>>1乙
ちょうど今起きた
しかしなんだあの前スレ…もう末期じゃん…
一瞬妄想スレかと思った………
>>1おっつおっつ!
みんな話題がないんだよ・・・
新カード実装は震災の影響で無理としても情報ぐらいそろそろ欲しいよパパン・・・
新スレ立て
>>1乙は『武田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力1統率1 [ ][ ][ ]です。計略は精鋭戦術です。』です。
どういうことなの…
偉大なる富士がうんたらかんたら
>>1乙
話題がないんでカードでも家宝でも大戦国でもいいから追加が欲しいです
というか震災の影響ってソースなくね?
社員なの?
1000 :ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:17:06.76 ID:jf5USBAM0
>>1000ならイスパニア下方修正
どんな修整になるかはさておき
>>1乙
>>1乙に栄光あれー!
バインダーというかEXねねを買うかどうか迷うぜよ
>>1乙の旗、貴様らには触れることもできん
イスパニア:排出停止になりました
で良いんじゃないかな、と100本勝負見て思った。アレもはや酒井ゲーじゃねぇかw
>>1 乙五郎左の本領発揮よ!
そんな丹羽さんに山県くんが一言
↓
明後日のアップデートまでは特に話題も無いからしゃーないさ。
明日のファミ通に新カードとか載ってるのなら話は別だけども……まぁ無いよな。
むしろ今月末のアケ雑誌にすら何も無かったら不安なんだが。
山県「最強の武、一緒に目指してみないか?」
丹羽「源四郎…お兄様…////」
おっと織田家の誰かが喜びそうな展開になった
山形攻めの丹羽受け、ガタッ
結局今日データ反映されたの?
友達からVersionUpしてないぞ?とメールきた
アップデートだよって今送り返した
皆迎撃のタイミングってどんな感じではかってる?
三国出身だから戦国の遅い槍の反応に戸惑ってる
配信だけで解禁って書いてないのに今日だ今日だって騒いでたやつって何なんだろうな
>>1乙番 手柄だ!
前スレ
>>1000のイスパニア下方修正・・・
もう許してやれよwww
>>21 最速突撃にあわせて一度出す
それで槍警戒してふらふらしてくれたら儲けモン
見てからじゃ間に合わんよなあ
>>22 ダウンロードとインストールの違いもわからない
俺の友達みたいな人もいるわけで…
穂先の後ろからの突撃ってある程度距離空いてても通るよな
イスパニアは話題になるだけマシだよ
僅かだが修正次第で希望もある
水手断ちェ・・・
>>24 成る程なー
やっぱ迎撃しにくさも騎馬最強要素の一つだと思う
イスパニアは武力+25の効果4Cにすれば良い。
そしたら陣の中では河尻さんが毘天になれる!
>>25 なんか訳のわからぬ書き込みになってしまった、すまぬ
>>21 逃げる時は勘でたまに振り向く。
前スレのメーカーを自分の名前でやったら、上杉家、1.5コス鉄砲隊、火牛の計だった。
スペックは壊れだったので割愛するが、援軍の本庄さんスペックでいたら、吉江の枠を奪えただろうか…。
適当にレスしてまでまだそれ続けたい???
>>9 震災の影響はあるぞ。
上質紙やらコート紙系の紙なら問題なくなってきたけど、カード系の紙はあるにはあるが量がかなり減少してる。
SEGAが先に確保して動いてたとしても、津波で東北の紙の倉庫や液状化で荷崩れ起こして使えなくなった関東の倉庫も多い。
情報誌に新カード情報が出ない辺り、本機校正さえも出来てない状態だろうし、カード追加はまだ先の話になると思うわ。
まぁ、問題になってるのは紙よりもインク類だろうけど。
この頃はまだドラゴンボールに客を取られて過疎るとは誰も思わなかったであった
みんなナッパで種植え→クンッがしたいんだろ??
机上の空論というか妄想と言うか、脳内でデッキ考えてるのって凄い楽しいな
今もSR馬場、UC一条、UC林、R平手なんてデッキ考えたけど士気回るかどうか
>>33 すまんかった。確かに妄想スレでやれ、だな。
スレ汚し失礼。
知ってるか?verうp初日のプレイヤーは3つに分けられる
・上方修正された武将をデッキに入れて試す奴
・それを見越したメタデッキでプレイする奴
・なんら変わらずいつも通りのデッキで出陣する奴、この3つだ
あいつはー…
>>21 それは俺も感じたがほんの少しそれに合わせる事が出来てきた気がする
例えば槍を城に戻しつつ騎馬から逃げる時、
画面内の槍の位置と手元のカードの位置をなるべく近くして素早く槍を向けられるように、とか
>>37 延々林で馬場強化して、当りが出たら林撤退→切腹→鬼美濃?
方陣が空気になりそうな予感
単純に魅力要員と考えているならありだと思うが
>>39 柴田試されるなら鬼小島だろjk
そんなメタ思考な俺だが元々鬼小島が好きなのである
42 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:36:47.86 ID:AY3n6MX0O
林盾にしたり不死美濃したり馬を一条に付けてファイナルアタックしたり爺を切ったりと
脳内なら良い感じに動くんだよな
そういえば、昨日あんな騒いでたバーうpはどうなったん?
最近、利家をよく見るような気がするなぁ…と思ってたら実際に増えてるのね
気合鍋の具材になってるのかな?
利家は武力上昇をあと1上げて欲しい。
ネガではなく全ては鬼小島さんの為に…
あと1で雷なんだよっ!
売られた
>>1乙は買ってやらあ!
出来れば計略にピン雷を。ダメ計ダメージUPを!
>>45 ぺんぺん&1.5騎馬入りのデッキが流行ってる気がする
>>49 恐怖 士気2
範囲内の武田家以外の武将1体を撤退させる。それは残りのゲームの間復活しない。
ピンダメといってこんなのを想像するMTG脳。
SS千利休
他家 4.0コス足軽 武力15 統率15 魅力 伏兵 気合
計略:しぇあ゛ら壁えっ!!!
【範囲内の敵味方全てに武力差ダメージを与える。】
『それがあなたなのです お忘れなきよう』
イラスト:山田芳裕
なんてカード引いた夢見た、様は
>>1乙。
あの漫画の千利休は武士以上に大暴れしてるからな…
切腹時の部屋から出てくるコマなんか恐怖過ぎるw
>>48 それって利家使って、オニコジに当たるときは、稲葉や刀家宝を利家に付けないほうがいいってことか…。
気をつけよう。
おいらの
>>1乙、しっかと見てけろ!
利家は馬と組ますか鉄砲と組ますか悩むな
俺は鉄砲は上手く扱えないから後方陣+馬や一条と組ませてるが
なんだかんだでとしまつ型が完成されてるな、使い手があれだけど
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
>>49 立花道雪が追加されれれば来そうだな。
足が悪かったから輿に乗ってるだろうね。
森さん使ってみたけど強いね、占領一徹のサブ計略にしたけどなかなか活躍してくれたし、まつ以外だと気合い鍋で組んでも楽しそうだ
>>57 その主君あたりはきっと国崩し関係の計略を持ってくるだろうなぁ
ダメ計か、あるいは大砲威力うpかな
妹占領作戦
大内筒という肉親より大事にされた伝説の鉄砲があってだな(筒違い)
義龍はさー4 25cくらいのほうが使われたと思うの俺だけ?
義龍は結局範囲がネック。あの形で-4だったらもっと使われないんじゃないかなぁ。
弓じゃなくて鉄砲だったらもっと使われてたかもしれないけど。
>>62-63 範囲よりも上昇値よりも成政が邪魔過ぎる。
使ってみれば別に悪いカードでも無いし、頂上で活躍してる動画一つでも出れば評価変わると思う。
利家増えてるのか
風林火山に妖怪バスターを入れた型の出番だな!
>>62 効果より範囲だな
敵を入れるために動いてその間2.5コスが攻撃出来ないのが致命的
範囲意見あるけども義龍自体は大包戦や、陣形で固まった相手に使うんじゃないのかね?
彼はコスト重たいけどキーとして使うカードじゃないしこんなもんだと思ってたけども。
信繁もコストが重たくてキーじゃないから使われないと解釈してたが。
BASARAが参入してきた事によりSS大友という悪夢が爆誕したりしてな
BASARAは悪ふざけが過ぎるんだよなぁ…。
悪ふざけがいけないんじゃない。同じ面をプレーするたびに同じ悪ふざけを
見なければならないのが苦痛。
四枚以下でも無理なく運用できるゲームならコストの重さは気にならないんだがな
ワラの対処がきつすぎる
>>71 ならば君は三国の世を生きろ
今戻ったらダメ計地獄に
武力差で溶かされて、高武力に張り付かれたら排除に戸惑う事間違いなしだけど
>>72 確かに最近4枚デッキ多い気がするわ
そして壁に張り付いた張飛の姿も多い気がする
なるほど…馬場さんの時代なのだな
やっぱり範囲のビキニ具合がきわどすぎるのが使う上で一番厄介なとこだな
>>68 1の理由は武田だから
2の理由は武力8弓だから
3の理由は2のくせに計略が強くないから
範囲が欲しいなら力萎えで良いだろうし今の義龍に下手なテコ入れ要らんと思うがなぁ。
>>74 まあその理由が全てだよね。
義龍は長慶の壁が辛い。
>>75 確かに、安藤入りの義龍デッキで大筒メインに攻めて来られると、長慶で良くねと思ったりはする。
虎口防衛で無理に守ろうとしたから、逆に殲滅されたけどw
妨害陣でへんな形やら範囲小さいと動くから弓だとビミョー
やる夫スレで統率はある意味もう一つの攻撃力と防御力って書いてたけど
おかしな質問ですまんがあれは合ってる?
三国志から来たんでちょっとまだわかってないの…
そのスレ見て無いから詳しくは知らんけど
大筒を攻め取る力→攻撃力
城、筒を守る力→防御力
と捉えたら間違っては無い
大変だ、アリだ
部屋からアリがワラワラ出てきたんだ
どうすれべいいんだ
だ、だれか
統率による弾きは偉大
統率は押し込む力(攻撃力)でもあり押し止める力(防御力)でもあるから正しい
>>82 計略時間に関係するのも考えてみると魔力みたいなもんでもあるなぁ
???「最高の弾き力を持つ麻呂が最強でおじゃる」
>>78 攻城妨害や大筒占拠の時に、統率差によるはじき返しでの奪い合い、
と言う意味で攻撃力、防御力なんだろうて
今日、SS 滝川ひけた!
手元にやっと光り物が二枚に♪
でももう一枚もSS 前田っていう地味っぷりw
この二枚をメインに素敵なデッキは組めないものですか?
先輩大名の方々、力を貸してくだされ!
ウィキ見てもこの二枚がメインになるようなデッキがないのが口惜しい、、
長尾「統率?何それ?おいしいの?」
k6ばりの死に武将って出たっけ?
>>87 織田スレか初心者スレに来てくれるならば組もう
ダメ計の攻撃力、それに対する防御力と捉えてよろしい?
ってことは弾き要素が加わった知力みたいなもんかな
>>88 バックベアード様になってたね、君
>>87 2コス鉄砲を1枚(蜂須賀・池田ァ等)
2コス騎兵を1枚(佐久間)
コレで勝つる?
>>95 基本を勉強する為にも鉄砲の2コスを一徹さんにするべきじゃないかな!
>>87 それ以外はRも無し?
なら
SS利家 SS滝川 C信勝 C信包 C一豊
利家で大筒占拠して、方陣→滝川でねばれば何とかなりそうだが?
>>94 その弾き要素自体が攻撃力と防御力を兼ねてる
騎馬の突撃効率、大筒の取り合い、虎口際の競り合い
全部統率の勝負
>>98 まだ群雄伝しかやってないから実感ない…
今度から注意してみてみる
>>99 戦場で武将の名前の左の矢印みたいなのに注目してみるといいよ
その矢印が長い武将と、短い武将が乱戦して、その内短い方ほ武将が一方的に弾き飛ばされるから。
そうなると、相手が大筒にいても乱戦で追い出す事もできるし、逆に追い出される事もある。
大筒発射3秒前ぐらいの弾き合いは中々に白熱する
そして他が疎かになって端攻城されるのが、私だぁー!!
>>80 キンチョールで山津波か、巣穴見つけて虎口攻めしかないだろう。
うちのホームでおなら体操が勝ってたんだが、SSも馬鹿にしたものではないな。
ガチのSSって何だろう?
絶望の人?
肉?
>>100 ってことは統率がもう一つの攻撃力と防御力ってのはかなり当てはまってるね
槍の爆弾正じゃね
あばれ祭もアリだとは思うけどなー
そういえば傾城舞って傾国よりスペック高いのな
>>101 利家以上のガチカードはあるまい。
次Ver.で更に上方って本当だろうか…
SS今川義元はスペックがガチ、SS大元帥雪斎は計略がガチ
今日もボロ負けしたお・・・
だが、こういう時に限って引きが良いのはナニユエか。
もう二度と光り物引けなくても良いから、中の人よ、俺に7割以上の勝率をくれ…
>>101 義元、雪斎、利家、爆弾正、絶望、パール、カラーインパクト、流浪剣豪
ここら辺はガチじゃないかな
SS義元も充分ガチ
本人が槍だから忍従に入れても兵種の偏りが無いし
ウサもガチだと思うぜ
まあ他色になりがちな他家だと出浦が出番とり勝ちだが
111 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:42:10.15 ID:14bAqWQPO
武将、矢印という二つの単語を見た瞬間にハゲを思い浮べた俺太尉
>>92 >>95-97 ありがとうございます。
そいや、こちら本スレでしたね舞い上がって
確認しないで書いちゃいましたw
Rのカードは織田家だと切腹、ねね、稲葉くらいしかありません。
稲葉以外の使い勝手が難しくて。
上級者なら素敵に使えるんでしょうが、初心者には
頑固がわかりやすくて、よく使ってます。
アドバイス参考にデッキいじってみます(^-^)
池田とかで貫通一斉とあわせて弾打ち出すのは
スカッとしそうなので、やってみたいと思います。
くそ、、、統統統の家宝さえあれば
うちの前田も出来る子になれそうな気がするのにw
>>102 虎口攻めの時も、統率が高ければ相手武将を弾いて無理矢理こじ開ける事も出来るからね。
そういう意味でも、SR馬場さんの計略(統率+9、兵力100%回復)は
武将を蹴飛ばし、虎口を突き破る事が出来る最強の虎口ブレイカー
でも駒井や矢沢の覚悟の構え(統率+10)をされると攻めきれなくなる悲しさ
統率は武将殲滅的な意味ではないけど、城ダメージにも直接関わって来る大事な物だと思えばいいよ。
ダメ計や伏兵のダメージ、計略の効果時間にも関わるしね
利家ひいたのでデッキ組もうと思うけど、お鍋と利家と組ませるのが今のトレンドなのか?
利家、ナリマサ、佐久間、まつ、鍋・・・?
上ではぺんぺん騎馬入りも流行ってるらしいが、利家、ナリマサ、1.5馬どっちか、まつ、ねね・・・?
こんなデッキで大丈夫か?
>>113 馬場さんって3コスの?ちょっと使いづらそうだなー
統率については大体分かってきたんでもう一回スレ見てくるよー
>>112 や、本スレでもいいとは思う
ただ流れちゃったりするから家ごとのがいい気がしただけ
利家、滝川、信包、信勝、山内とか低予算で操作もらくかな
>>114 鍋と組ませるなら、2色にして、甘利、秋山、甘粕あたりの優良な騎馬を輸入したほうがいいと思う。
鉄砲は回復の恩恵が少ないから、やりにくいんじゃないかな?
SSは使ってみるとどれもガチ
と思ったけどアキラさんは流石に無理でした
三国から入ってきて100戦ほど、
やっと正二位まで来れたけど、今になって気合と制圧の効果初めて知った
特技の説明不親切だよなあとは思う
121 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:02:53.12 ID:C8z/mke/O
>>114 あれは気合い持ちと秀吉、まつがいるからこそ成り立つデッキ
鉄砲2隊は微妙
>>121 秀吉、まつ、鍋、利家、2コス馬って感じかな
織田の2コス馬(名前忘れた)もそーんなには悪くない感じ?
気合鍋のメイン槍はオニコジより利家槍の方が使いやすいのかね
金棒の超絶メタっぷりがすげえ頼もしいんだが
秀吉は必須かなぁ
気合い鍋は甘粕オニコジ入りに当たったけど、疾風には利家、号令にはオニコジ、保険の甘粕とバランス取れてるような気がした
でもそこまで行くと脳筋ばっかだから鍋→浄化でいい気がしないでもない
利家オニコジってやると統率の低さが怖い、開幕伏兵どうしてる?
槍に付ける家宝って速速速と速槍槍どっちが良いかな?
馬場とか長野みたいな高武力、高統率に付ける前提で
鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
それと、士気を使わずに相手の計略を抑止できるカード
だから本来鍋に入ってる利家はスペック要員でしかない
だけど最近朝比奈や秋山みたいな鬼小島でも甘粕でもイマイチ抑止しきれない計略が流行ってるから
だったら鬼小島→利家にしてついでにまついれてとしまつコンボを裏の手にしよう、ってのが利家型の考え方だと思う
>>120 三国から入って100戦で正二位とは三国志勢恐るべし
>>125 極力低武力に踏ませてる
低統率のメインが踏んだら仕方ないと割り切る
>>126 少しは自分で考えて色々と試してみろと・・・
>>127 >鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
凄く大事な事だと思う。
加地さんとか合わせて気合まみれデッキにした俺が成果を得られなかった敗因だ。
特に鬼小島頼りのデッキになるとダメ計でまずくなるし、相手が武力13超えないデッキには何も出来なかったぜ・・・・
桜木花道が自分より強い奴にしか成果を出せなかったあのシーンを思い出したくらいだ。
>>128 俺含めて三国勢は不慣れとか違和感で勝てないだけだから慣れたら覇者程度の実力あればかなり上にいけるよ
気合鍋の2.5槍が鬼コジなのは、計略が士気5だからじゃね?
極端な例になるが、陣張った直後に風林火山打たれた場合
利家は手直しで粘る事しかできないけど、鬼コジなら殲滅も夢じゃない
お、おお、ブラボー!鬼コジブラボー!!
>>131 なんでだろう統率上がった誰かに連行される姿しか浮かばない
カード400枚、20勢力くらい追加されねーかなー
勢力特徴も得意兵種も三すくみもメチャクチャでいいから
弱小地方勢力は本当に弱く、中央厨勢力は強く、混沌としてるゲームも戦国時代らしくてアリだと思うんだが
135 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:37:59.10 ID:AY3n6MX0O
>>119 とろろ「デスヨネー」
初SS引いたのはいいが、火門と飯富さんじゃ武田ケニアできないorz
悲恋駆けもイムパクトないしどうすればいいんだこのカード
今日マツケンに当たって負けた\(^o^)/
イスパニア強s・・・・・・嘘です酒井さん強すぎる
カード追加まだー?
殲滅も夢じゃない(キリッ
弾かれて終わりだっつうの
気合鍋とか鉄砲メタ過ぎるから勘弁してくれ
ていうか、何もかもが鉄砲に不利な要因でしかない気すらしてきたわ
>>133 ああみえて幼女だからな
甘い言葉に誘われて誘拐されてしまうんだよ
>>125 兵兵家宝を付けとけば、鬼こじで踏もうが利家で踏もうが問題ない
兵兵家宝付けた鬼こじは火牛ぐらいじゃ全く焼けなくなるのでおススメ
弾いてくれる=武力ダメを受けてくれる、ってことだから、信玄単体で鬼コジだけ連行しようとするなら甘粕で突撃しほうだいだし
鬼コジ=弾かれるは一対一を想定しすぎだと思う
気合鍋は高武力弓がいれば普通にやりやすい相手
つまりこれからは占領一鉄の時代だ!
143 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:45:58.82 ID:uoiQO+4pO
疾風陣の修正すべきところは効果時間じゃなくて移動速度だと思うのは俺だけ?
騎馬の仕様だろ
>>141 バカだな 信玄側にだってサポートする槍がいるに決まってるじゃん
しかも鬼小島が万全な状況で風林火山打たねぇよ
火牛で筒を奪いつつ城殴りたいときに風林火山って感じになるんじゃない?
146 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:51:38.50 ID:qVKWKDpSO
下げ忘れた。スンマソン
どなたかセガワールド船堀のクレサ状況解る方教えて下さい
>>145 つまりサポートする槍に足並み合わせるんだから、そこまでポインポイン弾けないってこと
信玄が槍つれて鬼小島はじく=それって鬼小島の武力を生かせてるみたいなもんだし
>>80だ、全統率を持ってアリの掃討に成功した!
今夜は布団で寝れないだろうが、これぐらいの犠牲は致し方ないだろう
ハイパーアリの巣コロリ(アースの新兵器)を置いてミッションを完了とする
皆、本当によくやってくれた!
頂上では鬼こじが風林火山いいようにやっつけてたな
風林火山使ってて相手に鬼コジが入れば
小畠に統統家宝つけて問答無用に焼き殺すな
甘粕狙ってくるなら1人お留守番させるだけでいいし
>>149 思い切り弾く必要はないんだって
筒とるのにどかしたり、陣出してる鍋を倒したいときにどかすだけで十分
こないだの頂上で上手く信玄が利家をいなしてなかった?
あんな感じでいいと思うぞ
>>128 俺もある程度は試したんだけどどうにも逃げる馬を追いきれないんだよね
まぁ速度UPしてても馬のほうが早いんだからしょうがないといえばしょうがないんだけど
>>146 サンキュー
俺の持ってる速槍槍がちょうど放生月毛だしもう少し使ってみるよ
奥義使って虎口に突っ込むのは面白い
>>143 三国1,2(3は未プレイ)で飛天使いだった速度上昇好きの俺だが、戦国に流れて、高坂使って40戦くらいプレイした
とりあえず迎撃されても大して痛くないのが強い
疾風の移動速度倍率が分からないけど、それで迎撃されるとダメージは上がってるけど、1発くらいなら問題なし
疾風の移動速度で槍が迎撃されるようになるか、騎馬は迎撃で一発退場クラスになれば、
とりあえず使う奴はいなくなると思うw
そうすると通常速度の騎馬が刺さるはずなので、計略として成立しなくなるけどね
ええっとぉ…
戦国は突撃しなきゃ刺さんねーんだよ
さてはチュートリアル飛ばしたな
>>153 思い切り弾かないといけない攻城ラインや守城に使っていくんだよ
鍋デッキなら大筒に依存してないし
まぁ言うは易しって奴だよ
>>157 それはわかってるだろw
三国は倍速が刺さったら呂布でも瀕死だから、戦国の迎撃ダメは相当少なく感じるだろう
>>160 >槍が迎撃されるようになるか
すべての問題はこの一文だと思うのだが
でも槍が刺さるとか…
マツケンと当たったwww
超嬉しいわwww
>>157-158 そういえば突撃準備状態では刺さらない
=移動速度による迎撃判定はしてないってことだな、スマン。
てことは槍が迎撃どうのこうのは的外れもいいとこだ、申し訳ない。
となると、移動速度上昇による迎撃ダメージを上げるのが手っ取り早いペナルティかなぁ
>>161-162 スマンカッタ。
頂上スレでも疾風陣下方しろの流れだし相当嫌われてんな。
高坂修正案はもう見飽きた。
>>163 マツケンはイスパニアとしてどんなデッキで当たった?
動画が楽しみだw
イスパニア対肉
織田家の逆エースをかけた戦いだな
槍が刺さったらウサと勇者とマキダイが…後なんかいたっけ
あ、安田が完全にお亡くなりになるのか
>>168 池田が仲間になりたそうにそちらを見ている
仲間にしますか?
はい
>いいえ
マツケンの動画は酷いことになってたな
イスパニア云々とかじゃなく鉄砲多めデッキの白兵は虎になんもできない感がひしひし伝わってきた
>>165 なー、見飽きたよなぁ。早く修正されねぇかねぇ。
気合い鍋は利家の方が良いと思うな。個人的には。
手動車輪は馬に強いから。
>>148 船堀はしてないよ
西葛西駅前のハイテクセガで900円6クレやってるからそっちのがいい
>>171 池田は さびしそうに かえっていった…
全知もババアもいないのにセイセイを引いたんだが使い道ある?
気まぐれセイとかか
範囲縮小、時間短縮、速度低下、迎撃ダメージアップ、突撃ダメージダウン
修正の種類ってこんなもんか?
>>167 勝った?負けた?
負けてたのなら私が全知で負けた試合が流されなくなる可能性も・・・・・・!
勇者に速速速の馬付けて、高坂より速〜い!ってやったら活躍……無理か
最近超絶騎馬か高坂ばっかり当たるから
下手くそなりに銃単で正四位まで来たのに一気に六位に戻されたから
試しに小幡、原美濃、出浦を前出しして山県で攻めるデッキやったら
めっちゃくちゃつええなwwwwwそりゃ流行るわwwwwwww
帰り際デッキ片付けるときに見えた丹羽さんの顔が
何だか悲しげに見えたのは気のせいだろうか…。
史実では鉄砲を使用したものが天下を取りかけた。どっかの騎馬軍団も倒した。
つまり鉄砲こそが本来は最強で俺たちがそれを使いこなせていないだけなんだよ!!
だけなんだよ…本当は武田相手に史実通りじゃないとかは幻想なんだよ…鉄砲こそが…
>>183 てか史実通りなら武田は鉄砲対策凄く進んでた国だから今のままでおk
もう迎撃ダメージ三国と同じにすればよくね?
7割近く持ってかれるなら安易に突撃できなくなるっしょ。
槍盛りデッキなら戦闘力半減するだろうし
天地セイじゃ最後まで効果続かないっぽいから悲恋セイだな
ちょっとデッキ考えてくる
>>183 どっかの騎馬軍団倒した戦いは泥仕合説もあったりする
そろそろ長篠は鉄砲で負けてないとか、三段打ちは存在しなかったもテンプレに入れたい流れ。
今年入って何回見たかな・・・・
馬防柵設置みたいな計略あればいいんじゃね
馬部隊には破壊できずさらに当たるたびにダメージとか
>>183 史実通りに武田の方が兵力少なく、織田が柵満載で武田の勝利条件が落城勝ちなら、今でも普通に勝てるんじゃね?
>>186 迎撃云々の問題じゃないような・・・
っていうか迎撃ダメあげても今勝ててない鉄砲デッキは、勝てるかどうかが相手のミス頼みになるだけで余計に糞ゲーな気がする
疾風陣が士気5ならまだ良かったのかもなー
そして公孫賛スペックで疾風陣持ってこなくて本当によかったと思う
>>192 鉄砲隊の兵力をあげれば良いんですねわかりません。
>>194 まさに最強の1,5コス・・・そして延々と繰り返される迎撃怖くないもぐら叩きゲー
・・・疾風する度友達減るね♪
こーそんさんは刺さるから良いものを疾風は刺さらないからなあ
>>187 永続にこだわらなくても良いと思うよ。
装備効果に統率がある家宝をセイセイに付けて、
後半のみセイセイタイムやるってのもありかと。前半は積極的に囮やしんがりにできるし。
統率の副効果のある刀とかあれば、奥義効果も戦略に組み込めて良いと思う。
>>198 アドバイスありがとう
しかし今悲恋セイデッキが完成してしまった
ST謙信、セイ、関口、山吉、伊勢姫
基本は開幕終えた後に悲恋セイ突っ込んで兵力減ったら援兵
裏の手に悲恋轟駆けもあるよ!
>>194 疾風陣ではないけれど、5/5で相対的に相手より早くなる陣形持ちが居るんですがね・・・
>>201 相対的に相手より早くなる=実質相手を遅くする
陣計5/5で連環系陣を持っている武将…後は判るな?
計略名見てダメ計と勘違いしちゃった
あのカードか
木黄田さんだっけ?
本当に声のでかい奴はレベルが低いな…疾風が白馬スベックなら今より弱いだろ、武力5と7の違いをまったくわかってない
銃単(笑)とか使ってるのが得意気に正6で山県前出しつええwとか、正6なら大抵のデッキで前出ししてりゃ勝てるわ
大陸の方とは速度上昇の比重が違うからな
公孫サンどころか飛天姫来たら相当ヤバイ事になるぞ
>>206 疾風が1.5コスなら今よりはるかにぶっ壊れてるだろ
イスパニア方陣と遠弓撃陣
苦楽の舞と転生舞踊
覇者の吸塵と風林火山
一斉射撃と超弩級射撃
どうして差が付いたのか
>>207 槍どころか騎兵もタッチしない限り刺さらない飛天とか大惨事に決まってるだろ、今さらすぎる
もし実装されるとしても1.5コスで士気12の舞計略とかになると思う
騎馬槍デッキに関しては槍の比重をこれ以上上げても強くならんから、だったら騎馬はコストかかわらずスペック高い方がいい
って思う
>>207 山内のできた嫁が1コス武将の移動速度を上げる舞を持って参戦
虎御前や六角、疾風と全面対決とか胸熱
騎馬単のできる三国に比べ、槍ダク騎馬1トップ推奨の戦国。
馬複数が流行らない限り、俺も1.5コスの方が弱いと思う。
飛天の舞追加しても良いけど、無双槍の舞と超弩級の舞も追加な
通販で買える戦国大戦にオススメのカードローダー教えてくれませんか?
218 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:52:16.40 ID:uoiQO+4pO
疾風陣は統率力10って言うのも強み。
ただ現状問題なのは早掛けと=なことでしょう。
陣の弱点のはずの数が少ないと効果が薄いという弱点が無いということ。
俺も1.5コス5/5馬の疾風陣と2.5コス7/10馬の疾風陣なら後者のが良いな
>>216 悠々低のジャストローダー:120円/枚、滑らかだが高い
マロンのジャストローダー:60円/枚、使ったこと無い
トレカ魂ジャストローダー:25円/枚、安いが質は普通のローダーと同じ
普通のローダー:20円/枚、アマゾンとかで買える、大きい
ジャスト系のローダーは普通のスリーブでは入らないので専用のスリーブが必要
三国と同じ計略はいらね。独自のものをじっくり練って追加してほしい。
不思議なゲームだよなぁ・・三竦みなはずなのに高コス槍なんて高コス馬の餌だもんなぁ・・
3コスに1回突撃できれば1.5コスに2回突撃したお得感が・・
関係ないけど重なってると1回の突撃で2部隊以上に突撃ダメ通るのひどいよなw
SRだろうがなんだろうが生至上主義者の俺を呼んだか!
224 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:00:34.38 ID:uoiQO+4pO
三国志なら高武力馬一体で乱戦で槍に勝てたけど、馬一体だと相手の槍にどうしようもないのが現状。
とりあえず一夜城は弱体化して欲しい。本人がスペックおかしいんだからさ
>>208 疾風デッキの幅は拡がるだろうけど武力5じゃ確実に火力不足、ドーザー時の耐久力も全然違ってくると思うけどどう思う?
ゲームバランスは置いといて、逃げ弾正は攻め弾正になってるし
五郎佐は米とは言えんし、その辺もうちょっとですね
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?
気まぐれからのセイセイで魔人が生まれる可能性あるぜ
>>225 今の乱戦仕様のままなら6枚で馬2槍4とかになってしかも2コスの馬も普通に入ってたら普通二連突できるんじゃないか?
実際上の方だと騎馬2とかたまーにだけど見るしな
このバランスとシステムなら1コス馬とかいてもいいと思うんだがな
上の方で見る騎馬2は強いからやってるんじゃなくてマンネリからの脱却を夢見ただけだろう
だけど環境的に槍4にばしばしあたるから結局馬1のほうが安定するって言う
水手断ちはカード追加で縮地の戦略もどきが来れば化けると思うよ!!
自城に迫る敵を止めたり、戻る相手を止めて押しつぶしたり!!
夢がひろがるなぁ!!
>>231 上杉に1コス馬鉄砲出せば多少はバランス戻るかもね
武田にはやらん
パン食えってことだよ言わせんな恥ずかしい
鬼玄蕃とはいったいなんだったのか
このスレで毎日ネタになるあたり、米五郎左の面目躍如よ。
皆よく飽きないよなぁ
>>236 信長:「家臣のものどもー、いいか!!これが南蛮から取り寄せたぶれっどと言う食べ物だ!!明日からこれを我が城の主食とする!!」
米:「実家に帰らせて頂きます。」
イケメンだからな>米
疾風は火門みたいな範囲にでもすればいいんじゃねーの?
>>235 アレで武力+5な陣計なら米五郎左だっただろうに…
信ナーガの存在が無かった事になるけどな!
信長や火門見るに+5でもあやしいだろ
鉄砲っていう存在を無かったことにした方が早い
米五郎左さんに本領発揮してもらうには…
本人のコストが2.5っていうのがもうどうしようもないよな
日によって宿業も山県も高坂も使ってるけど、鉄砲にも馬にも不満は無いなぁ
よく宿業やいい男が強いだけって言われるけど、織田鉄砲と上杉鉄砲を見比べると
単純に織田には環境に合ったメイン張れるカードが少ないだけな気がする
パーツやサブとしては結構な粒揃いだけどね
>>230 上の方の騎兵2枚入ってるデッキは風林火山しかしらないんだけど他にあったっけ?武力も突撃ダメも上がらない騎兵2枚の6枚やるなら今ある6枚疾風のが強いと思うけど
ゴロウザーは2コスにしようぜ
進化
信ほー→ゴロウザーみたいな
成政はできる子
>>249 おや?ゴロウザー の ようすが・・・
おめでとう!ゴロウザー は ノブナーガ に しんかした!
イスパニアで友人が正2に昇格してたけど、その辺ならまだやれるんじゃないかな?
自分で使ったことはないけどな
米さんは赤い国の弟さんみたいに7/8で2コスならまだ救われただろうか?
それとも現状2コス鉄砲なんて…といっしょでダメなままだろうか?
>>253 2コス7/8ならコノナリマサガーとか小六とかの裏の手がはいるから強いような
イスパニア采配とかだったらまだ行けただろうか?
槍4が安定?
ならば騎馬も2枚入れて6枚デッキにすればっ!
>>251 俺にはポケモンじゃなくてシレンの敵キャラにしか見えないや
>>254 さすが成政さん!名前を伏せておきながら自分で名前を出すこの自己主張っぷり!
そこに痺れる憧れるゥ!!
三国から来た人はイスパニアに呂蒙の幻想を重ねてるんだろうけど
アレ単に1コス重くなっただけの2蒋欽だから、そのくらい単なる射程増加だけのカードは弱いし銃自体の性能とは別物
2コス鉄砲にさらに成政や小六いれたら白兵の弱さがやばいと思う
それで強いなら今でもマツケンが成政や小六入れるだろう
>>259 コメゴロウザーがタベラレルーを食料にするんですねわかります
米は デロデロのわなを ふんだ!
米は デロデロに なった!
お、バージョンアップ27日?柴田や丹羽の使用率が一瞬上がるんだろうなw
>>262 ヨードドドンドン
ダーク♂コメゴロウザーはダーク♂コメゴロウザー2になった
>>254 成政さん、名前伏せれてないよ…
>>260 イスパニアって武力上昇なくて射程距離+貫通効果なら使われたかな…
>>243 しかしイスパニアが+5なっても統率上がらないからファイナルアタックの秀吉が怖くならないよ!
やっぱ統率は大筒戦でも大事だし。
>>261 ??「2コス鉄砲で白兵ならコス比武力4気合い持ちのお、池田ァさんにまかせておけ」
あの頃の米五郎左よもう一度!
眩しく光り輝いていたあの日あの時…
一徹戦車の大筒居座りうぜー
ゴロウ →ゴロウザー →コメゴロウザー
ピンクと謙信どっちが強い?
突撃し合えば互角みたいだけど
>>267 統率もまた攻撃力と防御力なんだね!
高坂と真田と武田信玄の統率はやりすぎ感があるのは俺だけ?
>>272 開幕押せる分、山県有利じゃね?
槍の本数も山県>謙信だし
宿業打つとみんなあほになるみたいだけどあの陣の中では裸踊りでもしてんの?
ランダムにデッキ作るもの作ったんだけど需要ある?
>>276 織田単とか二色限定とかしていできたらあるある
馬場さんもやばいな、計略使って城攻めされたらハジかれて防げんし
>>266 まず間違いなくその内に出てくる貫通射撃陣までに
丹羽さんは多少の市民権を得られるのだろうか…無理かも
貫通射撃の陣が「殺し間」って名前で出てくれば嬉しいな
>>279 貫通射撃が采配なら丹羽さんと合わせて天下取れるぜ
>>275 あのーほらアレだよ
もうどうにでもなーれってヤツよ
>>278 冷蔵庫をぶっ壊すためならドンドン来ます、それがONIMINO
>>272 計略中ぶつかりあったら山県のほうが減ってたと思うよ
あと速度も謙信のほうが速いんじゃなかった?
>>276 テンプレ・流行り嫌いのジプシーな俺には需要ありまくりんぐ
丹羽さんが貫通射撃陣なら確かに怖か…怖か…怖いかなあ…?
SS滝川が600円で売ってるんだけど買うかどうか悩む。
いい男みたいに使える?幻想見て打ち砕かれるカード臭がするが強そうな気もする。
遠撃ちと貫通イスパニア組み合わせたら怖くね?
もうさ、イスパニアは槍も長くなるようにしようぜ
>>286 単体相手に見たときの殲滅力は掘Qと変わらんぞアレ
あの狭い射撃範囲での貫通を使いこなせそうならいいんじゃないか
>>292 使われるようになったが丹羽さん除いた鉄砲が一枚も入っていない光景が…
>>270 2倍速40ダメ×2の時代よりマシだろ・・・
>>286 俺は今まで動画含めて一度たりともSS滝川を見たことがない
それで大体わかるな?
あれ、貫通してさらに回数増えるってイスパニアと合わせれば強いんじゃ・・・
>>275 統率がとれなくなってるわけだから、長尾から
「おまいら好きなだけ奪って殺して○しまくれい!」という指令が下って
ヒャッハー状態でエンジョイ&エキサイティング
>>292 計略台詞は
「行きましょう、我が陣と共に!」
ですねわかりません
>>273 コスト比スペックで考えれば別に
何で高統率騎馬武田に固めたんだろう、とか謙信もうちょっと何かあってもよくね、とは思うが
正直啄木鳥や老虎使ってるとこいつらはボーナスでしかない
>>296 上手くいかないな
家選択をしたあとウィンドがすぐ閉じてしまう
どこにも出力されないし
>>286 俺はネット通販店の駿河屋だわ。
1000円は高い気がする。
>>286 やっぱ射程のせいで堀Qレベルかぁ。
斎藤さんなら鍾馗を2回打つのに士気12だけど、吉乃+SS滝川2回で士気12だから少しだけ幻想を見てしまう。
しかし恐らく駄目なんだろうなとは思う・・・・堀Qも動画見て強そうと思って使って挫折した俺乙。
>>295 だよなぁ・・・戦国動画増えたのに検索しても11件しか出ないわ。
貫通してイスパニアと組み合わせる・・・・ゴクリッ。
士気10使うならもっと凄い事が出来ると思うと悔しいッ!
>>300 申し訳ない。exeファイルじゃなくて.batファイルをダブルクリックしてくれるとできると思うよ。
俺なんでこんなレス番間違えてるんだorz
>>302の一番上は
>>289、真ん中は290、一番下は295で合ってた。
そろそろ寝る時間だな。枕にダブってる里美でも入れて寝ようかな。
>>296 やってみたが、MSVCR100D.dllが見つからないと出て起動できないんだけど
千円割引券使った。条件が二千円以上の買い物で千円割引。なのでイベント用に購入決めた。もっと安ければ他に購入したいカードあったんだが。
肉が出たんならヤサイも出てもいいと思うんだよね
肉の次は米だろうな
そして鍋か
ポン酢かもしれんぞ
利家と一条でKABUKIコンビ組んだら強いんじゃないか?
…と思ってやってみたけど、これ一条将軍でおkだな
その次は卵だな
黄色い鶏肉が鍋に入ってた
肉の次は牛でしょ
その次がなんなのか…
やっぱ米か
丹羽テリーマンとかマジ誰得
うーん・・・
下忍が貰える50勝まであと3勝まで来たんだが、
ここで15連敗の足踏み状態・・・
突撃で刺さりまくりなのが実力不足だよなぁ。
ホームにドラゴンボールが入って戦国の筐体が2台減ったから
久しぶりにプレイするのにしばらく待ったわ。
鳥牛肉鍋か。兵種のバランスは良いな。
>>317 そこで気分転換のイスパニアですよ!
同じデッキを触っても悪循環は治らないと思うんだ
>>295 明日あたりイスパニアSS滝川で試そうと思ってる
勝つ見込みがないって?
またまたご冗談をw
亀だが
『織田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力4統率10 [ ][ ][ ]です。計略は呪縛の術です。』です。
ぶっこわれw
もういいわ、それ
322 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:44:29.01 ID:uoiQO+4pO
せっさいさんの武力−4は遣りすぎたと思う。ワラで精鋭回復入りに勝てるビジョンが無い。
トイレ行きたいがために連打してたら、ゴミ家宝(般若復鉄)を強化してしまったよ(´・ω・`)
>>322 数字だけ見ると大幅強化なんだけど元々勝てるデッキにさらに強くなっただけで
苦手デッキに対しての相性差はあまり縮まってないという…
>>326 せっさいさんも丹羽さんも強化ポイントがコレジャナイなんだよね…
ところでまつ引いて兵兵羽々斬も出たんだが俺明日死なないよなこれ
にわかにランカーが宿業山津波使いだしたので昔から使ってる身としてははやく頂上に載って上手い戦い方みせてほしい
喜々としてその手の書き込みをする奴は厨二病だからほっとけ
小山田が挑発
横田が馬奥義か疾風で回りこむ
水手断ち
城は落ちる
うん、ロマンなんだすまない
あれ?瀬名って陣形も消しちゃうの?
>>328 2日で長尾、直虎と引いた俺が死んでないから大丈夫だよ
>>328 一昨日インスパニア引いた翌日の昨日、テストの山が外れて彼女にふられたぜ
江戸時代までありなら悪代官追加してほしい。計略名:であえ、であえ! 先生を召喚する。召喚された先生は近くの敵に向かっていく。
戦国大戦初の召喚計略
全知は低下値より範囲を伸ばせば瀬名に近づかれないようにしたり、遠距離兵種を巻き込みやすくなってよかったと思う
そっくりさんのカードって各勢力に1.5コスが一枚づつなのな。
ねんがんの天羽々斬をてにいれたぞ!
これでかつる
>>319 やった事あるけど
イスパニアに貫通欲しいなら橋本でいいかなって感じ
SS滝川が入ってる時点でそうそう貫通が生きる形にならないわ
ただ、太原雪斎にはガチで強かった
全知の範囲広くするより瀬名の範囲小さくしたほうがいいんじゃないかね
あれ白兵戦のスキルや駆け引き無視してなんでもかんでも消せ過ぎだろう
もちろん入れること自体がハンデだし消して有利になるとも限らないのはわかるが
いくらなんでも相性ゲーが過ぎる感
>>335 ありならってナシだろw
戦国おわてるがな
召喚系は、出るなら坊さんが持ってきそうな悪寒
てか戦国で召喚兵とか軽く壊れてそうだな
高コス・ゴミスペックが持ってて召喚コスト7とかならいいんだけど
>>342 武兵活
武兵の日光一文字をずっと愛用してたからほぼ上位互換で使えるぜ
>>340 瀬名入りのワラで二回、正一位の全知使いと戦ったが二回とも負けた・・・
なんていうか、あれだ。無理な相性でも腕や戦術、運で勝ちを呼びよせることができるんだよ
うん
>>337 織田のそっくりさんって誰だっけ
他のは分かるんだが
>>346 橋本・・?初耳だわ
>>347 武田、矢沢
上杉、本庄
今川、岡部兄
他家、なんじゃこりゃ
>>346 次元大介ってことか?
トレードマークの帽子も無いし
他が三次元の人物なのに織田だけ二次元キャラってこたぁ
無いと思うんだが……
ところで馬場さんの口髭ってよく見ると変わった形してない?
(カードリスト見てもなんじゃこりゃ忘れててエグザムライかなと勝手に納得してたなんて言えない)
吹き飛ばし効果のある射撃計略とか出ないかな〜w
>>330 富田、小山田、横田、木曾、駒井
新しい感じで面白いかもしれない
>>348 おか…べ…?
さらに元ネタがわからんでござる\(^O^)/
岡部って名前の有名人は元ジョッキーかGackt(本名が岡部学)しか知らんorz
>>355 その橋本は、どっちかと言えば安藤に似てるだろw
>>356 元ジョッキーで合ってるぞ
橋本はそんなに似てるか?
wikiにも書いてないしセリフもプロレスラーっぽくない
三国志だと卑弥呼やかなんぷーとかいるし
そのうちこっちも何でもありになるかな
女謙信がその予兆
金田一なんて晋の時代だしな
けんしん違いで抜刀斎が…!
織田はドラえもんじゃねえの?w
ジョッキーの人は顔しか知らないんだけどあの「○○って!」って喋り方は元ネタあるの?
つうかよく見たらバイザーに岡部って書いてあるんだな、ハイセンスすぎるw
結局追加家宝のソース無いのかよ?
豊臣伝のロケテ前にアップ情報載せたサードプラネットにもないぞ
Verはもう1.05表記になってるけどw
>>363 なら、斉藤繋がりで上杉に牙突零式な斉藤も追加だな
>>365 源氏兜の事が伝言ゲームで新家宝にすり変わったのかも知れん
“明治”剣客浪漫譚だから流石に…
まあ名字つながりのSSなら有り得るかもな
SS池田大作とか出たらアツいんだけどな、いろんな意味で
明日からどこも新Versionか?
370 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:42:46.46 ID:AY3n6MX0O
橋本はいま息子(大地)が頑張っているぞ
見た感じ加地さんだけど
そして最近男色ディーノに唇奪われたが
>>363 ヒテンミツルギスタイル!
そんな事言い始めたらスレタイが松岡修造に思えて来たじゃないか
上杉に陣内と土門と篠原と八神が来れば…。
>>324 亀レスになりましたが、起動できました、どうもありがとう。
お礼代わりに枚数ランダム武家適当で最初に出た信玄肉鍋で明日全国突貫してくるわ。
岡部兄で思い出したけどカード裏の統一名称若干左にずれてないか?
俺の持ってるやつずれてるんだけど
大手柄って次バージョン強化されたんだろうか?
アップデート情報
http://www.sls-net.com/home/allnet/update.html によると、
1. 2011/05/25 07:00
機種:戦国大戦
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。GAME VERSION CONFIG内、Now download versionが「1.05」、XX%の値が上昇していればDL進行中です。
解禁についての情報はないので、
バージョンアップはこれ以降となります。
ちなみににDIVAの場合、
バージョンアップソフト配信から解禁まで10日かかっているので、
戦国も同じぐらいの期間を見たほうが良いでしょう。
>>378 ダウンロードから即バージョンアップなときもあるぞ。そんなのは目安にならん
噂では27日らしいが
>>377 効果時間が1Cほど延びたっぽい
それでも4Cぐらいだが
尻ペン、大手柄のコンボしたらどのくらいになるだろうかな
4Cか…何かに使えんかな…
今日の菅直人
今川R4コス足軽
12/1魅
長槍の構え
菅直人ェ…
>>376 ほんとだ。他のと比べてちょっとずれてるね。
>>381 1につき0.4らしいから+4c
悪くはなさそうだけど士気8使ってやる事かと言われると…
いい加減武将メーカーしつこいわ
>>381 基礎時間が約4.2Cになるようだな。統率依存は普通(統率×0.4C)だから、統率を10上げてやれば8C強になる計算のはず。
・・・武力16統率11で速度二倍槍が8Cって聞くと強そうだな。ぺんぺんからだとスゲー速そうだwww
27日で確定
じゃあ森と川尻がデッキに入ってる俺は27日以降にプレーしたほうがよさそうだな
390 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:23:01.22 ID:+Y3oaIIw0
ところで年代的に次あたりの大戦国は八幡原かな?
Rねねと新助の六枚織田単でやってるが、使い続けるうちに尻ぺん大手柄はやらなくなり、占領と騎馬ぺんで戦うようになった……、そういうことだ。
ただ尻ぺん二度掛け+単体統率奥義からの大手柄は面白い。
松井さんを見てると勇者が厨計略に見えてきて困る
計略性能も本体性能も
松井>新助
だと思うんだが…
もうね
当たり家宝の出ない家宝乱舞なんていらん
微調整でしかないバージョンアップもいらん
イラストコンテストとか全くいらん
お茶濁しの大戦国もいらん
初心者がやってるところをみたことない初心者歓迎キャンペーンもいらん
カード追加はまだかよ
カード追加と同時に調整しっかりやって面白さ伝えられれば人も付いて、人も付いて活気があれば初心者も自然と集まるって言うのに
地味に竹中の範囲って前方範囲になってたのね…
結構ありだよな〜
次verでこっそり鬼丸の効果時間伸びてないかなぁ。
1Cで良いからさ。
尻ぺん大手柄の時代がきたな
尻ペンかけられた毛利新助は厨
しかし、流行らないような・・・
尻ペンで二倍、大手柄で四倍、放生月毛で八倍、これが1200万パワー勇者だっ!
>399
ゲェッ、立ったままKOしている!
山県のガチデッキ教えてくだしあ
山県、小幡、YAZAWAor出浦or小畠、駒井、大熊
こんな感じかと
>>401 山県、鬼美濃、夜叉美濃。
冗談さておいてテンプレ使っとけ真田と同じだ。
このスレで老虎疾風っていうの見てネタ借りて長野高坂残り1コス槍3人で組んでたけど
疾風は疾風でも疾風迅雷老虎の方が勝ててしまった
俺は忍従が前に範囲が出るのを今か今かと待ち望んでいるわけだが
鬼美濃、火門、疾風ケニアで頑張ってる俺だけど
山県を入れられる11コス以上大戦国の開催はまだですか
上位リーグの開幕乙にはどう対処したらいいのか
相手側開幕の天羽々斬からバラバラに各個撃破され再起間に合わず20C持ちませんでした
ちなみにランプの人でした
再起選択より、こちらも開幕に全体強化奥義で相殺した方がいいのか悩むけども開幕乙自体ほとんどあたらず、実際に試せないからこれで正しいのかが分からん よくマッチングする人対策教えて欲しいです
>>407 低位開幕乙使いだが再起安定だと思う
あと相手が最初に使う計略を予想して立ち回ることくらいかな?
ランプ型だと疾風だろうから槍先を消さないとか
>>407 いつぞやのジュウザ頂上のように柵を高めに配置して引きこもるとか?
柵が無かったりランプさんが伏兵なしっていうなら知らん
>>407 開幕乙相手に全体強化しても
開幕に特化した編成+全体強化 対 普通の編成+全体強化
になって、結局押し負けるだけだから再起安定。
それよりも単体強化(黒雲、放生月毛、ゆかりん、村正)で確実に1部隊づつ削った方が、開幕乙側からしたらキツいかな
今のままだと騎馬が万能すぎる
1回の突撃が2枚にヒットしたりするのとか
相手の部隊に接触したら突撃可能オーラが消えるようにするとか
とりあえずその辺は調整してほしい
火門と肉鍋をやってる者です。
見識を広めるべく別のデッキもためしたいのですが、
キーカードたりうるものが柴田・馬場・柿崎・足利くらいしかなくって…。
もうちょっとカード資産たまるまで現状のままのほうがいいぽ? 5Cです。
>>413 将軍に武田か今川の優良UC、C組み合わせればそこそこいける
>>414 将軍 馬比奈 関口 松井 蒲原
将軍 甘利 小畠 NAGAYUKI 駒井
あたり組めます。ためしてみます。
>>415 上のデッキくらい資産あれば充分。基本、馬比奈使って要所で将軍と誘導の絡めていけば正三くらいは楽にいける。
頑張れ。
森は使用率自体はあるみたいだけどどのデッキに組み込まれてるんだろ?
占領一徹に入れたら撃破数の大半を稼いでくれたけど
>>409-411 ありがとうございます。再起+一部隊ずつ落とす、ということを心がけてみます。
剣聖入り5枚デッキなので、黒雲選択もやってみます。
ゆかりんって何だよ…
きっしょくわるいな
ゆかりんソードの事か
ファンの人には悪いが言うほど般若に似て無いよな
そもそも般若って蔑称だからな
このスレでゆかりんとかほざく奴が出てくるとは思わなかったぜ。
王国民ではないと思うがあまりその通称は好ましくないと思うぞ
425 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:28:36.64 ID:da9K2DoQ0
>>419 無知は罪だぞ。もう完全に定着した敬称につまらん文句つけるな。
王国民?
ようわからんけど流行らん通称はどうせ定着せんから、うっとうしいのもわかるけどいちいち噛みつくのも邪魔くさい
むかしゆかりんとライブ会場でハイタッチしたけど
手がとても冷たかったのが印象的だったなぁ
とても心があたたかい娘なんだと思う
無関係な声優の話延々と続けないで
いくら話題がないからってスレチな流れすぎでしょう・・・
馬2デッキでもやってみようと思うんだけどなにかよいデッキはないだろうか?
今週のファミ通にも戦国大戦の情報はなしか…
三国志大戦の時ってカード追加のだいたいどのくらい前に最速情報出たっけ?
1ヶ月くらいだったかなぁ?
うーうーとかは字面見ればわかるが、ゆかりんとかフマキラーとか解説が必要な通称ってなかなか定着せんと思うけどね
・・・ケニアとかいい男は定着してしまったが
>>432 三国志大戦の場合
イベントか大会でverup告知来てその後
雑誌掲載って流れだよな
戦国大戦は全国大会あるのかな?
>>430 テンプレ風林火山の1.5コス誰かを里美にするとか
436 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:05:59.18 ID:A7Bjjk6M0
>>430「さっさと降参しちまいな」の方がオススメ
計略発動してから今川の1コス柵槍の方を倒した時
にやけてしまい隣でやってる方に変人に思われたかも
>>435 テンプレ型を一枚馬に変えるのはやめたほうがいいぞ
馬2枚でやんなら5枚のほうがいい
>>434 やったとしてもランカーのオナニーショーにしかならないよ…
今やっても見た事があるデッキばかりだからカード追加後じゃないか?
馬2デッキするなら木曾高坂か木曾一条だなぁ
仕様的にも低統率+高統率&どちらかは高機動力or高火力の方が安定する
ただ、操作が難しい
いい男はストレートにかっこいいからな
>>394 遅レスで悪いが家宝じゃなくて金箱乱舞だったんだけど
追加は、EX真田発売の一週間前だと予想してみる
>>434 ってか三国志の場合、告知→ロケテ→ファミ通、って順番が多い
斎藤はSEGA(又はイラストレーター)が意識して作ってるとしか思えない
ケニアは有力プレイヤーがデッキ名にるのはTCGじゃ珍しい話じゃない
フマキラーの由来は知らんがゆかりんとは同列には語れないかと
あと、三国志大戦の場合おおよそカード追加の1ヶ月前にロケテってことが多かったかな
だから7月に追加なら、来月辺りに突然ロケテストが始まることになる
それ以外に意外なところから情報がやってきたりもするよ
ラジオで杉田がうっかりしゃべるとか?
おい、公式サイトでカードリストのURLを弄ったら新カードg(ry
懐かしい…
>>445 ないとは言えないだろうけど、ゲーセンには案外早めに連絡があるらしい
それが漏れてくることもあった
>>407 話題蒸し返すようだけど開幕乙相手にはこちらもはばきりで対抗しないとダメだと思う
再起にしてると部隊落とせない上に押し込まれて、もぐらたたき状態になる
従一位だけど基本再起は使わない
里美と一条にするくらいなら
高坂と木曾でよくねぇか
早駆けの士気は3でよかったと思うの
400円3クレだぜやったー
現状疾風陣は早駆けのほぼ上位互換だしなぁ
効果時間も疾風の方が長いみたいだし
気合鍋TV!
滝川の錯乱貫通射撃の統率を下げるタイミングっていつなの?
青い射線が見えた瞬間に蜂須賀さんの山津波したら銃弾は当たってないのに明らかにダメージ減ったんだけど
>>449 開幕乙に対抗するのも色々方法が有るからなー
再起は適当に城殴らせて、虎口が開いた所で再起カウンターから一気に攻め込む感じで
単体強化だと1部隊づつ落として行って、壁2発ぐらいに抑えてからソイツが攻城しに来る感じ
天羽々斬なら耐えきれるかも知れないけど、カウンターは来ないからガンガン攻めれるんだよね
開幕乙使ってるけど、嫌な順で並べるとしたら刀馬単体強化>>>再起>全体速度上昇>全体強化>増援>軍配だな
ダメージ入った瞬間じゃね
明らかにって統率いくつが統率いくつに何%ぐらいのダメよ
騎馬2枚デッキは、里美一条を一番見る気がするけどな
高コスト騎馬落ちたときのフォローや端攻め対策など、騎馬2枚デッキは、轟掛けよりも早掛けのほうが使いやすいと思う
th_koyagi
May 25, 6:06pm via Tween
戦国のばーうpは27日、新家宝追加と動画の新しいサービスも間違いない情報ですお #1059t
これってソースあったっけ?
>>453 直虎、瀬名、早川殿のユニットはいつ出ますか?
以前荒川と水原2枚入れてやった事あるけど、荒川が統率低過ぎて壁にならなかった
理想としては中統率の騎馬を壁にして移動速度UP計略持ちが突撃する感じかなー
新家宝ねぇ…新田肩衝とかかな
後動画に関しての新サービスって何か予想されるものあるか?
戦国の恋はプリフィクス
?「ククク…いい気分だ、開幕乙には俺を使え…」
計略シーンもっとかっこいいのになんないかな
ダメ計の二つは完全に新しいのにして欲しいわ
新家宝は十二単衣とか髪櫛みたいな女性用の衣服・装飾品だと予想
女性武将や男の娘に装備させることで効果アップ
池田って最悪乱戦で使っても大丈夫か?
>>463 信長「計略台詞を追加して出直して来い」
火牛ダンスはネタ的に面白いとでも思ったんだろうな
三国の火計みたいに普通に格好いい演出すればいいのに
発想がオッサンなんだよ
どうせ壁にするならやっぱりどう考えても槍でいい
騎馬二枚入れるメリットが端攻めカット以外あまりない気が、騎馬+鉄砲のがまだよさそう
>>463 各家にあんたがいたらどんなデッキが出来そうかな?
しかし前から思ってるけど安宅さん1コスに見えない格好良さ
え、新家宝ってほんとに決定事項なの?どこかで告知あったっけ?
twitterの情報鵜呑みにして大丈夫か?
第二回イラコンの終了が7月上旬だとして、そこから採用決定まで一ヶ月の審査で8月になる
さらにそのイラストのグラフィック・システム作成に一ヶ月で9月
そしてロケテ開始、期間は二週間半くらい
以上の証明により追加カードは10月頃となる。
先生何点ですか?
>>469 そんなSEGA、あたい嫌いじゃないよ。
>>473 2回目のイラコン決定イラスト採用は次の次バージョンて考えは?
>>461 ニコニコ投稿者にとって嬉しそうな仕様変更としては
・データ量を最初から投稿出来る範囲(100mb以下だっけ?)に落とせるようになること。画質落とし機能の追加。
・相手の名前隠しと名前着いたまま(身内用)の両方を1回の値段で発注出来るようになるとかか?
上は、にわか投稿君主が増えてうぜー、とか言われそうだな。下が既にそういう仕様だったらすまない。
ぶっちゃけ編集機能の廃止でもいい
動画増えすぎよ
なんかネカマみたいな口調の人が増えてきたわね
実際上のほうはテンプレだらけだし
騎馬前出し大戦も飽き飽きだからホントいい加減環境変えてほしいんだけど
どのあたりに勝算があってセガは現状に固執してるのかな
無料体験なんてやってるあたり焦ってるとは思いたいけど壊滅的に的外れなんたよな
カード追加は6月中になかったら遅くなるかもな・・・
真夏は節電圧力がゲーセンに掛かりかねないし
営業時間短縮なんてことになったら新バージョンのスタートダッシュに影響がある
本日版 柴田どうした
■他023 六角義賢
勝率: 58.89%
■他001 足利義輝
勝率: 58.5%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 58.19%
■上039 吉江景資
勝率: 56.55%
■武012 木曾義昌
勝率: 55.69%
■今014 鵜殿長照
勝率: 43.55%
■上038 山吉豊守
勝率: 43.5%
■織037 村井長頼
勝率: 43.28%
■織017 柴田勝家
勝率: 42.73%
■今023 寿桂尼
勝率: 41.55%
三国、LoV、悠久で1ヶ月ずらして新カード出してたからな
死んだ悠久の代わりに戦国がサイクルに入るとして
三国はともかくLoVは情報出してるから7〜8月だろう
つまり戦国のカード追加は8月以降だと予想しとく
>>479 予算の問題とか色々あるんじゃないの
社運かかったビッグプロジェクトでもあるまいし、なかなか稟議降りないんじゃね
儲かってるなら現状維持、赤字なら(社から部署に対して)テコ入れなんてしないだろうし
>>480 現状を見てると不安になる。
新秋山が既に出来てるんだから、遅くても7月には追加ある…よね?
極力同名武将は出して欲しくないな
三国志なんで劉備何人いるんだよ…
>>481 義輝「また六角が偏差値トップか。やるな!」
六角「いやいや将軍こそ!…ん、柴田殿はいかがでしたか?ん?」
柴田「……42.7」
六角「んwww何と仰せられたのですかな?柴田君wwwん?www」
柴田「こやつ…わしを罵るならまずは丹羽を…!
丹羽はどこへ行った?」
山内「不登校です」
適当な予測したって追加が早くなるわけじゃないんだから、情報出るまでのんびり待ってりゃいいんじゃね?
上手くなるためには何をすればよいのじゃろ
にわか的に有名武将は複数出してくれた方がうれしいな、二枚くらいなら問題なくね?
一般知名度ないけど歴史好きには名将として有名、みたいなやつが出ても知らないから盛り上がれない
以下、俺がみにつけたいスキル。
1.騎馬の突撃効率上昇
2.槍オーラをできるだけ出し続ける
3.弓サーチ鉄砲サーチ
4.敵の鉄砲をできるだけ無駄うちさせる
5.大筒を取るか否か、敵城に張り付くか否かの判断精度の向上
6.士気を適切に使う
7.敵に士気を無駄遣いさせる
場数ふむ以外に何をすべき?
>>490 17世紀入るまでやるなら秀吉・家康あたりはあと2,3枚出そうだな
>>492 自分より少し上の人の動画を見て、プレイングを参考にするとか
1は謙信や山県使い、2は火門使いあたりがしっかりしているかと。4あたりは昨日の頂上とかすごかったと思う。
残りは…よくわからない。
このまま年代進んで行って世界大戦とか冷戦大戦とか政治大戦とかやらんかな
>>492 1つのデッキにめちゃくちゃ慣れるのがマジおすすめ
デッキの根本が弱いとアレだから、ランカーを参考に。
>>492 1は助走距離を把握する練習から始めるべき
押さえたまま真っ直ぐ走って突撃の瞬間切り返す練習でいいと思う
2、3は敵がウジャウジャ来る群雄伝でそれを意識したプレイがベターかと
他は相手が必須だし巧者の動画鑑賞+自分の動画見直しくらいしかやることなくね?
士気やら大筒関連は頂上対決の勝敗因分析するだけでも色々分かるが
>>492 アドバイスしようと細かく書いたのを要約したら
疾風陣を使おうぜ!って意味の一文になってしまった…
>>495 世界偉人大戦だな。
っべwww楊貴妃の特技魅魅魅魅のおかげで開幕エジソンのフィラメント計略使ったら、
相手の奥義ベルサイユ宮殿に打ち勝てたわwww
みたいな
騎馬→戦闘機
鉄砲→鉄砲
弓→榴弾
足軽→歩兵
えっと槍は槍は……竹槍だな
>>494 動画は漫然と見てました。デッキとプレイングを意識してみます
>>496 でもまだどのデッキが手になじむのか探ってる段階ですお…
>>497 自城に張り付いた敵に連続で突撃かますのは効率よくなってきたんで、
それを野戦でも生かせるようにしたいす。カードおさえたまま発動の瞬間をみにつけまする。
>>498 一陣の風になりたす…。
>492
士気使ってでも相手部隊を落とすか、攻城とるかの判断。
これはどう?カウンター阻止と足並み崩すのに、攻城よりも部隊落とす
のを優先するときとかあるんだけど。他の人はどうかね?
特に高坂とかラストワンチャン防ぐのに全力で落としにかかること多い。
>>492 3と4はいらないな
鉄砲は弱いから使わない方がいいし、全弾受けても痛くないから避けなくていい
ていうか、前に出しとけば勝手によけてくれるし
弓も適当に置いとけばガリガリ削るから痺れ矢使わないならサーチなんて必要ない
槍消し突撃の単純作業を低賃金労働者のように身につけるだけで上にあがれるぜ
初心者にはUC謙信よりUC村上のが強く見える不思議。
ホームで使ってた人はきっとこだわりなんだろうなぁ。
とりあえず歴史上の偉人大集合の「英雄史大戦」が稼動するのを心待ちにしているのだが・・・w
昨日戯れに富士山使ってみたら、結構長い間続いてワロタwww
相手が大筒上から逃げようとした所を逃がすかと掛けたら、相手は落としたが大筒までこっちが行けなかったwww城門前で使う防御にも適してるな。
これなら酒井とか池田ァとか光りそうな気が!
赤と緑を配置換えします!となれば赤歓喜のはず!!
信長の野望嵐世紀PKのPS2版に、
カエサルとかチンギスとか三国志の連中とかが入ってるシナリオがあったのでちょっとだけおすすめ。
>>502 あー、敵が攻勢に出られないような状況を作れるのであれば士気も惜しくない、なんて判断が
きれいに決まったことはないですな…。そのへんやってみたい。
>>503 現状、槍消し突撃以外のダメージソースが弱い気がして…
たとえば槍消しつつ別のやつが槍撃もだせればいいなーなんて。
大戦のコースをスタンダードからゴールドに変更したいんだが、データ引き継いだ月の1日に1000コバン貰えるの?
安 心 せ よ
富士山?富士山って誰?
そんなカードあったっけか?
>>514 今川UC「雄大なる富士の山よ……我に力を与えたまえ!」
富士山は逸話や裏面テキストから定着しても良い呼称だけど、いかんせんリアルステルス気味だよね
>>512 確かコース変更して直ぐに小判貰えたはず。今日なら今日にでも。んで次の月の1日から貰えたはずだが
あんだけ特徴のある計略だから一度みたら忘れんと思うがなw
ぼろ負けだー。でも、もうじき大名だー
…サブカ作りてぇ〜…自粛するけどさぁ…
>>520 サブカ作ったって家宝あつまらねーって愚痴るだけだよ。
サブ作っても家宝とか群雄伝とかめんどいよ
五分千代女
>>518 コース変えたらすぐにコバン貰えるのね
ありがとう
つうか、横弓の攻城ゲージ減少効果はもっと高くていい気がするんだが。
横弓は別に今ぐらいでいいと思うけどなぁ。。。
それより鉄砲だろ
>>525 今のままで充分だろ
乱戦すれば攻城カウントは減るんだし
統率差で弾けばいいんだし
ただでさえ城守りやすいゲームなんだから、横弓は現状でちょうどいいと思う
大筒もあるんだし
それがしも、そう思いますぞ!
鉄砲はマジでウテーガシャーンバンバンバン回避だけはなんとかして欲しい
SRプーチンまだー?
旧ソ連軍使いたい
ウテーからバンまでの時間短縮とバンバンバンバンバンの間隔の短縮がいいのかな
池田とか斎藤さんがマシンガンみたいになりそうだ
>>532 SRプーチンとか初日に排出停止で持ってるやつが謎の死を遂げそうなのやめて
吉江の「放てェ!」のて辺りで撃ち始めてくれるのが理想なんだが
男優・女優合わせた武田軍俳優デッキ考えた。富田(靖子)、内藤(剛)、武田(鉄矢)、山本(学)。2・2.5・1・2.5。最後だけマイナーだが。
発射間隔はこのままでいい
発射からの撃ち始めもこのままでいい
要は武田家には穴山さんしか鉄砲いないから
いっそ手加えないでいいよ、と
弾かすったら突撃準備状態解除くらいはあってもいいけど
全弾回避って突撃可能騎馬にでも撃ったのか?
騎馬以外なら距離さえあれば
2〜3発は必ず当たる
騎馬なら突撃後に撃てばイナフ
鉄砲も現状で充分だろ
射線もセリフも相手画面では見えなくすればいい
ニュータイプ以外は回避困難という寸法
で、結局1.05にはなったの?
SS今川義元が好きすぎて生きるのが辛い…
>>539 間合いは近い方が鉄砲は当たりやすいぞ?
距離離れてて回避動作されたら1発カス当たりがせいぜい
強いから山県使いたい
でも大好きな鉄砲を捨てられない
完成!山県、橋本、髭、蜂須賀
よええ
>>543 あ、言い方が悪かった
その通り距離さえ近ければ当たりやすい
SRルーデル欲しいな。
計略で即時復活とか
小さい女の子向けに童話大戦はどうだ?
どうせ俺らがやりつくしてしまうんだろうがw
>>548 信廉「ワシじゃだめか?ていうか心の準備がw」
単純にポケモン大戦なんてでて子供も手が出しやすい1P100円なら
爆発的なヒットするな
チャージってそれぞれ上位と下位があるけどなんで鉄砲って池田ァだけなんだ?
剣聖→将軍→具教
秋山→土屋
池田ァ→?
>>554 子供の経済力と飽きやすさとスキルじゃ無理だろ
零距離中の穴山さんをタッチすると…?
穴山さんは鉄鉄家宝つけると普通の射程になるよ
佐々と富士山を同時に使ったらどうなるのっと
テキスト見るかぎり、敵の計略を防ぐから
味方の富士山には縛られるのかな
562 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:37:49.70 ID:3TyB1q3t0
>>539 まぁ2~3発ってことはないが
2~3発しかあたらなかったら兵力圧殺されるだけだよ
全弾当てても六角とか圧殺余裕なのに
それと騎馬の突撃後狙えば射撃が当たるってのは幻想
中統率以上に速度家法でカスあたりしかしなくなる
イスパニア100番勝負のとどろ信玄戦とかモロにそれ
明日妨害家宝が追加されるよーっと(^ω^)
>>565 もちろん相手の城内にも効果ありです(^ω^)
城守りやすいってw
三国志と違って、潜り乱戦も潜り突撃もできないから
馬マウント無双ですぜ、現状。
全部まとめて新要素が来るなら
セガってなんですぐに告知しないんだろう?
三国志と違って攻城ゲージが減るからな。攻城エリア入ったら突撃消える仕様になればだいぶ変わる。
>>567 防衛戦の一片だけ切り出すとそうかも知れないけど弾きや回復仕様の違いがあるから、総合的に見たら守りやすいだろ
>>558 零距離射撃中に鉄鉄つけてもカード一枚分程度までの射程にしかならないんだが
今日全国してたら、隣の筐体から「まちがっていたのか!」の直後、俺のとこで「ま、まちがっておる!」
その瞬間、隣の人とお互い微妙な表情で会釈。
前にスレで見たことあったけど、実際に起こるとアレだな…
>>572 音量大きいなw
それに実際対戦中は全くまわりに意識してないだろw集中しろw
>>570 かなぁ?それらを加味しても、攻め易しと思ったんだが…
回復の速さ・復活時兵力MAXは確かに。
ただ、守りで弾きが上手く機能するのは高統率のみで、そう多くのカードにはできないし。
弾こうと思って攻城相手に乱戦してても、相手の馬に即引き剥がされるし…
虎口も攻めの一部とすればさらに。
まあ攻城時のもぐら叩き強すぎだよねえ
疾風、山県、謙信はこれのせいでワンミスしたせいで大惨事とか普通だし
マウントや出城準備での回復停止とかを考えても守りやすいほうかなぁと思うよ
松永入れたら城守り易いなんてレベル越える
>>573 うお、耳がいたいぜ
通知表にも書かれた俺の弱点を見抜くとは、名のある軍師に相違ない…
結局その対戦は終盤に虎口攻め食らって逆転負けしましたとさ
でも面白かったからよしとする
松永と秘剣持ちがいれば城は盤石
正直鉄砲よりも超絶騎馬よりも
秘剣が一番辛い俺かかれ柴田使い
>>581 ?「我が両目からは逃れられん・・・」
?「で、あるか」
だけど実際ナリマサガーが入ってるデッキは攻城とかはそんなに怖くない(利まつ除く)
三国志やらない俺から見たら、突撃マウントが当たらなくなる潜り乱戦の方がおかしいと思うんだが。
>>555 忘れられた奴のために他の6人がおまえんち囲むってさ。
皆がみんなできるわけじゃないんよ<潜り乱戦
上手い人ができるテクってやつだね。4品の俺には最後までマスターできなんだ
あれと潜り突撃があるからこそ、三国志は守りゲーと言われたわけだが。
>>588 三国志をやってない俺に潜り乱戦てやつをガンダムで例えて教えてくれ!
>>585 三国勢と純粋な戦国勢じゃ考え方が違うからな
>>590 Iフィールド発生装置内(攻城ライン)にいるからビーム効かない(突撃オーラと槍オーラが消える)
よーし、パパ荒れる話題しちゃうぞー
よく鉄砲は強くすると初心者殺しが横行するって言うけど、
山県や謙信暴れた方が初心者はどうしようもなくね?
>>592 Iフィールド内に来た敵に、防御側が突撃をかますってことでいいのかな?
よーし、パパ荒れる話題しちゃうぞー
…書いててよく赤面しないな、俺なら読み返して投稿躊躇するわ
>>594 そう、攻城ラインの広さ>槍の長さだから、
城ぎりぎりで突撃すれば敵に迎撃されない
城内乱戦は逆で攻城ラインでは突撃オーラが消えるから、
城ぎりぎりで乱戦すれば突撃される心配がない
>>596 詳しくありがとう。
なんとなくでやってた事に名前があったとはw
>>594 不勉強なものでガンダムに例えられないから黙っていたけど、ちょっと補足。
潜り突撃と潜り乱戦は別物ね。
前者は騎馬のみ。後者は全兵種が実行できる。「乱戦」だから。
後者では特に三国志では唯一弾きの使える象兵が活躍する。
三国志では速度が上がると全兵種が迎撃されちゃうけど、その迎撃を避けて弾けるわけだから。
兵種全体の話と特定の計略持った武将の話を同列に語っちゃう男の人って…
>>593 本当の初心者なら超絶強化も疾風迅雷もさほど変わらないでしょ。
対応が出来ない時点で終わってる。
基本的には守り安く代わりに1コスでも城ダメがでかい
ただし速度や突撃アップの騎馬マウントはそれ以上に強い
ワントップ超絶騎馬のメタとして長野など妨害が流行り、そのメタとしてイケメン成政さんが大活躍……
ふっ!楽勝だな!
リーグ制だから初心者は腕を上げない限り下手くそ同士で戦うシステム
ただし狩りは除く
>>602 大陸から一騎当千が輸入されたら、そのメタの流れは…
>>550 その場合って上杉単がいいのか甘粕以外織田がいいのかどっちかな?
>>551 うん、大好きさ!
でも米五郎佐、お許しください!
たまに使うけど勝率3割ぐらいだぜー
ふと思った
明日のバージョンうpで本スレ民全員が必ず一度は丹羽を使ったら…
どこまでランキング上がるんだろ
イスパニアをどうすれば活用できるか考えたら
富士と合わせればめっちゃ強いという結論に辿り着いた。
なんかおかしいことに気づくのに5分ほどかかった
>>609 1コス武力1だが精鋭持ちと、1コス武力3でそこそこ持つ爺が居るぜ!
>>611 椿のねーちゃんも入れようぜー!
一斉に使えば厨性能!!!
>>607 なら、呪縛打ってイスパニアのコンボで勝つる!
最大士気に気がつくのに3分ほどかかった。
局所的だけど忍法で縛ってからショウキは強いよね
ぺろ
銃多めのデッキの動かし方がやっとわかってきた
相手にもよるけど横にならんじゃダメなんだな
扇形に相手を包む動きを意識しないと
>>616 そこに両端から元気に走るSR信玄と木曾の姿が!
鉄砲で一斉砲火する時は間隔をなるべく空けた方が良いんじゃないかな?
>>611 そういえば精鋭痺矢とイスパニア合わせてる奴が居たなぁ、騎馬封じられて面倒くさかった
まぁ鬼葦毛使って勝ったが
安西先生、丁奉将軍がほしいです…
>>619 7/7柵麻痺矢ってこっちじゃ大して強くない気がするんだが
秋山ソビエトが非常にいい。ウラアッー
>>623 それはさすがに来ないわ…
大筒があって騎馬オーラ貫通する戦国ではマジで洒落にならん、本国でも一度暴れたし
6/4麻痺矢「おいすー^^」
「三本の矢」と称して相手の移動速度・武力・統率を下げる計略を…あれ?この茶美味しくn
ところで、全知使ってるんだけど鍾馗よりイスパニアのほうが辛いんだがどう思う?
いや、イスパニアが辛いんじゃなくて鉄砲いっぱいが辛いんだろうけどどう相手していいものか
毛利元就は隆元が死んで以来、ひたすら悲しんでるイメージしかない。
大河のせいかな…
虎をトレードで入手したけど普通の虎ワラはなんかやる気しない
面白い編成あったら教えて
元就と宇喜多パパは「暗殺の後の茶もまた格別…」のイメージしかない
秋山ソビエトが非常にいい。ウラアッー
計略:三本の矢
隆元・元春・隆景の順に攻撃を行うとジェットストリーm……
>>629 序盤・中盤は天野でタゲ集めて凌いで、速度アップ家宝でライン上げてからのワンチャンで余裕でしょ
城に貼りついちゃえばイスパニア側に跳ね返す威力はないって
>>629 たまに銃単使ってるが全知には負けたことがない。
成政とかいたらマジで詰んでるんじゃないかな。
とにかく玉切れまではひたすら避けるとかが対策…になるかなぁ…。
>>631 鬼小島・ST謙信・1コス槍二本・虎御前 で鬼龍虎デッキとかどうよ
>>635 信勝がいると固まれないし貼り付けないんだぜ?
昨日酒井さんにひどい目あわされたよ・・・・・・
>>636 成正さんは銃単関係なく詰んでるw
ところで弾避けつつライン下げないほうが相手してて辛い?
ラインの上げ下げも結構迷うところ
銃単と全治は相性悪そう
・制がいるから展開が速い
・瞬間火力が高いから太原が無理出来ない
・陣の範囲外から撃たれる
・呪縛ェ…
うん、無理ゲーだね
>>631 将軍、中条、休息三好、新発田、蒲生、虎
ちょっぴりキケンな冒険をしたい貴方に…
鬼丸4C
うーうー8C
日光なんとか16C
希望
>>631 肉、あと全部1コスでハイパーおにくデッキ
全知相手に呪縛打つかなぁ…
仮に足止め喰らって壊滅したとしても雪斎さえ生きてれば士気差おいしいんじゃない?
そんなに苦戦するなら力萎えの人を入れてみるとかどうかな?
うーうーは悪さしたから6Cになったんだよな
そう簡単に元にはもどさんだろ
今は鬼丸3Cハバキリ6C日光8Cだっけか。
考えてみると鬼丸と日光は武力上昇値半分だけど時間2倍以上なんだな。
日光10Cにしたら壊れになるんだろうか。
全治後にホイホイ出て来たら呪縛でホアー
出なかったらマウントからの斉射で足並み崩し
ファイナルアタックも呪縛からMURAMASA貫通で乙
まあ厳しいでそ
日光があるんだしカオス追加だな
全知は武力自体は上がらないからなぁ
やっぱり範囲外から攻撃してくるのは基本苦手かと
コノナリマサガー
バージョンアップが来るのか来ないのか
だいたい月曜日ぐらいなのかな
誰か山県くれよ!
さて、今から今verやり納めしてくるんだが、なんか面白いデッキないかな?
出来ればかわいい女の子か伊勢姫が入ってるやつがいいんだが
>>648 がははー、グッドだー
全知って弱体化来ないのかね?
露骨な桶狭間用の今川補正だったと思うんだけど
>>652 女好きなら里美を入れて爺比奈ハーレムデッキやろうぜ!
魅力たっぷり詰め込んで出来うる限り早くにセイセイを育てるのが目標。
明日のアップデートでロケテで確認されてるカード以外にも修正されてたりすることはあるよな?
デッキは自分で組むのが面白いんだけどねぇ。イメージも湧いてプレイしやすくなる。
>>652 可愛い女の子or伊勢姫
わざわざ分けるってことは伊勢姫は可愛くないor女の子では無いとな
>>655 期待しない方が良いんじゃないかな。
大きな変化は無いと思うよ。
かかれ殿のデッキに敢えて富士山入れたらなんか安定した
>>654-
>>656 おk
爺比奈里美入り虎ワラやってくるわ
>>658 伊勢姫は別格ということで許してください・・・ヘ(゚∀゚ヘ)
>>659 甘粕が弱くなってるのが気になるんだよなぁ
それで疾風、六角、虎が放置だと、こいつらだらけになるんだが
そいつらが据え置きだっつー報告あったの?
なんか情報少ないからうんともすんとも言えなくないすか
>>662 それでも柴田なら……柴田なら何とかしてくれる
まあ思わぬ強化カードも見つかるかも知れないし気楽に待とう
今Verは騎馬(高坂・山県)ワントップ使うか宿業使うか迷う環境だったなぁ
ほとんど大戦国しかやってないような気もするけど…
六角は6.6cになったという噂もあるから
人柱を待ってます
疾風5士気か早駆け3士気だったらここまで高坂は叩かれなかったんだろうな・・・
稼働初期からずっと使ってるから今更デッキ変えようとか思わないしな・・・
乱戦回数戻せば万事解決な気もするが
これ以上疾風弱体とかw
皆ネタで言ってんだよな?
>>655 経験上、普通には気づかないレベルで有るだろうと思われる
>>668 疾風据え置きで構わないから、小幡出浦矢沢駒井を修整してくれ
まぁ高坂弱体するなら更に時間減らすか陣を小さくするか、乱戦回数元に戻して相対的に弱体化するしか無いような。
全知ももとに戻していいので成正と瀬名と剣豪系をだな
俺に勝つのは全部修正
俺が使っても正一位になれないカードは全部強化すべき
それが修正厨の生きる道程(みち)
レッテル張るお仕事お疲れ様でーす
まあ戦国大戦が本稼働してから一度もワントップ騎馬デッキがトップメタから落ちてないし
そろそろ何か考えるべきではなかろうか
高坂がさらに弱体されたら山県に専念するだけだしなぁ…
個人的には疾風迅雷をもうちょっと強くしてもいい気がする
話割ってすまないけどちょっと質問
爺比奈使ったこと無いんだが、上杉との2色にするなら回復役は誰がいいんだろう
やっぱり山吉か綾姫かな?
虎ワラに悲恋BOY組み込んでみたが使いこなせんかった。
俺が悪いのかデッキがダメなのか…
>>679 騎馬にコスト割くせいで攻城役の武力が下がるわ壁の武力が下がるわ良いこと無いだろう
>>677 割るも糞もお前が作った流れだろwww
回復役は山吉君でいいんじゃないか?
>>681 たしかに俺の発言のせいで荒れた気が
>回復役は山吉君でいいんじゃないか
ありがとう。山吉くん入れてやってみるわ
>>679 両方
悲恋BOYに回復欲しければ、おとなしく山吉君入れておけ
>>670 関口、松井、秀吉、安藤、まつも修整されるが宜しいか?
つか家宝なんて追加されてもどうせ引けないんだから明日まで待つ必要ねーな!
いってきます
爺比奈とお鍋でダブルグングンデッキを考えたが‥‥やっぱり2色なら伊勢姫がいる上杉とだよなぁ
687 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:18:19.06 ID:87pDCua2O
騎馬弾きさえなんとかしてくれたらいいよ
そうか統率高い鉄砲に打たれたら吹き飛べば良いのか!
>>688 吹き飛んだ結果残りが当たらないんですねわかります
ノックバックとかじゃなくて撃っている間一瞬だけスローになるとかなら勝つ…る…?
鉄砲当たったら、当たった部隊の移動速度が少し下がるとかどうだろうか
>>691 そういう計略持ちは出そうだな
連環射撃?
足止め射撃?
イスパニアは縦幅だけじゃなくて横幅も広がればいいんじゃないかと思えてきた。
味方のを長くて太くするイケメン丹羽さん・・・有りだ!
>>688 >ふっ飛ぶ
新兵種:大砲にご期待ください。
>>693 さらに20Cの武力+2にしよう。ついでに槍足軽には長槍効果もつけよう。
おし!
いや、丹羽さんってスペック要員としてみたら弱くな…
2.5コスで武力統率共に8で柵と制…うーむ…
>
>>666 レス番666でそのコメントとはやるな
ロケテで試したけど、時間はたしかに短くなってる
ストップウォッチ持ってかなかったんでちゃんとは計ってないけど
六角の陣使った直後に残り51Cになって、残り44Cの時には切れてた
豊臣伝の最初に出てくる掛かれと戦ってすり潰されそうで必死だったから
終了時のカウントは正確じゃないけど8Cないのは間違いないと思う
長尾って次verで弱体化する可能性高い?
>>698 ST信長と比べたら良い方じゃないか。
ST謙信と村上さんみたいな構図にはなってないだけ救いがある。
>>698 ??「貧弱貧弱ぅ! 2.5コススペック要員ならば城制伏くらい揃えてみせよ!」
スペックなら久太郎がいるしなぁ
ところで宿業ってダメ計とは相性悪いよな?
まぁ上杉自体がダメ計と相性悪いっていったらそれまでだが
>>702 雪斎「2.5コスで武力6とか見えるが気のせいかね?」
なぁ、なんで弓は射程外に出ない限り避けられないのに
鉄砲はホイホイ避けられるんだ?
普通鉄砲撃たれたらよけようとするんじゃなくてその場で伏せたりするだろう
確かに戦国時代の鉄砲だから当たりにくいのはわかるが
当てにくいと避けられるは別物じゃね?
そろそろヒロ氏以外のエグザムライ達は許されても良いと思うんだ
その分自動照準だし、ブレたりしないしいいだろ
弓も自動照準・・・ゲフンゲフン
>>702 小山田「片足なうえ隻眼とかwww邪魔なんで陣にこもっててもらえますwww」
もう鉄砲も統率差が激しければ突撃での射撃中断が無くなれば良い
そうすりゃ鉄砲の統率も上げる意味が生まれるだろ?
タッチから発射までの間が少し長いのと射線が敵に見えちゃうのがあわさって当たらない
騎馬は銃のダメージ高いとかも欲しいな
現実なら人じゃなくて馬が撃たれても使い物にならなくなる兵種なんだからさ
>>705 ゲームバランスだろ。んなこと言ったら何で海岸で岩が降ってくるんだよ。
>>705 リアルにいくなら武田に竹束くださいな。
鉄砲はむしろ威嚇兵器として騎馬には有効
だが現実とかどうでもええねん
リアルにやったら騎馬が無くなるような・・・
騎馬なかった説はかなり古いネタだぞ
ちゃんと記録もあるから安心しとき
騎馬隊が「ウォーッ!」と敵に突っ込む
↓
接敵前に「よいしょ」と騎馬から降りる
↓
そのまま普通に戦うのが戦国スタイル
>>682 ちょっと遅レスだが
??「寒いのう…」
忘れないであげて!俺はセイセイはこっちと組ませてるわ。
後方支援の計略と兵種がマッチしてると思うんだが…
>>688>>690>>691 そういう効果はあってしかるべきと思う。馬の強さは兵種アクションに強力な弾きがあることだから。
乱戦時間が長くて弾きづらい環境の中で、突撃しても弾き、普通に走るだけでも弾き…
三国志でいうところの槍連環はこっちにもあるよね?
なら、相手の動きを阻害する効果は鉄砲にも欲しい。
リアルにするなら兵力0になったら戦死だな。
以後そのカードは使用不可にすべき。
マジつまらん。
リアルにするなら全員数百歳だからみんなよぼよぼだな
この流れが嫌だから変えたい。
エロいカードはやっぱり千代女?
リアルにするなら戦場に屍の山を築いてもらわないと・・・
軍が壊滅してもうんこ漏らしながら逃げれた武将もいるから兵力0が即戦死ってわけでもない
変えるならもう少しまともな話題をだなw
ゲームなんだから現実に忠実である必要はない
ただV−MAX突撃みたく連凸しまくりされまくりなのはそろそろ飽きた
ところでVer1.05稼働日って明日で確定したの?
戦国一のイケメンは馬場さん
異論は認めない
いや原さんに決まってるだろう
丹羽さんだろJk
730 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:35:48.08 ID:qnId85Ay0
牛使ってみたが突撃難しすぎて俺には無理だった
計略使うと大事なところで突撃できなくて泣いた
不具合だろこれ
将軍は手を話せばすぐ切るのに牛は手を離してもずっとチャージしてるんだけど...
∧_∧ 火の如く!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・(丹羽〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>726 じゃあ鉄砲隊はローラーダッシュの全方向回転射撃を
剣聖だろjk
3D剣聖は髭が無くて妙に若々しいのが残念だ
丹羽さんだろJk
将軍さま。ダンディーなおじ様。
なぜ時間をおいて一緒のものが…すまない
口髭単だと松井さん、セイセイ、将軍、長野パパが強いかな?
>>726 チャー突に4段階目追加でスーパーチャージでもくるんか
老虎に勝てneet
御館様すら7〜8c止められるとかマジ基地性能だな
せめて統率依存強くするか範囲縮減お願いします
三条夫人牽制でうっても対して対策にならないとか泣けた
対CPU戦で虎口防御成功した事がほとんどない。成功してもそのまま落城ばかり。なぜなんだ?
騎馬二枚、三枚が可能なバランスにならんかなー
群雄伝はともかく、マッチしないときのCOMのデッキとかみたら普通に騎馬複数入ってるし、セガとしては騎馬複数もアリの環境にするつもりだったんだろうな
槍は鉄砲に弱い→なら槍増やそう、の謎すくみが一番の害悪だよなぁ
>>741 俺が勝てないから修正しろとか言っちゃう男の人って…
老虎弱体化してこれ以上騎馬ワントップ無双ゲーにしたいのかよ
槍が鉄砲に弱いから槍増やそうと思ったことは無いな
槍以外が騎馬に弱すぎるからメイン以外は槍ド安定
>>743 CPUに駆け引きは通用しない
CPUに虎口入られる時は味方が壊滅またはライン下げすぎて押し込まれたとき
虎口やられたらそのまま3割は城削られる
>>745 まだ喝が残ってるぞ!
つか老虎はコスト相応の計略だし修正必要ないな。
>>744 現状でも不可能じゃないだろ
馬ケニアまでいるし
>>749 コストが埋まるのとデッキになるのとではまた話が違うだろう
>>745 ごめんなさい。
全知使いですが、将軍と組まれると手も足も出ないんですっ。
>>750 十分デッキになってるだろ
ランカーにこそいないが正3や4には普通にいる
>>727 そんなあなたにこのコピペを進呈
全盛期の鬼美濃伝説
・1試合2兵糧庫は当たり前、2試合5兵糧庫も
・開戦即虎口開放を頻発
・鬼美濃にとっての本丸落しは兵糧庫落しの攻めそこない
・開幕兵糧を食べつくすのも日常茶飯事
・残り1カウントで九割差、デッキメンバー全員撤退の状況から1人で兵糧庫攻め
・ワンバウンドのおにぎりも余裕で三秒ルール
・一回の租借でバナナが三本消えた
・戦場に立つだけで食事係が泣いて謝った、過労で倒れる料理長も
・本丸攻めでも納得いかなければ兵糧庫攻めにして食って帰ってきてた
・あまりに食べすぎるから消費期限切れでも食事に出す
・その消費期限切れでも回復
・合戦の無い移動日でも兵糧庫攻め
・臼と杵を使わずに手で餅を打ってたことも
・自城回復中で兵糧庫を落とした
・虎口攻めを阻止しようとした秀吉と、それを受け止めようとした蜂須賀、信長、山内ともども虎口に叩き込んだ
・不死身の鬼美濃しただけで米俵が五俵くらい減った
・天保の飢饉がおこったきっかけは鬼美濃の食事
・ボーリングの球を楽々ホームランにしてた
・大筒の弾に飛び乗って兵糧庫を攻めるというファンサービス
・鬼美濃は、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年に米俵を買ってあげた
・食後のコーヒーが無ければ兵糧庫と一緒に本丸まで落とす事は有名
・カレーに牛乳を入れる甘党、あと肉の焼き加減にうるさい
・娘も大食いらしく、元忠はそこに惚れた?
>>744 バランスじゃなくて、霊長類ヒト科の腕の数の問題だろ
馬ケニアは一度やったが三国だと神速号令や全突使ってやっと忙しいレベルだけど戦国は素の状態でも疲れる
タッチアクション突撃+乱戦弾きをどうするかは馬単使うときの最大の課題
>>752 正3や正4ってテンプレ使うのが嫌で変な史実デッキとか好きな武将寄せ集めデッキ使ってリーグ落としてる人たちの定位置じゃないですか
SRやSSが強い分には問題がないと思う
ただぶっ壊れRとかは皆すぐに真似するから修正は必要
>>753 マジレスすると開幕で虎口開くってせめられすぎじゃあ
EXねねなんてRねねの数倍ガチじゃないですかー
バインダー薄くて表紙紙だしサントラもないけどEXねね使いたくて買ったわ
5A〜4Cは今川大戦
4Bになると真田が増えてくる
プレイしようと思ったが近くに置かれてるガンダムEXVSのプレイヤーがうるさすぎて撤退してきた
あっちも今日VERUPだったのな…知ってりゃ別の所に行ったのに
>>758 虎口開かせるには最小で城にどれだけダメージ受ければいいんだろうか?
城ゲージ3割ぐらいで足りるかな?
>>761 5Bも今真田まみれだよ、マジで何で流行ってるんだ?
将来的には騎馬複数いけるようになると思うけどな
多少の仕様変更も手伝っての事だろうけど
騎馬複数が無理なのは手がスキルがどうとかそういう問題じゃないと思うんだよな
三国のほうでは騎馬単まであるけど、槍4デッキが当たり前みたいな環境になったら多分今の戦国に似たようなことになるだろうし
>>765 井伊さん頼んだ
まさかこのスレに稀に光臨される検証する人か!
>>761 今日確かに4cで3戦中2戦が真田だったな
まぁ勝てるからいいけど
全知と信長、混沌以外なら勝ち筋を見つけやすいのと毘天やら山形に不利ってわけでもないからかな
後は低リーグだと範囲にすっぽり入ったりとかが多いからかなぁ
>>763 大体7割ぐらいじゃないかね?
群雄伝やってると大体それぐらいでパカッと開く
…ただし、あんまり早くやったり一気にダメ与えすぎると溜まった瞬間馬場さんが「鬼美濃って知ってる?」と質問する
>>762 池袋のサンシャイン通りのアドアーズは酷かった
戦国大戦の音量が小さめなのもあって音が全然聞こえねーの
>>766 同意、騎馬2枚ぐらいならそこまで無理はない
槍が三枚も四枚も無理なく積める環境が問題、結局鉄砲が槍の抑止力になってないのが問題
でんぶ鉄砲のせいなのら
だって鉄砲さん入れても馬に蹂躙されるだけですし・・・
>>766 三国感覚で馬に付きっきりになってる人が多い気がする。
ほったらかしてても刺さらないんだからそこまで馬の扱いに神経質にならなくてもいいと思うんだけどね。
>>767 いやちげえよw
暇だったら検証してくるけど需要ないのに金使うのは嫌だぞ`・ω・´
>>733 騎馬鉄隊ですねわかります(トロンベ的な意味で)
そういや政宗も食通で騎馬鉄使いだったなぁ
>>770 超絶にしろワラにしろ統率低いからメタりやすいんだよな
伏兵、、連凸、ドーザー、消毒、吹き飛ばし、虎口と相手のスキルがなければ好き放題できるし
うちのデッキにはタッチアクションなどというものは存在しない!
正二でも多いぞ真田
前も話題になってたが環境が良い
統率あっても、同勢力の三条夫人がいるしな。
奥義でワンチャンもあるし。
>>766 その理屈だと何故戦国では槍4がデフォなのか?ってなるぜ?
昔は三国志も槍盛りの時期はあったけど騎馬単使いは相変わらず騎馬単だった
>>777 逆に使う方もそれなりのスキルがないと好き放題されるんだよな
コスト3の癖に武力8で裏の手も仕込み辛いw
真田上から下までいるよね。使用順位たかいし
4をうろうろしてるけど確かに真田にやたらあたるな
逆に上杉と他は殆ど見ない
稀に二色毘天や将軍様と長野のジジイをみるくらいか
肉ってどこまでいける?
真田は8士気貯まったのを見てから撹乱で完封出来るよね
まぁ相手も撹乱使ってフル士気コンボしてきたらわからんが
真田さんと長野爺は相手に出てくると鬱陶しいけど、
自分で使うとなんだか物足りなく感じる不思議・・・
>>785 本当に上手い人が使って従2位ぐらいまでじゃね
それ以上は技術あってもスペック的に厳しいかと
この環境で馬複数なんて、
なんのメリットもない上にデメリットしか出てこないわけで
>>790 こないだ舐めきってたら
完封負けしました
ちなみに正三位です
>>791 肉で完封!? すごいなぁ…。
正5Cな俺は……
伏兵よけるために肉長を大筒エリアに入れる→結局維持できなくて大筒とられる
が多くて、完封できたことない。
>>766 三国で槍4がデフォになる環境って、具体的にどんなだ……
肉に拘ると負ける
肉以外を全滅させれば勝てる
気がするが実際どうなんだろ
>>793 昔長槍陣が永久で大徳キョウイギエンの募兵軍団がいてだなあ・・・
>>793 大車輪号令が超強化されたときとか?
1.5に法正、あと槍って感じで
肉は相手にサーチできる弓が二枚居ると詰みかけるからなぁ
弓をなんとかできれば肉一枚と士気5で果てなき遊び場を凌いだりできるんだが
>>793 槍盛りで弓に普通に押し切れるようになったときじゃないかな
>>794 超絶騎馬やダメ計いないと落ちにくいね
乱戦長くなったせいで弾き飛ばしてさようならも難しいし
ちなみにその後同じ相手に真田デッキで当たったときは美味しく頂きましたが
肉に気まぐれな命令されて大当たりの数値引かれて氏家の回復を連続でされてどうにもならなかったことはあったw
>>793 昔、弓の射程と同じ長さになる永続長槍てのがあったんよ
増えるといえば鬼美濃と鬼小島のランキングがニョキニョキ上がってるけど何故だろう?
第58位
■武031 馬場信春
勝率: 49.65%
平均撃破数: 3.53部隊
平均計略発動数: 1.55回
武家別ランキング:19位
週間順位変動
97→68→62→58
第59位
■上013 鬼小島弥太郎
勝率: 50.13%
平均撃破数: 4.15部隊
平均計略発動数: 0.62回
武家別ランキング:13位
週間順位変動
122→84→63→59
>>803 ついでに利家も増えてるし、三色気合槍ケニアだな!
・・・あれ?
そういや今日綾姫入り肉長と当たってすげーめんどくさかった
真田が多いのもランカーが定期的に動画あげてるからかね
あの動画の真田はやばい
某ブログたつをオススメの気合い鍋じゃネーの?
戦国始めてから5`太ったんだがはやく修正しろよ
銃の本当の弱点は忍だよね。
インスパニアで忍単にあたったときの絶望感は…
忍んでなくても端攻めは攻城ラインまで止められないから、いっそ忍んでてくれた方が統率低くて楽という説
そもそも相手の攻城止めるのも騎馬>>弓>鉄砲>>>>槍って感じだよな
>>802 それ以前に忠義大徳が槍5馬1とかだった
>>776 いやいや、無理にやらなくてもいいぞよw
ところで上泉って無特技なのな…SRなのに…
気合が付いちゃうと強すぎるし他のはイメージに合わないしな・・・
>>815 魅力ぐらいはあってもよかった
まぁ11/1で兵力150%って超オーバースペックだからいいじゃん
長尾政景「スペック普通で特技ない俺は・・・」
いや、剣聖様は丸腰なのが格好いい
しかし小笠原みたいな下手物描きながら剣聖も描けるのは凄いなぁ
鬼小島を三国の世に連れていきたい
要はダブった
こいつも使われてないよなぁ…
>>819 絵師同じだったのか!
そういえば剣聖は戦国大戦Gじゃ無刀取りって特技持ってるんだよなー
剣詳しい人意味分かる?
肉みたいな、武将独自の特性がもっとあったら面白いかもな
鉄砲の弾数が一発多いとか突撃準備を長く続けるほど武力とか兵力が上がるとか
新規にとっては覚えるのしんどいが
>>821 無手で相手の刀を取る技だったかな、要は真剣白刃取りだったと思う
柳生石舟斎も使ってた記憶がある
うろ覚えだから違ってたらごめん
>>820 最近の注目カードを人気ないって言っちゃう漢の人って…
とはいえ気合持ちは強いけど統率1ってのが選択の幅縮めちゃってるなあ
>>821 小笠原、剣聖、秋山、岡部兄辺りは同じ絵師さんだな
色物からイケメンまでいろいろ魅力ある人物が書ける人
剣聖は暫定2位の武力11と連発できる秘剣の時点で既に存在感はすごいと思う
他の奥義之太刀持ちの剣豪とか武力10気合持ちとかが出てこない限りは
無刀取り自体は白刃取りじゃなくて素手で武器持った相手に勝つことだけど、
なんで剣聖が柳生の技を使ってるんだよ!とツッコミたくなるな
まぁ無関係ではないけど
今日対戦したら手前の奴が轟駆けした直後に瀬名使ってきやがったw
下手ってレベル越えてるぞ
>>825 シブメン、キワモノ、色物、オッサン
池面いねーぞ
>>820 でもランキング推移見たら122→84→63→59と上がってはきている
こないだの頂上のインパクトが大きかったかね
>>830 小笠原さん魔種的にはシブメンだろ…
うん…ゴメン普通に間違えた
剣聖であれか…
宮本武蔵と佐々木小次郎とかどうなるの?
>>832 二刀流で360度斬撃
物干し竿で斬撃半径二倍
昔はばーうp前夜だとお祭り状態で眠れなかったんだが…みんな冷静だなあ
カード追加前日だったら興奮してるな、多分
>>832 剣聖でこれなら
武蔵と小次郎は、剣聖以下のイメージなんだが
>>831 岡部兄さんイケメンじゃね
少なくともおっさん好きの俺は好き
セガワールド布施ってSR出なくね?
あそこで50回はやったけど一回も出ないぞ
店員が抜いてるんじゃないのか
小手先の調整で槍積み馬ゲーが変わるとも思えないしな
塚原卜伝の計略は秘剣鍋の蓋とかになりそう
秘剣系と槍撃が無効
馬槍ゲーがどうなるか気になるぐらいかね
後は家宝か
カードの種類が少なくてネタ含めても組めるデッキの幅が狭いから自然と話題無くなるかループするんだよな
>>838 カード補充からカード切れまでやって出ないなら黒だろうね
そこまで確証があって誹謗中傷してんだよな
もう恥をしのんで聞くわ。
槍を重ねるって、具体的にカードをどう動かすの?
たとえば槍3枚あって、1枚を壁にしつつ2枚で槍オーラ出したい場合。
○
○ ○
ってやったら、後ろから槍とどかないっしょ。
明日になってみたら「実は新カードが追加されてた!」みたいな展開は…ないわな
事前発表や情報リークなしに新カード追加というサプライズがあったらいいのに
家宝は何が来るかね、やっぱ平蜘蛛か
>>844 戦国大戦の仕様考えれば分かるけど乱戦ってカード半分も触れてないんだわ
だから槍の長さ>乱戦部分で調整するだけで迎撃余裕だぞ
>>843 すいませんでした呪うべきは自分のリアルラックでした連続で50回とかそんな廃人やってないです本当ごめんなさい
>>837 おっさんかっこいいといえば北条さんなのは趣味悪いかな?
>>838 最近行ったけど引いたよ、結局リアルラック
てか50回程度で出ないって確証付けるのって…
>>844 出城時に乱戦させたい槍を先にだしてさせたくない槍を後にだす
その上盤面ではさせたくない槍をこまめに操作して乱戦させてる槍と重なるようにすればいいんじゃね
>>824 注目されてたのか…ごめん鬼小島
なんか武力13以上になる相手に中々マッチしないから…
しても山県とかだし
>>829 こないだの頂上とな
いつのだろう、帰ったら家で頂上見てみよう
>>850 いやーミナミでやったら一日六回に一回くらいは出たもんで
やり始めたばかりだからどれくらいの頻度で出るものなのか勘違いしてたみたいです
セガワールド布施さんごめんなさい
>>848 ふむー。そんなもんなんだ……もっと派手にめりこみ合ってるのかと思った。
>>851 壁役のカードはもう敵城にぶっこむくらい前に出して、
槍オーラ担当だけ細かく操作するのがいいのか…。
騎馬と同時にできっかな(´・ω・`)
行きつけのクレサのある店は時々抜いてあるような気もするけど出る時は出るから何とも言えない
50枚以上引いてSR欲しい時は出ないけど今日少しやってくかって時はなぜか出る
明日から鉄砲ネガが減るような調整は起こるのだろうか
三国のように馬が簡単には迎撃されないんだから兵力が少なければいいように思えるのだが
>>838 そこ正式稼動前に神無月さんがblogでSR抜き批判した場所だったような
>>838 100回引いてから文句言おうか
50回じゃSRの位置しだいじゃ出ないことが普通にありうる
実際SR抜きをやるとして49枚になるのはどうするんだろうか
もう一つパック開けてそこから補填するとか?
>>854 二枚は前出しか騎馬方向基本で大雑把に動かして
迎撃部隊を騎馬に矛先向けて槍消さないように動かしてる
そうすりゃ騎馬も扱えるよ
>>857 やっぱり布施の事だったのかねぇアレ
店員も(廃人級)に遊んでいてダブったSRを売ってただけ…
いやちょっと辛いか?
自分ではずれ未開封一枚いれればいいだけ
店長に、SR抜きの噂がたってるから
補給時に客の前でパック開封するようにしてくれ
って言えばOKだと思うんだが
>>860 そうか。相手も基本的に騎馬1なんだから、迎撃用の槍も1個あればいいのか。
それを常に敵騎馬に向けとくっていうイメージで。
風呂はいりながらイメトレしまーす。
>>850、
>>858 自分もそれなりの数やったんであまり言えないんだが、
投資金額考えると普通の人間が「50回程度」やってSR無しってのも可哀想ではあるよなぁ
でもって下位じゃ織田SR特盛りデッキなんかが暴れてるんだからライトユーザーには厳しい仕様だとは思う
ロケテ時の話だがパック二つ見せてどっちが良いですか?って聞かれた。まだ半年前の事なんだな………
スターターがまさかの4色だから完全新規はマジで辛い
リサボにも限界があるから結局カード買わないと100回200回程度のプレイ回数じゃ全国で使えるデッキが殆ど組めない
>>861 セガアビオンに通ってたがまるでそういう雰囲気無かったし、三国の方に通ってた人もトイレに何もなくて知らない雰囲気だったんだよ。
まあ後者は気付かなかっただけかもしれんが可能性としては布施が俺ん中では一番高いんだよなぁ。
まあスレの流れ見ても引けてる人居るみたいだし今となっては気にする程ではないかな?
精神衛生上良くないとは思うがw
>>867 初めから「秀吉まつ入り利家デッキを使うんだ!」とか決心してない限りそんなことはない
俺350回でSRSSあわせて7枚ぐらいだよ
今月始めた貧乏プレイヤーだが、操作なれてないのに下位でSR大量デッキと当たると絶望感を覚える。
俺も山県とか真田使ってみたいよ・・・
というか今思ったんだが…
そこまでSR欲しいなら出るまで金入れるという不毛な事しないで買ったほうが早くないか?
いつ目当てが出るか分からないのにそこんとこどうなんだろう?
>>871 狩りとかじゃない限り落ち着けば意外と勝てる
C、UCにも強いカードはある
買ったほうが安いし早いよ、普通に
>>872 個人的に1000円以下なら買っても良いかと思うが
5000円とか言われると躊躇しちゃう。
カードの引いて一喜一憂するのもこのゲームの
醍醐味だと思うけどね・・・まあ、人によるなやっぱ
>>875 そこなんだよ
5000円クラスのカードが本当に欲しいのか?って思うんだ
SR全部がキーカードじゃないしRでも斎藤や内藤、小笠原とかあるし
そっちじゃダメか?と思うんだ
>>872 個人的SRは買ったら負けなきがする
Rは安いからいい
ある程度使いたい有名武将が決まってる→けど自力排出とか絶望的→カードショップで買うのは初期投資としては高すぎる
ってのは初心者が二の足を踏む一因になってるとは思うな
そもそもカードショップまで買いに行くのがハードル高いって人も多いだろうし
少なくとも、SR排出率は三国と同等でよかったと思う
つうか五位六位だったらST謙信様と適当に引いた上杉と武田の槍と足軽でコスト埋めて
轟駆けを要所で打ちながら槍の後ろから突撃してれば腕同じなら負けるこたあないと思う
SR引くまではそれで四位Bまで上がれた
チュートリアルも群雄もやらずにSTで全国乗り込んで勝ちたいってんなら別だが
田舎だからリサボ仕事してないし、友達少ないコミュ障だから戦友もできない・・・
これってプレイとか見てくれる人いないとうまくなれなくねwwwwwwww
ニコ動でみてもどうやってカード動かしてるかは解らないし
最初は秀吉じゃねーのかよ弟かよカスが
とか思ってたが今では立派に秀長きゅんに白い山津波したいとか考えているよ
>>882 友達なんて居ないけど五六ルーパーから正三まで這い上がった俺を敵に回した
カードショップだと信長とか信玄が今1200円くらいだから、プレイ二回分と思えば全然高くないよなーと思う。
使いたいデッキに必要!というのが決まってたら買ったほうが財布にも優しい気がする
三国から移ったとき、さっさと真田買ってあとは気にせずやってるわ
武田はキーカード以外のパーツがほぼC、UCなんで金かからないのがいい
まぁ秀吉とか甘粕とか存在が有利にするパワーのあるカードもあるからSRじゃなきゃ駄目とは言わないが最良を求めたい気持ちも分からなくもない
>>884 正5BとAを行き来してるぜ・・・
どうやったら正4行けるんだよ
>>884 来いよアグネス!間違えた地域書けよ!
千葉なら友達いない僕がお友達になってあげてもよろしくてよ!
ぶっちゃけsnsで募集するのが一番の近道だよね
>>880 三国もカード少ない初期はこんなもんだったぞ
1箱SR2枚R5枚くらい
高いと言われてる秀吉としまつ甘粕だって三国初期のSRに比べたら安いもの
欲しいカードが引けないと言いつつ30戦するか、
欲しいカードを\3000で買ってそれで15戦するか、
・・・で考えると俺は後者だな、SRなんてそんな滅多に引ける気しないし
>>888 正4位だけど使ってるデッキと苦手なデッキ教えてくれたらアドバイスするよ!
>>888 普段どんなデッキ使ってるかにもよるね、ある程度勝ち筋あるデッキなら上がれるよ
正五AとBも何か変な壁が存在してるんだよな
4勝昇格と3勝昇格の違いかな
初めは自分は何を使いたいのかとかわからないから買わないことも多いよなぁ
ぶらぶらやってたら自分の方向性が分かってきてそのころは買うよりもプレイしたいって思ってしまう
次出そう次出そうで金突っ込むより、ほしいカードはさっさと買って排出気にせずスパッと3セットで止める
三国からそうやってるわ
今後カード追加されたら掘って掘って旧verSRとか死にたくなるからな
買う・出るのジンクスが怖くて買えないのでは?自分は、買う→そのまま戦に行く→同じカード排出!が三回ある。
>>879 SS雪斎700円はセーフですか?
自分もまつ持ってないけど値段見たら買う気無くすなあ
適当にやる→SRやら気に入ったカードやらを引く→そのカードを活かすデッキのキーカードを買う
こんなだな
でもまぁ引いたSRには愛着が湧くね
自引きの嬉しさは何物にも代え難いよな
女性SR引いた日にゃ、俺のとこにも遂に〇〇がお嫁に来てくれたか…って思ったぜ
>>897 俺みたいにカード絵に惚れてSR買ってからIC買った奴もいると思うよ
・・・最近使ってないなぁ、ウサミン
>>893-894 毘天使ってる
ただ絶姫入れて天ぷらにしたいけど、無いから山吉入れてる
6枚デッキとか武田家の4槍と当たると絶望する・・・
買ったSRの中で自引きしたのなんて1枚もない俺に隙はなかった
自引きだけので2枚あるのはあるけど
まつあれば組みたいデッキが一気に広くなるが、無いなら無いでやりたいデッキの範囲絞れるから困る事が特に無いな。
直虎引いた時はうれしかったなぁ
最初まつ引いた時は価値を知らんで計略微妙と思ってた
今でも計略は微妙だと思ってる
150戦くらいなのに、斉藤道三だけ3枚もかぶってるんだ・・・
俺のSR運を返してくれ蝮
つーか初心者はカード揃えるより先に突撃・迎撃・射撃の理屈や
虎口・大筒の取り方・諦め方を憶える方がはるかに重要だしな
まあSR出れば嬉しいからモチベが上がるのは確かだけどそれと勝ちたいかどうかは別物
まつの計略が微妙....?
>>905千代姐さんに依頼料払った。後ろに気を付けろ。
まあ自分で買うのはRまでだな
そりゃ組みたいデッキ・パーツはあるけど買ってまで組むぐらいなら
他のデッキで引くまで待つわ
SR入れない方が強いからSR入れてないな俺
Rはもう5円から売ってたりするから集めるの楽だし、挑発強いよ挑発
>>904 テンプレの絶姫が山吉になった感じ?
毘天なら突撃だけ正確に決めてれば結構勝てると思うよ
4枚武田相手はこっちに数の有利があるから槍をうまく相手の馬に向ける事かな
6枚デッキ相手は毘天で突撃してれば蹂躙できるような
先日まつが\3000で売ってたけど織田使わないしなぁ〜、と思ってたら
顔真っ赤にして肩で息してる人が買っていったな…
急いで金取りに帰ったのだろうか??
この前瀬名引いたけど使い道がないんだが・・・
売って別のSR買うのも手かな?
そもそも家の近くにカードショップすら無いから泣きたくなるww
ところでちょっと群雄伝の相談なんだが
上杉伝第五話の謙信+村上が必要なんだわ…
二人で5コスいってるから残り3コスは何かいいかな…
>>911 いや、なんだかんだ言って+3と槍が長くなるだけだし・・・
強いとは思うけど個人的には微妙
>>915 山県と槍4枚とか、牛さんと槍4枚の5枚デッキってことだったすまん
武田の槍が優秀すぎてうまく突撃できません・・・
>>918 俺はYAZAWAとイェアを武田から連れてきた覚えが
>>904 毘天はとにかく突撃精度が物言うからなぁ、乱戦でもそこそこダメージ出るけど
家宝は統率上がる再起か軍配を選びたいところ
>>917 虎御前辺りと組ませてみるとか?
>>907 その気持ちはわかる。
オレは宇佐美、秀吉、幸隆を自引きしたとき、だな
あの時の高揚感をふたたび味わいたいものだ。
カード追加、カモーン!
なんかまつの計略が破格、みたいに言う人多いよね
別にまつ単体で何ができるわけでもないのになんでなんだろうな
個人的には封印や退き佐久間、士気1個下げれば雲隠れや精鋭がある以上、まつは別に普通の計略だと思うけど
謙信使って銃多めに当たると壁が溶けて辛いんだが
鉄砲避けの練習しか無いかな?
キーカードがSRで高いってのは我慢できるが必要なパーツが高いってのは我慢ならんな
甘粕英世始末とか
>>917 瀬名いり山県楽しいぜ、特に対老虎とかが・・・
>>924 効果もだけど効果時間が大きいんじゃない?
>>926 北条「甘粕弱体化したよ!」
水原「だから俺たちを使おうず!」
荒川「モジモジ」
>>919 それが自分だけなら劣化安宅さんと呼ばれてたかも知れんが
他人に士気3でそれを付加できて効果時間も長くてデメリット無しってのは相当なんだぜ
ポジション近い伊勢姫はスペックが悪いし自分が撤退する事も考えるとまつは破格
何が言いたいかと言うとそろそろ自引きしたい
>>925 撃たれた弾をできるだけ謙信で受け止める
鉄砲3体以上なら槍を両サイドに分けて歩かせて謙信は残りの槍を率いて真ん中あがるだけで相手は困るはず
後はチャンスどころに移動速度低下に封印飛ばして謙信で蹂躙すればいい
>>922 自分が勝ったときの試合を思い出すと相手の槍消しをしっかりして突撃がうまく言ってる感じがする。
逆に相性以外で負けるときはよく刺さってる音が聞こえる・・・
突撃できずに乱戦に行っちゃったり
虎御前は毘に兵力回復あるから壁増やした方がって思うがどうなんだろ
>>924 1コス2/4魅があんな計略持ってるのがそもそも問題なんだよ
それに手直しは後押し計略や士気フロー時計略として優秀過ぎる
交換で直虎ちゃん手に入れたけど自引きしたいペロペロ
>>920 謙信で乱戦するという方法もある
それか前に出てた一枚だけ槍を残したまま他ので乱戦とか
>>924 1コス槍で士気が軽くて効果時間長めの騎馬抑止力の高い計略、現環境はこれだけで破格
ついでに言うと単体でどうこうできる計略ってのは1コスでは存在しないので価値判断の基準に入らん
欲しいSRはいっぱいあるけど俺は主に群雄伝埋めが目的だからな
カード貸し借りできる戦友が欲しかった
>>902 まつも直虎も瀬名も帰蝶も
トレードで手に入れた俺への当てつけと見た
>>932 回復するために士気6は勿体ない
それに毘天入れると他が低コスト確定だから虎御前とは相性いい
>>929 伊勢姫はせめてねねと比べてあげなよ・・・
甘粕も徐々に下との差も無くなって、秀吉も別に絶対的なカードじゃないが
1コス武力2槍が存在価値の8割以上を占めるまつはやっぱりきついな、山内は既に使ってるだろうし
ロケテに3/1覚悟の槍が居たがそいつ居ればまだここまで高くはならなかったかもな
>928
甘粕弱体っつってもまだ8Cだろ?
気合高統率(上杉では)超絶持ちの2コス騎馬ファーストチョイスの座は揺るがんな
>>933 それが一面的だって
正直士気フローにまつ撃つ展開って士気の無駄遣いな場合が多いし
後押しとしてなら前線采配とか士気1個上げれば優秀なのがいくらでもいるし
スペックにしたって1コス槍が3枚しかなくてそのうち1枚が村井っていう織田家の槍事情がでかい
>>929 お土産だ、効くかどうかはわからんが。
つ【2/4の呪い】
>>932 虎御前ワラデッキ組む場合に瀬名入れてみたらってだけだよ
毘天デッキなら高梨親子に新発田に絶姫辺りが安定するんだろうけど
スレ立て近いので注意!!
踏み台
フミダイ
>>938 お見合い結婚でもいいじゃない
・・・あ、どちらかと言ったらスワッピングかw
>>935 無理に壁で乱戦しないで上杉も乱戦させればいいのか・・・
俺も動画うpとかしたいけどスマホだからNET登録できなくて泣きそう
引き自慢ならまかせろー
全カードの8割ぐらい引いて、しばらくは引けども引けども
未所持カードが出なくてブルーだったが、そこを乗り越えると
中の人がデレ期に突入したらしく、SRが
千代女→(忘れた)→直虎→長尾→帰蝶という引きだったぞな
行ってみる?
毘天は天下無双ではなく蛮勇ワラだと言った友人がいた。
まず素武力で荒らし、計略で殲滅しラインを上げてまた素武力で荒らす と。
確かにワラを壁にして呂布で荒らすより蛮勇で荒らした後にワラでラインを上げる蛮勇ワラの方が近そうだと納得した。
死なない蛮勇‥‥ゴクリ
おっと、スレ立て行ってくるけど期待しないでね
連投スマン
>>939 そう考えると志気6ってのはたまるのに時間かかるから重たいよな
一度山吉→虎でやってみるか。
毘天の序盤って端功城行くか大筒狙うか諦めて志気たまるまですべてを投げ捨てるかどれがいいんだろう?
勿論相手にデッキにもよるけど、自分の場合は端功城か伏兵掘ってさようならパターンが多いかも
そして気づくと謙信以外壊滅、相手ピンピンみたいな・・・
絶ちゃんも武力2だったらぶっ壊れって言われたのかねぇ?
踏み台
踏み台五郎座
スレ立ての元に、結束せよ!
確認がてらに踏み台
いつもみたいに空気読めない雑談は自重しなよ
踏んだか
いこう
狙ってたら秒殺だと……
高レベルが沢山いるな
こりゃゾーマも倒せるで
行ってみる
任せろ
明日verupで新種の家宝追加ってマジ?ソースあんの?
ついでに忍法帖チェック
新しいの立ったみたいなので
もし新家宝有ったら、忍び無効とかないかな
カードの変更は効かないから忍従の涙目想像したいお
>>955 PIMAみたいに横一列に並べて、開幕は伏兵掘りと屋城?とか柵壊しに専念するべし。
伏兵掘ったり障害物をある程度壊したら謙信でフォローしながら帰るのがベターかな。
開幕大筒は諦めてそれだけに専念。
放置される奴がいるならそいつで攻城とか出来ればベターかな。
>>968 乙
>>955 開幕は素武力の差も出てくるし筒は一発くらいくれてやるくらいでいいと思う
下手に粘って足並み乱れるほうが面倒
>>971 銃の範囲くらいに居ると見つかるくらいにしてもいいかもね
副効果:暗視 的な名前で
特技:物見とか
伏兵ダメージ軽減 一定範囲の忍び発見
>>968乙ですよ!
そろそろ寝ます。
家宝は寝て待てって言うしね!
名古屋近辺でクレサ情報持ってる方は御座らぬか
どうでもいいけど櫓ってプラスチック製だよな
あの色合いであの頑丈さマジハイテク
>>968乙!
特技:防衛
この特技を持った武将が城にいると攻城している敵への城からのダメージがUP
忍び返しとかでないかなー
>>981 防衛ワラで攻城ラインに入ると攻城できずに撤退するのか胸熱
>>968乙
明日ばーうpなら週末はがっつり検証するか
検証が楽しめる人間だから普通のプレイに疲れた時はいい気分転換
動画も久しぶりに入れたいし
しくじるとストレス溜めるがw
外堀決壊とか使える自陣固定ダメ計ほしい
演習か常時大戦国モードがあればなぁ…
平蜘蛛あるじゃん
>>988 使えるダメ計
あんな高コストの自身が自城待機+自爆とかやだー
スレ立て乙
そして埋め
>>983 いっそ鉄砲は城からも発砲できるといいんだけどなー
城からの超弩級射撃!全弾消費するけど…
OPでも城から鉄砲隊が一斉発射してるしね
兵糧攻めの陣とかはありだよな
計略使用士気増えるとかさ
平蜘蛛は強いでしょう…。ダメージ半端無いよ!
埋め五郎左の本領発揮だ
追加される新家宝は・・・・
多分転進再起とかじゃねーのかね。
防柵再建欲とかしいぜw
ヒラグモが使えないとか、
どんだけ低ランクなんだ……
1000ならロリ加藤を引く
1000なら次スレが平蜘蛛であぼーんされる
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。