【不思議な国の】三国志大戦354合目【もういいぜ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【南蛮】三国志大戦351合目【象兵】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140144771/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:50:03 ID:HQ4Flf/o
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【隙無き】三国志大戦初心者スレ39【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139151190/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
3ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:50:37 ID:HQ4Flf/o
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:51:13 ID:yMj28B/v
>>1
といいたいとこだがスレ番号ちがくないかい?
5ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:51:58 ID:hVw75mnc
【製作】三国志大戦2 要望予想妄想スレ【快調】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140143853/
■■■三国志終了のお知らせ■■■
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139844166/
【三国志大戦】自称上品が質問に答えるスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139739136/
三国志大戦Vrupについてスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139487467/
三国志大戦 徐盛で覇王を目指すスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139294945/
三国志大戦 田豊入り2勢力スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139245004/
【ロケテ】悲哀で覇王を目指すスレ【大増殖】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139154651/
三国志大戦<いざ初心者狩り狩り>
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138803287/
三国志対戦 DQNごったがえしについて
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138575824/
【アーケードの】幕末大戦【維新ぜよ】(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138488327/
三国志大戦SRエンショウで覇王を目指すスレ(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138464426/
神聖モテモテ三国志大戦
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138353268/
世紀末救世主伝説 北斗の三国志大戦
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138283422/
三国志大戦 各国に別の名前を当てはめるスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138180226/
÷÷【屁をこいた】三国志大戦神スレ【プッ】÷÷(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138021105/
三国志大戦 刑道栄の勝利台詞がおかしい件(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138003140/
6ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:52:13 ID:HQ4Flf/o
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・それでも禿なら危機がせまったら「もういいぜ」

・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・健康のため、へやーは程々に
・ていうか、キミたち、何だ、男装剣士陳到ラブだぜ
7ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:53:29 ID:hVw75mnc
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 お絵かきの舞
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137779611/
【キモス】三国志やってる厨は何故にアフォか【クサス】(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137746942/
三国志大戦 殿!私のなんだっけ…?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137641051/
〜三国志大戦ロケテについて語るスレ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137415513/
曹昂して一時間以内に私の馬をされなかったら功城(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137340370/
三国志大戦全国大会 感想反省報告質問意気込みスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137332101/
三国志大戦 CPU対戦の新軍勢を考えるスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137262864/
三国志大戦 張角を使って覇王を目指すスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137241477/
今日三国志大戦初プレイしてきた
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136887129/
禁三国志大戦中の人々の集い(dat)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136886240/
【三国志大戦】次の追加カードの絵師を予想するスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136567915/
三国志大戦の過疎化が一気に進んでいる件について
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136471903/
三国志大戦 同一武将登録可能
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136379046/
三国志大戦狩り報告自慢スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136259817/
8ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:55:01 ID:rIOMa6GS
まずは>>1乙…
9ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:55:55 ID:0e9qWqvd
次はどいつが>>1乙りたいかぁ!

そして>>2の目欄は禁止
あとこのスレは352合目だ
10ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:56:10 ID:dwLZ35UX
>>1乙 番号違うけど
>>1はあわてふためくがいい!!
11ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:56:31 ID:+yaq8Y/l
すべては>>1乙のために!!
12ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:56:50 ID:T5bo8gUb
              ,. - " ̄  ̄ ̄ `丶、
             /            ヽ,
           /               i
          /                _,ゝ-、
         /                /;;;;;;;rr;i
        r'-_-,,、.    ,_-_-_-,'7    /;;;;;;;;;;;;/`´
        i`' - `'、  : :::'' ー -     i;;;;;;_;;;/
         iユ'ゝ-、;:   rェユ=ー ,,,  i;;;/, -, i
        /....:  ./    ... ... ..     '' "!/i /  < わしこそ日の本一のつわものよ!
        /:::::::. ./   !:.::::::::::::::::.    .;: ,-,;!'
       .i:::::::: i   ,、) ::::::::::::::     i /、_ _
        .i::'   ,`ニ’-_-、 、::    'ヽ-'//::/ ``ヽ,''  ̄
  ____,,,,, -.| ,'/ハ'ニニソ"ヾ,! i     i   //::/   .i
 ̄       i ' i  ,;;;;,,     ::  / .//::/   i
          ',   ⌒      _,/ .//:::/   .i
、         ヽ、_ __ ,, . - ' ´    //:::/i   .i   /
/ヽ、        || i;;i::::i ' ー- - '  //::::/;/   .i   /,r
;;;;;;;;;`ヽ、ヾヽ) (o) ||  |;i:::i ! ' ー - //:::::/;/   .i (o).i/ _
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i ) (o) ||  |;;i::i i     //:::::/;;/   i (o)i /;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ) (o) ||  |;;;i:::i i   //::::::/;;;/   i  (o/;;;;;;;
13ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:57:38 ID:HQ4Flf/o
間違ったかorz

すまん、誰か討ち取ってくれorz
14ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:58:28 ID:yMj28B/v
>>13
討ち取ったり
15ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:58:51 ID:+82rZzPt
>>13
しかし乙
16ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 23:59:28 ID:0e9qWqvd
>>13
お首頂戴っ

と微妙に萌えを狙ってみる
17ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:00:07 ID:+fqSvufq
>>1乙の炎を とくと味わえ

って352合目だよな?w
18ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:00:47 ID:Rp0aI6qz
>>1

梅酒保存しますた
19ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:01:29 ID:yMj28B/v
早速だけど前スレで
「携帯で動画見た」
って人いたけどどうやってみるんですか?
20ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:02:58 ID:vV0wMqIr
                      _二__   __
                  ,-‐ー''"´、:::::::,-'"´:::::::::`‐、
                  /::-‐ー、:::::ヽ/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
                >'´:::::::::::::::\:/⌒``‐:::::::::::::::::::::',
               /:::::::::::::ヽ::::::::ミ,-''"´`` ‐、:::::::::::::::::',
              /:::::::::::::::::::ヽヽ::i::::,-''"´ヽ:::ヽ:::::ミ::::::l
              l::::::::,-‐ー-、::::::,-‐ー、;;;;;;;;ミ',:::::ヽ:三≡l
              l::::/     `'       :l::::::l::::::::::::l
              l::l              l::ノ:::::::::,-、
               l:|      >>1乙     ヽ:::::::/ ヘ.',
               ´:l           _   ヽ::l くヽ l
               __l     ::   ,、-''";;;;;;;;;ヽ  レ l ノ l
                ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ       ノ
                 `‐、;;;;;;;ノ  ヽ、;;;;;;,、-'´     7l
                  ',       、        l /;;;;',
                  ',   (   _ヽ      //;;;;;;;;;ヽ
                   ',             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
                    .', -ニ=二ニ=ー   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\
                   ヽ ` ニニ '´   /;;;;;;;;;;;;;;;;;,、-'´;;;;;;;;;;ヽ
                      .ノ',      /;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
                ,、-‐'´;;;;;; `‐--ー '´/;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
21ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:03:10 ID:+fqSvufq
あ、あとあれだ。袁単スレは4スレ目なんじゃないっけ?
22ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:03:10 ID:Fo4Pozll
>1乙
と言いたいところだが原典は「不思議の国の」だぞ。
23ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:03:54 ID:3lJD9tbM
>>19
auで見れる機種があるらしいとどっかに書いてあった気がする
24ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:05:33 ID:7Y5gMk4Q
大都徳のクオリティが異常に高い件w
25ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:06:22 ID:5JqCHO7V
くそ、前スレが918までしか読み込めねえ
そんな俺に流れを3行で頼む

あと兄者はどこだ
26ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:06:51 ID:7GCh7pyw
>>1乙を爆発させるのだ!!

さて1000取れなかったからマキシムチャット見に行くか
前スレ1000(*^ー゚)b グッジョブ!!
これで明日俺は新SR引いてやるぜ!!っているカードねぇよ!!w
乱れ張飛と伊籍(これで蜀コンプ)が引けますようにw
27ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:06:58 ID:WZ5Q1HiU
>973ばっかり答えられて何となくさびしいクマー

ところで魏続とリカク&カクシのどっちが男前かについて論じ合う漏れと姉って変?
28ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:07:21 ID:5JqCHO7V
さっきまでアケ版とか色々入れなかったのはおれだけ?
29ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:02 ID:R43vR55e
マキシマーズ、なんかくだくだで終わりそうなんだが。
30ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:03 ID:JUNGR9Mi
>>1乙を爆発させるのだ!

さて、チャットでは栄斗氏の酒が飲めるぞぉ〜酒が酒が飲めるぞ〜酒が飲めるぞ〜


8 8 4 1 1
10 8 6 3 1
魅勇勇伏伏活 
単色
31ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:07 ID:3lJD9tbM
>>25
919の名前が***になってるので自分が使ってる専ブラでも読めないorz
32ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:26 ID:ZpZESrST
>>24
だな、8おもすれー
33ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:42 ID:5JqCHO7V
>>28
さっきまでgame10鯖落ちしてたよ兄者

そして誰か俺に前スレ1000を見せてくれorz
34ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:08:45 ID:5JqCHO7V
>>25
ごめ、書いてる途中だったぽ(;^ω^)
35ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:04 ID:97bFv42W
>>28
さっきまでアケ板落ちてたみたい。
3630:2006/02/18(土) 00:09:08 ID:JUNGR9Mi
ぎゃあ前スレに書こうとしたクイズまで描いてしまった訳で…

スマンカッタ 誰でもいいから討ち取ってくれ李典
37ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:15 ID:6Aa3nnhZ
新計略は南蛮王の大号令でいいのか?


38前スレ999:2006/02/18(土) 00:09:30 ID:3gtzPGuG
>>1
お疲れさまぁ〜ず!
あえて三国に関係なく攻めてみた

個人的に気になるんだよなぁ栄斗が覇王デッキ以外でSRを使うと
どうなるのか
39ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:40 ID:WZ5Q1HiU
>25
ログを破棄してリロードしろ

酒と8とたんすと女
ピンガ
ハゲ
40ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:42 ID:Nu9bT7RB
>>28
陳倒が壊して、復活させたみたいよ。
41ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:52 ID:5JqCHO7V
>>36
討ち取ったり〜
42ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:59 ID:marVyFmk
明日仕事なのに…

誰かログ鳥は頼んだ。
43ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:15 ID:3lJD9tbM
>>33
IEで開けばいいじゃないby(ry
1000 :ゲームセンター名無し :2006/02/18(土) 00:05:12 ID:x29xqrZ4
1000ならエリア決勝優勝して皆に新SRの大号令

そして>>33-34
さすが連レス兄弟w
44ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:20 ID:9AR9142D
>>27
魏続で一票

義兄弟キタコレ
45ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:41 ID:5JqCHO7V
>>39
何度もさっきから破棄→取得ってやるけど918で止まる
もう諦めた

>>36
まずは首一つ…
46ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:43 ID:x29xqrZ4
>>38
以前に封印舞とリョキを使った記憶有
47ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:48 ID:5JqCHO7V
ところで今日の麻雀はドコー?(゚∀゚)
48ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:52 ID:kMEoiKq5
前スレ>>993
イケメン、綺麗、烏巣、外堀、ソジュ
の袁単
49前スレ999:2006/02/18(土) 00:10:54 ID:3gtzPGuG
すまん言葉たらねぇorz
SR曹操ね
馬岱に切られてくるorzワレヲキレルモノハオルカ
50ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:10:57 ID:p9RXz+xS
前スレ
>>979
>>982
正解
51ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:11:20 ID:c7Y9M8jO
>>33-34
兄弟ほぼ同時は久しぶりジャマイカ?
52ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:11:53 ID:/0F2p744
さりげなく兄弟が連レスしてる件w
53ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:11:55 ID:3lJD9tbM
>>45
ちなみに何で見ている?
54ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:12:02 ID:sG/ED8tN
>>27
魏続たんに決まってるだろ!Rボックスに入ってたら即救出だぞ!
>>48
すげ、正解w
55ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:12:34 ID:marVyFmk
>>桐たんす♪ > ってわけで最初にも言ったんですけどどうして現verはあの調整になったんですかねえ・・・。出来ること少なくて爽快感がないですし (00:10)

たんす北コレ
56ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:12:41 ID:5JqCHO7V
>>43
dクス

…何かタイミングかぶるんだよな兄者とwww

>>前スレ1000
頑張れ、優勝してこい!
5748:2006/02/18(土) 00:12:53 ID:kMEoiKq5
>>48には高覧が足りなかった
58ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:12:55 ID:WZ5Q1HiU
>45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140144771/950
踏んでむりならあきらめい

ついでにいうと
1000は例の人じゃなかった。
59ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:13:47 ID:i+oUf3VI
箪笥言ってる事が日記とTigeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
60ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:13:49 ID:5JqCHO7V
>>51
最近はモレが先に麻雀行って本スレはROMってたからねぇw
61ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:14:02 ID:t3Zr9487
マキシマーズいよいよまともな話になってきたぞ
62ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:14:03 ID:5JqCHO7V
>>51
実は地味に毎日6秒差とか8秒差とかやってるっす

>>53
ギコナビなんだけどそれが拙いのかな?
63ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:14:16 ID:zh8XVZ6O
>>59
たんぽんなんてそんなもんだ
6448:2006/02/18(土) 00:14:31 ID:kMEoiKq5
アンカーミス>>47なorz
65ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:15:02 ID:JUNGR9Mi
>>41>>45
討ち取ってくれてサンクス。

さあチャットが盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
66ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:15:05 ID:JyYIPnY3
>>30
なんかシカトされてるなw
SR曹操
楽進
典韋
程c
劉曄
でおk?
バランス良いのかコレ?
67ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:15:26 ID:uRy0BjAq
出陣速度を槍に統一した理由は
攻城兵の強化だったんだよ!
68ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:15:33 ID:c7Y9M8jO
ところでうまい棒はどっちだい?w>桃園兄弟
69歌手デビュー:2006/02/18(土) 00:15:48 ID:bBk364DI
;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/     i!ヽ、l:::::::/ l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
;;;;;;;;/::/::::::::::::;〃::::::::::/;/:::::::::::;:::::::/l:::::::/ ,!::/ -−=fミz  ,/:;ク:/ l;;;;;;;;;/ !::::ノ
;;;;;;;l::/::::::::::::/;/::::::::::/;;;i::::::::::;/::::::/ l::::/ l:/ . /レ'゙ー''/、/ 〃 ,l;fi;;;/  l;::/
;;;;;;;レ'::::::::::::/;f゙:::::::::/;;;;i:::::::::/::::::::i  !::l   '  、 /:ジ   !  ,ノ   ,/ 〃  l;/
;;;;;;/::::::::::::/;;;!::::::::::i;;;;;;l:::::::::;!::::::::j  l;!  // ヾ/    ヽ、    '゙   '゙
;;;;/::::::::::::/;;;;l:::::::::::!;;;;;;!:::::::;':::::::::i      ,// `   u   ヽ、_
;;/::::::::::::/;;;;;;l::::::::::l;;;;;;l::::::::l:::::::::::!       //        ,ノ
;/:::::::::::/;;;;;;;;!:::::::::!;;;;;;!::::::::!::::::::::l  o            r'´
:::::::::::::/;;;;;;;;;|:::::::::!;;;;;;l::::::::l:::::::::::;!           , -‐'
─ ‐-' 、;_;;;;;l:::::::::l;;;;;;l::::::::l::::::::::;!           /      
       `ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l   u       /゙ヽ  , -─−- 、
        ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::!          |   Y´         `'ー 、,_
            ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::!          ,. -ヘ,  l             ゙ヽ     ,. -−-、
          ヽ;;;/'ル' `!::i、     ,/   ヽ、,!            _, -'、_, - '´      !
           i;i i/  l::! ` 'ー− ´       i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´    ..:::::/
              !     i!               ij  \_ヽ、  'ニ,. ‐'´     .:::::/ー 、
           i                       \ヽ、 /     .....::::::/     i
70ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:15:58 ID:5JqCHO7V
>>48(´・ω・`)カワイソs

マキシマはたまーにしかみないなぁ…本スレの実況見てるほうが
面白いしwwwww
71ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:16:08 ID:5JqCHO7V
>>58
ありがとう
踏んで無理だたのであきらめる

>>68
俺俺

つってもわからんかw
72ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:16:33 ID:x29xqrZ4
>>56
d
成増代表応援ヨロw
問題はランカー覇王の全突デッキをどう対処すればいいのか…
当たったら即死のヨカーンorz
73ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:16:56 ID:NIZqPjFA
なんだか栄斗さんがいつものAAが浮かんできて笑えて来る・・・
74ゲームセンター名無し :2006/02/18(土) 00:17:02 ID:I9m4qVcc
飛天董卓で討伐成功してきましたよwww
飛天を敵城門でおどって落城させた時はワラタww
てか今日気づいたが董卓って強すぎないか?
75ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:17:03 ID:3gtzPGuG
どうせ見てないと思うが是だけは言いたい

>>オズマ覇王
調整は5〜6品の人
SEGAの中の人が自分らは5〜6品くらいといってたぞ
76ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:17:42 ID:3lJD9tbM
>>62
>>31に書いたやつはAboneでもレス取得できなくなるんよ
どっかに修理スレと言うのがあってそこで直してもらうと取得できるようになる
...んだが、もう1000行ったしなw
77ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:09 ID:A5F+oeK9
>>72
そこでチントウたん
78ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:10 ID:5JqCHO7V
>>69
レス番号がアレだしwwwwwwww
どこの誤爆?wwwwwwww
79ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:10 ID:JUNGR9Mi
>>66
わざわざ答えてくれたのか。正解。
バランスは正直イマイチ。だけどコレで6連勝したぜ。

敵陣で劉曄とテイイクだけに求心かけるだけで相手の計略をほぼ封印できるのはちょっと気持ちいい
80ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:16 ID:3gtzPGuG
しまったタンスだorz
ダメだな
81ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:48 ID:/0F2p744
ちょwwぱちろーが行方不明ワロスwww
82ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:51 ID:7GCh7pyw
誰かセガ社員をあのチャットにぶち込めww
83ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:18:58 ID:i+oUf3VI
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  仕事忙しくて呑まなきゃやってられないよーw (00:03)
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
84ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:19:00 ID:t3Zr9487
ちょwwwwマキシマwww768人も見てるwww
85ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:19:13 ID:9AR9142D
前スレ1000
頑張れ1頑張れ!
カード登録ランカー覇王にガン待ちされて典韋に蹴散らされた俺のかわりに(ry
86ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:19:14 ID:c7Y9M8jO
>>71
おぉ!オレはその時、写真ぅpをねだった者だw
あの時は礼を言えたの大分後だったから、改めて礼をと思った次第。

最近はログ追いでいっぱいいっぱいだったからね。
なかなか兄弟を見つけられなかったんだよw
87ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:19:58 ID:WZ5Q1HiU
>69
おいしそうなきのこですね。

やっぱ魏続か…リカクのほうは「しぶい」という反論で論戦してくる
88ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:20:00 ID:marVyFmk
ちょっと前まで本スレでネガキャン乙っつってたのは社員で確定だな。
否定意見しか出てこなくてうけるwww
89ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:20:05 ID:5JqCHO7V
>>83
テラワロスwwww

モレも久々にマキシマいこーっとww
90ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:21:04 ID:uRy0BjAq
ラグと言えば昨日賢母誤爆して小覇王したし
相手も求心誤爆して雲散して返してきた
今日は賢母状態の奴に火計したら落とせたし
相手も誰もいないところに火計打ってきた
91ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:21:06 ID:JUNGR9Mi
隼氏も行方不明wwww
92ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:21:08 ID:5JqCHO7V
>>86
いやいや、少しでも楽しんでもらえりゃそれが一番っすよ

…ときに、うまいぼーがまだ32本残ってるんだが(ry
93ゲームセンター名無し :2006/02/18(土) 00:22:04 ID:I9m4qVcc
>>92
さっさと食え!!
94ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:22:06 ID:97bFv42W
前スレログをhtmlにしてみた。
欠けてたらスマソ。
ttp://turibori.net/sup/300k/src/up1196.zip.html

DLパス・解凍パスは例の3文字。
95ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:22:13 ID:N5ZQurVK
スレ減らしたいなぁ

三国志大戦⇒銀河大戦ってのが前スレにあったが、
最終的にコスト2.5 ヨーダでSR孫策を一騎打ちで倒したらいやだ
『フォースを感じるのじゃ!』
96ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:23:17 ID:3lJD9tbM
>>94
GJ
97ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:23:39 ID:WZ5Q1HiU
>32
ひろゆ子にだな(ry
>94
専ブラだとdat+idxジャマイカ?
98ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:23:54 ID:kMEoiKq5
>>92
おぉ、うまいぼーの人か。
俺も3日間うまいぼーオンリーで過ごしたことがあるが、
超頑張れ。
99ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:24:31 ID:c7Y9M8jO
>>92
ちょwww4本しか減ってねぇwww
確かもう一人の兄弟は、1日で大量のうまい棒食ったんだっけ?
100ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:24:31 ID:x29xqrZ4
そういえば、現Verのラグで酷いのは槍の前で騎馬をUターンさせたのにそのまま高速移動で槍に突っ込んでいった現象…
カードの認識も腕の調子も良好だったのに…w
マジで萎えるorz

どう見ても無理ゲーです。
本当にありg(ry
101ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:13 ID:JUNGR9Mi
780人近い閲覧者の中に、社員が何人いるかちょっと気になったかも…
102ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:13 ID:3lJD9tbM
>>98
どんな苦行なんだそれw
103ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:18 ID:5JqCHO7V
マキシマ見すぎwwwwww

>>98
おまいは俺かwwww
モレは一日だったがwwwww
104ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:22 ID:WZ5Q1HiU
誰だ>32って…orz

ぜひ2になったら今のチャットで言う「きもちわるい」戦場をなくしてほしいねえ。
105ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:25:39 ID:R43vR55e
覇王達の愚痴チャットになって来た件について
106ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:26:26 ID:iz9+E7/c
予想通りよ
107ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:26:33 ID:bBk364DI
牧島のチャットってどうすれば入れるの?
ロムるしかできないんだけど
108ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:27:23 ID:WZ5Q1HiU
>107
覇王連は事前に秘密裏に配られたパスコードがないと入室不可。
109ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:28:17 ID:ZpZESrST
fanは何言っとるんだ??
110ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:28:22 ID:sgR0CIZv
>>128
ありがとうござる
111ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:28:50 ID:5JqCHO7V
>>94
d!助かります
だが重過ぎて中々落とせてなくてアレ
>>98
それどんな罰ゲームですか
>>99
食い慣れてないんだよ…
上顎が何か痛くなるし
112ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:28:57 ID:x29xqrZ4
>>110
久々に未来レス
>>128に期待
113ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:29:18 ID:k0uR7KdM
>>128
マジthx!助かったよ
114ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:10 ID:5JqCHO7V
>>128
d!いやー助かるなあ
115ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:13 ID:R43vR55e
伝令
8が消えたぞ
116ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:16 ID:x29xqrZ4
>>128
 
 超 絶 感 謝 !
117ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:18 ID:6Aa3nnhZ
>>128
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
118ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:20 ID:ER8PRUpa
>>128
おまい先生になったほうがいいよ
119ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:23 ID:marVyFmk
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  仲間外れ…しょぼーん
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
120ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:26 ID:3lJD9tbM
>>109
マキシマの掲示板にROM者用のスレがあって
それの質問に答えていることのこと?
121ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:30:30 ID:SHoPaOzq
AOUで三国志大戦2のデモ見てきた人とかいないの?
12294:2006/02/18(土) 00:30:34 ID:97bFv42W
94だけど、ダウンロードできた?
いや、確認のために自分もやってみたら出来なかったから。
出来ないみたいならUPろだ替えるけど。

>>97
Live2ch使ってるんだけど、ログファイルがほかの専ブラで使えるかワカランから、
いっそのことhtmlにしてみた。

あと、>>128に期待。
123ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:31:10 ID:c7Y9M8jO
まぁ、あれだ。うまい棒は良い保存食になる。
前に風邪で寝込んだとき、うまい棒で飢えを凌いだ経験がある。
124ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:31:35 ID:9t2vb7Cg
たんすwwwww
125ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:08 ID:DTszt4TK
鯖落ちてた?俺だけ?
126ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:32 ID:7Jy3oN2w
いや、おちてたっぽい
127ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:36 ID:slfA78mj
復活!
128ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:36 ID:TNxGk7sg
dj
129ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:38 ID:jmmyTk/3
鯖dだな
130ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:39 ID:PBOedPSH BE:70941029-#
記念
131ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:58 ID:CrwoWgHh
やっぱり陳到たんだな
132ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:02 ID:OBqvz8Mn
また落ちてた
133ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:03 ID:n9D1KAx4
>>128が・・・
134ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:06 ID:D/yx2Zvp
俺も落ちてた
なんか23時頃から不安定になってる
135ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:07 ID:7a1KZ1GS
たんすに誰かがチクった模様w

まぁ今のVrは槍兵の存在がヤバイ状態だよなぁ…
136ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:08 ID:3W+smpWj
>>128
もういいぜ!
137ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:10 ID:ZFIV4DRz
>128
こやつの首を刎ねい!
138ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:20 ID:5WqzXj6r
またか
139ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:45:48 ID:P+qA8ln3
>>128
( ゚д゚)


( ゚д゚)


(つд⊂)ゴシゴシ


(;゚д゚)


( ゚д゚ )
140ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:46:19 ID:TNxGk7sg
( ゚д゚)?
141ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:46:24 ID:YscdUjKH
今日陳到たんはあの日なのです。
だからちょっと荒れてるのです。
142ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:46:34 ID:6pHGt2lJ
( ゚д゚ )
143ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:46:55 ID:ACz6Bnd5
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ノンベェ〜
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
144ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:47:22 ID:5WqzXj6r
145ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:47:28 ID:6pHGt2lJ
なんかまたIDが変わった不思議現象
146ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:47:29 ID:ZFIV4DRz
>あの日
月の大車輪というやつか。
147ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:48:01 ID:Iv788x5n
うああぁぁっぁあああああああああ〜ちっくちょー

こんなセリフ言う武将はどんなのになるか
148ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:48:16 ID:6pHGt2lJ
>>147
149ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:48:43 ID:TNxGk7sg
>>144
( ゚д゚ )
150ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:49:35 ID:ZFIV4DRz
>149
( ゚∀゚ )
151ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:49:46 ID:y0UcxazV
畜生、俺の張角スレが見れないぞ
152ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:49:46 ID:6pHGt2lJ
覇王達は置いといてチャットの内容が微妙過ぎる件について
153ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:50:05 ID:CcRlFw0M
へやー
154ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:50:26 ID:7a1KZ1GS
>>153
はい、そこまで
155ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:51:05 ID:ACz6Bnd5
>>154
ほっほ〜、おねむの時間じゃて〜
156ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:51:29 ID:slfA78mj
李典するならいまのうち
157ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:51:40 ID:vZpYpVPY
>152
微妙も何も今のVer.は爽快感が無いからやっててつまらないて答えがほぼ出てるからね。
158ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:51:47 ID:DMMmbFss
んてり
159ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:51:52 ID:fVKTvAse
正直、2は大幅な仕様変更がメインな起ガス。
システムに変更は無いわけで、ラグとかもろもろを改善するために
かきかえるんだろーなーという、好意的な予感。
160ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:52:00 ID:2cJklNYK
兄者ー、またID変わったぞーwww
161ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:52:08 ID:YscdUjKH
自分で言っておいてなんだがあの日で機嫌の悪い陳到たんを妄想したらえらい萌えたorz
162ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:52:40 ID:fSjlpN1s
>>156
いまのうちに討ち取る
163ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:52:57 ID:AKfghVFI
上位覇王が口を揃えてつまらない………


どんなVerうpだよ
164ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:53:24 ID:7a1KZ1GS
>>155
何故俺に挑発するw
>>156>>158
悪いな。討ち取らせてもらう…
165ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:53:38 ID:D/yx2Zvp
槍が死んだのは許チョが全面的に悪いw
166ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:55:00 ID:ZFIV4DRz
槍だけならいい!

諸君らの愛した車輪号令は死んだ!
なぜか!
167ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:55:31 ID:CcRlFw0M
2になってボタンとか増えるのかな。

計略ボタンの近くに特殊ボタンがあって、選択中のカードごとに違う効果が出るとか。
168ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:55:35 ID:yG8Vz8sM
蜀だからさ
169ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:55:37 ID:W37KFSWy
>>165
禿同
キョチョが相手にいるだけで萎えた
170ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:55:57 ID:lP81ijoZ
>>166
車輪は車輪でも、どうせ陳到たんは使うから問題はありません
計略なんて飾りです!陳到たんがいればいいんです!
171ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:56:17 ID:YscdUjKH
172ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:56:19 ID:7a1KZ1GS
>>165
挑発がショボくなったのも全面的に許チョが悪い!
そうだよ全部許チョのせいなんだ!俺は騙されてただけなんだ!俺は悪くない!!
173ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:56:32 ID:6pHGt2lJ
>>163
一言で言うと糞ってことでしょw
漏れはSEGAにあの覇王達のCHAT LOGを残して全部送る予定
あそこでSEGAを罵ったとして大会に支障出すことも期待しつつアヒャ
174ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:56:53 ID:ACz6Bnd5
>>164
7品でそんな光景を見たからここでやってみたかった
ただそれだけw
175ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:57:26 ID:1mxGcGq2
でも改善点ばかり語られてもなあ。もう変わっちゃったんだから
今をどう生き抜くかを前向きに語って欲しいんだがな。
176ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:57:51 ID:ES0nxFQg
>>157
それでもラグひでー、キョチョイク、奮起、キョチョイク、奮起よりマシかと。
177ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:57:53 ID:slfA78mj
>>171
(*´д`)ハァハァ
178ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:58:35 ID:1DcJTJ3q
攻城兵は無視ですか
出撃速度が槍に統一だから、いちおう出るのは速くなってるのかな?
179ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:58:58 ID:AKfghVFI
>>173
(゚д゚)ガンガレ超ガンガレ
180ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:59:36 ID:fVKTvAse
城内突撃はべつにいらんべさ。

つーか、この仕様が永劫確定なわけでもないし、
そんなに悲観せんでもエーと思おうけどなー。

まぁ前のVer.のひどい点と現Ver.のひどい点は
質で見れば大差ない気がする。
181ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:00:19 ID:D/yx2Zvp
>>172
それはチョロ松のせいですw
あとふんばれの存在意義を出すためでもあるかと
182ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:00:20 ID:vZpYpVPY
fanのいうことを要約すると
・ラグがあっても前のバージョンな方が楽しめた。
・流石にやりワイパーは減りすぎたからそこだけはちょっとマイルドに

自分が例えラグ側だとしても前の方が良かったと言ってる。そのくらい今のバージョンは糞ということだ
183ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:00:52 ID:WaYmxv83
まあこれで
VERあがってだめだ言ってるやつが多かったのに
そいつらに向かって引退しろって言ってたやつ⇒「上位覇王消えろ」ってことだな
184ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:01:14 ID:7a1KZ1GS
>>174
んな事ここでやられても…w
へやーを引っ張ったキョウイがチョロに引っ張られて無理矢理へやーと戦わされてる図が…w
185ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:02:10 ID:YscdUjKH
>>183
まぁそいつらからすれば現ver.に不満を持つ人が引退すれば自分もランカーになれるからじゃね?www
1位が証10個の覇王とかになりそうだけどwww
186ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:02:29 ID:6pHGt2lJ
>>183
低品+αしか残りません
本当にありがとうございました
187ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:02:40 ID:2yfwLNTc
>>182
いくらバランスが良くなっていても
槍が弱体化しすぎて誰も使わないからなぁ…。

SSQだからしょうがないか^^;
188ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:04:44 ID:D/yx2Zvp
降雨落雷はシューティング呼ばわりしておいて
格ゲー化はマンセーなのか
ひでぇw
189ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:05:23 ID:6pHGt2lJ
弓は槍ワイパー&馬に弱かったのに、どっちにも強くなった
結果、麻痺矢と暴虐・騎馬単の台頭
でFA?
190ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:07:42 ID:okHs1fVT
なんでも自城突撃で解決できるのも問題だと思うけどな
191ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:08:03 ID:cfLaQWNf
人によって感じかたが違うのは当たり前〜。
192ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:08:27 ID:W37KFSWy
>>190
禿同
カウンター最強ゲーになっちまうしな
193ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:08:30 ID:qhwEXOBZ
あと、全体的にゲームスピードが落ちたのに
柵の強度据え置きとか、弓に有利になりすぎ
194ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:09:48 ID:WaYmxv83
柵の強度 7→5くらいにしてほしいよな
195ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:09:53 ID:YscdUjKH
多分瀬賀部長が弓にはまったんだ、間違いない。

瀬賀部長「うはwww弓オモスレーwwwww動かさなくていいからむっちゃ楽〜。よ〜し、強化しちゃえ♪」
196ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:10:28 ID:TGffGCqh
>>193
それでも使用率はSR来来>SRデコの現実
なんだかんだで馬は強いことに変わりなし

槍はまあうん  矢印禿のせいってことで
197ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:10:38 ID:ZFIV4DRz
>628
       /      _,. --──l___ 
      く   __,. - ' ´_,. -一 ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄〉
      _ ヽ /_,. - '´,. -‐ァ' 7TT ー 、     /
    ヽ  ̄ >'´ , ィ´ !   l /∨|   lヽ_/
     〈 /  / l   l\l l  | l  l j i}ヽ
     /   ハ ヽミゝ ィテミヽ. _/,.L.// jノ }                  _,. っ
    /     j| Y⌒  {ヒソ   ィテ,//ノ  ノ           __,. -r'こ- '´
    `ーァ─/ 八__  ,,, ̄   {ソ/}|          _/ ̄ /'  __j、_}_〕
     {i<ヽ/ r‐ヘハ    r--ァ ''''/<}、_/ヽ _,... -ァZ二// |   L.. __ト-ノ
   .   `メ7⌒__ ミーへ、  ̄__,. <ニ'-‐ '7/_//  ̄//,>、_/   ̄
   ヽー'’ }  {  `>ー 、了__,イ ̄i}`//_// ̄//-‐'  ̄
    ` ー‐〈-1j __{ i 米i }-- }  》// -‐ 'T  ̄ ┌―――――――┐ 
  ィニ、 _/| { {__,. 弋__ン、ヽ j {Z´ ハ一'′  |┌―――――┐| 
 |' / /i〉  ̄| /l_/! ̄  |__>‐く,.ィヽ ̄ヽ\.    | | 爆    .破.||
 ヽ.  マヽlへl   l      /  ̄ `   ``   .| |         | |
   \__/ /\ヘ  !  __, |.           .| |HIGH .NADJA| |
   |_,./\/    └─_' |           .| |         | |
     7_/    / ̄ ̄_,.|           .||号     令||
    /          ̄ ̄  |           .|└―――――┘|
                            .└―――――――┘
漏れのギジュツじゃこれが限界だ('A`)スマソ
198ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:10:39 ID:321iLvd8
なぁ
全軍突撃で突撃ダメUPで白銀で更にうpしたら最強じゃね?
199ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:10:41 ID:2yfwLNTc
弓が増えすぎだよな…最近。
蜀の人気も都市伝説か…
200ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:11:19 ID:WaYmxv83
遠い遠い>>628に期待
201ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:11:29 ID:1DcJTJ3q
わらわら系が開幕角攻城しやすくなったなあ
守り方考えないと・・・
202ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:11:52 ID:y7u/5y2/
同じ馬超だから無理でしょ。
R馬超とSRサックなら可能だね。
203ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:11:59 ID:ZFIV4DRz
ヤッチ(;・Д・)マッタ!

>194
張紘最強伝説ですな。
204ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:12:15 ID:n9D1KAx4
○○がんばれ!俺は○○派、オサーンは格ゲー化はツライ

>>198
釣りだよな?
205ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:13:19 ID:7bt/KW1g
>>198
まあ最強だな。
やるんだったらSR孫策かね。R魯粛が必要さね
206ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:23 ID:iDnzvNSj
明日新Ver初プレイに行こうと思うんだが、みんなのホームは混んでる?
207ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:31 ID:cfLaQWNf
>>202
この振りに対するレスでセンスが発揮されるんじゃないかあ!
208ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:41 ID:321iLvd8
マジレスされておじちゃん恥ずかしい><
209ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:55 ID:7a1KZ1GS
>>198
いい事を考えた。悲哀の舞に復活の舞いのコンボって最強j(ry
210ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:57 ID:W37KFSWy
実際2段階突撃ダメアップするんかな?
211ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:14:59 ID:ZFIV4DRz
>198
残念なことに2勢力だ
そうでなければ最強だったろうな(笑)
212ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:15:01 ID:YscdUjKH
まぁ格ゲー化しすぎるのも避けたいが戦略だけになるとビルダーになっちまうしなぁw
213ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:15:49 ID:6pHGt2lJ
>>205
同盟⇒全突+進撃 武16のサック
ちょwww強さが地味にわからんwww
214ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:15:51 ID:1DcJTJ3q
>>209
復活の舞の人が柵持ちだったらなあ
215ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:15:53 ID:slfA78mj
なんかさっきからちょくちょく飛んでないか?
216ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:16:19 ID:ZFIV4DRz
>戦略だけになるとビルダー
釣りにしか見えない件について

ぶっちゃけ$升のほうが戦術(ry
217ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:17:06 ID:YscdUjKH
>>216
ごめん、良い例えが浮かばなかったw
218ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:17:18 ID:7ETayaEW
RISE > でもラグでワイパーと連続乱戦で覆されるのはガン萎えですww (01:10)
fan114 > 連続乱戦とワイパーを駆使すればそれなりの勝負はできるんですよね。 (01:11)


っつーことは、やっぱりデッキ相性を覆すパワーが槍や馬にはあっても弓には欠けるってことかな?
219ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:17:34 ID:y7u/5y2/
突撃の二乗のダメージかね?
武力14の弓に一撃とか。
220ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:17:54 ID:7RXWwKDm
>>206
まあ、そこそこ
正確には連コリーマンが居座りまくってるせいで
流れが滞ってるわけではあるが
221ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:18:05 ID:ZycP1qq6
>>198
桃園中に奮起してそれでもだめなら転進
こうですか?わかりません><
222ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:18:06 ID:BefURtKF
>>212
やったこと無いんジャマイカ?
ロックはずしとか回り込みとかアクション要素結構強いんだが。
まあ本質的なシステムにはかなり欠陥があるけど・・・
223ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:18:17 ID:65+d7GRW
PROXYに繋がんない…

何これ
224ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:18:25 ID:6pHGt2lJ
誰だAAバトラーにチャット内容を張り続けている奴
ttp://user32.jog.buttobi.net/battler2/index.html
225ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:18:47 ID:vZpYpVPY
弓は常に乱戦常態のダメージを与える…一撃で大きく削れないということ。

攻撃力はあっても破壊力は無いって感じかな?
226ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:19:20 ID:WaYmxv83
>>218
まあ兵種単なんかほとんどないんだし
槍と馬にテクニックをやって 弓はサポーターって感じでいいんじゃないかね。
・・・だめ?
227ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:19:56 ID:2cJklNYK
game10は調子悪そうなんでアレだ
228ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:20:15 ID:xV/q6ib2
麻雀やる香具師いる?
229ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:20:53 ID:YscdUjKH
>>222
実はやったことありません。本当にすいませんでした。
230ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:21:59 ID:ZFIV4DRz
実際弓の本場の呉でも1.10では
騎兵→アタッカー 槍兵→ディフェンサー(主に柵) 弓兵→サポーター
という役割で弓単なんて麻痺矢以外ズタボロだしなあ。

正直ラグさえどうにかすれば1.11で十分。
231ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:22:17 ID:DMMmbFss
1000なら漏れは李典になる
232ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:23:30 ID:ZycP1qq6
>>1000
討ち取ったり
233ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:23:51 ID:3dpMs/td
>>230
麻痺矢号令のカリスマアシミニですら天啓という馬を入れてるから、何かと兵種単はきついやもわからん
234ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:23:52 ID:ZFIV4DRz
232なら>231は1000を取る
235ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:24:10 ID:2cJklNYK
ここはロングパスの多いインターネッツですね
236ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:24:27 ID:6pHGt2lJ
>>234
理解に1秒かかた
237ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:24:35 ID:zSbWmo/I
>>218
特に超絶強化でその傾向がある気がする。
サックの蛮勇、周泰の漢の意地、太史慈の天衣無縫。
それぞれちょっとずつ細かいところが違うけど、やられても一番対応し易いのって天衣無縫じゃない?
238ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:24:38 ID:5Q/bjRJX
遠距離からジワジワの弓
瞬発力の騎馬
だけでやってりゃいいさ

近距離に強い槍は死んだ 
低武力突撃牽制要員がいりゃ十分
239ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:25:04 ID:7ETayaEW
>>226
それは十分正論で間違ってないと思う。
ただ、悲しいかな各勢力馬、槍、弓が主体の勢力構成がある以上バリエーションという点で厳しいのかな?
そういう観点から善し悪しや程度がやりすぎかどうかは別として、セガは今回の調整をしたのかなー?と思ってしまった。
240ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:25:07 ID:6pHGt2lJ
>>235
ニューヨークから乙
241ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:26:24 ID:qrrZDdMD
なんかおもしろいデッキ考えてくれ

必ずいれないといけないカードは
SR諸葛亮
242ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:27:29 ID:6pHGt2lJ
>>241
SR諸葛亮 Rカク カクト ナミ ゴコクタイ ゴフジン ハルカ
243ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:28:16 ID:W71NKwMF
正兵の法をLV4にしつつ連環の法習得ねらいで全国対戦してたら
敵軍が桃園発動→赤壁の大火しようとおもったら孫尚香と一騎打ちで負けた。


もうちょっとはなしておくとか工夫すればよかったと猛省。
横から一網打尽にしたいとはいえ、ねえ

244ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:28:19 ID:7a1KZ1GS
>>241
SR諸葛亮、R諸葛亮、ゲンさん、ライトニングプラズマ、SR黄月英
こうですか!?わかりません!!
245ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:28:34 ID:65+d7GRW
>>241
于吉落雷
246へやーーーーーーーーーーーーー:2006/02/18(土) 01:28:52 ID:DMMmbFss
>>241
SR諸葛亮 R李典 
これならやれる  
247ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:28:54 ID:CrwoWgHh
>>228
ハンゲなら既にもう10人ちょいでやってる
LOW東南クイアリのどこかw
248ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:28:59 ID:ZycP1qq6
>>241
白眉
月姫
JOJO
雷銅
249ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:29:18 ID:6pHGt2lJ
おいSEGA!
何故だ!
何故桃園の法を追加しない!
これだからSSQと言わr(ry
250ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:29:33 ID:2cJklNYK
>>246
はい、そこまで
251ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:30:06 ID:TjFPM0bn
チョウリョウつえええええええええええええええええええええええ

AAバトラーでなw
252ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:30:17 ID:W71NKwMF
あと今バージョン特有?のラグどうにかなりませんか?
動かない?とおもったら弓兵が騎兵のようにちょっとだけ早く移動するというかブレてます。
253ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:30:55 ID:6pHGt2lJ
>>252
それを英数字3文字でまとめられたら100点
254ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:31:28 ID:KWCav7GT
わかったぞ。
象兵は撤退したときに象を引きずって帰らなければならないため
復活までの時間が延びて45カウントもかかるんだよ!
しかし甄洛を使えば復活までの時間が25カウントまで短縮できるんだ
つまり象兵は甄洛を救済するためのカードだったんだ!!
255ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:32:11 ID:7a1KZ1GS
>>254
もう少し李典チックでおがないします
256ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:32:36 ID:65+d7GRW
〃∩ ∧_∧ハイハイ
⊂⌒( -ω-)SSQSSQ
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
257ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:32:53 ID:YscdUjKH
肘○氏の発言は「号令関羽は3コスじゃなくて2,5コスっすよ」っていう意味が含まれてるでFA?w
258ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:33:16 ID:uBa2MiMe
>>246
見よ、天罰の威力を
259ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:33:50 ID:6pHGt2lJ
〃∩ ∧_∧ハイハイ
⊂⌒( -ω-)SSQSSQ
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
260ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:34:05 ID:DMMmbFss
像兵は予測どおりなのか…
261ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:34:35 ID:qrrZDdMD
あー象つかいてー

SR諸葛亮、程普、R太史慈、Rホウ統、陸遜

これでいいや
262ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:35:38 ID:pOykB5If
マキシムチャットみんな自分の使ってるデッキの事しか考えてないだろw
263ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:36:05 ID:oPle/StO
なんかバージョン上がってから桃園遭遇率が高くなったんだけど?






もともとが0に近かったから、異様に増えたように見えるだけか
264ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:36:14 ID:6pHGt2lJ
〃∩ ∧_∧ハイハイ
⊂⌒( -ω-)SMQSMQ
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
265ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:36:42 ID:b6SLA7XA
○○氏とか反逆の狼煙あげまくりだな
266ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:36:58 ID:WaYmxv83
>>262
いいじゃんw

むしろ○○一人だけ戦術派として反逆してるなw
267ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:37:04 ID:7a1KZ1GS
〃∩ ∧_∧ハイハイ
⊂⌒( -ω-)QMAQMA
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
268ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:37:36 ID:YscdUjKH
>>263
蜀単スレ読んだらわかるけど桃園が大ブーム
理由は最後の希望
269ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:37:40 ID:lP81ijoZ
○○氏、ますますほれそうだww
270ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:39:47 ID:TjFPM0bn
栄斗のAAで戦ってる奴正直に手上げろ
271ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:40:45 ID:6pHGt2lJ
>>270
ノシ
272ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:41:44 ID:W71NKwMF
SR孫策、SR孫権、呉国太、UC小喬、グホンに負けたんだけど

テイイクじゃ名君防ぎきれないというかどうにかなりませんか。

向こうがはじめにUCエンだけに火計(士気7つかってコスト2落とし)
こっちもSR孫策だけに火計(2.5落とし)

乱戦で移動できないうちに孫権が脇に移動して名君かけてくるのでどうにも。
273ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:43:38 ID:ZycP1qq6
>>272
魏使ってんなら浄化すりゃいいじゃん。
274ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:44:35 ID:7a1KZ1GS
>>272
名君気にせずミリでも減らして、後はガン守りでどうよ
275ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:44:57 ID:lP81ijoZ
桃園七体でやったら武力が70上がります
どうすれば(ry
276ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:45:19 ID:6pHGt2lJ
たべれまワロスウゼー
277ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:45:35 ID:eGgPvqC5
.>>275
あっぱれ!
278ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:45:41 ID:BefURtKF
というかもうね、当たる奴呉ばっかでさすがに秋田。
しばらく離れた方がいいのかもしれんね・・・
279ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:45:45 ID:3dpMs/td
>>275
張飛とかをダメ計で落とせばいいじゃない
280ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:46:11 ID:1DcJTJ3q
>>272
俺は名君恐怖症なのでアドバイスできません
281ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:46:12 ID:YscdUjKH
>>274
流星がいる。
ってかどっちも1体落とすためだけに士気7も使うのはどうかと。
特に相手、流星名君なのに士気無駄遣いしてるし。
282ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:46:20 ID:7RXWwKDm
>>274
たぶんそれやると、タイムアップ直前に頭上に星が落ちてくると思うぞ
283ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:47:19 ID:SwtzeRLm
>275
その武力+50を士気3で無に帰す陳羣マジヤバイ。
さらに合計すると−70も武力を下げる司馬懿マジヤバイ。
284ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:48:07 ID:ZycP1qq6
>>275
そこで賊軍討伐令ですよ
285ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:48:19 ID:lP81ijoZ
というか七人天啓って強くないか?
R孫堅、刑道栄、ゴリ、周倉、程遠志、裴元紹、南華老仙あたりで

ダメ計?連環?そんなん知らん
286ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:48:27 ID:7a1KZ1GS
>>281>>282
ごめん流星の存在すっかり忘れてた。てっきり「負けないで下さい」だと。
ぶっちゃけ火計をサック以外もう一人巻き込んで使えばよかったンジャマイカン?
いくら名君でも何発も殴れば流星一発じゃ返せないだろうし。
287ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:48:33 ID:c56XcczT
>>272
 覇道をかけた程cは常に驚けの回りでうろうろ。これで十分。
武力7を弓で射殺すのは時間がかかるしその間に攻める
288ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:48:42 ID:1DcJTJ3q
>>272
相手のデッキの話だけど、
柵4枚だから、SR孫策→SR太史慈にしてもいいかもな
地形悪いとまず勝てそうだし・・・
289ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:49:02 ID:6pHGt2lJ
>>316-321
d
明日朝3時から長崎イカナイトイクナイのワスレテタ
我輩は落ちるノシ
290ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:49:23 ID:dSHL5jZg
つか、範囲外で待機ってのはないのか?
291ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:49:38 ID:TURf7RXS
>>275
つ火計
292ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:49:44 ID:3dpMs/td
2ではCPU(演算装置のほう)のスペックをあげて処理能力をできるだけ高めてほしい。
そうすればワイパーも復活できてみんな幸せになれる。
293ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:50:02 ID:SwtzeRLm
>289のセミロングパスと>316-321に期待
294290:2006/02/18(土) 01:50:23 ID:dSHL5jZg
スマソあげた・・・・・どっかのクセが・・
295ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:50:45 ID:W71NKwMF
>>281
どうなんでしょうね。
相手は魅力もち4人なのでちょっとくらいかましてもいいとはいえダメですね、
こっちは2色で魅力もち1人なんでちょっとでも相手部隊コストを撤退させたいし、、、

名君かけようと表に出たところを孫策といっしょに焼いたほうがよかったかも。
296292:2006/02/18(土) 01:51:18 ID:3dpMs/td
すまぬ、酔ってるから注意力散漫だわorz
297ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:52:21 ID:4KOQfxg9
大戦2の曹操に惚れたのは俺だけですかそうですか
298ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:53:22 ID:SwtzeRLm
今武力+50じゃなくて+70ということに気がついた

司馬徽入れての教え桃園は教えが切れるまでガチ
299ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:54:18 ID:3dpMs/td
>>297
自分にはどっちも獅子猿のように思えてくるが(ってか動画で出てきた最初の三人は絵師同じじゃないか?)
まあどっちも素敵なのでよし
300ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:55:09 ID:n9D1KAx4
昔2代目ムタって人が7人天啓だったのぅ
301ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:56:38 ID:1DcJTJ3q
>>298
適当に打った守護の剛雷がなぜか1人に全段命中
302ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:56:46 ID:P+qA8ln3
何と言おうがもう仕様は変わったんだからいいんじゃねーか?

今更グダグダ言っても付き合うしかないだろ。

嫌ならやめればよかろうし。











とみせかけて李典
303ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:57:19 ID:c56XcczT
>>302
 すばやく討ち取ったり
304ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:57:31 ID:3dpMs/td
>>302
おお、李典を捕らえたか。斬れ
305ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:59:51 ID:SwtzeRLm
チャットの米が厨な件について

っつーかハルカタソを厨呼ばわりとは失礼千万。
・SRなのに柵すらない ・知力7なのに武力1 ・範囲がかなり狭い ・雲散と連環は相性悪い
という四重苦を背負っているのに厨よばわりなんぞお前の方が厨だと小一時間(ry
306ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:01:56 ID:4mnRVxiy
スーパーフトシメインのデッキをいくつか試してみたが
バージョン変更された後でも全くダメだった。
フトシのくせに全然太くねぇ…あれじゃスーパーホソシしだ('A`)
307ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:02:28 ID:321iLvd8
>>305
お前はどこを見ているんだ?
ハルカが厨だなんていってないぞ
308ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:03:04 ID:TNxGk7sg
スーパーフトシ君は計略セリフがええのう

うるぅぁぁあああああああ!!!
309ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:03:04 ID:b6SLA7XA
食べれまvsRISEが水面下で激突中か
310ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:03:31 ID:4mnRVxiy
>>305
江東のキャバクラ姉妹に謝れ!SRのほうに謝れ!
311ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:03:43 ID:3dpMs/td
>>307
むしろ哀れだなぁと思ってるようなきがする
312ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:03:54 ID:cfLaQWNf
>>305 はどの位が適正だと思う?
313ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:05:12 ID:jaiiH0/Q
食べれませんはイメージどおりの話し方だなw
314ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:06:07 ID:ajfs9ere
>>305じゃないが 1/8 柵魅 前方小円 くらいかな
315ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:06:32 ID:slfA78mj
>>308
禿げどう!あれは実に好き。
うりゃああああああ!
316ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:07:51 ID:qrrZDdMD
>>305
修正して欲しい計略をあげてるんだよ

狭すぎるから広く城ってことだろ
317ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:08:58 ID:cfLaQWNf
>>314
実際問題その性能だったら、妨害系それひとつでOKみたいにならんかなー。
反計すらいらなそう。
318ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:08:59 ID:na2KPWhZ
>>297
大戦2の王異は漏れのものだw
319ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:09:09 ID:SwtzeRLm
>RISE > 6使う雲散系はやりすぎですよね〜………… (01:56)
を個人的に解釈した。英傑使う士気で何を(ry

漏れ的に1コスなら2/7or8伏魅で前方中円(後方指揮くらい)だな。
知力的にマンチョと同じ、かつ龐統以下ならこれくらいだろうな。

伏兵?もちろん司馬懿をとっ捕まえるための(ry
320ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:09:27 ID:zGrJ5puS
聞いてアロエリーナ♪ちょっと言いにくいんだけど、聞いてアロエリーナ、



サブデッキが入ったケース,,,,,,,,,,,,,,,,,置き引きされちまったんだ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(ノA`)ックヒック



聞いてくれてあーりがとアロエリーナ♪
321ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:09:43 ID:ukxYCitY
モッティモッティ狩り
322ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:10:27 ID:yG8Vz8sM
○○はモッティLOVEだな
323ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:10:48 ID:b6SLA7XA
>320
前スレでSRの大号令出てたぞ。頑張れ。
324ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:10:57 ID:321iLvd8
○○のテンションのあがり方はなんだwww
325ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:11:40 ID:W71NKwMF
名君はさ、
攻城ゲージの減りを通常の半分とか3分の1にすればいいとおもいま。

前のバージョンでキョチョで城門叩いてもあんまり減らないというか
叩いてもあんまり意味がないというか
そこそこ叩ければ傾国や流星をペイできる程度の調整がほしい。
326ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:12:29 ID:szhRRLPl
>>320
イ`
327ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:13:15 ID:A3zirq7o
>209
おお、それ自分もつくってみよう。
ま、悲哀苦手だからすぐやられるだろうけどw
328ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:13:19 ID:7bt/KW1g
ケニアがきたw
329ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:13:20 ID:cfLaQWNf
>>319
悪いがそれ完全にホウ統越えてると思う。
330ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:13:22 ID:SwtzeRLm
>325
そうしたら元々カワイソスな能力の名君がさらに名君になってしまうぞ。

個人的に「全員」を対象とするといいと思う。流星のダメージも傾国の舞いも減る感じで。
331ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:14:48 ID:t7+YA0o5
奮起 大徳 転進 登園 指揮 
劉備の計略選ぶとしたら君ならどれが好き〜

桃円!
桃円好きは自分に素直 思ったことを隠せない
でも理想と現実だいぶちがうから 夢から覚めなサーイ

じゃぁ、転進!
転進好きは大分お利巧 桃円好きよりいくらかCool
ソコまで現実わかっているならもう一頑張りデース

じゃぁ、大徳!
大徳好きは正解に近い 最も限りなく正解に近い
でも大徳だけじゃ倒しきれないこともあるので 油断は禁物デース

劉備チョイスのセンスでその後の戦略は大きく左右されマース
まるで左右に振れる劉備の槍のように・・・

奮起!
奮起好きは中途半端 好みとしては中途半端
回復したいしちょっとは武力が上がったほうが・・・そんなのビミョウスギー


じゃぁ・・・
指揮好きは 武力が上がればいいってもんじゃない事を肝に銘じて置いてくだサー
イ!!
劉備の敵デスヨー!

色んな劉備見てきたけれど、最後に私言いたい事は計略で劉備を判d・・・
ウワナニヲスルヤメr
332ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:15:11 ID:whOpeAKN
SR太史慈は一騎討ちの勝ち台詞に惚れた
勇猛持ちのくせに全然喧嘩売らんから聞く機会は非常に稀だがね…
333ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:17:23 ID:ZgzfeF9H
現状の奮起は中途半端だよな
前バージョンで今の性能ならともかく
今バージョンで今の性能は……モルスァ

西と呉の台頭を止められる伏兵はいないのか!?
あ、袁はまず国力を整えてから出てきてください。
334ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:17:35 ID:7RXWwKDm
>>325
自身がコス2武力5な上に戦線自体には何ら影響を及ぼさない計略に
それはあまりにも(´・ω・)カワイソス
335330:2006/02/18(土) 02:17:50 ID:SwtzeRLm
しもた
「全員」ってのは味方全員ね。
っても敵が攻城できるような環境下だと貂蝉はすでに撤退していそうなんだがw
336ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:18:11 ID:0M30WR0v
>332
俺もあのセリフ好き、聴いたことないがなー。
いやカード自体は持ってるんだよ、スケルトンで未開封状態のやつ。
自分で使うか、って言われると‥‥ねぇ。セリフは好きだよ。
337ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:18:28 ID:jmmyTk/3
魏 呉 蜀 他 西涼 袁紹 南蛮
七組の勢力の中から一つを選ぶとしたら
君ならどれが好(ry
338ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:18:38 ID:3dpMs/td
最近調子にムラがあるから、やけなので西涼に走ろうと思うんだ

SR呂姫、R張遼、R王異、UC厳氏、C魏続、Cゾウ覇

どう見てもやけくそです。本当にありがとうございました。
339ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 02:19:33 ID:T2i3LR0i
−−−−−伝令−−−−−

【ウチのエースは】三国志大戦352合目【ツンデレ陳到】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140091551/
本スレは
352合目になります

次は353合目です!

−−−−−伝令−−−−−
340ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:19:46 ID:YscdUjKH
>>295
遅レスだが
魅力が4つあったとして試合中に貯まる士気の合計は26
火計で7、流星で7取られた状態で残る士気は12。
名君3発しか撃てないから相手はこれは士気計算ミスの部類だと思う。
一極集中でせめて柵壊しても相手は残り士気考えたら再建も使えないだろうしねw
341ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:20:33 ID:ajfs9ere
やけくそならバタイ入れれ
342ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:20:50 ID:2cJklNYK
>>331
ワロタ
343ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:21:07 ID:xKzZ6dMN
>>332
「時が違えば友となれたであろう」だっけ?
初めて聞いたときは脳汁ものだった
二度目の聞く機会は「相手にならねぇぜ!この猿が!」を聞いてしまった。
試合には勝ったが今は後悔している。
344ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:21:09 ID:uBa2MiMe
>>320
実体験から言うと引きが強くなりますよ。
それでもマイナスのが多いから何とも言えないんですけどね…。
失くしたカード、SR22枚(奮起劉備、孫堅など)、R40〜50枚。orz
345ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:23:17 ID:SwtzeRLm
>343
「時が違えば君に仕えたであろう」じゃなかったっけ?
346ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:24:11 ID:3dpMs/td
>>341
もってないっす・・・
別にここにいるぞの方使ってもいいんだけど
347ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:24:59 ID:whOpeAKN
>>343
それ。他人が使ってるときに聞いて以来ずっとデッキに入れてるわ
本当に稀だが落城勝ちした時の台詞もカッコヨスだからなぁ。2になっても使い続けるさ
348ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:32:49 ID:fskPfUTE
>>345
確認して来たから「友となれたであろう」であってる。
ついでに落城、撤退のセリフもカッコヨスだった。
349ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:34:47 ID:pOykB5If
♪周瑜 陸遜 虞翻 呂範 朱桓 朱桓 久々に朱桓
火計の持ち主選ぶとしたらー君ならどれが好きー

SR周瑜!
業炎好きは自分に素直 思ったことを隠せない
でも理想と現実だいぶちがうから 夢から覚めなサーイ

じゃぁ、赤壁周瑜!
赤壁好きは大分お利巧 業炎好きよりいくらかCool
ソコまで現実わかっているならもう一頑張りデース

じゃぁ、虞翻!
火計好きは正解に近い 最も限りなく正解に近い
でも呂範の方がいいこともあるので 油断は禁物デース

火計チョイスのセンスでその後の戦略は大きく左右されマース
まるで孔明の起こした東南の風のように・・・

朱桓!
朱桓好きは中途半端 好みとしては中途半端
火計打ちたいけどちょっとは武力があったほうが・・・そんなのビミョウスギー

じゃぁ・・・
陸遜好きと忍者好きは火計の範囲に敵を入れればいいってもんじゃない事を
肝に銘じて置いてくだサーイ!!
武力が無いデスヨー!

色んな火計見てきたけれど、最後に私言いたい事は
陸遜の目の前で神速号令とか灰になるがいい
350ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:36:08 ID:2cJklNYK
>>349
これまたワロタwwww
351ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:36:51 ID:M4ThaTFb
久@攻城兵覇王の即撤退に全攻城兵使いが泣いた。
352ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:37:01 ID:na2KPWhZ
SRシジーメインで組むとなると4枚がいいのか?
353ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:39:34 ID:9GK/o8zc
>>349
イマイチだなー
354ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:40:40 ID:pOykB5If
>353
最後のほうぐだぐだですまん
355ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:41:30 ID:SSmhnPJI
>>351
久@攻城兵覇王のデッキレシピキボン
以前秋葉原のゲーセンモニタで見たときは攻城兵が入っていなかった…
356ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:41:35 ID:qrrZDdMD
>>352
しじ 程普 周泰 ごこくたい 呉夫人

俺のデッキこれ
4枚だとMAX柵3枚だからどうだろうなあ
357ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:43:41 ID:fSjlpN1s
>>352
俺はSRフトシ使う時は5枚かな。
SRフトシ・Rサックor何とか・槍アモーor手腕・ママ・グフォン
358ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:44:36 ID:fskPfUTE
>>355
すまないがレシピはワカランorz
確か大会予選に出るデッキ調整のために外してたとか外しないとか
359ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:45:31 ID:g7x1oRTx
>>352
俺はSRシジー・SR呂蒙・SR小喬・周泰の4枚デッキだ。
つまり、4体でいけるんだよ!
360ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:47:26 ID:65+d7GRW
SRシジー、R手腕、C矢印
UCアモー、SR呉夫人orR呉国太

強いよ。
361ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:47:46 ID:na2KPWhZ
>>356
漏れはこの間これでやってみた。
SRシジー、R孫パパ、UC程普、R呉国太、SR呉夫人
あっさり負けた orz
362ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:49:11 ID:4mnRVxiy
どいつもこいつも乱れ撃ちを使わなさそうなデッキばかりだな…
363ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:49:52 ID:qrrZDdMD
柵を槍2枚と
時には太史慈乱戦で守っていかないと
あっさりまけるな
364ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:50:08 ID:ajfs9ere
SRシジー なんとかさん 呉国太 R権坊 SR小喬


いや、なんとあっても遠弓乱れ撃ちやりたかったのよ
365ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:50:59 ID:liWitmpj
>>352
SRシジー、なんとか、偽帝閣下、沮授、祖茂orテイフマジオススメ
366ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:50:59 ID:65+d7GRW
サゲ忘れすまんな。

まぁシジー、デコ、メガショーユ
が1番強いハズだ…。
367ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:53:27 ID:2cJklNYK
>>352
偽勅命と組み合わせるといい感じだよ
兵力減少も軽減されたし
368ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:53:38 ID:mvYHm6PY
SRシジ R孫策 朱桓 張梁 刑道栄

結構なんとかなるもんだよ
369ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:55:16 ID:CcRlFw0M
SRシジ SRサック Rパパ ママ
これで1品まで来た。乱れうちメインでやってる。
370ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:55:57 ID:4KOQfxg9
劉曄 李典 ジュンイク 劉表 郭嘉 程イク 沮授 蔡ヨウ
相手の計略封じるならば
君ならどれがスキー?

(程イク!)
程イク好きは自分に素直 思ったことを隠せない でも
過去の栄光引きずらないで 夢から覚めなさい

(郭嘉!)
郭嘉好きは少しはお利口さん 程イク好きよりすこしはお利口
それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさい

(劉表!)
劉表好きは大分お利口 程イク好きよりいくらかCOOL
そこまで現実わかっているなら もう一頑張りです

(じゃあジュンイク!)
ジュンイク好きは正解に近い
最も限りなく正解に近い
でも上手く見れない人も多いので
油断は禁物です

カウンターチョイスのセンスでその後の人生は大きく変ります
まるでセガの調整のように……
371ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:57:18 ID:4KOQfxg9
(李典!)
李典好きは中途半端 好みとしては中途半端
無くても良いけどちょっとは合ったほうが…… そんなの微妙過ぎ

(劉曄!)
劉曄好きは卑屈過ぎます 自分に自身が無い証拠です
反計は決して怖くなぁ〜い 勇気を持ってください

(じゃぁ…)
蔡ヨウ好きと沮授好きは 計略封じりゃいいってもんじゃない事を
肝に銘じて置いてくださいーい! 士気差で負けますよ

いろんなカウンター見てきたけれど 最後に私が言いたい事は
カウンター頼りで勝利するのは 良くない事ですよ

ラララララララララ・・・・・
372ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:57:23 ID:e0ljzVcW
李典軍と戦いたいなぁ〜、正直多分脳汁出しながら対戦してるとおも
373ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:57:25 ID:eGgPvqC5
(李典!)
374ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:58:06 ID:4KOQfxg9
うあ……

ageスマソorz
375ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:58:27 ID:s5x3/MHr
級でやってる知り合いの見てたら

R呂布、SR呂姫、陸ソン、周泰


ってデッキがきた


前バージョンの

奮起+白銀+ホウトウ

を使ってる奴と同じ匂いが・・・
376ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:59:23 ID:DMMmbFss
眠い、寝る













とみせかけ李典
377ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:00:10 ID:Czu0Ecf+
>>376
うちとったりぃ〜
378ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:00:35 ID:3dpMs/td
>>376
敵将李典、討ち取ったり〜
379ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:00:40 ID:b6SLA7XA
サイヨウと劉表の使い道はカウンターじゃないんだけどな
380ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:00:45 ID:9o+paSIo
>>376
じゃーんじゃーんじゃーん

こ こ に い る ぞ !
381ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:01:09 ID:W71NKwMF
ソジュとサイヨウって範囲ちがうの?
382ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:02:24 ID:rnVavrz9
>>375
漏れなんて天啓、暴虐、赤壁な二色デッキがでてきたよ……
盤面真中で暴虐、天啓で貼りついてきて再起。
仕切りなおしてこっちが攻城体勢に入ったら赤壁……
どうしろってんだよ……
383ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:04:18 ID:4KOQfxg9
>>379
自分でも違和感あった
そして書きこんでから思いついたorz


計略封じのセンスでその後の人生は・・・・


いろんな計略見てきたけれど・・・・
計略封じで勝利するのは 良くない事ですよ


まだ違和感があるorz
384ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:05:44 ID:n9D1KAx4
いっしょ
385ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:06:19 ID:0M30WR0v
俺も級で R楽進,U蔡文姫,SR董卓,R馬超(全突),SR呂姫
こんなの使ってる人を昨日観戦した
386ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:17:36 ID:ajfs9ere
>>383
撃たせて勝つのがスマートだよな




連環とか
387ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:23:20 ID:lP81ijoZ
陳到のIC作るといったものだが
どう考えても初心者狩りなんだ、とりあえずデッキに何かしばりを入れるべきか?
後俺六品七品うろうろしてるんだが、元の位まではしばっといたほうがいいのかな?
388ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:25:26 ID:jmmyTk/3
流れ象兵しっぽで迎撃するが
乱れ撃ち中のシジーを即焼いたらトータルで不利かな?
389ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:25:36 ID:ZgzfeF9H
>>387
全武将が復活

本当の初心者にはある意味かなりきついだろうけど。
正直しばりを気にしなくていいと思う、現状は。
390ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:25:56 ID:ajfs9ere
>>387
大丈夫、今級はじつりきがその位なら逆に狩られるくらいの勢い…らしい…から
つーか何か制限すれば初心者狩りじゃないと思ったら大間違いだぞヴォケ

まあ制限したいんなら本物の初心者と当たったら
このカード城から出さないって武将を決めとけばいいんでない?
391ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:25:59 ID:9o+paSIo
>>387
劉禅いれとけば?
392ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:27:01 ID:3dpMs/td
>>387
全武将が車輪 とか
393ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:27:23 ID:lP81ijoZ
>>389
ごめん普通にやってる

>>390
カードみて明らかに素人かUC関羽甘寧夏侯惇はいってる敵は陳到ぬきでいく予定

>>391
ごめん普通にやってるんだ…
394ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:28:03 ID:7RXWwKDm
>>387
毎回カードシャッフルして挑む
395ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:28:22 ID:eP2mTD1M
おっぱい占い反計バージョンワロタ
396ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:28:44 ID:9o+paSIo
>>393
なら陳親子も追加
397ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:30:43 ID:lP81ijoZ
そうだよな、しばり入れても所詮初心者狩りだよな…
ガチデッキで行って、初心者相手だと自爆するか…
398ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:33:20 ID:jmmyTk/3
>>397
呉ケニアでいって
初心者相手なら自爆しまくり
が一番いいんじゃない?
399ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:33:36 ID:W71NKwMF
単体の大車輪戦法はいちおうパワーアップされたけど
どうなの?
武力+4のままで迎撃できる、範囲拡大。

でも20戦くらいやって車輪つかってくるやつみかけない。
400ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:37:52 ID:9o+paSIo
>>397
どうせ自爆するなら計略を微妙に失敗させるってのは?
妨害・ダメ計なら、ガチのタイミングで打つけど、
範囲が微妙に違うところ指してるみたいな。

そうすりゃ初心者が「このタイミングだと計略使われるのか」
みたいなことがわかるんじゃ?
401ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:37:56 ID:lP81ijoZ
俺の鉄壁の白馬陣で俺の陳到たんが突っ込んでいくはずだから
迎撃受けてくるか
402ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:40:09 ID:M8B38nFo
俺はICなくして作り直したとき、リアル初心者チックな相手には3コス抜いた(ウホ徳+イク)。
で、何度か負けた。
403ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:41:21 ID:lP81ijoZ
残り20になったら引きこもって落城してくる
それまでは攻め立てるけど陳到以外で攻城しない。
そんな感じで行くか、一枚以上R入ってたら全力でいく
404ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:45:44 ID:7RXWwKDm
>>403
いや、逆に真の初心者は、運良く引いたRは
無理矢理にでも組み込んで来ると思うぞ

少なくともうちの弟は以前そうだった
405ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:48:15 ID:s5x3/MHr
もはや級は全力でいってもいいんじゃねーの?
平均実力的に5〜7品ぐらいの強さあるよ。
寧ろ10〜8品ぐらいの方が初心者って感じの人が多いな。
級でデッキ見た瞬間に初心者かなぁって判断できるのは5回に1回ぐらいだしなー。
皆流行のR,SR入ってる場合多い。
406ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:49:01 ID:9o+paSIo
>>403
Rは引けたら入れるだろうし、
10勝以上かつ勝率40%以上でガチでどうだ?
407ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:49:14 ID:3dpMs/td
>>404
確かに、初めてなんか光ってるの引くとときめくよな。
自分は最初の日に何とかさんを引いてそれ以来のお付き合いだ。
408ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:50:42 ID:Bb8xq0Bh
>399
武力は+3だ
はっきり言って前よりいいよ
東京行ってカード拾ってやってたが、開幕相手城付近で発動すると、相手にはなかなか手がつけられない 新即や童貞避けにもなるし、なにより範囲広い(*´д`)

囲まれた時に発動すると( ゚д゚ )ウマーな結果になる
409ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:50:49 ID:lP81ijoZ
そういえば俺も無理やりいれたな…R黄忠今も現役だな
スターター武将か、あきらかに変なデッキかな?

>>406
それだ

矢印とR周瑜と虞翻が同じデッキに入ってたしなぁw

410ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:53:39 ID:wqyDDVIs
今だったら、
Rパパ、りっくん、トウタク、呂姫、
↑が二枚以上入ってたら初心者狩りだろ?
411ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:55:32 ID:lP81ijoZ
徐晃にお世話になりすぎて、張遼Rより徐晃をいれる俺ダメ野郎
412ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:56:41 ID:oyA39FDU
いや、ナイスガイだよ
413ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:57:10 ID:9o+paSIo
ちなみに俺の最初に引いたのはSR小僑
さすがにどう使っていいのかさっぱりわからなくて
どうやってもデッキに入れられなかった。

そして次に引いた馬周ユは入れたw
当時のデッキ
UC張飛、UC黄忠、法正、馬醤油、夏候月姫
414ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:59:06 ID:lP81ijoZ
俺R周瑜弓引いたけど手元に呉がなかったからその次に引いた黄忠R

R黄忠、典韋、陳到、法正、蔡文姫ってデッキつくって現役だ
後半四枚全部拾いもんだけど
全員絵が気に入った、飛天で迎撃受けまくったけどw
415ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:02:52 ID:3dpMs/td
まあ自分も最初に引いたのは田豊だった。
「こいつよえーよ。光ってるのないじゃん」とコケにされたので入れてみた。
使いづらかった。
何とかさんを引いたのはそのプレーだったかな。
416ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:02:58 ID:W71NKwMF
>>408
いや、単体の大車輪戦法だよ?
これまで+4から+3に修正されたの?
UC張飛みたいにパラメータ、特技でしか入れるくらいにしかならないね。
>>410
どうだろう?
R周ユマンセーなのでどれもあんまり怖くない。

魅力なしで士気8溜めるのは難しいというか仮に燃やしても再起叩かれて不利になりそう。
417ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:06:14 ID:A3zirq7o
あ、甄皇后と甄洛って同時無理だったか。
一生懸命デッキ構築してたよw
418ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:09:14 ID:wqyDDVIs
オレ、最初に引いたSRがカンネイ。
出したゲーセンのトレードノートを見て、
SRの交換レート最下位になってるの確認。
使えんクズSRかよ・・・。
と思いICカード2枚目入るまで一回も使わなかったな・・・。
419ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:10:50 ID:jmmyTk/3
初めてひいたR…許チョ 鮫にとられたorz
二枚目にひいたR…生姜 鮫に(ry
初めて引いたSR…趙雲 鮫(ry
二枚目に引いたSR…王異 (ry

魏のC,UCだけでキラキラデッキに一勝したあの時の喜びは
今でも覚えているよ…
420ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:12:38 ID:lP81ijoZ
>>419
泣いた

SRホウ統やSR大徳、そんなデッキに全国初の俺の飛天で勝ったから大喜びでした
421ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:13:29 ID:s5x3/MHr
>>419
許チョ、生姜、趙雲、王異が何に変化したのが激しく気になる
422ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:14:22 ID:Wck7bsFN
何で渡すんだよw
423ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:16:28 ID:lP81ijoZ
許チョ→献帝
生姜→チョロとかの蜀のCとUCの大号令
趙雲→名君
王異→はるか

と予想してみた
424ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:17:53 ID:9o+paSIo
1回2回ならともかく、3回目には気づけよw

と言う俺は怖くてトレードしたことないヘタレ。
まあ出せるカードもそんなにないんだが。
425ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:19:57 ID:jmmyTk/3
>>421
許チョ→呂範 合計パラメータ同じとか言って…
趙雲→司馬徽 何か無理やり
王異→周泰 こっちのほうが使えると言って…
生姜→もう覚えてない…

当時の俺はカードの価値を知らなすぎたorz
許チョ激弱だと思ってたし…
426ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:21:16 ID:BefURtKF
>>425
周泰だけはガチ。
露伴ヒドスwww
427ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:23:07 ID:e/+soNv/
>許チョ→呂範 合計パラメータ同じとか言って…


こんな酷い鮫話は初めて聞いたw
428ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:23:11 ID:9o+paSIo
>>425
呂範?!

( Д ) ゚ ゚
429ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:23:48 ID:Bb8xq0Bh
>425
露伴みた瞬間氷ついた…
430ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:24:14 ID:M4ThaTFb
キバヤシを手に入れるために、1.1稼働初日にSR王異を出した俺には勝てない。
>>425を見るまではそう思ってました(´・ω・`)カワイソス
431ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:24:19 ID:tbUFrSd6
Cと交換かよw
432ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:27:09 ID:7RXWwKDm
>>425
鮫というよりもはや詐欺の領域だな、(´・ω・)カワイソス
433ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:27:27 ID:s5x3/MHr
すげぇ鮫、、、
ありえなさすぎってゆーか、、、
渡されたの光ってない時点で気がつけ
434ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:27:54 ID:lP81ijoZ
鮫じゃなくて、詐欺だろうに…
そして今のデッキは何になった?

呂範となんとかさん入り?
435ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:31:33 ID:9o+paSIo
>>430
おまいもなんでキバヤシなんかのために…
436ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:31:55 ID:jmmyTk/3
ありえないよな今考えると…
当時の俺は光って無くても強いカードなら
R並の価値はあると思っていてもので…
徐庶も何かのC,UCと交換した…
>>434
その後R弓周瑜を自引し
今では立派な赤壁使いです。
437ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:33:13 ID:wqyDDVIs
当時はネタカードとして、
存在自体がここでうけてたからなー
=キバヤシ
438ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:33:59 ID:oyA39FDU
今からでも取り返した方がいい、マジで
439ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:34:01 ID:M4ThaTFb
>>435
本当にキバヤシ欲しかったんだよ!
もう画像が公開された時からセリフに期待しまくりんぐだったから…だったから…
440ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:34:35 ID:lP81ijoZ
人間はネタには勝てんよ
とネコ耳と火事場を交換しかけた俺ガ言う
トレードしようとしたら頭の中で警笛がなったからやめた

>>436
その後の呂範の運命が気になった
そのなんだ、頑張れよ
441ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:36:32 ID:s5x3/MHr
オレもネタにゲンさんが欲しいのだが・・・
442ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:37:16 ID:jmmyTk/3
>>439
俺もキバヤシすごい欲しかったよ当時は。
そしたら見事新R一発目で引いた!
天は俺を見放さなかったよ。

>>438
もう半年前の話さ…
443ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:37:36 ID:9o+paSIo
>>439
いや、だからってSR…
でもネタなら仕方ないな。
そのエピソードでさらにネタとしての価値は上がってるしw
444ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:39:44 ID:s5x3/MHr
ドクターKもネタの域のせいで高レートって要素もあると思うんだわ。
ま、確かにスペックがいいのもあるが・・・
445ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:39:46 ID:lP81ijoZ
確かに、ゲンさんならSRサック、ツンデレ引いたら即トレードするかも知れん
446ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:41:37 ID:W71NKwMF
カダつよいとおもうよ。
ただ、麻痺矢デッキが台頭してきたというか、神医のおいしいところが使えない。

447ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:42:39 ID:SQ9OcAGl
弓兵って強化されたの?
麻痺矢強いと聞くけど理由がよく解らないんだが……
448ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:43:31 ID:M4ThaTFb
>>442
おまいはネ申ですか
ちなみに一発目の新Rは袁家の当主でした。
>>443
地元のトレ板で新Rに対し希望の旧SR三枚放出という猛者がいたからSRじゃないと無理だと思ってたからさ…
いまでも一線で看破し続けてくれている。
449ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:46:07 ID:1TozLjyW
>>447
弓は攻城力が落ちてるが、それ以上に馬や槍が弱くなってるから相対的に強くなっただけ
450ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:49:00 ID:s5x3/MHr
>>447
騎馬が連続突撃しにくくなったってと、
槍の弱体化で以前のバージョンと同じ様に戦える弓が見直された
・・・という理由辺りじゃないかなぁ
451ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:49:25 ID:W71NKwMF
騎馬ってそんなにダメダメかなあ?
孫策よりもタイシジ選ぶ人が多くなったみたいけど武力8勇猛の騎馬なら
一騎打ちで食いやすいじゃないか。

騎馬は2つくらいあったほうが便利だとおもう。
452ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:49:30 ID:lP81ijoZ
新Rが欲しくてSRを即トレードする心境は
小学生の頃、新しく買ったゲームを誰よりも早く全クリしようとする心境に似ていると思う
453ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:51:24 ID:iT+hqwhp
弓の攻城力は十分強い→大して痛くない
出撃速度一定、初速鈍化→かなりの痛手
槍はあんなもん
454ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:53:52 ID:9o+paSIo
>>447
槍弱体化

弓相対的超絶強化

馬変わらず

それなら麻痺矢で遅くさせてしまえ

こんな感じかな〜
童貞が絡むと馬主体になるっぽいし。
455ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:54:58 ID:wqyDDVIs
弓よりはやはり現在は騎馬の時代でしょ。
トウタク、呂姫の涼が実際多いし。
弓は槍の使用率低下の分増えたぐらいかな
456ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 04:56:34 ID:1TozLjyW
槍は代わりに迎撃ダメージが1.003の時のように大きくなってるのが救い
457ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:20:57 ID:lP81ijoZ
もう皆寝たと思うので


へやー
458ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:22:52 ID:wqyDDVIs
そういや三国志大戦2の詳しい情報はでたの?
459ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:24:37 ID:s5x3/MHr
460ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:24:44 ID:xUHEGhoD
>>457

まだまだ若いのう
そのまま倒れるがいい
ほっほーおねむの時間じゃてー
はい、そこまで
ご苦労様です
フハハハハ フハハハハ
461ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:25:41 ID:1JOYHvc8
>>457ほっほ〜オネムの時間じゃて
462ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:26:58 ID:kdAd7+TR
なんか変な時間に起きちまったよ・・・

騎馬は5枚ないと不安なオレには、兵種バランスなどどうでもよいわ〜
463ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:33:38 ID:1JOYHvc8
>>462
しかしIDが疑似kdoA。歩兵でバランスをとれというお告げじゃ。
464ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:35:50 ID:HbU45FtS
やっと追い付いた…
最近はイベント多すぎてマジ早杉






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華雄タンは渡さん
絶対にな
465ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:35:53 ID:lP81ijoZ
kdAd7+TRというIDみる限り
刑道栄7+張遼

つまり7まい張遼R、刑道栄いりのデッキをやれってことだな
466ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:36:59 ID:1JOYHvc8
ageてしまった・・・orz
まあこんな夜中だし李典くらいしか見てないだろう。
467ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:38:32 ID:TGffGCqh
>>466
討ち取る
468ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:38:39 ID:HbU45FtS
5時はもう朝だと思
469李典:2006/02/18(土) 05:39:09 ID:lP81ijoZ
>>468
討ち取った
470ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:39:47 ID:r0JRchVb
>>454
先日SR呂蒙が引けたので麻痺矢デッキを組んでみた
これでもかと言わんばかりに西涼や神速デッキと当たりまくり_| ̄|○

・・・・気がついたら6品にいました
後、兵法連環使っている時に限って陸遜入り呉バラと当たるのはry
471ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:42:00 ID:kdAd7+TR
歩兵なんて、呂範先生とネコミミしか使ったことないぜ・・・

KdoAか・・・騎馬と違って端っこに振るタイミングとかわからないし、いつ攻めればいいかわからなくてボロ負けしそうなヨカーン
472ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:42:10 ID:1JOYHvc8
>>469討ち取られつつ討ち取ったり
473ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:43:12 ID:lP81ijoZ
正直歩兵ばっかりだから騎馬が二体以上動かせない俺ガイル
474ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:46:22 ID:ox+8pgnl
公式にも大戦2のお知らせが載ったな。

>ジャンル:リアルタイムカード対戦

11時出社tueeeeeeeee!

定時退社だけはガチ。
475ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:48:29 ID:tbUFrSd6
2のロケテはいつ頃だろ
春にはもう始まるのかねぇ
476ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:54:50 ID:kdAd7+TR
つーか弐の時代背景がワカラン

袁軍なんて追加するR武将なんてあったか?と
UC→R格上げくらいで追加少ないだろうし、
関羽が戦死して、ある程度中心人物が交代していくくらいの時期になるのかな

まあそれはそれで、SR陸遜やSR司馬イ、Rショウカイ出るからいいんだが
477ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 05:59:59 ID:Wck7bsFN
稼動から一年経ってないのに発表したな。
478ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:10:46 ID:FzFNr32N
スマンが教えてくれ。

大戦2の動画と画像なんだが、携帯で見れるヤツはうpされてるのか?
されてるなら探すが、まだなら誰かうpしてくれねーか?
スゴく見たいんだが携帯しかないんだ…OTZ
479ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:11:49 ID:YWaJhjAM
漫喫池
480ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:12:11 ID:W71NKwMF
アバロンって1のはじめのはじめが何年くらい前にでて、
2がどれくらいにでたんだっけ?
アバロンっていまはバージョンアップのカード追加もおわって撤去まちみたいなしょっぱい状況だよね
481ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:14:18 ID:FzFNr32N
漫喫…漫画しかないんだ…OTZ
482ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:16:50 ID:Tmd/egkB
2で今までのカード使えなくなるのかな?
それだとちょっと泣きそう
483ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:19:14 ID:kdAd7+TR
>>481
近くの家電屋に行くんだ
PCコーナーで短時間こっそり使うのだー
484ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:20:28 ID:tbUFrSd6
>>476
孫堅、孫策を忘れてませんか?
あと、麹義、陳琳、許攸なんかもいるぞ
485ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:21:15 ID:uP8c7yP5
奮起ついに30位まで落ちたか…次の更新ででランク外だな
486ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:22:53 ID:1TozLjyW
範囲広くなってるわけでもないのに程イクが6位
487ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:25:35 ID:ieeDIaor
もういいぜ!
488ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:26:58 ID:TGffGCqh
呂姫がついにセンモニに写る20位まで上がってきたか・・・
489ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:30:09 ID:7RXWwKDm
>>481
とりあえずお前の携帯が何なのかわからんから断言はできんが
このスレをさかのぼれば見れるかもしれない
490ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:30:40 ID:zJsCjzPZ
>>484
高幹や応劭も忘れるな。あとは袁譚・袁煕・袁尚をバラスとか・・・
491ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:32:42 ID:kdAd7+TR
>>484
そうか、パパサックの袁Verは出そうだね・・・
西涼はまだまだいそうだし

とりあえず蜀の民から見ると、SR姜維も魏にとられないことを祈るばかりだ
492ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:33:24 ID:W71NKwMF
>>486
いや、ジュンイクがつかいにくくなった、
西涼の計略士気が軽いのでジュンイクだと損。
相対的に強化されてるよ。

以前のキョチョイクは挑発したところに人馬一体くらって槍けされたところで
R馬超やカユウ、リョフに突撃されてたんだよな
493ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:33:50 ID:GN+ki9ML
とりあえず魏の関羽はなかった事にするべき。
いくら客将だったからって違和感ありすぎ。
494ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:35:21 ID:FzFNr32N
>>484
スマンな。田舎の電気店はPCの電源すら入っていないんだ。

>>489
探してみる
495ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:38:07 ID:8bWFQtOS
>>480の家に悪鬼崋雄をおくってやりたくなった、もとアヴァプレイヤー。
まだ一応カード追加待ちだい!
496ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:39:30 ID:YWaJhjAM
>>480
アヴァロンが出たのはWCCF発表の一年後
2が出たのはそのほぼ一年半後
497ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:45:08 ID:1TozLjyW
今日のSSQ
自軍:黄布、敵軍:蜀5枚
Rホウ統が伏兵状態で黄布軍教え⇒無双発動
呂布、ホウ統を踏む・・・&迎撃判定で兵力が満タンから一気に2割弱に減る

何故に迎撃判定が
498ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:50:12 ID:zJsCjzPZ
>>497
そういや昔は馬オーラ纏って伏兵に当たると、伏兵だったほうが突撃くらってたなぁ。

てか、いくら教えたからといって呂布で伏兵踏むのはいかがな物か
499ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:56:44 ID:IHslvBWa
今起きた

つわけで今北産業
500ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:02:29 ID:+63Wm87e
>>499
許チョを
鮫に取られて
呂範GET
501ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:07:52 ID:1TozLjyW
>>499


502ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:12:15 ID:5kZCPncV
>>499
華雄の中の人が
陳倒と同一人物であることが判明
つまり同時登録不可
503ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:12:50 ID:ICWdSq6u
>>499
横山三国志でいうと「関索、人だ人を狙え」のあたり
504ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:14:00 ID:sKlwkZeU
愚か者が…萌えよ!!
505ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:15:49 ID:rb0iPoBc
既に呂姫15枚ありますが何か
506ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:18:29 ID:zPfTqwZP
ああ欲しいな李曼成

他単新しく構想練ってて 超人・酵素・KADA・候補数 まで組んで
アタッカーがいませんよとw
3馬鹿のうち二人に無理やりアタッカー役を命ずるか、馬鹿先生とか入れるか

微妙だ・・・・
507ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:19:37 ID:9Mw6vAXf
>>505
ちょと今から川崎に来て俺にくれ


ムービング終了お疲れ様
508ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:24:02 ID:IHslvBWa
>>500
(´・ω・)カワイソス
>>501
おまえそれ言いたいだけじゃないかと小ry
討ち取ったり
>>502
な、なんだってー
じゃあ何で華雄に復活ついてないん?
>>503
ゴメンよ。横山は赤壁までしか知らないんだ
509ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:27:41 ID:HbU45FtS
華雄タンはやんちゃっ娘
陳到タンは口下手ツンデレ
同一人物なわけがあるかぁぁぁーー!!
あるかぁー!
かぁー!
かー!





李典
510ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:29:06 ID:LQoFNaug
敵将李典!討ち取っちゃった!
511ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:31:27 ID:t1rW2OFL
お前ら! 聞いてくれ!
オレの就職がほぼ決まったぞ!
あとはオレが決意して、事業所所長さんに電話入れたら内定決まり!
とんとん拍子に話が進んで、何かの罠かと思うぐらい怖いぐらいあっさり決まって逆に、これは孔明の罠じゃないのか?
と疑ってるんだが・・・
512ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:31:28 ID:XF5Mea7q
>>509
今日は李典がやけに多いなまた捕まったか、よし斬れ!
513ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:34:57 ID:YWaJhjAM
514ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:40:45 ID:LHHZIGth
>>511
ガンガン稼いで未プレイの友人にICカードと初心者向けデッキと¥300を渡し、
軍師田中の講義を受けさせるんだ。
515ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:45:12 ID:/emD/gT/
利点
516ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:45:16 ID:ox+8pgnl
>>511
気にするな。オレなんか
大学4年の3/6に会社に電話をする→3/8に確定→3/16から勤務開始だったぜ!
517ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:48:49 ID:sKlwkZeU
四品〜五品の話だけど、前バージョンからの名残か、Rジュンイクしか見てなくてテイイクで反計しまくりだった…
518ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:49:51 ID:2cJklNYK
>>506
医者でつっこめばいいじゃない
519ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:50:54 ID:ARcyZ5Kr
written
520ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:57:08 ID:KbA3jhWT
>>506
呂布がいない時点でわらわらに走るしかないから、
黄祖→公孫賛とかにして兵種バランスをよくして、
コスト1枠は馬鹿先生と落雷を入れて計略を豊かに
するのがいいと思う。
521ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:59:37 ID:mCf1mfIP
>>519
Which is totally
522ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:59:55 ID:slfA78mj
>>515
討ち取ったり
>>519
微妙だが討ち取ったり〜
523ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:05:54 ID:zPfTqwZP
>>518 >>520
d
質問スレみたいな流れにしてまってゴメン
524ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:09:39 ID:HbU45FtS
連環中ならある程度許されると思てるオレがいる
てか流れってたったっけか?
とりあえずリテン
525ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:15:14 ID:9zLfpGO0
>>524
とりあえず討ち取ったりー
526ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:18:10 ID:DMMmbFss
りゅうぜんが
ていいくには
んけいされてた
527ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:19:47 ID:Ppi8TrPU
>>526
う新Ver皆慣れてない?
ち昨日、神速対決で残り10カウントくらいで相手再起残ってたが
と全軍神速して逆転しちゃいました、相手出すタイミングを逸してた。両者3品

528ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:22:30 ID:5WqzXj6r
>>527
最後までやれw
529ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:22:34 ID:t1rW2OFL
>>516
何? それって、面接なしで電話したら内定もらえたってこと?

ちなみにオレは現在26歳で職歴なし。
ハロワで若年未就業者募集と書いてあったから応募したんだが。
面接してくださった所長さんも、メガシュウユ砲並に豪快な人で、いい人そうでよかった
530ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:28:52 ID:FAunZhIe
陳到タソ新作まだー?
531ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:29:11 ID:t1rW2OFL
へやーー!
532ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:33:09 ID:HbU45FtS
やあ、毎度おなじみまじかる華雄タンの人ダヨ
UPしてよいのなら(´ー`)
533ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:41:48 ID:Ppi8TrPU
>>532
どうぞどうぞ。

新ノイデッキとオズマデッキの両方に対応したデッキが作れない。
どうしてもどちらかに弱くなっていく…
534ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:43:47 ID:zPfTqwZP
>>533
新オズマってどんなデッキです?
535ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:44:24 ID:HlXgs2qR
オズマデッキ→赤壁で乙
ノイデッキ→落雷と連環二択か火計と名君二択で乙
536ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:46:56 ID:HbU45FtS
じゃ今書いてるの終わったらうpの準備するー

桃卓さえあれば、華雄タン、陳到タン、ツンデレラ、到宅+コス1の誰かでいい感じのデッキが組めるのに…
537ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:49:22 ID:W71NKwMF
赤壁楽しいよね、
1回つかうとグホンじゃ満足できない。
538ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:51:26 ID:KbA3jhWT
>>536
(笑)か食用じゃね?>残り1コス
539ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:51:30 ID:Ppi8TrPU
>>534
ツンデレ、暴虐、コシャジ、他の3馬鹿だったと思った。開幕から押しが強い。
>>535
ダメ計妨害多目にするとこちらの武力が貧弱に成って行くのがなぁ…
540ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:57:56 ID:zPfTqwZP
両者に対抗出来るのは密通wいやネタじゃなくて結構本気だったり

でもリリスデッキに詰むんだよな;
541ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:04:31 ID:YOMqolJf
自分も今北産業
祭りに全く参加できなかった身としては昨日のチャットログを保存してる人が居たら
是非公開してほしいものだが…
542ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:07:32 ID:YOMqolJf
後、某所の日記より

>>知り合いのゲーセン店員によると稼動は夏だと・・・

11月に新カード追加があって半年として5月。昨日会場で稼動は春って聞いた人も居るし
大戦2の稼動はかなり早い時期かも試練。まあ、でないと客が飛ぶと思うが。
本日の一般参加日で何か追加情報があったらよろしくー。
543ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:23:10 ID:W71NKwMF
呉のスターターではなんで麻痺矢じゃなくて遠弓戦法なんだろう。
麻痺矢のほうがつよいにきまってるじゃん。
ロケテ版に遠弓があったようにこっちのが呉の特色あらわしてたのかな。
544ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:26:07 ID:BuLPh407
遠弓は何げに呉にしかないが
麻痺矢は酵素がもってるからじゃない?
545ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:29:45 ID:RhyzzXMx
とりあえずSEGAは麻痺矢の舞と痺矢の大攻勢を追加すべきだ!
546ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:30:07 ID:Ppi8TrPU
対不利兵種の対策計略が無いのは槍だけ。
547ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:32:10 ID:zPfTqwZP
きっと2になればショウキンたんにも助けの手が差し伸べられる
・・・・・・のか?
せめて「勇」でも付けてくれれば、完全下位にはならんし
復活でも付いた日には呉で唯一の復活持ちという素晴らしい人になれるw 
548ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:34:07 ID:ox+8pgnl
>>546
つ 神速大車輪
549ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:35:12 ID:HbU45FtS
ショウキンにも仮面さえ着いてれば使用率上がったのにな…

無理てんか…
550ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:38:14 ID:kdAd7+TR
ショウキンさんには、沼渡りか森渡りを提供してくれれば、まあ少しはネタになるとオモ



某エルフさんになっちまうが
551ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:39:29 ID:Ppi8TrPU
CLAMPが書けばよかった。
552ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:41:25 ID:4UBlsKzZ
>546
つ挑発
つ桃園(?)
553ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:42:28 ID:W71NKwMF
というか人馬一体はどの兵科に対しても優位でしょうよ。
士気3だよ!
554ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:43:37 ID:ox+8pgnl
CLAMPが書いて、SRになって、
でも能力据え置きの蒋欽だったら
レートはどの辺になるんだろうな。
555ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:43:38 ID:1mxGcGq2
なんだよ、勢力も含めた完全下位互換という唯一無二の特徴を持つ、
蒋欽の独自性を奪い取ろうというのか。悪い奴だなおまいら。
556ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:45:17 ID:MIXgF503
巨大蒋欽になってかえってきてよ
557ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:46:31 ID:GN+ki9ML
蒋欽はもう使用率0なんじゃない?
558ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:46:39 ID:LHHZIGth
>>547
R蒋欽 1コスト 他 弓 4/2 活 強化戦法

>>549
『理てん』討ち取ったり
559ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:48:35 ID:4UBlsKzZ
もうこうなったら蒋欽だけカットインが超絶強化でへやーしてくれてもいいよ
560ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:50:41 ID:t1rW2OFL
リンゴが食べたいな
テン丼もいいかな? 昼飯は。そして夕飯はチャーハ
ンにでもするか。
561ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:51:05 ID:RhyzzXMx
>>554

ヤフオクレート(オクファン調べ)
SR名-中央-平均-最高-最低-数
蒋欽-7350-7421-8700-6850-39
華佗-5950-5835-6250-5000-10
劉備-4400-4469-5500-3600-28
孫策-4300-4309-5250-3333-25
孫堅-3800-3870-4700-3100-25
呂姫-3600-3551-4500-3000-12




こうなると予想!
562ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:53:02 ID:kdAd7+TR
武将名SRショウキンでも、CLAMPが描いて導師クレフみたいな絵なら、可能な限り回収することを約束しよう
563ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:53:37 ID:XF5Mea7q
>>561
SRとはずいぶんおもいきったな出たとしても・・・・・ないな
564ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:53:56 ID:OBqvz8Mn
>>561
出品数がこれでこの値段?w
蒋欽スゴスwww
565ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:59:19 ID:4UBlsKzZ
>561
むしろ最高値が9490で最低値が1250で色々な意味で大荒れの予感
566ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:59:21 ID:OBqvz8Mn
SR蒋欽 コスト1.5
武力6 知力6 活
計略:遠弓の大号令 士気6
範囲内の味方の武力が上がり、矢の射程距離が上がる。


こうですか? 分かry
567ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:01:15 ID:ox+8pgnl
>>566
違います。

SR蒋欽 コスト1.5 呉 弓兵
武力5 知力3
計略:強化戦法

こうです。

やったね!もう同じ計略持ちはいないよ!
568ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:01:24 ID:4UBlsKzZ
>566
どう見ても2コストです(ry
569ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:01:45 ID:HbU45FtS
いかに実用性がなく、いかに素敵絵だということだという点が予想されるなww
570ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:06:34 ID:4UBlsKzZ
SR蒋欽 コスト1.5 呉 弓兵 絵:吉田ちひろ
武力5 知力3
計略:強力戦法
とかそういうのでいいよもう
571ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:07:27 ID:SyKrMd4I
昨日見た

他呂布、盧植、公孫サン、ハイゲンショ、南華老仙

というデッキを七品だが見た
討伐成功してた
白馬陣が上手い

まだまだ大戦は捨てたもんじゃないな
572ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:23:34 ID:HA4BgQAj
>>571
極めてオーソドックスな白馬陣デッキじゃないか?
573ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:25:12 ID:LHHZIGth
SR蒋欽 2コスト 呉
武力6 知力6 活
計略:近弓の大号令 士気6
範囲内の弓兵の武力が上がり、矢の射程距離が下がる。
イラスト:okome
これでどうだ。
574ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:29:10 ID:yvy1NGTl
零距離戦法となにが違うのかと…
575ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:36:20 ID:mTH+6cNT
武力が+4
576ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:37:09 ID:YOMqolJf
くそう、皆昨日のチャットのせいでおねむの時間なのか?
祭りに参加できななかったわが身の愚かさを…

577ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:40:19 ID:4UBlsKzZ
>576
ただダベっているだけのアレは見るほどの価値はないよw
578ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:43:16 ID:FAunZhIe
昨日酒血肉林デッキで討伐成功してるピンク色のシャツと萌えキャラのデッキケース持ったおっさんがいた



それはそうと華雄タソまだー
579ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:45:25 ID:EbxD9kpk
ごめん、俺デッキケースがBLだわ・・・
580ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:46:41 ID:kdAd7+TR
>>576
まあ煉ときよりは、小さな祭だったんじゃね?
581ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:49:09 ID:YOMqolJf
いや、2chログを見たら今までの日記はなんだったんだたんす!
と言わんばかりに上位覇王は新Ver.愚痴一辺倒だったみたいだから…

あと、土曜なのにスレの進みが遅いかなあ…と。
582ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:50:47 ID:5dT92207
>>578
もうちょっち待って
ピクトが300以上はだめっていってるからちっさくしとる
583ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:53:55 ID:4UBlsKzZ
>581
今日はAOU最終日だからじゃね?

かくいう漏れも11:30に出陣予定。
584ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:55:48 ID:RhyzzXMx
>>575
劣化麻痺矢号令?
585ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:55:51 ID:zPfTqwZP
たとえ5〜6品の愚痴意見を聞いて調整したとしても愚痴を言うヤツらは相変わらず愚痴ってるのだろう

愚痴ラーなんて所詮そんなもん
586ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:02:29 ID:4UBlsKzZ
そもそも万年5,6品の意見を聞いたってダメだろ。
例えるなら、万年ヒラ課長の意見だけで会社をリニューアルするようなもの。

それじゃあ課長だけ得をするから、普通は社長の意見と末端社員の意見を混ぜるもの。
587ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:05:02 ID:CcRlFw0M
2の動画見るとイラストはまったく変わってるわけでは無さそうだな。
同じキャラの別カットってとこか。
588ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:09:25 ID:QpJN3byd
呂布タン(*´Д`)ハァハァ
589ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:09:30 ID:m5pWJeqp
おまいら大切な事を忘れてるぞ

攻城兵はどうなるんだ?

投石機能搭載?

張コウが槍になって漢の維持になるかな?
590ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:14:01 ID:2cJklNYK
昨日はチャットしか見てなかったなぁ
今日はなんかアケ版安定してるからAOUショーの報告期待アゲ
591ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:15:51 ID:AKfghVFI
とりあえず今回のVerうpは最悪だったという結果だろ
ラグ減ってねぇし、誤魔化しのために槍を迎撃歩兵にしただけじゃねぇか
計略バランスも悪いし
592ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:16:27 ID:cfLaQWNf
>>589
攻城兵という兵種はなくなり、象兵に置き換わります。
というSSQ。
593ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:16:50 ID:wedA2wJW
思い切り流れぶった切ってスマンが愚痴らせてくれ。
ヤフオクに旧SR20枚セット出してみた。
残り1日。1000円しか値が付いてない。
ダブりだからゴミ箱に行くよりましなんだが、なんか寂しい。。。
594ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 11:18:55 ID:T2i3LR0i
aou イッテクマ
595ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:20:52 ID:YOMqolJf
昨日行った人の話だと「稼動予定春」で本当にComingSoonらしい。
結構早い時期に2稼動するかもね。

あとVF5が大人気だったらしいぞ>SEGAブース
596ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:21:51 ID:2cJklNYK
ID検索のやり方キボン('A`)
597ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:23:11 ID:YOMqolJf
>>593
特定上等なら
ここのトレスレと覇王とカーンにアドレス貼り付けて来い。
その値だったら鮫根性丸出しの奴が食いつくと思われ。
つか20枚あったら¥3000は行くだろ。俺なら出すけどな。ヤフオクID持って無いけど。
598ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:23:31 ID:kdAd7+TR
>>593
残り一日ならそんなもんじゃね?
あるいは説明文が悪かったか

まあまだSR一枚300円買い取りの店あるから、6kは堅いと予想
599ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:23:39 ID:4UBlsKzZ
>596
1.そういう機能のある2chブラウザを入れる
2.Ctrl+Fで該当のIDを検索
600ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:27:09 ID:9ocLzSqU
どうみても今回のバージョンアップは良調整だろ
槍ワイパーで良い思いしてた奴は不満たらたらなんだろうな
キョチョイク使いの漏れから見ても前の減り方は異常だと思う
601ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:28:54 ID:QpJN3byd
2の稼動は夏だとケニアが言っているが…
602ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:29:10 ID:W71NKwMF
まあ良調整だよね、
ジュンイク長すぎ、ノイデッキばっかでつまんなかった。
603ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:29:43 ID:EXxvBdEo
>>593
俺がウォッチ入れてるから安心汁
ってか、内容から見ても皆様子見としか思えない。
金が間に合えば俺も入れたいが…
604ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:31:02 ID:65+d7GRW
呉だから関係ねぇし。
グフォン<赤壁だとは思ってたし。
605ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:31:57 ID:CcRlFw0M
今回のワイパーを駆使するにはちょいと練習が必要だなぁ。
ただ上手くやれば結構削れるのは確かかと。
昨日36勝5負ぐらいのやつのワイパーで随分もってかれたぜ。
606ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:32:09 ID:13J72W6F
今バージョンと前バージョンの真ん中がいいなw
607ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:32:55 ID:C/GuFsBL
俺も良調整だと思う、弓に弱い槍が無敵槍に当たったと思ったらあっというまに溶けちゃうのはどうかと
608ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:36:32 ID:W71NKwMF
>>605
いや、ワイパーって密着すればいいからあんま使わせてくれないでしょう、
槍よりも騎兵や弓兵のほうが移動速度はやいんだし。
609ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:36:49 ID:C/GuFsBL
ごめん槍と弓逆だ
槍に溶かされてくよ
610ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:39:00 ID:FCSsULUt
ヤフオクに旧Rが単品で1枚300円とかで出品してるのを見ると笑えるな。
611ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:39:09 ID:zPfTqwZP
今回の調整で槍の役目・弓の役目(略)が確立されたといえばされた気もするな

ぶっちゃけ馬から弓を守る立場 これが槍
なのに槍ばかりで弓がいないデッキとかはありえないという方向

結局馬がメインだって話なんだけどね
612ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:39:57 ID:maVcZXkn
俺は、柵の強度が落ちてくれればそれでいい
613ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:40:38 ID:RhyzzXMx
>>608
それは前verでも同じだろw

前verは密着しようと槍の穂先に触れるだけで溶けるくらいだったぞ。
高武力槍:低武力弓馬とかだったら密着する前に死んだw
614ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:40:41 ID:EXxvBdEo
良調整な部分もあるが、それ以外も多い
天啓・暴虐・ツンデレを強くする理由
カクトを弱くしたり出撃速度一律にしたり
ワケのワカラン部分が多いから今回の修正は失敗だったと思う

ワイパー弱体化だけで充分ですよ。
そんなことよりラグをですね(ry
615ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:41:08 ID:5dT92207
でけた
http://n.pic.to/1vyv1
http://n.pic.to/1vpnv
http://n.pic.to/5xqh4
http://m.pic.to/5b4j1
http://o.pic.to/5zwi7
http://m.pic.to/5e263
陳到タンの配色がびみょーに違っているのは仕様です
616ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:41:19 ID:T+ZqMHOu
ワイパーの爽快感は今でも結構あると思うけどな。
今日連環のレベル上げのためにコンピュータ戦してたけどためしに姜維を振り回してたら懐かしの兵力が削れる音とともに来来の兵を半分くらい持ってけたし。
やっぱ要はあの兵力が削れる音よ!アレは気持ちいい。

てか兵法連環だと最低でもレベルどれくらい必要?
一応四品か三品でRISE麻痺矢か蜀四枚何だけど。
617ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:41:35 ID:zPfTqwZP
>>610
検索したら旧UC¥100とかで出品してるのが出てくるぞw
笑いを通り越します
618ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:43:04 ID:wedA2wJW
レスサンクス。

>>597
そんな勇気は到底無いぉ。。。カーンはいい話聞かないし…

>>598
説明文はとりあえず写真と出しているカードリスト。
文才無いからなぁ。

>>603
何卒よしなに(^^;

あと一日様子を見てみます。1000円でも泣かないよ!包装代は超えてくれw
619ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:43:30 ID:9ocLzSqU
>>608
まぁサシだと難しいかもしれないが
そこは運用次第でなんとでもなる
連続ワイパーこそ困難になったが、
いまでもワイパー決まればみるみる減るのは変わらない
620ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:45:10 ID:cfLaQWNf
>>611
>ぶっちゃけ馬から弓を守る立場 これが槍
これ呉でしか通用せんと思う。
621ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:47:13 ID:Ii/LXi8n
>>615
普通にかわいいんですが
622ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:47:19 ID:2RrW1FkE
AOUショーに来る人が多いために、幕張のゲーセンが人多すぎな件について
623ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:50:49 ID:zPfTqwZP
オレワイパー覚える以前のやり方って
ロ←相手

↓  間合いは2/3カード分くらい開けて
ロ←漏れの槍

こんな感じだったんだ
今バージョンでこっちのが良かったら変更するしダメならダメで策を練らなきゃいかん
624ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:52:35 ID:Ii/LXi8n
おれの親父その辺でファーストフード店店長やってるから店長に新R小喬渡せば50パーセントオフにするようたのんどくよ
625ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:53:43 ID:4mnRVxiy
2の陸遜はおっさんになってるといいなぁ

暴動が起きますか。そうですか
626ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:54:19 ID:BuLPh407
気が付くとバイトにいくまであと三十分だった・・・
二ヵ月近く大戦してないからどんなもんかやりに行きたい・・・
627ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:58:32 ID:2RrW1FkE
>624
店の詳細キボン
628ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:59:12 ID:1wYTzobq
>>595
春っつても何月まで春なのかが問題じゃないか?
456を春にするなら6月の末なんか気分的に夏だし、これなら夏稼動とも言える。
629ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:01:54 ID:zPfTqwZP
たしかイリョウの戦いの時点で46歳くらいだったな→おっさんw

みんなこぞって「若造」よばわりって・・・・周りジジイばっかりwwww
630ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:06:40 ID:BuLPh407
628
確か
春3.4.5
夏6.7.8
秋9.10.11
冬12.1.2
だったはず
631ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:06:56 ID:EbxD9kpk
>>615
神速子守よりも早い速度で保存した
632ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:10:29 ID:CcRlFw0M
SR姜維が出るならとびっきりダンディなおっさんにしてくれ〜
横山の第60巻の表紙みたなのが俺のイメージだ。
633ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:11:40 ID:yG8Vz8sM
>615
さらし ヽ(゚∀゚)ノ さらし
634ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:12:42 ID:7UdIlVI5
>>630
それは何基準で?ゲーム会社だとその分け方だって事?
635ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:13:17 ID:sKlwkZeU
ち、ちちちち、陳宮ぅーーーーーーーーーーっ
636ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:13:29 ID:5y6XH+se
無知な俺ですまないが、ヤフオクで出てたりする透明の未開封のってどうやってるんだ?
教えてエロい人。
637ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:13:40 ID:AAraDBZr
近所に4店舗あるんだが、内2店舗はまだバージョンアップしてなかった。店によってマチマチなのかな?
638ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:13:51 ID:obZQeHrd
>>615
中の人美少女説提唱者の一人として感無量。
639ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:16:15 ID:2cJklNYK
>>636
ジュンイク様の如く袋に熱視線を当てる
640ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:17:15 ID:2cJklNYK
>>599
dクス
641ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:17:48 ID:lP81ijoZ
>>615
陳到は女剣士と言い張る会として泣いて喜んだ
642ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:19:42 ID:nLKcbSSQ
>>637
多分ver.up失敗
643ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:19:53 ID:9Mw6vAXf
>>615
その調子で呂布も頼んだ
644ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:21:51 ID:5y6XH+se
>>639
頼むよ。
645ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:22:45 ID:gorQbAf4
投石器は弓よりちょっと短い射程で城が徐々に削れて行くんだろうな
646ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:23:40 ID:kdAd7+TR
>>642
ドクかもしれんがIDすごいな
647ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:25:19 ID:HbU45FtS
>>643
そっか、他軍の方は仮面だっけか…
ちょっち頑張ってみるヨ
615とID違うのは携帯だからね
648ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:26:17 ID:L2+bngsW
>>644
ttp://m.pic.to/coxm


大戦2動画阿会南イター
649ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:26:31 ID:2cJklNYK
>>642
SSQktkr
650ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:28:53 ID:EXxvBdEo
>>648
動画説明とはナカナカヤリオルw
651ゴスロリセンター名無し ◆8HanpenxAs :2006/02/18(土) 12:30:11 ID:vXEHXsor BE:362880195-
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ■ネットラジオ企画                         |
 | 『兵法!三国志大戦ラジオの大攻勢!!★LEVEL2』   |
 | 期間  :2/18(土) 22:00〜26:00               |
 | 実況所:【じっぷら放送局】-凡用ネトラジ実況所★198   |
 | http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1139927874/ |
 | ※もしかしたら次スレになるかもしれません          |
 |_________________________|
.               ∧∧ ||
              ( ゚∀゚)||<またこんなのやりますー。今日の夜ですー。
              /伏づΦ  よかったら聴いてください。
[時間(開始〜終了)] 番組名&DJ名
02/18(土曜日)=======================================
(企画)『【兵法】三国志大戦ラジオの大攻勢★LEVEL2』
 [22:00〜23:00] DJ:マンドクセンター(チュートリアル) ※初心者向け
 [23:00〜24:00] DJ:ニートが氏んでも代わりはいるもの
02/19(日曜日)=======================================
 [00:00〜01:00] DJ:絵師
 [01:00〜02:00] DJ:マンドクセンター(本放送)

○ネトラジの聴き方
http://www3.atwiki.jp/netradio774/pages/5.html
○疑問・苦情はこちらまで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129487942/
652ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:30:41 ID:rW5NeJRv
>>648
やっぱり音エロス
653ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:31:50 ID:HbU45FtS
>>648
アカイナン開けてるのかと思てちょいビビッタ
654ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:36:17 ID:yy4AOd96
こうやってバーアップに失敗して
どんどんダメになり
                        大戦2に
な る わ け か
655ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:37:48 ID:UERsH1ST
人や馬が象に勝てるとは思えません。
攻城兵は・・。
656ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:39:13 ID:L2+bngsW
>>653
うん違う。AOUから書き込んでるから。
657ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:39:36 ID:yUI8zOI1
アカイナン キタ━━(゚∀゚)━━!!
これでアミバのトップが防げる…









わかる人いますか?
658ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:40:09 ID:zPfTqwZP
攻城兵は象にカウンターダメージを与えられます

たぶんw





(絶対ねえwwww)
659ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:40:23 ID:ajfs9ere
>>655
だからさあ、象は突撃オーラ出ても弓兵くらいの速さで
攻城兵の衝車でのみ迎撃できるんだってば
660ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:40:34 ID:obZQeHrd
>>655
人形劇三国志の張飛は虎を倒してたぞ。
と言っても水滸伝の武松の話のパクリっぽいが。
661ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:40:54 ID:mTH+6cNT
三国志大戦2での攻城兵は決戦2に出てきた黄月英発明のからくり武者に乗るようになります。
662ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:41:35 ID:VI+c25fg
>>615
さらし!!!1!
_|\○_ ヒャッ ε= \_○ノ ホーウ!!!
663ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:41:46 ID:obZQeHrd
>>657
俺はファンロードのシュミ特なんて全然知らないぞ。
664ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:44:26 ID:cfLaQWNf
>>658
分かった。
象兵は城に対する攻城と同じように攻象する事によって倒せます。
・・・やっぱりSSQ。
665ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:49:05 ID:A2NP7Gmj
>>637
ちょwwwww
バージョンアップしてない店なんてあるんか!
つーかその店でやりたい。前バージョンがやりたいお(><)
その店教えて!
666ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:49:28 ID:hwSnKf0Q
>>629
どっちかというと侮られたのは異民族討伐ばっかりやってたから。
まああれだ、このゲームでも一人用ばっかりやってる一品が全国やりまくっ
てる一品に挑んだらプギャーするだろ?
667ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:51:10 ID:zPfTqwZP
★象の弱点を予想してみた

サジに弱い
雷同に弱い
Rテンイに弱い
牛金に弱い
668李典 ◆lttO.0mE8o :2006/02/18(土) 12:52:04 ID:PmZcMq62
だ   か   ら   !



私を討ち取るな
669ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:52:21 ID:2cJklNYK
>>667
キョチョが乗る
670ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:53:12 ID:QubY1O7h
>>657

00:01 槍の死角から白い馬超の連突を受ける、これにより機体に深刻なダメージを被る
『我が闘志のきらめきを見たか!』

今回の結果は『回収』です。

こうですかっ!?良くわかりませんっ!?
671ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:57:16 ID:xx+YStlg
>>667
火計を見ると逃げ出す(制御不能)
672ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:57:36 ID:CcRlFw0M
関索!人だ!人を狙え!
673ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:57:48 ID:mTH+6cNT
よくよく考えるとロケテの時のほうがスレの速度速いな。
これが現実か。
674ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:00:32 ID:dkipYPSK
>659
眼鏡が加速して迎撃取りにいくわけですね!11
675ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:02:26 ID:UERsH1ST
人象一体くるか!?
676ゴスロリセンター名君 ◆8HanpenxAs :2006/02/18(土) 13:04:56 ID:vXEHXsor BE:80640825-
|∀・)流れがよくわかんなかったんだけど
三国志大戦2がAOUに出てるってことか。


南蛮クルー?
677ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:05:49 ID:nLKcbSSQ
むしろ踏み潰しそうだな。
移動力は攻城兵並だが乱戦が槍より強いというSSQ炸裂かもしれんw
678ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:07:20 ID:HbU45FtS
>>668
だが討ち取る
679ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:09:04 ID:DuVaovgN
ドラゴンフォースのソニックブレストみたいな火計が気になる。
やっぱダメ計だよなぁアレ。
680ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:14:00 ID:oyA39FDU
昨日の覇王達のチャットのログ取ってる人いない?
681ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:15:14 ID:zPfTqwZP
象に乗るのが計略かもしれんぞw
682ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:16:59 ID:VI+c25fg
>>681
「人象一体」

こうですか?わかりません!
683ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:17:53 ID:cfLaQWNf
ところで昨日、涼Rリョフ、他SRリョフ引いたんだが
これは何かのお告げですか?
684ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:19:23 ID:nLKcbSSQ
>>683
それをトレの弾にして袁家に来いというお告げでしょう。
685ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:19:24 ID:zPfTqwZP
>>682
いや今の流れで行くと
「象に乗れ!」って感じの名前の計略になるかもw
686ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:20:11 ID:UERsH1ST
「殿、私の像を!」
687ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:20:21 ID:nLKcbSSQ
>>685
「姫!私の象を!」こうですか?わかりません><
688ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:20:52 ID:obZQeHrd
>>683
R張飛とタッグを組み、SR曹豹がデビューしたら徐州デッキを
組めと言うお告げです。
689ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:21:18 ID:7bt/KW1g
>>685
「殿、私の象さんを!」こうですか?
690ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:21:56 ID:wWsjxMvF
>657
>663
貴様ローディストだな
691ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:22:53 ID:cfLaQWNf
>>684
ちょwww

>>689
セリフは「驚け!」だな。
692ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:26:51 ID:obZQeHrd
>>687
SR野原しんのすけ 象兵 1コスト 南蛮 1/8 伏活
姫! オラのぞうさんを! 士気4
自身が撤退し、女性武将一人の武力・攻城力が大幅に上がり、移動力が下がる。
693ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:27:37 ID:HbU45FtS
>>689
使用武将は、陸っくん、朱治キュン、孫静キュン辺りとみたww
694ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:30:09 ID:KMDRuwvT
象に向かっていったゴリが潰されて一撃撤退、という素敵な未来が見えました
695ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:30:32 ID:UERsH1ST
三国志大戦2のサブタイトルは魔法大戦!
失われた魔法が復活。
象も召喚魔法の1つに過ぎなかったんだよー!
もちろんバハム○トとかもあり。

一番やばい魔法が時魔法のリターn(ry
696ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:31:49 ID:ri2YnPF/
>>695
いいや、カタストだね!

さて、開幕攻城狙いでちょっと進軍してくる
697ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:35:45 ID:cXuLGvE/
来月までずーっと出張中でネット環境のない6品の漏れに
だれか携帯で見れる画像をうpしてくれませんか・・・。
698パンサー曹:2006/02/18(土) 13:35:46 ID:glPQ6ZEf
>>688
「張飛、私に鞭を!」こうですか?
699ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:36:01 ID:7bt/KW1g
>>693
な、ちょwwwそんな武将使ってないよw
ほんとほんと使ってないよ
700ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:36:12 ID:/m7XfCql
象が新しい兵種だと思ってる奴は素人。
あれはコスト2の新武将。
もちろん着ぐるみで中の人は内気なメガネ娘。
701ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:36:17 ID:HbU45FtS
>>695
クイック→ヘイスト→メテオの鬼コンボで落城確定ですか?わかりm(ry
702ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:39:01 ID:ajfs9ere
お前らさあ、象が出てくるならあのお方が出てくるに決まってるだろ?

SR範馬勇次郎 コスト3 9/5 勇活 歩兵
悪鬼(オーガ)降臨 士気6 知力時間
武力と移動速度が大幅に上がり、
突撃・迎撃・弓によるダメージを受けなくなる
象兵と乱戦するとお互いの武力に関わらず2カウントで撃破する
703ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:39:55 ID:qqU2wgyY
>>702
歩兵だから突撃できねぇw
704ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:40:11 ID:Dq3SDGc/
殿!私の象で!

せりふは
へやー!
でいいや
705ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:42:00 ID:ajfs9ere
>>703
追っかけてって乱戦するに決まってるだろ!
武力が30くらいになるから最初の接触ダメージが突撃ボーナスみたいなもんだw
706ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:43:42 ID:s2OvGUO0
大戦2で、しんのすけ覇王は象兵&綺麗なおねいさん武将を中心にデッキを組むと予想
707ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:44:24 ID:obZQeHrd
>>698
な、何だってー?!
つーかマゾなのにセリフが強気なのは何なのかと。

>>700
惜しい。乗り手が内気な眼鏡っ子で、象の中身は呉懿・伊籍・蒋欽・
C陳宮などの微妙武将だ。
708ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:45:07 ID:fEYuwTDz
>>702
勇次郎の武力が9とは納得いかないッッ
709ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:45:09 ID:L2+bngsW
>>697
ttp://n.pic.to/5ybay
※iモーション
710ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:45:18 ID:PrNtg1od
三国志大戦2
SR張角
「絶望した!蒼天の世に絶望した!!」
イラスト:久米田康治

SEGAならこのくらい本当に出しそう
711ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:45:22 ID:HbU45FtS
>>704
ちょうひがなかまになりたそうなめでみています
なかまにしましか?
>はい
 いいえ
712ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:46:04 ID:nLKcbSSQ
>>710
丁度いいことに講談社にいることだしなw
713ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:46:17 ID:ajfs9ere
>>708
それが如何なる者でもッ
呂布以外に武力10は許されておりませんッッ
714ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:46:52 ID:xx+YStlg
「象をどうぞうか・・・・」

「ククク、総統もソウトウ冗談がお好きですな」

ポチッ

「うわぁぁぁぁぁぁ!」
715ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:48:10 ID:HlHAUUiL
今までの話を総合するとバキは螳螂を召喚して自滅ですね?
716ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:48:26 ID:9Mw6vAXf
>>714
ジークジオン!
717ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:49:23 ID:HbU45FtS
象兵に奮起号令で三国志大戦が18禁に…

勢いでやった。いまは後悔している。
718ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:49:36 ID:nLKcbSSQ
>>714
蒼天か・・・何もかも懐かしい・・・・・
719ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:50:15 ID:PrNtg1od
>>712

作者も悪ノリ大好きだしな
あとお前ID神過ぎ
720ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:51:52 ID:YOMqolJf
>>712
神降臨!!
S・S・Q! S・S・Q! 
721ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:53:01 ID:ajfs9ere
>>715
R範馬刃牙 コスト2 8/2 勇魅 歩兵
幻影武踏 士気4 自身中心円 知力時間
次元を超えたシャドーバトルで範囲内の敵を魅了し
武力・知力・移動速度を大幅に下げる
効果終了時刃牙は撤退する

こうですか?わかりません!
722ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:53:09 ID:cfLaQWNf
>>712
なんだこいつは!
S・S・Q!
723ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:54:40 ID:OBqvz8Mn
>>709
一部auの機種でも再生可能。

>>718
こっちにもキタ━(゚∀゚)━!!
724ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:55:52 ID:L2+bngsW
あ、ちなみに阿会南は騎馬だった。
725ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:56:55 ID:gc9ANZO3
SR烈海王 コスト1.5 5/3 勇魅 騎馬
天下無双・改

だな、間違い無い。
726ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:04:44 ID:OGEbx1wq
>>725
あ、あなた達のいる場所は3000年前に通過してるんだからね!
727ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:06:30 ID:ajfs9ere
>>726
それなんてツンデレ?
728ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:06:45 ID:HlHAUUiL
Jr.は復活持ち奮起戦法
729ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:09:45 ID:CrwoWgHh
大戦2はあれだな
男君主は象さんの長さで武力g
730ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:11:14 ID:KMDRuwvT
やべ、俺テラヨワス
731ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:11:36 ID:cfLaQWNf
孔明最強説!
732ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:14:08 ID:BgcMflVK
我が武に敵うものは無しッッッッッ!!
無双にさらなる磨きをかけあの漢が地下闘技場に登場だッッッッ!!
無双は俺が完成させた!!!
他SRリョフ!!!!!
我が前に道は無く、我が後ろには死あるのみッッッッ!!
槍?なんだその棒は?全てを灰燼と帰さしめよ!!!!!
涼SRリョフが来てくれた!!!!

今は武よりも知の時代よ!!!
死にたくねぇやつは下がってろッッッッッ!!
味方殺しのカムジンとは俺のことだ!!!
リョフは俺が完成させた!!!
涼Rリョフの登場だ!!!
733ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:14:43 ID:AGtmKRif
わかった!
象兵は攻城兵の上位互換・・・にみせかけて
実は城に張り付いてから攻城するまでに8カウントぐらいかかるんジャマイカ?
734ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:17:33 ID:rYRGhmFF
つまり象はタイムパトロールだったんだよ!!!!!
735ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:19:23 ID:mTH+6cNT
三国志大戦2では兵種が選べるようになる。
・騎兵 移動力大幅UP 一定速度以上で敵に接触すると突撃して大ダメージ。
     一定速度以上で槍の無敵槍に接触すると迎撃されて大ダメージ。攻城力弱。
・槍兵 移動力ダウン 無敵槍を出せる 迎撃可能。攻城力大。乱戦に強い。
・弓兵 間接攻撃可能 乱戦に弱い。攻城力中。
・歩兵 攻城力大。乱戦に強い。武力+1。
・攻城兵 攻城力特大。移動力大幅ダウン。乱戦時守備力だけは高い。
・象兵 しらない

とか
736ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:23:53 ID:Lt6FmLby
あれかね?QMAみたいに機体はそのままでPOPとかを取り替えるのかね?
そうだとするとうちの近くでついこの間ガンダムに変えたゲーセンはワロッシングなわけか。
737ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:24:28 ID:N/8XsQPc
>>735
騎馬の荀イクが流行るだけの気がする
738ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:26:09 ID:10hIolye
>>737
騎馬の天衣無縫なめんな
739ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:26:42 ID:FWDyaE8U
槍兵趙雲が神ですね^^
740ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:27:26 ID:FWDyaE8U
あ、SRのね
741ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:28:24 ID:EXxvBdEo
攻城兵の呂布なんて強そうジャマイカ
742ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:29:08 ID:obZQeHrd
>>735
歩兵だからとコスト不相応のスペックだった連中がとんでもないことになるな。
743ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:30:01 ID:HbU45FtS
つまり全攻城兵の暴虐デッキが世のトレンドになるということですね
744ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:37:24 ID:dkipYPSK
>738
ついに孫呉にも死なない超絶強化馬が!!!1

いやもうほんと喉からちんこ出るくらい欲しい。
745ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:38:37 ID:10hIolye
>>744
UCタイシジ
武力8 知力3 騎馬 天衣無縫 他

ほれ
746ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:42:22 ID:0hUzumYs
南蛮だと馬が象になるだけじゃね?

747ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:42:52 ID:Ix2ZZXpK
おまいら何か勘違いしているようだが
象って結構足早いぞ
SSQ発動しなけりゃ多分騎兵と同じような速度になるのでは
748ゲームセンター名成し:2006/02/18(土) 14:45:14 ID:xSo15baV
走り出すと速いが初速が遅い とかになるんじゃない?>像
749ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:47:04 ID:PrNtg1od
走れば速いけどそのままだと移動方向を指定しにくいから
目的地までの行くに時間かかる=足遅いって簡易表現してるんだと思ってた
750ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:47:12 ID:ajfs9ere
>>747
なんとなく自然に象が出るわけじゃなく
ゲームに合わせて出るんだから
速度も他の仕様もSSQの胸三寸だろ
751ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:49:00 ID:RBjHyQlM
走り出すまで自陣で象をぐるぐる回す・・・

やべ、象単作りたくなってきた
752ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:49:02 ID:mTH+6cNT
呂布「いくぞッ!赤兎象!」
753ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:49:16 ID:0hUzumYs
象に乗ったやつとどうやって一騎打ちするの??・・
754ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:49:41 ID:e1oiCH0Z
全武将を象兵にすると処理落ちするというSSQではあるまいな。
755ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:50:31 ID:UERsH1ST
象に水計をしたら、象は喜びますか?
756ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:51:00 ID:mTH+6cNT
>>753
象側が一方的に踏み潰して勝利
757ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:51:08 ID:10hIolye
象の一騎討ちは弓矢です
758ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:51:10 ID:Ix2ZZXpK
>750
ま それもそうだ

象にびびって馬が怯えるから騎兵に強いとか
兵力減ると暴走するとか 何かおもしろいことになればいいんだがなー
759ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:52:13 ID:VI+c25fg
>>747
でもそれだと象が馬の完全上位互換になっちゃうぜ?
加速が遅いとかつけなきゃ
760ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:52:45 ID:Gi0LgqgP
今までの部隊編成は(武将・馬+兵士・兵種)
ならば、象兵の編成は(武将・馬+兵士・象)になるのが当然であり
長距離移動の際には踏み潰される危険が!
761ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:53:12 ID:ajfs9ere
そもそも黄式加速装置が迎撃される時点で小一時間問い詰める必要があるからな

普通衝車が神速で突っ込んできたら兵種関係なく突撃ボーナス、つーか轢殺だろ
白銀なんて目じゃないぜ!
762ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:53:30 ID:3MSUKZRn
馬→マリオカートのキノピオ
象→クッパワリオ
763ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:54:20 ID:10hIolye
>>760
吹いたw
764ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:55:26 ID:mTH+6cNT
>>761
あのでかい槍は誰彼無しに薙ぎ払う超兵器だぞ。
ショウシャなんてローテク兵器目じゃないぜ。
765ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:55:49 ID:ajfs9ere
>>760
衝車と同じように一部隊につき象1頭…
行軍の際に毒も受けてないのに徐々に減っていく兵力
まさにSSQ
766ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:57:16 ID:Ix2ZZXpK
どっちにしろ南蛮以外にはいなそうな兵科だし
種類も少ないっしょ 
結局新たな攻城兵誕生に1コペック
767ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:58:57 ID:mTH+6cNT
そういやさぁ、槍弓騎馬歩兵全部攻城時モーション同じだったのに、
象兵は専用のモーションできるってことはやっぱ攻城能力大ってことなのかな?

そうすると、騎馬のような戦闘のエース的立場は望めなくなりそうじゃないか?
768ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:59:22 ID:e1oiCH0Z
実は南蛮の騎兵が象兵なのでは?
769ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:00:02 ID:10hIolye
神速戦法で象倒せるかなぁ
770ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:01:41 ID:QzGIyInV
象って呂布が乗って

「天 下 無 象 !」

とかだったらいいのになぁ。
771ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:02:19 ID:10hIolye
おぉ、>>770を捕らえたか、切れ
772ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:02:46 ID:EXxvBdEo
馬の特性(機動性・突撃)+攻城兵の特性(攻城能力)=象兵
壊れ兵種なSSQ
773ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:04:07 ID:lhs3LRHd
殿、私の象を!




言ってみただけとです。
774ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:05:29 ID:fRrRjrkt
象兵は復活時間が長いとかどうだろう。
775ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:05:34 ID:eVBeSh/u
象兵が増兵した
776ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:06:20 ID:/m7XfCql
>>775
そいつはぞーっとするな
777ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:08:15 ID:rYRGhmFF
象という兵種が壊れなかわりに、能力のコストパフォーマンスが悪いんじゃない?
2コス6/5とか。
歩兵の逆バージョンにたいな。
もしくは2.5コスト以上にしか存在しないとか。
778ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:08:51 ID:mTH+6cNT
むしろ、「象兵戦法」で騎馬が一時的に象になる。
779ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:09:50 ID:ajfs9ere
>>778
SRテンコー?
780ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:01 ID:Cp94aE2c
もう、騎兵が象、弓兵が水鉄砲、槍兵がモノサシの「さんごくしたいせん」を作ってしまえ。
田中たん「ぞうさんは水でっぽうはこわくないんだよぉ〜♪」
781ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:09 ID:QzGIyInV
象は果物大好きだからバナナとか食べるよねきっと・・・
782ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:43 ID:hdl7fHdN
本スレにSSQ神がいると聞いてやってきました。
>>642>>677>>684>>687>>712>>718
SSQ!SSQ!
783ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:49 ID:10hIolye
2になったら田中帰ってくるかなぁ
784ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:51 ID:eVBeSh/u
とまらないと方向変換できないとか
ときどき暴れだすとか
象の瞳がつぶらだとかそのへんでいいよ
785ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:10:53 ID:HbU45FtS
おやじギャグを言うスレはここですか?と

呂布タンの制作が難行してるオレに方向性をおくれ
786ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:12:28 ID:13J72W6F
>>781
おなかが空いたら城に食べに戻るのでよろしくね
787ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:12:50 ID:Ix2ZZXpK
寒さに弱いから雪原では半分の力しか出ませんとか
火計に弱いとか どうだろう
788ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:13:58 ID:Gi0LgqgP
>768
>772
この辺に落ち着くSSQ
袁家以下の枚数を象兵の性能で押し切るとか
789ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:14:39 ID:/m7XfCql
常時、特攻戦法状態でいいじゃん。
城から出したら前進しか出来ません。
790ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:15:21 ID:mK8hHe8i
槍兵は象に対してアタックボーナスがあります。
あと新兵種として聖職者。
転向ゲージがたまると、敵の象が味方に。
791ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:15:34 ID:10hIolye
>>789
動画見る限りそれは無いとオモ

むしろ計略が特攻戦法オンリー
792ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:16:26 ID:HPSrTeBw
南蛮象とか象自体がカードとか
793ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:16:57 ID:8k5PQlFd
>象兵
大群のまま自城に戻るとゲージが削れる仕様キボン…

どうみても城内突撃で自滅です。
本当にありがとうございました。
794ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:17:25 ID:qrrZDdMD
勢力エジプト追加
795ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:18:14 ID:gc9ANZO3
SEGAの座右の銘は『明日に延ばせることを今日するな』だから
2稼動は冬頃かもわからんね。
796ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:18:20 ID:H+btM882
ファラオ強すぎ修正汁
797ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:19:47 ID:10hIolye
スフィンクス超壊れ
氏ね
798ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:20:00 ID:mTH+6cNT
ファラオってのは王のことで特定の人物ではない。
とすると、男塾に出てきたファラオであるということは明白だ。
つまり、耳鞭さえかいくぐればあとはなんとかなる。
799ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:20:03 ID:ajfs9ere
ピラミッドパワーを得るため三角錐の被り物をしたまま戦ったり
ミイラを使役したりするんですね!

んで最後はプリンセス曹操で〆
800ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:20:04 ID:QzGIyInV
さっき自分で書いて思い出したが昨日なんかのテレビ番組で
ホテルの中を通り過ぎてマンゴー食べに行く象がいるみたいだ。
なんか何万年も同じ道通ってマンゴー食いに来てるから
その道の上に後から建ったホテルの中を通るんだって。
と言うことは城から出した象はそのまま直進していくのかもしれない。
801ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:21:59 ID:H+9TdAZF
今日卑怯な相手と出会った

柵5枚でガチガチに守っていて、
攻めあぐねていたら、流星でダメージ食らう。

で、やっと柵も壊して城攻めようとしたら、
城攻撃力落とされ、与えた城ダメージちょびっと。

2回目の城への攻撃も出来ず、時間切れで負け。

あきらかに卑怯だろ!
最初のダメージだけで逃げ切りやがって!!
落城させる気ないなら、三国志やるなといいたいよ。
802ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:24:10 ID:KbA3jhWT
>>801
とりあえずケニアの弟子乙っと。
803ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:24:30 ID:HPSrTeBw
コピペでそんなのあったな
もう少し捻ってくれ
804ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:24:51 ID:CrwoWgHh
アイヨーイヨ アイヨーイヨ ラララー

アイヨーイヨ アイヨーイヨ ラララー
805ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:25:19 ID:10hIolye
>>802
待てこれは孔明の罠だ
806ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:31:10 ID:FAunZhIe
流星名君に勝てないお前の脳内ssq




呂布タソまだー?
807ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:31:35 ID:2cJklNYK
やっと追いついた
最近はえらく流れが速くて読むのが大変だ
808ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:32:06 ID:stwJwkyn
大戦2になったら流鏑馬戦法登場!
・・・しませんか?
809ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:33:12 ID:FAunZhIe
モンゴルwww
810ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:35:24 ID:ZEJAiRAH
いきなりで悪いが、ツンデレ入りのいい編成ない?
811ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:35:42 ID:2cJklNYK
>>808
移動中に弓を撃てる計略くらいなら出そうな予感

そして何だ、またエロカワの流れなのか?
812ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:36:01 ID:Dq3SDGc/
SRチンギスハーン
813ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:38:22 ID:QzGIyInV
チラシの裏
今日久々の休みなので彼女と三国志大戦をやりにゲーセンにいったんだ。
そしたら仕事変わってくれって電話があって彼女は怒るし
引いたカードはUC馬岱だしSR曹操は落とすし
会社に着いたらコップ割れるし変な客がいて挙動不信だし
今日は最悪だ。



と思っていたら三国志大戦2の画像が見れた。
感動した。
814ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:40:13 ID:ei2v4KN1
董卓、呂姫、コシャジ、赤壁周喩、呉国太で
815ゲームセンター名成し:2006/02/18(土) 15:41:56 ID:xSo15baV
>813に幸あれ。
816ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:41:58 ID:mTH+6cNT
SRチンギスハーン、SRムカリ、Rジェベ、SR耶律楚材のモンゴル単強すぎ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:44:51 ID:L2+bngsW
>>810
R許楮、R荀或、SR董卓、SR呂姫、C曹植
818ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:45:00 ID:Iv788x5n
>>816
Rジャムカはどうよ


使ってたR荀ケをなくした代わりに引いたRが呉国太…
カスレア…?とりあえず500円で荀ケは身請けした
819ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:46:00 ID:ThF4bn16
>>806
あんな卑怯なマネされて勝てるわけないだろ。
どうやって勝つというのだ!!
820ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:47:14 ID:2cJklNYK
>>813
彼女のいるおまいに若干嫉妬だが頑張れ。
821ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:47:35 ID:Gi0LgqgP
まぁ俺は戦国デッキで覇者を目指しますけどね。
SR信長・SR秀吉・SR家康・R千利休
劣化名君がミソ。
822ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:47:42 ID:ptozbDVH
じゃあ俺はダナゾのケニアで
823ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:48:27 ID:10hIolye
SRナポレオンまだー?
824ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:49:43 ID:zPfTqwZP
>>819
初期バージョンの麻痺流星に比べたらぬるいよw

825ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:51:21 ID:ajfs9ere
>>818
最初のうちは乙って声も聞こえたが
2/6で柵魅の槍ってパラも士気3でちまちま柵再建って計略も
呉という国でのニーズが凄まじく高い超実用カードだぞ
826ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:51:43 ID:FAunZhIe
しかし孫静のおかげで柵ホーダイパワーアップはしてるなw
827ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:51:50 ID:GUrVxQD4
C足軽まだー?
828ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:53:13 ID:qrrZDdMD
ごこくたいは2/5じゃね
まあどっちでもいいけど
829ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:53:26 ID:ajfs9ere
ごめん2/6じゃなくて2/5だったな
830ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:54:24 ID:FAunZhIe
SR李スンシンまだー?

2/6
もちろん卑屈な急襲なw
831ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:54:47 ID:uEQMm2kq
象が柵にぶつかったら柵一撃破壊?
832ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:55:24 ID:OGEbx1wq
>>823
計略は首が回るマジックか
833ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:55:41 ID:qrrZDdMD
象はあぶないから柵壊せないけど
攻城ダメージすごいとかがおもしろそうじゃないか
834ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:56:06 ID:YQeCCLg5
なんか459の動画のおねぇちゃんは
もちろん前回のカードもご使用いただけます
っぽいこといってるよね。

微妙にやだなぁw




ぱぉぉ〜〜〜〜ん!
835ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:56:07 ID:QzGIyInV
>>815>>820
深夜2時までこのまま仕事がんばる!ありがとう!
ちなみに彼女はラブベリマスターです。
836ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:56:42 ID:10hIolye
>>832
なんでそっちなんだよ・・・・・・!!
837ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:57:38 ID:2cJklNYK
>>832
忘れ物だ
つ[ズ]

>>835
二時までかよ!OK耐えぬけ。
838ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:58:21 ID:FAunZhIe
思ったけど
陳到タソや華雄タソは謎が多い武将だしもしかしたらってあるけど呂布は有名だしカードが複数種あるから
美少女化はどうかと思うんだ
839ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:58:24 ID:rjXe3AaN BE:565200386-
>832
腕立て式人体浮遊かもしれないぞww
840ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:59:28 ID:2cJklNYK
>>838
じゃあ俺がSR徐庶の仮面の奥を書けばいいんだn

嘘です嘘ですごめんなさい
841ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:59:40 ID:rjXe3AaN BE:211949892-
>838
そんなお前にアナザー王允
あの三人娘が左から涼SR、他SR、涼R呂布だと思い込めばいい
お前なら出来るッ!
842ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:03:29 ID:10hIolye
うろたえるな小僧―――――!!
843ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:03:38 ID:9ocLzSqU
>>819
ネタ?
まぁ操作するやつがR脳筋だと麻痺矢はつらいのかもな
あんなのいくらでも対処可能だし、騎馬がいれば尚更楽になる。
槍単なら乙としか言えないけどな
844ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:04:26 ID:OBqvz8Mn
>>822
んじゃオレはゲチェナのケニアね。
845ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:07:35 ID:2yfwLNTc
>>843
今のこの時期に槍単使ってる奴なんて見たことないんだけど…。
高武力騎馬が一人でもいれば麻痺矢は大抵崩れさせられる。
>>819槍単乙
846ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:10:58 ID:FAunZhIe
>>841
まず俺に王允をくれw

>>843
俺は毒で対抗してる
847ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:11:57 ID:zPfTqwZP
麻痺なんざ呉国太でもいないかぎり陥陣営一発で乙w

対引きこもりデッキに攻撃を躊躇って攻めあぐねるのは、まさに相手の思う壺だと
848ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:12:20 ID:BefURtKF
高武力騎馬が一人いるぐらいで壊滅させられる麻痺矢はヘタレだが。
849ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:12:48 ID:SoNjxq9u
今日のケニアの弟子はID:ThF4bn16でFA?
850ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:14:54 ID:NE/NFsiO
AOUの動画をコマ送りでキャプッタ画像とかってあるの?
851ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:15:08 ID:rjXe3AaN BE:741825397-
>846
はいよ、一応全年齢板だからパスかけといたけど
ttp://syobon.com/mini/mini.cgi?mode=dl&file=16257

パスはいつもの合言葉、それが瀬賀クオリティーを英小3文字で
852ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:17:15 ID:NQmz+056
中学生が店内やるとかで一方が先入って待ってたんだが
そいつ槍単で後から入ったほうが柵弓流星だったのは
いつものデッキかもしれないがヒドスと思ったw
853ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:18:27 ID:2yfwLNTc
>>848
本当に崩したことがあるんですけどwwww
麻痺矢来る前に潰したお( ^ω^)
呂蒙が強かったけど他の人に補給してもらったお。

>>851
GJ
854ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:18:46 ID:BefURtKF
>>851
見てみたがこれぐらいなら普通に全年齢OKだろ。
こんなの18禁なんて言ってたらチャンピオンとか読めないw
855ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:19:26 ID:QzGIyInV
>>851
エロスwwww
856ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:22:16 ID:FAunZhIe
>>851
おkwwwwwwww把握wwwwwwwwww
857ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:22:38 ID:ajfs9ere
>>854
世の中には15禁というものもあってな
858ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:24:34 ID:BefURtKF
>>857
15禁=ティクビ
18禁=ま(ry
という俺の定義は間違ってますか?
859ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:24:47 ID:65+d7GRW
世の中には蒋禁という使えな(ry
860ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:24:51 ID:2yfwLNTc
>>857
そんなこと言ったら齢14の厨の漏れはどうなるんですか。
このくらいで15禁かよwwww
861ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:25:02 ID:rjXe3AaN BE:329700274-
>851>853
例はF.S氏へ言ってやってくれ

>854
モロミセよりもこういうノの方がエロいと感じる俺イライザw

>856
vipper乙
862ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:25:47 ID:65+d7GRW
厨の存在意義を三行にまとめよ。
863ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:26:19 ID:2yfwLNTc
>>861
ではここで…




















F.S氏超絶乙wwww
864ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:26:37 ID:qrrZDdMD
>>858
某映画でま(ry
がでてきても15禁だから違うよ
865ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:27:55 ID:NWxUDQGc
トウタク祭終焉まだー?
右を向いても1品も10級もトウタクトウタク
前まで4品くらいだった奴が2品になって1品に勝ってた…
866ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:30:12 ID:2yfwLNTc
>>865
つ【プギャー様】

これで対抗汁。
武将数が5人なら対抗できるぞwwww
不安なら教え爆進で暴虐に真正面からいけw
867ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:30:17 ID:HlHAUUiL
携帯からだからよく判らないが18歳過ぎたらエロゲは卒業しろよ
868ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:31:48 ID:uIXAYLj9
アナザー王允書いたF.S氏と>>851GJ
869ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:37:15 ID:SoNjxq9u
>>865
董卓呂姫祭りが終焉した後のこの2枚のレートがどうなるかwktkしてるのは俺だけ?
870ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:39:42 ID:ajfs9ere
>>869
悲哀の時代が終わった後もナミが御三家に居座ってたのを忘れるな
871ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:41:20 ID:9ocLzSqU
董卓+呂姫+R鄒デッキってかなり強いよな
やはり士気5から繰り出される全体強化は辛い
872ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:42:25 ID:HbU45FtS
>>869
董卓はともかくツンデレラはそうさがらないと思
873ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:42:32 ID:YSUsA14q
>>871
じゃぁこっちは士気4で繰り出される全体強化で対抗すればいいジャマイカ
874ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:42:59 ID:NWxUDQGc
>>871
何をおっしゃいます、カクカなんぞ3ですぞ
火消し劉備と一緒に使用禁止になった?('A`)
875ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:43:15 ID:qrrZDdMD
呂姫のレートはさがらないだろ
董卓も完全なメタないしなあ
876ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:44:11 ID:ZEJAiRAH
呂姫入りのいい編成ないか?
877ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:46:32 ID:ajfs9ere
呂姫だったら魏延単に勝てると思うます
878ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:46:57 ID:9ocLzSqU
>>873
士気4で武力+6以上の計略なんてあった?
いま携帯からだからあまり調べられないけど

>>874
いまとなってはカクカは驚異ではないから問題ない
879ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:48:20 ID:GUrVxQD4
>>615
全米が泣いた






遅レスだが、普通にバイト中だけど感動したw
次も期待しながらバイトに戻るわ

880ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:48:30 ID:zJsCjzPZ
あれ?別ver王允って前にでてなかったっけ?
881ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:49:04 ID:zPfTqwZP
肉の号令ですよw
882ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:50:49 ID:1Tah3rk2
+4の歩兵の壁で相手をやり過ごしてカウンター
883ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:52:55 ID:SoNjxq9u
呂姫は絵もあるからそんなに下がらんか・・・
そのうち効果時間短縮+回復量減少とかされて衰退するんじゃないかと思ってるんだが・・・
董卓は焼くか越えるかで対抗してまつ
884ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:54:30 ID:DuBJsiIj
董卓も呂姫も、呂布タン(他)使ってるワシにとってはお客さんだよw
どんどん増えるがいいさ(・∀・)ニヤニヤ
885ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:54:40 ID:qUChT/dQ
董卓は武力と移動力UPがそのままならVerUp前の性能に戻っても一線級だね。
886ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:55:01 ID:YSUsA14q
>>883
越えるって何だよ
887ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:55:41 ID:2yfwLNTc
袁軍使いの漏れには呉が使われなければいいんです。
さぁ〜どんどん西涼に移っちまえ〜(・∀・)ヒャッヒャッ
888ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:55:55 ID:2cJklNYK
>>886
屍の事だと思われ

んで、全く需要がないSR徐庶たんを描いたのだが
うpしてもいいだろうかw
889ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:56:06 ID:9ocLzSqU
>>883
あぁ確かに屍ならなんとか対抗できるね
かける面子にもよるけれど
火計は鄒舞ってるとムリポ
890ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:57:35 ID:qUChT/dQ
>887
でも袁軍て猫覇王を持ってしても西涼にレイプされてなかった?
891ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:57:42 ID:YSUsA14q
>>888
うp激しくキボンヌ
892ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:57:53 ID:rjXe3AaN BE:317924993-
>880
間違いなく出てると思うw
まあ、F.S氏が神ってことでご容赦

今見たが>615
あんた神だ、かわええよコレ
893ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:59:17 ID:2yfwLNTc
>>615に激しく影響された。
俺も何か書いてみるかな…。
894ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:00:14 ID:2yfwLNTc
>>890
俺にはプギャー様がいるから暴虐と渡り合えるんだよ。
俺の袁軍でプギャー様無しなんて考えられない。
895ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 17:00:18 ID:opPZW8fd
>>>888

「一向にかまわんっっ!!」
896ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:00:43 ID:9ocLzSqU
>>884
やはり董卓メタには他呂布が安定かな
呂姫さえ強化されなければまだなんとかなったんだけどね
897ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:01:44 ID:FAunZhIe
昨日は敵カクカ2度掛け対俺が掩殺の総力戦が楽しかったw
董卓?そんな奴知りませんよ。敵が号令かけたらこっちもかければいいことです

898ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:04:43 ID:gorQbAf4
人象人間 孟獲
899ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:05:02 ID:BefURtKF
>>893
オニャノコもいいけどロボ描いてくれロボ!
900ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:05:25 ID:mTH+6cNT
>>889
武力9槍2.5が消える時点で、相手の全員暴虐には対抗できないような〜。
速度上がらないし。

暴虐は速度上昇さえなければなぁ。
901ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:05:36 ID:rjXe3AaN BE:353250465-
>896
開幕乙は結構頑張ってる様子
902ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:06:01 ID:qUChT/dQ
>896
董卓キラーが呂布ってのは何か良いね。
903ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:06:19 ID:qrrZDdMD
>>901
オズマタイプだと意味ないけどな
904ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:06:30 ID:zzDM14Wp
>>884
他呂布強いよな〜屍粉砕されたw
905ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:07:35 ID:2cJklNYK
>>896
城ゲージ半分くらい削ると向こうも使いにくくなるから
開幕乙とかも結構メタりそうな感じ
ツンデレも丁奉居れば麻痺矢で何とかなるし。

画質悪いがSR徐庶たん
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17108.jpg
906ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:10:56 ID:zJsCjzPZ
汗臭そうなおっさんに変化させる絵師はいないのか!
907ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:11:20 ID:W7YUDunT BE:497473676-
董卓対策にはR賈ク!!!!!!!!!1111111111111
まちがいない(´・ω・`)
908ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:13:08 ID:2yfwLNTc
>>906
俺の大得意分野wwww
どんな美形でもおっさんに変えられるwwww
909ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:14:40 ID:FAunZhIe
>>907
ナカーマ
910ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:15:06 ID:whxZmAfV
甘皇后をおっさんに変えられる>>908に期待ww
911ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:15:29 ID:uIXAYLj9
>>905
なんかちょっとツンツンしてそうなのと、ちょんと左右の瞳の色が違うのがGJ

あと荀ケ入ってる暴虐デッキに当たると桃園とSR馬超を一緒に入れているに、馬超しか見てもらえないのは
私が低品だからでしょうか?
912ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:15:30 ID:SoNjxq9u
SR孫堅、SR呉夫人、旧R周喩、R呉国太、UC程普
伏兵1、柵3、開幕士気2、兵法連環

これでは上手い董卓使いには対抗できませんかそうですか
913ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:15:37 ID:zJsCjzPZ
>>908
ktkr!
た・・たのむ!陸遜をイリョウの時の40男&顔良をもっと髭の濃いおっさんチックに!
914ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:15:50 ID:NWxUDQGc
>>905
開幕で半分も削らせてくれる相手なら負けはしまい。
同列で連環の計も、低品だと連環された後からでも暴虐してくれるが…
915ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:16:47 ID:2cJklNYK
>>908
朱治と孫静を頼む…おっさんに!トウの立ったおっさんに!
916ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:18:33 ID:2yfwLNTc
>>910
期待しておれwwww
ちょwwあのキャラをおっさん化するとはかなり難易度が高いなwww

>>913 >>915
あんたらの魂は受け取った!
917ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:19:13 ID:rjXe3AaN BE:423900566-
こんなにリクエストがあるとは>908も思わなかったろうなw
918ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:20:32 ID:B8/1TWpA
919ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:20:48 ID:WsWUY9A0
R許チョ Rジュンイク Rカクカ SRホウ徳 R楽進 (チョイク基本レシピ)

SR張遼 SRホウ徳 R楽進 Rカクカ Rジュンイク (変則神速基本レシピ)

んで、

SR張遼 Rカクカ R楽進 UC典イ Rジュンイク

これよく見るよな。丁度間くらいにあるデッキだけど、どっちに分類されると思う?
まさか両方の特性を持ち合わせた最強デッキ出現か!?

新しいデッキ名みたいなの欲しいってことサ。
920ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:21:12 ID:2yfwLNTc
>>917
あぁ…それだけおっさん化に期待している香具師は多いと言うことだ…。
一体どのくらい書くのに時間がかかることやらorz
多分色付けは出来ないな…。
921ゲームセンター名無し :2006/02/18(土) 17:21:13 ID:FNBo4fUK
>>907 909
カダ入り、オズマデッキは?
922ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:21:56 ID:2cJklNYK
>>919
一番下のは普通にテンイクカクカじゃないのか?
923ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:23:26 ID:XvSaMVXx
>>905
翠星石でも書いてあるかと思ったが意外にも普通だったw
924ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:24:02 ID:WsWUY9A0
>>922
デッキ名あったの?w 無知スマソ
925ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:24:21 ID:qUChT/dQ
つかエロカワスレでやってくれ。
926ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:25:55 ID:2cJklNYK
>>924
いやあったのかどうかはわからんが
キョチョイク(カクカ)、テンイク(カクカ)、Wワイパーみたいな呼び分けが
昔どっかであったような気がした

しかし董卓もツンデレも新SRだってのに皆良く持ってるよなあ
927ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:27:38 ID:xx7VnFOi
甘タンのオサーン化…。
グロ画像しか浮かばねー。
928ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:27:45 ID:mTH+6cNT
前バーのおっき劉備も新SRでしかもトップレートだってのによくもってるなぁ。
と感心したもんだ。
929ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:30:30 ID:3dpMs/td
ここで新SR呂姫しか持ってない俺が来ましたよ
さすがに新カード流通し始めてそれなりにたってるから、流通量もそれなりになっているのでは?
930ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:31:52 ID:ajfs9ere
>>928
1.1になってから最初のSRが奮起劉備、2枚目が袁紹、3枚目も奮起だった俺みたいな奴も居る
あの頃はまだ四天王に関羽が入ってたので多少グピ覚悟で1対1で里子に出したっけ…
931ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:32:35 ID:FdhmMCb9
今回のバージョンUPと同時にトウタク引いた俺ガイル
932ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:33:11 ID:2cJklNYK
>>929
というか持てる者は更に持って持たざる者はますます持てない
そんな気がして仕方なかとです

積むためのSRも持ってなかったりしたら…ねえ…
933ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:34:05 ID:SoNjxq9u
引く奴は凄い勢いでSR引いてるからなんとも言えん

ところで今って張角とかまだ出るの?
934ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:35:49 ID:zJsCjzPZ
>>933
verうpしてから、
SR轟雷→SRそんけん→SR張角

ひいてるから出る
935ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:36:28 ID:rjXe3AaN BE:423900094-
>933
出る
ていうか昨日引いた
936ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:37:51 ID:HbU45FtS
今実質何合目だっけか?
937ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:38:51 ID:SoNjxq9u
>>934-935
そうか、まだ出るのか・・・
938ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:39:45 ID:2cJklNYK
>>936
352合目
次は353なんで>>950よろ
939ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:40:46 ID:nLKcbSSQ
現ver.になってから王異と黄月英が排出停(ry
940ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:41:10 ID:NWxUDQGc
SRか…もうどのくらい引いてないかな…
昔は、新しいSR引くとそいつで如何にかして使おうと頑張ったもんだった。
最近同じデッキしか使ってないからなぁ。
941ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:41:49 ID:ajfs9ere
そういや三国志大戦初SRは張角だったなあ
他軍だし、絵柄的にもすげえ輝いて見えた

下級SRがダブった試しがないまま旧コンプした俺はひょっとして勝ち組なのか?
942ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:42:07 ID:zJsCjzPZ
>>939
げんばーじょんでSRかこうとんがでるって3組の田中が言って(ry
943ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:44:10 ID:rjXe3AaN BE:494550667-
>941
張角自体は結構使えるんだけどね
ほぼ兵力全開の全員復活はいやらしいよ
944ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:44:14 ID:S4gmgSKN
>>941 (*`・ω・´)人人(・∀・メ)なかーま
 
 
945ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:44:53 ID:2cJklNYK
>>941
未だに張角が何で乙SRなのか理解に苦しむ俺がいる
946ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:44:57 ID:CrwoWgHh
【ロリ華雄】三国志大戦353合目【ツンデレ陳到】
947ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:45:52 ID:nLKcbSSQ
>>945
最初の評判じゃね?
呉夫人も絵が人気出なかったから中級のままだし王異なんか絵だけで一位君臨してたし。
948ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:46:50 ID:qrrZDdMD
ネトゲやってて思いついた

出発甄皇后  








今では反省している
949ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:46:58 ID:1TozLjyW
>>945
低武力歩兵
計略が場を制圧する物じゃない、士気が重い
950ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:47:26 ID:rjXe3AaN BE:117750825-
>948
川相さん帰り(ry
951ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:47:45 ID:bErVCFjI
王異と呉夫人の絵が逆なら…
952ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:47:52 ID:nLKcbSSQ
【ロリ華雄】三国志大戦353合目【純情陳到】

こっちのほうがゴニョゴニョ・・・

>>950
つ【スレ立て勅命】
953ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:48:34 ID:rjXe3AaN BE:211950836-
立ててくるぁ
次は353だったな?
954ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:49:17 ID:y6zX9F1I
張角は最初は中の下くらいだったが
活持ちが多い他軍、ていうか他軍そのものが微妙だったので下がっていって乙級化した。
955ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:49:19 ID:NWxUDQGc
呉婦人の絵が真島だったら



呉滅亡
956ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:49:30 ID:zJsCjzPZ
呉夫人・張春華・シンラクが俺の中での女性カードトップなんだがなぁ・・・
次いでSR孫尚香

呉夫人の絵人気ないよなぁ・・
957ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:49:59 ID:dQryQG1i
そもそも他軍は活持ち多いからな。
使っても大体は2.3人にしか効果ないよ。
958ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:52:27 ID:2cJklNYK
張角は二色にして初めて威力を発揮する

とこないだ蜀他の要術デッキにボコボコにされた俺が言ってみる
959ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:53:29 ID:2yfwLNTc
陳到たんの中の人の絵を真島が書いたら…。

三国志大戦終了
960ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:54:54 ID:gW9hCMtC
教祖は天啓に交ぜても余り使えないから
俺の中では使えないカードの部類になってるなぁ
961ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:55:13 ID:rjXe3AaN BE:329700847-
立ててきた
間違いあったら訂正よろ

【へやーと】三国志大戦353合目【ツンデレは程々に】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140252757/
962ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:59:38 ID:rjXe3AaN BE:247275173-
>960
張角は張宝と一緒に開幕伏兵踏み
後は城内引きこもりで壊滅したら天と気持ちをあわせる係
そんな他単わらわらでやっていた時期もありました
963ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:59:48 ID:qJ1XPYOc
きっと象は槍に弱くて弓に強くて範囲攻撃+攻城力高
964ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:00:04 ID:nLKcbSSQ
>>959
masaki氏が中の人を描いたら最高だと思うんだ
965ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:01:20 ID:OGEbx1wq
象がサーフィンするに違いない
966ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:01:22 ID:I0vVvOUJ
いつも通り3品〜4品の往復で13戦やってきたが、董卓には3回しか当たらなかったよ。
代わりに当たるのは孫呉ばかり。
もっと上は董卓だらけなのかな?

問題は13回やってSR、Rを1枚も引かなかったことなんだが orz
967ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:01:48 ID:2cJklNYK
>>962

そして知り合いがまた引きの強さを俺に連絡してきたんだ
このモヤッと感を取り除くにはどんなデッキで出陣すべきだろうか

SRなんて都市伝説だよね…orz
968ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:02:55 ID:NWxUDQGc
>>961
迅速なスレ立て乙。
チョウカクはきっと生まれ変ったら最凶のSRになるさ。
969ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:03:30 ID:2yfwLNTc
>>964
禿Do

>>967
だよね…都市伝説だよね…orz
970ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:04:03 ID:ksreuBrV
4品まで呉単
3品から董卓
971ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:05:11 ID:Ef3v/Euy
>>970
三品でもほとんどみないぞ
二品↑かな?
972ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:05:38 ID:xJT0L8WI
2品から蜀単
1品から袁単
973ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:06:05 ID:nLKcbSSQ
俺今日一度だけリリスデッキと出会ったw
桃園バキバキにされたw
974ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:06:27 ID:uEQMm2kq
>>963
どこのペルシアですか
975ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:06:36 ID:2cJklNYK
よし、コストオーバーしない限り
ここから下のレスで名前出てきたカード先着五枚デッキで出陣してくる

持ってないカードならパスってことで
976ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:09 ID:qUChT/dQ
トウタク
977ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:23 ID:nLKcbSSQ
華雄
978ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:40 ID:BNQkV3G/
リテン
979ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:43 ID:uIXAYLj9
劉禅
980ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:53 ID:7bt/KW1g
>>975
よし、じゃあ俺からは伊籍を推薦しよう。
いいよ伊籍。士気6援軍で9割回復
981ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:57 ID:uEQMm2kq
呂姫
982ゲームセンター名無し :2006/02/18(土) 18:07:58 ID:h4exD087
李儒あと>>977ってSSQだな
983ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:08:00 ID:3dpMs/td
>>975
袁UC張コウ
984ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:08:52 ID:gW9hCMtC
>>974
ああ、あいつらでRかけると
本当に何も残らないんだよな
985ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:09:05 ID:rjXe3AaN BE:741825779-
于禁! 于禁!
986ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:09:07 ID:QubY1O7h
R馬ショク参上!
士気上昇低下でも夜露死苦!
987ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:09:31 ID:2cJklNYK
持ってねぇのはパスしておいて
李典(書いてないからCでいくぞ)、劉禅、伊籍、李儒、袁張コウで行くか

…何この5.5コスt(ry
988ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:10:04 ID:2yfwLNTc
>>975のデッキ

 董卓 華雄 李典 劉禅 伊籍

…李典ってどの李典だよwwww
989ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:10:29 ID:mTH+6cNT
董卓、華雄、李典、劉禅、伊籍か。
コスト7だな。
990ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:10:51 ID:FPmGdyBe
歯抜けと眼鏡っ娘が5まいある自分に命がけの推挙を!
991ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:10:57 ID:BNQkV3G/
董卓 華雄 C李典 劉禅 伊籍 李儒

こうだろw
992ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:11:02 ID:MDDt4n2y
>>975
C伊籍,U劉禅,R李典,R華雄,SR董卓,
 武力合計:23
 知力合計:24
 柵の枚数:0
 伏兵の数:0
 初期士気:0/6
だってさ。
993ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:11:20 ID:2cJklNYK
>>988
董卓と華雄とツンデレを俺にくれorz

SRなんて都市伝説さ…ハハハ
994ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:11:25 ID:qJ1XPYOc
つまり象に兵法増援が最強とコスト高そうだなあ(´ω`)
995ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:12:06 ID:S4gmgSKN
1000取ったら明日の朝 皆の枕元に董卓が置いてある。
996ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:12:16 ID:NWxUDQGc
>>1000なら象さん投石機とおなじ運命
997ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:12:50 ID:zJsCjzPZ
1000ならキタコレ
998ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:12:56 ID:yO9BypE5
999なら
火計が元通りに
999ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:13:05 ID:2cJklNYK
>>997なら>>987のデッキでプレイした画面をうpする
1000ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:13:08 ID:nLKcbSSQ
. ( ゚д゚)      / ̄ <痛いのとんでけー!
 | ヽノヽr――┘ペシ        桃園甘たんとかロマンの塊でしかなかったorz
  >> 'T

. ( ゚д゚)      / ̄ <ジャーンジャーンジャーン
 | ヽノヽr――┘         もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚)  / ̄ <来ると思ったわ
 | ヽノヽr――┘         明日みんなに新SRの呪い
  >> 'T

. ( ゚д゚ )   / ̄ <いやぁ〜ん
 | ヽノヽr――┘ヘイホウマスター!!サイケンノホウ!!  あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >> 'T

ttp://www.dff.jp/
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