機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-139
1 :
ゲームセンター名無し :
2006/05/15(月) 17:13:03 ID:L2RxbTJf
無念 Name としあき 06/05/15(月)15:59:38 No.4455644 06:11頃消えます 近所のゲーセンでフリープレイサービスデーがあったのに チャラついた男が負けた腹いせにスクリーンを叩き割って警察呼ばれて 結局台は壊れたままで1プレイもできなかったわはー
5 :
ゲームセンター名無し :2006/05/15(月) 19:46:54 ID:ZyQRivsg
たかがゲームなんだからそんくらいで怒るなよって話しだよね
一台いくらすると思ってんだか
>>1 Z。
皆様に質問。
都心の今の対戦レベルって、上がってきてるのかな?それとも、下がり気味かな?
最近やっと、自分と相方の機体が決まって、勝てるようになってきたんだが。
あと、2対2で片追い状態になってるとき、
FI前格二段〜Aスト特格二段〜ビーム同時気味
ルージュN前〜AストN前〜ビーム同時気味
みたいな魅せコンを狙ったりしてるんだけど、みなさんおすすめのコンビプレイを教えて君。
見た目かっこよくてダメージもとれる!みたいな。
最高級はクロスビームかもしれないけど。
↑のでとどめさすと脳汁出ますよ。
エール横ビー→FI後特 自由前居合い→正義横前 維持特格→ニコル斬り グーン横格×5
>>8 2人SSで相手の前後から特格
名づけて 天空s(ry
あとよく見るのがSSの横2段MM→FIの後特
正義とかの横BRなんかで吹っ飛ぶ敵をデュエルの前やシグーのキックで
捕まえるとか、ゲイツのアンカーぶちあてるとか
自由のBD格闘で拾うのかっこいいよ。 まあ上にあがったのを格闘で拾うのがかっこいいね。
自由で味方のグーンたんを踏み台にしてヘリオポリスアタック。マジカッコヨス 正義&正義でグーンたんにブーメランレイプ。マジタノシス 埼玉でドラグーン全基周囲配置で全弾発射と同時に前格の特攻要塞。標的はもちろんグーンたん。
>>1 乙
>>9 維持ごとニコル斬りは楽しいよな。
あれの為にクレ何クレ捨てて死にまくったか…w
14 :
BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/16(火) 10:29:04 ID:F/c0Is9o
フワステしながらBRうてねぇ
アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→アンカー→ア(ry
マジレスすると五回まで
エール特特→ブリッツアンカーNNBR でも最近みんなルージュ乗るから出来ません
>>8 場所にもよるし、もうじき2が出るって事でやめてた人間が
リハビリしに戻ってきてるということもあるだろうし一概には言えんかと
ちなみにルージュ特→FI後特とか
SS横MMで打ち上げたのをA特で拾うとかはあったな
両方アホみたいに減る
ゾノがアファームドSTと同じ匂いがすると思う人は手をあげて
ゾノとアファST一緒にしたらだめだろ 機動性も致命的なほどではないし・・・攻撃は当たらんがな
あげてもいいか?
22 :
8 :2006/05/17(水) 00:20:19 ID:ZLNJVisW
すーげぇレスがついてる…皆様多謝! 魅せコン決めると、プレイヤーテンションが一気に上がるよね。 そのまま押し切れる気がしてくる。 2on2マンセーな連ザだからこそだね。
>>22 とりあえず、今日国分寺でアーケード二回目のルージュな私が乱入食らったが返り討ちにしたぞ。
まぁ相方の偵ジンさんが頑張ってくれたお陰だろうけど。
本当は一人でやろうとしたんだけど、まだ乱入システムがよく解らなくて
コイン入れたら隣の人の加勢に入ることになってしまってとても焦ったよ。
昨日久しぶりにバカが台パンしてたのを真横で見たよ。
25 :
ゲームセンター名無し :2006/05/17(水) 04:05:58 ID:G4gy0nkc BE:21146292-#
>>24 ちょww真横てww
先に2落ちでもしたのか?ww
横並びで4台とかじゃね?
時代はコスト4・4だよな
何その素人相手にしか戦えないコンビ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに、上級者相手だとてんで弱い? く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「自分以外は全員トーシロ」 ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | そう考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / !
対戦しててこっちがなんかコンボとか大技決めたとき むこうの台からなんか聞こえてくると 気 分 が い い いや、別にちょっとうれしくなるだけです
33 :
ゲームセンター名無し :2006/05/17(水) 08:37:28 ID:qPbbPHu7
>>32 昨日初めて2ON2で連勝できたから嬉しかったんだよ
一体を格闘で吹き飛ばしてすぐもう一体にロック切り替えて
そいつの格闘避けてインパの下格+特格入ったときは
体が震えた
しまったsage忘れスマソ
>>33 そんなキミに辛味をすすめよう
特入れると悲鳴が聞こえるから
今の時代はバスター、カラミだよ。 これで新宿に連勝してた厨が居た。相方の人は普通の大学生ぽかったけど
都心で対人盛んで強いとこって何処ですか? 新宿西セガより強いとこが知りたい
そりゃ当然池袋サファリ
暇だったから秋葉行ってきたんだがこんな時間にもセガに人いるんだな、暇人どもめ しかも低コスでのんびり一人旅してたら3.5で入ってきやがるし 適当にやられてたら野良援軍来て更にげんなりですよ…
町田のレヴェルってどのくらい?
平均かそれ以下だけどプレイ態度が悪い
池袋サファリか… やっぱ正義生ストばっかなんだろうか
>>43 そうでもないけど、多いね高コストコンビは
45 :
ゲームセンター名無し :2006/05/17(水) 21:09:52 ID:lytD4AFy
神保町ミッキーか御茶ノ水のP&P
射撃 :通常BR 射撃CS :放水ビーム サブ射撃:全砲門一斉射(ドラグーンも) 特殊射撃:ドラグーン1個づつ射出、押しっぱなしで連続射出(最大16個) 特殊格闘:マルチショット 、ドラグーン放出時はドラグーンもマルチに射撃 格闘CS :ミサイル放射後ブースト突撃(鬼追尾) これが俺の理想の機体
射撃 :BR(弾数6 威力100 リロ4.5秒) サブ射撃:停滞ドラ(キュベU・10秒で戻る) 特殊射撃:ドラ一斉発射/待機 特殊格闘:ドラ単発発射/待機 格闘CS :ドラ強制回収 射撃CS :グゥレイトォ!(停滞ドラからもゲロビ)
射撃 BR CS シヴァ 格闘CS グゥレイトォ! サブ射撃 ドラ一個ずつ 特殊射撃 SSのブーメラン N格 正義 横格 生スト 前格 SS 特格 SI ブースト格 自由
射撃 :ネオジェネシス(弾数3 威力400 リロ7秒) サブ射撃:ジェネシス(段数1 威力720 リロ15秒) 特殊射撃:核ミサイル(段数1 威力300 リロ10秒) 特殊格闘:ミラージュコロイド 射撃CS :レクイエム
射撃:フリーダム CS :デュエルAS サブ:プロヴィデンス 特射:プロヴィデンス N格:ジャスティス 横格:ジャスティス 前格:Aストライク 後格:Nが出しづらくなるから要らん BD格:フリーダム 特格:ザウート これが俺の理想機体
>後格:Nが出しづらくなるから要らん 禿げ上がるほど激しく同意
>特格:ザウート ちょwwwwwww
俺思うんだがさ 後格つけるよりも前特格とか横特格とかつけたほうが使い易くね? システムとしてね
おれはこっちがいいかな 射撃:フリーダム CS :デュエルAS サブ:プロヴィデンス N格:ジャスティス 横格:生ストライク 前格:プロヴィデンス 後格:Nが出しづらくなるから要らん 特格:ブリッツ
前格は俺の場合ASが理想
射撃:ランチャー(アグニ) CS:バスター(グレイト) サブ:イージス(スキュラ) 特殊:ブラスト(ケルベロス) 格闘:カラミ(バズーカ) 特格:ザウート(変形) これ最強(笑)
↑の特殊じゃなくて特射 誤字スマソ
ザウートのせいで興醒めだな
wikiの店舗情報:茨城書いた奴誰だよwww
どうせお前だろ
と思わせといてお前だろ
射撃:BMG CS :グレイト サブ:アグニ 特射:ツォーン 格闘:バズーカ(辛味) 特格:フレス 射撃オンリーだがこんな機体なら乗ってみたい。
乱入されたからとりあえず開幕小ジャンプしたら 向こうも小ジャンプし返してきたから じゃあ、タイマンと思ったらいきなり真横から打ち抜かれた… 小ジャンプの意味を理解してなかったか分散だけどこっちCPUにサーチしてたか ステップしかしてこないし初心者っぽかったから前者だろうな 相変わらず集中は嫌いだ…
お前このゲームやめたほうがいいんじゃね?
65 :
ゲームセンター名無し :2006/05/18(木) 20:32:55 ID:aXD8TpPp BE:31720739-#
射撃:生スト 射撃CS:シヴァ サブ:埼玉 特殊射撃:埼玉 格闘CS:スタープラチナ N:FI 前:Sスト 横:生スト 特:鰤
>>63 場所移動したらジャンプ前に打ってきて
更に負けそうになると逃げドラとかやってくる馬鹿がいましたが何か?
敵を欺くのも戦術
>>67 リアルでそんな事相手に言われたらリアルファイトしちまうぞソレw
ならクイズで勝負だ!
トムy(ry
>>63 つかやってるやつ全部がネットみてるわけじゃないし
タイマンの申し込みなんて分かるやつがいなくても当然だな
確かにな
俺も最初は知らなかったな。 というか一番最初見たときは何かの戦術で読み合いしてるんだと思ってた。
本当にたいまんしたかったら言葉で言えよ 小ジャンプなんてキモイぞ
や ら な い か ?
いい事考えた、お前俺とタイマンしろ
ああ…次は2on2だ
対戦でバスターでキャンセルCSばかり撃ってたら台蹴られたwwうはwwコワス
今時QGも避けられないで台バンする馬鹿がいるのか… それとも避けられない野良相方にムカついたんかね
ゾノはなぜいつまでたっても人気ないんだろうか
なんつうか、アレだから
QGを収束で狩ってたらキレられた事ならあるお^ω^
ゾオの横格の回りこみは意外と大きな弧を描くことに気付いた ただ体格のおかげで相殺されて意味ナッシン
ディンがさりげなくTueeeeeeことが分かった MGって結構ダメあるんだね
ヾヽヽ (,, ・∀・) 1羽でチュン! ミ_ノ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!! ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ″″ .,,_ _,,=-、 '、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、 _/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿 .(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./ ゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、 ,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \ 、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿 ヽ__,/ ~''''''''''''″
ディンの特格ってさりげなく誘導性がえげつないんだな
つかどんなことされようが台バンなんてするヤツは馬鹿で阿呆以外の何者でもないだろう しかも大抵は単に自分の技量が無いだけなのに「高飛びウゼェ」だの「待ちウゼェ」だの。 全く人間としての器小さすぎだぜ
90 :
ゲームセンター名無し :2006/05/19(金) 20:21:05 ID:GKEqyTA2 BE:35244656-#
ディンの特格って回転しちゃえばSスト前格とか埼玉前もつぶせるのなw スゴスw
馬鹿で阿呆というよりも便利な言葉がある っ「D Q N」
92 :
ゲームセンター名無し :2006/05/19(金) 20:36:11 ID:GKEqyTA2 BE:49342076-#
DoragonQuestVI
95 :
ゲームセンター名無し :2006/05/19(金) 21:56:46 ID:VEDkD0cX
>>90 ディンは強いぞ
中級者以上には微妙だけどな・・・・
ちなみに特格は紅特で迎撃可能、個人的に紅はディンキラー
ディンいいよな。特射着地取りが意外にしっくりくるし、 格闘読んで&見て特格できるし。マシンガンにハマりだした俺にはなかなか。 援軍がネタになるのと負けたときは…
ディンつええとかいっている奴は低コスト対戦でもやってんのか? 今の対戦の盛り場で低コストなんて通用する訳ないだろ。 ゾノは低コストじゃないけど通用しないがな
このスレには(俺も含めて) 弱者のにおいがプンプンしやがるぜぇー!
下手にコスト4相手にするよりARFとやるほうがキツいわ アイツら、連携とってきやがるからな 連携のれの字もないウチらにはツラいわw
秋葉のラブセガって一回台空いてもなかなか入らなくない? 負けて席立っても後ろにいるやつらはカチカチ携帯いじってんの んでもっかい俺が入ろうとするとなんか、あーあみたいな雰囲気出す 野良の人たちの態度がちょい気に食わなかったりする・・・
対戦相手をぶっ潰してやれば問題ない
秋葉のクラブセガは秋葉に買い物に来たついでに 見物していくだけって人が多いんじゃまいか? 自分も1クレ100円でやる気はあんま起こんないから 1vs2やってる野良の援軍以外は殆どやらない。
100円だとやっぱやる気なくすよな
早くノワールを使わせていけれ
たしかにディンが強い!って訳では無い。低コストの中では強いって話。 例外もあるが低コ強い人は中高も強い。 強い人は低コである程度の中高も狩れる。 要するに上で何か言ってる奴が弱いって事が言いたかった。 以上。
まぁ、何ていうか。先輩の言葉だが 「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではない」
「…事を見せつけてやる。」 「ばかなぁー!!」
連合のモビルスーツはイロモノか!
スティング「モビルスーツの性能で勝ち負けが決まるわけじゃねぇ!」 ムラサメ3人組「逃がすかッ!」 ステョェング「何ィ!?うわあぁぁ!」
111!
>>110 ステョェングってなんて発音すればいいんだw
ここは必死なスレッドですね
今日はSストのブメだけで初心者を5人程狩ってきた。 獅子は己が子を谷に突き落とすというが正にそんな気分になった。 これを糧にグングン上達して欲しいものだ!! そうすれば悪役を買ったかいがあるというものだyo!!!
なぜアンカー(格闘での追撃なし)じゃなくブメを使ったのか 小一時間(ry
>>116 そいつらが「SSのブメツエー!」ってブメしか投げなくなったらどうする!
いや・・・・・別にいいか、格闘はそれから覚えるぐらいでいいし
119 :
ゲームセンター名無し :2006/05/21(日) 02:42:21 ID:5Y5md6x0
レイダー使いはイージスも使うよな?
レイダーとイージスは変形機繋がりで似たように思われがちだが完全に別機体
イージス使いだが、レイダーはマジ使いにくい タイマン性能は。レイダー>イージス、だってよく言われるが 俺の中じゃ、イージス>レイダー
122 :
ゲームセンター名無し :2006/05/21(日) 03:05:39 ID:39gLKWqq
イージスのNからの高威力格闘やべーよwww ×2で瀕死かよ 高コス並じゃん お前けに当てやすくカットしにくいときた 俺は今、イージスに惹かれてる…
いや、前はともかくNは当てづらいだろ 判定弱いし上下誘導弱いし
当ててさえすればサイドカットは勿論 派生すれば軸あっててもビームでカットミスるくらいカットしづらいが・・・ 当てやすいって事はない。
>>121 奇遇だな、俺もレイダー使いだが意地は使いにくいわ。
>>121 奇遇だな、俺もAS使いだが意地は使いにくいわ。
>>121 奇遇だな、俺もバスター使いだが辛味は使いにくいわ。
奇遇だな、俺もLS使いだがブラストは(ry
きぐうだな、俺もロリコンだが小学生は対象外だわ。
キグウダナ、俺もキラキュンは好きだがシンは対象外だわ。
くだらないからもっとまともな話題にかえようぜ
132 :
ゲームセンター名無し :2006/05/21(日) 10:10:00 ID:wZsbDwNR
レイダー、対人戦はスカるのびびって ほとんどハンマー回し、ハンマー飛ばし、バルカン撃ちまくり大会、しか使えない気弱な自分 おかげでダメージ効率低シ だってこえーもん、みんな使いやすい機体でサクっと襲ってくるから ミョルニルアッパー⇒ミョルニル発射×2、決めてえー、あれめちゃ爽快
レイダーが対人戦で強いか知らんけど言われだけまだいい ゾノなんて対人戦では「強い!」なんて聞いた事ないぞ・・・・・
>>131 そうだな、キモスレみたいな流れになっても困るし
レイダーってフワステ出来る回数は多いから冷静に戦えば結構いける
格闘で先出しできるものはないし、メインもすぐ振り向き撃ちになるから我慢が必要な機体ではあるけど
昨日ほとんど使ったことないレイダーで正義に乱入してきたけど ツォーンやツォーンをつかうんや!!と頭の中で声がしてくるから困るw でもなぜか接戦だったのは内緒だ。負けたけどね
136 :
133 :2006/05/21(日) 12:36:06 ID:2JvAmQA9
日本語間違えて対人戦でなく「タイマン」の間違えね。 なのでタイマンでもゾノは微妙な所が悲しい
ゾノはひでえよ・・・あれに関しては腕でどうにかなる問題じゃない気が 射撃の補正とかアホかと
ゾノにはカプンコの緑の宿命(前格・後格・特格)が詰まってます
139 :
ゲームセンター名無し :2006/05/21(日) 17:18:46 ID:Kf71iDos
>>132 >ほとんどハンマー回し
俺はこれ怖くて使えねーな、安定性ないし
余裕が出来てくると使うけど(その方が当たるw)
いきなりしょっぱなから戦いに組み込め無い
室伏は相方にフォロー頼まないと死ねる
>>133 はいバカ
ゾノ様は水中使用だ
ステージ紅海にすりゃ負けないが…orz
何を隠そう俺ゾノ使い
キモいお前のゾノなんてたかが知れてるよ
なら俺のゾノを見てくれ
俺のゾノをみてくれ…どう思う?
そういえば・・・SEED占い「園」だった・・・
短い上に曲がってるな
シグーなんて話題すら出ないぜ!!
以外に忘れられがちな生ストBZ BRが目立ちすぎだからなぁ
遺骸
生ストが強いと言われる所以は何なんでしょうか?
フォビの格闘が弱いと言われる所以は何なんでしょうか?
生スト…ビームライフル5発だが早いりろーど。隙の無い横格。横ビーも一瞬。3,5並のブースト性能。お手軽で300超えの覚醒コンボ。この性能で☆3だから。フォビは知らん。
>>151 先出しで当てにいける格闘や隙が少ない気軽に出せる格闘が無いからじゃないかな?
それ以外の点では普通に良性能だと思うけど
なんつーか全体的に地味なんだよな。 前で刺すのは楽しいけども。
+噂
>>150 強いと思われてもデュエルを超える事はないし近接攻撃全般でどちらが優れてるか
言うまでもないし。デュエルあきたから使う機体みたいなもん
158 :
ゲームセンター名無し :2006/05/21(日) 22:35:09 ID:q3b+ngky
ステキャンしてんのに格闘当ててくるCPU しーね
いや、そこは褒めるところだと思うぞw
というよりステキャンの仕方に問題があると思うのは俺だけか
強 言 きょう げん 狂 言
ヒマだから連想クイズ 横ビーで攻め継続可能 実弾持ち チャージナシ 特格はその場からほとんど動かない アニメの最終回には登場してない
>163 ゾノ
アニメ見てないからなんともいえないけどルージュ?
IWSP付きのか
ねぇゾノは?
前格で回る ビームサーベル所持 空中は苦手 隊長機 簡単か?
イージスか?
174 :
ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 00:15:59 ID:dXXhsfs7
あげちまった…すまん。
ラゴゥか。 でもイージスも前格で一回転するし、ビームサーベル4本持ってる、 大気圏内飛行能力持ってないし、初期G5機の中の隊長機だぜ
格闘のみできりもみ可能 ビーム兵器なし 緑色ではない
バクゥか・・・? 格闘がどうだったか覚えて無いけど。
SSかな!?
残念ながら犬はビムサ持ってる
Sストもブーメランと斬艦刀の刃の部分はビーム兵器と判断
流れニコル斬りだが自由視点動画うpしてみた。 羊 60M 14704.zip
orz パスが合わない…。 一旦消してもう一回あげてみるよ。
どうでもいいが、斬艦刀じゃなくて、対艦刀じゃなかったか 斬艦刀はアレだ、親分だ
じゃあシグーだ ちぃぇすとぉぉぉぉ!!!!!!!!!!
>>179 ザウートだろ
え?格闘でキリモミ?覚醒状態で格闘ボタン押しっぱ
>>179 って答え存在するのか?
きりもみって、きりもみふっとばしだよな?
>>190 ちょっとまて、俺の答はただのネタだから参考にすんなってw
恐らく出題者はレイダーのツォーンを忘れていたものと予想
悪問だったかも知れん 正解は蕁麻疹
通常時の格闘コンボでキリモミあったっけ?N格→マシンガンとか 言わないでよ?
特格BDCコンボ 一応昨日、紅海壁際で受身無しで5連続Hitを確認したので出題
水中壁コンがいいなら他のでも答え出ると思うんだが。
何かある? 一応受身は無しで。キリないから
丘とプロ人は以前仲間内で5クレほど試したこと在るけど無理だったから他のでよろしく もし出来たら見てみたいので動画うpしてください ディンと指揮ディンはどう考えても無理だし、ザウートは格闘ないし… シグーで出来るのかな?出題する時に忘れてた
ワスプは?
射撃キャンセル負荷なら他には思いつかないな MMがビームじゃなけりゃSSで決まってたのにな 確か斬艦刀はレーザー刃だったし
2百式!
>>200 ないすスレスト
とりあえずシグー強いよ死グー
弱いとか言ってるのは生ストとかに慣れすぎてるだけ
立ち回りとか連携とかからして違うんだから同じようにやって勝てるわけないのに
>>201 たまたまシグーで勝ってうかれたい気持ちわわかる!
…が、立ち回りや連携や機体の組み合わせで何とかなるもんじゃ無いんだよ…あれは
シグーで勝ってその後に生スト・生デュ絡みの高低に凹られる そこで気づくわけだ 乱戦・連携合戦になったらビームにゃ勝てねえ、と マシンガンがヤバイのは擬似タイマンや低コ対戦時
シグーは重過ぎる。
重いのは事実だ だが疑似タイマンになろうが凌ぐだけならさほど問題ではない それに疑似タイマンなんて状況にならないように戦うのが普通 連携が弱いってのもおかしい マシンガンはBRのかわりだと思うから使えないんだ あれは別物だと思うべき
>>206 タイマンが弱いとは思ってない。
てかそうゆう問題じゃない。
マジレスするとシグーはマシンガン装備の最終機体。 主力マシガン装備で極めたい人はどうぞ。
209 :
ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 17:57:47 ID:qEfP9cfc
シグーは蹴りが個人的に使いやすい
>>209 普通前格として五本の指に入ると言ってもいいくらい高性能
レイダーの立場はw
シグーは覚醒中の特格ラッシュを決めると…ぶはぁっって脳汁がでるww
213 :
ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 19:37:18 ID:zCzAbaVa
レイダーのマシンガンなんておまけみたいなもんだ
あれはマシンガンじゃなくて機関砲。口径の多きさが全然違う
↑確かに馬鹿で適当な奴にはどうでもいいことさ
武装の種類にわざわざ拘るような奴って本当にいるんだな
訂正を拘ると勘違いしているアホが本当にいるんだな
アンカーの打てないアホが本当にいるんだな
いい訳が幼稚になってきたな。馬鹿な奴だ まあ分かりきっていたが。
香 ば し く な っ て ま い り ま し た ! マシンガンは……結局使いこなせたらBRの方がいいとおもう。 俺は最近マシンガンにハマってるけどw でもやっぱり援軍がネタに……なんでだろ
レイダーのマシンガンは使いやすいよな。
蕁麻疹のマシ強いよ。特にサブ
機関砲もマシンガンじゃないの? 軍ヲタの方解説おね^^
言われた事が悔しいようだな。厨房は馬鹿で分かりやすい。 板違いなので他所いけよ。
まぁほんとにどーでもいい話なわけだ。 とりあえず明日はシグーにチャレンジしようと思った。
シグーやってたらいじめられた 1対2・・・ううぇえぇええぇぇぇぇぇぇん
>>226 君もさぁ…ゲームとしての武装の性質としてBR系、BZ系、MG系、などに分けて言ってるんだからさぁ…
ここはアケ板ですよ?「あれはマシンガンじゃなくて機関砲。口径の多きさが全然違う 」←これこそ板違いですよ
マシンガンは相手にするとウザいことこの上ないよな 被ダメ以上に精神的ダメが高い
でも乙寺と比べるとかなり大人しくなったよな ステップ一回で連射しても全部銃口補正が切れるのが原因か あと射角がせまくなったのと
>>229 何そんなに気になってんの?どうでもいいなら言われた事気にしないよな?
無知、無能で発言したお前みたいな馬鹿が悪い。それだけよ
233 :
ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 22:38:39 ID:pfphDOfV
恥ずかしい人だな、キモいオタクだ。 もっと邪魔にならないように静かに生きるように勤めなさい
指揮ディンのMG射角はもうちょい広くてもいいかな・・・ というのは贅沢だろうか
間違いのいい訳は出来なくなったようだな。厨房がいつまでも負け犬の 遠吠えするから見苦しい訳だ。
MG系ならシグーより蕁麻疹オススメですよ!実は、 BD持続…蕁麻疹=シグー BD速度…蕁麻疹>シグー 歩き速度…蕁麻疹>シグー ステップ性能は…同じくらい?よくわかんないけど、シグーもステ性能良くないことは確か。 …なのですよー
ま、今の彼にはわかってもらえないでしょ。
蕁麻疹前格も何気に高性能。ただダメがな…。 サブ射もなぜか蕁麻疹のが強い希ガス
シグーのサブは撃つ前に銃を一度上に向けてる分 蕁麻疹より遅い希ガス。まぁメインとサブが別々の弾なのが 強みなのかもしれないけど
240 :
ゲームセンター名無し :2006/05/22(月) 22:54:55 ID:uJCkHKYL
まーでも蕁麻疹の方が高性能だよね もろいけどw
スマンあげちまったorz
>>238 一長一短かな?
ジンの方がキリモミダウンさせるまでのヒット数が多いから、そこまで当てた場合シグーよりダメ高い。
逆に、シグーは早い段階で敵をキリモミダウンさせられる。
シグーのサブの弾数とリロード時間を考えると 蕁麻疹のほうが射撃も使いやすいのかな?
シグーは、特格一段はいったら安定で3段はいるようになれば化ける そういう夢を見た、どうせそうなっても機動性g
>>245 いや、絶対機動性のせいで終わるよw
シグーのブーストよりも、高級リムジン(ザウート)が
トップギアで走り抜けるスピードの方が速い感じがするとかもうね(´・ω・`)
馬鹿一人、二人の厨房で荒れたけどやっと話題が戻ったな
シグーとかジャンプ押してから飛ぶまで遅いよな。 一拍とまってから動くからマジとろい。ブーストも。 だから相方がなおさら上手くシグーにあわせないといけないから相方の負担がでかくなる。
メサイヤ コスト1000 ☆☆☆☆☆☆☆ HP2500 射撃 ビーム砲台 50×4 16 リロ5秒 射撃CS ネオジェネシス 320 サブ射撃 ミサイル 30×10 40 リロ全6秒 特殊射撃 レクイエム砲撃要請 420 1 リロ20秒 鬼追尾 格闘 MS出撃 任意の方向に 格闘CS MS一斉出撃 特殊格闘 運命 伝説召還 1 リロ30秒
クイズ! ザウートのタンク形態の移動速度と虎の歩き速度はどっちの方が速いでしょうか?
同じ
>>251 ラゴゥが昼寝している間にザウートが勝つ。よってザウートのが速い
>>251 虎は時折道端の肉やおもちゃに気をとられて足を止めるが
われらがザウートタソは一心不乱に前進する
よってザウート
やべぇ…マジ回答ができる雰囲気じゃ無くなってしまった…
>>253 >>254 どーでもいい突っ込みすると、それは速度じゃなくて駆けっこの結果じゃないか!
>>255 マジレスするとウサギ役のラゴゥのが速い。
なんでシグーのマシンガンは緑じゃないの? ビームマシンガンだったら確実に化けてたよな。
ザフトはBRを開発できなかったんだよwwその分連合ってよりオーブだが…そっちのが技術力はあったんだよな。 ちなみにザフトにとっての最初のビーム兵器持ちがラゴゥ&バクゥでBRだとゲイツだから相当後〜 ってか特火ジンって…あれはビーム兵器なのかなぁ?
設定だと一応ビームだったはず ガンプラの説明書でそんな風に書いてあった希ガス
>>259 いや、緑色なんだ。
連ザが間違ってるんだ。たぶん。
M69バルルス改・特化重粒子砲 D装備に分類される大型のビーム砲。 コズミック・イラ71年当時ジンが持つ唯一のビーム兵器だが、大型故に取り回しが悪い上、数発しかビームを撃てない為、後に開発されるビームライフルに比べ汎用性の面で大幅に劣る。 威力はそれなりに高いが、ソードストライクの小型シールドに難なく防がれる所を見ると、アグニ程の威力は無いと思われる。 wikiより転載
マシンガンはZまでみたいに補正無視ダメージに戻して欲しい 味方のビームにあわせてレイダーメインではい200とか レイダーメイン3ヒットから味方ビーム>レイダーメインではい250とか
難しい話してるなー
頭バルカンみたいな、超速くてしかしヨロケなし、1セットダメ50くらいの武器をメインに持つ機体がいたらどうだろう?
一発50に見えた 吊ってくる
頭バルカンでミサイル自動迎撃キボン
そんなことしたらBRでブーストゲージ消費しちゃうじゃないか。
着地にあんなに隙があったらステキャンできてもだめだめだろ
フラガマンで覚醒コンボ喰らうと ちょ、ちょ、ち(ry と聞こえるのは俺だけか?
おい!おっさん!
いいえ それはトムのおいなりさんです
ゾノにお友達が出来ました。それはシグーです。 二人は手をつないで「もっと必要としてくれる所」に向かう為、 去っていきました・・・・ ・゚・(つД`)・゚・
今wiki繋がりますか?
シグーって本来280くらいのコストにいるはずだよね? 実際は(原作ね)ゲイツより性能低いはずなのに何で指揮ゲイツと同コストにいるんだろう?
スタッフが間違えたんだろ
☆3と2.5の機体数で合わせたんだろ。 ゲイツとシグー入れ替えたら指揮ゲが450にならないとおかしいし。
なんなら指揮ゲ450にしてほしかった。
ゲイツってゲルググみたいな位置づけだよね? その指揮官用ならもうちょっと強くてもいい感じだなw
>>281 ザクUじゃないか?ジンが旧ザク的位置で。
プロトジンの存在は?性能的には旧ザク←オーカー
リックドムの方がしっくり来る気がする
役割で考えないとダメだろ。 1話でヘリポリに来たのってジンだろ?クルーゼはシグーだけど。 ザク→ジン シグーは指揮官機だし、シャアザクって所だな。
ほら!やっぱり適正コスト シグー…280 指揮ゲイツ…450 だよ!でもゲイツは280のまま。なんとなく。
ジン=ザク シグー=ザクR2 バクー=グフ ディン=ドム ゲイツ=ゲルググ 指揮ゲイツ=指揮ゲルググ ストライク=ガンダム 三馬鹿機=ガンダム4〜7号機 フリーダム=GP03ステイメン ミーティア=デ(ry 色々総合すると実際の性能はこんな感じだったハズ。 んでストライク=ザクヲ インパ=フリーダム弱 グフ=インパ弱 程度とか
サード(ファクトリー)シリーズ(和田等)≧後期セカンドシリーズ(運命等)>ファーストシリーズ(自由等)≧セカンドシリーズ(インパ等) ≧グフ>後期GAT-Xシリーズ(レイダー等)>ザク≒初期GAT-Xシリーズ(ストライク等)>ゲイツ>>>ジン>>>>>メビウス 新シャアよりコプペ
俺も稼動当事に指揮ゲ☆3.5でゲイツ&シグー3だろと思った おそらくは原作で指揮ゲ出発直後にぷちっと潰されて 「ええい!シグーでかまわん!」とか言って出撃しちゃってるから 陰の薄さと合わせて考えれば同等とも言えるが スペック的にはゲイツでさえストライクとタメ張るんだから 雑魚補正を考えて緑がちょっと下で白は同等でなきゃ 450が全部ガンダム一色で楽しくないんだよ!
>289 言えてる。 だから最初の頃は450は使ってなかった。 そんな自分、今はレイダー使い
俺は逆に今は3.5使ってない>ガンダムばっかでつまらないんだもん でも低コス使うと無視されて追いつけない…orz
292 :
ゲームセンター名無し :2006/05/24(水) 19:02:18 ID:QcdUfNnL
機体がガンダムか否かなんてそんな重要なことなのか?
うんっ♪
ネギがあって、醤油があって、辛しがあって初めて納豆が引き立つんだよ。 最初から納豆だけご飯に乗せても美味くない。
初期稼動から数ヶ月程度しかプレイせず他ゲーにハマってそこから 久しぶりにプレイ再開しようと戻ってきたんですが両機について教えてください。 ランチャーをもつ機体を極めたいのですが、ランチャーを持つバスターと Rストは結局、今現在、世間の評価で両機を比較してどちらが総合的に 優れている機体なのでしょうか? どちらも使ってしっくりきているのですが少しでも評価の高い方を 使用したいのでランチャーマニアな方、宜しくお願いします。
どういう意味かわかんね。 まあとりあえず俺個人としてはバスターを推しとく。 つうか両方極めたら?
>>296 かなり日本語でおk的な文だぞwww
まぁバスター
強機体だから使うとかマジ糞だな 糞野郎、おまえが使いたいヤツ使えよ それにな、ランチャーもバスターもまったくの別物だから戦い方も違うし優劣も糞もねぇよ そもそもに3.5に優劣なんかねぇよ糞が しかもランチャーはLだ糞馬鹿め
ちょwww糞おおいwww まあ誰がどういう理由で何使ってもいいじゃん?
糞と書いてファッキンと読むべし
>301 Bインパ超お勧め。 判定がデカい上にCSもできるメイン射撃、鬼誘導のサブ&特射、さらには 射撃機にも関らず格闘可能な厨機体。 一回やってみ、マジはまるから。
仲間と遊ぶならLストのほうがブースト長くて遠距離や高飛びが沢山出来る。 ミサイルから高威力の射撃が確定するから結構ダメージ稼げる。 バスターはQGが早く出来るから開始時にぶつけられる、ただブースト短くて逃げにくい、 あと一人コンボ(射撃→C格闘)が出来るのが魅力、だけどバスターで接近して単体で 射撃キャンセルC格闘がバンバン決まるわけじゃない。 俺はLストの方がつかって楽しい、高飛び牽制対艦マシンガンとか気まぐれのCSで曲げて当てるとか・・・
昨日やった時はSSよりも正義よりもBIのほうが強かった・・・ 何故だ!
射撃機体極めるならBインパルスだろうな 特→前→メインでゴッソリ持っていける
散々該出だが、BIはメインとサブと特射とCSの 入れ替えだけでかなり良機体なんだよなぁ・・・ 射:味噌1*2 副:ケルベ 特:ケルベ放水 CS:味噌フルバースト ・・・やっぱりこれだけでも良調整だよなぁ。
>>301 >>299 はすごい真面目に答えてると思うが?
図星なのかなんなのかわからんけどいきなり池沼認定なんて何時の時代の人ですか?
とりあえず俺もBインパを薦めておくね。
やれることの多さから慣れるまで使いづらいだろうけども使いこなせば最高かと。
俺工房なんだけどひとつ聞いていい?ってか聞くけど。 至近距離で射撃モーション見て横格まにあわないもの? 俺は出来るんだが常連さんが若いって反応はやくていいなぁって。 最近はSIで斬りまくりですよ。相方に恵まれないのだけが……
>>299 >>308 同一人物ですか?あれのどこが真面目なんですか?糞馬鹿にも程がありますよ。
このスレでは下手にでるとクズみたいな馬鹿が調子にのるようですね。
集中すればいけんじゃない?
>>310 ┐(゚〜゚)┌
>このスレでは下手にでるとクズみたいな馬鹿が調子にのるようですね
沸点が低いのもどうかと思うが?
>あれのどこが真面目なんですか?
俺にはすごく真面目に見えたよ。勿論そのままの意味でね。
>>309 見てからやるのは結構難しいと思うけども不可能じゃないとは思う。
大体の場合読みじゃないかな。
ID変わってるが312=308な。
まあお前ら斜めグーンタソでも見て落ち着け
覚醒中に横特を当ててメイン連打だっけ あれは和むよなww
自作自演の同一人物だったか IDをころころ変えてる糞馬鹿を相手してたのが間違いでしたね。
斜めグーンはヤバイwww そういえば、この前対戦してたら乱戦のごっちゃごちゃになって 敵のルージュが逆さまになって相方に前格闘のオラオラ突きしてるの見て吹いたw
糞馬鹿とか言葉使いよ 池沼とか言葉使いよ
>>317 SSで高飛び(覚醒予定で)で時間稼いでるところに
埼玉がキックかましてきて(真上に向かって)それをかわして
覚醒前格決めたらリプレイで真上からグサッっとやっちゃってたときには
脳汁出たなぁww
流れ切ってスマソ こないだ1ラインの店でバスター独り旅してたんだが、そこにFインポで乱入来たんだ。タイマンだからもち回避。俺は雑魚なりに頑張った。こっち2落ち、相手1落ちから2落ち直後、comを攻撃して勝ったんだが…やっぱりタイマンの場合、最後まで人間同士やり続けるべきでつか? …そのあと、負けた相手は連コ、俺のバスターはジャスティスに凌辱されますた。やっぱり卑怯な手段だったのかな(・ω・`)
>>309 俺も工房だけど簡単にまにあうよ
一時期それだけを極めてたらやりすぎて横格の入力が早くなりすぎてBRくらうようになったから今はこっちに構えきってから入力するようにしてる。
>>319 そういう記憶に残る勝負ってあるよなw
今日は俺SSで俺覚醒→前格→外す→終わった…→相方に刺さる→再誘導かかって切り刻む
ができて脳汁でたw
>>320 乱入した側だったら微妙だけどされた側なら全然OKだと思うよ?自分的には。
相手瀕死、相方も俺も瀕死で相手に隙が、BR構えて終わりだ! と思った瞬間相方シボンヌってのならあったなぁ。
>>324 よくあるよくあるww
俺も相手に覚醒コンボの初段(FI前)を決めた瞬間に相方が落ちて・・・
あれは悔しかったな
そろそろ赤ザクの利点について語ろうじゃないか 使いにくくて仕方ない。何とかして使いこなしたいものなのだが
>>316 何とでも言ってもらって結構だが
IDが変わるのは接続環境故だ。故意のものではないよ。
>>327 なら糞馬鹿二人という事で。真面目とかほざいてるのはお前だけなので。
スレのゴミクズに絡まれたという事にしときますよ
>328 いや>299は口は悪いものの基本的に間違った事は言っていない。 ☆3.5は一部を除いて機体よりも、いかにその機体に慣れているかで相当変わってくると思う。 もう好きなの使ってくれ。とりあえず俺は>303でBI奨めたから。 >326 赤ザク家庭用で使っただけだがアレはヒド過ぎた。 連ザUだと多少隙が少なくなるらしいけどどうなんだか。
大人になれよ三井
緑の性能が落ちてるんだっけ?
本 日 の M V P I D : k S o T k S r p
>>329 はあ?ID変えてもバレてますよ。糞馬鹿ですか?スレを汚さないように!
おもしろいのが沸いてるなwww
ちなみにランチャー機体について答えてくれた人ありがとうね。 なんかこのスレはクズが自作自演しているので注意した方が いいと分かりました。
>>337 自作自演しているカスには関係ないので気にしないでくださいw
ランチャー機体って斬新な表現だな
ごん太ビーム持ってるのがランチャー機体なんじゃね? レイダーとかレイダーとかレイダーとかレイダーとかレイダーとかバビとか
>>341 特ジンのことも忘れないであげてください
ガンランチャー持ってる機体じゃないか?
太くて長い、それでいいじゃない
このいやらしい奴め!
∧_∧
( ・∀・) | |
と ) | |
Y /ノ .人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>344 (_フ彡 /
俺もID変えたお!
347 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 03:05:03 ID:W59TeBQ2
ザウートつかってるんだが誰も乱入してくれない・・・ 別にうまいわけじゃないんだけどやっぱザウートに勝ってもうれしくないからなのかな・・・
お前ら、今日隕石落ちるから悔いを残さぬよう精一杯戦えよwwwwwww 最後まで絶対諦めるなww偽援軍も笑って許してやれww ガン逃げ厨でも優しい瞳で見守ろうぜwwゾノに花を持たせてもいいじゃないかww 最後に お前ら 大 好 きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 08:27:17 ID:LY44x4Ww
きめぇ
ガンダムの見すぎだな
隕石? え、種死の再放送かなんか?
352 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 09:35:42 ID:bnocxaFh
ニュースみねー香具師ら多いのなwwwww 餓鬼率高いゲームだししゃーないか。
ニュースて・・・ 釣 ら れ な い ぞ !
>>353 どうせニュー速VIPの事だと思っていただこうッ!
355 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 10:52:40 ID:bnocxaFh
>>355 どっちかってとお前さんのほうが笑えるんだが・・・
彗星まだ〜?
358 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 11:09:54 ID:bnocxaFh
ちょwww 俺308しか発言してないのに沢山俺がいるwwww バロスwwwwwwww
>>359 その話しはお前の自作自演のゴミクズで決着してるからもういいよ
いつまでも見苦しい奴
>>360 レス遡って見たが…そもそも296の文面が日本語でok。
>>299 だって、別に間違った事書いてないぞ。
むしろ正鵠を射る内容ジャマイカ。
「糞(ファッキン)○○」だけ見て池沼扱いはどうかと思ったね。
シャレだと察しろ、基本は便所の落書きだぞ。
まあ、ぶっちゃけどっちも扱いが難しい。
辛味亭あたりから射撃機体に慣れた方がいいんじゃね。
盛り上がってまいりました
いやむしろ下がってるよ。つうか擁護してるアホな奴は
さっきから
>>308 と変わらないから。あまりにもキチガイ発言に反省して
擁護してんのかね?
>>299 がどんな正論だろうと、他人をいきなり糞馬鹿呼ばわりして罵倒している
馬鹿には正当性はないという事だよ。人との接しが乏しいならまずそれをどこかで学んで来い。池沼
おーい蒸し返すな
>>363 いや、おまいがいてくれるだけで俺の中ではかなり盛り上がってる
ID:xzmn3nzKの人気に嫉妬
どうせ盛り上げるなら連ザの話題で盛り上げてくれ
>>363 擁護というか内容は間違ってないというだけです。
糞とか言ってるから見る気がしなかろうがなんだろうがしらないけども
とりあえずソレ以上でもソレ以下でもないですよ。
あと答えてくれてる皆に対して池沼とかカスとか言うのはどうかと思いますよ^^
>>368 過疎気味にIDをこれだけ複数出ているのはありないですが?
そんなに自演だと思われたくないんですか?馬鹿にも程がありますよ。
自分の全ての言い分は糞馬鹿と言い出したクズに言っているので。
みんなとか勝手な事言わないでくださいね。池沼
ちょっとやそっとの罵詈雑言ていどスルーしろや早漏ども ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 以 下 何 事 も 無 か っ た よ う に 連 ザ の 話 題 を
ここまでクオリティ高いのはなかなかいないな
バスターとか辛味ばっかり使ってたら格闘がヘタレになってしまった俺を助けてください(´・ω・`)
格闘も射撃と同じだから要はスキ取り 慎重に狙っていけば当たると思うがどう当たらないんだ? 距離取りすぎてるってことか?
格闘ボタンを押す慎重さが無くなってるって事かね?
格闘を入れるタイミングを逃しやすくなることならあったなぁ・・・ FIでリハビリしたら1日くらいで治ったけど。
あんた達オススメの低コスト教えてくれ ザウたんは一人じゃ無理だ
>>377 神バズもなかなかだぞ。辛味みたいな優秀なBZではないが
フワステ等で一気に間合いをつめてのゼロ距離サブは地味に使いやすい
格闘もそこそこ
対戦じゃ厳しいけどね
381 :
ゲームセンター名無し :2006/05/25(木) 20:09:55 ID:2rdOW+kq
まあまて、辛味のBZってそれほど優秀でもないだろ BMGも性能低いしまだバスターを使えと言いたいが 低コストおすすめは☆2はディン、 ☆2,5でアストレイが嫌なら(俺のゲーセンじゃ常連は暗黙の了解で使用禁止なわけで) 手軽なブッパナッシャー味噌ジンおすすめ、腕に自信があれば指揮ディンおすすめ
>>377 蕁麻疹
対戦でもサブ射を確実に当てられるようになれば相方の負担を減らせる
ばら撒くだけでもいいし
土日にジンとディン練習してみるわ
>>381 辛味とバスターって役割が全然違うと思うんだが・・・
バスターは前衛なのに辛味と比べてもな
>>377 ☆2.5
ストライクダガー(BRチャージタイムが割と早い)・指揮ディン(機動力なら中・高コに負けない&生ディンと違い覚醒コンボが可能)
☆2
マシジン(サブ・前格・特格が優秀)・グーン(侮るなかれ、低コで数少ないビーム持ち。ステップ・前格・特格が優秀)
☆1
ジンワスプ(マシジンと同じ格闘だが、実はワスプの方が上。魚雷もなかなか。)・プロトジン(マガジン交換で実質無尽蔵の弾丸)
こんな所か。
☆2.5 M1アストレイ(機動力良BR持ち前格強い)ミサジン(めちゃくちゃなミサの誘導)大分下がってゲイツ(特格隙少なし) ☆2 マシジン(サブ射撃良し覚醒コンボ良し)偵ジン(タイマンでは中コスともやりあえるかも知れない) ☆1 ジンワスプ(格闘強し特に前)プロジン(俺のリロードは革命だ)ジン丘(男は拳で語り合うもの) ぐらいか・・・M1とミサジンは低コスって感じがしないな。あの性能では。
>プロジン(俺のリロードは革命だ) ちょwwwwwオセロットかよwwwwwww
ゲイツ一人に負けた時は敵ながらあっぱれと思った
希にいるウンコみてーに強い低コ使い
>>374 >>375 >>376 亀ですが、距離とタイミングですかね(´・ω・`)
ASの横格が全然当たんなかった(´・ω・`)
特格はまぁまぁ当たったけど(´・ω・`)
まあなんでもいいがLストの飛び方は気に食わん
まあ何でもいいがLストの飛びかた嫌い
何故言い直した!?
Lストをなめるな!
Lストは、盾が欲しかった。 ホントそれだけだよ(´・ω・`) 右肩の板はなんなんだよ・・・
まな板
右肩を守る物じゃね? 右肩なくなったら辛そうだ
ゲーム中だけでもスーパーストライクが使いたかったぜ
4百式!
暁! のボーゼル
いまさらなんだけど、フワステって要はブースト節約ステップという解釈でオケ?
おれはブースト節約ステキャンって位置づけなんだが・・・誰か答えキボン
そんな感じでしょ。
405 :
402 :2006/05/27(土) 00:38:24 ID:NaMjT9Gw
なんかwikiにも必須テクみたいに書いてるし、動画見ててもやたらとフワステ 使うしこんなに頻繁にフワステじゃなきゃダメなのかな?と疑問に思って聞いて みた。 それ自体はできるけど使わなきゃならない理屈がわかんないとなかなか新しいテク とか開発されても使う気になれなくてね。 なので今でも生ステ、連ステキャンのまま。 とりあえずサンクスです。
よく読み負ける人とか待ち潰せない人が頻繁にふわふわしてる気がする
そう? 攻めが上手い人の方がよく使ってると思うけど。
砲戦機はフワステ無いと話にならんよ
読み負ける人がフワステすると前ビー格闘で取られほうだい前フワステに置きビーされ放題です 俺俺
でもさ、フワステもステキャンも出来ない人が ステップ連発してもやっぱり狩られるよね で、フワステとステキャン覚えてフワステ連発して狩られたり ステキャン連発して狩られたり つまり重要なのは技術はゲームが下手なのに関係ないって事では? ゲームの上手い人が技術を覚えてもっと上手くなるのと ゲームの下手な人が技術を覚えれば勝てると思って、なぜ上手くいかないんだと悩むのと どっちも良く見る 自分はこのゲームが下手だ、って思ったら技術を求めるより なぜ下手なのかを考える方が少しばかりでも勝てるようになるよ 才能がないことを自覚して少しづつ勝てる法則を積み上げていく以外ない だって下手なんだもの、才能がないのはその時点ではっきりしてるもの
負けが込む事による焦りは、考える事を忘れさせるね。 ステキャンにしても、「覚えると強い」という側面は無くも無いけど、 「なぜステキャンという行動が強いのか」を理解してない人が多い。 まあ、連ザに限らず 物事は何事も理解からということだね。
待ってる人いなかったからおれが1on2でやろうと思って座ったわけよ で、お金入れるじゃん SI選んで隣に野良が座ってきた 99%負けるのわかって座るなんてもの好きだなーとその時点では特に気にしてなかった で、切り込みに行っても案の定ソードのおれはクロス狙われて凹凹 結局2堕ちしちゃって野良相方堕ちで終わっちゃったわけ そしたら「チッ!」とか言うのwww ステキャンと明後日にBRしか撃ってないのに舌打ち おれが横→横→FE決めれば勝ってたに覚醒もしないで堕ちたのに舌打ち その後待って1on2やったら2落ちだけどちゃんと勝てた ソード使いはつらいぜ( ^ω^)
413 :
ゲームセンター名無し :2006/05/27(土) 06:09:18 ID:dwQmjb10
うい
ソード使いねぇ… ま、今は強機体使って自己満してりゃいいんじゃない? ああ、連ザUが楽しみだ。 バランス調整されたらソードを心おきなく使えるぞ。
いつの時代の人ですか?
坂本○馬じゃき!
久しぶりに対戦でFI使ったら結構イケた 何か新境地だ
420 :
414 :2006/05/27(土) 13:19:56 ID:8CLQqgzz
パラレルワールドから来ました。 僕の世界ではソード系しかフワステ・ステキャンが使えません><
どうでもいいがゼロ距離でSIのFEを当てたときの絵が好きだ エフェクトがなんかカッコイイ
俺は相手にシールドされてエフェクトなくなったFEが好きだな (((【〇`・ω・】οガンバルヨ! シ ー ル ド 〔・ω・`〕)))ダメダッタヨ… みたいな
エクスカリパー振り下ろしからキャンセルで出すFEはいそがしそうだ
最近シグーがなかなか強いことに気がついた。 様子見の若干遅いステキャンしてたらシグー前格にひっかかった。 そんなおいらはゾノ使い。
種シリーズは女性ファンが多いのに、女性が連ザをやってるのはあまり見ないよね
ゲームですけん
次回作ではステップ崩しやすくしてほしいな
>>426 俺が行ってるゲーセンでは時々見るよ(´・ω・`)
サファリとかも少年さんの彼女とかやってるしな。めちゃめちゃ上手いし
1on2でCPU狙うって人いる? ゲーム的にはおkだけどつまんなくね?
433 :
ゲームセンター名無し :2006/05/27(土) 21:40:05 ID:a0y5LLSb
そりゃぁな…
しかもこっちはソードで入ってるんだぜ 負けたくないからCPU瀕死で放置ならわかるけどまずCPU落としてからこっちに来るのw いろいろなところでやってるけど弱い場所にほどこの傾向が強い 本当に強いと2on2でも瀕死になったら放置プレーされてもう一方追うこともあるのにね
チラ裏へどうぞ
勝つためには何だってやるぉ(^ω^) 負け犬の遠吠えは受け付けてませんお
たまに少年とか見るけど どうでもいいですから。 身内の話はどっか別のところでやってくだされ。 あとこのゲームで才能がどうとか言ってる奴は頭弱そうですね。 SEEDレベルのゲームに才能など必要ありませんから。 要は経験。 ここはこうした方が成功する確率が高いと即座に判断できるのは 才能ではなく経験のおかげ。
>>438 なんか怒ってない?
才能あるってのは反応の凄さくらいだけど才能無い人ならいるよ。
>>438 少年って身内ってか全一の人の事なんですが。ちなみにジャスティスの方。
>>437 あともう一人よくやってる女性いますよね
441 :
437 :2006/05/27(土) 23:15:30 ID:fSrpi2S1
>>440 マジレスすると少年の身内で女性なら6人くらいいたはず
少年に彼女はいないと思うけどなw
>>441 よく一緒にいる女子高生はあれ彼女じゃないのか?まぁどうでもいいんだがww
あのジャスティス使ってた人が少年って言われてるのかw 全然顔が少年じゃない気がするけど実は若いのか? あと格ゲーのスレにもあだ名で少年っていたけど同一人物?
>>442 みぐは彼女ではないはず
本人がネットで否定してただけだけどな
>>443 歳はシラネ
テスタ使いの少年は別人
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる ・滑り撃ちをマスターしている ・フワステ睨み合いの時に読み勝てる ・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等) ・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等) ・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等) ・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い ・マナーが良い 俺が考える上級者像
一番下のヤツが一番重要だな
>>445 ・あらゆる方向に俊敏なフワステができる
→右方向は苦手
・滑り撃ちをマスターしている
→一応してる
・フワステ睨み合いの時に読み勝てる
→たまに負ける
・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等)
→まあまあ
・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等)
→すべては無理 できるのは高コスぐらい
・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等)
→味方にもよるがあわせてる
・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い
→よく友達に言われる
・マナーが良い
→無論 人として当然
こんな俺は多分中級以下ですが何か!?
何かと言われましても
今昨日借りてきたSEED見てるわけだが… ミゲルって三話で死ぬんだね。早っ。 しかしアニメ面白いな〜
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる →フワステ?喰えるのかそれ? ・滑り撃ちをマスターしている →滑り撃ち?なんだ(ry ・フワステ睨み合いの時に読み勝てる →だからフワステ(ry ・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等) →俺は全てシヴァで誤魔化してる ・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等) →AS、味噌、バスター、辛味 ・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等) →味方ごとグレイトォ! ・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い →一落ち後しか使わん ・マナーが良い →無論 人として当然 こんな俺は多分初級以下ですが何か!?
種は突っ込み所満載だが、そこだけ目を瞑ればわりと楽しめると思うよ でもそこで終わっといたほうがいいよ。運命には手を出さないほうが。
一番下の問が評価の95%です
・あらゆる方向に俊敏なフワステができる →たぶんできる、フワステあんまつかわないけど ・滑り撃ちをマスターしている →滑り撃ちってなんだっけ、たぶんやってると思う ・フワステ睨み合いの時に読み勝てる →前ステで攻めてしばしば負ける ・着地の誤魔化し方が巧い(フワステ誤魔化し、敵ビーム直後早々に着地、横格カウンター等) →ばっちし、中級の下くらいの人なら面白いほど横格カウンターにひっかかる ・ほぼ全ての機体をマスターしている(性能・クセ・機動性・射撃・格闘・コンボ・覚醒コンボ等) →犬とかわかんない、対戦で使ったことないし ・野良とでもキッチリ連携がとれる(僚機との距離調節・耐久力考慮・クロス取り・カット等) →己の力のみでがんばることが多いです ・覚醒を使うタイミング・使い方が上手い →試合終盤でブーストきれそうなときとか ・マナーが良い →自称良プレイヤーのつもりです、でも知ってる顔でマナー悪い野良とかいたら2対1 なってても見殺しにする
>>451 種はヘリオポリス崩壊編、種死はユニウスセブン落下編までがおもしろいよな
鎌が剣より弱い理由を教えてくれ
>>451 最初は…うん。まだ最初だがかなりハマった。三馬鹿かなり後編だからなぁ
>>456 早いなw
しかしゲーセン最近過疎ってきたな…強い人もいないからつまらんよ。
もう数日の辛抱だ
あと一ヶ月か…!
でも俺… 過去シリーズ(連ジやZ)と比べて連ザはかなり勝率低いんだよなぁ(´・ω・`) ZDXとかはそこそこうまいやつが集まるゲーセンで10連勝とかできたのに連ザは5連すら危ういレベルw 難しいな…U出たら稼働日からやろう。
連ザの方が勝率いい俺にとっては次の代になるのは嫌だな・・・ ZDXはイマイチだった後半スーパーガンダムで追い込んだぐらいで
さらば老兵よ
>>463 今のシステムのが面白いけどね。
あの頃の優越感をまた味わいたいw
劣等感しか・・・
467 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 17:26:43 ID:h3n+c6iq
ソードで相手に接近する時ダッシュで行くんだけど上手い具合にBRくらっちゃう場合があるんだけどどのぐらいの間合いだと回避が間に合う? やっぱやりこまないと距離感覚はわからないかなあ?
>>467 フワステとブメランを意識してやってればそこまで食らわなくない?
>>467 相手に向かって真っすぐBDしてるからじゃないの?
こっちがブースと使えば絶対負けるから回避で接近するわけ その時の相手のBRが当たらない間合いが知りたい
ればーにかいいれてかいひするでしょ? それであいてにせっきんするの そのときあいてがびーむらいふるうってくるからそれがあたらないまあいがしりたいの すてきゃんはじめたらこっちはふりだから
473 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 18:13:03 ID:pKob1/72
>>470 あたらない間合いなんてない
ソードは連携しだい
>>405 フワステは生ステの完全上位互換だから生ステはいらんよ。
ブースト消費量 フワステ<生ステ
だし、生ステは行動が読みやすいし、硬直も少しとはいえセットになってるし。
縦軸横軸と自由自在に動けるから軸あわせもされにくい。
(フワステは)縦軸横軸と自由自在に動けるから軸あわせもされにくい。
あと5分間カキコが無かったらメイリンの汗でふやけた足の指をチュウチュウする
477 :
405 :2006/05/28(日) 21:09:08 ID:+qOWCHng
>>474 サンクスです。
フワステって軸あわせされにくいかったんだね。
あと相手がフワステ待ちしてたらN格で狩れたりする?
>>477 タイミング次第。早めのフワステだったりしたら狩れなかったりするし。
機体にもよると思う。N格は遅いの多いし、見切られてよけられることのほうが多いと思う。
480 :
405 :2006/05/28(日) 21:40:39 ID:+qOWCHng
狩れるなら良かった、でも格闘遅い低コとかだとやっぱ見てから避けられるかもね。 ☆3くらいならフワステみてから最速N格でなんなく狩れるの、または相手のフワス テのタイミング合わせてN格?
481 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 22:36:06 ID:UNcoW4VJ
今週中にYOSHIKI帰国。
482 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 22:41:04 ID:/TI6Ug9F
X?
483 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 22:45:14 ID:UNcoW4VJ
うん
484 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 22:46:28 ID:UNcoW4VJ
IDがウンコだ
バロスwwww
うんこワロスw
487 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 23:28:59 ID:jcVJ+he+
☆四の相方に指揮ゲイツあんまみないけど、何かダメなのかこいつ?(´゚ω゚`) ビーム持っててそれなりにノーマルだし(しかもガンダムじゃないし)結構いいんじゃ?
サーチ距離の短さとかBD中のBR性能の悪さとか遅めのリロードとか。 まあどうみても生ストとかのほうが優秀だからそっちに流れる
489 :
ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 23:46:46 ID:UNcoW4VJ
うんこwフォー
>>480 狩れる狩れないで言ったら狩れるが、そんな狙うもんじゃない
狙うとしても闇討ちじゃないと絶対当たらない
>>487 BR持ってるだけで性能は最低クラス
かといって格闘も生スト、生デュに比べて優れてるどころかむしろ劣ってるんじゃないかって性能
あげくにはサーチ距離が短すぎ
指ゲイツの良いところ ・ビームライフル装備なのでシグーよりマシ ・少なくともゾノよりはマシ ・ラゴゥに比べてスタンダードで扱いやすい ・コス3のスタンダード機では3本の指に入る ・↑によって8on8の同機体禁止大会では使われることもある ・アンカー*5の覚醒コンボ マジレスすると指ゲイツの利点はN格の威力とぐら前格い。
もし同コスにBR持ち人型が居なければコスト帯最強だった そういう奴
そんなんじゃ生スト生デュに絞られるのも仕方ないやね たまに他で見るのは虎ぐらい 生ストバズ( ^ω^)
>>491 おまえは威力の高いマシンガンの恐さをしらないな?
スタンダードどころか職人機体だから選ばれること少ないけども
マシだとか言われると腹立つね
指揮ゲイツ使いの俺から言うと はっきり言ってシグーの方が強い
そーいえば俺の使う機体はBR持ちが居ないな… 神丘、ミサ犬、四季ディン、シグー、レイダー ひねくれ者
BRもシールドも無い、ナイフとバルカンだけのストライクがあったらコスト270辺りか?
指揮ゲイツ使ったことないからなんとも言えないが、 知り合い曰くブースト性能いいらしい Aスト並だとさ あとはシラネ 明日のアルカディアで久しぶりに種U分補給だな まあ、新情報なさそうだけど
指揮ゲイツのBD性能がAスト並みだったら、殆どの機体が指揮ゲイツよりBD性能悪いってことになるぞぃ
500 :
ゲームセンター名無し :2006/05/29(月) 15:45:44 ID:+9wRPIQR
俺達のレイダー
いや、BD性能は持続・速度・小回り全部マジでAスト等と一緒 wikiのデータ解析どうぞ ただ、BD時の射撃が発射まで物凄く遅くなるため意味が無い BD射撃でカットしたり着地取ったりそういうBRの基本的戦いがやりづらい そもそも赤ロック距離が死んでるからほんとに意味無いし ステップは機敏なので結局近付いてからBD量でまとわりつくしかなくなる つまり☆3なのに相互援護が期待出来ない まだゾノやシグーの方がマシという・・・ もし赤ロック距離とBD射速までAスト並だったら普通に3.5性能で 生ストを遥かに超える厨機体だったでしょう
指揮ゲイツは鬼突きが病み付きになるよね(´・ω・`)
当てられればなぁ・・・ウボァー!な感じで良いけど狙ってるのバレバレだから ステキャンチョンチョンやられてダブルロックされて軽くあしらわれる・・・ おまけに距離とられて放置される可哀想な奴だよ。
指ゲの特格って最後の蹴りがダメージでかいんだよな(´・ω・`)
今までアニメを見ないでゲームばっかやってきたけど ストーリーや人物関係を知りたくなったので10話まで見てみた ムゥ:何このナイスガイw ミゲル:何この短命(´・ω・`) イザーク:何このキョシヌケがぁ フレイ:何この(ry (#^ω^) そんな俺は最近レイダーに夢中! 早くクロトinレイダーが見たいぜ…
俺も最近になって大雑把に全部見た。youtubeだけど 本当にバックばっかだな。MSより戦艦の方が動いてるんじゃないのか 制作スタッフは格闘モーション考えるの苦労しただろうな・・・
俺は最近ディステニーの方見たんだが、 初期のミネルバクルーのゲイツのパイロットがネオ隊追跡で何人も犠牲になったのに、誰も一切触れてないのが・・・ 緑服の運命か。こいつらが死んだお陰でパイロットが3人しか居なくて人手不足になったのに。 あとキラは最初ヘリオポリスの友達を守るためにストライクに乗ったのに、 その友達がミリアリア一人になったのは皮肉なのか?てかサイは?
>>507 いや、トールはシールドで潰されたけどみんな生きてるよ
まぁ種死にはミリアリアしか出てこんが
カズイはオーブ戦のときAAおりたから知らんが
生きててるのは知ってる。でも出てこなきゃ意味ないじゃん。 特にサイが何故出てこないのか意味わからん・・・。 これ以上はスレ違いなので止め。
510 :
ゲームセンター名無し :2006/05/29(月) 22:21:06 ID:Y1BCQj0/
やめてよね
本気でケンカしたら
おちんちんおっきくなっちゃうじゃない
>>505 種の39&40話をお前は忘れられないだろう
頑張ってそこまで見るんだ。だれたらその2話だけ見るのでもいいからさ
CPU戦で 敵M1アサギ覚醒 『やあぁぁぁ!』とブリッツに攻撃 味方CPUニコルが 『ア―――!』といいながら撃破される 自分のBRがアサギを撃破 ダコスタ『作戦成功です』 吹いたw 他にないかな
「邪魔しないで!!」 と同時にアッパーし始めるアサギ 稼動当初は吹いたけど・・・
>>497 ブラストのケルベロス取ってジャベリンだけにしたらコスト150ぐらいにならないかなー?
>>507-509 俺もこのスレで言われるまで気付かなかったけど、種死にもサイ出てくるよ
背景だけどなw
「終わりだ!!」 と言った直後に追撃される、ラウ様…。 敗 北 宣 言 ですか! orz
「もう僕たちをほうっておいてくれー!」と叫びながら ガン逃げする私服キラきゅん えーと、とりあえず覚醒チャージアグニ10連発の刑な
>>519 去るものは追わず
cpuを狩ってればかまってほしさに戻ってくるさwwwwwwww
何より私服キラはツンデレと見たwwwwwwwwwwww
そういやたまたま 敵味敵 ←自分 ケルベくらえー ってなって 奥の敵倒すまでに敵と味方が死んだのにはワロタwww CPU戦でしかありえんけどな
マユラで弾切れてるバルカン撃って遊んでたら格闘暴発して 「あっ、た、あっ、弾が、たっ、たっ、たぁーーーー!」 ってなって吹いた事はある
523 :
ゲームセンター名無し :2006/05/30(火) 08:43:07 ID:XVkxymB0
この流れには付いて行けないな
全くだな
SEED全話を再び見たんだけど、やっぱ運命よりもこっちの方が面白いな。何よりキャラがいい! 特に、連合の3バカトリオが最高だよな。 連ザUでは是非とも無印のキャラを使いたいものだ。
>>522 何その弾切れになったときのDJ西川
ミゲル「たったった、弾切れだと!?」
527 :
クロユリ :2006/05/30(火) 21:40:44 ID:iOs0OXND
初めましてクロユリですm(_ _)mお聞きしたいのですがエールで何回フワステ出来たら完璧か教えて下さい!!
>>527 コテつけるな、sageろ、次からは初心者スレ行け
フワステは〜回できれば良いとか言うもんじゃない
8
射撃機体以外で格闘が弱い機体って何?
イージス格闘弱いですか?前格1段止めすると、隙がなくて強いですよ。N格もそこそこダメが高いので強いと思います。
ブラス(ry
>>532 相対的には格闘弱いだろ。あとフォビでも挙げておけばいい?
低コスでもいいなら帝人とかダガーとか酷い。
536 :
ゲームセンター名無し :2006/05/30(火) 22:54:29 ID:nL1L/Hbq
あと3分間カキコが無かったらメイリンとお風呂洗いっこプレイ
また君か
あ
阻止?
また君か。 ageたからってレスきたら終りだ! ふははははははははははははははは。
待ってろ! 今、黄色い救急車呼んできてやるから!
>>相対的には格闘弱いだろ。あとフォビでも挙げておけばいい? フォビの格闘はwikiはあまり使わないとかあるけど、やっぱり弱いかぁ。 なんか格闘が素敵で使い始めたんだけど、こうやって名前が挙がるのは冴えんね… 横レールガンの擬似ふっとばしで調子に乗ってたわ、猛省。
フォビの格闘は弱くないんじゃないか? 格闘届く距離だとステ性能の低さが露骨に響いてくるから格闘をあまりふれないんだと思う
格闘弱いって言うとブリッツ思い浮かぶんだけど。
格闘弱いっていうと偵ジンだろ
格闘だけがフォビのエールを使ってみたいと思うのは自分だけ?
フォビの格闘は上下への誘導が弱いのが多い あれで泣きを見てから使ってない
前は上下に強いよメイン2発入ったらキリモミだし 特格も体ごと敵方向向くし強かった希ガス
格闘が弱いってのが、当てにくさのことなら帝人が候補かな 遺児とフォビもなかなかだが。レイダーもくるか? コストのわりに威力低いってんなら鰤かな 覚醒コンボの方は、実戦では決めることがほぼ不可能な埼玉か 3.5は一応全員安定して300オーバー持ってるし あ、自由も安定して300オーバー出すにはかなりの腕が必要かな
格闘が弱い機体(俺基準) SSS BI SS 帝人 バクゥ S BZ・味噌ジン A 遺児 フォビ ダガー グーン(CSCで隙が少ないのは格闘が強いのではなくてCSが強いだけだから却下) 基本的に闇討ちですらなかなか当たらんor命中率(発生と伸び)が良くない割に隙膨大だったりダメ低い格闘は弱いと判断
自由の覚醒コンボがわからん… 鰤の格闘威力は無いが…ステ狩れる前にBR避ける横。消えれるからなかなか好きだ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-139
レイダーの横格が生スト並の発生・硬直になってブイブイいわせてる夢を見た
それはマジで洒落にならんことになるからヤメテクレ
レイダーの横格は判定弱すぎ。 ハンマー持ってるのになんであんなに弱いんだよw
ハンマーを手に持ってるだろ? あんな重そうなものを小さな手首で支えてるわけだ 剣系は刃そのものにダメージがあるし、SS等の大剣は両手で保持している 盾攻撃はガンプラ作れば分かると思うがSEED系の盾は腕全体で保持してるんだ それに対してハンマーは遠心力で力をつけてるもののそれを支える支柱が脆いわけだ だからアッパーの遠心力に対して正面からちょっと力を加えるだけで 力の方向が変わって不意な力の偏向は支柱である手首もろともグキっとやっちゃうわけよ とか思いつきで理論を展開してみる
つまりレイダーは出撃の度に腕をぶっ壊してくるってことだな パトレイバーの太田みたいだ
イージスは自身よりブースト短いガン逃げ相手なら変形格闘強いよ!強いよ! 相手が予想してるより格闘が伸びてるぽいからアナル堀堀マシンになるよ! イージス「うほっいい機体。やらないか?」 グーン「おまえさんはここは初めてかい?こっちきな」 そんなこんなでイージスのハッテン場デビューであった。
イージスといえば昔QGでめこめこにされた記憶あり
鎌が何で剣より弱いんだ?
ヒント:剣は戦闘用、鎌は草刈用
剣は鎌よりも強し
フォビの格闘が当てにくい理由って何なんだ? 横は普通に当てやすいと思うが
なんか全体的にもっさりしているような気がする。 レイダーとかイージスなんかと似たような感覚。
イージス nn前々射精最高
>>565 上下の誘導のショボさ(下に強い前があるけど)突進が遅めなのが
原因だ思う
>>564 「鎌は剣よりも強し。ンッン〜、名言だなこれは」
「なにぃ〜?おかまだぁ〜?」
フォビは特格が一番使えるよね
興奮してageる予定だが、ブラストの格闘は強いぞ。
何が強いかというと・・・・
>>621 が答えてくれる
無茶振り良くない
イージスは前格5割、横格4割、N格1割の割合で使ってるな
ブラストの格闘が強いと思うのはな、只でさえ糞みてえな機体なのに 乱戦時にマグレで近接がヒットすると強いと錯覚しちまんだよ。
俺がイージス使うとNと横しか使わないな。 弱い格闘で盛り上がってるがプロジンの特格にかなう格闘はない
格闘だけが弱いというんなら・・・ エールのBD格闘 レイダーのBD格闘 これらはホント使い物にならん。
指揮ディンこそ最強のMS
おまえはレイダーを知らないのな
レイダーのBD格闘ほど精神ダメを与えられる技はない
579、面白いな。いや、真面目に書いてるんだろうけど。すまん。吹いた。ってか、レイダー一人旅してたら辛味、SSの二人組にレイプされてきました。レイダー使いながら負けてすいません。
暇だからななめグーンして遊んでたら "ななめどころか真横になった!" どうやら特格をダウン追い討ちで当てるとなるもよう BDするとえらいことになるよ… 既出?
レイダーのBDはさり気なく使うと意外に効果あるぞ
>>581 既出。てか昔はめこで謎グーンの仕組みを解明した動画に
説明つきであった希ガス。斜めver.と寝ころがるver.って
変形飛行でMGとツォーンと轢き逃げ全部混ぜてくるレイダーは結構ウザイ それもただウザイだけじゃなくどれかが当たるんだ 職人てのは居るもんだよ・・・変形サブとか轢き逃げなんて単なるネタだと思ってた こっちが避けて真横にレイダーが通り過ぎたあたりで轢き逃げとか使われると 結構当たっちゃったりするんだな
585 :
ゲームセンター名無し :2006/06/01(木) 04:15:35 ID:vatUwzWl
ブリッツの格闘は・・全体的に見ればやっぱちょっときついものがある。 フワステ食えるったってそんなブッパしていいほどの威力は無いし硬直は鬼だしね
当てやすくてBRCしたら高威力で硬直小さいなんてそんなARFみたいな格闘以外使えないのかお前は 機体性能に頼って格闘ぶっ放してるだけで、「当てに」行ってないんじゃないのか? 確定食いなら鰤の格闘は十分使える。N以外は発生も判定も強いし
まあ落ち着け。
ARFとかそういう優秀な格闘として比べて
>>585 は言ってるんじゃないか?
つうか鰤は覚醒してもBRのりろーど変わらないんだっけ?それがいてえわw
>>584 変形サブは当てても普通だろ
普通に使ったほうが有用だが使うヤツは使う
BD格闘使うヤツは単なるネタか高飛び相手の闇討ちか
もしくは変形解除ミスからなる暴発だ
突然だけど、2on2の戦法について語りませんか? 高低(自由・正義・埼玉) 中中(万能+万能、万能+特化、特化+特化) 低コスト(様々) なんかで、対戦相手別の立ち回りを語り合って… こんな時代だからこそ、いかがでしょうか
下手にコンビネーションよく立ち回ろうとするより
お互いにタイマンに持ち込むほうが勝率いい。
でもやっぱり二人でうまく立ち回って勝てた方が面白い。
>>589 参考にならん話でスマン
タイマンね・・・いっつもそうなら連勝できるんだけどなぁ。 家庭用から入ったから2on2超苦手・・・orz
ザウートで一人プレイしてたら スーツの女性がザウートで増援にきた そのままザウートプレイしてたら二人組みのイケメンが ザウートで乱入してザウートオンリーが子一時間続いた
>>593 その流れいいな。
だが妄想もほどほどにしとけ
僕のザウートを....
全然申そうじゃないんだけど!!1 正直これが現実だろ
>>596 おまいの言うとおり現実ならいいなってほとほと思うよ。ホント。
妄想の中で生きている人間には妄想は現実 違うか?
何をいってるんだ、アンタは
ラゴーやシグーでお手軽覚醒コンボない? 生デュエルのNNサブなんかお手軽杉んぞ…ウラヤマシス
シグー?特格連打 ラゴウ?横N横Nビーム
俺、タイマン弱い。どうしたらつよくなるんだろ…2vs2ならかなりかてるんだが…援護重視人だからしょうがないのかな・・
>>604 機体にもよるんじゃね?ブリッツとかどうよ
それとレイダーの肩マシンガンはどういう構造になってるんですか?
ツメビーム砲も使えるようになってもいいと思います
気になって夜も眠れます
ゲームにする時にいろいろオミットされてる武装もあるからな
>>604 タイマン弱いならタイマン多くするしかないぜ
が、2ON2の合間にやるくらいにしないと逆に連携が出来なくなるぞ
ちなみにタイマンで勝つコツは基本を待ちに設定することだ
2ON2は基本闇撃ちだけど、タイマンはお互いをガン見してるからな
後出しをどれだけきっちりできるかでかなりダメージが違ってくるぞ
それと後はやはり機体の相性だな、タイマンなら万能機体最強って事も無い
例えばSSは高コス含む万能系やイージスとかには強いが AS、バスター、辛味あたりには詰む。
詰みまくりだが
このゲームに詰みは2ON1しか存在しないと思う
611 :
610 :2006/06/02(金) 10:40:05 ID:q8abCYVK
書き忘れたが、コスト420以上限定の話な
いやでもゾノvs埼玉とかブラストvs正義とか
低コ使いが聞いたら本気で切れそうなお言葉をありがとうございます 詰みってのがどんな状況か明確な定義は分からんが、 CPU分散で高飛び辛味の相手をSSでするのは無理な話だぞ 正直俺が辛味側なら負ける気がしない むしろSS使うならAS相手のがやりやすい
>>612 凄まじく不利だけど詰みではないと思う
俺の中での詰みってのはある行動をとられ続けるだけで相手が初心者でも勝てないくらいのものが詰みだと思ってる
>>613 ガンガン対戦してる奴でメインが低コなんているのか?
いるとしても、まともなゲーセンで勝ててるのか?
SSと辛味のタイマンは有利不利以前に時間切れになると思うぞ
タイマン辛味で詰むって事はまずないだろ SSとて高飛びされたら時間切れはあるかもしれないが詰むって事はない 基本的に覚醒BZ以外くらわんだろ 200食らうけど終わった後辛味相手ならほぼ300ダメは確定だし ずらし中に継続当てたりしたら辛味のが即死するぞ
2on2でSS対カラミティは詰んでる。ASやバスターには全然詰んでないが
詰んでるとか言う奴は腕がないカスでFA
んじゃ俺ツンデレでいいや
確かに実力差があればLSであろうが勝てるな
日本一強い俺が来ましたよ
日本一は俺
いや、おれ
俺は800位くらいかな
625 :
ゲームセンター名無し :2006/06/02(金) 21:54:39 ID:sNjySrnz
みんなグーンでジャスティスに勝てなくちゃ
627 :
うんこ :2006/06/02(金) 22:44:23 ID:+jbGTLme
僕の名前はうんこだよ
629 :
ゲームセンター名無し :2006/06/02(金) 23:59:38 ID:o0Um6wXS
ステキャンジャスティスが最強なの??
>>627 やめてよね、本気を出したらうんこが僕にかなうわけ無いだろ
>>627 うんこがモビルスーツだと? 生意気な!
SSがカラミとタイマン張る場合、高飛びされるのが一番おいしくないか? ひたすら着地までばいいだけじゃん。横格ずらしもないし (時間切れはしょうがない) まー上に追っかけて前格当てようとしたらバカ丸だしになるかもしれんがな
SSで辛味相手にするならMM投げまくってブースと切れたところに アンカーぶち込みたいな。サブでの暴れが選択肢としてあるけど リスクが大きいから相手は選びにくいだろうし
高飛びの基本がおかしい人が数名居る希ガス
>>627 知れば誰もが思うだろう!君のようになりたいと!
一度でもダウンさせちまえば、起き攻め上手い人ならあとはボコボコだな
>>627 名はその存在をあらわすという。ならばもしその名が偽りだったとしたら・・・
何このunko流れww
辛味VSソードの話だが
完全なタイマンならソードが勝つだろうな。(時間切れは考慮しない)
上で辛味が高飛びしたらSSでは絶対に勝てない、無理な話という意見がでてるけど。
確かに辛味が高飛びしたらその間一方的に攻撃できるが、タイマン状況なら当たらないし。
辛味が無駄にブースト消費するだけ。高飛びは攻撃手段というより時間稼ぎ的な戦術。
相方が来るまでの粘りとか。高飛びは相方がいてこそ初めて有効になる。
あとはソードが辛味の着地をMMなり格闘なりでとるだけ。
まあ辛味のタイマン性能は
>>627 だからしょうがない。
初歩的な質問かもしれないが教えてくれ ステキャンするときはレバー入れるの1回じゃん? でも俺は2回入れてるんだが問題ないよな?
問題ないよ。
>>640 それただのステップに化けないか?
俺は
1on1でSS使ってるときにバスターで入られたら分散を断る俺は間違ってますか?
なんか鉄拳でいう 山ステ野ステくらい当然になってきたなステキャン、フワステ
>>643 間違ってないと思う
ぶっちゃけ俺はバスターとタイマンするの嫌
しかしバスター使う側からするとそれほどタイマン強いわけでもないんだぞ 簡単にいうとブースト量で負けてる相手にはやりにくい バスターって格闘が無いから強引な攻めが出来ないんだ だから待ちが基本になるんだが空中に飛んでしまうと ブースト多い相手も同じように待たれるとなかなか攻めきれない もっとも嫌な相手は450ならイージスだな、奴は射撃でもバスターと同じくらい強い 格闘もあるからこっちの射撃読まれてるとカウンター横格もあるしな 強い人は変形中をQG狙ってもあたってくれんし
だけどSSに負けることはありえないな。分散なら。 俺もメインはバスターだからわかる。 ところで、今日レイダーで一人旅やってたらばスターで入られた。 一回も勝てなかったけど、相手のグゥレイトにレイコプター決められて良かった。
最近ザウートしかやってない おかげで誰も乱入してこない
滑り撃ちチャーハンとかあるじゃん バスターは出来る子だと思う
バスターは強い子
>>647 バスターがタイマン強くないって・・・本当にバスター使ってるのか?
>>647 が使いこなせてないだけでしょ
炒飯の回復の遅さ以外タイマンにおいてはバスターは強キャラとしか言えないぞ
そもそも格闘持ってないから「待ちuzeeeeeeeeee」って言われる心配もないしな
滑り撃ち炒飯してくるバスターはほんとにウザイと思う ほんとに砲撃用の機体か?とおもうことがよくある
グゥレイトで相手を地面に叩きつけたり面白い機体だよな>バスター
特芝なんかで吹っ飛んでる相手にQGかますと面白い
バスターはどちらの射撃もスキはまずまずだし こちらが格闘の間合いに詰めると格闘で削ってくる 迂闊に近寄れないから着地狙う方法に行ってしまう
フワステってどうやるの?
フワフワしながらステップするの
ハメステってえぐくね? 昨日起き上がり三連射食らって泣きそうになった
東京に遠征に行こうと思ってるんですけど、 都内で土曜日に盛り上がってて、強い方が集まるところは どの辺りになるのでしょうか?
イケブクロサファリか立川じゃね?
今日、ASでやってたら乱入してきたASの特格CSCでボコボコにされたんだけど何か対処法とか有るかな? やっぱり、中距離からセカインとか自分も特格CSCするしかないのかなぁ....。
>>665 ムリに対処法考えることもない
ただステキャンで特格CSCをキチンとかわし、シヴァ硬直にビーム撃てばいいだけだ。
667 :
ゲームセンター名無し :2006/06/03(土) 19:43:10 ID:5VKb4Dlc
質問だがタイマンする場合はどうしてる? お互いが同コストの万能機使ってる場合は CPU分散で小ジャンプする? タイマンなんて糞ゲーしないってのは無しで答えてくれ。
それ以外は何するんだ? まあ俺の知り合いには小ジャンプしてから集中にする香具師がいるがなww
タイマン乗る振りして相手が小ジャンプしたところに格闘ぶち込んだら台バンされた
地元では小ジャンプ、盾持ち機体は盾構えが開始の合図だな。
CPUは基本分散。コスト危ないなと感じたら回避。
途中CPUに邪魔されたら、場所変えて仕切り直し。
>>670 そりゃそうだろ。
CPUが邪魔してビームとか相手に喰らわせちゃったら、敵の目の前でウロウロしてわざとビーム一発もらうのは普通か?
>>672 相手との雰囲気にもよるけどそうする
CPUのおかげで勝っても面白くないし
>>647 ブースト量で負けてるってタイマンでブースト量はほとんど関係ないじゃん。
問題はステ性能だし、バスターはステ性能高いし。
>>683 俺は食らってる。だけどたまに撃ってくれない人がいるな。
俺も止まって喰らうようにしてるが、この前は正義にNNBR噛まされたw さすがにちょっとムカッときた。
Wiki繋がんね
>>676 かなり重いね。一週間位続いているような気がする。
滑り打ちができないんだが、みんなどうやってるの?
さっき、タイマン超熱くていい感じで何試合か流れてたのに いきなり援軍。空気読めよ… 八台あんだし…
タイマンで熱くなれるなんて、いい場所ですね
きっと神丘同士、拳で語り合ってたんだよ
タイマンって、ガチでやると勝っても負けてもつまんなくね?
着地を格闘で取ろうとしてみたり、滑り撃ちで先出しで当ててみたりするならそれなりに楽しめる フワステで相手の着地待ちだとウンコゲー まぁ、俺はCPU分散のタイマンは小ジャンプにBR合わせて断るけど カットの危険が殆どないCPU分散は死んでもやりたくない
>>684 そういう時は速めにCPU狙うなり相手に遠目からBR撃ってください
俺はメチャ接近して先に小ジャンプをし、相手が小ジャンプした所に格闘をぶち込むのが最近好き! もし俺が小ジャンプしてる時に攻撃を仕掛けてきたら、リアルファイト突入決定だな!!!
プロビ相手はつまらないし、しかも苦手なんだが なんか良い戦い方ないか?俺Aスト
つガン攻め
180秒設定でタイマンするとタイムオーバーになる 過疎ゲーセンの憂鬱
初心者スレが行方不明 だれかしらない?ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
昨日くらいに1000いって誰もたててないね。 ディスティニーで新規参入増えるかもしんないから一応たてておいたら?
>686 絶対にリアルで勝てる相手にしか、乱入しなさそう… 相手はよく見るんだよ。あっ!大丈夫か
ガン攻めか、やってみるわ。 ところで秋葉のクラブセガってたまに行くと超楽しいな。 あの台数と雰囲気は圧巻。100円なのはちと痛いが
秋葉ってほぼ狩りにならないか? 住んでるところ知らないが同じ100円なら新宿セガとかオススメ あそこも16台あるし秋葉より店内も綺麗 50円なら8台ある大久保αとかか? でもレベル的には同じ大久保50円ならキョンタが汚くて常連空気満載だけど上手い気がする 袋周辺はシラネ
確かに秋葉セガは建物古いのがちっとね… 大久保8台は50円だけど狭いし汚いし、激強のフォビが住んでるし… 新宿に16台店あんのか! 蒲田も50円だよ
>>696 よくわからんが
>激強のフォビが住んでるし
ってのは必ずしもマイナスポイントではないような。
嫌になるほど強いフォビと対戦できるスポットなんて、全国でもそう多くはないだろうに。
いやマジ!でフォビ圧倒的な強さ過ぎて 何回か負けると、店狭いだけに帰るしかない… で俺フォビ練習したが同じようになれない。 潜在能力一位かもなフォビは
フォビはやれば出来る子。 ってか、3.5ってどの機体もやれば出来る子じゃね? ブラストは……察してあげて下さい('A`)
ブラストもやればできる子 ということにしといてあげよう
ワタシのクリちゃんも勃起したわ
タイマンに小ジャンプされようが普通に俺は撃つ。ここは戦場なんだよ!核を使おうが勝ったものが正義
>>704 一理ある。しかしこれは単なるゲームで遊びなんだよ?楽しくやろうぜ。
撃たなきゃ撃たれるんだよ!!
>>704 どういうスタイルだろうがやりたきゃやれ
卑怯だろうがなんだろうが勝ちにこだわるのも
ひとつのプレイスタイルなんだろう
まぁ実際ルール無用でやってるやつに
強いやつなんていないんだがな
卑怯なことばかり考えて研鑽を積まないから
いつまでも弱いままだとなぜ気づかないんだろう
タイマンで小ジャンプ時に撃たれても、フワステで楽に避けれるから別に撃たれても気にしないかな。 その後はCPUも集中にして 叩いて終わりだしね。
滑り撃ちって ↑↑↑>ブースト>ビームであってる?
質問だけど ルール知らない奴が、たまたま小ジャンプをしてタイマンじゃなかったら、お前らはかってにキレてるの?
動き見て決める
だまし討ち食らったくらいでキレちゃうんですか
wikiが軽くなった
キレてないっすよ。 つーかタイマンかそうじゃないかは開始直後の動きで判るし。
おい
>>704 !
ちょっとこっちに来い!
俺の二日洗ってないコロニーをお前の頭に落としてやる!!!
埼玉が小ジャンプから銅鑼浮きながら出してきたときはどうすれば? みんなバスターのコンボはなに使う? 俺はミサポ→グレイトしか使わんが
埼玉の小ジャンプなんてそもそも受けない 向こうに先出しできる攻撃がドラしかないんだから、相手にするとストレスたまるだけ
埼玉相手なら、懐に潜り込むのが一番いいね。 至近距離ならドラ出す暇無いし、先出しで当てにいける格闘も無い。 ただ問題なのが、逃げドラしてくる埼玉にどうやって近寄るかだよな・・・
非公式のサイトに秋葉のセガがホームだっていう香具師がいるんだが そいつがやたら集中されたからって 相手はマナーがなってないとか言うから 他の奴等がたかが集中ごときで〜 みたいなこと言ったら そこでは分散にしてタイマンするのがルールだとか言ってたんだけど そんなルールあるの? あったとしてもそんな押しつけルールがあるところには行きたくないな
ちょっと前に、たまにはマッタリ一人旅しようと思って4ラインのゲーセンでバスター でプレイしてたら埼玉に乱入された。原作のディアッカの如く蜂の巣にされて負けた。 いくらバスターがタイマン強くても埼玉相手じゃ厳しいよね?
上記の通り近寄ればフワステ性能とか炒飯で頑張れないこともない。
でも彼CPU集中にして建物の向こうからドラ飛ばしてくるんだもの。 それでもQGを一発お見舞いしてやったけどね。
バスターじゃガン逃げプロビに追いつくのは無理だな。
空中戦になるぞ!バスターでは無理だ!
埼玉一人旅に乱入しておいて逃げドラうぜぇとかほざく香具師がいて困る 前に出たら自由や正義に勝てないだろうが
まぁSストや正義が相手に張り付いて戦うのが基本戦術なように、 埼玉やカラミは逃げながらの攻撃が基本戦術だからな。
おまえらの使っている機体とキャラあげようぜ 俺は ガチ:エール、ルージュ、生ストBR そうでもない:自由、正義、デュエルAS、フォース 万能ばっかり… ガチ:ムウ、クロト、オルガ そうでもない:シン、クルーゼ、カガリ 後は相手がキラのときはアスラン
>>731 ありがとう。少し救われて気分になれた
>>732 ネタがないときによくやるよな、こういうの
ガチ:正義、フォース、SS、辛味
練習中:埼玉、ルージュ、AS
ガチ:ミゲル、痔、遺作
ネタ:シン、私服キラ
>>730 つーかそれが埼玉の基本戦術だよな?
うぜぇと言われたことはないがいつもしてる(´・ω・`)
ガチ:フォース、SS、正義 、生ストBZ たまに:ジン麻疹、辛味 、バスター ガチ:ジュリ、マユラ、カガリ 気が向いたら:アサギ、シン、 ディアッカ、ザフト赤服でルナマリア やっぱり使ってるのは強機体ばかりだな・・・
>>732 ガチ:正義 Aスト Sスト Lスト Fインパ 生デュ ヌーン オーカー ザウート
練習:AS レイダー ラゴゥ 蕁麻疹 ワスプ
>>724 ないよ。でもまぁタイマンだからCPUの介入が少ない分散にしようってのは前から有るにはある
でもまぁ、集中にされれば自軍のCPUがフリーになるからうまく立ち回れば自軍のCPUが相手のCPUを無傷で落としてくれたりする事もたまにある
ガチ:正義 自由 FI Aスト バスター たまに:フォビ ルージュ ゾノ 生スト 辛味 ごくまれに:ブラスト シグー 指揮ゲイツ ガチ:オルガ ディアッカ たまに:ムゥ クルーゼ マユラ
ガチ:埼玉、グレイト、辛味 微妙:AS、鰤、指揮ゲイツ 俺は結構変わり者かもしれない(´・ω・`)
>>721 ちょwwwww
俺連ザやらないから分からないけど、「銅鐸」出せるのかwwww
マジでやってみようかな…
ゲセン| λ=3=3=3
741 :
740 :2006/06/04(日) 23:34:10 ID:tMNpKdGf
すみません。 半分寝てて「銅鑼(どら)」と「銅鐸(どうたく)」間違えました。もういいです。
>>721 ミサポ全弾→覚醒→ミサポ全弾→グゥレイト→大盛炒飯キャンセル
がち→イージス・グレイと・鰤 微妙→ジャスティ巣・ナマスト 練習中→SS 使ったことほとんどない→ARF 使う気がでない→その他 ARFどれからやればいいか迷う。だれかどれだか言って><そのとおりにするから
>743 本当に万能のエールが良いんじゃない? 前横特と全部使えるし
>>732 神:レイダー バスター 生デュ
ガチ:丘 WASP 蕁麻疹 帝人 ディン 生スト様 旧ミラコロ 鰤 遺児 A FI 560勢
普通:ZAUT プロ人 特価ジン 280勢 新ミラコロ 紅 LS SS AS 辛味 フォビ丼
ダメポ:BZジン ゾノ 虎 SI
一体なんなんだ、あんたは!:BI
いい加減廃人だな、と自分でも思う
>>743 格闘好きなら紅
闇討ち好きならFインパ
どっちつかずなら無難にエール
>>745 自信たっぷりだな。
旧ミラコロ=シグー、新ミラコロ=白ゲイツでおk?
748 :
ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 00:19:37 ID:Mn+RDQI7
ガチ:自由、バスター、ルージュ、M1 相方合わせ:生スト、ラゴゥ、ディン、指揮ゲイツ 遊び心:イージス、辛味、正義、Lスト Priceres:AS、味噌人
ageちゃったすまない… ザウートで自由、生ストに突っ込んでくる (`・ω・´)
>>732 ガチ:生デュ
普通:フォビ ダガー
??:シグー ディン
ストレス発散:FI
一体あんたはなんなんだ!:丘
もうだめぽ。
まあそれが基本戦術なんでそんな戦い方しかできない機体でタイマンに入ってくるなと俺はいいたい。 極端な例だが遠くからドラだけとばしてあとは逃げ回って時間切れとかなめてるのかと。 そういう戦い方するやつに限って雑魚い。 上手いやつならプロビ使っても待機とか使いながらできるだけ中距離維持をしながら たまに近距離も織り交ぜてきたりする。
752 :
751 :2006/06/05(月) 00:25:00 ID:rIVbn5Ew
最近思うが ザウートって結構強くね?
ザウートの魅力は無限浮遊にあり
ガチ:ダガー、生スト 普通:ゲイツ、蕁麻疹、ワスプ ガチ:サイ、連合兵 普通:クロト、ザフト兵緑服 どうみても数の暴力至上主義者です、ありがとうございました。
756 :
ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 01:24:26 ID:XGq1tTO/
ガチ 埼玉 FI 使える AS SI エール 生デュ 遊び心 バスター 辛味 蕁麻疹 出来心 ブラスト プロジン
757 :
ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 01:51:22 ID:DkBSHQgr
バスターの射撃→格闘or格闘→射撃ってどれくらい時間掛る? 普通の射撃→射撃よりは早いよね? てかそう感じるんだが
ガチ ルージュ 辛味 フォビ M1 使える ランチャー エール 自由 FI AS 生スト ダガー 遊び心 バスター
759 :
743 :2006/06/05(月) 02:23:59 ID:P3G+NgNb
ガチ 遺児、SS 使える AS A 生スト ダガー、鰤 遊び心 口紅、レイダー、フォビ あぁ、どうせ俺は変わり種だよ
>>760 お前とは仲良くなれる気がする。
ガチがバスター レイダー 遺児だっつの。
ガチ:ARF 生スト 気分:自由 生デュ ラゴゥ 練習中:SS 遺児 正義 コスト合わせ:M1 ワスプ 知り合いはカーソルをARFに合わせるたびに「ああ、またか」って感じになる 万能機が好きなんだけど(´・ω・`)
BIよりはザウートのが強い。そう思わんかね君達。
まあBIはもうすぐ転生間近なんでそっとしといてあげよう バスター使いの俺はおそらくこやつに乗り換えるであろうしな・・・
>>763 出来ればザウートは相手にしたくない
職人相手だとBRも当てられないよ(´・ω・`)
燃え尽きるほどヒート:正義、FI
ガチ:A、維持、バスタ、生ストBR、生デュ、
微妙:自由、埼玉、紅、AS
訓練中:レイダ、辛味、ランチャ、SS、SI、虎
まとめたらスッキリした
>>732 、サンクス
愛:生デュ、シグー ガチ:正義、A、バスター 使える:R、F、辛味、指揮ゲ、Lスト、ゲイツ ☆3スキー。でも生ストは使えない…
ガチ:正義、紅、生デュ、ジンマシ まぁ使える:FI、SS、丘 遊び:自由、BI、ザウート、イージス 愛+ガチ:グ−ン ほとんど使わない:エール、犬系 生ストは俺も使わないな、なんてか生デュのほうが速いし。
君が!泣くまで!高飛び辛味をやめない! ガチ:FI、蕁麻疹、生決闘 気分によって:紅、長距離人 遊び:M1、プロトジン 使えない:維持、レイダー(未だにMA形態をうまく飛ばせない…orz ガチ:マユラ 気分によって:ミゲル、オルガ、シン
ガチ:SS、バスター、正義、生デュ ぼちぼち:鰤、FI、AS、SI、自由、生スト 意外とがんばれるネタ:BI、ゾノ ガチ:SSならシン、バスターならオルガ なんとなく:ラウ、サイ、クロト、ムウ、マユラ、名無しさん グゥレイトォ!とグゥレネィドォ!が好きです。 でも格闘はもぉっと好きです
愛:グーン ガチ:ARF、レイダー、バスター 使える:生スト、生デュ、M1、 (生スト&M1のコンビは相手にすると辛い・・・) 使えない:BI、偵察ジン Uでもグーンは愛
逆にそれはグーンガチなやつに対して侮辱してるよな Uではちゃんとしたコストで組めるしマジ期待
ガチ:ワスプ、ジンオーカー、FI、生スト、アストレイ タイマンのみ:ブリッツ、バスター、デュエルAS 練習中:ゲイツ
ガチ、Aスト、自由 使える、M1 使えるようになりたい、フォビ、 遊び心、Lスト、バスタ 少ないよね…
>>772 自分の中ではグーンは愛嬌はあるけど
集中喰らうと逃げに徹しないとすぐにイカされる
雑魚キャラって感じが強いんだ
三人娘みたいに
ガチ:エール、SS 出来る子:フォビ、AS、ダガー、生デュ 革命:プロジン ガチ:クロト、シン 気分:連合、私服キラ ネタやら魅せ要素やらが何か無いとどうも馴染まない事が多い。
ガチ:自由、SI、 修行中:グーン、BI、Lスト ガチ:シン、キラ三種 たまに:ミゲル
778 :
ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 15:58:32 ID:GCX0x04q
ガチ:なし まぁ使える:450↑ ネタ:420↓
ガチ(とは言っているが大した事はない) 辛味、指揮ディン、ザウート 使える(はず) フォビ、鰤、正義、自由、ディン、 修行してみたこともあった レイダー、ゲイツ、虎 パイロット ガチ 3バカ、クルーゼ、3人娘 たまに モラシム、バルトフェルド、各種一般兵 気分次第で キラ、アスラン、ニコル すみません。クセがあってすみません。 ただのヘタレですみません。3バカが最高です!
他人のガチ機体とか興味ないしつまらんので 読み飛ばしたのは僕だけでしょうか?
君だけだね
そうだね
ごめん。俺も読み飛ばしてた
ごめん俺も半分読み飛ばしてた でも、自分のガチ機体は書いてた
飛ばすにきまってる
ガチ:FI 生スト 正義 練習中:遺児 辛味 鰤 BI 憧れ:生デュ バスター レイダー 無理:Aスト ルージュ ツンデレ:自由
ゲイツの横格一段BRCって強くね? ブースト性能も良い感じだし
封印:正義、生ストBR 半封印:FI、自由、天帝 常用:遺児、紅、AS、辛味、SI 固定の時のみ:BI、バスター 気が向いたら:SS、鰤、生ストBZ、生デュ、ラゴゥ、室伏、亀、LS、HG 愛(ガチで使える):ディン、バクゥ、プロジン、仁岡、ウザート、グーン、シグー、ダガー、仁系(味噌除く) 愛を感じない:味噌仁、M1 相方によって封印:Z.O.N.O. 何故か使わない:エール なにか忘れてそう…
789 :
743 :2006/06/05(月) 22:49:38 ID:P3G+NgNb
A逝ってきました。ブースト長かったっす。特は無理ですたい。でもロック変えて特すると着地取り回避に使えた。前が素敵。そして横BRの回りこみ素敵。 結果 6勝8敗 微妙すぎ 明日紅行ってきます
今日はLストでグーンタンをはめ殺してきたら台バンされたお( ^ω^)
>>787 FI並みにダメージが低い上に横当たるなら前とかNとか当たるだろ
>>790 あたりまえだw
埼玉で覚キャン使ったコンボってNN覚醒前N前が安定かな
もっともコレだと覚キャンの意味無いけど
埼玉で覚醒コンボ無理に狙うなという突っ込みはやめてね。
埼玉だってぶん殴りたいときもあるの
もうだめだ。 スランプというより、完全に俺置いてかれて弱いわ・・・ バスター、レイダー、SS、SI、AS、ルージュ・・・どれ使っても微妙。 高コストも使えんし、低コストも経験不足のストライクと選択誤ったゲイツ。 自信持って使えるのが、横格の当てるタイミングをマスターしたルージュだけだ。 家庭用買わなかった差かな・・・もうU出るまで自粛した方が自信失わなくていいかもしれん。
ステップしても普通に相手の自由の格闘喰らうんだどうすればいい?
794 :
ゲームセンター名無し :2006/06/05(月) 23:27:12 ID:XGq1tTO/
紅使えれば十分 あとはディンくらいでリハビリだ
レバーが堅いとステキャンし難いよね
>>787 ノーマルゲイツ?
指揮ゲイツの横BRCとBD性能は確かにいい。が、他の部分は弱い。
>>792 家庭用など無くてもいけるお。
うまくなりたいなら固定相方作って強い所でやりゃすぐ上手くなる
シグーを使ってみたんだけど、なかなかに使いやすいなこれ、 サブ射がなかなか良い感じ、前格の隙も以外と少ないし、援護向き ただ・・・生ストあたりに接近されるとほんと何にもできねぇな
レバーのやわらかさ…ホント大事!
>>798 フワステ撃ち覚えると逆に擬似タイマンなら「バカメ!」と叫べるよ
必死にフワステして滞空してる奴に常にプレッシャーかけられる
横ぶっぱも普通にMGが誘導してくれるからね
まあ2ON2でそんな悠長な事してたらよくカットが入りますが・・・・
それも生スト相手だと相方の正義とかが・・・ね。
ほぐしすぎると玉が飛ぶけどな
>>798 納得のいかないビームの貰い方することにすぐ気づくよ。
ラゴウ程ではないがプロビよりも更に食らい易い。
弱いの相手なら簡単にサブ射ささるけどね
最近フリーダムがASの俺の所に乱入してきて着地狙いとかやられてボコボコにされるんだよね。 ステキャンしても相手の方がブースト残っててやられてしまう....。 どうにかならないだろうか?
>>803 フェイントとか混ぜてやりゃいけるんじゃね?
808 :
807 :2006/06/06(火) 19:58:26 ID:RHCORCAr
>>807 きづいたら残してないときがよくあるかも。
810 :
807 :2006/06/06(火) 20:20:01 ID:RHCORCAr
自由が張り付いてきてブースト使い切っちゃった時は着地する直前に横格なんかいいんじゃない? 着地狙いのBRをひょいっと飛び上がってかわせたりする。
マジレスすると着地した瞬間じゃね?
なるほど! その手が有ったね! いつもは怖くてできないけど今度は思い切ってやってみるよ。 ところで、AS使ってる人って特格をどれくらいの頻度で使う? 俺はあまり使わないんだけど、使った方が良いかな?
>>811 いや、着地がほぼ同時だったり相手が逃げて遠すぎて当たらないんだよね。
作戦が「集中」で邪魔される事もしばしば。
着地ずらしの横格をブースト使い切った後に着地前にするとかありえない。 相手が逃げて遠すぎて当たらないって着地ずらし横格の本来の目的は回避だから 当たろうが当たるまいがどうでもいい
?
そして時は止まる..... ザ ワールド!
あら本当!
>>812 俺は特はミサポより使用度低いかな、まあ比べるものが違うが
たまに思い出したように使うくらいかな。1試合2発いかないくらい
あと余計なお世話かもしれんがASの着地ずらしはCSがあるから不意打ちにいいやね
地元に帰るとまずまず決まるからヤメラレナイ
知ってたらスマソ
つーかwiki見ろよ!!!
>>815 別にありえなくはないっしょ。
万が一誤ってブースト使い切ってしまった時とかに使える。
近距離なら相手のBRをすりぬけてカウンター格闘がきまるし。
まあ格闘がとどかなくてもBRをよけてさえしまえば、ブーストは少量回復してるから持ち直せるしな。
相手が再び攻撃ができるようになるころには横格の硬直もきれてるはずだし。
まあそう頻繁に使うものではないが、十分戦術として組み込めるレベル。
つうか文法とかめちゃくちゃで意味が把握しづらい。
>>826 マジレスするとね、横格だしてもブースト回復してないよ。
ちなみに距離近いと着地見てからBR撃って間に合うから、着地前にぶっぱなしても避けられるだけ。
着地した瞬間に横格だすと相手のBRかわして横格当てられる。
また、横格届かないときも相手のBR→着地を横格でかわしてCSCすると決められる事もある。
>>827 いや、俺も着地した瞬間つまり完全に着地するまえのブーストが回復するタイミングの横って
意味で書いたんだけど俺が勘違いしてたみたい。スマソ。
勘違いっていうか意味を取り違えたの方が正しいか。
俺にとっての着地前の横格っていうのが
>>827 の着地した瞬間の横格と同じ意味だったから
今思えばプロヴィ格闘ブラスト並みにして BD速度ステップ性能とかは正義並みにしてもよかった
>BD速度ステップ性能とかは正義並 恐ろしすぎて死ぬ
>今思えばプロヴィ格闘ブラスト並みにして >BD速度ステップ性能とかは正義並みにしてもよかった こうなったらプロビ最強じゃね?弱点であったブースト性能ステップ性能が 最高クラスになって弱点はなくなるし、ブラスト並の格闘っていっても ブラスト並の格闘って言ってるけどはN射撃とかは隙もあまりなくてそこそこダメージだし 大きな隙には特前射撃で大ダメ&吹き飛ばしがあるからそこまで悪い格闘性能じゃないし。 まあ先だしできる格闘はないけども。 でもあの優秀な前とかNがなくなるのも痛いな…。どうだろ。
2文目3文目が変なことになってるけど適当に脳内補正よろ
じゃあ機動・格闘据え置きで、 原作っぽく大型ドラからは1本20で3WAYビームが出るならどうだ
プロビはドラだけ出しとけばいいんだーよ
よし、ドラグーンの代わりにドラえもんを! サブ射撃:スモールライト…敵を小さくする 特殊射撃:どこでもドア……すぐに味方の元へ 最強じゃないかw
どこでもドアの扉を開いた瞬間光が差す グゥレイト!
フォビがビームをガードすると敵の相方に向かっていくとかいう機能ついたらみんなフォビ使うかな?うん使わないよね
埼玉はもうちょっとだけBD早いだけで違ったかもなあ
埼玉はBD性能よりステップ性能が低いのが厳しい あと骨太だから相手の攻撃に引っかかりやすいのがな 自由とか正義とか羽に当たり判定無いんだもんな・・・
俺、バスター使いでよく生グレ決めるんだが グレ入れたら相方にビームとかでクロス決めて欲しいのって俺だけ? グレの軌道からずれるのでタブーと思ってる人が多いみたいだけど 生グレにしろQGにしろグレイト放つ時は必ず大盛りキャンセル用に格闘も溜めてるので できるだけグレ撃ってる時間を短くして大盛りキャンセルしたい なのでクロス入れてくれればそこで切り上げられる 全段ヒットで260だが補正がないんで途中でビーム撃ってくれても全然大ダメージになる 他のバスター使いの人はどうよ?
>>841 相方のバスターがグレイト決めてたら
全力でグレイト食らってない方の敵を狙いに行くな俺
>>841 グレイトのカットを狙う敵の僚機を闇討ちしたい気持ちの方が強いわ
>>842 俺も俺も
もう片方の敵は動けないバスターを99%狙いに行くだろうから闇討ちし放題
(バスターミナル)============Σ敵Aそ
↑ グゥレイト! あばばば
|
|
(敵B)しねよやー
↑
|
(俺)うほっ
(バスターミナル)============Σ敵Aそ ↑ グゥレイト! あばばば | | 敵B(バスター)グゥレイト! ↑ | 俺(バスター)グゥレイト!
>>842 ー844
普通そうだろうな、俺が今まで組んだ人も全てそうだった
しかしその前に1発撃ってくれるとこちらとしてはもっと助かるんだが
グレイトは撃ってる方も撃たれた方も長時間動けないから
普通のビームと同じようにクロス入れるチャンスと思って対処してくれると有り難い
グレイト全段でダメージ稼ぐより動き回って連携攻撃数回入れるほうが結果的に勝率高いんだ
だからグレイトは銃口補正が素晴らしいので良く使うがさっさとキャンセルしたい
そのためには相方にクロスをいれて欲しい
>>846 俺としてはバスターに一発食らってもらってそれ以上のダメージを
もう一方の敵に与えたい
クロスを入れつつ闇討ちに成功できれば一番なんだがそれは難しいしな
50円または100円2クレで台数多くて綺麗なゲセンって 東京だとどこですか?
>>846 すべてのバスター使いがそう思ってるわけじゃないから知り合いでないと難しいと思う
知ってても片追い時かバスターが体力低いときだな
体力低い時は博打だから論外でキャンセルとかの話じゃないし
そもそもグレイトォ打つときに格闘蓄めない事だってあるし
格→グレイトォとかな
俺がバスターだとしたら俺を狙うやつに闇討ちしてほしいよ
>>850 町田は東京の植民地ですが、23区じゃないので却下ですか?
>>844 ジョナサンwwww
じゃあ、敵Aはクインシィか?
全く関係ないが、今のスレタイのPHASEがイザークだなw
Sストとバスターで組んだ時にSスト側の立ち回りってどうすれば良い? そもそもこの2機は相性悪いらしいが。 Sストが突っ込んで敵を引き付ける→皆まてめてグゥレイトォ! って流れが多かった。 ちなみにCPU戦。
>Sストが突っ込んで敵を引き付ける→皆まてめてグゥレイトォ! 2on2でそれはねーだろと思ったらCPU戦かよw 無限浮遊グゥレイトォでもしてればいいんじゃないの?
その二機だとタイマン×2に持ち込めたら理想的だな。 ただし一度片追いを許すと乙だが・・・
バスターとSSなら両方とも前線にでて戦うのがオヌヌメ 2on2の話。 CPUならテキトーにすればいいんじゃね
バスターって対人のときグレイトどのくらい使う? 俺はまったく使わないのだがこれだと弱い?
いや、問題ない。 外すこと多いし、外したら超痛いし…。 当ててもBR1発もらったら160くらいしかダメ勝ちしかしないしな…。 それでも、それでも…
使いたいグレイトォ!があるんだー!
くやしい、
でも…!
亀だがジョナサンテラワロスwww
味噌ジンの大型ミサイルリロードの瞬間の仕組みが気になって夜も寝れない・・・ なんであんなに大質量のものが一瞬で出てくるんだ(´・ω・)?
味噌ジンはHiMEなんだよ
>>867 一瞬で戦艦に補給しに行ってるんだよ。きっと。
>>867 ∀のマルチパーパスサイロ知らない?
一瞬で転送されてるんだよ
そんな黒歴史シラネ
872 :
ゲームセンター名無し :2006/06/08(木) 01:26:50 ID:z1SQrkJ9
僕は普通のストライク使ってるんだけど他に使ってるヤツ見たこと無い・・・ 強いのに・・・ この前デュエルとバスターが乱入してきた時 巧みに攻撃かわしてダメージアーマーシュナイダーとかで削ってたら 向こうのデュエルつかってるヤツが「ストライクゥーー!」 とか言ってましたw 多分あのゲーセンで一番強いのは漏れだと思う・・・ イヤ、自信過剰とかじゃなくてマジで 普通に二人組みでかかってくるヤツとか一人で倒せるし
何処の過疎ゲーセンだよwwww おまえ才能あるよ
ヒント つ(個人)
>>867 某ネコ型ロボットの技術提供で作られた四次元ポケットだよ
876 :
872 :2006/06/08(木) 02:56:20 ID:z1SQrkJ9
アーマーシュナイダーで攻撃したら「痛いぃぃ!・・・痛いぃぃ!」 とも言ってましたw
>>867 味噌人の味噌の98%は液体水素と液体酸素の混合物が気化したもの
残りの内1%が外側に見えてるミサイルの形を成す風船で
もう1%がミサイル本体でここに誘導装置や制御装置等がある
リロードの原理は銃本体に内蔵されている風船を膨らましてるだけ
中身が推進剤と爆薬の両方を担っていると言う大雑把な兵器であるが
中身が中身だけに撃ち落しても当たっても周囲に大爆発を起こす厄介なものである
とか眠い頭で訳分からん講釈をたれてみる
>>867 言語では理解出来ない概念で出来てるんだよ!
レッドブルーのCMかよ
量子のトンネル効果とかつかってるんじゃね?
3ラインの一番下でやってる人に援軍はありですか?
そろそろゾノの最終評価を聞きたいのだか
地上でステップして待ってる相手ってどうやって崩せばいいんですか? 初心者スレがないようなのでここで質問します、すいません
無視しとけ
>>885 相手のステップのリズムをつかんでステップ後の硬直を撃つべし。
>>877 その設定はチャロンと被りまくりだから別のやつ考えてくれ
種ならでのトンデモ設定が聞きたい
>>884 残念ながら・・・
Zでいう熊。研究しようがない。
味噌人のミサイルリロードが気になるって? 簡単なこと。ミラージュコロイドを使用している。 4本しか装着していないように見せて、実は120本も装備している。 それをミラコロで4本以外は見えないようにしていたんだよ!!!!!11
なるほど!さすがZAFT脅威のメカニズムだ! 味噌人のパイロットは常に誘爆の恐怖と戦っているのか!
ZAFTは他にもものすごい技術を持ってるからな。 無限浮遊システムとか
120本全てをいっせいに発射すれば・・・
連合も負けてませんよ。 QGとか。
全弾発射で破壊出来なかったら作戦失敗 これで
宇宙で戻ってくるブメとか地上を飛ぶプロビの銅鐸とかふわふわしだす技とか
味噌ジンぐらいでかいミサイル120本も同時発射しても、途中で誘爆しまくって一発も中らない予感
飽きたからage
なぜ120本なのかと小一時間
>>889 俺もチャロンやってたがそんな設定があったとは知らんかったw
ベルグドルの肩味噌あたりの設定かな?
じゃあ種ならではのトンデモ設定を作り話しようじゃないか!
ストライクのストライカー換装システムは最早お馴染みだと思うが
これをMSの汎用性を広げるために使うと言う発想は連合のもの
が、ストライカーシステム自体は連合がMS自体をZAFTから盗用したように
元々はZAFTで使われていたあるMS用装備から流用しているのだ
それがZAFTの兵装補充システムである
これは母船とMSの間に兵装弾薬を積んだ専用艇が行き来して補充や換装を行なうと言うものである
味噌人の大型ミサイルもこれを利用しており、ゲーム画面では確認できないが
後方に待機している小型船から味噌人の持つ銃の台座部へ
ミサイル4発まとめて「直接打ち込む」ことにより補充をしているのである
画面で一瞬で補充されるように見えるのはまさに一瞬の隙を見計らった職人芸だからである
これを行なうには熟練とコーディネイターの卓越した技術が必要で
一歩間違うと味噌人の後頭部や腕へ打ち込んでしまうことがあり、専門職は非常に重用される
ちなみに一般兵士に比べて時給もちょっと高い
また。
そんなに命中率高いんならそいつらが直接、敵に味噌ぶち込めよ。というのは種的に野暮である
905 :
139 :2006/06/09(金) 10:31:33 ID:jLtzT8Zf
>>904 その職人さんってビーム兵器が普及した種死時代では
食っていくの大変そうだね。
>>905 いや、ZAFTでお払い箱になった後連合に拾われて
今は核ンダムの核味噌補充でまた仕事が増えたらしいよ
ツッコミに対する返しの見事さに感動した
910 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 14:54:37 ID:pUc/sYOc
>>911-912 はいはいキレないキレない
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
なんだかしらねーが てめぇも瞬殺!!!!
なに遊んでんだよ!お前ら!
次スレぐらいで終わりかな
>>904 それは素晴らしいアイデアだな。ちなみにチャロンと被るってのは
テムジンのボムの設定な。風船のようなシェルに機体からエネルギー補充して
膨らませるの、あれ
>>906 立った一言で笑い死にそうになった
いまさらですが、セガ・アリーナ蘇我に連ザがあったのでwikiに登録お願いします。 私できないです。
書くだけなら書けるが 場所、ライン、代数、クレ、設定秒頼む
今日夜にでもタイマンしにいくなか。 相手が汚い手を使ってきたら即座にやり返して 100円で永遠と遊ぶ
今日1人でやってるかなり強い社会人がいたので 一緒にやりますか?と聞いてokらしいので2人でやることに 自分:デュエル 社会人:ジャスティス フワステ ステキャン 滑りうちはできるので多少はいけるだろうと思った。 だが甘かった 援護下手すぎ、無視されすぎにもかかわらずこちら2落ち、社会人1落ちで終わった どうみても地雷である 社会人が言うには援護がなってないとのこと 険悪な雰囲気だったがもう一戦やることに 自分:デュエル 社会人:自由 自分が前に出て社会人が援護っていう作戦でやることに 社会人のカットがかなりうまく気軽に格闘が出せたのでなんとか勝った。 そのあと6連勝くらいしてまた自分2落ち 社会人1落ちで終わった。 援護機なのに援護されてる自分の地雷っぷりと全体的な弱さを思い知った。 今日組んでくれた社会人さんごめんね でも同時に今後の目標についてすごく勉強になったしなにより楽しかった(俺は) まあ日記はこのくらいにして 中距離での話しだけど敵が相方に格闘を当ててるのをを横からみてたとする 敵の格闘が上下に激しく動く格闘だとするとBRはまず当たらないだろうし こういう時って焦らずグレ撃ったほうがいいのかな? それとも味方から離れてる時点でNG? そもそもグレの使い方って敵から攻撃を受けない状況下での着地取りや味方のカットにつかうでFA?
あ、それとデュエルの前格も結構つかえるって聞いたんですが 隙も多すぎだしいまいち使い道が分かりません。 多分発生が速いのでステキャンorフワステ合戦の時に軸を合わせてつかうのかな?
>>921 相方が食らってる格闘コンボの時間と動きを把握し
BRがあたるかグレネードが当たるか近づいて格闘をいれるか
近づいてBRを撃つかとかケースバイケース。
もちろん敵相方の動きも把握しておきたいところ。
おそらくこっちに向かってくるだろうから。
まあ中距離でしかも軸があってない時に相方が格闘コンボ食らってたらカット
するのは無理な場合が多いな。
格闘や相手によるが 食らいそうならともかく食らってる最中にグレはよっぽど長いのじゃないと無理じゃないか? BRCするのが普通だし 出しきりだとしてもグレ使うなら距離詰めて格闘硬直を狙うとかした方がよくね?
俺はグレは自分のロック距離限界ギリギリ(=相手のBRを喰らわない距離)でブッパするのが主かなぁ 相手の着地に合わせて闇討ちにも使ってる。これが意外に当たるんだな。
俺は925の使い方+横グレとか覚醒した奴に当てるとかするなぁ カットはツカワネ。 あと、覚醒すると威力が馬鹿みたいに上がる上よく曲がるもんで〆に使ったりとか
やはりカットは相方から離れないほうが一番いいみたいですね グレは隙が多いのであまり使ってませんでしたが 今度は積極的に使っていこうと思います。 ダブルロックを意識すると自然に相方との距離が近くなる気がするので 今後はダブルロックを意識した連携とグレを確実に出せる(同時押しが苦手なので抜刀するのもしばしば)ようになるのが目標になりそうです。 皆さんのおかげで一歩強くなれた気がします。 ありがとうございました!
グレネードは中距離からで、なおかつ相手のブーストがなくなりそうな時に撃つとよく当たる、と思う
中距離以上でぶっぱグレしても大抵当たらないから
時間の無駄な気がする。開幕&自分1落ち時の牽制には使うけど。
>>921 の状況でグレした場合、最悪放置されることがある。
するとデュエルの機動力だと後の展開が辛くなる。
生デュの前は基本忘れて横一択 目の前でフワステしてる奴が左に動いたらキタ────
俺の場合、グレはあくまで牽制だな
横格グレは高高度にいるときの決戦技
あんな隙だらけなの滅多に使わなくないか? 1ゲームで一回も使わないのがほとんどだし
2対2の時、Lスト、バスター、カラミどれがいけると思う?
>>934 バスターかな
開始早々クイックチャージで入ったらかなりウマー
あとは炒飯ばっかプレゼント
当たりそうな動きをしてる時に撃つ けどビームみたいにあたってくれたりはしない でも、使わんと生スト使った方がよさげ グレは慣れてない人がたまに居る
>>936 バスターではいると片追いになることが多いから(´・ω・`)
次回作で強化してほしい機体のリストとどこを強化してほしいか書いてけ
941は社員
ワスプにビームライフルを
ザウートに足を
いや、よく考えたらあれ足なんだなwww
グーンにもっと可愛らしさを。斜めグーンを見てしまった今 彼には更なる進化を期待してしまう
ジン丘の横格闘をもうちょっと使える様に
ワスプに大型味噌を
レイダーのハンマーをガンダム並の威力に さらにすぐボタン放したら百式のガード並みの早さで解除するように
953 :
ゲームセンター名無し :2006/06/12(月) 12:46:56 ID:gCGoOKRK
いや例えカス辺りでもダウンしてもらえればそれだけでいい 一発だけでもダウン 二発だけしか当たらなくてもダウン
954 :
ゲームセンター名無し :2006/06/12(月) 17:06:02 ID:8h1M/0Hg
友達が逃げ厨で戦略の一つとかいって開き直ってしょっぱなから 逃げ出すんだがどうやって諭せばちゃんと戦ってくれるんだ?
友達以上に逃げて友達が1vs2でボコボコにされるのを傍観するとか
>>954 お前が友達を完膚なきまでに叩きのめして
その戦術は通用しないって事を理解させてやるのが一番
合理的だと思う。
たぶんこんなところに愚痴こぼしに来てるようじゃ
逃げ、待ち狩れない雑魚だと思うから無理だろうがな
>>956 最後の二文が無けりゃいい感じのレスだったのに。
確かに
ある程度のLVまで達すると そこから先にはなかなか逝けないもんですな その先に到達した人がネ申プレイヤーと呼ばれるんでしょうけど 最近、やってもやっても全然強くなったって感じがしなくて 何故でしょう
俺も日によって(酷い時には1試合単位で)強さが変動するのはなんなんだろうな・・・
逃げるチキンにゃケツの穴にQGかましたれグゥレイトォ
中距離以上射撃線なら埼玉の独壇場 埼玉が正義から逃げても許されるよな?
タイマンなら逃げないとやっていけません
最近略語がわからないからこまる 埼玉ってなんだよ
そういやいつから略語とかのテンプレ貼られなくなったんだろうな 埼玉はさいたまのことな。他にもwikiとかに載ってるぜ
最近の子はググらないのか
>>960 に同意
地方だから身内しか張り合えるのいないし・・
身内で組んで、他の人に0落ちとかで勝っちゃうと乱入してくれなくなる
だから実力揃うよう、身内はバラけるように組む
これがもれにとっては、ちょっとしたストレス
連携もっとしてーよ
チラ裏一滴末
とりあえず日本完敗記念真紀子 今日の試合、連ザのタイマンに例えるなら CPUの誤射で敵が先落ち、このままいけるかと思いきやあっという間に耐久力追い抜かれて、 焦って格闘先出ししすぎてガンガン攻撃喰らって死亡
ラッキー勝ちすら無いと('д`)
このゲームでフォビが弱い理由とZDXでメッサーラが弱い理由って何か深い関係がありそうだが・・・ やっぱカス当たりでのダメ負け?
フォビが弱いとは聞かないけど、カス当たりが多くてダメ負けしやすいのは 確かだな。ただフォビはメッサと違って他にも優秀な攻撃手段が いくつもあるからそれを活かせるかどうかの違いだと思う
フォビ接近戦弱いから
ステップ性能悪くて メインの上下の銃口補正も悪いから。 フワステによる戦闘が主軸の今はちょっと厳しいんじゃないかな。
銃口補正って左右より上下の方が重要なの?
もち左右も大切だけど、フワステ移動が主流化した今じゃ左右だけじゃなくて上下にも激しく動くからな 上下にずれてビームが当たらないなんてことしょっちゅうだ
フォビが接近戦弱い? 君は寝ぼけてるようだね。てかフォビ扱えてる奴ミタコトないな…地元でも俺しか使ってないし
なぁ聞いてくれ サッカーでオーストラリアに3点も入れられたテラカワイソスな国があるらしいぞ
>>975 自機の向きを統制できてれば左右の死角はある程度何とかできるもんなんだ
それに滑り撃ちもあるし、振り向き撃ちになる角度ならそのまま前滑りするって手もある
だが上下射角はなあ・・・・
フォビや鰤で前滑り撃ちやフワステ中に上昇撃ちするとよく外れる
高飛びが一番分かりやすいけど相手の上空を取るのはこのゲームだと有効なんだよ
>>977 君の腕前は知らんがフォビ使って至近距離フワステ合戦繰り返すなら他の機体どうぞ
ガン待ちで横格と着地フレスのみ狙うというなら・・・・それで勝てるなら地元が(ry
お察しの通り逃げ狩り出来ません。ギリギリCPU複数倒すのが間に合うかタイムアップかという感じです。たまに負けたりするとどうしようもない敗北感なんですが逃げを狩るコツを教えてくれませんか?
メッサーラが弱かった理由って何なんだ? 友人は百式メッサーラの組み合わせだとラッキーだと言ってたが・・・ あ、スレ違い?
おとついの俺にちょっとにてるな、相手ルージュとフォースで俺自由 そんで俺が無傷で相手2 オチ、でもそこから追い上げられて負けました 俺ポカーン ( ゜Д゚) ( ゚Д゜)
Uに向けて腕慣らし中 別ゲーらしいけど
別ゲーってわけじゃない
誰かプロモ持ってないか? 名セリフのあとにキャラの紹介がずらずらと始まるやつ もしあったら欲しいんだが・・・
>>986 ステキャンに頼った戦い方してないなら意味がある
あくまでもステキャンを使った、ではなく頼った、な。
近づかれたら仲間来るか隠れられる場所に移動するか、相手が着地や仕掛けてくるまで取りあえずステキャンしてればいいやとかやってるヤツには完璧別ゲー
>>988 多分家庭用の販促ムビだと思うが
84Mとかゴミ回線じゃ無理
>>989 無印より俺TUEEEEEEEできることがわかったよ
今家庭用って何円くらい?
800ペソくらい
俺はこないだ中古3200円で買ってきた オクみてもそんなもんかもうちょい高いかだな
近所の蔦谷で処分品扱いで2000ちょいで売ってた
値崩れはそんなに起きてないっぽい 手抜き感ありありだったけど
997なら
>>998 >>999
地元にゲーセン無いから関係無いぞ。
1000なら律子と組んで30連勝してくる
,__ o'⌒) `ヽ (;゙;`゙☆;゙) i_j,>д・) 願い事を3つまで叶えてね ( ∽) )ノ (_ 1000ゲトを…って [il=li] <(`Д´;) 俺が叶えんの ? )=(_ ` ( )> (-==-) <^ヾ_ `ー‐''
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。