【スネーク】三国志大戦403合目【応答せよ】

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1ゲームセンター名無し
【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144327546/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:22:34 ID:Y3EL6uxI
乱立いい加減にしろよ
3ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:23:07 ID:GMIX1HQ2
>1 重複乙
41:2006/04/07(金) 16:23:57 ID:ayAWfo2c
重複したorz

【呂布が】三国志大戦403合目【はだしのゲン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144394419/

こっち使ってくれ。
テンプレも変わるかもしれんからここで撤退する!

あとは任せたぞ息子たちよ・・・・・
5ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:24:07 ID:0PpsUKgz
我が命、>>1乙はせぬぞ
6ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:26:29 ID:Fbt4dLN1
こちらは404合目として再利用でおk?
7ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:30:12 ID:9zVTZjL3
>>7
蔡ヨウ「ほっほ、まだまだじゃ」
8ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:59:20 ID:cYJiaIhe
あれ程重複しないように言っておいたのに!

ばか! ばか! まんこ!
ばか! ばか! まんこ!
9ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:03:57 ID:h5IAumFB
↑みさくら乙
10ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:15:32 ID:hOQEhhrn
>>9
あげるなよ
11ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:04:43 ID:bFIELcFq
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人にレス番を指定して剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。

完全に読み飛ばされてます
12ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:32:22 ID:VQc+bZej
まぁ宣言もなかったように見えるし、
>>1が立てろって雰囲気あったしな。
どんまい。
13ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:06:59 ID:bFIELcFq
         ,. ─- 、,,.___
        ,イ〃          `ヽ,__
.     N. {'             \
.    N. {               ヽ
.    N.ヽ`               〉
    N.ヽ`        ,.ィイ从       /
.    ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
      lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !
      ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
         !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´
.       ┌────────────‐┐
       .|                   .|
   ,. -‐ '|                   .|
  / :::::::::::|                   .|__
  / :::::::::::::|  このスレは404合目として rニ-─`、
. / : :::::::::::::|  再利用させてもらう     `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、                  |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃                     |`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
14ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:09:26 ID:rUjc3FZr
未だにスネークの元ネタ知りません
15ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:12:47 ID:bFIELcFq
・950を越えたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、レス番を指定してください。
・立てる人は宣言してからスレ立てを行いましょう。
前スレ
【呂布が】三国志大戦403合目【はだしのゲン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144394419/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
16ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:16:00 ID:bFIELcFq
【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144057261/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144341034/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【好事家向け】
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ2発目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142268181/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ2【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142779907/
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
三国志大戦 ケニアデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127731870/
17ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:27:47 ID:bFIELcFq
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!

-その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・大戦2情報募集中!デマ・妄想厳禁。
・(自称)天才軍師がトレードボードで大活躍中!みんな見てね!
18ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:01:42 ID:bFIELcFq
ロケテストは都内4箇所で実施中!、場所は池袋、渋谷、秋葉各GIGO、新宿スポラン本館にて。
(秋葉は約3時間待ち?)排出カードは現行カード。ロケテ時の戦績は製品版には引継ぎ不可。

能力まとめ(新カードまとめの人)
http://www.geocities.jp/romaniticism/2list.html

(以下は前スレ現スレの書き込みまとめ)
ICカードの引き継ぎ時に証と武勇がリセットされ換金、その金でアイテムを買う
ICカードの引き継ぎ時に君主名変更可
戦闘終了時にアイテム入手の可能性
アイテムは全国でも店内でも使える
アイテムにもコストがあるので配分は気を使いそう
アイテム次第だと思うのだが兵法が同時に2つ発動する
再起の法で復活しない(カウントが早まるだけ)LV2で復活時間が20カウントくらい短くなった
COM戦(郡狼伝)は1回進軍可能(300→200)でカード2枚排出
槍撃=一定時間カード同じ方向に向けて、少しでも角度動かすと無双槍が伸びる(ワイパー使うと出ない)
地形は毒と火炎が追加(乗るとダメージ)
戦闘準備画面で敵の装備が見れるみたい
群雄伝は魏、蜀、呉の三種類、イベント達成率がある。進軍ボーナスは1回のみ
兵法は宝玉を集めるとレベルアップ
階級だが、全国対戦で勝利する事で 「進軍」 していき城を手に入れる、という形になっている。
 ある一定数の城を落とすと周辺領域を手に入れたという扱いになり、「州」 が上がる。つまり一州とは1つの国を制圧した、ということらしい。つまり、CPUでは階級は上がらない
アイテム欄は、魏呉蜀が36個分、涼が22個分、袁が18個分、他が27個分
BGMは新曲あり、各演出もかっこいい
大都督や名士といった特別称号は「ロケテランキングでは」引き継がれていた
携帯連動でチーム作成して組むことが可能

募兵(ぼへい)=袁など、城内の回復が早くなる
寡兵(かへい)=蜀など、何もしていないと回復
修正あったらおねがいします
19ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:03:35 ID:bFIELcFq
連について

連は「連携」と「連計」の2つの要素で成り立ってる。
連携が特技の「連」にあたるもので、この特技だけでは意味がない。
連計はそれ単体では自身中心円の極小範囲(マジで小さい。乱戦してもはいらないこともある)
の妨害計略だが、フィールドに「連携」をもつ味方武将がいると、「連計」を使う武将と「連
携」を持つ武将との直線状にちょうど火計のような範囲が発生する。当然その範囲に入ってる
敵武将は計略を使えば効果を受ける。
「連携」と「連計」の両方を持つ武将もいるけどどちらかしかもたないものもいる(例としては
SR王異、ウ禁、猛達など)だがシステムを考えれば使いたい連計を持ってる武将と連携武将との
間の直線なので何も問題ない。
連携
魏:R徐晃、UCウ禁、UCシバイ、C郭皇后
蜀:R魏延、C猛達
呉:
涼:
袁:
他:

連計(計略名/必要士気/効果)
魏:SR王異(暴勇の報い/5/武力−10、速度低下)、UCシバイ(虚脱の連計/6/武力低下、速度低下)
、C郭皇后(弱体化の連計/5?/武力低下)
蜀:C張松(蜀への誘導/3/挑発)
呉:
涼:
袁:
他:
20ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:16:34 ID:bFIELcFq
曹操の計略は60カウント以上持つことが確定
首長は計略変わらず
ツンデレは知力3のまま
ハルカ様使える
蜀がヤバイ
趙雲がやばすぎ
西涼の女武将が退路遮断(自城に帰れなくなる。範囲はおそらく転進と同じ)使ってた
毒沼に入ると伏兵解除
群雄伝でのCPUは士気アップしすぎ
CPUで出たR董卓が人馬の大号令を使用(CPU専用?)
呉はカワイソウ
蒋欽は変更なし
黄蓋は苦肉の策じゃなくて1.5 6/4 槍 強化戦法
凌統は1.5 5/4 槍 強化戦法で第2の完全劣化
蛮勇は9c
朱治キュンの新計略は、再出撃+武力うp(+2)
SR小喬、R小喬、R名君、R太史慈、R周泰、丁奉は全く変わらず。
「R小喬とかでSR諸葛亮出せません?次VerではSR諸葛亮弱体化なんで今の内に集めておきたいんです」
・R呂布 計略が飛翔の神弓。味方斬って武力うp、また上昇した数字が高いと+遠矢と麻痺矢
・R許猪 計略が刹那の怪力。刹那の怪力は2カウントくらい(UC典葦も)
・R徐晃、程イク、華雄はイラストが変わってた。絵師は変わらず
・ゴリがありえない格好良さに
・R孫策も多分イラスト変わってる。青いバンダナしてる。
ムービーで太史慈と一騎討ちしてるし華雄戦でR孫パパとイベントあるから多分R孫策で間違いないかと
・蜀伝で敵に韓玄がいた。計略はなんか単体強化だった。
デッキは韓玄、UC黄忠、R魏延、KdoA、一般兵。KdoAは韓玄軍じゃないだろう・・・

ネタ
ttp://may.2chan.net/b/src/1144407837755.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1144408091674.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf22782.jpg
21ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:46:32 ID:bFIELcFq
天啓7.5C
賢母天啓9.5C
シュウタイの意地7C
進撃6C
シュカンカンタク知力1ダウン
UCアモウ勇猛削除
後方指揮・・・範囲は大幅に狭くなったが、自分にもかかる。武力+3。 Rカクカはそこそこ使える
自爆・・・ダメージ算出方法不明、「炎によるダメージを与える」というテキスト。兵力満タンの華雄が焼け残る。
     離間かかった敵に自爆した時はダメージが大きかった気がするけど、単にランダム幅のせいかも
新R張飛・・・少なくとも計略は乱れ大車輪、武力は6。詳細は不明
転進は範囲計略に
アイテムには専用のコストがあります。(カードコストとは別?)
麻痺矢号令は士気7、武力上昇値3でFA。
センモニのデモでサックがWolfina
SR大喬を台に置いたら、士気12
諸葛亮の使用感 不明
■チーム情報
仲間達とチームを組んでプレイ情報を共有したり、競い合ったりすることが出来ます。
◆共通のチームエンブレム!
「三国志大戦.net」で設定したチーム名やエンブレムは「三国志大戦2」でも表示されます。
自分だけのチームを全国の君主達にアピールしましょう。
◆チームポイントを稼ごう!
「三国志大戦2」を遊べば遊ぶほど、自分の「チームポイント」が増えていきます。
「チームポイント」を稼ぐとエンブレムが豪華になっていきます!

甘皇后…胸元どーん
孫尚香…ロリ
董白…水銀燈
U小喬…ファミ痛
祝融…ファミ痛
SR王異…プロモムービー
22ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:48:51 ID:bFIELcFq
「三国志大戦 乱世の群狼 竜驤虎視の書」製本不具合

エンターブレインより発売されている
「三国志大戦 乱世の群狼 竜驤虎視の書」に、
製本時のトラブルがあることが明らかになった。

本来付録として付いている「エクストラカード 張遼 文遠」が
書籍部分に直接綴じられ、カードが書籍からはずれない不具合がある模様。

この症状がある場合、下記へ商品を送ることで良品と交換してもらうことが可能。
宅配便などの送料着払いにて送ることで送料無料で対応してもらうことが可能。

宛先:(株)サンエキスプレス「三国志大戦受付」係(担当:小島)
住所:〒353-0003 埼玉県志木市下宗岡4-12-1
電話番号:048-472-5533

送付の際には本人の名前、住所、電話番号を記載したメモを同封する必要がある。

<「三国志大戦 乱世の群狼 竜驤虎視の書」紹介ページ>
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2697-X.html

不良品の攻略本で困っている人はどぞー
23忘れてた:2006/04/07(金) 22:55:09 ID:bFIELcFq
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html

初心者の皆様はこちらへ
【栄光への】三国志大戦初心者スレ44【懸け橋だ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142859502/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC 麋竺80枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143443902/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ26【禁止】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142881636/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレSRホウ徳42枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141958139/
24ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:07:48 ID:spgysVAP
追加で「連」についてまとめ

連について
連は「連携」と「連計」の2つの要素で成り立ってる。
連携が特技の「連」にあたるもので、この特技だけでは意味がない。
連計はそれ単体では自身中心円の極小範囲(マジで小さい。乱戦してもはいらないこともある)
の妨害計略だが、フィールドに「連携」をもつ味方武将がいると、「連計」を使う武将と「連
携」を持つ武将との直線状にちょうど火計のような範囲が発生する。当然その範囲に入ってる
敵武将は計略を使えば効果を受ける。
「連携」と「連計」の両方を持つ武将もいるけどどちらかしかもたないものもいる(例としては
SR王異、ウ禁、猛達など)だがシステムを考えれば使いたい連計を持ってる武将と連携武将との
間の直線なので何も問題ない。

あと「連携」持ちの武将と「連計」持ちの武将の情報が少ないので(見てない
人が多い?)、調べてもらえるとありがたいです。
現時点でのそれぞれの所有武将
連携
魏:R徐晃、UCウ禁、UCシバイ、C郭皇后
蜀:R魏延、C猛達
呉:
涼:
袁:
他:
連計(計略名/必要士気/効果)
魏:SR王異(暴勇の報い/5/武力−10、速度低下)、UCシバイ(虚脱の連計/6/武力低下、速度低下)
、C郭皇后(弱体化の連計/5?/武力低下)
蜀:C張松(蜀への誘導/3/挑発)
呉:
涼:
袁:
他:
あとEXあごなしも連を持ってるらしい(どちらかは不明)
25ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:08:57 ID:spgysVAP
さらに連詳細

一人では何も出来ない岬君も、ベストパートナーの翼君と組ませることで
ゴールデンコンビを結成できます。

計略の範囲が「○○の連計」持ちが一人だけだと極小の範囲が
特技の「連携」持ちが居るとその武将と直線でつないだ範囲に変更つまり

計:「○○連計」持ち武将 携:「連携」持ち武将 敵:敵武将 ■:計略効果範囲とした場合 

■■■
■○■        敵
■■■  
↑なのが

■■■■■■■■■■■■
■○■■■■敵■■■携■
■■■■■■■■■■■■

↑こうなるらしい。間違ってたら修正お願い。

実際には小円の範囲がカードの縦幅より小さいくらいだけど
だいたいこんな感じ
26ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:32:25 ID:spgysVAP
24はドクのようじゃな。
…ごめんなさい
27ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:33:00 ID:5l5zw9Vl
李典
28ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:33:14 ID:FhTiVHgy
私には通じんよ
29ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:33:31 ID:SDuyjxFX
>あとEXあごなしも連を持ってるらしい(どちらかは不明)
EX04孔明に
アゴがないと
申したか
30ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:34:16 ID:ZCp3Jq27
1000なら三国志大戦2をやらずに引退
31ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:04 ID:spgysVAP
>>29
誰もんなこといってない
前はゲンさんつって落雷の人かーとか言われたし
32ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:09 ID:VxPsuY8H
>>30
やめる気全くないだろwwww
33ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:11 ID:ThIeKPuY
>>30
おまえ全然する気ないだろww
34ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:26 ID:LRNmo2l0
そういや董白見たよ かわいかった
ドクだと思うが計略は範囲内の相手は自乗に帰れない
35ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:34 ID:2oiDCh9M
>前スレ947
つまり、
瀬賀「新規、初心者、ライトプレーヤーはいりません
お金を沢山落としてくれるコアなプレーヤーだけ残ってください」


こうですか?><
36ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:35 ID:bFIELcFq
一旦age
37ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:35:45 ID:Fl2gd2nv
>>前スレ1000
頑張れ、超頑張れ。
38ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:36:00 ID:pCJp+MYG
1000なら三国志大戦やめて真面目に大学生活
39ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:36:44 ID:mvsKvM8N
前スレ1000良かったな三日で直って
40ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:36:49 ID:qjkhRM8D
>>34
かかってる相手が死ななくなるバグが出たりして
41ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:37:31 ID:5l5zw9Vl
重いぜちくしょー
42ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:38:07 ID:Mw/p1GhF
まったく無意味なチーム!
まったく無意味なエンブレム!

そうか!! これはゾイド∞だったんだな!!??
43ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:38:41 ID:ThIeKPuY
>>35
まあ、冗談じゃなくてそういうことだろうな・・・

俺もわかっててやってしまうんだろうなぁorz
44ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:38:43 ID:VxPsuY8H
>>34
転進してもダメ?
45ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:38:56 ID:mvsKvM8N
35
ひどいな。まぁ瀬賀は倒産するよそのうち
46ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:39:13 ID:epCR1l+2
>>34
エロかわスレだと「水銀燈」とか言われてたが
そのへんどうだった?
47ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:40:06 ID:SMLDGTWR
R孔明は正直微妙だったよ。
効果時間あれー?っつーくらい短く感じたし。
ゴリにかけてもチョロチョロして終わりだった。
R孔明自体弓だし、士気4だし、呉に対してもチョロ松の方が断然上。
2でもネタ候補に感じた。
48ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:40:17 ID:LRNmo2l0
>>40
死んだらちゃんと戻れる それに知力時間かと

>>44
人のでしか見てないからわからん
その人神速だったし
49ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:41:01 ID:UEFuak4n
そういえばまだ兵法マスターにしてないヤツあるな…

明日1人プレイやりまくって育てるか…。
50前スレ1000:2006/04/07(金) 23:41:22 ID:UTuT4522
呪い期待してた人スマソ
51ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:42:23 ID:LRNmo2l0
>>46
それってローゼンメイデンのキャラ?
イメージでググったけどふいんき(←なぜか変換できない)は似てるかも
服が黒かったし
52ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:42:40 ID:pCJp+MYG
>>50
休学して、退学おめっ(違
53ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:43:22 ID:mvsKvM8N
リアルで間違えたのか?ふいんき→ふんいき(雰囲気)だぞ。
NHKで特集やってたくらいのネタだ。
54ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:43:23 ID:+kVu69fI
>>25
これって自城前で両端に連武将配置されたらやばくね?
55ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:43:46 ID:2n9/VK4P
今日、噂のロケテ行ったら、
群雄伝終わった後に商人出てきて呂姫の武器(アイテム?)売って貰ったから報告。
確か効果は兵力が限界UPと計略の時間延長だった気がする。値段は350。武器に名前あったけど
初アイテムGETに興奮してて忘れたorz
ドクだったらごめんなさい(´・ω・`)
56ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:43:48 ID:Fl2gd2nv
>>46
80%は水銀燈
残り20%はR小喬で出来ています。

>>47
他の人がリカクシにやっても6cくらいしか持って無かったよ。
短すぎ。
57ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:43:56 ID:VxPsuY8H
>>53
。。。
58ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:44:08 ID:I53tDu5g
>>46
おもちゃにされて、帰れません
59ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:46:12 ID:V2NGkx5j
結局SR、R孔明ともにまたもや三国志の超有名人でありながら
微妙なネタ臭のするカードになってしまうのか…
60ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:46:30 ID:UEFuak4n
>>53
何いってんだおまえ
61ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:46:39 ID:mG2+jC2s
SR曹操、Rシバイ、R楽進、UCテイイク、CソウコウorCソウショク
このデッキに勝てる気がしない。
序盤3枚の伏兵で守り、士気8の状態からギブの大号令
テイイクを先頭に8シフトで進み、相手が号令打ったら即自城に戻り、
相手が城に張り付く直前に城からでて攻守自在打って相手の計略を阻止し
移動速度の上がったソウコウでピンポンダッシュし、あとは乱戦で撃破
後は全員で敵城に張り付き致命傷を与えて勝つ
攻守自在が両方に掛かるなら孔明なんて相手にならんと思う
62ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:46:42 ID:SDuyjxFX
>>46
計略発動時の台詞が「ジャンクにしてあげ(ry
63ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:47:11 ID:eC138ktv
ジャンクは貴女なのだわ
64ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:47:16 ID:ZrW2vAXm
>>53
       |            `ヽ、      _ .. -―===‐-  .._     、ミ川川川彡
        |              \  , ≠-―――- .._    \  -ミ       彡
       , -┴==――-  .. _        〉'´       、   `ヽ     ヽ三   ギ  そ  三
.    //´             、 、 /   、 \     \    ヽ.  三.  ャ  れ  三
    { /   , -‐ァ===‐- .._   ヽ ∨  / 、\ \    \    ヽ 三   グ  は  三
    \/  /   /, {     `ヽ  !   /  }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、    三.   で       三
     , '   , '    // ハ   |  ト、 |l   {  /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐  三   言  ひ  三
   /   /_, / //∠=ヽ、 }   lハlハ   イィ::f_} \  ´ vイ} ´ /}   三    っ  ょ  三
    l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV   } |__ハ  {` ゙ー'   `   ̄  ノ,′ /三.   て   っ  三
   j∧ 「{kツ     ゙ー'  /   ,′厂´ \ ヽ、  `      u   /   イ 三   る  と  三
      ヽ{   `    u. ノ   / /    {{爪    -:‐   ー=彡イ /  三  の   し  三
       八   ´`     ー=イ  fl /      {  \      ..:::::::::〈 /   三   か  て  三
      ハ\     ...::::::|  jハ{     { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三  !?    三
        \{` ー‐、.:::::::::::| /         { + } / ∧:::::,. -‐/    〃彡      ミ
           `    」::::::/j /\       /{ + } ≠x 〉´  / + 〃r 彡川川川ミ
          /x=く  ´ _f〜、      / /Y´‐}  〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
         f^ア 〃ノハ ヽ  ノメ〜ヽ   / / { ニ} {{ 〃}} {二  | 〃f´ /  }  ヽ
65ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:47:21 ID:sQAiW9Q+
寧ろ泣き虫弱虫孔明くらいの孔明キボン
66ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:47:53 ID:VxPsuY8H
>>61
董白&暴虐で乙ぽくね?
67ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:48:35 ID:qjkhRM8D
>>53
もうすぐID変わる時間で良かったな
68ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:48:39 ID:hvfKjUUi
それでも豪雷より…
豪雷より使用率が上がるはずだ…
69ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:49:33 ID:UEFuak4n
ローゼンが出たなら…

プリキュアかふたごキボンヌー
無理か…策をお聞きくだされ
70ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:50:30 ID:Fl2gd2nv
>>69
>プリキュア
リカクシがいるじゃないですか(笑)
71ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:51:12 ID:spgysVAP
>>59
SRのほうは使えるレベルだぞ?
いろいろ言われてるが一番やばいのは重ねがけできること
士気12たまれば1体にかけて2体にかけてすれば+14(かな?)、速度上昇、計略無効
と+5、計略無効の鬼武将が暴れることになる
72ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:51:52 ID:2qfJ45IH
リカクシにW(ダブルユー)の写真貼って使ってたらなんかいきなり見ず知らずのピザに怒鳴られた
73ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:51:55 ID:mG2+jC2s
>>66
なるほど確かにそうだな。
Rシバイの計略って敵味方両方にかかるのかな?
あと董白の計略受けた後に転身打ったらどうなるの?
74ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:52:19 ID:hvfKjUUi
>>72
ピザ乙
75ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:52:45 ID:pCJp+MYG
でもさSR孔明の魅力は

「頼むなんとかしてくれ、豪雷」の奇跡的な落ち方だと思うんだ
今日必殺の計略で落城寸前のほうが豪雷ぶっぱなしたら、相手消滅して落城負けしてた
76ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:52:49 ID:qjkhRM8D
>>72
リカク郭汜を隠していたから怒られたんだろう
77ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:52:51 ID:VxPsuY8H
>>73
>>44>>48
ということでヒトバシラー頼む
78ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:53:06 ID:UEFuak4n
>>70
な、なんだってー!!あれはプリキュアだったのかー!
李典です…
79ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:53:19 ID:LRNmo2l0
>>53
m9(^Д^)プギャー
80ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:53:37 ID:VvQa3Hyg
>>72
想像したら不覚にもネスカフェ吹いたw
81ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:54:07 ID:kRJ1/p/3
+5で一騎当千状態の武将が4体
+10で一騎当千一人+5で一騎当千が2人
+14で移動速度がアップし一騎当千状態が一人、+5で一騎当千が一人
と、選べるわけですな<士気12
82ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:54:27 ID:qCVsAymk
>>72
じゃあオレはマナカナをコスト2の流星野郎に
83ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:54:38 ID:rEZl9PfY
これが本当の李カク隠し
84ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:54:53 ID:V2NGkx5j
あ、SR孔明はネタ臭はしないか。スマソ
でもさいちいち人数調整しなきゃ狙った効果でないし士気重いし以外と微妙じゃない?
条件きついってか汎用性低い

士気12くらいあれば天啓大華とかできるし
85ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:55:10 ID:bFIELcFq
>>71
暴れることになる、じゃなくて実践当用した結果をIEYO
86ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:55:29 ID:ZrW2vAXm
正直SR天才軍師は士気12使ってまでするコンボじゃない
87ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:56:50 ID:d0m5IXKi
魏の秀才軍師は片方だけじゃなかったけかな、効果。
こちらも人数調整計略だったような。敵が多いか味方が多いかで。
88ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:56:54 ID:kRJ1/p/3
白銀バ゙チョンと趙雲が一騎当千状態に
そこから趙雲が神速戦法使ったりするとそらおそろしいことに

2度掛けよりそっちのほうが強そうだw


あと、攻防自在なんだけど、一度に両方の効果はないから。
89ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:57:06 ID:qjkhRM8D
まぁ12あったら最強ネタ計略の封印踊れるからな
90ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:57:11 ID:UEFuak4n
士気12使うんなら賢母天啓の方が強いことに気付いた
91ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:57:59 ID:FiWs0UvM
SR孔明より糜竺の方が使える
92ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:58:20 ID:jp1peXhH
士気12ならススメロックだな

あぁ知力-10の頃が懐かしい…
93ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:58:57 ID:ThIeKPuY
>>89
2じゃ8で踊れる

もうネタじゃないかもしれない
94ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:59:17 ID:Fl2gd2nv
>>78
ねーよw

第一黒は居るけど白が居ないじゃんかw
95ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:59:37 ID:VxPsuY8H
>>71
その理論で行くと封印の舞はもっとはやってるはずなんだけどねぇ
96ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:59:47 ID:pCJp+MYG
皆勘違いしてるぞ

最強は 暴虐→破滅→西涼軍の大攻勢→飛翔だろ
97ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:59:55 ID:JD6hyOgQ
>71
使えるかあ?

4枚のほうが合いそうだから
R張飛 SR馬超 SR孔明
あと残り1.5…

むむむ
98ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:00:08 ID:Fl2gd2nv
>>93
え?12だったよ?
99ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:00:22 ID:spgysVAP
>>85
使ったよ。COM相手にだけど
ごめん群雄伝やりたかったんだorz
それでも生き残れ条件でこっち無傷で相手半壊はいけると思った
100ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:00:32 ID:b+5Q1ZGj
○○   ○○
  

  孔明

こういうシフトで前に進めばいんじゃね?
孔明のコストとか範囲とか知らんけど。
101ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:00:56 ID:Q2jAXr3V
>>90
そうでも無い
武力9一人に二度がけしたら
武力27の三倍速になる
効果時間にもよるが天啓にも勝てると思う
102ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:00:58 ID:XKSigtiS
封印8はガセじゃなかったか?

みなの意見を聞く限りやはり孔明は太の同じ運命のヤカン

まぁ趙雲が満場一致で強いらしいから蜀はWライダー流行るだろうな
103ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:01:03 ID:T+odj3aw
なんでロケテ行った人たちは諸葛亮を使いたがらないんだ…
104ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:01:09 ID:DM9oqc0+
>>96
先生…ロマンが溢れすぎてます…
105ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:01:39 ID:98g6gmjZ
>>98
じゃあ昨日からのあった情報ガセだったのか!
106ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:01:44 ID:Csf2UM/3
>>101
だが槍でさくっと
107ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:02:35 ID:88FvDcxg
俺のデッキで士気12あったら栄光隙なき袁軍の大攻勢で+14…
108ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:02:53 ID:oAk9ebmu
>>96
  |羣
  |∀・) …
  |⊂
  |
109ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:03:02 ID:W8RouTZi
>>102
趙雲は旧Rも強いからなー。個人的にはSRより旧Rの方が強い気もする。
110ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:03:57 ID:2056kJfQ
なんだかマキシマの掲示板にせっせせっせとコピペしてるのがいるなw
不確定情報・デマ・妄想がいっぱいある中で確認は取れてるのか?
111ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:04:44 ID:yc3B4tSX
>>106
相手によって二度がけの内容を変えればいいから
計略無効武力+10が2体とか武力+8×2と+3が回復しながらきたりとか
壊れではないけどネタでもないかと
112ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:04:49 ID:cJ7NnqGT
えっと、ふんいき(雰囲気)であってるんじゃ・・・
113ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:04:50 ID:EIKD7g0W
ロケテの段階で一生懸命たたいてるヤツは何がしたいん?
114ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:21 ID:WsRWidl+
>>101
前スレで出まくってたチン親子に挑発で乙だなwww

本当SRフトシ=SR天才軍師的状態になってきたな。いい加減目覚めなさい
115ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:31 ID:98g6gmjZ
>>109
アイテムつけたら2コス武力9の槍だからな

まさかこれもガセなんてことは・・・
116ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:38 ID:UJ/Vpycz
蜀への誘導と挑発って効果時間は全然違うの?
検証求ム
117ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:56 ID:R7Qw5ShY
歌姫の範囲うpは無いですか?
118ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:05:55 ID:T+Q8KvzE
SR呂蒙の能力7/10柵って確定?
昨日ロケテで見たとき能力変わってなかった気がするんだが記憶違いかな
119ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:06:04 ID:Csf2UM/3
ゲームはユーザーとメーカーで成り立ってるから
ユーザーの意見を聞くのは半分メーカーの義務みたいなものだと思ってる自分はバカだろうか
120ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:06:30 ID:G/h0Ojj6
>>103
渋谷でSRバチョン、R趙雲、孔明、ヒジク、白髪で三州くらいを見たが
121ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:07:10 ID:Csf2UM/3
やっぱり天才軍師は(自称)の粋を抜けきらないということでいいのかな
122ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:07:20 ID:7eoN1kQ1
>>118
ロケテの時は柵伏だったよ
123ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:07:28 ID:WsRWidl+
124ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:08:01 ID:R7Qw5ShY
>>119
そのユーザーの声の聞き方が難しいんだけどね。
あとロケテの時期遅すぎww
125ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:09:44 ID:Q7IY/JqK
>まとめの人
新カードリスト、上方修正されたものは赤、
下方修正されたものは青字で書くといいんじゃなかろうか
変化したけどどっちでもないものは紫・・・これは別にいいか
126ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:09:46 ID:J36lgzff
>>119
ユーザの意見をかたっぱしから取り込んだのが
今のクソバージョンな訳だが?
調整する側がちゃんと方向性を定めて調整しないとこの手のゲームは腐る。
127ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:09:57 ID:Csf2UM/3
夢の中で社員軍団が「ユンケルで作ったカップめん食べたらもっとマジメになる」とか言ってた
その程度のことならいくらでもしてあげるからもっとマジメになって…
128ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:10:13 ID:j2b6rHdQ
流れd切って
2になったら出来るであろうこの板のチーム名決めようぜ!
129ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:10:39 ID:XKSigtiS
士気12あってできそうな夢
武力60飛翔呂布
天啓大華
賢母天啓
封印
W教え無双
トリプル旧後方指揮
ススメロック

これらはみな任意にできる。孔明は人数的な制約がある
130ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:11:01 ID:owmzdU70
>>127
でも多分死ぬw
131ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:11:48 ID:Csf2UM/3
エロかわ連合
VIPPER
2ちゃんねら

6文字と仮定してこんなのが蔓延すると予想
132ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:11:49 ID:wvqqGXr/
誰かm9(^Д^)プギャー  を調べて来てくれないか
効果時間伸びたとかカウント伸びたとか持続長くなったとか
133ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:11:59 ID:os4LlQxf
今までの孔明叩きの流れが
レート操作に思えて来てしまう俺は
よごれちまった心らしい

1・5コスが英傑号令ってだけですごいと思う
俺は異端?
134ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:16 ID:DM9oqc0+
>>119
ユーザー無視してメーカーのオナニーで作ったゲームが売れる訳が無いんだがな。
特にこういったオンライン系のゲームだと尚更。

かといって調子に乗ったユーザーのわがままを何でも聞いててもロクな物にならないんだけどな。
何事もバランスが難しいねぇ
135ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:26 ID:Ux7kjpsB
石兵八陣は効果範囲の端だとすぐ効果切れる
効果範囲の中央であればあるほど効果時間うp
・・・みたいな名前だよなw
136ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:33 ID:98g6gmjZ
>>133
袁紹・・・・
137ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:34 ID:Pv15geNN
>>119
聞かなくてもいいんじゃない?
そしてその結果衰退していけば
138ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:34 ID:Wz3NTQPX
>>131
正直見られて痛いよな
139ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:36 ID:H0PLPJV2
チーム:李点
140ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:12:44 ID:KmtXcn3/
>>133
R名君やm9(^Д^)プギャーがアナタを見ています。
141ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:13:17 ID:H0PLPJV2
すまん。点じゃなくて典orz
142名家&名君:2006/04/08(土) 00:13:28 ID:owmzdU70
>>133
君の眼力は素晴らしい!!!
143ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:13:36 ID:WsRWidl+
このスレ見て社員が「まだ足りないか!」とか言って天才軍師をさらに強く…。
もしくはもうネタなのか?
144ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:13:41 ID:Wz3NTQPX
>>139
参加させてくれwwww
145ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:13:46 ID:DM9oqc0+
>>133
ああ凄いよなR名君って!!!
146ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:13:48 ID:l+5x1tjT
>>115
逆にそれがガセじゃない理由は?
ちょっと考えれば分かりそうなもんだが。
なんかとりあえず趙雲たたいとけってやつらがいるみたいだし。
147ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:14:02 ID:88FvDcxg
>>133
たまには袁家のことを思い出してください
148ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:14:19 ID:m66SDM1w
素朴な疑問なんだがロケテやった奴の意見を
開発に伝える術の無いロケテって意味あんの?
他のって大体あるよな、NETで意見募集かと
149ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:14:28 ID:V7ty7XZ8
>>118
SR呂蒙、弓、8、9、柵、麻痺矢の大号令、士気7だって。
怪しいとオモタら孫呉スレ探してみそ。
150ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:14:53 ID:3zstcI9e
チーム:ケミカル一派w
151ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:15:22 ID:owmzdU70
>>149
これで車輪号令の士気据え置きだったら強化は望めんなw
152ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:16:02 ID:DM9oqc0+
チーム:久々に徐晃
153ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:16:38 ID:XJtOhqAc
>>148
コンマイでさえロケテノート作るのにな
154ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:16:39 ID:wxnoimzr
話が変わりますが今度のセガプライベートショーで戦国大戦(仮)がお披露目されるそうな。
155ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:00 ID:T+Q8KvzE
>>149
d
156ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:02 ID:XKSigtiS
ってかむしろ俺の剛雷を返せと言いたい
孔明は士気8を掛金に楽しむ大博打
たいてい楽進に五発
だがそれがいい
157ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:16 ID:IJeBPAAF
ミ:::;! ‐- 、 u        ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|=ヾ
ミ::/  J  `ヽ、 " .:::::. ;;  uヾ|  ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト! i    |  i  ヽ ,'
ミ/ j   ,  '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラハ┴   トy }    V    >>154
'        ( ・)  ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i  __u _ヾーィ/ィ=ゝ、 ノ__,メ  ノ j/    な、なんだってー!?
  u  `ー─=彡  ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uji、ヒリ! `´ fカヾ/ノノ
            u      ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /-‐‐'  丶 ヒタ 〃´ 、
 u  u  / ̄``ヽuイ /u j ├‐、__ケ  ノ ト、__`ヾ/ ,. く .:::::: / ̄| .::: /|  } }
      /--/⌒ヽ `7   ∧ |´ '゙ ∨,. '´\ー一, イ____\   {_,'   厶、__ノノ_ノi
     /へ/ ´_ゝ`)/   /  ヾ二二r'´ ``ヽ `丁//  / ハ`丶--r'"´ i┐、  ノ
158ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:19 ID:Wz3NTQPX
>>154
え〜と
これみたいにカード使うの?
159ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:49 ID:j2b6rHdQ
>>154
ソースソース
160ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:17:56 ID:xso+7nAM
>>157
一人明らかに・・・
161ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:18:07 ID:yvLHuNuq
>>154
ばいばい俺の財布
162ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:18:14 ID:e0jL3Il3 BE:71068223-
今でもR名君やSRプギャーをムキになって使っている漏れですが1.5の号令は強いと思いますよ
上さえ見なければそりゃあもう十分なくらいに
163ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:18:22 ID:DM9oqc0+
>>157
口の中に何かいるw
164ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:18:39 ID:m66SDM1w
>>154
前田慶次が出て、絵が原哲夫だったら乗り換える
165ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:19:08 ID:oAk9ebmu
>>154
はいはいワロスワロ…

…ってえええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
166ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:19:29 ID:X4ICUeFO
>>162
上って何?
167ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:19:36 ID:/JGzcHKG
>>154
幕末大戦とかなら考える。
168ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:20:09 ID:DM9oqc0+
>>162
R名君「上を見れば限が無い。横を見れば貴公がいた」
SRプギャー「上を見れば限がない。横を見れば貴殿が居た」

R名君「幸せ〜」
169ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:20:27 ID:iRMe8ddX
周瑜、陸遜、グホン、呂範、矢印
フィンガーフレアボムズ!

こんな合成技があったらおもしろいかなっと思ってみたり。
170ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:20:54 ID:yvLHuNuq
戦国大戦

なんと織田や徳川は当たり前、一色、二本松、肝付家の武将まで参加!!

こうですかわかりません><
171ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:21:44 ID:R7Qw5ShY
>>154
勿論最強は白起だよな?
172ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:21:50 ID:WknabXN1
ロケテ言った人に聞きたいんだが、
兵法全部覚えてて、さらに全兵法Lvが5以上じゃないと武将アイテム
出ないってマジ?
兵法あんまり覚えてなくてアイテムも出たって人いる?
173ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:01 ID:IJeBPAAF
>>167
沖田掃除が女の子だったら考える
174ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:14 ID:T1TECang
麻痺矢号令も離間も7か・・・
175ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:21 ID:Iq0Eo1k6
ここで二階堂のAAきぼん
176ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:28 ID:98g6gmjZ
>>169
あれやったら寿命が縮まるんじゃ・・・
177ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:29 ID:zmYoUtaj
>>169
ちょそれなんてフレイザード
178ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:30 ID:oAk9ebmu
>>170
>一色、二本松、肝付家の武将まで参加!!

もしそうなるなら一万と二千回プレイする。
179ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:31 ID:Csf2UM/3
>>171
バカ言うなよ、楽毅が最強だろ

…この時代だっけ?
180ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:22:42 ID:ou9L1pDU
>>132
大爆進は縦に範囲拡大。大人数入れやすくなった印象。
カウントは5.5カウントで変わらず。
181ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:23:34 ID:pPbBTkEv
ロケテから戻ったんだけど、今までの話題で最期の業火の話でた?

みたら範囲凄い長いんだけど・・・
182ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:23:47 ID:gqqwOlAb
既出かもしれんが地味ながら良いと思った変更点は、
・城ゲージが減り具合によって色分けされてて解りやすい
・武将カードランキングが100位までw

アイテム実装されたらアイテムランクもあるのかな?
183ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:22 ID:hpBCYASP
>>167
山南敬助 5/6 佐幕 歩兵 伏 強化戦法
伏兵:ここにいるぞ!
絵:風間雷太
と言うのが浮かんだ。新選組でも影薄いし。
184ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:22 ID:m66SDM1w
>>181
出てない
185ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:37 ID:8cYj9Wnp
政治家大戦ならやってみたい。
SRヒットラー、Rクフ王、C村山富一、SR田中角栄
186ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:38 ID:UJ/Vpycz
アイテムって武将につけたらもうそれでおしまい?
何回でも使えるの?
187ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:45 ID:T1TECang
>兵法全部覚えてて、さらに全兵法Lvが5以上じゃないと武将アイテム
>出ないってマジ?

MASTERは3つしかないが
全部覚えてて全部5以上だから関係ないなぁ

・・・再建やら速軍やら車輪大攻勢やらもちゃんと上げといて良かった・・・
188ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:48 ID:T+odj3aw
>>133
だから使用してすごいカードだという報告を見せろと言うのに
189ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:24:53 ID:T+Q8KvzE
>>171
ええと……春秋だっけ?
190ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:03 ID:yc3B4tSX
>>129
制約はあるけど自軍依存なので一人にかけるか二人にかけるかは余裕でえらべたよ
とりあえず飛将はデメリットある、後方指揮は重ねがけ不可なのともともと修正された、
無双は元の武力とこっち槍多め、そっちの攻め方が絞られるということでおいといて。
賢母天啓や天啓大喬はこちらの攻め方がひとつなのに対して(他の武将の計略使うとかは
孔明もそうだからまた除外)孔明は相手によって有利な状態になる効果を選らべる点がい
いと思う。破壊力はそっちのが上でも、計略無効や速度増加や後方指揮+回復と選べるの
はそれを補えるものだと思う。
封印はもういいだろ、こっちのが強いって言っても
191ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:13 ID:DM9oqc0+
>>181
どれくらいかkwsk
192ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:24 ID:yvLHuNuq
松本 図書助 とかまででるってことですね
193ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:26 ID:dPWarkuA
只今ロケテから帰ってきました
CPUで陸ソンのSRを確認
伏兵の弓でした
夷陵の極炎準備と出て暫くしたらカクと蔡ヨウ以外死にました


それでは、明日も早いのでおやすみなさい
194ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:43 ID:hpBCYASP
>>173
主だった新選組メンバーは女の子で、絵は八雲剣豪に決まってるじゃないか。
195ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:25:50 ID:2ZqCpFp5
>133
レート操作って言葉の使い方が間違ってます
無闇にレートあげてる奴を叩くって意味ならそれでok

…でも陽の目を見ないであろうSR孔明を活かす道が一つだけあるんですよ

セガさん、兵種を馬にして下さいorz
196ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:25 ID:R7Qw5ShY
>>189
春秋時代は晋滅亡までだぉ
だから戦国時代でOK
197ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:33 ID:pPbBTkEv
>181だけど
最期の業火の範囲…

シューユが自城から出てすぐの所にいて、長さが敵陣の半分くらいまであった
太さも今と同じくらい…

???今もそのくらい長かったですっけ?
198ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:33 ID:aTKvZE6+
結局稼働予定何月何日?
199ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:42 ID:gqqwOlAb
>>172
ちゃんとアイテムもお金も兵法書も出る。
新規カード初プレイで出てる人もいた。運次第っぽい。
200ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:49 ID:m66SDM1w
>>193
夷陵の極炎て名前だけ見ても激しく威力高そうだな
201ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:27:15 ID:tSVgVa+r
>>197
そんなもんだと思う
202ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:27:55 ID:88FvDcxg
>>169
りっくんと司馬懿でメドローアですか?
203ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:28:15 ID:yvLHuNuq
待て
春秋戦国時代と日本の戦国時代かもしれんぞ
鉄砲やら馬やらが続々と(ry
204ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:28:30 ID:IJeBPAAF
>>196
武20知1の項羽が出そうですね
205ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:28:35 ID:DM9oqc0+
>>197
…うん、ソレぐらいの長さなんだ。
SR周喩使いの俺が言うんだから間違いない。

と思う。
206ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:29:27 ID:kyF857av
一年ぶりくらいに ふいんき(←なぜか変k(ryスレを見て来た。
知らない人は見ると良い、面白い
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141531233/

余計な事したふいんき(←なぜk(ry
207ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:29:38 ID:m66SDM1w
>>203
日本の戦国時代には自衛隊が出るんですね
208ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:02 ID:fQXIge7z
つまりセンモニで頂上対決が流れるまでの時間が増えたってことだな。
209ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:05 ID:pPbBTkEv
>201
今もそれくらいでしたか…どもです

関係ないけど火計のグラフィックもう計略じゃなくて魔法だね
火矢とか関係なく剣から火がでてるし…
210ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:08 ID:gZpYtW6d
>>193
あーついに画面全体計略の登場か
211ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:37 ID:8hGp+59W
つまり戦国大戦とは
  ラ リ ラ   /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ    ナ l  ヘ
  ロ ィ ロ   L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )     l .ル ェ
  ラ ラ ラ   //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ   ァ ノ  l
  ロ ロ ロ   /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i   オ ォ ラ
  ラ ロ ラ  l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く   オ l  ロ
  ロ .l  ロ i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶, ォ ノ ロ
  リ     l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ l    ォ
  ィ      ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  ラ     「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ         .|;;;;;;;//-'ノ
  ロ     ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
  .l ヤ ヒ /     ヽ   L__」   「オ ノ ア Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
  ロ ロ ィ {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ ォ ノ ノ 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
  ロ ラ l  ヽ.    ハ        ). l ォ ノ |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //    ヽ,
  ロ ル ィ  >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く ヤ オ ア .> ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
  .l リ ジ  /  ノ. | ヽ       フ   オ イ./  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
ということだな!!
212ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:45 ID:yvLHuNuq
>>207
千葉真一が熱演!! とかかかれてるわけですね
213ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:52 ID:oAk9ebmu
>>193
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
214ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:30:56 ID:dPWarkuA
>>200
画面半分ぐらいに絨毯爆撃みたいなエフェクトです
発動までに10C位あったと思います
215ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:31:24 ID:UJ/Vpycz
董白の画像頼む
216ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:31:31 ID:wvqqGXr/
>>180
トン

時間変わらんと意味ないじゃんかよう
範囲はもう十分だというのに
217ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:31:35 ID:oAk9ebmu
>>211
ちょwwwwセリフwwwwwwwwwwww
218ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:31:41 ID:tSVgVa+r
>>214
寝たんじゃないのかw
219ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:32:00 ID:Csf2UM/3
>>211
カフェラテ返せwwwwwww

その時が来たらその時にどうすればいいのか考えればいいか
新しいデッキとかが浮かんでくるだろうし
220ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:32:24 ID:Pv15geNN
>>154
やっぱり三国志大戦2は戦国大戦稼動までの繋ぎで、
取れる内に取れる奴らから金搾り取っておく道具だったんだな
だから、新規、初心者、ライトファンなんていらないのか
221ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:32:38 ID:98g6gmjZ
>>212
俺は鹿賀丈史のほう想像した
222ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:33:13 ID:hpBCYASP
223ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:33:16 ID:XKSigtiS
発動までに時間かかるダメ計って弱くね…?
224ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:33:26 ID:dPWarkuA
>>218
寝る前にちゃんと書き込めたかの確認しただけです
おやすみ
ノシ
225ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:33:53 ID:m66SDM1w
>>223
10Cもあったら皆城帰れるからな
226ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:34:05 ID:yvLHuNuq
>>222
突然音がでて焦ったじゃ無いかw
227ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:34:19 ID:88FvDcxg
>>207
SR伊庭義明 10/8 専守防衛

こうですか?わかりません!><
228ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:34:22 ID:mSz4l8YO
>>214
A軍  夷陵の極炎の準備開始!!

B軍  迅速なる転進発動!!

A軍  ・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
229ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:35:50 ID:a6oqgcKi
>>214
そ、それはマジなのか……?

ちなみに武力幾つだった?>SRりっくん
230ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:35:50 ID:mlDtxazM
>>186
それオレも知りたかったけど
乳主しただけで使えない今のロケテだと知るよしもない
231ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:29 ID:yvLHuNuq
SR伊庭義明 一騎打ち 武力8 知力8 鉄砲兵

強制的に一騎打ちを発動させ、負けそうになったら鉄砲で相手を討ち取る

こうですかわかりません><
232ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:34 ID:owmzdU70
でもさ、獄炎の範囲を敵陣の状態で発動してそのまま敵城に前進すれば最強のマウントじゃないか?w
233ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:35 ID:oAk9ebmu
>>228
そこで董白の出番ですよ!!!
234ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:43 ID:88FvDcxg
>乳主
すごい読むのに苦労したw
235ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:36:44 ID:GV8MzRnq
とりあえず阿会喃のアイテムはフルーツだった。
236ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:38:19 ID:toGyaVd7
この本スレも2が正式稼動したら、600合目までいくのだろうか。
それともスレタイに「2」を入れてまた1合目からかな。
237ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:38:35 ID:UJ/Vpycz
>>222

ここが潮時か…ッ!
燃え尽きたぁ
なんだコイツは!?
この程度でッッ!
まさか、これほどとは…!
238ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:38:39 ID:T1TECang
>>232
準備中はその場を動けないとか見た記憶があるんだが
239ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:38:49 ID:FoeUS4Ci
幕末大戦でるならSRペリー 開国の舞キボン
かいこくしてクダサ〜イ
240ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:39:09 ID:iRMe8ddX
SR曹操、アイテム覇者の剣(武力+2)なんてものができそうだが・・。
ガクブル
241ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:39:36 ID:hpBCYASP
>>233
陸遜・董白で確実に2色だが、士気のやりくりは?
242ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:39:55 ID:m66SDM1w
>>235
お前に続いて張梁のアイテムはバナナだったなんて
誰かが言うと思ったら大間違いだからな
なぁ↓
243ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:39:56 ID:T1TECang
>>240
それは精巧に作られた偽者
本物はハドラー様に献上済みだ
244ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:40:22 ID:gZpYtW6d
開始までに10Cもかかるダメ計なんてどう考えてもネタだろm9(^Д^)プギャー

夷陵の極炎 士気3('A`)
245ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:40:30 ID:IJeBPAAF
>>241
つR魯粛
246ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:41:15 ID:8hGp+59W
>>240
既に掎天だか青釘だかそんな名前の剣(号令+1)があった希ガス。
247ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:41:40 ID:hpBCYASP
大徳劉備のアイテムに「四門・朱雀」とか出ないだろうか。
248ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:41:58 ID:88FvDcxg
>>240
覇者の剣ってFEじゃないんだからwww
でも倚天の剣、青紅の剣はありそうだ

となると劉備は雌雄一対の剣?旧SRが持ってる奴
249ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:16 ID:gqqwOlAb
>>186
特定の武将専用って感じだし、アイテム1つGETするのに
俺は1500円使ったから1戦使って消えたら泣いちゃう。
250ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:19 ID:G/h0Ojj6
陸遜とトウ白は別々に出てくる
251ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:36 ID:IJeBPAAF
微妙にダイ大ヲタが混じってるな
252ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:41 ID:98g6gmjZ
>>246
長時間武力+4か
曹操はアイテム必須だな
253ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:42 ID:FoeUS4Ci
>>247
じゃあ影船8番艦もありだな
254ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:42:46 ID:yvLHuNuq
ここで

夏侯惇 のアイテム右目ですよ
255ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:43:04 ID:E3wnQs4I
業炎セット!!

敵軍逃亡を図る

長坂橋で強制集合

Fire!!

こうですか!わかりません!
256ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:43:54 ID:hpBCYASP
>>249
つーか5連スリーブで武将にアイテムを付けさせ、スリーブも売りつけて
ウマーってのがセガの魂胆じゃないのか。
257ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:12 ID:m66SDM1w
厳氏のアイテムは下着だな
258ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:30 ID:88FvDcxg
>>254
ちょwww両目ついたら計略どうなるwwwwwww?
259ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:35 ID:oAk9ebmu
>>244
どうみても発動後に撤退です
本当に(ry
260ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:39 ID:GV8MzRnq
>>242
い、いやマジホントなんだってw

あとカク皇后が髪飾りだった。
(士気上昇速度UP)
紀霊の三○(漢字分からん)刀も確認。
261ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:45 ID:ItDqujAc
「夷陵の極炎準備開始」
甄皇后・甘皇后・許チョ「「!!!」」

どうみても舞キラーです。
262ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:44:57 ID:R7Qw5ShY
>>247
それなんて陸奥?ってか新しいの陸奥じゃないんだよなorz
新しくなっても陸奥のほう使うけどなー
263ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:45:03 ID:D46Ay5oU
今回のスレタイ、見るたびにびびるんだけど・・・w

”応答せよ”が”応答していません”に見える

視線がいく度に”フリーズしたのか?”って思う。
264ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:45:10 ID:kyF857av
>>254
眼帯を取るとウロボロスの紋章の入った・・・うわ、何をs
265ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:45:15 ID:8hGp+59W
>>258
目から怪光線が!計略範囲がイク様と同じに!!ああ!!!

なんてことあるわ(ry
266ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:45:31 ID:owmzdU70
>>238
いや、他の部隊が前進ということで
267ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:00 ID:G/h0Ojj6
あーそうだ月姫のアイテムは具足ね
新イラストだった
268ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:00 ID:yvLHuNuq
>>260
三尖刀キタコレ

量目になったら目からビー(ry
269ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:29 ID:88FvDcxg
>>260
三尖刀?

>>264
UC専用アイテムだったのか
270ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:27 ID:oAk9ebmu
>>260
三尖刀な。

って三尖刀キタコレ!
271ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:46:53 ID:E3wnQs4I
Rジュンイクのアイテムは眼鏡だったりするんだろうか…
272ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:47:03 ID:GV8MzRnq
そして夏侯惇の第3の目が開く時…!?
273ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:47:07 ID:Q7IY/JqK
実際の所メガ周瑜を遥かに超えるネタ計略なんだろうな>極炎
274ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:47:08 ID:88FvDcxg
>>269-270
あれ?時間旅行してる
275ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:47:29 ID:l2HG3r1B
>>267
なるほどそれでみんなの愚息を踏みつけてくれるわけですね
276ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:48:08 ID:os4LlQxf
今日ソウショクのアイテムゲットしたよ

兵力の上限がアップ、だったよ
名前は七歩歩く間に詩を作るってな感じの
4文字熟語の書だった
277ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:48:42 ID:DM9oqc0+
>>254
d「父さん、強い妖気です!」
右目「気をつけるんじゃ元嬢!」

こうですか!わかりまs(ry
278ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:49:04 ID:8hGp+59W
>>273
城に当てると流星招来と同じ城ダメージとか。

これで無理してでもりっくんを倒さなければいけない理由ができるな。
279ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:49:39 ID:m66SDM1w
朱桓や徐晃の専用アイテムがヅラで
グラフィックが変わって髪生えるとかだったら大歓迎だったのに
280ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:49:58 ID:DM9oqc0+
>>273
目が周喩はネタじゃないやい!!
281ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:50:23 ID:88FvDcxg
>>276
五言古詩?
282ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:50:37 ID:8hGp+59W
>>279
しかしなぜかモヒカンになる罠
283ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:50:55 ID:yvLHuNuq
劉禅 アイテム 魏はいいとこですね

装着すると魏武将扱いになる
284ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:51:07 ID:R7Qw5ShY
>>287
はっは〜突撃ぃ〜
285ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:51:58 ID:E3wnQs4I
逃げろ!>>287!!
286ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:52:05 ID:8hGp+59W
献帝 勅使派遣 勅命が知力+10になる

なんてのがあったら…
287ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:52:30 ID:DM9oqc0+
>>282
計略が「汚物は消毒だぁー!」になるのかw
288ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:52:31 ID:oAk9ebmu
>>284
ぎゃあ〜
289ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:52:48 ID:hpBCYASP
>>282
朱桓「汚物は消毒だ〜!」
華陀「お前はもう、死んでいる」
290ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:53:05 ID:oAk9ebmu
orz
291ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:53:16 ID:QIcv8c8K
SR陸遜つよすぎる
292ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:54:05 ID:O+DJOWEj
気合いを見せろ
293ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:54:21 ID:4LzV8ikB
>>282
汚物は消毒


こうですかわかりません><
294ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:54:22 ID:IJeBPAAF
つまりSR陸遜って

ボンバーマンだよな
295ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:54:53 ID:R7Qw5ShY
>>288
スマソww
>>284>>282あてでwww
流石にネタわかる人いなかったろうが
296ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:54:55 ID:T1TECang
なんで極端から極端に突っ走るんだろうな瀬賀って
297ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:55:26 ID:88FvDcxg
ボンバーマンで思い出したが、ホウキの自爆の威力はどんなもん?
298ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:55:34 ID:oAk9ebmu
>>296
だって瀬賀だもの。
299ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:56:42 ID:fVKb0zj/
祝融が勢力他でコスト2 7/3 なのはドク?
携帯のアンケートで答えたら待ち受け画像祝融だった
300ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:56:58 ID:WknabXN1
知力4が死なない。

これだけ言っとけばあとはわかるな?w
301ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:57:02 ID:e0jL3Il3 BE:142135643-
>>297 超つよい
一定以下の知力の武将なら即死ものだよ
302ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:58:05 ID:UD1emGEZ
ついに他勢力待望の2コストか
303ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:58:35 ID:1pE+7m7Z
誰か〜携帯サイト教えてプリーズ
304ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:58:49 ID:T1TECang
>>300
つまりは今Verの矢印砲ということだな
305ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:59:04 ID:88FvDcxg
>>300-301
よくわかった、命掛けてまで外堀決壊と同じレベルかorz
306ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:00:18 ID:IJeBPAAF
>>299
南蛮って勢力が出るんじゃないんだ・・・
307ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:00:25 ID:8hGp+59W
>>305
風吹けば超絶自爆じゃね?
308ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:20 ID:88FvDcxg
>>307
でも誰が風吹かすんだよ?
309ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:38 ID:T+odj3aw
風連携自爆ktkr
310ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:03:39 ID:oAk9ebmu
>>307
プギャー、綺麗、ホウキ、張宝、三馬鹿

こうですか、わかりません><
311ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:04:32 ID:fQXIge7z
この流れだと張魯がミスミの爺さんということだなw
312ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:04:39 ID:T+odj3aw
箒のアイテムで腹マイトとかないのかね?
313ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:05:16 ID:gDNdy//T
>>307
張宝じゃなかったっけ。
命掛けるって言っても1コス攻城兵の安い命だし、範囲と士気によっちゃ十分脅威となり得ると思うよ。
314ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:05:19 ID:hpBCYASP
>>297
平蜘蛛の茶釜が吹っ飛ぶくらい。
315ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:06:25 ID:yvLHuNuq
むしろ、キシリア様にツボとどけるぐらいの自爆じゃね゜?
316ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:07:43 ID:88FvDcxg
>>313
うーん…とりあえず使っては見るだろうけど、
外堀決壊と封印の2大1コスの座を覆せはしない気ガス

>>315
そんないい物なのかー!
317ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:07:59 ID:oAk9ebmu
>>313
>範囲と士気によっちゃ十分脅威となり得る
士気3だけど範囲は乱戦にならないと当たらないぐらい狭いです。
318ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:08:13 ID:v7ghANEt
七歩詩作とかそのまんまだったら笑うなw
どうせなら煮豆燃豆とかにwww
319ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:09:05 ID:8hGp+59W
>C陳武 鍋
クソワラタ
320ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:09:50 ID:hpBCYASP
>>318
『小喬萌萌』かもしれないぞ。
321ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:10:18 ID:bmoTnHof
今日の麻雀 東風クイ有ロビー18
パスはいつもの三文字
322ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:11:11 ID:jakK/qGC
>>317
高武力高知力じゃないと止められないってのはきつくね?

あ、弓で止まるか
323ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:11:19 ID:nitd4olH
ただいまー。ロケテから帰ってきたよ。
とりあえず、ジュンユウのアイテムは機動隊が持ってる盾
見たいなヤツだった。突撃ダメージ軽減だとさ!
324ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:12:19 ID:yvLHuNuq
やった袁家の1コスト逢紀(おもに台詞で)、袁術派だと
白馬自爆デッキがくるぜ
325ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:12:21 ID:88FvDcxg
>>317
つらいなそれ…
城門前に張り付いた武将を道連れにするか
攻城をはがそうと超絶強化した敵を道連れにするしか使い方思いつかん
326ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:13:43 ID:Vdk9WVzE
だめだ・・・・・流れが気になりすぎて論文に集中できない・・・・・orz
誘惑に負けない強い精神か精神統一のスキルが欲しい今日この頃
327ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:14:47 ID:GV8MzRnq
さよなら、僕の悪鬼飛将デッキ…
ということでネオ飛将デッキを考えようと思うんだが…

R呂布、胡車児

さあ、どうする?
328ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:14:55 ID:88FvDcxg
>>326
ほら、そんなにカッカしないで
329ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:15:38 ID:IJeBPAAF
>>326
つ【R小喬】【R大喬】
330ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:15:50 ID:RT0VsDan
>>317
もしや自爆も連計?

>>326
ほっほ〜ry
331ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:00 ID:R7Qw5ShY
歌姫のアイテムに拡声器あるなら俺がんばっちゃうよ
332ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:02 ID:hpBCYASP
>>326
フハハハハ



フハハハハ
333ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:08 ID:yvLHuNuq
>>326
お前に二択を選ばせてやろう

1、真面目になる
2、大戦地獄に落ちる   さぁどっちだ
334ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:16 ID:iRMe8ddX
甘皇后の専用アイテム、甘皇后のブラ→回復量うp
Rキョチョ、Rテンイ、R徐晃専用アイテム、赤いマジックペン→火計が使える。

こうですか?
335ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:37 ID:KeDsEUzr
>>327
R呂布 コシャジ 厳氏 祭ヨウ カユウタン
336ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:16:48 ID:8hGp+59W
>>326
熱ぅくしてあげる♥
337ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:17:08 ID:n47uXlNY
>>326
「はい、そこまで!!」
「おねむの時間じゃて〜」
338ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:18:40 ID:oAk9ebmu
>>330
それは無い。計略使用時に[連計]って無かったし。

なによりエフェクトが反計くらった火計と同じだし。
339ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:19:31 ID:prP9TISZ
>>334
ブラがない方が痛いの飛んでいく気がする件
340ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:19:36 ID:M/S3wr+Y
Maximer'sはどうしても呂姫を知力1にしたいみたいだなw
341ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:20:15 ID:mlDtxazM
>>254のアイテムはのみこむんだろ?
兵力と士気と武力があがりそうな壊れアイテムになりそう
「ママさん右目おかわり〜」
342326:2006/04/08(土) 01:20:53 ID:Vdk9WVzE
皆サンクス!

最近寝不足気味のせいもあるのかな・・・・・今日はもう寝ることにする。
てか、何で昼間暇だったのにやっとかなかったんだろうと反省する俺5代目5品


>>333
せっかくだから俺はこのAを選ぶぜ!
343ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:21:12 ID:x/EV6w8W
夷陵の極炎て準備中のりっくんを舞姫みたく守ってやらなならんのか?
10cがネックだよな…(´・ω・`)
344ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:21:54 ID:yvLHuNuq
>>342
お前輝いてるぜ

俺はセンターより、店舗大会とった口さ
345ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:22:40 ID:RT0VsDan
>>338
そか、使い所無さげ棚
低武力攻城兵が乱戦挑まれるケースなんてほぼ皆無
346ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:22:47 ID:GV8MzRnq
>>335
よし、

華雄,魏続,胡車児,サイヨウ(臧覇),R呂布

これでどうだ。
347ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:22:48 ID:YarS+UHu
前の人が出したアイテム

西涼ホウトク専用
○○馬(覚えてない)
効果 移動スピードが上がる

一定時間とか計略使用時とかの但し書きがなくて
とにかく「移動スピードが上がる」
だんだん色々心配になってきた
348ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:23:12 ID:owmzdU70
>>339
でもかわいいブラが見えたらそっちのほうが和む
349ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:23:15 ID:jZSCsM+M
SR曹操は
全体に号令→曹操だけ撤退させる→全体に号令→
ですごい軍団を作れる予感
350ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:23:44 ID:hpBCYASP
>>341
右目あり専用計略
空裂眼刺驚 士気7
武力差がダメージになる火計
351ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:24:48 ID:8hGp+59W
>曹操だけ撤退させる→全体に号令→
曹孟徳が妖怪であることが立証されました
352ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:25:41 ID:oAk9ebmu
>>345
残り1隊で弓以外なら…まずその状況が稀か。
353ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:26:04 ID:dYenSVqK
>>350
ちょwwwディオ様
354ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:26:32 ID:nitd4olH
>>351
それでうちの劉ヨウが武力10になったwww
355ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:27:16 ID:oAk9ebmu
>>354
3回もやったんかよwwwwwwwwwwwwww
356ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:27:46 ID:yvLHuNuq
待てその理論を使えば
司馬徽、盧植の二人殺せば四度がけ教えが(ry
357ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:28:14 ID:JP8/Z3E5
>>356
教えだけ掛けてどうすんだよwwww
358ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:28:37 ID:+6nDlobx
>>349
今回のSR曹操は上でも報告あったけど相手に計略使わせて
自分達は帰城して武力差を作れる事に優位差がある。

>>347
やばいなw
アイテムコストALL+武将コスト2ぐらい必要なんじゃね?
359ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:29:43 ID:ItDqujAc
なんつーか魏下の阿孟デッキだな。
360ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:30:52 ID:jZSCsM+M
>>354
3度掛けも狙えるレベルだと思ってしまうな

復活持ちの曹操だけ捨ててしまえばいいだけだし
361ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:33:07 ID:oAk9ebmu
>>357
教え→教え→2人倒す→再起→教え→教え→士気3溜まる→暴剣

つまり>>356はこういうことを言いたかったんだよ!
362ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:33:18 ID:l2HG3r1B
そういえばU孫権の計略が「守成の名君」になるって本当?
363ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:33:47 ID:q/BZ5Px7
>>361
それはまさに冒険だね♪
364ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:33:48 ID:T1TECang
暴剣だけで自爆できないかそれは・・・?
365ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:34:36 ID:ciDGKwH+
左慈に相手の武力と知力引っくり返る計略付いてたら
面白かったのに
366ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:36:39 ID:MosuOxik
>>361
逆に考えて見れば、こうとも考えれないか?

教え→教え→2人倒す→教え→教え→破滅的な献策
367ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:36:39 ID:JP8/Z3E5
>>364
教え7枚暴虐で死ねるからその悪鬼で死ねるな・・・
368ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:37:42 ID:jZSCsM+M
教え→教え→2人倒す→教え→教え→陥陣営
に夢をみる
369ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:38:19 ID:Pv15geNN
>>360
つまりそのデッキに当たったときは曹操だけは殺さないようにして
他の武将を倒していけばいいのかな?
370ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:38:27 ID:nitd4olH
とりあえず何回掛けれるか、劉ヨウの武力がどこまで上がるか
今度確認しに出撃しまつ!!

魏武の大号令に取り憑かれそうwww
371ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:39:05 ID:prP9TISZ
UC蔡文姫の専用アイテムはパジャマがいいな
372ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:40:21 ID:oAk9ebmu
だって人馬一体だと堅実じゃんw

他に士気3の強化系は…

猪突猛進
陥陣営
破滅的な献策
悪逆無道
卑屈な急襲
跡目争い


373ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:40:27 ID:UD1emGEZ
まぁ兵法でも使わない限り曹操が復活するまでに全軍半壊してるのが現実だろうけど
374ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:40:56 ID:mlDtxazM
>>353
ガード不能か
ん〜ガード不能な格闘ゲームと思ってプレイしたら戦績あがるかね
今度鉄拳やってるつもりでプレイしてみるよ
目からビームよけれるか微妙だけど
375ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:42:19 ID:jZSCsM+M
>>373
栄斗なら上手く運用できそうな気がする
376ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:43:29 ID:GV8MzRnq
>>372
魏武の強兵
憤激戦法
377ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:44:39 ID:L7HZw108
2はチングン必須じゃね?
378ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:45:26 ID:prP9TISZ
>>372
「ここにいるぞ!」と誰かが叫んでいます
379ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:45:34 ID:WOcxUV28
>>373
曹操+1コスの6枚デッキで
号令→曹操撤退→号令→曹操撤退→号令
で武力10↑の1コス部隊を作るわけですね!!

どう見ても俺のデッキです、本当に(ry
380ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:45:54 ID:kyF857av
寝る前に余計で切実な事を言っとく


ロケテ行ったら少し臭った…。
あえて何臭かと問われれば、デブ臭とオナニ臭が入り混じった何とも言いがたい香ばしい薫り
新宿の中心部にあるゲセンでアレは酷いかと…。特にそのまま隣のタイトー駅に流れる人達…
あそこの下のクレープ屋なんてカップルが多いんだしさぁ
ロケテ来る人は、お風呂で体を洗って服を洗濯してから来て下さい(><;)
381ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:46:45 ID:UD1emGEZ
確かに切実だな…
382ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:47:49 ID:8hGp+59W
>デブ臭とオナニ臭が入り混じった何とも言いがたい香ばしい薫り
そりは「少し臭う」とわ言えないのでわ…
383ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:47:51 ID:QzAVX2mN
>>372
一番槍
384ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:48:08 ID:oAk9ebmu
>>376>>378
忘れてたw

うはwwwR趙雲テラツヨスwwwwwwwwwwwwww
385ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:48:26 ID:owmzdU70
ゲーセンで異臭事件・・・・・
386ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:48:29 ID:q/BZ5Px7
>>380
自己紹介乙
387ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:50:23 ID:oAk9ebmu
>>383
それもあるけどキャッシュバック計略だからなー。
うまみは薄いと思って書かなかった。
388ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:51:28 ID:sKvA2Y56
2の携帯サイトとやらのアドレスわかる人ぅpしてくれんか?
389ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:51:38 ID:GsVlUuCv
>>380
スワヒリ語でおk
390ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:51:49 ID:cOxd2igb
>>396
ヒデェwwww
391ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:52:19 ID:cOxd2igb
ちょ、間違えた
>>386だ。
392ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:52:26 ID:V7ty7XZ8
>>368
おまいの夢は実現させてやりたい。
393ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:53:17 ID:Csf2UM/3
田豊やハンサムは効果時間が長くなると弱体化する不思議
394ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:56:27 ID:jZSCsM+M
>>393
豊田は正直のところ基本時間いらない
395ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:56:52 ID:hpBCYASP
>>380
無論清潔さは大事だが、バカップルに気を遣わねばならないというのは
全く根拠も意味もない。寝言は寝る前じゃなくて寝てから言うもんだぞ。
396ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:57:32 ID:7eqfayaM
397ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:09:36 ID:sKvA2Y56
>>396
トン
398ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:12:31 ID:mKvaabO0
ドコモじゃない人には携帯連動できないのか?
だとしたら最悪なんだが
399ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:13:51 ID:oAk9ebmu
>>398
俺auだけどちゃんと見れたよ。
400ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:13:57 ID:dYenSVqK
>>398
auは見れたよ
401ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:14:09 ID:nitd4olH
あとUCバトウも使えたよ。西涼の乱、だっけかな?
撤退中の味方を、武力+6、移動速度上昇で復活。しかも
上昇してるうちはバトウは撤退しない、ってヤツだった。

・・・あれ、ドク?
402ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:14:55 ID:i6Pj4OCd
WILLCOMユーザが一番切実
D.NETもMJ.NETもPCサイトがあったから作ってくれると信じているが…
403ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:15:21 ID:NW49wHYk
>>398
『i』の部分が『ez』でもいけるはずですよ
ウィルコムはシラネ(・3・)
404ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:15:47 ID:ISoHBnEX
auだが403だった・・・orz
405ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:16:46 ID:o/RVV1vF
他の携帯に対応してもどうせPHSの俺には関係ないからどうでもいい
406ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:17:37 ID:ISoHBnEX
あ、わかった
>>403d
407ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:18:06 ID:cWIRNfXT
ゲーセンの告知にi以下は無かったはず。
http://3594t.com/net/
408ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:19:29 ID:UD1emGEZ
相変わらずボーダフォンには氏ねと仰せになられるか、瀬賀は…
409ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:21:32 ID:hpBCYASP
>>408
稼働までには順次対応するんじゃまいか?
410ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:24:12 ID:NW49wHYk
>>408
実はvodafoneでもiモード用がみれたりする罠
少なくとも私は見れましたよ
411ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:27:32 ID:xQM4+/37
iをvにすればvodafoneでも使用可能
412ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:28:46 ID:UD1emGEZ
おぉ、良かった…
QofD初期の悪夢再来かとオモタよ…
413ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:30:05 ID:Jo6pBRUI
早すぎて全てのレスを見たわけではないが書かれていないようなので

新R呂布が「飛翔の神弓」発動中、矢を受けていた武将が「大打撃」判定を受けていた
見たときは武力が20にうpしていたので受けてはナチュラルにがりがり兵力は減っていたが
かなりのタイミングで大打撃判定
感覚(間隔)としては1cに1回くらい
もりっ、もりっ、がっつり、もりっ、もりっ、がっつり・・・
という感じ

414ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:33:32 ID:0TFTW5JP
場に連計持ちと連携持ち2人揃ってた場合連計はやっぱり
2人に向かって伸びるのかな?
連携の効果範囲も気になる・・・
415ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:35:28 ID:vbplgWrd
>>405
多分isao.comでPCページから対応するはず
つかMJがそうだし

諦めたらそこで落城負けですよ
同じPHSユーザーとして頑張ろうぜ



何頑張るかは知らんが(笑)
416ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:37:19 ID:kjm47CSE
それより降雨じいはどうなった?

あとR徐庶も。


どうも、レイープ降雨落雷使いです
417ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:43:59 ID:fVKb0zj/
>>416
徐庶何一つ変わらず
418ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:46:16 ID:kjm47CSE
サンクス
419ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:48:53 ID:mKvaabO0
降雨じいはCPU戦で切れて武力21になります
420ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:57:23 ID:kjm47CSE
孫策「そんなに言うなら雨を降らせてみよ」
じい「ふぉっふぉっふぉっ、そぉれー」
村人「おお、本当に振った…」
孫策「むむむ、民を洗脳するこやつを切りすてい!」
じい「わしは雨を降らせただけじゃ。なのに切られるのかゴルァ!」
武力+20
421ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:57:26 ID:a6oqgcKi
あれ?UCシバイの情報って出てる?
422ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:58:48 ID:IQ58dqTI
SR徐庶とSR関羽は?
423ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:00:07 ID:Z7imOTBk
>>420
孫策じゃなくて曹操
424ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:02:24 ID:e0jL3Il3 BE:284271438-
左・・・
いやなんでもない
425ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:06:44 ID:q/BZ5Px7
右・・・
いやなんでもない
426ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:11:18 ID:nRl9T/ME
上・・・
いやなんでもない
427ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:12:30 ID:bmoTnHof
下・・・
いやなんでもない
428ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:13:42 ID:dYenSVqK
中・・・
いやなんでもない
429ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:14:13 ID:iZenpz91
おまいらwww
430ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:14:33 ID:Tq3opJeA
三国志netとやらはまだ登録できるわけじゃないのか
431ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:19:19 ID:fVKb0zj/
>>430
ロケテでICを登録申請しないとできないよ
432ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:23:21 ID:Tq3opJeA
つまりロケテ中に登録できなかったらアボンってこと?
ロケテのために東京なんていけねぇよ・・・orz
433ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:24:40 ID:fVKb0zj/
>>432
いやごめん。言い方悪かった
大戦2の筐体で登録申請が必要
434ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:24:54 ID:0r0n23nh
一応ロケテ終わったら三国志NETの登録内容は全部リセットだぞ
435ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:25:20 ID:mKvaabO0
ロケテ終わったら携帯サイトも消えるしな
つまり携帯サイトもテスト状態
436ハァハァ:2006/04/08(土) 03:28:11 ID:kjm47CSE
ローラ姫とマイラの温泉に入る
ムーンブルク王女に犬の真似をさせ犬プレイ
女武闘家に足コキされたい
おしとやかな女賢者にクンニしたい
ビアンカ&フローラと重婚
ミレーユとバーバラとハッサンにあぶない水着を着せて4人パーティー作る
マリベル沈める
ミーティアと馬並なのねプレイ
幼少リディアの乳首をコリコリする
レナとSEX
SEX中にティナにトランスしてもらう
ティファが作ったカクテルをセブンスヘブンで一緒に飲みながら色々語る
イデアにけさ固めしながら学園長の裸踊りを見る
ガーネットとSEX
エーコに中出し
ユウナに足ばらい
パンネロとナブディスで肝試し
ヴィエラ族とSEX
437436:2006/04/08(土) 03:31:05 ID:kjm47CSE
素で「FF・DQキャラを自由にできるならどうする?2」スレと間違えた


(;´Д`)ゴメンナサイ
438ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:31:10 ID:fsxjQxSt
次の患者さんどうぞー
439ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:32:04 ID:urQSE0QK
C朱治アイテム 貴婦人修行 この武将は女性として扱われる

しかし王允の計略は「美女連環の計」から「連環の小計」になってしまった罠。
440ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:34:20 ID:l2HG3r1B
おお、>>436を捕らえたか!斬れ!
441ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:35:40 ID:9ssMI/fT
諸葛亮曰く
442ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:37:12 ID:Tq3opJeA
そういうことかサンクス
443ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:38:07 ID:RRcKvfx4
>>436でおっきした
444ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:38:36 ID:fsxjQxSt
>>443
悲しいけどこれ討ち取っちゃうのよねー
445ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:43:59 ID:nitd4olH
寝てたけど起きた。下の親不知が痛くて痛くてもうどうしようも
なくなって・・・泣きながら痛みに耐えてる。とりあえず明日
朝1で手術してくれる病院が見つかってよかったけど、当分寝れそうに
ないから死に物狂いでデッキを考えるよ。
痛み泣く寝れるっていいなぁー。
446ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:46:15 ID:VRAItvca
ふと思ったんだが、教え馬鹿連環って何cくらい持つんだ?
447ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:46:24 ID:iZenpz91
>>436
想像力豊かすぎwww
448ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:50:11 ID:q/BZ5Px7
>>445
だから早めに抜けとあれほど言ったのに
しかも下だろ?俺の経験上に比べて結構しんどいぞ
完全に歯が出てないなら尚更だ

とりあえずあれだ、バファリン飲んどけ
449ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:51:13 ID:N8DAuJin
>>446
蜀まとめサイトみれ。
450448:2006/04/08(土) 03:52:37 ID:q/BZ5Px7
なんか文章変だなと思ったら上が一つ抜けてた

俺の経験上に比べて→俺の経験上、上に比べて
451ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:53:25 ID:4jxcpaNg
今帰ってきた

「何進」の計略に変更あり

・肉屋の大爆進/4/半径横長
効果:範囲内の味方の武力+2・兵力1〜2割回復
452ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:54:14 ID:PoO3sg7O
>>395
こんな少子化の世の中じゃ、カップルの方が優遇される。
つーか普通に迷惑。
453ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:55:01 ID:6icwApVp
てことは他単で馬鹿連環がくめるのか。まあ全国稼動するころにはロケテの内容とは大分違うだろーけど。


454ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:55:12 ID:fsxjQxSt
>>451
時間はー?
455ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:56:09 ID:4jxcpaNg
え?時間?

2〜3Cだった気がするよ
456ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:57:10 ID:B1ZiuuUh
ttp://www.imgup.org/iup189704.jpg.html
撮影禁止だけど撮ってきちゃった
457ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:57:13 ID:D7lguhgt
人前でいちゃつく美形カップルは死ねばいいと思う。
ブサなら全然OK。

さてこの調子だと新カードが100枚以上は軽く出そうだな…
458ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:00:02 ID:nitd4olH
>>448
そっか…昼からバイト(コンビニ)入ってるんだけど、下手したら
お休みさせてもらうかな…。歯はほんのちょっとしか出てない上に
真横から生えてるんだよorx
459ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:06:25 ID:PSITV9As
>>456
おまいそれメラルーとアイルーやないか!!
460ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:08:51 ID:Dwy6hUUT
いま、TVの民主党代表関係のニュースで

「管陣営の思惑」っていってた。

聞いた瞬間、「!?」と画面を見てしまったよ。
461ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:14:47 ID:DWt4yDLw
>>456
萌えつきたぁ・・・
462ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:17:37 ID:HP0I4c8j
意外に臆病だな
463ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:18:24 ID:IowLMwD6
鷲巣巌
464448:2006/04/08(土) 04:22:56 ID:q/BZ5Px7
>>458
それはお気の毒に
切開→歯をいくつかに割る→一つずつ抜く
という一番厄介なパターンだな

奥歯抜くときは体へのダメージ大きいから、人によってはきついかもね
まあ平気な人は全然平気だけど
あと麻酔も結構打たれるからそっちで駄目な人もいる、俺みたいに

バイトは休んどけ、血が止まんないはずだから
465ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:29:14 ID:BpN3QnDY
虞翻のステどうなりました?
466ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:31:05 ID:BpN3QnDY
自己解決できました・・・知力7かぁ・・・
467ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:40:23 ID:iZenpz91
ワイパーは健在なのか?

現バージョンぐらいの威力でワイパーは可?
468ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:40:41 ID:D7lguhgt
てか馬シューユは知8のままだよな?
他を弱体化して相対的に地位を向上させるとは…
469ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:59:48 ID:sKvA2Y56
>>458
大学病院に紹介状書いてもらえ。まじオススメ。
俺もそんな感じで行った歯医者が「うちではやれんよ」って自発的に書いてくれたけど。
まじ上手い。ホントに麻酔からしてほぼ痛みなしで、終わってみれば麻酔が1番痛かった。
左右だか上下だか1日2本抜いたけど全然問題なかった。
470roma:2006/04/08(土) 05:10:02 ID:XCu6n6Id
あまり更新できなくてごめんなさい。
とりあえずテンプレに載ってる分くらいは修正しておきます。

ちなみに>>22だけど
一旦電話してから送ったほうがいいんじゃね?
というか俺も全く同じ不具合でebに電話したんだけど
送付先も違うとこ指定されたし、そもそも「名前住所рフメモ」って
クレーム電話した本人か確認するためのものらしいし。

まぁいきなり送るよりは、電話くらいは・・・
471ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:20:53 ID:3WfoYeAA
他軍から、また一人人材が消えた・・・・>SRチョウセン
472ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:27:47 ID:sKvA2Y56
祝融が入るじゃん。武力がサックや黄忠と同じって。
士気5の号令も。象だぞ象。今にライオン兵やキングコブラ兵も出るから、それで我慢しろ。
473ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:35:46 ID:kjm47CSE
キングコブラ兵と戦うときはキアリー覚えた僧侶(女)は必須ですね
474ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:56:45 ID:3WfoYeAA
しかし南蛮は蜀にもいきそうだからなぁ・・・
475ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:02:25 ID:nitd4olH
>>469
とりあえず俺が行くとこは大学病院だよ。もともと歯医者に通ってて
親不知は大学病院で抜いてもらえって言われてた。「近いうちいくか・・・」
って思ってた矢先激痛。119とかに色々電話して近所の大学病院で
見てもらえるって寸法になった。こんな感じ。

とりあえず、目の前にありったけの厳氏並べたら、気持ち和らいだ。
476ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:19:03 ID:CoB3XcTP
イラストレーターに横山と本宮って超既出ですかね?
477ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:27:22 ID:kjm47CSE
横山ってやすし?
478ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:30:01 ID:1lyUtwDH
R荀ケって玄妙反計じゃないの?
サイト見てまわっても載ってないし・・・
479ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:31:16 ID:2056kJfQ
>>476
ハミ通情報? 新しいカードはまだ排出されてないのにどこで分かったんだ?
480ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:34:34 ID:GV8MzRnq
ハミ通には何も載ってなかった気が。

さて。R呂布入り開幕乙でも考えるか。
481ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:35:31 ID:Auo1M/bp
>>479
カットイン画像じゃね?
ID裏山鹿
482ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:35:49 ID:V5y1cIgj
称号の名将は、覇王じゃなくてももらえますか?
わかる人がいたら教えてください
483ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:37:03 ID:DW+T0qIQ
>475
俺も3つ歯を割って排除してもらったけど
3,4日ぐらい安静にしていた方がいいかもしれないよ。
手術が終わった後や抜糸直後は特に。
484ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:40:43 ID:A0n/GYlO
親不知ってそんなに痛いんか…
親不知四本確定のオレは今からガクブルしてきた…orz
485ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:44:14 ID:GV8MzRnq
>>484
日を分けて抜くくらいなら、1日でやっちまったほうがいいぞ。
おれはそうした。
486ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:45:07 ID:2056kJfQ
>>481
カットイン画像で分かるのか……。
脳内RAMが2056kしかない俺にはとうてい無理w
487ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:48:09 ID:A0n/GYlO
>>485
もちろんそのつもりだ…
しかしレントゲン撮った時に隣の歯と被ってるって言ってたから手術は長引きそうだ…
488ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:50:36 ID:nitd4olH
>>484
痛いというか、放っておくと俺みたいになるorz

>>485
上2本はもう抜いてるから、一気に下2本抜いとこうかなやっぱ。

とりあえず、気を紛らわすために魏メインでデッキ考えてる。
魏スターターがかなりステキになってるんだけど。
C李典も、1コス武力3で看破で凄く魅力的になってるし、
曹彰も武力5槍って結構ありがたい。スターターデッキ行くかなー?
489ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 06:55:41 ID:A0n/GYlO
>>488
おまいにはSRホウ統を使ってホスィ
ダメカナ?
490ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:01:53 ID:nitd4olH
>>489
何でSRホウ統かわからんかったが

□□■□(一部拡大)

こういうことか!?
491ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:03:28 ID:DW+T0qIQ
暫く物が噛めなくなるかもしれないと考えれば
抜くのは左右の方がいいかもね?
492ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:05:59 ID:A0n/GYlO
>>490
フハハハハ







フハ歯歯歯…
493ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:06:28 ID:mpkJbMs2
オレはまず右側2本抜いて、その2週間後くらいに左側2本抜いた。
494ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:18:52 ID:Pv15geNN
流れへやーしてすまんが、修正された武将の基本スペックはもう再修正される可能性なんてないよな?
再修正の可能性があるならまだ希望が持てるのだが…
495ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:19:43 ID:udiRnu46
>>494
印刷しちゃってたらないだろうね
496ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:23:18 ID:h/vVNMmO
おまえらなんで、朝からそんな元気なんだ
まあいい、俺はこれから片道2時間近く掛けて
秋葉原のロケテ行ってくる
・・・・・・・・・せっかくの休みだってのに、こんな人生でいいのだろうか
orz
497ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:23:22 ID:rbTtyeay
>>494
三国志大戦3で修正されるから大丈夫だよ
498ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:24:45 ID:DEryJBIJ
にしても、既存のカードの能力修正したら廃れるのを分かってて修正するのもまさにSSQ
499ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:25:28 ID:Pv15geNN
さすがにもう印刷されてるかな…
基本ステの変更の仕方がどうしても受け入れられなくて鬱だ
基本ステだとこの先のVer.ぅpでの修正も望めないし…
500ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:26:55 ID:Pv15geNN
>>497
そうか!(`・ω・´)
それに期待して2はやらずにお金貯めとくぉ!
501ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:28:35 ID:A0n/GYlO
>>496
おまいのロケテ報告を待っているヤシはたくさんいる
往復四時間は無駄にはならんさ
502ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:32:55 ID:nitd4olH
>>496
せっかくの人生、楽しんだもんが勝ちですw
とりあえず往復4時間ガンガレ、俺もそろそろ病院に
行く準備をしないと・・・緊張してきたorz
503432:2006/04/08(土) 07:33:23 ID:8I+/nZ5+
>>496
ぜひ雷銅についての報告を!!(`・ω・´)
504ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:36:37 ID:8I+/nZ5+
503です
あっ、ごめん間違いました432でもなんでもないです。
ただの通りすがりですorz
505ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:36:53 ID:pO3M21Tv
撤退時敵武将道連れにする計略持ちの于吉マダー?
506ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:45:47 ID:yuKtMQ3U
>>498
だよな。
その一方で2は敷居も高くして新規プレーヤーは参入しにくくなっている。
同時並行で1を残すこともなさそう。
それだと離れていく既存プレーヤーも多数予想される一方新規も増えずに先細りしていく一方だよな。
507ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:48:19 ID:tQi2S8EK
せめてR孫策は・・・
フトシ君と互角じゃないとか既にどうすればいいかわからん。
あと雨爺踏んで撤退したい。

賞金は知らん。
508ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:49:07 ID:LkmK/lfZ
栄斗降臨マダー?


2のロケ手ってもう始まってるのか?


>>502お大事にな、、、次いつここに書き込むかわからんが・・・ひとつだけ申す・・・死ぬなよ
509ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:58:57 ID:yuKtMQ3U
R郭嘉も…
曹操に「郭嘉が生きていれば赤壁の戦いで大敗しなかった」
と言わしめたほどの知将なのに…

漏れの郭嘉好きの相方はこれで一気に大戦熱が冷めたらしく
さっさと大戦止めてDVDもキャンセルしたらしいが
そこまで割り切れない漏れは悶々とした日々が続く…
510李典 ◆lttO.0mE8o :2006/04/08(土) 08:04:02 ID:nN5V+znZ
>>550
最近、私の偽者が多く出没しているが、劉曄殿はどうお考えか。
511ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:06:21 ID:nitd4olH
じゃ、親不知抜きに行ってきます。

>>508
お別れです、父上は生きて覇道をお進みください!
512ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:10:12 ID:LkmK/lfZ
>>511・・・親不知だったとは・・・貴様破門だ!


まぁしかし・・・一言またいっておく・・・まじで痛いからな。


覇道か・・・響きがいいな・・・万年2品だこれ。


ロンパきたこれWWっうぇっうぇうぇWWっうぇうぇW
513ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:10:36 ID:TnKgY2ts
>>506
それは俺も思った。
やり込み要素を増やしたらDとかガンダモの二の舞である事はわかってるはずなのに。
2では増台+能力微調整で新規獲得に乗り出すものだと思ってたのに・・・SSQ
この短期利益重視は他企業に追いつかれる前に出来るだけ儲けとこうにしか見えない。
その利益で鯖増設とかしてくれるなら良いんだが。

SEGOは道を誤ったのだよ・・・
514ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:11:10 ID:ulG4LEl7
>>509
数値だけ見れば激怒したくなる気持ちも分かるが、自分も含む武力3アップはデカイ。
イク+カクカデッキは再び壊れ、と叫ばれる事間違いない。

数値だけこだわるのなら、SR郭嘉の知力を10にしてもらいたい、と叫ぶがよろし。
515ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:12:42 ID:T+odj3aw
郭嘉使いはどうしてこうも法正を馬鹿にするのか?
とはいえ兵種だけではレアリティの差になってるとはいい難いのは確かではある
516ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:12:52 ID:UQpj5Wid
ゾンビマスターの計略って2ではどんな感じ?
517ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:13:28 ID:afRg2HJW
敵将李典うちとったり〜
518ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:14:27 ID:LkmK/lfZ
俺もちょっと朝一狙い代(3番台サテ)があるからゲーセンにならんでくるぁ


SRでますよぉに


じゃノシ
519ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:14:34 ID:T+odj3aw
ああ、法正は挑発だから
郭嘉専用計略になったのか>後方指揮
それで充分じゃねーか
520ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:15:14 ID:fEycm16s
おはへやー




火傷は順調に回復中
521ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:15:17 ID:yuKtMQ3U
>>513
>この短期利益重視は他企業に追いつかれる前に出来るだけ儲けとこう

正にこれが瀬賀の本音なんじゃないかな。
瀬賀的にはもう三国志を長く続けるつもりはないのかも知れなくて
三国志でコアなプレーヤーから搾り取った金で他の新しいゲームを開発した方が
儲け的に美味しいと判断してそう
522ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:17:18 ID:UQpj5Wid
親不知抜くのか…
麻酔が切れて尚続く激痛はマジで痛かったです
523ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:17:59 ID:yuKtMQ3U
>>519
後方指揮が郭嘉専用の計略になったならわざわざ知力を下げなくても
効果時間の短縮はできるはず
なんで知力を下げられたのか全く分からないのだが
524ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:18:14 ID:T+odj3aw
>>521
戦国大戦の開発費に回るならいいが例のヅカの建設資金に回すのがSSQ
525ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:19:28 ID:fEycm16s
もしやシェンムーの続編開発費に!







ないな
526ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:21:54 ID:hsTCUA+F
そこで戦国大戦ですよ奥さん!!
527ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:22:33 ID:Pv15geNN
>>514
その代わり範囲がかなり狭くなったと聞いたが?
また、後方指揮の脅威は重ね掛けできるところにあったんじゃ…

漏れ494だが漏れがどうしても受け入れられなくて鬱になってるのもR郭嘉の知力なんだよな
大戦3で9に戻してくれるかな…?
528ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:22:41 ID:PVQKhqOk
そんな悲観するほどのものなのかな>知力低下
専用計略化したんだから、効果時間はいままで通りじゃないの?
529ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:23:18 ID:yuKtMQ3U
>>527
大戦3なんて出ないんじゃない?
530ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:27:36 ID:Pv15geNN
>>528
いや、やっぱり武将のイメージもあるわけで
R策の武力7もイメージに合わないよく分からん修正だと思うし

>>529
Σ(゜Д゜;) 
531ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:31:09 ID:PhZ/i/XZ
知力低下はゆとりの弊害
532ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:31:38 ID:tQi2S8EK
大戦3の舞台はフランス、巴里でございます。
533ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:34:31 ID:PVQKhqOk
イメージか。そういうことね。
俺もキョチョが弓ってのは納得がいかないな。

話は変わるけどmaximer'sのロケテまとめページに

  忠義の援兵 兵力がMAXを超えて回復する

こんなのがあるけど、必要士気が4って記入してあるんだよね…。
持ってるのがUC黄月英とはいえ、危険な香りがするんだけど。
534ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:35:49 ID:fEVOlbUQ
むむむ…帝都と巴里と紐育で三国か

ところで名将と老将(?)の境を行ったり来たりしてるんだが
老将のほうがよくね?
535ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:36:19 ID:a4yRsHGe
六州か七州の覇王の全国CPUに武力9軍団がでてきてたよ。テンイやキョチョや武力9の象兵とか。

象の一撃を城門に受けてたけど槍より気持ち弱かった。あと連突ですぐやられてた。象つかえねぇよ
536ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:37:51 ID:KzoCHqf6
R策が7ならR史慈も7にしろという事か?
537ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:37:54 ID:mlDtxazM
ロケテに今から並んでる人いる?
538ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:39:12 ID:yuKtMQ3U
>>536
逆でしょ
R策も8に戻せということじゃね?
539ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:39:18 ID:IJeBPAAF
C李典が看破になってるな・・・
これで反計戦隊が組みやすくなるのか〜〜!
540ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:47:02 ID:PVQKhqOk
>>535
象単デッキのパワーは極めたものが使えば騎馬単デッキなど相手にもならないのだ!
某神速覇王は早くも像単に乗り換える予定だとか。
541ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:54:00 ID:WsRWidl+
象って足早いの?
542ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:55:02 ID:sTdVdcbK
騎馬単デッキなど相手にもならない・・・酷い言われようだな
543ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:55:13 ID:kyF857av
昨日、三国のコス2武Gと得意兵種以外の武Fを抽出した者だけど

魏:Gホウ徳(馬|勇),UC¥(馬|なし),UC許チョ(弓|なし) FR¥(弓|勇魅),UC典イ(勇),β(城|シラネ)
蜀:GUC張飛(槍|勇),R趙雲(槍|なし),R馬超(馬|勇) FR甲虫(弓|柵),UC甲虫(馬|寡?)
呉:G太史慈(弓|勇),SR猿(城?|勇) FR策(馬|勇魅),R堅(馬|魅),周泰(槍|柵)

だったからG勇は得意兵種とR馬超 Gなし(魏:馬弓,蜀:槍,呉:×)だったから
R馬超に勇猛がついてるのと、呉に弓Gなしか槍Gがいないと変だって思った。
呉の弱体化の計で策が武Fになったのは良いとしても、新カードで槍Gくらいは…
544ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:59:01 ID:CCeXX2vE
SR王異は結局、単独計略なの?
それとも連携つながりで範囲広がるの?
545ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:59:02 ID:kjm47CSE
お前ら女にフラれたからって大戦2に八つ当たりするな



ブワッ(AA略
546ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:01:17 ID:Pv15geNN
>>545
同性には興味ないよ
彼氏とは順調だが
547546:2006/04/08(土) 09:02:43 ID:Pv15geNN
>>545
あ、ごめん。最後まで見てなかった。

まあ、その、なんだ、イ`
548ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:02:52 ID:tQi2S8EK
そもそも勇の価値も兵種によって変わるし、そう言う語りはナンセンスさね。
549ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:07:35 ID:WsRWidl+
弓の勇は本来なら発動させちゃマズいからな…。
騎馬に攻められて一騎打ち発動しちゃう、くらいだし
550ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:09:02 ID:17+uns/6
R孫策の弱体化は新R孫策への布石なんだよ!
そして新R孫策は新新R周愉との連計・断金の交わりを持ってるんだよ
と妄想してみた(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:10:18 ID:tQi2S8EK
もうR孫策は常時蛮勇でいいよ。
復活してから9カウントで死亡。
552ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:15:04 ID:yc3B4tSX
>>544
「連」関連はもうテンプレができてるからそれ見ろ
553ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:15:45 ID:WsRWidl+
>>551
どんなカワイソスだよww
城から出てからにしないと…強すぎだな。

呉は現バージョンで安定性があったから2で弱くなっても仕方ないよ。ってか呉国太武力1がきつい気がする
554ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:19:25 ID:JP8/Z3E5
>>545
お前は俺か
女と喧嘩して6代目IC真っ二つにされた・・・
名将取れると思っていたのに。
全国稼動初期からやって6代目な俺に今から名将取れないよ(´;ω;`)
555ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:20:50 ID:tlTMVcO3
>>537
アキバは今4人並んでる
556ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:21:12 ID:tQi2S8EK
城から出るのに2カウント半かかり
蛮勇状態でも敵城まで4カウントちょい
攻城に2カウント半かかる
決して中原の栄光へ辿り着けぬ孫策・・・

なんかね。
現verで呉が安定した強さがあるのは2で弱くするための伏線じゃなかったのかと最近思えてきた。
蜀は逆な。

>>554
いっぺん辿り着いた場所って、結構あっさり辿り着けるからがんがれ。
557ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:21:25 ID:XKSigtiS
こちらスネーク、渋谷にて田代専用フル装備で待機中だ
これから盗撮したのをうpしてネ申を気取るつもりなんだが
もまいらに一つ質問だ。もしミッション失敗した時って警察のお世話になったり
奥の部屋に連れていかれたりしないよな?
558ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:23:46 ID:WsRWidl+
>>557
屈強な男たちに連れてかれて掘られます
559ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:24:13 ID:xtmoOtB5
>>557
店員の目の前でやるなよな
560ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:24:36 ID:hsTCUA+F
>>557
気にするなスネーク。
最初は注意で済む。
最悪出禁で済む。
頼んだぞ。
561ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:24:55 ID:fEVOlbUQ
>>557
サングラスかけた黒服に拉致されます。
562ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:26:06 ID:xQM4+/37
魏→蜀→呉と全盛期がきてるんだから
普通に考えたら次は他の時代だろ!と言ってみるテスツ

きっと他が壊れカードで埋まるんだよ!
563ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:26:47 ID:SAmNnWn2
>>557
元店員の俺がマジレスすると
「お客様・・・ちょっと(ry」になるぞ
564ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:27:04 ID:TCI9meGI
>>557

反計されるなよ。董白は・・・分かっているな?
565ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:27:29 ID:tQi2S8EK
>>557
撮影に紛れて女人の下着とか移ってると一気にジャンプ大ピンチ。

>>562
ゴリラまみれな時代ならもう去ったぞ
566ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:27:34 ID:xtmoOtB5
>>562
南蛮=他だから南蛮が強くなると言うことですね。
ん?本当?わかりません。
567ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:28:50 ID:XKSigtiS
おいおいまじかよw 法には触れないと思って
わざわざ高画質でPCサイズの画像撮れる秘密兵器を用意したのにw
大佐、とりあえず努力するが期待せずに続報を待つんだ
正午までに連絡がない場合は助けに来てくれw
568ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:29:26 ID:qfh4ecOY
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  盗撮をした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そうゆう行為は
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   一切認めていないと……!
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::      
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::   
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
569ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:29:51 ID:xtmoOtB5
>>567
助けに行けないのが現実
健闘を祈る。
570ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:29:57 ID:gnEmZLsn
>>577
ガンガレ。まじがんばれ
571570:2006/04/08(土) 09:32:10 ID:gnEmZLsn
間違えたorz
577じゃなくて
>>557です。ハイ
572ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:32:17 ID:kPu22jue
銀様だけ撮ってきてくれればあとはいいよ
573ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:34:13 ID:xQM4+/37
とりあえず新りっくん頼みます
574ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:35:20 ID:WsRWidl+
>>567
おまいがロリ装備なおにゃのこだったら夕方くらいに助けに行ってあげるお
575ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:35:53 ID:2Zyfo52V
少し早いがムチャシヤガッテ…(AA略
576ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:36:24 ID:xuVVnGc5
新カード武将でしかアイテム装備できないってことは
旧武将は新イラストカードGETできないとアイテム装備できないってこと?
577ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:37:31 ID:SAmNnWn2
追記
青い服の店員に声かけられたら一発でアウトだぞ 社員だから
578ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:40:17 ID:om6SqwWO
旧カードってあんまり意味なくなっちゃうのかな?
579ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:41:54 ID:IJeBPAAF
>>554
ICをセロハンテープでつなげば問題なく認識されるよ
580ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:45:24 ID:Gizx3oDv
>>578
不安なのはわかるが落ち着け。
旧カード使っても数値変更されたデータになるんだから、本稼働すればアイテムは使えると思う。
数値変更が適用されないなら話は別だがね。
581ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:51:30 ID:JP8/Z3E5
>>579
ほんとか!?
今日ちょっくら行ってくるわ
でも引っかかって半分筐体の中とかにならんよな・・・
582ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:55:20 ID:G+dBdDjL
>>581
回数何回残ってるのか知らないけどとっとと7代目にしてしまうのが吉
583ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:58:37 ID:kPu22jue
四つ折りにしたICは使えはしたが取り出しが難しかった
584ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:02:53 ID:o/RVV1vF
昨日は魏武の大号令使用者多かったがあの強さは今後も増えるだろうな
あと槍兵だけあんなパワーアップしちゃそりゃ槍兵だらけにもなるわ
槍撃連打出来すぎ
585ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:04:33 ID:N4+Xcamr
ロケテでとったアイテムとかって本稼働になったらリセットだよね?
586ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:05:42 ID:CmSICWJT
何やらワクテカな展開ですね。
携帯から見守ってます。
587ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:10:45 ID:+sAhKyMk
本稼動初日→趙雲と天才軍師の大軍勢、呉の使用率3番目
一週間後→頂上に南蛮がでる、呉の使用率が西涼同じになる
2週間後→南蛮の使用率が呉を越える
588ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:11:00 ID:Pv15geNN
>>580
旧カードにはアイテム付けられなくて構わないから数値変更適用されないこときぼん
589ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:13:24 ID:WsRWidl+
>>584
槍撃やるよりワイパーの方が効率良い聞いたけど、どうなの?
590ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:14:23 ID:6dV/ATBj
槍撃は低武力が使ってこそなのかもしれん。
591ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:15:02 ID:ukMTVnLc
さっさと槍増えてくれ。弓使いも増えるから。それで馬使いが増えればいい。以下略。
いままでは馬使いが増えたところで止まってるのがイカン。
592ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:16:28 ID:hLe7rCCo
槍撃連打って柵の後ろから弓撃ってる奴の気持ち考えてないよな
593ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:17:03 ID:Qtl7WIV2
そこで象が大暴れ
594ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:19:13 ID:gZpYtW6d
柵は槍撃を跳ね返す仕様に!
595ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:19:49 ID:ukMTVnLc
むしろ柵に槍が刺さって動けない方針で。
596ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:21:41 ID:+sAhKyMk
>>592
いいんじゃね前は柵あるだけで
槍は後ろのほうで手をこまねいてたんだし。
これで槍の移動が早くなったら優遇しすぎだけど。
597ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:22:59 ID:xQM4+/37
槍は確実に増えるな
槍撃での射程UPと槍撃で追撃取れるとか笑えますよw
弓の存在意義がどんどん薄れてきたね・・・

598ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:23:58 ID:ukMTVnLc
それでも私は弓飛天。
599ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:24:16 ID:o/RVV1vF
ロケテつっても9割の人が群雄伝で糞弱いトウタクや黄巾等CPU狩ってるだけだから毎日長時間通うほど面白くもないなぁ
見れるのも旧キャラ旧計略ばっかで新キャラ中々出ないし
600ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:27:40 ID:N4+Xcamr
ロケテから本稼働へのアイテムの引継ぎとかはどうなってるんだってばー
601ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:29:36 ID:hLe7rCCo
>>596
それこそ3すくみ崩壊だと思うんだけど
今までも囮騎兵でなんとかなってたし
602ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:30:46 ID:KmtXcn3/
>>600
リセットされると何度言わせれb(ry
603ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:31:01 ID:tpTHBNwP
なぁ南蛮が他勢力なのってドク?
604ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:33:22 ID:2leb5HR8
弓は方向転換するときくらいは撃ってくれててもいいと思うんだ
605ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:36:14 ID:rOkKAlqU
>>603
証拠をくれたまえ
606ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:36:30 ID:Pv15geNN
>>591
弓メインデッキの弓使いでしたが赤壁が入ってるだけで厨呼ばわりされることに疲れて
神速に以降した漏れが通りますよ

…せっかく練習して神速デッキでも段々勝てるようになってきてたのに(´・ω・`)
607ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:36:38 ID:mlDtxazM
こちらスネーオ
従兄弟につくってもらったラジコンで
うわ何をするやめろ
ママー

てなことにならないことを祈ってる
まあ何だ無茶はするな
ごまかすなら「プレイしてる友達をとってました」とでもいっておけ
メールするふりしてとれんものかのぅ
608ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:37:46 ID:DUg+Gm8O
法正が挑発か
1.5コスで挑発持ちが居ると蜀は組みやすくなるかもなぁ
609ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:38:55 ID:+sAhKyMk
>>601
今でも崩壊気味だぜ
車輪で麻痺矢に何とかできなくても
神速で車輪に何とかできる現状は槍モルスァ
槍だけ補佐要員なのも可哀想だろ。
610ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:43:27 ID:ItDqujAc
>>609
そこで槍を、馬に対してでなく弓に対して強くするのはどうかと。
611ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:46:10 ID:xQM4+/37
まぁ、おちつけ
現状の車輪にどうやったら神速で何とかできるんだ?
乱戦していても攻城していても追撃取られるのに・・・・
612ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:47:38 ID:2leb5HR8
銀髪で赤目でゴスロリで羽根が生えてたら銀様だと思うのは大きな間違いだ
613ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:47:59 ID:Kne0p2qU
三国志大戦NETでアンケート答えると
貰える待ち受けが祝融なんだが
他勢力だよ
614ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:48:34 ID:avNhAHpq
>>612
じゃぁ他に誰がいるか教えてくれ
615ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:50:09 ID:yc3B4tSX
>>610
弓より強いか?槍
槍撃はワイパーよりダメージ効率悪いぞ?近づかれたら乱戦に持ち込めばいいし
単一兵種でデッキ組むってのが総じてきつくなった感じはあるけどそれは決して
悪くないと思う
616ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:50:38 ID:2leb5HR8
俺もそろそろ行ってくるか
617ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:50:40 ID:rOkKAlqU
>>613
マジでか!?
たしかにこれ以上色を増やすのはダメだとは思っていたけどさ…
それが本当なら他もようやく春の時代が来たな。
618ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:51:37 ID:STXwGGeS
なあ、水計連破は?俺の水計連破は??
619ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:52:06 ID:avNhAHpq
>>618
三国志大戦5にご期待ください
620ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:52:27 ID:wim1WZSp
流れ水計するけど、武道館の近くに三国志大戦置いてある所教えてくれない?住所見てもわからないので(´・ω・`)
621ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:53:33 ID:KmtXcn3/
>>618
C陳宮に受け継がれました…わけないよなぁ…。
でも水計連破って個人的には司馬懿にあんまり合わないと思ってた。
622ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:54:43 ID:W8RouTZi
伝令。ドクかもしれんが、南蛮武将は勢力他だったよ。あと何か兀突骨らしき名前がいた。
武力は8。
623ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:55:34 ID:o/RVV1vF
>>613
うp!
624ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:55:39 ID:avNhAHpq
武力8?
じゃぁ他勢力初のコスト2だな
625ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:56:42 ID:tpTHBNwP
>>605
漏れ今携帯からなんで画像の貼りかたわからんが
公式携帯サイトでシュクユウの画像が
他勢力2コス
魅力7/3
でUCだったよ
626ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:57:53 ID:1rg7JAdB
火計弱体化かもしれないけど
今まで緑の国は火計に対処できなさすぎだったのがやばかったので
今回で質実剛健なども加わって
やっと対処法が増えた程度だと思うんだがどうだろう?
脳筋具合はあがってるわけで(笑)
627ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:57:56 ID:xQM4+/37
他勢力が普通に魏・蜀・呉にならんだな。
てか2コスが加わり、像兵が他軍限定になるとかなり強そうだね
他は1・1.5コスに優秀な物が多いし、計略バランスも実はよかったりする
628618:2006/04/08(土) 10:59:04 ID:STXwGGeS
水計連破が無いのでは、俺の大戦人生は幕引きです。
ずっと水連だけで生き抜いてきましたから。

ありがとうSSQ。さようならSSQ。
629ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:02:34 ID:KmtXcn3/
>>628
イ`

さて、俺は最強君主を探せに行ってくるよ。
fanでも栄斗でもどっちでもいいから対戦できたらいいなー。
630ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:03:09 ID:mlDtxazM
なんだか他勢ってさ
み〜んな仲良く友達友達♪
って感じに見えるけど
寄せ集めなんだよね
631ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:03:27 ID:W8RouTZi
さらに伝令。兀突骨計略も使ってきたよ。

堅固なる藤甲(全体強化)
武力があがり回復状態になる。火計には弱くなる。

武力+は多分4。
632ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:04:07 ID:avNhAHpq
>>631
また呉が多くなりそうだな
633ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:04:38 ID:ifrFA8gU
黄布と一緒にくくられてる献帝カワイソス
634ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:06:26 ID:DUg+Gm8O
漏れは水計連破より破壊の豪雷亡くなったのが悲しい
最近流行りの回復にもいけたのになぁ
635ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:06:46 ID:LYfovo8/
>>630
今は競争の時代だから仲良くなんてしなくていいんだよ
636ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:07:01 ID:gZpYtW6d
兀突骨は8/1なんだろうがドンぐらい続くんだろう
637ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:07:47 ID:Pv15geNN
>>628
知力8の郭嘉を見たくない漏れもお供しますぜ旦那!
638ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:09:31 ID:PCSLGgne
>>626
マジで?また弱体化すんの?
勘弁してくれorz
いっそ赤壁を今より広くして士気8、
火計を前のに戻して士気7とかにしてくれYO!
639ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:09:53 ID:n/lBETxG
他単で馬鹿連環が可能になりました。
王亥?が美女連環→連環の小計
640ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:09:55 ID:+sAhKyMk
大水計使えば良いじゃない
SRカクカ使えば良いじゃない


ジュンユウ様なぜ弱体化orz
641ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:11:15 ID:LfcjXybK
>>637
本稼動もしないうちから辞めるとか逃げ腰な兵等いらんわ!


とりあえず稼動するまで引退早まるなよ(´・ω・`)っ旦~
642ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:11:34 ID:rOkKAlqU
郭嘉+3に戻ったんじゃなかったのか?
643ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:11:44 ID:W8RouTZi
>>636
体感では英傑号令と較べても遜色のない長さだったよ。
回復は舞と同じぐらいだったかな。
ネタ計略ではなさそう。
644ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:13:42 ID:avNhAHpq
>>643
必要士気によっては強そうだな、まぁ周瑜が焼いて終わりだろうけど。
645ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:15:05 ID:ifrFA8gU
>>640
ジュンユウ弱体化とな!?
詳しく、場合によっては俺も引退組に
646ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:15:47 ID:rOkKAlqU
>>644
でも他には劉表いるからなぁ
647ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:17:28 ID:PCSLGgne
というか今バージョンでショーユが猛威を振るったのって
もっさり感が増したせいだろ?
2ではもしかしたらこのもっさりが無くなっているかも知れない・・・
その辺の報告って来てないの?
648ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:18:17 ID:0YU/SPny
カクカの知力低下はまだましだと思う。
知力依存少ないし、SRは知力9だし
それよりなぜSRホウトウの知力低下について誰も文句いわないの?
妨害計略もちの知力低下は致命傷になりかねないのに
SRがRより知力低いってなんやねん
649ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:19:45 ID:bBBEBx5l
>>648
その2枚のカードを見比べるんだ
650ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:20:28 ID:+sAhKyMk
>>645
2/7になってるとチラッと見たが
マキシマーズの方みたら変更なしって出てる
情報錯綜し過ぎorzジュンユウ様ドウカゴブジデ…
651ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:20:38 ID:Dwy6hUUT
>>647
俺の体感では、さらにもっさり感アップ。
まあ俺は、もっさりでも大して気にしない人だけど。
652ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:21:19 ID:o/RVV1vF
>>641
今までもああいう超脳筋いくらでもいたしこれからもいくらでも湧いてくるから相手にしなさんな
653ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:21:38 ID:Dwy6hUUT
>>650
一昨日おれが確認した時には、すくなくともスペックには変更なかった。
計略はシラネ
654ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:22:11 ID:GV8MzRnq
荀攸は変更なしだった気がする。

>>648
Rカクも4/8になったし、4/9という武将自体をなくしたかった…
あれ、田豊どうなってたっけ?
655ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:22:17 ID:+87OQjHf
>>620
飯田橋まで出るか、そのままの勢いで秋葉のロケ(ry
656ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:23:03 ID:gZpYtW6d
>>643
そんなに長いと士気とコスト次第では壊れっぽいなぁ。
兵種は歩兵?
>>644
そもそも南蛮勢は知力低いだろうから、計略で火計に対する抵抗力が落ちなくても
フツーに焼き殺されるような気もする。
657ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:23:08 ID:ifrFA8gU
>>650
>>653
よかった・・・本当に良かった!
これで大戦を楽しく続けることが出来るよ
658ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:23:16 ID:XKSigtiS
こちら渋谷スネーク
敵の巡回が厳しい。もう少し粘ってみる
659ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:23:34 ID:Pv15geNN
>>641
旦⊂(´д`;)アリガd
「実は知力8はガセで9のままでした」とか「9に戻ってる!」等の情報がないか
ついつい見に来てしまう漏れは大戦自体にはまだ未練たっぷりだよ
660ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:24:55 ID:IJeBPAAF
>>658
スネーク、無茶はするな
CQCの基本を思い出して慎重にミッションを遂行せよ
661ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:25:48 ID:ifrFA8gU
>>658
コントローラーを2Pに差し替え・・・
ではなく、武将カードを全て敵陣に配置するんだ!
そうすればこちらの動きは読まれない。
662ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:26:06 ID:J4eF18Mc
4・9武将を4・8に直す中、一人だけ放置プレー喰らう田豊wwwww
663ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:26:33 ID:avNhAHpq
>>658
スネーク、近くにゴミ箱があるだろう。それを使うんだ!
664ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:27:56 ID:+sAhKyMk
ダンボールに隠れて激写しまくるんだ。
英雄になれるぞスネーク
665ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:28:40 ID:eIFV8s8H
カクカが範囲ちっこいかわりに
カクカ自身も+3で士気4

曹ヒ、ロシュクが範囲そのままで(手腕や覇者の求心くらい)
で+4で士気5
これだけきくとテイイクでも入れとけばそうとう魏はやる気があるきがする。

隙なき5〜6枚の2色に対抗できそう。
666ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:29:28 ID:W8RouTZi
>>656
兵種は象。知力は見落としたけど1じゃないねあれは。
伏兵でギリ生き残ってたし。

667ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:29:40 ID:qjgNPrkn
>>648
顔が悪いから
668ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:31:50 ID:yuKtMQ3U
>>652
瀬賀さん的には修正に何も文句を言わずただただお布施を払い続けてくれる
儲の方が都合いいということですな
669ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:32:17 ID:xQM4+/37
まぁ、田豊は兵種の関係で放置なんだと妄想してみる
670ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:32:39 ID:o/RVV1vF
>>658
じきに猛烈に混んでどさくさ状態になるんでそうなったら余裕でしょ
客少ない時間の盗撮がかなり厳しいのは当たり前だべ
そういや昨日センモニの前で携帯サイトのなんちゃらコードを堂々と撮影してる人ちらほらいた
671ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:33:49 ID:/IsK8xv5
とりあえず反計系統の士気を4にしてくれ。
今まで強かったデッキの主な理由はこれのせいだろ。
672ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:36:46 ID:gZpYtW6d
>>666
THX.
すると他勢力がかなり強いな。
673ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:37:33 ID:SAmNnWn2
>>658
現行犯じゃないと
奥の部屋に連れてかれないからガンガレ
674ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:37:49 ID:yuKtMQ3U
>>662
UCシバイも1.5コス4/9伏馬
675ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:37:52 ID:XTFEtFQH
田豊はぶっちゃけ知力下がると強化。
676ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:38:00 ID:o/RVV1vF
>>668
まぁあんたのID抽出見てみたが...会話無理だわ、悪いね
これからも2ちゃんで文句たれ続けるの頑張ってね
677ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:38:40 ID:PCSLGgne
>>651
えー・・・マジか・・・
本稼動までになんとかなることを祈るしかないか・・・('A`)
678スネーク:2006/04/08(土) 11:39:36 ID:XKSigtiS
こちらスネーク
一発目の画像を送る
引き続き撮影する
http://p.pic.to/ze34
679ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:39:37 ID:Csf2UM/3
>>677
ロケテ≒本稼動と言うことは暗黙の了解
680ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:40:06 ID:yuKtMQ3U
>>676
漏れも儲さんとは会話無理だから無問題
681ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:40:14 ID:Csf2UM/3
>>678
こちら本部
スネーク、PC許可を行ってくれ
682ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:40:34 ID:7eoN1kQ1
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
683ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:40:45 ID:avNhAHpq
>>678
よくやったスネーク、君の奮闘に期待する
684ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:41:36 ID:avNhAHpq
てか一枚目のポスターが凄く気になったんだが、狙って撮った?w
685ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:41:44 ID:PjEunDdj
>>678
なによりもゆうこりんに目が行った
686ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:43:07 ID:+sAhKyMk
マキシマーズ見てたらコウソンサンやばくない?
南蛮が他勢力だと象さん馬以上の働きしないか
687ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:43:21 ID:tbTzCeIS
>>678
GJ。
688ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:44:18 ID:BG9KFdpI
>>659
いいかげんしつこい。さっさと辞めれば?
689ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:44:20 ID:XKSigtiS
こちらスネーク
新董卓確保
しかし守りが堅いために遠くからしか撮れない
690ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:45:16 ID:xQM4+/37
よくやった!
引き続き頼むぞ
691ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:45:32 ID:ou9L1pDU
知力は全体的に底下げされてるね。
今までは魏呉蜀に知力10が一人づついて、あとは知力9がズラリって感じだったけど、
知力9を減らしたって事は、2からは高知力武将の価値を上げたかったのかも。

軒並み知力が下がってるのを見ると(上がってる奴もいるが)、「知力が9から8に下がった」というより
「1でのの知力9が2の知力8に相当する」って事なんじゃないかと感じた。
692ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:46:12 ID:QIcv8c8K
>>678神様
693ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:46:16 ID:SAmNnWn2
>>689
新董卓って半裸で筋肉モリモリのやつ?
694ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:46:18 ID:DUg+Gm8O
チームでふと思い出した
MJの「にちゃんねる」、ってチームは200人ぐらい所属してたな
695ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:46:33 ID:hLe7rCCo
スネーク、愛してるわ
696ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:46:43 ID:Lse1KmZT
>>689
エルードを使え。
697ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:47:27 ID:gZpYtW6d
孫堅勃つ
698ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:47:41 ID:XKSigtiS
こちらスネーク
董卓うpする。PC許可はしといた。だが店員に目をつけられなぜか店員が後ろに張り付いた
今日はここまでだがこれからも期待して欲しい
699ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:48:03 ID:zy24+uWM
店員が
「計略の変わってるカードは、計略の効果テストのために変えてるだけで、
本稼動の時には新カードについてて、旧カードの計略はそのままみたいですよ。
諸葛亮とか司馬懿とか曹操とか。」
とか言ってたんだが、ガチ?

そこまで仮なのだとしたら、皇甫嵩の計略範囲を調整して欲しい他軍使い。
700ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:48:10 ID:QIcv8c8K
こちらスネーク
今からロケテじゃないところに行ってくる
701ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:49:07 ID:PCSLGgne
>>693
それゴリラじゃね?
702ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:49:51 ID:qjgNPrkn
>>700
雷電私はあばばばばばばば
703ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:50:36 ID:Dwy6hUUT
>>699
ああ、十分ありうる話だねぇ。
それはそれでおもろい。
704ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:50:48 ID:IJeBPAAF
>>699
店員が勘違いしてる可能性を疑え
店員も万能ではない
705ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:51:22 ID:+sAhKyMk
筐体そのままなんだな。
これを機に増産して未導入店に売るんだろうか…
706ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:51:33 ID:SAmNnWn2
>>701
たしか左腕と背中がモリモリのやつだと思ったんだが

昨日CPUの反董卓連合の時に敵で出てきた
707ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:51:40 ID:rOkKAlqU
>>699
むしろそうであってほしい
708ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:52:27 ID:ukMTVnLc
ロケテ行ける人間に解析屋からの以下の実験を託したい。

新カードが認識可能であれば、既存のカードから新カードを作ることは可能なので読むかもしれない。
旧カードが使える以上、パターン原則が変更されていないはずだから。
ただしカードパターンが判明していないから、数撃ちゃ当たるの理念で戦うしかないが。

C,UC,Rのカードを3分割真横に切り、違うカードと繋げると別パターンになる。
セロハンテープで張り合わせる程度の精度で可能。既存カードから既存カードが作れるのは試した。
組み合わせが4C2*8C4*8C4*8C4*4C2と膨大にあるので当たりが出るとは思わないが
英雄を目指したい人は頑張れ。
709ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:53:35 ID:+sAhKyMk
>>699
旧曹操旧キョチョのレートを操作してる店員だな
710ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:53:59 ID:oZZxtyq4
>>699
うわ、それなんか凄い説得力あるは。
俺は槍R張飛は実はSRだと思う。
711ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:54:10 ID:qjgNPrkn
>>708
馬鹿かお前
712ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:54:57 ID:rOkKAlqU
>>678
スネークGJ!
新董卓ほんとにゴリラだな。
だがそれがいい…
713ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:55:25 ID:IJeBPAAF
>>711
いや、WCCFの時はけっこう流行ったぞ
714ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:56:31 ID:qjgNPrkn
>>713
やってたのは屑だけだろうが
715ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:57:10 ID:SAmNnWn2
>>712
華雄なんか鼻息ポッポーって感じだったぞw
716ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:58:24 ID:Mw6vmCzW
チームエロかわとかSSQとか流行りそう
717ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:58:56 ID:87bs3SRp
SRの曹操はともかく、許チョとか旧Rに維持するほどの価値は無いだろ
718ゲームセンター名無し
>>708
そんな無限の組み合わせに挑戦するのは馬鹿というなら甘受するが
そんな簡単に作れるものか、という意味ならお前が無知と反論させていただく。

対戦ぐらいの排出のよさだと普段は作る価値ないが
いまならロマンもあるというものだよ。