【みんな】三国志大戦2822合目【なかよく】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【森が】三国志大戦2821合目【大森】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912534/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:32:34 ID:pcXY14KN0
■関連スレッド

三国志大戦3 初心者スレ102
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284779879/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 159
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288146125/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288903300/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289033952/
3ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:33:37 ID:pcXY14KN0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・三国志も戦国も義兄弟みたいなもんなんだから仲良くしようぜ
4ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:34:14 ID:UI95NcAh0

           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│  辛  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
>>1
5ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:19:05 ID:5C9D+5P+0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
6ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 02:56:47 ID:iiU8VVYoO
1000ならゴリがSRになる
7ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 02:58:43 ID:NeGZI4/P0
いや気が早いだろ

まずは>>1
8ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 03:16:22 ID:+32KH8wEP
今こそ飛躍の時!我が>1乙は千里にあり!!


>前スレ999
その台詞はヒテントツゲキスタイルの人を思い出すな…
9ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 03:19:37 ID:S15uqllLO
>>1乙の時は来た
10ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 05:40:01 ID:ugnnlJnd0
暇だから30分王悦
11ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 05:46:48 ID:rRFnXxwI0
ドンマイ
12ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 05:47:02 ID:gtZlqYqFO
10分劉曼
13ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 05:58:35 ID:Mm8L6whGO
おめでとう。
じゃあおれは30分軍師春華さん
14ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 06:03:58 ID:7Xv64oAFO
>>13
もう泣いても許さないから
15ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 06:25:22 ID:ON7CgOJcO
春香さんに刺されるにはどうしたらいいですか><

>>1
16ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:08:19 ID:S2jiEz30O
>>1
昨日発表のネタって結局なんだったの?
17ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:08:58 ID:BvlRnVV/0
>>16
昨日ではなく今日みたいですお
18ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:11:56 ID:OsuPGhdD0
ツイート時間が
12:49 AM Nov 17th Teeweeから
ってなってるし
そこから明後日なら今日だな
19ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:17:26 ID:49bNxwSI0
まぁ来週のレギュな気もするけど
戦国とのコラボ的なイベントかもしれないか
20ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:21:24 ID:OsuPGhdD0
21ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:29:21 ID:79nbNLF7O
戦国大戦になんちゃらヒロとか出すなら、三国志にもレイレイとかツンリーとか出していいよな
22ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:40:41 ID:QPDvkTjLO
批判だらけなのにいいわけないだろカス
23ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:43:45 ID:49bNxwSI0
>>20
ああ、レギュか、サンクス
しかしWCCFは相変わらず本にEXとかつけて羨ましいな、三国志でもやらんかな、角川とか電撃に
24ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:50:51 ID:BvlRnVV/0
なんか綾波みたいな蔡文姫とか、かがみみたいな袁姫とか
御坂みたいな張姫とか、ホロみたいな祝融とか
桐乃みたいな小喬がでそうだな
25ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:01:34 ID:AJ613AfM0
今日も大会レギュにやきもきする日が始まるよ
米いっぱい稼いで周姫18歳を成人にしたいんだ俺…

要はおはようございます
26ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:02:04 ID:pd7EyqF/O
オリキャラEXILEがありなら一騎当千や恋姫もありだよな
27ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:06:59 ID:SwcF5Gg+O
ねーよ
28ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:14:50 ID:7RsP0nRoO
次はまさかのAKB参戦だったらどうすんよ
29ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:16:41 ID:AJ613AfM0
そういう余計な心配は導入されたら考えるからいいよ
考えすぎるとハゲるぞ
30ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:18:01 ID:TZvFk+p8O
>>28
堀師率100%越えですね!わかります!
31ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:18:27 ID:49bNxwSI0
まさかのレッドクリフカードが大量に! 
32ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:20:21 ID:99tmDgNO0
もう掘らせて稼ぐ段階は通過してるし旧カードの属性互換してくれないかなぁ
特に横山は現行のカードと互換させて欲しい
33ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:25:30 ID:HSeZtDH+O
店内大戦だけでいいから9コス登録や知勇一転とかの大会用縛りにできないかなぁ
別の感覚で楽しみたい
34ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:33:48 ID:eVS2KWg7O
>>33
そうだよな
ゲーセンに知り合いが居れば楽しいだろうな

俺には董白が居るから諦めてるよ
35ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:40:27 ID:HSeZtDH+O
>>34
ぇ、1の頃からソロプレイヤーですが・・・
2ch以外で大戦トーク一言もしたことないれす^q^
36ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:47:54 ID:ZWbhNT5k0
>>24
ずーっと思ってたんだが、3以降いつそっちに舵を切るかと思ったら今でもほとんどそういうのに行かないよね
むしろ一般を意識してかスピリッツと堂々と組んだり
客層的にはそれより角川・電撃方面と組んだほうが儲かりそうに素人目には思うんだがそうもいかないのかね
37ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:51:34 ID:AJ613AfM0
>>36
誰かさんち見てキャラ推しだけじゃ客がつかないって知ってんだろ
そっちに力入れるよりシステムに力入れてくれるから安心してるぜ
38ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:59:09 ID:ZWbhNT5k0
>>37
あちらさんそんな露骨なことしてたっけ? その手の人気が出そうなことそんなにしてないと思う
まあこっちはゲーム自体が面白いから別にいいんだけど
39ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:04:19 ID:llhAwUSfO
曹三姉妹の時はついにか……と思ったな
鉄腕出すなら一騎当千も行けそうだけど、さすがに電撃系の絵柄はどうだろうなぁ
あーいう絵柄を増やすとゲーム全体が軽く見えちゃうし有り難みもなくなるから、今くらいがちょうどいいんじゃね?
40ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:09:11 ID:kCTXB0BW0
SPカード見た時はかなり露骨だと思った
小林画伯謹製ロックブーケはプレイしなくても欲しいと思わせる
41ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:11:27 ID:BvlRnVV/0
大体、会社間で付き合うならカードをEX扱いにして付録に出すのであって
普通に排出されるカードに角川関係の出したら個人扱いになるんだろ?
それじゃ角川や電撃には旨みがないわけで

個人的には在野で頑張っているイラストレーターを筆頭に
たまに漫画家、挿絵位で丁度いいとは思うけどね
42ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:11:35 ID:dMjFy2AS0
レジェンド枠は別としても
漫画キャラがでても、その武将がいいのか漫画キャラがよくわからなくなってきて困る
客寄せ程度でいいと思うの
43ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:12:12 ID:oJc56xg/0
>>38
LoVのことなら、みつみ呼んだり原田呼んだりKEI呼んだりして狙ってると思うけど
44ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:15:12 ID:99tmDgNO0
LoVは狙う狙わない以前の問題
絵は関係ない
45ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:16:26 ID:6wpjF0EFO
そろそろジャンプの作家とコラボ?
46ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:18:51 ID:AJ613AfM0
>>45
もうワンピとやっt
47ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:19:57 ID:49bNxwSI0
しかし気付いたらカード枚数500枚くらいあるんだよなぁ
そろそろ淘汰されてもいいとは思う、武将とか一人1枚でよくね?
48ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:20:10 ID:h6rFg/0B0
ジャンプ…
ラッキーマンの人か、いまでも人気あるしな
49ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:21:28 ID:HSeZtDH+O
>>45
デスノからライt
50ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:27:42 ID:kCTXB0BW0
『とっても!デスノート』ですねわかります


個人的にガモウ=大場つぐみよりヒカルの碁の人がサイボーグじいちゃんGの作者と同一人物だと知った時の方がのけぞったな
51ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:27:57 ID:6wpjF0EFO
蒋欽と呂蒙でバクマンやってくれればあとはいいや


あとレギュレーションについて
ツイッターって初めてみたけど、なんか口調がよろしくないな。さらに開き直ってるし。
これで普通なの?

road_to_hagyo いや、天下統一大会ルールの発表ですが何か。
2日前
road_to_hagyo 明後日、いつもと同じ一日が、忘れられない一日になります(までは言わないよぜったい)
三国志大戦スタッフからの特別ってほどではない発表を、明後日ここではないどこかで行います。お見逃しなく。
52ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:31:38 ID:5W7rZxlP0
>>51
口調はネタだぜ。立場ある人とはいえ、フランクなふいんきを狙ってるだけだと思われ。
冗談が通じなくていつも怒って、総スカン食らう小学校のクラスメートいなかったか?
あぁならないようにしようぜ。
53ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:32:08 ID:h6rFg/0B0
何が悪いのか俺には分からない。
個人ブログみたいなものだし。
54ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:34:23 ID:6wpjF0EFO
ああこれ公式でもないのか
ついったーはよくわからん
55ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:39:29 ID:oJc56xg/0
言う側も不快に思う人はいる、ぐらいは考えないとダメだろうけどね
ネタだったら何でもいいわけじゃない
56ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:40:05 ID:cCyk1DVS0
先日、大戦1から育てたICを無くし失意のうちに新規ICで始めたんだが
今の10品ってカオスなんだな
一戦目で二分名君だった時は吹いたわ
隣にいた丞相の友達も、カテルキシナイデースって言ってた

57ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:43:37 ID:QIW8nbfLO
>>56
仲間だろ
58ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:46:42 ID:AJ613AfM0
>>56
このネタ定期的に出るね
59ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:10:12 ID:c0SDzUCdO
>>45
八神健、画太郎、桜井のりお。この辺かな
あと名前が思い出せないがギャンブルフィッシュの人もか
60ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:13:47 ID:O4Cwh54tO
某呂布動画の人が戦国ランキング3位だったけど、三国志のほうはもう控えてるんだろうか
あの動画好きだったんだがなぁ
61ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:14:17 ID:h6rFg/0B0
>>54
自分以外全員ROM専のスレッドにひたすら書き込んでるような感じ
情報公開は公式だろうけど、存在は非公式だからな
62ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:24:26 ID:ON7CgOJcO
>>60
×呂布動画
○はじき動画

俺も待ってる
だけど、戦国じゃ呂布ではじけるようなものだもんな
三国の量は減るんだろうな
63ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:27:45 ID:oJc56xg/0
だんだん象動画としか呼べなくなっていってたし
全部隊が象の性質持ちつつ、更に使いやすくなった呂布がいるとなれば戦国のほうが楽しいんだろうな
64ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:35:02 ID:irnLdFjNO
>>59
山根和俊もジャンプ作家だったんだ

もしこの人来たら武将は絶対エクストリームギャンブラー関策だろうなw
65ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:38:08 ID:8HM5Xxvk0
>>26
それありだよなっていつまで言い続けるんだよ
66ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:42:14 ID:49bNxwSI0
講談社作家は結構やりつくした感じかな、と思ってシリウス系忘れてた
怪物王双とか夜桜の人の武将絵とかは結構人気で出そうな気はすんだけど
67ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:45:28 ID:qyKsC/S2O
おは要は今北。

つの丸徐晃マダー?
68ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:50:23 ID:oGdDbhnrO
コラボって
なんか発表されたのか?
69ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:05:05 ID:qyKsC/S2O
いつもの本スレだ、あまり気にするな。

局地戦のルールの発表に時間がかかるのは、
公式の更新に時間がかかるのもあるだろうな。
三か国分の更新を基本的には同時にやらなくちゃいけないわけだし。
70ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:07:35 ID:h6rFg/0B0
基本コピペだから何ヶ国語でもあんまり変わらないはずだけどな。
まさかコピペできないほど新しいルールを作ったわけじゃあるまいし。
71ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:10:05 ID:BvlRnVV/0
と言うより当日に通達、翻訳なんかどこもやらんて
前日以前にやるんだから更新自体は早い段階でやれるはず
72ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:12:45 ID:8HVlhpse0
ついったーの口調まで過剰反応とか怖い世の中になったもんだな。
覇業の中の人はあのキャラだから良いんだがね。

というか公式ツイッターで一番頑張ってる人じゃね?覇業。
359_war_begins なんて1ヶ月丸々更新してないし、小まめな情報が全部覇業からってのもなぁ
中の人が逆のほうが良かったろうに
73ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:14:36 ID:h6rFg/0B0
ツイッターで新カード先行公開があったときは情報漏洩だと騒いでいた人だっていたもんだ
74ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:16:10 ID:qyKsC/S2O
まぁそうなんだろうがなぁ。筐体告知のダウンロードとかも考えたら、
ツイートした日に更新の準備ができたって感じなのかなーと。

とりあえず夕方までは裸で待機か?
75ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:32:52 ID:MNTUgPERO
wktkの中すまん…
さっき日曜日の朝やってる三国志アニメ?の広告を見て頭から離れない。

早起きできたら観てみる価値あり?
76ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:50:18 ID:wzFEjmgpO
気違いクレーマーは何言っても噛み付くからな。
アンアンの公式とか毎回絡まれてるぞw
77ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:53:41 ID:vB2oqBAU0
土曜超深夜帯はアニメの激戦区だからな。
大体のデッキではプリキュア、ドラゴンボールまでがテンプレで、
あとの30分帯はワンピース派と三国演技派で割れてるんじゃないかな。

そんな俺はコスト割れ覚悟で日曜開幕乙を狙いに出陣するわけだが。
78ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:55:03 ID:h6rFg/0B0
>>77
その中で地元で見れるのプリキュアしかないんだが…
79ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:07:59 ID:MNTUgPERO
ありがとう。
大人しく日曜日の朝はタクティクスオウガを買いにいくことにするぜ。
80ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:11:41 ID:QqnQMT1Z0
プリキュアの代わりにベイブレードみてるな
81ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:50:15 ID:TZvFk+p8O
>>80がベイブレード見てるなんて言うからスレが連環しただろ
82ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:53:12 ID:xUvUoP3+O
いまプリキュアって何人いるの?

ここ数日は、いつも微連環だよな
バーうpするまで特に話題もないし仕方ないか
83ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:53:58 ID:2X1Dqk/N0
それよりも俺の必殺転技を見てくれこいつを(ry

局地戦の発表はまだなのか
戦国はなんか発表されてるのに
84ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:59:23 ID:X2ebcnqDO
三国演義はこれから年末にかけて毎回大物が死んでいくので大戦好きだったら見ておいてもいいと思うよ
前回燭攻めでホウ統戦死
今週で燭を取って次週定軍山で淵戦死
その翌週から荊州でウホ徳や関羽など
年末までに劉備死亡までやるっぽい
85ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:05:10 ID:8HVlhpse0
だが三国演義はなんでアメコミみたいなベタ塗りなの?
凄く勿体無い気がするんだが…
86ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:16:51 ID:WJSC0B7rO
1.5コス以上限定、9コスまで、復活時間短縮、城内禁止。
特別称号あり。
87ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:19:38 ID:AJ613AfM0
>>86
!?
城内禁止って…一瞬で城に入っちゃうのか?
88ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:24:06 ID:QIW8nbfLO
日曜朝、か…
それまでの三年見ててまさかその後人間がデジモンになるとは思わなかったなあ
89ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:24:29 ID:Q6baofAcO
礎ゲーの予感


あ、屍も一応
90ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:24:54 ID:lgKfHXyrO
>>86
大会のレギュ出たの!?
予想の斜め上だな…
城内禁止ってデフォ退路遮断ってことかな?
各国の1.5コス回復計略持ちが活躍するかな?
91ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:25:28 ID:8HVlhpse0
>>86
ん?ざっと見たがソースはどこぞ?
覇業も.netも公式も演舞場にも無かったが
92ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:26:13 ID:AJ613AfM0
>>91
ゲーセンって手がある
携帯だし
93ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:28:17 ID:WJSC0B7rO
ソースはゲーセン。出陣前だったから簡潔に。
恐らく城内で回復できない。復活後は城内に出るってあったし。
94ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:32:18 ID:AJ613AfM0
あ…一度出たら片道切符ってことか
城内突撃とかあの空間が無くなるかと思った

さて、そうなると…張角さんが輝く?
95ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:35:40 ID:xueEMQbH0
復活時間短縮ってモウカクはどんだけ早くなるんだ
96ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:35:54 ID:QIW8nbfLO
山頂布陣の刻、準備開始
97ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:36:56 ID:3Fwz2oN40
攻めが長時間継続するタイプのデッキが強いかなあ
擾乱傀儡デッキ?
98ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:38:48 ID:Q6baofAcO
・・・あれ?これ転身再起やk6はどうなるんだ

あとチンリンが輝けるかもしれない
99ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:39:42 ID:LirGKoS9O
常時退路遮断状態だろうから城内テクニックは一切できない予感
守りローテもできないしかなり大味な戦いになりそうな

山頂軍師が使用率1位くるか
100ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:41:38 ID:xueEMQbH0
董白が使われる気がしないルールだな
101ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:42:40 ID:LirGKoS9O
1コスト禁止だしな
102ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:43:06 ID:uBYEqtXAO
>>100
つ1.5コスト
103ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:43:08 ID:REKYyTLN0
ふふふ
SR呂布無限召還デッキが輝く時がきたか
104ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:43:19 ID:448N9i/X0
>>100
そもそも1コスが入らない。

個人的にはメガが暴れそうな感じがする。
105ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:43:33 ID:VC9j9CUSO
UC郭嘉&ギシサイ&カナンプー「今回の大会のレギュレーションを考えたのは誰だあ!」
花形&諸葛鈴「今回の大会は出来損ないだ。参加出来ないよ」
106ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:44:26 ID:NoFCtWxV0
山頂KI交響曲ゲー始まった
107ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:45:18 ID:+aYXBYOq0
>>105
帰れw
108ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:45:50 ID:3Fwz2oN40
要するに騎馬主体デッキは苦しい大会なのか
迎撃が存在するから他兵種より兵力減る機会が多いし
逃げ切って城内回復もできないし
もぐり突撃も出来ない可能性がある

高コスト弓と槍の頭数…
弓極意とか金爺バラとかかなあ
109ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:45:53 ID:VC9j9CUSO
あ、1コスは入らないのか
城内使えないなら全突ゲーじゃね?
全突下方するけどこれで我慢してね大会かな
110ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:46:24 ID:LirGKoS9O
花形は撤退後なら計略使えるか
さすがに復活したら即城外に放り出されることはないだろう
111ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:46:36 ID:AJ613AfM0
>>106
移動舞陣Masterにしてる人はマジで有利だなw
112ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:46:38 ID:3Fwz2oN40
>>103
英魂舞使えないらしいっすよ
113ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:47:17 ID:AJ613AfM0
あ…1コスはいらないから敬愛は使えないのか
114ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:47:40 ID:gpGeVkbo0
>>106
つ一コス禁止
115ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:49:43 ID:AKMmfDS+0
今回も初日に大量生産でODBもタップリ貰えそうだなw
勝負…シランガナw
116ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:50:04 ID:LirGKoS9O
回復による戦線維持は1.5コストのあの人たちか軍師でしかできない
117ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:51:05 ID:b1cW3Get0
まさかK6が輝くのか…!?
118ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:51:27 ID:C9uBFf9P0
>>109
魏延「全突ゲーと聞いて!」

>>113
呉蘭「回復が必要と聞いて!!」
119ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:51:41 ID:h6rFg/0B0
転身系を使うとどうなるのかな?
劉備やK6は1.5コストだったよな。
120ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:52:37 ID:llhAwUSfO
飛将呂布の時代がついに来るのか……。
121ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:52:41 ID:NoFCtWxV0
そういや1コスは駄目か
奮迅と強化される鮑でやってみるかな
122ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:53:38 ID:eVS2KWg7O
>>116
>1.5コストのあの人たち

ここで劉表をすすめるとはさすがですな
123ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:55:11 ID:AJ613AfM0
そういやこれverup後の大会なんだよな
鮑三娘はまじで選択肢に入るのか
124ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:58:09 ID:NoFCtWxV0
鬼槍、挑発張飛、寡兵麒麟児、鮑三娘に軍師山頂とか強そうだろ
125ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:58:22 ID:LirGKoS9O
なんにせよ足並み揃ってなくてもそれなりに戦える構成でないと辛そうだ
共鳴や極意みたいな枚数で効果かわる計略はきついかもしれない
126ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:02:14 ID:D/tRNe8ZO
英傑伝の入城禁止の章だと転進計略で入城できるんだよな
諸葛謹→1コスだから参加不可
劉備→要国力で使いづらい
つまり…
127ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:02:43 ID:49bNxwSI0
というか妖毒舞の独壇場じゃないのか?
128ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:02:53 ID:S15uqllLO
9コスだと共鳴傀儡騒乱弱体化か
全軍特攻でも使ってみるかなw
129ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:03:46 ID:VC9j9CUSO
まあ共鳴は大会だと8コス補正されて弱くなるから元々9コス大会向きじゃないからな
バーうpで下方も受けた後の大会だし
130ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:04:02 ID:3Fwz2oN40
>>126
ちなみにそれもぐりは可能なの?
131ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:04:31 ID:hPMakYYB0
ローテできない、復活時間減少……上方修正されるとの噂の桃園と天啓の出番だな!
132ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:05:13 ID:49bNxwSI0
って書いた後に1.5以上って気付いたorz
133ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:05:46 ID:8HVlhpse0
>>126
復活時間短縮とくれば…ついにODB消滅の日も近いな!K6
134ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:06:10 ID:C9uBFf9P0
張角「天と気持ちをあわせるのぢゃ」
135ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:06:25 ID:LirGKoS9O
隙なき転進逆境くるー?
136ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:07:07 ID:D/tRNe8ZO
>>126
多分不可だったと思う
あと、撤退した部隊を城に戻す事もできない
137ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:08:01 ID:AJ613AfM0
単純に屍が強い気がしてきた
徐盛で援兵呼んだり英魂陸遜につなげてもいいし
138ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:08:34 ID:uBYEqtXAO
>>132
ご苦労様です
復活減少がどれくらいかにもよるよなぁ
城内使えないって乱戦はできるよな…
139ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:09:06 ID:faiAp6Fn0
場内回復無理なら高コス募兵が強いだろ
武力10で募兵持ってて・・・
・・・赤兎使ったデッキは無理だった
でも忠義はいけるかもしれない
140ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:10:57 ID:448N9i/X0
肉・人馬ウホor鉄車・帯来・1.5活持ちトリオでgdgdデッキとか浮かんだ。
ウザいのは確かだがウザいだけとか言われそうな悪寒
141ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:11:59 ID:c0SDzUCdO
あれ?朝やったときは何も無くて
傀儡引いてひゃっほいしたから

悠々とボダしてきたのに
142ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:11:59 ID:QIW8nbfLO
>>136
えっ
143ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:14:15 ID:totw3CeN0
>>136
えっ
144ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:15:06 ID:D/tRNe8ZO
今気付いたんだが兵糧が参加賞5000、5戦毎に10000なのな…
なんという大盤振る舞い
145ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:15:06 ID:FrpmuA380
ルールの詳細部分がもうちょっとわからないとな
146ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:15:31 ID:cnM4REqV0
城内回復できないから外でも回復できる緑の国大活躍の予感
後は復活時間がどれだけ短くなるかによって青の国も活躍しそう
147ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:16:08 ID:99tmDgNO0
「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」開催のお知らせ

11月26日(金)から11月28日(日)まで「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。
「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」
■開催期間:2010年11月26日(金)〜2010年11月28日(日)
■開催時間:10:00〜23:00 ※日本時間になります。
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年11月30日(火)予定
■ルール:
・全部隊の復活カウントが短縮されます
・撤退時以外は入城禁止
・1.5コスト以上の武将カードのみ使用可能
・武将カードは9コストまで登録可能
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧5000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧10000
■配下1人につき、兵糧を200獲得
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。

ほい公式
148ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:17:20 ID:49bNxwSI0
>>144
なんかもう終わりそうな雰囲気だな、それが三国志事態か、3終わって4への伏線か
149ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:17:33 ID:h6rFg/0B0
俺用1.5コスト↑リストを作ってみた

・魏
SR王異、UC甄姫、SRホウ娥、EX王異
旧R張春華

・蜀
SR孫尚香、SR祝融、UC鮑三娘、R王悦、UC王桃、UCケ芝、SR馬姫
旧SR黄月英、旧UC黄月英、旧EX孫尚香

・呉
R小喬、R孫尚香、SR小喬、SR孫尚香、

・群雄
SR貂蝉、R呂姫(改)、R祝融、SR祝融(悪霊)、R呂姫(鉄腕)
旧R王異、旧R呂姫、旧EX貂蝉

・漢
SR王美人、R袁姫、EX曹三姉妹


こんなもんか
150ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:18:12 ID:D/tRNe8ZO
>>142
>>143
「英傑伝では」な
今回は「撤退中の部隊は自城内に戻すことができます」って書いてあるよ

ルール発表に興奮して書き込み過ぎてしまった
自重します
151ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:19:46 ID:VC9j9CUSO
>>148
大戦4で城内をなくすかなくさないかを決めるための実験大会だったりして
152ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:19:47 ID:totw3CeN0
>>147
撤退武将は戻せるんじゃねえか…
>>136悪い冗談だぜ…

この兵糧の振る舞い加減はまさに終末の時を迎えてるな
さては3.59Cだか3.594の直前で4移行とかナナメ上を狙ってるのか
153ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:20:49 ID:99tmDgNO0
超復活ってくらいだから孟獲なみになるのかね
撤退する系のデメリットも無いし撤退させる系のメリットもほぼ無いな

後参加賞とボーナス増えすぎわろた
捨てゲーしたい人は野戦自害出来ないからするなら馬謖100億英魂100億だな
154ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:20:57 ID:I7j1pxwq0
デッキの組み方も超復活がどの程度の効力かによるよなぁ…
即復活ばりに短縮されるんだったら自爆計略が強いってことだろうし
……あれ、元々超復活な某象さんはどうなるんだろう?
155ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:21:16 ID:RlPXAYik0
凄いのが来たな…1コス禁止は無勢居るし当然だな
今回の大会は於夫羅顔真っ赤でおk?
156ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:21:22 ID:LirGKoS9O
ま、3594目指して頑張るだけさ
前回は欠片56だったかな?
157ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:21:25 ID:+aYXBYOq0
>>147
とりあえず飛翔と左慈、までは思いついた。
158ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:21:55 ID:c0SDzUCdO
結局死ぬことがトリガーのカード何が残ってるんだ?
アフロ以外で

というか自殺禁止策だよなこれ?
159ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:22:05 ID:2X1Dqk/N0
45戦やれば兵糧ほぼカンストだな
デッキどうしようか・・・むむむ
160ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:22:56 ID:FrpmuA380
ふむ。要するに常時退路遮断状態って感じか
活持ち単でデスルーラ上等デッキでも組んでみるか
161ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:24:39 ID:aH9wI2vBO
何気にverうp直後だ
162ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:25:05 ID:sf2dw30k0
モウカク1秒でかえってくるんじゃねえのw
163ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:26:34 ID:oJc56xg/0
>>158
業炎屍意地快進撃蛮勇黄巾飛翔
色々あります
164ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:26:54 ID:z+yuYH4JO
敵倒しても攻めきれないし自軍倒されても守りきれそう
これは歯抜け大活躍かもしれん
165ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:26:58 ID:rAGDuo9QO
公式更新
166ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:27:08 ID:totw3CeN0
旧カードの使用制限がないのは評価できるな

ところで兵糧だがもの凄く+志向で考えると
海外の店舗が3を導入して間もないのに4移行は海外をおいていく事になりかねない
せっかく広げたマーケットだから大事にしたいという方向で推察すると
海外勢の軍師育成で差が出てるとは考えにくいだろうか?
海外勢の不満のひとつに軍師育成が日本勢と差がありすぎるというのがあったとして
それを解消するために海外も参加できる大会で各勢力の主要軍師をLv15位まで上げる
だけの兵糧をばらまくとか
167ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:27:35 ID:3Fwz2oN40
あんまり復活が早くなるようならさあ
攻城がひたすら取りにくくなるわけで
流星や傾国が強くなるよね
168ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:28:58 ID:49bNxwSI0
最終兵器が活躍しそうだ、持っててよかった
169ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:29:12 ID:h6rFg/0B0
復活後に城内で待機できるのか
即出城させられるのかが問題だ。
170ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:29:33 ID:gSo+lQLt0
9コスの上に1.5コス↑とは組みづらいなあ。

2.2.2.1.5.1.5か2.5.2.5.2.2とかか?

171ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:30:28 ID:8HVlhpse0
超復活なら魏武の複数掛けとかあるで!
172ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:30:44 ID:VC9j9CUSO
>>166
まあ日本でも兵糧不足に泣かされてる奴は多いからなあ
いっそ軍師育成に必要な兵糧を値下げしてくれればいいのに
173ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:30:53 ID:BAwUe8tW0
復活持ちがどのくらい早くなるんだろ
174ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:32:58 ID:sf2dw30k0
まあ悲哀だっけ?天国のような環境だな
175ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:33:56 ID:totw3CeN0
このルールだと生殺しのが強い気がするよな
ススメロックとか漢曹操の国力2からの2度掛けとか
撤退させるメリットがあまりないなら王桃みたいなのも厄介になる
完殺関係はどうだろうか
176ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:34:00 ID:7/HKB9qz0
弓技の極みがスルーされなくなる!
コストが増えて入れやすくなるし、時代がきたな
177ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:34:29 ID:oJc56xg/0
1コス禁止つってんのに1コスあげるやつは後何人現れるんだ!
178ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:35:44 ID:totw3CeN0
昔流行った傾国ガン守りとかも強いかな
漢の意地や業炎で無理矢理守るとか
179ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:35:44 ID:99tmDgNO0
城内連環兵糧寸断英魂舞とかこういうレギュで恩恵受けそうなカードがことごとく1コスだしな


自害したけりゃ 100億 アフロ 魅力3枚 奥儀英魂
士気1.5スタート、10.5Cでアフロ→100億→英魂→6C待って100億が最短か

180ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:38:48 ID:aH9wI2vBO
>>178
業炎は相手の復活も早いから後半息切れしそう
181ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:39:35 ID:wpY83WitO
ルール見てすぐ大水計ワラを思い付いたが、超復活がどの程度かによるなあ
すぐ戻ってくるならあんまり意味なさそうだし
182ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:42:23 ID:gSo+lQLt0
逆境と神弓と連環系が強そうじゃね?
183ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:44:29 ID:REKYyTLN0
漢民の間では王美人大活躍って話だ
184ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:45:35 ID:LirGKoS9O
暴虐に功城兵なデッキも相変わらずいるだろう
185ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:47:23 ID:oVxnZ/QI0
高順大杉
相変わらず強いんだなぁ
186ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:47:31 ID:49bNxwSI0
しかしサックを殺しやすいレギュだなw
大会呉が多そうだ
187ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:49:29 ID:b1DKE83aO
生かさず殺さずのススメが強そうだな。
後は弓対策に山頂でも入れて。
188ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:49:51 ID:99tmDgNO0
転進増援最強だと思う
189ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:51:31 ID:FrpmuA380
復活があんまり早いとダメ計意味がなくなるからね
190ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:51:38 ID:Aqt1KjuxO
>>179
頭いいなお前w
191ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:51:58 ID:gSo+lQLt0
このレギュレーション開幕は流行らなそうだな、すげー組みづらいよ。
192ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:53:39 ID:0oGDjMbCO
…K6が輝くのか
193ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:53:40 ID:f7oPNbVS0
誰かmaxi頼む
[email protected]
194ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:55:17 ID:h6rFg/0B0
>>193
迷惑メールに注意してくれ
送信
195ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:59:41 ID:f7oPNbVS0
>>194
迷惑メールなってたわw
d
196ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:01:26 ID:Q6baofAcO
すべては超復活の加減次第だな
あまりにも超復活ゲーだったら脳筋前出し引き分けゲー完殺二度掛けとか
あとは流星とかか
197ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:03:53 ID:3ptc+GafO
>>179
つ最大士気
198ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:10:12 ID:h3xqJskSO
VER.3.59→大戦4
で三国志完成+4に移行
199ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:11:13 ID:qxzZwKGX0
verup後なら忠義ゲーになりそう 大会内容にぴったりすぎる
200ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:13:03 ID:Aqt1KjuxO
こんだけ話てて毒リジュの話が出てないのに泣いた
201ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:15:50 ID:yBT7iXN0O
>>200

そりゃないわ
202ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:16:18 ID:oJc56xg/0
>>200
兵力減らしたいだけならもっと手軽に強いものがあるだろ
203ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:16:49 ID:M+mC3+rn0
>>200
そりゃルール読んでるから出てくるわけがない
204ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:20:03 ID:yBT7iXN0O
あしたの惇、ガカ、陛下、サジ、神医

なんか行けそうじゃね?

サジ9Cになるっぽいし
205ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:20:30 ID:m0Q0we8eO
帰城出来ない→毒強くね?→暗殺はコストで使えない→毒泉もダメ→

………武力上がっちゃうけど、まっ、しょうがないね

扇動扇動変化か扇動暴欲だな
206ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:20:36 ID:Jwtad6S40
浄化がいないから医者が再び輝くな
207ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:23:00 ID:gSo+lQLt0
そういえば浄化いないんだな。

これは八卦くらいしか対抗策ないわ、妨害大戦だなー。
208ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:23:22 ID:CCXH9ERQO
縮地脅威は死んだな、転身系はどうなるのかな

後入城禁止が遮断並みだったら潜りも死亡
となると……魏か群か
209ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:23:50 ID:3Fwz2oN40
浄化してドヤ顔出来るほどの大型妨害も少ないけどな
210ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:23:58 ID:rRFnXxwI0
>>207
??「我が陣では脅威届きまくりですかそうですか」
211ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:24:48 ID:AJ613AfM0
ただいまぁ
参加費5000
5戦ごととボーナス10000で吹いた

これで激特訓出現率アップ用に貯めておいたコメを気兼ねなく使うことができるw
212ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:27:38 ID:dReLUIoo0
大将軍VS暴虐ってどういうゲームになるの?
213ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:27:51 ID:C9uBFf9P0
6戦して兵糧15000
激特訓が6回出来るな
6回か・・・
Masterへの道は遠い、遠いなぁ
214ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:28:18 ID:QIW8nbfLO
>>207
浄化も八卦も反計もないデッキが妨害に詰んでるならな
215ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:28:48 ID:BvlRnVV/0
なんか孟獲がやられた先から復活しそうな大会だな
216ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:29:10 ID:FI2nUg3t0
http://dol.dengeki.com/pr/sangokuchaos/?rside
突っ込みどころが多すぎるw
217ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:31:57 ID:BvlRnVV/0
>>212
正直言うと大将軍要らない、すぐに復活するから
やるのであれば速度を上げる白馬陣なり挑発から抜けを作った方がいいが
そもそも1.5のレギュレーションなんで攻城兵余り多く入れられないぞ?
218ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:32:27 ID:3Fwz2oN40
やべえ最強デッキ平目板

雄飛 天啓 英魂号令 決死攻城

うわあ…これは止まらんだろ…(脳内進撃が)
219ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:32:28 ID:RlPXAYik0
>>216
蜀見て女体化多いなと思ったら一番まともだったでござるの巻
220ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:33:30 ID:BAwUe8tW0
芭蕉ってだれだ?
バナーが燃え滾る”リビドー”ってどういうゲームだよw
221ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:33:45 ID:dReLUIoo0
>>216
バタイとか一部の武将が女なのは全然いいけどウキンが鳥みたいのだった

徐盛もなんかイメージ違う
222ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:34:34 ID:3Fwz2oN40
>>216
何度見てもなんとかさんがどうにかさんすぎる不具合
223ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:34:37 ID:gSo+lQLt0
張飛イケメンすぎわろたwwwwwwwwww
224ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:34:58 ID:VZxTpSVGO
>>215
「腹が減ってただけd、肉もってこーい」

まさに張復活
225ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:50:57 ID:cVprQzIG0
今回旧カード使える?
226ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:51:55 ID:Aqt1KjuxO
書いたあとに気付いたわw
227ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:53:23 ID:BvlRnVV/0
>>225
大丈夫だ、問題ない
228ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:56:52 ID:3Fwz2oN40
一番いい旧カードを頼む

実際今総合的に見てレギュラー級の旧カードってあるかな
現行カードで代替できないポジション、って意味も含めて
229ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:57:29 ID:yBT7iXN0O
山賊の群れつかえるな
230ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:58:06 ID:dReLUIoo0
>>228
2/7チングン
231ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:00 ID:ngabFxOL0
>>228
ゾウハ
232ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:17 ID:h6rFg/0B0
>>228
忠義月英

地味に柵持ち攻城兵
233ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:39 ID:CCXH9ERQO
1コス禁止
234ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:49 ID:cnM4REqV0
>>228
乱れ太史慈
235ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:51 ID:ByvYVXcoO
大会は攻城が難しくなりそう…
オケーイ入り決死攻城でガン守りゲーか?
236ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:00:56 ID:U6LV3yLFO
旧カードだとゾウハさんは修正されたの?
隠れチートだったけど
237ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:01:52 ID:gSo+lQLt0
SR太史慈とか?神弓とのタッグがつえーんだ
238ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:04:12 ID:re22GMHO0
今帰宅したが何この英傑伝ルール
自爆大国の呉が火を噴くな
239ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:05:10 ID:AJ613AfM0
全士気業炎に回すのもいいかなと思ってる
240ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:06:18 ID:3Fwz2oN40
>>230-234
結構色々居るんだな
まあ単体回復計略の攻城兵がレギュラー級かどうかはしらないけどw
241ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:06:39 ID:BvlRnVV/0
>>238
士気がちゃんと続けばね、別に撤退したからと士気が増えるわけじゃないから
ポンポン使って復活した先から蹂躙されないよう気をつけよう

後何気に城内乱戦とか突撃出来ないのな、気をつけないと
違和感でイライラしそうだ
242ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:08:49 ID:1SUAy+6x0
募兵もだけど大軍も輝くなって思ったけど、それ以前に沈瑩開幕乙が猛威をふるって
それどころじゃなさそうな気がしてきた

城内使わずにあれ捌く自信ない
243ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:09:53 ID:gSo+lQLt0
>>240
月英のことか?あれは範囲計略だぞ、自分含まなかったはずだが。
あとあれどっちかというとスペック採用だから。
柵・魅力持ち・高知力・1.5コスだらか3のUCやSRとは結構違う。
244ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:11:46 ID:3Fwz2oN40
>>243
あー、士気5の方かすまん
245ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:11:54 ID:cnM4REqV0
>>241
そこで撃破鼓舞が大暴れ・・・
と思ったが撃破鼓舞が人属性で、メガも快進撃もへやーも地属性なんだな
まあ他にもいるからやれなくはないだろうが
246ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:12:04 ID:S15uqllLO
旧曹叡が総合計略使用回数8位だった自分は3.59で凹んだ
勅命飛ばしてた相手が自分より知力上か他勢力だったから…
247ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:13:12 ID:d3BGTKJ7O
蜀と組んでの回復魔道最強じゃね?
248ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:13:14 ID:FXHzcANQO
SRバトゥーさん、おっぱい、Rイケメン、曹操

この大会用厨デッキを見てくれ、こいつをどう思う?
249ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:13:26 ID:MNTUgPERO
コスト9ではどうやっても陸サック5枚は組めない(3+2+1.5+1.5あまり1)に気付いた。

陸+2.5槍なら、2.5+2+1.5+1.5+1.5で組めるんだけどどうだろう。
投げ捨てる威力がなくてダメかな?
250ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:15:32 ID:sf2dw30k0
まて帰城できないということは城内スキルが使えないということか?しゃだんはもぐれないからもぐれないんだな
開幕暴虐粉塵鉄板
251ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:16:27 ID:dReLUIoo0
ケイロクはつかえるの?
252ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:16:31 ID:BvlRnVV/0
>>248
コストがよくわからん、ちゃんと描き直しておいで
253ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:19:27 ID:BvlRnVV/0
>>250
そういう輩が多そうなんで序盤に素武力でなるたけ兵力減らしてこちらが
撤退した後に1発殴らせてKJAすることにした
254ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:20:46 ID:5zsQwA5w0
まてよ・・・超復活なら屍打ってから孫武に間に合うんじゃ・・・
255ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:21:46 ID:esU1W04VO
天啓か快延か、それともまたまた業炎英魂か。
しかし入城禁止ってことは潜り不可か。騎馬はちょっとキツいかもしれないな。
にしても兵糧のヤケクソさは凄いな。50戦で確実にカンストか。
秘伝書買えってことかな。
256ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:22:22 ID:MNTUgPERO
>>252
大会の話ね。

陸遜(2コス)+槍サック(3コス)
残りは4コストだけど、コス1入れれないからやっぱり4枚デッキになってしまう。

陸遜(2コス)+ガッチリとか(2.5)+1.5コス×3人

なら5枚デッキにできるけど、果たしてガッチリ(仮)ごときを投げ捨てても意味はあるのか?的な相談ですm(__)m
257ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:25:46 ID:gSo+lQLt0
伏兵単とか結構いけるんじゃねこのレギュ
1コスの柵持ち激減するんだろ?
258ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:25:48 ID:C9uBFf9P0
>>254
超復活だから、
前で屍撃って、生き返って後ろから屍だろ?
259ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:26:50 ID:3Fwz2oN40
>>254
敵陣で溜めてたら間に合わない
自陣で溜めてたら少なくとも屍は取り合ってくれない
260ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:26:56 ID:Q6baofAcO
流星を屍で守る簡単なお仕事
超復活具合が凄まじいようだったら武力押しで最終兵器するわ
261ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:33:15 ID:z+yuYH4JO
開幕から呂布で伏兵探せるようになるんだぜ!夢のようだ!
262ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:33:19 ID:BvlRnVV/0
>>256
レス番をよく見てみよう
それだけじゃなんなので英魂だったらなるべく枚数は多いほうがいいと思うから
2.5コス生贄で良いと思うよ


悪鬼陥陣営はもうあれ以上いじれないから諦めて飛将か傀儡やろうかね
263ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:34:14 ID:OESQNodE0
R高順・SR趙雲・U陳宮・王悦・張衛
これでかつる!

…復活早いと、暴虐や火事場系はきつそうだねぇ
264ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:41:07 ID:1SUAy+6x0
SR気炎呂布、R兀突骨、SR槍趙雲、UC鮑三娘
鮑じゃ、鮑ゲーが始まるのじゃ。
265ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:42:11 ID:h6rFg/0B0
復活までのカウントによるが回復させる意味があるのかどうか
死に戻りの方が早いんじゃね
266ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:43:07 ID:QIW8nbfLO
>>264
関興爆発しろ
267ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:46:01 ID:OESQNodE0
ふと思った
あれ? 復活早いなら、わざわざ回復しなくても縮地でポンポン飛ばせばいいじゃん!

……R姜維?
268ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:52:31 ID:wzFEjmgpO
俺の募兵デッキが日の目を見る時が来たか・・・


でも相手の回転も良いから回復する暇とかなさそうだなw
浄化居ないし、殺すより妨害放置が強いんじゃないか?


と思ったら連環とかもダメか・・・
269ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:52:45 ID:dMjFy2AS0
レス全然読んでないけど、もうかくしゅくちの流れとみた
270ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:56:12 ID:42qWlMUE0
>>268
おい歯抜けさんディスってんのか?
271ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:56:43 ID:Jwtad6S40
>>268
ウインクしてる武将が
272ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:58:29 ID:49bNxwSI0
大会2コス以上くらいにしてもよかったなー
273ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:58:44 ID:wzFEjmgpO
>>270
Oh...

お前輝きそうな気がするなあ。マジで。
274ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:58:50 ID:KKNwetff0
士気溢れのおかげで最速自害は出来ないのか、100億英魂で魅力4枚積んでも士気8分時間が掛かる
考えたな
275ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:59:43 ID:OESQNodE0
>>268
1.5コス帯で移動制限出来る妨害だと、
魏: 誘惑、小連環、刹那離間、睨みd
蜀: ススメ、挑発、八陣、桃色
呉: (遠弓麻痺矢)
群雄: 馬超
漢: 曹操、張飛

うーん、微妙w
276ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:00:37 ID:QIW8nbfLO
また人の金をドブに捨てる方法考えてるのかよ('A`)
277ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:01:02 ID:h6rFg/0B0
>>274
アフロ
278ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:08:07 ID:wzFEjmgpO
暴欲入り快延ワラ最強かと思ったら快延1コスだったわ・・・
279ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:10:42 ID:SwcF5Gg+O
>>278
李粛「ワシではダメかの」
280ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:10:47 ID:KKNwetff0
>>277
溢れる

>>276
5戦毎に10000じゃなくて5勝ごとに20000なら良かったのにな?
281ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:11:32 ID:xKpQQbh50
今回の兵糧大盤振る舞いは、超・激特訓発生率うpに合わせてのものだって告知画面にあった。
さて、細々使っていた兵糧をからっぽにする作業に移るか!!

野戦舞を入れようと思ったら1コス、苦楽も無勢も1コス、というか舞姫は傾国以外使えないのか。
あと、相手を撤退させて輝く計略といえば・・・武神、快進撃、決起理、戦騎1掛け。
それから完殺も地味に強いかもしれん。あとは撃破鼓舞か。
開幕乙がすごく流行りそうだが、どう対策するか。
282ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:12:47 ID:7UbCA7XT0
>>243
今は自分含むぞ。忠義の援兵が現行カードで復活したから効果も復活した
283ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:19:03 ID:BvlRnVV/0
>>280
大会中に兵糧貰えるわけじゃないからあれ以上兵糧ボーナス貰っても
しょうがない
今回城内出場はともかく城内に入ることが出来ない事を考慮するなら
人単魅力多めの暴虐で削った方が早い気がする
撃破鼓舞使えば士気バックもそれなりだから第2射も容易だし

>>281
多分だが撤退から復活したのは出そうと思わなきゃ出てこないと
思うんだよね、だからモグラたたきの要領とはそうそう上手くいかない
武神は今回強いとは思うけどね
284ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:27:00 ID:sRaAtKPL0
>>200
・・・ぇ?
285ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:33:30 ID:re22GMHO0
城内できないとなると守りの一人かけ極意魏延が輝きそうだな
286ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:35:20 ID:Xj756KGe0
今回こそ無限不動車輪が輝く時なんじゃなかろうか?
287ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:37:07 ID:c0SDzUCdO
結局アフロ→100億→100億が最速か

強壊や破滅献策だとどうなんだろう
288ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:41:58 ID:QIW8nbfLO
雲散積んでくか
289ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:54:51 ID:e27JDVYKO
兵糧がかなりありがたいなー
だが、あんまり大盤振る舞いされると逆に不安だな・・・
290ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:56:47 ID:fNi3DWtAO
とりあえず思いついた強そうなデッキ
天啓、決死攻城、蜀か群の象2コス、蜀か群の象1.5コス、自由枠1.5コス
ススメ対策に天啓を入れてみた
お互い攻城取りにくいから決死攻城
ライン上げやすさと素武力で象
ダメかなぁ?
291ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:59:32 ID:e27JDVYKO
投げ飛天で呂布がどんどん飛んできたらつよいんじゃね


と考えて舞は禁止か・・・
292ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:05:04 ID:6I+HYrmK0
雄山の復活時間短縮が超復活と重複するなら輝けないだろうか?
293ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:09:48 ID:SNwl3opPO
コストって禁句なの?
294ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:10:25 ID:2JULaklZO
弓呂布大活躍の予感なんだが。
295ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:11:03 ID:ly4xUXXk0
>>292
9コスで特技も詰めやすいし、美味しんぼハジマタ!


・・・と思ったら1コス使えねぇよ(´・ω・`)
雄山だと最高でも5枚になるし、難しいんじゃね?
296ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:13:18 ID:++FLfCXaO
馬鮑が輝く大会と聞いて
297ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:14:59 ID:2JULaklZO
>>296
そんなやついたっけ。
馬超のこと?
298ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:17:11 ID:BvlRnVV/0
>>297
息吹の事でしょ、槍鮑もいるからそう記述してる・・・だけなはず
でも次回で割と弱体化するからどうなのよ?と思わないでもない
299ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:17:15 ID:pd7EyqF/O
槍鮑もいるよ
こっちは参加できんが
300ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:17:34 ID:NeGZI4/P0
C劉表さんは結構活躍しそうだな
勢力不問な上に回復量が充分にあるし

301ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:19:00 ID:IQ92LS7tO
魏1.5弓「鮑と聞いて」
302ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:19:33 ID:3aEkfw5O0
俺のデッキはSR孟獲さんの超復活が重複するのかに掛かっている
303ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:21:53 ID:2JULaklZO
考えれば考えるほど、味方を斬る計略が強いと感じる。
魏延は効果時間が死んでるらしいから、夏侯淵とかかね。
304ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:22:16 ID:6I+HYrmK0
>>302
それはしないだろう。ただの復活すら重複しないものと思っている
305ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:25:12 ID:A1HkEyoY0
そうだなモウカクいるだけで城の守りおk
天啓も至高も怖くないとか怖すぎる
306ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:29:34 ID:BvlRnVV/0
>>303
礎さんは台頭してくるだろうな、ただイク様が入れられないので
そこをなんとかクリアしなきゃいけない、司馬師でおkとかなりそうだがw

超復活の重複は英傑伝で試せばわかるか、コストオーバーでの
計算式が違う地天や騒乱とは違って基本仕様だしな
307ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:32:45 ID:KKNwetff0
守るのが楽かって言われたら潜れないし戻れないからかなり辛い
だからと言って攻めるのが楽かって言われたらぽこじゃか復活するから城を殴れない

この戦まるで読めん
308ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:40:57 ID:7g83fPmM0
復活速いといつもよりも撤退させる意味がなくなるな
撤退よりも生殺しのほうが辛いわけであって…

浄化もいないしススメロック試してくるか
309ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:43:00 ID:49bNxwSI0
枚数少ないから小虎のおやすみーがかなり強いかも
310ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:44:21 ID:BvlRnVV/0
>>309
>>132 釣りか?釣りで言ってるのか!?
311ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:45:14 ID:3aEkfw5O0
>>308
今のススメロックの効果時間が・・・
312ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:46:08 ID:HSeZtDH+O
1、5コス以上限定って舞姫禁止かよぉ
飛天が使えなくてさみしぃ
313ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:47:32 ID:TqK+DGAf0
そこそこ武力高い攻城兵を守城させとけばある意味生殺しになるな
314ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:48:09 ID:NeGZI4/P0
>>312
回復舞ゲーになるのを避けるために他の舞姫達は犠牲になったんだろうな
315ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:50:59 ID:ly4xUXXk0
>>314
いやぁ、苦楽・英魂のほうが暴れそうな気がする。
しかし、野戦が輝くことができないのがなぁ。
316ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:51:03 ID:tyuLKe6/O
常時退路遮断で埋めができないなら騎馬単YOEEE弓TUEEE大会になりそうだな
完殺系や決死攻城が決定打になると思う
317ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:53:03 ID:QIW8nbfLO
>>312
2までなら一応使える奴いたのになあ
318ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:53:14 ID:EGZxz2tZ0
今wiki見たけど魏武34c吹いた
319ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:54:29 ID:A1HkEyoY0
全突だろもう逃げることは出来ないぞおまえら・・・
320ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:57:10 ID:2JULaklZO
>>319
(´・ω・`)しゃりーん
321ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:58:44 ID:zFW0VWhN0
これは快延祭になると見た
生き残るための倒すターゲットも復活早いしな
322ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:00:32 ID:2JULaklZO
>>321
いい加減釣りはやめるんだ
323ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:01:06 ID:pd7EyqF/O
単純な素武力押しのワラが強い気がする
324ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:01:17 ID:BvlRnVV/0
>>321
・1.5コスト以上の武将カードのみ使用可能

よく考えたら英傑伝超復活はこちらには影響なかったんだっけか
検証になるかわからんが悪魔将軍当たりでサジと何かを同時撤退させて
復活具合をみてみるかな
325ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:02:18 ID:wpY83WitO
もぐりできないなら騎兵マウントはかなり強いな。攻城部隊を壁に突撃し放題だ
車輪さえいなければ
326ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:03:12 ID:zFW0VWhN0
>>322
な、なにをいっていおるのだ!
こ、これは強滅の乱の存在を気がつかせないための策だよ!うそだよ!ついだよ!
327ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:04:35 ID:KTm3KgwvO
??「退路遮断中でも転進で帰れましたよね?…つまり、1.5コスで鶏の似合う頭の良いイケメンのあの方が大活躍するんですね!」
328ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:06:45 ID:ZWbhNT5k0
>>326
これを「策士策に溺れる」という
329ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:08:13 ID:KKNwetff0
冗談抜きで鶏肋使わせたいがためだけの大会に見えるな
ノーリスクで城に帰れるというのは大きすぎる
330ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:08:44 ID:h6rFg/0B0
退路遮断って騎兵を城内に戻そうとするとその場で走り続けて突撃オーラ出すんだよな。
なにかに活かせないもんか。
331ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:10:31 ID:gZEq5xle0
全部隊の復活カウントが短縮されます。
とあるけど、実際何秒短縮かわからんわけで
これで実際始まってみたら5秒だけ短縮とかならデッキ構成変わるだろうな・・・
332ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:13:11 ID:X2WrRbR00
>>329
>ノーリスクで城に帰れるというのは大きすぎる

k6『えっ』
333ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:16:25 ID:2JULaklZO
宋謙やそも孫堅はどうかね。
334ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:23:15 ID:ZWbhNT5k0
>>329
遠山の劉さん「先生、国力はリスクに入りますか?」
335ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:27:32 ID:wzFEjmgpO
>>332
遠回しに『お前居ても居なくても一瞬、寧ろ士気使う事考えると士気使ってでも
お前を撤退させたい』と言われてるよな。ヒドス。
336ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:41:59 ID:tcM5rSBxO
城に戻れない…
ピコーン! 鬼神関羽単!!これでかつる!
337ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:43:17 ID:tyuLKe6/O
退路遮断は基本的に死亡フラグだんね
マウント食らって埋められないんじゃボコボコにされる
知力無視で武力重視で組んだ方が強い、9/1張ホウゴリクラウザーガガガなどは有用な選択肢
338ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:47:05 ID:tyuLKe6/O
ついゴリを書いてしまった
今は反省(ry
339ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:02:58 ID:LirGKoS9O
大会当日もつい1コストを置いちゃって、登録できねえええ
て人が続出するだろう
340ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:04:37 ID:05lNwhywO
超復活ならアフロ斬りまくったら士気ウハウハじゃね?
341ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:09:49 ID:jgPfb8XxO
>>340
釣りなのか本気なのか判断しづらい
342ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:17:00 ID:c0SDzUCdO
実際、家具→援弱ゲーだよ

城に入れないって事は兵力が回復出来る計略持ちが最強って事だよ

後は傀儡にするか騒乱にするか藁にするかだけ
343ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:23:09 ID:DCHccciNO
いきなりすまない。騒乱使ってるんだが、水計しばいに勝てない。どうすりゃいいのあれ?
344ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:27:16 ID:JRqTS53B0
 大会のレギュ発表か・・・。超復活具合がどうなのかでデッキに悩む・・・。「全員が+活状態」なら
一応再起系の奥義考えるけど、それ以上の効果ならもう再起系要らないからなあ…。普段使ってるのが
忠誠舞だから、1コス使えないのが悔しいのう…。風間月英さん使おうかしら。
345ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:28:26 ID:jgPfb8XxO
>>343
デッキと負ける時の状況を簡潔でいいから書いてもらわん事には何も言えんだろう…
346ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:30:23 ID:oJc56xg/0
プレイ方法を言ってみても、そんなの出来ないとかランカーを基準にされてもとか言われちゃうこんな世の中じゃ〜
347ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:31:09 ID:fq0IZpx6O
超復活はさすがに無いだろうけど復活カウントが15くらいまで減ると見てる
348ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:31:11 ID:/l6iR05p0
超復活っていうぐらいだからみんなが孟獲位の秒数で復活するんじゃね?
何秒だっけ?
349ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:31:44 ID:dnWgU6Wm0
超復活と言っても英傑伝みたいな復活ぶりとは限らないしな
減るカウントと兵力次第では攻城するタイミングが難しくなりそうな
350ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:35:09 ID:Xj756KGe0
孟獲即復活
351ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:36:15 ID:SaTMlDxcO
前に流行った多勢ワラでいけそうだな
楽就、紀霊で後は適当に1.5を活多めに4枚
武力6は偉大だ
352ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:36:47 ID:re22GMHO0
そういえばこの大会で完殺かけたらどうなるんだろうか
353ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:37:09 ID:JRqTS53B0
>>348
たしか今だと8秒か10秒くらいだったような。


皆の「撃破数」の記録がひどいことになりそうだ(w
354ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:37:09 ID:oJc56xg/0
本当に孟獲みたいな速度で全員復活してたら攻城とるの難しすぎるだろ
355ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:37:39 ID:DCHccciNO
ゴメン。槍馬超、鉄腕呂姫、正義、陳宮、槍火計の奴。軍師かく、ちょうかく。基本ガン攻め。
356ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:40:44 ID:xueEMQbH0
UCエンコウ勝率74.9%www
357ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:40:53 ID:JRqTS53B0
>>354
貂蝉&小喬(R&SR)「そこで私の出番です」
358ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:45:17 ID:nSy8j6ONO
>>357
決死「超復活ならワシじゃろ。」
攻護「攻城速度を上げたら問題ない。」
359ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:48:08 ID:dnWgU6Wm0
う…そういや普通に二分名君組めるのかこのルール
しかし足並みがそろえにくいと言う特性上号令系は使いづらそうな
360ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:50:00 ID:7g83fPmM0
呉デッキは浄化がないのがどう効いてくるかだな
と言っても離間連環ら1コス妨害がほとんど使えないけど
361ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:52:00 ID:oJc56xg/0
ていうか浄化はほとんどスペック枠だし、いなくてどう変わるってもんでもないだろ
362ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:03:59 ID:/l6iR05p0
>>353
おお。サンキュ、一応それ前提で考えてみるぜwまあ違う確率の方が高けえけど
363ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:07:42 ID:pd7EyqF/O
浄化ないなら奸雄がガチな予感がする
364王平です:2010/11/19(金) 21:09:47 ID:oZ2olS+q0
もしかして俺の為の大会か?
365ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:10:21 ID:re22GMHO0
・・・・・・誰よ、アンタ
366ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:10:32 ID:JRqTS53B0
>>363
 それ対策に華佗が流行ると
367ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:13:01 ID:jgPfb8XxO
>>355
何故槍火計…
相手の司馬懿は大概真ん中だろうから開幕端攻め。当然司馬懿は踏まないよう心がけて壁2発は欲しい。以降は騒乱の速度上昇利用して低コストから落とすなりなんなり。一番ダメなのは馬超と鉄腕が一緒に撤退する事。


言われんでも分かってたらすまん。使った事ないもんで…
368ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:15:19 ID:49bNxwSI0
ふと、大会が超復活と聞いて、同じ日から始まる次の龍玉って…
369ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:17:00 ID:dnWgU6Wm0
やめるんだ!!二回連続誰得兵士服なぞ…
朱桓が来たからまるで流れが読めないんだよなぁ
そろそろ魏か…?
370ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:17:49 ID:3y6nnHc60
ルールはともかく、兵糧インフレが怖い
最大兵糧って99999でカンストしちゃうの?
371ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:18:03 ID:JRqTS53B0
>>368
・R祝融
・捕獲祝融
・一閃祝融
・シュトテル
372ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:21:42 ID:nSy8j6ONO
1.5以上の妨害持ちでそれなり
ススメ・勧誘・決起弱体化・えんほ・↓攻護ぐらい?
愚者反計とか使えるのか?
373ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:26:45 ID:QB9Yx41/0
>>372
暴勇ェ・・・
あと誘惑や袁姫
374ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:28:35 ID:ubbyX6jY0
軍師なら速軍だの突撃だのも強いのでは?
奴ら相手に城内使えないとかどんだけだよw
375ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:28:56 ID:2Z7hmMcgO
>>372
神術「お主には過ぎた力のようじゃな」
376ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:31:25 ID:zpvPFiC70
>>372
超絶対策なら玉璽、憂国の謀略、麒麟児あたりまでかね?
あとd兄の一喝も武力計略枠と考えればそこそこ
暴勇は本人が弓でイマイチ扱いにくいのがなー

ところで自城を守って何回も爆発する攻城兵の話はまだかね?
377ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:33:26 ID:A1HkEyoY0
>>376
城に戻れないなら攻城時も使い勝手よさそうだな
超復活のせいでダメ計ほとんどダメっぽいけど
378ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:37:20 ID:A95Z9LKv0
>>376
だから1コストは(ry
379ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:38:15 ID:zpvPFiC70
>>372
捕獲戦法やら秘密兵器、南蛮極意単騎とかも
妨害に近い形で使えそうな気がしなくもない、麻痺矢号令に比べりゃ兵種も偏らんし。
380ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:38:28 ID:A95Z9LKv0
途中送信しちまった…落ちに使うはずだったんだよ時限爆弾さんごめんね…orz
381ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:38:49 ID:oJc56xg/0
>>378
お前の家に時限爆弾しかけた
382ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:41:18 ID:zpvPFiC70
>>378
伏兵持っててバンジー式の天空×字拳の御方をお忘れか。
383ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:47:36 ID:T4c2qwXe0
完殺、士気1重い弱体化と割り切れば使えるかもよ。スペックと時間もそこそこだし。
384ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:47:49 ID:YqOGa4ChO
大会、普通にシンエイ開幕乙でよくね?
385ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:50:38 ID:A95Z9LKv0
>>381-382
うんごめんね、忘れてたわけじゃないんだ
これでも一時期馬鹿陣と合わせて時限バカ弾とかやってたんだよ

やる時は大抵負けフラグだけどorz
386ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:12:23 ID:7g83fPmM0
>>383
完殺は超絶再起の犠牲になったのだ
魏呉蜀相手ならガチなのに群漢がくると存在価値がスペックだけになる
387ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:14:44 ID:hOsA9Xte0
>>386
超絶再起なんて30cくらいまでは溜まらないんだから前半で十分使えるだろ
388ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:17:35 ID:wzFEjmgpO
まあ結局復活短縮がどのくらいかが分からんとデッキも組めないんだよなぁ。

まあ勝つ気無いから好き勝手な9コスデッキ組んで最新勝率下げられれば良いんだけんども。
389ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:19:22 ID:TZvFk+p8O
1.5コスト限定かと思ったら、1.5コスト以上使えるじゃん!
というわけで今北


≡( ゚∀゚)
390ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:24:12 ID:oJc56xg/0
ていうかいまどき漢で超絶再起使うデッキあんの?
マイナーなのは勘弁な
391ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:32:01 ID:XvWn86dx0
>>372
連環の小計はこの大会には合ってそうな気がする
392ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:34:19 ID:WBauafvDO
関索 1.5
鮑 1.5
桃 1.5
悦 1.5

花鬘 1

なにこのシンデレラ
ちょっと王女慰めてくるわ
393ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:47:53 ID:KtKhne8lO
二分の下は挑発対策になるんだな。くるりんぱ→放つのはNOWだ!→乱戦剥がれる前に相手は死んだ

まあ、その後は終了までオーラ纏えないんですがね、士気差もあるし
394ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:52:37 ID:oJc56xg/0
>>393
むしろ二分下にとって挑発は鬼門の一つだろ
395ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:53:39 ID:49bNxwSI0
なんかノロウイルスっぽい症状が、、
2のカードでなんか大会に使えるのがないか探してて、雲散春華さんが出てきた
396ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:56:34 ID:ZEkrGqyL0
>>395
そこはランペだろ

冬目春華は移動速度低下が飾りだからなあ…
397ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:57:40 ID:+bh2S8MP0
今回のレギュレーション。
超絶は減るの増えるの?

最近相手が超絶ばかりで飽きてきたんだが
398ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:00:38 ID:m7IQvkaJ0
ゴリや俄何焼戈も超復活するならあしたの惇で大暴れという手も…無いな。
自爆さん大活躍じゃね?
399ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:00:45 ID:AgmRlZr7O
活と被るなら1.5活x3+南蛮王+飛将で大量生産ごっこが出来るな
中途半端に生き残るのが一番面倒だったりするのかね
400ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:01:47 ID:tDZVgXPu0
9コスまでなら5将軍で組めるな・・・1コス禁止だと!?
401ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:04:13 ID:kzTU4FnB0
>>399
あー、それ面白いな。6/1活トリオでも引っ張り出してくるか
402ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:05:52 ID:KtKhne8lO
>>394
先かけした場合はな。
騎兵だと迎撃されるか放置されるかの理不尽な二択だが・・・
まあ、そうでもしないと攻城防げなかったから仕方あるまい
403ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:06:23 ID:49bNxwSI0
そういや復活時の兵力ってどのくらいだっけ?少なかったら寡兵が使えるかなとか
100%復活ではないよな
404ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:10:30 ID:ghEb0U7Z0
昔の再起は即復活前提で
レベルに依存するのは復活時の兵力だったことをふと思い出した
405ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:12:39 ID:WBauafvDO
兵力全快じゃなかったら練兵系全滅だな
406ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:14:35 ID:lgKfHXyrO
大会の電波受信した
忠義、臥龍、車輪魏延、王桃
長時間計略に募兵持ちが生きる!!

生兵法かな…
407ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:15:10 ID:Z/apYDCh0
兵力回復量は普段と一緒でしょ
何も書いてないし
408ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:21:51 ID:sd0zOXdT0
魏単使いだけどほとんどK6と戦騎一人がけぐらいしか話題になってないね

車輪奮迅ゲーで初の蜀デッキ使ってみようかな
409ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:22:46 ID:ghEb0U7Z0
>>408
魏の強みの一つの雲散反計を軸にした集団戦ができないからなぁ今回
410ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:24:33 ID:m7IQvkaJ0
と思ったら1コス無しだった。
流星は超復活の猛攻を防ぎきれるか心配だなぁ
411ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:27:40 ID:+bh2S8MP0
>>409
そうだな…
呉は伏兵が周ユぐらいしかいなくなるんじゃないか?
412ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:29:05 ID:ghEb0U7Z0
魏で反計といやー司馬師は・・・
やっぱ肝心な計略防げないのがきついか
413ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:29:45 ID:Gx0YJCOl0
デッキ考えるの難しいねー
即時復活だと仮定したら、どんなデッキが強いんだろう?
414ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:30:19 ID:m0Q0we8eO
いやー、久々にグーで殴られたよ
しかも同僚にw
要は今北
誰か回復計略を頼む
415ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:32:01 ID:JXhfIMiJ0
>>414
同僚「逃がしゃしねぇぜっ」
416ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:33:09 ID:ghEb0U7Z0
同僚「俺様の拳を食らいやがれー!」

機略程度の武力上昇だとあの程度の犠牲でも結構守れるもんなんだなぁと思った今日の夕方
417ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:34:24 ID:WBauafvDO
>>413
屍や礎辺りじゃね
天啓は士気の大きさがネックになりそうな気がする
418ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:35:37 ID:r8v9iubn0
決起の名君みたいな舞あるけど
あれって6cとか7cごとに決起ゲージへるの?
2本目でも全然攻城ダメージ入ってなかった
419ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:36:05 ID:GhRANr05O
そういや超復活「野戦」じゃないんだっけか、城割るのが難しそうだが
420ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:37:42 ID:wzFEjmgpO
>>406
真逆同じ事を考えてる奴が居るとは・・・やはり天才か・・・
421ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:39:13 ID:vHl/fbye0
しかし参加賞、兵糧5000ってーのはどういう振りなんだ?アレ
前に貰った3万キープしてるのに。。。
422ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:40:35 ID:sd0zOXdT0
開幕乙使いが増えたらやだなあ
試合時間短くして回転上げるって魂胆じゃなかろうね

魏は不利っぽいけど高知力高武力伏兵多いから開幕乙対策にはいいかも
う〜む三国志大戦は良く練りこまれたゲームだと改めて思った
423ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:42:42 ID:r8v9iubn0
右側こんなデッキで大丈夫か?
ふだんはもっとオーソドックスなデッキでやっているんだろうか
なんか物足りないよね
http://feb.2chan.net/jun/31/src/1290177676744.jpg
424ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:42:44 ID:Gx0YJCOl0
超復活って、武力8募兵より、武力9が強いんじゃないか?
425ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:44:28 ID:A1HkEyoY0
12タイムか
426ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:44:51 ID:m0Q0we8eO
>>415-416
お前等www
で、俺はどうすべきなんだろう
決起のスルーか憂国の損害賠償か
427ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:45:29 ID:vPdV8ecxO
三国志大戦の人気投票したら
組織票でSR呉夫人が一位になるんだろうか
428ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:46:08 ID:ghEb0U7Z0
>>426
経緯を知らない奴にする質問じゃないだろうそれは・・・
429ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:47:15 ID:r8v9iubn0
え、攻城2.5コスト騎馬で3回やって2.4だと???
http://sep.2chan.net/jun/31/src/1290177958583.jpg
430ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:47:32 ID:BvlRnVV/0
英傑伝で少し試してみたがサジも他の武将もほぼ一律同じ時間で
復活していた感じ。で、ついでに思ったのが本当に英傑伝と同じ仕様で
やると自陣城門で連凸で倒した相手が相手の城につくころには
(多少妨害が入るが)煙出てるんだけどそうなると攻城取れない気がしないでもない

なんで単に復活時間を多少短縮するだけにとどまりそうな気がする
431ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:48:04 ID:QB9Yx41/0
12月納期の仕事を3日早くしろとかこれだからIT業は・・・

>>411
へっへー、いらっしゃーい!
よくぞ参った!
考えが甘いな

大会は屍名君のゴリ押しゲーとか強そうだ
432ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:49:27 ID:eVS2KWg7O
大会
復活速度上昇→通常と比べてまとまって攻めて来られる回数が増える
使える士気→通常と変わらず


これって計略頼りの構成より素武力高め+募兵(回復)構成の方が有利になりませんか?
忠義関羽 挑発張飛 関興 鮑or八卦 のような

やっぱり浅知恵かね
433ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:50:53 ID:r8v9iubn0
大会っていつからなの?
正直ふつうのレギュレーションのほうがおもしろいよね
434ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:52:06 ID:r8v9iubn0
>>432
とりあえずね、
地勢とか属性号令+2の陣はるのがつよいらしい


+2の陣のカードとかもってないのでちょっとむり
435ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:53:27 ID:c0SDzUCdO
>>427
同じ穴の狢だから
荒らし(興味のない人間の投票)に来ないだろ、多分

全SRなら明日の辺りで団結しそうだが
436ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:53:54 ID:oJc56xg/0
>>426
お前に非があるかどうか俺らには分からんわけで
437ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:55:39 ID:m7IQvkaJ0
そういや呉お得意の自爆計略が使い放題なんだな
孫策「もう天命なんか怖くねえぜ!」
438ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:55:47 ID:JXhfIMiJ0
ククク…この大会では麻痺矢乱れ打ちで
まさに「ここから生きて帰れると思うなぁ!」
を体言してやるお!
439ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:55:59 ID:r8v9iubn0
麻痺矢デッキつかってるプレイヤーってやっぱり引き分け多いの?
440ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:56:07 ID:KtKhne8lO
>>427
そんなポケモンのコイルみたいな話、あのカードじゃ起こるまいて・・・
441ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:57:06 ID:kzTU4FnB0
これ、撤退しない限り入城不可であって、
城内で復活しても出撃するまでは回復できるんだよな?
442ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:57:28 ID:r8v9iubn0
いまの呉ひどくない?
バラけたら春眠
固まったら赤壁

まあ相手の意識をこの2つだけにして快進撃とかあんまりうってこないのが救い
443ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:59:06 ID:Gx0YJCOl0
>>432
募兵の価値が高くなる理由だけ分からん

>>438
敵城に辿りつく頃には相手復活してるかもよ?
444ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:59:22 ID:oJc56xg/0
今時赤壁と春眠に文句言うやつって
445ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:59:24 ID:I9J5Rp950
>>426
状況が全くわからんからなんとも・・・
446ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:59:28 ID:A1HkEyoY0
>>438
そうだな
「この世に逃げる場所なんてあるのかねぇ」がまさに現実のものになるんだよな
447ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:00:07 ID:QguUuxha0
大会完殺の計が強い気がするんだ
即復活じゃなくて超復活なら復活時間+15秒のままのはず
448ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:00:32 ID:hOsA9Xte0
>>426
分かった。お前が全部悪い
449ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:00:47 ID:HW+8DNET0

     ∧_∧  超復活で何度も暴れられるよ
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )撤退したままでいいのに
.__| |    .| |_ /  陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ 復活しないで \|  (    )  役割は変わりませんよ
  | 孫氏ヽ            \ /     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|大喬| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 周姫) ・・・。
                    ∧_∧
                    ( 陸抗 )いつでも本気を見せられる・・・



大会中はこうなるのか・・・
450ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:01:33 ID:m0Q0we8eO
>>440
イナズマイレブンの組織票は吹いた
451ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:03:10 ID:r8v9iubn0
憂国の舞い
これどうすればいいの?
トウキジンみたいに放置してても決起減らないし
452ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:03:27 ID:pd7EyqF/O
なんか今日ラグひどくなかった?
馬がぬるっと動いて突然死したり火計で狙った武将が焼けず城内にいるはずの相手が焼けたり
453ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:04:13 ID:vPdV8ecxO
1.5コスト以上なら英魂号令と呂代しか使えないからパーツ微妙な気ガス
454ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:06:56 ID:2XOP7FBNO
騎馬民が悶絶しそうな内容だな、大会
初日のカオスを楽しむか、最初は見に徹して手堅く二日目から本気を出すか迷うところだ
455ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:07:42 ID:+zz7FMa70
孫権「親父は投げ捨てるもの・・・」
大会中はこっちじゃね
456ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:08:03 ID:DU5fCvG40
やっぱり攻城兵デッキがいいんじゃないの?
457ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:09:37 ID:ECMm+g8T0
超復活の影響で城攻めが難しくなる落城減る
騎馬ワンパン最強
458432:2010/11/20(土) 00:11:29 ID:NQALAWJsO
>>443
確かに撤退しても割とすぐ復活できるなら募兵あろうがなかろうが関係ないかも知れん

でも大会では 戦場で相手倒す→こっちライン上げて城に張り付く→倒した部隊が城から出てくる(=恐らく普段より攻城しにくい) と思われるから、戦場で回復できるならそれに越したことはないかとオモタ
459ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:11:41 ID:rgqOZCYF0
色々考えたんだけど
大会は蜀呉麻痺矢か神弓+決死攻城強くねと思ったんだけど
多分気のせいだよなぁ・・・

花鬘いねーで柵多めで城戻れないとか鬼畜すぐる



460ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:12:03 ID:8AKeDpnW0
大げさに超復活といってるだけで
実際は復活時間は変わらず兵力だけ満タンとかかもしれんがな
461ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:12:45 ID:ZT5WFchM0
>>456
沈瑩 董卓 王累 排出停止に黄月英と氾濫
意外といける、か…?
462ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:12:52 ID:DU5fCvG40
決死の攻城がいいんじゃないの?
463ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:13:05 ID:i7csoX8r0
1秒だけ短縮でも復活カウントは短くなった、って言えることだし
孟獲はそうなりかねんけど
464ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:14:33 ID:DU5fCvG40
不死鳥とか山下ポポのデッキっていいの?
なんか二分のほうが安定しそうなきがする
465ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:16:37 ID:pTcr9V8M0
普通に沈瑩開幕乙が強いんじゃねーの?
潜りもローテもできないんだし
466ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:17:28 ID:qSWCouUb0
復活時間何割減とかあるいは通常、活持ち、超復活で固定値減るかどっちかだろうな
467ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:18:06 ID:25sHeqN60
復活が早ければローテしてるようなもんだがな
なんにせよ復活時間がどれくらいか分からんからデッキ組みづらい
468ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:18:10 ID:+zz7FMa70
>>465
暴虐の城ダメ増えるんじゃなかったっけ?
あと礎や屍多そうだし
469ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:18:28 ID:+/K4qFt6O
超復活なら復活するたび素武力が上がるんだろサイヤ人的に考えて…
470ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:19:39 ID:rOyGs1I30
>>465
それだ!
471ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:19:47 ID:J+SC87Cf0
>>469
悲しいけどこれ三国志なのよね
(西遊記じゃない的意味で)
472ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:20:25 ID:8gfy/1OL0
鶏肋を使わせたい為だけの大会だと仮定すると孟獲並の復活速度にはならないんじゃないかねー
帰城の意義が薄くなりすぎるし攻城入る気がしないし

-10秒で活と重複する位が丁度いいと思うんだが
これなら転身しなきゃ攻城許しちゃう状況も生まれるはず

ついでに本家超復活さんはまさに瞬時復活で無限回転出来る
苦楽も英魂舞も無い環境でそれが出来たからどうだって気もするけど
473ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:20:42 ID:ZT5WFchM0
>>469
K6さん武力10越えも夢ではないな
474ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:22:41 ID:ECMm+g8T0
復活速度にもよるが
開幕乙あいてなら即落ち速復活で裁くの楽になるんじゃね?
475ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:22:49 ID:DU5fCvG40
クラクがいんじゃねーの?
476ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:24:24 ID:gV4sHsAkO
>>474
そんなになったら絶対攻城とれなくね?
477ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:26:17 ID:d7ku42230
開幕はきついでしょ。天敵が多そう。
478ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:26:50 ID:Vbns4I1wO
ID:DU5fCvG40
今日のアレ
479ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:27:09 ID:M2dxlaRP0
>>476
出城速度はそのままなんだから絶対取れないなんてことにはならんだろう
いつもより取りにくくなることはあっても
480ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:29:51 ID:WN827OWIO
城の中にもかかる兵法連環て偉大だよな…
481ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:33:18 ID:tTZBTotNO
蜀呉だと伏兵を踏ませて進んで奮陣
超復活だと踏まれてもあんまり李典ないし
9コストだからなあ

でもローテーションできないから追い風もあるか
482ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:42:19 ID:9fTkvXIJO
暴虐は、バーupによる弱体化があるかような論調だけど、正直お得意様だから減ってほしくないれす(^q^)
483ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:50:24 ID:gV4sHsAkO
兀突骨、カバチ、強進、援弱、家具


流石に士気回らないか
484ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:58:07 ID:tRGx4CD6O
決死攻城は間違いなくガチだから残りは
兀、召喚祝融、忙牙長、帯来洞主でいいや
敵をはじいて死んでも相手がこっちの攻城ラインに着く頃には復活してるだろ
素武力も34あるし
485ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:13:51 ID:YaXsVWfq0
流れ大水計だが
ラグありかどうかの判断が開幕の地形でわかるって聞いたんだけど
どこで判断すればいいの?
あとラグのフレーム数ってどうやって読むの?
486ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:15:18 ID:rgqOZCYF0
>>481
打ち取る

奮迅+ガッチリ+鬼槍+決死攻城こんなんでいいんじゃねーの
残り2.5コスで4枚確定だけど
開幕乙じゃねーなコレ
487ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:15:29 ID:rOyGs1I30
>>475
おまえはHPをもっかい見て来い
488ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:17:51 ID:tTZBTotNO
>>484
城に戻れないってことは城内を使えない退路遮断状態ってことだぞ

潜ってはじいてローテーションする象や
城内突撃する馬のメリットは著しく下がると思うんだが
489ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:21:20 ID:DmGOy2gx0
>>488
守りは確かにいまいちになるが逆にこっちが攻めるときの騎馬マウント・はじきマウントは今回のルールだと強い気がするから一長一短じゃね
特に復活が早いなら敵を倒すんじゃなくて押しのけて攻城とれるはじきマウントは強い気がする
490ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:23:58 ID:2XOP7FBNO
今日び城凸なんて意識しないでやるもんだし、最初は騎馬の扱いに面食らいそうな仕様だな
全国で董白入りと当たったときとは訳が違うし
491ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:24:28 ID:pTcr9V8M0
復活が0秒なら馬鹿ススメ対決になるな
492ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:31:30 ID:gV4sHsAkO
馬鹿連環か久々につかうか
おまんちょう
493ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:42:08 ID:x/o+LXYHO
神弓呂布でも突っ込んどくか
494ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:42:12 ID:2XOP7FBNO
浄化不在と聞いて医者がアップをはじめたようです
495ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:46:13 ID:tRGx4CD6O
>>488
確かに城内はじきができないのは相当痛い
しかし城内出来ないのは相手も同じ
退路遮断状態で象マウントを防ぐのはおそらく相当大変だと思う
バージョンアップ後だからUC宋ケンが車輪兵召喚と噂もあったから帯来→宋ケンも考えてる
496ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:48:18 ID:J+SC87Cf0
攻めでは攻城阻止乱戦を的に出来る騎馬と
逃げられる事のない弓が有利
守りでは車輪持ち槍と弓が有利
うーん、構成としては馬1・槍2・弓2くらいがいいかなあ
497ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:51:14 ID:W/1ShRyF0
飛将で活持ちを切りまくるのがいいよ
498ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:57:15 ID:BoqOVFEy0
 募兵系でしぶとく粘るのがいいのか、無理矢理攻城を取る敵城崩壊系がいいのか悩ましい大会じゃなあ。
取り敢えず、龍玉のこともあるから1日目パスして2日目から本気出すってのも手か・・・。
499ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:02:44 ID:/zFJ4dj7O
ローテできないから飛将呂布か礎の超武力を単騎で突っ込ませるのがかなり強いかもな
兵力を削るだけでも次の攻めがかなり有利になるし
500ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:06:39 ID:Z+OkH3ge0
退路遮断状態だと防衛側が一方的に諸刃や極滅食らう羽目になるんじゃ・・・
501ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:07:46 ID:DU5fCvG40
>>487
9コス大会でしょ?
クラクのあとは切る枚数によって武力がたくさん上昇する魏延つかえばいいよ

※大会には参加しません
502ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:08:40 ID:f6H52aOh0
12
503ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:10:14 ID:J+SC87Cf0
本日のいっつーID:DU5fCvG40
504ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:10:47 ID:5Mpuyt+o0
入城禁止ということは戯志才とUC郭嘉涙目の大会か
505ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:11:55 ID:qSWCouUb0
そもそも参ry
506ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:12:04 ID:5Mpuyt+o0
1コス使えないから意味ないのか
507ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:13:37 ID:QORlbHnD0
決死の攻城が怖い大会にはなりそうだな、どう転んでも
508ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:20:02 ID:ApLHxsay0
沈瑩開幕乙、奥義極炎でどうだろう
伏兵も解除しつつ相手の兵力を削り…

ん?何か忘れているような…
509ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:24:00 ID:DU5fCvG40
通   素材の味を楽しむ          自然本来の味     う     塩でその店のレベルがわかる
は            塩最高     塩以外は邪道       な   素材のうまみを生かす          素材
塩   「塩で」                              ぎ                          の香
           甘ったるいタレで焼き鳥が食えるか      の   タレ厨は味覚障害者            
      塩もこだわった塩がいい                  白.. 異              高い店で食ったことないんだろ?
                    臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論    ポテチはうす塩が至高
タレは子供用      AVの見過ぎ                 き   は                   素
                       素      / ̄ ̄ ̄\       認  タレはタレの味しかしない  材
     最終的にたどり着くのは塩  材    .../.\    /. \      め                    の 
                        の   /  <●>  <●>  \ 本   な  焼き鳥=塩           魅
. 「タレ」から「塩」に           味  |    (__人__)     | 当    い                    力
             普通は塩         \    `ー'´    / の   高い店なら塩、安い店ならタレ     が
     シンプルに塩      ..       /             \ 味                           際
             甘味にも通ずるものがある            覚  たれ(笑)  食の原点に戻る        立
 自分用の塩を携帯してない奴は馬鹿                          子供の頃はタレだったが今は塩  つ
                            塩こそ最高の調味料!!
510ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:25:21 ID:qSWCouUb0
開幕乙は1コス使えないのがどう出るか
511ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:28:49 ID:BoqOVFEy0
SR周泰 極み甘寧 沈瑩 R黄蓋 奥義:回復奮陣

むむむ
512ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:29:28 ID:DFqwpCWj0
あんまり困んないんじゃない。9コス使えるし
バーUpでしっかり沈瑩と奮陣弱くしといてくれよ
513ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:30:06 ID:ngCswp2O0
1,5コスト3枚型でいいんじゃねーの?
暴虐 シンエイ 呂姫 孫尚香 お好み1,5コスト で人属性満載魅力3枚で即暴虐とか

武力で押し切るなら暴虐 SR甘寧 シンエイ エンコウ でもいいかも
514ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:37:33 ID:u9wNp9SA0
暴虐は負けフラグな気がするぜ
515ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:53:10 ID:gV4sHsAkO
赤頭巾ゲーだ

僕には帰るところがあるんだ
516ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:53:21 ID:wDGLKHsw0
どう考えても開幕なら蜀呉開幕乙だろ
沈瑩、R甘寧、賞金、1.5槍二枚、奮迅とか
勝てるかはわかんね
517ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 03:07:32 ID:wjHxQHJj0
年末に久々帰省するんで
途中で連れと兵庫の福原で遊ぶ予定なんだが
そこらで大戦置いてあるゲセンあるかな?
518ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 04:09:30 ID:KEizrjWo0
1.5コス以上の武将カードのみか・・・
今使ってるのが雄飛、弓凌統、ストライダー、よさないかだから、
よさないかを2.5コスにすればいいんだな。つまり雄飛、凌統、ストライダー、がっちりだ!
あるいは素直に以前の9コス大会で使った文鴦、将軍、バリバリ、ストライダー、よさないかでいくかなあ。
519ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 04:31:51 ID:oUm0tXAh0
舞が使えないのか・・・微妙だな
520ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 04:33:23 ID:Vbns4I1wO
>>519
傾国「チラッ」
521ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 04:35:16 ID:oUm0tXAh0
今回の大会はパスかな
期待はずれだった

>>520
英魂が使いたいんだ
スマンねw
522ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 05:14:07 ID:ABxN+Q32O
トウシが輝く日がやってまいりました
523ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 05:15:21 ID:oUm0tXAh0
復活カウントいくらになるんだろうな
20くらいか?
超復活だからもっと早いんだろうか
524ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 05:32:00 ID:/yPZ0RRRO
蒼天 何皇后のどちらの場面が好きですか?
・「聞こえませぬ」
・「よいぞ! よいぞ!」
525ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 06:03:55 ID:DU5fCvG40

     / ̄ ̄\
   /   ─ ─\ 
   |    ( ●)(●)               ___
.   |  U  (__人__)            /      \ 山岡といえば当時4000円?くらいでイエサブ購入したのに
    |     |r┬-|           /─    ─  .\  ワゴンで300円で売られてるのみたら悲しくなったよ
.    |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \
.    ヽ        }     \    ...|   (__人__)       | 
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |

526ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 06:22:33 ID:BvBwZtaGO
>>517
確か、新開地の駅前のラウンド1に置いてたぞ
クレサまでは知らんが

あと、ラウンド1からアーケード街を登って行くとインドカレーの店があって結構美味い
527ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 06:34:02 ID:Omw78dGXO
>>523
昨日英傑で超復活やったけどあれをそのまま導入したら
何か対策講じない限りほとんど攻城取れないな
多分劉備軍位のマイルドクラスになりそうだ
528ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:02:42 ID:7QN2g+ZBO
>>526
戦国はあるが三国志はなかったぞ>ランワン新開地

529ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:09:16 ID:nRCSVGX20
>>527
対策というと
・回復手段(増援、募兵、回復陣など)
・長時間騎馬計略(武神、臥龍、隠密神速)
この辺りかな
530ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:15:35 ID:oUm0tXAh0
快進撃でいやっほぅ

って対策も
531ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:27:07 ID:nRCSVGX20
>>530
快進撃入れるなら攻城要員突っ込んでおく必要があると思う
やられてもすぐ復活するとはいえ使いどころミスるとスルーされて士気6損する可能性あるし
532ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:27:34 ID:8puHmYsT0
一番大事なのは攻城手段のような気がしてきた
533ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:27:52 ID:oUm0tXAh0
沈瑩でおk
534ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:31:26 ID:BvBwZtaGO
>>528
撤去されたのかな?
じゃあ、三ノ宮あたりしか思いつかない
535ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:36:31 ID:Omw78dGXO
>>529
どちらかと言えば攻城対策
戦騎二体掛けで乱戦無しで全滅させたころには最初の一部隊が
復活するくらいの復活速度だし
536ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:40:21 ID:sl69CAEf0
とりあえず暴虐が100%自爆フラグな事は分かる。
537ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:03:28 ID:TblNIrJn0
女性単をやろうと思えばできるのか、でも1コスないとバランス悪そうだな
538ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:13:54 ID:V6FYY+kYO
また称号コレだけかよ…はぁ
まあ取れる奴も限られる一辺倒性の今じゃ仕方ないか…
539ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:19:35 ID:nLh7XafgO
今北
自分のデッキそのまま使えるけど勝率が涙目になりそうな大会だわ
540ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:20:13 ID:BvBwZtaGO
>>538
いい加減、新しい称号付きの大会が欲しいよな

(・ザ・)
541ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:26:29 ID:kmOAB4TdO
自城回復出来ない→速愚or寡愚+援弱

復活速度早い→強滅
この二つのりてんを活かせないか
542ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:34:32 ID:WN827OWIO
長槍関羽、当千馬超、槍術趙雲、9/1張飛
馬黄忠を突っ込むのがいいか弓がいいか…

張、趙、馬、黄を揃えて劉備とか諸葛亮とか法正で定軍山ごっこの方がいいか
相手が礎とかだと胸熱
543ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:37:52 ID:BvBwZtaGO
>>541
うーん、ケチつける訳じゃないが、
立ち回り次第で回復計略いらない気がする
武力と速度上げて攻城とって、段取りよく殺して
復活するのをちょっと待てば、回復に士気回す必要無くね?
544ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:38:05 ID:gB9qJdc6O
>>542
礎の2度ガケか…胸が熱くなるな
545ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:40:07 ID:Omw78dGXO
鬼槍とかいいんじゃね?
素武力高いし3体掛けで速度アップだし
車輪効果で乱戦ダメないし

この大会はいかに高いラインを維持出来るか、殲滅力が高いか
そこにかかるとみた
546ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:41:18 ID:oUm0tXAh0
礎、屍、飛将、独尊

味方や自分が死んで強くなるカードが面白そうだね
ちょっと興味わいてきた
547ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:41:47 ID:bV+Uw7glO
>>541
とりあえず討ち取りますねー
548ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:46:29 ID:0WN7IAmuO
>>541
討ち取りてん

生かさず殺さずでススメ、
超絶対策&ススメとのシナジーで捕獲祝融
後何入れようかな〜。
549ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:18:40 ID:efhvqFotO
どんな風になるかな。武神、快進撃の食ったら強くなる計略持ち。
攻めないで流星やら傾国で勝つ。天啓やら礎など撤退するデメリットを含む。
この中では二番目の守るデッキはいまいちかなあ。相手は撤退しても
すぐ復活できるから柵壊しに来てある程度壊したら計略打てばOKになりそう。
でもそうなるとススメ辺りも抬頭できるかな。やってみないと分からんな。
550ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:20:03 ID:HBkJG4+U0
上のほうで騎馬使えないって出てたけど
退路遮断状態なら自城側走らせて突撃状態にできるから
迎撃されないし結構厄介じゃないかな?
551ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:20:50 ID:KH92r0s+O
俺は>>543を評価するよ

大会では俺の周泰さんが大活躍する予感!
552ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:30:38 ID:+zz7FMa70
屍、名君、セルベリア、賀斉、UC黄蓋 軍師は知略か精兵
開幕屍で暴虐も怖くないよ!いざとなれば名君or黄蓋で攻城もできるはず

今の屍って知力依存そんなないんだっけ
553ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:32:24 ID:QF7aXV1FO
ヒント


554ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:34:04 ID:Jtzra+9F0
考えれば考えるほど二分名君+U黄蓋が最強な気がしてきた
撹乱しやすい二分、相手のワンチャンを潰し、こちらの攻城を通しやすくなる名君
復活早いから二分や名君の号令に複数部隊を揃えやすく、弓槍編成が基本だから城内の必要が薄い
さらにグダった時に強引にねじ込める黄蓋を入れ、呂布等々の超絶対策用にR凌統でも入れる

SR名君・U呂蒙・R凌統・SR二分・U黄蓋  陸遜/諸葛瑾

こういうのばっかりになったら大会つまらなくなりそうだなぁ
555ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:37:58 ID:MoiPG1AS0
名君はロケテ段階では修正されてないんだっけ?
検証と大会どっちを優先させるか悩むな。
556ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:45:45 ID:V6FYY+kYO
>>540
ただしアンタには授与されないw
アンタが絡むと称号獲得の予定日を先送りにされて出撃する気が失せるから困るw
557ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:50:21 ID:4qUMktljO
スレチすいません、新宿駅周辺でカードショップ有ったら教えて下さい
558ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:51:05 ID:VE3deilWO
オイラも何故か称号授与されないよ
559ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:55:32 ID:DAvujWA5O
至高もなんか強くなりそうだよね。

二日連続ドタキャン食らってトレード出来なかった俺に一言
究極さっくとかマジいらねぇよ・・・
560ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:22:16 ID:M/q08mjO0
>>559
よし、オレの天人と交換してやろう
天人七枚目とか、マジおなかいっぱいです
561ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:25:52 ID:DAvujWA5O
>>560
トレード内容がまさにそうだったんだが
天人+白銀+人馬+八卦希望、山岡+袁姫+英魂舞放出だったし
562ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:31:58 ID:lhGwzppV0
何がなんでも開幕攻城とる大会デッキ
業炎、沈瑩、蛮勇、名君
これどうだ?
563ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:32:43 ID:M/q08mjO0
>>561
そうか、トレ出来るといいな
オレの天人引きを一部分けてやりたいぜ
天人と赤兎で新カード引き運の1/2を消費してるからな・・・
天人7枚、赤兎6枚とか、トレ弾としても弱いし、おなかいっぱいすぐる
564ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:34:24 ID:DAvujWA5O
>>563
至高と究極が大半の俺は間違いなくあの世界の人間
565ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:36:44 ID:TblNIrJn0
飛翔弓呂布が輝くかもしれない
566ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:36:53 ID:BvBwZtaGO
>>551
ありがとう心の友よ

(´;ω;`)
567ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:37:16 ID:MoiPG1AS0
>>562
業炎沈瑩はニコ動でうpしている人がいるが…どうなんだろ
568ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:41:52 ID:TblNIrJn0
しかし業炎て通常全国じゃまったく使われることないけど大会とかになると
やたら入れたくなる、というか入るカードだよなぁw
569ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:43:20 ID:oUm0tXAh0
最近の大会はコストアップが多いからなぁ
570ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:48:22 ID:DekzwEe30
SR袁紹「ふはははは…石ころがしゃべっておるぞwwwww」



今日のガンダム三国志見てて思いついてしまった今は反省している
571ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:52:37 ID:DAvujWA5O
固いのを三つ引いて持って帰ってきてみたら、UC歩夫+SR疾風怒涛+放火だった件
放火はともかく疾風怒涛って強いのかね?
572ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:53:31 ID:kmOAB4TdO
魅力たっぷりにして開幕に我が軍の勢いを見せてやればどうか?
名君 二分 よさないか 快進撃 孫瑜

号令、妨害、ダメ計、超絶、回復と正に万能デッキだよ!
573ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:00:09 ID:sP75jWHJO
次大会では業炎の撤退・高コスという欠点が軽減される分、他の大会よりさらに多いだろうね
糞ゲー量産されそうで勘弁してほしいが…
574sage:2010/11/20(土) 11:02:56 ID:WWo7L8JG0
今回の大会、よく考えると

K6が輝きそうな気がする。

帰城出来ない大会ルールを士気3で覆せるし
超復活なら自爆もさほど痛くない
敵の兵力を減らした状態で転身すれば、相手は募兵でもない限り
無理攻めせざるを得ない

知勇一転大会以来のK6の出番だと、俺は予想する
575ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:08:56 ID:R/YXK7O9O
>>571
放火って何だよ
普通に名前書けよハゲ
576ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:12:20 ID:4qUMktljO
放火と言われると華牌Uの翔が真っ先に出てくる

誰か新宿駅周辺のカードショップ教えてくれ〜
577ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:15:11 ID:M/q08mjO0
>>571
放火→ほうか→ほうが→ホウ娥
理解した!!
578ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:15:59 ID:+RFPcH4YO
>>576
南口と西口の間にあるソフマップ近くに1つ
ちょっと西側に行って西セガの近くに1つ
579ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:17:14 ID:2XOP7FBNO
>>574
インド人は右に、sageはメ欄に

超復活が具体的にどういうものか不明な以上、どうなるか分からんと思う
通常レギュに比べてk6の有用性は増すはすだけど、使われるかは微妙じゃね?
輝くのは、あくまで理想的展開になった前提での話だし
580ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:19:00 ID:DFqwpCWj0
>>57
ほうかほうか
581ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:19:28 ID:DAvujWA5O
>>577
流石だな
582ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:21:39 ID:tRGx4CD6O
>>572
二分→槍孫尚香にして素武力up&軽士気計略も入れとこうぜ
騎兵より攻城力も高いし
漢単でも似たようなの作れないか?
皇甫嵩、王美人、劉エン、曹三姉妹、袁姫
号令、ダメ計、妨害、回復、単体超絶、軽士気計略そろった魅力単だ!
すごく弱そうだ…
583ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:22:22 ID:8mMikw1C0
なに?k6がネタすぎて使われない?
逆に考えるんだ
「k6が使われるルールを作っちゃえばいい」と考えるんだ

瀬賀の発想がガチでコレくさいから困る
584ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:26:29 ID:w9Sb4OEI0
>>583
それが知勇逆転大会じゃないのか?
あんときはまじで使われたからな
585ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:28:25 ID:4qUMktljO
>>578
猛烈感謝!新幹線で帰る前に寄ってみる ノシ
586ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:43:22 ID:TblNIrJn0
今更ながらk6は「K6」で通るんだなw
587ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:44:24 ID:5mV7WsnPO
>>586
むしろ本名を忘れる勢い
588ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:45:36 ID:w9Sb4OEI0
張梁

読めません
589ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:47:24 ID:2XOP7FBNO
>>585
東京駅から近いとこに秋葉原っていうヲタの街もありますよ、とマジレス
590ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:52:03 ID:FACyRWIaO
2.5コスを二枚入れるとコスト割れ確定じゃないですかこの大会…
暴虐飛翔使いたかった俺涙目
591ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:54:01 ID:MoiPG1AS0
>>590
お前は算数もできないのか

残り4コスト÷2は?
592ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:54:13 ID:/aC/qSt+O
韓当(チョウリョウ)
張梁(ゴリ)
593ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:54:42 ID:+zz7FMa70
>>590
2枚でダメなら3枚いれればいいじゃない
594ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:55:14 ID:oUm0tXAh0
>>590は釣りじゃないのか?w
595ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:55:14 ID:/aC/qSt+O
2+2か2.5+1.5でいいじゃないか
596ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:55:50 ID:Vbns4I1wO
>>590
飛将、暴虐、悪鬼、破滅献策
きっちり9コストだ。頑張れよ
597ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:55:58 ID:4vym+/v5O
>>590
2.5と2が2枚ずつでいいじゃんw
598ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:57:44 ID:2XOP7FBNO
仮に8コスと勘違いしてたにせよ1.5二枚でイナフだしな…
599ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:59:19 ID:9fTkvXIJO
>>548
敵将りてん、討ち取ったりー

>>568
業炎はコストが問題だと分かるよな。
あと、証の上下がないのも使用率上昇の一因かな?
600ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:12:15 ID:oUm0tXAh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12797548

久々に見ると突っ込みどころしかないなwwこの時代
601ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:22:37 ID:x/o+LXYHO
今回はローテや潜り、ワンスルーとかの守城スキルや兵力管理の大分封じられるから
低品でも活躍できそうだな、普段からこれ等のテク使って無さそうだし、ある意味得意分野?
602ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:34:36 ID:nKkuM5YU0
>>600
この頃はまだ学生だったな・・・
603ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:37:07 ID:8AKeDpnW0
よっしゃー!まだまだー!

ご苦労様です
604ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:37:14 ID:2XOP7FBNO
>>600
それの一つ前バーの壊れ方が酷かったな
奮起が異常すぎたし、カード追加でカオス度は増したがw
605ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:39:34 ID:DAvujWA5O
大会用のデッキとかすげえ適当だわ
鬼槍、大徳、落雷徐庶、挑発馬謖、UC馬岱
こんな感じだと思う
606ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:42:16 ID:ytBczmknO
>>600
大戦で1番嫌いなVerだw
607ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:45:46 ID:ypj8vjEM0
臥龍で作ってみたら知力30大会の時のままだったでござる
臥龍、忠義、王桃、姜維
608ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:46:39 ID:QORlbHnD0
>>600
確かにカオスだったなあの頃は、でも何故か許せた
忠義の頃はゲーセン行くのを止めたのに何処が違ったのだろう
609ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:47:34 ID:8AKeDpnW0
単に飽きが来てて許せなくなっただけだろーな
610ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:48:27 ID:JaLZRYZg0
頂上でアホみたいに流したのも影響してるかもな
611ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:53:55 ID:CWhPZpzK0
>>608
壊れ計略が氾濫してたから、逆に均衡を保っていたw
今は壊れをどんどん下方する事で均衡を保ってる
612ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:58:10 ID:qSWCouUb0
保ってねーよあんなん('A`)
613ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:01:43 ID:8AKeDpnW0
よほど思い出を美化してるんだろw
614ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:04:24 ID:ytBczmknO
>>611
あのVerは魏蜀を粛清したVerだからそうでもない
ただ期間が比較的短かったし、大戦2になることも分かってたから忠義Verみたいになることはなかった
忠義ももっと早くVerupしてれば良かったのに
615ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:08:03 ID:4+65QCCG0
奮起一強じゃないだけマシだった程度だ
下方修正でバランス調整は初期の頃からじゃないか
下方修正が妥当だったというだけで変わってないぞ
テイイクとかカクとか・・・
616ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:08:17 ID:CWhPZpzK0
>>613
の割にはユーザーがたくさんいたな
617ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:10:21 ID:qSWCouUb0
新しかったからな
618ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:10:31 ID:/aC/qSt+O
奮起はファミ通あたりで情報が出た時点でみんなヤバいと思ってたのにそのまま出して
セガなにやってんだよと言われていたのに
忠義関羽でまったく同じ間違いをしてしまったから客が離れたんだよな。
最初だったらまだ許された。
しかも、呂布が10/1でバランスとってたのに知力を上げてしまったのも何を考えているのかと。
普通なら孫策くらいに抑えるだろうに。
619ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:10:49 ID:8AKeDpnW0
620ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:12:15 ID:ytBczmknO
今呂姫山呂姫子さんみたいな調整して
「意図的に壊れを作ってます」
って言ったらどうなるんだろうなw
621ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:15:06 ID:/aC/qSt+O
>>620
今でも意図して壊れ気味の奴は出してるよ
呂姫は異常だっただけで
622ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:15:07 ID:25sHeqN60
結局、忠義の問題は分かってたにも関わらず長期間放置したところ
それに加え、せっかくの3周年記念の大会を完全に黒歴史にしてしまった(称号的な意味でもな)
623ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:15:49 ID:2XOP7FBNO
>>615
そうそう、ぶち壊れなのは間違いないけど、あんま当たらなかった>奮起劉備
むしろ暴虐反計の方が嫌いだったな
長槍〜忠義らへんは別ゲーやってて丸々スルーしたから分からんが…
624ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:16:43 ID:ytBczmknO
>>621
だから、呂姫山呂姫子さん並の壊れを出したらって意味
625ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:17:48 ID:ytBczmknO
>>623
そりゃ暴虐反計時代と奮起時代はVerが違うからな
626ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:21:32 ID:w9Sb4OEI0
>>622
隊長ICは剥奪だっけ?
627ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:23:20 ID:2XOP7FBNO
>>625
1.10でも既にいなかったか?>暴虐反計
主な活躍時代がズレてたにしろ
確かに記憶が曖昧な部分はあるが…
628ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:24:04 ID:LyXjVt1TO
ver1はこっちも壊れ使えたから面白いクソゲー
ver3.0xはつまらないクソゲー
629ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:24:13 ID:ytBczmknO
>>627
暴虐が出て来たのはVer1.12で壊れ修正されたからだぞ
630ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:25:55 ID:/aC/qSt+O
ノイ暴虐とかあった気がする。
631ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:29:50 ID:Oi6OSVso0
大戦1は最初から最後まで反計雲散ゲーだったな
632ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:31:42 ID:DAvujWA5O
連絡途絶えてた相手から、「たかがトレードのドタキャンでごたごた言うな」とメールが来た
633ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:32:39 ID:MoiPG1AS0
大戦2で全国をスターターデビューしたが強化戦法を反計されて
(相手の計略を消すなんてすごい計略が連発できるはずがない)と強化連打したのもいい思い出。
相手のほうが士気軽いなんて反則だろ…。
634ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:33:58 ID:JaLZRYZg0
>>633
カードゲームじゃよくあることw
635ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:34:18 ID:5mV7WsnPO
玄妙反計は士気いじってやっと安定したな

>>632
晒してしまえよもう
636ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:34:40 ID:2XOP7FBNO
>>629
左様か、なら俺の記憶違いだな
いずれにせよ、奮起にゃあまり苦しめられた覚えがないんだよなw
覇王クラスの事情は知らないけど

>>631
最初期は雲散少なかったと思う、範囲クソ広かったにも関わらず
てかワイパーゲーだったろw
637ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:35:52 ID:/aC/qSt+O
2年前くらいにも書いたが、反計はカウンター発動でなく、先に発動して知力時間の計略にすればよかったのに。
今の仕様だと永続みたいなものだ
638ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:36:23 ID:25sHeqN60
>>626
ザビーとかと一緒にIC削除されたね
大会前にバージョン上げてれば結果も変わってただろうに
639ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:37:05 ID:ysjTeAauO
玄妙反計のオリカで誰かレイレイを作ってくれ


アイヤー!アイヤー!

そもそもレイレイも敵の飛び道具なら跳ね返すしな
640ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:39:53 ID:ytBczmknO
>>635
いや、士気増やしたら一度死んだでしょ
他の魏の計略のデフレ調整と士気上昇速度アップとに助けられて息を吹き返した
641ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:42:45 ID:MoiPG1AS0
>>639
じゃあ余ったリンリンを俺にください
642ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:43:16 ID:QORlbHnD0
>>640
最も大きいのは騎馬攻城力の低下な気もする
騎馬が弱くなってテンイやキョチョがはやり始めたのが原因な気もする
643ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:47:31 ID:2XOP7FBNO
>>637
割り込めるってのがインタラプトの特性だから、そこは仕方ない気が…
644ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:47:37 ID:0WN7IAmuO
>>641
っ緑属性以外の攻撃を反射
645ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:48:47 ID:Hx8Jd9LBO
コスト比功城力調整は本当英断だったな
一コスで端ワンバンゲー廃止出来たし
646ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:49:26 ID:ytBczmknO
>>642
確かにそれが1番大きいかもな
そいつら入れないと魏は攻城力ないからなあ
647ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:58:22 ID:d5LFkv37O
3,15までは、テンイ(笑)状態だったが、今では欠かせないカードになってるからな
その逆はよくあるが、ここまで出世したのはテンイぐらいだろう
648ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:58:36 ID:5mV7WsnPO
士気3と4は士気12から士気6号令した直後に二連打できるかできないかという意味で結構違う
649ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:16:13 ID:QORlbHnD0
>>647
あの頃は騎馬でない時点で評価落ちる時代だった
650ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:18:06 ID:gKDVdufk0
>>600
命を捨てて骨と化せ イカスなぁw
651ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:21:06 ID:qSWCouUb0
9/1組が現役じゃ仕方ない

652ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:30:55 ID:ytBczmknO
>>649
典イががっちり(スペックも)だったら評価されまくりだったでしょ
当時は怪力も武力+8だったし
653ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:44:45 ID:nNWAoFNf0
スペックのみ採用って殆どなくなったなあ
計略もスペックもそこそこ以上ってデッキが多い気が
654ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:49:12 ID:7LDgOdxcO
車輪って自分の攻城ゲージに影響しても
敵の攻城ゲージは止められないんだね…

勘違いしてたわ
655ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:54:04 ID:kZSStRgUO
プログラム更新の準備ができました
656ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:03:46 ID:MoiPG1AS0
敵の車輪に触れてさえいれば相手の阻止をできるってだけだな。
蒸発するくらい武力が低い奴で時間稼ぎするときに差が出るか、ぐらいか使い道は。
657ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:09:05 ID:TblNIrJn0
仮に4になったら知力が統率になったりするんだろうかな
658585:2010/11/20(土) 15:09:38 ID:4qUMktljO
>>578
迷子になって時間かかったけど無事目当てのカードも買えて新幹線も間に合ったぜ!
ありがとな!
659ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:10:30 ID:BvBwZtaGO
>>657
呂布「ひょっとしたら、伏兵もダメ計も怖くなくなる?」
660ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:32:26 ID:5mV7WsnPO
毘沙門天の加護ぞある!
661ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:43:14 ID:U7cbq6P9O
>>659
『文官に押されまくって攻城キャンセルされてどんな気持ち?ねえどんな気持ち?』


こうなる。
662ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:52:10 ID:WNmvk5IbO
戦場のド真ん中に投石機が配置されます


1の頃のムービーで惚れてはや5年なんだぜ
663ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:13:26 ID:RuSvP0bE0
正直、三国の方は変な色気出さずにこのままで行ってほしいわ
戦国の方のもっさり感はやばい
具体的に言うと車輪くらいやばい
664ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:41:15 ID:kCvvnsBJ0
戦国と仙谷の話になると連環かかるから大戦の話しようず

所でお前さん方はデッキ何にするんだい?
俺は神弓乱れでヒャッハー!する予定だが
665664:2010/11/20(土) 16:42:00 ID:kCvvnsBJ0
すまん、大会の話なっ!
退路遮断バリバリ乱れなんてロマンじゃまいか
666ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:48:08 ID:f96n7x+4O
ここに1枚で乱れバリバリができるカードがあるんだが
667ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:48:59 ID:cj/hT767O
大会は、ちせでFAだと思う
668ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:51:26 ID:RuSvP0bE0
>>667
出てきた瞬間戻れないちせとか余裕じゃなイカ?
死に放題で柵も割れるんだろ
669ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:56:40 ID:kmOAB4TdO
そんなあなたに国を傾かせる美女がここに
670ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:59:23 ID:pTcr9V8M0
>>669
とても微妙だと思います
入城できないせいで守るふりして1スルーカウンターもできないし
671ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:00:09 ID:HI6W48h90
今日大戦してきたら3つの台から4枚のLE袁紹が出てきたってどういうことだよ・・・
袁家力が凄過ぎて涙が出てくるよ(´;ω;`)

672ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:04:22 ID:boBtcW8ZO
大会内用読んで分かってるんだけど
ふと気を抜くと1コスが入ってきてるでござる

今回の大会はラクウェル復活大会ですね!!
673ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:11:27 ID:ECMm+g8T0
普通に考えて毒が一番強くなるんだよな
あの男に連絡だ
674ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:13:56 ID:Omw78dGXO
>>673
縮毒ですね、わかります
675ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:26:34 ID:mBiODUyY0
苦楽したいなぁ
676ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:32:30 ID:/mGDL6w0O
>>673
そっか城に戻れないから武力上昇だけ残るってことはないのか
677ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:45:28 ID:O96Yp/Vp0
だが毒で撤退させてもすぐ復活するという
678ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:49:28 ID:rdsAe/WVO
英魂デッキのAAの孫策に「死んでもすぐ戻ってくるよ!」って言わせたくなる大会だ
679ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:51:10 ID:U39fHBzI0
680ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:51:13 ID:mBiODUyY0
低知力の落雷はあるけど水計はないよね
681ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:55:11 ID:DekzwEe30
久しぶりにプレイした初心者なんだが…
今日の排出で手に入れた3枚が
UC閻圃、C陶謙、C陳珪&陳登で
スターターの
UC関羽、UC夏侯淵、C曹洪、GC陳羣
さらに前回の排出で手に入れた
R司馬徽、C胡車児
の9枚でデッキを組むんだけど…
みんなの意見を教えてほしい

俺の見解は…
UC関羽、UC夏侯淵、C胡車児、UC閻圃、GC陳羣
かな?
682ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:57:30 ID:fp1m8Lw30
>>681
殆どのカードはもう二束三文で売ってるし使いたいカードを買ったら良いと思うよ
683ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:58:19 ID:5mV7WsnPO
>>681
ひとまずカード屋に行くべきかと
ノンレアなら一枚10とか20円よ
684ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:58:39 ID:u9wNp9SA0
正直そのデッキで勝てる気がしないな
素直に主要カード買った方がいいかと
685ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:02:42 ID:LyXjVt1TO
そのカードで全国とかカモネギもいいところだな…
686ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:03:09 ID:DekzwEe30
わかった。それじゃちょっと近所のトレカ屋行って物色してみることにするよ
ありがとう
687ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:03:47 ID:BCZw4mtE0
昔、スターター7.5コスに負けたことがある俺には何も言えない
688ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:05:19 ID:O96Yp/Vp0
って言うか、最初は全国選んでも2/3はCPUなんじゃ?
それで練習しつつカード集めればいいと思うよ
あとリサボ
689ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:06:38 ID:KQ4tijV00
初心の章や武錬の章で感覚戻すついでにカード集めればいい。と思ったが
なんだ、別に引き縛りとかやってるわけじゃないのか
今は枚数多いしノンレアでも欲しいのは買ったほうがいいよね
690ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:06:57 ID:5mV7WsnPO
>>687
飛翔惇カンヌを思い出した
691ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:15:59 ID:QORlbHnD0
でも今のverは初心者に薦められそうなデッキが難しいな
昔なら求心か大徳使っとけだったけど、弱体化は否めないし
692ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:20:31 ID:MoiPG1AS0
いまのVerは@4日程しかないから何勧めても大丈夫だろう
693ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:35:45 ID:boBtcW8ZO
3から始めた友達に一喝トン、無双呂布、トウガイ、軍師シバイの漢らしいデッキでやらせてたら
軍師が集中増援に変わったくらいでデッキ変えずに先日覇者昇格しやがった奴もいるから大丈夫死ねクソッ
694ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:39:51 ID:2XOP7FBNO
ズブの素人なら四枚デッキがオススメだと思うけどなぁ
武力高めでバランスデッキ組めるし、各個撃破されにくいし操作しやすいし
例えば雄飛りっさんR凌統太史享とか
初心者に五枚大徳や五枚求心を勧めたことは何度もあるけど、
「駄目だ向いてないわ」
って投げるか
「五枚扱えないから枚数減らしてやりたい」
って言われるかの二択だったわw
695ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:44:50 ID:fp1m8Lw30
少枚数は1枚落ちたときの壊滅具合が半端無いぞ
696ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:48:33 ID:5mV7WsnPO
確かに対ダメ計妨害や事故った時のリスクはでかいな
だがそれがいい
697ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:50:15 ID:2XOP7FBNO
>>695
だから例として英魂と復活仕込んでみたんだが…駄目かねぇ…
698ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:52:56 ID:TblNIrJn0
そういや張デッキって結局ネタとまりだったんかな、話題にももうでないし
699ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:52:57 ID:U7cbq6P9O
四枚魔道で前出しゲーは初心者にお勧めだけど
よっぽど意識してプレイしないとミリも上達しないまま中級者になるよ!
700ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:56:01 ID:DekzwEe30
>>689
まぁ、引きのみでもよかったんだけど
近所に古本市場あったし、今さっき150枚を900円ほどで仕入れてきた
701ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:56:05 ID:pHantSYn0
鬼槍こそ真の前田氏デッキだと使ってて思った
702ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:57:50 ID:ngCswp2O0
>>699
それなんて俺

前だしが基本なデッキばっかり使ってるから証がなかなか上がらないぜ
息子にも先に覇王昇格されたし追いつくのは無理かもわからんね
703ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:00:42 ID:gV4sHsAkO
>>698
張上対決にまで出たと言うのに
いまだ頂上にも出れない号令があるはず
704ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:02:10 ID:O96Yp/Vp0
カードさえ揃えば騒乱が初心者向けな気がする
大抵2体強化だから操作がラク、かつ片方だけなら落ちても何とかなる
705ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:05:55 ID:BvBwZtaGO
呂布だよ!呂布!
号令が+4だとか+6だとかどうでもよくなるよ!

≡( ゚∀゚)今北産業!
706ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:06:54 ID:pHantSYn0
騒乱が初心者向けだと・・・
707ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:07:08 ID:2XOP7FBNO
一番いいのは、それなりにやってるリア友を軍師に招くことだろうがな
とにかく三品でも太尉でもいいから
中には手が出ちゃう人もいるからアレだが…w
または使いたいカード・お気に入りカードが決まってくれば、
本スレやら初心者スレやらで皆アドバイスしやすくなるよね
708ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:07:24 ID:U39fHBzI0
始めた頃から全く号令使ってないけど基礎スキル普通に身に付いたぜ

初心者には八卦でいいんでないだろうか
一人かけメインで問題ないだろう
709ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:08:28 ID:U7cbq6P9O
>>706
実はそうらんです!(ブフォ
710ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:08:48 ID:Omw78dGXO
>>705
飛将はともかく赤兎は無謀すぐる
711ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:10:58 ID:ECMm+g8T0
大将軍ならこまけぇことはいいから将軍守って攻城兵前に出してれば勝てるよ!
712ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:12:27 ID:5mV7WsnPO
>>707
遺影状態!
だけは手を出してしまう
713ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:15:41 ID:hXFcvLQ1O
無理に号令使わなくていいと思うんだ。
それよりは1トップか2トップくらいにしておいたほうが少ない枚数を集中的に動かせるからいいのでは。

今じゃ号令ないほうが勝てるようになってしまったよ
714ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:20:47 ID:zx0z3EQYO
今年の3月に始めた俺が太尉昇格まで使ってたのは
雄飛英魂将軍擁護者

雄飛英魂赤壁擁護者

高武力ごり押しでどうにかなるお
715ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:20:54 ID:TblNIrJn0
初心者向けには、人馬、車輪、麻痺矢(全部単体)じゃなかろうか、
あとはそれに号令かダメ計入れる感じで
716ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:24:42 ID:8AKeDpnW0
号令のあるなしじゃない そのカードが好きかどうかだ

ってばっちゃが言ってた
717ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:27:38 ID:27GfARCN0
>>707
人によっては自分が全く扱えないデッキでも手だすからなぁ…
騎馬単使ったこと無い友人に横から手出されて壊滅した事ある
718ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:29:29 ID:mBiODUyY0
この大会は黄巾の乱は使われなさそう…ハッ
719ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:30:05 ID:BvBwZtaGO
>>715
人馬趙雲、車輪魏延、麻痺矢孫尚香、侠者ジョショ

完璧な初心者向けデッキの完成だ!
720ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:34:15 ID:2QdtkO5mO
そもそも初心者って四枚と五枚のどっちがいいかな?
721ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:35:11 ID:FhMNPqvm0
踊り子兵落とすか迷ってんだけど
侍女兵の赤とそれ以外の色は同じ台詞なの?
722ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:36:53 ID:ECMm+g8T0
>>720
4枚は歪だから5枚だね
だいたい強いとされてるデッキってのは5枚、6枚が多い気がするよ
723ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:37:43 ID:27GfARCN0
個人的には5枚のほうがいい気がするけど、
扱いやすさとか考えたら脳筋を避けた4枚構成あたりが無難な気がする。
724ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:38:52 ID:KQ4tijV00
>>719
意外と悪くはない
ただ自分でも3兵種の扱いは難しいと感じるのに、初心者には厳しいだろうな
725ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:40:03 ID:8AKeDpnW0
弓は動かさなくても戦うから初心者向きとかいうけど
そもそも弓撃つ位置まで動いてないの見ると、その前にちゃんと動かし方教えたほうがいいと思うようになった
726ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:42:44 ID:/mGDL6w0O
最初の内はUC淵、UCシジ、C董襲、C曹洪のスターター4枚で武錬の章やってたな懐かしい
5枚扱え無かったし、三兵種あって2枚は動かさなくて良かったし
曹洪の特攻の威力も高かったからCOM相手なら城バリバリ割れて楽しかったしw
727ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:44:26 ID:U39fHBzI0
臥龍、2馬、2槍、1.5弓

突撃の練習、槍激の練習、弓サーチの練習
何でもござれですよ、これ
728ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:45:41 ID:5mV7WsnPO
>>722
最大限に手数を活かせてこそな部分があるけどな
6枚以上は
729ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:46:16 ID:BvBwZtaGO
初心者の頃、最初に引いたカードは歩兵T&C
スターターに突っ込んで3戦してから、弱いと気づいた
730ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:46:28 ID:BVOS3/dz0
弓は結局ニートになりやすい上、馬に狙われたら槍とかでカバーしないといけないし
なんだかんだで初心者には結構大変だよ

俺的に一番楽なのは馬単なら4枚求心、槍馬の混成なら蜀だった
号令もちで奴のスペックは異常だから、結構高武力・知力編成ができるし安定する
731ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:47:13 ID:ECMm+g8T0
それぞれの兵種の動きをマスターするのもいいがラインの上げ方とかはコンビネーションが大事
槍を盾にしつつ騎馬で攻め上げる弓で槍を引かせつつ騎馬で上がるとかさ
732ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:49:07 ID:U7cbq6P9O
>>727
臥龍は初心者とか関係無くそれがテンプレだけどなw
まあでも兵種アクションを使いこなす練習に臥龍はいいやな。



俺は未だに槍撃出ないが・・・
733ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:51:09 ID:TblNIrJn0
まぁそんな初心者達を襲う狩り達、なんか狼の群れに羊を送る心境だ
734ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:54:07 ID:HI6W48h90
初心者に5枚でやらせたら確実に試合中手元忙しいとき1枚遊んでる
ガチ初心者なら4枚構成の馬槍か槍弓がオススメ

但しその後5枚に慣れないと4枚デッキしか使えなくなってくる ・・・この俺のようにな!!
735ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:54:37 ID:43T0dL190
槍・馬の基本操作に慣れさせる(各1枚が意識して操作の限界だろうから)
英傑伝の最初の章をクリアするくらいまでは
強い槍1、馬1、コスト埋めにスペックや計略が強めの弓を入れとくのがいい気がするけどね。
全国となると違うと思うけど
736ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:54:48 ID:fp1m8Lw30
初心者に弓は与えるな、マジで撃たないから
槍メイン+馬1〜2がベスト
737ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:01:40 ID:GhKDBr6C0
馬2槍2弓1のデッキがベストだと思う
漢以外だとかなりデッキは限られるけど
738ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:02:30 ID:HI6W48h90
>>735
初心者に3兵種はキツイぞ
それなら両手で2兵種、2枚一組で動かすのを慣れさせる方がいいと思うんだが

>>733
最近の品はマジカオスだからな
739ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:03:14 ID:BVOS3/dz0
弓の何がきついかというと、動かさなくていい、という点
逆に動かさなくていいという安心感からガチニートになるか、うまく止めて射撃させずに歩兵状態になる。
あと、いちいち止まらないといけないので結局ラインの上下についていけず出遅れたり逃げ遅れたりで戦線崩壊の原因になる。
思ったとおりにラインを上下できる馬が一番楽だが、迎撃が怖いし逆に迎撃したいしで槍が必要になる

4枚か計略要因をいれた5枚で槍と馬メインの高武力を入れた編成。迎撃用ニート槍って初心者には地味に役立ってくれる
一番良くないのは中武力。強みを生かせず乱戦で解けるだけで終わる。初心者には扱いが難しい
純粋に殴りにいける高武力と端攻めや計略の低武力と役割ははっきりしたほうが扱いやすい。

弓をうまく扱うのは結構大変だぜ。手腕とか計略要因兼ねてる奴なら別だけどな。
740ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:04:55 ID:GhKDBr6C0
崩射持ちにすればいいじゃない
馬も刺さりにくくなるし弓の扱いも上手くなるはず
741ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:08:48 ID:emP+V2nq0
ガチの初心者だと仕様と基本操作覚えるとこからだからな
枚数が少ない方が判り易いし操作に集中できる気がする
いっそのことUC夏候淵UC関羽UC甘寧のケニア等どうか
742ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:10:01 ID:QORlbHnD0
初心者には車輪とか使いやすそうだな、魏延とか
神速もいいかと思ったけど挑発の餌食になるのが見える
743ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:10:48 ID:HI6W48h90
>>739
よく分かるわw
稀に弓使ったら、ミニマップ見てその場で停止させようとしても失敗したり
他のカードがリアルはじき戦法使って吹っ飛ばしたり、弓の攻撃範囲いまいち分からなくて近付き過ぎたり

・・・俺弓下手だな、ほんと
744ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:12:29 ID:TblNIrJn0
1の時は車輪張飛を初心者の友人に勧めたもんだ
あの時は車輪だけでも結構なんとかなったしなぁ
745ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:13:42 ID:oUm0tXAh0
張飛城門に入れてとりあえず車輪
746ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:15:18 ID:HI6W48h90
今で言う憂国文醜ですね
747ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:19:13 ID:gV4sHsAkO
王桃のオヘソをペロペロしたい
748ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:19:33 ID:QORlbHnD0
>>745
陣張ってずっと憤激車輪打つデッキは簡単だか結構面倒
あれに徐庶、当千馬超と何かでお手軽デッキができそうなものだが
749ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:22:29 ID:kmOAB4TdO
>>747
さあ俺とエロかわスレに帰るんだ
750ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:38:24 ID:TblNIrJn0
この連環、10分董白! 
751ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:39:28 ID:oUm0tXAh0
まだまだじゃな
752ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:39:47 ID:V0tUyCeRO
残念だったな
753ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:40:02 ID:deCaHdlX0
来ると思うたわ

今日始めて演習プレイしたんだが、やけに快進撃多いな、流行ってる・・・?
754ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:40:26 ID:oUm0tXAh0
大会のために練習してるんだよ
755ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:40:32 ID:HI6W48h90
所詮この程度か

ログ読んでたら連環大活躍しそうって言ってるのに一度も名前が出てこない満寵さんに泣いた

756ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:43:09 ID:LyXjVt1TO
初心者は赤壁使えば楽に勝てるよ

ただしスキル身に付かないから俺みたく後で苦労することになる
757ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:45:44 ID:YbuCMo1R0
暴虐KJAがいいんじゃないかと思うよ

城ゲージの大切さがよくわかると思う
758ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:48:41 ID:OL3T70pxO
武将を複数同時に動かすのが大変なら動かさなきゃいいじゃない
7枚独尊で武将は1人、後は武将じゃなくて生贄だ
759ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:49:22 ID:ngCswp2O0
>>757
暴虐KJAは城ゲージは投げ捨てるものって感じだろw
760ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:50:55 ID:U6lpYnDF0
DSで要領覚えるのマジおすすめ
安いから良いよ
761ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:55:44 ID:5mV7WsnPO
酷力ゲージと城ゲージは違うだろ…
762ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:58:32 ID:oUm0tXAh0
初心者にはまず基本3兵種がバランスよく入ったデッキがいいと思う
そしてその中から(或いはそれ以外からでも)気に入った兵種を増やしていくと
763ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:58:34 ID:DmGOy2gx0
初心者向けデッキってよく聞くが、初心者が初心者なりに勝てるデッキなのか初めに使ってゲームの基礎を付けさせるデッキなのかどっちなの?

よく初心者に××はきついとか聞くがそれじゃいつまでたってもスキル付かないだろって思う
勝てるデッキ使わせたいなら弓どうこう騎馬どうこうじゃなくて大将軍デッキでも使わせたらいいがな
基礎付けさせたいなら取りあえず使えないなりにでも三兵種入れたデッキのほうがいいと思うんだ


まあ一番大切なのは初心者本人が何をしたいかだと思うけど
764ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:00:21 ID:gV4sHsAkO
>>753
使ってるデッキに近いデッキに当たりやすいジンクス

桃園使ったら3回とも桃園
765ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:00:47 ID:O96Yp/Vp0
大将軍って本当にそんなに勝てるんだろうか
相手にして負けた覚えがほとんど無いんだぜ・・・級プレイヤー狩り用?
766ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:01:59 ID:oUm0tXAh0
大将軍相手はやる気出すのが大変だな
相手しててつまらないことこの上ない

今は負けても進軍できるからどうしてもやる気で無いときはさっさと捨てゲーできるけど
767ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:04:07 ID:DmGOy2gx0
>>765
大将軍デッキはミスらなきゃ勝てるけどミスったら大惨事なイメージがある
ミスの多いリアル初心者やリアル低品にはきついデッキかと
対峙する方のデッキにもよるけど
768ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:04:46 ID:8AKeDpnW0
太尉の人に俺の二分快進撃をツマラン扱いされて
本人は大将軍デッキをおもしれーおもしれーいってやってるの見たときは
人それぞれなんだなと思った
769ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:06:05 ID:5mV7WsnPO
大将軍デッキなんてくじ引きみたいなもんだろ
対応できる相手を引くか引かないかの
770ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:06:22 ID:deCaHdlX0
>>764
呉が多めだったから呉に当たったと言うわけか・・・

どうにか大会前までに蜀呉連合デッキを完成させたいでござる
771ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:06:51 ID:VjgZFuaV0
攻城兵は級〜太尉くらいまでは効果絶大だろう
772ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:10:28 ID:/aC/qSt+O
>>770
食後連合って制圧力ないから、槍極意の方がマシじゃね?って感じになりそうだけど。
773ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:10:49 ID:gh7lNOpNO
>>769
呉単の四枚デッキ使ってる身としては大将軍は無理ゲー、快進撃や蛮勇も居ないから尚更
774ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:11:37 ID:mYp7Lv85O
>>771

某動画で全国一位が袁術様に城門ぶっこまれて逆転負けしてましたが何か?
775ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:15:51 ID:VjgZFuaV0
なにかと言われてもな…
そちらが何を言いたい
776ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:17:03 ID:/zFJ4dj7O
>>772
効果時間が本当なら計略先打ちを誘発したりかなり悪さできそうだけどね
777ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:19:33 ID:sF4RoxAo0
大会は完殺カクさんの本領発揮でしょ
778ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:22:31 ID:F5n0coGVO
アニマックスのガオガイガー見て思い付いたデッキ

馬超:キングジェイダー
文おう:ガオガイガー
馬姫:ルネ
蒋えん:ゴルディマーグ

ここまでは思い浮かんだ。
後は、馬姫の代わりに宋けんでボルフォッグ
779ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:26:55 ID:hXFcvLQ1O
大将軍は相手がミスるのを待つデッキですから・・・

馬鹿自爆で終了させられた時のやるせなさよ
780ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:27:31 ID:dR7x1BgqO
>>774
ちとそれ見たいな。
URLあるならお願いします(・人・)
781ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:36:26 ID:43T0dL190
>>779
次々沸いてくるのは相手にすれば鬱陶しいから、
ミスは比較的誘発しやすいけどな〜特に下の方の位だと。

大将軍、使ってる方はどうか分からんが、相手してるとひたすら飽きるw
782ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:41:15 ID:Xpr5zyVqO
大将軍は大将軍とソンケンあたりの連凸とトラップ陣略で穴をあけて攻城するデッキだろ?
全然ノースキルじゃねーよ・・・むしろあれで上までいけてるなら超スキルだろ・・・・
783ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:46:54 ID:hXFcvLQ1O
>>781
その時の相手が大将軍以外全員攻城兵、こっちは戦騎、礎、トウガイ、劉曄

まあ戦騎2人掛けで瞬殺してれば問題あるまいと神速闘攻選択
→馬鹿どもめ、これで終わりだ!
次の瞬間、戦騎と礎がいっぺんに吹き飛び枚数が足りなくなって負けたとさ
784ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:58:16 ID:gV4sHsAkO
大量生産最近使ってるが
何が楽しいのかイマイチ


まあ、相手が桃園使うかなドキドキしてたら
武力40の董卓が出来たときは面白かったが
785ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:59:09 ID:laowDBEX0
人生初のアキバに行く事になったんだけどお勧めのショップ教えてくれないか
786ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:59:35 ID:x/o+LXYHO
>>780
多分これかな?大会だが

三国志大戦3 流行の斜め上を逝く 最終話「頂上対決」
http://nico.ms/sm12499360
787ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:59:53 ID:LyXjVt1TO
最近だと張角ワラに快延入れてるのにあたったな
788ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:00:43 ID:mYp7Lv85O
>>780

今、外出中で携帯からURLの貼り方分からん
三国志大戦3 流行の斜め上を逝く 最終話「頂上対決」
でキーワード検索してみてくれ
789ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:10:18 ID:WPf55oryO
流れ大水計して質問なんだが
フリープレイでひたすら牛狩りor全国対戦
どっちが兵糧貯めるのに効率良いかな?
大会まで待つのが一番だと思うがあと2回ほど超特訓したら20なるから待ちきれんww
790ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:11:43 ID:BW8Esv/T0
>>782
歩兵単とかもそうだが一見単純なデッキほど本気で極めようとしたらそこらのデッキよりスキルいるとは思う

大将軍デッキじゃないが張角ワラ一筋で相当うまい人(200位くらいの人)なら知ってるわ
3.1あたりでの話だから今どうしてるのか全く知らないけど
本気でスキルの要らないデッキなんて存在しないと思った
791ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:12:51 ID:8AKeDpnW0
>>790
上で勝つことと下で勝つことは同一にはできないんじゃないかな
792ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:20:13 ID:TTUWHVjnO
>>785
わかりにくいところにあるがマロンオススメ
793ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:56:44 ID:/mGDL6w0O
神速使ってるから七品辺りから大将軍に当たるの楽しみになってたなw
目標はトウ艾の突撃回数20
794ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:04:03 ID:Dtqjfbjc0
初心者におすすめなのは

求心 徐晃 弓淵もしくは金田一 郭淮

基本三兵種がすべて高武力で乱戦しても安心 伏兵もある

伏兵の使い方、ハゲで伏兵処理
足並みそろえて号令打つなどの基本がマスターできる

曹操が落とされてヤバい時は禿の神速や弓で守る守備の基本も学べる
795ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:04:47 ID:KO+nWXME0
上手い人の大将軍はわからないけど
攻城兵なみの攻城力のある高コスト槍をスルーしてくれるから楽
796ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:07:00 ID:Dtqjfbjc0
基本三兵種って別に郭淮は高武力じゃないな
797ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:08:11 ID:BvBwZtaGO
>>789
フリプならひたすら芝居を踏むだけじゃね
798ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:08:46 ID:laowDBEX0
>>792
教えてくれてありがたい
地図見て頑張って行ってみるよ
799ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:09:14 ID:+zz7FMa70
初心向けなら粘り手腕でいいんじゃね
1コス馬は孫氏なり賢母なり擁護者なりお好みで
800ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:11:53 ID:mBiODUyY0
槍ケニアで大将軍に当たった時のやる気ダウンは異常
801ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:13:43 ID:Xpr5zyVqO
>>790
R○○さんか?
一回大会で見たことあるな
張角ワラは大将軍以上にスキルデッキだと思う
802ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:16:54 ID:boBtcW8ZO
昔の大徳は本当に初心者に薦められる素晴らしいデッキだったw
22211で2コスには槍なら挑発や車輪、弓の弓爺、馬なら一騎当千
1コスには落雷、連環、凡将等凄くよかった
803ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:17:06 ID:Dtqjfbjc0
大将軍でもリカクシがいたり阿会南がいたりいろんなデッキがあるね
高武力騎兵がいるデッキが一番苦手
804ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:28:19 ID:hXFcvLQ1O
>>798
日曜なら電気街口のゲーマーズ前で地図配布してるはずだし、頑張って
マロンは結構駅からは歩くけどね。ラジオ会館の下にも別の店がある・・・ってか秋葉だと現状この2つ以外だとまともなカードがないと言うか
805ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:32:24 ID:tRGx4CD6O
>>789
>>797の言う通り司馬懿踏みで言いと思う
負けても兵糧100は貰えたはずだから
超特訓2回なら2400だし1時間もあれば多少要領悪くても25戦は余裕でできる
ついでに普段全国で使いにくい称号持ち武将たくさん登録したり(何進とか何進とか何進とか)
司馬懿踏んで生き残る高知力は時間効率悪いし何進が踏むのがベスト
806ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:40:34 ID:ngCswp2O0
フリプなら全国の方が稼げそうな気もするけどな
3連勝で大体1500〜2000は狙えるし、最悪3戦目だけ勝てば1000位は貰える
何より作業とは違って楽しみながらやれるのはでかい

証が下がったりするのが嫌ならCPU戦だろうね
807ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:45:54 ID:TblNIrJn0
負けは兵糧70じゃなかったっけ?最近踏んでないから忘れたけど
戦国入ってどうなるかと思ったがホームは今日も三国志に客がいてよかった
808ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:47:44 ID:fWupCuJFP
>>805
http://peachy.xii.jp/korea/korea2.html
100回音読して出直して来い。
809ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:48:50 ID:NCcOVTZY0
>>798、804
刻命館だっけ?あそこもたまに掘り出し物があっていいよ
あと、ローダー使いならマロンでLov用ぴったりローダー購入オススメ
810ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:50:18 ID:boBtcW8ZO
何進さんは反日だったのか・・・
811ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:51:46 ID:JbMo8xaWO
城内にも効果が及ぶ兵方連環の大戦2までは結構凶悪だった大将軍。
812ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:53:31 ID:8mMikw1C0
トレードした象極意が届いた!大会はこれでかつる!

ところで、カードの頭からスリーブに突っ込むのはマイナーなの?
今回のトレ相手でやっと2人目だわ。
813ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:55:05 ID:fp1m8Lw30
>>809
何その入った瞬間罠で死にそうな店
814ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:59:17 ID:ysjTeAauO
遊びは文化なめんなー!
815ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:01:51 ID:qF4g9MpT0
>>813
一刻館の間違いだった、PS脳になってるな・・・
816ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:02:21 ID:KbRnZ0BsO
>>812
俺は頭から入れる派
撤退したときに爪引っ掛けて剥がしつつ自城に入れるから
旋略マジやめてほしいは・・・
817ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:02:38 ID:nW1JQY2a0
なんけ孫呉溜めが終る間際に賢母されたんだけど
どうすればいいの?

兵法連環のゲージ7割+櫓×3が丸生きだったので様子みたけど
結局二回目がとめられなかった
818ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:03:07 ID:8AKeDpnW0
>>815
未亡人と素敵な恋愛できそうな店だな
819ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:04:51 ID:TblNIrJn0
しかしめぞん一刻って結構古い漫画なのに知ってる奴結構いるのな
なんでEXでそんなの出したんだろうと思ったけど
820ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:09:54 ID:JFOoarRm0
>>819
俺の場合は親が好きだったから知ってた口だな
今日の晩御飯は管理人さんの愛情弁当だったんだぜ
どうだ、うらやましいだろー 
821ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:09:55 ID:wXi8JgGI0
>>819
すよねー
ATXとかアニメケーブルテレビとかそういうお金かかるのを導入してないのであんまり
五代くんって浪人生で下宿してるやつと音無さんていうピヨピヨのエプロンかけた未亡人の管理人
の話らしい

なんか主人公は大学またおちたりふくしの大学にいったりすごい負け組設定でもうひとりの
イケメンでインテリのほうが人気だとか
822ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:10:00 ID:pNqmzIx+0
名前だけ知ってるって人が多いんじゃないか?
作者が有名だし
823ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:11:16 ID:wXi8JgGI0
いまからセレクト動画みるんだけど1枚だけ女じゃないカードが入ってるんだけど
824ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:11:39 ID:JjInbOqPO
めぞん一刻には四谷さんがいるからな
うる星のメガネはアニメオリジナルみたいなもんだし
825ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:12:31 ID:R62Y+q+f0
こういうことをきっかけに興味持つ人間もいるから悪くはないな。
俺とかな
826ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:14:19 ID:ZvXgg28zO
親父が全巻揃えてる俺に隙は無かった
827ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:14:26 ID:Z2Oxcw00O
らんまじゃなかったのは掲載誌的なものだったり
未亡人という元ネタのせいだったりしたんだろうかやはり
828ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:22:11 ID:6rbR/i3iO
宿星目的でシバイにレイプされたが
軍師育成+龍玉で多分20試合くらいだと思うから
兵糧目的としたら弱い
全国早負け狙いがいい
それだと晒されるから、KJA破滅藁がお勧め
適当に魅力持ち突っ込んで破滅ぶっぱ

>>819
プレイヤー層がそれだけ・・・
言わせんな恥ずかしい
829ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:23:59 ID:ldgu8EJR0
>>927
スピリッツコラボの一環として出すんだから、そりゃ別雑誌はないだろう
830ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:25:11 ID:i36698RHO
>>825
俺もそういう口だわ
ウシジマ君とバンビーノはそれで読み始めたし
831ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:27:49 ID:wXi8JgGI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11746840
このベニイモくんてのに負けたお
3ヶ月前の同じデッキなのか
封印みてから兵法連環叩いたけど憂国の大進軍がクソ長くてチングンの出す位置まちがえて終了
http://jul.2chan.net/jun/31/src/1290266701262.jpg
大進軍って範囲固定なのか?
二度がけされて兵法連環の端の端はカバーしてないしおわコン
832ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:28:09 ID:6rbR/i3iO
>>830
アニメ化もドラマ化も終わったコンテンツと
連載中かつドラマも最近と比べるのはオカシイ
833ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:35:08 ID:tD6ZgvV9O
>>812
大会だけじゃなく通常の全国でもオヌヌメ
攻めの2体掛け、守りの1体掛けが強いとおも
834ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:35:56 ID:hIp5y9gxO
>>812
俺も頭から入れるけどな。上向きに動かす方が下向きより多くなるし。
旋略は別の話だが

>>822
内容は知らないが作者が地元の有名人の一人だから・・・てか犬夜叉号とかドカベン号とか走ってるしな
835ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:36:19 ID:wXi8JgGI0
大虎
リョタイ
Rシュウユ
SR孫策
小喬
このデッキはなんか嫌な予感がする
ふつうの相手よりもやりにくい
836ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:42:58 ID:wXi8JgGI0
24日に戦国大戦はいるみたいだけど
三国志のバージョンアップの24なんでしょ?


いまの玄妙反計の長さはオカシイとおもうよ
http://jul.2chan.net/jun/31/src/1290267674694.jpg
求心を4回とも反計された
端から出そうが軸を斜めにしようが反計される
837ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:44:01 ID:BHb77ECI0
>>819
スピリッツとのコラボでめぞんが出ないとか
スパロボにガンダムが出ないくらいあり得ないんだけど
838ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:47:15 ID:YaChxP9F0
>>835
大虎じゃなくて小虎だったら普通の赤壁快進撃なんだけどな
839ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:47:35 ID:UZgxfoIMO
明日神戸か姫路限定でなんだが、こちら廰娥放出、白銀+人馬趙雲+八卦孔明+曹皇后希望のトレード出来るかな
希望が人気あるのばっかだから不安なんだが
840ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:49:02 ID:ktdW0Kbw0
大虎の出番のなさは異常
841ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:49:10 ID:htrCy4iI0
うーん、留美子祝融は大喬のついでに描いてもらったような気がしてくるな
大体のイラストって半年から1年くらい前に依頼してるみたいだからバージョン違いは関係ないし
842ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:51:51 ID:JjInbOqPO
スピリッツといえばやったろうじゃん。ガチレイプシーンがあったから
843ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:55:11 ID:YKc7qamoO
>>842
あれは……かなり鬱になったな
844ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:56:30 ID:wXi8JgGI0
>>838
まちがえた
春眠なので小虎でした

まじであのデッキの対策がわからない
どっかで相手がミスって先制できれば守りはたやすいのだけど
845ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:59:14 ID:HjmP3t1C0
>>837
スピリッツコラボで浦沢直樹作品が出ないなんて(ry
846ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:00:46 ID:ZvXgg28zO
浦沢出るとしたらともだちで張角が真っ先に出てくる、ってか可能性は一番あると思う
計略は何だろう
847ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:01:34 ID:WuKyKm7h0
大会は無双呂布か虎髭のどっちかと極み甘寧を組み合わせたいけどどういう構築にしたものか・・・
ところで呂布チームってまだ空いてる?
848ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:03:35 ID:Aif0Hmnp0
>>845
「2世紀少年」 馬超
こんな感じか。
849ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:04:15 ID:YaChxP9F0
>>844
君が何デッキ使ってるかわからないと何とも言えんよ
とりあえず士気貯めさせなきゃいいんじゃね
少ない人数の時に赤壁打たせるようにするとか
赤壁も快進撃も全盛期よりはるかに弱体化してるから
対処は難しくない…はず
850ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:08:14 ID:pNqmzIx+0
>>849
おいあんまり12に構うなよ
851ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:13:17 ID:wXi8JgGI0
相手が端攻めやってくることがわかってて、相手のデッキが号令タイプじゃないなら
1コスを城内にいれたまま攻めたほうが攻めと守りが分断されなくていいよね?

せっかく1コストを右から出して攻めてるのに

左から端攻めされて対角線の最長距離を走ってたら間に合わないし、
2コスで1コスおってたらもったいないじゃん
852ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:22:00 ID:wXi8JgGI0
暴虐にフルコン(赤→青増援→赤)されたら確実に負けるけど
1コス攻城兵と高順がいて攻城したほうがいいのかよくわからなかったら
やっぱり負けた
853ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:25:26 ID:ISE7kKpr0
そういう時に便利なのが駆虎呑狼だぜ

柵や櫓に弾かれただけで範囲から漏れる・・・
854ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:29:42 ID:wXi8JgGI0
>>853
あ、櫓や柵のはじきっておかしいよね、
号令しようとおもったらはじかれて範囲に入ってなかった

速度上昇系突撃計略も雲散しようとしたら逃げられて誤爆したり
かといって突撃が入ってからで間に合うのだろうか
けん制してから城内はいってから接触して攻城妨害してるのを仕留めたい
855ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:46:38 ID:jp3EEjcKO
まずは奇襲成功

10分花鬘
856ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:49:26 ID:zr5mq26e0
考えそうなことだ

…最近みんな志低すぎだろ
最低でも一刻
857ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:52:43 ID:wXi8JgGI0
なんか最近はカンタクとかタイシキョウ、浄化爺の入った呂布ワラが多いきがする

雲散をちらつかせて号令するとタイシキョウ2連発で端攻された
呂布復活を2回みてからこっちも号令2回で押し切ったけど
復活してさらに武力+2だか+3されてるのはいろいろと危ない
858ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:57:55 ID:1rIrR+l60
賈クさんが伏兵してると聞いて飛んできました!!
俺は覇者求の範囲でも一人くらい外す特技がある
攻城援護しつつ全員確認してから赤ボタン押したはずなのに、何故か城に張り付いてた奴が範囲に入ってないんだぜ…
859ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:00:37 ID:ktdW0Kbw0
100光年
劉曼
860ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:02:21 ID:htrCy4iI0
>>859
こうねんはじかんじゃない
きょりだ
ニビジムを思い出した
861ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:03:20 ID:t1mTtcqUO
一刻SR呉夫人
862ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:06:35 ID:ZvXgg28zO
1時間賈南風
>>860
良く有る間違いだ
863ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:12:13 ID:YHZq9FkT0
>>862の家が床上浸水してるぞ
864ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:12:22 ID:xMHPBOBhO
この前、一騎打ちでボタン押すたびに
前傾姿勢の体が起き上がっていく人を見たんだけど
三国志大戦プレイ中の気づいてない癖ある?
865ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:14:17 ID:wXi8JgGI0
結局求心バラでゆとりケニアを相手にするときってどうすればいいの?
攻めてるときはいいとして、
自陣に敵部隊をいれるとまずいきがする
カコウトンがカクワイの看破の範囲内に入ったとおもったら
槍消されて戦騎2枚がけ・・・

866ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:23:24 ID:gTaVzCKg0
>>864
気づいてないものをどうやって晒せとwww
867ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:27:53 ID:sZCUr8UEO
癖なのか何なのか…
試合中に盛り上がってくるとアメリカンスタイルになって息遣いが荒くなり、
その状態でミスると渾身の力で自分の頭部・顔面をひたすら殴る人ならホームにいた
明らかに薬物やってる雰囲気だったわw
最近見ないけど捕まったのかな…
868ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:33:29 ID:DlVMy2HeO
俺がニートなのは軍師周姫が可愛すぎるせい
869ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:39:56 ID:DlVMy2HeO
>>868
お前は俺か
870ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:41:56 ID:sZCUr8UEO
>>869
ああ、間違いなくお前だ
871ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:44:41 ID:1bt2EA+t0
えっ
872ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:45:47 ID:JOQbv5vi0
じゃあ俺は誰だ・・・
873ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:58:28 ID:IcxK2Uvi0
久々に良いものを見た
874ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:59:41 ID:rCp5avnZO
>>864
俺は自覚してる癖2つくらいあるな
一騎討ちのカットイン中に赤ボタンくるくる回すのと
椅子に浅く座ってやってるせいで徐々に椅子が後ろにいく
浅く座ってると前傾姿勢にならなくても
カードが届くりてんもある訳だが
875ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:02:49 ID:GNL0x6JxP
一騎打ちで必ず最初か最後失敗する癖をなんとかしたい
876ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:02:57 ID:1bt2EA+t0
>>874
俺はこれでもかというくらい椅子を前に詰めて
前のめりになってやるから
2セットやると腹が痛くなってることが多いなw
877ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:07:33 ID:SMQg2IlpO
>>874
深夜だからって逃しゃしねーぜ
討ち取って寝る
878ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:08:45 ID:wXi8JgGI0
村下孝蔵の踊り子
http://www.youtube.com/watch?v=6aTMsYyIFb0#t=25s
ftcのスリーパー
http://www.youtube.com/watch?v=vBNW5-v9PLc#t=1m11s
メロディ似てない?
879ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:09:05 ID:hIp5y9gxO
>>874
ほうほう、だが討ち取る。
一昔の動画見てると、張飛が城門二回叩くと6割減ったり、っしゃー、まだまだーの掛け声でミリだった奴がほぼ全快だったり、自城ちょっと前からイク様が見れたり、中々酷い光景が見られたな
880ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:18:58 ID:rF5ScYLk0
>>878
カバーなんかいらん!!!!! 本物の「踊り子」を聴かせろ!!!!!
881ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:05:48 ID:Dgz2Owk9O
>>876
同じプレイスタイルたが、それでお腹んとこに穴があいたのはいい思い出。
それ以来オシャレしてゲーセン行かなくなったわ。
882ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:59:59 ID:mWSsdvNOO
今だ


10分軍師陳宮
883ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:13:17 ID:apH+Rryw0
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|     おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   />>585 ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
884ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:22:03 ID:THna4NdqO
早朝出陣しようとおもうのだが、全国の回線は何時から開くのか教えてくれんかのぅ?
885ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:24:43 ID:GkF7ZyR/0
>>884
サーバメンテが4〜7時なのでそれ以外なら
886ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:26:50 ID:IRYOxkM2O
近年稀に見る1スレ消費の遅さだけどなんか規制された?

要は今起きた
今日仕事休みになったのに何でこんな時間に起きてんだ俺

二分名君使ったら5連敗したのに魏武にかえたら12連勝した…
デッキの強弱より向き不向きの方が重要ってことかね
887ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:27:51 ID:mWSsdvNOO
ありがとうよ>>883


陳宮さんマジ陳宮
888ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:29:38 ID:1yvuC+Gg0
TOPランカーが使ってるカードが弱いわけないじゃないですか
ハハハ
889ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:30:49 ID:THna4NdqO
>>885ありがと
890ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:33:14 ID:wXi8JgGI0
騎馬の貂蝉いるじゃん
んで端攻めばっかされる場合ってはじめから城内に1コスを残しておいたほうが
間違いがすくないよね?
http://apr.2chan.net/jun/31/src/1290285059206.jpg
891ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:58:00 ID:Ix4Ng49W0
ばーうpって今日だっけ?
892ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 06:08:07 ID:wXi8JgGI0
>>891
24らしいよ
ソースはしらないけど

>3枚掛けは完全に呂蒙の上位で、どんなに足が速くても止まります。

ってゆうゆうていの魏武ランカーのひとが書いてたけどマジデスカ?
なんか対神弓デッキに曹洪は一歩後ろから出撃したほうがいいっぽい
槍に麻痺矢を射られてもどうせたどりつけないしさっさと騎馬が乱戦しにいきたいし
裏芸の突破戦法中に麻痺矢を射られたくない
893ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:23:46 ID:JFOoarRm0
夢の中で徐庶に超電磁砲を撃たれて目が覚めた

ひとまず30分小喬
894ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:24:48 ID:Ix4Ng49W0
そし
895ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:36:33 ID:PV0ueuFa0
孫氏って損してるよね! 
896ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:40:06 ID:0GTTnlHeO
>>895
スパイラルマタイで河北へ!
897ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:44:38 ID:KbRnZ0BsO
呂姫ちんは毎度毎度女性武将中で最高武力だけど大した逸話もないのになんでだ?
898ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:46:03 ID:Ix4Ng49W0
大戦初期でそういう位置付けになっちゃったからとしか

ゴリはなんでゴリなのって言うのと一緒
899ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:46:21 ID:WRDcx2Og0
>>897
召喚捕獲「ほうほうそれで?」
900ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:50:40 ID:PV0ueuFa0
言い出したら何故JOJOは落雷撃てるんだよ、とか
KADAは医者なのになんであんなスペック高くて勇猛まで持ってんだよとかw
901ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:55:52 ID:3ohzUJaBO
そもそも三国志大戦って兵士吹っ飛ばしすぎだよな
あの兵士一人一人にも家族がいるんだぜ…
902ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:00:52 ID:CZk/qVwrO
孫氏は何故か恐妻のイメージがあるな
史実どうかは知らないから、イラストと台詞の影響だけど
とても罵って欲しいです
903ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:01:14 ID:wXi8JgGI0
進撃シュウユデッキだけど英魂戦法もけっこうつよいな
2.5落ちで武力14とかぱねえわ
904ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:02:38 ID:wXi8JgGI0
なんかの動画でみたけど雷薄って計略落雷なんだな
雷って姓だけでそういう計略ってのも
たぶん知力1に2本あたってカクサツくらいのダメージだろうね

905ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:05:55 ID:wXi8JgGI0
効果時間延長(9.5c→14c)、総回復量増加(5割→8割)
これツヨクネ?
軍師孔明の精兵はって士気10つかってのフルコンでいいじゃん
号令+回復+陣の+2で
+7くらいになると兵力減らないしな
906ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:12:29 ID:so5TPYrwO
コイツいつ寝てんだよ

要はおはよう
907ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:16:41 ID:eUmuG81PO
おはよう十三分卑弥呼様。


ばーうp直前で何もない日曜日だしなぁ。
今日はかなりまったり神光な予感。
908ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:19:26 ID:071CpQAKO
神弓を使ってて気付いたんだが
剛弓や麻痺矢も選べて便利だけど1人掛けで城門ぶっ挿し狙った方が勝てるね
兵種もレアリティも変わったのに周泰の仕事は変わらず+10して突っ込む事とか軽く泣ける…死ななくなっただけマシなのかな
909ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:30:14 ID:fx7Cx30k0
60分馬騰さん
910ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:31:45 ID:fEleDeP60
>>908
昔→敵が覇者求使って突っ込んできたけど、周泰ならなんとかしてくれる
今→なかなか攻城が取れないけど、周泰ならなんとかしてくれる

仕事は間逆になったと思う。あとヴァルキュリア人を目覚めさせるのも大事な仕事
911ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:38:37 ID:wXi8JgGI0
>>908
神弓ノースキルでもかてるからなあ
http://feb.2chan.net/jun/31/src/1290295878441.jpg
先制されたあとって周瑜が端から進軍してシュウタイが真ん中進軍するけど
周瑜にカクワイ当てるとたいしたことできない
1枚がけしても雲散しておわり
2枚がけならこっちが号令しておわり

賢母麻痺矢みてから求心突破戦法でうまくいった
912ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:39:06 ID:6rbR/i3iO
そういえばプリキャアの人はどうなったの
913ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:48:27 ID:LqSfemCl0
>>912
漢軍で憂国水計として復活した頃から見かけなくなったな
ここからキュア審配という名前を加味し、さらに様々なノイズを取り除いた結果…つまり世界は1997年に滅亡する!(ドギャーン!!
914ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:21:47 ID:uBW0b9hA0
自城前水計復活しないかなー
915ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:22:27 ID:LfIp4dFd0
>>914
戦国大戦やれってことじゃね
916ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:27:27 ID:JhLV6se+O
もう三国志大戦も終焉か
なんでだろうな、あまり悲しくない
917ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:39:54 ID:so5TPYrwO
これからが本番よ
918ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:44:58 ID:ZTH/KP520
今日の張飛は知力4の虎髭張飛だな。
知力3の厳顔なんて相手じゃねーぜ。
919ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:57:57 ID:XC8gmHAzO
ゲーセンに布陣成功。半額店で日曜なのに俺しか居ないだと…
920ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:00:59 ID:7nrrCrLu0
>>919
そら(日曜日の朝からゲーセン行く暇人は君と余以外に)そう(いるわけない)よ
921ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:06:33 ID:XC8gmHAzO
>>920
ですよねー
ネタデッキで特攻してくる
922ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:10:07 ID:LfIp4dFd0
ところでさっき某イラスト投稿サイトで友人が董白のエロイラスト描いてるのを発見してしまったわけだが、
これはいじってやれって事ですよね?
923ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:17:43 ID:ktdW0Kbw0
>>922
大事にしろよ
924ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:19:52 ID:Jhzs4mAo0
おおごとにするのか
925ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:23:17 ID:LfIp4dFd0
>>923
とりあえずトウ芝に夏侯月姫の服着せてってリクしてくるわ
926ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:25:35 ID:ktdW0Kbw0
>>925
董白に蔡夫人の服を着せてくれ たのむ
927ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:25:42 ID:BHb77ECI0
>>922
ドコをいじる気なんだよ
928ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:26:54 ID:4g4wuCT5O
ばがやろ
SR蔡文姫ちゃんと諸葛鈴ちゃんと新研先生のメガネ尽くし描いてって頼め
929ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:27:18 ID:Se0Go4TB0
バーうpのソース
AnAnスレから発掘してきた
ttp://www.sls-net.com/home/allnet/update.html
930ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:43:34 ID:NMgw0wYo0
婦人
931ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:47:13 ID:NMgw0wYo0
いってくる
932ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:50:36 ID:CHurDpVoO
大戦スレにも侵略開始でゲソ
933ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:55:25 ID:NMgw0wYo0
【戦国なんて】三国志大戦2823合目【糞食らえ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290304083/l50

たてたよ
934ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:00:46 ID:dpKpccb30
>>933


24日かー、さてどうなることやら
935ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:06:11 ID:yBrMsSeGO
>>933乙!!

…戦国に浮気してごめん。全国3回しかやってなくて、1勝2敗で9800位。

全国まだ10000人やってない現実に泣いた。
936ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:13:36 ID:PV0ueuFa0
>>933
戦国はAime使えるのがやっぱいいわ、IC何度も買い換える必要ないし
三国志も早くAime使えるようになればいいのになぁ
937ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:13:58 ID:HjmP3t1C0
>>933

一番いい戦国を頼む
938ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:14:08 ID:so5TPYrwO
次スレは何かイカ臭いでゲソ

あ、>>933乙です
939ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:15:19 ID:IK5FqS560
>>933

>>935
俺も1勝2敗で9945位だ
1万1千人ぐらいはプレイしてるんじゃなかろうか?
940ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:16:24 ID:9FQq8ZJYO
>>933
乙かれー

ちょっと質問なんだけど
一回平均15個くらい訓練で出せるとして
軍師一人マスターさせるのにどのくらいの費用かかるかわかる人いる?
wikiとかのってるといいんだけど
941ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:23:53 ID:BHb77ECI0
>>935
まだ入荷してないところがほとんどだろ
942ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:26:57 ID:gfEK9UoTO
そういや最近はガチデッキでも初めて使うデッキでも1勝2敗だわ。
馬槍構成ならどのデッキ使ってもあんまりかわらないかもしれない。
943ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:28:50 ID:L4TGD5CH0
軍師Lv19→20が激訓練とか超訓練選んでシバイ撤退10回でなってた。
今度※アホみたいに貰えるしフリプ店いったらすぐにマスターなりそうだな
944ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:35:35 ID:ktdW0Kbw0
店内はコストとか士気とか自由に設定できるようにならんかなぁ
945ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:42:06 ID:IRYOxkM2O
>>944
気付かずに店内やった人が大変だと思うよ
(^O^)<相手12コストらしいよ
Σ(゚Д゚;エーッ!

店舗独自大会とかでローカルルール設定出来たら楽しそうだけど
946ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:43:14 ID:7V69s1lw0
店内ではせめて戦場が選べるようになって欲しい。
申し合わせてもよし、お互いに好きな戦場選んでそのどちらかが選ばれるもよし
947ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:54:41 ID:IBT4dcNGO
最近剛槍合戦が多くて楽しい
剛槍は高覧が最強だぜ!
948ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:57:00 ID:7nrrCrLu0
>>947
あれ速度上昇ないからきつくない?
949ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:59:28 ID:7V69s1lw0
>>948
速度上昇が無いから槍撃が出しやすい。と思ってる私は異端なんだろうなぁw
950ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:00:10 ID:sCX+tt0f0
なんだかんだでデフォの速度が一番やりやすい気がする
というか当てやすい
951ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:04:13 ID:7K/1y1I7O
3人マッチとか、12コス決戦とかモード的なものを増やして欲しいな

ラグるだろうから5コスとかで
952ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:07:43 ID:so5TPYrwO
剛槍といえばロケテで子龍が刺さる速さになってたらしいね
使う場面がさらに制限されてしまう
953ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:12:30 ID:GkF7ZyR/0
>>951
つまり
             □  ザビー軍 □
             □□□□□□□□



□□□□       □□□□□□□□        □□□□
荒くれ軍□      □  >>951軍  □        □にっぽり軍
□□□□       □□□□□□□□        □□□□



             □□□□□□□□
             □  江東の虎 □

つまりこういう対戦がお望みか
954ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:12:51 ID:PV0ueuFa0
もっと計略を上限ない状態になればなぁ
飛天+神速号令に神速かけて4倍くらいとか、長槍陣に長槍号令に長槍で4倍槍とか
英知も上限なしにすればいいのに
955ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:24:26 ID:dpKpccb30
>>953

:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・.
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ...................
..   三  |   三  |   三  |   三 |
956ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:28:39 ID:ABYrc6hj0
>>953
ボンバーマンなら有利な位置
957ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:29:39 ID:ktdW0Kbw0
>>953
方円の陣で奮迅してれば何とかなるな
958ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:30:44 ID:so5TPYrwO
>>954
飛天×破竹で5.1倍速
初速で槍に触れても撤退出来そうね
959ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:33:05 ID:7K/1y1I7O
>>953
ガン守りして、東西南北から順に呂布を出撃させて迎え撃つわ
960ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:36:18 ID:HjmP3t1C0
>>957,959
荒くれに削られてますよ
961ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:41:51 ID:aJRAOZJVP
>>954
飛天(1.8)、速軍(1.5)、暴虐(1.7)黄式(4.0)で
18.36倍速の攻城兵が誕生するわけだな?
962ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:42:06 ID:CHurDpVoO
>>952
士気5で剛槍を使えるカードがあなたを呼んでいる
963ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:44:38 ID:Z2Oxcw00O
速度の上が限なくなってももっと恐ろしいラグの片鱗を見せられるだけ
964ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:46:32 ID:qF4g9MpT0
ちょっと質問なんだが、火のダメージ地形ってどれくらいのダメージ量か分かる人いるかい?
攻城ダメージの倍とかぐらいかね
965ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:47:42 ID:PV0ueuFa0
>>958>>961
いやそのぐらいやれても良くね?使いこなせるかはプレイヤー次第
士気12とか士気3のネタカード作るくらいなら天元突破で遊べる方がいいような
966ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:48:33 ID:3TPn3un+0
向きに気を付ければ士気4で剛槍が使(ry
967ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:49:50 ID:Waiez2x6O
剛槍伝授は士気4だっけ
968ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:51:08 ID:UmtT+vtf0
槍撃する感じでカード動かすと突撃!突撃!って出るくらいの速度がいいな
969ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:53:23 ID:hIp5y9gxO
>>965
馬均「私がネタだと申したか」

>>967
移動速度も上がるんだぜあれ・・・しかもダメージボーナスは臥龍以上に・・・
970ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:53:35 ID:LhiQF2hdO
>>965
黄式クソラグ&台バン発生装置がそんなに欲しいのか
971ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:56:00 ID:Se0Go4TB0
>>968
戦国か
972ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:59:43 ID:l8SFvwrdO
ネタ要素ってのは縛りの中から見つけるのが楽しいのであって
ネタができるようにしてほしいってのはおかしいだろ
973ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:31:45 ID:mWSsdvNOO
>>972の連環恐るべし


10分破滅陳宮
974ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:33:05 ID:Jhzs4mAo0
呂布子ちゃん絵の陳宮はまだですか
975ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:33:14 ID:so5TPYrwO
あまい!考えうることすべてがあまい!
976ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:35:44 ID:Z2Oxcw00O
あれって今一閃として使えるんだよな?
なんて言うんだっけ
977ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:36:15 ID:nWc9uXBJ0
>>974
チンQなんかより高順をだな…
978ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:37:53 ID:JjInbOqPO
呂布子ちゃんがいるなら呂布夫はいないのか?
979ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:47:37 ID:Waiez2x6O
>>977
同じ系統で諸葛先生とか

呂布子は李儒徐庶賈クが好きだな
980ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:50:58 ID:PM4ZB+kL0
典韋さんと惇兄はもらっていきますね
981ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:15:55 ID:pWXu/7nzO
英知デッキで軍師ハルカ様使ってるんだが、知略昇華陣の秘伝書は士気延長と増援拡大のどっちがオススメ?
982ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:23:18 ID:7K/1y1I7O
最近ニコ動に大戦動画をあげ始めたが、動画の選別が難しいな
削り合いが無いと面白く無いし、山場が2つ位は無いと見所が無い
で、そういう条件で動画をピックアップすると大概、序盤で呂布が伏兵踏んで部隊が壊滅した後なんとか踏ん張り返す動画になってしまう

どう見てもトータル戦法です、本当にありがとうございました
983ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:44:59 ID:nyiMnKHF0
陳Qの知略の秘伝書って何がいいのかな?
なんとなく増援拡大にしてみたけど知昇武昇のほうがよかった気がする・・・

もう兵糧無いお・・・
984ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:46:10 ID:so5TPYrwO
埋めついでに

次バージョンの最厨って教え桃園じゃないだろうか
10c程度知力+6、武力+11(+12?)が続くとか究極の前出しだと思うのだが
ライン上げ?知るか
985ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:49:07 ID:ZCdWKj56O
教え桃園使うなら教え虎髭にするわ
986ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:49:39 ID:7K/1y1I7O
>>983
自分は知昇武昇
何のデッキか知らないけど、知力を上げたいのであれば更なる高みを目指すべきと考える
987ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:49:47 ID:YHZq9FkT0
>>984
デメリットあるしグングンでいいや
ってなる
988ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:54:26 ID:so5TPYrwO
なるほど…言われてみりゃ虎髭のが安定するかもなぁ
989ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:56:37 ID:3ohzUJaBO
虎髭は最初から武力高いわけじゃないし知力4だから赤壁先うち怖いし桃園のほうが槍辛い
990ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:05:48 ID:jsPlFRFu0
てす
991ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:06:56 ID:BHb77ECI0
なんのための知力上昇だよ
992ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:07:19 ID:pNqmzIx+0
教えグングンで赤壁先撃ちとかどこの品だよ・・・
993ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:08:12 ID:ZCdWKj56O
教えする前にスナイポか斬新だな
994ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:09:46 ID:6rbR/i3iO
1000なら龍玉は初音ミク
995ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:10:20 ID:0/bbcTbB0
どんな武力上昇だとうろ誘導して釘付けにすればいいのではないだろうか
鉄鎖が今どうなってるかは知らんが・・・
996ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:11:56 ID:gTaVzCKg0
>>1000なら今日中にレポートが終わる
997ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:12:53 ID:t1mTtcqUO
>>1000なら
998ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:13:17 ID:Jhzs4mAo0
1000ならトウ芝上方修正
999ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:14:24 ID:zr5mq26e0
オウフ
1000ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:14:50 ID:YHZq9FkT0
1000なら劉曼無限回収
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