【掛かれ柴田】戦国大戦132万石【食べろ新発田】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【蝮の毒の】戦国大戦131万石【三日天下】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306158271/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。
2ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:46:24.47 ID:ENpNf2Z90
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード6【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305369672/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301665343/
戦国大戦初心者スレ3戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303223494/
【尾張の】戦国大戦 織田家スレ 2戦目【大うつけ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305453286/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300832644/
戦国大戦 今川家スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298798861/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301828010/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:47:28.80 ID:ENpNf2Z90
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=547

戦国BASARA クロニクルヒーローズ
【初回特典:アーケード『戦国大戦』特製PRカード「真田幸村」】
http://books.rakuten.co.jp/rb/11163376/
http://www.4gamer.net/games/126/G012687/20110421004/SS/005.jpg
4ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:48:05.33 ID:ENpNf2Z90
コカコーラ×戦国大戦 プレゼントキャンペーン
5.13[金]〜 ※無くなり次第終了

http://sega.jp/location/campaign/110328_1/

実施店舗はこちら
http://sega.jp/location/campaign/110328_1/location.html
5ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:55:04.23 ID:+3ptC33f0
>>1

ちょうど今起きた
しかしなんだあの前スレ…もう末期じゃん…
一瞬妄想スレかと思った………
6ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:01:03.35 ID:dWCC/IDzO
>>1おっつおっつ!
みんな話題がないんだよ・・・
新カード実装は震災の影響で無理としても情報ぐらいそろそろ欲しいよパパン・・・
7ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:03:07.85 ID:S8+2JWrgO
新スレ立て>>1乙は『武田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力1統率1 [ ][ ][ ]です。計略は精鋭戦術です。』です。

どういうことなの…
8ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:10:04.88 ID:OHWGg/b+O
偉大なる富士がうんたらかんたら>>1

話題がないんでカードでも家宝でも大戦国でもいいから追加が欲しいです
9ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:10:18.19 ID:0KfQSXwkO
というか震災の影響ってソースなくね?
社員なの?
10ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:18:51.62 ID:MSINgPVT0
1000 :ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:17:06.76 ID:jf5USBAM0
>>1000ならイスパニア下方修正

どんな修整になるかはさておき>>1
11ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:19:23.45 ID:jSidY4oB0
>>1乙に栄光あれー!
バインダーというかEXねねを買うかどうか迷うぜよ
12ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:22:44.46 ID:B/aS64rI0
>>1乙の旗、貴様らには触れることもできん

イスパニア:排出停止になりました
で良いんじゃないかな、と100本勝負見て思った。アレもはや酒井ゲーじゃねぇかw
13ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:23:09.78 ID:FFYuQ2ZkO
>>1
乙五郎左の本領発揮よ!


そんな丹羽さんに山県くんが一言
14ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:25:17.66 ID:k3r1tEOhO
明後日のアップデートまでは特に話題も無いからしゃーないさ。

明日のファミ通に新カードとか載ってるのなら話は別だけども……まぁ無いよな。
むしろ今月末のアケ雑誌にすら何も無かったら不安なんだが。
15ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:25:28.45 ID:ggveaR9sO
山県「最強の武、一緒に目指してみないか?」
丹羽「源四郎…お兄様…////」
16ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:30:15.65 ID:xb+SsIjn0
おっと織田家の誰かが喜びそうな展開になった
17ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:32:01.08 ID:3gSeuKXy0
>>15
お鍋「チラッ」
18ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:35:47.72 ID:gwiplnvQ0
山形攻めの丹羽受け、ガタッ
19ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:39:57.20 ID:62vZUWgqO
結局今日データ反映されたの?
20ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:41:04.87 ID:0Eks0SOlO
友達からVersionUpしてないぞ?とメールきた
アップデートだよって今送り返した
21ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:46:21.32 ID:ekM4WM3yO
皆迎撃のタイミングってどんな感じではかってる?

三国出身だから戦国の遅い槍の反応に戸惑ってる
22ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:46:31.29 ID:nWs5cYVA0
配信だけで解禁って書いてないのに今日だ今日だって騒いでたやつって何なんだろうな
23ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:49:44.43 ID:EwvM/17x0
>>1乙番 手柄だ!

前スレ >>1000のイスパニア下方修正・・・
もう許してやれよwww
24ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:51:18.34 ID:JT7PWqlg0
>>21
最速突撃にあわせて一度出す
それで槍警戒してふらふらしてくれたら儲けモン
見てからじゃ間に合わんよなあ
25ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:53:18.86 ID:EwvM/17x0
>>21
タイミングってことは振り向き迎撃か?
26ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:53:52.56 ID:0Eks0SOlO
>>22
ダウンロードとインストールの違いもわからない
俺の友達みたいな人もいるわけで…
27ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:54:12.84 ID:hgQXJCaZO
穂先の後ろからの突撃ってある程度距離空いてても通るよな
28ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:54:36.49 ID:lVKQMvoV0
イスパニアは話題になるだけマシだよ
僅かだが修正次第で希望もある

水手断ちェ・・・
29ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:54:39.47 ID:ekM4WM3yO
>>24
成る程なー
やっぱ迎撃しにくさも騎馬最強要素の一つだと思う
30ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:55:27.16 ID:xb+SsIjn0
イスパニアは武力+25の効果4Cにすれば良い。
そしたら陣の中では河尻さんが毘天になれる!
31ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:55:51.26 ID:EwvM/17x0
>>25
なんか訳のわからぬ書き込みになってしまった、すまぬ
32ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:01:14.45 ID:ivlb7fRbO
>>21
逃げる時は勘でたまに振り向く。

前スレのメーカーを自分の名前でやったら、上杉家、1.5コス鉄砲隊、火牛の計だった。
スペックは壊れだったので割愛するが、援軍の本庄さんスペックでいたら、吉江の枠を奪えただろうか…。
33ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:07:58.48 ID:+3ptC33f0
適当にレスしてまでまだそれ続けたい???
34ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:14:09.55 ID:dqeo4VvD0
>>9
震災の影響はあるぞ。
上質紙やらコート紙系の紙なら問題なくなってきたけど、カード系の紙はあるにはあるが量がかなり減少してる。
SEGAが先に確保して動いてたとしても、津波で東北の紙の倉庫や液状化で荷崩れ起こして使えなくなった関東の倉庫も多い。
情報誌に新カード情報が出ない辺り、本機校正さえも出来てない状態だろうし、カード追加はまだ先の話になると思うわ。

まぁ、問題になってるのは紙よりもインク類だろうけど。
35ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:20:54.71 ID:Dg7vvu250
印刷インキ工業連合会/お知らせ
ttp://www.ink-jpima.org/ink_oshirase.html

状況は良くなってるような、まだ厳しいような
ゲーセンのATCGに回ってくる分は優先度低そうだ
36ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:22:43.66 ID:RBmMqEXPO
この頃はまだドラゴンボールに客を取られて過疎るとは誰も思わなかったであった

みんなナッパで種植え→クンッがしたいんだろ??
37ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:25:34.89 ID:gwiplnvQ0
机上の空論というか妄想と言うか、脳内でデッキ考えてるのって凄い楽しいな
今もSR馬場、UC一条、UC林、R平手なんてデッキ考えたけど士気回るかどうか
38ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:33:43.66 ID:ivlb7fRbO
>>33
すまんかった。確かに妄想スレでやれ、だな。

スレ汚し失礼。
39ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:34:53.02 ID:Y/iQar4n0
知ってるか?verうp初日のプレイヤーは3つに分けられる
・上方修正された武将をデッキに入れて試す奴
・それを見越したメタデッキでプレイする奴
・なんら変わらずいつも通りのデッキで出陣する奴、この3つだ
あいつはー…

>>21
それは俺も感じたがほんの少しそれに合わせる事が出来てきた気がする
例えば槍を城に戻しつつ騎馬から逃げる時、
画面内の槍の位置と手元のカードの位置をなるべく近くして素早く槍を向けられるように、とか
40ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:35:43.70 ID:9NaMzWyR0
>>37
延々林で馬場強化して、当りが出たら林撤退→切腹→鬼美濃?

方陣が空気になりそうな予感
単純に魅力要員と考えているならありだと思うが
41ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:36:32.27 ID:ggveaR9sO
>>39
柴田試されるなら鬼小島だろjk
そんなメタ思考な俺だが元々鬼小島が好きなのである
42ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:36:47.86 ID:AY3n6MX0O
>>25
そう!
ちょっとEDENやってくる
43ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:38:29.27 ID:gwiplnvQ0
林盾にしたり不死美濃したり馬を一条に付けてファイナルアタックしたり爺を切ったりと
脳内なら良い感じに動くんだよな
44ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:40:08.48 ID:b6LEbWRXO
そういえば、昨日あんな騒いでたバーうpはどうなったん?
45ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:41:15.29 ID:bmDwdZwIO
最近、利家をよく見るような気がするなぁ…と思ってたら実際に増えてるのね
気合鍋の具材になってるのかな?
46ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:42:52.30 ID:gwiplnvQ0
>>45
騎馬超絶が増える→利家とまつが奮起する
47ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:48:24.49 ID:A5XJTXPjI
運は天 鎧は胸に >>1は乙にあり!!
48ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:53:31.66 ID:ggveaR9sO
利家は武力上昇をあと1上げて欲しい。
ネガではなく全ては鬼小島さんの為に…
あと1で雷なんだよっ!
49ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:05:03.50 ID:qVKWKDpSO
売られた>>1乙は買ってやらあ!
出来れば計略にピン雷を。ダメ計ダメージUPを!
50ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:05:07.10 ID:9hE662di0
>>45
ぺんぺん&1.5騎馬入りのデッキが流行ってる気がする
51ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:10:18.11 ID:qi7kf1tB0
>>48
激しく同意
52ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:13:57.12 ID:MSINgPVT0
>>49

恐怖 士気2
範囲内の武田家以外の武将1体を撤退させる。それは残りのゲームの間復活しない。

ピンダメといってこんなのを想像するMTG脳。
53ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:14:25.05 ID:WnM3130P0
SS千利休
他家 4.0コス足軽 武力15 統率15 魅力 伏兵 気合
計略:しぇあ゛ら壁えっ!!!
【範囲内の敵味方全てに武力差ダメージを与える。】
『それがあなたなのです お忘れなきよう』
イラスト:山田芳裕

なんてカード引いた夢見た、様は>>1乙。


あの漫画の千利休は武士以上に大暴れしてるからな…
切腹時の部屋から出てくるコマなんか恐怖過ぎるw
54ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:20:38.67 ID:ivlb7fRbO
>>48
それって利家使って、オニコジに当たるときは、稲葉や刀家宝を利家に付けないほうがいいってことか…。
気をつけよう。
55ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:21:30.06 ID:j/VCIjwwO
おいらの>>1乙、しっかと見てけろ!

利家は馬と組ますか鉄砲と組ますか悩むな
俺は鉄砲は上手く扱えないから後方陣+馬や一条と組ませてるが
56ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:23:36.57 ID:gwiplnvQ0
なんだかんだでとしまつ型が完成されてるな、使い手があれだけど
57ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:29:13.77 ID:EtL3es+4O
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

>>49
立花道雪が追加されれれば来そうだな。
足が悪かったから輿に乗ってるだろうね。
58ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:31:05.55 ID:H/dyow+3O
森さん使ってみたけど強いね、占領一徹のサブ計略にしたけどなかなか活躍してくれたし、まつ以外だと気合い鍋で組んでも楽しそうだ
59ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:41:56.95 ID:Y/iQar4n0
>>57
その主君あたりはきっと国崩し関係の計略を持ってくるだろうなぁ
ダメ計か、あるいは大砲威力うpかな
60ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:52:28.67 ID:dJgzgmG/0
妹占領作戦
61ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:54:47.82 ID:0uVy3OD70
大内筒という肉親より大事にされた伝説の鉄砲があってだな(筒違い)
62ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:55:25.61 ID:2CC0vzeu0
義龍はさー4 25cくらいのほうが使われたと思うの俺だけ?
63ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:03:14.22 ID:BKLuyX5i0
義龍は結局範囲がネック。あの形で-4だったらもっと使われないんじゃないかなぁ。
弓じゃなくて鉄砲だったらもっと使われてたかもしれないけど。
64ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:04:28.36 ID:LD1WSHeWO
光の騎士、華麗に>>1
ヒャア給料日だ出るぜ!
65ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:06:37.54 ID:xb+SsIjn0
>>62-63
範囲よりも上昇値よりも成政が邪魔過ぎる。
使ってみれば別に悪いカードでも無いし、頂上で活躍してる動画一つでも出れば評価変わると思う。
66ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:07:17.01 ID:+vjzZU2oO
利家増えてるのか
風林火山に妖怪バスターを入れた型の出番だな!
67ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:12:44.19 ID:dJgzgmG/0
>>62
効果より範囲だな
敵を入れるために動いてその間2.5コスが攻撃出来ないのが致命的
68ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:17:06.54 ID:ggveaR9sO
範囲意見あるけども義龍自体は大包戦や、陣形で固まった相手に使うんじゃないのかね?
彼はコスト重たいけどキーとして使うカードじゃないしこんなもんだと思ってたけども。
信繁もコストが重たくてキーじゃないから使われないと解釈してたが。
69ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:18:18.84 ID:Niuz6zY2O
BASARAが参入してきた事によりSS大友という悪夢が爆誕したりしてな
70ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:19:15.65 ID:ioSO6YGO0
BASARAは悪ふざけが過ぎるんだよなぁ…。
悪ふざけがいけないんじゃない。同じ面をプレーするたびに同じ悪ふざけを
見なければならないのが苦痛。
71ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:19:36.58 ID:oS9EbL/V0
四枚以下でも無理なく運用できるゲームならコストの重さは気にならないんだがな
ワラの対処がきつすぎる
72ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:27:18.83 ID:+vjzZU2oO
>>71
ならば君は三国の世を生きろ

今戻ったらダメ計地獄に
武力差で溶かされて、高武力に張り付かれたら排除に戸惑う事間違いなしだけど
73ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:32:18.22 ID:vbvkLfGM0
>>72
確かに最近4枚デッキ多い気がするわ
そして壁に張り付いた張飛の姿も多い気がする

なるほど…馬場さんの時代なのだな
74ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:32:59.95 ID:jVSTSc9o0
やっぱり範囲のビキニ具合がきわどすぎるのが使う上で一番厄介なとこだな
>>68
1の理由は武田だから
2の理由は武力8弓だから
3の理由は2のくせに計略が強くないから
75ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:40:12.29 ID:ggveaR9sO
範囲が欲しいなら力萎えで良いだろうし今の義龍に下手なテコ入れ要らんと思うがなぁ。

>>74
まあその理由が全てだよね。
義龍は長慶の壁が辛い。
76ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:48:38.28 ID:ivlb7fRbO
>>75
確かに、安藤入りの義龍デッキで大筒メインに攻めて来られると、長慶で良くねと思ったりはする。
虎口防衛で無理に守ろうとしたから、逆に殲滅されたけどw
77ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:54:58.74 ID:Y2fhou890
妨害陣でへんな形やら範囲小さいと動くから弓だとビミョー
78ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:58:36.30 ID:RBVWyBi70
やる夫スレで統率はある意味もう一つの攻撃力と防御力って書いてたけど
おかしな質問ですまんがあれは合ってる?

三国志から来たんでちょっとまだわかってないの…
79ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:00:32.72 ID:JT7PWqlg0
そのスレ見て無いから詳しくは知らんけど
大筒を攻め取る力→攻撃力
城、筒を守る力→防御力
と捉えたら間違っては無い
80ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:02:27.06 ID:03H/bn0u0
大変だ、アリだ
部屋からアリがワラワラ出てきたんだ
どうすれべいいんだ
だ、だれか
81ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:03:04.10 ID:rGyobeTuP
統率による弾きは偉大
82ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:03:45.31 ID:zQpjd9L50
統率は押し込む力(攻撃力)でもあり押し止める力(防御力)でもあるから正しい
83ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:06:22.64 ID:xxbHJtT50
>>80
統率で弾け
84ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:08:18.72 ID:ggveaR9sO
>>82
計略時間に関係するのも考えてみると魔力みたいなもんでもあるなぁ
85ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:09:03.65 ID:gwiplnvQ0
???「最高の弾き力を持つ麻呂が最強でおじゃる」
86ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:09:08.07 ID:vbvkLfGM0
>>78
攻城妨害や大筒占拠の時に、統率差によるはじき返しでの奪い合い、
と言う意味で攻撃力、防御力なんだろうて
87ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:12:04.93 ID:aTLd6EY20
今日、SS 滝川ひけた!
手元にやっと光り物が二枚に♪
でももう一枚もSS 前田っていう地味っぷりw
この二枚をメインに素敵なデッキは組めないものですか?
先輩大名の方々、力を貸してくだされ!
ウィキ見てもこの二枚がメインになるようなデッキがないのが口惜しい、、
88ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:13:00.66 ID:bmDwdZwIO
長尾「統率?何それ?おいしいの?」
89ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:13:39.11 ID:GVDXzGfo0
k6ばりの死に武将って出たっけ?
90ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:13:53.72 ID:xwkUGSf2O
>>80
\アリだー!/
91ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:14:54.50 ID:oS9EbL/V0
>>89
水手断ち
92ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:15:51.44 ID:LD1WSHeWO
>>87
織田スレか初心者スレに来てくれるならば組もう
93ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:15:55.24 ID:oMh5OyJoO
>>80
アリアリアリアリアリーヴェデルチ
94ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:15:58.19 ID:RBVWyBi70
ダメ計の攻撃力、それに対する防御力と捉えてよろしい?
ってことは弾き要素が加わった知力みたいなもんかな

>>88
バックベアード様になってたね、君
95ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:17:05.04 ID:vbvkLfGM0
>>87
2コス鉄砲を1枚(蜂須賀・池田ァ等)
2コス騎兵を1枚(佐久間)

コレで勝つる?
96ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:18:44.79 ID:xxY8LQV00
>>95
基本を勉強する為にも鉄砲の2コスを一徹さんにするべきじゃないかな!
97ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:20:22.61 ID:9NaMzWyR0
>>87
それ以外はRも無し?
なら
SS利家 SS滝川 C信勝 C信包 C一豊

利家で大筒占拠して、方陣→滝川でねばれば何とかなりそうだが?
98ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:22:29.05 ID:rD+PNOSNO
>>94
その弾き要素自体が攻撃力と防御力を兼ねてる
騎馬の突撃効率、大筒の取り合い、虎口際の競り合い
全部統率の勝負
99ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:25:03.31 ID:RBVWyBi70
>>98
まだ群雄伝しかやってないから実感ない…

今度から注意してみてみる
100ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:28:58.65 ID:vbvkLfGM0
>>99
戦場で武将の名前の左の矢印みたいなのに注目してみるといいよ

その矢印が長い武将と、短い武将が乱戦して、その内短い方ほ武将が一方的に弾き飛ばされるから。
そうなると、相手が大筒にいても乱戦で追い出す事もできるし、逆に追い出される事もある。
大筒発射3秒前ぐらいの弾き合いは中々に白熱する

そして他が疎かになって端攻城されるのが、私だぁー!!
101ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:29:38.05 ID:EtL3es+4O
>>80
キンチョールで山津波か、巣穴見つけて虎口攻めしかないだろう。

うちのホームでおなら体操が勝ってたんだが、SSも馬鹿にしたものではないな。
ガチのSSって何だろう?
絶望の人?
肉?
102ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:32:04.99 ID:RBVWyBi70
>>100
ってことは統率がもう一つの攻撃力と防御力ってのはかなり当てはまってるね
103ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:33:17.12 ID:GAw10dxjO
槍の爆弾正じゃね
あばれ祭もアリだとは思うけどなー
104ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:33:30.74 ID:GVDXzGfo0
そういえば傾城舞って傾国よりスペック高いのな
105ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:34:05.13 ID:2xbiwVU4O
>>101
利家以上のガチカードはあるまい。
次Ver.で更に上方って本当だろうか…
106ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:35:13.35 ID:nDni5aK+0
SS今川義元はスペックがガチ、SS大元帥雪斎は計略がガチ
107ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:35:58.17 ID:DArewTua0
今日もボロ負けしたお・・・
だが、こういう時に限って引きが良いのはナニユエか。
もう二度と光り物引けなくても良いから、中の人よ、俺に7割以上の勝率をくれ…
108ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:36:44.56 ID:vbvkLfGM0
>>101
義元、雪斎、利家、爆弾正、絶望、パール、カラーインパクト、流浪剣豪

ここら辺はガチじゃないかな
109ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:38:48.76 ID:HdcZ9rt4O
SS義元も充分ガチ
本人が槍だから忍従に入れても兵種の偏りが無いし
110ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:41:08.56 ID:JT7PWqlg0
ウサもガチだと思うぜ
まあ他色になりがちな他家だと出浦が出番とり勝ちだが
111ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:42:10.15 ID:14bAqWQPO
武将、矢印という二つの単語を見た瞬間にハゲを思い浮べた俺太尉
112ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:42:16.56 ID:aTLd6EY20
>>92
>>95-97
ありがとうございます。
そいや、こちら本スレでしたね舞い上がって
確認しないで書いちゃいましたw

Rのカードは織田家だと切腹、ねね、稲葉くらいしかありません。
稲葉以外の使い勝手が難しくて。
上級者なら素敵に使えるんでしょうが、初心者には
頑固がわかりやすくて、よく使ってます。
アドバイス参考にデッキいじってみます(^-^)
池田とかで貫通一斉とあわせて弾打ち出すのは
スカッとしそうなので、やってみたいと思います。
くそ、、、統統統の家宝さえあれば
うちの前田も出来る子になれそうな気がするのにw
113ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:47:20.40 ID:vbvkLfGM0
>>102
虎口攻めの時も、統率が高ければ相手武将を弾いて無理矢理こじ開ける事も出来るからね。
そういう意味でも、SR馬場さんの計略(統率+9、兵力100%回復)は
武将を蹴飛ばし、虎口を突き破る事が出来る最強の虎口ブレイカー

でも駒井や矢沢の覚悟の構え(統率+10)をされると攻めきれなくなる悲しさ

統率は武将殲滅的な意味ではないけど、城ダメージにも直接関わって来る大事な物だと思えばいいよ。
ダメ計や伏兵のダメージ、計略の効果時間にも関わるしね
114ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:49:38.12 ID:/r6AEiVt0
利家ひいたのでデッキ組もうと思うけど、お鍋と利家と組ませるのが今のトレンドなのか?
利家、ナリマサ、佐久間、まつ、鍋・・・?
上ではぺんぺん騎馬入りも流行ってるらしいが、利家、ナリマサ、1.5馬どっちか、まつ、ねね・・・?

こんなデッキで大丈夫か?
115ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:54:22.83 ID:RBVWyBi70
>>113
馬場さんって3コスの?ちょっと使いづらそうだなー

統率については大体分かってきたんでもう一回スレ見てくるよー
116ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:54:23.44 ID:vbvkLfGM0
>>114
一番いいデッキを頼む
117ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:55:18.98 ID:LD1WSHeWO
>>112
や、本スレでもいいとは思う
ただ流れちゃったりするから家ごとのがいい気がしただけ
利家、滝川、信包、信勝、山内とか低予算で操作もらくかな
118ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:56:07.72 ID:ivlb7fRbO
>>114
鍋と組ませるなら、2色にして、甘利、秋山、甘粕あたりの優良な騎馬を輸入したほうがいいと思う。

鉄砲は回復の恩恵が少ないから、やりにくいんじゃないかな?
119ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:56:35.32 ID:XgHB7Ek6O
SSは使ってみるとどれもガチ

と思ったけどアキラさんは流石に無理でした
120ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:00:41.78 ID:TkHz2Yszi
三国から入ってきて100戦ほど、
やっと正二位まで来れたけど、今になって気合と制圧の効果初めて知った
特技の説明不親切だよなあとは思う
121ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:02:53.12 ID:C8z/mke/O
>>114
あれは気合い持ちと秀吉、まつがいるからこそ成り立つデッキ
鉄砲2隊は微妙
122ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:06:17.63 ID:cVvo8oUr0
>>121
秀吉、まつ、鍋、利家、2コス馬って感じかな
織田の2コス馬(名前忘れた)もそーんなには悪くない感じ?
123ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:07:41.65 ID:74rcf1lfO
気合鍋のメイン槍はオニコジより利家槍の方が使いやすいのかね
金棒の超絶メタっぷりがすげえ頼もしいんだが
124ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:09:04.94 ID:kR/lvJaAO
秀吉は必須かなぁ
気合い鍋は甘粕オニコジ入りに当たったけど、疾風には利家、号令にはオニコジ、保険の甘粕とバランス取れてるような気がした

でもそこまで行くと脳筋ばっかだから鍋→浄化でいい気がしないでもない
125ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:22:09.23 ID:oS9EbL/V0
利家オニコジってやると統率の低さが怖い、開幕伏兵どうしてる?
126ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:22:14.89 ID:e1xT7Ci/0
槍に付ける家宝って速速速と速槍槍どっちが良いかな?
馬場とか長野みたいな高武力、高統率に付ける前提で
127ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:22:18.13 ID:7bY/R6/j0
鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
それと、士気を使わずに相手の計略を抑止できるカード
だから本来鍋に入ってる利家はスペック要員でしかない

だけど最近朝比奈や秋山みたいな鬼小島でも甘粕でもイマイチ抑止しきれない計略が流行ってるから
だったら鬼小島→利家にしてついでにまついれてとしまつコンボを裏の手にしよう、ってのが利家型の考え方だと思う
128ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:25:55.36 ID:x3SjaFjS0
>>120
三国から入って100戦で正二位とは三国志勢恐るべし

>>125
極力低武力に踏ませてる
低統率のメインが踏んだら仕方ないと割り切る

>>126
少しは自分で考えて色々と試してみろと・・・
129ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:28:01.74 ID:xb+SsIjn0
>>127
>鍋に必要なのは気合と万遍なく生存力のある武力バランス
凄く大事な事だと思う。
加地さんとか合わせて気合まみれデッキにした俺が成果を得られなかった敗因だ。
特に鬼小島頼りのデッキになるとダメ計でまずくなるし、相手が武力13超えないデッキには何も出来なかったぜ・・・・
桜木花道が自分より強い奴にしか成果を出せなかったあのシーンを思い出したくらいだ。
130ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:28:28.94 ID:GVDXzGfo0
>>128
俺含めて三国勢は不慣れとか違和感で勝てないだけだから慣れたら覇者程度の実力あればかなり上にいけるよ
131ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:32:42.68 ID:9NaMzWyR0
気合鍋の2.5槍が鬼コジなのは、計略が士気5だからじゃね?
極端な例になるが、陣張った直後に風林火山打たれた場合
利家は手直しで粘る事しかできないけど、鬼コジなら殲滅も夢じゃない
132ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:35:59.17 ID:2xbiwVU4O
お、おお、ブラボー!鬼コジブラボー!!
133ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:37:41.15 ID:hgQXJCaZO
>>131
なんでだろう統率上がった誰かに連行される姿しか浮かばない
134ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:37:55.78 ID:yBTyvKAEO
カード400枚、20勢力くらい追加されねーかなー
勢力特徴も得意兵種も三すくみもメチャクチャでいいから
弱小地方勢力は本当に弱く、中央厨勢力は強く、混沌としてるゲームも戦国時代らしくてアリだと思うんだが
135ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:37:59.10 ID:AY3n6MX0O
>>119
とろろ「デスヨネー」

初SS引いたのはいいが、火門と飯富さんじゃ武田ケニアできないorz
悲恋駆けもイムパクトないしどうすればいいんだこのカード
136ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:38:04.82 ID:9BOSWCon0
今日マツケンに当たって負けた\(^o^)/
イスパニア強s・・・・・・嘘です酒井さん強すぎる
137ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:39:07.99 ID:w8yR2ey/0
カード追加まだー?
138ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:39:09.42 ID:0RyYW58XO
殲滅も夢じゃない(キリッ
弾かれて終わりだっつうの
気合鍋とか鉄砲メタ過ぎるから勘弁してくれ
ていうか、何もかもが鉄砲に不利な要因でしかない気すらしてきたわ
139ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:39:25.88 ID:k0UpzEdS0
>>133
ああみえて幼女だからな
甘い言葉に誘われて誘拐されてしまうんだよ
140ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:42:03.37 ID:is5oIeYLO
>>125
兵兵家宝を付けとけば、鬼こじで踏もうが利家で踏もうが問題ない
兵兵家宝付けた鬼こじは火牛ぐらいじゃ全く焼けなくなるのでおススメ
141ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:42:09.31 ID:7bY/R6/j0
弾いてくれる=武力ダメを受けてくれる、ってことだから、信玄単体で鬼コジだけ連行しようとするなら甘粕で突撃しほうだいだし
鬼コジ=弾かれるは一対一を想定しすぎだと思う
142ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:45:43.49 ID:R3UlB0rI0
気合鍋は高武力弓がいれば普通にやりやすい相手
つまりこれからは占領一鉄の時代だ!
143ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:45:58.82 ID:uoiQO+4pO
疾風陣の修正すべきところは効果時間じゃなくて移動速度だと思うのは俺だけ?
144ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:49:37.26 ID:WtGyHoOK0
騎馬の仕様だろ
145ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:51:06.31 ID:0RyYW58XO
>>141
バカだな 信玄側にだってサポートする槍がいるに決まってるじゃん
しかも鬼小島が万全な状況で風林火山打たねぇよ
火牛で筒を奪いつつ城殴りたいときに風林火山って感じになるんじゃない?
146ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:51:38.50 ID:qVKWKDpSO
>>126速槍槍の放生月毛
147ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:52:18.17 ID:qVKWKDpSO
下げ忘れた。スンマソン
148ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:53:32.10 ID:k3r1tEOhO
どなたかセガワールド船堀のクレサ状況解る方教えて下さい
149ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:57:19.65 ID:7bY/R6/j0
>>145
つまりサポートする槍に足並み合わせるんだから、そこまでポインポイン弾けないってこと
信玄が槍つれて鬼小島はじく=それって鬼小島の武力を生かせてるみたいなもんだし
150ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:00:09.88 ID:03H/bn0u0
>>80だ、全統率を持ってアリの掃討に成功した!
今夜は布団で寝れないだろうが、これぐらいの犠牲は致し方ないだろう
ハイパーアリの巣コロリ(アースの新兵器)を置いてミッションを完了とする
皆、本当によくやってくれた!
151ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:00:36.85 ID:JT7PWqlg0
頂上では鬼こじが風林火山いいようにやっつけてたな
152ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:05:19.09 ID:hwOjWUsIO
風林火山使ってて相手に鬼コジが入れば
小畠に統統家宝つけて問答無用に焼き殺すな
甘粕狙ってくるなら1人お留守番させるだけでいいし
153ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:06:17.67 ID:0RyYW58XO
>>149
思い切り弾く必要はないんだって
筒とるのにどかしたり、陣出してる鍋を倒したいときにどかすだけで十分
こないだの頂上で上手く信玄が利家をいなしてなかった?
あんな感じでいいと思うぞ
154ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:07:05.11 ID:e1xT7Ci/0
>>128
俺もある程度は試したんだけどどうにも逃げる馬を追いきれないんだよね
まぁ速度UPしてても馬のほうが早いんだからしょうがないといえばしょうがないんだけど

>>146
サンキュー
俺の持ってる速槍槍がちょうど放生月毛だしもう少し使ってみるよ
奥義使って虎口に突っ込むのは面白い
155ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:07:46.56 ID:EmpTyD750
>>143
三国1,2(3は未プレイ)で飛天使いだった速度上昇好きの俺だが、戦国に流れて、高坂使って40戦くらいプレイした
とりあえず迎撃されても大して痛くないのが強い
疾風の移動速度倍率が分からないけど、それで迎撃されるとダメージは上がってるけど、1発くらいなら問題なし

疾風の移動速度で槍が迎撃されるようになるか、騎馬は迎撃で一発退場クラスになれば、
とりあえず使う奴はいなくなると思うw
そうすると通常速度の騎馬が刺さるはずなので、計略として成立しなくなるけどね
156ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:10:03.74 ID:LD1WSHeWO
ええっとぉ…
157ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:11:51.08 ID:SL5aRSll0
戦国は突撃しなきゃ刺さんねーんだよ
158ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:12:44.58 ID:+vjzZU2oO
さてはチュートリアル飛ばしたな
159ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:12:52.96 ID:7bY/R6/j0
>>153
思い切り弾かないといけない攻城ラインや守城に使っていくんだよ
鍋デッキなら大筒に依存してないし
まぁ言うは易しって奴だよ
160ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:14:16.53 ID:7bY/R6/j0
>>157
それはわかってるだろw
三国は倍速が刺さったら呂布でも瀕死だから、戦国の迎撃ダメは相当少なく感じるだろう
161ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:19:54.35 ID:kR/lvJaAO
>>160
>槍が迎撃されるようになるか

すべての問題はこの一文だと思うのだが
162ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:20:42.90 ID:piDJIQ2/O
でも槍が刺さるとか…
163ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:23:10.41 ID:R8M1Y0bf0
マツケンと当たったwww
超嬉しいわwww
164ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:25:52.93 ID:EmpTyD750
>>157-158
そういえば突撃準備状態では刺さらない
=移動速度による迎撃判定はしてないってことだな、スマン。
てことは槍が迎撃どうのこうのは的外れもいいとこだ、申し訳ない。

となると、移動速度上昇による迎撃ダメージを上げるのが手っ取り早いペナルティかなぁ

>>161-162
スマンカッタ。
165ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:27:14.03 ID:ggveaR9sO
頂上スレでも疾風陣下方しろの流れだし相当嫌われてんな。
高坂修正案はもう見飽きた。
166ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:33:08.08 ID:TG9IqRYu0
>>163
マツケンはイスパニアとしてどんなデッキで当たった?
動画が楽しみだw
167ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:35:03.55 ID:R8M1Y0bf0
>>166
168ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:36:22.11 ID:WtGyHoOK0
イスパニア対肉
織田家の逆エースをかけた戦いだな
169ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:37:56.92 ID:LD1WSHeWO
槍が刺さったらウサと勇者とマキダイが…後なんかいたっけ
170ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:38:38.34 ID:LD1WSHeWO
あ、安田が完全にお亡くなりになるのか
171ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:39:33.38 ID:QFygXlieO
>>168
池田が仲間になりたそうにそちらを見ている

仲間にしますか?

はい
>いいえ
172ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:39:57.04 ID:7bY/R6/j0
マツケンの動画は酷いことになってたな
イスパニア云々とかじゃなく鉄砲多めデッキの白兵は虎になんもできない感がひしひし伝わってきた
173ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:40:51.63 ID:DArewTua0
>>165
なー、見飽きたよなぁ。早く修正されねぇかねぇ。

気合い鍋は利家の方が良いと思うな。個人的には。
手動車輪は馬に強いから。
174ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:40:55.46 ID:QKqz96Mw0
>>148
船堀はしてないよ
西葛西駅前のハイテクセガで900円6クレやってるからそっちのがいい
175ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:41:22.75 ID:qav6v/pK0
>>171
池田は さびしそうに かえっていった…
176ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:42:26.92 ID:TG9IqRYu0
全知もババアもいないのにセイセイを引いたんだが使い道ある?
気まぐれセイとかか
177ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:42:38.17 ID:0Eks0SOlO
範囲縮小、時間短縮、速度低下、迎撃ダメージアップ、突撃ダメージダウン

修正の種類ってこんなもんか?
178ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:42:45.62 ID:9BOSWCon0
>>167
勝った?負けた?
負けてたのなら私が全知で負けた試合が流されなくなる可能性も・・・・・・!
179ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:43:00.09 ID:5Uaj72eVO
勇者に速速速の馬付けて、高坂より速〜い!ってやったら活躍……無理か
180ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:43:01.85 ID:ggveaR9sO
>>176
開幕の天地人から育成
181ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:43:51.01 ID:+vjzZU2oO
>>176
悲恋セイセイ
182ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:44:03.18 ID:7i6Mh508O
最近超絶騎馬か高坂ばっかり当たるから
下手くそなりに銃単で正四位まで来たのに一気に六位に戻されたから
試しに小幡、原美濃、出浦を前出しして山県で攻めるデッキやったら
めっちゃくちゃつええなwwwwwそりゃ流行るわwwwwwww

帰り際デッキ片付けるときに見えた丹羽さんの顔が
何だか悲しげに見えたのは気のせいだろうか…。
183ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:44:04.27 ID:tyOiOEfU0
史実では鉄砲を使用したものが天下を取りかけた。どっかの騎馬軍団も倒した。
つまり鉄砲こそが本来は最強で俺たちがそれを使いこなせていないだけなんだよ!!










だけなんだよ…本当は武田相手に史実通りじゃないとかは幻想なんだよ…鉄砲こそが…
184ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:45:38.95 ID:/9Fsnp+40
>>176
天地人か朱雀配からセイセイ
185ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:47:48.56 ID:ggveaR9sO
>>183
てか史実通りなら武田は鉄砲対策凄く進んでた国だから今のままでおk
186ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:48:04.61 ID:TYocRGyi0
もう迎撃ダメージ三国と同じにすればよくね?
7割近く持ってかれるなら安易に突撃できなくなるっしょ。
槍盛りデッキなら戦闘力半減するだろうし
187ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:48:15.74 ID:TG9IqRYu0
天地セイじゃ最後まで効果続かないっぽいから悲恋セイだな
ちょっとデッキ考えてくる
188ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:49:13.08 ID:qav6v/pK0
>>183
どっかの騎馬軍団倒した戦いは泥仕合説もあったりする
189ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:50:47.71 ID:xb+SsIjn0
そろそろ長篠は鉄砲で負けてないとか、三段打ちは存在しなかったもテンプレに入れたい流れ。
今年入って何回見たかな・・・・
190ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:52:42.52 ID:TG9IqRYu0
馬防柵設置みたいな計略あればいいんじゃね
馬部隊には破壊できずさらに当たるたびにダメージとか
191ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:54:46.33 ID:tyOiOEfU0
>>189
流石に知ってるでしょ。
192ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:55:41.70 ID:5Uaj72eVO
>>183
史実通りに武田の方が兵力少なく、織田が柵満載で武田の勝利条件が落城勝ちなら、今でも普通に勝てるんじゃね?
193ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:57:37.29 ID:7bY/R6/j0
>>186
迎撃云々の問題じゃないような・・・
っていうか迎撃ダメあげても今勝ててない鉄砲デッキは、勝てるかどうかが相手のミス頼みになるだけで余計に糞ゲーな気がする
194ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:59:22.31 ID:fjqdUo780
疾風陣が士気5ならまだ良かったのかもなー
そして公孫賛スペックで疾風陣持ってこなくて本当によかったと思う 
195ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:59:25.94 ID:tyOiOEfU0
>>192
鉄砲隊の兵力をあげれば良いんですねわかりません。
196ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:05:16.90 ID:qav6v/pK0
>>194
まさに最強の1,5コス・・・そして延々と繰り返される迎撃怖くないもぐら叩きゲー
・・・疾風する度友達減るね♪
197ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:09:32.64 ID:GVDXzGfo0
こーそんさんは刺さるから良いものを疾風は刺さらないからなあ
198ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:10:51.64 ID:DArewTua0
>>187
永続にこだわらなくても良いと思うよ。
装備効果に統率がある家宝をセイセイに付けて、
後半のみセイセイタイムやるってのもありかと。前半は積極的に囮やしんがりにできるし。
統率の副効果のある刀とかあれば、奥義効果も戦略に組み込めて良いと思う。
199ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:14:35.74 ID:TG9IqRYu0
>>198
アドバイスありがとう
しかし今悲恋セイデッキが完成してしまった
ST謙信、セイ、関口、山吉、伊勢姫
基本は開幕終えた後に悲恋セイ突っ込んで兵力減ったら援兵
裏の手に悲恋轟駆けもあるよ!
200ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:17:45.00 ID:B/aS64rI0
>>194
疾風陣ではないけれど、5/5で相対的に相手より早くなる陣形持ちが居るんですがね・・・
201ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:22:43.59 ID:SyfYspJ4O
>>200
ん…リアルにそんなの居たっけ?
202ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:23:57.81 ID:vbvkLfGM0
>>201
相対的に相手より早くなる=実質相手を遅くする

陣計5/5で連環系陣を持っている武将…後は判るな?
203ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:25:16.70 ID:iUI9gpqD0
>>107
排出なし店舗でプレイ
204ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:26:21.54 ID:hwOjWUsIO
計略名見てダメ計と勘違いしちゃった
あのカードか

木黄田さんだっけ?
205ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:27:34.00 ID:R1Nyg2xSO
>>200
範囲が残念
206ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:29:28.98 ID:qi7kf1tB0
本当に声のでかい奴はレベルが低いな…疾風が白馬スベックなら今より弱いだろ、武力5と7の違いをまったくわかってない
銃単(笑)とか使ってるのが得意気に正6で山県前出しつええwとか、正6なら大抵のデッキで前出ししてりゃ勝てるわ
207ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:31:28.98 ID:8XML35OV0
大陸の方とは速度上昇の比重が違うからな
公孫サンどころか飛天姫来たら相当ヤバイ事になるぞ
208ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:33:19.00 ID:9BOSWCon0
>>206
疾風が1.5コスなら今よりはるかにぶっ壊れてるだろ
209ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:35:21.86 ID:GVDXzGfo0
イスパニア方陣と遠弓撃陣
苦楽の舞と転生舞踊
覇者の吸塵と風林火山
一斉射撃と超弩級射撃
どうして差が付いたのか
210ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:35:26.34 ID:WtGyHoOK0
>>207
槍どころか騎兵もタッチしない限り刺さらない飛天とか大惨事に決まってるだろ、今さらすぎる
もし実装されるとしても1.5コスで士気12の舞計略とかになると思う
211ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:35:59.17 ID:hIoPqb2vO
>>206
声大きいな
212ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:36:23.82 ID:7bY/R6/j0
騎馬槍デッキに関しては槍の比重をこれ以上上げても強くならんから、だったら騎馬はコストかかわらずスペック高い方がいい
って思う
213ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:37:48.19 ID:iUI9gpqD0
>>207
山内のできた嫁が1コス武将の移動速度を上げる舞を持って参戦
虎御前や六角、疾風と全面対決とか胸熱
214ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:39:23.15 ID:4nl3uf7nO
騎馬単のできる三国に比べ、槍ダク騎馬1トップ推奨の戦国。
馬複数が流行らない限り、俺も1.5コスの方が弱いと思う。
215ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:41:41.86 ID:yBTyvKAEO
飛天の舞追加しても良いけど、無双槍の舞と超弩級の舞も追加な
216ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:44:08.68 ID:mPW1uS8S0
通販で買える戦国大戦にオススメのカードローダー教えてくれませんか?
217ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:51:37.59 ID:ggveaR9sO
>>216
遊々亭のジャストローダー
218ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:52:16.40 ID:uoiQO+4pO
疾風陣は統率力10って言うのも強み。
ただ現状問題なのは早掛けと=なことでしょう。
陣の弱点のはずの数が少ないと効果が薄いという弱点が無いということ。
219ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:53:12.96 ID:6B1bPf6vO
俺も1.5コス5/5馬の疾風陣と2.5コス7/10馬の疾風陣なら後者のが良いな
220ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:54:48.13 ID:PxKybE4T0
>>216
悠々低のジャストローダー:120円/枚、滑らかだが高い
マロンのジャストローダー:60円/枚、使ったこと無い
トレカ魂ジャストローダー:25円/枚、安いが質は普通のローダーと同じ
普通のローダー:20円/枚、アマゾンとかで買える、大きい

ジャスト系のローダーは普通のスリーブでは入らないので専用のスリーブが必要
221ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:55:41.97 ID:upsVBe5WO
三国と同じ計略はいらね。独自のものをじっくり練って追加してほしい。
222ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:56:37.53 ID:7tq8lqaR0
不思議なゲームだよなぁ・・三竦みなはずなのに高コス槍なんて高コス馬の餌だもんなぁ・・
3コスに1回突撃できれば1.5コスに2回突撃したお得感が・・
関係ないけど重なってると1回の突撃で2部隊以上に突撃ダメ通るのひどいよなw
223ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:59:10.07 ID:vpy3dslB0
SRだろうがなんだろうが生至上主義者の俺を呼んだか!
224ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:00:34.38 ID:uoiQO+4pO
三国志なら高武力馬一体で乱戦で槍に勝てたけど、馬一体だと相手の槍にどうしようもないのが現状。
とりあえず一夜城は弱体化して欲しい。本人がスペックおかしいんだからさ
225ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:01:59.54 ID:qi7kf1tB0
>>208
疾風デッキの幅は拡がるだろうけど武力5じゃ確実に火力不足、ドーザー時の耐久力も全然違ってくると思うけどどう思う?

226ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:02:43.06 ID:olmWGYvE0
ゲームバランスは置いといて、逃げ弾正は攻め弾正になってるし
五郎佐は米とは言えんし、その辺もうちょっとですね
227ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:04:22.37 ID:6Tp71pDEO
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?
228ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:05:07.89 ID:6Tp71pDEO
鍋馬比奈気まぐれセイセイあと1.5コスとか強くね?

気まぐれからのセイセイで魔人が生まれる可能性あるぜ
229ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:05:22.53 ID:vbvkLfGM0
>>226
でも木綿籐吉は実に木綿籐吉
230ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:06:25.86 ID:9BOSWCon0
>>225
今の乱戦仕様のままなら6枚で馬2槍4とかになってしかも2コスの馬も普通に入ってたら普通二連突できるんじゃないか?
実際上の方だと騎馬2とかたまーにだけど見るしな
231ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:08:36.22 ID:5gzBdIT40
このバランスとシステムなら1コス馬とかいてもいいと思うんだがな


232ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:08:38.79 ID:7bY/R6/j0
上の方で見る騎馬2は強いからやってるんじゃなくてマンネリからの脱却を夢見ただけだろう
だけど環境的に槍4にばしばしあたるから結局馬1のほうが安定するって言う
233ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:10:03.76 ID:ZBEZufhy0
水手断ちはカード追加で縮地の戦略もどきが来れば化けると思うよ!!
自城に迫る敵を止めたり、戻る相手を止めて押しつぶしたり!!
夢がひろがるなぁ!!
234ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:10:19.94 ID:R8M1Y0bf0
>>231
上杉に1コス馬鉄砲出せば多少はバランス戻るかもね
武田にはやらん
235ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:10:56.71 ID:edRcnfs1O
>>229
でも米五郎左さん実にNOT米五郎左
236ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:11:24.14 ID:PxKybE4T0
パン食えってことだよ言わせんな恥ずかしい
237ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:12:03.98 ID:vpy3dslB0
鬼玄蕃とはいったいなんだったのか
238ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:13:18.47 ID:vbvkLfGM0
>>237
俺のデッキのガチカードですが何か
239ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:13:54.01 ID:5Uaj72eVO
このスレで毎日ネタになるあたり、米五郎左の面目躍如よ。
皆よく飽きないよなぁ
240ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:15:20.27 ID:tyOiOEfU0
>>236
信長:「家臣のものどもー、いいか!!これが南蛮から取り寄せたぶれっどと言う食べ物だ!!明日からこれを我が城の主食とする!!」
米:「実家に帰らせて頂きます。」
241ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:15:21.97 ID:9xxleGO70
イケメンだからな>米
242ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:15:36.15 ID:zEYnsXU00
疾風は火門みたいな範囲にでもすればいいんじゃねーの?
243ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:15:50.58 ID:vbvkLfGM0
>>235
アレで武力+5な陣計なら米五郎左だっただろうに…

信ナーガの存在が無かった事になるけどな!
244ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:17:31.30 ID:7bY/R6/j0
信長や火門見るに+5でもあやしいだろ
鉄砲っていう存在を無かったことにした方が早い
245ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:19:20.09 ID:vpy3dslB0
>>244
鉄砲がなくなったら三国志に帰るぞ俺は
246ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:19:25.79 ID:lafTvWdr0
米五郎左さんに本領発揮してもらうには…
本人のコストが2.5っていうのがもうどうしようもないよな
247ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:19:55.69 ID:V8ofwpau0
日によって宿業も山県も高坂も使ってるけど、鉄砲にも馬にも不満は無いなぁ

よく宿業やいい男が強いだけって言われるけど、織田鉄砲と上杉鉄砲を見比べると
単純に織田には環境に合ったメイン張れるカードが少ないだけな気がする
パーツやサブとしては結構な粒揃いだけどね
248ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:21:06.73 ID:qi7kf1tB0
>>230
上の方の騎兵2枚入ってるデッキは風林火山しかしらないんだけど他にあったっけ?武力も突撃ダメも上がらない騎兵2枚の6枚やるなら今ある6枚疾風のが強いと思うけど
249ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:21:18.04 ID:yaChob2A0
ゴロウザーは2コスにしようぜ
    進化
信ほー→ゴロウザーみたいな
250ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:22:26.29 ID:e1xT7Ci/0
成政はできる子
251ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:22:39.12 ID:vbvkLfGM0
>>249
おや?ゴロウザー の ようすが・・・


おめでとう!ゴロウザー は ノブナーガ に しんかした!
252ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:26:05.72 ID:qi7kf1tB0
イスパニアで友人が正2に昇格してたけど、その辺ならまだやれるんじゃないかな?
自分で使ったことはないけどな
253ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:26:20.35 ID:iUI9gpqD0
米さんは赤い国の弟さんみたいに7/8で2コスならまだ救われただろうか?
それとも現状2コス鉄砲なんて…といっしょでダメなままだろうか?
254ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:28:15.32 ID:vbvkLfGM0
>>253
??「この成政が来たぞ!安心しろ」
255ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:28:42.22 ID:3TQOexvy0
>>254
あなた無特技じゃないですかー
256ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:30:46.77 ID:8yMCIPaV0
>>253
2コス7/8ならコノナリマサガーとか小六とかの裏の手がはいるから強いような
257ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:31:25.60 ID:yaChob2A0
イスパニア采配とかだったらまだ行けただろうか?
258ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:31:28.49 ID:ggveaR9sO
槍4が安定?
ならば騎馬も2枚入れて6枚デッキにすればっ!
259ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:31:57.69 ID:Y/iQar4n0
>>251
俺にはポケモンじゃなくてシレンの敵キャラにしか見えないや

>>254
さすが成政さん!名前を伏せておきながら自分で名前を出すこの自己主張っぷり!
そこに痺れる憧れるゥ!!
260ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:32:52.44 ID:PxKybE4T0
三国から来た人はイスパニアに呂蒙の幻想を重ねてるんだろうけど
アレ単に1コス重くなっただけの2蒋欽だから、そのくらい単なる射程増加だけのカードは弱いし銃自体の性能とは別物
261ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:34:38.84 ID:7bY/R6/j0
2コス鉄砲にさらに成政や小六いれたら白兵の弱さがやばいと思う
それで強いなら今でもマツケンが成政や小六入れるだろう
262ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:34:53.28 ID:GVDXzGfo0
>>259
コメゴロウザーがタベラレルーを食料にするんですねわかります
263ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:36:29.01 ID:422cm3ru0
米は デロデロのわなを ふんだ!
米は デロデロに なった!
264ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:36:31.80 ID:7tq8lqaR0
お、バージョンアップ27日?柴田や丹羽の使用率が一瞬上がるんだろうなw
265ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:36:35.41 ID:HumAOWoh0
>>262
ヨードドドンドン
ダーク♂コメゴロウザーはダーク♂コメゴロウザー2になった
266ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:37:28.67 ID:RBVWyBi70
>>254
成政さん、名前伏せれてないよ…

>>260
イスパニアって武力上昇なくて射程距離+貫通効果なら使われたかな…
267ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:37:46.52 ID:ggveaR9sO
>>243
しかしイスパニアが+5なっても統率上がらないからファイナルアタックの秀吉が怖くならないよ!
やっぱ統率は大筒戦でも大事だし。
268ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:38:36.80 ID:iUI9gpqD0
>>261
??「2コス鉄砲で白兵ならコス比武力4気合い持ちのお、池田ァさんにまかせておけ」
269ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:38:39.15 ID:OyX7v3yF0
あの頃の米五郎左よもう一度!

眩しく光り輝いていたあの日あの時…
270ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:39:34.82 ID:5DyBkugVO
一徹戦車の大筒居座りうぜー
271ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:39:42.08 ID:WtGyHoOK0
ゴロウ →ゴロウザー →コメゴロウザー
272ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:41:13.45 ID:C7YH95He0
ピンクと謙信どっちが強い?
突撃し合えば互角みたいだけど
273ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:43:38.65 ID:RBVWyBi70
>>267
統率もまた攻撃力と防御力なんだね!

高坂と真田と武田信玄の統率はやりすぎ感があるのは俺だけ?
274ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:44:25.40 ID:B/aS64rI0
>>272
開幕押せる分、山県有利じゃね?
槍の本数も山県>謙信だし
275ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:45:14.45 ID:tMEkhZqz0
宿業打つとみんなあほになるみたいだけどあの陣の中では裸踊りでもしてんの?
276ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:45:38.87 ID:xvfPXVLb0
ランダムにデッキ作るもの作ったんだけど需要ある?
277ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:46:31.75 ID:yaChob2A0
>>276
織田単とか二色限定とかしていできたらあるある
278ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:46:51.77 ID:5DyBkugVO
馬場さんもやばいな、計略使って城攻めされたらハジかれて防げんし
279ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:49:02.57 ID:vgMqAj430
>>266
まず間違いなくその内に出てくる貫通射撃陣までに
丹羽さんは多少の市民権を得られるのだろうか…無理かも

貫通射撃の陣が「殺し間」って名前で出てくれば嬉しいな
280ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:51:06.70 ID:8yMCIPaV0
>>279
貫通射撃が采配なら丹羽さんと合わせて天下取れるぜ
281ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:51:17.02 ID:RBVWyBi70
>>275
あのーほらアレだよ
もうどうにでもなーれってヤツよ

>>278
冷蔵庫をぶっ壊すためならドンドン来ます、それがONIMINO
282ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:51:43.51 ID:qi7kf1tB0
>>272
計略中ぶつかりあったら山県のほうが減ってたと思うよ
あと速度も謙信のほうが速いんじゃなかった?
283ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:52:08.31 ID:Y/iQar4n0
>>276
テンプレ・流行り嫌いのジプシーな俺には需要ありまくりんぐ
284ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:53:49.11 ID:tMEkhZqz0
丹羽さんが貫通射撃陣なら確かに怖か…怖か…怖いかなあ…?
285ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:02:21.32 ID:qVKWKDpSO
>>275アホは治ると某坂田師匠が歌ってるよ
286ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:02:25.73 ID:xb+SsIjn0
SS滝川が600円で売ってるんだけど買うかどうか悩む。
いい男みたいに使える?幻想見て打ち砕かれるカード臭がするが強そうな気もする。
287ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:03:14.74 ID:yaChob2A0
遠撃ちと貫通イスパニア組み合わせたら怖くね?
288ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:04:19.88 ID:JuCfBChX0
もうさ、イスパニアは槍も長くなるようにしようぜ
289ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:04:48.68 ID:qVKWKDpSO
>>286おいら、今日千円で買った。場所は埼玉
290ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:04:49.50 ID:JT7PWqlg0
>>286
単体相手に見たときの殲滅力は掘Qと変わらんぞアレ
あの狭い射撃範囲での貫通を使いこなせそうならいいんじゃないか
291ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:05:22.12 ID:b/tXhVq60
>>287
ブタも煽てりゃ木に登る

プ〜
292ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:05:30.47 ID:vbvkLfGM0
>>288
弓の射程も長くしようぜ!
293ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:06:42.83 ID:RBVWyBi70
>>292
使われるようになったが丹羽さん除いた鉄砲が一枚も入っていない光景が…
294ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:07:00.96 ID:GVDXzGfo0
>>270
2倍速40ダメ×2の時代よりマシだろ・・・
295ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:07:17.26 ID:8yMCIPaV0
>>286
俺は今まで動画含めて一度たりともSS滝川を見たことがない
それで大体わかるな?

あれ、貫通してさらに回数増えるってイスパニアと合わせれば強いんじゃ・・・
296ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:07:40.80 ID:xvfPXVLb0
>>277
織田単とかはできるけど2色は未実装orz

ここに置いときます。
http://uproda11.2ch-library.com/11297963.zip.shtml
297ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:08:07.72 ID:olmWGYvE0
>>275
統率がとれなくなってるわけだから、長尾から
「おまいら好きなだけ奪って殺して○しまくれい!」という指令が下って
ヒャッハー状態でエンジョイ&エキサイティング
298ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:08:30.89 ID:GVDXzGfo0
>>292
計略台詞は
「行きましょう、我が陣と共に!」
ですねわかりません
299ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:10:29.67 ID:aRZ31aGU0
>>273
コスト比スペックで考えれば別に
何で高統率騎馬武田に固めたんだろう、とか謙信もうちょっと何かあってもよくね、とは思うが

正直啄木鳥や老虎使ってるとこいつらはボーナスでしかない
300ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:14:22.98 ID:yaChob2A0
>>296
上手くいかないな
家選択をしたあとウィンドがすぐ閉じてしまう
どこにも出力されないし
301ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:15:45.01 ID:RBVWyBi70
>>300
ウイルスは大丈夫か?
302ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:16:19.50 ID:xb+SsIjn0
>>286
俺はネット通販店の駿河屋だわ。
1000円は高い気がする。

>>286
やっぱ射程のせいで堀Qレベルかぁ。
斎藤さんなら鍾馗を2回打つのに士気12だけど、吉乃+SS滝川2回で士気12だから少しだけ幻想を見てしまう。
しかし恐らく駄目なんだろうなとは思う・・・・堀Qも動画見て強そうと思って使って挫折した俺乙。

>>295
だよなぁ・・・戦国動画増えたのに検索しても11件しか出ないわ。
貫通してイスパニアと組み合わせる・・・・ゴクリッ。
士気10使うならもっと凄い事が出来ると思うと悔しいッ!
303ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:19:45.42 ID:xvfPXVLb0
>>300
申し訳ない。exeファイルじゃなくて.batファイルをダブルクリックしてくれるとできると思うよ。
304ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:20:21.89 ID:yaChob2A0
>>303
おkできた
あんがと
305ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:20:36.11 ID:xb+SsIjn0
俺なんでこんなレス番間違えてるんだorz

>>302の一番上は>>289、真ん中は290、一番下は295で合ってた。
そろそろ寝る時間だな。枕にダブってる里美でも入れて寝ようかな。
306ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:22:15.76 ID:Tgd/ShE+0
>>296
やってみたが、MSVCR100D.dllが見つからないと出て起動できないんだけど
307ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:23:57.95 ID:yaChob2A0
>>306
それは自分で導入しろ
308ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:26:16.45 ID:qVKWKDpSO
千円割引券使った。条件が二千円以上の買い物で千円割引。なのでイベント用に購入決めた。もっと安ければ他に購入したいカードあったんだが。
309ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:27:22.47 ID:ZYJvhhGI0
肉が出たんならヤサイも出てもいいと思うんだよね
310ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:28:07.61 ID:akk+jfUv0
肉の次は米だろうな
311ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:28:33.59 ID:B/aS64rI0
そして鍋か
312ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:29:37.26 ID:GVkjLkMl0
ポン酢かもしれんぞ
313ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:32:20.67 ID:bmDwdZwIO
利家と一条でKABUKIコンビ組んだら強いんじゃないか?
…と思ってやってみたけど、これ一条将軍でおkだな
314ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:32:23.67 ID:8yMCIPaV0
その次は卵だな
315ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:32:35.26 ID:LD1WSHeWO
黄色い鶏肉が鍋に入ってた
316ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:33:32.24 ID:OyX7v3yF0
肉の次は牛でしょ
その次がなんなのか…

やっぱ米か
丹羽テリーマンとかマジ誰得
317ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:35:58.64 ID:Mi8HTzEl0
うーん・・・
下忍が貰える50勝まであと3勝まで来たんだが、
ここで15連敗の足踏み状態・・・
突撃で刺さりまくりなのが実力不足だよなぁ。

ホームにドラゴンボールが入って戦国の筐体が2台減ったから
久しぶりにプレイするのにしばらく待ったわ。
318ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:37:25.49 ID:e96cGLLdO
鳥牛肉鍋か。兵種のバランスは良いな。
319ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:39:50.29 ID:x3SjaFjS0
>>317
そこで気分転換のイスパニアですよ!
同じデッキを触っても悪循環は治らないと思うんだ

>>295
明日あたりイスパニアSS滝川で試そうと思ってる
勝つ見込みがないって?
またまたご冗談をw
320ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:40:18.81 ID:uPi0t2IJ0
亀だが
『織田家UCです。スペックは1コストの足軽で武力4統率10 [ ][ ][ ]です。計略は呪縛の術です。』です。
ぶっこわれw
321ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:41:39.48 ID:V8ofwpau0
もういいわ、それ
322ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:44:29.01 ID:uoiQO+4pO
せっさいさんの武力−4は遣りすぎたと思う。ワラで精鋭回復入りに勝てるビジョンが無い。
323ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:46:08.33 ID:fr7bXulqO
トイレ行きたいがために連打してたら、ゴミ家宝(般若復鉄)を強化してしまったよ(´・ω・`)
324ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:47:25.17 ID:xvfPXVLb0
>>306
ググって設定変えてみた。これでダメだとすぐに解決できないかも。
http://uproda11.2ch-library.com/11297970.zip.shtml
325ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:49:41.22 ID:0RyYW58XO
>>322
つ 築山殿
326ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:50:41.19 ID:WtGyHoOK0
>>322
数字だけ見ると大幅強化なんだけど元々勝てるデッキにさらに強くなっただけで
苦手デッキに対しての相性差はあまり縮まってないという…
327ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:52:03.11 ID:UuQMBTX10
328ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:55:01.99 ID:nen3YLzAO
>>326
せっさいさんも丹羽さんも強化ポイントがコレジャナイなんだよね…

ところでまつ引いて兵兵羽々斬も出たんだが俺明日死なないよなこれ
329ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:58:25.96 ID:eoRWWDHqO
にわかにランカーが宿業山津波使いだしたので昔から使ってる身としてははやく頂上に載って上手い戦い方みせてほしい
330ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:58:51.19 ID:6Tp71pDEO
喜々としてその手の書き込みをする奴は厨二病だからほっとけ

小山田が挑発
横田が馬奥義か疾風で回りこむ
水手断ち
城は落ちる

うん、ロマンなんだすまない
331ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:00:19.04 ID:+3ptC33f0
あれ?瀬名って陣形も消しちゃうの?
332ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:00:43.42 ID:8yMCIPaV0
>>328
2日で長尾、直虎と引いた俺が死んでないから大丈夫だよ
333ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:02:27.46 ID:eoRWWDHqO
>>328 IDが粘さん
>>331 陣を発動している武将が範囲に入っていたら消えるよ
334ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:03:55.45 ID:TkHz2Yszi
>>328
一昨日インスパニア引いた翌日の昨日、テストの山が外れて彼女にふられたぜ
335ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:05:33.55 ID:qVKWKDpSO
江戸時代までありなら悪代官追加してほしい。計略名:であえ、であえ! 先生を召喚する。召喚された先生は近くの敵に向かっていく。
戦国大戦初の召喚計略
336ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:07:02.43 ID:K7mXfWpK0
全知は低下値より範囲を伸ばせば瀬名に近づかれないようにしたり、遠距離兵種を巻き込みやすくなってよかったと思う
337ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:07:09.92 ID:12sE9PtO0
そっくりさんのカードって各勢力に1.5コスが一枚づつなのな。
338ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:08:39.16 ID:2dzP3yP60
ねんがんの天羽々斬をてにいれたぞ!
これでかつる
339ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:10:15.77 ID:/AqAJ7tX0
>>319
やった事あるけど
イスパニアに貫通欲しいなら橋本でいいかなって感じ
SS滝川が入ってる時点でそうそう貫通が生きる形にならないわ
ただ、太原雪斎にはガチで強かった
340ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:10:20.90 ID:7bY/R6/j0
全知の範囲広くするより瀬名の範囲小さくしたほうがいいんじゃないかね
あれ白兵戦のスキルや駆け引き無視してなんでもかんでも消せ過ぎだろう
もちろん入れること自体がハンデだし消して有利になるとも限らないのはわかるが
いくらなんでも相性ゲーが過ぎる感
341ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:10:58.58 ID:FFYuQ2ZkO
>>335
ありならってナシだろw
戦国おわてるがな

召喚系は、出るなら坊さんが持ってきそうな悪寒
てか戦国で召喚兵とか軽く壊れてそうだな
高コス・ゴミスペックが持ってて召喚コスト7とかならいいんだけど
342ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:12:46.96 ID:GVDXzGfo0
>>338
副効果は?
343ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:15:16.87 ID:2dzP3yP60
>>342
武兵活
武兵の日光一文字をずっと愛用してたからほぼ上位互換で使えるぜ
344ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:15:34.74 ID:0RyYW58XO
>>340
瀬名入りのワラで二回、正一位の全知使いと戦ったが二回とも負けた・・・
なんていうか、あれだ。無理な相性でも腕や戦術、運で勝ちを呼びよせることができるんだよ
うん
345ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:17:01.77 ID:422cm3ru0
>>337
織田のそっくりさんって誰だっけ
他のは分かるんだが
346ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:18:14.67 ID:12sE9PtO0
>>345
橋本
347ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:21:36.93 ID:FFYuQ2ZkO
>>345
俺は今川がわからんw
348ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:24:01.85 ID:Mi8HTzEl0
>>347
岡部兄
349ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:24:35.91 ID:422cm3ru0
>>346
橋本・・?初耳だわ

>>347
武田、矢沢
上杉、本庄
今川、岡部兄
他家、なんじゃこりゃ
350ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:24:45.89 ID:olmWGYvE0
>>346
次元大介ってことか?
トレードマークの帽子も無いし
他が三次元の人物なのに織田だけ二次元キャラってこたぁ
無いと思うんだが……
351ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:26:24.18 ID:RBVWyBi70
ところで馬場さんの口髭ってよく見ると変わった形してない?
352ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:26:39.92 ID:yaChob2A0
(カードリスト見てもなんじゃこりゃ忘れててエグザムライかなと勝手に納得してたなんて言えない)
353ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:27:38.22 ID:gJo/RR8LO
吹き飛ばし効果のある射撃計略とか出ないかな〜w
354ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:27:43.47 ID:ekM4WM3yO
>>330
富田、小山田、横田、木曾、駒井

新しい感じで面白いかもしれない
355ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:28:10.90 ID:12sE9PtO0
>>350
橋本信也
職業プロレスラー
356ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:29:02.87 ID:FFYuQ2ZkO
>>348
おか…べ…?
さらに元ネタがわからんでござる\(^O^)/

岡部って名前の有名人は元ジョッキーかGackt(本名が岡部学)しか知らんorz
357ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:30:38.48 ID:olmWGYvE0
>>355
その橋本は、どっちかと言えば安藤に似てるだろw
358ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:30:56.87 ID:Mi8HTzEl0
>>356
元ジョッキーで合ってる
359ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:31:06.55 ID:ekM4WM3yO
>>353
射撃一発しか当たらないじゃんw
360ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:31:20.43 ID:8yMCIPaV0
>>356
元ジョッキーで合ってるぞ

橋本はそんなに似てるか?
wikiにも書いてないしセリフもプロレスラーっぽくない
361ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:32:37.37 ID:0Eks0SOlO
三国志だと卑弥呼やかなんぷーとかいるし
そのうちこっちも何でもありになるかな
女謙信がその予兆
362ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:33:59.58 ID:GVDXzGfo0
金田一なんて晋の時代だしな
363ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:34:39.70 ID:8XML35OV0
けんしん違いで抜刀斎が…!
364ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:35:34.24 ID:vgMqAj430
織田はドラえもんじゃねえの?w

ジョッキーの人は顔しか知らないんだけどあの「○○って!」って喋り方は元ネタあるの?
つうかよく見たらバイザーに岡部って書いてあるんだな、ハイセンスすぎるw
365ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:37:38.60 ID:xantOGAsO
結局追加家宝のソース無いのかよ?
豊臣伝のロケテ前にアップ情報載せたサードプラネットにもないぞ
Verはもう1.05表記になってるけどw
366ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:38:42.82 ID:xwkUGSf2O
>>363
なら、斉藤繋がりで上杉に牙突零式な斉藤も追加だな
367ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:40:49.84 ID:olmWGYvE0
>>365
源氏兜の事が伝言ゲームで新家宝にすり変わったのかも知れん
368ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:41:31.71 ID:FFYuQ2ZkO
“明治”剣客浪漫譚だから流石に…
まあ名字つながりのSSなら有り得るかもな

SS池田大作とか出たらアツいんだけどな、いろんな意味で
369ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:41:46.88 ID:0Eks0SOlO
明日からどこも新Versionか?
370ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:42:46.46 ID:AY3n6MX0O
橋本はいま息子(大地)が頑張っているぞ
見た感じ加地さんだけど
そして最近男色ディーノに唇奪われたが
371ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:44:03.51 ID:Rell4+9vO
>>363
ヒテンミツルギスタイル!

そんな事言い始めたらスレタイが松岡修造に思えて来たじゃないか
372ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:46:13.57 ID:eynEwUoV0
上杉に陣内と土門と篠原と八神が来れば…。
373ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:47:08.43 ID:Tgd/ShE+0
>>324
亀レスになりましたが、起動できました、どうもありがとう。

お礼代わりに枚数ランダム武家適当で最初に出た信玄肉鍋で明日全国突貫してくるわ。
374ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:47:22.25 ID:QKqz96Mw0
>>364
マジだwww
岡部さんオサレですね
375ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:47:23.13 ID:yaChob2A0
こいつで修造追加だな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E5%B2%A1%E5%89%87%E6%96%B9
塚原卜伝も追加できそうだし
376ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:51:37.55 ID:ZlKeXJRg0
岡部兄で思い出したけどカード裏の統一名称若干左にずれてないか?
俺の持ってるやつずれてるんだけど
377ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:51:59.86 ID:gJo/RR8LO
大手柄って次バージョン強化されたんだろうか?
378ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:52:05.71 ID:eynEwUoV0
アップデート情報
http://www.sls-net.com/home/allnet/update.html
によると、

1. 2011/05/25 07:00
機種:戦国大戦
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。GAME VERSION CONFIG内、Now download versionが「1.05」、XX%の値が上昇していればDL進行中です。

解禁についての情報はないので、
バージョンアップはこれ以降となります。

ちなみににDIVAの場合、
バージョンアップソフト配信から解禁まで10日かかっているので、
戦国も同じぐらいの期間を見たほうが良いでしょう。
379ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:53:57.04 ID:2dzP3yP60
>>378
ダウンロードから即バージョンアップなときもあるぞ。そんなのは目安にならん

噂では27日らしいが
380ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:02:21.67 ID:+9eeqt/E0
>>377
効果時間が1Cほど延びたっぽい
それでも4Cぐらいだが
381ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:05:19.10 ID:RgeMEeFmO
尻ペン、大手柄のコンボしたらどのくらいになるだろうかな
382ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:09:54.25 ID:uQUzSsLsO
4Cか…何かに使えんかな…
383ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:11:10.30 ID:QguPFbImO
今日の菅直人

今川R4コス足軽
12/1魅
長槍の構え


菅直人ェ…
384ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:11:46.46 ID:J052wfAW0
>>376
ほんとだ。他のと比べてちょっとずれてるね。
385ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:13:41.31 ID:RCjRaw6u0
>>381
1につき0.4らしいから+4c
悪くはなさそうだけど士気8使ってやる事かと言われると…
386ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:15:31.19 ID:yUqrecXW0
いい加減武将メーカーしつこいわ
387ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:15:57.96 ID:AvH0MB3xQ
>>381
基礎時間が約4.2Cになるようだな。統率依存は普通(統率×0.4C)だから、統率を10上げてやれば8C強になる計算のはず。

・・・武力16統率11で速度二倍槍が8Cって聞くと強そうだな。ぺんぺんからだとスゲー速そうだwww
388ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:20:11.60 ID:16fF4IVo0
27日で確定
389ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:22:09.64 ID:cReqX/M40
じゃあ森と川尻がデッキに入ってる俺は27日以降にプレーしたほうがよさそうだな
390ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:23:01.22 ID:+Y3oaIIw0
ところで年代的に次あたりの大戦国は八幡原かな?
391ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:23:13.23 ID:Cx+vFfz6O
Rねねと新助の六枚織田単でやってるが、使い続けるうちに尻ぺん大手柄はやらなくなり、占領と騎馬ぺんで戦うようになった……、そういうことだ。
ただ尻ぺん二度掛け+単体統率奥義からの大手柄は面白い。
392ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:26:56.69 ID:3NAswYqb0
松井さんを見てると勇者が厨計略に見えてきて困る
393ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:32:09.32 ID:n4M0uviHO
計略性能も本体性能も

松井>新助

だと思うんだが…
394ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:34:41.36 ID:aTni438X0
もうね
当たり家宝の出ない家宝乱舞なんていらん
微調整でしかないバージョンアップもいらん
イラストコンテストとか全くいらん
お茶濁しの大戦国もいらん
初心者がやってるところをみたことない初心者歓迎キャンペーンもいらん

カード追加はまだかよ
カード追加と同時に調整しっかりやって面白さ伝えられれば人も付いて、人も付いて活気があれば初心者も自然と集まるって言うのに
395ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:40:06.69 ID:uQUzSsLsO
地味に竹中の範囲って前方範囲になってたのね…

結構ありだよな〜
396ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:42:50.10 ID:fHM8UJiB0
次verでこっそり鬼丸の効果時間伸びてないかなぁ。
1Cで良いからさ。
397ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:43:30.03 ID:mjcpmKVi0
尻ぺん大手柄の時代がきたな
398ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:44:12.08 ID:TAFKaUGC0
尻ペンかけられた毛利新助は厨
しかし、流行らないような・・・
399ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:50:40.41 ID:+aT/vSXAO
尻ペンで二倍、大手柄で四倍、放生月毛で八倍、これが1200万パワー勇者だっ!
400ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:54:16.90 ID:bSwsLcLAO
>399
ゲェッ、立ったままKOしている!
401ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:07:41.18 ID:dY9Ebabz0
山県のガチデッキ教えてくだしあ
402ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:12:35.55 ID:iB03l21v0
山県、小幡、YAZAWAor出浦or小畠、駒井、大熊

こんな感じかと
403ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:13:42.09 ID:YAsGY6+GO
>>401
山県、鬼美濃、夜叉美濃。
冗談さておいてテンプレ使っとけ真田と同じだ。
404ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:30:00.87 ID:yVNtgKZc0
このスレで老虎疾風っていうの見てネタ借りて長野高坂残り1コス槍3人で組んでたけど

疾風は疾風でも疾風迅雷老虎の方が勝ててしまった
405ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:30:14.62 ID:0GehMgQY0
俺は忍従が前に範囲が出るのを今か今かと待ち望んでいるわけだが
406ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:34:04.62 ID:fJ1dt+oi0
鬼美濃、火門、疾風ケニアで頑張ってる俺だけど
山県を入れられる11コス以上大戦国の開催はまだですか
407ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:52:58.16 ID:wSGWKin0O
上位リーグの開幕乙にはどう対処したらいいのか
相手側開幕の天羽々斬からバラバラに各個撃破され再起間に合わず20C持ちませんでした
ちなみにランプの人でした

再起選択より、こちらも開幕に全体強化奥義で相殺した方がいいのか悩むけども開幕乙自体ほとんどあたらず、実際に試せないからこれで正しいのかが分からん よくマッチングする人対策教えて欲しいです
408ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:55:43.05 ID:N3XzUE/j0
>>399
猛牛に吹っ飛ばされる未来しか見えんw
409ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:48:54.62 ID:dDxsr+Ly0
>>407
低位開幕乙使いだが再起安定だと思う
あと相手が最初に使う計略を予想して立ち回ることくらいかな?
ランプ型だと疾風だろうから槍先を消さないとか

410ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:35:52.72 ID:Mw25Nd5U0
>>407
いつぞやのジュウザ頂上のように柵を高めに配置して引きこもるとか?
柵が無かったりランプさんが伏兵なしっていうなら知らん
411ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:59:09.67 ID:hAFQdSfk0
>>407
開幕乙相手に全体強化しても
開幕に特化した編成+全体強化 対 普通の編成+全体強化
になって、結局押し負けるだけだから再起安定。
それよりも単体強化(黒雲、放生月毛、ゆかりん、村正)で確実に1部隊づつ削った方が、開幕乙側からしたらキツいかな
412ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:03:21.86 ID:ALC2Di3vO
今のままだと騎馬が万能すぎる


1回の突撃が2枚にヒットしたりするのとか
相手の部隊に接触したら突撃可能オーラが消えるようにするとか

とりあえずその辺は調整してほしい
413ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:12:05.03 ID:cReqX/M40
火門と肉鍋をやってる者です。
見識を広めるべく別のデッキもためしたいのですが、
キーカードたりうるものが柴田・馬場・柿崎・足利くらいしかなくって…。
もうちょっとカード資産たまるまで現状のままのほうがいいぽ? 5Cです。
414ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:45:44.13 ID:EWZ60YzoO
>>413
将軍に武田か今川の優良UC、C組み合わせればそこそこいける
415ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:56:55.08 ID:cReqX/M40
>>414
将軍 馬比奈 関口 松井 蒲原
将軍 甘利 小畠 NAGAYUKI 駒井
あたり組めます。ためしてみます。
416ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 05:27:45.05 ID:EWZ60YzoO
>>415
上のデッキくらい資産あれば充分。基本、馬比奈使って要所で将軍と誘導の絡めていけば正三くらいは楽にいける。
頑張れ。
417ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 06:01:14.86 ID:JYwBeGja0
森は使用率自体はあるみたいだけどどのデッキに組み込まれてるんだろ?
占領一徹に入れたら撃破数の大半を稼いでくれたけど

418ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 06:19:07.26 ID:wSGWKin0O
>>409-411
ありがとうございます。再起+一部隊ずつ落とす、ということを心がけてみます。
剣聖入り5枚デッキなので、黒雲選択もやってみます。
419ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 06:41:55.73 ID:QguPFbImO
ゆかりんって何だよ…

きっしょくわるいな
420ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 06:46:19.55 ID:Mh391ULg0
>>412
統率差あれば消えるよ
421ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 06:49:37.25 ID:vxmdpQEr0
ゆかりんソードの事か
ファンの人には悪いが言うほど般若に似て無いよな
422ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:06:56.76 ID:/2+4mK/S0
そもそも般若って蔑称だからな
423ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:14:42.69 ID:H9nNPQsJ0
このスレでゆかりんとかほざく奴が出てくるとは思わなかったぜ。
424ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:25:28.05 ID:KeEaXF87O
王国民ではないと思うがあまりその通称は好ましくないと思うぞ
425ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:28:36.64 ID:da9K2DoQ0
>>419
無知は罪だぞ。もう完全に定着した敬称につまらん文句つけるな。
426ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:31:08.21 ID:fAKtTy6gO
王国民?
ようわからんけど流行らん通称はどうせ定着せんから、うっとうしいのもわかるけどいちいち噛みつくのも邪魔くさい
427ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:36:23.29 ID:ZJJCHiFX0
>>425
うわ・・・
428ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:37:37.52 ID:4c426fow0
むかしゆかりんとライブ会場でハイタッチしたけど
手がとても冷たかったのが印象的だったなぁ
とても心があたたかい娘なんだと思う
429ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:44:02.04 ID:McziYQXRO
無関係な声優の話延々と続けないで
430ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:44:09.76 ID:HqnvsNAgO
いくら話題がないからってスレチな流れすぎでしょう・・・

馬2デッキでもやってみようと思うんだけどなにかよいデッキはないだろうか?
431ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:47:48.27 ID:tKgvpqmqO
>>430
けんしん しんげん
432ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:48:36.87 ID:blVwDmJKO
今週のファミ通にも戦国大戦の情報はなしか…
三国志大戦の時ってカード追加のだいたいどのくらい前に最速情報出たっけ?

1ヶ月くらいだったかなぁ?
433ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:49:26.64 ID:iCzt7PyU0
うーうーとかは字面見ればわかるが、ゆかりんとかフマキラーとか解説が必要な通称ってなかなか定着せんと思うけどね

・・・ケニアとかいい男は定着してしまったが
434ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:52:33.51 ID:Y7NFpjPiO
>>432
三国志大戦の場合
イベントか大会でverup告知来てその後
雑誌掲載って流れだよな

戦国大戦は全国大会あるのかな?
435ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:52:36.23 ID:ZsWHnUAFO
>>430
テンプレ風林火山の1.5コス誰かを里美にするとか
436ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:05:59.18 ID:A7Bjjk6M0
>>430「さっさと降参しちまいな」の方がオススメ
計略発動してから今川の1コス柵槍の方を倒した時
にやけてしまい隣でやってる方に変人に思われたかも
437ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:08:57.75 ID:GdFxyLMW0
>>435
テンプレ型を一枚馬に変えるのはやめたほうがいいぞ
馬2枚でやんなら5枚のほうがいい

438ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:18:37.36 ID:3djnMlAV0
>>434
やったとしてもランカーのオナニーショーにしかならないよ…

今やっても見た事があるデッキばかりだからカード追加後じゃないか?
439ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:20:56.56 ID:eoxE5u270
馬2デッキするなら木曾高坂か木曾一条だなぁ
仕様的にも低統率+高統率&どちらかは高機動力or高火力の方が安定する

ただ、操作が難しい
440ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:36:00.67 ID:e4oExiqTO
いい男はストレートにかっこいいからな
441ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:39:07.90 ID:A/tlvDQIO
>>394
遅レスで悪いが家宝じゃなくて金箱乱舞だったんだけど
追加は、EX真田発売の一週間前だと予想してみる
442ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:40:51.71 ID:QQt98o3B0
>>434
ってか三国志の場合、告知→ロケテ→ファミ通、って順番が多い
443ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:42:28.70 ID:7j5VI4uiO
斎藤はSEGA(又はイラストレーター)が意識して作ってるとしか思えない
ケニアは有力プレイヤーがデッキ名にるのはTCGじゃ珍しい話じゃない

フマキラーの由来は知らんがゆかりんとは同列には語れないかと
444ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:47:02.84 ID:QQt98o3B0
あと、三国志大戦の場合おおよそカード追加の1ヶ月前にロケテってことが多かったかな
だから7月に追加なら、来月辺りに突然ロケテストが始まることになる

それ以外に意外なところから情報がやってきたりもするよ
445ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:59:31.22 ID:e4oExiqTO
ラジオで杉田がうっかりしゃべるとか?
446ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:01:14.07 ID:OjJdbwwwO
おい、公式サイトでカードリストのURLを弄ったら新カードg(ry



懐かしい…
447ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:04:31.36 ID:QQt98o3B0
>>445
ないとは言えないだろうけど、ゲーセンには案外早めに連絡があるらしい
それが漏れてくることもあった
448ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:07:07.09 ID:JIw/qQer0
>>439
里美一条だろjk
早駆け便利すぐる
449ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:11:40.04 ID:4Q0RPcQvO
>>407
話題蒸し返すようだけど開幕乙相手にはこちらもはばきりで対抗しないとダメだと思う

再起にしてると部隊落とせない上に押し込まれて、もぐらたたき状態になる

従一位だけど基本再起は使わない
450ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:15:30.77 ID:FbwiS525O
里美と一条にするくらいなら
高坂と木曾でよくねぇか

早駆けの士気は3でよかったと思うの
451ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:16:15.18 ID:uO7xuQB/0
400円3クレだぜやったー
452ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:27:04.01 ID:+9eeqt/E0
現状疾風陣は早駆けのほぼ上位互換だしなぁ
効果時間も疾風の方が長いみたいだし
453ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:30:37.19 ID:kYjEBmTs0
気合鍋TV!
454ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:32:22.27 ID:+8iUiierO
滝川の錯乱貫通射撃の統率を下げるタイミングっていつなの?
青い射線が見えた瞬間に蜂須賀さんの山津波したら銃弾は当たってないのに明らかにダメージ減ったんだけど
455ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:34:33.76 ID:hAFQdSfk0
>>449
開幕乙に対抗するのも色々方法が有るからなー
再起は適当に城殴らせて、虎口が開いた所で再起カウンターから一気に攻め込む感じで
単体強化だと1部隊づつ落として行って、壁2発ぐらいに抑えてからソイツが攻城しに来る感じ

天羽々斬なら耐えきれるかも知れないけど、カウンターは来ないからガンガン攻めれるんだよね
開幕乙使ってるけど、嫌な順で並べるとしたら刀馬単体強化>>>再起>全体速度上昇>全体強化>増援>軍配だな
456ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:35:06.37 ID:+9eeqt/E0
ダメージ入った瞬間じゃね
明らかにって統率いくつが統率いくつに何%ぐらいのダメよ
457ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:38:58.09 ID:AgfjY/y5O
騎馬2枚デッキは、里美一条を一番見る気がするけどな
高コスト騎馬落ちたときのフォローや端攻め対策など、騎馬2枚デッキは、轟掛けよりも早掛けのほうが使いやすいと思う
458ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:41:09.20 ID:kYjEBmTs0
th_koyagi
May 25, 6:06pm via Tween
戦国のばーうpは27日、新家宝追加と動画の新しいサービスも間違いない情報ですお #1059t

これってソースあったっけ?
459ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:41:28.88 ID:+aT/vSXAO
>>453
直虎、瀬名、早川殿のユニットはいつ出ますか?
460ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:42:36.59 ID:UGbpkPO9O
以前荒川と水原2枚入れてやった事あるけど、荒川が統率低過ぎて壁にならなかった
理想としては中統率の騎馬を壁にして移動速度UP計略持ちが突撃する感じかなー
461ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:43:35.85 ID:fprWjJYi0
新家宝ねぇ…新田肩衝とかかな
後動画に関しての新サービスって何か予想されるものあるか?
462ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:43:55.87 ID:tvESY7EPO
戦国の恋はプリフィクス
463ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:44:33.62 ID:Rp6wswRxO
?「ククク…いい気分だ、開幕乙には俺を使え…」
464ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:49:03.73 ID:WCloRYnfO
計略シーンもっとかっこいいのになんないかな
ダメ計の二つは完全に新しいのにして欲しいわ
465ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:50:16.40 ID:sT6ZbKj4O
>>461
編集機能とか…誰も使わんかw
466ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:51:02.95 ID:dvDupNCiO
新家宝は十二単衣とか髪櫛みたいな女性用の衣服・装飾品だと予想
女性武将や男の娘に装備させることで効果アップ
467ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:51:44.49 ID:3djnMlAV0
池田って最悪乱戦で使っても大丈夫か?
468ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:52:37.99 ID:k5r+n1bkO
>>463
信長「計略台詞を追加して出直して来い」
469ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:53:07.62 ID:PV5oZu9jO
火牛ダンスはネタ的に面白いとでも思ったんだろうな
三国の火計みたいに普通に格好いい演出すればいいのに
発想がオッサンなんだよ
470ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:53:23.81 ID:i5MweUjoO
どうせ壁にするならやっぱりどう考えても槍でいい
騎馬二枚入れるメリットが端攻めカット以外あまりない気が、騎馬+鉄砲のがまだよさそう
471ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:53:39.20 ID:UGbpkPO9O
>>463
各家にあんたがいたらどんなデッキが出来そうかな?

しかし前から思ってるけど安宅さん1コスに見えない格好良さ
472ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:53:54.49 ID:kYjEBmTs0
え、新家宝ってほんとに決定事項なの?どこかで告知あったっけ?
twitterの情報鵜呑みにして大丈夫か?
473ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:57:29.36 ID:yHMnN/PxO
第二回イラコンの終了が7月上旬だとして、そこから採用決定まで一ヶ月の審査で8月になる
さらにそのイラストのグラフィック・システム作成に一ヶ月で9月
そしてロケテ開始、期間は二週間半くらい

以上の証明により追加カードは10月頃となる。

先生何点ですか?
474ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:58:53.91 ID:6io+A0oI0
>>469
そんなSEGA、あたい嫌いじゃないよ。
475ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:59:55.92 ID:kYjEBmTs0
>>473
2回目のイラコン決定イラスト採用は次の次バージョンて考えは?
476ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:00:09.13 ID:AgfjY/y5O
>>461
ニコニコ投稿者にとって嬉しそうな仕様変更としては
・データ量を最初から投稿出来る範囲(100mb以下だっけ?)に落とせるようになること。画質落とし機能の追加。
・相手の名前隠しと名前着いたまま(身内用)の両方を1回の値段で発注出来るようになるとかか?

上は、にわか投稿君主が増えてうぜー、とか言われそうだな。下が既にそういう仕様だったらすまない。
477ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:02:34.67 ID:Rp6wswRxO
ぶっちゃけ編集機能の廃止でもいい
動画増えすぎよ
478ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:04:34.30 ID:yHMnN/PxO
なんかネカマみたいな口調の人が増えてきたわね
479ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:06:09.84 ID:i5MweUjoO
実際上のほうはテンプレだらけだし
騎馬前出し大戦も飽き飽きだからホントいい加減環境変えてほしいんだけど
どのあたりに勝算があってセガは現状に固執してるのかな
無料体験なんてやってるあたり焦ってるとは思いたいけど壊滅的に的外れなんたよな
480ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:09:06.40 ID:05awmZzb0
カード追加は6月中になかったら遅くなるかもな・・・
真夏は節電圧力がゲーセンに掛かりかねないし
営業時間短縮なんてことになったら新バージョンのスタートダッシュに影響がある
481ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:11:05.39 ID:yYt2D7W00
本日版 柴田どうした

■他023 六角義賢
勝率: 58.89%
■他001 足利義輝
勝率: 58.5%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 58.19%
■上039 吉江景資
勝率: 56.55%
■武012 木曾義昌
勝率: 55.69%

■今014 鵜殿長照
勝率: 43.55%
■上038 山吉豊守
勝率: 43.5%
■織037 村井長頼
勝率: 43.28%
■織017 柴田勝家
勝率: 42.73%
■今023 寿桂尼
勝率: 41.55%
482ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:18:47.32 ID:PV5oZu9jO
三国、LoV、悠久で1ヶ月ずらして新カード出してたからな
死んだ悠久の代わりに戦国がサイクルに入るとして
三国はともかくLoVは情報出してるから7〜8月だろう
つまり戦国のカード追加は8月以降だと予想しとく
483ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:19:32.77 ID:n4M0uviHO
>>479
予算の問題とか色々あるんじゃないの
社運かかったビッグプロジェクトでもあるまいし、なかなか稟議降りないんじゃね
儲かってるなら現状維持、赤字なら(社から部署に対して)テコ入れなんてしないだろうし
484ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:21:37.19 ID:k5r+n1bkO
>>480
現状を見てると不安になる。

新秋山が既に出来てるんだから、遅くても7月には追加ある…よね?
485ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:21:58.98 ID:VPj9HJHhO
>>481
柴田「次バージョンから本気だす」
486ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:27:03.75 ID:yHMnN/PxO
極力同名武将は出して欲しくないな
三国志なんで劉備何人いるんだよ…
487ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:29:37.65 ID:UGbpkPO9O
>>481
義輝「また六角が偏差値トップか。やるな!」
六角「いやいや将軍こそ!…ん、柴田殿はいかがでしたか?ん?」

柴田「……42.7」

六角「んwww何と仰せられたのですかな?柴田君wwwん?www」

柴田「こやつ…わしを罵るならまずは丹羽を…!
丹羽はどこへ行った?」

山内「不登校です」
488ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:30:03.08 ID:Bd7hUXcFO
適当な予測したって追加が早くなるわけじゃないんだから、情報出るまでのんびり待ってりゃいいんじゃね?
489ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:31:59.32 ID:cReqX/M40
上手くなるためには何をすればよいのじゃろ
490ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:32:25.80 ID:n4M0uviHO
にわか的に有名武将は複数出してくれた方がうれしいな、二枚くらいなら問題なくね?
一般知名度ないけど歴史好きには名将として有名、みたいなやつが出ても知らないから盛り上がれない
491ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:32:35.38 ID:fprWjJYi0
>>489
まずはエアー大戦を習得するんだ
492ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:35:09.60 ID:cReqX/M40
以下、俺がみにつけたいスキル。

1.騎馬の突撃効率上昇
2.槍オーラをできるだけ出し続ける
3.弓サーチ鉄砲サーチ
4.敵の鉄砲をできるだけ無駄うちさせる
5.大筒を取るか否か、敵城に張り付くか否かの判断精度の向上
6.士気を適切に使う
7.敵に士気を無駄遣いさせる

場数ふむ以外に何をすべき?
493ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:35:27.12 ID:RCjRaw6u0
>>490
17世紀入るまでやるなら秀吉・家康あたりはあと2,3枚出そうだな
494ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:54:05.69 ID:AgfjY/y5O
>>492
自分より少し上の人の動画を見て、プレイングを参考にするとか
1は謙信や山県使い、2は火門使いあたりがしっかりしているかと。4あたりは昨日の頂上とかすごかったと思う。
残りは…よくわからない。
495ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:54:38.63 ID:00vqpUHI0
このまま年代進んで行って世界大戦とか冷戦大戦とか政治大戦とかやらんかな
496ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:54:45.54 ID:6rMfQjhJ0
>>492
1つのデッキにめちゃくちゃ慣れるのがマジおすすめ
デッキの根本が弱いとアレだから、ランカーを参考に。
497ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:55:05.56 ID:7j5VI4uiO
>>492
1は助走距離を把握する練習から始めるべき
押さえたまま真っ直ぐ走って突撃の瞬間切り返す練習でいいと思う
2、3は敵がウジャウジャ来る群雄伝でそれを意識したプレイがベターかと
他は相手が必須だし巧者の動画鑑賞+自分の動画見直しくらいしかやることなくね?
士気やら大筒関連は頂上対決の勝敗因分析するだけでも色々分かるが
498ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:57:14.09 ID:OjJdbwwwO
>>492
アドバイスしようと細かく書いたのを要約したら
疾風陣を使おうぜ!って意味の一文になってしまった…
499ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:57:16.15 ID:CxAy02Rn0
>>495
世界偉人大戦だな。

っべwww楊貴妃の特技魅魅魅魅のおかげで開幕エジソンのフィラメント計略使ったら、
相手の奥義ベルサイユ宮殿に打ち勝てたわwww

みたいな
500ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:58:21.03 ID:f9n3OHsr0
騎馬→戦闘機
鉄砲→鉄砲
弓→榴弾
足軽→歩兵

えっと槍は槍は……竹槍だな
501ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:01:28.05 ID:cReqX/M40
>>494
動画は漫然と見てました。デッキとプレイングを意識してみます

>>496
でもまだどのデッキが手になじむのか探ってる段階ですお…

>>497
自城に張り付いた敵に連続で突撃かますのは効率よくなってきたんで、
それを野戦でも生かせるようにしたいす。カードおさえたまま発動の瞬間をみにつけまする。

>>498
一陣の風になりたす…。
502ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:01:54.29 ID:kPeF48e/0
>492
士気使ってでも相手部隊を落とすか、攻城とるかの判断。
これはどう?カウンター阻止と足並み崩すのに、攻城よりも部隊落とす
のを優先するときとかあるんだけど。他の人はどうかね?
特に高坂とかラストワンチャン防ぐのに全力で落としにかかること多い。
503ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:02:26.38 ID:dvDupNCiO
>>492
3と4はいらないな
鉄砲は弱いから使わない方がいいし、全弾受けても痛くないから避けなくていい
ていうか、前に出しとけば勝手によけてくれるし
弓も適当に置いとけばガリガリ削るから痺れ矢使わないならサーチなんて必要ない
槍消し突撃の単純作業を低賃金労働者のように身につけるだけで上にあがれるぜ
504ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:04:08.44 ID:YAsGY6+GO
初心者にはUC謙信よりUC村上のが強く見える不思議。
ホームで使ってた人はきっとこだわりなんだろうなぁ。
505ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:04:32.00 ID:AvH0MB3xQ
とりあえず歴史上の偉人大集合の「英雄史大戦」が稼動するのを心待ちにしているのだが・・・w
506ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:06:02.80 ID:xUz7+fJR0
>>499
なんかcivっぽいw
507ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:06:21.99 ID:kYjEBmTs0
昨日戯れに富士山使ってみたら、結構長い間続いてワロタwww
相手が大筒上から逃げようとした所を逃がすかと掛けたら、相手は落としたが大筒までこっちが行けなかったwww城門前で使う防御にも適してるな。
これなら酒井とか池田ァとか光りそうな気が!
508ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:09:41.79 ID:KSB0ca5Y0
>>492
エア大戦
509ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:10:03.57 ID:kYjEBmTs0
赤と緑を配置換えします!となれば赤歓喜のはず!!
510ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:10:19.05 ID:cReqX/M40
信長の野望嵐世紀PKのPS2版に、
カエサルとかチンギスとか三国志の連中とかが入ってるシナリオがあったのでちょっとだけおすすめ。

>>502
あー、敵が攻勢に出られないような状況を作れるのであれば士気も惜しくない、なんて判断が
きれいに決まったことはないですな…。そのへんやってみたい。

>>503
現状、槍消し突撃以外のダメージソースが弱い気がして…
たとえば槍消しつつ別のやつが槍撃もだせればいいなーなんて。
511ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:13:09.20 ID:kYjEBmTs0
>>509は誤爆ですた・・・
512ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:18:51.07 ID:6LiI+emPO
大戦のコースをスタンダードからゴールドに変更したいんだが、データ引き継いだ月の1日に1000コバン貰えるの?
513ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:22:20.09 ID:CxAy02Rn0
安 心 せ よ
514ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:32:21.69 ID:ALC2Di3vO
富士山?富士山って誰?
そんなカードあったっけか?
515ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:35:25.09 ID:26BEiqhv0
>>514
今川に富士信忠って武将がいるよ。
516ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:35:31.54 ID:Ohgv3GGc0
>>514
今川UC「雄大なる富士の山よ……我に力を与えたまえ!」
517ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:38:45.53 ID:YAsGY6+GO
富士山は逸話や裏面テキストから定着しても良い呼称だけど、いかんせんリアルステルス気味だよね
518ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:38:47.28 ID:Y5FnCXTXO
>>512
確かコース変更して直ぐに小判貰えたはず。今日なら今日にでも。んで次の月の1日から貰えたはずだが
519ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:39:43.41 ID:LCnLLfjl0
あんだけ特徴のある計略だから一度みたら忘れんと思うがなw
520ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:41:38.31 ID:vVi+S1BZ0
ぼろ負けだー。でも、もうじき大名だー

…サブカ作りてぇ〜…自粛するけどさぁ…
521ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:46:12.20 ID:kYjEBmTs0
>>520
サブカ作ったって家宝あつまらねーって愚痴るだけだよ。
522ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:47:57.18 ID:e4oExiqTO
サブ作っても家宝とか群雄伝とかめんどいよ
523 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/26(木) 11:51:48.91 ID:Nx5hA9sp0
五分千代女
524ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:52:05.52 ID:6LiI+emPO
>>518
コース変えたらすぐにコバン貰えるのね
ありがとう
525ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:55:51.92 ID:i6X9NIQA0
つうか、横弓の攻城ゲージ減少効果はもっと高くていい気がするんだが。

526ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:59:23.27 ID:fAKtTy6gO
横弓は別に今ぐらいでいいと思うけどなぁ。。。
527ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:00:09.34 ID:UVjkHnT7O
それより鉄砲だろ
528ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:01:57.20 ID:Y7NFpjPiO
>>525
今のままで充分だろ
乱戦すれば攻城カウントは減るんだし
統率差で弾けばいいんだし
529ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:05:15.64 ID:n4M0uviHO
ただでさえ城守りやすいゲームなんだから、横弓は現状でちょうどいいと思う
大筒もあるんだし
530ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:05:30.87 ID:CxAy02Rn0
それがしも、そう思いますぞ!
531ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:06:02.34 ID:vIjmmL3cO
鉄砲はマジでウテーガシャーンバンバンバン回避だけはなんとかして欲しい
532ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:07:39.33 ID:JewFV7jF0
SRプーチンまだー?
旧ソ連軍使いたい
533ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:11:09.13 ID:wOacN6mwO
ウテーからバンまでの時間短縮とバンバンバンバンバンの間隔の短縮がいいのかな
池田とか斎藤さんがマシンガンみたいになりそうだ
534ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:12:10.55 ID:Q2u5l29D0
>>532
SRプーチンとか初日に排出停止で持ってるやつが謎の死を遂げそうなのやめて
535ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:12:28.41 ID:fprWjJYi0
吉江の「放てェ!」のて辺りで撃ち始めてくれるのが理想なんだが
536ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:13:26.12 ID:JewFV7jF0
>>534
おそロシア・・・
537ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:14:17.66 ID:u71x7oy9O
男優・女優合わせた武田軍俳優デッキ考えた。富田(靖子)、内藤(剛)、武田(鉄矢)、山本(学)。2・2.5・1・2.5。最後だけマイナーだが。
538ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:15:09.78 ID:r3Pw4rnhO
発射間隔はこのままでいい
発射からの撃ち始めもこのままでいい

要は武田家には穴山さんしか鉄砲いないから
いっそ手加えないでいいよ、と
弾かすったら突撃準備状態解除くらいはあってもいいけど
539ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:15:18.52 ID:Y7NFpjPiO
全弾回避って突撃可能騎馬にでも撃ったのか?
騎馬以外なら距離さえあれば
2〜3発は必ず当たる
騎馬なら突撃後に撃てばイナフ
鉄砲も現状で充分だろ
540ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:17:02.51 ID:n4M0uviHO
射線もセリフも相手画面では見えなくすればいい
ニュータイプ以外は回避困難という寸法
541ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:17:10.73 ID:N9akX7odO
で、結局1.05にはなったの?
542ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:17:58.26 ID:cRPT6jPg0
SS今川義元が好きすぎて生きるのが辛い…
543ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:18:07.33 ID:r3Pw4rnhO
>>539
間合いは近い方が鉄砲は当たりやすいぞ?
距離離れてて回避動作されたら1発カス当たりがせいぜい
544ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:18:49.71 ID:DoErMdvLO
>>541
明日
545ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:19:07.44 ID:eHZWAR4iO
強いから山県使いたい
でも大好きな鉄砲を捨てられない

完成!山県、橋本、髭、蜂須賀

よええ
546ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:19:17.11 ID:CxAy02Rn0
>>542
このホモ、猶予すべき事態である
547ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:21:26.07 ID:Y7NFpjPiO
>>543
あ、言い方が悪かった
その通り距離さえ近ければ当たりやすい
548ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:22:55.26 ID:eHZWAR4iO
SRルーデル欲しいな。
計略で即時復活とか
549ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:24:25.51 ID:JewFV7jF0
小さい女の子向けに童話大戦はどうだ?

どうせ俺らがやりつくしてしまうんだろうがw
550ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:24:38.70 ID:YAsGY6+GO
>>545
甘粕入れて残りは銃でおk
551ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:25:07.44 ID:RW5Bd2hgO
>>545
鉄砲 好きかい? つイスパニア

552ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:26:19.94 ID:beailt1D0
>>532
SSセンゴク謙信なら可能性がある
553ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:27:40.38 ID:1RivRHMh0
>>548
信廉「ワシじゃだめか?ていうか心の準備がw」
554ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:29:47.41 ID:yHMnN/PxO
単純にポケモン大戦なんてでて子供も手が出しやすい1P100円なら
爆発的なヒットするな
555ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:29:49.73 ID:/O/BueRc0
チャージってそれぞれ上位と下位があるけどなんで鉄砲って池田ァだけなんだ?
剣聖→将軍→具教
秋山→土屋
池田ァ→?
556ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:30:48.67 ID:UVjkHnT7O
>>554
子供の経済力と飽きやすさとスキルじゃ無理だろ
557ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:31:55.25 ID:n4M0uviHO
零距離中の穴山さんをタッチすると…?
558ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:33:49.87 ID:JewFV7jF0
穴山さんは鉄鉄家宝つけると普通の射程になるよ
559ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:37:07.83 ID:4cNRXtsJO
>>546
憂慮じゃなくて?
560ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:37:09.45 ID:N9akX7odO
>>544
thx
561ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:37:23.14 ID:tKgvpqmqO
佐々と富士山を同時に使ったらどうなるのっと
テキスト見るかぎり、敵の計略を防ぐから
味方の富士山には縛られるのかな
562ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:37:49.70 ID:3TyB1q3t0
>>539
まぁ2~3発ってことはないが
2~3発しかあたらなかったら兵力圧殺されるだけだよ
全弾当てても六角とか圧殺余裕なのに

それと騎馬の突撃後狙えば射撃が当たるってのは幻想
中統率以上に速度家法でカスあたりしかしなくなる
イスパニア100番勝負のとどろ信玄戦とかモロにそれ
563ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:39:30.18 ID:JewFV7jF0
明日妨害家宝が追加されるよーっと(^ω^)
564ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:42:04.72 ID:l++8H2pkO
>>556
カブトムシって知ってる?
565ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:43:41.23 ID:VPj9HJHhO
>>563
連鎖家宝で大戦終了ですね
566ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:44:44.79 ID:JewFV7jF0
>>565
もちろん相手の城内にも効果ありです(^ω^)
567ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:45:01.45 ID:vVi+S1BZ0
城守りやすいってw
三国志と違って、潜り乱戦も潜り突撃もできないから
馬マウント無双ですぜ、現状。
568ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:47:25.42 ID:26BEiqhv0
全部まとめて新要素が来るなら
セガってなんですぐに告知しないんだろう?
569ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:48:44.27 ID:yPsTZ0p50
三国志と違って攻城ゲージが減るからな。攻城エリア入ったら突撃消える仕様になればだいぶ変わる。
570ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:50:07.43 ID:n4M0uviHO
>>567
防衛戦の一片だけ切り出すとそうかも知れないけど弾きや回復仕様の違いがあるから、総合的に見たら守りやすいだろ
571ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:54:43.17 ID:YAsGY6+GO
>>558
零距離射撃中に鉄鉄つけてもカード一枚分程度までの射程にしかならないんだが
572ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:57:01.53 ID:BYjR7xKCO
今日全国してたら、隣の筐体から「まちがっていたのか!」の直後、俺のとこで「ま、まちがっておる!」
その瞬間、隣の人とお互い微妙な表情で会釈。

前にスレで見たことあったけど、実際に起こるとアレだな…
573ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:00:39.30 ID:JewFV7jF0
>>572
音量大きいなw
それに実際対戦中は全くまわりに意識してないだろw集中しろw
574ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:02:21.78 ID:vVi+S1BZ0
>>570
かなぁ?それらを加味しても、攻め易しと思ったんだが…
回復の速さ・復活時兵力MAXは確かに。
ただ、守りで弾きが上手く機能するのは高統率のみで、そう多くのカードにはできないし。
弾こうと思って攻城相手に乱戦してても、相手の馬に即引き剥がされるし…
虎口も攻めの一部とすればさらに。
575ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:08:08.26 ID:yPsTZ0p50
まあ攻城時のもぐら叩き強すぎだよねえ
疾風、山県、謙信はこれのせいでワンミスしたせいで大惨事とか普通だし
576ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:08:11.90 ID:PTTin2SP0
マウントや出城準備での回復停止とかを考えても守りやすいほうかなぁと思うよ
577ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:09:42.34 ID:YAsGY6+GO
松永入れたら城守り易いなんてレベル越える
578ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:11:34.33 ID:yPsTZ0p50
>>577
??「松永?楽勝だな!」
579ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:14:33.76 ID:BYjR7xKCO
>>573
うお、耳がいたいぜ
通知表にも書かれた俺の弱点を見抜くとは、名のある軍師に相違ない…
結局その対戦は終盤に虎口攻め食らって逆転負けしましたとさ
でも面白かったからよしとする
580ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:20:31.19 ID:Kb0ScQf60
松永と秘剣持ちがいれば城は盤石
581ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:27:13.55 ID:YAsGY6+GO
>>578
貴方様と信繁さんは天敵ッ!
582ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:28:58.83 ID:yPsTZ0p50
正直鉄砲よりも超絶騎馬よりも
秘剣が一番辛い俺かかれ柴田使い
583ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:30:21.25 ID:PTTin2SP0
>>581
?「我が両目からは逃れられん・・・」
?「で、あるか」
584ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:30:42.07 ID:KeEaXF87O
だけど実際ナリマサガーが入ってるデッキは攻城とかはそんなに怖くない(利まつ除く)
585ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:34:44.93 ID:NbUrd/X1O
三国志やらない俺から見たら、突撃マウントが当たらなくなる潜り乱戦の方がおかしいと思うんだが。
586ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:39:04.12 ID:AvH0MB3xQ
>>555
忘れられた奴のために他の6人がおまえんち囲むってさ。
587ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:39:58.24 ID:YAsGY6+GO
>>583
雪斎は槍松永なら苦労しそうだな…
588ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:41:09.50 ID:vVi+S1BZ0
皆がみんなできるわけじゃないんよ<潜り乱戦
上手い人ができるテクってやつだね。4品の俺には最後までマスターできなんだ

あれと潜り突撃があるからこそ、三国志は守りゲーと言われたわけだが。
589ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:49:51.58 ID:fbF9rqs80
>>587
鉄砲でも可哀想なことになるよ!
590ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:51:42.01 ID:kYjEBmTs0
>>588
三国志をやってない俺に潜り乱戦てやつをガンダムで例えて教えてくれ!
591ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:52:20.30 ID:pjL6HTcD0
>>585
三国勢と純粋な戦国勢じゃ考え方が違うからな
592ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:55:00.70 ID:xzcyampA0
>>590
Iフィールド発生装置内(攻城ライン)にいるからビーム効かない(突撃オーラと槍オーラが消える)
593ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:03:02.38 ID:xzcyampA0
よーし、パパ荒れる話題しちゃうぞー
よく鉄砲は強くすると初心者殺しが横行するって言うけど、
山県や謙信暴れた方が初心者はどうしようもなくね?
594ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:03:59.17 ID:kYjEBmTs0
>>592
Iフィールド内に来た敵に、防御側が突撃をかますってことでいいのかな?
595ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:06:38.73 ID:xyb8LxqC0
よーし、パパ荒れる話題しちゃうぞー
…書いててよく赤面しないな、俺なら読み返して投稿躊躇するわ
596ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:11:39.32 ID:xzcyampA0
>>594
そう、攻城ラインの広さ>槍の長さだから、
城ぎりぎりで突撃すれば敵に迎撃されない
城内乱戦は逆で攻城ラインでは突撃オーラが消えるから、
城ぎりぎりで乱戦すれば突撃される心配がない
597ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:20:42.96 ID:kYjEBmTs0
>>596
詳しくありがとう。
なんとなくでやってた事に名前があったとはw
598ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:21:52.54 ID:vVi+S1BZ0
>>594
不勉強なものでガンダムに例えられないから黙っていたけど、ちょっと補足。
潜り突撃と潜り乱戦は別物ね。
前者は騎馬のみ。後者は全兵種が実行できる。「乱戦」だから。
後者では特に三国志では唯一弾きの使える象兵が活躍する。
三国志では速度が上がると全兵種が迎撃されちゃうけど、その迎撃を避けて弾けるわけだから。
599ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:21:53.80 ID:7CVtJxD7O
兵種全体の話と特定の計略持った武将の話を同列に語っちゃう男の人って…
600ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:25:47.95 ID:Ohgv3GGc0
>>593
本当の初心者なら超絶強化も疾風迅雷もさほど変わらないでしょ。
対応が出来ない時点で終わってる。
601ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:28:03.02 ID:hm4CGvMaO
基本的には守り安く代わりに1コスでも城ダメがでかい
ただし速度や突撃アップの騎馬マウントはそれ以上に強い
602ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:35:30.01 ID:pj+PLy0KO
ワントップ超絶騎馬のメタとして長野など妨害が流行り、そのメタとしてイケメン成政さんが大活躍……
ふっ!楽勝だな!
603ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:37:45.03 ID:Cl6DF0HL0
リーグ制だから初心者は腕を上げない限り下手くそ同士で戦うシステム
ただし狩りは除く
604ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:42:58.53 ID:vVi+S1BZ0
>>602
大陸から一騎当千が輸入されたら、そのメタの流れは…
605ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:48:34.00 ID:eHZWAR4iO
>>550
その場合って上杉単がいいのか甘粕以外織田がいいのかどっちかな?

>>551
うん、大好きさ!
でも米五郎佐、お許しください!
たまに使うけど勝率3割ぐらいだぜー
606ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:50:42.50 ID:R9SJ48A+0
ふと思った
明日のバージョンうpで本スレ民全員が必ず一度は丹羽を使ったら…

どこまでランキング上がるんだろ
607ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:55:31.28 ID:eHZWAR4iO
イスパニアをどうすれば活用できるか考えたら
富士と合わせればめっちゃ強いという結論に辿り着いた。

なんかおかしいことに気づくのに5分ほどかかった
608ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:57:31.25 ID:YAsGY6+GO
>>607
はっはっは
ならば麻痺屋を使えば良い
609ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:59:57.67 ID:YVu0x+l70
>>608
おっちゃん、麻痺一個くれや
610ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:03:35.67 ID:9qT4VZgQ0
>>609
はい三百万円ね
611ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:04:25.89 ID:YAsGY6+GO
>>609
1コス武力1だが精鋭持ちと、1コス武力3でそこそこ持つ爺が居るぜ!
612ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:06:55.45 ID:kYjEBmTs0
>>611
椿のねーちゃんも入れようぜー!
一斉に使えば厨性能!!!
613ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:08:14.26 ID:BYjR7xKCO
>>607
なら、呪縛打ってイスパニアのコンボで勝つる!


最大士気に気がつくのに3分ほどかかった。
614ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:11:53.19 ID:9qT4VZgQ0
局所的だけど忍法で縛ってからショウキは強いよね
615ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:12:10.51 ID:qFltO5tj0
ぺろ
616ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:12:34.38 ID:Cl6DF0HL0
銃多めのデッキの動かし方がやっとわかってきた
相手にもよるけど横にならんじゃダメなんだな
扇形に相手を包む動きを意識しないと
617ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:15:42.92 ID:kYjEBmTs0
>>616
そこに両端から元気に走るSR信玄と木曾の姿が!
618ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:16:29.58 ID:KeEaXF87O
鉄砲で一斉砲火する時は間隔をなるべく空けた方が良いんじゃないかな?
>>611
そういえば精鋭痺矢とイスパニア合わせてる奴が居たなぁ、騎馬封じられて面倒くさかった
まぁ鬼葦毛使って勝ったが
619ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:49:50.36 ID:xzcyampA0
安西先生、丁奉将軍がほしいです…
620ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:14:22.86 ID:WCloRYnfO
>>619
7/7柵麻痺矢ってこっちじゃ大して強くない気がするんだが
621ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:16:10.09 ID:O0HQQ5TP0
>>620
"遠弓"麻痺矢だ、十分強い
622ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:17:10.97 ID:MkCXXCDw0
>>620
遠弓麻痺矢はつよいとおもうんだが
623ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:17:22.48 ID:KSB0ca5Y0
>>620-621
徒弓の大号令かもしれんぞ・・・
624ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:19:09.62 ID:T2N81cg90
秋山ソビエトが非常にいい。ウラアッー
625ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:20:00.14 ID:O0HQQ5TP0
>>623
それはさすがに来ないわ…
大筒があって騎馬オーラ貫通する戦国ではマジで洒落にならん、本国でも一度暴れたし
626ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:20:27.14 ID:kMuTPsJJ0
6/4麻痺矢「おいすー^^」
627ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:21:39.31 ID:KSB0ca5Y0
>>625
毛利元就辺りなら・・・許せる!
628ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:25:44.55 ID:KeEaXF87O
「三本の矢」と称して相手の移動速度・武力・統率を下げる計略を…あれ?この茶美味しくn
629ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:27:05.69 ID:qM0ZiwKq0
ところで、全知使ってるんだけど鍾馗よりイスパニアのほうが辛いんだがどう思う?
いや、イスパニアが辛いんじゃなくて鉄砲いっぱいが辛いんだろうけどどう相手していいものか
630ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:29:16.57 ID:k5r+n1bkO
毛利元就は隆元が死んで以来、ひたすら悲しんでるイメージしかない。

大河のせいかな…
631ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:29:19.74 ID:eHZWAR4iO
虎をトレードで入手したけど普通の虎ワラはなんかやる気しない
面白い編成あったら教えて
632ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:31:59.59 ID:D9WY8ky1O
元就と宇喜多パパは「暗殺の後の茶もまた格別…」のイメージしかない
633ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:32:10.02 ID:T2N81cg90
秋山ソビエトが非常にいい。ウラアッー
634ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:32:37.18 ID:YVu0x+l70
計略:三本の矢
隆元・元春・隆景の順に攻撃を行うとジェットストリーm……
635ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:37:58.10 ID:dvDupNCiO
>>629
序盤・中盤は天野でタゲ集めて凌いで、速度アップ家宝でライン上げてからのワンチャンで余裕でしょ
城に貼りついちゃえばイスパニア側に跳ね返す威力はないって
636ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:40:36.01 ID:eHZWAR4iO
>>629
たまに銃単使ってるが全知には負けたことがない。
成政とかいたらマジで詰んでるんじゃないかな。
とにかく玉切れまではひたすら避けるとかが対策…になるかなぁ…。
637ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:46:32.66 ID:O0HQQ5TP0
>>631
鬼小島・ST謙信・1コス槍二本・虎御前 で鬼龍虎デッキとかどうよ
638ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:49:29.14 ID:qM0ZiwKq0
>>635
信勝がいると固まれないし貼り付けないんだぜ?
昨日酒井さんにひどい目あわされたよ・・・・・・

>>636
成正さんは銃単関係なく詰んでるw
ところで弾避けつつライン下げないほうが相手してて辛い?
ラインの上げ下げも結構迷うところ
639ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:51:08.27 ID:MTo08neDO
銃単と全治は相性悪そう
・制がいるから展開が速い
・瞬間火力が高いから太原が無理出来ない
・陣の範囲外から撃たれる
・呪縛ェ…

うん、無理ゲーだね
640ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:53:59.12 ID:k5r+n1bkO
>>631
将軍、中条、休息三好、新発田、蒲生、虎
ちょっぴりキケンな冒険をしたい貴方に…
641ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:02:26.45 ID:kYjEBmTs0
>>640
家宝は将軍に兵兵兵の初花ですね!
642ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:02:56.45 ID:JewFV7jF0
鬼丸4C
うーうー8C
日光なんとか16C

希望
643ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:03:11.43 ID:S1K4X/i5i
>>631
肉、あと全部1コスでハイパーおにくデッキ
644ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:03:16.52 ID:dvDupNCiO
全知相手に呪縛打つかなぁ…
仮に足止め喰らって壊滅したとしても雪斎さえ生きてれば士気差おいしいんじゃない?
そんなに苦戦するなら力萎えの人を入れてみるとかどうかな?
645ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:04:20.94 ID:+9eeqt/E0
うーうーは悪さしたから6Cになったんだよな
そう簡単に元にはもどさんだろ
646ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:08:27.89 ID:DoErMdvLO
今は鬼丸3Cハバキリ6C日光8Cだっけか。
考えてみると鬼丸と日光は武力上昇値半分だけど時間2倍以上なんだな。

日光10Cにしたら壊れになるんだろうか。
647ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:11:44.52 ID:MTo08neDO
全治後にホイホイ出て来たら呪縛でホアー
出なかったらマウントからの斉射で足並み崩し
ファイナルアタックも呪縛からMURAMASA貫通で乙

まあ厳しいでそ
648ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:12:30.42 ID:Cl6DF0HL0
日光があるんだしカオス追加だな
649ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:15:06.43 ID:+9eeqt/E0
全知は武力自体は上がらないからなぁ
やっぱり範囲外から攻撃してくるのは基本苦手かと
650ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:17:28.20 ID:YTCSQ2MgO
コノナリマサガー
651ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:20:26.97 ID:CilhUXm+0
バージョンアップが来るのか来ないのか
だいたい月曜日ぐらいなのかな
誰か山県くれよ!
652ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:21:31.25 ID:mDLQVBCp0
さて、今から今verやり納めしてくるんだが、なんか面白いデッキないかな?
出来ればかわいい女の子か伊勢姫が入ってるやつがいいんだが
653ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:21:45.77 ID:WwalvGAK0
>>648
がははー、グッドだー

全知って弱体化来ないのかね?
露骨な桶狭間用の今川補正だったと思うんだけど
654ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:24:10.05 ID:Ohgv3GGc0
>>652
女好きなら里美を入れて爺比奈ハーレムデッキやろうぜ!
魅力たっぷり詰め込んで出来うる限り早くにセイセイを育てるのが目標。
655ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:24:11.59 ID:JeYXmJOF0
明日のアップデートでロケテで確認されてるカード以外にも修正されてたりすることはあるよな?
656ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:25:45.10 ID:YVu0x+l70
>>652
多色女単虎御前藁
657ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:25:57.80 ID:u71x7oy9O
デッキは自分で組むのが面白いんだけどねぇ。イメージも湧いてプレイしやすくなる。
658ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:29:27.75 ID:7j5VI4uiO
>>652
可愛い女の子or伊勢姫

わざわざ分けるってことは伊勢姫は可愛くないor女の子では無いとな
659ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:29:39.30 ID:k5r+n1bkO
>>655
期待しない方が良いんじゃないかな。
大きな変化は無いと思うよ。
660ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:30:27.94 ID:xzcyampA0
かかれ殿のデッキに敢えて富士山入れたらなんか安定した
661ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:32:35.12 ID:mDLQVBCp0
>>654->>656
おk
爺比奈里美入り虎ワラやってくるわ

>>658
伊勢姫は別格ということで許してください・・・ヘ(゚∀゚ヘ)
662ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:34:15.05 ID:mDLQVBCp0
>>659
甘粕が弱くなってるのが気になるんだよなぁ
それで疾風、六角、虎が放置だと、こいつらだらけになるんだが
663ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:35:44.42 ID:nSsn8GtI0
そいつらが据え置きだっつー報告あったの?
なんか情報少ないからうんともすんとも言えなくないすか
664ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:36:45.11 ID:7j5VI4uiO
>>662
それでも柴田なら……柴田なら何とかしてくれる

まあ思わぬ強化カードも見つかるかも知れないし気楽に待とう
665ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:39:15.79 ID:OjJdbwwwO
今Verは騎馬(高坂・山県)ワントップ使うか宿業使うか迷う環境だったなぁ

ほとんど大戦国しかやってないような気もするけど…
666ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:40:31.71 ID:CilhUXm+0
六角は6.6cになったという噂もあるから
人柱を待ってます
667 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/26(木) 17:42:12.24 ID:Nx5hA9sp0
疾風5士気か早駆け3士気だったらここまで高坂は叩かれなかったんだろうな・・・
稼働初期からずっと使ってるから今更デッキ変えようとか思わないしな・・・
乱戦回数戻せば万事解決な気もするが
668ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:43:43.06 ID:pjL6HTcD0
これ以上疾風弱体とかw
皆ネタで言ってんだよな?
669ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:46:52.22 ID:CrpxSzAl0
>>655 経験上、普通には気づかないレベルで有るだろうと思われる
670ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:47:32.76 ID:kMuTPsJJ0
>>668
疾風据え置きで構わないから、小幡出浦矢沢駒井を修整してくれ
671ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:48:18.01 ID:6lgrK//lO
まぁ高坂弱体するなら更に時間減らすか陣を小さくするか、乱戦回数元に戻して相対的に弱体化するしか無いような。
672ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:48:50.10 ID:qM0ZiwKq0
全知ももとに戻していいので成正と瀬名と剣豪系をだな
673ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:48:58.36 ID:CilhUXm+0
俺に勝つのは全部修正
俺が使っても正一位になれないカードは全部強化すべき
それが修正厨の生きる道程(みち)
674ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:50:16.41 ID:nSsn8GtI0
レッテル張るお仕事お疲れ様でーす
675ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:51:03.11 ID:xzcyampA0
まあ戦国大戦が本稼働してから一度もワントップ騎馬デッキがトップメタから落ちてないし
そろそろ何か考えるべきではなかろうか
676ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:51:04.13 ID:OjJdbwwwO
高坂がさらに弱体されたら山県に専念するだけだしなぁ…
個人的には疾風迅雷をもうちょっと強くしてもいい気がする
677ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:52:13.78 ID:mDLQVBCp0
話割ってすまないけどちょっと質問

爺比奈使ったこと無いんだが、上杉との2色にするなら回復役は誰がいいんだろう
やっぱり山吉か綾姫かな?
678ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:52:24.95 ID:kYjEBmTs0
>>676
IDで草はやすなんてやるなwww
679ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:53:32.42 ID:eHZWAR4iO
虎ワラに悲恋BOY組み込んでみたが使いこなせんかった。
俺が悪いのかデッキがダメなのか…
680ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:54:23.17 ID:KSB0ca5Y0
>>679
騎馬にコスト割くせいで攻城役の武力が下がるわ壁の武力が下がるわ良いこと無いだろう
681ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:55:37.56 ID:Nx5hA9sp0
>>677
割るも糞もお前が作った流れだろwww

回復役は山吉君でいいんじゃないか?
682ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:59:40.94 ID:mDLQVBCp0
>>681
たしかに俺の発言のせいで荒れた気が

>回復役は山吉君でいいんじゃないか
ありがとう。山吉くん入れてやってみるわ
683ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:00:02.21 ID:YVu0x+l70
>>679
両方
悲恋BOYに回復欲しければ、おとなしく山吉君入れておけ
684ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:06:51.75 ID:pjL6HTcD0
>>670
関口、松井、秀吉、安藤、まつも修整されるが宜しいか?
685ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:10:09.93 ID:nSsn8GtI0
つか家宝なんて追加されてもどうせ引けないんだから明日まで待つ必要ねーな!
いってきます
686ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:13:29.57 ID:GxuLqT5nO
爺比奈とお鍋でダブルグングンデッキを考えたが‥‥やっぱり2色なら伊勢姫がいる上杉とだよなぁ
687ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:18:19.06 ID:87pDCua2O
騎馬弾きさえなんとかしてくれたらいいよ
688ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:19:48.46 ID:YAsGY6+GO
そうか統率高い鉄砲に打たれたら吹き飛べば良いのか!
689ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:27:29.05 ID:xzcyampA0
>>688
吹き飛んだ結果残りが当たらないんですねわかります
690ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:33:44.52 ID:KeEaXF87O
ノックバックとかじゃなくて撃っている間一瞬だけスローになるとかなら勝つ…る…?
691ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:34:38.29 ID:Nx5hA9sp0
鉄砲当たったら、当たった部隊の移動速度が少し下がるとかどうだろうか
692ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:37:09.70 ID:YVu0x+l70
>>691
そういう計略持ちは出そうだな
連環射撃?
足止め射撃?
693ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:37:53.00 ID:haASKXZz0
イスパニアは縦幅だけじゃなくて横幅も広がればいいんじゃないかと思えてきた。
味方のを長くて太くするイケメン丹羽さん・・・有りだ!
694ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:38:42.05 ID:q5MYDCrgO
>>688
>ふっ飛ぶ
新兵種:大砲にご期待ください。
695ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:42:37.17 ID:3djnMlAV0
>>693

お鍋「出番と聞いて!」
696ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:46:27.85 ID:YpusadHxO
>>686
綾姫「・・・」
697ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:49:24.25 ID:VPj9HJHhO
>>693
さらに20Cの武力+2にしよう。ついでに槍足軽には長槍効果もつけよう。
おし!
698ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:53:03.66 ID:3djnMlAV0
いや、丹羽さんってスペック要員としてみたら弱くな…

2.5コスで武力統率共に8で柵と制…うーむ…
699ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:54:15.27 ID:oU/WuFZx0
>>>666
レス番666でそのコメントとはやるな

ロケテで試したけど、時間はたしかに短くなってる
ストップウォッチ持ってかなかったんでちゃんとは計ってないけど
六角の陣使った直後に残り51Cになって、残り44Cの時には切れてた
豊臣伝の最初に出てくる掛かれと戦ってすり潰されそうで必死だったから
終了時のカウントは正確じゃないけど8Cないのは間違いないと思う
700ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:55:21.92 ID:2FCQ/hwk0
長尾って次verで弱体化する可能性高い?
701ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:55:55.89 ID:YAsGY6+GO
>>698
ST信長と比べたら良い方じゃないか。
ST謙信と村上さんみたいな構図にはなってないだけ救いがある。
702ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:56:23.47 ID:YVu0x+l70
>>698
??「貧弱貧弱ぅ! 2.5コススペック要員ならば城制伏くらい揃えてみせよ!」
703ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:57:47.00 ID:+9eeqt/E0
スペックなら久太郎がいるしなぁ

ところで宿業ってダメ計とは相性悪いよな?
まぁ上杉自体がダメ計と相性悪いっていったらそれまでだが
704ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:58:25.76 ID:yPsTZ0p50
>>702
雪斎「2.5コスで武力6とか見えるが気のせいかね?」
705ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:58:31.10 ID:7JkOrHmx0
なぁ、なんで弓は射程外に出ない限り避けられないのに
鉄砲はホイホイ避けられるんだ?
普通鉄砲撃たれたらよけようとするんじゃなくてその場で伏せたりするだろう
確かに戦国時代の鉄砲だから当たりにくいのはわかるが
当てにくいと避けられるは別物じゃね?
706ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:59:26.50 ID:pqk44L680
そろそろヒロ氏以外のエグザムライ達は許されても良いと思うんだ
707ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:00:02.01 ID:+IiwZ1nL0
>>704
三国の黄巾の方よかマシだろう
708ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:00:44.27 ID:fAKtTy6gO
その分自動照準だし、ブレたりしないしいいだろ
709ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:02:10.85 ID:yPsTZ0p50
弓も自動照準・・・ゲフンゲフン
710ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:03:14.78 ID:A/tlvDQIO
>>702
小山田「片足なうえ隻眼とかwww邪魔なんで陣にこもっててもらえますwww」
711ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:04:05.65 ID:KeEaXF87O
もう鉄砲も統率差が激しければ突撃での射撃中断が無くなれば良い
そうすりゃ鉄砲の統率も上げる意味が生まれるだろ?
712ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:05:37.63 ID:B72uxyvvP
タッチから発射までの間が少し長いのと射線が敵に見えちゃうのがあわさって当たらない
騎馬は銃のダメージ高いとかも欲しいな
現実なら人じゃなくて馬が撃たれても使い物にならなくなる兵種なんだからさ
713ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:07:51.28 ID:Ul0A8yzBO
>>705
ゲームバランスだろ。んなこと言ったら何で海岸で岩が降ってくるんだよ。
714ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:07:52.84 ID:+aT/vSXAO
>>705
リアルにいくなら武田に竹束くださいな。
715ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:11:32.24 ID:yPsTZ0p50
鉄砲はむしろ威嚇兵器として騎馬には有効

だが現実とかどうでもええねん
716ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:14:04.28 ID:kTp9vW+IO
リアルにやったら騎馬が無くなるような・・・
717ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:19:49.88 ID:e7n3sTuk0
騎馬なかった説はかなり古いネタだぞ
ちゃんと記録もあるから安心しとき
718ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:22:19.44 ID:pK+V1uFL0
騎馬隊が「ウォーッ!」と敵に突っ込む
       ↓
接敵前に「よいしょ」と騎馬から降りる
       ↓
そのまま普通に戦うのが戦国スタイル
719ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:22:40.62 ID:vVi+S1BZ0
>>682
ちょっと遅レスだが
??「寒いのう…」
忘れないであげて!俺はセイセイはこっちと組ませてるわ。
後方支援の計略と兵種がマッチしてると思うんだが…

>>688>>690>>691
そういう効果はあってしかるべきと思う。馬の強さは兵種アクションに強力な弾きがあることだから。
乱戦時間が長くて弾きづらい環境の中で、突撃しても弾き、普通に走るだけでも弾き…

三国志でいうところの槍連環はこっちにもあるよね?
なら、相手の動きを阻害する効果は鉄砲にも欲しい。
720ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:22:50.36 ID:YAsGY6+GO
リアルにするなら兵力0になったら戦死だな。
以後そのカードは使用不可にすべき。
マジつまらん。
721ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:24:13.36 ID:+IiwZ1nL0
リアルにするなら全員数百歳だからみんなよぼよぼだな
722ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:25:02.59 ID:cReqX/M40
この流れが嫌だから変えたい。

エロいカードはやっぱり千代女?
723ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:25:52.84 ID:pqk44L680
リアルにするなら戦場に屍の山を築いてもらわないと・・・
724ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:26:01.92 ID:+9eeqt/E0
軍が壊滅してもうんこ漏らしながら逃げれた武将もいるから兵力0が即戦死ってわけでもない
725ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:26:31.83 ID:0/PlYRwtQ
変えるならもう少しまともな話題をだなw
726ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:29:10.77 ID:WwalvGAK0
ゲームなんだから現実に忠実である必要はない
ただV−MAX突撃みたく連凸しまくりされまくりなのはそろそろ飽きた

ところでVer1.05稼働日って明日で確定したの?
727ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:30:14.25 ID:fAKtTy6gO
戦国一のイケメンは馬場さん
異論は認めない
728ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:31:13.54 ID:MkCXXCDw0
いや原さんに決まってるだろう
729ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:34:16.22 ID:EXrRHorJ0
丹羽さんだろJk
730ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:35:48.08 ID:qnId85Ay0
牛使ってみたが突撃難しすぎて俺には無理だった
計略使うと大事なところで突撃できなくて泣いた
不具合だろこれ
将軍は手を話せばすぐ切るのに牛は手を離してもずっとチャージしてるんだけど...
731ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:36:03.98 ID:FWzIChgC0
>>722
俺の脳内で最エロは里美ちゃん。
732ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:36:14.38 ID:iMBXGGX+0
      ∧_∧  火の如く!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(丹羽〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
733ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:36:16.10 ID:aw7bGZ0vO
>>726
じゃあ鉄砲隊はローラーダッシュの全方向回転射撃を
734ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:36:21.85 ID:+9eeqt/E0
剣聖だろjk
3D剣聖は髭が無くて妙に若々しいのが残念だ
735ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:37:46.09 ID:EXrRHorJ0
丹羽さんだろJk
736ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:37:57.11 ID:u71x7oy9O
将軍さま。ダンディーなおじ様。
737ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:38:19.23 ID:EXrRHorJ0
なぜ時間をおいて一緒のものが…すまない
738ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:40:50.78 ID:FWzIChgC0
口髭単だと松井さん、セイセイ、将軍、長野パパが強いかな?
739ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:41:10.34 ID:/1+e5EPeO
>>726
チャー突に4段階目追加でスーパーチャージでもくるんか
740ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:42:29.04 ID:McziYQXRO
>>736
あれれー?
741ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:42:55.08 ID:Y7NFpjPiO
老虎に勝てneet
御館様すら7〜8c止められるとかマジ基地性能だな
せめて統率依存強くするか範囲縮減お願いします
三条夫人牽制でうっても対して対策にならないとか泣けた
742ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:44:43.69 ID:vpA1NFwO0
>>731
里ちゃんで何回抜いた
743ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:49:56.51 ID:u71x7oy9O
対CPU戦で虎口防御成功した事がほとんどない。成功してもそのまま落城ばかり。なぜなんだ?
744ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:51:51.86 ID:aTni438X0
騎馬二枚、三枚が可能なバランスにならんかなー
群雄伝はともかく、マッチしないときのCOMのデッキとかみたら普通に騎馬複数入ってるし、セガとしては騎馬複数もアリの環境にするつもりだったんだろうな
槍は鉄砲に弱い→なら槍増やそう、の謎すくみが一番の害悪だよなぁ
745 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/26(木) 19:53:16.59 ID:3NAswYqb0
>>741
俺が勝てないから修正しろとか言っちゃう男の人って…
老虎弱体化してこれ以上騎馬ワントップ無双ゲーにしたいのかよ
746ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:54:50.02 ID:LCnLLfjl0
槍が鉄砲に弱いから槍増やそうと思ったことは無いな
槍以外が騎馬に弱すぎるからメイン以外は槍ド安定
747ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:56:08.90 ID:B72uxyvvP
>>743
CPUに駆け引きは通用しない


CPUに虎口入られる時は味方が壊滅またはライン下げすぎて押し込まれたとき
虎口やられたらそのまま3割は城削られる
748ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:56:58.21 ID:YAsGY6+GO
>>745
まだ喝が残ってるぞ!
つか老虎はコスト相応の計略だし修正必要ないな。
749ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:57:41.68 ID:+9eeqt/E0
>>744
現状でも不可能じゃないだろ
馬ケニアまでいるし
750ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:59:09.73 ID:aTni438X0
>>749
コストが埋まるのとデッキになるのとではまた話が違うだろう
751ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:59:25.92 ID:vVi+S1BZ0
>>745
ごめんなさい。
全知使いですが、将軍と組まれると手も足も出ないんですっ。
752ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:00:35.86 ID:+9eeqt/E0
>>750
十分デッキになってるだろ
ランカーにこそいないが正3や4には普通にいる
753ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:01:32.06 ID:3djnMlAV0
>>727
そんなあなたにこのコピペを進呈

全盛期の鬼美濃伝説
・1試合2兵糧庫は当たり前、2試合5兵糧庫も
・開戦即虎口開放を頻発
・鬼美濃にとっての本丸落しは兵糧庫落しの攻めそこない
・開幕兵糧を食べつくすのも日常茶飯事
・残り1カウントで九割差、デッキメンバー全員撤退の状況から1人で兵糧庫攻め
・ワンバウンドのおにぎりも余裕で三秒ルール
・一回の租借でバナナが三本消えた
・戦場に立つだけで食事係が泣いて謝った、過労で倒れる料理長も
・本丸攻めでも納得いかなければ兵糧庫攻めにして食って帰ってきてた
・あまりに食べすぎるから消費期限切れでも食事に出す
・その消費期限切れでも回復
・合戦の無い移動日でも兵糧庫攻め
・臼と杵を使わずに手で餅を打ってたことも
・自城回復中で兵糧庫を落とした
・虎口攻めを阻止しようとした秀吉と、それを受け止めようとした蜂須賀、信長、山内ともども虎口に叩き込んだ
・不死身の鬼美濃しただけで米俵が五俵くらい減った
・天保の飢饉がおこったきっかけは鬼美濃の食事
・ボーリングの球を楽々ホームランにしてた
・大筒の弾に飛び乗って兵糧庫を攻めるというファンサービス
・鬼美濃は、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年に米俵を買ってあげた
・食後のコーヒーが無ければ兵糧庫と一緒に本丸まで落とす事は有名
・カレーに牛乳を入れる甘党、あと肉の焼き加減にうるさい
・娘も大食いらしく、元忠はそこに惚れた?
754ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:04:02.37 ID:aw7bGZ0vO
>>744
バランスじゃなくて、霊長類ヒト科の腕の数の問題だろ
755ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:04:10.07 ID:B72uxyvvP
馬ケニアは一度やったが三国だと神速号令や全突使ってやっと忙しいレベルだけど戦国は素の状態でも疲れる

タッチアクション突撃+乱戦弾きをどうするかは馬単使うときの最大の課題
756ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:05:04.17 ID:aTni438X0
>>752
正3や正4ってテンプレ使うのが嫌で変な史実デッキとか好きな武将寄せ集めデッキ使ってリーグ落としてる人たちの定位置じゃないですか
757ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:05:45.92 ID:4w6Tggqu0
SRやSSが強い分には問題がないと思う
ただぶっ壊れRとかは皆すぐに真似するから修正は必要
758ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:05:56.82 ID:+IiwZ1nL0
>>753
マジレスすると開幕で虎口開くってせめられすぎじゃあ
759ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:06:01.70 ID:03rWtDZW0
>>756
なんだ、俺のことか
760ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:09:36.87 ID:mjcpmKVi0
EXねねなんてRねねの数倍ガチじゃないですかー
バインダー薄くて表紙紙だしサントラもないけどEXねね使いたくて買ったわ
761ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:09:45.57 ID:05awmZzb0
5A〜4Cは今川大戦
4Bになると真田が増えてくる
762ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:10:28.32 ID:5HyHvo/YO
プレイしようと思ったが近くに置かれてるガンダムEXVSのプレイヤーがうるさすぎて撤退してきた
あっちも今日VERUPだったのな…知ってりゃ別の所に行ったのに
763ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:11:53.24 ID:3djnMlAV0
>>758
虎口開かせるには最小で城にどれだけダメージ受ければいいんだろうか?
城ゲージ3割ぐらいで足りるかな?

>>761
5Bも今真田まみれだよ、マジで何で流行ってるんだ?
764ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:13:56.76 ID:OnpNQZoUO
将来的には騎馬複数いけるようになると思うけどな
多少の仕様変更も手伝っての事だろうけど
765ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:14:31.45 ID:+IiwZ1nL0
>>763
俺に検証しろというのか
766ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:15:28.88 ID:aTni438X0
騎馬複数が無理なのは手がスキルがどうとかそういう問題じゃないと思うんだよな
三国のほうでは騎馬単まであるけど、槍4デッキが当たり前みたいな環境になったら多分今の戦国に似たようなことになるだろうし
767ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:15:34.79 ID:3djnMlAV0
>>765
井伊さん頼んだ

まさかこのスレに稀に光臨される検証する人か!
768ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:15:43.19 ID:+9eeqt/E0
>>761
今日確かに4cで3戦中2戦が真田だったな
まぁ勝てるからいいけど
769ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:15:51.72 ID:GxuLqT5nO
>>763
大筒一発でラスト2cで虎口が開く
770ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:16:54.83 ID:TEgmQghl0
全知と信長、混沌以外なら勝ち筋を見つけやすいのと毘天やら山形に不利ってわけでもないからかな
後は低リーグだと範囲にすっぽり入ったりとかが多いからかなぁ
771ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:17:50.77 ID:5HyHvo/YO
>>763
大体7割ぐらいじゃないかね?
群雄伝やってると大体それぐらいでパカッと開く
…ただし、あんまり早くやったり一気にダメ与えすぎると溜まった瞬間馬場さんが「鬼美濃って知ってる?」と質問する
772ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:18:54.88 ID:B72uxyvvP
>>762
池袋のサンシャイン通りのアドアーズは酷かった
戦国大戦の音量が小さめなのもあって音が全然聞こえねーの
773ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:21:07.96 ID:tGKr8zXJ0
>>766
同意、騎馬2枚ぐらいならそこまで無理はない
槍が三枚も四枚も無理なく積める環境が問題、結局鉄砲が槍の抑止力になってないのが問題
でんぶ鉄砲のせいなのら
774ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:22:10.43 ID:yPsTZ0p50
だって鉄砲さん入れても馬に蹂躙されるだけですし・・・
775ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:22:40.16 ID:GxuLqT5nO
>>766
三国感覚で馬に付きっきりになってる人が多い気がする。
ほったらかしてても刺さらないんだからそこまで馬の扱いに神経質にならなくてもいいと思うんだけどね。
776ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:22:44.97 ID:+IiwZ1nL0
>>767
いやちげえよw
暇だったら検証してくるけど需要ないのに金使うのは嫌だぞ`・ω・´
777ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:22:47.27 ID:WwalvGAK0
>>733
騎馬鉄隊ですねわかります(トロンベ的な意味で)
そういや政宗も食通で騎馬鉄使いだったなぁ

>>770
超絶にしろワラにしろ統率低いからメタりやすいんだよな
伏兵、、連凸、ドーザー、消毒、吹き飛ばし、虎口と相手のスキルがなければ好き放題できるし
778ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:24:09.22 ID:PTTin2SP0
うちのデッキにはタッチアクションなどというものは存在しない!
779ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:24:53.41 ID:LCnLLfjl0
正二でも多いぞ真田
前も話題になってたが環境が良い
780ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:25:20.90 ID:vVi+S1BZ0
統率あっても、同勢力の三条夫人がいるしな。
奥義でワンチャンもあるし。
781ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:26:26.93 ID:OjJdbwwwO
>>766
その理屈だと何故戦国では槍4がデフォなのか?ってなるぜ?

昔は三国志も槍盛りの時期はあったけど騎馬単使いは相変わらず騎馬単だった
782ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:26:42.18 ID:+9eeqt/E0
>>777
逆に使う方もそれなりのスキルがないと好き放題されるんだよな
コスト3の癖に武力8で裏の手も仕込み辛いw
783ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:27:08.40 ID:mjcpmKVi0
真田上から下までいるよね。使用順位たかいし
784ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:28:49.34 ID:B72uxyvvP
4をうろうろしてるけど確かに真田にやたらあたるな
逆に上杉と他は殆ど見ない
稀に二色毘天や将軍様と長野のジジイをみるくらいか
785ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:30:30.52 ID:cReqX/M40
肉ってどこまでいける?
786ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:30:59.09 ID:bo67JWA80
真田は8士気貯まったのを見てから撹乱で完封出来るよね
まぁ相手も撹乱使ってフル士気コンボしてきたらわからんが
787ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:31:20.15 ID:eoxE5u270
真田さんと長野爺は相手に出てくると鬱陶しいけど、
自分で使うとなんだか物足りなく感じる不思議・・・
788ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:32:33.43 ID:+9eeqt/E0
>>785
本当に上手い人が使って従2位ぐらいまでじゃね
それ以上は技術あってもスペック的に厳しいかと
789ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:32:49.74 ID:GdFxyLMW0
この環境で馬複数なんて、
なんのメリットもない上にデメリットしか出てこないわけで
790ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:33:32.20 ID:cReqX/M40
>>788
希望わいてきた。がんばる。
791ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:34:52.62 ID:BAVpyw980
>>790
こないだ舐めきってたら
完封負けしました

ちなみに正三位です
792ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:36:28.17 ID:cReqX/M40
>>791
肉で完封!? すごいなぁ…。

正5Cな俺は……
伏兵よけるために肉長を大筒エリアに入れる→結局維持できなくて大筒とられる

が多くて、完封できたことない。
793ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:36:47.99 ID:aw7bGZ0vO
>>766
三国で槍4がデフォになる環境って、具体的にどんなだ……
794ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:36:53.85 ID:bo67JWA80
肉に拘ると負ける
肉以外を全滅させれば勝てる



気がするが実際どうなんだろ
795ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:37:50.66 ID:+IiwZ1nL0
>>793
昔長槍陣が永久で大徳キョウイギエンの募兵軍団がいてだなあ・・・
796ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:38:24.82 ID:+9eeqt/E0
>>793
大車輪号令が超強化されたときとか?
1.5に法正、あと槍って感じで
797ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:40:08.85 ID:B72uxyvvP
肉は相手にサーチできる弓が二枚居ると詰みかけるからなぁ

弓をなんとかできれば肉一枚と士気5で果てなき遊び場を凌いだりできるんだが
798ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:40:55.25 ID:aTni438X0
>>793
槍盛りで弓に普通に押し切れるようになったときじゃないかな
799ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:41:07.32 ID:BAVpyw980
>>794
超絶騎馬やダメ計いないと落ちにくいね
乱戦長くなったせいで弾き飛ばしてさようならも難しいし

ちなみにその後同じ相手に真田デッキで当たったときは美味しく頂きましたが
800ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:42:49.83 ID:JeYXmJOF0
801ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:44:29.52 ID:TEgmQghl0
肉に気まぐれな命令されて大当たりの数値引かれて氏家の回復を連続でされてどうにもならなかったことはあったw
802ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:50:21.46 ID:+FULYJYK0
>>793
昔、弓の射程と同じ長さになる永続長槍てのがあったんよ
803ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:50:34.93 ID:WwalvGAK0
増えるといえば鬼美濃と鬼小島のランキングがニョキニョキ上がってるけど何故だろう?
第58位
■武031 馬場信春
勝率: 49.65%
平均撃破数: 3.53部隊
平均計略発動数: 1.55回
武家別ランキング:19位
週間順位変動
97→68→62→58
第59位
■上013 鬼小島弥太郎
勝率: 50.13%
平均撃破数: 4.15部隊
平均計略発動数: 0.62回
武家別ランキング:13位
週間順位変動
122→84→63→59
804ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:53:18.64 ID:nMvPrLKt0
>>803
 どう考えても頂上効果
805ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:54:02.76 ID:eoxE5u270
>>803
ついでに利家も増えてるし、三色気合槍ケニアだな!
・・・あれ?
806 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/26(木) 20:55:04.56 ID:3NAswYqb0
そういや今日綾姫入り肉長と当たってすげーめんどくさかった
807ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:55:12.49 ID:+9eeqt/E0
真田が多いのもランカーが定期的に動画あげてるからかね
あの動画の真田はやばい
808ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:56:54.11 ID:tKgvpqmqO
某ブログたつをオススメの気合い鍋じゃネーの?
戦国始めてから5`太ったんだがはやく修正しろよ
809ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:57:36.04 ID:mlaYnEBn0
銃の本当の弱点は忍だよね。

インスパニアで忍単にあたったときの絶望感は…
810ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:03:44.34 ID:bHO54r2z0
>>808
我が斬るは脂肪
811ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:04:22.88 ID:aTni438X0
忍んでなくても端攻めは攻城ラインまで止められないから、いっそ忍んでてくれた方が統率低くて楽という説
812ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:08:10.60 ID:yPsTZ0p50
そもそも相手の攻城止めるのも騎馬>>弓>鉄砲>>>>槍って感じだよな
813ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:09:54.54 ID:IufaCxM10
>>802
それ以前に忠義大徳が槍5馬1とかだった
814ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:10:24.04 ID:aw7bGZ0vO
>>795>>802
ああ、長槍傾国とか聞いたことあるな。
あの頃ほとんど全国やってなかったけど。
815ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:11:42.37 ID:3djnMlAV0
>>776
いやいや、無理にやらなくてもいいぞよw

ところで上泉って無特技なのな…SRなのに…
816ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:13:41.77 ID:05awmZzb0
気合が付いちゃうと強すぎるし他のはイメージに合わないしな・・・
817ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:14:15.45 ID:+9eeqt/E0
>>815
魅力ぐらいはあってもよかった
まぁ11/1で兵力150%って超オーバースペックだからいいじゃん
長尾政景「スペック普通で特技ない俺は・・・」
818ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:18:11.49 ID:3djnMlAV0
>>816
剣聖オリジナル特技とかあればよかったのにねー

>>817
自称大名の器だしなー
819ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:19:24.30 ID:UGbpkPO9O
いや、剣聖様は丸腰なのが格好いい

しかし小笠原みたいな下手物描きながら剣聖も描けるのは凄いなぁ
820ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:19:40.09 ID:r3Pw4rnhO
鬼小島を三国の世に連れていきたい

要はダブった
こいつも使われてないよなぁ…
821ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:22:23.29 ID:3djnMlAV0
>>819
絵師同じだったのか!

そういえば剣聖は戦国大戦Gじゃ無刀取りって特技持ってるんだよなー
剣詳しい人意味分かる?
822ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:24:59.45 ID:tGKr8zXJ0
肉みたいな、武将独自の特性がもっとあったら面白いかもな
鉄砲の弾数が一発多いとか突撃準備を長く続けるほど武力とか兵力が上がるとか
新規にとっては覚えるのしんどいが
823ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:25:11.12 ID:+9eeqt/E0
>>821
無手で相手の刀を取る技だったかな、要は真剣白刃取りだったと思う
柳生石舟斎も使ってた記憶がある
うろ覚えだから違ってたらごめん
824ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:29:24.41 ID:BAVpyw980
>>820
最近の注目カードを人気ないって言っちゃう漢の人って…
とはいえ気合持ちは強いけど統率1ってのが選択の幅縮めちゃってるなあ
825ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:29:39.53 ID:Xgv3URVj0
>>821
小笠原、剣聖、秋山、岡部兄辺りは同じ絵師さんだな
色物からイケメンまでいろいろ魅力ある人物が書ける人

剣聖は暫定2位の武力11と連発できる秘剣の時点で既に存在感はすごいと思う
他の奥義之太刀持ちの剣豪とか武力10気合持ちとかが出てこない限りは
826ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:30:16.92 ID:eoxE5u270
無刀取り自体は白刃取りじゃなくて素手で武器持った相手に勝つことだけど、
なんで剣聖が柳生の技を使ってるんだよ!とツッコミたくなるな

まぁ無関係ではないけど
827ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:31:21.56 ID:McziYQXRO
今日対戦したら手前の奴が轟駆けした直後に瀬名使ってきやがったw
下手ってレベル越えてるぞ
828ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:34:12.63 ID:BAVpyw980
>>825
シブメン、キワモノ、色物、オッサン

池面いねーぞ
829ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:34:16.66 ID:yUqrecXW0
>>820
でもランキング推移見たら122→84→63→59と上がってはきている
こないだの頂上のインパクトが大きかったかね
830ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:34:42.04 ID:kbLWG2EK0
>>828
お前……変わった趣味してるな…
831ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:35:54.09 ID:BAVpyw980
>>830
小笠原さん魔種的にはシブメンだろ…
うん…ゴメン普通に間違えた
832ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:37:50.89 ID:3djnMlAV0
剣聖であれか…

宮本武蔵と佐々木小次郎とかどうなるの?
833ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:38:50.16 ID:kbLWG2EK0
>>832
二刀流で360度斬撃
物干し竿で斬撃半径二倍
834ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:39:46.58 ID:j2HWfUUwO
昔はばーうp前夜だとお祭り状態で眠れなかったんだが…みんな冷静だなあ
835ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:40:39.52 ID:MkCXXCDw0
カード追加前日だったら興奮してるな、多分
836ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:41:23.92 ID:A/tlvDQIO
>>832
剣聖でこれなら
武蔵と小次郎は、剣聖以下のイメージなんだが
837ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:41:30.42 ID:+9eeqt/E0
>>831
岡部兄さんイケメンじゃね
少なくともおっさん好きの俺は好き
838ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:41:50.55 ID:MithRQtDi
セガワールド布施ってSR出なくね?
あそこで50回はやったけど一回も出ないぞ
店員が抜いてるんじゃないのか
839ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:42:01.87 ID:tGKr8zXJ0
小手先の調整で槍積み馬ゲーが変わるとも思えないしな
840ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:42:11.04 ID:yUqrecXW0
塚原卜伝の計略は秘剣鍋の蓋とかになりそう
秘剣系と槍撃が無効
841ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:43:09.38 ID:PQ172Puj0
馬槍ゲーがどうなるか気になるぐらいかね
後は家宝か
842ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:43:56.63 ID:B72uxyvvP
カードの種類が少なくてネタ含めても組めるデッキの幅が狭いから自然と話題無くなるかループするんだよな
843ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:44:35.54 ID:+9eeqt/E0
>>838
カード補充からカード切れまでやって出ないなら黒だろうね
そこまで確証があって誹謗中傷してんだよな
844ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:45:40.93 ID:cReqX/M40
もう恥をしのんで聞くわ。
槍を重ねるって、具体的にカードをどう動かすの?
たとえば槍3枚あって、1枚を壁にしつつ2枚で槍オーラ出したい場合。

  ○
 ○ ○
ってやったら、後ろから槍とどかないっしょ。
845ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:45:40.10 ID:R9SJ48A+0
明日になってみたら「実は新カードが追加されてた!」みたいな展開は…ないわな
事前発表や情報リークなしに新カード追加というサプライズがあったらいいのに
846ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:46:21.89 ID:0GehMgQY0
家宝は何が来るかね、やっぱ平蜘蛛か
847ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:46:40.82 ID:TEgmQghl0
>>843
あの店で普通にSR何回も引いたけどな
848ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:48:16.26 ID:+IiwZ1nL0
>>844
戦国大戦の仕様考えれば分かるけど乱戦ってカード半分も触れてないんだわ
だから槍の長さ>乱戦部分で調整するだけで迎撃余裕だぞ
849ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:48:29.62 ID:MithRQtDi
>>843
すいませんでした呪うべきは自分のリアルラックでした連続で50回とかそんな廃人やってないです本当ごめんなさい
850ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:49:03.64 ID:3djnMlAV0
>>837
おっさんかっこいいといえば北条さんなのは趣味悪いかな?

>>838
最近行ったけど引いたよ、結局リアルラック
てか50回程度で出ないって確証付けるのって…
851ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:49:39.54 ID:+9eeqt/E0
>>844
出城時に乱戦させたい槍を先にだしてさせたくない槍を後にだす
その上盤面ではさせたくない槍をこまめに操作して乱戦させてる槍と重なるようにすればいいんじゃね
852ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:50:00.99 ID:r3Pw4rnhO
>>824
注目されてたのか…ごめん鬼小島
なんか武力13以上になる相手に中々マッチしないから…
しても山県とかだし

>>829
こないだの頂上とな
いつのだろう、帰ったら家で頂上見てみよう
853ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:51:07.38 ID:MithRQtDi
>>850
いやーミナミでやったら一日六回に一回くらいは出たもんで
やり始めたばかりだからどれくらいの頻度で出るものなのか勘違いしてたみたいです

セガワールド布施さんごめんなさい
854ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:51:45.91 ID:cReqX/M40
>>848
ふむー。そんなもんなんだ……もっと派手にめりこみ合ってるのかと思った。

>>851
壁役のカードはもう敵城にぶっこむくらい前に出して、
槍オーラ担当だけ細かく操作するのがいいのか…。

騎馬と同時にできっかな(´・ω・`)
855ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:52:05.41 ID:kbLWG2EK0
行きつけのクレサのある店は時々抜いてあるような気もするけど出る時は出るから何とも言えない
50枚以上引いてSR欲しい時は出ないけど今日少しやってくかって時はなぜか出る
856ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:53:44.51 ID:PQ172Puj0
明日から鉄砲ネガが減るような調整は起こるのだろうか
三国のように馬が簡単には迎撃されないんだから兵力が少なければいいように思えるのだが
857ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:54:03.62 ID:YAsGY6+GO
>>838
そこ正式稼動前に神無月さんがblogでSR抜き批判した場所だったような
858ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:54:28.96 ID:B72uxyvvP
>>838
100回引いてから文句言おうか
50回じゃSRの位置しだいじゃ出ないことが普通にありうる
859ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:56:23.37 ID:+9eeqt/E0
実際SR抜きをやるとして49枚になるのはどうするんだろうか
もう一つパック開けてそこから補填するとか?
860ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:56:49.22 ID:BAVpyw980
>>854
二枚は前出しか騎馬方向基本で大雑把に動かして
迎撃部隊を騎馬に矛先向けて槍消さないように動かしてる
そうすりゃ騎馬も扱えるよ
861ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:57:26.50 ID:3djnMlAV0
>>857
やっぱり布施の事だったのかねぇアレ

店員も(廃人級)に遊んでいてダブったSRを売ってただけ…
いやちょっと辛いか?
862ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:57:47.63 ID:mjcpmKVi0
自分ではずれ未開封一枚いれればいいだけ
863ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:57:49.93 ID:bHO54r2z0
店長に、SR抜きの噂がたってるから
補給時に客の前でパック開封するようにしてくれ

って言えばOKだと思うんだが
864ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:00:27.51 ID:cReqX/M40
>>860
そうか。相手も基本的に騎馬1なんだから、迎撃用の槍も1個あればいいのか。
それを常に敵騎馬に向けとくっていうイメージで。

風呂はいりながらイメトレしまーす。
865ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:00:44.46 ID:WwalvGAK0
>>850>>858
自分もそれなりの数やったんであまり言えないんだが、
投資金額考えると普通の人間が「50回程度」やってSR無しってのも可哀想ではあるよなぁ
でもって下位じゃ織田SR特盛りデッキなんかが暴れてるんだからライトユーザーには厳しい仕様だとは思う
866ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:04:32.63 ID:u71x7oy9O
ロケテ時の話だがパック二つ見せてどっちが良いですか?って聞かれた。まだ半年前の事なんだな………
867ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:04:48.99 ID:B72uxyvvP
スターターがまさかの4色だから完全新規はマジで辛い
リサボにも限界があるから結局カード買わないと100回200回程度のプレイ回数じゃ全国で使えるデッキが殆ど組めない
868ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:05:43.40 ID:YAsGY6+GO
>>861
セガアビオンに通ってたがまるでそういう雰囲気無かったし、三国の方に通ってた人もトイレに何もなくて知らない雰囲気だったんだよ。

まあ後者は気付かなかっただけかもしれんが可能性としては布施が俺ん中では一番高いんだよなぁ。
まあスレの流れ見ても引けてる人居るみたいだし今となっては気にする程ではないかな?
精神衛生上良くないとは思うがw
869ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:06:28.71 ID:kbLWG2EK0
>>867
初めから「秀吉まつ入り利家デッキを使うんだ!」とか決心してない限りそんなことはない
870ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:06:59.18 ID:AYgJCqql0
俺350回でSRSSあわせて7枚ぐらいだよ
871ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:08:39.97 ID:cIry3dcp0
今月始めた貧乏プレイヤーだが、操作なれてないのに下位でSR大量デッキと当たると絶望感を覚える。

俺も山県とか真田使ってみたいよ・・・
872ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:09:24.47 ID:3djnMlAV0
というか今思ったんだが…

そこまでSR欲しいなら出るまで金入れるという不毛な事しないで買ったほうが早くないか?
いつ目当てが出るか分からないのにそこんとこどうなんだろう?
873ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:11:34.30 ID:+9eeqt/E0
>>871
狩りとかじゃない限り落ち着けば意外と勝てる
C、UCにも強いカードはある
874ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:11:46.35 ID:m+w34BAb0
買ったほうが安いし早いよ、普通に
875ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:12:16.40 ID:L0ubrq5N0
>>872
個人的に1000円以下なら買っても良いかと思うが
5000円とか言われると躊躇しちゃう。
876ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:12:42.05 ID:kbLWG2EK0
>>872
俺の場合は自引&交換縛り
877ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:13:37.21 ID:+FULYJYK0
カードの引いて一喜一憂するのもこのゲームの
醍醐味だと思うけどね・・・まあ、人によるなやっぱ
878ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:14:02.47 ID:3djnMlAV0
>>875
そこなんだよ

5000円クラスのカードが本当に欲しいのか?って思うんだ
SR全部がキーカードじゃないしRでも斎藤や内藤、小笠原とかあるし

そっちじゃダメか?と思うんだ
879ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:14:35.24 ID:+9eeqt/E0
>>872
個人的SRは買ったら負けなきがする
Rは安いからいい
880ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:14:36.97 ID:aTni438X0
ある程度使いたい有名武将が決まってる→けど自力排出とか絶望的→カードショップで買うのは初期投資としては高すぎる
ってのは初心者が二の足を踏む一因になってるとは思うな
そもそもカードショップまで買いに行くのがハードル高いって人も多いだろうし
少なくとも、SR排出率は三国と同等でよかったと思う
881ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:14:43.75 ID:Xgv3URVj0
つうか五位六位だったらST謙信様と適当に引いた上杉と武田の槍と足軽でコスト埋めて
轟駆けを要所で打ちながら槍の後ろから突撃してれば腕同じなら負けるこたあないと思う
SR引くまではそれで四位Bまで上がれた

チュートリアルも群雄もやらずにSTで全国乗り込んで勝ちたいってんなら別だが
882ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:16:46.14 ID:cIry3dcp0
田舎だからリサボ仕事してないし、友達少ないコミュ障だから戦友もできない・・・

これってプレイとか見てくれる人いないとうまくなれなくねwwwwwwww
ニコ動でみてもどうやってカード動かしてるかは解らないし
883ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:17:30.12 ID:PQ172Puj0
最初は秀吉じゃねーのかよ弟かよカスが
とか思ってたが今では立派に秀長きゅんに白い山津波したいとか考えているよ
884ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:18:48.32 ID:RCjRaw6u0
>>882
友達なんて居ないけど五六ルーパーから正三まで這い上がった俺を敵に回した
885ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:18:57.84 ID:m+w34BAb0
カードショップだと信長とか信玄が今1200円くらいだから、プレイ二回分と思えば全然高くないよなーと思う。
使いたいデッキに必要!というのが決まってたら買ったほうが財布にも優しい気がする
886ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:19:38.73 ID:6f3vMKCW0
三国から移ったとき、さっさと真田買ってあとは気にせずやってるわ
武田はキーカード以外のパーツがほぼC、UCなんで金かからないのがいい
887ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:19:50.90 ID:PQ172Puj0
まぁ秀吉とか甘粕とか存在が有利にするパワーのあるカードもあるからSRじゃなきゃ駄目とは言わないが最良を求めたい気持ちも分からなくもない
888ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:20:18.77 ID:cIry3dcp0
>>884
正5BとAを行き来してるぜ・・・

どうやったら正4行けるんだよ
889ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:21:57.37 ID:+IiwZ1nL0
>>888
場所晒しはよ
890ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:22:07.51 ID:pj+PLy0KO
>>884
来いよアグネス!間違えた地域書けよ!
千葉なら友達いない僕がお友達になってあげてもよろしくてよ!

ぶっちゃけsnsで募集するのが一番の近道だよね
891ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:22:11.83 ID:T2N81cg9O
>>880
三国もカード少ない初期はこんなもんだったぞ
1箱SR2枚R5枚くらい


高いと言われてる秀吉としまつ甘粕だって三国初期のSRに比べたら安いもの
892ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:22:15.74 ID:eoxE5u270
欲しいカードが引けないと言いつつ30戦するか、
欲しいカードを\3000で買ってそれで15戦するか、
・・・で考えると俺は後者だな、SRなんてそんな滅多に引ける気しないし
893ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:22:45.57 ID:+9eeqt/E0
>>888
正4位だけど使ってるデッキと苦手なデッキ教えてくれたらアドバイスするよ!
894ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:22:51.53 ID:TEgmQghl0
>>888
普段どんなデッキ使ってるかにもよるね、ある程度勝ち筋あるデッキなら上がれるよ
895ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:23:51.01 ID:/2+4mK/S0
正五AとBも何か変な壁が存在してるんだよな
4勝昇格と3勝昇格の違いかな
896ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:24:07.78 ID:cIry3dcp0
>>889-890
信濃の国だ・・・

千葉とかどこの都会だよwwwww
897ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:24:33.25 ID:PTTin2SP0
初めは自分は何を使いたいのかとかわからないから買わないことも多いよなぁ
ぶらぶらやってたら自分の方向性が分かってきてそのころは買うよりもプレイしたいって思ってしまう
898ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:27:02.40 ID:6f3vMKCW0
次出そう次出そうで金突っ込むより、ほしいカードはさっさと買って排出気にせずスパッと3セットで止める
三国からそうやってるわ
今後カード追加されたら掘って掘って旧verSRとか死にたくなるからな
899ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:28:30.29 ID:u71x7oy9O
買う・出るのジンクスが怖くて買えないのでは?自分は、買う→そのまま戦に行く→同じカード排出!が三回ある。
900ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:29:04.53 ID:NP/pOmwq0
>>879
SS雪斎700円はセーフですか?
自分もまつ持ってないけど値段見たら買う気無くすなあ
901ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:29:09.61 ID:m+w34BAb0
適当にやる→SRやら気に入ったカードやらを引く→そのカードを活かすデッキのキーカードを買う
こんなだな
でもまぁ引いたSRには愛着が湧くね
902ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:29:31.38 ID:dvDupNCiO
自引きの嬉しさは何物にも代え難いよな
女性SR引いた日にゃ、俺のとこにも遂に〇〇がお嫁に来てくれたか…って思ったぜ
903ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:30:05.46 ID:eoxE5u270
>>897
俺みたいにカード絵に惚れてSR買ってからIC買った奴もいると思うよ


・・・最近使ってないなぁ、ウサミン
904ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:30:28.96 ID:cIry3dcp0
>>893-894
毘天使ってる
ただ絶姫入れて天ぷらにしたいけど、無いから山吉入れてる

6枚デッキとか武田家の4槍と当たると絶望する・・・
905ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:30:52.04 ID:AYgJCqql0
買ったSRの中で自引きしたのなんて1枚もない俺に隙はなかった
自引きだけので2枚あるのはあるけど
906ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:31:17.85 ID:YAsGY6+GO
まつあれば組みたいデッキが一気に広くなるが、無いなら無いでやりたいデッキの範囲絞れるから困る事が特に無いな。
907ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:31:54.39 ID:+9eeqt/E0
直虎引いた時はうれしかったなぁ
最初まつ引いた時は価値を知らんで計略微妙と思ってた
今でも計略は微妙だと思ってる
908ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:31:58.42 ID:eoxE5u270
>>899
買う→引く→トレ弾
これしかあるまい
909ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:33:29.41 ID:m+w34BAb0
150戦くらいなのに、斉藤道三だけ3枚もかぶってるんだ・・・
俺のSR運を返してくれ蝮
910ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:34:14.19 ID:ibvFBSfy0
つーか初心者はカード揃えるより先に突撃・迎撃・射撃の理屈や
虎口・大筒の取り方・諦め方を憶える方がはるかに重要だしな
まあSR出れば嬉しいからモチベが上がるのは確かだけどそれと勝ちたいかどうかは別物
911ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:34:52.69 ID:PQ172Puj0
まつの計略が微妙....?
912ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:34:57.15 ID:u71x7oy9O
>>905千代姐さんに依頼料払った。後ろに気を付けろ。
913ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:35:42.03 ID:/2+4mK/S0
まあ自分で買うのはRまでだな
そりゃ組みたいデッキ・パーツはあるけど買ってまで組むぐらいなら
他のデッキで引くまで待つわ
914ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:36:09.70 ID:RVevXwAb0
SR入れない方が強いからSR入れてないな俺
Rはもう5円から売ってたりするから集めるの楽だし、挑発強いよ挑発
915ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:36:16.11 ID:+9eeqt/E0
>>904
テンプレの絶姫が山吉になった感じ?
毘天なら突撃だけ正確に決めてれば結構勝てると思うよ
4枚武田相手はこっちに数の有利があるから槍をうまく相手の馬に向ける事かな
6枚デッキ相手は毘天で突撃してれば蹂躙できるような
916ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:36:56.88 ID:OjJdbwwwO
先日まつが\3000で売ってたけど織田使わないしなぁ〜、と思ってたら
顔真っ赤にして肩で息してる人が買っていったな…
急いで金取りに帰ったのだろうか??
917ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:37:12.76 ID:cIry3dcp0
この前瀬名引いたけど使い道がないんだが・・・

売って別のSR買うのも手かな?
そもそも家の近くにカードショップすら無いから泣きたくなるww
918ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:37:38.84 ID:3djnMlAV0
ところでちょっと群雄伝の相談なんだが

上杉伝第五話の謙信+村上が必要なんだわ…
二人で5コスいってるから残り3コスは何かいいかな…
919ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:39:28.08 ID:+9eeqt/E0
>>911
いや、なんだかんだ言って+3と槍が長くなるだけだし・・・
強いとは思うけど個人的には微妙
920ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:39:30.44 ID:cIry3dcp0
>>915
山県と槍4枚とか、牛さんと槍4枚の5枚デッキってことだったすまん

武田の槍が優秀すぎてうまく突撃できません・・・
921ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:41:26.38 ID:T2N81cg9O
>>918
俺はYAZAWAとイェアを武田から連れてきた覚えが
922ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:41:30.79 ID:TEgmQghl0
>>904
毘天はとにかく突撃精度が物言うからなぁ、乱戦でもそこそこダメージ出るけど
家宝は統率上がる再起か軍配を選びたいところ
>>917
虎御前辺りと組ませてみるとか?
923ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:42:10.32 ID:Rbo5u1cr0
>>907
その気持ちはわかる。

オレは宇佐美、秀吉、幸隆を自引きしたとき、だな
あの時の高揚感をふたたび味わいたいものだ。
カード追加、カモーン!
924ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:42:23.92 ID:aTni438X0
なんかまつの計略が破格、みたいに言う人多いよね
別にまつ単体で何ができるわけでもないのになんでなんだろうな
個人的には封印や退き佐久間、士気1個下げれば雲隠れや精鋭がある以上、まつは別に普通の計略だと思うけど
925ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:43:11.23 ID:6lgrK//lO
謙信使って銃多めに当たると壁が溶けて辛いんだが
鉄砲避けの練習しか無いかな?
926ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:43:32.69 ID:Molc1JbO0
キーカードがSRで高いってのは我慢できるが必要なパーツが高いってのは我慢ならんな
甘粕英世始末とか
927ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:45:00.37 ID:eoxE5u270
>>917
瀬名いり山県楽しいぜ、特に対老虎とかが・・・

>>924
効果もだけど効果時間が大きいんじゃない?
928ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:45:10.40 ID:3djnMlAV0
>>926
北条「甘粕弱体化したよ!」
水原「だから俺たちを使おうず!」
荒川「モジモジ」
929ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:46:15.16 ID:Xgv3URVj0
>>919
それが自分だけなら劣化安宅さんと呼ばれてたかも知れんが
他人に士気3でそれを付加できて効果時間も長くてデメリット無しってのは相当なんだぜ
ポジション近い伊勢姫はスペックが悪いし自分が撤退する事も考えるとまつは破格

何が言いたいかと言うとそろそろ自引きしたい
930ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:46:35.34 ID:aTni438X0
>>925
撃たれた弾をできるだけ謙信で受け止める
鉄砲3体以上なら槍を両サイドに分けて歩かせて謙信は残りの槍を率いて真ん中あがるだけで相手は困るはず
後はチャンスどころに移動速度低下に封印飛ばして謙信で蹂躙すればいい
931ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:47:33.90 ID:GxuLqT5nO
>>925
ヒント:壁役は計略未使用の毘天様
932ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:47:40.50 ID:cIry3dcp0
>>922
自分が勝ったときの試合を思い出すと相手の槍消しをしっかりして突撃がうまく言ってる感じがする。
逆に相性以外で負けるときはよく刺さってる音が聞こえる・・・
突撃できずに乱戦に行っちゃったり

虎御前は毘に兵力回復あるから壁増やした方がって思うがどうなんだろ
933ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:48:13.35 ID:KuQga2+Bi
>>924
1コス2/4魅があんな計略持ってるのがそもそも問題なんだよ
それに手直しは後押し計略や士気フロー時計略として優秀過ぎる
934ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:48:16.01 ID:kbLWG2EK0
交換で直虎ちゃん手に入れたけど自引きしたいペロペロ
935ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:48:20.15 ID:+9eeqt/E0
>>920
謙信で乱戦するという方法もある
それか前に出てた一枚だけ槍を残したまま他ので乱戦とか
936ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:48:53.44 ID:ibvFBSfy0
>>924
1コス槍で士気が軽くて効果時間長めの騎馬抑止力の高い計略、現環境はこれだけで破格
ついでに言うと単体でどうこうできる計略ってのは1コスでは存在しないので価値判断の基準に入らん
937ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:49:15.43 ID:yUqrecXW0
欲しいSRはいっぱいあるけど俺は主に群雄伝埋めが目的だからな
カード貸し借りできる戦友が欲しかった
938ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:49:28.12 ID:0/PlYRwtQ
>>902
まつも直虎も瀬名も帰蝶も
トレードで手に入れた俺への当てつけと見た
939ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:49:53.09 ID:T2N81cg9O
>>932
回復するために士気6は勿体ない

それに毘天入れると他が低コスト確定だから虎御前とは相性いい
940ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:50:14.57 ID:eoxE5u270
>>929
伊勢姫はせめてねねと比べてあげなよ・・・
941ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:50:39.71 ID:Molc1JbO0
甘粕も徐々に下との差も無くなって、秀吉も別に絶対的なカードじゃないが
1コス武力2槍が存在価値の8割以上を占めるまつはやっぱりきついな、山内は既に使ってるだろうし

ロケテに3/1覚悟の槍が居たがそいつ居ればまだここまで高くはならなかったかもな
942ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:51:09.79 ID:DOkam7K20
>928
甘粕弱体っつってもまだ8Cだろ?
気合高統率(上杉では)超絶持ちの2コス騎馬ファーストチョイスの座は揺るがんな
943ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:51:58.45 ID:aTni438X0
>>933
それが一面的だって
正直士気フローにまつ撃つ展開って士気の無駄遣いな場合が多いし
後押しとしてなら前線采配とか士気1個上げれば優秀なのがいくらでもいるし
スペックにしたって1コス槍が3枚しかなくてそのうち1枚が村井っていう織田家の槍事情がでかい
944ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:52:11.24 ID:3BecoHkB0
>>929
お土産だ、効くかどうかはわからんが。

つ【2/4の呪い】
945ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:52:47.45 ID:TEgmQghl0
>>932
虎御前ワラデッキ組む場合に瀬名入れてみたらってだけだよ
毘天デッキなら高梨親子に新発田に絶姫辺りが安定するんだろうけど
946ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:53:27.15 ID:eoxE5u270
スレ立て近いので注意!!

踏み台
947ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:53:41.92 ID:kbLWG2EK0
フミダイ
948ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:53:55.24 ID:dvDupNCiO
>>938
お見合い結婚でもいいじゃない

・・・あ、どちらかと言ったらスワッピングかw
949ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:53:56.39 ID:cIry3dcp0
>>935
無理に壁で乱戦しないで上杉も乱戦させればいいのか・・・

俺も動画うpとかしたいけどスマホだからNET登録できなくて泣きそう
950ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:54:03.44 ID:beailt1D0
引き自慢ならまかせろー
全カードの8割ぐらい引いて、しばらくは引けども引けども
未所持カードが出なくてブルーだったが、そこを乗り越えると
中の人がデレ期に突入したらしく、SRが
千代女→(忘れた)→直虎→長尾→帰蝶という引きだったぞな
951ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:54:18.21 ID:QQt98o3B0
行ってみる?
952ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:54:19.26 ID:GxuLqT5nO
毘天は天下無双ではなく蛮勇ワラだと言った友人がいた。
まず素武力で荒らし、計略で殲滅しラインを上げてまた素武力で荒らす と。
確かにワラを壁にして呂布で荒らすより蛮勇で荒らした後にワラでラインを上げる蛮勇ワラの方が近そうだと納得した。
死なない蛮勇‥‥ゴクリ
953ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:54:49.56 ID:beailt1D0
おっと、スレ立て行ってくるけど期待しないでね
954ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:54:58.23 ID:cIry3dcp0
連投スマン
>>939
そう考えると志気6ってのはたまるのに時間かかるから重たいよな

一度山吉→虎でやってみるか。
955ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:01:15.61 ID:cIry3dcp0
毘天の序盤って端功城行くか大筒狙うか諦めて志気たまるまですべてを投げ捨てるかどれがいいんだろう?
勿論相手にデッキにもよるけど、自分の場合は端功城か伏兵掘ってさようならパターンが多いかも

そして気づくと謙信以外壊滅、相手ピンピンみたいな・・・
956ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:05:35.93 ID:beailt1D0
すまねえ、レベル足りないようだ
>>960頼みます

◆前スレ
【掛かれ柴田】戦国大戦132万石【食べろ新発田】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306295136/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。
957ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:06:02.58 ID:eoxE5u270
絶ちゃんも武力2だったらぶっ壊れって言われたのかねぇ?


踏み台
958ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:06:46.08 ID:bHO54r2z0
踏み台五郎座
959 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/26(木) 23:06:55.26 ID:r3Pw4rnhO
スレ立ての元に、結束せよ!
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 23:06:58.47 ID:PTTin2SP0
確認がてらに踏み台

いつもみたいに空気読めない雑談は自重しなよ
961ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:07:39.55 ID:PTTin2SP0
踏んだか
いこう
962 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 23:07:44.83 ID:QQt98o3B0
狙ってたら秒殺だと……
963 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/26(木) 23:09:30.98 ID:DOkam7K20
高レベルが沢山いるな
こりゃゾーマも倒せるで
964ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:10:40.58 ID:PTTin2SP0
無理か・・・
>>965頼む
965ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:11:14.41 ID:QQt98o3B0
行ってみる
966 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/26(木) 23:12:44.11 ID:Molc1JbO0
任せろ
967 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 23:14:48.41 ID:nfcE/3tR0
明日verupで新種の家宝追加ってマジ?ソースあんの?
ついでに忍法帖チェック
968ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:16:31.38 ID:QQt98o3B0
【見えない銃を】戦国大戦133万石【撃ちまくる】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306419267/

滝川さんの大会での大活躍に歌ネタを思いついた。少し反省している
969ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:17:59.83 ID:u71x7oy9O
>>968勇者様だー!ご苦労様です
970 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/26(木) 23:18:23.53 ID:LCnLLfjl0
>>968おつ
971ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:18:33.12 ID:I027L0BdO
新しいの立ったみたいなので
もし新家宝有ったら、忍び無効とかないかな
カードの変更は効かないから忍従の涙目想像したいお
972ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:19:05.28 ID:Nx5hA9sp0
>>955
PIMAみたいに横一列に並べて、開幕は伏兵掘りと屋城?とか柵壊しに専念するべし。
伏兵掘ったり障害物をある程度壊したら謙信でフォローしながら帰るのがベターかな。
開幕大筒は諦めてそれだけに専念。
放置される奴がいるならそいつで攻城とか出来ればベターかな。
973ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:19:27.89 ID:TEgmQghl0
>>968

>>955
開幕は素武力の差も出てくるし筒は一発くらいくれてやるくらいでいいと思う
下手に粘って足並み乱れるほうが面倒
974ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:19:39.97 ID:8MnQpH2d0
この乙は>>968の物としましょう

975ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:19:40.18 ID:+IiwZ1nL0
>>971
銃の範囲くらいに居ると見つかるくらいにしてもいいかもね
副効果:暗視 的な名前で
976ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:21:06.90 ID:kbLWG2EK0
特技:物見とか
伏兵ダメージ軽減 一定範囲の忍び発見
977ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:21:18.58 ID:FWzIChgC0
>>968乙ですよ!

そろそろ寝ます。

家宝は寝て待てって言うしね!
978ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:21:44.29 ID:NU19EH4F0
>>968
乙です

>>972
櫓(ヤグラ)な。
979ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:22:06.92 ID:eoxE5u270
>>968

来月は大戦国あるのかな?
980ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:22:49.25 ID:+IiwZ1nL0
名古屋近辺でクレサ情報持ってる方は御座らぬか
どうでもいいけど櫓ってプラスチック製だよな
あの色合いであの頑丈さマジハイテク
981ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:23:02.23 ID:3djnMlAV0
>>968乙!

特技:防衛
この特技を持った武将が城にいると攻城している敵への城からのダメージがUP
982ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:24:26.16 ID:mjcpmKVi0
忍び返しとかでないかなー
983ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:24:26.36 ID:+IiwZ1nL0
>>981
防衛ワラで攻城ラインに入ると攻城できずに撤退するのか胸熱
984ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:25:26.76 ID:0/PlYRwtQ
>>968
明日ばーうpなら週末はがっつり検証するか
検証が楽しめる人間だから普通のプレイに疲れた時はいい気分転換
動画も久しぶりに入れたいし

しくじるとストレス溜めるがw
985ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:25:49.91 ID:beailt1D0
>>968
986ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:26:28.09 ID:mjcpmKVi0
外堀決壊とか使える自陣固定ダメ計ほしい
987ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:27:26.88 ID:OjJdbwwwO
演習か常時大戦国モードがあればなぁ…
988ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:27:33.37 ID:2Ov3IMrP0
平蜘蛛あるじゃん
989ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:29:35.46 ID:mjcpmKVi0
>>988
使えるダメ計
あんな高コストの自身が自城待機+自爆とかやだー
990ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:30:09.27 ID:03rWtDZW0
スレ立て乙
そして埋め
991ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:30:48.59 ID:3djnMlAV0
>>983

いっそ鉄砲は城からも発砲できるといいんだけどなー
城からの超弩級射撃!全弾消費するけど…

OPでも城から鉄砲隊が一斉発射してるしね
992ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:31:10.76 ID:e4oExiqTO
兵糧攻めの陣とかはありだよな
計略使用士気増えるとかさ
993ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:31:17.47 ID:NU19EH4F0
平蜘蛛は強いでしょう…。ダメージ半端無いよ!
994ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:31:31.20 ID:bHO54r2z0
埋め五郎左の本領発揮だ
995ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:31:51.37 ID:EvvoX2Ru0
追加される新家宝は・・・・

多分転進再起とかじゃねーのかね。
防柵再建欲とかしいぜw
996ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:32:22.59 ID:DoErMdvLO
ヒラグモが使えないとか、
どんだけ低ランクなんだ……
997ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:33:34.98 ID:+9eeqt/E0
1000ならロリ加藤を引く
998ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:33:53.43 ID:ng1+AjY30
>>896
信濃の国のどのへんだい?
999ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:34:03.10 ID:mjcpmKVi0
1000なら>>999無効
明日>>999は神家宝がでるけどその瞬間うんこ漏らす
1000ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:34:08.83 ID:3djnMlAV0
1000なら次スレが平蜘蛛であぼーんされる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。