VOフォース Mission36 最終審判弾頭テツオ
1 :
ゲームセンター名無し:
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヘ
|⌒ ⌒ /ヘ
|(・) (・) ||||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
n |⊂⌒◯-------9) < 2げっとー
(ミと)| |||||||||_ | \______
ヽ ` \ ヘ_/ \ /
\ノ\\____/
\_/__>y.ィ_´__/___)\
ヽ (⌒()⌒) | ヽ、ヽ
| く_ハ_> | (r_)
`>-----‐<
// | l \>
く_|___|__|._lイ
| | |
. | |`-〈
|ー|`‐‐'
ノ⌒}
(二ノ
3 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:37 ID:HvyACtFY
4 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:37 ID:LKXK1GxI
5 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:38 ID:yp1qXOno
ぃょ━━━(=゚ω゚)ノ━( =゚ω)━( =゚)━( )━(゚= ノ )━(ω゚=ノ)━(=゚ω゚)ノ━━━ぅ
6 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:39 ID:LKXK1GxI
8 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:41 ID:HvyACtFY
9 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:41 ID:LKXK1GxI
最終審判!最終審判!最終審判!最終審判!最終審判!
11 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:42 ID:LKXK1GxI
12 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:44 ID:5qNBRGy.
乙〜。
13 :
1:02/05/31 23:45 ID:LKXK1GxI
以上かな?
>7
正直、スマンカッタ
お疲れさまです。
Tetusoホスィ…爆笑しながらプレイできるあの感覚をもう一度…
15 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:13 ID:YB1dedG2
またしても1,000ゲトならず
む、無念
えびふりゃ〜使えばよがっだぁぁぁ!!!
テツオで八橋できるのだろうか
17 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:41 ID:WujzuNg2
アファGって八橋でロケパンだせる?
特殊攻撃に化ける
カゲキヨデフォ化か?それとも罠か?
>1
乙
19 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 01:16 ID:qdTC.c1I
空前ロケパンじゃなければいいんじゃない?
空斜め前とか。
まぁ性能もいいし。
空中後ろダッシュロケパンやってみろよ一回。
あれはダメージが詐欺だ。GはアファJでは一番強い。
21 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 01:23 ID:WYVUeyms
>17
空前Dロケパンのゲージ消費が100%じゃないなら出せる
確かに放置された時一番相手に嫌がらせできるのはJGだな。
アファの癖に近接が強くないが。
>>21 >空前Dロケパンのゲージ消費が100%じゃないなら出せる
じゃなくて八つ橋出す直前のCWゲージが100%じゃなければ、じゃないかな?
と揚げ足取りと誤解されてもやむを得ない事言ってみる練習。
オラタンのサイファーで空前CW撃つ時と同じ原理だよね?
>23
もし空前ロケパンのゲージ消費が100%だったら
ゲージが100%じゃない状態で空前ロケパン出すことが出来ないじゃん。
ていうかアファ使いにはアファSTで空前CW撃つ時と
同じ原理と言ったほうが通りがいいのでは?
25 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 02:22 ID:78v4f4LU
>18
カゲキヨはエサ機体です
アファGの空前CWは特攻しかでない。
99%ではブザーがなって何もでない。
よって八つ橋は空斜め前で使うよ。性能は上々。
七月、大丈夫っぽい。
予定組むよろし。
私信でした。(藁
>>23 サイファのSLC発動条件は「全ゲージ100%」なので
LTダガーでも撒けばいつでも撃てました。
マイザーのも全ゲージ100%にしてもらいたかったな…
斜めだとライデンコケ難いんだよ!
>30
ダイブ狙える場面が更に少なくなるYO!!
・・・・その分CWで削れるから別にいっか
スペスライディングもCWのみだったねぇ、懐かし。
大玉・ランチャー・封印弾から連携できて楽しかったよ。
33 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 15:27 ID:6Q9We336
下がりすぎ
いつまで200円なんだよ
結局かげデフォはネタか?
前スレで誰かが解禁日は6/1だと書いていたんでしょ。
月の初めだと100円化を期待するんだけど
6月でも駄目か。
関東は大変だねぇ(プ
関東はエリート意識がお高いようで、ボッたくられているという意識が無いんでしょう
ねぇ。
エリート意識が高いんじゃありません、糞メカの奴隷となっているのです。
今日も税を納めたぞ
今のところ都内で百円なのって秋葉トライ、代々木、荻窪、江古田(笑だけ?
ラウンド1系列はやっぱり辺鄙な場所過ぎて車がないと一寸アレ・・・
43 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 19:50 ID:vOK1b2l6
ヒットメーカー関係者情報
10/50Advの武装名
LW 「黄金の秋」(ボム設置)
RW 「光の翼の歌」(ビームライフル)
CW 「いくつもの愛をかさねて」(ソードウェーブ)
屈全押し 「限りなき旅路」(特攻)
だそうで。
漏れたちの目は騙せないぞ
10/"50"てなんだ10/"50"て(藁)
ダーモモにしてはネタが地味だな
新潟県設置7店全100円化たっせー
どうでもいいよ。 面白くもないし
逆にいまだに200円な店をあげてみてはどうかと言ってみるテスト。
とりあえず渋谷タイトー、セガ、ファンタジア、セントラル。
>48
IDがAge、よって明日から(略)
見た目がオタっぽい奴はあまり協力乱入してくれないという法則発見
多分既出だけど
ついに、九州最南の県で…
100円解禁!!(長かった…)
52 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 23:00 ID:CuHwHvVg
ヒットメーカー関係者情報
RAIDEN 512N1の武装名
LW 「母よ大地に還れ」(ボム)
RW 「木星圏の午後」(バズーカ)
CW 「想い出は消えて」(レーザー)
だそうで。
公式、VR更新てなってたが何処が更新されたのかワカラン
>53
テツオ
おお、気づかなかった
あと 基 ←がテツオっぽいと思った
そういや、地元のゲセーンに全国大会の張り紙貼ってたんだけど
決勝大会でコスプレOKとかって書いてたような気が・・・
コスする奴いるのだろうか
出場者でコスするヤシはいないだろう
いるとしたら第三者の人達
基 TETUWO!!上昇!!
前にエンジェランのコスプレした野郎の写真を見たことあったな。。。
フォースでは全種コンプしてほしい(杖の先っぽ違うだけだが
>61
や・・・野郎ですか?(TдT)
もしそんなヤシが大会会場に出現したら参加者全員でターボ説教ですな。
64 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 01:03 ID:BvVOym2E
>48
池袋GIGO、池ファン、サントロペ、新宿スポラン3店
65 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 01:05 ID:X63.W0XE
つーか、1000円で売れってか(w
エンドカードでも送ってやれ>持ってるヤシ
残りカード使用回数:不問(当然ながらENDカードは買い取れません)
68 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 01:38 ID:wA5DqFl2
ちょっと地方ネタなのだが、、、。
船橋フジの平日のフォースの対戦設定(何時まで強制対戦なのか?)知っていたら
教えてほしいな。
>67
おかしーな、触った限りBobより固かった気がしたけどなぁ…
それより、テムTのスペランカーワラタ。
>61
おそらくっつーか間違いなく俺の同居相手。
学際での悪ノリだから勘弁汁。
>>65 DIANAタンが持っておりましたぞ>エンドカード
DIANAって誰鎖
DIANAたんって℃ブスですか?
美人ですか?
75 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 03:43 ID:rxgjuTdM
Bobの前ダッシュドリルが今回のゲージ調節攻撃です。
オラタンでも前ダッシュドリルとか前ダッシュファイアーリングがあればなー。
どこかでパワードギアの話題が出たせいか、
全キャラの前ダッシュ攻撃がドリルor回転ノコになった夢をみた。
起きたら盛大にヨダレ垂らしてた。
>>67 意外と硬いなMariko・・・・・・・・
Joeと同じか。
最近このスレ停滞ぎみやね
>>74>>76のようなヤシがいるから女がゲーセン行きにくくなる一つの原因
になってるんですよ。
愚痴って吸いません
81 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 10:25 ID:1Ffhm4vQ
>80
激しく同意。自分はブサイクなくせにね。
82 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 10:39 ID:zy1h2eeY
フォースの白い馬
>80>81
ウゼーヨブス!!
DIANAたんっておめーらより上玉って事だな
俺にはフェイたんがいるからどうでもいいです。
漏れのツレもキモヲタにいきなり話し掛けられてウザがってた。
きっと
>>83の会話テクも候補生なんだろう。
>84>86-88
オメーラは俺の物だ
ほんとにどうでも良くなってきたなこのスレ
情報交換するわけでもなし馴れ合ってるわけでもない、もはや糞溜だな。
さすがだよShit(糞)メーカー。
91 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 14:32 ID:vSPMZiUg
チャロン全国では、選手がコスプレするのが恒例になっております。
マジです。
例えば花嫁とか。
アファームドなら迷彩ズボンでお手軽
>93
OMGの時地元の大会でそれやった・・・
リア工だったし若かったな漏れ・・・
>>83 俺はちらっと見たけど、容姿もいたって普通だと思うよ。
まあ男の好みは人それぞれだから、他の奴等がどういうか分からんが・・・
E2とテムAを使っているらしいが、実力も関東から見ればいたって普通。
2月から始めたと聞いた事あるけど(フォ−ス以前のバ−ジョンは未経験)
それで実力が普通だから、驚きだったよ。
96 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 16:08 ID:V7CJ0fWw
>>79 カゲキヨの解禁パスが出てきたら少しは盛り上がるよ
じゃーネタフリするか。
〜全国大会予選開始記念 第三次全機体ランク付け!!〜
まずは俺から。
Sグループ:Jane Joe PH Γ
Aグループ:それ以外
単体で強キャラと騒ぐよりも
強タッグ挙げた方が
>98
とりあえず、アゲ&アゲ。
101 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 17:52 ID:.Shzyc0Y
各地予選結果キボンヌ。地方歓迎。
どーせネタないんだしageようぜー
>>67 前スレで装甲10段階評価案を書いたものです。
このデータですと、前の分類方法ですと、
Tetsuo 9(Bobとランクは同じ)
アファTB 7
景清「火」 6
アファJM 5
景清「風」 5
ガラヤカ 3
というところですね。
これで景清の「林」と「山」のデータが無いくらいかな?
103 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 18:01 ID:V7CJ0fWw
ヒットメーカー関係者情報
10/80Advの武装名
LW 「黄金の秋」(ボム設置)
RW 「光の翼の歌」(ビームライフル)
CW 「いくつもの愛をかさねて」(ソードウェーブ)
屈全押し 「限りなき旅路」(特攻)
だそうで。
ヒットメーカー関係者情報
テツオの武装名
LW 「テツオミサイル」(ミサイル)
RW 「テツオミサイル」(ミサイル)
CW 「テツオミサイル」(ミサイル)
屈TCW 「テツオ」(テツオ)
だそうで。
ていうか、結局景清解禁されぬまま予選始まったのね。
景清とかガラヤカとか有利かも。
俺に愛を下さい
>>105 まぁ、文句は景清やガラヤカを含んだペアが予選突破しまくったら言ってくださいな。
あれ単機で戦局を大きく変える力は無いと思うけど。
それとも何か?負けた理由が研究不足とでも?
D―Mがゲーセンの掲示板にオトナガラヤカの絵を書いていたYO
キモイ
研究(対策)不足での負けは大いにありえるだろボケ
D―Mが描いたヤガランデの図うPキボンヌ
つーか、どっちも印象に残るほど強い奴を見たことが無い。
なんせ強い奴に行き渡る可能性も低いしな。
>>110 じゃあそれを負けた言い訳に使ってください、お上手な方。
上手な人はそれで言い訳が通るから楽ですね。
114 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 19:21 ID:g.e81x/Y
ヒットメーカー関係者情報
テツオの武装名
LW 「テ」(ミサイル)
RW 「ツ」(ミサイル)
CW 「オ」(ミサイル)
屈TCW 「テツオ」(テツオ)
だそうで。
115 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 19:28 ID:UPTB85aw
GIGOはγ*Bobが抜けたらしい。
屈TCWを使うとテツヲ本体が敵に向かって飛ぶそうです
運が良ければ2体同時に90%のダメージを与えるそうです。
ミスれば自分達にダメージが跳ね返ってくるそうです。
>>113 例えば対戦で未知の機体とあたって
相手の武装をよく把握できていなくて負けるのは仕方が無いのではないか?
特に景清系列はCPU戦序盤でしか戦えない(序盤のCPUは弱い)わけだし
TCWの存在を知らずに壁ってて死亡とかも充分ありえそうだが。
実際景清のTCWを知らないやつがいるかどうかの話ではない。
118 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 20:51 ID:g.e81x/Y
未知の組み合わせの方が怖い。
即席とかじゃなしにね。
119 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 21:03 ID:j1kfubDY
結局、
テストプレーヤーは出場するの?
120 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 21:42 ID:aG1/2QH2
カゲキヨだのガラヤカだので騒ぎすぎ。アホか?あれのどこが恐いのか小一時間(略
それはともかく、言い訳はカコワルイ
やる前から言い訳作ってんじゃねぇよ。カス供が。
>111
オトナガラヤカ=ヤガランデじゃなくて
言うなれば8頭身ガラヤカ
そしておなじみ扇状装備付き
でも俺デジカメ持ってない
122 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 21:56 ID:g.e81x/Y
???????
ガラヤカはそんなに強くない。
RWはVHのRWとほぼ同じ性能
CWは相殺能力がPHのLWより上(これは凶悪)
LWは射程の短いボム
TRWは空中補正無し、誘導無し、直進衝撃波
TCWはフォースビームの一本飛ばし
TLWは特大ボム
近接はエンジェと似たようなもん
これに負けるのは、最初から腕の違いがあったと思うべし。
>123
それなんて機体ですか?
ダブルVH
>123
hageshikuwarata
127 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 00:10 ID:7H0rRsOc
今日テツオと対戦した。
動き遅くて攻撃びしびし当ったけど、奴の火力は反則。
一撃で四分の一減る弾速の速いミサイルをがしがし乱射シテタヨ。
しかも核ミサイルまで打たれて、負けましたとも、ええ。
2:2の対戦でいたら爆笑必至の機体です
俺はテツオ強キャラだと思うけどな。
テツオレア度下がったらテツオ&Janeを研究する予定
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 01:38 ID:uxvJ35BU
JANE放置で安定だろ?
ファランクス系は食らうかもしれんが
その被ダメージ以上は余裕で取れるし。
>>129 漏れもそう思う。
だいたいテツオ強キャラなんて今のところありえない。
アーマーブレイクとか機動力アップの何かがあれば別だと思うが。
そんなのが無い限りテツオダブル焼きで終了
俺はレア度下がったらと思うけどな。
テツオテツオ&テツオ強キャラを研究する予定
Jane
テツヲなんてテムとかスペやらが張り付けばオツだと思うんだけど。
戦から逃げられる?
フェイのイってる機体解説、対応BGMの歌詞なのだと今更気がついた
誰か歌ってる勇者は居ないのか?(藁
LOVE!きまぐれ〜な〜♪
>133
うお!そ、そうなのか…
よく気付いたな。
ひとめかは樋口のCD出せ!
123はネタですか?
まぁ前めーめは強い。
でも放置安定と言う罠。
裏のとれてない情報だから、信用出来ないと思ったら聞き流して。
7.7新機体基本支給率
カゲキヨ
2% * 5種
それ以外(ガラヤカ、テツオ、10/80adv、アファTX、ライデンN系)
各1%
プレイ内容によって多少の変同はあるらしいが、大きな変同はなさそう。
現状の機体支給確率が、ほぼ1回/10クレジット投入。
よって、単純計算で1000クレジットに1回支給されるかどうか、というところ。
プレイ代金だけで、1プレイ100円だとしても10万円。
カードが33枚9900円。
レア機体が欲しい人は、フォースに11万円ほど突っ込んでください、ということになる。
シトメカ・・・(-"-#
139 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 10:09 ID:G731OhBM
ガラヤカとライデンNの支給率が同じなわけねーだろ。
>>138 ガラヤカの支給率は多いぞ。
コノタコ!!
(・∀・)コノタコ!!
ガラヤガは機動性と武装のバランスがインチェキ級だと思うんですが
その代わりベルグドルを上回る不安定性を誇る罠。
みんなもう対戦ゲームなのに使いたいキャラもつかえねーこんなクソゲーやめろ!
VH使いだから問題なし
>144
では、まずキミが率先してやめてくれ(^^
147 :
144:02/06/03 13:55 ID:YCpSSOxE
皆がやめた後に筐体占領するヨテーイだったノニ・・・・
>123
間違い多し。
>123
つかそこまで武装間違えててくれると
ガラヤカ使いの
勝機があがっていいんだけど・。
これ以上機体数増えたら、欲しい機体が永久に支給されないってなことに
なり兼ねないような気がしてきた・・・
ま た 大 阪 か ! !
禿しく誤爆
エンジェランも歌詞だったのか・・・?
どう思われますか?
>133
154 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 19:26 ID:ueU/RpRo
当然ワタリは全国の決勝で歌うんでしょ?
歌えコールが起こりますように。
156 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 22:50 ID:P4uhU.aY
>>133 曲名おしえてくり。
どれがフェイのテーマかわからん(w
おれもわからん。
wind blowがVHなのは判るが
happy stormとfantastic lightのどっちがPHので
どっちがBHのなのかわからん。
あれ?
Disk1 23=OMGフェイ曲=the wind is blowingがPHじゃないかな?
33スレあたりで出てたまとめにはそう書いてあるし、
今日やってきた限りではCPU PHが向かって右にいるときにthe wind is blowingだったけど。
(´-`).。oO(♪ふーんふーん、ふんふーん・・・)
(;´-`).。oO(・・・歌い出しどこ?)
160 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 23:12 ID:ueU/RpRo
ラタタタンタンタン!
というか、どの曲をどの解説(歌詞?)にあてはめてみても
全くしっくり来ないのは気のせいですか?
162 :
133:02/06/03 23:16 ID:3lTtiqzE
VH=fantastic light
BH=happy storm
PH=the wind is blowing
「無理すれば聞こえるかもな」って位だし、気のせいな可能性も充分あるので話半分に聞いてくれると助かる
163 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 23:24 ID:ueU/RpRo
ガラヤカの歌詞がうまくはまりません。
>>163 ぶっ殺したいよー♪(ぐっちゃぐちゃに)
ぶっ壊したいよー♪(めっちゃくちゃに)
テツオもうまく歌えませんが何か?
ま、たとえ上手くはまったとしてもあんな詞で歌を歌うのは御免だ…
ラブ14はまだなんとか許せなくはないけど。
しかしいつか許せる日も来る・・・
かもしれんな。
LOVE14を許せるとは心の広い御仁だ。
話の流れを無視してすまないんだが・・・。
公式HPにある公式大会の予選開催店舗リストが見れないのは俺だけ?
>>169 なんかwww.sega-am.comが逝ってるみたい
ってか、エンジェスレどこいったんすか?
結局、勲カラー指揮官機は存在するのか?
174 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 07:23 ID:zG7OFj8Y
ゲェップ
ごめん、出ちゃった。
おいおい、今からゲーセン行って戦とPHを一発で出してこようか(w
ガラヤカのカードを1000円で売れと言ってたやつとは大違いだな。
ぐは、戦とられちゃった。
戦いらねーから2500円もらおーとおもったのに。
パニハはレアカラー貧乳だからあげらんないんだよな〜
パニハ今からだしてくるか。
幸いビビッドでもうすぐ支給くる奴あるし。
179 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 13:05 ID:ujODAAMY
てかOnzかよ(激藁
パニハ\3000か…売っちまおうかな(w
貧乳ビビハを売ってまうか
んでもこないときは本当に支給されないからなあ、
漏れもさっき10数回やって、やっと支給がきたアファT、リアルカラーだし…イラネーヨ!
近接の限りを尽くしたのになぁ…ヤガが悪いのか?
また10回もつまらんCPUやれってか!? 鬱だ…
こうなったらやたらめったらリアルレスキューして回数減らすか…
W杯日本戦が行われている現在に、ゲーセンでフォースやっている奴らって・・・。
まぁ建前上は、「興味無い」と言い逃れるんだろうけど、W杯だけじゃなく、何も
興味がもてないだけじゃないのか?
少なくとも普通の人は少しは興味あるだろうに。
フォースプレイヤーって、本当に社会性の無く、何もすることが無い、ゲーセン引き
こもりの比率が高いんじゃない?
先日の代々木の火事でも野次馬に行くことなく、フォースに没頭していたと聞くし。
>183
釣り師は帰って良いよ。
>184
釣られ師は帰って良いよ。
吊って吊られて
>>183 何も興味無いんじゃないかってアンタ…
フ ォ ー ス に 興 味 が あ る からプレイしてんだろうに
吊って吊られてマジ吊られ。↑
>188
マジ吊られに吊られ。↑
W杯のせいでサッカーに興味もくそもなかったくせに
さも通ぶってるやつがムカつく、と。
でさー、既出かもしれんけど
もしかしてエンジェスレ消えてる?
それとも俺の携帯に表示できないだけ?
>>183 ワールドカップに興味無いやつは日本人ではないと言うことですか?
どうだ、満足か
そういやマクドの社長だったかが
「ハンバーガーを食わないやつは日本人じゃない!」とか言ってたな
少林サッカーの方が面白いです。
7月第四週に7.8、10月第四週に7.9。
稼動後一年にして漸く完成です。
そういや皆カードは何枚くらい持ってるの?
ちなみに漏れはアファTF、景清「風」、スペ罪、フェイVHの4枚。
>>176はクズテンバイヤーなので構う必要無し。
作家本人に描いてもらったスケッチブックの絵をヤフオクに多数出品した鬼畜。
>196
セガB向きの話題だが、ネタねーし別に良いか
Δ×2、Γ、Η、テムF、J+、ライデンD、Jane、アファTB、PH、慰撫、スペ終の12枚
まともに使ってるのはマイザー3種とテムF、スペ終くらいだがなw
PH・Γ・Jane・Joe・アファC・アファG・CHの7枚
友達によく言われますよ「極端だ」と
機体コレクション34枚+機体取り中8枚+メイン1枚w
と言うか、今、総戦闘数何戦ぐらいが標準?
全カード併せて1000戦って中級者平均ぐらいだよね?
メインカードで1000戦でもそのぐらいかな……。
数日前に「ワールドカップに興味がある」のは50%以下と言うアンケートが出てたのに(w
モチロン日本ね。
デソA・Bob・Jane・PH・Η・テムA・ティグラ
改めて並べてみると強キャラ厨みたいでウトゥ。
204 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 23:42 ID:TSN0NNB.
PH、BH、VH、慰撫、治癒、慈愛、747F。
メインはBH。ある意味極端。
戦・Γ・Age・アファJ/c
>>201 メインが330戦
サブ合わせても350戦
206 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 23:48 ID:tNoUnYEc
メオラ・リーノ・ランダ・リムソ・747A・747H・Joe
Jane・Dan・Danny・Age・Bob・Mariko・sin・end
war・PH・VH・慈愛・慰撫・治癒・Δ・E2
こんな感じ。22種30枚位
慈愛が3枚・Danが2枚・VHが2枚・後なんか。
多分、平均的な今のチュキュシャって総戦闘数2000〜4500戦位でないかなと思う。
1000戦位だと、ちょっとまだ初級者って感じが否めない。平気で置き攻撃踏むしね。
207 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 23:52 ID:tNoUnYEc
sage忘れた……鬱氏……
>206
関東でつか?
他の地域で4500戦なんて、いるんかな。
>>206 メインが1000戦。
サブが7枚あってそれらが1100戦くらい。
同じ機体はないけど、サブは強キャラが多い。
これだとまだちゅきゃ・・・じゃなくてちゅきゅしゃにはなりきれてないですか?
エンジェスレ落ちたね・・
最近話題とまってたからなぁ・・
漏れは・・・現メインが約600戦、旧メインが1000戦、サブが450x2、
あとは200戦ちょいが4枚か。あとは50戦くらいがちらほら。
最高階級が准尉から上がらない。いつになったら少尉になれるのかなあ・・・。
(准尉x2、特務x3、あとは軍曹)
アイアムはたぶん2500〜3000かという我が脳内の幼女にも劣る演算能力がはじき出しましたがアレ以外の何か?
全国大会スレってないでしょうか?
関東は池袋、成増共に遠征組にとられてしまったようで。
代々木やらトライ最強というのはちゅきゃしゃの脳内妄想だったのか?
まあ野試合と大会の結果が違うのは昔からだし、
じっくりと見定めることにしようZE>213
215 :
213:02/06/05 00:58 ID:Xd.fk.h6
216 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 01:01 ID:JQmUlFqE
予選に出た人に質問。
今日参加登録してきたんだけど、
コードネームはカード名じゃなきゃ駄目。カード破損などした場合友人に借りるのも駄目。
と言われたんだけど、どこもそう?
217 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 01:02 ID:8O4Mooxo
名古屋に総戦闘数が5000くらいの方がいるんですが
全国的に見ても多いんですか
東京で5000は見たこと無い
>216
公式サイトのルール見れ。そんなことはないと思う。
220 :
206:02/06/05 01:20 ID:ZX8tiLGc
>209
それだと2100位だから中級者クラスだと思います。
私もメインは2000弱程度です。
で、サブ全部併せての"総"戦闘数が4000位。
Age、チスタ、デソD
むな共以下な腕ですがなにか
>カード
き さ ま ら 極 端 す ぎ で す
少なくとも4桁行ったら十分神に見えますがなにか.
メインが200戦程度ですがもうすぐ20枚目なので
もし始めから対戦ONLYだったら
1000戦の万年候補生なんだなぁと
…アァソウサ! ムナキョウ モ モハヤ レベル タカスギテ
カク キニモ ナレン モレハ イタイヤシ ニ デモ イケト? ウワアァァァン
ト アレテミル テスト
一番ごまかし様がない「総戦闘”時間”」が
なにげに無意味視されてないですか?と言ってみる.
>FIFA
てっきり氷の勲と砂の勲で盛り上がるのかと思ったのに残念.
書いてるうちに221殿とかぶった,スマソ
ちなみに他は最近使い始めたΗと,747Fだけ2枚目突入,
祭りで作ったJ/c,Dan,JG,チスタ,デソD,フェイエンジェ各1機↓付きで不明.
東京は200円で、店も多くプレーヤーが分散しているため、
対戦が続くときって同じ人達が200円入れて再乱入してくる時ぐらいしかない。※一部地域を除く
そんなわけで金銭体力的にきつい東京よりも関西近畿の方が
初・中・上全階層のプレーヤーにおいて戦闘数は上だと思われ
endカードが50枚あるのに総戦闘数は1000ちょい
単純計算で1000/1500(対戦数/出撃回数)か…
今更だけどテムAの突撃能力と近接の攻撃範囲はほとんどインチキだろう。
どんなイモでも近距離〜中距離なら一定の強さを簡単に得られるのが気に食わない。
しかし裏を返せばそれしか取り柄がないというか。
自分の持ってるカードはΓ、Δ、Η、罪、終、戦、治癒、慰撫、慈愛、VH、PH、BH、CH
以上13種類。
こ れ っ て や っ ぱ り 極 端 で す か ?
自分はJ+、J/c、F、H、A、アファJG、JA、TD、
Η、戦、PH、ライA、Danの13種類。
・・・普通かなぁ。
ちなみに戦闘数は400ちょいです。
テムAは決して強すぎはしないと思う。
近接、近距離戦は強いけど、それ以上の距離だと手が出せないし、
そもそも慣れれば放置対象になるため。
反論モトム。
半ばコレクターと化してるので、持ってるカードは枚数だけなら30枚越えてる。
総戦闘数は、全部合わせても1000行くか行かないかくらい。
「ガラヤカたん誕生!」
歌 :だーもも
作曲 :だーもも
ガガガッ ガガガッ ガラヤカたん! ガガガッ ガガガガッ ガラヤカたん!!
走れ ヤガの分身よ 黄色の服 白のオムツ
光輝くクリスタル 地球の希望 守るため 今こそ 立ち上がれ
人の心の幸せを 壊すアジム許せない
ガガガッ ガガガッ ガラヤカたん! ガガガッ ガガガガッ ガラヤカたん!!
ファイナルフュージョン承認だ! 今だ! 変身完了だ!
次元震動弾! おめめ☆まんまるくん!
奇跡! 神秘! 真実! 夢! 誕生! 無敵の ドチビの萌キャラ 僕らの(;´д`) ハアハア!
ガッガッガッガッ ガラヤカたん!!
E1、E2、D、テムA、テムH/c、PH、慰撫、アファTF、TB、JG、罪、Joe、Η、ティグラ
一回メインカード無くしてる上に色々使ってるから表面上は最大戦闘数500。
総戦闘数は2200くらい。
罪と戦の2枚
総戦闘数は4500
カゲキヨコネェ
………皆様。
全部合わせて30戦行ってない漏れは逝って良しですかウワァァァン。・゚・(ノд`)・゚・。
(メインの景清「風」が3枚目・14戦3勝、アファTFが2枚目・9戦2勝、あとは1枚目・0戦)
フツウ ヒトリデ ナンマイグライ モッテルモンナノカ シリタカッタ ダケナンダヨォォーーー・・・
>>222 激しく同意…する資格もないのかなぁ…200戦…20枚…
>>233 い`
漏れみたいに、ムダに数多く(30枚以上)持ってる方が異常だ。
さすがに、全機制覇を目指すつもりまではないけどナ。
漏れのIDが悲惨な事になっている
葉鍵ヲタじゃねーのに
オタじゃなければそもそもそういう発想が無いものと思うがどうか。
言い得て妙
自爆だな
全国予選の開催店舗ホームページで見れなくなってるんだけど
皆見れてるの?
今度の土日で東京近辺で開催するとこ教えてください
241 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 09:53 ID:bGLgpgas
池袋とか、もう終ったところの結果はどうなりましたか?
大阪も気になります。
自分でかなりやってるつもりだったけど(ほぼ毎日)、
それより戦闘数多い奴がざらに出てくるのはなぜ??
廃人は廃人だから廃人なの
亀気味だが書いてみる。
アファA、アファTB、イータ、デルタ、テムF、テムH、PH、慰撫、治癒、デソD
い、いつの間に10機体も所持してたんだ・・・(;´Д`)
実際使ってるの3種くらいだしw
全部ひっくるめて500戦くらいかなぁ
>>234 生きてみるっス…
全機種制覇か…ちょっと数えてみた。
えーと、指揮官機込みの乗り換え系統別で…
テムジンが11機種(747T/Cが確認されれば+1)、
ライデンが10機種(N系にCが確認されれば+2)。
Voxが17機種(テツオCが確認されれば+1)、
アファ系が12機種(T系にCが確認されれば+4)、
バルが6機種、マイザー・スペ・景清系が17機種。
フェイ・エンジェ・ガラヤカ系が乳バリエーションなしだと11機種、ありだと41機種…
確認されてるだけで全84(乳込み114)機種かァ…
ダメだこりゃ。
6/16に大会があるゲセンの情報をキボンヌ
公式にテツオ/c載ってたよ。
Tetsuo/c
ホスィ・・・・
>>249 あらホント。
んじゃ全85(乳込み115)機種か…
んでこれにレアカラーが加わると…えーと、×10?
ヤガカラーやシャドウカラーなどが真実だとすればもっとか…
,へ
L[〓 ]」
(´・ω・`)卍 ショボーン
∈∩∩∋
今3000戦もしてて中級者に甘んじてるのもどうかと思ってしまうが、気のせいか?
本人が言うなら謙遜してることもあるだろうが。
253 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 20:12 ID:PZsgSOj.
漏れはメインΗ(1600戦)、準メインPH(420戦)・Γ(300戦)
他に凵AVH、罪・戦、テムA・H、デソE2・D・A、アファC、エンジェ「慈愛」・「治癒」、景清「林」
この辺が大体戦闘数10〜50程度。
複数枚持ってる機体とかもあるからカード枚数にして21枚。
全部あわせたら戦闘数2800戦くらいかな?
そういや、ヤガミッションやシャドウミッションってもりもり受けた方がいいの?
ほぼ確実に一面も越せない俺にとっては金の無駄に思えるんで蹴りまくってるんだけど、
ディスクもクリスタルも貯まりに貯まってて拾うたんびに緊急指令が来てウザいし、
支給とかに響きそうで怖い。
漏れはシャドウは受けて、ヤガが来たら受けた後起訴ミッションで上書きしてる。
256 :
206:02/06/05 20:38 ID:OMb47sRk
>252
とりあえず「自称上級者」てのは嘘臭いから。
一応2chで上げられてる有名所(?)には勝ったり負けたりだけども、
偶に特定のステージの特定機体組み合わせに負けたりするので「中級者」位かなと。
コントロールソーサーの戦×2とか、ラスティマインのJane×2とか、サンクチュアリの罪戦とか。
サンクチュアリはまだましだけど。適当レスキューだと他の二つはちょっとつらい。
なんか所持機体見てると、みんな何かしらレアが混ざってるね。
Marikoとか景清とか、さらっと書いてるけど、よく手に入るね。
うらやますぃ。
漏れなんか最近スペシャルカラーすらでないよ、、。
250戦やったテムAでただの一度もスペシャルカラー出たことないし、、。
運に見放されたのかなーなんて思ってるなか、龍騎ソーセージ買ったら
一発でシークレットカード出るし、、。
って、いらねーよこんなもん!w
最近Marikoしかでねー俺はなにかに呪われてますか?
つかわねっちゅうに
>257
カードリーダーにいれれ
レア機体が使えるよ
>>257 一枚目の最後にフレッシュリフォーガラヤカ出たけど、そのままカード更新の時にデータ破壊された。
店員に言ったら新規カード一枚作らせてやるからあきらめろって。
カード右上に書いてる階級が候補生だったから、店員に一枚目というのがわかったのかな……。
初めて出たレアカード(のさらにレア)が逝きました。
こんな事もあるんですね………。
出したその日に消えるレア機体……。
261 :
257:02/06/05 22:44 ID:0ZhuSKkE
>259
ウワァァイ!
>260
きっと夢を見たんですよ............
262 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:44 ID:2xvH/UAg
関東でオフィシャルの設置店舗リストに載ってない店をハケーンしました。
超嬉しい。
258をノロマース
>254
漏れはミッションなんて全然やらんので、出たミッションは全て受けて出撃せず。
最初の頃ディスクやクリスタルを溜めてるといいことあるんかなーとか思ってたが、
いちいち指令がウザイので全部受けて放置してる。
>257
漏れもレア全然こないなー
7.5時代にアファJXが支給されたのが唯一の自慢か(しかも最初の支給w
その後はなーんも来ないよw
>260
気の毒で気の毒で仕方がない・・・(;´Д`)
>>262 セガワールドですら載ってない所があるからなぁ…
さすがヒットメーカー。筐体の数が少ないんだから
それくらい正確にして欲しいものである。
>264
7.5時代にJXが来たなら、それだけでかなり運がいいといえますが、、。
漏れは、支給祭りの時に来たDannyが唯一のレアかな。
ぜんっぜんレアって感じしないけどw
少しでも自慢できるものが何もないってのは、むなしいです。
なんか、このゲーム全然遊びきれてないって感じがするなあ。
かつてメインカードに過激よが来て蹴った
レアってそれだけだなあ
268 :
ネタ提供:02/06/05 23:39 ID:ccjhK7K6
おいお前ら!
全国大会のエリア大会(各エリア会場)・本選(東京)に出場するのに現地まで
自 腹 で 行 か な き ゃ な ら な い
この事実をどう受け止めますか?
さすがGCN杯は一味違うぜ・・・(鬱
269 :
268:02/06/05 23:41 ID:ccjhK7K6
ああ、「ネタ」って書いてあるけどマジ話です
店員に聞きました
やってられません
普通そうだろ
ゲセンが出してくれる物と考えていたのだろうか?
セガの全国大会(5.2、5.4)の時はセガから出たって聞いたけど?
272 :
伏見:02/06/06 00:04 ID:5HhGg8VE
新幹線のキップ出たんだけど、当時のっつーかまぁ言わなくてもわかるとおもうが
まあ彼等が金券ショップにキップ大量に流して、キセルで東京まで来たのが大会運営
スタッフにバレたらしく。(さすがにJRにはバレなかったそうだが)
で今回は旅費が出ないと言うわけだ。(プ
チャロナー≠犯罪者
ザマーミロ自腹!!
276 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:50 ID:7U7CjFj.
今日、代々木でテツオ/c出てたよ・・・
レア中のレアの出る所をこの目でみた。
正直あやかりたいよ。
漏れの所にも景清・旧字の風きてくれ・・・
>>276 その人はしょっちゅう代々木に来る人?
そうだったらテツオ/c見たさに代々木行くんだけど
次回のバージョンUPでは、手はミサイルやバルカン・火球を装備して、近接で剣
を使う妙に虫っぽい装甲をした機体が追加されます。
・・・ビーファイター?
>277
漏れも3日に一回行くか行かないか程度だから、
ちとわからん。大尉だったから、都内のどこかの
常連じゃないか、と思うんだけど。
>>279 残念、不正解
追加設定:画面隅の「オーラゲージ」が満タンなると、近接が妙にパワーアップしたり
、巨大化したりすることが出来ます。後、この機体は空中戦が得意。
>281
オーラ力とかいてオーラちからと読む?
なんといいます私は念願の終がてにはいったから
満足だけど勝てるイメージがわかぬ、、
テツオのミサイルって仲間にもあたるみたいですね?
記事よんでちとワラタよ
283 :
偽☆伏見:02/06/06 01:23 ID:SyqE/oWg
>274
伏見ハンドル語りはネタでやってみただけだ、気にするな。
>281
♪
オーラバトラー、ダンバ○ン
オーラシュート、ダン○イン
アタック、アタック、アタック
俺の戦士ー
だっけか。
で、派生機体はビルバ○ンか?( ̄▽ ̄)
>>282&283
正解。個人的に思ってた事なのだが、アファTTシリーズはともかく、ライデンN1は
明らかに手抜き臭い気がする…。団場印みたいなのも欲しいよ…。
ついに合体分離ロボが・・・
286 :
偽☆伏見:02/06/06 02:05 ID:SyqE/oWg
個人的にはヒュッケバ○ンが一番好きだけどな。
個人的には後鳥羽院がいt
カテジナさんが乗ってるの?
全国への切符を手にして、金がないからイカネーヨって奴
いるんだろうな
大会に出る奴=相当やりこむほどの金がある
じゃない?
>>286 ヒュッケバ○ン武装予想
LW:チャクラムシューター CW:フォトンバルカン RW:フォトンライフル
TLW:ホーミング性UP TCW:Gインパクトキャノン TRW:4発速射
…与太話はこのぐらいにして(藁)、ライデンN1の武装は
LW:てムジン系ボム CW:シュタインレーザー(ゲージ効率良) RW:ミサイルマシンガンor
ガトリンクランチャー
が良かったよ…。
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 02:38 ID:bGLgpgas
>>289 とりあえず、店舗代表を取って「身分証が無いから辞退します」っつーのがいそうだよ(藁
ガラヤカだけ、レアだって言うとすぐに「そんなレアじゃねー」って反撃が入るね。
支給率1/1000がバレテ焦っている某社の社員じゃねーのか?と言ってみるテスト。
もしくはヘタレ。
>293
今日もガラヤカ出なかったのか?可哀想に。
295 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 08:27 ID:Iki4ZkTU
>>291 そうだなぁ。
機動性能以外はほぼ一緒だって話だしな。
しかも2種類も。手抜き過ぎだ。
そういや俺OT5.66やってないからシュタインボックってどんなのか知らないんだよなぁ…
参考までに、武器とか機体性能とかはどんな感じ?
>295
RWがテムジンライフル(TRWはサイファーレーザー)、
LWが電磁ボム
CWがサイファーのホーミング2発同時発射(TCWは4way拡散レーザー、他にも撃ち方によってリングやフォースビームが出たりする。)
何処かで見た事があるような光学兵器満載機体で、それなりの機動性能とそれなりの攻撃力にそれなりの装甲。
フォース風に言うと
RW:テムジン系RW、TRW:マイザーΔのTRW
LW:アゲ弾、TLW:テム系TLW
CW:マイザーΔのCW×2、TCW:テムFのTRWを4方向に発射。
こんな感じか
>>297 フォースの機体に慣れた目で見ると、だーもも機体に見えてくる・・・
299 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 10:29 ID:2xvH/UAg
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに興味を持ったようです。
300 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 10:37 ID:Pf4A1VEc
300
302 :
612:02/06/06 12:49 ID:Iki4ZkTU
>>297 サンクス。
よさげなVRなのに、なんで跡取りがいないんだろう…
Voxとかライデンとかのバリエーションでいてもいいのに。
つーか、OMGとOT通じて実質の後継機がいないのってコイツだけのような。
>>302 バランス関係が明らかに手抜きだったし…>>シュタイソ
相殺関係がめちゃくちゃだったし開発側も思い入れが無かったからなのでは。
>>305 そうなのか…
しかしコンセプト自体はいいと思うので、ゼヒこれを機に
再チャレンジの意味もこめて直系の後継機を出して欲しい所。
問題はVox系がこれ以上増えるといい加減収拾がつかなくなることか(藁
今
>>297見返して思ったんだけど、シュタインのTCWって
もしかしてリムゾ(雌バル四足)のTCWに近い?
チョト違う。
シュタインのRTCWはヤガレーザーの本数が少ないタイプ( \||/ の3方向4本)
と言う感じでは?
LTCWはフォースビームだが。
シュタインはむしろライデン系列に出そうな気がするなぁ
設定上も無理がないし。今更Voxに光学兵器系が出ると違和感あるよ
…でももしかしてライデンAがそのつもりなんだったりして
ライデン系列に貧弱レーザー持ちは要りません。(というとA型使いに喧嘩売っているかな?)
E1のフラットランチャーは当初、シュタインのRW並に使えるかと思ったのだが。
ちょっとスマソ
ひょっとしてリアルカラーにすると乗り換えてもずっとそのままなの?
>>312 廃そうですもうリアルカラーしか来ません
314 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:29 ID:6OBobjl2
>313-314
びみょ〜にワロタ。
リアルカラーから「同機種で他の色」「他機種で同色」の支給は来るけど、
「他機種の他色」ってのは来ない。(……よね?違ったっけ?)
>315
「他機種の他色」は来るこてもある。ただし、勲カラーとかは無いと思うけど。ノーマルカラーとリアルカラーの間では結構あるよ。
〜今更徹底討論 JoeとJaneはどちらが強い?〜
Joeのハンマーの援護力凄いよ!!
Janeのスナイピング能力凄いよ!!
動いてても当たるハンマーの方がが嫌いです。
319 :
偽☆伏見:02/06/06 23:58 ID:0tQ4PS1c
>317
明らかにJaneの方が強いに決まってんだろ。
タイマンでJoe vs Janeは4:6でJaneの方が強い。
援護能力でJoe vs Janeは3:7でJaneの方が強い。
JoeがJaneに勝ってるのは装甲のみだし、その装甲にしても違いは微々たるものです。
>>319 Janeの方が援護力強い? 確かに置きチェーンは強いけど、
PHのボーガン並の隙の無さとあれだけの誘導性を持つハンマーの方が
援護にはイイと思うんだけどな。
それとも俺が知らない援護攻撃がJaneにあるのか・・・?
もしそうなら詳細キボン
ジェーンの方がダッシュでプレッシャーかけれるから
ダブルロックされても全然強いね。
あとはファイアーボールの射程ぶんくらいしか差が無いと思うが。
個人的には前チェーンソーより横ハンマーの方が嫌だし
立ちチェーンソーより立ちハンマーのほうがいや。
人によるんじゃネーの?
俺にはハンマーは向かないと思う。
斜め前ハンマーはハート同じ感じだったから使いやすかった。
けど、明らかにハンマーでしか取れないような確定どころをバシバシ取ってる人もいるし。
でもファイアーの射程、ジェーンの方が長いってのは明らかに有利な部分だと思う。
中距離ならジェーン、
それより近くなれば鬼誘導のハンマー持ったジョー、だと思うけどね。
俺はジョーの方が嫌い。よく殺されてたから。
323 :
偽☆伏見:02/06/07 00:23 ID:0tQ4PS1c
>320.321
一体ならな。
JaneもJoeも一体なら弱い。
でも同機種二体の組み合わせで考えてみて下さい。
さぁ、どうなりますか。
Jane二体でクソゲーが出来上がります。
ちなみに、ダッシュ系チェーンソーとダッシュ系ハンマーを比べた場合。
横D以外全てチェーンソーの方が強い。斜め前D前D後ろD斜め後ろD+チェーンソー。
立ちハンマーとチェーンソーを比べた場合でもハンマーが必ずしも強いわけでもない。
横Dで牽制移動してる敵には旋回置きチェーンソーが当たるし。
Joeの強さはハンマーの弾速の遅さのおかげで
Tファラ・FBと組み合わせた「連携が出来る点」だと思うがどうか。
Janeは単発屋って気がする。
まぁその単発が洒落になってないんだが・・・
ロック切り替え八つ橋のせいで、
中・遠距離にいても警戒しなきゃいけないのがイヤだ。
弾速早すぎますよ
珍しくまともな話題になってるなw
Joeの方がJaneより強いとか言ってる人はフォース引退した方がいいんじゃないかなぁ。
327 :
偽☆伏見:02/06/07 01:57 ID:0tQ4PS1c
>324
Janeでも、連携(?)は同じような事が出来ます。
>Joeの強さはハンマーの弾速の遅さのおかげで
>Tファラ・FBと組み合わせた「連携が出来る点」だと思うがどうか。
多分これはハンマーのゲージ効率の事を言ってるのかと思いますが、
(弾速は明らかにチェーンソーの方が早いし)Janeでも連携は可能です。
例えば、(T)ファラを音聞いて横Dや空横Dで回避する敵には旋回置きチェーンソー
か又、近くならしゃがみチェーンソーで取れます。(置きクローでも)
>326
ま、ステージにもよるけど大体Janeの方が強いね。
*オービタルチュブだけはJoeでも行けなくは無い。
両方1機でもかなり強い気がするが・・・
ジェーンの方が雑魚狩りが安定する。
(空中)後ろダッシュチェーンがウザイです。
曲がりすぎるんです。ハンマー目じゃないです。
330 :
偽☆伏見:02/06/07 02:10 ID:0tQ4PS1c
訂正。
×弾速は明らかにチェーンソーの方が早いし
○弾速は明らかにしゃがみチェーンソーの方が遅いし
>329
その性能を最初見た時、罪の羽がバカらしくなったYO!
チェーンソーとハンマーは
ロック切り替えDチェーンソーとかを避けれないレベルならチェーンソー
それ以上なら一長一短
(空中)後ろDチェーンソーは誘導はするけど
逆にいうとそんな距離にいて当たる攻撃なんてそれしかないし
それ以前にそんなところにいるJaneは距離を間違ってる気がする
当然近中距離なら硬直を取ればダメージ勝ち
ファラをチェーンソーで取られる位置に飛んで逃げる敵もレベルが低い気がするが・・・
あとJoeとJaneの強さの違いはステージよりも使い方
Janeと同じ使い方したJoeがJaneより強くなるわけないだろ
ロック切り替えDチェンソが安定して避けれる奴なんていんの?
Janeの方が圧倒的なのは現状で一目瞭然だと思う。
Janeの強みはどの距離にいても相方と連係とれるところじゃん、威力もやばいし。
連係考えるとやっぱJoeは全然ってわけじゃないけど劣るよ。
懐かしの武器ハンマーを持ってる、ただそれだけでjoeの勝ちですよ。
>Joe対Jane
なんかこれ以上はVoxスレでやった方がいいような気が。
最近スペを使い始めました。思いのほかいい機体でした。
先日、初支給で来た戦に乗り換えました。CWが当たりません。
スペスレで教わろうと思ったんですが無いようですね。落ちたんですか?
336 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 09:10 ID:VZDPdVWQ
>333
むしろ、安定して避けられなかったらJANEには勝てませんが。
すべての攻撃を入力ミス、確定以外では避けられるレベルが前提。
そもそも、バランス調整は現状でいうところの中の上あたり向けに行われてるみたいだから
中級以下にとってバランスが崩れているのは仕方ない。
またJane、Joe厨のチェーンソウ、ハンマー談話が始まったか
お手軽ダッシュ攻撃が強いなんて書くと自分が弱そうに見えるからなあ
Joeの方が強いって書きたいのは解るが
そういや戦弱えー放置安定とか言ってた奴も居たな
>>335 折角珍しく本スレ盛り上がってんだから別に良いんじゃないだろーか。
あと、その程度の質問ならむな共行った方が良いかと。
>>332の言う通り、使い方が違うんだよな。
Joeは中距離援護タイプだし、JaneはJoeがタイマンにシフトした感じだし。
VOXスレでは斜め歩きファラがタイマンで強いとか書いてあるけどどうなの?
使われた事無いから分からん
細かいことは書かないけど、
チェーンソーがあるってことはつまり、迂闊な行動ができないって話になるよな。
ターボ攻撃がほぼ全封印。ダッシュショットも微妙。近接も怖い。
もし見られてたら、大体の硬直は取られて30%。
チェーンソーが来ないことを確認しなければいけない。
チェーンソーハンマーそれぞれにどれだけの攻撃力連携力があるかという話はおいといても、
上のは事実だろう?
要するにこっちの戦略行動がチェーンソー一つで一気に阻害される訳。
得意武器とかが軽く封印されるから、こっちが弱くなる。
だからジェーンは強い。
まあそれでなくても普通に爆発的火力を持ってて強い機体だと思うが、
それだと「チェーンソーも避けられないザコ」って言われるからね。
別の言い方してみたけど。
ジョーの時、そういう特殊な警戒はいらないでしょ?
341 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:51 ID:twY2Buk.
>320
>それとも俺が知らない援護攻撃がJaneにあるのか・・・?
Joe動けJoeなぜ動かない・・・・・失礼
342 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:53 ID:do/tZTUI
5544regki9o9o;o0p uy67i8op0iu8rtewq
∩
| |
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| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/ / < 先生!joeで真空を出したら盾を出してるΓを斬れました
/ / \________________________
/ /| /
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
344 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 15:37 ID:pvt/fgfk
まあアレだ、好きな人は何使っても楽しいわけよ。
他人の好みにあーだこーだいうのは野暮ってもんですぜ
346 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 18:16 ID:3xQQ6bl6
jane、Joeの次にAgeがボックス系で強いと思う漏れは
フォース辞めた方がいいですか?
俺もそう信じてたよ・・・むしろAgeが最強だと。
で、joeをAgeにしちまった。ああ、やっちまったさ・・・・・・
ヽ(`Д´)ノ早く支給よこせ司令部!とりあえずAge以外!
Ageで強い人はBob乗った方が良いと思うがいかがなものか。
俺はageが大好きだ。
>>345 テムジンといったら、チンギスハンだろ。
>>350 龍虎の拳2のキン肉バスター使うテムジンもお忘れなく。
スレ違いスマソ。龍虎スレに逝ってくる
352 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:19 ID:J2.Fx5mM
実は、ガラの変身ヤガがシュタイン?
353 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:22 ID:PTABprLw
>352
既出でふ
354 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:23 ID:J2.Fx5mM
実は、ガラの変身ヤガがシュタイン?
355 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:37 ID:PTABprLw
>352
既出でふ
認めん、夕張メロンがない限り、シュタインとは…
と言うことで、グリスの正当な後継機種はTetsuoに大決定。
>>351 勝ちダス勝ちダスやったダスー
そーいやテムジンの名前の由来は良く聞くんだが
ベルグドルとかは聞かないなぁ
それとも書きこみを漏れが見落としてるだけなんだろうか・・・(;´Д`)
バイパーは蛇だよな?んでサイファーが罪人とかそんな意味だっけ?
マイザーはなんだ?
つづりがMYZRだから・・・
M+YZR・・・・
Mがなんなのか解れば・・・
謎レススマソ
359 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:42 ID:PTABprLw
マシューのM
>>359 かなり「ぽい」事言ってるかと思いきやPTAの回しモンか
カエレカエレ!!
もやしっ子のMです
Mには「13番目の…」とかいう意味もあったりします
サイファーが「罪人」って意味なのかどうかは知らんが
「罪」繋がりでMYZRを「第13使徒」と無理やりこじつけてみたりしてな
(゚Д゚ )オアック
スペも13だしな
スペの終
なにが「終」なんだ、、?
性能とかってのは勘弁な
マイザーの新型作らないマシューの咎でふな
ネフといいカゲキヨといい悪魔合体ばっかしやがって!!
デビルサマナーにカエレ!!
>MYZRのM
殺人鬼を英語でマーダーと読むから
殺人ザーで決定。
あとマゾとか。
スペといったらスタヴローギンですか
cypher
【1】(数字の)零,0(zero).
【2】アラビア数字:
a number of four ciphers 4桁(けた)の数.
【5】暗号,符丁:
a cipher code 暗号表
It was written in cipher. それは暗号で書かれてあった(cf. CRYPTOGRAPHY).
【6】暗号文,暗号通信.
【7】暗号の解読法,暗号を解く鍵(かぎ).
【8】(名前の頭文字などの)組み合わせ,組み字,モノグラム.
小学館ランダムハウス英語辞典より抜粋。長いから一部略。
369 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:53 ID:i0kXRuZQ
今日はじめてガラヤカ見たよ。
くそゲーだった。
あれ使えば誰でも(ある程度)勝てる。
ガンマのスライサーの硬直をあっさりとるような奴が弱いとはとても思えない。
硬直もないしな。
みなの意見を聞きたい。
と
ネタを振ってみる
>>369 ガンマのスライサーの硬直が取れる=強キャラか。
なるほど、覚えておこう
で、「今くあガ硬みとネ」とは?
きのーNHK教育にミランダたん出てきたよ
たわわな岩石いっぱいの地表面ハァハァ・・
今日はじめて真SLC見たよ。
くそゲーだった。
あれ使えば誰でも(ある程度)勝てる。
Ageの背後をあっさりとるような奴が弱いとはとても思えない。
硬直も少ないしな。
みなの意見を聞きたい。
と
ネタを振ってみる
>370さん
人様にレスするならきちんと文章読んでからにしようよ。
「日-それン(戦)も直なタ」 だ。
>369さん
ぼくもたのしみです!(・∀・)/
374 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 01:05 ID:H.l3tLlw
しかしフォースのキャラはどんな機体もちゃんと攻撃できるのでみんな似たか寄ったかのプレイスタイルになるのが残念だ
ライデンDのように相方と協力してこそ真価を発揮するような機体が欲しかったな
例えばオートロック不可と機動性低下の武器しか充実してない機体とか
近接防御と射撃防御(エンジェの氷盾みたいな)にしか特化してない相方の背中しか守れないような機体とか
みたいな1人では生きられないような機体があればな
CPU戦は氏ぬがな
まあ、究極の贅沢を言わせてもらえば相方と合体できるまでの機体が欲しいなってぐらい妄想ができるな
公式向けの妄想だがな
2:2且つ少し追いかければ追い込める程度の広さのフィールドじゃ支援機の名は余り意味ないわなぁ
>オートロック不可と機動性低下の武器しか充実してない機体とか
終は忘却の彼方ですか
今日はじめてTETUO見たよ。
くそゲーだった。
あれ使えば誰でも100%勝てる。
核ミサイル直撃で80%もってくような奴が弱いとはとても思えない。
硬直も少ないしな。
みなの意見を聞きたい。
と
ネタを振ってみる
ってしつこい?
終はレフト、ライト共に使えて漏れの逝くゲセンの上級者に受けがいいので却下
と言うか使わないから忘れてた
ボム系の武器(オートロック不可、レーダー撹乱)を仲間の至近距離で撃てたりしたら面白いと思うのだが
Ageが弱いので強化策を考えてみよう。
まずRW。これは頼りない。JaneのRWくらいの性能があってもいいんではないか。
次にLW。使いにくいくせにあんまり強くない。JaneのLWくらいの便利さはあって欲しいところだ。
そしてCW。これまた微妙すぎる性能。JaneのCWくらいの豪快さはあってもいいだろう。
装甲。機体特性のわりには薄すぎるんではないか?Jane程度にはあってもいいだろう。
機動性。さすがに上記全ての要素を入れては強過ぎるが、あまり早すぎてもこまるので
Janeくらいで十分だろう。
結果:Janeができますた。
>381
JaneのRWとLWは逆だ、と意味のないツッコミをしてみる。
383 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 09:46 ID:lDPiqMOc
AGEのしゃがみ右つかってみろ、あげはJANEきら−だとおもうがどうか?
>>383 Janeに勝てるかどうかが問題なんじゃない。
Ageが強キャラになれるかどうかって事だ。
385 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 10:56 ID:FTX1MaCM
SERって代々木にいるプレイヤーのAgeを見てみろ。
ものすご〜〜く強いから、ありゃアゲは使う人次第と思ったね。
SERさんはむしろテムHを見たい。
>>384 Ageが強キャラになれるかどうかは問題じゃない。
自分がAgeでどれだけ強くなれるかどうかってことが肝心だ。
388 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 12:53 ID:W0FjDctE
↑スゲーいいこと言ってる。
ってか、正確には俺たちが、あれは強キャラだ
あれは弱キャラだなんて決められないよな。
>>388 ヘタクソながらに同意。
VRの性能は戦力の決定的差ではないってことやね。要は腕。
…景清は弱くねぇ、俺が弱いんだyo!
だからそんな目で見るのはやめて…
>387
禿同
でもジェーンが強キャラである事に変わりはないんだよな…
とイキナリ話の腰を折ってみる
>>391 それにしたって使い方次第でしょ。
八つ橋のやの字も知らないような初心者がいきなり使っても強い、
とか言うんなら話は別だが…。
実際触ってみない事にはなんとも言えんか。Voxのカード作ってみるかなぁ。
393 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 14:58 ID:hAA.Rj.M
ヒトメカ関係者情報
カゲキヨ・ガラヤカの解禁は全国大会終了後の7/29になる模様
>>391 Janeはそれでも簡単に中級者クラスへいけます
>>392 八つ橋のやの字も知らん前ビ野郎がAge使うよりは百倍強いだろうなと思う。
それだけチェーンソーという武器の性能が圧倒的。
>>393 解禁…支給率UPってこと?
それともデフォ化?
確かにセレクトの時に意味ありげな空き(ランダムセレクト)が2つあるが…
なんでランダムが2つもあるんだろうと思ってたがそういうこと?
チェーンソーか…
見た感じドルカスのしゃがみハンマー(直線弾道、弾速が速い)みたいな感じだったが…
そんなに強いのか。威力?誘導性?ダッシュ攻撃時の振り向き補正?
Ageがもうちょっと硬かったら強とまではいかなくても普通になれたかもね。
なんか全部中途半端な感じなんだよなー。武装もアレだし近接も微妙だし。
>>375じゃないけどこれだけは強いぜ!みたいな色分けが欲しかったなーVox系には。
鉄男とかゆーちゃんは極端すぎるけどな・・・
>>396 脅威の弾速とおかしな威力とか訳わからん相殺性能とかむかつくほどの射出時の隙のなさとか
音小さくてわかりにくいのとか意外にでかい判定とか・・・チェンソは間違いなくフォース中No1の武器やな。
どなたかkanri-webの携帯に対応してる方の
URLを教えてください。
ネット環境無くなって見れない
代々木SER氏のアゲってどんな動きしてるん?強いアゲが想像できないので
教えて欲しい。
402 :
399:02/06/08 18:06 ID:kac1G9oI
>400
さんくす。
毒杯の結果は上位だけなら
今月のアルカディアにあるよ。
決勝リーグ全体の結果は俺も知りたいね
403 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 19:03 ID:SIoh9mu6
>375
そういうのは固定相方がいないと厳しいのですたれちゃったね。
残念なことだけど。
置きがヘタな俺には立ちチェーンソーが使いこなせん。
そのせいでチェーンソーはダッシュでしか使ってないな・・・
「桃色チェイサー」
気をつけて 誰かが Watching you
背中から 君を追い詰めてる
ふりむいたら 負けさ
決められた戦法(わざ)を ただ使うよりも
選んだ自由に 自爆(ミス)する方がいい
倒れるまで 走るくらい
熱く戦って(やって) みたいから
パニック ハート Panic heart 勝利だけは
Flying high Flying high 渡せない
熱く燃える 火星戦線
君に賭けた
デッド・ヒートの I love you
えーっと
たしかドラグナーかな?
あぁ確かにパニハーって聴こえるかも
某スレよりコピペ
・対戦派
CPU戦に面白みを感じない人達。
特に2on2を好み、強制対戦台上等。
・CPU派
主にCPU戦を楽しむ人達。
自ら進んで強制対戦台に行く事はあまり無いが、対戦が嫌いなわけではない。
・対戦厨
「対戦して勝つ事」にのみ特化した人達。
相手が初心者だろうが2on1だろうが容赦なく乱入する。
CPU戦をする者をとにかく見下し、全力で排除しようとする。
・CPU厨
手軽に勝てるCPU戦に満足してしまい、対戦を憎んでいる人達。
乱入する事はまずなく、周りが対戦ムードだろうが1on2でピンチな人がいようが一人でCPU戦を始める。
これを参考に、以降「〜派」と「〜厨」は使い分けてください
>>407 対戦が好きなんだけど
CPU戦もそれなりに楽しめる漏れはどのカテゴリーにはいればいいのん?
都内で100円の店が増えましたYO
>>408 俺も
しかし凄いIDだな
対戦派の定義付け、一行目変更しよう。
・対戦派
CPU戦よりも対戦の方が面白いと感じる人達。
そんなわけで
>>408は対戦派
411 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 03:01 ID:bObfVvPo
あげてみる
CPUに面白味を感じなくて、でも1人身なので1on1を好み
相手が上級者だろうが1on2だろうが構わず乱入する漏れはどこのカテゴリーに?
413 :
ゆきんこ:02/06/09 03:15 ID:VHQ/GcA6
お前ら、全国予選で遠征するんですか?
(゚д(゚д(゚д゚)д゚)д゚)
>>413 いやオラタンの時も普通にやってましたが…
そのせいで全国は東京の身内大会だとまで言われたことも。
いつの大会だったっけあれ?
>412
テムA、テムJ、テムJ+、ライデンE1、アファA、
慰撫、スペ戦、イータ、等の機体は
1ON1でかなりの力を発揮するのでこれらの機体を使って
1ON1を好むのであれば立派な対戦厨でしょう。
つうか一人身のやつって前ビ厨、近接厨の確率が高い。
だから一人身になるんだけど。組みたくないからね
違ってたらスマンね
むしろ1人身だからこそダメージをとるためにやってる必然では?
2onができる状態なら又違う行動も学ぶだろ
2ON2が出来るゲーセン(強制対戦)なのに
1人身のやつって居ないか?
そういう奴のことをいってるつもり。
一人身だから一人身でも勝てる機体に乗り換える。
負ける原因が常に相方にある。
っていうか1on1を好む奴に禄なのはいない。
人間的にはどうか知らないが>412は対戦厨
> つうか一人身のやつって前ビ厨、近接厨の確率が高い。
> だから一人身になるんだけど。組みたくないからね
独り身だから相方がCPUでよけてくれないし位置取りもしないし
仕方がなく博打でダメージを取りに行く別ゲーをしてるってことでしょう。
それを見られてさらに相方が居なくなるという悪循環。
一人身VOXミサイラーのワタシはどこへ・・・・・・・・・・・・
421 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 11:00 ID:uLyLJD82
遠征勢を迎撃できないやつが悪い。
大会においては強さがすべて。(大会でなければそんなこと思わないけど)
>421さ
先生、遠征が悪いなんて話どこで出てきたんですか
424 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 11:58 ID:7uwXw1Ps
1on1は結構楽しいですよ。
AIを必死で守んないといけないから勉強になります。
AIには好き放題命令出せるし。
さすがに相手がBHだときついけど。
そういえば、二人に対して一人で乱入するのって迷惑?
1ON1は低火力機乗りにとっては糞ゲー以外のなにものでもありません。
敵にフェイ・アファ・スペとかきたらもう見てらんない。
逆2ON1は覚悟完了してるとみなして全力でAI付きだろうが迎撃します。
>>425 別に。
ただ、AIに攻撃すると怒るかなあ…とか、余計なこと考えてしまうが。
西スポの大会情報に書いてある「予選通過者のみ観戦無料」
というのは一体なんなんでしょうか。
西スポといえば、あの暑さ…
何回かCPUやって外に出ると、冷房がかかっているかのような涼しさ。
夏場、喫茶店やゲーセンは涼みに行く所という認識でしたが…
エアコン、故障しているんですか?
>429
故障してます。そして今年も直らないのだそうです。
今年もかよ!!
あのすみっこでむなしく回ってインテリアと化してる扇風機をなんとかせい
フォースのプレイ料金を400円にすれば、すぐ修理代金が稼げそうだが。
そしてマジで誰もやらなくなる罠
434 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 17:24 ID:a.kQ2JWc
熱くなくなるわけですね
実行希望
東京の方はとってもお金持ちで、200円から全然値下げしなくても、それが当たり前、
ちゃんとターミナルにも書いてあるじゃん、と平然とプレイしておられるし、
案外400円でも平然とプレイされるんじゃない?
100円の秋葉か代々木でしかやってませんが何か
(´-`).。oO(時々出てくる、この東京に対する粘着私怨はなんなんだろう?)
(´-`).。oO(たまにでてくる、関西や地方馬鹿にする奴もアフォだけど)
この間の〜今更徹底討論〜が面白かったから、
俺も今更ながらJoeとJaneを使ってみた。こりゃ全然違うわ・・・
当たり前の話だけど機体が違えば戦い方も違うわけで、
Joe>Janeだとしても、Joeで強い人はJane使った方が絶対的に強いってわけじゃないんだよな。
そこら辺は「自分に合ってるか」に左右されるんだと思ふ。
俺はJane使った時よりJoeの時の方が勝てた&楽しかったし
Joe/Janeは見た目や武装が似ているからよく比較されるんだと思うが。
実際にはかなり性質の違う機体だと思うんだがどうか?
Joeのハンマーの方が、Janeのチェーンソーよりも誘導と飛距離、転倒値に優れる。
Janeのチェーンソーの方が、Joeのハンマーよりも威力と縦方向の判定の大きさ、弾速に優れる。
ハンマーは立ちで出した時の性能が良く、隙無く安定してそこそこのダメージが稼げる。
チェーンソーは前ビで出した時の性能が高く、使いどころのわかっている人間が使うと手におえない。
Joeのほうがより援護向きで、Janeのほうはタイマンも援護もそこそここなせる万能型。
個人技能というか適性というか、それがハンマーとチェーンソーのどちらに適しているか、ってのが大きいんじゃないの?
つまりJaneの両手の武装は、全然世の言う「左右逆」じゃないってことです。
右が主力で左が補助。
左を立ちで撃ち、右をダッシュで撃つ。
そして気づくと、昼には在った代々木スレが墜ちてた。
生まれて以来有用なレスが一つとして付くことなく。不憫な。
そして気づくと、昼には在ったオラタンスレも墜ちてた。不憫な。
不満をぶちまけるスレも落ちたね。
そして何故か落ちて無い有名人前スレ(その7)
ガラヤカをはじめて見た
ヤガになった後大逆転が出来るかもしれない機体だった
見た目に反してロマンがあると思った
テツオもはじめて見た
核の着弾が意外と早かった
使ってる奴がダッシュ攻撃ばっかして隙に攻撃喰らいまくって
「やっぱテツオ辛ェよー」とか言ってる糞だったので全く実力が分からなかった
RWとLWの連射力が異常だと思った
CWの弾速も聞いた通りの凄さだった
ダッシュ速度だけみたらそんなに遅くなかった
意外と戦えるかもとか幻想抱いてみた
アファスレは最下層だったぞ(w
なかなかのしぶとさを見せてくれた。
自分のライフの方が少ない時にレスキューダッシュしても、
機体データの「レスキュー回数」にカウントされますか?
Tetsuoってジャンプキャンセルとかの性能どうなの?
ジャンプがアレでもジャンプキャンセルが普通ならすこしはマシだと思うけど・・・。
>>447 レスキュー回数は落ちた相方を
復帰させないとカウントされないよ。
自分がリーダーやってないと、まず増えない。
>448
Tetsuoは振り向くのも遅い。
振り向きが発生するまでが遅いといったほうが正しいか。
>>450 旋回はどう?
あとジャンプ以外に致命的にダメな点ってあるの?
CPUはタコジャンプばかりで参考にならない。
テツオのジャンプは実はヤバくない。
CPUテツオはジャンキャンしてないからあんなクソジャンプに見えるが、
ジャンキャンは普通のVRと大して変わらない。
ただ高度が・・・
ちなみに振り向きはそんなに遅いとは思わなかった。
453 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 00:54 ID:Gdt7LPwg
渋谷のタイトーが100円2本になりました。
>>453 デカシタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━
455 :
447:02/06/10 00:57 ID:WY1BUFGI
これでセガも100円になったら最高だね。
それで西も100円になってゆくゆく関東全体が100円化に・・・
457 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 01:14 ID:P01kZQxY
もういいかげん200円は高いと感じる時期だよな
半年も100円3本のところでやってると他に逝くのが
アホらしくなるどころか2本すら短いと感じる始末・・・
俺は正直3本より2本がいい。3本はだるい。
3本はだるいっつーか時間かかりすぎて並ぶのもダルいし疲れるじゃん。
200円のとこは律儀っつーかアホっつーか・・・
テツオってさぁ、
追いかけっこになるとフェイやアファより速いんだよねぇ。
遅い遅い言ってる奴はCPUしか見てないだけ。
>451
バーティカルターンがテツオには存在しません。
まあキャタピラでターンされても困るな
>>461 マジっすかフェイより早いッスか・・・
横以外のダッシュは早いんだっけ?
>>463 なんつーか、キャタピラの向いてる方向へのダッシュが早い。
つまり下半身が前向いてたら前後のダッシュが早くて
横向いてたら左右のダッシュが早くなるの?
うぁー面白そー使いてェー
前から気になるんだがTetsuoのキャタピラっていろんな方向に向くの?
歩きとかで向きを変えるのか?
ならおもしろそうだ。マスマスホシー(´Д`)
池袋ファンタジアがコンテニュ-100円になったみたい。
他の店舗もなんらかの動きがあればいいが...。
>467
強制対戦時間でもそうなの?
前の人が負けてコンティニュー画面が出てる間に100円でOKとか。
んなわけないか。
>>468 地方のものだけど、地元ではそうなってる。
だから次のプレイヤーが準備できるまで、終わった人は
カードを抜かないのが暗黙のルールになっている。
100円キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
平日19時〜22時は池ファンへGO
>>469 サンクスコ
ひょっとして前からそうだったのかな?
代々木のレベルが下がると嫌だな
人へって良いよ
473 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 16:55 ID:dVs5/ves
東京一律100円化になったとしたら、今までやめていた人は戻ってくるのだろうか?
マイザーに飽きスペに飽き・・・・カゲキヨを狙えばスペエンド;
そんな俺にも
TETUO
キター!!━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━
ンナコターナイ(´Д`)ageでふた;
今更始めるヤツも少ないだろ
ゲーセンに何時も同じ顔ぶれが居て欝
新宿渋谷池袋あたりが本格的に100円化すればレベル下がるだろうな。
でも漏れは、他が100円になっても代々木に通うよ。遠いけど。
優良店の売上が、客なめてる店より下回るなんて許せん。
477 :
476:02/06/10 17:09 ID:vBvOnVJQ
>476
まあ頑張ってくれ
479 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 18:02 ID:UzKW19/A
480 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 18:21 ID:S0qnFaVc
>479
確信犯的にやってるんだろ
>>479 つまりCPU戦を最初からやりたい奴は\200で
対戦は最初以外はコンティニューできるから\100ってことなんだろ?
時間効率から考えても頭良いと思うよそのゲーセン
ただし5連ストップだと5連勝された後がウザイねぇ
あ、CPUでクリアされても同様か
ただ最初にプレイする人が割を食うよな、その方法。
>467-470
ナニな連中が増えそうだな
484 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 21:51 ID:XTnF6xt.
>>484 ウマ━━━━━(゚Д゚)━━━━━ッ?
こういうオークションもあるんだね;
がいしゅつ
誰か、Onzっていうキチガイにジェーンを表示価格の3倍で売ってやれYO
U-taだったらあの位の金出してもいいかな?と思うけど、
Janeに5000円?もうね馬鹿かと、アフォかと。
でも微妙じゃない?
自分でjaneをだそうとすると5000円で出せるかどうか・・・
何故かDANの色違いとかAGEばっかくるし。
まあ自分はPNが自分のPNじゃない時点で
買い取ろうとかは思わないけど・・・
492 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 00:01 ID:nYwJSdOA
>483
叫んでたぞ
VOX系はもともと種類が多いし、この前見た人も15回ほどのプレイできたのがAGEからDAN。
機体支給祭りの時に色々そろえとけばよかったってかなり後悔してたし・・・。
こんなもんか?
僕が海に行くことを知った友人が
アドバイスをしてくれた。
「海水パンツの中にナスを入れて
浜辺に行けばモテモテだよ」ってね。
彼はその方法で去年は大モテだったらしい。
それで僕は友人の言う通り
海パンにナスを入れて海に行ったんだけど
モテモテどころか、周りの人が嫌な目で
僕を避けるんですよ。
どうしてかな、と不思議に思って
この話を友人にすると彼はこう言ったんだ。
「ナスは後ろじゃなくて前に入れるんだよ」
>494
まあ、へたの棘には気をつけろよ。
496 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 02:45 ID:Q0J72oUg
AIに全く指示を出さないでいたら、思考クロックだけが突出して上がっているんですけど、そういうものなんですか?
逆だと思ってたんですけど。
>>496 残念だが、思考クロックはプレイ時間に比例して勝手に上がる。
つまり思考クロックだけが突出して上がっていると言う事は
プレイ時間は長いのに射撃防御・近接防御が上がってないヘタレ、と言う事になります
漏れテムカードは大体まんべんなくあがってるのに、
エンジェカードは共闘適性1とクロック以外は0…階級もプレイ時間も大体同じなのにな。
まぁ近接は0でも珍しくないんじゃないの?エンジェなら。
だけど射撃0ってありえない。作ったばかりならともかく。
500 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 09:27 ID:y58k/BVo
>498
撃破数が多いと上がりやすいって内容のカキコが以前あった
501 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 11:55 ID:d5ET2izk
502 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 14:11 ID:Tucz7eCw
AIの成長法則研究してるサイトどっかにあったよな?
504 :
伏見佑幸:02/06/11 18:46 ID:PXw6GCtM
505 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 21:21 ID:mgrn7UcA
>ふしみ
そこのサイト激しく眉唾。信用できない。
>>505 何故に?
機体支給考察かなり参考にしてたのだが…
507 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 21:50 ID:Xlb18B7w
考察の元になってるデータをちゃんと取ってない
あれでは何が原因なのかわからん
確かに、明確なデータを根拠として示してくれないと
あんまり信用する気になれねーよなあ
IDがDL猿だよΣ(´Д`)
510 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 22:35 ID:fzqqs0MM
統計的に根拠はあると思うが。
7割方はそこので出せる。
書き方があまりにも偉そうなのが気に食わないが、ある程度信用できる。
おおまかな機体支給制御のコツは、「HMがその機体に期待している(洒落みたいだ)と思われるスタンスを取ること」。
機体支給の「ライデンDを一定のルーチンプレイで30回以上連続支給させた」というデータから、
「機体支給はプレイ内容に左右される」ことがわかっただけでも俺にとっては有用だった。
もちろん、そこが全くのデマを流している、というなら話は別なのだが。
513 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 22:55 ID:deMW8rdA
正直、ソフトバンクのハンドブックは買いですか?
>>513 これから始める人〜CPU戦でヤガまで安定しない人くらいまでなら有用かと思ワーレ
俺は今Joeに乗って、10回連続Joe支給されてる。
これはJoeっぽい動きが出来てると考えていいのだろうか
>484
onzよ。もういいからここには書き込むな。
お前の面思い出すだけで吐き気がするのよ。
516 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 23:39 ID:joqQxHUA
>467
夜なのになんで対戦バリバリやってるの?って思ってたら、そのせいか
いつもなら全然人いないのに。欝だ。
200円に戻してください。固定組は帰ってください。
>>513 絶対にやめておけ。当時初心者だったが、買って後悔した。
明らかにその分をプレイした方が上手くなれる。
支給はランダム
何度も言わせるなカス
(´-`).。oO(完全ランダムと考えるには、ちょっと無理のある偏りがあるような・・・)
ランダムといっても恐らくは変数か何かを用いているんだろうから
偏りが出るのはあたりまえ。数万という単位で恐らく収束するのかと。
・・・そんなにやってらんねぇよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
支給祭り復活してくれ・・・
>>510 >おおまかな機体支給制御のコツは、「HMがその機体に期待している(洒落みたいだ)と思われるスタンスを取ること」。
結局これも仮説に過ぎない。
距離、攻撃方法等々、何がどう支給に関わっているかは未だに謎。
504のサイトは機体別の支給リストは当てにしていいのかも知れんけど、
その前提にある考察は当てにしないほうがいい。
あまり関係ないけど、とあるページからのコピペ↓
条件:CPU戦のみで対戦はしない、開幕から機体を一切動かさない、攻撃も出さない、僚機は育ってないAIカードを使う、リーダーは自分、新規のカードを使用
結果:32回やって機体支給、ミッション発生共に無し
32回中2回基礎教習の最初でドロー→ゲームオーバー
自分、AI含め撃破0回、全てテムステージでゲームオーバー、リーダーの被撃破率9割程
世の中には暇な人がいるもんだ。
どうみてもランダムじゃねぇだろ。
ランダムだが、それぞれの機体に支給確率の差があるだけとか。例えばVOXだと
出易い…Dan・Age
普通…Joe・Jane
出難い…Danny・Bob・Mariko
かなり出難い…U−ta
ずばり出ない…Tetsuo とか。
>523
Danny>Mariko
Bob>Bob>Bob>Bob>Bob
とか良くあるけど?
機体のレアリティは当然ある。
それ以外の要素があるかどうか、という問題だと思われ。
同キャラが連続するは多分
機体支給で
「同キャラのカラー」か「別の機体」
のどっちが出るかの確率で分けられてると思う
で、カラーならその中でノーマルだったりリアルだったり
勲だったりレアだったりがそれぞれの確率ででる
つまり同キャラの連続だけはその機体のレア度は関係ないと思う
と言いたかった
わかりにくい変な文章でスマン
で、漏れも基本的にランダムだと思ってるんだけど
機体支給祭りのときに近接しかしてないCPUを何度もした結果
支給がばらばらだったからそう思ったんだけど
AgeからBobが来たから乗り換えて500戦。
未だに一度もBobが支給された事がありませんが何か?
いいよもう。確率なんかどうでも良いからガラヤカよこせって。
おれはAge使ってるけど、いつも機体支給はJoeかJaneだよ
ちなみにAIの近接攻撃は0くらい
AIグラフって、回避率とか命中率の統計が反映されてんでしょ
オラタンの時に試合後表示されてたアレ
AIの値変動した……。
射撃攻撃が1メモリ下がって近接攻撃が1メモリ上がったyo!
支給待ちでわざと死んでたらAIグラフがなくなった。
下がるもんなんやね。
ていうか、AIグラフ完全に失せたよ・・・まっくろだ・・・
〉レア度関係ない
本当に?景清から支給がマイザーかスペしか来ないんだけど・・・
みなさんはどうなんですか?景清から景清って出るんですか?
AIグラフって下がるんだ。
嘘でしょ?
当方リアル候補生ですがグラフありますよ。
本当に下がるのかなぁ?
下がったよ。3等兵から候補生に降格したら。
>>532 意味が判然とせんな
景清色違いということなら「他機体での色違い支給」と確率は変わらん
要は
>>525の言うとおり、色違い支給の確率は独立したものだ、と思う
カラー変更、結構来ない時には来ないもんだ
景清系列別機体の支給ということならこれは不明
536 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 12:47 ID:VFv.a0F2
しばらくつかってなかった元メインのフェイに久々に乗ったら全く避けれなくなってて射撃防御が1cm減りました。
AIグラフは
露骨に支給狙い死亡してたら露骨に下がったので
下がるのは間違いないと思われ。
ただリアル候補生でも普通にゲームしてたらそうそう下がることはないだろ。
Ageにして最初の支給がDannyでしたが何か
それ以降DanDanDan…
VH>PH>CHでCHが出て以来、支給は今のところCHの色違いしか来てないYO!
つーわけで525の「つまり同キャラの連続だけはその機体のレア度は関係ないと思う」
に同意してみるテスト。
Tetsuo来てから、Tetsuoの色違いはあっさり出るので、
さらに525に同意してみるテスト。
541 :
526:02/06/12 17:06 ID:3MV.2JY6
レア機体はおろか、同キャラの色違いさえマジで来ないんだって。
対戦しかしていないからか?
という訳で同意できないテスト。
>>541 俺対戦ばっかだけど今使ってるランダの色違い結構来るぞ
Marikoでも色違いは出やすかったように思う。
544 :
アファt:02/06/12 19:25 ID:DdWpas.c
typeFの支給は簡単に操作できる。
近接多め→typeB
CW多め射撃戦闘→typeD
最初の支給(約10クレジット)までにそこそこ対戦に勝つとtypeFのリアルカラー。
なので支給までの間は勝率を抑える必要あり。
CPU戦でも調子よく進んだり、ヤガ倒したりすると同型機が支給されるのかも。
分かりやすすぎ。
機体揃えるの簡単だった。
ノーマルな戦闘してるとランダム。
それとは別になにか条件を満たしたらその条件に見合った機体が支給されると思われ。
既述だったらスマソ。
操作はできない
何度も言わせるなカス
>>544 >最初の支給(約10クレジット)までにそこそこ対戦に勝つと〜
そりゃねえだろ、と思ったが。
>>545 ソースが無いことには…
とりあえず俺の中で今一番信憑性が高いのが例のサイトの
「近接のみのルーチンプレイでライD連続30回以上支給」なんでね。
同機体の支給が来やすい(カラー変更)とはいえランダムではそんなに来ないと思う。
547 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 20:09 ID:SquxQvS2
カスは言いすぎだが、信用できない。
信用度は「UFOは存在します。だって見たんだモン」と同レベル。
とりあえず「多め」「そこそこ」「調子よく」と言う表現を排して
客観性のあるデータを示して欲しい。
548 :
547:02/06/12 20:13 ID:ENg5c4ds
>ライD連続30回以上支給
この情報自体の信憑性に疑問がある。30回の途中に、D以外が支給されて
「さっきはちょっと射撃出しちゃったから今のナシ。ノーカン」
とか、絶対言ってると思う。
しかし連勝してると必ずといっていいほどリアルカラーが来るんだが・・・
一応アファJXを一発で出せるよ
やっぱりやり方がある
あと、対戦で何も入力しないで負けると
何クレジット費やしても機体支給が来ない
支給祭りの時は永遠とデフォルトのノーマルカラーのみ支給
店員さんと夜ゲーしてました。
それとあれこれ言ってるデータがあるけど
信じる信じないは別として
結局普通に戦う分にはランダムではなく、「運」だと思う
これが俺の結論
でもリアルカラーの支給が来る時って唐突に来ない?
1回前に支給来たばっかりなのに、みたいな感じで。
別フラグ?と毎回思うんだけど。
あと自分はガンマ使ってるけど支給が来てもリアルカラーとノーマルを行ったり来たり+
他機種は17回連続でイータしか来てません。
これも運なのかー
まあまあ。今週のサンデー改蔵379ページの「他にもいっぱい!!」のコマの
余白に、本当は何が書いてあったか予想でもしてマターリしようよ。
●チャロナー→プレイ時間が1000時間を越える。
>>548 >>ライD連続30回以上支給
>この情報自体の信憑性に疑問がある。
それを言ってしまうとそこで話が終わってしまうのだが…
>>521 >あと、対戦で何も入力しないで負けると
>何クレジット費やしても機体支給が来ない
>>550 >条件:CPU戦のみで対戦はしない、開幕から機体を一切動かさない、攻撃も出さない、僚機は育ってないAIカードを使う、リーダーは自分、新規のカードを使用
>結果:32回やって機体支給、ミッション発生共に無し
>32回中2回基礎教習の最初でドロー→ゲームオーバー
>自分、AI含め撃破0回、全てテムステージでゲームオーバー、リーダーの被撃破率9割程
の報告例を信用すれば「何か」が支給に関わっていると思われるし。
>>554 協力したいが、アンケート内容がめんどくさすぎる…
>550
JXの出し方教えてください。オナガイします(泣
>>557 7.5の時ダッシュCW出し続けると支給されるというネタがあった
リアルカラーは対戦しスギで塗装が間に合わなかったため
支給されていると言って見るテスト
例
747A(カラー)
>戦闘×Nで何セットかとられて勝つ
>補修が間に合わなくてマズー
>しょうがないから無塗装新品支給
>リアルカラー
つまり対戦時1セット取られればイイのである!!
1セットも取れない場合はどうすれb
テムジンはランダムなのか?
707系列は出にくくなってるっぽいみたい。多分。
出やすい:747系列
出にくい:707系列
出ない:747T
出せ:10/80
ここまで騒がせてくれたシトメカにはもはや
機体別支給メカニズムの等を含んだ
解 析 本 を出してもらわなければ
暴動が起きると思われ。
>562
そんな結果的にインカム落ちるような本を糞シトメカ様が出してくれるわけ無いじゃん…
564 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 00:43 ID:nGTgTRcI
誰か書いてやれよ・・・。
565 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 00:49 ID:VpB41GVo
マイザーからの景清はトコトン近接しないと出ない模様。
近接より前ダッシュ攻撃の比率が高ければイータ、近接の割合が一定値以下ならばガンマが、問答無用で支給される。
数万つぎこんだ末の結論です。
スペから過激よ出すにはどーすりゃいいんですか。
近接やりまくってんのに出ないんすけどー
>>565 近接するために前ダッシュが駄目なら歩けっていうのかw
旋回してバックダッシュで近づいたり?
まあイータの支給率がマイザー系の中ではダントツに高い理由が解る気もするけど。
>562
「M.S.B.S.Ver.7.7 完全対応」
と書いてありながら、Tetsuoや
ライデンN系には全く触れられてないワナ
569 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 01:01 ID:sqZiWQw2
支給操作できる機体があるのは確かだな。
空前ビでテムFはあまりにも有名。
>>565 漏れは全く近接しなかったけど、イータから来たよ。
カゲキヨを出しまくっている人に聞いたんだけど、機体を狙って
プレイしているんじゃなくて、AI育てる(基本的にCPU戦で。特に射撃攻撃)
ためにやってたら、最盛期は3回に1度は風が来たらしい。
571 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 01:07 ID:A/ysen6Q
>>550は本当だと思う。以前景清スレでほぼ同じ実験をやった奴の
報告があった。
期待支給のフラグに関係していそうなもの
各ウエポンの使用率
それぞれの命中率
被弾率
撃破率
以上のものをさらに細分化すれば
タイマン
共闘(援護)
時間
距離
まだまだあるだろうけど、これだけでもかなり多くのパターンが作れる。
ごめん、細分化とか、書き方が悪かった。
逆に近接ONLYの戦いをマイザーでしてたら
氷の勲のイータがきたけど・・・
CPU戦でヤガ戦も近接ONLYにしてた。射撃一切ナシ。
だけど稼動してからもう半年経ってんだぜ、未だ信用出来る説っつーか方法が
ひとつもないって事実だけで支給はランダムって結論になるんじゃねーの?
機体ごとにレア度みたいなのがあるだけだろー。
何もしないと何も支給されない→少なくとも支給自体はプレイに影響を受ける
個人的には経験則で「ありえない」って思ってるんだけど>ランダム支給
指揮官機は対戦数の多い連中に所持者が多く、
逆にCPUメインの連中には所持者が少ないような...気がする
撃破数とか関係あるのか
ああ、あと今日間違って指揮官機蹴ったんだよ
2度目ってどれくらいでくるんだ...
577 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 01:46 ID:aYFwYyRw
ガラキヨ等のレア機はランダム、その他普通機体は何らかの条件付だろ?
普通機体までランダムだったら以前テムHが6連続支給された漏れは・・・
普通機体をA・F・H・J・J+・J/cとしても1/6の6乗
宝くじでも当たりそうな確率になるのだがw
578 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 02:28 ID:QeAoGKEs
ランダムでふ、、、
連続支給って言ってるが乗り換えてるか
蹴ってるかでも違う話の罠
>>577 戦い方が、Hが来易いやり方やってるんだと思うよ。
自分は10連続でFが来たよ。
明らかにランダムではないって。
前ビ命中率100%でJ+が来る、とか、
オラタンの時に「命中率」 とか「近接時間」とかあったけど、
今回、AI育てるのにあれを利用していると思われ。
支給にも関係してそう。
サンプル数100や200程度で法則見つけようなんて無理。
法則の「一部」を経験的に発見することなら出来るかもしれないが。
完全に操作できるって言っているヤシからは、
酒鬼薔薇事件で「ごみ袋に生首らしき物を入れて持ち歩く男を見た」
とTVのインタビューで言ってたオバチャンと同じ臭いがする。
まああれだ、客観的な証拠がないってのは完全ランダム説もおんなじことで
別に自分が信じてる方法でやってけばいいじゃん。他人を説得したところで得なんてしねーぞ
とひきこもりのようなことを言ってみるテスト
582 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 08:24 ID:vNom5FYY
JMってやっぱ、足とばした後は
移動できなくなるの?
マイザーΗで近接のキの字もしないようなプレイで
「林」は来ましたけど…
かげきよは来る人にはとことん来てる。俺が知っている人はカード1枚に付き
一回ぐらい、これまでに約10回ぐらい出した(ほとんど風)。かげきよスレでも
複数回出した人間の報告が何件かあった。
仮に以前出ていた1/1000説だとすると、とんでもない確率になる。
1/10でも異常。だから支給条件が極端に厳しいのではないか、と思う。
585 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 10:07 ID:ePn8PJJk
例えばライDの仮説支給条件「近接連発」でも、命中率が関わるとすると
プレイする人によってかなり違ってくる、あるいは近接、射撃関係なく
距離によって変わる(支給フラグにおいて近距離射撃と近接は同じ)
と言う可能性もある。
誰か自分は一切攻撃をせず、ひたすら回避、あるいはもっと細かい条件
(Vターン連発とか空中ダッシュとかだけ)で支給されるか実験しませんか?
漏れは今度回避だけでやってみるよ。いつになるか分からないけど・・・
>582
JMって、足飛ばせんのか?
オラタンでも「近距離戦闘時間」ってステータスあったなぁ・・
自分のエンジェランの機体支給仮説。
LWを使ってると慰撫、 龍で慈愛、RWで治癒。
まぁエンジェの場合3機しかいないからもっと別の用件があるのかも
知れない。 戦闘距離とかはぜんぜん気にしてなかった。
セガBのガラヤカ支給はどうなった?
589 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 11:16 ID:q4tsiCyc
テツオー!
なんか指揮官機は撃破数が激しく関係していると思うこの頃
撃破数制御なら、大火力機や前衛機に指揮官機支給が多く、
またエンジェやフェイ等の低火力機に指揮官機支給が少ない説明がつく
気がする
>590
じゃあ、撃破数が総戦闘数より多い少尉の私に士官機がこないのはなぜですか?
私よりしょぼい人がもっているのはなぜですか?
>>588 ユナ命たんはメル友が欲しい電波っということが判明いたしますた
まぁなんだな。ある程度の傾向はあるとしても、
おまじないみたいなもんだと考えた方がいいのかもな。>支給制御
>>583 漏れもだ。ほぼCPU戦オンリー(対戦二回、しかも両方負け)だったが。
近接は一面で遊びでやってたぐらいだったな。
>>590 だからエンジェ前ビ厨は指揮官機が多いのか・・・
とか言ってみる
某ボ○猿氏がアファC/cを初期の頃に出したときも敵機をもりもり撃破してた事を考えると
指揮官機と撃破数は関係あるっぽいね
車道カラーも恐らく撃破数絡みみたいだけど・・・
で、さんざんがいしゅつだけど指揮官機のSPカラーとかマジで出るの?
>>591 それは雑魚相手に1試合10回撃破とかしてるからじゃねえの?
てか、そうでもしないと「総戦闘数」を撃破数が上回ることはないだろ
「勝ち数」を上回るならまだしも。
撃破した相手の階級、あと「支給〜次の支給」の間の戦闘回数に対する撃破率もあると思う。
あくまで予測の粋が出んガナー
>>594 SPカラー?勲でしょ?出るよ
しかし確立はガラヤカ並と思われ
>>591 ああ、総戦闘回数10回のCPU少尉様だったらありうるかもナーw
>>595 遼機8回落としが物理限界なので10回は無理だと思いますが?
100→50→25→12.5→6.2→3.1→1.5→0.7
>597
おまえんとこは1セット先取なのか?
599 :
597:02/06/13 15:19 ID:kKk.Osvo
>>598 1試合換算なのね
1ラウンド換算してた
回線斬って(以下略
ミミヽ
へ )) ) ..::;;;)
[〓 ] / ..::;;;)
600 (゚∈゚ E ミ ..::;;;) ..::;;;)
~~~~~~ ズザ――――!!
601 :
:02/06/13 16:42 ID:NVFcfnKg
オラタンスレの復活きぼんぬ
カゲキヨ狙いでΓで近接のみプレイしてみた。
来たのはイータだった。
景清スレ落ちたのか。
エンジェスレはガラヤカスレと微妙にかぶってるせいか賑わってないし、
フェイスレもスペスレも落ちて久しい…
フェイは一番賑わってるガラヤカスレか活気不足のエンジェスレに統合して、
景清・スペ統合スレを立てるのが一番ムダがない…か?
同系列(支給がね)ということでマイザースレに間借りする手もあるが、
あっちはあっちでやっていってるからなぁ。
需要があれば立てたいが…御意見キボン。
好きに立てれ
606 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 17:57 ID:VrrrEKdk
連続支給についてだが
支給祭り時に
同じ乗り方(まるで進歩が無かった;)で
Δ×6>Γ>Δ×7を経験しますタ
もちろん全部のり変えまふた(ガンマはミスにより蹴り)
あげくに全部雪の勲;
乗り換えた乗り換えないは関係無いと思われ
>>606 全部雪の勲ってことは
雪の勲から雪の勲が支給されたのか?
>607
そうよ
はじめっから最後まで全部雪の勲!!!
7.7では進歩してスペがキマフタ
カゲキヨねらいで近接してたらENDキターTT
カゲキヨ欲しいんならジャンプターボ攻撃してればくるよ。
>610
総じて悲惨だな・・・。
(´・ω・`)
オラタンスレ・・・
前にも書いたが、支給は確率変動型じゃないかな?
どの機体へも支給される可能性はあるが、プレイヤーの戦闘データ(オラタンで
いうところの勝利時に出る戦績レポートデータのようなものだろう)で、各々の
機体への派生確率が変更される。
例、ライデンの場合
何もしない場合
E1:E2:A:D=25%:25%:25%:25%(〜Ver7.6)
E1:E2:A:D:N1:N2=20%:20%:20%:20%:10%:10%(Ver7.7)
(レア機体は最初から若干支給確率が低め)
D型が来やすいといわれる、近接レンジで近接を多用する戦い方をした後の確率
は、D型の確率が増大し
E1:E2:A:D:N1:N2=10%:10%:20%:50%: 5%: 5%
(近接向きのA型も仮に支給確率をやや高めに残しています。)
となり、後はターミナルでこの確率から次の機体が選ばれる。
この仮説の場合、狙った戦い方をして、確率を増やしてもターミナルの気紛れで
確率が低い機体が選ばれることも可能性として出てきます。
カラーは原則、ノーマルもしくはリアル。
勲カラーなどレアカラー系は、同じ機体が選ばれた場合にフラグが立つと考えられ
ます。(どの色になるかはこれにも変動確率が用いられているかもしれません。)
>>608 なんと、同機種同色の支給が存在するのか。
…って、マジか?フェイの胸違いならわかるが…
後、指揮官機への派生も勲カラーなどと同様、同じ機体が選ばれた場合に、ある程度の
確率で支給されるのではないでしょうか?
その確率に撃破数などが絡んでいれば、撃破数が高い人に支給されやすい仮説も説明
できます。
後はマイザー・スペシネフ・景清のように複数機種への展開がある場合も、
別機種への乗り換え確率を同機種内の乗り換えよりも低めに設定しておけば、別機種
が来にくいことが説明できます。
景清なんかは、そのマイザー、スペから来る確率がかなり低めに設定されているので
なかなか来ないが、先述のターミナルの気紛れで出てくる可能性もある。
一度景清が支給されたら、景清内の派生が多くなるのかな?
景清の場合、レア感を煽るため、マイザー、スペへの派生確率を高めに設定している
可能性は十分ありますが。
>>615 >一度景清が支給されたら、景清内の派生が多くなるのかな?
景清(最初からリアルカラー)が支給されてCPU戦数を適当に、
対戦200戦はこなしたけどスペとマイザーしか支給されないです。
知り合いの景清使いは山から火が支給されてたけど・・・。ウラヤマスィ
スペ戦乗りとして感じるのは景清が支給される条件は分かりません。
戦で中遠距離の射撃を当てていると罪が、射撃を全然当てず、かつ乱入した/された
ゲームで負けるとマイザーが支給される傾向に感じます。
支給祭の時だが、Γで前ビ房な戦い方をし続けたら
Ηが7〜10回支給された後、Δ、Γ、罪、戦、終をランダムに1回ずつ支給後、またΗが7〜10回という感じでローテーションしてました。
ちなみに乗換えはしてません。
某所にてアケ板支援フラッシュハケーン
テムタン出るよ
620 :
ドリマガ情報:02/06/14 01:28 ID:LbXq7UtQ
○ロン君の司令部押しかけレポート(前編)
Q〕士長以上は降格されないってホント? → A〕降格される
Q〕階級が上がるとAI僚機性能・CPU戦難易度は変わる? → A〕変らない
Q〕CPU戦のほうが昇格しやすい? → A〕男なら対戦だ! ・・・など
※次号の後編では機体支給の謎にせまる!!
○エリア大会実施店舗決定
○バーチャロイド・バリエーション・ガイド
ライデンN1
ライデンN2
10/80adv 特殊入力技「ラム・チョップ」空中前DCW
○ちょっとしたテクニック集
Technique A〕空中八つ橋
Technique B〕攻撃から攻撃をすぐにつなげる
アファJC(屈CW→屈RW) Dan(LW→CW) PH(TLW→RW)
Technique C〕マシンガン連射
ガラヤカたんって、エンジェからしか支給されんの?(当方PH。近接するとBH、
射撃をすると慈愛たんをかれこれ30回は繰り返してる特務曹長なり)
>>621 フェイイェンからも支給されますので気長に使用もしくは新規作成してください
624 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 01:45 ID:BxJaPpzk
>>620 >Q〕階級が上がるとAI僚機性能・CPU戦難易度は変わる? → A〕変らない
大人って・・・。
ユナ命たんからメール来たやつや、教えてもらった奴
そろそろここに書いて楽になっちまえ
もしかしてユナ命たん誰にもメール送ってなかったりして。
送るのがめんどくさくなったからHP作って発表すると、
ほざいたのかも。
誰も送ってこなくてさびしかったからに一票
ここより二つある痛い奴スレの方が盛り上がってるという現状はどうなんだろう
629 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 04:28 ID:SMx87laE
外出かもしんないけど、
敵の硬直には、前ビ当てるより、横ダッシュ攻撃多段ヒットさせた方がよくね?
テムAとかイータとか。全段ヒットすると、ビックリするくらい減る。
前ビ当てるのとはまた違ったテクが必要っぽいけど。
上手い使い方ないかなぁ
630 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 05:17 ID:sLcCV4Jo
どんな機体が支給されるのかは機体支給指令が来る直前の戦闘のみ反映されます。
つまり七回がんばって欲しい機体の来そうな戦い方をしても
八回目ボロ負けして機体支給が来れば欲しくも無い機体が支給される、と。
>629
使い所を間違えなければ、使ってもいいんじゃないの?
ターボレーザーぐらいだとは思うけど。
自分もバカでかい硬直を作る以上、何か大きいのを食らっても事故とは言えない。
全段ヒットしなきゃ反撃食らうだろうし。
まあ、全一横ビマスター目指して頑張ってくれ。
そして横ビ厨と言われる罠
つーか斜め前ビ当てろよ。
とりあえずスペ使いの漏れには関係無いってこった
635 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 07:34 ID:sLcCV4Jo
630だけどIDがSLCだたヨ…。
だから△しか来ないのか…スペ罪、帰ってきてくれ…
ΗがほしいのにΓが来た。
Δよりはマシなのでとりあえず乗り換えておいたけど・・・
戦はいいから景清よこせ景清。
>>637 そういう人って多いよね…漏れも戦ダーヨ。
実は風持ってるんだけど、これはこれで手放したくないので、
もし他の景清の支給が来たら…と怖くて封印中。
マイザーは好きで使ってる人が多いみたいだけど、スペは景清に近い性能なせいか
目当てにしてる人が多いような気がする。
でもマイザーからの方が良く来ているような気もする罠。
行きつけのゲーセンで見た火もマイザーからだったし(ヤガ倒した後のデモで判別)
漏れの風もマイザーΗからだったし…
639 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 09:00 ID:e607im.U
メオラ使いですが、使い始めて六回の機体支給全てチスタ・・・。
リーノが欲しいんだが、せめて色違いぐらいホスイ。
フェイの旋回保存ハートってちっとも回ってくんないね。
90°ぐらい?
Janeの旋回保存チェーンソーってちっとも回ってくんないね。
射出早すぎるから?
フェイはジャンプ使わないとうしろに後出し不可です
テムと回り合いするくらいなら別の戦法にしましょう
フェイはジャンプ使わないとうしろに後出し不可です
テムと回り合いするくらいなら別の戦法にしましょう
644 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 15:03 ID:g3fsdz8g
>629
94横ビ、機体によっては鬼有効。さっぱりな機体もあるが。
無理に前にこだわらなくていいという意見は賛成。
どうにか使える物、条件次第で前より良くなる物、
明らかに前より性能イイ物とか色々あるので、探してみるのも吉。
>644
94横ビって・・・ 9→4→そのままRWってことだよな??
9から4ってワタレないはずじゃあ?? VTって90度までだよな?
74横ビの間違いだろうな。。。 揚げ足取りスマソ
>>645 VTは90度以上可能です。
逆入力(180度)以外は可能な筈
647 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 15:35 ID:AwSdoRak
いやできるよ、94,49、43、34、16、61、67、76、
これなら135度、しかし他は無理なので368などが使われる。
実際図に書いてみたりやってみると分かりやすいと思う。
>614
誰にだってありえることだと思ってたのだが;
つーか支給祭り前に氷の勲一回来ただけで
以降ず〜〜〜〜〜〜っと雪の勲・・・・・・・・
嵐とか砂とかホスィ
>620
ハッター軍曹は糞メーカーの手先でふ
情報操作しスギで腐
公式更新
ライデンN系が追加されただけか…
早くレア機体の設定解説きぼんぬ
652 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 17:13 ID:QvccLRlo
お前こんなときに何しに来たの?
あ、あと10/80もか。
安価で『売りさばいて』いるのなら
10/80 もっといっぱい出して下さい、司令部。
こうなったら闇ルートしかないか?(どこだよ)
全国大会の予選って身分証明書いるって聞いたけどまじ?
656 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 20:56 ID:Gv0IQYkE
池ファンは対戦盛りあがってんの?
アファJGからTFが支給されてた…
JからTって支給されるのね
659 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 21:32 ID:LumZsFoo
>658
外出
>>デブ
顔ふいた手でスティック握んな。
>>餓鬼
鼻クソほじった指でトリガー引くな。
た の む か ら 。
拭うって事でしょ。
一々突っ込む意味もないと思うけど。
664 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 23:02 ID:XwtiOZ0.
>>650 ドリマガには10/80載ってるのに
公式はなしかよ!!
…ドリマガの予告を見る限り、再来週には機体支給の謎が解けるのだろうか…
>664
あるぞ、テンパチ
667 :
>664:02/06/14 23:08 ID:9EPTkbrQ
747テムの方みてみ。
ちょっとスマソ
相方が忙しく、滅多に一緒にプレイできないのでAIカードが欲しいんだが…
オークションで二千円で買います、とかやるのはDQNのすることだろうか?
デフォAIはそこそこ頼りにはなるが、機種の当たり外れがあるので安定しないし…
かといって漏れのAIじゃ問題外(クロック以外の項目が1〜3ぐらい)だし。
デフォAIと同等(か、それ以上)のレベルの、テムAかデンE2のAIカードがホスィ…
707テムの方にもあるぜよ。
>667>668>670
え?747の解説にも載ってたん?
旧型ってことでてっきり707のほうだけに載ってるとおもたよ
オフィシャルの機体紹介に、赤字で
■レア機体
って書いてあるのに初めて気付いた。
オフィシャルレアか。
話題古いかも…。
久々に池袋GIGOに来たら、一席残らずCPU可になってたので吃驚。
はるばるロケテ見に行った頃が懐かしいや。
まあ池袋はあんま行かないんだけど。
今池袋って強制対戦台置いてる店あるのん?
レア機体の支給の謎が分かる頃に新たな機体が追加される危険性が
そして今までのレア機はレア度下がり新機体がレア化する罠
はぁ…
次のVerアップでノーマル機をドカっと増やして欲しいところだねぇ
677 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 01:25 ID:MS5tGsIY
>>674 ファンタジア平日19時から22時まで強制対戦。しかもコンティニュー100円
対戦なら100円でできるから、強制対戦時間じゃなくても結構盛り上がってるよ
GIGOは……
>>676-675 新バージョンは7月末くらいかなあ。次もパスワードなんでしょうか?
新機体はもういらんから全機種ノーマルにしる!
N1N2が[レア機体]って書いてない・・・・・。
[ネタ]ドリマガネタを勝手に総括[妄想]
士長以上は降格しない>×
階級が上がるとAI僚機の性能が下がる>×
階級が上がるとCPU戦の難易度が上がる>○(ミッションは除く)
CPU戦限定では降格しない>○(はい、下がりませんデス)
昇格狙いならCPU戦をやれ>△(雑魚狩りでも可)
上官での対戦時は階級差が開いているほど昇格しやすい>○
(まぁそーなんですが、劇的な違いではない。結果的には雑魚・安心院狩りの方が早い)
飛び級しますか>○(2階級まで)
因みに次回に機体支給の謎に迫るとか言いつつ、
実際のところカラーや異系統支給がメインの既出ネタ。
でもちょっとだけ真相に迫ったりして…
胸パーツなんてどうでもイインダヨくソガ。
680 :
>678:02/06/15 03:38 ID:tYWCR5T.
N2の所に書いてあるって。
それ以下全てレア機体って意味だからな。
681 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 07:18 ID:351HOTYA
皆 間 違 っ て る
ありゃバージョンアップじゃなくてただのタイムリリース。
よって、バージョンアップという言葉を使うのは、ROM交換したとき
のみにしないか?
>>681 しかしそれはそれでややこしい
次はいつだろう? 法則としては以前のバージョンアップから
3ヶ月後の月の第3月曜ということなので7/22かもしれんが、
大会のために7/29になるという話もあったな
さすがに次はROM交換だろうと思うが、またバランス調整されてたら鬱…
>>655 遅レスですが、店舗勝った後エリア予選の手続きのために身分証コピー取られましたよ。
店舗予選に参加する段階では必要無くて、エリア権取った段階で必要になると。
相方共々免許で済ませたけど持ってない人は割と死亡かも
>>646-647 645だが VTが90度以上可能って知らんかった・・・教えてくれてアリガト
VT良く使うテムジンで1000戦してるんだがなぁ・・・ハズカスィ
1から出直してきまふ
>>685 テムジンのスライプナーのCW(プリッツセイバー)、RW(ニュートラルランチャー)
のように正式名称が入っていないだけでしょ。
687 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 12:17 ID:XvbdD5KI
マイチェンは3ヶ月に1回のペース。
テムジンやってたら癖がついて168と368はできるけど148と348は遅くなってた
左レバーをカコンって内側に倒すのが楽なんだよな
135度ターン(16、34)はオラタンでは鋭く回るから
敵を画面内に収めながら下がる時は常套手段だった気がする。
フォースではやってないけどメオラ、BH、アファJで使えるかどうかって所だな・・・
>688
JAなら普通に使うよ
つーかVターンしまくりです かなり機敏にまわれるよ
使い方は微妙に違うこともある
相手のジャンプに合わせて前B射出場所をずらしたりとかね
まあテムTほど機敏ではないけど
690 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 15:45 ID:rELDtmGQ
691 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 15:49 ID:HRyX1iZg
>690
7.5のときレアだったから
そんなデカイみかん星人あったんやな・・
695 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 19:23 ID:XvbdD5KI
|
|::::∧:::::::::::::::::::
|`Д´>::::::::::::: このゲームもウリナラが頂くニダ...
⊂::::ノ::::::::::::
|::y::::::::::::
|:::)::::::
|:::::::
>>693見て
スペ戦のプラモが欲しくなってしまった・・・。
パーフェクトポーズをとらせたいよぉヽ(`Д´)ノ
セガ出してくれないよなぁ・・・
697 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 19:51 ID:XvbdD5KI
テム→RX-7
ライ→GT-R
後よろしく。
698 :
横浜最強ライデン:02/06/15 20:12 ID:BGutq.dA
R1で、また〜里でリアルファイト敢行中だったんで、
池袋に移動・・・
茶論やらずに、ばーちゃEやってたよ・・・鬱
699 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 20:38 ID:JL2rLXWQ
>>682 関係者情報
・次Ver.はロム交換によるバージョンアップになる模様
・ガラヤカ・カゲキヨがデフォルトで使用可能となり、バランス調整も施される
・スペシネフ・サイファー・エンジェランに新機体追加
だそうです。
そうですかバージョンうpですか
やはり八月のバージョンうpの時新型機体があるって
云うのは本当だったんだ
>スペシネフ・サイファー・エンジェランに新機体追加
サイファーは第三世代違うじゃん!
でも・・・・激しく新型キボンヌ!!
クライチェクミューラー装備マイザーを出せカワラァッ!
むしろサイファーに新型希望
ネタにマジレスもなんだけど。
>>699 ガラとキヨがデフォルトになったらランダムなくなっちゃうし。
ターミナルの新機体作成時のキャラ選択スペースあと一個分しかないし。
ていうか機体は全部7.7で出てるらしいし(これはソースがアルカディアなので微妙)
つうか毎回こうやって「関係者筋の情報」流すやつは何が面白いんだろう。
俺みたいなマジレスを釣るのが面白いのか?
>703
1.嘘の場合
デマゴーグに踊るヤシを見て喜んでいる。
2.ホントの場合
「漏れはこんなこと知ってるんだぜ〜」と、シットメーカーの金魚の糞の分際で喜んでいる。
ガラヤカはそれだけの系列だからデフォにはならない気がする。なんとなく。
せいぜいレア度が下がるくらいじゃねーの?
俺が信頼してる情報筋によると
「バージョンはあと数回は上がる」
らしい。が
>>699かどうかは微妙。
そういえばライデンはRAIDENだから次はRとIだってネタもあったな
勝手に俺予想。
三ヶ月周期と、7.xの残りバージョンを考えると、
Ver.7.9まで在りそうな予感が。
そうすればRとIが一機づつ出てきてちょうどいい?
すんませんけど、新作エロゲの「マブラヴ」の「神攻電脳 バルジャーノン」についてはがいしゅつ?
エヴァ2号機+テムみたいのとエヴァ二号機+フェイみたいのがいたんだけど。
708 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 22:51 ID:JL2rLXWQ
>>707 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、板違い中の板違い
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>705
>そういえばライデンはRAIDENだから次はRとIだってネタもあったな
(;゚Д゚)般ッ
710 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 22:56 ID:XvbdD5KI
アージュの中にはセガマニアがいるみたいだからな。
板違いsage。
足にキワモノと呼ばれるブースターをくっつけたライデンを商品ラインナップに
乗せたくらいだ。
デスギガント持ちのキワモノを出してくれたって良いじゃないか?
デソR→デソD+脚部パーツ
デソI→デソA+脚部パーツ
だったらシトメカ爆破してもいいですか?
>>713 許可。
バイナリーロータスでも何でも好きな火器でどうぞ。
最強はガラヤカいじめて、ちびヤガランデレーザー連射ですかね。
今まで新キャラ追加されてないスペとかにも追加されるんならもう引け目を感じる事もない・・・。
シ ュ タ イ ン ボ ッ ク ス キ ボ ン ヌ
脱衣ライデン&それに伴うライデンのアーマーブレイク技キボンヌ。
やはり脱げなきゃライデンじゃない!
よく考えたらテムジン系列ってパクりの天才だな。
OMG→OTでメガスピンをドルカスから(しかもフォースではVOX系にメガスピン
が無い)、ラムのホーミングをバイパー2から。
OT→フォースでアーマーブレイクをライデンから。
次回作や新キャラ追加でエモーショナル・モードやエクロージョン・モードまで
パクったりして。
717 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 00:48 ID:RCdIuXmI
なに怒ってんの?
>ラムのホーミングをバイパー2から。
必死すぎ☆
別に怒ってるわけじゃなかろうに。
あとフォースでは747Fがバイパー系の武装やBGMパクってるな。
次回作のテムはパンチラでもするのだろうか・・・
それはイヤだ……せめてデスモードくらいにしてくれ……
>707
だいぶ前に出てたよ。ガイシュツデス
722 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:32 ID:WX/IqdQo
>718
設定レベルから見ると747FがバイパーIIの正統後継機であり、
サイファー・マイザー系はアイザーマンが作った別系統機体だから
それはパクリではない。
元々バイパーはテムジンを偵察機タイプとして改良して作られたため、
747Fも同じ発想としてテムジン747Aを偵察機タイプとして改良。
結果としてSLCをパクったのはアイザーマン、と言う事はできる。
723 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:42 ID:yWGQuFvU
>>722 そやね、そのあたりDNAの機体ラインナップって穴だらけだったよな…
ああカウントダウンTVの人気体感ゲーム(アルカディア調べ)で
4が2位に・・・。
アファスレがdat落ちしまつた(⊃д`)
アルカディアで2位なんだから100円&台数増加してくれよヒトメカ…(;´Д`)
気合入れて足伸ばさないと無いんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
>722
SLCの曲もテムFがもらってるしね…
1面だからあんまり活躍しないけど。対戦用か。
>>725 1日で?!早いなぁ…。
そんなに寂れているわけでもなかったのに。
これから、アファ使いはどこにいけばいいんだろう…。
景清もおちてる
っか!アファスレがっ!
3時間前に見たのに何が起こったというのだ!
エンジェスレまで…
最近ようやく活気が出はじめてきたと思ったのに…
圧縮か、駄スレの乱立か…。
一気に減ったなぁ、VO4関連スレが。
733 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 06:46 ID:fpWPQAJQ
>682
正直無視されるような話に真面目なレスありがとう。
やっとスペマイザに新機体か…長かった…
しかしそれよりもスペ罪を調整しなおして欲しいのは俺だけか?
フェイスレは生き残ってる罠。
エンジェスレが落ちたのはハァハァ方向からマジ方向に転向したからだと言ってみるテスト。(藁
マジネタはすぐ脱兎落ちのワナ
>>733 罪はいいだろ。
正直JoeJaneだけ調整してくれればあとは結構バランス取れてるからどうでもいい
アルカディアの情報は基本的にガセ
まだ新機体はでる
738 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 10:50 ID:9n3T5tbo
もうちょいテムAを味のある機体に・・・。
むしろ、テムAはデフォだし、あのままでいいから
707Jに何か特色を出して欲しいな・・。
テムAがある現在、使うメリットほとんど無いし・・・。
1回全キャラ見なおしたほうが良いのかもね
OTの5.2から5.4になったように
741 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 14:53 ID:8erMq24c
次のバージョンうpでは、カードシステムの廃止キボンヌ
漏れは勝率表示が無くなればイイや
使いたい機体がすぐ使えればイイよ
現行システムのほとんど否定。Σ(´Д`ズガーン
A(ターンしないA=全否定(ウソ))バーチャロン作ってくれ。
スペやマイザーに新機体と言うが、どういった機体が出て欲しいの?
まさか、ダーモモ専用マイザーΩ(別名:超キャラ勝ち機体)とか言わないよね。(藁)
スペもマイザーも、既存機の能力は一通り出ちゃっていますし。
マイザーはまだサイファーの変形ドッグファイトモードが残ってる
スペは…もうないね(;´Д`)
747 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:57 ID:6dDPOYZo
.. ∀ ヽ__/
|| [ 〓]
|| <[\]ゝ
|| / \
肉がついたスペシネフ太(FAT)とかどうか。
スペの殺人スライディング標準装備キボンヌ
搭載火器の威力と重量のバランス見直してほしい…。
元機体から装甲削った上で重くなったテムJ/cとか
火器過積載のくせにΔより軽いΓとか。
J/cにテムAクラスの装甲があれば、J/cという選択肢もまだ生きてた筈。
個人的にはスペ系・Η・BH除く軽量級が至近弾もしくは全弾命中以外の
ダッシュRWでダウン取るのも気に入らない。(Δ、PH、CHが例外か)
OMGのフェイやバイパーUのイメージを自分は未だに持ってるから。
アファJCのダッシュRWのダウン性能くらいで充分では?
Tetsuoの火力は純粋に脅威的だが、火力支援型重量級って
あのくらいの脅威があってもいいと思う。
いや、あそこまで極端でなくていいけど。
景清登場してから益々アファJCの立場霞んだなあ。
751 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 19:45 ID:6dDPOYZo
今さらバランスチョウセイなんて真面目な事しねーべ。
性能チョイ換えの新キャラ出すだけでドカンと人が集まるんだから。
>>750 そこまでバランス直し出すともはやフォースでなくなる罠。
むしろMSBS8.0でフィフスでも出すか?
景清はある種極端なレベルのt超高機動削り機体です。
近接機体とか夢を見てはいけません。アファとは別物。
バランスは好みの問題が多い気がするからなあ。
下手にいじっても別の問題が噴出して切りがない気がするし。
個人的にはミッションのご褒美とかをもっと充実させて欲しい。
それこそクリアしたらレア機体GET確定とか。
過激よって軽くて硬くて近接強い訳分からん機体だよな。
射撃はそれほどでもないけど火とかなら充分こなせるし、
デフォになったら相当脅威になるんじゃないかとオモタ
放置するしかないのか・・・
ミッションクリアで隠し機体支給ってのもイイ(・∀・)!かも
ところで「フォースに○万円使いました」とか言ってるリアル厨房
ど っ か ら 金 出 し て る ん で す か ?
>>756 当方工房ですが、フォース代は全て昼飯代から出ております
もう4,5年ほど昼飯食ってません
758 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 21:28 ID:LZ2acmJw
>>754 カゲキヨの近接は、強くないよぅ・・・。
弱いという程でもないけど、アファ、スペ、フェイあたりとの近接戦は分が悪い。
火なんて、全部歩き/ダッシュで避けられるよ・・・。
>>752 >景清はある種極端なレベルのt超高機動削り機体です。
>近接機体とか夢を見てはいけません。
アファJC自体も以前似たような評価されてたな。
さすがに「t超」なんて字は付いてなかったが。
760 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 21:33 ID:Rn5QM4ZA
アファスレって落ちた?
てゆうかアファCって何気に強くない?
少なくてもテムAより強い気がする。
特に上でも言ってるように
放置時のマシンガンとDボムは馬鹿に出来ない。
>>761 アファCにボコされたからってそんなこと言われても困る(藁
>>761 相手のアファJCと君との相性が悪かったのでしょう
765 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:20 ID:ysCq6uCc
ガラヤカに派生機体はでないのかな?
>>756 親の財布でしょ。
名目は何で貰っているかは不明だが。
親も子供の使途不明なお金でも、流行の「子供の自主性を尊重した家庭教育」という
名の元の放任主義で、平気で渡しちゃうんでしょうね。
下手に家庭内で暴れられるよりは、金を渡した方が良いと判断しているのでは?
768 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:36 ID:/KMqxx4s
漏れは親の保険き・・・。
>768
通報しますた
>769
>770
結納しますた。
飯代という名目を盾に親の金でゲームしとるのか・・・・
773 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 01:14 ID:oyvha6w6
バランス調整は微妙だが
γとフェイとテムAにだけやたら起こるダメージ減衰現象(近接・ガード耐性?)
絶対要らないような、、
γの前ビの相殺も要らないような、、、
774 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 01:23 ID:RojBs3YI
漏れは飯代と言いつつビックリマン買ってたなぁ〜
VF4Eでもやってこよ。
776 :
774:02/06/17 01:33 ID:RojBs3YI
|悲しいときー! | |斧波がスカったときー! |
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д`)
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )(-_-)。゚*( )
/ /\\ .||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
つ∧∧
//(川´Д) ←シットメーカ
(\_/) // ;;;
(#`∀´)//
/ /
/ /| /
バランス調整・・・・
して欲しいとおもう。
よく使われている機体に手が加えられるのももちろんだが、
Dライ、Dan,アファG、こいつらを何かもっと使えるようにしてくれ。
一応自分は社会人で自分で稼いだお金の中から渡されるこずかいのほとんどを
つぎ込んでVO4をやっている。月に2万前後使っていまだいたい総戦闘回数
3000(使用中のカード全部あわせて)くらい。
十分なダメ人間だと自覚した上でやっているが、これ以上やっている連中は
そう言うふうに思うことはあるのだろうかとふと思う。
アファGはアファの中で一番だと思う今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
>>778 俺的に今のままでも別にいーやと思うと同時に
いじるともっとダメになりそうな気がするある晴れた昼下がりですが。
STみたく。
アファGは禿げしく玄人向きだと思ひます。
かといってテムAみたいなお手軽な強さはいらんが。
781 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:16 ID:FRje69Ws
アファG
あれでダッシュ近接置けるくらいリーチが有れば、結構強キャラじゃないかな。
バランス取れたキャラだと思う。
たまに起きる2ヒットするパンチは胡散臭いけど
50枚溜まったendカードを見ると侘しくなります
783 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 07:50 ID:dfTOKa0A
130枚溜った・・
( ゚Д゚)筏ヲォ、オメーラ凄すぎ
漏れまだ32枚。
785 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 09:27 ID:jReZ88bg
そこまで誉められても結局使われないアファG・・・。
786 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 10:29 ID:KPdiKJ7M
最近、池袋のファンタジアが100円で遊べるようになり、対戦が盛り上がっています。
>779に禿同
ゲッ、IDがHM…
ウツダシノウ
789 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 17:01 ID:R6YfnS.6
マイザー乗りの皆さんに大変悲しいお知らせがあります。
どっかのスレでTBが昔のアルカデアに
すでに載っていたとあったので、なんかあるかなーと見たら・・・・・・いたよ;
名前はマイザーΔとふってあるのだが武器がガンマ;
あんだよまた誤植か〜とか思って良く見るとLWはダガー;
マイザーの新規体はライデソE1、E2見たいなもんだと重いまふ
Danは右の威力増えればそれで良いと思う。E2廉価版見たいな感じに。
Γはシールドという設定上耐性があっても良いような気がするが、
そ の 代 わ り 近 接 攻 撃 力 半 分 に し る
それでも十分強いから。
791 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 17:39 ID:RPRhyUVI
元祖ミサイルキャラなんだから
テツオ並にCWが強くてもいい気がする。
>>772 食費を浮かせて趣味につぎ込んでるだけ。
まぁ親が弁当作ってくれてたらこんなDQNにはならんかっただろうな。
とりあえず
・戦の斧スカリ
・Γの近接CW時の耐性
は絶対おかしいと思うが。
793 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 18:08 ID:msdnREmk
>>786 そして、GIGOがCPUゲーセンになる罠
個人的にゲームバランスを改善するときは
強いキャラを弱体化させるよりも
全キャラJaneやΓ並の強さにして欲しい
もっと緊張感あるゲームにして欲しい
ミサイル系武器の発射前後の隙をどうにかするか
隙はそのままで威力アップするかして欲しいなあ
割に合いません
>>793 そして、CPU房を狩る連中が現れ、店自体が廃れる罠。
797 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:13 ID:5faSpv5A
お茶の水コナンまた一台ぶっこわれかよ!
矯正対戦時間あるのに最近安定して稼動できてないような気がする…。
なんであんなしゃかしゃかぶっこわれんだ。
>794
いい案だと思いまふ。
弱体化だけしたら、今以上にタイムオーバーになる試合が増えるだろうし、
ますます爽快感がなくなると思う。
実際今の状態は、撃ってもほとんど当たんないし、当たってもわずかしか減らない攻撃ばかり。
すべての攻撃の威力を上げるなり、武器の性質を変えるなりして、すべて強キャラにした方が
やってておもしろいと思う。
>>798 そして5.2みたいな極端なゲームになってクソゲーと言われます
>>795 禿同
というか軽量級の方が高性能援護武器が充実してるのが
漏れは納得いかん
>799
それをどうにかするのがメーカーの仕事だと思うのですが。
いくらシトメカといえど、そういった面での同じ過ちは繰り替えさんでしょ。たぶん。
>794
それ、俺がオラタン時代から提案してた案。
全 キ ャ ラ が 強 キ ャ ラ、これ最強。
804 :
懐かしロケテ話でもするか:02/06/17 21:43 ID:RPRhyUVI
そういやロケテの時は、カード使う場合、
リアルカラーからスタートだったね。
空中の敵を正面に捉えた状態で(前のみ?)ダッシュすると、
視点がとんでもないことになったね。
混んでたね。
806 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 21:56 ID:SjnNN5qk
SHOW知ってるやついるか?
807 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:29 ID:65v1nX6I
ヒトメカのHPが14日に更新されてたみたいだが、なにが変更されてた?
テツオとかは前からいたよね。
あと今気づいたんだが、レア機体って明確に書いてたのね。
dannyやbobまでレアとは思えないのだが...
あとガラヤカにはレアとは書いてなかった。ウソつけよ!
808 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:34 ID:kvDaGjOo
1 N N
0 1 2
/
8
0
>>801 フォースってこんな画面綺麗だったけ?
と思ったのは漏れだけでつか。
812 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:05 ID:65v1nX6I
大会のレギュレーションを見て。
● 各予選、ならびに本選中は、基本的にメンバーや機種を変更できません。
※大会途中の機体変更はNG。ただし店舗予選大会、エリア大会、全国決勝大会で
使用する機体が変わってもOK。
-->使用機体を変えて良いってのは、他の大会だとあまりないよねぇ。
● [エリア大会]の出場権を獲得したプレイヤーは、ほかの[店舗予選大会]に
出場することはできません。
※パートナーを変更しての出場もできません。
-->まぁそりゃそうだろうけど、出てしまった場合はどうなるか書いてないね。
>810
開発中のときの方が綺麗だったかもね。重かったのかもしれんけど
VRの影なんかはちゃんと機体のカタチを為してるし
(現在の製品版はただの黒丸だったような)
最近またオラタンを1日1回やるようになって思ったんだが
爽快感ならオラタンの方が上だと思う
トリガ押した瞬間にハートビーム出せるんでCPU戦やってるだけでも面白い
まあ、知り合いとたまに対戦やるために練習してるんだが
フォースはダメージバランスはほぼ取れてると思ってるんで
これで射撃がオラタン並に出せたら爽快感も出たと思うんだが…
影の形もちゃんとしてるよな・・・
画質とか、そこら辺をさげて
あのスピードが実現したのかな?
あの当時のゲームスピードは今でもどうかと思ふ。
オラタンをひさしぶるにやったんだが
確かにポンポン弾とか出て手軽なカンジがするが、バトラーが乱入に入ってきて
やっぱ俺にはダメだ とかオモタ
情報の展開が早すぎてさっぱりわからん
対戦相手の姿が見えずにボムられまくりーの斬られまくりーの
ちーともおもろなかったよ
別にフォースでもぼこにされるのはおんなじだけど
なんかなぁ
817 :
816:02/06/17 23:30 ID:zkZbLSdk
× ひさしぶる
○ ひさしぶり
スマソ 他にも日本語がおかしい・・・ 逝って来る
あ、俺はST使ってたよ
なんだかんだ言って俺が一番ハマッたのは
OMGだったな。プレイヤーも多かったよ、フォースよりは。
大会とかも頻繁にやってたしね。
>816
オラタンは感覚でやるゲームだよ
慣れればレーダーなんて無くとも位置関係把握できるし、見ないでも避けれる。
ある程度の強さになってごらん、世界が変わるよw
オラタンスレもあるんで質問があったら是非。
今のフォース並の画像の綺麗さと
オラタン並みのレスポンスを持った
OMGをやってみたいと思う漏れはオラタンからのチャロナー
OMG2出さないかな
821 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:03 ID:yx6AdOZw
タイマンにレーダーはいらんのはフォースも同じかと。
フォースから始めた俺はレーダー見て回避が当たり前になってるから
オラタンで画面外からの攻撃が避けれなくて困ってたりする
823 :
819:02/06/18 00:14 ID:o5w.vr3w
>821
そ り ゃ そ う だ
あの遅さでレーダー要らないのは当たり前だろ( ;´Д`)
フォースでは近距離モードと遠距離モードなんてのがあっても良かったかもな。
近接時にはレーダーが消える。 離れるとレーダーが現れるみたいな。
ダブルロックされると機体が赤く点滅するなんてのもあったら便利だったのに。
例えばでそういうオプションパーツがターミナルで買えるとか、もっとシットメーカーは
面白い事考えれってんだコンチクショウ
>822
オラタンからだけど同意。レーダーがなくて少し焦る。
視界外の想像力(コレが楽しい)が明らかに落ちているのを
実感しますた。
久々にオラタンやって相手が視界外に逝くとレーダーを探すわな
>823
家庭用はもっと息長く1人でも楽しめるように作ってくれるよう機体して今の内に要望でも送ってみてはどうだろうか
家庭用は作る計画なかったりしてね
ライデンの新機体、オラタンの開発中の画面写真に出てた
幅が異常に広いレーザーを撃つやつを望む。
828 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:29 ID:kYYplOvM
で、カゲキヨがデフォになるのが6/27ってホント?
829 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:38 ID:u3HIWQh.
(´-`).。oO(そ、そういう話はもう信じないぞっ。でももしかして…)
撃破された僚機がロックした敵機に任意に妨害電波出せる仕様だったら
もっと面白くなってたと思うな。武器ゲージフルにたまったらジャミング!!みたいな。
・・・あ、でもAI相方だったら無理か。
6/27?もし本当なら間に合うかも…?
計器類にもキャラ差をつけてくれれば良かったのに。
前衛機はレーダー機能を落として、
支援機であるところのDANとかには
広域レーダー+弾レーダーとか。
ってかあの頭のアンテナは飾りですか?
そうすると、士官機は、より細かい指示がAIに出せるとか?
「同じ目標の後ろに回り込め」
「異なる目標の全面をふさげ」
「後方を警戒せよ」
「前方に展開しろ」
キリがないですな。
835 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:09 ID:YFIa0DHE
ガンマってそんなに強い?JANEってそんなに強い?
ダッシュチェーンソーや立ちフォースに1セット一回くらいしか当たらないレベルじゃないとキャラ差は語れないよ。
そんなレベルじゃ数%の勝負にはならないから露骨なキャラさが出るのは当たり前。
本来JANEは放置されるキャラとして調整されてるんだけど。
836 :
834:02/06/18 01:10 ID:/5tTfyd2
×→全面
○→前面
スマソ。
こういう指令が出せたら面白いとは思うんだけど、狩りの一因になるだろなぁ。
837 :
にんじん:02/06/18 01:17 ID:uwcHl3iM
どの機体にも秀でた部分が一つあればいいのだけれど。
アファ-ムド系列なんかは頭数そろえただけでバランス悪い機体ばっかりだし。
あっちもこっちも強キャラ使いばっかりだし。
VR数は多いのに使用されるVRは大体決まっちゃってるし。いろんな人がいろんなVR使ったら見た目に面白いのになぁとオモタ。地元はバル使いが全滅。w
HMに機体調整希望。
フォースの特性上、
少しでも劣る機体使うとストレートに相方に迷惑と負担がかかるのが痛い。
838 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:03 ID:GjWTRuSA
>>812 漏れの地元の大会では、決勝のみ士官機で、それ意外は通常機体で出てたヤシが居た。
OKなんか?とかオモタけど黙ってた。
で、そいつエリア権取ったのに他の大会にも出てた。
どーなんだろ?
839 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:34 ID:2DHAYtNI
チェーンソは何が嫌かって、そのプレッシャー。
気を抜くと食らうって感じで常に緊張していなければならない。
ダメージもでかいしね。
でもその緊張感もたまには心地よかったり(笑
地元じゃ羽スペ、ガンマ、デソA、テムAしか居ない。他はサブと思われる戦、各種テム、エソジェがたまに見かけるだけ。いい加減乱入する気が失せます。
あんだけ人数居て極一部の機体に人気が集中するのはなぜ?アファ、バル、フェイってつまんないのかね?
クソゲーを感じつつある今日この頃。
842 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:45 ID:rhuU8Uvc
キャラバランス云々以前に
重い機体抱えて弾幕を掻い潜りながら必死こいて組み立てて当てたレーザーが直撃10%しか減らねぇのはクソだろ。
γはそういう機体。バランスが悪いんじゃなくて、バグキャラ。
シールド多段で軽量級即死ってのもな…
ごんぶとのバグはなくなったのに。
個人的にVOX−J系はそんなに脅威感じないが。
バグ無いし。
843 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:56 ID:2DHAYtNI
>>841 てか何処よ、フェイバルボックスは愛好者わらわらいるし
どうみてもライデンはE関連の方が多いと思うぞ。
むしろそこのほうが特殊空間なので店変えれば済む。
845 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 05:36 ID:BJmbkiyE
バランスを見直すのは重要だと思うが、
全キャラが使えるキャラになるのは、それはそれで難しいと思う。
ミスってまた別の強キャラが出てきて、皆それに乗り換えるのではわけがわからん。
まぁ、VO4プレイヤー全体が、いろんな機体で戦うことを容認できるように
なればいいのだが……勝ちにこだわる以上、それも難しい現状。
勝てる(可能性の高い)機体を選ぶのも、仕方がないことかと。
>>837 >フォースの特性上、
>少しでも劣る機体使うとストレートに相方に迷惑と負担がかかるのが痛い。
相方の動きがマズかったり、不用意な被弾で自機が迷惑を被ることも
あるのだから、あんまり気にしない方がいいと思います。
「おまえのが強キャラじゃないから負けたんだ!」
とか言うヤツはその程度なので、リアル放置安定で。
なんかRW近接やLW近接の二段目?を、旋回入力でキャンセルする技あるけど
あれって実用性どうなのYO!
何かいきつけの店、機体支給祭もう一回やるとかいってる・・・・・・・・・・
バージョンもどすって。
(・∀・)イイ!
>847
それはそれでいいけど 新バージョンのカードは読み込めないのでは?
普通に祭りやってくんねーかな。7.75とか出して。
852 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 11:27 ID:DEQhYGW2
↑禿同。
支給祭りはなんか楽しかった。
遊び機体でプレイとか、平気でメイン乗り換えとかできたし。
>806
荻窪でみた
前D竜しかしない1000戦大尉エンジェでしょ?
伍長の漏れでも勝てたよ
結局、対戦ゲームである以上、強キャラに人気が集まるのはしょうがない
オレも嫌だけど、でもホントしかたがない。
オレが思うに、勝利以外の付加価値が少なすぎるんだよ、このゲーム。
ターミナルっつーステキなツールがあるのに全然つかいこなしてねぇ。
得体の知れない階級システム、変わり映えのしないミッション・・・
階級はVF4のシステムでいいじゃあねぇか
強いヤツに勝てばあがる。単純明快。
ミッションだってもっと面白いの無いのかよ!
V.ディスクとV.クリスタルもミッション二つに関係あるだけかい!
もっとイロイロできるだろう・・・シットメーカーよ(´д`:)
支給祭りのときは、バグとは言え、負けてもくじ引きの面白さがあったんだがなぁ
なんもわかってねぇなHM
855 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 12:37 ID:tewcDN3E
どーせヤバくなってきたら
「御要望にお応えして支給祭りを解禁します」
と来るだろうな。
HMの置き落胆、確定で喰らいます。
856 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 15:14 ID:Oimy55iM
ガンマで近接耐性がなかったら弱すぎ。
857 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 15:16 ID:Oimy55iM
自分の思うとおりになってないものを全てバグ扱いするのはどうかと思う。
そういうものなんだから、それに対して対応すればいいだろう。
ガンマの近接耐性にしても、ガンマと近接しなけりゃいい。
対応策も考えないくせに偉そうなことばかり言うな。
ガンマ使い必死だな(藁
ま、どっちにしろガンマと近接なんぞやってられネーヨ
859 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 16:31 ID:7MXAMz3s
>>857 >ガンマの近接耐性にしても、ガンマと近接しなけりゃいい
大した対応策だな(藁
俺には、超安易安直思考型脳内回路搭載の厨房理論にしか見えんが。
つーか、斬られてる分際で偉そうにすんな。
大目に見てもらってるくせに偉そうにすんな。
消えろカス。ウゼぇ。
Γの「装甲薄い」以外の弱点って、なによ
>859
おちけつ
よし、熱くなってきたところでそろそろこの時期だな。
〜今更徹底討論 JaneとΓはどちらが強い?〜
Janeの一発痛いよ!!
Γの削り痛いよ!!
つうか、ポイント溜めてか、階級に応じて武器とかが支給されてターミナル
で機体設定カスタマイズ出来れば良いと思うがな、でもそれをやるとアーマー
ドコアとダブルからやらないんだろうな永久に。
864 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 17:07 ID:UC/vKTUU
JANEとΓ
当てれん馬鹿が避けれん馬鹿を狩る機体
>863
バトルテックじゃ駄目か?
8年ほど前に地元から消えたが一応、アーケード筐体
>階級に応じて武器とかが支給されて
またしても、初心者狩り房やらCPU房やらにエサを与えてしまうワナ
余計な事するとさらに糞になる。
俺はターミナルで機体の色自由に変えられればそれでいい
>>857 >ガンマの近接耐性にしても、ガンマと近接しなけりゃいい
お前は、ガンマに立ちCW近接と回り込みTLWで追い掛け回されてる
アファCの気持ちがわかるか?
こっちのダッシュ近接より立ちフォースの方が痛いんだぞ?
ああ、なんかオラタンのBTも近接振ってるフェイから逃げ回ってた気がする
さすがアファ夫
Janeとガンマは、安定性で勝っているガンマに一票
次バージョンではライデンがデフォ落ちしてデソカードが使えなくなります。
かわりに超レア機体「雷電」が登場。
性能はOTライデンと同等です。
>>870 フレームはテムジン物を流用した機体になるのでしょうか
>>870 LW:ボウガン(弓矢)
RW:シールド付き剣、ターボショットでブーメランとして飛んでいく
CW:超音波攻撃
特殊攻撃:飛行形態に変形して突撃
でしょうか?
874 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 19:05 ID:Oimy55iM
ガンマのターボ近接はジャン近でカウンター安定。
CW近接ならアファCの回り勝ち。しかも、いったん引いて歩きCWに化けさせてから反撃安定。
近接耐性外ならアファCのダッシュ近接のほうがダメージ高い。
そもそも、近接耐性時の装甲で話をするほうがおかしい。
立ちCWにしょっちゅう当たってたら勝てるわけないでしょ。
当たらない武器なんだから。
875 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 19:19 ID:7MXAMz3s
ガンマが回り込みT近接を出す→
>>874がジャンプ近接を出す→
>>874が空中で向き直る→
→ガンマがガーキャンし、もう一度回り込みT近接(お約束のT近接祭り中)→
→
>>874が着地&空振り→ガンマのT近接が行動不能の
>>874にHIT!
そもそも、アファCとΓが近接戦をする前提で話をする
>>874がおかしい。
ここの奴等は回り込みT近接を知らないのか?
880 :
874:02/06/18 19:34 ID:E75b6ujk
回り込み近接って何ですか?どうやるか分からないので教えて下さい。(ワラ
てか、むな共行けよ。
>>880 ガード入力後にターボボタン押しながら回り込み近接しる
882 :
880:02/06/18 19:38 ID:NwRxBK8c
Tが抜けた・・・鬱だ。
漏れもむな共逝ってきます・・・。
883 :
880:02/06/18 19:41 ID:DEQhYGW2
マジレス付いてて更に鬱・・・。
ウワァァン!
久しぶりにちゃんとした話題になってるな。
JaneとΓ、どっちが嫌って聞かれたらJaneかな。
Γは遠距離だと余裕で放置できるけどJaneはどこにいてもチェンソ意識しないとなんないから
行動すげー制限されるんだよ。意識してればそんなに当たらんけど疲れます。
あとΓは動きワンパだからしゃがCW注意してれば一方的にやられるってことはないかな・・・
>>874 共有逝けカス
お前等5.2のグリス使ってろ。
Janeとガンマなら、ガンマの方が安定性があるでしょ
平原ステージだとJaneはかなり弱くなるし
そう言う意味でステージ差の少ないガンマの方が安定してると思う
まあ、どっちもどっちと言えばどっちもどっちと思ふ
.
>>884 ダッシュフォース撃たれだしたら辛くなりよ
>>885 使ってました
前ビー2HITで5割減りました
Γの耐性が近接だけだと思ってる奴は初心者。
普通に遠距離でレーザー当てても10%とかありますが。
他の軽量級にもあるが、Γは抜きん出て耐性がつく。
>>887 僕初心者なので解りません。
で、その条件は何よ?
平原でJaneが弱くなるとか言ってるヤシはむな共逝ってください
>>888 攻撃(特にしゃがみ)中、前ダッシュ中など
耐性は各キャラ一律ではなくて
前ダッシュで25%減、近接で50%減等
テムAやガンマはあからさまだから判りやすいよね
ライAやBHやVOX系は、かなりこけにくくなるだけで
そこまでダメージ耐性が上がらないと思うがどうよ?
>普通に遠距離でレーザー当てても10%とかあります
これはいくらなんでも嘘なんじゃないか?
見た事無い。
たまたま近接攻撃出してたかどうかでダメージが減るなんてクソゲー。
レーザーで10%しかダメージ無かったら、ライデン乗りを辞めたくなります。
でも辞めない、ライデンレーザー当てるのに命かけてますから。
>>889 平原JANEとライデン、テムジンステージJANE
どっちが嫌だよ?
・テムステージのJane
逃げられて壁られてファランクス撃ち放題大暴れ
・平原のJane
自分が壁れず援護チェーンソーの恐ろしさ十二分に発揮して大暴れ
どっちもパワーダウンしてねー
>891
近接してるΓのところに差込ターボレーザーで20%、ってのなら見た。
要は重量級は皆ジェーン
耐性は、ダッシュのし始め、ダッシュキャンセル、
ジャンプの着地、空中ダッシュ中など色々ある。
Γにレーザーで10%はないけど12〜15%くらいにはなる。
BHはダメージはあまり落ちないけど転倒しにくいので、
罪の密着前羽に回り込みCW近接が確定。
ΓよりJaneのバランス調整の方がどうにかすべきだと思うがどうだろう
Γ叩いてる人間の何割がΓを「やりこんだ」のか教えてくれ
硬直取れる武器が無いってのもなかなか辛いものだと思うがどうよ
つーか削り合いで勝てないとか言って無いで放置しろ
いや耐性は要らないと思うよ、俺もな
大ダメージ確定と思った所で耐性出されると萎えるのも事実
勿論全キャラから排除すべきだとおもう
Γ程顕著じゃないがJ+などにもあるしな
Γは放置安定。以上。
901 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:31 ID:9R1z.qKQ
VO4が置いてあってなおかつVF4Eのロケテ
やってるゲセンはどこでふか?
902 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:38 ID:s7qWLPu6
耐性は全キャラにあるっぽいが、一般的に「強キャラ」と言われ、特に近接が強いキャラほど顕著に出やすい(アファJMは別)のも事実。
γを筆頭にVHPH、テムAが最も出やすく、ダメージ減衰も大きい。これが、耐性がバランスを大きく崩している原因の一つ。
γの近接CWは判定の出が最速クラス(真空含む)、ダメージも軽〜中量級では高め、踏み込み中から振り中にかけてほぼ耐性付き。
これを完全無欠と言わずしてなんと言うんだ?
耐性の例としては、エンジェのJT攻撃の着地硬直を前フラットで取って10%とかいうのもある。
全キャラ耐性排除に烈同。ダウンしない、とかだけにすれば良いのに。
>>902 調整されダメージに関しては調整が排除される>ただ単にダウンしない=多段ヒット貰う可能性が激増>
レーザー即死>ライデンクソ、強キャラ>バランス調整汁!
って流れになる罠。
調整が排除されるってなんだ。耐性が、ね。
さすがにDan使っててようやく軽量級にミサイルぶち当てたときに
ダメージ10%・ダウンなし・直後に反撃20%とかされると萎える。
…そもそもコイツはコイツでCWの威力控えめすぎなんだが。
むしろテムジンステージのほうが
適当ジェーン(TCW、ダッシュチェンソーしか撃てないような)は放置しやすくなるので
援護力を個人のスキルの差まで持っていけるから楽です。
平原ステージはジェーンの硬直の少なさがもりもり生きてくるので超ウザイです。
DanなんてJaneより優れてるとこひとつもないからな。存在価値なし。
価値なし機体が多すぎるのは改善してほしい。
店舗予選はJaneよりもΓの方が取ってます
使う人間、強い人間が少ないのは強さのバロメーターになると思う
重量級はやはり辛いと思うよ。
もし調整するならフォースもDチェーンソーもハートも鎌も
射程400くらいで良いと思う
それとJ/cやアファJの装甲をテムA以上にして欲しいのぉ
909 :
板使い:02/06/19 02:09 ID:ZSyNt3sc
ΓとΗって本当におんなじマイザー系列なのかね?
どうしてこんなに近接性能が違うんでしょうか。
考えた末の結論↓
マ イ ザ ー Η は 重 量 過 多
Ageたんにせめてテム並の装甲を!!
・・・・・・ゼイタクな要求じゃ無いよね?
911 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:58 ID:TsRsKnPI
ガンマとテムTは装甲とっかえれ!
それで多少は皆の溜飲も下がるだろ。
915 :
天麩羅屋:02/06/19 03:00 ID:py8rdvCw
916 :
天麩羅屋:02/06/19 03:00 ID:py8rdvCw
天麩羅屋どの乙カレー
950の神は誰になるか?
919 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 03:27 ID:Y4FSSir.
エンジェスレ市んでない?
タイトルんとこに×ついてる
キャラ萌えスレ、初めて見たが…
…そうですか。アファとVOXはヤラレメカですか。
Danがファランクス撃って、デソAがその中駆け抜けてDanに斬り掛かるくだりに
お腹一杯げんなりさせて頂きました。
922 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 04:21 ID:s7qWLPu6
>903
7.7現在でもレーザーが耐性多段すれば80%近く行くはずなのだが、起こった処をほぼ見た事が無い(一回くらいはある)。
耐性が出てダメージ減衰してもダウンすることはあるので、レーザーのダウン値を上げれば済むかと。
そのあたりも含めて調整。
なんにしても現状よりはマシ。
カゲキヨスレはもう無いから除外した方が良いのでは?
924 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 05:43 ID:3fF0o9SU
こんな時に書くのもなんだが、ぜんぜん話されていないガンマシールドはどうよ?
ガード不可のT近接だぞ。ドルしか持ってなかった技だぞ。
オラタン時の事ならエンジェのツララだってガード不能じゃん、と言ってみる。
今回はガード入力してればきちんとダメージは下がるけど。
ガード不能なターボ近接と括るのはどうかと。
シールドなんて当たり判定は無しでいい
927 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 06:32 ID:3fF0o9SU
>>925 スマン。忘れてた。
ただ、あの盾の判定はどう言えばいいのかわからん。しいて言えば
射程10のレーザーか?
あと、ガードしてるとダメージが減るって言うのは近接耐性じゃないのか?
>>926 同意。ただでさえ信管つきのボムが出るし、充分。
>>927 ガードすればダメージが下がるってのは今作のエンジェのターボ近接のツララね。
ガードした状態のまま足下に生やされると吹っ飛ぶけどダメージは10パー切るよ。
近接耐性とは違うんじゃないかと。
929 :
847:02/06/19 07:01 ID:.KA1l0q2
えー、邪魔でしょうが続報です。
「一応データ破損のおそれがあるのでカゲ、ガラ、アファT,Tetsuo、デソNのカードなんかはターミナルに差し込まないで下さい」
だそうです。でも新バージョンのカードについては何も記述がありませんでした。
つか、それでもデータ破損が怖いんで、支給祭り中の来週一杯はゲーセンに行く気がしません。
トイウカTetsuoダセーヽ(`Д´)ノ
930 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:21 ID:3fF0o9SU
>>927 つららって、今作のね。了解。
正直、近接性能と近接耐性は凾ニΓ取り替えてもいいんじゃないか?
などと言ってみる。
931 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:27 ID:8lWc.PR.
>929
それは何処のゲーセン?
バランスはどうでもいいからJCに空中近接をくれ
>>929 7.6のターミナルにカゲキヨとか突っ込んでも支給でマイザーが来るだけだったけど、
7.5だと入れる事事態がダメなの?
>>933 そいつは本当か?
旧バージョンじゃあ読みこめないってことになってるんだけ
ど7.6は読みこめるって云う事か?
936 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 09:22 ID:HX9jUa3E
γの異常な耐性はVR中唯一シールド持ちだからじゃないかとオモタ。
被弾した時に見た目でシールドで防御してるという事ではなく、
設定でそうなってるんじゃないかと。装甲薄いマイザーの弱点を克服する為のシールド仕様って考えるとつじつまがあうような。
つーかそんなにγ待遇いいなら凾ノもSLC無敵、またはガード不可くらいあってもいいのではナイカ。
937 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 11:58 ID:neDtBO7o
ついでにBobの特攻も待遇改善の方向でお願いします。
無敵特攻なんてあっても結局最後の逃げ切りに使われるだけだろう。
747Aのラム程度の操縦性がつくくらいでイイよ
>930
禿同
∧
ノ: :ヽ
|\ /;; ;;ヽ /|
>>943 出撃可能回数が0のカードしか有りません
| ゝヽ_:_ i__:__< |
>>944 マジ候補生はすっこんでろ!!
ノ ̄ ̄ミ ル =^=ルヽ彡 ̄ ̄ヽ
ヽ◎ゝラ〃[????]ヾヽミ ◎丿
ヽ/イ〃r=、ノjノ,=-! }ミ、,ノ
〃イ{l 从{;;;} .... {;;;}}ノ)i;}ヽ
>>945 マジ候補生に対戦の極意教えてやれ
v、! ヽ、. ワ ッフハ
>>946 おまえのライデン、テムTかよ
`ー、{l! `Yヨニr,'ナ'´ 》
>>947 連コインしてんじゃねーYO
,ィー`L....」 〉、_ ,.' ̄¨フト¬
>>948 おまえ人様にリアルSLC食らわ
}''" 〉 | / /~´`'、 ノ ノ<⌒) せんじゃねーYO
ィ'⌒iヘ''" {,.'´', ,' '','' -<´ f } レ、
>>949 氏ねカスオメー何神の座
{ { ヽ/ r=.v-〈 ノ ノ 人 `i 狙ってんだYO
`" ´く{ `−、〉 ヽ ノ、_, -' ,ィ'´`ー '´ `ー'´
>>950 神!!
`'''ー-'~~~ ~~ 'ミ__シ、-''
>902
γの近接CWは重量級にも大ダメージだよ。
例をあげればライAのRW近接と相打ちでライAの方がダメージでかい。
>929
新規でカード作って目当ての機体を出して下さい
と言う事なんだと思う
当時のレア機体は
メスバル(メスという考えがなくてオカマだった)
マリコ
X
あと標準機体じゃなくなった707系列狙いも出来る
アファもJタイプが狙える
943 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:53 ID:3bb8Ec2M
Γの近接能力と耐性はやっぱりおかしいと思うよ.
まー、漏れはΓメインなんで今のままでも良いけど、
全体のことを考えると弱くしないとダメだと思う.
もう少し出を遅くするか、威力を下げるかのどっちかにして欲しいな.
別に近接なくても充分強い機体だと思うしね.
944 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:55 ID:t69VYzfo
>941
「軽〜中量級が持ってる近接の中ではトップクラスの〜」という意味です。
具体的なデータが手元に無かったので明言避けました。わかりにくくてスミマセン
特攻とか性能が控えめなのは、高性能だったらよからぬことに使われるからだよな。
GラムがCW消費のみだったら良いのに、と思うがもしそうだったら逃げまくりカモ
946 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:52 ID:bJirt6rg
支給祭りやるっていうゲセーンどこか教えてくで!
Bobの特攻は無敵よりもカメラ位置を何とかしろ。操縦しにくくていかん。
そろそろ最終審判を下したいんですが・・・。
テツオ発射
ヽ⌒''‐-、_ ,,_,,-‐''''~7
\ ~''-、 __,,,_,,,_ /~ ,/
\ `>-'''´ ~ヽ、_ / /
ゝ \/ ヾ/ /
/⌒ Y ――― `!~Y ⌒\
/ / / \ 二 / ヽ ヽ ~ヽ
/ / / / 丿 ∧ ヽ ! !
. | / /! ! / _/! / / ヽ ! | |
| / | ! | | -|‐'''/ | / /_ ̄~`| | |ヽ |
| 丿 |/: V| N / !/!/´ . i;`ヽ!∧ / | \ |
|ノ | /\ハ `ゝ;;;;;! ' .!;;;;;ノ´ レ !、 | レ
| / |人≡ 、--., ≡/ ! ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|,/ |り!` 、 .`ー' ,, ' !り| ∨ < 神降臨!!
__[` T ´]__ \ 1000取開始〜☆
.(~ | ~_)!_ \________
,-=-、こ(ヽて (⌒Y⌒) _) y' )こ=-、
ゝ( ,-、 ヽへ イノ/ '' ,-, う
\ ⌒ ノ `''~ ゝ ⌒' ,/
`‐―-'' `-―''~
、-‐‐‐-,
[[() 〓]ヨ /951ゲト
( ´Д`) < テムタン、君の為に
__〃`ヽ 〈_ \ 体を鍛えたんだよ
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| .テ |, |ヽ-´
/"" | ム |: |
レ :|: 命 | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | | . /_/
l / l;; | キモッ[〓;]
〉 〈 〉 | ノ ノ]
/ ::| (_ヽ \、 くく
(。mnノ `ヽnm
954 :
954:02/06/19 20:09 ID:YVCO1P0w
953だった間違えた氏かも上げているし
三 ̄ \〃⌒⌒ヽ、\◆/
三 /_⌒v⌒)) ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川 ) ( / O ´ 。`)O ┃ < もう1,000の季節ですか
彡三/ ソ |ノつ|| |ノ__つ \___________
| ||..∠/ __][_」| ┃
彡(レ (/|_||(/ ┃
彡 ノノノ ヽ__/
ノノノ 01011001[ 〓] 955get....1010001010
彡 (ヘヘ
956 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 21:15 ID:3Nkya78M
てか、設定的には寧ろΓは近接を弱くするんじゃなくて近接以外を弱めにするべきなのかも。
…一番手を入れやすそうなのはLWあたりか?
旧スレだしsageようぜ。
Γ偵察機なんだからリスキーな近接はむしろ弱くてもいいと思うけど。
でもLW手裏剣はいっそダメージ無い変わりに機能不全効果に特化
したらイイ具合に弱体化&よりヤらしい機体になっていいかもしんない。
スぺ終みたいに。
>>956 じゃぁLWを痺れボムにでも変えてみよう。
近接にシールドが使えないように、デルタのRWをつけてみる。
近接は強いままで。
・・・ テムFができますた。
全ての攻撃を攻撃力半分にして丁度良いくらいか
そこまでハンデつけて勝っても嬉しく無いなあ。
ちゃんとした話は次スレでやれ。
ここはもうマターリ1000合戦だ。
Γの耐性とDLWの隙のなさをΔに!
962 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:19 ID:CZ.1IPNs
Γの硬直をアファ並にと言ってみるテスト。
おいマイザー厨どもこんな過去スレに書かんで新スレもしくは
マイザースレに書いたらどうYO!!
あと上げんな。
963ゲト
|ヘ
ヽ__/ ヨーシ .|〓 ]
ヽ[〓*]ノ 1000 ネラッチャウゾー !!! |∋゚マ
[Y] .|⊂
/\ ))) .|
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/ /
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// +
\\ /| ヘ
((∵_.∴)) ヽ| [〓 ]
((ヽ[※ ]))ウワァァン! |/゚∈゚ マ
[Y] ア【X 】マ
/\ ./ ヽ
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( . ,,:;;;) | 1000→|
,ヽ| |/.|;,ノ| 【964】 .|
.| /,i |____________|
へ __/ . | |. ,,i;...,;⌒‖
./| [〓 ] ] .| |, . ;i,, ‖ヽ
ヽ|/゚∈゚ マ )ヽ エ ヽ (, ‖丿.,,,
ア【 X】(( . ヽ. ‖,,, ..,
| >> ヽ丶,.ヽ ‖、,,
tu-ka,DanのCWの隙をもっと小さくしる!
とか思てるのは漏れだけなのか?
みんなはあれでいいと思ってるのかッ!?
>965
勿論あれは酷い。
防御性皆無のクセにレーザーやファラと同じ隙で撃たされるのがかなわん。
せめてベルの如くCWに相殺性能ありゃ、まだマシだったかもしれんが。
実は全キャラ中トップクラスに相殺力の低いCWなんじゃないか?
それを言うならデソDのネットももっと使いやすくして欲しい。
あれだけ隙だらけの癖に400ちょっとしか届かないなんて
哀し過ぎる。
>967
とりあえずsageかたを覚えてくれ
半角小文字でsageだ
| |---,
| | 〓]
|_|゚Д゚)Σ
|文| ⊂)
| ̄|干|
| | ∪
"" ´^~ ~~
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|_|サッ
|文| 彡
| ̄|彡
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"" ´^~ ~~
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| ̄|
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"" ´^~ ~~
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|_| (´ρ;゙#)ビィィィィ
| | (;; 日
| ̄| (;;;::: U〆
| | しし'
"" ´^~ ~~
| |
| | ムシャムシャ
|_| ζ,,,〓] ガツ
| | # ゚皿;゙) ガツ
| ̄| 日っ972
| | ⊂;; ;;;;) ハグハグ
"" ´^~ ~~
,,,....,,,,
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
:::::, ー' :..:::::::: ,"
~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
|| 、-‐‐-,
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| ( ´Д`) < 愛の力はすばらしい
| ノノゝ日 Y i] \_________
( || | T |
ヽj j ゜J J ヽ__/
ヽ[;〓]ノ キモスギ
[ へ
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ζ,,,〓]
(#゚;-゛) ヽ__/
日;;っ::っ [〓;] 974ゲ…
(;;;;,,,ノ(/ ノ[Y]ヽ
[]JJ] ((
ζ;;〓] ヽ__/
-= (#゚;-゛) /ミ [ =]
-= 日;;;つ〆ミ iiir
-= (;;; ;;;;ノ スパッ ノノ]
-= (;; ,◇,ハ >,,,) くく
ζ;;;〓] ガツガツ
(#゚曲゛) ;,,, ムシャムシャ
日つ*ノ[◎ ヽ__/
ゝ◇)) _((____[ =]___
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975キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
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,,;;ー='"=~!#二二二] |
/;;(",__/~;;  ̄ ̄ ̄ヽ_l
,--l#"~";; ;;;;;;; |コ| アッ アフィ…
l○| ;;;○;;;; ;;;ミ,,, |コ| 9ヒャ…97ジュ;
 ̄i U ( ̄) :::: / ・・・97・6・・
\ * U /
"> : ::::::::::::〈
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l l l l /)
l l :::::: l l / ゝ
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ヽ、_/ ヽ、__/、 /
l::::::::::: / ソ
「 l::::: < ,/ヽゞ
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ヽフl r‐‐ y .l| ノ
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│ l l :::: l
ヽ、_/ \___/
977ゲト
-= へ
-= └[ 〓]┘
-= (*・ω・) 978ゲト
(;;;,,-= W∈\=∈
(;;;,,(;;;,,-= く \
ズザァ〜
きゅうひゃくななじゅうきゅう
980取って寝るから。オヤスミ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,へ
└[ 〓 ]┘
(`・ω∋ヾ /i
〃 ミ ミ_ノ`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
( ̄∋' ゞ//_;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
だ
れ
も
い
な
い
みーたーよー
!
.|
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\\
// +
\\ /| ヘ
((∵_.∴)) ヽ| [〓 ]
((ヽ[987]))ウワァァン! |/゚∈゚メ マ
[Y] ア【X 】マ
/\ ./ ヽ
>987&989
カ
992 :
1000:02/06/20 23:07 ID:Z9P68gAQ
記念カキコage
エ
レ
!
996 :
1000:02/06/20 23:09 ID:Z9P68gAQ
記念カキコ♪タラララ〜ン♪
997 :
1000:02/06/20 23:11 ID:Z9P68gAQ
割り込み
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1000GET!
998 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 23:14 ID:Q92G8.ds
(゚д゚)シメジ
999 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 23:14 ID:Q92G8.ds
(゚д゚)シメジ
1000 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 23:14 ID:Q92G8.ds
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1001 :
1001:
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