1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 08:29 ID:ZM5Oeowr
終了
(0M0)3!
4 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 09:11 ID:ULnN8JpQ
ペ
前スレ
>>974 サンクス。
やっぱMAX状態じゃ超必殺技に繋げるのムリぽだった。
7 :
6:04/08/26 10:54 ID:???
小津
砂丘降臨きたいあg
大会DVD購入者名のコピペが先か前スレが落ちるのが先か…
このスリルがたまんねぇ
専ブラ使ってるから関係ねぇ
この度は、ご迷惑をおかけしました。
全て自分の軽率な判断によるものです。
不当にプライバシーを侵害された皆様に深くお詫び申し上げます。
本当に申し訳ございませんでした。
当事者である7名の方には謝罪のメールをお送り致しました。
ですが、お一人様のみuser unkownとなっており送信できませんでしたので、
ここをご覧になっているかはわかりませんが、この場も借りてお詫びしたいと思います。
2chでコピペされるに至るとは思いも寄らぬ事態で、申し訳なく感じております。
今後はこのようなプライバシーの流出がないよう、最大の注意をもって販売を行いたいと思います。
追記です。
綴りが間違っておりました。
正しくは「user unknown」です。
前例ではこのような事態になることはなかったのですが、今回の誤った判断により流出した情報が、
こうした巨大掲示板に転記されたことはまことに遺憾であります。
これこそが2chの真の姿、ということなのでしょうか。
個人的な次元になってしまいますが、インターネットの恐ろしさを再認識致しました。
この巨大掲示板群との付き合い方も考え直さねばならないようですね。
兎にも角にも、当事者の皆様にはご迷惑をおかけして申し訳なく思っております。
それでは、失礼しました。
>>12-13 >これこそが2chの真の姿、ということなのでしょうか。
>個人的な次元になってしまいますが、インターネットの恐ろしさを再認識致しました。
>この巨大掲示板群との付き合い方も考え直さねばならないようですね。
ちょっとマテ
個人情報さらしたお前もここにコピペしたやつも等しく馬鹿だが
関係ないスレ住人まで一括りにすんなよ
>>14 いろんな人が2chには居る、だから気をつけようということだろ。
おまえはほんと低学歴そうだな。マーチか?
>>14 一括りにしようという気はないのですが、匿名性が保たれている以上、
常に警戒していなければならないな、という意味です。
不快な思いをさせてしまったならば、謝ります。
もとを正せば完全に僕一人の責任ですから。
ただ、僕自身のこれからのインターネットとの関係については考えなければならないと思った次第です。
Duneさん、まだいるかな?(´・ω・`)
a-choの大会風景撮影した動画の、試合後のインタビューしてる兄ちゃんがDuneさん?
まぁ待て藻前ら。
客観的な立場の俺が一言ずつくれてやるから。
>>14 「スレ住人」なんて自覚持ってる時点でキモイな。
2ちゃんなんて所詮は掃き溜めのような場所なんだから。
>>15 低学歴=マーチ
っていう安直な考え方しかできんお前も十分ヴァカだよ。
>>16 じゃあせめてもの償いとしてアンタの本名晒したらどうだ、ウケケ。
あと俺もDVD欲しいんだけど、ちゃんと本名明記しないと駄目?
マーチって何?行進のこと?
20 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 17:58 ID:VzDalOV8
荒れてますね^^;
>>18 まぁ、そう煽るな。
スレをちょくちょく見てるならスレ住人だろ。
発言の頻度を問わずに。
もしかしてDVDってPCなくちゃ買えない?
>>18 本名はDVD買うとき、銀行名義とかで分かるんじゃない?
>>17 a-choの動画は観ていないのでわかりませんが、決勝終了後にインタビューをやったのは俺です。
あのときは咽が相当痛んでいたので、改めて観てみると、何を喋っているかわからないかもしれないですね。
自分でもいっぱいいっぱいでした。
>>18 僕自身が本名を晒すことにはいささかの抵抗もございません。嶋田修と言います。
抵抗がないからこそ、今回のような愚行を犯してしまったのだと思います。反省します。
23のおっしゃる通り、僕の名前は銀行の振り込みの時にもわかります。
購入・振り込みの際は偽名でもハンドルネームでも僕自身は構わないのですが、
郵送・宅配の際におそらく業者が混乱してしまうので、基本的には本名での
お申し込みを承っております。
>>22 一部の携帯電話からは購入用アドレスへのメール送信ができないようです。
その場合はお手数ですが、PCのアドレスにて、購入の申し込みをしてください。
まあ晒された本人が居たとしたら荒れてもしゃあない。
じゃあ98の話でも。俺的にはちずる>大門だと思うんだがどうか?
大門は機動力が若干ない、完全対空(雲・3Cだと無理な状況ある)。
ちずるはなんでもありだから誰だってやりあえるし。
>>砂丘
DuneさんはDuneさんだ。本名なんてどうでもいいよ、聞かなかったことでみんなもFA。で、この話題は終了ね
>>25 俺もそう思う。大門強いんだけど、苦手もはっきりしてるからな
27 :
22:04/08/26 18:49 ID:???
>>24 >一部の携帯電話からは購入用アドレスへのメール送信ができないようです。
その場合はお手数ですが、PCのアドレスにて、購入の申し込みをしてください。
って言われてもそのアドレスとやらも値段も何もわからないのですが…
PCでどっかのサイト行ってそれで購入方法とか見て……なんだろうけどPCないですし…orz
やっぱムリぽ?
>>18 ウケケって馬鹿かお前
アテが外れたな、お疲れさん
ウケケってマーチが釣れました。
ソルジャー就職ふぁいとっだよ
>>29 oh、ありがとうございます!
激しくサンクスです!
慎吾と表クリスどっちが強い?
クリスを押す。真吾のクリティカルははっきり言って邪魔
クリティカルとかそれ以前の問題として真吾はしゃがんでるとコマンド投げが決まらない相手に全く歯が立たないのが致命的。
砂丘タソを擁護しようと思ったけど話題終わってるみたいだからやめとく。
シェルミーの屈B→立Bがやたら難しくて成功率が低すぎる。
これが安定すれば俺のシェルミーはもう少しパワーアップするんだが…。
なんかコツとかない? っつか猶予どれくらいなのコレ?
近C→ヤオトメくらいの猶予
シェルミーの屈B→立Bならほぼ安定してできるのに、社の屈B→屈Aが安定しねぇYO!
ウワアアアアアアアアアアアアア!
最近がんばって、裏社で屈B→屈A→調子に乗るなゴルァー(#゚Д゚)ゝペッ が出せるようなになった。実践はまだだけど
632B14632A14A
ふ・・・とったぁーが出てしまうぜ
homeのゲーセンで98メインでやってる人はほんと片手で数えられる程度なんだが、
いつも対戦してるんだけど、いつも顔見て知ってるが全く話したこと無い人に声かけようかと思ったが、
やっぱ出来なかった・・・。俺って小心者だな・・・。
相手も一人だから仲良く対戦したいんだがな・・・。もちろんお互い男だけどね。
やっぱいきなり知らない奴に話し掛けられたら迷惑かな?思いとどまっちゃいそう。はぁ・・・いくじなし
1回回してからB出してる
スズキヒデユキ様
クニハタマサシ様
アイダリュウイチ様
カドワキシンイチ様
コバヤシリョウヘイ様
ミョウエンサトシ様
ヤマダタカユキ様
★砂丘=Dune=嶋田修★
★大会DVD購入者★
スズキヒデユキ
クニハタマサシ
アイダリュウイチ
カドワキシンイチ
コバヤシリョウヘイ
ミョウエンサトシ
ヤマダタカユキ
テンプレ追加よろ
みんなiで終わってるな
>>40 まず目を合わせろ
そして目が合ったら軽く会釈だ
そのあと向こうが会釈してくれたら「上手いですよね」とか言いつつ話しかけろ
ゲーセンにコミュニケーションノートとかあれば話しかけやすいんだがな
男だから関係ないだろ
俺の親父なんて知らないヤンキーに平気で声かけたりするぞ。
この前は喧嘩止めてたし・・・
少し顔が怖いから威圧でもあるのかな
それなら俺のばあちゃんも知らないヤンキーに
「どうやって髪の毛立ててるの」とか聞いてて、最終的に仲良くなってた・・・。
知らない近所のガキどもにもしょっちゅう小遣いあげてるみたいだし・・。俺にクレよ・・。
>>50 もうちょっと、日本語学習しよう
ていうかスレ違いじゃん!!
え、「しょっちゅう」って方言だったの・・・?
指定してないのにしょっちゅうを挙げてるのは何故?
ゲーセンで仲間作るにはまず店員からだよな?っと俺は思う。というか俺の場合はそうだった。
『それなら』の使い方が適切ではない…かな?
男は家を出たら周りは全て敵だと思ってました
>>42 >>44 面白い?
>>砂丘さん
多少なりとも個人情報が漏洩してしまったのは砂丘さんのミスですが、氏名に住所電話番号等が付随しない限りは、大丈夫だと思いますよ。
漢字表記では個人が特定される可能性がある…と判断してのカタカナ表記だった訳で、明らかに「晒し」目的の作為的な意図は感じられません。
>>晒された人
これに懲りず、98を愛し続けましょう。
二度と同じ過ちは無いと思うので、寛大な心で。
>>57 分かってるよ、boy。俺らは98が好きな仲間じゃないか
>>砂丘さん
氏名が載ったのはびっくりしたけど、気にしなくていいよ。これで俺もちょとした有名人?
>36
dクス
なんか言うほどは難しくない気がしてきた。
頑張って練習するよ。
>40
問題ないんじゃない?。
俺はそういうので話しかけられるのはわりと嬉しいし。
あんまり無礼すぎなければOKだと思う。
60 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 02:14 ID:UyKLfhdL
★砂丘=Dune=嶋田修★
★大会DVD購入者★
スズキヒデユキ
クニハタマサシ
アイダリュウイチ
カドワキシンイチ
コバヤシリョウヘイ
ミョウエンサトシ
ヤマダタカユキ
こんばんは。
>>57 どうもありがとうございます。
自分を基準とした勝手な判断をしてしまった点を、深く反省したいと思います。
自分が叩かれるのは構わないのですが、自分の誤った判断のせいで他の方が晒されるのは、
非常に申し訳なく、気分の悪いものですね。
二度とこの過ちを繰り返さないよう、肝に銘じておきます。
>>58 ご迷惑をおかけしました。
主催陣にとって、DVDを買ってくださるお客様は大事な存在です。
買ってくださるお客様がいるからこそ、今回大会の費用の補填や、次回も・・・。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
お騒がせしてすみませんでした。
まぁ、俺らに謝ることないけどな。本人に謝罪メール送ったんなら
ここで謝る必要は全くねーべ。
つーかゲーセンで話しかけるなよ
>40
拳で語り合ってるおまいらに言葉なんて不要だよ!
紅丸の基本的な戦い方を教えてください。
対戦相手は5強と言われてるキャラを想定していただけると。
紅丸は10強くらいには入りますかね?
>>65 入ると思われ。
けん制は立ちBや立ちCあたりをメインにふり
ジャンプは強キックかふっとばしで
地上でけん制しつつ相手を地上に張り付かせるように意識して
ジャンプ攻撃で主導権を握っていく感じで立ち回る。
相手が嫌がってガーキャンしそうならスカシからコンボを決める。
後は空中投げも使うと良いと思う。
漏れは紅丸使いじゃないからこれくらいしかわからん。
67 :
66:04/08/27 13:12 ID:???
追加
ジャンプ攻撃は出来るだけ先端を相手に当てるように
頭上の的になるので
紅丸ってやること少なくてすごく地味だよね
>68
いや、かなりやる事あるだろ。
>65
多少触ってる程度だけど、>66の言ってる通りが基本。
遠Bを振り対空を意識させつつも遠C・遠Dで差し合いを誘発させて、屈Dで刈る。キャンセルコレダーでゲージ回収。
屈D先端→コレダーガードされ飛ばれても対空稲妻キックが間に合う。若しくは、遠Bを振って牽制。
ジャンプはジャンプD先端を当てる形で。対空が恐いなら、攻撃を出さないで着地→相手の対空技の隙に連続技。
近距離は、屈B×1〜2→弱雷刃拳→遠Bの連携で削り主体。バレると前転からフルで大ダメージを食らうので注意。
ヒット確認が出来るのならば、屈B×2→強稲妻キックで連続技へ切り替える。
近Dを重ねると大幅に有利なので遠Bを振る選択を見せて、ジャンプの選択も混ぜると効果的。飛ばれても、空中投げで対応できる。
暴れ潰しには、屈A→近D。目押しで繋がるので、キャンセルコレダー決め打ちでも良。屈Aをリバサジャンプで返されてもリスク無し。
追ってn択を迫ろう。
98でもジャンプCDを低めで当てればガーキャンCDをガード出来る相手がいるので、ガーキャンが恐い時に重宝する。
空かし投げはコレダーではなく、D投げが良いかも知れない。投げ外しされても、遠Bで主導権を握れる展開が可能。
>>69 屈A→近Dなんて密着じゃないと繋がらないし、実用性今一つなのでは?
あと屈A→近Dから紅丸コレダーは間合いの関係で無理(というか近D→紅丸コレダー自体密着状態でもキャンセルのタイミングがちょっと遅れただけで入らない)。
「暴れ潰しには、」屈A→近D。
つか紅に無いのは攻撃力。そんだけ。
リードされるとかなり厳しい。
ただ屈C対空が強いキャラ(マチュアとか裏社)でもJBで飛べるのは強みだなあ。
個人的相性
大門7:3紅
千鶴7:3
庵 3:7
京 6:4
裏社6:4
コレダー→96みたいな追い討ち、代わりに起き攻め出来ないとかあれば面白かったと思う。
けん制キャラが何人いるのかわからんゲームだ
DVD着た。ある程度見たらまたカキコする
>>72 紅丸起き攻め強いじゃん
メクリCとかで上手く荒らせれば
相手をぴよらす事もできるし
76 :
65:04/08/27 17:49 ID:???
紅丸の使い方ありがとうございました。
参考にして戦ってみます。
屈B×2→強稲妻キックはできないかも。
屈B×n→居合いじゃ駄目なん?
居合の方が気絶値高いからそっちの方がいいと思う。
強稲妻キックにしたってそこまでダメージ増えないし。
DVDを見た感想。まずは全体的に 画像はそうでもないけど、音がちょっと悪い。途中はそこまでないけど
ベスト16戦みたけど、強キャラで溢れるかと思ったが、結構ばらつきもあってなかなかだ
特にイタウ氏のブライアン(ADV)は惚れるね。あとちょっとで3タテしそうだったし
全体的に千鶴の活躍が目立つ。スコア氏のロバ(通常技2択と打撃投げ)とマチュア(エボニからの攻め)はすごい
強キャラで溢れるかと思ったが、結構ばらつきもあってなかなかだ
それが98のイイところ☆
9割以上ADVだけどな
大門多いけどな
次の大会では縛りでやるのもいいな。チームオンリーとかEXオンリーとか
じゃあ3種の神器チームで。
EXオンリーやりたいねー
でもオンリーってことは相手もEXなんだよな
>>85 もろちん。だから、投げられても文句言えない
87 :
定期貼り:04/08/27 21:27 ID:???
★砂丘=Dune=嶋田修★
★大会DVD購入者★
スズキヒデユキ
クニハタマサシ
アイダリュウイチ
カドワキシンイチ
コバヤシリョウヘイ
ミョウエンサトシ
ヤマダタカユキ
このスレレベル低いな
よーし俺の信吾と勝負だ!!
暇なやつおるなぁ
92 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 22:55 ID:CqU/1ykz
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
クニハタ マサシ
アイダ リュウイチ
門脇 シンイチ
小林 リョウヘイ
ミョウエン サトシ
山田 タカユキ
カドワキは4種、スズキ、コバヤシ、ヤマダは20種類ほどあるぞ。うちの隣は古林だし
>>92 予想できる限りでは
鈴木 秀or英 ユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一(壱の確率は低い)
門脇 シン一
小林 リョウ平 ってこれ128連勝の涼平か?
ミョウ(明の確率が高い)エン サトシ
山田 タカユキ
こんくらいか。あとは絞るのはきついな
>>93 必死必死ww
ん?君は何君ですか?(プ
絞ってるお前の方が必死に見える
むしろ、絞ってどうするつもりなのか、
たとえ特定できたとしてどうするつもりなのか、
聞きたい。
↑で、京VSベニマルが京有利になってたけど個人的にはベニマル有利だと思う
REDは屈Bで潰せるし、めくりD気味に飛ばれると京はキツイし
京の飛び込みは全部稲妻蹴りで落とされるし
6−4でベニマル有利だと思う
譲っても五分、京有利ではないかと・・・
6:4ならどっちでもいいよもう
鈴木 秀行
国旗 正志
英田 隆一
門脇 真一
小林 良平
妙円 聡
山田 孝之 でFA >>92-
>>95もうくんな
>>99 5分か京有利だと思う。稲妻蹴りは相打ち多い。けん制は強いが、京ほど爆発力もない
102 :
改訂版:04/08/27 23:56 ID:???
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
ピヨリとゆう爆発力
それでも最低2回は当てないとな。ところでピヨらせた所でどうするよ?
ってかコマ投げと無敵投げと空中投げ揃ってるだろ紅。京にあるのは通常投げのみ。
爆発力は確かに京が↑。弱稲妻は相打ち多いって言ってもカウンターヒットならダメージ的に負けない。
弱REDで相打ちの時くらいだろダメージ的にお互いが痛いのは。上級者になればなるほど使わないが、
京の小JBと紅の弱稲妻キックで潰せるかなり。弱稲妻はREDキック以外なら相打ちになってもダメージ勝ちするし。
もちろん適当に弱稲妻ばら撒いてる雑魚紅だと比較対照にもならんが。かなり使える弱稲妻
でもまあここの住人の怒りに触れないように・・・5:5にしとくね
通常技の基本性能が高いのは京も紅も一緒。
対空は京が屈Cなのに対して、紅は弱稲妻蹴りある。
投げ要素は紅が↑。
ただ、爆発力が京のが明らかに上なのだが、マックス状態の紅なら五分の爆発力ある。
京は全然マックスにならんため、好きな時にマックスになれるってのも紅の強みだろう。
思ったが、個人キャラ対個人キャラの相性もあるが、むしろ大事なのはチーム相性だろ。
このゲームは3対3のチーム戦なんだから。チーム単位で考えたら?
俺、紅使ってるんで強さ分かるよ。稲妻蹴り弱を先端で当てても五分だし
でも、紅 2B→2B(+2B)→居合い→数回でピヨル より 2B→2A→無式 に比べればちょっと弱いかな
>>108 そんな贅沢言うなって。だって、紅に爆発力までついちゃったら単なる厨キャラになっちゃうやん
ベニマルは2Dの性能いいからよく使うんですが、2D出したところに小JCから葵花とかやられて
殺されたりします。かといって稲妻蹴りしようと飛んでくるの待ってると闇払いや屑風で死にます
まあ、京と比べるのが悪いな。全体で見ると明らかに強キャラだよ
京は蒸器が厨性能だからな。
△タクマvs紅丸
○ラルフvs京
◎裏クリスvs裏ヤシロ
○タクマvs裏リョウ
△マチュアvsバイス
◎京VS庵
○テリーvsロバート
面白い対決集めて見ました。見てて、
△=まあまあおもしろい
○=めっちゃおもしろい
◎=うほっ!実力勝負!
>>112 そんなこと言い出したらきりない。
葵花 稲妻キック 大門3C クリススラ&JCDとかいぱーいある
>>113 釣りっぽいな。京vs庵とかパーフェクトに近いくらい終わってると思うが
裏社vs大門、裏クリスvsちづるとかを推す
まあ上級者の京対庵は見てておもしろいけどな。
上級者は7:3とかじゃない限り、結果は分からんな。スコアのマチュアが3タテしたのはびびったけど
京は蒸器だけじゃなく
他にも強いものいっぱい持ってんじゃん。
まあスコアマチュアは本人曰く「作業」らしいからな。作業恐るべし
>稲妻蹴り弱を先端で当てても五分だし
そんなことない。離れるだけ。もろ不利。
>>99 REDは屈Bを出そうが出すまいが当たらん。そもそも普通は紅相手にREDなんてまず出さん。
あと紅丸の飛び込みは落とせるかガードできるかかわしきれるかのどれかでわかりやすい。
少なくとも意表を突かれない限りはあまり「飛ばれてきつい」という事はないな。イヤではあるが。
投げは互角だろう。通常投げしかないけど京には大きすぎる下段があるもの。
地上戦はいい勝負だが京側は落ち着かないとダメージ負けしやすいかも。
京側の飛び込みが全部稲妻で落とされるってのはそりゃ京側の問題。
うまい人は稲妻の存在がわかってるなら落とされるようなポイントで飛ばないよ(そもそもあまり飛ばない)。
こんな事は極限流相手でも庵相手でも同じ話でしょ。
京のジャンプは軌道速度ともに高性能なんだから、全部落とされるならそれは間違いなく飛ぶ側の技量負けだと思う。
>>120 ほんまもんのツワモノプレーヤーの京と闘ったことないからわからんわ。
適度に強い京だと驚異と感じないからなあ。例え紅が負けても
>>115 終わってるってのはない。
勢いで一気に持っていける庵に対してコンスタントに勝ち続けるのは大変。
同程度の実力者の対戦なら10回中3回くらい庵が勝つでしょ。
庵VS京は先読みできたほうが勝ちな気するけどな
つまり7:3だろ>117
庵と京が両方メインのプレーヤーならわかると思うが、庵対京の場合自分がどっちでも、
かなり大変だと思うんだよ。どっちも上級者同士とか中級者同志だと
庵に荒らされてほぼパーフェクトで死ぬこともあるし。京が冷静に対処して殺せることだって充分ある。
そこが見てる方としては楽しいんじゃないか。京対庵で庵がキツイってならわかるが、
終わってるって・・・オイ。
高性能な飛び道具と、高性能な無敵つき対空技持ってる時点で終わってるなんて
ありえないのだよ。相手が表リョウだとしてもね。
俺的に面白いのは、
真吾vs庵
ルガールvsマチュア
テリーvs大門
京vsチャン
などなど
128 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 04:48 ID:0ABt0kgT
聞きたいのですが、オメガR(コンP)でMAXゲージ、Jカッター(カウンター)ギガンティックP
をくらった人、もしくは目撃者いますか?いまだに見てみたいのですが、遭遇したことがありま
せん。
でも紅の通常技ってほとんど京の近Cに負けるんだよな・・・
リーチ短いしとか思って通常技ふるとボコっってなるよ。
かといって届かないように出すとボディーが・・・っと。
オメガルガールの明らかになんか弄ってる秒殺動画なら観たことあるな、
持ってたけどどっかいった。誰か持ってる奴うpヨロ。
>>128 つーかそんくらいなら家庭用で自分で確かめりゃいいじゃん。
相打ちの話?
>>129 近C出る間合いで通常技ガンガン振るか?
相手庵のときガン待ちしてるんだけど、挑発とか台パンが返ってくる・・・。
ガチで対戦できる相手が二人くらいしかいないよ。
>>133 民度低いところに住んでるおまいが悪い。
DVDの感想 決勝まで
のぶ氏のちづるが強すぎた、ってのが全部見終わってからの印象
んで、惜しかったのはゴッドハンド。センスが光ってた
名勝負はキッコー氏vs大御所氏。ラストはすんげぇ
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
[キッコーくん、クリスJCDで大門のガーキャンCD空振らせるのかい?」
「そうだよ!空振ったところに屈Bからのコンボで大ダメージを奪うんだ!!」
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「大外が間に合ったよ・・・」
「逆に釣られちゃったね」
大御所氏はGCCDするとき必ず投げを入力しとるね。
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
マチュアの使い方指南希望…
立ちDは使っちゃいけないよ
立ちAのみ
マチュアで使っちゃいけない技・・・昇竜は無敵ある?でも屈Cのほうが落としやすいか。
起き上がりに飛ばれた時使うとかできないかな?・・・無理っぽいな。
昇竜はコンボ技。相手を画面端に持っていけるために使用する
使わないってw
大会で使ってた。誰が使ったかは忘れたけど
その昇竜拳は超必を出そうとして暴発したに一票。
いや、ちゃんとフィニッシュで使ってた。ダメージ量も考えて使ったと思う
あれ、当てても反撃されたりするしなあ…
あとメタルマサカーも使用禁止。意味がわからん。
波動Pは奇襲としてはなかなか。当たり負けることはまずない。スキはあるけど、相手と状況を選べばアリかと。
ディーサイドも使用厳禁。バカすぎ。
デスロウは一部のキャラ以外にはガードさせてもいいがゲージがあるとNG。
こいつの真価は遠Aから繋がってくれる事。
エボニーは言うに及ばず主力。使い方色々
ノクタは反撃及び連続技用。非力なマチュアが持つ数少ない高威力兵器。
ヘブンズゲイトは割り込み用だな。「マチュアには無敵技がない」と食ってかかる相手に有効。
飛び道具なんかも抜けるし、マチュア慣れしてない相手には確認してから出せるシチュエーションもわりとある。
反撃は遠A>デスロウでOK
メタルマサカーは使い方間違えなかったら使えるぞ。
何に使うの?というか当てても軽く反撃される時点で使い所とか以前の話な気がするんだがどうか。
正直技名言われてもわからん
今回のKOF全国にてクジ操作、本戦欠席すると罰金、ウーに対して「お前は来なくていい」とか言う主催者。
だーれだ。
>>151 反撃できるキャラはいるが、反撃できないキャラのが多い。
そりゃメリこんだらアカンけど。
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
DVDをもう一度見るから、マチュアの戦い方をカキコするよ。特にスコア氏を
バイスたのしいよバイス
メタルマサカーを96性能に戻せ
マサカはあれだよ、使えない事はないけど無理して使う事もないって性能。
判定が弱すぎるんだよね。マチュアに突進技いらんし。
メタルマサカーより地上CDを96に(ry
163 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 13:31 ID:teFl8K3a
マチュアの突進技
↓
↓
↓
歩き立ちA
>>160 96性能に戻してもファイナルインパクトだけはくらいそうじゃね?
それでも充分強いけどな。
この世界に潜む 怒りや悲しみに あと何度出会うだろう
それを 許せるかな
このスレにもワキガが混じっているようだな
裏社の2B2A調子こきが実戦になると繋がりません。
2Bが入ると、いただき!って気になって動揺します。
どうにかしてください。
どうにもならん。ていうか上にやり方かいてあるだろう?後はなれ
表社の崩し方を伝授してくだせぇ〜。
弱くはないが強いと嫌われるそんなキャラ
>>169 98スレでは影が薄いチョイを使うよろし
おい、おまいら!
MAXの八酒杯やった直後に八稚女やってみ!
八稚女の前半があたらないぞ。
思ったんだが屋杯って 栗栖の炎と同じ性質持ってるんじゃないか?
DCのDREAM MATCH 1999って移植性どんな感じですか?
ii!
>>174 え!?移植度とかあるの!?おれずっとそれなんだが。…
>>174 PS版ずっと持ってたが、ロード長いはコントローラーがやりにくいわで最悪だったので
明日DC版買いに行くわけだが、多分売ってないんだろうな・・・
>>174 かなり移植度は低い。技の判定やダメージなどがアーケードと異なるため
ゲーセンでやると困惑する。
PS板をPS2の高速モードでやればいい。コントローラーは単にスティック使えばいいだろ
PS版とゲーセンってどんなとこが違う?
クリスのスライディングのダメージが違った気がする
DC版は微調整がされてあって完全移植ではないんじゃなかったっけか。
最初はシリーズに出たことあるキャラを全員出して本当のドリームマッチにする予定で
結局は制作期間とかの関係で無理だったって話を聞いたことがある。
最初から完全移植にするつもりがなかったんだな。
タクマの飛燕疾風脚が出ないのは仕様ですか?
タメ/・→だで?
はじめまして。大石オブジョイトイと言います。
セックスフレンドを募集されていましたが、
もう締め切りましたか?まだでしたら、
ぜひなってみたいと思っているのです。
近い処に住んでる人ですし、とても気になったので。
簡単なプロフを、自己紹介をします。
名前は早苗ですが、友達からはオブジョイトイと呼ばれています。
しゃべり方や文章が日本人じゃないなんて
言われて、そういうあだ名になったのです。
ですが、日本人です。
あと、顔とかしぐさが、エロいらしいってのもあるのです。
自分でも、オブジョイトイと名乗るようにしています。
歳は21歳です。今までの男性経験は、14人です。
オブジョイトイ、セックスが好きで、趣味です。
趣味は趣味と割り切ってるので、風俗で働こうという
気持ちはありません。いまは空間デザイナーの見習い
をしています。
それからオブジョイトイ、ちょっとMッ気があります。
ここまでで、もし希望するセックスフレンドじゃない
と感じたら、そのまま無視してください。
お返事いただけたら、もっと具体的なことを
決めていきたいです。私の画像も送ります。
いきなり送ると、ウイルスかと思われそうなので。
オブジョイトイでした。
調整して移植度低いと言われたら作ってるほうもかなわんな。
PS版はとりあえずキムの飛翔脚で振り向くのと、
ルガールの垂直JDが斜めJDのモーションなのがちょっと…
DC版はそんなに違和感ない
ステージが広いのも何気にGOODだ
190 :
139:04/08/30 11:34 ID:???
マチュアについていろいろサンクスです。
. |
. |
/'"⌒ヽ| /'"⌒ヽ | /"⌒ヽ /"⌒ヽ
| | | | | | ├──┘
ヽ_____ノ| ヽ_____ノ | | ヽ_____
192 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 19:13 ID:ePoFalL2
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
相手の集中力を乱すチームを教えてください
ADV裏クリス 庵 真吾
EXブライアン 京 アテナ
両方ともガン攻めで
チョイクリスラッキー
ゆり、裏ジョー、チョイ でひたすら挑発
ジョーとユリの挑発交換はいつ?
尻見せかオラオラかポキポキオラーなのか
199 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 21:39 ID:jCesl+Mv
こっちこっちぃ〜!
どこじゃどこじゃ?
待ち逃げに対してクリス挑発
クリスしか飯作れないのかな
大会では相手の集中力を乱すチームの方がいいよね?
練習ってどんな事すればいいと思う?
対戦相手がいないのならCPUでいいんだろうけど対人とCPUは完全に別物だよね?
一番良いのはは実戦なんだろうけど自分の都合だけで対人戦は出来ないし。
何の練習だよ
まず日本語の練習をしろよ
>>自分の都合だけで対人戦は出来ないし。
(´-`)????
練習戦ぐらい、付き合ってもらいなさいw
反撃確定の場所を探したり、一方的につぶせる技を探したり、
有利フレーム計算した連携つくりとか・・・
これらは、ほぼすべての格闘ゲームに当てはまる要素だから練習して損はないと思う
PS版KOF98もってるんですが...
ステージ6(最終ステージ手前)
で八神チームが出てきませんTT
アーケード版だと出てくるのに...
オヤジ、アメスポしか出てきません...
これはバグなんでしょうか?
バグです
仕様です
PSのSNKゲーム買った時点で負け
何?だったらエm(ry
エムエスエックスですか?
なんでそこでMSX2+ターボRが出てくるんだ?
ちずるの214Aで移動短くするのどうやればいいの?
のぶ氏ちずる見てびっくりしました。
基本かも知んないけど教えてください。
失礼。63214Aでしたね。
ボタン押す
のぶ氏も上手かったが、4℃氏を倒したちづる使いも強かったですね
あと、アテナのじるまんチームのクラーク。逆3はすごいですよ
エミュレータでやればいいだろ(藁
裏クリスでクラークに負ける奴はヘボ。
作業プレイで勝てる。
空中投げされやすいのが解ってるのならされない飛び方すればクラークなんて楽勝。
222 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 09:40 ID:8/tRC0S9
や っ て み せ ろ
ブライアンでクラークに負ける奴はヘボ。
作業回転で勝てる。
空中投げされやすいのが解ってるのならされない回り方すればクラークなんて楽勝。
>>221 >>222じゃないが、体力勝ちしてたら言われる程はきつくない気がする。
まあどちらにしろ「負ける奴はヘボ」なんてレベルの話ではないけど…
少なくともユリやレオナよりは楽な希ガス
僕の名前はチン坊♪僕の名前もチン坊♪2人合わせてチンチンだ〜♪き〜みと僕とでチンチンだ〜♪
なにこの池沼視ね
僕の名前はチン坊♪僕の名前もチン坊♪2人合わせてチンチンだ〜♪き〜みと僕とでチンチンだ〜♪
なにこの池沼視ね
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なにこの池沼視ね
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なにこの池沼視ね
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なにこの池沼視ね
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なにこの池沼視ね
僕の名前はチン坊♪僕の名前もチン坊♪2人合わせてチンチンだ〜♪き〜みと僕とでチンチンだ〜♪
なにこの池沼視ね
もういいだろ
大きなモノから小さなモノまで動かす力だチンチンディーゼルー♪
マチュア使ってるとバックステップが
すごいやりにくい気がするんですけど気のせいでしょうか?
エボニー出す気→相手エボニー先読み大ジャンプ→エボニー失敗、デスロウになる→
大ジャンプした相手にうまいことデスロウヒット。
235 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:35 ID:ZIic3+/L
五強と言われるキャラの次点
準五強ってだれかな?裏リョ、紅、裏クリ…あたりか?
表クリス、紅あたりじゃない?
五強キラーでもあげてくれYO
238 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:42 ID:ZIic3+/L
五強キラーってか裏ヤ、大門キラーが尻対
239 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:44 ID:ZIic3+/L
S…
A
B
C
なんかでよろ
10強
京、ちづる、裏社、大門、庵、チャン、裏クリス、紅丸、ラルフ、ロバート
241 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:53 ID:ZIic3+/L
裏リョはー?
入ってない。ちなみに、マチュアを入れる人もいる
243 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:57 ID:A0Z9etkp
244 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 23:02 ID:ZIic3+/L
243
こういうのがあるからKOFが誤解される
245 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 23:04 ID:ZIic3+/L
あと10弱は?
ラッキー…
>>241 >>240の挙げた内下五名は人によって若干入れ替わったりする。
東が入ったり表リョウや裏リョウが入ったりマチュアが入ったりタクマが入ったり山崎とかも…
俺が推すのは紅丸、東、ロバート、チャン、裏クリスだな。あんま差はないが。
10強つーか15強(5+10)ぐらいにした方が綺麗にまとまると思われ。
五強キラーは間違いなく東
ラルフが10強に入るならクラークだって入るデショ
249 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 23:09 ID:ZIic3+/L
なんでです?
全員に有利つく?
>>247 キラーという程とも思わないが確かにキャラ負けは感じないな。
使ってる人が案外いないけどジョーは不利がつく相手のほとんどいない良キャラだよね。
づねのサイトでもロバートが上位に来てるが、
具体的にどこが強さの決め手なんだ?
ろくにロバートの相手をした事がない俺としては、
一通り便利な技が揃ってる割にパッとしないルガールに近いイメージなんだが。。。
ぶっちゃけここでロバート強いって言ってる奴は有名プレイヤーに付和雷同してるだけだと思う。
だってつい最近までロバート強いなんて主張自体一つも見なかったじゃん。
俺もどこがそんなに強いんだかよくわからないよ。
スコアロバート見れば分かる。説明面倒
そりゃロバートが強いんじゃなくてスコアが強いんだって発想にはならんの?
>>255 同意
アホはすぐそういう理由で今日キャラ認定するよな。
マーチ?
見てから言えよ
めんどくさがらず前Aけん制
96からずっとロバ使ってる俺が説明していただこう。
まずガード崩し能力を推したい。歴代最速の前Aがなんといっても魅力的。自動2択も装備。
けん制能力は結構いい。なんといっても前Aの判定の強さが光る。でも遠Cがしゃがまれて
当たらないキャラいるし、遠Dは前転合わせられるとアボンなのが辛い。
コンボも下段からノーゲージでそこそこ減らせるものも○。基本的にロバはこのコンボだけでいいし。
弱点はやっぱり対空。垂CDばらまいてごまかすしかない。龍牙相打ち多すぎ。
あとは画面端でガーキャンCDカウンターヒット→強龍牙も結構状況あるよ。
で、俺的にはふつーよりちょいうえぐらいとおもう。
>>260 「していただこう」って・・・・馬鹿か?
ごめんね。僕、初めて解説君やったからごめんね。
そういうレベルの問題でもない気がする。
明日261の後ろで(・∀・)ニヤニヤしながら解説君やります。
表クリスも五強キラー
採集はどうですか?
流行の5強(ほぼ確定?)は千鶴、大門、京、庵、裏社
個人的次点は裏クリス、チャン、ラルフ、
好みに合わせて(スキル、ゲージ依存度が絡む)
タクマ、マチュア、テリー、表裏リョウ、紅、東から2キャラ。
ついでに対5強の有利キャラ
千鶴・・・大門、庵、東、チャン
大門・・・京、チャン、裏クリス、ラルフ、
京 ・・・千鶴位?
庵 ・・・大門、京、裏社、紅、東
裏社・・・千鶴、京、裏クリス、マチュア、紅、東
突込み所満載ですがあくまでも個人的見解ね。
条件付ならゲージのある大門が間違いなく最強。
それ見ると98が評価が高い理由がわかるな
他のKOFの上位キャラにはそんな相性とか全然ないよ
知り合いの02プレイヤーに98プレイヤーの爪の垢を煎じて飲ませたいぐらいだ
どこがバランスいいんだよ!
ま、俺98は全然なんだけどね
5強の考察を追加
千鶴・・・オールラウンだー。遠中近距離どこをとってもスキがない。
っていうか技を封じる要因がでか過ぎ。簡単に繋がるし。
ゲージため能力が非常に高いのも強み。
弱点はジャンプの軌道、コマ投げが無い位。要スキル必須。
大門・・・レイプキャラ。かなりうさん臭い勝ち方も多数。
遠距離でやることがない位か?(地震、ゲージためはリスクが伴なう)
その強さはプレイヤーを選ばない。
京 ・・・たしかに対キャラ相性は抜群に良いが適当なキャラによく負けたりする。
無式、RED→めくりor表→ピヨリは鬼。
庵 ・・・一度攻めたら一気に殺せるラッシュ力はまさにNO.1。
対空は強いが対地上戦が乏しい。要ガン攻め。
悩みは5強全員に対し八乙女が生かせない所か。
裏社・・・牽制ペチペチ、JDで非常に嫌なキャラ。コマ投げからショータイム。
ゲージ効率が非常に悪いのが弱点。5強同士では非常に安定する。
ゲージ溜め能力 千鶴>庵>京>大門>裏社
要は 1.個人の好きなキャラ 2.千鶴 3.大門がベストチーム。
270 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 03:30 ID:qu4IU7UL
スコア氏のロバート見て思ったんだけど、
生出しで使う必殺技で必要なのは、連舞脚(立ちB挟んでたりするけど)だけ?
龍撃拳っていらないのかな…
表裏ロバの違いはゲージ貯め能力の差だぃな
5強の弱点と対策教えてエロイ人!
>>270 自分は相手の起き上がりに重ねたり、飛びそうなところで出すよ。>表龍撃拳
表クリスの戦法教えて。
>>273 ・中遠距離基本
中ジャンプふっとばし、ノーマルジャンプふっとばし。スライディング(3D)、立B
相手の小中ジャンプ先読みの屈C(キャンセル236B) 真上には近Dで代用。
・ぶっぱ行動
スラ>ディレクションチェンジ。
のぼり小ジャンプD>ディレクションチェンジ
めくりジャンプD後や、前述の屈Cキャンセル236B後は、再度めくり小ジャンプDやったり下段やったり。
・対初級者用
ディレクションチェンジは初級者にしかほぼ効かないけど逆に言えば初級者には絶大に効く。
ガードされてようがヒットしてようがC>6A>シューティングダンサースラストでOK。その後はディレクションチェンジとか。
・対中級者以上
安易なC>6A>シューティングは狙われるので注意。あとディレクションチェンジはほぼ封印で。あくまで奇襲。
屈B屈A>6A>・・ のコンボをできるようにする。
ちずる大門は5強に入らんだろ。こいつらより下が5強と呼ばれてるんだから。
嶋田さんのサイト逝けねぇ('A`)
277 :
プリンス羊:04/09/01 13:36 ID:YVPP8YAM
大門先生は3C空中ヒットからのコンボがやりすぎなんですよ
頭上はキャンセルかからなくても良かったのに
280 :
プリンス羊:04/09/01 17:07 ID:nHJwBs7k
クリスは強キャラか
最強は庵か大門か
こんな話をしていた頃が懐かしい
クリス、裏社最強だよ。ディレクションチェンジのうそ臭い無敵強すぎ!!
裏社のとったーあったったら半分なんだから最強だよ!!
ディレクションもとったーもそんなに当たらんよ
>>281 当たってる君は素人
>>275 何を言ってる?そこまで言うなら、大門とちづるの弱点を挙げてみ
284 :
プリンス羊:04/09/01 17:32 ID:uLsggBHj
的外れなレスがキター
もうどのキャラが強いとか言うの止めようよ。レベル低いし、スコア氏見れば分かるけど最後は個人の強さだし
とったーってそんなに無敵時間あったかな
>>287 どっちもなかったはず。かわされたら反撃確定だし
289 :
プリンス羊:04/09/01 19:18 ID:4+YOBN8m
一番猛威振るってたのはラルフ
290 :
281:04/09/01 21:48 ID:???
大漁だな
>>290 本物の釣り師は(ry
というわけで放置よろしく。
292 :
281:04/09/01 22:49 ID:???
それらしさが足りなかったか_no
とったーはのぶくんでも1試合に2回もくらってしまう
とったーは小ジャンプAの後に出すと決まりやすい。
俺はC>6Aの後に決めてるけど。
NWのディレクは早いらしいな
とったーは知らんけど
なんであんな技に無敵時間付けたんかね
298 :
プリンス羊:04/09/02 01:49 ID:vi3PRMId
ディレクなんてよゆーで見てからフルコンボだよあんな技使うの初心者だよ
って言い張る人がいるけどそんなことしてるやつ見たことねーよ inNEOWAVE
299 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 04:12 ID:4POjtcvv
俺2002だと都市部の数十人規模の大会とかでも割と上位行くし
こないだの全国予選でもベスト8とか4とかいってたんだけど
ディレク見てからよけてフルコンボとかできねーよ。
クリスの小JDとかは余裕で対空できんだけどディレクは無理。
むしろぼこぼこくらうんですが、とったーとかも。
まじよけれてる人すげーっておもうわ。
慣れです 終了
いい加減ディレクションチェンジなんて見てから飛べるぞ。
2k2は知らん。やらんし。ネオウエイブもしらん。
NWディレクはシリーズ最速だろ
反応にはかなり自信ある方だが02感覚でプレイしてると、とられるとられる
見てからでは多分無理、ある程度の先読みまではいかないが心の準備が必要
まぁ俺の見方だと、どのシリーズでもディレク出す頻度がそいつの実力に反比例してるな
よく出してるのは初心者逆に出さないのが上級者って感じ
上級者同士の戦いだと出さないってか出せない
>上級者同士の戦いだと出さないってか出せない
同意。
…なんだが、そんな意識があるせいで、いきなり出されるとついくらっちゃうんだよな。
この前も裏社の近C→6A→くじくを普通に喰らってしまって軽く鬱入ったよ。
1番恥ずかしかったのは
昔98で自分がもう死にそうな時、立ちD>前Aってきて
「あぁ〜死んだか〜」と思ってレバーから手離したら「とったー」きて
慌ててレバーに手やったらもうとった―くらった瞬間で
またレバー離したら屈A>とったーしてきてそのあと立ちAで死んだ・・・
>>303 その意味がわからない文章の方が恥ずかしいと思います。
いや、普通にシチュエーションが頭をよぎる訳だが。
NWはレバーの入力にタイムラグがあるからディレクとかが避けにくくなってる。
308 :
プリンス羊:04/09/02 10:55 ID:rLHhn9gM
それは違うんじゃないか?
それなら対空だって出ないだろ
ディレクが速い
ていうかNWスレ違いじゃん
つーかよ、プリンス羊はNWスレに帰れ。マジ邪魔なんだけど。
98スレでわざわざコテハン名乗って、NWの話題を持ち出すな。
311 :
プリンス羊:04/09/02 11:45 ID:eg/W2q5t
>わざわざコテハン名乗って
なんか意味安の?
それに持ち出したのは俺じゃねぇどうでもいいけど
>ディレクなんてよゆーで見てからフルコンボだよあんな技使うの初心者だよ
>って言い張る人がいるけどそんなことしてるやつ見たことねーよ inNEOWAVE
余裕で加担してんじゃねーかよw
とにかく、sageろ。
313 :
プリンス羊:04/09/02 12:01 ID:IIF0koTn
まだ言うかsageとか(ry
友達の家でこのゲームをやったのですが
火を出すひげのおやじにジャンプして斜め下方向に出すパンチ
を空中で出しといて、着地したら投げ
のパターンだけでやられてしまいました
ちょっと悔しいので対処法とか教えてください
格闘技ゲームはほとんどやったことが無いので
あまり難しいコマンドとかはできませんがよろしくお願いします
鉄球持ってるオジさんと爪つけてるオジさんとバスケットボール持ってるオジさんと使うと良いよ
>>314 …そりゃ対処法以前の問題だろ。
君が弱すぎるだけ。今なら安いし買うなりダチから借りるなりしてひたすらプレイしてろ。
>>315と同じく
どんなヘタレでもある程度力を発揮出来るチャンは俺もおすすめ。
相手が遠くにいるときは□、近くに来たら(しゃがみ)×、
飛び込んできたらしゃがみ□、とかでも弱い相手になら十分通用する。
釣りだったとしても別に(゚ε゚)キニシナイ。
315.316
ありがとうございます、鉄球とバスケと爪のキャラですね
参考になりました
>釣りだったとしても別に(゚ε゚)キニシナイ。
先いいわけカコワルイ
言ってる時点で気にしてるしw チョイよりラルフと大門で適当に振った方がいいと思うが
これ以上ラルパン人口増やすのやめてケロー
チャンを増やした方が厄介だ。飛び道具のないメンバーの俺にはきつい
322 :
プリンス羊:04/09/02 19:56 ID:YZBjYCzP
前転→コマ投げとひき逃げとジャンプ攻撃で飛び道具なんか余裕でしょ
あのでかいやつ以外はね
鉄球大暴走に反撃できる打撃技ってある?
大暴走は見てから前転してフルコンボ
単で出す奴いないだろ。着地狙いとかだから素直にガードして、キャラによって攻めるか離れる
そこで後転ですよ
素で前転一択だろ
質問の答えになっとらんぞ。そしてそんなことはわかっとる。
あ?適当に技出せば相打ちぐらいにはなるだろ
相打ちになればこっちはノーダメージなんだし
1ドットぐらいは食らうっけ?
>>329 はぁ?あほか?わかんないんだったらわかんないって素直に言えよ。
ガードしたら逆に2択掛けられるからガードすんなって話だ。
わかったか?わかったらありがとうございますって言えよ厨房?
332 :
プリンス羊:04/09/02 23:03 ID:O41bKT1B
大破壊投げくらって糸冬
つうかageないでよマジで。
それにこの2ちゃんに張り付きすぎ。
とっても暇な方みたいですね。
なんでキッコーは弱いのに目立ってるのですか?
>>331 はぁ?あほか?反確技がわかんないんだったらわかんないって素直に言えよ。
ガードしたら反確の打撃技があるか?って書いてんだろ?
わかったか?わかったらありがとうございますって言えよ厨房?
>>334 俺の師匠に文句ある奴は、日輪の輝きを(ry
339 :
プリンス羊:04/09/03 00:29 ID:8yiBsez9
大破壊投げくらって終
キャラの全技が乗ってる携帯サイトってありますか?
キッコーは高感度No1有名人
↑好感度
全一チャン使いのエロ画像キボンヌ
正直スマンカッタ。sageます。
京*632174B、D*(荒咬み3回可)
紅丸*623B、D*236B、D
大門*236B、D*41326A、C
テリー*41326B、D*214B、D
アンディ*空236B、D*41246B、D*斬影拳追加入力236A、C
ジョー*63214B、D
リョウ*214A、C*☆236236A、C
ロバート*623A、C*☆236236B、D
ユリ*623A、C*☆236236A、C
レオナ*214A、C*214B、D*☆236236A、C
ラルフ*空236A、C*A、C連打*☆236236A、C
クラーク*A、C連打*41236A*スーパーアルゼンチンバックブリーカー追加入力236A、C
アテナ*236B、D
拳崇*63214B、D*☆236236A、C*☆214214A、C
鎮*22A、C
ちづる*神速の祝詞追加入力214A、C・B、D
舞*空236B、D*☆236236A、C
キング*236236B、D*623B、D
キム*4溜め6B、D*飛燕斬追加入力2B、D
チャン…あったっけ?
チョイ*空236B、D
山崎*623B、D
マリー*バーチカル・アロー追加入力623B、D*ストラート・スライサー追加入力236B、D*236B、D*☆214214B、D
ビリー中段打ち追加入力236A、C
すげぇ疲れた
346 :
高山:04/09/03 02:02 ID:???
なんか よかった
ガードキャンセル対応技
ごめん意味がわからん
誤爆じゃなかろうか。
京の75式って最速で入力したら連続ガードになるの?
174ってどう入力するんだよ
ADKとかデコならありそうだが
このスレはショボーン達に監視されています
| | | |
| |∧_∧ .∧_/| | __
|_|´・ω・`). .(´・ω|_| [.lШШl]
| | o【◎】 ( o| | (´・ω・`)
| ̄|―u' `u.| ̄||| | | | |
"""""""" """"""""""""""""
(`・ω・´) シャキーン
356 :
340:04/09/03 16:43 ID:???
>>345 わざわざすいませんです。
裏クリスとかはないんですか?
>>356 すべての技は
28A、B、C、D
22A、B、C、D
236A、B、C、D
214A、B、C、D
623A、B、C、D
421A、B、C、D
41236A、B、C、D
63214A、B、C、D
2溜め8A、B、C、D
4溜め6A、B、C、D
632146A、B、C、D
641236A、B、C、D
236236A、B、C、D
214214A、B、C、D
2141236A、B、C、D
2363214A、B、C、D
1(溜め)6A、B、C、D
のどれかで出る
358 :
357:04/09/03 17:08 ID:???
4123641236A、B、C、D
6321463214A、B、C、D
追加(;´・ω・)
>>356 教えるよ
28A、B、C、D
22A、B、C、D
236A、B、C、D ←
214A、B、C、D ←
623A、B、C、D ←
421A、B、C、D
41236A、B、C、D ←投げ間合い
63214A、B、C、D
2溜め8A、B、C、D
4溜め6A、B、C、D
632146A、B、C、D
641236A、B、C、D
236236A、B、C、D ←
214214A、B、C、D
2141236A、B、C、D ←
2363214A、B、C、D
1(溜め)6A、B、C、D
4123641236A、B、C、D
6321463214A、B、C、D
携帯にやさしくない書き方ですね
ゲオで中古の98を買った。
よーし、裏キャラ!!と思ってスタートボタンを押してキャラ選択。
ユリや舞は普通に出た。おお、ユリの砕波がちゃんとある。
舞もピンクの衣装になって・・・
が、稲光シェルミーが出てこない。色は見慣れない緑色に
なったんだが(もしかしたらデフォシェルミーの色かも)、
技はいつもの投げ主体。「あはっ」なんて言ってるところも
いつもと同じ。
・・・なんで?いったんヤシロチームでエンディングでもみないと
駄目なのか?それとも中古を買ったからちゃんと読んでないんだろうか?
それは偽者ですね
スタートじゃなくてLRのどれかだったような
364 :
361:04/09/04 00:41 ID:???
>>363 d。
いま、他のサイトで「裏キャラ」「KOF98」で検索しなおしたら、L1ボタンって
書いてありました。
どこにでもスタートボタンって書いてたからそうだと思ってたけど、アーケードの話だったのか・・・
ユリが砕波出したと思ったのも俺の記憶違いだったのね。
明日あたりもいっぺんやってみます。
>>364 うそ臭い奴だな。>ユリの砕波がちゃんとある。 舞もピンクの衣装になって・・・ とかはっきり言ってるくせに
本来「舞もピンクの衣装になって」がツッコミどころ
ピンク関係ないって
馬鹿に構うな
ネタを振ろう。リメイクする94だがバランスよければ、大会とか開くのかな?チーム縛りだといいけど
家庭用で大会やんの?
会場はゲーセン?
せっかくリメイクするのに、ゲセンには出さないの?
372 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 05:35 ID:ywz1lPGE
94ハイデルンつえーって
810 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/04 03:48 ID:???
98ルガールは発生早くリーチのある強P・Kを振ってるだけで勝てる。
ラルフの遠C、大門遠C・遠D、ロバ遠Dなどなど。
375 :
374:04/09/04 06:33 ID:???
あ、ちなみにコーデックはxvidです
Duneさんとこの動画見れる人は見れると思います
>>373 遠距離強なんて屈B振られてたら出せないじゃん。
大門は遠Bが辛いんだって。
何もかも潰される。
つりだろうがよぉ
釣りじゃなくて、対CPUルガールの事だろ。
妹の部屋に本借りに行ってドア開けたら
ハダカのまま鏡の前で胸の形見てたんだけど
いやああああーーー
って言ったまま座り込んでしまって
俺も初めて妹が女の体に成ってるなんて知らなくて
近づいてあやまろおとしたんだけど
なんつうか女の裸みたら俺の手が妹に伸びていた・・
続きは書いたほうがいいのか?
書かなくていいよ^^
>>373 一生懸命遠距離Cを出してはふぁいなるインパクトで反撃されるルガールの姿が思い浮かんだ
>>381 ファイナルインパクトどころか、
当たっても全キャラに反確のクソ通常技だよアレは
遠Dはまぁ使える
近Cの認識を過信しすぎて暴発したまではいいがそのあと普通に走って殴られたときはさすがに引いたな
>>383 禿堂。どんな大振りパンチだよオッサン。
さしてパワーもないくせして。
ルガール・バーンシュタイン
格闘スタイル: あらゆる格闘術をマスターした総合格闘術(w
でも、98でルガール使えてほんとに嬉しいよね。
弱いのがまたいい。制作者GJ。
>>373 Ωルガールは後ろでジャンプしてたら勝手にジェノサイドカッターだしてくれる。
づねさんってどこから送ってるかわかる?
チョイの近Dと遠Dって一緒だっけ?
飛翔脚から鳳凰脚って繋がったりする?チョイ
永久
誰がないって言ったんだ
これは初めて見たが
これってアテナにもあったよね?
浮遊できるキャラならできるよ
携帯からご苦労なこった
マリーで端背負って当身>ダイナマイトカス当て>バックドロップリアル>浮遊>立ちBの永久
マリー浮遊できるんだ
三角飛びないぞ
>398のレシピで浮く
庵の説明書にのってない技のコマンド教えて下さい。
後1とか2とかどこがどこかわからないです…
お、できたできた
バウンド中に投げるから浮くのか?
ダイナマイトカスあてで投げられ判定が残ってて空中でなげられるしじゃない?
404 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 22:07 ID:Ftoaw31w
401
789
456
123
(5はニュートラル)
236AC、623AC、63214BD
214AC×3回、623BD、
632146AC、2363214AC、
2141236AC。(CD同じ押しでだすとため可能だったかな?)
405 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 22:12 ID:Ftoaw31w
まぁ浮遊なんて実戦で使えないけどな
浮遊ってどうやってやるの?
ぐぐればすぐ出る
「kof98 浮遊」で出てこなかった・・・
でてきたぞ
質問です。
こっちが大門と庵です。相手が真吾です。どっちのキャラとも自分の方が有利なのはわかってる
んですが、実力不足で2人とも真吾に負けてしまいます。どう動いたらいいんですか?
ちなみにこっちの大門の牽制が届かない間合いを取られて戦いづらいですすんごく。
庵は闇払いか屑風以外ダメージ取れません。自分の実力が相手より低いってのが大きな原因だと
はわかってるのですが、アドバイスお願いします。全く勝てる気がしませんでした真吾に。
俺たぶんちずるでもスコア信吾には勝てないと思う。
用はそういうことだ。
屑風とかダイナマイトカス当てって?
そんな技あるの?
名前とかわからないっす。
ゲーセンには載って...ないよね、裏キャラとかもいるし。
なんで知ってるんですか?
今日友達から98を借りたからKOF始めるんですが02やNWと性能があんま変わってないキャラっていますか?
415 :
414:04/09/04 23:09 ID:???
因みに今は気に入ったキャラ(社,庵,シェルミー)を使ってます。
クリス
417 :
374:04/09/04 23:15 ID:???
(´・ω・`)ネタ投下のつもりだたのに、一人しかかまってくれなかった・・・
>387
一人は日本の人で、もう一人は韓国(?)のプレイヤーです
大門、裏社、チャン
ナローの俺様に見て欲しいのならinpを上げろ
420 :
410:04/09/04 23:44 ID:???
>>411 まあ言わんとしてることはわかるよ。中の人次第ってのはわかるんだが、それでも
少しでも前進するためにアドバイスを・・・っ!
庵だとぶっちゃけ立ち回りじたいは良い勝負かちょい不利じゃないか?
でも今確認できないんでアレなんだがたぶんしゃがみ庵にコマ投げがスカりそうなんで
そしたらガン待ち安定。
大門だったら向こうは荒噛み振る位しか出来ないから落ち着け
大門が届かないなら慎吾も届かないと思うんだが
>>420 具体的にどんな負け方をしているのか書いてくれ。
まずはそれからだ。
424 :
412:04/09/04 23:59 ID:???
釣りとかネタじゃないので
>>412の回答を真剣にお願いします……
屑風(632146 AorC)
ダイナマイトカス当て
ダイナマイトスウィング(236236 BorD)を完全ヒットさせず、掠らせて当てる
427 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 00:05 ID:BQq7Tp8a
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
428 :
410:04/09/05 00:05 ID:???
>>421-423 対真吾のこと
大門:こっちの遠Bが届かない位置で牽制して、遠Cも時々混ぜて、飛び込みは頭上で落とす。
が、らちがあかないからダッシュしてくと、荒噛みや真吾キックにささってあとはしゃがみDとかで
減らされて負ける。ダッシュからコマ投げ技少しくらい喰らっちゃうのは仕方ないと割り切った。
結果的に見ると何もさせてもらえないで死んだってイメージが残る。
容易に飛び込んで来ないためにこっちも遠Bくらいしかやることがなくて。
庵:近づけない。何か近づけない。ガーキャン仕切り直しやら対空やらで接近戦に持ち込めず、
仕方なく強引に屑風や闇払いメインの戦法になってる。
何か書いててやっぱ単なる実力不足の様な気もしてきたかも
真吾のジャンプはそこまで早くないので飛ばせて落とすが真吾使ってると結構きつい
大門は色気出さずに牽制だけで殺すくらいにしておけば並みの真吾なら問題ないかと
>>420 まず自分はどう動いてて相手はそれに対してどう対処してくるか書いてくれ
「可愛らしい君」
もう終わっていたんだ それに気づかずに
戯れに じゃれあった君の 爪の跡が滲む
血が流れれば そこには傷があって
理由はやはり必要なのだろう 認めたくないけど
傷跡から流れる血を舐める 上目使いで
目が合えば微笑む こんな時でも 変わらず
君に合わせて生きるのは もう難しいみたいだ
その無邪気さを傷つけない様に 出来るだけ優しく
どうやって それを伝えようか?
それが問題 性格の不一致?違うな
ただ君に着いていけそうに無い 眩しすぎて
僕は影も残せず失せてしまいそう
君の側で僕は輝けない 愛しても 愛しても
君は僕を消してしまいそうなくらい美しく眩しく
今も 今でさえ輝きを増している事が怖い
それに気づいた時もう君から去る事を決めた
エゴ そう 自分勝手な理由
だから 君を傷つける事と同じ位
自分を汚さない理由が欲しい
432 :
374:04/09/05 00:18 ID:???
DVDの購入者リストって
ラウンジでも見たし
大学生活板でも見たし
学歴板でも見たぞw
>>428 埒が明かないからってダッシュするなよ
当身混ぜてみれば?もちろん向こうの技があたる間合いでだ一種してきてもAとかB出せば大体あたるだろ
庵は遠D辺りを振って行け
もしくは垂直ジャンプも
マリーのAQって当て身からダイナマイト〜じゃなくて空中の敵にダイナマイト〜じゃ出来ない?
436 :
プリンス羊:04/09/05 00:59 ID:1rlF/JHM
画面端でカス当たりしてくれればオールOK
437 :
435:04/09/05 01:07 ID:???
バックドロップ・リアルまでは成功出来るんだけどその後が近Bじゃなくて遠BになっててAQ出来ない・・・
さっき一回成功したから疑ってるわけじゃないんだけど……なぜ遠Bになっちゃうのだろう?
大門の3C→受身→じらいしんだとカウンターの時もう一度いけるって利点あるよね?
3C→当身の方がいいの?
利点を挙げておいて当身がいいと聞くとはこれいかに
440 :
437:04/09/05 01:17 ID:???
自己解決しました、すみませんでした。
>>436サソ
サンクスです。
>>438 地上戦で投げと3Cの二択を仕掛ける時はガード時の隙を考えて当身を使った方がいい。
対空の時はどうせガードされないんだから受身。
9 8 だ け は ガ チ
98ってCDで投げはずしできるっけ?
俺2002の癖でいつも屈みCDで投げ抜けしちゃうんだけど、98じゃ抜けれないっぽいよ。
真横+ボタンじゃないと抜けれない。けどボタンはCDでもいけた気がする。ちなみにレバー関係なくAB同時押しでも抜けれる。
なにぃぃぃぃぃぃ!知らんかった
真横+ボタンてどゆ意味?ADでははずれないってこと?
つか同時押しじゃないと無理だよね?ずらしとかじゃ
96以来やってないのですが、久々にネオジオをやりたくなりました。
98をやろうと思っているのですが、対戦または連続技の動画が置いてある
サイトがあれば教えていただきたいです。
いくつか見つけましたがマチュアがぜんぜんなくて・・・ つД`)、
>>374さん、他にもありましたらお願いしますm(_ _)m
DVDを買え
>>445 レバー方向に関係無くab同時押しで投げ抜けできるってまじですか?
だとしたら京の評価が下がりそう…
今からちょっと調べてくる!
Duneさんよ、DVDいつになったらくるんだよ....orz
453 :
445:04/09/05 14:56 ID:???
>>450 待てよ、レバーに関してはちと自信がなくなってきた。ニュートラルかも知れない。
とりあえず投げ外しのコマンドは「6or4+ボタン」または「AB同時押し」だからさ…
>>451 お振り込みの確認の際に、いつごろの発送になるかお知らせしています。
注文数が多すぎて、発送に時間がかかっているのが現状です。
現在は生産体制の増強(by 亀)で問題の改善を図っています。
もし発送後数日経ってもDVDが届かない or 振り込んでもメールが来ないという場合は、
お手数おかけしますが、購入用アドレスまでご一報下さい。
郵送事故ということも考えられますので・・・
最初に買っててよかーた
456 :
448:04/09/05 16:48 ID:???
あと、96ではレオナで
ボルテックランチャー大→Vスラッシャー
って連続技がありましたけど、98でもできますか?
ネオジオフリークをひっぱりだしてきたり、ネットで調べても
見当たらないのですが・・・
ロバートのコンボとか教えてえろい人!!
めくりB→そりゃー
打点高めにJD→そりゃー
459 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 17:09 ID:HZ+tCOgy
460 :
451:04/09/05 18:21 ID:???
>>454 ではお聞きした発送の日から1週間待って届かなかったら連絡させていただきます('・c_・` )
461 :
448:04/09/05 18:30 ID:???
>>459 お、98でもできるんですね。
弱もですか〜。
ありがとうございました!
なんか初心者が増えてきたな。
NWが糞なせいか。
ネットに書いてないの連続技にしづらいからじゃないか
空中の相手にCDカウンター〜とかでもしない限りボルテックなんて当たらん
対空で出す時はあるかもな
464 :
448:04/09/05 21:21 ID:???
>>462 僕は久々にネオジオがやりたくなったからです。
ここ4年はずっとバーチャですね。
>>463 僕は一人用しかしないのですが、CPU喰らってくれないですかね(汗)
96のときはけっこう喰らってくれたような・・・
レベル設定にもよるでしょうけど。
ここでkof2003の登場ですよ
>>464 96と全然別物
性能も98<<<<<<<96
いいとこ探す方が難しい
ここでウダウダ言う前に触ってこい
467 :
448:04/09/05 22:39 ID:???
>>466 そうですか・・・
近くに98を置いてるゲーセンありませんし、
中古ロムを通販で買うつもりなのでお聞きしました。
ありがとうございました!
>>467 エミュとかじゃ駄目なん?
一様ネット対戦とかできるし
投げはずしの問題どうなった?
投げはずしは右か左にレバーを入れてA,B,C,Dのどれかのボタンを押す。以上。
もうこの話すんなよ厨房
473 :
448:04/09/06 12:29 ID:???
>>468 ネット対戦マジですか!?
ネオジオCDも持ってるのでそのソフトをエミュで
動かそうとしたんですが、うまくいきませんし、
調べても分かりませんのであきらめました(汗)
おとなしくロム買っときます・・・
えーい、貴様はどこまでマジなのかわからん
投げはずしってボタン同時押しでもいいのかにゃ?
>>475 レバー横に入れとけば2つ押そうが3つ押そうがいいんでない?
なんか、みいにゃを思い出す。
レバー入れ+好きなボタン or レバー関係なし+AB同時
だからしゃがみ状態でも、AB押せば投げ外し可能。
ひでぇ
そろそろ大会動画をうpして欲しいのですが。
ちづるが出てる奴だけで良いので。
481 :
砂丘:04/09/06 19:45 ID:???
DVD買えクズ。〆るぞ
DVD持ってる人nyかMXに流して〜
誰ですかあなたは?偽者とは許せませんね。
今はshareが早いよー
ゲーム動画だけはshareが圧倒的だな
みんなどれくらいでDVDきた?@関東
結構待ってるのにまだきてない...orz
もちろん1日や2日待っただけじゃないです、3日でもないし。4日でもなi(ry
1週間
#極悪非道のageブラザーズ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
DVDの動画、中国に落ちてるよ
490 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 23:46 ID:ySmbvICx
>489
どこのサイト?
151 :オロチ社 :04/08/17 20:57 ID:+wGjnWGZ
>>60 素人確定。95にデルンいないよ。やってないだろ95お前?
152 :なまえをいれてください :04/08/17 20:59 ID:yK4CNJhq
いや、普通にいますけど?
>>478 この前から気になってんだけどまさかお前ネタだと思ってんじゃないだろうな?インストぐらい読めよ?
昔は一週間に10レスいかないこともあるような過疎スレだったのに、
03が出たあたりからか?人増えたよなーこのスレも
誰か庵のコンボ教えて下さい!!
496 :
448:04/09/07 01:02 ID:???
>>474 とりあえず無性にKOFがやりたいですw
98の動画をいくつか見つけたのですが、
マチュアがアテナのクリスタルシュートを放とうとするスキに
ふっとばしキャンセルヘヴンズゲートを入れているのを見てしびれました!
1万円はちょっと高いけど、98すごく買いたくなりました!
今はガロスペやってますけど、これも今やると昔とは違うおもしろさを感じますね!
バーチャとはまた違う快感がある!w
98も期待です!
ソフトを買ったら、みなさんにお尋ねすることがあるかもしれませんが
そのときはよろしくお願いします!
499 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 01:22 ID:0fNpihy8
>>495 立ちorしゃがみC>6A>葵花or八稚女
2B>2A>6A>葵花or八稚女
623K(技名忘れた)>葵花
なんか、もうすぐで家庭版98が出るようなレスだな
すみません、あまり格闘ゲームはやらないんですが、
最近このゲームをやり始めました
どのキャラを使えばいいのか分からないので全員ランダムでやっているのですが、
最後のボスのルガールに勝てません
ジャンプで飛び込めばクルクル回るキックで迎撃され、
待ってれば飛び道具で削り殺されます
どういう攻撃の仕方がいいのでしょうか
やはり隙を見てチクチクやっていくしかないのでしょうか
マキシマ、ウィップ、社が面白いですね
ネタ?
じゃあ俺もマキシマとウィップの使い方教えてくれ
100%ネタだろう。ま、普通にスルーで
505 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 01:32 ID:0fNpihy8
>>501 ここは98板ですよ
ゲームのタイトルをもう1度よく見てください
すみません、素で2002と勘違いしてました・・・
ネタとかじゃないです、ホントすみません
507 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 01:37 ID:0fNpihy8
501の「ジャンプで飛び込めばクルクル回るキックで迎撃され」で、
デッドエンドスクリーマーを対空に使うルガールを想像してしまった
508 :
448:04/09/07 01:40 ID:???
>>498 す、すみません(汗)
>>500 ほんとですねw
まあ、96以来やってないので僕にとっては新作みたいなものですw
時間が経ってロムの値段も下がってちょうどイイかも。
超反応ノーマルルガに萌えw
チョイがかなり強い気がしてきた。倒すことはできないが勝つことはできる。
↑、??
チョイ使って大門と戦う時ってどうすればいいんだ。
何をすればいいのかさえわからない。
>>514 チョイ不利だからな。まあ、ゲージ溜めて暴れるしかない。
>>514 しゃがみC空キャンウキーでゲージ溜める。それだけ
一番良い方法は、チョイをチャンに変えるコレ最強
471 ゲームセンター名無し sage 04/09/07 09:49 ID:???
KOF98を入れて・・・・98・・・・多くは望まないよ・・・
472 ゲームセンター名無し sage 04/09/07 10:09 ID:???
>>471 入るわけねーだろチンカスw
こんなこと言われてるぞ(´・ω・`)
3ON3の団体戦かつキャラの重複禁止とかやりゃ、かなり競技性高まると思うんだがなぁ・・・
やっぱKOF枠ってのは、新作しか無理なんだろうか
闘劇かなんかか?
新作しか入らないのはメーカーの意向じゃなかろうか。
大きいゲセンなら簡単に入ると思うが。てか入ってる
CPUのレベルをMAXにすると、
こちらの離陸モーション中にすでに対空が置かれているのは仕様ですか?
当然。でも、それ以上にパターン化が強化されている
闘劇に98入れて欲しいな・・・
525 :
524:04/09/07 13:39 ID:???
前は「人が集まらないから無理なのかなー」と思ってたが、この前の闘劇のラインナップを見る限り意外と問題なさげだよなあ。
まあ、主催側にやる気ないかメーカー側の要請かだよな。発売前の作品をノミネートするなんてまともな神経じゃないよ。
イスカはしっかり外されてたんだし、当時の状況なら火が残ってた02になってもよかったはずだからな。
メーカー側からしたら新作入れてもらわないと困るだろうし闘劇では無理だろ
というわけで格闘維新の方に期待age
KOF2011を家庭用で出すべきだ
うpマダー
2007が出たらK'はともかく、アッシュは出ないな
195 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/09/07 08:43 ID:+wJnUwNe
>>192 >まああの三人はそんなに差がないけどな
そこは、流す所ですよ・・・・w
まぁ、今でもゲーセンで98やってる奴なら解るから流しとけ。
ちなみに俺は最強キャラに千姉を推すけどな〜
192 名前: オロチ社 [sage] 投稿日: 04/09/07 00:29 ID:Zz+xGZ82
バカ多いね。特に
>>168とか
>>171。とりわけ171。
>まああの三人はそんなに差がないけどな
だって。
おもしろすぎて涙でた。通ぶってておもしろいね。
そうだよね。京最強っていっておけば通っぽいしねw
正直どうでもいい^-^
確かにね。最終的にどこまで完璧な作業ができるかだな^-^
プロフェッショナル度が試されるわけだ。
マチュアのかっこいいコンボ教えてください!
>>536 画面いっぱいに離れて弱エボニー
カウンターヒットしたら大ジャンプふっとばし。
届くかどうかは知らん。
(Side)カウンターエボニー⇒即ゲート(実戦では当てるのほぼ無理)
カウンターふっとばし⇒ゲート
飛B⇒B⇒ノクタ
540 :
536:04/09/07 20:35 ID:???
屈A×4→遠A→ノクタ・・・
542 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 22:41 ID:/3jwB8f6
>>541 それだけなら裏当てなら結構余裕。
そっから発動JBして2Aにつなげるのがむずい・・・
すごい釣りだ
うむ
当方ジョーとラルフ使ってるが、対戦で
ラルフvsジョー
ジョーvsラルフ
どっちも微妙に嫌だと思う。
スレの皆さん的にはどんな感じ?
>>536 しゃがんだ相手に屈B>立A空キャンノクタ
545みたいな書き込みを見るたび、日本語の乱れを感じる。
じゃあ添削。
当方ジョーとラルフ使ってるが、
どっちも微妙に馬鹿だと思う。
スレの皆さん的にはどんな感じ?
「バーカ!マグレでも俺には勝てねぇよ」と、ギースにも言い放つビリーがバカかと
激しく誤爆の予感
誤爆じゃないけど、98スレじゃダメか…
セリフが98と違うしギースいないし
てかアケ板の話ですらないかと
>>545 東が対空構えて屈B出してるだけでラルフはあんまできる事がなくなる。
…ス、スマソ・・・・・・・
つまり、バカは俺だったんだ・・・
>>553 〜だけ でやることがほとんどなくなるはずがない。それは間違っている。
というかラルフもジョーも基本的に苦手キャラいないから誰と当てても嫌っしょ。
やりにくいしどっちも
>>555 いや、「〜わけない」なんて憶測で物を言う前にまずやってみろ。
知らなかったのなら結構びっくりすると思うぞ。ちなみに草薙でも同じような事が可能。
もちつけ、ジョー:ラルフは9:1が付くってことか?
558 :
556:04/09/08 01:05 ID:???
あとラルフは意外に苦手キャラいるぞ。
559 :
556:04/09/08 01:16 ID:???
>>557 いやそこまではないと思うけど…俺の印象はきつめの7:3てとこだなあ。
ラルフ側がかなり首尾良く荒らせないと無理で荒らすきっかけも掴みにくいって感じ。
↑数字はともかくこれは間違いないと思う。自信はある。
ラルフ、ジョー、京は万能。誰とでも戦える。平均的にな。
ラルフがある攻撃されたらやることなくなるなんてことありえない。
やりにくいってのはあるだろう。
もし摘むようならそれはプレーヤーの腕が無いだけ。
ジョー最強あげー
>>560 だから一度友達にでも手伝ってもらってやってごらんて。君がラルフで相手が京。
とりあえず屈B連打してもらって地上戦で勝てる技を見つけてみ。ラルフの弱点が見えるから。
こっちは机上の空論じゃなくてちゃんとやってから言ってんだぞ。
まるでラルフのC・D・CD、大門のB・C・3C・Dだけで勝てるといってる素人だな
>>563 自分の主張を強引に押し通そうとするなチンカス
ウザイ事この上ないわい ボケが
今しがたKOF98練習してて思ったんだがさ
大門でジャンプD→屈D(この時点でピヨリの効果音入る)→キャンセル超受身→ダウンしてる相手を雲つかみ
→相手ピヨリ継続(;´д`)
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル だ、大門って・・・
569 :
567:04/09/08 10:51 ID:???
>今しがたKOF98練習してて思ったんだがさ
「思った→発見した」に訂正、日本語おかしかった(´・ω・`)
>568
地雷震もはさめるの・・・?(((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
大門って気絶値高い技多いんかな・・・遠距離Dとかなんか気絶値高そう(;゚д゚)
京と千鶴は俺が使うと弱いのに、
なんでみんなは強いのか考えてくれ。
次のことを完璧にしてるかな?
京の場合
・D投げorREDヒット後のめくり奈落落としを確実に決めれる
・無式での反撃確定技へ確実に無式を決めれる
・キャラごとのアラガミの有効な間合い
・スライディングへの垂直or小ジャンプBからの反撃
・基本中の基本、B→A→無式を確実にHIT確認して決めれる
・屈C対空
ちづるの場合
・B→A→「封じます」をHIT確認して決めれる
・画面端の固め、屈C→神速→屈C・・・からガークラ→「封じます」までを決めれる
・ダウン相手へ重ねスラ→屈C→前A→「封じます」、ネタくさいけど結構重要
・GC対策にもなる、屈C→「これが見切れて」
・安易な大ジャンプには、垂直Dで対空
・中ジャンプには、強昇竜でキチンと対処
・スラの有効間合い把握
他にもあると思うけど、これら完璧にできてれば上手い人だと思う
ちずるは相手によって屈Cと遠Cを使い分ける距離を知ってるってのも重要
社とかでかいくせに座高低いので屈Cはかなり近い目じゃないと届かない
>>571 これしかできない
京の場合
・キャラごとのアラガミの有効な間合い
・屈C対空
あ、でも75式改の連続技はできる。
ちづるの場合
・安易な大ジャンプには、垂直Dで対空
・スラの有効間合い把握
なんつーか俺はA→Cの目押しとか、
弱からの連続技は昔からできない。もうあきらめてる。
このキャラ向いてないんだな。
弱からの連続技は、分割入力で確実に決めれるように何度も練習することかな
無式は、2B→362A→36Aといった感じ
「封じます」はコマンドが2から始まるため、分割入力よりもB→Aのつなぎを確実にすること
目押しは、ポンポン・・・っとタイミングよく押していくとしか言いようがない・・・
紫舟の2B→Cが一番簡単な目押しだと思うから、何度も練習汁!
そんな君にはチャンラルフ大門まじおすすめ
576 :
プリンス羊:04/09/08 12:15 ID:DNbHRR/z
A→Cの目押しなんて大道芸やで
ルガールの下段スタート超必が安定しない。
ルガール自体ネタなんで
>>567 まず、JDをモロに当たってくれる人を探そう
580 :
プリンス羊:04/09/08 16:08 ID:5a2fe4Sb
むしろ当たらないって奴を紹介してくれ
PS版なら無式は2B→36A→236Aで簡単に出来る
アーケードは知らん
>>582 PS版なら出ない
アーケードだと出るの?
京の毒神3発目ってタイミングがかなりシビアね(´д`;)
連打キャンセルのタイミングでやれば荒咬みはでない
ただし立ちAになるからしゃがんでる相手にすかるし屈Aでやるほうがいい
586 :
プリンス羊:04/09/08 17:17 ID:gq2ZjYWb
>>560 ラルフでどうやってクリスとかに勝つんだ?
560じゃねーがクリスなら垂直JAでかなり粘れる。潰す手段はツイスターや炎しかないからつらいぞ。
>>590 あんまり垂直JA振りすぎると、スラとかで潰されない?
さらに上級者のクリスとかになるとダッシュで下をくぐってきて後ろから下段コンボとか
別に上級者でなくても知ってるやつならダッシュでくぐってくる。
スラは垂直JCで何とかなるけど、それでもラルフでクリス相手にするのはキツイわ俺も。
バイスってこのスレではどんくらいの評価うけてんの?
俺は扱いが簡単かつ強いと思うんだけど準5強にもはいらない?
>>593 個人的には、10〜20に入るくらいかな。
確かに強いと思うんだけど、大門や裏社と比べるとやっぱ・・・
595 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 19:20 ID:UXM7N0vj
>>594 そうなんか俺みたいな初心者には使いやすくて一番強いんだけどな
ちなみにここの5弱はなんだろ?
垂直Aでスライディング潰せるぞ。
バイスは普通ぐらいでしょ。ジャンプ遅いし接近手段が乏しいのが欠点。
>>597 起き攻めの強さとMAX時の攻撃力考えたらもうちょい上いくだろ
ゲージあればMAX状態になってけん制主体で立ち回れば、接近なんてする必要ないし
それじゃあガード安定になってしまう
あと飛び道具飛んでも落とされやすい
>>599 そこは投げと打撃を上手い事比率を考えて立ち回ると良いだけの問題では?
投げを警戒させて相手を飛ばせたところをジャンプふっとばしでダウンとって起き攻めとか
602 :
プリンス羊:04/09/08 20:20 ID:lAMD1KLi
鈍キャラに未来は無いっす
>>601 バイスだけに限らず、投げキャラは打撃との比率を上手く調整して立ち回ると思うぞ。
>>567 のやつコマンド教えて下さい。
名前言われてもサパーリわからん
567の、ダウンしてる相手を雲掴みってマジか?
切り株と間違えただけでしょ
ちづるのスラ>屈C繋がらねぇよ!\(`д´)ノ
バイスはかなり強いだろ
ゲージがあればMAX発動してけん制主体で立ち回って
たまに投げでごっそり
後は体当たりさきっちょ当ててヒット確認JCD
これ自分でやっててもウザいってのがわかる位強い
おまけに激減り1/4ちょっと
まぁこれできるキャラも結構限られるんだけどな
まあ強い強いいっても大門以下だしどうでもいいよ。
ま た 強 キ ャ ラ 厨 か
机上の空論
投げキャラじゃ、シェルミーより強いぐらい
ハイデルンってクロスカッターしかすることないの?
大門>裏社>クラーク>バイス>シェルミー
>>610 前から気になってるんだけど
読み方はつよキャラ?きょうキャラ?
俺きょうキャラって読んでるんだけど、ひょっとして少数派?
>>613 敵の攻撃を先読みして上部に避けるようにネックローリングorファイナルブリンガー
618 :
プリンス羊:04/09/08 21:38 ID:5jhzii/U
バイスなんてチャンとか裏リョウあたりにレイプやんけ
バイス動き遅いし近づきにくいからイマイチ
まあ強い強いいっても大門以下だしどうでもいいよ。
622 :
621:04/09/08 21:50 ID:???
ごめん、誤爆
ところでおまいらのベストメンバーってどんなかんじ?
ただ5強いれるだけってわけじゃないだろ?おれは
1.タクマ
2.へビィ
3.表クリス
ってところ
1チャン
2マチュア
3庵
オールウェイズルーレット
ここは質問に答えない人が多いスレでつね('A`)
>>626 質問なんて善意で答えてやってるのに何勘違いしてんだ?
それにしても今年の夏休みは長いな
裏アンディ
最終
チン
投げキャラ同士で対戦するなら、裏社と大門は5分だと思う
まあプリンス羊は俺の知り合いなわけだが。偉そうなこと言ってるが実力並だよ。というか、
俺の裏リョウタクマにいつも負けてるから俺の3人目のチャン出番ない。
あと、あいつはPSの98主体だから奴、家庭用プレーヤー。だからパッドでしかできないから
ゲーセンだと実力が出ないって言って全くやらない。まあそんなとこか
裏社、紅丸、チャン先生。・・・ん、前にも同じようなレスをしたような気が
633 :
プリンス羊:04/09/08 22:57 ID:CrMPk1Pt
妄想キター
ちづるのスラ→屈Cは、スラをダウンしてる相手の起き上がりに重ねないと繋がりませんよ
俺様のベストメンバーはクラーク裏社大門だぜ。
残念。大御所は弱キャラは嫌だとさw
98では弱いクラーク捨てて ラ ル フ が入ってますよw
俺は山崎、マチュア、京かな
アテナ 庵 紅丸のチーム、順番もこのまま基本的に。
大門とか京使うよりはるかに強い。いつも連勝重ねてますこのチームで
640 :
607:04/09/08 23:20 ID:???
>>634 出来ました。ちづるのこれが話題で出る度ずっと?だったので嬉しい。
…にしても難しいですねorz
>>639 十分強キャラだしそんなに威張れるほどのもんじゃないと思うぞ
>>639 >いつも連勝重ねてますこのチームで
って言われてもな……
小学生相手に連勝して喜んでるDQNだって世の中にはいるんだし
かわいそうだから、その辺にしとこうぜ。
>>639 次はラッキーを使ってると言え
ケンスウ、ジョー、大門
以前は大門でなく表シェルミーを使ってたんだがあまりに勝てなかったので妥協した。
ラッキーはなんで最弱って言われてるんだ?
裏ジョーとかのほうが弱いと思うが・・・
裏ジョーはケツを出さないから
ダウン相手への特殊技重ねで、主に用いる技を紹介
・ロバート:前A→屈C→前B→龍虎乱舞、画面端限定(?)
・紫舟:前B→遠距離C→大蛇薙
・リョウ:(MAX状態)前A→屈C→一撃必殺
・ちづる:スラ→屈C→「封じます」
・舞:前B→屈C→超必殺忍蜂
他にもあったらスイマセン、あとは大道芸的なモノばかりかと・・・
ゲーセンで見たチームで、
ジョー マチュア 裏社のチームあったから、うわっ、裏ヤシロ以外ゴミじゃんwって思って乱入したら
裏ヤシロまで辿り着けなかった。
ジョー鬼。ってかマチュアも鬼。あんな強かったっけあいつら?
なんだかんだ言っても結局は実力>キャラ性能ですから。
普通に東もマチュアも強いかと。5強の下、6〜15くらいにはいるんじゃないかな。
でも大御所の ルガール 裏ビリー 裏ジョー
のチームなら俺でもいけるかも・・・とか思ってみたりする。
俺は大門ラルフ庵のチームなんだけどね。さすがにこの差なら大御所や砂丘さんでも勝てるか・・・。
無理か?どや
マチュアの立ちAはミニファイナルインパクト(MFI)と呼ばれている
マチュアは強いぞ・・・
庵、大門、ちづるに五分で渡り合えるキャラ
チャンにクソ有利なのはいうまでもなく、ラルフにも有利つくと思う
ただ、ベニマル、クリス、裏リョウ、アテナにボコボコニされる可能性大
ただ、マチュアVS京ってどうなんだろうな・・・、京がやや有利な希ガス
マチュアが チャン ラルフ ちづるに有利に闘えるのはわかるとする。大門の馬力考えて五分もわかるとしよう。
庵 対 マチュアって微妙にマチュアきつくね?ガーキャンなきゃかなりマチュアやばいだろ
あとタクマにもレイープされそうな予感
マチュアは作業。スコア曰く、作業だよ
大門も作業。大御所曰く、作業と経験
チャンはブッパ。キッコーさん、早く動画うpして
iori to rarufu mo buppa
裏京、バイス、裏クリス。
ヘタレですが。
>>659 your team is tyuu ti-mu
まあ強い強いいっても大門以下だしどうでもいいよ。
マジキモイ大門ヲタク
664 :
662:04/09/09 00:09 ID:???
ごめん誤爆
俺が選ぶ厨チーム
庵、クリス、裏社
見てて吐き気がする
弱いからいいけどさもう痛々しい
661は大門使い
シェルミー・アテナ・舞
>>665 クリスを京にしたらDuneと一緒だし、その構成のチームの人は割といる。
自分が負けたからって何でも厨チーム扱いしないように
野試合と試合をいっしょにし茶いかんよ
テニプリ厨きたー
ウメはKOFやんないよな?
やったらやっぱつおいんかな?
超反応だし結構強いんじゃまいか?
2Dうまい香具師は他でも根本的にうまいし
677 :
プリンス羊:04/09/09 00:46 ID:UuI+x77D
そこはもう意地のアパカだよね
作業内容を教えて欲しい・・・
超反応って。あの程度の対空反応の人なら大会上位陣にならゴロゴロいるって。
あとあれは半分ぶっぱが混ざってる。確かに半分はきっちりしてるが、所詮ぶっぱなし
>>679 おめでたいですね
中学生位のお年頃の人ですか?
>>681 お〜っと会話の成り立たないアホが一人登場〜
質問文に質問文で答えたら国語のテスト0点なの知ってたか?マヌケ
KOFって上級者同士の戦いなら純粋な対空技での迎撃って滅多に見られんな。
迎撃つーか牽制に重きを置いてる感じ。
韓国勢は対空性能高いらしいけど。
対空最強はしゃがみC
これはストU時代から変わらない普遍の事象
>>683 ジャンプの前の屈伸見てコマンド入力とかそんな話がどっかに載ってた
中間距離での屈伸が牽制の一手らしい
そんな次元まで行きたいものだ
どうせラルクラキングだから関係ないけどな
>>683 >韓国勢は対空性能高いらしいけど。
精度じゃないのか?
韓国人だけ対空性能高いってどんなゲームかと
ちょっと待てキングには無敵対空があるじゃないか
弱トルネードキック<<<<<屈C
総合的にはこう思う
>>684 スト2でしゃがみ強パンチを主力の対空にするキャラはガイルくらいだと思う。
>>685 そこでキングのトラップショット
クラークのナパームストレッチ
ラルフの急降下爆弾パンチですよ
ナパームストレッチが空中ガードできるのは理不尽だと思う。
>>689 ガイルは真空投げあるからしゃがみ強パンチいらね
ついでにそこからサマソしてくるCPU萌え
マジレスすると
>>685は跳ぶ前に落とすってことを言いたいんじゃあないのか
むしろこうやってネタ出して遊んでるのか?
あげときますね
98キングで弱トルネード使わない奴は弱いと思うぞ。
上級者はリスキーなことはせん、とか言うだろけどな。
98キングは弱トルネード、屈Cを対空に使うのが正しいようです
俺レベルになるとしゃがみCカウンターヒット確認トルネードキックっていう
トレンディーな使い方をする
うほっ イカス
遅レスだがマチュア対庵はマチュア有利でもいいぐらい。
葵花は立ちAで反確、飛び込みはしゃがみCで落とせて、
ジャンプBが二段技なので早出しできて闇払いを飛んだとき連続技決めやすい。
ちづるは不利。遠C振られてるだけで何も出来ない。
(いい)
701 :
700:04/09/09 04:45 ID:???
普通キャンセル不可な攻撃判定ができった部分を対空に使わない?
出始めを当てたとして、ディレイキャンセルだと無理なのにすごい反応してるな
いいんです!机上なんだから!!!
ネットで普通に決めてくるやついるな
ていうか俺ラッキー使いなんですけど。ラッキーそこまで弱いか?
たしかに攻め込まれると泣きたくなるが。最弱言われるほど弱いとは到底思えん。まぁずっと使ってるからかもしれんが。
>>683 韓国って屈C対空は反則じゃなかったっけ
>>710 マジで?あの国何でもありじゃないの?
鉄拳とかバックダッシュ?しまくりとかしてるんでしょ?
あの国の鉄拳って、負けそうになったらいちゃもんつけて再試合にしたんじゃなかったっけ?
まあチョソは連続技マンセーだからね。
せっかく人が華麗なコンボ入れようと一生懸命飛んでるのに
ワンパン対空ですか?さぶー( ´,_ゝ`)プッとかいうのが多いんだろ?
716 :
プリンス羊:04/09/09 11:21 ID:WpATvzqF
TAGは韓国の方があきらかにレヴェル高ぇよ
いやここ98スレだからTAGとか言われてもわかんないよ。
TAKならわかるけど。
松本か!
ここでプリンス羊はチョソだという事実を晒してみるテst
俺が韓国に旅行した時は02でビリチョイ紅で狩りまくってやった
水曜に発送と言われたDVDまだきてn(ry
orz
水曜に発送なら、今日の夜か明日だろ
それは失礼つかますった
配送トラブルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
俺は今週の月曜だったんだが・・・
まだ上がいたか・・・
きっと隣の家に間違えて配送されてるんだ!
親がエロDVDだと思って隠してるとか
729 :
721:04/09/09 13:39 ID:???
事故解決しますた……(´・ω・)
友達にとられたとか
>>720 同じチームだ。いいチームだよな。
どこでやってんの?
02かよwそれとも98でもそのキャラ面子とか?
とりあえず明日DVD発送予定だったはず・・・
果たして予定通り行ってるんだろうか
正直、入金して2週間待つとは思ってなかったよ
>>734 そうそう。びっくりだよな。俺は8日だったけど。
Duneさんが楽してるわけでもなさそうだし。
……売れてるんだろうな
バカ売れらしいね
そろそろnyでもshareでもMXでも何でも良いですよ>Dune様
100本こえたらしいよ
誰かテリーのコンボ教えて下さい。
当方格ゲー初心者なんですがはじめはなんの練習をすればうまくなりますか?
スト2やれ
>>739 とりあえず波動拳コマンドを入力して前ジャンプになるのは止めような
その後は、昇竜コマンドだな。波動コマンド技が出ないようになればいい
ライジングタックルを出すコツは歩きながらパワーウエイブ
>>743 ライジングタックルは下タメですがなにかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>744 マジで間違えてるべ?それで途中で気付いたがメンド臭くてそのままレスした、と
初心者って言ってもなぁ
もっと具体的に言えよ
ジャンプ攻撃から地上技に繋げられないとか
キャンセル出来ないとか
小技確認出来ないとか
色々あんだろうがよぉ
747 :
739:04/09/09 23:20 ID:???
↑釣れたwwwwwwwwwww
>>746 初心者だったら、そういう項目も知らないんじゃないの?
749 :
739:04/09/09 23:23 ID:???
>>747 冗談は止めてください。本気で聞いてるんで
最初はけん制じゃない。特に対空とかは最初から仕込んでおくべき
>>750 釣れたー、とか言えばいいのに。マジで間違えて必死にフォローしちゃってw
どうせ02勢だろ
偽物がいる…OTL
さっきまでずっとやってたからテリー,ロバート,庵の技は一応出来るようになりました。
ダッシュとかは2回に1回くらいミスります;
キャンセルってなんですか?
お前ら釣れたとか惚れたとか言うておもろいんか?
750=755
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった滑稽な"釣られ師"なのだ
KOF95で生まれて初めてキャンセルを覚えて
感動していた厨学の秋・・・
>>754 初心者を装って釣りしてんのがバレバレなんだよバカ!
ライジングタックルは下タメですよww
キャンセルっていつが起源だっけ?俺はゼロで覚えたけど
つまり
>>761 がカースト最下層の「かまってくん」ですか
765 :
759:04/09/09 23:42 ID:???
アホか。教えてほしいひとには教えてやって、変な横槍入れてくるバカは放置。
それでいいやん。なぜ荒れる?本来ここの住人が荒れるはずないんだから荒れてるなら
よそ者のバカが荒らしてるとしか考えられない。出てけよ
なんとも排他的なスレじゃないか
初心者装うなよ・・もう帰れよ
キャンセル知らないレベルか
OKわかった
まずは必殺技を自由に出せることからだ
んで結局誰が何を教えてほしいんだ?
裏テリーだっけ?
近C→3C→41236D→2溜8C
3B→3A→3C→2146C
裏テリーはどっかのアフォが下ためとか言い出しただけだろw
初心者だったらラルフ使いなされ。遠い間合い保ってCボタンを適当に出すんだ。
もし近づかれてピンチになったらガード中にCDって押しなさい。
とりあえずこれで同じ初心者には勝てるだろ。中級者に負けたらまたおいで。
774 :
754:04/09/09 23:57 ID:???
>>769氏
必殺技…立ち位置が左の場合はほぼ確実にだせるようになってきました。
右でも一応だせるけど
横⇒斜め下⇒下のコマンドは右では全く出せません。
なにかコツとかあるのでしょうか?
>>770氏
裏ってのはなんですか?
テリーのコンボとかいろいろ教えて欲しいです。
>>754 分かった。このスレのすべての住人で君を強くしよう
まずは近づいてC。Cを押したらすぐに右とA。それを押したらすぐにバーンナックル弱を出す
778 :
754:04/09/10 00:04 ID:???
>>775氏
ありがとうございます。
今練習してます。
みなさんが言ってる632とかAとかBとかはなんですか?
779 :
754:04/09/10 00:06 ID:???
>>776氏
頑張ります(`・ω・´)
>>777氏
PC壊れてるから携帯なんですがiランドとかにもありますか?
よく釣れるな
>>754さんよ
自演のマジレスもあるんだろ
上
789
左456右
123
下
A→弱パンチ
B→弱キック
C→強パンチ
D→強キック
>>778 数字・・・キーボードのテンキーの並び
789
456
123
↑レバーの各方向を表している。
5のニュートラル(レバーを倒さない状態)を中心に
上下左右斜め
A=弱パンチ、B=弱キック、C=強パンチ、D=強キック
>>778 PCでは左斜め下を矢印ではあらわせないから
レバーの入れる方向をテンキーの数字に見立ててる
左が4で下が2、右が6で上が8
キャラは右向き時のものです
ABってのは弱パンチ、弱キック
CDが強パンチ、強キック
もう釣りだろうが真性だろうがどうでもいいのは俺だけではない。
>>784 そうだな。98プレイヤーが増えることはいいことだ
なんだかんだで、このスレの住人は優しいじゃないかw
786 :
754:04/09/10 00:11 ID:???
>>781氏
>>782氏
789
456 AB
123 CD
今これでやってるんですが普通の配置と違いますか?
>>780氏
自演なんてしてませんよ。
今日(昨日)始めたばっかで本当になにもわからないからみなさんに聞いてるだけです
>>754 それで合ってる。分からんことがあったらまた来るがよい
俺も明日あたり初心者装って釣りするからなw
791 :
754:04/09/10 00:14 ID:???
今練習してるし携帯だからレスが間に合わない。。
みなさんいろいろとありがとうございます。
まとめてすいません…
自分のホームはレベル高いらしいんですがいつかACでも出来るように頑張ります。
>>786 ネオジオのエミュレーターでネット対戦するといいですよ。
タダでいくらでも他人と対戦できますから、一気にうまくなれます
794 :
プリンス羊:04/09/10 00:15 ID:YYo6/vyW
裏テリー使ってる奴は総じてコンボ好き
>>786 普通は
789
456 AC
123 BD
だと思う
796 :
782:04/09/10 00:17 ID:???
>>786 どのハードでプレイしてるのかな?
PS版?
ゲーセン?
ネオジオってことはないよなw
配置はそれでもいいけど、個人的には
789
456 B C D
123 A
のほうがいいと思うなぁ。
PSなら
CD
AB
だろうが
798 :
754:04/09/10 00:18 ID:???
>>796 mameです。携帯だからレスがおっつかないです・・・
799 :
795:04/09/10 00:19 ID:???
ずれた・・・
AC
BDな
800 :
782:04/09/10 00:20 ID:???
>>798 エミュかよ!w
当方、エミュ導入複雑で挫折したよw
ネオジオCD、ロード長すぎ・・・
802 :
754:04/09/10 00:21 ID:???
>>789氏
今そのサイトみたんですがなんか自分の地元っぽいです。
こんなにレベル高いのか…ホーム変えた方がいいですかね?
>>793氏
とりあえず友達とかとやってみてダメだったら考えてみます。
>>796氏
今はPSです。
近々ACでもやってみます。
803 :
754:04/09/10 00:21 ID:???
ネット対戦には興味ありますね。こんど調べてやってます
ハイ、以降754へのレスはありません♪
805 :
プリンス羊:04/09/10 00:21 ID:QCMTRqYA
B C D
A
いまどきこれを勧めるのは嫌がらせだろ
NEOWAVEで完全に消えたし
旧作でもどんどん減っていくだろう
厨死ぬべ
NG推奨ワード プリンス羊
なんか偽物がいっぱいいる…OTL
自分のせいで荒れてすいません
早くトリプつけてメインキャラ晒せ。
>>810氏
トリップってどーやってつけるんですか?たまについてる◆ってやつですよね?
名前のうしろに半角の#つけてそのうしろに適当な文字
754#abcd
みたいな感じで。(abcdって使うなよw)
813 :
プリンス羊:04/09/10 00:28 ID:QCMTRqYA
さあ糞スレになってまいりました
814 :
782:04/09/10 00:28 ID:???
>>805 マジで!?
当方、今はバーチャプレイヤーなので
そこらへんの事情は知らないんだけど、
横並びじゃなきゃKOF系はできね〜よ〜!
ボックス配置かわいい^−^
>>813 おまいがいる時点で糞スレだから今更気にする事はない。
>>814 プリンスに餌やるなって。透明ぶち込んでおけって
メインキャラ
テリー
庵
ロバート
ラルフ(一応勧められたので
これでいいのかな?
kame
mada-
ラルフ、大門、京やっとけ。
Cボタン、Dボタン、波動拳だけで勝てる。
これで勝てない奴には乱入するな
>>775氏に教えてもらったコンボ…
何回やっても横Aでコンボがきれてからバーンナックルがあたるんですがこれでいいんですか?
822 :
プリンス羊:04/09/10 00:38 ID:WaHyAfpx
>>814 NEOWAVEは一つボタン増えたから
全国どこでも
ACE
BD
になったよ
>>820氏
大門ってキャラ使ってみたんですがなんか使いにくかったんでやめました。
京も使ってます。
今適当にいろんなキャラ使って遊んでるトコです。
824 :
814:04/09/10 00:41 ID:???
>>822 サンクス!
公式サイト見てきたよ。
5つボタンか・・・
ネオジオとの決別を感じるよw
>>821 それ繋がらないっす。強パンチが二ヒットするから、そこからバーナックル弱でいいよ
>>823 というかそれがいいよ。いろんなキャラいじって気に入ったキャラ使えばいいっしょ。
それでまた他人のプレーや動画見たりして、あ、このキャラ使ってみたいとかそう思ったら
そのキャラ使ったりしたらええねん。要は自分が楽しめればいいんだし。所詮ゲームなんだから
そうだな。自分に会っている(と思える)キャラは大事。
あとL1ボタン押しながらだと裏キャラが使える。
Ωルガールだけははネタだからな。本気で使おうとするなよ。
>>825氏
自分の配置だと
弱パンチ
6弱キック
バーンナックル
って順になるんですが配置違いですか?
>>826氏
一応裏キャラっての以外は全キャラ使ってみました。
今は自分で楽しいと思ったキャラを使ってみますね。
>>827氏
裏キャラなんていたのか…
今から試してみます。
配置?
何言ってんだ?
近C2ヒットしたらナックルだぞ
ジャンプD→C(2HITする)→バーンナコー!でオケ
色々使った結果メインキャラは
庵
テリー
マリー
に決まりました。
とりあえず左右どちらでも技をだせるようにします。
>>829氏
強パンチ2HIT
バーンナックル
でいいんですか?
それならたまに繋がるんですが…
>>830氏
ジャンプからのそれもやってみますね。
勘違いしてました。
6C(2HIT
バーンナックル
ですね。
834 :
プリンス羊:04/09/10 01:19 ID:9QlMoQWS
ナンデヤネン
>>532 のメインキャラは絶対変わるにスーパーひとし君
>>832◆9gKc858uBAね…
マチュアでカウンターヒットONにしてふっとばした後にヘブンズゲートやってみ。
かっこよ杉。
庵とテリーは最初から気に入ってたみたいだね。何でだろ
男ならアテナユリ舞だろ!一発目なら。違うか?
プリンス羊マジ消えて
もうageんなよー。
sageてマッタリ754に教え込みたいのに
マチュア姉かっこよすぎ・・・ (;´Д`)ハァハァ・・・
>>754 まぁ実機もソフトも持ってるなら遠慮なくエミュでやればいいが、少なくともこのスレでわざわざ言うことではないぞ。
カイレラでもやってろ。
だから専用ブラウザ入れてNGワードに「プリンス羊」を入れろ、と
羊をNGに出来ない携帯房の悲しい定め・゜・(つд`)・ ゚・
845 :
プリンス羊:04/09/10 01:50 ID:bvHNURF7
名前欄が気になってしょうがない未熟者は哀れよのう
>>836氏
カウンターヒットONってどーやってやるんですか?
>>837氏
マチュアは確かにいいけどなんか使いにくかったからうまくなって違うキャラを使いたくなったら使ってみます。
庵とかテリーは自分でもよくわからないけどなんとなく使いやすかったからです。
>>841氏
PS版しか持ってません。
カイレラってなんですか?
さっきから質問ばっかですいません…
いい加減うぜーよ
ちょっとは自分で調べろよ
>>837見て
俺が消防の頃なんかのコスプレして96やってた兄ちゃんがマチュアの
「気持ちいいでしょ」に合わせてなんかポーズやってたの思い出した。
>>800 当方、エミュ導入複雑で挫折したよw
センター試験で6割しか取れない低脳な漏れでも「MAME大攻略」読んで
理解したからがんばれ!!
>>846 グーグルで検索も出来ないんだったらその指と脳みそいらないよね?
もしかして釣り?
>>846 プラティクス
上から順に
アクション
立ち しゃがみ ジャンプ
カウンター ON、OFF←これ
攻撃 ON、OFF
ガード ON、OFF
キャラクターチェンジ
マチュア使いにくいか。
まぁ初心者がはじめからマチュアの良さがわかるはずないな。
使うかはともかくいずれマチュアの良さもわかる時がくるよ
852 :
プリンス羊:04/09/10 02:11 ID:TjaiD5IN
マチュアの魅力は上品なレディなところだろ
853 :
800:04/09/10 02:12 ID:???
>>849 そこ読みながらやったんだけど、
うまくできなかったんよ つд`)、
励ましてくれてありがとう!
また、改めてチャレンジしてみるよ!
>>850氏
今PC修理に出してるから携帯しかないんですよ…
>>851氏
わざわざありがとうございます。
今度やってみます。
マチュアはキャラ的には気に入ってるのでいずれ使うと思います。
まだおるし!まだやっとるし!
さすが3rd信者これ以上ないスレ荒らしだぜ。参った・・・
リバーサル大ジャンプって、積極的につかったほうがいいのかな?
裏社に画面端へ投げられたときくらいしか使ってないんだけど・・・
裏社に画面端へ投げられたときって
裏社は背向けにする投げが多いぞ?
(;´д`)・・・
_| ̄|○ 背向けだとリバサ大ジャンプ封印されたんだった
どうやら漏れのいうリバサ大ジャンプはただの大ジャンプだったようだ
カイレラかもおおおおおおおおおん
そろそろnyでもshareでもMXでも何でも良いですよ>Dune様
ネット対戦でハイデルンにボコされたw
以前やったときに比べると重かったけど、これは対戦相手と自分との回線が関係してるのかな?
^-^お疲れ様でした。
消えろ
セイヴァースレと同感覚でやっちまったのがマズかったな
おとなしく消えるよ
>>DVD購入の申し込みをされた皆様
DVDの発送は、あまりの注文の多さに生産が追いつかず滞ってしまっているのが現状です。
大変申し訳ございませんが、ご了承下さいませ。
発送期日を大きく過ぎてもDVDが届かないというお客様は、郵送事故などの可能性もありますので、
お手数をおかけしますが、購入用アドレスまでご一報ください。
>>862 対戦動画が多く出回ること自体は、98の発展につながるので自分としても喜ばしいのですが、
今回のDVD販売は「Duelでの主催陣の出費を埋める」ことが目的ですので、あまりそういったP2Pで動画が出回り過ぎると、
次回の開催の可否を左右することとなってしまいます。
まぁ、「次回なんてなくてもいいや」というのなら、仕方ありませんが・・・。
その程度の大会でしかなかったわけですからね(苦笑)
流すかどうかは購入された皆様の良識にお任せします。
そういえば、どれくらい売れた、とかそういった話題がありましたが、
だいたい150〜200くらい売れれば今大会の出費は埋まる計算になっています。
現在はその目標の半分ちょっと、といった感じです。
んで、◆9gKc858uBAさんのホームは大船なんでしょうか?
釣りなのかどうかは判断しかねますが・・・。
>>867氏
大船ですよ。
某地下のゲーセンがホームです。
>>857 起き上がりを中ジャンプからのジャンプ攻撃とスカシ下段の二択で攻めてくる相手には読み合い放棄の有力な手段。
ところで◆9gKc858uBAはいつまで初心者のふりをしているつもりだい?
>>◆9gKc858uBA
なるほど、地下のゲーセンですね。
俺もあそこには時々行きます。もし気が向いたら声でもかけてください。
俺が誰だかわからない場合は、あの店にDuneという名前で写真が貼ってあるのでそれを参照してください。
98の初心者ということでしたが、何かわからないことがあるなら、聞いてくだされば俺の分かる範囲で答えますよ。
>>859 そういえばネット上では一度も言ったことがなかったような気がしますが、
背向けでも「相手がジャンプで裏回りをしてくれた場合のみ」リバサ大ジャンプが可能です。
つまり、端に追いつめられた状態で2P裏社の632146投げをくらった後に、裏社がジャンプでめくりに来てくれればリバサ大ジャンプで逃げられます。
もちろん背向け状態での「裏回りジャンプ以外の起き攻め」に対してはリバサ大ジャンプは不可能です。
今年になってから見つかったネタです。まぁ、よくよく考えれば当然とも言える現象ではあるんですが・・・。
話は変わるけど個人主催の大会ってのはそんなに金がかかるものなの?
スポンサーがいないのはわかるけど何に金が使われてるのか少し気になる
交通費とか出ないし個人的には場所押さえる金さえあれば足りると思う
金の流れを透明にしないと、後々面倒なことになりそうな悪寒
なんだか今日は頻繁に書き込んでいますが・・・
>>873 ご指摘された用途以外には、公式サイトに総評というものがあることから分かるとおり、今回はほぼ全ての予選を視察のために主催陣がまわったので
その分の経費が大きな割合を占めています。特に四国や九州、北海道での予選は数日かけての視察でしたので、宿泊費を含め、多額の費用が使われています。
また、予選開催を依頼する上で店舗へ直接交渉に行くための交通費や、主催陣の会議のための交通費なども含まれています。
そんなこんなで、合計すると30万ほどかかっているわけです。
実際のところ、視察さえなければ半分以下の費用で済むのですが、そうすると主催陣が住む都心部の予選のみが重く扱われ、
地方の予選が軽視されることとなりますので、地方の方々の士気を削ぐ危険性があります。
という感じなのですが、いかがでしょうか?
◆9gKc858uBAは釣り?家庭用メインなのになぜかホームのゲーセンがあるというw
>>877 つい最近終わったばっかなのに気が早すぎw
朝は羊がいないから流れがマターリ(´∀`)
Duneさん体壊さないで頑張って下さい。
僕、名前出さないでって言った者です。
個人的には年二回位がベストだな
一年に一回じゃ待つのが長いし
>>872氏
わかりました。
もし見つけたら話しかけてみます。
>>876氏
他のゲームやってるんで。
格ゲーはほぼ初めてだから家庭用買って練習してます。
収録試合数と収録時間が知りたいな
地方の試合も見たいな
せっかく地方まで行ってるみたいだし
地方の試合も見たいな
せっかく地方まで行ってるみたいだし
地方の試合も見たいな
せっかく地方まで行ってるみたいだし
地方の試合も見たいな
せっかく地方まで行ってるみたいだし
887 :
プリンス羊:04/09/10 12:10 ID:ALkDVPXN
地方の試合とかはVol2に収録する言うてるやん
sageろ言うてるやん
プリンス羊ってサンジのことか?
>>890 NGワード使ってるなら一々書き込むなよクズ
無視する為の機能なのに反応してどうするんだ?
DVD見ますた(´ω`)
_, ,_
開いた口が塞がりませんですた(; ゚Д゚)
気になったとこいくつか質問。
・アテナのSCBのキャンセル?(すぐやめたやつ)
・チャンの大回転のキャンセル(〃)
しゃがみ連発でコマ投げ回避(出来ちゃう?)
・マチュアのA→214Aで最終の236Aすり抜けた(なぜ!?)
それはボタン全押しじゃ…。
アテナとチャンはABCD同時押し
投げ回避は屈伸と呼ばれるテクニック 何回も出てきてるからこことか02スレの過去ログ嫁
飛び道具抜けたのはヒットストップ中は飛び道具は進むが、キャラが無敵だから
そういえば屈伸っていつ頃から有名になったの?
98出た頃のメストなんかには載ってなかった気がするんだけど。
>>895 載ってたよ
ただ、当時はまだネットが閉塞的だったこともあって
あんまり有効性については騒がれなかった
昨今、BBの普及によってネットで議論が交わされる様になってから注目されだした
まぁ、厨はそんなの知らないだろうけどNA
当て投げ屈伸でかわしたら、反対側で「今、投げたって!!!」
とか騒いでんのw
98が歴代最高と謳われる理由はなんですかね?
>>898 消去法だろう
下手な鉄砲数打てば当るのでたまたまだ
他がクソすぎるから相対的に
>砂丘
配送マダー??(・∀・)ニヤニヤ
02のほぷが98より優れているが
懐古を刺激してはいけない98こそ至高
キッコーさん。アサム?えふ?って人は仲悪いの?仲間じゃないの?
904 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 18:36:17 ID:e1Bq7FPc
★砂丘=Dune=嶋田 修★
★大会DVD購入者★
鈴木 ヒデユキ
国ハタ マサシ
アイ田 リュウ一
門脇 シン一
小林 リョウ平
明エン サトシ
山田 タカユキ
KOF98のach動画みた
キャラ選択が偏りすぎて糞バランスw
大会なんて勝ちに行くんだからそんなもん
3on3ならなおさら
KOF最高対戦ツールは02ですからね。
そゆこと
ST無しの2000がバランスいいとかたまに聞くけど実際どうだろうね
実際02が98に負ける点なんて皆無だからなー
ルガールをノーマルキャラとして調整した点は評価できるが
>>911 そんなことない。
それで大会やっても麟、セス、K´、キング、ヴァネあたりで固められたチームばっかりになるはず。
02ならかなりキャラバラけるからな
98ほど露骨なキャラ選にならぬ
02のacho動画を見て言ってるんか?
勝ちにいくキャラ選ができあがるゲームはバランス糞といえる
その点青リロhはすごい
02>98を釣りの餌にするやつがまだいたとは驚きだ。
>>919 私は98がバランス良いとも思ってません。
>>920 事実が釣りとして処理される98信者の妄信ぶりを
楽しんでいるだけですwwwwwwwww
98で使ってて面白いのは誰?
924 :
プリンス羊:04/09/10 19:36:02 ID:JoYTM/bX
大門とちづる
大門と庵
02と98比較すれば10割釣れるアタリがおもしろい
強さがみんな平行の格ゲーなんてあるなら言ってみれ
使い飽きたのはいる?
面白いのはルガール、真吾とかかな。
俺はチョイチャン以外はみんな楽しいけど。
>>923 ケンスウ。
牽制や連携の組み立てを考えるのが楽しいキャラ。
98で使ってて面白いキャラ
クラーク・ルガール・社・ヘヴィD!
俺的にはEXブライアン。
めくりガメラ(・∀・)イイ!
前ステップガメラ(・∀・)イイ!
バランスが良いキャラはおもろいね。ケンスウとかキングとか。
まあ強い強いいっても大門以下だしどうでもいいよ。
大門=デカサングラス
937 :
プリンス羊:04/09/10 21:00:52 ID:vIQQmCy5
>>935 まてまて、前から気になってたんだがな
このゲームはチーム戦だから2番目に強い奴と3番目に強い奴も必要じゃないか!
一番強いのはのぶちづる
間 違 い な い
>>932 DUNEさんとこの動画でD!がブラストアッパー打ちまくり。
タイゾウ氏は別物
941 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 22:44:44 ID:1YShalwt
エキストラで使うと極端に弱くなるのは誰かな?
俺はADVしかやらないから、相当弱くなるよ。
レオナ、庵、マチュア、ルガールあたりはかなり見劣りするかもな。
クリスも相当やばいことになりそうだな
庵 クリス チョイ 表ヤシロは弱体化確定っしょ
02上位陣は超理不尽
98上位陣はちょいと理不尽
最初は98とかもバランス悪いと感じるだろうがやりこむとそうでもないと悟る。
02はやればやるほど・・・ねぇ。
つーか98ってどのキャラも面白いべ。
表社は体力赤状態でFI打ちまくり・・・・・・・・・・・
ってだめかーorz
庵はステップが遅い(移動距離が長い)から辛いと思う。
逆にリョウなんかは物凄いステップが速くなるな
ロバもはやいね。・・・極限流は皆早い?
02から98に移ろうと思ってるんですが
いまいちビリーの立ち回りがわかんないのでちょっとご教授願えませんか?
攻略してるとこが少なくて・・・
とりあえず02とほぼおんなじかんじで立ち回ってるのですが。
中距離では6A(っていっても02ほど露骨に振りませんが)メインで2A、垂直Aをばらまきつつ、
JCDや2Aで固めにいったりダッシュ投げ仕込み近C中段撃ちやダッシュ2Bで択り狙いにいって、
攻め込まれそうなポイントに逃げJCやJCD、当身などを置いておくかんじです。
端で6Aかためがやりづらいのはやはり6Aの有利時間が短いってことですか?
2Bキャンセルできないんでいまいち下段が薄い感じがしますが下段コンボは2B*2?>近A>6Aでいいですか?
めくりJDとかのあと2Bにつなぐより2Cの方が安定するのでしょうか。
あとビリー有利なキャラと不利なキャラを教えていただけるとうれしいんですが。
あとこいつ発動したほうがいいですよね?
端でおてだまできんくなりそうですけど。
下段は屈B(*2)>近B>前A
あと対空の強昇竜があることをお忘れなく。
前Aガードさせたら確か五分だったと思う。
ビリー使わないからこんなところでスマソ。
最後に防御力が超低いです。
攻撃力もな
おまえが戦って、勝てる気がしないキャラが不利なキャラだ
956 :
プリンス羊:04/09/11 00:15:23 ID:uXkzik96
02勢からしてみれば
ビ、ビリーに強昇龍が!?って夢のような状況なんだろうな
#純真無垢なsageブラザーズ
僕たち純真無垢なsageブラザーズ!
人目につかないようにsageてあげるよ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ sage
(・∀・ ) ( ・∀・) 956などいない
/ \ / \ sage
⊂( ヽノ つ ⊂ヽ/ ) つ sage
し(_) (_)J
NGワードってどうやるの?
959 :
プリンス羊:04/09/11 00:40:53 ID:eJYMQIir
べつに強じゃなくてもいいよな・・・
>>951 一緒でいいけど判定とか発生とか遅いから工夫が必要。
今日ゲーセン行って初プレイしました。(以前は96までやってました。)
CPU戦しかやりませんでしたが、おもしろいですね。
んで、気になったんですが、→ABの転がるやつって投げ確ですよね?
スキの少ない技を前転(緊急回避?)させてそこを投げっていう戦法は
あるんでしょうか?
既出かもしれませんがルガールの足払いっておそいですね。
なんですかあの遅さは…
たぶんあの足払いしてる間にヴァンダレイ・シウバなら
10発は殴れるでしょうね!!
俺でも13発は殴れるよ
だがそれがいい。
966 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 02:41:29 ID:DYt8yZre
すいません、京の荒噛みの派生技について教えて下さい。
236C→63214C→236Cのやり方は分かるのですが、
最後が肩から飛び上がる奴になるのではなく、
最後が鬼焼きになるコマンドが知りたいんです。
どうかお願いいたします。
98にはありません
DVDにマチュアの対戦は何試合くらいありますか?
UPmada-?
98、家でやるならどの本体?PS版は○?声とかクリアに聞こえないのが惜しまれるけど、、、DCのは背景にアレンジが入ってるんでしょ?
ROM