【本日新Ver】三国志大戦2823合目【悲喜こもごも】

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1ひしょーぐんは正義
前スレ
【そんなデッキで】三国志大戦2823合目【大王イカ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290304083/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:43:56 ID:17bC3cPf0
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3ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:47:03 ID:17bC3cPf0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・実質2824合目です。次スレは2825合目でお願いします。 スレ番間違えるような輩は」黒き獣のエサになるがいい。
4ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:50:35 ID:vIUyIHSS0
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。

>>1
5ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 04:23:17 ID:sJhDhVSf0
心を燃やすは帝王の1乙
6ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:31:52 ID:D3G10O0o0
はばかる事無く>>1乙せよ
今回だれが悪さしたんだっけ?
7ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:33:57 ID:9dxH0zMH0
>>6
ざびー
8ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:38:10 ID:DgNi0Ze5O
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

>>6
十常侍の中の同盟締結する誰か。
9ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:38:41 ID:9AUMAof30
今から水鏡先生とR猛獲とグングン張飛を確かめて来る
他は神弓極意と小虎辺りを見る予定だが呉or蜀でコレは確かめとけ!ってのある?
10ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:40:18 ID:4wk8z0XA0
>>9
腹壊して出陣できそうに無い俺のために挑発を頼む
11ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:41:23 ID:9AUMAof30
>>10
姜維を使ってるから見てくるよ
12ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:42:29 ID:JghOXL6pO
折角バージョン変わるんだからステージも追加してほしいな
13ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:43:24 ID:PKgqAa/t0
おらっ!ガッチリ>>1乙れや!

>>6
誰ということはなくこまめにverupしてるだけじゃね?

14ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:44:34 ID:YsUMepJKO
大会用のデッキに反計要員を入れよう!

司馬兄弟は微妙だし、槍はもういいなぁ

李典か!

1コスじゃん←今ここ

要は>>1乙。
しょうがないから魏呉流星でいくことにしたんだぜ。
15ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:45:59 ID:lAkpry1t0
心を包むは孫家>>1
さてwikiには自分のデッキのカードについて一切触れられてないが果たして…?
16ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:46:19 ID:6DLRf+9N0
>>1
狼顧が強化されてるといいな
17ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:55:01 ID:HoSkgTtq0
>>9
桃色吐息の範囲撮影できたら頼みたいが
18ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:57:15 ID:LfpLngRg0
>>9
SR魏延の確認お願いします。
19ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:57:49 ID:hCsepfM/0
>>9
大流星の溜めを
20ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:57:55 ID:7sMUDnzvO
>>9
名君を確認してくれると有難い
あと二分の効果時間
21ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:58:12 ID:DgNi0Ze5O
>>14
とりあえず討ち取るが、
反計の何倍もの範囲でしかも相手の士気を吸いとっちゃう人がいるじゃないですかー
22ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:00:22 ID:D3G10O0o0
蜀呉でもやるかな・・・(´・ω・`)
23ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:03:57 ID:A6vCvHGF0
>>9
天人共鳴をお願いします
24ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:04:54 ID:V1BwXrpH0
>>9
ロケテ時に魏武化したって噂があったけど、結局真相が不明だったトウ芝キュンお願い
25ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:05:29 ID:fcT24jV70
さて…孫呉の面子を調べてくるかと思ったら携帯規制で俺なみだ目

もうやだよー
26ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:07:45 ID:cRXpzNQjO
高コストの攻城力をもうちょい緩和してほしいのぅ
27ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:09:19 ID:4wk8z0XA0
>>11
ありがとう

トイレ布陣→ひと段落してコタツへ入ってまもなく強烈な(ry→トイレ布陣
トイレ寒い
28ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:11:35 ID:D3G10O0o0
>>27
トイレにコタツ陣をはればいいじゃない!
29ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:14:00 ID:ZMjdaaInQ
>>21
あんた士気9だろうがw
範囲他と比べたら圧倒的だが・・・

草一本残さず>>1乙れい!
30ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:15:08 ID:SdaZiCxEO
携帯は書けるかな?ゲーセン行って書けなかったら意味ないし
テスト
31ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:23:39 ID:PjsOm1Li0
おい暴勇の範囲が(r
32ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:24:09 ID:3b/vUZRBO
テスト
33ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:24:22 ID:wa2ObPHIO
大会のために猛獲さんの活活活の仕様が変更されてたりしないだろうな
通常の1活も
34ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:27:41 ID:XFT4tvzIO
Ver3.59_2みたいだな、今日からのVerは
35ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:27:47 ID:HoSkgTtq0
>>31
ついに縮んだのか!
油断して3枚くらい入っちゃう人も多かったから修正は仕方ないな。
36ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:28:14 ID:CbcgPxr0O
とりあえずコチンタイク
37ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:31:23 ID:8i7+G27G0
鮑をお願いします。wikiでは8割とかわけわからん情報なってたから・・・
事実なら極意猛獲象鮑でやるから。
38ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:43:23 ID:HoSkgTtq0
いつもなら9時開店の店から検証してくれる人もいるのにー
10時半くらいからかな?

俺は12時過ぎるし
39ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:46:31 ID:f0fd5EBFO
取り敢えず俺はモスバーガー喰らいながら龍玉報告待ちしてるぜ。
40ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:48:59 ID:3vNYG7Gd0
>>39
速愚かかってんぞ
つ11/26-12/5
41ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:49:29 ID:HoSkgTtq0
>>39
おまえ48時間以上もモス食べるだけで過ごすのか…
42ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:49:32 ID:PKgqAa/t0
>>39
後2日モス生活か…
43ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:50:32 ID:LfpLngRg0
>>39
龍玉キャンペーンは11月26日だったと思う。
44ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:50:44 ID:CbcgPxr0O
新モデル:
11/26 10:0012/5 24:00
超特訓、激特訓確率UP!
45ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:52:38 ID:f0fd5EBFO
>>40-42

(^ω^) ・・・


よし誰か一緒に帰れま10やろう。
46ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:52:49 ID:DgNi0Ze5O
みんな、>>31に騙されちゃダメだ!

http://imepita.jp/20101124/354230
47ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:52:58 ID:6DLRf+9N0
董白のちっぱいがついに(r
48ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:53:02 ID:EphlGjsCO
マクドならともかくモスで48時間過ごすのは金銭的に俺は無理そうだ。
49ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:53:22 ID:RR8yKJDBO
>>39がスーパーサイズミー生活を体験と聞いて
50ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:54:02 ID:HoSkgTtq0
>>46
…変わってない、よな?
普段デッキに入れてるけど自身がないw
51ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:55:27 ID:f0fd5EBFO
あぁ〜、マジで今日だとばかり思ってたンハズカッスィィィッ!!


手持ちが桃ちゃんしか無いから見に行くかなあ。
52ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:55:43 ID:HoSkgTtq0
>>48
マクドと略すのは西日本人だな!

なんで商品名はマック◯◯って普通に言うのに店名はマクドになるんだ?
53ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:58:42 ID:xbPIoBtQP
おい、董白のCGがミニスカサンタになってるぞ!
54ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:58:47 ID:XFWC52m60
>>52
マクドナルドだからだろw
55ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:59:13 ID:f0fd5EBFO
だってメニューは『ビックマクドナルド』『マクドナルドシェイク』じゃないぜ。
56ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:59:40 ID:D3G10O0o0
>>52
しらないのかメニューでもマクドシェイクってなっとるで?
57ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:00:34 ID:EphlGjsCO
>>52
なぜかはいい年した大人になってもよくわからん。多分ミスドと同じ原理だと思う。
なにかのテレビ番組でマックとマクドの言い方の境界線は滋賀にあるといってた。案外西寄り。
58ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:04:19 ID:UUlkAP5MO
ミスドをミスターと略すと長嶋になっちゃうよな
59ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:04:38 ID:DgNi0Ze5O
やっぱマクドだよ。

http://imepita.jp/20101124/361270
60ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:05:18 ID:UBYGs6x5P
えるしっているか
エスカレーターの立ち位置が右側か左側の境界は
京都駅の4,5番線(大阪方面)かそれ以外(主に滋賀方面)ということを
61ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:06:12 ID:1Cs2yYbN0
ほっふじーん
62ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:06:27 ID:SdaZiCxEO
春眠の範囲変わってないね知力2(かゆう)に6カウント
とうし +2の19カウント
馬姫 +2→シュイーンで更に+2

教えぐんぐん +13で切れた
写真撮影はご遠慮下さいと怒られた…
63ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:06:59 ID:HoSkgTtq0
>>57
語呂悪いじゃん、と思ってたけどミスドで納得したw

ミスターがミスになってもいいのか!って小学校の頃から悩んでる
64ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:08:44 ID:f0fd5EBFO
>とうし +2の19カウント



これは開園だよな?
65ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:09:26 ID:7sMUDnzvO
ジョージア貰いまくりんぐな1日だ
66ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:09:43 ID:ZMjdaaInQ
>>62
トウ芝の連合攻勢
+2で19C

な、に・・・!?
長槍と遠弓効果がついてるから上方修正、か?
67ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:09:56 ID:CbcgPxr0O
どうでもいけどここ何スレだったけ

それより検証画像で歩夫人使うんじゃないぞ!
いいな、絶対に使うなよ!
68ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:10:36 ID:4S1JKNM8O
>>62
撮影禁止って随分謎だな…
69ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:12:12 ID:FKsDYAjy0
誰かぐっさぐさ号令張遼さん頼む・・・
昇格戦怖すぎるw
70ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:15:06 ID:3vNYG7Gd0
>>62
なん・・だと・・・?
19Cで武力+2、長槍+遠弓とか、
飛天に死ねと言うのか!?
71ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:15:24 ID:o6cK1PfS0
飛天はもう死んでるから無問題
72ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:16:20 ID:PKgqAa/t0
>>62
どこの魏武だよwww
73ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:18:16 ID:hCsepfM/0
>>62
舞とか大流星とか詰むな…
74ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:18:21 ID:3vNYG7Gd0
>>71
飛天は死なない
何度でも蘇るさ


だれか、飛天の速度の検証を・・・
75ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:18:24 ID:SdaZiCxEO
猛獲 +12
王悦 0.6掛け 8カウント
子龍剛槍 +4 刺さらず
76ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:18:31 ID:xbPIoBtQP
むしろ、死にたくなるのは魏武さんじゃないかwwww

魏武 2コス 5/8 募魅 +3が20c

とう 1.5コス 5/5 魅 +2が19c
77ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:19:35 ID:wa2ObPHIO
トウシ流行るってか色々試す人が続出するだろうな
78ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:20:18 ID:FKsDYAjy0
え、とうしさんはやっちゃいそう
長槍法正の悪夢再来すかまじっすか
79ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:20:40 ID:HoSkgTtq0
桃色吐息範囲

>59  ttp://imepita.jp/20101124/361270
前Ver ttp://imepita.jp/20101124/370400

下側だけだな
80ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:20:44 ID:FwU5xdZZ0

携帯規制で避難所賑わうかと思ったがいつの間にか年末年始番組板の避難所ってなくなったんだな
81ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:21:00 ID:CbcgPxr0O
そしてガセ情報に絶望するんですねわかります
82ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:21:48 ID:hdj2KoMhO
今日の演習のトウシ率は異常になる
ただ最大士気9だから意外と難しい気もする
83ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:23:30 ID:zbUy5Vs40
>>76
トウシきゅんは知力6だよ。
とはいえ魏武使いのランカーがいるとはいえ流石に泣きたくなるなこれ。
84ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:25:45 ID:wa2ObPHIO
魏武も3カウントくらい伸びてたりするんじゃないの
あるいは+2で驚きの60カウントとか
85ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:27:06 ID:2D4joDZ30
てす
86ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:28:16 ID:901uSHCz0
ロケテ情報だが

魏武 2コス 5/8 +3 20.5c
        → +3 22c

局地戦に使うから回してみようか?
8779:2010/11/24(水) 10:29:10 ID:HoSkgTtq0
…あれ、自分で貼っといてあれだが範囲まったく変わってなくね?
桃色弱体なし?
88ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:29:52 ID:4wk8z0XA0
どうやら正露丸さんのおかげで復活しそうだぜ
トイレって何であんなに寒いんだろうな
ただケツが痛い

>>70
計略を使わせさえしなければどうということはない
そう考えるんだ
つまり足並みを崩してgdgdにしちまえ

>>71
俺のメインデッキを勝手に殺すな
89ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:31:19 ID:2D4joDZ30
うお、書けた駄レススマン
連合攻勢はロケテでも+2長時間だったってのは2色スレで報告されてたりするし
本当なら2色厨の俺大喜びなんだが
90ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:32:30 ID:BWNpwQRBO
>>87
幅が狭まっているようにも見える
91ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:32:54 ID:4S1JKNM8O
桃色横幅若干縮んだ?
92ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:32:55 ID:dbd0qwWpO
だがトウシは計略効果を最大限活かそうとするとかなり制限かかるからなあ
強化された流星と組ませてガン待ちしてみるか・・・
93ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:33:26 ID:FwU5xdZZ0
>>82
そんなあなたに同盟奮陣

つかケ芝ってむしろ蜀槍4+呉馬1で単なる長時間長槍にされたほうが怖くね?
槍厳顔 李厳 ケ芝 旋風 呉夫人 奮陣みたいな
94ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:36:40 ID:3vNYG7Gd0
陸抗の小戦はどうなった?
前みたいに12Cとかだったら
ケ芝×陸抗で長時間+4長槍遠弓になるんだが
95ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:37:43 ID:2D4joDZ30
長時間を生かして極意魏延とW長槍重ね掛け狙ってみるとか
96ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:38:20 ID:fSzXQOfY0
>>94
いつの話をしてるんだw
陸抗は結構前から+3で6c位だぞ
97ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:38:20 ID:1TUuU6iV0
長槍大胆とか考えてしまった
ところで堕落はどうなったんだ?
98ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:39:26 ID:2D4joDZ30
>>97
呉の槍は伸びませんぜ
99ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:39:26 ID:V1BwXrpH0
トウ芝君は下手に号令重ねるより、転身ですかしまくる方がウザそう
100ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:39:43 ID:hdj2KoMhO
トウシはむしろ今まで実質長槍号令だったのが
長時間化で遠弓号令としても実用的になると思った
槍3弓1馬1、弓はRリョウ統でいけるんじゃないか
101ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:41:45 ID:uLoVD3lyO
トウ芝ちゃん連合で長槍遠弓崩射になる天啓を見た気がしたけど気のせいでした
102ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:41:54 ID:hZ4omJB90
>>95
鬼槍の剛槍効果と長槍効果って重なるっけ?
できるならすごい楽しいことになりそうなんだが
103ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:42:24 ID:ZMjdaaInQ
リョウ統の麻痺矢って普通より移動速度下がるんだっけ?
まあそうでなくても8募弓は単純にうざいが
104ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:42:31 ID:1TUuU6iV0
>>98
そう、だから生兵法だと…
で、堕落をだな…
2色に対して強化とか単色に対して弱体とか諸説あった堕落はどうなったのだ
105ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:42:54 ID:BWNpwQRBO
そこで大流星+残りコスト全部槍ですよ
豪槍伝授とか重ねられると騎馬単じゃ勝てる気しないデース
106ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:43:06 ID:sfQ6A2+M0
>>102
重なるし、想像どおりヤバい
107ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:44:29 ID:3vNYG7Gd0
ケ芝きゅんは蜀だけにかけるとどうなんだ?
前は武+1の長槍だったはずだが
変わっていなければ19C武+1の長槍って事になる
後は大徳でも天人でも好きなのをぶっ掛けるのもありと思うが?
108ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:44:38 ID:1TUuU6iV0
>>103
麻痺効果は単体だと恐らく最強と思われる>リョウ統
無双をも止める麻痺効果は正直意外過ぎる位
次いで神弓かな麻痺矢号令涙目すぐるぞ
109ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:45:14 ID:hZ4omJB90
>>106
情報dクス
ちょっと鬼槍ととうしキュンでくんずほぐれつしてくる
110ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:45:43 ID:XPjB+xxw0
>>106
長槍得るには2色前提だからどうだろうね
111ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:45:47 ID:23uVKQYr0
赤兎おおおおお
は修正ないのか?

やけくそ武力+40とか
112ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:46:17 ID:t53s5cEyQ
とうしきゅんと管理人に奮陣で厨デッキの完成や(^ω^)
113ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:46:42 ID:2D4joDZ30
前は蜀だけだと+1で長槍無しだったはずだけど俺の記憶違いかもしれん
114ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:47:39 ID:SdaZiCxEO
とうしきゅん良いね
騎馬に掛けても蜀弓や呉槍に掛けても19カウント+2は強いと思う
115ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:47:53 ID:UBYGs6x5P
>>111
それはセルべリアがヤバいことになるからないだろ
116ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:47:53 ID:UUlkAP5MO
そういや奮陣は据え置きなのか?
117ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:48:06 ID:8i7+G27G0
>>112
つそれするととうしきゅんの効果まできえちゃうとつられてみる。
118ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:48:30 ID:f0fd5EBFO
やべえリアルに蜀呉連合臥龍が現実味を帯びてきたわ。
ハンバーガーな流れにした責任取って俺も報告斑に参加したいが
桃と人馬と臥龍しか持ってねぇ・・・

臥龍 21c
人馬 9.5c〜10c(知力7)
長槍 7.5c〜8c(知力6)
119ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:49:39 ID:SsCX1HUmO
今からゲーセン行くんだがバージョン幾つになってれば
アップ完了してるんだい?久しぶりで忘れてしまった
120ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:50:23 ID:ndyvXvrp0
暴虐が気になる・・・ロケテだと求心より長いみたいだが・・・
121ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:50:32 ID:PKgqAa/t0
>>119
3.59_2
122ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:50:56 ID:DgNi0Ze5O
どういうバージョンになるんだろうな・・・

とりあえず覇者の声望変化が+20/-16に本当に変わったのは事実だわ。
他の階級は知らん。補完頼む。
123ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:54:16 ID:ZMjdaaInQ
>>108
無双止まるって事は0.3倍か・・・通常の麻痺矢が0.6倍だから破格過ぎるな
へやーの麻痺矢も0.3倍だから麻痺矢号令は本当に憤死してる
124ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:55:34 ID:SsCX1HUmO
>>121
了解した、行ってくる
125ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:55:58 ID:1TUuU6iV0
>>122
それだと丞相の数字と一緒だからひとつずつ繰り下げたのかもね
ゆとり司空という言葉から「ゆとり丞相」へ変化するかも
ついでに1品→太尉の過酷さにも何かしら調整が付いてるかも?

孫武陸遜に[登β]芝だけ入れるってのはないかな
遠弓孫武号令とか強い気がするが…生兵法か
126ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:56:38 ID:rQVqDw7W0
トウ芝きゅん長時間とかマジかよカルピスぶっかけてくる
127ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:57:42 ID:KNIctUkCO
今日からマックはバージョンUpか。
さっそくいろいろ検証してくるかな。
マックが開くまでゲーセンで時間でも潰すか。
ポテトが長槍になってたらいいなぁ…

ようは今北
128ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:58:25 ID:745E+skI0
2でショウキンが強化されても流行ったことなんか一度も無かったのに、
129ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:58:39 ID:qV5nVg3X0
>>122
声望値変化したのか
覇者昇格ルーパーが覇者になだれこむな
130ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:59:03 ID:qoeaXFpHO
だれか全突たのんだ
131ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:03:05 ID:SdaZiCxEO
神弓極意
一人掛け +10で相変わらず刺さる
二人掛け +5
三人掛け +3でタイマンで騎馬走れず
何も変わって無さげ
馬姫も小虎も周泰も凌統も自分のデッキにまるで変化無いからつまらないな
132ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:03:11 ID:Zya2uIv0O
UCとうしきゅん Rじょせい Cそんせいきゅん Cたいしきゅん 何か
ふざけて考えたこの“じょせい単”ガチになるんじゃ
133ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:03:40 ID:FwU5xdZZ0
ゆとり化しても昇格戦で詰まる事には変わり無い、1品と証29がさらに増えるだろうな
134ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:05:06 ID:Zya2uIv0O
>>132
大事なCしゅちきゅん忘れてた///
135ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:08:21 ID:/XgtX4ggO
人心トウ芝6枚が厨デッキになるわけか…
胸熱だな
136ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:08:55 ID:qV5nVg3X0
>>133
証29は覇者になってもすぐ落ちてた層が相当数いたが
それが居なくなる
137ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:09:37 ID:DgNi0Ze5O
5戦4勝の壁はあるからな。しばらくは>>133の言う通りになるだろう。

覇者丞相ルーパーは脱出できるだろうから、少し壁は緩くなるかもだが。
138ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:12:24 ID:SdaZiCxEO
りっこ入れといて普段は効果時間活かしてスカす
ぶつかり合わなきゃいけない場合に小戦を重ねればどうだろう?
+3の6カウントなら十分だろうし
139ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:12:26 ID:jfhXzswUO
うちのゲーセンはまだ新verになってませんよ奥さん
筺体には黒地に白文字でWARNINGの文字
三国志大戦WARBIGINの次って三国志大戦WARNINGだっけか
140ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:15:15 ID:E9cy9/M40
おいクズども、憂国盧植先生がどうなったか教えて下さい
141ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:15:23 ID:ndyvXvrp0
規制で鉄鎖連環だな・・・
朝鮮WARBEGINSの効果か

白銀馬超、挑発張飛、八卦諸葛、落雷JOJOデッキってまだ戦えるかな?
142ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:17:17 ID:lG4meXV40
かつての徒弓のような嫌な予感が・・・
ガセだとうれしいが
143ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:19:12 ID:PjsOm1Li0
【トウ芝修正の真相】

部長「男の娘が流行ってるから使用率上げてその層にアピールしよう。」
144ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:22:56 ID:ndyvXvrp0
>>143
ちょ・・・ガチでありそうな事を・・・w
戦国の矢沢を見てSSQは健在だと思った

腐の歴史ブームってまだ続いてるのか?なんとなくアニメイト入ったらバサラコーナー縮小してたが
145ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:23:48 ID:6DLRf+9N0
男の娘が上方修正されたと聞いて
他に誰かいたっけ
146ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:25:28 ID:745E+skI0
>>145
戦乱猛攻の人
147ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:25:30 ID:3vNYG7Gd0
朱治きゅんの溜め時間と回復量
太史きゅんの武力上昇と溜め時間も要チェックだな
148ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:26:13 ID:3vNYG7Gd0
>>147
太史きゅんは効果時間な
149ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:26:36 ID:IV98mYZK0
>>137
覇者で証がひとつも上がった事がなかったルーパーはたぶん一ヶ月はルーパーのままだろうな
150ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:26:50 ID:eX7bKchIQ
で、トウ芝は誰か検証したの?
151ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:27:13 ID:b6f/G54Y0
このスレの中に英知の舞と英知麻痺矢と英知の謀略と英知戦法を調べてくれる猛者は居られませんか?
152ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:28:06 ID:numU4QDn0
だったら孫静も上方で、合わせて孫呉の武使いも上方になるってか!?
153ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:29:55 ID:PKgqAa/t0
>>152
凌なんとか「俺得!」
154ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:30:49 ID:ndyvXvrp0
一騎打ち廃止してくれ・・・あれで何回勝てる試合を落としたか・・・
リアル勇猛あればおいしいんだろうけどなぁ

音ゲーやってたから友人からは得意でしょ、とか言われるが別モノだぞ
155ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:32:56 ID:WXxnFIny0
今北
攻城兵の攻城力はどうなってたか誰かkwsk
156ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:37:41 ID:numU4QDn0
>>155
maxiではSR月英の壁+門で落ちないって書いてる人いたわ。合わせて93%程度?
問題の2コス組はそれでどの程度影響あんの?って気がするが。SR月英狙い撃ちか?
157ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:38:27 ID:ndyvXvrp0
金曜までのカードランキングがどうなるか楽しみだ
金曜からは大会で無茶苦茶になるだろうなぁ
158ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:38:38 ID:lV5RbkLS0
あしたのが+7になったという噂を聞いてやってきました。
可能な方、どなたか本当か確認をお願いします。
159ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:40:28 ID:6DLRf+9N0
大徳求心手腕はどうなってんだろ、そろそろ強化してほしいな
160ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:40:44 ID:2OklXoHi0
>>154
ポップンとあれと一緒にされちゃ困るよ
161ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:43:11 ID:23uVKQYr0
錬兵関係とSRそうじんは?
162ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:44:03 ID:IV98mYZK0
>>160
スピード速くせず目押しでポップンすればなんとか練習になりそうじゃね?
163ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:45:29 ID:Wf3/KL470
進行遅いと思ったら、携帯規制中か
164ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:47:21 ID:7lMt2dep0
ところで武力差緩和って話はどうなったんだろうか
封印陣とか軍師関連も気になるのう
165ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:48:15 ID:ub2VExViO
テス
166ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:51:04 ID:HoSkgTtq0
1.5攻城兵
壁3、壁1城門1で94%未満

完全に死んだな
167ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:53:43 ID:ndyvXvrp0
>>159
同意だが・・・他の号令はリスクありきだからねぇ・・・
ノーリスクでは+5が限界なんだろうなぁ
168ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:55:30 ID:WXxnFIny0
>>156
>>166

thx
ちょっとこれからについて絶望しつつ模索してみるわ・・・λ...
169ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:00:36 ID:OWEJVmxr0
>>166
嘘だと言ってよバーニィ

分かった無血開城試してくる
170ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:02:08 ID:23uVKQYr0
臥龍城門も死亡?
171ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:05:59 ID:jfhXzswUO
混んでてwikiと比較できん

皇帝秘密兵器 武力+10
ミニマップで戦場の9分の1くらい
以前のverだったからかは分からん
172ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:09:40 ID:numU4QDn0
>>170
どういう意味で生き死になのかわからんが、倍率変わってなければ90%くらいじゃないか?
二度がけで落とせるのは変わらんと思うよ
とりあえず俺は頑張るよw
173ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:13:40 ID:lAm5X9kR0
てか、元から1.5コスト攻城兵壁3や門壁で落城したっけ?
174ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:15:03 ID:nBxH44G+O
だれか忠義と魏武たのむー
175ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:15:07 ID:o5aAYUlKO
神術ってMAXプラ9で11プラ6はもとから?
176ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:15:16 ID:WXxnFIny0
>>173
する
SR黄月英だと、
城:約70%
門:約35% だった
177ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:16:08 ID:WXxnFIny0
なんかおかしいな
門:約70%
壁:約35% こうか
178ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:20:46 ID:hG3ALWZJ0
奮陣と鮑を頼みます〜
179ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:22:28 ID:yda4oBhD0
現在ランキング2位の高順がどれほど弱体化されるか見ものだな
まぁ、あまりに便利すぎる計略だったから弱体化やむなしと言ったところか
何時も思うがこの計略士気3じゃないよな…
180ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:22:48 ID:lUPHd4iu0
そこで本日ランキング2位のKJAですよ!
しかし2位とは…まあすげーお手軽カードだしな
181ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:23:36 ID:ZMjdaaInQ
>>175

武力+(発動時の士気−4)
ロケテでは、12発動で+9、11だと+6だったらしい
182ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:26:09 ID:vBJY/6WaO
呂布の天下無双の時間わかりますか?
183ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:27:36 ID:ub2VExViO
東芝きゅんの修正はガセだろ…?
転身と合わせたらksgになるぞ…

ちょっと試してくる
184ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:30:00 ID:apjG6WXWO
携帯規制で現地組の報告が無いねぇ
185ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:30:34 ID:vFAOHYrn0
>>177
まだだ!まだいける…と信じたいが…
1.5コス以下の攻城兵が悪さしたかよう
186ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:32:27 ID:SsCX1HUmO
http://imepita.jp/20101124/449890
トウシ試してみたよ
武力上昇2 効果時間19cはマジだった
187ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:32:47 ID:ZMjdaaInQ
暴虐沈瑩や沈瑩開幕乙を規制するために「攻城兵」の攻城力を下げたとか・・・?
何かそんな気が
188ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:36:23 ID:FwU5xdZZ0
Maxiからだが全軍特攻が範囲回転可能になったそうだ
189ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:38:20 ID:601knB7m0
現地組がいないと連環すなぁ
190ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:38:26 ID:Q1j3tirTO
規制と聞いて
191ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:39:27 ID:UR6AIGTZ0
>>189
それでもここ最近のスレの速度と比較すると速いほうだと思うがな
192ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:40:07 ID:vFAOHYrn0
>>187
2コス攻城兵の攻城力減はむしろありだと思ってる
月英使ってると2コス攻城兵の凄まじい攻城力に理不尽さすら感じてたし

ますます2コス攻城兵ならずんば攻城兵にあらずになってきちまった
こんなに調整に難が出るなら2コス攻城兵なんて出なきゃ良かったよ…
193ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:40:10 ID:CbcgPxr0O
トウシがマジなら人心か・・・・
蜀の召喚が揃って使えないから部隊数増やすのは無理か
カカの槍が伸びれば・・・
194ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:40:43 ID:ub2VExViO
>>186
まじかよ…サンクス
ちょっと証稼いでくる
195ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:42:14 ID:dbd0qwWpO
>>188
なんという今更感。なぜ最初からそうしておかなかったのかと
196ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:43:34 ID:uLoVD3lyO
既存の攻城兵をマイルドにして次回2.5攻城兵が参戦
197ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:44:55 ID:SdaZiCxEO
とうしきゅん信じて貰えて無かったのかw
とりあえず書いた分はちゃんと調べたから安心してくれ
198ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:46:25 ID:UBYGs6x5P
カウントはわからんがオフラのカンサツの武力、撤退増加に変化はなかった
199ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:47:45 ID:lAm5X9kR0
>>196
漢に待望のコスト3追加、ただし攻城兵ってパターンだと予想
200ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:48:21 ID:ZMjdaaInQ
>>197
画像と言う物的小虎、いや証拠が無いと釣りの可能性が拭えないのですよ
バーうp後だから特に・・・
まあ、範囲に関しては歩夫人の存在から画像ありでも信用ならなかったり
こればかりは各自が直接確かめるのが得策かと
201ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:50:01 ID:OIblYk9hO
.NET見ると宿星も増えたみたいだ。
報告頼みます。
202ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:50:05 ID:FwU5xdZZ0
>>199
もう袁紹でいいよ、8/8軍活募くらいで

>>198
乙、+4、+220のままか
203ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:50:28 ID:k1J0wsTE0
【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きなアニメの罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう

んでバーゾンアップの感触どう?
大学から通信
204ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:52:11 ID:apjG6WXWO
>>202
220秒!?
205ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:52:51 ID:NnZEB466O
>>202
ちょっと武力227のオフラ使ってくるわ
206ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:53:27 ID:k1J0wsTE0
カイマクオツ攻城兵はつまらんから弱体でいいよ
シンエイに壁2発いれられると
82パーセント削られるし
2.5で武力10の弓とかお手軽なのだすなって
207ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:55:03 ID:ajKXJ6kTO
憂国の水計は何も変わらず
R徐庶のピン落雷で兵力100%知力6が1回だけ即撤退したが、これは前から?

208ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:55:45 ID:4BydM3ip0
息吹も天意も上方みたいで
攻城力が変わってるなら花鬘は・・・

今から関索ハーレムデッキ試してくるか
209ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:56:59 ID:uLoVD3lyO
天意の導き強化されたのか?
210ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:57:02 ID:RR8yKJDBO
そろそろ破竹に称号出ても許されると思うんだ


曹洪に「双璧見習い」が付くなら全力で取りにいく
211ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:57:20 ID:yda4oBhD0
>>208
息吹は知らんが天意は変更無しだと上に出てたような
212ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:59:37 ID:N6zFCNGU0
>>201
ほんとだ。各勢力5人くらいづつ増えてるね…。
嬉しい反面Ver3.0とかから出てたカードが対象になってたら使ってた人涙目だね。
落雷使ってた某ランカーさんとか。
213ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:01:01 ID:e1DgyoDJO
てすつ
214ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:02:27 ID:/spUvEiv0
トウシに人心って魏武に求心入れてるようなもんだと思うんだが…
要は、魏武みたいに超絶対策があれば良いんじゃないのか?
215ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:04:30 ID:7lMt2dep0
オフラ変更無しだと!?
桃色も変化無しらしいし、馬姫もそんな変わらんっぽいね
これで堕落が変更無しなら、デッキ変えなくて済みそうだ
216ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:06:12 ID:1r8LQt200
車輪指揮の変更は無いのか・・・?
不遇号令の筆頭だと思うんだが
217ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:06:29 ID:ajKXJ6kTO
花蔓辺りに称号有りそうだね
血筋〜とか

後は復興戦法持ちを使うと復興〜とか、明帝〜とか
いっそ召喚計略使うと召喚〜が出たりとかはないよなぁ
218ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:06:47 ID:CbcgPxr0O
漢からすると堕落はナンボでも下方してもらって構わないけどな!

神術の下向きどうなってるかが気になる
219ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:07:31 ID:jNPGiyKU0
弓槍号令と聞くと弓連環を思い出してしまう
馬爺、援護兵、2コス甘寧、転進(浄化)、連環で山頂だったか
220ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:08:33 ID:Vh+s02/x0
杜預と花マンに称号確認
221ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:10:36 ID:enPNvEkmO
>>216
法正さんには1からそういう位置付けで頑張ってもらってますんで…
法正さんは上級戦器持ちの挑発時代が一番輝いていた。イラスト的にも威力的にも
222ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:10:54 ID:tVHJrG48I
堕落は-5、-4、-3?に変更だった。
オフラ完殺も+3だったぞ、時間は不明だが。
223ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:10:57 ID:wa2ObPHIO
車輪指揮は週末の大会でそこそこ使われると思う
224ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:10:59 ID:EphlGjsCO
今は極意あるから兵種号令自体が不遇だよな。
単純に効果時間延ばすだけでも変わりそうではあるが。
225ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:13:43 ID:ajKXJ6kTO
>>220
マジであったのか
まぁバージョンアッポっつったって、俺はいつも通り槍極意で頑張るだけだ。
LE周瑜を吐いて侠者を引っ張るかね
226ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:15:25 ID:yda4oBhD0
>>223
ねーよwwww
227ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:16:02 ID:GOtmygg+0
※Ver3.59_2で使用したICカードは、Ver3.59_A_1でも使用可能です。

↑の意味分かる人いる?
228ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:16:11 ID:tVHJrG48I
>>222
堕落は-5、-5、-?だ、すまん
229ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:16:19 ID:7lMt2dep0
>>222
なん・・・だと・・・!?
それが本当なら、卑屈も完殺もオリジナルの劣化になってしまったか
やっぱデッキ解体することになりそうだ…
230ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:16:51 ID:9AUMAof30
>>214
旋略・痺矢双弓で止めちゃえば良いねん
231ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:19:05 ID:yWWsxCGw0
今いくつかの範囲調べてきた。
一応うpしますね

大喝
http://imepita.jp/20101124/471810
狼顧
http://imepita.jp/20101124/475080
金田一
http://imepita.jp/20101124/475690
イク様
http://imepita.jp/20101124/476421
離間
http://imepita.jp/20101124/477100
232ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:19:06 ID:jNPGiyKU0
>>229
卑屈のオリジナルなんていたかと思ったら韓遂の爺さんがいたか
あれも知力依存度上げるとかすれば面白い
233ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:19:17 ID:DFnf+BnGO
礎コチンタイクは使用感ほとんど変わらず。
確かにチンタイちょっと短くなったと思うけどほとんど気にならん。
メタデッキでも流行らない限り今verもこれでいくわ。
何か検証して欲しいカードありますか?とにかくラグ酷くてこれ以上全国やる気にならん・・・
234ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:20:43 ID:23uVKQYr0
>233
赤兎おおおおおお
235ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:21:30 ID:uceuvpFW0
>>233
全突と暴虐
236ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:22:08 ID:jNPGiyKU0
>>233
刹那の号令
237ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:24:15 ID:7lMt2dep0
>>232の家に、コス2武力8の歩兵と馬兵が向かったぞ
ついでに、コス1の泥棒みたいな奴もついてったぞw

まぁ実用的な卑屈は韓遂じいさんくらいなんだがな
魏続が旧スペックなら使いたかったんだが
238ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:24:59 ID:Ai9kK3xA0
>>233
八卦
239ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:28:04 ID:yWWsxCGw0
240ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:31:03 ID:1r8LQt200
>>233
車輪の指揮
241ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:33:53 ID:HoSkgTtq0
覇者昇格戦失敗したら声望90から再スタートになったんだが
どこまで声望ゆとりにする気だw
242ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:35:11 ID:qhUvsDik0
覇者のバーゲンセールやぁ〜
243ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:36:11 ID:t53s5cEyQ
>>239乙です
相変わらず名君の範囲ぶっ壊れてるな
裏に妨害あるからって理由で蔑まされてきた機略さんに謝るべき
244ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:36:23 ID:eq4y554n0
>>239
相変わらずの名君のぶっ壊れ範囲っぷりだな
245ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:37:21 ID:9YnjDw6KO
宿星なにが増えたんだろか
孫氏は追加されたのかな。きっと称号はクーデレ
246ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:37:23 ID:yWWsxCGw0
挑発
http://imepita.jp/20101124/485870
二分
http://imepita.jp/20101124/487110

暴虐5部隊掛けでこのぐらい減りました
http://imepita.jp/20101124/488220
堕落1勢力時
http://imepita.jp/20101124/489810
ちなみに3勢力は最大士気が1になりました。
247ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:38:32 ID:5WuveK4DO
>>246
張氏メタとな

誰か魏武を……できたら危地も
248ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:40:14 ID:UUlkAP5MO
>>246
二分の範囲も壊れすぎワロタw
これで機略より長いとか頭狂ってる
249ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:41:07 ID:2u494nn8O
堕落きょゆー完全終了のお知らせ
ひきこもり花形まじつまんねーし仕方ねーな
250ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:41:36 ID:HoSkgTtq0
>>245
宿星増えてるの知らなかったw
とりあえずチェックしてみたら【目覚め】の称号発見。自分が使ったのは銀子。
251ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:41:44 ID:r3JZXZr10
よし、盧植試してくるからゲーセンつくまでにデッキ考えておけよな!
252ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:44:16 ID:wIGRFw4dO
堕落もとうとう修正か…
虚誘は自身も含む範囲になったんかな?
253ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:45:20 ID:ub2VExViO
とーしきゅんくそつええw
これは即ばーうぷあるぞ
254ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:45:32 ID:ZMjdaaInQ
機略は裏が雲散だったのが運の尽きとしか
しかし使ってて改めて思うが二分・名君の範囲は冗談みたいな広さだな、こうして見るとw
名君の下の効果時間もかなりえぐいけども。城に張り付いた赤壁がまっすぐ城へ戻って城に入る直前くらいで効果切れだから相当長い
255ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:47:51 ID:UUlkAP5MO
>>249
ひきこもり花形なら新たな形で流行るんじゃね?
256ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:48:32 ID:FwU5xdZZ0
雲散効果無くなったら効果時間も増えて範囲も広くなるだろうなw
257ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:49:26 ID:j63LA/eB0
二分は長いしつえーと思うけど、実際当たったら面倒なのは機略である。

金田一さらに短くなってね? 使ってないからそう見えるだけか?
258ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:50:22 ID:UUlkAP5MO
>>256
雲散効果と号令の効果時間は関係なくね?
まあ、機略はあんなもんでいいでしょ
二分の範囲と効果時間が壊れてるだけだ
259ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:51:44 ID:745E+skI0
大喝ややでかくなったのか
260ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:52:38 ID:e1DgyoDJO
龍玉報告まだ?
261ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:53:13 ID:HoSkgTtq0
>>260
あと44時間待て
262ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:55:25 ID:WJ3nPRz50
UC吾サンを使ったら、火計の称号が出た。
きっと火計計略持ちの称号なのかな。
263ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:56:24 ID:rf4BoJr80
とうしはさすがにksgの予感
264ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:56:52 ID:KNIctUkCO
dの雲散はどうなった?
せめてあと二割ほどでいいから大きくしてほしい…
265ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:58:31 ID:wa2ObPHIO
大会は桃園車輪精兵で+15をぶつけることにした
266ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:58:46 ID:YIUYnwEu0
>>241
格上に勝ったらめちゃくちゃ声望増えて吹いたわw
前からかもしれんが
267ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:58:53 ID:yWWsxCGw0
↑礎は7Cぐらいで武力上昇値変わらず(↓不明)
トウ芝は+2が20C近く続きました
268ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:02:10 ID:601knB7m0
えぇぃ王悦の宿星報告はまだか!!
269ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:03:08 ID:yWWsxCGw0
写真撮れませんでしたが諸葛瑾の範囲が狭くなった気が・・・
270ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:03:15 ID:TRgwZtjKO
孫氏も称号「火計」でひとくくりだな。
陳武使ったら「漢」とかかっこよすぎる称号きて惚れた。
武力上昇も増えたし、少しは増えるかもな。
周泰が。
271ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:04:00 ID:DFnf+BnGO
赤兎武力39(+29)
暴虐3体掛けで城ダメ23・8(一体約8%
全突、牛に追いつけない。
八卦、1人掛け100%回復武力+3。2人掛け槍刺さる。
272ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:06:49 ID:qXPy6ZlH0
>>270
称号「漢」なら前からあったじゃないか


紫色だけど
273ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:07:03 ID:HoSkgTtq0
>>268
銀子使ったら武将の顔無しで【目覚め】が追加されてたから同じ称号だろう。
274ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:07:22 ID:hdj2KoMhO
>>270
緑の魏使いに続いて青い漢使いか…
275ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:09:36 ID:rf4BoJr80
>>269
呉スレから転載
転身http://imepita.jp/20101124/454260
276ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:22:26 ID:jfhXzswUO
ゲーセンより報告

火計威力減ったか?
孫桓(知力4)で知力2がミリ ということ3回

前は確殺だったと思ったが
277ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:22:26 ID:UUlkAP5MO
汎用計略にも称号ついたってことは一応全武将に称号ついたってことか?
もし固有計略持ち武将で称号ついてないのがいたらそいつはどんだけ瀬賀に嫌われてるんだw
278ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:23:14 ID:YIUYnwEu0
嫌われてるというより忘れられてる可能性の方が高いキガス
279ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:23:55 ID:UUlkAP5MO
つか、いるのかw
280ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:24:01 ID:PKgqAa/t0
>>276
前から生焼けあった
281ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:26:08 ID:Eod3Fw7T0
桃園と天啓は+11に、本当になってたね
282ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:27:25 ID:jfhXzswUO
>>280
そうかすまん ありがとう
283ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:27:41 ID:DgNi0Ze5O
>>268
朝にお覚悟目覚めやってきたから断定するが>>273の通りだ。

スレ洗ってないから何なんだが、もしかしたらお覚悟9.5か10cになったかも。
284ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:28:35 ID:xBWczEXX0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
285ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:32:21 ID:xbPIoBtQP
というか、前から孫桓の火計で、張飛が焼けた記憶がない
286ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:32:25 ID:qXPy6ZlH0
>>277
単品の神速、車輪、麻痺矢、各種回復系、反計、強化戦法、防柵、援兵
この辺りがカバーされてれば全武将つくのかな
287ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:34:33 ID:PKgqAa/t0
汎用計略は複数枚入れれば1戦で貰えるポイント重複するのかな?
288ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:35:17 ID:mEqh9xd4O
>>199
ついにSR成皇帝降臨
289ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:36:14 ID:qZ1kEv7Z0
今日早速やってこようと思ったらデッキケース家に忘れてきた・・・
290ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:38:57 ID:ZMjdaaInQ
遅ればせながら俺も出陣準備中
疑惑の息吹8割とかも気になるしな
291ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:39:43 ID:xJIlimxmO
>>287
乱貯まるの早かったから重複するはず
292ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:40:21 ID:jIY+sizG0
魏はいいところ 17?-17.5?c
隠密戦法 知7 40c
293ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:42:39 ID:ZMjdaaInQ
>>292
劉禅、貴 様 も か

まあいいところは連合攻勢より更にデッキ制限がかかるが
294ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:44:23 ID:DFnf+BnGO
大流星43カウント
295ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:45:00 ID:YIUYnwEu0
ばーうpって何時ごろ行われてる?
10時ごろに予約して完成した動画のverの表記が3.59 A 1になってるんだが
296ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:46:01 ID:swKHPScQ0
え、ちょ、いいところは選ばれた人専用だがすでに強計略だったんだぞ?
…なんだか騎馬単を殺したいverになってきたような…
297ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:46:03 ID:rQVqDw7W0
トウ芝といい劉禅といい騎馬単が悶絶しそうな・・・
298ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:48:00 ID:YIUYnwEu0
劉禅はともかくトウ芝はちょっとやりすぎじゃね?
299ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:48:08 ID:PKgqAa/t0
>>291
d
全武将が火計…
その前に勢力をmasterか
300ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:49:03 ID:B5v4CQja0
封印縛陣はどうですか?
301ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:49:28 ID:7lMt2dep0
なにこの長槍大戦…
危険な香りしかしないのは気のせいか?
302ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:50:55 ID:YIUYnwEu0
長槍にいい思いで無いしな・・・
303ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:51:14 ID:rf4BoJr80
長槍長時間ってほんと何考えてんだよ瀬賀
法正さんの悪夢を忘れたのか
304ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:51:30 ID:yWWsxCGw0
トウ芝は極意系と組み合わせると危険な気がする・・・
305ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:51:39 ID:rQVqDw7W0
もしかして槍激の威力でも落とした?
せっかくだから騎馬単組んで迎撃祭りしてこようかな
306ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:51:53 ID:UUlkAP5MO
戦国じゃ!戦国の祟りじゃ!
307ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:53:30 ID:PjsOm1Li0
武力+3長槍長時間って結構危険じゃないか?
308ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:53:39 ID:u3Xzy0gWO
ばーぅP知らずに行って連合攻勢にあたって効果時間に悶絶した。
神速にはきつい。
バグかと思った。
309ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:54:28 ID:DupnVFIM0
そろそろ兵種単は絶滅してもいいころだと思わないでもない俺はきっと呉厨

さてトウ芝きゅんワラでも使ってみるか
310ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:54:34 ID:HoSkgTtq0
>>295
俺なんて対戦者が画像と表示で別人だったぞw
maxiで確認したら同じチームの人の名前だったが。
311ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:54:39 ID:YIUYnwEu0
>>307
+2らしいぞ 使って無いから知らんけど
+3だと曹丕が憤死する
312ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:54:50 ID:7lMt2dep0
てか、いいところ長時間とか、簡単に2度掛けできるんだけど
10c以上、3倍長槍ってことにになるぞw
313ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:55:07 ID:je8UobuZ0
師の教えはどうなったんだー
314ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:57:59 ID:JghOXL6pO
今回のバージョンは蜀大戦かの
315ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:00:51 ID:HC3L2oXq0
いいえ混蜀大戦です
316ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:01:49 ID:CKeEd5GeO
稼働初期から今まで、兵種単がずっと存在できていたことが間違いなんだからいちいちネガるなよ
317ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:02:27 ID:TlqOcmIR0
昔からそうだが馬だけで戦えるのがおかしいんだからいいじゃないか

三竦みとはなんだったのか
318ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:03:40 ID:JDCAz30x0
馬単だけ存在できるのはおかしいってのは、よくよく考えると当然だしな。
麻痺矢にしろ槍極意にしろ、別兵種は絶対に入ってるもんな。
319ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:04:14 ID:ZMjdaaInQ
えーと鮑の息吹を報告。
16C持続で回復5割

前より弱いじゃねーかこれw
320ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:04:30 ID:Ah70pXXf0
称号「締結」追加ワロタ
321ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:04:32 ID:SdaZiCxEO
>>313
虎髭 9カウントの+10で変わらず
教え虎髭 +13直後に効果切れ
だったから知力+3で変わってないと思う
322ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:05:00 ID:u3Xzy0gWO
まあ初期の長槍陣よりはマシだから、余裕で神速デッキ続けるけどね。
323ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:05:07 ID:yd1WwlZ40
>>297
「刺さらない俺を使え!」
324ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:07:25 ID:rQVqDw7W0
>>323
・・・!!
ちょっと買ってくる
325ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:09:27 ID:M/gQU6GP0
盧植
武力上昇+5
武力低下-3

326ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:09:47 ID:CKeEd5GeO
人馬は気付くと強毒バラになってしまう
モヒカン便利すぎるわ
327ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:11:22 ID:BrtOwl0s0
・SR孫氏のバスト変わらず
・R関銀屏のバスト↑
・UCトウ芝のバスト↑
・UC董白のバスト↓
328ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:18 ID:uLoVD3lyO
トウ芝可愛いの流れかと思ったら阿斗ちゃんまで覚醒してたのか?
ついに劉禅が本気出して魏軍槍部隊で乱世を終わらせる時が!?
329ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:32 ID:UUlkAP5MO
>>318
そんな意見を取り入れちゃったのが戦国大戦だがな
330ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:14:23 ID:uLoVD3lyO
牛金の大胸筋↑
331ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:15:08 ID:YUbjX5sy0
あれかね、堕落で混色オワるでしょ?って感じで強くしちゃったのかね。
舞デッキだと長時間遠弓キツいっすよ……。
332ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:16:29 ID:EXDXVJo80
大会の復活は撤退したら即復活するでいいの?

攻城兵弱体化ってまじかよ・・・
英傑伝でSランク取りにくくなるだろ・・・

魏武30Cになってくれないかな〜
333ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:16:44 ID:u3Xzy0gWO
連合攻勢はデッキ考えるの楽しそうだ。
そして馬単より、むしろ呂布ワラが絶滅しそう。
334ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:18:24 ID:yqJ3mODRO
大会のデッキが決まったな
6枚食後でいこう
335ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:19:07 ID:HoSkgTtq0
>>332
全武将が活活活
活持ちは活活活活
336ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:19:24 ID:Eod3Fw7T0
神弓トウシが流行りそうだな
それか、麻痺矢トウシ
337ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:19:28 ID:M/gQU6GP0
あ。もうちょっと詳しく・・

盧植【憂国の戦計】 効果時間・8c 武力上昇+5 武力低下-3
張奐【旋略・決起憂国】 憂国 効果時間・19c 武力+5



338ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:19:37 ID:41OG5vVx0
はっ!?

蜀呉の連合攻勢(10c後)→蜀呉の連合号令…ゴクリ。
339ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:20:18 ID:rf4BoJr80
とうしメタってなにになるのかね
かなりのデッキで苦戦しそうな予感しかないんだけど
340ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:20:27 ID:ZMjdaaInQ
神速号令 +3、6.5C
英知 8C
戦騎一人掛け +7、覚醒後で7C

とりあえずこれ置いときます
341ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:21:15 ID:KNIctUkCO
いろんな計略をもっと使ってくださいキャンペーンだな
すると
あしたのために
張者号令
何進号令
反功号令
も変わってそう

長槍強化による
ため孫呉
手腕
乱れ撃ち
遠弓麻痺矢
崩射号令
人地号令
麻痺弓号令
神弓極意
弓技の極み
水計
も強化されてんのかね?
342ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:22:30 ID:yqJ3mODRO
連環の範囲はどうなった?
343ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:22:39 ID:JDCAz30x0
>>329
何の意図で戦国と比較してるのかはわからんが、あちらはあちらで騎馬の移動のリスクが激減してるからな。
とりあえず三国志大戦の中では、騎馬が兵種的に有利であるってのが通説だろ。
馬の号令持ちってだけで重宝がられるし、良計略持ちも弓や槍ってだけで残念がられるし。

個人的には、馬単使いがどうして他兵種を入れて壁にするって発想に至らないのか不思議なくらいだ。
344ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:22:52 ID:YIUYnwEu0
>>339
おけーい!
345ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:25:35 ID:CKeEd5GeO
ver初期に話題になるデッキって大抵沈んでいくよな…
346ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:26:31 ID:ERebKhO80
崩射号令がメタになるかは微妙かな
347ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:27:06 ID:UUlkAP5MO
>>343
俺は騎馬単使いじゃないが、神速号令や全突等の号令の特性を考えてみたら理解出来るんじゃね?
それに魏で騎馬単以外のデッキが流行ってもすぐに下方されて廃れるよな
348ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:27:22 ID:YZbhLYr00
覇者に昇格したら声望が90%からスタートなんだが、

ゆとりすぎなイカ?

(以前は50%)
349ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:27:22 ID:9dxH0zMH0
>>344
ぶっちゃけ蜀呉号令じゃ大体トウシ、R甘寧、転身まで固定出来るし
人属性大目にするから奮迅か精兵で押し込んでくる
オケーイ同士じゃ対策にはならんね
350ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:28:36 ID:ERebKhO80
騎馬単使いからすれば・・・

移動速度が違うやつがいるのはめんどくさい
351ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:29:01 ID:HoSkgTtq0
>>348
昇格失敗じゃなくて昇格しても90%かよwww
ゆとり声望で至れり尽くせりだな。
352ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:29:42 ID:Eod3Fw7T0
>>349
オケーイより神弓だろうよ
押し込まれたら、逆にこっちが何もできなくなる
353ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:31:43 ID:EXDXVJo80
>>335
サンクス
みんな活3持ちになるのか・・・
354ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:32:41 ID:ERebKhO80
活活活持ちは
活6持ちになるの?
355ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:32:42 ID:CkFgC3hWO
>>268
王悦称号追加だよ
【目覚め】
356ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:32:45 ID:vBJY/6WaO
今ゲームして来たら三戦中一回しか人と対戦しなかった、しかも香港人
夜中じゃないんだから人少なすぎww
357ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:33:34 ID:ZMjdaaInQ
オフーラの完殺は+3の15秒延長でFA
358ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:33:45 ID:9dxH0zMH0
>>352
厨スレでもおまいさんに言われたわw
まぁ持ってなかったのもあるんで存在失念してたがあれも人属性なのな
募兵の有無と、知力と計略でどちらを取ってもよさそうだな

それより声望が取りやすくなったようだがどうなった?
359ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:33:54 ID:KNIctUkCO
神速号令
武力+4 騎馬の場合速度が上昇する
ただし上昇速度は各部隊ランダムで1、1〜3、0倍速になる
こんな感じ?
360ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:34:13 ID:RR8yKJDBO
全員に称号って言ってたのに楽進さんにはないじゃないですがー

今後増えるとしたら強化○○なんだろうか
361ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:36:36 ID:CKeEd5GeO
ゆとり声望で覇王量産→餌が増える→プロの証がうなぎ登り
362ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:39:04 ID:9dxH0zMH0
もう一つ気になったのは明日から上海ツアーなんだけど
これ行くと丸々大会出来ないのなw 現地でやりに行くにも時間は
限られてるし大変だな。参加者がいればの話だが
363ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:41:17 ID:yqJ3mODRO
宿星追加だと

ツインエンジェルは?ボーナス確定見習いとか
364ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:41:55 ID:FwU5xdZZ0
ところで兵糧の上限は増えてなかったかい?
明後日のばら撒きのために拡張してくると思ったんだが
365ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:42:53 ID:9dxH0zMH0
>>361
ウナギ登りなのはいいけど証の差によるマッチングを広げないと
全体的に上がって品の人が全くマッチングしないもしくは狩りにしか
当たらないという現象が出てきそうだ
366ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:42:58 ID:YIUYnwEu0
>>362
あれ人集まってるんだろうかw
他人事だが心配になるわ
367ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:45:34 ID:sc1gmPXZ0
宿星の落雷って前からあったか?
張姫使ったら増えてた。
368ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:45:35 ID:9dxH0zMH0
品というか太尉か、太尉の空洞化が出来そうで常に格上か格下と
戦うことを強要しそうだ、まぁ順位的にはそんなに変わらないから
司空の人に引っ張られる感じにはなると思うけど
369ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:50:47 ID:DFnf+BnGO
独尊4枚切りで285枚で32だから、一体で+8二体目以降+4。
トウ芝はリョウトウと組むのが良いと思われ。あの遠弓麻痺矢はキツい。
他のデッキレシピはまだよく分からないけど。騎馬入れるか入れないか、とか。
あと、よく分からなかったけどもしかしたら兵書が強くなってるかも。
効果時間とか長くなってたかもしれない。
370ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:53:09 ID:100vebHq0
しかし東芝前から使ってるけどこの強化は正気かねえ
騒乱と堕落以外は前バーでも普通に五分に戦えてたのにな
アレの先撃ちのリスクが無くなるってのはかなりやべーと思うぞ
次で粛清されるんだろうからあんま強化喜べねえなあ
371ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:57:04 ID:KHNhc1XO0
10品からずっとトウ芝大流星を使い続けてきた俺歓喜と聞いて。

つまりは、今北産業。
372ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:58:00 ID:pnVdKeo2O
トウシ相手に有利なデッキがわからない
陣、転身対策できるのったら赤壁かなぁ‥。

遠弓効果が程フくらいあるならそれでもきつそうだけど
本家よりは短いのかな
373ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:58:16 ID:PTissLFY0
じゃあ俺は級から使ってた!
374ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:00:46 ID:Eod3Fw7T0
なあなあ
俺の隣で、黒服のビジュアル系の兄さんが死んでるんだが・・・
375ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:00:51 ID:yqJ3mODRO
とりあえずβはいいところを試すわ
カード探してたら剛槍が出てきたが
376ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:01:46 ID:lo/YdBV+O
トウシは士気6で+2の長槍陣と遠弓陣を同時に繰り出せるようなものか
ksgの悪寒しかしない
377ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:02:46 ID:gdm3pLTC0
騎馬単死亡のお知らせ
378ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:03:41 ID:mOGMqGms0
起こるだろうケ芝の大粛清にR凌統が巻き込まれるのが目に見えてるじゃないですかー
やだー!
379ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:04:11 ID:D3G10O0o0
りっこうの英魂って2コス落としで+4って前のまま?
380ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:04:14 ID:qV5nVg3X0
これで大流星カウントまで短くなってたら
完全に詰む
381ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:05:44 ID:YIUYnwEu0
流星と組んだら最悪なことになりそうだな
3.0かよ
382ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:06:27 ID:VVoZu4pUI
今こそ隠密弓を使う時
383ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:09:39 ID:wsvU/tuoO
>>381
士気11使ってるんだからこちらもフルコンで
叩き潰せばいいじゃん、とセガは言ってるんだよ
384ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:11:07 ID:DFnf+BnGO
上にも書いたけど、大流星は43カウントだった。
これは短くなってんの?
全然使ってないし当たらないから分からんのだが。
385ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:11:51 ID:YIUYnwEu0
>>383
ほんとに思ってそうだから怖い
386ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:12:23 ID:D3G10O0o0
文帝は20カウント程度だった
かなりがっくりきた
387ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:13:34 ID:wsvU/tuoO
>>384
短くなってる、前は49位だった
388ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:15:08 ID:yd1WwlZ40
>>386
全魏武号令使いが怒りまくるなw
トウシと比べるとどうしてこうなった…
389ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:15:41 ID:ERebKhO80
連合攻勢はワンパンしたあと引きこもりで良いのかな?(´・ω・`)
390ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:16:42 ID:sc1gmPXZ0
トウ芝知力依存はそこまで高くないな
推挙→連合攻勢で23cだったぞ
391ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:17:53 ID:hdj2KoMhO
花形とトウシを組み合わせた全く新しいワンパン引き籠もりか…
392ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:19:28 ID:YIUYnwEu0
諸葛鈴で沈瑩召喚
393ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:19:46 ID:qV5nVg3X0
>>384
げぇっ大流星短くなってるのか
なんかカウンター気味に溜めて
先打トウシ→押し込んだら諸刃→トウシしかみえない
カウント的にずっとトウシ使ってられるしな…
394ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:19:46 ID:7lMt2dep0
ここまで計略時間長くするなら、武力は+1でよかったな
まぁそういう問題じゃないのはわかってるがw
395ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:20:20 ID:E+xMuP210
だが俺は英知を使い続けるッ!
396ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:21:58 ID:rQVqDw7W0
軍師呂蒙がアップを始めたようです
397ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:22:52 ID:nLeANrIL0
堕落で二色が士気4だか5になるんでしょ?
トウシきゅんをぐっちょんぐっちょんのぺろんぺろんに出来るんじゃないの?
398ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:25:14 ID:EXDXVJo80
よ〜しトウ芝キュンで5品に昇格できる気がしてきたw
399ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:25:55 ID:G/s2IZrg0
20C長槍です   槍馬&騎馬単&馬超絶強化<ギャー
20C遠弓です   槍弓&舞姫&ワラ<ギャー
転身入りです   号令<ギャー

何が生き残るんだろう・・・
400ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:26:13 ID:23uVKQYr0
ということは舞姫全般も長時間溜めダメだな

ボク皇后が・・・
401ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:26:24 ID:DFnf+BnGO
>>387
なるほど。
でも考えてみると大流星入ってない連合デッキがキツいだろうな。
遠弓効果は目測だけど他の遠弓計略と変わらない感じだったし。
402ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:26:27 ID:YIUYnwEu0
>>399
赤壁じゃね?
403ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:27:52 ID:ERebKhO80
群雄単ならとりあえず堕落と卑屈入れとけって感じになるのかな
404ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:28:05 ID:7lMt2dep0
>>399
そもが人馬になったらしいぞ!

まぁwiki情報だから真相はわからんが
405ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:28:26 ID:bDN6I2qGO
でも長槍は1.5倍だし遠弓も本家まではないんじゃない
それさえも強化されてたら大会終わってバーうpか
406ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:29:50 ID:YIUYnwEu0
>>405
槍先も弓射程もそこまで長くないねってオチは有りそうな気はする
407ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:30:47 ID:CbcgPxr0O
でも普通に

暴虐で解決しそうだけどな
それこそ武力なんて知れてるから開幕から押し切ればいいんじゃないか
あとは張衛でFA
408ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:31:01 ID:yd1WwlZ40
>>404
謎の強化されてるなwなんだそりゃ
409ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:31:03 ID:HoSkgTtq0
問題なのは魏武とぶつかりあったときどちらが強いか、だと思うんだ
410ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:32:42 ID:ERebKhO80
ワクチンさんなら連合攻勢よりも強いお
411ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:32:49 ID:KHNhc1XO0
まぁ実際ロケテでトウ芝19c使ったけど、長槍も遠弓も中途半端になりやすいし、人属性の奥義との噛みあわせがなかなか難しいから、机上ほど強くはないよ。
なにより、士気上限9で号令に6使うと残り3しかないわけで、超絶や機略とか狼顧とか、苦手なものは多いよ。
412ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:33:06 ID:23uVKQYr0
旧SRタイシジが強くなるのか

遠弓乱れ撃ちとかすごいですね
413ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:34:11 ID:YQEDBgt20
ver変わった後最初に話題になったカードは
大抵たいしたことない法則
414ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:34:18 ID:Q4iS0AsA0
>>409
ワクチン型の魏武ならトウ芝きゅんに部があるな
415ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:35:42 ID:jNPGiyKU0
>>405
長槍は1.5倍でも速度上がっていると怖い
遠弓は、いるだろう2.5弓がダメ計に弱いならどうにか
416ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:36:05 ID:ERebKhO80
確かに臥竜乱れ撃ちやべーとか言われてて
意外とたいしたことなかった時代もありました
417ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:36:43 ID:wJu4Gb4e0
とりあえずトウ芝使ってくるかなー?
果たして俺に扱えるかどうか
418ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:36:48 ID:7lMt2dep0
>>411
究極や至高も2色で高士気だけど流行ったし、そうともいえないっしょ
士気貯まるのも早いし、効果時間長いなら2色のハンデもそれほどでもないと思う
419ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:36:52 ID:hdj2KoMhO
魏武vsトウシなら魏武じゃないか
同系のデッキなら単純に士気12溜められる方が強い気がする
420ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:36:52 ID:qaevsChPO
>>413
前verの魔導みたいなもんだな
421ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:37:00 ID:rf4BoJr80
実際以前から守りは強かったけど攻め手にかける
陣略張っても城前じゃただの+2長時間号令ってだけだし
422ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:37:52 ID:YIUYnwEu0
臥龍の麻痺矢効果、遠弓効果があまりにも微妙で吹いたのは覚えてる
423ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:38:11 ID:UUlkAP5MO
長時間武力高い号令ならなんとかなりそうかと思ったが共鳴も時間短縮されてるんだよなw
424ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:39:21 ID:eq4y554n0
>>419
今の士気速度だと貯めさせないように戦うって無理だしな
425ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:41:58 ID:wsvU/tuoO
>>421
武神あたりが精兵と組ませて+4で俺のターン
とか頂上に載せそうだ
426ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:42:03 ID:dBA5PWY40
正直麻痺矢ならともかく遠弓だと微妙だしな
長槍は使えるけど
427ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:42:36 ID:YIUYnwEu0
人心号令とかは?
トウ芝、R甘寧、SR孫権、蜀人槍、諸葛瑾とかで精兵貼られたら涙目になりそう
428ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:44:50 ID:PfA5cppD0
超訓練や試合後に入る兵糧は変化あった?
429ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:46:07 ID:k1J0wsTE0
大学おわた

ショクゴ号令って馬いれた場合って+2だけで追加効果ないの?
いまじゃ
+2じゃ19cもっても対抗できないだろう
430ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:46:52 ID:6DLRf+9N0
はっ!もしかしてVERUPって絵師で強化するの決めてたりして
今回はナスカ武将が強化されてるとみた!
431ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:47:14 ID:KHNhc1XO0
>418
よし、それじゃ、実際に俺が使っているトウ芝大流星晒すから、その「と思う」という机上の空論がどんなものか体感するといい。
UCトウ芝・R大流星大喬・R留賛・R丁奉・C王平・GRホウ統・GR呂蒙
432ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:47:47 ID:sc1gmPXZ0
人心使うぐらいなら弓だし小戦の指揮でよくね?
433ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:48:07 ID:k1J0wsTE0
それでギブ号令にトウガイはいってるタイプで
ギブ号令→隠密神速で武力14ができたときってどうすればいいの?
雲散の士気がなかったり
ハンケイカードがいてやりにくいきがする
434ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:49:02 ID:oMGzOzWS0
槍撃や弓スキルがある人が使ったら相当強いだろうけど
とりあえず1、2週間は舞デッキは控えるか…
435ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:50:38 ID:ERebKhO80
長槍2枚がワイパーしてるだけで速度上昇系はだいぶやりにくいと思うけどな
436ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:52:45 ID:yqJ3mODRO
>>430
看破の範囲が一枚だけ大徳になってるのか胸圧
437ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:54:04 ID:FNOJo1X70
>>430
甘皇后はトウシキュンに駆逐されそうなんですが
438ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:54:17 ID:jNPGiyKU0
長槍特化でサブ号令に使われるのが一番面倒に思える
439ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:54:56 ID:YIUYnwEu0
>>432
騎馬ありのが構成的に安定すると思うんだがどうなんだろ
槍2弓3はきつくないか?
槍3弓2か騎兵混ぜて槍弓2騎馬1がよさげ
440ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:54:58 ID:23uVKQYr0
19c長槍って政春が喜びそうだなw

変態槍激マニアには大変うれしい修正だろうな
441ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:57:36 ID:k1J0wsTE0
ながやりがそこそこ長くできても攻場時はきえるしあんまりいみないじゃん
ふつうに+5号令のほうがつよいよ
442ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:58:56 ID:wJu4Gb4e0
>>441
所詮+2だろ?って普通の号令で押し切る奴多そうだよな
443ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:58:57 ID:JghOXL6pO
連合攻勢は5枚か6枚どっちがいいんだろ…馬は一枚入れときたいしな〜
444ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:00:34 ID:081nCo040
落雷と強化戦法の称号確認

雷銅さんの称号まだー?
445ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:01:27 ID:YIUYnwEu0
精兵か流星と組んだデッキが開発されない限り大丈夫そうだな
デッキ考えると何か攻城が大変そうなのしか思いつかないし
446ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:01:43 ID:k1J0wsTE0
ギブ号令がきついんだよなー
詳細は範囲とか一回だけだからいいけど
場合によってはひみこがきつい
ひみこみてから
雲散されてない曹洪の突破戦法で武力18余裕でしたとかなかなかないお
447ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:01:48 ID:ERebKhO80
英傑号令されたら転進でどこまで行けるかな
すごい寒い展開だが
448ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:02:51 ID:081nCo040
称号で、目覚めの下に縮地さんが居るんだけど、
縮地姜維の称号も追加で出たのか分かる人いる?
449ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:03:36 ID:k1J0wsTE0
転進したら士気9かかるじゃん
いや20cで相手をしとめられるならなにもいわないけど

精兵陣はるとしてもある程度カードに制限ありそう
450ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:04:25 ID:6DLRf+9N0
最終兵器入りトウ芝っての思いついた、ガン守りできれば一発落とせればいいしな
しかし前VERはバランスよかったのになんで斜め下の修正するかな
451ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:04:26 ID:L0Ekp03BO
シジーには称号つかんのかのぅ

付いてもひとまとめで援兵○○とかか?
452ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:08:43 ID:k1J0wsTE0
一応いっとくけどにわか転進厨くらいならカクワイで看破できるんでよろしく
だいたいは孫権のほうをマークしてるけどね、
さきに二分つかってきて転進しても士気9損するケースがおおいから
453ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:08:43 ID:Tud3h/SP0
暴虐はアレか効果時間据え置きで削り%上昇なのか?
454ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:08:44 ID:XxoxC1Z80
>>442
転進でスルーされるに1票
455ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:10:14 ID:k1J0wsTE0
20cって転進しても攻城ゾーンの攻城6割くらいで出撃乱戦したら
あんまりうまきがないレヴェルだじぇ?

かつ+5のつづく7Cくらいは敵陣に踏み込んでまえだしをおそくするし
456ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:10:30 ID:XPjB+xxw0
>>408
○○「ある国の槍は永久車輪なのに、私に何もないのはおかしいですね大殿。
ついでに、速度上昇ください」
457ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:12:14 ID:rf4BoJr80
俺以前から使ってたから言うけどそんなに警戒するもんでもないぞ
長槍は貼りついても乱戦されても当然消えるし
弓なんて攻城させに言ったらただの+3歩兵だし精兵使っても陣にいたら遠弓そんな意味ねえし
もとから攻城はすげえしにくいよ
だから>>450みたいなガン守りをうまくやられる方がよっぽどこわい
458ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:13:17 ID:081nCo040
>>456
SEGA本体の転身速度をUPしました><」

459ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:15:20 ID:L5n2yxfTO
いい加減転進も範囲縮小しろよ
460ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:18:47 ID:6DLRf+9N0
K6「!!」
461ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:19:55 ID:rf4BoJr80
>>459
いい加減レスぐらいさかのぼれよ
462ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:20:03 ID:G+P6o0sC0
>>454
士気9使える状況なら相手が士気6使っても3残ってるわけで、槍弓構成だと攻城する頃にはもう一発打たれるかも
永続ってわけでもなし、よっぽどライン上げて連合号令使わないとそのうち切れるだろうし、転進も範囲が狭くなったって情報もあるし
463ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:20:25 ID:FNOJo1X70
どちらかというと魏はいいところの効果延長の真偽が知りたい
そっちのほうがヤバイ気がする
464ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:21:12 ID:GRUpAQQK0
 もし警戒するなら柵多目の流星入りとかか
 20cって言っても結局魏武と同じだし怖いのはやっぱ守りだよな
 転進されてももっかいライン上げる頃には切れてるから結局士気損だろし

 長槍陣遠弓陣って言っても士気6使うし結局なんか杞憂な気がするわ
 それなら士気5で二度掛け可のいいところの方が怖いっす
465ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:22:50 ID:XPjB+xxw0
>>463
○○「隠密で長槍とかマジ恐怖だよな!」
466ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:23:36 ID:rf4BoJr80
おじいちゃん若すぎるだろww
467ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:25:44 ID:G+P6o0sC0
隠密が知力7で40cってことは……ついに隠密臥龍の時代か!?
468ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:26:28 ID:23uVKQYr0
なにそれかっこいい
469ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:34:03 ID:ERebKhO80
まぁなんやかんやで連合攻勢が厨デッキになるってことはないと思うな
英傑号令でも増援な赤青赤なら十分押し込めると思うし
470ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:40:39 ID:nKAFvVRJ0
今Verは知力高い低コス槍を多めにいれて
いいところ→知勇一転で遊ぶかな!!
471ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:43:56 ID:9bzJLPQH0
ただいま。トウシきゅんの号令そんなに変わらなかったぞ('A`)

あと細かいかもしれんが剛槍伝授は短くなった。
今まで復活と同時に切れてたけど、蒋?のカウントがまだ4くらい残ってた時点で効果切れました
472ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:45:12 ID:ZMjdaaInQ
大尉の同ランク対戦が
+25、−12から+25、−10になってた。
司空相手だと+30、−8だったから大尉の楽園が更に加速するな
473ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:46:47 ID:f0fd5EBFO
>>471
エエエー
ハゲが何したと言うんだ・・・

あれから効果時間奪ったら何が残ると言うのか。
474ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:47:05 ID:1r8LQt200
しかし上位ランカーの槍撃は変態じみてるからな
弓兵一枚入れて残り緑の低コス槍の連合攻勢デッキで
近寄る間もなく槍でバリバリされる頂上が出てきそうな気がしてくる
475ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:48:29 ID:HoSkgTtq0
>>472
前:勝率32.4%↑でキープ
今:勝率28.5%↑

…いくらなんでも酷いだろそれ
476ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:49:35 ID:j63LA/eB0
>>472
司空相手は変わってないな
477ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:50:27 ID:6DLRf+9N0
上位の変態だと思うところ、ミリの武将が何故か生きて戦い続ける
そしてさっそうと帰っていく
478ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:52:17 ID:rf4BoJr80
>>472
あんた息吹の報告した人だよな
失礼だが効果時間延びといて回復量5割ってのはマジか?
479ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:55:51 ID:ZMjdaaInQ
>>478
残念ながら本当だ。効果時間「だけ」伸びてる。よって下方修正。

ランキングに乗った訳でもないのに鮑が何をした
480ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:58:57 ID:gdm3pLTC0
鮑動画の人の動画を続けてほいしって言う瀬賀の思いなんだよ
481ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:06:26 ID:rf4BoJr80
>>479
そうか…、検証ありがとう

16Cってことはまあ3Cぐらいで一割回復するわけじゃんか
槍兵が城から城にたどり着くのに今何Cかかるよ
…、どこで使えってんだよ畜生…
482ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:08:02 ID:HoSkgTtq0
瀬賀「蜀にも念願の士気溢れ対策計略!これで関索の嫁もこれで全員実用化!」
483ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:08:53 ID:XtmUrbbP0
文字通り兵力が点滅するだけの計略だなそれじゃ
484ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:12:03 ID:QJlWZkAJ0
もしかして、忠誠舞よりマイルド?
485ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:13:26 ID:e64ZDt7b0
ワラ相手とかなら地味に効きそうだけど5枚デッキ相手なら減っていく方が大きいな…
486ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:16:36 ID:WlC48Vw60
wiki見てきたが連弩兵には麻痺矢がついてもおかしくないな
487ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:16:37 ID:uLoVD3lyO
天意の導きと重ねてご利用ください
488ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:17:10 ID:VCJagE9E0
>>482
一瞬ケ芝が関索の嫁なのかと思ったわ

長槍剛槍したいが厳顔も趙雲も天属性なんだよな
ケ芝武力+2しかないから精兵と組み合わせたいのに
489ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:20:40 ID:ZMSnG7Nt0
連合号令メタで献策かけた気炎呂布をシュゥゥゥゥ!する作業が始まるお
490ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:22:08 ID:RxWWif3D0
下方された堕落だけで十分2色号令から守れるという現実
491ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:23:28 ID:G5sq6CjLO
>>482
関興「なんの対策計略だって?」

ヒイ「充分間に合ってます」
492ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:24:17 ID:XPjB+xxw0
>>486
ついても遠弓までだろ
走者時に崩射剛弓ならついても問題ないが
493ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:24:30 ID:HoSkgTtq0
そういや新Ver情報ばかりだが大会用に使えそうなカードはあるんかな?
超復活だと二色号令は微妙そうだし。
494ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:27:35 ID:ywBteTAK0
>>493
とりあえず大流星かな
495ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:28:09 ID:+iN7Z6Ub0
俺の袁姫ちゃんが弱体化ってどういうことだよ
全然使われてないと思ってたのに…

逆境デッキ的に言えば上方なのかもしれんけど
496ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:28:13 ID:CKeEd5GeO
黄権さん使ったあとに東芝使うと、長槍の長さに物足りなさががが
497ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:29:35 ID:YSkOTIYB0
鮑は2%毎回復になったのか(0.6cごと)
点滅以上の点滅計略だな
498ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:29:53 ID:ZMSnG7Nt0
ん?連合号令の長槍や遠弓って本家よりも短いのか?
普通の長槍戦法や遠弓戦法と比べてって意味で
499ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:31:20 ID:G+P6o0sC0
>>496
トウ芝きゅんの長槍は可愛くなきゃいかんだろう、jk
500ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:31:32 ID:rf4BoJr80
>>498
長槍は1.5倍らしい、弓は知らないけど槍が短いなら短いんだろう

溜まってない長槍陣も短かった覚えがあるけどあれは何倍?
501ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:33:02 ID:BrtOwl0s0
>>499
大戦3一の巨根なのに
502ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:34:04 ID:ZMSnG7Nt0
>>500
d
長槍戦法とかが2倍だっけな 1,5倍だとちょっと長い程度なんだな

まぁ効果時間が魏武並になって更に兵種の特徴延ばすのはヤバイな
503ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:34:52 ID:ZMjdaaInQ
>>481
俺「ロケテでは8割回復らしいな、ならこの兵力が3割程度の花鬘は白く出来るだろう」→鮑ぽちっとな
なんか回復してるのかすら分からないレベルだった。4Cくらいでやっと増えたのが分かった程度。
効果終了後の花鬘の兵力は白くなるどころか100%にすらなってなかった時のやるせなさよ

もはや鮑には蜀1.5コスで唯一の活持ち騎馬という魅力しかない。他の嫁達に比べてあんまりすぎる
504ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:35:22 ID:CKeEd5GeO
弓も短いよ
意外と知られてないもんなんだね
505ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:36:59 ID:HoSkgTtq0
ケ芝は蜀の貴重な1.5槍、女性単要員だろJK
506ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:40:53 ID:ywBteTAK0
>>503
鮑は1コス大車輪の方もいるからいい方では
507ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:44:37 ID:rf4BoJr80
>>503
お疲れ…
せめて現状維持だったらよかったのになあ
よかったのになあ(;ω;)
508ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:45:09 ID:j3q3nou80
昇格戦ループのせいで5勝13敗だったのに声望減らずに帰ってきた
509ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:45:11 ID:YSkOTIYB0
むしろ槍三娘しか使われない予感
510ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:47:19 ID:ZMSnG7Nt0
その槍三娘も士気3で更に武力の上がる関羽の娘のおかげで使われないという
511ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:48:58 ID:YSkOTIYB0
いや銀屏とは比べちゃダメだろ
目覚めが期待できないなら槍三娘の方が強いんだから
512ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:52:03 ID:yHih0czs0
車輪指揮からぎんぺーを目覚めさせたことのある俺の隙は無かった
大丈夫だ、車輪状態だ

それはさておきこれおいておきますね
っ「本スレでヤバイといわれたカードは軒並み残念」
513ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:54:34 ID:D3G10O0o0
じゃあ神術のファイナルアタックが最厨になるんですね
ガン待ちラスト封印神+漢でまじ寒の未来が見えた!
514ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:54:52 ID:100vebHq0
槍鮑は救護交響曲に入れて使ってた時は輝いてた
他のデッキに入れてた時は
武力4槍のがいいな、になってた
515ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:55:59 ID:ZtpVNklKO
関羽「ほう」
516ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:58:32 ID:LfqL4uEr0
まだ自分がやったわけではないから何とも言えんが
今回冒険した修正は連合と召喚兵ぐらいか
517ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:58:52 ID:VCeJQ2Z20
覇王なんだが
同格+20/−20
征覇王+25/−12
だった。上の階級に対する修正多いな
518ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:02:22 ID:DdD7eye90
ちょもーっす
なんか東武東上線の人身事故で4:40分に発生して
電車がうごいたのが18:40分だったでござる

http://www.tv-tokyo.co.jp/gaia/backnumber/preview101123.html
なんか就職特集おおいよね
きょうの7:32からのクローズアップ現代も就職編
519ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:06:19 ID:VCJagE9E0
12
520ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:06:41 ID:OIblYk9hO
司空です。
同格に勝+20、負−10と1勝2敗で現状維持に。
前は負−12でした。
521ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:08:13 ID:ERebKhO80
wiki情報信じると
堕落虚誘って火計が怖いだけで全然いけそうな気がする
2色以上にはメタだし
522ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:09:14 ID:DdD7eye90
http://www.souljapan-store.jp/
んでひまだから本屋で普段よまないファッション雑誌とかアイドル雑誌よんでたわけ
ソウルジャパンっていうオラオラ系ファッション雑誌に失笑してた
http://www.souljapan-store.jp/products/list2/129.html
どこのクズどもだよってファッション満載
523ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:13:06 ID:DdD7eye90
カンギンペーは士気3と軽いけど車輪の小ささや時間、
素武力の低さからして
オウエツつかったほうがいいよ
コピーの5割と6割でもけっこうちがうし
524ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:15:21 ID:OIblYk9hO
追記
宿星確認したら
陳泰分で、たぎり
羊コは固有であるみたいです。
525ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:23:33 ID:DdD7eye90
なんかさっき松屋の牛めしにカルビのタレいれたらいいよっていわれて
ごはんにかけたけどなんか
あぶらっこい甘さってかんじでだめだった
肉にかけたほうがよかったの?

味噌汁も具がわかめだけなんだけど、、、
八王子でたべたときは油揚げはいってたんだけどなあ


ところでウインナーってどこの銘柄がうまいの?
安いの買うとおいしくないよねw
526ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:25:31 ID:ID0eqpks0
あれ? 陥陣営の弱体化は?
反攻号令使ってるから、ヤツが弱くなってくれないと困るんだよね。

反攻号令使ってるからさぁ。
527ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:27:45 ID:eOmSFUOKO
大流星当たり過ぎ

糞うぜー
528ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:27:53 ID:KlAboZgL0
そういえば連合号令は他にもあったな
えーとなんだっけ
529ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:29:39 ID:ZnzFJDXG0
今北

トウ芝きゅんのあそこが持続力うpして帰ってきたと聞いて
530ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:31:30 ID:WeQugI0d0
あんなに可愛かったトウシきゅんが声がウザイ、またかよ市ね、きもいって言われるようになるんですね
531ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:31:56 ID:f0fd5EBFO
>>529
むしろトウ芝キュンの魅力がアップして周りのお兄さん達の持続力が
上がったと考えるべき。マジ天使。
532ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:33:56 ID:DdD7eye90
おっ
クローズアップ現代みるか
まさか4年生でまだ内定きまってないやつがここみてないよね?
533ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:36:20 ID:HoSkgTtq0
覇業の中の人、紅白辞退したんだとさ
残念だな
534ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:36:37 ID:mqA7N9poO
>>527
そこでトウ芝きゅんですよ
535ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:37:13 ID:e64ZDt7b0
>>528
蜀呉の川原孔明はまだ互換がないんだっけ。
536ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:37:54 ID:rf4BoJr80
連合大流星のメタが連合になるんだなw
ほんとにこうなったら忠義時代のあのテンプレを思い出すな
537ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:39:25 ID:rQVqDw7W0
まだバージョンアップ初日
わがぢん以上の計略があるかもしれない
538ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:39:35 ID:WeQugI0d0
トウシデッキで大流星でも粘りでもどっちの大喬でもうざそうだ
539ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:42:12 ID:hG3ALWZJ0
悲しむな、おれのケ芝
540ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:42:23 ID:DdD7eye90
773 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:48.28 ID:6oa6cdW9
へんなやつきた
774 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:49.32 ID:4vZlFzBR
大手より名前知らないけど業界では有名
みたいな所の方が絶対良いだろ
775 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:51.17 ID:lI4+hOAP
金髪w
794 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.22 ID:TiwklIo2
金髪wwwwwwww
795 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.21 ID:3rIWEB54
なにこのガイアの夜明け
796 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.01 ID:y3NrBBA+
金髪wwwwwwwwwww
797 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.29 ID:gZAm3Omd
採用担当なら「大学で留年してるのは何故ですか?」と聞いてやる
798 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.38 ID:TM76uDW9
どんな金髪だよw
541ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:43:05 ID:nxqm9JjV0
久々に見たらウザさがパワーアップしててワロタ
542ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:43:57 ID:BYG3ZQl70
トウシくん槍も発射距離も長いにくわえて
可動時間まで長くなったってwwww
絶倫すぎんダろwwww
543ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:44:09 ID:8Yc1+ksn0
>>534
東芝さんでも大流星はやっぱりウザかとですよ。
544ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:44:44 ID:DdD7eye90
804 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.68 ID:/3/LBfBh
金髪じゃ無理やろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
805 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.89 ID:G+txJ9uR
早稲田でも厳しいんじゃ仕方ないな
806 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.42 ID:PSk4ifay
金髪wwww
807 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.97 ID:4vZlFzBR
なんだこのDQN
813 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.12 ID:XkZLv0ph
金髪wwwwwwww
814 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.22 ID:x0yGzkF6
金髪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.50 ID:sWvatNqP
留年したら留年したで理由聞かれるしな
816 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.15 ID:ZGpo7IOS
金髪www
817 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.23 ID:JL5P+G+g
DQNキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!! 

292 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:42:56.18 ID:QJ3FUOVA
この早さなら俺の履歴書が流出する
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0194077-1290595333.jpg
545ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:45:31 ID:HoSkgTtq0
>>542
長いの咥えてに見えたじゃないか
546ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:49:03 ID:duR4FUjN0
wiki情報だが
騒乱の人と地属性の速度低下0.2倍って…
今まで0.8倍だったのに極端すぎるだろw
547ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:51:40 ID:5WuveK4DO
堕落の新仕様はトウシ対策だったのか
548ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:51:57 ID:mqA7N9poO
今日の12はやけに饒舌だな
549ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:56:19 ID:DdD7eye90
>>546
いや全然

それより張コウどうなってんだろね
いや自分は突破戦法つかうけどね
550ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:57:38 ID:FNOJo1X70
二色としては堕落は前よりきついんだよなあ
虚誘が自分含むようになったらしいし
堕落虚誘は前verよりやれる気がしてならない
551ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:57:40 ID:G+oVADtM0
大体今までの0.8が馬以外デメリットになってなかったらからな
552ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:59:18 ID:HhGr/qhI0
お,お兄ちゃん
しゃ、車輪は?車輪の指揮は、ど、どうなったの??

期待はしてないけどな・・・
553ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:59:52 ID:DdD7eye90
554ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:02:51 ID:D3G10O0o0
>>552
ああ、いままでどおりだったよ
555ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:03:54 ID:G+oVADtM0
車輪の指揮は調整上詰みだろw

+4したら属性号令涙目
効果時間延ばしすぎたら魏武涙目

1〜3c伸ばしたところで意味なし

車輪ダメを強くするか大きくするかぐらいしか・・・
556ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:04:57 ID:HoSkgTtq0
車輪の指揮なんてマイナー計略はどうでもいい
我らの関羽、車輪の大号令はどうした
557ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:05:24 ID:WeQugI0d0
どうしても輪使いたいなら車輪の極意で。
どうしても法正使いたいなら軍師。
558ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:06:17 ID:FNOJo1X70
>>557
音を…止めてはならぬっ…!
559ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:07:43 ID:e7QldiEL0
川原孔明の連合は?
どさくさにまぎれて・・・ないよ・・ね?
560ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:08:15 ID:DdD7eye90
長槍練兵て
130でも+7でしょ?
1.5とはいえもうちょっとなんかたりないね

実際ブンオウのほうが士気効率いいじゃん
561ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:11:04 ID:HhGr/qhI0
>>554
現状維持っ!!法正ぃぃ!!車輪の指揮かっこいいいいぃぃぃい ちょっとゲーセンぃくううううう!

鬼槍なんてまがいもん使えるか
関羽は強化されてんだろうが

>>555
旧関平並の大車輪にすればいいんだよ!!!!!!


562ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:12:33 ID:uRlTAWXC0
桃園の+11が地味に強くて驚いた
+1なんかしなくていいから効果時間…と思ったけどこれはこれでいいかもしれん

王桃の縮小化が一番いてぇ
563ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:14:37 ID:HoSkgTtq0
>>562
桃色吐息は範囲変わってないから
564ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:15:21 ID:RRRmqGB40
そもはせめて白銀化しないと・・
赤兎はまた成長したのかw
565ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:17:50 ID:uRlTAWXC0
>>563
あれ、マジか?
今日使ってて小さくなったイメージあったけど…気のせいだったか
566ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:21:16 ID:j/Rz5Jhh0
 桃色比較画像っぽいのあがってたけど
 微妙に奥行き短くなってなかったっけ
 気のせいならすまん
567ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:22:19 ID:4S1JKNM8O
桃色比較画像見たら横幅縮んだと思ってたが
568ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:24:59 ID:xbPIoBtQP
赤兎はバージョンアップするたびに武力が増えていって、最終的には武力50ぐらいで落ち着きそうだな
569ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:25:08 ID:G+oVADtM0
戦国行ったがやっぱり帰ってきた
このゲームの効果音とBGMは中毒性あると思う
570ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:27:47 ID:vIUyIHSS0
 サブデッキで「トウ芝 R丁奉 賀斉 EX趙雲 穆皇后 軍師:ホウ統&魯粛」ってデッキ使ってるけど、
まさかの知力×2倍時間越えとか・・・。小戦の士気とか魏武と同じ系統になるなんて…(w 武力上昇下がった
とはいえ、色々やっつけ過ぎだろ・・・なんというSSQ
571ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:28:25 ID:yqJ3mODRO
最期の勅命が・・・
ヤケクソっぷりに吹いた
572ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:29:28 ID:HoSkgTtq0
とりあえず自分の動画から同じ比率の桃色吐息画像を

3.59_2
http://imepita.jp/20101124/735550

前ver
http://imepita.jp/20101124/736090

下のちょっと見づらくてすまん
範囲変わってるか?
573ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:31:20 ID:ldHFnDIZ0
>>568
武力35〜6のセルベリアか・・・胸熱
って言っても今でも武力28位にはなるからあんま関係ないか
574ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:31:37 ID:TqX5bAfF0
>>572
新ver正方形だね
575ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:32:39 ID:A8lJ5gnd0
>>450は俺か?
ケ芝・雷銅・王平・蒋欽・最終兵器・G龐統・G陸遜
576ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:33:03 ID:jNPGiyKU0
>>572
新しい方は横でカード3枚はいるか微妙な大きさ、前はまず入ると思う
577ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:33:07 ID:vIUyIHSS0
>>572
 一応縮んでるっぽいなw
578ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:33:10 ID:23uVKQYr0
桃色は横が短くなったんじゃなくて縦が少し削られたんだろうか
579ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:33:41 ID:gGwWLfTc0
>>572
 横3枚分が2.5枚分になってね?
 縦も微妙に縮んでるような
580ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:33:48 ID:ldHFnDIZ0
>>572
0.5枚弱くらい横幅狭くなってね?
581ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:34:08 ID:rf4BoJr80
>>578
ちょっとだけ横長だったのが正方形になってるっぽいから削られたのは横だろう
582ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:34:59 ID:uRlTAWXC0
切り抜いて比較してみたけど
縦は変化無しで横が狭くなってるね
583ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:35:02 ID:/Phh2qzs0
>>572
横狭くなってるな
前verはギリギリ3枚横に入る感じ
今回のは2枚しか入らず3枚目は4割位しか入らない感じ
584ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:38:15 ID:HoSkgTtq0
微妙すぎてわからんw
桃色使ってるのにー
585ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:38:26 ID:DdD7eye90
士気が削れる顔良ってどう?

王トウってようは城内に部隊をのこしておいてくるりんぱされてから部隊だせばいいんだろ?
たまにまちがえて2~3枚もってかれる
586ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:39:30 ID:MOsUKbFlO
蜀呉連合糞ゲーだろorz
587ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:39:44 ID:Xkec5BhsO
俺の鉄車は馬姫涙目な性能になりましたか?
とりあえず堕落怖い
588ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:40:11 ID:45PN5j9r0
「三国志」大戦なのに関羽や諸葛亮が弱いとはこれいかに
589ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:42:02 ID:L6v+KnKG0
名君の上なんだが明らかに0.75倍から0.6倍になってるんだが既出?
590ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:42:23 ID:aGrhdGuO0
>>584
 使う側より使われる側の方が範囲に敏感ってのも妙な話だなw
591ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:43:14 ID:uRlTAWXC0
>>584
挑発ゲーする桃園使いな俺は一瞬でわかったぞww

>>589
wikiにて既出だね
592ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:44:46 ID:09ghiyCr0
堕落の変更マジか。
堕落小封印で2色完封できてしまうな。胸熱
593ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:44:53 ID:hG3ALWZJ0
>>588
調子に乗ったので潰された関羽なんて素晴らしいまでの忠実再現じゃないか
594ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:45:09 ID:D3G10O0o0
>>588
蜀だけこじんまりやって呉と魏が争って最後に金田一が頂点に立つのが三国志ですから
595ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:45:40 ID:VCJagE9E0
>>588
その結果が松永大戦だよ!
596ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:46:05 ID:L6v+KnKG0
>>589
本当だ、しかし全国でなぜか負けてた原因はそこか

これで東芝流行るなら堕落まだいけるか?
597ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:48:19 ID:L6v+KnKG0
自己レスしちまったorz
>>589>>591

>>591
結局反計と雲散が1番手強くてすごいんだね!
598ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:49:54 ID:UV9kEGBV0
>>588
1では当たり前だったじゃないですかー!
599ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:50:35 ID:DdD7eye90
【魏055】R夏侯淵 全軍特攻 ↑ 範囲が回転可能に
いいのかこれで?
600ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:51:24 ID:jNPGiyKU0
>>588
曹操「主役である俺が強ければいい」
601ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:52:50 ID:vIUyIHSS0
>>599
 大丈夫だ問題ない。むしろ広範囲に張り付ける様にもなったから上方かと
602ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:52:57 ID:DdD7eye90
【呉060】UC宋謙 空蝉の計 ↑ 空蝉兵が車輪状態に
【呉061】R孫堅 赤い頭巾の囮兵 ↑ そもが人馬状態に
こういう調整はするなよ
603ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:53:35 ID:fcT24jV70
トウシデッキは真面目に相手にしてて別ゲーだった。

アレ号令デッキでどう勝てばいいんだろう…。
604ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:53:44 ID:xbPIoBtQP
>>585
>イケメン
効果時間が長すぎて士気削りには微妙
士気貯蓄には士気削りが微妙
というか一番槍と武力しか変わる所がないから微妙
総じて微妙という評価になってます
605ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:54:08 ID:KlAboZgL0
>>599
明らかに上方修正だろ
これで首長を使う意味がほぼなくなってしまったがorz
606ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:54:28 ID:bEQqlSjS0
憂国戦法:+5 19.5c
さて、憂国戦法について話し合おうか。

>>596
むしろ堕落はメタ用としては始まった感もある

締結の戦略と戦乱号令で実質士気4で最大士気+1だから
一応パーツとしては出世したのかな?

【漢063】R袁姫 玉璽の妖力 ↓ 共通:最大士気減少量増加(1→2)
って他の戦乱系統も-2とかになったのか…
607ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:55:41 ID:fcT24jV70
とりあえず、本日のいっつー
ID:DdD7eye90


>>606
戦乱が-2か…逆境あたりも延びそうな調整っぽい機が駿河実際どうなんだろうね
608ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:56:18 ID:uRlTAWXC0
>>603
桃園だけど勝てたよ
七星から二回桃園…こういう超絶号令じゃないとキツイかもね
609ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:57:33 ID:LfqL4uEr0
>>606
それは+5が20cもあるということか?
それだとギフラの再臨に近いものが始まるということになるな、胸熱
610ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:58:09 ID:1LP4IQHM0
ひゃっはー
デッキ5枚中4枚が下方修正されてて演習1セットやった後、泣いて帰ってきた
気のせいか兵軍連環の効果時間も短くなってた気がする

俺、気付かずに社員をフルボッコにしちゃったのかなぁ…
611ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:58:57 ID:RxWWif3D0
>>606
8/4というスペックがどうでるかな。7/6だと完璧だったんだが
612ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:02:12 ID:FNOJo1X70
微妙だなあと思いつつ張カン使ってる俺の時代が来るのか…?
613ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:02:51 ID:rHVhp5mC0
>>605
だな、槍だけ範囲から外して騎馬牽制したい時とか首長範囲が恋しかったよ
横が無駄に有るから槍援護が難しかったが、これで俺のデッキに隙がなくなったぜ!
614ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:03:27 ID:duR4FUjN0
人属性だし、馬超ワラちっくな張カンワラとか出てくるかな?
615ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:03:54 ID:WoS+kwCw0
投資のおかげで置き槍柵の後ろ高武力弓って言うお決まりの守り崩せるようになったのは大きいわ
対守りの堅いデッキにかなり強い
ただライン上げきられると結構きつい人心型…
投資は曹ヒに掘られても文句言えないわな…
616ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:06:17 ID:fZ+MSkNV0
声望80%で証争奪戦に勝った時
声望20%で証争奪戦に勝った時

ってそれぞれ証が1つ増えた状態で、声望はどうなるの?
617ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:07:10 ID:apjG6WXWO
張カンの憂国戦法は微妙と思っていたが、武力上げすぎると漢らしくないし効果時間延長は妥当だろうね

さて、連合の対策を考えるか
618ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:08:26 ID:kSTmRrHn0
陰陽はどうなった
619ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:09:09 ID:jfhXzswUO
新verとは全く関係ないが.NETのプレイ履歴→デッキ情報登録で軍師の有無が選択できるようになったことに今さらかも知れんが気づいた
久しぶりに三国志やるといつから何がどう変化してるのか分からんから困る
620ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:10:30 ID:Tud3h/SP0
全突は上方されたのかなぁ・・・2.5倍速は欲しい訳だが・・・
621ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:11:26 ID:DdD7eye90
ロウコって3発目で知力4を80〜100もってけるレヴェルだよね
↓はかなり下方修正?
622ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:11:42 ID:EXDXVJo80
>>602
そのうちシュウユ様の奴は遠弓仕様になるよ・・・
623ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:12:47 ID:DdD7eye90
憂国戦法って雲散したほうがいいのか?
624ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:13:23 ID:UR6AIGTZ0
>>622
出来れば乱れ撃ち仕様にして欲しいかも
625ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:13:45 ID:L5n2yxfTO
結局、武力依存は変更なし?
626ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:14:05 ID:ViFOLipI0
神術と逆境はどうなったんだい
627ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:14:57 ID:UV9kEGBV0
>>624
武力4か3まであり得るぞ永久で他の効果重ねられることを考えると
628ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:16:14 ID:DdD7eye90
コクリの性能はいいよね?
7/5で大軍ってことは
8/6と同スペック
629ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:17:01 ID:1r8LQt200
車輪は今回もダメだったよ、+3が8Cでどうしろってんだ
南蛮極意も一人がけが+10で自城から相手の城まではギリ届かんし・・・
630ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:21:35 ID:svyjztDD0
そろそろイク様と金田一の目を潰したほうがいいと思うんだ
631ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:22:12 ID:uRlTAWXC0
>>629
範囲が?それとも巨大化した象が?
後者なら相当デカイ象が誕生することになるな…
632ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:22:39 ID:DdD7eye90
いまの明察とかほとんど機能しないレヴェルじゃん、
だからそれくらいまでジュンイクをおとせばいいよ
633ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:23:39 ID:G+oVADtM0
>>630
ここまで生き延びらせるのはSEGAにも考えがあるんだろうけどねぇ
かなりのverで頂上常連なのに大したメスが入らないのは不思議に思う
634ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:26:46 ID:eq4y554n0
>>630
この話題になるたびに言うんだけどさ
・今の金田一の範囲だと見られるほうが悪い
・大型計略メタは残さないと危ない。でかくて強力なの増えたし
635ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:27:37 ID:bEQqlSjS0
>>630
逆転の発想でもっと太く長くして視点移動不可にして
昔の囮兵みたく自身と計略範囲が離れればいいと思うんだ
636ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:28:41 ID:ywBteTAK0
>>631
自城で先がけした場合に敵の城にたどりつく前に効果が切れるって話だろ
637ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:29:04 ID:DdD7eye90
SR曹洪の勝率っていくらくらいですか?
最近の100戦で勝ちが48とかけっこう悲惨なんですけど^。^

問題なのは魏武中の丁夫人かなあ
斜めでもけっこう看破の範囲がでかいきがする
真横とか縦軸があってるとかなりでかい印象
638ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:29:06 ID:Q4iS0AsA0
金田一は城門から端まで届かないレベルだぞw
639ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:30:28 ID:v5jkEAbN0
>>630
ジュンイクは潰したら今以上に大型計略大戦になるだろうよ
あれは強カードと言うよりはメタカードじゃね
金田一は今の範囲で文句はさすがにどうなのって思う
640ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:30:43 ID:uRlTAWXC0
>>636
効果時間だったか…
てっきりデッカイ象さんのことをいうのかと…w
641ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:32:21 ID:VCJagE9E0
>>630
イク様潰すとデフレ大戦になるぞ

三国志大戦の歴史なんて
反計弱くする→ダメ計暴れる→ダメ計弱くする→ダメ計で落とせた知力の超絶が暴れる→超絶弱くなる→号令暴れる→(略
の繰り返しだし
642ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:32:28 ID:MjVZs2uL0
どこまでいっても反計される奴はいるからな
文句が尽きることはないだろう
643ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:33:24 ID:DdD7eye90
じゃあカクワイの看破でかくしろやヴォケ
644ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:33:39 ID:RxWWif3D0
金田一さんは崩射目的で入れてて、つい反計してしまう感じだな。まあ低品の話だが
645ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:35:59 ID:yqJ3mODRO
俺のいいところだけ3Cなんだが


というかカバチ董卓にも宿星がきた
646ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:36:25 ID:5QhgMsy00
全凸約7C…ようやく普通になったな
速度も2倍以上ぽいし
647ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:36:43 ID:DFnf+BnGO
>>620
残念ながら、猪突猛進より遅い。
牛と追いかけっこしたから間違いない。
648ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:37:27 ID:DgNi0Ze5O
弓の視線反計なんだし部隊の向きを見ない、予測しないとかもうね。
と釣られてみる帰宅中。

だって財布に400円しか入ってないんだもんorz
649ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:39:08 ID:vIUyIHSS0
>>647
牛も象も3倍速だからなあww
650ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:40:24 ID:RxWWif3D0
>>647
猪突は3倍だしな。同速になる事はあっても追いつくことは無い
651ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:40:58 ID:6DLRf+9N0
馬の玄妙反計とかあったらとか妄想してしまった、逆に使い辛そうだけど
652ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:44:15 ID:ZMjdaaInQ
>>616
今回のあたし争奪戦は、
勝ち 証がそのまま+1。声望はそのまま変動なし。
負け 通常通りの声望が下がる
だそうですよ?
653ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:45:42 ID:o6cK1PfS0
あたしの為に争うのはやめて!
654ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:46:58 ID:fZ+MSkNV0
>>652
ありがとう。
rujpにもそう書いてあったんだけど、いまいち声望が分からなくて。

ってことは声望80%のときに証争奪勝ったら証だけ1つ増えて声望は80のままなんですね。
655ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:47:17 ID:DgNi0Ze5O
>>651
ニュータイプみたいなカットインになりそうだなww
656ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:47:19 ID:/JWSnOPYO
ゲーセンからいま帰ってる
とりあえず検証結果おいとくよー
突破防護 覚醒前7.5c→後8.5
仇討ち 8c
求心7.5c
神速闘攻8c
戦騎6.5c→7.5c
1:+7
2:+5
3:+2
4:+4

刹那号令、刹那神速変更なし


覇者がゆとり声望になったと聞いて証上げる気満々だったのに、
マッチングが6戦で征覇王→覇王→丞相→丞相→丞相→覇王とかもうね…
なんなの?この世に覇者って存在しないの?
657ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:48:02 ID:bMqDezR70
検証はしてないので確証はないが英魂火計の横幅太くなってないか?
威力は2.5コス落ちで知力3軍が2回落ちた
658ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:48:14 ID:ja1OmveD0
しかし馬の火計があるから玄妙反計はあってもおかしくない
うん、邪魔だな範囲が
659ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:48:49 ID:rf4BoJr80
>>652
>>654
え、それゆとり仕様ってレベルじゃないんだけど
660ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:54:19 ID:ja1OmveD0
覚醒戦騎が求心と同じカウントだと…なんてこったorz
逆に短くなったと聞いて喜んでたがこんな事が
661ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:56:01 ID:FNOJo1X70
戦騎が知力1で1C伸びる?
じゃあ賢毒鬼槍は12.5Cなのかね
662ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:56:08 ID:6DLRf+9N0
なんかザが証300いくのもそう遠くないかもしれんな
3が長すぎるから…、そろそろリセットしてもいいのに
663ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:57:55 ID:1LP4IQHM0
Ver3.59のカードがまだまだ揃う気がしないのにリセットされたら困る
664ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:58:56 ID:TqX5bAfF0
>>660
動画撮って確認したら覚醒後7Cだった。
前verと変わってない
665ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:59:32 ID:DdD7eye90
http://www.youtube.com/watch?v=QwqEhBDgBZc
このアニメおもしろいの?

戦騎7.5cにしてどうすんの?
666ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:00:02 ID:duR4FUjN0
空蝉兵が車輪で、そもが人馬なら
八つ裂き車輪兵はもう毒無しでいいと思うんだ
667ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:01:29 ID:6DLRf+9N0
じゃあ祝融の子象も常時はじき戦法で
668ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:02:40 ID:bMqDezR70
賈華の槍兵は長槍ですね

まあ士気4の召還に付加効果はないだろう
だからといって連弩さんに麻痺矢とかついたら壊れもいいところだが
669ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:04:03 ID:fcT24jV70
>>668
れんどさんには剛弓をつければいいじゃない!
670ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:04:05 ID:vIUyIHSS0
>>668
まさかの剛弓


徒弓だと凶悪化w
671ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:05:29 ID:oZjxNvOZ0
新verデッキできたぜ
鬼槍関羽生姜張姫
完璧だぜ
672ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:05:31 ID:DdD7eye90
転生学園ってゲームしってるひといません?
673ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:06:03 ID:yqJ3mODRO
じゃあ赤頭巾そもに囮兵生み出す能力をつけようず
674ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:07:26 ID:rf4BoJr80
囮兵一体につき攻撃力が100アップするのか
675ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:08:36 ID:6DLRf+9N0
攻城兵生むのはまだいないのか、まぁいたら危険すぎるけどw
676ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:10:49 ID:YpstS4OhO
>>672
本日の(
677ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:12:17 ID:23uVKQYr0
切り裂き大車輪も強化されてるフラグか!

あのスペックなら毒ダメなしでいいよなぁw
678ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:13:07 ID:ZkrVkBpY0
だれか傾国どうなったか、分からない?
使ってみたけど、試合終了まで舞わせてくれる奴がいなかったから、よく分からなかった。
679ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:13:39 ID:1r8LQt200
>>669
象で弾かれて剛弓、竜巻で弾いて剛弓、特攻戦法で動かして剛弓
猛進で剛弓、乱つけて強進で剛弓、挑発されて剛弓

動かす方法は多くても使えるものが無いってのはどうよ
680ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:14:11 ID:081nCo040
ニコ動に上がってる動画を見たんだけど、トウ芝ヤバイなこれ
…まぁ、2ちゃんでやばいと言われた奴は結局微妙になる法則もあるんだがw
681ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:15:34 ID:ywBteTAK0
>>678
上方修正されてたところでどうしようもないだろそれじゃ
どんなデッキなんだよ
682ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:15:34 ID:DdD7eye90
+2ってかなりへいぼんだぞ?
+5の単体に負けるレヴェル
683ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:16:14 ID:NnZEB466O
2セットして、今北産業!

≡( ゚∀゚)

呂布の使い勝手が相変わらずで安心した
684ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:16:33 ID:O/KWoVF8O
行け王平とかどうなるんだろ。既に車輪効果が付いてるのに・・・
685ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:16:54 ID:FNOJo1X70
連合攻勢は守りは強いが攻めはどうすんの

…なんていわれてるが開幕奮陣+弱体弓あたりで先制して
トウシで守られると実にうざそうでござる
686ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:17:39 ID:VCJagE9E0
>>680
ケ芝単品ならそこまで酷くは無いが人単精兵とかやられると途端にやばく感じる
687ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:17:45 ID:ZkrVkBpY0
>>678
え?一応

R周泰、R谷利、Cリカクシ、SRチョウセン、UC張昭/GSR周ユ

って、デッキだけど別に最後まで舞えなかったからって、負け確じゃないだろ?
688ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:17:56 ID:1r8LQt200
>>675
生まれた攻城兵はきっとピンボールかランダム移動だ

>>682
弓兵や騎兵を盾にして長槍でチクチクされると+5も割りとあっさり溶ける悲劇
689ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:20:07 ID:UV9kEGBV0
>>684
2.5コスの士気6計略だぞ?
690ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:20:39 ID:ZsOhTju40
>>680
あたったけど攻め手ないからガン待ちして軽い士気で張り付いた奴を
確固撃破で余裕でした
相手がわざわざ攻めてきてくれるなら勝てるけど待たれて士気12使われたら脆いわ
691ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:21:11 ID:vIUyIHSS0
>>682
 自分の場合、兵力真っ白+防護戦法のド派手(笑)を攻城役にしてるなあw
692ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:22:03 ID:ldHFnDIZ0
>>687
何回攻城して何%削れたかはわかると思うんだが
693ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:22:49 ID:xjluILRvO

隙なき使ったら弓兵が乱れ射ち状態になったんだけど既出?
694ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:23:21 ID:bMqDezR70
孫策や孫堅でさえ会得できなかった車輪と人馬と颯爽と使う空蝉兵とそもすげーな
695ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:24:37 ID:081nCo040
>>686
精兵入れてたったの+4なんだけど、長槍って、槍激うまい人だと途端にやばくなるんだよな
転身も無理なく入れられるし、うまく使える人は極悪になりそう

>>690
たしかに攻め手にかけるよなぁ。弓槍編成。号令を最大限活かそうとすると馬のコストが低くなるし、
誰で攻城するのかも問題だなぁ
696ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:25:41 ID:ZkrVkBpY0
>>692
うん。いままでは、魅力1から、士気7で即踊り→残り0カウントでちょうど落城
だったから、最後まで舞えれば確実に現状維持かどうか分かったんだが、
携帯登録してないから何回攻城して何%削れたか、分かんないのよ。

使えないやつで、ほんとスマン
697ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:26:08 ID:V1BwXrpH0
転身精兵連合は6枚にして馬姫とか入れると強そう
698ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:26:55 ID:rf4BoJr80
>>695
転身って19Cだと相手に号令使わせてもそうおいしくないんだぜ
699ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:29:04 ID:FNOJo1X70
連合攻勢は近いうち(というか明日にでも)某赤兎の人が頂上に載せてくれる
俺の予言は当たる
700ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:31:27 ID:QCJgD3eu0
象さんは、象さんは息してるの?
そろそろ象単が厨と言われてもいい頃なはずだ
701ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:33:12 ID:QCJgD3eu0
>>699
ボコボコにされてきたんだな?
連合攻勢にも何故か嫁が入っている事だろう
702ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:33:51 ID:ndZO0XKv0
そういえば忠義は許されたの?
703ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:33:54 ID:1OTvqMr70
髭忠義って結局変更無し?
704ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:34:27 ID:ZsOhTju40
>>702
許さない、絶対にだ
705ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:35:01 ID:AM6jGRVf0
赤兎のデッキは流行らないからな。トウ芝も結局最初だけな予感
思いのほか極端な修正が多いようだが、こんな状態で大会やるとかカオス
706ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:37:13 ID:ywBteTAK0
>>700
弾き状態の時に防御力が上がってるかも知れないが
残念ながらソースはない
707ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:37:25 ID:eq4y554n0
>>702-703
結婚してもいいのよ?
708ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:37:37 ID:UV9kEGBV0
鬼神様はそろそろ許してほしい
709ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:38:46 ID:VCJagE9E0
鬼神とか巻き添え下方食らわなかっただけでSEGA本社に感謝のお祈りをすべきレベル
710ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:40:10 ID:9dxH0zMH0
鬼神様ちゃっかり下方受けてないかい?
まぁ今までの2部隊差で雷はやりすぎただけだけど
711ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:41:30 ID:UV9kEGBV0
これだから鬼神降臨を他の単体強化と同じと思ってる奴は・・・
712ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:41:30 ID:QCJgD3eu0
鮑はセガ本社に乗り込んでいいレベル
713ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:41:38 ID:jwYtF+gOO
戦騎の極意の3掛けって前から+2だっけか?
714ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:42:08 ID:vIUyIHSS0
 鬼神様は、案外今度の大会で活躍するような気がする。ルール上、敵味方ともにほぼ強制的に戦場に
放り出されるのと超復活付属ですぐ帰ってくる仕様だから。
715ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:43:11 ID:LHrpVJyg0
児湯の頂上ってどうだった?
ホームバグってて大尉VS司空だったんだが
716ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:18 ID:baAMoyns0
>>714
1コス禁止で9コスだから自軍は鬼神入れるならコスト割れか4枚、相手は多くても6枚
今回はむしろきついんじゃね
717ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:24 ID:JfpTSuXc0
つ、釣られないぞ
718ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:46 ID:LHrpVJyg0
>>715
今日の頂上・・・
ね。2chまでバグった?
719ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:54 ID:IP2WCzww0
verup初日は店内頂上のみじゃなかったっけ?

要はただいま。僕のガッチリさんはカッチカチになってますか?
720ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:45:33 ID:1OTvqMr70
>>714
そうか? 
6枚デッキがALL1.5しか存在しない上に、
コスト割れしないとケニアにも出来ないレギュだぞ?>鬼神様
721ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:45:54 ID:bMqDezR70
あぱむ vs heyタクシ
722ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:46:27 ID:QCJgD3eu0
>>714
象多めで前だししてるだけでなんとかなりそうな大会と俺は解釈している
723ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:46:45 ID:LHrpVJyg0
>>719
そういう事か大尉というのが自分だったから晒されたかと思ったよ
724ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:47:00 ID:TqX5bAfF0
自分3部隊生存、相手関羽のみ1部隊で鬼神やってきたが、武力+9で雷落ちなかった。変わってる?
725ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:47:29 ID:9dxH0zMH0
>>711
一番そう思ってるのはセガ様でしょうな、じゃなきゃもっと強くなるはずだし?
嫌ならメールでもしんさいな
726ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:48:38 ID:6DLRf+9N0
そういや今日の昼の秋葉のセガで見た「頂上対決」は7品同士くらいだったな
まぁ勝率からして狩り同士って感じだったけど
727ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:49:23 ID:B+CW5gIM0
戦騎、二分、名君

真っ先に修正食いそうなこのへんがヌルいんだよな
狼顧は範囲はそれほどでもないみたいだから水計の威力が落ちたのかね
728ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:50:33 ID:I7ZyOHip0
既出かもしれませんが、
蜀の宿星称号について、
落雷:夏侯月姫・R徐庶・U張姫でポイント増加を確認(U雷銅は未確認)
目覚め:王悦・関銀屏でポイント増加を確認
零距離:R黄忠・沙摩柯でポイント増加を確認
縮地?:3.59R姜維で確認しました。
一応、うぷろだの4481に演舞場の画像をうpしました。

SR黄忠・R関興は計略効果及び効果時間据え置き。
火事場(ゾウ覇)と陥陣営はミリ状態(悪鬼×4)で+20でした。(上昇量−2)
729ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:52:08 ID:DdD7eye90
戦騎って5枚いれたら
4枚で突破戦法になるの?
730ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:53:32 ID:IP2WCzww0
12
731ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:54:10 ID:435uOBvnO
>>724
残念だが君のホームは更新されて無いだけだ
732ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:55:22 ID:XtmUrbbP0
称号は鮑とカイ良を追加してほしいよな。
主に某うp主のために。
733ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:56:09 ID:6iJsMewa0
>>702
今日業務用八卦に2度も遭遇した
734ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:58:54 ID:7YnS0pKM0
ケ芝の遠弓って遠弓戦法どころか、遠弓麻痺矢よりも短いくらいじゃなかったっけ?
確か縦軸同じで端から端にカード1枚分くらい足りないくらいじゃなかった?

しかし、名君とうとう修正されちゃったか。すごいアレに頼ってたから
次から辛い戦いになりそうだ。
735ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:00:49 ID:UV9kEGBV0
>>734
遠弓麻痺矢が他の遠弓効果より少し射程短いのは確かだけどそれでもその程度なら十分長くね

>>725
書いてて虚しくないか?
736ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:01:54 ID:081nCo040
>>732
というか、本来は全カードにあってしかるべきだと思うんだよな
何かデータや環境を圧迫するわけでもないし、出し惜しみしているようにしか見えない
新しく追加された称号も、過去のデータ一切参照しないで0ptからだしねぇ
737ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:01:54 ID:6iJsMewa0
まあ、名君の攻城能力は正直異常だったからなー
攻城速度2倍、効果0.5倍でも攻城機会大幅うpで使えるだろうし
738ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:02:54 ID:9ND4kwnv0
浄化爺は伏兵付いてなかったらここまで弱体してなかったと思う
739ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:03:05 ID:VCJagE9E0
攻城機会ならともかく攻城力目当てなら名君は死んだな
740ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:03:14 ID:Xkec5BhsO
堕落は強化されるしトウシきゅんに舞は潰されるしとても理不尽な冬の寒さにだし今VERは休憩に限るな
741ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:03:40 ID:P4CnZI0+0
玄妙修正とか泣きたい。。。

誰か比較画像とか持ってない?

致命的でないなら使い続ける
742ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:03:53 ID:9dxH0zMH0
>>735
ジプシーなんで、特には
今勢力マスター目指しているから勢力毎潰されたらどうしようかとは
考えるけど
743ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:06:37 ID:vIUyIHSS0
そうかあ・・・鬼神様で4枚デッキでいこうかと思ったけどやめとくか
744ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:07:00 ID:901uSHCz0
魏武22c
礎8c
刹那3cを確認。

これで局地戦大丈夫か?
745ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:07:40 ID:vkWvQe28O
そう言えば忠義は結局どうなったんだ?
746ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:09:06 ID:V1BwXrpH0
>>745
ロケテと一緒、回復量が上がったってさ
747ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:10:18 ID:eq4y554n0
>>741
スレ内検索くらいしろカス
748ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:11:39 ID:6DLRf+9N0
忠義関羽は3.59で出てたら旋略とかだったろうなぁ、あと軍とかもってそう
749ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:11:55 ID:LHrpVJyg0
刹那の怪力って知力0でどのくらいの長さ?
友達が雲散しないと2.5Cあると言ってたんだが
知力差関係ないのかな?
750ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:12:20 ID:ywBteTAK0
>>738
伏兵じゃなかったら再建の方使ってたわ
少なくとも前のバージョンじゃ
751ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:13:06 ID:5QhgMsy00
刹那怪力は1.5Cでした
短すぎてビビったわ
752ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:13:20 ID:QCJgD3eu0
>>748
3コス槍9/8勇 軍 魅 ↑車輪号令 ↓長槍号令
こうですね
753ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:13:20 ID:ZMjdaaInQ
>>744
一応魏武は延びたんだな。

名君の攻城力低下だが微差での一発勝負でならまだまだ使えそうだ。
ただ2スルーして終盤の大マクリに賭けるとかの運用法は厳しくなったな。
まだ充分な範囲があるし、下は修正されてないから守備運用は出来るしな
754ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:13:50 ID:6iJsMewa0
動画見たけどトウシやばいなw
神速使ってる自分はまじ勝てる気しない
あ、ちなみに神速多分長くなってる
前Verのみじかって感覚がなくなった
755ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:14:40 ID:/Iml7Gru0
>>696
ver3.59_A_1の数字で今のwikiを編集した者だけど
明日7枚魅力単傾国で牛と戯れてくる予定なのでしばし待て

ただ自分のずさんな検証だとver3.59_A_1では
魅力1なら士気8で舞ってぴったりになったので精度には期待するな
券が余ってるし台が空いてれば店内にして動画を撮ってもいいんだけど
このご時勢珍しいことに自分が行く時間は大抵2台は空いてないのね
756ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:17:27 ID:svyjztDD0
【呉026】UC張紘 浄化の計 ↓ 範囲縮小

張紘ェ・・・
757ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:18:09 ID:ID0eqpks0
俺の反攻程普と反攻朱桓が下方されてなければまだまだ行ける。
758ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:20:12 ID:tiKiPUfU0
>>756
まぁあの爺さんよほど小さくならない限りくたばらないでしょ
759ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:20:24 ID:P4CnZI0+0
>>747

>>231は見たけど前verと比べたいんだよね
760ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:20:41 ID:yqJ3mODRO
宿星に火事場追加
761ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:21:07 ID:6iJsMewa0
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<ワガジントトモニ回復舞
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
762ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:24:20 ID:QJlWZkAJ0
   \     /
   _ `゙`・;`' _バチュ--ン
      `゙`・;`
    /  `´  \  目を覚ませ>
     ∧_∧
    (・∀・∩ ?
    (つ  ノ
    ⊂_ ノ
      (_)
763ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:24:32 ID:f0fd5EBFO
浄化は小さくなり過ぎて自身のみ対象になったらお亡くなりになるんじゃねwww



何か家の前に鎧着た男g
764ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:24:55 ID:901uSHCz0
トウシ+坂本竜馬がありうるかもしれない恐怖を隣の台が味わってた
765ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:25:01 ID:u3Xzy0gWO
傾国は相手のデータだけど、八回で37.6。
一回で4.7かね。
766ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:29:13 ID:BYG3ZQl70
>>764
連合でガン守り ラストターンで共鳴ワンパンか
台パンでこぶしが熱くなるな

まぁさすがにきついか
767ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:29:19 ID:1OTvqMr70
まだ安心は出来ないが、妨害計略の修正は無さそうなのかな?
だとすれば、俺の機略デッキの壁役ハチワンさんは、ODBと共に安泰そうだがw
768ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:38:47 ID:pztrUeyk0
英知の舞
どうなったか知りませんか?
最近、舞→刹那→地の滾り時々城内水が楽しくて
769ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:39:44 ID:TqX5bAfF0
離間の速度低下0.8になった?
速軍侵攻中の騎兵に離間してもオーラ纏ってきたんだけど
770ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:42:05 ID:DdD7eye90
771ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:44:33 ID:FKsDYAjy0
>>769
離間今まで安定してたのにマジかよ
772ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:44:43 ID:/Iml7Gru0
>>765
4.7パーセントは16/340だから攻城1回あたり1/340の上方修正
つまり落城までに必要な回数は23回→22回と1回減少
傾国舞の攻城速度は通常の攻城速度と等しいから
通常の攻城速度自体が調整されていなければ
落城までは約3.3カウント早くなり約75カウント→約72カウント

こんな微妙な調整をわざわざよくやったもんだ
773ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:47:08 ID:DdD7eye90
まじかよ
カジュウを持って行く
774ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:52:09 ID:1OTvqMr70
>>769
速軍が1.7倍になったという可能性は?
775ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:53:15 ID:thMGjLR/0
>>769
0.6倍でも再オーラ不可だけど意地はできるんじゃなかったっけ?
776ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:55:32 ID:hdj2KoMhO
オーラ維持か再オーラかで全然違うんだが…
オーラ維持なら前からできるわけで
777ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:57:52 ID:TqX5bAfF0
別の試合でこちらが離間食らったけど、ほとんど気にならない程度の速度低下だった(ただオーラは纏えない
だから0.8になってる可能性が。どなたか確認できたらしてほしいです・・・
778ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:00:50 ID:N6zFCNGU0
wiki見て計算したら前Verから>>775の言ってるとおりっぽい。
万が一0.8になってたらカクから鍾会に変更するわ…。
779ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:02:11 ID:xZ9HtcMb0
カクって1でしょ
ショウカイって1.5じゃん
構成かえるのか?


スイカの奈良漬けってたべたことある?
780ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:02:27 ID:nteU1iyd0
>>776
相手が速軍侵攻してきたのですが、相手側が一度オーラを解除した状態でこちらが離間をかけたら再オーラしてきました。
速軍侵攻が1.7倍になったなら分かりません
781ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:02:40 ID:DefP2jxo0
早めにNGできて助かります
782ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:08:26 ID:xZ9HtcMb0
甘酒2杯のむとはんぱねーな
783ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:11:18 ID:GbX/7YNb0
>>782
甘(ちゃんのワカメ)酒とな!?
784ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:12:15 ID:xZ9HtcMb0
いやショウカイの計略のスイカとかけてんだよ

でもショウカイいれるくらいだったらシバイでいいとおもうよ
785ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:20:58 ID:aYjTphXQ0
なんで触るんだ 
死ね
786ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:23:28 ID:xZ9HtcMb0
おまえが死ねよ
787ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:23:54 ID:XTJuP1Rm0
触りかたも気持ち悪いから同類
788ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:26:23 ID:19ZnL+KRO
>>785
いっつーにさわるひとにしねっていうひとがスレの空気を悪くしてると思う

てか、>>784はいっつーじゃなくね?
789ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:27:17 ID:WqJymzPr0
可能性を作った時点でアウトってアイマスファンが言ってた
790ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:29:49 ID:IhJJ2r620
>>788
何処からどう見てもいっつーだろ…。

それは兎も角目覚め衆に宿星ついて愛好家としては歓喜ってレベルではない!

が、孫氏!何故お前には宿星称号がないのだ・・・
791ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:31:17 ID:aqjHqxRA0
えるしっているか
宿星称号にK6
いや、マジで
792ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:31:41 ID:IyIKnOyk0
6品のおいらでも太尉を夢見れるバージョンになって嬉しい
793ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:32:08 ID:B+HMzw9H0
俺のカマンちゃんの称号がついに出たしな
ところで人5コスだと奮陣って何カウントぐらいでたまるかわかる人いない?
794ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:34:06 ID:Lu7qyf6D0
>>791
ついにきてしまったか・・・・
ちょっとK6で覇者目指してくる!
795ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:34:56 ID:gI1RbQNn0
>>790
問題ないわ

漢の意地見習いはうれしいけど
最近へやーさんが神弓ばっかで出番がないぜ
796ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:35:30 ID:IKWQ5UoKO
今北。

ばーうpで声望とかどうなった?
797ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:38:13 ID:19ZnL+KRO
最近のいっつーは掛け言葉とか使うのか…そんなの俺が愛したいっつーじゃない

それはさておき、武将称号って携帯から設定しないといけないのな
通りで一転使いが使えないと思った
798ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:41:15 ID:KjZOYZPa0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
799ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:42:27 ID:g7DBJ+dB0
連鎖あぼんなのでまとめて消毒なのよ

>>796
ゆとった
覇者で+20/-16、丞相で+20/-14などなど
800ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:43:21 ID:ohk2aMRA0
>>797
取った宿星称号全部表示されたらタイトル画面で選ぶの大変だろう…
801ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:45:26 ID:19ZnL+KRO
>>800
それもそうだw
802ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:47:02 ID:99D5uAeD0
なんで品には救済ないん?
局地戦限定でいいから…
低品対公位戦は+30/+10くらいでいいから…
それでないと新参が戦国に流れる…
803ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:47:24 ID:3wLl72S20
これで覇王が普通の時代になるのか。
804ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:52:21 ID:Z+mxSe2g0
>>802
ある程度基本がなってないと
あがっても負け続けで辛いだけだぞ

今はただの証のインフレなだけ
805ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:53:01 ID:mLDCmfoD0
>>802
本当の”低”品は勝率3割ぐらいでもなんとかなった気がするが
勝率5割いるのなんて1,2品だけだし、そこまで来たらもう新参とは言わんぜ
806ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:53:51 ID:IKWQ5UoKO
>>799
ありがとう。

なんか証上がってからのスタートが、50%から90%って聞いたんだけど、マジか?
807ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:54:09 ID:ZwUVg+Us0
>>802
新規は切り捨てってことなんだろ
三国か戦国なら今の時期なら戦国やって欲しいってこと
808ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:55:38 ID:aqjHqxRA0
宿星称号報告

魏 6枠
水禍 滾り 杜預 ? ? K6
蜀 4枠
落雷 目覚め 縮地姜維 ?(零距離?)
呉 6枠
火計 ?(昇華?) 歩夫人 漢(の意地) UC黄蓋 張悌
群 5枠
火事場 強化戦法 R董卓 ? ?
漢 4枠
血判状 ? 復興 締結

補完できる方、補完よろ
809ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:56:33 ID:xYZNpV940
奴隷大戦すなぁ
810ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:57:05 ID:99D5uAeD0
そういう意味では3.59で入った俺がダメなのか…
魏使い続けてるがパワーゲーに勝てない…
呉か蜀に転向したほうがいいのか…

基本戦は号令大事とおもう俺の帝王学が悪いのか…
811ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:59:44 ID:LnvrwUUg0
>>807
ひでえな
1年かかってゆっくりと10級から上がってきた俺はどうなんのよ
812ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:06:33 ID:BCWNDn4n0
>>810
魏は基本的にパワー勝負できない国家だからパワー勝負しちゃだめ
813ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:07:42 ID:un/K5BSA0
>>810
神速使いだの苦楽使いだのはどんな時代でも使い続けているだろう
号令なんて縛りの内にも入らない

弱音吐くなら魏マスターになってから
814ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:09:54 ID:99D5uAeD0
ありがとう…応援感謝する…
きっと俺自身の性能が悪いんだと思って頑張るよ…
だって戦国時代の武将全然分かんないんだもん
815ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:10:54 ID:Z+mxSe2g0
品なら4枚の前だし号令が無難な気がする
816ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:12:06 ID:Lu7qyf6D0
>>814
それゲーム間違ってるよ
817ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:12:06 ID:w3FDPA7O0
>>810
号令に付き合うぐらいなら弱体しちゃえばいいじゃない
818ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:13:24 ID:LnvrwUUg0
>>815
今は狩り多いからそれだとキツい
狩りじゃない相手でも端攻めでgdgdにされる可能性が高い
819ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:17:05 ID:BkzKyDNk0
UC関羽、UC関平、UCケ芝、R陸抗、UC周倉

うーん。何か間違っているような気がする・・・。
820ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:20:07 ID:BCWNDn4n0
>>819
りっこ→黄権
これでおk
821ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:21:02 ID:Z+mxSe2g0
>>819
長槍なら黄権おすすめ
822ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:21:12 ID:ksv/tkDDO
>>819
李厳 張ホウ トウ芝 人心 周倉でいいんじゃねw
823ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:24:45 ID:ksv/tkDDO
ああ、長槍重ねたいのか


鬼槍4がけすればよくね?
824ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:30:55 ID:BkzKyDNk0
>>823
連合攻勢を掛けてから、必要に応じて小戦の指揮を掛ける戦い方を第一選択にして、
長槍重ね掛けを裏の手として用意しておく、なんてことを考えてみたんだけど、
やっぱり難しそうだなぁ。
825ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:37:14 ID:dEmCx+Ce0
>>811
下手に救済されても大尉昇格戦で間違いなくループするぞ
826ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:38:59 ID:99D5uAeD0
逆にそこが最初の壁でいいと思っただけです。
今の低品の最初の壁が「いかに狩りに勝つか」なのが痛い。
827ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:39:41 ID:C5vlczBvO
無理に長槍を重ねるより剛槍を重ねた方が強いと思う
全員+2の長槍遠弓のファローがあれば剛槍1人いるだけで十分な気がする
828ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:48:24 ID:jnRPs4cg0
ゲンガン、トウシ、バショク、ショカツキン
あと2コス弓とかだな

奥義は精兵がいいけどちょっと属性あわないか?
829ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:49:46 ID:68r6Toba0
>>826
太尉昇格戦でいかに狩りに勝つかになるだけの気が

今が、と言うが3.0で即やり始めた奴以外は今も昔も最初の壁はいかに狩りに勝つかだよ
いま証でぬくぬくしてる奴も全員越えてきた壁だ
今は狩りの割合が(おそらく)増えた代わりに勝率マッチ導入されてるし昔と比べて今がきついわけじゃないぞ
830ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:51:03 ID:/6nkGxky0
>>829
昔は勝率3割代にがしがし狩があたってたからな
3連勝以上するとすでに危険域
831ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:51:42 ID:O3x86dVF0
特別進軍で狩りがどの程度減ってるか体感でしか分からないのがな
832ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:52:53 ID:jnRPs4cg0
昔と違って3戦固定になったから
狩が増えてるとはおもえないけどなぁ
833ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:53:46 ID:MV9uhtqJ0
>>812
求心に刹那重ねたりW号令が楽に組める魏は十分パワー勝負できると思うが?
蜀とかもっと火力不足だし
834ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:55:25 ID:1tSQ0mdiO
>>832
狩りはプレイ数じゃなくて俺TUEEEEEしたいだけだから関係ないよ
835ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:56:57 ID:Z+mxSe2g0
>>833
桃園でoK
836ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:59:44 ID:IyIKnOyk0
>>832
狩りするのはメインでやると負けて声望が下がったりストレス溜まるのが嫌だからゲームなのに逃げてるんだろ
負けても命落とすわけじゃないのにほんと迷惑だわ
837ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:04:55 ID:99D5uAeD0
大戦も今回のAnAnみたいに声望変動値公表すればいいと思うんだ。
そしたら狩り減ると思うよ
と思うのは妄想か
838ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:10:45 ID:nZr9wxcG0
>>836
6品にまた昇格したんだなw
839ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:27:06 ID:1z9Q0pAD0
閉店までクレサでやりまくってきたけど
トウ芝きゅん全然マッチングしなかったわ
とりあえず3コスRトン無双だった
840ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:53:18 ID:3mU19ApHO
このバージョン短いだろw
意地でも3594に持ってくきか…

とりあえず漢は無理ゲーw
841ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:09:35 ID:O3x86dVF0
漢は逆境がパターン化しつつあったから仕方ない気も。

まぁまた新たなデッキが作られそうな気も。上位陣は漢使い多いし
842ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:26:07 ID:U8V+uLhR0
漢は単純強化ばっかりだけど
そのプロセスが多彩だから勢力として死ぬことはないと思うよ
843ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:31:03 ID:99D5uAeD0
漢はまた決起ゲーになると思う。
決起号令上がってるから
エンジェル縛陣号令で
ハッピーウエディングパレ…さすがにロマンか…
844ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:37:04 ID:NnhHaY150
>>843
+9だとだめで+10だと行けるってどういう事だよ・・・
845ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:40:13 ID:99D5uAeD0
ごめん。
三国志大戦って「ランチェスターの法則」効かないんだっけ…
846ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:43:20 ID:U8V+uLhR0
>>845
一応もどきのような形で適用されるね
自分の攻撃力と相手の防御力の差で相手の兵力を減らし
相手の攻撃力と自分の防御力の差で自分の兵力が減る
このプロセスが同時に起きてるから(ただし単純乱戦に限る)
847ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:44:25 ID:99D5uAeD0
第1法則だったのか
なら+1は微々たるものだな
トンクス。
けどそれはまた…漢がかわいそうだ…
848ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:55:25 ID:NnhHaY150
>>847
法則どうこう以前にバースト決起がもともと+9という数値で
ぶつかり合いは避けられてるのに+10になっても変わらないだろうって話だ
パーツの仕様が変わって決起げーになるのであれば話は違う
849ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:56:52 ID:U8V+uLhR0
いや、第二法則だぜ?
武力4と武力2の歩兵が組んずほぐれつしたら
武力4の兵力は75%残る計算で合ってる

でもそんなことより兵種間の相性とハンドスキルが大きなファクターだし
それより更に大事なもの、状況によって優先されるものもある
武力差にこだわりすぎるのも良くないが軽視するのも良くないぜ
850ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 03:58:47 ID:XTJuP1Rm0
桃園とかと違ってタイミングまるわかりだもんな決起
851ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:03:52 ID:ngDgVvy60
漢にはあの人がいるじゃないか!


|___________|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>     ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん! 

852ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:04:45 ID:2VrDLUtd0
決起は序盤にリード取って後半連環陣で余裕でした だからなw
853ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:08:17 ID:NnhHaY150
>>849
問題にしてるのはそこじゃなくて
+9が+10になってもやるほうもやられるほうも本当の一部を除いて戦い方は変わらんよなって話だよ
だからこそ+9→+10になったらいけるってどういう事だよ?って話。

>>851
今なら温杯とかいけそうだよなw
854ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:12:17 ID:uTJR1u/C0
結局、復興戦法の武力上昇値って上がったのかな?
事実なら憂国謀略とかでひと暴れ出来そうな気がするんだが…
855ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:13:05 ID:7K2jO+eYO
トウ芝デッキを真剣に考えたら、
SR周泰・R凌統・UCトウ芝・UC諸葛謹・C趙累になった。
蜀って以外と1コス槍柵いないんだな。
856ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:20:30 ID:U8V+uLhR0
>>853
まあな
号令によっちゃ+1の差が大きいものもあるが
決起号令はそれよりもデッキ運用の限定化が遥かに致命的だ
その辺わかってるならいいんだ、おせっかいだったな
857ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:24:06 ID:uTJR1u/C0
>>855
1コスの柵持ち槍兵は魏に2枚、呉に3枚あったと思うが
槍の国のイメージがある蜀なら、あと1枚いても良い気はする
トウ芝に柵が付いてたらかなり評価高かっただろうなぁ
858ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:26:32 ID:NKQYO/EA0
決起号令はバーストを+8にして、国力2を+5にするだけで大分違うのに・・・
859ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:30:11 ID:NnhHaY150
>>857
呉の1コス伏兵持ち弓は一枚
伏兵持ち弓は4枚なんだぜ…
魏は伏 蜀は募 呉は柵 と昔ちょっとだけ言われてた気がする
860ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:34:19 ID:/3x9XERx0
>>859
今は募兵も魏の弓兵さんたちに盗られていますがね…
861ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:39:18 ID:ngDgVvy60
柵持ちじゃないから馬騰さんは使われないのかなぁ。。。

でも、馬騰さんは勇・魅・募で3つも特技もってるよ(`・ω・´)!
862ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:39:59 ID:w9nIcwsX0
キョチョ 金田一 乱れ撃ち 大水計 特攻曹洪 文帝 魏武 カキ ゾイ

魏の弓兵募兵持ちすぎワロス
863ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 05:02:42 ID:XTJuP1Rm0
ていうか蜀は元来、露骨に柵が少ない国だからなー
最近そうでもないけどねー
864ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 05:42:01 ID:cR56onsLO
李典してから6時間も経ってた
865ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 05:54:07 ID:H9zwE71lO
元々呉に募兵弓は危険視されてていなかったのを散々ネガって出して貰ったのに盗られたってw
起源捏造かよ
866ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:08:02 ID:PEq582230
>>865
いきなり呉の話を出すお前はいったい何を言(ry
867ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:09:54 ID:ksv/tkDDO
>>858
憂国の戦計使うわ
868ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:33:58 ID:ReXDmYCtO
トーシの勝率は高めだが割りと普通だな
4週前まで遡っても200位(250位?)以下だった事実に泣けるが
869ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:42:11 ID:v/3ieDRf0
VERUPして丸1日経ってからも
本スレが1スレも消費してないっての初めてみたわ
新カードの追加ないといえ、昔なら変更聞きにくる奴とかいたのにな
やっぱ、戦国の影響か
870ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:44:31 ID:kTHqEK770
携帯も規制で減ったっていうからしょうがないだろうけど、普通に分裂しちゃっただろうな
871ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:17:16 ID:oQyfSQrrO
結局、分散で三国も戦国も今一盛り上がりパッとしない感じになっちゃったなあ。
872ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:25:29 ID:19ZnL+KRO
まあ、栄枯盛衰は世の常だから
873ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:30:30 ID:ePFWxdt+O
トウシの使用率w
おまいら本当に厨カード好きだなw
今日、明日の勝率が注目されるところ
874ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:36:57 ID:LePHuYi/0
まぁセガにはWCCFがあるし、とはいえアレも次に日本人LEが大量に出るから
微妙臭がしてるけど、でも毎年新カードが出るってのはやっぱいいよなぁ
875ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:53:54 ID:19ZnL+KRO
>>873
てか、呂布を使ってる俺は連環入り連合相手に全く勝てる気がしない…
一転神弓にでもはしるか……
876ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:07:21 ID:rNJgjgcXO
>>873
そりゃ合う合わないは差し引いても強いからな


で、ちょっと考えたが単色なら効果どうなる?
20C持つのなら+1でも最大士気減らす程のメリットなくね?
877ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:09:04 ID:MQ+Gyy7sQ

トウシ、ビシジン、ホウ統弓
吾サン、ショーキンか呂岱
ワントップ
カクヨクか馬超か益々盛んか縮地か武神か…………大穴連弩さん
溢れた士気で連弩を呼んで遠弓にして置いておいたり城門にぶちこんだり…
まぁ冗談はさておき実際はカクヨクかしら
1.5に徐庶やハゲキャノンを入れて2コスは槍や弓にするとかもありそう。
だと剛槍持ちかね。趙雲や厳顔など

テンプレはどうなるかなぁ
878ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:10:25 ID:I/uYlo4v0
>>876
長槍効果もなくなるよ

要はおはようございます
879ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:24:26 ID:LePHuYi/0
トウシ同士の対戦とかになったら動いた方が負け、な千日手みたいになりそうだ
880ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:25:02 ID:/s5viw9FO
モスで龍玉待ちの人はあと1日と2時間くらいか……。
881ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:27:42 ID:I8f0kRQA0
トウシは連合攻勢デッキといいながら連環デッキになりそうな気も
それか槍中心で弓は転進と弱体弓でgdgdゲーとかも考えた
882ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:30:32 ID:19ZnL+KRO
水ばかりおかわりしてるんだろうな…
マクドにしとけば良かったのに
883ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:30:33 ID:rNJgjgcXO
>>878
そうなんだ、なら流石に駄目だな


とりあえず
オケイ、凌統、トウシ、寛平、流星かな
城に入れない以上募兵持ちのがいい?
884ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:30:46 ID:hlRm0eldO
元々トウ芝を使っていた身としては嬉しくもあり悲しくもありな強化だわ…
885ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:31:12 ID:txY7VdEkO
>>880
もう許してくれよwww
886ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:38:51 ID:WwRHZK3f0
SR周泰と組ませて、ずっと自陣で引き篭もってたトウシ使いを見て以来嫌いです
887ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:42:51 ID:LePHuYi/0
今VERはトウシの修正に注目いってるけど他に注目されるような修正
されたようなのはないの?
888ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:49:14 ID:rNJgjgcXO
>>887
R献帝
889ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:52:12 ID:DQtzALP5O
劉禅の魏はいいところは結局強いの?
890ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:54:08 ID:VQtgntVTO
モスで待ってる人のためにも龍玉予想しようぜ

ここ一日で急にトウシの可能性が浮上したわけだが
891ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:56:09 ID:I/uYlo4v0
>>890
じゃぁ軍師月英だな
892ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:58:42 ID:70Z58zo40
>>890
欲望に忠実に従えば
・王桃兵
・王異(暴勇)
・花鬘兵
・ケ芝兵
893ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:58:54 ID:DQtzALP5O
モスで食後の連合攻勢

>>890
そろそろ師走でシバキさんだな
894ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:00:27 ID:uTJR1u/C0
>>890
武将ポリゴンで男の娘特有の絶妙な可愛さを表現すのは難しいんじゃないか?
あ、でも朱治服ってのはあったっけか
895ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:00:42 ID:rNJgjgcXO
>>890
カバチ董卓のチンコケース


といいたいが、玉が被った例はないんだよな
896ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:08:02 ID:70Z58zo40
女性用のポリゴン使って胸を薄くすればいい
897ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:10:36 ID:LePHuYi/0
そろそろLEの服がきてもいいな
898ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:11:36 ID:PnOExeYeO
>>885
罰として明日朝一で龍玉報告だからなw
899ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:11:40 ID:VQtgntVTO
惇「LEェ・・・
900ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:13:35 ID:y9emMVd50
モスの人はまだモスなのか・・・胸熱
901ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:18:30 ID:BDbICj1h0
あと1日だ!がんばれモスの人
902ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:19:48 ID:WwRHZK3f0
水ばっかじゃなくてちゃんと注文しろよな、モスの人
903ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:20:42 ID:70Z58zo40
>39の人気に嫉妬
904ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:20:55 ID:xcthjXNT0
>>896
私変態だけど、ウェスト・ヒップラインが男の娘とひんぬー女性とではやっぱり違うと思うの。
905ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:29:56 ID:LePHuYi/0
モスの人の人気に嫉妬w、なんか帰れま10を思い出した
906ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:30:13 ID:ZXqyETkBO
>>888
R献帝どうなったの?
まさか武力が3桁の大台に…
907ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:33:03 ID:tESLsYYTO
>>890
LEパンツ履いてない諸葛亮服希望
908ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:34:28 ID:kTHqEK770
モスの人、我慢できなくなったら注文するのよ
909ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:39:21 ID:tBvPMjcT0
もう少ししたら出陣予定だが、孫権の煽り食らって
落日が下方修正されてないことを祈る
せっかく特攻が上方修正されたんだから頼むぜ
910ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:40:09 ID:70Z58zo40
>>904
だが待ってほしい、最近流行りの男の娘はナニがあるだけの女の子と言っても過言ではないような。

なんで男の娘ヒロインの魔法少女エロゲとかあるんだよ…
日本語でおk
911ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:40:26 ID:VQtgntVTO
ゾイと田中兵以外の男兵士服は認めない
〇〇なりはいけるが男の娘のよさはやっぱりわからない俺がいる
912ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:47:20 ID:x0AflVme0
長時間長槍とか3初期の恐怖を思い出した
913ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:48:51 ID:LePHuYi/0
遠弓陣が永続だったら長槍なんか…
914ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:49:48 ID:rNJgjgcXO
>>906
ごめん、前から+90なのね
昨日はじめて見たからさ


けど6Cて事無い気がするから
もしかしたらのびてるんじゃないかな
915ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:50:33 ID:uTJR1u/C0
俺は>>884の気持ちがなんとなく分かるな
下手に弄らずにずっと俺だけの強カードのままでいて欲しかった
916ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:53:25 ID:I8f0kRQA0
R張奐の修正を見ると2の魏武大強を思い出す
あの頃のカクショウは輝いていたのに今となっては
917ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:02:11 ID:y9emMVd50
>>884>>915
変わらない(男の)娘はいないって事さ・・・
918ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:02:24 ID:x0AflVme0
>>916
この劣化カク昭を使うんだ!

っ張コウ
919ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:02:51 ID:CdaSOLMF0
>>884
資産も揃ってきたし使ってみるか!と思って
一昨日連合デッキ組んだ俺はどうすればいいんだろう
920ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:12:30 ID:7mnisVfi0
諸葛亮「蜀呉の連合号令は槍が伸びないし弓も遠くまで飛ばないんだよ!!」
劉備・関羽・張飛「な、なんだってー!!」
921ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:30:27 ID:VQtgntVTO
しかしSR周泰を事前に入手した俺に隙はなかった

呉蜀連合弓技とかやるかな
922ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:33:17 ID:70Z58zo40
明日からの大会はケ芝のリーチの長さを生かして
退却できない相手を遠くから撃破作戦でOK?
923ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:36:20 ID:VQtgntVTO
転進できるのかどうか、漢使いにとってはそれが問題だ

むしろ毒計略と連環でジワジワやるほうがいいのかしらん
924ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:36:35 ID:7GJ3uXBB0
トウ芝は12Cぐらいにしてあげればちょうどよかったのにね。
条件付きだからってやりすぎじゃないか?
925922:2010/11/25(木) 10:38:19 ID:70Z58zo40
sage忘れすまん

しかし転身って奥義とK6と劉備だけか?
復帰までが何秒なのかと孟獲の扱いと、明日はネタに困らなさそうだな。
926ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:40:00 ID:4eeVCojWO
連合ら結局攻めるには弱いからこんくらいでいいんじゃね
927ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:40:27 ID:CcGVvtW20
大会は陳琳様が輝くときなんじゃない?
928ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:42:50 ID:VQtgntVTO
孟獲ってみんな2コスト以上じゃね
929ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:43:22 ID:NopNqnwY0
全然ワクワクしないバージョンアップだなぁ
上方修正も武力+1ばかりでつまらないし
930ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:48:33 ID:70Z58zo40
>>928
1.5コスト6枚デッキじゃないと困るのか
931ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:51:09 ID:VQtgntVTO
>>930
こまるも何も根本的に使えないだろう

超復活&入城禁止!
1.5コスト9コスト大会!
932ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:51:46 ID:I/uYlo4v0
もしもし自重

>>930立ててきて
933ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:52:22 ID:Ee+mXBQ/O
連合攻勢ってどこが強いんだ?
934ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:52:24 ID:70Z58zo40
お前は少しルールを読み直してこい
935ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:55:08 ID:VQtgntVTO
「以上」って書いてあったORZ

じゃあ強いデッキ作れるじゃんよ
936ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:57:14 ID:0IunlemoO
建ったな
>>930
乙ー



大会は漢曹操二度掛けで行くつもりが弱すぎた
937ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:01:11 ID:NopNqnwY0
>>933
長槍と遠弓が全員に付く所
お徳度満点
938ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:01:39 ID:y9emMVd50
とりあえずメガをぶっぱしまくって撃破かせいでくる。
939930:2010/11/25(木) 11:03:56 ID:70Z58zo40
ああスマン、スレ立ての時期だったか
行ってくる

というレスすら連投規制になっていまに至るのでテンプレ頼むorz.
【龍玉まで】三国志大戦2824合目【モスバーガー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290650094/l50

携帯から報告しようと思ったらそっちも規制だしどうしろと…
940ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:05:02 ID:6J4Mn0+w0
>>929
そうか?
今回上方修正多いし
一つ一つが微増でもデッキとして組むとどうなるかわからんぜ?
キーカードを潰してほかを微増だからメタが読めないし
941ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:06:02 ID:U8V+uLhR0
>>939
任せろ
942ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:06:34 ID:2jNQWIxQ0
堕落が2色以上の完全なメタカードになったのは確定的に明らか
943ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:07:09 ID:Ee+mXBQ/O
>>937
あー、やっぱりお得なだけか

強化された桃園使ってきたが、使用感は変わらなかったよ
944ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:13:13 ID:PtKNZL690
>>942
トウ芝キュンを落としにきてるよね今回
945ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:16:12 ID:H9zwE71lO
>>929
武力+1ってのはかなり思い切った修正だったと思うよ

ただ、つまらないバージョンなのは同意
赤ボタンゲーに拍車がかかった
946ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:19:24 ID:MQ+Gyy7sQ
いいところのカウントはマジなのかなぁ…
槍少なくしても士気5の自分にかからない魏武号令として使えば…
947ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:19:51 ID:I/uYlo4v0
前のverはバランス良かったんだから無理に上下させる必要もなかったんだろ
微修正であとは今verの目玉をちょいとつくってですね…
948ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:25:13 ID:H3sy7iai0
>>933
長時間持続する号令はそれ自体有用
号令使用者がコスト相応に近い武力
長槍二本あると崩射ありでも騎兵が憤死
城門マウント・城内突撃・舞姫潰しと応用力が大きい
949ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:26:09 ID:FSwBkdW40
もう三国志大戦3で引っ張るのは限界だよなー
950ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:30:49 ID:H9zwE71lO
>>947
そういう調整に見えるけど?
951ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:32:33 ID:NopNqnwY0
いくらバランスが良くてもマンネリを感じてる身としては
各国のデッキ事情ががらりと変わるような修正に期待したかったぜ・・・
952ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:33:56 ID:I/uYlo4v0
判ってて嘆くならやんなよ
いわせんなはずかしい
953ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:36:04 ID:70Z58zo40
俺のメインカードは下方修正されたが証ゆとりで±0だな。
弱くなった分の新しい生兵法を考えるのが楽しいぜ。

ところで覇者って証30台と40台でマッチ具合に違いはあるのか?
954ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:47:41 ID:wkPzpV/30
俺の嫁の戯志才に寸断の称号は今回の追加されてないのかな・・・・
955ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:49:28 ID:a/JQyXPH0
>>933
ワンパンがん守りされると非常にめんどくさい
956ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:01:36 ID:txY7VdEkO
次スレ立てた奴ちょっと兵糧庫裏な
957ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:03:26 ID:y9emMVd50
持ち上げたかったのは分かった。
いいからその高く持ち上げたトウ芝キュンをゆっくりそーっと置くんだ。
まちがっても次のバージョンで粛清するんじゃないぞ?
ゆっくりもとの場所に戻すんだ、わかったな?
958ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:11:35 ID:a/JQyXPH0
>>956
モスおごってくれるとかやさしいな
959ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:11:54 ID:ZXqyETkBO
元の場所ってランキングに順位さえ表示されない位置じゃないっすか
前から使ってる人には悪いがぶっちゃけ死にカードだったから
上方あって良かったと思うよ
960ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:16:02 ID:txY7VdEkO
>>958
後22時間付き合ってくれるんだ、気にするな。
961ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:18:45 ID:y9emMVd50
モス布陣が二人に増えたと聞いて
962ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:19:00 ID:H9zwE71lO
>>957
元の性能以下に戻すのが瀬賀
今回の地天の修正とか見てみりゃ分かる
963ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:19:56 ID:LePHuYi/0
明日は半額店で30戦はやる予定、兵糧みんなモスバーガーにしてやんよ
しかし五戦で米1万て、三国志3がもうすぐ終わりだと考えてよろしいのか
964ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:20:05 ID:T3z3EpeL0
wiki見てきたら、デッキの6枚中4枚が下方喰らっててオワタ
とりあえず、2色堕落は同盟でも入れない限り完全に終了だな
965ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:20:12 ID:raatAyoD0
>>959
瀬賀修正のよくある例

修正前:+3 9c  ランク200位
修正後:+2 20c ランク5位
再修正:+3 8c  ランク外

元の場所にすら戻さずに、更に下に置く。まさにSSQ
966ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:28:07 ID:68r6Toba0
>>965
そりゃ間違い
元死にカードでも一度日の目を見たカードはよほどの下方掛からない限りは元より使用率多くなるもんよ
牛だって大昔より弱体化してるのに流行る前と今じゃ今のほうが使用者多いでしょ
一度超強化して触ってもらったらそのあと戻してもそれなりに使い手付くもんだから

前から使ってた人は涙目でしかないけどな
967ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:28:23 ID:2jNQWIxQ0
最初、トウ芝の効果は+3の6.5Cだったのが酷すぎた
一斉に色々微修正された時に1Cほど伸びたけど
968ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:30:04 ID:7mnisVfi0
>>966
白眉「・・・なにを言っているのかわからない」
969ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:30:51 ID:68r6Toba0
>>968
お前って日の目見たことあったっけ?
頂上に数回乗る程度の話じゃないっすよ
970ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:31:31 ID:U8V+uLhR0
本当はトウシ強化しながら堕落舞を2色に強くすることで牽制させるつもりだったんだろうけど
堕落舞の主力である呂布が焼かれるようになってしまって死んだだけというSSQ

てかなんで19cにまでする必要あったんだよ
単なる入力ミスじゃあるまいな…
971ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:32:35 ID:otHe3SEf0
……ああ、9cにするつもりが19cになってたとかいうオチか。
SSQならありえそうで怖いな
972ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:33:29 ID:NopNqnwY0
>>969
軍師じゃね?
973ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:35:07 ID:dEmCx+Ce0
>>965
SEGA「持ち上げた後は、落とさねばなるまいよ」
974ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:35:21 ID:djps1tYs0
>>962
地天もなぁ
コチと玄妙が問題(特に玄妙)だった気がするけど
玄妙ってかわってないんだっけ?
975ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:35:50 ID:68r6Toba0
>>972
軍師・・・馬良・・・?
976ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:35:53 ID:2jNQWIxQ0
>>972
えっ
977ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:35:58 ID:I/uYlo4v0
2の末期に地図デッキが流行ったことを言ってるんじゃないのか?
978ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:36:45 ID:9cMSfgoO0
知力10号令すら軒並み短い今の環境で19cとか
本人乙スペックならともかくおかしいだろ
979ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:38:11 ID:nNL+enPI0
カウントもさることながら
槍の長さも弓射程もほぼ本家と遜色ないのが問題だよな…。
あれなら+1でよかった。

アレと試合してると初期の長槍陣を相手にしてるようでやだわ
980ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:38:17 ID:a/JQyXPH0
さすがに計略説明のとこに「長時間」と書き直すべきレベル
981ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:38:38 ID:NopNqnwY0
>>978
2色にしなきゃいけないって言うデメリットもあるし
良いと思うけどね
982ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:38:52 ID:eLBa6jMb0
知力=効果時間じゃないぞ?そこは切り離して考えないと
983ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:40:08 ID:2jNQWIxQ0
5/7募「確かに」
5/4勇魅「一理ある」

ちなみに槍の長さも弓射程も本家(長槍、遠弓戦法)より大分マイルドだよ。
984ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:41:55 ID:tCxqS8H60
魏武の大号令()
985ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:42:31 ID:19ZnL+KRO
>>978
魏武とかMAX英知ならともかく、長槍+遠弓号令で19Cやられるとごっつ辛い

986ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:42:42 ID:T3z3EpeL0
連合が武力低下&長時間化で、同じ長時間号令と合わせろというメッセージとみた
つまり、SRほうs(ry
987ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:44:37 ID:nNL+enPI0
>>983
アレ、でも遠弓麻痺矢並みの射程だろう?十分すぎやしないか?
長槍は通常弓射程とそこまで変わらなかったし、まぁ号令主体で相手にするには
かなり厳しいわ

>>986
お前の弓、遠くまで飛ぶようにならねーからっ!
988ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:44:46 ID:LePHuYi/0
まぁトウシ増殖したら舞姫は壊滅だよね
忠誠黄忠王悦が消えるのはありがたい事だ、あと堕落も
989ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:46:11 ID:un/K5BSA0
鈴入り苦楽で何とか舞姫を守れないだろうか
990ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:46:55 ID:2jNQWIxQ0
堕落虚誘と堕落無双復権まで読めた
991ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:47:45 ID:68r6Toba0
>>988
堕落なんてどう考えてもメタで流行るだろう
号令はおろか士気5以上の計略なんも打てなくなるのに
992ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:51:55 ID:djps1tYs0
トウシは知力依存度たかいのかな?
993ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:52:53 ID:a/JQyXPH0
>>992
低いらしい
推挙かけて23Cって報告が昨日出てた
994ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:53:14 ID:Eqk9Jci0O
全ての者が、呼吸を止めた……
995ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:53:21 ID:19ZnL+KRO
>>992
知略連合で26Cとかやったら、全国大会が連合大会になるぞ
996ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:54:37 ID:aruc7fDUO
>>988
堕落舞われてどうやって号令打つんだよ
997ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:55:00 ID:T3z3EpeL0
連合がトウシだけでよかったわ
魏呉とか魏蜀とかあったら、長時間神速とかになってたとこだw
998ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:57:35 ID:LePHuYi/0
軍師の兵書に同盟いれておけばいいんでね?>堕落対策
999ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:58:21 ID:tCxqS8H60
今日の頂上が連合攻勢だったら瀬賀は分かっててやってるってことになるな
1000ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:58:51 ID:U8V+uLhR0
てかあれだよね
遠弓弐連剛弓とかが割と楽に実現出来るよね
遠弓陣も含めたら1試合のうちに5×2・6×3で3回出来るよね
あとSR周泰が何かを噴きそうだよね
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