【本日新Ver】三国志大戦2823合目【悲喜こもごも】
1 :
ひしょーぐんは正義:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:43:56 ID:17bC3cPf0
3 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:47:03 ID:17bC3cPf0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・実質2824合目です。次スレは2825合目でお願いします。 スレ番間違えるような輩は」黒き獣のエサになるがいい。
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。
ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。
>>1乙
心を燃やすは帝王の1乙
はばかる事無く
>>1乙せよ
今回だれが悪さしたんだっけ?
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
>>6 十常侍の中の同盟締結する誰か。
今から水鏡先生とR猛獲とグングン張飛を確かめて来る
他は神弓極意と小虎辺りを見る予定だが呉or蜀でコレは確かめとけ!ってのある?
>>9 腹壊して出陣できそうに無い俺のために挑発を頼む
折角バージョン変わるんだからステージも追加してほしいな
おらっ!ガッチリ
>>1乙れや!
>>6 誰ということはなくこまめにverupしてるだけじゃね?
大会用のデッキに反計要員を入れよう!
↓
司馬兄弟は微妙だし、槍はもういいなぁ
↓
李典か!
↓
1コスじゃん←今ここ
要は
>>1乙。
しょうがないから魏呉流星でいくことにしたんだぜ。
心を包むは孫家
>>1代
さてwikiには自分のデッキのカードについて一切触れられてないが果たして…?
18 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:57:15 ID:LfpLngRg0
>>9 名君を確認してくれると有難い
あと二分の効果時間
>>14 とりあえず討ち取るが、
反計の何倍もの範囲でしかも相手の士気を吸いとっちゃう人がいるじゃないですかー
蜀呉でもやるかな・・・(´・ω・`)
>>9 ロケテ時に魏武化したって噂があったけど、結局真相が不明だったトウ芝キュンお願い
さて…孫呉の面子を調べてくるかと思ったら携帯規制で俺なみだ目
もうやだよー
高コストの攻城力をもうちょい緩和してほしいのぅ
>>11 ありがとう
トイレ布陣→ひと段落してコタツへ入ってまもなく強烈な(ry→トイレ布陣
トイレ寒い
>>21 あんた士気9だろうがw
範囲他と比べたら圧倒的だが・・・
草一本残さず
>>1乙れい!
携帯は書けるかな?ゲーセン行って書けなかったら意味ないし
テスト
おい暴勇の範囲が(r
テスト
大会のために猛獲さんの活活活の仕様が変更されてたりしないだろうな
通常の1活も
Ver3.59_2みたいだな、今日からのVerは
>>31 ついに縮んだのか!
油断して3枚くらい入っちゃう人も多かったから修正は仕方ないな。
とりあえずコチンタイク
37 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:31:23 ID:8i7+G27G0
鮑をお願いします。wikiでは8割とかわけわからん情報なってたから・・・
事実なら極意猛獲象鮑でやるから。
いつもなら9時開店の店から検証してくれる人もいるのにー
10時半くらいからかな?
俺は12時過ぎるし
取り敢えず俺はモスバーガー喰らいながら龍玉報告待ちしてるぜ。
>>39 速愚かかってんぞ
つ11/26-12/5
>>39 おまえ48時間以上もモス食べるだけで過ごすのか…
43 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:50:32 ID:LfpLngRg0
>>39 龍玉キャンペーンは11月26日だったと思う。
新モデル:
11/26 10:0012/5 24:00
超特訓、激特訓確率UP!
董白のちっぱいがついに(r
マクドならともかくモスで48時間過ごすのは金銭的に俺は無理そうだ。
>>46 …変わってない、よな?
普段デッキに入れてるけど自身がないw
あぁ〜、マジで今日だとばかり思ってたンハズカッスィィィッ!!
手持ちが桃ちゃんしか無いから見に行くかなあ。
>>48 マクドと略すのは西日本人だな!
なんで商品名はマック◯◯って普通に言うのに店名はマクドになるんだ?
おい、董白のCGがミニスカサンタになってるぞ!
だってメニューは『ビックマクドナルド』『マクドナルドシェイク』じゃないぜ。
>>52 しらないのかメニューでもマクドシェイクってなっとるで?
>>52 なぜかはいい年した大人になってもよくわからん。多分ミスドと同じ原理だと思う。
なにかのテレビ番組でマックとマクドの言い方の境界線は滋賀にあるといってた。案外西寄り。
ミスドをミスターと略すと長嶋になっちゃうよな
えるしっているか
エスカレーターの立ち位置が右側か左側の境界は
京都駅の4,5番線(大阪方面)かそれ以外(主に滋賀方面)ということを
ほっふじーん
春眠の範囲変わってないね知力2(かゆう)に6カウント
とうし +2の19カウント
馬姫 +2→シュイーンで更に+2
教えぐんぐん +13で切れた
写真撮影はご遠慮下さいと怒られた…
>>57 語呂悪いじゃん、と思ってたけどミスドで納得したw
ミスターがミスになってもいいのか!って小学校の頃から悩んでる
>とうし +2の19カウント
これは開園だよな?
ジョージア貰いまくりんぐな1日だ
>>62 トウ芝の連合攻勢
+2で19C
な、に・・・!?
長槍と遠弓効果がついてるから上方修正、か?
どうでもいけどここ何スレだったけ
それより検証画像で歩夫人使うんじゃないぞ!
いいな、絶対に使うなよ!
誰かぐっさぐさ号令張遼さん頼む・・・
昇格戦怖すぎるw
>>62 なん・・だと・・・?
19Cで武力+2、長槍+遠弓とか、
飛天に死ねと言うのか!?
飛天はもう死んでるから無問題
>>71 飛天は死なない
何度でも蘇るさ
だれか、飛天の速度の検証を・・・
猛獲 +12
王悦 0.6掛け 8カウント
子龍剛槍 +4 刺さらず
むしろ、死にたくなるのは魏武さんじゃないかwwww
魏武 2コス 5/8 募魅 +3が20c
とう 1.5コス 5/5 魅 +2が19c
トウシ流行るってか色々試す人が続出するだろうな
え、とうしさんはやっちゃいそう
長槍法正の悪夢再来すかまじっすか
乙
携帯規制で避難所賑わうかと思ったがいつの間にか年末年始番組板の避難所ってなくなったんだな
そしてガセ情報に絶望するんですねわかります
今日の演習のトウシ率は異常になる
ただ最大士気9だから意外と難しい気もする
>>76 トウシきゅんは知力6だよ。
とはいえ魏武使いのランカーがいるとはいえ流石に泣きたくなるなこれ。
魏武も3カウントくらい伸びてたりするんじゃないの
あるいは+2で驚きの60カウントとか
てす
ロケテ情報だが
魏武 2コス 5/8 +3 20.5c
→ +3 22c
局地戦に使うから回してみようか?
87 :
79:2010/11/24(水) 10:29:10 ID:HoSkgTtq0
…あれ、自分で貼っといてあれだが範囲まったく変わってなくね?
桃色弱体なし?
どうやら正露丸さんのおかげで復活しそうだぜ
トイレって何であんなに寒いんだろうな
ただケツが痛い
>>70 計略を使わせさえしなければどうということはない
そう考えるんだ
つまり足並みを崩してgdgdにしちまえ
>>71 俺のメインデッキを勝手に殺すな
うお、書けた駄レススマン
連合攻勢はロケテでも+2長時間だったってのは2色スレで報告されてたりするし
本当なら2色厨の俺大喜びなんだが
桃色横幅若干縮んだ?
だがトウシは計略効果を最大限活かそうとするとかなり制限かかるからなあ
強化された流星と組ませてガン待ちしてみるか・・・
>>82 そんなあなたに同盟奮陣
つかケ芝ってむしろ蜀槍4+呉馬1で単なる長時間長槍にされたほうが怖くね?
槍厳顔 李厳 ケ芝 旋風 呉夫人 奮陣みたいな
陸抗の小戦はどうなった?
前みたいに12Cとかだったら
ケ芝×陸抗で長時間+4長槍遠弓になるんだが
長時間を生かして極意魏延とW長槍重ね掛け狙ってみるとか
96 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:38:20 ID:fSzXQOfY0
>>94 いつの話をしてるんだw
陸抗は結構前から+3で6c位だぞ
97 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:38:20 ID:1TUuU6iV0
長槍大胆とか考えてしまった
ところで堕落はどうなったんだ?
トウ芝君は下手に号令重ねるより、転身ですかしまくる方がウザそう
トウシはむしろ今まで実質長槍号令だったのが
長時間化で遠弓号令としても実用的になると思った
槍3弓1馬1、弓はRリョウ統でいけるんじゃないか
トウ芝ちゃん連合で長槍遠弓崩射になる天啓を見た気がしたけど気のせいでした
>>95 鬼槍の剛槍効果と長槍効果って重なるっけ?
できるならすごい楽しいことになりそうなんだが
リョウ統の麻痺矢って普通より移動速度下がるんだっけ?
まあそうでなくても8募弓は単純にうざいが
104 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:42:31 ID:1TUuU6iV0
>>98 そう、だから生兵法だと…
で、堕落をだな…
2色に対して強化とか単色に対して弱体とか諸説あった堕落はどうなったのだ
そこで大流星+残りコスト全部槍ですよ
豪槍伝授とか重ねられると騎馬単じゃ勝てる気しないデース
ケ芝きゅんは蜀だけにかけるとどうなんだ?
前は武+1の長槍だったはずだが
変わっていなければ19C武+1の長槍って事になる
後は大徳でも天人でも好きなのをぶっ掛けるのもありと思うが?
108 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:44:38 ID:1TUuU6iV0
>>103 麻痺効果は単体だと恐らく最強と思われる>リョウ統
無双をも止める麻痺効果は正直意外過ぎる位
次いで神弓かな麻痺矢号令涙目すぐるぞ
>>106 情報dクス
ちょっと鬼槍ととうしキュンでくんずほぐれつしてくる
>>106 長槍得るには2色前提だからどうだろうね
赤兎おおおおお
は修正ないのか?
やけくそ武力+40とか
とうしきゅんと管理人に奮陣で厨デッキの完成や(^ω^)
前は蜀だけだと+1で長槍無しだったはずだけど俺の記憶違いかもしれん
とうしきゅん良いね
騎馬に掛けても蜀弓や呉槍に掛けても19カウント+2は強いと思う
>>111 それはセルべリアがヤバいことになるからないだろ
そういや奮陣は据え置きなのか?
117 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:48:06 ID:8i7+G27G0
>>112 つそれするととうしきゅんの効果まできえちゃうとつられてみる。
やべえリアルに蜀呉連合臥龍が現実味を帯びてきたわ。
ハンバーガーな流れにした責任取って俺も報告斑に参加したいが
桃と人馬と臥龍しか持ってねぇ・・・
臥龍 21c
人馬 9.5c〜10c(知力7)
長槍 7.5c〜8c(知力6)
今からゲーセン行くんだがバージョン幾つになってれば
アップ完了してるんだい?久しぶりで忘れてしまった
暴虐が気になる・・・ロケテだと求心より長いみたいだが・・・
どういうバージョンになるんだろうな・・・
とりあえず覇者の声望変化が+20/-16に本当に変わったのは事実だわ。
他の階級は知らん。補完頼む。
>>108 無双止まるって事は0.3倍か・・・通常の麻痺矢が0.6倍だから破格過ぎるな
へやーの麻痺矢も0.3倍だから麻痺矢号令は本当に憤死してる
125 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:55:58 ID:1TUuU6iV0
>>122 それだと丞相の数字と一緒だからひとつずつ繰り下げたのかもね
ゆとり司空という言葉から「ゆとり丞相」へ変化するかも
ついでに1品→太尉の過酷さにも何かしら調整が付いてるかも?
孫武陸遜に[登β]芝だけ入れるってのはないかな
遠弓孫武号令とか強い気がするが…生兵法か
トウ芝きゅん長時間とかマジかよカルピスぶっかけてくる
今日からマックはバージョンUpか。
さっそくいろいろ検証してくるかな。
マックが開くまでゲーセンで時間でも潰すか。
ポテトが長槍になってたらいいなぁ…
ようは今北
2でショウキンが強化されても流行ったことなんか一度も無かったのに、
>>122 声望値変化したのか
覇者昇格ルーパーが覇者になだれこむな
だれか全突たのんだ
神弓極意
一人掛け +10で相変わらず刺さる
二人掛け +5
三人掛け +3でタイマンで騎馬走れず
何も変わって無さげ
馬姫も小虎も周泰も凌統も自分のデッキにまるで変化無いからつまらないな
UCとうしきゅん Rじょせい Cそんせいきゅん Cたいしきゅん 何か
ふざけて考えたこの“じょせい単”ガチになるんじゃ
ゆとり化しても昇格戦で詰まる事には変わり無い、1品と証29がさらに増えるだろうな
人心トウ芝6枚が厨デッキになるわけか…
胸熱だな
>>133 証29は覇者になってもすぐ落ちてた層が相当数いたが
それが居なくなる
5戦4勝の壁はあるからな。しばらくは
>>133の言う通りになるだろう。
覇者丞相ルーパーは脱出できるだろうから、少し壁は緩くなるかもだが。
りっこ入れといて普段は効果時間活かしてスカす
ぶつかり合わなきゃいけない場合に小戦を重ねればどうだろう?
+3の6カウントなら十分だろうし
うちのゲーセンはまだ新verになってませんよ奥さん
筺体には黒地に白文字でWARNINGの文字
三国志大戦WARBIGINの次って三国志大戦WARNINGだっけか
おいクズども、憂国盧植先生がどうなったか教えて下さい
規制で鉄鎖連環だな・・・
朝鮮WARBEGINSの効果か
白銀馬超、挑発張飛、八卦諸葛、落雷JOJOデッキってまだ戦えるかな?
かつての徒弓のような嫌な予感が・・・
ガセだとうれしいが
【トウ芝修正の真相】
部長「男の娘が流行ってるから使用率上げてその層にアピールしよう。」
>>143 ちょ・・・ガチでありそうな事を・・・w
戦国の矢沢を見てSSQは健在だと思った
腐の歴史ブームってまだ続いてるのか?なんとなくアニメイト入ったらバサラコーナー縮小してたが
男の娘が上方修正されたと聞いて
他に誰かいたっけ
朱治きゅんの溜め時間と回復量
太史きゅんの武力上昇と溜め時間も要チェックだな
>>137 覇者で証がひとつも上がった事がなかったルーパーはたぶん一ヶ月はルーパーのままだろうな
で、トウ芝は誰か検証したの?
このスレの中に英知の舞と英知麻痺矢と英知の謀略と英知戦法を調べてくれる猛者は居られませんか?
だったら孫静も上方で、合わせて孫呉の武使いも上方になるってか!?
一騎打ち廃止してくれ・・・あれで何回勝てる試合を落としたか・・・
リアル勇猛あればおいしいんだろうけどなぁ
音ゲーやってたから友人からは得意でしょ、とか言われるが別モノだぞ
今北
攻城兵の攻城力はどうなってたか誰かkwsk
>>155 maxiではSR月英の壁+門で落ちないって書いてる人いたわ。合わせて93%程度?
問題の2コス組はそれでどの程度影響あんの?って気がするが。SR月英狙い撃ちか?
金曜までのカードランキングがどうなるか楽しみだ
金曜からは大会で無茶苦茶になるだろうなぁ
あしたのが+7になったという噂を聞いてやってきました。
可能な方、どなたか本当か確認をお願いします。
大徳求心手腕はどうなってんだろ、そろそろ強化してほしいな
錬兵関係とSRそうじんは?
>>160 スピード速くせず目押しでポップンすればなんとか練習になりそうじゃね?
進行遅いと思ったら、携帯規制中か
ところで武力差緩和って話はどうなったんだろうか
封印陣とか軍師関連も気になるのう
テス
1.5攻城兵
壁3、壁1城門1で94%未満
完全に死んだな
>>159 同意だが・・・他の号令はリスクありきだからねぇ・・・
ノーリスクでは+5が限界なんだろうなぁ
>>166 嘘だと言ってよバーニィ
分かった無血開城試してくる
臥龍城門も死亡?
混んでてwikiと比較できん
皇帝秘密兵器 武力+10
ミニマップで戦場の9分の1くらい
以前のverだったからかは分からん
>>170 どういう意味で生き死になのかわからんが、倍率変わってなければ90%くらいじゃないか?
二度がけで落とせるのは変わらんと思うよ
とりあえず俺は頑張るよw
てか、元から1.5コスト攻城兵壁3や門壁で落城したっけ?
174 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:15:03 ID:nBxH44G+O
だれか忠義と魏武たのむー
神術ってMAXプラ9で11プラ6はもとから?
>>173 する
SR黄月英だと、
城:約70%
門:約35% だった
なんかおかしいな
門:約70%
壁:約35% こうか
奮陣と鮑を頼みます〜
現在ランキング2位の高順がどれほど弱体化されるか見ものだな
まぁ、あまりに便利すぎる計略だったから弱体化やむなしと言ったところか
何時も思うがこの計略士気3じゃないよな…
そこで本日ランキング2位のKJAですよ!
しかし2位とは…まあすげーお手軽カードだしな
>>175 前
武力+(発動時の士気−4)
ロケテでは、12発動で+9、11だと+6だったらしい
呂布の天下無双の時間わかりますか?
東芝きゅんの修正はガセだろ…?
転身と合わせたらksgになるぞ…
ちょっと試してくる
携帯規制で現地組の報告が無いねぇ
>>177 まだだ!まだいける…と信じたいが…
1.5コス以下の攻城兵が悪さしたかよう
暴虐沈瑩や沈瑩開幕乙を規制するために「攻城兵」の攻城力を下げたとか・・・?
何かそんな気が
Maxiからだが全軍特攻が範囲回転可能になったそうだ
現地組がいないと連環すなぁ
規制と聞いて
>>189 それでもここ最近のスレの速度と比較すると速いほうだと思うがな
>>187 2コス攻城兵の攻城力減はむしろありだと思ってる
月英使ってると2コス攻城兵の凄まじい攻城力に理不尽さすら感じてたし
ますます2コス攻城兵ならずんば攻城兵にあらずになってきちまった
こんなに調整に難が出るなら2コス攻城兵なんて出なきゃ良かったよ…
トウシがマジなら人心か・・・・
蜀の召喚が揃って使えないから部隊数増やすのは無理か
カカの槍が伸びれば・・・
>>186 まじかよ…サンクス
ちょっと証稼いでくる
>>188 なんという今更感。なぜ最初からそうしておかなかったのかと
既存の攻城兵をマイルドにして次回2.5攻城兵が参戦
とうしきゅん信じて貰えて無かったのかw
とりあえず書いた分はちゃんと調べたから安心してくれ
カウントはわからんがオフラのカンサツの武力、撤退増加に変化はなかった
>>196 漢に待望のコスト3追加、ただし攻城兵ってパターンだと予想
>>197 画像と言う物的小虎、いや証拠が無いと釣りの可能性が拭えないのですよ
バーうp後だから特に・・・
まあ、範囲に関しては歩夫人の存在から画像ありでも信用ならなかったり
こればかりは各自が直接確かめるのが得策かと
.NET見ると宿星も増えたみたいだ。
報告頼みます。
【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きなアニメの罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう
んでバーゾンアップの感触どう?
大学から通信
>>202 ちょっと武力227のオフラ使ってくるわ
カイマクオツ攻城兵はつまらんから弱体でいいよ
シンエイに壁2発いれられると
82パーセント削られるし
2.5で武力10の弓とかお手軽なのだすなって
憂国の水計は何も変わらず
R徐庶のピン落雷で兵力100%知力6が1回だけ即撤退したが、これは前から?
208 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:55:45 ID:4BydM3ip0
息吹も天意も上方みたいで
攻城力が変わってるなら花鬘は・・・
今から関索ハーレムデッキ試してくるか
天意の導き強化されたのか?
そろそろ破竹に称号出ても許されると思うんだ
曹洪に「双璧見習い」が付くなら全力で取りにいく
>>208 息吹は知らんが天意は変更無しだと上に出てたような
>>201 ほんとだ。各勢力5人くらいづつ増えてるね…。
嬉しい反面Ver3.0とかから出てたカードが対象になってたら使ってた人涙目だね。
落雷使ってた某ランカーさんとか。
てすつ
トウシに人心って魏武に求心入れてるようなもんだと思うんだが…
要は、魏武みたいに超絶対策があれば良いんじゃないのか?
オフラ変更無しだと!?
桃色も変化無しらしいし、馬姫もそんな変わらんっぽいね
これで堕落が変更無しなら、デッキ変えなくて済みそうだ
車輪指揮の変更は無いのか・・・?
不遇号令の筆頭だと思うんだが
花蔓辺りに称号有りそうだね
血筋〜とか
後は復興戦法持ちを使うと復興〜とか、明帝〜とか
いっそ召喚計略使うと召喚〜が出たりとかはないよなぁ
漢からすると堕落はナンボでも下方してもらって構わないけどな!
神術の下向きどうなってるかが気になる
弓槍号令と聞くと弓連環を思い出してしまう
馬爺、援護兵、2コス甘寧、転進(浄化)、連環で山頂だったか
杜預と花マンに称号確認
>>216 法正さんには1からそういう位置付けで頑張ってもらってますんで…
法正さんは上級戦器持ちの挑発時代が一番輝いていた。イラスト的にも威力的にも
堕落は-5、-4、-3?に変更だった。
オフラ完殺も+3だったぞ、時間は不明だが。
車輪指揮は週末の大会でそこそこ使われると思う
今は極意あるから兵種号令自体が不遇だよな。
単純に効果時間延ばすだけでも変わりそうではあるが。
>>220 マジであったのか
まぁバージョンアッポっつったって、俺はいつも通り槍極意で頑張るだけだ。
LE周瑜を吐いて侠者を引っ張るかね
※Ver3.59_2で使用したICカードは、Ver3.59_A_1でも使用可能です。
↑の意味分かる人いる?
228 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:16:11 ID:tVHJrG48I
>>222 なん・・・だと・・・!?
それが本当なら、卑屈も完殺もオリジナルの劣化になってしまったか
やっぱデッキ解体することになりそうだ…
>>229 卑屈のオリジナルなんていたかと思ったら韓遂の爺さんがいたか
あれも知力依存度上げるとかすれば面白い
礎コチンタイクは使用感ほとんど変わらず。
確かにチンタイちょっと短くなったと思うけどほとんど気にならん。
メタデッキでも流行らない限り今verもこれでいくわ。
何か検証して欲しいカードありますか?とにかくラグ酷くてこれ以上全国やる気にならん・・・
>233
赤兎おおおおおお
>>232の家に、コス2武力8の歩兵と馬兵が向かったぞ
ついでに、コス1の泥棒みたいな奴もついてったぞw
まぁ実用的な卑屈は韓遂じいさんくらいなんだがな
魏続が旧スペックなら使いたかったんだが
覇者昇格戦失敗したら声望90から再スタートになったんだが
どこまで声望ゆとりにする気だw
覇者のバーゲンセールやぁ〜
>>239乙です
相変わらず名君の範囲ぶっ壊れてるな
裏に妨害あるからって理由で蔑まされてきた機略さんに謝るべき
>>239 相変わらずの名君のぶっ壊れ範囲っぷりだな
宿星なにが増えたんだろか
孫氏は追加されたのかな。きっと称号はクーデレ
>>246 張氏メタとな
誰か魏武を……できたら危地も
>>246 二分の範囲も壊れすぎワロタw
これで機略より長いとか頭狂ってる
堕落きょゆー完全終了のお知らせ
ひきこもり花形まじつまんねーし仕方ねーな
>>245 宿星増えてるの知らなかったw
とりあえずチェックしてみたら【目覚め】の称号発見。自分が使ったのは銀子。
よし、盧植試してくるからゲーセンつくまでにデッキ考えておけよな!
堕落もとうとう修正か…
虚誘は自身も含む範囲になったんかな?
とーしきゅんくそつええw
これは即ばーうぷあるぞ
機略は裏が雲散だったのが運の尽きとしか
しかし使ってて改めて思うが二分・名君の範囲は冗談みたいな広さだな、こうして見るとw
名君の下の効果時間もかなりえぐいけども。城に張り付いた赤壁がまっすぐ城へ戻って城に入る直前くらいで効果切れだから相当長い
>>249 ひきこもり花形なら新たな形で流行るんじゃね?
雲散効果無くなったら効果時間も増えて範囲も広くなるだろうなw
二分は長いしつえーと思うけど、実際当たったら面倒なのは機略である。
金田一さらに短くなってね? 使ってないからそう見えるだけか?
>>256 雲散効果と号令の効果時間は関係なくね?
まあ、機略はあんなもんでいいでしょ
二分の範囲と効果時間が壊れてるだけだ
大喝ややでかくなったのか
龍玉報告まだ?
UC吾サンを使ったら、火計の称号が出た。
きっと火計計略持ちの称号なのかな。
とうしはさすがにksgの予感
dの雲散はどうなった?
せめてあと二割ほどでいいから大きくしてほしい…
大会は桃園車輪精兵で+15をぶつけることにした
>>241 格上に勝ったらめちゃくちゃ声望増えて吹いたわw
前からかもしれんが
↑礎は7Cぐらいで武力上昇値変わらず(↓不明)
トウ芝は+2が20C近く続きました
えぇぃ王悦の宿星報告はまだか!!
写真撮れませんでしたが諸葛瑾の範囲が狭くなった気が・・・
孫氏も称号「火計」でひとくくりだな。
陳武使ったら「漢」とかかっこよすぎる称号きて惚れた。
武力上昇も増えたし、少しは増えるかもな。
周泰が。
赤兎武力39(+29)
暴虐3体掛けで城ダメ23・8(一体約8%
全突、牛に追いつけない。
八卦、1人掛け100%回復武力+3。2人掛け槍刺さる。
>>270 称号「漢」なら前からあったじゃないか
紫色だけど
>>268 銀子使ったら武将の顔無しで【目覚め】が追加されてたから同じ称号だろう。
ゲーセンより報告
火計威力減ったか?
孫桓(知力4)で知力2がミリ ということ3回
前は確殺だったと思ったが
汎用計略にも称号ついたってことは一応全武将に称号ついたってことか?
もし固有計略持ち武将で称号ついてないのがいたらそいつはどんだけ瀬賀に嫌われてるんだw
嫌われてるというより忘れられてる可能性の方が高いキガス
つか、いるのかw
桃園と天啓は+11に、本当になってたね
>>268 朝にお覚悟目覚めやってきたから断定するが
>>273の通りだ。
スレ洗ってないから何なんだが、もしかしたらお覚悟9.5か10cになったかも。
284 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:28:35 ID:xBWczEXX0
というか、前から孫桓の火計で、張飛が焼けた記憶がない
>>277 単品の神速、車輪、麻痺矢、各種回復系、反計、強化戦法、防柵、援兵
この辺りがカバーされてれば全武将つくのかな
汎用計略は複数枚入れれば1戦で貰えるポイント重複するのかな?
今日早速やってこようと思ったらデッキケース家に忘れてきた・・・
遅ればせながら俺も出陣準備中
疑惑の息吹8割とかも気になるしな
魏はいいところ 17?-17.5?c
隠密戦法 知7 40c
>>292 劉禅、貴 様 も か
まあいいところは連合攻勢より更にデッキ制限がかかるが
大流星43カウント
ばーうpって何時ごろ行われてる?
10時ごろに予約して完成した動画のverの表記が3.59 A 1になってるんだが
え、ちょ、いいところは選ばれた人専用だがすでに強計略だったんだぞ?
…なんだか騎馬単を殺したいverになってきたような…
トウ芝といい劉禅といい騎馬単が悶絶しそうな・・・
劉禅はともかくトウ芝はちょっとやりすぎじゃね?
>>291 d
全武将が火計…
その前に勢力をmasterか
封印縛陣はどうですか?
なにこの長槍大戦…
危険な香りしかしないのは気のせいか?
長槍にいい思いで無いしな・・・
長槍長時間ってほんと何考えてんだよ瀬賀
法正さんの悪夢を忘れたのか
304 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:51:30 ID:yWWsxCGw0
トウ芝は極意系と組み合わせると危険な気がする・・・
もしかして槍激の威力でも落とした?
せっかくだから騎馬単組んで迎撃祭りしてこようかな
戦国じゃ!戦国の祟りじゃ!
武力+3長槍長時間って結構危険じゃないか?
ばーぅP知らずに行って連合攻勢にあたって効果時間に悶絶した。
神速にはきつい。
バグかと思った。
そろそろ兵種単は絶滅してもいいころだと思わないでもない俺はきっと呉厨
さてトウ芝きゅんワラでも使ってみるか
>>295 俺なんて対戦者が画像と表示で別人だったぞw
maxiで確認したら同じチームの人の名前だったが。
>>307 +2らしいぞ 使って無いから知らんけど
+3だと曹丕が憤死する
てか、いいところ長時間とか、簡単に2度掛けできるんだけど
10c以上、3倍長槍ってことにになるぞw
師の教えはどうなったんだー
今回のバージョンは蜀大戦かの
いいえ混蜀大戦です
稼働初期から今まで、兵種単がずっと存在できていたことが間違いなんだからいちいちネガるなよ
昔からそうだが馬だけで戦えるのがおかしいんだからいいじゃないか
三竦みとはなんだったのか
馬単だけ存在できるのはおかしいってのは、よくよく考えると当然だしな。
麻痺矢にしろ槍極意にしろ、別兵種は絶対に入ってるもんな。
えーと鮑の息吹を報告。
16C持続で回復5割
前より弱いじゃねーかこれw
称号「締結」追加ワロタ
>>313 虎髭 9カウントの+10で変わらず
教え虎髭 +13直後に効果切れ
だったから知力+3で変わってないと思う
まあ初期の長槍陣よりはマシだから、余裕で神速デッキ続けるけどね。
盧植
武力上昇+5
武力低下-3
人馬は気付くと強毒バラになってしまう
モヒカン便利すぎるわ
・SR孫氏のバスト変わらず
・R関銀屏のバスト↑
・UCトウ芝のバスト↑
・UC董白のバスト↓
トウ芝可愛いの流れかと思ったら阿斗ちゃんまで覚醒してたのか?
ついに劉禅が本気出して魏軍槍部隊で乱世を終わらせる時が!?
>>318 そんな意見を取り入れちゃったのが戦国大戦だがな
牛金の大胸筋↑
あれかね、堕落で混色オワるでしょ?って感じで強くしちゃったのかね。
舞デッキだと長時間遠弓キツいっすよ……。
大会の復活は撤退したら即復活するでいいの?
攻城兵弱体化ってまじかよ・・・
英傑伝でSランク取りにくくなるだろ・・・
魏武30Cになってくれないかな〜
連合攻勢はデッキ考えるの楽しそうだ。
そして馬単より、むしろ呂布ワラが絶滅しそう。
334 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:18:24 ID:yqJ3mODRO
大会のデッキが決まったな
6枚食後でいこう
神弓トウシが流行りそうだな
それか、麻痺矢トウシ
あ。もうちょっと詳しく・・
盧植【憂国の戦計】 効果時間・8c 武力上昇+5 武力低下-3
張奐【旋略・決起憂国】 憂国 効果時間・19c 武力+5
はっ!?
蜀呉の連合攻勢(10c後)→蜀呉の連合号令…ゴクリ。
とうしメタってなにになるのかね
かなりのデッキで苦戦しそうな予感しかないんだけど
神速号令 +3、6.5C
英知 8C
戦騎一人掛け +7、覚醒後で7C
とりあえずこれ置いときます
いろんな計略をもっと使ってくださいキャンペーンだな
すると
あしたのために
張者号令
何進号令
反功号令
も変わってそう
長槍強化による
ため孫呉
手腕
乱れ撃ち
遠弓麻痺矢
崩射号令
人地号令
麻痺弓号令
神弓極意
弓技の極み
水計
も強化されてんのかね?
342 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:22:30 ID:yqJ3mODRO
連環の範囲はどうなった?
>>329 何の意図で戦国と比較してるのかはわからんが、あちらはあちらで騎馬の移動のリスクが激減してるからな。
とりあえず三国志大戦の中では、騎馬が兵種的に有利であるってのが通説だろ。
馬の号令持ちってだけで重宝がられるし、良計略持ちも弓や槍ってだけで残念がられるし。
個人的には、馬単使いがどうして他兵種を入れて壁にするって発想に至らないのか不思議なくらいだ。
ver初期に話題になるデッキって大抵沈んでいくよな…
崩射号令がメタになるかは微妙かな
>>343 俺は騎馬単使いじゃないが、神速号令や全突等の号令の特性を考えてみたら理解出来るんじゃね?
それに魏で騎馬単以外のデッキが流行ってもすぐに下方されて廃れるよな
348 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:27:22 ID:YZbhLYr00
覇者に昇格したら声望が90%からスタートなんだが、
ゆとりすぎなイカ?
(以前は50%)
>>344 ぶっちゃけ蜀呉号令じゃ大体トウシ、R甘寧、転身まで固定出来るし
人属性大目にするから奮迅か精兵で押し込んでくる
オケーイ同士じゃ対策にはならんね
騎馬単使いからすれば・・・
移動速度が違うやつがいるのはめんどくさい
>>348 昇格失敗じゃなくて昇格しても90%かよwww
ゆとり声望で至れり尽くせりだな。
>>349 オケーイより神弓だろうよ
押し込まれたら、逆にこっちが何もできなくなる
>>335 サンクス
みんな活3持ちになるのか・・・
活活活持ちは
活6持ちになるの?
今ゲームして来たら三戦中一回しか人と対戦しなかった、しかも香港人
夜中じゃないんだから人少なすぎww
オフーラの完殺は+3の15秒延長でFA
>>352 厨スレでもおまいさんに言われたわw
まぁ持ってなかったのもあるんで存在失念してたがあれも人属性なのな
募兵の有無と、知力と計略でどちらを取ってもよさそうだな
それより声望が取りやすくなったようだがどうなった?
神速号令
武力+4 騎馬の場合速度が上昇する
ただし上昇速度は各部隊ランダムで1、1〜3、0倍速になる
こんな感じ?
全員に称号って言ってたのに楽進さんにはないじゃないですがー
今後増えるとしたら強化○○なんだろうか
ゆとり声望で覇王量産→餌が増える→プロの証がうなぎ登り
もう一つ気になったのは明日から上海ツアーなんだけど
これ行くと丸々大会出来ないのなw 現地でやりに行くにも時間は
限られてるし大変だな。参加者がいればの話だが
宿星追加だと
ツインエンジェルは?ボーナス確定見習いとか
ところで兵糧の上限は増えてなかったかい?
明後日のばら撒きのために拡張してくると思ったんだが
>>361 ウナギ登りなのはいいけど証の差によるマッチングを広げないと
全体的に上がって品の人が全くマッチングしないもしくは狩りにしか
当たらないという現象が出てきそうだ
>>362 あれ人集まってるんだろうかw
他人事だが心配になるわ
宿星の落雷って前からあったか?
張姫使ったら増えてた。
品というか太尉か、太尉の空洞化が出来そうで常に格上か格下と
戦うことを強要しそうだ、まぁ順位的にはそんなに変わらないから
司空の人に引っ張られる感じにはなると思うけど
独尊4枚切りで285枚で32だから、一体で+8二体目以降+4。
トウ芝はリョウトウと組むのが良いと思われ。あの遠弓麻痺矢はキツい。
他のデッキレシピはまだよく分からないけど。騎馬入れるか入れないか、とか。
あと、よく分からなかったけどもしかしたら兵書が強くなってるかも。
効果時間とか長くなってたかもしれない。
しかし東芝前から使ってるけどこの強化は正気かねえ
騒乱と堕落以外は前バーでも普通に五分に戦えてたのにな
アレの先撃ちのリスクが無くなるってのはかなりやべーと思うぞ
次で粛清されるんだろうからあんま強化喜べねえなあ
10品からずっとトウ芝大流星を使い続けてきた俺歓喜と聞いて。
つまりは、今北産業。
372 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:58:00 ID:pnVdKeo2O
トウシ相手に有利なデッキがわからない
陣、転身対策できるのったら赤壁かなぁ‥。
遠弓効果が程フくらいあるならそれでもきつそうだけど
本家よりは短いのかな
じゃあ俺は級から使ってた!
なあなあ
俺の隣で、黒服のビジュアル系の兄さんが死んでるんだが・・・
375 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:00:51 ID:yqJ3mODRO
とりあえずβはいいところを試すわ
カード探してたら剛槍が出てきたが
トウシは士気6で+2の長槍陣と遠弓陣を同時に繰り出せるようなものか
ksgの悪寒しかしない
騎馬単死亡のお知らせ
起こるだろうケ芝の大粛清にR凌統が巻き込まれるのが目に見えてるじゃないですかー
やだー!
りっこうの英魂って2コス落としで+4って前のまま?
これで大流星カウントまで短くなってたら
完全に詰む
流星と組んだら最悪なことになりそうだな
3.0かよ
今こそ隠密弓を使う時
>>381 士気11使ってるんだからこちらもフルコンで
叩き潰せばいいじゃん、とセガは言ってるんだよ
上にも書いたけど、大流星は43カウントだった。
これは短くなってんの?
全然使ってないし当たらないから分からんのだが。
文帝は20カウント程度だった
かなりがっくりきた
>>386 全魏武号令使いが怒りまくるなw
トウシと比べるとどうしてこうなった…
連合攻勢はワンパンしたあと引きこもりで良いのかな?(´・ω・`)
トウ芝知力依存はそこまで高くないな
推挙→連合攻勢で23cだったぞ
花形とトウシを組み合わせた全く新しいワンパン引き籠もりか…
諸葛鈴で沈瑩召喚
>>384 げぇっ大流星短くなってるのか
なんかカウンター気味に溜めて
先打トウシ→押し込んだら諸刃→トウシしかみえない
カウント的にずっとトウシ使ってられるしな…
ここまで計略時間長くするなら、武力は+1でよかったな
まぁそういう問題じゃないのはわかってるがw
だが俺は英知を使い続けるッ!
軍師呂蒙がアップを始めたようです
堕落で二色が士気4だか5になるんでしょ?
トウシきゅんをぐっちょんぐっちょんのぺろんぺろんに出来るんじゃないの?
よ〜しトウ芝キュンで5品に昇格できる気がしてきたw
20C長槍です 槍馬&騎馬単&馬超絶強化<ギャー
20C遠弓です 槍弓&舞姫&ワラ<ギャー
転身入りです 号令<ギャー
何が生き残るんだろう・・・
ということは舞姫全般も長時間溜めダメだな
ボク皇后が・・・
>>387 なるほど。
でも考えてみると大流星入ってない連合デッキがキツいだろうな。
遠弓効果は目測だけど他の遠弓計略と変わらない感じだったし。
群雄単ならとりあえず堕落と卑屈入れとけって感じになるのかな
>>399 そもが人馬になったらしいぞ!
まぁwiki情報だから真相はわからんが
でも長槍は1.5倍だし遠弓も本家まではないんじゃない
それさえも強化されてたら大会終わってバーうpか
>>405 槍先も弓射程もそこまで長くないねってオチは有りそうな気はする
でも普通に
暴虐で解決しそうだけどな
それこそ武力なんて知れてるから開幕から押し切ればいいんじゃないか
あとは張衛でFA
問題なのは魏武とぶつかりあったときどちらが強いか、だと思うんだ
ワクチンさんなら連合攻勢よりも強いお
まぁ実際ロケテでトウ芝19c使ったけど、長槍も遠弓も中途半端になりやすいし、人属性の奥義との噛みあわせがなかなか難しいから、机上ほど強くはないよ。
なにより、士気上限9で号令に6使うと残り3しかないわけで、超絶や機略とか狼顧とか、苦手なものは多いよ。
旧SRタイシジが強くなるのか
遠弓乱れ撃ちとかすごいですね
ver変わった後最初に話題になったカードは
大抵たいしたことない法則
>>409 ワクチン型の魏武ならトウ芝きゅんに部があるな
>>405 長槍は1.5倍でも速度上がっていると怖い
遠弓は、いるだろう2.5弓がダメ計に弱いならどうにか
確かに臥竜乱れ撃ちやべーとか言われてて
意外とたいしたことなかった時代もありました
とりあえずトウ芝使ってくるかなー?
果たして俺に扱えるかどうか
>>411 究極や至高も2色で高士気だけど流行ったし、そうともいえないっしょ
士気貯まるのも早いし、効果時間長いなら2色のハンデもそれほどでもないと思う
魏武vsトウシなら魏武じゃないか
同系のデッキなら単純に士気12溜められる方が強い気がする
実際以前から守りは強かったけど攻め手にかける
陣略張っても城前じゃただの+2長時間号令ってだけだし
臥龍の麻痺矢効果、遠弓効果があまりにも微妙で吹いたのは覚えてる
長時間武力高い号令ならなんとかなりそうかと思ったが共鳴も時間短縮されてるんだよなw
>>419 今の士気速度だと貯めさせないように戦うって無理だしな
>>421 武神あたりが精兵と組ませて+4で俺のターン
とか頂上に載せそうだ
正直麻痺矢ならともかく遠弓だと微妙だしな
長槍は使えるけど
人心号令とかは?
トウ芝、R甘寧、SR孫権、蜀人槍、諸葛瑾とかで精兵貼られたら涙目になりそう
超訓練や試合後に入る兵糧は変化あった?
大学おわた
ショクゴ号令って馬いれた場合って+2だけで追加効果ないの?
いまじゃ
+2じゃ19cもっても対抗できないだろう
はっ!もしかしてVERUPって絵師で強化するの決めてたりして
今回はナスカ武将が強化されてるとみた!
>418
よし、それじゃ、実際に俺が使っているトウ芝大流星晒すから、その「と思う」という机上の空論がどんなものか体感するといい。
UCトウ芝・R大流星大喬・R留賛・R丁奉・C王平・GRホウ統・GR呂蒙
人心使うぐらいなら弓だし小戦の指揮でよくね?
それでギブ号令にトウガイはいってるタイプで
ギブ号令→隠密神速で武力14ができたときってどうすればいいの?
雲散の士気がなかったり
ハンケイカードがいてやりにくいきがする
槍撃や弓スキルがある人が使ったら相当強いだろうけど
とりあえず1、2週間は舞デッキは控えるか…
長槍2枚がワイパーしてるだけで速度上昇系はだいぶやりにくいと思うけどな
436 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:52:45 ID:yqJ3mODRO
>>430 看破の範囲が一枚だけ大徳になってるのか胸圧
>>430 甘皇后はトウシキュンに駆逐されそうなんですが
長槍特化でサブ号令に使われるのが一番面倒に思える
>>432 騎馬ありのが構成的に安定すると思うんだがどうなんだろ
槍2弓3はきつくないか?
槍3弓2か騎兵混ぜて槍弓2騎馬1がよさげ
19c長槍って政春が喜びそうだなw
変態槍激マニアには大変うれしい修正だろうな
ながやりがそこそこ長くできても攻場時はきえるしあんまりいみないじゃん
ふつうに+5号令のほうがつよいよ
>>441 所詮+2だろ?って普通の号令で押し切る奴多そうだよな
連合攻勢は5枚か6枚どっちがいいんだろ…馬は一枚入れときたいしな〜
落雷と強化戦法の称号確認
雷銅さんの称号まだー?
精兵か流星と組んだデッキが開発されない限り大丈夫そうだな
デッキ考えると何か攻城が大変そうなのしか思いつかないし
ギブ号令がきついんだよなー
詳細は範囲とか一回だけだからいいけど
場合によってはひみこがきつい
ひみこみてから
雲散されてない曹洪の突破戦法で武力18余裕でしたとかなかなかないお
英傑号令されたら転進でどこまで行けるかな
すごい寒い展開だが
称号で、目覚めの下に縮地さんが居るんだけど、
縮地姜維の称号も追加で出たのか分かる人いる?
転進したら士気9かかるじゃん
いや20cで相手をしとめられるならなにもいわないけど
精兵陣はるとしてもある程度カードに制限ありそう
最終兵器入りトウ芝っての思いついた、ガン守りできれば一発落とせればいいしな
しかし前VERはバランスよかったのになんで斜め下の修正するかな
シジーには称号つかんのかのぅ
付いてもひとまとめで援兵○○とかか?
一応いっとくけどにわか転進厨くらいならカクワイで看破できるんでよろしく
だいたいは孫権のほうをマークしてるけどね、
さきに二分つかってきて転進しても士気9損するケースがおおいから
暴虐はアレか効果時間据え置きで削り%上昇なのか?
20cって転進しても攻城ゾーンの攻城6割くらいで出撃乱戦したら
あんまりうまきがないレヴェルだじぇ?
かつ+5のつづく7Cくらいは敵陣に踏み込んでまえだしをおそくするし
>>408 ○○「ある国の槍は永久車輪なのに、私に何もないのはおかしいですね大殿。
ついでに、速度上昇ください」
俺以前から使ってたから言うけどそんなに警戒するもんでもないぞ
長槍は貼りついても乱戦されても当然消えるし
弓なんて攻城させに言ったらただの+3歩兵だし精兵使っても陣にいたら遠弓そんな意味ねえし
もとから攻城はすげえしにくいよ
だから
>>450みたいなガン守りをうまくやられる方がよっぽどこわい
>>456 SEGA本体の転身速度をUPしました><」
いい加減転進も範囲縮小しろよ
K6「!!」
>>454 士気9使える状況なら相手が士気6使っても3残ってるわけで、槍弓構成だと攻城する頃にはもう一発打たれるかも
永続ってわけでもなし、よっぽどライン上げて連合号令使わないとそのうち切れるだろうし、転進も範囲が狭くなったって情報もあるし
どちらかというと魏はいいところの効果延長の真偽が知りたい
そっちのほうがヤバイ気がする
もし警戒するなら柵多目の流星入りとかか
20cって言っても結局魏武と同じだし怖いのはやっぱ守りだよな
転進されてももっかいライン上げる頃には切れてるから結局士気損だろし
長槍陣遠弓陣って言っても士気6使うし結局なんか杞憂な気がするわ
それなら士気5で二度掛け可のいいところの方が怖いっす
>>463 ○○「隠密で長槍とかマジ恐怖だよな!」
おじいちゃん若すぎるだろww
隠密が知力7で40cってことは……ついに隠密臥龍の時代か!?
なにそれかっこいい
まぁなんやかんやで連合攻勢が厨デッキになるってことはないと思うな
英傑号令でも増援な赤青赤なら十分押し込めると思うし
今Verは知力高い低コス槍を多めにいれて
いいところ→知勇一転で遊ぶかな!!
ただいま。トウシきゅんの号令そんなに変わらなかったぞ('A`)
あと細かいかもしれんが剛槍伝授は短くなった。
今まで復活と同時に切れてたけど、蒋?のカウントがまだ4くらい残ってた時点で効果切れました
大尉の同ランク対戦が
+25、−12から+25、−10になってた。
司空相手だと+30、−8だったから大尉の楽園が更に加速するな
>>471 エエエー
ハゲが何したと言うんだ・・・
あれから効果時間奪ったら何が残ると言うのか。
しかし上位ランカーの槍撃は変態じみてるからな
弓兵一枚入れて残り緑の低コス槍の連合攻勢デッキで
近寄る間もなく槍でバリバリされる頂上が出てきそうな気がしてくる
>>472 前:勝率32.4%↑でキープ
今:勝率28.5%↑
…いくらなんでも酷いだろそれ
上位の変態だと思うところ、ミリの武将が何故か生きて戦い続ける
そしてさっそうと帰っていく
>>472 あんた息吹の報告した人だよな
失礼だが効果時間延びといて回復量5割ってのはマジか?
>>478 残念ながら本当だ。効果時間「だけ」伸びてる。よって下方修正。
ランキングに乗った訳でもないのに鮑が何をした
鮑動画の人の動画を続けてほいしって言う瀬賀の思いなんだよ
>>479 そうか…、検証ありがとう
16Cってことはまあ3Cぐらいで一割回復するわけじゃんか
槍兵が城から城にたどり着くのに今何Cかかるよ
…、どこで使えってんだよ畜生…
瀬賀「蜀にも念願の士気溢れ対策計略!これで関索の嫁もこれで全員実用化!」
文字通り兵力が点滅するだけの計略だなそれじゃ
もしかして、忠誠舞よりマイルド?
ワラ相手とかなら地味に効きそうだけど5枚デッキ相手なら減っていく方が大きいな…
wiki見てきたが連弩兵には麻痺矢がついてもおかしくないな
天意の導きと重ねてご利用ください
>>482 一瞬ケ芝が関索の嫁なのかと思ったわ
長槍剛槍したいが厳顔も趙雲も天属性なんだよな
ケ芝武力+2しかないから精兵と組み合わせたいのに
連合号令メタで献策かけた気炎呂布をシュゥゥゥゥ!する作業が始まるお
下方された堕落だけで十分2色号令から守れるという現実
>>482 関興「なんの対策計略だって?」
ヒイ「充分間に合ってます」
>>486 ついても遠弓までだろ
走者時に崩射剛弓ならついても問題ないが
そういや新Ver情報ばかりだが大会用に使えそうなカードはあるんかな?
超復活だと二色号令は微妙そうだし。
俺の袁姫ちゃんが弱体化ってどういうことだよ
全然使われてないと思ってたのに…
逆境デッキ的に言えば上方なのかもしれんけど
黄権さん使ったあとに東芝使うと、長槍の長さに物足りなさががが
鮑は2%毎回復になったのか(0.6cごと)
点滅以上の点滅計略だな
ん?連合号令の長槍や遠弓って本家よりも短いのか?
普通の長槍戦法や遠弓戦法と比べてって意味で
>>496 トウ芝きゅんの長槍は可愛くなきゃいかんだろう、jk
>>498 長槍は1.5倍らしい、弓は知らないけど槍が短いなら短いんだろう
溜まってない長槍陣も短かった覚えがあるけどあれは何倍?
>>500 d
長槍戦法とかが2倍だっけな 1,5倍だとちょっと長い程度なんだな
まぁ効果時間が魏武並になって更に兵種の特徴延ばすのはヤバイな
>>481 俺「ロケテでは8割回復らしいな、ならこの兵力が3割程度の花鬘は白く出来るだろう」→鮑ぽちっとな
なんか回復してるのかすら分からないレベルだった。4Cくらいでやっと増えたのが分かった程度。
効果終了後の花鬘の兵力は白くなるどころか100%にすらなってなかった時のやるせなさよ
もはや鮑には蜀1.5コスで唯一の活持ち騎馬という魅力しかない。他の嫁達に比べてあんまりすぎる
弓も短いよ
意外と知られてないもんなんだね
ケ芝は蜀の貴重な1.5槍、女性単要員だろJK
>>503 鮑は1コス大車輪の方もいるからいい方では
>>503 お疲れ…
せめて現状維持だったらよかったのになあ
よかったのになあ(;ω;)
昇格戦ループのせいで5勝13敗だったのに声望減らずに帰ってきた
むしろ槍三娘しか使われない予感
その槍三娘も士気3で更に武力の上がる関羽の娘のおかげで使われないという
いや銀屏とは比べちゃダメだろ
目覚めが期待できないなら槍三娘の方が強いんだから
車輪指揮からぎんぺーを目覚めさせたことのある俺の隙は無かった
大丈夫だ、車輪状態だ
それはさておきこれおいておきますね
っ「本スレでヤバイといわれたカードは軒並み残念」
じゃあ神術のファイナルアタックが最厨になるんですね
ガン待ちラスト封印神+漢でまじ寒の未来が見えた!
槍鮑は救護交響曲に入れて使ってた時は輝いてた
他のデッキに入れてた時は
武力4槍のがいいな、になってた
関羽「ほう」
まだ自分がやったわけではないから何とも言えんが
今回冒険した修正は連合と召喚兵ぐらいか
覇王なんだが
同格+20/−20
征覇王+25/−12
だった。上の階級に対する修正多いな
12
司空です。
同格に勝+20、負−10と1勝2敗で現状維持に。
前は負−12でした。
wiki情報信じると
堕落虚誘って火計が怖いだけで全然いけそうな気がする
2色以上にはメタだし
カンギンペーは士気3と軽いけど車輪の小ささや時間、
素武力の低さからして
オウエツつかったほうがいいよ
コピーの5割と6割でもけっこうちがうし
追記
宿星確認したら
陳泰分で、たぎり
羊コは固有であるみたいです。
なんかさっき松屋の牛めしにカルビのタレいれたらいいよっていわれて
ごはんにかけたけどなんか
あぶらっこい甘さってかんじでだめだった
肉にかけたほうがよかったの?
味噌汁も具がわかめだけなんだけど、、、
八王子でたべたときは油揚げはいってたんだけどなあ
ところでウインナーってどこの銘柄がうまいの?
安いの買うとおいしくないよねw
あれ? 陥陣営の弱体化は?
反攻号令使ってるから、ヤツが弱くなってくれないと困るんだよね。
反攻号令使ってるからさぁ。
大流星当たり過ぎ
糞うぜー
そういえば連合号令は他にもあったな
えーとなんだっけ
今北
トウ芝きゅんのあそこが持続力うpして帰ってきたと聞いて
あんなに可愛かったトウシきゅんが声がウザイ、またかよ市ね、きもいって言われるようになるんですね
>>529 むしろトウ芝キュンの魅力がアップして周りのお兄さん達の持続力が
上がったと考えるべき。マジ天使。
おっ
クローズアップ現代みるか
まさか4年生でまだ内定きまってないやつがここみてないよね?
覇業の中の人、紅白辞退したんだとさ
残念だな
>>528 蜀呉の川原孔明はまだ互換がないんだっけ。
連合大流星のメタが連合になるんだなw
ほんとにこうなったら忠義時代のあのテンプレを思い出すな
まだバージョンアップ初日
わがぢん以上の計略があるかもしれない
トウシデッキで大流星でも粘りでもどっちの大喬でもうざそうだ
悲しむな、おれのケ芝
773 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:48.28 ID:6oa6cdW9
へんなやつきた
774 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:49.32 ID:4vZlFzBR
大手より名前知らないけど業界では有名
みたいな所の方が絶対良いだろ
775 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:51.17 ID:lI4+hOAP
金髪w
794 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.22 ID:TiwklIo2
金髪wwwwwwww
795 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:56.21 ID:3rIWEB54
なにこのガイアの夜明け
796 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.01 ID:y3NrBBA+
金髪wwwwwwwwwww
797 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.29 ID:gZAm3Omd
採用担当なら「大学で留年してるのは何故ですか?」と聞いてやる
798 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:57.38 ID:TM76uDW9
どんな金髪だよw
久々に見たらウザさがパワーアップしててワロタ
トウシくん槍も発射距離も長いにくわえて
可動時間まで長くなったってwwww
絶倫すぎんダろwwww
>>534 東芝さんでも大流星はやっぱりウザかとですよ。
804 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.68 ID:/3/LBfBh
金髪じゃ無理やろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
805 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:58.89 ID:G+txJ9uR
早稲田でも厳しいんじゃ仕方ないな
806 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.42 ID:PSk4ifay
金髪wwww
807 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:38:59.97 ID:4vZlFzBR
なんだこのDQN
813 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.12 ID:XkZLv0ph
金髪wwwwwwww
814 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.22 ID:x0yGzkF6
金髪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:01.50 ID:sWvatNqP
留年したら留年したで理由聞かれるしな
816 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.15 ID:ZGpo7IOS
金髪www
817 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2010/11/24(水) 19:39:02.23 ID:JL5P+G+g
DQNキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
292 名前: 公共放送名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/24(水) 19:42:56.18 ID:QJ3FUOVA
この早さなら俺の履歴書が流出する
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0194077-1290595333.jpg
wiki情報だが
騒乱の人と地属性の速度低下0.2倍って…
今まで0.8倍だったのに極端すぎるだろw
堕落の新仕様はトウシ対策だったのか
今日の12はやけに饒舌だな
>>546 いや全然
それより張コウどうなってんだろね
いや自分は突破戦法つかうけどね
二色としては堕落は前よりきついんだよなあ
虚誘が自分含むようになったらしいし
堕落虚誘は前verよりやれる気がしてならない
大体今までの0.8が馬以外デメリットになってなかったらからな
お,お兄ちゃん
しゃ、車輪は?車輪の指揮は、ど、どうなったの??
期待はしてないけどな・・・
車輪の指揮は調整上詰みだろw
+4したら属性号令涙目
効果時間延ばしすぎたら魏武涙目
1〜3c伸ばしたところで意味なし
車輪ダメを強くするか大きくするかぐらいしか・・・
車輪の指揮なんてマイナー計略はどうでもいい
我らの関羽、車輪の大号令はどうした
どうしても輪使いたいなら車輪の極意で。
どうしても法正使いたいなら軍師。
川原孔明の連合は?
どさくさにまぎれて・・・ないよ・・ね?
長槍練兵て
130でも+7でしょ?
1.5とはいえもうちょっとなんかたりないね
実際ブンオウのほうが士気効率いいじゃん
>>554 現状維持っ!!法正ぃぃ!!車輪の指揮かっこいいいいぃぃぃい ちょっとゲーセンぃくううううう!
鬼槍なんてまがいもん使えるか
関羽は強化されてんだろうが
>>555 旧関平並の大車輪にすればいいんだよ!!!!!!
桃園の+11が地味に強くて驚いた
+1なんかしなくていいから効果時間…と思ったけどこれはこれでいいかもしれん
王桃の縮小化が一番いてぇ
そもはせめて白銀化しないと・・
赤兎はまた成長したのかw
>>563 あれ、マジか?
今日使ってて小さくなったイメージあったけど…気のせいだったか
桃色比較画像っぽいのあがってたけど
微妙に奥行き短くなってなかったっけ
気のせいならすまん
桃色比較画像見たら横幅縮んだと思ってたが
赤兎はバージョンアップするたびに武力が増えていって、最終的には武力50ぐらいで落ち着きそうだな
戦国行ったがやっぱり帰ってきた
このゲームの効果音とBGMは中毒性あると思う
サブデッキで「トウ芝 R丁奉 賀斉 EX趙雲 穆皇后 軍師:ホウ統&魯粛」ってデッキ使ってるけど、
まさかの知力×2倍時間越えとか・・・。小戦の士気とか魏武と同じ系統になるなんて…(w 武力上昇下がった
とはいえ、色々やっつけ過ぎだろ・・・なんというSSQ
最期の勅命が・・・
ヤケクソっぷりに吹いた
>>568 武力35〜6のセルベリアか・・・胸熱
って言っても今でも武力28位にはなるからあんま関係ないか
>>450は俺か?
ケ芝・雷銅・王平・蒋欽・最終兵器・G龐統・G陸遜
>>572 新しい方は横でカード3枚はいるか微妙な大きさ、前はまず入ると思う
桃色は横が短くなったんじゃなくて縦が少し削られたんだろうか
>>572 横3枚分が2.5枚分になってね?
縦も微妙に縮んでるような
>>578 ちょっとだけ横長だったのが正方形になってるっぽいから削られたのは横だろう
切り抜いて比較してみたけど
縦は変化無しで横が狭くなってるね
>>572 横狭くなってるな
前verはギリギリ3枚横に入る感じ
今回のは2枚しか入らず3枚目は4割位しか入らない感じ
微妙すぎてわからんw
桃色使ってるのにー
士気が削れる顔良ってどう?
王トウってようは城内に部隊をのこしておいてくるりんぱされてから部隊だせばいいんだろ?
たまにまちがえて2~3枚もってかれる
蜀呉連合糞ゲーだろorz
俺の鉄車は馬姫涙目な性能になりましたか?
とりあえず堕落怖い
「三国志」大戦なのに関羽や諸葛亮が弱いとはこれいかに
名君の上なんだが明らかに0.75倍から0.6倍になってるんだが既出?
>>584 使う側より使われる側の方が範囲に敏感ってのも妙な話だなw
堕落の変更マジか。
堕落小封印で2色完封できてしまうな。胸熱
>>588 調子に乗ったので潰された関羽なんて素晴らしいまでの忠実再現じゃないか
>>588 蜀だけこじんまりやって呉と魏が争って最後に金田一が頂点に立つのが三国志ですから
>>589 本当だ、しかし全国でなぜか負けてた原因はそこか
これで東芝流行るなら堕落まだいけるか?
>>588 1では当たり前だったじゃないですかー!
【魏055】R夏侯淵 全軍特攻 ↑ 範囲が回転可能に
いいのかこれで?
>>599 大丈夫だ問題ない。むしろ広範囲に張り付ける様にもなったから上方かと
【呉060】UC宋謙 空蝉の計 ↑ 空蝉兵が車輪状態に
【呉061】R孫堅 赤い頭巾の囮兵 ↑ そもが人馬状態に
こういう調整はするなよ
トウシデッキは真面目に相手にしてて別ゲーだった。
アレ号令デッキでどう勝てばいいんだろう…。
>>585 >イケメン
効果時間が長すぎて士気削りには微妙
士気貯蓄には士気削りが微妙
というか一番槍と武力しか変わる所がないから微妙
総じて微妙という評価になってます
>>599 明らかに上方修正だろ
これで首長を使う意味がほぼなくなってしまったがorz
憂国戦法:+5 19.5c
さて、憂国戦法について話し合おうか。
>>596 むしろ堕落はメタ用としては始まった感もある
締結の戦略と戦乱号令で実質士気4で最大士気+1だから
一応パーツとしては出世したのかな?
【漢063】R袁姫 玉璽の妖力 ↓ 共通:最大士気減少量増加(1→2)
って他の戦乱系統も-2とかになったのか…
とりあえず、本日のいっつー
ID:DdD7eye90
>>606 戦乱が-2か…逆境あたりも延びそうな調整っぽい機が駿河実際どうなんだろうね
>>603 桃園だけど勝てたよ
七星から二回桃園…こういう超絶号令じゃないとキツイかもね
>>606 それは+5が20cもあるということか?
それだとギフラの再臨に近いものが始まるということになるな、胸熱
ひゃっはー
デッキ5枚中4枚が下方修正されてて演習1セットやった後、泣いて帰ってきた
気のせいか兵軍連環の効果時間も短くなってた気がする
俺、気付かずに社員をフルボッコにしちゃったのかなぁ…
>>606 8/4というスペックがどうでるかな。7/6だと完璧だったんだが
微妙だなあと思いつつ張カン使ってる俺の時代が来るのか…?
>>605 だな、槍だけ範囲から外して騎馬牽制したい時とか首長範囲が恋しかったよ
横が無駄に有るから槍援護が難しかったが、これで俺のデッキに隙がなくなったぜ!
人属性だし、馬超ワラちっくな張カンワラとか出てくるかな?
投資のおかげで置き槍柵の後ろ高武力弓って言うお決まりの守り崩せるようになったのは大きいわ
対守りの堅いデッキにかなり強い
ただライン上げきられると結構きつい人心型…
投資は曹ヒに掘られても文句言えないわな…
声望80%で証争奪戦に勝った時
声望20%で証争奪戦に勝った時
ってそれぞれ証が1つ増えた状態で、声望はどうなるの?
張カンの憂国戦法は微妙と思っていたが、武力上げすぎると漢らしくないし効果時間延長は妥当だろうね
さて、連合の対策を考えるか
陰陽はどうなった
新verとは全く関係ないが.NETのプレイ履歴→デッキ情報登録で軍師の有無が選択できるようになったことに今さらかも知れんが気づいた
久しぶりに三国志やるといつから何がどう変化してるのか分からんから困る
全突は上方されたのかなぁ・・・2.5倍速は欲しい訳だが・・・
ロウコって3発目で知力4を80〜100もってけるレヴェルだよね
↓はかなり下方修正?
>>602 そのうちシュウユ様の奴は遠弓仕様になるよ・・・
憂国戦法って雲散したほうがいいのか?
結局、武力依存は変更なし?
神術と逆境はどうなったんだい
>>624 武力4か3まであり得るぞ永久で他の効果重ねられることを考えると
コクリの性能はいいよね?
7/5で大軍ってことは
8/6と同スペック
車輪は今回もダメだったよ、+3が8Cでどうしろってんだ
南蛮極意も一人がけが+10で自城から相手の城まではギリ届かんし・・・
そろそろイク様と金田一の目を潰したほうがいいと思うんだ
>>629 範囲が?それとも巨大化した象が?
後者なら相当デカイ象が誕生することになるな…
いまの明察とかほとんど機能しないレヴェルじゃん、
だからそれくらいまでジュンイクをおとせばいいよ
>>630 ここまで生き延びらせるのはSEGAにも考えがあるんだろうけどねぇ
かなりのverで頂上常連なのに大したメスが入らないのは不思議に思う
>>630 この話題になるたびに言うんだけどさ
・今の金田一の範囲だと見られるほうが悪い
・大型計略メタは残さないと危ない。でかくて強力なの増えたし
>>630 逆転の発想でもっと太く長くして視点移動不可にして
昔の囮兵みたく自身と計略範囲が離れればいいと思うんだ
>>631 自城で先がけした場合に敵の城にたどりつく前に効果が切れるって話だろ
SR曹洪の勝率っていくらくらいですか?
最近の100戦で勝ちが48とかけっこう悲惨なんですけど^。^
問題なのは魏武中の丁夫人かなあ
斜めでもけっこう看破の範囲がでかいきがする
真横とか縦軸があってるとかなりでかい印象
金田一は城門から端まで届かないレベルだぞw
>>630 ジュンイクは潰したら今以上に大型計略大戦になるだろうよ
あれは強カードと言うよりはメタカードじゃね
金田一は今の範囲で文句はさすがにどうなのって思う
>>636 効果時間だったか…
てっきりデッカイ象さんのことをいうのかと…w
>>630 イク様潰すとデフレ大戦になるぞ
三国志大戦の歴史なんて
反計弱くする→ダメ計暴れる→ダメ計弱くする→ダメ計で落とせた知力の超絶が暴れる→超絶弱くなる→号令暴れる→(略
の繰り返しだし
どこまでいっても反計される奴はいるからな
文句が尽きることはないだろう
じゃあカクワイの看破でかくしろやヴォケ
金田一さんは崩射目的で入れてて、つい反計してしまう感じだな。まあ低品の話だが
645 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:35:59 ID:yqJ3mODRO
俺のいいところだけ3Cなんだが
というかカバチ董卓にも宿星がきた
全凸約7C…ようやく普通になったな
速度も2倍以上ぽいし
>>620 残念ながら、猪突猛進より遅い。
牛と追いかけっこしたから間違いない。
弓の視線反計なんだし部隊の向きを見ない、予測しないとかもうね。
と釣られてみる帰宅中。
だって財布に400円しか入ってないんだもんorz
>>647 猪突は3倍だしな。同速になる事はあっても追いつくことは無い
馬の玄妙反計とかあったらとか妄想してしまった、逆に使い辛そうだけど
>>616 今回のあたし争奪戦は、
勝ち 証がそのまま+1。声望はそのまま変動なし。
負け 通常通りの声望が下がる
だそうですよ?
あたしの為に争うのはやめて!
>>652 ありがとう。
rujpにもそう書いてあったんだけど、いまいち声望が分からなくて。
ってことは声望80%のときに証争奪勝ったら証だけ1つ増えて声望は80のままなんですね。
>>651 ニュータイプみたいなカットインになりそうだなww
ゲーセンからいま帰ってる
とりあえず検証結果おいとくよー
突破防護 覚醒前7.5c→後8.5
仇討ち 8c
求心7.5c
神速闘攻8c
戦騎6.5c→7.5c
1:+7
2:+5
3:+2
4:+4
刹那号令、刹那神速変更なし
覇者がゆとり声望になったと聞いて証上げる気満々だったのに、
マッチングが6戦で征覇王→覇王→丞相→丞相→丞相→覇王とかもうね…
なんなの?この世に覇者って存在しないの?
検証はしてないので確証はないが英魂火計の横幅太くなってないか?
威力は2.5コス落ちで知力3軍が2回落ちた
しかし馬の火計があるから玄妙反計はあってもおかしくない
うん、邪魔だな範囲が
覚醒戦騎が求心と同じカウントだと…なんてこったorz
逆に短くなったと聞いて喜んでたがこんな事が
戦騎が知力1で1C伸びる?
じゃあ賢毒鬼槍は12.5Cなのかね
なんかザが証300いくのもそう遠くないかもしれんな
3が長すぎるから…、そろそろリセットしてもいいのに
Ver3.59のカードがまだまだ揃う気がしないのにリセットされたら困る
>>660 動画撮って確認したら覚醒後7Cだった。
前verと変わってない
空蝉兵が車輪で、そもが人馬なら
八つ裂き車輪兵はもう毒無しでいいと思うんだ
じゃあ祝融の子象も常時はじき戦法で
賈華の槍兵は長槍ですね
まあ士気4の召還に付加効果はないだろう
だからといって連弩さんに麻痺矢とかついたら壊れもいいところだが
>>668 れんどさんには剛弓をつければいいじゃない!
新verデッキできたぜ
鬼槍関羽生姜張姫
完璧だぜ
転生学園ってゲームしってるひといません?
673 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:06:03 ID:yqJ3mODRO
じゃあ赤頭巾そもに囮兵生み出す能力をつけようず
囮兵一体につき攻撃力が100アップするのか
攻城兵生むのはまだいないのか、まぁいたら危険すぎるけどw
切り裂き大車輪も強化されてるフラグか!
あのスペックなら毒ダメなしでいいよなぁw
だれか傾国どうなったか、分からない?
使ってみたけど、試合終了まで舞わせてくれる奴がいなかったから、よく分からなかった。
>>669 象で弾かれて剛弓、竜巻で弾いて剛弓、特攻戦法で動かして剛弓
猛進で剛弓、乱つけて強進で剛弓、挑発されて剛弓
動かす方法は多くても使えるものが無いってのはどうよ
ニコ動に上がってる動画を見たんだけど、トウ芝ヤバイなこれ
…まぁ、2ちゃんでやばいと言われた奴は結局微妙になる法則もあるんだがw
>>678 上方修正されてたところでどうしようもないだろそれじゃ
どんなデッキなんだよ
+2ってかなりへいぼんだぞ?
+5の単体に負けるレヴェル
2セットして、今北産業!
≡( ゚∀゚)
呂布の使い勝手が相変わらずで安心した
684 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:16:33 ID:O/KWoVF8O
行け王平とかどうなるんだろ。既に車輪効果が付いてるのに・・・
連合攻勢は守りは強いが攻めはどうすんの
…なんていわれてるが開幕奮陣+弱体弓あたりで先制して
トウシで守られると実にうざそうでござる
>>680 ケ芝単品ならそこまで酷くは無いが人単精兵とかやられると途端にやばく感じる
>>678 え?一応
R周泰、R谷利、Cリカクシ、SRチョウセン、UC張昭/GSR周ユ
って、デッキだけど別に最後まで舞えなかったからって、負け確じゃないだろ?
>>675 生まれた攻城兵はきっとピンボールかランダム移動だ
>>682 弓兵や騎兵を盾にして長槍でチクチクされると+5も割りとあっさり溶ける悲劇
>>680 あたったけど攻め手ないからガン待ちして軽い士気で張り付いた奴を
確固撃破で余裕でした
相手がわざわざ攻めてきてくれるなら勝てるけど待たれて士気12使われたら脆いわ
>>682 自分の場合、兵力真っ白+防護戦法のド派手(笑)を攻城役にしてるなあw
>>687 何回攻城して何%削れたかはわかると思うんだが
隙なき使ったら弓兵が乱れ射ち状態になったんだけど既出?
孫策や孫堅でさえ会得できなかった車輪と人馬と颯爽と使う空蝉兵とそもすげーな
>>686 精兵入れてたったの+4なんだけど、長槍って、槍激うまい人だと途端にやばくなるんだよな
転身も無理なく入れられるし、うまく使える人は極悪になりそう
>>690 たしかに攻め手にかけるよなぁ。弓槍編成。号令を最大限活かそうとすると馬のコストが低くなるし、
誰で攻城するのかも問題だなぁ
>>692 うん。いままでは、魅力1から、士気7で即踊り→残り0カウントでちょうど落城
だったから、最後まで舞えれば確実に現状維持かどうか分かったんだが、
携帯登録してないから何回攻城して何%削れたか、分かんないのよ。
使えないやつで、ほんとスマン
転身精兵連合は6枚にして馬姫とか入れると強そう
>>695 転身って19Cだと相手に号令使わせてもそうおいしくないんだぜ
連合攻勢は近いうち(というか明日にでも)某赤兎の人が頂上に載せてくれる
俺の予言は当たる
象さんは、象さんは息してるの?
そろそろ象単が厨と言われてもいい頃なはずだ
>>699 ボコボコにされてきたんだな?
連合攻勢にも何故か嫁が入っている事だろう
そういえば忠義は許されたの?
髭忠義って結局変更無し?
赤兎のデッキは流行らないからな。トウ芝も結局最初だけな予感
思いのほか極端な修正が多いようだが、こんな状態で大会やるとかカオス
>>700 弾き状態の時に防御力が上がってるかも知れないが
残念ながらソースはない
鬼神様はそろそろ許してほしい
鬼神とか巻き添え下方食らわなかっただけでSEGA本社に感謝のお祈りをすべきレベル
鬼神様ちゃっかり下方受けてないかい?
まぁ今までの2部隊差で雷はやりすぎただけだけど
これだから鬼神降臨を他の単体強化と同じと思ってる奴は・・・
鮑はセガ本社に乗り込んでいいレベル
戦騎の極意の3掛けって前から+2だっけか?
鬼神様は、案外今度の大会で活躍するような気がする。ルール上、敵味方ともにほぼ強制的に戦場に
放り出されるのと超復活付属ですぐ帰ってくる仕様だから。
児湯の頂上ってどうだった?
ホームバグってて大尉VS司空だったんだが
>>714 1コス禁止で9コスだから自軍は鬼神入れるならコスト割れか4枚、相手は多くても6枚
今回はむしろきついんじゃね
つ、釣られないぞ
>>715 今日の頂上・・・
ね。2chまでバグった?
verup初日は店内頂上のみじゃなかったっけ?
要はただいま。僕のガッチリさんはカッチカチになってますか?
>>714 そうか?
6枚デッキがALL1.5しか存在しない上に、
コスト割れしないとケニアにも出来ないレギュだぞ?>鬼神様
あぱむ vs heyタクシ
>>714 象多めで前だししてるだけでなんとかなりそうな大会と俺は解釈している
>>719 そういう事か大尉というのが自分だったから晒されたかと思ったよ
自分3部隊生存、相手関羽のみ1部隊で鬼神やってきたが、武力+9で雷落ちなかった。変わってる?
>>711 一番そう思ってるのはセガ様でしょうな、じゃなきゃもっと強くなるはずだし?
嫌ならメールでもしんさいな
そういや今日の昼の秋葉のセガで見た「頂上対決」は7品同士くらいだったな
まぁ勝率からして狩り同士って感じだったけど
戦騎、二分、名君
真っ先に修正食いそうなこのへんがヌルいんだよな
狼顧は範囲はそれほどでもないみたいだから水計の威力が落ちたのかね
既出かもしれませんが、
蜀の宿星称号について、
落雷:夏侯月姫・R徐庶・U張姫でポイント増加を確認(U雷銅は未確認)
目覚め:王悦・関銀屏でポイント増加を確認
零距離:R黄忠・沙摩柯でポイント増加を確認
縮地?:3.59R姜維で確認しました。
一応、うぷろだの4481に演舞場の画像をうpしました。
SR黄忠・R関興は計略効果及び効果時間据え置き。
火事場(ゾウ覇)と陥陣営はミリ状態(悪鬼×4)で+20でした。(上昇量−2)
戦騎って5枚いれたら
4枚で突破戦法になるの?
12
>>724 残念だが君のホームは更新されて無いだけだ
称号は鮑とカイ良を追加してほしいよな。
主に某うp主のために。
ケ芝の遠弓って遠弓戦法どころか、遠弓麻痺矢よりも短いくらいじゃなかったっけ?
確か縦軸同じで端から端にカード1枚分くらい足りないくらいじゃなかった?
しかし、名君とうとう修正されちゃったか。すごいアレに頼ってたから
次から辛い戦いになりそうだ。
>>734 遠弓麻痺矢が他の遠弓効果より少し射程短いのは確かだけどそれでもその程度なら十分長くね
>>725 書いてて虚しくないか?
>>732 というか、本来は全カードにあってしかるべきだと思うんだよな
何かデータや環境を圧迫するわけでもないし、出し惜しみしているようにしか見えない
新しく追加された称号も、過去のデータ一切参照しないで0ptからだしねぇ
まあ、名君の攻城能力は正直異常だったからなー
攻城速度2倍、効果0.5倍でも攻城機会大幅うpで使えるだろうし
浄化爺は伏兵付いてなかったらここまで弱体してなかったと思う
攻城機会ならともかく攻城力目当てなら名君は死んだな
堕落は強化されるしトウシきゅんに舞は潰されるしとても理不尽な冬の寒さにだし今VERは休憩に限るな
玄妙修正とか泣きたい。。。
誰か比較画像とか持ってない?
致命的でないなら使い続ける
>>735 ジプシーなんで、特には
今勢力マスター目指しているから勢力毎潰されたらどうしようかとは
考えるけど
そうかあ・・・鬼神様で4枚デッキでいこうかと思ったけどやめとくか
魏武22c
礎8c
刹那3cを確認。
これで局地戦大丈夫か?
そう言えば忠義は結局どうなったんだ?
忠義関羽は3.59で出てたら旋略とかだったろうなぁ、あと軍とかもってそう
刹那の怪力って知力0でどのくらいの長さ?
友達が雲散しないと2.5Cあると言ってたんだが
知力差関係ないのかな?
>>738 伏兵じゃなかったら再建の方使ってたわ
少なくとも前のバージョンじゃ
刹那怪力は1.5Cでした
短すぎてビビったわ
>>748 3コス槍9/8勇 軍 魅 ↑車輪号令 ↓長槍号令
こうですね
>>744 一応魏武は延びたんだな。
名君の攻城力低下だが微差での一発勝負でならまだまだ使えそうだ。
ただ2スルーして終盤の大マクリに賭けるとかの運用法は厳しくなったな。
まだ充分な範囲があるし、下は修正されてないから守備運用は出来るしな
動画見たけどトウシやばいなw
神速使ってる自分はまじ勝てる気しない
あ、ちなみに神速多分長くなってる
前Verのみじかって感覚がなくなった
>>696 ver3.59_A_1の数字で今のwikiを編集した者だけど
明日7枚魅力単傾国で牛と戯れてくる予定なのでしばし待て
ただ自分のずさんな検証だとver3.59_A_1では
魅力1なら士気8で舞ってぴったりになったので精度には期待するな
券が余ってるし台が空いてれば店内にして動画を撮ってもいいんだけど
このご時勢珍しいことに自分が行く時間は大抵2台は空いてないのね
【呉026】UC張紘 浄化の計 ↓ 範囲縮小
張紘ェ・・・
俺の反攻程普と反攻朱桓が下方されてなければまだまだ行ける。
>>756 まぁあの爺さんよほど小さくならない限りくたばらないでしょ
宿星に火事場追加
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<ワガジントトモニ回復舞
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 目を覚ませ>
∧_∧
(・∀・∩ ?
(つ ノ
⊂_ ノ
(_)
浄化は小さくなり過ぎて自身のみ対象になったらお亡くなりになるんじゃねwww
何か家の前に鎧着た男g
トウシ+坂本竜馬がありうるかもしれない恐怖を隣の台が味わってた
傾国は相手のデータだけど、八回で37.6。
一回で4.7かね。
>>764 連合でガン守り ラストターンで共鳴ワンパンか
台パンでこぶしが熱くなるな
まぁさすがにきついか
まだ安心は出来ないが、妨害計略の修正は無さそうなのかな?
だとすれば、俺の機略デッキの壁役ハチワンさんは、ODBと共に安泰そうだがw
768 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:38:47 ID:pztrUeyk0
英知の舞
どうなったか知りませんか?
最近、舞→刹那→地の滾り時々城内水が楽しくて
離間の速度低下0.8になった?
速軍侵攻中の騎兵に離間してもオーラ纏ってきたんだけど
>>765 4.7パーセントは16/340だから攻城1回あたり1/340の上方修正
つまり落城までに必要な回数は23回→22回と1回減少
傾国舞の攻城速度は通常の攻城速度と等しいから
通常の攻城速度自体が調整されていなければ
落城までは約3.3カウント早くなり約75カウント→約72カウント
こんな微妙な調整をわざわざよくやったもんだ
まじかよ
カジュウを持って行く
>>769 速軍が1.7倍になったという可能性は?
>>769 0.6倍でも再オーラ不可だけど意地はできるんじゃなかったっけ?
オーラ維持か再オーラかで全然違うんだが…
オーラ維持なら前からできるわけで
別の試合でこちらが離間食らったけど、ほとんど気にならない程度の速度低下だった(ただオーラは纏えない
だから0.8になってる可能性が。どなたか確認できたらしてほしいです・・・
wiki見て計算したら前Verから
>>775の言ってるとおりっぽい。
万が一0.8になってたらカクから鍾会に変更するわ…。
カクって1でしょ
ショウカイって1.5じゃん
構成かえるのか?
スイカの奈良漬けってたべたことある?
>>776 相手が速軍侵攻してきたのですが、相手側が一度オーラを解除した状態でこちらが離間をかけたら再オーラしてきました。
速軍侵攻が1.7倍になったなら分かりません
早めにNGできて助かります
甘酒2杯のむとはんぱねーな
いやショウカイの計略のスイカとかけてんだよ
でもショウカイいれるくらいだったらシバイでいいとおもうよ
なんで触るんだ
死ね
おまえが死ねよ
触りかたも気持ち悪いから同類
>>785 いっつーにさわるひとにしねっていうひとがスレの空気を悪くしてると思う
てか、
>>784はいっつーじゃなくね?
可能性を作った時点でアウトってアイマスファンが言ってた
>>788 何処からどう見てもいっつーだろ…。
それは兎も角目覚め衆に宿星ついて愛好家としては歓喜ってレベルではない!
が、孫氏!何故お前には宿星称号がないのだ・・・
791 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:31:17 ID:aqjHqxRA0
えるしっているか
宿星称号にK6
いや、マジで
6品のおいらでも太尉を夢見れるバージョンになって嬉しい
俺のカマンちゃんの称号がついに出たしな
ところで人5コスだと奮陣って何カウントぐらいでたまるかわかる人いない?
>>791 ついにきてしまったか・・・・
ちょっとK6で覇者目指してくる!
>>790 問題ないわ
漢の意地見習いはうれしいけど
最近へやーさんが神弓ばっかで出番がないぜ
今北。
ばーうpで声望とかどうなった?
最近のいっつーは掛け言葉とか使うのか…そんなの俺が愛したいっつーじゃない
それはさておき、武将称号って携帯から設定しないといけないのな
通りで一転使いが使えないと思った
798 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:41:15 ID:KjZOYZPa0
連鎖あぼんなのでまとめて消毒なのよ
>>796 ゆとった
覇者で+20/-16、丞相で+20/-14などなど
>>797 取った宿星称号全部表示されたらタイトル画面で選ぶの大変だろう…
なんで品には救済ないん?
局地戦限定でいいから…
低品対公位戦は+30/+10くらいでいいから…
それでないと新参が戦国に流れる…
これで覇王が普通の時代になるのか。
>>802 ある程度基本がなってないと
あがっても負け続けで辛いだけだぞ
今はただの証のインフレなだけ
>>802 本当の”低”品は勝率3割ぐらいでもなんとかなった気がするが
勝率5割いるのなんて1,2品だけだし、そこまで来たらもう新参とは言わんぜ
>>799 ありがとう。
なんか証上がってからのスタートが、50%から90%って聞いたんだけど、マジか?
>>802 新規は切り捨てってことなんだろ
三国か戦国なら今の時期なら戦国やって欲しいってこと
宿星称号報告
魏 6枠
水禍 滾り 杜預 ? ? K6
蜀 4枠
落雷 目覚め 縮地姜維 ?(零距離?)
呉 6枠
火計 ?(昇華?) 歩夫人 漢(の意地) UC黄蓋 張悌
群 5枠
火事場 強化戦法 R董卓 ? ?
漢 4枠
血判状 ? 復興 締結
補完できる方、補完よろ
奴隷大戦すなぁ
そういう意味では3.59で入った俺がダメなのか…
魏使い続けてるがパワーゲーに勝てない…
呉か蜀に転向したほうがいいのか…
基本戦は号令大事とおもう俺の帝王学が悪いのか…
>>807 ひでえな
1年かかってゆっくりと10級から上がってきた俺はどうなんのよ
>>810 魏は基本的にパワー勝負できない国家だからパワー勝負しちゃだめ
>>810 神速使いだの苦楽使いだのはどんな時代でも使い続けているだろう
号令なんて縛りの内にも入らない
弱音吐くなら魏マスターになってから
ありがとう…応援感謝する…
きっと俺自身の性能が悪いんだと思って頑張るよ…
だって戦国時代の武将全然分かんないんだもん
品なら4枚の前だし号令が無難な気がする
>>810 号令に付き合うぐらいなら弱体しちゃえばいいじゃない
>>815 今は狩り多いからそれだとキツい
狩りじゃない相手でも端攻めでgdgdにされる可能性が高い
UC関羽、UC関平、UCケ芝、R陸抗、UC周倉
うーん。何か間違っているような気がする・・・。
>>819 李厳 張ホウ トウ芝 人心 周倉でいいんじゃねw
ああ、長槍重ねたいのか
鬼槍4がけすればよくね?
>>823 連合攻勢を掛けてから、必要に応じて小戦の指揮を掛ける戦い方を第一選択にして、
長槍重ね掛けを裏の手として用意しておく、なんてことを考えてみたんだけど、
やっぱり難しそうだなぁ。
>>811 下手に救済されても大尉昇格戦で間違いなくループするぞ
逆にそこが最初の壁でいいと思っただけです。
今の低品の最初の壁が「いかに狩りに勝つか」なのが痛い。
無理に長槍を重ねるより剛槍を重ねた方が強いと思う
全員+2の長槍遠弓のファローがあれば剛槍1人いるだけで十分な気がする
ゲンガン、トウシ、バショク、ショカツキン
あと2コス弓とかだな
奥義は精兵がいいけどちょっと属性あわないか?
>>826 太尉昇格戦でいかに狩りに勝つかになるだけの気が
今が、と言うが3.0で即やり始めた奴以外は今も昔も最初の壁はいかに狩りに勝つかだよ
いま証でぬくぬくしてる奴も全員越えてきた壁だ
今は狩りの割合が(おそらく)増えた代わりに勝率マッチ導入されてるし昔と比べて今がきついわけじゃないぞ
>>829 昔は勝率3割代にがしがし狩があたってたからな
3連勝以上するとすでに危険域
特別進軍で狩りがどの程度減ってるか体感でしか分からないのがな
昔と違って3戦固定になったから
狩が増えてるとはおもえないけどなぁ
>>812 求心に刹那重ねたりW号令が楽に組める魏は十分パワー勝負できると思うが?
蜀とかもっと火力不足だし
>>832 狩りはプレイ数じゃなくて俺TUEEEEEしたいだけだから関係ないよ
>>832 狩りするのはメインでやると負けて声望が下がったりストレス溜まるのが嫌だからゲームなのに逃げてるんだろ
負けても命落とすわけじゃないのにほんと迷惑だわ
大戦も今回のAnAnみたいに声望変動値公表すればいいと思うんだ。
そしたら狩り減ると思うよ
と思うのは妄想か
閉店までクレサでやりまくってきたけど
トウ芝きゅん全然マッチングしなかったわ
とりあえず3コスRトン無双だった
このバージョン短いだろw
意地でも3594に持ってくきか…
とりあえず漢は無理ゲーw
漢は逆境がパターン化しつつあったから仕方ない気も。
まぁまた新たなデッキが作られそうな気も。上位陣は漢使い多いし
漢は単純強化ばっかりだけど
そのプロセスが多彩だから勢力として死ぬことはないと思うよ
漢はまた決起ゲーになると思う。
決起号令上がってるから
エンジェル縛陣号令で
ハッピーウエディングパレ…さすがにロマンか…
>>843 +9だとだめで+10だと行けるってどういう事だよ・・・
ごめん。
三国志大戦って「ランチェスターの法則」効かないんだっけ…
>>845 一応もどきのような形で適用されるね
自分の攻撃力と相手の防御力の差で相手の兵力を減らし
相手の攻撃力と自分の防御力の差で自分の兵力が減る
このプロセスが同時に起きてるから(ただし単純乱戦に限る)
第1法則だったのか
なら+1は微々たるものだな
トンクス。
けどそれはまた…漢がかわいそうだ…
>>847 法則どうこう以前にバースト決起がもともと+9という数値で
ぶつかり合いは避けられてるのに+10になっても変わらないだろうって話だ
パーツの仕様が変わって決起げーになるのであれば話は違う
いや、第二法則だぜ?
武力4と武力2の歩兵が組んずほぐれつしたら
武力4の兵力は75%残る計算で合ってる
でもそんなことより兵種間の相性とハンドスキルが大きなファクターだし
それより更に大事なもの、状況によって優先されるものもある
武力差にこだわりすぎるのも良くないが軽視するのも良くないぜ
桃園とかと違ってタイミングまるわかりだもんな決起
漢にはあの人がいるじゃないか!
|___________|
~|
\○ <大丈夫か?BOY
‖\
<○> <○> ‖/
‖ ‖ / |
>> >> \ |
馬騰さん!
決起は序盤にリード取って後半連環陣で余裕でした だからなw
>>849 問題にしてるのはそこじゃなくて
+9が+10になってもやるほうもやられるほうも本当の一部を除いて戦い方は変わらんよなって話だよ
だからこそ+9→+10になったらいけるってどういう事だよ?って話。
>>851 今なら温杯とかいけそうだよなw
結局、復興戦法の武力上昇値って上がったのかな?
事実なら憂国謀略とかでひと暴れ出来そうな気がするんだが…
トウ芝デッキを真剣に考えたら、
SR周泰・R凌統・UCトウ芝・UC諸葛謹・C趙累になった。
蜀って以外と1コス槍柵いないんだな。
>>853 まあな
号令によっちゃ+1の差が大きいものもあるが
決起号令はそれよりもデッキ運用の限定化が遥かに致命的だ
その辺わかってるならいいんだ、おせっかいだったな
>>855 1コスの柵持ち槍兵は魏に2枚、呉に3枚あったと思うが
槍の国のイメージがある蜀なら、あと1枚いても良い気はする
トウ芝に柵が付いてたらかなり評価高かっただろうなぁ
858 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 04:26:32 ID:NKQYO/EA0
決起号令はバーストを+8にして、国力2を+5にするだけで大分違うのに・・・
>>857 呉の1コス伏兵持ち弓は一枚
伏兵持ち弓は4枚なんだぜ…
魏は伏 蜀は募 呉は柵 と昔ちょっとだけ言われてた気がする
>>859 今は募兵も魏の弓兵さんたちに盗られていますがね…
柵持ちじゃないから馬騰さんは使われないのかなぁ。。。
でも、馬騰さんは勇・魅・募で3つも特技もってるよ(`・ω・´)!
キョチョ 金田一 乱れ撃ち 大水計 特攻曹洪 文帝 魏武 カキ ゾイ
魏の弓兵募兵持ちすぎワロス
ていうか蜀は元来、露骨に柵が少ない国だからなー
最近そうでもないけどねー
李典してから6時間も経ってた
元々呉に募兵弓は危険視されてていなかったのを散々ネガって出して貰ったのに盗られたってw
起源捏造かよ
>>865 いきなり呉の話を出すお前はいったい何を言(ry
トーシの勝率は高めだが割りと普通だな
4週前まで遡っても200位(250位?)以下だった事実に泣けるが
VERUPして丸1日経ってからも
本スレが1スレも消費してないっての初めてみたわ
新カードの追加ないといえ、昔なら変更聞きにくる奴とかいたのにな
やっぱ、戦国の影響か
携帯も規制で減ったっていうからしょうがないだろうけど、普通に分裂しちゃっただろうな
結局、分散で三国も戦国も今一盛り上がりパッとしない感じになっちゃったなあ。
まあ、栄枯盛衰は世の常だから
トウシの使用率w
おまいら本当に厨カード好きだなw
今日、明日の勝率が注目されるところ
まぁセガにはWCCFがあるし、とはいえアレも次に日本人LEが大量に出るから
微妙臭がしてるけど、でも毎年新カードが出るってのはやっぱいいよなぁ
>>873 てか、呂布を使ってる俺は連環入り連合相手に全く勝てる気がしない…
一転神弓にでもはしるか……
>>873 そりゃ合う合わないは差し引いても強いからな
で、ちょっと考えたが単色なら効果どうなる?
20C持つのなら+1でも最大士気減らす程のメリットなくね?
槍
トウシ、ビシジン、ホウ統弓
吾サン、ショーキンか呂岱
ワントップ
カクヨクか馬超か益々盛んか縮地か武神か…………大穴連弩さん
溢れた士気で連弩を呼んで遠弓にして置いておいたり城門にぶちこんだり…
まぁ冗談はさておき実際はカクヨクかしら
1.5に徐庶やハゲキャノンを入れて2コスは槍や弓にするとかもありそう。
だと剛槍持ちかね。趙雲や厳顔など
テンプレはどうなるかなぁ
>>876 長槍効果もなくなるよ
要はおはようございます
トウシ同士の対戦とかになったら動いた方が負け、な千日手みたいになりそうだ
モスで龍玉待ちの人はあと1日と2時間くらいか……。
トウシは連合攻勢デッキといいながら連環デッキになりそうな気も
それか槍中心で弓は転進と弱体弓でgdgdゲーとかも考えた
水ばかりおかわりしてるんだろうな…
マクドにしとけば良かったのに
>>878 そうなんだ、なら流石に駄目だな
とりあえず
オケイ、凌統、トウシ、寛平、流星かな
城に入れない以上募兵持ちのがいい?
元々トウ芝を使っていた身としては嬉しくもあり悲しくもありな強化だわ…
SR周泰と組ませて、ずっと自陣で引き篭もってたトウシ使いを見て以来嫌いです
今VERはトウシの修正に注目いってるけど他に注目されるような修正
されたようなのはないの?
劉禅の魏はいいところは結局強いの?
モスで待ってる人のためにも龍玉予想しようぜ
ここ一日で急にトウシの可能性が浮上したわけだが
>>890 欲望に忠実に従えば
・王桃兵
・王異(暴勇)
・花鬘兵
・ケ芝兵
モスで食後の連合攻勢
>>890 そろそろ師走でシバキさんだな
>>890 武将ポリゴンで男の娘特有の絶妙な可愛さを表現すのは難しいんじゃないか?
あ、でも朱治服ってのはあったっけか
>>890 カバチ董卓のチンコケース
といいたいが、玉が被った例はないんだよな
女性用のポリゴン使って胸を薄くすればいい
そろそろLEの服がきてもいいな
惇「LEェ・・・
モスの人はまだモスなのか・・・胸熱
あと1日だ!がんばれモスの人
水ばっかじゃなくてちゃんと注文しろよな、モスの人
>39の人気に嫉妬
>>896 私変態だけど、ウェスト・ヒップラインが男の娘とひんぬー女性とではやっぱり違うと思うの。
モスの人の人気に嫉妬w、なんか帰れま10を思い出した
>>888 R献帝どうなったの?
まさか武力が3桁の大台に…
モスの人、我慢できなくなったら注文するのよ
もう少ししたら出陣予定だが、孫権の煽り食らって
落日が下方修正されてないことを祈る
せっかく特攻が上方修正されたんだから頼むぜ
>>904 だが待ってほしい、最近流行りの男の娘はナニがあるだけの女の子と言っても過言ではないような。
なんで男の娘ヒロインの魔法少女エロゲとかあるんだよ…
日本語でおk
ゾイと田中兵以外の男兵士服は認めない
〇〇なりはいけるが男の娘のよさはやっぱりわからない俺がいる
長時間長槍とか3初期の恐怖を思い出した
遠弓陣が永続だったら長槍なんか…
>>906 ごめん、前から+90なのね
昨日はじめて見たからさ
けど6Cて事無い気がするから
もしかしたらのびてるんじゃないかな
俺は
>>884の気持ちがなんとなく分かるな
下手に弄らずにずっと俺だけの強カードのままでいて欲しかった
R張奐の修正を見ると2の魏武大強を思い出す
あの頃のカクショウは輝いていたのに今となっては
>>884 資産も揃ってきたし使ってみるか!と思って
一昨日連合デッキ組んだ俺はどうすればいいんだろう
諸葛亮「蜀呉の連合号令は槍が伸びないし弓も遠くまで飛ばないんだよ!!」
劉備・関羽・張飛「な、なんだってー!!」
しかしSR周泰を事前に入手した俺に隙はなかった
呉蜀連合弓技とかやるかな
922 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:33:17 ID:70Z58zo40
明日からの大会はケ芝のリーチの長さを生かして
退却できない相手を遠くから撃破作戦でOK?
転進できるのかどうか、漢使いにとってはそれが問題だ
むしろ毒計略と連環でジワジワやるほうがいいのかしらん
トウ芝は12Cぐらいにしてあげればちょうどよかったのにね。
条件付きだからってやりすぎじゃないか?
925 :
922:2010/11/25(木) 10:38:19 ID:70Z58zo40
sage忘れすまん
しかし転身って奥義とK6と劉備だけか?
復帰までが何秒なのかと孟獲の扱いと、明日はネタに困らなさそうだな。
連合ら結局攻めるには弱いからこんくらいでいいんじゃね
大会は陳琳様が輝くときなんじゃない?
孟獲ってみんな2コスト以上じゃね
929 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:43:22 ID:NopNqnwY0
全然ワクワクしないバージョンアップだなぁ
上方修正も武力+1ばかりでつまらないし
>>928 1.5コスト6枚デッキじゃないと困るのか
>>930 こまるも何も根本的に使えないだろう
超復活&入城禁止!
1.5コスト9コスト大会!
連合攻勢ってどこが強いんだ?
お前は少しルールを読み直してこい
「以上」って書いてあったORZ
じゃあ強いデッキ作れるじゃんよ
建ったな
>>930 乙ー
大会は漢曹操二度掛けで行くつもりが弱すぎた
とりあえずメガをぶっぱしまくって撃破かせいでくる。
939 :
930:2010/11/25(木) 11:03:56 ID:70Z58zo40
>>929 そうか?
今回上方修正多いし
一つ一つが微増でもデッキとして組むとどうなるかわからんぜ?
キーカードを潰してほかを微増だからメタが読めないし
堕落が2色以上の完全なメタカードになったのは確定的に明らか
>>937 あー、やっぱりお得なだけか
強化された桃園使ってきたが、使用感は変わらなかったよ
>>929 武力+1ってのはかなり思い切った修正だったと思うよ
ただ、つまらないバージョンなのは同意
赤ボタンゲーに拍車がかかった
いいところのカウントはマジなのかなぁ…
槍少なくしても士気5の自分にかからない魏武号令として使えば…
前のverはバランス良かったんだから無理に上下させる必要もなかったんだろ
微修正であとは今verの目玉をちょいとつくってですね…
>>933 長時間持続する号令はそれ自体有用
号令使用者がコスト相応に近い武力
長槍二本あると崩射ありでも騎兵が憤死
城門マウント・城内突撃・舞姫潰しと応用力が大きい
もう三国志大戦3で引っ張るのは限界だよなー
いくらバランスが良くてもマンネリを感じてる身としては
各国のデッキ事情ががらりと変わるような修正に期待したかったぜ・・・
判ってて嘆くならやんなよ
いわせんなはずかしい
俺のメインカードは下方修正されたが証ゆとりで±0だな。
弱くなった分の新しい生兵法を考えるのが楽しいぜ。
ところで覇者って証30台と40台でマッチ具合に違いはあるのか?
俺の嫁の戯志才に寸断の称号は今回の追加されてないのかな・・・・
>>933 ワンパンがん守りされると非常にめんどくさい
次スレ立てた奴ちょっと兵糧庫裏な
持ち上げたかったのは分かった。
いいからその高く持ち上げたトウ芝キュンをゆっくりそーっと置くんだ。
まちがっても次のバージョンで粛清するんじゃないぞ?
ゆっくりもとの場所に戻すんだ、わかったな?
元の場所ってランキングに順位さえ表示されない位置じゃないっすか
前から使ってる人には悪いがぶっちゃけ死にカードだったから
上方あって良かったと思うよ
>>958 後22時間付き合ってくれるんだ、気にするな。
モス布陣が二人に増えたと聞いて
>>957 元の性能以下に戻すのが瀬賀
今回の地天の修正とか見てみりゃ分かる
明日は半額店で30戦はやる予定、兵糧みんなモスバーガーにしてやんよ
しかし五戦で米1万て、三国志3がもうすぐ終わりだと考えてよろしいのか
wiki見てきたら、デッキの6枚中4枚が下方喰らっててオワタ
とりあえず、2色堕落は同盟でも入れない限り完全に終了だな
>>959 瀬賀修正のよくある例
修正前:+3 9c ランク200位
修正後:+2 20c ランク5位
再修正:+3 8c ランク外
元の場所にすら戻さずに、更に下に置く。まさにSSQ
>>965 そりゃ間違い
元死にカードでも一度日の目を見たカードはよほどの下方掛からない限りは元より使用率多くなるもんよ
牛だって大昔より弱体化してるのに流行る前と今じゃ今のほうが使用者多いでしょ
一度超強化して触ってもらったらそのあと戻してもそれなりに使い手付くもんだから
前から使ってた人は涙目でしかないけどな
最初、トウ芝の効果は+3の6.5Cだったのが酷すぎた
一斉に色々微修正された時に1Cほど伸びたけど
>>966 白眉「・・・なにを言っているのかわからない」
>>968 お前って日の目見たことあったっけ?
頂上に数回乗る程度の話じゃないっすよ
本当はトウシ強化しながら堕落舞を2色に強くすることで牽制させるつもりだったんだろうけど
堕落舞の主力である呂布が焼かれるようになってしまって死んだだけというSSQ
てかなんで19cにまでする必要あったんだよ
単なる入力ミスじゃあるまいな…
……ああ、9cにするつもりが19cになってたとかいうオチか。
SSQならありえそうで怖いな
>>965 SEGA「持ち上げた後は、落とさねばなるまいよ」
>>962 地天もなぁ
コチと玄妙が問題(特に玄妙)だった気がするけど
玄妙ってかわってないんだっけ?
2の末期に地図デッキが流行ったことを言ってるんじゃないのか?
知力10号令すら軒並み短い今の環境で19cとか
本人乙スペックならともかくおかしいだろ
カウントもさることながら
槍の長さも弓射程もほぼ本家と遜色ないのが問題だよな…。
あれなら+1でよかった。
アレと試合してると初期の長槍陣を相手にしてるようでやだわ
さすがに計略説明のとこに「長時間」と書き直すべきレベル
>>978 2色にしなきゃいけないって言うデメリットもあるし
良いと思うけどね
知力=効果時間じゃないぞ?そこは切り離して考えないと
5/7募「確かに」
5/4勇魅「一理ある」
ちなみに槍の長さも弓射程も本家(長槍、遠弓戦法)より大分マイルドだよ。
魏武の大号令()
>>978 魏武とかMAX英知ならともかく、長槍+遠弓号令で19Cやられるとごっつ辛い
連合が武力低下&長時間化で、同じ長時間号令と合わせろというメッセージとみた
つまり、SRほうs(ry
>>983 アレ、でも遠弓麻痺矢並みの射程だろう?十分すぎやしないか?
長槍は通常弓射程とそこまで変わらなかったし、まぁ号令主体で相手にするには
かなり厳しいわ
>>986 お前の弓、遠くまで飛ぶようにならねーからっ!
まぁトウシ増殖したら舞姫は壊滅だよね
忠誠黄忠王悦が消えるのはありがたい事だ、あと堕落も
鈴入り苦楽で何とか舞姫を守れないだろうか
堕落虚誘と堕落無双復権まで読めた
>>988 堕落なんてどう考えてもメタで流行るだろう
号令はおろか士気5以上の計略なんも打てなくなるのに
トウシは知力依存度たかいのかな?
>>992 低いらしい
推挙かけて23Cって報告が昨日出てた
994 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:53:14 ID:Eqk9Jci0O
全ての者が、呼吸を止めた……
>>992 知略連合で26Cとかやったら、全国大会が連合大会になるぞ
連合がトウシだけでよかったわ
魏呉とか魏蜀とかあったら、長時間神速とかになってたとこだw
軍師の兵書に同盟いれておけばいいんでね?>堕落対策
今日の頂上が連合攻勢だったら瀬賀は分かっててやってるってことになるな
てかあれだよね
遠弓弐連剛弓とかが割と楽に実現出来るよね
遠弓陣も含めたら1試合のうちに5×2・6×3で3回出来るよね
あとSR周泰が何かを噴きそうだよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。