機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-139

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1ゲームセンター名無し
前スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-138
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146073034/
関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145931232/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 公式サイト
http://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145595895/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 23枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147188218/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ]http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144310207/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 8落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140635999/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>970が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
2ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:12:34 ID:jkSwfVEQ
SEED原作まとめ
ttp://tiyu.to/n03.html#15_10_01
3ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:27:44 ID:q4ZRcn2R
>>1
乙.A.F.T.
4ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:42:58 ID:kutw5BbA
無念 Name としあき 06/05/15(月)15:59:38 No.4455644 06:11頃消えます
近所のゲーセンでフリープレイサービスデーがあったのに
チャラついた男が負けた腹いせにスクリーンを叩き割って警察呼ばれて
結局台は壊れたままで1プレイもできなかったわはー
5ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:46:54 ID:ZyQRivsg
たかがゲームなんだからそんくらいで怒るなよって話しだよね
6ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:31:59 ID:umtSRSsT
一台いくらすると思ってんだか
7ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:59:55 ID:zBayKg1+
>>1
8ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:04:20 ID:i5FmR4NT
>>1Z。

皆様に質問。
都心の今の対戦レベルって、上がってきてるのかな?それとも、下がり気味かな?
最近やっと、自分と相方の機体が決まって、勝てるようになってきたんだが。

あと、2対2で片追い状態になってるとき、
FI前格二段〜Aスト特格二段〜ビーム同時気味
ルージュN前〜AストN前〜ビーム同時気味
みたいな魅せコンを狙ったりしてるんだけど、みなさんおすすめのコンビプレイを教えて君。
見た目かっこよくてダメージもとれる!みたいな。
最高級はクロスビームかもしれないけど。
↑のでとどめさすと脳汁出ますよ。
9ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:15:52 ID:T618RfvQ
エール横ビー→FI後特
自由前居合い→正義横前
維持特格→ニコル斬り
グーン横格×5
10ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:16:07 ID:4fhE1mTP
>>8
2人SSで相手の前後から特格
名づけて 天空s(ry

あとよく見るのがSSの横2段MM→FIの後特
正義とかの横BRなんかで吹っ飛ぶ敵をデュエルの前やシグーのキックで
捕まえるとか、ゲイツのアンカーぶちあてるとか
11ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:35:12 ID:xKSaSIz6
自由のBD格闘で拾うのかっこいいよ。

まあ上にあがったのを格闘で拾うのがかっこいいね。
12ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:45:07 ID:KKhTzMY0
自由で味方のグーンたんを踏み台にしてヘリオポリスアタック。マジカッコヨス
正義&正義でグーンたんにブーメランレイプ。マジタノシス
埼玉でドラグーン全基周囲配置で全弾発射と同時に前格の特攻要塞。標的はもちろんグーンたん。
13ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 06:44:15 ID:DNQKTLso
>>1

>>9
維持ごとニコル斬りは楽しいよな。
あれの為にクレ何クレ捨てて死にまくったか…w
14BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/16(火) 10:29:04 ID:F/c0Is9o
フワステしながらBRうてねぇ
15ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:26:49 ID:yZO9RqSx
アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→ア(ry
16ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:14:00 ID:gZuO+oM7
マジレスすると五回まで
17ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:06:27 ID:XcC5n4Im
エール特特→ブリッツアンカーNNBR


でも最近みんなルージュ乗るから出来ません
18ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:43:31 ID:DpLdR+1e
>>8
場所にもよるし、もうじき2が出るって事でやめてた人間が
リハビリしに戻ってきてるということもあるだろうし一概には言えんかと

ちなみにルージュ特→FI後特とか
SS横MMで打ち上げたのをA特で拾うとかはあったな
両方アホみたいに減る
19ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:50:09 ID:ac7KyH2d
ゾノがアファームドSTと同じ匂いがすると思う人は手をあげて
20ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:58:40 ID:4fhE1mTP
ゾノとアファST一緒にしたらだめだろ

機動性も致命的なほどではないし・・・攻撃は当たらんがな
21ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:18:59 ID:JBisY5MM
あげてもいいか?
228:2006/05/17(水) 00:20:19 ID:ZLNJVisW
すーげぇレスがついてる…皆様多謝!
魅せコン決めると、プレイヤーテンションが一気に上がるよね。
そのまま押し切れる気がしてくる。
2on2マンセーな連ザだからこそだね。
23ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:02:57 ID:u1PZjmty
>>22
とりあえず、今日国分寺でアーケード二回目のルージュな私が乱入食らったが返り討ちにしたぞ。
まぁ相方の偵ジンさんが頑張ってくれたお陰だろうけど。

本当は一人でやろうとしたんだけど、まだ乱入システムがよく解らなくて
コイン入れたら隣の人の加勢に入ることになってしまってとても焦ったよ。
24ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:38:24 ID:Ez2J6w5D
昨日久しぶりにバカが台パンしてたのを真横で見たよ。
25ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 04:05:58 ID:G4gy0nkc BE:21146292-#
>>24
ちょww真横てww

先に2落ちでもしたのか?ww
26ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 04:21:41 ID:ge8OCP3c
横並びで4台とかじゃね?
27ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 04:40:52 ID:S+dainPr
>>23
コスト微妙だw
だが勝ち戦おめ
28ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 06:46:15 ID:JCEOMcZu
時代はコスト4・4だよな
29ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:00:30 ID:8IwQocbL
何その素人相手にしか戦えないコンビ
30ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:09:05 ID:JCEOMcZu
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  なに、上級者相手だとてんで弱い?
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ     「自分以外は全員トーシロ」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       そう考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / !
31ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:31:03 ID:qPbbPHu7
対戦しててこっちがなんかコンボとか大技決めたとき
むこうの台からなんか聞こえてくると
気  分  が  い  い
いや、別にちょっとうれしくなるだけです
32ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:32:04 ID:BAQjdjaz
>>31
マ ッ テ マ シ タ ー
33ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:37:28 ID:qPbbPHu7
>>32
昨日初めて2ON2で連勝できたから嬉しかったんだよ
一体を格闘で吹き飛ばしてすぐもう一体にロック切り替えて
そいつの格闘避けてインパの下格+特格入ったときは
体が震えた
34ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:39:35 ID:qPbbPHu7
しまったsage忘れスマソ
35ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:06:44 ID:vls85zBx
>>33
そんなキミに辛味をすすめよう
特入れると悲鳴が聞こえるから
36ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:13:52 ID:qPbbPHu7
>>35
ありがとう。頑張ってみる
37ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:45:43 ID:CUTL+AGv
今の時代はバスター、カラミだよ。
これで新宿に連勝してた厨が居た。相方の人は普通の大学生ぽかったけど
38ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:51:25 ID:uYSP3eUN
都心で対人盛んで強いとこって何処ですか?
新宿西セガより強いとこが知りたい
39ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:03:47 ID:Mq29IGLQ
そりゃ当然池袋サファリ
40ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:25:30 ID:t4xOHrw8
暇だったから秋葉行ってきたんだがこんな時間にもセガに人いるんだな、暇人どもめ
しかも低コスでのんびり一人旅してたら3.5で入ってきやがるし
適当にやられてたら野良援軍来て更にげんなりですよ…
41ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:50:48 ID:F3fB5FIH
町田のレヴェルってどのくらい?
42ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:52:46 ID:t4xOHrw8
平均かそれ以下だけどプレイ態度が悪い
43ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:24:17 ID:uYSP3eUN
池袋サファリか…
やっぱ正義生ストばっかなんだろうか
44ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:59:14 ID:zQjphDD3
>>43
そうでもないけど、多いね高コストコンビは
45ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:09:52 ID:lytD4AFy
神保町ミッキーか御茶ノ水のP&P
46ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:32:36 ID:Bwa54DyO
射撃   :通常BR
射撃CS :放水ビーム
サブ射撃:全砲門一斉射(ドラグーンも)
特殊射撃:ドラグーン1個づつ射出、押しっぱなしで連続射出(最大16個)
特殊格闘:マルチショット 、ドラグーン放出時はドラグーンもマルチに射撃
格闘CS :ミサイル放射後ブースト突撃(鬼追尾)

これが俺の理想の機体
47ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:46:54 ID:uyjIa4yy
射撃   :BR(弾数6 威力100 リロ4.5秒)
サブ射撃:停滞ドラ(キュベU・10秒で戻る)
特殊射撃:ドラ一斉発射/待機
特殊格闘:ドラ単発発射/待機
格闘CS :ドラ強制回収
射撃CS :グゥレイトォ!(停滞ドラからもゲロビ)
48ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:03:04 ID:vcxvGl6s
射撃 BR
CS シヴァ
格闘CS グゥレイトォ!
サブ射撃 ドラ一個ずつ
特殊射撃 SSのブーメラン
N格 正義
横格 生スト
前格 SS
特格 SI
ブースト格 自由
49ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:04:34 ID:MeGczCsp
射撃   :ネオジェネシス(弾数3 威力400 リロ7秒)
サブ射撃:ジェネシス(段数1 威力720 リロ15秒)
特殊射撃:核ミサイル(段数1 威力300 リロ10秒)
特殊格闘:ミラージュコロイド
射撃CS :レクイエム
50ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:35:27 ID:08BFYvZG
射撃:フリーダム
CS :デュエルAS
サブ:プロヴィデンス
特射:プロヴィデンス
N格:ジャスティス
横格:ジャスティス
前格:Aストライク
後格:Nが出しづらくなるから要らん
BD格:フリーダム
特格:ザウート


これが俺の理想機体
51ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:39:25 ID:Ph0nZLAe
>後格:Nが出しづらくなるから要らん
禿げ上がるほど激しく同意
52ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:17:56 ID:/r+lPadq
>特格:ザウート
ちょwwwwwww
53ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:22:30 ID:WOBRZDj3
俺思うんだがさ
後格つけるよりも前特格とか横特格とかつけたほうが使い易くね?
システムとしてね
54ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:11:51 ID:YeyxKE2s
おれはこっちがいいかな
射撃:フリーダム
CS :デュエルAS
サブ:プロヴィデンス
N格:ジャスティス
横格:生ストライク
前格:プロヴィデンス
後格:Nが出しづらくなるから要らん
特格:ブリッツ

55ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:10:25 ID:hNKtkBRr
前格は俺の場合ASが理想
56ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:15:13 ID:BH+ca7e3
射撃:ランチャー(アグニ)
CS:バスター(グレイト)
サブ:イージス(スキュラ)
特殊:ブラスト(ケルベロス)
格闘:カラミ(バズーカ)
特格:ザウート(変形)


これ最強(笑)
57ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:21:27 ID:BH+ca7e3
↑の特殊じゃなくて特射
誤字スマソ
58ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:48:17 ID:WOBRZDj3
ザウートのせいで興醒めだな
59ゲームセンター釣りじゃない:2006/05/18(木) 18:03:52 ID:rwvcUPjA
wikiの店舗情報:茨城書いた奴誰だよwww
60ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:15:09 ID:VfayGErC
どうせお前だろ
61ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:23:26 ID:Ph0nZLAe
と思わせといてお前だろ
62ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:25:39 ID:zZ5EGiRz
射撃:BMG
CS :グレイト
サブ:アグニ
特射:ツォーン
格闘:バズーカ(辛味)
特格:フレス

射撃オンリーだがこんな機体なら乗ってみたい。
63ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:15:08 ID:XSvaGCz3
乱入されたからとりあえず開幕小ジャンプしたら
向こうも小ジャンプし返してきたから
じゃあ、タイマンと思ったらいきなり真横から打ち抜かれた…

小ジャンプの意味を理解してなかったか分散だけどこっちCPUにサーチしてたか
ステップしかしてこないし初心者っぽかったから前者だろうな


相変わらず集中は嫌いだ…
64ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:28:34 ID:0hBtbl66
お前このゲームやめたほうがいいんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:32:55 ID:aXD8TpPp BE:31720739-#
射撃:生スト
射撃CS:シヴァ
サブ:埼玉
特殊射撃:埼玉
格闘CS:スタープラチナ
N:FI
前:Sスト
横:生スト
特:鰤
66ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:42:53 ID:zZ5EGiRz
>>63
場所移動したらジャンプ前に打ってきて
更に負けそうになると逃げドラとかやってくる馬鹿がいましたが何か?
67ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:01:20 ID:XQFdgMv/
敵を欺くのも戦術
68ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:03:14 ID:zZ5EGiRz
>>67
リアルでそんな事相手に言われたらリアルファイトしちまうぞソレw
69ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:57:32 ID:B5yieeWF
ならクイズで勝負だ!
70ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:23:43 ID:tHsfzgUN
トムy(ry
71ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:18:10 ID:T0nr9Let
>>63
つかやってるやつ全部がネットみてるわけじゃないし
タイマンの申し込みなんて分かるやつがいなくても当然だな
72ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:21:09 ID:r5VwRw4Y
確かにな
73ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:51:41 ID:UG7bKbrJ
俺も最初は知らなかったな。
というか一番最初見たときは何かの戦術で読み合いしてるんだと思ってた。
74ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:42:36 ID:g+B8U5Sp
本当にたいまんしたかったら言葉で言えよ
小ジャンプなんてキモイぞ
75ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:55:17 ID:5ycKP7k0
や ら な い か ?
76ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:04:07 ID:LJ726DIN
いい事考えた、お前俺とタイマンしろ
77ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:57:58 ID:r2gQZToY
ああ…次は2on2だ
78ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:03:45 ID:0pcm7o3h
対戦でバスターでキャンセルCSばかり撃ってたら台蹴られたwwうはwwコワス
79ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:26:04 ID:r2gQZToY
今時QGも避けられないで台バンする馬鹿がいるのか…
それとも避けられない野良相方にムカついたんかね
80ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:29:56 ID:r2gQZToY
ゾノはなぜいつまでたっても人気ないんだろうか
81ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:49:20 ID:+9+OilpY
なんつうか、アレだから
82ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:59:40 ID:9gRYGHqu
QGを収束で狩ってたらキレられた事ならあるお^ω^
83ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:37:51 ID:dEbfQlW+
ゾオの横格の回りこみは意外と大きな弧を描くことに気付いた

ただ体格のおかげで相殺されて意味ナッシン
84ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:48:24 ID:16WSiVad
ディンがさりげなくTueeeeeeことが分かった
MGって結構ダメあるんだね
85ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:41:42 ID:CTjOSqFj
 ヾヽヽ
 (,, ・∀・) 1羽でチュン!
  ミ_ノ
  ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
  ミ_ノ    ミ_ノ
  ″″    ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ   ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
  ミ_ノ    ミ_ノ   ミ_ノ
  ″″    ″″   ″″

       .,,_  _,,=-、
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″
86ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:06:14 ID:dEbfQlW+
ディンの特格ってさりげなく誘導性がえげつないんだな
87ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:25:08 ID:HST2hYbF
>>80
ゾノに謝れ
88ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:41:56 ID:Mk6jnBlz
つかどんなことされようが台バンなんてするヤツは馬鹿で阿呆以外の何者でもないだろう
しかも大抵は単に自分の技量が無いだけなのに「高飛びウゼェ」だの「待ちウゼェ」だの。
全く人間としての器小さすぎだぜ
89ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:13:24 ID:wF3Tn6qV
>>88
いい事言った。
90ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:21:05 ID:GKEqyTA2 BE:35244656-#
ディンの特格って回転しちゃえばSスト前格とか埼玉前もつぶせるのなw
スゴスw
91ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:21:40 ID:MPRboLRc
馬鹿で阿呆というよりも便利な言葉がある

っ「D Q N」
92ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:36:11 ID:GKEqyTA2 BE:49342076-#
DoragonQuestVI
93ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:37:55 ID:MPRboLRc
>>92
せめてIXにしようぜ・・・
94ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:51:17 ID:RGsT+u3D
>>92
お前アホだろ
95ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:56:46 ID:VEDkD0cX
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=23126
機動戦士ガンダムSEED ガンダムSEED DESTINY DVD販売
96ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:58:04 ID:n1DyYJnU
>>90
ディンは強いぞ
中級者以上には微妙だけどな・・・・
ちなみに特格は紅特で迎撃可能、個人的に紅はディンキラー
97ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 06:54:08 ID:+JZKg6Cn
ディンいいよな。特射着地取りが意外にしっくりくるし、
格闘読んで&見て特格できるし。マシンガンにハマりだした俺にはなかなか。
援軍がネタになるのと負けたときは…
98ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:38:36 ID:m4YhXoDI
ディンつええとかいっている奴は低コスト対戦でもやってんのか?
今の対戦の盛り場で低コストなんて通用する訳ないだろ。

ゾノは低コストじゃないけど通用しないがな
99ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:35:50 ID:neAMO0Np
このスレには(俺も含めて)
弱者のにおいがプンプンしやがるぜぇー!
100ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:21:32 ID:pmjwNDOh
下手にコスト4相手にするよりARFとやるほうがキツいわ
アイツら、連携とってきやがるからな

連携のれの字もないウチらにはツラいわw
101ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:35:38 ID:cnucFyOq
秋葉のラブセガって一回台空いてもなかなか入らなくない?
負けて席立っても後ろにいるやつらはカチカチ携帯いじってんの
んでもっかい俺が入ろうとするとなんか、あーあみたいな雰囲気出す
野良の人たちの態度がちょい気に食わなかったりする・・・
102ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:06:02 ID:XuJerxNG
対戦相手をぶっ潰してやれば問題ない
103ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:29:40 ID:1Jch+Ogw
秋葉のクラブセガは秋葉に買い物に来たついでに
見物していくだけって人が多いんじゃまいか?

自分も1クレ100円でやる気はあんま起こんないから
1vs2やってる野良の援軍以外は殆どやらない。
104ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:57:18 ID:mO4af/YU
100円だとやっぱやる気なくすよな
105ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:24:48 ID:LOAH7TrV
早くノワールを使わせていけれ
106ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:52:58 ID:ncGsn5Fr
たしかにディンが強い!って訳では無い。低コストの中では強いって話。
例外もあるが低コ強い人は中高も強い。
強い人は低コである程度の中高も狩れる。

要するに上で何か言ってる奴が弱いって事が言いたかった。


以上。
107ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:31:31 ID:3mmX4aOS
まぁ、何ていうか。先輩の言葉だが

「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではない」
108ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:25:13 ID:KrBnRDZ2
「…事を見せつけてやる。」

「ばかなぁー!!」
109ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:38:58 ID:rTcBZ4dD
連合のモビルスーツはイロモノか!
110ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:49:23 ID:3mmX4aOS

スティング「モビルスーツの性能で勝ち負けが決まるわけじゃねぇ!」

ムラサメ3人組「逃がすかッ!」

ステョェング「何ィ!?うわあぁぁ!」
111ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:10:05 ID:4LgvJB3Y
111!
112ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:24:36 ID:ecnmL9+0
>>110
ステョェングってなんて発音すればいいんだw
113ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:36:50 ID:e6XBLulX
>>112
ステョェング
114ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:52:59 ID:m4YhXoDI
>>106
後から屁理屈乙。何言ってんだこの馬鹿
115ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:05:25 ID:n2LLhDQV
ここは必死なスレッドですね
116ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:56:59 ID:Gb1E/uZV
今日はSストのブメだけで初心者を5人程狩ってきた。
獅子は己が子を谷に突き落とすというが正にそんな気分になった。
これを糧にグングン上達して欲しいものだ!!
そうすれば悪役を買ったかいがあるというものだyo!!!
117ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:16:34 ID:EPO7zsAR
なぜアンカー(格闘での追撃なし)じゃなくブメを使ったのか
小一時間(ry
118ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:30:53 ID:FSH2K1xl
>>116
そいつらが「SSのブメツエー!」ってブメしか投げなくなったらどうする!


















いや・・・・・別にいいか、格闘はそれから覚えるぐらいでいいし
119ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:42:21 ID:5Y5md6x0
レイダー使いはイージスも使うよな?
120ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:45:34 ID:SdWAo/yU
レイダーとイージスは変形機繋がりで似たように思われがちだが完全に別機体
121ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:50:02 ID:T3TS04RT
イージス使いだが、レイダーはマジ使いにくい
タイマン性能は。レイダー>イージス、だってよく言われるが
俺の中じゃ、イージス>レイダー
122ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:05:39 ID:39gLKWqq
イージスのNからの高威力格闘やべーよwww
×2で瀕死かよ
高コス並じゃん

お前けに当てやすくカットしにくいときた
俺は今、イージスに惹かれてる…
123ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:29:42 ID:SdWAo/yU
いや、前はともかくNは当てづらいだろ
判定弱いし上下誘導弱いし
124ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:06:44 ID:IfWWClIU
当ててさえすればサイドカットは勿論
派生すれば軸あっててもビームでカットミスるくらいカットしづらいが・・・
当てやすいって事はない。
125ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:05:20 ID:eUlpd0Us
>>121
奇遇だな、俺もレイダー使いだが意地は使いにくいわ。
126ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:30:11 ID:eLKzvqLD
>>121
奇遇だな、俺もAS使いだが意地は使いにくいわ。
127ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:51:08 ID:Wj9uY0j4 BE:42292894-#
>>121
奇遇だな、俺もバスター使いだが辛味は使いにくいわ。
128ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:33:55 ID:tZycMjGu
奇遇だな、俺もLS使いだがブラストは(ry
129ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:01:28 ID:V23WKFX7
きぐうだな、俺もロリコンだが小学生は対象外だわ。
130ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:03:05 ID:grvMTKe5
キグウダナ、俺もキラキュンは好きだがシンは対象外だわ。
131ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:08:07 ID:rQM+Uzeo
くだらないからもっとまともな話題にかえようぜ
132ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:10:00 ID:wZsbDwNR
レイダー、対人戦はスカるのびびって
ほとんどハンマー回し、ハンマー飛ばし、バルカン撃ちまくり大会、しか使えない気弱な自分
おかげでダメージ効率低シ
だってこえーもん、みんな使いやすい機体でサクっと襲ってくるから

ミョルニルアッパー⇒ミョルニル発射×2、決めてえー、あれめちゃ爽快
133ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:47:41 ID:2JvAmQA9
レイダーが対人戦で強いか知らんけど言われだけまだいい



ゾノなんて対人戦では「強い!」なんて聞いた事ないぞ・・・・・
134ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:17:35 ID:Ztbfq9m5
>>131
そうだな、キモスレみたいな流れになっても困るし

レイダーってフワステ出来る回数は多いから冷静に戦えば結構いける
格闘で先出しできるものはないし、メインもすぐ振り向き撃ちになるから我慢が必要な機体ではあるけど
135ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:25:19 ID:I+2Lg832
昨日ほとんど使ったことないレイダーで正義に乱入してきたけど
ツォーンやツォーンをつかうんや!!と頭の中で声がしてくるから困るw
でもなぜか接戦だったのは内緒だ。負けたけどね
136133:2006/05/21(日) 12:36:06 ID:2JvAmQA9
日本語間違えて対人戦でなく「タイマン」の間違えね。
なのでタイマンでもゾノは微妙な所が悲しい
137ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:39:01 ID:L9mg6jZT
ゾノはひでえよ・・・あれに関しては腕でどうにかなる問題じゃない気が
射撃の補正とかアホかと
138ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:48:28 ID:Czahwj7I
ゾノにはカプンコの緑の宿命(前格・後格・特格)が詰まってます
139ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:18:46 ID:Kf71iDos
>>132
>ほとんどハンマー回し

俺はこれ怖くて使えねーな、安定性ないし
余裕が出来てくると使うけど(その方が当たるw)
いきなりしょっぱなから戦いに組み込め無い
140ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:30:11 ID:0GYn0qBa
室伏は相方にフォロー頼まないと死ねる
141ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:25:51 ID:nUkPxQyx
>>133
はいバカ
ゾノ様は水中使用だ
ステージ紅海にすりゃ負けないが…orz
何を隠そう俺ゾノ使い
142ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:31:35 ID:2JvAmQA9
キモいお前のゾノなんてたかが知れてるよ
143ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:32:15 ID:YbsoQ8y3
なら俺のゾノを見てくれ
144ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:36:37 ID:9jiyXfbY
俺のゾノをみてくれ…どう思う?
145ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:45:08 ID:wZsbDwNR
そういえば・・・SEED占い「園」だった・・・
146ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:46:28 ID:u3XUrq1F
短い上に曲がってるな
147ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:59:12 ID:d7+te7P9
シグーなんて話題すら出ないぜ!!
148ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:04:11 ID:MF1tf6JX
以外に忘れられがちな生ストBZ
BRが目立ちすぎだからなぁ
149ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:05:39 ID:MF1tf6JX
遺骸
150ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:09:57 ID:HJqIJmJt
生ストが強いと言われる所以は何なんでしょうか?
151ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:32:46 ID:w37axSZI
フォビの格闘が弱いと言われる所以は何なんでしょうか?
152ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:45:02 ID:lxIDacBO
生スト…ビームライフル5発だが早いりろーど。隙の無い横格。横ビーも一瞬。3,5並のブースト性能。お手軽で300超えの覚醒コンボ。この性能で☆3だから。フォビは知らん。
153ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:23:47 ID:MF1tf6JX
>>151

先出しで当てにいける格闘や隙が少ない気軽に出せる格闘が無いからじゃないかな?
それ以外の点では普通に良性能だと思うけど
154ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:25:19 ID:xFogjVnv
なんつーか全体的に地味なんだよな。
前で刺すのは楽しいけども。
155ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:31:52 ID:wNy1GPhA
>>150
+射角 ステキャンの軽さ
156ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:42:33 ID:x5d2eMnK
+噂
157ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:22:14 ID:2JvAmQA9
>>150
強いと思われてもデュエルを超える事はないし近接攻撃全般でどちらが優れてるか
言うまでもないし。デュエルあきたから使う機体みたいなもん
158ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:35:09 ID:q3b+ngky
ステキャンしてんのに格闘当ててくるCPU




しーね
159ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:48:31 ID:EPO7zsAR
いや、そこは褒めるところだと思うぞw
160ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:08:48 ID:BRQT9OrT
というよりステキャンの仕方に問題があると思うのは俺だけか
161ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:31:08 ID:nEZuPl9j
>>157
どこを縦読み?
162ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:39:32 ID:kF5S6Yg2



きょう
げん


163ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:50:06 ID:5VAlcIVb
ヒマだから連想クイズ

横ビーで攻め継続可能
実弾持ち
チャージナシ
特格はその場からほとんど動かない
アニメの最終回には登場してない
164ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:52:58 ID:V23WKFX7
>>163
ザウート
165ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:57:25 ID:EPO7zsAR
>>163
辛味
166ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:00:04 ID:d7+te7P9
>163
ゾノ
167ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:01:06 ID:5VAlcIVb
>>164
>>165
ちょw
横ビーは横格一段→ビームな。
すまん
168ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:02:29 ID:HJqIJmJt
アニメ見てないからなんともいえないけどルージュ?
169ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:04:25 ID:dXXhsfs7
>>166
正解
170ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:05:40 ID:KlAaneNc
IWSP付きのか
171ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:08:57 ID:w+VI4WSn
ねぇゾノは?
172ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:09:58 ID:dXXhsfs7
前格で回る
ビームサーベル所持
空中は苦手
隊長機

簡単か?
173ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:11:42 ID:M5r3ruHz
イージスか?
174ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:15:59 ID:dXXhsfs7
>>173
残念!
正解はラゴゥ
175ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:17:15 ID:dXXhsfs7
あげちまった…すまん。
176ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:17:54 ID:b3pHU/i9
>>175
テンションあがりすぎだな。
177ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:22:33 ID:XMhYw8RE
>>175
まぁ落ち着いてね。あと>>164-165は答えわかっててボケてるんだと思うぞ
178ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:27:33 ID:M5r3ruHz
ラゴゥか。
でもイージスも前格で一回転するし、ビームサーベル4本持ってる、
大気圏内飛行能力持ってないし、初期G5機の中の隊長機だぜ
179ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:28:19 ID:Y8SCxzf/
格闘のみできりもみ可能
ビーム兵器なし
緑色ではない
180ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:33:32 ID:FEjktnVV
バクゥか・・・?
格闘がどうだったか覚えて無いけど。
181ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:40:12 ID:anlGtwU3
SSかな!?
182ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:40:44 ID:Y8SCxzf/
残念ながら犬はビムサ持ってる
183ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:41:14 ID:Y8SCxzf/
Sストもブーメランと斬艦刀の刃の部分はビーム兵器と判断
184ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:41:14 ID:1u96OY+3
流れニコル斬りだが自由視点動画うpしてみた。
羊 60M 14704.zip
185ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:48:39 ID:1u96OY+3
orz

パスが合わない…。
一旦消してもう一回あげてみるよ。
186ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:30:21 ID:LTQ5fJPh
どうでもいいが、斬艦刀じゃなくて、対艦刀じゃなかったか
斬艦刀はアレだ、親分だ
187ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:45:00 ID:anlGtwU3
じゃあシグーだ



ちぃぇすとぉぉぉぉ!!!!!!!!!!
188ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:47:27 ID:XMhYw8RE
>>179
ザウートだろ

え?格闘でキリモミ?覚醒状態で格闘ボタン押しっぱ
189ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:49:26 ID:b3pHU/i9
>>179
って答え存在するのか?
きりもみって、きりもみふっとばしだよな?
190ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:54:55 ID:b3pHU/i9
>>188
ああ、覚醒ありか。じゃあるかもな
191ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:56:17 ID:XMhYw8RE
>>190
ちょっとまて、俺の答はただのネタだから参考にすんなってw

恐らく出題者はレイダーのツォーンを忘れていたものと予想
192ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:27:28 ID:Y8SCxzf/
悪問だったかも知れん
正解は蕁麻疹
193ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:30:12 ID:XMhYw8RE
通常時の格闘コンボでキリモミあったっけ?N格→マシンガンとか
言わないでよ?
194ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:31:52 ID:Y8SCxzf/
特格BDCコンボ
一応昨日、紅海壁際で受身無しで5連続Hitを確認したので出題
195ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:37:01 ID:u1y+n58X
水中壁コンがいいなら他のでも答え出ると思うんだが。
196ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:39:27 ID:Y8SCxzf/
何かある?
一応受身は無しで。キリないから
197ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:43:34 ID:Y8SCxzf/
丘とプロ人は以前仲間内で5クレほど試したこと在るけど無理だったから他のでよろしく
もし出来たら見てみたいので動画うpしてください
ディンと指揮ディンはどう考えても無理だし、ザウートは格闘ないし…
シグーで出来るのかな?出題する時に忘れてた
198ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 02:49:54 ID:Y6oKOLQi
ワスプは?
199ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 03:07:30 ID:XMhYw8RE
射撃キャンセル負荷なら他には思いつかないな

MMがビームじゃなけりゃSSで決まってたのにな
確か斬艦刀はレーザー刃だったし
200ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 04:51:39 ID:N3Q61bCy
2百式!
201ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:21:27 ID:aMhnTnd/
>>200
ないすスレスト

とりあえずシグー強いよ死グー
弱いとか言ってるのは生ストとかに慣れすぎてるだけ
立ち回りとか連携とかからして違うんだから同じようにやって勝てるわけないのに
202ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:54:15 ID:L7LijcMj
>>201
たまたまシグーで勝ってうかれたい気持ちわわかる!
…が、立ち回りや連携や機体の組み合わせで何とかなるもんじゃ無いんだよ…あれは
203ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:41:44 ID:WGfWvFKf
シグーで勝ってその後に生スト・生デュ絡みの高低に凹られる
そこで気づくわけだ

乱戦・連携合戦になったらビームにゃ勝てねえ、と
マシンガンがヤバイのは擬似タイマンや低コ対戦時
204ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:58:36 ID:0Z9Hlvlw
>>201
また君か!
厄介な奴だよ、君は!
205ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:04:27 ID:bWbUQmBh
シグーは重過ぎる。
206ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:31:41 ID:aMhnTnd/
重いのは事実だ
だが疑似タイマンになろうが凌ぐだけならさほど問題ではない
それに疑似タイマンなんて状況にならないように戦うのが普通
連携が弱いってのもおかしい
マシンガンはBRのかわりだと思うから使えないんだ
あれは別物だと思うべき
207ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:34:55 ID:L7LijcMj
>>206
タイマンが弱いとは思ってない。
てかそうゆう問題じゃない。
208ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:48:49 ID:+yCEETRR
マジレスするとシグーはマシンガン装備の最終機体。
主力マシガン装備で極めたい人はどうぞ。
209ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 17:57:47 ID:qEfP9cfc
シグーは蹴りが個人的に使いやすい
210ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 18:24:14 ID:9tkJkp8b
>>209
普通前格として五本の指に入ると言ってもいいくらい高性能
211ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:00:03 ID:aukf5ZGr
レイダーの立場はw
212ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:27:23 ID:zBzn/Dxb
シグーは覚醒中の特格ラッシュを決めると…ぶはぁっって脳汁がでるww
213ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:37:18 ID:zCzAbaVa
レイダーのマシンガンなんておまけみたいなもんだ
214ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:48:51 ID:+yCEETRR
あれはマシンガンじゃなくて機関砲。口径の多きさが全然違う
215ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:09:24 ID:L7LijcMj
>>214
そんなことはどーでもいいです
216ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:24:43 ID:+yCEETRR
↑確かに馬鹿で適当な奴にはどうでもいいことさ
217ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:29:33 ID:CpP7+1v+
武装の種類にわざわざ拘るような奴って本当にいるんだな
218ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:32:38 ID:+yCEETRR
訂正を拘ると勘違いしているアホが本当にいるんだな
219ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:35:07 ID:0e/CMl6o
アンカーの打てないアホが本当にいるんだな
220ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:38:57 ID:+yCEETRR
いい訳が幼稚になってきたな。馬鹿な奴だ
まあ分かりきっていたが。
221ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:55:54 ID:hQA5coHS
香 ば し く な っ て ま い り ま し た !
マシンガンは……結局使いこなせたらBRの方がいいとおもう。
俺は最近マシンガンにハマってるけどw
でもやっぱり援軍がネタに……なんでだろ  
222ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:02:46 ID:ZZXu+tJm
レイダーのマシンガンは使いやすいよな。
223ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:08:01 ID:bWbUQmBh
蕁麻疹のマシ強いよ。特にサブ
224ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:15:13 ID:IxuvSG5o
機関砲もマシンガンじゃないの?
軍ヲタの方解説おね^^
225ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:34:13 ID:ijvRUAKi
>>224
マシンガンですよっと。
226ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:39:05 ID:+yCEETRR
言われた事が悔しいようだな。厨房は馬鹿で分かりやすい。
板違いなので他所いけよ。
227ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:14:13 ID:FEjktnVV
まぁほんとにどーでもいい話なわけだ。

とりあえず明日はシグーにチャレンジしようと思った。
228ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:17:49 ID:q6Hpu6tk
シグーやってたらいじめられた
1対2・・・ううぇえぇええぇぇぇぇぇぇん
229ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:21:43 ID:L7LijcMj
>>226
君もさぁ…ゲームとしての武装の性質としてBR系、BZ系、MG系、などに分けて言ってるんだからさぁ…
ここはアケ板ですよ?「あれはマシンガンじゃなくて機関砲。口径の多きさが全然違う 」←これこそ板違いですよ
230ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:22:00 ID:M5r3ruHz
マシンガンは相手にするとウザいことこの上ないよな
被ダメ以上に精神的ダメが高い
231ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:27:28 ID:XMhYw8RE
でも乙寺と比べるとかなり大人しくなったよな

ステップ一回で連射しても全部銃口補正が切れるのが原因か
あと射角がせまくなったのと
232ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:29:43 ID:+yCEETRR
>>229
何そんなに気になってんの?どうでもいいなら言われた事気にしないよな?
無知、無能で発言したお前みたいな馬鹿が悪い。それだけよ
233ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:38:39 ID:pfphDOfV
恥ずかしい人だな、キモいオタクだ。
もっと邪魔にならないように静かに生きるように勤めなさい
234ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:44:40 ID:FEjktnVV
指揮ディンのMG射角はもうちょい広くてもいいかな・・・
というのは贅沢だろうか

235ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:45:08 ID:+yCEETRR
間違いのいい訳は出来なくなったようだな。厨房がいつまでも負け犬の
遠吠えするから見苦しい訳だ。
236ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:50:25 ID:L7LijcMj
MG系ならシグーより蕁麻疹オススメですよ!実は、

BD持続…蕁麻疹=シグー
BD速度…蕁麻疹>シグー
歩き速度…蕁麻疹>シグー
ステップ性能は…同じくらい?よくわかんないけど、シグーもステ性能良くないことは確か。

…なのですよー
237ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:51:06 ID:XwagDTTU
ま、今の彼にはわかってもらえないでしょ。
238ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:51:35 ID:bWbUQmBh
蕁麻疹前格も何気に高性能。ただダメがな…。
サブ射もなぜか蕁麻疹のが強い希ガス
239ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:53:31 ID:XMhYw8RE
シグーのサブは撃つ前に銃を一度上に向けてる分
蕁麻疹より遅い希ガス。まぁメインとサブが別々の弾なのが
強みなのかもしれないけど
240ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:54:55 ID:uJCkHKYL
まーでも蕁麻疹の方が高性能だよね
もろいけどw
241ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:55:44 ID:uJCkHKYL
スマンあげちまったorz
242ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:59:17 ID:L7LijcMj
>>238
一長一短かな?
ジンの方がキリモミダウンさせるまでのヒット数が多いから、そこまで当てた場合シグーよりダメ高い。
逆に、シグーは早い段階で敵をキリモミダウンさせられる。
243ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:59:35 ID:FEjktnVV
シグーのサブの弾数とリロード時間を考えると
蕁麻疹のほうが射撃も使いやすいのかな?
244ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:01:26 ID:hgOA8C3v
シグーは、特格一段はいったら安定で3段はいるようになれば化ける






そういう夢を見た、どうせそうなっても機動性g
245ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:02:53 ID:ZQoieJfO
>>244
それ強すぎだろw
246ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:08:45 ID:hgOA8C3v
>>245
いや、絶対機動性のせいで終わるよw

シグーのブーストよりも、高級リムジン(ザウート)が
トップギアで走り抜けるスピードの方が速い感じがするとかもうね(´・ω・`)
247ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:09:33 ID:+yCEETRR
馬鹿一人、二人の厨房で荒れたけどやっと話題が戻ったな
248ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:11:57 ID:bWbUQmBh
シグーとかジャンプ押してから飛ぶまで遅いよな。
一拍とまってから動くからマジとろい。ブーストも。
だから相方がなおさら上手くシグーにあわせないといけないから相方の負担がでかくなる。
249ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:15:40 ID:JWGHghNz
メサイヤ

コスト1000 ☆☆☆☆☆☆☆
HP2500

射撃 ビーム砲台 50×4 16 リロ5秒
射撃CS  ネオジェネシス 320 
サブ射撃 ミサイル 30×10 40 リロ全6秒
特殊射撃 レクイエム砲撃要請 420 1 リロ20秒 鬼追尾
格闘  MS出撃 任意の方向に 
格闘CS  MS一斉出撃
特殊格闘  運命 伝説召還  1 リロ30秒
250ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:29:53 ID:q6Hpu6tk
>>249
っステージorステージバック
251ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:40:15 ID:L7LijcMj
クイズ!
ザウートのタンク形態の移動速度と虎の歩き速度はどっちの方が速いでしょうか?
252ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:44:13 ID:Y8SCxzf/
同じ
253ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:44:29 ID:ijvRUAKi
>>251
ラゴゥが昼寝している間にザウートが勝つ。よってザウートのが速い
254ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:49:23 ID:XMhYw8RE
>>251
虎は時折道端の肉やおもちゃに気をとられて足を止めるが
われらがザウートタソは一心不乱に前進する

よってザウート
255ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:05:28 ID:L7LijcMj
やべぇ…マジ回答ができる雰囲気じゃ無くなってしまった…
>>253>>254どーでもいい突っ込みすると、それは速度じゃなくて駆けっこの結果じゃないか!
256ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:16:33 ID:9tt+mTlS
>>255
マジレスするとウサギ役のラゴゥのが速い。
257ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:20:17 ID:Q+qDKugb
>>256正解!
258ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:07:51 ID:ZXeGeOYQ
なんでシグーのマシンガンは緑じゃないの?
ビームマシンガンだったら確実に化けてたよな。
259ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:40:15 ID:tZQ01CQn
ザフトはBRを開発できなかったんだよwwその分連合ってよりオーブだが…そっちのが技術力はあったんだよな。
ちなみにザフトにとっての最初のビーム兵器持ちがラゴゥ&バクゥでBRだとゲイツだから相当後〜
ってか特火ジンって…あれはビーム兵器なのかなぁ?
260ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:41:01 ID:LxBtmg0o BE:56390786-#
>>259
重粒子砲
261ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:44:50 ID:B05qsbn0
設定だと一応ビームだったはず
ガンプラの説明書でそんな風に書いてあった希ガス
262ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:58:15 ID:ZXeGeOYQ
>>259
いや、緑色なんだ。
連ザが間違ってるんだ。たぶん。
263ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:27:00 ID:B05qsbn0
M69バルルス改・特化重粒子砲
D装備に分類される大型のビーム砲。
コズミック・イラ71年当時ジンが持つ唯一のビーム兵器だが、大型故に取り回しが悪い上、数発しかビームを撃てない為、後に開発されるビームライフルに比べ汎用性の面で大幅に劣る。
威力はそれなりに高いが、ソードストライクの小型シールドに難なく防がれる所を見ると、アグニ程の威力は無いと思われる。

wikiより転載
264ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 05:42:46 ID:CG010i56
マシンガンはZまでみたいに補正無視ダメージに戻して欲しい
味方のビームにあわせてレイダーメインではい200とか
レイダーメイン3ヒットから味方ビーム>レイダーメインではい250とか
265ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 05:54:52 ID:1W1AqCY5
難しい話してるなー
266ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:34:21 ID:2X+mCQMS
頭バルカンみたいな、超速くてしかしヨロケなし、1セットダメ50くらいの武器をメインに持つ機体がいたらどうだろう?
267ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:49:20 ID:WW0IIB5q
一発50に見えた
吊ってくる
268ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:30:45 ID:p5dXN4tv
>>267
ちょwwwおまwwwww
269ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:00:36 ID:1jgmLMxs
頭バルカンでミサイル自動迎撃キボン
270ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:32:35 ID:5+w4tb+T
そんなことしたらBRでブーストゲージ消費しちゃうじゃないか。
271ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:56:35 ID:tCUFrkTA
着地にあんなに隙があったらステキャンできてもだめだめだろ
272ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:32:59 ID:/Gsk9wuN
フラガマンで覚醒コンボ喰らうと
ちょ、ちょ、ち(ry
と聞こえるのは俺だけか?
273ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:46:57 ID:79N/2eRS
おい!おっさん!
274ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:54:36 ID:idSV62Zq
いいえ それはトムのおいなりさんです
275ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:14:15 ID:sPe9pOxR
ゾノにお友達が出来ました。それはシグーです。
二人は手をつないで「もっと必要としてくれる所」に向かう為、
去っていきました・・・・



・゚・(つД`)・゚・
276ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:43:18 ID:68pqYS7Y
今wiki繋がりますか?
277ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:54:16 ID:Q+qDKugb
シグーって本来280くらいのコストにいるはずだよね?
実際は(原作ね)ゲイツより性能低いはずなのに何で指揮ゲイツと同コストにいるんだろう?
278ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:10:41 ID:Q4fVD09+
スタッフが間違えたんだろ
279ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:56:48 ID:JiUASFOQ
☆3と2.5の機体数で合わせたんだろ。
ゲイツとシグー入れ替えたら指揮ゲが450にならないとおかしいし。
280ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:07:35 ID:Q+qDKugb
なんなら指揮ゲ450にしてほしかった。
281ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:32:22 ID:ZJzwf49x
ゲイツってゲルググみたいな位置づけだよね?
その指揮官用ならもうちょっと強くてもいい感じだなw
282ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:34:47 ID:UeFCHC9O
>>281
ザクUじゃないか?ジンが旧ザク的位置で。
283ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:52:39 ID:Q+qDKugb
プロトジンの存在は?性能的には旧ザク←オーカー
284ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:53:29 ID:ovkt29FM
リックドムの方がしっくり来る気がする
285ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:58:11 ID:UeFCHC9O
役割で考えないとダメだろ。
1話でヘリポリに来たのってジンだろ?クルーゼはシグーだけど。
ザク→ジン
シグーは指揮官機だし、シャアザクって所だな。
286ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:03:54 ID:Q+qDKugb
ほら!やっぱり適正コスト
シグー…280
指揮ゲイツ…450
だよ!でもゲイツは280のまま。なんとなく。
287ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:59:12 ID:t47VKqOF
ジン=ザク
シグー=ザクR2
バクー=グフ
ディン=ドム
ゲイツ=ゲルググ
指揮ゲイツ=指揮ゲルググ
ストライク=ガンダム
三馬鹿機=ガンダム4〜7号機

フリーダム=GP03ステイメン
ミーティア=デ(ry

色々総合すると実際の性能はこんな感じだったハズ。
んでストライク=ザクヲ
インパ=フリーダム弱
グフ=インパ弱
程度とか

288ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:14:31 ID:bQ0998ZC
サード(ファクトリー)シリーズ(和田等)≧後期セカンドシリーズ(運命等)>ファーストシリーズ(自由等)≧セカンドシリーズ(インパ等)
≧グフ>後期GAT-Xシリーズ(レイダー等)>ザク≒初期GAT-Xシリーズ(ストライク等)>ゲイツ>>>ジン>>>>>メビウス




新シャアよりコプペ
289ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 04:06:17 ID:Mv9JBZSg
俺も稼動当事に指揮ゲ☆3.5でゲイツ&シグー3だろと思った
おそらくは原作で指揮ゲ出発直後にぷちっと潰されて
「ええい!シグーでかまわん!」とか言って出撃しちゃってるから
陰の薄さと合わせて考えれば同等とも言えるが

スペック的にはゲイツでさえストライクとタメ張るんだから
雑魚補正を考えて緑がちょっと下で白は同等でなきゃ
450が全部ガンダム一色で楽しくないんだよ!
290ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:06:32 ID:u/ntAEXB
>289
言えてる。
だから最初の頃は450は使ってなかった。

そんな自分、今はレイダー使い
291ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:21:03 ID:5ClFgbQM
俺は逆に今は3.5使ってない>ガンダムばっかでつまらないんだもん
でも低コス使うと無視されて追いつけない…orz
292ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:02:18 ID:QcdUfNnL
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=23369
機動戦士ガンダムSEED ガンダムSEED DESTINY ケース付き各13枚・計26枚
293ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:24:27 ID:SoUTDFlg
機体がガンダムか否かなんてそんな重要なことなのか?
294ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:30:48 ID:adtTVTh8
うんっ♪
295ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:39:08 ID:WA9XJEjc
ネギがあって、醤油があって、辛しがあって初めて納豆が引き立つんだよ。
最初から納豆だけご飯に乗せても美味くない。
296ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:27:20 ID:kSoTkSrp
初期稼動から数ヶ月程度しかプレイせず他ゲーにハマってそこから
久しぶりにプレイ再開しようと戻ってきたんですが両機について教えてください。

ランチャーをもつ機体を極めたいのですが、ランチャーを持つバスターと
Rストは結局、今現在、世間の評価で両機を比較してどちらが総合的に
優れている機体なのでしょうか?
どちらも使ってしっくりきているのですが少しでも評価の高い方を
使用したいのでランチャーマニアな方、宜しくお願いします。
297ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:29:56 ID:Z4CTXQKe
どういう意味かわかんね。
まあとりあえず俺個人としてはバスターを推しとく。
つうか両方極めたら?
298ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:32:21 ID:AhVam54a
>>296
かなり日本語でおk的な文だぞwww
まぁバスター
299ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:39:26 ID:Z6pAhLfM
強機体だから使うとかマジ糞だな
糞野郎、おまえが使いたいヤツ使えよ
それにな、ランチャーもバスターもまったくの別物だから戦い方も違うし優劣も糞もねぇよ
そもそもに3.5に優劣なんかねぇよ糞が
しかもランチャーはLだ糞馬鹿め
300ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:42:36 ID:Z4CTXQKe
ちょwww糞おおいwww
まあ誰がどういう理由で何使ってもいいじゃん?
301ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:46:06 ID:kSoTkSrp
>>297>>298
返事ありがとうです。

>>299
何キレてるか知りませんが池沼ですか?糞馬鹿さんには聞いてませんよ。
302ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:48:41 ID:o1I6pQSR
糞と書いてファッキンと読むべし
303ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:52:12 ID:1FtF/Ukk
>301
Bインパ超お勧め。
判定がデカい上にCSもできるメイン射撃、鬼誘導のサブ&特射、さらには
射撃機にも関らず格闘可能な厨機体。
一回やってみ、マジはまるから。
304ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:56:21 ID:89cbA+X7
仲間と遊ぶならLストのほうがブースト長くて遠距離や高飛びが沢山出来る。
ミサイルから高威力の射撃が確定するから結構ダメージ稼げる。

バスターはQGが早く出来るから開始時にぶつけられる、ただブースト短くて逃げにくい、
あと一人コンボ(射撃→C格闘)が出来るのが魅力、だけどバスターで接近して単体で
射撃キャンセルC格闘がバンバン決まるわけじゃない。

俺はLストの方がつかって楽しい、高飛び牽制対艦マシンガンとか気まぐれのCSで曲げて当てるとか・・・
305ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:56:36 ID:5D+RWNN+
昨日やった時はSSよりも正義よりもBIのほうが強かった・・・
何故だ!
306ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:11:13 ID:bQ0998ZC
射撃機体極めるならBインパルスだろうな
特→前→メインでゴッソリ持っていける
307ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:15:21 ID:SKajcBvk
散々該出だが、BIはメインとサブと特射とCSの
入れ替えだけでかなり良機体なんだよなぁ・・・

射:味噌1*2
副:ケルベ
特:ケルベ放水
CS:味噌フルバースト

・・・やっぱりこれだけでも良調整だよなぁ。
308ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:29:54 ID:THEPVho4
>>301
>>299はすごい真面目に答えてると思うが?
図星なのかなんなのかわからんけどいきなり池沼認定なんて何時の時代の人ですか?

とりあえず俺もBインパを薦めておくね。
やれることの多さから慣れるまで使いづらいだろうけども使いこなせば最高かと。
309ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:47:37 ID:ik0C4bhy
俺工房なんだけどひとつ聞いていい?ってか聞くけど。

至近距離で射撃モーション見て横格まにあわないもの?
俺は出来るんだが常連さんが若いって反応はやくていいなぁって。
最近はSIで斬りまくりですよ。相方に恵まれないのだけが……
310ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:03:08 ID:kSoTkSrp
>>299>>308
同一人物ですか?あれのどこが真面目なんですか?糞馬鹿にも程がありますよ。
このスレでは下手にでるとクズみたいな馬鹿が調子にのるようですね。
311ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:03:19 ID:Z4CTXQKe
集中すればいけんじゃない?
312ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:20:36 ID:UqsNSOc0
>>310
┐(゚〜゚)┌
>このスレでは下手にでるとクズみたいな馬鹿が調子にのるようですね
沸点が低いのもどうかと思うが?
>あれのどこが真面目なんですか?
俺にはすごく真面目に見えたよ。勿論そのままの意味でね。

>>309
見てからやるのは結構難しいと思うけども不可能じゃないとは思う。
大体の場合読みじゃないかな。
313ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:21:46 ID:UqsNSOc0
ID変わってるが312=308な。
314ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:25:39 ID:5D+RWNN+
まあお前ら斜めグーンタソでも見て落ち着け
315ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:32:09 ID:LWIhNVh/
覚醒中に横特を当ててメイン連打だっけ

あれは和むよなww
316ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:34:26 ID:kSoTkSrp
自作自演の同一人物だったか
IDをころころ変えてる糞馬鹿を相手してたのが間違いでしたね。
317ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:35:40 ID:Z4CTXQKe
斜めグーンはヤバイwww

そういえば、この前対戦してたら乱戦のごっちゃごちゃになって
敵のルージュが逆さまになって相方に前格闘のオラオラ突きしてるの見て吹いたw
318ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:36:27 ID:5C/e4DRj
糞馬鹿とか言葉使いよ
池沼とか言葉使いよ
319ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:39:31 ID:LWIhNVh/
>>317
SSで高飛び(覚醒予定で)で時間稼いでるところに
埼玉がキックかましてきて(真上に向かって)それをかわして
覚醒前格決めたらリプレイで真上からグサッっとやっちゃってたときには
脳汁出たなぁww
320ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:42:30 ID:gWe9sDqe
流れ切ってスマソ
こないだ1ラインの店でバスター独り旅してたんだが、そこにFインポで乱入来たんだ。タイマンだからもち回避。俺は雑魚なりに頑張った。こっち2落ち、相手1落ちから2落ち直後、comを攻撃して勝ったんだが…やっぱりタイマンの場合、最後まで人間同士やり続けるべきでつか?
…そのあと、負けた相手は連コ、俺のバスターはジャスティスに凌辱されますた。やっぱり卑怯な手段だったのかな(・ω・`)
321ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:42:35 ID:XUvxyk9D
>>309
俺も工房だけど簡単にまにあうよ
一時期それだけを極めてたらやりすぎて横格の入力が早くなりすぎてBRくらうようになったから今はこっちに構えきってから入力するようにしてる。
322ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:42:53 ID:Z4CTXQKe
>>319
そういう記憶に残る勝負ってあるよなw
今日は俺SSで俺覚醒→前格→外す→終わった…→相方に刺さる→再誘導かかって切り刻む
ができて脳汁でたw
323ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:48:08 ID:JfXeZ/am
>>320
乱入した側だったら微妙だけどされた側なら全然OKだと思うよ?自分的には。
324ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:49:49 ID:5D+RWNN+
相手瀕死、相方も俺も瀕死で相手に隙が、BR構えて終わりだ!
と思った瞬間相方シボンヌってのならあったなぁ。
325ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:51:49 ID:LWIhNVh/
>>324
よくあるよくあるww

俺も相手に覚醒コンボの初段(FI前)を決めた瞬間に相方が落ちて・・・
あれは悔しかったな
326ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:53:50 ID:I0zmhUwj
そろそろ赤ザクの利点について語ろうじゃないか
使いにくくて仕方ない。何とかして使いこなしたいものなのだが
327ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:04:31 ID:j4TZFcLO
>>316
何とでも言ってもらって結構だが
IDが変わるのは接続環境故だ。故意のものではないよ。
328ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:10:51 ID:kSoTkSrp
>>327
なら糞馬鹿二人という事で。真面目とかほざいてるのはお前だけなので。
スレのゴミクズに絡まれたという事にしときますよ
329ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:59:24 ID:vEX3bdfZ
なんか>>328みたいなゴミクズが湧いてるな

>>326
赤ザクはなぁ・・・
330ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:05:58 ID:8vDdSYit
>328
いや>299は口は悪いものの基本的に間違った事は言っていない。
☆3.5は一部を除いて機体よりも、いかにその機体に慣れているかで相当変わってくると思う。
もう好きなの使ってくれ。とりあえず俺は>303でBI奨めたから。

>326
赤ザク家庭用で使っただけだがアレはヒド過ぎた。
連ザUだと多少隙が少なくなるらしいけどどうなんだか。
331ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:06:14 ID:aenC8ber
大人になれよ三井
332ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:09:48 ID:qi40Wg7r
>>330
連座2ではちょっとさわったかんじだけど実用化レベルだった

>>331
木暮…
333ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:16:44 ID:p1VKEhMH
緑の性能が落ちてるんだっけ?
334ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:20:02 ID:0TI7PbOl
本 日 の M V P
 I D : k S o T k S r p 
335ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:21:01 ID:xzmn3nzK
>>329
はあ?ID変えてもバレてますよ。糞馬鹿ですか?スレを汚さないように!
336ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:24:36 ID:99dynVea
おもしろいのが沸いてるなwww
337ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:25:35 ID:gLtzzjJi
>>335さんもID変えたんですか?^^w
338ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:26:56 ID:xzmn3nzK
ちなみにランチャー機体について答えてくれた人ありがとうね。
なんかこのスレはクズが自作自演しているので注意した方が
いいと分かりました。
339ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:28:18 ID:xzmn3nzK
>>337
自作自演しているカスには関係ないので気にしないでくださいw
340ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:30:55 ID:99dynVea
ランチャー機体って斬新な表現だな
341ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:33:15 ID:gLtzzjJi
ごん太ビーム持ってるのがランチャー機体なんじゃね?
レイダーとかレイダーとかレイダーとかレイダーとかレイダーとかバビとか
342ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:35:26 ID:99dynVea
>>341
特ジンのことも忘れないであげてください
343ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:40:50 ID:BZSUot1g
ガンランチャー持ってる機体じゃないか?
344ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:51:56 ID:kaNsUbgg
太くて長い、それでいいじゃない
345ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:04:22 ID:jt7hpaqJ
このいやらしい奴め!
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | |
 と    )   | |
   Y /ノ    .人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>344
 (_フ彡       /
346ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:56:03 ID:JbyPdJbz
俺もID変えたお!
347ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 03:05:03 ID:W59TeBQ2
ザウートつかってるんだが誰も乱入してくれない・・・
別にうまいわけじゃないんだけどやっぱザウートに勝ってもうれしくないからなのかな・・・
348ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 03:32:30 ID:CK50+bWC
お前ら、今日隕石落ちるから悔いを残さぬよう精一杯戦えよwwwwwww
最後まで絶対諦めるなww偽援軍も笑って許してやれww
ガン逃げ厨でも優しい瞳で見守ろうぜwwゾノに花を持たせてもいいじゃないかww

最後に














お前ら 大 好 きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:27:17 ID:LY44x4Ww
きめぇ
350ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:36:06 ID:Hst7whA/
ガンダムの見すぎだな
351ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:52:20 ID:RnB3/oic
隕石? え、種死の再放送かなんか?
352ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:35:42 ID:bnocxaFh
ニュースみねー香具師ら多いのなwwwww
餓鬼率高いゲームだししゃーないか。
353ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:16:35 ID:+d2/OeBL
ニュースて・・・

 釣 ら れ な い ぞ !
354ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:49:25 ID:Hst7whA/
>>353
どうせニュー速VIPの事だと思っていただこうッ!
355ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:52:40 ID:bnocxaFh
>>353
ニュー速板いって検索してこい。
>>349-351が笑えるようになるからw
356ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:57:54 ID:+d2/OeBL
>>355
どっちかってとお前さんのほうが笑えるんだが・・・
357ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:59:54 ID:p1VKEhMH
彗星まだ〜?
358ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:09:54 ID:bnocxaFh
>>356=353
あっそwwww
359ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:09:49 ID:NkSBQiNY
ちょwww
俺308しか発言してないのに沢山俺がいるwwww
バロスwwwwwwww
360ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:35:53 ID:xzmn3nzK
>>359
その話しはお前の自作自演のゴミクズで決着してるからもういいよ
いつまでも見苦しい奴
361ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:55:33 ID:bvQ8iUiH
>>360
レス遡って見たが…そもそも296の文面が日本語でok。
>>299だって、別に間違った事書いてないぞ。
むしろ正鵠を射る内容ジャマイカ。
「糞(ファッキン)○○」だけ見て池沼扱いはどうかと思ったね。
シャレだと察しろ、基本は便所の落書きだぞ。

まあ、ぶっちゃけどっちも扱いが難しい。
辛味亭あたりから射撃機体に慣れた方がいいんじゃね。
362ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:02:16 ID:99dynVea
盛り上がってまいりました
363ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:35:34 ID:xzmn3nzK
いやむしろ下がってるよ。つうか擁護してるアホな奴は
さっきから>>308と変わらないから。あまりにもキチガイ発言に反省して
擁護してんのかね?

>>299がどんな正論だろうと、他人をいきなり糞馬鹿呼ばわりして罵倒している
馬鹿には正当性はないという事だよ。人との接しが乏しいならまずそれをどこかで学んで来い。池沼
364ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:48:29 ID:piyYlKWG
おーい蒸し返すな
365ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:57:45 ID:99dynVea
>>363
いや、おまいがいてくれるだけで俺の中ではかなり盛り上がってる
366ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:08:13 ID:bvQ8iUiH
ID:xzmn3nzKの人気に嫉妬
367ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:26:46 ID:xzmn3nzK
どうせ盛り上げるなら連ザの話題で盛り上げてくれ
368ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:42:15 ID:NkSBQiNY
>>363
擁護というか内容は間違ってないというだけです。
糞とか言ってるから見る気がしなかろうがなんだろうがしらないけども
とりあえずソレ以上でもソレ以下でもないですよ。
あと答えてくれてる皆に対して池沼とかカスとか言うのはどうかと思いますよ^^
369ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:09:26 ID:xzmn3nzK
>>368
過疎気味にIDをこれだけ複数出ているのはありないですが?
そんなに自演だと思われたくないんですか?馬鹿にも程がありますよ。
自分の全ての言い分は糞馬鹿と言い出したクズに言っているので。
みんなとか勝手な事言わないでくださいね。池沼
370ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:17:18 ID:TXfdlupc
ちょっとやそっとの罵詈雑言ていどスルーしろや早漏ども



↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
以 下 何 事 も 無 か っ た よ う に 連 ザ の 話 題 を
371ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:18:09 ID:99dynVea
ここまでクオリティ高いのはなかなかいないな
372ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:22:53 ID:763ds7HL
バスターとか辛味ばっかり使ってたら格闘がヘタレになってしまった俺を助けてください(´・ω・`)
373ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:40:18 ID:xzmn3nzK
>>370
そのつもりだけど>>359から蒸し返している馬鹿だから相手しない方がいい
374ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:44:55 ID:NkSBQiNY
格闘も射撃と同じだから要はスキ取り
慎重に狙っていけば当たると思うがどう当たらないんだ?
距離取りすぎてるってことか?
375ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:49:00 ID:iQaomj+S
格闘ボタンを押す慎重さが無くなってるって事かね?
376ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:02:59 ID:8rKC8fDG
格闘を入れるタイミングを逃しやすくなることならあったなぁ・・・
FIでリハビリしたら1日くらいで治ったけど。
377ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:48:42 ID:AEVF4r7i
あんた達オススメの低コスト教えてくれ
ザウたんは一人じゃ無理だ
378ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:50:18 ID:9Lc0m9Mf
>>377
ザウートじゃなくても無理なんだが?
379ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:52:55 ID:ZInk2uAB
>>377
ゲロビジン
380ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:39:06 ID:TXfdlupc
>>377
神バズもなかなかだぞ。辛味みたいな優秀なBZではないが
フワステ等で一気に間合いをつめてのゼロ距離サブは地味に使いやすい
格闘もそこそこ
対戦じゃ厳しいけどね
381ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:09:55 ID:2rdOW+kq
まあまて、辛味のBZってそれほど優秀でもないだろ
BMGも性能低いしまだバスターを使えと言いたいが


低コストおすすめは☆2はディン、
☆2,5でアストレイが嫌なら(俺のゲーセンじゃ常連は暗黙の了解で使用禁止なわけで)
手軽なブッパナッシャー味噌ジンおすすめ、腕に自信があれば指揮ディンおすすめ
382ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:13:38 ID:p1VKEhMH
>>377
蕁麻疹
対戦でもサブ射を確実に当てられるようになれば相方の負担を減らせる
ばら撒くだけでもいいし
383ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:04:11 ID:AEVF4r7i
土日にジンとディン練習してみるわ
384ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:16:24 ID:+d2/OeBL
>>381
辛味とバスターって役割が全然違うと思うんだが・・・
385ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:35:39 ID:qi40Wg7r
バスターは前衛なのに辛味と比べてもな
386ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:06:35 ID:XotMp4K8
>>377
☆2.5
ストライクダガー(BRチャージタイムが割と早い)・指揮ディン(機動力なら中・高コに負けない&生ディンと違い覚醒コンボが可能)
☆2
マシジン(サブ・前格・特格が優秀)・グーン(侮るなかれ、低コで数少ないビーム持ち。ステップ・前格・特格が優秀)
☆1
ジンワスプ(マシジンと同じ格闘だが、実はワスプの方が上。魚雷もなかなか。)・プロトジン(マガジン交換で実質無尽蔵の弾丸)
こんな所か。       
387ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:23:07 ID:+d2/OeBL
☆2.5
M1アストレイ(機動力良BR持ち前格強い)ミサジン(めちゃくちゃなミサの誘導)大分下がってゲイツ(特格隙少なし)
☆2
マシジン(サブ射撃良し覚醒コンボ良し)偵ジン(タイマンでは中コスともやりあえるかも知れない)
☆1
ジンワスプ(格闘強し特に前)プロジン(俺のリロードは革命だ)ジン丘(男は拳で語り合うもの)

ぐらいか・・・M1とミサジンは低コスって感じがしないな。あの性能では。
388ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:36:45 ID:AJDMj7nq
>プロジン(俺のリロードは革命だ)

ちょwwwwwオセロットかよwwwwwww
389ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:30:47 ID:piyYlKWG
ゲイツ一人に負けた時は敵ながらあっぱれと思った
390ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:40:41 ID:T6yKwTBK
希にいるウンコみてーに強い低コ使い
391ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:49:49 ID:763ds7HL
>>374>>375>>376
亀ですが、距離とタイミングですかね(´・ω・`)
ASの横格が全然当たんなかった(´・ω・`)
特格はまぁまぁ当たったけど(´・ω・`)
392ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:44:55 ID:FHLyYDoa
まあなんでもいいがLストの飛び方は気に食わん
393ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:45:32 ID:FHLyYDoa
まあ何でもいいがLストの飛びかた嫌い
394ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:47:35 ID:7LfTlchY
何故言い直した!?
395ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:13:17 ID:5fOj5Rng
Lストをなめるな!
396ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:42:46 ID:OBu6AD3o
Lストは、盾が欲しかった。
ホントそれだけだよ(´・ω・`)

右肩の板はなんなんだよ・・・
397ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:27:38 ID:dzmw4g9M
まな板
398ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:10:28 ID:dwwuotm2
右肩を守る物じゃね?
右肩なくなったら辛そうだ
399ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:23:53 ID:XtL/r1KH
ゲーム中だけでもスーパーストライクが使いたかったぜ
400ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:22:29 ID:3X4NKwUh
4百式!
401ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:52:51 ID:SsiQoP8P
暁!


















のボーゼル
402ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:10:53 ID:NaMjT9Gw
いまさらなんだけど、フワステって要はブースト節約ステップという解釈でオケ?
403ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:23:17 ID:g1QM2RVf
おれはブースト節約ステキャンって位置づけなんだが・・・誰か答えキボン
404ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:30:12 ID:Hnd+w7ko
そんな感じでしょ。
405402:2006/05/27(土) 00:38:24 ID:NaMjT9Gw
なんかwikiにも必須テクみたいに書いてるし、動画見ててもやたらとフワステ
使うしこんなに頻繁にフワステじゃなきゃダメなのかな?と疑問に思って聞いて
みた。
それ自体はできるけど使わなきゃならない理屈がわかんないとなかなか新しいテク
とか開発されても使う気になれなくてね。
なので今でも生ステ、連ステキャンのまま。
とりあえずサンクスです。
406ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:42:50 ID:N791vfeX
よく読み負ける人とか待ち潰せない人が頻繁にふわふわしてる気がする
407ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:59:57 ID:Hnd+w7ko
そう?
攻めが上手い人の方がよく使ってると思うけど。
408ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:09:49 ID:ES1YDGpX
砲戦機はフワステ無いと話にならんよ
409ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:10:38 ID:xuxJkJmj
読み負ける人がフワステすると前ビー格闘で取られほうだい前フワステに置きビーされ放題です

俺俺
410ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:32:52 ID:eb7YPIIs
でもさ、フワステもステキャンも出来ない人が
ステップ連発してもやっぱり狩られるよね
で、フワステとステキャン覚えてフワステ連発して狩られたり
ステキャン連発して狩られたり

つまり重要なのは技術はゲームが下手なのに関係ないって事では?
ゲームの上手い人が技術を覚えてもっと上手くなるのと
ゲームの下手な人が技術を覚えれば勝てると思って、なぜ上手くいかないんだと悩むのと
どっちも良く見る

自分はこのゲームが下手だ、って思ったら技術を求めるより
なぜ下手なのかを考える方が少しばかりでも勝てるようになるよ
才能がないことを自覚して少しづつ勝てる法則を積み上げていく以外ない
だって下手なんだもの、才能がないのはその時点ではっきりしてるもの
411ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:55:20 ID:dsj5h6Eb
負けが込む事による焦りは、考える事を忘れさせるね。
ステキャンにしても、「覚えると強い」という側面は無くも無いけど、
「なぜステキャンという行動が強いのか」を理解してない人が多い。

まあ、連ザに限らず
物事は何事も理解からということだね。
412ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:48:09 ID:UHp7J5VM
待ってる人いなかったからおれが1on2でやろうと思って座ったわけよ
で、お金入れるじゃん
SI選んで隣に野良が座ってきた
99%負けるのわかって座るなんてもの好きだなーとその時点では特に気にしてなかった
で、切り込みに行っても案の定ソードのおれはクロス狙われて凹凹
結局2堕ちしちゃって野良相方堕ちで終わっちゃったわけ
そしたら「チッ!」とか言うのwww
ステキャンと明後日にBRしか撃ってないのに舌打ち
おれが横→横→FE決めれば勝ってたに覚醒もしないで堕ちたのに舌打ち
その後待って1on2やったら2落ちだけどちゃんと勝てた

ソード使いはつらいぜ( ^ω^)
413ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:09:18 ID:dwQmjb10
うい
414ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:25:22 ID:Q/COgWwr
ソード使いねぇ…
ま、今は強機体使って自己満してりゃいいんじゃない?
 
ああ、連ザUが楽しみだ。
バランス調整されたらソードを心おきなく使えるぞ。
415ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:52:42 ID:qVrJP3/2
>>414
新手の釣りですか?
416ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:54:31 ID:SOkFJw2v
いつの時代の人ですか?
417ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:15:35 ID:FKMcxyAJ
坂本○馬じゃき!
418ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:29:34 ID:b3LmJQT8
久しぶりに対戦でFI使ったら結構イケた
何か新境地だ
419ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:21:45 ID:EScDZta+
>>414
これはなんとも豪快な
420414:2006/05/27(土) 13:19:56 ID:8CLQqgzz
パラレルワールドから来ました。
僕の世界ではソード系しかフワステ・ステキャンが使えません><
421ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:20:11 ID:Vso8wOcC
どうでもいいがゼロ距離でSIのFEを当てたときの絵が好きだ
エフェクトがなんかカッコイイ
422ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:37:49 ID:D0bHmyB6
俺は相手にシールドされてエフェクトなくなったFEが好きだな

(((【〇`・ω・】οガンバルヨ!


  シ ー ル ド

〔・ω・`〕)))ダメダッタヨ…

みたいな
423ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:33:48 ID:YB6LqK74
>>422
ときめいた
424ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:35:06 ID:LzeqsndL
エクスカリパー振り下ろしからキャンセルで出すFEはいそがしそうだ
425ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:24:51 ID:ZrFrv4uT
最近シグーがなかなか強いことに気がついた。
様子見の若干遅いステキャンしてたらシグー前格にひっかかった。
そんなおいらはゾノ使い。
426ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:04:41 ID:8xiIoVgi
種シリーズは女性ファンが多いのに、女性が連ザをやってるのはあまり見ないよね
427ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:38:12 ID:ZI2nXac5
ゲームですけん
428ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:40:15 ID:njIhCrQF
次回作ではステップ崩しやすくしてほしいな
429ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:47:26 ID:SV4q5L89
>>426
俺が行ってるゲーセンでは時々見るよ(´・ω・`)
430ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:16:02 ID:AN1i/nhO
>>429
kwsk!
431ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:00:10 ID:syKl3WF4
サファリとかも少年さんの彼女とかやってるしな。めちゃめちゃ上手いし
432ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:04:34 ID:DsqhE7/i
1on2でCPU狙うって人いる?
ゲーム的にはおkだけどつまんなくね?
433ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:40:05 ID:a0y5LLSb
そりゃぁな…
434ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:54:02 ID:DsqhE7/i
しかもこっちはソードで入ってるんだぜ
負けたくないからCPU瀕死で放置ならわかるけどまずCPU落としてからこっちに来るのw
いろいろなところでやってるけど弱い場所にほどこの傾向が強い
本当に強いと2on2でも瀕死になったら放置プレーされてもう一方追うこともあるのにね
435ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:06:39 ID:D0bHmyB6
チラ裏へどうぞ
436ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:12:42 ID:HjkCxWI1
勝つためには何だってやるぉ(^ω^)
負け犬の遠吠えは受け付けてませんお
437ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:28:17 ID:fSrpi2S1
>>431
少年の彼女ワロスwww
438ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:36:10 ID:thZAoBKU
たまに少年とか見るけど
どうでもいいですから。
身内の話はどっか別のところでやってくだされ。
あとこのゲームで才能がどうとか言ってる奴は頭弱そうですね。
SEEDレベルのゲームに才能など必要ありませんから。
要は経験。
ここはこうした方が成功する確率が高いと即座に判断できるのは
才能ではなく経験のおかげ。
439ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:01:48 ID:mdImZZUj
>>438
なんか怒ってない?

才能あるってのは反応の凄さくらいだけど才能無い人ならいるよ。 
440ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:02:41 ID:syKl3WF4
>>438
少年って身内ってか全一の人の事なんですが。ちなみにジャスティスの方。
>>437
あともう一人よくやってる女性いますよね
441437:2006/05/27(土) 23:15:30 ID:fSrpi2S1
>>440
マジレスすると少年の身内で女性なら6人くらいいたはず
少年に彼女はいないと思うけどなw
442ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:28:25 ID:syKl3WF4
>>441
よく一緒にいる女子高生はあれ彼女じゃないのか?まぁどうでもいいんだがww
443ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:29:58 ID:thZAoBKU
あのジャスティス使ってた人が少年って言われてるのかw
全然顔が少年じゃない気がするけど実は若いのか?
あと格ゲーのスレにもあだ名で少年っていたけど同一人物?
444ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:44:01 ID:fSrpi2S1
>>442
みぐは彼女ではないはず
本人がネットで否定してただけだけどな

>>443
歳はシラネ
テスタ使いの少年は別人
445ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:16:45 ID:z9tV2En1
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる
・滑り撃ちをマスターしている
・フワステ睨み合いの時に読み勝てる
・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等)
・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等)
・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等)
・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い
・マナーが良い


俺が考える上級者像
446ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:19:18 ID:7Nt8vnXk
一番下のヤツが一番重要だな
447ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:30:14 ID:CbRHDYoG
>>445

・あらゆる方向に俊敏なフワステができる
→右方向は苦手
・滑り撃ちをマスターしている
→一応してる
・フワステ睨み合いの時に読み勝てる
→たまに負ける
・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等)
→まあまあ
・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等)
→すべては無理 できるのは高コスぐらい 
・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等)
→味方にもよるがあわせてる
・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い
→よく友達に言われる
・マナーが良い
→無論 人として当然

こんな俺は多分中級以下ですが何か!?
448ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:41:09 ID:FAxwMDNs
何かと言われましても
449ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:43:01 ID:D/2W5Zot
>>445
オレ的には下の3つが重要
450ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:56:55 ID:Ud42WOjt
今昨日借りてきたSEED見てるわけだが…
ミゲルって三話で死ぬんだね。早っ。
しかしアニメ面白いな〜
451ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:56:51 ID:Eim5m4UR
>>450
最初は面白いけどな。最初は
452ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:16:25 ID:EYWeFdD1
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる
→フワステ?喰えるのかそれ?
・滑り撃ちをマスターしている
→滑り撃ち?なんだ(ry
・フワステ睨み合いの時に読み勝てる
→だからフワステ(ry
・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等)
→俺は全てシヴァで誤魔化してる
・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等)
→AS、味噌、バスター、辛味 
・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等)
→味方ごとグレイトォ!
・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い
→一落ち後しか使わん
・マナーが良い
→無論 人として当然

こんな俺は多分初級以下ですが何か!?
453ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:07:27 ID:z9tV2En1
種は突っ込み所満載だが、そこだけ目を瞑ればわりと楽しめると思うよ
でもそこで終わっといたほうがいいよ。運命には手を出さないほうが。
454ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:08:30 ID:mAqtL3xS
一番下の問が評価の95%です
455ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:55:43 ID:+qOWCHng
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる
→たぶんできる、フワステあんまつかわないけど
・滑り撃ちをマスターしている
→滑り撃ちってなんだっけ、たぶんやってると思う
・フワステ睨み合いの時に読み勝てる
→前ステで攻めてしばしば負ける
・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等)
→ばっちし、中級の下くらいの人なら面白いほど横格カウンターにひっかかる
・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等)
→犬とかわかんない、対戦で使ったことないし
・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等)
→己の力のみでがんばることが多いです
・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い
→試合終盤でブーストきれそうなときとか
・マナーが良い
→自称良プレイヤーのつもりです、でも知ってる顔でマナー悪い野良とかいたら2対1
 なってても見殺しにする
456ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:29:04 ID:ho6HF4G6
>>451
種はヘリオポリス崩壊編、種死はユニウスセブン落下編までがおもしろいよな
457ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:33:27 ID:92uFWe/8
鎌が剣より弱い理由を教えてくれ
458ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:58:30 ID:Ud42WOjt
>>451最初は…うん。まだ最初だがかなりハマった。三馬鹿かなり後編だからなぁ
>>456早いなw

しかしゲーセン最近過疎ってきたな…強い人もいないからつまらんよ。
459ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:01:39 ID:FAxwMDNs
もう数日の辛抱だ
460ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:03:10 ID:haAAsnod
>>458
俺のホームに(・∀・)コイ!!
461ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:23:52 ID:Zx7Rply9
あと一ヶ月か…!
462ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:29:02 ID:Ud42WOjt
でも俺…
過去シリーズ(連ジやZ)と比べて連ザはかなり勝率低いんだよなぁ(´・ω・`)

ZDXとかはそこそこうまいやつが集まるゲーセンで10連勝とかできたのに連ザは5連すら危ういレベルw
難しいな…U出たら稼働日からやろう。
463ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:27:45 ID:mAqtL3xS
連ザの方が勝率いい俺にとっては次の代になるのは嫌だな・・・
ZDXはイマイチだった後半スーパーガンダムで追い込んだぐらいで
464ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:28:53 ID:uz/FllLr
さらば老兵よ
465ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:51:16 ID:Ud42WOjt
>>463今のシステムのが面白いけどね。
あの頃の優越感をまた味わいたいw
466ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:25:59 ID:mAqtL3xS
劣等感しか・・・
467ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:26:43 ID:h3n+c6iq
ソードで相手に接近する時ダッシュで行くんだけど上手い具合にBRくらっちゃう場合があるんだけどどのぐらいの間合いだと回避が間に合う?
やっぱやりこまないと距離感覚はわからないかなあ?
468ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:50:02 ID:pKob1/72
>>467
フワステとブメランを意識してやってればそこまで食らわなくない?
469ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:52:30 ID:cyyB/rUP
>>467
相手に向かって真っすぐBDしてるからじゃないの?
470ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:58:23 ID:h3n+c6iq
こっちがブースと使えば絶対負けるから回避で接近するわけ
その時の相手のBRが当たらない間合いが知りたい
471ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:04:03 ID:D9FRRJsc
>>470
日本語でおk
472ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:07:16 ID:h3n+c6iq
ればーにかいいれてかいひするでしょ?
それであいてにせっきんするの
そのときあいてがびーむらいふるうってくるからそれがあたらないまあいがしりたいの
すてきゃんはじめたらこっちはふりだから
473ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:13:03 ID:pKob1/72
>>470
あたらない間合いなんてない
ソードは連携しだい
474ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:46:33 ID:ejwO/sxG
>>405
フワステは生ステの完全上位互換だから生ステはいらんよ。

ブースト消費量 フワステ<生ステ
だし、生ステは行動が読みやすいし、硬直も少しとはいえセットになってるし。
縦軸横軸と自由自在に動けるから軸あわせもされにくい。
475ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:48:06 ID:ejwO/sxG
(フワステは)縦軸横軸と自由自在に動けるから軸あわせもされにくい。
476ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:55:06 ID:XHErVTZZ
あと5分間カキコが無かったらメイリンの汗でふやけた足の指をチュウチュウする
477405:2006/05/28(日) 21:09:08 ID:+qOWCHng
>>474
サンクスです。
フワステって軸あわせされにくいかったんだね。
あと相手がフワステ待ちしてたらN格で狩れたりする?

478ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:15:07 ID:ejwO/sxG
>>477
タイミング次第。早めのフワステだったりしたら狩れなかったりするし。
機体にもよると思う。N格は遅いの多いし、見切られてよけられることのほうが多いと思う。
479ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:16:34 ID:u0dmmDKV
>>476
sageてるから無効な

>>477
狩られる
480405:2006/05/28(日) 21:40:39 ID:+qOWCHng
狩れるなら良かった、でも格闘遅い低コとかだとやっぱ見てから避けられるかもね。
☆3くらいならフワステみてから最速N格でなんなく狩れるの、または相手のフワス
テのタイミング合わせてN格?

481ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:36:06 ID:UNcoW4VJ
今週中にYOSHIKI帰国。
482ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:41:04 ID:/TI6Ug9F
X?
483ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:45:14 ID:UNcoW4VJ
うん
484ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:46:28 ID:UNcoW4VJ
IDがウンコだ
485ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:11:00 ID:TlLeRvrg
バロスwwww
486ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:27:55 ID:OTbbTsT8
うんこワロスw
487ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:28:59 ID:jcVJ+he+
☆四の相方に指揮ゲイツあんまみないけど、何かダメなのかこいつ?(´゚ω゚`)

ビーム持っててそれなりにノーマルだし(しかもガンダムじゃないし)結構いいんじゃ?
488ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:39:03 ID:ejwO/sxG
サーチ距離の短さとかBD中のBR性能の悪さとか遅めのリロードとか。
まあどうみても生ストとかのほうが優秀だからそっちに流れる
489ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:46:46 ID:UNcoW4VJ
うんこwフォー
490ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:01:09 ID:rwFcnpin
>>480
狩れる狩れないで言ったら狩れるが、そんな狙うもんじゃない
狙うとしても闇討ちじゃないと絶対当たらない

>>487
BR持ってるだけで性能は最低クラス
かといって格闘も生スト、生デュに比べて優れてるどころかむしろ劣ってるんじゃないかって性能
あげくにはサーチ距離が短すぎ
491ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:15:45 ID:q1ObRiuJ
指ゲイツの良いところ

・ビームライフル装備なのでシグーよりマシ
・少なくともゾノよりはマシ
・ラゴゥに比べてスタンダードで扱いやすい
・コス3のスタンダード機では3本の指に入る
・↑によって8on8の同機体禁止大会では使われることもある
・アンカー*5の覚醒コンボ

マジレスすると指ゲイツの利点はN格の威力とぐら前格い。
492ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:46:56 ID:7yXxMvgT
もし同コスにBR持ち人型が居なければコスト帯最強だった
そういう奴
493ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 03:07:30 ID:+9wRPIQR
そんなんじゃ生スト生デュに絞られるのも仕方ないやね
たまに他で見るのは虎ぐらい

生ストバズ( ^ω^)
494ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:50:15 ID:oRVpAiqC
>>491
おまえは威力の高いマシンガンの恐さをしらないな?
スタンダードどころか職人機体だから選ばれること少ないけども
マシだとか言われると腹立つね
495ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:13:19 ID:NkmKTp0w
指揮ゲイツ使いの俺から言うと
はっきり言ってシグーの方が強い
496ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:04:45 ID:l1M42u4z
そーいえば俺の使う機体はBR持ちが居ないな…

神丘、ミサ犬、四季ディン、シグー、レイダー


ひねくれ者
497ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:04:57 ID:yCByhJFz
BRもシールドも無い、ナイフとバルカンだけのストライクがあったらコスト270辺りか?
498ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:19:09 ID:C2pnjLaV
指揮ゲイツ使ったことないからなんとも言えないが、
知り合い曰くブースト性能いいらしい
Aスト並だとさ
あとはシラネ



明日のアルカディアで久しぶりに種U分補給だな
まあ、新情報なさそうだけど
499ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:12:37 ID:yCByhJFz
指揮ゲイツのBD性能がAスト並みだったら、殆どの機体が指揮ゲイツよりBD性能悪いってことになるぞぃ
500ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:45:44 ID:+9wRPIQR
俺達のレイダー
501ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:03:26 ID:7yXxMvgT
いや、BD性能は持続・速度・小回り全部マジでAスト等と一緒
wikiのデータ解析どうぞ

ただ、BD時の射撃が発射まで物凄く遅くなるため意味が無い
BD射撃でカットしたり着地取ったりそういうBRの基本的戦いがやりづらい
そもそも赤ロック距離が死んでるからほんとに意味無いし
ステップは機敏なので結局近付いてからBD量でまとわりつくしかなくなる
つまり☆3なのに相互援護が期待出来ない
まだゾノやシグーの方がマシという・・・

もし赤ロック距離とBD射速までAスト並だったら普通に3.5性能で
生ストを遥かに超える厨機体だったでしょう
502ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:35:04 ID:eoS14GDn
指揮ゲイツは鬼突きが病み付きになるよね(´・ω・`)
503ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:34:59 ID:ssu3ScQG
当てられればなぁ・・・ウボァー!な感じで良いけど狙ってるのバレバレだから
ステキャンチョンチョンやられてダブルロックされて軽くあしらわれる・・・
おまけに距離とられて放置される可哀想な奴だよ。
504ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:39:32 ID:osvDZLfN BE:11748252-#
指ゲの特格って最後の蹴りがダメージでかいんだよな(´・ω・`)
505ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:21:00 ID:OOUZOwR5
今までアニメを見ないでゲームばっかやってきたけど
ストーリーや人物関係を知りたくなったので10話まで見てみた

ムゥ:何このナイスガイw
ミゲル:何この短命(´・ω・`)
イザーク:何このキョシヌケがぁ
フレイ:何この(ry (#^ω^)

そんな俺は最近レイダーに夢中!
早くクロトinレイダーが見たいぜ…
506ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:24:52 ID:UH0bNHjo
俺も最近になって大雑把に全部見た。youtubeだけど
本当にバックばっかだな。MSより戦艦の方が動いてるんじゃないのか

制作スタッフは格闘モーション考えるの苦労しただろうな・・・
507ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:32:05 ID:q1ObRiuJ
俺は最近ディステニーの方見たんだが、
初期のミネルバクルーのゲイツのパイロットがネオ隊追跡で何人も犠牲になったのに、誰も一切触れてないのが・・・
緑服の運命か。こいつらが死んだお陰でパイロットが3人しか居なくて人手不足になったのに。

あとキラは最初ヘリオポリスの友達を守るためにストライクに乗ったのに、
その友達がミリアリア一人になったのは皮肉なのか?てかサイは?
508ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:07:16 ID:8hZqqdqj
>>507
いや、トールはシールドで潰されたけどみんな生きてるよ
まぁ種死にはミリアリアしか出てこんが






カズイはオーブ戦のときAAおりたから知らんが
509ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:09:52 ID:q1ObRiuJ
生きててるのは知ってる。でも出てこなきゃ意味ないじゃん。
特にサイが何故出てこないのか意味わからん・・・。

これ以上はスレ違いなので止め。
510ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:21:06 ID:Y1BCQj0/
やめてよね
511ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:27:49 ID:uJs+NIv2
本気でケンカしたら
512ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:33:02 ID:kkPGw/dR
おちんちんおっきくなっちゃうじゃない
513ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:34:05 ID:FMbWklU6
>>505
種の39&40話をお前は忘れられないだろう
頑張ってそこまで見るんだ。だれたらその2話だけ見るのでもいいからさ
514ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:36:24 ID:qFkdRmZE
CPU戦で
敵M1アサギ覚醒
『やあぁぁぁ!』とブリッツに攻撃
味方CPUニコルが
『ア―――!』といいながら撃破される
自分のBRがアサギを撃破
ダコスタ『作戦成功です』

吹いたw

他にないかな
515ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:58:45 ID:aThoTlEu
「邪魔しないで!!」
と同時にアッパーし始めるアサギ

稼動当初は吹いたけど・・・
516ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:45:47 ID:kz8fcaxA
>>497 ブラストのケルベロス取ってジャベリンだけにしたらコスト150ぐらいにならないかなー?
517ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:49:46 ID:rwFcnpin
>>507-509
俺もこのスレで言われるまで気付かなかったけど、種死にもサイ出てくるよ
背景だけどなw
518ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:44:26 ID:lnnKoSKs
「終わりだ!!」
と言った直後に追撃される、ラウ様…。

 敗 北 宣 言 ですか!

orz
519ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:18:52 ID:bOeO9u4X
「もう僕たちをほうっておいてくれー!」と叫びながら
ガン逃げする私服キラきゅん


えーと、とりあえず覚醒チャージアグニ10連発の刑な
520ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:04:28 ID:Osw6MBkT
>>519
去るものは追わず
cpuを狩ってればかまってほしさに戻ってくるさwwwwwwww
何より私服キラはツンデレと見たwwwwwwwwwwww
521ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:11:18 ID:A6mskvrq
そういやたまたま

敵味敵   ←自分 ケルベくらえー

ってなって
奥の敵倒すまでに敵と味方が死んだのにはワロタwww
CPU戦でしかありえんけどな
522ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:51:13 ID:C/vk7LyI
マユラで弾切れてるバルカン撃って遊んでたら格闘暴発して
「あっ、た、あっ、弾が、たっ、たっ、たぁーーーー!」
ってなって吹いた事はある
523ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:43:07 ID:XVkxymB0
この流れには付いて行けないな
524ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:51:22 ID:m88PuGVk
全くだな
525ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:54:59 ID:2hWPh5H1
SEED全話を再び見たんだけど、やっぱ運命よりもこっちの方が面白いな。何よりキャラがいい!
特に、連合の3バカトリオが最高だよな。

連ザUでは是非とも無印のキャラを使いたいものだ。
526ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:40:44 ID:nfuUiq3k
>>522
何その弾切れになったときのDJ西川
ミゲル「たったった、弾切れだと!?」
527クロユリ:2006/05/30(火) 21:40:44 ID:iOs0OXND
初めましてクロユリですm(_ _)mお聞きしたいのですがエールで何回フワステ出来たら完璧か教えて下さい!!
528ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:53:35 ID:KlPwh5WO
>>527
コテつけるな、sageろ、次からは初心者スレ行け

フワステは〜回できれば良いとか言うもんじゃない
529ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:53:43 ID:kubDp+Qn
530ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:58:01 ID:ZqJ0P0v+
射撃機体以外で格闘が弱い機体って何?
531ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:07:40 ID:UPR4EHZV
>>530
イージス
532ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:33:07 ID:Q2A7QDo7
イージス格闘弱いですか?前格1段止めすると、隙がなくて強いですよ。N格もそこそこダメが高いので強いと思います。
533ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:37:44 ID:KtDKnOnZ
ブラス(ry
534ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:39:14 ID:UPR4EHZV
>>532
相対的には格闘弱いだろ。あとフォビでも挙げておけばいい?
535ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:50:00 ID:WqckI1Qq
低コスでもいいなら帝人とかダガーとか酷い。
536ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:54:29 ID:nL1L/Hbq
あと3分間カキコが無かったらメイリンとお風呂洗いっこプレイ
537ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:57:03 ID:bOeO9u4X
また君か
538ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:57:22 ID:ep59Tj/h
539ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:57:25 ID:KtDKnOnZ
阻止?
540ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:01:24 ID:SRWEZR0o
また君か。
ageたからってレスきたら終りだ!
ふははははははははははははははは。
541ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:47:01 ID:nX59k3tb
待ってろ!
今、黄色い救急車呼んできてやるから!
542ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:48:55 ID:AZ8MvDuE
>>相対的には格闘弱いだろ。あとフォビでも挙げておけばいい?

フォビの格闘はwikiはあまり使わないとかあるけど、やっぱり弱いかぁ。
なんか格闘が素敵で使い始めたんだけど、こうやって名前が挙がるのは冴えんね…

横レールガンの擬似ふっとばしで調子に乗ってたわ、猛省。
543ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:59:28 ID:KlPwh5WO
フォビの格闘は弱くないんじゃないか?
格闘届く距離だとステ性能の低さが露骨に響いてくるから格闘をあまりふれないんだと思う
544ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:09:37 ID:gwx5/av0
格闘弱いって言うとブリッツ思い浮かぶんだけど。
545ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:10:30 ID:pIhz6uj2 BE:32894674-#
格闘弱いっていうと偵ジンだろ
546ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:19:48 ID:yPMmYCze
格闘だけがフォビのエールを使ってみたいと思うのは自分だけ?
547ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:31:56 ID:aCESGeta
フォビの格闘は上下への誘導が弱いのが多い
あれで泣きを見てから使ってない
548ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:34:58 ID:yPMmYCze
前は上下に強いよメイン2発入ったらキリモミだし
特格も体ごと敵方向向くし強かった希ガス
549ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:35:31 ID:MD8lyQmw
格闘が弱いってのが、当てにくさのことなら帝人が候補かな
遺児とフォビもなかなかだが。レイダーもくるか?

コストのわりに威力低いってんなら鰤かな
覚醒コンボの方は、実戦では決めることがほぼ不可能な埼玉か
3.5は一応全員安定して300オーバー持ってるし
あ、自由も安定して300オーバー出すにはかなりの腕が必要かな
550ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:44:39 ID:8AQxUApT
格闘が弱い機体(俺基準)
SSS BI
SS 帝人 バクゥ 
S BZ・味噌ジン
A 遺児 フォビ ダガー グーン(CSCで隙が少ないのは格闘が強いのではなくてCSが強いだけだから却下)

基本的に闇討ちですらなかなか当たらんor命中率(発生と伸び)が良くない割に隙膨大だったりダメ低い格闘は弱いと判断
551ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:46:43 ID:hnAnm3a0
自由の覚醒コンボがわからん…
鰤の格闘威力は無いが…ステ狩れる前にBR避ける横。消えれるからなかなか好きだ。
552ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:47:39 ID:xX7duwed
>>551
横Nサブ
NNサブでよくね?
553ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:49:23 ID:8AQxUApT
>>551
居合い前サブ
554ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:21:52 ID:hZzNiv2Y
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-139
555ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:35:32 ID:F0UDAJ22
レイダーの横格が生スト並の発生・硬直になってブイブイいわせてる夢を見た
556ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:36:18 ID:MD8lyQmw
それはマジで洒落にならんことになるからヤメテクレ
557ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:42:35 ID:xX7duwed
レイダーの横格は判定弱すぎ。
ハンマー持ってるのになんであんなに弱いんだよw
558ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:06:59 ID:gKxxumjz
ハンマーを手に持ってるだろ?
あんな重そうなものを小さな手首で支えてるわけだ
剣系は刃そのものにダメージがあるし、SS等の大剣は両手で保持している
盾攻撃はガンプラ作れば分かると思うがSEED系の盾は腕全体で保持してるんだ
それに対してハンマーは遠心力で力をつけてるもののそれを支える支柱が脆いわけだ

だからアッパーの遠心力に対して正面からちょっと力を加えるだけで
力の方向が変わって不意な力の偏向は支柱である手首もろともグキっとやっちゃうわけよ










とか思いつきで理論を展開してみる
559ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:22:10 ID:2kIAEr3o
つまりレイダーは出撃の度に腕をぶっ壊してくるってことだな
パトレイバーの太田みたいだ
560ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:59:57 ID:y9PJXGn2
イージスは自身よりブースト短いガン逃げ相手なら変形格闘強いよ!強いよ!
相手が予想してるより格闘が伸びてるぽいからアナル堀堀マシンになるよ!

イージス「うほっいい機体。やらないか?」
グーン「おまえさんはここは初めてかい?こっちきな」

そんなこんなでイージスのハッテン場デビューであった。
561ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:19:44 ID:MAeejipl
イージスといえば昔QGでめこめこにされた記憶あり
562ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:36:24 ID:aH0CC9+2
鎌が何で剣より弱いんだ?
563ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:50:10 ID:+Jh7ylE0
ヒント:剣は戦闘用、鎌は草刈用
564ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:29:57 ID:mTYkj6E1
剣は鎌よりも強し
565ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:08:51 ID:aH0CC9+2
フォビの格闘が当てにくい理由って何なんだ?
横は普通に当てやすいと思うが
566ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:12:34 ID:+Jh7ylE0
なんか全体的にもっさりしているような気がする。
レイダーとかイージスなんかと似たような感覚。
567ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:32:47 ID:svXu8Td7
イージス
nn前々射精最高
568ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:47:13 ID:MD8lyQmw
>>565
上下の誘導のショボさ(下に強い前があるけど)突進が遅めなのが
原因だ思う

569ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:55:30 ID:wvNxC7x6
>>564
「鎌は剣よりも強し。ンッン〜、名言だなこれは」
「なにぃ〜?おかまだぁ〜?」
570ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:18:07 ID:VlNmJede
フォビは特格が一番使えるよね
571ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:25:19 ID:/8DbFQK6
興奮してageる予定だが、ブラストの格闘は強いぞ。
何が強いかというと・・・・>>621が答えてくれる
572ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:01:00 ID:yuGrpR4N
無茶振り良くない
573ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:38:32 ID:vnbqbHL0
イージスは前格5割、横格4割、N格1割の割合で使ってるな
574ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:02:20 ID:TAIrwzn3
ブラストの格闘が強いと思うのはな、只でさえ糞みてえな機体なのに
乱戦時にマグレで近接がヒットすると強いと錯覚しちまんだよ。
575ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:58:17 ID:ADeLCB1a
俺がイージス使うとNと横しか使わないな。

弱い格闘で盛り上がってるがプロジンの特格にかなう格闘はない
576ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:10:36 ID:aH0CC9+2
格闘だけが弱いというんなら・・・
エールのBD格闘
レイダーのBD格闘

これらはホント使い物にならん。
577ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:18:50 ID:Czs2Nesm
指揮ディンこそ最強のMS
578ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:19:00 ID:EXjuyhbh
おまえはレイダーを知らないのな
579ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:24:34 ID:F3d55AkO
レイダーのBD格闘ほど精神ダメを与えられる技はない
580ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:00:46 ID:oFVjTwKX
579、面白いな。いや、真面目に書いてるんだろうけど。すまん。吹いた。ってか、レイダー一人旅してたら辛味、SSの二人組にレイプされてきました。レイダー使いながら負けてすいません。
581ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:10:27 ID:RRvMvKeh
暇だからななめグーンして遊んでたら
"ななめどころか真横になった!"
どうやら特格をダウン追い討ちで当てるとなるもよう
BDするとえらいことになるよ…

既出?
582ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:12:01 ID:xWhZECAg
レイダーのBDはさり気なく使うと意外に効果あるぞ
583ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:12:35 ID:MD8lyQmw
>>581
既出。てか昔はめこで謎グーンの仕組みを解明した動画に
説明つきであった希ガス。斜めver.と寝ころがるver.って
584ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:07:32 ID:5llL8Rpz
変形飛行でMGとツォーンと轢き逃げ全部混ぜてくるレイダーは結構ウザイ
それもただウザイだけじゃなくどれかが当たるんだ
職人てのは居るもんだよ・・・変形サブとか轢き逃げなんて単なるネタだと思ってた
こっちが避けて真横にレイダーが通り過ぎたあたりで轢き逃げとか使われると
結構当たっちゃったりするんだな
585ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:15:35 ID:vatUwzWl
ブリッツの格闘は・・全体的に見ればやっぱちょっときついものがある。
フワステ食えるったってそんなブッパしていいほどの威力は無いし硬直は鬼だしね
586ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:27:13 ID:BrzR9dFh
当てやすくてBRCしたら高威力で硬直小さいなんてそんなARFみたいな格闘以外使えないのかお前は
機体性能に頼って格闘ぶっ放してるだけで、「当てに」行ってないんじゃないのか?
確定食いなら鰤の格闘は十分使える。N以外は発生も判定も強いし
587ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:25:59 ID:2RN2Usla
まあ落ち着け。
ARFとかそういう優秀な格闘として比べて>>585は言ってるんじゃないか?

つうか鰤は覚醒してもBRのりろーど変わらないんだっけ?それがいてえわw
588ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:51:03 ID:e4NRtwCa
>>584
変形サブは当てても普通だろ
普通に使ったほうが有用だが使うヤツは使う
BD格闘使うヤツは単なるネタか高飛び相手の闇討ちか
もしくは変形解除ミスからなる暴発だ
589ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:32:57 ID:Tggz+cRn
突然だけど、2on2の戦法について語りませんか?
高低(自由・正義・埼玉)
中中(万能+万能、万能+特化、特化+特化)
低コスト(様々)
なんかで、対戦相手別の立ち回りを語り合って…
こんな時代だからこそ、いかがでしょうか
590ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:39:12 ID:IVsbSbAS
下手にコンビネーションよく立ち回ろうとするより
お互いにタイマンに持ち込むほうが勝率いい。
でもやっぱり二人でうまく立ち回って勝てた方が面白い。
>>589参考にならん話でスマン
591ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:06:36 ID:xl2GCK+a
タイマンね・・・いっつもそうなら連勝できるんだけどなぁ。
家庭用から入ったから2on2超苦手・・・orz
592ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:07:05 ID:LHCxLFEc
>>591
それは致命的だな。
593ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:05:33 ID:b9YWnU+s
ザウートで一人プレイしてたら
スーツの女性がザウートで増援にきた

そのままザウートプレイしてたら二人組みのイケメンが
ザウートで乱入してザウートオンリーが子一時間続いた
594ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:16:10 ID:z8iSC5c/
>>593
その流れいいな。
だが妄想もほどほどにしとけ
595ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:41:31 ID:SPKeaDE4
僕のザウートを....
596ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:54:38 ID:b9YWnU+s
全然申そうじゃないんだけど!!1
正直これが現実だろ
597ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:55:35 ID:z8iSC5c/
>>596
動揺しすぎ
598ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:56:25 ID:xVZfk1Yo
>>596
おまいの言うとおり現実ならいいなってほとほと思うよ。ホント。
599ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:03:25 ID:rAhBKUM2
妄想の中で生きている人間には妄想は現実
違うか?
600ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:12:03 ID:yRCgUAr7
何をいってるんだ、アンタは
601ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:14:31 ID:xVZfk1Yo
>>599
いいこと言った    ・・・気がする。
602ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:20:47 ID:rrY8mXEj
ラゴーやシグーでお手軽覚醒コンボない?

生デュエルのNNサブなんかお手軽杉んぞ…ウラヤマシス
603ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:23:37 ID:/tQWH+A3
シグー?特格連打

ラゴウ?横N横Nビーム
604ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:48:31 ID:aOx9UwYi
俺、タイマン弱い。どうしたらつよくなるんだろ…2vs2ならかなりかてるんだが…援護重視人だからしょうがないのかな・・
605ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:34:02 ID:Pg8IMbQM
>>604
機体にもよるんじゃね?ブリッツとかどうよ

それとレイダーの肩マシンガンはどういう構造になってるんですか?
ツメビーム砲も使えるようになってもいいと思います
気になって夜も眠れます
606ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:24:07 ID:awVvKfSA
ゲームにする時にいろいろオミットされてる武装もあるからな

>>604
タイマン弱いならタイマン多くするしかないぜ
が、2ON2の合間にやるくらいにしないと逆に連携が出来なくなるぞ
ちなみにタイマンで勝つコツは基本を待ちに設定することだ
2ON2は基本闇撃ちだけど、タイマンはお互いをガン見してるからな
後出しをどれだけきっちりできるかでかなりダメージが違ってくるぞ
それと後はやはり機体の相性だな、タイマンなら万能機体最強って事も無い
607ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:11:41 ID:I8Qap+4g
例えばSSは高コス含む万能系やイージスとかには強いが
AS、バスター、辛味あたりには詰む。
608ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:21:00 ID:rAMkGQtJ
>>607
少なくともカラミには詰んでないだろ。
609ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:14:49 ID:i09EdYAA
詰みまくりだが
610ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:37:46 ID:q8abCYVK
このゲームに詰みは2ON1しか存在しないと思う
611610:2006/06/02(金) 10:40:05 ID:q8abCYVK
書き忘れたが、コスト420以上限定の話な
612ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:42:06 ID:I8Qap+4g
いやでもゾノvs埼玉とかブラストvs正義とか
613ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:42:50 ID:i09EdYAA
低コ使いが聞いたら本気で切れそうなお言葉をありがとうございます

詰みってのがどんな状況か明確な定義は分からんが、
CPU分散で高飛び辛味の相手をSSでするのは無理な話だぞ
正直俺が辛味側なら負ける気がしない
むしろSS使うならAS相手のがやりやすい
614ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:57:02 ID:q8abCYVK
>>612
凄まじく不利だけど詰みではないと思う
俺の中での詰みってのはある行動をとられ続けるだけで相手が初心者でも勝てないくらいのものが詰みだと思ってる

>>613
ガンガン対戦してる奴でメインが低コなんているのか?
いるとしても、まともなゲーセンで勝ててるのか?

SSと辛味のタイマンは有利不利以前に時間切れになると思うぞ
615ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:18:40 ID:jyseIxfO
タイマン辛味で詰むって事はまずないだろ
SSとて高飛びされたら時間切れはあるかもしれないが詰むって事はない
基本的に覚醒BZ以外くらわんだろ
200食らうけど終わった後辛味相手ならほぼ300ダメは確定だし
ずらし中に継続当てたりしたら辛味のが即死するぞ
616ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:51:22 ID:zTbeyer2
2on2でSS対カラミティは詰んでる。ASやバスターには全然詰んでないが
617ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:03:38 ID:nYc0Hfgl
詰んでるとか言う奴は腕がないカスでFA
618ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:10:40 ID:HbQvp7fD
んじゃ俺ツンデレでいいや
619ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:26:50 ID:jyseIxfO
確かに実力差があればLSであろうが勝てるな
620ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:29:04 ID:HTydz2Ue
>>617は何を使っても誰にでも勝てる凄い人^^
621ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:30:40 ID:8QVhMnh0
日本一強い俺が来ましたよ
622ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:32:20 ID:JIVW2RmZ
日本一は俺
623ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:37:22 ID:PatE/qVP
いや、おれ
624ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:48:47 ID:NHSxo9RJ
俺は800位くらいかな
625ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:54:39 ID:sNjySrnz
みんなグーンでジャスティスに勝てなくちゃ
626ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:09:20 ID:P3KASzeu
>>617
厄介なやつだよ、君は。
627うんこ:2006/06/02(金) 22:44:23 ID:+jbGTLme
僕の名前はうんこだよ
628ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:09:01 ID:pfNpZRBZ
>>627
また戦争がしたいのか!アンタは!
629ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:59:38 ID:o0Um6wXS
ステキャンジャスティスが最強なの??
630ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:11:49 ID:sKlK2Yoa
>>627
やめてよね、本気を出したらうんこが僕にかなうわけ無いだろ
631ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:19:05 ID:cMOcQiWx
>>627
うんこがモビルスーツだと? 生意気な!
632ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:19:48 ID:rkeaBzOw
SSがカラミとタイマン張る場合、高飛びされるのが一番おいしくないか?
ひたすら着地までばいいだけじゃん。横格ずらしもないし
(時間切れはしょうがない)
まー上に追っかけて前格当てようとしたらバカ丸だしになるかもしれんがな

633ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:21:54 ID:GHNDTjHC
SSで辛味相手にするならMM投げまくってブースと切れたところに
アンカーぶち込みたいな。サブでの暴れが選択肢としてあるけど
リスクが大きいから相手は選びにくいだろうし
634ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:23:01 ID:UYWZBbqW
高飛びの基本がおかしい人が数名居る希ガス
635ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:24:06 ID:2M34TfAj
>>627
知れば誰もが思うだろう!君のようになりたいと!
636ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:29:40 ID:kJ6gkI96
一度でもダウンさせちまえば、起き攻め上手い人ならあとはボコボコだな
637ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:34:05 ID:cMOcQiWx
>>635
ねーよwwwwwwwwwww
638ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:39:18 ID:o35ANGpx
>>627
名はその存在をあらわすという。ならばもしその名が偽りだったとしたら・・・

639ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:40:05 ID:X0y/uq9m
何このunko流れww

辛味VSソードの話だが
完全なタイマンならソードが勝つだろうな。(時間切れは考慮しない)
上で辛味が高飛びしたらSSでは絶対に勝てない、無理な話という意見がでてるけど。
確かに辛味が高飛びしたらその間一方的に攻撃できるが、タイマン状況なら当たらないし。
辛味が無駄にブースト消費するだけ。高飛びは攻撃手段というより時間稼ぎ的な戦術。
相方が来るまでの粘りとか。高飛びは相方がいてこそ初めて有効になる。
あとはソードが辛味の着地をMMなり格闘なりでとるだけ。
まあ辛味のタイマン性能は>>627だからしょうがない。
640ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:51:41 ID:b5GXD8vW
初歩的な質問かもしれないが教えてくれ

ステキャンするときはレバー入れるの1回じゃん?
でも俺は2回入れてるんだが問題ないよな?
641ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:57:00 ID:2M34TfAj
問題ないよ。
642ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:57:59 ID:zuNTs76c
>>640
それただのステップに化けないか?
俺は
643ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:02:06 ID:ZOjh3eAG
1on1でSS使ってるときにバスターで入られたら分散を断る俺は間違ってますか?
644ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:05:40 ID:b5GXD8vW
>>641
ふぬ、じゃあこのままでいいか

>>642
同じ動きはしてると思う
645ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:15:47 ID:JrDdnvuq
なんか鉄拳でいう
山ステ野ステくらい当然になってきたなステキャン、フワステ
646ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:47:50 ID:UYWZBbqW
>>643
間違ってないと思う
ぶっちゃけ俺はバスターとタイマンするの嫌
647ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:33:50 ID:tTFiqmub
しかしバスター使う側からするとそれほどタイマン強いわけでもないんだぞ
簡単にいうとブースト量で負けてる相手にはやりにくい
バスターって格闘が無いから強引な攻めが出来ないんだ
だから待ちが基本になるんだが空中に飛んでしまうと
ブースト多い相手も同じように待たれるとなかなか攻めきれない
もっとも嫌な相手は450ならイージスだな、奴は射撃でもバスターと同じくらい強い
格闘もあるからこっちの射撃読まれてるとカウンター横格もあるしな
強い人は変形中をQG狙ってもあたってくれんし
648ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:39:39 ID:ZOjh3eAG
だけどSSに負けることはありえないな。分散なら。
俺もメインはバスターだからわかる。

ところで、今日レイダーで一人旅やってたらばスターで入られた。
一回も勝てなかったけど、相手のグゥレイトにレイコプター決められて良かった。
649ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:40:41 ID:sKlK2Yoa
最近ザウートしかやってない

おかげで誰も乱入してこない
650ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:43:39 ID:ouLqFZje
滑り撃ちチャーハンとかあるじゃん
バスターは出来る子だと思う
651ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:55:20 ID:gXZ5z8EU
バスターは強い子
652ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:38:05 ID:cfdEfhwY
>>647
バスターがタイマン強くないって・・・本当にバスター使ってるのか?
653ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:49:27 ID:5oif53QZ
>>647が使いこなせてないだけでしょ
炒飯の回復の遅さ以外タイマンにおいてはバスターは強キャラとしか言えないぞ
654ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:33:34 ID:kJ6gkI96
そもそも格闘持ってないから「待ちuzeeeeeeeeee」って言われる心配もないしな
655ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:35:31 ID:GHNDTjHC
滑り撃ち炒飯してくるバスターはほんとにウザイと思う
ほんとに砲撃用の機体か?とおもうことがよくある
656ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:08:03 ID:rcIEUfb2
グゥレイトで相手を地面に叩きつけたり面白い機体だよな>バスター
657ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:19:03 ID:3LPOpsUx
特芝なんかで吹っ飛んでる相手にQGかますと面白い
658ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:57:22 ID:gXZ5z8EU
バスターはどちらの射撃もスキはまずまずだし
こちらが格闘の間合いに詰めると格闘で削ってくる
迂闊に近寄れないから着地狙う方法に行ってしまう
659ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:09:04 ID:dHFiT2qJ
フワステってどうやるの?
660ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:34:44 ID:ouLqFZje
>>1見てね
661ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:37:32 ID:SBJJXmpD
フワフワしながらステップするの
662ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:41:52 ID:2T1vXalI
ハメステってえぐくね?
昨日起き上がり三連射食らって泣きそうになった
663ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:34:48 ID:MKoqS9Wo
東京に遠征に行こうと思ってるんですけど、
都内で土曜日に盛り上がってて、強い方が集まるところは
どの辺りになるのでしょうか?
664ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:38:15 ID:XPaO71sp
イケブクロサファリか立川じゃね?
665ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:27:13 ID:y+9sYV+y
今日、ASでやってたら乱入してきたASの特格CSCでボコボコにされたんだけど何か対処法とか有るかな?
やっぱり、中距離からセカインとか自分も特格CSCするしかないのかなぁ....。
666ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:33:50 ID:kJ6gkI96
>>665
ムリに対処法考えることもない
ただステキャンで特格CSCをキチンとかわし、シヴァ硬直にビーム撃てばいいだけだ。
667ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:43:10 ID:5VKb4Dlc
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=23369
機動戦士ガンダムSEED ガンダムSEED DESTINY ケース付き各13枚・計26枚
668ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:58:47 ID:LQfHfQfL
質問だがタイマンする場合はどうしてる?
お互いが同コストの万能機使ってる場合は
CPU分散で小ジャンプする?
タイマンなんて糞ゲーしないってのは無しで答えてくれ。
669ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:08:55 ID:4p5TkqQn
それ以外は何するんだ?
まあ俺の知り合いには小ジャンプしてから集中にする香具師がいるがなww
670ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:24:40 ID:ezfF+qby
タイマン乗る振りして相手が小ジャンプしたところに格闘ぶち込んだら台バンされた
671ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:36:56 ID:Bcq4PJzQ
地元では小ジャンプ、盾持ち機体は盾構えが開始の合図だな。
CPUは基本分散。コスト危ないなと感じたら回避。
途中CPUに邪魔されたら、場所変えて仕切り直し。

>>670
そりゃそうだろ。
672ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:58:23 ID:kJ6gkI96
CPUが邪魔してビームとか相手に喰らわせちゃったら、敵の目の前でウロウロしてわざとビーム一発もらうのは普通か?
673ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:16:06 ID:+s/Wq096
>>672
相手との雰囲気にもよるけどそうする

CPUのおかげで勝っても面白くないし
674ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:17:02 ID:X0y/uq9m
>>647
ブースト量で負けてるってタイマンでブースト量はほとんど関係ないじゃん。
問題はステ性能だし、バスターはステ性能高いし。

>>683
俺は食らってる。だけどたまに撃ってくれない人がいるな。
675ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:31:14 ID:OCDciQcQ
俺も止まって喰らうようにしてるが、この前は正義にNNBR噛まされたw
さすがにちょっとムカッときた。
676ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:40:03 ID:cMOcQiWx
Wiki繋がんね
677ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:51:52 ID:X0y/uq9m
>>675
アルアルwww
678ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:52:49 ID:BttpbMCz
>>676
かなり重いね。一週間位続いているような気がする。
679ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:20:59 ID:5k3aI0qZ
滑り打ちができないんだが、みんなどうやってるの?
680ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:31:47 ID:Xp91GlUK
さっき、タイマン超熱くていい感じで何試合か流れてたのに
いきなり援軍。空気読めよ…
八台あんだし…
681ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:34:12 ID:Oftvq67a
タイマンで熱くなれるなんて、いい場所ですね
682ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:34:52 ID:APgc5qhe
きっと神丘同士、拳で語り合ってたんだよ
683ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:39:41 ID:3+Qe5pLT
タイマンって、ガチでやると勝っても負けてもつまんなくね?
684ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:02:45 ID:lYQmpBuk
着地を格闘で取ろうとしてみたり、滑り撃ちで先出しで当ててみたりするならそれなりに楽しめる
フワステで相手の着地待ちだとウンコゲー

まぁ、俺はCPU分散のタイマンは小ジャンプにBR合わせて断るけど
カットの危険が殆どないCPU分散は死んでもやりたくない
685ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:06:09 ID:W5Zg7lM2
>>684
そういう時は速めにCPU狙うなり相手に遠目からBR撃ってください
686ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:15:39 ID:qubn7K2w
俺はメチャ接近して先に小ジャンプをし、相手が小ジャンプした所に格闘をぶち込むのが最近好き!
もし俺が小ジャンプしてる時に攻撃を仕掛けてきたら、リアルファイト突入決定だな!!!
687ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:22:09 ID:Xp91GlUK
プロビ相手はつまらないし、しかも苦手なんだが
なんか良い戦い方ないか?俺Aスト
688ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:37:39 ID:W5Zg7lM2
つガン攻め
689ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:53:06 ID:xJRXWbxD
180秒設定でタイマンするとタイムオーバーになる
過疎ゲーセンの憂鬱
690ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:54:47 ID:qsYEAA1X
>>686
お前最悪。
691ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:59:16 ID:Iq6t8K/N
初心者スレが行方不明
だれかしらない?ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
692ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:00:33 ID:Krc4/y9g
昨日くらいに1000いって誰もたててないね。
ディスティニーで新規参入増えるかもしんないから一応たてておいたら?
693ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:02:21 ID:2ESPfVXK
>686
絶対にリアルで勝てる相手にしか、乱入しなさそう…
相手はよく見るんだよ。あっ!大丈夫か
694ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:02:38 ID:Xp91GlUK
ガン攻めか、やってみるわ。
ところで秋葉のクラブセガってたまに行くと超楽しいな。
あの台数と雰囲気は圧巻。100円なのはちと痛いが
695ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:59:05 ID:QrI4CVdq
秋葉ってほぼ狩りにならないか?
住んでるところ知らないが同じ100円なら新宿セガとかオススメ
あそこも16台あるし秋葉より店内も綺麗
50円なら8台ある大久保αとかか?
でもレベル的には同じ大久保50円ならキョンタが汚くて常連空気満載だけど上手い気がする
袋周辺はシラネ
696ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:28:05 ID:Xp91GlUK
確かに秋葉セガは建物古いのがちっとね…
大久保8台は50円だけど狭いし汚いし、激強のフォビが住んでるし…
新宿に16台店あんのか!
蒲田も50円だよ
697ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:35:20 ID:Dqg6Rrn9
>>696
よくわからんが
>激強のフォビが住んでるし
ってのは必ずしもマイナスポイントではないような。

嫌になるほど強いフォビと対戦できるスポットなんて、全国でもそう多くはないだろうに。
698ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:48:14 ID:Xp91GlUK
いやマジ!でフォビ圧倒的な強さ過ぎて
何回か負けると、店狭いだけに帰るしかない…
で俺フォビ練習したが同じようになれない。
潜在能力一位かもなフォビは
699ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:01:23 ID:3dW3VyvX
フォビはやれば出来る子。
ってか、3.5ってどの機体もやれば出来る子じゃね?

ブラストは……察してあげて下さい('A`)
700ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:45:14 ID:42tT9cUC
ブラストもやればできる子
ということにしといてあげよう
701ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:13:32 ID:qdGtOhCp
>>691-692
普通に立ってるが
702ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:16:42 ID:W5Zg7lM2
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
703ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:53:56 ID:qM1Af1ZY
ワタシのクリちゃんも勃起したわ
704ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:07:55 ID:ujkHdbtu
タイマンに小ジャンプされようが普通に俺は撃つ。ここは戦場なんだよ!核を使おうが勝ったものが正義
705ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:45:30 ID:xJRXWbxD
>>704
リアルファイター乙
706ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:54:04 ID:qsYEAA1X
>>704
一理ある。しかしこれは単なるゲームで遊びなんだよ?楽しくやろうぜ。
707ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:54:08 ID:Iq6t8K/N
>>702サンクス
708ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:08:50 ID:4Wjc0Io8
撃たなきゃ撃たれるんだよ!!
709ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:46:18 ID:qM1Af1ZY
>>704
どういうスタイルだろうがやりたきゃやれ
卑怯だろうがなんだろうが勝ちにこだわるのも
ひとつのプレイスタイルなんだろう

まぁ実際ルール無用でやってるやつに
強いやつなんていないんだがな

卑怯なことばかり考えて研鑽を積まないから
いつまでも弱いままだとなぜ気づかないんだろう
710ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:59:10 ID:Ebq/yCt9
タイマンで小ジャンプ時に撃たれても、フワステで楽に避けれるから別に撃たれても気にしないかな。
その後はCPUも集中にして 叩いて終わりだしね。
711ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:48:17 ID:5k3aI0qZ
滑り撃ちって
↑↑↑>ブースト>ビームであってる?
712ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:13:20 ID:W5Zg7lM2
>>709
確かに上手い人はそういうとこきちっとしてるよね。
>>711
矢印が一つ多い気がする
713ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:48:21 ID:Rw6ln3Ar
ふぅ・・・
最近ゲーセンでジャス&生ストしかいなく困る・・・
この前久々に連ジしたらたのしかった。
http://dl1.n1e.jp/DATA/MOVIE/1128182345/1128182345.jpg
714ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:50:29 ID:J4EsJ1c3
>>713
ロボットじゃないモビルスーツと呼べ!
715ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:38:14 ID:t10vHp50
質問だけど
ルール知らない奴が、たまたま小ジャンプをしてタイマンじゃなかったら、お前らはかってにキレてるの?
716ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:40:45 ID:oeTxD0AV
動き見て決める
717ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:50:33 ID:Zz9I5j+P
だまし討ち食らったくらいでキレちゃうんですか
718ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:51:48 ID:Zaw6iJsq
wikiが軽くなった
719ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:27:28 ID:qsYEAA1X
キレてないっすよ。
つーかタイマンかそうじゃないかは開始直後の動きで判るし。
720ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:35:09 ID:XalWO3I4
おい>>704
ちょっとこっちに来い!
俺の二日洗ってないコロニーをお前の頭に落としてやる!!!
721ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:42:32 ID:bUsSBSIE
埼玉が小ジャンプから銅鑼浮きながら出してきたときはどうすれば?


みんなバスターのコンボはなに使う?
俺はミサポ→グレイトしか使わんが
722ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:43:35 ID:lYQmpBuk
埼玉の小ジャンプなんてそもそも受けない
向こうに先出しできる攻撃がドラしかないんだから、相手にするとストレスたまるだけ
723ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:55:20 ID:j0zHC9Qr
埼玉相手なら、懐に潜り込むのが一番いいね。
至近距離ならドラ出す暇無いし、先出しで当てにいける格闘も無い。

ただ問題なのが、逃げドラしてくる埼玉にどうやって近寄るかだよな・・・
724ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:56:48 ID:n7jlde5F
非公式のサイトに秋葉のセガがホームだっていう香具師がいるんだが
そいつがやたら集中されたからって
相手はマナーがなってないとか言うから
他の奴等がたかが集中ごときで〜
みたいなこと言ったら
そこでは分散にしてタイマンするのがルールだとか言ってたんだけど
そんなルールあるの?




あったとしてもそんな押しつけルールがあるところには行きたくないな
725ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:57:07 ID:qsYEAA1X
ちょっと前に、たまにはマッタリ一人旅しようと思って4ラインのゲーセンでバスター
でプレイしてたら埼玉に乱入された。原作のディアッカの如く蜂の巣にされて負けた。
いくらバスターがタイマン強くても埼玉相手じゃ厳しいよね?
726ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:57:46 ID:YRrWV/C8
上記の通り近寄ればフワステ性能とか炒飯で頑張れないこともない。
727ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:02:07 ID:qsYEAA1X
でも彼CPU集中にして建物の向こうからドラ飛ばしてくるんだもの。
それでもQGを一発お見舞いしてやったけどね。
728ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:13:15 ID:Krc4/y9g
バスターじゃガン逃げプロビに追いつくのは無理だな。
729ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:30:13 ID:Mi3NWcWH
空中戦になるぞ!バスターでは無理だ!
730ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:00:46 ID:APgc5qhe
埼玉一人旅に乱入しておいて逃げドラうぜぇとかほざく香具師がいて困る
前に出たら自由や正義に勝てないだろうが
731ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:03:04 ID:j0zHC9Qr
まぁSストや正義が相手に張り付いて戦うのが基本戦術なように、
埼玉やカラミは逃げながらの攻撃が基本戦術だからな。
732ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:06:28 ID:jslj0bWd
おまえらの使っている機体とキャラあげようぜ

俺は
ガチ:エール、ルージュ、生ストBR
そうでもない:自由、正義、デュエルAS、フォース
万能ばっかり…

ガチ:ムウ、クロト、オルガ
そうでもない:シン、クルーゼ、カガリ
後は相手がキラのときはアスラン
733ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:11:08 ID:APgc5qhe
>>731
ありがとう。少し救われて気分になれた

>>732
ネタがないときによくやるよな、こういうの

ガチ:正義、フォース、SS、辛味
練習中:埼玉、ルージュ、AS

ガチ:ミゲル、痔、遺作
ネタ:シン、私服キラ
734ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:14:26 ID:8IsPuLne
>>730
つーかそれが埼玉の基本戦術だよな?
うぜぇと言われたことはないがいつもしてる(´・ω・`)
735ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:15:50 ID:cjuu8EIr
ガチ:フォース、SS、正義 、生ストBZ
たまに:ジン麻疹、辛味 、バスター

ガチ:ジュリ、マユラ、カガリ
気が向いたら:アサギ、シン、 ディアッカ、ザフト赤服でルナマリア

やっぱり使ってるのは強機体ばかりだな・・・
736ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:16:22 ID:j0zHC9Qr
>>732

ガチ:正義 Aスト Sスト Lスト Fインパ 生デュ ヌーン オーカー ザウート
練習:AS レイダー ラゴゥ 蕁麻疹 ワスプ
737ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:26:12 ID:J/YyHgmj
>>724
ないよ。でもまぁタイマンだからCPUの介入が少ない分散にしようってのは前から有るにはある

でもまぁ、集中にされれば自軍のCPUがフリーになるからうまく立ち回れば自軍のCPUが相手のCPUを無傷で落としてくれたりする事もたまにある
738ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:27:46 ID:qsYEAA1X
ガチ:正義 自由 FI Aスト バスター
たまに:フォビ ルージュ ゾノ 生スト 辛味
ごくまれに:ブラスト シグー 指揮ゲイツ

ガチ:オルガ ディアッカ 
たまに:ムゥ クルーゼ マユラ
739ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:28:19 ID:8IsPuLne
ガチ:埼玉、グレイト、辛味
微妙:AS、鰤、指揮ゲイツ

俺は結構変わり者かもしれない(´・ω・`)
740ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:32:56 ID:tMNpKdGf
>>721
ちょwwwww
俺連ザやらないから分からないけど、「銅鐸」出せるのかwwww





マジでやってみようかな…

ゲセン|   λ=3=3=3
741740:2006/06/04(日) 23:34:10 ID:tMNpKdGf
すみません。
半分寝てて「銅鑼(どら)」と「銅鐸(どうたく)」間違えました。もういいです。
742ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:43:34 ID:j0zHC9Qr
>>721

ミサポ全弾→覚醒→ミサポ全弾→グゥレイト→大盛炒飯キャンセル
743ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:02:33 ID:P3G+NgNb
がち→イージス・グレイと・鰤
微妙→ジャスティ巣・ナマスト
練習中→SS
使ったことほとんどない→ARF
使う気がでない→その他

ARFどれからやればいいか迷う。だれかどれだか言って><そのとおりにするから
744ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:05:16 ID:403fUUJQ
>743
本当に万能のエールが良いんじゃない?
前横特と全部使えるし
745ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:06:48 ID:Yd0kBzSI
>>732
神:レイダー バスター 生デュ
ガチ:丘 WASP 蕁麻疹 帝人 ディン 生スト様 旧ミラコロ 鰤 遺児 A FI 560勢
普通:ZAUT プロ人 特価ジン 280勢 新ミラコロ 紅 LS SS AS 辛味 フォビ丼
ダメポ:BZジン ゾノ 虎 SI 
一体なんなんだ、あんたは!:BI

いい加減廃人だな、と自分でも思う
746ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:07:46 ID:sirLDVY9
>>743
格闘好きなら紅
闇討ち好きならFインパ
どっちつかずなら無難にエール
747ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:09:35 ID:StTv46lb
>>745
自信たっぷりだな。
旧ミラコロ=シグー、新ミラコロ=白ゲイツでおk?
748ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:19:37 ID:Mn+RDQI7
ガチ:自由、バスター、ルージュ、M1

相方合わせ:生スト、ラゴゥ、ディン、指揮ゲイツ

遊び心:イージス、辛味、正義、Lスト

Priceres:AS、味噌人
749ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:21:36 ID:Mn+RDQI7
ageちゃったすまない…
ザウートで自由、生ストに突っ込んでくる
(`・ω・´)
750ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:23:00 ID:4HlA0xDt
>>732
ガチ:生デュ
普通:フォビ ダガー 
??:シグー ディン 
ストレス発散:FI
一体あんたはなんなんだ!:丘

もうだめぽ。
751ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:23:57 ID:rIVbn5Ew
まあそれが基本戦術なんでそんな戦い方しかできない機体でタイマンに入ってくるなと俺はいいたい。
極端な例だが遠くからドラだけとばしてあとは逃げ回って時間切れとかなめてるのかと。
そういう戦い方するやつに限って雑魚い。
上手いやつならプロビ使っても待機とか使いながらできるだけ中距離維持をしながら
たまに近距離も織り交ぜてきたりする。
752751:2006/06/05(月) 00:25:00 ID:rIVbn5Ew
安価忘れた>>731
753ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:41:42 ID:iHkz4QMN
最近思うが


ザウートって結構強くね?
754ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:42:58 ID:IEcOScIh
ザウートの魅力は無限浮遊にあり
755ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:50:57 ID:yPMPormd

ガチ:ダガー、生スト
普通:ゲイツ、蕁麻疹、ワスプ

ガチ:サイ、連合兵
普通:クロト、ザフト兵緑服

どうみても数の暴力至上主義者です、ありがとうございました。
756ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:24:26 ID:XGq1tTO/
ガチ 埼玉 FI
使える AS SI エール 生デュ

遊び心 バスター 辛味 蕁麻疹
出来心 ブラスト プロジン
757ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:51:22 ID:DkBSHQgr
バスターの射撃→格闘or格闘→射撃ってどれくらい時間掛る?
普通の射撃→射撃よりは早いよね?
てかそう感じるんだが
758ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:04:26 ID:1HGG2DYb
ガチ   ルージュ 辛味 フォビ M1
使える ランチャー エール 自由 FI AS 生スト ダガー
遊び心 バスター
759743:2006/06/05(月) 02:23:59 ID:P3G+NgNb
>>744
>>746
ありがと
んじゃAいってきます!!明日報告するよ(´ー`)
760ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:33:28 ID:RssYbjwI
ガチ   遺児、SS
使える AS A 生スト ダガー、鰤
遊び心 口紅、レイダー、フォビ

あぁ、どうせ俺は変わり種だよ
761ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:36:20 ID:A9Y2YwyW
>>760
お前とは仲良くなれる気がする。
ガチがバスター レイダー 遺児だっつの。
762ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:51:58 ID:NL9Zdbii
ガチ:ARF 生スト
気分:自由 生デュ ラゴゥ
練習中:SS 遺児 正義
コスト合わせ:M1 ワスプ

知り合いはカーソルをARFに合わせるたびに「ああ、またか」って感じになる
万能機が好きなんだけど(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:13:59 ID:XhR883so
BIよりはザウートのが強い。そう思わんかね君達。
764ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:24:51 ID:cEgodZyv
まあBIはもうすぐ転生間近なんでそっとしといてあげよう
バスター使いの俺はおそらくこやつに乗り換えるであろうしな・・・
765ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:38:08 ID:NL9Zdbii
>>763
出来ればザウートは相手にしたくない
職人相手だとBRも当てられないよ(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:50:26 ID:6dZDs+uF
燃え尽きるほどヒート:正義、FI

ガチ:A、維持、バスタ、生ストBR、生デュ、

微妙:自由、埼玉、紅、AS

訓練中:レイダ、辛味、ランチャ、SS、SI、虎


まとめたらスッキリした>>732、サンクス
767ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 05:40:14 ID:UVtZypc9
愛:生デュ、シグー
ガチ:正義、A、バスター
使える:R、F、辛味、指揮ゲ、Lスト、ゲイツ
☆3スキー。でも生ストは使えない…
768ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 06:57:53 ID:UMRh/+GW
ガチ:正義、紅、生デュ、ジンマシ
まぁ使える:FI、SS、丘
遊び:自由、BI、ザウート、イージス
愛+ガチ:グ−ン
ほとんど使わない:エール、犬系
生ストは俺も使わないな、なんてか生デュのほうが速いし。
769ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 07:56:48 ID:XFnC/TH7
君が!泣くまで!高飛び辛味をやめない!

ガチ:FI、蕁麻疹、生決闘
気分によって:紅、長距離人
遊び:M1、プロトジン
使えない:維持、レイダー(未だにMA形態をうまく飛ばせない…orz

ガチ:マユラ
気分によって:ミゲル、オルガ、シン
770ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:20:53 ID:aHbEpq0+
ガチ:SS、バスター、正義、生デュ
ぼちぼち:鰤、FI、AS、SI、自由、生スト
意外とがんばれるネタ:BI、ゾノ

ガチ:SSならシン、バスターならオルガ
なんとなく:ラウ、サイ、クロト、ムウ、マユラ、名無しさん


グゥレイトォ!とグゥレネィドォ!が好きです。
でも格闘はもぉっと好きです
771ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:35:47 ID:Ba0suIKM
愛:グーン

ガチ:ARF、レイダー、バスター
使える:生スト、生デュ、M1、
(生スト&M1のコンビは相手にすると辛い・・・)
使えない:BI、偵察ジン



Uでもグーンは愛
772ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:59:38 ID:w/nns6k/
逆にそれはグーンガチなやつに対して侮辱してるよな
Uではちゃんとしたコストで組めるしマジ期待
773ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:12:45 ID:quL7ZbJ2
ガチ:ワスプ、ジンオーカー、FI、生スト、アストレイ
タイマンのみ:ブリッツ、バスター、デュエルAS
練習中:ゲイツ
774ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:14:27 ID:h0LpPWvq
ガチ、Aスト、自由
使える、M1
使えるようになりたい、フォビ、
遊び心、Lスト、バスタ
少ないよね…
775ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:47:51 ID:Ba0suIKM
>>772
自分の中ではグーンは愛嬌はあるけど
集中喰らうと逃げに徹しないとすぐにイカされる
雑魚キャラって感じが強いんだ



三人娘みたいに
776ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:27:04 ID:lTxmeRRM
ガチ:エール、SS
出来る子:フォビ、AS、ダガー、生デュ
革命:プロジン

ガチ:クロト、シン
気分:連合、私服キラ


ネタやら魅せ要素やらが何か無いとどうも馴染まない事が多い。
777ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:25:33 ID:4W8q8Xzt
ガチ:自由、SI、
修行中:グーン、BI、Lスト


ガチ:シン、キラ三種
たまに:ミゲル
778ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 15:58:32 ID:GCX0x04q
ガチ:なし
まぁ使える:450↑
ネタ:420↓
779ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:01:03 ID:SJxRulRX
ガチ(とは言っているが大した事はない)
辛味、指揮ディン、ザウート
使える(はず)
フォビ、鰤、正義、自由、ディン、
修行してみたこともあった
レイダー、ゲイツ、虎

パイロット
ガチ
3バカ、クルーゼ、3人娘
たまに
モラシム、バルトフェルド、各種一般兵
気分次第で
キラ、アスラン、ニコル

すみません。クセがあってすみません。
ただのヘタレですみません。3バカが最高です!
780ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 16:58:15 ID:BrOWqVYf
他人のガチ機体とか興味ないしつまらんので
読み飛ばしたのは僕だけでしょうか?
781ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:18:38 ID:h0LpPWvq
君だけだね
782ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:20:08 ID:zkzvh50A
そうだね
783ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:22:34 ID:kFAvwIOm
ごめん。俺も読み飛ばしてた
784ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:24:51 ID:SJxRulRX
ごめん俺も半分読み飛ばしてた
でも、自分のガチ機体は書いてた
785ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:26:34 ID:CgG9JHzI
飛ばすにきまってる
786ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:06:59 ID:tubHeyo8
ガチ:FI 生スト 正義
練習中:遺児 辛味 鰤 BI
憧れ:生デュ バスター レイダー
無理:Aスト ルージュ
ツンデレ:自由
787ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:35:31 ID:hxU09pbd
ゲイツの横格一段BRCって強くね?
ブースト性能も良い感じだし
788ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:49:03 ID:iz5QFXdK
封印:正義、生ストBR
半封印:FI、自由、天帝
常用:遺児、紅、AS、辛味、SI
固定の時のみ:BI、バスター
気が向いたら:SS、鰤、生ストBZ、生デュ、ラゴゥ、室伏、亀、LS、HG
愛(ガチで使える):ディン、バクゥ、プロジン、仁岡、ウザート、グーン、シグー、ダガー、仁系(味噌除く)
愛を感じない:味噌仁、M1
相方によって封印:Z.O.N.O.
何故か使わない:エール

なにか忘れてそう… 
789743:2006/06/05(月) 22:49:38 ID:P3G+NgNb
A逝ってきました。ブースト長かったっす。特は無理ですたい。でもロック変えて特すると着地取り回避に使えた。前が素敵。そして横BRの回りこみ素敵。
結果


6勝8敗

微妙すぎ
明日紅行ってきます



790ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:19:20 ID:Z5EkT+FU
今日はLストでグーンタンをはめ殺してきたら台バンされたお( ^ω^)
791ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:22:50 ID:403fUUJQ
>>787
FI並みにダメージが低い上に横当たるなら前とかNとか当たるだろ

>>790
あたりまえだw

埼玉で覚キャン使ったコンボってNN覚醒前N前が安定かな
もっともコレだと覚キャンの意味無いけど
埼玉で覚醒コンボ無理に狙うなという突っ込みはやめてね。
埼玉だってぶん殴りたいときもあるの
792ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:24:42 ID:1xWe1hiT
もうだめだ。
スランプというより、完全に俺置いてかれて弱いわ・・・
バスター、レイダー、SS、SI、AS、ルージュ・・・どれ使っても微妙。
高コストも使えんし、低コストも経験不足のストライクと選択誤ったゲイツ。
自信持って使えるのが、横格の当てるタイミングをマスターしたルージュだけだ。

家庭用買わなかった差かな・・・もうU出るまで自粛した方が自信失わなくていいかもしれん。
793ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:27:09 ID:RQW1Kbnh
ステップしても普通に相手の自由の格闘喰らうんだどうすればいい?
794ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:27:12 ID:XGq1tTO/
紅使えれば十分

あとはディンくらいでリハビリだ
795ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:34:32 ID:ZFSfAVnY
レバーが堅いとステキャンし難いよね
796ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:36:51 ID:rIVbn5Ew
>>787
ノーマルゲイツ?
指揮ゲイツの横BRCとBD性能は確かにいい。が、他の部分は弱い。
797ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:56:53 ID:osboKxE2
>>792
家庭用など無くてもいけるお。
うまくなりたいなら固定相方作って強い所でやりゃすぐ上手くなる
798ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:20:53 ID:0h2Fh6kc
シグーを使ってみたんだけど、なかなかに使いやすいなこれ、
サブ射がなかなか良い感じ、前格の隙も以外と少ないし、援護向き
ただ・・・生ストあたりに接近されるとほんと何にもできねぇな
799ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:39:40 ID:3crFDHg3
レバーのやわらかさ…ホント大事!
800ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:52:49 ID:gVLHtP1N
>>798
フワステ撃ち覚えると逆に擬似タイマンなら「バカメ!」と叫べるよ
必死にフワステして滞空してる奴に常にプレッシャーかけられる
横ぶっぱも普通にMGが誘導してくれるからね

まあ2ON2でそんな悠長な事してたらよくカットが入りますが・・・・
それも生スト相手だと相方の正義とかが・・・ね。
801ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:00:08 ID:1/SbXi/1
ほぐしすぎると玉が飛ぶけどな
802ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:09:32 ID:KsZPEBkM
>>798
納得のいかないビームの貰い方することにすぐ気づくよ。
ラゴウ程ではないがプロビよりも更に食らい易い。
弱いの相手なら簡単にサブ射ささるけどね
803ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:26:50 ID:aSg17/tp
最近フリーダムがASの俺の所に乱入してきて着地狙いとかやられてボコボコにされるんだよね。
ステキャンしても相手の方がブースト残っててやられてしまう....。
どうにかならないだろうか?
804ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:35:04 ID:WTTubA45
>>803
フェイントとか混ぜてやりゃいけるんじゃね?
805ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:51:08 ID:aSg17/tp
>>800
どんなフェイントが有るんだろうか?
806ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:56:11 ID:aSg17/tp
ごめん>>804ね。
807ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:56:47 ID:RHCORCAr
>>800
着地ずらしのためのブースト残してる?
808807:2006/06/06(火) 19:58:26 ID:RHCORCAr
間違えたorz
>>803だね
809ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:04:15 ID:aSg17/tp
>>807
きづいたら残してないときがよくあるかも。
810807:2006/06/06(火) 20:20:01 ID:RHCORCAr
自由が張り付いてきてブースト使い切っちゃった時は着地する直前に横格なんかいいんじゃない?
着地狙いのBRをひょいっと飛び上がってかわせたりする。
811ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:22:14 ID:6Cn1zKGf
マジレスすると着地した瞬間じゃね?
812ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:24:04 ID:aSg17/tp
なるほど!
その手が有ったね!
いつもは怖くてできないけど今度は思い切ってやってみるよ。

ところで、AS使ってる人って特格をどれくらいの頻度で使う?
俺はあまり使わないんだけど、使った方が良いかな?
813ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:27:07 ID:aSg17/tp
>>811
いや、着地がほぼ同時だったり相手が逃げて遠すぎて当たらないんだよね。
作戦が「集中」で邪魔される事もしばしば。
814ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:33:08 ID:6Cn1zKGf
>>812
タイマンだったらほぼ使わない。BRばっか。
>>813
落ち着け。
815ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:33:08 ID:KsZPEBkM
着地ずらしの横格をブースト使い切った後に着地前にするとかありえない。
相手が逃げて遠すぎて当たらないって着地ずらし横格の本来の目的は回避だから
当たろうが当たるまいがどうでもいい
816ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:36:32 ID:6Cn1zKGf
>>815
悪いけどオレ、女が好きだから
817ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:37:18 ID:ZdDA1RhV
>>815
お前の気持ちは受け入れられない
818ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:37:53 ID:KsZPEBkM
?
819ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:38:48 ID:6Cn1zKGf
>>818
時間
820ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:38:58 ID:aSg17/tp
そして時は止まる.....




ザ ワールド!
821ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:40:02 ID:KsZPEBkM
すまん気づかなかった
>>820のIDがAS
822ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:40:50 ID:aSg17/tp
あら本当!
823ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:44:14 ID:PxvBJwz9
>>812
俺は特はミサポより使用度低いかな、まあ比べるものが違うが
たまに思い出したように使うくらいかな。1試合2発いかないくらい

あと余計なお世話かもしれんがASの着地ずらしはCSがあるから不意打ちにいいやね
地元に帰るとまずまず決まるからヤメラレナイ
知ってたらスマソ
824ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:44:57 ID:6Cn1zKGf
つーかwiki見ろよ!!!
825ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:47:44 ID:RHCORCAr
おお!>>814>>815が!

826ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:02:26 ID:ZdDA1RhV
>>815
別にありえなくはないっしょ。
万が一誤ってブースト使い切ってしまった時とかに使える。
近距離なら相手のBRをすりぬけてカウンター格闘がきまるし。
まあ格闘がとどかなくてもBRをよけてさえしまえば、ブーストは少量回復してるから持ち直せるしな。
相手が再び攻撃ができるようになるころには横格の硬直もきれてるはずだし。
まあそう頻繁に使うものではないが、十分戦術として組み込めるレベル。

つうか文法とかめちゃくちゃで意味が把握しづらい。
827ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:18:12 ID:6Cn1zKGf
>>826
マジレスするとね、横格だしてもブースト回復してないよ。
ちなみに距離近いと着地見てからBR撃って間に合うから、着地前にぶっぱなしても避けられるだけ。
着地した瞬間に横格だすと相手のBRかわして横格当てられる。
また、横格届かないときも相手のBR→着地を横格でかわしてCSCすると決められる事もある。
828ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:30:44 ID:ZdDA1RhV
>>827
いや、俺も着地した瞬間つまり完全に着地するまえのブーストが回復するタイミングの横って
意味で書いたんだけど俺が勘違いしてたみたい。スマソ。
829ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:35:38 ID:ZdDA1RhV
勘違いっていうか意味を取り違えたの方が正しいか。
俺にとっての着地前の横格っていうのが>>827の着地した瞬間の横格と同じ意味だったから
830ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:42:56 ID:oIIixPIP
今思えばプロヴィ格闘ブラスト並みにして
BD速度ステップ性能とかは正義並みにしてもよかった
831ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:51:59 ID:KsZPEBkM
>BD速度ステップ性能とかは正義並
恐ろしすぎて死ぬ
832ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:21:13 ID:ZdDA1RhV
>今思えばプロヴィ格闘ブラスト並みにして
>BD速度ステップ性能とかは正義並みにしてもよかった

こうなったらプロビ最強じゃね?弱点であったブースト性能ステップ性能が
最高クラスになって弱点はなくなるし、ブラスト並の格闘っていっても
ブラスト並の格闘って言ってるけどはN射撃とかは隙もあまりなくてそこそこダメージだし
大きな隙には特前射撃で大ダメ&吹き飛ばしがあるからそこまで悪い格闘性能じゃないし。
まあ先だしできる格闘はないけども。

でもあの優秀な前とかNがなくなるのも痛いな…。どうだろ。
833ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:22:52 ID:ZdDA1RhV
2文目3文目が変なことになってるけど適当に脳内補正よろ
834ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:43:59 ID:/zSUIVPl
じゃあ機動・格闘据え置きで、
原作っぽく大型ドラからは1本20で3WAYビームが出るならどうだ
835ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:57:58 ID:W+H3u7TX
プロビはドラだけ出しとけばいいんだーよ
836ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:55:04 ID:DyEn4T1k
よし、ドラグーンの代わりにドラえもんを!
サブ射撃:スモールライト…敵を小さくする
特殊射撃:どこでもドア……すぐに味方の元へ
最強じゃないかw
837ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:09 ID:zveCLlCT
どこでもドアの扉を開いた瞬間光が差す
グゥレイト!
838ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:29:02 ID:hdX+IX1R
フォビがビームをガードすると敵の相方に向かっていくとかいう機能ついたらみんなフォビ使うかな?うん使わないよね
839ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:38:25 ID:dkMMlhIR
埼玉はもうちょっとだけBD早いだけで違ったかもなあ

840ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:04 ID:i/FJIm3O
埼玉はBD性能よりステップ性能が低いのが厳しい

あと骨太だから相手の攻撃に引っかかりやすいのがな
自由とか正義とか羽に当たり判定無いんだもんな・・・
841ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:49:41 ID:F/nRlMu5
俺、バスター使いでよく生グレ決めるんだが
グレ入れたら相方にビームとかでクロス決めて欲しいのって俺だけ?
グレの軌道からずれるのでタブーと思ってる人が多いみたいだけど
生グレにしろQGにしろグレイト放つ時は必ず大盛りキャンセル用に格闘も溜めてるので
できるだけグレ撃ってる時間を短くして大盛りキャンセルしたい
なのでクロス入れてくれればそこで切り上げられる
全段ヒットで260だが補正がないんで途中でビーム撃ってくれても全然大ダメージになる

他のバスター使いの人はどうよ?
842ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:53:44 ID:dkMMlhIR
>>841
相方のバスターがグレイト決めてたら
全力でグレイト食らってない方の敵を狙いに行くな俺
843ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:56:10 ID:i/FJIm3O
>>841
グレイトのカットを狙う敵の僚機を闇討ちしたい気持ちの方が強いわ
844ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:59:57 ID:hdX+IX1R
>>842
俺も俺も
もう片方の敵は動けないバスターを99%狙いに行くだろうから闇討ちし放題

(バスターミナル)============Σ敵Aそ
  ↑ グゥレイト!               あばばば
  |
  |
 (敵B)しねよやー
  ↑
  |
 (俺)うほっ
845ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:12:47 ID:2CpP9Q6H
(バスターミナル)============Σ敵Aそ
  ↑ グゥレイト!               あばばば
  |
  |
 敵B(バスター)グゥレイト!
  ↑
  |
 俺(バスター)グゥレイト!
846ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:45:08 ID:F/nRlMu5
>>842ー844
普通そうだろうな、俺が今まで組んだ人も全てそうだった
しかしその前に1発撃ってくれるとこちらとしてはもっと助かるんだが
グレイトは撃ってる方も撃たれた方も長時間動けないから
普通のビームと同じようにクロス入れるチャンスと思って対処してくれると有り難い
グレイト全段でダメージ稼ぐより動き回って連携攻撃数回入れるほうが結果的に勝率高いんだ
だからグレイトは銃口補正が素晴らしいので良く使うがさっさとキャンセルしたい
そのためには相方にクロスをいれて欲しい
847ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:04:47 ID:GMhXux4Z
>>844
敵Bがジョナサンってのは把握した。
848ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:09:44 ID:i/FJIm3O
>>846
俺としてはバスターに一発食らってもらってそれ以上のダメージを
もう一方の敵に与えたい
クロスを入れつつ闇討ちに成功できれば一番なんだがそれは難しいしな
849ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:49:01 ID:QWIr/fwF
>>844
ジョナサンワロスwww
850ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:59:09 ID:F06Wt1Ob
50円または100円2クレで台数多くて綺麗なゲセンって
東京だとどこですか?
851ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:25:54 ID:LAGX2zJ3
>>846
すべてのバスター使いがそう思ってるわけじゃないから知り合いでないと難しいと思う
知ってても片追い時かバスターが体力低いときだな
体力低い時は博打だから論外でキャンセルとかの話じゃないし
そもそもグレイトォ打つときに格闘蓄めない事だってあるし
格→グレイトォとかな
俺がバスターだとしたら俺を狙うやつに闇討ちしてほしいよ
852ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:11:16 ID:DHWX8Aj/
>>850
町田は東京の植民地ですが、23区じゃないので却下ですか?
853ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:04:20 ID:qixAidPr
>>844
ジョナサンwwww
じゃあ、敵Aはクインシィか?
854ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:46:13 ID:F06Wt1Ob
>>852
植民地はカットで
855ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:49:48 ID:kkUlDVoH
全く関係ないが、今のスレタイのPHASEがイザークだなw
856ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:24:44 ID:6vBj7rxX
Sストとバスターで組んだ時にSスト側の立ち回りってどうすれば良い?
そもそもこの2機は相性悪いらしいが。

Sストが突っ込んで敵を引き付ける→皆まてめてグゥレイトォ!
って流れが多かった。
ちなみにCPU戦。
857ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:10:34 ID:W/Ibfmdu
>Sストが突っ込んで敵を引き付ける→皆まてめてグゥレイトォ!
2on2でそれはねーだろと思ったらCPU戦かよw

無限浮遊グゥレイトォでもしてればいいんじゃないの?
858ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:41:16 ID:l3/4ZiwO
その二機だとタイマン×2に持ち込めたら理想的だな。

ただし一度片追いを許すと乙だが・・・
859ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:53:44 ID:mvwzPf8S
バスターとSSなら両方とも前線にでて戦うのがオヌヌメ
2on2の話。
CPUならテキトーにすればいいんじゃね
860ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:39:44 ID:yQimS75B
バスターって対人のときグレイトどのくらい使う?
俺はまったく使わないのだがこれだと弱い?
861ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:43:18 ID:mvwzPf8S
いや、問題ない。
外すこと多いし、外したら超痛いし…。
当ててもBR1発もらったら160くらいしかダメ勝ちしかしないしな…。


それでも、それでも…
862ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:07:33 ID:1G/9GekS
使いたいグレイトォ!があるんだー!
863ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:17:23 ID:6vBj7rxX
>>857-859
d、やっぱ基本はタイマン×2なのか
864ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:17:26 ID:7dYAJ5/e
くやしい、
865ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:32:44 ID:mvwzPf8S
でも…!
866ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:48:16 ID:xuD8nNn2
亀だがジョナサンテラワロスwww
867ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:32:46 ID:OFTWIzPa
味噌ジンの大型ミサイルリロードの瞬間の仕組みが気になって夜も寝れない・・・
なんであんなに大質量のものが一瞬で出てくるんだ(´・ω・)?
868ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:35:56 ID:j5aFu/mu
味噌ジンはHiMEなんだよ
869ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:55:01 ID:XYltac3I
>>867
一瞬で戦艦に補給しに行ってるんだよ。きっと。
870ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:08:15 ID:av6R/5kA
>>867
∀のマルチパーパスサイロ知らない?
一瞬で転送されてるんだよ
871ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:18:11 ID:h6bAOsF2
そんな黒歴史シラネ
872ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:26:50 ID:z1SQrkJ9
僕は普通のストライク使ってるんだけど他に使ってるヤツ見たこと無い・・・
強いのに・・・
この前デュエルとバスターが乱入してきた時
巧みに攻撃かわしてダメージアーマーシュナイダーとかで削ってたら
向こうのデュエルつかってるヤツが「ストライクゥーー!」
とか言ってましたw
多分あのゲーセンで一番強いのは漏れだと思う・・・
イヤ、自信過剰とかじゃなくてマジで
普通に二人組みでかかってくるヤツとか一人で倒せるし
873ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:30:45 ID:co+G0wqX
何処の過疎ゲーセンだよwwww
おまえ才能あるよ
874ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:47:46 ID:oQgHCJz8
ヒント
つ(個人)
875ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:13:17 ID:B/ySerVS
>>867
某ネコ型ロボットの技術提供で作られた四次元ポケットだよ
876872:2006/06/08(木) 02:56:20 ID:z1SQrkJ9
アーマーシュナイダーで攻撃したら「痛いぃぃ!・・・痛いぃぃ!」
とも言ってましたw
877ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:31:07 ID:s7mAiLcI
>>867
味噌人の味噌の98%は液体水素と液体酸素の混合物が気化したもの
残りの内1%が外側に見えてるミサイルの形を成す風船で
もう1%がミサイル本体でここに誘導装置や制御装置等がある
リロードの原理は銃本体に内蔵されている風船を膨らましてるだけ
中身が推進剤と爆薬の両方を担っていると言う大雑把な兵器であるが
中身が中身だけに撃ち落しても当たっても周囲に大爆発を起こす厄介なものである










とか眠い頭で訳分からん講釈をたれてみる
878ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 04:46:14 ID:UOo768ii
>>867
言語では理解出来ない概念で出来てるんだよ!
879ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 06:58:43 ID:L9duvD3Q
>>878
とんだ概念兵器だな…
880ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:37:03 ID:8SEvgS/Z
レッドブルーのCMかよ
881ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:51:49 ID:bBh8kwD8
量子のトンネル効果とかつかってるんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:26:12 ID:Pg6Aswmr
>>879
UCATに相談だ
883ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:03:23 ID:RY2E6LZL
3ラインの一番下でやってる人に援軍はありですか?
884ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:17:02 ID:a6htz2nW
そろそろゾノの最終評価を聞きたいのだか
885ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:22:10 ID:T2DD7idb
地上でステップして待ってる相手ってどうやって崩せばいいんですか?
初心者スレがないようなのでここで質問します、すいません
886ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:25:33 ID:OHSkuLaE
無視しとけ
887ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:26:37 ID:vtuXx94B
>>885
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/

初心者スレに書いてあるからまた聞いたりしないでね☆
888ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:29:08 ID:d3JjM0K+
>>885
相手のステップのリズムをつかんでステップ後の硬直を撃つべし。
889ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:21:50 ID:OHgLL9rb
>>877
その設定はチャロンと被りまくりだから別のやつ考えてくれ
種ならでのトンデモ設定が聞きたい
890ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:43:29 ID:qUc0jwLH
>>884
残念ながら・・・
Zでいう熊。研究しようがない。
891ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:42:41 ID:j9bGJgnR
味噌人のミサイルリロードが気になるって?

簡単なこと。ミラージュコロイドを使用している。
4本しか装着していないように見せて、実は120本も装備している。
それをミラコロで4本以外は見えないようにしていたんだよ!!!!!11
892ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:44:57 ID:OHgLL9rb
なるほど!さすがZAFT脅威のメカニズムだ!
味噌人のパイロットは常に誘爆の恐怖と戦っているのか!
893ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:00:11 ID:9RbrQsR4
ZAFTは他にもものすごい技術を持ってるからな。

無限浮遊システムとか
894ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:03:45 ID:iRqn0IK5
120本全てをいっせいに発射すれば・・・
895ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:05:41 ID:Zoa8MVvM
連合も負けてませんよ。

QGとか。
896ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:23:58 ID:8SEvgS/Z
>>894
210秒で回復出来ないぞ
897ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:07:18 ID:B1jfO9uz
全弾発射で破壊出来なかったら作戦失敗
これで
898ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:27:08 ID:LM2upXyu
宇宙で戻ってくるブメとか地上を飛ぶプロビの銅鐸とかふわふわしだす技とか
899ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:08:05 ID:h6bAOsF2
味噌ジンぐらいでかいミサイル120本も同時発射しても、途中で誘爆しまくって一発も中らない予感
900ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:18:38 ID:CPGPA/Qt
>>890
さすがにそこまで酷くはないと思う
901ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:43:06 ID:OHSkuLaE
飽きたからage
902ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:54:39 ID:nKNZrJds
なぜ120本なのかと小一時間
903ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:53:21 ID:v2U6LzrC
>>902
リロードに2時間掛かるから
904ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:07:27 ID:BSeS3j5q
>>889
俺もチャロンやってたがそんな設定があったとは知らんかったw
ベルグドルの肩味噌あたりの設定かな?
じゃあ種ならではのトンデモ設定を作り話しようじゃないか!

ストライクのストライカー換装システムは最早お馴染みだと思うが
これをMSの汎用性を広げるために使うと言う発想は連合のもの
が、ストライカーシステム自体は連合がMS自体をZAFTから盗用したように
元々はZAFTで使われていたあるMS用装備から流用しているのだ
それがZAFTの兵装補充システムである
これは母船とMSの間に兵装弾薬を積んだ専用艇が行き来して補充や換装を行なうと言うものである
味噌人の大型ミサイルもこれを利用しており、ゲーム画面では確認できないが
後方に待機している小型船から味噌人の持つ銃の台座部へ
ミサイル4発まとめて「直接打ち込む」ことにより補充をしているのである
画面で一瞬で補充されるように見えるのはまさに一瞬の隙を見計らった職人芸だからである
これを行なうには熟練とコーディネイターの卓越した技術が必要で
一歩間違うと味噌人の後頭部や腕へ打ち込んでしまうことがあり、専門職は非常に重用される
ちなみに一般兵士に比べて時給もちょっと高い

また。
そんなに命中率高いんならそいつらが直接、敵に味噌ぶち込めよ。というのは種的に野暮である
905139:2006/06/09(金) 10:31:33 ID:jLtzT8Zf
>>904
その職人さんってビーム兵器が普及した種死時代では
食っていくの大変そうだね。
906ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:41:34 ID:BSeS3j5q
>>905
いや、ZAFTでお払い箱になった後連合に拾われて
今は核ンダムの核味噌補充でまた仕事が増えたらしいよ
907ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:43:30 ID:txQeeGF6
>>906
ワロタw
908ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:50:52 ID:jLtzT8Zf
>>906
予想外の展開ワロスw
909ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:40:11 ID:u/G8rGYw
ツッコミに対する返しの見事さに感動した
910ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:54:37 ID:pUc/sYOc
ロケテキタ━━(゚∀゚)━━!!!
http://r.pic.to/6en8w
http://r.pic.to/6e6b7
911ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:00:26 ID:Fwv4rTZ4
>>910
おまえ師ねよ
912ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:29:09 ID:esK+ABCc
>>911
てめぇも死ねよ
913ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:04:46 ID:OWY1JJQW
>>911-912
はいはいキレないキレない

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)
  `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
914ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:54:11 ID:nKNZrJds
なんだかしらねーが てめぇも瞬殺!!!!
915ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:08:13 ID:txQeeGF6
なに遊んでんだよ!お前ら!
916ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:10:56 ID:NUdw7hMf
次スレぐらいで終わりかな
917ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:19:42 ID:1wIewWdI
>>904
それは素晴らしいアイデアだな。ちなみにチャロンと被るってのは
テムジンのボムの設定な。風船のようなシェルに機体からエネルギー補充して
膨らませるの、あれ

>>906
立った一言で笑い死にそうになった
918ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:34:54 ID:syQI1Nth
いまさらですが、セガ・アリーナ蘇我に連ザがあったのでwikiに登録お願いします。
私できないです。
919ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:16:38 ID:VluNOO+u
書くだけなら書けるが
場所、ライン、代数、クレ、設定秒頼む
920ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:41:35 ID:kC/Gm076
今日夜にでもタイマンしにいくなか。
相手が汚い手を使ってきたら即座にやり返して
100円で永遠と遊ぶ
921ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:24:15 ID:FbhYMZH7
今日1人でやってるかなり強い社会人がいたので
一緒にやりますか?と聞いてokらしいので2人でやることに
自分:デュエル 社会人:ジャスティス
フワステ ステキャン 滑りうちはできるので多少はいけるだろうと思った。
だが甘かった
援護下手すぎ、無視されすぎにもかかわらずこちら2落ち、社会人1落ちで終わった
どうみても地雷である
社会人が言うには援護がなってないとのこと

険悪な雰囲気だったがもう一戦やることに
自分:デュエル 社会人:自由
自分が前に出て社会人が援護っていう作戦でやることに
社会人のカットがかなりうまく気軽に格闘が出せたのでなんとか勝った。
そのあと6連勝くらいしてまた自分2落ち 社会人1落ちで終わった。
援護機なのに援護されてる自分の地雷っぷりと全体的な弱さを思い知った。
今日組んでくれた社会人さんごめんね
でも同時に今後の目標についてすごく勉強になったしなにより楽しかった(俺は)

まあ日記はこのくらいにして
中距離での話しだけど敵が相方に格闘を当ててるのをを横からみてたとする
敵の格闘が上下に激しく動く格闘だとするとBRはまず当たらないだろうし
こういう時って焦らずグレ撃ったほうがいいのかな?
それとも味方から離れてる時点でNG?

そもそもグレの使い方って敵から攻撃を受けない状況下での着地取りや味方のカットにつかうでFA?
922ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:36:47 ID:FbhYMZH7
あ、それとデュエルの前格も結構つかえるって聞いたんですが
隙も多すぎだしいまいち使い道が分かりません。
多分発生が速いのでステキャンorフワステ合戦の時に軸を合わせてつかうのかな?
923ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:48:24 ID:80L9SJNx
>>921
相方が食らってる格闘コンボの時間と動きを把握し
BRがあたるかグレネードが当たるか近づいて格闘をいれるか
近づいてBRを撃つかとかケースバイケース。
もちろん敵相方の動きも把握しておきたいところ。
おそらくこっちに向かってくるだろうから。

まあ中距離でしかも軸があってない時に相方が格闘コンボ食らってたらカット
するのは無理な場合が多いな。
924ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:48:43 ID:VluNOO+u
格闘や相手によるが
食らいそうならともかく食らってる最中にグレはよっぽど長いのじゃないと無理じゃないか?
BRCするのが普通だし
出しきりだとしてもグレ使うなら距離詰めて格闘硬直を狙うとかした方がよくね?
925ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:32:32 ID:vW5rQwUn
俺はグレは自分のロック距離限界ギリギリ(=相手のBRを喰らわない距離)でブッパするのが主かなぁ
相手の着地に合わせて闇討ちにも使ってる。これが意外に当たるんだな。
926ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:25:42 ID:j9mrKOZP
俺は925の使い方+横グレとか覚醒した奴に当てるとかするなぁ
カットはツカワネ。
あと、覚醒すると威力が馬鹿みたいに上がる上よく曲がるもんで〆に使ったりとか
927ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:03:04 ID:FbhYMZH7
やはりカットは相方から離れないほうが一番いいみたいですね
グレは隙が多いのであまり使ってませんでしたが
今度は積極的に使っていこうと思います。
ダブルロックを意識すると自然に相方との距離が近くなる気がするので
今後はダブルロックを意識した連携とグレを確実に出せる(同時押しが苦手なので抜刀するのもしばしば)ようになるのが目標になりそうです。

皆さんのおかげで一歩強くなれた気がします。

ありがとうございました!
928ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:37:42 ID:u3BPrbSY
グレネードは中距離からで、なおかつ相手のブーストがなくなりそうな時に撃つとよく当たる、と思う
929ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:17:24 ID:iInOihXp
中距離以上でぶっぱグレしても大抵当たらないから
時間の無駄な気がする。開幕&自分1落ち時の牽制には使うけど。

>>921の状況でグレした場合、最悪放置されることがある。
するとデュエルの機動力だと後の展開が辛くなる。
930ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:33:22 ID:26PjmKEV
生デュの前は基本忘れて横一択
目の前でフワステしてる奴が左に動いたらキタ────
931ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:37:33 ID:FZZRJKGC
俺の場合、グレはあくまで牽制だな
932ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:38:54 ID:9GhpcNxv
横格グレは高高度にいるときの決戦技
933ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:40:13 ID:tHQbx1cv
あんな隙だらけなの滅多に使わなくないか?
1ゲームで一回も使わないのがほとんどだし
934ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:06:48 ID:RXSel39c
2対2の時、Lスト、バスター、カラミどれがいけると思う?
935ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:07:51 ID:ZDcmi7pB
>>934
質問の意味がわからない
936ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:13:25 ID:Xz1nrWRS
>>934
バスターかな
開始早々クイックチャージで入ったらかなりウマー
あとは炒飯ばっかプレゼント
937ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:38:23 ID:6Q1ZYnoj
当たりそうな動きをしてる時に撃つ
けどビームみたいにあたってくれたりはしない

でも、使わんと生スト使った方がよさげ
グレは慣れてない人がたまに居る
938ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:28:00 ID:GRX+9dJV
939ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:38:02 ID:Y4nOuYR6
>>934
Lストだな
940ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:03:39 ID:0d36jrWe
>>936
バスターではいると片追いになることが多いから(´・ω・`)
941ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:55:13 ID:Pl+YpmHP
次回作で強化してほしい機体のリストとどこを強化してほしいか書いてけ
942ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:07:25 ID:S7ngxkFv
>>941
もうVの話か?
943ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:31:22 ID:wSgeyd4H
>>941
寝言は寝て書け。カス
944ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:35:44 ID:MLoLaeMP
941は社員
945ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:07:59 ID:e0jcewNQ
ワスプにビームライフルを
946ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:40:52 ID:Y4nOuYR6
ザウートに足を
947ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:41:40 ID:Y4nOuYR6
いや、よく考えたらあれ足なんだなwww
948ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:42:24 ID:9GhpcNxv
グーンにもっと可愛らしさを。斜めグーンを見てしまった今
彼には更なる進化を期待してしまう
949ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:45:57 ID:iIg6CBlQ
>>947
エロい人にはわからんのですよ
950ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:15:56 ID:e0jcewNQ
ジン丘の横格闘をもうちょっと使える様に
951ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:38:21 ID:UvFRus9y
ワスプに大型味噌を
952ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:36:44 ID:mzf3NapV
レイダーのハンマーをガンダム並の威力に
さらにすぐボタン放したら百式のガード並みの早さで解除するように
953ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:46:56 ID:gCGoOKRK
いや例えカス辺りでもダウンしてもらえればそれだけでいい
一発だけでもダウン
二発だけしか当たらなくてもダウン
954ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:06:02 ID:8h1M/0Hg
友達が逃げ厨で戦略の一つとかいって開き直ってしょっぱなから
逃げ出すんだがどうやって諭せばちゃんと戦ってくれるんだ?
955ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:13:05 ID:qoVIQC/C
友達以上に逃げて友達が1vs2でボコボコにされるのを傍観するとか
956ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:15:08 ID:BNoZjJWF
>>954
お前が友達を完膚なきまでに叩きのめして
その戦術は通用しないって事を理解させてやるのが一番
合理的だと思う。

たぶんこんなところに愚痴こぼしに来てるようじゃ
逃げ、待ち狩れない雑魚だと思うから無理だろうがな
957ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:21:33 ID:zjOjrYaU
>>956
最後の二文が無けりゃいい感じのレスだったのに。
958ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:43:57 ID:8LefvJJ7
確かに
959ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:51:46 ID:+luVMnjO
>>956は俺TUEEEEEE
960ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:59:34 ID:UvFRus9y
ある程度のLVまで達すると
そこから先にはなかなか逝けないもんですな
その先に到達した人がネ申プレイヤーと呼ばれるんでしょうけど
最近、やってもやっても全然強くなったって感じがしなくて
何故でしょう
961ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:18:37 ID:izNpXH3a
俺も日によって(酷い時には1試合単位で)強さが変動するのはなんなんだろうな・・・
962ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:04:35 ID:nJN6/5Di
逃げるチキンにゃケツの穴にQGかましたれグゥレイトォ
963ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:15:37 ID:+5GRcKzx
中距離以上射撃線なら埼玉の独壇場



埼玉が正義から逃げても許されるよな?
964ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:17:13 ID:0mOcs5hy
タイマンなら逃げないとやっていけません
965ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:28:12 ID:qjjMpBeo
最近略語がわからないからこまる

埼玉ってなんだよ
966ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:29:35 ID:nJN6/5Di
そういやいつから略語とかのテンプレ貼られなくなったんだろうな


埼玉はさいたまのことな。他にもwikiとかに載ってるぜ
967ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:32:49 ID:qoVIQC/C
最近の子はググらないのか
968ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:21:07 ID:w7OWsSPE
>>960
に同意
地方だから身内しか張り合えるのいないし・・
身内で組んで、他の人に0落ちとかで勝っちゃうと乱入してくれなくなる
だから実力揃うよう、身内はバラけるように組む
これがもれにとっては、ちょっとしたストレス
連携もっとしてーよ

チラ裏一滴末
969ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:04:29 ID:nJN6/5Di
とりあえず日本完敗記念真紀子


今日の試合、連ザのタイマンに例えるなら

CPUの誤射で敵が先落ち、このままいけるかと思いきやあっという間に耐久力追い抜かれて、
焦って格闘先出ししすぎてガンガン攻撃喰らって死亡
970ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:05:56 ID:cA3RGk0J
ラッキー勝ちすら無いと('д`)
971ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:21:02 ID:vOTf7cf4
このゲームでフォビが弱い理由とZDXでメッサーラが弱い理由って何か深い関係がありそうだが・・・
やっぱカス当たりでのダメ負け?
972ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:23:53 ID:VhU/2Hy3
フォビが弱いとは聞かないけど、カス当たりが多くてダメ負けしやすいのは
確かだな。ただフォビはメッサと違って他にも優秀な攻撃手段が
いくつもあるからそれを活かせるかどうかの違いだと思う
973ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:34:01 ID:/Gvxi+PM
フォビ接近戦弱いから
974ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:50:25 ID:ShDcuX+x
ステップ性能悪くて
メインの上下の銃口補正も悪いから。
フワステによる戦闘が主軸の今はちょっと厳しいんじゃないかな。
975ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:18:42 ID:vOTf7cf4
銃口補正って左右より上下の方が重要なの?
976ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:29:11 ID:4I5t8/t/
もち左右も大切だけど、フワステ移動が主流化した今じゃ左右だけじゃなくて上下にも激しく動くからな
上下にずれてビームが当たらないなんてことしょっちゅうだ
977ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:10:54 ID:WNozVqXy
フォビが接近戦弱い? 君は寝ぼけてるようだね。てかフォビ扱えてる奴ミタコトないな…地元でも俺しか使ってないし
978ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:07:11 ID:YgvAoEpn
なぁ聞いてくれ
サッカーでオーストラリアに3点も入れられたテラカワイソスな国があるらしいぞ
979ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:08:35 ID:/Gvxi+PM
>>975
自機の向きを統制できてれば左右の死角はある程度何とかできるもんなんだ
それに滑り撃ちもあるし、振り向き撃ちになる角度ならそのまま前滑りするって手もある
だが上下射角はなあ・・・・
フォビや鰤で前滑り撃ちやフワステ中に上昇撃ちするとよく外れる
高飛びが一番分かりやすいけど相手の上空を取るのはこのゲームだと有効なんだよ

>>977
君の腕前は知らんがフォビ使って至近距離フワステ合戦繰り返すなら他の機体どうぞ
ガン待ちで横格と着地フレスのみ狙うというなら・・・・それで勝てるなら地元が(ry
980弾かれたから誰かヨロ:2006/06/13(火) 03:29:54 ID:6JVeFjmD
前スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-139
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147680783/

関連リンク
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 公式サイト
http://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150021965/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144310207/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 8落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140635999/
・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>970が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
981ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 07:39:21 ID:URV/eHYA
お察しの通り逃げ狩り出来ません。ギリギリCPU複数倒すのが間に合うかタイムアップかという感じです。たまに負けたりするとどうしようもない敗北感なんですが逃げを狩るコツを教えてくれませんか?
982ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:07:29 ID:vOTf7cf4
メッサーラが弱かった理由って何なんだ?
友人は百式メッサーラの組み合わせだとラッキーだと言ってたが・・・
あ、スレ違い?
983ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:38:55 ID:t4gIiAce
おとついの俺にちょっとにてるな、相手ルージュとフォースで俺自由
そんで俺が無傷で相手2 オチ、でもそこから追い上げられて負けました
俺ポカーン
( ゜Д゚)





( ゚Д゜)
984ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:48:09 ID:t4gIiAce
ミスった
>>696の話ね
985ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:49:30 ID:t4gIiAce
またミスった
>>969の話ね
986ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:17:48 ID:tu3vQ+Id
Uに向けて腕慣らし中
別ゲーらしいけど
987ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:59:44 ID:tkDDGgds
別ゲーってわけじゃない
988ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:41:20 ID:L4DGpL/z
誰かプロモ持ってないか?
名セリフのあとにキャラの紹介がずらずらと始まるやつ
もしあったら欲しいんだが・・・
989ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:24:48 ID:rUZ0MuzZ
>>986
ステキャンに頼った戦い方してないなら意味がある
あくまでもステキャンを使った、ではなく頼った、な。
近づかれたら仲間来るか隠れられる場所に移動するか、相手が着地や仕掛けてくるまで取りあえずステキャンしてればいいやとかやってるヤツには完璧別ゲー
990ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:45:35 ID:UKJ1nlvY
>>988
多分家庭用の販促ムビだと思うが
84Mとかゴミ回線じゃ無理
991ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:29:36 ID:5lWLYjCA
>>989
無印より俺TUEEEEEEEできることがわかったよ
992ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:53:10 ID:5SXDrRRx
今家庭用って何円くらい?
993ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:54:19 ID:ShDcuX+x
800ペソくらい
994ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:03:23 ID:cA3RGk0J
俺はこないだ中古3200円で買ってきた
オクみてもそんなもんかもうちょい高いかだな
995ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:08:03 ID:VhU/2Hy3
近所の蔦谷で処分品扱いで2000ちょいで売ってた
996ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:12:40 ID:tu3vQ+Id
値崩れはそんなに起きてないっぽい
手抜き感ありありだったけど
997ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:57:14 ID:rIWWObdb
997なら
>>998>>999
998ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:58:35 ID:pJJhRp2D
地元にゲーセン無いから関係無いぞ。
999ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:03:53 ID:3zDsZbte
1000なら律子と組んで30連勝してくる
1000ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:03:59 ID:cA3RGk0J
          ,__
        o'⌒) `ヽ                  
         (;゙;`゙☆;゙)                     
          i_j,>д・) 願い事を3つまで叶えてね                
          ( ∽)                  
            )ノ                  
          (_             1000ゲトを…って      
          [il=li]      <(`Д´;) 俺が叶えんの ?           
          )=(_      ` (  )> 
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