三国志大戦 108合目 スルーの法Master

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1ゲームセンター名無し
前スレ:三国志大戦 107合目 女の意地の大号令
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120038416/

三国志大戦質問デッキ診断スレ EX劉備30枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120139142/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッドR典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119971506/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ7【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119456728/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
2ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:34:54 ID:eIzIS09/
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・こやつめ、ハハハ!
3ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:36:57 ID:eIzIS09/
その他現行スレ
三国志大戦 初心者スレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119966536/
三国志大戦晒しスレだ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118325323/
三国志大戦 2品以上専用論議スレ 兵法LV4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119451286/
☆★三国志大戦 改善案 Version3★☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118134545/
三国志大戦 武将カード引き 5枚連続コモン・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119880612/
三国志大戦 配列およびレア抜き店晒し 2列目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119521758/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/
三国志大戦 イラストスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117882885/
三国志大戦の甘皇后はエロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117647935/

定期OFF板 三国志大戦OFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
4ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:39:05 ID:eIzIS09/
三国志大戦のカードネームを晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116059106/
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
三国志大戦 覇王の戦い方 倒す方法など
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114545078/
三国志大戦 女プレイヤー専用2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119929094/
三国志大戦 コモンのみで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119077306/
三国志大戦 蜀単で覇王をめざすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118652780/
三国志大戦 城内踊り♪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119075119/
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116166546/
三国志ヲタはさっさと彼女作れよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117701065/
漏れにちから!を三国志デッキ紹介
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116637903/
廃人使用散財ゲーム三国志大戦の止め時は?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115340703/
††三国志大戦 エクストラカード議論・要望スレ††
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119727412/
【恋愛?】 彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117986414/
【伏兵】三国志大戦蜀デッキを語るスレ【落雷】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119776823/

検索してみた。何だこのスレどもは!
5ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:41:17 ID:CTu4Hvaf
乙 超
SUPER >>1 COMMAND
彼 絶
6SR名君:2005/07/01(金) 14:45:43 ID:CFiOcFID
>>1
乙に驚け!


……orz
7ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:52:19 ID:U9CCbwb7
7
8ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:53:42 ID:LR3EldNB
2だったら気になるあの子に告白する!
9ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:03:50 ID:O7nlW5Wj
>>8
もっとやる気を出せ
10ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:28:26 ID:7dRTamio
■当てはまるものにチェックを入れて数えてください。

□ 嫌なことがあったり,ストレス解消といっては三国志大戦をやってしまう。
□ 会社や学校を休んで,三国志大戦をやってしまったことがある。
□ 辞めようと思っていたのに,後ろに誰もいなかったので、やってしまったことがある。
□ 早朝や仕事の終わり際に三国志大戦をやりたくてうずうずしてしまう。
□ 食費を削ってでも三国志大戦に突っ込んでしまう。
□ ファッションに興味がない。
□ 家族のことも忘れて,三国志大戦をしてしまうことがある。
□ 気が付けば予定よりも長く三国志大戦をしていたと思ったことがある。
□ 三国志大戦をやらないといらいらして落ち着きがなくなり、家族に当たってしまう。
□ R以上が出ていても,もっと出ると思ってやってしまう。
□ R以上が出ていなかったら,Rが出るまで突っ込んでしまい有り金全部なくなってしまったことがある
□ 三国志大戦で,1万円使うのは惜しくないが,電気製品などに1万円払うのはもったいないと思う。
□ 三国志大戦をしたあとには,すごくいけないことをしたと思い,自責の念にかられる。
□ 一度帰って,又三国志大戦をやりたいと思うことがある。
□ 三国志大戦をやるために、金額の大小問わず、借金をしたことがある

以上15コ、あなたは何個当てはまりますか?
11KdoA:2005/07/01(金) 15:43:22 ID:aoz3yb9L
>>1
超絶乙馬陣
かわりにやってくれてアリガd
調べたら簡単に立てれるようなので今度踏んだらチャレンジしてみるだるぁ
12ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:17:26 ID:sN6zDeWI
その>>1撃、乙カレならわからなかったな
13ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:22:31 ID:IS/YrN0F
>>1
   /\
  号 超
< otsukare >
  令 乙
   \/
14ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:23:20 ID:I6pJ4cqz
全てを乙で尽くせ!!
                乙乙             乙
              乙    乙           乙
            乙        乙        乙乙
          乙            乙    乙乙乙乙乙
( ・ A・)ノ                  乙 乙乙乙乙乙乙乙

上手くできてっかな?
15ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:25:24 ID:TW8H/QYO
>1
乙の意地

>10
俺9個
16ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:33:15 ID:8SdN/QP0
スレタイ「驚け!」じゃないのかorz

まぁでも>>1乙彼〜
17ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:42:59 ID:huG/0pq7
>1
『ご苦労様です』
18ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:44:02 ID:FYGEP+HY
砲台+師+策+パパであそぼうと思ったら早速覇王デッキに当たった。
デッキ負けすると思ったがさすが低品覇王なだけあった。
まさかカンニング業炎が5Hitするとは思わなかった
19ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:45:01 ID:3qRIZyhO
やはりファ見痛効果で
覇王デッキをまた使い出した人が多いんですね
20ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:47:23 ID:3qRIZyhO
とりあえず
賢母+教え+アモー
やってきたんだけど
結果は既出?
21ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:57:57 ID:KCSygNf/
華麗にガーネット
22ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:59:52 ID:14FOz9qU
WIKI、魏の項目がいじれない…
カクや程イクのあたり手直ししたいのに〜
23ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:03:05 ID:ET6Xe7pc
>>20
いやぜひお願いしまう。
24ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:04:01 ID:0vcqF7K3
1.002→呉単
1.003→覇王
を使ってた。

さて、8効果で覇王使いの増えた今、漏れは何を使おうか?
25ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:05:22 ID:IS/YrN0F
>>24
そのまま覇王使えばいいじゃん…
流行でデッキを変えるなんて漢らしくないぜ。

どうでもいいけど「HAOU」と打とうとして「AHOU」になった俺劉表
2624:2005/07/01(金) 17:08:50 ID:0vcqF7K3
>>25
おお、漢らしくないか!?
ならばそのまま覇王デッキで行かせて頂こう!
地元の自称覇王の解説君・・・頼むからウザいこと言うなよ・・・!!
あと最後の一行に激しく共感を感じる今日このごろ
27ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:10:16 ID:3qRIZyhO
>>23
SR呉夫人 R呂蒙 R司馬徽 R馬謖 Uベン皇后 コスト埋めにR楽進でやった
士気4溜めて踊る→6溜まるまで待つ→教えを呉夫人+呂蒙に
→馬謖切り→賢母→3溜まったら馬謖切り→アモー


 武 力 4 6 呂 蒙 誕 生 し ま す(途中で賢母の効果消えてしまい、武力が3下がる)

一度お試しあれ
2827:2005/07/01(金) 17:11:22 ID:3qRIZyhO
すまん
士気4溜めて踊る→6溜まるまで待つ→教えを呉夫人+呂蒙に
→馬謖切り→賢母→再起の法→3溜まったら馬謖切り→アモー

です・・・再起抜けてた
29ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:22:07 ID:8KPNbMsW
覇王デッキについて質問の嵐

1:覇王デッキって今は強いんか?
2:カクってはっきり言って伏兵しか使えないよな?
3:SR曹操・SR劉備・R孫権の計略時間は統一?
4:カクと程イクいらないんだが、2コストを惇やUC典偉に変えちゃ駄目?
5:おまいら愛してる

覇王デッキ使って2勝2敗の漏れが聞く
30ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:25:16 ID:vTaXZCIx
ファミ通ってどのファミ通に乗ってるの?(´Д⊂
教えてヤサシクテエロイ人
31ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:26:16 ID:8KPNbMsW
赤兎馬←→青鼠鹿
32ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:29:30 ID:IS/YrN0F
覇王デッキについて返答の嵐

1:相変わらず腕次第、カードパワーはそこまで絶望的には落ちてない
2:状況次第、昔が強すぎただけで今でも効果は充分に強い
3:どれも持ってないから知らん
4:好きにしてくれ
5:ごめんなさい
33ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:32:05 ID:/2bA2Trg
普通の週刊ファミ通だ。76ページだったかな。白黒ページなので注意だ。
34ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:33:36 ID:vTaXZCIx
>>33 
ありがd
立ち読みしてくら〜
35ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:33:48 ID:8KPNbMsW
>>32
サンクス。5については残念
36ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:34:12 ID:0vcqF7K3
>>29
1、漏れの中では一番使いやすい&使えるようになれば勝率神
2、ハァ!?離間は知力と移動力が下がるんよ。
3、らしいがまぁSR曹操は絵がカコイイ
4、4体しかいないと戦術減るよ。あとまとめて計略くらったらピンチ!
5、イヤン
37ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:34:24 ID:I6pJ4cqz
1000 :ゲームセンター名無し :2005/07/01(金) 17:27:51 ID:iBNXVPiq
1000なら明日はみんなゴリラしか引けなくなる。

よし、今日行って明日は家でのんびりすることにしよう。
38ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:35:29 ID:RsUKMb+b
>>前スレ1000
明日は久々にマジアカやるか…
39ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:40:53 ID:YutJuFTl
>>1
乙彼の大火
40ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:42:53 ID:jMF91bVL
明日トレードするとき馬岱目印にもってくわ
「あのートレードの方ですよね」
「ここにいるぞ!」
41ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:44:03 ID:pxwWQLIp
>前スレ1000
さて今日は
舞ヒメとガンダムとAngel's Feather -黒の残影-と餓狼 MARK OF THE WOLVES
とポンコツ浪漫大活劇バンピートロットを買って遊ぶか・・・

42ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:44:32 ID:hFvmuIWc
>>37
ゴリコレクターな俺は普段よりやりそうだ
43ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:45:36 ID:56k1GH63
覇王と神速・・・プレイングがものを言うな・・・。
最近騎馬五体→ジュンイクアシュラマン神速に乗り換えた漏れバイソン
44前スレ958:2005/07/01(金) 17:46:24 ID:+VwYKE9c
答え書き忘れたよ

SR趙雲、SRホウ統、SR黄月英、UC陳統、Cチョロ松でつ

みんな正解!すごいね
これでも昨日2勝2敗ダターヨ(`・ω・´)純正神速にも勝ったし
ただ張遼とd兄にススメ2度掛けがきまっただけなんでつよね・・・
45ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:47:23 ID:ipwhrRGM
ファミ通効果で増えるのは覇王デッキじゃなくて、城門前伏兵と見た
46ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:53:10 ID:xRezQtU7
それは結構やってるのでは?
俺は柵の後ろ辺りに置いてる事が多いけど
47ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:00:03 ID:u3Pi1u/Y
>>10
□ 会社や学校を休んで,三国志大戦をやってしまったことがある。
□ 気が付けば予定よりも長く三国志大戦をしていたと思ったことがある。

この2つ当てはまる。
てかこういうの作るなら結果もちゃんと書いておけよ。

もしかして俺コピペに釣られた?
48ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:04:15 ID:0vcqF7K3
ちょっくら覇王デッキを広めてくるぁ
49ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:06:29 ID:CRqlCl5B
>>10
前あったなこのアンケート
帰りにサクッと大戦してくるぁ
50ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:09:53 ID:PjNI08bg
さーて、それじゃ俺も帰りに前スレで出した黄布変形型試してくるノシ
51ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:15:22 ID:rke4wVpE
>>10
1〜3個:あなたは健全な三国志好きの方です。
4〜6個:問題ないです。ですがこれから嵌り過ぎないように注意しましょう。
7〜9個:そろそろお金に困ってきていませんか?ご利用は計画的に。
10〜12個:家族からの視線が痛いことでしょう。大変なことになるかもしれません。
13〜14個:早くカウンセリングなり何なり治療に専念してください。
15個:ここにいるぞ!
52ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:16:17 ID:4vfBMLa7
もれも練りに練ったデッキを試しに・・・いきたいんだが
ヤフオクの糞やろーがまだ商品おくってきやがらねぇから
できねぇんだよ〜〜〜!

λ・・・
R1枚されどR1枚。。。
53ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:16:59 ID:nVHpvfVo
玄妙の範囲内にいれてた張宝の降雨落雷を反計出来なかった。こっち士気MAXで青い範囲も矢印も出てた。
そのせいで負けて四品に落ちた
54ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:19:51 ID:7rA4z0BE
俺もテイイクの反計の範囲内なのに反計可能って出なかったことある
当然士気はあったぞ
55ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:23:08 ID:xRezQtU7
開幕直後で全員男の意地を発動した
どうしろと
56ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:23:36 ID:B9QL7RUe
ジュンイクを外して劉ヨウを入れてから
10勝4敗と結構好調なのですが
4敗のうち2つが郭嘉の後方指揮が典イの男の意地に化けるという大事故を起こしての敗北なんだが

計略が化ける事ってみんなどれくらいある?
4品でこんなミスするようじゃ学習性能無いのかな俺は・・・
57ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:38:35 ID:krKEkQr8
50プレイに1回くらいかな。計略ミス。
たまーに誰もいないところに後方指揮したり(´Д`)
58ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:41:20 ID:TwQpIzLJ
攻城ゲージがめいっぱい溜まってるのに攻城しないとか、
攻城したのに何故か攻城ゲージが溜まってるとかウジャイ。

あと、突撃してこっちのオーラは消えたのに相手の兵力ゲージ減って無いとかはザラ
59ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:42:12 ID:FYGEP+HY
SR周瑜の計略が暴発したことなら…
ロックオンしてたから外れってことはなかったがもうちょっと巻き込みたかった
ってのはある
60ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:50:42 ID:RsUKMb+b
漏れのダチが
「少し遠いゲーセンに三国志200円1クレのところがあるよ」
とかいってくるんだけど、コレってありえる?
不泣流斬スマソ
61ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:52:15 ID:SiWmI8oB
>>60のダチはリア厨か最悪でもリア高1
62ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:00:59 ID:WMuHC0Zq
ここ最近行くたびに1日1回は落雷外してる二品の俺が来ましたよ。
もうね…俺はいつまで初心者みたいな真似してるのかってね…orz

まあそういう時は密集してるとこを無理やりピンポイントで当てようと必死になってるから悪いんだが。
計略は焦って発動するとミスりやすいから、なるべく落ち着いて発動できるようにしないといかんよ…。
後がけの雲散とか馬鹿は早いにこしたことないけどな。
63ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:15:35 ID:eIzIS09/
ここで不撓不屈だ(`・ω・´)

と計略発動したら明後日の方で大車輪始まってたりとかするよ(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:17:11 ID:IgYQow5t
今日も友人と二人プレイしてきた
勇気を出して言ってみたぜ
「俺一人でプレイの練習したいんだが」


軽くスルーされたorz
65ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:17:50 ID:eIzIS09/
>>64
ガン( ゚д゚)ガレ 超ガン( ゚д゚)ガレ
66ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:25:07 ID:CTu4Hvaf
2品になったのに気を良くして調子に乗ってネタデッキ使いまくってたら5品にまで落ちた
さすがに5品程度のレベルだと本気出せば簡単に勝てるな

2品まで行っても、覇王から見れば同じような状態なんだろうなと思い、やっぱりなんだかんだいっても覇王ってすげぇんだな、というチラシの裏
67ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:25:51 ID:bgUMsVze
チラシ裏

やっと名君入り呉単で討伐成功・・・

やっぱし総武力21はツラかったよ

名君フィニッシュは脳汁出るね
68ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:26:32 ID:++xN5lcm
馬鹿離間って使っている人いる?
69ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:28:12 ID:uR10RxEM
計略発動のミスじゃないんだが、
両軍戦場中央付近で大激突。

R周瑜砲準備。なるべく沢山巻き込もうと調整。

知らぬまに周瑜撤退。

なんてのはよくあるよ…
うん。欲張りすぎなのと漏れがヘタレなのはよくわかってるんだが…
70ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:29:53 ID:w4UldHHu
馬鹿ススメなら食らった
いつまでたっても動けなかったぜ!
71ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:56:31 ID:L9Z57f4+
>>68
馬鹿離間はやったことないけど、離間2度がけしたけど意味がほとんどなかった俺がきましたよ・・・

72ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:58:18 ID:SIMO97KO
あぁ、もっとクネクネグリングリン華麗にキャラを動かしたい。
73ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:59:53 ID:SIMO97KO
てんこもりのRと持ってないSR取っ替えてくんないかなー
74ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:00:23 ID:SIMO97KO
なんだよこのID・・・・
75ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:00:38 ID:0vcqF7K3
>>72
つSR黄月英
76ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:02:18 ID:wtm/Jy1h
WCCF04-05の新カードと三国志大戦の異種トレードしてえなぁ〜。
あっちじゃWSTとかWCNとか綺羅引きまくりなのに・・・・。
77ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:04:31 ID:eIzIS09/
>>76
なんか水曜日以降三国志大戦のRとSRが出難くなったんじゃないかと思うんだが気のせいか。
78ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:06:55 ID:0vcqF7K3
(漏れ)SR名君とセラフィ・ルカ交換してくれ(ry

なんか鮫っぽいし・・・orz
79ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:08:29 ID:yERf4I9v
>>77
はっきりいってやる
気 の せ い だ
もしかして毎日カードを入荷してるとでもおもってるのか?
基本的にもっさりと一気に入荷してるぞ。
まぁ水曜日に入荷したばっかりのをすぐ筐体にいれたならわからんでもないがね
80ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:08:30 ID:KGo0kiBh
眠い時にこのゲームやるもんじゃないな
荀ケ様が変なトコ見てて主力がもろに焼かれたよ・・・
なんで反対側凝視してるのさorz
81ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:11:07 ID:eIzIS09/
>>79
いや、気のせいだと思うんだけどな。あっちもカードゲーだからさ…
どうも疑心暗鬼になってるな…

ここはひとつ師に教えを請うて明鏡止水の境地に達せねば…
82ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:11:27 ID:XBNGHJ1K
今日 となりの台にだれか入ってきたのを感じた。
しかし視野に入らない。

「・・・・・・・・?」 

1戦目が終わったあとに横を向くと、小学生の女の子らしきコが
方ひざたちでプレイ。
ほうほうを!?

そしてやっと手を伸ばしてカードとコイン入れて計略ボタン連打!
うはっwwwww 

えっ?二品!?
83ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:12:54 ID:eIzIS09/
>>82
おまえぱんつ見ただろ!正直に言うんだ(・∀・)9m




で、二品ってなんだよ…orz
84ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:13:14 ID:l5TKUhI3
>>80
酔ってやると、あまりに馬鹿な行動やってて笑う

初代何とかしてくれる人を手動車輪してると思ったら、2代目だった。
初代は撤退中でしたorz
8582:2005/07/01(金) 20:15:39 ID:XBNGHJ1K
そしてカバン(ランドセルではない) から緑茶ボトルを取り出し
「挑戦者現る」 がでるまでちゅーちゅーする。

うおっ!?

漏れは早々に負けたので後ろで見学。
兄弟のICカードでも借りてきたんだろうと思ってみていると
槍デッキでズンズン普通にプレイ 手動車輪もしていた・・・・・
8685:2005/07/01(金) 20:22:12 ID:XBNGHJ1K
デッキは チントウ チョウヒ キョウイ カコウゲッキ あとなんか。
士気は全部キョウイの挑発。
たまに顔を台につくくらい横にしてにしてカードをこする。


で、1戦勝って2戦目で負けていた。
87ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:23:41 ID:XBNGHJ1K
>>83
このゲームプレイヤーによくいる
めがね小太りのあんちゃんなら後ろでニヤニヤ見ていたよ。
88ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:30:17 ID:5zLRdKQo
>>85
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
89ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:31:53 ID:eIzIS09/
>>87
そうか、ぱんつ見えてたのか…最近の子は大胆じゃのぉ…orz
90ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:35:36 ID:XBNGHJ1K
>>89
いや、パンツは見えてたかしらないが、あきらかに画面でなく
そのコの後ろ姿を見てたよ・・・

で、カードケースいじりだして小さい子だから、プレイ終わったら
鮫トレの用意でもしようと企んでたのかソワソワしてたけどすぐそのコは
その場で排出カード開けてカバンにしまって帰っていったとさ。
91ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:38:33 ID:IS/YrN0F
あんまり関係ないけど小学校低学年くらいであろう女の子がポップンの37レベル曲をクリアしてたのは見たなぁ…
背伸びしないと奥のボタンに手が届かないのに俺がクリアできない曲を安定してる様は絶望的な敗北感ですた。
92ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:39:53 ID:eIzIS09/
>>90
マジで二品なら鮫トレにならねー希ガス。つかランドセルじゃないなら
小学生じゃない可能性の方が高いと思うぞ。

ちっこくて童顔なのに俺より年上と言う女性には幾度も逢ってるし。
93ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:44:02 ID:4EZ10R3s
>>77
俺木曜に15プレイほどで名君2枚とR2枚引いたからそれはない
……つーか名君2枚って……いやだ、こんな運の使い方したくないのに……orz
94ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:44:31 ID:0vcqF7K3
>>91
ポップンでペガサス幻想のサビの部分を大声で歌いながら、FEVER100超えしてた小学生ならいたな
95ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:46:02 ID:9S1wjL1K
>92
待て、小惑星とだけ言っているからお稽古とかの帰りという可能性もあるぞ。
96ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:46:19 ID:XBNGHJ1K
ポップンはいるなぁ・・・

ランドセルじゃなかったけど学校のカバンのようなものだったから中学生かもしれない。
手とか見たら子供だったけどなぁ
97ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:54:16 ID:eIzIS09/
>>95
お稽古の可能性は否定せんけど、小学生がゲーセンに入ると後で色々とありそうな希ガス。

つか20年以上前、スーパーでインベーダーやってたのが何故か親にバレて物凄い勢いで
ど叱られたのは何を隠そうこの俺だ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
98ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:56:29 ID:WD29WIL0
ファミ通見たよ。桐たんぽんが覇王のことりに似てた・・・。髪型とか
99ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:00:22 ID:XBNGHJ1K
てか 俺の地元とかガキンチョで高品がけっこういるんだよね。

4日ほど前もプレイ中に
「プリッキュアッ プリッキュア〜♪」 とか口ずさんでいる
ガキ(こっちは明らかに消防) が2品で普通に討伐成功してたし。

こんなのとマッチングした通信先の
仕事帰りのリーマンが、必死に脂汗たらして戦って負けてる姿想像すると・・・・





ご苦労様です。
100ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:01:58 ID:9LY2UYAH
>>90のみた子が蜀デッキならお母さんと一緒
もとい
(´・ω・`)お母さんの教育のたまものやがな
よくお母さんと一緒にプレイしてるがな
101ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:06:25 ID:wtm/Jy1h
そういう子供は将来が楽しみだな。全国の大人と知恵比べして上位に食い込んでるんだぜ。
102ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:07:58 ID:9LY2UYAH
>>57
今日左慈を変身させようとしたらなぜか攻城中のカクカが後方支援しやがりました
なんでそこでorz
103ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:11:12 ID:XBNGHJ1K
>>101
そうなのか・・・・
でも高品の子供何人か見てると槍が好きなのは仕様か。
騎馬デッキとかで忙しく動かしたりはできないのかな。


あと増援の法大好き。これはガチ。
104ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:13:37 ID:e0fY4Qcm
初めて1ヶ月。初めてSR曹操を引いた。
以前ヤフオクを見たときには、八千円で取引されていたので
軍資金にしようと思ったら物凄い勢いで値下がりしてるんですね・・・。
105ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:14:55 ID:K72TDy7u
まあ槍は騎馬に強い、弓も懐に入れば一方的に有利だから子供でも扱いやすいんだろう
騎兵は機動力命の兵種だから手が忙しいし
106ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:17:59 ID:9S1wjL1K
しかし人生ですら初心者であろう小学生が
初心者狩りを圧倒して高品に上り詰めているって…

テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
107ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:22:18 ID:6u5jEjpu
Rホウトウ C劉表 コス6適当に高武力の馬鹿連環ってどう?
今のメタには結構あってる気するんだけどな。
今3品で使ってみようと思うんだけど通用するかな。
あと馬鹿連環ってどんくらいもつ?20カウントくらい?
108ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:26:00 ID:Y+wtnqor
動画うpサイトの管理人最近おかしくないか?
109ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:27:58 ID:B65/skl8
>>107
ヒント:ススメ二度がけで12カウント
110ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:29:20 ID:57BkIXFW
とりあえずスルーされっぱなしなので言わせてくれ。
前スレのID:yb+Jucweキモすぎ
111ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:31:15 ID:Lk1Q6zYF
ススメ2度ってそんだけしかもたなかったか?
なんかすげえ長いイメージがあるな・・・
112ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:31:25 ID:WMuHC0Zq
>>110
なるほど…キモいな
113ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:32:50 ID:6u5jEjpu
>>109
まあそんなもんだよな。
でも相手主力含む2体程度を約50秒間無力化できれば十分か。
それで士気9か。微妙かな?
上品になればそうそうまとめては喰らってくれないだろうしなあ。
114ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:37:54 ID:FYGEP+HY
誰とは言わないが覇王でもキモいのはいる
でもそれはゲームとは関係ないしそれを言ったところで負けおしみにしか見えない
特に前スレの牛金とか
115ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:38:02 ID:XBNGHJ1K
>>105
たま−に高品ガキ集団が群れているときがあるので見ているが
あんまり「こうきたらこうしよう」 とか考えていない気がする。

地元の高品ガキの特徴

・槍が好き というか、あまり拘りがない。
・蜀が好き(?) 三国志知ってか知らずか。「いい者」とかという意識?
・挑発装備。ひっぱるのが遊んで面白いらしい。はしゃぐ。
・手動車輪がめっさうまい。 7ぐらいの武力の相手ならあっという間に削り殺す。
・SRとか引くと走り回る。

子供だからダメージ計略対策とかほとんど考えてないぽ。
確かに蜀槍は知力高いから、伏兵踏んでも増援叩いて
悲哀だろうが黄布だろうが3品・4品ぐらいなら開幕端よせで問答無用に勝ってる。
相手が再起使って慌てて出てきても信じられない速さで手動車輪で臨終。

・基本的に攻めダルマ。
兵法使用後に劣勢だともうワタワタ。あきらかにテンションが下がる。


116ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:39:20 ID:rJ07jafv
馬鹿連環って30くらい持つって言ってなかったっけ?
117ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:40:04 ID:8elZM+dy
とにかく今週のファミ通はキモヲタにとってかなり希望になった事だろう
118ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:42:35 ID:wtm/Jy1h
あの顔で女がいてヤリヤリだなんて希望を持ったよ。
119ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:43:45 ID:WMuHC0Zq
ところで今更なのかもしれんが、高品とか低品って具体的な定義はどのへん?
三〜四品あたりから高品名乗ってもいいのか?
120ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:45:36 ID:Lk1Q6zYF
>>119
3,4じゃあちょっと・・・

2がギリギリじゃないかな
121ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:47:03 ID:w6jQqfnJ
最近上のほうも人数増えてきたからなぁ

以下私見
個人的には2品からが上品って感じがする
でも3品が中品かといわれるとそうでもないような・・・
4は確実に中品だと思う

そいや今日張角+Uテンイキョチョ+KdoA+ゴリ+ガクシンとかゆー超絶脳筋ゾンビとあたった・・・
えらい目にあった(つД`)
122ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:47:43 ID:QWUbirOR
高品−3品以上
低品−8品以下
123ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:48:29 ID:Y+wtnqor
7以下か6以下でいいんじゃまいか
124ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:50:01 ID:57BkIXFW
思いっきり主観入るが

覇王ですら、もう何百人といるんだから
高品っつったら1か2くらいじゃね。
俺のネタデッキ試用専用サブカードが7品だから
8品以下あたりが低品でいいような。
125ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:51:02 ID:45Xrugx6
>>124
その低品の定義はどうかと思うのだが・・・。
126ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:52:58 ID:69SVSJMO
覇王って何百人もいるのか・・・
127ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:54:01 ID:b3x2+4XC
証10で100位だからだいたい150人くらいジャマイカ?
128ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:54:10 ID:Lk1Q6zYF
何百人はいねーよwwwww
129ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:55:05 ID:8y7c/Q6A
>>10の診断結果

0〜4  健全です。
       適当にレジャーとして楽しんでください。
5〜7  ちょっと危ないかも。
       今のうちに他にやることを見つけて、
       三国志大戦だけにならないように気をつけましょう。
8〜10 かなり危険。
       なるべく三国志大戦から離れる努力をしましょう。
       今ならまだ間に合います。発想の転換をして元の自分を取り戻しましょう。
11〜13 廃人一歩手前。
       はっきりいって、辞めるに辞められない状態です。
14〜15 廃人確定!!
       冗談抜きで病んでいます!!
       早急に一度,神経科や心療内科の受診をお勧めします。
130ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:55:31 ID:8elZM+dy
ネタカードとしても7品って下すぎだと思うが
131ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:56:16 ID:XfbXtnEy
5品以下だろ低品
槍に突っ込んでくる騎馬とか陳羣居るのに
強化してくるのとか、程c生きてるのにダメ計・・・
そういうのが減ってくるのがその辺りだから
132ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:57:27 ID:9S1wjL1K
>129
16〜 ここにいるぞ!
133ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:58:05 ID:q8Q2f77l
ファミ通まだ読んでないんだが覇王デッキが又増える様な記事有ったのかな?
134ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:58:10 ID:b61npwTN
正直言って2品も3品も大して差は感じない
よって3品から上品か1品から上品、このどっちかだな
135ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:00:18 ID:WMuHC0Zq
みんな答えてくれてサンクス。
まあ俺はギリギリ二品なんで高品名乗れるわけか…

それにしても級と覇王は除いたとして、
一品〜十品まで10段階にランク分けされてるのに、
一〜二だけ高品っていうのもどうかとも思うなあ。
もちろんみんなそれぞれに壁とか明らかな格差を感じてそういうのを基準としてるんだろうけど。

人数が増えたところでそれぞれの品の分布は大きく変わらないだろうから、
割合とかに限定して話をするんなら、
一〜三→高品
四〜七→中品
八〜十→低品
って感じでいいんじゃね?
この場合中品の「中」はあまりいい意味にならんだろうけど。
136ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:05:18 ID:XfbXtnEy
>>135
中品は高品よりも低品寄りな気がする。
5・6辺りが一番人多いとか聞いたが
基本的な部隊運用ができてない人が多いんだよな
そこに気づけばすぐに上にあがってこられると思うんだが
137ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:10:43 ID:U6HgSYmL
郭皇后使いに弱い人なんていないッ!
郭皇后入りのデッキってなんで強い場合が多いんだろう
138ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:10:58 ID:vZugqcEs
覇王とあたるようになったら高品でいいんじゃないか?
139ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:14:59 ID:5WSf4CTz
うん それでいい
140ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:17:09 ID:rJ07jafv
高品って品の中のことだから覇王はかんけいなくねーか?
141ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:17:20 ID:XfbXtnEy
じゃ4品から上品ってことだな
142ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:19:21 ID:N93z+Rxf
とりあえず、試しにミルクだけ持たせて賑わってるショッピングモール歩いてみた
2時間くらいうろうろしてたんだが、なんだかんだで4人ヒット
ちょうどまだ飼えなかったシェパードとラブがうちに遊びに来てくれた

おまけに、無添加フードに帽子までくれて、非常にありがたい
に比べて、まだこっちははじめたばっかりだから
持たせたお土産が首輪くらいしかなかった・・・・・。
がんばってお土産あつめておくので、またすれ違ったらその時は宜しく

なんだかんだで結構持ち歩いてる人いるもんなんだねぇ
143ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:20:07 ID:XBNGHJ1K
知らない人と店内対戦になったときどうする?
まさか選んでるとは思わないから思わず見渡してしまう・・・

隣が全国ぽかったので、向こうの2台か・・・・
3品・・・・「めんぼう」 ふざけた名前だ。
対面の台のリーマンか・・・・・いつも熱心にやってるな。



・・・・・・激戦の末 敗北。

あれ?リーマンさん席たって行ってしまった・・・・
確認のためさりげなく向こう2台の後ろに回る。


消防・・・・君主名「めんぼう」   ま た お ま え か  しかも昇格したか orz


ええ最後 使わなかった兵法空うちされて遊ばれましたよ orz 
144ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:21:31 ID:WMuHC0Zq
>>140
まあ、覇王が相手してくれるぐらい上ってことで。

>>142
激しく誤爆
145ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:21:32 ID:TuwRYM4G
苦労して品が上がった最初の対戦で覇王とかにあたるとウボアァァな気分になる…。
ここんとこ3品に上がった時に直ぐなる…どういうマッチングなんだ・・・
146ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:22:51 ID:Lk1Q6zYF
>>142
あまったRくらいならやるよ
147ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:23:21 ID:Lu2X4P0M
戦績見る限りCPU戦だけで一品上がったとしか思えない香具師がホームにいるんだけど
いつも店対選んでるから今度勝負してみようかな・・・
148142:2005/07/01(金) 22:23:31 ID:N93z+Rxf
おのれぇ〜、恥をかかせおってぇ

正直スマンカッタ、すさまじく誤爆
149ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:24:55 ID:4qoxgqKS
同じ五品でもえらい差がありまつね
 いまだに馬が槍に突っ込んでくる人とか・・・漏れだorz
 かといって勝ちパターンをちゃんと持ってる人とか・・・ハマれば俺もorz
150ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:27:44 ID:UGkwmVPR
二品最下層で3500位くらいなんだが
おまいらどれくらい?
151ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:28:43 ID:Lu2X4P0M
>>150
漏れの友人は4000位くらい
あれって勝率で決まるんだっけ?
152ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:31:53 ID:fcTgMUd7
>>148
で、何の話?犬?
153ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:35:01 ID:WMuHC0Zq
>>152
ニンテンドーDSのニンテンドッグスじゃないの?
持ち歩いてる人同士がすれ違ったら通信してなんちゃらとかってやつ
154ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:36:21 ID:XfbXtnEy
「麻痺矢デッキ強すぎ修正しる!!」

 とか言ってる人たちが居る件について
155ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:39:01 ID:45Xrugx6
>>154
もう、修正済だと言ってやれ
156ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:39:46 ID:sN6zDeWI
悲哀のほうが多いです( ´,_ゝ`)プッ

っていってやれ
157950:2005/07/01(金) 22:40:24 ID:B1AxfaCg
>>154
霧散されたら乙過ぎるのですが>麻痺矢
弓主体で麻痺矢発動→霧散…蹂躙されて乙な
7品な漏れ。
158ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:40:32 ID:TuwRYM4G
>>154
「君も使えば〜〜?(ハナホジホジ)」
と言ってやれ。もしそいつ等が槍デッキなら阿呆
159ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:40:32 ID:9S1wjL1K
確かに強すぎる節もあるな、麻痺矢。

R関羽でアレなんだから士気7にしてもいい希ガス
160ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:41:51 ID:BK1YjxYH
最近、2勢力デッキってはやってる?
結構、よく目に付く。
161ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:44:05 ID:TuwRYM4G
>>160
単色だと、溜められる志気は多いがだいたい構成が単調になりがちなので2色が多いのかと
162ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:45:03 ID:m09gUq6t
二色のが楽しい
163ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:47:28 ID:UlVrv7S+
SR曹操やSR周喩が武8知10である事を考えると呂蒙の能力値は
禿しく優秀だな。しかも柵もちなので弓兵としては周喩以上。
でもあっちはどっちかというとレーザー兵か。
164ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:51:45 ID:ztCGCpIt
今日初めてメガショーユ砲の効果範囲生でみたんだけど






何あれ。ぶっとすぎんだろナンボなんでも…
いくら撤退と引き換えっつったってあれで式はウチの陸遜軍師が泣きますよw
165ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:52:03 ID:fUJDECCF
ホウ徳×馬超とかで遊んでる漏れ5品・・・orz
韓遂マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
166ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:52:10 ID:ztCGCpIt
式は→士気4は
167ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:53:46 ID:rJ07jafv
ホントに修正しなければならないのはチングンだろ
168ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:54:47 ID:57BkIXFW
>>127-128
200位の覇王と当たったらしいよ、友人がな

>>130
じゃーコウゲツエイと劉封キュン入れて7品いってみろやプルァ
169ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:55:51 ID:fbFW6SWp
今日初めてセンモニで俺の戦いをやってた。その戦いはなんとか俺(センモニから見ると敵)が勝ってたが、その題名が『大逆転』だから恥ずかしかった。
170ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:57:47 ID:m09gUq6t
6品くらいだと初心者スレでもこのスレでも書きこみづらい
171ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:01:06 ID:WMuHC0Zq
>>168
いや、その2枚だけ固定で他の5.5コス自由ってんなら、
ぶっちゃけ七品程度なら楽勝でやっていけると思う。
つーか余程ひどいデッキ&プレイングじゃない限り五〜六品ぐらいまでは普通にいけるはず。
残念ながら全くいばれるとこじゃないぞ…
172ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:01:06 ID:MOfAuxl4
今日、悲哀デッキにぶち当たった。俺はSR趙雲、R魏延、UC張飛、劉禅、陳K&陳TOの七品デッキ。

「悲哀uzeeeeeeee!!」とか言ってる奴が多いが、俺としてはかなり楽しめたほう。
序盤は敵を殲滅して、城に張り付いてゲージを半分ぐらい削る。ああ、こりゃ勝てるなと思っていたら、次々と敵兵が出てきて城門前の部隊が全滅。そして悲哀開始。
やべぇ挑発で引っ張れ→私には通じんよ
劉禅、勅命書いて何とかしろ→ご苦労様です
趙雲、魏延、城門のゴリラを何とかしやがれ→バナーナ
張飛、大車輪だ→だから私には通じんよ

結局残り4カウントで落城。1ゲームで計略を全部反計されるなんていい経験だぞ?
文句言ってる暇があったらそいつらを攻略する事に力を注げと思っている俺似非初心者狩り。
173ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:01:08 ID:UGkwmVPR
>>168
つーことは覇王200人はいるのかな
174ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:03:22 ID:9S1wjL1K
居ないな。現に1.003投入当時はまだ100位に一品がいた程度だから
証争奪戦参加者は大凡120人くらいか?
175ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:05:35 ID:XfbXtnEy
>>168
スマン俺130じゃないがそれは余裕だろ
ってかすぐ5品程度まで上がっちまうと思うぞ

黄夫人使ったことあるか?
SR騎馬より早いんだぞ!U範囲内全快だぞ!
劉封だって1.0コスなら充分な性能あるぞ
176ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:07:15 ID:BXHyLtSs
>172
ワラタ
俺が初めて悲哀遭遇したときの相手は場内踊りやってきやがったorz
177ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:09:37 ID:WMuHC0Zq
>>175
ネタって言ってるからには月英はUCなんじゃないか?
真ん中より下のほうは攻城兵入れてる人だって少なくないだろうし。
攻城兵使って覇王とかいたらそれはそれでかなり凄いと思うが。
いない…よな?たぶん。
178ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:10:20 ID:XBNGHJ1K
ってか、1品 2品でもレアなしで戦ってる奴はたくさんいるよ
覇王だっているし。
キラキラはたいてい人まねや似た構成でつまんない

これはネタカードとかいう奴は何をネタだと思ってるの?
179ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:10:42 ID:57BkIXFW
(´・ω・)・・・・・

メイン2品だけど雑魚なのね俺
180ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:14:06 ID:FYGEP+HY
>>157
U範囲内全快
詳しく
181ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:17:08 ID:R+WV4cz2
証一桁の覇王がランク外にかなりいるので150は超えてると思うぞ
最近よく覇王昇格戦の人と当たるし
人数の増加と上下の2極化で武勇の全体的底上げがされてきてると思う
182ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:17:25 ID:WMuHC0Zq
>>179
メインで二品いけるのに月英と劉封入れた途端七品止まりってのはありえないだろ。
そのメインが実力以上に上に行けるデッキならアレだが。例えば悲哀。
183ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:19:06 ID:Y+wtnqor
覇王で降格戦のやつ蹴落とすとなんかカワイソスだな
184ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:21:18 ID:XfbXtnEy
>>180
UC黄月英の計略「援軍」は
自分中心の円内の味方兵力全回復
回復系の計略の回復量は知力依存とも言われており
黄夫人の高知力だと全回復
185ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:23:12 ID:57BkIXFW
>>182
昔ながらの神速
悲哀はカード揃えてみたはいいけど
「バカでも2品」「バナナで覇王」
のイメージが強くて使う気になれん・・・

最初は呉スタートだったはずなんだがなぁ。
いつのまにかススメーがないと生きていけない体に
186ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:27:40 ID:TuwRYM4G
想像以上にあの頂上対決は世間にショックを与えたんだなあ・・・>バナナで覇王
187ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:32:48 ID:WMuHC0Zq
>>185
うーん、神速なら実力で二品ってことだよな。
まあ一つのデッキずっと使ってるなら他のデッキ扱えない気持ちも多少わからんことはないが…
使ってみてわかる弱点とかだってあるだろうし、
色々なデッキを試して使えるようにするのは覇王目指す上で大切なことだと思うぞ。

ま、俺も同じく黄布使い続けて二品な奴だから人のことは言えんのだが。
188ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:35:05 ID:yVC7iMRR
メインIC4品で前スレで言われたとおり3品昇格戦が訪れない俺ガイル。
…呉単に勝てない…OTZ=3
許チョデッキも苦手。ちょぉぉぉりゃぁぁ!やられて馬超は常時詰んでるし、筍イクで落雷も乙だし…。
バーヤバーヤ!!
189ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:45:28 ID:FJMCuSMh
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /'''''' 堅 '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
190ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:48:12 ID:T7T035nS
>>185
魯粛いれたらいいじゃないか
セリフもススメーだし
191ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:50:31 ID:+v9NDCvn
チャンピオンの三国志見たけど
なんだよあれ・・・

ヒゲのない美髯公とかありえんw
夏侯兄弟もDQN丸出しw
192ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:53:26 ID:hVLZ9p5b
まあ俺もバージョンアップ前からの呉単で二品行ったのに
蜀単に変えた途端四品で苦戦してるぐらいだからな。
使い慣れたデッキってのは大きいのかも。
193ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:53:37 ID:mCZseOKV
今日は勝てなかった…まさか悲哀に二敗するとはorz
五品と四品の狭間で今まで悲哀とは10戦弱やったけど負けたことなんて無かったのに。
SR呂蒙も入ったことだし、麻痺矢にでも乗り換えてみるかなぁ…
ずいぶん使ってきたけど神速扱いきれないよママンorz
194ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:56:43 ID:wiYlkGfb
>>191
マガジンもチャンピオンも三国志をなめてるとしかいえないな。
195ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:57:07 ID:TuwRYM4G
>>191
むしろ孫パパの顔がすごいことに(w
196ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:59:11 ID:9S1wjL1K
とりあえずチャンピオンの三国志漫画は天啓の幻がかかってるってことでFA?
197ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:59:28 ID:R+WV4cz2
>>187
神速なら実力で二品て…
神速は普通に強デッキだよ
許チョの台頭で微妙な立場にはいるが
まだまだデッキパワーだけの神速使いはいる
悲哀だけが厨デッキってわけじゃない
198ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:59:48 ID:wiYlkGfb
あと+、蛇矛になにか取り付いてて

劉備が女で張飛が主人公のまんががあったよな・・・

あれは終わったのか?どこのだっけ?
199ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:59:57 ID:UlVrv7S+
神速は悲哀に強くていいなあ。今日の俺の対悲哀は1勝1敗。
勝った方は護衛ホウトクとチングン入りの7枚悲哀で開幕にたまたま押し切れただけで
城落とすとこまでいかなかったら終盤余裕で逆転される自信があるゼ!
200ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:01:58 ID:XfbXtnEy
>>198
連載誌が終わったw
201ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:04:38 ID:H8xhiuTB
>>198
ランペイジ
アッパーズが休刊したから終

>>199
悲哀相手にするときは「シン皇后を倒しに行ってはいけない」
とファミ痛で8が言ってたぞ
落ち着いて武将を殺さないように守備的に立ち回るんだ
202ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:04:42 ID:HLQM+/y5
なんか連環の法かかってるなー。

馬鹿連環使いたいんだけどなんかおすすめデッキある?
203ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:05:30 ID:BzzaXGKD
>>200
噴いたww。なんか三国志ネタの漫画って大抵失敗してるよな。
続いてるのはどれだ?蒼天くらいか?
204ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:07:07 ID:XLUMXl/S
悲哀は大抵チングンが後ろに控えてて、超絶強化とかで無理やりナミ殺そうとしても辿りつく前にケーケケケケだしなあ。
ダメ計も中途半端なのじゃ一発で撤退してくれないし、落雷はピンポイントで落とさせてくれないし。
やっぱオススメは馬鹿二度がけですよ。荀ケとか程cいたら反計くらわないように注意だけど。
205ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:07:34 ID:Yv8Sh49L
>>201
8クラスだと皇后倒しに行かないのがいいのかもしれんが
普通に対戦するならごり押しでも皇后を潰した方が断然いいと思うぞ
悲哀の舞さえ無くなれば烏合の衆だからな
206ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:08:47 ID:uLIIbCZp
>>202
Rホウトウ リュウヒョウ チョウホウ Rバチョウ キョウイ 他チョウリョウ
って前々スレくらいにこれいいっ!て書き込んでほぼスルーだったから
しつこいな俺。
いや、その後も調子いいからこれいいよ。
207ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:08:58 ID:xp6fxaKk
>>203
チャンピオンのと池上のと英雄三国志かな。
まだ結構あるな。三国志専用雑誌の連載陣まで含めると更に多い。
208ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:09:11 ID:k2WHvHTI
そもそも悲哀のアレな所はただでさえ単体が強い武将(賈詡やら程cやら陳羣やら)
を沢山入れても何の支障も無いところだ。

いやもうホント程c+陳羣+曹植ってorz
209ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:10:17 ID:ZcxykkzP
今日はじめて名君入りデッキと対戦した。

「驚け!」

・・・驚いた。

天啓かけて4回功城したのに2cm位しか減らんのね。

  まあ、その2cm差を守りきって勝ったけど。
210ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:12:48 ID:L+RHzsvC
ついにここまで来ましたよ・・・!!
覇王即位戦
3勝0敗・・・!!
やっぱりSR曹操デッキに還ったら6連勝・・・そっから即位戦3連勝・・・!!

さて、最後の戦い・・・出陣しましょう!!
211ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:15:04 ID:hamr44Y+
神速の対悲哀性能の高さは、
号令→他を華麗にスルーして皇后ブッ殺→残った烏合の衆をブッ殺&攻城
ってできるところだよなぁ。計略も一通りあるから他のデッキとも渡り合えるし。
…ああ、漏れはそんなスバラシイデッキを使ってるのに五品なのか。
212ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:17:38 ID:+WJuMejO
>>210
できれば午前中がオススメと今日覇王になった俺がいってみる
夜は廃人が多いから・・・
213ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:18:22 ID:i9DaQL1a
神速使ってるけど号令の使用率が一番低い
俺文遠
214ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:18:56 ID:IdgLKe+z
>>211
まあ漏れは
R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,R荀ケ,SR張遼,
で6品だけどなorz
215ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:18:56 ID:gwNik6zQ
>>210
おめでとう。そして、勝って来い。
殿の背中がまぶしく見えますぞ・・・
216ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:19:30 ID:+WJuMejO
>>211
昔は5品が限界と言われて
確かに5品で限界を感じた俺はやめたが
いまはどうだろうな?
217ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:26:40 ID:43kha1fB
>210様ー! 絶対勝って帰って来てねー!
218ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:27:22 ID:hamr44Y+
30日のリプレイに神速の覇王がいたから覇王も目指せると希望を持っているんだが。
とりあえず明日は来来、真島d、司馬イ、楽進、ぶも〜とかにしてやってみるかな。
219ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:30:30 ID:xp6fxaKk
>>210
週末は大都督が徘徊しているから気をつけてネ!
220ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:31:58 ID:h+V6nJoa
>>210
とりあえずレシピ晒してみようか
当たったかどうかわからん
221ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:33:03 ID:s0ZtNn8w
http://cat.zero.ad.jp/~zat52851/#illu
この人なんの絵描いてたっけ?
三国志の絵描いたって書いてあるけど。
新カードかな・・・
222ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:34:14 ID:L+RHzsvC
>>212
スマン、殿の制止を無視して出陣しちまった
>>215
ありがd

そして・・・!!



落・城・勝・利・・・!



ありがとう、皆のおかげだ!
しかも相手は劉備入りショク単・・・!!

早く伝えようと進軍しなかったが、これからついに証争奪になるわけだ・・・!
ありがd!もうこのデッキはやめない!
次の目標は、前回完封負けした時雨に勝利だ!!
223ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:34:59 ID:qqq3JYjA
ちくしょー、五品になれねーよ
なんか勝ちのイメージがわかない

気晴らしにSR孔明か周揄使ってみっかな
ダメ計使ったことないし
そんなチラシの裏
224ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:35:44 ID:s0ZtNn8w
早いなw ケータイか?
なんにせよオメ

で、覇王が何人いるか知るために今何位くらいか知りたい
・・・って順位更新するのって日付更新した後だっけか
225210:2005/07/02(土) 00:35:58 ID:L+RHzsvC
>>217
>>219
>>220
皆、ありがd!!
携帯だから見落としてしまった、ふがいない漏れを許しておくれ!!
226ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:36:46 ID:i9DaQL1a
覇王はのべ150人ぐらいじゃないか
227ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:39:41 ID:s0ZtNn8w
実質150人、だろ?
のべだったら250人はいると思うが
228ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:40:21 ID:IDkgQRAG
なんかこの展開・・・つい最近見たような・・・
229ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:42:04 ID:k2WHvHTI
>221
ヒント:inkey(旧CURREN)
230ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:42:15 ID:Zsf4MDqT
俺はマトモな許チョデッキ使って5〜6品を行き来してるヘタレ
231ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:43:33 ID:wWncugxw
のべでも200人いないよ。一品で武勇2400台のとき100位台後半だったから。
と言っても今はどうかわからんが。
まあ覇王なんて落ちるときはあっという間だからな。ランキング中位にいた覇王でも
転落することがある。
232ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:43:36 ID:h+V6nJoa
>>225
とりあえずおめでとん。
いやおぬしのレシピを聞いてるんじゃが・・
233ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:44:23 ID:fMZTmYT+
俺の神速デッキ(あとちょっとで1品)
来来、Rd、曹仁、R楽進、なぜかチングン、兵法神速攻勢

兵法神速はロマンで。魏軍か再起の方がよさげなんだけどね…。
チングンは強化系いなかったらただの武力2弓兵。
しかしカクもジュンイクも持ってない俺にはテキトーに放り込めるのがコイツだけという…。
234210:2005/07/02(土) 00:44:32 ID:L+RHzsvC
とりあえず、たばこ一本吸って落ち着いてみた。
>>220
SR曹操、R夏侯惇、R楽進、UC程イク、C陳グン
だね。当たった?

>>224
スマン、覚えてないってかそんなとこ見てなかったorz
明日もやる予定だから見ておきます。
235ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:45:00 ID:s0ZtNn8w
>>231
煽るつもりはないが、
いつの話だか書いてもらわんと参考にならん

>>229
d
236ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:46:44 ID:wWncugxw
>>235
今週はじめくらい
237ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:49:20 ID:k2WHvHTI
最近徐庶の絵師がミギーと同じであることに気がついた。

より欲しくなった(;´Д`)ハァハァ
238ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:51:45 ID:HLQM+/y5
>>206
遅レスだが惇!魏延よサラバ!
239ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:52:09 ID:w3RWhEww
今日はじめて悲哀使った。
UC典韋、楽進、程イク、陳羣、踊り子、程遠志、周倉の構成。

めっちゃ強いね。デッキ変えて三品から四品に落ちて燻ってたんだけど、一気に一品の手前まで行けた。
夏侯惇の睨みが苦手。あと程イクって場合によったら踏ませないの方がプレッシャーになって良いな、と思った。
240ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:57:59 ID:gAtqStyO
>>221
ヒント:劉曄
241ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:59:23 ID:aw0UBSDQ
ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/home.htm
やっぱりハァハァ・・・
242ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:03:42 ID:XLUMXl/S
8のインタビュー気になってわざわざファミ通買ってきちゃったよ…
覇王デッキの運用法と悲哀デッキへの対策がメインか。
しかし二人とも個人的な予想よりは普通の顔だったな。
ここでさんざキモいキモい書いてあったからどんだけひどいのかと思ってたんだが…
243ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:04:16 ID:mI9KBLRE
神速に劉曄ってどうなのよ
244ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:05:26 ID:IdgLKe+z
たんすって日本人?
245ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:05:32 ID:k2WHvHTI
ところでもし♀牛金を作ろうと思ったらカードと同じ台紙が必要になるわけだが

どうやってツルッツルの紙に高クオリティで印刷するのやらorz
246ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:05:48 ID:gAtqStyO
杉浦 善夫(SR趙雲書いてる人)
この人もイラスト5枚書いたって載ってるな

もしかしたらSEGAは一人の武将をいろんな人に書かせて採用不採用を決めているのか?
247210:2005/07/02(土) 01:06:40 ID:L+RHzsvC
あらためて自分のカキコミみたら随分童心に還っているな(´ー`;)

とりあえず、声を大にして言いたいのは
・SR曹操は強い
・みんな反計警戒しなさすぎ(´・ω・`)
・武力7陳グンツヨスw

って感じかな。
今だにSR曹操の効果時間が短くなったと思えない漏れガイル
248ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:11:16 ID:XLUMXl/S
>>244
写真見た感じだと日本人で間違いないと思うが。
外国人説浮上したことあんの?
249ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:12:01 ID:NGWmxEvK
今日は悲哀のバリエーションが多いのを感じたわ
初心者狩りもいたけど、サジ、カクカの魏単悲哀や全員SRの女悲哀(3色)を見て、すごい人もいるもんだと思ったよ

逆に俺は悲哀覇王に当たり、時間切れ勝ちが決まった時の一騎打ちでわざと負けて大金星。
リプレイ載ったけど・・・・俺必死だな

250ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:14:14 ID:IdgLKe+z
>>248
いや本名が中易元と変わった名前だったから
251ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:14:38 ID:db6DntxN
とりあえず馬超のRとSRの絵入れ替えて欲しいなぁ
252ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:16:56 ID:MrpMCSJN
ここで流れ惇切ってクイズです
今度新しく出る脱衣麻雀に三国志大戦の絵師が書いた伽羅がいます
その絵師とは誰?
「1」王異の人    「2」R孫尚香の人
「3」朱治キュンの人 「4」牛金の人
「5」R許チョの人
253ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:17:08 ID:XLUMXl/S
>>248
たしかに…というかなんて読むのかわからん俺ガイルorz
まあこういうとこに本名晒したりするのはやめといたほうがいいぜ。
254ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:17:10 ID:fX/iGKTV
ケイドウエイがKdoAならテイエンシはラルクっぽくT〜en〜Cなんてどうかな
255ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:17:11 ID:w3RWhEww
>>249
左慈郭嘉の魏単悲哀の詳細希望。
256ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:20:01 ID:IdgLKe+z
>>253
すみません丞相、自重します
257ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:21:19 ID:gAtqStyO
>>252
牛金の人か?
あの人結構すごい絵描くからな
ってイラストレーターのサイト行くと大概エロい絵バッカリだけどな〜
258ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:21:51 ID:nwyJKpAH
>252
4に甘皇后1枚
259ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:24:50 ID:i2mgBkpK
>新しい脱衣麻雀
ホットギミック?
260ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:29:36 ID:gAtqStyO
牛金の人のサイト行ったら衝撃映像がってのは即出?
261ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:30:44 ID:4zKGX+XH
ていうか牛金絵師はエロマンがも描くしな
262ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:31:43 ID:cyjBj6NB
2番だね。
実は先月号のアルカディアに既に載ってたけど。
263ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:35:06 ID:k2WHvHTI
>260
士気が7貯まるくらいキシュツ(←なぜか変換できない)

というかほとんどの人が(寧ろ全員か?)コミケットに出展してるから
エッチな絵師が多いのも当然かと。

余談だが某サイトのオーク絵に衝撃を受けた漏れガイル
というか何があるんだ、モンスターメーカーリバイズドorz
264ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:35:41 ID:NGWmxEvK
>>255
左慈、郭嘉、甄皇后 、楽進、程c、陳羣、カイ越、
だったと思う、使用者は5品だった。
はじめから見ていたわけじゃなかったから、詳しい動きはわからないが素直に凄いモノを見たと思っている
265ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:36:29 ID:4zKGX+XH
>254
TandC
266ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:37:14 ID:Kbz1vIoG
流れ豚切りスマソ
浄化麻痺矢大号令デッキに当たった時
皆様序盤ガン攻めしてる? それとも待ち?

無理にでも攻めたほうがいいんかな・・・
267ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:37:19 ID:LuOtY5gc
一昨日まで3品だったのに昨日今日で4品の真ん中くらいまで落ちた俺が来ましたよ
魏蜀の回復デッキ使ってるんだけど同士が全然いねぇよ('A`)
5、6品では回復は結構見かけたのに・・・寂しいぜ・・・
268ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:41:06 ID:w3RWhEww
>>264
最高武力4て……。
左慈入れるなら二勢力にして陳到と左慈混ぜた方が良いかもね。ありがと。
269ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:43:36 ID:L+RHzsvC
>>266
ガン攻めだが撤退する前に後退(槍兵はしらん)
→回復したら突撃

後は自分の計略によるね
270ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:49:23 ID:nwyJKpAH
ふと思ったんだが鼓舞、飛天、封印の舞入れて上品〜覇王の人っているのだろうか?
回復の舞は神無月氏のHPでいることを確認したが他はリプレイで見た記憶が無い。
271ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:49:49 ID:XLUMXl/S
>>267
この前一品の甘皇后入り蜀単四枚デッキに当たったぞ。
確かR馬超、R黄忠、R関羽、甘皇后だったかな…
普通に上手くて甘皇后殺せずに時間切れになって負けた。
特に一騎当千のタイミングが絶妙だった。
ダメ計でR馬超葬ろうと思ってた矢先に発動されてそのまま撤退させられるし。
272ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:51:57 ID:MrpMCSJN
>>252のクイズの答えは「2」でした。まぁ上で解説つきで答え言われてますが。
正解した人はおめでとう。賞品にバナナ置いときます。



     〆
273ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:53:55 ID:WgXTSWwD
徐庶が入ってるから悲哀あんまり強いと感じない俺5品
こっちに徐庶居るのに反計分の余裕が出るのを待たずに踊る奴とかもうね(´・ω・`)
とりあえず伏兵のまま落雷当てられる位置で待ち続けて出てきて悲哀踊った瞬間に落雷撃ったり
甄皇后潰した瞬間にもう負ける気がしなくなる
274ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:56:40 ID:2i5UkkZ0
>>273
そりゃ相手がぬるいだけだ。悲哀自体は強い部類のデッキだよ。
まぁ、最強ではないけれど。
275ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:56:43 ID:L+RHzsvC
>>272
ちょっとマテ
もしやR孫尚香の人って・・・


獅子猿!?


SR曹操書いてる人やよね?
うわ〜ん(´Д`;)
276 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 01:56:53 ID:fnB8B/CW
>>270
今日、神速デッキからカクを抜いて何を入れようかな〜と思って入れたカードがサイブンキだった。
結果は、ヤヴァイ。激ヤバス。

一度試してみることをオススメする。まぢ面白い
277ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:56:57 ID:yqUfILKo
5品悲哀はそんなもん

上品になればもう手がつけられん・・・
278ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:58:12 ID:nwyJKpAH
>267
確認してきた。
Rキョチョ・Rテンイ・ジュンイク・チングン・カンコウゴウ
このデッキで覇王がいるらしい。しかも神無月氏に勝ってる。
279ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:58:59 ID:aw0UBSDQ
そういや、店内対戦でW飛天神速白馬 VS W飛天特攻号令黄式加速

で、やってみたんですが、既出かな?
280ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:03:51 ID:nwyJKpAH
>276
速すぎて操作ムリポ(´・ω・`)
1.5枠は曹仁?郭嘉?
281ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:04:17 ID:Z2pF/NW9
>>267
大丈夫!武勇2000位から1300まで落とした俺よりはマシ
デッキ元に戻しても戻れる気がしねぇ・・・orz
282ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:06:20 ID:X8NsSoqU
>>278
そんなデッキとあたったことあるな
当然別人だろうけど

その時はたまたま陳グンoutカイエツinにしていたから
甘踊る→Rキョチョ・Rテンイに弱体化→こっちのRキョチョで殲滅→甘を射殺で終了だったな
283ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:09:11 ID:LuOtY5gc
>>271
おおう、参考になるレスサンクス
俺もR馬超使ってるんだけど舞ったら一騎当千使えないから即殺される('A`)
舞と一騎当千の2択は結構使ってるんだけど、今一タイミングが難しい
2色の回復ってゆうデッキも微妙なんだけどね
1〜2品の回復デッキのリプレイ流れて欲しいよ・・・参考にしたい
284 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 02:12:29 ID:fnB8B/CW
>>280
漏れはソウジン
未だにカクカを入れている神速を理解できない俺ガイル

2人を出陣して片方攻城役、もう片方が突撃専門で戦線を常に相手の城壁にするといい感じ。
ただし、2人以上撤退すると危うい
285ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:12:34 ID:lOOhQtp7
>>279
どうなるの?攻城と特効号令考えてるから興味がある。
ついでに二人掛け飛天も教えてくれ。
286ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:16:35 ID:nwyJKpAH
>284
トン。明日ガンガッテきます。
287 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 02:19:50 ID:fnB8B/CW
>>286
あと、試していないのだSR馬超でもいいような気がする。
ぶっちゃけ神速大号令あんまつかわないし。
288ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:22:26 ID:qqq3JYjA
甘たんにSR孔明はあわないかなぁ?
素直に甘たん+高武力三体ぐらいがよさげ?
289ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:23:04 ID:X8NsSoqU
>>284
2コスはdかな?
290ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:23:59 ID:4T6U8hZl
俺も似たような店内大戦したことあり。
W飛天神速士気回復白銀
で、時間切れまで戦い続けた。
スピードには限界があるのだと知った。

戦いはすぐにあきたけど
四人踊らせるのが楽しかった。
291ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:25:13 ID:k2WHvHTI
レアの旦那 → 攻城兵(´・ω・)カワイソス
Sレアの旦那→ 武力2(´・ω・)カワイソス

というかどっちも士気7以上消費している点でもうだめぽ
ぜひR甘皇后は落雷サポートに徹して欲しい
292ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:25:37 ID:jkf36MWo
>>284
カクカにするのって
神速をやると見せかけて後方支援二度掛けとかそういうのもあるっていうのの狙いじゃないだろうか?

>>288
漏れは甘タンに残り4体でやってます
293ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:26:08 ID:nwyJKpAH
SR馬超持ってない(´・ω・`)
R張飛じゃ計略使い難いよね。
素直に張遼で行って見ます。
294 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 02:26:13 ID:fnB8B/CW
一応
サイブンキ、ソウジン、ガクシン、ホウトク、バチョウ
がオススメ
兵法は神速で相手が再起を使ったあたりでサイブンキが舞える。
あとはひたすら2人で攻め込む

ただし、ダメ計に弱いのとすでに兵法を使っているので一度崩れたら再起は難しい
295279:2005/07/02(土) 02:33:26 ID:aw0UBSDQ
>>285
うい。対戦というより検証ですね。順を追っていくと
@互いにベン皇后発動

A互いにW飛天(2人で踊るとより早くなる)
歩兵のシバキがやばい速さに。騎馬も歩兵も2〜4秒くらいで相手の城に到達できる。

BW飛天に白馬+神速をかけてみる。結果、速いけど遅くなりました。恐らく、W飛天の効果を消して、神速の効果のみが発揮されるもよう。

C特攻号令+黄式加速を無傷の城門に試してみる。黄月英弱点攻城→一発落城。

てなことになりました。

296ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:45:07 ID:2i5UkkZ0
神速の1、5枠にUCシバイって選択肢は無いのか?オレのサブが神速だけどシバイ大活躍だぞ
297ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:45:31 ID:4T6U8hZl
>>295
なるほど。
検証でしたか…
俺は何も考えないで戦ってたよ…

あのスピードは結構笑えるよねー?

月英の加速は意味あったの?あの様子だと、加速も意味がなさそうだけど
298ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:49:46 ID:aw0UBSDQ
>>297
笑えますね〜。歩兵がカーリングのやつみたいに、平地をスラスラと滑ってるように・・
障害物があったら、ドンくらいになるか見てみたかったけど、あいにく更地だったのが残念。

月英の加速は・・・やっぱり遅く感じました。W飛天が最も速いってことですかね〜。

次は特攻号令+攻城兵 VS 名君を試してみる予定。
299 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 02:51:13 ID:fnB8B/CW
>>296
1コストがカクの時はシバイだったが
ハルカたんやサイブンキを使うならばカウンター能力よりも武力のほうが良いのですよ
300ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:53:47 ID:kEq1xURP
>>296
重いな
神速使うと士気が重くて雲散霧消は使いづらいだろ
それなら軽い郭嘉か単騎神速の曹仁の方が安定してる気が酢


と、俺の脳内は申しております

でも、実際雲散霧消が居るという威圧効果は大きい訳だから否定はしないよ
賈クが入ってない神速なら十分選択肢としてもありえるし
301ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:54:23 ID:2i5UkkZ0
>>299
まぁ、好みなのかな。オレが実際使う計略  雲散>神速号令 だしな。

槍が多いとか、全体号令が多いとか、そんな理由だけど。
302ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:58:55 ID:4T6U8hZl
>>298
やっぱり意味なしですか…
まあ、あれより速いのも恐ろしいけど

あとW飛天だと、もしかして誰もが迎撃うけるような気がしたんですけど
そこも検証しました?

なんせ、何も考えないで
走り回ってたんで…
質問ばかり、スイマセン…
303ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:01:49 ID:k2WHvHTI
何だか飛天x2で走りまわった挙句槍に激突してくたばるのを創造すると

チキンレースを連想するのは漏れだけだろうか

W飛天はそれだけで2.5コスト使うから実用性がどうなるのやら…
W飛天+黄蓋+孫堅+龐徳…くらいか?
304ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:02:57 ID:aw0UBSDQ
>>302
あぁ〜、迎撃は試してなかったっす・・申し訳ない。

逆に、歩兵・弓兵で突撃できるかは試しました。結果駄目でした・・

次に行く時に検証してみます。てか、明日にでも。
305ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:03:38 ID:s0ZtNn8w
雲散霧消は文句なしで最強計略のひとつなのだが
・シバイ自身が低武力
・範囲が更に狭くなって号令を網羅するのは難しい
・・・と、弱点が多くてな。女房ほどではないが。
俺も昔使ってたけど最近は殆ど見なくなったなー
306ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:04:01 ID:4T6U8hZl
話の流れが神速なんで…
騎馬悲哀は面白いよ!
兵法神速で!

全国でやる気にはならないけど…
307ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:07:59 ID:2i5UkkZ0
>>306
おまえは手が4本あるのかと、、、、



でも神速系は面白いよね。
308ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:08:50 ID:4T6U8hZl
>>304
そうでしたか〜。
いやいや、ありがとうございます!

さらに検証するんですか!?
お願いしたみたいで、申し訳ないです…

>>303全国でやるもんではないですよ。
ネタ戦です。
309 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/02(土) 03:10:52 ID:fnB8B/CW
俺の友達は騎馬8体デッキで全国やっている奴がいるw
開幕戦はまるで部族の大移動って感じ
310ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:10:57 ID:k2WHvHTI
>308
そらまあ、ネタにしかならんだろうが…

待てよ、ということは速度上昇順は飛天>神速(号令)>W飛天なのかな?
311ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:11:43 ID:s0ZtNn8w
むしろW飛天って槍が騎馬より早く動けるんだよな・・・
オーラを出した馬へ向かって積極的に迎撃しにいく槍兵。
楽しそうだ
312ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:13:32 ID:aw0UBSDQ
>>308
いえいえ、こちらも楽しくやらせてもらってるんで〜。
なんていうか、初期の全国対戦の頃を思い出して面白いです。

今がつまらないって訳じゃないけど、戦うデッキがある程度決まってしまっている今よりも、
皆が各々のデッキで戦っていた頃を思い出すんですよ。
313ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:15:22 ID:4T6U8hZl
>>307
面白いね〜!
三体一緒に動かしたり
目的の場所まで走らせてる間、別の動かしたりとかすれば
それなりに操れるよー!

以外に強かったりする…
好きなの入れてお試しあれ〜!
314ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:16:09 ID:zTMExbFl
神速の郭嘉は槍対策だべ。
曹仁入れて槍3本以上のデッキに当たったら終わりだし。
315ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:20:45 ID:4T6U8hZl
>>310
そういうことになりますよ!
速いっす!

>>312
なるほど…
たしかに、どこかマンネリなとこはありますね…

試すのは楽しいですもんね!俺も、たまにいろいろ考えて店内対戦で遊んでますよ。
316ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:23:12 ID:Ylud6Kyf
しかしジュンイク様入り4人騎馬神速はいまだにどうやって
操作してるのか理解できん俺ガイル
(しかもジュンイク様がまったくスキがない)

おそらく両手で2体ずつ騎馬もって たまにジュンイク様も調整してるんだろうけど・・・
317ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:24:35 ID:2i5UkkZ0
>>316
オレがそれだけど、慣れだよ。反計する武将を想定しておいて、常にそいつを見るだけだし。
318ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:33:03 ID:aw0UBSDQ
>>315
店内対戦良いですよね。ただ、仲間内じゃないと全国変わらないからなぁ。
ネタ対決とか熱い。

それと、もう一つ試すのは4体挑発。
互いに ベン皇后 キョウイ キョチョ シバキ

シバキでキョチョの知力を上げて、キョウイをA キョチョをBとしたら

   A→   B
        ↓

   ↑
   B   ←A

順順に上手く挑発できたら、グルグル回るのか試してみたい。こりゃ完璧ネタだけど。 
319ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:35:05 ID:MYtU9pkQ
>>318
少しずつ中央に向かって収束していくよ。
320ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:37:51 ID:f7AtwfIT
曹仁、郭嘉orUC司馬懿、楽進、牛金、SR甄皇后、賈ク、蔡文姫
神速デッキか悲哀デッキか不明なデッキ完成。
地味に戦えるかも。
321ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:38:46 ID:aw0UBSDQ
>>319
あら〜・・・そうでしたか。
情報サンクスです。
322ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:42:06 ID:MYtU9pkQ
>>321
A→  B
     ↓

D  ←C

 A  
    B
D
   C

 AB
 DC

って感じになると思う。
323ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:45:18 ID:Ylud6Kyf
>>317
やっぱり慣れか・・・ ありがとう
ジュンイク様入れるといきなりデッキの操作量が膨れ上がる・・(´・ω・`)
324ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:51:17 ID:4T6U8hZl
>>321
ネタは熱いね!
いろいろ試してみてね〜!俺も、なんか思い付いたらやってみます!

>>320
俺の騎馬悲哀は、UC淵、楽進、甄皇后、ちょう松、リョウカ、牛、カクですよ
325ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:56:16 ID:aGNsAFkS
おい、今しがた漏れのパパがコウソの伏兵で一発シボンヌしましたよ
仕様だったらちょっとすごいな
326ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:17:19 ID:aGNsAFkS
ちなみにHPはほぼマックス。バグかな。。
327ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:18:22 ID:2i5UkkZ0
>>326
ウマシカ食らってたってオチは?
328ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:23:33 ID:f7AtwfIT
Fulstroさんが何故か6月30日の動画を再度UPしてる件について。
途切れてると言うより同じものと言うことに早く気付いて〜。
アド変えれば見れそうだけど。
329ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:27:19 ID:w3RWhEww
なんか甘皇后デッキで良い感じのができたので明日試してこよっと。
330ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:29:58 ID:aGNsAFkS
>>327
あ。食らってたw;
リアルでウマシカだわ、俺。キョチョにさされてくるわノシ
331ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:33:33 ID:LA3x3aJF
うましかでパパン撤退ってこたぁEX孔明はどうなるンやろ…
332ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:45:45 ID:ZMaa2uvW
うましか伏兵で思い出したんだが。
今日5品で黄巾(3馬鹿、酵素、張壬、宝、馬鹿)と当たって
こっちパパ、サック、呂、太、水郷先生で序盤パパと呂で発掘してたんだ。
そしたら突然馬鹿かけてきて、何だろうと思ったらジャーンジャーン
見事にパパ撤退させられ→大攻勢→そのまま落城コースだったですよ。

馬鹿→伏兵は怖いと思った明け方。
333ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:48:14 ID:ZMaa2uvW
ああ・・・サックも吹っ飛ばされたんだった・・・。
334ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 05:07:20 ID:a5kNpwU5
なんか今SRホウトウ大人気みたいだけどなんで?
かといって上品とかでそんな流行ってるわけでもないし。
335ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 05:15:45 ID:xhHmBlNH
>>332
残念ながら悲哀効果が知力依存であるぐらい既出。

面白いケースとして、相手が呉夫人含む呉単、当方劉表と伏兵が入ったデッキで対戦。

序盤に相手脳筋を伏兵を踏ませようと誘い込んだら、突然「賢母の助け」発動。
純粋に武力上昇というよりは、伏兵対策だろうと睨んだので
当方「賢母」の対象武将に馬鹿がけ。

次の瞬間に敵タイシジが伏兵を踏んでしまいアボンヌ。
序盤を制して勝利を収めたとさ。

336ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 06:04:44 ID:vC04mG4E
キモたんすと命名。
ロンゲキモスwwwwwwwwwww

8は人柄良さそうだから、まぁおkだしょ。

337ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 06:06:18 ID:L+RHzsvC
>>334
単純に範囲広い割に、移動速度と知力が下がるから、三国志大戦理解したての人には使いやすいだけジャマイカ?

あとSR黄月英効果でもあるような
338ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 06:41:29 ID:kUsrCUiu
>>336
キミもキモイから安心してほしい。
339ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:02:29 ID:L+RHzsvC
麻雀格闘倶楽部っぽく、プロ(上位ランカー)がプレイしてる時には、開いてる台に
ただいま栄斗氏、参戦中!!
とか表示してほしいなぁ。
1〜10位くらいのマッチングしたい人がやってたら、即プレイするんだけどな・・・マッチングされるかは置いといても。
340ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:06:04 ID:BzzaXGKD
いま、リアル水計連破をくらってる。
あと、サジの天変も・・・・ここに居るサジは頭良いな・・・効果が長いよ。
あと、落雷の誰かも昨日の夜からまだ頑張ってる・・・・・・

まあ、何を言いたいかといえば

「 お 前 ら 助 け て ・ ・ ・ ・ 」

マジで怖いよ・・・・orz・・・
341ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:07:15 ID:ujFdhpSb
頼むから討ち取らないで・・・
342ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:11:32 ID:3lpjJEj8
容姿叩きいい加減(´・ω・)ツマラナス

>>339
それいいね
8相手にどこまでやれるか試してみたい
だが前ver.仕様で神無月がプレイ中!とかだったら避ける罠w
343ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:14:40 ID:c8Se5aed
神無月は今でもツマラン
344339:2005/07/02(土) 07:26:21 ID:L+RHzsvC
>>342
漏れの妄想
8参戦中!→なんと8とマッチング→なんとか好勝負にする→ほぼ負ける→センモニで晒される→8視点ウマー→研究→8参戦中!→(ry

でランカー目指したいなんてこと言ってみた
345ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:45:22 ID:9ZPt4gMK
>>340
北陸の方ですか?がんがれ!
家が危なくなったら役所に頼みこんで
防柵(積み土のう)強化or復活の計略発動だ!
役所が神速大号令(避難指示)出したら
躊躇なく一気に駆け抜けろ!
346ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 07:57:27 ID:L+RHzsvC
あと二時間・・・とか言ってる漏れは廃人ですか?
347ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:01:08 ID:3sCcRMe0
黄巾わらわらデッキって、やっぱり張梁が居ないとマズイよね・・・そうだよね・・・ハァ・・・
348ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:10:56 ID:3lbR/Jtk
>>346
この廃人め!!


…………さて、あと二時間なわけだがw
(いそいそとデッキ構築中)
349ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:13:52 ID:3lpjJEj8
>>346
今から寝る俺よりマシだと思われ
暇ならおれのためにSR周瑜入りのデッキ考えてくんろ
魏呉で組もうとしたら、SR周瑜、サック、楽進、カク、程イク
とか覇王っぽくなっちゃってぬるぽ
やっぱり呉他にすっかな
この際だから全色でもいっか
350ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:17:16 ID:k4BjNlK/
あっと2時間
351ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:18:41 ID:9ZPt4gMK
>>349
黄布の呂布を抜いて醤油味に
352ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:21:44 ID:zlNvZpva
SRショーユって敵にいると結構嫌らしいよな
おまいらどんな方法で対策たててる?
353ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:24:55 ID:H25eb4IC
うきつ
354ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:27:18 ID:y12j35gx
荀いく様
355ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:27:40 ID:L+RHzsvC
実は廃人の巣窟だった件。ちょと安心。
>>349
SR周ユ、SR呂布、UC他周倉、C劉表
で呂布がいるから脳筋かと思わせて業火撃つぞデッキ

SR周ユ、C丁奉、C張任、UC周倉、C劉表
であんまりレア度高くないけど、安定して消耗戦挑むぞデッキ

さあどっち?
356ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:40:15 ID:3lbR/Jtk
じゃあ暇だから話題振り
みんなはデッキ組む時何に重きを置いてる?
漏れは
【ロマン】65%
【実用性】30%
【ネタ】5%

まだIC2枚目の4品の壁が厚い5品なんでネタはなかなかしこむ勇気がないや
ロマンは陸奥玄徳に俺の大戦人生を捧げたので
357ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:46:57 ID:zlNvZpva
ウキツもマリ様ももってねーぜフゥハハハー

仕方ない、今日も一騎当千が切れた馬超を燃やされて来るか
358ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:48:23 ID:3lpjJEj8
選挙カーがうるさくて寝れねーよヽ(`Д´)ノ

SR周瑜、呉夫人、サック、周泰とか
普通に強そうだな、呉夫人を所轄僅にしても良さそうだし
359ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:49:10 ID:9ZPt4gMK
>>356
【ロマン】70%
【実用性】10%
【ネタ】20%
開幕ぶっこみ上等の5品黄布使いですが何か?
30カウント以内で城を落とすロマンをひたすら追い求めてますが何か?
でも大抵開幕しのがれて後はグダグダですが何かorz

・・・さて漢の意地を発動して歯医者行ってきまつノシ
360ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:57:50 ID:H25eb4IC
うほっ!
今目の前に流星使いの覇王がいるぽ。

その人のデッキ

Uオオハシ、R名君、グホン、チョウショウ、U魚、Uドラクエ

よくこんなデッキで覇王に・・
361ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:04:30 ID:iKhaA/TP
>>359
それって普通の黄布じゃん
362ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:07:19 ID:zlNvZpva
一騎当千でどれだけ計略を無視出来るかがんばってる俺ガイル
わざわざ水計の範囲内に4人で突っ込んでバチョンが一騎当千
他三人流される→ワハハハハハ、バチョンマンセー→俺落城
363ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:18:35 ID:3lpjJEj8
>>360
柵6枚流星だな
やり方によるがけっこう強いぞ
張昭反計できないとかなり辛い
あとたまにくるR名君の計略もウザス
つーか選挙カー止めてくれorz
364ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:22:35 ID:BE32CUTl
このゲームは何故に諸葛亮や関羽が微妙なカードなんだろう?
SRもRも実にイマイチ。R関羽は多少使う人はいるけどさ
365ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:30:59 ID:zlNvZpva
破壊の豪雷・東南の風が強すぎると思ったんじゃない?
持ってないから威力は知らないけど…
とりあえずSR諸葛亮はせめて武力が4、いや3あれば考えられたんだけどなぁ
1.5で2とか中途半端な事をするならコス1武力1がよかった
366ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:42:58 ID:cQJP9L0k
>>364
魏ゲーだから。
367ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:44:12 ID:BE32CUTl
まあ、諸葛亮軍の馬ショク斬りまくって豪雷打ちまくりデッキは強いけどさ・・・
しかしSR関羽は絶対に新カードで出すよな?な?な?
馬超がSRとRで関羽がRとUCって変だよなぁ
368ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:07:35 ID:ktK5D8ul
>367
張飛は?ねぇ張飛は?
369ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:09:12 ID:WCmEL99Y
東南の風は火の矢の知力+5だ
朱桓に先生も教え無双も灰にされる
孔明がコス1.5でなければ使えたぞ
孔明、朱桓入れて戦えるデッキがないから微妙なんだし
370ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:09:19 ID:zlNvZpva
>>368
dと¥も忘れてるぞ

しかし馬超を引き合いに出すとは度し難いな
371ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:10:01 ID:wDYhxawZ
俺も関羽、張飛、司馬懿、孫策、夏候惇とかがSRないのはおかしいと思う
孔明は厨性能にしろとは言わないが使いこなせば猛威を奮いまくるくらいがよかった
372ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:16:56 ID:WkPTp05X
そもそもこのゲームの孔明の計略が天変に落雷だからな
胡散臭さ満点 知略に人生をかけた男のダンディズム無し

方士か仙人か霊幻道士かっちゅうのよ
373ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:18:50 ID:GD4beh0P
孔明は攻城兵がお似合いだ
374ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:22:56 ID:aDuWbALH
なんでもかんでも有名どころはRとSRじゃあ裾野が広がらないからじゃない?
最も知名度が高いであろう関羽がスターターに→あまり三国志を知らないプレイヤーがやる気出る
375ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:27:22 ID:FqwVlzNV
昨日
牛金、ハイゲンショウ、蔡瑁、Cシン皇后、馬鹿先生、ゴリ、張任で
4品から5連勝して3品に上がった神を見た
376ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:27:50 ID:rMjAkoJn
>>372
演義の孔明なんて胡散臭さ満点じゃんw
377ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:28:41 ID:+nsxw/BO
>>366
セガなんだから魏呉じゃないの?
378ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:29:16 ID:cyjBj6NB
女ならマイナーでもとりあえずSR、ってのもどうかと思うが。
379ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:29:34 ID:wDM7wm/G
神速デッキでも神速号令の入って無い
サイブンキ、ガクシン、カクカ、ソウジン、カコウトン、カク
っての見たんだが…
後方指揮から飛天の舞いに繋げて蹂躙してた。
これもアリかなぁと思った。
380ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:30:55 ID:iKhaA/TP
>>375
馬鹿連環?
381ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:32:20 ID:FqwVlzNV
>>380
いや、飛天連環がベースで闘ってた。
牛金とハイゲンショウの連続突撃コワス
382ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:37:43 ID:WkPTp05X
>>376
演義孔明の胡散臭さは卑怯・狡猾・饒舌という詐欺師的胡散臭さだから良いのだよ

そういえば中国中央電視台ドラマの孔明は友達になりたくない胡散臭さだったな
383ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:38:48 ID:rMjAkoJn
>>378
まあ、三国志を知らないヲタ層を取り込むためにはある程度は仕方ないでしょ。
儲けなきゃ話にならんわけだし。
384ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:43:12 ID:M9h10ynh
>>372
公明は妖術とか幻術つかえるひとだからこれでいいよ。
385ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:43:32 ID:Gq7Eon7k
亀レスだが>278のデッキ使ってる覇王は城内舞い。
俺4品なのに覇王と当たって萎えたが、甘に城内舞されてもっと萎えた。
386ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:43:54 ID:WkPTp05X
>>383
でもレアリティ別で二枚も枠を取っている女性キャラが多いのは三国志的にどうかと思うわ
387ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:44:16 ID:YfWzjCQH
水計連破…
UC張飛に当てて生き残る…
いくらなんでもそりゃないだろ
388ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:44:17 ID:zC93SoGO
関羽や張飛は普及率のことを考えたのでは?
389ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:46:30 ID:M9h10ynh
>>387
雨ふらせば初段でもミリしかのこらないからこれでいい。

いやなら2発目に期待しなよ。
390ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:50:38 ID:zC93SoGO
流石にアメフラシとハッスルダンスの同時運用は無理か?
391ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:57:17 ID:DadWMeWT
>>340
天変は于吉じゃないの?
392ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:01:45 ID:WkPTp05X
>>390
よく見かけるけど、きちんと運用されているところを見たことはない

舞は早めに踊り、尚且つ踊り続けることに意味があるので
降雨と組ませると肝心の連破のタイミングが合わなかったり
平場で押しつぶされる事になる

連破狙いならブーストは降雨一択に絞って、
連破以外の選択肢があるデッキなら単色で鼓舞した方が良いと思われるよ
393ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:03:05 ID:Kk45eWZG
スレ乱立してる阿呆は氏ね
394ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:04:57 ID:zC93SoGO
>>392
まあ、そうだろうなぁ。

う〜ん、どっちにしようか。
395ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:07:23 ID:aKQkNxms
昨日5→4品に上がったんだが、初めて悲哀にあたった。しかも全国大戦の一戦目
相手は開幕が弱いはずなのにこっちのミスで先に一発殴られるというミスを犯しながらも勝利。
相手がこっち以上にヘタレだったんだろう。
流石に悲哀よりも後方指揮×3の方が強いな郭嘉様々だったよ。
2戦目
SR曹操 UCd 張遼
魏単馬ケニアしかも4品だった・・・
いったいこれでどうやって4品に上がったんだろ?
デッキがデッキだけあって勝てたが一戦目の悲哀より苦戦した・・・

この2つと続けて戦うと別のゲームやってるみたいだったよ・・・
凄い落差だ・・・
396ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:08:29 ID:aDuWbALH
またなんか増えたんか?
クソスレは無視して堕ちるの待とうよ。
397ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:13:03 ID:CITjhrJ5
孔明は使いこなせば猛威を振るうと思うが
チョウリョウが二本で落ちた・・・
イクでも反計しづらいし
398ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:15:38 ID:WkPTp05X
>>396
三国志大戦を湾岸ミッドナイト風に語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120219974/

多分これ
スレタイからして既に腐敗臭
399ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:17:24 ID:a5kNpwU5
でもやっぱこういうゲームで安定して勝っていくためには
運の要素を極力排除するのは重要だからねえ。
もちろん計略は強い。
でも1,5コス武力2は計略前提での投入になるし難しいねえ。
400ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:18:47 ID:wDYhxawZ
>>397
使いこなすというより運じゃない?
例えばチョウリョウに二本、テンイに一本、ホウトクに二本みたいな落ち方すれば強いけど全部テイイクに落ちるとかしたら…
401ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:21:15 ID:aDuWbALH
>>398
三国志大戦やってる中高生ウザすぎ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120261335/l50

こんなのも見つけてしまった。今日の朝立ったっぽい。

次スレからこれテンプレ入れない?
ttp://yy14.kakiko.com/sangokushi/

効果は薄いかもしれないが。
402ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:21:51 ID:WkPTp05X
孔明最大の魅力は知力10の伏兵という部分になりがち

警戒して孔明を踏まなくても、序盤の第一次衝突が終了して
誰も居なくなった戦場からひょっこり現れて城門に槍で一発

イタイ
403ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:34:02 ID:XLRP/ADx
>>401
クソスレ立てる奴はそんな過疎地で立てないと思うが
404ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:40:43 ID:gAtqStyO
バージョンUPでSR孔明の落雷の威力大幅UPとファミ通かアルカディアに書いてあったが
405ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:48:40 ID:zC93SoGO
実際上がってるだろ。
406ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:49:25 ID:2QQjoOUq
>>404
今度の選挙は共○党大躍進って○旗が書くようなレベルの信憑性だが
407ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:50:25 ID:+p3LolHi
威力が上がっても典韋に五発落としてるようじゃどうしようもない。
408ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:53:51 ID:yIK7gzLk
そういや悲哀に馬鹿かけると( ゚д゚)ウマー ってのをよく聞くが、
悲哀の武力上昇時間ていつのシン皇后の知力に依存するの?
舞い始めたとき?それとも誰かが撤退したとき?
409ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:58:14 ID:+aIsaILf
大幅かどうかはともかく威力がUPしてるのは間違いない
ただ、>>407氏が言っているように範囲が広すぎて
落とす対象を限定できないのが辛い
脳筋相手にいったい何発落とすつもりかと・・・
オーバーキルは要りません orz
410ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:01:08 ID:WkPTp05X
>>408
悲哀の効果は舞踊中に武将が撤退してから踊り子の知力時間の持続なので
武将撤退時に皇后の知力が低下していると悲哀による武力上昇時間も短くなるという寸法

馬鹿踊り中は悲哀の効果がなかなか累積されないので、馬鹿を重ねて掛ければOK
411ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:03:16 ID:6Fttla7W
>>409
撃たれるたびにカクか様以外全て撤退
で負けた私が着ましたよ
ほんとSR孔明はバクチだぜ
412ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:03:36 ID:wDYhxawZ
落雷じゃなくって問答無用で範囲全員にダメージならよかったかも
てか孔明なら
超 妨
絶 害
とかの方がよかった
413ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:06:05 ID:CITjhrJ5
まぁ、文句言うなら一回使ってみるよろしって所だな
再起使われると凹むけど
414ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:08:17 ID:yIK7gzLk
落雷の魅力が未だによくわからん。
あんなダメージにムラがあるやつ撃つ気になれないよ。
一人狙い撃ちにするにしてもそのために士気6は…
豪雷に至っては狙い撃ちすらできないし。
415ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:11:43 ID:+aIsaILf
>>401
またえらい過疎やね〜
本スレがそこに移動なんて革命が起きるか
そこにネ申が降臨するかしない限りは、テンプレ入れる意味がない気がする
なんも情報ないし
416ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:13:06 ID:6Fttla7W
>>414
ヒント蜀にはそれしかない。
417ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:15:04 ID:KEG1OkgO
>>414
剛雷のほうは知らんが落雷は結構ウザス
キーカードをピンポイントで潰せるし
他のダメ計では殺せない知力のやつでもやれるからな
418ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:15:08 ID:WkPTp05X
>>414
単体に与えうるダメージは全計略中最高
419ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:16:04 ID:yIK7gzLk
>>416
正直スマンかったw
漏れダメ計使うデッキを使わないからそこに考えが及ばなかったよ。
しかしそれ考えると蜀って結構マゾいな。
420ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:19:29 ID:yIK7gzLk
JOJOが撃てば知力8以下なら殺せるのか。
逆に知力9以上のキーカードが存在するデッキはまぁいけると。
覇王とかメガシューユ砲とか麻痺矢とか。
蜀はほんとに麻痺矢に勝ちにくいなw
421ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:26:38 ID:WkPTp05X
蜀単対麻痺矢で膠着状態から士気たまるまで待って
SR馬超が敵陣に特攻→麻痺矢側号令→馬超の後ろから黄式加速装置→眼鏡娘矢の雨をくぐり抜ける

結局月英が城殴って蜀側勝利ってのなら見たことある
422ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:31:42 ID:yIK7gzLk
>>421
昔一回そんなのやったことある。
SRバチョンはいなかったけど、こっち劣勢で少し城に引きこもってたら麻痺矢前進。
こっち全員出撃して加速装置で麻痺矢の横を華麗にスルー。
残った奴らで何とか乱戦に持ち込んで黄月英で落城。
めっさ脳汁出たよw
423ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:49:13 ID:9cUuRKR8
また三国志スレが建った件
424ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:51:47 ID:WgXTSWwD
>>420
徐庶の落雷で殺せるのは
通常時→知力7以下
降雨時→知力9以下
のはずだが
徐庶の落雷だと知力1の場合1本落ちるだけで死ぬから許褚、典韋あたりは簡単に掃除できる
425ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:53:27 ID:Kk45eWZG
降雨時は三本落ちればSR曹操でも殺れます
426ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:54:45 ID:yIK7gzLk
>>424
そうなの?いや前にJOJOがSR呂蒙に落雷撃ったらミリしか残らなかったから、
これなら8以下は殺せるかなぁと。
427ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:55:33 ID:h+V6nJoa
>>419
結構も糞も一番マゾいぞ
蜀は
428ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:01:34 ID:7IKQBOud
ちょ
429428:2005/07/02(土) 13:05:04 ID:7IKQBOud
カキコ中に送信してしもた・・・orz

挑発や勅命が蜀にだけあれば変わったかもな・・・
430ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:08:04 ID:2QQjoOUq
>>395
亀レスですが低品でも高品の方でもいつも同じデッキを使ってるとは限りません
たまにはネタ組んで遊んでみたいものです

・・・低品がネタやると楽天並みの物凄い勝率になるけどねorz
431ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:11:13 ID:ik00fKQ0
結局最強の挑発使いは許チョだし、阿斗は使い物にならんからな。
まあチョロ松の挑発は弓相手なら今でも結構使えるんだが。
まず追いつかれないから、引っ張っておいて他の奴で手動車輪とか。
姜維のは対騎馬用という点において許チョの劣化版になりつつある気がする。
432ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:11:42 ID:Z2pF/NW9
使用率の円グラフを見るとそれほど蜀が不遇だとは思えないけどね
バージョンUP前の呉位にならんと不遇とは呼べないんじゃなかろうか
433ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:15:17 ID:udNsvZHn
蜀は武将個別で見ると優秀な奴一杯いるから
蜀単だと分が悪いってだけで複色なら充分使い道あるしね。

・・・でも前verの呉もそうだったな。
まぁすべては中の人次第だし、明らかに
弱いわけじゃないんだからいいんじゃね。
434ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:16:06 ID:CITjhrJ5
蜀使ってる人はやっぱり多いね
435ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:16:27 ID:Nq84Ul6/
ワラワラ相手にはチョロマツ最強
騎兵相手にはキョチョ最強
436ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:21:21 ID:WkPTp05X
また二つほどスレが立ってた
しかも両方存在意義の乏しいスレ主旨

これは寧ろ大戦住人の立場を悪化させようとするアンチ大戦住人の罠か?
437ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:26:01 ID:MYtU9pkQ
蜀はどうしても四枚デッキになりがちだからなぁ。
438ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:03:05 ID:hamr44Y+
売国奴こと共産党の演説がうるさくて仕方ないので、今日は行くつもり無かったけどゲセンへ。
まだ連環レベル4だけど麻痺矢でも使ってみるか。
439ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:05:11 ID:tEHGN0wa
超亀レスだが、飛天舞の時点で槍兵が槍兵に迎撃くらう。
相手:飛天舞入りのギ、ショクの槍デッキ。
こちら天啓デッキ。で相手踊る→こちら賢母がけ
で、何とかしてくれる人一人で全員ぬっころし
相手再起で出て来るも何とかしてくれる人によりぬっころし落城
飛天舞って弱点増えただけ?槍兵が槍に刺さるのは有る意味新鮮。
440ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:14:46 ID:5VWj/17K
呂布〜呂布ほしいよ〜

三国無双やってると呂布がほしくなる。まちがいありません。
441ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:14:53 ID:dpqH4Z5k
>439
弓兵も槍に刺さるよ。
李典は城への出入りと連突までの時間(距離は一緒だったと思う)が速くなる。
あと弓兵が移動した後の整列が少し早い希ガス
442ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:16:15 ID:Uxgws5zb
飛天は攻城兵以外刺さってたよ

と元飛天デッキ使いが申しております
443ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:19:46 ID:5AZTOQec
漏れは飛天を舞っていれば神速くらいになるから、神速のようにどんな地形でもオーラが!

沼突撃

('A`)
444ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:20:38 ID:oRHhGq58
今スレ一覧で『三国志』で検索すると36件ヒットする…
445ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:31:18 ID:BzzaXGKD
そのうち1000を超えてるのはカウントするなよ・・・
446ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:33:55 ID:WkPTp05X
それでも多分30件ぐらいある
447ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:44:28 ID:tEHGN0wa
>>441,>>442
飛天状態の騎馬以外の迎撃ダメって騎馬のチャージ状態と同じ?
何とかしてくれる人一人で6,5コス分をぬっころして撤退すらしなかった
まあ、相手が正面から来るような奴だったからかな?
448ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:46:50 ID:RVaz3CPP
>>441
討ち取ったり

相手に槍が多かったら踊らなければいいだけじゃね?
449ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:47:17 ID:aWf51xjZ
WCCF始まって空くかと思たら、三国志大戦の方が待ち時間長いって、どういうことでつか…orz
Dだけは、しっかり閑古鳥が鳴いてるけどな
450ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:49:30 ID:Z2pF/NW9
その中で必要なスレってどれくらいだろね?
本スレ、トレード、トレード診断、デッキ診断、初心者くらい?
あとはイラスト(エロカワイイ含む)、2品以上、ネタ、女性専用、改善案くらいか?
蜀単、晒しとかは>>401のとこでやって欲しいね
451ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:00:36 ID:CITjhrJ5
少し見てきたけど女性専用って要るのか?
452ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:02:09 ID:XLRP/ADx
やっとこっちにもファミ通入った。まあそれだけなんだけど。

>>440
持って無いと無性に欲しくなる。持ってると一度はデッキに入れたくなる。
でもある程度の時期を過ぎてからやっと入手してもなぜか使わない
それが呂布クオリティ
453ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:02:23 ID:/iSWMsb7
>>451
スルーしる。

慣れ合ってるし、見るだけ時間の無駄。
454ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:04:09 ID:DbIRraF9
魏呉蜀単のスレッドはあってもいい気がするけど
やっぱしたらばで作ったほうがいいかね
覇王デッキの戦い方は魏中心のスレッドになりつつあり、
弓兵で〜は呉中心になりつつある
455ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:04:24 ID:/iSWMsb7
リョフってさ、1匹オオカミのイメージがあるけどさ、
三国志大戦では教えとかでサポートして貰わないと扱えないよな。

オマエ、1匹オオカミとちゃうんかと!
456陳宮:2005/07/02(土) 15:13:28 ID:ktK5D8ul
>455
( ・´ω`・)・・・
457ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:13:40 ID:wDYhxawZ
一匹狼というより頭悪くて魅力がなくて部下が集まらないだけだろ
458ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:14:26 ID:Z2pF/NW9
>>451
今見てきたがあれは無くていいなw
もっとまともなスレかと思ってたが酷いもんだ
459ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:17:08 ID:c4VZ995U
>>458
そもそも立てたのがアレだから
460ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:33:45 ID:aDuWbALH
>>455
一匹狼より裏切りを繰り返したってイメージのが強くない?
そそのかされたり色香に惑わされたり。
呂布ほど作品ごとの違いが顕著なのもないね。


しかし乱立鬱陶しい。
蜀単が2まで行くとはな・・・。
いろんなところで話題はかぶるわ戦術議論も盛んだし、こりゃ本スレに連環かかるよな。
461ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:36:35 ID:LA3x3aJF
ここで唐突に早く高コスト援軍もちが出て欲しい漏れチキン

SR馬岱(仮) コスト2.5 武8知8 騎馬 伏兵 計略:援軍

全軍突撃→全軍回復(;゚∀゚)ハァハァ
462ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:36:40 ID:iKhaA/TP
いい加減にしないと運営側から何かされるな、マジで
463ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:43:21 ID:BzzaXGKD
ネタで立てたのマジで削除して欲しいよな。
高校生とかの奴もだし「城内踊り」とか「湾岸」「乱立の大号令」とか立てた奴責任持って
削除依頼してこいよ・・・(´д`)
464ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:44:38 ID:dyKoYBPl
甘皇后の回復って戦力的に武力+2くらいを見てたらいいのかな?
めっちゃ強い。


  城門
_______
張飛


    姜維
黄忠 荀イク

の体制に持ってこられたらほぼ詰みっすね。
465ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:44:50 ID:XLRP/ADx
アーケード板自治スレッド★13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115379708/l50

自治スレでも話題に上って無いみたいだし大丈夫だろ
突撃して荒らしたりわざわざ話題振ったりするなよ?絶対するなよ?
466ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:46:03 ID:02p/zhKe
>>456
蒼天の陳宮って目離れてるけど原典もそうなの?
467ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:46:11 ID:LA3x3aJF
>464
全軍突撃大接戦で相手が全軍撤退した時に真の力を表す

削っても撤退させなきゃすぐ回復してくる…エンジェリングと同じだ(マテ
468ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:47:06 ID:PTl7eQeU
統合して単色で覇王〜にするなら良いけど各一だとウザス
469ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:52:47 ID:2QQjoOUq
>>464
甘はどこにいるねん・・・もしかして城内?((( ;゚Д゚)))ガクブル
470ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:53:49 ID:C55yjpfS
クエDにも各職スレあるし各色スレは別にいいと思うけど、そんなに話すこと無い希ガス
471ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:53:56 ID:aDuWbALH
各一じゃないと意味ないし混乱するよ。だからこそ過疎ってるあそこへ流すべきかと。
まあ最近じゃ2色が流行っているみたいだが。
472ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:55:59 ID:xBBs33PP
>>455
陳宮の助けがなけりゃただのDQNで終了だぞ
473ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:12:32 ID:p9Mausvf
テンプレの三国志大戦板でいいんじゃね。



人いないけど



誘導したりwikiに入れたら流れてくるんじゃないの。
地方スレはゲーセン板とかでもカバーできるだろうけどさ
474ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:19:12 ID:aDuWbALH
あ、テンプレに入ってたんだ。
アケ板、ひいては2chに迷惑をかけないように、という意味では有効利用したいけどな。
乱立厨は2chに立てないと意味ないと思っているんだろう。やれやれ。
475ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:45:32 ID:w1srB3G8
>>472
陳宮の助けがあってもDQNな希ガス……
張バク カワイソス (´・ω・)
476ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:50:51 ID:qqq3JYjA
彼女に内緒で〜のスレは残しといてな
あそこ好きなんだわ
そしてチラシの裏
甘たんいれずに豪雷孔明デッキ試してみる
Rホウ統とSR孔明とSR孫尚香は確定で残りの4コス色々かえて
てか燭の2コス選びは幅があってすんげー楽しい(*´∀`*)
477ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:51:55 ID:ZqsmKghj
今日も漏れはバイト明けにマターリ三国志。
ふと横を見たら兄妹と思われるちっこいガキンチョが2人でプレイしてた。
デッキを見てみると魏呉蜀ミックス(レアはホウトウのみ)の6枚構成。
勝率は・・2勝30敗・・。
「お兄ちゃん、今日も光ってるやつでないね (´・ω・`)」
「うん。でもまだ100円十枚あるし次はでるかもな!」
結局コモンの嵐。
「○○、帰るよ」
「あたしまだ300円あるよ(・∀・)!」
数分後・・カードは光っていた。が
Rホウトウ。
「同じやつだね(´・ω・`)」
「かえろっか」
見ていて何ともいえない気分になった漏れ。
なにを思ったのか、被ってるR全部をボックスから取り出し次の瞬間!
「坊やの持ってるRホウトウ、このレア全部と交換してくれないかな?」
「え!?いいのこんなにいっぱい!?」
漏れ「それほしかったんだよ(・ω・)」
「お兄ちゃんありがとう!」
兄弟は笑顔で帰って行ったとさ。
・・・何しとんじゃぁ俺はあぁぁあぁfdght!?
Rホウトウこれで7枚目だよ!?
トレード掲示板みたらまだもってないR今ので交換できたよ!?

・・でも・・ま・・いっか・・
                     おわり



478ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:53:19 ID:Yh5d2RF9
。・゚・(ノД`)・゚・。
479ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:53:25 ID:h+V6nJoa
おまいらスレタイを大きく声に出していうんだ
480ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:54:07 ID:5VWj/17K
涙ちょちょぎれるハイオク・・・・。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。
481ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:58:34 ID:wDYhxawZ
>>477
釣りじゃないことを信じて泣かせてもらいます
482芭男 ◆/POccnmRwc :2005/07/02(土) 16:59:50 ID:79YmNMPc
Rホウトウが7枚目という廃人ぶりが泣ける。
483ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:02:37 ID:E2MPmICQ
俺なんて真島曹操だけ5枚引いたぜ!
484ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:05:27 ID:aDuWbALH
真実なら泣ける話だ。
作りなら脚本化の才能あるよ。
コピペなら改変乙。
485ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:05:34 ID:H25eb4IC
俺はR張飛6枚自力引き。
ちなみに三代目
486ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:08:20 ID:E+ynIoSh
最近SR張角だけは未開封状態でもわかるようになってきた。
あいつだけ他のより分厚いよ。
487ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:11:56 ID:ojXEAinw
>>477
偉い!偉い!
兄妹よ・・・親の金でもあるんだからおこづかいは大切にな
488ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:13:32 ID:iN5dyRmk
携帯で見れるいい攻略サイトない?
489ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:19:56 ID:ojXEAinw
誰か金の使わなくて済む三国志大戦ボードゲーム考えてくれよ。
ターン制で色々
490ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:21:41 ID:UMPVksAB
すごろく
491ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:27:05 ID:wDYhxawZ
>>489
A:俺のターン、テンイをいけにえにして治世の能臣、乱世の奸雄曹操を召喚…!
B:そこでトラップカード発動!ジャーンジャーンジャーン
こ こ に い る ぞ !
A:甘いな、曹操の知力に馬岱の伏兵なんぞ痛くもかゆくもないぞ!
皆のもの、力を見せよ!
馬岱消滅!
さぁ、次のターン、お前を直接攻撃出来るぞ!どうする武藤!
492ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:29:26 ID:UMPVksAB
す、すごろくではフフクなのか!
493ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:30:26 ID:UsCfddBe
なんで遊戯王の奴等ってカードの効果で驚くんだろうな?
あいつら自分の持ってるカード以外知らないのか?
494ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:30:27 ID:LA3x3aJF
よし、カードを3つの山に分けて、石取りゲーム

ゴメンナサイorz
495ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:31:30 ID:BH/iBug8
>>491
さすがに遊戯言うたらあかんやを
496ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:31:43 ID:BH/iBug8
>>491
さすがに遊戯言うたらあかんやん
497ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:34:55 ID:eOIfCXI2
ちょっと聞きたいんだが、教えてくれ
あとオウイとシンコウゴウでコンプなんだが、もう限界を感じて売ろうとおもうんだよ。
ヤフオクじゃなくて店にね。
で、 ( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
2万くらいか?→オウイ、シンコウゴウを買ってでもコンプとして売ったほうが高くつくかな??
どっちがいいのか教えてくれ。
498ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:36:30 ID:aDuWbALH
ボードじゃないが、勢力、武力、知力、計略でつながるUNOはどうだろ?
499ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:38:04 ID:BH/iBug8
>>497
店に売るよりは覇王あたりで売った方が手間賃差し引いても得
500ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:40:28 ID:PTl7eQeU
鮫られてどんどん有力レアが減っていくガキンチョの様が…(〒ω〒V)
501ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:41:33 ID:BzzaXGKD
>>489
A:よし、ダイスの目が9だ!俺はコスト9のデッキを組ませてもらうよ・・・
B:おれは・・・・・2だ・・・撤退戦か?

A:(コロコロ)えっと、6だから・・・・・防衛戦か・・
B:この要塞をターン90以内に落とせって・・・無理だよ・・・

A:よし配置したぞ・・・
B:っじゃ・・コロコロ・・・む?いきなり12?なら士気に5を使って男の意地で7歩分特効・・・・

A:え?うわwwww
B:あれ?伏兵踏まずに・・・攻城?
502ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:42:15 ID:VfxyYoNp
ガキのくせに偉そうにSRなんて持ってるのが悪いんだと思う俺SRなし
503ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:44:43 ID:hMlpweMm
>>497
フルコンプでヤフオク

504ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:50:25 ID:eOIfCXI2
>>499、503
サンクス、考えてみるよ
505ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:51:28 ID:aDuWbALH
店に一気に売るとダブりやC,UCは単価が下がると聞く。
半端な状態で店に出すのはやめとき。
売るってことは引退?
506ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/07/02(土) 17:54:42 ID:0/dpqTMZ
藻前らに馬謖よりも自虐的的な計略を見せてやるっ!!










>>ボクサツ君
スルーの法、マスター!
507ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:00:28 ID:LA3x3aJF
とうとうボクサツとかいう糞コテもdfdsdの仲間入りか…

というかここに出てきてコテ全員dfdsdの自作自演じゃないかと疑う。
508ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:01:15 ID:eOIfCXI2
>>505
一個のICカードのみ11代目に入ったとこです。
1〜3品をうろついてて限界を感じました
金が無くなったし、ヒカンデッキばかりでつまんなくなりましたよ。

で、ゲーセンで知り合った人がいるんだけどコンプして延々と目標もなく(上の品にあがれない)
カードを集めてる人や、ずーっとCOM戦で2品の人とかを見て更に萎えました。
覇王になるのを目的に頑張ってた俺は・・・

服も買えないしwマジ使いすぎた・・・・orz
509ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:06:44 ID:hamr44Y+
ヒカンとか書いてる時点で(ry
510ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:09:08 ID:uLIIbCZp
こ、これは・・・負の感情が膨れ上がったものにのみ使えるという
悲観デッキ・・・!!

次週につづく。
511ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:10:04 ID:Zyv0EwLF
ずっとCOMで2品て何回COM戦やればなれるんだろ?
俺は負けても対人戦の方が面白いと思うがな。
512ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:11:52 ID:n1rtIXdW
>>510
知っているのか雷銅!?
513ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:13:53 ID:Hd6ApPSm
たまに品の割りに激弱な人がいるのは
そういうことか!
514ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:19:13 ID:aDuWbALH
>>508
そうか。ま、カードに愛着なければそれよいかもしれんが、
あまり周り見て気分変えるのはお勧めしないな。
覇王は、一人現物見たが、ぶっちゃけ廃人だし、
上品あたりでたまに遊ぶくらいがちょうどよいんじゃないかなぁと。


で、ボクサツはことあるごとに麻痺矢に勝てないと悲観しいる、と。
515ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:20:59 ID:zJq92zor
献帝「曹操よ、ヒカンデッキとはいったい何なのだ?」
516ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:24:19 ID:f7AtwfIT
うちのホームにはヒワイやら否Yやら変な名前の君主が大量にいる。
もちろんデッキはヒワイ過ぎる。
517ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:25:45 ID:5VWj/17K
>>516
ヒワイてwwwwww
518ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:26:30 ID:MM+ZhDRr
悲哀をよくヒカンって言ってる奴
このスレみてるだけでも結構いるよね

まぁオレは最初悲哀の舞いを
悲恋の舞いだと思ってたわけだけど'`,、(´∀`) '`,、

まぁ読み間違いくらいいいジャマイカ
519ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:28:26 ID:bnwcXjyH
悲甘デッキというのは甄皇后と甘皇后のデッキ。
甘皇后の代わりに朱恒が入るバージョンもある。

こんなこと蜀では腐女子でも諳んじておるわ!
520ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:28:59 ID:M9h10ynh
ええと、
シバキの師の教え→ちょうほうの落雷3発でUCシバイが満タンから
死んだよ。
7+6=13→UCシバイは知力9=高知力の戦いでも知力差-4なら撤退、

ちゃんと知力10以上でもあがるんだな
521ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:30:30 ID:M9h10ynh
>>414
水計連破つかえや
522ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:35:38 ID:LA3x3aJF
まあ>414は大水計で全部押し流すのが常道と考える大艦巨砲主義というこったな。
523ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:44:35 ID:M9h10ynh
それでいい。525
ウキツ+大水計で士気8でいかついのつかえる。
524ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:12:59 ID:3lpjJEj8
ゲセンいってくるぁ
最近レアすら引けないな、もうすぐコンプなのに・・・
今日はメガシューユ砲と馬謖キュンデッキでも試すかな
525ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:21:10 ID:LA3x3aJF
士気7→ごうかしょうかん→泣斬馬謖→再々出撃

…緒戦敗退orz
526ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:31:35 ID:Dcc2kK7W
何はともあれ業火をぶっぱなせば有利

そんなふうに考えていた時期が
                      俺にもありました
527ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:45:04 ID:EABqUW+m
もう最近はゲーセンのトレードボードもSRばっかりなんだよなあ。
余った太史慈を何とかしたいよ(´・ω・`)荀ケと魏延が欲しいなあ。
528ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:47:39 ID:ojXEAinw
士気12→エクゾディア召還→エクゾードフレイム→自軍全滅

…緒戦敗退orz
529ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:48:21 ID:TOvMylDv
R徐庶を何とかしてくれる人と交換した
これからも何とかなりそうな気がした

でも呉は使わない俺六品
呉のカードに関してはもうコレクション感覚orz
530ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:51:48 ID:7mxseQ02
SR小喬とSR大喬 に (特にSR大喬)コレクション以外の
使い道あるのか?
531ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:54:07 ID:LA3x3aJF
士気を12使うのに呉に脳筋が居ないのが最大の弱点だな>SE大喬
532ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:54:22 ID:U9/gHyFf
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<  見るがいい…        >
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  これがオレの       >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  SR大喬だ!          >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <  ワハハハハ        >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/



>>528撤退
533ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 19:58:41 ID:ojXEAinw
534ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:24:01 ID:vMVA6T/b
今日ウキツ鼓舞連破デッキに当たった、
6発目くらいには馬鹿かかってんのに知力9が流された((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
勝ったけど。
535ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:24:17 ID:zJq92zor
SR小喬、SR大喬、SR呂蒙、SR甘寧、SR呉夫人
呂蒙、両手に花デッキ!
536ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:25:27 ID:TqMuByrE
俺のターン!!

お前の大水計をテイイクの反計で跳ね返す!!

これによりジュンユウは撤退、さらに俺はチョウショウの防柵復活でターン終了!!
537ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:26:03 ID:8wZoF14m
今日ファミ痛を見た
なんか8に顔が似てたよ漏れ
6品なのにorz
538ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:27:10 ID:zlNvZpva
SR甘寧

コレ花か?
539ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:30:00 ID:+aIsaILf
>>530
それを考えるという使い方が・・・orz
540ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:31:57 ID:7IKQBOud
今日見た印象のある対戦

(A)天啓+業火デッキ 対 (B)劉備とチョロ松とUC月英+1コス魅力持ちデッキ

B、開幕端寄せで月英を護衛しながらワラワラ特攻
Aは問題なく各個撃破していくが月英が城壁に接近!迷わず最期の業火発動
しかし、月英燃え残る。チョロ松、挑発で残りの敵を引率

月英、壁を三発殴り終了

開幕命のデッキだと思った
541ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:35:31 ID:MYtU9pkQ
>>538
甘タンだからねぇ
542ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:45:44 ID:/ZyYPi6z
馬鹿を2度掛けで食らってるのに必死に離間連発してくるカクと当たった
士気の殆どを馬鹿状態の離間に費やしてましたよ
お前は本当に3品なのかと・・・
543ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:46:14 ID:Sod8yu1q
>>538
どくだみ。
544ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:46:18 ID:NXqFwex/
>>538
>>541
そういうボケは「あ か ん ね 〜 い」
545ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:52:12 ID:szDoeYEL
wikiの飛天のとこに「速度は2ランクまでしか上がらない。」って書いてあるけど
W飛天の状態で神速曹仁とノーマルだった騎馬競争させたら曹仁がちぎったからそれは間違いだよ
546ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:55:34 ID:zlNvZpva
誰か>>545を訳してくれ
547ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:56:03 ID:SxY/E63T
  
   /\
 / 舞 \  
< D u d e k >
 \ 踊 /
   \/  
548ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:57:33 ID:dyKoYBPl
張春華当たった。嬉しいのは嬉しいが使いにくそうだな。

悲哀にでも突っ込むか。
魅力あるし。
張春華、曹植、シン皇后、夏候惇、楽進、程遠志、周倉の魅力持ち四人悲哀なんてどうだろう。早く踊れる。
549ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:57:55 ID:EmSxJn4f
>>546
どこの国の方ですか?
550ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:59:03 ID:IIMpj6jX
>>546
× 神速曹仁 vs W飛天状態の素騎馬 ○ ってことじゃないか?
551ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:59:23 ID:szDoeYEL
>>546
スマン・・・orz
「W飛天&神速」と「W飛天」で速さを比べたら前者が速かったって話です
552550:2005/07/02(土) 21:00:22 ID:IIMpj6jX
>>551
と思ったら違ったか…勘違いスマソ
553ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:01:43 ID:L+RHzsvC
>>540
UC月英が業火で燃え残った・・・?

そう書いてあるのか・・・?
いや、まさかな。
大戦やりすぎて目が逝ってるんだろう・・・
554ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:03:23 ID:zlNvZpva
>>551
thx、言い方がキツくてすまないな
俺にはW飛天神速vsノーマル騎馬に見えたんだ…

日本語の勉強してくる
555ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:04:10 ID:IIMpj6jX
>>553
一応知力8だから残るんじゃないかな
556ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:05:11 ID:ziR7gkE2
どうも勘違いしている人が居るようだが
メインデッキ以外で対戦に望んだら
動きがヘタレになるのはランクに関係なく有り得る
俺なんか黄布メインで馬鹿使わないから弱体化計略なんて使ったことがない
号令系なんか生まれてこのかた使用回数が2桁も逝ってない
ダメ計だって落雷除けば使うタイミングなんてまるで知らん
弓系デッキや神速デッキで対戦挑んだら開幕以外サッパリだw

・・・対戦相手が激弱だったら「ああネタだったんだな」って思ってやりなさい
557ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:09:00 ID:L+RHzsvC
>>555
知力8!?
じゃあ根本的に頭が逝ってたわ・・・。
5/4だと思ってたよ・・・。

さて大戦勉強してくるか・・・。
558ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:10:10 ID:RYNfqRZJ
俺が昔調べた時は飛天の舞踊ったら
Wにしようが神速しようが神速号令かまそうがスピードは変わらんかったな
バージョンアップ前だったが
559ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:11:41 ID:BH/iBug8
>>556
それでも馬鹿食らってるのに離間は論外
>>557
3/8だ
560ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:12:58 ID:5VWj/17K
>>557
黄たんは黄たんでもそれは黄月英じゃなくて黄蓋じゃまいか。
561ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:13:23 ID:MYtU9pkQ
>>557
月英様がなんで武力5もあるんだよ。
なんで知力4しかないんだよ。
562ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:14:33 ID:LA3x3aJF
>557が漢の攻城兵と勘違いしている件について
563ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:15:37 ID:ZNFMtsNs
557は公害
564ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:17:55 ID:5VWj/17K
557がめちゃめちゃつっこまれてるww
565ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:19:08 ID:aDuWbALH
脳筋月英コワ。まあEXの旦那があれだし。
566ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:19:17 ID:rexIDt6g
>>562
ところで、漢の攻城兵って誰だっけ…
567557:2005/07/02(土) 21:20:25 ID:L+RHzsvC
言われ過ぎやがな・・・SR月英のステータス間違えたんならまだしも・・・。

まあスマンな。
一度も大戦中にUC月英見たことなかったんよ。
知力4はさすがにないか。

なんで黄蓋と勘違いしたんやろ・・・(´Д`;)
568ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:20:53 ID:Uxgws5zb
>>566
苦肉の計で有名な呉の老将、黄公覆様
569ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:25:18 ID:b/XyJj7e
車輪デッキで連環に連敗して
まさかゲセンの帰りにリアル連環くらうとは思わなかったorz
信号ひっかかりすぎ…
570ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:29:38 ID:rexIDt6g
>>568
そうか…大戦ユニットじゃない人だったのか…orz
571ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:31:32 ID:ImOu40Y6
城門に張り付いてから漢の意地を発動させると向こうもハラハラこっちもDokiDoki>黄蓋
572ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:31:43 ID:aDuWbALH
>>570
大戦には出てるけど? そういうことじゃないの?
573ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:32:09 ID:bu6VKnGK
なんか今、スレ全体にウマシカ掛ってるみたいだなw
574ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:33:36 ID:h/7ofSx+
あれだよあれ、道理って奴だ
575ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:36:12 ID:vO0Y/tyL
あへあへ
576ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:36:36 ID:3sCcRMe0
よし、ここで俺だけにカンニング発動!!
577ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:37:07 ID:rexIDt6g
>>572
そうだっけ?

呉には甘寧と黄蓋しか…黄公覆って黄蓋の本名だったか…orz
578ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:38:59 ID:MYtU9pkQ
細かいことだけど苦肉の策な
579ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:39:43 ID:5VWj/17K
本名っつーか字?
580ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:39:57 ID:MYtU9pkQ
いやなんかどっちでもいいっぽいのでスール
581ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:41:23 ID:gAtqStyO
字のシステムが良く分からん
582ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:44:56 ID:/U9iX8cg
おまいらこれやるよ
つアクアマリン
583ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:47:04 ID:hamr44Y+
〜チラシの裏〜
どうも三国志大戦を初めてから呂布と縁があるような気がするので呂布入りデッキを考える。
まずダメ計対策にさっき引いたジュンイクを加えてみる。
さらに効果時間の長い強化のためにカクカ、個人的に騎兵が好きなので曹仁、1余るのでゴリラ。
なんか妙な魏他デッキになったがコレ使ってみるか。
584ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:47:43 ID:Uxgws5zb
それは呂布を入れている意味があるのかと小一時間
585ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:48:47 ID:7IKQBOud
ここで流れを変える!

オープニングで指揮をとって、相手を蹴散らすシーンがあるが
曹ヒの頭の飾りと同じのをつけた紫の鎧を着たヒゲのおっさんが指揮をとっていた(董卓?)

後、同じくオープニングで漢の意地のデモがあるが
無双呂布よろしくのゴキブリ頭の奴がかましていた

まあ、とにかく追加キャラが待ち遠しい
586ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:49:42 ID:fvxGuQnn
>>583
許チョデッキに勝てる要素ないな。
587ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:50:21 ID:L+RHzsvC
最近、慌てふためくがいい・・・とか聞かなくなったな・・・。

全てを廃人と帰さしめよ!ならよく聞くようになったな。

>>583
OUT呂布、ゴリラ
IN SR曹操、楽進
588ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:50:29 ID:rexIDt6g
>>579
字だったか…orz

>>581
親しい人同士の間では字だったか本名だったかで呼び合う、だったかと。
589ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:51:17 ID:5VWj/17K
三 国 志なんだから呉に・・・武将の数が呉だけすくないよ(´・ω・`)
他はどこにも入れなかったやつらだからシラネ。

っていうと怒られそうだからバランスよく。。ネ♪
590ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:51:40 ID:hamr44Y+
たしかにおとなしく魏単、ていうか許チョデッキ組めばいいような希ガス。材料あるし。
でもさ〜黄布とか馬ケニアとか一般的すぎるじゃん、ていう漏れのメインは神速。
591ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:51:50 ID:ik00fKQ0
まあ許チョデッキ相手の場合、「相手の荀ケが上手い」という条件が付けば
どんなデッキでも勝てる要素がなくなるわけだが。
592ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:52:24 ID:aDuWbALH
計で字なんだが、それはともかく、直接的に言わない歪曲した表現というひとつの楽しみ方
なのだと思うよ。
で、それでわからない人がいたら解説がてら話題を広げれば良。
と野暮な発言。

黄=姓
蓋=名
公覆=字
基本的に姓名or姓字の表記
目上の人間に対しては本名で呼んではいけない。
字は成人時につける。

黄月英は黄も月も姓だったかな。
593ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:53:26 ID:3sCcRMe0
早く他軍に董卓軍・袁紹軍・馬騰軍・南蛮軍の武将を追加してくれよ
594ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:54:38 ID:ImOu40Y6
>>相手の荀ケが上手い
弓を撃ってない&隊列を変えている=熱視線定め中

解かっていても読めない事多い(苦笑
595ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:55:38 ID:rexIDt6g
>>591
今日許チョデッキに当たったけど、荀イク様が見てなかったので助かった…

こっちの主力2ユニットを挑発食らった瞬間にドキドキしながら後方支援したら
通って許チョ返り討ちにした時は脳汁出た。

すかさず荀イクさま潰して攻城しちった。

>>592
分かりやすい説明サンクスコ
596ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:56:10 ID:fvxGuQnn
>>591
まあそうだけど>>583のデッキの場合許チョが呂布になっただけで
あとはほぼ許チョデッキで呂布は許チョに抑えられ
残り5,5コスで相手の6コスと戦わねばならず
さらに最大士気も負けてるからそう書いた。
597ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:57:15 ID:fvxGuQnn
>>596
5コスで6コスだったorz
598ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:00:52 ID:L+RHzsvC
>>597
まだ違うなw
599ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:03:15 ID:7IKQBOud
許チョデッキ対許チョデッキはどんな感じになるんだろうか
600ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:04:30 ID:mSBTV+d+
イク様の視線操作と車輪の腕が勝負を分ける…かも
601ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:05:20 ID:LIi3wpvQ
呉バラではじめたサブIC(4品)がいつの間にか
メインIC(5品)より品が上になってしまった件について
602ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:05:52 ID:ImOu40Y6
>イク様
虎眼「い、いくぅぅ〜〜〜〜」
603ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:05:58 ID:5VWj/17K
カクカvs陳軍だったら陳軍の勝ち。

かもね
604ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:06:27 ID:9xyDQNHx
ちなみに黄月英の性は黄で月英が名だな
605ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:07:16 ID:dQ6OH7dB
>>585
追加キャラは待ち遠しいな
しかし、オープニングで出てくる3Dキャラグラはランダムっぽい
火計のときポーズとってたりする武将も何種類も見たことあるし

まぁそんなことよりOPに出てくる投石器を早く配備してくれと・・・・
606ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:08:11 ID:hamr44Y+
できておるのう、>>601は。
607ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:08:37 ID:aDuWbALH
まだウマシカ切れませんな。

OPMVの話で思ったが、投石車が出てきても面白いなぁと。
カード増やすとしたら新たな要素も入れないとバランスとるの難しいだろうな。
公孫渊「燕国の幻」なんてな。
608ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:08:42 ID:fvxGuQnn
結局夏休みシーズン前のカード追加は無かったか。
いつになるんだろう?
609ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:10:01 ID:zlNvZpva
全くやる必要が無いが
賢母をカンニング先生にかける
賢母掛かった先生で呂布にカンニングさせるってコンボすると
呂布の知力上昇時間は更にUPするん?
610ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:12:14 ID:5VWj/17K
するだろうね〜
知力アップ時間が延びるだけで武力アップの時間はかわらなくないか?
611ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:12:24 ID:7IKQBOud
>>608
お盆の辺りじゃね?
612ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:12:37 ID:dyKoYBPl
当時は名は一字が普通なので黄が名字で月英が字ですよ。
613ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:13:35 ID:L+RHzsvC
誰かこのスレに浄化の計かけてくれ
614606:2005/07/02(土) 22:13:45 ID:hamr44Y+
アンカーミスった。>>602ね。
615ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:17:14 ID:/ZyYPi6z
今だ、火を放て!
616ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:17:46 ID:RPfRbSIG
>>612
わかった、わかったからちょっと黙れ
617ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:18:21 ID:mJGCAnOH
黄月英でも東南の風ふいてる状態で業火食らうとと一撃死なので注意ね
経験者は語る

ま、一撃でやられた方ですが、しかも味方の旦那が風吹かせましたから
618ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:19:02 ID:jX6jjzZj
>>612
つまり「こ」が苗字で「うげつえい」が名前と
619ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:19:47 ID:mJGCAnOH
>>612
黄月英は外人だから(漢民族からみて)一概には言えないかと
620ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:19:49 ID:aDuWbALH
インドの月氏で黄承彦の養子だからって話は?
どっちにしても月英は演義の名前だしな。
621ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:19:53 ID:yIK7gzLk
>>612
つ 司馬イ
ちなみに同族に司馬炎てのもいる。
622ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:20:09 ID:X2Jrh68m
>>609
それならカンニングを先生1人→全員でよくないか?
先生自身には意味ないが他の奴らには
効果時間が普段より長いカンニングが期待できる・・・はず?
623ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:21:27 ID:Uxgws5zb
>>621
司馬懿の場合
姓 司馬
名 懿
字 仲達

司馬炎の場合は
姓 司馬
名 炎
字 安世

なんだが
62450:2005/07/02(土) 22:21:32 ID:r0FWFBqP
ここで流れをぶった切ってチラシの裏。
昨日試すつもりだった黄布デッキ変形型を今日試してきた。
以下分かったこと。
・教え白銀効果時間長すぎ。体感で倍近く続いた。
・教え+徐庶落雷で満タンのSR周瑜が落ちた。
・黄布デッキに伏兵が1枚いるだけで開幕ダッシュがものすごくやりやすくなった。
結論としてはやべぇ。面白すぎ。
でもあんまり教えは使わなかった。天下無双と違って白銀の獅子はデフォでもそこそこ効果時間あるし。
やっぱ指鹿為馬の計の方がいいのかね。
625ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:21:32 ID:aDuWbALH
というか月英の旦那の苗字がすでに2文字だからw
626621:2005/07/02(土) 22:21:47 ID:yIK7gzLk
漏れ日本語読めない人だった。
麻痺矢に蜀槍(挑発&ダメ計無し)で挑んでくるぁ。
627ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:23:00 ID:RPfRbSIG
一人一人本気で釣られてる香具師を黙らせていけばこのスレは浄化する

そう思っていた時期が僕にもありました
628ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:23:16 ID:MYtU9pkQ
教えのほうが賢母より断然長いよなぁ。
629ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:24:08 ID:aDuWbALH
>>621
同族というか孫な。
まあ2文字が珍しいというのは間違いない。
630ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:25:46 ID:nOuqvvGY
何だ?現バージョン最強デッキは許チョデッキと悲哀ワラワラが東西横綱か?
631ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:27:06 ID:jX6jjzZj
>>623
あれ、司馬懿は
 姓 司馬
 名 懿
 字 たろか
ぢゃないの?
632ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:27:20 ID:RF40MNJs
いったい何をいってるのかと小1時間・・・
633ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:27:28 ID:h+V6nJoa
不覚にもワロス
634ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:27:59 ID:dpqH4Z5k
276が言ってた蔡文姫入り神速やってみた。
めちゃめちゃ面白かった。腕がへぼな事もあり1勝1敗だったけど
自城から敵城まですぐ行けるし敵に囲まれても逃げるのもすぐで面白すぎ。
許チョデッキと姜維入りデッキは無理ゲーだけど当分これで行ってみる。
635ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:28:15 ID:zlNvZpva
>>610
初心者スレに傾国の話が出ててさ
もしダメージが知力依存なら、長時間UPは効きそうだなぁと
636ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:28:59 ID:Rp4xV0M/
>>630
それに開幕終了デッキを加えて3すくみじゃね?
637ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:29:46 ID:E2/zXXzk
武安国とか刑道栄とかハイゲンショウはどこまでが苗字なんだろう。
638ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:30:09 ID:6Fttla7W
>>631
何そのパタリロ?
639ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:30:39 ID:Uxgws5zb
>>636
悲哀は許チョデッキ相手しんどくね?
640ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:31:36 ID:Kp0DGooA
実質三国志で二文字名字なのは
司馬、夏侯、諸葛、公孫ぐらいしかいないからな
641636:2005/07/02(土) 22:32:48 ID:Rp4xV0M/
>>639
確かにそうだな。
それにしても開幕終了増えすぎ。
642ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:33:02 ID:6Fttla7W
しかしチョロ松本当に見かけなくなったなぁ…
場内挑発がそれほど多かったってことか?
643ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:33:48 ID:9xyDQNHx
先生!まだ未登場の俄何焼戈はどこまでが苗字で名前ですかーーー!?
644ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:35:07 ID:dXp9E7A1
月英はユエインと読むんじゃなかったっけ?
645ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:35:14 ID:r0FWFBqP
>>640
後は太史かな。
646ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:36:48 ID:r0FWFBqP
>>643
俄何焼戈(ガカショウカ)とはまたアレな。
俄何が姓、焼戈が名ね。
647ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:36:57 ID:EKsIfVEN
他は知らんが諸葛亮の諸葛の姓は
昔は葛だったらしい

しかし同じ村に葛氏がいてしかも有力者だったので
区別のために諸葛と名乗らされたらしい

これの子孫が孔明な

648ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:37:34 ID:1lq7zZVq
R諸葛良、R周ユ、呂範が同居しているネタっぽいデッキに負けた俺ガイル
649ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:40:34 ID:/IERR6HI
>>648
東南→火計のコンボデッキじゃないかと
650ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:43:22 ID:nOuqvvGY
>>636
開幕終了デッキってどんなんだ?
651ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:44:21 ID:ImOu40Y6
652ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:44:28 ID:aDuWbALH
>>644
龍狼伝以外じゃ目にしないけど。
653ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:49:43 ID:6Fttla7W
太公望はどこから名z(ry
654ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:51:40 ID:iKhaA/TP
釣られてマジレス
       ↓
655ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:52:11 ID:jX6jjzZj
くま〜
656ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:52:16 ID:Rp4xV0M/
>>650
某覇王のデッキだが、
太史慈、丁奉、呂範、陳武、張梁、刑道栄。兵法増援。
序盤にごり押しして落城させるデッキ。その他のパターンも結構ある。
657ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:52:35 ID:BH/iBug8
>>650
SR甘寧+SR周瑜+挑発+魅力ジャマイカ あ、甘寧以外の攻城兵却下ね
658ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:54:18 ID:gAtqStyO
開幕終了
攻城兵+ワラワラ+挑発?

つーか開幕終了ってやってて何が楽しいのか
カードほしいなら今は買ったほうが全然安いし
659ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:55:16 ID:dpqH4Z5k
>657
先生!
コウガイも不可なんですか?
660ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:57:14 ID:fvxGuQnn
>>658
確かに戦略性は薄くなるが勝ちにこだわるならそれもありだろ
流行ってる悲哀にもつよいんだから
要はメタデッキだよ
661ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:57:27 ID:hIFTYwy/
>>658
開幕終了ってことは思惑道理に事が進んだってことだから
どう開幕終了を狙うかを考えてる人たちは楽しいと思うけど

要は自分の立てた戦略、計画通りに事が進めば面白いと思う
まぁ、それを崩すのも楽しいけどな
662ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:58:21 ID:jX6jjzZj
>>658
お願いですから絶滅しかけている黄布使いに
とどめを刺さないでください。・゚・(つд∩)・゚・。
663ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:00:02 ID:nOuqvvGY
>>656
へぇ…そんなんで開幕押し切れるのか…
でも一度落ち着いてからも結構強そうだな。士気足りなさそうだけど。
664ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:00:03 ID:iKhaA/TP
この前のあいつだろ
簡単に釣られてんじゃねぇょ小魚ども
665ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:01:19 ID:Affi7dcL
>>653
タイコウ ノゾミ
太公 望
666ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:03:07 ID:aDuWbALH
>>658
博打デッキだよ。やるかやられるかの緊張感が面白いと思う人だっている。

え? こないだのあいつ?
釣られた?
667ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:03:36 ID:rexIDt6g
>>623
死せる孔明、生ける仲達を走らす、か…


仲達って最初誰の事か全く分からなかったよ…orz
668ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:04:48 ID:smTLzxaM
最近良くありがちな状況
おまいならどうする?

相手は城壁にゴリが張り付いてて、武力8弓と中武力槍のサポート
増援の法使用済みで兵力ほぼ満タンで、その3体以外は撤退中

こっちはデッキはそれぞれの持ちデッキでいいや、兵法も自由でいいや。
主力1体コス1の1体撤退中くらいで。

士気は開幕からちょっと過ぎたぐらいを想定で両方5くらい。

漏れはこの状況で、弓倒しに行っても、ゴリ倒しに行っても
どーも上手くいかないんだが、どしたもんかね?ご教授プリーズ


このポジション取られた時点で負けとかいうのは無しな…
669ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:06:32 ID:fvxGuQnn
馬鹿連環ってススメ二度掛けと同じだけもつわけだよね。ということで

R馬超 R黄忠 Rキョウイ Rホウトウ C劉表

というデッキを考えてみたがどうか?意見求む。
670ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:06:34 ID:LIi3wpvQ
>>656
今日マキシム行ったら偶然栄斗氏が
そのデッキと対戦してました(兵法は衝軍だったが)

さしもの大都督も開幕で城削られれ、再起つかってまで
凌いでだ所見るとこれが開幕終了の怖さか・・と後ろで見てて思いました
671ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:06:55 ID:nOuqvvGY
誰が何と言おうとチョロ松。
672ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:07:25 ID:ETco1U4a
業炎で全てを灰燼に帰さしめます
673ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:08:29 ID:phNaYOdr
>>668
火計持ちにはお客さん。

バージョンアップで大水系が修正されて
自城流せなくなってボロボロになった俺様が着ましたよ…_| ̄|○
674ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:09:27 ID:6Fttla7W
>>656
のデッキって
相手が柵弓兵法連環だったら負け決定?
675ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:10:19 ID:2rYE8ueZ
>>674
使ったことあるけど普通にそのまま押し切れる。
弱いデッキは神速とかSR周瑜とか。
676ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:10:27 ID:+mWhZ6KS
>>668
SR名君
677ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:12:04 ID:smTLzxaM
今日見た馬鹿連環デッキは
劉表 R广統 張宝 SR趙雲 ゴリ 陳到
だったな確か

馬鹿落雷と馬鹿連環の2択
まぁ漏れは荀ケ様で2択負けて、試合も負けたわけだが
678ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:12:21 ID:6Fttla7W
>>672
今だ、全てを紅蓮の灰燼になるがいい

679ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:12:46 ID:jX6jjzZj
>>668
カード片付ける
680ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:12:48 ID:dQ6OH7dB
しかしあれだな・・
強いデッキタイプが何種類かに固まるのはどうしてもしょうがないが、
そのデッキが対戦相手にとって面白くもなんともないものだと
(何とはいわないけど速効で終わったりひたすら作業するような某デッキとか)
ゲーム自体の衰退早くしそうでいやだなぁ・・・

まぁそれの対策を考えるのが楽しいんじゃないか!ってのには俺は同意だが
周りの三国志やってる人間がここ最近一気に萎えてきててちょっと困ってる・・・
681ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:15:23 ID:6Fttla7W
>>680
桃園孔明デッキ(UC*3+Rでちょうどコスト8)で馬鹿やっている6品あたりの俺には
あまり関係ないけどね
682ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:16:49 ID:fvxGuQnn
>>677
落雷入れて2択迫った方がよさそうだな。サンクス
683ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:17:37 ID:2rYE8ueZ
今日見た印象高いデッキ

なんか魏の7枚(?)総武力19(?)で四品で勝率83%だった。
連突の神。
684ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:17:41 ID:rexIDt6g
>>680
上品な人達って面白くないデッキにしか当たらないの?
685ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:18:20 ID:BH/iBug8
>>659
ああ、俺が持ってないからな
黄蓋もいないのは秘密だ
686ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:19:01 ID:b1+fp0+N
>>656
そのデッキと対戦してる覇王、今日池ギで見たよ。
混戦中にうまく呂ハン当てられてたなー
687ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:19:39 ID:qr7hDbf4
>>684
少なくとも低品よりはデッキの幅が狭くなってるからなぁ・・
688ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:20:44 ID:6Fttla7W
でも今日の頂上決戦で悲哀じゃないほう
なかなか個性的なデッキだったね。
689ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:20:44 ID:Rp4xV0M/
>>684
悲哀3割、開幕終了3割ぐらいの感じで当たる。
その他が4割いるから面白くないわけではない。
690ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:22:57 ID:BH/iBug8
>>683
ナミ じょこー 楽進 陳宮 ぶもぉ 反計 賈ク 19だな
691ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:23:21 ID:mSBTV+d+
>>668
1.挑発
2.全てを灰燼と帰さしめよ
3.何とかしてくれる人etcの意地etcで何とかする
4.名君
5.コリと後一体程度なら無問題、6人で反撃なワラワラ
692ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:23:40 ID:aDuWbALH
頂上決戦て高確率で悲哀入っているわけ?
今日のは見てないけど、どうせ悲哀勝利でしょ?
693ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:23:43 ID:ImOu40Y6
今日7回プレイして7回とも悲哀に当った時は正直いって、色々な意味で凹んだ(苦笑

ちなみにサブでやった(R趙雲 R左慈 R徐晃 U陳到 C陳宮 兵法:衝軍)

3回勝てたのが奇跡に近いなあ
694ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:24:09 ID:rexIDt6g
>>689
なるほど。開幕終了には何度か当たったけど、まぁ笑うしかないなとオモタ。
つか10品辺りで、双方計略使わずに終わるようなデッキに当たるとは正直
思わなかったな…

悲哀さんは当たった事ないけど、他の人のプレイでは結構見かけますね。
695ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:24:54 ID:r0FWFBqP
今日見た印象深いデッキ。
UC周倉(他)、C張梁、Cケイ道栄、C張宝、C呂範、C劉表、C程遠志の呉他デッキ。
ぱっと見た感じ低予算ワラワラデッキっぽいが、問題はこれが2品だったことだ。
危うく落城するとこだった。
696ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:25:50 ID:2rYE8ueZ
>>692
悲哀負けたよ
今日のは結構見てて面白かった
697ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:27:24 ID:XLUMXl/S
>>695
コストが合計7な件について
698ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:28:24 ID:uiJzAAuq
>>653
太公望は尊称
699ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:28:36 ID:nOuqvvGY
>>695
一人足りてないな
先生か潘璋辺りか?
700ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:30:38 ID:aDuWbALH
>>696
ホントに? 明日朝一で行って見てみるかな。
701ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:31:17 ID:rexIDt6g
>>698
太公望って呂尚の事だったのか…ってかなり時代が違う(´・ω・`)
702ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:31:22 ID:0Qm4HEn7
ファ●通に栄斗と桐たんすが載ってた。
あの二人仲がいいらしい。栄斗に至っては、インタビュー受けてたな。
まあ、白黒ページだが。
703ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:31:54 ID:qbKHoq+d
>>653
本名はキョウシガ(漢字忘れた…orz)
マジレすすんなって?
すまん。漏れの君主名だから…
704ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:31:59 ID:dpqH4Z5k
>680
気分転換に普段やらないデッキやるのも良いけどそれも限界あるもんね。
許チョジュンイクから飛天神速にかえて楽しんでる俺は幸せなんだろう。
飛天+単体麻痺矢でインベーダーごっこでもしてみてはどうだろう?
705695:2005/07/02(土) 23:32:38 ID:r0FWFBqP
すまん。裴元紹が抜けてた。
706ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:33:38 ID:HUM2exCa
今日、覇王の姫君って人とあたってカクカの後方指揮重ね掛けで粉砕されました。誰か大戦した方いますかぁ?
707ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:33:40 ID:h+V6nJoa
姜子牙だったような希ガス
708ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:34:23 ID:aDuWbALH
>>702
沖縄の人?
709ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:34:37 ID:fvxGuQnn
開幕乙デッキってどんなバリエーションがあんの?
呉他の弓援護デッキは知ってるけど。
710ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:36:01 ID:ImOu40Y6
>>706
後方指揮重ねがけは大昔からある戦術だぞ〜。
711703:2005/07/02(土) 23:36:54 ID:qbKHoq+d
そうそう姜子牙。
実は姜維の祖先なんだよな。
712ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:37:42 ID:X2Jrh68m
>>669
馬鹿連環だと動きは止められるけど知力はすぐ戻るから攻撃計略には注意
713ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:37:47 ID:Rp4xV0M/
>>709
この前地元の大会で、
R趙雲、ギエン、張任、刑道栄、他周倉、張梁。兵法衝軍
ってのを使ってる人をみた。
714ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:40:14 ID:3lpjJEj8
今日初めてSR周瑜キュンの一騎討ちみたよ
あるんだな、負けちったけどさ
715ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:40:33 ID:9xyDQNHx
呂尚子牙だな 殷周伝説持ってるから分かる
716ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:42:08 ID:ZwHNwWdz
四不象って現実の動物なんだっけ?
717ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:43:04 ID:EABqUW+m
>>716
架空だよ
718ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:43:07 ID:nOuqvvGY
>>716
うん。鹿の仲間らしい。
719ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:43:19 ID:dQ6OH7dB
>>714
白銀中SRバチョンや桃園中の連中と同じぐらい、
負けてはいけない一騎打ちだぞw>SRシューユ

てか負けてシューユ撤退したらかなり乙・・・
砲撃直前にガクシンに負けたことがある俺ガイル(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:45:32 ID:EqDSoG9Q
今日見た、知り合いの第一戦の相手
 >全軍城内スタート
 >開戦と同時に再起の法
 >そのまま音沙汰無し
 >知り合い、恐る恐る城門を叩きに行く
 >落城

城内スタート&再起発動する相手は漏れも経験あるんだが
ガンジー戦法は初めて見た
捨てゲーとは、一体どういうワケなんだろう…

知り合い曰く「なんか300円損した気分…(´・ω・`)」
721ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:47:15 ID:smTLzxaM
超脳筋デッキは全部開幕乙でくくられてる気はするな、ワラワラも含めて

R馬超 姜維 R黄忠 ゴリ 張宝とか
まぁなんでこんなのが流行ってるかっていうと
弓の強化と、騎馬弱体のせいで、歩兵の除去が
しんどくなったからだと思ってるけどどーよ?

もちろん悲哀対策ってのもあるよ
722ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:48:03 ID:r0FWFBqP
>>720
上に行きたくない人間がやる。
特に級クラスで初心者狩りやってる奴に多い。
723ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:48:44 ID:UMPVksAB
俺もそれあった
回線切れとかじゃなくて出てこないのな
あまりに怖くて一体ずつ攻城した(∩ω∩)
724ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:50:49 ID:dpqH4Z5k
>720
たまにいるね。
級時代にあたった覇王デッキの初心者狩りにそれやられた。
対人戦の勝ちはつくけど気分は最悪だったよ。
725ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:50:50 ID:LA3x3aJF
ところで開幕落城デッキってどんなもんなんだ?

他の1コスト集団で他軍の大攻勢で乙・・・じゃないんだよな。
726ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:52:13 ID:xBBs33PP
品を上げないため最終戦は負ける、って人がいる
勝っても負けても排出カード枚数/コストは一緒だし

にしても接戦にしたほうが兵法経験値も増えるのに
戦うのすらめんどいんだろうか
727ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:52:50 ID:LA3x3aJF
余談だが、三国志大戦関係のスレッドが34くらいあるよ(´・ω・) =3
728ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:52:55 ID:EmSxJn4f
>>725
このスレのレスぐらい読み返してから聞け
729ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:53:57 ID:6Fttla7W
>>725

ほらつ>>720
730ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:56:58 ID:LA3x3aJF
>728
ただの呉他ワラワラ端攻め脳筋デッキか…どこが強いのかさっぱり分からん漏れガイル

>729
それ違うデッキ
それデッキ違う
731ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:57:09 ID:ImOu40Y6
>ワザと負けて低品維持&初心者狩り
そこまでしてやるか〜〜(汗
732ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:57:13 ID:2rYE8ueZ
>>725
だいたい増援か連環だ
733ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:59:28 ID:Rp4xV0M/
>>730
やられて初めて強さに気付く。
それが開幕終了。
734ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:03:21 ID:ImOu40Y6
やっぱり…あの頂上対決のせいなのかなあ>開幕落城デッキ台頭
735ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:04:27 ID:RghSMDfg
>>730

ちゃんと嫁
>>656
736ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:04:59 ID:bBZvlIJa
開幕わらわらって流星デッキとかにあたったらどうすんだろ?
737ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:05:58 ID:fuqf3zzT
>>702
マキシムって先行ロケテあったロケなの?
738ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:06:59 ID:Psql0vnN
鴨葱じゃないのか
739ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:07:14 ID:4HvD6EFP
>>730

では>>668のに答えてくださいまし…

あといろいろ解答サンクス。参考になりました
対策としてはメガシューユごり押しがよさそうだねぇ…

久しぶりに魏単やめるかなぁ… 悲哀は全然なんとかなるんだけど
開幕乙系にたいしてはデッキ負けが甚だしくて勝てないんだよね。
740ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:07:50 ID:RghSMDfg
すまんちゃんとと読むのは俺のほうだった・・・
741ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:08:28 ID:Z7bSTkp5
742ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:12:54 ID:2une0pCp
オリジナルデッキスレが終わったんだが
パート2建てても大丈夫かな?

大丈夫なら誰か頼む
俺のホストはいつも立てられない
743ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:13:26 ID:bBZvlIJa
>>741
そうなのか
とてもごり押しできるとは思えんが
当たってみないと真の恐怖はわかんないか、こればっかりは
744ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:13:31 ID:xAkcIQdB
SR甘寧使ってる上品いないかなぁ・・・
745ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:13:57 ID:2une0pCp
>>736
むしろ客
一回の突撃で柵壊して、再起⇒再突撃で
大体終了
746ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:14:26 ID:nEJLky+g
>>742
どっかのスレを再利用しなさい
747ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:14:45 ID:q9yH7JJu
相変わらずウマシカかかりまくりだな。

・アンケート
開幕落城デッキって卑怯だと思う?
748ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:15:46 ID:Hu7wP0f6
上品にいるSR周瑜デッキってどんなの?
どうもカク曹仁入り神速に勝てないんだよな…
開幕押しきられがちだし
749ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:16:16 ID:q6Pnpvfi
>>747
馬鹿だから判りません
750ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:17:22 ID:2une0pCp
開幕落城デッキってなんか
しっくりこないんだが
別名考えないか?
751ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:17:43 ID:bBZvlIJa
>>747
ドコが「卑怯」と思える要素なのか知りたい
752ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:18:00 ID:IuOcnrwK
>>747
う〜んいくら三戦目だからといっても
>>720は勘弁
【馬鹿はいまだに理解できなかった】
753ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:19:00 ID:2une0pCp
>>743
上手く左右に散らすのがポイント
相手の弱いとこを突く、考えも無いし突っ込むのは馬しか
754ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:19:44 ID:fuqf3zzT
馬鹿掛かってる人は、周囲も馬鹿が掛かってると思うらしい…
755ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:19:46 ID:FkWiYWat
漏れはホウ徳、劉表、陳羣入り悲哀なんだけど開幕中央突破である程度減ったら増援の法でゴリ押しして落城させたことはある。
まぁ悲哀使いで増援使うのはまずいないと思うが。
相手は太史慈がいないタイプのALL弓麻痺矢デッキだったけど再起や連環使わなかったとこみると再建だったのか?
756ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:19:54 ID:4HvD6EFP
>>743
例えば>>656のだと伏兵1枚で総武力30
兵法増援

これに今の自分のデッキで士気溜まるまでどうやって立ち回るか想像してみ?
結構きついよ…

あと最近当たった方では、衝軍マスターというマニアック且つ鬼な兵法の人がいた
いやほんとどうしろと…
757ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:19:57 ID:IuOcnrwK
チョロ松+馬食+月英+魅力もち+兵法連環
の端攻め開幕落城というデッキもあったな
まぁ前のバージョンだったけど
758ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:20:03 ID:pYFEiJhj
いい加減触るなっての雑魚ども
お前らはあれか、餌じゃなくても水捲いただけで集まる小魚か
759ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:20:11 ID:HvBfarNW
>>750
開幕にぶっころすから、ぶっこデッキってのはどうよ?
760ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:21:30 ID:fuqf3zzT
>>758
なにか気に障ることでもあったか?
761ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:21:45 ID:2une0pCp
たぶんそれは

開幕落城デッキのデッキがおかしいってことだろ

開幕落城作戦ならわかるが

ってことかと
762ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:21:51 ID:IuOcnrwK
>>759
手の先に毒ガスカプセルがついているスタンドを操る人みたいだな
763ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:22:43 ID:3L53PgKx
ひたすらバナナを食べて落城って頂上対決以来だなあ・・・
764ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:23:20 ID:aWmzKL5j
速攻デッキでいいんじゃないの?
765ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:23:26 ID:2une0pCp
729 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/02(土) 23:53:57 ID:6Fttla7W
>>725

ほらつ>>720
730 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/02(土) 23:56:58 ID:LA3x3aJF
>728
ただの呉他ワラワラ端攻め脳筋デッキか…どこが強いのかさっぱり分からん漏れガイル

>729
それ違うデッキ
それデッキ違う


ここの部分な

766ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:23:43 ID:sCK2jUF4
そういや、前の方にオープニングの話でてたけど
女性グラの火計シーンもあるんだよな
いまの段階で女武将の火計もちいなかったよな?
だとしたら追加?
767ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:24:36 ID:MhDJND0w
シンプルに速攻デッキでいいんじゃね?

>>747
卑怯とは思わない 立派な戦法だしね
が、並んで300円払ってそれで即負けるとなんともやるせない気持ちになる(´・ω・`)
768ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:24:37 ID:AVxFIKqM
>>758
そういうお前も過剰反応はやめような。神経質すぎ。
釣った釣られたなんて話は昨日今日始まったことじゃねーし。

てか別に>>747は質問してるだけだしなあ…前に変なのわいたことあったしそれに絡めて言ってるだけなんじゃね?
769ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:24:59 ID:q6Pnpvfi
>>759
開幕ぶっこみデッキ

・・・SR甘寧いないけど
770ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:25:30 ID:ddJ5/6QT
>>766
殺意を覚えるくらい即出話
771ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:26:27 ID:fuqf3zzT
>>770
勿体ないからこんな局面で殺意を使うな。もっと有効な場面があるはずだ(`・ω・´)
772ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:27:22 ID:bBZvlIJa
いや、どんな場面でも殺意は使うなw
773ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:27:31 ID:CuYWvAyU
つまり開幕落城デッキっていうのは
「士気が貯まると弱腰になる脳筋を正兵で強化して士気が貯まる前にヌッ頃す」
ってことか、あな恐ろしや。どう対抗すべきなんだろう?

>760
自身の腕の無さを開幕デッキの卑怯さで誤魔化そうとした彼かと。
…しかし彼のようにファビョったりはしないが、どう立ち回らせるんだろうか気になる。
774ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:27:32 ID:sCK2jUF4
>770
ごめん明日、劉禅一枚で全国やってくる
775ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:27:33 ID:q6Pnpvfi
>>770-771
 むしろここは尿意で
776ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:29:04 ID:TRZhNaEF
>>773
つ【覇王デッキ】
777ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:29:10 ID:q9yH7JJu
まあ、正直デッキの幅はありすぎて、構成がこうだからとは言えないだろうな。
ごり押しだけで何とかなるもんでもないし。配置の30秒が一番頭使うな。
使うほうも綱渡りのような緊張感。
本スレの統一見解は、悲哀のような厨デッキでも卑怯でもなく、正当な戦術でFA?
778ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:30:45 ID:IuOcnrwK
そういえばファミ通見るとブンブン丸悲哀なんだよな
779ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:30:52 ID:bBZvlIJa
たまたまこの時間帯にみてる人の意見=統一見解にして
いったい何をしようというのか
780ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:31:32 ID:2une0pCp
FA
ただ、城内踊りとかのバグ技はNG
桐タンスもギリだよな
781747:2005/07/03(日) 00:31:35 ID:q9yH7JJu
>>768の言う通りなんだが、汲んではくれない人もいるようで。
なかなかネットも難しい。
782ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:31:40 ID:fuqf3zzT
>>775
じゃあ俺は便意の大号令で対抗するぜ(`・ω・´)
783ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:32:12 ID:xApWQjdM
上の方でちらっと話が出ている今日の頂上決戦

UC許褚の奮起戦法がキラリと光っていたな。
784ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:32:37 ID:2une0pCp
桐タンス突撃ね
あと
覇王デッキはトーシロが使うと劇弱
785ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:33:08 ID:fuqf3zzT
>>778
ブンブンってVF2の人だっけ? まだいたのか…
786ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:33:12 ID:FkWiYWat
即落デッキてのはダメかね?ぶっこみてのはちとね(´・ω・`)
787ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:33:40 ID:q6Pnpvfi
むしろ卑怯なデッキが何なのかと小一時間(ry
ジャンケンみたいにデッキごとにカモと苦手があるんだと思ってる俺黄布使い

・・・でも覇王デッキの苦手ってなんでしょう?
788芭男 ◆/POccnmRwc :2005/07/03(日) 00:33:55 ID:sG4YQmNF
今日一騎打ちで
△△△△×
だったのに相手が死んだ。
ラッキー。
789ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:34:22 ID:aOyK0hXW
開幕しのがれちゃったらどうすんだろ
まだ当たったことないから試してみたいな
そこでまだゲームを捨てないようなら有りだと思う
790ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:37:14 ID:2une0pCp
質問、このデッキは開幕速攻デッキに分類されますか?

R孫堅、R馬謖、SR呉夫人、SR小喬、SR大喬、夏侯月姫

戦略は士気0.5貯めて、馬謖切り、士気一つ貯めて天啓
791ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:37:34 ID:3L53PgKx
>むしろ卑怯なデッキが何なのかと
今のバージョンだと城内踊り全般かな
792ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:40:09 ID:IuOcnrwK
>>790
教えじゃない天啓だと落城させる前にウボァーじゃない?
793ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:40:30 ID:Psql0vnN
>>790
なんでそんな女ばかり…
794ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:41:26 ID:QFgeuCmW
悲哀に当たるとゲンナリする俺

でも攻城兵が2体も入ってるデッキを見てなごんだ俺

>>790
どう考えてもネタだろ。2色なのに封印の舞って
795ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:41:34 ID:aWmzKL5j
魅力餅ニダ
796ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:41:50 ID:2une0pCp
>>792
やっぱり?

でもまあ今度やってみますわ

797ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:42:47 ID:CuYWvAyU
>793
魅力要員かと。

…もしかして、魅力って、兵が小喬だの大喬に魅力を感じているのか?
だったら何か接敵する前に集団で襲(ry
798ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:42:48 ID:aOyK0hXW
相手が再起だったら終わるな
799ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:43:39 ID:q6Pnpvfi
>>790
釣りっぽいが武力1が三人居るという時点で
たとえ衛軍使っても開幕押し切れない希ガス
800ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:44:33 ID:sx93qzXg
>>797
で、旦那にぶち殺されて撤退する訳ですねw
801ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:45:51 ID:4HvD6EFP
>>794
1コス魅力持ちだろ
よくコンセプト見ろよ
3色になると天啓できないから、あと甘皇后しか選択肢無いじゃん。

とはいえ攻城仕切るとこまではいかんだろうなぁ…
1回やってそれっきりな希ガス
802ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:49:10 ID:q9yH7JJu
魅力バショク悲哀も見たことあるが、キー計略発動までが多少早くなっても、
そのあと持ちこたえられないからな。脳筋即効よりは実用性低いと思うな。
803ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:50:01 ID:00+wqPtR
今更ながらファミ通見たけど
やっぱ守るほうがずっと楽なゲームなのかこれ
そしてなんのために一緒に出てきたのかわからんたんすにワロス
804ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:51:17 ID:CuYWvAyU
つまり魅力だけでは城を陥とすことはできないと。

貂蝉って凄いシトなんだなあ(*´Д`)
805ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:52:16 ID:jRD4Z14z
ついでに質問
EX諸葛亮、先生、献帝、張梁、張宝、劉表、邢道栄
は開幕速攻デッキですか?
806950:2005/07/03(日) 00:52:28 ID:cjpHANQI
>>792
天啓で相手のアタッカー掃除、ってことじゃ?
攻城は女性陣におまかせ。
807ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:54:10 ID:X8fTkAJA
>>790
R劉備ではダメなのか?
808ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:55:37 ID:r44LAJ2a
>>545
激遅だがそれは本当か?
W飛天状態でR孔明とSR黄月英(加速済)を比べて変わらなく
リプレイで見直しても変わらなかったからそうだと思ったのだが・・・
速すぎる時速度低下状態で発生する進みすぎ=>戻るの見間違いとかないかな?

とりあえず、もう一回試してくるわ
809ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:56:21 ID:QFgeuCmW
>>801
そういうことだったか、スマネェ(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:56:52 ID:q6Pnpvfi
魅力持ちっつーとたしかCPUが「甘皇后軍」とかいう名前で
女だらけの魅力持ちオールスターみたいなデッキ組んできて
開幕いきなり郭皇后が弱体化の小計かましてくるのがあったような
あれは結構びっくりするw
811ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:00:01 ID:rkXJHUnt
すまん気になったんで質問。
勅命→戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が上がるって
自軍内も戦場にあたるんでしょうか?
812ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:00:02 ID:qW5wW0l6
太史慈わらわらが大杉
対策を考えないとなあ

それから、楽進と張遼に城門ダブルアタックされたよ
813ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:00:53 ID:0gUQkDMH
ケンテイつかって遊んでたら品位落ちる落ちる。

しかし使いどころさえ間違えなければ武力17の来来は強いと思った。
814ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:02:54 ID:3L53PgKx
>>813
それを盗む左慈
815ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:03:54 ID:UBIptgg5
それを思う様引っ張り回すチョロ松
816ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:05:02 ID:1ZkNbygD
走るチョロ松を突き刺す許チョ
817ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:05:11 ID:q6Pnpvfi
>>813-815
その傍らで関係なくバナナ食ってる張梁
818ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:05:35 ID:aOyK0hXW
>>814
しかし、ホント左慈が歩兵で良かったよ
これが他の兵種だったら大変だったぞ
攻城兵ですら危険、武力20近い攻城兵とかガクブル
819ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:05:38 ID:gsZz9WXg
>>815
そのチョロ松を応援する甘皇后
820ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:05:46 ID:IuOcnrwK
そして場内で乳繰り合う
EX孔明とSR月英
821ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:06:37 ID:CuYWvAyU
うっかり情事を見てしまったがために孔明に斬られる馬謖
822ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:06:52 ID:QFgeuCmW
なんだこいつらは!
823ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:06:53 ID:E7DvquiE
誰かジュンイクの絵を書いてる漆原友紀のHP知らない?
824ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:08:35 ID:Hu7wP0f6
そして踏まれず放置される馬岱
825ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:09:51 ID:1ZkNbygD
ここにいるぞぉ(つД`)
826ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:10:56 ID:q6Pnpvfi
>>820
その模様を望遠鏡を使って熱いまなざしを送るジュンイク様
827ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:13:40 ID:lQnHTsfN
今日復活の反逆デッキ試してみた
魏延、趙雲、水鏡先生、陳到、刑道栄、程遠志
魏延と水鏡先生以外は復活持ち
士気が7溜まったら師の教え→反逆で16騎兵の魏延できあがり
反逆が切れる頃に士気が4溜まってるのでさらに反逆
序盤押し切られるとキツイが結構楽しかった
828ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:16:30 ID:iGp1T+0u
開幕攻城デッキ考えてみた

R徐晃 R楽進 UC周倉 UC陳到 程遠志 ゴリ

総武力30。攻城に失敗しても復活持ち3人。
勇猛持ちも2人でかなりいけると思うけど…
829ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:16:32 ID:aOyK0hXW
>>826
そんなジュンイク様に突撃していくRd
830ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:18:39 ID:ospm8Flf
>>813
R孫策、R司馬徽、R献帝、R于吉、C張梁、C刑道栄、C張宝
で4連勝してる漏れはいったいw
831ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:19:08 ID:IuOcnrwK
>>828
>UC周倉
どっちもUcなんだがw
832ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:21:56 ID:iGp1T+0u
>>831
あ、蜀の方で。

間違えた。勇猛持ってるのは刑道栄だった。
out程遠志 in刑道栄で総武力31か。
833ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:22:09 ID:q9yH7JJu
>831
確かに紛らわしいが
コストと武力、復活他に3人既にいるということから、蜀のほうだな。
834ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:22:18 ID:ddJ5/6QT
復活持ち3人
UC周倉 UC陳到 程遠志
835ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:23:20 ID:ddJ5/6QT
R徐晃・・・・そうか、お前復活もちだよな
つーかコスト計算すれば済む話か
836ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:23:30 ID:aOyK0hXW
どちらにしてもバカな子たちの集団ですね
開幕の伏兵に中盤以降のダメ計
なかなか道は険しいかもしれません
837ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:23:40 ID:CuYWvAyU
>823
無い。かわりにWikipediaに詳細が載ってる。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BC%86%E5%8E%9F%E5%8F%8B%E7%B4%80

安部吉俊とかそういう絵師が欲しかった…
838ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:25:16 ID:3L53PgKx
復活持ちで組むなら

R徐晃 R趙雲 U陳到 R左慈 で残りコス1でご自由に。おいどんは陳宮か月姫
839ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:25:43 ID:CuYWvAyU
南華老仙だな
840ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:26:43 ID:qW5wW0l6
>>838
そこまで組むなら最後も復活持ちでないとな

つ劉禅
841ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:27:33 ID:sx93qzXg
>>837
かわすみひろしщ(゚д゚щ)カモーン
842ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:28:37 ID:E7DvquiE
>>837
サンクス
でも前に見たことがあるんだよな
ビ夫人の身代わりをジュンイクが反計してるイラストを
843ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:29:47 ID:iGp1T+0u
>>836
ダメ計食らう前に落城を狙うから開幕攻城デッキなんだけど…
あと、兵法連環だと伏兵はつらいよ〜
配置は半分賭けだからね。
844ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:30:57 ID:lQnHTsfN
>>837
チングン一人で詰むんだよねどうしたもんか
845ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:31:31 ID:CuYWvAyU
>837
それは陸原一樹氏が「麋夫人の身代わりを荀ケが止めたらどうなるのか」という絵を
描いたもの。リンクは張らんから「めいぷるりいふ」で検索しなされ。
846ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:32:31 ID:aOyK0hXW
>>842
それはU小喬の絵師さんのサイトだ
http://www.leaffish.com/
847843:2005/07/03(日) 01:33:03 ID:E7DvquiE
>>845
人違いだったのかotz
陸原一樹ならHPわかるからいってきます・・・
848ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:34:28 ID:BwUXJGmT
開幕攻城狙うんなら馬以外にしておきたいなぁ。
と言うわけで

KdoA、献帝、周倉、黄巾三兄弟、程遠志、劉表
兵法・他軍マスター 勇1 活3 魅3

…弱そうだな。
849ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:35:21 ID:qW5wW0l6
812で書いたのだけど

>楽進と張遼に城門ダブルアタック
どうやってやるか知ってる人いる?
850845:2005/07/03(日) 01:35:21 ID:CuYWvAyU
自分にアンカー張ってどうするよorz
せっかく>846みたいな厨が出てくるだろうと思ってキーワードだけにしたのに

そして今「めいぷるりいふ」じゃなくて「Maple Leaf」と英語表記だったことに気がついたorz
851842:2005/07/03(日) 01:35:49 ID:E7DvquiE
さらに間違い
843じゃなくて842でした

>>845、846
情報ありがとう
852ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:35:58 ID:J42PrJmw
今日初めて、必殺のリプレイに出た。
鼓舞+ジュンユウで、悲哀デッキを4回流した。
5人→3人→4人→7人の計19人。
最後はヤケで突っ込んできたので、駄目押しで流した。

そんな8品でした。
853ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:38:12 ID:BwUXJGmT
蟲師好きで荀ケ好きの俺としてはよくやってくれたSEGAって感じだ。

>>849
力を見せよ!
854ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:38:28 ID:q6Pnpvfi
開幕攻城狙いの話でどうして黄布が出てこないんだろうorz
855ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:38:43 ID:iGp1T+0u
>>849
ホウ徳の間違いだと思う。
城門に楽進。後ろからホウ徳が特攻戦法。
ダブルで城門攻撃(゚д゚)<ウマー
856ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:40:27 ID:qW5wW0l6
>>855
違う
マジで2人重なってた
張遼が城門にいて横から楽進がめり込んできた
それで両方城門攻撃
857ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:41:10 ID:aOyK0hXW
首長曹操を忘れるな!
858ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:42:16 ID:5NmQIHGx
忘れはしないさ。
真島は俺たちの心の中で生きてるんだ。
859ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:43:28 ID:iGp1T+0u
>>856
それは分からんな〜

城門に張遼置いて
張遼のカードの下に楽進置いたとか…
できるのかな?
860ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:43:45 ID:CuYWvAyU
酋長曹操は渋い声とチョメチョメな絵のギャップがたまらねえぜ!

あと蟲師とやらってまだ市井で売ってるかな?
861ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:45:37 ID:AVxFIKqM
>>854
黄布は開幕で数発城壁叩くなら結構な確率でいけるが、
落城となるときついからなあ…

そんな俺は今日黄布で5連敗してきましたよ。
今度行くときは違うデッキ使ってみるか…orz
862ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:45:53 ID:Hu7wP0f6
微妙にずらしただけかと
863ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:46:07 ID:lQnHTsfN
張遼を場からのかして楽進置いたのかな?
どうなるのか知らないけど。
864ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:46:41 ID:AqN0r9IA
>859
張遼攻城中に盤上からどけてやってみたことあるができないよ。
865ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:47:35 ID:KVB5SDVH
外しただけなら位置は変わらないはず。
来来の下に楽進を食い込ませたんだろ
866ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:49:17 ID:CR3UpZt/
今日初めてゴリラ+バナーナの強さを実感した。
あれは高武力で支援して初めて生きてくるんだな。


ところで前にこのスレあたりで張られてた三国志辞書入れたら
ゴリラで張梁って出た
867ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:49:43 ID:iGp1T+0u
カードを台が認識できる最小の大きさに切ってるとか。

カードのデータってどこに入ってるんだろね?
いらないCでも溶かしてみるかな。
868ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:49:59 ID:aOyK0hXW
特攻以外では城門に複数部隊は入れないよ
>>864と同じく漏れも試したけど
カード盤からのけて城門にもう一部隊置いてみても
城門手前で止まっちまうよ
869ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:50:29 ID:qW5wW0l6
重なってからはどっちも動いていない
両方とも城門攻撃の演出がされた
相手は一品だから何かやり方があるのでは?と思ったので聞いてみたのですが


騎馬に城門3発殴られようが大勢に影響がない状態だったので別によかったけど
870ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:50:52 ID:NjfmzgtA
城門攻撃ってへこんでる所にカード入れないで手前に薄く重ねると
城門攻撃になるからそれじゃないのん?
来来を城門奥においてカードどかしてガクシンを城門の所に薄く重ねて城壁攻撃
みたいな?
両方に当たり判定でるのかは知らんけども。
871ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:51:19 ID:sx93qzXg
>>867
カード斬る前に本家wiki見て来る事をお薦めしとく。
872ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:51:48 ID:CuYWvAyU
>866
旧辞書は「魏延」で「ここにいるぞ」と変換されるんだ。そのくらいは当然。
>867
裏面いっぱいに蛍光塗料でビッシリと「妖精の奇跡」のように文様が描かれていて
それでカードを認識しているらすぃ。Wikiに載ってる。
873ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:52:23 ID:NjfmzgtA
薄く重ねると城壁攻撃になるから ○
薄く重ねると 城門攻撃になるからそれじゃないのん?  ×

ごめんなしあ('A`)
874ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:56:44 ID:iGp1T+0u
>>871
見てきた。

あれバーコードと同じで位置でカードの種類認識してると思うから
切ってちょびっと動かすと別な能力になるかもね〜
って書いちゃダメか。
875ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:57:07 ID:23979loM
今日大金星でハイ元紹が孫策に勝ってた。
「おいおい、勝っちゃたよ」って、誰もが思ったろう。
876ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:57:18 ID:E7DvquiE
俺はやったことないけど↓にやり方書いてある

ttp://ip.tosp.co.jp/TKj/TosTKJ020.asp?I=eteetemi1&P=0&Tid=260750&SPA=10
877ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:58:45 ID:5Z/OMsPk
>>790
知り合いが使ってるデッキだな。開幕落城デッキでは無いと思う。
弱点は多いけどそれなりに強いよ、ってか楽しいw
878ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:00:52 ID:ZFgoYxm7
>>876
なんか読む気なくすオーラがただよってた
879ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:01:24 ID:BwUXJGmT
>>878
一行読んだら俺の城ゲージが一気に落城した。
880ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:02:29 ID:qW5wW0l6
>>876
なるほど
ようするに、トップローダーを使うなってことだな
881ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:04:54 ID:AVxFIKqM
>>860
まだ売ってるどころか現在も連載中、最新巻はこの前発売されたばっかだぞ。
秋にはTVアニメ化するらしい。

あと同時に城門叩く話が出てるが、大分前に凄いリプレイ見たなあ。
「大逆転」で流れてたんだけど、勝ったほうは開幕から押され気味で落城寸前。
でも残り10カウント切ったらへんで、

神速の大攻勢発動→全軍自城門から発進→出た瞬間R曹操が特攻の大号令→5人同時に敵城門へ向かって猛ダッシュ→
途中にいた槍じゃない兵種(誰かは忘れた)が突撃くらいまくって一瞬で撤退→
全員城門へ到着→相手が慌てて守りに行こうとするも間に合わず→
数カウント後、全員同時(本当に同時。攻城ムービーが5連続で流れた)に城門を叩く→
1回で城ゲージ満タンから0になって落城

っての。見た時はさすがに笑っちゃったよ。
まあ計略使って強制的に前進してるんだから、今話されてることとはあまり関係ないんだが。
勝った方は狙い通り勝てて気分良かっただろうな…
882ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:08:10 ID:cjpHANQI
カードを外したら位置かわらないから、
張遼を城門攻撃→カードを外す→楽進を城門
じゃないのか?
めりこませる、ってのもあるのかなあ?
883ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:09:06 ID:sx93qzXg
>>874
無論ある種のバーコードと同じようにチェックディジットも仕込まれてるだろうから
ちょっと弄ってもエラーで弾かれると思うがな。
884ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:10:54 ID:xAkcIQdB
なんか最近、城門攻撃を奥まで押し込まずに手前で止めたとき
城門ダメージ入ってない気がするんだが気のせいかなぁ。
演出は城門に入ってるんだが・・・
885ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:12:55 ID:BwUXJGmT
盤面からカードを外してもカードのデータは「ここにいるぞ!」と自己主張してるので、
他のカードを重ねても「他のカードがある」と認識してそこまで移動できないよ。

頑張って>>876を解読したけど、筐体を正常に扱わない時点でNGだと思うんだがなぁ…
あと文面が痛くてダメージがデカイ。
886ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:18:51 ID:CuYWvAyU
>876のページが読めないのは漏れだけ?
887ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:20:03 ID:QFgeuCmW
>>875
俺もそれ見たような希ガス
サックじゃなかったかもしれんが
888ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:20:39 ID:iGp1T+0u
>>883
たぶん真ん中の丸がカード認識コード。
これが読み込まれないとカードとして認識されないはず。
つーことは、重なるとどっちかは認識されないか。

チェックコードが入ってるとすると四隅だと思うんだけど
城門に横向きで2枚入れて認識するってのは案外適当なコードなのかも。

889ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:22:08 ID:g4YFSB/0
>>884
浅いとそうなる。
890ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:26:17 ID:xAkcIQdB
>>889
としたら、>>876のって意味なくね?
ギリギリできちゃうのかな
891ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:28:04 ID:aOyK0hXW
ナオ突撃・・・
8には簡単に勝てるそうだがなぜに100位?
いや、なんでもない
892ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:30:05 ID:3L53PgKx
もうすぐ次スレの時期
893ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:30:06 ID:ZFgoYxm7
>>891
スレタイを大声でどうぞ
894ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:33:39 ID:w3ffSKzQ
>>808
俺が見た感じ確かにそうだと思ったんだが・・・
895ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:36:33 ID:aOyK0hXW
>>893
いや、ほんとスマン

たんすといいこれと言い、覇王の中の人って
結構こんな感じなのかな・・・
896ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:37:00 ID:q9yH7JJu
892-893の流れを見ると891に次スレのタイトルを求めてるようにも見えるなw
897ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:38:29 ID:BwUXJGmT
そろそろ次スレの季節だからね…
次はSR名君だから>>900に期待だ。
898ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:40:52 ID:CuYWvAyU
忘れないように

セリフ集は>1にありますからね。
899ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:48:05 ID:DGD6yD/0
頼んだ
900ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:49:41 ID:sx93qzXg
驚け!
901ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:50:28 ID:MhDJND0w
>>900
驚いた! さて、次スレよろ
902ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:51:43 ID:sx93qzXg
スレタイって、

驚け! 

でいいのか…orz ?
903ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:54:05 ID:PXfsJmwK
いいじゃん。
本当はRだけどこのスレのスレタイがこれだし
904ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:55:18 ID:3L53PgKx
R孫権「机斬るぞゴラァ!!」
905ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:57:44 ID:MhDJND0w
スレタイなんてそこまで気にしちゃいかんよ  ついでに1用テンプレ
前スレ:三国志大戦 108合目 スルーの法Master
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120196034/

三国志大戦質問デッキ診断スレ EX劉備30枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120139142/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッドR典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119971506/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ7【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119456728/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
906ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:59:14 ID:CuYWvAyU
三国志大戦 109合目 驚け!今週のビックリドッキリ計略!

で。
907ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:00:55 ID:a0eTP9QK
三国志大戦 109合目 驚け!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120326939/

>>906
なんの捻りもなくてゴメンヨ…orz
908ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:00:56 ID:EYfkIYUz
【驚け!】 三国志〜 【これが素顔だ!】
909ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:02:30 ID:MhDJND0w
>>907
乙&GJ

テンプレ作成間に合わなくてスマソ(´・ω・`)
910ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:05:08 ID:a0eTP9QK
>>909
どもですた。

つか連投規制キビシス(´・ω・`)
911ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:05:17 ID:3L53PgKx
とりあえず>>907
912ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:05:18 ID:q9yH7JJu
>>900
913ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:11:06 ID:CuYWvAyU
>907
914ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:16:02 ID:VG/yxMn3
埋め立てクイズ、今回は蜀他ワラワラ
武54333321
知77443111
活活勇
UC1、C7

そういや某武将の大車輪戦法使ったこと無いな……
915ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:23:24 ID:23979loM
>>914
チョロ松、張梁、ケイ同栄、他周倉、凡将、孟達、張宝、劉封
916813:2005/07/03(日) 03:23:44 ID:0gUQkDMH
>>830
素直に感心する。
まぁ友達と一緒に士気4貯まった瞬間「行け!張遼!」と
何も考えずに勅命ぶっ放してたのがいけないとは思うけどね。

明日は飛天+天啓デッキで遊んできます。
加速した武力10越えの集団。結構怖そうだけどきっと槍に突っ込んで乙なんだろうなぁ。
917ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:28:50 ID:BwUXJGmT
書こうとしたら>>915に先越されちまったい…
って言うか他混じりは判り易すぎてつまらなす。

>>916
どうせ効果済んだら死ぬんだから、槍も恐れず敵城目指して一直線で。
迎撃で兵力半分減っても13くらい武力があれば乱戦分でならなんとかなるさ。

って書いてたら天啓で黄蓋突っ込ませたくなってきた。
918ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:32:25 ID:CuYWvAyU
>917
(飛天であれ)加速状態だと迎撃ダメージが凶悪になりますよ…

兵力満タンの神速張遼が陳&陳の槍に貫かれると首の皮1枚の武将が…orz
919915:2005/07/03(日) 03:35:39 ID:23979loM
自分の書いたの武力2いないし、
復活3人要るし色々とミスったorz。
武力2がハイ元招以外思いつかないから断念orz
920ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:45:05 ID:kcjya9N1
速度上昇で迎撃ダメUPなら突撃威力もUPしないかなぁ

とか思う神速デッキの俺文遠
921ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:45:31 ID:VJeidbWt
さてここで小話を一つ、
SR馬超、魏延、他忘れた というデッキに当たったんだ

試合の中盤で、魏延と他忘れたがでてきて
魏延、反逆 
城内の馬超アボン

たぶん、城内なら死なないとおもったんだろうなあ・・・

922ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:49:33 ID:BwUXJGmT
孟達でSR馬超犠牲になったらある意味大金星だなぁ…

>>920
突撃→次の突撃までの感覚が短くなってるわけで、実際のところ突撃威力上がってます。
って言うかSR馬超が泣くよそれ。
923ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:50:35 ID:VG/yxMn3
そろそろ寝るんで正解を
張梁、ケイ同栄、ビジク、凡将、孟達、張宝、劉封、ハイ元招

やっぱりビジクは外すべきかな?
924ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:51:31 ID:QFgeuCmW
SRバチョンは説明文でてるじゃん
925ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:11:10 ID:chpXrN0a
それでは今のメインデッキで埋め立てクイズ。
魏呉2色
武87651
知96443

勇2 伏1 魅1
SR1 R2 UC1 C1

いやいやCだからって舐めちゃいけませんぜ。
926ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:12:37 ID:P3B3nWv3
ちょっと聞きたいんだけど、馬で伏兵に突撃したときって突撃ボーナスダメージって発生するの?
927ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:17:07 ID:chpXrN0a
>>926
かなり前に本スレだか質問スレだかでその話に参加した俺が来ましたよ。

突撃ボーナスは発生します。ただし槍が向けられていた場合は当然迎撃が発生します。
突撃ボーナス(迎撃ダメージ)→ジャーンジャーン→ここn(ry
上のような流れです。
928ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:19:36 ID:P3B3nWv3
なるほど槍の伏兵には突撃してはいけないわけか・・・
929ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:24:39 ID:znH+hYQ6
>>927
発生する?
武力9の騎兵で武力1の伏兵騎兵に突っ込んでも相手突撃ボーナスで減ってるようには見えないよ?

あと知力4の騎兵で槍伏兵に突っ込んでも一発退場しないし、伏兵時に迎撃発生してたら知力4なら一発退場しちゃうしね。
930ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:27:43 ID:nrM0u05p
発生したり発生しなかったりするよね。
以前、ホウトクでバショク踏んだとき、相手のバショクも兵力減った。
で、チョウリョウでホウトウ踏んだとき、こっちしかダメージ喰らってなかったし。
もちろんオーラ状態でだよ。
931ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:28:29 ID:chpXrN0a
>>929
うちの伏兵さんきっちり喰らってた気がするが…

確かこの話してたのはver1.002の頃だったから…
1.003に変わってから仕様変更があったかもしれない。

とりあえず今日ゲセン逝って確認してきます_| ̄|○
932ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:30:38 ID:BwUXJGmT
R孫堅、R太史慈、UC曹仁、C陳武、SR賈ク

…条件は満たしたがなんか違う気もするなぁ。デッキとしてちと間違っているような。
そんな根本的な違いを感じる。
933925:2005/07/03(日) 04:44:23 ID:chpXrN0a
>>932
ビンゴでございます。

天啓入り2色デッキ研究中…。
とりあえず強化&弱体での2択と思いこんな形に。
防衛時は何とかしてくれるトカゲか神速で…って感じ。

ぶっちゃけハッタリデッキですね。
_| ̄|○<賈クの範囲確認ってのもあったんだけどね
934ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:56:34 ID:pUEJjWlT
>>930
ラグじゃね
935ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:57:28 ID:1ZkNbygD
以前、伏兵状態のカクに敵劉ヨウが突っ込んできて、
"大打撃"とだけ出てお互いなんも変化なしだったことが

伏兵にかすった感じではあったが
936ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 07:46:02 ID:tO1KqwW3
さて埋めついでに今日のデッキ
誰かつきあってくれるといいな
武力:88631
知力:87431
柵勇
937ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 07:53:33 ID:NcYTdZ2H
神速使うとラグ出まくりな希ガス
938ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:15:09 ID:fUIO+JZ6
>>936
UC夏候淵、UCテンイ、UC曹仁、UC荀攸 UC卞皇后
こんな感じかな
939ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:17:59 ID:WqwNDuPH
>>936
U夏侯淵 U典韋 荀攸 曹仁 卞皇后
940ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:22:56 ID:CuYWvAyU
よーしパパも蜀単デッキ晒しちゃうぞー

武:87531
知:45789
能:柵伏魅

問題は実戦で一度も使っていないことだorz
941936:2005/07/03(日) 08:26:37 ID:tO1KqwW3
>>938
おお、見事!
勢力とかレア度も言ってないのによくわかるなー。
素直にすげーと思ったw
>>939
ちょっと出撃が遅かったス。惜しいス
942ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:30:11 ID:fUIO+JZ6
>>940
R黄忠、R姜維、UC王平、Rホウトウ、UC黄月英・・・?
これしか思いつかない
943ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:30:55 ID:WqwNDuPH
>>940
黄忠 姜維 王平 徐庶 夏侯月姫
かな?ダメ計がかぶってるが。
944ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:07:09 ID:bZPixeMf
俺も参加。多分速攻でバレるけどな
武:8873
知:9774
能:活伏
単色

Maple Leafの馬岱がカワイスギ (*´Д`)
945ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:10:24 ID:tO1KqwW3
>>944
さすがにショク単4枚はなwSR趙雲、R黄忠、R姜維、R徐庶
946ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:10:53 ID:dSOk1cL2
じゃあ、このデッキもどうぞ〜
呉他二色です。
755311
887541
柵柵柵魅魅魅魅
です☆
947940:2005/07/03(日) 09:28:25 ID:CuYWvAyU
>942が正解。

JOJO…R関羽で手に入るかねえ…orz
948ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:45:03 ID:tO1KqwW3
>>946
R周泰、SRチョウ蝉、UC公孫讃、SR呉夫人、C張梁、C劉表か・・・?

違ったらお手上げ
まあR周泰→R呂蒙かもしれないけど
949ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:10:46 ID:W3U594pM
じゃあ、只今構想中のデッキを・・・

武:85541
知:76553

魅魅魅活活
950ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:28:25 ID:KsKlrrsX
必殺関羽
951ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:30:29 ID:tO1KqwW3
>>949
なんか漏れのやりたいデッキとステータスが似てるな・・・
SR趙雲、R劉備、UC陳到、UC公孫讃、R献帝
かな。
952ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:30:41 ID:w+fQzcl8
>>949
SR馬超UC陳トウC夏候月姫C王平R劉備
953ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:52:18 ID:doxP6l6n
よーしパパも参加しちゃうぞー

武:764111
知:998764

ヒント:反計3人
954ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:52:20 ID:/bf9tZmS
一昨日始めたばかりだからいいカードないけど・・・ショク単
武力:88411
知力:77743
伏活勇

分かる?
955ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:02:50 ID:UQ7HRRUm
ベタ逝きま〜す
 武:1054333
 知:111721

ヒント:絶滅危惧種です(マテ)
956ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:03:20 ID:tkhPOa5b
>>953
R夏侯惇、郭嘉、曹仁、程c、荀ケ、劉曄と見た
ってか反計三人って半分固定じゃねーかw
957ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:06:14 ID:doxP6l6n
>>956
大正解w
958ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:06:28 ID:FGf/A/OQ
>>955
黄布乙
 O\ 
orz-z
959949:2005/07/03(日) 11:06:52 ID:W3U594pM
>>951
お見事

>>952
おしい!
960ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:10:40 ID:O/Tm7b0u
>>952はおしいのか?白銀を武力8だと思ってるアフォだろ
961ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:10:44 ID:UQ7HRRUm
>>958
正解・・・ってすぐ判る罠(^^;)

最近は太いのが混ざった開幕攻城系デッキに嫉妬する日々でつorz
962ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:14:47 ID:tO1KqwW3
>>954
SR趙雲、UC張飛、Rバショク、C張松(orUCビジク)、Cビ夫人

あれ・・・コストオーバーだorz
963ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:15:07 ID:Wvk/ZPWq
>>957
間違ってるだろ知力が
それでも当ててる奴いるし、どうなってんだ
964ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:16:04 ID:qT/+uhQx
自演って奴ですよ
965ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:19:11 ID:tO1KqwW3
>>963
漏れ>>957じゃないけど、どこの知力違うのかわかんないんだが・・・orz
どれ?
966ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:23:14 ID:ZVmb4DlK
武 875431
知 877311

伏活活勇勇魅

分かるかな?
967ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:25:07 ID:SfXTR3aK
釣りか?w ハンケイ自体、大戦に3人しかいないし

968ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:26:12 ID:i30JktyR
鯖小屋の朝飯が焼き魚だったのかスレが香ばしくなっちまったねえ
また〜りイコか〜
 武:9941
 知:7463

ヒント:蜀単
969ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:27:01 ID:SfXTR3aK
 8
 8
 伏???
まちがってね?
970ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:27:38 ID:RwmKtYgR
まだこっち埋まってなかったんでつね
またーり香ばしい感じでw
971ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:28:41 ID:SfXTR3aK
>>968
カンウ チョウヒ リュウビ 甘タソ
972ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:28:47 ID:x62uKSIe
>>966
高い順に並べるな
973ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:28:56 ID:fUIO+JZ6
>>965
R夏侯惇(7,7)、郭嘉(4,9)、曹仁(6,4)、程c(1,8)、荀ケ(1,9)、劉曄(1,6)
ということで間違ってない
馬鹿かかってるか、釣りのどちらかだな
974830:2005/07/03(日) 11:29:08 ID:w/qtSrFt
>>916
まぁ相手の動きを分断してたから。こちらに攻めてくるのせいぜい2・3体だったし勅命かけた孫策や降雨落雷で乙だしねw
out 孫策、献帝 in ホウ徳、カイ越でもいけるよ。
975ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:29:49 ID:tO1KqwW3
>>968
R桃園の誓い三枚&甘タンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

漏れがちょっと前にメインでに使ってたデッキだw
976ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:30:02 ID:TSaLYlf0
上下で武力と知力一致させてる奴と
知力もソートさせてる奴がいるから勘違いしたんだろう
977ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:30:02 ID:vy0apZi8
朝早くきたら…
オレ以外みんな級な初心者狩りなんだが…
ナニコレ

自分も低品な初心者だけど会うやつ会うやつみんなキンキラ…

挫折しそうです
978ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:31:32 ID:i30JktyR
>>971
当たりぃ

家族でデッキを組めるとはさすが瀬賀(違)
979ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:32:14 ID:O+2hM1Bd
「曹操よ、このスレはいったい何なのだ?」
980ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:36:16 ID:i30JktyR
>>975
私も八品までは使ってましたよ
「全てはこの時のために!」→「ご苦労様です」
「全てはこの時のために!」→張飛に落雷乙
・・・いつも劇的に負けるorz
981ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:36:17 ID:tO1KqwW3
さて・・・埋めさせて頂くよ・・・
982ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:43:13 ID:HMdxduM8
だれか>954の正解を導きだしてくれぃ。俺には無理だぁ
983959:2005/07/03(日) 11:43:14 ID:W3U594pM
>>960
素で間違えた・・・
献帝を阿斗にしてくる
984ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:44:39 ID:kbAb2Zz4
驚け。
985ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:47:15 ID:FGf/A/OQ
そういやR張飛って何気に9/5で勇
強いジャン
986ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:48:08 ID:i30JktyR
>>982
あれ(>>954)上下あわせてないっしょ?
8・7って蜀に2人も居たっけ?
987ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:50:25 ID:tO1KqwW3
>>986
上下合わせたらクイズにならないジャマイカ。
988ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:50:53 ID:i30JktyR
>>985
R張飛は9・4ぢゃ
埋めのために釣られてくれるぅ〜
989ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:51:09 ID:wn1IAcbe
馬謖ょぅじょ
990ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:51:52 ID:fUIO+JZ6
>>984
SRチョウウン、R馬超orUC張飛、R馬謖、張松、C麋夫人
こんな所だろう
991ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:52:15 ID:i30JktyR
>>987
そういうルールだたのねorz
漏れはパス・・・
992ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:52:48 ID:fUIO+JZ6
レス番間違えた
>>982ってことで
993ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:53:00 ID:tO1KqwW3
>>990
コストオーバー&ガイシュツ(漏れorz)
994982:2005/07/03(日) 11:58:52 ID:HMdxduM8
>986
おそらく上下はあわさってないと思われ。
>962とほぼ同じ答えになったわけで気付いてみればコストオーバー…orz
「曹操(R)よ、正しい答えとはいったい何なのだ?」
995ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:58:57 ID:RwmKtYgR
「張飛は賢いな。」
「そう言う言い方、嫌いです。大人っぽくて。」
「そうだな。気をつけよう。」
996ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:02:24 ID:fUIO+JZ6
>>993
じゃあ問題が間違ってるんじゃ
復、伏、勇であてはまるのはこれしかいないし
元々コストオーバーしてるデッキなんじゃね
997ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:02:36 ID:tO1KqwW3
>>954のわからんな・・・
復活をなくす
知力7→8
知力4→1
ショク単→2色

いずれかなら話はわかるんだが・・・
998ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:02:46 ID:raW2Pb4h
埋めの大号令
999ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:03:04 ID:kbAb2Zz4
1000げっとーーならSR呂布ちんをひきまくるぅぅぅぅぅ
1000ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:03:36 ID:/bf9tZmS
954です。答えはR馬超 R黄忠 R馬謖 麋竺 張松です。クソデッキですいません、これでも十品で六連勝できました。
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