したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・三国志も戦国も義兄弟みたいなもんなんだから仲良くしようぜ
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ
( )
/│ 辛 │\
< \____/ >
┃ ┃
= =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
>>1乙
5 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:19:05 ID:5C9D+5P+0
1000ならゴリがSRになる
今こそ飛躍の時!我が>1乙は千里にあり!!
>前スレ999
その台詞はヒテントツゲキスタイルの人を思い出すな…
暇だから30分王悦
ドンマイ
12 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 05:47:02 ID:gtZlqYqFO
10分劉曼
おめでとう。
じゃあおれは30分軍師春華さん
春香さんに刺されるにはどうしたらいいですか><
>>1乙
ツイート時間が
12:49 AM Nov 17th Teeweeから
ってなってるし
そこから明後日なら今日だな
まぁ来週のレギュな気もするけど
戦国とのコラボ的なイベントかもしれないか
戦国大戦になんちゃらヒロとか出すなら、三国志にもレイレイとかツンリーとか出していいよな
批判だらけなのにいいわけないだろカス
>>20 ああ、レギュか、サンクス
しかしWCCFは相変わらず本にEXとかつけて羨ましいな、三国志でもやらんかな、角川とか電撃に
なんか綾波みたいな蔡文姫とか、かがみみたいな袁姫とか
御坂みたいな張姫とか、ホロみたいな祝融とか
桐乃みたいな小喬がでそうだな
今日も大会レギュにやきもきする日が始まるよ
米いっぱい稼いで周姫18歳を成人にしたいんだ俺…
要はおはようございます
オリキャラEXILEがありなら一騎当千や恋姫もありだよな
ねーよ
次はまさかのAKB参戦だったらどうすんよ
そういう余計な心配は導入されたら考えるからいいよ
考えすぎるとハゲるぞ
まさかのレッドクリフカードが大量に!
もう掘らせて稼ぐ段階は通過してるし旧カードの属性互換してくれないかなぁ
特に横山は現行のカードと互換させて欲しい
店内大戦だけでいいから9コス登録や知勇一転とかの大会用縛りにできないかなぁ
別の感覚で楽しみたい
>>33 そうだよな
ゲーセンに知り合いが居れば楽しいだろうな
俺には董白が居るから諦めてるよ
>>34 ぇ、1の頃からソロプレイヤーですが・・・
2ch以外で大戦トーク一言もしたことないれす^q^
>>24 ずーっと思ってたんだが、3以降いつそっちに舵を切るかと思ったら今でもほとんどそういうのに行かないよね
むしろ一般を意識してかスピリッツと堂々と組んだり
客層的にはそれより角川・電撃方面と組んだほうが儲かりそうに素人目には思うんだがそうもいかないのかね
>>36 誰かさんち見てキャラ推しだけじゃ客がつかないって知ってんだろ
そっちに力入れるよりシステムに力入れてくれるから安心してるぜ
>>37 あちらさんそんな露骨なことしてたっけ? その手の人気が出そうなことそんなにしてないと思う
まあこっちはゲーム自体が面白いから別にいいんだけど
曹三姉妹の時はついにか……と思ったな
鉄腕出すなら一騎当千も行けそうだけど、さすがに電撃系の絵柄はどうだろうなぁ
あーいう絵柄を増やすとゲーム全体が軽く見えちゃうし有り難みもなくなるから、今くらいがちょうどいいんじゃね?
SPカード見た時はかなり露骨だと思った
小林画伯謹製ロックブーケはプレイしなくても欲しいと思わせる
大体、会社間で付き合うならカードをEX扱いにして付録に出すのであって
普通に排出されるカードに角川関係の出したら個人扱いになるんだろ?
それじゃ角川や電撃には旨みがないわけで
個人的には在野で頑張っているイラストレーターを筆頭に
たまに漫画家、挿絵位で丁度いいとは思うけどね
レジェンド枠は別としても
漫画キャラがでても、その武将がいいのか漫画キャラがよくわからなくなってきて困る
客寄せ程度でいいと思うの
>>38 LoVのことなら、みつみ呼んだり原田呼んだりKEI呼んだりして狙ってると思うけど
LoVは狙う狙わない以前の問題
絵は関係ない
そろそろジャンプの作家とコラボ?
しかし気付いたらカード枚数500枚くらいあるんだよなぁ
そろそろ淘汰されてもいいとは思う、武将とか一人1枚でよくね?
ジャンプ…
ラッキーマンの人か、いまでも人気あるしな
『とっても!デスノート』ですねわかります
個人的にガモウ=大場つぐみよりヒカルの碁の人がサイボーグじいちゃんGの作者と同一人物だと知った時の方がのけぞったな
蒋欽と呂蒙でバクマンやってくれればあとはいいや
あとレギュレーションについて
ツイッターって初めてみたけど、なんか口調がよろしくないな。さらに開き直ってるし。
これで普通なの?
road_to_hagyo いや、天下統一大会ルールの発表ですが何か。
2日前
road_to_hagyo 明後日、いつもと同じ一日が、忘れられない一日になります(までは言わないよぜったい)
三国志大戦スタッフからの特別ってほどではない発表を、明後日ここではないどこかで行います。お見逃しなく。
>>51 口調はネタだぜ。立場ある人とはいえ、フランクなふいんきを狙ってるだけだと思われ。
冗談が通じなくていつも怒って、総スカン食らう小学校のクラスメートいなかったか?
あぁならないようにしようぜ。
何が悪いのか俺には分からない。
個人ブログみたいなものだし。
ああこれ公式でもないのか
ついったーはよくわからん
言う側も不快に思う人はいる、ぐらいは考えないとダメだろうけどね
ネタだったら何でもいいわけじゃない
先日、大戦1から育てたICを無くし失意のうちに新規ICで始めたんだが
今の10品ってカオスなんだな
一戦目で二分名君だった時は吹いたわ
隣にいた丞相の友達も、カテルキシナイデースって言ってた
>>45 八神健、画太郎、桜井のりお。この辺かな
あと名前が思い出せないがギャンブルフィッシュの人もか
某呂布動画の人が戦国ランキング3位だったけど、三国志のほうはもう控えてるんだろうか
あの動画好きだったんだがなぁ
>>54 自分以外全員ROM専のスレッドにひたすら書き込んでるような感じ
情報公開は公式だろうけど、存在は非公式だからな
>>60 ×呂布動画
○はじき動画
俺も待ってる
だけど、戦国じゃ呂布ではじけるようなものだもんな
三国の量は減るんだろうな
だんだん象動画としか呼べなくなっていってたし
全部隊が象の性質持ちつつ、更に使いやすくなった呂布がいるとなれば戦国のほうが楽しいんだろうな
>>59 山根和俊もジャンプ作家だったんだ
もしこの人来たら武将は絶対エクストリームギャンブラー関策だろうなw
>>26 それありだよなっていつまで言い続けるんだよ
講談社作家は結構やりつくした感じかな、と思ってシリウス系忘れてた
怪物王双とか夜桜の人の武将絵とかは結構人気で出そうな気はすんだけど
おは要は今北。
つの丸徐晃マダー?
コラボって
なんか発表されたのか?
いつもの本スレだ、あまり気にするな。
局地戦のルールの発表に時間がかかるのは、
公式の更新に時間がかかるのもあるだろうな。
三か国分の更新を基本的には同時にやらなくちゃいけないわけだし。
基本コピペだから何ヶ国語でもあんまり変わらないはずだけどな。
まさかコピペできないほど新しいルールを作ったわけじゃあるまいし。
と言うより当日に通達、翻訳なんかどこもやらんて
前日以前にやるんだから更新自体は早い段階でやれるはず
ついったーの口調まで過剰反応とか怖い世の中になったもんだな。
覇業の中の人はあのキャラだから良いんだがね。
というか公式ツイッターで一番頑張ってる人じゃね?覇業。
359_war_begins なんて1ヶ月丸々更新してないし、小まめな情報が全部覇業からってのもなぁ
中の人が逆のほうが良かったろうに
ツイッターで新カード先行公開があったときは情報漏洩だと騒いでいた人だっていたもんだ
まぁそうなんだろうがなぁ。筐体告知のダウンロードとかも考えたら、
ツイートした日に更新の準備ができたって感じなのかなーと。
とりあえず夕方までは裸で待機か?
wktkの中すまん…
さっき日曜日の朝やってる三国志アニメ?の広告を見て頭から離れない。
早起きできたら観てみる価値あり?
気違いクレーマーは何言っても噛み付くからな。
アンアンの公式とか毎回絡まれてるぞw
土曜超深夜帯はアニメの激戦区だからな。
大体のデッキではプリキュア、ドラゴンボールまでがテンプレで、
あとの30分帯はワンピース派と三国演技派で割れてるんじゃないかな。
そんな俺はコスト割れ覚悟で日曜開幕乙を狙いに出陣するわけだが。
>>77 その中で地元で見れるのプリキュアしかないんだが…
ありがとう。
大人しく日曜日の朝はタクティクスオウガを買いにいくことにするぜ。
プリキュアの代わりにベイブレードみてるな
>>80がベイブレード見てるなんて言うからスレが連環しただろ
いまプリキュアって何人いるの?
ここ数日は、いつも微連環だよな
バーうpするまで特に話題もないし仕方ないか
それよりも俺の必殺転技を見てくれこいつを(ry
局地戦の発表はまだなのか
戦国はなんか発表されてるのに
三国演義はこれから年末にかけて毎回大物が死んでいくので大戦好きだったら見ておいてもいいと思うよ
前回燭攻めでホウ統戦死
今週で燭を取って次週定軍山で淵戦死
その翌週から荊州でウホ徳や関羽など
年末までに劉備死亡までやるっぽい
だが三国演義はなんでアメコミみたいなベタ塗りなの?
凄く勿体無い気がするんだが…
1.5コス以上限定、9コスまで、復活時間短縮、城内禁止。
特別称号あり。
>>86 !?
城内禁止って…一瞬で城に入っちゃうのか?
日曜朝、か…
それまでの三年見ててまさかその後人間がデジモンになるとは思わなかったなあ
礎ゲーの予感
あ、屍も一応
>>86 大会のレギュ出たの!?
予想の斜め上だな…
城内禁止ってデフォ退路遮断ってことかな?
各国の1.5コス回復計略持ちが活躍するかな?
>>86 ん?ざっと見たがソースはどこぞ?
覇業も.netも公式も演舞場にも無かったが
ソースはゲーセン。出陣前だったから簡潔に。
恐らく城内で回復できない。復活後は城内に出るってあったし。
あ…一度出たら片道切符ってことか
城内突撃とかあの空間が無くなるかと思った
さて、そうなると…張角さんが輝く?
復活時間短縮ってモウカクはどんだけ早くなるんだ
山頂布陣の刻、準備開始
攻めが長時間継続するタイプのデッキが強いかなあ
擾乱傀儡デッキ?
・・・あれ?これ転身再起やk6はどうなるんだ
あとチンリンが輝けるかもしれない
常時退路遮断状態だろうから城内テクニックは一切できない予感
守りローテもできないしかなり大味な戦いになりそうな
山頂軍師が使用率1位くるか
董白が使われる気がしないルールだな
1コスト禁止だしな
ふふふ
SR呂布無限召還デッキが輝く時がきたか
>>100 そもそも1コスが入らない。
個人的にはメガが暴れそうな感じがする。
UC郭嘉&ギシサイ&カナンプー「今回の大会のレギュレーションを考えたのは誰だあ!」
花形&諸葛鈴「今回の大会は出来損ないだ。参加出来ないよ」
山頂KI交響曲ゲー始まった
要するに騎馬主体デッキは苦しい大会なのか
迎撃が存在するから他兵種より兵力減る機会が多いし
逃げ切って城内回復もできないし
もぐり突撃も出来ない可能性がある
高コスト弓と槍の頭数…
弓極意とか金爺バラとかかなあ
あ、1コスは入らないのか
城内使えないなら全突ゲーじゃね?
全突下方するけどこれで我慢してね大会かな
花形は撤退後なら計略使えるか
さすがに復活したら即城外に放り出されることはないだろう
>>106 移動舞陣Masterにしてる人はマジで有利だなw
あ…1コスはいらないから敬愛は使えないのか
今回も初日に大量生産でODBもタップリ貰えそうだなw
勝負…シランガナw
回復による戦線維持は1.5コストのあの人たちか軍師でしかできない
まさかK6が輝くのか…!?
転身系を使うとどうなるのかな?
劉備やK6は1.5コストだったよな。
飛将呂布の時代がついに来るのか……。
そういや1コスは駄目か
奮迅と強化される鮑でやってみるかな
>>116 >1.5コストのあの人たち
ここで劉表をすすめるとはさすがですな
そういやこれverup後の大会なんだよな
鮑三娘はまじで選択肢に入るのか
鬼槍、挑発張飛、寡兵麒麟児、鮑三娘に軍師山頂とか強そうだろ
なんにせよ足並み揃ってなくてもそれなりに戦える構成でないと辛そうだ
共鳴や極意みたいな枚数で効果かわる計略はきついかもしれない
英傑伝の入城禁止の章だと転進計略で入城できるんだよな
諸葛謹→1コスだから参加不可
劉備→要国力で使いづらい
つまり…
というか妖毒舞の独壇場じゃないのか?
9コスだと共鳴傀儡騒乱弱体化か
全軍特攻でも使ってみるかなw
まあ共鳴は大会だと8コス補正されて弱くなるから元々9コス大会向きじゃないからな
バーうpで下方も受けた後の大会だし
ローテできない、復活時間減少……上方修正されるとの噂の桃園と天啓の出番だな!
って書いた後に1.5以上って気付いたorz
>>126 復活時間短縮とくれば…ついにODB消滅の日も近いな!K6
張角「天と気持ちをあわせるのぢゃ」
隙なき転進逆境くるー?
>>126 多分不可だったと思う
あと、撤退した部隊を城に戻す事もできない
単純に屍が強い気がしてきた
徐盛で援兵呼んだり英魂陸遜につなげてもいいし
>>132 ご苦労様です
復活減少がどれくらいかにもよるよなぁ
城内使えないって乱戦はできるよな…
場内回復無理なら高コス募兵が強いだろ
武力10で募兵持ってて・・・
・・・赤兎使ったデッキは無理だった
でも忠義はいけるかもしれない
肉・人馬ウホor鉄車・帯来・1.5活持ちトリオでgdgdデッキとか浮かんだ。
ウザいのは確かだがウザいだけとか言われそうな悪寒
141 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:11:59 ID:c0SDzUCdO
あれ?朝やったときは何も無くて
傀儡引いてひゃっほいしたから
悠々とボダしてきたのに
今気付いたんだが兵糧が参加賞5000、5戦毎に10000なのな…
なんという大盤振る舞い
ルールの詳細部分がもうちょっとわからないとな
城内回復できないから外でも回復できる緑の国大活躍の予感
後は復活時間がどれだけ短くなるかによって青の国も活躍しそう
「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」開催のお知らせ
11月26日(金)から11月28日(日)まで「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。
「超復活&入城禁止1.5コスト以上9コスト戦!」
■開催期間:2010年11月26日(金)〜2010年11月28日(日)
■開催時間:10:00〜23:00 ※日本時間になります。
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年11月30日(火)予定
■ルール:
・全部隊の復活カウントが短縮されます
・撤退時以外は入城禁止
・1.5コスト以上の武将カードのみ使用可能
・武将カードは9コストまで登録可能
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧5000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧10000
■配下1人につき、兵糧を200獲得
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。
ほい公式
>>144 なんかもう終わりそうな雰囲気だな、それが三国志事態か、3終わって4への伏線か
俺用1.5コスト↑リストを作ってみた
・魏
SR王異、UC甄姫、SRホウ娥、EX王異
旧R張春華
・蜀
SR孫尚香、SR祝融、UC鮑三娘、R王悦、UC王桃、UCケ芝、SR馬姫
旧SR黄月英、旧UC黄月英、旧EX孫尚香
・呉
R小喬、R孫尚香、SR小喬、SR孫尚香、
・群雄
SR貂蝉、R呂姫(改)、R祝融、SR祝融(悪霊)、R呂姫(鉄腕)
旧R王異、旧R呂姫、旧EX貂蝉
・漢
SR王美人、R袁姫、EX曹三姉妹
こんなもんか
>>142 >>143 「英傑伝では」な
今回は「撤退中の部隊は自城内に戻すことができます」って書いてあるよ
ルール発表に興奮して書き込み過ぎてしまった
自重します
>>148 大戦4で城内をなくすかなくさないかを決めるための実験大会だったりして
>>147乙
撤退武将は戻せるんじゃねえか…
>>136悪い冗談だぜ…
この兵糧の振る舞い加減はまさに終末の時を迎えてるな
さては3.59Cだか3.594の直前で4移行とかナナメ上を狙ってるのか
超復活ってくらいだから孟獲なみになるのかね
撤退する系のデメリットも無いし撤退させる系のメリットもほぼ無いな
後参加賞とボーナス増えすぎわろた
捨てゲーしたい人は野戦自害出来ないからするなら馬謖100億英魂100億だな
デッキの組み方も超復活がどの程度の効力かによるよなぁ…
即復活ばりに短縮されるんだったら自爆計略が強いってことだろうし
……あれ、元々超復活な某象さんはどうなるんだろう?
凄いのが来たな…1コス禁止は無勢居るし当然だな
今回の大会は於夫羅顔真っ赤でおk?
ま、3594目指して頑張るだけさ
前回は欠片56だったかな?
>>147 とりあえず飛翔と左慈、までは思いついた。
結局死ぬことがトリガーのカード何が残ってるんだ?
アフロ以外で
というか自殺禁止策だよなこれ?
45戦やれば兵糧ほぼカンストだな
デッキどうしようか・・・むむむ
ふむ。要するに常時退路遮断状態って感じか
活持ち単でデスルーラ上等デッキでも組んでみるか
何気にverうp直後だ
モウカク1秒でかえってくるんじゃねえのw
>>158 業炎屍意地快進撃蛮勇黄巾飛翔
色々あります
敵倒しても攻めきれないし自軍倒されても守りきれそう
これは歯抜け大活躍かもしれん
公式更新
旧カードの使用制限がないのは評価できるな
ところで兵糧だがもの凄く+志向で考えると
海外の店舗が3を導入して間もないのに4移行は海外をおいていく事になりかねない
せっかく広げたマーケットだから大事にしたいという方向で推察すると
海外勢の軍師育成で差が出てるとは考えにくいだろうか?
海外勢の不満のひとつに軍師育成が日本勢と差がありすぎるというのがあったとして
それを解消するために海外も参加できる大会で各勢力の主要軍師をLv15位まで上げる
だけの兵糧をばらまくとか
あんまり復活が早くなるようならさあ
攻城がひたすら取りにくくなるわけで
流星や傾国が強くなるよね
最終兵器が活躍しそうだ、持っててよかった
復活後に城内で待機できるのか
即出城させられるのかが問題だ。
9コスの上に1.5コス↑とは組みづらいなあ。
2.2.2.1.5.1.5か2.5.2.5.2.2とかか?
超復活なら魏武の複数掛けとかあるで!
>>166 まあ日本でも兵糧不足に泣かされてる奴は多いからなあ
いっそ軍師育成に必要な兵糧を値下げしてくれればいいのに
復活持ちがどのくらい早くなるんだろ
まあ悲哀だっけ?天国のような環境だな
このルールだと生殺しのが強い気がするよな
ススメロックとか漢曹操の国力2からの2度掛けとか
撤退させるメリットがあまりないなら王桃みたいなのも厄介になる
完殺関係はどうだろうか
弓技の極みがスルーされなくなる!
コストが増えて入れやすくなるし、時代がきたな
1コス禁止つってんのに1コスあげるやつは後何人現れるんだ!
昔流行った傾国ガン守りとかも強いかな
漢の意地や業炎で無理矢理守るとか
城内連環兵糧寸断英魂舞とかこういうレギュで恩恵受けそうなカードがことごとく1コスだしな
自害したけりゃ 100億 アフロ 魅力3枚 奥儀英魂
士気1.5スタート、10.5Cでアフロ→100億→英魂→6C待って100億が最短か
>>178 業炎は相手の復活も早いから後半息切れしそう
ルール見てすぐ大水計ワラを思い付いたが、超復活がどの程度かによるなあ
すぐ戻ってくるならあんまり意味なさそうだし
逆境と神弓と連環系が強そうじゃね?
漢民の間では王美人大活躍って話だ
暴虐に功城兵なデッキも相変わらずいるだろう
高順大杉
相変わらず強いんだなぁ
しかしサックを殺しやすいレギュだなw
大会呉が多そうだ
生かさず殺さずのススメが強そうだな。
後は弓対策に山頂でも入れて。
転進増援最強だと思う
復活があんまり早いとダメ計意味がなくなるからね
このレギュレーション開幕は流行らなそうだな、すげー組みづらいよ。
…K6が輝くのか
すべては超復活の加減次第だな
あまりにも超復活ゲーだったら脳筋前出し引き分けゲー完殺二度掛けとか
あとは流星とかか
198 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:10:12 ID:h3xqJskSO
VER.3.59→大戦4
で三国志完成+4に移行
verup後なら忠義ゲーになりそう 大会内容にぴったりすぎる
こんだけ話てて毒リジュの話が出てないのに泣いた
>>200 兵力減らしたいだけならもっと手軽に強いものがあるだろ
>>200 そりゃルール読んでるから出てくるわけがない
あしたの惇、ガカ、陛下、サジ、神医
なんか行けそうじゃね?
サジ9Cになるっぽいし
帰城出来ない→毒強くね?→暗殺はコストで使えない→毒泉もダメ→
………武力上がっちゃうけど、まっ、しょうがないね
扇動扇動変化か扇動暴欲だな
浄化がいないから医者が再び輝くな
そういえば浄化いないんだな。
これは八卦くらいしか対抗策ないわ、妨害大戦だなー。
縮地脅威は死んだな、転身系はどうなるのかな
後入城禁止が遮断並みだったら潜りも死亡
となると……魏か群か
浄化してドヤ顔出来るほどの大型妨害も少ないけどな
>>207 ??「我が陣では脅威届きまくりですかそうですか」
ただいまぁ
参加費5000
5戦ごととボーナス10000で吹いた
これで激特訓出現率アップ用に貯めておいたコメを気兼ねなく使うことができるw
大将軍VS暴虐ってどういうゲームになるの?
6戦して兵糧15000
激特訓が6回出来るな
6回か・・・
Masterへの道は遠い、遠いなぁ
>>207 浄化も八卦も反計もないデッキが妨害に詰んでるならな
なんか孟獲がやられた先から復活しそうな大会だな
>>212 正直言うと大将軍要らない、すぐに復活するから
やるのであれば速度を上げる白馬陣なり挑発から抜けを作った方がいいが
そもそも1.5のレギュレーションなんで攻城兵余り多く入れられないぞ?
やべえ最強デッキ平目板
雄飛 天啓 英魂号令 決死攻城
うわあ…これは止まらんだろ…(脳内進撃が)
>>216 蜀見て女体化多いなと思ったら一番まともだったでござるの巻
芭蕉ってだれだ?
バナーが燃え滾る”リビドー”ってどういうゲームだよw
>>216 バタイとか一部の武将が女なのは全然いいけどウキンが鳥みたいのだった
徐盛もなんかイメージ違う
>>216 何度見てもなんとかさんがどうにかさんすぎる不具合
張飛イケメンすぎわろたwwwwwwwwww
>>215 「腹が減ってただけd、肉もってこーい」
まさに張復活
今回旧カード使える?
書いたあとに気付いたわw
一番いい旧カードを頼む
実際今総合的に見てレギュラー級の旧カードってあるかな
現行カードで代替できないポジション、って意味も含めて
山賊の群れつかえるな
1コス禁止
大会は攻城が難しくなりそう…
オケーイ入り決死攻城でガン守りゲーか?
旧カードだとゾウハさんは修正されたの?
隠れチートだったけど
SR太史慈とか?神弓とのタッグがつえーんだ
今帰宅したが何この英傑伝ルール
自爆大国の呉が火を噴くな
全士気業炎に回すのもいいかなと思ってる
>>230-234 結構色々居るんだな
まあ単体回復計略の攻城兵がレギュラー級かどうかはしらないけどw
>>238 士気がちゃんと続けばね、別に撤退したからと士気が増えるわけじゃないから
ポンポン使って復活した先から蹂躙されないよう気をつけよう
後何気に城内乱戦とか突撃出来ないのな、気をつけないと
違和感でイライラしそうだ
募兵もだけど大軍も輝くなって思ったけど、それ以前に沈瑩開幕乙が猛威をふるって
それどころじゃなさそうな気がしてきた
城内使わずにあれ捌く自信ない
>>240 月英のことか?あれは範囲計略だぞ、自分含まなかったはずだが。
あとあれどっちかというとスペック採用だから。
柵・魅力持ち・高知力・1.5コスだらか3のUCやSRとは結構違う。
>>241 そこで撃破鼓舞が大暴れ・・・
と思ったが撃破鼓舞が人属性で、メガも快進撃もへやーも地属性なんだな
まあ他にもいるからやれなくはないだろうが
旧曹叡が総合計略使用回数8位だった自分は3.59で凹んだ
勅命飛ばしてた相手が自分より知力上か他勢力だったから…
蜀と組んでの回復魔道最強じゃね?
SRバトゥーさん、おっぱい、Rイケメン、曹操
この大会用厨デッキを見てくれ、こいつをどう思う?
コスト9ではどうやっても陸サック5枚は組めない(3+2+1.5+1.5あまり1)に気付いた。
陸+2.5槍なら、2.5+2+1.5+1.5+1.5で組めるんだけどどうだろう。
投げ捨てる威力がなくてダメかな?
まて帰城できないということは城内スキルが使えないということか?しゃだんはもぐれないからもぐれないんだな
開幕暴虐粉塵鉄板
ケイロクはつかえるの?
>>248 コストがよくわからん、ちゃんと描き直しておいで
>>250 そういう輩が多そうなんで序盤に素武力でなるたけ兵力減らしてこちらが
撤退した後に1発殴らせてKJAすることにした
まてよ・・・超復活なら屍打ってから孫武に間に合うんじゃ・・・
天啓か快延か、それともまたまた業炎英魂か。
しかし入城禁止ってことは潜り不可か。騎馬はちょっとキツいかもしれないな。
にしても兵糧のヤケクソさは凄いな。50戦で確実にカンストか。
秘伝書買えってことかな。
>>252 大会の話ね。
陸遜(2コス)+槍サック(3コス)
残りは4コストだけど、コス1入れれないからやっぱり4枚デッキになってしまう。
陸遜(2コス)+ガッチリとか(2.5)+1.5コス×3人
なら5枚デッキにできるけど、果たしてガッチリ(仮)ごときを投げ捨てても意味はあるのか?的な相談ですm(__)m
伏兵単とか結構いけるんじゃねこのレギュ
1コスの柵持ち激減するんだろ?
>>254 超復活だから、
前で屍撃って、生き返って後ろから屍だろ?
>>254 敵陣で溜めてたら間に合わない
自陣で溜めてたら少なくとも屍は取り合ってくれない
流星を屍で守る簡単なお仕事
超復活具合が凄まじいようだったら武力押しで最終兵器するわ
開幕から呂布で伏兵探せるようになるんだぜ!夢のようだ!
>>256 レス番をよく見てみよう
それだけじゃなんなので英魂だったらなるべく枚数は多いほうがいいと思うから
2.5コス生贄で良いと思うよ
悪鬼陥陣営はもうあれ以上いじれないから諦めて飛将か傀儡やろうかね
R高順・SR趙雲・U陳宮・王悦・張衛
これでかつる!
…復活早いと、暴虐や火事場系はきつそうだねぇ
SR気炎呂布、R兀突骨、SR槍趙雲、UC鮑三娘
鮑じゃ、鮑ゲーが始まるのじゃ。
復活までのカウントによるが回復させる意味があるのかどうか
死に戻りの方が早いんじゃね
ふと思った
あれ? 復活早いなら、わざわざ回復しなくても縮地でポンポン飛ばせばいいじゃん!
……R姜維?
俺の募兵デッキが日の目を見る時が来たか・・・
でも相手の回転も良いから回復する暇とかなさそうだなw
浄化居ないし、殺すより妨害放置が強いんじゃないか?
と思ったら連環とかもダメか・・・
レス全然読んでないけど、もうかくしゅくちの流れとみた
大会2コス以上くらいにしてもよかったなー
>>270 Oh...
お前輝きそうな気がするなあ。マジで。
士気溢れのおかげで最速自害は出来ないのか、100億英魂で魅力4枚積んでも士気8分時間が掛かる
考えたな
>>268 1.5コス帯で移動制限出来る妨害だと、
魏: 誘惑、小連環、刹那離間、睨みd
蜀: ススメ、挑発、八陣、桃色
呉: (遠弓麻痺矢)
群雄: 馬超
漢: 曹操、張飛
うーん、微妙w
また人の金をドブに捨てる方法考えてるのかよ('A`)
暴欲入り快延ワラ最強かと思ったら快延1コスだったわ・・・
>>277 溢れる
>>276 5戦毎に10000じゃなくて5勝ごとに20000なら良かったのにな?
今回の兵糧大盤振る舞いは、超・激特訓発生率うpに合わせてのものだって告知画面にあった。
さて、細々使っていた兵糧をからっぽにする作業に移るか!!
野戦舞を入れようと思ったら1コス、苦楽も無勢も1コス、というか舞姫は傾国以外使えないのか。
あと、相手を撤退させて輝く計略といえば・・・武神、快進撃、決起理、戦騎1掛け。
それから完殺も地味に強いかもしれん。あとは撃破鼓舞か。
開幕乙がすごく流行りそうだが、どう対策するか。
>>243 今は自分含むぞ。忠義の援兵が現行カードで復活したから効果も復活した
>>280 大会中に兵糧貰えるわけじゃないからあれ以上兵糧ボーナス貰っても
しょうがない
今回城内出場はともかく城内に入ることが出来ない事を考慮するなら
人単魅力多めの暴虐で削った方が早い気がする
撃破鼓舞使えば士気バックもそれなりだから第2射も容易だし
>>281 多分だが撤退から復活したのは出そうと思わなきゃ出てこないと
思うんだよね、だからモグラたたきの要領とはそうそう上手くいかない
武神は今回強いとは思うけどね
城内できないとなると守りの一人かけ極意魏延が輝きそうだな
今回こそ無限不動車輪が輝く時なんじゃなかろうか?
287 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:37:07 ID:c0SDzUCdO
結局アフロ→100億→100億が最速か
強壊や破滅献策だとどうなんだろう
雲散積んでくか
兵糧がかなりありがたいなー
だが、あんまり大盤振る舞いされると逆に不安だな・・・
とりあえず思いついた強そうなデッキ
天啓、決死攻城、蜀か群の象2コス、蜀か群の象1.5コス、自由枠1.5コス
ススメ対策に天啓を入れてみた
お互い攻城取りにくいから決死攻城
ライン上げやすさと素武力で象
ダメかなぁ?
投げ飛天で呂布がどんどん飛んできたらつよいんじゃね
と考えて舞は禁止か・・・
雄山の復活時間短縮が超復活と重複するなら輝けないだろうか?
コストって禁句なの?
弓呂布大活躍の予感なんだが。
>>292 9コスで特技も詰めやすいし、美味しんぼハジマタ!
・・・と思ったら1コス使えねぇよ(´・ω・`)
雄山だと最高でも5枚になるし、難しいんじゃね?
馬鮑が輝く大会と聞いて
>>297 息吹の事でしょ、槍鮑もいるからそう記述してる・・・だけなはず
でも次回で割と弱体化するからどうなのよ?と思わないでもない
槍鮑もいるよ
こっちは参加できんが
C劉表さんは結構活躍しそうだな
勢力不問な上に回復量が充分にあるし
魏1.5弓「鮑と聞いて」
俺のデッキはSR孟獲さんの超復活が重複するのかに掛かっている
考えれば考えるほど、味方を斬る計略が強いと感じる。
魏延は効果時間が死んでるらしいから、夏侯淵とかかね。
>>302 それはしないだろう。ただの復活すら重複しないものと思っている
そうだなモウカクいるだけで城の守りおk
天啓も至高も怖くないとか怖すぎる
>>303 礎さんは台頭してくるだろうな、ただイク様が入れられないので
そこをなんとかクリアしなきゃいけない、司馬師でおkとかなりそうだがw
超復活の重複は英傑伝で試せばわかるか、コストオーバーでの
計算式が違う地天や騒乱とは違って基本仕様だしな
守るのが楽かって言われたら潜れないし戻れないからかなり辛い
だからと言って攻めるのが楽かって言われたらぽこじゃか復活するから城を殴れない
この戦まるで読めん
復活速いといつもよりも撤退させる意味がなくなるな
撤退よりも生殺しのほうが辛いわけであって…
浄化もいないしススメロック試してくるか
枚数少ないから小虎のおやすみーがかなり強いかも
1、5コス以上限定って舞姫禁止かよぉ
飛天が使えなくてさみしぃ
そこそこ武力高い攻城兵を守城させとけばある意味生殺しになるな
>>312 回復舞ゲーになるのを避けるために他の舞姫達は犠牲になったんだろうな
>>314 いやぁ、苦楽・英魂のほうが暴れそうな気がする。
しかし、野戦が輝くことができないのがなぁ。
常時退路遮断で埋めができないなら騎馬単YOEEE弓TUEEE大会になりそうだな
完殺系や決死攻城が決定打になると思う
今wiki見たけど魏武34c吹いた
全突だろもう逃げることは出来ないぞおまえら・・・
これは快延祭になると見た
生き残るための倒すターゲットも復活早いしな
単純な素武力押しのワラが強い気がする
>>321 ・1.5コスト以上の武将カードのみ使用可能
よく考えたら英傑伝超復活はこちらには影響なかったんだっけか
検証になるかわからんが悪魔将軍当たりでサジと何かを同時撤退させて
復活具合をみてみるかな
もぐりできないなら騎兵マウントはかなり強いな。攻城部隊を壁に突撃し放題だ
車輪さえいなければ
>>322 な、なにをいっていおるのだ!
こ、これは強滅の乱の存在を気がつかせないための策だよ!うそだよ!ついだよ!
??「退路遮断中でも転進で帰れましたよね?…つまり、1.5コスで鶏の似合う頭の良いイケメンのあの方が大活躍するんですね!」
冗談抜きで鶏肋使わせたいがためだけの大会に見えるな
ノーリスクで城に帰れるというのは大きすぎる
退路遮断って騎兵を城内に戻そうとするとその場で走り続けて突撃オーラ出すんだよな。
なにかに活かせないもんか。
全部隊の復活カウントが短縮されます。
とあるけど、実際何秒短縮かわからんわけで
これで実際始まってみたら5秒だけ短縮とかならデッキ構成変わるだろうな・・・
>>329 >ノーリスクで城に帰れるというのは大きすぎる
k6『えっ』
宋謙やそも孫堅はどうかね。
>>329 遠山の劉さん「先生、国力はリスクに入りますか?」
>>332 遠回しに『お前居ても居なくても一瞬、寧ろ士気使う事考えると士気使ってでも
お前を撤退させたい』と言われてるよな。ヒドス。
城に戻れない…
ピコーン! 鬼神関羽単!!これでかつる!
退路遮断は基本的に死亡フラグだんね
マウント食らって埋められないんじゃボコボコにされる
知力無視で武力重視で組んだ方が強い、9/1張ホウゴリクラウザーガガガなどは有用な選択肢
ついゴリを書いてしまった
今は反省(ry
大会当日もつい1コストを置いちゃって、登録できねえええ
て人が続出するだろう
超復活ならアフロ斬りまくったら士気ウハウハじゃね?
342 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:17:00 ID:c0SDzUCdO
実際、家具→援弱ゲーだよ
城に入れないって事は兵力が回復出来る計略持ちが最強って事だよ
後は傀儡にするか騒乱にするか藁にするかだけ
343 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:23:09 ID:DCHccciNO
いきなりすまない。騒乱使ってるんだが、水計しばいに勝てない。どうすりゃいいのあれ?
大会のレギュ発表か・・・。超復活具合がどうなのかでデッキに悩む・・・。「全員が+活状態」なら
一応再起系の奥義考えるけど、それ以上の効果ならもう再起系要らないからなあ…。普段使ってるのが
忠誠舞だから、1コス使えないのが悔しいのう…。風間月英さん使おうかしら。
>>343 デッキと負ける時の状況を簡潔でいいから書いてもらわん事には何も言えんだろう…
プレイ方法を言ってみても、そんなの出来ないとかランカーを基準にされてもとか言われちゃうこんな世の中じゃ〜
超復活はさすがに無いだろうけど復活カウントが15くらいまで減ると見てる
超復活っていうぐらいだからみんなが孟獲位の秒数で復活するんじゃね?
何秒だっけ?
超復活と言っても英傑伝みたいな復活ぶりとは限らないしな
減るカウントと兵力次第では攻城するタイミングが難しくなりそうな
孟獲即復活
前に流行った多勢ワラでいけそうだな
楽就、紀霊で後は適当に1.5を活多めに4枚
武力6は偉大だ
そういえばこの大会で完殺かけたらどうなるんだろうか
>>348 たしか今だと8秒か10秒くらいだったような。
皆の「撃破数」の記録がひどいことになりそうだ(w
本当に孟獲みたいな速度で全員復活してたら攻城とるの難しすぎるだろ
355 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:37:39 ID:DCHccciNO
ゴメン。槍馬超、鉄腕呂姫、正義、陳宮、槍火計の奴。軍師かく、ちょうかく。基本ガン攻め。
UCエンコウ勝率74.9%www
>>354 貂蝉&小喬(R&SR)「そこで私の出番です」
>>357 決死「超復活ならワシじゃろ。」
攻護「攻城速度を上げたら問題ない。」
う…そういや普通に二分名君組めるのかこのルール
しかし足並みがそろえにくいと言う特性上号令系は使いづらそうな
呉デッキは浄化がないのがどう効いてくるかだな
と言っても離間連環ら1コス妨害がほとんど使えないけど
ていうか浄化はほとんどスペック枠だし、いなくてどう変わるってもんでもないだろ
>>353 おお。サンキュ、一応それ前提で考えてみるぜwまあ違う確率の方が高けえけど
浄化ないなら奸雄がガチな予感がする
364 :
王平です:2010/11/19(金) 21:09:47 ID:oZ2olS+q0
もしかして俺の為の大会か?
・・・・・・誰よ、アンタ
>>355 何故槍火計…
相手の司馬懿は大概真ん中だろうから開幕端攻め。当然司馬懿は踏まないよう心がけて壁2発は欲しい。以降は騒乱の速度上昇利用して低コストから落とすなりなんなり。一番ダメなのは馬超と鉄腕が一緒に撤退する事。
言われんでも分かってたらすまん。使った事ないもんで…
ふと、大会が超復活と聞いて、同じ日から始まる次の龍玉って…
やめるんだ!!二回連続誰得兵士服なぞ…
朱桓が来たからまるで流れが読めないんだよなぁ
そろそろ魏か…?
ルールはともかく、兵糧インフレが怖い
最大兵糧って99999でカンストしちゃうの?
>>368 ・R祝融
・捕獲祝融
・一閃祝融
・シュトテル
1.5以上の妨害持ちでそれなり
ススメ・勧誘・決起弱体化・えんほ・↓攻護ぐらい?
愚者反計とか使えるのか?
軍師なら速軍だの突撃だのも強いのでは?
奴ら相手に城内使えないとかどんだけだよw
>>372 超絶対策なら玉璽、憂国の謀略、麒麟児あたりまでかね?
あとd兄の一喝も武力計略枠と考えればそこそこ
暴勇は本人が弓でイマイチ扱いにくいのがなー
ところで自城を守って何回も爆発する攻城兵の話はまだかね?
>>376 城に戻れないなら攻城時も使い勝手よさそうだな
超復活のせいでダメ計ほとんどダメっぽいけど
>>372 捕獲戦法やら秘密兵器、南蛮極意単騎とかも
妨害に近い形で使えそうな気がしなくもない、麻痺矢号令に比べりゃ兵種も偏らんし。
途中送信しちまった…落ちに使うはずだったんだよ時限爆弾さんごめんね…orz
>>378 伏兵持っててバンジー式の天空×字拳の御方をお忘れか。
完殺、士気1重い弱体化と割り切れば使えるかもよ。スペックと時間もそこそこだし。
大会、普通にシンエイ開幕乙でよくね?
>>381-382 うんごめんね、忘れてたわけじゃないんだ
これでも一時期馬鹿陣と合わせて時限バカ弾とかやってたんだよ
やる時は大抵負けフラグだけどorz
>>383 完殺は超絶再起の犠牲になったのだ
魏呉蜀相手ならガチなのに群漢がくると存在価値がスペックだけになる
>>386 超絶再起なんて30cくらいまでは溜まらないんだから前半で十分使えるだろ
まあ結局復活短縮がどのくらいかが分からんとデッキも組めないんだよなぁ。
まあ勝つ気無いから好き勝手な9コスデッキ組んで最新勝率下げられれば良いんだけんども。
1.5コスト限定かと思ったら、1.5コスト以上使えるじゃん!
というわけで今北
≡( ゚∀゚)
ていうかいまどき漢で超絶再起使うデッキあんの?
マイナーなのは勘弁な
>>372 連環の小計はこの大会には合ってそうな気がする
関索 1.5
鮑 1.5
桃 1.5
悦 1.5
花鬘 1
なにこのシンデレラ
ちょっと王女慰めてくるわ
二分の下は挑発対策になるんだな。くるりんぱ→放つのはNOWだ!→乱戦剥がれる前に相手は死んだ
まあ、その後は終了までオーラ纏えないんですがね、士気差もあるし
>>393 むしろ二分下にとって挑発は鬼門の一つだろ
なんかノロウイルスっぽい症状が、、
2のカードでなんか大会に使えるのがないか探してて、雲散春華さんが出てきた
>>395 そこはランペだろ
冬目春華は移動速度低下が飾りだからなあ…
今回のレギュレーション。
超絶は減るの増えるの?
最近相手が超絶ばかりで飽きてきたんだが
ゴリや俄何焼戈も超復活するならあしたの惇で大暴れという手も…無いな。
自爆さん大活躍じゃね?
活と被るなら1.5活x3+南蛮王+飛将で大量生産ごっこが出来るな
中途半端に生き残るのが一番面倒だったりするのかね
9コスまでなら5将軍で組めるな・・・1コス禁止だと!?
>>399 あー、それ面白いな。6/1活トリオでも引っ張り出してくるか
>>394 先かけした場合はな。
騎兵だと迎撃されるか放置されるかの理不尽な二択だが・・・
まあ、そうでもしないと攻城防げなかったから仕方あるまい
そういや復活時の兵力ってどのくらいだっけ?少なかったら寡兵が使えるかなとか
100%復活ではないよな
昔の再起は即復活前提で
レベルに依存するのは復活時の兵力だったことをふと思い出した
兵力全快じゃなかったら練兵系全滅だな
大会の電波受信した
忠義、臥龍、車輪魏延、王桃
長時間計略に募兵持ちが生きる!!
生兵法かな…
兵力回復量は普段と一緒でしょ
何も書いてないし
408 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:21:51 ID:sd0zOXdT0
魏単使いだけどほとんどK6と戦騎一人がけぐらいしか話題になってないね
車輪奮迅ゲーで初の蜀デッキ使ってみようかな
>>408 魏の強みの一つの雲散反計を軸にした集団戦ができないからなぁ今回
と思ったら1コス無しだった。
流星は超復活の猛攻を防ぎきれるか心配だなぁ
>>409 そうだな…
呉は伏兵が周ユぐらいしかいなくなるんじゃないか?
魏で反計といやー司馬師は・・・
やっぱ肝心な計略防げないのがきついか
デッキ考えるの難しいねー
即時復活だと仮定したら、どんなデッキが強いんだろう?
いやー、久々にグーで殴られたよ
しかも同僚にw
要は今北
誰か回復計略を頼む
同僚「俺様の拳を食らいやがれー!」
機略程度の武力上昇だとあの程度の犠牲でも結構守れるもんなんだなぁと思った今日の夕方
>>413 屍や礎辺りじゃね
天啓は士気の大きさがネックになりそうな気がする
決起の名君みたいな舞あるけど
あれって6cとか7cごとに決起ゲージへるの?
2本目でも全然攻城ダメージ入ってなかった
そういや超復活「野戦」じゃないんだっけか、城割るのが難しそうだが
>>406 真逆同じ事を考えてる奴が居るとは・・・やはり天才か・・・
しかし参加賞、兵糧5000ってーのはどういう振りなんだ?アレ
前に貰った3万キープしてるのに。。。
開幕乙使いが増えたらやだなあ
試合時間短くして回転上げるって魂胆じゃなかろうね
魏は不利っぽいけど高知力高武力伏兵多いから開幕乙対策にはいいかも
う〜む三国志大戦は良く練りこまれたゲームだと改めて思った
超復活って、武力8募兵より、武力9が強いんじゃないか?
12タイムか
>>415-416 お前等www
で、俺はどうすべきなんだろう
決起のスルーか憂国の損害賠償か
三国志大戦の人気投票したら
組織票でSR呉夫人が一位になるんだろうか
>>426 経緯を知らない奴にする質問じゃないだろうそれは・・・
英傑伝で少し試してみたがサジも他の武将もほぼ一律同じ時間で
復活していた感じ。で、ついでに思ったのが本当に英傑伝と同じ仕様で
やると自陣城門で連凸で倒した相手が相手の城につくころには
(多少妨害が入るが)煙出てるんだけどそうなると攻城取れない気がしないでもない
なんで単に復活時間を多少短縮するだけにとどまりそうな気がする
12月納期の仕事を3日早くしろとかこれだからIT業は・・・
>>411 へっへー、いらっしゃーい!
よくぞ参った!
考えが甘いな
大会は屍名君のゴリ押しゲーとか強そうだ
大会
復活速度上昇→通常と比べてまとまって攻めて来られる回数が増える
使える士気→通常と変わらず
これって計略頼りの構成より素武力高め+募兵(回復)構成の方が有利になりませんか?
忠義関羽 挑発張飛 関興 鮑or八卦 のような
やっぱり浅知恵かね
大会っていつからなの?
正直ふつうのレギュレーションのほうがおもしろいよね
>>432 とりあえずね、
地勢とか属性号令+2の陣はるのがつよいらしい
+2の陣のカードとかもってないのでちょっとむり
>>427 同じ穴の狢だから
荒らし(興味のない人間の投票)に来ないだろ、多分
全SRなら明日の辺りで団結しそうだが
>>426 お前に非があるかどうか俺らには分からんわけで
そういや呉お得意の自爆計略が使い放題なんだな
孫策「もう天命なんか怖くねえぜ!」
ククク…この大会では麻痺矢乱れ打ちで
まさに「ここから生きて帰れると思うなぁ!」
を体言してやるお!
麻痺矢デッキつかってるプレイヤーってやっぱり引き分け多いの?
>>427 そんなポケモンのコイルみたいな話、あのカードじゃ起こるまいて・・・
これ、撤退しない限り入城不可であって、
城内で復活しても出撃するまでは回復できるんだよな?
いまの呉ひどくない?
バラけたら春眠
固まったら赤壁
まあ相手の意識をこの2つだけにして快進撃とかあんまりうってこないのが救い
>>432 募兵の価値が高くなる理由だけ分からん
>>438 敵城に辿りつく頃には相手復活してるかもよ?
今時赤壁と春眠に文句言うやつって
>>438 そうだな
「この世に逃げる場所なんてあるのかねぇ」がまさに現実のものになるんだよな
大会完殺の計が強い気がするんだ
即復活じゃなくて超復活なら復活時間+15秒のままのはず
∧_∧ 超復活で何度も暴れられるよ
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 策 \ ( )撤退したままでいいのに
.__| | .| |_ / 陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 復活しないで \| ( ) 役割は変わりませんよ
| 孫氏ヽ \ / ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .|大喬| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 周姫) ・・・。
∧_∧
( 陸抗 )いつでも本気を見せられる・・・
大会中はこうなるのか・・・
憂国の舞い
これどうすればいいの?
トウキジンみたいに放置してても決起減らないし
なんか今日ラグひどくなかった?
馬がぬるっと動いて突然死したり火計で狙った武将が焼けず城内にいるはずの相手が焼けたり
1.5コスト以上なら英魂号令と呂代しか使えないからパーツ微妙な気ガス
騎馬民が悶絶しそうな内容だな、大会
初日のカオスを楽しむか、最初は見に徹して手堅く二日目から本気を出すか迷うところだ
孫権「親父は投げ捨てるもの・・・」
大会中はこっちじゃね
やっぱり攻城兵デッキがいいんじゃないの?
超復活の影響で城攻めが難しくなる落城減る
騎馬ワンパン最強
458 :
432:2010/11/20(土) 00:11:29 ID:NQALAWJsO
>>443 確かに撤退しても割とすぐ復活できるなら募兵あろうがなかろうが関係ないかも知れん
でも大会では 戦場で相手倒す→こっちライン上げて城に張り付く→倒した部隊が城から出てくる(=恐らく普段より攻城しにくい) と思われるから、戦場で回復できるならそれに越したことはないかとオモタ
色々考えたんだけど
大会は蜀呉麻痺矢か神弓+決死攻城強くねと思ったんだけど
多分気のせいだよなぁ・・・
花鬘いねーで柵多めで城戻れないとか鬼畜すぐる
大げさに超復活といってるだけで
実際は復活時間は変わらず兵力だけ満タンとかかもしれんがな
>>456 沈瑩 董卓 王累 排出停止に黄月英と氾濫
意外といける、か…?
決死の攻城がいいんじゃないの?
1秒だけ短縮でも復活カウントは短くなった、って言えることだし
孟獲はそうなりかねんけど
不死鳥とか山下ポポのデッキっていいの?
なんか二分のほうが安定しそうなきがする
普通に沈瑩開幕乙が強いんじゃねーの?
潜りもローテもできないんだし
復活時間何割減とかあるいは通常、活持ち、超復活で固定値減るかどっちかだろうな
復活が早ければローテしてるようなもんだがな
なんにせよ復活時間がどれくらいか分からんからデッキ組みづらい
>>465 暴虐の城ダメ増えるんじゃなかったっけ?
あと礎や屍多そうだし
超復活なら復活するたび素武力が上がるんだろサイヤ人的に考えて…
>>469 悲しいけどこれ三国志なのよね
(西遊記じゃない的意味で)
鶏肋を使わせたい為だけの大会だと仮定すると孟獲並の復活速度にはならないんじゃないかねー
帰城の意義が薄くなりすぎるし攻城入る気がしないし
-10秒で活と重複する位が丁度いいと思うんだが
これなら転身しなきゃ攻城許しちゃう状況も生まれるはず
ついでに本家超復活さんはまさに瞬時復活で無限回転出来る
苦楽も英魂舞も無い環境でそれが出来たからどうだって気もするけど
復活速度にもよるが
開幕乙あいてなら即落ち速復活で裁くの楽になるんじゃね?
クラクがいんじゃねーの?
476 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:24:24 ID:gV4sHsAkO
開幕はきついでしょ。天敵が多そう。
ID:DU5fCvG40
今日のアレ
>>476 出城速度はそのままなんだから絶対取れないなんてことにはならんだろう
いつもより取りにくくなることはあっても
城の中にもかかる兵法連環て偉大だよな…
蜀呉だと伏兵を踏ませて進んで奮陣
超復活だと踏まれてもあんまり李典ないし
9コストだからなあ
でもローテーションできないから追い風もあるか
暴虐は、バーupによる弱体化があるかような論調だけど、正直お得意様だから減ってほしくないれす(^q^)
兀突骨、カバチ、強進、援弱、家具
流石に士気回らないか
決死攻城は間違いなくガチだから残りは
兀、召喚祝融、忙牙長、帯来洞主でいいや
敵をはじいて死んでも相手がこっちの攻城ラインに着く頃には復活してるだろ
素武力も34あるし
流れ大水計だが
ラグありかどうかの判断が開幕の地形でわかるって聞いたんだけど
どこで判断すればいいの?
あとラグのフレーム数ってどうやって読むの?
>>481 打ち取る
奮迅+ガッチリ+鬼槍+決死攻城こんなんでいいんじゃねーの
残り2.5コスで4枚確定だけど
開幕乙じゃねーなコレ
>>484 城に戻れないってことは城内を使えない退路遮断状態ってことだぞ
潜ってはじいてローテーションする象や
城内突撃する馬のメリットは著しく下がると思うんだが
>>488 守りは確かにいまいちになるが逆にこっちが攻めるときの騎馬マウント・はじきマウントは今回のルールだと強い気がするから一長一短じゃね
特に復活が早いなら敵を倒すんじゃなくて押しのけて攻城とれるはじきマウントは強い気がする
今日び城凸なんて意識しないでやるもんだし、最初は騎馬の扱いに面食らいそうな仕様だな
全国で董白入りと当たったときとは訳が違うし
復活が0秒なら馬鹿ススメ対決になるな
492 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:31:30 ID:gV4sHsAkO
馬鹿連環か久々につかうか
おまんちょう
神弓呂布でも突っ込んどくか
浄化不在と聞いて医者がアップをはじめたようです
>>488 確かに城内はじきができないのは相当痛い
しかし城内出来ないのは相手も同じ
退路遮断状態で象マウントを防ぐのはおそらく相当大変だと思う
バージョンアップ後だからUC宋ケンが車輪兵召喚と噂もあったから帯来→宋ケンも考えてる
攻めでは攻城阻止乱戦を的に出来る騎馬と
逃げられる事のない弓が有利
守りでは車輪持ち槍と弓が有利
うーん、構成としては馬1・槍2・弓2くらいがいいかなあ
飛将で活持ちを切りまくるのがいいよ
募兵系でしぶとく粘るのがいいのか、無理矢理攻城を取る敵城崩壊系がいいのか悩ましい大会じゃなあ。
取り敢えず、龍玉のこともあるから1日目パスして2日目から本気出すってのも手か・・・。
ローテできないから飛将呂布か礎の超武力を単騎で突っ込ませるのがかなり強いかもな
兵力を削るだけでも次の攻めがかなり有利になるし
退路遮断状態だと防衛側が一方的に諸刃や極滅食らう羽目になるんじゃ・・・
>>487 9コス大会でしょ?
クラクのあとは切る枚数によって武力がたくさん上昇する魏延つかえばいいよ
※大会には参加しません
12
本日のいっつーID:DU5fCvG40
入城禁止ということは戯志才とUC郭嘉涙目の大会か
そもそも参ry
1コス使えないから意味ないのか
決死の攻城が怖い大会にはなりそうだな、どう転んでも
沈瑩開幕乙、奥義極炎でどうだろう
伏兵も解除しつつ相手の兵力を削り…
ん?何か忘れているような…
通 素材の味を楽しむ 自然本来の味 う 塩でその店のレベルがわかる
は 塩最高 塩以外は邪道 な 素材のうまみを生かす 素材
塩 「塩で」 ぎ の香
甘ったるいタレで焼き鳥が食えるか の タレ厨は味覚障害者
塩もこだわった塩がいい 白.. 異 高い店で食ったことないんだろ?
臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論 ポテチはうす塩が至高
タレは子供用 AVの見過ぎ き は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 タレはタレの味しかしない 材
最終的にたどり着くのは塩 材 .../.\ /. \ め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=塩 魅
. 「タレ」から「塩」に 味 | (__人__) | 当 い 力
普通は塩 \ `ー'´ / の 高い店なら塩、安い店ならタレ が
シンプルに塩 .. / \ 味 際
甘味にも通ずるものがある 覚 たれ(笑) 食の原点に戻る 立
自分用の塩を携帯してない奴は馬鹿 子供の頃はタレだったが今は塩 つ
塩こそ最高の調味料!!
開幕乙は1コス使えないのがどう出るか
SR周泰 極み甘寧 沈瑩 R黄蓋 奥義:回復奮陣
むむむ
あんまり困んないんじゃない。9コス使えるし
バーUpでしっかり沈瑩と奮陣弱くしといてくれよ
1,5コスト3枚型でいいんじゃねーの?
暴虐 シンエイ 呂姫 孫尚香 お好み1,5コスト で人属性満載魅力3枚で即暴虐とか
武力で押し切るなら暴虐 SR甘寧 シンエイ エンコウ でもいいかも
暴虐は負けフラグな気がするぜ
赤頭巾ゲーだ
僕には帰るところがあるんだ
どう考えても開幕なら蜀呉開幕乙だろ
沈瑩、R甘寧、賞金、1.5槍二枚、奮迅とか
勝てるかはわかんね
年末に久々帰省するんで
途中で連れと兵庫の福原で遊ぶ予定なんだが
そこらで大戦置いてあるゲセンあるかな?
1.5コス以上の武将カードのみか・・・
今使ってるのが雄飛、弓凌統、ストライダー、よさないかだから、
よさないかを2.5コスにすればいいんだな。つまり雄飛、凌統、ストライダー、がっちりだ!
あるいは素直に以前の9コス大会で使った文鴦、将軍、バリバリ、ストライダー、よさないかでいくかなあ。
舞が使えないのか・・・微妙だな
今回の大会はパスかな
期待はずれだった
>>520 英魂が使いたいんだ
スマンねw
トウシが輝く日がやってまいりました
復活カウントいくらになるんだろうな
20くらいか?
超復活だからもっと早いんだろうか
蒼天 何皇后のどちらの場面が好きですか?
・「聞こえませぬ」
・「よいぞ! よいぞ!」
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
| ( ●)(●) ___
. | U (__人__) / \ 山岡といえば当時4000円?くらいでイエサブ購入したのに
| |r┬-| /─ ─ .\ ワゴンで300円で売られてるのみたら悲しくなったよ
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ ...| (__人__) |
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
>>517 確か、新開地の駅前のラウンド1に置いてたぞ
クレサまでは知らんが
あと、ラウンド1からアーケード街を登って行くとインドカレーの店があって結構美味い
>>523 昨日英傑で超復活やったけどあれをそのまま導入したら
何か対策講じない限りほとんど攻城取れないな
多分劉備軍位のマイルドクラスになりそうだ
>>526 戦国はあるが三国志はなかったぞ>ランワン新開地
>>527 対策というと
・回復手段(増援、募兵、回復陣など)
・長時間騎馬計略(武神、臥龍、隠密神速)
この辺りかな
快進撃でいやっほぅ
って対策も
>>530 快進撃入れるなら攻城要員突っ込んでおく必要があると思う
やられてもすぐ復活するとはいえ使いどころミスるとスルーされて士気6損する可能性あるし
一番大事なのは攻城手段のような気がしてきた
沈瑩でおk
>>528 撤去されたのかな?
じゃあ、三ノ宮あたりしか思いつかない
>>529 どちらかと言えば攻城対策
戦騎二体掛けで乱戦無しで全滅させたころには最初の一部隊が
復活するくらいの復活速度だし
とりあえず暴虐が100%自爆フラグな事は分かる。
女性単をやろうと思えばできるのか、でも1コスないとバランス悪そうだな
また称号コレだけかよ…はぁ
まあ取れる奴も限られる一辺倒性の今じゃ仕方ないか…
今北
自分のデッキそのまま使えるけど勝率が涙目になりそうな大会だわ
>>538 いい加減、新しい称号付きの大会が欲しいよな
(・ザ・)
自城回復出来ない→速愚or寡愚+援弱
復活速度早い→強滅
この二つのりてんを活かせないか
長槍関羽、当千馬超、槍術趙雲、9/1張飛
馬黄忠を突っ込むのがいいか弓がいいか…
張、趙、馬、黄を揃えて劉備とか諸葛亮とか法正で定軍山ごっこの方がいいか
相手が礎とかだと胸熱
>>541 うーん、ケチつける訳じゃないが、
立ち回り次第で回復計略いらない気がする
武力と速度上げて攻城とって、段取りよく殺して
復活するのをちょっと待てば、回復に士気回す必要無くね?
鬼槍とかいいんじゃね?
素武力高いし3体掛けで速度アップだし
車輪効果で乱戦ダメないし
この大会はいかに高いラインを維持出来るか、殲滅力が高いか
そこにかかるとみた
礎、屍、飛将、独尊
味方や自分が死んで強くなるカードが面白そうだね
ちょっと興味わいてきた
>>541 討ち取りてん
生かさず殺さずでススメ、
超絶対策&ススメとのシナジーで捕獲祝融
後何入れようかな〜。
どんな風になるかな。武神、快進撃の食ったら強くなる計略持ち。
攻めないで流星やら傾国で勝つ。天啓やら礎など撤退するデメリットを含む。
この中では二番目の守るデッキはいまいちかなあ。相手は撤退しても
すぐ復活できるから柵壊しに来てある程度壊したら計略打てばOKになりそう。
でもそうなるとススメ辺りも抬頭できるかな。やってみないと分からんな。
上のほうで騎馬使えないって出てたけど
退路遮断状態なら自城側走らせて突撃状態にできるから
迎撃されないし結構厄介じゃないかな?
俺は
>>543を評価するよ
大会では俺の周泰さんが大活躍する予感!
屍、名君、セルベリア、賀斉、UC黄蓋 軍師は知略か精兵
開幕屍で暴虐も怖くないよ!いざとなれば名君or黄蓋で攻城もできるはず
今の屍って知力依存そんなないんだっけ
ヒント
活
活
活
考えれば考えるほど二分名君+U黄蓋が最強な気がしてきた
撹乱しやすい二分、相手のワンチャンを潰し、こちらの攻城を通しやすくなる名君
復活早いから二分や名君の号令に複数部隊を揃えやすく、弓槍編成が基本だから城内の必要が薄い
さらにグダった時に強引にねじ込める黄蓋を入れ、呂布等々の超絶対策用にR凌統でも入れる
SR名君・U呂蒙・R凌統・SR二分・U黄蓋 陸遜/諸葛瑾
こういうのばっかりになったら大会つまらなくなりそうだなぁ
名君はロケテ段階では修正されてないんだっけ?
検証と大会どっちを優先させるか悩むな。
>>540 ただしアンタには授与されないw
アンタが絡むと称号獲得の予定日を先送りにされて出撃する気が失せるから困るw
スレチすいません、新宿駅周辺でカードショップ有ったら教えて下さい
オイラも何故か称号授与されないよ
至高もなんか強くなりそうだよね。
二日連続ドタキャン食らってトレード出来なかった俺に一言
究極さっくとかマジいらねぇよ・・・
>>559 よし、オレの天人と交換してやろう
天人七枚目とか、マジおなかいっぱいです
>>560 トレード内容がまさにそうだったんだが
天人+白銀+人馬+八卦希望、山岡+袁姫+英魂舞放出だったし
何がなんでも開幕攻城とる大会デッキ
業炎、沈瑩、蛮勇、名君
これどうだ?
>>561 そうか、トレ出来るといいな
オレの天人引きを一部分けてやりたいぜ
天人と赤兎で新カード引き運の1/2を消費してるからな・・・
天人7枚、赤兎6枚とか、トレ弾としても弱いし、おなかいっぱいすぐる
>>563 至高と究極が大半の俺は間違いなくあの世界の人間
飛翔弓呂布が輝くかもしれない
>>562 業炎沈瑩はニコ動でうpしている人がいるが…どうなんだろ
しかし業炎て通常全国じゃまったく使われることないけど大会とかになると
やたら入れたくなる、というか入るカードだよなぁw
最近の大会はコストアップが多いからなぁ
SR袁紹「ふはははは…石ころがしゃべっておるぞwwwww」
今日のガンダム三国志見てて思いついてしまった今は反省している
固いのを三つ引いて持って帰ってきてみたら、UC歩夫+SR疾風怒涛+放火だった件
放火はともかく疾風怒涛って強いのかね?
魅力たっぷりにして開幕に我が軍の勢いを見せてやればどうか?
名君 二分 よさないか 快進撃 孫瑜
号令、妨害、ダメ計、超絶、回復と正に万能デッキだよ!
次大会では業炎の撤退・高コスという欠点が軽減される分、他の大会よりさらに多いだろうね
糞ゲー量産されそうで勘弁してほしいが…
574 :
sage:2010/11/20(土) 11:02:56 ID:WWo7L8JG0
今回の大会、よく考えると
K6が輝きそうな気がする。
帰城出来ない大会ルールを士気3で覆せるし
超復活なら自爆もさほど痛くない
敵の兵力を減らした状態で転身すれば、相手は募兵でもない限り
無理攻めせざるを得ない
知勇一転大会以来のK6の出番だと、俺は予想する
放火と言われると華牌Uの翔が真っ先に出てくる
誰か新宿駅周辺のカードショップ教えてくれ〜
>>571 放火→ほうか→ほうが→ホウ娥
理解した!!
>>576 南口と西口の間にあるソフマップ近くに1つ
ちょっと西側に行って西セガの近くに1つ
>>574 インド人は右に、sageはメ欄に
超復活が具体的にどういうものか不明な以上、どうなるか分からんと思う
通常レギュに比べてk6の有用性は増すはすだけど、使われるかは微妙じゃね?
輝くのは、あくまで理想的展開になった前提での話だし
>>572 二分→槍孫尚香にして素武力up&軽士気計略も入れとこうぜ
騎兵より攻城力も高いし
漢単でも似たようなの作れないか?
皇甫嵩、王美人、劉エン、曹三姉妹、袁姫
号令、ダメ計、妨害、回復、単体超絶、軽士気計略そろった魅力単だ!
すごく弱そうだ…
なに?k6がネタすぎて使われない?
逆に考えるんだ
「k6が使われるルールを作っちゃえばいい」と考えるんだ
瀬賀の発想がガチでコレくさいから困る
>>583 それが知勇逆転大会じゃないのか?
あんときはまじで使われたからな
>>578 猛烈感謝!新幹線で帰る前に寄ってみる ノシ
今更ながらk6は「K6」で通るんだなw
張梁
読めません
>>585 東京駅から近いとこに秋葉原っていうヲタの街もありますよ、とマジレス
2.5コスを二枚入れるとコスト割れ確定じゃないですかこの大会…
暴虐飛翔使いたかった俺涙目
>>590 お前は算数もできないのか
残り4コスト÷2は?
韓当(チョウリョウ)
張梁(ゴリ)
>>590 2枚でダメなら3枚いれればいいじゃない
2+2か2.5+1.5でいいじゃないか
>>590 飛将、暴虐、悪鬼、破滅献策
きっちり9コストだ。頑張れよ
仮に8コスと勘違いしてたにせよ1.5二枚でイナフだしな…
>>548 敵将りてん、討ち取ったりー
>>568 業炎はコストが問題だと分かるよな。
あと、証の上下がないのも使用率上昇の一因かな?
今回はローテや潜り、ワンスルーとかの守城スキルや兵力管理の大分封じられるから
低品でも活躍できそうだな、普段からこれ等のテク使って無さそうだし、ある意味得意分野?
よっしゃー!まだまだー!
↑
ご苦労様です
>>600 それの一つ前バーの壊れ方が酷かったな
奮起が異常すぎたし、カード追加でカオス度は増したがw
大会用のデッキとかすげえ適当だわ
鬼槍、大徳、落雷徐庶、挑発馬謖、UC馬岱
こんな感じだと思う
臥龍で作ってみたら知力30大会の時のままだったでござる
臥龍、忠義、王桃、姜維
>>600 確かにカオスだったなあの頃は、でも何故か許せた
忠義の頃はゲーセン行くのを止めたのに何処が違ったのだろう
単に飽きが来てて許せなくなっただけだろーな
頂上でアホみたいに流したのも影響してるかもな
>>608 壊れ計略が氾濫してたから、逆に均衡を保っていたw
今は壊れをどんどん下方する事で均衡を保ってる
保ってねーよあんなん('A`)
よほど思い出を美化してるんだろw
>>611 あのVerは魏蜀を粛清したVerだからそうでもない
ただ期間が比較的短かったし、大戦2になることも分かってたから忠義Verみたいになることはなかった
忠義ももっと早くVerupしてれば良かったのに
奮起一強じゃないだけマシだった程度だ
下方修正でバランス調整は初期の頃からじゃないか
下方修正が妥当だったというだけで変わってないぞ
テイイクとかカクとか・・・
新しかったからな
奮起はファミ通あたりで情報が出た時点でみんなヤバいと思ってたのにそのまま出して
セガなにやってんだよと言われていたのに
忠義関羽でまったく同じ間違いをしてしまったから客が離れたんだよな。
最初だったらまだ許された。
しかも、呂布が10/1でバランスとってたのに知力を上げてしまったのも何を考えているのかと。
普通なら孫策くらいに抑えるだろうに。
今呂姫山呂姫子さんみたいな調整して
「意図的に壊れを作ってます」
って言ったらどうなるんだろうなw
>>620 今でも意図して壊れ気味の奴は出してるよ
呂姫は異常だっただけで
結局、忠義の問題は分かってたにも関わらず長期間放置したところ
それに加え、せっかくの3周年記念の大会を完全に黒歴史にしてしまった(称号的な意味でもな)
>>615 そうそう、ぶち壊れなのは間違いないけど、あんま当たらなかった>奮起劉備
むしろ暴虐反計の方が嫌いだったな
長槍〜忠義らへんは別ゲーやってて丸々スルーしたから分からんが…
>>621 だから、呂姫山呂姫子さん並の壊れを出したらって意味
>>623 そりゃ暴虐反計時代と奮起時代はVerが違うからな
>>625 1.10でも既にいなかったか?>暴虐反計
主な活躍時代がズレてたにしろ
確かに記憶が曖昧な部分はあるが…
ver1はこっちも壊れ使えたから面白いクソゲー
ver3.0xはつまらないクソゲー
>>627 暴虐が出て来たのはVer1.12で壊れ修正されたからだぞ
ノイ暴虐とかあった気がする。
大戦1は最初から最後まで反計雲散ゲーだったな
連絡途絶えてた相手から、「たかがトレードのドタキャンでごたごた言うな」とメールが来た
大戦2で全国をスターターデビューしたが強化戦法を反計されて
(相手の計略を消すなんてすごい計略が連発できるはずがない)と強化連打したのもいい思い出。
相手のほうが士気軽いなんて反則だろ…。
玄妙反計は士気いじってやっと安定したな
>>632 晒してしまえよもう
>>629 左様か、なら俺の記憶違いだな
いずれにせよ、奮起にゃあまり苦しめられた覚えがないんだよなw
覇王クラスの事情は知らないけど
>>631 最初期は雲散少なかったと思う、範囲クソ広かったにも関わらず
てかワイパーゲーだったろw
2年前くらいにも書いたが、反計はカウンター発動でなく、先に発動して知力時間の計略にすればよかったのに。
今の仕様だと永続みたいなものだ
>>626 ザビーとかと一緒にIC削除されたね
大会前にバージョン上げてれば結果も変わってただろうに
玄妙反計のオリカで誰かレイレイを作ってくれ
アイヤー!アイヤー!
そもそもレイレイも敵の飛び道具なら跳ね返すしな
>>635 いや、士気増やしたら一度死んだでしょ
他の魏の計略のデフレ調整と士気上昇速度アップとに助けられて息を吹き返した
>>640 最も大きいのは騎馬攻城力の低下な気もする
騎馬が弱くなってテンイやキョチョがはやり始めたのが原因な気もする
>>637 割り込めるってのがインタラプトの特性だから、そこは仕方ない気が…
コスト比功城力調整は本当英断だったな
一コスで端ワンバンゲー廃止出来たし
>>642 確かにそれが1番大きいかもな
そいつら入れないと魏は攻城力ないからなあ
3,15までは、テンイ(笑)状態だったが、今では欠かせないカードになってるからな
その逆はよくあるが、ここまで出世したのはテンイぐらいだろう
士気3と4は士気12から士気6号令した直後に二連打できるかできないかという意味で結構違う
>>647 あの頃は騎馬でない時点で評価落ちる時代だった
9/1組が現役じゃ仕方ない
>>649 典イががっちり(スペックも)だったら評価されまくりだったでしょ
当時は怪力も武力+8だったし
スペックのみ採用って殆どなくなったなあ
計略もスペックもそこそこ以上ってデッキが多い気が
車輪って自分の攻城ゲージに影響しても
敵の攻城ゲージは止められないんだね…
勘違いしてたわ
プログラム更新の準備ができました
敵の車輪に触れてさえいれば相手の阻止をできるってだけだな。
蒸発するくらい武力が低い奴で時間稼ぎするときに差が出るか、ぐらいか使い道は。
仮に4になったら知力が統率になったりするんだろうかな
658 :
585:2010/11/20(土) 15:09:38 ID:4qUMktljO
>>578 迷子になって時間かかったけど無事目当てのカードも買えて新幹線も間に合ったぜ!
ありがとな!
>>657 呂布「ひょっとしたら、伏兵もダメ計も怖くなくなる?」
毘沙門天の加護ぞある!
>>659 『文官に押されまくって攻城キャンセルされてどんな気持ち?ねえどんな気持ち?』
こうなる。
戦場のド真ん中に投石機が配置されます
1の頃のムービーで惚れてはや5年なんだぜ
正直、三国の方は変な色気出さずにこのままで行ってほしいわ
戦国の方のもっさり感はやばい
具体的に言うと車輪くらいやばい
戦国と仙谷の話になると連環かかるから大戦の話しようず
所でお前さん方はデッキ何にするんだい?
俺は神弓乱れでヒャッハー!する予定だが
665 :
664:2010/11/20(土) 16:42:00 ID:kCvvnsBJ0
すまん、大会の話なっ!
退路遮断バリバリ乱れなんてロマンじゃまいか
ここに1枚で乱れバリバリができるカードがあるんだが
大会は、ちせでFAだと思う
>>667 出てきた瞬間戻れないちせとか余裕じゃなイカ?
死に放題で柵も割れるんだろ
そんなあなたに国を傾かせる美女がここに
>>669 とても微妙だと思います
入城できないせいで守るふりして1スルーカウンターもできないし
今日大戦してきたら3つの台から4枚のLE袁紹が出てきたってどういうことだよ・・・
袁家力が凄過ぎて涙が出てくるよ(´;ω;`)
大会内用読んで分かってるんだけど
ふと気を抜くと1コスが入ってきてるでござる
今回の大会はラクウェル復活大会ですね!!
普通に考えて毒が一番強くなるんだよな
あの男に連絡だ
苦楽したいなぁ
>>673 そっか城に戻れないから武力上昇だけ残るってことはないのか
だが毒で撤退させてもすぐ復活するという
英魂デッキのAAの孫策に「死んでもすぐ戻ってくるよ!」って言わせたくなる大会だ
低知力の落雷はあるけど水計はないよね
久しぶりにプレイした初心者なんだが…
今日の排出で手に入れた3枚が
UC閻圃、C陶謙、C陳珪&陳登で
スターターの
UC関羽、UC夏侯淵、C曹洪、GC陳羣
さらに前回の排出で手に入れた
R司馬徽、C胡車児
の9枚でデッキを組むんだけど…
みんなの意見を教えてほしい
俺の見解は…
UC関羽、UC夏侯淵、C胡車児、UC閻圃、GC陳羣
かな?
>>681 殆どのカードはもう二束三文で売ってるし使いたいカードを買ったら良いと思うよ
>>681 ひとまずカード屋に行くべきかと
ノンレアなら一枚10とか20円よ
正直そのデッキで勝てる気がしないな
素直に主要カード買った方がいいかと
そのカードで全国とかカモネギもいいところだな…
わかった。それじゃちょっと近所のトレカ屋行って物色してみることにするよ
ありがとう
昔、スターター7.5コスに負けたことがある俺には何も言えない
って言うか、最初は全国選んでも2/3はCPUなんじゃ?
それで練習しつつカード集めればいいと思うよ
あとリサボ
初心の章や武錬の章で感覚戻すついでにカード集めればいい。と思ったが
なんだ、別に引き縛りとかやってるわけじゃないのか
今は枚数多いしノンレアでも欲しいのは買ったほうがいいよね
でも今のverは初心者に薦められそうなデッキが難しいな
昔なら求心か大徳使っとけだったけど、弱体化は否めないし
いまのVerは@4日程しかないから何勧めても大丈夫だろう
3から始めた友達に一喝トン、無双呂布、トウガイ、軍師シバイの漢らしいデッキでやらせてたら
軍師が集中増援に変わったくらいでデッキ変えずに先日覇者昇格しやがった奴もいるから大丈夫死ねクソッ
ズブの素人なら四枚デッキがオススメだと思うけどなぁ
武力高めでバランスデッキ組めるし、各個撃破されにくいし操作しやすいし
例えば雄飛りっさんR凌統太史享とか
初心者に五枚大徳や五枚求心を勧めたことは何度もあるけど、
「駄目だ向いてないわ」
って投げるか
「五枚扱えないから枚数減らしてやりたい」
って言われるかの二択だったわw
少枚数は1枚落ちたときの壊滅具合が半端無いぞ
確かに対ダメ計妨害や事故った時のリスクはでかいな
だがそれがいい
>>695 だから例として英魂と復活仕込んでみたんだが…駄目かねぇ…
そういや張デッキって結局ネタとまりだったんかな、話題にももうでないし
四枚魔道で前出しゲーは初心者にお勧めだけど
よっぽど意識してプレイしないとミリも上達しないまま中級者になるよ!
>>689 まぁ、引きのみでもよかったんだけど
近所に古本市場あったし、今さっき150枚を900円ほどで仕入れてきた
鬼槍こそ真の前田氏デッキだと使ってて思った
>>699 それなんて俺
前だしが基本なデッキばっかり使ってるから証がなかなか上がらないぜ
息子にも先に覇王昇格されたし追いつくのは無理かもわからんね
>>698 張上対決にまで出たと言うのに
いまだ頂上にも出れない号令があるはず
カードさえ揃えば騒乱が初心者向けな気がする
大抵2体強化だから操作がラク、かつ片方だけなら落ちても何とかなる
呂布だよ!呂布!
号令が+4だとか+6だとかどうでもよくなるよ!
≡( ゚∀゚)今北産業!
騒乱が初心者向けだと・・・
一番いいのは、それなりにやってるリア友を軍師に招くことだろうがな
とにかく三品でも太尉でもいいから
中には手が出ちゃう人もいるからアレだが…w
または使いたいカード・お気に入りカードが決まってくれば、
本スレやら初心者スレやらで皆アドバイスしやすくなるよね
始めた頃から全く号令使ってないけど基礎スキル普通に身に付いたぜ
初心者には八卦でいいんでないだろうか
一人かけメインで問題ないだろう
大将軍ならこまけぇことはいいから将軍守って攻城兵前に出してれば勝てるよ!
無理に号令使わなくていいと思うんだ。
それよりは1トップか2トップくらいにしておいたほうが少ない枚数を集中的に動かせるからいいのでは。
今じゃ号令ないほうが勝てるようになってしまったよ
今年の3月に始めた俺が太尉昇格まで使ってたのは
雄飛英魂将軍擁護者
か
雄飛英魂赤壁擁護者
高武力ごり押しでどうにかなるお
初心者向けには、人馬、車輪、麻痺矢(全部単体)じゃなかろうか、
あとはそれに号令かダメ計入れる感じで
号令のあるなしじゃない そのカードが好きかどうかだ
ってばっちゃが言ってた
>>707 人によっては自分が全く扱えないデッキでも手だすからなぁ…
騎馬単使ったこと無い友人に横から手出されて壊滅した事ある
この大会は黄巾の乱は使われなさそう…ハッ
>>715 人馬趙雲、車輪魏延、麻痺矢孫尚香、侠者ジョショ
完璧な初心者向けデッキの完成だ!
そもそも初心者って四枚と五枚のどっちがいいかな?
踊り子兵落とすか迷ってんだけど
侍女兵の赤とそれ以外の色は同じ台詞なの?
>>720 4枚は歪だから5枚だね
だいたい強いとされてるデッキってのは5枚、6枚が多い気がするよ
個人的には5枚のほうがいい気がするけど、
扱いやすさとか考えたら脳筋を避けた4枚構成あたりが無難な気がする。
>>719 意外と悪くはない
ただ自分でも3兵種の扱いは難しいと感じるのに、初心者には厳しいだろうな
弓は動かさなくても戦うから初心者向きとかいうけど
そもそも弓撃つ位置まで動いてないの見ると、その前にちゃんと動かし方教えたほうがいいと思うようになった
最初の内はUC淵、UCシジ、C董襲、C曹洪のスターター4枚で武錬の章やってたな懐かしい
5枚扱え無かったし、三兵種あって2枚は動かさなくて良かったし
曹洪の特攻の威力も高かったからCOM相手なら城バリバリ割れて楽しかったしw
臥龍、2馬、2槍、1.5弓
突撃の練習、槍激の練習、弓サーチの練習
何でもござれですよ、これ
>>722 最大限に手数を活かせてこそな部分があるけどな
6枚以上は
初心者の頃、最初に引いたカードは歩兵T&C
スターターに突っ込んで3戦してから、弱いと気づいた
弓は結局ニートになりやすい上、馬に狙われたら槍とかでカバーしないといけないし
なんだかんだで初心者には結構大変だよ
俺的に一番楽なのは馬単なら4枚求心、槍馬の混成なら蜀だった
号令もちで奴のスペックは異常だから、結構高武力・知力編成ができるし安定する
それぞれの兵種の動きをマスターするのもいいがラインの上げ方とかはコンビネーションが大事
槍を盾にしつつ騎馬で攻め上げる弓で槍を引かせつつ騎馬で上がるとかさ
>>727 臥龍は初心者とか関係無くそれがテンプレだけどなw
まあでも兵種アクションを使いこなす練習に臥龍はいいやな。
俺は未だに槍撃出ないが・・・
まぁそんな初心者達を襲う狩り達、なんか狼の群れに羊を送る心境だ
初心者に5枚でやらせたら確実に試合中手元忙しいとき1枚遊んでる
ガチ初心者なら4枚構成の馬槍か槍弓がオススメ
但しその後5枚に慣れないと4枚デッキしか使えなくなってくる ・・・この俺のようにな!!
槍・馬の基本操作に慣れさせる(各1枚が意識して操作の限界だろうから)
英傑伝の最初の章をクリアするくらいまでは
強い槍1、馬1、コスト埋めにスペックや計略が強めの弓を入れとくのがいい気がするけどね。
全国となると違うと思うけど
初心者に弓は与えるな、マジで撃たないから
槍メイン+馬1〜2がベスト
馬2槍2弓1のデッキがベストだと思う
漢以外だとかなりデッキは限られるけど
>>735 初心者に3兵種はキツイぞ
それなら両手で2兵種、2枚一組で動かすのを慣れさせる方がいいと思うんだが
>>733 最近の品はマジカオスだからな
弓の何がきついかというと、動かさなくていい、という点
逆に動かさなくていいという安心感からガチニートになるか、うまく止めて射撃させずに歩兵状態になる。
あと、いちいち止まらないといけないので結局ラインの上下についていけず出遅れたり逃げ遅れたりで戦線崩壊の原因になる。
思ったとおりにラインを上下できる馬が一番楽だが、迎撃が怖いし逆に迎撃したいしで槍が必要になる
4枚か計略要因をいれた5枚で槍と馬メインの高武力を入れた編成。迎撃用ニート槍って初心者には地味に役立ってくれる
一番良くないのは中武力。強みを生かせず乱戦で解けるだけで終わる。初心者には扱いが難しい
純粋に殴りにいける高武力と端攻めや計略の低武力と役割ははっきりしたほうが扱いやすい。
弓をうまく扱うのは結構大変だぜ。手腕とか計略要因兼ねてる奴なら別だけどな。
崩射持ちにすればいいじゃない
馬も刺さりにくくなるし弓の扱いも上手くなるはず
ガチの初心者だと仕様と基本操作覚えるとこからだからな
枚数が少ない方が判り易いし操作に集中できる気がする
いっそのことUC夏候淵UC関羽UC甘寧のケニア等どうか
初心者には車輪とか使いやすそうだな、魏延とか
神速もいいかと思ったけど挑発の餌食になるのが見える
>>739 よく分かるわw
稀に弓使ったら、ミニマップ見てその場で停止させようとしても失敗したり
他のカードがリアルはじき戦法使って吹っ飛ばしたり、弓の攻撃範囲いまいち分からなくて近付き過ぎたり
・・・俺弓下手だな、ほんと
1の時は車輪張飛を初心者の友人に勧めたもんだ
あの時は車輪だけでも結構なんとかなったしなぁ
張飛城門に入れてとりあえず車輪
今で言う憂国文醜ですね
747 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:19:13 ID:gV4sHsAkO
王桃のオヘソをペロペロしたい
>>745 陣張ってずっと憤激車輪打つデッキは簡単だか結構面倒
あれに徐庶、当千馬超と何かでお手軽デッキができそうなものだが
この連環、10分董白!
まだまだじゃな
残念だったな
来ると思うたわ
今日始めて演習プレイしたんだが、やけに快進撃多いな、流行ってる・・・?
大会のために練習してるんだよ
所詮この程度か
ログ読んでたら連環大活躍しそうって言ってるのに一度も名前が出てこない満寵さんに泣いた
初心者は赤壁使えば楽に勝てるよ
ただしスキル身に付かないから俺みたく後で苦労することになる
暴虐KJAがいいんじゃないかと思うよ
城ゲージの大切さがよくわかると思う
武将を複数同時に動かすのが大変なら動かさなきゃいいじゃない
7枚独尊で武将は1人、後は武将じゃなくて生贄だ
>>757 暴虐KJAは城ゲージは投げ捨てるものって感じだろw
DSで要領覚えるのマジおすすめ
安いから良いよ
酷力ゲージと城ゲージは違うだろ…
初心者にはまず基本3兵種がバランスよく入ったデッキがいいと思う
そしてその中から(或いはそれ以外からでも)気に入った兵種を増やしていくと
初心者向けデッキってよく聞くが、初心者が初心者なりに勝てるデッキなのか初めに使ってゲームの基礎を付けさせるデッキなのかどっちなの?
よく初心者に××はきついとか聞くがそれじゃいつまでたってもスキル付かないだろって思う
勝てるデッキ使わせたいなら弓どうこう騎馬どうこうじゃなくて大将軍デッキでも使わせたらいいがな
基礎付けさせたいなら取りあえず使えないなりにでも三兵種入れたデッキのほうがいいと思うんだ
まあ一番大切なのは初心者本人が何をしたいかだと思うけど
>>753 使ってるデッキに近いデッキに当たりやすいジンクス
桃園使ったら3回とも桃園
大将軍って本当にそんなに勝てるんだろうか
相手にして負けた覚えがほとんど無いんだぜ・・・級プレイヤー狩り用?
大将軍相手はやる気出すのが大変だな
相手しててつまらないことこの上ない
今は負けても進軍できるからどうしてもやる気で無いときはさっさと捨てゲーできるけど
>>765 大将軍デッキはミスらなきゃ勝てるけどミスったら大惨事なイメージがある
ミスの多いリアル初心者やリアル低品にはきついデッキかと
対峙する方のデッキにもよるけど
太尉の人に俺の二分快進撃をツマラン扱いされて
本人は大将軍デッキをおもしれーおもしれーいってやってるの見たときは
人それぞれなんだなと思った
大将軍デッキなんてくじ引きみたいなもんだろ
対応できる相手を引くか引かないかの
>>764 呉が多めだったから呉に当たったと言うわけか・・・
どうにか大会前までに蜀呉連合デッキを完成させたいでござる
攻城兵は級〜太尉くらいまでは効果絶大だろう
>>770 食後連合って制圧力ないから、槍極意の方がマシじゃね?って感じになりそうだけど。
>>769 呉単の四枚デッキ使ってる身としては大将軍は無理ゲー、快進撃や蛮勇も居ないから尚更
>>771 某動画で全国一位が袁術様に城門ぶっこまれて逆転負けしてましたが何か?
なにかと言われてもな…
そちらが何を言いたい
>>772 効果時間が本当なら計略先打ちを誘発したりかなり悪さできそうだけどね
大会は完殺カクさんの本領発揮でしょ
アニマックスのガオガイガー見て思い付いたデッキ
馬超:キングジェイダー
文おう:ガオガイガー
馬姫:ルネ
蒋えん:ゴルディマーグ
ここまでは思い浮かんだ。
後は、馬姫の代わりに宋けんでボルフォッグ
大将軍は相手がミスるのを待つデッキですから・・・
馬鹿自爆で終了させられた時のやるせなさよ
>>774 ちとそれ見たいな。
URLあるならお願いします(・人・)
>>779 次々沸いてくるのは相手にすれば鬱陶しいから、
ミスは比較的誘発しやすいけどな〜特に下の方の位だと。
大将軍、使ってる方はどうか分からんが、相手してるとひたすら飽きるw
大将軍は大将軍とソンケンあたりの連凸とトラップ陣略で穴をあけて攻城するデッキだろ?
全然ノースキルじゃねーよ・・・むしろあれで上までいけてるなら超スキルだろ・・・・
>>781 その時の相手が大将軍以外全員攻城兵、こっちは戦騎、礎、トウガイ、劉曄
まあ戦騎2人掛けで瞬殺してれば問題あるまいと神速闘攻選択
→馬鹿どもめ、これで終わりだ!
次の瞬間、戦騎と礎がいっぺんに吹き飛び枚数が足りなくなって負けたとさ
大量生産最近使ってるが
何が楽しいのかイマイチ
まあ、相手が桃園使うかなドキドキしてたら
武力40の董卓が出来たときは面白かったが
人生初のアキバに行く事になったんだけどお勧めのショップ教えてくれないか
最近だと張角ワラに快延入れてるのにあたったな
>>780 今、外出中で携帯からURLの貼り方分からん
三国志大戦3 流行の斜め上を逝く 最終話「頂上対決」
でキーワード検索してみてくれ
流れ大水計して質問なんだが
フリープレイでひたすら牛狩りor全国対戦
どっちが兵糧貯めるのに効率良いかな?
大会まで待つのが一番だと思うがあと2回ほど超特訓したら20なるから待ちきれんww
>>782 歩兵単とかもそうだが一見単純なデッキほど本気で極めようとしたらそこらのデッキよりスキルいるとは思う
大将軍デッキじゃないが張角ワラ一筋で相当うまい人(200位くらいの人)なら知ってるわ
3.1あたりでの話だから今どうしてるのか全く知らないけど
本気でスキルの要らないデッキなんて存在しないと思った
>>790 上で勝つことと下で勝つことは同一にはできないんじゃないかな
>>785 わかりにくいところにあるがマロンオススメ
神速使ってるから七品辺りから大将軍に当たるの楽しみになってたなw
目標はトウ艾の突撃回数20
初心者におすすめなのは
求心 徐晃 弓淵もしくは金田一 郭淮
基本三兵種がすべて高武力で乱戦しても安心 伏兵もある
伏兵の使い方、ハゲで伏兵処理
足並みそろえて号令打つなどの基本がマスターできる
曹操が落とされてヤバい時は禿の神速や弓で守る守備の基本も学べる
上手い人の大将軍はわからないけど
攻城兵なみの攻城力のある高コスト槍をスルーしてくれるから楽
基本三兵種って別に郭淮は高武力じゃないな
>>789 フリプならひたすら芝居を踏むだけじゃね
>>792 教えてくれてありがたい
地図見て頑張って行ってみるよ
初心向けなら粘り手腕でいいんじゃね
1コス馬は孫氏なり賢母なり擁護者なりお好みで
槍ケニアで大将軍に当たった時のやる気ダウンは異常
>>790 R○○さんか?
一回大会で見たことあるな
張角ワラは大将軍以上にスキルデッキだと思う
昔の大徳は本当に初心者に薦められる素晴らしいデッキだったw
22211で2コスには槍なら挑発や車輪、弓の弓爺、馬なら一騎当千
1コスには落雷、連環、凡将等凄くよかった
大将軍でもリカクシがいたり阿会南がいたりいろんなデッキがあるね
高武力騎兵がいるデッキが一番苦手
>>798 日曜なら電気街口のゲーマーズ前で地図配布してるはずだし、頑張って
マロンは結構駅からは歩くけどね。ラジオ会館の下にも別の店がある・・・ってか秋葉だと現状この2つ以外だとまともなカードがないと言うか
>>789 >>797の言う通り司馬懿踏みで言いと思う
負けても兵糧100は貰えたはずだから
超特訓2回なら2400だし1時間もあれば多少要領悪くても25戦は余裕でできる
ついでに普段全国で使いにくい称号持ち武将たくさん登録したり(何進とか何進とか何進とか)
司馬懿踏んで生き残る高知力は時間効率悪いし何進が踏むのがベスト
フリプなら全国の方が稼げそうな気もするけどな
3連勝で大体1500〜2000は狙えるし、最悪3戦目だけ勝てば1000位は貰える
何より作業とは違って楽しみながらやれるのはでかい
証が下がったりするのが嫌ならCPU戦だろうね
負けは兵糧70じゃなかったっけ?最近踏んでないから忘れたけど
戦国入ってどうなるかと思ったがホームは今日も三国志に客がいてよかった
>>798、804
刻命館だっけ?あそこもたまに掘り出し物があっていいよ
あと、ローダー使いならマロンでLov用ぴったりローダー購入オススメ
何進さんは反日だったのか・・・
城内にも効果が及ぶ兵方連環の大戦2までは結構凶悪だった大将軍。
トレードした象極意が届いた!大会はこれでかつる!
ところで、カードの頭からスリーブに突っ込むのはマイナーなの?
今回のトレ相手でやっと2人目だわ。
遊びは文化なめんなー!
>>813 一刻館の間違いだった、PS脳になってるな・・・
>>812 俺は頭から入れる派
撤退したときに爪引っ掛けて剥がしつつ自城に入れるから
旋略マジやめてほしいは・・・
なんけ孫呉溜めが終る間際に賢母されたんだけど
どうすればいいの?
兵法連環のゲージ7割+櫓×3が丸生きだったので様子みたけど
結局二回目がとめられなかった
しかしめぞん一刻って結構古い漫画なのに知ってる奴結構いるのな
なんでEXでそんなの出したんだろうと思ったけど
>>819 俺の場合は親が好きだったから知ってた口だな
今日の晩御飯は管理人さんの愛情弁当だったんだぜ
どうだ、うらやましいだろー
>>819 すよねー
ATXとかアニメケーブルテレビとかそういうお金かかるのを導入してないのであんまり
五代くんって浪人生で下宿してるやつと音無さんていうピヨピヨのエプロンかけた未亡人の管理人
の話らしい
なんか主人公は大学またおちたりふくしの大学にいったりすごい負け組設定でもうひとりの
イケメンでインテリのほうが人気だとか
名前だけ知ってるって人が多いんじゃないか?
作者が有名だし
いまからセレクト動画みるんだけど1枚だけ女じゃないカードが入ってるんだけど
めぞん一刻には四谷さんがいるからな
うる星のメガネはアニメオリジナルみたいなもんだし
こういうことをきっかけに興味持つ人間もいるから悪くはないな。
俺とかな
親父が全巻揃えてる俺に隙は無かった
らんまじゃなかったのは掲載誌的なものだったり
未亡人という元ネタのせいだったりしたんだろうかやはり
宿星目的でシバイにレイプされたが
軍師育成+龍玉で多分20試合くらいだと思うから
兵糧目的としたら弱い
全国早負け狙いがいい
それだと晒されるから、KJA破滅藁がお勧め
適当に魅力持ち突っ込んで破滅ぶっぱ
>>819 プレイヤー層がそれだけ・・・
言わせんな恥ずかしい
>>927 スピリッツコラボの一環として出すんだから、そりゃ別雑誌はないだろう
>>825 俺もそういう口だわ
ウシジマ君とバンビーノはそれで読み始めたし
>>830 アニメ化もドラマ化も終わったコンテンツと
連載中かつドラマも最近と比べるのはオカシイ
>>812 大会だけじゃなく通常の全国でもオヌヌメ
攻めの2体掛け、守りの1体掛けが強いとおも
>>812 俺も頭から入れるけどな。上向きに動かす方が下向きより多くなるし。
旋略は別の話だが
>>822 内容は知らないが作者が地元の有名人の一人だから・・・てか犬夜叉号とかドカベン号とか走ってるしな
大虎
リョタイ
Rシュウユ
SR孫策
小喬
このデッキはなんか嫌な予感がする
ふつうの相手よりもやりにくい
>>819 スピリッツとのコラボでめぞんが出ないとか
スパロボにガンダムが出ないくらいあり得ないんだけど
>>835 大虎じゃなくて小虎だったら普通の赤壁快進撃なんだけどな
明日神戸か姫路限定でなんだが、こちら廰娥放出、白銀+人馬趙雲+八卦孔明+曹皇后希望のトレード出来るかな
希望が人気あるのばっかだから不安なんだが
大虎の出番のなさは異常
うーん、留美子祝融は大喬のついでに描いてもらったような気がしてくるな
大体のイラストって半年から1年くらい前に依頼してるみたいだからバージョン違いは関係ないし
スピリッツといえばやったろうじゃん。ガチレイプシーンがあったから
>>838 まちがえた
春眠なので小虎でした
まじであのデッキの対策がわからない
どっかで相手がミスって先制できれば守りはたやすいのだけど
>>837 スピリッツコラボで浦沢直樹作品が出ないなんて(ry
浦沢出るとしたらともだちで張角が真っ先に出てくる、ってか可能性は一番あると思う
計略は何だろう
大会は無双呂布か虎髭のどっちかと極み甘寧を組み合わせたいけどどういう構築にしたものか・・・
ところで呂布チームってまだ空いてる?
>>844 君が何デッキ使ってるかわからないと何とも言えんよ
とりあえず士気貯めさせなきゃいいんじゃね
少ない人数の時に赤壁打たせるようにするとか
赤壁も快進撃も全盛期よりはるかに弱体化してるから
対処は難しくない…はず
相手が端攻めやってくることがわかってて、相手のデッキが号令タイプじゃないなら
1コスを城内にいれたまま攻めたほうが攻めと守りが分断されなくていいよね?
せっかく1コストを右から出して攻めてるのに
左から端攻めされて対角線の最長距離を走ってたら間に合わないし、
2コスで1コスおってたらもったいないじゃん
暴虐にフルコン(赤→青増援→赤)されたら確実に負けるけど
1コス攻城兵と高順がいて攻城したほうがいいのかよくわからなかったら
やっぱり負けた
そういう時に便利なのが駆虎呑狼だぜ
柵や櫓に弾かれただけで範囲から漏れる・・・
>>853 あ、櫓や柵のはじきっておかしいよね、
号令しようとおもったらはじかれて範囲に入ってなかった
速度上昇系突撃計略も雲散しようとしたら逃げられて誤爆したり
かといって突撃が入ってからで間に合うのだろうか
けん制してから城内はいってから接触して攻城妨害してるのを仕留めたい
まずは奇襲成功
10分花鬘
考えそうなことだ
…最近みんな志低すぎだろ
最低でも一刻
なんか最近はカンタクとかタイシキョウ、浄化爺の入った呂布ワラが多いきがする
雲散をちらつかせて号令するとタイシキョウ2連発で端攻された
呂布復活を2回みてからこっちも号令2回で押し切ったけど
復活してさらに武力+2だか+3されてるのはいろいろと危ない
賈クさんが伏兵してると聞いて飛んできました!!
俺は覇者求の範囲でも一人くらい外す特技がある
攻城援護しつつ全員確認してから赤ボタン押したはずなのに、何故か城に張り付いてた奴が範囲に入ってないんだぜ…
100光年
劉曼
>>859 こうねんはじかんじゃない
きょりだ
ニビジムを思い出した
一刻SR呉夫人
この前、一騎打ちでボタン押すたびに
前傾姿勢の体が起き上がっていく人を見たんだけど
三国志大戦プレイ中の気づいてない癖ある?
結局求心バラでゆとりケニアを相手にするときってどうすればいいの?
攻めてるときはいいとして、
自陣に敵部隊をいれるとまずいきがする
カコウトンがカクワイの看破の範囲内に入ったとおもったら
槍消されて戦騎2枚がけ・・・
>>864 気づいてないものをどうやって晒せとwww
癖なのか何なのか…
試合中に盛り上がってくるとアメリカンスタイルになって息遣いが荒くなり、
その状態でミスると渾身の力で自分の頭部・顔面をひたすら殴る人ならホームにいた
明らかに薬物やってる雰囲気だったわw
最近見ないけど捕まったのかな…
俺がニートなのは軍師周姫が可愛すぎるせい
えっ
じゃあ俺は誰だ・・・
久々に良いものを見た
>>864 俺は自覚してる癖2つくらいあるな
一騎討ちのカットイン中に赤ボタンくるくる回すのと
椅子に浅く座ってやってるせいで徐々に椅子が後ろにいく
浅く座ってると前傾姿勢にならなくても
カードが届くりてんもある訳だが
一騎打ちで必ず最初か最後失敗する癖をなんとかしたい
>>874 俺はこれでもかというくらい椅子を前に詰めて
前のめりになってやるから
2セットやると腹が痛くなってることが多いなw
>>874 深夜だからって逃しゃしねーぜ
討ち取って寝る
>>874 ほうほう、だが討ち取る。
一昔の動画見てると、張飛が城門二回叩くと6割減ったり、っしゃー、まだまだーの掛け声でミリだった奴がほぼ全快だったり、自城ちょっと前からイク様が見れたり、中々酷い光景が見られたな
>>878 カバーなんかいらん!!!!! 本物の「踊り子」を聴かせろ!!!!!
>>876 同じプレイスタイルたが、それでお腹んとこに穴があいたのはいい思い出。
それ以来オシャレしてゲーセン行かなくなったわ。
882 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:59:59 ID:mWSsdvNOO
今だ
10分軍師陳宮
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| /
>>585 ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
早朝出陣しようとおもうのだが、全国の回線は何時から開くのか教えてくれんかのぅ?
>>884 サーバメンテが4〜7時なのでそれ以外なら
近年稀に見る1スレ消費の遅さだけどなんか規制された?
要は今起きた
今日仕事休みになったのに何でこんな時間に起きてんだ俺
二分名君使ったら5連敗したのに魏武にかえたら12連勝した…
デッキの強弱より向き不向きの方が重要ってことかね
TOPランカーが使ってるカードが弱いわけないじゃないですか
ハハハ
ばーうpって今日だっけ?
>>891 24らしいよ
ソースはしらないけど
>3枚掛けは完全に呂蒙の上位で、どんなに足が速くても止まります。
ってゆうゆうていの魏武ランカーのひとが書いてたけどマジデスカ?
なんか対神弓デッキに曹洪は一歩後ろから出撃したほうがいいっぽい
槍に麻痺矢を射られてもどうせたどりつけないしさっさと騎馬が乱戦しにいきたいし
裏芸の突破戦法中に麻痺矢を射られたくない
夢の中で徐庶に超電磁砲を撃たれて目が覚めた
ひとまず30分小喬
そし
孫氏って損してるよね!
呂姫ちんは毎度毎度女性武将中で最高武力だけど大した逸話もないのになんでだ?
大戦初期でそういう位置付けになっちゃったからとしか
ゴリはなんでゴリなのって言うのと一緒
言い出したら何故JOJOは落雷撃てるんだよ、とか
KADAは医者なのになんであんなスペック高くて勇猛まで持ってんだよとかw
そもそも三国志大戦って兵士吹っ飛ばしすぎだよな
あの兵士一人一人にも家族がいるんだぜ…
孫氏は何故か恐妻のイメージがあるな
史実どうかは知らないから、イラストと台詞の影響だけど
とても罵って欲しいです
進撃シュウユデッキだけど英魂戦法もけっこうつよいな
2.5落ちで武力14とかぱねえわ
なんかの動画でみたけど雷薄って計略落雷なんだな
雷って姓だけでそういう計略ってのも
たぶん知力1に2本あたってカクサツくらいのダメージだろうね
効果時間延長(9.5c→14c)、総回復量増加(5割→8割)
これツヨクネ?
軍師孔明の精兵はって士気10つかってのフルコンでいいじゃん
号令+回復+陣の+2で
+7くらいになると兵力減らないしな
コイツいつ寝てんだよ
要はおはよう
おはよう十三分卑弥呼様。
ばーうp直前で何もない日曜日だしなぁ。
今日はかなりまったり神光な予感。
神弓を使ってて気付いたんだが
剛弓や麻痺矢も選べて便利だけど1人掛けで城門ぶっ挿し狙った方が勝てるね
兵種もレアリティも変わったのに周泰の仕事は変わらず+10して突っ込む事とか軽く泣ける…死ななくなっただけマシなのかな
60分馬騰さん
>>908 昔→敵が覇者求使って突っ込んできたけど、周泰ならなんとかしてくれる
今→なかなか攻城が取れないけど、周泰ならなんとかしてくれる
仕事は間逆になったと思う。あとヴァルキュリア人を目覚めさせるのも大事な仕事
そういえばプリキャアの人はどうなったの
>>912 漢軍で憂国水計として復活した頃から見かけなくなったな
ここからキュア審配という名前を加味し、さらに様々なノイズを取り除いた結果…つまり世界は1997年に滅亡する!(ドギャーン!!
自城前水計復活しないかなー
もう三国志大戦も終焉か
なんでだろうな、あまり悲しくない
これからが本番よ
今日の張飛は知力4の虎髭張飛だな。
知力3の厳顔なんて相手じゃねーぜ。
ゲーセンに布陣成功。半額店で日曜なのに俺しか居ないだと…
>>919 そら(日曜日の朝からゲーセン行く暇人は君と余以外に)そう(いるわけない)よ
ところでさっき某イラスト投稿サイトで友人が董白のエロイラスト描いてるのを発見してしまったわけだが、
これはいじってやれって事ですよね?
おおごとにするのか
>>923 とりあえずトウ芝に夏侯月姫の服着せてってリクしてくるわ
ばがやろ
SR蔡文姫ちゃんと諸葛鈴ちゃんと新研先生のメガネ尽くし描いてって頼め
婦人
いってくる
大戦スレにも侵略開始でゲソ
>>933乙!!
…戦国に浮気してごめん。全国3回しかやってなくて、1勝2敗で9800位。
全国まだ10000人やってない現実に泣いた。
>>933乙
戦国はAime使えるのがやっぱいいわ、IC何度も買い換える必要ないし
三国志も早くAime使えるようになればいいのになぁ
>>933乙
>>935 俺も1勝2敗で9945位だ
1万1千人ぐらいはプレイしてるんじゃなかろうか?
>>933 乙かれー
ちょっと質問なんだけど
一回平均15個くらい訓練で出せるとして
軍師一人マスターさせるのにどのくらいの費用かかるかわかる人いる?
wikiとかのってるといいんだけど
そういや最近はガチデッキでも初めて使うデッキでも1勝2敗だわ。
馬槍構成ならどのデッキ使ってもあんまりかわらないかもしれない。
軍師Lv19→20が激訓練とか超訓練選んでシバイ撤退10回でなってた。
今度※アホみたいに貰えるしフリプ店いったらすぐにマスターなりそうだな
店内はコストとか士気とか自由に設定できるようにならんかなぁ
>>944 気付かずに店内やった人が大変だと思うよ
(^O^)<相手12コストらしいよ
Σ(゚Д゚;エーッ!
店舗独自大会とかでローカルルール設定出来たら楽しそうだけど
店内ではせめて戦場が選べるようになって欲しい。
申し合わせてもよし、お互いに好きな戦場選んでそのどちらかが選ばれるもよし
最近剛槍合戦が多くて楽しい
剛槍は高覧が最強だぜ!
>>948 速度上昇が無いから槍撃が出しやすい。と思ってる私は異端なんだろうなぁw
なんだかんだでデフォの速度が一番やりやすい気がする
というか当てやすい
3人マッチとか、12コス決戦とかモード的なものを増やして欲しいな
ラグるだろうから5コスとかで
剛槍といえばロケテで子龍が刺さる速さになってたらしいね
使う場面がさらに制限されてしまう
>>951 つまり
□ ザビー軍 □
□□□□□□□□
□□□□ □□□□□□□□ □□□□
荒くれ軍□ □
>>951軍 □ □にっぽり軍
□□□□ □□□□□□□□ □□□□
□□□□□□□□
□ 江東の虎 □
つまりこういう対戦がお望みか
もっと計略を上限ない状態になればなぁ
飛天+神速号令に神速かけて4倍くらいとか、長槍陣に長槍号令に長槍で4倍槍とか
英知も上限なしにすればいいのに
>>953 :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::
>>951 ::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ...................
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
>>954 飛天×破竹で5.1倍速
初速で槍に触れても撤退出来そうね
>>953 ガン守りして、東西南北から順に呂布を出撃させて迎え撃つわ
>>954 飛天(1.8)、速軍(1.5)、暴虐(1.7)黄式(4.0)で
18.36倍速の攻城兵が誕生するわけだな?
>>952 士気5で剛槍を使えるカードがあなたを呼んでいる
速度の上が限なくなってももっと恐ろしいラグの片鱗を見せられるだけ
ちょっと質問なんだが、火のダメージ地形ってどれくらいのダメージ量か分かる人いるかい?
攻城ダメージの倍とかぐらいかね
>>958>>961 いやそのぐらいやれても良くね?使いこなせるかはプレイヤー次第
士気12とか士気3のネタカード作るくらいなら天元突破で遊べる方がいいような
向きに気を付ければ士気4で剛槍が使(ry
剛槍伝授は士気4だっけ
槍撃する感じでカード動かすと突撃!突撃!って出るくらいの速度がいいな
>>965 馬均「私がネタだと申したか」
>>967 移動速度も上がるんだぜあれ・・・しかもダメージボーナスは臥龍以上に・・・
>>965 黄式クソラグ&台バン発生装置がそんなに欲しいのか
ネタ要素ってのは縛りの中から見つけるのが楽しいのであって
ネタができるようにしてほしいってのはおかしいだろ
973 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:31:45 ID:mWSsdvNOO
呂布子ちゃん絵の陳宮はまだですか
あまい!考えうることすべてがあまい!
あれって今一閃として使えるんだよな?
なんて言うんだっけ
呂布子ちゃんがいるなら呂布夫はいないのか?
>>977 同じ系統で諸葛先生とか
呂布子は李儒徐庶賈クが好きだな
典韋さんと惇兄はもらっていきますね
英知デッキで軍師ハルカ様使ってるんだが、知略昇華陣の秘伝書は士気延長と増援拡大のどっちがオススメ?
最近ニコ動に大戦動画をあげ始めたが、動画の選別が難しいな
削り合いが無いと面白く無いし、山場が2つ位は無いと見所が無い
で、そういう条件で動画をピックアップすると大概、序盤で呂布が伏兵踏んで部隊が壊滅した後なんとか踏ん張り返す動画になってしまう
どう見てもトータル戦法です、本当にありがとうございました
陳Qの知略の秘伝書って何がいいのかな?
なんとなく増援拡大にしてみたけど知昇武昇のほうがよかった気がする・・・
もう兵糧無いお・・・
埋めついでに
次バージョンの最厨って教え桃園じゃないだろうか
10c程度知力+6、武力+11(+12?)が続くとか究極の前出しだと思うのだが
ライン上げ?知るか
教え桃園使うなら教え虎髭にするわ
>>983 自分は知昇武昇
何のデッキか知らないけど、知力を上げたいのであれば更なる高みを目指すべきと考える
>>984 デメリットあるしグングンでいいや
ってなる
なるほど…言われてみりゃ虎髭のが安定するかもなぁ
虎髭は最初から武力高いわけじゃないし知力4だから赤壁先うち怖いし桃園のほうが槍辛い
てす
なんのための知力上昇だよ
教えグングンで赤壁先撃ちとかどこの品だよ・・・
教えする前にスナイポか斬新だな
994 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:09:46 ID:6rbR/i3iO
1000なら龍玉は初音ミク
どんな武力上昇だとうろ誘導して釘付けにすればいいのではないだろうか
鉄鎖が今どうなってるかは知らんが・・・
1000ならトウ芝上方修正
オウフ
1000なら劉曼無限回収
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。