三国志大戦 107合目 女の意地の大号令

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1ゲームセンター名無し
前スレ:三国志大戦 106合目 殿、ネタがなくてすみません
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119923194/

三国志大戦質問デッキ診断スレ SR曹操29枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119597776/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッドR典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119971506/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ7【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119456728/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
2女性:2005/06/29(水) 18:47:21 ID:msfvyZVd
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・こやつめ、ハハハ!
3女性:2005/06/29(水) 18:48:29 ID:msfvyZVd
その他現行スレ
三国志大戦 初心者スレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119966536/
三国志大戦晒しスレだ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118325323/
三国志大戦 2品以上専用論議スレ 兵法LV4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119451286/
☆★三国志大戦 改善案 Version3★☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118134545/
三国志大戦 武将カード引き 5枚連続コモン・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119880612/
三国志大戦 配列およびレア抜き店晒し 2列目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119521758/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/
三国志大戦 イラストスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117882885/
三国志大戦の甘皇后はエロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117647935/

定期OFF板 三国志大戦OFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
4ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:55:17 ID:1I1Ak1Y4
三国志大戦のカードネームを晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116059106/
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
三国志大戦 覇王の戦い方 倒す方法など
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114545078/
三国志大戦 女プレイヤー専用2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119929094/
三国志大戦 コモンのみで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119077306/
三国志大戦 蜀単で覇王をめざすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118652780/
三国志大戦 城内踊り♪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119075119/
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116166546/
三国志ヲタはさっさと彼女作れよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117701065/
漏れにちから!を三国志デッキ紹介
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116637903/
廃人使用散財ゲーム三国志大戦の止め時は?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115340703/
††三国志大戦 エクストラカード議論・要望スレ††
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119727412/
【恋愛?】 彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117986414/
【伏兵】三国志大戦蜀デッキを語るスレ【落雷】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119776823/

検索してみた。何だこのスレどもは!
5ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:18:35 ID:cHe+oHgW
こやつめ、ハハハ
6ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:18:40 ID:GU/PI2yi
すべてはこの>>1乙のために!!
7ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:19:06 ID:dJzYlIGe
乙一
8ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:32:54 ID:5cMP58Rb
今日神速(相手)対教え天啓(俺)の試合で
教え天啓に対抗して騎馬5体横に勢揃いして神速号令発動かと思いきや
陳宮の水計を発動し1体も当てずに空振りしてそのまま落城させられた人

勝たせて貰ってあれだがよく分かるぞ気持ちは
俺も天啓発動しようとして他周倉の強化戦法とかよくやるからな…
9李典:2005/06/29(水) 20:23:59 ID:dJzYlIGe
A`)ダレモイナイ?





1乙ダm9('A`)
10ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:25:46 ID:uO5Gu9H1
>>1ご苦労様です。
11ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:30:56 ID:u/oVdeAI
>>1
STAR WARS SAGAは終わったけどボトルキャップあつめんといかん。
乙。
12ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:31:13 ID:67ejxLLe
>>9
ここにいる(ry

伏兵出現!

李典討ち取ったり〜!
13ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:31:58 ID:2Tv0foQ2
>>9
討ち取ったり!

【チラシの裏】
いよいよ次が3品への昇格戦。IC2枚目でたどり着けるとは思っていなかったから凄く嬉しい。
蜀4枚なのだが、麻痺矢と呉バラと当たらないことを真面目に願う。
14ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:33:12 ID:JjEntQGk
>1乙

魏単組んでるのにいまだに来たレアは最初の仲達1枚・・・
他は蜀の2軍師、呉に至ってはタイシジ、堅、権、ソンコウショウ・・・・

呉バラにしろとのお達しですか('A`)
15ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:38:58 ID:u/oVdeAI
>>13
俺も2枚目で3品への昇格戦を1度体験したが
その後2度と体験できず現在5枚目に突入しそう。
モチベーションって大切だな。
あ、俺もじゃなくて俺はだな。失礼。
16ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:41:03 ID:Oa5p3Na1
新カード出るとしたら、ナンバーどーするんだろ。
もう既に1〜150埋まってるが・・・。

そーいえばポケモン金銀が出るときも同じこと疑問に思ったなぁ
ナツカシス


と書こうとして前スレ終わった
17ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:41:53 ID:jbGqdXK6
>>前スレ1000
王異おめ
18ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:41:57 ID:Dh5NFe/n
前スレの1000がちゃんと落とし主に届けますように
19ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:42:11 ID:BRV8E2Qj
>>1

>>11
この時期は一番ペプシが売れる時期だからなぁw
そういう自分も買ってしまう訳だが・・・。
20ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:43:33 ID:vlXG7QMG
キャップ欲しいけどコーラが嫌いなオレはある意味勝ち組。
21ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:43:46 ID:72d2ghdb
前スレ1000
俺のウザスな友人が俺の王異を使って今週遊んでるから
拾ったらちゃんと届けてくれ

それとカードショップに売られてたら買って俺に届けてくれ
22ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:48:43 ID:vr+ccPyq
>8
教え黄巾の群れならよくやる
23ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:49:55 ID:gl6a3pRR
前スレの話を引きずって悪いんだが

・槍の迎撃ダメージは迎撃する側の兵力に依存する?
→とある人の戦いを見ていたんだが、兵力3割の王平が非白銀の馬超を迎撃してもちょっとしか食らわなかった。
. だが、兵力満タンの陳&陳が挑発発動、オーラを纏った龐徳を迎撃したら五割前後食らっていた。

・突撃ダメージは被突撃側の兵力に依存する?
→兵力満タンのSR孫尚香にR夏侯惇が連続突撃していたんだが、一撃目で(孫尚香の)兵力が八割半に(15%ダメージ)、
二撃目で六割半(15+20%ダメージ)、三撃目で四割になっていた(15+20+25%ダメージ)。その後乱戦で夏侯惇が圧勝。

もしこの件がガイシュツなら回線切ってR孫権に机の角ごと切り落とされてくるのでだれか検証を…orz
24ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:50:45 ID:+hZEvvLO
>>22
それほど無意味なもんはねぇな
教え強化とかだったら効果時間伸びるからまだマシ
25ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:52:13 ID:2Tv0foQ2
>>15
昨日は6勝1敗、今日は5勝1敗と勝率がググッと上がった。
SR馬超 R趙雲 R徐庶 R姜維という典型的な蜀4枚。
勝ち数が増えてきたからモチベーションがすこぶる高いっす。
2枚目のSRホウ統を引いたってことは徐庶と入れ替えろっていう事かなぁ…。
一気に駆け抜けてしまったけれど5品位が情報に踊らされすぎだと思った。
とりあえずR太史慈やR黄忠、SR周瑜ぶっこんでとりあえず計略ぶっぱしておけばいいやって考えてる人が多くて切なかった。
蜀4枚で麻痺矢への対抗策を教えてください(ノ∀`)
26ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:52:49 ID:72d2ghdb
>>24
俺は誰も居ない所に蜀の援軍をよく送る
無論ショーコーの兵力はMAX
27とりかぶと:2005/06/29(水) 20:54:20 ID:C4JHRLNS
千葉で一番強い覇王は乱れ雪月花だな
28ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:54:56 ID:u/oVdeAI
>>25
落雷と挑発でなんとかならない?
29ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:56:51 ID:uO5Gu9H1
まああれだね、ネット上にある情報は基本的に万人に対してオープンな訳で、
優秀な武将の情報があれば素直に使う人もそれを入れたデッキへの対抗策を
考える人もいる訳で。
30ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:58:31 ID:LKA5PzMn
wiki ミラーが独自の道を歩み始めた件に関して
31ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:59:10 ID:AMesrg3e
武 8 1 8 1 1
知 8 4 3 4 10
魅魅魅魅柵伏勇

6品のこのデッキと当たったら漏れだと思ってくれ
32ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:02:17 ID:XhxKb+9I
武力知力8なんていたっけ?
俺は
武10 8 7 1
知 1 4 7 8
勇柵
で3品です。最近きつい。超キツイ。
33ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:03:42 ID:gl6a3pRR
おいおい、どこのトンマが1000埋めの続きをしようってんだ?
34ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:03:44 ID:8XskH+8C
[今日のチラシの裏]
友人が司馬懿の水計デッキを使ってから、
三十枚中 司馬懿*2 荀攸*3 陳宮*1
というステキな引きを見せている、そんな今日この頃。

漏れは昨日トレードしたときに間違って持って帰ってしまった張昭を返す。
返すのは当たり前なのだが、自分までちょっと嬉しくなってプレイ開始。
昨日までの五連敗から一転、久しぶりに三連勝。六品になる。

引きは、四枚中(店内大戦一回を含む)
R于吉、、南華老仙、R献帝、Rd兄
献帝とdの間にカード補充。
前もカード補充を挟んでR呂蒙二連引きとかだったんだが、
カード補充の一番上はレアなのだろうか。
やっぱ天啓は良いな〜、とd兄の変な体のバランスを眺めながら帰宅。
35ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:03:53 ID:+hZEvvLO
>>30
どの辺が?
3631:2005/06/29(水) 21:05:41 ID:AMesrg3e
武 8 1 8 1 1
知 10 4 3 4 8
魅魅魅魅柵伏勇

でした・・・orz
37ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:06:17 ID:LKA5PzMn
>>35
現在の戦況が二戦目になってる
38ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:09:16 ID:XhxKb+9I
バージョンアップしてから明らかにコスト3の遭遇率が変わってきたな。
周喩>呂布=曹操>関羽
こんなイメージだ。おっかなさも然り。
39ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:11:27 ID:2Y3l2CPI
クイズうざい
新スレでやるなボケが
40ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:12:10 ID:+hZEvvLO
>>38
それは品と運によるだろ
俺の遭遇率は
関羽>呂布>曹操>周瑜
41ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:12:47 ID:2Tv0foQ2
>>28
落雷がバラけるのと、友人の麻痺矢には見ている人がいるので迂闊に計略が使えない。ひより過ぎかな。
挑発は浄化される。麻痺矢にまわす分の士気を浄化に使ってもらえるのは凄く嬉しいけれどなぁ。
馬超を柵の前で左右にランニング→趙雲で柵破壊→姜維で挑発を浄化(反計)させて士気を削る
うん、理論上はわかっているんですよ。ただ、馬超を走らせすぎて程普の射程外へ走ってしまったり。
あと地形が大きいです。
天啓戦は兎に角落雷命。馬超を殿にしても徐庶を生き残らせる勢いで落雷命。あとは一騎討ちで負けないように…。
が課題。
>>29
そうみたいです。ただ、流石にそろそろラッキーでは勝てないような気がしてきたので気を引き締めます。
42ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:15:50 ID:3ycNGfaZ
43ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:17:04 ID:NrxeA+87
wiki本家がテンプレ入ってないしw
まあエロ広告なんぞつけてる悪徳サイトは消えてよかったが
18未満に対して影響悪すぎ
エロが悪いのではなく、エロに対しての抑制がまだうまくついてない奴が多くいるんだから
44ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:22:26 ID:u/oVdeAI
>>41
先に麻痺矢使わせて挑発打ったほうがいいとおもうぞ
上手いことそれでも士気残ってたら挑発にノコノコついてきたリョモウかタイジイに
ピンポイント落雷。
ま、そーいう俺も序盤で押せなかったら負けか引き分けになっちゃうヘタレ
だから参考にならないな・・・教えてえらい人。。。
楽進入りが意外とウザイ。
45ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:29:38 ID:72d2ghdb
おまいらカメラ視点変更を使いこなせてる?

この間序盤で一番大事な乱戦部分が全部見えなくなってしまって非常に焦った
46ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:30:54 ID:jYkxeR50
カメラを全体から見下ろす形に持ってくやり方、俺も知りたい
47ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:35:13 ID:R0WtHZtu
反計を反計で返すことって可能なんでしょうか?
ジュンイクの熱い眼差しが怖くて計略使うタイミングを逸することが多いんですよ・・・
48ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:37:03 ID:daKzdx17
>>47
無理って書いてあんだろ
49ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:37:19 ID:gl6a3pRR
>47
裏面の計略欄を穴の開くほどよく読め。そして質問スレ逝け。

しかしまさかあの戦いで張紘を見つめているとは思わなかったorz
50ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:37:26 ID:5cMP58Rb
>>47
むりぽ
見てる人とのモグラ叩きは本当つまらないよな
51ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:37:51 ID:1CNdNn8l
52ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:42:40 ID:R0WtHZtu
いや、同じ系統の計略でも
玄妙なる反計と反計って一応名前が違うじゃないですか。
テイイクの裏面には反計は返せないって書いてあるのは読んだんですけどね。
もしかしたらっ!って・・・ね?

すれ違いごめんなさいorz
53ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:42:59 ID:J9Frg62v
WCCFおもしろそうだな
54ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:44:02 ID:uICzotOe
>51
騎兵や弓兵の援護ないから撤退してくれ。そしたら再起たたく
55ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:45:21 ID:dJzYlIGe
>51
ウンコ投げてきそうだ
56ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:46:26 ID:1CNdNn8l
すごくバナナ欲しそう
57ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:46:57 ID:msfvyZVd
決戦2やってるが、このはっちゃけ具合が慣れるとたまらんね。
馬超とか孟獲とかマジうける。
58ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:48:36 ID:57/1eMsI
>>51
武力5はありえない。
人間の最高値が10だとすると60〜70くらいはいくはず。
59ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:49:15 ID:E7Ww6NgH
>>57
ダイスケハナコのことかー!
60ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:52:25 ID:uWXJWLBu
>>51
しかし郭嘉が武力4であることから武力には兵の統率力が含まれているという説もあるしな。
それを考えるとゴリラは・・・。
61ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:01:07 ID:qY7Jrlsf
一つ聞きたいんだが、一人でプレイしてると後ろの目が気になるんだよ
友達とかと行くとあまり気にならないんだが
おまいらいつも一人で行ってるの?俺にはそんな勇気がないんだ
62診断屋:2005/06/29(水) 22:03:10 ID:h8z7/Se4
>>61
むしろ一人じゃ無いと集中できなくないか?
63ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:03:49 ID:0Vo0u1WK
俺はギャラリー多いのはうれしいけどなー
まー変な解説君とかはやだけどさ
64ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:07:13 ID:Whgn3VOx
前スレ>>981、983
正解。わかるもんなんだねぇ

うざいとは思ったけど、答えくらいは見逃してくれ
悲哀には勝って、呂布無しの他単色と引き分けだった、俺李典
65ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:08:09 ID:b5BauDHD
>>61
一人の時ももちろんある。三国志を知るまではゲーセンなんか( ゚д゚)、カネノムダダロッ、とか思ってたくらいなんだが。

後ろで誰かに見られてると逆に燃える。
城ゲージ残り10%から全軍突撃で相手ゲージ100%削った時は、
思わず後ろの人に「見たかっ!」とさけびそうになtt
66ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:13:32 ID:rLaeUmfC
もともと女武将の配下のみ女性兵にしておけばよかったんじゃないか?

とふと思った俺李典
67ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:15:58 ID:jYkxeR50
女兵士も鎧来てればなぁ
68ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:17:47 ID:daKzdx17
女兵士の髪型が好きじゃないから使ってない俺ガイル
69ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:18:08 ID:72d2ghdb
>>61
背後で解説する奴はウザいけど
気にしないのが一番

スルーの法をリアルでレベル上げようぜ
70ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:18:25 ID:UOpbhXYB
女兵はいらんなぁ。なぜ、選べるんだ?
71ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:19:03 ID:xjDiP+kS
城門攻撃するときに男と一緒で大股開きするから女兵士使ってなかった俺バイソン
72ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:19:55 ID:DoryzYBw
お前らーーーーーーーー!!!!


乙ってせんか!!
73ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:22:21 ID:57/1eMsI
だから新兵士カラー「パンダ」を出せと。
棒立ちのパンダに囲まれて踊る王異のエフェクト・・・。
最高にクールじゃろ?
74ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:22:59 ID:UOpbhXYB
跳ねて飛び散るパンダか…… WWFから文句きそうだ。
75KdoA:2005/06/29(水) 22:24:22 ID:yD0WDzFm
>>66
討ち取ったりぃ!
76ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:25:16 ID:daKzdx17
じゃぁカンガルーにすればいいジャマイカ
77ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:26:00 ID:PFrioTpi
>>67
鎧ってあの水着みたいなやつか?
たとえばこんなん↓
http://sureare.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0918.jpg
78ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:26:05 ID:2Tv0foQ2
>>41
弓兵の移動速度が早いから追いつかれる…OTZ
勝てるかどうかは運任せでとにかく頑張ることにする。
79ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:37:30 ID:uICzotOe
>78
そういや郭皇后と陳グンを姜維の挑発で引っ張ったは良いが、逆に弱体化の小計二度掛けされて
郭皇后にボコられてる姜維を見た時は笑った。一所懸命逃げようとする姜維が滑稽だった。
80ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:38:38 ID:tMNC6u0v
通常の兵士を選ぶと変化無し
女兵を選ぶと移動力が上がるが武力−1

だったらどちらを選ぶか
81ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:39:48 ID:63mfB4KF
最近馬謖妖術使い増えてる?
今日8戦中3回当たって、漏れ以外に馬謖妖術使いがいるのを見て
ちょっと嬉しくなった俺ザンギ

でも馬謖妖術同士の対戦しんどいわ
お互い死人が即効復活して城殴れNEEEEE
82ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:43:29 ID:FJvK+lhn
せっかくだから馬謖斬りにも特殊なカットインを入れてほしいと思う
身代わりとかでもカットイン入るのに

もちろんカットインは味方の兵士に斬られる所をw
83ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:44:13 ID:ehmX9K3u
この前八品で魏軍弓兵デッキに用心棒として徐晃入れてた人
普通に魏軍騎馬軍団で蹴散らしてごめんなさい。でもカク皇后の計略がメイン
のデッキを熱視線送られてたのはきつかったです
84ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:44:39 ID:2Tv0foQ2
>>79
_| ̄|○
そこまで挑発を強いと思えない俺4品…orz
挑発を使うときは神速戦法への後出し、神速号令への後出しくらいで…。
85ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:48:02 ID:ehmX9K3u
騎馬軍使いの俺には挑発きっついな。串刺しにされるとかなりピンチ

そういう状況になってしまったら弱体化の計かけるしか俺に選択肢ないんだよなぁ

何か他に打つ手あります?教えてえろい人!
…え?挑発を喰らわなくなればいい?それが最高ですが…うーむ
86ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:49:11 ID:2Y3l2CPI
>>85
つ【浄化】
87ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:50:39 ID:gl6a3pRR
>84
ばか
UC黄月英タソをエロい手から守るためには必須ですよ

他にもキーになってる騎馬を強制迎撃とか
弓兵に「はいっ、そこまで!」させたり
弓兵の前で無理やり引きずらせたり

個人的に陳&陳はかなりコスト比が高いような希ガス。柵+槍+挑発だし。
88ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:51:09 ID:BNxT/gCp
>>84

攻城にきたSR月英にむらがった武将三人(内一人は弓兵)を順番に「はいっ そこまで」されたことがある

姜維が撤退する頃には「亮ちん頑張った(ry」ですたorz
89ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:53:43 ID:ehmX9K3u
>>86
曹植いれる余裕Neeeeeee!!
陳グンのが使えると思っているからなぁ…
何度雲散に助けられたことか

…このことと騎馬ばかりつかってて槍兵が、蜀が使えなくなったとです…
90ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:53:52 ID:+hZEvvLO
遠矢の舞と麻痺矢ってあまり相性良くねぇな
城門殴る時近づかなきゃならんし、殴ってる奴援護してる分には
自陣側にいようが敵陣側にいようがあまり変わんねぇ
守る分には強いが相手城門殴らなきゃ勝てないし
流星入れるとコスト足らなすぎだし
91ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:55:22 ID:tMFfCzpg
挑発の主な使い道
・騎馬殺し(Rキョチョ・R姜維が顕著)
・城壁・城門から引き剥がす
・迎撃に来た敵部隊を惹きつける(C張松が顕著)
・いまではできなくなった城内挑発
こんなもんかな? コレだけ出来て志気3はお得
92ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:55:28 ID:2V5zsNfT
>>84
強化以外の計略がチョロの挑発のみで1品の奴もいるらしから、使いこなせれば
相当強いと思う。キョウイの挑発とはまた別ものかもしれんが。
93ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:57:49 ID:72d2ghdb
>>87
迎撃とった後が辛いんだよね、陳*2
柵があるのは良いんだが
高武力騎馬を迎撃取ったとしてもその後の乱戦で乙
高武力槍兵や弓兵を挑発しても低知力+槍が災いして大してひっぱれない

やっぱチョロのほうが使えるとおもふ
94ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:58:51 ID:uroAK/9K
呉使ってるけど蜀が一番戦いやすい
弓主体と槍主体な国だから当たり前な気がしないでもないが
弓がゴフジンしか居ない・・・
95ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:59:05 ID:pUy2hL8c
>>81
マッチングサーバーのせいじゃないかって最近思ってる

悲哀でやると悲哀とばかり当たるのは悲哀が多いからってのは解るが
呉バラでやると呉バラばっかりってのがちょっと・・・

さらに蜀単でやると相手も蜀単ばかりだし・・
96ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:59:27 ID:Dh5NFe/n
http://m.z-z.jp/thbbs.cgi?id=haoubuy&p3=&th=14340
(´・ω・`)オリカ作ってくれるがな
工口力ワイイに貼ったらお客さん増えそうだがな
オリジナル君主カード作ってもらいたいがな
97ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:00:47 ID:+hZEvvLO
>>96
自分で宣伝乙
98ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:01:34 ID:72d2ghdb
似たようなデッキ同士だと、新たな発見があったりしていいじゃまいか
戦術も似てるから純粋に腕勝負になる事も多いし

蜀単でよく呉弓や呉バラに当たる俺ガイル
弓対策はもう飽きた、しかも勝てないorz
99ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:02:52 ID:PFrioTpi
欲しけりゃ自分で作るし
PCとプリンタ持ってりゃ誰でもできるだろうが
そもそもそんなんイラネ
使わんし
100ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:03:42 ID:Dh5NFe/n
>>97
(´・ω・`)自分で宣伝ならもっと上手くやるがな
101ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:05:15 ID:2Tv0foQ2
>>88
月英の護衛で姜維、SR馬超、Rホウ統、張松を使ってる人が地元に居る…。今何品だろう。
相性良さそうだなぁ。
>>91
そんなにあったのか…4品になるまで滅多に挑発使わなかった俺ってOTZ
城壁から取り除けるの大きいなぁ。今までは趙雲とダブル車輪で1カウントで撤退してもらってたけど、遠かったら挑発してみる。

>>92
知り合いに張松とは違う、って聞いてたからそうみたいですな。これからも精進だ。
102ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:07:12 ID:O71j0/Kf
武力5以下限定でも勝てるんやね・・・。
むしろ使いやすくてサブICが昇格したよw

・・・悲哀は入れてないよ。
一度試してみたらわかる。漏れは公孫讃の劣化神速デッキでやった。
103ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:08:35 ID:gl6a3pRR
チョロ松はラフォンテール
神速以外追いつけない

いやもう神速デッキで大車輪+挑発に当たって死にかけたんだがねorz
104ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:18:04 ID:VsUdA6Z9
敵の高武力脳筋を挑発→自軍伏兵の上を通過して誘導→「ここにいるぞ!」とかもアリだよな
105ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:18:14 ID:IUw/wV0s
ナミ引いたから、一味違う悲哀をやろうと思って魏蜀で組んでみた
ナミ、曹植、楽進、カク皇后、カイエツ、テイイク、ビ婦人、馬謖

馬謖を叩っ切って悲哀、馬謖+ビ婦人で武力ブーストなんて夢理論を考えたわけだが
白銀馬超にボコボコにされたがな(´・ω・`)

そのあとCPU戦で試してみたらキッツイがな(´・ω・`)

やっぱり魏他が一番やがな(´・ω・`)
106105:2005/06/29(水) 23:19:15 ID:IUw/wV0s
これじゃコスト9やがな

カイエツ入れとらんがな
107ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:25:26 ID:tMFfCzpg
>>105
R徐晃 R趙雲 R左慈 R陳到 SR甄皇后

ってのはどうだ? 
108ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:27:33 ID:D+9RE15v
武力5・・・・黄巾/馬謖降雨落雷/8枚悲哀 etcetc.... いくらでもあるがな。
っていう俺は7枚仇討をメインにしてる4品。
109ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:31:10 ID:eSoAzrMZ
なぜ悲哀が強いのか考えれば高武力復活持ちなんて絶対入らないと思うが
110ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:32:23 ID:hqs5EDWX
前スレ533だが
3戦600円してきた。

で、その3戦目で武将が8体の相手だった。
またやられると思って、自軍の城近くに全部の武将を配置して
いざ始まったら、一箇所に攻めてこない。

でも、なにやら相手が踊った直後に一斉に攻めてきた。
ある程度は倒したものの
その効果で武力が上がって、なすすべなくそのまま落城された。

これはうまいな。と思った。
111ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:33:20 ID:tMFfCzpg
>>109
ま〜ね〜。そこのところ十分解かっているけど、「一味違う」って書いてあったからな(w

ちなみに、自分は上のデッキにはナミの代わりに陳宮か月姫いれてる
112ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:39:47 ID:2Tv0foQ2
R陳到に突っ込まないおまいらが好きだ。
113ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:40:49 ID:tMFfCzpg
>>112
すまん・・・今気づいた(陳謝
114ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:41:47 ID:T7/BC17g
>>110
とりあえず君の発言は素なのか
もしくはハイレベルな嫌味なのか
いったいどちらなのかと問いたい
115ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:42:23 ID:4TGz8yp+
>>114
スルーの法を。
116ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:50:34 ID:gl6a3pRR
R陳到 蜀 槍 1.5 武5知7 復活 計略;身代わり ってか?

>114
>その効果で武力が上がって

普通なら「その効果」とは書かんから、ハイ・センスな嫌味かと。
117ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:51:14 ID:uroAK/9K
喜馬謖斬は4枚デッキだときついな
せめて五枚か
118ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:55:02 ID:L6gg7zoj
張角、馬ショク、R劉備、魏延、ゴリラ、KdoA
っていうデッキを始めて見た。

ネタかよ!と思ったら賢母天啓がボコボコにされた。
119ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:57:41 ID:PFHeIe74
>>118
狼煙で斬られたやつをバショクを斬って張角で復活させさらに狼煙で斬るのかな?
120ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:59:50 ID:uWXJWLBu
>>118
なるほど、ダメ計に弱い弱点を馬ショク&張角で補うデッキかな?
かなりウザそうだ。
121ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:01:08 ID:EOCbnWz8
狼煙でチョウカクが死んだら目も当てられないな
兵法は再起か
122ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:01:16 ID:fVPm7iA8
>>118
使ってる奴はかなりの漢だな。
というよりギャンブラーじゃん。
123ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:02:54 ID:d7AKOiqh
>>119
そんな感じ。
そしてこっちが三人くらい死んでると、張角で生き返った後、
馬ショク切って桃園とかですよ・・・

ロハンの火計で屠ってもすぐ来るし、こっちはもう士気が無いし。
俺も使ってみようかな。
124ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:06:03 ID:enpPRkV+
解かりやすい「反撃の狼煙」解説

ギエン「汝我が糧となるか?」
バショク「はっ! 喜んで!」
125ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:06:39 ID:EOCbnWz8
でも、陳羣入りデッキと戦うと途端にやばくなりそうな気も
126ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:09:17 ID:Zy7Cemgx
>>125
バナナ食べるとええんちゃう?(AA略)
127ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:09:21 ID:74/BHWw9
タイムラグを利用して馬ショク斬り直後に魏延の生贄もこなす神技馬ショクが降臨したりしてな。
128ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:09:28 ID:grLchYyc
確かにチングン一枚で乙かも

そういう意味でもギャンブラーだな
129ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:09:56 ID:Fjk25THW
>>125
そこは狼煙がバナナに代わるのだろう。
陳羣の他に荀攸までいたらツライか。
130ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:11:35 ID:JT45FmyQ
>>8
教えってどのくらい維持してるの?具体的に教え発動してから士気どのくらいたまるまでかわかる?
131ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:11:36 ID:d7AKOiqh
雲散系か、やっぱり魏は強いな。
いろんな奴に対応できる。


俺には使いこなせないが・・・orz
132三浦:2005/06/30(木) 00:15:39 ID:b9dDtaIO
三国志大戦のアクセスランキングです。ごらんください。
 http://r.peps.jp/sangokushifun

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133ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:16:41 ID:grLchYyc
そして俺が考えた馬謖は
R馬謖、SR呂布、張任、厳顔

これでコスト3で天下無双できるぜ( ´∀`)
って楽しんでたらメガショーユ+わらわらにボコボコにされた

知力1なので制圧力にちと欠けた
SRバチョン+馬謖なら結構いけるかも

ま、SRバチョン持ってないんだが
134ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:17:06 ID:JTrEH6Tb
今日は豪雷デッキをやってみた。
ウキツ・バリョウ・srショカツリョウに
srバチョウ・2コスの香具師。
結構勝てたけど、士気が9だから雨と雷でほぼ0に。
あと、序盤は高武力が2人だから伏兵をうまく踏ませないと
殴られることも。
135ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:17:41 ID:JT45FmyQ
誰か士気って何秒に1たまるかわかりませんか?
136ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:18:09 ID:bvs0hAvI
>>135
マルチUzeeeeeeee!!
137ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:19:02 ID:g7AIa4HP
仮に同一勢力でなくても士気12あるとしたら、
どういうデッキが一番強いんだろうとふと思った。
138ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:19:12 ID:ug7oevzU
>>135
答えてもらった後礼も言わずにマルチか?
139ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:20:06 ID:grLchYyc
>>137
「封印の舞」超ツヨス
140ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:23:44 ID:bvs0hAvI
そういや昨日今日と全国6戦やって内3戦が
R周ユ R太史慈 R孫策 パパor周泰
っていうデッキだった。ちなみに5品。

呉の人気も高くなったなぁ・・・
141ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:25:46 ID:fVPm7iA8
>>140
そのメンツだと呉というよりRシューユが一番出世してるかもな。
142ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:27:13 ID:7K8sEv4I
呉軍に鼓舞の舞を使える武将がいれば使えるのになあ・・・
戦闘の3分の1〜半分の間、他の計略を一切使わずに封印の舞ってのも効率悪すぎ
143ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:27:53 ID:CDg5D/IG
Rシューユは普通に強いぞ
前に俺Rシューユ砲、相手メガシューユ砲発射で
Rシューユ以外すべてが灰燼と帰さしめられた後に
悠々と一人で城門攻城するシューユ・・・って状況があった
144ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:28:19 ID:Vln8caLk
士気も使わずに中盤必死に猛攻を押さえ
踊った後,士気がなくなるから計略封印してもいまいち決め手もなく
んで大橋を必死に守りながら士気貯めて号令とか使って攻めたら
再起とかで凌がれて引き分け
ミスをしたら睨み+後方士気2回とか強烈なコンボをやられて死ねる

そんなSR大橋さんを誰かガチで使ってやってください・…
145ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:30:43 ID:CDg5D/IG
今日SR大橋入り柵弓デッキと戦って
相手が柵の中で固まってたから
伏兵状態のSRホウ統でススメ2連発かまして放置して安心してたら
封印の舞踊られて焦ったよ
まあ先にこっちが1発入れてたから結局勝ったんだけど
146ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:31:15 ID:zcUWasfJ
うむ、呉で普通にダメ計使いたいならR醤油が最高峰だしな。
SRは自爆だし陸遜は士気8使って高知力焼けないし。

ただ、弓伏兵ってのがちと使いにくい。できれば柵弓のが良かったな。
147ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:32:18 ID:Fjk25THW
>>137
7枚デッキで天啓から太平要術ジャネ?
148ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:32:24 ID:KlfrxALa
>>145
もしかしたらその対戦をちらっと見てたかもしれない俺ガイル
149ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:34:07 ID:nHNxLNu/
>>139、142
しーっ!そんな事言うと次の追加カードで魏に封印の舞い持ちの武将が(ジャーンジャーン

げぇ、セガの暗殺部taはなせやめr
150ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:34:45 ID:go8ZvHE+
封印の舞は・・・舞った直後から死ぬまで相手の士気が増加しない&使用できない
ぐらいだったら使い道も逢ったのに。
151ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:35:13 ID:EOCbnWz8
バナナを口にしてる人が居るけど
馬ショク斬ってバナナだよ?
コストに見合わん
152ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:35:29 ID:CDg5D/IG
>>148
どうだろ?劉禅入ってたら俺だけど
153ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:42:32 ID:VwMgayXQ
>>151
馬謖のバナナを口に入れて

まで読んだ。
154ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:43:59 ID:3AerzEAr
今日SR大喬入れたデッキでやってきたんだけど、

封印発動デモ→相手徐庶の落雷デモ→こっちの孫策撤退

ってのがあった。同時に計略発動しただけなんだろうけど、
せめてデモを流す順番逆にしてほしかった…。
155ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:45:51 ID:4yOmuRb4
連環のススメの馬鹿効果って、実質どれくらい下がってるの?
今日、シューユ砲くらう前にススメかけてたら
廖化ですら、兵力フルから1割くらいしか減らんかった

必死になってこっちの部隊を範囲に入れようと場所調整してた周瑜が
大火放ったはいいが、誰一人として致命傷どころかかすり傷程度しか受けてなくて
こっちの攻めて行ってた部隊、しかも凡将程度にボコられて撤退してるの見て
ちょとカワイソスになった・・・・。
156ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:47:21 ID:R5iAqUnY
せめて反計されなければ俺も使ってたかも。
でも結果的に士気12使う→0に戻る
から相手もこっちも同じ状況&コスト1不利
ってな状況だから、凌げるかどうかも問題だね・・・。
157ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:50:39 ID:bvs0hAvI
劉封キュンを100枚集めようかと思っているんだが、まだ38枚・・・
どなたか似たようなことしてる人がいれば
効率いい集め方教えて・・・orz
158ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:51:28 ID:ug7oevzU
現在発動中の計略も無効だったらよかったのにね
………ってそれでもビミョーかorz
159ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:51:36 ID:IV9YKkie
夕べ目一杯夢が広がってた人です。

あれからCカイ越,C王平,U黄忠,R徐庶,U張飛, でデッキ組んで今日CPUとやったら
全勝出来ました(`・ω・´) 10品になってCPU全勝出来たの始めてかも。

ただ、調子に乗って全国対戦やったんですが、1引き分けで後は全て負けと言う
結果でして…

まだまだ対戦だと駄目なんかな…orz
160ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:52:17 ID:EAir4DAs
ゲーセンのガキに「劉封100枚集めてきてくれたらSR上げるよ」と言えばおk
蝗の如くリサイクルボックスを食い散らかしてきてくれるさ
161ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:58:02 ID:bvs0hAvI
>>160
確かにそれも考えた。
でも、カード入れを見たら
「うはwwwww俺160回やってSR1枚も持ってないwwwwwwっうえwwwwww」
よく考えたら全然SRが引けないから新しい楽しみ方を見つけようと集め出したんだよね・・・orz
162ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:01:10 ID:VwMgayXQ
>>159
ダメ計にこだわらんで、法正の後方指揮重ね掛けとかやってみ。
郭嘉持ってるなら申し分ないけども。
163ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:03:43 ID:WjPMLstJ
ギエンの生贄って城の中に入ってても生贄にされるんですかね?
こないだチョウカク使ってる人が太平妖術だけしに出陣>城内撤退
ってのを見たんでちょっと気になったんですが。
164ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:04:14 ID:9yaJJOE2
封印するとみせかけて賢母→天恵。もちろん大きいのも攻めるよ
165ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:05:29 ID:u7gKhYvG
>>163
ある。
前死に掛け趙雲、劉備が場外にいて「さーて、おいちゃん狼煙上げちゃうぞー(゚∀゚)=3」
といったら自城の体力マンタン姜維が撤退した…
166ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:06:44 ID:n0U0kfJe
>>159
そのデッキならカイエツの弱体化使ってもいいと思うけどな
範囲めっちゃ広いから、敵軍丸ごとのみこめたりもする
167ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:09:13 ID:HuTQGJD5
>>118
それ面白いね
相手の兵力or士気がもたなくなるまで馬謖妖術で粘って、
頃合いをみて全員復活→泣斬馬謖→桃園、てのも有りだね、桃園のリスクも減らせていいかも
参考にさせて頂くよ

そんな俺は呂布とRバチョンのツートップ妖術
うはwwwwクオリティヒクスwwwwwww
168ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:09:26 ID:WjPMLstJ
>165
ありがとです。
切ない死に方でしたねorz
169ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:10:47 ID:sQv7Sj27
この時間進行が連環てめずらしいな。
皆、WCCFスレにでも行ってるのかな?

ホームにはWCCF入らないから今日も三国志大戦待ち多かったけど、今日入った25円コーナー(三国志大戦サテの後ろ)初期連ジをこれから待ちに使いまつ。

で連ジやってたら、なんとハードケース入りのカード(曹仁)が漏れの後頭部に直撃した・・・趙イタカッタ(´;ω;)
なんとナナメ後ろでプレイ中、神速号令発動中に曹仁を城に戻した時にスッ飛んだらしい・・・。

さすがにこんなありえないプレイングの人いるのかとビビった。
しかも、
「謝りますからプレイ終わるまで待ってて下さい」
て言われた。

・・・??
痛いからよくワカンネw
170ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:10:48 ID:IV9YKkie
>>162
法正さん持ってなかったんですが、今日貰ったので使ってみようと思います。
171ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:13:35 ID:/drABCsb
聞いてくれ。
この間ネタで

李典 寥化 藩ショウ

三枚でやったら……


何の容赦もなく叩き伏せられたよ(´-`)


でも、『ちゃんと見てましたよ』と言わんばかりにジュンイク様引いたから良かったよ(・∀・)

皆はこんなネタデッキあるかい?
172ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:13:53 ID:mmC4vxj4
シン皇后、荀ケ、陳到、魏延、程遠志、刑道栄、他周倉、

で三色悲哀やってみたら結構強かった。踊ってる蔡中に狼煙上げたら武力12あがるし。
武力30近い魏延で敵を掃討した時は脳汁でた。

でも七人生きてる状態で狼煙あげたら、二戦連続シン皇后撤退しやがってやる気なくしてこのデッキやめた。
173ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:16:21 ID:6qxMK2Uu
>>172
普通に孟達にしとけ。
174ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:16:21 ID:i+x+RU+i
>>130
4はたまる
士気を9ためて教え→阿蒙→切れたらすぐに阿蒙
2度目も37まで上がる

一度戻るから使えるかどうかは微妙
175ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:17:00 ID:6qxMK2Uu
教え変身はどのくらいもつんだろう?
176ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:19:47 ID:i+x+RU+i
>>172
3色なら漢の意地とか仇討ちとかどうよ?
177ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:25:54 ID:ko38KeTi
全員女デッキ。
相手がネタを踏んでくれたのかわらわら突っ込んで来なかったから流星一発で勝てた(笑)
178ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:26:20 ID:1bU1OsK1
意地と反逆のデッキとかって強いかな
常時意地か反逆がいる状態にするみたいな
魏延、陳武、孟達、刑道栄、程遠志、周倉、裴元紹
刑道栄以下はエサ要員
179ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:27:35 ID:ZWrbtM8D
いきり立つ馬謖のバナナが暴発寸前に…まで読んだ
180ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:27:50 ID:6nfA6Ru1
>>178
教えいれて長くしねー?
181ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:27:51 ID:zcUWasfJ
>>155
こっち連環のススメ→敵最期の業炎→味方ほぼノーダメージ→
よーし、馬鹿め!ここは一気に押し切るぜ!→「桃園の誓い!」→敵再起の法→業炎→味方全滅

馬鹿は俺だった(´・ω・`)
182ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:31:00 ID:1bU1OsK1
>>180
士気がおいつかねー気もするが・・・でも長くしたほうが効率いいのかな
183ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:34:26 ID:RNDgjgDi
>182
前に、教え→反逆で水鏡先生撤退→武力16の反骨大暴れ
と書いた者だが、本当にやばい。SR趙雲の神速以上にやばい。

まあ、そんな限定された状況下はほとんど無いと思うが…
(これ自身も先生+反骨の2人きりの時だったし)
184ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:36:28 ID:FO71v5zN
李典なんだが知力7の強化戦法って地味に強いよな・・・。
185ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:37:15 ID:m4aJdEIs
カード一新に伴い脳筋デッキではなく
筋少(の某曲)デッキで戦い始めてます。元々弱いんで九品で全国5割強ですがorz

R許チョと雷銅はメンバーなんだが
後は決まらんのでそれっぽい絵のヤシないかなあと思案中。

今はとりあえず魏延(反逆楽しい)とジュンイク様(練習中)と郭嘉(以前からお世話)
入れとります。

え?雷はJOJO様を入れるか普通に魏バラ(号令はない)や桃園(R劉備はある)で戦え?
JOJOはもっとらんけどごもっともw
186169:2005/06/30(木) 01:37:58 ID:sQv7Sj27
やっぱりネタに見えましたかそうですか・・・
でもネタじゃないんですよ(´・ω・`)

漏れだって、せいいっぱい生きているんだよ〜!!


・・・まさか、◯ジをNG登録されてるのか・・・?
187ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:38:50 ID:1bU1OsK1
教え重ねがけから反逆とかスゲー長かったりすると使えるかな?
188ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:39:33 ID:E9wHDmgI
いやそれ相手の雲散が前提だし
189ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:39:47 ID:VwMgayXQ
>>185
筋少デッキって何?
張梁と一緒にボーントゥービーワイルドとかそんな感じか?
190ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:39:53 ID:1DOQP3mn
討ち取ったり
191ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:49:53 ID:u7Y7dMOR
ショジの踊り子

SR甄皇后、SR王異、SR貂蝉、SR小喬、U蔡文姫、U甘皇后、C甄皇后
残すは卞皇后とSR大喬

R、SRは半分もそろってないけど、R楽進、R関羽は3枚、SR孔明、SR甘寧は2枚ある。
192ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:51:43 ID:m4aJdEIs
>>189
いやまあデッキ名は今適当に考えただけだがw
筋肉少女帯の略称ですわ。
193ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:54:08 ID:Qz1wm/Ni
そういや今日、二品で雷銅入りデッキにあったよ。
ネタなのか?と思ったが、こっち黄布だったんだよね…呂布が殺されるには十分な威力でしたorz
まあ結局勝ったんだが。
1.5コス槍の計略なんてあんま使う機会ないのかもしれんし、
脳筋専用としてなら武力5の雷銅は有りかも、と思った。
ただまあ、徐庶いるなら絶対そっち入れたほうがいい、とも思った。
194ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:00:35 ID:J0lNHgC4
魏延 SR趙雲 水鏡先生 ゴリ KdoA 他周倉
で教え反逆狼煙をやったことがあるが、SRバチョン1体にぼろぼろにされて解体したよ・・・
あいつマジ無理杉。教え呂布もきつかった覚えがある。天啓もつらいだろうなぁ。
張宝やJOJOを入れる選択肢もあるのかな?
195ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:01:33 ID:i+x+RU+i
>>194
そこで雷様ですよ!
196ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:02:24 ID:1bU1OsK1
呉から蜀に変えたんだけどどうも落雷が使いづらい
ピンポイントなら1体確実に殺せるんだけど二本で確実に死ぬと思うと
もったいない気がする。かといって複数ターゲットにして肝心なのが死なないと
使った意味が無いし。
士気7でいいから円の中全員に2ほんづつとかにしてくれんかな
197ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:02:43 ID:m4aJdEIs
前もちょっと見たけど雷銅入りで二品は素直にやるなあ
他どんなメンバーだった?参考にできるならしてみたいんでw
(いやだからJOJO手に入れてデッキに入れろって)


まあ実際勝っても負けてもネタ半分で落雷は使いますが
ほとんど脳筋さんのピンポイント殺しですなあ。(知4くらいまでなら瀕死はいけるし)
198ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:07:00 ID:sQv7Sj27
>>197
ピンポイントアタックで武力4を倒せないのか・・・
脳筋でコスト高いのはR許チョ、Rテンイ、呂布くらいなもんだからなんとも・・・

と思ったけど、R許チョ倒せるならいいやw
199198:2005/06/30(木) 02:08:36 ID:sQv7Sj27
武力4→知力4ですたorz
スマン
200ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:09:28 ID:CGrD9lrf
天啓にボロボロにされた俺がきましたよ(´・ω・`)
天啓発動前と天啓中の対策教えておくれよ
桃園デッキの限界感じちゃったよ
201ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:10:27 ID:i+x+RU+i
連れが雷銅入りの覇王にあたってぼこぼこにされてた。
覚えている範囲ではRはホウトウのみSRは無かったような・・・
202ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:12:00 ID:VwMgayXQ
>>200
天啓前→馬鹿
天啓後→引きこもり
203ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:13:46 ID:WfJKGK/V
それってウチノ地元よ
張任、雷銅、Rホウトウ、ゴリ、ウマシカ、R超雲でしょ?
12連勝してたよ
204ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:17:49 ID:i+x+RU+i
>>200
蜀なら連環

>>203
たぶんそれだ
そんなんでどうやって・・・
うまい人はすごいわ
205ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:20:31 ID:18a0h8vc
206ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:21:17 ID:RNDgjgDi
雷銅のポジションは朱桓と似ているが、朱桓より指向性に優れる分使いやすそうではあるな。

ただ、はっきり言うと、器用貧乏orz
手動車輪の強度だけが月姫に比する利点か?
207ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:22:33 ID:WfJKGK/V
その人、どうせ落雷はうましか後にしか使わないから知力関係ないっていってた。
んで死ににくいように武力高いの選んだら、自然と雷銅になったらしい
あと8枚悲哀のエース楽進が雷3本でしんでたよ
208ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:25:24 ID:89okPL/p
>>202
賢母とか教えとかかかってたら引篭もっても落城まで十分持つのがつらい…
火計でも焼けないしねぇ…
209ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:26:40 ID:sQv7Sj27
>>200
・天啓発動前に、知力を下げる計略があるなら掛けておく
・自分の部隊をプレスするように相手に突っ込んで早く天啓を撃たせる
・天啓発動してきたら逃げる。移動力低下の計略があるなら発動。ありえないと思うが、雲散があるなら発動
・城へ引け!
・相手がいなくなったら全軍突撃。大抵計略士気で勝っているので楽勝

・ふう、なんとか守りきったようだな!
210ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:27:02 ID:gRwSTW5A
中部地方はウ吉頑張ってるなと思ってたら雷同まで頑張りだしちゃったよ。
誰かジュンイクさまで呼んでくれ。
211ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:28:45 ID:i+x+RU+i
>>210
つR孔明
212ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:30:30 ID:m4aJdEIs
そうか馬鹿後に打つんだね。
って俺のデッキなら3色になるやんけ…orz ブーテキニハズセナイノヨ

大史慈やバチョンでもピンで氏んだ記憶はあるけど
確かちょい兵力減ってたから兵力フルで即死の自信はなかったので。

知3のサックとかはピン即死は間違いない
213ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:33:09 ID:J0lNHgC4
各勢力別天啓対策
魏→雲散
蜀→連環
呉→防柵再建
他→馬鹿
214EX公明:2005/06/30(木) 02:34:14 ID:VgAimb/G
知力関係無いならもっといいカードがあるだろ、武力8で伏兵付きのいかした
香具師が!
215ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:34:33 ID:Qz1wm/Ni
>>197
すまん、二品で雷銅入りだったのが印象的で他は詳しく覚えてない…
ただ蜀単だったのは間違いなくて、たしかSR馬超がいた。張宝で雷落としまくったんで。
号令系は使われた記憶ないから劉備は入ってなかったと思う。

>>203>>207
マジか…必ず馬鹿落雷って、士気満タンにしてから確実に一人殺せばいいやってことなのか?
雷銅→張宝にして、ホウ統か趙雲をSRにしたほうが良さそうだけどなあ。
総武力25だけど8以上一人もいないし。
そのデッキでどうやって12連勝もできるんだ…やはり覇王はスキルが違うのな。
216ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:35:41 ID:sQv7Sj27
>>213
呉→天啓
217ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:37:39 ID:VgAimb/G
>>216
そして戦場には誰もいなくなった……
218ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:39:06 ID:5+g2lZNY
>213
呉→名君
219216:2005/06/30(木) 02:39:29 ID:sQv7Sj27
わかった、冗談抜きで天啓対策
呉→守成の名君
220ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:40:11 ID:WfJKGK/V
いや馬鹿→落雷は適当に撃ってた、5人並んで神速号令あっちが使って
真ん中3人とかに撃ってアタッカーを適当に殺してた
それにゴリラが張り付いてバナナしゃぶりながら雷様が槍振るのヤバイ
馬鹿連環も強いし・・・
221ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:42:05 ID:1bU1OsK1
馬鹿から破壊の剛雷とか考えたんだが・・・
2色だから士気9で馬鹿やってから2ためて剛雷
馬鹿やられた時点で特攻してくるか城に戻られそうだな・・・だめか
222ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:44:11 ID:J0lNHgC4
>>213
(゚∀゚)!!!
ごめん天啓は考えてたけど名君はすっかり忘れてたよorz
でもある意味名君は今流行の天啓、悲哀に効果的なのかなとおもったり。
コストが0.5低かったらやばかっただろうか・・・・
223ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:44:38 ID:04//AhIe
つーことはアレか
覇王デッキみたいに引き出しが多いってことか

問題は引き出しを開けるのに結構な士気が必要な所だが
224ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:45:11 ID:sQv7Sj27
他に水計がいたら馬鹿→水計の神コンボができるんだがな・・・。

いや、たぶん次出ると思うよ、他で水計といったら彼だから・・・
225ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:46:58 ID:RNDgjgDi
馬鹿→水計連破
馬鹿→1貯めて大水計

どっちも無理そうだああああorz
226ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:50:00 ID:m4aJdEIs
前は魏他ワラワラ(7枚)でやってたけど蜀他ワラワラも結構楽しそうかもなあ。

ええ呂布も水郷先生も悲哀の真島も持ってないやっかみですorz
227ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:51:46 ID:sQv7Sj27
>>221
孔明様には弟子がおりますよ
弟子の力があれば剛雷も撃てましょう
228ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:52:01 ID:Qz1wm/Ni
>>220
なるほど、その場その場で最適な計略の使い方してたってことね。
でも並の腕じゃそのデッキで覇王にはなれないって。
器用貧乏みたいなカードの寄せ集めじゃん…

>>225
卞皇后次第でなんとか…
まあ水計連破は数打ってなんぼの計略だから、
馬鹿→水計連覇に繋ぐのはせいぜい1〜2発目までだろうけど。
馬鹿→大水計は上手いこと決められればヤバいかもしれんな。
1溜めるまで待って〜なら、馬鹿→火計も有りか?
そのコンボなら朱桓が大活躍できる。
229ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:56:04 ID:mmC4vxj4
最近このスレで一番名前が出てないの誰かなと考えながらカードリスト見てた。

最近満寵と関平って名前出てきたことあったっけ?特に関平。
230ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:57:12 ID:VgAimb/G
>>226
RもSRも不要だから直ぐ作れるよ〜
漏れはビジク入れてるけどUCそれだけだし。
231ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:59:10 ID:WX7iVP/t
馬ショク+SR諸葛亮
で実践的且つ弱点の少ないデッキを構築せよ

また、諸葛孔明死後の蜀単で可能な限り戦えるデッキを考案せよ
但し、魏延は斬られているものとする。

配点:各5点
232ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:59:12 ID:uuPHysDR
流れ豚斬って今日のベストバウト
漏れSR劉備の嫁入り単蜀バラデッキ、相手R¥入り単魏バラデッキ
お互い伏兵無しだったんで開幕中央激突、お互い増援の法を使うが押し込めず双方自城へ。
しばし無人の戦場。戦力整えて再び中央で激突。
漏れ「立て直すのよ!」相手「ここからが勝負だ!」決め手がなくまたも双方自城へ。
無人の戦場。そして三度目の中央激突。
「立て直すのよ!」「ここからが勝負だ!」「立て直すのよ!」「ここからが勝負だ!」
結局引き分け。

強化も妨害もダメ計も無い純粋な力と力のぶつかり合いでした。
武勇は減ったけど最高に楽しかったぜ。また会ったらよろしくな。

以上チラシの裏
233ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:59:36 ID:RNDgjgDi
>229
1.002じゃあランキングに常に入っていましたよ、関平は。
まあ、1.003になってトンマな厨が増えて関平さんは魏将の藻屑と消えましたがね。

満寵は…魏唯一のコスト1.5柵持ち槍なんだが…いかんせん武力がorz
234ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:02:16 ID:gRwSTW5A
>233
武力が無理なら計略の必要士気が1少なければ・・・
235200:2005/06/30(木) 03:06:11 ID:CGrD9lrf
みなさんありがd、ショクなら連環ですか
教えとか絡むとまず無理ダターヨ

R鳳統入れると劉備キュン以上の穴になりそう・・・あ、掛けなきゃいいのか

あと城に逃げ込んで自爆待ちしたら、そのまま落とされますた(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:08:19 ID:mmC4vxj4
>>233
いや、最近の話。昔はそりゃ出てたけど、ここ30スレくらいは彼の名前をみていない気がする。
237ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:11:03 ID:qBSml4dZ
たまには蒋欽のことも思い出してあげてください…
程普と計略まで被っちゃって完璧な下位互換なので出番どころか存在意義のないお方ですよ。
238ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:15:03 ID:sQv7Sj27
>>237
彼は乱戦調べてくれた時に、20回くらい連呼された希ガス
239ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:15:17 ID:4/55Qsps
まあ関平も周倉や陳到の下位互換な気がしないでもない。
240ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:15:26 ID:KFTiUVSW
関平は蜀周倉か陳トウ引いたらほぼ用済みだもんな
241ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:16:45 ID:VgAimb/G
>>231ま、てけとーに。
SR諸葛亮、馬ショク、魏延、U張飛、チョロ松

SR月英、凡将、王平、姜維、馬岱
242ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:18:51 ID:Qz1wm/Ni
>>229
関平は目立った能力も計略もないからなあ。
蜀で1.5コス槍なら他に選択肢多いし。周倉しかり陳到しかり。

>>231
なぜに偉そうにテスト形式?
自分でいいの思いつかなくて助け求めてるんだったらそれなりの聞き方しろ。

>>237
呉なら他に董襲とか凌操とか名前あまり聞かない気が…
243ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:20:42 ID:VgAimb/G
誰か武力1知力3で劉性の人覚えてる?
244ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:21:20 ID:4/55Qsps
リョウソウはともかく、トウシュウは知力4漢の意地だから使いようがありそうなもんだがなあ。
武力15の弓掩護ってかなりいやだぞ。
245ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:21:38 ID:mmC4vxj4
関平を無理やりぶち込むデッキは考えられない事も無い。
関平、蜀周倉、王平、陳到+2コスト
他に1.5候補は雷銅くらいしかいないし、槍デッキっていうコンセプトで彼を選ぶのはまあわかる。

でも蒋欽を無理やりぶち込むデッキは考えられない。
程普、丁奉、R孫権or魯粛、蒋欽+2コストって感じになるんだろうけど、
弓っていうデッキコンセプトでも蒋欽の変わりに朱桓入れるよな、絶対。
246ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:23:28 ID:sQv7Sj27
>>243
負けたでおじゃる
247ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:24:32 ID:mmC4vxj4
劉璋は前スレか前々スレで撃破してもムカつく云々とか張任もあんな奴に仕えるなよ云々って言われてたよ。
248ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:24:53 ID:qBSml4dZ
>>244
弓で意地って、死の宣告を受けたあとに大暴れとは行かないからイマイチなんだよなぁ…
コスト重くなるけどシジーのがやっぱ強い。

最後の大暴れって事で馬で意地持ち探したけど、いないのな…
サックの優秀さを再確認しただけに終わった。
249ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:32:59 ID:sQv7Sj27
SR呂布、SR馬超、SR張遼
のケニア最高武力、神速騎馬ケニアを考えた。




・・・号令を使えなかった・・・でもせっかくだから今日の帰りにやってみよう。
250ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:38:02 ID:RNDgjgDi
火水計+槍で乙の悪寒

でも備えの無いワラワラにゃ無茶な働きが期待できそうだ
251ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:45:44 ID:sQv7Sj27
>>250
だよなぁ。
1.003になってからいつも思うよ。
ああ、SR馬超の計略が一騎当千だったらなあ・・・とか
252ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:47:48 ID:KFTiUVSW
一騎当千の時間が延びると厄介になりそうだな。
253ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:10:01 ID:BsEV6XLX
UCテンイ最強でいいよ。
Rキョチョとかとふつうにタイマンしたらまけるが、
男の意地がかなり長くなってるし、武力8の勇猛もちはホウ徳とならんですばらしい。
254ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:15:11 ID:uzI0x3n8
韓当でてきた?
255ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:24:00 ID:NJjQfkAo
ふと考えた。
魏呉悲哀。
SRナミ
R孫堅(父)
UCリョウトウ
UCテイイク
C陳武
Cハンショウ

基本は悲哀で、チャンスがあれば天啓。
その時は常にリョウトウの残すことを考えて、
全滅したら「仇打ち!!」とんでもないリョウトウが残る・・・。

ダメ計?何それ?


256ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:46:40 ID:BsEV6XLX
悲哀がつよすぎるのでバージョンアップするまではやめておこう。
シン皇后が魅力もちで計略士気6
ソウショクやリュウヒョウなど魅力もちの柵もはいるので士気5でおどれるのはおかしい。
257ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:57:13 ID:wwUeRkBp
>>255
フェイント悲哀なら俺も考えたし実践した事あるな
ナミ、山田、郭嘉、楽進、程イク、曹植だったかな。
柵置いてナミ出して皇后護衛部隊寄せてっていかにもって雰囲気から神速号令
まあ勇気無いから7品でしか試せなかったけどなorz
258ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 05:47:24 ID:hXpa0MQZ
悲哀は士気7にしてくれ
259ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:24:22 ID:sQv7Sj27
悲哀強いかね?
神速デッキでやれば簡単にシン姫倒せるし、城内舞いしてきたら、城内神速号令から桐たんぽ突撃でもやってれば楽勝な希ガス。武力13までは一撃だし。

一度、真面目にシン皇后への対策、戦術考えたら以外とさくっと勝てるよ。
むしろ許チョコントロールの方が勝ちづらい・・・orz
260ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:32:36 ID:qhAt0Sxv
今日は
SR呂布・SR周喩・R姜維
の激しく知勇兼備デッキを試してみようかしら。
ケニアの中では結構いけてると思うんだよなー。
261ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:36:24 ID:wwUeRkBp
>>259
悲哀には楽勝、許チョには辛いって、神速なら普通の事なんじゃ・・・
むしろ神速使って悲哀に負け越してたらヤバス
262ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:40:46 ID:sQv7Sj27
>>261
いい方悪かったorz
どんなデッキ使っても許チョにはあまり勝てないんだよ。
シン皇后とかはなぜか大抵勝てる・・・あんまりシン皇后が驚異に感じたことないんだ
263ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:49:06 ID:wwUeRkBp
>>262
だからそれはおまぃさんが神速使いだからでしょ?
って事を言いたかったわけで。俺も神速使いだから悲哀とは相性が良い。
だが悲哀を苦手にしてる人も沢山いるわけで。
俺たちが蜀槍ススメ入りとか見たら(ノ∀`) アチャーと思うのと同じよ。
264ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:56:13 ID:sQv7Sj27
>>263
神速メインでよくデッキかえてやってるんだけど、たまたま漏れのやったデッキが全部悲哀と相性よかっただけかな・・・。

でも許チョには勝てないなぁ・・・脳筋槍でも勝てなかったしフトシジいれても勝てなかった・・・。
手動車輪下手だし、弓兵の動かし方も微妙だったからってのは判るんだけど、許チョに勝てないものかな・・・orz
265ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:58:15 ID:aKg47apw
>>254
名前に当たりってついてるのにハズレだよね
266ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:08:58 ID:w3+dj/5J
韓損に改名すべきだな
267ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:14:52 ID:6ibnAaLD
ヤフオク以外のいいオークションサイトないかなー
268ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:17:56 ID:aKg47apw
楽天オークションは無料だっけ?
http://dg.mbok.jp/
↑お金かかるけど三国志大戦のトレード2000件くらい出てます
269ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:37:17 ID:ScBamWpW
そういや昨日、久しぶりに劉ヨウと朱桓の入ったデッキとあたった。
劉ヨウの方は看破の存在をすっかり忘れて、天啓を反計されて乙。
朱桓は計略使ってこなかったから家で確認。そうか火計か。
270ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:42:06 ID:sQv7Sj27
バショク要術、残り5コスト何入れる?
一度、どんなの入れるか意見聞いてみたい。

漏れは
SR馬超、UCショク周倉、C張宝、斬られる人、SR張角

でやってみた。
強かったけど何かバショク要術に合わない感じだったよ・・・
271ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:42:50 ID:Vln8caLk
デッキの相性というより
普段はそこそこの腕の人でも悲哀が踊り出すと
ファビョって主力を特攻させて殺したりするからなぁ
んで逆転負けしてんの、もったいないと思うよ
272ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:49:01 ID:wwUeRkBp
>>270
桃園(`・ω・´)→馬謖||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||→全員撤退→張角(・∀・)アヒャ!!
って一度やってみ
273ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 07:51:47 ID:qBSml4dZ
R馬超、U張飛、R馬謖、C張梁、SR張角
かな。デッキパーツで3コスト武力5とかになっちゃってるので、残りパーツはとにかく武力優先。
274ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:00:07 ID:sQv7Sj27
>>272
桃園(`・ω・´)→丞相、申し訳ありません→全員撤退→張角も誓ってたよ・・・orz
ってなりそうだからダメ

>>273
そうか、脳筋だけど復活するからダメ計警戒しなくていいのか。
強いかもしれんな

まだある?こんなバショク要術は(ry
275ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:01:15 ID:E9wHDmgI
張角は引き篭もりだろ
276ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:07:05 ID:6ibnAaLD
>>268
さんくす
277ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:11:01 ID:vEPfEytT
張角は活持ちだから、序盤は特攻で中盤は城でお留守番でいいのでわ
278ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:16:43 ID:pJZTp3iC
デッキ試してたら
SR劉備 SR張角 R馬謖 R黄忠 C廖化
に当たって
3溜まったら速攻馬謖切ってきて
大徳やられて、どうしょうもなくボコボコにされた覚えがある
279274:2005/06/30(木) 08:17:42 ID:sQv7Sj27
って言ってもショク他2勢力確定だからある程度メンツ決まっちゃうんだよね・・・。

どもサンクス(・∀・)ノシ
280ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:22:08 ID:sQv7Sj27
>>278
バショク要術やると、どうしても復活持ちは入れたくないっていうのが頭にあるからね・・・。
SR劉備をバショク要術に入れるってあまり考えなかったよ。

確かに大徳で押せる可能性がある分、その組合せはありっぽいね!
281ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:25:12 ID:6aizJI31
シバキの師の教えは2度掛けできるんですかね?
282ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:26:03 ID:yEcAwttm
>>281
できない。
283ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:28:56 ID:w3+dj/5J
馬謖要術やりたいな・・・王異をツモってEX劉備と交換したがテラヨワスwwwww曹ヒの方が強いしwwwwwwww
あれ、おかしいな目から汗が(ry
284ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:33:16 ID:sQv7Sj27
>>283
EXとSR、最後に価値があるのはEXなんだから問題なしやがな

しかし王異とEX劉備・・・EX劉備出したのまさか漏れか・・・?
285ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:34:19 ID:yEcAwttm
>>283
王異を売れば、ファイルごと買えるだろ、、、、
286283:2005/06/30(木) 08:37:38 ID:w3+dj/5J
>>284
ここで募集したからそうかもしれんな
資産が全然揃ってないから素直に実用SRと交換すれば良かった・・・
まあ、せっかくの貰い物だから使っていくよ
287ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:41:25 ID:4CqvAVKY
なんかここの所タイトルのセンスがない件について
288284:2005/06/30(木) 08:43:39 ID:sQv7Sj27
>>286
ここで募集したんなら違うなw
でも最終的にEX系はバックがあるから持ってたらいい。
今でもEX劉備→SR劉備くらいにはなると思うよ。
まあ実用性でEX系をもらうとは・・・('A`)
289ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:00:07 ID:rlZ4A4I3
いつから張角に復活がついたんだ?
290ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:01:20 ID:6aizJI31
>282
どうも。
あとこのスレはサゲ進行っぽいですね、スマソ。
誰かリョモウに「師の教え+ケンボ」をかけて「呉下のアモー」したら武力どこまであがるか知りません?
ちなみに教えだけなら36まであがります。
呉夫人トレードしちゃったんだよね(´・ω・`)
291ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:04:15 ID:sQv7Sj27
>>287
安心汁、次スレは名君だ
292ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:34:46 ID:aIggwdHG
馬要術は相手にすると鬱陶しいことこの上ない
293ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:51:51 ID:w3+dj/5J
>>292
ジュンイク様で乙だがな
これは他の計略デッキでも同じだが
294ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:57:50 ID:7DPk5S+A
馬謖デッキほどお客様はいないな。
>>293の言う様に荀ケ様で見てれば余裕だし、それでコス2が
いないも同然だからゴリ押しで圧勝できる。
295ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:07:08 ID:ZlJXjljd
普通にコスト7高武力+ビ婦人でもうっとおしいな…
視線でも士気トントンだしなぁ
296ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:15:39 ID:Vln8caLk
>>294
馬謖出撃即斬りのプレイングする相手だと
土煙フェイントまで使って斬ろうとするから涙ぐましいな
運良く馬謖を切れても桃園とかきっちり反計される始末
297ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:18:13 ID:ZlJXjljd
話は変わるがジュンイク様だと挑発を反計するかどうかは微妙なんだよな
298ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:32:14 ID:XBQVkPjN
ジュンイクの範囲ってどのくらい?
半分いくくらい?
299ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:38:46 ID:pJZTp3iC
>>298
自城門前から相手の陣内の半分位
300ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:39:38 ID:XBQVkPjN
そんなにか
長すぎ
301ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:42:03 ID:XBQVkPjN
うましか反計されたらどうなる?
自分がバカになっちゃう?
302ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:43:33 ID:tiJBZzFF
つ 初心者スレ
303ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:44:23 ID:egUf6r0d
反計はダメ計は効果も跳ね返すけど、それ以外は無効化するだけ
304ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:44:50 ID:XBQVkPjN
なるほど。
ありがd
305ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:07:48 ID:adIShaFl
ウマシカ+高武力の強いのはソコだよなぁ。
仮に御苦労様ですされても、
結局イーブンだから、ウマシカ側が高武力ならいらっしゃいだし。
この前覇王デッキout賈クin荀ケ様に、
ウマシカ>反計>ウマシカ>反計繰り返して、
結局コッチが高武力槍居たから普通にゴリ押した。
 
上手い人だとウマシカ一発だけ打たせて、
二度がけを反計とかしてくるので、そこがまた面白いんですが。
306ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:30:34 ID:w3+dj/5J
昨日、三級にして全国出陣したが
当たったメンツが今の事情を反映していた
4級はスターターに毛の生えた人が多かったが
3〜2級から
SR馬超、SR張飛、UC周倉、JOJO
R関羽、R趙雲、R馬謖、寥化

なんだこいつらh(ry
307ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:33:52 ID:Ix5UWT9J
SR張飛は凄そうだ
308306:2005/06/30(木) 11:34:54 ID:w3+dj/5J
間違った。4級から始めたんorz
309ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:41:57 ID:MyYeH47N
降雨中の知力7の落雷と通常の知力9の落雷ってどっちの方がダメージ大きい?
アメフラシ落雷デッキを組んでみようかと思ってるんだけど徐庶か張宝か月姫かで迷ってる
310ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:52:41 ID:oFgEfeT5
>>309
かみなり様一択
311ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:54:05 ID:quW1LB41
降雨徐庶サンダーは威力半端じゃないからオススメ
二発でも知力7なら殺れる。三発なら誰でも撤退
312ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:56:00 ID:zbneg9Ks
他のメンツは?
313ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:57:38 ID:quW1LB41
知力7降雨サンダーだと二発で知力8に8割くらい
多分だけど通常の三発=降雨時の二発と考えればおk
314ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:03:55 ID:djDA+CNU
おまいら!
Wikiにあるデッキをいろいろ試行錯誤した結果全然違う意味不明なデッキで
ついに覇王になれますた!
これもおまいらのおかげでつ
315309:2005/06/30(木) 12:04:40 ID:MyYeH47N
甄皇后を潰せれば十分くらいに考えてたから知力7で十分かな
とりあえず于吉、姜維、SR馬超、月姫、陳とう
でやってみるよ、何か武力が足りない気がするがな
316ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:08:50 ID:djDA+CNU
>>315
総武力20、総知力28の覇王も居るから安心汁(`・ω・´)
317ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:10:07 ID:djDA+CNU
>>315
そうそう、悲哀デッキには結構張宝が混じっているので気をつけろ
318ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:25:24 ID:TRlLkndz
>>314
オメ
かれこれ1ヶ月近く1品に居て1度も昇格戦を経験したことの無い俺が呪ってやる(つД`)
319ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:28:43 ID:Qd553BQp
>>315
ぶっちゃけそれなら于吉と月姫と陳到抜いて徐庶とUC張飛でもいい様な気もしなくはない
320ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:47:10 ID:sQv7Sj27
>>318
大丈夫だ!
許チョとジュンイク様デッキを使っているならもれなく武勇をやるぞ!orz
321ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:00:31 ID:djDA+CNU
SR馬超、ビ夫人、SRシューユ、R諸葛亮

マジオススメ
五品の漏れが一気(5勝1敗ぐらいのペース)に覇王になれた
322ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:03:34 ID:adIShaFl
>>321
ま、まじで?(・∀・;
敵に合わせて白銀使うか、ハイメガ使うかを選んで、
ドチラかで敵殲滅>諸葛亮で攻城……なのか?
でも、相当読みが上手く無いと駄目っぽいな……。
323ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:03:34 ID:9yaJJOE2
嘘を吐くな
324ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:04:50 ID:ZlJXjljd
Rカクカを引いたんだけどこのカードあったら
ソウヒって出番なくならない?

知力9の伏兵&全体強化はキていると思った
325ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:05:41 ID:sQv7Sj27
最近覇王増えたなー
今何人いるんだろう・・・
まあ少なくとも140人はいるわけだが。

そういや陸遜覇王はどうしたんだろう・・・。
夜はいるけど伏兵状態かな?
326ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:05:42 ID:TUnK50nF
神無月氏の日記のアド教えて貰えません?
探したけど見つからないよー・・・
327ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:06:02 ID:gOmTKOvu
元々ソウヒの出番は無い
328ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:06:44 ID:4yOmuRb4
R馬謖 SR張角 あとコスト1でワラワラ
マジおススメ

実質こっちの人数20人も30人もいるのとかわらんw
329ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:06:45 ID:7DPk5S+A
>>326
牛金か何かで検索すれば出たと思う。
330ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:10:10 ID:Fb6kGfbx
>>324
それを言ったら呉スターターのあの人は程fu…んがんぐ
331ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:12:23 ID:sQv7Sj27
>>324
曹ヒと比べちゃいかんよ・・・
郭嘉は普通に主力号令並のパワー。しかも戦力として成り立つ武力4騎兵。

郭嘉様にはいつも世話になってる漏れガイル
332ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:16:13 ID:djDA+CNU
>>322
白銀は殆ど使わない罠
序盤はメガシューユで主力を全て壊滅させて相手の兵法狙い
残った奴はSR馬超で必死の抵抗
士気が7溜まった状態で孔明とシューユが城に健在ならかなりの確率で一発は城殴れる

基本は
風→業炎→身代わり→業炎→再起→業炎or弓援護

天敵はSRホウ統
どうしても自城に篭られ、燃やす前に一回は孔明が馬鹿連環喰らう
333ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:17:10 ID:ZlJXjljd
>>331
うん、それでRトンと組み合わせるだけで
コスト3.5分でで全体強化&弱体化 伏兵魅力勇猛 武力11知力16
という狂った能力だもんな。
あとは4.5コスは槍弓お好きなようにって感じだ。
334ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:20:53 ID:zbneg9Ks
俺の歴史の流れデッキには曹丕入ってたよ。

献帝、SR劉備、SR孫権、曹丕、UC司馬懿、
335ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:21:13 ID:VwMgayXQ
>>333
RdR郭嘉R周泰UC曹仁C呂範ってデッキにしてみたらいきなり連勝しだした。
んで、賈詡でたから周泰呂範の変わりに典韋賈詡入れてみようと思う。
336ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:27:01 ID:djDA+CNU
>>335
既にRdって言う弱体化が居るからカクはそれほど役には立たないと思うぞ
337322:2005/06/30(木) 13:28:46 ID:adIShaFl
>>332
なるほど、ツボに入れば確かに面白そうですな。
が、開幕に伏兵除くと馬超と備夫人しか居ないってのが俺には不安で仕方ないかな……。
連勝してるのは解る気がするけど、
俺には使いこなせそうにありません(´Д`;
338326:2005/06/30(木) 13:29:26 ID:TUnK50nF
見つからないよーウワーン
誰か神無月氏の日記の場所教えてー
339ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:30:04 ID:ZlJXjljd
では
RdR郭嘉UC悪来UC曹仁SRハルカか?
というわけで君のカクをぼくのハルカタンとトレー(rya
340ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:30:05 ID:zbneg9Ks
周泰を典韋に変えるのはありだと思うが呂範はかえるべきじゃないだろう。

341331:2005/06/30(木) 13:30:21 ID:sQv7Sj27
>>333
今はちょっとわけあって郭嘉抜いてるんだけどね・・・。
SR張遼、R楽進、C李典
UC司馬イ、SRホウ徳

普通でスマン・・・漏れにはこのデッキがあってるんよ・・・orz
342ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:31:27 ID:adIShaFl
>>338
ありがとう ボッキー覇王
でググれ。
343ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:33:29 ID:djDA+CNU
>>337
必要な操作スキルはSR馬超のみなので意外と簡単なデッキな罠
伏兵の配置や解除後の運用間違えたら瞬殺されかねないが
例えば他ワラ相手で開幕シューユが踏まれなかったら大変ヤバイ
344ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:34:17 ID:ZlJXjljd
>>341
チングンじゃなくってリテンというのは結構普通ではないかも。
345ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:38:00 ID:ZlJXjljd
R曹操RトンRカクカCリテンUCウキン
高武力高知力デッキどう?
346ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:39:38 ID:VwMgayXQ
>>336
弱体化よりも敵主力スピード低下に使いたいなぁ・・・と。
武力低下なら夏侯惇のほうが使い勝手がいいけど。
347ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:40:59 ID:djDA+CNU
>>345
27の38?
多分R許チョと高武力一人で殲滅できる
348341:2005/06/30(木) 13:42:29 ID:sQv7Sj27
>>344
張遼を入れると楽進、李典を入れたくなるのよ。
李典がいないと張遼が特攻して勝手に自滅するしね。
まあ司馬イいるから陳グンは入れないかな。
349ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:42:46 ID:VwMgayXQ
>>340
やってて気づいたんだけども郭嘉とdがいると呂範の火計って
意外と使わなかったりする。
その分の指揮を後方指揮とか隻眼にまわしたほうが確実に撤退させられるし。
コスト1で武力2の火計持ちは惜しいような気もするけども、呂範が攻めにいくとき
とかって大体後方指揮使いながらだから、賈詡でも別にいいかなぁ・・・と。
350ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:43:14 ID:mai3ARyh
昨日3品辺りでUCキョチョいれてて7連勝くらいしてた奴がいたんだが・・
351337:2005/06/30(木) 13:43:17 ID:adIShaFl
>>343
おおう、色々とわざわざサンクス。
個人的に絵師好きなのも有ってSRバチョン好きだから、
結構興味が有るので、今のデッキの気分転換に、
何時か触ってみる事にするます(´ω`)ノ
352ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:44:25 ID:ZlJXjljd
>>348
ああ!合ヒの戦いか!
353ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:45:02 ID:djDA+CNU
>>349
それなら楽進が最良の選択な気がするのは漏れだけだろうか?
354ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:47:40 ID:VwMgayXQ
>>353
楽進持ってたら間違いなく入れるね。

持ってたらね・・・。
チクショー出ねーんだよー!
355ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:49:34 ID:sQv7Sj27
>>354
ぶもぉ
356ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:49:35 ID:djDA+CNU
>>354
んじゃ牛金
357ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:52:32 ID:zbneg9Ks
UC許チョは強いぞ。
王異、文聘、UC許チョの三人の組み合わせは中々強い。
柵二つで武力17あるし。それに楽進と司馬懿混ぜて水計連破デッキつくったけど強かったぞ。
武力26、知力23。
358ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:52:46 ID:hGSGBaCa
>350
武力8の弓って援護に使うと普通に強くね?
Rシバイ、UCキョチョ使って連勝してたサラリーマンも昨日見たよ。
これは低品だったから勝ってただけかもしれんけどね。
359ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:52:52 ID:VwMgayXQ
>>355-356
それだ!

いやちょっと待て。
まあ、賈詡入れて総武力26だし、知力が30くらい(?)だし、
いいかな、と。
360ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:53:44 ID:ZlJXjljd
コス1の足止なら
あいつがいるゾイ
361ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:55:41 ID:ZjehY9SW
>>360
討ち取ったりー
362ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:55:43 ID:sQv7Sj27
>>357
文ペイって・・・柵持ちだったのか・・・orz

あと昨日初めて気付いたが・・・
韓当って・・・弓兵だったのか・・・orz


あからさまに槍持ってるから槍兵だと思ってたよ・・・
363ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:57:01 ID:djDA+CNU
総武力を気にする人結構多いけど
ケニアの武力26と五枚ぐらいの武力26は桁違いなんだけどな
364ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:58:06 ID:djDA+CNU
>>361
>>360はおそらくサイボウのことを言っているぞ
「ゾイ」はコスト1.5の文ペイだが
365ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:58:12 ID:ZlJXjljd
>>361
そっちじゃないっす連環持っている知力5の人です

・・・実際問題知力5の妨害計略ってSR曹操相手にどのくらいもつんだろ?
366ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:59:09 ID:ZlJXjljd
>>364
しまった!<ゾイ
367ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:00:45 ID:Qz1wm/Ni
>>359
みんなが言いたいのは>>336につきるのでは。
だからRdと賈クは一緒にいなくても…と。
まあ離間→睨みとコンボられるとかなり効果続くわけなんだが、
睨みだけで十分殲滅できるしなあ。
368ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:01:51 ID:sQv7Sj27
>>365
R許チョだって、SR曹操一回刺せるくらいは挑発できるぞ!
369ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:05:20 ID:djDA+CNU
>>367
むしろダブル離間でプチホウ統
370ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:11:42 ID:ZlJXjljd
>>367
むしろテイイクあたりが入っているといやらしいな
371ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:13:54 ID:VwMgayXQ
ああ、程昱でもいいなぁ。
荀彧とか引いたらそっちでもいいけど。
弱体化後方指揮反計デッキか。いやらしいな。
それでいこうかな。
372326:2005/06/30(木) 14:16:01 ID:TUnK50nF
発見したよー!ありがとー
373ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:17:45 ID:djDA+CNU
許チョ、カクカ、ジュンイク、d、楽進

うはw典型的デッキw
374ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:20:30 ID:TX/SSCJh
こんだけ李典が虐げられてると逆にいれてみたいと思った俺許チョデッキ
375ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:22:37 ID:djDA+CNU
>>374
言っとくけどコストパフォーマンスは優れているぞ
強化戦法が長い
376ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:27:49 ID:ZlJXjljd
リテンが

>>371
イクの強みは伏兵にあると思う。
あと後方士気打っておけば武力5だし
そのまま反計シールド張っての全軍突撃は結構相手にするといやらしい。

>>375
他の魏コスト1が強烈すぎるだけなんだよね。
蜀とかにいたら使われまくりだと思う。
377ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:28:25 ID:EjXBVtnW
つまり馬鹿は修正対象間違いなしってことか
378ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:30:25 ID:Fb6kGfbx
>>376
別に構わんが後方指揮したら武力4だが
379ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:30:29 ID:djDA+CNU
>>376
むしろ呉に居れば麻痺矢デッキのレギュラーに
380ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:31:57 ID:sthTPi4o
後方指揮は+3だぞ。
漏れは孫堅+テイイクで天啓しとる。
武力11の反計。なかなかイケるよ(´∀`)
381ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:32:00 ID:Fb6kGfbx
>>379
そうでもない 意外と踏まれないんだな、これが
382ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:33:32 ID:Qz1wm/Ni
>>381
>>379は李典の話をしてるんだと思う
383ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:35:21 ID:ZlJXjljd
武力4かしまった・・・orz
弱体化といってもやっぱりテイイクは選択肢の一つとして十分なカードだと思う。
あの範囲が異常だったんだよな
384ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:36:36 ID:aKg47apw
>>374
(´・ω・`)韓当の方が虐げられてるがな
385ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:37:42 ID:YgTwXGqr
李典か…スターターの頃しか使わなかったなぁ
ヤツに「止め切れません」て言われるたびに、自分の無能さを思い知ってた希ガス
386ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:38:39 ID:ZlJXjljd
呉のコス1武力3の弓
凌操、朱治、韓当
ほんとうだリテンの知力超えている奴居ない…
とくに韓当ほとんど下位カードじゃん
387ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:38:50 ID:H/wNzjIe
>>373
やべwwwwdを¥にしたら俺のデッキだwwww
388ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:41:33 ID:EUCeIqBb
テイイクの場合弱体っつっても、
インチキカードから優良1コスアンコになっただけかと。
今でも使える。つか強いよ。
389ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:41:54 ID:jejve8Yy
>>387
ジュンイク様がハルカになれば俺のデッキ
390ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:45:18 ID:sQv7Sj27
1.003なら普通に李典強いと思っている漏れ李典
391ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:45:38 ID:ZlJXjljd
>>389
そのハルカをチングンにしたら俺のデッキ
というかどっちにしようか悩んでいる最中
392ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:52:47 ID:yTfXrE2f
魏にはさらに蔡瑁もいるんだよね。
範囲狭くて知力微妙とはいえ相手の主力が脳筋だったりしたら十分だし、それでいて武力3とか結構胡散臭い気が。
李典入れるなら俺蔡瑁派。チングンとセットにすると2コスで合計5/12の弓で連環霧散とかパフォーマンスヤバス
393ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:55:40 ID:4OvDwcwx
最近城門攻撃したとき
一人だけ飛び蹴りしてるやつが気になる
394ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:57:30 ID:ZlJXjljd
>>393
城門攻撃のダメージの9割があの蹴り
395ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:03:11 ID:jejve8Yy
>>391
雲散消沈はただの連環として使っても強力だから俺はハルカ
6士気は重いかもしれないけど、この前雲散消沈が決め手になって勝利した

>>393
あの蹴りは俺大好き。役にたってなさそうなところが好き
つーか、落書きとかしてほしい
396ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:10:15 ID:nMBAi4hz
>>395
落書きって誰にだよw
397ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:10:55 ID:XC57PvLe
城門に寄りかかって見てるだけの奴もいるな。つーか兵士の挙動がかわいい
398ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:14:42 ID:w3+dj/5J
普通兵士・・・ソバット
頭巾兵士・・・石を持ってカリカリと削る
女兵士・・・ヒップアタックもしくはスピニング(ry
黄巾兵士・・・借金取りみたいドッカンゴカキーンと蹴ったり叩く
牛金兵士・・・ぶもぉぉぉぉぉぉと言いながら全員突進、このデモが出れば100%落城
399ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:15:03 ID:Pgn6QDuU
今日蔡瑁がR趙雲に勝っちゃったの見たよ
400ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:22:56 ID:xG3JWxRV
>>398
パチスロの演出のようだ・・・。
↓に行くほど熱い。牛金はプレミア。
401ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:28:59 ID:N11IwLRa
今日ハルカ始めて使ったけど結構強いな。
あまり見ないのは柵なし武力1だからか?

魏で柵弓デッキを組むのもアリかも。
402ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:33:33 ID:ZlJXjljd
>>401
>あまり見ないのは柵なし武力1だからか?
うん、せめて伏兵かどっちか合ったらめー
でもSR甘皇后と1、2を争うのは納得いかないw
403ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:34:18 ID:ZlJXjljd
SR甘皇后ってなんだよorz
SR甘寧だ・・・
404ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:37:30 ID:Pgn6QDuU
太史慈の使用率急上昇中だが
これでええんかな・・・
使用率高ければ高いほど「修正」される率も高いっちゅーのに
405ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:39:29 ID:N11IwLRa
R夏侯淵,R許チョ,SR張春華,C文聘,C李典

う〜ん、なんかいまいち。
406ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:43:20 ID:ZlJXjljd
>>405
志村スレタイスレタイ!
407ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:43:58 ID:qBSml4dZ
シジーは計略修正食らっても強いから構わん気もするなぁ…
昔の賈クや程cほど壊れてるとは思わんし。
408ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:45:21 ID:6nfA6Ru1
男女問わず兵士の挙動がかわいいのはガチ
409ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:45:52 ID:ZlJXjljd
超絶強化対策にサジはいけるかな?
410ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:46:15 ID:N11IwLRa
すまぬ。
マジで書き込むとこ間違ってたよ。
411ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:47:00 ID:ugPi68Xc
そういや女キャラで伏兵って居ないな
412ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:47:30 ID:OwRD8aV9
城壁攻城の時物凄い勢いで壁駆け上ってる奴ががわいくてしょうがない
413ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:51:45 ID:w3+dj/5J
弱体化や挑発喰らったデモで兵士がバタバタ倒れる中、
奥の方で平然と構えている奴がいる件について
414ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:59:21 ID:XC57PvLe
>>413
奥の方で倒れた後に匍匐前進で進んでいく兵士もいるな…
415ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:59:57 ID:ZlJXjljd
そういえば女性はみんな魅力持…
あ、麋夫人と卞皇后と朱治がいたか。
416ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:03:10 ID:ug7oevzU
伊籍忘れんなーヽ(`Д´)ノ
417ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:03:22 ID:Pgn6QDuU
城壁駆け上がったはいいが先がなくて落ちていく兵士もいたらいいのに
418ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:05:58 ID:2k1Iqfcs
>>409
いけると思うけどそれだけのために1.5コスは・・・
419ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:10:10 ID:u7Y7dMOR
>>415
朱治は♂

>>409
左慈は強いけど、突撃食らうから1対1では負ける。
相手の足が速いから差慈をよけていく可能性もある。
むしろ左慈で他の群れを蹴散らすといいかも。

420ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:10:41 ID:ycHno7aD
ほうき星をさがしてるんですが、どこにありますか?
421ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:20:26 ID:ZlJXjljd
>>419>>418
なんか知力長時間になって
40カウント持つとか聞いたからいけるかなぁっと…
方法としてはサジを殺さずに相手の効果が切れるまでしのいでそこから殲滅。
うーん絵に描いた餅かな?
422ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:20:38 ID:qBSml4dZ
ここにあるぞ!
423ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:30:34 ID:N11IwLRa
乱戦要員と考えれば。
424ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:33:19 ID:1rEWICME
>>411
春華あたりは伏兵ついててもよかったんだがなぁ…
425ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:38:08 ID:hN5wyrQU
友人が天下無双をサジられて効果切れたあと超絶サジに蹴散らされてましたよ。
これが騎兵とかだったら鬼性能だと思う。ダメ計で死なないし。
426ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:42:31 ID:Pgn6QDuU
いやーむしろ騎兵じゃなくて良かったね左慈
427ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:44:50 ID:JtCZSTFR
サジいるのに天下無双なんか使うなよ・・・
アフォかと・・・
428ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:48:48 ID:90rR/o8V
相手のデッキを把握してないとおぼしき奴は時々見かける。
陳グンの前で神速号令したり。
429ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:49:13 ID:QN+lmrFy
藻前らファミ通見たか?桐たんすは実際に見るとまじできもいな!本名中易元って…なんて読むんだ?それにひきかえ栄斗さんはどこにでもいそうな感じの人だった!
430ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:50:00 ID:hN5wyrQU
彼は5品なのでそういう凡ミスはしょうがないかと。
横で見ててサジの強さにマジでウケた。

>>429
写真載ってたの?
431ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:53:33 ID:R5iAqUnY
>>430
桐たんすの日記にも書いてあるとおり、写真は載ってるよ。
432ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:57:38 ID:zcUWasfJ
そういや落城時に城から飛び降りてる兵士は何してんの?自殺?
433ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:58:39 ID:Pgn6QDuU
後ろから突き落とされてるように見えるんだが
434ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:58:56 ID:/z9BsAIb
>>424
春華は勇猛で武力2〜3位あってほしかった。
435ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:02:53 ID:hN5wyrQU
>>431
d。結構気になるかも。早く見てみたいね。

>>434
勇猛て…狡猾とかそういう能力もあっても良かったかもね。
カクとか春華とかに。効果は知らない。
436ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:07:01 ID:LjcnybSv
>>429
ゲェッ!俺その人からオークションで三国志のカード買ったことあるわ・・・
437ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:10:29 ID:UKnDY/k6
狡猾は敵計略を食らっても効果が2割減るとか
438ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:12:25 ID:ZlJXjljd
計略一騎打ちで無双が出やすくなるとか。
439ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:15:08 ID:90rR/o8V
狡猾っぽい武将は、魏に固まってるような気がする。
他と比べると人材豊富な国だし。
440ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:19:44 ID:fz7E8SRs
陸遜さん強いな
矢を撃たせながらUC淵にUC小喬ぶつけたんだが小喬死ななかったし

というか何あの大水計
横だけ画面全体って…
441ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:21:11 ID:0Pw4j1uy
てかおまいら伊籍も♂だと突っ込まないと
442ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:24:02 ID:zcUWasfJ
>>440
威力あんまない割りに士気8も食うから
耐えられれば反撃のチャンス。
443ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:27:25 ID:UKnDY/k6
伊籍、朱治は、うまく説明できないが
一種のファンタジーだからツッコミは不粋ですよ
ついでに劉封もなー
444ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:28:09 ID:90rR/o8V
陸遜ファイヤーの即死ラインは知力4ぐらいだっけか。
445ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:31:06 ID:44SLteum
陸遜は武力か知力が@1高ければなぁ…
R名君にも言えるけど
446ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:35:09 ID:Pgn6QDuU
呉夫人が仲間になりたそうにこちらを見ている・・・!
447ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:38:02 ID:npWk8dy+
呉夫人は悲しそうにさっていった…
448ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:38:43 ID:44SLteum
呉夫人は計略が優秀だし、コス1であの性能は良いと思うんだけども
R名君は程普の下位互換だし、陸遜はコス2で範囲広いけど
ちょっとでも知力ある奴焼けないってのがビミョーじゃない?

贅沢言い過ぎかな(;´Д`)
ごめんなさいorz
449ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:41:15 ID:N11IwLRa
>R名君は程普の下位互換

ちょっとマテ

450ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:41:48 ID:2k1Iqfcs
呉夫人は計略範囲が後方指揮とまではいかずとも
中円ぐらいは欲しかった・・・
451ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:41:48 ID:90rR/o8V
>>448
>R名君は程普の下位互換だし
R孫権の比較相手は魯粛だと思うんだ。
・・・誰も使ってない?
452ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:44:24 ID:hN5wyrQU
その分胸が揺れる程大きいので勘弁してくれ…
453ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:44:44 ID:zcUWasfJ
てか今日のリプレイで後方指揮の範囲初めて見た。
何あの広さ(゚Д゚;)

てっきり賢母と同じぐらいだと思ってたよ。賢母は大人数いれるのには苦労してるのにさ。
454ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:44:45 ID:tiJBZzFF
>R名君は程普の下位互換
これはさすがに言い過ぎだろ・・・

おれ(呉バラ)この間4品で、SRしゅーゆ、名君、小蕎、@1.5の柵持ちのなんか(程普だったかな・・・)
なめてかかったら、見事に負けたぞ。しかも名君の力で。
たしかに、おれもへたっぴだしなめてたけど、正直うまい名君使いは存在するぞ。
455ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:45:29 ID:RU3wPJDK
計略で比べると、知力2の差があってもR名君>魯粛と思う俺ザンギ。
456ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:45:40 ID:tiJBZzFF
すまん・・・R名君かよ。
名君=SRだとおもってたよ。

でもR名君もつよいよ。+6は便利。
457448:2005/06/30(木) 17:48:42 ID:Njqt0bka
言い訳しようとしたら連続投稿規制…orz

あー、ごめん
R名君に関してはうちのデッキいれようと思ったけど
呉単じゃないのもあって計略無視して
武力と知力だけで話し進めてた
手腕使うなら現状でもいいかも
458ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:50:58 ID:w3+dj/5J
R君主はバクチ系号令だな(厨房除く)
その分SR君主は安定感のある号令+驚け!
459ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:56:30 ID:zcUWasfJ
>>448
てか大水計が士気7で使えるのに陸遜ファイアーは士気8いるのが重すぎだよなぁ。
大水計と比べてそんなに性能が違うとは思えないんだが・・・。
460ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:57:21 ID:BsEV6XLX
カクが武力1ってのはなんかへん。
三国志8コーエーでは50後半ある。
カクカは25くらいしかないし・。・。
461ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:58:14 ID:N11IwLRa
幅はデカイが威力がなぁ。
コストが2というのもまた。
462ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:59:24 ID:ZlJXjljd
>>460
武力1でコスト1の後方指揮はバランス崩すと見たんでしょうな
463ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:59:26 ID:1Txv0KXZ
手腕+麻痺矢号令…武力+9で麻痺矢!決まれば教え天啓にも負けないぜ

そう思っていた時期が俺にもありました
464ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:03:03 ID:Pgn6QDuU
R諸葛亮が仲間になりたそうにこちらを見ている・・・!
465ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:04:03 ID:N11IwLRa
>>463
まだ賢母挟んだほうがよさそうだ。
466ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:12:51 ID:PTjerTKv
玄徳『うわぁー電車に間に合わないぃ』
ぷしゅぅぅ、、
ガッ!
玄徳『ん!?』
魏延「さぁ!今のうちに乗られよっ劉皇叔!」
玄徳『ラッキー…』ぐぃっ『はぅっ孔明!?』
孔明【殿、なりませぬ。駆け込み乗車はお止めください】
魏延「りゅ、劉皇叔、、なぜに。もう保ちませぬ」

ドア閉まりまーす プシュゥゥ
467ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:14:19 ID:ZlJXjljd
>>466
なんか仮面つけてメイド服の魏延が頭に浮かんだ。
468ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:14:30 ID:ko38KeTi
SR名君欲しいなぁ。
だがトレード相手になるカードが居ない…。
SRリュウビで名君と甘寧の二枚って出るかな?
469ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:15:34 ID:/z9BsAIb
>>468
ここにいるぞ!
470ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:20:18 ID:90rR/o8V
俺も名君が欲しいわけだが、トレードできるSRをもう120プレイは引いてない。
トレードしたいよorz
471ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:26:17 ID:N11IwLRa
>>464
もっとスリムになるか、槍兵にジョブチェンジしてから来てください。
472ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:29:13 ID:fz7E8SRs
初めてR諸葛亮を見た時
OPの奴と物凄いギャップがあってクラリとキた記憶がある

というか何あのエセ陰陽師チィクな絵
荀攸やR典韋よりアレに見えるんですが
473ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:29:19 ID:Pgn6QDuU
魔法使いウキーツが仲間になりたそうにこちらをみている・・・!
474ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:30:28 ID:90rR/o8V
>>473
張宝「やらないか」
475ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:31:42 ID:hN5wyrQU
>>473
EX諸葛亮「ウホッ!いい降雨!」
476ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:32:07 ID:uMZ+G6HF
>>409>>410と連続で見て、バーツが思い浮かんだ
477ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:32:46 ID:fz7E8SRs
>473
雷様「ババンババンバンバン」
478ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:35:17 ID:BsEV6XLX
>>459
孫堅、孫策、周ユ、孫権、ゴフジン
こいつら魅力もちだろ
陸遜つかうくらいならR周ユつかったほうがよい。
479ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:41:43 ID:UVRw2HZu
EX孔明の雷の威力ってどのくらい

知力1だったら10相手に5本落としても即死は無理か?
480ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:42:22 ID:j0Hr+73x
1品で「たいたい」軍というのを見た
AOEとかで猛威を振るってたあの人かねえ
481ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:44:33 ID:hN5wyrQU
なつかすぃ
482ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:46:30 ID:fz7E8SRs
>479
とりあえず知力1は二発で沈んだな
483429:2005/06/30(木) 18:54:54 ID:QN+lmrFy
亀レスすまそ!栄斗と桐たんすの握手した写真が載ってるよ!ちょっとひきつった感じの笑顔がまたキモス!紹介の“栄斗をもっともよく知る男”ってのも正直勘弁!明日見た藻前らの感想を待ってるぜ!
484ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:56:50 ID:ZjehY9SW
>>483
気持ちは分かるけど本名ココに晒すのはやめようぜ
さすがにちょっとな・・・
485ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:57:31 ID:Pgn6QDuU
そんさくのこうげき!
まほうつかいウキーツにぶりょく8のダメージ!
まほうつかいウキーツはしんでしまった!

そんさく「おおせんにんよ しんでしまうとは なさけない」
486ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:58:27 ID:0YgwqMpP
>>480
どうやらそうらしい
しかも最近始めたばかりとか・・・
もう一品なのか
487ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:07:33 ID:QN+lmrFy
>>484いや、普通に栄斗と桐たんすの本名がファミ通に載ってたのだが…さすがにここに晒すのはまずかったか!すまんかったorz
488ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:07:51 ID:hN5wyrQU
三国志大戦とAOEシリーズは少し通じるものがある気がする。
自分もサクサクと上がっていけたし。
489ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:08:34 ID:q6GfR1e4
ソンパパデッキオスギ
全て自分で考えたパパを中心としたデッキを組みますた
なのに今日は全く同じデッキを隣で使う人ハケーンするし
オンラインで戦った相手はコスト1の武将が一体違うだけだし

なんとなく反計使いが前より減って計略が思い通りに撃てて楽しくなりますな
490ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:08:48 ID:MiUfqlPr
R権房はつかえない罠
号令目的なら魯粛の方が効果時間長いし
舞対策なら程普の方が使える
レアカにしては微妙すぎ
普通にステータスしょぼい
武5知7で柵魅なら使うが
491ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:09:06 ID:ZjehY9SW
>>487
雑誌に載るのとネットで晒すのとだと俺はちょっと違うと思うよ
別にいいじゃんって思う人もいるだろうけどな。
492ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:10:51 ID:40C0shq2
>>488
それは7品どまりの俺に対する挑戦か

いや、負ける理由は分かってるんだがね…orz
一騎当千!一騎当千!アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
493ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:14:59 ID:x6UKhWv5
他単って・・・強いよね?
強いはずだよね・・・?
なんで高武力四枚デッキに勝った事無いんだろう・・・
494ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:17:16 ID:fz7E8SRs
>493
師の教えが足らないからです。

さあ、英才水鏡塾(荊州本部)へGO!
495ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:19:03 ID:bhugtsfN
>>490
R孫権が武力5あったら強過ぎw
SR劉備だって基本性能かなり微妙なんだからR孫権もこんなもんだろ。
496ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:27:54 ID:rlZ4A4I3
>>487
相手が誰であれ本名晒すのはまずいだろ
お前がここで本名等の個人情報を晒されたらどう思うよ?

つか、犯罪行為になるんじゃなかったっけか?
詳しい人いたら説明plz
497ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:29:16 ID:x6UKhWv5
雑誌で公開されてるなら本名ぐらい良いんじゃないのか?
498ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:31:02 ID:hN5wyrQU
まあいいだろうけど発言的に名誉毀損気味だよね。気をつけた方がいいかも。
499468:2005/06/30(木) 19:33:41 ID:ko38KeTi
>>469
今日明日、地元で声かけてみて駄目だったらトレスレにでも出すよ。
土日位しか郵送できないもんで。
500469:2005/06/30(木) 19:37:54 ID:551o+T9S
>>499
絶対出るよ。出さない筈が無いと思う。手に入るよう祈ってますよ〜。
501ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:41:56 ID:fz7E8SRs
>499
名君と甘寧だけじゃなく呉夫人も出ると思うよ、あたしゃ。

ところで師の教えをかけて奮起戦法したら回復量は上がるかね?
502ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:44:02 ID:1JX3Eht+
流れぶった切ってすまないけどwikiって誰でも編集できるんだっけ?
店舗情報に誤解がありそうだから書き直したいんだけどいいのかな


店舗情報大阪より
シャトーEX
詳細:交代待ちは台毎であるがハウスルールの連コイン禁止がまもられていない。

これなんだけど、あそこはちょっと特殊なハウスルールなんで誤解してるんじゃないかと
503ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:45:11 ID:VcyjvKVa
>>493
他単 言っても黄布
ピュアわらわらがあるわけだが、どっちだい?
504ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:50:54 ID:Si6fcT1P
>>499
っつーかそれ、グピだから…まぁ本人がそれでいいならかまわんけどね
505ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:53:37 ID:8zcjR1Yr
今日一人用でプレイするときに武将どれ使うか迷っていたら
時間切れで曹仁、U典韋、関平しか登録出来なかった
1戦目で攻城兵5人に瞬殺されて終わっちまいましたよ
がっかりしながら席を立って何引いたか見たら

R孫尚香でした

いろんな意味で泣けてきた一戦でした
506ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:56:32 ID:42SL52dN
俺のICカード持ってった奴!!
返してくださいウッウッ
507ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:04:27 ID:L3Oae/sj
>>505
待ってる人がいなかったら構わんが、
やる前にそんくらい決めとけ。このラッキー坊やめ。
508ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:09:43 ID:x6UKhWv5
>>503
両方試したんだ。
全然勝てない。
509ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:10:11 ID:fz7E8SRs
>1戦目で攻城兵5人
 _, 、_
(;゚∀゚)
510ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:11:12 ID:N11IwLRa
>>490
効果時間はそんなに変わらないうえに+3と+5の差が大きすぎ。
範囲もなにげに求心より大きいし。

まあ呉単限定のカードではあるがな。
511ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:19:13 ID:IV9YKkie
>>505
攻城兵5ユニットなんてデッキ組めるんだっけ?
512ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:20:06 ID:1JX3Eht+
>>511
CPUらしいからあるんじゃないのかね?
513ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:21:29 ID:HRBMWaJZ
黄月英1.5、黄蓋2、張郃2、甘寧2


四人が限度っぽい
黄月英二人はいれられないしなあ
514ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:22:35 ID:fz7E8SRs
つ〔R諸葛亮〕

あと黄蓋は1.5だぞ。
…まあ、普通にコストオーバーだな。夢がありそうなんだがorz
515ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:22:37 ID:Pgn6QDuU
>>511
一人用で当たった事ある
前進しかしてこないぶんプレッシャーがスゴイ
516ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:25:00 ID:IV9YKkie
>>512>>515
想像しただけでなんか嫌だ…orz
517ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:26:24 ID:Pgn6QDuU
確かR諸葛亮、黄蓋、UC黄月英、張郃、甘寧だった希ガス
諸葛亮は城から出場したため伏兵無し
518ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:28:44 ID:/tFSA8Gx
R諸葛亮、SR黄月英、UC黄蓋、SR甘寧、UCリョウ統なら見たけどな。

あっという間にこっちが落城させたけど。まぁ5品の話だけどな。
519ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:33:24 ID:HRBMWaJZ
>>508
黄布⇒呂布の使い方が下手
わらわら⇒たぶん デッキがいくない
ピュアわらは于吉、先生、張宝いれば、脳筋はこわくないはずだが
開幕は無理せず、多少城割られてもOK
もちろん落城されちゃ意味無いがな
520ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:33:32 ID:IV9YKkie
UC黄忠、UC張飛、R徐庶、UC法正、C劉表でデッキ組んで
プレイしました。

今日は2連勝を含む3回勝てたよ(`・ω・´)  久々に1プレイで
カード3枚引けてテラウレシス

然しダメ計デッキにはどうしてもチンチンにされるなぁ…劉表を
使いこなせてないや…orz

R郭嘉を引けたので法正と入れ替えてデッキ組み直そうかと
思ってんだけどどうだろう?
521505:2005/06/30(木) 20:33:49 ID:8zcjR1Yr
>>517
見られていたのかぁ、恥ずかしい(汗

なんかもう自城に接近された頃には横一列で突っ込まれて
みるみるゲージが減っていきましたよ・・・・・・orz
522309:2005/06/30(木) 20:35:14 ID:MyYeH47N
于吉落雷試してきたが中々楽しいな
教え受けて天下無双してきた呂布を一撃で葬り去った時は射精しそうになっちまった
しばらくアメフラシメインじゃ
523ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:35:54 ID:CyQZ3yEr
>>521
いや誰相手でもあんな動きするから
524ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:36:34 ID:+ShOsBSO
せめてSR月英がコスト1なら…。
R諸葛亮 黄蓋 甘寧 張郃 SR黄月英
甘寧と張郃と肉壁と諸葛の伏兵でシールド張って、
開始速軍やら増援やらで即効落城できそうな気もする。

ま、現状のコストでいくならOUT孔明 IN程cあたりか?


そんな甘い考えの漏れ六品orz
525ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:36:40 ID:HRBMWaJZ
>>520
R郭嘉いれるならついでに劉表⇒程cor荀ケ
にすりゃダメ計封じれるのでは?
526ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:37:03 ID:EjXBVtnW
>>520
Rホウトウ入れて馬鹿連環ハメデッキにしたら?
決まると30カウントくらい持つから必勝ですよ
連環かけたら絶対に武将は殺さないこと、再起使われたらせっかくのハメたのが台無しだからね

527ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:38:45 ID:HRBMWaJZ
>>522
相手みて降らそうな、俺なんて相手にR司馬懿いるのに
雨降らしちまったぜ、水計連覇くらいまくりw
わらわら流されまくりww
528ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:39:38 ID:fz7E8SRs
>524
やるだけやれればエンドカードになるのにそれはダメでしょう。

蜀の名君(趙雲の胸の子)が攻城兵だったらなあ…(w
529ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:43:27 ID:HRBMWaJZ
蜀の迷君の使い方誰か教えてください
530ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:45:12 ID:O08UjFkD
流れぶった切りだが
柵のネタになる面白い置き方は何かないものか・・・
文字はハムとか矢印とかはチョコチョコやってた。

今日昼休み中にぼやーっと考えたのがコレ

・柵で壁際に道を作って女武将(舞系なら尚OK)を通路一番奥に一人配置。


…漢ならつっこんでくるはず!!!
女武将の前に伏兵置いとくか、敵がきたらゴツイ武将とチェンジでもすればまだ実用的かもしらん。


いいネタがあったら明日試すから、なんかないかなぁ。
531ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:46:29 ID:7DPk5S+A
>>526
でもそれだと狙いが見え見え過ぎて上品では通用しないよ。
532ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:46:51 ID:CyQZ3yEr
>>530
エロならこの前やった、完璧にするには8枚いるけど
533ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:48:30 ID:1JX3Eht+
>>530
いつだったか前の方のスレで出てたけど
   
−−−>  ○
        ↑ここにいるぞ

ってのは面白そうだった
534ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:51:12 ID:EjXBVtnW
>>531
範囲広いからどうにでもなるよ。できればRホウトウは伏兵のままで自城前の右端か左端に安置しておきたいね
てかそれを警戒してある程度一気に攻めてこないなら、それこそ各個撃破のチャンスだし
535ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:53:09 ID:gczBBAPD
>>531
お前が上品じゃ無いって事は分かった
536ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:53:28 ID:IV9YKkie
>>528
阿斗って劉禅か…orz
537ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:54:18 ID:5YYTQ9Jw
>>526 >>531
それで覇王行ってる人居るから大丈夫。
538ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:55:23 ID:Pgn6QDuU
Rホウ統の範囲マジで広いよな
流石本家
539499:2005/06/30(木) 20:57:16 ID:ko38KeTi
呉夫人は既に持ってるんで…。
出るなら大喬も付けて欲しいかな。

一番欲しいのは麻痺矢な人だけど流石に出ないだろうし。
540ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:58:12 ID:IV9YKkie
伏兵って開幕で主力にぶつけてばかりでした。

自城前に伏して置くのも手だなぁ…
541ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:00:29 ID:gsrQCd28
>>540
伏兵のまま攻城しに行くのもありだ
542ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:01:42 ID:9H2FfUsB
TAITAIは昨日戦ったが、もう覇王だったぞw
因みに証は13だた
今週頭に昇格戦いった言ってたとはいえ、さすが。

なかなか考えてるな、て戦い方。俺は衰退期からのaocプレイヤーだから彼を名前でしか知らないが、
やはり通じるものがあるのかねェ

しかしaocとか懐かしい。三国志大戦のIRCチャネルとかあってもよさそうだ。

スレ違い失礼
543524:2005/06/30(木) 21:02:21 ID:+ShOsBSO
528の阿斗にヒントを得て作ってみたデッキ。
「甘寧に勅命デッキ」
SR甘寧 献帝 程c R孫堅 R夏侯惇
甘寧の近くに程c置いて、dが伏兵掘って、パパとdと甘寧でひたすらゴリ押し。
士気がたまったら献帝で武力上げて門叩いてEND。

兵法は増援か速軍あたりか?
所詮はこれもチラシの裏か。

544ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:02:42 ID:a+XsSR5O
流れ惇ぎりで悪いが飛天の舞で攻城兵以外にオーラが憑いて
突撃ダメージ判定でたら今より使われてたかな?
迎撃ダメージだけ食らうのが納得いかない漏れ六品
545ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:05:27 ID:x6UKhWv5
>>544
オーラ纏った槍衾か・・・俺なら槍単の飛天デッキしか使わねぇな。
546ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:11:59 ID:p/BMoKPK
>>545
飛天 構成詳しく
547ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:18:09 ID:zcUWasfJ
7品ぐらいの頃、U関羽・R趙雲・C甄皇后・SR賈ク・李典の二色飛天デッキ使ってた。
ただ単に当時持ってた中で使えるカードを集めただけのあり合わせのデッキだが。
548ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:20:59 ID:a+XsSR5O
>545
やっぱりそうなるからダメか・・・
R許チョ、UC典イ、程イク、Cシン皇后、カイ越なんてお遊びデッキ
妄想してた時に思いついた事だから当たり前だね。
549ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:26:19 ID:qqcA8uCY
>>527
相手に徐庶いる中で降雨落雷やったw
張宝で撃ち勝ったけどな。
550ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:26:49 ID:p/BMoKPK
飛天で何品までいけるかチャレンジしたいんだけど
551ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:28:06 ID:fz7E8SRs
周泰、董襲、黄蓋、陳武、淩統

全員で漢の意地
そして、漢の意志を受け継いだ淩統が仇討ちのために往く…

かなりバランスいいと思うんだが、やっぱネタデッキかね?
552ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:29:31 ID:x6UKhWv5
>>551
それなら天啓で良いんじゃね?とか言うのは無粋かな。
553ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:30:29 ID:VlPdgbOE
飛天は大車輪状態でいいから突っ込んで迎撃喰らわなければ使うんだがな
554ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:32:19 ID:fz7E8SRs
>552
馬鹿、息子どころか孫が戦場に出てるのに若作りしている若返りの大号令と一緒にするな。

問題は全員脳筋チックな点だorz
555ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:33:26 ID:40C0shq2
>>551
仇討ちはかなり有用計略だと思うぞ

天啓仇討ちデッキは相当ウザかった
連環の計かけて横をスルーしたら武力10オーバーの矢がガシガシ飛んでくるしorz
556ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:39:09 ID:E9wHDmgI
>>555
つ[チョロ]
557ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:40:03 ID:a+XsSR5O
城の出入りが早くなるのは良いと思うんだけど迎撃が痛すぎる。
蔡文姫は挑発持ちの槍がいると伏兵踏み位しか出番ないし…
封印の舞よりは使えると思うがやっぱりネタなのかなぁ
558ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:41:45 ID:Ns9ABZUv
>>554
孫堅の孫なんか戦場に出てたか?
孫策・孫権の子供はまだカード化されていないのだが。
孫策に至っては、陸遜の嫁以外の子供がいないような・・・って、適当に名前付けて次の追加SRになりそうな悪寒。
559ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:41:56 ID:fA1wDYHv
孫堅の・・・・孫? 戦場? どこに?
560ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:42:32 ID:92c0H8ek
封印の舞は発動時の「必殺封印」っていう字も見るだけのためにするんですよ
561ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:42:37 ID:2k1Iqfcs
>>554
ちょっとまて、息子はともかく孫なんていたか?
562ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:42:44 ID:sQv7Sj27
やっぱり攻城準備中に大車輪発動しても迎撃できなかったよ・・・。

神速騎兵で突っ込んでみたから間違いなさげ
563ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:43:47 ID:MyYeH47N
お前らSR孫亮の存在忘れすぎです
564ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:43:58 ID:Jefob31u
策の子供が権だと勘違いしたに1000バナナ
565558:2005/06/30(木) 21:44:14 ID:Ns9ABZUv
>>559 >>561
すべては、この時のために!(超絶号令)
566ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:44:52 ID:40C0shq2
>>556
我が部隊にあんな醜男は入っておらぬ

ここにいるぞぉ!
567ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:45:09 ID:SNzzSdwn
陸遜と言ってみる
568ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:45:17 ID:Dn1Z4Q6G
劉備の嫁が尚香だから劉備の子の劉禅は・・・から思いついたに名君5枚
569ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:46:09 ID:gsrQCd28
>>568
俺はそれに伊籍3枚
570ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:46:20 ID:x6UKhWv5
ゲームじゃなくて史実の事を言ってたんじゃね?
571ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:47:30 ID:92c0H8ek
まあどっちかだろ。
1.孫権を孫堅の孫だと思った
2.呉夫人の孫は孫策と孫権
572ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:47:41 ID:9yaJJOE2
陸遜の嫁。
孫郁だっけか?大喬の娘じゃないよの?
573ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:50:35 ID:fz7E8SRs
うっかり堅→策→権だと思ってたよ
そうだよな兄弟だったんだよなorz
574ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:51:55 ID:fA1wDYHv
R孫皓

武力1 知力1 復活
傾国の勅命:味方で最も武力の高い将の武力が大幅に上がるが、効果が切れると撤退する。

こんなとこだろうか。
575ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:52:31 ID:92c0H8ek
孫晧 武力1はないだろw
576ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:52:34 ID:EjXBVtnW
リクソンの嫁は孫策とオオハシ姉さんの娘だよ
両親に似てたいそう美人だったらしいな
577ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:52:51 ID:Pgn6QDuU
曹叡様は何処に
578ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:53:16 ID:a+XsSR5O
>568-569の名君と伊籍は>573の物になったようだ。
579ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:53:35 ID:3R+oNDYw
え?陸遜って女じゃないの?
580ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:59:10 ID:6M4dvKFM
遅レスだが

飛天は高武力弓を入れて槍対策をちゃんとして
迎撃さえ食らわなければ結構頑張れる。5品までなら頑張って行った。
あがった瞬間、教え天啓に蹂躙されましたが

満タンの楽進がR趙雲に突っ込んだら一撃死な世界ですorz
でも必要突撃距離が3分の1くらいになるから止められない
581ゲームセンター名無し :2005/06/30(木) 21:59:33 ID:MaJdInTO
>>522
張宝入りかい?
それなら対戦したんだか
582ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:00:42 ID:IV9YKkie
>>541
伏兵のまま攻城しに行って城前で攻城中に速攻潰されて、その後チンチンに
削られ捲って落城したことならあります(´・ω・`)

今の自分にはリスク高いと思ってそれ以来使ってないや…orz

>>573
サックが速攻で消えて権に変わったから勘違いする人いるよね。呉の君主としては
孫堅→孫策→孫権で三代だけどね。
583ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:01:49 ID:kH61akVA
え、陸遜の嫁って呼び名あんの?
584ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:02:59 ID:nV5SBT2x
え、孫策って呂蒙って牛金って女じゃなかっの?
585ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:03:21 ID:QreT6QnX
今日黄布ワラワラと当たった時、開始から少しして呂布と張春華の一騎打ちが発生(゚Д゚;)
一発、気合を入れていざチャレンジ
無双、激、激、強、激
○ ○ キ、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━???

× × × ショボ━━━━━(´・ω・`)━━━━━ン

さすがに甘くなかったけど、二個も勝てたから嬉しかった

しかし、今日は春華入りデッキと2回も対戦したな…
相手にしてみて改めてウザさを感じた
586ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:03:51 ID:IV9YKkie
>>584
許チョは史実では女だったそうだよ。
587ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:05:57 ID:4/55Qsps
実際R許チョはウチのばあちゃんに似てるしな。
588ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:05:59 ID:nV5SBT2x
Rキョチョ……………
あぁ…………
589ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:06:09 ID:MyYeH47N
>>581
違う、月姫だよ
SR馬超、陳到、姜維、月姫、アメフラシ
これで4勝2敗だたーよ
590ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:08:22 ID:L3Oae/sj
>>558
孫策には孫紹という息子がいるぞ。活躍はしてないがね。
591ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:10:07 ID:IV9YKkie
>>590
活躍してなくても国売った劉禅に比べれば(´・ω・`)

三兄弟と諸葛亮テラカワイソス
592ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:11:34 ID:x6UKhWv5
>>591
いや、ここは五虎将と諸葛亮って言うべきだ。
593ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:11:34 ID:IjFWjgeo
>>591
あのまま降伏せずに、蜀が戦火に晒されていればよかったということか。
594ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:11:34 ID:8AhpmoJZ
ね ん が ん の 名 君 を 引 き 当 て た ぞ !

てなワケで構成を練って遊んでみたんだが、
蜀他ワラワラデッキに瞬殺された・・・ orz

【相手レシピ】
UC黄月英、チョロ松、王平
劉璋、劉表、スケスケ老人、公孫王賛

魅力&防柵SUGEEE!でも総武力ナッシングだから
何とかなるだろうと楽観してた

 右端に黄月英ほか数体
 柵は中央最前列に集中

【漏れレシピ】
名君、SR呂蒙、グホン、テイイク、曹仁

 柵3枚を左右中央ほぼ均等に配列
 伏兵テイイクは柵中央前
 騎馬曹仁は左端(読みが外れた…

【開幕からの展開】
弓兵、騎馬、伏兵を右端に移動させる
>相手:「おねむの時間じゃて〜」
>弓兵2、騎馬1が引っ張られ、更に相手の柵に絡まってしまう
>相手:兵法連環>身動きが出来無い漏れ(゚Д゚;≡;゚д゚)
>相手:黄月英&他による攻城>陥落

反計する士気すら溜まって無いのに、どうしろと(´・ω・`)
よくこんな手を思い付くなぁと、妙に感心してしまったが
595ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:13:22 ID:gsrQCd28
>>591
国を売ったとか言うな(´・ω・`)
成都の民を戦火に巻き込まなかったんだぞ

つかあの時点で徹底抗戦しても皆殺しにあって終わるだけ。
降伏も一つの策だよ
596ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:14:39 ID:fA1wDYHv
それを言ったらそもそも北伐自体が(ry



以下三国戦国板でどうぞ
597ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:14:56 ID:3R+oNDYw
劉禅は民の笑顔が見たかったんだよ・・・・・・・・多分
598ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:15:45 ID:mai3ARyh
じゃあ実はいい奴だったんだな
599ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:16:34 ID:IV9YKkie
>>593>>595
ごめん(´・ω・`)

でもやっぱ>>592が目指した国を売られるとテラカナシ(´・ω・`) と思ってね。
なんか今の日本もその内そうなるんじゃないかと思うと…

北の方に住んでる人達って無駄に好戦的だしね…orz
600ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:16:36 ID:SNzzSdwn
それはない
601ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:16:47 ID:x6UKhWv5
もうあんな暗愚の話なんかしたくねぇよ

↓はい別の話題へGO
602ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:17:56 ID:Ns9ABZUv
劉禅名君説再燃・・・
EXで名君説を採用した劉禅でないかな。
603ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:18:05 ID:fz7E8SRs
王異の絵師のサイト逝ったんだが

BBSのトンマの書きこみテラキモスwwwwwwwwwwwwwwww
604ゲームセンター名無し :2005/06/30(木) 22:18:49 ID:MaJdInTO
>>589
違ったか。
しかし確かに降雨時の于吉雷強いな
うまくバラバラに当たって押し込まれてしまったよ
あと南華老仙使い始めてみたなぁ
605ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:23:43 ID:IjFWjgeo
どさくさにまぎれて自分の意見で結論付けようとする>>601萌え
606ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:24:29 ID:yVbyJZ2t
所でさ、ウキツとR諸葛亮の計略同時に使ったら
暴風雨になるの?
607ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:25:47 ID:fVPm7iA8
士気11ためてからの降雨後落雷二連撃とかやられたら
へこむ。
608ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:25:54 ID:fz7E8SRs
>606
台風のため問答無用で引き分けとなります。
609ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:26:33 ID:BjKyscLD
>>606
暴風雨になって物見やぐらが壊れるよ
610ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:29:35 ID:zcUWasfJ
チャンピオンのさんごくしに反董卓連合が出てきた件。
・・・公孫サンって美形のはずじゃ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:29:47 ID:IV9YKkie
>>606
水不足が解消されます(`・ω・´)
612ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:31:53 ID:KFTiUVSW
>>610
あれはひどいよな。
魏延にすら劣る。
613ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:33:32 ID:fz7E8SRs
EX孔明と聞いてすっ飛んできますた
614ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:35:03 ID:CyQZ3yEr
>>606
女キャラがパンチラしまくり
女兵士はスカート抑えて行動不能に
615ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:39:18 ID:GmOTGMkf
>>610
チャンピオンはまだ見てないが、スペリオールのもひどかった。
616ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:41:32 ID:IV9YKkie
モーニングでは関さん死にそうだよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
617ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:42:04 ID:kH61akVA
最近は三国志を題材とした漫画が出てきて
三国志好きの人も夢が広がって喜んでるらしいね
618ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:43:29 ID:fA1wDYHv
「三国志の漫画」でなく「題材とした漫画」

ここがポイント。試験に出ますよ
619ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:44:18 ID:yVbyJZ2t
>>616
それ以前に関羽に公明殺されそうだよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
620ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:44:48 ID:3R+oNDYw
蒼天航路を文庫本版で集めてる負け組みだが・・・orz
活躍する武将たちがみんなカッコヨス
621ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:45:39 ID:IV9YKkie
>>619
関羽と徐晃の一騎打ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
622ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:47:25 ID:2kqGgS9u
さすがに関羽の最後だけあって、
ながながと引っ張りたおしてるよな。蒼天ハン城。
ゴンタがどう処理するのか楽しみだ。
623ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:47:46 ID:CyQZ3yEr
蒼天はそろそろ終わりだな
624ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:49:00 ID:sM11U7It
公式バインダーってのは何処で手に入るの?
625ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:49:15 ID:IV9YKkie
>>622
赤壁以来の大戦だしなぁ。
626ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:49:47 ID:SNzzSdwn
公式なとこで
627ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:49:49 ID:GmOTGMkf
俺の蒼天は孫堅が死んで終わった。パパ&古参3将カッコヨス。
孫策が出て来て復活。太史慈との一騎打ち・・・割愛。テラカナス
628ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:50:14 ID:IV9YKkie
>>624
セガ直営のゲーセンで売ってたり、セガダイレクトで買えたり。
629ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:52:12 ID:sM11U7It
瀬賀直営のゲーセンか。遠いな。>>628ありがとう。
630ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:52:16 ID:vQ3j+sy+
蒼天マジいいね!
けど遼来来でちょっと微笑んじゃったYO!!もしかして俺だけっていう新手の孔明の罠か!?
631ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:54:47 ID:2kqGgS9u
関羽が死んだら、曹操やら劉備も続いてパタパタ死ぬからなぁ…
そろそろフィナーレかな。
曹操死後も続けて欲しいような終わった方がいいような。
632ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:55:36 ID:EN968sUE
今年中に完結するとさ
633ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:03:08 ID:IV9YKkie
>>629
そんな事もあろうかと!

634dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/30(木) 23:04:49 ID:UQbirjwH
すれ違い失礼します

【集合場所】
東京都新宿区歌舞伎町GA王
【日時】
7月9日午前開店と同時に戦の開始
【内容】
全国対戦したり、店内対戦したりでわいわいガヤガヤ
【大会幹事】
dfdsd事自分がさせてもらいます…
【事項】
トレードはゲーセン、飯の時、最後の飲み会の時など好きな時にしてくださってかまいません!
またいろんな制限などももうけませんので気軽にご参加ください。
参加費ですがゲームの時はゲーム代を実費で!…時間貸しなどではないのであしからず
飯なども実費、飲みですが2000〜2500円を心がけますが土曜日&人数で多少の上下変動あり。
セクハラ禁止だけどシモネタは歓迎、暇になったら風俗&パチンコ屋もあり
途中参加、途中脱退あり・・・でも脱退のときは声かけてほすぃなぁ〜
【連絡先】
0九0-45二6-73九2 と [email protected]

【注意事項】
今回のオフで使用する三国志大戦は朝からできれば台を確保してほしいとの事…
できれば店の開店十分前から台を占拠(4台)に手伝ってくれる方を大募集!
メルに連絡ください・・・
635633:2005/06/30(木) 23:05:24 ID:IV9YKkie
>>629
やってもうた…orz

ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_goods.htm

>>630
惇来来も忘れちゃイカンザキ(`・ω・´)
636ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:06:31 ID:mai3ARyh
台占拠とか迷惑
637ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:06:43 ID:Iyq4u9PT
曹操至上主義漫画が、曹操死んだ後も続くわけ無い

と言いたいとこだが、出版社は無理にでも続けさせようとするだろうな
後は作者しだいというわけで
638ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:10:35 ID:sM11U7It
>>635
これまた親切に。
発売日が7月14日になっているのは、その日に再販されるという意味かな?
随分高いが、買っておこうかな。
639ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:13:34 ID:Qd553BQp
今日大徳デッキで名君デッキに負けてきたorz
相手の構成は
SR名君、C甄皇后、楽進、邢道栄、程遠志、左慈
こんな全体強化無し、最大武力5、3勢力のデッキに負けるとは思わなかった(´・ω・`)
SR名君が徐庶の落雷で即死しないのが地味にうざかったりorz
全員で攻めたところを楽進に抜かれて攻城されたり
普通ならその程度なら勝てるんだけどこっちの攻城時は常時守勢の名君食らった状態(´・ω・`)
最後は大徳つかったところを左慈に変化されて防衛された(´・ω・`)

なめてかかった俺が馬鹿でした(つД`)
640ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:15:42 ID:3R+oNDYw
そういや徐庶の落雷って威力落ちた?前まで知8は余裕だった気がするんだが・・・(´・ω・`)キノセイ?
641ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:16:01 ID:EjXBVtnW
初めての驚け
642ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:16:35 ID:MyYeH47N
>>640
知力8が余裕だった時期など無かったと思うが
643ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:16:55 ID:CyQZ3yEr
>>634
これ以上無いってくらい自分勝手で周りの迷惑考えてないカスだな
644ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:17:59 ID:3R+oNDYw
そうか気のせいか・・・orz
今度、諸葛っつぁんでも使ってくるかな
645ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:20:18 ID:IV9YKkie
>>638
ありゃ、確かに7月14日になっとるね。

ちなみに通常版をゲーセンで買っても5000円だから、送料込みって事なんだろな。
俺も高いと思うので買ってないや…

コレクションとしてEX劉備は欲しい気がするけど。
646ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:23:39 ID:CyQZ3yEr
蒼天終わると真っ当な三国志漫画無くなるな
647ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:24:39 ID:VlPdgbOE
糞コテにはもれのメガ砲台が火を噴きますよ
648ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:25:58 ID:go8ZvHE+
馬鹿の計くらってるオマイの砲台なんて怖くないぞ
649ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:26:29 ID:Iyq4u9PT
蒼天がまっとうな三国志漫画とも思えないが
絵柄はともかく、爆風三国志あたりが真っ当かと
まあ、蒼天もたしかに覇、Lordとかにくらべりゃまっとうかw
650ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:26:34 ID:Pbern5Ga
>>647
ご苦労様です
651ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:30:00 ID:IV9YKkie
>>649
蒼天は原作の消化の仕方がツボなんですよ。バガボンドに通じるモノがある。
652ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:30:29 ID:8AhpmoJZ
>>649
理不尽大魔神呂布&ツッコミ陳宮(・∀・)イイ!!
653ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:31:04 ID:GmOTGMkf
蒼天は面白いが、真っ当とは違うだろ。正史ベースてことが言いたいのか?
横山も演義じゃなければまっとうだったかな。かなりつまらなさそうだが。
654ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:32:07 ID:fA1wDYHv
そこで園d・・・・・あ〜、いや、横山三国志の出番ですよ
655ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:33:49 ID:Pbern5Ga
横山から入ると官渡の戦いがまったくかかれていないのが欠点
656dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/30(木) 23:34:09 ID:UQbirjwH
向こうでも答えたが

その店は8台設置で店員と話し合った結果
4台までなら占拠OKとう事できまりました
全部占拠すると他のお客様に迷惑がかかるので・・・

また場所は歌舞伎町
その店の半径200め〜とるいないに三国設置店何店あると・・・・
657ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:35:15 ID:gsrQCd28
蒼天は正史ベースであって正史準拠じゃないからなぁ
なんだかんだ言って演義も混じってるし。

けっして真っ当ではない。それがゆえに蒼天。だから面白い。
658ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:36:11 ID:vBkglfx+
>>656

Pカニ、エスパス、アドアーズ、タイトー、スポランで5店舗くらいあるけど
どこも並んでるような気がするが?
659ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:37:01 ID:IV9YKkie
諸葛亮の初登場時に「これってアリかぁぁぁぁぁぁ!!」って度肝を抜かれて
蒼天航路が気に入った。最近はなんかまともな軍師になってて別人なんじゃ
ないかと思ったり。

それ以前は三国志と言えば人形劇しか知らなかった。三顧の礼よかったなぁ。
660ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:37:11 ID:6qxMK2Uu
ちゃんぴおんのは魏延が「劉備好きだ〜」とウホッした時点でもう満足。
スペリオールのは呂布がソロコフなだけでもう満足。
覇王の剣はサッカー漫画と融合という新しいジャンルを見せてくれたので満足。


ごめん!ドラゴンシスターだけはダメだった
661dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/30(木) 23:38:21 ID:UQbirjwH
>>658
エスパスは並んでないぞ
ホームだもん

タイト、P、スポ、アド、S、MO、あと名前わすれたが
周辺は7店舗かな?
もうちょっと広げると・・・・結構あるね

その店は八台設置で四台占拠するのよ
別に全部じゃないから迷惑にはならないでしょうが
事前にトラブルにならないようにお店の人と話したし
662ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:38:57 ID:TcIxBv7v
>>658
別に擁護する気は無いがアドアーズなんかは休日でも割と空いてるよ。
周辺地域でも設置店増えてるから、新宿まで出てこなくてもやれるようになったのかな。
663ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:39:00 ID:CyQZ3yEr
>>660
覇王の剣は漫画よりスレ住人の妄想のほうが面白かった
664ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:39:28 ID:6qxMK2Uu
>>659
いきなりち○こみせる孔明はすごいよな・・・

でも他の武将は何気に正史どうりの記述何だよね。
手長耳長の劉備とか
首が後ろに回る司馬仲達とか
あと馬面の兄とか
665ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:39:30 ID:4qOTNJT5
>>634
仲間内で台を占領して金キラ使いまわして初心者狩りオフ?
666ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:39:40 ID:+t7HcOwU
>>657
何度も言ってるが、蒼天は正史ベースではなく、曹操ベース
演義の要素も多い

667ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:41:24 ID:+t7HcOwU
>>664
ロバ面な、ちなみに孫権がロバに諸葛謹って名前書いたのが由来
668ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:41:26 ID:6qxMK2Uu
蒼天のリテン楯とかリテンレーザーとかあれも何か元ネタあるの?
669ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:42:50 ID:6qxMK2Uu
>>667
孫権の逸話見ると本当にこの人名君か?
っと思うとき時々あるよね。
670ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:42:51 ID:+t7HcOwU
蒼天はすべて正史準拠だなんて思ってると
思わぬ恥かくことにもなりかねないので注意ね
671ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:43:16 ID:EjXBVtnW
うんこに触れるのやめてくれ
せっかくのNGが
672dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/30(木) 23:43:49 ID:UQbirjwH
ついでに新宿での三国の状況ね。。。。


タイト、一番混んでる、でもそれほどじゃない

アドアズ、客あんまいない、普通にできる

エスパス、客いない、すいてる

スポラン、客いるけどすいてる


新宿なら誰よりも一番詳しい自身あるぞ・・・どの店も徒歩三分だし
てかベランダから見えるし
673ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:45:04 ID:6qxMK2Uu
秋葉もそんなに待たなくなってよくなってきた
でも今日はGIGOすごい込んでいた…
674ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:46:21 ID:IV9YKkie
>>664
蒼天は演義も正史も取り入れてるからかなと思う。>>666の言うとおり
曹操ベースってのはしっくりくるな。

実は蒼天で曹操好きになった。出に限らず文武に秀でた者を重用する
辺りは最高だし、何時だったか忘れたが、食中たり起こして死にかけた
辺りはなんつーかヽ(´ー`)ノ 

無双の曹操も信長みたいで格好いいな。
675ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:46:46 ID:fA1wDYHv
台占拠って神経が信じられん
676ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:47:52 ID:+t7HcOwU
食中たり起こして死にかけた
辺り

なんざ、正史でも演義ですらもないからな
要注意
677ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:48:12 ID:Pbern5Ga
>>675
禿同
まあコテハンのクオリティっていうのはそういうレベルだからな
678ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:49:10 ID:+t7HcOwU
そろそろこれの出番か
つ「スルーの法レベル4」 「O 兵法ボタン」
679ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:50:41 ID:IV9YKkie
>>676
だがそれが(・∀・)イイ!!んだよ。
正史や演義を上手に消化しつつ脚色するのが巧いなぁと思う。

然し魏のレア以上って張遼と左慈しか引いてねぇ…orz
何故か蜀ばかり集まってくる今日この頃。
680ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:50:41 ID:7RnebrZe
>>678
殿、御自重下さい
この場は俺が!

スルーの法 Master
681ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:51:40 ID:sQv7Sj27
はなから否定するの、イクナイ(・∀・)!!
まあ確かになんかおかしな予定だが。
てか読み返してみたら叩いてる方もなんか厨っぽいな・・・。
682ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:52:33 ID:vBkglfx+
>>672
何時くらいを想定して言ってる?

漏れ昼過ぎ〜夕方を想定してるけど
タイトー、スポラン、アドアーズに関しては並んで待ってると思うんだが
エスパスとモアは確かに並ぶほどじゃないけど開いてるって程じゃないし
Pカニは連コひどいんで行く来しないので分からん
683ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:53:06 ID:IV9YKkie
>>681
つかOFF板にスレ立ててURLだけ書いてこっそり誘導すればいいのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
684ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:53:52 ID:GmOTGMkf
曹操ベースは言いえて妙だが、カバー折り返し読むと作者自体正史に重きを置いていると受け取れる。
演義を軽んじているわけではないだろうが、他人の創作物として、あまり乗っかりたくないんじゃないかな、と。

そんな俺はマンガなら江東の暁が萌え。ショタマンセー
685ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:54:21 ID:6qxMK2Uu
>>679
だからといって劉備や孫呉側の表現が魅力的じゃないというわけではないしね。
劉備は劉備ですんげー人間くさくてかこいいし
686ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:55:45 ID:+t7HcOwU
>>679
カードは偏るよ
俺なんか、R呂蒙何度引いたことか、トレード出しても出しても帰って来るんだよねえ
もはや右端1/10見ただけで判別つくようになった
このお下げは・・・
みたいな
687ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:55:57 ID:GmOTGMkf
>>683
オフスレは立ってる。
テンプレまでは許してやれ。
>>df
誘導はしてくれ
688ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:56:41 ID:IV9YKkie
>>685
長坂なんて涙ものだったなぁ…民をワラワラ引き連れての撤退戦が(・∀・)イイ!!
689ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:57:19 ID:mFSUAChJ
>>683
いや、向こうにもバッチリ書き込みしてるぞ。
スレ違いなの承知でやってるんだからスルーの法でいこうぜ。
叩きたい奴はオフスレ行ってやれや。
690ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:57:30 ID:8AhpmoJZ
序盤〜任侠の人、劉備が主役(北方三国志意識してるっぽ?
中盤以降〜理不尽大魔神呂布様が超・主役
の、爆風三国志我王の乱もヨロシク!
691ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:58:13 ID:+t7HcOwU
みんながみんなに主観置かれてるなら正史ベースって言ってもいいのかもしれない、
正史って本来、みんな主人公だからな
ただ、やっぱ蒼天はなんだかんだいって曹操至上主義だと思う
692ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:58:25 ID:IV9YKkie
>>686
カードは偏るのか…つかスターターも蜀だったんだよな…
693ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:59:35 ID:IV9YKkie
>>687>>689
OFF板に立ってるならURLだけ書けばこんなに叩かれなかったのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
694ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:59:44 ID:6BZHHCzA
ここで演技には一切記述の無いU陳到と言ってみる
695ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:59:44 ID:6qxMK2Uu
あと呂布に対する陳宮の健気さがすんごい好き。
「お 俺は、それほど強いか?」
「呂布殿は天下無双でござる!!」
696ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:00:42 ID:Qg0QUEz/
みんな偏ってるのか・・・
全勢力うまくばらけて集まってる

単色で組むと幅が出来なくて辛いよorz
697ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:01:09 ID:pJZTp3iC
教え+賢母+アモー
は既出?
698ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:01:15 ID:2J3/beeq
王異たんモナー
699ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:01:37 ID:moC1wRMF
確かにカードは偏るな。
現在引いてるSR、Rの9割が呉だ。
700ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:01:44 ID:alcJfN8G
>>679
俺も魏好きだったけど見事にR以上は蜀ばっかだったよ
蜀一番好きじゃないのにorz
R淵→R淵→蜀R5枚→R淵→蜀R8枚って感じの引きだった
呉Rとか初めて引いたのIC3枚目だよ
701dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/07/01(金) 00:02:05 ID:UsvtsZTQ
>>682
昼は一時期混む所もあるけどそうでもない
夜は混むねどこも

あとモアとSは基本的に夕方までがら空きが基本・・・休日はすこし客入ります

アド、はすいてるよ・・・タイトとスポランはやっぱ新宿でも混んでる

新宿で混んでる店を順位にすると

タイト>>スポラン>アド>P>>モア>>>>S

こんな感じ
何時とかいわれても毎日ちがうわけで
でも毎日いつもみてるけどこんな感じ、少なくともこの中で一番新宿のゲーセン見てるのも自覚してるぜ

オフスレ今誘導しますね
702ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:02:11 ID:56k1GH63
【名君は】三国志大戦OFF 2【誰だ】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/

さて誘導だ。本スレに迷惑かけちゃいかんよな
703ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:03:19 ID:fR42bN+P
>>700
が蜀の引きよりも淵の引きを自慢している気がする件について
704ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:03:24 ID:mCZseOKV
漏れ残りSR8枚のうち6枚が孫呉のカード。でもR呂蒙は七枚引いたorz
705ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:04:24 ID:2J3/beeq
SR趙雲とSR呂布は三枚づつ引いた、SR馬超も二枚
魏や呉のSRは一枚か0枚ばっか

かぶるのがまだ上級だからよかったが

中にはSR曹操ばっか引いて、またお前かって奴も居るらしい
706ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:05:34 ID:eIzIS09/
>>700
夏侯兄弟引きてぇ…UCすら引けねぇ俺って…orz
707dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/07/01(金) 00:06:01 ID:UsvtsZTQ
誘導サンクス

質問!文句!かかってこいやぁぁ!!!

むこうでね。
708ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:06:18 ID:cleeUsjH
俺もトレード出したSR全て帰ってきたな
孫尚香送り出した次の日にそれを出し
龐徳送り出した次の日にそれを出し
呂蒙送り出したその日に呂蒙出し
709ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:07:01 ID:2J3/beeq
東北の方で、呉夫人ばっか引くから
きたらただでやるって人も居たけど、東北までの交通費のほうが
よぽっど高いので行かなかった
710ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:07:57 ID:eIzIS09/
>>707
つか自分で誘導しろと小(ry


ロケやサテが適当でもやっぱ偏るんかなぁ…蜀スターターでUC関羽引いたり…orz
711ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:08:16 ID:wNLIbn9k
SRはそこそこバラバラに引くけど、Rは俺もかなり偏ってるなあ。
孫尚香とか張昭とか司馬懿とかdとか諸葛亮とか、自力で3枚以上引いてる。
まあ、もう7代目だしな…邪道ながらヤフオクで無理やり揃えたしどうでもいいんだけど。

それにしても自力で全然サックひけんな。
知り合いにかぶったら取っておいてくれと言われるんだがなかなか…。
712700:2005/07/01(金) 00:15:10 ID:GiU3xBU6
>>703>>706
淵って自慢になるようなRか?
前verだったしトリプルはネタにはなっても自慢にはならなかったよ
魏資産ないから計略使えないし 
713ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:15:55 ID:aTa2eafk
自力で李典引いたことない俺4代目
714ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:16:48 ID:mCZseOKV
呂蒙、諸葛亮、徐晃、カクカがとにかくかぶった。
まだ自力で引いたことないのは馬謖、許チョ、周泰かな。
715ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:18:16 ID:eIzIS09/
>>712
単に未だに引けないからウラヤマス
716ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:19:33 ID:PplwflNx
dfdsd ◆oDAiAkUGIwって厨プレイを楽しんでる香具師?
それとも素?

どちらにしてもキモいけど
717ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:20:19 ID:RdwSs6ZL
>>714
初SRは曹操、2枚目は呉夫人…
SR曹操とSR小喬のトレードを夢見る、漏れ2代目。
718ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:22:22 ID:moC1wRMF
初SR名君、次SR甘寧のオレ、2代目無くして振り出しに戻る orz
719ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:23:31 ID:eIzIS09/
>>717
初SRは何故か名君だった…呉のR全然引けないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
720ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:24:06 ID:2J3/beeq
馬謖も5枚ぐらい引いたなあ
一日に二枚引いたりもした
721ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:25:39 ID:2J3/beeq
今天啓デッキで使ってる孫堅サメトレされて手に入れたんだが、
今となっては結果オーライ

722ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:26:36 ID:mCZseOKV
漏れの孫呉唯一のSRは名君だ!孫呉のデッキクメナスorz
まぁ呉はレアがなかなか優秀だから組もうと思えば組めなくはないが。
723ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:27:32 ID:GiU3xBU6
>>715
スマンカッタ
実は全部トレ出しちゃって今は持ってないんだけどね
今はコレと楽して進む君(←これはゲセで盗られた)がホスィ

>>720
俺は3セット連続でサックが出たことがあるよ
開店直後で全部違う台だから同じパックって事なのだろうか?
724ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:28:03 ID://k2+M7D
>>719
呉のRばかり出る。SRも。しかもダブる事もある('A`)
初SRが呉夫人で次から月英→呂蒙→呉夫人(゚∀゚)→大喬…大喬は今日出ました。イラン。

Rも陸遜、周瑜、張昭、孫権と微妙なのばかりダブるし。
まぁ呉夫人や呉のR達は張昭を除いて交換し終えたが。デッキは魏単…。
725ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:31:01 ID:iPdXQWi6
>>724
俺も魏単なのに呉ばっかり引いたから
切れてRキョチョを250円で買った。
726ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:34:28 ID:dHTJnQsd
漏れの近くには鮫屋しかない
何UC張飛が400円って
ふざけてるの?

横浜は高いところだorz
727ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:35:36 ID:8SZqRB0k
キョ許
728ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:43:09 ID:e0fY4Qcm
>>726
駅周辺?
イエロー潜水艦は全般的に鮫。
ヨドバシ曲がってエロス劇場の向こうにある店や
スーパーシティの近所にある店が
カードゲームを取り扱っていたような・・・。
ひょっとしたら置いているかもしれないね
729ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:50:18 ID:moC1wRMF
秋葉に割りと安いところがあったな。
730ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:51:23 ID:2J3/beeq
俺のホームなんて張飛なんざ普通に捨てられてるけどな
俺が救ってあげてるが、中高生いると取られる
731ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:59:28 ID:M8/f04Rh
変な覇王にヌッ殺されたorz
R孔明とメガシューユとビ婦人のコンボで落城させられた
最後の業炎三連射されたorz
732ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:00:29 ID:nc8lQ0Rl
>>729
>秋葉
自由の国じゃR典韋が\210だたな。下手すりゃUCより安いんじゃないかと。
733ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:02:54 ID:wNLIbn9k
すまん…UCとかC、特にCは殆ど捨ててますorz
悪い負け方だった時とか破り捨ててるし。

今日俺が数十分前にビリビリに破り捨てたゴミ箱の中の凡将を見て「ひでえ!」って言ってた奴がいたよ…
でもUCはまだともかく、Cなんて何枚も持ってたってしゃーないしなあ。
734ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:06:07 ID:moC1wRMF
カードにあたってどうするよ。
まあ筐体に当たらないだけましか。

オレは一応ダブついたのはとってある。
どこまでたまっていくのかが楽しみだ。
735ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:06:32 ID:CEJENj4I
一回だけカード認識の仕組みが知りたくてダブった凡将破ったことがあるな。
中になんか仕込んであるのかと思った。
それ以外は全部Rボックスに捨ててるけど。
736ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:07:39 ID:ydo5uN1L
メインでぼろ負けして、気休めに仇討ちわらわらでやったら
そこそこ勝った

>>731
風吹かすなら諸葛瑾でもいいような・・・
737ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:07:45 ID:M8/f04Rh
>>735
Wiki参照
738ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:09:09 ID:8SZqRB0k
ごめん
待ち時間にR箱にあるカードで工作とかしてる
739ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:11:26 ID:wNLIbn9k
>>734
おっしゃる通りで…まああんまマナーは良くなかったかなorz
さすがに筐体バンバンぶっ叩いてる奴見るとああはなるまいと思うが。

>>735
俺のホームにはリサイクルボックスないのよ。
トレードにご利用くださいみたいなテーブルがあるんだけど、
そこにいらないやつ置いといたら店員が回収してるっぽいし。まあ捨ててるんだろうが。
リサイクルボックスあればそこにいらないカード入れてくんだけどなあ…
740ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:13:19 ID:nc8lQ0Rl
Rボやゴミ箱のカードってさ、店が回収してセガに送り返してまた再パックなんてことは無いよね?
想像すると夜も眠れん。
741ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:14:09 ID:9LY2UYAH
今日初心者の友達が引いたR馬超をR関羽にトレードしてくれた人ありがとう
友達は始めてのトレードに喜んで、その勢いで連勝しまくってました
742ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:14:29 ID:uOjTJePG
チラシの裏
コンテニュー代の両替忘れてたので、友人に「CPU戦に選択お願い」といって両替に→
カード登録。今回は遠弓のLv(現在3)上げるためにU甘寧・U程普・R陸遜・U徐盛を選ぶ→
ナビ「敵軍討伐の勅命を受けました」

 城 マ ー ク 三 つ
友人「〜♪(ニヤニヤ)」
おいどん「貴様〜〜〜〜!!!!!」

それでも2勝出来たのはビックリだ…
743ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:14:33 ID:CieCrZc8
うはー、めいぷるりーふナイス♪
ここに居るぞ!!
http://www.leaffish.com/gallery/rakugaki/raku07.gif
小喬の絵師さんはホントいつも良い仕事してくれます。
744ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:20:05 ID:Wq5MSDIi
負けても台は叩かないけど回線落ちが酷かったときは切れたら台ぶっ叩いてた。
金返せよって。
745ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:25:23 ID:oavc+OBv
またこいつかぁぁぁ!!って言いながら、被った物はRだろうがSRだろうが破り捨ててる連コ厨がいたことがあったな。
最近全然見ないけどさ、そんなにコンプしたいんだったら、トレードなり売るなりして揃えりゃいいのに・・・

一度トレード持ちかけられてたみたいだけど、会話が成り立たなかったらしく、話し掛けたほうが呆れてたし。
コミニュケーションは大事だよ・・・
746ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:30:50 ID:rJ07jafv
おいおい、クローンなのにWikiにイラストレーターのHPアドねぇのかよ
完璧じゃないならせめて以前のWikiを1のテンプレにのせてくれよ
747ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:32:47 ID:dHTJnQsd
>746
だったら自分で作ればいいジャマイカ。

管理人に言わずとも自身がやりたい時にページを改善できる
それがWikiのいいところ。

ところでWikihouseって何処の国のドメインなんだ?
開けるのにエラい時間が掛かるんだが…
748ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:32:55 ID:eIzIS09/
>>746
クローンのFrontPageから飛べたと思うけど。
飛んだらブックマークしときや。
749ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:33:46 ID:CEJENj4I
空いてたときに何気なく座った筐体の上にCカードに混じって
于吉が捨てられてたのを発見したときには涙が出そうだった。
初心者の連れに「レア捨ててあるじゃん、いる?」って聞いたら
チラッと見た後、「イラネ」。
俺もすでに持ってたからそのまま放って置いた。
750ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:39:36 ID:YKr6+t1q
まあかぶったらRなんてごみだからなぁ
売ればいいって言うけどその手間がマンドクセ
751ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:40:04 ID:hVLZ9p5b
>>749
1枚ぐらいなら持ってても損はないが、複数持っててもトレード価値が皆無だからなぁ。
そんな于吉ばかり何枚も引く俺バイソン
752ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:42:27 ID:uOjTJePG
753ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:45:10 ID:oavc+OBv
>>752
首謀者の大義名分がない分、ただの暴徒の集まり・・・
754ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:46:29 ID:EVHeMxxf
そういえば今日は久しぶりに回線切れたな…

そういえば、トレードしてきて呉のパーツがそれなりに集まったんだが、全体強化を持っていないorz
持ってても天啓だから最後は自爆しちまうし
ちなみに孫堅、孫策、太史慈、呂範、グホンで組んだ
…デッキ構築から間違ってるかな?
普段典型的魏単しか使わないからうまく立ち回れない
755ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:49:31 ID:CEJENj4I
>>754
呂範とグホンが同居?
756ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:50:17 ID:ydo5uN1L
>>754
呂範、グホンがかぶってるな
757ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:50:26 ID:/3Vr4RzK
虞翻先生を他の1コスに変更した方がいいんじゃね?
まあ呉夫人だけどさ
758ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:51:20 ID:uOjTJePG
>>754
露伴とグホンが共存するのはちと厳しいと思うぞ。その攻勢ならいっそのこと防柵を無くして
ハンショウ入れるのもありかと
759ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:52:11 ID:CEJENj4I
>>754
呉夫人かR孫権ないなら魏呉二色にしといたほうがいいと思うが。
それか水鏡天啓デッキか。
760ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:52:44 ID:7MfLyD9+
>>746
スマン、日曜日までにはやっとくんで許してくださいorz
761ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:54:06 ID:CEJENj4I
関係ないけど、こいつを見てくれ。
http://www.fakeisthenewreal.org/subway/
世界の地下鉄の路線図なんだが、すごくチン毛に似てると思わないか?
762ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:54:47 ID:tcwppi72
三国志大戦の武将たちの台詞って全部麻雀に活用できると思う。

馬岱「ここにいるぞおぉーー!!」絶叫しながらリーチ
張松「この程度、蜀の子供でも上がれるわ」とその瞬間に馬岱からロン
姜維「ごくろうさまです」姜維しれっとした顔でダブロン
陳到「…お首頂戴」無表情にトリプルロン


馬岱「しくじったか!」で馬岱トぶ
763ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:56:54 ID:wNLIbn9k
>>762
全部は無理だ。
ちょおりゃああああああ
どごおおおおおおおおん
ぶもおおおおおおおおお
764ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:57:13 ID:/3Vr4RzK
許チョ「ちょぉぉぉぉぉりゃぁぁぁぁ!」絶叫しながらリーチ
荀ケ「ご苦労様です」とその瞬間に許チョからロン
程c「私には通人よ」しれっとした顔でダブロン
劉曄「全て読み通りだ」無表情にトリプルロン
765ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:57:45 ID:AkEO52ye
前に伏兵のスピードで兵種によってスピード変わらないよね?って質問
に変わるよボケェとレスしたんだが、変わらなかった。
すまん。討ち取られてくる我が名は李典
766ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:57:57 ID:eIzIS09/
>>762
馬岱ペタカワイソス(´・ω・`)
767ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:58:45 ID:SIp2nv3U
筐体に献帝が付きささってたのには哀愁を感じた。
その後ある人がその献帝を使ってプレイ。
討伐成功してまた筐体に突き刺した。
本人曰く「供養完了」
768ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:59:08 ID:wNLIbn9k
>>764
うお、リーチする時の台詞なら有りなのかよorz
769ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:00:02 ID:8SZqRB0k
楽進一枚デッキで相手を次々に一騎打ちで倒し勝利


という夢を見た。
770754:2005/07/01(金) 02:00:09 ID:EVHeMxxf
R周ユと露伴(かグホン)が同居してるデッキを見て、2方向から火計を持ってこられるのは
やってて結構嫌らしいと思ったから露伴とグホンを入れてみたんだが…R周ユ持ってないから
やっぱりイマイチか
ちなみにシバキも無いので教え天啓なんていうこじゃれたマネも出来ん
魏呉で組んでみようかな…ありがとう
771ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:00:53 ID:tcwppi72
リーチする時って無意味に叫ぶ奴とかいるじゃん。酒飲んでる時とかだと。
馬岱みたいに激しく自己主張したり牛金みたいに吼えたり。
772ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:01:27 ID:ydo5uN1L
>>765
本当?

動かしてる感覚的には違うような気がしたけど、気のせいなのか
773ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:02:51 ID:SIp2nv3U
この前Rシュウユと朱桓と虞翻が同居してるデッキと当たった。
まぁそれだけなんだけどね。
774ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:03:36 ID:ZKQ5oPgo
>>772
今月のアルカディアには伏兵の速度は
兵種によって変わらなくなったって書いてたよ
騎兵以外は前verより速度アップとかなんとか

鵜呑みにして良いかどうかは別として
775ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:04:11 ID:AkEO52ye
>>772
今月のアルカディアにバージョンアップとして伏兵のスピードの均一って
書いてあった。
これでR孔明にも日が・・・?
776ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:05:44 ID:oavc+OBv
今日テイイク+ジュンイク+リュウヨウの入った悲哀デッキにあたったよ〜。
正直ウワッっとおもったけど、連環2回掛けして勝ち。せっかく3人いるんだから反計上手く使えば良かったのに・・
777ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:06:07 ID:ydo5uN1L
>>774
あの人は隠れている時の方が速いってことはないか
778ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:07:45 ID:/3Vr4RzK
>>777
つまり攻城兵器を解体して持ち運んでる時の方が速いということか


実際ありえそうだなw
779ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:09:17 ID:uOjTJePG
SR月英「亮ちんはなんで足遅いん〜?」
R諸葛亮「伏兵ですから〜〜」
780ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:09:44 ID:Knh8a4Gc
>>776
開幕がスゲー弱そうだな
781ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:11:14 ID:N93z+Rxf
>>769
今日、神速デッキ相手にして、他の武将が撤退してる中
ポツーンと自陣門前で取り残された月姫タンで
龐徳と曹彰を落雷で撃退、徐晃と張遼を一騎打ちで追い返した

金星リプレイゲット
782ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:12:25 ID:qfobThiS
>>760
wikiのカードイラスト、魏の部分だけは移設(&一部追加)しといたよ。
疲れたから後は他の人に任せた。
783ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:13:17 ID:AkEO52ye
>>781
ぅゎ嫁っょぃ
784ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:18:07 ID:Cz/FQwcp
今日SR周瑜、R諸葛亮、麋竺、馬謖っていうデッキをやっる人みた。
ネタかと思ってみてたら、序盤伏兵うまく当ててしのいで士気3たまったら馬謖斬る→風→メガシューユ砲で敵全員殺して、
麋竺で城一発なぐったら再々出撃つかってメガシューユ砲で耐えて勝った人がいた。
785ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:21:44 ID:boULSgW7
>>784
あー俺の友人がこんなデッキどうよ!?って
メールしてきたまんまのデッキだナァ。
でも俺がコスト7.5かよ!?って返答したら
あきらめた。と思っていたがまさか・・・まさか・・・
786ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:22:55 ID:ydo5uN1L
見つめられると何も出来なそうなデッキはいやだ
787ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:24:35 ID:CDqWsb38
トキメキ熱視線
788ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:26:10 ID:mCZseOKV
流れ豚斬りですまんが、次のうち正史には無いのってどれ?
桃園の誓い
呂布が戟の柄に矢を射当てて劉備と紀霊だか誰かの戦をやめさせる
趙雲の長坂破の一騎駆け
三国志好きの友人に「全部演技だけ」と言われたんだがマジ?
789ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:30:56 ID:nc8lQ0Rl
>>788
全部正史にもあるんじゃね?
790ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:33:27 ID:7MfLyD9+
>>782
thx!
明日の昼間できそうだったらのこりの部分をやっときます
791ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:40:30 ID:mCZseOKV
>>789
そうだといいんだがなぁ…全部好きなシーンだから。
まぁ調べてみるわ。流れ豚斬りスマンかった。おねむの時間じゃて〜(´∀`)ノシ
792ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:44:29 ID:LKP7nvNu
今日初めてSRオオハシに踊られて、しかも負けた…。

てか、両軍計略使えなくなるのかとおもったら、向こうは使えるんだな。
793ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:47:38 ID:8SZqRB0k
ノ○フz乙
794ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:50:10 ID:8k/A0brs
>>791
呂布の話以外は演義の創作だったと思うが、よく覚えてない。
795ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:50:21 ID:dHTJnQsd
むしろ士気12貯まるまでの間に一気に落城できなかったことが驚き

両人使えなくなる《冬の宝珠》なら…士気1でもいい希ガス
796ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:51:21 ID:ydo5uN1L
>>795
それは脳筋ツヨスwwwwwwwwwwwwww
797ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:54:35 ID:LKP7nvNu
>>795
いや、まさか踊らんだろうと思ってたのと、
こちらSRホウトウいたから、こっちも12溜めて
ススメ2連発を狙ってたのよ。
で、伏兵のまま近づいて、ススメたろうとした瞬間に…  呆然ですわ。
798ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:54:42 ID:q8Q2f77l
正史とは言われてても嘘つきだらけだからな中国
眉唾だ
にっこり笑って後ろから友人を斬る(裏切る)イメージが抜けない
リアルな知り合いの留学生にそんな奴居たから(´・ω・)
799ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:00:47 ID:RzrlA7Yy
書いてあったから本当にあったこととは限らんわな
800ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:02:34 ID:tcwppi72
うそっていう言い方は語弊があるな
各種史料を使って検討を重ねればある程度見えてくるものもあるよ。
801ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:04:13 ID:IS/YrN0F
>>797
SR大喬がいるのに「まさか踊らんだろう」なんて考えてるのがいくらなんでも甘すぎるんじゃ…
踊られたとしても大喬自身か城かどっちか落とせる自信があるならともかく。

>>798
中国と漢の国を比べるのは、日本と江戸を比べるくらい無粋な希ガス。1800年前だぞ。
日本でホントに1800年前なんて米作り始めたころだ。
802ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:07:19 ID:LKP7nvNu
>>801
正直に言おう。
踊られてパニクった。

あと、本気で「まさか踊らんだろう」と思ってたのよ…
だってあれネタじゃん!
「本気で踊りやがった…」と固まりました。
803ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:08:17 ID:fQjUHDah
ファミ通で栄斗が2ページに渡りインタビュー受けてる
桐たんすも、
写真が載ってて、顔は栄斗のが不細工なのに
桐たんすのほうがキモかった
804ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:08:45 ID:4plzMWQx
初心者スレに変なのわいてるgkEUS4Ud
805ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:12:01 ID:tcwppi72
>>801
いや、まあたしかに中国の史書は粉飾が多いのは事実なんだが。
あと書き方次第でなんとでもなるところを都合の良いように書いてたりね。
806ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:12:10 ID:lcOItL/E
いや、彼の気持ちはわかるけどな。
807ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:16:43 ID:wNLIbn9k
>>804
この前本スレにいた、開幕落城を卑怯呼ばわりしてた奴よか数十倍ましだと思う
808ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:19:14 ID:oavc+OBv
開幕落城?
809ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:20:43 ID:fQjUHDah
つか、今の級は初心者狩りより、
キラキラ一杯で組んだ初心者のが多い
馬鹿二連続してんのに
直後何事もなかったかのようにメガシューュ砲かますとか
開幕先頭ど真ん中にリョフ配置して15秒以上放置とか
明らかに初心者ばっかだった。
810ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:20:46 ID:Knh8a4Gc
>>808
なんか開幕端寄せして、一気に攻城するのは作戦じゃなくて、卑怯だ!

とかのたまうアホが現れたんだよ
811ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:20:52 ID:uOjTJePG
>>808
「ワラワラデッキに攻められて開始20カウントで落城したぞ!!! 金返せ!!」

と言ってきた猛者がいたのだ(w
812ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:21:05 ID:aA/64CjS
578 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2005/07/01(金) 02:15:49 ID:gkEUS4Ud
しっかし今やってきた初心者@2日目だけど
夜中は初心者狩りしかいないような感じだよ
キラキラばっかり、まじ俺が武将なら篭城ですよ
>>465までは戦力ひどくないけど
普通の初心者ならこんな感じだよね

だいたい、このスレ読み返しても
RとかSR組んだデッキの診断とかほんとに初心者なの?
って感じな質問多いんだけど。マジ死ねお前ら
相手だってそこまで戦力差が有ったら、面白くないと思うんだけど
SEGAなんとかしろ、こっちはRなしの構成なんだぞ!

---
レア入りでデッキ診断してもらうだけで○ねっていう人が
痛くないわけがないと思うんだけど
813ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:21:07 ID://k2+M7D
>>807
実は同一人物。


ありそうでやだな('A`)
814ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:23:28 ID:oavc+OBv
>>810
あ、そういうことすか。サンクス〜。一点突破は卑怯なのか〜?


じゃあ、伏兵のみ配置して、それ以外は城内配置。開幕と同時に城内の武将を一気に外に出すってのは卑怯に入るのかな?
伏兵の位置を予測されたくない場合たま〜にやっちゃうんだけど・・・
815ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:24:05 ID:oavc+OBv
>>811
それもひどいw
816ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:24:57 ID:nc8lQ0Rl
>>804
初心者スレの住人て人良すぎだな。
>>807
まあ、煽りが激しくないからね。


正史については原典読んだこと無いからよくわからんが、
桃園についての記述はなさそうだが、兄弟のように寝食を共にしていたそうだよ。
三国志の話で盛り上がりたければ演義ベースで語ったほうが面白いと思うがな。
817ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:25:24 ID:H7S5BKbL
奴が帰ってきたんだ!!
みんなで迎えに逝こう
818ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:25:29 ID:lcOItL/E
>>809
それが初心者狩りクォリティ。
そういうプレイしかできないから初心者狩りしてるんだよ。
所詮キラデッキの皮を被った中身初心者並。
819ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:26:00 ID:eIzIS09/
>>807
今日開幕落城食らった(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
つか俺は兎も角、相手が計略使う前に終わるとは…orz

確かに20カウント位で終わったわ。再起したのに全滅食らっちゃ
おいらの腕ではもうお手上げですた。攻城されてるのを見るしか
なかったさヽ(´ー`)ノ
820ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:30:09 ID:oavc+OBv
>>809
うちのホームには1プレイもしてないのに、コンプしてから始めたやついるよ・・
まぁそういう人は殆ど居ないだろうけど、
チュートリアルすっ飛ばしてプレイしたらしく、後ろで待ってた俺に声を掛けてきて
「すいません。やりかた教えてもらえますか?」って・・・
SRソウソウ SRオウイ SRチョウリョウ SRカク 

俺もこんなにもってねーぞ!wと思いつつ、伏兵から魅力までしっかり教えてあげましたと。
821ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:32:05 ID:/2bA2Trg
流れぶった切って質問してもいいでしょか(´・ω・`)

水計連破って反計された場合でも、回数としてカウントされるかどうかなんですが。

水計連破デッキって上はどこまで行けるのかなあ……(´・ω・`)
822ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:33:10 ID:J4DZ+5BF
>>821
ギリギリ4発までは見たことある。理論値は忘れたが。
反計された場合はわからん
823ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:34:22 ID:/2bA2Trg
>>822
あ、ごめん。上ってのは品のことで。
今五品で于吉入りの連破ワラワラ使ってるんだけど、
鼓舞連破とかダブル鼓舞連破とか色々バリエーションが有る中で
R司馬懿メインでどこまで上に行けるかなあと思って。
824ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:36:07 ID:dHTJnQsd
カウントされると思うな。

反計されても「自身に」発動しているから。
劉曄きゅんだとカウントされないと思う。たぶん。
825ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:36:19 ID:IS/YrN0F
このゲームに半計がある限り水計連破が上に行くのは厳しいだろうなぁ…
切られ役に次いで、名君・ショタボーイと同じく2コスト低武力武将の1人だし、素の力で働くのも難しい。
範囲的にわらわらに強いとも言い難いし。
826ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:36:28 ID:oavc+OBv
>>821
2品で Rシバイ Rウキツ オウイ 後は忘れた。
で、戦ってる人いたよ。地形にかなり左右されてたみたいだから、安定してるとはいえないけど。

827ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:36:41 ID:Knh8a4Gc
>>821
反計されてもカウントしてると思うよ。
ダメ計の反計は「無効」じゃなくて「跳ね返す」だから
828ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:40:32 ID:nc8lQ0Rl
俺も>824に同感。SR周瑜が反計されると死ぬのは発動したことになるから。
看破じゃ無理だな。逆に連破対策は曄きゅんだな。需要は無いが。
そう考えるとやっぱテイイクの反計は3でもいいんじゃね?
曄きゅん浮かばれなさ杉
829ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:44:14 ID:oavc+OBv
そいや今日のプレイで、目ぼしい武将を退却させジョショを中央に待機させて、のこった武将に落雷しようとしてたんだが、出てきた武将はRバチョウ。
当千使われる前に!と思い計略ボタン叩く。だが、押したと同時に発動したのは相手の一騎当千。
「うわー、遅かった」と思っていたら、発動直後落雷発動。
「ちょ、ちょっとまて!」とガックリする俺の前で落雷が落ちるバチョウ→撤退

同時に発動させると、こうなるんだなぁという体験でした。
830ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:45:15 ID:5NYByEsn
同じ人に二回当たって二回負けると妙に悔しいなぁ。

つーか日によって波が有り過ぎだ、俺。
二品まで行ったり、四品まで落ちたり。
安定してる場所が無いからどれくらいの腕なのかがさっぱりわからん。
831ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:45:40 ID:/2bA2Trg
そうか、2品か……とりあえず頑張るよ。

メインデッキは神速だったりするんで今だに5品なのは
俺の腕の問題なのは身に染みて判ってるんだが・゚・(つД`)・゚・
832ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:46:10 ID:IS/YrN0F
劉曄は魅力持ちか武力2(イメージは沸かないが)か、
もしくは昔のバージョンの反計範囲で良かったなぁ…

とも思ったけど魏が強いままになりそうだから今のままでいいや。
神速デッキでなら出番がないわけでもないし。
もっと出番のない御仁がいるし…程普から柵と知力削って、白くした人とか。
833ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:46:56 ID:QWUbirOR
となると看破はカウントされんのかなー
個人的には鼓舞より降雨のほうが使いやすそう

先日伏兵状態のカクカが開幕いきなり撤退した・・・
・・・孔明の罠か?
834ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:49:50 ID:dHTJnQsd
>832
スターター入りのキャラが使えないのは当然かと。

しかし、まぁ、ものの見事に人身御供だよなあ…彼。
個人的には劉曄きゅんには伏兵と対になる能力として「柵」を用意してもらいたい。あと武力2。
爺さんなんて魏唯一の1コスト槍なんて美味しいポジションなんだからこのくらいの役得は…

とも思ったけど魏が強いまま(ry
835ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 04:10:17 ID:IS/YrN0F
>>834
使えない、って言うか本当の意味で「下位互換」として存在するのは白くした人だけ。
UCdだって神速号令みたいに士気重いのはいらんが2.5コスト馬が欲しい、とかなら選択肢には入る。
使うか、って言われたら多分コスト余らせてでもホウ徳辺り使うけど。

あと馬と柵でカード検索かけると幸せになれる。
836ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 04:20:07 ID:IwrmQiBA
桐たんすってシナだったのな
837ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 04:26:30 ID:pz80LCd5
栄斗キモ ピーマンみたいな髪形だし
838 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/01(金) 06:32:14 ID:xaTnDUXs
給料出て、3日連続学校→ゲーセン→終電やっていたら

1品→4品真ん中orz
涙でそうだ・・・
839ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 06:57:25 ID:3qRIZyhO
他人の外見に対して書きこむのは止めておこうぜ
見ていていい気がしない

とりあえず、今日発売の週間ファ見痛の三国志栄斗氏インタビュー記事によって
覇王デッキやり始める香具師が、また増えることは確かだ
悲哀はもっと(ry
今月のギャザにも悲哀デッキ取り上げられてたしな・・・アルカディアは余り力入れてないんかな?
栄斗氏インタビューはアルカディアが先にやるべきだろうに、系列誌のファ見痛が先とは

栄斗「覇王デッキだと悲哀デッキに勝てる要素がないんですよ(笑)」

とりあえず、中級者当たりは読めばスキルアップは間違いなし
悲哀苦手意識も少しは消えるだろう!と、思う
暇があったら立ち読み推奨
840ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 07:11:20 ID:Z7N/Tu5b
この前開幕直前で何故か自城のゲージが削れましたがこれは仕様ですか?

だいたい騎馬で端っこを攻城したくらいの削れ方でしたが…
841ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 07:15:15 ID:XaCM1ssd
>>839
むしろ本社の看板誌ファミ通が力を入れている分、
外様のアルカディアは一歩引いて、ファミ通を立ててるんジャマイカ?
842ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 07:25:50 ID:eIzIS09/
そいや20年近くハミ通買ってないや。久しぶりに買ってみるか…

つか、ファミコン全盛期に創刊されて今も存在するって、地味に
息の長い雑誌だな…
843 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/01(金) 07:56:26 ID:xaTnDUXs
>>839
ウホッ、栄斗のインタビューつきか
とりあえず立ち読み決定だな。

そういえば久しく純正覇王デッキとは当たってないな・・・
844ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 08:22:50 ID:moC1wRMF
SR曹操がいないから組みたくても組めないんだよなぁ。
ということで無理やり組むとこんな感じに。

R徐晃、R郭嘉、曹洪、牛金、カイエツ、テイイク
845ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 08:43:19 ID:YRyyDWvc
最近、wikiのトップが更新されるのが待ち遠しい漏れガイル
846ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 08:56:49 ID:Bgc+u/hG
現状は悲哀が強いというより
悲哀に苦手意識持ってて,踊り潰そうと主力を無駄死にさせて自滅するタイプが多いだけな気が
ファミ痛の悲哀苦手意識が消える記事ってどんなんなんだろな
847ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:17:40 ID:3qRIZyhO
>>846
・開幕城を殴れなければ、勝つのは厳しい
・踊ったら、それを潰しにイクのではなく、守りに徹する
・相手の武将をまとめて撤退に追いこんではいけない
こんな感じで語ってるよ
説得力あるから、三品の漏れは苦手意識少し消えたよ
848ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:20:24 ID:yb+Jucwe
キモいな右の生き物が
849ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:20:46 ID:RzrlA7Yy
学校にいってくるぁ
850ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:26:56 ID:EFfzsuh5
穴スバラシキ はーおーでっくカナ。
ぶもぉおおおおおおお〜!

ファ見通よんでこよっと。
851ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:41:48 ID:VDWtHg3b
http://sports.www.infoseek.co.jp/baseball/news/29fuji57214/
スレ違いも甚だしいが、意外とイタイ人だったんだな・・・
852ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:46:51 ID:Bgc+u/hG
>>847
清々しいほど正論だ
さすが8
853ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:49:41 ID:EFfzsuh5
悲哀は序盤つっこんでくるから逆にくぃやすいとか思うのはおれだけか?
覇王デックも総合弱体化でものすごくたまーーーにしかみなくなったような・・・
・・・・・・・・
ハンケイされなきゃ
全体強化は妨害系で乙だし

漏れのデックは2色バランスデッキ。馬1匹です。

ってかファミ通 コンビニにみにいったら
号が新しくなってるっぽ;
854ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:59:24 ID:3qRIZyhO
>>853
それだよ
確か70ページくらいに載ってる
いつものアーケード特集のところじゃないぽ
目次ちゃんと見れ
855ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:01:43 ID:4vfBMLa7
ん〜表紙青い感じだったんですが
あってます?
なんか低脳ですいません;
856ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:04:01 ID:yb+Jucwe
とにかく右がキモい
857ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:05:49 ID:SIp2nv3U
ファミ通、最近は第三次αの情報しか見てなかったけど久しぶりに買ってみようか。
とりあえずトレードしたカードが届いたら、次のトレードを発送しに行くついでに読もう。
あ、届いたカードを別のトレードに使うわけじゃありませんよ。

悲哀は苦手どころかむしろお客様な神速デッキだが、品が低くて滅多にあえない漏れ四品底辺orz
許チョデッキ多くて困る。
858ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:08:31 ID:J4DZ+5BF
そろそろゲーセンに金使い過ぎたから
ファミ通買ったついでに新しく家ゲの一本でも買ってみようかな。
新カードやバージョンうpまでは気休め程度にやる事にしよう

で、なんかオススメある?
859ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:08:52 ID:eIzIS09/
>>858
三國無双4
860ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:09:21 ID:SIp2nv3U
>>858
三国志
861ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:13:39 ID:3qRIZyhO
>>855
それそれ
青い奴
862ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:28:05 ID:k/9hmEkd
>>858
北上謙三の三国志マジオススメ

ところで、おまいらに質問。劉禅の勅命って上の数字で何秒持つ?
2秒くらい?
863855:2005/07/01(金) 10:31:56 ID:4vfBMLa7
お騒がせしますた。
青い表紙のふぁみつー
70ページくらいの白黒のページのとこに2ページ掲載されてました

関心したのが現状でも 覇王デッキで勝率9割ってのが
すげぇなぁと。。。
激しく弱体化したのに。
864ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:32:41 ID:ziv9Ey5J
>>858
空気読まずに影牢Uとか言ってみる
865ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:42:47 ID:vF4avyas
>>858
スレ違いだけど、この時間過疎ってるから付き合おう。
 
っ[影牢U](発売中)
っ[サクラ大戦5](7日)
っ[絢爛舞踏祭](7日)
っ[第三次SRWα](28日)
866ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:43:44 ID:SIp2nv3U
>>865
第三次α発売延びたの?
867ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:46:23 ID:SIp2nv3U
>>858
そうだ、これをやるといい。
つ[舞-HiME 運命の系統樹]
で、感想聞かせて。
868ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:49:12 ID:p+4chqBO
近所のゲーセンのカードリスト一覧表のところで、
朱治キュンが性別に女と書かれてる件について
869ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:49:49 ID:qVHCiRwT
アルカディアの付録マダー?チンチン
870ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:50:36 ID:k/9hmEkd
>>868
コーエー三国志の朱治キュンの顔グラをもっていけ
871ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:52:31 ID:IrOl9E86
ファミ通に載ってなかったよ…何Pか教えてくれ。
872ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 10:56:43 ID:J4DZ+5BF
>>859
持ってる
>>860
今まさにやってる。飽きた
>>862
何そのハードボイルドな三国志顔のおっさん
>>864
影牢?知らんから調べてみる
>>865
サクラ大戦は3でもうやらないと誓った
絢爛舞踏祭は知らない。サルファは誰が何と言おうと買うから無問題
そこまでの繋ぎが問題だ
>>867
うはw伏兵探しかよwww俺リアル知力1だけどおk?
873ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:01:45 ID:xRezQtU7
ジルオールと言ってみる
874865:2005/07/01(金) 11:04:38 ID:vF4avyas
>>866
ほい。
ttp://www.suparobo.jp/apology.html
これ以上はスレ違いだから勘弁な。
875ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:08:09 ID:SIp2nv3U
>>874
確認してきた〜。dクス。
876ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:08:39 ID:J4DZ+5BF
>>873
ジルオールはぶっちゃけかなり悩んだ
ティアリングサーガの続きのやつ(タイトル忘れ)は
知り合いに「超マゾゲー好きなら勧めるがそうじゃないならヤメレ」と言われ
ギリギリで踏み止まった
877ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:23:02 ID:1os2+17f
>>872
ネギま
878ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:26:50 ID:tUrNTZ5v
>>876
横からへぇ。
スパロボならインパクト、FEならトラキアが一番好きな俺は、
ベルウィック楽しめそうだな。
ちょっと検討してみよう。
879ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:28:46 ID:k/9hmEkd
>>876
ジルオールは今回のはフラグが複雑でお目当てのエンディングを迎えるのは難しいらしい
後半の戦闘も難しいらしいから攻略本の下が出るまで待つのが吉
舞踏祭は開発者自身、クリアするのが難しいとのこと

ここは地球防衛軍を買え
880ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:35:19 ID:yGwCFXS+
影牢Uをやっとる漏れは負け組でつか?
881ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:37:50 ID:J4DZ+5BF
>>877
絵嫌い
>>878
そうだ。ベルサガだっけ。
>>879
地球防衛軍、やたらと勧められたんだがそんなにおもろいのか?

ってさすがにスレ違いだからネタ投下。
昨日ゲセンで最近始めた知り合い(8品、蜀単or呉バラ使い)に
「麻痺矢の効果的な対処法教えれ」って言われたんだが
俺魏系デッキしか使わんから回答に困った。
挑発も前Verよりアレだし蜀か呉だから反計雲散も無い。
しかたなく「騎馬2体以上入れて開幕柵壊して何とかするぐらいじゃね」
って答えたんだが他になんかあったっけ?ちなみにそいつのデッキ
蜀 R馬超、R趙雲、UC法正、JOJO、凡将
呉 Rシジー、Rサック、Rなんとかする人、C呂範、SRママ 
882ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:46:21 ID:pxwWQLIp
>>858
三国志大戦の筐体
883ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:52:41 ID:ozk3d/p7
>>881
呂範で燃やす
884ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:55:24 ID:pxwWQLIp
>>881
蜀タンなら「はいそこまで」でりょもう引っ張り騎馬でレイプ
885ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:56:11 ID:dba27yAd
AOEやろうぜ
それかGCのPSO3

さて学校休みだからゲセンいくかな
なんかでますよーに!
886ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:00:59 ID:TvBO+iAH
>>881
まず考えるべきなのは
麻痺矢デッキの攻城パターンは
攻城役を城門につけてそれを号令弓部隊で援護
の一択だから、それにどう対抗するかをしっかり決める事
蜀だったら 徐庶で攻城役にピンポイント落雷
        これで相手のペースを乱して殲滅する
        ただし落雷の後また弓部隊が一人城門に来るから
        号令のとけるのを待つ意味でもそれが張り付くくらいから
        行動開始

呉なら    呂範で攻城役と援護してる奴を纏めて放火
        もしくは賢母をR3人にかけて
        意地あたり発動しつつぶつかり合い
        ただし城から出すタイミングを同時にしないとダメ
        だらだら出して賢母かかるのまつ暇は無い
        士気が無いなら最悪意地で攻城役は潰しておく
で、通常時の立ち回りは騎馬の突撃で弓を潰すのと
8品あたりじゃ弓棒立ちしてるだろうから手動車輪で美味しく頂く事
      
887ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:03:41 ID:QoSHzrF1
ぬこを拾ったんだが名前が決まらない

頭からKdoAが離れないので暫定的にけいどうえいとなづけた
888ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:05:28 ID:M8/f04Rh
漏れの麻痺矢対策
城内ガン待ち
相手が低品だと一人だけワンテンポ早く出すとそいつに全ての弓を向けたままにするから
一瞬遅れて全員で弓兵を潰しにいく
889ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:09:25 ID:fCp6L1zC
Wikiの広告ウザスwwww

っておもったら、なくなってた!
ナイスd(Д`*)иё!!!
890ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:09:40 ID:ziv9Ey5J
>>880
俺もやってるから
相変わらず罠にはめるのが楽しすぎ
けど敵が弱くなって途中で死ぬからコンボが繋がりにくい・・・
891ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:14:22 ID:M8/f04Rh
許チョデッキにネタを追加した奴
メガシューユ砲デッキに意味分からんデッキ追加した奴

怒らないから出て来い
892ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:20:07 ID:duXvfRcu
桐たんすがキモすぎるんだけど
893ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:29:00 ID:Zw94qPGV
あまり語られていないが、勝率に関わる重要なファクターを発見した

それは「椅子の高さ」

椅子の高さを調整したら驚くように討伐成功
高さ調節できる店万歳
894ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:30:27 ID:CEJENj4I
あの筐体普通に座ると膝があたって股開かないと座れない。
895ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:32:14 ID:IS/YrN0F
ミラーwiki、なんで孫策に于吉踏ませないんだ…
896ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:32:28 ID:9wmu2VhJ
>>891
SR周瑜、R諸葛亮、SR馬超、ビ夫人のデッキは
>>321に自称覇王が出たからだろ
士気8使う東南+自爆火計+身代わりのコンボに1品が連敗するとも思えんが
897ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:40:21 ID:nc8lQ0Rl
>>893
一時期人目も気にせず立ってやってた。
勝率は変わらないが、悔いは残らない。
898KdoA:2005/07/01(金) 12:40:32 ID:cTC14hY0
>>887
きっと勇猛果敢なネコに育ってくれるだろう
泣き声は『だるぁ』で
899ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:40:35 ID:M8/f04Rh
ちょっとどうしてもカードが三枚欲しくてネタデッキを試す8品のサブICで本気出した
これは初心者狩りなんだろうな(´・ω・`)
900ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:47:39 ID:4jK37WE2
>どうしてもカードが欲しくて
動機が間違いなく初心者狩りじゃなかろうか?で、なんか出たの?
901ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:49:44 ID:CEJENj4I
>>899
や〜いや〜い初心者狩り〜
お前の母ちゃん裴元紹〜
902ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:49:49 ID:9LY2UYAH
>>881
県立地球防衛軍
今頃また人気出て来たの?
903ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:51:39 ID:xRezQtU7
勝つために弱い者を倒しまくる
と言う動機ならそんなに変わらん気はするね
どうしても欲しいならトレードしろよ
自分で出すよりヤフオクで買った方が安い気がするけど
904ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:54:03 ID:4jK37WE2
あれ?900が立てるの?すまん。今無理
905ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:55:49 ID:nc8lQ0Rl
>>899
明らかなネタデッキでネタ性を維持しつつ本気出すなら。
でも動機が許せんな・・・。初心者狩り発生原因の一つでしょ。
906ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:56:41 ID:J4DZ+5BF
>>883
呂範の火計で果たしてどこまで掃除出来るか。だな
>>882
挑発の射程がな。まあ低品の麻痺矢ならそれで行けるんだろうけど
>>886
結局麻痺矢の場合「兵1ミリでも倒し切れないとあまり意味が無い」ってのが
ダメ計で対処汁って言えなかった原因なんだよな
JOJOならまだしも呂範じゃ削って終わる。後続が何とかするっても
足止めされてるからそう簡単に出来るかどうか・・・

>>894
匡体のところに鏡を貼っておくと・・・(*´д`*)
907ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:57:10 ID:pxwWQLIp
>899
劉禅一人デッキだったら許す
908ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:01:56 ID:7MfLyD9+
>>893
椅子の高さって結構重要かも
というかホントは立ってやりたいんだけど周りの目が気になるのでできません
909ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:03:10 ID:uC36I00B
アフォなことだけど、話したりする時に大事なので聞かせてくれ
品って読み方は「ひん」?「しな」?

俺いままでずっと「しな」だと思ってたんだけど・・・
910ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:04:30 ID:PcjolPVi
「ひん」でも「ほん」でもどっちでもいいみたいよ?
911KdoA:2005/07/01(金) 13:05:10 ID:cTC14hY0
>>899
でも品だし初心者狩りにならないのでは…?
912ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:06:03 ID:J4DZ+5BF
>>909
マジレスすると「ほん」
913ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:06:46 ID:SIp2nv3U
>>911
明らかに自分よりランクが低い相手に本気出したらいかんでしょ。
>>899が七品か六品の底辺くらいだったらOKな気もするが。
914ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:07:36 ID:9LY2UYAH
>>909
IDがアンコモン
「ひん」が正解っぽい
915ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:08:43 ID:HXpylNGy
>861
許チョジュンイクに蔡文姫入れて試すつもりでしたが、これもやっぱりネタですか?
916ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:09:36 ID:2kbkALu3
ちびっこなので、攻城させる時とか半立ちデス。

1枚だけならともかく、複数を攻城させる時。

かたケツだけ乗せて、ほぼ片足でたってるんだわ。
147cmはつらいよ(ノД`)

ヒールついてても、ヒールついてるのは踵じゃんね。
いっその事私も立ったままやりたいよ。
917910:2005/07/01(金) 13:10:11 ID:PcjolPVi
>>909
マジレスすると「しな」だけは間違い確定 残念><!
918KdoA:2005/07/01(金) 13:12:48 ID:cTC14hY0
>>913
まぁ…確かに弱者を甚振るのはイクナイな
しかし何のカードが欲しいんだろうね899は

>>914
過去スレで「ほん」が正しいけど日本だから「ひん」でも「ぴん」でもいいって話があった希ガス
919ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:13:51 ID:9LY2UYAH
>>916
(´・ω・`)とりあえずこけないように注意!
椅子に座ったまま後ろにいた友達に話し掛けられて
振り返った時椅子ごとひっくりかえりそうになってアクロバティックな降り方した恥ずかしい思い出があるがな
920ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:15:19 ID:4vfBMLa7
>>916
漏れが後ろからハァハァいいながら抱っこしてやるよ!

これで集中してrwtwくぁtq
921ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:16:02 ID:eIzIS09/
>>916
ヒール履いて不安定な体制アブナソス(´・ω・`)
スニーカーの方がよさげじゃないか…?

そうか、ちびっこだからヒール履いてるのか…orz
922ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:17:41 ID:YKr6+t1q
まあでかい女よりはいいじゃんてことでFA
923ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:17:55 ID:pxwWQLIp
>>916はテイイク
924ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:18:12 ID:qVHCiRwT
椅子の上で正座汁
925ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:18:33 ID:eIzIS09/
>>922
背の高い女もいいぞ。
926ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:20:57 ID:eIzIS09/
>>923
おいらは何となく劉禅が頭に浮かんだ今日この頃。史実は知らないので度外視。
927ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:21:18 ID:SIp2nv3U
>>924
うはwwwwwそれテラモエスwwwwwwwww
928ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:22:13 ID:k/9hmEkd
>916は背が低いから曹繰

碁を指すように正座するのが三国志流
もしくは大河ドラマで出てくる駒を動かす棒を持って立ったままやる
929ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:22:16 ID:I6pJ4cqz
>>918
「ほん」って呼んでるヤシは、数字も中国読みしてるんだろうか?
イーホンとかウーホンとか。
930ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:23:02 ID:9LY2UYAH
>>909
話の流れ変わったとこですまないですが
中国語事典による発音は「ピン」だったよ
以下ソース
http://l.pic.to/kd68
931ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:27:18 ID:J4DZ+5BF
背の低い女の一例
http://m.pic.to/jw2z
932ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:29:02 ID:PcjolPVi
ところで次は誰が立てるんだ?
933909:2005/07/01(金) 13:31:41 ID:uC36I00B
しなは間違いだったのか・・・
脳筋ケニアで逝ってきますorz
934ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:31:41 ID:9LY2UYAH
>>931
ピンクにカエレ!
18歳以下だっているかもしんないんだぞ!
935ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:33:28 ID:k/9hmEkd
>>940がたてればよかろう
936ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:37:30 ID:5NYByEsn
今更オススメゲームにメタルサーガと言ってみる。

たまに止まるけどな。
937KdoA:2005/07/01(金) 13:39:35 ID:cTC14hY0
>>929
世の中広いからいるんじゃないか?私は「ぴん」や「ひん」で言ってる
麻雀なら中国読みがデフォなんだけど大戦は違うっぽいね。感じ的に
938ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:52:53 ID:9LY2UYAH
>>930
追加ですが国語辞典だと「ホン」「ポン」でした
939ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:05:22 ID:9LY2UYAH
まとめると
中国語読み「ピン」
日本語読み「ほん、ぽん」
ですね
940ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:12:21 ID:9LY2UYAH
ホスト制限でたてれなかったよ
↓お願いします
941KdoA:2005/07/01(金) 14:21:16 ID:cTC14hY0
>>930,938-939
そうだったのか…私は逆だと思ってたヨ
お三方多謝
知力が0,1上がっただるぁ
942ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:26:04 ID:u3Pi1u/Y
>>939
違うって
日本語読みでは九品官人法(きゅうひんかんじんほう)と読んでいることからも ひん が正解
いちほん、にほんなんて読んでる奴がいたらm9(^Д^)プギャーとか言われてもしょうがないぞ 
943KdoA:2005/07/01(金) 14:27:06 ID:cTC14hY0
う…踏んでしまった
私は2ch初心者の為立て方を知らない。
と言う事で↓の人頼んます(´・ω・`)
944ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:30:23 ID:eIzIS09/
行くぞ厳顔殿!若い者らにゃ任せておけぬわ!
945ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:32:24 ID:CTu4Hvaf
真相はどうあれ、「いちほん」という読解力はプギャーだと思う
946SR名君:2005/07/01(金) 14:35:43 ID:k/9hmEkd
新スレ立ったか





おい!俺のセリフは(ry
947944:2005/07/01(金) 14:38:06 ID:eIzIS09/
>>946
敵将討ち取ったり!

三国志大戦 108合目 スルーの法Master
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120196034/

テンプレ書くまで待って…orz
948ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:04:38 ID:CRqlCl5B
誰もいない?
949944:2005/07/01(金) 15:06:11 ID:eIzIS09/
関羽殿、これで借りは返しましたぞ!






連投規制掛かった…orz
950ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:22:56 ID:JlSyEPZm
>>893
全国2位の桐たんすも背がちっこいらしい
イスの上に正座して身体伸ばしながら
プレイしているんだと。

北海道に行って目撃した奴の話だから
ネタかホントか解らないがな
951ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:36:48 ID:unrVfQjr
>>942
君は馬鹿かね。
日本語で一品、ニ品を読むなら「ほん」が正しい。
九品官人法が「ひん」なのは、中国の制度なので日本の官位の読み方をする必要が無いから。
952ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:42:11 ID:PjNI08bg
「品」の読み方なんてどうでもいいよ。
「ほん」と読みたい奴はそう読めばいいし、「しな」と読みたい奴はそう読んどけ。
俺は「ひん」で通す。ただそれだけだ。
953ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:45:59 ID:hVLZ9p5b
>>950
ファミ通の写真では栄斗より明らかに小さかったな。
栄斗は中背ぐらいに見えたので桐たんすはやはり小さめか。
954ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:47:50 ID:ccy+uNDx
久々にこのスレ来てみたが、お前らよっぽどネタ無いんですね( ´・∀・`)
955ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:53:25 ID:XDYZ5ko+
っていうか、明らかにおとついからスレに連環かかってるよな。
ぜったいWCCFに浮気してんだぜ。
956ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:55:05 ID:k/9hmEkd
じゃあ最期の業火を
あなたの一騎打ちでの大金星を教えて下さい

俺は・・・・無しだorz
957ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:56:31 ID:gDbOQZX8
じゃあデッキクイズ(Lv3)でも。

武力:86541 (総武力24)
知力:98766 (総知力36)
レアリティ:SR1、UC2、C2

特技:柵柵柵柵伏魅
958ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:03:18 ID:+VwYKE9c
おれ漏れも

武力:85411
知力:99773
魅伏活活

単色でつ
959ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:06:26 ID:iBNXVPiq
SR呂蒙
UC程普
UC魯粛
C張任
C劉表
かな?
960957:2005/07/01(金) 16:07:37 ID:gDbOQZX8
>>959
正解。
961ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:09:01 ID:iBNXVPiq
オール弓デッキですか…
麻痺矢時の破壊力は凄そうだけど結構きついのでは?
962ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:12:31 ID:IS/YrN0F
>>958
SR趙雲、陳到、黄月英、SRホウ統、チョロ松

力不足過ぎないか?
963ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:13:36 ID:PjNI08bg
>>958
SR趙雲 8/7 活
UC陳到 5/3 活
SR黄月英 1/9 魅
SRホウ統 4/9 伏
C張松 1/7


ついでに俺からも出題。
武:8 5 4 2 1
知:10 9 8 7 6

単色。特技は伏伏伏伏伏魅活。
964ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:16:10 ID:hVLZ9p5b
んじゃ俺も出題してみよう。

武力:9844
知力:9764
魅勇活伏・単色

4枚デッキは簡単かな?
965ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:17:38 ID:Yy7Uju06
>>963
SR曹操
郭嘉
程c
于禁
蒯越
966ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:20:33 ID:IS/YrN0F
>>964
カードリストとか見なくても判った。
SR趙雲、R張飛、R劉備、SRホウ統
967ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:21:03 ID:PjNI08bg
>>965
正解。

>>964
SR趙雲 8/7 活
R張飛 9/4 勇
SRホウ統 4/9 伏
R劉備 4/6 魅
かな。
968ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:23:18 ID:yb+Jucwe
とりあえず右がキモい
969ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:24:53 ID:hVLZ9p5b
>>966>>967
正解。
970ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:26:09 ID:PjNI08bg
続いて2問目。
武力:954331
知力:985111
魅伏柵活活勇。単色ではない。
デッキ妄想だけしてまだ試してないデッキ。
たぶん今日試してくる。
971ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:33:08 ID:2h2cOATI
俺もやるやる!

武力:9764
知力:9775
特技:伏魅魅活
ちなみに単色ですよ。
972ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:38:43 ID:IS/YrN0F
SR馬超、SR劉備、姜維、SRホウ統

なんか蜀単は簡単だな…2コスト以上で使われるカードが偏ってるからか。
973ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:40:59 ID:Mx3PW2gp
>>971
SR劉備 SRホウ統 SR馬超 姜維
974ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:42:36 ID:DmDHsAKN
俺もやろ
武力:8 7 5 4 1
知力:10 7 4 1 1
魅魅柵柵伏勇活:2色
975ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:45:52 ID:PjNI08bg
>>974
SR周瑜、R周泰、Cケイ道栄、C張梁、C劉表かな。
976971:2005/07/01(金) 16:47:49 ID:2h2cOATI
>972-973
正解だYO!!
977ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:48:41 ID:5+VsaYOW
よくわかるなぁ。俺はさっぱりだ
978ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:51:06 ID:hVLZ9p5b
>>970
これ難しいな。
SR馬超・徐庶・司馬徽・ゴリ・KdoA・周倉ってとこか?
979ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:54:54 ID:KCSygNf/
さっきからとりあえず右がキモくなっててテラワロスwwwwww
980ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:57:06 ID:4vfBMLa7
とりあえずあれだ
次スレで武将クイズと8と痰の話題はもういいです。
オモチロクネ
981ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:57:58 ID:4vfBMLa7
8と痰の顔の話題ね。
982ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:58:01 ID:FYGEP+HY
武力8871
知力10863
二色
ヒントはメル欄
983ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:58:02 ID:PjNI08bg
>>978
正解。パッと見た感じ判り難いが単なる黄布の変形型なんだけどね。
総武力-1と1勢力ボーナス失う代わりに落雷使いの知力うpと伏兵の増加を狙ってみた。
後は教え白銀がどの程度使えるかの確認も兼ねてたり。
984ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 16:58:18 ID:DmDHsAKN
>>975
せいかい
985ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:00:36 ID:4vfBMLa7
983
劉表の方が使えたりしない?

劉表と先生・・・先生も弓とか槍ならまだ若干いれやすいんだけど
歩兵だと1コス捨て駒がいたい。。。
986ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:02:05 ID:yb+Jucwe
まあしかし右がキモい
987ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:03:42 ID:pxwWQLIp
武3,3,3,3,3,3,3,2
知3,3,1,3,7,7,1,7
どうだ。
988ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:12:16 ID:PjNI08bg
>>982
SR周瑜、R孫堅、R孫策、R司馬徽かな。

>>987
SRナミ、C牛金、UC周倉、C張宝、C李典まではわかった。
残りは正直特定し切れん。C呉懿、C劉封、C韓当、C潘璋、Cリョウ操の中から3枚。

>>985
それはわかるけど、落雷ならともかく白銀や天下無双じゃコンボにならないからなぁ。
純粋にダメ計・弱体化計略対策として入れるか周倉かKdoA抜いてRホウ統でも入れるか…。

989ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:12:50 ID:iBNXVPiq
>>987
能力書かないと流石に無理では?
990ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:13:54 ID:2z5k06ae
武力9754
知力9773
特技:伏魅柵活 単色
991ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:17:46 ID:Gz+nT0Dx
武力:88665
知力:64111

勇伏 2色

ネタのつもりだが結構勝てた
992ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:21:50 ID:PjNI08bg
>>990
R関羽、R姜維、UC陳到、SRホウ統と見たがいかが?
つかススメ多いなぁ。

>>991
UC典韋、UC許チョ、UC張任、UC曹仁、C張梁の武力33デッキかな。
993ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:22:34 ID:PjNI08bg
間違えた。
張任はCだよ。なにやってんだ…俺。
994ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:22:41 ID:hOH6XHxQ
1000だったらマキシムまで行って、
植田慎也と戦ってくる
995ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:23:13 ID:2z5k06ae
>>992
簡単すぎましたね。
強い気がしませんが今度試そうと思ってます。
996ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:25:35 ID:sN6zDeWI
>>>999
ハハハ、何いってんスか
997ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:27:40 ID:z0MT3mMl
えっ…1000!?
やっべーどうしよ1000だったら…1000だったら…うんこー(`Д´)ノ●
998ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:27:45 ID:pxwWQLIp
1000だったら俺の妹の彼はKdoA
999ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:27:49 ID:yb+Jucwe
1000なら左もキモくなる
1000ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:27:51 ID:iBNXVPiq
1000なら明日はみんなゴリラしか引けなくなる。
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