1 :
通常の名無しさんの3倍:
何故人型兵器になるのか、どうしたら人型兵器が主流になりえるのかを議論しましょう。
注.あくまで人型兵器を劇中通りに活躍させるにはどうするかを考えるスレです!
<グダグダにならないためのおやくそく>
・科学技術は「機動戦士ガンダム」の世界観に準拠してください
ミノ粉、メガ粒子砲、ビームライフル、ガンダリウム合金、ミノフスキークラフト、Iフィールドなど
・元素の性質や重力加速度など、物理法則は現実準拠です
・そうしないと「アニメでは有用なんだから有用なんだけど有用性を考えよう」というおバカなスレになります
・人型兵器とは「機動戦士ガンダム」に登場するMS限定です
・このスレにもガン/軍ヲタは大量に居ます。貴方より知識のあるガン/軍ヲタが居る事を忘れずに
・設定は絶対ではありませんが、論理的な議論を行うために、まず設定を重視してください
・設定を出す場合はソースもご提示ください
・現代の軍事的常識と宇宙世紀の軍事的常識は違います
・推論に推論を重ねると何だか分からなくなるので避けましょう
・数値は出せばいいという物ではありません
・珍説は結構ですが常識や現実から外れてないか考えて見ましょう
・貴方の脳内妄想を理解できない人がいるのは、相手の理解力の不足ではなく、貴方の言葉が足りないからです
これ以外の前提で議論したい方は、SF板・未来技術板・軍板でやったほうが幸せになれます。
>>2 追加
> ・数値は出せばいいという物ではありません
根拠となる本や数式を併せて。出された方は理解できないと聞くのではなく自分でそれが正しいか調べましょう。ググれ
> ・貴方の脳内妄想を理解できない人がいるのは、相手の理解力の不足ではなく、貴方の言葉が足りないからです
キーワードを出されたら、、出した方ではなく出された方が調べましょう。ググれ
脳内妄想の数字と式はググっても出てこないと思うぞ?w
5 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 12:17:24 ID:AuBUaTxk
>人型兵器とは「機動戦士ガンダム」に登場するMS限定です
こりゃ無理だ
じゃあここに居る必要はないだろ?
帰るがいい無能な腰抜けめ!
ゲッアウトヒアスタァルカー!
7 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 12:50:41 ID:lER5ycT6
お花畑な未来予想図は控えめに
そのお花畑な科学進歩を遂げた世界だろそもそも
携帯電話は普及してる世界だったの?
10 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 19:53:35 ID:rcbiTtUo
>>8 お花畑???
実に理に叶った世界だろ・・・
ちゃんと物理法則に従った妥当な世界だよ
GN粒子ってのは上手かったな
ミノ粉があるのにまた粒子かよとしか思わんかった
ミノ粉って最近のガンダムじゃでてなくね?
16 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 00:18:59 ID:fxwi7h0/
ユニコーンは最近のガンダムだろ
ところで
>>15は粘着してからそろそろ5年ぐらい?
ぶっちゃけコジマ粒子
ごめん、リンク貼ってから記事を読んでたけど
思いっきり、元ネタって書いてあったわw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8F%E5%AD%90%E8%84%B3%E7%90%86%E8%AB%96 >こうした理論が提出される背景には様々な動機があるが、
>そのひとつとは自由意志の問題である。
>これは物理的世界が因果的に閉じている
>(物理領域の因果的閉包性)という主張をうまくかわしながら、
>現在の物理学と整合的な形で実体二元論的立場を取るための方策として、
>物理系に因果作用を与えられそうな地点として、
>波動関数の収縮過程の存在を利用できるためである。
>SF
>派生したSF概念として、『機動戦士ガンダム00』の世界では、
>歴代ガンダムシリーズの世界観を支えてきたニュータイプという
>概念に代わって、新たに脳量子波というキーワードが登場している。
>>19 OOだけなんて、ゼーガペインが可哀想過ぎます!!
>変形
>[名](スル)形や状態が変わること。また、変えること。
>その変わって生じたものにもいう。「熱で―する」「関節が―する」
>変型
>型が標準のものと変わっていること。「A4判―」
どうでもいいけど、今まで前者の意味の「変形」で
後者の「変型」の文字を使ってたのに気づいた
…ぶっちゃけ誤用・間違いの類なんだけど
字面的に後者の「変型」の字のがカッコイイんで
やっぱこれからも後者を使ってく
変体 と 変態 の編隊
大変 だ!だ! だ!
ラムちゃんはスレチ
25 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 21:31:29 ID:7ckYPRId
まぁ変形も変態もたいした違いはないからな
も〜っと〜変にし〜ま〜しょ〜
27 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 12:20:16 ID:qBEfOJsY
色々考えるとSDガンダムが一番無理なく楽しめるガンダムだよな
なんで「手」が必要かって
機能的に考えるとAMBACの思想とは逆に
むしろ機体本体を動かさずに手先だけ
動かせるメリットがあるからだと思うんだ
(人間の手は胴体や足に比べずっと質量が小さいし)
それとザク・マシンガンや
ガンダムのビームライフルも両手持ちの銃
それが絵になってる(ピストルは何か似合わない)
理由を解釈するに
ピストル大の片手銃なら、手で持つ銃の形態にするより
体内に内蔵したほうが安定する、あのバルカンみたいに
(頭より手か腕に内蔵した方がいい気もするけど)
小さな銃を目標に向けるだけの機能なら
極端な話、先に銃口の着いたマニュピレーターで済みそう
両手で持つマシンガンサイズになって初めて
腕で持つことが活かされてていいと思う
両手で反動を受け止めるからこそ
複雑な形態の人間の手と腕の形が活きる感じ
絵面ありきでMS解釈するならやはり漫画だからって結論になる。
MSの形態は昆虫・節足動物・タコイカみたいのを模した方が良いと思ってる。
盾はわざわざ手で持たなくても全方向をカバーできる可動盾にすりゃいいのにて思った
手や足が3本でも4本でもいいのにね
>>31 全方向をカバーしようって考えるから無理が出るんだよ
機能的に考えると手首(あるいは肘や肩)から先をなくして、アタッチメントかハードポイント接続の方がよくね?
結局、腕を付けると武器の付け替えができるっていうけど、
腕と換えの武器の重量の分で単品で武器を持つよりも弾が持てないはずなんだけどね。
武装の変更が簡単に出来るって事は重量に関しては余裕を持った設計なんだろう
弾装一発多く積むかどうかで悩むような事は無いだろうし
そもそもMSの使われ方として長時間戦線維持しなきゃならない状況なら
母艦なり基地なりに戻って補給するんじゃないか?
1stの第一話、ハッチの前で立ち往生する三機のザクが……
>>35 現在の兵器がどれだけ重量との戦いをしてるか知らんのか?
>武装の変更が簡単に出来るって事は重量に関しては余裕を持った設計
とかないから。まぁ手足ついてる時点で噴飯モノなんだけどさ
…しかしアレだよな手があるから武装の変更が簡単って嘘っぱちだよなぁ…
結局その変更すべき装備(ザクマシンガン⇒バズーカとかね)のバズーカは
母艦に置きっぱなしなんだから
ハードポイントで母艦に帰還する度に必要ならば付けかえる
でいいんじゃないの?わざわざ「手」という脆弱極まりない機構を使ってまで
保持するもんでもないだろ…
ちなみに人間の指は結構簡単に折れるぜ。それこそ転んだだけでも場合によってはってレベルで。
>>36 偵察だから目立っていけないと言いつつザクで乗り込む愉快な2人って・・・
MSで偵察ってのが無茶だよな威力偵察じゃないんだから
>>35 ガンダムのライフルとバズーカの弾数さえ知らんのか。
無印の1話は威力偵察なんじゃ
連邦製新型MSの破壊まで視野に入れてた訳だし
>>37,40
予備のマガジン持って戦場に行くMSに重量とか言ってもなぁ
実際問題ハードポイントであれ腕であれその先の武装重量が増えれば
追尾性や命中精度は落ちるんだから重量のみを考えて武装設計してる訳じゃない
ガンダムのビームライフルがガンダムが腕で支えられる最大重量の物では無い事くらい分かりそうな物だが
また42のようなガンダムを見てもいない奴が来たよ。
反論出来なくなっちゃったか
残念
ガンダムAが100号だったんで昨日、記念に買ってみた
禿の小説が載ってたけど悪文との噂通り読みにくかった
(「○○だが××だが△△だ」みたいな否定に否定を重ねた文もあったし
基本的に文章の切れ目が悪いんだね)
で、ミノフスキー粒子の説明もあったけど(ちょっと記憶で書く)
巻いてから拡散しきるのに数分らしい
しかしその数分間が白兵戦をするのには充分で
レーダーや通信が効かなくなる
それでもレーザーは使えるがノイズを除去してる間にたいてい即死だとか
取り敢えず、ミノフスキー粒子ってのが現場に停留せず
数分で拡散してしまうってのはわかった
>>44 やっぱり質問には答えられなかったかw
だいたい、重量がそこまで関係ないならデメリットの多い弾替えの必要性なんてないけどな
すばやい武装交換って発想ならGセイバーでやってるよ
腕ごとかえたりはしてないが。
アホか?
武装に100発付けるのと武装に50発+機体本体にマガジン50発付けるのでは
振り回した時に掛かるGが変わるだろうが
小学生ですか?
>>48 その程度の重量が気になるなら、やっぱり腕はいらないな。
既に答えているのに読めてない件w
>>42で書いた
>重量のみを考えて武装設計してる訳じゃない
この意味が分からないならお前の欲しい答えなんか永遠に出て来ないよ
>>51 それは答えではないなw
まあ、自分設定は他の人の迷惑になるからやめてねw
>>37 >現在の兵器がどれだけ重量との戦いをしてるか知らんのか?
>>50 >その程度の重量が気になるなら
なんだ、ただの否定厨かw
皆さんスレ汚しスマソ
54 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 20:44:03 ID:SvIUHorT
>>50 腕が無かったらAMBACで姿勢制御が出来なくなるじゃん
>>54 AMBACの様なトロい方向転換は人工衛星向きだよ
>>54 姿勢制御はアポジモーターがメインなんだが。
>>56 アポジが多い方が運動性が高いとか変な設定になったよなあ。
なんども言われてるけど武器を持ってる腕で姿勢制御ってあほな設定だよな。
>>48 NT1とか腕に武装してるMSやライフルに追加武装付けてるMSを全否定か。
1か0でしか考えられないのは否定厨の特徴です
62 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 21:07:34 ID:SvIUHorT
>>56>>58 MSはAMBACとアポジモーターと可変ピッチスラスターを組み合わせて姿勢制御をおこなっているんだよ
どれか一つでも抜けると宇宙空間で完璧な姿勢制御が出来なくなる
それに腕に武器持った方が射角が大きい
ガンダムはビームライフルをホワイトベースから受け取った。そういう事をしたかったら
手が要るな。
>>63 戦場でそんな悠長なことをしてたら真っ先に殺されるな。
66 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 21:15:24 ID:SvIUHorT
>>64 ジオングは宇宙空間でしか運用できないよ
MSの一番の売りは高い汎用性
宇宙空間・コロニー内・地上これら全ての場所で運用できないと意味が無い
>>66 >どれか一つでも抜けると宇宙空間で完璧な姿勢制御が出来なくなる
>>62 弱々しい腕に武器を持たせると反動への耐荷重からショボイ武器しか持てなくなる
ザクマシンガンやビーム兵器みたいに・・・
69 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 21:21:13 ID:SvIUHorT
>>62 別に人体の腕を模した構造にしなくても、と言うよりむしろもっと広い可動範囲をとれる工業用ロボットの様な支持アームを二本と言わずもっとたくさんつける方が合理的だと思うよ。
非固定武装の運用にしても汎用性にしてもね。
なぜか3本腕はジ・オしかいないんだよな。
MSじゃなきゃVガンでも有効性を表してたな。
脚にしたってそうだよ。
別に必ずしも人と同じ構造である必要はないし、歩行移動装置として優れていれば二本でなくてもよいと思うよ。
と言うかホバーや浮遊移動は別として四本足とかのが早く走れるはず。
宇宙空間なら足で武器使っても良いし。
>>69 AMBACって腕だけじゃなく四肢の事だぞ。
結局、最後のメカニックの言葉って禿げの言葉だよなあ。
>>73 四本足だとビルとかの陰に隠れにくいだろ
市街戦も想定しないと
>>70 工業用ロボットは別に可動範囲広くないぞ?w
>>75 二本足だとビルの陰からATMで撃たれたら歩けなくなるぞ
>>76 そりゃ動かす範囲が決まっているから余計な可動幅は設けないよ
ユンボの方が可動幅が大きい
対MS用バズーカって本気でガンダムの世界にあるからな。
ミノ粉のおかげで市街戦だとMSじゃ歩兵が見つけられないし。
>>76 つーか、OTでも動かせるインコムなんて品物があるんですがw
まあ、MSを否定する物だからエリートしか使えないとか高いとか
分けの分からない設定があるがw
82 :
70:2010/10/30(土) 23:05:25 ID:???
>>76 人間の腕なんかよりもっとフルキシブルに動かせるロボットアームと言う意味で言っている。
>>80 そう言うのは人型のロボットを動かす研究と言う目的のために人型にわざわざ作ってるんじゃないの?。
宇宙空間や地球上で火器を装備して直接相手を攻撃する、と言う運用を前提とした戦術兵器なわけじゃないと思うけど。
とりあえず兵器を人型に作って運用するなら、人間と等身大のアンドロイドみたいなのを作って遠目には不自然に見えない位置からの偵察とか陽動の囮とか、そんなん位しか思い付かないけど。
人型ロボットが出来た=ガンダムはリアル
この考えはどうかと・・・
>>86 何とかなりそうな雰囲気があるのはボトムズとかだよな
あとザブングルの雑魚WMもそれなりにおもしろそうだ
>>83 ガンダムのもともとの設定ってこういう宇宙作業用ロボがスペースコロニーの建設などのために巨大化していったものなわけよ
わかってる?
>>90 ジオング型じゃん
「足なんて飾り・・・」
しかし人型ってのは縦に長いわけで
宇宙ならともかく地上を歩くと投影面積がしゃれにならん
胴体外して腰か腹の辺りに腕を付けた方が良いんでは
富野にしても地上での運用に関してはアニメってことであきらめてると思う。
>>93 巨大化が正義ならばMA最強、戦艦最強になるよな
>>95 でも空を舞うWBを見たときは絶望したんだろうね
>>80 NASAですら人型ロボだもんな…
でも実際、人型より使えそうなの想像しようとしても
意外と思いつかない
腕を増やして指を増やしても意外と使い道あまるし
(背中や肩に腕をつけたしてもほかの腕の作業を手伝えない)
デッドウェイトになる
タコみたいな足をイメージしても絡まったら大変だし
そもそも他の動物が人間ほど作業できないのは経験でもすぐ見当つく
じゃあ、今までにないまったく新しい形態ならどうかといっても
そういうのを研究してるNASAでも人型作ってたりする
意外と人型ってのが一番作業用としては無難そう
問題はサイズだろう
>>98 だったらスペースシャトルは人型になっていた筈だ
>>97 飛ばしたのは富野
うなだれたのは河森だよ
富野は確信犯w
>>101 ああ
ガンボーイを潰されて、やけくそになっていた時なんだね
>29
新マクロス級が艦体内蔵の主砲をやめて
分離したガンシップを腕でつかんで使用するようになった理由がそれだよ
1kmを超える戦艦だから照準のために艦体全体を微調整するのが大変だから
比較的軽量なガンシップだけを動かすようにした
まあマクロスは人型兵器じゃないけどな
>>104 ガンシップだけで運用した方がよいと思うんだよな
出力が足りないだろjk
砲身だけの砲で何すんだよw
>>106 出力だけ繋げばいいだけ。
手に持つ必要なんか無い。
>>104 つうかマクロスはわからんが艦隊内蔵の主砲って
宇宙戦艦ヤマトみたいに胴体直付けなの?
流石にそりゃアホだろ。砲塔構造にしろよ…
と思ったがヤマトもマクロスも直結にするってことはそれなりの
理由(ハイパワーにするためジェネレーターと直結するとか、構造が
でかくなりすぎるとか)
があるんだろうから、そうするとお手軽にエネルギーケーブルだけ繋いで
ガンシップって分けにもいかないんだろうな
真っ当に考えるとそんな大出力の直結主砲が要らなくなった。
って所だろうが、そうするとガンシップじゃなくてやっぱ砲塔でいいんじゃねーの?
アポジモーターとかバルカン砲とかバーニアとかちんぷんかんぷんな名称はアニメだから許されるんですかね?
あと視覚的なステルス性を目指したりしないのかなって思うんだが
劇中でガンダムデスサイズが消えたみたいな描写があったような記憶があるけど
ああいう技術発展しなかったんかね
ブリッツガンダムがその極限にいるな
まあ、それは置いといて……デスサイズに遮光性スモークを撒き散らす機能があったら無敵じゃね?
と思った事はある(透明化なんてファンタジー色が強すぎるしw)
本体は熱源・電波レーダーにかからず、さらにECMまであるわで
>>108 艦隊決戦砲「ヨルムンガンド」はどう?
運用方法が良くなくて活躍できなかったけど
>108
砲塔を動かす動力がマクロスの腕ってだけで
ガンシップと腕とセットで砲塔みたいなものだろ
>>113 浮き砲台とタグボートでいいんじゃない?
>>103 ゲッターロボの設定の合理性・現実性までもここで議論しようと?
やめておいた方が良いね
ガンダムって作中で手足が2本ずつが主流な理由って明らかにされてる?
遠くから見ると歩兵に見える…無茶だよなあ
パイロットの処理能力の限界じゃないの
> パイロットの処理能力の限界じゃないの
ただそれだと、なぜほとんど全てのMSは一人乗りなのか?と言う疑問が出る。
二人乗り以上で処理能力上げれば解決て事になる。
このへんの事は設定とかで説明されてるの?。
ミノ粉の影響で人と人同士の思考が乱されるので他人と近づかないほうが良い云々
って今思いついた
上半身についてはNASAもロボットつくったし、やはり有意義なんだろう
(案外、技術が確立すればスペースシャトルも人型になったりしてw)
下半身も人の形してるのは多分、都合いい
説明すると長くなる
ガンダム設定的にもAMBAC的に足が一番つかえそうだ
122 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 18:59:51 ID:o1eoy6On
作中では左手でライフルなどのマガジンを交換してるけど、
マガジン交換用にもう一本手を付けたほうがいいんじゃないか。
連邦のMSは大抵左手に盾を持たせているし。
ヘイズルやフライルーで実現してます
全く普及しないけど
MSそのものがコスト度外視バカ兵器だけど、変なところでケチります
>>122 バックパックの弾倉と砲の間をベルト給弾で結べばいいだろ
利き手なんて関係ないんだから当然どちらの手でも武器や盾は扱えるよね
関係ないけどMSの武器って何km先での集弾性能とか設定ある?
アーマードコアの武器腕みたいな感じ?
匍匐前進で背中に砲塔があっても良い気がする
作中で匍匐前進しなかったMSってどれくらいいるのかな
そんなお前にGブルをあげよう
戦車ってミノフスキークラフトと相性いいんじゃないのかなぁ
>>127 それじゃあシールドを装備できないじゃん
防御力が下がる
>>126 どうなんだうな?
アムロは両手バズーカをやっていたが、ウッソの説明だと両利きじゃないと
扱えないって言っていたけど。
133 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 21:08:49 ID:6758S6P0
>>131 シールドは機体前面に固定すりゃ良いじゃん
どうせザクも肩にL字金具が付いているだけだし
ガンダムの全備重量ってシールドや武器類含めた重量?
>>134 人間の体重ってシールドや武器を搭載した重量だと思う?
とすると本体重量43.4tとの差って何の重量なんだろう…?
最大で運用できる重量とかも設定されてるのかな
>>138 推進剤とかの重さを別にしとかないと軽すぎるんじゃないか?
>>139 でもロケットの推進剤の搭載量は全重量の9割だからな・・・
飛行機だって50%くらいに達する・・・
ロケットであり飛行機であり陸戦兵器でもあるMSの推進剤搭載量はそれなりになるのでは?
作戦機なら飛行可能な重量という意味での最大重量があるが、初めから大気圏外で
戦闘出来る状態のMSはどんなに装備をつけても戦闘不可能にはならない。
地上では立てる限界があるだろうが、かなりの装備をしてジャンプしてる。
>>134 含めてるよ
本体重量に推進剤とオイル、標準兵装を搭載した状態がMSの全備重量
ところでGアーマーから分離したとき、左腕と背中にシールドつけても別におかしく
ないんじゃないかな?天秤星座の聖衣みたいに
最終回にバズーカ2門持ってビームライフルシュリングしてるが…
>>143 確か・・・分離後に片方に移動させて二枚重ねで使っている筈だぞ
アムロがGパーツの運用説明のパートで解説していただろ?
ちょっと流れに関係ないネタも含めて…
1.
手をAMBACに使ってるとは思わなくていいんじゃないかと思う
むしろ手を振り回すカウンターウェイトに足を使ってると考えた方がいい
足は手よりずっと太いから、手より小さな動きで(手を振り回す反動を)打ち消せる
2.
前によく貼られてたコピペで、歩く際の手足の振りが
振り子運動になってる…てのは本当かと疑問だった。
振り子の場合、最初に重りを持ち上げる以外は重力まかせじゃん
筋肉で力を補充し続ける手足の振りと同じと見ていいのか?って。
だいたい、振り子ってヒモの長さ違ったら周期合わないんじゃない?
…って疑問だった。
しかしよくよく考えると、「振り子のヒモの長さ」ってようは重心の問題で。
ヒモが重さを持たず、重りが常に重心にくるような配置が前提の条件だった。
重心の位置が変わるようなものなら、ヒモの長さは直接関係ないって気づいた。
一見、長さが違う手足の場合も、
個々の重心が(肩や又関節から)同じ長さになってれば
周期は合うだろうと思った。
そう考えると足ってモモが太いから、意外と
「又関節〜足の重心までの長さ」と「肩〜手の重心まで長さ」は
釣り合ってるのかも?
そう考えるとやっぱり歩く手足は振り子運動で納得できそう。
(ただ走る場合もそうなのかな?さすがにあっちは
筋肉の影響のが大きそうな気もするけど)
>>145 だから。「2枚の盾を重ねるジョイントの開発」と言ってただろう。そんな開発しなくても
良いんじゃないか?と言ってる。
またこいつか
作画がめんどいから以上の意味はないと思うぞw
で、結局モビルスーツが20メートル位の人型ロボットである理由は何なんですか?
それも咲くが
漫画だからって事であり
商売の都合って事であり
つまりそう言うこと?
>>150 人間の身長×10倍・・・でキリが良かったから
案外、そんなもんで
規定サイズが決まったりする事もあるからなぁ
キリがいいからって
人間が十進法つかってるのも指が10本あるからだし
七日でアニメやドラマが1話ずつ作られるよのも
元をたどれば、聖書で神が七日で世界をつくたってのが由来だし
もし聖書に5日と書かれてたら5日ごとに一本作られてたかも知れない
俺、指が9本なんだけど…
156 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/01(月) 12:34:12 ID:BPC9uIU6
>>124 ベルト給弾してるやつオリジンのザクくらいしかしらないんですけど、
あんまりベルト給弾が普及しなかったのも何か原因があるんじゃないかと
ベルトが邪魔になって取り回しがわるいとか。
一回JAMると治すのが大変
ビームライフルとかって単体でラジエータみたいな放熱システム内臓してるの?
159 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/01(月) 17:40:54 ID:nYQELawz
そういや砲身とかも全然溶けたりしないな
髭のライフルは溶けてたけどあれは経年劣化だろうし
マガジンの方に放熱器要らないのかな
Sガンダムのスマートガンはバレルに冷却装置付いてるけど、目立つのはそれぐらいか。
あれば長距離射撃時に精度を低下させる砲身の歪みを防ぐためだろうから
ちと違う気も
>>159 そう言えば、種外にそんな関係の機体があったな
シグーのビームライフル試験運用型(搭乗者:シホ・なんとか)だとか言うので
冷却機能に問題があって撃てる弾数に限界があるとかで
>>162 Sガンの砲身冷却は過熱による連射性能低下の防止じゃなかったか。
プラズマキャノンと荷電粒子砲の違いって何?
どっちも励起した原子使ってるよな?それとプラズマってぶっぱなす時って電磁誘導いわゆるリニア方式?
出来れば威力の強弱も頼む。
どちらも同じようなものです
射程はせいぜい数十メートルでしょう
>>154 なんかこう、あんた地雷踏んでるよ・・・
ついにNASAまで宇宙用の人型ロボを作り出したからなあ
だから宇宙にいる時はあのままのガンダムでいいわけだよね もう
地上に降りたらガンタンクに乗って戦えばリアルなわけだ
>>165 プラズマ砲は原子だろうけど
荷電粒子砲は必ずしも原子じゃないんだろう
(特にフィクション世界では架空の粒子がわんさかあったりするし、
プラズマの方もフィクション世界なら
架空分子のプラズマ化って可能性もあるし)
撃ち方は作品によってもまちまちな気がする
フィクション内じゃ単に名前がかっこいいってだけで使ってたりする
エヴァの荷電粒子砲と陽電子砲の撃ち合いってもおかしいし…
石川賢の魔獣戦線には粒子砲ってのが出てきて
これは見た目はミサイルみたいだったけど
案外、エヴァで荷電粒子砲だしたあたりはこのオマージュかも
他にもチラホラ影響うけてる箇所が見える
もともと、ガイナのスタッフって石川賢大好きらしいんで可能性はある
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E7%B7%9A
173 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:17:40 ID:V6VCOhI0
>>172 要するにサンドブラスター的な工具と言いたい訳だな?
>>168 お前がMS大好きなのはよくわかった。
それ故に自分に都合の良い理屈だけ拾いあげてMSはリアルとか公言するのはやめておけ。
WOWOWで今ガンダム色々やってるから見てるけど、戦闘シーンも疑問だらけだよ。
175 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 04:51:02 ID:9g0TDvWL
WOWOWでガンダム見てるの?
新しいね
ビームとか熱って、ようは散らばるものだから
届くまでに散らばって効率悪いんだよね
ミサイルや火矢みたいに当たってから
ダメージ与えるものでなければ、
飛ばすなら硬くて小さくて穴があく物の方がいい
弓矢の矢は先が尖がってて逆はそうじゃない
(銃弾もある意味そうだし)
矢や弾丸が飛んでく時の反作用は、
弓や銃を通して、手のひら全体で受け止めるから痛くない
極端な話、もし弾がそうでなければ
ダメージは折半じゃないか?と
じゃあ、なんでビームは痛いんだろう
相手がダメージ受けるなら、撃ち出した自分だって
ダメージ受けそうじゃないか?
(もちろん、熱を銃身が受け止めてくれるってのも
あるだろうけど…熱がダメージじゃないとも言うから難しい)
ビームのが撃ち出された後に幅が広がってるから分、
自機の銃身のが当たった相手機よりダメージ受けてそうだ
ライフルの銃身がビームに耐えられるなら
機体も(その技術で)ビームぐらい当たっても
平気そうってのは正直感じる
http://www.youtube.com/watch?v=jHRLf_VpN5M …てな事を考えながら、映像見てて思ったけど
ぶっちゃけ、もっと単純に撃ち出された後のビームって
「拡散してる」と言うより「単純に質量ふえてね?」って印象
銃身からでた後に、
よくわからない効果でビームの質量が増してれば
一番、矛盾なさそう
うん…、ようはなんで影像で見てるビームが痛そうかって
(視聴者が)感じるのかは
ビーム自体が広がって(薄まって)ると言うより
単純にビームの質量ふえたと感じるからじゃないか?って言いたい
新約映画でも、パイロット視点で
でかいビームがそばを通りすぎていくと
やたら怖いじゃん?
鉄砲水がそばを通り過ぎていく感じで
…いや、なんだかんだ言って
結論がうまくまとまってない
とりあえず、そう思ったって感想
なんというか・・・
個別に反論する気も起きないほど突っ込みどころ満載だな
小学生の感想見てる気分だ
>>173 閃光のハサウェイとかガイアギアにサンドバレルってのが出て来るよな
二度あることはサンドバレル
wiki見たけどサンドバレルって散弾なのかミサイルなのか
てなもんやサンドバレル
仏の顔も
サンダース
そこは
仏の顔もサンドバッグ
だろ
飛来するビームをうまく吸収してマガジンに収めることも技術的には可能なはずなんだけどね
おっ、また議論するの?
覆水盆にかえらず
エントロピー増大の法則があるから無意味だろう
すべてのものは無秩序な方向に向かう
秩序を維持するためには、摂取と遺棄をしつづけなければならない
(ようは「消費しつづけろ」って事。捨てる事を惜しむな)
この地球の生物でいえば、太陽の熱を得て、さらに不必要な熱を棄てていく
そうして地球の生物のエントロピー(無秩序)は押さえられてる
ビームを回収するには回収して得られる以上のエネルギーがいるはず
ちょうど、海水をのめばのむほど
体内で海水をろ過するのに水分がいり、余計に喉がかわいてくような状況
190 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 18:35:39 ID:j1l63ta6
また知らない言葉使うなよ…
ビーム吸収して、そのビームを100%の出力で撃ち返すのが不可能なんであって吸収には関係ないだろ
さらに例えが全く別の意味になって意味不明だ
塩水を濾過できるフィルターを忘れてるし
その塩水をろ過するフィルターを作るにも結局、熱がいる
(そもそも、熱があれば純水はつくりだせる)
そもそも水が豊富な地方の真水は、川や湖はどこから来るか?
太陽熱で熱せられた海水が雨水となって降り注いだ(つまり太陽熱でろ過された)
余裕のある先進国がフィルターを作り
それを発展途上国に送る事は出来るが
先進国と発展途上国を含めた全体の流れでみると
やはりエントロピー(無秩序)が増えてる
エントロピー増大は宇宙全体の法則
全体通してみると世界は常に劣化している
エネルギーは減らない
形を変えながら保存されてる
しかし使えば(自分の手元から)はなくなる
「熱」という使いづらいエネルギーに変化していく
MSは核融合炉やモーターの膨大な発熱はどうしてるの?
放熱装置らしきものが見当たらないんだけど…
>>193 熱が殆ど発生しない程にエネルギー転換率が高いんだよ
>>194 メールやネットみたいなマークが入ってるぞ
ピッチ・ロールは操縦桿で出来る。あと、ペダルが5個くらいある。
要するにマンガだからって事だな
200 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/03(水) 09:14:54 ID:WIcia7Dl
>>154 亀だが、ガンダムが18mなのはマジンガーZと同じだから
当時はダイターン3が120m、ダンガードAが200mとロボットがどんどん大きくなっていたから
マジンガーと同じ大きさに戻そう、と当時のスタッフが言っている
これ以上大きいと、コロニー内で戦うのも難しいし
201 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/03(水) 09:21:57 ID:uPnYXs5w
>>200 MSどころか200m超の軍艦を乗り込ませるくらいだからな
>>200 その話が出なかったらガンダムも巨大ロボになってたかもと?
空母登場以前の戦艦みたいな決戦兵器扱いの超巨大ロボットが
国家間戦争するとか意外と面白そうだな
モーターヘッド「呼ばれた気がした」
モビルファイター「うむ」
MHはともかく、MFは一応競技形式の代理戦争だから違うだろw
あと前者は完結してから出直せ
ギガンティック・フォーミュラとかあったろ。つーかたまに湧く台本台詞書き出す奴とか寒すぎるどういう年齢層なんだろ。
よくみると話の流れに実は関連がない煽りとかも実に寒いな
思い当たる奴にしかわからん書き方したら案の定w
>>206 おまえ2chは初めてか?力抜けよ
ガキも池沼もウェルカムなのが2chだぞ
むしろガキと池沼しかいないのが正しry
会話形式SSとか書く人って子供の頃人形遊びばっかやってそうなイメージ
213 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/03(水) 23:03:03 ID:WIcia7Dl
>>201 最初はMSの元になったパワードスーツと同じ2.5mも考えたが、小さすぎて子供たちに受けない
他のメカとの兼ね合いで、絵で見せられる大きさの限界が18m位だったとある
そのサイズなら、兵器としてリアルに思える大きさだろうと
18mの人型平気のどこがリアルなんだか
かといってボトムズサイズだとチハみたいな役にも立たないやつになるし
それじゃあ間をとってレイバーサイズでいいんじゃないか?
216 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/04(木) 03:34:18 ID:59+j/2MQ
レイプ専用ロボ
ユニコーン?
当時のロボットアニメを考えたら18mでもリアルだろ
40〜50m以上の大きさのロボットが普通だったから、18mでもミニサイズだよ
ザクの原型となった、富野監督のラフデザインだと7m位のオーラバトラーと同じ大きさだった
でも当時のロボットアニメの常識だと、小さすぎてダメだから18mにしたんだし
10m以下のロボットが受け入れられたのは、ダグラムが売れたからだろ
>>218 ザブングルやボトムズも忘れないでください
ガンダムだけ見てリアルだなんて当事でも誰も思ってなかったと思う
リアルをくわえたのは劇中描写とかドラマで
もっとも18mの倍とかでは、それもムリだろうけど
大型戦闘機と同じくらいの大きさだから一人で扱うリアリティを出す限界かもね
>>220 道交法的には身長4.1m、最大重量5dが限界です
自治体の許可さえあれば150tのE100だろうが
数万tの地上空母だろうが通れるぞ
>>223 許可が有っても電線や道路標識や高架があるから4m超の移動体は
素での移動は許可されないよ
それに路面荷重の問題は許可では解決しない・・・
輪荷重を満たせるまでバラしてトレーラーに載せて(軸中分散して)の
移動が原則になるよ・・・
それがあるからバラして特大トレーラーに載せないと移動できない90式
は本州に正式配備されなかった・・・
軽量な10式戦車が開発された理由だよ
MSを使ってるのは連邦で陸自じゃないから
しかも日本関係ないし
UCに道交法がまんま残ってるとも思えないが
脱線だが
ガンダムUCだとコンピューターだけは英語しゃべるから、よけいわけがわからないぜ
>>227 現代の日本でもOSのカネール部分は英語基準だからな
音声のインターフェイスと関係ないぜ
バルカン砲とか商標の侵害とかじゃないん?
231 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/04(木) 16:38:15 ID:Ta1CHxSm
>227
ファーストのガンダムは安っぽい電子音でしかも日本語だったな
ハロも日本語で喋っていたもんな
233 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/04(木) 18:42:30 ID:edVe9Guh
>>232 つまり仮面ライダーみたいな特撮もののヒーローが一番現実的って事?
>>230 商品名にしなければ大丈夫、エルメスの名前もアニメやゲームで使うのは問題なし
戦隊ならシンケンジャーが、番組内だとシンケンレッド、シンケンゴールドだけど
玩具になるとシンケンジャーレッド、シンケンジャーゴールドと名前を変えていた
シンケンが既に商標登録されてたから、そのまま名前が使えなかった
>>233 特撮ヒーローが(他の誰でも理論を理解してれば再現できる)科学の力なら一番かもな
ウルトラマンや魔法少女みたいな超常現象じゃダメだがw
まぁ、そんな技術があるなら他の兵器形態も信じられないほど変化してるから
特撮ヒーローが何でもできる万能選手になるかどうかは謎
>>232の動画だってロボットスーツきて歩兵がHAILOみたいなロボット兵士みたいな
外見、装甲を手に入れて何でもできる万能選手目指す
なんてコンセプトじゃないしな。悪まで歩兵の疲労軽減、生存性向上がメインだろうしなぁ…
将来兵器システムなんて誰にも予想できない。将来兵器システムについて常に研究し
敵よりも1世代進んだシステムで戦争したがる米軍も、それを読み違えて最新最高級
戦闘機だったファントムがMig21にてんてこ舞いしてしまった。
Mig21が主力の中国にてんてこまいな日本
>>236 F-4がMig21に翻弄されたのはF-4が器用貧乏な万能機を目指したからだろ
攻撃機や軽爆撃機の機能を付加したり、近接戦闘用のバルカンを積まなかったり
爆装したF-4 はカモでしかないし・・・
「爆弾を放棄して迎撃すればいいだろ?」て言うバカが結構多いけど
爆撃任務の軍用機が爆弾を放棄するのは「作戦の失敗」を意味する。
北ベ軍側にとっては間抜けな米軍機が爆弾を放棄すればミッションコンプリート
さっさと中国領にとんずらすれば良い・・・
バルカンを後付けして攻撃/爆撃任務の兼任を自粛してからはキルレシオは
大幅に改善した・・・
その教訓が制空任務を最優先したF-15に繋がる
航空兵器に苦戦するロボットものが見たい、面白いかは知らんが
マジンガーZスクランダー登場前
ドラッツェは人型兵器に入りますか?
区分はMSになるんだからそうじゃない?
>>238 >F-4がMig21に翻弄されたのはF-4が器用貧乏な万能機を目指したからだろ
そりゃF/A-18の話か?F-4は艦隊防空戦闘機として開発されたんだぞ?ドッグファイト
可能な万能戦闘機になったのは結果論。F-4の後継機はF-14だ。
F-4を作るのにあたり米海軍は航空戦は空対空ミサイルで決まり機関砲の時代は
終わったと判断して赤外線追尾式とセミアクティブレーダー式のミサイルを4発ずつ
積んだだけだった。ハイパワーなレーダーを積んでいても敵が常にレーダーに掛かるとは
限らない。平均視認距離3キロのMig相手ではAIM-9でも近過ぎて攻撃できない事もあった。
せわしない格闘戦を想定していなかったF-4では計器の確認やコンソールの操作で隙を
作る事もあった。F-4はただミサイルを撃つ為に作られた戦闘機だ。
Mig狩りでF-4が役に立ったのは偶然の結果に過ぎない。
F-14ではバルカン砲を装備し格闘戦性能も要求された。コックピットも大幅に改良され
戦闘機同士の戦闘で一瞬の隙も見逃さないようにHOTASの追求やHUDの搭載が行われた。
244 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 18:02:06 ID:n7c/oRjR
>>243 F/A18も中途半端な万能機だよな・・・
ロシア機が体制崩壊で弱体化していた時期だったから何とかなったけど
イラクやアフガンでも足の短さが致命的な弱点となって現場ではあまり期待されなかった
どっちかというと爆撃機寄りの設計がされたF-111アードバークの方が役に立ったし
F-14も制空戦闘機つーよりは要撃機だしな・・・
設計時の仮想敵がバックファイヤーやバジャーだもん
F4→F14→F・A18→F35(そして伝説へ)
海軍の戦闘機ってダメ戦闘機の歴史だな
つーかベトナム戦争は例に出すには不適切すぎんだろ
アレはガチの空戦じゃなくてアメリカ側が政治的理由で手かせ足かせ
つけまくった状態でロクスッポ攻撃できない状況が多かっただけでしょ
ミサイル万能論が間違って要がガチ勝負ならアメリカの圧勝だったよ
>>245 ベトナムを支援していた中国とガチで戦う気ならギリギリ勝てたかもね・・・
もしそうしていたら今頃東アジアは平和だった筈
米海軍空母艦載機のパイロットで、F4飛ばしてMiGとの交戦もしたけど
命令が「敵機を目視してからミサイルを撃て!」だったので、ちょっと困った
ラインバッカー作戦の時の話な
>>247 それって目視せずに撃って味方を落とす馬鹿が続出したからだろ?
政治上の配慮。ベトナム戦も最終段階、はっきり言って敗走状態の時は構わず
撃ちまくってた。それまでは視認して敵だと確認してからの攻撃を命令された。
巡洋艦やレーダーサイトと連携しているのに気がついた時にはエンジンが
吹っ飛んでるという事態が多かった所を見ると視認の強制だけが敗因とは思えない。
MSは初期は核運用手段でもあったが南極条約で核禁止になった。ジオンは核運用
手段を戦術兵器として使わなきゃならなかったが、連邦も何故か付き合った。
宇宙要塞での戦闘を設計段階から意識してたのかも?
核兵器禁止つーのにMSの核融合炉は問題視されないの?
モビルドールみたいな無人機突っ込ませて自爆させるだけでいいじゃん
ミノ粉のおかげで戦場の状況も伝わりにくいだろうし映像も残らないだろうから
「ただの誘爆ですからw」で済むじゃん
ザクみたいなお笑い兵器が地上を蹂躙できたのは、それだな
下手に撃つと核爆発する兵器なんて怖くて攻撃できねーっつーの
何度目だろうなこの話題・・・ふう
でもまあ微妙な設定だよなぁ
核兵器は禁止だけど核動力の兵器をつかい
それを相手が破壊して爆発したら相手の責任って
しかも科学的には核融合炉は破壊しても核爆発しないし
架空の構造の核融合炉について語りはじめましたよ?
255 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 21:53:54 ID:42xv+v5y
wikiかよ
MSの核融合炉を故意に起爆させる使い方は別に問題ない、の認識でいいのか?
何度目か知らんが小型核融合炉は小型化のために何か問題があるらしく爆発する・・・らしい
なんか設定が改訂されたらしく、ユニコーンで核爆発しまくってる
現実の核融合炉がどうなるか、ガンダムの設定でどうなるかは兎も角として
TV第壱話で、ジーン機がガンダムに斬られてサイド7の外壁に大穴を
空ける規模の大爆発を起こし、アムロに
「今度ザクを爆発させたら、サイド7の空気がなくなっちゃう」と言わせてる
コロニー外壁の厚さがどの程度あるかについても謎ではあるが、あの爆発が
艦艇の至近距離で起こった場合は無事では済まないレベルだろう
禿も作中で核爆発って言っちゃってるし
どうも視聴者の突っ込みとかに
設定屋さんは推進剤の爆発とか
つじつまあわせに奔走してるけど
禿とかはまったく気にせず
「うるせーなぁ、ともかく核爆発すんだよ」と
開き直って使ってそうな印象
てか、設定担当と禿ってすごく仲悪そうだな…想像だけど
>>256 どうせなら該当箇所を引用すればいいのに
>『機動戦士ガンダム』などではこの熱核反応炉が
>爆発するような描写があるが、核融合は暴走することはないため、
>本来は爆発することはない。
>このため、一部の資料では熱核反応炉を構成する
>冷却装置などの装置が爆発するだけであり、
>熱核反応炉自体は爆発を起こさないと記述されている。
>ただし、劇中のように炉本体を破壊された場合、
>熱プラズマ化した燃料が高温を周囲に放ちながら
>拡散する“爆発に似た”現象は起こりうる。
>ただし新型熱核反応炉に関しては
>その構造上、最悪の場合核爆発を起こすと言われている。
ユニコーンといえばビームマグナムが掠めただけで敵機を破壊していたな
あれなんで破壊されたんだ?
エネルギーCAPを一斉射に5発使うんだからそのくらいの威力はあるだろ
結局どれくらいの威力なんだ、ヴェスバーやメガビームライフルよりも強いの?
ガンダムはメカの後付け設定がもうメチャクチャになってて、個人的に物語面は好きでもメカ絡みが嫌い。
後付け設定で変な理屈がくっついてくるほどリアリティが無くなっていくし。
>>262 確か、地上でWBを飛ばしたとき噛み付かれたはず
>>266 設定では「通常のビームライフル4発分」
10〜20MWってとこか
たぶんダブルビームライフルと威力的にも同じくらいで、「メガバズーカランチャー」と同等ってとこか
スペースコロニーの宇宙線の防護ってどうなってるん?
あれで問題ないの?
>>271 開口部のガラスの上には水が溜めてあるんじゃない?
テキサスコロニーの核地雷で開いた穴の縁に、ガンダムがぶら下がって断面が見えたけど。
ガンダム18mが地表にぶら下がって尚断面のスペースがあるのが見える。
地表から外層まで数十mはある筈。
だいぶ人型兵器の話から乖離してきたな
設定知らない子も毎回居るしなぁ
んで融合炉の誘爆を故意に発生させる兵器の設定はどうなの?
まぁガンダムの初回放送や製作は反日朝日系列だったからな
原子炉に対して変なバイアスが掛かっていても仕方無かったかもね
>>276 ワッケインはルナ2の出口に各坐したマゼランの排除と、外に居るシャア
の部隊を追い払う為に融合炉を爆破させようとしたよね・・・
普通は動力炉室に決死隊を送って炉を暴走させるべきだろ?
あとは、MS08小隊のイーサン・ライヤーか・・・
ラサ基地攻撃の際に誘爆を狙って陸ジムを何台もトラップに特攻させたし
ギャンの盾に突っ込みいれるのは無謀ですかね?
フジの∀でも核兵器批判してたけどね
盾に武器仕込みすぎだよな、現実的に考えると装甲板に取っ手つけたのが
一番いい気がするが、アニメとしては面白くない
プラモも買えないビンボーな餓鬼だった俺は厚紙とセロテープでガンダム&Gパーツの
オモチャを作ったが、俺を産んだ女(母親とは成長を助け指導してくれる女のことだ)が
「ゴミを作るな」と怒鳴ってそれを捨てられた
>>282 装甲板に取手つけただけの初代ガンダムが
最も盾の使い方が凝っている不思議w
アムロは研究熱心なメカフェチ
単にその後のパイロットがアホなだけじゃ?
てか戦争やるんだったら常に戦闘の事を考えてなきゃ死ぬだけ
つまり負けたジオンは「ジオンに将無し」だな
>>288 アムロは戦術自分で編み出してたろ?その場で思いつくと思うのか?
>>291 ひょっとして
戦術=どう部隊を展開するか?
ってのと勘違いしてない?
そして戦術について誰も説明をしない
お前ら誰も戦術と戦略をその違いすら理解してないだろ
そもそも定まった定義なんてないぞ
実際問題として何となくそれっぽい使い方してるだけ
戦略と戦術の違いをヲタクたちに広めたのは田中芳樹の銀英伝かな?
ガンプラブームの影でシミュレーションゲームブームってのもあったんだ
当然PCなんか使わないボードゲームの時代でリアルロボアニメがゲーム化されたりしていた
でそのシミュレーションゲームのカテゴリ分けで作戦・戦術・戦略がオタに広まった
ツクダやhobbyJapanのヤツか
プラモ狂四郎ですね、わかります。
アムロは○○戦法とか○○殺法といったレベル
通信ができないのかどうか知らんが自分の判断だけで僚機に報告すらせず好き勝手に戦うのはどうかと思うな
太陽を背にして戦うようリュウさんに指示してたな
ロールシザーズとか古くはサッチウェーブとか一人でやる戦術もあるし
敵の意表を突くのも戦術の基本。
ゴメン。サッチウェーブは2機1組の戦術だった。
戦法が戦術じゃないともし言うのなら兵站は戦略じゃないと言うのと同じだぞ?
俺の必殺技! みたいな感じで決めセリフまであるし
アムロの凸癖は死ぬまで治らんかったな。
ちょっとお前、ルーデルさんに同じこと言ってみろ
固定基地の攻撃には、ガンダムじゃなくタンクの方が向いてる
とかって判断は戦術だと思う
グフはザクの2割増しでシミュレーション組むとかね
>>308 指揮官の命令を無視して勝手な判断で行動するのは暴走っていうんだよ
ただ・・・・ガンタンクは戦車つーより自走砲だからな・・・
あれで近接戦闘をするのは自殺行為だ
ぶちゃけ、MSの足が速ければいいんだな
棒立ちで被弾面積が問題といっても
必要とあれば相手に向かって寝れば戦車と大差ない
戦場の歩兵だって被弾面積が気になる状況なら寝ればいい
でも実際は移動も考えて立って行動もする
(ようは、歩兵は被弾面積が増えても立って行動する時は立って行動する訳だ)
結局は歩兵と同じ割合で寝たり立ったりすると
考えてみればいいんじゃないの?
(立つのは必須でないけど、一般歩兵と
同じような割合で立つと考えればいい)
現実の歩兵だって被弾面積を犠牲にして立ってる訳だし
あとはその被弾面積が犠牲にされた代わりに得られる
移動速度が、ちゃんと早いかどうかが問題
>>312 うん移動速度は大事だよ
移動速度アップにはまずデッドウエイトの削除が重要だ
デッドウエイトの代表格が足と手だ
邪魔な手と足を排除して武装を胴体に固定して使用できるようにする
次に胴体の軽量化だ
防御力とトレードオフになるが重い装甲板を撤去する
とある高名な士官の名言がある
「当たらなければどうと言うことはない」
充分に軽量化したらより移動側をを向上する為に空中を飛翔できる様にしよう
翼をつけて移動力を使って揚力を発生するんだ
胴体には空気抵抗を軽減するために軽金属製のフェアリングを装着しよう
空中を移動するとなると推進器はターボジェットにすると良いだろう
>>313 ・・・で、それでどうやって陸戦するんだ?
非 効 率
陸戦?
レーダーの使えない、目視の戦いなら歩兵最強だろ。
MSなんて子供が持てる時限爆弾程度で破壊できるようだし。
戦車も戦闘機もイージス艦も子供が持てる爆弾で破壊できるので要らないな
つまり歩兵以外全部不要ということで
歩兵も子供が持てる爆弾で破壊できるからいらないよ
やはりMS厨は空戦や海戦の違いがわからないのかw
>>319 わかるに決まってるじゃないか
空戦で戦車はMSに勝てない
海戦で飛行機はMSに勝てない
陸戦で潜水艦はMSに勝てない
>>320 >空戦で戦車はMSに勝てない
MSは足で飛んでいるんじゃなくてスラスターで飛んでいるだけだから、
戦車にもMSと同じ技術を付ければ空戦でも負けない。
>海戦で飛行機はMSに勝てない
ガンペリーでズゴック(劇場版ではグラブロ)に勝ったじゃん
>>316 そもそもレーダーって現代でも空中戦用じゃないのかね?
何もない広い空間にぽつんと機体があれば
大体の位置を把握できるって代物で
地上でも海上でもうまく使えないわけだし
(確か戦闘機も海上すれすれ飛ぶと引っかからないんだっけ?)
MSが空とべる機能なければ最初からレーダーは
大した役に立たないんじゃないかな?
(まあ、それでもMSには宇宙戦があるんだけど)
現代でも地上はレーダー使えないけど
だからと言って接近戦になるとは限らない
弾の撃ち合いで距離をとるのが基本だよね
(まあ、それでもごくたまになら接近戦もあるかのかも知れないけど)
>>323 陣地を攻めない限り、野戦では敵部隊の探りあいになるに決まっているだろ。
なんで真正面から弾の打ち合いすんだ?
陸戦艇の登場で地上戦術も大きく変わっただろう。要はホワイトベースさえ守れば
防衛ラインも強行突破できる。MSに戦車のような打撃能力は必要ない訳だ。
>>323 ガンダム放送時はF-15などの高級な戦闘機にはルックダウン機能がついて
相手がへりでもレーダーで見つけられる時代に入っていた。ただレーダー波に
対して垂直に移動したりするとロストしたり、木の葉が風に舞ったのをキャッチ
してしまったりと問題もあったが。
現代では地上の戦車でも航空機のレーダーで発見できるし、地上設置型でも
車両や人をレーダーで見つけられる。地上設置型の精度ではまだ見つけた物が
どの兵器なのかは判別できてない。
結局、目視の戦いで重要なのは索敵能力と隠密性の優れているほう
18mのMSなんてでくの坊もいい所だ
F-22はステルス性を犠牲にして攻撃能力を高めている。火力も重要だ
F-117とF-22では用途が違います
328を見るとMS厨は現実とミノ粉がある世界が区別できないみたいだなw
蓑粉ありでやってんの?
相変わらず無能だなこの煽り
何で現実例が出した奴が現実とアニメの区別が付かないことになるんだ?
国語力に致命的な問題があるとしか思えん
>>332 君の接続詞の使い方もチョットどうかと思う
>>332 なんで現実例が目視の戦いになるのかkwsk
>>312 >棒立ちで被弾面積が問題といっても
>必要とあれば相手に向かって寝れば戦車と大差ない
寝てる間は芋虫じゃないか…
ついでにMSの頭のてっぺんには分厚い装甲仕込んであるの?
伏せてもラッキーヒット一発で脳天から股間までぶち抜かれて死亡。じゃ本末転倒…
>戦場の歩兵だって被弾面積が気になる状況なら寝ればいい
>でも実際は移動も考えて立って行動もする
>(ようは、歩兵は被弾面積が増えても立って行動する時は立って行動する訳だ)
(中略)
>現実の歩兵だって被弾面積を犠牲にして立ってる訳だし
そりゃ伏せたままじゃ匍匐前進しか出来ないからね。
伏せたまま高速に移動できるなら伏せて移動したいでしょ
MSは機会なんだから人間の縛り(二足歩行)をわざわざ引き継がなくても…
MS用のでっかいスケボー作ってスッパマンのごとく匍匐前進すればいいじゃない
陸戦艇→戦車の代わり
MS→歩兵の代わり
じゃね?
対地攻撃機じゃ占領ができんな
てか空飛ぶなら飛行機やヘリでおk
人型に拘るならやはり陸戦
それも今のMSじゃでか過ぎだからもっと小さく
5m〜8mの大きなパワードスーツくらいのサイズで戦車より静かに人間以上に機敏に動ければ多少の意味はある
>>339 敵の機甲師団を殲滅してからゆっくり占領すればいいんだよ
>>341 静粛性を気にしすぎだ
べつに18mでガングリのように飛びまわるだけでもおk
あの運用だとヤークトさんみたいに武器腕でいい気がするが
制空機どころかガンダリウムなんて無い現実世界では戦車にすら狙い打ちじゃね
>>344 せっかくミノ粉でレーダーが使えないのに飛び回って自分の居場所を教えてどうするの?
教えたからどうしたというんだ・・・?
>>348 飛行機なら雲に隠れられたらMSからの発見不可能。
かつ自分は隠れられないから一方的に攻撃されるんだが。
>>346 攻撃ヘリとおんなじ様な機動してるからどうしようも無いべ
仰角90度まで上がる戦車とかあるならまだしも
>>350 ミノフスキー粒子下で?
しかもAAMじゃ威力不足、AGMやATMでは粉なしでも当たらないぞ
>>352 MSの頭に積めるバルカンでMSが破壊できるのに威力不足はないな。
ガングリは人型である説得力がないのがな
あれなら武器腕どころかスラスター付きの戦車みたいな形の方が効率的だ
>>354 それ着陸=墜落になるから
しかも空中で武装が使えない罠
DCS:Blacksharkで遊んでるけどガンダムとかの的が撃てたらいいな〜と思った
Shkvalで10kmくらい先から見つけて画像ロックして8kmくらいからVikhr撃って余裕で撃破っすよ
たとえ現実世界にMSが有ってもそれはさすがに無理ぽ
>>356 あんなに縦横無尽に飛べる出力あってなんで墜落になるんだ
射角の問題は砲の位置を横にするなりなんなりでどうとでもなる
アンチとは言えそれはちょっと痛い
>>359 ゆっくり垂直着陸中にSAMや機関砲喰らって真っ逆さまに落下したいなら止めんが
砲を横にって・・・横向いたまま飛行するのか・・・?
まず飛ぶと絶対ヘリには勝てないからな
攻撃力不足なんていったら人型兵器のほうが攻撃力不足だ
>>361 なんでそうなる
戦車みたいな形ってだけでそのまま戦車とはいってない
極論二足にする暇があったら多足戦車にアームでもつけた方がいいって話だ
>>364 アーム付けても足でもないと滑走路以外に着陸できんのは変わらんぞ・・・?
>>352 ミノ粉が撒かれていると対空ミサイルが使えないから攻撃し放題だな
>>372 なんで足の有無の話に・・・
人型かどうかの話だろ
>>373 足が2本でも4本でも基本は変わらないから
まあリアルに考えると多脚ロボのほうが人型ロボより実用性ありそうだが
正直機械で足が二本ってメリットじゃなくてデメリットだからな
四足は整備やコストがって言うのがあったけど。
人型も足と腕で4本だから同じなのよね。
なんだよ基本は変わらないってw
もう人型じゃないよねそれ
またそれか・・・もうめんどくさいから4足歩行と2足歩行の過去ログでも見直してこい
>>377 戦車を飛ばす話なんだろ?
人型か否かの話なんてそれこそしてないぞ
二本足が片足破損したらピョンピョン跳ねて移動するっての見た時はワラタ
二足歩行じゃバランス的に考えて扱える砲の口径も限られるしな
人型兵器よりクモ型兵器の方がよさそうだ
昔、単発機と双発機の論争ってのが有ってな・・・
多足歩行が必ずしも2足歩行に信頼性の面に置いて優位ではないという例だが
>>379 だから多脚戦車とか出てきたんだろ?
まあ人型だろうが戦車だろうがまず飛ばすってのがアニメの見すぎだけどな
>>383 ソ連に謝れ
あと本当に飛ばそうとした日本軍
右足とか左足とか専用でデザインするよりも同じ形の足でいいのにって気はするな
空気抵抗も避弾経始も考えなくていいんだろうし
飛ぶのはZ系に任せとけよ、多脚ならホバーなりで滑走がベターだ。
>>385 あと、多脚ならバランスを取るための足首が必要では無くなる。
足首での繊細なバランサーが要らないメリット。
>>385 人間の筋を考えると足の左右共通化は動きを阻害する気も
>>389 そんな事無いぞ、現代の技術でも足首の無いビッグドッグが助走しながら数十センチの跳躍をするぐらい出来てる。
一方現代の二足歩行ロボは微妙に中腰になって平坦な床を早歩きするだけだな
骨盤の揺らめきを再現するのは難しいらしいからね。
ペットマンはその代りに、足の付根の関節を一個追加してるけど。
フルメタルパニックのようなパワードスーツの延長って形ならきっと…
人工筋肉でスムーズに人間の動きをトレースすれば
メタルスキンパニックだろJK
>>390 サイズと重量を考えろww
いや意外に出来るかもしれんが
>>391 2足歩行が飛んだりはねたり踊ったりする様になったからと言って
じゃあ4足歩行は同率でどんどん先に進歩するかというとそうでもないわけで
>>397 仮にも空飛んだりする物にレーザー誘導か
まぁ頑張れ
>>398 GBU-10 ペイブウェイII 2000LBSレーザー誘導爆弾でイラクのヘリを撃墜しましたが何か?
対空目標用に近接信管のついたビームライディング式対戦車ミサイルなんてものもありましてな
>>393 ASは馬力ショボすぎたから大型化って設定ありきだからな
技術の進歩度外視してるこのスレならパワードスーツでおkだろ
空飛ぶロボや戦車よりはよほどマシだと思うが
レーザー誘導の対空ミサイルもまぁ作れなくは無いが・・・
誘導員の居場所を知らせるようなもんだからな
>>395 機動兵器をスラスターだけで飛ばそうとしてるこのスレで
今更重量とサイズってそんな
ハイゴッグの強襲ブリを見れば何だって出来そうだわな
>>399 君がレーザー誘導爆弾が対攻撃ヘリ戦で有効であると主張したいならともかく
そうでなければ無意味な話だな
まあ涙拭けよ
反論できない宣言きました
ロボットが戦争に向かないのは構造が複雑で、
メンテナンス性が悪いからだと思う、
特に脚なんてあっという間に壊れそうじゃん
金かかる兵器って長生き出来ないんだよなぁ
飛行能力もたせてるからウェイトを少しでも減らさないといけないのに
わざわざ足増やした多脚戦車飛ばせとか言ってる奴は何考えてんの
最初によく考えずに発言して突っ込まれてころころ言うことが変わる奴の典型だな
>>409 人型兵器なんていってる時点で技術問題はスルーなわけだが
重量の分推力増せよ
足増やして飛べないとかアホか
いやまずお前も飛ばすところから考え直せ
>>411 飛べるだろうさ
その分確実に行動時間は短くなるけどな
ガングリだと燃料タンクの確保にすら苦労してるのにわざわざデットウェイトふやしてどうする
なら手を外せ?俺はヤークトパンター派ですから
MSとかのことならまあミノクラとか超技術があるからいいんじゃね
>>412 シャア専用板だぞ、ガンダムの板だ
アニメ人間やゲーム人間ばかりなんだ
とりあえず最優先はロマンなんだ
しかし何故か肯定派の方がアニメと現実の区別がついて数値と理論で語れる怪奇現象がががが
例えゲームでもリアルにシミュレートしてみりゃMSが有効かどうかわかるんじゃないの?
今のアニメもゲームも現実の物理を無視した動きしかしてないからそれで判断なんてできんだろうに
アニメやゲームの動きが現実に出来る、って考えてる人はいないよねまさか
ん?
逆だろ。肯定派の方が区別がついていない。
ほう? 具体的にはどこが?
飛ばすのが前提のあたり
>>418 上からレスを見ればわかると思うが。
今回は肯定派が煽っているだけだし。
まあ、真面目に考えて
MSは、四肢、頭、装甲、スラスター、推進剤を積んでさらに外付けの武装をしてるわけなんだが。
こんだけデットウェイトがあるにも関わらず、さらに擬似カタパルトというSFSがそれを乗せて飛べる世界だからな。
亀レスだが局地戦に発展してる戦場でステルス性が常に重要って訳じゃない。
>>422 局地戦に発展してる戦場なら尚更先手が取れるステルス性が重要なんだが。
MSって戦車より軽いんだよな、それなのに120mmの砲撃にも耐える
人形兵器を作ってしまう、そんな技術が有るならもっと強い戦車や
戦闘機が作れそうな気がする。
宇宙戦をこなせて尚且つコロニー制圧にも使える兵器が必要だったから生まれた兵棋だからね
人型による作業性の高さがコロニー落しを可能にしたわけだし
MS技術使って高価な戦車一台作るなら、安価な既存戦車の強化で数十台作った方がいい。
理想はワッパに対MSバズーカでゲリラ戦だな。
開けた所なら高々度からの爆撃。
戦車はMSの装甲を使えばMSの倍以上装甲を付けられるから盾になるな。
>>430 ビームライフルで撃たれたらMSの3倍や5倍は軽く貫かれそう
どっちみち貫かれるなら3倍でも5倍でも同じだろ
ビッグトレーやホワイトベースを破壊できる兵器がそうそう近くまでよっても
発見されないなんて事はないだろ。蓑粉は照準も邪魔するんだから
お互いに局地とステルス性の解釈が違うから永遠に平行線だな
局地戦じゃなくて有視界戦と言うべきだったか。
>>437 ビッグトレーやホワイトベースの光学系センサーでと敵機をらえられる範囲ならその敵機からも十分に射程圏内だろ
>>437 肝心のホワイトベースが隠れられるんですが。
本編見たことあるのか?
>>442 望遠では発見できない。
敵はぴょんぴょん飛んで自分の位置を教えて、先制攻撃してるいい例だな。
そういやジャブローもあれだけの大隊が攻撃直前まで発見されなかったし
MSで基地に侵入してるのに発見されなかったな。
本編では地上では集音器、セキュリティトラップ、赤外線、レーダーとか
蓑粉があればJDAMみたいなのも使えないだろうし画像誘導は禁止みたいだし
つまり出くわした時の柔軟性が最重要
>>426 技術的には色々ブレイクスルーしてそうだし、MS技術応用しても
戦車のほうがコストははるかに安いと思うけどなあ
>>428 MSが開発されるような技術で戦車作ったら、MS対未来戦車戦は
現代の武装ジープ対戦車並に戦車が圧勝しそうな気がする。
ミノ粉の影響下でMS使えるんなら戦車も同じくらい使えると思う、
地上戦限定の話だけど。
何故マゼラアタックなんてとんでも戦車作ったのか不思議。
>>445 集音器は08小隊のみ登場してるんだよねえ。
集音器でもあればジャブロー進入なんてありえないんだけど。
>>449 それと制空権は別だろ。
問題は望遠で発見できない。
>>446 自分から居場所を教えて攻撃受けてるのに柔軟性とは?
いやいやいや
望遠で発見できてたら絨毯爆撃なんて無駄なことしないから
そもそも
>>437から
>>441への返しが意味わからん。解説希望
>>433 そうなると一撃必殺のビームライフルの小型化、携帯性が最重要だな
>>452 だから発見できないの
ガンダムの世界では
>ガンダムの世界では
いいなこの魔法の言葉
そういう感覚で創られた作品自体は嫌いじゃないが、それでこと済ます人間とは関わり合いになりたくない
>>455 じゃあ、なんでジャブローに奇襲できたのか理由を教えてくれ
>>454 一撃必殺である必要はないよ
兵器として運用不可能なまで破損させられるだけの威力があればいい
むしろ搭乗者は生きている状態の方が生存者救出に追われて戦闘どころじゃなくなって大幅戦力ダウンに持ち込めるし
捕虜にできれば情報が手に入る
>>456 お前馬鹿だなぁ
ガンダムの世界だからだろ
つーかいつジャブローに奇襲なんかしてたんだ?
なんでマジンガーとかゲッターと同レベルなのにここまで持ち上げる人がいるんだろうね
設定だけなら種や00のほうが50歩、初代が100歩なのに
あえて言おう
ガンダムごとき基地外信者アニメと一緒にするなんて永井豪と石川賢に失礼
>>448 ホワイトベースがザンジバルとコムサイの編隊を見つけたり、ガルマのガウを見つけたのは
集音機
>>447 気がするだけね?UC戦車がどんな性能を持っていてどう戦うかは何も語らない
>>463 UC戦車って強襲型ガンタンクのことか?
あれももう少し小型にできるだろな
>MSの技術で戦車〜
どんな戦車でどんな戦いをするのか何も語らないで戦車のが強いと言うのは
最強兵器戦車ってのがあるんだよの一辺倒なだけ。
>>465 つーか、機動兵器が移動して撃つ以外何をするんだ?
MSて汎用機だと宇宙戦から陸戦までどころか水中戦までやってのけるからなぁ
パイロット育成からメンテナンスまで含めた運用を考えたら
コスト次第じゃ戦闘機だ戦車だとバラバラに生産して運用するよりいいかもとは思う
推進剤の搭載量の設定や各RCSの設置位置や推力も設定されてないんだもん…
機体の冷却方式だって謎だしいい加減な設定なのになんでリアルとかの言葉が出てくるの?
>>468 えっ?
昔からリアルなのは人間関係だけだぞ
それ以外はスーパーロボットアニメだし
光子力で動いていて装甲は超合金Z製、その戦闘力はアメリカ第七艦隊に匹敵する
という設定だけでリアルだと言われていたこともあるからな
先月静岡で原寸大ガンダム見てきたけど
1 思ったより小さい
2 と思ったが、隣にあるビルがデカすぎるだけだった
3 トリコロール自重
4 エアインテークの受弾面積と各板の薄さが致命的にヤバい
5 艦内のコアファイターは絶対ガンダムの腹に収まらない
RPGを持ったアマダさんなら勝てそうな気がした
>>470 ああ、ガンダムのリアルってその程度のことかw
>>472 初代に関して言えば時代的にもその程度だよ
それ以降に関しては知らん
そもそも細かく設定しても喜ぶのは一部のオタだけだからな
そんなところに労力回すならお話作りに労力回せ
>>471 18mのMSに収納できる戦闘機が搭載できるミサイルでMSを破壊できるからなあ
コアファイターのミサイルってどんだけ小さいんだろ
>>471 エアインテークを下から見上げると、いい感じの角度で弱点主張してるんだよなw
>>465 現状の戦車が正常進化するだけでロボットなんかには勝てるだろ、
アニメに出てる戦車はノロすぎ
>>476 で、お前の中の未来の戦車はどのくらい高速で移動できるんだ?
>>477 まぁ宇宙世紀がどの程度の未来なのか知らないけど、
ガンダムの強くて軽い装甲使ってガンタンク並みの火力で
現用戦車の倍の機動力でも不思議はないんじゃない?
そう考えれなそこそこイケると思うんだけど。
>>478 つまり戦車はあそこまで巨大化するわけだな
MSでかすぎ狙いたい放題ワロタじゃなかったのか?
>>480 は?
>戦車はどのくらい高速で移動できるんだ?
に対して返しなのに何時大きさの話をした?
つまり強襲型ガンタンクは巨大なMSと格闘戦をするわけでもないのにわざわざあのサイズに設計したわけだ
なるほどなるほど
どうでもいいけど高速移動する戦車が戦闘するアニメがお前らは見たいのか?
それで数字取れるなら動かす範囲が少ない分いろいろと楽でいいんだが
パンツがみえたらそれでもいいんだろうけどな
>>483 クラッシャージョーに出てきたテムジンはかっこ良かったぜ!
> パンツがみえたらそれでもいいんだろうけどな
ロボットが宇宙でビュンビュン飛んでドンパチやってるのも同じじゃん、
もとより話の矛先が変わってるし
>>482 MSの技術を導入するとああなるんだろ?
ビックトレーとか遥かに巨大な兵器がゴロゴロしてるんだから、特に巨大でもなんでもない
そもそも
RTX-44(鈍重)>強襲型ガンタンク(高機動)>ガンタンク(鈍重)
て流れがあり得ない
だから後付シリーズは嫌われるんだよ
>> パンツがみえたらそれでもいいんだろうけどな
>ロボットが宇宙でビュンビュン飛んでドンパチやってるのも同じじゃん、
俺的見解ですまんが描くときのテンションがダンチ
後付が微妙なのは同意するが、RX-75は自走砲タイプでRTX-440が正面戦闘向けと考えればなんとか
>>482 まったく意味がわかりません
早く何時大きさの話になったのか教えて
未来の戦車像としてRTX-440なんてあげるから揚げ足取られたんだろ?
意味は通ってる
>>485 MSとまともにやりあうために作った戦車のRTX-440の時点ですでに巨大化してるからな
MSの技術を導入とか関係ない
そもそもガンタンクがなぜアレほど巨大なのかが不思議だけどな
>>489 戦車の話してるのに強襲型ガンタンク出すからだろ
あれ一応MSだぞ
>>492 俺の中ではコアブロックシステムの試作機的位置づけであのサイズだったんだが
その後のあれやこれやが俺の幻想をぶち壊しやがった
>>493 機動力の話で同じキャタだから問題なし、足との比較だからな
それよりも早く何時大きさの話になったのか教えて
MSの技術で戦車を作ったらという話のはずがキャタピラVS足になっている
もうザクタンク最強でいいよ
>>496 質問はあくまで
>戦車はどのくらい高速で移動できるんだ?
だからな
それよりも早く何時大きさの話になったのか教えて
ジェネレーターの関係でサイズは多少大きくなるかも知れないけど、
ガンダムの出力と装甲つかって、ビームライフル並みの火力の戦車で、
MSに勝てるんじゃないの?
足回りはミノフスキー何とかでホバーにしてもいいけど。
>>495 あそこまで大きさ違ったら別モンだぞ?w
キャタピラじゃ宇宙で姿勢制御できないじゃん
あと要塞内とかの狭い所だと小回りが効かないだろ
それに足があれば脚力でより小さな力で高くジャンプできる
>>500 ああ、むしろ小さい戦車のほうがより高起動ってことですね
大きさの話になったんじゃなくて現行の戦車のサイズで実現できるのかってことだろ
強襲型ガンタンク並みの機動力を実現するのになぜ巨大化の必要がないのかを詳しく
高機動高機動って機動性さえあればそれでいいのかよ
もう戦車にロケットエンジンでも積んで空飛ばせよ
>>501 むしろ要塞内なら18mもあるMSがジャンプできなくなって戦車よりも不利だろ
サイズより重さのほうが問題だけど、MSって戦車より軽いから
その技術で強い戦車は作れないのか?って話だよな?
>>506 どこぞの要塞ではアッガイさんがジャンプして爪で天上をありえないアクションで移動してたけどな
>>504 なんで高機動力を得るのにデットウエイトを増やした巨大化をする必要があるの?
>>508 あれだけ広ければ戦車も小回りなんて気にしなくていいな
>>503 動力の最適サイズと重量、踏破性の兼ね合いだな
小さく=早いなんて考えるのは子供位なもんだ
ちなみにコアファイターは全長8.6m 全幅6.8m 全高3.2m 重量8.9tでM3以上で飛べるからな
>>505 RTX-440はそれに近いものがあったな・・・戦車界の直線番長w
>>509 必要だったからだろ
資源とか余計にかかるのに意味もなく巨大化なんかするかよ
>>510 地下に戦車どころか航空兵力がいるっつーのが異常すぐるw
>>512 何が言いたいのか意味不明なんだが・・・
今の話に関係あるのかそれ?
>>509 たぶんミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉を入れるためだと思う
次に貴様は「コアファイターにも入るじゃないか!!!」と言う!
>>518 必要だったからだろ
資源とか余計にかかるのに意味もなく人型になんかするかよ
>>520 人型なのはカッコイーからだ
異論は認めない!
じゃあそれに掛けた資源に見合うだけの価値があったんだろ
終 了
>>517 そもそもミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉ってどれくらいの大きさなんだ?
否定厨は毎回同じミスをするか今回は予め言っとくが核融合炉入れれば高出力って発想から離れろ
カブのエンジンとスポーツセダン向けのV8は同じガソリンエンジンだ。
人型にした理由?
ジオン・・・連邦の目を逃れる為と奇襲の為、作業用ポットの代わりに作った
連邦・・・ジオンの真似すれば物量で勝てるね
いや全然高出力じゃねえし
地上用兵器としてはかなり高出力ではあるな
核融合炉つんだにしては微妙だが
まぁそのへんは適当にあとで設定変えればおk
>>528 か→が?
なんだもっと大きなミスでもしたかと思った
>>530 お前の文章力がその程度だということはよくわかった
で、結局MSは直撃を食らうと核爆発するのか?
ゼロ戦なみに小さい戦闘機がマッハ4.8で飛べる世界なのにどんだけでかいエンジンが必要なんだ
>>533 超高空は超超音速出すのにさほど困らんぞ
取り入れる空気がないから困るだけで
ゼロ戦なみに小さい戦闘機に積めてるなら小さいんじゃねぇの?
核融合炉は一種類しかないのかよw
戦車といえば疑問なんだけど
90式戦車やM1ってやっぱザクと戦うと負けちゃうわけ?
現行MBTのガスタービンですら1500馬力(換算で約1118kw)出せるのに
千キロワット未満の出力しか出せない核融合炉を積んだザクの技術に
出る幕はない(大気圏内限定でだが)
RX78の出力が1380kw(1800ps強)で、90式のエンジンが1500ps。
コアファイターに納まる大きさのエンジンでMSの出力の殆どを賄える。
2〜3機積んだら低回転で運転出来るし、全開運転では高出力にも出来る。
地上でMSのエンジンって意味無さげ。
>>537 MSは未来技術の塊だぞ
それらと10年前の戦車と戦ったらどうなる?
>>538 数値で話しするなら宇宙でも低速なザクマシンガンの出番は
>>536 ちなみにそのゼロ戦なみに小さい戦闘機は核融合炉のほかにロケットエンジンと推進剤まで積んでいるから
>>542 でもその戦闘機に乗っかってるエンジンは、単体じゃ意味成さないんだろ?
単機じゃビームさえ使え無いし。
>>543 いや、単体だが
それに83になるとビームも使えるようになる
じゃあ戦車にもビーム砲が積めるな。
コアファイターUの微妙なビーム積んでもデッドウェイトにしかならんとおもうが、それで満足したいならどうぞ
>>545 79年だと無理だがそれ以降ならいけるな
キュベレイがファンネルを30基以上積んでいたからそれ以降ならワッパにも積めるな
>>545 車高の低い戦車に直線にしか飛ばないビームを積むのって意味あるの?
さすがにワッパは無理だ
ファンネルに跨ってそれをワッパというならできるが
なら駆動用エンジンと、兵装用発電エンジン2基でガンダム並のビーム砲でいいんじゃね。
砲弾積まないならその分空間と重量要らんし。
>>537 >戦車といえば疑問なんだけど
>90式戦車やM1ってやっぱザクと戦うと負けちゃうわけ?
昔そのまんまなスレがあって、両者の詳細なスペックで比較したけど話にならんかった
ザクが弱すぎて
>>548 低出力連射ビームで高射砲タイプならイケル!
>>549 いや可能だろ
ファンネルはビームだけでなく推進剤とエンジン、通信機まで備えてあの大きさなんだから
>>552 大体展開が読めるな
意味不明な仮定でむちゃくちゃな勝敗つけてるすがたが目にうかぶようだ
スペック的に微妙なのは確かだが
>>556 航続距離も安全も犠牲にしてる物に跨りたいならどうぞとしか・・・
同じ動きしたいだけなら現在だってできるが、ロケットエンジンに跨るのだけは勘弁な
>>556 運用時間も短いけどな
ファンネルは数機でローテンションを組むからあのサイズでも運用可能なわけで
>>558 だからまたなんでロケットエンジンに跨るんだ?
ファンネルに付いてるビームだけならワッパに乗せられるんだが
>>561 ファンネルはMSからエネルギー供給を受けてるんですけど
ワッパさんいつからそんなことができるようになったんすか
>>560 まあ、それは使い方しだいだから
あの大きさでゲリラ戦をしたら有効だからな
>>561 電源のない動かないビーム砲のっけてどーするんだ・・・?
しかも充電したらそれを長時間保持する出力もないんだが・・・
電源車がないと動かないゲリラ戦兵器か・・・
対MSロケットランチャーのがマシだな・・・
>>562 ああそうか、さらにあの大きさにバッテリーまで付いているのか
ミサイルと同じで、エネルギーが尽きたら帰還して補充でしょJK
ファン寝るだってジェネレーター積まなきゃ殆ど使い捨てか、MSに戻って充填だもの。
>>566 お前は知りもしないのに適当に話ししすぎ
馬鹿だな、ファンネルに人が乗ればいいじゃないか。
使いにくそうな兵器だなぁ・・・
>>567 だからMSからたいして遠くに行けないんだけどな
>>568 じゃあ、詳しいあなたに質問です
18mしかないMSに積める大量のファンネルの大きさってどれくらいでしょう?
>>569 生命維持装置とかのせるとでかくなるし、人が乗っていないからこそできる軌道ができなる
はっきり言って人が邪魔
ファンネルってMSの弱装甲部しか貫通できない程度の低い出力しかないんだが
そんなもんの為にずいぶん運用しづらい兵器だな
まさに英国テイスト
いいこと考えた
近くにMSを置いといて、そこで充電すればいいんだ
>>572 その程度のこと人に聞く前に知らないなら調べよ
適当に喋ってるから煽られてるんだろ
>>575 もっといい方法がある
戦艦から長いケーブルで運用すればエネルギー切れはおきない
NTや強化人間は貴重な存在なんだから、MSで最前線なんてアホだよな。
>>578 艦長:主砲があるから対空レーザ砲以下のビームとか要らない
>>576 ZZのDVDのパッケージにプルがファンネルを抱えて運んでいるのが映っています
ファンネルってディフェンス向きだよな
基本、直射火砲でしかない戦車砲を載せるのと同程度には
>>579 指揮官クラスがMS乗って最前線当たり前の世界にそんな理屈は通じない
そんな理屈!!
子供が抱えられるような大きさに跨るとかwww
多分、飛べる・・・
たしかにNT10人くらい乗せて、ファンネルで武装したファンネル艦とか有ってもよさそう
>>588 敵のNTMSに近づかれて一度で10人アボンか・・・
何で10:1のファンネル戦でMSが勝てるのかKWSK
つーか、子供が抱えられる大きさでMSの弱装甲部を貫通できるって凄いな
エルメスみたいに長距離で運用するのは高いNT能力が必要だから
それ以降は近距離運用を主体に変更されたんだけど
数人で一つのファンネルを運用して長距離をって可能なのかな?
まさか艦の守備のためにファンネルを運用とか言わないよな?
船頭多くしてファンネル山昇る・・・
>>592 考えてみろ
ロケランでも同じことが出来る
NTはそれで精密射撃ができるから恐ろしいが
>>589 10人のNTによる飽和攻撃を突破するNTって・・・
>>593 その同じNTが10人乗ってるんですけど。
>>596 武装の数は1/10以下だぞ
一門潰している間に他の9門に蜂の巣にされるよ
>>594 でも防御にファンネル使うのは有効でしょ?
10人全員で攻撃はしないと思う、主砲しか積んでない戦艦なんてないし、
攻守の役割でファンネルのタイプが違ったりするとか。
一門も潰さずに艦自体潰しに来ると思うが
>>599 NTならファンネルの攻撃なんて余裕で避けれるから
>>601 そこまで艦にコストをかけれるならIフィールド搭載する方が先だな
っていうか、戦艦の中にそのNT用のMSが積んであって当然だろ。
戦艦がやられて貴重なNTを同時にアボンさせるなんて馬鹿過ぎる。
そのままMSで早々に追っ手を撃破しつつ帰還させるだろ。
そもそもファンネル艦が有ったら護衛もそれなりかもね
>>604 10倍の距離で回避機動もままならない相手に戦えるぜ・・・
ファンネルですら弱装甲部を貫通できるならロケランなら普通に破壊できるな
主装甲以外なら貫通出来るだろうが、問題はしても大して打撃が与えられないんだよねぇ
>>610 同条件で10倍の距離から飽和攻撃を食らうだけだろ・・・
一人でファンネル10基つかえたとして、半分の人数の攻撃でも
50基のファンネル相手にするんだろ、それで勝てるとかどんだけチートNTなんだ。
艦の防衛にNTを使うなら普通にMSにNT乗せて守らせた方が他にもいろいろできるし正解だろ
アムロですら10人相手は無理ぽ
キャラスーンができたのにアムロに無理とな?
というか一番怖いのはNTじゃなくてスナイパーや戦艦だなその船
ファンネル操ることだけがNTの能力じゃねーよ
NTはNT専用MSに乗ってこそその能力を最大限発揮できる
>>619 だからお前はNTを戦争の道具にしか使えんのだ。
>>619 つまりNT専用戦艦を作って能力を最大限に発揮させろということですね
戦艦を人型にすれば良いのですね、わかります。
>>612 アポジのせいでMSの装甲は穴だらけだから大丈夫だ
ところで兵器の評価として同じ土台にのせるなら10機のNTMSを用意すべ・・・いやなんでもないw
>>622 そして誕生したのがNT専用アイアンギア
>>615 いくらNTと言っても人間の体の限界はあるからな
>>626 貴重なNTを温存しようって話で戦艦に載せるのに。
貴重なNTを特攻で10人使ってどうするか。
貴重なNTを温存するために艦の防衛のみを任とするのか
完全に力の持ち腐れだな
よくわからんが戦艦弱いよ派は、10人のNTMSには負けるが戦艦に乗って
ファンネルに専念してるNTには勝てるってこと?
>>629 特攻って・・・
機動性が低い戦艦にNT10人乗せるよりも機動性が高いMS10機にNT乗せた方が良いだろ
>>630 は?いつ防衛のみって流れになったんだ?
ろくに誘導効かない射程距離ギリギリから撃っても回避行動取れないから当たるんだぜ・・・
>>635 射程ギリギリじゃどれだけ被弾させられるものかどうか。
>>635 ぶっちゃけ艦は見つかった時点で全部隊に撤退命令出すべきだと思う
>>634 敵MSに攻撃されたから防衛するって流れだろ
5人が攻撃に回り、5人が防御に回る事も出切る品。
何せビームライフルのビームを撃ち落せる世界だもの。
一つの戦艦に10人のNTを集めるよりも10機のNT専用MSにNTをそれぞれ
乗せた方が戦略的に有利だろ
OTの戦略的にな、NTの死亡率が上がるから。
νガンダムのファンネルなんてバリアになるしな、
これ積んどけば防御も安心
>>645 コマ送りしろ、あれビームには当たってない
>>646 当ってるよ、ビームが交差した所で接触した閃光が出てる。
リガのビームはセル画で残ったままだけど。
>>642 NT=スーパーエースパイロットだからそんなに簡単に死ぬわけないだろ
10機のNT専用MSに乗せて10か所の作戦地域にそれぞれ配備した方が効率が良いだろ
それとも一つの戦艦に10人のNT乗せて10か所の作戦地域を一つ一つ回るか?
各戦地にNT派遣するほど居ねえよ
>>647 あれたんに着弾どかーんだろ
そもそもビームを狙わないといけないような場面ですらないし
増援来たぞ、ほらほらどうするよって感じで撃ってるだけじゃん
本来なら空母の落とし合いになるんだがな
先に空母を落としたほうはじわじわ消耗戦を仕掛ければいいだけだし
>>648 戦力の逐次投入による個別撃破は愚か者のすることだよ
ビームライフルじゃなければウッソもやっていたな
>>648 1つの戦艦で回れるほどに近場なら
最重要作戦地域に10人とも投入して一気に制覇して次に移動ってする方がいい
>>650 いやよーく見て、ビームが交差して閃光上がって。
それで隕石面に着弾して爆発炎あがってるから。
その間リガのビームのセル画は動かないし変わって居ない。
それにあれが撃ち落されて無かったらギュネイ死亡だし。
>>651 ところが空母ドロスは前線で戦局を支えるほどの戦闘力があってだな
つーか、戦艦のマゼラン弱すぎ
ドロスは青葉区が後方になるから撃沈上等で前進出来たんであって、ドロスだけなら沈む訳にイカンから。
>>658 それが何か問題でも?
他の艦は空母の落としあいになっても逃げ切るとでも?
>>659 それは通常の戦闘ならどの艦もMSが迷子になってしまうから沈むわけにはいきませんから
致命的に足が遅ければ他の艦と連携がとれんな
ドロスのMS搭載量から考えて単艦運用しか考えていないような気もするが
前衛に護衛いないと適当にミサイル撃ちこんで離脱繰り返すだけで沈むぞ
さらにMSをアレに1年中満載するわけにも行かない
単艦で適地を移動していたホワイトベースはなんで沈まなかったんだろうな
>>660 つまり劣勢時には追撃戦喰らって護衛艦隊が無駄死か
>>665 最新鋭艦でやたらダメコンに気を使った上にNT様が乗ってるから
ミサイルで艦を狙えるくらいミノ粉が薄いところを運航しているのに
ミサイルの射程まで近づいた敵機を見つけることもできずに一方的に撃ち込まれるのか
設定では中途半端な駄作機なんだけどな
まさにアニメだからが良く似合う
また668は日本語が理解できてないな
>>666 ワッケインの主力艦隊を単艦でどうにかしてしまったドロワに護衛艦は不要だろ
むしろ邪魔
>>667 むしろNTだけがやたらがんばっていた印象しかない
>>671 ワッケインはシャアに殺されていないか?
>>674 君は自分の言いたいことをちゃんと伝える努力をするべき
それができていると思うなら君の周囲の認識力はNT並
>>675 俺の記憶が確かならドロスからの直撃だったはず
>>677 そいう返しをしてすまそうとするから2chで説教されるんだよ
ワッケインは三度死んでいる
1回目、テキサスでシャアのザンジバルに敗北
(TV版:ただし、乗艦であるマゼランが沈められただけで
本人は逃げおおせている可能性も残されてはいる)
2回目、ソロモン攻略戦であぼーん
(映画版:『まだ沈んではならん。ミサイルを撃ち尽くすまではな!』)
3回目:ア・バオア・クー攻略戦でキシリアのドロスに艦隊ごと殲滅
(安彦漫画オリジンでの展開)
>>680 じゃぁ俺がごっちゃにしてるんだな。すまん
2chで説教wwwww
>>681 ならしょうがないな。あれがZZでなら沈んでたわけだな
オリジン・ドロスだけはかてねぇwww
あれ完全に移動要塞じゃねーかwww
なんだムサイ格納可能とかwww
>>685 戦闘機の空母じゃなくて巡洋艦の空母という斬新なアイデアだな
>>685 読んでないんだがそこまで化け物なの?
やっさんの漫画ってみんなそこまでトんでるのか?
がぜん興味が出てきたんだが
とすると、MS厨は要塞を空母と言い張ったわけか
基地外だな
>>689 早速自爆か
これだからアースノイドの劣等種は・・・
>>688 そりゃ破損して崖から転落するザクから飛び降りて、
飛行中のドダイに飛び乗るシャアが見られる漫画だからな。
>>684 なんせWBはルッグンの小型ミサイルでも撃墜されたからな
解放だとのたまって同じスペースノイドまでぬっころしちゃう連中に比べたら。
劣等種だと言われてもいいや。
>>689 お前の想像力は貧困すぎる、戦艦を搭載した立派な空母なんだよ
>>695 銀英のガイスブルクを空母というものかw
漫画版のドロス作る工業力があるなら他に回せよ!と言いたくなるw
>>696 ゴックをWBで踏み潰すんだぜ
レビル将軍大絶賛
>>697 銀河帝国軍がそう名前つけたら空母だな
ソ連にあった航空機搭載重巡洋艦のように・・・
>>697 500人以上も乗艦している艦を1万5千隻も収容可能な超化け物と比べるとか
>>704 あの工業力で通常戦艦とゲルググ揃えておけばコロニー落とし・ソーラレイなしで連邦を圧倒できたんじゃね?w
粛清のために手加減してたのか?w
>>699 簡易MSサクとかを大量生産するんだな?
>>702 昔、白色彗星帝国というのがあってな・・・
>>704 いつごろ造艦を始めたんだろう?
開戦前からじゃないと間に合わないと思うし、そうなるとあんな巨大なものどうやって連邦から隠してたのか
>>709 ジオン「要塞です」
連邦「なるほど」
ジオン「実は移動要塞です」
連邦「な、なんだってー!!!」
>>709 それこそ密閉型コロニー内で作ってたんじゃね?
その密閉型は最終的にソーラレイへ転用、無駄がないなジオン。
>>705 アンカ先間違えてたんだけどもうどうでもいいや
オリジンドロスはデカ過ぎて戦略的に使いづらい
全長は余裕で1kmを超えてると思われるが、それだけのサイズだと
地球圏内どこに居ても、ちょっと気の利いた天体望遠鏡で見つかる
当然隠密行動なんか無理だし、狙われても逃げ足が速そうには見えん
全長1kmで試算したところ、1Gで加速しても、14秒後に艦首があった
位置に艦尾がようやく届くくらいのトロさになる
(全長300mの戦艦なら船の長さ3隻分は前に出ているし、全長20mの
MSなら機体長の50倍以上移動している)
要塞の防衛戦で、しかも周到な用意が全部チャラになって、やけくそで
突攻してきた連邦軍相手だから勝てたものの、逆の要塞攻略作戦とか
使おうと思っても難しい
アレがルナツーに攻めてきたとしても、早々に発見されて、ドロス主砲の
有効射程外から衛星ミサイルの飽和攻撃くらって撃沈されるだろう
ところで、此処は艦船スレだっけ?
>>708 ヤマトでとっくに全部やりつくしたってことか
717 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 23:14:10 ID:8QrcSYYX
どんだけ暇人がスレ伸ばしてるんだろ・・・
>>717 こんな時間まで忙しいなんて大変だな
残業か?深夜勤務か?それとも受験勉強か?
2CHに書き込む簡単な御仕事です
定時前に出来る仕事が終わったから、やる仕事が無いとボヤいたら先輩に怒られちまったい
何数値解析させてもメモリ不足起こさないPCさえあればとっくに次の次の次の仕事にかかれてたのに・・・
24時間警備員か、大変だな
自宅安全保障
無限航路続編でないかなぁ・・・
>>710 >ジオン「要塞です」
>連邦「なるほど」
ここでなるほどって連邦どんだけアホなんだよ
>>728 つまり
ジオン「ソロモンで要塞つくるよ」
連邦「あいわかった」
だったのか
http://www.cnn.co.jp/images/cnn/2010/11/12/12/49/46/c1main.iron.jpg 【米国】新型軍用パワースーツ「XOS−2」を公開 装着すれば普段の17倍の力を発揮
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1289565940/l50 ソルトレークシティー(CNN) 米軍需製品メーカーのレイセオンが
新型の外骨格スーツ「XOS−2」を披露した。先日行われたイベントでは、
XOS−2に身を包んだ試験技術者がその威力を実演。マンガや映画で
人気の「アイアンマン」のような超人的な動きに見物人はくぎ付けになった。
試験技術者は、油圧式ロボットアームを装着した腕で
約7.5センチ厚の板を割り、30キロ以上のアルミケースを軽々と投げてみせた。
このスーツを身につけると普段の17倍の力が発揮できるという。
ただし、空は飛べない。
レイセオンは、米軍の物資運搬作業にXOS−2を役立たせたいと
考えている。このスーツを身につければ作業員1人で兵士2〜3人分の作業をこなせるという。
順調にいけば、2015年には現場で「アイアンマン」スーツが活躍する可能性もある。
副社長のフレイザー・スミス氏によると、
軍の物流部門では1日平均7260キロもの物資を運搬しているという。
XOS−2はフォークリフトが使えない狭い場所で使用することも可能だ。
XOS−2は人間の骨格のような形をし、背骨部分にマシンが
取り付けられている。イベント当日は、この部分に油圧式電源が接続された。
スーツを身につけた技術者は、軽いバックパックを背負っている感じだと語った。
反応も良く、体の動きがスーツに届くまでの時間は10ミリ秒未満だという。
ただ動力源には課題がある。リチウムイオンなどの化学バッテリーは長時間の
連続稼働に不十分なうえ、爆発などの危険性も伴う。
スミス氏は、ガソリンやディーゼルの単気筒エンジンなら対応できるかもしれないと話している。
また、軍需製品とはしているが、受注があり生産が加速すれば、3年以内にも
一般の人向けに15万ドル(約1200万円)で販売することも検討しているという。
http://www.cnn.co.jp/business/30000881.html
731 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/12(金) 23:45:51 ID:kwMX3oGW
732 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/12(金) 23:47:31 ID:kwMX3oGW
「動力源に問題がある」
まぁそうだろうな
MSだって核融合炉なんてお花畑してるくらいだし・・・
カガクゴーみたいに後ろに電源車を牽引すればいいかもね
やっぱ半物質エンジンみたいなのが必要なの?
>>731 一般兵を強化する装備であってマンタンクを作る計画じゃないからそりゃそーだ
狙撃だけに的外れ
>ただし、空は飛べない
w
>>734 的はずれなのはおまいの方だ
アイアンマンみたいつーから頑強な重装歩兵かと期待したら
単なるパワーアシストスーツじゃん・・・
こんなもん日本で作った介護スーツとたいして違わんだろ?
まあ、普通に考えたら巨大ロボット作るよりこういうほうが効率的だ罠
>>739 バッテリーに難ありなのに重量増やしてどうする
こんなのに装甲つけても狙撃銃には耐えられないんじゃね
まあ仕様見る限り明らかに後方支援や搬送作業用
記事ですら冗談めかしているアイアンマンを真に受けるのもアホらしい
アイアンマンじゃなくてパワーローダーだしな
対エイリアンクイーン向けだ
やっぱでっかい方がいいな
人間大のパワードスーツだから駄目な部分でもある
ガソリンなどを詰めるスペースがない
>>736 また的外れ繰り返してどうする
だから狙撃銃云々は最初から的外れなんだろ
甲殻機動隊に出てきたようなサイズのパワードスーツが一番まともそう
それも屋内や市街地での限定的な状況下でのみで
>>744 バカっパワーを誇ってもアウトレンジ攻撃を喰らったら意味無いのがわからないのか?
コレだから大和大好き巨根主義はダメなんだよ
>>746 ・・・ちゃんと仕様読んだ?
アイアンマンとか真に受けた?
バカっパワーを誇るための装備だと感じたのなら君の頭がバカだよ
>>746 またもや的外れなんだよ・・・・
荷物担ぎ用のパワードスーツで要するに歩兵版トラックがなんでアウトレンジを考慮せにゃならんのだ・・・?
相手の意見を妄想して叩こうとして自爆するなよ
相変わらずユーモアが理解できないのな
頭が固いのか日本語読めないのか
この行動パターンと墓穴っぷりは否定派の一人に心当たりがあるが
なんだろう
どっちも自演くさいぞ
自身が自演してる奴にはそう見えるんだろうな
戦場じゃあ一番に補給部隊が狙われるけどね
おおっと、さらに墓穴を掘り広げたぞ?w
日本語の読めない墓穴っぷりは肯定派の間違いだろw
あいつは今日本語を勉強中だからほっといてやれよwww
二人とも頑張るなw
こんなスレに常に張りついてやり合ってるのはほとんどお前ら二人だけって事に気づけw
>>736 何十年か後にはアイアンマンみたいのになって主力兵器になっているかもな
758 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 10:45:44 ID:+iqe1oP3
>757
どんなに頑張っても中の人の肉体的限界が有るからな・・・
強化外骨格だけで動いた方が安全で強くなる気がする
名前はターミネーターになるかもしれないが
>758
今のコンピュータでは敵味方の識別や
運動制御に問題があるんで
学習能力に優れる生体コンピュータを搭載してみたのが
今回のアイアンマンもどきなんじゃね?
多少なら自己修復機能付だし
そのうちカレンデバイスで済むようになるのかもしれないけどさ
有人機の存在意義の説明としてよくICBMと爆撃機のことがあがるね。
ICBMなら当然無人だし打ち落とされても人的被害はないが
一度打ち上げると実質的には取り消せない。
もちろん、着弾前に自爆させることもできるけど地表近くなら同じこと。
その点、爆撃機なら直前で取り消すことができる。
今のご時世だと、ハッキングなどによる乗っ取りが心配ってことになるのかな。
>>755 前に壮絶な自爆を遂げてたの否定派だったろうがwww
アホをこっちに押し付けるなwwww
なんか核心を突くような議論なってない気がするが、
MSはあり得ないという結論が出てる上であれこれだべってるわけ?。
>>763 今は外骨格スーツについてあれこれだべっています
そんなことより「?」の後ろに「。」て書くものなの?。
強化外骨格といえばStalkerだとか覚悟のススメだとかうすねのコンバットドール的なものだけど
とりあえずジョインデューティでイディーカムニェーでパマギーチェ
俺は金持ちになりたい!
腕が露出してるのだけはありえん
>>763 現実にはありえないに決まってるだろ
しばしばアニメ世界の話してるのに現実と区別できない否定厨が湧いてgdgdになるが
ガンダム世界の話をしてるのにあり得ないとか言ってるのは
恐竜の化石みつかってるのにそんな生物存在しえないと言ってるのと同じだわな
CSで見たけど
宇宙からのスカイダイビングをマジで実用計画中らしい。
すごいな・・
>>771 いいんじゃね。マジンガーだってリアルな設定って言われていたらしいし。
>>770 本当お前みたいな「否定厨」って言葉使う奴って馬鹿ばっかりだよな
お前の大ちゅきなガンダムちゃんを否定されて悔しくて毎日歯軋りしてんのか?
大体現実特別出来てない馬鹿はお前みたいな人間だし
gdgdにしてるのもお前みたいな奴w
>>771 ちょっと違うんじゃないかね
ガンダムは存在してもいいけどそんな世界(UC技術)があるならMSみたいな馬鹿兵器は
あっというまに駆逐されてるよ。その証拠に絶滅して化石しかのこってないじゃんw
って所でしょ
>>772 昔からこの手の【計画】は立ち上がるよな
金だけ集めてぽしゃるけど
>>763 な、ちょっと餌を垂らすとすぐ釣れる
>>775みたいなのが毎回湧いてくるんだ
現実特別という何か常人には理解できない概念があるらしい
>>775 軍事版にでも行って現実的な未来兵器について語り合ってろ
>>778 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>777 「現実と区別」の誤変換じゃないかと>現実特別
つーか俺も今入力したら一発目で現実特別になったよorz
糞IMEめ。
>>780 ちょw歯ぎしりがどうのこうのと言いつつ、顔真っ赤にして誤字ってるのをからかっただけだからマジレスしないでくれw
八頭大の防弾スプレーの実用化はまだですか
なんでだろう
お互い必死になってテンプレも読めない馬鹿の行動を自慢しあっているんだ?
ガンダム世界が破綻してるからな、基準が曖昧なのがややこしいけどな
ガンダム世界はミノ粉で現代兵器の根本が崩れたってのは良く分かるんだけど、
ぶっちゃけそれだと「WW2に戻った」で済むから結局戦車と航空機で天下をとれる訳で
通信・電子戦関係はWW2でかなり発達してたから、そこはWW2以下かもね
個人的にはV辺りの時期のMSの機動力なら戦闘ヘリと装甲車を合わせたそれなりに居場所の有る兵器になると思うけど
(戦車が来たら空に逃げて、戦闘機が来たら陸に隠れるようなポジションになりそうだが)
ザクレベルが地上に来られても、正直居場所がないというか、大人しく宇宙に居ろというか
>ガンダム世界が破綻してるからな ×
>UC世界が破綻してるからな ○
ストーリーは破綻していたけど設定だけなら種とかのほうが上
>>785 ミノ粉でミサイル兵器の有効性が無くなった割には
0083でミサイルだらけのコンテナガンダムが出て来たり、
設定が日和見主義で無茶苦茶だよな。
>>787 精密誘導より面制圧狙ったんじゃないのとミサイル搭載型MS擁護してみる
極論を言えばスターリンのオルガン
誘導できるなら当てるか近接信管でどかーんでいいんじゃないの?
面制圧なら無誘導のロケット弾の方が適当だろうに
>>770 現実が分かっているから否定しているだけだろ
訳の分からん事を言うなぁ
ていうか、ミノ粉が最低でも可視光は通してる以上、何かしらの誘導装置は造れそうだよな
誘導装置全部防ぎたいんならミノ粉撒いた辺りでは、何の探査装置(肉眼含む)も機能しないレベルが要りそう
まあUC系ガンダムは古いから、設定が甘い部分や、現実に追いつかれた部分もあるだろう
ザクの装甲とか正面から戦車に勝てるビジョンが浮かばないレベルだからなぁ
幾らなんでも超硬スチール合金でAPFSDSに対抗するのは無茶だ
ある意味、APFSDSは誘導ミサイルよりロマン殺しかもしれん
>>792 そこはホラ。アレですよお得意の
・誘導装置は重くてでかくて高価だからMSにしか使えない
とか
・ミサイルの弾頭程度のスペースではミノフスキー粒子に対するシールドが
施せないからウンヌンカンヌン
とか壊れたレコーダーのように呟き続けて精神を守ってるんでしょうよ
正直呆れるがw
>>793 そこでハロの矛盾が生じるんだよな
腕時計型の通信機も機能しているし・・・
蓑粉が素粒子だからおかしくなる。指向性ゼッフル粒子みたいなナノマシンならまだ良いのに。
核融合がナノマシンてのはちょっと抵抗あるけど。
いや、UC世界ではミノ粉が遮断できる誘導装置しか作られていないんだよ
っていうか、MSレベルにならないと電子機器が対ミノ粉シールド出来ないなら。
UCの航空機は全て飛べないわな、あんな空力無視な形じゃフライバイワイヤ無しで制御出来ないだろ。
UC航空機やガンタンクの
コックピットのミノ粉シールドってどうなってるんだろう?w
>>798 不要でしょ
ガンダムも開放しちゃってても平気だもん
ダグラムが優位みたいに蓑粉環境下でもコンピュータが動作するからガンダムの
コンピュータがザクのそれより強いとか?
蓑粉対応ミサイルを1年で作れるかどうか?
ミサイル自体は一年戦争の頃から使われているでしょ
>>800 え?コンピューターに影響及ぼすの?
それじゃ危なくて散布できないじゃん
素粒子はサイズゼロだけど・・・
何でもかんでも蓑粉の所為にするんだなあ
08小隊だとミサイルにケーブルがついていたような気がする
有線なら誘導できるんだろうな
まあ、誘導兵器も「ボタンを押したら戦いが終わる」レベルの物を防止できればロマン的にはそれで良いだろう
現にガンダムでも「パイロットが誘導するもの」ならむしろ進んで取り入れている位だ
(ただ、弾道ミサイルとかだと原理上ミノ粉じゃあ無理だろうな、どうするんだろ)
それにミサイルは、欺瞞する手が結構あるし、撃ち落とすって手もある
中身も爆弾かHEATなんかの化学エネルギー弾だ、対策はそこまで難しくない
問題はAPFSDSなんかの運動エネルギー弾
運動エネルギー弾の火力とそれに対抗する装甲を追求した陸上機動兵器を造ると、戦車の形になってしまう
人型だと装甲は薄くなり、砲の反動を殺せないので火力が低くなる
なので結局ビームが欲しくなる訳で
ゲルググならともかくザクに地上の居場所はあるのだろうか
ホワイトベースの中は蓑粉対策されてるかもしれないし、地球全体が散布されてる
訳じゃないから通信機使えてもおかしくない。
何話か忘れたけど通信機を使った回ってジャブローに逃げる途中じゃなかったか?
あの時はずっとミノ粉に紛れて隠密行動中だったはすだが
>>709 >弾道ミサイル
ガンダムがぶった切るから大丈夫w
コロニー内防衛用のエレカのやつは有線式ミサイルだったはず
陸ジムはどうでしたっけ?
>>808 有線で誘導できるなら赤外線誘導やレーザー誘導もできるだろ
原理的に仲間内ではそれほど通信に困らないはずなんだよね
レーザーはつかえるから
正確に相手の位置がわかってるもの同士はそれで通信できる
漠然とだけ位置を把握できてる場合でも
目視で探してレーザー通信する事もできるだろうし
赤外線誘導にしろレーザー誘導にしろ、ミサイルの方に何らかの
センサーを搭載して標的を判断させる必要があるが、ミノ粒子下では
それが困難という設定
対して、有線誘導は、射手が目視で標的を判断し、手動で操作して
ミサイルを誘導させられる
>>816 これは「有線も赤外線もレーザーも、射手が標的を認識して操作してるなら一緒じゃね?」って意味だと思ったんだが、違う?
ミノ粉散布=無線使えない=地球全土で無線使用不能
とか
ミサイル使ってるシーンがある=ミサイルはミノ粉下でも100%使用可能!
とか
笑える01脳で設定否定するのはもうやめてくれよ? 毎回面倒なんだ。
>>819 認めちゃえば楽になるぜ
蓑粉は黒歴史だって・・・
まあ一応ミノ粉で誘導兵器が弱体化はする
じゃあそれで陸戦で誰が得をするか
そうなるとアウトレンジや上空や懐に入られた歩兵のミサイルの脅威が低下し、
自分自身は基本的に誘導兵器に頼らない有視界戦闘をしているのでミノ粉の影響が少ない戦車が一番得する事に
ミノ粉の誘導兵器云々は宇宙はともかく地上での人型兵器の有効性を保証してくれない
地球上で戦争は起きないと思って陸軍予算削りまくってたら、陸戦兵器技術が回復不可能なまでに陳腐化してたとかかねぇ
陸戦兵器のノウハウが少ないジオンが仕方なく宙間兵器の使い回しでザク出したら、それでも案外活躍できたとか
>>822 その割にはマゼラアタックとか意欲的な兵器だけどな
>>823 マゼラアタックはなんていうか、英国面を感じる
それこそマゼラなんかはココで誰かが言ってた「空飛ぶ戦車」の一つの完成形なんじゃね?
あくまでもUC世界での完成形だが
磨是羅
カノーネフォーゲルでも作ってろって話だけどな>空飛ぶ戦車
いや、ある意味「空飛ぶ戦車」の完成形はSFSだろう。
マゼラアタックは無反動砲というところが浪漫
5分しか飛行できないマゼラトップ・・・
>>829 無反動砲なのにAPFSDS使えるって話もあるんだよな
どれだけ火薬を無駄に使ってるのやら
……やはり英国面を感じる
宇宙世紀の超技術でそのへんは改善してるんだろう。角度とか
戦車だと定員を4人から3人に減らすと
整備とか塹壕掘りとか苦しいじゃん
2名だともう大変
でもMS数機で小隊を組めば
生きてる機体がクレーンになるから整備しやすいんじゃね?
戦車回収車みたいに故障した機体は抱えて逃げるとか
そう考えると地上戦の多少の不利を少しは取り返せるのでは?
でも戦車砲からは逃げられんよな
稜線の陰に隠れて接近して
ロケットジャンプでトップアタックしかないよな
でかいから多少食らっても大丈夫だとはおもうがねぇ
被弾面積ばっかり気にする奴が多いんだが、耐久度も同時に上がってるんだから
「何」を多少食らってもってのが良く解らん、その辺KWSKたも。
>>834 ザクってガンダムの頭部バルカンで爆発してたぞ
>>834 小型化・表面積の低下は装甲増強の役に立つ
例えばWW2のソ連のJS-3はドイツのティーガーIIより20t軽いが、内部容量を犠牲にし装甲は同等
日本の10式戦車はコンパクト化により、90式戦車と同等以上の防御力を維持して軽量化に成功
まあMSは手とか被弾しても被害が少なそうなパーツは多いけど、必要になるのはバイタルパートの装甲だぞ
例えばコックピットとか、貫通されたらアウト
ギラドーガもジェガンのバルカンでボロキレと化したな
そもそも60mmバルカンに耐えられる兵器は普通居ないだろw
バルカンで撃墜してるシーンはみんな宇宙だから相対速度の問題かもしれん
840 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/16(火) 00:56:15 ID:I2MeJEHP
>>839 第3世代戦車の正面装甲なら……どうだろうか?
(条件が正面装甲は120mmのAPFSDSに耐えられるだから、かなり条件厳しいんだぜ)
まあ正面装甲以外狙われたらアウトだが
しかしガンダムは実弾兵器が大抵機関砲でたまにバズーカっでて、
本格的な大砲は支援MS位にしか積まないな
そのレベルの火力が欲しければビームでOKと思ってるのかもしれないけど、
それにしては機関砲で抜ける事もある装甲って、それ戦車砲なら抜き放題だろ
これは機関砲が飛躍的進化を遂げていると考えるべきか?
銃砲や砲弾が進化してるなら、ソレを主武装にしてる兵器が先に装備するて。
例えばMSのバルカン(単砲身リボルバー式)が現用120mmと同等の威力を持ってたとして。
それがあの連射速度で撃てたなら劇的な進化となる。
そんな美味しい兵装があるなら、早々に戦車に搭載するべさ。
しなかったらUC世界の人間が相当な阿呆だって事だし。
それ現代戦車に35mmバルカン積んだら無敵!とかいってるよーなもんだから。
>>843 無敵!とか言ってネエし、変な歪曲すんなよ。
>>842 基本的に威力は単発>連発なんで重装甲の相手には単発の砲使うけど、それでも連発が支持されてるってのはどうなんだろう
敵の装甲自体はそこまで厚くないが機動性が高いから、連射速度で補おうという発想だろうか
それはほぼ「機関砲を持っているMSの標的は、当然単発砲で抜ける装甲」と言ってるも同然
つまりMSの地上でのウリは装甲ではなく機動力、機動力が無ければ死ぬという事になる
(そうなると性質上、待ち伏せや長時間の防御任務なんかに弱いな)
あとバズーカはどう見ても運動エネルギー弾にはとは思えんから化学エネルギー弾なんだろうな
(アレの弾速はとても1500m/s以上には見えん)
化学エネルギー弾は運動エネルギー弾に比べて装甲側の対策が簡単なんだが、改良されてるんだろうか
>>843は「いってるよーなもん」としか書いてないから確かに「無敵!」とは言って無いな
歪曲して捉えてるという意味では
>>845も同じだが
言葉の齟齬が生まれる瞬間ってのはこういうモノかもしれないな
>>846 核バズーカなんてものが有る世界なんだが
>>847 それは違う、「言っているよーなもん」とは「○○なら無敵」と同義だよと言ってるのであって。
>>842のは「87式の35mmが90式の主砲と単発で威力同じなら、前者の砲塔使うわさ」って事だから。
言わんとする意味が全く違うのよ、「○○使えば無敵」なんじゃなく「ソンなもんありゃしない」って事。
当らなければドウということはない
ジオンが地上戦で苦しんだのも、長期化した作戦でMSを歩かせて移動したケースが多かったのかもね。
待ち伏せやゲリラ的な方法で狙われたら防ぐの大変だし、歩兵もパイロットも精神的にまいってしまうんじゃね。
トレーラーで運搬していても、パイロットが搭乗しないまま乗っていた車両ごとあぼんとかあったかも。
>>849 戦車に搭載出来ない何らかの理由が有ると考えれば「ソンなもんありゃしない」にもならないだろう
・排熱処理(MSより小さい戦車では熱が溜まり易い)
・有効射程(砲身も歪み易いし単発での精度は確実に落ちる)
・弾薬搭載スペース(戦車を大型化するか?)
今ちょっと考えただけでも問題になりそうな部分はあるよ
そうなるとザクマシンガンって120mmだっけ?相当な火力になるよな、
というかアムロの頭上に落っこちた薬莢のサイズだと軽く500mm超えてそうだけど。
>>855 これ
>>842に対してね
> そうなるとザクマシンガンって120mmだっけ?相当な火力になるよな、
> というかアムロの頭上に落っこちた薬莢のサイズだと軽く500mm超えてそうだけど。
ルナチタなりガンダリウムなりの熱伝導率が銅並みにあるとすると表面積の多いMSの方が有利
ガンダムの場合バルカンはサブウェポンなので弾数は多くなくても問題無し
同じくガンダムの場合ばら撒いて当たればラッキー程度なので命中精度は二の次
主兵装にするには問題有りそうだな
>>853 いや待ってくれ
まず事の発端はMSの頭部バルカンで良いんだよね
有効射程の件なんだが、今の戦車砲の運動エネルギー弾は反動が半端無い
それを抑え込むには自重が必要で、10式戦車は自重だけでは足りずサスペンションで抑え込んでる
って事は、それには衝撃を殺し易くしたいけど、頭部バルカンなんてそれの対極
積むなら重心の低い戦車の方が向いていると思う
それにMSの頭部機関砲の類は砲身が短く、て事は命中精度が低いって事
それで「MSの頭部バルカンは戦車より精度が高い」とは言いにくいと思うんだ
まあ、大人しく飛躍的進化を遂げた化学エネルギー弾と思っておく方が無難かと思うけど
MSはそう反動の大きくなく、反動で機動力が落ちない化学エネルギー弾をメインに使って
装甲が厚い相手は機動力で装甲が薄い面を狙う、どうしても正面突破したいなら仕方なく脚を止めて運動エネルギー弾を使う
……って方向が良いのかね
(反動が少なく高火力なビーム兵器でまさしく戦場が変わるだろうけど)
元々
>>842が
>例えばMSのバルカン(単砲身リボルバー式)が現用120mmと同等の威力を持ってたとして
という比較なのだから命中精度も現用120mmとの比較だろう
頭部バルカンは劇中でも見ての通り「ばら撒いて当てる」兵器なんだから命中精度はそう高くないわな
単発でも命中精度上げて威力増す(弾速早めるなり弾のサイズを上げるなり)方が良いと思う
後は次弾発射までのインターバルをどう短縮するかでバルカンに近いものになるか戦車砲に近いものになるかだろう
余談だけど劇中での61式は意外に連射が早いんだよね
しかしZ時代までろくにMSが自力飛行できないってのはちょっと納得できないな
宇宙戦じゃビュンビュン飛び交ってそうな描写なのに
(宇宙じゃ質量もなくなると勘違いしてたのかなぁ?)
ようは重力に勝てないって事は自由落下の加速度以下ってことだよね?
つまり…
1秒で5m、2秒で20m(身長分)、3秒で45m(身長の2.5倍)、4秒で80m(身長の4倍)
…以下しか動けないって事か
これだと加速を始めた出だしの段階で撃墜されそう
てか、序盤でもなんだかんだで
戦闘機かへりに近いぐらいの空中戦は出来るのかと思ってた
MSが戦闘機に取って代わったならそれぐらい出来るだろうと
重力に勝てない、加速じゃ
宇宙戦でも、もっとふわ〜ふわ〜とした
ゆっくりバトルになってるはずだろう
志村ー
推進剤推進剤
バルカン論議の度にむかし見たガルマ専用試作ザクUFS型(丁髷バルカンが侮辱罪に問われ開発者は百叩き)
と対空強化型デザートザク(砂から対空バルカンを格納していたモヒカンだけ出していたそれに撃墜されたS魚のパイロットの証言のみ)を思い出す
ジオンのヘッドバルカンが30mmなのは60mmなんて載せるスペースがなかったのとCIWSとしてはそれで十分と判断されたんだろうな
ゲルググ系は対MS用として腕の110mm、CIWSとして頭の30mmとして分けたのかも
>>834 デカイから多少食らっても平気?良くわからんな
被弾箇所がそれぞれ
頭…センサーやられて命中率大幅低下⇒帰還
体…即死
右手…武器がなくなって大ピンチ⇒帰還
足…歩けなくなって芋虫状態⇒死亡
…と何処に食らっても死ぬか良くて基地に帰還なんだけど…
(左腕だけは一応大丈夫か?AMBAC的にはツライが)
どこが大丈夫なんだろ?
>>865 人間が被弾したときのこと考えたら、至極真っ当だな。
>>863 F2000に必要な装備だったなモヒカンバルカン
操作感覚が一番リアルなガンダムゲーって何がある? 実写版以外で。
>>865 ザクの右手が使えないだけです。ヒートホークは左手で使います。
>>869 流石に敵も味方もビームライフルやマシンガンをバンバン撃ち合う戦場で
斧一丁でまだ戦って来いは鬼過ぎるだろw
少なくとも俺は帰ってライフルもう一丁左手に担いでから復帰するわ
(できれば右手直したいけどな)
ヒートホークもサーベルも銃剣なんかと同じで悪までサブウェポンだしなぁ…
ギャン?グフ?アレは凶器の沙汰だよなw
>デカイから多少食らっても平気?
アポジのせいで全身に推進剤が回っているからどこを喰らっても大爆発の可能性があるよ
雑魚MSが腕や頭だけ喰らったのに大爆発するのはよくあるシーンだ
>>869 最新型のゲルググなら耐えれますが(シャア談)
ザクは片手が破壊されただけで大爆発です
MSの武器はちょっと少な過ぎるかもね。
マジンガーZみたいに同じような武器がいくつもあるのも嫌だが
>>871 駆動系とかに命中すれば腕とかは動かなくなるが爆発はしまい
>>876 ザクは流体パルスモーター駆動だからね・・・
腕が破壊されるだけでチューブ内の流体が噴出して冷却財喪失状態になり
核融合炉が熱暴走を起こして大爆発します・・・
MSの手持ちシールドってどれくらいの重さが適当だろう
軽い(≒密度が低い)と運動エネルギー弾がスパスパ貫通する
かといってそれに耐えられる位重くすると、多分持ち上げるどころか動くのも大変になりそうだ
まあ、MSの実体弾は多分化学エネルギー弾が多いだろう(と個人的に思ってる)から、
HEAT避けの柵と同じノリであるだけでも結構違うかも
(あとは対ビームコーティングが有ればなおよし)
そもそも装甲とかどうよ?
戦闘機なんて一発アボンだから、如何に先手必勝かに腐心してる、
戦闘艦もそう、MSはどちらかというと戦車より航空機に近くない?
そう思えばシャア少佐のセリフはけだし名言。
>>879 宇宙ではMSは戦闘機的って意見には賛成だけど、
地上に降りちゃうと初期のMSだと運用は戦車に近くなるでしょ
バーニアで強引に三次元戦闘するかホバーの機動力を生かすかしても、
戦闘機ほどの0か1の世界にはなりにくいと思う
もうこうなると連邦軍の主力戦車である61式戦車に何か致命的な欠点があったとしか思えないな
実際のところミノ粉って戦闘において役に立つのか?
メリットよりデメリットのほうが大きいと思うのだが
>>870 タックルだけでガンダムと真正面からやりあった鬼がいてだな
>>884 数で劣るジオンにとってはゲリラ的に戦う上で有効なんじゃない?
しかしミノ粉でMSが登場したってことは、どういう事だ?
つまり格闘戦ってことか?戦車や宇宙戦艦は殆どヒートホークで殺られた?
ザクマシンガンが当たるんなら戦車砲弾や主砲だって当たるだろうし、
あの斧が戦いの鍵を握ていたのか!しかし斧で殺られる戦車って想像つかん。
>>888 なんでジオンはMSだけで戦闘してるの?
ラル隊とかゲリラ屋で生身で戦ったりもしていたみたいだからMSだけってことでもない。
>>893 戦闘機は陸戦兵器じゃないから
それにミノ粉で遠距離ミサイル使えないし
ドップ、ガウ、マゼラがある
>>895 言ってる意味がわからない
なんで陸戦兵器だけが戦闘してるの?
なんでミサイルは遠距離ミサイルだけなの?
戦闘機はいつから遠距離ミサイルを発射するだけの存在になったの?
AMLAAMが出来た頃から
ますます意味わからん
対地用ロケット弾や各種爆弾、機関砲は彼の中には存在しないことになってるらしい
ガンダム放映時、AMRAAMは無かったけど、F-5Eなどの小型戦闘機が主流で
古典的ドッグファイトや目視攻撃が当然に行われていた。それだけじゃないけど。
その後、機関砲の対戦闘機攻撃力はゼロに等しくミサイルによる攻撃が全てになった。
戦闘機の能力もレーダー妨害・欺瞞・回避能力が向上し電子戦が航空戦闘の
勝敗を分けるようになった。
いきなり電波なしになったら空軍は混乱するだろうな。
>>900 >対地用ロケット弾や各種爆弾
航空優勢が無ければ飾りにもなりませんが?
>>906 話には流れというもがあるんだよ
一文だけ切り出してそこしか見ることができないなら黙ってなさい
>>883 アレ似たようなのロシアが造ろうとしてたぜ
自走砲だけどな
>>890 ああ、あと前もちょっと書いたんだけど、現代兵器でミノ粉の誕生で相対的に一番得するの、多分戦車
元々有視界で無誘導兵器で戦う兵器だから
C4Iとかは無くなるだろうけど、まあそこまで致命的ってほどでも
だから輸送機がVTOL化する世界でどんな戦車が作られるのか?
>>909 戦車って紆余曲折はあったけどもう100年近くあの形が支持されてる
現代の戦車って、機動力のある兵器として運用可能な重量で、その重量で運用できる最強の砲を持ち、そしてそれに正面で耐える装甲、を兼ね揃えた兵器
要はあんまり昔から変わってないし、変わる要素があまり無い、それでも対戦車兵器がどれだけ進歩しても絶滅しなかった
なんで輸送機がVTOL化したり、人型兵器が地上で運用できる様な技術があっても、
それは
「より大型の戦車が大規模に素早く広範囲に運用できる」
「人型兵器のサスペンションの応用でより高火力な砲が運用できる」
戦車の技術としてはそんな感じの変化に留まると思うよ
戦車の問題はむしろビームの方かな
本格的な小型で高火力なビーム兵器があれば戦車を地位が落ちる要因にはなるかもしれない
素人質問ですまんが、なんで戦車ってコンピュータ化が進んだ現代でもあんなに乗員がいるの?
未来でも乗員を一人にできないなら、それだけでジオンが陸上兵器として戦車を諦めるのは人的資源的にもありそう
人的資源がないのにどうやって地上を占領しようとしたのか
理解に苦しむ
>>911 まぁMSみたいな複雑な機械を一人で動かす事が出来るんだから、
戦車も一人で十分だよな、でも何故かガンタンクは2人乗り・・・・・
>>912 そんなものMSによる圧倒的な武力に決まっている
>>913 MSの様に基地や母艦から出撃する戦車でよければそれでもいいが・・・
>>891 背が高くて見渡しが良いって事は被発見率がそれだけ高いってこと。
見つける前に自分が見つかると言う間抜けな事になる可能性極大。
>>910 ビーム兵器てのが熱で攻撃対象を溶融させて破壊する・・・と言う様なものだとするなら、
そのビーム弾体を射出する武器に使われている材料の応用で対ビーム装甲とかが有ってもおかしくはないと思える。
ガンダムはこのへんをビームコーティングだとかIフィールドだとか変に遠回しで難解な描写で表現はしてるけど、
もっと根本的で簡単な防御技術や装甲が有っても良さそうな感じするけどね。
だからビーム兵器技術有りきの世界では戦車もそれなりの防御を備えている・・・と考えておかしくはないかと。
MSを描くのに邪魔な戦闘描写や演出は極力しない、と言うのがガンダムなんだろうし、それを否定はしないけどね。
盾でビームはじくよ
ビームを受けるともろくなって壊れる
本体装甲には使えない感じ
>もっと根本的で簡単な防御技術や装甲が有っても良さそうな感じするけどね。
つ濃霧
ヒルドルブだっけ?一人乗りのやつはもうあるわけだから、乗員数の話はもういいかと。
乗員数の話ならむしろ逆でMSが一人で動かせる事の方が凄いし不思議。
>>919 あいつらって正史あつかいなのか
まぁ、あれでも一応映像媒体だけど
>>917 機体装甲に関してだって、無制限に攻撃を加えられても破壊されない装甲でなければならないと言う絶対条件はないわけでしょ。
そんな装甲素材もないだろうし。
むしろそう言うものがあるならそれこそ防御盾に使うべき。
>>916 だがちょっと待って欲しい
地球は丸い為、地平線/水平線より向こうの物は見えない
その為戦闘艦は今も昔も艦橋やレーダーが高くにある
そうなると高い箇所に観察台があるのは特にデータリンクが死ぬミノ粉環境では有効ではないだろうか
……うん、デメリットの方が大きいってのは判ってる
あと自分が「ビームが問題」って言ってるのは
「ビームの火力が上がり過ぎて地上で運用可能な兵器では到底耐えられなくなれば、戦闘機の様な0か1かの戦いに近くなるのではないか」
って事だったり
それでも「敵の弱い者いじめ」と「味方の弱い者保護」の為装甲は必要って判断になると思うが
>>921 それは傘の素材で服作れみたいな話じゃないか
ビームをはじく素材が本体の装甲に適しているのかはわからん
>>922 > その為戦闘艦は今も昔も艦橋やレーダーが高くにある
> そうなると高い箇所に観察台があるのは特にデータリンクが死ぬミノ粉環境では有効ではないだろうか
マゼラアタックは優れた設計であるとw
> 「ビームの火力が上がり過ぎて地上で運用可能な兵器では到底耐えられなくなれば、戦闘機の様な0か1かの戦いに近くなるのではないか」
> それでも「敵の弱い者いじめ」と「味方の弱い者保護」の為装甲は必要って判断になると思うが
貴方の言う通りとするならMSは0か1かの戦いに晒される典型的兵器であるだろうから、
資源コスト節減や機体運動性能を突き詰める意味で装甲を纏わない設計思想に傾く様にも思える。
いささか極論ではあるが。
一方要塞施設や艦体には発達した装甲が必要であると。
>>923 架空や妄想、仮定の話だとしても、その辺はもう何とも言いようが無いね。
このあたりの具体的な装甲素材や技術の設定が無い以上は。
風船ダミーって本当にあったんだな
さっきのBS-hiのスパイのポポフの特集で触れてた
>>922 > その為戦闘艦は今も昔も艦橋やレーダーが高くにある
それを更に推し進めたのが「早期警戒機」
艦橋やMSより高く早く周囲を見渡せる
つまりドダイにMSを乗せて戦闘するのが正しい姿ということですね
>>927 見渡せてもそれを上手く伝えられなければあまり意味が無いだろう
零観なんかの観測機辺りのレベルまで戻るかもよ
>>928 ネタなんだろうけど、それは違うと言わせて貰おうw
>>928 空力とダイナミックバランスを解決すればありかと・・・
まず戦闘時に邪魔になる手は取り外し・・・
次にデッドウエイトな足は撤去し
それから空力の邪魔になるから胴体はドダイに融合させて・・・
最後に武器は翼の下のハードポイントに装着して・・・
ほら。解決した!
なるほど、ドダイに戦車を乗せて飛ぶわけか
>>932 その通り
基本コンセプトは「AC-130H・スペクター」
>>923 単純に複合装甲じゃダメなの?ビーム撹乱膜撒いた方が楽なのかもしれないけど
Iフィールドで包むことによってエネルギーを外に漏らさないからビーム砲が実現しているんだが
材料がどうとか何の話?
ドダイ+MSが有効だったのは戦況によってMSが降りたり
天敵の戦闘機を追い払えたりするからであって
スペクターや、ましてや戦車+ドダイじゃ同じ事はできないべ
ミノ粉の濃度によっちゃ地上からの誘導ができないか、地対空ミサイル飛んで来る訳だし
>>911 戦車の乗員の仕事は戦車の操縦・発砲など機能の実行だけじゃない。
定期的な検査・整備、その間の周囲警戒が必要で特に溝に嵌ったり
運転を間違えると簡単に壊れる。
どうにもならない時は戦車回収車の出番になるが可能な限り乗員だけで
戦車の性能を維持しなければならない。
待ち伏せでも監視は多い方が良いしね。
攻撃力の主力であるミサイルが使えないって状況は
代替火力となる艦載機用ビーム砲の実用化で解決してるからな
コアブースタ(もしくはそれ相当のMA)の量産で済む話なのに
なんでGMを量産したんだろうな
WBのコアブースタとガンダムとガンキャノンの戦果を見て
ガンダムの戦果が突出してるからGM量産になったのかな?
>>936 ガンダム世界のビームとはどう言うものなのか?
Iフィールドとはどう言うものなのか?
それらの技術の応用性を含めて詳しく説明してみて。
「何の話?」て言えるのはそれらの説明が出てからでしょうよ。
>>940 知らない上に調べようともしない人がこの板になんでいるの?
架空の粒子による架空の技術の説明を聞いてありえないと全否定するわけですね
>>915 > MSの様に基地や母艦から出撃する戦車でよければそれでもいいが・・・
そう考えるとダグラムのコンバットアーマーは相当メンテフリーなのか?
MS=戦闘機ベース
ダグラム=車両ベース
ザクがMigー29でダグラムがストライカーあたりなんだろう
スコタコ=ハンビー
>>939 MSの黎明期だから色々悶着があったと思うが、
「敵が使って実際に活躍したから自分達も造ろう」ってのは結構自然な発想
(そもそも宇宙でMSは全く活躍できないというと一年戦争の歴史が変わるし)
まあそれには「一年」って短過ぎると思うけどな
地上戦だと連邦はMSの本格量産の前にジオンに対して優勢に立ってるし、
結構従来兵器だけでも地上ならなんとかなるものだったんだと思う
(相手が大量破壊兵器を容赦なく使ってくるなら別だが、そうなると連邦も使うだろうから人類の破滅が見えるなw)
ジオンの地球侵攻が割とうまくいったのは、コロニー落としの功績もあるかも、
あんなの落とした大惨事のどさくさに攻めこまれちゃね。
アレで空軍海軍壊滅、陸軍も被害を受けた上に指揮命令系統が寸断されて大混乱して敗走を繰り返してるから
地上戦に限ればMSなくても連邦かつる
戦車だけだと兵員数が微妙
MSを複雑複雑と言ってるが人間と同じ動きであるMSと、全く違う動きになる戦車じゃやっぱり違うわけで
見張り能力低いし
読みにくい
>>937 兵科を兼用するとよくないよ
MSが降下した後の土台は無力な輸送機に落ちぶれる
降下した的・・・もとい貧弱なMSを空から援護する攻撃機が無くなってしまう
対地攻撃機(上空支援)と陸戦隊は分けて行動するべきだ
MSはパイロット1人で基本整備とか日常点検までやってるわけかね?
日々の整備日誌や点検日誌や作業日報みたいなの記入したり色々と忙しそうな気がするけど
整備シーン見てるとガンダムは一人じゃ無理っぽそうだな
>>952 ザクは1人でも整備可能なんだよな・・・
>>948 複雑という事は整備にかかる人員が増えるという事を、普通は意味する
戦車は現実でも基本的な整備は戦車兵がやる(これが戦車の人員が減らない理由の一つ)
無論他に整備兵が要るが
まあテクノロジーの進化で確かに整備の手間は減らせるが(例:F-22の整備の自己判断機能)、
やはり基本が単純な方が整備性は良いぞ(WW2のドイツみたいになりたくないだろ)
戦車が見張り能力が低いってのは確かにそうで、
戦車の人員が減らないのも、戦車には随伴歩兵が必要なのもそれが原因の一つ
まあMS並みの見張り能力がどうしても欲しければ、戦車の上に18mの高さの棒を立てて、そこにザクヘッド置けばいいと思うが
(凄い間抜けな光景だが)
本体にもザクヘッドを付ければ上のが壊れても安心、ってか
きっとあれだよ、MSの肩とか背中に収納式のユニックが付いてたりするんだよ。
そうでもなきゃ単機で整備補修なんて出来やしない。
重力下で使うなら全てじゃね
ザクマシンガンはMS自身で整備出来る構造になってる様に、MS自体もMSが整備出来るんだろ
戦車と違って手があるから
>>958 旧ザクはドアン1人で整備してたし・・・
高機動ザクはバーニィとアルの2人で修理できた・・・
そういえばヴァルヴァロも2人で修理したんだよな・・・
アメ車並みに雑にできているかもな
>>958 MSを整備できるMSの手の整備の為に整備兵が要りそうだが
それとも一定の任務が終わると手を丸ごと取り換えちゃうか?
この手は、アメリカみたいな高レベルの兵站と工業力と資源が無いとやりにくいけど
>>959 ドアンのザクは旧ザクじゃなくてザク
バーニィのザクは高機動じゃなくてザク改
>>961 > ドアンのザクは旧ザクじゃなくてザク
ザクUな
>>960 MS自身にやらせてもいいが、人の手で十分出来るだろそれくらい。
部品数的にも構造的にも簡単なもんだ
>>962 一方をザクTと呼ぶ時は、もう一方をザクUと呼び
一方を旧ザクと呼ぶ時は、もう一方をザクと呼ぶ
>>965 人に読ませる文章を書く上で、統一感に気を配るのは当然の事だ
「右と左」「ライトとレフト」とは書いても「右とレフト」とは書かない
「ピッチャーとバッター」「投手と打者」とは書いても「ピッチャーと打者」とは書かない
「F-14とF-15」「トム・キャットとイーグル」とは書いても「F-14とイーグル」とは書かない
それが読み手に対するマナーと言うモノだ
ガンプラ作ってる限り、あのメカは簡単に整備できそうな来はしないな
>>966 まあ確かに「MS-05とザクU」とは言わないよな・・・
「ザクTとザクU」か「MS-05とMS-06」と呼ぶよな
>>966 言ってる事は至極真っ当なんだが
ファビョってるようにしか見えないのは何故なんだぜ?
ていうか
>>959からの流れも見ないで、しょうもない突っ込みしてるやつって携帯か?
>>948 954の最後でもちょっと触れられてるが…
>見張り能力低いし
おいおい。MSなんて有視界ゼロだぞ(しかも一人乗り)
君が想定してる「見張り能力の低い」戦車と同じテクノロジーレベルなら問答無用で
鉄の棺桶になりさがるんだが…
逆にMSは視界が開けてて良い。みたいな話にするならその視界を開けさせる技術
(簡単にいうならモニター越しに全周を見られるようにする技術)
を戦車に搭載すりゃいいわけで。
つうか、人間自体結構死角ってあるんだぜ?足下とかケツとか頭の上とか…
人間の形のまま全高18Mの巨人を作ったら足下が超お留守になるんだが…
いくら全周囲モニターで360度見えてもね
まだ戦車の方が足下に死角ないだけマシなレベル
>>967 MSは殆ど整備が必要ないくらい完成度が高い兵器じゃないの?
やるとしても簡単な調整や部品交換くらいで
流石ジオン驚異のメカニズム!!
>>958 MSの無骨な指じゃ整備なんてできないだろ…
まさか人間の手並に精密に動くのか?
それこそその指の整備にまた一回り小さい指が必要に⇒無限ループ
になるんだぜ?
そもそも、MSのサイズじゃ整備なんてできないけどな。手がでかすぎて。
ついでにいえばMSが居ればMSなんて精密機器の塊が整備可能!
とかいうならマジックハンドのついた車両でも一台整備車両として部隊に随伴させる
だけでいいだろ
>>973 お前は自分の手のサイズ以下の物が組み立てられんのか?
交換次期が来れば手ごと取り替える事もあるだろうけど、普通は整備だろう。
MS用の工具見たかったな。
ランバラルに最後に支給されたザクは古いけど関節は新しいのと交換してあるって
台詞で説明してた。
そりゃ、MSの部品には人間が扱うサイズのもんも勿論含まれてるだろ…
全ての部品が18Mの巨人の手で扱える巨大サイズで出来てりゃ整備できるかもしれんがなw
そうすると逆にアムロや整備兵が人力で整備できなくなる可能性が高いが
…まぁ、一応MSをフォークリフト的な使い方してデカイ部品の保持運搬、細かい作業は人間
という使い分けをすればMSの手でもそれなりに整備はできるが…
それってMSで整備してるといえんのかね
MSは車みたいに定期的に整備するだけでいいんじゃないの?
車みたいに充分枯れた技術が多く含まれ、かつ設計に余裕があるなら
年1回とかのオーダーで整備すりゃいいんだろうけど、
重量がカッツカツ(各部品にかなりの負担がかかる)の戦車や
最新技術の塊である戦闘機なんかはかなり整備しないとダメだぜ
それこそ戦闘機なんか1回の出撃毎に整備するくらいにな
(民間の航空機もしょっちゅう整備だしな)
いわんや、戦車並の重量、戦闘機並の精密機器の塊
あまつさえ大出力スラスターで空さえ飛んじゃう、
ジャンプしまくりで足に負担かかりまくりMSなんて…
整備兵が発狂すんじゃねぇの?
逆にMSがメンテフリーならほかの兵科もメンテフリーだな
人型に宿る2千の英霊の力で自己修復しているのです
戦争のスタイルを一変させる程の超最新鋭兵器が簡単にメンテできるとか
アナザーテクノロジー過ぎるような。
ある程度兵器のような複雑な機械をメンテフリーに出来るなら戦車の戦略的価値も下がる。
というか指をそんな複雑に作る意味がどこにあるんだ?
どう見繕っても自動車用エンジンよりはるかに部品数の少ないだろう
>>981 装甲の中にはでっかいおっさんが入っていたりして
>>982 いや指が複雑な作業が出来るなら指の構造は複雑になり、
指の構造が単純なら指の出来る作業も単純になるって話でしょ
それ抜きでも繊細だから壊れやすそうな部品だけど
>>983 それじゃあゼントラーディだw
兵器を生体化したら戦争の様相は変わるな。
>>984 関節の数がそれなりにあれば、あとは個々の関節が単純でも全体の制御で
複雑な動きが可能になる。生体シミュレーションとかで勝手にCOM内で生命を
進化させたりするとそんなのが出来る。
>>986 だが機械やAIには常にフレーム問題を抱えているからね
創造主の炭化水素生命体を超えることは不可能
MS同士の格闘戦を戦闘をコンピュータに手伝わせるとフレーム問題が起こるかもだが
宿営地や格納庫での整備なら大丈夫じゃない?
>>989 この部品が壊れる可能性が何%だから交換をした方が良いが
新品不良を起こす可能性が何%あり
組み付けミスが起きる可能性が何%あり
そのリスクを考慮した上で交換を行う必要性を・・・
暴走
MSに自動的に整備させるの?
させるんじゃなくて、MSが自動的に整備補修してくれるんだよ。
>>982 いろんな武器を持ち替えたり、バズーカの衝撃を支えたり、手榴弾投げたり
スペースコロニーのハッチのレバー操作したり、ガンダムのカメラを指で壊したり、
いろいろ複雑な仕事は多いと思うけどな。
>>993 だから単純で強靭な関節を多数つけて集中制御する事で個々の部品からは
考えられないほど高度な作業が可能になるでしょ
MSの手が行っている高度な作業って言うのは、どんな描写があったっけ?
複数あれば次スレでもレス下さい。
粘着アンチが成仏しますように
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
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