真VO4 MISSION FORCE - In the Blue Sky !! -
2gets!
思う所あって晒しスレへのリンクは張らない事にしました。
10 :
ゲームセンター名無し:03/05/26 22:07 ID:LkE/S17p
なんかピンクっぽくない?
しかし下にリアルカラーと記述されている。
コードネームがあるから肩書き付きカラーでは無いことは確実。
>13
シークレットカラー…
>>10 > 機体:テムジン747T リアルカラー
本スレ上げ
リアルカラーはもうちょっとチョコレートっぽい色なんで、
写真の色が変になっていない限りレアかもね。
うちの子もレアカラーにならんかな……
どう見てもリアルカラーかせいぜい嵐くらいにしか見えんが
そもそもこんなレアカラー無いダロ
まあ…なんだ。
フォースがゲセンに登場してから、ゲセンで奇声あげるヤシが増えたな。
脳が気の毒な方に見えるので止めてもらいたいんだが。
>21
OMGからだと思いますが
迷惑なのは禿同
OMGでゲーセン通うようになってからフォースの今まで見てきた限りじゃ
チャロン通しての叫ぶプレイヤー率は変わらん
あれ効果音がデカイから本人は控えめにしゃべってるつもりでも段々全部外に
出るくらいの大声になってるんだよな〜
俺奇声とまではいかないが声あげるな
のめり込むからつい言っちまう∧||∧
そうだよRPGでダメージ受けると思わず「いてぇ」とか言うアフォだよ
>>23 フォースは声を出す香具師が自然と増えるが、流石に声をだしてるプレイヤーも行きすぎると恐い…
ってか、その環境でやるのは漏れには無理でした。
相方との軍事的意思疎通なら、声出さないほうがいいよな
なにしろ敵にも聞こえるんだから
声を出しつつ違うことをやる口頭テクニックを使いましょう。
戦使いが未だに「オイ今抜けたって!!」と叫ぶのは亙の陰謀
「レスキューくれ」
とわざと言って相手を油断させるのはデフォですか?
>28
優しい戦使いだね
俺の経験からすると、チャロンシリーズは身内で固まってる連中ほど奇声発生率は高い。
フォースはシステム上、対戦する連中はほぼ身内で固まっている。CPUしかしないやつは誰ともコミュニケーションをとらない孤独なプレイヤーがほとんど。
よって、対戦で回っている台はうるさいが、CPU戦で回っている台は比較的静か。
ふと思ったけど、フォースって稼動してもう一年半も経つんだよねぇ。
なんつーか、オラタンは稼動して一年半も経った頃って、うまく具体的に言えないんだけど、割と高度な戦術論とかがあちこちで語られていたような気がするんだけど・・・
キャラ別スレも対して有用な話題出てないし。某掲示板で盛り上がってるネタは未だに「CPU派vs対戦派」と「初心者狩り」ときたもんだ。
フォースってこんなに底の浅いゲームだったのか? フォースにゃもう未来の可能性はないのか?
>叫ぶ奴
渋谷スレ見て迷惑をかけてるという気はまったくないみたい
だけどこの人が異常なだけ? 注意されてもまったく反省の色
なしで逆ギレしてるし。
>32
好きな機体を使えない状況でどう戦術を語れと言うのか。
一部レアは残していいから通常機体くらい好きなのに
乗せて欲しい。
渋谷は環境が環境だから叫んでも迷惑にならないと思ってるんじゃない?
前に行った隔離部屋のはすごかったよ。
アレにはホントに参った。
>>31 たまにCPUでも一人盛り上がってる人も居るよ。
>33
> 好きな機体を使えない状況でどう戦術を語れと言うのか。
必 死 だ な (プ
マーズスレ盛況してるな
こっちとは大違いだ
フェイ使いが未だに「オイ今抜いてるって!!」と叫ぶのは亙の陰謀
結果としてはオラタンより奥が浅くなってる。
いや、システム的には奥が深い部分もあるけど
突き詰めるのは最低二人である必要があるために
問い詰めてる人は自ずと少なくなる。
障害多すぎだよこのゲムー
2ON2だと話が複雑すぎて語りにくいってのがあるんじゃね?
ステージやキャラ組み合わせとかまで考慮すると状況説明だけで
いっぱいいっぱい
ただまあオラタソはある意味1ON1で突き詰める究極の所まで
いってたんじゃないかとは思うけどな。
あの凄い殺伐とした緊張感は悪くなかったけど個人的には今のフ
ォースのマターリ感も好き。
まだ「1年半しか」経ってないのに、この終末感・・・・・・
OMGとかオラタンは長く遊べたんだがな・・・・・・
機体の話でいくと、ドルカスとかドルドレイあがりのプレイヤーにとっては
支給ツステムって拷問でしかないと思うんだが、どうよ?>ドル乗りのみなちん
42 :
21:03/05/27 23:52 ID:???
漏れが聞いた奇声
「ウキャ─────────────────!!」
「キタ─────────────────!!」
「やってねぇ─、やってねぇ─、それちげぇ─よ♪」<歌ってる
「アヒャヒャヒャ!アヒャヒャヒャ!アヒャヒャヒャ!」
・・・・・かんべんしてくだちい(ノд`)
常連が集団化してるってせいなのかやってる奴が多いときと少ない時の差が
激しくて廃れてるのかまだ流行ってるのかようわからん今日此の頃。
1回も対戦しないで終わった次の日に終日対戦が続いたり
大抵漏れが行かなかった日に限ってヽ(`Д´)ノ
>常連が集団化
かなりの確立で顔合わせてるのに話もしないのはちょっとなぁ…
2on2ってしすてむもあるんだろうけど、集団化するのは仕方ないかと。
個人的に叫ぶのはまだいいんだけどさ、筐体の上の光ってる部分叩くの止めてほしいよ
あとレバーやたらといじくってる奴とか、ガツンガツン操作する奴も。
フォースは「もう、ひとりじゃない」ってんで集団推奨ゲーだからねえ。
集団でつるんでると騒ぎ放題の困ったちゃんも、単独だとおとなしいのが笑える。
つーかゲーセンで騒ぐ連中とは話もしたくない。
同じ奴等が書き込んでるようにしか見えないのは
気のせいでつか? ( ´,_ゝ`)
前々から思ってたんだが、ダウンした時のレバガチャって意味あるの?
>38
オラタンではたくさん有ったのにフォースでは攻略系のホームページって見ないよな。
奥が浅いなんて今更気がつくもでもないだろ。
>>47 レバー&ボタンの複数回入力を行う事で、ダウン状態(=くらい判定あり)から
起きあがり状態(=無敵)への移行が早くなるのです。
両レバーをガチャガチャ廻すと、誤入力で起きあがりをキャンセルして
ジャンプしてしまう(=無敵がなくなる)ので、レバー片方だけをグリグリ回すのが吉。
コンピュータ相手ならともかく、対人戦では基本操作のひとつです。
…つい初心者向けマジレスするなんて、わしもリトル甘っちょろいにゃー。
>49
>38
そして知っている奴は何も話さない。
攻略を知っている奴が何も公開しないから後に続く者が現れない。
それでCPU派ばかり増えて行く。
末法と呼ぶべきか。
いや、つーかね
キャンセル技が少なすぎるからだと思うんですよ
本当に奥深くやろうと思ったら固定相方にして戦術論で語るしかなくなる
>45
単独でも騒ぎ放題な香具師がいたら絶対に関わりたくないな。
ゲーセンだからこそ騒ぐんじゃないでしょうか。
オラタンやってたころは孤高の戦士を貫いてたけど、
今では常連の仲間入りしてワイワイやってます。
フォースはオラタンよりも奥が深いと思いますよ。
機体の組み合わせが同じでもステージが違うだけで
がらりと戦術を変える必要がでてきますし。
攻略しようとおもうと対処しないといけない状況が多岐にわたりすぎていて
まともに文章化などできないというのが現状でしょう。
位置どりとか連携の感覚を上手く文章化するのは難しそうっていうか
多分無理
文章化できないわけじゃないだろ。
難しいというか、やれることが少ないわりに
オラタンの場合と比較すると抽象的表現に見えてしまう・・・から
公開する気にならないだけ。
あと、やれることが少ないから公開したくなる文章量には至らないし
かといってキャラ攻略までつけると多くなりすぎて面倒。
サイト管理人としてはこのあたりだよ、きっとみんな。
個人技としてのフォースは行動が大幅に減ってる時点でオラタンには遠く及ばないわな。
二人組としての戦術は語ろうとすると膨大な量になる可能性もある。
…が、結局のところそこまで突き詰めて面白いゲームじゃないと思う、フォースって。
オラタンの時は新しい事を考えてそれを実行してみて自分のスタイルに取り入れてって言う事をするのになにも問題無かったけど、
フォースの場合まずそのパートナーが必要になり更にパートナーと意思の疎通を求められ根底的な部分では
その機体があるかどうかすら怪しい状態っつー。
レア機+レア機の戦術なんてまさに”卓上の理論”だし。
一人なら俺理論振りまわしても誰にも迷惑かけないが
フォースだと相方の理解や協力(もしくは妥協)が
居るしな
ストイックにやるより協力プレイの楽しさ優先でマターリ
やる方がストレスたまらないゲームではあるかも
58 :
山崎渉:03/05/28 10:41 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
そうだよね。固定相方作ったら作ったで、今度は新しい戦術取り入れようと
するたびに、そいつの同意をとらないといけなくなるんだよね。
「あのさー、Γの空D近の練習していい?」
「そんなの使う必要ねーだろ」
「・・・」
オラタンの頃はすんげー練習して、サイファーの空D近結構決めれる
ようになったのになあ・・・
フライングでマーズ手に入れてセガBBSに書いていた奴、即削除されてた。
当たり前か・・・
>57
>59
禿同。最良の固定相方はAIカード
実に良い動きをする。何しろ俺のAIだし。
(´Д⊂ モウダメポ
62 :
山崎渉:03/05/28 12:46 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
固定相方がいたって、完全にイコールな思考、というより思想を持ってないと、
お互いが自分の100%をフォースに注いだ瞬間、どこかで必ず意見の食い違いが
出てくる。
そして、大抵の人はそんなことで人間関係が崩れるのを恐れて、お互いもうガチンコで
プレイすることを諦め、お遊び、ネタ、マッタリプレイしかしなくなる。
人が沢山集まって、みんな楽しく対戦してるように見えていても、実はぬるま湯に
つかったような対戦しかできない。フォースってそんなゲーム。
じゃーさ、オラタン復活させろっていうのはもう沢山聞いたんで、フォースの
システムで面白くするにはどうするか考えてみよう。
・基本はフォースのシステムで1on1専用。必ずプレイヤー機 + AI機 x 2 の対戦。
・プレイヤーは自分のAI機を直接指定できる。
・勝敗は、プレイヤー機のライフのみで決まる。仮にAI機が撃破されても、こちらの
プレイヤー機のライフが相手のプレイヤー機のライフを0.1でも上回っていれば勝ち。
・レスキュー廃止。
これで今のフォースの1on1よりは、だいぶマシになると思うけど・・・やっぱダメ?
このゲームの廃人には常識の欠けたのが多いからな
それが問題だ
AIの存在意義について子一時間問い詰めたい。
1on1を前提に考えるのだったらカードシステムで
レアカラーやパーツが支給されるオラタンを所望します。
>>64 つまりフォースをオラタンに限りなく近づけるという結論だな。
>>66 うーむ、子一時間問も問い詰められても困ってしまうが・・・
特に他意はなくって、上に書いたとおり、フォースシステムで1on1が楽しめる
可能性を模索してみたっつーか、そんなとこ。
本音を言えば俺だってオラタン直系の1on1が出りゃ一番いいと思ってるよ。
さらに言うなら、俺はカードシステムもいらん。
つか、俺自身で結論出してるか・・・やっぱフォースのシステムよかオラタンの
システムの方がやりたいって・・・
ごめん、無駄な妄想でした。
69 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 15:31 ID:jZANYsud
いったいシトメカはどのくらいの人数が元帥まで到達することを想定していたのか それが問題だ
それでも多人数対戦の面白さに拘るならやっぱバトルロイヤルか
単純に奪取ダメージ−被ダメージ量の多い奴勝ちぬけにするとか。
瞬時にターゲット切り替えたり背後の危険の判断をせまられるフォ
ースのゲーム性自体は凄い面白いんだけど。
対戦で勝ち負けに拘れる人って良くも悪くも「俺が俺が」って我が
強い人が多いから協力して対戦って所で問題が出ちゃうのはしょうが
ない気もするんだけね
対戦派、CPU派と言う分け方は現状をよく表していないと思う。
経験者、未経験者と言った方がわかり易いのではないだろうか。
経験者とは勿論2on2の対戦を固定相方を作ったりしてやり込んだ人の事だけど。
さんざんがいしゅつだけど
1on1はAIに左右される 2on2は相方がいないときつい
このゲーム好きなんだけど、やりづらいよね
人見知りする奴には辛い (ノД`)
様々な問題点はあるけど、フォースって凄く面白いと俺は思うよ。
>>72 で、固定相方ができると今度は
>>57とか
>>59とか
>>63とかいう問題が
出てきて、それをなんとかするために1on1に・・・
結局フォースの問題は無限ループですな。
>71
2on2対戦もやりこんでるCPU派も腐るほどいますが( ´Д`)なにか?
>75
だまれ。モヒカンにするぞ。
漏れは2on2諦めますた。好きなことやろうとすると相方に
負担がかかりすぎて楽しめない。「大丈夫気にしてない」
って言われても、こっちが落ち着かないし。
よって1on2安定。勝ち負け云々よりも、自分の好きなこと
ができない方が辛い。
>77
そんな求道的な人は滅多にいないよ
しかもメインがN1ですか
>>74 だね ほんと問題多いよ
それでも面白いんだよなー、、、 73に禿同
>77
俺のアファXとや ら な い か
なんかもう終わってしまいそうなスレタイだな。
次スレで「まだ終わっちゃいないぜ!」みたいな展開キボン
>>50 フォースはジャンプしても無敵きれないぞ、たしか。
フォースでグリグリするのはジャンプ無敵切れの防止じゃなくて、
単にヘタにジャンプすると後がこわいからだと思うが。
漏れ、嘘言ってる?
いや、単に近接追い討ちが痛いからだろ
フォースって色んな意味で「バーチャロン」を追い詰めちゃったかんじがする。
仮に次回作を考えるとして、
・プレイ人数増やす→メーカー的にもゲーセン的にもプレイヤー的にも無理ぽ
・プレイ人数減らす(1on1)→フォースは失敗ですた、という印象を与えかねない
・機体数増やす→いや、もう無理だろ・・・・・
・機体数減らす→フォースでの愛機を失う奴続出
・ゲーム性能低下→そんなのはもうバーチャロンじゃない
・ゲーム性能向上→アイザーマンのせいでこれはあり得ない(藁
(「第4世代型」ってことであり得るかもしれない)
・支給システム廃止→フォースは失敗(略
・支給システム継続→もうついてけねー
実際、次回作ってあると思う?漏れ的にはマズーで終わるかんじがするんだけど。
フォースは超絶的に大失敗だったので素直に認めるべき
1on1に戻ると思うがな・・・
アーケード続編でないならそれならそれで、
OMGとOTとフォース全部やり続けるだけだからなんら問題はない。
出たら出たで、それをやるからこれもまた問題はない。
まぁ、続編出すなら、ガラヤカとか、そのへんの糞みたいな機体は始末しておくれ、と。
俺からのお願いはこれだけ。
>>84 現行VOWが解散して、新チームがツインスティックでやってくれるなら
もうガンシューでもクイズでも脱衣でも良いです。
あ、カトキはそのままで。漏れカトキメカ見たさにチャロンやってる厨なんで。
取り合えず、個人的な要望
・2on2も設定で可能(あくまでおまけのゲームモード)だが基本は1on1
・機体はカードに依存せず全機体が使用可能、カードによる特典は自分用のハンガーになる。
(ハンガーには最初は指定した機体しかないが、ゲームを続ける事で他の兵装も支給。
プレイヤーは支給された兵装で機体をカスタマイズする事が可能に(例:747HのRW,CWと747FのLWを併せ持つ等))
ハンガーはVF.NETのようにネットワーク依存(カードの耐久値を考えて)
・専用筐体のみではなく、アップライト筐体(で、いいんだっけ?アストロやブラストなんか)用改造キットもだす。
・カラーパターンなんかも自分で作れると面白いかも。カードもたない人の為に1機体16パターン*2サイドのパターンも選択可能にするとか。
・上のモノが全部無くても良いから出る事(一番重要)
兵装とかバランスが崩れる元だけど個人的に面白いかな、と。
極論としてバランスが引っかかるならCPU戦限定でもいいんで。
>>87 カード生産打ち止めで、まともにやり続けることすら出来ないけど?
>>90 俺だけに関していえば罪使いなんでノーカードで全く問題なし。
レーダーの位置が右下になるから困るぐらいだ。あと距離計。
カード生産終了→デフォしか使えねー→使えるのは・・・・・
テムA、アファJC、アファTF、E2、Δ、罪、VH、慈愛、メオラ、ダン
以上。
さて、どうしたものか。(´・ω・`)
テムAが殆どになる悪寒
>>87 なんか始末という表現にガラヤカへの憎しみがあらわれていてワラタ。
おれもあの辺の機体はどうかと思っているんで、よくわかるよ。
フォースってゲーム的には問題点アリアリアリアリ・・・・・アリーヴェデルチ(サヨナラダ!)だけど
インカム的にはどうだったんだろう?
ゲーセンの立場から見て、インカムで判断して「良ゲー」(稼いだ)と
判断されれば続編もあるんではないかな。
次回作は2シートの1on1ですが、ひとりがレバー1本だけを
担当することにより最大4人でプレイできるアイスホッケーのゲームです。
実際カード生産打ち止めになったら、どうなるんだろうな。
取り敢えずプレイヤー人口は激減するだろう。撤去も相次ぐ。
だがそれでも残るとこは残るだろう。
残った所は、テムAゲーと化しているだろうな。
そしてみんなテムAを使うため、ついに最高のバランスを手に入れるわけだ。
カード不要&普通筐体に入るバージョンきぼん…
でもシトメカだしなぁ(´・ω・`)
勝率と防御力が反比例するようにすればいいんだよ
実際のところ現実はイニDがあるうちは安泰<カード
現状多分VOWはフォースにはもう手をつけたくないと思ってる気がする。
これ異常極端な黒が見えない物に金は使わないんじゃない?
…次はメダル使うゲームになったりしてなー
カード打ち止めになっても、筐体を大会モード(?)に設定しなおせば
カードデータ読み込むだけで使用回数も減らないんじゃなかったか?
そうなると勲章支給も昇格も機体支給もミショーン支給も対戦成績もコードネームも
何も更新されないで延々遊べるようになるぞ。ENDカードは当然除外だろうけどな。
テムジンのバストアップカードまだ手に入れてないよウワァァァァァン!!
>98
最後のバージョンアップは「全機体デフォルト化」です。
そして暴動
>>103 テムジンっていつから♀機体になったんだよウワァァァァン
>>105 それギャグだよな? な!?
マジレスするとバストアップというのは「頭胸部のみを拡大した部分」の事
胸を寄せてあげる事ではありません。
某ジャパネットタカタの電子辞書のCMみてーだナ(w
今日はいつもよりさらに対戦相手が少なそうだ……。
メスバル、マイザー、707J+、747A、F、影、エンジェ、アファTX系使いには関係無し。
ってか全機体入れておけよぅ。
カードなんて何かしらあるダロ
馬とか仁とか麻雀とか
大きさ同じならたぶんなんでもいける。
たとえば、
この額を安いと言えるんだから不思議だ。
ってか下手すればもう次にシフトしかねないこのご時世なのに。
ちゃん様じゃないけど、ホントになんでもおっけーだよ。
音ゲーカードでもいいし、ゲームじゃなくても
何かのお店の順番待ちカードとかでも大きさあってればいける。実証済み。
当然
>>109のは全部おっけー。
今だにオークションでカード買う奴が居るとは……
今マズーでプレイ中なわけだが・・・
ストレスがたまる。全然思い通りに動かせねえ。
ジャン「キャン」がやりたいのにキャンせずに空カッター撃ってるわ、
近接思い通りにガードできねえわ。アナログスティック2本でレバーのかわりにするタイプだが。
なんか動きが初心者に戻った感じ。
しかし頭の中はさすがにもう初心者ではないから余計にイライラ。
一旦マズーはほっといて、明日はフォースの対戦しにいきます。
アーケードで思い通りに動かしたい。
OT操作がいいんでない?
>117
まさに(゚Д゚)マズーだなあ・・・
俺も同様なわけだが。
幾ら初プレイultimateとは言え、Bobに落とされたときは
PS2壊しそうになったyo!
スティック自作でもするかなあ。
俺はフォースの時点で思い通りに動かせない。
オラタンみてーに入力したらすぐ反応しやがれ。
司さんこんにちわ。
ヤフオクで『バーチャロン』で探すとマズーが大量に出てくるんだが・・・
今更OTと言われても当時ろくすっぽやってない人間にT攻撃を左右中使い分ける余裕ない
かといって現状はどーにかしてほしい
そんな葛藤
マズー?ナニソレ?
125 :
ゲームセンター名無し:03/05/30 11:47 ID:ueKOc4AP
無理にツイン操作するより ドキャタンのA配置がよいね 周り込みターボ近がむずいが・・・
そういえば ボスキャンがでないのだが 近切ふって旋回R1おしっぱなんだが 上昇してしまう
なんだかんだ言って、マーズそれなりに売れてるっぽいね。
これでアーケード用の新作作るだけの予算稼げたかな。
>>125 今回はどう足掻いてもボスキャン不可だってさ。
仕様だって。
>127
そこそこ売れるのは当然な気がする。稼ぎ方なんて、いくらでもあったような気がする。
この悪質な手口を、漏れは忘れないことにする。
堕落したな、亙。
ボスキャンできない漏れには無問題
ボスキャン出来ないのか…
フォースで使用してる機体も出ないのね…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
133 :
ゲームセンター名無し:03/05/30 22:01 ID:MH0UU0TT
ボスキャンってなんですか?
そんな細かい操作ごとき気にするな
もれなんかOMG操作+空中ダッシュだけで
フォースやっているんだが
つーかマーズ、これほどまでのクソゲーとは。
スペ系列、罪しかいないってマジ?
実は>134はNライ使いという罠。
というかマーズ、ストーリーとかセリフとかが不思議な程に痛い。
まだ駄桃とかに任せた方がマシになるんじゃないかと思う程。
まあ、テムジンマンセーがマイザーマンセーになるだけかもしれんが。
ここはフォーススレじゃないのかと小一時間
139 気持ちは分かるが話題がないので一番旬を持ち込むしかない罠
マズーはしゃぶり尽されるの早すぎ。発売前後数日もしないうちでカスも残らないて何よ
もう一年かそれ以上練りこむべきだったかもしれない。
代わりに4をちょこっとヴぇrうpしてくれるような
子供だましの方がまだましだったろうしみんなが喜b(吊りAA
テ
ム
ジ
ン
地
獄
勘弁して、もうおなかいっぱい。
それでも罪で頑張る私はスペ使い。
立ち右もCW系もあたりやすいし、右は特に威力高いので結構いけますな。
ドラマティックモードの10/80なんかには立ち右で8割減ったりする。
燃費悪いからボスがつらいが・・・
アーケードのプレイヤーは切り捨てる方針なんだろ。
だからこそ、タイトルをマーズに変えたんじゃねーか。別物ってわけよ。
今更自分の機体がいないだのどーの騒ぐのはナンセンスってこった。
('A`)カゲキヨトアトナニカモウイキッシュフエルダロウナ
シリーズでCMだけは最もまともだっただけに惜しい
まあフォースとは違うし
別ゲーと割り切れば結構いけると思うが
フォースのCPU厨にはこれで十分だろう。
148 :
146:03/05/31 12:07 ID:???
漏れ対戦もするけど?
漏れが見た最凶のCPU厨
CPU戦したい人のためのハーフ筐体を
一人で占拠していて
片方が終わったらすぐ金を抜いてカードを入れて
黙々と作業していた
後ろに漏れが並んでいるのをお構いなしに
ヤツは名前無しの青バッチ
乱入しようかと思ったが隙がネ―
>>148 別にお前に言ったわけじゃないんだが、過剰反応するほど心当たりでもあるのか?
マーズは駄ゲーでないことは確か。
コンシューマー向けに一人プレイに特化した作りや、サポートAIとかは評価出来ると思う。
だが、そのあまりのアーケードプレイヤーの切り捨てぶりには困惑するね。
幾らコンシューマー向けの新規タイトルとは言え、限度があると思う。まあヒトメカの切り捨て戦略は、今に始まったことじゃないけど、
ただ、新規プレイヤーを狙うんなら、もっと難易度下げた方がいいと思う。
白虹テムとか、機体性能が基地外沙汰だし、頭もかなりいい。
フォースみたいな近接ハメなんてしようものなら、確実にレーザーで打ち落とされる。
取りあえず、AIの思考能力に関しては満場一致でマンセーで。
152 :
146:03/05/31 13:25 ID:???
>150は147か?
じゃあ誰にいったんだ?
対戦する俺みたいなのでも楽しめる奴もいるってわざわざ返してやったんだが。
>150はまともなコミュニケーションも取れなくなった奴か。
>>152 いや…そうやってわざわざ反応するから悪いんだよ…。
此処は個人の掲示板じゃなくて、不特定多数に向けた匿名掲示板なんだし。
ましてアンカー付けて書き込んでる訳じゃ無いんだから、自分の事だなんて思うのはむしろ自意識過剰だよ。
>>146に対して言いたいのなら、
>>147は
「
>>146 お前みたいなCPU厨にはこれで十分だろう。」
って書き込んでるだろうし。
と、釣られてみるテスト
154 :
146:03/05/31 14:50 ID:???
>153
いや…こうやってわざわざ反応してやってるんだよ…。
此処は個人の毛地盤じゃなくて太くて痛吸うに向けた匿名掲示板なんだし。
まして安価ーつけて書き込んでる訳じゃ無いんだから、自分の事だなんて思うのはむしろ普通だよ。
>>146に対して言いたくないのなら、
>>147は
なにも書き込んでないだろうし。
と、釣られてみるテスト
釣られたふりして必死ですか?146は。
飽くまで私の感想ですが。
156 :
146:03/05/31 15:16 ID:???
言い返せなくなると匿名に戻って一般論&あおり?鉢隊ですか?147は。
飽くまで私の感想ですが。
>>148 CPUやってる時点でCPU厨
漏れはCPUなんぞ捨てゲーしますが何か?
バルの薬切れ、マーズで復活だってさ
159 :
146:03/05/31 15:56 ID:???
おお、別人格様のおでましですか。
隊員総出でお出迎えされてたのか(ワラ
>>159 とうとう鉢隊ネタまで引っぱり出したか…必死だな(藁
161 :
ゲームセンター名無し:03/05/31 17:00 ID:jLpJbdT2
なんでこんなに視野が狭いんだろう。
こんなんばっかだからクソゲーになるんだよな。
165 :
146:03/05/31 18:06 ID:???
>160
ハァ?鉢ネタじゃなくて鉢そのものだろ?オマエ?
きもいんだよ。市ね。
166 :
ゲームセンター名無し:03/05/31 18:41 ID:/cN4GaIT
対戦メインだからってCPUメインを馬鹿にするのは間違ってないか?
まぁ人見下して喜んでいるお馬鹿な連中だから言っても無駄かもしれんが…
167 :
ゲームセンター名無し:03/05/31 18:43 ID:u/dNzN1e
168 :
146:03/05/31 19:05 ID:???
おまいら釣られ過ぎ
大漁ですね。
この釣れ具合…まさしくスパスレ!
メル欄見るのもかったるくなってきたw
>>171 OpenJaneはデフォでメール欄も表示されるから楽だよ
ただしネタバレも見えてしまう諸刃の剣
マーズ云々だけど、オラタン厨でチャロン結構やってる人間としてはマズーは面白いと思うよ。
まず漏れがテム乗りなのと、機体が自由に選択可能な点、一部の頭が良いCPU、
フォース準拠のモードがダメな分それ以外で面白かった、っつーか面白い。
音楽はフォースと言わずオラタン(確認したの葉サイファ、奴隷、ライデン、アファステーシ曲゙)までフォローし、
更に新曲まで追加されるほどだし。
っつーか、対戦厨には進められない罠。
対戦モードは1on1じゃないと処理が重くなるし(AI3機プレイヤー1機でも処理がキツイ)
チャレンジモードは設定不能だし、デフォで出てる機体は基本種のみだし。
逆にドラマチックはストーリーはどうとして限りなく広いフィールド、クリアするたびに追加されるマーズ機体、
挙句の果てには圧倒的能力を誇る白虹騎士団テム隊長機まで。
マイザーはカスタムタイプが3機いるし(似たような性能だが)
長文スマソ、でも安くなるだろうから迷ってる香具師は買っても良いと思える値段になる頃に買ってみれ。
対戦厨は多分失望するから安くても買わないほうが良いと思う。
あと、フォースを求める香具師にもお勧めできないかも。
漏れの場合は圧倒的能力でCPUを潰すアヌビス的行為が大好きなんで
今のところ1回やればしばらくは辞めない位嵌る。
マズー、定価で買っちゃったよ…(´・ω・`)
やっぱりフォースのが良いです。定価で買って遊ぶほどじゃなかった。
明日売りに出すわ。
>>137 >確認したの葉サイファ、奴隷、ライデン、アファステーシ曲
サイファーとjとアファの曲、何処で流れてた?
>173報告乙
>>175 曲がランダムで流れるステージが結構あるので、リトライしまくれば聞けるかと。
マーズは1対1が面白かった
フォースと別物と思えばぜんぜん楽しいし
ただFが出ないのが(´・ω・`)
俺的マズー感想
オープニングがださい
タイトル→モードセレクトでなんで曲が変わるのか意味解らん
ロード多すぎ。ミッションログの画面はロードしすぎ。
ナレーションの間が悪すぎ。ゲームの雰囲気から浮きすぎ。敵の名前いちいち読まなくていいから。冷める
ミッション(すぐ終わる)→リザルト→メニュー→ミッションログ→ミッション……って流れがテンポ悪すぎ
アーマードコアの真似いらん。ミッション選択の余地無いんだから「任務受諾」も何も無いだろ。強制じゃん
ミッション短すぎ。
テムジンの前ビでマイザーに8割とか変なダメージ入る。
ハッターテンションおかしい。サアアンキュウウウ!!でメチャクチャ引いた
アジムゲランとか処理落ち厳しい
フォースを期待するとキャラ大幅削減で泣くこと請け合い。カゲキヨいないのかよ。スペマイフェイエンジェとかは一機種だけだし
難しすぎ。新規参入者は恐らくNORMALもクリアできません。
難しい横文字使えばカコイイと思ってる瓦のオナニープロローグ痛すぎ
相変わらず人間臭さゼロだけど、AIが強くなったのが良かった。
複雑な地形のステージで僚機が奥に進めてないのはムカついたけどね。
>>180 アレの対処法は、味方が引っかかるような地形(壁二枚のところとか)のときは
一旦待ってあげる事です。
戦闘以外の移動フェイズは味方機は自分と同じ座標まで近づいて待機しますので。
壁に引っかかる原因は味方が移動フェイズの時壁を認識せず最短距離で
自分のもとに来るようになってるからです。
板変えたら?うざいよ
>>182がフォースのいいネタを提供してくれる様です。
>>182はゲーム史上最低格闘ゲーム鉄拳4信者
だからネタ提供できない
そういう漏れ等ははチャロン史上最低ゲームバーチャロンマーズ信者。
MARZに感染するとフォース力が激しく衰弱するんですが。
誰か助けて。
マズー(゚д゚)の評価
一人プレイに特化 40点
サポートAI 40点
フォースの機体がいない-70点
森本レオ -10点
変な演出 -50点
若本規夫 90点
井上喜久子がエロい 10点
森本レオって何で?
て言うか森本レオじゃねーだろ
でも、かなーり意識してやってるし>れお
ああいうナレーションは無い方が良かったと思う。やるなら永井一郎で。
ゲンドウには雑魚キャラが似合うよ。
にわかエヴァヲタがいるな
ガンダム信者が多いのは仕様だから諦めろと?
>>177 E3のミッションで聞けました。dクス。
ここだけにオラタンの曲ほとんど入ってたな・・・。
に
ゲーセンいったらフォース未経験者と思われる人が何人か、
経験者に付き添われてカード作ってまちた。
(この機体はこんなで・・・・・・とか全部説明されてた)
まさにワターリの狙い通りですか?
つーかこういう新規参戦組を考えるとフォースはまだ持ちこたえるんじゃないかと。
自機がスーパーウェポンじゃないしリペアディスクもないから速攻で止めるかもしれんが。>新規組
初心者狩りにあって、二度とチャロン自体をやらなくなる罠。
敵AIが賢い店舗で見かけたよ、2面のマイザーおよびカゲキヨにバサりと切り頃される
ノーカードプレイヤー。俺は逆に、マズ-の試遊機でガードの仕方が分からなかった。
>197
ノーマル設定台で時々死にますが( ´Д`)なにか?
199 :
ゲームセンター名無し:03/06/02 04:42 ID:XHgv9YUy
200 :
146:03/06/02 05:04 ID:???
↑グロ画像
↑↑
西の大会の画像
↑↑
さくらたんのエロ画像
新規組は平日とかの人がいない時にひっそりとやるしかないのかなぁ・・・。
それでもその理不尽な支給システムで挫折する人がほとんどだと思うが・・・。
挫折するまでに相当インカム稼げるから大丈夫だろ。
ムービーうpされてる
>>200 上 ハァハァ
真中 漏れも一回出来たすぐふさがった
下 興味津々
>>208 上と下は植物の画像と組み合わせた、ただのコラです。
210 :
ゲームセンター名無し:03/06/02 12:35 ID:nJAum+nu
みんな!
ウチのゲセンの発注リストにチャロン関係の新ポップがあったがコレはバーぢょンウぷの予兆なのか?
>>209 ガ―――――(゚Д゚)――――――ン
やッパリ
上のほうなんかハスの実みたいだったから
>>210 マジかYO
7.7と書いていたらウケルぞ
新ポップかイイなぁ
>>210 「バーチャロンマーズ好評発売中」だったら大笑いだね・・・
λ..........
☆ チン ☆ チン ☆ チン
〃 ☆ チン 〃
☆ チン 〃 Λ_Λ ☆ チン
ヽ ___\(\・∀・) 全機体デフォ化まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| みかん |/
最低限でも基本機体デフォ化な
217 :
ワタリ:03/06/02 22:36 ID:???
次回作、「バーチャロン サターン」(PS3専用ソフト)にて全機体が登場予定です。
OMG・オラトリオタングラム5.66・フォース全ての機体を登場させます
「マーズ」よりも更にやりこみ要素の増えたミッションの数々にご期待ください!
サターンなんて不吉な題名をつけるのか?w
アーケードの方がいいなあ
家庭用だと対戦が・・・
>>200 こういうの貼るヤツってどういう神経してんだろうな。
見て気持ち悪いとか思わずに、さらに貼るわけだろ?理解できねーよ。
あぁ、自分の体の一部だから平気なのか。そりゃそーだよな。
☆ チンコ ☆ チンコ ☆ チンコ
〃 ☆ チンコ 〃
☆ チンコ 〃 Λ_Λ ☆ チンコ
ヽ ___\(\ωω) 全機体チンコ化まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チンコ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| チンコ |/
☆ チンコ ☆ チンコ ☆ チンコ
〃 ☆ チンコ 〃
☆ チンコ 〃 Λ_Λ ☆ チンコ
ヽ ___\(\ωωω) 全機体チンコ化まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チンコ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| チンコ |/
局部が写ってねーじゃねーか!裸体を見せろ裸体を!そんなのはチンコ化とは言わん!
そんなのよく見れるな…それとも耐性ある位2chに汚染されたか(((||゚Д゚)))
フォースでテムジン使ってJRW多用してくる候補生がいた
さすがはMSRZ上がり
MSRZ
候補生のままだと支給ってこない?
MSARZ
ムザーズ
233 :
ゲームセンター名無し:03/06/03 23:01 ID:i5g/SE9x
いつも思うけど233等の画像って何なの?
234 :
ワタリ:03/06/03 23:04 ID:???
アーケード次回策はフォースとMARZで好評だった機体支給システムをさらに発展させます。
最初は全員テムジンでがんばってください。
継続した遊びが楽しめます。
機体に愛着を持ってください。
あと、本名は瓦だから。
>>233が早く自分の過ちに気づく事を切に願います
マーズ発売したんだから
C P U 厨 は マ ー ズ や っ て ろ っ て の !
ふう・・・
>>237 AAスレにあった
108 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/03 12:10 ID:???
|i /|
| | ,_――――――‐、/ |
|/ | ̄ ̄ ̄/ ̄\\/ |
_/__\__/__/| |/
/________ヽヽ ヽ
|――――――――‐'|::::|.....|
`| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄";;| //|
ゝ |'ヽ ̄▼ ̄ //''''/ |/
|[]|\\._|_/ |[]| | ∴ | / _
_\\\___/\\ 」/l.|/∵ヽ――,,
ll[_l ̄/ └┘|ヽ  ̄|[_/|| (◎)(O) / ヽ
ヽ(◎) (∵。∵ノノ (◎゚) /| 〔 : |
《―‐〈[ニニニニ,,,〈――〈〈 ヽ (◎)(O)ヽ/
|i /|
| | ,_――――――‐、/ |
|/ | ̄ ̄ ̄/ ̄\\/ |
_/__\__/__/| |/
/________ヽヽ ヽ
|――――――――‐'|::::|.....|
`| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄";;| //| <イボがぽろぽろと
ゝ |'ヽ ̄▼ ̄ //''''/ |/
|[]|\\._|_/ |[]| | ∴ | / _
_\\\___/\\ 」/l.|/∵ヽ――,,
ll[_l ̄/ └┘|ヽ  ̄|[_/|| (●)(O) / ヽ
ヽ(●) (∵。∵ノノ (◎゚) /| 〔 : |
《―‐〈[ニニニニ,,,〈――〈〈 ヽ (◎)(O)ヽ/
あー、そうそう。うちの店もマズーのおかげでCPU厨が減ってくれるかな?
と期待してたけど、ぜんぜんそんなことはなかったね。ショッボーン。
漏れの場所は増えたな
241 :
ワタリ:03/06/03 23:33 ID:???
マズーからのプレイヤーがフォースに興味を持つように、敢えてテムT等は出しませんでした!
皆様、じゃんじゃんCPUをやってじゃんじゃんレア機体を出してくださいね!
400戦ちょいで准尉って何だよ
巨乳パーツをレアエンジェですって売ってる奴何だよ
こんなCPU厨どもの為にマズー作ってやったのに
売上上がらないって何だよ
>>242 だからそのエンジェやらフェイが一匹ずつしかいないし、
テムに比べて優遇されてねぇし、巨乳とかも無いからでねぇの?
相変わらずいつ来ても誰もいないか、同じ二人やってるだけ。
終了前の数秒で相手AIを屑鉄に変えて毎度奇跡の逆転勝利をするテムA使いと
AIテムA連れの、以前連勝止めたら凄い形相で睨んできたテムA使い…
どことなくバランス取れてる2人と言えなくも無いか?
そして彼らは2人別々にCPUやってる訳だが…
>>246 筐体撤去したゲセンってもう新作でても入れてくれないよ、とレス。
漏れの地元…初代で初心者刈る奴が多いと思ったら対戦解除された瞬間居なくなった。
筐体も…。
オラタン5.4でも良い、贅沢を言えば5.66入れて欲しかった…。
>>247 もともと人なんて居なかったと思えば良いのです
>>242 戦闘数8 勝率100% 准尉
がいましたが(゚Д゚ )ナニカ?
ちょりはだがぴゃってきぽ
>400戦ちょいで准尉って何だよ
そんな奴ゴロゴロいるだろ(藁
俺は879連勝、当然勝率100%のヤシを知っている
>>252 ジサクジエン(・∀・)デシタっぽいな
>254
そんなマイナーな奴(´ー`)チラネーヨ
漏れは300連勝ですが(゚Д゚ )ナニカ?
>>255 ( ´∀)σ)Д`) ハズカシイヤツメ
>>255 嫉妬してるのか?愛い奴よのぉ(´ー`)
ダグラスネタに気がつかず、キモイ自演をする
>>255晒しage
ダグラス大先生でしたか。御高名はかねがね。
ところで最近お目にかかりませんが、このところはどちらで…
監獄の菜か
>>255 もしかして貴方は300連勝直前で割り込まれてどっかの掲示板で大暴れしてたテム女さんですか?
キモイです。
フォースの体験版だと信じて、マーズクソだというのは充分承知の上で買ってきた。
ドラマチックモードは置いといて、チャレンジモードを少しやってみた。
フォースでCPU戦オンリーって人間って、これをひたすらやるのか!?
アホじゃねーかと思った。
それとも、フォースのCPU戦はもうちょっと面白いのか?
あと、これが2on2対戦になったからといって、どの程度面白いもんかというのも少し感じたが、
まあそれはやってみないと分からないだろうから、これ以上は言わないでおこう。
CPUオンリーな方々はキャラ萌えとかでやってるので...飽きるという事を知りません(藁
>>263 フェイタンハアハア、ガラヤカタンハアハア、DANタンハアハアって・・・?
そういうヤシと、テムジンカコイイ!雪の勲カコイイ!ってテムジン全機体全雪とか出るまでやってるヤシとかな...カードはバカ売れしていんでねーの(藁
でも実際問題、フォースってそれ以外の楽しみ方ってあんのかね?
戦略性低いから真面目な対戦なんてやる気起きないし。
あ、レア機体支給狙いで遊ぶってのはあるか。
階級よりも機体コンプに走ってますがなにか?
オラタン、OMGよりは上です>戦略性
>>268 重要な部分に全て運が絡む事も一因。ステージみたいに。
一例として…テムA・罪 vs Jane・Γで、ラスティなんか引いた日には(略
機体が自分の求めている物を所持していて、固定ペアがいて、二人ともゲームに真剣に取り組んでいて、なおかつ対戦相手も同じ条件であれば、戦略性は高いな。
>>270 バルバルで壁ないステージ引いた時も泣けます
特に四脚じゃない時
バルバルならではの戦い方をするんであれば、辛いかもね。でもこだわらなければ2脚とかは別に...リフレ使わんし。
>>271 それは、戦略性の高いプレイをする可能性は秘めているが、
現実的には戦略性の高いプレイができる可能性は限りなくゼロに近い、
こう考えていいですか?
こいつらの腕前を疑う
277 :
271:03/06/04 20:46 ID:???
>>274 少なくとも漏れはそう思う。
しかし実際にそうだろう?
オラタンなどは始めから全機体使えるわけだし、1on1だから、自分と対戦相手さえいれば真剣勝負は成立するわけだ。
2on2ならではの位置取りや、いかにして一度の攻撃で二人同時に当てるかとか、前シリーズのそれとは違う深さも見られるのは確かだが、その深さを引き出せるのは、極限られた環境でしかない。
それがゲームシステム上成り立ってしまうのであれば、結果として戦略性が低いゲームと言えると思う。
「戦略性」ってなんだ?
前ダッシュボム当てて外周回る事か?
フォースがオラタン、OMGより戦略性が高いというのは、多分本当。
けど、間違いなくフォースはオラタン、OMGより戦術性は低い。
バーチャロンにおける戦術とは、ここでダッシュ攻撃して当たるか
どうか、相手の攻撃をキャンセルで回避するか出の早い攻撃で消すか、
近接に行くか裏切るか、そういうことを瞬時に判断して、正確に、
すばやく入力することだと思う。
フォースはオラタンやOMGに比べてそういう能力は必要とされない。
どっちかというと、2機がどんな位置取りをするか、敵は今どの辺に
いるか、今自分は攻撃すべきなのか回避に徹するべきなのか、そういう
大局的なことを考えながら戦うゲームだと思う。
どっちが高度だとか、どっちが面白いとかそういうのは主観の問題に
なるから結論は出せない。
ただ、自分はバーチャロンは戦略よりも戦術で楽しみたい。それは、
バーチャロンは他のゲームにはない、ツインスティックという独特の
操作でプレイする、スピーディーなアクションゲームだと思っているから。
戦略と戦術の明確な違いを漏れに教えてはくれないだろうか?(´・ω・`)
バージョンウプまであと20日!
>>281 戦術:ステージ1での戦闘に必要な物
戦略:木星継承戦争で勝ち残るために必要な物
こう考えてもらえばOK
>281>282
漏れ的には
戦術:1回勝つために必要なモノ
戦略:連勝するために必要なモノ
漏れにはどっちもありません。
辞書引け。
戦術より、より広範なのが戦略だ。
でも確かに意味は似ているから、オラタン、OMGは戦術というよりも戦技に長けると言った方がいいかもな。
PCの戦争モノだと、
部隊の一人一人を動かすもの:戦闘SLG
部隊単位で動かすもの:戦術SLG
外交や輸送も含めた軍全体を動かすもの:戦略SLG
こんな分類をしたりする
テクニックや思考を駆使して駆け引き:戦頭
キャラ勝ち+ステージ勝ちで乱入:戦術
雑魚狩り:戦略
タイマンの駆け引き:戦闘
2on2の位置取り:戦術
大会前日の深夜にいたずら電話をかけたり、女や金でつったり、チャロン界追放とかいって脅したり:戦略
バージョンウプまであと19日!
×戦術
○罪術
◎終術
たしかにフォースはチャロンの中で最も戦略技術を必要とするゲームだな。
人間関係を上手く保つという、高度な政治戦略が。
×戦略
○罪略
◎終略
×戦闘
○罪闘
◎終冬
バージョンウプまであと17日!
なんつーかよ、
フォースって連ジと変わらんだろ。
いや、操作系とか細かいとこは一切除いて。
どっちも突き詰めれば、同じだと思う。
それは…なんつーか、
スパルタンXとメルブラを並べるような暴挙だな。
そんなこと言い出したらみんな同じになっちまうでねぃか。
連ジとは違うと思う。むしろ一緒だったら、も少し広まってた様な...一番の違いはどのロボも等価で壊されたら一緒な事。
レンジと同じだったら漏れはOMGでヤメテ
シューターになってる
>>296 全然違うよ
キャラとかはおいとくとしても、ガンダムに比べてフォースは
・攻撃が連続ヒットしない
・行動の隙が少ない
・攻撃がまともにホーミングしないし射角が狭い攻撃が多い
以上の理由で協力プレイが非常にしづらい
やれやれ、鬼速いオラタンと比べたと思ったら今度は鬼遅い連ジか。
ヤバイ。ヒトメカヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
チャロンヤバイ。
まずエロい。もうエロいなんてもんじゃない。超エロい。
エロいとかっても
「伊吹マヤ20人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろカトキ。スゲェ!なんか節操とか無いの。筋肉とかロリとかを超越してる。メカだし超エロい。
しかも暴走してるらしい。ヤバイよ、(゚д゜)マズーだよ。
だって普通は格ゲーとかバランス調整とかするじゃん。だって自分の機体の評価がだんだん落ちてったら困るじゃん。同系列一種類とか対VH超無理とか困るっしょ。
ダッシュ距離が伸びて、7.5のときは徒歩10分だったのに、マーズのときは一ダッシュ400mとか泣くっしょ。
だからネトゲとかバージョンうPする。話のわかるヤツだ。
けどVOはヤバイ。そんなの気にしない。暴走しまくり。最も弱いキャラが到達しうる境地とか考えだすと脱糞してもよくわかんないくらい弱い。ヤバすぎ。
メカっていったけど、もしかしたら(とくにハッターとか)生身かもしんない。でも生身って事にすると
「じゃあ、ロケットパンチってナニよ?」
って事になるし、それは民明書房もわからない。ヤバイ。ミンメイにも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。具体的に言うと森本レオ。ヤバイ。寒すぎ。プロジェクトに感動する暇もなく死ぬ。怖い。
それに超つまんない。超単調。それに超のんびり。何十ステージとか平気で出てくる。何十面て。糞ゲーでもあり得ねぇよ、最近。
なんつってもVOは馬力が凄い。ロリとか平気だし。
うちらなんてロリキャラとかたかだか撒き餌で出てきただけで上手く扱えないから義妹にしたり、18歳としてみたり、脳内補完やったりするのに、
VOは全然平気。萌えをメカのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、VOのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイマーズに出費した廃人とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
俺は火星最強のMARZというコピーに引かれ
火星最強になるためにはどうすればよいのか考えた
火星最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でSHBVDにアンベル、アンベルとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
レドン軍曹が呆然としながら見てくるが火星最強なので気にしない
ギル少尉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
軍曹は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は薔薇の三姉妹の部屋に
悪い、ネタギレだ。
だがまだ最強には不十分、
次は薔薇の三姉妹の部屋にサムシンワンダフォと叫びながら飛び込む
三姉妹は百合百合している最中だったが火星最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に支給しろ!!俺に支給しろ!!」と絶叫
三姉妹は大泣きで退散、確実に火星最強に近づく
開脚後転でストラトスの中に飛び込みクリスタルを外し頬ずりする
バルの真似をしながらタングラムの部屋に突撃、クリスタルを全部壊したところで一枚の写真発見
死んだリットー大尉が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
ホモオチー!?
>279
自分は逆かなあ。
今の戦略性の高さが気に入って続けてる。
確かにもう少し戦術性があっても良いかも知れないけど。
>>263 それは偏見であります。
キャラ萌え=CPU厨ではありませんのです。
フェイのパンツで射精するけど。
バージョンウプまであと1鉢日!
Verう( ´,_ゝ`)プッ
貴様等にマジレスしてやるが、
もし仮にバージョンアップがあったと仮定しよう。
ではバージョンは一体幾つになるんだ?7.9か?
マーズが既に8.5として発売されてしまった今、バージョンを戻す事は考えにくい。
もし例えバージョンアップがあったとしても、8.5以降。つまり、貴様等の毛嫌いするマーズに近い物になるとは思わないか?
>>312 以前のオラタン時の5.45→5.66は全く違った物だったじゃないか。
コマンダーとかシュタインとか10/80タンとか
STの誘導性とか(特にグレネード
>>313 全く違った物って………。
45と66は、フォースとマーズ程は違わないだろ。どう考えても。
少なくともストライカーは747J→747Jくらいの変化を遂げただろ…
ああ、あと関係ないけどマーズに置きグレ装備のアファがいるよ。
316 :
315:03/06/06 14:31 ID:???
おわ、747J→707Jね。
7.8は何処へ行った?
なら5.5は?
もうVer.up無いってことか 新作はVer.9以降だろうし
321 :
307:03/06/06 21:47 ID:???
>308
ちょっと遅すぎるけど、言葉の定義は混乱を避けるためにレス先の>279に合わせてます。
次にお前はこう言う
(・∀・)
と!
(・∀・)<チカヂカバ-ジョンウプッテマジ!?
漏れのティンコバージョンダウン
僕の肛門がバージョンウプしそうです。
妹のフェイタンがバージンうpしそうです
兄貴のアファームドが童貞うpしそうです
とうとうやりやがった(プ
猥褻物陳列罪って知ってるか?(バカプ
ふぐりふぐり!{'ω'}
通報しますた!
( ・∀)人(∀・ )通報しますた!
もうただのクソスレと化してるな・・・
ちんこ+エンジェ=ふたなりキターーー(゚∀゚)ーーー
鉢隊殿堂スレが消えたから腹いせじゃねぇ?(プ
また747Jかよ。もうお腹一杯だから次のネタ気盆ぬ
んじゃ徹カラ終わったら動画あげましょかね?
世間話くらいにはなるでしょ
寝たらすいません
やっぱ眠いので寝ます
345 :
糞メカ:03/06/08 09:32 ID:???
7.5にバージョンダウンしまつ。
そのかわり機体支給祭りでつ。
>>345 罪の鬼火やイータのCWや両バルカンが復活するのですね
マインの薬切れや、ビット別々飛ばしも復活するのですね。
引退したかつての戦友は復活しますか?
何がはじめてなの?
テムAやガラヤカや山が消えるのですね
山って強いの?
>355
はちのへに聞け
友人が巻き込まれても放置
電鉢工廠パチ式降
リアルカゲキヨ「山」
>343
フォースでビットの属性変更しようとするのはどうかと・・・
トレード板にPNなし、デフォ機体ノーマルカラーAIカードを
希望する奴いるけど、AI使っていることを悟られたくないため?
かなり最悪ぽ
AIはヒューマンの部分がAIに変わるから見分けられるんだが。
「デフォのAI」と「作成されたAI」を見分ける手段はあるの?
上に書いてある
「PNなし」「デフォ機体」「ノーマルカラー」
これってデフォAIの擬態だろ?
これだと見分けられないと思うが。
1on1でこれ使われたらかなわんだろ
地域によっちゃデフォAIにはデフォAIでみたいな暗黙のルール作ってたりするし
>361
>360で解決済み
>362
してねーよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
デフォAIは名前部分が [NO DATA] になるが、
名無しAIカードは空白になる
まあ何にしろAIカード如きで騒いでる奴の方が
どうかしてると思うけどな( ´,_ゝ`)プッ
結論
名前「NO DATA」でAIカードを作成しましょう
でもまあぱっと見ただけじゃ、作成AIかどうかは分からんよな。
分かる奴には分かるけど。
AIって悪用されてばっか・・・
>364
[ ] は?
あと文字色も違うと思うが
>365
わからないと何か問題があるのか?
別にどっちだっていいと思うが
あ
あんなカスいバルバルには負ける気がせん(ワラ
みんなCPUでもなんでもいいからもうちょっとフォースやってクレ・・・
今月もインカム下がったら、フォースの撤去決定
>370
痛い廃人との馴れ合いや粘着晒しの被害に会うために店のインカムに貢献したくありません
372 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 16:14 ID:D51HSk1O
なんか日本語おかしくない?
OK、
>>371の文章を弄くってみよう
痛い廃人と馴れ合ったり、粘着晒しの被害に遭ってまで、店のインカムへ貢献なんかしたくありません
>>370 すまそ、マーズが出てからちょっと冷めてしまった。
地元でも対戦派?は少なくなった。
CPU房はしぶとく、階級上げ・勲・レアのゲットで
うじゃX2います。
漏れはオラタンだろうがフォースだろうが、
バーチャロン分が足らなくなるとやります。
あんなバルバルが通用するのは初級者までだな。それ以上には絶対に通用しない
今時デルタエンドを使ってんのが笑える
>370
どこのゲセンでしか
___
/ ◎◎◎\
|◎◎◎◎◎| ←イボ
|◎◎◎◎◎|
\◎◎◎ /
 ̄ ̄ ̄
___
/ ◎●◎\ ≡◎
|◎◎◎●◎| ≡◎ ブチュッ
|◎●◎◎●| ≡◎ ≡◎Д´)
\◎◎● / ≡◎
/\___/ヽ
/●◎◎◎◎::::::\ ヽ
. |◎ ,,-‐‐◎● ‐‐-、| つ
|◎ 、_(o)_,:●◎_(o)_,:|ぁわ
. |●◎◎::< ◎◎◎ :|あぁ
\◎ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ああ
◎
..
◎.....
粘着晒しといえばセガBや西のCPU派はかなり晒されてたよな
いい迷惑だったろうさ
1on1新作でないかな…
CPU厨って言う訳じゃないけど固定相方がいないとゲームに成り立たないこれで対戦しろと言うのは正直辛い。
後、久しぶりに見たオラタンの映像があまりにも鮮明だったし。
漏れはフォース始めてからずっとソロでやってるんだが知らない人×4
でランダムに組んで(全部で4人ってわけじゃなく)対戦するのは結構
楽しいぞ
でもそこに熟練ペアが一組入ってきて10連勝とか始めるとあっと
いうまに人が引いていく(´Д`;)
別に誰も悪いことやってるわけじゃないんだが…
固定ペアに関わらず1番活躍した面子だけ勝ち残りとか上手い解決
方法はないもんかね?
多人数対戦自体はかなり好きなんだが
バルバルに負けた香具師の名前晒してくれる神はいませんか?
>382 禿同。
>383 バルバルの話などどーでもいい。
>>382 そう、知らない奴同士でノリで組んでやるのは楽しいんだ。
でもガチ対戦の空気読まない香具師が平気で場の空気を悪くする、
それがフォースパイロット、そしてフォース。
漏れの707Jに747A*2で来るなよヴァカー。
387 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 03:17 ID:61CvbGHc
バイナリーロータスと蓮のコラ キボン
>>386 むな共逝ってよし。
今更747Aがどーのとか言い訳すんのみっともない。
勝っても負けても、AIハメされても二人で入られても、
なんの感情も沸かなくなった。
>389=ガチ対戦の空気読まない香具師
自分の勝手さをむな共にすべて押し付けか
誰か↑のレスを翻訳してくれ
縦読汁!!
|-`).。oO(つーか『ガチ対戦』って何だよ…)
これか?
新辞林との一致
がちんこ
(相撲界で)真剣勝負。また真剣勝負の稽古をすること。
しんけんしょうぶ【真剣勝負】
(1)本物の剣で勝負すること。
(2)本気になって行う勝負。また,本気で事に当たること。
>>386 > そう、知らない奴同士でノリで組んでやるのは楽しいんだ。
この時点で「真剣勝負」ではない
> でもガチ対戦の空気読まない香具師が平気で場の空気を悪くする、
( ゚Д゚)ポカーン
誰か解説キボン
>>396 > でもガチ対戦の空気読まない香具師
でもガチ対戦(キボンヌしまくり)の空気読まない香具師が
例)先日のライデンオフの惨劇
>397
真面目に、「ガチ対戦」の定義解説希望
何言いたいのかよくわからん
「サブキャラ対戦やってんのにメインで乱入してくんな( ゚Д゚)ヴォケ!!」
ってことか?
だったらそれはどうかと思うが。少なくとも漏れは賛同できない。
どのキャラ使おうが各自の自由だろ。制限したければ貸し切りに
でもしろ。
要するに、キャラ勝厨ウゼェってことか?
殺伐とやりたい奴以外にも
「遊びたい」やつもいるなんて普通に考えればすぐにわかると思うんだが
オレツヨイしかできない鉢隊の脳みそじゃわかんないんだろ。
>398
>397で理解できないなら説明は無理だと思う。
もっとゲーム以外のこともした方がいいぞ。
ライデンオフの詳細キボンヌ
雰囲気読まないとか言う奴に限って、一声掛けたりしないもんだよ。
『思いは伝わらない』
その例の弱いバルバルの動画とやらはどこにあるんだ?
まぁ要するに俺ルール押し付けはキモイってこった。
>>406 イータの動画もヒドイなー。
ただの前ビ厨じゃねぇか。
よくこんなのうぷする気になったな。
409 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 18:54 ID:tfSSf+qK
前ビは硬直とられなけりゃ別に好きなだけ撃っていいよ
前ビは否定した後にまた肯定して、を繰り返すものじゃない?
肯定したらまた否定して・・・のループだけど。
意味がよくわからんがただ同じタイミングで垂れ流すだけじゃ放置安定って事だな。
バルバルはダウンにデルタエンド確定なので、
うっかり転ぶと負けるよ。
あの程度のバルならそんなレベルじゃないと思われ。
ジャンプ設置とかしてるし(ワラ
>>408 ただレアカラー自慢したいだけの厨房にマヂレスすんな
>>386 テムAくらい倒せよ。
漏れはJ使っててA*2に乱入されると激しく燃える。
>415
まだレアカラーって自慢になるの?
少なくとも国際公司は自慢にもならない
ガチ対戦がどうとかって言うのは
「俺らがマターリ楽しく(勝敗に拘らずに)対戦してんのに、
空気読めない対戦厨が本気で乱入してきやがる。ウゼエ!」
っていうことでしょ。自己中もいいとこだ。
対戦ゲームなのに本気でやっちゃいけないってなんだそれ。
ウザイと思うならもう一回本気で乱入し返せ。
>419
そのこと自体には誰も文句は言ってなかった。
だけど空気の読めない奴が有名人スレで
「ライデン倒しまくったぜー」
みたいな空気の読めない書き込みをしたからこんな反発を受けてるんだろうな。
あと対戦ゲーだからって理由だけで全力だしてたら世の中渡ってけないぞ(w
まあ親のスネかじってる廃人ゲーマーには関係ないだろうが。
>421
|-`).。oO(有名人スレってまだあったのか…)
>あと対戦ゲーだからって理由だけで全力だしてたら世の中渡ってけないぞ(w
>まあ親のスネかじってる廃人ゲーマーには関係ないだろうが。
を解るように翻訳きぼんぬ
>423
立て読み汁!
海女…!
>420
|-`).。oO( E1に見えるのは気のせいか…? )
>424
斜め読みに修正汁!
>>420 もうフォースも末期だというのによくやるねぇ。
ガチ 勝負後後方で作戦会議もしくは愚痴
ヤオ 勝負後相手席へにこやかにハコ乗り
程度しか区別つかんが。
ライデン側が只レーザー合戦やりたかったとか?
難しいよな……相手がメイン機体じゃなかったりちょっとレベルの低い層だったりすると、
余計な不快感を抱かれる可能性が減るようにサブ機体にしておくとかは良くやる。
自衛としての意味で。
何か本末転倒だけど、何度も顔を合わせる可能性がある以上はそういうことも重要になってくるし。
はっきり言うと顔も知らない香具師と馴れ合いなんてしたくないわけだが。
こういう感覚はおかしいのかしらん?
>430
気持ちはわかるが、個人的にはあまり好きじゃない。
手加減(・A ・)イクナイ!
今は必ずメインを使うことにしてる。手加減するくらい
なら最初から乱入しない。これで安定
>432
そして場の空気読まずに雑魚狩りやって蹴散らすと。
鉢隊さんこんにちわ(ワラププ
>>433 脊椎反射で煽るなよ・・・
2ちゃんに毒されすぎだぞ・・・
>435は場所も空気も読めない基地外
433が毒されてるのは2ちゃんではなく
VOスレの底辺である痛スレであろう。
>437
毒されたんじゃなくて元からなんじゃと逝ってみるテスト
動画といえば千葉のテムジン使いのHPにアップされてたな。
分割アップなのが激しく萎えるが
>432
ゲセンでマゾオナニーするおまえにまともに付き合えるほど俺たちはひまじゃないんだよ
このゲームには殺伐さが足らない。
よくわからんが雑魚は狩られる運命という事だな。
正直このゲーム、雑魚狩りしないとやる気が維持できんな。
昔は問答無用で勝ち続けても人がいっぱいいたから問題なかったが
最近はフォース人口の事も考えてメインで10連くらいしたら
サブキャラで適度に負ける事も考えてます。
要はあんまり勝ち過ぎると晒されたり、他のプレイヤーがいなくなるので
勝率の餌とは上手く付き合えってことだね。
>448
あああ、完全に末期の対戦ゲームに見られる光景だな。
しかもそんなことしても、放れていくプレイヤーを繋ぎとめられた試しなし。
どうせなら予め凄い台本がある八百長動画が見たい。
もう空中ダッ近とか魅せ技が次から次へと決まりまくりのやつを。
昔OMGのビデオか何かで、ラストが凄かったな。
バイパー2対ジグラットで、バイパー瀕死で最後の最後、タイムアップ寸前にトドメを刺す
やつ。
>>453 オラタンか・・・懐かしい・・・
つーかよく作ったなコレ・・・
>>453 ただひたすら大爆発するムービーにワラタ。
BGMが無いから爆発音が良く響くな。
456 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 00:12 ID:RIDavjLd
>383
あのムービーはランバト1回戦の、E2:エ○バード 慈愛:み○る vs チスタ:各○ル ティグラ?:モ○ュー
で、バル*2は2回戦で負けてた
バル*2の方は今回jキャラ変え参加で前まで慈愛と治癒だった気が汁
2海戦は勝ってた、つーか決勝まで行ってただろ
名古屋はエンジェ多いんですか?
うちの地元には自分しかいないんで・・・
>459
エンジェは何機かいますがなんとか形になってるのはみ○る、各○ルだけかと。
他はちょっと他地方には出せませんね
福岡の話題もキボン
ま、どうでもいいですがね
まぁあのバルバルが弱いのは間違いないんだがw
知ったか名古屋人うぜぇ。
つーかみちるは名古屋人じゃねーし
その弱いバルバルに負けたみ○るは終わってますか?
>>464 今は三重在住
毎週名古屋来てんだよ知ったかうぜぇ
エンジェランがバルに負けるのは宿命。
で、み○るって何人なの?
み○るってダレ?
イルカに乗ってそうだ
SEEDですぐしんじゃった人
>470
SEEDって何?
472 :
エージェントスミス:03/06/12 15:03 ID:r4UlA+Qt
ミゲルを当てはめるとはやりますね
SEEDは
Superior
Evolutionary
Element
Destined-factor
の頭文字をとった略で
SEEDとは、EVIDENCE01から抽出された
塩基配列を実験的に組み込まれたコーディネーターのこと。
だそうです。
>>472 糞スレageんなガノタ
シャア板に帰れ、と荒れてみる。
>>471 今やってるガンダム
戦闘より人間関係のほうが面白い。渡鬼が好きなら見れ
ガンヲタ降臨かよ(藁
と、煽ってみるが、
チャロンとガンヲタは切っても切れない運命な罠。
ガンヲタ降臨かよ(藁
と、煽ってみるが、
チャロンとガンヲタは切っても切れない運命な罠。
なあワタリ、激しく既出だろうがこれだけは言わせてくれ
1on1回帰キボンヌ
ここの住人たちの多くがもうフォースはつまらんと感じているのは
よーく分かった。
初期から稼動してるゲセンも、もうたいしたインカムも期待できないのに
場所ばかりとって邪魔に感じている店も多いんだろう。
なのでこのまま放置しておくくらいだったら、
「地方のゲセンに持って来い」
種厨ウゼエ
オラタンの頃の、あの無数のキャンセル技と小技が良かった。
なんでフォースってそういうのが全然ないんだろうか。
実はここ数作に採用されているネタの幾つかが
かつてセガBに妄想ネタとして投稿されていたのに気づく…
>>480 究極は、一人プレイ専用のバーチャロンを出してください -> マズー発売・・・だな
オラタソはオラタソで複雑過ぎてツイテケネー、って意見もあったからな
フォースは操作自体は初心者にも入りやすいと思う(2人連携とかはまた
別の話)んでそこは良かったと思う。
流石にOMGくらいまで簡略化しろとかは後向きすぎとは思うが。
オラタンぐらいでついていけないヘタレはいらん。
そんなライトユーザーがゲームをだめにする。
俺はオラタンの方が初心者にも易しかったような気がするんだが…(インストの不親切っぷりは置いといて)
なんと言っても武装が強かったから、適当に撃ってるだけでも結構当てることができた。
CPUがフォースに輪をかけてアフォだったしね。
にちゃんってれべるひくいですね
ここと違ってセガB見る限り
マーズは成功したようだがな
オラタン厨房はオラタンスレに逝けよな。
性質悪いし、みっともない。
マーズも禁止?
確かにマズー出てからフォースやる人が増えたと思うが、対戦真っ只中に突然CPUをやるのだけはやめれ・・・
隣で先に乱入した人が( ;゜Д゜)ポカーンとしてた。それで結局1on2になってるのを見たからさ・・・
歩いて数分のところにもCPUやれる所あるんだからさ・・・
フォースを面白くする方法を考えてみたよ。
空中含むVターンを全機体直角化し、ダッシュ速度と距離を増加。
ダッシュ攻撃とジャンプ時の回頭性能の上昇。
ターボ攻撃の左右区別化と共に、しゃがみターボ攻撃の追加。左ターボ攻撃は、キャンセルが効く隙の小さい攻撃にすればいいかも。
二段ジャンプの追加と、空中機動力の向上。
ダッシュ時のしゃがみ攻撃追加。
カードシステムの廃止と、1on1化。
敵の攻撃を弾くシステムを追加。
これでかなり面白くなるんじゃないかな。
つーか、それオラタン
フォースを面白くする方法を考えてみたよ。
空中含むVターンを全機体直角化し、ダッシュ速度と距離を増加。
ダッシュ攻撃とジャンプ時の回頭性能の上昇。
ターボ攻撃の左右区別化と共に、しゃがみターボ攻撃の追加。左ターボ攻撃は、キャンセルが効く隙の小さい攻撃にすればいいかも。
二段ジャンプの追加と、空中機動力の向上。
ダッシュ時のしゃがみ攻撃追加。
カードシステムの廃止と、1on1化。
敵の攻撃を弾くシステムを追加。
これでかなり面白くなるんじゃないかな。
いやさ、いまだにフォースがプレイできないとこに住んでる人も、
フォースってどんなゲームなんだろうって思って、ここ見にくると
思うのよ。
で、そういう人たちにさ、フォースなんてクソだよー、オラタンの方が
面白かったんだよーって伝えることも、ここの住人の仕事じゃないかな。
おまいらオラタソ美化しすぎ
そりゃ相方とかゲーム内容以前の点で勝負が付くのに文句言いたくなるのは
分からなくもないが
各機体がもう少しカッコよくなるといいな・・
OMGのダンボールよかマシならなんでもいいなんて言ったら叩かれそう
当時のハイエンド画集も今見るとなんかがっかり・・・
>>494 マーズしかやってなくてココ見てから
オラタンとフォースを両方プレイできる機会を得たけど、
正直言ってあなたの志は余計なお世話様。
フォースは自分の実力ではないところで勝敗が決まるからダメなんだよ。
1on1の場合、AIの気まぐれで勝ち負け決まるよな。
2on2は相方が足引っ張ったり、強い奴としか組まない金魚のフンとか。
キャラ別対策しても、どうしても勝てない機体が多すぎる。
オラタンは各機体で全国レベルの強い猛者いたろ?
そして何より、カード導入による、CPU厨、狩り、自作自演の嵐。
アーケードというプラットホームを理解していない馬鹿共。
胸パーツ、ガラヤカなんぞのせいで群がるヲタ共。
行間からシャドウのよーに怨念が漂ってくる文章だな(w
OMG〜マーズと全作マターリと楽しめてる漏れって実は凄い幸運だったのか?
独断
OMG>面白い
オラタン>神
フォース>糞
マーズ>面白い
>>500 俺も凄い幸運な人間らしい。
やったぜ、俺らはラッキーだ。
>>488 見りゃわかると思うけど、マーズ厨はオラタン厨ほど性質悪くないからいいんじゃね?
自作自演もしないし。
地元の人がよく言ってる台詞
OMG
面白いクソゲー
オラタン(彼曰く5.4以外はネタらしい)
良くできたクソゲー
フォース
新興宗教
マーズ
史上マレに見る無修正エロゲー
言い得て妙だとオモタ。
漏れ的には
>OMG
だだっこ
>OT
あばれんぼう
>フォース、マーズ
じじぃ
解りづらっ
>>505 めちゃめちゃうまいっ!!
そうだなー、OMGのときテム相手にどう考えてもヒットした攻撃が
絶妙のソード無敵でスカされたときとか、ギャラリーは
「うお、クソゲー!!」と言って賞賛したもんだ。
レーザー一発で即死なんてキャラ今出したらどんなこと言われるものやら
あ、テムT…
>>508 OMGライデンVSCPUベルグドルは?
オラタンも上手いライデンと戦うときは3セットに一回ぐらいは即死を覚悟した覚えが。
オラタン時代と比べてフォースでキャラで負ける事ってのは
増えたのかいな?まぁ負けキャラらしきものは
利用者そのものが居ないから目撃してないだけかもしれぬが。
DanもアファST程は負けてない気がする。
ただ、弱キャラ使ったとき相方にまで負担になるから
オラタンほど気楽に使えないってのはあるだろうなぁ
二人で追い詰められる分90秒間追いかけっこして終了、ってのは
無くなったな
そういうのが好き、って言う人もまあいるだろうけど
誰も気づいてすらいないようだが
重複スレ落ちてない?いや、どうでもいいですが。
514 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 04:26 ID:ZomNO4+3
>>512 いや、あるだろ・・・、弾当たらないし
避けゲーが主流になってるところっていっぱいあるんじゃない?
なんとなく
OMG>テニス
オラタン>卓球
フォース>サッカー
ってイメージだな。
マーズはー・・・テニスの壁打ち?
俺は卓球部だからオラタン派なのか。
フォースが実はすきなんだが。ダブルス?(w
そういや、テニスもシングルスじゃなきゃダメって奴、結構いたなぁ。
OMG>社会人野球
オラタン>高校野球
フォース>草野球
マーズ>壁とキャッチボール
ここはチャロンを何かに例えるスレですか?
OMG=麻雀
オラタン=賭け麻雀
フォース=モー娘。のドンジャラ
マーズ=シンプル1500麻雀
>OMG=麻雀
>オラタン=賭け麻雀
の差は、勝つことの必死さをあらわしてますか?
OMG>超時空要塞マクロス
オラタン>マクロスプラス
フォース>マクロス7
マーズ>超時空要塞マクロスU
どうしてもオラタンを素晴らしいものにしたい必死な香具師がいるようですが
先に言っておくぞ、ガンダムシリーズで例え出したやつは死刑な
OMG>ザンボット3
オラタン>イデオン
フォース>ダンバイン
マーズ>ガーゼィの翼
OMG=ガンダム
オラタン=νガンダム
フォース=ジム
マーズ=ゾック
527 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 14:05 ID:dUfpGJPG
死刑まだぁ?
OMG=エヴァ
オラタン=ナディア
フォース=オネアミスの翼
マーズ=帝國戦隊大日本
>マーズ=帝國戦隊大日本
>マーズ=帝國戦隊大日本
>マーズ=帝國戦隊大日本
帝國戦隊?
愛国戦隊だろ
OMG=龍角散
オラタン=オロナイン
フォース=正露丸
マーズ=セイロガン糖衣A
OMG=陛下
オラタン=しーぽん
フォース=危いたん
マーズ=コータ
__
|__|'' - ._
| | l' - ._|
| | |`:| |
,=| | | | |
/ :|_,, | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | |. | | | || | 今から526をギロチンに処す
| | |:::| | | l| | これに懲りたガノタは以後慎むように
/ | l | | | || \____ _______________
/ | | | | | |:! ,, |/
∧_∧ / l l. | |‐'| |:| '⌒⌒丶
( * ゚∀゚) ,/ | |. | | ⌒ヽ| /,从(o),、)
(ヾ__∀l]つ | | | |」ハ_l」). | リ`ヮ´リ
/┣/_l|_> ⊂l⌒| l: | |T∀):| ⊂lヾ、∀ノ]⊃ ̄⌒ヽ ア――――― ッ ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ !!!!!!
― ∧_∧ (___,)__)ーl二二二l_,.. ┐| |'二二⊃_┣/_l|lノ_____
( *゚∀) 厂⌒厂⌒厂⌒i´__,,. |..| |〉 〈. し'ヽ_) ;' _,.. - ''"! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
(/___ ]つノノ ノ / ,ノ| |,,|..!、____,ノ _,.. - ''" _,..┘ (゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀
(⌒(⌒)┣)'〜ー〜ー〜一'"┴'''" _,.. - ''" _,.. - ''".l:| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! _,.. - ''" \;| |:! (゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚
―┬―┬―──――――――‐┬―┬┬┴''"/ :| |:! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
そんなのっておかしいですよ!>534さん!
OMG=ウッソ
オラタン=カテジナ
フォース=シャクティ
マーズ=クロノクル
先のないゲームより連ジやろうぜ
ツインスティック筐体用意してくれりゃやってやる
539 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 21:41 ID:EdRX8SXA
OMG>超時空要塞マクロス
オラタン>マクロスプラス
フォース>マクロス7
マーズ>超時空要塞マクロスU
サターン版OMG>マクロスゼロ
OMG>ファースト
オラタン>SEED
フォース>ZZ
マーズ>F91
サターン版OMG>Gセイバー
>540
ギロチン逝き
542 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 21:56 ID:uJnRLpbV
OMG>範馬勇次郎
オラタン>範馬刃牙
フォース>ジャック・ハンマー
マーズ>ドリアンさん
OMG=ボムジン
OT=ライデン
4th=テムA
マーズ=ハッター
今日始めて武器性能の書いてあるマーズの雑誌記事を読んだのだけど。
テムジン(707S?)のカッターかなんかの説明に
「十字型のウェーブを発射、ウェーブは狙った敵に向かって進み、
中ったら(?)反射してもう1体の標的に向かう」(うろおぼえ)
確かこんな感じの文章が書いてあったような気が…
なにか性質の悪い夢を見てきたかのようだ…
でもあれは正直使えん
VSで敵二体をテムにして(こっちがマイザーだとなお良し)
2人同時に十字カッター食らうと すごく減って面白いよw
>>545 747系だな。
CPU戦で無理して当てれば面白い。
あれってダイモンオーブの群れを破壊するためにあるんじゃないのか…?
攻撃力ウプの状態でリアルカラーの敵に当てると2〜3体同時に逝くな
>747Jのクロスウェーブ
2体目以降の敵にはとんでもないところからウェーブが飛んでくるんで
かなり実践的だと思ったけど。
…っつーかこれフォースで実装されなくて良かった、相手の機体とまったく関係無い方向からの攻撃なんて正直無理。
バルの置きビットは?
置いてある場所何てすぐ判るし、
マインは距離無いは、リングは設置されないわ、流星はうるさいわで、
簡単に避けられるだろ。
だが、十字は無音なうえ距離もかなりあるし、さらに高威力で強誘導。
それがわけのわからん場所から突然飛んでくるんだから、避けるのは困難だろうな。
相方に『クロス!』って声かけてもらって、
相方方向から垂直に動くしかない?
それ以前に十字カッター一発目を喰らう時点で相当なヘタレ。
十字カッターって、描ききる前に攻撃を受けてダウンやノックバックしても飛ぶんだよね。
だから近接で相打ち覚悟や、相手の前ビにあわせて使うくらいで出してけばいいんでねかと。
相殺高いから、前ビに至っては一方的に消しきる可能性もあるし。
マズーでもそうやって使ってた。
描ききる前は判定無いよ。
毒蛇にSLCで突っ込まれたもの。
>>558 クロスの1文字目から判定あるしそこで当たると書ききる前に跳んで行くよ。
なるほどな。これでようやくテムジンもゴールドセイントの仲間入りというわけか。
それにしてはグラフィックがあまりに手抜きだな。
名古屋の人の動画が増えてた。
が・・・なんだ、この害房は・・・
しかし萌える。
フォース本スレってもうだいぶ前からクソスレだったんですね
そう改めて言われると照れるなあ(´Д`*)
もっと強く!激しく!罵ってくれハァハァ(´Д`;)
>>561 さすがにイータとボブの動画はヘタレ過ぎたのが恥ずかしくなったらしいな。
今日都内某所で2on2対戦の途中、何も操作しないで捨てゲーする奴を見たんだが
知らない相方に悪いとか思わないんだろうか・・・。
対戦自体は均衡した戦いをしていたから負けると思って捨てゲーしたわけではないと思うけど
後ろから見ていてかなり不快感を感じてしまった・・・。
捨てゲーした理由が「相手チームがつまらない戦い方だったから」らしい・・・。
ゲーム云々の前に人間としてレベル低すぎ。
ボブはヘタレでもないだろ。
あの程度に動けるのはそうそういない。
名古屋動画でこれいい!と思えることはほとんどない。
アップしてる人はあれが良さそうだと思ってるのか悪いと思ってるのか。
続けて津田沼動画見ると感心(安心?)してしまう。
(わざわざかっこよく見えるシーンを選んでるらしいのもあるけど)
>568
「あの程度」と言っといて「そうそういない」?
まぁあのイータを見て実力はわかっただろ・・・・
>569
もうちょっと本とか新聞とか読んどけ
568の表現は別におかしくない。
津田沼動画見れないの漏れだけ?AVIファイル落としたんだけど…
>>572 俺も…MediaPlayer9だけじゃ駄目なのかな。
千葉のは再生速度が微妙に早いから
上手いのが強調されてる感じ
>いや、568の日本語は少し変だろ。
「全然合ってる」と同レベルか。
別に意味はとおらなくも無いけどな。
つまり名古屋が一番へタレっつーことですね。
そういうことだな
DirectX9入れると見られることがあるらしい
DivXじゃないの?
581 :
579:03/06/16 00:04 ID:???
いや、自分はメディアプレーヤを9にしても見られなくて、
そこでDirectXを9にしたら見られるようになった。
>>576 「全然」は「まったくもって」の略であって、必ずしも否定につながるものではない
?
「全然」は後に続く否定の意味合いの単語を強調するための物だろ?
「〜違う」「〜○○でない」等の。
>>568も、「あの程度」を見下した意味合いでとらえるからおかしく見えるだけで。
単純に、単語の意味から導かれる意味(「あれ程の」と言い換えれば問題ないかな?)で考えれば「全然」おかしくない。
アレだ、「適当に」をどう解釈するかにも依るってのと同じ話。
「投げやりに」か「適切に当たって」か
「あの程度まで」とするがより良い書き方であるとは思うけど。
文法的な正しさじゃなくて、使われる頻度の問題として。
(参考:「あの程度まで」「あの程度に」でgoogle検索)
「あれ程の腕の」なら誤解は無かったかな
>>583 > ?
> 「全然」は後に続く否定の意味合いの単語を強調するための物だろ?
> 「〜違う」「〜○○でない」等の。
それは後に意味が変化したもの
本来は単なる強調の意味しかなかった
まぁあれだ、ちんこをちんちんと呼ぶのはどうか?…ってな話か。
575の
>千葉のは再生速度が微妙に早いから
>上手いのが強調されてる感じ
もおかしい。
589 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:53 ID:DRD7NDlF
千葉(津田沼)動画の速度普通っぽい。今管理者に確認求めちゅう。
>こんな1サイトのために、スレッドの無駄じゃん。
こんなスレ無駄使いもクソもない。
動画作成者のセンスは感じられんね。つまらん
>>583 一度たりとて「全然平気」とかといわなかったのかと。
>592
583じゃないが、俺は絶対言わない
「全然」の意味は知ってるし、言われても別に否定はしないが
再生速度に関しては、問い合わせるまでもなく、
他のサイトの動画と同時再生すれば違うかどうかくらいはわかるのでは?
それでわからないなら問題にはならないと思いました。
名古屋動画でよかったのは、星Jのガンマガンマと、Zewの決勝戦のやつだなぁ。
あと最初の方のテムAも良かったかな。テツオとか、かなりどうでもよかった。
Deltaはいいところあるんだけど、常にテンパってるかんじ。手出しすぎて死に走ってる。
ここは現在の乱れた日本語について論じるスレになりました。
要は乱れ具合だろう。
ら抜き言葉とかは少々鼻につくが、潔癖になり過ぎるのもどうかと思う。
例えば「現在田中の方は外出しております。」という文も、
「方は〜」の部分は間違った使い方なわけだが、結構使っている香具師はいるだろう?
>596
|-`).。oO(聞いたことねーよ( ゚Д゚)ヴォケ!!)
「現在田中さんは出ておりまして…」とかならよくあるけどな( ´,_ゝ`)プッ
津田沼の動画ってどこ
名古屋はデルタ×テツオvsJ+×E2の動画で
管理人が基地外だと分かった時点でアウトだろう
あんな絶叫してるヤシは怖いぞ、漏れなら
600 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:16 ID:E/5CWH8w
叫んでるのは、相方じゃなかったっけ?
どうも必死な名古屋人が紛れ込んでるみたいだな。
星Jとか言わないでください お願いします。
キモいマイザー使いのいるスレはここですか? (ワラププー
Janeの動画見たけどさ、何アレ?
動きがキモいよ、つか変だろ
空前チェーンソー撃った後の
あ の 下 降 速 度 は
星Jって誰よ
>>600 前に動画をアップした直後に、焦ってるのは相方だ〜とかDeltaが書いてたけど、
どうみてもDeltaがテンパってる洋にしかみえない。まぁテツオも相当テンパってたろうけど。
とりあえず叫んでるのは本人だとオモタ。
ほんと誰だよ 死ねよなあ。
>ミステイク
昼間っから何やってんスか?
会社勤めなのでは・・・?
普通に会社きてるっすよ
ぶっちゃけどっちもテンパってないだろ
自信無くなってきたんだけど、イータってガンマよりダッシュスピード遅いよねぇ?
612 :
でるた:03/06/16 16:12 ID:???
全方向ダッシュ速度及び前系フォロースルーは同じ
横と後ろのフォロースルーはイータが短い。
たぶん。
ごめん僕も調べなおしたけど
ダッシュキャンセルのフォロースルーが長さ自体は変わらんと思うけど、
次のダッシュにつなげるまでの隙がイータの方がガンマよりも
ほんのちょっとでかいかも知れない
ちなみに地上ダッシュ速度自体は同じ ってこれマイザースレでやればいいんじゃ
横ダッシュはガンマの方が速いような
OMGからマーズまで全てやっている俺としては、
多少問題があるにせよ、5.4が一番バランスがとれていて楽しいと思う。
だけどこれ言うとオラタン厨ウザイとか書かれるんだよな・・・
OMG経験済でオラタン飛ばしてフォースに行く奴が多いせい?
もしかしてフォース大好き人間ってオラタン嫌い?
フォースを愛してやまない人に聞きたいな。
バランスはともかく、フォースは7.5の支給祭り状態の時が一番楽しかったと思う
>>615 ウザイって言われるのはスレ違いだからだと思うよ。
つーか言われないとわからないのって・・・・
>>616 あの程度のことがバーチャロンやってて一番楽しかった時だなんて・・・
幸せな方なんですね。冗談抜きでうらやましいです。
期待通りに「オラタソ厨ウザイ」
>618
いまに比べると天国だよ。
少しありがたみがなくなってたけどね。
621 :
616:03/06/16 21:03 ID:???
>>618 チャロンシリーズ全体でじゃなくて、
フォースだけで一番楽しかったときって意味だよ
シリーズで一番楽しいかったのは5.4
動画は低スペックのPCでも見られる形式にしてもらいたいわ。
WMP9なんて入れてられん。
はあ?貧乏人は糞して寝ろ!
5.2〜5.4の時代は本当によかった。
楽しかったなぁ。仲間も沢山いたしね・・・・
もう釣りも既視感でいっぱいなほどネタが無いな…
今は叩かれるか騙られるか晒されるかしかないしね。
他人やパートナーの目を気にしながらやるのなんて(´Α`)ウゼーヨ
OMGからMARZまで全部やってるけど、友達といっしょに遊べれば、それだけでいつでも楽しいよ。
というか工房くらいで
学校の帰りにダチとゲーセンに行っちゃあ
周りも気にせずに騒ぎながら
心のままにプレイしてれば
どんなゲームでも楽しいよ
周りは気にして騒げ。迷惑だから。
>598
今ない。
イータの空中ダッシュ遅い
OMGからMARZまで全部やってるけど2chの痛スレみて二度とゲセン行く気しなくなった。
あんな腹黒い奴らしかいないのかと思うとやってらんない気分になった
>>631 2chが世の中の全ての人間層とイコールと思ってるのは危険だぞ?
今まで全然オッケーだったならそのまま続けたっていいじゃないか。
>632
お前は今の西スポや代々木のの痛いノートを見てもそれが言えるのか?
今までOKでダチも多かったが痛スレと同じレベルのことがノートに書かれてるんだぞ?
漏れゲーセン行ってノートなんか見ないよ
>>631 そんな奴等をブッ殺すんですよ
試合で
>>634 そして頃したいヤシらに限って強キャラ乗りまわしてるか、
そうでない機体を極限以上に使いこなしているワナ。
5.66時代、乱入すると必ず、真っ黒に塗った機体を選択して
ドルカスステージ選択してるヤシがいたなぁ。
実用性は低かったが、お前はそこまでして勝ちたいのかと小一時間(ry
>634
そんな奴等が徒党を組んで痛い香具師スレで言いたい放題個人攻撃するわけだが?
試合で勝てなくても粘着で勝負を挑む、と
>632
2chが全てに当てはまるというより、一部の人間が2chに毒されきって痛いだけ。
ヘタにかかわるといまやすぐに陰口を叩き始める連中に成り下がっている
そんなクズ共は気にしないのが1番かもねぇ。
わしゃ対戦が出来ればそれでいいや。
最近、2chを実生活レベルにまで及んでる奴って多いよな
あくまで情報掲示板であって、煽り煽られは「そういう場所」っていうネタなんだが
連中は実生活大丈夫なんかね
実生活どーなってんだろうな?(笑)
秋葉原、西、代々木、渋谷なんかのコミュニケーションノートの中はそこにすら煽り煽られって
ネタが書かれていたからね。完全な個人叩きネタね
まぁ今現在のこのスレも腹黒いわけだが。
そこで地方ですよ
平和なもんだ(´ー`)=3
.
>>642 粘着がついた地方ほど怖いものはないぞ
都会ならどこへでも行けばいいが地方ではそうもいかん
まあせいぜい気をつけるこった
>>629に禿堂
フリーターとか学生くずれがゲーセンに粘着し始めるとタチが悪いよな
いざとなれば親からせびれるし、本来他に使うべき時間をフルにゲーセンに使ってるよな
んで常連以外お断りの雰囲気で罵声吐いたり気に食わない奴を叩いたりでしょ
自作自演とかもしてる奴居るらしいし
ほんと実生活どうしてるんだろう
>642
粘着が付いた新潟スレとか読んだことあるか?
交通事故死したプレイヤーも煽り騙りの対象にされてネタにされてる。
都会は常時粘着常連、廃人無職、ネトゲキモヲタが巣くう、掃き溜めと化しているが、
自分に影響の少ない場所に行き先を変える事が出来る。
地方は平和ならそれで結構だが、一度粘着が入ると終わってしまう博打的要素が高いな。
ま、どっちにしろこのゲーム自体の出来を物語っているわけだが(´・ω・`)
格ゲーってかゲーセン自体そんなもんだ
OMGでもオラタンでも常連同士の痛い話にはこと欠かなかったし(w
まあ全体でみりゃそういう面子は少数派なんだろうが悪い点ってのは良
いトコよりどうしたって目立つしネタにもされやすいからな
てかOMGやオラタン時代の痛いネタに粘着しつづけたり、場違いな粘着ネタを掘り起こそうとする屑もそんなもんで片付けなきゃいけないことでしたなw
オラタンはエンブレムとQMがとにかくイタかったなぁ。
というか筐体にDCのメモリ挿してる時点で碌なもんじゃないけど。
アニオタよりVOオタの方が気持ち悪いが。
着火剤足りないよ
>645
ここでは人が死んだら祭りなのさ。
西鉄バスジャックもアルカイダもイラク戦争もそうだった。
まともな事言うのは別のとこでやるこった。
オタラン時代にオタクアニメのエンブレムを貼っていた650が
必死にアイデンティティを保とうとしています。
そんなことねーよ、アニオタの方が100倍キモいよ!!
さー、釣られてやったぞ。上手く取り込んでみせろ。
美少女アニメっぽいエンブレムはキモかった。
ニュー速、イラク、朝鮮板在住から言わせてもらえば、
>>652はただの基地外。
ああ、さすがにアニメの女の子の顔描いたエンブレムを実際に見たときは
ショックだったな。
なんというか、素顔晒して、ボクはアニオタなんですって宣伝してるような
もんじゃん。そういうことが平気でできる人種がいるということに大変な
ショックを受けた記憶がある。
てか、いまの2chにカキコしてるVO4プレーヤーは652見たいな奴しか居ない。
こういうのこそ叩かれていいはずなんだが、そういう奴はむしろ潜りっぱなしで
他人の姿を騙って叩きを続けている
そんな奴らばっかだ。ここは
俺はこのゲームで若干人間不信になったことがある。今はもうプレイしていない。
だけど、対戦漬けだったあの日を思い出すと今でも胸が熱くなる。
なんでだろう
要するに2ちゃんねるが腐ってるんだけどな。
>661
オレはもうこのゲームプレイしてないよ。
あんなやつらのオナニーに付き合う必要は無いって事だよ
プレイしてない香具師がこんな所に書き込むか?
もうちょいバレない嘘をつけ(w
>663
だからもうオラタンしかやってませんが何か?
オラタソ厨も毎度毎度よく頑張るね。
スレ立てたらいいのに。
プレイしてなくても見るやつ、書き込むやつなんて大勢いるよ。
特に、かつてプレイしていて引退したやつとかはね。
人間関係とかでうんざりして辞めたけど、バーチャロンに未練は残ってるやつとか、
フォースのクソさ加減に呆れて辞めたが、まだこんなクソを楽しそうにやってる
やつらを見ると茶化さずにはいられない、とかね。
>663
マズーしかもうやってない漏れに対する言いがかりと受け取っていいのか? それは(w
カード更新代たまんねー。
>666
あ、それモロ漏れだ(ワラタ
人間関係とフォースのクソさ加減で辞めたクチだw
>665
オラタソ厨はもうみんなオサーンばかりでスレの維持なんて出来ない罠・・・。
>>666 正直分かるな。その気持ち。
北朝鮮でマンセーマンセー言っているガキや、鬼畜米軍を熱く語る大人をテレビで見ながら、
本当にアホだなこいつらって思いながら見ているのと似た心境。
引退組がフォース厨を見ているのとね。
てか、あるがや。
オフもあるでよー
HMはゲーマーの善意を当てにしすぎ
格ゲーマーなんて突き詰めれば結局自分が1番!って厨な部分を
誰でも持ってるんだからマターリ協力じゃなくて殺伐と殺し合いこそ
がお似合いなのさ
でもフォースで楽しいこともたしかにあるんだよ
なんでかなあ
フォースが楽しいのはマターリしてる時。
仲間うちでマターリと、いろいろな機体使ってみたり、お互いに冗談混じりのヤジを飛ばしながらやるのがフォース。
だけど本気で攻略しようとしたり、最強を目指したりすると、途端にクソゲーと化す。
オラタン厨が嫌う理由はそこだろう。
674 :
ゲームセンター名無し:03/06/17 17:04 ID:fFPXm4RS
おもった・・・
フォースはパーティゲームだったんじゃないかと・・・
>674
出る前からガイシュツでしたが何か?
フォースが楽しかったのは仲間内でマターリ楽しかったとき
そいつらの腹黒い部分がすべて2chに書かれていた時にすっぱりやめる気になれたよ
漏れはむしろ仲間内でやらない方が楽しいな。
すごーー。人間ができてますなー。というかむしろ聖人ですね。
後光が射しておりまする。
だって仲間内の方が腹黒いだろ。
「あいつとは組みたくない」とか「あいつには負けたくない」とか。
その点、知らない相手ならこっちだっていくらでも腹黒くなれるし、負けたら素直に負けたって思えるもの。
神?とんでもない。むしろ悪魔でしょ。
>679
やっぱ人口多いとこでないとだめなんだなこのゲーム・・・
自分たちの評価を下げてまでも
格下にわざと負けてやってインカム稼いでるような地方も多いだろうよ。
格下とかいちいち思考する考え自体がもうVO4には当てはまらないんだろうな。本来
殺伐が好きなオラタンのほうがマシ
フォースは好き、仲間内でやるときは面白かった(実力ほぼ一緒だったからね)
常連との関係を気付けなくて、そのまま引退
人いないところで仲間内でマターリしたいなぁ、、、
オラタン厨は結局最後はオラタンに思考が行き着くから分かり易いなぁ
683みたいなマターリ厨の香具師こそが痛い香具師って陰口叩かれて晒されるんだろうな。
こういう、ほのぼのした感じの香具師こそ常連の粘着から晒し被害に合い易いタイプに見える
ここは少しオラタンのにおいのするコマセをまくとばんばん釣れますね!
一級ポイントだな。仲間の釣り師にも教えてあげよう。
>686
鉢隊でつか? (・∀・)ニヤニヤ
オラタン最高
叩かれると釣りと言い出すのはよくある話だ(プ
フォースを楽しく遊ぶ方法
=2ちゃんに来ない
オラタンを楽しく遊ぶ方法
=ゲーセンに来ない
むしろDC版を買わない方がいいんじゃないのか?
紋章とかQMとか消えるしな。
つっても5.66筐体がもう無いか。
結構似たような香具師はいるんだな。
またいつかフォースをやりたいとは思うけども、その時は対戦相手もフォース筐体ももうそこにはないんだろうな、きっと。
>663
まあ、キッパリと止めたのは最近だけどな。
半年以上も誰とも話さないでむきになって乱入してたよ。組んでくれた人に軽く会釈をするくらいだった。
稼動初期からの知り合いの常連に対しても話もしなかった。
そんな状態になってもやりつづけていたのは未練です。
俺がやったゲームの中でフォースは最高に楽しくてクソなものだった。
つまり〜もう一人じゃない〜は理想で、現実は人類は皆独りだったという事だな。
>>661 そこみて思ったけど、プレイヤーが匿名を最大限に利用し始めたあたりからおかしくなったんだろう。
そこに晒されてる二人はどっちも自作自演疑惑だけど
ここまで騒がれるまで放置してるヤツラってなんかおかしいよ。
匿名自演での「誰々強い」が、実際の戦跡を伴わないうちに
「あいつ痛い」に変わっていくのはそんなに珍しくないもんな。
共闘しようとするやつを誰彼かまわず睨み付けて文句言うやつがいる。
すげーヘタレなのに自分は巧いと思ってる対戦厨がいる。
常に筐体を独占してないとキレはじめるAI厨がいる。
既知外みたいに奇声あげるやつがいる。
…直接の知りあいじゃなくても人間関係疲れまっせ、ほんま。(ノД`;
オラタソ厨は多いみたいだけどOMG厨はいないのか?
漏れだけ?(´・ω・`)ショボーン
藻前ら人生経験足りなすぎなんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
その程度でいちいちキレてたら生きていけねーぞ
つーかオラタン厨がどうだとか言ってる香具師に聞きたいのだが。
フォースのどこがそんなに素晴らしいのだ?
漏れフォースもやるが、機体の動きがとろくさい時点で好きにはなれない。
(ゲーム性とかの話じゃないからそこ噛み付くなよ)
>700
安心汁。漏れもいる
>701
それを痛スレ住民に向かって面と向かっていってみてください(藁
一応フォースは協力プレイのゲームなわけだが
実は一番ありがたい相方ってのは
「無難な行動に終始する人」だと思う
しかしそうすると協力プレイの意味ってあるのかと・・・
つうか高速戦闘がウリなバーチャロンに共闘は相性悪いんだよ。
最悪の組み合わせ。
オラタソは大好きだがフォースのいつ背面から撃たれるか分からん
緊張感や複数の敵味方の現在〜未来の動きを予測して行動選択する
戦術性の高さはそれはそれで捨て難い。
オラタソのゲームスピードだと考えるより先に手が動いてないと
いけないしな。
あとオラタンは1回完璧なまでに廃れた(マニア集合の一部店舗は
例外)姿を見てるから、今更只アレが最高とか言われてもなんとな
く後向きな印象がぬぐえない(スマソ)
両者のゲーム性は全く違うわけで、各人が面白いと思うほうやれば
いいだけの話だと思うが。
>699
俺は常連がなんとなく疲れた
いつ行ってもいて
俺たちの悪口を言ってる
むこうからしゃべってこないから
とか理由つけて排除を始める
ある程度あわせないとこっちに標的が来る
タマラン
チャロンで共闘ってのは連ジがとろくて止めた漏れには結構良かったけどなあ
確かに今ではオラタンやると早回しに見えるが結局は慣れだった
フォースは高速と言うよりは低速、ロースピードロボットバトルだったけどね。
もっと遅くなるとガンダムだけど。
漏れは新バージョン出てすぐに止めた口だけどこのスレの香具師らとなら
組んでも楽しめそうな気がする。組んだ相手が楽しめるかは知らんけど。
フォースは〜もう一人じゃない〜 じゃなくて〜もう一人(固定相方)しか居ない〜
って感じになったよーな。
このゲームが出た当初、自分自身サポートに回るのが好きな性格なんでその場で組んでくれるって人が居たのは凄く嬉しかった。
まだ最初は勝ち負けよりも楽しめる物があった。
時間が経つに連れてそんな甘い事が言える状態じゃなくなった。
結局漏れは〜もう一人で出来ない〜になって辞めたんだけど。
まぁ、その場で組んでくれる香具師の中にもやっぱりながら、
挨拶をしても返さない、終始無愛想、命令を送ってくると言う人が居たけどね。
漏れもしょうがないんで命令(※回避に専念しろ)に従ってたがw
流石に開幕からんなメッセージが飛んでくるとは思わなかったよ。
勝率に拘らないだけでだいぶ楽しさが違った
小心者の漏れは相方が先に食らってくれた方が気楽に戦えるし
リーダー制だから逆転の目もないわけじゃない
ただ当然ゲーセンにいる時間中プレイできる時間は負けてると
減るわけだし(あと金もか)勝ち負けはどうでもいい〜とか
言ってる内は強くなれないのも確か
そのへん折り合いが上手く付けらんないと辛いな
漏れいく店にも命令する人いる。
そいつの指示に従うと大抵負けるんだけど
命令違反すると文句言われるから仕方なく・・・・
常連どもの排除主義の最もたる所が痛スレだろ
常連どもが気に入らない奴は根こそぎあれだ。
奴らにとっちゃ叩きと煽りと騙りもVO4のプレイスタイルの一部なんだろ。たぶんな
( ゚д゚)、ペッ
ぶっちゃけ、チホーのゲセンでトップ張って外でねーでマッタリしてりゃウマウマだべ?
都市部とかネットとか気にしねーで、まぁマッタリやれや。
>714みたいな奴を痛スレ住民は面白がって晒せだのと煽るが、結局そういう風潮に負けて
即、晒すから誰もやらなくなるってわからない奴が多すぎる気がする。
そういうバカに対してもゲセンでも大人の態度で「対応する」って姿勢を貫けない香具師は
このゲームを真にやる資格は無いと思われ。
>>713 勝つ事に拘るのと勝ち負けは〜とはちょっとニュアンスが違うと思う。
前者は強い奴で後者は楽しむ奴とか上手い奴。
確かに前者の方が金銭面では好ましいけどその結果が現状なら最終的には好ましく無いと思われ。
まぁ、甘い考え方ですが。
>>714 大抵後から入ってきてそういう行動しない?
漏れのケースはそれだったんだけど。
オラタン時某東北で身内とだけやってた(それなりに真剣に)漏れが
初めて西スポ行った時の衝撃を思い出したり
なんでガードしてるのに一瞬で100%減るのよ!?(←田舎者杉)
>>705 いいけど、流れるだけダロ
釣りも楽しいけどな( ´,_ゝ`)
漏れはフォース稼動初期から誰とも話さないで乱入してるが
別にツマランともクソゲーともあまり思わんぞ。
ジェーンを相手にしてる時以外はな。
>720
いまなら鉢隊員から隊員認定される特典付き
>>721 あなたはすばらしい人徳者だと思います。
すでに悟りの境地に達しておられますね。
>奴らにとっちゃ叩きと煽りと騙りもVO4のプレイスタイルの一部
罵声と陰口も追加
>>661のリンク先のコピペで大爆笑しますた(ワラタ
727 :
726:03/06/18 12:37 ID:???
そんな俺はもう鉢隊以下の存在だな(ハライテー
ヒトメカ社員ってここ見てるのかね。こういうの見て、どう思うんだろう。
それとも大半が社員工作員だったりしてな。
ネットが汚いのなんてセガB閉鎖事件でとっくにご承知でしょ。
見てないだろ
私怨書き込みの応酬見てなんかの役に立つともおもえんし
いや、多分見てる。というか見てるやつはきっといるハズ。
実は俺はゲームじゃないけど開発系の業務やってて、2chの某板とかで
○○の新製品××ってどうよ、みたいなスレとか、価格.com なんかの
掲示板に書き込みがされるような製品開発に携わってるわけだが、
やっぱ市場に出した商品の評価は興味津々よ。
もう作った側でも、「こりゃ絶対叩かれるだろうなぁ」っての分かってて
出さざるを得ない場合ってのはあるわけで (少なくともうちはね) そう
いうの出したときのユーザーの声はやっぱり気になる。
ゲーム開発とは業種違うけど、同じ開発系の人間としての気持ちは同じ
じゃないかなぁ。
あ、追伸。
ヒトメカがどういう体制で開発してんのか知らんけど、一般のユーザーの
意見聞く社員がいるからって、そのユーザーの声が次製品に生かされるか
どうかは多分別の話。
うちは開発の人間はWebとかチェックしまくるけど、開発部の部長は、
「掲示板での書き込みは不当な評価が多いから」とか言って全然相手に
しないし。しかも俺らは次期製品の仕様とか意見できる立場じゃない。
ヒトメカの社員が見てても、ワタリが見てなかったら意味ないカモネ。
ちとスレから脱線気味。ごめんよ。
このゲームってカードを作らなくても楽しく遊べますか?
たまにちょこちょこやりたいぐらいなんで
30回分のカードなんてイランのですYO
ではワタリが見ている可能性に賭けて書いておこう。
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l ワタリっ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| まだ絞ろうってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | オレたちみたいなVOオタ逆さに振って
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ絞ろうってのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 「もう一人じゃない」って考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| やめるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり絞ると
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレたちはVOをするのをやめる・・・・・・!
マーズのスレは見てるかもしれんが、もう二年近くも経ったここは見てないだろ。
部長の言い分のが正しい気がするなあ・・・
2ちゃんは大好きだが匿名掲示板の無責任なレス鵜呑みにして製品作り
始めるような会社は正直ヤバイと思う
全く知らない、ってのもまあ問題アリかもしれんが
>733
ディフォで十分遊べると思うが他人のカゲキヨとかレア箱に心動かされ
るようならカード作るかすっぱり縁を切るかどっちかにした方が心の健
康には良い鴨
機体支給自体が目的になるとかなり時間と金を消費するしな
>736
> 機体支給自体が目的になるとかなり時間と金を消費するしな
そうなったら買った方が早い
あるいは知り合いから貸して貰うとかな
部長って誰?
亀太郎くん
鈴木孝典部長
島耕作
マーズ発売されてもう一月になるし、
そろそろ新バーチャロンの発表がある頃だと思いませんか?
・・・とネタを提供してみる
そういえばマーズ発売直前に祭りになったよな。新作発表って。
>>742 つーかさ。
バーチャロンワークスって本来は仕事遅いと思うぞ。次回作まで3年はかかるっていうか。
ここでいう次回作ってのは、根本からの新作ね。MSBSのメジャーアップ。
マイナーアップやら移植やらじゃなくて。
(マーズはフォースの移植とみなしている漏れ。)
正直、バーチャロンはもう新作いらない。終わっていい。
漏れ的にはVO4、MARZとどんどんおかしな方向に走っちゃってる。
(飽くまでも主観)
亙も「バーチャロン=ハイスペックなアクションゲーム」以外の方向に目が向いてるようだし。
たぶん、次回作を作ってももはや「高速機動戦闘」にはならないだろうし、
(VO4、MARZで十分遅いが)それならいっそ終わらせて欲しい。
んー、一応マーズって M.S.B.S.8 なんだよな・・・
ま、それはいいとして、実はアーケード版の開発をマーズ開発と同時にやっていて、
そろそろマーズの売れ具合が落ち着くころに、「アーケード新作発表!」と
宣伝する気だった・・・とか。
まあ、本気2割妄想8割な考えだけどね。
MSBS Ver.7.x だとフォースってことになっちゃうから
仕方なく Ver.8 にしただけでは、とか言ってみるみる。
アーケードの新作が「コントロールサポートAI」搭載だったらやだ。
>>745 来年までに指揮官機体来るかな・・・・もう中尉だよ ヽ(`д´)ノ ウワァァァン!
例のプライベートショーで新作発表の話の時は
「MARZの新機体を追加した程度のバージョンアップだろう」
と思っていたが、MARZを見て
「そりゃないか」
と思った
>>746 一応、SEGA-AM2の鈴木裕は、VF3でゲームのテンポ遅くしたことと、
基本システムを変更(3つボタン->4つボタン)したことは失敗だったことを
素直に認めて、VF4はゲームのテンポをVF2並み、操作系も3つボタンに
戻すことで、VF3で離れてしまったバーチャプレイヤーに再び支持されたぞ。
まあEVOでまた評価が微妙になったが・・・
同じSEGA系列ということで、チャロンがまた元のスピーディー路線に戻る
可能性もゼロではない、と信じたいな。
おっと、このスレで懐古発言は禁句だったな。
オイラはこの辺で退散するよ。
MARZのパッケージに「白熱の高速バトル」ってシールが貼ってあるよね
ちょっと期待してみたが・・・・とろくさくて全く白熱しませんでした
「白騎士なら高速バトル」の間違いですか?
板違いスンマソ
>>752 ワタリは失敗を認めなさそう。たぶんプレイヤーのせいにする。
ていうかLAマシンガンズの続編作ってくれ。>ワタリン
>754
ワタリが認めなくてもウチラが認めるんだからいいじゃん
そん時はワタリも首括るさ
次回作は4次元空間での高速バトルになります。
まず空間把握できるようになるところからがゲームです。
その辺は個人差だな
747Jで超高速!って初心者もいるしオラタソやOMGに比べりゃスローモーション!
って経験者だっているし
まあ取り敢えずはVSで白騎士×4とかで我慢しる(w
ハァ?フォースが遅い?オラタンが速い?
キャンセル技の有無の違いだけじゃん。
>>758 真面目に言ってるなら拍手してやるからカエレ、ほら釣られたぞー。
とくだらないレスをしてから本題、オラタンの何とフォースの何を比べて遅い早い言ってる?
別に奴隷とN2ライ比べりゃN2ライの方が早いけどね。
同一機種のテムジンとかみてどうも思わない?近接攻撃しかけたときの踏み込みと行動は?
空中ダッシュとかどうよ?マイザーとサイファーのジャンプは?
ってかオラタンかフォースのどっちか直に投げたろ。
オラタソ厨スパイラル
確かにオラタンはダッシュスピードだけ見れば、OMGのが上だし、フォースの速い機体には劣るオラタンの機体もいる。
だが、一番重要なのはダッシュスピードでなく、ゲームスピードなんだがな。
フォースのあの全体的なもっさり感は、高速戦闘には程遠い。
空中ダッシュや、Vターンを見れば一目瞭然だろう?
正直、メスキャライラネ。
入れるなら次からは特殊攻撃全部アーマー脱衣にしろゴルァ ヽ(`Д´)ノ
仲間内でやるときの勝率調整&連勝止め調整
| マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ
自作勝率0%カードが出回る罠。
>765
それいいな。かなり。
階級上がってきて勝率高いと雑魚がぜんぜん入ってこなくなるからな
ヤフオクで誰か売ってくれねえかな
一応マジレスするね。
俺がフォースはオラタンに対して遅いと思っているのは、
操作に対する機体の追従性。
オラタンは操作技術が上がれば上がった分だけ機体の動きが
それについてきてより高度な機動が取れるようになった。
オラタンだったら、足が速くて移動距離長めのキャラだったら、
右 -> 右前斜め -> 相手が視界から外れようと左に行ったのでこっちも
左に切り返し -> 相手は見えていないが距離計が80になったので前に入れた
あと、即後ろに戻してダッシュ近接・・・
とか、まあ実際こんな状況があるかというのは置いといて、やりこんだ
プレイヤーなら一回のダッシュ中でこのくらいやれたろ?
フォースのレスポンスじゃこんなの絶対無理だ。レバー入力しても
機体がついてこない。
>>762 禿げしく禿げしく同意。
ただもう今後メスキャラ外すという訳にもいかないだろうから、
ゴミのような性能にしろ。
あんなオタキャラを、強いから、戦い方が自分に合ってるから
とか言い訳して使うのは勘弁してくれ。
オラタン5.4が名作だった理由の一つが、フェイがゴミだったと
いうことを忘れてはいけない。
>768
> オラタン5.4が名作だった
( ´,_ゝ`)プッ
>767
> とか、まあ実際こんな状況があるかというのは置いといて、やりこんだ
> プレイヤーなら一回のダッシュ中でこのくらいやれたろ?
未だにできませんがなにか? (´Д⊂
>>769 さすがにマーズプレイヤーは超反応ですね
超反応オラタン厨はこっちにも来てたのか。
>>767 お前な、よく考えてみろよ。オラタンのスピードで2on2なんてできるか?
戦略もクソも無いゴリ押しゲーム、もしくは一発当てて終了なゲームになるだろ。
やたらオラタンとフォースを比べて文句言ってる奴は、オラタンやってれば良いだろ。
フォースは位置取りとか連携とかをじっくり楽しむゲームなんだよ。
あとノーロックの置きな。スペとか熱いぞ。
多分フォースやってて、色々と上手くいかないもんだからオラタンオラタン
言ってるんだろうけど、もうちょっと前向きに行こうぜ。
あれま、キャラ萌えオタク狙いだったのに、外道でフォース中坊が
釣れちゃいました。
確かに。
オラタンが無くなったわけじゃないんだからオラタンやってりゃいいんじゃないの?
今頃になってオラタンとフォースを比べてる人は何がしたいの?二年近く前からガイシュツなのに。
まぁ、マーズの発売と共ににわかアンチが沸いたってのはわかるけどさ。
>767
そのとおりだな。
普通その程度は出来た。
フォースは自分自身だけでどうにかならない限界が多すぎるのがガン
自分的にはフォースのやりこみは体を鍛えて生身で電車の線路に飛び込んで歩きつづけるようなもんだと思ってる。
ある程度までは回避能力とかが上がるがいずれは交通事故死する
オラタンだとそういうことは限りなく少ない。
>773
反応速度の極度に鈍い身体障害者は黙って手をプルプルいわせながら
ユーザーフレンドリーな速度のフォースのスティックにぎって「あうあうあー」
とかよだれ垂らしながらカクカクと死にかけの老人のようなペースでゲームやっててください(ワラ
もう何度も何度も何度も何度も出てる話だけどさー、やっぱ世の中現に
オラタン派 (1on1で高速アクション) とフォース派 (2on2で戦略楽しむ)
の両方いるわけだから、シトメカは1on1バーチャロンと2on2バーチャロンの両方を
提供すべきだったんだと思う。
1on1やりたいならずっとオラタンやってりゃいいだろってよく言うけどさ、
やっぱシリーズものの新作が出ちゃうと、それまでのものはもう古いゲーム
っていう扱いされて、店から撤去されることが多いんだわ。
現に、フォースが稼動し始めたら、フォースを入荷しなかった店にもオラタン
なくなっちゃったしね。
フォースにバーチャロンという名前を冠せず、ツインスティックを使用した
メカアクションゲームの新シリーズ第一弾として発表するか、フォースが
発表されるのと同時に、オラタンも5.8とかにバージョンアップしていたなら、
また今と状況も変わっていたのではないかと推測シテミル。
なんかここの奴等、下手そう
なんだと貴様!
下手「そう」とはなんだ「そう」とは!!
俺は「下手」だ!!!
>>778 だからって2ちゃんねるにスペルマぶちまけてちゃ世話ねぇよな。
一生やってろって感じ(w
782 :
773:03/06/19 14:04 ID:???
というか、フォースでもフォースなりに1on1の楽しみがあるんだが。
自分がスペ使ってるからかもしれないが、ノーロックでの置きランチャーとかな。
オラタンと違って、正面に敵を置きながらロック外せるから、
スペの場合、超速で旋回できて、相手のダッシュにランチャー合わせられる。
2on2でいかにそういう状況を作るかとか、相手をどうやって誘導するかとか
考え始めると、オラタンとはまた違った楽しさに気付くと思う。
まあ、
>>777的に例えるなら、
オラタンと脊椎反射だけで生きてる基地外は奇声上げながら何も考えずに
猿みたいにオラタンやってればいいってこった。ちと文字数足らんな。
とりあえず、もっと臨機応変に遊べよ。フォースを楽しめんならオラタンやりゃいいし、
オラタンさすがに飽きたとか言うなら、もっと別の楽しい事探せよ。
少なくとも、こんなとこで愚痴ったり、楽しんでる他人を貶めたりする事よりも楽しい事は沢山あると思うぞ。
何度も言うけど、もっと前向きに生きようぜ。
2ちゃん以外のどこにかけばいいの?
784 :
767:03/06/19 14:21 ID:???
>>782 俺もアンチフォース派だが、あんたの現状与えられた環境で前向きに
楽しもうという考えは好感が持てる。
少なくともただの煽り的発言よりもはるかに。
785 :
782:03/06/19 14:21 ID:???
もう自分で考えてくれ、俺は眠いから寝る。
何が何でもオラタンとフォースを結びつけようとする痴呆が居たらまた来るからな。
単にオラタンの方が好きだ、とかそういうのはいいぞ。
俺もオラタンは好きだ。フォースもな。
まあ、邪魔して悪かったな。
オラタン派 vs フォース派 で盛り上がってまつね
(・∀・)人( ̄ー ̄)人(´_ゝ`)ノワショーイ
そして取り残されるOMG派 (´・ω・`)ショボーン
マズー派に明日を生きる資格はありますか?
PC通信対戦でもやってなさい
マーズ出てから1回もゲーセン行ってない漏れはフォース派の裏切り者
前作を引きずらないのはチャロンの良い所だと思うけどね。
OMG→オラタン時だって、オラタンに馴染まなかった人だって多かったと思うし。
次があったとして、
また、きっとフォースとは別物になってるでしょ。
おバカトリオタングラム
バトラーでーす!
ストライカーでーす!
(コマンダー)南春夫でございm
ゲームスピードうんぬんはともかく
レスポンスが悪いのだけはなんとかしてほしいものだよね。
手はガード入力してるのに間に合ってない、とかさ。
普通のレスポンスでない?
上級者の近接戦とか見ててもそんなにレスポンス悪い気しないんだが
795 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 22:07 ID:HMYQudVB
自機の仕様を把握できない厨房がいるスレはここですか?
ガード入力可能なタイミングくらい把握しろよwwwwwww
ガードしてるつもりで歩き保存になってるみっともない香具師ならよく見るがな。
ちゃんと入力出来てないだけ。自分はオラタンも4もやるが、入力しても入らないなんてのはない。そりゃ駄ゲーとか言う以前の問題。
少なくとも近接ガードのレスポンスがオラタンより悪いとは感じなかったが。
オラタン厨のレベルが大体わかりましたね
機体のダッシュ速度とかはオラタンとかに比べりゃ遅いから
相対的に入力に追いついてない気になることはあるが
ガードは相当咄嗟に入れても充分間に合うような
真空とか回り込みガードキャンセルとかJキャン回りこみターボ近接とか
ごく普通にガード入力多用されてると思うがレスポンス悪いって話は殆ど
出ないぞ
やれやれ、ここは懐古厨の集うスレですか?
特に>786にはベルの左近接を決める必要がありそうですね。
話題のすり替えに必死だな。
「やってねぇ!」
「何で入ってないんだよ!」
はよく聞く。
>804
俺。
>>804 それはフォースに限ったことではない
普通のシューティングでもよく聞くぞ
今ボンバー押したじゃねーか!
とかな
オラタン派は要するにジャンプキャンセルが遅い(&シュンプリがない)のが不満なんじゃないの?
ガードのレスポンスが気に入らないらしいよ
いい加減
「やってねぇ!」
…って言うのやめてくれよ。どこかにうpされてる動画でもしょっちゅう聞くけどさ
やってんじゃんお前。相方への言い訳なんざいいから、ダメージ取れダメージ。
自機が被弾してから言い訳すんなよみっともねーからさ。
フォースでもジャンキャンはやい機体はあんだからさ、そーゆーの使えばヨクネ?
俺はフォースでE2乗りだから、もはやオラタンなんてやれない体になっちまいましたよ。
光速ハーフ、か。懐かしいな。
今よりガードの速い機体は無いな。
諦めてくれ。
ガードのレスポンスが悪い?
ははは、マイザーの最高高度の空中ダッシュをやってから言ってください。
瞬間的にガードが発生しない状況もある。
硬直だと思えばいいじゃん。
いつガードできないかなんて決まってるし。
オラタンのここが良いとか語られても
おいらはフォースの方が好きだなあ。
オラタンの方がやった回数が圧倒的に少ないが
上手い人の真似は操作が追いつかないわけで(動体視力も悪い)
フォースの方がとっつきやすくて良かった。
今ならフォース(稼動当初より上手なので)もOMGも相当速いと思っている。
>>802 しょっちゅうナパームに化けますがなにか?(´Д⊂
>808
> やってんじゃんお前。相方への言い訳なんざいいから、ダメージ取れダメージ。
相方への言い訳ではない。
自分への言い訳だ
くっそー、ここはいつ見てもむかつくぜ。
ああ、フォースの方が面白い?オラタンが良かっただと?
うちらの地域はなぁ、オラタンはとっくの昔にゲーセンから消えて、
フォースもどこにもおいてねーよ。
DCオラタンは持ってるがネッタンは終わってるし、そもそもツインスティック
がイカレちまってる。
てめーらの論争はあれだ、恵まれた国の国民がこっちの方がうまい、いや
こっちがうまいといってもめてるようなもんだぜ。
うちらはなぁ、うちらはなぁ、食い物がねーんだよ!
俺ぁよう、もうくやしくてくやしくて、
マ ー ズ 買 っ ち ま っ た よ ! !
(´Д⊂
815に癒された
一つだけ、どうしてもしょうがないけど嫌な事が。
頼むから近接攻撃背中でガードすんなw
いや、システム上そうしないと辛いであろう事はわかるんだが、
背中を取られた時点で死を覚悟してくれ。
…とか言ってみる。
うっせーhageども、とりあえず西スポへ来い。
フォース派もオラタン派もまとめてナオ様が狩り殺してくださりますぞ!
はいはい。鉢隊のコンドームナオはいいからとっとと速く自殺しようね
>>819 まーでもそれ無くしちゃったら単なる近接ゲーになるから。
アファームドは強くなるかもしれんが、ただでさえ辛い重量級の方々がもうどうしようもなくなる。
(,,¨Д¨)マニルァ ← 結 構 本 人 に 似 て る か も
Janeとガンマと山とテムAを弱くして、
D箱とか終とか弱キャラを強くして、
アファAとかデルタをもうちょっと個性強くすればそれでいいよ。
別にオラタンマンセーではないが、
フォースからの新規プレイヤーにOMG〜5.4の盛り上がりを見せてやりたい。
今のVOって、基地外がいて、それに終わることのない叩きと煽りしかないじゃない。
ベルグドルとバルバスバウの漕ぎの発見に驚喜したあの時代。
ワタリが直々にやって見せたバーティカルターンに驚いたあの時。
全国大会直前で公開された、鬼マインに大ブーイングをしたあの日。
勝ちではなく、芸に拘り続けた芸人バル、サムライバルの生きざま。
常に高いレベルの戦略が論議された、共有掲示板。
懐古厨と言われればそれまでだが、何もかもがいい時代だったよ………。
懐古厨は懐古厨でも、基地外懐古厨だね。
正直フォース初期と盛り上がりはあんま変わらんかったよ
フォース最盛期は、ロケテの時。
フォースは普及率低すぎ。
地方じゃ嫌な奴がいても住み分けすら出来ねぇ。
嫌ならやめるしかないし、結局痛い奴しか残らん。
これじゃ盛り上がる訳が無い。
地方はゲーセン自体廃れ気味だからなあ
国道4号を北上していくと半分廃墟と化したセ○ワールドが次々と・・・
テストプレイヤーが総じて馬鹿ばっかりだったのが面白かったですね。
昔は良かったと語る人間は、オラタン稼動直後のバーチャロン暗黒時代を完全に
忘れているのだろうか。
当時2chはなかったが、各掲示板でのプレイヤー同士の罵倒や煽り、
バランスがひどすぎる、バグが多すぎるといったSEGAへの不満爆発、
OMGは良かった、OMGに戻せというオラタン自体の否定。
思い出してみても、今とさほど状況は変わっていなかったように思う。
もう2on2はいやだ、とにかく1on1に戻せ、と声を大にして叫ぶプレイヤーは、
仮に再び1on1バーチャロンが作られたとして、それがオラタン5.2のような
出来のものであってもそれを黙って受け入れるのだろうか。
>832
そのときはそのときでセガを叩きまくるだろ。
で、バージョンアップはいつなん?
駄目だったら、という仮定に行き詰った現状を感じる
>>832 あれで暗黒時代だったら、今を表現する言葉が見つからないな。
セガ叩きは問題無い。結局5.4が出たし。
問題なのは、プレイヤー同士の叩き、晒し、煽りだ。
私的妄想なんだが、次期バージョンアップの仕様を考えてみた
●2on2は変わらず
●G(ゴールド)が存在する
●フレッシュ・リフォー他5つの組織の内(オリジナル&レジスタンス)1つに所属を可能とし、高額で賠償され移籍もできる。
*機体支給は、組織により異なる、搭乗機体派生以外&指定カラー&レアカラーも支給される
*レジスタンスは、賠償もクソもないが、派生機体&オリジナルカラー(色調節(赤・青・緑(ACぽい感じ)のみ支給される
●ターミナルを通した機体の暗殺命令や、撃破命令(同一組織以外&軍曹以上の利用者)により給金支給
*アクティブな人など撃破数などでターゲットが変更
*暗殺は1on1(一人の時以外は暗殺命令から撃破命令に移行)
●主機体と手に入れた派生は、ターミナルを通せばいつでも変更可能
*搭乗機体&派生以外は無理
●Gによるオプションの購入
CWバースト、LWバースト、RWバースト、バトルリミッター解除システム
*現システム+1発追加=バースト。バトルリミッター=攻撃力+1.5倍
*Vコンバイダーカスタム
上記のユニットを挿入可能。多種存在し、ユニットの挿入数&起動力が違う
イ多な妄想ネタはセガBの方が向いてるぞ。
>>832 んだな。みんな昔はよかった昔はよかったいうけど、実は昔のオタランは
それはもうひどかったもんよ。
メストでオラタン攻略してたときのライデンvsスペシネフの記事は
未だに忘れない。
たしか、ライデンが開幕でアーマーブレイクすればライフ10%は残るから、
小玉2発までなら大丈夫だ。という内容だった・・・
これ書いたやつ正気かと、おまえほんとにそれやんのかと、小一時間
問い詰めらい気持ちと、じゃあほかにどんな手があるんだという
絶望に似た気持ちで、もうチャロンやめようかとも思ったさ・・・
それに比べたらフォースだって充分良ゲーだべ。
オラタン5.2も今なら笑い話で語れるね。
フォースだってあと三年もたったらそうなるさ。
>>841 口にも上らせたくない想い出に変わるに置きグレ3発。
>813
ヒットすれば(*´Д`*)ウマァ〜
ぶっちゃけ近接よr(ry
>837
ツマラン お前の話はツマラン
>>837 残念だが、ヒットメーカーの次回作はカードゲーム方式のガンダムだ
バーチャロンシリーズ 糸冬 ア
あぁ、カード方式のバーチャロンも考えられるか
PSOかよ
>846
アヴァロンみたいなのか。
やっぱガラヤカやテツオがレアになるだろーが。
ガラ4枚に戦闘支援で怒りゲージMAX付けて4重ヤガランデなんて出たらどーするよ。
ワタリがとち狂って作ったらもうおしまいだな。
フォースはゲームそのもののシステムは悪くないんだ。ゲームスピードもあれはあれで悪くない。
問題はその前、ゲーム周りのシステム&稼動台数がアレなんだ。
無理にゲーム内容にイチャモン付けずに最初っからそう言えよな。
稼働台数が少なかったというのは同意。
OMGとオラタソ並に筐体数出荷しても成功したかどうかは微妙じゃね?
家庭用ゲーム機のレベルアップとかゲーセン環境の変化とか周辺の状況が
変わりすぎてるから
まあ地元に1軒しか無いとか車で3時間とかってのは俺も納得いかんが
正直田舎にたくさん有っても採算の取れるゲームじゃないと思う
>>839 5.2のスペvsライデンはかなり絶望的だけど5.4はそうでもないだろ?
俺的には、もうこんな感じ。
5.4>OMG>>>>VO4
>>5.66>5.2
あんまりお前らがオラタンを薦めるからあんまやったこと無い(オラタン自体)5.4やってきちゃったよ。
開幕脱衣萌え (*´Д`)
対戦結果?ニ発しか当てられなかったよ。面白かったけどさー。
漏れ的にはフォースの方がLJ攻撃やりやすいと思った。余計なフォロースルーが要らないYP・・・・
車庫入れしろ?スミマセンスミマセン・・・・・
ターボ鎌を誰も避けられずに
スペ使いが連勝しつづけた夏の日を
僕らは忘れない
御釜バルを始めて見たときの笑撃を僕は忘れたくても忘れられません。
双龍と大氷柱の前に皆が散り続けた新緑の頃。
慣れはこわいもので、ライデンでT鎌とか
避けられるようになってたなぁ。あの頃。
今?先だし前B避けられませんが何か?
この間、友達と久しぶりにオラタンやったら、初めの何戦かは
近づいてからの先出し前ビが双方とも確定武器になってて笑った。
久し振りにOMGやってみた
懐かしさはあったがなんかフォースの限定ミッソンやってるみたいでイマイチ面白く
なかったのがちっとショック
あんなに夢中だったのになあ・・・
このゲームもうちょっと普及していれば
痛い常連と距離を置けてウマーだったと思う