【砲台1UP】怒首領蜂大往生 34HIT【義理チョコ】
1 :
ゲームセンター名無し:
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。
そ れ で も 書き込みますか?
はい <いいえ>
でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。
■前スレ
【厳武発狂】怒首領蜂大往生 33HIT【初日の出】
2 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 05:43:17 ID:poDav51r
3 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 05:45:03 ID:poDav51r
6 :
1:05/02/13 05:52:49 ID:???
前スレのとこ間違っちゃったよスマン。
スレタイは1UPというのが気に入ったんで選んだ。
義理のチョコの「の」が入らなかったから削ったけどね。
7 :
1:05/02/13 05:55:00 ID:???
IDがPO!!だw
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
>>1乙 ・・・といいたいところだが、
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 貴様等は私の全てをカニターマ。
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
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/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
ボイス集:
(前作)怒首領蜂・ケツイのボス前メッセージ
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)
大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)
大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)
怒首領蜂とケツイのワーニングメッセージって同じだったっけ?
しもしもんずーり
しもしもんずり無職
怒首領蜂&エスプガルーダ-perfect remix-ってのは、remixと言うだけに、
以前発売されたオリジナルサウンドトラックのアレンジ版のようなもの?
少しこのCDに興味があるんだが…
PS2のアレンジをちょっとアレンジした感じ
もんずりニート
>>20 アレンジ版。
そういえばこれってほんとに限定物なの?
弾幕酔い
新スレおめ。
大往生1-1ノーハイパーで全繋ぎ成功記念カキコ。
次は1-2だ・・・2個目の蜂〜キャリアー〜戦車がむずいよ_| ̄|○
弾幕酔いに影響されない
弾幕をもてあます
しもしもんずり
5面の雷光出現場所付近で1体だけ孤立している蟻顎が好きだ
>>29 俺的にはどっちかっつーと
待ち伏せ部隊や稲妻の精霊だな
怒り狂うゴブリンだろ
もずニート
逃げて紫!殺人蜂よ!
左よ!左へ曲がるのよ悟空!
某四角のSTGで曲がってたな>モスキート
>>38 元ネタがわかってしまう自分がもうだめだ。
スイスイ
俺がレイニャンだとしよう
で、ゆの字がショーティア
仙人がエクスイ
お前らなら誰を選ぶ?
仙人でお願いします
TAC
しもしも(無職)
もず(無職)
タートナック(無色)
タートナック(無職)
仙人(無職)
ユセミ(会社員)
TACは無職なの?
仙人は一応仕事見つかったみたいだぞ。
2ちゃんの情報だからどうか知らんが。
むしろNALがどうやって生活してるのか気になる
NALって無職なの?
なんとかNAL
というか、あのアリカに監禁されてた分のギャラはどれくらいだったのかが気になる。
時給\800として日給\5600
20日として月給で\112000くらい?
無職よりはマシ
緋蜂手当ってどのくらいなんだろ
某HPの方、そりゃそんな「ちゆ12歳」とかわけわかんないロリ娘ばっか見てたら
バレンタインとは全く縁もありませんわw
まずそのヲタ魂をどうにか汁。
しもしもんずり
チョコは妹からだけだったorz
ショーティアにボム6個貰ってきた
コンビニでチロルチョコのオマケ貰っただけでした
もずるな危険!
64 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 00:52:15 ID:/YxnMK4d
あ
1日中引き籠もってたからチョコとか関係無い普通の日でした
わざわざ家に持ってきてくれたよ
チロルチョコ2箱・・・
チルノチョコ
島倉チヨコ
もんずりチョコ
頭大丈夫か?もず
底辺1割を全体だと思わんでくれ
変なのが目立つ法則
ていうか、シューティング関係のHP作ってる奴がそういうの好きなやつばっかだからだろ。
だから全体だと思い込んでしまってるんだと思われ。こっちはいい迷惑だぜ。
シューターはオタクなんかじゃないからな
虫姫はアキバ系じゃない人間がやってるの見たこと無い。ガルーダも。
77 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 13:59:40 ID:bC+1oYB1
目糞鼻糞を笑う
わけわかんねえ!
>>76 俺は普通の人が虫姫やるの見たぜ!
その後彼は一ボスで浄化された
CAVEは彼にあやまるべきだ
イケメンとか、オタっぽくない人もやってる。
俺の経験からは半分以上はオタっぽい人だが。
俺の行き着けのゲーセンはニッカボッカのニーチャンやウスラハゲのサラリーマンとかが1周緋蜂とかと戯れてる
俺の所はあんまりシューティングやってる人居ないんだけど、
怒首領蜂を50は過ぎてるであろう渋い白髪のおじさんがやっててビックリした。
しかも上手いし。
しもしもんずり
86 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 21:12:31 ID:qdYCxywV
>>84 たぶん若い時はパイロットだったんだろうな…。
実際の弾幕をくぐりぬけた…。
特攻隊の生き残りだったりしてな。
え?第二次世界大戦の時のか?
東方だな、東方がSTG界をダメにしたんだよ!!
新規参入を切り捨ててる3中ボス後ラッシュが偉そうに語るな!!
でも、よく2ちゃんでゲームのプレイヤーの容姿なんて関係ねえだろヴォケとか言ってくる人いるけど
俺の友人にシューティングはヲタ系ばっかだからって理由でやめたやつがいる。
嫌な話よね
そんな奴はこっちからごめんだが
あんたらならそうだろうと思ったぜ
モデルならともかく、それ以外の人種はイケメンのが少ないだろ
東方は確かに糞ゲー
>>90 東方から入った奴もいることを忘れないで欲しい
俺とか
嘘、ごめん。 本当は緋蜂に惚れてSTG界に入った
俺も
>>97と同じだ…
16億ムービーって実際どのくらいの人を取り込んだのだろうな。
排除した人の数も物凄そうだけど。
初期火蜂から入った俺は勝ち組み
そしてオヤジ
ケツ姫の弾幕に惚れてからSTGの世界に入った俺はどうすれば・・・
あと家庭用の大往生もゲーセンでやる良い材料になったな。
16億は見てるだけでも感動する。
コノスレニイルノハオレダケ
そこらのゲセンに置いてた式神1から入った俺。
シューターの友人が出来て以来、caveシューの魅力に惹かれっぱなし。
16億というか、プロモムービーから入ったなぁ
当時怒首領蜂とか全然知らなくて、「シューティングってこんなゲームになってたのか!」と衝撃受けてた
黄流BGMも凄くキタし
アケシューやってみようかなって時に友人に薦められたのがこれだった。
初めてのプレイは、そもそもレバーが初めてなのでカクカクしながら進み、
途中で死につつ残機0で1ボスをボムでぶっ殺した。
2面に入ったらいきなり上のほうから変な物体が降ってきて、何だろコレ?と
思って見ていたらどこからか飛んできた弾に当たって終了。
後で知ったことだけど、降ってきた変なのはハイパーでした。
俺の初STGはオーダインだった。分かる人いるよね?
俺シューティング友達いませんが何か?
っていうか別にいることはいるが虫姫オリジナルの1ボスを未だに越えられないみたいでそれなのに知識は凄いっていうやつだから・・
それはただの理論厨では
>>107 だからシューティング友達とは思いたくないんです。
シューターは理屈よりも行動
野球サッカーみたいに選手の能力をデータ化して外野で楽しむという
>>106がいてもいいと思う
ただ、そういう人がシューター同士の攻略話に割って入るとウザガられる。
野球の試合の前のミーティングで素人オヤジが選手にアドバイスするようなもの。
こんな思想のヤツラばかりだから、STGはすたれるんだよ。技術以外のことで活躍したら駄目なのか?それなら、世の批評家は全て抹殺されるべきだな。緋蜂倒せない人は洗濯機を話題にしたら駄目ですか?
111 :
106:05/02/16 12:09:20 ID:???
そうじゃなくていわゆるその子は解説君なんだよ。
>>110さんみたいなのとは違う。
とっくの昔に廃れてるし
>>110みたいなのはウザいだけ
>>110 こういう日本語も理解できない糞が掲示板にいるからウザイいんだよな
攻略のネタってかいてあるだろうが 馬鹿が。
で、悔しいから釣りでしただろ? マジでどっか逝けよ
モノ分かりの悪い解説君が一人いるだけでこの荒れ具合だ
東方厨のほうがまだマシ
>>110 俺より高解像ディスプレイ使ってそうで、何故か腹立った
んでどこからどこまでが自演?
改行できないだけなんだけどな。どういった形であれ反応があることが嬉しい。
改行できないってありえるのか?
前使ってた3世代前のケータイだって普通にできてたぞ。
>コンボは単なるマニア相手の得点システムではなく、正確なパターンを構築する導き手になってくれるものと評価してよいでしょう。
>ケイブ様の思いやりの深さには、つくづく感謝させられます。
某サイトで見かけた大往生解説の一部分。なんとなく晒しておく。
6世代ぐらい前のヤツだし
改行出来ない携帯ってあるけど、2chは見れるのか
3面前半で速攻してったら自然と中ボスまで全部繋がったってことはあるな
4年前に買った、J-phoneですら改行できる
ていうかよく携帯で2ちゃんなんかやろうとするな。
現場までノートPC持って行く方が珍しいんじゃ
初心者板はここですか?
いや、もっと違うところじゃないんですかね?
ハイパー発動で緊急回避
そして激しくなる攻撃
あれなんでわざわざ激しくなるの?怒るからなの?
勃起してるから
所詮、バナナ味さ
兄貴風味だな
あとで、私の部屋までくるように。
しもしもんずり
あぶり太郎とか漬物石とか呼ぶな!
ぬるぽ
このスレって基本的に存在意義無いよな。
そんな蜂スレが好き。
緋蜂残3ももう存在意義が無くなったと思われたころに発表されたし
もうあれクラスの情報は無いと思うけど
そういうのがもしかしたらあるかもしれないので
そのためにこのスレは一応残ってるんだと思うなりよ
そういえば4面3000HITとかもあったな
翼神スレ落ちた?
ここが攻略スレだと思ってるのは解説君だけ
つまり、俺達は攻略するほどの知識も技術もないと言いたいのか?
だから緋蜂残3パターンとやらを教えてくれよ
>>147 釣られたら良いのか、ニヤニヤしたら良いのかわからんレス付けるな
>>148 アルカイダ行って検索汁
…………アルカイダ?
アルカと出てきたら2つしかない。
1つはアケ情報誌と銘打ってあるがSTGプレイヤーには大して有益な情報が載ってないもののハイスコア情報欄だけはチェックしておきたいアルカディア
もうひとつはスレのみんなにお役立ちの超絶過去ログ保管庫中の人毎日お疲れ様ですアルカディタ
つまり
>>2の一番下を見やがれ。あとは自分で探せ
しもしもんずり
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落たち?
翼神スレ?ちた落
神レ落翼スち?た
神落たスレち翼?
ス翼?レ落ち神た
翼スレ神?ち落た
パのイー魂ハ
翼神スレ洛ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
無気力ワロタ
翼神スレ落ちた?
なんか「お〜ちたおちた、何が落ちた」とかいうゲーム思い出した
マジカルバナナとかの番組だっけ
チンコもず
翼神スレ落ちた?
つばさかみすれおちたくえすちょん
ぎがじぇねすれおちた?
あぶり太郎の前後厳しすぎ
さっきまで数時間シミュでショットも撃たず2-2モモコの弾避けだけぼけーっとがんばってたら
腱鞘炎になったかもしれん・・・
腕滅茶苦茶痛い・・・
しもしもんずり
181 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/18 05:38:42 ID:???
しもしもんずり
,ィイリ川川彡!ヽ
/ミミl川川川川三ヽ
iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
iニ! iミ!
ヾ! ,.= 、_ __,,,..、 iリ
}ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! } | tanasinn
l /L__ 」、 l‐' _ノ
__,. -‐ヘ --''''--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / \ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 tanullpoasinn.
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::(⌒)::::::::::::r';、'<入 ヴィシイッ!
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l:ノ ~.レ-r┐,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::ノ__ | .|`','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':〈 ̄ `-Lλ_レ;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´:::::: ̄`ー‐---‐′ ::i::::::::::::::::.:.:.:',
エロ蜂・・・わろた
名前がか?
いや、ダダダ購入ちゃうかな
ちょっとワロタよ
あのページ見ただけで買う決心付いたんだろうな
やり込むまではしないだろう
翼神スレ落ちた?
翼神スレ落ちた?
>>187 あのおっさん、家庭用シューならなんでも手出すだろ。別に驚きでもないよね。
30過ぎたらSTGはやめとけよ
無職になったらSTGはやめとけよ
コインが無くなったら、即金10万まで審査なしでお貸しします!
という金融会社の広告をゲーセンで見る夢を見た
そんな夢みるな
しもしもんずり
正直大往生ALLできる人はスコアは何点であろうとA級シューターです。
>>198 そのりくつだとSPSもA級シューターってことになってしまうので
それはまちがいです
でもその人よく知らんけどユの中の人の次にスコアだしてんでしょ?
それってA級どころかS級じゃねーかと俺なんかは思ってしまうわけだが…。
別に言動が痛いだけで腕はかなりのもんだぞ。
暫定がどうのこうのについては形状の勘違い発言がそもそもだし。
SPSは掲示板の持ち主が「ケツイ1.8億出ね〜」と言ってるところに「ケツイ2.1億でましたがこれって高いんですか?」と書き込むような奴。
「暫定全一男」ことSPS氏
あれは形状なりの思いやりというか配慮というか
>>201 「あっさり」が抜けてる
SPSは掲示板の持ち主が「ケツイ1.8億出ね〜」と言ってるところに「ケツイ2.1億でましたがあっさりこれって高いんですか?」と書き込むような奴。
所詮暫定
永久に最終は取れないSPSとしもしももんずり
お前ら基準で正義感持って叩くのは結構だが
その掲示板の持ち主がそれを不快に思ってるかどうかが肝心なんじゃないの
SPSの理論値っていくらだっけ?
>>205 んな叩きたいだけの粘着君に構ってやるなって
STGやってるかすら際どいと思うぞ
大概こう言うとALLしましたとかオウム返ししてくるがほっときゃいい
とは言っても2ちゃんの名物なんで生温かく見とけ
SPSはあっさり掲示板の持ち主が「ケツイ1.8億出ね〜」と言ってるところに「ケツイ2.1億でましたがこれって高いんですか?」と書き込むような奴。
緋蜂は自機を密集させてオーラ打ちで殺すことが出来るらしいよ
TBSでやってた
( ´-`)。○(こういう時ってなんて反応すればいいんだろう…)
その番組は見てないが、だいたい言いたいことはわかる。マジレスで、
緋蜂=スズメバチ
自機=ミツバチ
だろ?
自機を50機くらい集めてオーラ撃ちかましてHPがもりもり減っていく様は確かに見てみたいな。
>>210 そのうちの数十機は死ぬことは知ってるだろうな。
いわゆる、5秒以上経っても緋蜂にオーラ撃ちしてて無敵時間が終ってそのままぼきゃーんってやつだ。
しもしもんずりP
昔ジャンプでそんな漫画があったな。
黒緋蜂の弾吐き弾攻撃で、安定して死ねることに気づいてしまった。
>>218 週チャンのスウィッチでもミツバチ理論やってたな。
SPSはもずあたりがいいとこ勝負だろ
もず部屋周辺は3流ザコアラー群だからな
ところで旧三ボスきついのは俺だけですか?
中ボス三体勢のうちあいつに一番やられる
シミュでやった二週目でもライコウより安定しないっぽいし
>>199>>222 おめーら人格とかは相手にせずゲームの腕だけとして見ようぜ。
腕だけはたしかに凄いと
お も う よ ?
弾速MAXの旧3ボスに張り付くよりハイパーモモコのが恐い
(゚Д゚)
── =≡∧_∧ = アタマヒヤシテコイ!
── =≡( ・∀・) ≡ ∧_∧ アルェー?!
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉 つ ←
>>226 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ヤフオクでレイニャンコスプレ衣装が出品されてて驚いた
STGキャラの衣装なんて需要あるのか
しもしもんずりz
レイニャンのコスプレ衣装はみてみたい
とりあえずここにニヤニヤ置いておきますね
(・∀・)ニヤニヤ
>>223 2-5残5の旧3ボスは結構辛い。ガチ度が高いからね…
ある程度のパターンはあるけど。
旧3ボスを舐めると後が怖いからほどほどになw
あとで旧3ボス裏に来るように
呼んだ?
>>238 確かに裏のボスではあるが・・・。読んでないので
− 浄 化 K.O −
240 :
239:05/02/21 22:31:34 ID:???
読んでない → 呼んでない だ・・。スマンorz
SPSじゃなぁw
あー、レイニャンタソのお尻のワレメに顔突っ込んでクンカクンカしteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
勝手にやっとけ
最近技術的な話題がなくなっちゃったね
みんな動画とか見て各自研究したりしてるんだろか。
そもそもそんなに動画ないだろ・・・
A-EXとB-EX以外シラネ
ならば試しに俺のプレイを動画にして上げてみるか?
一週目を7回くらいコンテニューしてるけど。
安全プレイの動画ってないよな。
緋蜂除いても完全に安全運転な動画は見たこと無いな
やっぱ最終的にものを言うのは慣れとセンスか
どこを探したのかと小1時ry
それともあれか
おまえらの言う安全プレイってのは我らがライトフリー様が緋蜂まで辿り着けるようなプレイなのか?
S強化の動画あるとこも知ってるが、なぜか、
L強化だけは見たこともねえ・・・
ライトフリーは一生かかっても1周クリアできそうにないな
ライトフリーは戦う前から負けてるからな・・・。
36 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/07/10 22:43 ID:???
検証、と言えるほどでもないが物凄く気になったので報告。
何かの足しになればいいかな・・
4面3100HITを検証すべく家庭用でシミュ。
といっても1周目だと俺自身全繋ぎ安定には程遠いので2-4で。
(コンテナ地帯ノーハイパーもたやすいので)
開幕ハイパー5個と99%で開始。
それなりに適当に繋げる。コンテナ地帯ノーハイパーでコンテナ終わり際
(3つ目のシャッター手前あたり)でハイパー4つ溜まる。
シャッターから中型機への繋ぎでハイパー発動。
1UP手前でハイパー切れてちょうど1UP砲台にオーラ撃ちするあたりでゲージ
1本溜まってハイパー回収。1UPは繋げられなかったけど理論上繋げる事は
出来る事が分かった。但しこのパターンだとレールはノーハイパー。
気になるHIT数は1UP砲台に繋げた時点で2100〜2200HIT。
かなり適当に繋げたから上手い人はあと100〜200はいけるかな?
それでも1UP砲台後にあと800〜1000HITは理論上厳しいとしか・・
4面の成功率がクソ低い件
4面は1up砲台とレール以外はほとんど安定して繋げられる
コンテナノーハイパーはシラネ
38 名前:36 投稿日:04/07/10 23:14 ID:???
>>37 ごめんなさいEXです・・つかLなんて無理PO
あくまで参考程度にしておいて下さい・・すんません。
気を取り直してインチキ検証の続き
3つ目のシャッター後、中型機3機あたりまで普通に破壊して雑魚砲台が
絡み始めるあたりでハイパー発動するとちょうど1UP砲台に繋げたあたりで
ハイパーが切れる。1UP直前まで青雑魚が出現するので純粋にHIT数上げる
だけならこのあたりの発動が良いかと。
1UP砲台に繋げた時点で2300HITまで確認。それでもあと800・・
もんずりこ
42 名前:36 投稿日:04/07/11 00:02 ID:???
やっぱりデマなのかな・・
でも検証もなかなか楽しくって止められなくなってしまった・・
という訳で開幕5個発動、3つ目のシャッター後4個発動、1UPで1個発動、
レールノーハイパー全繋ぎで2712HIT出ました。
レールは死に繋ぎですがorz
繋ぎ方自体は全然何の工夫もしていないので細かいHIT数を稼ぐ努力をすれば
2800以上は出る・・かも知れません。でも3000となるとちょっと・・
最後に、肝心のスコアチェックを忘れてた・・もし今までのパターンより
安かったら意味ないです、すみません。
レールでハイパー撃てばいいんちゃう?
しかも日本語になってない
All your base are belong us
中途半端にオカシイから楽しいんだろうな。
ENST帰れ
最近やりはじめた者なんですが
1面と2面ってハイパーなしで最後までコンボつなげられるんでしょうか?
いける
2面は難易度そこそこ高いけどな。
1面は普通に繋げられるはず。
2面の二つ目の蜂のところで必ず切れる・・・
2面も慣れれば簡単だよ
自分にあったパターン探すが吉
俺も、1-1ノーハイパーパターンにしようかな・・・
いや、1-1ボスのハイパー殺しが安定せん。マジで。
ここかなり難しいな・・・
俺は主に2P側使ってるし、ショット強化ばっか使ってるから
1-1はノーハイパーだなぁ。
S強化だとボスに最初からレーザー入れてると2ハイパーださせるのが
難しいから炸裂弾後に撃ち込みはじめて、2ループ目のポッド回転で2ハイパー
取るので安定させてるよ。
2面はS強化でもノーハイパー出来ますよ。
俺のやり方だとCちょん押しでショット小出しにする場所があるけど。
いつもは開幕5ハイパーでやってるから2面をノーハイパーは滅多にやらんがな。
>>275 あんたよく2P側なんかでできますな。
ハイパー無敵時間1/2ですよ・・・?
つか2面ノーハイパーは色々と効率悪すぎ。
俺アーケードでしかやってないんだけど
今日初めて2−2いけそうだったのに、
1面ボス残り数センチのところでボム撃とうと思ったら
B ボ タ ン が き か な く な り ま し た
ボムるなんて軟弱なことをせず気合で避けろとのお告げです
>>278 レバーの球が外れた俺よりマシだよorz
>>278 梅原は強Kが効かなくても勝てたんだぞ。
>>278 ボムが残ってなかったなどというマジボケは抜きですか
283 :
275:05/02/24 19:17:03 ID:???
>>276 2P側Aタイプのカラー萌え&しょーてぃあれーざー萌えで突き進んでるよ。
2P関係無いけど、精密操作が出来るおかげで2-1ボス開幕とか避けに行けて楽しい。
無理と思ったらハイパーぶっ放したりボムったりしてるけどね。
CAVE信者は何の関係もないCardWirthの「見参!東方武芸団」というRPGシナリオの掲示板まで荒らしてたんだってなwwまさに基地外www
285 :
284:05/02/24 19:18:47 ID:???
CAVE基地外を知ってもらうためage
>>283 カラー萌えにはマジで同意だがあのハンデありまくりなのは俺にはほんと無理だわ・・・
1-2中ボス直後が上手く繋げないので
換気も兼ねてコツなどをダラダラとキボンヌ
>>283 2P側ってだけでも凄いのに、よりによって使ってるのがA-Sとか脱帽。
萌えの力恐るべしといった所ですか。
>>282 それはない。
EX強化なんだけど2周目はボム1個の状態から始まるよね?
そのとき最初から持ってたハイパー使った後だったから1個はあったはず。
>>280 それはあせるね。
つか想像してワロタ
昔ガルーダやってて外れたことあったな。
バリア長押しで耐えつつ玉を拾ってくっつけたことがあったw
>>287 中ボス直後?
レーザー出しっぱなしにしてれば自然に繋がると思うが…
更にそのもうちょっと後の部分ということか。
1-2前半と違って敵配置は自機の場所に関係なく固定されてる(と思う)から
いつもコンボが切れる場所付近の動き方を変えてみるとか。
しっかりパターン出来れば切れることは滅多に無くなるから頑張れ。
東方厨マジ死ねよクズ
>>289 2-1で持ち越しハイパー使うとボムが撃てなくなるバグがある
道中でハイパーアイテム取得すれば回避可能
被せ持ち派の俺は安全です( ̄ー ̄)ニコリ
>>294 俺、いわゆる被せ持ちみたいだけど1回だけタマ外れたから油断禁物だぞ…
コンボ途切れちまうよコンチクショウ!
魂のハイパーじゃ!
2面中ボス後は適当にやってりゃ繋がるはずなんだけどなぁ
やっぱ前半のでかい戦車が曲者だろ
もず基地外
あそこはハイパー撃って繋いだ方が無難かと。
つーかハイパー無しじゃ無理。無理です。
あの基地から出てくる戦車につなぐ直前
Pキャリアのところで切れる
>>302 Pキャリアが出てくる少し前の、右側に小型砲台がたくさんある所で
ショットを小出しにして粘ると良いかも
DVDだとあの辺りノーハイパーで繋いでるな
>>303 あの小型砲台って微妙に硬くて小出し破壊がムズイっす
慣れなんだろうけど・・・
>>305 ちょっと長めにCボタン押すと良いかも。
慣れが重要だけどね。
つまり、回数こなしてればいつの間にか簡単に繋がる様になってるわけだ。
「今すぐに」繋げられる様になりたいならやっぱハイパー使うしかないかなぁ。
基地から出てくる戦車って前半の大型戦車のこと?
1-2最速でハイパー打ってもキャリアまではハイパー状態だと思ったけどな。
キャリアにレーザーが当たりさえすれば右の池の雑魚に繋がる。
そこから左に戻って戦車を1機破壊して(2機は駄目)大型戦車に繋がらないかな?
Aならまず余裕で繋がる
Bだったら2機目の中型機→3機目の中型機を
レーザー固定にしたまま、ゆっくり右から左へ
中型機破壊したらショットちょん押ししてすぐにレーザーに戻して
小型砲台→アイテムキャリア→(雑魚ヘリ&戦車)→砲台*2→右上に出てくる戦車
左上の砲台→基地から出てくる戦車
と繋げばついでに2個目蜂も回収可能
B-EXだと殺しすぎて繋がらないことがあります。
何考えてBのコンボゲージ切れやすくしたんだろ・・・
それもそうだが、それよりも何考えて2P側はハイパー無敵時間少なくしたんだろ・・・
2P側がIKD仕様なのかもしれん
つまり2P側で緋蜂落とすのが真の神ってことか
良心の有るプログラマが
「1P側のコンパネは調子悪いんで2P側でテストお願いします。」
って言って、IKDにばれないように無敵時間延ばしてくれたのかもよ。
なにその神
316 :
305:05/02/25 15:26:14 ID:???
>>314の言うプログラマは、
ハイパーで張り付かれる緋蜂の姿を見て激怒したIKDに撲殺されました。
くっそーIKDいーーー
うっおー
ゆるせねーー
CAVEシューのスレはやはり対IKDスレだなw
プログラマさんの犠牲は無駄にはしねーぜ!
プログラマさんはゆっくり休んでてくれ。俺が、俺が2PでIKDを倒す!
ごめん・・・モモコ無理・・・
>>321 まだあきらめるな・・・
人間はアキだって倒せるんだ・・・
これを受け取れ・・・ハイパーだっっ!!!
(2P側なんだったっけ)
2P側A-Sを使ってる俺から言わせると、
2-2モモコ開幕をハイパーで超えることは出来るよ。
向かって右の砲台の上安置で粘ってからハイパー使って
弾の撃たれ方にもよるけど一番早く弾が無くなる場所に横移動。
開幕が撃ち切られたらショットで下に逃げるかレーザーボム。
A-L,A-EX,B-L,B-EXならレーザーのままでも下に逃げられると思う。
>>316 おめでとう!
A-Sで更に1ハイパー使用だったのな。
人気のA-EXかB-EXだと思ってたよ。
やっぱA-Sだと見ててヒヤヒヤする部分が多いな…
いや、俺はA-Sで開幕5ハイパーパターン使ってるから結構危ないのかも知れないけど。
>>324 ありがd!
ボムがないと後半キツイんでSタイプっす
この調子で3面4面も練習しますよ
S使う人はマジで尊敬するわ。
レーザーの故障よりムカつくのがスプレッドボムかましてからショットで移動してもレーザー時と同じ
速度のままになるバグが痛い。あれはいくらなんでもやめてほしかった。
それも故障の一環
東方Lunaとりあえずクリアできる程度の腕だけど
大往生3面までしかいけない 大往生むずいね
アドバイスをくれ_| ̄|○
>>328 回数こなして「よく死ぬところ」を洗い出す。
よく死ぬ場面が分かれば対策を練る。この繰り返し。
3面まで、って漠然と範囲を書いても、対策のしようがないよ。
>>330 1ミス目は自機が「左砲台と右砲台の弾が同時に到達する位置」に居るのが原因。
ボスの真正面は砲台からの距離が等しくて弾が同時に到達するから危険。
今回の場合は死んだ位置より2機か3機くらい右側のとこに安全な位置がある。
次は27秒のあたりで、これも交叉する弾の間を避けに行っていて危ない。
今度は左のほうに二つの弾幕をそろって避けられる位置がある。
形態変化した後は、ボスの左下のオーラ打ちできるくらいの位置から開始するといいよ。
そうすれば赤3Wayの連射までやり過ごせるはず。後はボムで終了。
3面は、完全に受身の行動のために敵が溜まって負けている。
敵を確認してから破壊しに行くのではなく、敵出現前からその位置にレーザーを出しておく。
特にミスの直前は、3機の中型機の破壊が遅れる→回転砲台の破壊が遅れる→弾幕が居座って終了
こんな流れ。
>>330 画面一番下に居るのはやめた方が良いよ。
下に居ると左右の2方向でしか避けれないけど
少し前に出て構えると上下左右の4方向で避けれるから避けやすくなる。
もっとレーザー出そうぜ
2ボム目がもったいないぜ
>>330 大往生黄龍止まり(もち一週目)の俺が言うが、敵の配置は覚えようぜ
特に3面後半は完全パターン化しないと絶対にクリア不能なので
あと2ボスはランダム要素が絡むからボムってもいいと思う
2ボスに限っては、あんまり動かないように敵弾を避けよう
自機も敵弾も判定は極小だからね
上級者の方、変なとこ直してね_| ̄|○
大往生の道中の場合、弾避けスキルがどれだけあってもあれは弾避けとかいう話じゃないからね。
つっても、2周目はボスも弾避けっていう問題じゃないボスばっかだけど(苦笑
>>330 俺のやり方だけど
ttp://www.cave.co.jp/amvisual/daioujo/stage_2/stage_2.html まず2ボスの手前、虎顎が左右両方から出てくる所でハイパー始動。2個くらい持ってるのが理想。
ひたすらコンボを繋げてハイパーゲージを満タンにする。すると2ボス直前にハイパーが切れて
次のハイパーアイテムが降ってくる。これと2ボス直前のボムを泳がせておく。
2ボスにアタリ判定が発生するまでオーラ撃ち(レーザーを敵に接射すると攻撃力が2倍になること)
2ボスが攻撃を開始して弾がきたら即レーザーボム。後ろに下がりながらハイパーとボムを回収。
(どうせ泳がせといても、2ボスじゃ危ないところでボム→ボムアイテム回収は難しいので。)
これで第1段階の粘らなきゃならない時間は結構短縮できるはず。
もし第1段階で危なくなったらハイパー始動、その後すぐにボムを打つ事。2ボスでハイパー状態の
ままいることは非常に危険なので。
第2段階は開始前に左端にいる。青弾の塊が自機狙いなので正面にいると避けられない。攻撃開始
したら少しずつ右に動く。あとは青弾ばら撒きの発狂はここまでハイパー持っていければ粘れるだけ
粘ってハイパーで終了。持ってなければまぁ、粘れるだけ粘って死ぬ。
3面前半は天衆殻の位置を覚えて速攻破壊するだけでエライ楽になるかと。
>>330 みんなが書いてるけど、まずは
・敵の出現位置を覚える
・レーザーをもっと使う。
・もう少し前に出る。
事を覚えるとかなり先に進めるようになるよ。
3面で出てくる、ハッチを左右に開いて青玉を吐いてくるやつは、レーザーを使う方が破壊が早い。
で、その後に雑魚に囲まれないようにショットに切り替える。つまり先に堅い敵を先に破壊するようにする
次に、もう少し前に出ると言うのは、下方向に動けるからと言う理由と、上の方に行けば行くほど
ショットが密着するので、威力が上がると言うことがあるから。
つまり、画面上に表示できる自機の弾数が決まっているので、密着すると弾の発射数が多くなると言うこと。
あとは、ひたすら練習だ。ガンガレ
ムビ見て思ったんだが何かショットの出方が変に感じる
もしかしてCボタン連打してない?
もしそうならCボタン押しっぱなしで良い
大往生は時に敵の弾を「前に進む」ことによって避ける方法を使わないと死ぬ
敵の弾の流れをつかむとある程度アドリブでもいけるようにはなる
>>338 この弾の撃ち方はCを使用せずにAだけで撃ちわけてるんじゃない?
アドバイスは他の人が言ってるのと同じかな。
敵の配置を覚えるのは特に重要だと思う。
おれ的には、Cボタンは常に押しっぱなし。レーザーを使うときのみAも押す(C+A押し)
これでもレーザーになるので、俺は大往生は常にこの押し方をしてる(チョロ撃ちは出来ないけどね)
何チョロ撃ちって。
ところで家庭用だよな?
3面の動き方はスーパーリプレイとかDVDを丸々コピーでかまわないと思う。っていうか大抵そこに落ち着く。
ノーハイパーでいいからちょっと試してみないか?
343 :
340:05/02/26 15:40:38 ID:???
>>341 コンボを繋げるために、間隔を開けてショットを撃つこと。
Cボタン押しっぱなしだとショットが出過ぎる場面で、Cボタンを間を空けて押す。
2面とかで使わない?
使う使わないの問題じゃないだろ。
いわゆるショットを小出しにするとかそんな感じだよね。
俺も基本的にはC押しっぱなしでレーザー使うときだけA押し込みだな。
そうしないとビットが移動してる間はショット出ないし。
346 :
330:05/02/26 16:36:37 ID:???
アドバイスありがとう
オーラ打ちってなんでしょうか?
敵の配置を覚える、ですね 大体は覚えてるんですが どんな弾撃ってるかが覚えられないんだよね
A、C押し普通にやってると思うんだけどな・・・東方で変な癖でもついたかな・・・
ごめん、オーラ打ちわざわざ書いててくれたね
オーラ撃ちっていうのはレーザーの接射のこと。
レーザー中は横からの雑魚の体当たり防止用に自機の周囲にも攻撃判定(これが通称オーラ)が出る。
これとレーザーを同時に当てると攻撃力UP、と言う技。
つまり、2ボスの発狂の開幕はもうちょっと上のほうで受けて、徐々に下がっていけ、と言われたわけだ。
青の扇状弾(自機狙い)の誘導が甘かったから早めにボム撃たされて2回目のミスに繋がったわけだからな。
A+C押しは普通に出来てるように見える。
ただ、3面の青弾自機狙い連射中型機にレーザー撃ってなかったり、レーザーに切り替えるのが遅いせいで「?」と思われてるんだろう。
レーザーを撃つべき場面を見極めるのが大事だな。DVDとスーパーリプレイでの予習はかなり有効だぞ。
オーラ撃ちの原理が分からずに、始めて2ヶ月くらいは雑魚の特攻にビクビクしてたな・・・。
S強化のオーラでさえ後ろからのザコ特攻にも耐えられるしな。
実はオーラだけ当てても威力2倍だとか
それは怒蜂II
いや、蜂IIのはさらに変な判定になってるはず。
蜂IIは
| | ←レーザー
| |
|自| ←前オーラ
|機| ←尻オーラ
だな。前と後ろで判定が別になってて攻撃力が馬鹿跳ね上がるんじゃなかったか?
ずれた・・・OTL
| | ←レーザー
| |
|自| ←前オーラ
|機| ←尻オーラ
これでどうだ
ところで、PS2のアレンジモードとやらはどんな内容なの??
公式をみても、ァwけわからん。
ガルーダスレの誤爆乙
ぐぁー、どーってことない(棒
ホントにどうってことなさそうだw
しもしもんずり
ぶおおあ
俺的にはショットとレーザーを使い分けるよりは
極力ショットだけで進んだ方がいいと思う。
レーザーにしても破壊時間はさほどかわらんし
周囲にちょろちょろしてるザコが残ってる方がジャマ
もちろんザコが居ないときはレーザーの方がいいが。
やっぱ寝起きは駄目ね。
糞ミスばっか。
俺がALLするときは大体その日の1プレイ目だなあ
2-5後半まで行った次のプレイで1-4で終了した俺TUEEEEEE!!!
前から気になってたんだが、貫通レーザーってどういう処理してるんだ?
耐久力が一定値以下の敵に対して即死判定?
いねーよバカ
今日は3ボスまでいけるようになった
でも倒せない
>>372 おめでとう!
3ボスは発狂以外ランダム要素は無いからパターン化可能だから頑張れ!
3ボス、慣れるとマジでだいたいこの辺で待ってたら勝手に弾抜けれるだろうな、って感じになるよ。
つまり、弾が飛んでくる前から勘で隙間がわかる。
>>375 でも、レーザーを効果的に使って良くなってるとは思う。
あと、中ボスの後は一番左下で左レバーを倒しながらレーザーを撃ってると、敵に当たらない(安置になってる)
ここまで行ってればもうすぐだ。最後までガンガレ。
ボムの打ちっぷりが良い。
1:30のあたりのミスは無いと思った。
ボス開幕はチョン避けしたほうが良くないか。
>>375 中ボスは登場時に本体にオーラ→レーザーボムで3秒で終わる
50秒目のミスはとちっただけだよね?
1分15秒のボムは不要
そのために1分3秒目から
右中型機→真ん中小型機連隊→左中型機→すぐ後ろの中型機→大型機(弾消し発動)→
左中型機破壊後ちょっとずつ右に移動
1分30秒目の小型機横隊は自機を端に寄せてゆっくり反対側に避ける(切り返さない)
>>375 中ボスは腕破壊しない方が良いよ。
本体に撃ち込んでれば勝手に両腕破壊出来るし、
イガイガから出てくる弾も少なくて済む(上手く本体中心にレーザー入れてれば
イガイガからの弾も出てこないが)。
それと、両腕破壊で発狂に突入した場合、体力が多く残ってる状態に。
中ボス後は、画面めいっぱい端から初めて、
ザコが出てきたらすぐに移動、画面1/4くらいでちょんちょん動いてけばより安全かも。
3ボスのゲームオーバーになってる攻撃。
あれはもう少し前に出て避けた方が移動量が少なくて済むし安全だよ。
>>378 >右中型機→真ん中小型機連隊→左中型機→すぐ後ろの中型機→大型機(弾消し発動)
の、一番目と三番目、逆だよね?
>>375 HORIのコンパクトジョイスティックがいいよ
381 :
378:05/02/28 00:00:50 ID:???
>>375 3ボスは慣れれば2ボスより安定するから練習あるのみ
高速弾は慣れるしかない・・・・・・
ゲームオーバーになった弾幕はBタイプはショットで避ける(移動が遅いから)
発狂は少し粘ったらボムるのがベター
>>379 いや・・・合ってるけど・・・・・・俺はそうやってるよ
変かな?
382 :
379:05/02/28 00:14:30 ID:???
>>381 あら、そか。そりゃすまんかった。
右中型機を先に破壊するとなると、
左中型機がいつまでも弾吐いてくるだろうから危ないと思ったんだ。
まあ、あそこで重要なのは真ん中の飛行小型ザコを早めに始末することだと思うからそれでも良いかも。
中型機が撃って来るのは所詮自機狙いだしな。
近所のゲーセンに白大往生が復活したぜヒャッホーイ
久しぶりにやったら1-3で終わったぜ
でも前は1週2億くらいだったから大して変わってないな
>>383 復活したのかあ〜いいな
ALL目指してたのに、撤去されたよ・・・
で、代わりに入ったのが怒首領蜂U(´・ω・`)
俺のゲーセンにも大往生帰ってこないかな・・・。
家庭用は非常に弾が見づらいからなぁ。
アドバイスさんくす
壊す順番覚えられないよヽ(`Д´)ノ
安置はバッチ覚えたぜ
中ボスの両手は必死避けしてる間に 勝手に当たってしまうのです・・・。
>>380 東方を同じPS2コントローラでやってるので、パッドの変更はできんのです。
パッドだったか・・・当たり前といえば当たり前だが気づかなかった…
(豆腐厨)きたか
アドバイスにはムービーうpが一番効率いいな。
コンボ無しで安全走行なヤツ。
うpできる人、誰かいないか。
俺は口だけだから無理
しもしもんずほげん
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、一応通し:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
http://ime.nu/www.geocities.jp/serenanika/ddp3.avi
そのエンコの仕方、どっかで見覚えあんだけど
どのゲームにしても、稼ぐプレイを知ってる人は多そうだけど
安全なプレイを知ってる人は少なそうな
んなこたーない
2ボスハイパー厳禁。
即決めボムしる
>>392 2ボス前のボムは、所持数がいっぱいだったら取らずに浮かせておくと一つ余分にボムが使えて吉。
あと2ボス第二形態一波は、画面中央じゃなくてボスにレーザーがギリギリ当たるくらいの
左右どっちか&中段あたりの位置に移動しておいて、そこから下→中央と避けていくと
狭い扇状弾に道を塞がれずに避けきれるよ。
>>396 2ボス到達時ってハイパー持ってること多くない?
3道中の最後あぶねー
>>399 だからハイパー打ったら欲張らずに決めボム
だからレーザーを使えと何度言ったらわかるんだ
>>392 1面の一番最初の戦車地帯、
左上の方から始めて下の方に下がった後右に移動していった方が良いと思う。
3ボスの最終攻撃あぶねぇ…
第3波が終わったらすぐにボスの真正面に行けるようにすると良いね。
あとは、中型機と大型機はレーザーで攻撃を意識した方が良いかな。
頑張れ!
>>392 あと、ボスでハイパーを使ったら恐ろしく弾が速くなる上に
攻撃間隔が狭くなるのでなるべくすぐにボムりたいところ。
>>392 ショット1発で壊れる雑魚ヘリと雑魚センシャ以外はレーザー撃て。
例えば2面の池。藻前さんはショット撃ってるが、こいつらは実は雑魚ヘリ&雑魚センシャより固いからレーザーで処理する方が正解に近い。
中型機はレーザーで見敵必殺の勢いを忘れるな。雑魚の処理はそれからでも遅くない。ショットで一撃だしな。
これが当てはまらない場面は大往生では極めて稀だ(3面中ボス手前や4面レール地帯が当てはまるが)
あと、全体的にボス戦動きすぎな予感。
自機狙いの絡まない1ボス開幕ばら撒きとか3ボス2波ぶん回しは動いちゃ駄目だ。動きすぎで当たってるだろ?
逆に自機狙いの絡む攻撃は誘導できる位置で受けるようにしろ。最初が全てだ。1ボス第4攻撃とかは端から始めて逆方向に動けば赤弾だけよければいいはず。
2ボス発狂開幕は青扇状弾が自機狙いだから正面で受けるなって俺
>>342あたりで言ったぞ。またボム早めに撃たされてるじゃないか。もっと前の右か左で受けるんだ。
1面中ボス(噴水)で自然にオーラ撃ちが出来てるが、2面の大型戦車(最初のパワーアップ後、建物の影から出てくる奴)にもやってみれ。
撃たれる前に倒すことが出来るはずだ。
405 :
404:05/02/28 16:46:39 ID:???
ヽ(`Д´)ノ発狂ってなんのことやねん
大往生では基本的に「ボスが小爆発した後の攻撃」。おもにダメージで形態変化する、その最終段階だ。
2ボスなら「青扇状弾+針弾」→「赤ポップコーン道状弾」→「青ポップコーン弾自機狙いばら撒き」
>>392のムービーなら5分20秒時点だ。敵ボスが爆発した後攻撃せずに一定時間滞空するから、それを目印にしろ。
あと、このボスだけ地上物扱い(本体当たり判定無し)だから素の状態で乗っかっても大丈夫だぞ。
3ボスなら「青小丸弾砲塔回転ぶん廻し+赤ポップコーン風車+薬莢針弾自機狙い」
1ボスは左右のパーツを破壊すると発狂する(いわゆるパーツ発狂)から絶対に壊すなよ。
全部の攻撃を同時に放つという狂った弾幕が飛んできて死ぬぞ。
ザコの発狂
得点計算の上ではザコ扱いになるらしいエヴァッカニアドゥームですか
え、累計倍率で計算されてたけど。
しもしもんずり
>>392のムビ見てワラタのは
1面の噴水がスクロールバグ起してるところ
漏れも初めてすぐの頃やってたよ 昔が懐かしい
長くなるけどアドバイス
・たまに取ってる蜂のアイテムは各面10個ずつあるので探してみよう
・2:04の炸裂弾は(左から炸裂してるので)左からかわす ムビのように同時に避けるのはだめ
・2:13どちらかに寄れ ゆっくり移動してれば切り返す必要がなくなる
・3:30〜もっとレーザーを多用しる レーザーは相当過信して良い
でないと4:30のあたりのように押し負けする
・3面前半はレーザーとショットのタイミングがほぼ逆 ショットにして素早く移動、その後レーザーで
・7:20右に移動するのが早い 左から雑魚が出なくなるまで移動しないこと
・7:51そのまま真ん中でショットを撃つ 雑魚が全部消えたら右に
・8:09ここは左右どちらかに寄ってちょっとずつ真ん中に移動 針弾が出終わったらすぐ移動
・最後のミス部分はちょっと動きすぎ
公式とかのの攻略映像もいいが、
慣れていない人のプレイを見るってのもタメになるな。
2ボス〜3ボス前までの、弾避けいらねーよって動画をUPしようかと思ったんだけど。
エンコの仕方とかよくわかんね…。
>392動画はサイズといい画質といいすごく良いなぁ。
緋蜂戦の練習のためにPS2版を買おうかと思うのですが、緋蜂戦で、アーケードとPS2で違うとこはありますか?
あまり移植の悪さは聞かないので、問題ないのかな。。。???
ナローの俺には>392を見るのは無理があるが…
とりあえず、がんばれ。
このムビ見てると、とても東方ルナクリアな腕には見えない・・・
確かに。CAVEシュー慣れしていないとか以前に、この動きでLunaは無理だと思う。
デバイスを変えたわけでもないようだし。
人間性能が無いのを無理やりパターンで補って
なんとかクリアしちゃう種類の人間かもしれんぞ。
漏れの知り合いに「まだ敵配置憶えてない」とか言って
未だに虫姫マニアックをクリアできないくせに
PS2版で練習した大往生は
ショーティアでしっかり決めボム撃って2周目突入する奴が居る。
> 人間性能が無いのを無理やりパターンで補って
> なんとかクリアしちゃう種類の人間かもしれんぞ。
俺のことかー!
いや、結構常人はそんなもんだと思うんだけど…
>>417 決して綺麗なクリアではないけど、クリアはできますよ。
つーか背景も覚えなくちゃいけないじゃんコレ
背景「で」覚えるんだよ
背景「が」覚えるんだよ
背景と音で場面を覚える奴は多い。
最近のSTGだと音楽と場面がきっちりシンクロしてる場合が多いから覚えやすいしな。(大往生で例:3面曲、1サビの部分で中ボス出現など)
もっと練習量が増えると指が覚えてくれる。
3面あたりまでなら数秒余所見しても大丈夫な程度には覚えることも可能だ。
そして、レーザーをさっぱり撃たない君にはB-Sを超お勧め。
ボム多いぞ。ハイパー中に死んだりせずに1エクステンド決めれば全滅までに軽く15発は撃てる。
レーザー弱すぎるからあんまり使えないが、君のプレイにはぴったりだろう。
ボムなしで進めるようになってきて、強いレーザーが必要になったら乗り換えればよし。
B-Sで安定すれば、それはそれで貴重なStypeプレイヤーの完成だ。
>>424 1面でゲームオーバーになるようになりましたが
ショット強化は止めたほうがいい
あれでクリアは至難の技
ブラックレーベルだったら、速くなってるから良いんでない?>S強化
1-5黄流倒すまでに、最高で35発もボムが使えるのはデカイよなぁ>S強化
っていうかS強化でボム打ちまくらないと2-5抜けられないんだが
人間性能に頼らないなら、1周クリアはショーティアが一番楽だと思うよ。
あと、レーザーが頼りにならないからAタイプの方が火力を集中しやすくて楽かも。
ガチガチにパターン組んだ後のことだが。
>>425 自分で向いてないと感じたなら止めればよし。家庭用だろ?いくらでも無料で練習できるんだから。
Sのいいところはパターン無視してボムりまくってもビビリボム連打しても何となく抜けれちゃうところ。
EXで少ないボムを懸命にやりくりするのがアホらしくなるほど撃てるからな。決めボムでパターン作ると作り直せなくなるぐらい。
パターン組んでなくて、道中で追い詰められても手軽に連発できるから、そういう奴(
>>392見る限りではお前さんのことだ)には向いてると思った。
俺も最初はB-Sで1周したもんだがな。5ボスすら1機持ってきゃ何もせずにレーザーボムだけで押し切れるし。
当然スコアなんか恥ずかしすぎて言えません程度だったが。えーっと、8500万だったっけ
道中は安全なパターンを組みノーボムで突破
ボスはボムを連発して極殺
・・・というのが最終進化形態かもしれない。
むしろ、EX強化よりS強化の方がパターン作り大事かもな。
大型機の破壊が遅れやすいし、
道中でボム使いすぎるとボス戦で火力不足だし、
ボムの抱え死にが痛いし。
有限なモノに頼らないといけない分計画性が居ると思う。
多少人間性能に自信が有るならEXの方がオススメだな。
初心者にもEXをお勧めしたほうがいいというのもなんとなくそうだなとは思うけど、
やっぱEXは上級者用なんだなと感じるところも多々あるよね。
萌えというだけでレイニャンつかてる
上級者用はレイニャンのことですな
もしかして、環境って関係あるかな
>>419 俺のことだ。
虫姫オリもマニもクリアできないけれど、大往生は黒だけど2-5中盤まで行ける。
っていうか今日、ついさっき自己記録を大幅に更新して2-5中盤まで行けたんだよ。
B-Sのボム連発プレイで、中ボス3匹ヌッコロしてしばらく進んだところまで。
一周目2ミスで、抱え死んだボムは10発だったっけか。
STG始めて一年、黒往生始めて10ヶ月、2周目突入して4ヶ月、ついにここまで
来たか、という感じ。
B-S選んでる時点で緋蜂殺しは失格だけれど、一周目を1ミスに抑えボムを
使いきり2周目のパターンも作れれば…。
そろそろ「緋蜂様を拝む」という目標を立ててもバチは当たんないよな?
・ある程度のサイズがあるTVをさらに縦置きする
・コントローラーに金と手間を注ぎ込める(無改造品なら最低ソウルキャリバースティック、できればRAPセイミツエディション(まだ売ってないが)が欲しい)
この2点さえ抑えれば家庭用でもアーケードでも対して変わらん。
とにかくでかい画面と並以上のスティックがあれば良し。
チンコもんずり
緋蜂でスプレッドボム撃ってハイパー取りに行くのって
ボ ム 強 化 だ と 最 低 だ よ ね ?
言いたいことわかりますよね・・・?
>>438 目標を持つのはいいことだ。応援するぞ。
その代わりEXでもLでも「緋蜂拝んでからが折り返し地点」なのは覚えとけ
倒せるだけの残機とハイパーゲージ持ってくために今まで以上にガッチリしたパターン組んで実践するだけの実力を身につけなければならんからな
環境が
15インチCRTディスプレイにソフトエンコのキャプチャーボードで
PS2標準コントローラ(十字と○:連射 ×:ボム □:レーザー)
しかも30fps表示
アレが
○:ショット ×:ボム △:低速
テレビ持ってないんだけど、買った方がいいのかな・・・
>>442 バグでショットに切り替えて動こうとしてもレーザーと一緒のスピードのままで、
ハイパーも取れず死ぬってやつか・・・
2-5のボスを倒したときに飛び立つでかい蜂は名前あるの?
公式には普通に黄流・飛行形態とかそんな感じだったような。
ジェットは通称
ほとんど公式名称になっちゃってるけどな
今日怒首領蜂の旧3ボスと戦ったんだが、やっぱ大往生5面のよりも迫力があるな。
攻撃も多彩だし・・・。
それ言い出したら旧5ボスとかもそうだし。馬鹿じゃねえの?
あぶり太郎
452 :
449:05/03/01 22:38:46 ID:???
>>450 4面途中で死んだんだよお、気に障ったならすまない。
5ボスの変貌ぶりには悲しい物が。
怒蜂の4ボスも大往生のと違って威圧感がものすごいぞ
レーザーもデカすぎて今にもぶち抜かれる勢いだ
S強化のスプレットボムバグを家庭用で試してみたけど
かなり発現させるの難しいんだけど…そこまで気にするほどの物か?
すっかりなかったことにされてしまった旧6ボスについて
458 :
455:05/03/01 23:50:29 ID:???
1周目なら、ボム打ってるだけでいけるよな
緋蜂まで行くと嫌でも思い知ることになるよ
そしてボムも打てずにただひたすら殺されるだけ・・・
>>459 シミュで結構戦ったつもりだけど今まで一度もなったこと無かったな
虫姫のマニクリアしてから大往生やったら弾幕薄過ぎw
え?こんなのに苦戦してたの?って思ったよ
コンボぶつ切りだけど・・・・・・
真アキの10分の1くらいの弾数でしっかり殺してくれる緋蜂さん
相対的な難易度は
虫ウル=大往生2周>大往生1周>虫オリ>虫マニ
が一般的な見解だと思うがな
虫マニはドット避けさえ出来れば困ることないし
ほしふりの里と表記するとドラクエのパクリである件について
ドゥームのBGMが完全にパクリである件について
首領蜂1面が94年A社発の某STGの完全なパクリについて
CAVE氏ね
ドット避け→ちょん避け
ドット避け必要になりそうなのは虫ウルくらいかね
しもしもんずり
黒の緋蜂、一周モードと二周モードで差はありますか?
1周目の最後でなんかでてきたぞ?
相変わらず、3面ボスの高速弾が避けられませんよ(´・ω・`)?
早い弾が苦手だと自覚した
>>473 2周目かい?
たしかに2周目はきついよね。
>>471 2周モードは明らかに白より難易度が低い
1周モードの5面は多分白より難易度高いんでは無いかと思う。
>>475 すんません。黒緋蜂(一周モード)と黒緋蜂(二周モード)の比較です。
黒一周モードの緋蜂発狂でちっこい青球が混ざってたもんで、
二周モードだと白と同じなんかな〜と思いまして。
>>471 黒はやりこんでないからうろ覚えだが
1周でも2周でも緋蜂自体には体感できるほどの差はなかったと思う
ただ、2周モードだと省略されている置き蜂の発狂反射弾攻撃が
1周モードではあったような気がするので
ハイパーゲージの仕込み方が変わってくると思われるから
攻略は道中も含めてトータルで考えるべきという観点から見れば、差は大有り・・・かな
詳しい方降臨キボン
>>476 デスレかい?
たしかにデスレはきついよね。
>>477 ああ、そういうことね
黒緋蜂は1周でも2周でも攻撃方法は全く同じで
発狂洗濯機にちっこい青球は混じってるよ
>>478>>480 なるほど。ありがとうございます。
なんでちっこいの混ぜちゃったんでしょうね。
見た目あんましよくない気が。でも敢えて変えたのかな。
二周ALLとか俺には不可能なので黒一周all目指して頑張ってみます。
>>481 緋蜂に出会ってからが折り返し地点だけど、頑張ってくれ〜
しもしもんずり
>>3ボスの人
弾幕のスキマをよく見て、どこを抜けるのかを素早く判断してイメージする
あとはイメージ通りに自機を動かせばおk
当然、弾の間隔の広がる画面一番下で避ける
最後に一つ、弾の隣りは安全だお
そういや東方からSTG入った人は速射弾が死ぬほど苦手だと聞いた覚えがあるな。
どれだったか忘れたが、最後の方にちょっと速いだけのヌル弾幕が混じってて良い休憩所になったが、あれってもしかしてそういう奴にはムズいのか?
ノノノノって感じの3ボス発狂前第4波ね。慣れれば楽なんだけど、
一番最初に端に近い所から入ってしまって追い詰められて潰される事がよくある。
第二波のことじゃない?まぁ真意は本人しかわからんけど。
3ボスは高速弾2種類あるからね。
まぁ「相変わらず」がついてるから、
>>392でミスってた2波のほうだと思うけど。
その攻撃は自機の上の空間を見たほうが避けれるはず。というか、すっ飛んできてから避けようとしても遅い。
自機の上を見て弾を確認。直撃するようなら横に避ける。とにかく動かないでじっと待つのが大事。
あと、その攻撃の後は数秒隙ができるから、なるべくオーラ撃ちに行きたい。
攻撃は最大の防御。うまくいけば2回目の2波はちょっとしか避けなくてもよくなるぞ。
>>486 3ボスの中で一番難しいと思ってる_| ̄|○
…速弾苦手っぽそうなのは分かってたが、こりゃ深刻だな。東方ってそんなに遅いのか?
2波なんて全ボスの攻撃と比較しても5本の指に入るほど簡単だぞ?
だがまぁ問題点はハッキリした。自機周りしか見てないわけだ。
自然な視点移動が出来るようにならないといけないな。コンボ繋ぐときは画面上見っぱなしなんてのもザラだぞ?
場面にもよるが、自機の前を見たほうが有効な弾幕もある。3ボス第2波なんてのは明らかにそれだ。
出来るようにならんと他のゲームにも太刀打ちできんぞ。
そうそうガルーダも前買ったんだけど そっちはクリアできたんだよ・・・
>>492 累積ハイパー数15でハイパー使用状態の5面のプレイ動画を見たくなったw
目に見える情報だけに反応する力も重要だが
コンマ数秒後の状態を予想して行動する力も重要なんです
特に3ボス2波とか2周目の旧3ボスとかね
死ぬがよい。
ふざけたキャッチコピーだが、端的に事実を表してる。死は上達のために避けては通れない道だ。
お前も稼ぎを考えるならいつかは
>>493を試すことになるだろう。今はまだ考えなくてもいいがな。
>>495 慌てる様が見たい
といいたいところだが死ぬがよい
498 :
東方儲:05/03/02 18:58:53 ID:???
名誉のために言わせて貰うが、ルナクリア出きるヤツのプレイじゃないと思う。処理オチ何パーセントよ?
また童貞が暴れ出した( ^ω^)
それをわかった上での反応だと思うが
また童貞が暴れ出した( ^ω^)
20歳を超えたら遅性と呼ぶらしいぞ501よ
みんな承知の上アドバイスしてるんだ。余計なこと言うな
498のせいで東方の名誉が傷ついた件について
むしろ20超えたら童貞なんじゃないっけ?
俺の書き込みをまとめるとだな
>328 >330 >346 >347 >372 >375 >386 >392 >406 >421
>425 >444 >473 >476 >483 >490 >492 >495
初めて5面プレイしたけど、なんか面白いね
なんでか知らないけど シミュレーションモードとかいうのも初めて利用したな・・・。
それくらいならコテつけろ
デスレ3ボス素避けすれば通しの1周目2周目3ボスなんてウンコですよ。
厳武零式は発狂以外楽だろ・・・モモコ狂いすぎ
>>511 2周目モモコなんて変態にもほどがあるよね。
100Mってあんた・・・・・・
検索するといくつか動画があるからパターンをパクっちゃえば?
道中とかアドリブすぎだと思う。
こんなにハラハラする1-5を見たのは久しぶりだ。
ラストの投げやり感がやるせない
>>515 初めてやる面なのに、アドリブじゃないほうが どうかと
ちょっと前に2面コンボできるようになったA-S使いっす
今日、初の2周目突入できたー
1面からビビリまくりだったけどボムってなんとかクリア
2-2最初で1回死んで、そのあとの塔みたいなところで終了
弾数が異常っすね・・・
初めてだったのか
よく読んでなかった、すまん
しもしもんず〜り
>>513 真のスリルは自分でどうにもならないものなんだな、ドキドキした
零雲の青丸弾をフラフラ避けてるのが怖すぎるw
でも基本の避け性能は多分おれより上っぽい気がした。
そんなおれでも2周目安定突入できるようになれた訳だからがんばれ。
>>513 結構死んでるといえ弾除け能力は高いっぽいね、ガルーダクリアに納得した
パヤーン化ガンガッテ
誰か間違えて2-1選択してるとこ突っ込んでやれよw
旧4ボスのダイナミックな避けが最高の見せ場
>>525 明らかに「間違って2-1選んでんじゃんw」ってレスを狙ってるからダメ。減点。
このゲーム一体いくつバグがあるんだ
仕様です
がんばって110Mものファイルをダウソして見てみたよ
何だこの避け方
お前本当にやる気あるのかと
初めてなんだったら怪しくなってきたらボム使えよ
気合入れて避けるのなんかボムがなくなってからで十分だ
その6分ちょっとの間に抱え死んだボムの数を数えてみろ
むしろ漏れが言いたいのは
お前の避け方はBタイプでは向かないからAにしろ
早すぎて難しくなるだろうが左右から挟まれることは少なくなる
ムビの避け方は完全にAタイプのものだ
このムービーはネタっすよね?
>>513 とりあえず画面下で左右にチョコチョコ動かしてなんとかなるのは東方だけだと思った方が良い
死んだ後に放出されるパワーアップアイテムを強引に取りにいくのはやめた方がいいと思う
コイツ絶対1-5初めてじゃないって思った。
中ボス2体の動きは初見ではありえない動きをしている……ムビ見てるんだろうけど
これが弾避け能力高いって言うの?
>>535 >>518がそう判断した(三面までしかいけないという発言から?)だけで、本人は初めてと言ってNAI
パターンはできてないだろうけど、かじったことや五面動画見たことはあるんでないかな
>>537 アドリブにしてはよく避けてると思うよ
「うまい」の基準は人それぞれだろうけど
539 :
493:05/03/03 00:13:43 ID:???
これ東ルナクリアできるって言ってた人だよね?
正直スマンカッタ
「death on」と「ハイパー所持数は1」でと言い忘れたわ
まぁ、真っ先に挙げるのは中ボス2体の処理と開幕の処理等から完全な初見では無い点くらいか
ムビでの予習だけでは無い気がする
1-5に初めて来たと考えれば避け能力は結構高い
けど、これでで東ルナいけるなら俺らはきっと1月あれば東ルナいけるんじゃね?ともオモタ
毛色が違うからだけで済まされないものを感じたのは事実
東をスティックで大往生をパッドでやったってなら話しは別だが
俺も喰わず嫌いやめて東に手を出すべきかね?
環境整えるのがめんどいってのがやらない一番の理由ではあるけれど
>>538 508は?
3ボスの発狂がダメ。変なもん降ってきてあれの弾がこわいこわい。どうしてもボムしちゃう。
あれコツなんてあります?
あと余談ですが、各ボスの名前がよーわかりません。
逝流とか何とか。
>>539 >508は?
盲点だった、まじ盲点。
いや、
>>508は見てたのよ。
「よし、この一覧のカキコは全部見たが初プレイ発言は無いよな」と確認してたのよ。
でも一覧を気にするあまり、下二行が見えなかったんだ。
ホント盲点っすわ、恥ずかしい、なんかもう頬が緋蜂なくらい恥ずいし、それでいて盲点。
>>540 名前覚えるくらいならシステム覚えたほうがいいよ
とりあえず五面の中ボスじゃないように見えるけどやっぱり中ボスじゃないのがあぶり太郎
駄目だ・・・
俺どうも
>>513のムビがネタにしか感じない・・・
わざとやってるような感じがする。あれ。
多少の期待を持ちながら
この人に東ルナクリアのリプ上げてくれと言っても上げてくれないに4ハイパー
どっちにしろ俺は検証できないが
俺は無難に星200個賭けておく。
>>544 俺もそう思うんだよな・・・・・。何か動きにわざとらしさが有る感じがするんだよなぁ・・・。
自分のプレイに応じた攻略法を知るのには動画上げるのが一番有効な手段だろうけど、
こういうしんきくさい話題になりやすくていかんな。
>>503 2chのスレがソースだろうけど
あれデマだよ
>>547 だよな・・・?
あれなんか動き方があやしすぎる・・・
弾の当り方も(ry
>>444見て思ったんだけど、
この人はプレステをPCに繋げてプレイしてるのかな。
俺、友人宅のPC借りて大往生や格ゲーやったことあるんだが
余裕で5フレ以上遅延してたぞ。
件の人の動画がヘボいのは遅延で苦しんでるっつー説はどうよ。
というか30fpsだけで相当なハンデだと思うが。
ゲーセンではプレイしてんの?
>>444
552 :
551:05/03/03 02:14:26 ID:???
三、四行目の補足
俺のPCじゃねーから環境はワカンネ
ていうかなんでPCなんかに繋げるの?
動画撮る為なの?
テレビが無いんだってよ
>>209 いやそれは東大の英語の問題が難しすぎるという批判を受けて
東大教授が「そんなに難しいですか?」
と答えたのと同じ。
本人にしてみれば、大したことはないので、悪意なく
言ってしまったのだろう。あまりにレベルが高すぎると
周りが大したことなさすぎて、自分が凄いことやってる
ことすら分からない。
(゚Д゚)
>>555 それって結構他のことでもあるよな。
数学で95点とって、ちくしょう一問落としたと思っているところに隣からスゲェといわれて、
そこで俺が、いや全然すごくないんだけどと言ったらその子キレちゃったね。
俺がその子の立場に立ってものを言わないといけないのも確かだが、
その子も俺の立場を考えてものを言う必要もあると思うな。
ただ、日本では秀でてる人間が周囲を把握して合わせていかないといけない風土があるけぇのう。
アメリカとかは逆らしいがな
しもしもんずり
>>557 それって結構他のことでもあるよな。
大往生で2周して、ちくしょう一機落としたと思っているところに大佐からスゲェといわれて、
そこで俺が、いや全然すごくないんだけどと言ったらその大佐キレちゃったね。
俺が大佐の立場に立ってものを言わないといけないのも確かだが、
大佐も俺の立場を考えてものを言う必要もあると思うな。
ただ、日本ではパンツはいてない人間が周囲を把握してはいていかないといけない風土があるけぇのう。
アメリカとかは逆らしいがな
根っこのほうで普遍的な社会問題に繋がっていたのですね
>>540 ボスの名前は四聖獣に変な当て字をしてるだけ
朱雀スザク凄駆
白虎ビャッコ百虎
玄武ゲンブ厳武
青龍セイリュウ逝流
凄駆だけ面影がない件について
>540
避けるためにはまず、その弾がどんな法則で飛んでくるかを理解する事から。
その様子だと、あの攻撃がどんな構造なのかきちんと把握できてないんじゃないかな?
敵を知れば対処法も考えられるはず。
まぁ、自分の人間性能で対処できる範囲を越えた攻撃はどうしようもない訳だが…
あれくらいなら練習すれば避けられる様になるから大丈夫。
でもしばらくはボムでいい。
あの攻撃は難しいから他の所を先に攻略した方がいいよ。
3つ(薬莢体当たり考えると4つか)の攻撃が同時に襲ってくる場面なんてあそこだけだからな。
2周目に安定していけるような奴でもあそこはボムる。ましてやゲーセンより避けにくい家庭用ならなおさら。
>>545 別にいいけど、これ以上は違うスレ(ケイブvs東方あたり)で ならば・・・。
>>565 縦置きなんてできません
>>566 縦置きしてないんですか・・・
それなのにあの画質とかは凄いな・・・
うーむ、普通のテレビを普通置きでさらにパッド、か。
ちょっとお世辞にもいい環境とは言いがたいが、まぁそれでも1周ぐらいなら何とかなる。頑張れ。
1-5見せてもらったよ。うん、ゴメン。やっぱり君にはEXが向いてるみたいだ。
っていうかA-EX使ったほうが延命できると思うよ。あれだけ暴れながら避けるなら動きが速いほうがいい。
もう上手さとか下手さとか以前にボム撃とう。2ボム抱え死にと2機死にはイコールで結ばれると思ってくれよ。
危険な切り返し(率直に言うと切り返しになってないが)に挑む前にボム。これ鉄則。
何回も言ってるけど、どっかの動画を適当に見繕って動きをパクっちゃえ。(ハイパーは使わないほうがいいけど)
そのうち、その動きを自分流にアレンジしたり、何でこの動きだと死なないのか、が分かってきたりすると思う。
そうなったらしめたもの。簡略化できるところはやってみたり、違う動きにしてみたり。そういった実験から動きの基礎を覚えるんだ。
別にゲーセンでやるわけじゃなかったらパッドでもいいと思うけど。
黄龍ってのは東西南北の真中にいる一番偉い(?)やつらしい。
>>570 そんなやつもいるんだ。
四聖獣なんて幽々白書ネタしか知らないから、俺にとって凄駆が最強で
逝流が1コマでバラバラにされた最弱ボス。
黄龍は数千年ほど昔は主流だったが、今は麒麟に取って代わられてるからな。不憫な奴だ
しもしも
別にどうでもいいよ。名前は。個人的に。
ガルーダはセセリとジャコウとニーベルンゲンしか知らないけれど、大往生は
ボスの名前は全部覚えてて、ケツイに至ってはボス、中ボスはもちろん中型機
ぐらいまでならすべて覚えている。
でも大往生が一番好き。
>>569 精密動作はやっぱりレバーのほうが良くないか?
しっかり止まってくれるし。
大往生は緋蜂だけ覚えてりゃいいよ。
あとはティンティンとかチンコ砲とかモモコとか置物とかでか蜂とかそんなんでいいよ。
3ボス4ボスが呼びにくい
俺はそれぞれ丸いの、ビットと呼んでるが
もずんり
ビットはともかく丸いのって…丸いか?
つ「前スレスレタイ候補【厳武発進】【初日の出】」
凄駆 すごく
逝流 いきりゅう
こうやって読んでるand呼んでる。
そこでおとぎ奉りですよ。
面白いかどうかは俺たちしだいだが、
とりあえずバレー部はヘタレなので安心。
>>513 笑わせてもらった
毎回同じように動けるようにパターン作るべし
>>513 蜂地帯のメチャ狭いとことか抜けられてたりしてすごいとおもた
もっとボム撃っちゃって良いと思うよ。
ボムの抱え死には本当にもったいない。
あと死亡後の復活時、レーザーが撃てるようになるまでの間、ショットは撃てるから
レーザー撃ってる間もCボタンは押しっぱなしにした方が良いと思うよ。
特に道中。
PS2の標準パッド、テレビ横置きでも2周目は絶対に行けるから頑張れ!
俺は14インチか15インチのテレビ横置きの標準パッドで2周目行けるからおまいにも出来るはずだ。
虫スレ211が・・・
しもしもんずりってなに?
PO!みたいなもん?
もずぼっとだ、相手にするな
>>589 コレまで見たどのリプよりスリルがあった。
てかあんたあまりに気合避けスキルとパターン化スキルに差がありすぎて
途中までチートかと疑ったぞ。
しもしもんずり
しもしもんずほ
10回以上パターン崩れしたから、最低のプレイ と言ってる・・・
そのうえ残0ボム0だぜ('A`)ははは
2-2、ノーハイパーでいくと後半のところキツイ。
2-2道中ノーハイパーでもっとも難しいのは俺的に中ボス前右の中型機
誘導ミスってパスーン
俺は大型戦車1台目のとこが嫌かな
>>513 黄龍発狂で川渡りするたびにドキドキしたよ
>>595 あの基地みたいなところから出てくる戦車だよね?
あれは確かにきついな・・・。
DVDでもあそこはハイパー撃ってるし。
1-5のボス、シミュモードで練習したら、
ボムは使ったものの、ノーミスで出来たよ・・・。
ショーティア?おめ(^^)
わらた
今、ゲセンなんだがたった今初めて二周目行けた。この先には...の表示にここまで感動すると思わなかった。
正直、2年位前に某格ゲで全国切符取った時より嬉しい気がする。
まぁ手が震えて2-1道中で終わったけど。
今からもっかいやるわ。携帯からの私文長文スマン。
大往生4ボス第2形態は大王4ボスの色形かなりパクリっていったら大王知らん世代が噛みついてくるのだろうか
というか大王4ボスだったっけ
別に噛み付きはしないけど大王って何?
大王だけじゃ検索もできないし…
ムズい龍とかせこい龍とかで有名なアレ、のプロトタイプというかなんというか
名前違うだけっぽいというか
あぁー大王ねw アテナ製の。
6面復活ポイント5で挫折した思い出があるなぁ
でも似てるかどうかちょっと強引すぎるぞw
むしろ紫炎龍が大王とそっくりというほうが有名じゃないのか?
アテナってAVの会社じゃないの?
アテネオリンピックのとき必死に「アテネもいいけどアテナもねw」っていうのが頭に残ってる。
デザエモンのサンプルゲーム? <DAIOH
そりゃDAIHO GALEでしょ。
612 :
607:05/03/05 17:51:25 ID:???
画像拾ってきたので後ほど。
>>610 >>611 1993年にAthenaがアーケード版DAIOHを出して1994年にSFCデザエモン用DAIOH GALE。
大王はやったことないが、DAIOH GALEの曲はよかったのを覚えている。
6面の曲が1ボスと同じというのがツボった。
614 :
607:05/03/05 18:23:00 ID:???
fpsの表示が…
>>614 昔のシューティングはみんな渋かったよな。
渋くないのもあったってば。
>>614 うおコレ見て思い出した
たしか1〜3面のBGMがSFC版デザエモンの隠し曲に収録されてんだったな
何がって、いっぱい有ると思うけど。
あんまり昔のSTGは知らないんだろう。
少なくとも渋いSTGしか知らないんだから。
サターン版デザエモンの完成度の高さと
サターンメモリの壊れやすさが人々を絶望させたとかどうとか。
ファミ通の緋蜂チームインタビューで、
NALとTACはデザエモンで遊びまくってたと言ってたな。
あれはTACだけじゃないのか?
>>624 なんていうか、ほろ苦い思い出なら有るよ
>>630 当時のゲーセン経営者としてはシブいゲームでしt
うはwwwwwwwww
2周目モモコを5ハイパーで倒すと、3面開幕の船即行でぶっ壊しちまうから
2台目がきやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それで死んだwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
大往生が大往生しちゃった…ゲーセンごと…
これからどこで大往生やればいいんだよ…
大往生ならまだちょっと探せばある方だろう、そんな心配するな。
黒はあるが白がねぇ
637 :
634:05/03/06 00:34:30 ID:???
そう、普通の白がない。他に知ってる所って黒と白だけど5機設定のとこだけ。
しかも別用のついでに寄る所だから通える場所じゃない。
歩いて10分、50円、レバー良好、STG多しとこれ以上ないとこだったのに…
>>637 俺の行きつけだったゲーセンもちょっと行かなくなったらすぐ潰れた。
お布施を続けることの大切さを知った。
おNAL
黒って白も入ってるんじゃないの?
電源投入時に選択する仕様
>>642 へぇ!そうなのか!!初めて知った!!
じゃあ黒買った方がお得じゃん。
ケツイと一緒に基盤買おうかな。
黒はめっちゃ高いぞ・・・
6万くらいでしょ?
614の画像消えた
しもしもんずりんこ
遅いぜ!
よせ!それは罠だっ!!
殺られたっ!!
おい!
何回練習しても3ボスの2波かな?
あれ避けられん
>>655 あれは大きく動かずに
抜けようとする弾の隙間のみを見て避ける
自機は、だいたいの位置が見えてる程度でOK
>>655 弾の軌道を読んで、避けきる前に次の攻撃に視線を集中させる。
そしてまた弾の軌道を読んで…って感じかな。頭の中だけで弾を避ける
ちょっと概念的だけど俺はこんな感じ
うはwwwwwwwwwwwwwww
また2-2モモコ5ハイパーwwwwwで倒したらwwwww3面開幕の船www早く倒しすぎてww
船2台目がきやがってwwwヘリに集中攻撃wwされてwww死んだwwwwwうはwwwwwwwおkwwwww
もうじき稼動して3年か
大往生置いてる店がだんだん少なくなってきてる。
そろそろALLしないと・・・
いつになったらALLできるんだか・・・
>>655 目線はかなり高めの、画面半分の辺りかそれよりちょっと上辺り。
意識するのも駄目だから、自然と自機のかなり上を見て。
で、隙間が出来そうな場所に潜り込む…
自機の場所は、レーザーを見れば大体分かると思うからがんばれ。
>>658 うはwwwwwww
コイツ学習能力0でやんのwwwwwww
うはwwwwwwwおkwwwww
>>659 ということは2-5まではきてるんでしょうな?
>>662 一応、緋蜂発狂まで・・・
3機落としパヤーンで、ハイパーバグ食らうと萎える。
というか、DVDパターンで行くか、3機落としにするか方向性が決まってない。
そうか、もう3年近くこのゲームをやってるのか…。俺も緋蜂到達が自己ベだけどなかなか
そこから先に進まない。2-3、2-4あたりでポロポロ落とす。
しかしここまでやっておいて諦めたら負けかなと思っている。
>>663 3機落としって緋蜂の2波目をレーザーで避けるだけでしょ?
虫姫さまにC+A連を仕込んだのは
実は生きてた
>>314のプログラマさん
うっせー虫ネタこっちに持ってくんな糞が
いや、もうボコボコにされて退社されてるから
CAVEではリンチとかあるのか・・・
汚い金の臭いがするなぁ〜。
よっしゃ!4面いけたぞ!
最初の雑魚に被弾して終わった('A`)
死ぬがよい
左右左右左右左
>>665 第1形態は何も避けない
避けて3波で2本か3本くらい
だがその状況を作り出すのがむずいことむずいこと!特に黄流。こいつの非道さは極悪を極める。
開幕針がマジ不安定。真ん中安置で針が一回も来ない時もあれば、左右に動いても常に3本以上で
狙ってきたりと猛烈な気分屋。この攻撃を安定させてる人は一箇所のセルでチマチマ避けてる?それとも
左右のセルも状況によって使い分けてる?俺は左のがなんとなく避けやすいような木の精のような…。
もずぽっと
3機落としの動画どっかにねえ?
もしくは誰か説明ヨロ。
俺こんな感じ。(黒の一周モードだけど)
針 ボム ハイパー
高速青 死亡
赤青 避ける。
針 ボム ボム
高速青 死亡
赤青 避ける。
発狂 頑張れ俺。
絶対道中のどっかで死ぬからボム枠2つ。
4機でなんとかギリギリ堕せるくらいだ。
置物1波は酷いね
安定は無理だけど左右のセルも使ってるよ
ゲージ110l位でハイパー発動中のまま戦闘開始。
開幕針 オーラ撃ちのまま死亡。復帰後オーラ撃ちで針終了
2波 レーザーボム→スプレッドでハイパー回収アンドオーラ撃ちで終了
3波 頑張ると凄い弾消しが起きて2〜3本くぐるだけで終了
発狂 洗濯機開始までハイパーで頑張り死亡。ギリギリまで復活オーラ撃ち→ハイパーを
を回収してギリギリまでオーラ撃ち→ボム2発後頑張ってから死亡。
ギリギリまで復活オーラ撃ち(ここでハイパーが貯まる)→ボム2発→ハイパー回収して
発動。頑張れば すごい 2周ALL
置物は開幕も酷いが2波でミスって死んだ時がもっと酷い。というかここはボム2発で普通に
安定させるところなんだけど、間違って死のうものなら2波でハマって死に続けることにもな
りかねないからな。
ジェット2波が大嫌い。
>>680 発狂で死んだ直後の復活オーラ→ハイパー中にゲージ溜めるのが理想的
弾消しが起きている間に画面下まで逃げて更に打ち込める
ボムボム、ハイパー降ってきて「回収せずに」死亡
そして復活オーラ&ハイパーで破壊、ボム2クリアが理想的
4蜂プレイ、すべて緋蜂終了〜
もうだめじゃー。・゚・(ノД`)・゚・
すげぇなおまいら。緋蜂まで逝ける気がしねぇ。
全くだ、俺なんて苺の置物すらあったことないぜ。
>>676 俺もあの開幕針はよくやる・・・(デスレだが)
やっぱあれのわけわかんなさは俺だけじゃなかったのね。
あれ腹立つよな・・・マジで。
今日ついに緋蜂まで辿り着いたよ…。3年近くかけてようやくか。このゲームから弾幕ゲー
始めてよくここまでやったもんだよ。あとは3機落としを決めるまで粘着し続ければいつか
はALLできるだろう。多分…。
これが折り返し地点なのか、あるいはスタート地点なのか。
真面目な話、折り返し地点かね。
しかし3年かー。終わったあとは嬉しくてにやけてただろw
上手い人らは稼働してから数日で緋蜂まで逝ったもんらしいからな・・・
NALは4ヶ月かかったらしいが緋蜂落とすことだけでそんなにかかったのだろうか?
たぶん緋蜂までは多くても数週間で行ってそうだけど。
もう落とし方が確立してる今ならだいぶ楽だろうて。
いつもは4ボスで残5あれば珍しいはずが
今日はなぜかラスボスまでノーミスでいってしまった。
が、2−1ボスで死亡。
後ろで見てた人期待させてごめんね
しもしもんずり
緋蜂3機落としってけちぐまさんのところにある動画のことじゃないの?
あれは2機で落とせてるけど。
(スーパープレイ) 怒首領蜂大往生 緋蜂3機陥落サンプル2.avi
ってのみた。
ほんとになんも避けてないんだな。
PS2シミュでやってみたら俺でも余裕だった。
ううう、nyやれない漏れのためにうpってくれんかのう
俺からも頼むよ
>>695の動画、だいぶ前に普通にこのスレでうpしてくれてたけどな。
うpしてあげたいけど、やり方知らないから無理。
ちなみに、スーパープレイってのは別に書いてなかった。
>>695 >ほんとになんも避けてないんだな
これは本当だと思うが
>俺でも余裕だった
これはダウトだろう。実際避け0でやろうとするとゲージ調整がめちゃめちゃシビアになるし。
だから、
シミュじゃねぇの? 通しだったら上手くいかないから無理だろうな
俺も見たいからハッシュキボン
せっかく家庭用という超便利アイテムがあるんだから
シミュりまくって自力でパターン開発すればええやん
>>698 「スーパープレイ」って付けられたのはおそらくほとんどのゲームプレイ動画についている
検索用ワードだからかと。
ちなみに全然スーパープレイではない虫姫ウルトラ最初期にアップされたコンティニュー
連打クリア動画のファイル名は「(スーパープレイではない) 虫姫さま ウルトラ1周連コ〜」
>>703 そのファイル名初めて見たときワラタよw
BーEXで2周目後半に到達してる人が殆ど居ない件について。
>>705 ノ
B-EXで二周目緋蜂「見れました」よ
ノシ
約1年前にB―EXで2周ALLしてます!
結局B-Sで2周ALLは出たの?
2-5は大分前にスレで見たけど。
残4で緋蜂行ければ、落とせる気がする
2−5までならそれほど厳しいことでも無いと思うけど・・・
緋蜂って無敵時間のオーラ撃ち以外はショット使うんかな・・・
B-Sの緋蜂は、ボムで粘って自爆させるしかないだろ
712 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 11:31:17 ID:/N7fhK1W
1-3ってフルコンボ無理なの?
>>700 なんせ置物まで残機を5つ持ってかなきゃいけないからな。まずそれがほとんどの人が無理だろ。
黒ならカニ鉄球でコンボゲージが増えたりするんで可能
白を2周ALLできる人って今何人くらいいるんだろう
>>708 既に全機体全強化でALLが出てるよ。
ただ、2P側でのALLは聞いた事が無い。
>>716 50人超えてるのかなぁ…
1UP砲台を物凄い上手く倒せて余所見していたら何時の間にか
変な雑魚が出てきていて倒された。1−5行けるかと思ったのに何だアイツら。
>>718 1UP砲台を早く壊すと左右から4面最初に出てくるのと同じザコが出てくるから注意せよ。
出てくる量は、どれくらい早く倒したかに比例。
しもしも〜んずりほ
今日、昨日注文した青蜂ビデオがきて、さっきまで見てたんだけど、純粋にこれは無理だと思った。
真火蜂とかある意味緋蜂より変態じゃん。
5周目と6周目って感じがするよな青蜂。
でも火蜂はそんなにやばげでは無さそうだが。
>>721 >昨日注文した青蜂ビデオ
詳細キボンヌ。まさかgaruda0903?
>>723 馬鹿。
あんなものに金だすわけないでしょ・・・
ちゃんとあきばんぐから注文して買ったやつですよ。
あきばんぐがちゃんとしてるかどうかは甚だ疑問だが。
あきばんぐ、というかその同人ビデオが。
2-3って道中ノーハイパーパターンが出来るようになれば中ボスやその手前で死んでもフォローが
効くのな。最近気づいた…。これで必要以上にここで緊張しないで済むな。
同じように2-4レールもハイパー中でなければ死んでもフォローできる。
緋蜂3機落としの為の最低ライン(2-5開始時残機3ボム1空き1)はなんとか安定できるかも?
2-3道中ノーハイパーは安定し始めると選択の幅が広くなるね
難しいところは中ボス前〜中ボスだけなので是非とも克服したいとこだ
大往生の2周目の大佐のセリフ全部解る奴いる?
あと、それぞれのエレメントドールのEDを知りたいんだが…
デスレの台詞のこと?
大往生には基本的には大佐の台詞はないよ
>>729 ああ、ごめんたぶんそれのこと、家庭用版持ってないうえに、一周目もクリアできない初心者ですから…
>>726 2-3はほんとレバー捌きが重要だな。
弾見えててもよく死ぬっつうのあそこは。まあ2周目道中は全部そうだろうけど。
ただ3面は特にそう感じるわ。
>>728 moz氏の所にデスレのムービーがあるからそれを見れば分かるよ
今更だがプロギアってコンシューマーには無いんだ…
ああ、やりてー、けど基盤で買うのも何なんだし、エミュとかは許せん
プロギアってなんかあの宮崎はやおの映画っぽいキャラがいっぱいいる横シューだろ?
しももももんずり
まあケツイを宮崎アニメというよりは納得できるからいいじゃないか。
ケツイは5面のBGMの作曲に久石譲が絡んでたように感じる。個人的に。
ボム効果中に(無敵切れる辺り限定だった気もする)ハイパー撃つと
・無敵時間が上書きされない
・ボム封印
といった現象が起きる
緋蜂戦とかではよく起きるらしい(ボム〜ハイパーの流れが多いので)
復活時の無敵時間及びボム発動中の無敵時間にハイパーの無敵時間が重なると
ハイパーの無敵時間がキャンセルされる。実際にはもっと大まかで、復活やボム
の無敵時間終了間際になればハイパー発動しても発動無敵時間を得られる。
ボム〜ハイパー即回収〜即発動、とやるとアウト。回収から発動まで少し間を
開ければOK。
また余談だが、ハイパー発動時の無敵時間は道中80フレーム(約1.3秒)、
ボス戦では120フレーム(約2秒)ある。例外は2-5黄流とジェット蜂。この2つは
道中扱いなのか(体力ゲージが無い、レーザーを外すと即コンボが切れる等)、
無敵時間も道中扱い。ボス戦のつもりでハイパーオーラ撃ちに行くとあっさり
死ぬ。気をつけるべし。
また緋蜂戦なんかはハイパーがダメージソースの大半を占める為、回収即発動
したくなる所だが、ここに落とし穴があり、ボム封印バグなんかを喰らったりする。
DVDの緋蜂戦の様に、ボム撃ってハイパー回収したら少し待ってからハイパーを
発動するのが正しいやり方。
突然ですが
>>743の現象ってブラックレーベルでもそのままなのですか?
変貌にワロタ
自分で試せ。
ハイパー封印を気にするような場面は緋蜂戦しかない。
そこにたどり着いていないなら気にする必要すらない。
そこにたどり着いているなら今まで玉砕したクレジット数を思い出せ。その上にいくらかクレ足したって微々たる差でしかないだろ。
俺の場合ハイパーバグやられる前にスプレッドボムしてハイパーとりにいくときハイパー取りミスる
バグにやられます。(つまり俺が糞)
それ以前に俺は蜂にたどり着けないバグに遭遇します(初心者アヒャヒャヒャ)
749 :
747:05/03/10 17:40:10 ID:???
まあ俺も通しではなくてデスレの1周目の緋蜂のことなんだが。
それなら基盤を買えばいいじゃない
>>751 黒って売ってる?? 出荷数5倍くらいのケツイでもあまり見かけないのに・・・
黒は全然売ってないね
欲しいけどすぐ売れちゃうから半ば諦め気味
A-Lって16億以上出んの?
基板は希少品なんだからホイホイ勧めるもんじゃありませんとか思うが
自分もケツや黒往生欲しいんだから(以下略
まぁ、移植されないこと確定だしな
もんずりこっこ
ようやく大往生に手をつける決心がついたわけだが
とにかく一周のみを考えるんなら一ボスにボムってくべきだよな
そうなると一面はハイパー逃すことになる(今のタイミングでハイパーとると
ボス最初のピンクばらまきと炸裂がハイパーかかってて避けきれん)けどハイパー使わなくて
済むんだからそれもまたありだよな
なんか特殊な事してるって気じゃなくて普通にクリアできなかった時代に
どんなことしてたか聞いてみたい
1ボスにボムるくらいなら、
2ボスにボムって泳がせてあるボムを回収した方が良くない?
1ボスはこまめにオーラ撃ちしてぐるぐる攻撃の前に殺せ。
ランク上昇を気にしないならハイパーオーラだ。
>普通にクリアできなかった時代にどんなことしてたか聞いてみたい
1ボス - 初プレイでなんとなくビット壊したら大変なことになったから真ん中速攻。
2ボス - ボム祭り。
3ボス - ボム祭り。
道中のコンボ?
しらん。無視無視。
>>762 なんかレベルってのがあるらしい、ってのを気にすんのが常識なんかと思ってたが
一面は死なないけどランク気にしてるからこそハイパー放置でボスにボム撃ちを考えてる
一面ノーボムならさすがに出来る(当然ボス含む)
どうでもいいけどボス最後の(ノット発狂)ピンクばら撒き&座標青双弾がなんか楽しい
速い段階でエクステンドしたいからどっかでコンボつないだほうがいいんじゃないかと
思うんだけど全く無視でいいんかな?
今は二面の厨ボスの後の辺りでハイパー使ってる
>>764 大往生でランクはそんな気にしなくていいぞ。
通常ランク(弾密度のランク)はどうせ5面にたどり着くころにはMAXになってるし
弾速ランクは稼ぎでハイパーガンガンぶっ込んだりしないと体感できないし。(だからって使いまくるのもアレだが)
エクステンドはそんなに気にしなくてもいいが、早めに来て欲しいなら2面中ボス後の雑魚密集地帯でハイパー使えば1000万程度なら到達する。
というわけでお前のパターンは全く問題ない。気にせずにどんどん進めばいい。
>>765 d
つーかランクどうせ最大まで上がるってマジかよw
そいつはどうしても上がっちまうもんなの?
つーか今んとこなかなか豪快に悶死してるから
目下1うp地帯まで死なんのを目指してるけど三面が全然組めてないんだわ
質問しようにも覚えてないくらいに
まあパヤーンは地道に頑張るとして三面はノーボム可能なもんなの?
どこで使うべきかすらはっきりしてないんだけどね
二ボスノーボムは考えられないから自然と残ボム0な展開なわけさ
それはランクがどうのという問題以前の話の気がする
3面はDVDとかスーパーリプレイとかMOZムービー見て丸暗記
大まかな動きは誰がやってもあれしかないからな
ボムは厳武発狂まで取っておく
>>767 わかってるよw
最終的にクリアできりゃいいから早いうちにそれ用の動きしときたいのさ
他ので戯れに「たまにはひたすら稼がないでやってみるか」と思ってやったのに
なんかいつもより早く死んだりして
俺は本当に覚えて動く人なんだなーって身にしみてね
すもすもんずり
誰のプレイも見てないで、独自のパターンを作り出しクリアーを!
なんてした奴が、他の奴らと大して変わらなかったというのが
ゴールはいっしょ
はっきり言って大往生の場合自分だけのパターンを作ろうと思ってもどうしてもDVDとかみたいな
動き方、通る道が一緒になるもんだがな。
3面なんてモロに全員同じになるはずじゃん。
最近ケツイばっかやってて
息抜きに大往生やったら1-3中ボスの機雷に押し潰されました。
1周目を1000満点以内に抑えれば2周目に2機増えるから安心・・・
という机上の空論を思いついたんだが、どうだろうか。
誰かそれ試してなかったっけ。
結果はしらん。
増えなかったんじゃなかったけ?
>>775 それ大往生の2スレ目にとっくに言われてるよ。
結果は当然×
237 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:02/05/07 01:06 ID:ltMVkG0.
>>233 1周3000万以下への道。
・コンボは60HIT以下に。逃せる敵は確実に逃がす。100HIT越えるとモリモリと点が入るので注意。
・蜂はHIT数を1桁にしてから取ろう。
・ハイパーとボムは無視。特にハイパーを取ってしまうと致命的。要注意。
・ボスのHIT数も極力低くする。うまい具合にショットを使おう。
・3面後半の弾消し地帯。実は数百万単位で点が入ってしまうので、弾消しする前にボムを撃って消しておく。
・4面到達時、1000万以下で合格。
・2面後半、5面中盤〜後半が山場。コンボを切れさせるため、ショットが撃てない。
・ラスボス到達時に2500万以下なら、ほぼ確実。
・残機は0にすることを忘れずに。
で、結論。
「増えません」
みんなも挑戦してみよう!!!
そういえば1-1って最高何HITまで逝くん?
俺873HITまでしか見たことない。
781 :
775:05/03/11 22:44:01 ID:???
いけると思ったのに。
ちなみに2周目にはハイパーゲージも持ち越せないようだぜ。
B-Sを持ち機体にしているけど、黒なら2-5まで進めるのに、白では一度も
2-2に行ったことがない。
黒2-1は大抵2ボム程度で通過できるのに、やっぱ白は難しい。
実際の難易度の違いもあるだろうけど、やっぱり残機没収制度&コンテ不可で
「ボカン→ガメオヴァーー」の恐怖というかプレッシャーが大きいね。
おかげで抜けられそうなところでも超チキンボムで、ボスにたどり着いたときには
ボムなしとか、そういうパターンが多い。
一度だけでも2-2に行きたいよ…。
白の2周目の道中でボムを使う時点でダメだな。
青蜂ってほんとは「蒼蜂」って書くようだ。
蒼弓紅うわなんだ貴様やm
788 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 14:03:37 ID:dKxSyO18
前後コピペ
>筆者個人としては、「怒首領蜂II」をPS2に移植して欲しいと真剣に願っているところです。
>どう考えても、家庭で遊ぶにはこっちの方が面白いはずなのですが。
>「大往生」よりも「怒首領蜂II」の方が面白いゲーム、というのが多くの人に妥当する真実だと思います。
>「怒首領蜂II」とは台湾メーカーIGS社がケイブの許諾を得て作成したゲーム。
>「怒首領蜂」そっくりのステージにボス、「KO」など笑えるメッセージに、漢字のネーミングセンスが何処かヘン。
>パイロットはエイジアンテイストあふれた濃い面々。
>評価が低いが、実は難度が低く押さえられ、かなり遊べると筆者は感じています。
まともだろ。少なくとも788よりは。
>>786 怒首領蜂SP-Versionじゃなくて?
青蜂ってのは、単にタイトル画面が青いからそう呼んでるって聞いたけど。
ほもほもんずり
黒も飽きてきたし、怒首領蜂IIホントやりたいんだけど
まじどこにあるんだよ?
岐阜にあった
アキバにあった
なんというか俺も普通に知らなかったんだが
「五面に行く頃にはどうせランクが最大になってる」
ってのは不可避なの?
>>788 はあなんやこらてめそんなのひとのかってだろくそがてめえはうんこしてしっこはもらしてしね
自爆すればいいんじゃないですか?
>>788 それよりもアーケードにグラ2は存在しない事を伝えれ。
「グラディウスII」(AC)と「グラディウス2」(MSX)は別作品だ。
というわけで怒首領蜂2としてCAVEでおながいします
あと情報無しでグラディウスIIはクリアしますたが…
そこのサイトの人ってあまり実力は無いのね
とかいって大往生でのスコア勝ててませんorz
大往生が貶されると個人叩きに走るcaverたち
信者ってそういうものなのだよ
俺史上2回目の2-5残5スタート&緋蜂2戦目にして初発狂到達記念カキコ。
ALLするのは果たして何戦目になるのかな…。50?100?数こなさないとなぁ。
おい!自機無敵中に発生しているオーラバリア(?)には攻撃力があるみたいですよ
凄駆にめり込んで約10秒(3機分)当てて、Cボタン単発ショット1発分くらい
ナニコレ?
>>795 俺もよく知らんが
ランクは毎プレイごとに変化されるとパターン崩れまくって困るから
むしろ5面とかはMAXで固定になってもらうとありがたいんだよなあ
>>802 おめっと
100戦くらいを目処にしとくといいかも。
>>803 そいつが所謂「オーラ撃ち」というやつだ
3ボスのとどめにハイパー×5オーラ撃ちとかすると気持ちいいぞ
あとレーザーボムにもあるっぽい
・・・ってよく読んだら復活時のバリアっすか
まじっすか
>>806 うんマジ
耐久力0ドットの4ボスにショット撃たずに復活無敵で重なってたら倒した(笑
VIP板のノリで書き込むのはヤメレ
>>807 シミュでボス戦やってるとよくわかるよね
黄流なんかにも有効だな
2ボスには効かなかったような
デスレの4ボスって撃ち込んでても全然ダメージが入らないときがあるんだが、あれ何?いやがらせ?
>>811 ボスが出してくる、ビット(斜弾を出す奴)のダメージ効率が小さいのでは無いだろうか・・・
いや、そうでもないと思うけど・・・
ビット単体に撃ち込んでても急にグアーっと減らせるときもあるし。
ハイパー状態でしょ?
オーラが当たってるんじゃなくて?
でなければ弱点がビットのうちの一つとかw
ビットはダメージ半分だよ
2-4ボスの第三形態とか出来る限り本体に打ち込むようにすれば
大きな波を2回避けるだけで終わらせることが出来るよ
ビットに打ち込んでると3回目の波がきてめんどくさい
もしもしんずり
逝流ビットて、体感的に四倍ぐらい硬いような気がする
>>819 素晴らしい。かなり避け方が改善されてる。
改善するとしたら厳武3波かな。
上下移動も使うともっと楽になるよ。
斜め上に登り、斜め下に降る、という感じ。
>>819 うん、無駄に動きまわらず、
弾道を見切って必要最小限の動きでかわせているし
3ボス発狂のボムのタイミングもベスト。
普通にうまいんでないの?
気になったのは2点
・2ボス発狂はボムがあるのなら避けずにかっとばしてもいい難度だと思う
(もしあなたが9割以上ノーボム安定するような人なら気にしなくていいです)
・3ボス4波はあらかじめボスの正面をとっておくと狭い道を通らされずに済みます
2ボス形態変化後の扇弾抜ける時が危なっかしく見える
当たってないから良いけど
2ボス発狂は粘れそうなら粘って良いっしょ
弾遅いし
粘れそうにない時けちらないのは重要だけど
824 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 19:38:17 ID:KrXQEeCk
>>798 そうか?あの怒首領蜂の名を汚したクソゲーを、大往生より面白いと言うのは、STGファンとして失格だと思うんだが。
俺的には、火蜂を汚したから嫌いなんだけどね。
イタタ
>>824 面白いかどうかは個人の自由なのだから
わざわざageてまで言うことじゃないぞ。
というか、蜂IIに火蜂出てきたっけ?
多分夢魔のことを言ってるんだろうよ
だとすれば火蜂じゃなくて最終鬼畜兵器なんじゃ…
?
黒プレイしてみたい・・・(´・ω・`)
あー俺も俺のヘタレプレイ晒して批判に晒されてー
>>820 >>821 ありがとう。
斜め移動は、実は苦手なんです。
上下 か 左右 かのどちらかにしか、あんまり動かないorz
3ボス4波ってのがよくわかりませんが、ラインがちょっと違うと即死なんじゃないかって
頭の中で思ったんだけど 違うのかな・・・
しもしもんずりずりん
>>819 ついに本性を現したなネタ動画貼り男。
やっぱり前の動画はネタだったようだな。
_| ̄|○ネタじゃないよ、本気だよ
ネタ動画って何?
ていうか画質下げてこれかよ・・・
クソエンコしか出来ない俺にはそっちの方がうらやましいかも
>>839 俺もそれは思った。
普通にかなり画質(・∀・)イイ!し。
一体、キャプチャーボード何使ってるんだろうね・・・
ていうかなんでスティック使ってると思ったんだ?パッドでやってるんじゃないのか?
環境、もう一回書かせて貰いますよ
キャプチャーボードにPS2直繋ぎ
30fps表示 ソフトエンコなので、遅延なし
PS2標準パッド 設定もデフォルト
テ レ ビ な ん て 持 っ て ま せ ん
え、マジで?
テレビ持ってないん・・・?
ていうか、そのキャプチャーボードとかいうのでゲームもできるん?
俺そういうの無知なんで・・・
出来るけど物凄く遅延がかかると思う
ソフトエンコだとエンコしない出力は処理無しでスルーだろうから遅延はほとんど無いはず
ヘタレ自慢はもういいよ('A`)
IKD大魔王に対抗出来る人間が一人でも増えりゃうれしいじゃないか
キャプボに直でソフトエンコかぁ・・・
俺もそっちの方が画面でかくなるから検討してみるかな
キャプチャーボードってそもそもどんなんなの?
特にミスってるわけでもないプレイをアップする意味がわかんない。
>>850 自分より上手い奴がヘタレ自称するのが嫌ってケースもあるかと
キャプチャーボードはテレビとビデオの機能をすることができるボードだと思ってよし
しももももんずり
何この糞スレ
質問としては一番手っ取り早い良い手段だと思うがなぁ>自分のプレイ動画うp
それをアドバイスするか、スルーして別の話題にするかは個人の自由だし
俺としては何処がダメなのか探すのもいい勉強になるから、むしろありがたい
あと、見たくなけりゃ見なけりゃいいと思う。
その理論だと、殺されたくないなら殺されるな、なわけだが・・・
そんなことよりドライアイどうにかしてほしい。この時季よけいになりやすい。
ドラえも〜ん
なんだい?のび太くん。
でっかい置物がいじめるんだよ。おかげで緋蜂ちゃんと遊べないよ〜。何とかして〜
よ〜し、こんな時にはアレを使おう。
つ「ゆの字に緋蜂寸前までやらせる」
アレンジガルーダ優勝者の人のページにある奴も画質いいよね。
一瞬基板持ちかと思ったら、VHSからキャプだったみたいだし
ワロタ、呼び出すのかよw
よし、では俺は緋蜂0ドットまでゆの字にやらせて俺がトドメを刺し、ALLしたと
言い張ろう。
>>870 真月って人の?
たしかにあれ画質いいね。でもなんか色が薄く見えるけど。
ここって何のすれ
1-4 1UP砲台をA-SかB-Sで繋ぐために案を出し合うスレ
昔大往生クリアに往生していた人達が昔を懐かしむスレです。
即レスで「ペリボーグスレ」って付けといたのに書き込み失敗してた
>>874 まあまあ、そんなにムキにならなくても。
まあまあ、そんなムキムキにならなくても。
レーザー強化のエンディング初めて見たけどさ
>レイニャンのデータがひとりでにダイブしてたのだ
だっけ?なんか間抜けっぽくない?
>>880 ここ数ヶ月は2週目に行くか1-5黄流であぼんしてるからエンディング見てないや…
確かになんかズレてるなあ。
なんて修正すれば良いんだろう。
レイニャンのデータg
データだけで来られても身体がないと色々困るよ
>レイニャンのデータがひとりでにダイブしてたのだ
して”い”たのだ
とか
して”い”たのだ”った”
ならいいんだけどね。
おそらく行幅の関係で文字数がギリギリだったんだと思うけど。
まあ、どうでもいいけどな。
最近調子がいいと結構コンスタントに緋蜂に残機持っていけるようになったので本格的に3機
落としの練習を開始してみた。んが、むずい…。散々やってるんだが1度も成功する気配
がない。流石に家のテレビとパッドで練習するのに限界を感じてきた。
特に3波にゲージを揃えるのが厳しい。少しでもガチ避けが出来ればそれだけでいいはずなのに…。
>>880 CAVEではよく有ることですよ。
例:ローズ・ガーデン」の勢いは物凄く
私の筋書きどうりなのだ
DEVEROPER
BY
CAVE
いや、パッドは人間がやりやすいようにできてるから一応パッドが最強だと思うけど。
まあ大往生はアーケードだからねぇ・・・
レバー使えないと意味ないし。
パッドは手にもって出来るようにした入力装置でしょ。
レバーは机がないと駄目でしょ。
developerでしょ。
四面繋げないorz
すげーズイムー
俺も
入力が入ってる入ってないっていうのが
レバーのほうが手の感触で解りやすいから好きかなー
>>892 888の訂正だと思われ
developer→開発者
大往生DXイイヨーイイヨー
DEVELOPEDじゃないの?
DEVELOPEDが正解のはず
たしかDEVELOPERとなっていた気はする。
DEVEROPERは888のTYPOじゃないかって話だが。
でもPRESENTED BY CAVE!なんだよな、なんでこっちは正しかったんだろう?
>>896 いいできだね。難易度も高杉ないし。
古いバージョンのやつよりコンボが繋がりやすいのもいい。
PRESENTER BY CAVE
怒蜂ENDの「何ら罪も無い多くの人の命が失われた」ってのもなんかヘンだよな。
そうなの?
「何ら罪のない」または「何の罪もない」かな?正しく直すなら。
やった17.5億出たぜ・・・
>>902 「何ら罪の無い」じゃないよ。
正解は↓
何とは言わんが「STUFF」とか「STEGE1」とかよりはよっぽど良いんでないかと
大往生DX、NORMALだと緋蜂がバリア張りません。HARDは(ry
ハードがアーケード準拠の弾幕でスペシャルが2周目準拠(多分)だな。アーケードと同様の弾幕を
あの携帯の画面と操作キーで抜けるのは相当しんどい…。黄流発狂とか無理。
アケだとほとんど死ぬような弾幕じゃないんだけどな。
ケツイのハッピーエンドでも
「私が死んでも、誰にも彼に手を出すことはできない」
って名言があったな。
マルチエンドなのか
>>910 ノーマルをノーコンでクリアしたらスペシャルが出るんすか?
基板のサウンドテストの45番のボイスってどこの場面で聞けるの?
プレイしてて聞いた事ないんだけど
そうか、基板だとボイスのみで録音できるのか…
基板欲しくなってきた。
基板ってサウンドテストなんかあったんだ・・・
>>914 大往生に出てくるボイスは
セレクト ユア バトルシップ
オーケイ グッドラック
パワーアップ
ボマー
オッチャン!オッチャン!
で全てのはずなので、没セリフの可能性が高いな。
気になるのでどんなボイスか教えてplz
ぼむぅ♪じゃね?
没ボイスは
・Please Continue
・Game over
・(Faceful)? playing this game! Bye…
最初が聞き取れん。Nice forかね
Thanks for、でないかね。
初代では言ってたし。
つーか携帯なんて、フレームレートすらしょぼいだろ
ゲーセン横丁の凄駆のホバーリングポッドが壊れない…
DXは画面が綺麗だね。
DXって新しく配置されている敵や新たに攻撃パターンが移植されたボスとかいるの?
公式には5面の画面に天顎が映っているが…
フレームレートすら って…
ってか道中で使うよりボスでまとめて使った方が点効率良いってのはちょっとな。ハイパ-の話ね。
三面全繋ぎできるのは、なんか嬉しい。
まぁ携帯でこれだけ出来れば満足ですわ。
>>917 ジャスタカッPO! モアショッツ
は?
>>925 でも道中でハイパーブッぱなす気持ちよさはアーケード譲りなんだよな。
だから俺は点効率悪くても2面後半で(・∀・)ハイパー!!
>>925 あれやっぱ全ステージノーハイパーで繋がるよね。
携帯のって
モモコを20秒で散らすのが正解パターン?
なんかかわいそ過ぎて泣けてくるw
昨日PS2大往生を買ってきたんだが
プレイしていて思ったことがある。
パワーアップアイテムを取る時に言うセリフ
が「マーボードウフッ!」
に聞こえて気になって気になって
たまらん!!!
しかも麻婆豆腐はオレの好物だ・・・。
携帯のやたらコンボゲ-ジ減少が遅いけど
アケじゃ一面全繋ぎですら神経使う俺にはこうやってポンポン繋がるのもたまには悪くないよ。
>>931 よっぽど好きなんだなw
・緋蜂改より上に行くと開幕攻撃が4パターンに変化する
青×青 青×ピンク ピンク×青 ピンク×ピンク
お前は最悪パターン(青×青)を引いた。大人しく右蜂の下で避けてれば開幕攻撃をボム2発で凌げたかもしれないのに。
後、そのまま上に居っぱなしだと2周目開幕(ピンク+青×ピンク+青)の最悪パターンになることも記憶。
ちなみに青×青になったら大人しくもう1発ボムって上に回りこんで良パターンを引くのを期待するのが吉
・ハイパー回収が早すぎる。
ボム連発で第2攻撃を凌いでから第3に突入してハイパー発動するのがベスト。少なくとも第2より格段に避けられる(嘘避けでも)。
さらに弾消し→ボム→ハイパーで良いところまで行けたかもしれない。状況判断が悪かった。
・残1で緋蜂改突入?負けるに決まってんだろが
A-Sなら置物からジェットの全ての攻撃に対してボムれば残3ボム2〜4ぐらいで突入できる。
避けるなボムれ。お前の目的は置物やジェットをボムらずに勝つことじゃない。いかなる手段を使ってでも緋蜂改を倒すことだろ?
(携帯の話をする人はなんで半角なんだろう・・・)
OK俺が悪かった。緋蜂改戦でのハイパー使用術を教えておく。
ハイパーの効果おさらい
・無敵
・攻撃力UP
・敵弾速UP
弾消しと攻撃力UPの恩恵を最大限まで引き出しつつ敵弾速UPというデメリットを帳消しにする方法がある。
ズバリ「敵弾が迫ってきたらハイパーオーラ撃ち」。
敵弾をひきつけることによって、まず普通のレーザーによる攻撃時間が増える。
さらに弾を消しながら無敵時間中敵に密着することによって、緊急回避と+された攻撃力を倍率ドン!さらに倍!することができる。さらに安定してハイパーをオーラ撃ちできるって寸法だ。
お前の動画のように下のほうで発動してすぐにボムっちゃうor死んじゃうようではハイパーの効果半減だ。
ハイパーゲージが溜まってるか否かの識別はしておくこと。
第3攻撃でハイパーが降ってきてるが、嘘避け1発挟む前に、ボム時の無敵で回収してぶちこんだほうが良かった。
あそこで死んだらかなり勿体なかったぞ。まぁ嘘避けできてたから良いが…
あと、上と矛盾するが第3攻撃では過度のオーラ撃ちは逆効果。青ポプコンが無茶苦茶な方向に散るから覚えとけ。素直に撃ったほうがいいぞ。避けやすいし。
開幕攻撃だが、必ず「左が青×右がピンク」の組み合わせになる。
右蜂の下方、オーラ撃ち範囲あたりに隙が出来る。そこに張り付いていればボム2〜3発で安定して超えられるぞ。
とにかく避けないことが大事だ。ボムがあるならあるだけ使え。
開幕の接触死亡とかマジありえない。当たり判定、ハイパーの持続時間などは叩き込んどけ。
今は分からなくてもそのうち指が覚えてくれる。このへんは数こなすしかないがな。
あとは死亡時無敵でオーラ撃ち。これ忘れんなよ。
改めて見返してみると誤解されそうな表記があるな。失敗した。
ハイパー使用術
ウダウダ書いちゃって悪い。何が言いたいかっていうと、「上のほうで発動する」こと。そのあとで下がるかボムるか死ぬまで張り付くかは状況に相談したほうがいいけどな。
画面の下に張り付いてると不利なことが多いし、ちょっと上のほうで待機してたほうが色々有利だ。
例えば緋蜂改でも第2形態はかなり自機狙い要素があるし、上のほうから下がりながら…っていうのは定石なんだよ。
最下方で待機してたら「下」という逃げ道が無くなるし。
余談だが、自機狙い要素を利用して第2形態で敵弾の外をぐるっと回り込むと生存時間が延びるって噂だ。
確かにアリカムビよりかなり遅いが、原因は「A-S緋蜂改だから」としか言いようがない。
他より弾速ランクがもともと低い。さらに道中ボム連打しまくれる→しまくるし。
あれ、弾速ランクってボムり数に関係有ったっけ…
>>936 もっと頑張って避けるんだ。
全くのド下手糞で避け能力チンカスみたいな俺だったが、
シミュで延々緋蜂戦やってたらいつのまにか開幕と発狂を除く全ての弾を
サクサク避けられるようになったぞ。もちろんデスレも(一周目は)クリア出来た。
今の時期が一番楽しかろう。鍛錬あるのみ。
いや辛い時期では
進めねー何故だー、と思ったら辛いだろうな。
進む為に試行錯誤し、ようやく進めたー、となったら楽しいだろう。
圧迫とそれからの解放。これがSTGの魅力だと思うんだが。
そうか。じゃあ訂正。
今の時期が一番辛いかもしれないけどもう少しで物凄く楽しくなってくるから。
鍛錬あるのみ。
そうか。じゃあ訂正。
今の時期が一番辛いかもしれないけどもう少しで物凄く辛くなってくるから。
鍛錬あるのみ。
,元も子もねえな
今もこの先も辛いだけだけどだんだん気持ち良くなってくるから。
鍛錬あるのみ。
ケータイの大往生のスペシャルのだしかたがわからないorzだれか教えてください
うわ、隙間小さ!
(´-`)。o0(ローレライ乗せれば緋蜂ノーミスできるのかなぁ)
そんなことり!そろそろ次スレですね
【雷爪ばら撒き】怒首領蜂大往生 34HIT【スギ花粉】
つ[ミスティア・ローレライ]
視覚的にどこから攻撃が来るか、分かってるじゃないか。避けられないだけで。
【旧3ボスは】【要らない子】
【花粉が邪魔だ!】【ジャマダハル】
【凄駆開幕】【乱れ咲き】
【黄流発情】【春爛漫】
>>954 ケツイ混じってるケツイ混じってる
でもワロタw
【2周目百虎】【花粉症】
それじゃ混ぜてみる
【旧3ボス戦】【くしゃみ】
あそこで死ぬのだけは勘弁・・・orz
怒首領蜂Uに出てくる、旧3ボスっぽい奴の名前ってなんだっけ?
六角蜂巣みたいな名前だった気がするんだけど思い出せない…
ボス名:【六角蜂巣】 天羅
六角型の敵軍の空中の指揮要塞であり、
全方位の網状の攻撃で有名。
穿越!
>>951 35HITですよ
【くしゃみ連発】怒首領蜂大往生 35HIT【雷光砲】
【黄流発狂】怒首領蜂大往生 35HIT【桜乱舞】
ちょいと聞きたいんだが
1周目の点数を1千万未満に抑えて、2周目でスコアエクステンド×2って可能?
とりあえず緋蜂倒したいんで、それが出来れば少しは楽かなと
ハァ・・・
>>964 何度も出てたりするけど、最近も出た気がするけど、
結論は「無理」です。
>>965 何も言わなくても何が言いたいかわかった。
そうか、無理か…
最近始めた初心者なもんで、スマンな
素直に1周目でエクステンド目指すことにするぜ
ああ、つまりお嬢様だったのか。
それじゃ仕方ないな。
シ(ry
続きは萌えスレでどうぞ。
エクステンドの条件がテンプレに書いてあるわけでもないから微妙だな。
精子に襲われるぅぅぅ
【スギ花粉に】怒首領蜂 大往生 35HIT【ボムバリア】
【花粉でくしゃみ】怒首領蜂 大往生 35HIT【即あぼん】
【舞い散る花粉】怒首領蜂 大往生 35HIT【鬼の弾幕】
【黄流発狂】35HIT【花粉注意報】
なんとなくポップコーンて花粉っぽいなあと思ったもんで
スギ花粉は左右に浮き袋みたいなのがついてるんだっけ。
確かにポプコン弾に似てるかも。
>>979スギのほうはどちらかというとおっぱいっぽいな
んじゃあ
【モモコ’sおっぱい】怒首領蜂 大往生 35HIT【スギ花粉】
ブタクサは寧ろ3面中ボスかな。
若しくは旧5ボス
そういえば今日スズメ蜂に襲われる夢見た。
つうか、なぜか黄色いでかい蛇が出てきてそいつに噛まれた。
必死に蛇の頭踏みまくったら逃げて行ったが、それ毒蛇だったみたいでそのあと手がビリビリしびれて
きて腕が真っ青になってた・・・
痛みとか超リアルだったよ・・・(;´Д`)
Close Your Eyes,Close Your Head
スズメ蜂に刺されるとマジで真っ青(真っ赤の方が近いかな)になるぞ
小指刺されただけなのに腕まで腫れたし
残1で緋蜂と対峙する気分になるマジオススメできない
(残1なのは2回刺されたらリアルGAMEOVERの可能性が高いため)
このスレらしさあふれる流れだな