1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:37 ID:xKtCEctc
☆Duelling the KOF☆
オフィシャルサイト:
http://page.freett.com/duelling/ KOF98/2002による全国大会である
「Duelling the KOF」は、Dune・キッコー・スコア・4℃が
主催する大会であり、ラキラ氏を中心とした
「DO-THE-GAME PROJECT」が主催する「FIGHTING FESTIVAL」とは
無関係ですので、お間違いのないよう、ご注意ください
てめえらもiiか?
熱くてたまらん。
>>1 乙。
あのさ、あと一人が決まらなくて裏京を選んでみたんだけど
表に勝ってる部分ってあるの?闇払いしか魅力が無いんだけど。
立ち回りとか誰か教えて
75から強朧車3発なんて決まったら胃袋が飛び出るほど素敵な気分になれるじゃない
鬼焼きが表より使いやすい気がする。無敵だし。
朧車は弱から入る必殺技の中でも最高クラスのダメージあるんじゃなかったっけ?
98の総合スレが3つも並立しちゃったよ
一番伸びてるし(ちょっとだがw)ここが次スレでいいんじゃない?
鬼焼きの性能違うの?
表はガードポイント
裏は無敵技
表も強はガードポイントまで無敵だし性能はいい
'98スレが三つも…w
使うのはこれですか?
最近庵で勝てなくなってきた…。
>>7 裏が表に勝る点ってバランスかな。
表だと近づくのに苦労するチャンとかに遠距離からダメージを与える事も出来るので、
ただ、対空反応が良くないと扱うのはきついかも
本スレage
タイゾウのD!強ッ!!
この前やったけど捨てゲーされた。
やりこんでない人は頭上払いコムボを卑怯、寒いと感じるのかな?
こないだ俺も台バン罵声が定番のDQNに捨てゲーしたけどね。
卑怯とか寒いじゃなく圧倒的な力の差を見せられて
戦意喪失じゃねーの
どんなゲームも結局キャラ差だよな。全国大会の8割は京や大門がいるし
キャラが被らないだけの2on2じゃなくレシオも付け加えれば良かったのに
ロバート強し
レシオつけるとどんな感じになるの?
10強→3ポイント
下のほうのキャラ1ポイント
そのた2ポイント
として計6ポイントとかでいいんじゃね?
312か222の組み合わせでしかチーム作れないじゃん・・・
3、3か
3、2、1だな
30 :
27:04/07/09 21:45 ID:???
いや、普通に考えて合計6以下だろ。
だから1 1 1でもいいし 2 1 1とかでもいいし
というか最良の対戦バランスにするなら
その方式でいくと合計7以下だな。
仮に上限の7使うとすると、
3を2人入れたなら、あと一人は1から選ばなくてはならないし、
3を一人にするならあと2人は2が選べるし。
3入れなきゃ残りは誰でも好きなキャラが選べるし。
アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)
おめーら、当時のキャラランク(≒ゲーメストムックのランキング)をそのままレシヲに当てはめてみろよ。
【3ポイント消費キャラ】
京 大門 ちづる 庵 裏ヤシロ チャン 裏クリス ラルフ タクマ 紅丸 裏リョウ
【2ポイント消費キャラ】
【1ポイント消費キャラ】
ハイデルン ルガール ラッキー
そうやね、
>>33に追加して出来たレシオ制で上限7Pでいいかもね。
その大会いいかも。でも7Pにしたら結局強キャラが溢れるのかな?
【3ポイント消費キャラ】
京 大門 ちづる 庵 裏ヤシロ チャン 裏クリス ラルフ タクマ 紅丸 裏リョウ
【2ポイント消費キャラ】
アテナ ケンスウ チョイ キム シェルミー 社 つーかその他ここでいいよ
【1ポイント消費キャラ】
ハイデルン ルガール ラッキー
と、まあ俺は
裏ヤシロ 表リョウ クラークでいいやじゃあ
マチュア バイス ラッキー デルン ルガールでいいや俺
またキャラランク厨か
Duneって誰?真田以下なんだろ結局?
duneはお洒落で顔がかっこいいからw
celux会員だからw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\
顔は関係ないだろ
顔はともかくお洒落ではないだろ
どーでもええしw
duneたんの財布カッコイイ!
duneたんの爪切りカッコイイ!
duneたんの耳かきカッコイイ!
テリーで2B→2A→3C→ハイアングルの連続技を実戦投入できてる人いる?
ゲイザーよりハイアングルの方が威力が高いから、
本当はこっちを使いたいんだが、操作が忙しすぎて全然安定しない。
ijpi
2B→2A→3623C→6Dでしてみては?
duneたんの腕の中で眠りたいよ。はっきりいって
>>49 3C>ゲイザーより屈A>ハイアングルのが微妙に減るから屈B>屈A×2>ハイアングルにするヨロシ。
3Cハイアングルはガン難な上にダンクがかぶるから実戦投入は無理に近いと思う。
ちなみに昔Duneとこでも大道芸扱いされてた。
ごめん、ガンタンクに見えた。
大門の頭上払い→超必投げもけっこうむずいけどどう?
むず
真吾の荒噛みって不利っぽいけどガンガン振っちゃっても良いよね?
ジョーの立ち回りがよくワカランです…
立B空キャンって使えますか?
>55
頭上払い→超必は鬼のように練習したから実戦で狙える程度には出来るゾ。
ただ、ヒット確認してる暇が無いので決め打ち。
ガードされたら悲惨……
Cからやればいいじゃん
カウンターヒットから確実に追撃できる神レヴェルの人はいるの?
例えば、裏クリスでJCD>大蛇薙とか。
ビリーのイヤッヒャー→ファイヤーをヒットorガードさせた時普通はみんなファイヤーまで出している気がしますが
ヒットさせたときはともかく、ガードさせたときにファイヤーを出さないメリットは何かありますか。
>>61 別に神でも何でもないと思うが…
心構えと集中力次第だろ。特別に反射神経良くなくてもできるよ。
>>51 ライジングタックルになる。いい加減な事書くな。
いまさらがが98に・・
ボスチーム出せ!ギース出せよ!ギース!
オロチをよ!ゲーニッツを出せっつってんだよ!影二も忘れちゃいけねぇんだよ!
それがなんでアメスポに親父なんだよ!もうオレわけわかんねぇよ!!
SNKのドリームマッチじゃなくてKOFのドリームマッチなのね…
>>65よ、香澄を忘れるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあqwせdrftgyかすみlp
香澄!香澄!KOF98の不満は香澄がいないことだ!
つーか空中CDカウンターヒットに町費やレッドちった追撃はごく普通だろ。いつカウンターヒットしてもいいように準備するの基本。当たった瞬間に相手がなにか技を出してて潰したの確認できる余裕はあるのでなおさら。
ちゃんとカウンター取れる技出していたかも確認できるの?
あえてスルー
もういいよ、大人しくJDで我慢しとけ
98久しぶりにやってCPU戦クリア。
久々だからED見てたら音楽と最後の全員集合を見て涙が( ´Д⊂ココデオワッテレバ・・・
思えば空中ガードあるKOFってこれが最後なんだよな。
なんで消しちゃったのかと小一時間問い詰めたい。
99なんてストライカーの出入りも激しいんだしいちばん消しちゃまずい時期だと思ったのだが。
空中ガードのメリットは多いが、デメリットは無いだろうか?
ナパームストレッチが「ガッ」ってガードされちゃうなんて・・・('A`)
デスバウンド(カウンターヒット)→ヘルバウンド
実践で決めて思わず射精
クラークの立ちAorC>(カウンター)ナパームかっこいいな
雷雲→雷光拳かっこいいな
79 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:30 ID:b3nMoP6k
真スレあげ
ネオジオポケットのKOFR-2でもやっとけ
お前らってデートでゲーセン行く派?
D!でソウルフラワーを相手空中でカウンターで当てたら
236236AorCが入るって書いてたけど入らないっぽいんですが・・・。
>>82 ゲセンで格ゲーするかって?俺はやんないな。そもそもデートでゲセンにいかね
彼女連れてゲーセンはちょっとね。
彼女がゲーム好きでゲーセンで遊べるならいいけど、
後ろに立たせてずっと格ゲーやってる奴とか見ててバカじゃねーの?とか思う。
それに乱入しにくいよ。たのむからゲセンに来ても、おとなしくUFOキャッチャーや音ゲーでもやってろと
>>85 それならまだ周りに迷惑かけてないだけマシだろ。
ウザいのは彼女がやりもしない隣の台の椅子を占領してる場合。
俺は彼女に私がいるときは止めてって言われた
それくらい言われる前に考えろ
たしかに、彼女が下着売り場を見に行こうと言って、躊躇せずいくヤシなんて多いはずがない
年齢=彼女いない歴なのは俺だけか…_no
>>91 君はまだ若い・・・ これからだよ。
若くなかったらごめん
>>87 それならまだマシだな
ウザイのはどいてもらおうと声をかけたら
何故か男のほうが逆ギレする場合。
>>95 そういうのってだいたい彼氏ヤンキーDQNだからこっちがなぜか謝るんだよな
俺「すいません、やりたいんでちょっとどいて貰えませんか?」
彼氏「はぁ?ちょっとくらいいいだろ?もうすぐ俺がクリアして終わるからよ、ちょっと待っとけや」
俺「あ、すみません」
彼女ノーコメントでタバコプカプカ
切れる以前に呆れ果てますた。すぐ終わる気配も無いし
そこはキモヲタになりきってすぐ後ろでニヤニヤしながら黙って突っ立てるといい
流れをきるようで悪いが98のネタを・・・ネタじゃないかもしれんがw
マリーのMAX超必殺ってタイフーンよかスプラッシュローズ(突進系のヤツ)のが減るんですね、知りませんでした
なんとなく脳内で超必殺は突進乱舞系よか投げのが強いみたいな先入観がありますた・・・
あとキングだけど、ジャンプD→立ちB→強トラップショット→相手の起きあがりに重なるように前転
→バックジャンプDor立ちB→強トラップショット・・・って連携、何気に強いような・・・
その前転が受け身にもうまく重なって、投げも選択肢に入れられるならばかなりイケてると思った。
やってみたことないからわからんが、どうなる?
>>100 近Bが下段なの知らなかったよ。
でもさ、屈B>屈A>強トラップショットのほうがヒット確認できるからよくない?
そういえばスプラッシュ使ってないな…。
近C入っても、バックドロップ>前転してからの起き攻めメインだし。
>>100 やってみたけど(PSので)、強トラップ後に前転しても立Bの距離じゃないような気がした。
少し歩けば何とかなったけど。
端だと問題なく機能すると思われ。
ただユリみたいに起きるの早いと怪しいような・・・
タイフーンのが減るってネオフリに書いてたような・・・。
スプラッシュのが起き攻めしやすいから、そっち使うけどね。
MAXはタイフーン1択だろ。最後のポーズにハァハァ汁!!
鎮がよくわからないです。
酔いキャンってどうやるんですか?
実戦にくみこめますか?
どうしてもBが出ちゃうってレスが前スレであったな
クラブクラッチのコマンドを入力するタイミングはどのあたりですか
京とか真吾とかの前Bって中段(京だけ)以外にも
ジャンプ防止に使えるような気がするんだがどう?
裏京の主要けん制技のひとつ
>>109 あの初段強いよな。でもまあ、あれをジャンプ防止として振る意味はあんまないと思う。
「中段ながら保険つき」ぐらいの認識でいいかなと。
どうでもいいけどあの技ハンパなく判定強くない?
>>110 d。荒噛みがないぶん表よりも振っていくべきだよね?
>>111 真吾のは単発だキャンセルかかるから中々。前転でアボンはお約束って事で
判定かなり強い・・・が世間で言われている強い技には勝てない
でも真吾の前Bは中段ではないですから。
前Bで下駄とかに勝とうと思う奴も居るはずがないだろうしw
弱攻撃からディレイで出しても面白い。
カウンター喰らったら痛いしな
>>115 真吾の6Bってカウンターもらったっけか?
柴舟の6Bと同じくカウンターもらわない特殊技だったような
裏京のけん制は屈Cと鬼焼きで十分だろ
ジャンプ防止の牽制と対空は違うんやで
そりゃ失敬した
>>98 俺だったらそのDQNに間違いなく乱入するな。
ダウン奪ったら起き攻めに行かず挑発しまくって
切れて相手がこっちに来たら「クリアして終わりに出来ませんでしたねw」と
決めセリフこれ至高。
で、駐車場裏につれてかれてボロ雑巾みたいにされた挙句に
金巻き上げられてゴミ置き場に捨てられるんだろ
↑経験者のレスは説得力がある。
ジョーって何番手が適してますか?
4番手
キモーイ _, ._ . _, ._
( ゚∀゚) (゚∀゚ ) キャハハハ!!
. ハ∨/^ヽ . ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、 .ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~ . |!: ::.".T~
ハ、___| ハ、___|
俺はゲージ使わないから
1番手
俺は連打系苦手で超必は必須なんで使うなら2番か3番
相手の前転に対して2Aから確実にダメージ取っていかないといけないしね。
それ以外にも遠Aが届けば確定な分、反確が増えるからゲージは大事かと。
俺は荒らし対策として一番手に置くか押さえとして大将に据えるかのどっちかだな…
中堅はあまりないけど相手先鋒とこちらの先鋒の相性が微妙な時は置くこともある。
とにかくコイツは万能系立ち回りキャラだからキッチリ仕事させたいな。
俺は東が機能してくれない試合はなかなか勝てない。
>>127 遠Aが届く届かないより直爆ハリが入るかどうかじゃないか?
挟むと爆ハリ届かなくなる事ないか?
ってゆうか、Duneたんクジ運良いね。
俺が無知なだけかもしんないけどあんまり強い人いない気がする。
まあ実際勝ち上がってるんだからみんな俺より強いことは確かなんだろうけど
キッコータソここ見てるなら見所の試合とか教えてよ
キッコータソのトコは激戦区っぽいけどw
Dune氏の動画、新しいの追加されてない?
ルガールで京に勝てません
オメガになれば楽勝です。
今試してみたけど排卵よ
おまいらいま98してるのか・・・
( ´∀` )bもれももれも!!
何言ってんだ?
エミュ厨キターーーーーー(゜∀゜)−−−−−−−−−−
マジで話題がねーな・・・。初心者の質問が唯一の救いか。
初心者です、質問します
今日対戦で京のダッシュ奈落連発やって
気づいたら自分病院にいました、これって夢ですか?
初心者です、質問します
今日対戦で京のダッシュ奈落連発されて
気づいたら目の前に人が倒れてました、これって夢ですか?
恐らく、ダッシュ奈落連発のレバー裁きに手がもたなかったんでしょう。
キャベツの千切り作り続けて「腕がぁぁ…!」ってなるCMのごとく。
ちなみに今少しタイプミスして
「もたなかったんで阿呆。」で送信しそうになったのは秘密です。
池沼祭り
2ちゃん用語を喜々として文章にとりいれるやつキモイよね。
2ちゃんで使う分にはどうでもいいけどな
「2ちゃんではこうあるべき」とか思って無理して使ってるんだろうな。
悪いけど2チャン語使ってる時点で俺はつまらない人間だと判断してしまう。
俺のよく行く板で2ちゃん語使う奴なんて一人もいないよ?
98をやっていた当時、自分は小学生でした。
確か庵とか裏社使ってたんですが、京が最強らしいですね?
どんな所が強いのでしょうか?蒸し器が強いのは分かるんですけど
それとみなさんEXを使ってるですか?これは超必が使いまくれるため?
>>146から何かしらのコンプレックスを感じるな。
つーかコピペかな?誰も喜々としてないし
大門の天地をブロッキングすればいいと思います
ダッシュから奈落って出来たっけ・・・
ステップと勘違いしてんだろ
155 :
亀:04/07/15 09:43 ID:???
見所・・・。一回戦のユニティvs風林火山かな。関西のウーとヒロは現役じゃないけどまだ強い。
待ちぼうけって最高だよねvs暴れハンガーFOREVERもなかなか面白そう。
亀キター!!
市内で98見つけてやってみたけど、BボタンとDボタンが効かなかった
表オロチチーム全員Cボタンカラーでとったから気付かんかった
2P側もボタンへこみっぱなしだし…
店側(ボーリング場)の管理体制に腹立てつつ、一応ワンコインクリア
用意はいいかい?用意はいいかい?
準備いいかい?準備いいかい?
DUNEさん、やはり大会DVDには期待していいんですかね?
98と2002は、別々にして、全試合収録キボンヌ
好きなもの ラルク・・・・・・・だってさ
亀さんのお久です。某スレ以来見ました
亀さんキター!!
亀さんはこの大会イケそう?
おいおいキッコーさんよ、
散々電波飛ばしまくっといて、いきなりあの日記はないだろ。
何浸ってんだよ。
164 :
砂丘:04/07/15 18:49 ID:???
亀につられてお邪魔します。
俺のブロックには雅さんのチームと宇宙兎さんのチーム(palチーム)がいますね。
特別にラク、ってことはなさそうです。まぁ、全部相方任せで・・・。
DVDは、ひとまず決勝大会後すぐにベストバウト集を出す予定です。
98と2002を分けるかは未定です・・・申し訳ありません。
全試合収録のものは、編集に相当な時間がかかりそうなので、
早くて秋、遅いと冬になる可能性もあります。
動画は、ここのところ大会の準備などが忙しく、ビデオが
あってもキャプチャしたり圧縮する時間がありません。
すみません。
それでは、お邪魔しました。
雅氏にも負けないだろうし、
宇宙兎氏もEXT対策に定評のあるDUNE氏なら問題無さげですな。
ダークホースの俺を忘れるな!
167 :
亀:04/07/15 20:28 ID:???
>162
相方が超強くなってるから大丈夫w
今回は大会で勝つとかよりも運営で頭の中がパンパンっぽい。
>163
自分でもよくわかんないんですよニヤ(・∀・)ニヤ
ぶっぱなし勢ってことで。
さあさあ盛り上がってまいりましたー!
>亀さん
色んな質問はおkですか?
>砂丘さん
色んなs(ry
170 :
砂丘:04/07/15 22:11 ID:???
いいよ。でも忙しいから今から〜23時までしか受け付けないけど。
みんな質問に答えてくれるみたいだから早くおいで〜。
遅れてすいません。
ユリについてなんですが、スコアさんのトコ見たり世間的な評価を聞くと
表が強いって言われてるみたいなんですが、どうも納得できないんです。
裏は昇竜は無いけど、下段連続技があったり飛び道具、移動投げがあるので
表より崩しやすいと思うんです。
どうでしょうか?
じゃあ裏使ってろよ
そんで勝てなくなったら表使ってみりゃいいだろ
っていうか誰?
2ちゃんに良く書き込む98の有名人?
23時過ぎてるけど質問してみるか
起き上がりに密着された状態でしゃがみB重ねてきたから投げよう思ったらB食らった
あれって通常投げでは返せないの?
>>173 お前だって質問したいんだろ?めったにないチャンスだぞ( ´∀` )
>>174 砂丘を英語にしてみると・・・?
あきらかに表の方が強い。っていうか、裏に比べて無難な装備
裏ユリは02に近いから強そうだけど、ほぼすべて02の劣化
ちなみに、その理論を出すなら裏ロバの方が強いのかと
OS入れなおしたときにトリップのキーなくなったから新しいトリップつけた。
>169
気が向けば答えるわ。
98のことなら基本的にDuneが答えてくれるでしょう。
>171
どのキャラ使っても強いのが98。
裏使い続けていきなり表にしても弱く感じるのも当たり前。
表の236A、214Aをうまく使える人は表使えばいいし、そうでない人は裏使ってりゃいいんじゃない?
とりあえず表の236A、214Aは使いこなすととんでもない武器ってことで一般的に表のが強いんだと思う。
でも裏は有名人が誰も使ってないので注目されてないだけ。スコアが裏ユリ使えば裏ユリのが強いって世間では言われる。しょせんそんなもん
>173
もちろんちゃんと打撃重ねられると投げ連打したら食らうよ。
亀さんが言うと説得力あるような気にさせられるね
俺も漏れも〜
ズバリ今大会を主催した目的は?
運営費とか結構馬鹿にならんと思うのですが。
返せないってことか
>177
あるような気がするだけ。
Duneが説明した方がちゃんと説得力ある文章書くしね。
>178
ずばり大会をやりたかったから。
98の大規模な大会って企画されてなかったから俺とDuneで企画してん。
んで、スコアの意見で何故か02もやることになってた・・・と。
タイミングが完璧なら投げが勝ったはず確か。
ここでチャンの立ち回りを語ってって言ったら亀さん怒る?
亀さん抱いて!!
砂丘=Dune
>182
まじすか!?
しょせんシステムとかの知識そんなないんで俺の言葉なんて気にしないでくださいw
>183
Duneのとこの攻略記事で十分だべ。
>184
ウホッ!
亀=亀頭=キトウ=キットー=キッコー
通常投げだと打撃重ねに負ける気がするんだけど
密着でラルフの屈Cとか重ねると投げるの無理っぽいし
どうなの、砂丘さん?
鶴と亀と蛇が合わせて100匹いる。
鶴と亀の足の数の和は340だった。
また鶴の頭数は蛇の頭数の2倍以上3倍未満であった。
蛇は何匹いるか。
亀さんでも勝てない人って誰がいます?
191 :
マキロン:04/07/16 00:32 ID:byjsik7B
はじめますてーー
通常投げと、コマ投げって、多分システムのプログラム自体が違うんじゃないんですか???
>>189 X+Y+Z=100
2X+4Y+Z=340
2Z≦X<3Z もう寝る
間違えた
2X+4Y=340
>>192−193
正解。
まさかレスが返ってくるとは思わんかったw
195 :
193:04/07/16 02:25 ID:???
ただ、方程式を解いちゃいないんだがな
じゃあ解いてみるか?
197 :
砂丘:04/07/16 02:37 ID:???
あら、質問って・・・
170は俺じゃないんですけど、仕方ないので、可能な限り答えます。
質問自体はいいとしても、170みたいな偽物は困りますね(汗)
以後はこういうことになると困るので、書き込みは控えます。
キッコーが名前に付けてる、本人である証(?)みたいなものについて詳しく知らないし・・・。
>>171 裏と比べて表には、先端さえ当てれば隙が小さい突進系必殺技が有ること、下段始動のコンボがゲージ無しで可能(しかもそこそこ減る)なこと、
そしてコオウケンが多少離れていても強攻撃からつながることといった強みがあります。
表はこれらによって、バランスのいい立ち回りが可能になります。つまり表のほうが状況に応じた立ち回りが容易な分、強いということですね。
確かに裏の移動投げは魅力ですが、やはりそれだけだと読まれやすいので・・・。
ちなみにキッコーが言うとおり「強い人が使ってないから評価が低いだけ」という面もこのゲームの場合は少なからずあるので、
その点はご了承ください。
>>173 まぁ、どちらにしろあまり有名ではないですね。98以外取り柄がないし・・・。
起き上がりに完全に攻撃が重なっていても、投げ間合い内かつ相手に投げられ判定があれば
通常投げで投げることができます。ただし、タイミングはかなりシビアです。
狙うなら、素早く2回ボタンを叩く感じでやると成功しやすい・・・かもしれません。
>>178 簡単に言いますと、「ここのところ98で大きな大会がなかったから」ということです。
根強いファン(やり込み勢)の多い良作ではあっても、やはり目標がないとモチベーションが
持続しませんから、「このまま廃れさせるには惜しいし、どうせなら俺たちで開こう」ということになったわけです。
ちなみに2002は、キッコーの言うとおり、おまけです。98の2倍くらいプレイヤーがいるみたいですけどね(汗)
2002との同時開催には、2002プレイヤーが予選や決勝大会で98を見て98の良さに気づいてくれたらいいな、というささやかな願いも込められています。
では、長文失礼しました。
また気が向いたらお邪魔します。
198 :
砂丘:04/07/16 02:37 ID:???
あら、質問って・・・
170は俺じゃないんですけど、仕方ないので、可能な限り答えます。
質問自体はいいとしても、170みたいな偽物は困りますね(汗)
以後はこういうことになると困るので、書き込みは控えます。
キッコーが名前に付けてる、本人である証(?)みたいなものについて詳しく知らないし・・・。
>>171 裏と比べて表には、先端さえ当てれば隙が小さい突進系必殺技が有ること、下段始動のコンボがゲージ無しで可能(しかもそこそこ減る)なこと、
そしてコオウケンが多少離れていても強攻撃からつながることといった強みがあります。
表はこれらによって、バランスのいい立ち回りが可能になります。つまり表のほうが状況に応じた立ち回りが容易な分、強いということですね。
確かに裏の移動投げは魅力ですが、やはりそれだけだと読まれやすいので・・・。
ちなみにキッコーが言うとおり「強い人が使ってないから評価が低いだけ」という面もこのゲームの場合は少なからずあるので、
その点はご了承ください。
>>173 まぁ、どちらにしろあまり有名ではないですね。98以外取り柄がないし・・・。
起き上がりに完全に攻撃が重なっていても、投げ間合い内かつ相手に投げられ判定があれば
通常投げで投げることができます。ただし、タイミングはかなりシビアです。
狙うなら、素早く2回ボタンを叩く感じでやると成功しやすい・・・かもしれません。
>>178 簡単に言いますと、「ここのところ98で大きな大会がなかったから」ということです。
根強いファン(やり込み勢)の多い良作ではあっても、やはり目標がないとモチベーションが
持続しませんから、「このまま廃れさせるには惜しいし、どうせなら俺たちで開こう」ということになったわけです。
ちなみに2002は、キッコーの言うとおり、おまけです。98の2倍くらいプレイヤーがいるみたいですけどね(汗)
2002との同時開催には、2002プレイヤーが予選や決勝大会で98を見て98の良さに気づいてくれたらいいな、というささやかな願いも込められています。
では、長文失礼しました。
また気が向いたらお邪魔します。
199 :
砂丘:04/07/16 02:40 ID:???
すみません、2重書き込みになってしまいました。
んじゃ、亀よ、後は任せた。
200 :
193:04/07/16 02:42 ID:???
Y=85−1/2X 1/2X+Z=15 X=30−2Z
2Z≦30−2Z 4Z≦30 Z≦7.5 30−2Z<3Z 30<5Z 6<Z
よってこれをみたすZは 6<Z≦7.5 より Z=7 7匹
こんな夜中になにやってんだ、俺・・・
あ、ほんとにやってるw
成る程、先にYを削除したX=の式を出したのか。
答えはそれであってるよ。
というか、激しくスレ違いでスマソ
>>197 砂丘さん乙〜
一夜明けたら別の答えが
通常投げで返すのは難しいけど出来ると
なんかスレが荒れてると思ったら、夜に変なのが来てたのか
2002厨は98はやらんよ
コンボゲーじゃないからな
俺の地元でも2002はやってても98はやらない
もしくは、糞弱いってのが多い
理由は安易な立ち回りが出来ないってのと
フォローが効きにくいから丁寧な動きが求められるって面だろうけど
この辺はどうなのかな?
俺は2002プレイヤーが98プレイヤーに劇的に変わるということはないと思う
やってみようかな・・・くらいで終わりそうな希ガス
まあ、格ゲー→コンボゲー化してきてるし。たしかにやってるヤシもいるけど、CPU戦で負けるほど安易な立ち回り
98に流れてきて欲しいね
先ずは弱攻撃から慣れないと
>>205 ちょうど98の年が終わる頃、その風潮が出てきた。
KOF99〜2001でSTが導入されコンボ厨が増加
GGXXが出たあたりからさらに拍車がかかってきた。
そして、KOF2002
STの廃止で立ち回りが少し重要になってくるも、
結局はどこキャンにより、コンボゲーになった。
その後のKOF2003の糞さは周知の事実
98はそういう意味では完成形のゲームであったと
地元から無くなった時に思った。
そして、今、レトロゲームコーナーにてKOF98を発見
「おかえり」
98エンディング見ても「ここで止めときゃよかった」とか思うもんな。
スレ違いな上ゲームの面白さには関係ない話だが
侍零はアニメーションにおいて手を抜きすぎではないだろうか。
2002もそれなりの収益上げてるんだろ?
だったら最近のユーザーのニーズに応えてるって事で、
一つの完成形と言えるのでは?
格ゲーのコンボ史上主義は、漫画に置き換えると萌え史上主義ってとこか。
どちらにしろ、これらを重視し過ぎると物事の本質的な面白さが失われる。
まあ価値観なんぞ時代とともに変化する流動的なもんだからな。
それについていけん俺らが懐古主義者って事になるのかもしれん。
なぁんて言うと思ったかこの2002厨が!
オメーらは一生ビリーアテナチョイの対策練ってろ!
>砂丘さん
ユリについて聞いたヤツです。お忙しい中すいません。
でもやっぱり裏でがんばって見ます。どうもありがとうございました。
またここに来て表世界に出れない俺らの質問を聞いてやってください。
>>砂丘さん
1ヶ月くらい前に砂丘さんのHPに置いてある動画を全部落とさせてもらったのですが
それから毎日のように見ています。大変参考になりますし、おもしろいです。
これからも動画のアップを期待してます。
カプゲーから入って2002やりだしたものとしては、
どこキャンの連携、発動関連の駆け引き、コンボと、
98の完成された立ち回り、2002と違ったキャラの活躍など、
全部観たいんだけどなあ。今回の大会でKOF界の全てが観れることを期待しているよ。
DUNEさんがユリについて語ってたけど、あの人実際強キャラ使って大会でてるじゃん。
結局そういうことなのかよ。つまんね。
対戦は知識量がものを言うからな。
上級者なら当然全キャラの性能を把握してるから答えてくれたんだろ。
ダイアグラム作ってるような人だし。
つーか勝ちたければお前も強キャラ使えばいいじゃん。
98じゃどのキャラ使っても文句言われないだろ、普通。
大門でちょっと舌打ちされるくらい。
いつも思うんだが、
>98じゃどのキャラ使っても文句言われないだろ、普通。
ここでレス終えておけばいいのに、なぜか
>大門でちょっと舌打ちされるくらい。
とかくだらん蛇足つける奴多いよなここ。
ま、別にいいけど
そして、
>>218のレスが有名人のものであったりするものなら、
>>219みたいのではなくて、普通の素直なレスしか返って来ないんだろうな。
んとにおもしろいスレッドですこと。
最近98始めた俺としてはちづるより02チョイのほうが正直やりやすい。
98信者は02はビリーチョイばっかでツマンネって言うけど、
お前らが使ってる大門ちづるは何なのかと。
>221
じゃああと半年やりこんでからまた書き込め。
それはどっちも慣れ、使用キャラの問題だろ
大門より京の方が嫌だな
俺ちづるはあんまイヤじゃねーな。
ちづるで上級者に安定して勝てる人ってのもかなり上級者だと思うけど。
使ってみると結構難しいよ。
完璧に使いこなせばめちゃ強いけどね。
ガードが甘かったり投げはずしが下手だったりするとダメだし。
正直98勢は信者がキモ過ぎる。
言わなくてもいいことをいちいち言うし、
周りをなんら認めようともしないし。
サードやってる奴らと一緒。人の言うことにいちいちつっかかるバカばっか。
まあまともにやり込みもしないで「こfは糞」と言い続けるカプ・GGXX信者はもっと糞だが。
>>227 >言わなくてもいいことを言う
ある。気をつける。
>他を認めようとしない
それはごく一部の人の話じゃないの?ていうか認めようとしないって、何をだ?
>やろうともせずに〜
禿上がるほどに同意
229 :
228:04/07/16 20:04 ID:???
あ、でも冷静な目で客観的に見ればやっぱKOFって完成度低いシリーズだと思うよ。
毎年どっか破綻するし…
キャラゲーなんだから別に構わん。ストライカー無ければOK
つうか相手して嫌なキャラって上級者の庵だろ。
いくら京やちづるの守り固くても庵の勢いで瞬殺とか大会でよくあることだし。
もちろん冷静に押さえ込むことも出来ると思うけど。まあそこが庵の荒らしっぷりなわけだが
そもそも毎年タイプの違うゲームなんだから比較することなんて無意味。
つーか、ちづるってどーやって倒せばいいんですか?
キャラごとの対策以前の問題として、全然穴が見つからない気がするんですが(汗
ちづる相手はぶっ放し一択なのが現状なものでして・・・
ちづるは守るより攻めたほうが強いだろ。
キャラにもよるが足払い多め
これで遠C、屈Cをつぶす
これを嫌がってちずる側が飛ぶようになれば落とす
足払いと対空待ちのバランスが大事かな
対ちづる戦はチマチマダメージとってても負けることが多いので
俺は一発(大ダメージ)を狙うなぁ。だからGC前転やぶっぱなしは頻繁にします。
強引に攻める。これも一種の戦法かと・・・。
つまり、大勝ちか大負けなわけで・・・。
今日、6時から500円やり放題のゲーセンに行ったよ
んで、NEOGEOの基盤入れ替えのやつがあったから02を98に変えてもらった。まあ、02は別にあったのだが
まあ、ちょっとした98ブーム起こしたかな
でも、ゲセンでの久々の対戦はつらいものがあった
テリーのライジングタックルGP多くない?ジャンプ攻撃はほとんど落とされたよ
なによりEXブライアン。高速ボディープレスにはおどろかされた。EX自体、入られたのも初めてだったが
相当大ジャンプばっかしてたんだろそれ
いや、地上攻撃もガードされて、こんなだったっけ?と思って負けたよ
まあ対空技なんだからあんなもんがちょうどいいだろ。じゃないと02みたいな攻めたモン勝ちゲーになる
>>238 ライジングタックルは出せればほぼ完璧な性能の対空技。
ただ、このゲームはジャンプが速いからそうそう反応で昇竜拳コマンドは入れられない。
従ってジャンプを頻繁に落とされるのは読まれてる証拠。
もっと丁寧に地上戦を行ってジャンプのタイミングを読ませないようにしましょう。
>>240 ハーイ。精進します。まあ、その人はテリーだけめちゃうまかったわけだが
そういえば、02も別の人のテリーでコテンパにされたな。RPG人の限界が見える
ichidoageruh
亀さん亀さん
見てたらでいいんだが、マリーの動かし方をおしえてくれないかな?
>>240 このゲームのジャンプスピード速いってホント?
なめんな
小中ジャンプあるから全体的には速いんじゃない?
あとは個人の感じ方だと思う
キャラによっても結構違うしね
>>236 そのゲーセンって、もしかして板橋のジャスパ?
248 :
ゲームセンター名無し:04/07/17 04:50 ID:fnfs2pc1
テリーのファイヤーキックの為に98やってます。
超殺はゲイザーしかないの?あとのメッバーはアンディと東。
東も超殺はスクリューしかないん?
あとどうして乱入しますか?
カプエスの情報量の多さに比べれば
こfの小中ジャンプなんて落としやすい部類に入るような。
俺は庵以外の小Jは返せるんだけど…庵の小JCは速過ぎて無理。
そこでしゃがみCですよ
>>247 違うよ。場所は気にしないで。板橋も昨日がやり放題だったの?
ジャンプだけは結構早いと思うよ。98,02、SVCやったけど、早さはどれも変わらない感じがした
SVCは小・中ジャンプが無い。
それでも
>>252の通り、ジャンプスピードは同等に感じるんだよなぁ・・・
だいぶ落ちたなこのスレも。誰か寝た投下汁
そんな急激に進まなくていいっしょ別に。昔よりも割りと進むようになったけど。
マターリ感がいいよ。
257 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 01:08 ID:lelnk0lL
うん。たまに亀さんとか来てくれるし
砂丘さんも自分のサイトで答えてくれるときもあるし。
ageちゃった・・・ごめん。
砂丘さんって名前が定着しつつあるけど…いいのか?
多分最初に言ったの俺だけど。
Duneだと問題ありそうだから良いんじゃない?
ナイス命名!
砂丘さんに抱かれてる夢見ました。
砂丘さん私がいきそうになると動きとめちゃうの・・・
紅丸の超必を実戦で狙っていく人おる?ピヨったら6B→エレクトリッガーを
使うぐらいなんだけど。
雷光拳は出が遅いうえに減らないし(カウンターは減るけど)、
エレクトリッガーは小足から入るけど、密着限定だし。
ベニマルは、先鋒に配置してゲージ使わない攻めをするか
中堅に配置して、屈B×2→MAX雷光拳を狙うか・・・
まぁ、漏れは中堅に配置します
先鋒、大将でも全然いけるんだけどね
俺も真ん中に置いとく。オロチ社→紅丸→チャン先生の順
むしろMAX発動して全体的に攻撃力を高める方がいいかも・・・。
相手の体力次第ではMAX雷光拳使うけど。
起き上がりは弱稲妻キックで安定だしなぁ。。。
>>219 あまり下品な言葉はつかわないほうがいいよ
264のチームとやりたくねえ
砂丘さんと仙台のマサキさんの試合とか非常に見てみたい。
かなりいい勝負になるんじゃないのか?
裏クリスで6Bって積極的に出しても大丈夫?
出す前の攻撃にガーキャン前転されてなきゃほぼ大丈夫
一部のキャラにはGCCD潰し(空かし)としても使える
炎重ね>6Bとかは炎にガーキャン前転する人結構多いし要注意
98テリーはなんであんなにランクが高いの?
周りで使ってる人がいなくて分かんないんだが。
誰かおせーて
パワチャ
>>271 牽制、対空、連続技が高性能だから。
ただ、ガード崩し能力がショボイので一番上の連中にはちょっと届かない。
CPUは連続技をなかなかやってこないから、
オプションでlv.8、バトルコンフィグでこっちをlv.1、相手をlv.8にして
単発攻撃のダメージが連続技を受けたくらい大きくなるよう調節してるんですが、
これってどうなんでしょ。
98のlv.8はガードも固くて対空も強いからやりがいがあるけど、
対人戦に活かせるのかしら。
今日の難波のアババでの対戦かなり熱かった。
夕方から閉店までずっと対戦しっぱなし
約9時間ほど・・・
>>274 家庭用は基本的に連続技の練習にしかなんないと思う
対戦でしか培えない経験やカンってあると思うし
>>274 あとは自分が出した技とCPUの技との判定勝ち調べたりとかぐらいじゃないかな。
>>275 アババ?あそこ全然強い人いないのだが。アビオンのほうがいいよ。
279 :
278:04/07/19 03:51 ID:???
ゴメン。CAPスレと間違えた。アババそこそこいいね。適度で。カプゲーは人いないが。
えと、言わせて頂戴
某ネット対戦で、98MANIAとかいうわけわからん外人には注意ね
チョソの国民性がよくわかる
立ちまわりが美しいEXTRAUSERのがマシ(クソ強いが、最近は和鯖に降臨しない・・・)
あれだけの基地外だから、チョソ鯖からも放置された可能性もある
>>立ちまわりが美しいEXTRAUSERのがマシ
というセリフから、
>>280がなにやら対戦でケチョンケチョンにされたらしいことがわかる。対戦以外のマナーが悪いとかじゃないっしょ?
どんな戦い方であろうと負けた奴が悪い。お前の機嫌とるためにやってるわけじゃないと思うが。
それに韓国の奴らはいい動きしてるしなぁ‥‥またこっちの大会にも着て欲しいもんだ。
と、在日の擁護が炸裂しましたとさ
283 :
280:04/07/19 07:47 ID:???
弁護しとくと、とりあえずは勝ち越したよ
特徴としては、垂直攻撃、ぶっぱ昇竜連発
それに対処して、反撃してもその戦法を変化させないので萎えただけ
中間距離でいきなり紫舟の大蛇薙撃ってくる池沼よ?、負ける要素無い
それでいて且つ、「clark it go」とか言ってきてクラーク使用
んでそのクラークがJCDかJDで飛び込みまくり、ほどよく固まったらSAB
適当な攻めっぷりなんで、ユリやマチュア等であっさり勝てました
あんまりにも考えてないんで、さすがに萎えた
EXTRAUSERは、地上の小技牽制での差し合いをしてきたんで楽しかったよ
98MANIAのバッタ戦法は、そこいらの厨房と変わらんね
ていうか厨房プレイなんだったらわざわざ晒して何がしたいんだ?
晒す理由を邪推してみると「負けた」ぐらいしか思いつかないんだが。
最近は98MANIAみたいなクラーク使いが増殖して萎え・・・
立ちD振ってれば大体の相手はOkなのがさらに苗
286 :
280:04/07/19 08:21 ID:???
うーん、実際その電波ぶりを体験すればわかると思うよ
最初、そいつの立ちまわりがわからんかったので2〜3連敗したのよ
んで、勝つたびに「~~~~~~~~~」とか「wa ga tta」とか・・・
リアル電波か?と思ったよ、チョソだから会話つうじねぇし
なんか宇宙人と交信してる気分になる、さらに戦法も性質悪いときた
池沼の相手するのはイヤだろ?
ネット対戦始めていきなり電波と当たるのもイヤだろ?
ただでさえネット対戦の鯖はチョソに荒らされてるんだ
ゲーセンでの対戦環境ある方がうらやましいよ・・・
>>280 相手がただのぶっぱ野郎なだけなのにそこまで誹謗中傷できるお前もなかなかの電波だ
チョソにマジレスカコワルイ
98MANIAと言葉通じたんだが・・・
微妙な日本語使ってる
>>280 >チョソの国民性がよくわかる
ぶっぱ野郎と言うだけで
他国の国民性の批判にまで話が飛躍するおまえの方がどうかしてると思うぞ。
漏れはネット対戦経験者だから半島の奴らの酷さがわかるな
奴らは、日本のサーバーに来てまで半島人としか同期取れないような本体使ってるし
さらにゲーム乱立させて高負荷かける
2chへの攻撃もあったことだし、ネット界での国民性は間違い無くゴミだろ
とりあえず、ここは98スレなんでネット対戦および半島叩きはそれぞれ専用の板いってやってくれ
最後に
ネット対戦やるならkrドメインは弾いておきな、快適になるから
ネット対戦だとラグで対空が遅れる分バッタが有利なのかな?
俺も一時期バッタクラークだったし
でもバッタじゃないクラークに完全に押さえ込まれて目が覚めたかな
着地をDで蹴ったり、前転でくぐって後ろからダッシュ投げしてきてびびった
すかし狙いの小ジャンプCDを立ちAで滞空してナパーム決められた時なんて・・・
彼は有名プレイヤーじゃないし、ネット対戦の中でも弱い方で舐めてかかったけど
バッタ厨の自分はそれ以下だと思い知らされた、某Uさん次は(・x・)コロヌ
>>286 大会なら一発勝負なわけだから、お前は一・回・戦・敗・退
>>284 > ていうか厨房プレイなんだったらわざわざ晒して何がしたいんだ?
> 晒す理由を邪推してみると「負けた」ぐらいしか思いつかないんだが。
正解だろ
まあ98MANIA自体がどうこうはともかく、大会なら「負け」で終わりってのは確かだな。
気持ちはわからんでもないがこんな所で愚痴んのはかっこよくねーぞ。
愚痴る奴をたたいてる奴らも十分カッコ悪いからやめれ。
もう夏なんだしああいう馬鹿は定期的に現れてくるだろうから
一々相手してたらキリがないよ。
パッドでやってて上達する?
まさかキーボードでやってる香具師はいないと思うが。
エミュの話ならよそでどうぞ
えみゅあげ
エミュの話するやつってどこのスレにも定期的にでるよな。
ここは何の板かもう一度良く考えてからレスしろよ。
家庭用のドリカスとかで練習してる話ならまだわかるが。
裏ヤシのダッシュ投げってどう対処すればいいの?見切って小J?
あ、ヤシロに限らないか。ダッシュ投げの対処教えて下さい。
Cで反撃しようとするといつも投げられる
>>303 ダッシュからコマンド投げ?
それとも「うごくなー」のほう?
98の「うごくなー」と大門の裏投げは投げるまでが遅いから通常投げで返せるよ
ダッシュコマ投げは読んで小ジャンプ
当然ダッシュC投げとかなら立ちC食らうがそこは読みあい
あまり走られるような状況を作らないってのも大事
カイレラでの対戦なのに「大会なら」とか言う奴もなんか必死に見える
理論的にはリスク高いけどさ、
ダッシュコマ投げって割とローリスクハイリターンだろ結構。
中級者同士の話ね
対DQNだとハイリスクハイリターン。
まず決まるが灰皿が飛んで来ます。
>>274 95のリョウなんか小足→立ちC→虎煌拳まで決めてくるのにな。
間違えた。下Cだ。
CPU相手なんか対戦にはあまり役に立たないな
超反応のせいでストレス溜まる
個人的にマリーは強いと思ってたんだが、
このスレとか他の98系サイト見てるとそうでも無いんだな。
何が悪いんだろ?GCCDの性能の悪さと牽制技の無さ?
やっぱリーチだろな。いい牽制技を持ってるけど、社大門荒がみリョウの立ちBなど、差し合えるほどのリーチがない。判定は強いけど、98は牽制が大事なんで。
マリー一発あるし、結構強いと思うよ。大門とかとやるとちょっと割に合わない感じするが
なめてて痛い目何度も見てきたしマリーに
牽制技にはスライサーか当身やな。
まりー
ネオ波がでたら歴代KOF最高は98なんて言えなくなるね。
なんならその98MANIAとやらと対戦して、その動画をうpしようか?俺98やってないけど。聞いた感じではなんとかなりそうだし。
>>319 やってみるとわかるが まさに人の家に土足で上がりこんで(しかも大量に)
来る感じの戦い方で、こっちとしてもやってて成長というか進歩がない・・・
ひとのプレイにケチをつけるな。嫌なら捨てるなりすりゃいい。
こういうのが一番嫌。DQNよりさらに嫌。解説とかされるしw
問題点がプレイ内容だけじゃないから叩かれてるように見受けられるが。
まあ何にせよスレ違いではある。
98の話しよーぜ!俺が感動した友達のセリフを紹介するぜ!
「山崎の行動はよぉ、全てドリルへの伏線、布石なんだよ」
かっくいーぜ!
俺が使ってる京も全ては無式への伏線だと言いたいぜ!
あの無意味な行動も・・・この一撃のために!
どっかで読んだ漫画みてーだぜ!
無式は確定状況以外では使わないからドリルみたいなロマンを感じない。
ドリルとギロチンの二択最強(MAXならなお良し)。
俺の無意味なバッタはすべて空対空Vスラのための伏線なのさ。
お前らの無意味な牽制を全部昇龍弾で狩ってやる
俺テリーの2Dくらいなら見てから蒸器で狩れるよ。
すげーだろ。
98が糞ゲーすぎてかなわん。
>325
もちろんネタだろうがVスラは空対空には使えないぞ
最近やりだしたんですが
裏社、ちづる、裏クリス、京のどのへんが強いんですかね?
>>333 ちづる・・・C、スラ、コンボ
裏クリス・・・JCD、火力
京・・・小足コンボの火力、RED、荒咬み
裏社・・・遠B、ヨガ投げからの二択、攻めの継続性
じゃないんですかね?
どれも強いよ。その他、強いのは大門と庵
98の庵は微妙だろ
大門は98最強。
【神】大門・ちずる
【強】京、庵、社、クリス、裏リョウ、チャン、紅丸
【並】その他
【弱】ルガール、ラッキー、真悟、ハイデルン
結局、キャラランクってこんな感じ?
並と弱の差ってあんまり無い様な気もする。
微妙と言うか
96と97が厨性能だっただけだろ。
>>337 お前庵に3タテくらってもそのセリフ言ってそうだな。
こっちの起き上がりに百合折りがもう見え見えだから大門の3Cで逆にカウンター取ってやろうと
いつも思うのだが、必ずやられます。
わざわざ逆方向に入れてるのに。
大門の肘じゃ百合折りに対抗できないんですか?
>>341 すでに裏に回ってる状態だから無理なんちゃう?
対抗できないってよりもタイミングの問題で
むしろ、前転したほうが良いかと
どっちも弱ですが、こほうとかスーパ稲妻キックをガードしても反撃できないんですが何したらいいんですか?
京・庵でお願いします。
あと
裏クリスですが、庵の弱葵花二発目ガード後
三発目出してくる→やられるorスラ出したけどカウンターでやられる
三発目出さない→相手の葵花出し得
なんですが、葵花ガード後何も出来ないとわかられると、ガンガン葵花打たれて困ってます。
スラだと間に合わないみたいでガードされるんですが・・・。お願いします
庵はどうあっての弱キャラにはならんのだバカ
>>344 なにが言いたいか分からないけど
庵は弱キャラではないよね、でも最強ではないと思う
>>341 俺いっつも頭上でカウンター取ってるよ。
慣れだよ。
>>346 逆向きに入れてるの?それとも普通の方向?いっつも普通にコンボくらっちゃう
>>347 んーと、どっちが逆なのかわからんが
左側から飛ばれたら、3Cで。
しゃがみを中ジャンプで飛び越えられたときは事前にちょっと心の準備(読み)がいる。
だよね?いわゆる通常の飛び込みJCとは逆って意味で言ったのだが。
それいつもやってるのに何か反応しなかったりで百合折り当たっちゃう
三行目の読みって何?百合折りと見せかけて何もしないってこと?
>343
スラ確定するよ、しかも3段目出されてもヒットする
弱2段目、強はどれでもガード後に6Aが反撃として確定する
2段目に対して反撃して相手が3段目を出していて勝った場合カウンターなので
鏡、大蛇薙が空中ヒットする
要は反撃はいる部分は6A>鏡or大蛇薙
あとは
3段目はダッシュするとすかるので2段目ガード後は走ってもいい
>>349 ええと、通常や大ジャンプで飛び越えられたときはかなり余裕あるけど、
ジャンプC>中ジャンプ百合折りとかの連携でしゃがみ状態をめくられたときは
早いので心の準備がいるってこと。次来るなって。
庵は強キャラ
まちがいない
屑風と葵花が鬼だね
でもこのスレの人から言わせるとハイデルンやルガールと同等ランクらしいっすから庵。
使い勝手は全然違うがな
攻めの継続性 ってどんなの?
タクマの飛燕疾風脚の追い打ちにJDを出して
着地際を攻めるとかかな?
逆に非継続性って言われたら、リョウの2B⇒2C⇒236P(全部ガード時)とか?
爪櫛の使い時をおしえてください。
最後の4ドット
いつ無敵があるかわかりづらいね
>>357 強いて言えば割り込みと飛び道具抜け。
決まると格好いいから使えないと知りつつもつい使いたくなる技だな。
しかし、ネタ技だな。
ネタ技はあった方が面白いと思う・・・個人的に。
でも、爪櫛の後に葵花がはいらないっけ?
当然入るけどネタ技
冗談でも対戦中に使っとくと、相手は爪櫛を頭に置いとくよ
だから?
ちょっとだけビックリさせられる
そして?
爪櫛はラルフや山崎みたいなリーチの長い強力な牽制技を持ってるキャラ相手に
中距離で適当にぶっ放すと牽制をすり抜けて当たることもある。
実用性はあんまりないけど決まると気持ち良い。
いや爪櫛は使えるから…誰かまともな奴つっこんでよ。バカバカしくても。
使えるけど使わなくても良い。
飛び道具抜けはダッシュから狙え
チャン、ラルフ、大門、庵で構成されたチームに勝てる気がしません。
>>372 そうかもしれんがネタ技などと評されるには実用性がありすぎ。
使用頻度は低いけど別にお笑いバクチみたいなもんでもない。普通の技。
376 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 11:06 ID:F45lTyd6
長野市のナサに98台ができたぞお前ら!
ダッシュから爪櫛出すと慣性力がついて飛距離が伸びる
98庵対空ヤオトメできんだろ。
その辺がもろい。
>>380 普通にできますが。
てか、97が異常だっただけ
できるけど下に強い技には負ける
まぁやや遠い目の横に強い技を出すようなジャンプに対しては十分使える
97から2000まではずっとできるね(99のノーマル版のみ例外)
2000で出来たっけか?
連続で使おうぜ
対空なんて無意味だよ
>>384 できるよ。ネオフリかなんかで違う事書いてたけど。
つか2000は庵自体使わ(ry
ストライカーのアナザー庵は時々使ってたけど。
388 :
384:04/07/21 15:18 ID:???
>>386 そうだったか。鬼焼きかなんかとまじってたかも。
98の話題がないのであげ
実は俺、浮遊バグと言うのを聞いたことがあるだけで知らないんだ、と告白する
庵ほど完璧な対空持ったキャラはいないと思うんだけど・・・
強鬼焼きの反応を磨こうぜ・・・
>>391 リョウは?
京は?
大門は?
千鶴は?
紅○は?
>390
三角飛びした瞬間に必殺技を出すとちょっと浮く
例
アテナで端背負って後転>412369Aと入力
成功するとコマ投げすかりつつ浮く
>391じゃないが
リョウ 問題なし
京 問題なし
大門 潰せる攻撃あるとはいえ…
ちずる 無敵は文句無いが発生遅いので早いキャラの低ジャンプを落とすのはむずい
ベニマル 発生と同時に無敵切れるがカウンターの威力がやばい
>>391 初代スト2昇竜キャラ、ガイルと言ってみるテスト
京は弱と強を使い分ければ問題ないけど、
庵の強鬼焼きの方が安定度は上。
昇竜系の技としては完璧に近い使い勝手だと思うけど。
398 :
392:04/07/21 18:46 ID:???
>>394 なんかよく分からんけど
問題なしってのは?
俺は庵ほど完璧な対空持ったキャラはいないって言う
>>391に対してこのキャラの対空はどうなの?と聞いたんだが
>>394は
>>391に対する反論?
それなら辻褄合う
>>396 テリー??
3Cか?
399 :
394:04/07/21 18:53 ID:???
>392
あぁ俺は対空技の性能を単に論じただけ
問題なし=高性能、と
反論にとってもいいけど
>396
ライジングも高性能
>397
確かに昇竜の安定度は庵のが上だけど(京は着地ガードとかたまにされるし)
京には屈Cというクソ判定の技があるんで問題なしにしたw
ライジングタックルの事だろ。
でもそれ言ったら昇竜系持ってる奴全員って事になるよな。
てか、何言っても反論してくるよな、98厨って。
401 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 18:57 ID:ekg23naw
誰か都内で98の対戦が結構盛んなとこ教えてください。
おいてなかったり、シングル台のみなんで、悲しいです。
アーケードで裏ビリーとかってどうやって使うの?
スタート押しながら決定してもでなかったよ・・・。
いや、出るだろ
>>401 新大久保αステーションか秋葉原HEY くらいかな
>>402 スタート押しながら選んでもアーケードでは顔が変わらないだけでちゃんと変わってるから安心汁。
俺も前裏リョウ使えないのかと焦ったことあるし。ちゃんとなってるから大丈夫。
>>394 >ベニマル 発生と同時に無敵切れるがカウンターの威力がやばい
確かにクリスのJCDとかで相打ち取れることは取れるが、割りにあわねーよなあのダメージ。
弱稲妻は隙も無いし判定高いし威力高いしで最悪だわ。あれ連射されたら京何したらいいんだ?
家庭用からゲーセン進出する人もいるんだな
>>405 コマンド入力しておいて稲妻見えたら無式
ボディ入んなかったっけ?
>>408 試したが、その次の稲妻キックに当たった。REDなら相打ち取れたが、相打ちじゃあ・・・。
ほーか・・
じゃ97〜98でヤオトメの対空性能は低下してるといことは
反論しまへんな?
稲妻そこまで高性能じゃないっしょ。
ガード後は結構隙あったと思うけど。
ほんとにボディ間に合わないなら3Dでいいんじゃない?
てか適当に連発してるならギリギリスカる間合いで立ってれば反撃できるんじゃないかと。
>>401 毎週金曜に板橋ジャスパってとこでフリープレイやってるよ。
カイレラのゲームの顔ブレが02ばっか・・
やっぱ厨には受けるだな。
CPU様は何の苦もなく前転でかわして下さる
皆も真似をするのじゃ
何でここでネットプレイの話が出るの?スレ違いだし荒れる原因だろ。
>414空気嫁
>>411 ガード後の隙まで論じると
庵は対空性能とリスク考えたら|ι´Д`|っ < だめぽ
98庵は強キャラ
反論は許さん。
そりゃ強キャラか弱キャラかで言ったら強キャラに分類されるんじゃねーの?
強・中・弱で分けても強キャラになる
庵なんぞより京のほうが強い。
>>409 荒咬みも届いてねーだけだと思う。稲妻は離れるだけで硬直差は普通にある。
ちゃんと反撃しろってこったな
琴月使えよ
GC前転で台の裏に回って相手の後頭部をスリッパではたけ
>>427 おまえ、それで警察に捕まって一生女を抱けない体にされてもいいっていうのか…
>>418 いや、別に他の対空技との比較の話じゃないよ。
流れを見ればわかると思うけど、
稲妻連発されると何もできないって言ってる奴がいるからそれに対しての発言。
>庵は対空性能とリスク考えたら|ι´Д`|っ < だめぽ
これはどういう意味?
強鬼焼きは完全対空だし、確定状況でしか使わないんだからリスクとかないと思うんだけど。
裏テリーの41236kって追撃できる?
>>431 確かライジングタックルでキャンセルが出来るんじゃなかったか?
基本はライジングタックルだけどJDとかも入るよ。
話し変わるが、GBAのやつしたことある?
総合スレで言えよ
437 :
434:04/07/22 20:12 ID:???
1はダメダメだけど、2はなかなかいいできなんだよな。キャラだけでも本編に出ないかな…
と、言ってみたかっただけ。この話題終了
>432,433
さんk巣。試してみるよ。
>434
終了してるみたいだがとりあえず言っとく。
2は結構面白いよな。たまにやってるよ。
439 :
434:04/07/22 20:54 ID:???
まっ、俺の場合エミュだけどね。ただ勘違いするな、PSのKOFはすべて買ってるぞ
真性だったら面白いなー
真性だろうが仮性だろうが構うな
大門使ってて、社やチャンにバッタされたらどうするのが一番良い?
すっげぇ戦いづらいんだけど。
443 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 23:31 ID:4eqB4mVS
社は頭上で相打ち以上は取れるんじゃない?チャンの場合は相手に飛ばれないように
上から押さえ込むようにする、又はじりじり牽制しながら少しずつ間合いをつめる。
一点読みでダッシュ頭上
ブライアンのハンマーからの連続技って、最大ダメージルート以外の技は意味ないような気がする・・・
アンヘルみたいにガードを揺さぶれればよかったんだけどなあ。
始動時で相手の残り体力が少なければ
違うルートで手っ取り早く倒す。
これぐらいしか使い道が無いな・・・
タイガーがスカりそうなときダブルハンマールートに行くと最後まで入ったり入らなかったり
ま、そんな状況あまりないが
サムライは起き攻めがしやす・・・くはないか
しやすくても普通はダメージの方をとるよな
ダブルハンマールートは強パンチ2発目からつながるから初心者向けかな。
巡回してたら、砂丘さんの新しい動画発見
今さらだけど
>>268 知り合いに聞いた話では、前にやったときは砂丘さんの圧倒的な勝ち越しだったとか。
田舎で強い人なんて、そんなもんだ 対戦人口の差だな
98は糞
451 :
268:04/07/23 05:33 ID:???
>>449 >知り合いに聞いた話では、前にやったときは砂丘さんの圧倒的な勝ち越しだったとか。
うお!マジかよ!うわ、砂丘さんすげんだな。あれに余裕で勝ち越すなんて考えられん。
やっぱ仙台は田舎なのかと痛感したよ。
聞いた話によると山ちゃんはそのDuneに軽く勝ち越してたらしい。
上には上がいるものか・・・
Duneとこに置いてある動画ってDuneが勝っている試合のしかないね。
なんでだろう。
そんなことどうでもいい。
山ちゃんそんなに強いのか
チャンコの大圧殺は受身取られたら反確?
ネオ波が98超えてるし
すでに02が越えてる。
タイゾウさんのD!に惚れちまったぜ…(;´Д`)ハァハァ
D!といえばdune氏だよ。動画見れば分かる
プレイヤーが分からないから、却下
Cブロックはどうなるかわかんないなー 結構いい勝負になるんじゃない?
Eは有名なのもいないし違う意味でわからんね・・・
っていうかEは東北のアフォどもにだけは勝ってほしくない
あくまで「他と比べると」だけど、穴すぎだろあのブロック
467 :
462:04/07/23 12:32 ID:???
Eに当日枠があればそう書いてたのだが・・・
当日枠が面白そう。
468 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 13:16 ID:AM3dlwTB
保守
Duneは村上ショージのパクリ野郎。恥を知れ。
レインボーエネルギーダイナマイトキックって弱龍牙で確か反撃できるよね・・・
とはいえ他の人のロバとか見たこと無いんで参考になった。つーかタイゾーさんD!は神!!
砂丘さんのHPを教えてほしいんですが、お願いします。
あんま盛り上がってないようだから俺がストーリー考えてやったぞ。
Duelling the KOF――――
6年前の対戦格闘ゲームでありながら、今尚根強い人気を誇っており、
KOFシリーズ歴代最高傑作と名高い『KOF´98』の全国大会である。
対戦ツールとしては至高のできだが、いかんせんレトロゲーであり
かつこfというプレイヤーを選ぶタイトルだっため、
なにぶん実力を誇示できる場がなく、猛者達はその腕を持て余していた…。
そんな中、Duelling the KOFの開催は彼らに願ってもないものだった。
全国の暇人ゲーセン野郎はこぞって参加し、有名プレイヤーも次々にその名を連ね、
今大会は空前の盛り上がりを見せたのか?
しかし、主催者は単なる善意でこの大会を催したのではなかった。
KOF人気の衰退、ひいては格ゲー業界の衰退を危惧した青年達は、一つの奇策を打つ。
決勝大会当日、大会を通じて入手した日本全国の猛者達のプレイデータを
事前に配備されたクローンDUNE達に転送し、
猛者達が京都に結集して手薄になっている各地のゲーセンを襲撃させ、
同時多発テ○(ゲーセン荒らし)を敢行しようというのである。
これにより、マターリプレイヤーにもガチンコ対戦を余儀なくさせ、
KOF98の対戦レベルを無理矢理底上げし、人気を加熱させる…
それが今大会の隠された真の意図たった。
しかし、これでは人気を加熱させるどころか、殺伐とした雰囲気を作りだし
益々ゲーセンを寂れさせる結果になる事必至。
2004年8月、京都に集いし者達は、主催者の野望を打ち砕く事ができるのか…!
乙かれ
次スレから、それテンプレ追加の方向で
主催側の微妙な心境の中に、オマケ?のはずの02の方が人気(02信者)が多い事か
Duneは村上ショージのパクリ野郎。恥を知れ。
誰だよそれ
村上ショージをしらんとは・・・。
詳細を晒せや
お笑いの人だっけ?
ドゥーン
のぶとスコアはどこにおるん?
裏クリスマジ無理。疲れたよパトラッシュ・・・。自分の限界を思い知ったので当分98はお休みだ。
裏ヤシロは裏クリに何したらいいんだマジで?何も出来ない。
あと、クリス同士も全くかてん。実力差があるんだと思うが、どうすりゃええねん!
庵もクリス相手だと何もできんし。
裏クリ性能おかしいっすよ先輩!大門京より性能おかしいっす!
485 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 23:22 ID:/aw/E9l3
Duneは村上ショージのパクリ野郎。恥を知れ。
>>484 小足対空されない間合いで小JCDとか、垂直JでJCDガードして着地に無敵投げとか。
あとスラには移動投げで。
画面端でJCDで固められたら、JCDにGC前(後)転から無敵投げとか。
GC前転だと少なくとも画面端からは逃げれる。
スラに移動投げって・・・、書いてる喪前さんは反応できるのか?
クリスのスラ対策は小ジャンプAとかのほうが安定だと思う
もちろん読みで。
庵もスラには琴月が活きる。
そこで爪櫛ですよ。
やっぱり鬼焼きだろ
スラ対策は垂直小ジャンプでスカしてコマ投げ一択な俺。
誰か、ラルフの垂直AやCの対策を教えてくれ。
適度に地上牽制も撒かれると、くぐる事もままならん。
体力勝ちしてるならともかくラルフに一旦リードされるとかなりキツイ。
今日EXTRA厨が表京のステップ奈落連発してきやがってボコボコにされた。・゚・(ノД`)・゚・。
ガードキャンセルで対処して何とか戦ったんだけど、何か(・∀・)イイ!!攻略法ってある?
奈落ってくらいまくるとピヨリも激しいし、ガードしても反撃できないし最悪だった・・・。
漏れは庵・ウラクリス・クラークで相手は表京・ブライアソ・アテナ。
表京は先述したのばかりで、ブライアソはステップガメラ、アテナはステップして変な蹴りっぽいのとか
コマンド投げとかやってきた。
誰かこいつに勝つ方法を教えてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
台パンされるくらい通常投げしまくる。
びっくりするほど闇払い
嫌というほど牽制しまくる
>>495-497 投げるに投げられず、1回奈落ってきたら終わりだし。
画面隅に追い詰められて糸冬ア。
具体的な戦法を教えてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
隙が無く、前ステに強い技を振り倒せ。
ゲージ貯めは攻めさせる為のエサだと思え、気にせずじりじりと行け。
ステ奈落対策にギルティお馴染みのファジーガードおすすめ。
あんまり効果無いけどちょっとはマシになる。
立Aでステップ防止。
垂直JしてDとか適当に振っとく。
俺はKOF最強の男というコピーに引かれ
KOF最強になるためにはどうすればよいのか考えた
KOF最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でゲーセンに庵子、庵子とつぶやきながら飛び込む
金を放り込みブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
ギャラリーが呆然としながら見てくるがKOF最強なので気にしない
マイキャラを選択し「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
EXTRA厨は無言でステップ奈落を鬼焼きで撃墜される
だがまだ最強には不十分
次はブライアンのステップガメラにムッシュムッシュと叫びながらバッタふっとばし
相打ちさせまくってバッタ厨のようだがKOF最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「アテナは俺のものだ!!アテナは俺のものだ!!」と絶叫
台の向こうは大泣きで退散
確実にKOF最強に近づく
バックステップ百合折りでトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
暴走庵の真似をしながらプレイモア社屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだデバッガーが俺を抱いている写真発見
俺は泣いた
>494
なんか俺が行ってるサブカルってゲーセンにも同じ編成の奴がいるよ。
牽制をしっかりしてればステップにひっかかるからなんとかなる。
>バックステップ百合折りでトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ここで吹いたw
接近されたら弱攻撃の牽制を増やしつつ、
下段から蒸し器を喰らってもひたすら立ちガード。
俺のブライアンに勝てる奴はいない・・・
山崎なんか大門以上の強キャラなのに
あまり使用頻度がないな。
あちょーのKOF98大会動画UPきたよー
アテナのじるまん・・・・(//▽//)
98まじうんこ
タイゾウのD!なんであんな強いんだ。
つーかあのキャラ差で何でギリなんだDune
あのボクサー神っぷりはマジ尊敬する。
ちょっとでも2Aが引っ掛かったらピシピシもう飽きたぜ!
→大ジャンプめくりB→ピシピシピシピシピシピシもう飽きたぜ!にワロタ。w
あとa-choの予選ムビ見たけど、大門ちずるが少なくて驚いた。
リョウと京、裏社がやたら多かったけど。
514 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 18:33 ID:HIQCTLEC
ま関西の強い奴はとっくに予選通ってるからね。しょうがないっしょ
ごめん。あげちゃった
2位以下が弱すぎる。
アチョーの動画見たが、ユリに一人抜きされてる奴弱すぎ。
相手がユリだからとか、こっちに大門いるのにとかどうのこうのじゃなくて、
基本的に弱すぎ。あれは野試合以下
そんなに上手いプレイヤーがここにカキコしてたのか。
言葉だけですか(´_ゝ`)
言葉だけならいくらでも強がれますからね!
全一クラスならいいんだけどーーwwwww
動画にケチ付けるヤシは自分の対戦をムビに取って見た事が無いんだろうか?
改めて自分の試合を見ると突っ込みどころ満載だぞ。
全国大会のムビですら凡ミスは結構あるんだし。
ヨツムン宮殿氏って何?人?
ヨツンヘイム宮殿のことかな?
ミスとかじゃなくて立ち回りを見て強そうか弱そうかわかるべ。
2位以下は全国大会に出るようなレベルじゃないだろ。
526 :
517:04/07/24 19:34 ID:???
>>525 同意。どう考えても2位以下は立ち回りが貧弱
┐(´ー`)┌こんどは自演で自己擁護しだしたよ・・・
ユリだけどさ、コオウ拳をまったく使ってなかったけど使わないほうがいいのかな?
あと、総じて投げ外しができてなかったね、ダッシュ投げはやっぱり外すのがムズイのかな・・・
これだけ偉そうな>525はもちろんチケットを持ってるんですよね
>>527 何でも自演で解決か。おめでてーなお前の脳みそは
毎試合自分の実力だせるわけねーべ。
ガタガタいうならカイレラrで決着つけてこいや
出たーーーーー!
ここでネット中継に切り替わりますwwwwwwwwww
腕だけじゃない、頭も弱そうだ。
エクストラいないのー
アチョーの動画が
そのなんたら宮殿やらの動画よりうまくなくてはならん理由でもあるのかね
まぁ大会が初めてでガチガチに緊張してたのかもしれないしな。
アチョーの予選決勝の動画が、48%までいくと必ず切れるんだが。
何かメンテの調子悪いの?
何と比べてとかじゃなくて、大会の動画だからちょっと期待して見てみたら「何だこりゃ?」って内容だったわけだ。
目が肥えてるな
1位の奴顔に見覚えあると思ったら昔何回か対戦したことあるわ。
キャラ一緒やし。関西をあんなもんやと思うなよ。
あいつじゃ関西のトップレベルには100回やっても勝てないぞ。
544 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 21:07 ID:WfiIeNEB
98厨はろくなプレイヤーがいないんですね。
100回もやれば1回ぐらいは勝てそうなもんだが
Duneのサイトの動画と比べたら確かに実力不足な感じはあるな。ボクサーなんか
動きが違う。
上手い奴はバーチャに行ってしまったよな・・・
晒される動画にこんなとこで一方的にケチつけるのはどうか。
>>547 というかあの人のボクサーがおかしいだけ。キャラ差とか全く感じさせない。
キャラ差と実力をプラスして考慮したら、あの人Dune超えてるんじゃね?
お前らが好き勝手言うからDUNEたんがキレてるぞ
勝手にキレテロ
キャラ差キャラ差って言うけど、ボクサーなめすぎ
大門とかチャン、ラルフが入ってる相手でなければ十分戦える
漏れとしては、むしろタイゾウ氏側にとって砂丘氏のキャラは強キャラの中ではやりやすい部類に入ると思う(同じボクサー使いとしての経験上)
それよりもタイゾウ氏と砂丘氏の10勝負の結果が気になるが・・・
>>554 庵でいけるだろD!。牽制をラッシュ力でどうにかできんだろ
>>552 何て切れてるの?まさか・・・
「ヘタクソどもが2chだからっていい気になってんなよ。偉そうなこと言ってて対戦じゃ俺には勝てないくせに」
とか・・・?
ドゥーン!
善意でうpしてくれたモノにケチ付けるなんて、おまいらお客さま気取りですか?
語るなら語るでもっと建設的に逝くべきだと思うんだが。
強い弱いより、「ここでああすれば良かった」「あの連係は使える」とかを語る方が100万倍有意義では無かろうか?
>>558 > 善意でうpしてくれたモノにケチ付けるなんて、おまいらお客さま気取りですか?
> 語るなら語るでもっと建設的に逝くべきだと思うんだが。
> 強い弱いより、「ここでああすれば良かった」「あの連係は使える」とかを語る方が100万倍有意義では無かろうか?
ドゥーン!
むしろD!は庵に相性いいと思うのは俺だけ?
>>556 さっき本人に聞いたら
「どう思おうが人の勝手だし仕方ない」ってさ
一般にKOFはジャンプ攻撃が強いと言われているが
対戦でジャンプ攻撃しても通常技で
(たとえばキングの屈cとか立dとかで)
簡単に落とされてしまう
これはいったいどういうことなんだ?
対人戦やれよ
>>560 大人だなぁDuneさん。人間性の出来てるプレーヤーはいいねほんと。
自演でした。
なぁ、低レヴェルな質問で悪いんだが、「投げ」がよく分からない。
コマンド投げはガードしたらスカるってのは分かる。
CとかDの投げはガードしてても回避できないの?
こっちはガードしてる相手は投げられないんだけれど、
大門とかにはガードしていても普通に投げられる。
プラクティスで大門使ってみたけど、ガードされたら投げられなかった。
相手がガードポーズをとっていると投げることは出来ない
単に後ろに入れてだけではガードポーズをとることが出来ず
相手が攻撃を出しているとガードポーズをとることが出来る
投げられているときはガードポーズをとらずに単に後ろに入れていたとき
また、ガード後に一定時間立つとガードは解ける。
プラクティスモードはこっちが攻撃出してなくてもガードポーズを取れるから投げられないだけ。
あとプラクティスはガードポーズが解けるまでが普通より遅いから当て投げの練習はできない
それじゃあプラクティスになんねえじゃんよ
たしかにw
全国切符もってる香具師は挙手
漏れはまだ( ̄人 ̄)
でもこのスレも昔に比べるとほんとすげーってくらいレス付くようになったよな。
2003稼動のおかげかしら?
昔だったら3日で10レスとかざらだったし
定期的に上がるしなこのスレって
Duneタソ怒らないでまたここに来て
575 :
513:04/07/25 00:59 ID:???
俺が書いてから、だいぶ荒れてしまったな。まあ、書いた中身は事実だけど、俺がどうこう言うことじゃないね
別に荒らすつもりはなかったんだが、誤っとく。スマソ_| ̄|○
>>507 山崎使ってる?
山崎使いだとしたらお前は妄想野郎か、まわりのレベルが低いだけ
507じゃないが、山崎は98だと結構厳しい・・・
それでも通常技、必殺技などは光る物がある。
特に超必殺は起き攻めされる時でも2択を迫れるチャンス。
こちらゲージ無し、相手ゲージ有りだと非常に使いづらくなるキャラ。
さすがどんな意見にも反論が飛び出すスレ。
>>578=580
レスもらって嬉しいって言えよ(プゲラ
すかさず入る煽り
583 :
578:04/07/25 02:16 ID:???
>>581 俺は580じゃないぞ
>>579の言ってることもわかるが
>>507の
>山崎なんか大門以上の強キャラなのに
この部分は激しく勘違いだと思う
通常技の性能はけして悪くない、むしろ良い方だと思うがそれでも大門以上はない
なぜならゲージが無いときの対空面での不安
他の上位キャラに比べるとワンコンボの威力もけして高いとは言えない
などの点で劣ってると思う
>>507の一行目がおかしいのは分かる。
使用頻度が少ないのも分かる。
匕首って結構減ると思います。ドリルも。
それでも勝てないのは、山崎が連続技よりも単発キャラなのか
他のキャラが強いのか・・・
うーん、明らかに後者ですね ハイ
585 :
578:04/07/25 02:31 ID:???
>>584 匕首が減るのは同意
だけど近Cや近Dはそんなに当てるチャンスがないでしょ?
そういった意味でワンコンボの威力が低いって書いた
もちろんゲージがある時の下段→ドリルはでかいと思うけど
下段→ドリルって密着に近い状態じゃないときまらないから使う機会があんまりないと思う。
下段→ギロチンの方が実用性は上なのでは?
>>586 それなら下段→蛇にしてゲージは対空ギロにまわしたほうがいいと思う
上段蛇やJCなどはどうしても安定しないからね
あ、どうも。
東洋一のサウンドマシーン、クレイジーケンバンドの横山剣です。
今日はアレだよね。参ったよね。
あのキング・オブ・ステージ、ライムスターのコンパクトディスクに参加しちゃうっていうんだからね。
え!
ちょっとこれはそうとう頑張らないとヤバイよコレ。
え!
よしじゃあスカッと行こうか。
イイネッ、イイネッ、イイ〜ネッ!
何かの誤爆?
え!
ちょっとこれはそうとうヤバいよコレ。
え!
よしじゃあスカッと行こうか。
ウキーッ、ウキーッ、ウキ〜ッ!
確かに山崎は小ネタがないと厳しいね
(近距離けん制にサドマゾ仕込んだり)
591 :
sage:04/07/25 03:21 ID:ljRQBOgK
592 :
591:04/07/25 03:26 ID:???
俺アタマ悪すぎw飲み過ぎたわ。
表クリスだろ
98のMAX版ドリル、すごい減るね。
そこでMAXチェーンスライドタッチ
いやいや、MAXギャラクティカでしょ!!
ところでどうやって当てるん?
山崎の小ジャンプ大Kは起き攻めに使うとめちゃ強い
女キャラばっかり(ユリ、舞、アテナとか)使用するリアル女ゲーマーに軽くひねられた。
P・BのあとにP・Tでガード不能にするえげつない攻めがメイン戦法・・・
ごめんスレ間違えた
>>598 えげつないもなにもごく普通の攻めじゃないか。
なんだPBって
Mプレイっぽくない?
対戦前に相手の顔を見てしまっているからな。
みんな普通にやってる戦法だが、それをかわいい女の子がやってると
「えげつない」と感じてしまう。
もし相手が男ゲーマーだったり、あるいは女でもオタ女とかヤンキー女とかだったら
「えげつない」とは感じないと思う。
これが錯覚というものなんだろうか。
アテナのテレポートバグってメインやん
お前チョソかw
606 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 13:06 ID:ni9wtlZ4
保守
日本語不自由キャラも98スレ登場か。
>605
何人であるかを問わず、いちいち民族・人種の問題を持ち出す奴は、ウザいです。
何かにつけて民族・人種の問題を持ち出すのは
(お前が嫌っていると思われる)”チョン”のすることとされています。
実物を見たことないので、ここでは、2chで語られている一般的な?”チョン”像を
例にとると、”チョン”は、事あるごとに差別が、賠償が、謝罪がどうだのと言って
何でも民族・人種の問題につなげようとしますよね。
お前は、その”チョン”と同じレベルになってますよ。分かってますか?
605はやや言い方きついかもしれないが
実際韓国人はバグは嫌うらしい
タクマの2b,2a,6a
このあとどうつなぐ?
乱舞
605はKOFの韓国ルールについて言っただけだろ。
バグ利用も屈C対空も禁止ってやつ。
とかく2ch内では、韓国を嫌う風潮あるからね、いちいち気にしてたらしょうがない
悪い風評があるのは事実だが
まぁゲームの内容を極めようとする主旨のスレなんだから、チョソや地方ルールは無視の方向でいきましょ
KOFの韓国ルールではバグ利用&屈C対空は暗黙の了解として禁止になってるから605はそれについて言っただけでしょ。
チョンって書き方はいけないけど。
しかし、屈C対空禁止は納得行かない。
タクマとかゲージ無いとき対空ないし。
そういえば昔、屈C対空使われたら捨てゲーするって言う香具師がいたな。
しゃがみCじゃなかったらいいのかな
でも近Cとか遠Bとか
裏クリスの2Dって積極的に出しても大丈夫?
飛ばれること考えると積極的は危険だが
使いどころ考えれば十分いける
とくにちずる戦
レオナの屈Dや、姿勢の低いキャラの屈BならOKなんだろうか。
そして、起き攻めに屈Cしたら相手が飛んでしまい、空中でヒットしたら
怒られるのであろうか。その線引きはなんなんだろうか。
そして、屈C対空を認めない=故SNKに対する冒涜ではないだろうか。
シェルミーとか屈C無いときついなぁ
まぁバッシュはもろに使っていたわけだが
strawberry.atnifty.com/Sn2/up3/za/straw13177.rar.html
こんなのはいかが?
俺、舞を使ってるんだがけっこうチャン食えない?
rarが開けない人はわざわざ見なくていいです
下らん
激しく横だが、
>>560みたいないちいち本人に聞いたがとかとかのレスが一番気持ち悪い。
何でいちいち本人に問い合わせるのかが疑問。
亀ー!!関東人で冷たいのは一部だってばよ。
面白い対戦の組み合わせって何かある?
やっていて楽しいのか?
家庭用限定だが、時間制限無しだとかなり熱い。
ちずる対京とかはどっち使ってても面白い
時間制限あったほうが残り数秒で数ドットで体力勝ってるときとか楽しい
無制限は体力回復しすぎ
>>631 おまえな〜なんでもかんでも反論するなよ。
熱いんだよ時間無制限は
はいはい熱いですね
短大を卒業して社会人1年生になりました。20才のOLです。
新しい出会いがあればと思い書き込みました。いろんな人と出会いたいです☆
性格はちょっと寂しがり…。外見は悪くないと思います。
えっちぃ話もOK。メール待ってるね。
新 た な る 闘 い の 予 感 !
誰か>635にも反論しろ
さすがどんなレスにも反論が飛び出すスレwww
自分の意見が正しくないと嫌なの?
『ボキの意見が絶対正しいって言ったら正しいんだい!!
負けを認めて目を覚ますまで暴れてやるからな!!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン!!!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン!!!!!』
さすが大学生が多い糞スレだな。
と、無職引きこもりが申しております
無職に頼みがあるんだがいいかな?
砂丘さんは以前、対バッシュ戦についてあまりいい印象を受けてなかったみたいだけど、
具体的にどうだったんだろう?
バッシュに勝ってからえらそうなカキコしろ。
>>炎のさだめのクリス ◆KOF98/nCUU
調子に乗るな
垂直ジャンプ連発&読み合い放棄メインとかじゃないの?
いや構造上そんなんでも強いのがKOFってゲームなんだけど。
厨房って垂直ジャンプ嫌うよな。
垂直ジャンプで迎撃してるとよく挑発してくるしw
お前の周りだけだよ
>>650の回りは程度が低いと思われるので、もっと強いとこいけ
ていう風に普通にレスしようぜ。
あほくさ
予選通過してる香具師いる?
とりあえず ノシ
上には上がいるっつーけどバッシュより上はいないんだよね。
見てみたいぜバッシュ…
フランコ
上がおらんって100%負けないってことちゃうの。
誰とやっても勝ち越せれば最強って事で。
事故負けくらいはさすがにあるでしょ。
さすがどんなレスにも反論が飛び出すスレwwwwwwwwwwwww
格ゲーヲタのキモさが如実に浮き出るスレだ。
反論が多いって事は反論したくなるような書き込みが多いスレって事か。
反論に対しての反論は少ないしな
こやつらどんなこと言っても逆らいますから。
よく釣れそうだ
98信者ってGGXX信者とかスト3 3rd信者並みに痛すぎる奴ばっかりだよな。
お前等の所為で格ゲーオタがキモがられるんだよ.。
格ゲーオタであること自体が世間一般にキモがられていると思うが
お前等の所為で格ゲーオタがキモがられるんだよ.。
お前等の所為で格ゲーオタがキモがられるんだよ.。
お前等の所為で格ゲーオタがキモがられるんだよ.。
お前等の所為で格ゲーオタがキモがられるんだよ.。
自分がキモがられるのを人のせいにしてたらいつまで経っても変われないぞ・・・
さすがどんなレスにも反論が飛び出すスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2分で釣れるとは思わなかったwwwwwwwwwww
流石98厨だなwwwwwwwwwwww
一輪車も乗れないくせにガタガタ言うな。
口先ばっか達者で実力が伴わないのが98厨
夏の香り漂うスレになっちまった…
不思議に思うのだが、サード厨やGGXX厨房98厨房がそれぞれを貶めたりしないのは まぁいいんだ。
でもなんで98厨は2002を毛嫌いするの?
カプ厨に「ハイストクソゲーだね」って言っても「まぁあれはあれで楽しい所もあるよ、クソゲーだけど」って返す奴が多いのに、
98厨は2002を絶対悪としてるよね。なんで?そこまで毛嫌いする理由が分からん。普通に遊べるじゃん2002.相手にも困らないし。
野暮を言うなよ、乙女心のわからない奴だな。
>>675 98も2002も両方好きだぞ。
オレの中で絶対惡としてあるのは2000 2001 2003だ。
02は98以上にデキがいいからな。その辺を内心は認めているんだろう
だが・・
あ〜またでたよ・・・「釣られてみる」
実に見苦しい・・本人はフォローのつもりなんだろうがな・・
とかく見苦しい。
>>680 さすが!!どんなレスにもチャチャ入れクサるwwwwwwww
「思う」だと?バカか
さぁ今度は俺のレスの抽出が始まるぞ!
>>○○=>>××とかなwwwwwwwwwwwww
ID出ないのかここ。自作野郎が多い
98信者ってホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
>>680 お前がどう思おうが俺のレスにケチつけんなよ
胸糞悪い
すぐ釣れるしな、98厨って。
あと安易に「夏」という言葉で逃げるなよ。
フハハ警鐘を鳴らしてやった。お前らも今後からの2chへの向き合い方について
一考しろよ。
すげーなw
やっぱりリアル夏房は始末におえん。
なるほどやはり夏のせいにして逃げるか・・・・
逃げる?
こんな低俗な煽り合いに介入する事に何か意味があるのか?
お前らは嘲笑と侮蔑の対象でしかないって事にいい加減気付けよ。
↑イタタ・・・
ラッキーが活躍してる姿って
巷のCPU戦以外じゃ見かけたことがないんだけど、
有効な戦術や連携はあるの?
02が嫌いというより02信者の言動が癇に触るって感じなんだがな…
違う遊び方するゲームなのに立ち回りコンプレックス丸出しな発言したり。
02というゲーム自体は「合わないからやらん」てだけ。
タイゾウ氏に聞けばー
02は98と同じかそれ以上に面白い。
まあ人それぞれだ。
02の話はスレ違いなんで控えろ。
コンプレックス98 夏
02を絶対悪として見てる有名な痛い奴はキッコー
絶対悪とは言わないが、ここではスレ違いなんじゃないかと。
KOFは全作品してるけどね。
ってキッコーかよ!
>>698 (´・ω・`)
良ゲーでかつ面白い98の話をしようZE!!
亀ー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
観望してたけど、一言。
98信者が2002を嫌う理由。1撃が重た過ぎ。
立ち回りで勝ろうとも、1回のミスで8・9割体力を持っていかれるから。
コンボさえ出来れば逆転出来る!ってのが嫌なんじゃないかな?
どんなに丁寧に立ち回っても、自分より全ての要素で勝っている相手に負ける…。
けっこう、酷くない?システムの恩恵を受け過ぎるキャラもいるしね。バランスは悪い。
>自分より全ての要素で勝っている相手に負ける…。
すまん。
自分が全ての要素で勝っているのに、コンボだけで負けてしまえる。
はいよ。
少なくとも02より00のが対戦おもろいよ。ただ乱入がないだけで00めっちゃおもろいし。
02って何がおもろいんかわからん。コンボの爽快感とか00や01のが気持ちいし、動きも個人によって差が出るからね。
ま、02が面白いとかいうヤツとはこれ以上討論する気にすらならん・・・。
ちなみにここは98スレ。02厨は帰れよ。
98は最近はキング使ってます。もともと読み合い放棄で育ってきただけになかなか勝つのが難しいねー
濃密な駆け引きを堪能できない早漏御用達のゲーム、02
つーかコンボはまだ許容範囲。コストも難易度もそれなりに高いし。
向こう側で必死にガチャガチャやってるの聞こえると何か和む。
問題はシステムとバランス。
作業だけで勝ててしまうキャラがいるのが最大の欠点。
バランスはそんなに変わらん気がするが(98もそんなによくないし)
98で
京に無式食らいまくったり、大門に立ち回りでひよらされたり、庵に事故らされたりしてるほうが、
02で
アテナやチョイやビリーと対戦するよりも楽しいということですよ。
やはり、GGXXが最高!
ところで、dune氏って02やんないの?大会に出てないし
GGXX厨って98厨よりウザイよなwwwwwwwwwwww
また>712みたいに、反論レスが出てきたよ。釣られんなよGG房なんかに
どうしょもねえスレだな。
さすがどんなレスにも反論が飛び出すスレzzzzzzzzzzzzz」
>>710 98の方は具体的なものが出ているが
02はキャラだけで萎えるってことか
まあ、コピペほどウザイものもないけどね
>>708 ママ〜 2chで叩かれたよ〜
\__ ______
∨ ∧_∧
" , 、 ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ∀ く < いい子ね、後で見てみるわぁ
∧_∧ | \_____
三 ( とノ
三 / つ |
三 _ ( _ /| |
(_ソ(_ソ(_ )
亀の母でございます(以下略)
__ _____________
∨ カタカタ
∧_∧ピーー____ ___
" , 、ミ ||\ .\ |◎ |
ゝ Дく || | ̄ ̄| |:[].|
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|| | | | || | ||
/ ̄| .| |/ || / ||
◎ (_)[____|| .[__||
俺も02が好きじゃないのは雑多?なコンボシステムと
一部の凶キャラ(
>>02でも出てるアテナ、チョイ、ビリー)が原因だな。
98が好きなのはやはりキャラバランスのおかげだな。
大門、京、ちづると言えど02の面子ほど厳しくないし。
もうな、毎度毎度思うんだが、02のキャラはビリーチョイ…とかおかしいが、
バランスのいい98の京大門ちづるならそこまで酷くない。とか、
そういいいわけがましいレスやめろよ。
すげー傍から見ていて見苦しい。
98好きで02やらん俺としては、とても同属とは思いたくないね。
98がおもろいから好きで、んでやってるでいいじゃん。ノーリズン98でいいやん。
何で98やるのに理由が必要なんだ?その理由を文章化して述べる必要があるんだ?
なんで俺98やってんだろ・・・?おもろいからかな。それでええやろ。
はい、わかったらもうこの議論やめやめ。キッコーさんとやらも02厨煽ってどないすんねん
空しくないか。今時チョイとかアテナとか言うのは。ビリーは許すが。
>710
同意。
ビリーやチョイにチクチク殺されると乱入する気なくす。
こいつらさえ居なければかなり好きなんだがなー。
もう02関連レス止めようぜ。キャラ差は確かにあるが、あとは自分と相手のレベルだろ
98でちずるに全く寄せ付けられないで殺られることもあるし、02でビリーをパーフェクトで勝つこともあるだろうし
98が好きでここにいるんだろ、おまいら!
やっぱレスみてると付いて行けなかったって感じがします。
725 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:18 ID:y8RIFW31
98は名作という事を認めろゴミ共
>>炎のさだめのクリス ◆KOF98/nCUU
調子に乗るな
「出し得な技を作りすぎ」これに尽きるんだよ。キャラがどうとかバランスがどうとかは直接関係ない。
「この行動に対してこういう選択肢を用意する」
じゃなくて
「この行動をさせるかさせないか」
っていう方向に全てが偏ってるわけよ。悪く言えば単調とも取れる。
その代わり有利フレームは稼ぎやすい形になってるしテンポも早いから、そういう展開を好む人にはいいんだろ。
好き嫌いでいいじゃねーか。俺はそーゆーギルティみたいなノリは嫌いだが別に好きだって人がいても変だとは思わん。
728 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:25 ID:y8RIFW31
俺は2002も好きだけど
とりあえずそれは関係無しにしても
98は名作を認めろ社会の底辺共
>>726 そういえば何か変わるのか?お前がピエロみたいで悲しいよ。
日本語喋れ
731 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:34 ID:y8RIFW31
大門は毎年強キャラという事も認めろ
庵は毎年強キャラという事も認めろ
大門にどかどかやられるほうが萎えるな
99、2000は微妙だけどね
さすがどんなレスにも反論が飛び出すスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていう臭いレスの予感
98と02以外は本気で糞なんだから仲良く白や。
彼氏と別れようと思ってるんだ(^_-)-☆
グチとか聞いてくれる人いないかなぁ〜?
パァ〜とシタイから速攻くれる人!
写真交換できるよ(^^♪
>>737 いいこと言った!これで両者がまとまるはず
MIが名作になったら、良い事だけどシャレにならんがな
741 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:45 ID:y8RIFW31
ジャンルわけした場合に
2000だけ格闘ゲームに分類されないという事も認めろ
山崎が弱キャラになりえないということも認めろ。
とっととKOF2003スレにお帰り
745 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:59 ID:I75/2K+l
IDが2001
漏れはクソゲーかorz
>>727 俺02厨だけど、めっちゃ的を射てると思うよ。
,,、,、,.,.、, ,、.,、_,.、
,r'" ゙`'ヽ, ,,r''"゙゙ ゙''、
,r" i l|! lr., ゙'r ,r'゙ rilrr, ';
r'゙ ヾ \ '; r゙ ,r'″ ;, i
r _゙' _ '、 i __,i. /,.-、 ' i
r' = / )| ヾ''゙゙゙゙ ゙゙ `ヽ. ( ) ,. r゙
'; ソ | ,,.. ゙ .lli.: ゙ヽノ ; ,r゙
'z, ヽ、_ ソ ;i,,.;;..、i ゚ " ヽ-ー'゙ ,r"
゙ヽ、 ''''' !i||||!''゙'. i ) _, '、r''゙゙
゙ヽ-/, =|l||!!'゙゙ ゙ l.ノ、 '● ';
/ ̄``ヽ、 Z;: ,. ≡' ● /;;;;;;ヽ -'i
| 救 | Z',.; ',. !||l /;;;;;;;;;;;;'、 ;;|
| え | 彡;' '゙'|i!i;;!| ヽ、;;;;;;/ :;l
| ね l...,, 彡、、- i|li ,,..-='゙l ;'r'
| ェ | ̄ ツ ゙''゙゙ノ;; l /,/
\__/ /'゙'゙''''r(-t_ ,, ,, ヽ、,,.ノ/;;;\
/;;;;;;;;;;;;ヽ ゙゙/''''〉'''''フ;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./\;;;/゙'V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ./;;;;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;レ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
750 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 23:16 ID:o5OKdrvj
小技から超必ぶっぱなすだけのオナニーゲー
晒しage
庵の遠Dと2Dにキャンセルがかかったらなあ
753 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 23:34 ID:Rh+Y2gyT
お前らはみんな弱キャラ
754 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 23:37 ID:Rh+Y2gyT
やっちまった・・・
(;´Д`)
香ばしい自演ですな〜
ヴァカ発見
釣れたとか言い出しそうだ
>759
うほっ、いいアイデア
どうでもいいよ
何だこのクスすれはよ
クススレと言われましても・・・
俺の鎮でキサマの大門に勝てると予告しよう
釣れますか?
亀さんよー。
前にも書いたんだがチャン使ってる側として舞はきっちい?
当方舞を使ってるんだがけっこういける予感。
舞側としては空を自由に飛び回れ
鉄球カウンターヒットを恐れるな
>>767 間違いなく舞が有利。でも舞の三角跳び対策のされたチャンに対してどうするかが大きな分かれ道・・・。
基本的に逃げジャンプDだけでけっこううざい。舞側としてはチャンのジャンプAをどうするかも考えておかないとねー。。
個性派キャラ使いとして頑張ってください〜。
そんな間違いなくなんて言っちゃっていいの?
舞側超有利ってほどでもないと思うんだけど
>>771 あー、超有利とかじゃないけどペース握るのは舞側だし普通に考えると舞が有利になるかなーって。
まぁ舞にゲージがなかって一発チャンからジャンプCD食らったら画面端で以下略なわけだけど、やっぱ同じ実力のチャン対舞なら舞が有利だろうなーって・・・
少なくとも自分のチャンと同じくらいやりこんだ舞には勝てる気がせんってことでw
98って強い舞使いいないからイワされたことはないけど(ぉ
ATMがいるよ
最近大門vsクラークが楽しい。
世間の予想は8:2が無難だが
個人的には良くて6:4、悪くて7:3だと思う。
>>774 大門遠Bをギリギリでかわして、クラーク遠D叩き込んだ時は絶頂すら覚える。
あと、頭上当たらない様にスカシジャンプ→ダッシュSABとか最高。
ガーキャンCDを通常技キャンセルランニングで交わせないかな?
GCCDで強制画面端送りから死ねるんでキツイ。
クラークタソってどのへんにランクされる?
君達の意見が聞きたい
>>775 それもあるが大門側は当身狙ってるんで俺は立Bメインで立ち回る。
大門の下駄ローキックもこれで潰せる。
クラーク側の嫌いな遠立Cはぎりぎり当たらない位置からダッシュ投げとか。
基本的に前に飛んではいけないので気を付けるのはそこかな?
02はクイックMAXある時点でクソ。そのせいでMAX発動のデメリットが
なくなってる。
舞か
それにするか
なんとなく超忍の威力が少しおかしい感じ
裏にしようかな
キャラ同士の相性云々じゃなく
最終的にはプレイヤーのレベルに勝敗は依存する罠。
でもこれを言ってしまうと話題がなくなる大罠。
亀さん今日は常駐してるのね。
だよね!個人的に垂直JCDとJAがウザかったりするけど
いける要素はあります。珍しいキャラ使いとして頑張る。オス。
かじゅやさんは舞使うんじゃないの?
クラークも投げキャラである以上
KOFでは弱キャラにはなりえないな。
投げキャラが弱くなるシステムにすればっ・・・!
786 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 04:57 ID:oyPls0NC
そこは使う人に任せよう
KOFにも指し返しという概念はあるのか
>>785 投げスカリが出来た時点でかなり弱くなっていると思いますが・・・・
読み負けておきながら投げキャラ汚いって言う人ですか?
夏だねぇ・・・
一行レスかますくらいしか能ないくせに「夏だねぇ」とか言っちゃって・・・
かっこいいね。
夏だしねぇ
>>788 反論キターーーーーー(゜∀゜)−−−−−−−−−−
まぁ98自体夏に出たんだしいいんじゃね?
なっつがくっる〜
きっとなっつがくる〜
あ〜今年も〜夏が来た〜♪
こんな歌があったぞ
797 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 12:00 ID:iDgCizU6
なっちんと呼ばないでぇぇぇぇぇナッツはインしてないぃぃぃぃぃぃ!!!!
はしゃぎ過ぎてる 夏の子供さ
800get
784って例の接近戦の評価してるクラーク厨?w
クラークがいつ弱キャラになったのか逆に聞きたいね。
いつものように理論づくしで俺を論破してくださいよ。
クラークが弱キャラであると
>>803 クラークは普通のキャラ
・・・・・おっと、釣られてしまった
またアホが96バイスが投げキャラなのに弱いとか
ほざきそうだな。
掲示板で反論がないってことはスルーされてるってことだよな
多分こういうこと。
強い(弱くは無い)
普通(弱くは無い)←クラーク
弱い
裏クリスマジ無理。
こっち庵と裏ヤシなんだが、何したらええのや?
庵は寝かせたらラッシュ掛ける以外の時何もできないし、
裏ヤシロなんてJCDとスラだけで楽に死ねる。厨クリスにも勝てないんじゃないか?並に不利
KOFで強いコマンド投げを持っているということ時点で
もう強キャラなんだよ。そのへん理解しろ
俺は弱キャラにはなり得ないと言ったんだ。
>>812 理解出来んよ
スレ違いだが02裏社はどうなんだ
>>811 裏社使っててクリスのJCDとスラだけで楽に死ねるなんてレベル低すぎ
厨クリスにも勝てないなんて言ってるけど、それはお前が厨レベルだからだよ
とマジレス
>>815 あんなぁ、ほんとにその二つだけで死ぬわけがないだろ。
JCDが来る→2C迎撃→逆にカウンター取られてやられる→んじゃ素直にガードすっか→
めくりor小足orすかし獅子or着地近Dとかで不利になるとか悪循環に陥ってたんだよ。
JCDガードしたくないから前転すると通常投げ喰らうし。
ダッシュやら遠Bはスラで潰されるし、無敵投げかJDか早だしJCDくらいしか攻撃手段が全然ない。
早だしJDとかJCDは小足対空されて痛い思いしてるからあまりやりたくないし、かといって
2Cが効かないとなると空からの攻撃防げない。めくられてあぼーんがオチだった。
さすがどんな言葉にも反論してくるスレだなwwwwwwwwwwwww
マジで98信者って痛すぎるwwwwwwwwwww
>>816 どちらにしろお前が厨レベルなのにはかわりないなw
JCDは読めるならJBとかで落としとけ
>JCDガードしたくないから前転すると通常投げ喰らうし。
お前はどれだけ反応が遅いんだ?
投げぬけ位しろよ
>>816 まぁ、そう熱くなりなさんな
>>814は煽ってるだけと思うし
JA使って微妙な位置から飛び込むと結構落とせるよ
JCDは素直にガードして、あとは相手の行動を見る
スカシ獅子はしようがないけど、他の攻撃ガード出来たら
GCCDで仕切りなおしもいいかも
もし小足対空ばかりの香具師ならJBかJA
どっちかわすれたけど小足にも刺さるから
JCDガードさせてダッシュってのは裏クリス多いから
JCDは全部GCCDで返してやるとか
それかJCD→ダッシュしかしてこないんなら
裏社41236+AorCとかでダッシュ中を掴むのもいいかもね
近づいたらJAと屈Aで攻めて行けば結構ジリ貧に出来ると思うから
>>819 JBが早ければ
つーかクリスは一回ダウンとったら対空ないんだから一気に殺せ
おまいらはほんと口ばっかりで
実が伴わんなwwwwwwww
>>820 エミュ厨死んでね。お前みたいのにまともなレスする気にもならん
98厨って実力とかはともかく
論議好きな奴多いよな。
まぁ、こんな所で論議してる奴なんか雑魚ばっかだろうけどなwwwwwwwwwwwww
>>821 アドバイスサンクス。今日10連敗くらいしたんだよ。
相手は大門庵裏クリスで、大門と庵は基本的に普通に殺せるんだよ。
こっち庵裏ヤシロラルフなんだが、庵で相手の大門庵を片付けても裏クリスに逆3タテとか普通で、
どうにもならなくてさ。
>>822 それ相手からしても同じじゃん。ダウンが取れないんだって全然。ってかいつもこっちがダウンとられて
端に追い詰められてあぼーん
奇麗事言うなこのスレの8割はエミュでネット対戦しとるんだろ。
DUNE氏の戦い方を見ていると、
遠A&遠Bでスラを誘って垂直JAか移動投げ。
ジャンプCDには早だしジャンプCD。
早だしジャンプCDを使う場合はクリスの位置を見て飛んでるっぽい。
屈Bはくらうかもだけど、屈Aはくらわん程度にしてるかと。
あのね〜あからさまに厨扱いしないでくれる?
胸糞悪い。
どうしたんだよ一体。最近このスレ空気おかしいぞ?
02だか03だかから夏厨が紛れ込んでるんだろうが、今まで通りスルーしていこうぜバカは。
「98厨」とか「必ず反論」とか系のレスする奴なんて100%ここのスレの住人じゃないんだから。
>>830 じゃおまいは残りの2割に属するわけだ。
しかしなんらかの魅力を感じているはずだ。
また夏厨とか言葉使ってやがるし。
じゃあ、98信者は論議厨だなwwwwwwwwww
>>818 こういうレスが非情にに不愉快だからやめてほしい。
>>831 同意。98世代はええ歳のはずや。おそらく新波のせいかと。
でも、夏厨って言葉はしっかり使うアナタもどーかと。
2chだけしか使わない言葉使うって恥ずかしくない?
98世代でまだ高校生とかいうやつがいたら殴るぞ?
俺なんか98稼動当時、既に高校卒業してたな(´・ω・`)
なんしか語尾にwwwがいっぱいつけてる奴は2003スレやNEOWAVEスレ荒らしてた奴なので放置
いい歳してゲームで論議してる98厨も馬鹿だろwwwwwwwwwwwwwww
841 :
831:04/07/27 20:37 ID:???
>>835 何ちゃっかり喧嘩売ってんですか?最後の行とか意味わからんし。どんな言葉使おうが俺の勝手だし
>>837 俺高1やったわ
>>839 中途半端に強いからああいうレスが出来上がるんだろ。いわゆる見下しレスな
,,,,,_ ,,,,,_
゙゙llllli, .,,,,,,,_ ,,lllll!'
.,,,,,,、 ゙lllll,,,,,,,゚゙゙ll!!!" ,,illll!!!li,,,、
,,,iiiillllll!!" ,,liilllllll!l゙,,.` ,,iilll!゙゙,,,,,,゙l!lii,,,、
`,,,iil!゙_ ,,,iillllllll!゙゙,,,,、 ,,iilll!!lll!!lllll!!゙ ゙゙!llliii,,,、
,,iilllllll゙lllll!".゙!!゙゙,llllliill!!!!゙゙ ,,,iill!!゙’,,,,iiillliiiiiiiii、 '゙!lllllllliii,,,,,
.'!!!゙" ,ill!゙ ._,,,,iill!!!lli,.'lliiii、 ''゙゙゙゙’ .'!!!!!゙゙llil!!゙° `゙゙゙゙゙゙゙″
.'゙゙!!lllll゙ '゙!!!!゙゜ .゙llllll!゙ ,,lll゙° _,,,,,,,,,,
.,illl゙ ,,ill!lli,、 , , .'lil,, .'!llllll゙゚゙゙!!!!l'
,,,illl!゜ illl゙゙’.'!llli,,_.,ili、 ,illil: ゙!llii,,, .゙゙lii,,,、
.゙!!l° '゙llllllllll lllll: .゙゙!!!lliiiiiillllllll!
゙゙!lllll ゙″ `゙””゛
98厨ってのは確かにいる。
>>826 一応、庵の方も
クリスは庵に上をとられるのを嫌がるはず
JCがあるし、庵のジャンプ攻撃は下に強いから
ゆえに中JCDで飛んでくるのが多いと思う
庵も裏社と同じようにダッシュを投げで掴んだり出来る
ただ、しゃがみ待ちのクリスに対してJDで飛ぶのは無謀。JAかJCで
これならスラも潰せるはず
潰したら、畳み掛ける
近D出して相手の動きを抑制しつつ攻める
相手の攻めは基本的に鬼焼きよりもGCCDで切り替えした方がいい
庵は超技よりも葵花で攻め継続の方がいいから
荒らしてるやつを02房とか夏房とかで片付けるなよ
>>842 【[f lfg_ llllf i___ i__。
][[ggg tllll~ t[[__gg。 _ftg[]f] ~llllf ugg。
^~『llll~~~ ][tt g]f゜ H\llllf「~~~ 『 ][f、 __tf[f『~゜
t[f゜ _。 l^『f gf「 !f[゛ __ggg、 ~[tuff『~
llll「 g[! gf~ ___ g][ ^~~~~~゛ gf(~゜
~゜ llll! g][_rf~~]llll、 _f g][゛ gf~
_______llll[_ gllllf" llll! gf゛ gllll゜ _、 _[]_
f~~~~~llllffllllg、 ]llll゜ ~llllgggff~ [[「 ~ffffffllllff ~ffftssssfffllll[9 ○
~゚fffff~^ ~~ ^ ~~~~
>>844 マジサンクス。やはり上が嫌がられるか。JCを基点にしていくか・・・。
10回やって裏クリスに10回完敗したからなー、事故らないし。
あと百合折り当たらなくない?裏クリスに。当たらなくはないのかもしれないが、当たらない・・・。
あ、それとよかったらあなたの使用チーム教えてくださらんか?今日の対戦相手だったりして・・・。
ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲をふかなくてはならない。
リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても痛いことがある。
ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮のうんこ。
ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる
ゲキワロタ
俺がよくやるポロポロうんこがないぞ。
鹿の糞のようにポロポロでるねん。切ってるつもりはないねん。
>598
そこで大門、庵、ジョーですよ。このチームでガチ対戦すること。視覚的には、
なんかSMっぽいけど、、、 え? どっちがSでどっちかMかって?
それは愚問というものでしょう。
ちなみにさっき出たのはクリーンうんこだった(笑)
俺中学時代にノーエアーうんこやったことある。マジ焦った
クリス側が嫌なこと
庵…接近しての弱攻撃(GCCDできない)、弱P>弱葵花1段(反撃不可)
ダッシュ(軸ずらしての近C対空、スラで走りをとめても近いと反確)
社…ジャンプA(上を取らないとジャンプCDも勝てない、屈Cをつぶせる)
ダッシュ(庵と一緒)
あと両方とも投げ仕込みC暴れ
ageとく
これ以上変なの来なくていいしsage進行でいいんじゃない?