KOF98 Dream match never ends
>>949 誰のせりふ?
おれも「浅い・・・!」が一番かっこいいな
まぁ大門にしてみれば、京ちづるレベル以外はみんな浅いんだろうな
>>952 社。貴様さては97バンドチームのあの伝説のオフィシャルストーリーを知らんクチか?
「吠える前に噛みつけよ」
「マーフィーの法則やな」
とか好き。
ラッキーの
「E-TAI-HO-DAI言いやがって」ってのが好き。
滅多に見れないけど。
>>945 アンヘルの屈D、キャンセルかかるしガードさせて不利だよ。
>>954 マジかよ!もったいないw
概略としては、
バンドチームが庵のバンドにライブ会場だかのステージ予約か何かを横取りされる
↓
そんなある日、社がKOFの宣伝に庵の姿を見つける。
「あの赤毛、こんな所に…」
↓
何とか庵に一泡吹かせたい社はKOFに出る事を決意。でもすでに受付は締め切られている…
↓
切符がないなら奪えばいい。闇討ちをもくろむバンドチームw
↓
路地裏で長身の男(名前は出てこない)を相手にする社。
「出場者ってのも大したことないな。ここまで勝ち上がったのは名前の通り幸運だからか?w」
爆弾発言。
↓
必死に仕掛ける機会を伺う長身の男。ついに間合いを掴むが…
「今だ!ヘルバウッ…なっ!?」
渾身の一撃を繰り出そうとした瞬間、男の体は宙に舞っていた。というかそんな問題じゃない。
↓
そして他の二人も無事招待状ゲット。ちなみにシェルミーは
「結構いかつい大男だったけど」
と、某ブラ坊と戦ったと思われる発言をしている。モヒカンは言及されず。
みたいな感じ。特に名前の通り幸運〜からヘルバウ…なっ!?のくだりは当時爆笑した記憶があるw
ヘヴィD!って順位的にはどの辺りにいるのかな?
JCDやJC、Dクレイジー等性能的には結構光るものがあると思うんだが。
>>959 真ん中ぐらいじゃない?パワーがないのが最大の弱点かなあと。
ゲージと目押しの技術が揃えばそれなりに減らせるけど、Dクレの威力と基本攻撃力自体は低いし
ゲージないと吐き気するぐらい非力。コンボ狙うよりストレートでカウンター狙った方がいいんじゃない?みたいな。
マーフィーの法則ってなんですか?
起こって欲しくないときに限って起こってしまうこと。
例えば、ゲームのハイスコアを更新しそうな時に停電とか
ワイの人気も爆発うなぎのぼりや!
966 :
957:03/11/29 01:49 ID:???
>>960 調べてみたら3F有利だった。テキトーなこと言ってスマソ
かなり昔なのであまり覚えてないが、龍虎乱舞をキリングブリンガーで取ったような気がする
>>968 とれます。え?そうゆう事じゃないって?
ナルシストで何が悪い?自分にも酔えないような奴が
デカイ事した試しはないぜ。 が好き。
Myチーム好きな台詞
社:
『あんたやるじゃないか。
だが…、世界じゃ二番目だ』<一番:大門
ハイデルン:
『呆れたな…!戦いに於いての価値観が
ここまで違うとは…!』
アンディ:
『本当に技を極めようと思うなら、
毎日の鍛錬を怠らないことだね。』
お前は本当にそうしているのかと小一時間問い詰めたい。<アンディ
皆さんこうお思いでしょうがスルーしてください。
『ま た ア ン デ ィ か ! !』
あと、リョウの『〜覚えておくことだぜ!!』
語尾が変で覚えてるだぜ。
特殊開始デモが一番多いのって誰だ?京?
VS大門とか柴舟とか千鶴とかにはシカトしてるけどね。
今まで庵に揚げ足をとられてた京が99でリベンジしたのはビックリした。
しかもカックイイし。京=正義 庵=悪 って思ってるやつ多そうだし。
実は逆です。京は真吾を弟子と思っていません、ただのパシリ。
庵は野良猫にミルクをあげていました(まぁ人殺しだけど)。
>>956 E-THI-HO-DIE だった気がする。ホーは違うかも。
昨日見てプチカルチャーショックだったから覚えてるだぜ。
E-THAI-HO-DIEじゃね?
スンマソ
千鶴ってどこが強いんですか?
立ち回りやら教えてくださいm__m
HOじゃなくてHOEだったような
だから読み合いが大したことないとかはやってから言え。
でも上級者層にもへっぽこが結構いるってのは確か。本当に気合い入れて読み合いしてんのは多分10人いるか…
結局「適当にやってもそこそこ勝てる」ってのが尾を引っぱってるってのは残念ながら多少ある。
ごめん誤爆
>>971 「正義や悪にこだわる人間には気をつけろ。他人に寛容でない奴ばかりだ。」
>>974 屈C、スライディング、対空が強いYO!立ち回りは短く書くと
牽制しながら飛んでくる敵を落とせ!対空に神経を集中させいつでも昇竜拳できるように!
自ら攻めることはない!相手が攻めてこなかったら分身でいやがらせ!
連続技で使うのが基本の分身超必はリバサで出してもいいかも!
超必ガードさせたら屈Bと昇りJAの2択!GCされるけどね!
極めれば極めるほど地味なキャラになる予感!
ちなみにCPU千鶴は暫烈拳だけで勝てます。
↑次スレヨロ
982 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 14:26 ID:YB74XOk4
庵と京は強さ的に同じ?
立ち回り…京>>>>庵
パワー…京>庵
崩し…庵>京
安定度…京>>庵
迫力…庵≧京
守り…京>>庵
スピード…庵>京
好き嫌い…京>>(越えられない壁)>>庵
総合…京>>庵
京って何番目がイイ?
大将においてもいいんかな…
蒸し器の弱と強で違いってある?
次スレまだ?
新スレ立ててきま。しばしお待ちを。
>>985 弱のが早い。強は遅い(弱からつながりはする)。一方無敵はどちらも発生2F前に切れるので
発生遅い分強が長い。割り込みには強、他は弱って感じ。まあ、
「強じゃないと割り込めない」
ってポイントがそうあるわけでもないが。
>>988 低いしちゃんと先端当てればスキも小さい。かなり滑るからクリスなんかと同じ感覚だと駄目だぞ。
屈Cから出す場合は、屈Cを先端で当てるとか遅めキャンセルするとかしる。あとスレ立て乙であります。
>>984 連続技に蒸器したり反撃に蒸器したりたまにPOWMAXにしたり
なかなかゲージに依存したとこあるから、ゲージがある大将がいい。まぁ何番でもいいっちゃいいけど
ゲージ依存というか
「なくても強いのにあるといよいよ手に負えなくなる」
ぐらいの勢いかとw自分でもゲージそこそこ溜められる地力があるのもずるい。
>>989 ありがとう。そうだったのか。
ちゃんと違うんですねー。見た目同じだからわからんかった。
おまいら、そろそろ・・・
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