特に作品は問いません ガンゲーへの妄想を書き込んでください
妄想、妄想で良いんです その一言が企画となり、作品となります少しの事でいいですから 書き込んでください
3さま
いっそ本格的なRPGを作るとか
そろそろZZ、F91、V、∀などのゲームが出てほしいな。 スパロボとか、Gジェネとかじゃなく、例えばZZやVのギレンの野望みたいなのとか、 連ジみたいなやつ。 1stのゲームはもうそろそろいらない。 Zももうこれぐらいでいいかなって感じ。
パズルだな 上から落ちてきて、ガンダムの顔とガンダムの顔がくっつくと、消える
7 :
1 :05/03/04 21:03:52 ID:???
じゃあ誰も書き込んでくれないので独り言書いときますね いままでのガンゲーは敵を撃破するぐらいしかミッションの成功が無いってのは おかしいと思うのですよ。 「制圧」「破壊工作」「降下」があると良いとなあと、 空港の制圧ならば管制塔を一定時間ロックオンないしエイミングにより制圧とする アッガイでGM工場の破壊工作、ガンダムに追われながら脱出 ザクでジャブローへガウから降下、ブーストを吹かして減速して着地、等等 これだけあれば十分ミッションが充実すると思うんです
連ジのガンダムオールスター出せ
9 :
1 :05/03/04 21:14:14 ID:???
>>4-6 大変失礼しました
書き込む前のリロードは必要ですね
自分はジオニックフロントが好きですね
動きは速いのですが、ブーストによる移動が行えないのでMSのリアルさ
というものが、でてきていたと思います
又通常兵器による支援、ドップの爆撃マゼラの砲撃。
これに加えて偵察機(ディッシュ等)からの敵位置情報がレーダーに表示される
といった機能があればもっともっと良い物ができると僕は信じています
RPGでもパズルでも構いません書き込んでいって下さいね
Vとは言わん。各作品ごとに作って欲しい。 一年戦争いらねーんだよ バンダイが一年戦争ばっかりやるから1st嫌いになった
>>6 あー、それいいな
SDガンダム使ってぷよぷよみたいのがやりたい。
ガンダムエースにのってたガンダム占いのMS、
かなり可愛かったし、あれ使って
ほのぼのしたゲームを暇つぶしにやりたい。
>9 俺もジオフロ大好き。 動きは完璧に08小隊なんかを完璧にトレースしてていい。 でも、ジャンプ位はさせてもらいたかったな。 あとドム強すぎ。ホバー移動なのに浮いてない・・・
13 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/04 21:56:31 ID:+QRotPXo
>>11 SDガンダム パワーフォーメーションパズル
コンテナを消さずに積んでMSを生産するゲーム
15 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/04 22:06:49 ID:65iws+aC
16 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/04 22:07:26 ID:5Pkdocmj
>>7 ファーストならたしか4月にちょっと変わったゲームでますよ。
>>15 全部読むを右クリックして、ショートカットのコピーをするといいんじゃないかな、うん。
UC79〜UC93まで一人のパイロットとしてプレイするアクションゲームがほすぃ あと腕とか足とかぶっ壊れてほしい
ビーム何発喰らっても変化無いのは萎えるな。
逆襲のシャア(PS)は腕とか足とかぶっ壊れる。
頭部:1撃で壊れる。ロックオン範囲極度に低下、バルカンなど使用不可に 腕部:1〜2撃で壊れる。持っている武器使用不可。 足部:1〜2撃で壊れる。一本壊れでまともに立てない、通常移動速度半分。二本壊れで通常移動不可。(バーニアでのジャンプは可) 背部:1撃で壊れる。ジャンプ&緊急回避など不能。 胸部:1〜2撃で壊れる。壊れた時点で撃破。 ※リックディアスなど頭部コックピットは頭部が破壊された時点で撃破。ただし耐久力は胸部くらいある。 連ジでやって欲しいとはいわないがこういうガンゲーも一つくらいあってもいいじゃない
コマーシャルに意味不明な女出すのやめれ。 しかもバスタオル巻いてサウナでゲームしてるのアレ何? ついでにガンプラのコマーシャルも。
つーかゲームのMSは堅すぎ。基本は一撃死にしろ。
無双出せ ちゃんと全シリーズ出せ
25 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/05 21:13:07 ID:G09EqYlw
やっぱジオフロのシステムを発展強化させた ガンゲーが欲しい硬派で一撃死、漢のガンゲー 女のオペレーターイラネ。モンシアやアデル、ベイトコイツ等だね ガンダム戦記と逆のベクトルむしろ、ウホッなガンゲだね
現在最高ガンゲーである軌跡のPS2移植で十分。
私も
>>21 さんと同じく一撃必殺は必要であると思います
しかし既存のガンゲーの武器の命中率だと、あっという間に勝負がついてしまう
と、思うのであります
連ジの弾速なら避けることも可能でしょうがリアルさにかけます
ですから威力の高いバズやキャノン実弾ないしビームのライフルに欠点を持たせれば
良いのではないかと・・・
バズは足が遅い精度が低め、キャノンは動いて撃っては当たらない
ビームは連射が利かないショットガンは有効射程が短い
マシンガンは動きながらでも精度はそう落ちない連射が利く
こういった感じに武器に特徴あれば良いかなあと思っております。
この考えどうでしょうか
それが完成したらACみたいなゲームになりそうだな
ナムコ出撃はPS3まで待って一年戦争ものの完全版を作ってもらいたかった。
バトルフィールドをガンダムの世界観でだせば最高 スターウォーズに続け
ていうかさ胸の高鳴りが必要なわけよガンゲは BGMが変わってアムロが「お手伝いします」 とかいってきたらテンション上がるでしょ こういうのが毎ミッションあれば良いなと思うのよ
それって戦記のあれか? ならおれも賛成だ
あれはいいけど、乱発されるとウザイ。 オリキャラとの絡みとかも辛いんだよね。
34 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/07 16:09:39 ID:V7YDJPEn
隊長〜ぶじでよかったぁ〜 ↑ ウザ杉
戦記は女がおおいよな ギャルゲーでも目指したのだろうか??
三国志みたいに初代〜CCA・MSVの各人物の群雄像を描いた 壮大な歴史ガンダム世界みたいなのを 誰か漫画にして欲しいなあ
MSをカスタムできるアクションゲーム。 Xみたいなオリジナル世界観でUC〜種までの主力機体50体くらいのMSでやってほしい いや、クソゲーになるとは思うがやってみたい
基本はギレンで任意の戦闘を連ジみたいに出来るようにしてほしい。
腕次第でどうにでもなるからパイロットが意味なくなるような気もする
minnna motto kakikomeYOYOYO
>38 それ、ずっと前に他スレで言ったことがある。 で、戦艦などの長距離砲やミサイルを撃たれるとオートかマニュアルか聞かれて オートにすると、搭乗パイロットのLVや機体で回避運動の結果が出る。 マニュアルにすると例えば戦機のステージみたいなところの向こうから 砲撃やらミサイルやら飛んできて自分で避けたり。 で、その後対MS戦へ移行・・・(これもマニュアルとオート選べるので、 アクションさっぱりダメな人向けに、ギレン風+オート+観戦モードも選べたり。 この場合は少しだけガンダムバトルオンラインに似てるか?) >39 搭乗パイロットのLVが低いと被弾時のダメージ・機体への影響も大きく、 更に武器の切り替えが遅かったりして。(ヘタなパイロットっぽいでしょ?)
ニューディサイズVSα任務部隊
43 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/08 20:25:46 ID:XxQX4ve9
妄想書きますね MSの近接戦闘はもっと緊張感があるべきだと思うのですよ ジオニックフロントを例にしますが、敵に肉薄されとヒヤッとしますよね 格闘攻撃ヒートホーク、ビームサーベルによる攻撃のダメージを 一撃必殺に近いものすれば、自ずと接近戦に緊張感が出てくると思います 今春の新作もズバズバ切ってました、あれはあれで爽快感があっていいですが ビームサーベルで切られてんのに兵器なのは可笑しい バルカンで牽制して間合いを詰めて斬るしかも一撃必殺コレが大切だと思います 操作は手動で武器を持ち替えてボタンを押すと ブーストを吹かしながら敵の居た位置に切りかかる!これえを十字キーなどで 修正すれる いかがでしょうかこの考えは?
44 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/08 20:40:03 ID:XxQX4ve9
口調が変わるけどさ マジで戦記のギャルゲーっぽいのやめて欲しい 俺はガンゲーやってんのギャルゲーやるならトキメモ買うよ! だからガンダムはむっさい漢が出てればいいの せめて0083の整備員の女ぐらいの奴まで!! あと宣伝に女使うなとは言わないがなんだあのサウナはふざけてんのか? 硬派で逝け硬派で!!
>44 そこで>42ですよ
46 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/08 20:51:21 ID:XxQX4ve9
あと何機敵殺すんだよ何機機体所有してんだよ
小規模だけど味のあるミッションをつくりやがれ!
>>45 いや意味わかんない
>46 女が一人もでないでむっさい男(美形も微妙なのが一人だけ)しか出ないから
48 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/11 09:01:19 ID:yAqqxe+m
ギレンの野望に敵の捕獲したMSをだしてくれ
ACみたいなガンゲーがあってもいいよな、うん。 壊されたら予算使って直して 「弾丸一発いくら」で清算して 戦果をあげたら予算枠が増えて・・・ ズガーンΣ(´Д` )また赤字か!みたいな。
>>50 「これが,今回の披見体か・・・」
「ええ、なんでも元MS乗りとか」
「夢,破れたりか・・・」
ガシャーン!!
「空が!空がーー!!」
52 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/11 12:19:35 ID:yAqqxe+m
戦士達の軌跡をPS2に移植でも あれはキャラを育てるのが面倒そう でもGMの動きイイ!
むしろパイロット増やして軌跡2をPS3あたりで希望
プラモシミュレーション
>50 それで ・視界が悪い場所でしゃがんだりしているとミノ粉エリアでは消えることができる ・ジオニックの3種類レーダーは秀逸 ・しゃがみ・うつ伏せ射撃アリ ・ジャンプできるけどほとんどの機体は激しく重い感じ こういうのがあったら間違いなく買う。
むしろジオニックの3種レーダーは複合表示できねえのかと
親戚の従妹が私立高校に入学する。 うちがその高校に近いからって下宿する事になった。 今日その従妹が来た最後に会ってからもう10年も経っていた、彼女は女になっていた。 印象はガラリと変わっており、昔のおてんば娘とは似ても似つかぬしとやかな娘になっていた。 その従妹の部屋を決めるという話になったら彼女が言った。 「としあきと一緒の部屋でも構いませんよ」うちは狭いので部屋に余裕は無いのだが、それでも両親共々驚いた。 俺は親から「あの子に手を出したら勘当だ」と釘を刺されたしかし、恐るべきはその従妹だった。 「寒いから」と言って俺の布団に入ってくるのだ。 今日はここまでで済んだが、これからもこんな日々が続くと思うと耐えられない。 俺はどう性欲を抑えたらようのか分からない。 俺に従妹はいない。
58 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/11 16:26:42 ID:yAqqxe+m
ザクって伏せたら独りで立てそうに無いよね
現実的リアルでなく、劇中の感じをリアルに再現してくれたら俺的にはOKなんだが
そのてんでは今春の新作は失敗かな メモリアルなんとかの動きはすばらしいのだが
「ご苦労であったな。貴様の到着を首を長くして待っておったわ、ガハハハ」 ドズル・ザビ中将はそう言い放つと、屈託なく笑った。 いささか緊張気味のランバ・ラルを気遣った、ドズルの心使いである。 ここは宇宙要塞ソロモンの最高司令官であるドズルの私室である。この部屋は彼の性格を そのまま表すかのように、不要な装飾なぞはいさぎよい程一切無い。 強いて言えば、奥に掲げられたジオン軍旗くらいだ。 そんな殺風景な部屋で一際目を引くのが、ドズルの異常ともいえる巨大な体格に合わせた 同じく巨大なベッドだ。おそらく特注品だろう。 「・・・以上、本日23:00(ふたさんまるまる)を持って、木馬討伐専属特殊部隊隊長に任命するものである」 30分程に渡る作戦概要の説明と、辞令の授与が副官のラコックによりなされた。 「ガハハ、案ずるな、貴様の好きにやって良い」 これでラルは正式にザビ家の末弟ガルマ・ザビ大佐のあだ討ち部隊の隊長に任命されたわけである。 「ん、下がって良い」 ドズルはラコックに退室するように言った。 「・・・?」 退室の間際、ラコックが目でラルに何か言ったようだが、ラルには全く分からぬことであった。 ラルが再び向き直ると、目の前には全ての視界を遮る程のドズルの巨躯が静に待っていた。 ラルは何か言おうとして一瞬たじろいだが、次の瞬間には半ば投げ飛ばされるような格好で 巨大な特注ベッドの上にいた。ラル程の男を強引に投げ飛ばすドズルの怪力も去ることながら、 ラルのその鮮やかな受け身もまた見事だった。 「閣下・・・」 「グハハハ!案ずるでない。私は手荒なやり方はせん!」 ドズルのその下卑た笑いと、ベッドの傍らに隠されていたローションを見てラルは全てを悟った。 ここでどうあがいても事態は変わらないのだ。 ラルとて歴戦の勇士である。覚悟を決めた後の行動は素早かった。自らベルトをはずしたのである。 ━━私の体で部下達の生活の安定につながれば、これしきの事!━━ そういった覚悟である。 「グフフフ、いいぞいいぞぉ!気に入ったぁっっっ!!!!!」 ドズルの【それ】は、ドズルの体格に見合っただけの巨大さと圧倒的な力を持ってラルを貫いた。 「グ、グォォォォ!はぅぅ・・・!か、閣下あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ...はうぅ!」 ラルのたくましい口髭が激しい鼻息で揺れる。2人の硬質な筋肉同士がぶつかり合って周囲に汗を撒き散らす。 ラルの絶叫もお構いなしにドズルは何度も激しく腰を突き上げた。凄まじいまでの縦揺れが部屋全体を襲う。 揺れたのはその部屋だけでは無かった。実際にソロモンの防御探知システムでも激しい揺れを感知していた。 ソロモンの公転周期が2秒は狂っただろうか? 実に4時間半にも及ぶ全ての行為が終わり、ドズルの腕の中で濃いコーヒーを口にするラルの心は 不思議な程穏やかなものであった。無論激しい"痛み"はまだ残っていたが・・・ 『青い巨星』と恐れられる戦士が、新たな戦いを前にその牙を休めたひとときである。 宇宙世紀0079 後に一年戦争と呼ばれるこの戦いは、ホワイト・ベースの電撃的な進行によって新たな局面を迎えつつあった・・・
ウホ
>59 ガンダムINアムロの動き=劇中の感じ と思うなら連ジ確定。 0083なら・・まあめぐりあいか。 08小隊と0080のあいのこをやりたい。 ジャンプその他もできるけど、丸見えの場所でそれやるとマトになるよ、みたいな。 重量も重オモにして、80のクライマックスの斬り合いみたいな感じで。
65 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/13 18:52:00 ID:poMuocs4
プログラムミスだろ。これ。 オレっちも投票したぜ。
格闘ゲームみたいなのはやめろと言いたい。見た目だけのガンダムのハリボテだろ。
>>65 スレ違いだが、日テレでなくて読売テレビだからな
>50 Xの世界でないど出来そうにないなぁ
>>70 敵MSを鹵獲したのを売っぱらたり、簡易傭兵したり、盗賊行為したり、たまに宝探ししたり・・・
こう考えると結構ゲームになると面白そうだ。MSをカスタマイズ出来そうだし
>>71 そーだよね王国の傭兵とかやってたし
ってことは小規模なレイヴンズネストみたいなもんかな・・・
実は結構いけたりして。
で、お約束として「ズガーンΣ(´Д` )また赤字か」ってことに
外泊証明書と言われてサインしたら 外人部隊の志願書類だったりする
一度はPS2で超硬派なアクションゲーをやってみたい。 まともにゲーム化されてないアフリカ戦線ネタで。 ・連邦サイド、ジオンサイド双方ある ・両サイドがシンクロするのは最後だけでもいい(さっきプレイした内容と違う!となるため) ・カスタムしながらいろいろ頑張る(特にジオン側はそうでもしないと生き残れない・・)
76 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/16 15:38:56 ID:WHuaD4WY
カスタムいらね むしろ敵の物資をパクって生き延びるジオン軍
77 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/16 15:45:18 ID:CzzAv2n7
カスタムは欲しいだろ。 シールドガドリングをザクに装備させるとか、ジムのシールド装備させて強度アップとか
フリッツヘルムとか。
破壊されたザクとマゼラアタックを合体させてマゼラトップ砲装備のザクタンクにする。
いいなカスタム シュツルムファウストの数とかマガジンの数とか 変えられたらいいな
な。 んで外見はザクなのに、出力アップを鬼のようにして 手持ち武器はハリネズミ。 ただし装甲は弱いので上級者向け?とか。
グフA型にザクバズーカ 旧ザクを終盤まで使う 物凄く硬いリックドム ビームバズーカなゲルググ なかなか良い
辺境の前線基地を維持するのはどうだい 決められた予算内で設備を整えて、敵襲に備えて部隊配置を決める 戦闘になれば自分の決めた行動パターン通りに各部隊が迎撃 プレイヤーは傍観もしくは戦闘機、MS、戦車どれかで出撃可能 被害が大きいと施設が破壊されたり、補給路を絶たれたり。 オデッサなどのイベントに連動して敵基地へ攻勢に出てみたり。 頑張ればお偉いさんに気に入られて、晴れてジャブロー勤務でクリアw
それじゃまるで連邦軍じゃないか!
ギャルゲーだなやっば
(´-`).。oO(DCってスパロボかよ?)
>>83 クーラー値が低いと
ジャブロークリアは出来ません、トリントンで終了
89 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/19 12:47:38 ID:glKXsIej
ザクとグフにもう少し性能の違いを与えて欲しい 高い所から着地したときの膠着時間 旋回速度、走行速度、ジャンプ力 いきなり曲がるときの切り返しの速さ 武装以外にもザクとは違うってところを示して欲しい あとドムもショットガンを持っていいし、グフもバズを担いでいい ジャイアントバズのあの設定は無かったことにして欲しいな
やっぱ、皆そろそろガンダムの対戦ゲームにカスタムを導入して欲しい様だな
91 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/19 13:00:15 ID:glKXsIej
それとさバーニア(ブースターか?いやスラスターか??)
の操作性が悪い連ジみたいに軽やかな感じで、推力は戦記並
結構原作でもザクは跳んでたから
>>90 カスタム欲しいよね
120mmMGとザクBZでヒートホーク無しとか
あとさケンプファーの推力はゲルググ、ギャンを遥かに凌ぐぐらい欲しい
今まで ビーム兵器>バズーカ>>>>>越えられない壁>>>>>マシンガン だった訳だが、カスタムによってこの差を埋めて欲しい。
>92それ無理じゃね?
94 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/19 13:24:32 ID:glKXsIej
そんなことじゃなくても 弾数を原作に近づければ ビームライフル12発 バズ6〜10発 ザクマシンガン100発 おkでも連邦とか90mmMGは心配
マシンガンはばら撒く系になってほしい ライフルは違う方向
カスタムに欲しいもの ・装甲:防御力(機動性ダウン) ・モノアイ等カメラ類:ロックオン距離 ・バランサー:攻撃受時ダウン率 ・背部バーニヤ:通常移動性 ・全身バーニヤ:急速移動&接近攻撃スピード ・ステルス:敵のロックオン距離 ・AI:攻撃アクション ・武器の出力(上げると攻撃スピード&命中率ダウン) ・ショックアブソーバ:着地時フリーズ時間 あったらいいなくらいなもの ・マグネットコーティング:可変時間 ・サイコミュ:??? ・アリス&エグザムシステム:???
1stのゲームはやたらと出てるけど結構でてくる機体は限られてる。 拙者はマイナーな水陸両用系とかがでてくるといいなと思ってます。
ゾゴックとジュアッグ、アッグガイみたいな?
100ゲトc
101 :
1 :05/03/19 19:06:06 ID:???
やっと100か自演疲れた・・・・ みんなage進行でお願い
>>101 だとしたらてめぇがゲトc野郎か。うぜえ。激しく氏ね
103 :
通常の名無しさんの3倍 :05/03/20 07:45:16 ID:MaBR2Zxm
連ジが一番バランスいいよ。
アーケードの新製品やったけど、へたれな俺には難しいよ・・・
レンジのMSなんて着ぐるみ着た人間じゃないか
107 :
1 :2005/03/22(火) 08:18:28 ID:AFJ5kwvu
まあ俺レンジは認めないから
108 :
1 :2005/03/22(火) 21:30:47 ID:???
なんか書き込めよ
109 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/03/22(火) 22:09:25 ID:9R5DZDzW
もうすぐガンダム1年戦争が発売するぞ!
Vガンの時代は各コロニーが独立して宇宙戦国時代であるということを どっかで聞いたことあるけど、それを題材にしたシミュレーションやりたいなあ
>>110 つ[SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記]
[SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記]
112 :
1 :2005/03/23(水) 07:46:23 ID:???
>>109 ありゃダメだTPSっぽいけど
ジオンのザクはでてこないし
あのスピードでザクがプレイできたらなかなか楽しいのに
グランセフトオートのガンダム版 基礎となる作品はWだな ヒイロで破壊工作しまくりMS奪って暴れまくる、街破壊すると敵くる MS戦闘はもちろん連ジ
>>113 W厨お得意の脳内変換ですか・・・
何かあったらすぐにWを起源にしたがる馬鹿は哀れだな(プ
115 :
1 :2005/03/23(水) 15:28:59 ID:7APKEZLG
ここでそういうのはやめてくれ
ニュータイプ養成シミュレーションなんて でないかしら 『有線サイコミュを起動させろ!』 『ビットを動かせ!』 『時が見えるようになれ!』etc... ひたすら念じながらボタンを押すと。
マイ○ドシーカーかよ
118 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/03/24(木) 00:38:30 ID:GfzbrsaK
パンツァーフロントのガンダム版がやりたい あとあの世界で暮らしてみたい コロニー公社のメンテナンス職員として、一生を全うしたい
機動戦士∀ガンダム〜地球より愛を込めて〜 ロランになって牧場管理をする物語、牛追いや洗濯物干しをしながら炭坑を掘る生活 なぜかソシエやキエルとの恋愛パートもあり また特別イベント 「∀機動」で∀が使えるようになるが同時に農園や町があれてしまったり 「ディアナ帰還」でディアナが攻略対象になる
120 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/03/25(金) 10:37:15 ID:VdA8mWTt
軌跡とコロ落ちのシステムは変えないで MS増やしてPS2に移植しかないな
個人的には戦記とかの敵味方CPUの頭を良くしてくれれば結構満足 だた一直線に自機に突進かけてくるばっかりでさ 障害物を盾にしたりフォーメーションを崩さなかったり 武装によって支援に徹してくれたり あとやっぱスラスターは弱めだな
動き:新作 軽さ:レンジ スラスター出力:戦記 スピード感が欲しい
123 :
1 :2005/03/25(金) 19:31:00 ID:???
やっぱあがると書き込みがくるな じゃあage進行でよろしく 関係ないけどジオフロは難しいね
一人のパイロットとしてプレイできるゲームがいい 光栄の太閤立志伝みたいに一人の人間として人生を演じられるゲームが理想 活躍すると専用機とかが支給されるとか撃墜されると即ゲームオーバー(死亡)で
>>124 イイ(・∀・)!ネ
よーし父さん50年(ゲーム内時間)くらいプレイして、リーンホースで
特攻しちゃうz(ry
WガンダムのRPGを作ってほしぃ 最終的には5人パーティ
127 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/03/27(日) 18:57:20 ID:kBhDzEyZ
ギレンの野望、ネット対戦きぼんぬ
連ジのシステムで同時ネットプレイ100人
いっそ軌跡のシステムで100VS100
130 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/03/28(月) 09:35:38 ID:nw7pjhUH
ギレンの新作も欲しいな
戦記やジオフロで軌跡 ゲルググ、ギャンをだすとGOOD
スパロボにオリジェネってあるじゃん? あれのガンゲー版(ギレンかGジェネで)が出たら 2万までなら出すよ!
他社の名作のシステムをモロパクリしてガンゲーにするしかない バンダイじゃ無理だもん
134 :
1 :2005/03/31(木) 17:27:42 ID:???
戦闘国家の続編も散々らしいから しっかり妄想しんといかんな
リアルすぎて画面ゆれまくってゲロはきそうなやつ
新作でナムコと組んだので言ってみる エスコン4のように、 段々と英雄扱いされるストーリーは出ないだろうか 主人公のコードネームは『メビウスワン』で・・・ たかが無線交信だが非常にいい気分だったよアレは・・・
ギャルゲーがあってもいいよな
138 :
通常の名無しさんの3倍 :UC-0040/04/01(金) 10:54:06 ID:wKiFboAW
>>136 バカヤロー一兵士として戦うのがいいんだ
多数のCPU同士がMS戦やってるなかで1MS乗りとして自由にできたら面白そう
140 :
通常の名無しさんの3倍 :UC-0040/04/01(金) 13:41:52 ID:wKiFboAW
>>139 そうそれレンジみたいにちょっと優遇されてるだけでいいの
MSを用いた特殊部隊所属〜とかウザス
>>136 UCでメビウスワン出てきたら神降臨ってカンジ
白い悪魔なんかメじゃないって
半年みっちり訓練メニューをこなさないとMSに乗れないゲーム
そうだな最初に訓練が適度にあるやつがいい
>>143 腕立て伏せ1000クリックとか、便所の床を歯ブラシで1000クリックとかを
リアル時間で半年繰り返した結果がボール兵
上官のブツを二回くわえるとガンダムげっと
147 :
1 :UC-0040年,2005/04/03(日) 09:02:12 ID:???
撃破回数でやタイムなどのスコアで隠しMSだすんじゃなくて 輸送機全機離脱とか遠くにいるどうでもいいようなルッグンを撃破などの 条件でMSが増えるようにしてくれ あと61戦車マゼラアタック、フライマンタやドップを使えるようにしてくれ
MSに乗り降り自由なガンゲーがやりたい
149 :
1 :UC-0040年,2005/04/04(月) 08:02:10 ID:???
特別なMS部隊っていう肩書きはいらない オデッサで先行量産型RGM79、装備は100mgのみ、そのれまでフライマンタで我慢!旧ザクと遊べ! その後アフリカか、ジャブローかを選択し受領できるMSも変化 キャリフォルニアを陥落させるか、宇宙に上がるかってかんじ でもっとさ航空機はMSの背後を取ろうとして動き回る戦車は火力を集中する CPUにも頑張らせてくれ
150 :
1 :UC-0040年,2005/04/04(月) 14:24:59 ID:???
書き込んでよみんな
要望に応えて記念カキコ
PlanetSideみたいなMMOFPSがやりたいな MSも艦船も航空機もプレイヤーが乗って動かせてさ 1年戦争を舞台に宇宙地球でリアルタイム陣取り合戦。 UCGO?んなもんは知らん。
153 :
1 :2005/04/05(火) 12:51:42 ID:???
UCGOはN2地雷だよな
軌跡のZ&ZZ&CCA版をPS2で希望。
ターンX使いたい・・・。
∀のターンXも無敵すぎてゲームに向かないからな。 超弱体化で出すくらいなら隠しの無敵コマンド入れると 自機が∀やターンXになるくらいのお遊びでいい。
157 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/05(火) 16:25:23 ID:y0RFr9q+
このスレの
>>1 って消防だろ?
言動とかが幼いっつうか、「書き込んでよ」とかキモすぎ。
まぁ、どうせ登校拒否でやることないからこの板で自演してんだろwww
それはおまえの経験談か?
みんなけっこう連ジ絶賛してるがおれはあんまり好きじゃない・・・ なんか・・・MSの動きがイヤ、格闘ゲーム色が強すぎる。ダウンした時のゴロゴロとか 確かにアクションはかっこいいけど・・・宇宙じゃやりづらいし・・・ そんなおれは戦記だね、自由度が高い。マップが凝ってる。弾撃ったとき薬きょうも出る。重厚感たっぷり。 MSによって歩く速さの違いがハッキリしてたし
ほとんどのガンゲーがプレイヤー1機vs多数の敵なのが気にいらない 味方はいたとしても少数で死ぬほど弱いしな 多数vs多数が戦闘してる戦場を自由に動き回りたい それか多数のジム隊の中の1機でもいい
163 :
1 :2005/04/06(水) 16:48:25 ID:???
>>157 確かにそうかもしれんね、んまあ書き込んでくれてありがとう
軌跡とコロ落ちのPS2への移植を願って
>>162 詳しく
164 :
1 :2005/04/06(水) 16:49:38 ID:???
そうそうここは基本的にage進行ですからよろしく
軌跡ってかなりの良ゲーみたいだけど(GC持って無いからやったことない)、ゲーム屋で半額以下とかになってるのを良く見掛ける。 やはりPS2で出すべきだったんだなぁ
シロッコの野望 ・ティタ・エウーゴ・ネオジオン・一般連邦… どこに協力するかで歴史が変わる ・シロッコブランドのオリジナルMS作成、簡易化量産化、大気圏内用MS作成 ・敵対勢力ながら有力キャラ(特に女性)の引き抜き、寝返り工作 ・味方陣営のライバルを暗殺、陣営を掌握し完全勝利を目指せ
167 :
1 :2005/04/06(水) 18:47:22 ID:???
やっぱりギレンの野望が欲しいと思う しかし一年戦争〜ZなのかZのみかが問題だと思う また3Dなのはいいが、もっさりした戦闘は変えてくれ
クロスディメンションの完全リメイクきぼんぬ
軌跡はバンダイの任天堂との繋がり確保の為に外注+短期間で 適当に製作されただけの作品、と、普通ならなる筈だったんだろうけれども、 製作陣が頑張っちゃってガンダムゲー屈指の名作とされてしまったのが 反対に不幸だったんだろうなあ。だから「PS2で出した方が」とかいう ハード論争に繋がる発言も出てくる。フツーにGC買えばいいのにとは思えど、 お客さんてのは自分の事しか考えていないからなあ。しゃあないね。
軌跡ってDCでも出てるよな
>>169 軌跡のためだけにGCをかうのは・・・・
ってバイオ0、4もあるし買おうかな
軌跡は一般ゲームユーザーなら兎も角、ガノタならばハード購入してでも プレイする価値があるゲームであるとは思う。 ジオフロはガンダムに寄り過ぎてシビアになってしまっていたけど、 軌跡はガンダムを最大限に尊重した上でゲームをしっかりと完成させている。 この絶妙なバランスがガノタ+ゲームオタにはたまらない。 アムロ編を始めれば、シャアザクの異様な動きでボコボコにされ、 シャア編を始めれば、ガンダムの桁違いの火力と装甲に瞬殺される。 他のゲームなら「バランス」という名目で、結構簡単にザクでもガンダムを 落せるようになっているが、このゲームのガンダムはそんな甘いもんじゃない。 ライフルで一気に真っ赤にされ、ボヤボヤしてたら後ろからバッサリだ。 アニメ通りの桁違いの性能差に圧倒される事間違いなし。 そして、それでもシャアはいとも簡単にコチラをボコボコにしてくる事で 「シャアって凄かったんだ!!」と只のロリコン認識を破壊してくれること間違いなし。 しかし、一方的にボコボコにされ続けるのではなく、スパロボで言うような 精神コマンドによる助け、トライアンドエラーによる慣れと、手に入れた 経験値によるキャラクターのレベルアップで何とか倒せるようになってくる。 そのレベルアップによる恩恵も「慣れ」の一環であると思わせてしまう、 =「俺ってスゲー上手くなっている」と勘違いさせてくれるような絶妙な調整具合。 こんなの絶対クリア(S評価獲得)出来ねーというステージも、味方への指示、 自分の動き方をクリンナップしていけばあっさりクリアできるようになる。 この明確な差が、ゲームとして素晴らしいのである。 上がりきったレベルを調整出来ないこと、ステージ開始までのロードが長いこと を除けば文句ナシでガンダムゲームの「傑作」と言える作品。 神がかったカイ・シデン、アレックスの異常な運動性能を体感したい方も是非。
174 :
1 :2005/04/09(土) 20:47:33 ID:???
>>173 長い書き込みご苦労様、こんな風に良い所がある軌跡があまり売れなかった
というのはハードがGCだったからか?PS2に移植して欲しいとは思うんだが
性能の差と売れ行きの悪さで無理か・・・・?
多くの人がプレイする機会として「PS2に移植」という発言は許せるが、 「俺PS2しかもってネーヨ」という理由での発言は心底腹立たしい。 お客様の越権行為も甚だしい、そもそも買ってから「お客様」なんだがな。 1万5000円くらい高校生以上ならすぐたまる。人任せにする前に、 自分でそんくらいの努力はしてみせろ。 グフカスタムの両手マシンガン燃えー。
176 :
1 :2005/04/10(日) 13:42:56 ID:???
そうか甘えだったんだなぁ
177 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/10(日) 14:51:03 ID:lnX9v9Q0
シャア専用ゲームキューブ持ってる俺は勝ち組
178 :
1 :2005/04/10(日) 14:51:42 ID:???
しかし一年戦争は酷かった
買い取り価格も通常の三倍の速度で落ちてるしな
PS2新作のガンゲーじゃダメなのか?
181 :
1 :2005/04/11(月) 19:07:13 ID:???
何が悪かったんだろうか、つまらなかったのは確かだけども・・・ やはり手動で敵を狙うってのがキツイのか新しいことが無いってのも辛いよな じゃあ「新しいこと」ってなんだろう?ワカンネ
その新作ガンダムはシャアとかランバラルとかでもプレイ出来ますか? それともWB隊オンリー? 後者なら(゚听)イラネ
>>181 ロックオンできないって事?
ていうか対戦モードってある?
184 :
1 :2005/04/11(月) 22:01:57 ID:???
185 :
1 :2005/04/13(水) 19:09:53 ID:???
コロ落ちどうにかならんかなー DCなんてどこにも置いてないし
それよりも俺はブルーディスティニーだ。 両作ともPS2あたりでリメイクしてくれないものかな・・・
187 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/15(金) 20:01:02 ID:+WIGMe+s
↑ブルーってどんなの?
188 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/15(金) 20:24:13 ID:/qENQ3Bd
小説を読めばわかる。漫画も出てる。
189 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/15(金) 20:28:50 ID:/qENQ3Bd
良かったガンゲー カプセル戦記2、ナイトガンダム物語、SDガンダムX、ブルー、 コロ落ち、ギレン、ジオフロ、戦記、軌跡 まだあるか?追加してくれ。
ガンダムSEED
191 :
ああ :2005/04/15(金) 21:14:38 ID:???
連ジ系の基本操作。連ザの新操作等も加わったアーマードコア風ガンゲー。 要するに。色んなガンダムやMSのパーツを組み合わせて自分オリジナルMS を作ってそれで戦う。ストーリーはオリジナル。パイロットは原作のキャラ・オリジナル 登場MSは全作出して。角、目、顔、体、スラスター、肩、腕、下半身 足、背中、スラスター、エンジン、武器。 武器は3つまで換装できる。
192 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/15(金) 21:39:19 ID:+WIGMe+s
いや読んだことあるんだけど・・・ ∀以外全部読んだことあるんだが内容はしっかり忘れる
193 :
1 :2005/04/16(土) 09:36:36 ID:???
レンジやってて思ったんだけどやっぱりコロ落ちのシステムを継いだ物が欲しい まずコックピット画面でBGMは無し、鉄騎とガングリフォンを足した感じに ズームで狙撃をできるようにして弾道もバラけたり少し下に落ちる様に MSの乗り換えはイベント扱いで出撃はMS選ばず武装を選ぶ 音は銃声や爆裂音のみでマシンガン光跡とか重要 61式戦車、フライマンタを今までより強くして ミリタリー系ガンダムゲームを作ってくれ
194 :
1 :2005/04/16(土) 09:43:03 ID:???
でもコロ落ちコロ落ちって馬鹿みたいだよね ぜったい次回作でるはけないのに、あーあ〜一生妄想かよバンダイの社員にでもなるか でもまじ欲しいの光がパッパッ銃声どどどどん装甲にあたってぐゎんがんがん フライマンタがキーンってきて爆撃!!11!な、そんなガンゲが欲しいよ。
195 :
1 :2005/04/16(土) 09:46:41 ID:???
っま妄想が吐けるだけ幸せか
196 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/16(土) 10:38:48 ID:r27ZClaP
クソスレ立てんな死ね
197 :
なち愛(´ー`) ◆9ySIznTsmg :2005/04/16(土) 10:41:41 ID:KaJ5TLe7
記念パピーヾ(・ε・`)ノシ
198 :
1 :2005/04/16(土) 10:44:21 ID:???
二人しか来てない効果なしか・・・・・・・・・・・・・
ゲームでF92を再現きぼん あと、樹氷の魔女の続き リメイク追体験ものは飽き飽き
200 :
1 :2005/04/16(土) 12:11:50 ID:???
200ゲトもういいdatおちさせよう
201 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/16(土) 13:04:03 ID:jjqaenAH
(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー
202 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/16(土) 13:04:37 ID:jjqaenAH
(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー
203 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/16(土) 13:32:18 ID:iQBbtKGS
(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー (・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー(・∀・)うひょー
鉄機コントローラー対応X箱ガンダム
ガンタンク・61式戦車とかマゼラトップが主役の戦車ゲーってのはどうだろう。
207 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/19(火) 22:03:26 ID:f5HEn86l
フライマンタ、ドップ主役の空戦ゲー
208 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/19(火) 22:08:19 ID:A3IOsPcB
>>204 だったらPS2用鉄機コントローラー付属のガンゲーの方が可能性がないか?
今さらX箱もねえ・・・
とにかく 一年ぐらい期間をおいてゆっくりじっくり作って欲しい
シャ板なんぞに呼んでんじゃねいよ このポコチンが!
そして独立戦争記のような糞ゲーを世の中に出してファンの怒りをうける
セガバンダイさえ成っていればなぁ たまごっちのバカヤロー
軌跡とコロ落ちは両方とも10万前後売れてるから首位ハード以外のガンゲーがどれくらい売れるか分かるな。 ただ軌跡はバンダイ自身も出来の良さに自信があったらしく、出荷が多めだった。 製品説明会ではバンダイの営業が「かなり力を入れている」と言っていたのは印象深かった
歩兵とMSが同居できるガンゲーがいいねぇ。 ザクをトラップにかけて倒したり、ザクマシンガンの 薬きょうにぶち当たって即死したり。
トリアーエズから始まる一年戦争のMA乗りの物語を、エースコンバットに乗っけて出さないのかね?
216 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/21(木) 19:43:33 ID:il2a8+lB
>>214 MSで出撃して帰還した後 足の裏みると血のりがベッタリと・・・
BD・ギレン・コロ落ち・軌跡全てハード持ってるしプレイもしたが PS2持ってない俺は勝ち組?
一年戦争は大人にもファンが多いからビジネスとしては狙うべき素材なんだろうけど ファースト世代ではないガノタの俺としてはもう飽きた……。 別にキャラ人気どうこうとかじゃなく、WのAC風味ゲームが欲しいなぁ。 【ゲームの流れ】 連合やOZの基地に対してゲリラ的に攻撃を仕掛けていく。 MAP画面で情報収集すると、狙うべき軍事基地など(アクションステージ)が出現、 ミッションを成功させていくことで敵勢力の勢力ポイントが減少していく。 連合<OZとなったら【オペレーション・デイブレイク】が発動したりする。 勢力ポイントをうまく調節すると正史とは違った歴史展開……なんてのもありか(ギレン要素)。 また勢力Pとは別に、ミッションクリアし続けることで物語が進み ガンダムパイロット同士で共闘するようになる? 最終的には「せんそうをつづけるわるいせいりょく」を0にしてしまえば勝ちー。 ↑このへん自分でもどうすべきか良くわからん。 【シナリオ制】 シナリオは主人公5人に1本ずつ。 各シナリオはスタート地点や味方の支援の有無などで違いをつける。 また、各シナリオとも機体特性が違うから同じステージでも攻略法が違ってくる。 オマケでゼクスシナリオ(最終的には祖国復興?テロリスト敗北ENDもありか)出現とかなー。 乗機トールギスとはいえ、序盤から敵がガンダムばかりなので難易度高いオマケシナリオという位置づけ。
【アクションステージ】 操作性は軌跡のを希望。 WのMSはドラゴンハングやらデスサイズやらケレン味のあるアクションが多いし、 視点も軌跡のようにMS背後視点の方が魅力を無駄にしないかなぁ。 W世界ではガンダムの耐弾性がやたら高いので、 敵のザコMSはビームサーベルなどの接近戦兵器のみそれなりに強力……とすると 遠距離から砲撃戦で撃破→安全だが弾薬を使ってしまう 近距離から接近戦で撃破→コストはかからないが危険高い とバランスとれてゲーム的に緊迫感あるかな。 終盤は敵側もビーム兵器で強力になる(ビルゴとかね)ので気が抜けない。 ウイングシナリオは如何にライフルの弾薬を基地施設破壊のために温存するかとか サンドロックシナリオは集団戦のミッションが多いので「指揮」が重要になるとか、 ヘビーアームズシナリオは如何に弾薬を派手に使って、また資材調達するかとか。 【アクション以外】 各シナリオとも基本的には立場が一匹狼だから、補給物資を手に入れるにも ハッキングで連合やOZの資材運送情報とかを入手して、貨物列車を襲ったりする必要がある。 そんで「ズガーンΣ(´Д` )また赤字か」と言うのも面白そう。 カトルの場合支援は豊富だが、部下の戦死が部隊の士気(CPUの強さ)に影響したりとか、 トロワシナリオだとサーカスが軍基地に慰問に行くから情報収集は楽だけど サーカス団に被害が出ないように気を遣う必要があるとか。 ただし主人公の立場がテロリストだから全年齢向け・世界向けの発売は難しいだろうけどなー。 以上、妄想でした。
Wは腐女子層もいるからターゲットとしては間違っちゃいないかもなぁ。 海外でも人気あるみたいだし。
221 :
1 :2005/04/22(金) 17:45:43 ID:???
バンダイにメールしたら コロ落ちと軌跡は移植しないんだって
225 :
218 :2005/04/25(月) 03:02:08 ID:???
>>220 俺自身はカトキメカ好きでWを推したので、
あまりキャラ絵やフルボイスなんかは希望してないんだが……商売的には必要かねぇ。
それとWエンドレスワルツは子供層にも人気あるみたいだよ。
ガシャポンSDガンダムフルカラーの人気ランキングでは
1位がゼロカスタム、2位がデスサイズヘルカスタムだったこともあるし。
>>221 それっていつの情報?
いまだと「一年戦争」が大コケしてるから移植の余裕なんか無いってことだろうけど
それ以前に返ってきた返答だとしたら、新作の売れ行きに関係なく移植はないって
言い切られたみたいで切ないな。
226 :
1 :2005/04/25(月) 19:46:17 ID:???
前線の指揮官として遊べるゲームが欲しい FMのパクリっぽい画面で直接操作は無く指令を与えて それで部下(CPU)が自働で戦闘を行う、マップをこなしていくのではなく ギレンの野望みたいな大きなマップで戦闘地域を選んで作戦を展開していく 戦果が大きければポイントUP物資などが要望どうり回ってくる MS、兵器の消耗は大きめにして作戦の度に出撃させる兵器を選ばさせる >225最近メールしました
227 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/04/25(月) 20:09:55 ID:Mmd3XoIF
連邦VSジオンはこれこそガンダム!といっていい内容だった。 ところがDXからいきなりゲームっぽさ全開になってしまった。 だから初代連邦VSジオンのシステムで、ストーリーにしたがって遊べるゲームが 出れば大満足。結果次第でジオンが勝ったりするの。 希望があるとすれば背景みたいな扱いのモビルアーマーは強くしてくれw
おういハーチー。なあんでホワイトベースでオペレーターやってるんだー。 声色ぐらい変えないとまずいぞお。
俺はありきたりな妄想だが、連邦対ジオン・MS−Vを出して欲しいなぁ。 ジム・ライトアーマーとかジム・スナイパーカスタムとか高機動型ザクとか使いたい。
MSVといわずMSXも欲しいな。 ガルバルディαキヴォン
いっそのことキャラや舞台を完全別物化したガンダム無双はどうだろう
「一年戦争」でこけたのに、ナムコとバンダイが正式に提携……どうなんだろうね。
>>231 武者ガンダムとか騎士ガンダムの世界観でライトなアクションゲーム(それこそ無双のパクリでOK)を
作ったら、それなりに低年齢層に受けるかも……
SDガンダムフォースのゲーム作ったんだからアリじゃないかなぁ。
最近のSDがどういう展開してるか知らないのでアレだけど。
>>226 最近メールしたのか……「今は余裕無い」だといいなぁ。
ともかく報告サンクス。
233 :
1 :2005/05/03(火) 15:19:04 ID:???
まためぐりあい買っちゃったどうしよ(・ω・`) やり込み方教えて 軌跡の宙域はどんな操作感なんだろ?
エースコンバットの焼き直しでグリプス戦役〜第一次アクシズ抗争までを カラバ所属のゼータプラスで飛び回るフライトシューティング。 展開によってはアムロZ+に乗ったり、ハミングバードに乗ったり。 アッシマーに乗ったり。教導団と戦うことになったり。
鉄拳システムのGガンゲー希望
236 :
1 :2005/05/03(火) 18:10:03 ID:???
ガンゲーは陸戦の方が面白いね だから軌跡とコロ落ち、戦記をたして(ry
>>234 地味にa初の本格的ゲーム化?
ジェネやらスパやらじゃなくて、ほぼPinでの?
イイ━━━━━━(・∀・)━━━━━━ !!!!
238 :
1 :2005/05/03(火) 19:52:47 ID:???
めぐりあいツマンネ売ってきた300円にしかならねーし損しちゃった
08小隊ゲーム化きぼん。 MS操作以外にも、生身&ロケット砲でザク攻撃したり ホバートラック乗ってソナー索敵したりできる、そんなゲーム。
240 :
1 :2005/05/03(火) 20:41:19 ID:???
ガンゲーはミッションを選択して云々〜だが自由なゲームは無理か? GTA見たいな感じの常に連邦とジオンが小競り合いしている
戦記のギャル6人消して ジム改、ジムカス、ジムキャノン、ザクタンクを加えて出してくれ
242 :
1 :2005/05/03(火) 21:15:50 ID:???
ギャルは要らないよねー 漢だけでいいよほんとに
ダメ ギャルが居ないと、燃えんし萌えん。
244 :
234 :2005/05/03(火) 23:55:50 ID:???
登場するのは可変機体多目で、敵戦力はアッシマーやギャプランあたりか。 常にMA形態で、接地時のみMSになって、離陸すればすぐMAに。 急旋回のときなんかは変形してもいいのかもしれない。 操作感は、マクロスやアーマードコアや連ジやリッジレーサーではなく エースコンバットや鉄機やグランツーリスモ寄り。 「ガンダム」という単語は本編にもタイトルにも不使用で。
246 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/04(水) 09:42:36 ID:LFnqdcXZ
降ってくる鉄骨をよけてMSに乗るのがいいな 3Dでこれでもかというくらい鉄骨を降らして欲しい むしろ鉄骨だけを見るゲームでいい 色んな形の鉄骨を見たい
247 :
1 :2005/05/04(水) 10:13:36 ID:???
>>243 お前みたいのが居るから戦記がギャルゲになっちまったんだ
>>246 ものすごいひさしぶりに「ヘルメット」思い出した
建物、木、車、人、電柱、犬、戦車、航空機、これらの崩れ方、壊れ方を4,5通りほど用意。MSは部分部分でダメージ判定 難易度をめちゃくちゃシビアに。昔のACぐらい。階級もぽんぽん上がらないし、MS同士の戦闘はガチ。死んだらデータ消去。仲間も撃墜されたら二度と出てこない。 操作は比較的難しく。むしろ専用コントローラ。 ミッションを50ぐらい。別売りでミッション、及び機体追加CD。 主人公の顔、名前、声イラネ。ギャルはほどほど。漢いっぱい。 他の作品のキャライラネ。名前や設定がチラチラ見え隠れするぐらいでよろし。(追加ミッションで直接対決が2,3あればいい程度) 武器バリエーションが20ぐらい。 ある程度ゲームが進んだら、MSの色、模様が任意に変えられるようになる。 マゼラトップ、トリアーエズ、ワッパなどが使える。 地雷やら砲台やら、せこい攻撃方法を敵も味方も使える。 敵AIが強すぎ。学習能力高すぎ。 対戦モード、協力プレイ可能。 ムービーなし。 僚機はミッション前の作戦ルートや、ミッション中のプレイヤーの指示に正確に従うし、ガチに戦う。 卑怯万歳。敵も味方も出し抜こうと必死。 こんなんが俺の妄想
254 :
1 :2005/05/04(水) 15:36:45 ID:???
>>248 そうだった垂れ流しだごめんだってギャルは要らないモン
クソゲー以外を出してくれ
そりゃ難しい
257 :
1 :2005/05/04(水) 16:39:32 ID:???
物理エンジンがHL2並みのガンダム
ニュータイプ機能として、殺気が来たら(敵がロックオンする二秒前)コントローラが振動で知らせてくれる。
CDやDVD,カートリッジROMではなくて、布製のがいい
ギャルのいないガンダムとなると…センチネルの一択ですか。
別に女性キャラ出ててもいいと思うんだけど いかにも萌えてくださいみたいなキャラが萎える。
263 :
1 :2005/05/04(水) 21:40:39 ID:???
だいたい女が「隊長すごいです〜」なんてガンダム、ガンダムじゃねゑ マチルダさんとキシリア様なら、おk 2人とも厳しく時には優しくって感じで
俺的にギレンの野望と戦闘に入れば連ジシステム。 つまりカプセル戦記みたいなもんだな。 これを連ジに別れて各個人所属決めて 大規模オンラインで対戦もしくは CPU相手に協力プレイやれればもうそれだけで神ゲーだよ。 ステータス上げとか面倒な廃人仕様はいらん。 MSの性能は一定にして腕だけで競うみたいなの方が燃える。 基本みんな一般兵 名ありパイロットはCPU。んでめったに会えないくらいの確立でいい。 ザク乗っててアムロのガンダムが迫ってくるシチュ想像しただけで(;´Д`)'`ァ'`ァ
MSの乗り降りしたりできる奴がいい
266 :
1 :2005/05/04(水) 22:22:32 ID:???
降りて何をするかって問題だよな
むしろ部隊内で信頼度、尊敬度みたいなのが数値であって、それによって仲間のサポート具合が微妙に変わる
ガンパレードマーチ グランセフトオート 連ジ を混ぜてみよう
270 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/05(木) 01:40:29 ID:5E6je3qM
マチルダさんに熱い視線を送ったり 駐機中のガンダムからパイロットを引きずり出して乗っ取ったり 2対1で袋叩きにあったりするゲームか 面白そうじゃないかw
連ジは格ゲー色が強すぎる、MSを操縦してるカンジが全然ない。おもしろいけど 戦記あたりがちょうどいいんだけどなあ・・・
戦記動き軽杉
もう、バリバリにミリタリー色で
じゃあジオフロの続編で
275 :
1 :2005/05/05(木) 12:38:43 ID:???
ジオフロのさダメージ受け方を少し変えて バーニア追加してくれれば良いんだけどな
276 :
1 :2005/05/05(木) 13:57:23 ID:???
どのソフトがどれだけ売れたって情報知ってる人居る?教えて欲しい
このスレ見るかぎり一番売れてない奇跡が一番理想に近いガンゲーだな。
連ジはガノタにはウケ悪いのか。 あれだけMSのモーションをうまく表現してるゲームも無いと思うがなぁ。 格ゲーっぽいのもまぁあるけど。 格ゲー得意じゃないと面白くないだろな。
望む物と方向性が違うだけだろ。
妄想スレにまで連ジ論争を持ち込まないように
連ジはたしかにおもしろい、やりこみ感がある。 ただリアル感がないんだよなあ・・・
俺はむしろめぐりあいのスピード感溢れる動きのほうがリアル感が無いと思うが。 83系はアレだから置いといて1st本編のMSにあんな動きされてもなぁ・・・
そりゃ連ジもめぐりあいもゲーム性優先のタイプだからな。
リアルにしますた→操作性が糞。動きがタルい。 ゲーム性優先しますた→MSはこんな動きしねーよ。ガンダムじゃなければ・・・ねぇ。
例えばRX78じゃなくてF91でめぐりあいの動きだったら自然に見えるだろ? 飛べるから地上でもかったるくいつまでも歩く必要も無い。 はっきり言うと初代はゲームの素材として向いてない。
つ[ACE]
>>285 ゲームの素材としては種の方が上ってことか?
連合vsザフトが欲しい俺
おれはビームシールドを使ってみたい小数派 またヴェスバーでそれをぶち抜いたりもしてみたい
おれはそれをビームシールド投擲+ビームサーベルで弾きたい
それには相当な練習がいるねw
えぇ〜い、ジムはいい!ガンダムを映せ、ガンダムを!
一度、コスモ貴族になってみたいもんだ。
294 :
1 :2005/05/07(土) 11:57:00 ID:???
結論はコロ落ちの移植ですよね
ついでにBDも頼む
296 :
1 :2005/05/07(土) 17:08:21 ID:???
BDって面白いの?
>>294 どういう回答を貰ったのか知らないけど
>>221 で結論出たんじゃないの。
コロ落ち自体、どうしても遊びたい奴はすでに遊んでいるだろうし。
>>297 だな。今更移植されてもって感じ。
どうせなら完全新作の方がいい。
299 :
1 :2005/05/08(日) 06:18:35 ID:???
>>297 あ、そうだったでも「新作」って何かと改悪されてそうじゃん
300 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/08(日) 07:05:17 ID:JLjzozkW
連ジが格闘っぽすぎるって言ってる人はPS2版をプレイした感想かな? アーケード版の初代連ジはかなり良かったよ。 DXは旧ザクやギャンなど悪乗りし過ぎだ。
妄想語れや
303 :
1 :2005/05/08(日) 08:31:21 ID:???
300突破何語ろう?
アペンドディスクでいいから軌跡の続編出してくれよ。
初代連ジをベースに一撃死アリのシビアなゲームに。 これでザクでガンダムに勝てたら神!
306 :
1 :2005/05/08(日) 10:52:13 ID:???
ジオフロ、戦記にギャン、ゲルググ数種類をだして(高性能)
307 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/08(日) 11:27:42 ID:WDkAnnz5
ギレンの野望の原作重視のバージョン出してw
ザクマシンガンきかないガンダムまじ鬼
ギレンの野望か・・・ ゆとり教育の弊害まっさかりに育った俺にはしんどいゲームだ・・・
>>307 原作重視って、first GUNDAM限定って意味かね。
俺は逆に様々なIFが楽しめるバージョンがいいなぁ。 アムロが初めて搭乗したのがガンダムではなくガンキャノンだったら? 戦局の膠着が長引いてWBにアレックスが届いてたら? ソロモン戦にキシリアの艦隊が援軍として来ていたら? 地球方面軍司令がドズル・ザビ中将だったら? アムロがシャアより先にララァと出会っていたら? 生き残ったキマイラ隊が星の屑作戦に参戦していたら? ぶっちゃけリアルサイズのGジェネ出してくれ。「UCジェネレーション」とか。
SDはもういいや。 SDにしていいのはガチャポンバトル形式だけ!
主観視点でやりたいからアムロとかガンダムは正直どーでもいい。
>>310 そうw
変な派生商品の人物とかMSは排除して、原作に出てきた奴ばかりもっと出して欲しい。
>>314 それって毒腺じゃネーノ?
ブルーもコロ落ちもMSXもギレンオリジナルのゼロとレイラも消して
0083以降のMSも全部排除して1stとMSVを補完強化してるじゃん。
まさかOVA組も消せって事か?
そんなショボイギレンは(゚听)イラネ
>>315 TVシリーズと劇場版のみを原作と言う人にとっては、MSV組もOVA組も余分じゃないの。
系譜でもジオン1部勝利後開発できるMS少なくて寂しいいけど、それ以上に寂しいゲームになりそうだね。
妄想スレとしては、MSとキャラを減らしたギレンシリーズが面白くなるための具体案を希望したいけど。
ギレンの野望の醍醐味は、選択次第でifの展開が生まれることにこそあると思うのだが… 物量に圧倒的差がある戦局をそのままウォーシミュレーションしてもなぁ。 連邦側だと原作の流れを追体験するだけだし、 ジオンで戦局をひっくり返すにしてもキャラもMSも少ないんじゃゲーム的に寂しいよな。 314は何を求めてるんだろう。 黒い三連星の知られざる過去イベントとか、キシリアとジョニーライデンの恋とか? まあ二つめは冗談にしても、MSやキャラを削っていって、なおかつゲームとして売りを増やすには そういう「数少ないキャラへのイベント追加」な方向しか見いだせない…… でもそれなら外伝系を外す意味無いよなぁ。
>>269 遅レスだが
クソ広いマップでザクとドムが遭遇、2機とも仲がよかったため争奪戦。謝るためにドムに話しかけたら刺されて死亡。ゲームオーバー。
そんなゲームをやりたいわけだ。
319 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/10(火) 14:29:35 ID:Pjl7laDn
それとも三角と射程のみを標されている広大なマップを走り回り、ステップやジャンプを駆使しガンダムを倒すゲームがしたいのか? 町中を走り回るMSをのっとり売婦を乗せ恋愛をして売婦を下ろして挽いて金回収、その金で武器屋にいって武器購入。よぉ〜しジオン倒して俺が街の大将になるゼ!っていうゲームがしたいのか?
ギレンの野望長えんだよ
竿だよサオ
>>317 だって思い入れのない変な派生MSや外伝系のキャラ多くてうざいもん。
ドム・ザク・グフ・ゲルググなんかをもっと愛でたい。
今のギレンはMSの世代交代が激しすぎて、思い入れを活かせない。
連邦では、ホワイトベース以外ろくなキャラいなくて、ジムとボールをしこしこ作るだけってプレーがしたい。
まーZの登場人物くらいは出てきても面白いけどね。ブランとか。ヤザンとか。
別に外伝系キャラだけがIFじゃないだろ??
地上で主導権握ったジオンが、ザクとグフで連邦を押しつぶすパターンだって可能じゃないか。
「数少ないキャラへのイベント追加」で結構だと思うけどな。
1stガンダムをちゃんと観てればWB隊はべつに戦争の中心だったわけじゃない事はわかりそうなもんだが・・・
ガンダムウォーでいいじゃない
>>323 >地上で主導権握ったジオンが、ザクとグフで連邦を押しつぶすパターンだって可能じゃないか。
外伝キャラの有無と何の関係が?
ていうか現行のギレンでも可能なことじゃないか。
どうせイベントは1stメインなんだし
「クルスト博士がEXAMを・・・」→「誰それ?却下。」
「アスタロスを開発して連邦の資源を・・・」→「イラネ、却下。」
「ルビコン作戦を・・・」→「もう勝てるからいい。却下」
「連邦が核搭載ガンダムを・・・」→「却下」
「ティターンズに潜入・・・」→「却下」
ってやってればいいだけじゃん。
結局、あんたみたいな重力に魂を引かれた夢を忘れた古い地球人が
毒腺みたいな糞設定を産んだんだよな。
折角のガンゲー資産であるSS外伝キャラや
支持年齢層に幅のあるOVA系を排斥して、ナムコの1年戦争みたいな
「純1st的なガンゲー」なんか作ったって、今どきのガノタが満足するわけない。
>>323 初代ガンダムに登場したMS以外開発するな。
初代とゼータに登場した人物以外兵器に乗せるな。
(´-`).oO(ケンプもゲルマリも無しで楽しいとは思えないが) (´-`).oO(ってゆーか連邦MSはダム・キャノン・タンクと素GMだけ??)
>>328 縛りとしては面白そうだが
最初から「それしか無い」ってゲームはやりたくないなw
垂れ流しスレなので客観的な突っ込みは無しの方向でw
>323 >外伝系のキャラ多くてうざいもん 謝れ!闇夜のフェンリル隊に謝れ!
連ジで連邦だけ陸戦型が出たのは違和感あったしなあ・・・
俺は
>>323 とはまったく逆だなー
スパロボに”オリジナルジェネレーション”ってあるじゃない?
あれのガンゲー版がやりたいな
モルモット隊やホワイトディンゴ、サラブレッド隊に
フェンリル隊や”荒野の迅雷”が立ちふさがる!みたいな感じで
もちろんWBや08小隊、”不死身の第4小隊”、サイクロプス隊に黒い3連星なんかも
出てくればもっと面白いと思う。
PSのパーフェクトワンイヤーウォー改良路線じゃなく、ギレンでTVシリーズ&劇場版限定にするとしたら、 ジム、ボールを生かすために、ユニット数の上限緩和で物量で圧倒したり、 無名一般兵にレベル制を導入して学徒兵のゲルググ、ドムで戦果を発揮できなくさせて、ジオン末期の苦しさを再現させるか。 ギレンシリーズに登場していない、TVシリーズ&劇場版のキャラって誰がいたっけ?
カル
ギャル
>>335 >>336 即効でマイナーキャラだせる、あんたらは流石だな。
メカニックとパトロール部隊のザクのパイロットか。
カルなんてWB隊の一員なのになw
タムラ
>>334 せめてキャラじゃなくてパイロットと言えw
いっぱい居過ぎる。
ルッグンにのってた人、なんてったっけ? あとミハルも出して欲しい。
ゲームあんまし詳しくないんだけど、出てるとしたら、アッガイのヒトはラジムとラムジ どっちの名前で出てる?
>>343 ありがと
やっぱ映画の方のラムジが公式になってんのかな
>>326 結局、あんたみたいな重力に魂を引かれた夢を忘れた古い地球人が
毒腺みたいな糞設定を産んだんだよな。
俺的には外伝設定のが糞。
変なオリジナルキャラはイラネ。
オプションでOFFにする機能があったら喜んで使う。
>>346 そして気付くのさ。「BDはイランけどユウとヴィッシュとマリオンは必要」だと。
>オプションでOFFにする機能があったら喜んで使う。 俺個人は329に完全同意なんだが、 オプション設定で1stオンリー信者も楽しめるようにしろ!ってのは良いアイディアかもね。 ゲームとしては色々楽しみ方がある方が優れてると思うしなー。 敵も味方も、外伝形の機体・パイロット・MSVすら出てきませんのでジムひたすら量産して下さいって感じか? それなら323のような少数派(?)も満足できるはず。 345のようなヘタレも、敵も同じ条件なら文句を言うまい。
勘違いしてるようだけど、外伝系の認知度って限りなく低いよ。 売上に貢献してるとはとうてい思えない。 むしろ当時のガンダムブーマーたちへのアピールとしては弊害になってるくらい。 俺はどっちでもいいんだけどね(^^)
TV&劇場版に登場した以外のMS、パイロット、イベントを削る方向性が、ギレンに向いているか向いていないかの話じゃね。 ギレンではWB隊自体解散させないとイベントのみで進行するし、 TV&劇場版以外認めないのならパーフェクトワンイヤーウォーを改良する方向で妄想した方がいいんじゃね。
コズンを操作してホワイトベースに勝って歴史を変えるみたいなアクションがやりたい。
>>350 SSやDCのゲームが知名度が低いのは今さら指摘せずとも当たり前の事実。
ここ数十レスの流れでの「外伝系」ってのは0080や0083、MSVも含むと思うのだが
それを排除することが売り上げに貢献するのか?
「当時のガンダムブーマー」でない漏れにはどうにもわからんなー
正直いってリアル1st世代が未だにゲームやってる事実に驚愕している。
ゲームやっていいのは20代までだろw つーかマジキモス
ゲームを特別視してる時点でイタイ。 ただのメディアの一つ。
358 :
1 :2005/05/13(金) 20:26:47 ID:???
そういう煽りあいは無しにしてよ
ギレンの野望が硬派なウォーゲーマーでも納得出来る代物にするには ジオンの完全勝利なんてそもそもナンセンス ジオンの完全勝利を例えるなら、旧日本軍がアメリカの首都ワシントンを占領するような物だ そんなの硬派なウォーゲーマは絶対に認めなんな まぁ硬派なウォーゲーマーはガンダム世界でリアルさ何か求めてないと思うがw
361 :
1 :2005/05/14(土) 08:40:34 ID:???
めぐりあい
いいよね
365 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/14(土) 12:13:36 ID:d+sIrJKt
めぐりあいはたるいよ
まぁこれ以上1st系の外伝でトンデモ兵器が氾濫しないことを祈るね、漏れは
>>364 なんだてめーわ
お前のてぃいさいチンチンに縄つけて吊るすぞ!ゴラ!
>>367 /⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
;゚д゚) | | | | <ドゾー
ヽつ| ! | |
Σ(゚Д゚;エーッ!!
トンデモといえばタイラント・ソード
370 :
1 :2005/05/14(土) 17:27:02 ID:???
ガンペリー ガウ ミデア ファットアンクルから降下するミッションが欲しい ギャロップ、ダブデ、ビッグトレー、から歩いて出撃して始るミッションも
Z.O.Eの終盤の集団戦闘。 アレみたいな戦闘なら結構イけると思うな〜 見方数十体vs敵数十体 みたいな。
見方=味方
ジオン側でプレイするならば、 いかに勝つかではなく、いかに損害を最小限に留めて負けるかを競うようなゲームがやりたい。 他のスレで話題になってるけど、地球からの撤退を自分が犠牲になって支援するとか、そういうの。
軌跡の撤退戦はヌルゲーマーに不評だからどうだろう。
>>374 軌跡には撤退戦あるのか。
GC持ってないけどハードごと買ってみるかな。
やはり爽快にばったばったと薙ぎ倒すほうが人気は出るのだろうな。
ギレンの野望でジオンがジャブロー占領して勝利って状況ありえないと思う。 一年戦争を忠実にゲーム化したいのなら、史実より早く連邦が青葉区落とせば連邦の勝利 史実より連邦による青葉区の占領を遅らせればジオンの勝利って感じにしてもらいたい。 もちろん国力、戦力も連邦の方が圧倒的に優勢な状況。 ギレン総帥の言葉を借りれば「ジオンの国力は連邦の二十分の一」なので、 ユニットの生産上限もジオンと連邦で「二十分の一」の差をつけろともでは言わんが、 それに近い形でゲームを開発して欲しい。
>>376 × 連邦の二十分の一
○ 連邦に比べ我がジオンの国力は三十分の1以下である。
てゆうかそんなそんな糞設定(゚听)イラネ
一々人の妄想にケチつけんなハゲ
スレタイ読めないクソヲタのレスがウザイ
糞なものは糞だからしょうがない 叩かれるのが嫌ならチラシの裏にでも書いてろ
つーか、ゲームについて議論したければギレンスレでやればいいだろ ここは妄想を書き込むスレだ
377空気嫁
自分が連邦側としてプレイするのなら、 プレイヤーの立場はMSが配備されていない田舎の基地の司令官で、 61式や対MS携行ミサイルを駆使して、近隣の基地からの航空支援が 来るまでの間、ザクによる襲撃を凌ぐというのをやってみたい。 システムはジオフロみたいな感じで。
ピピ様の尻で椅子を磨くゲーム。早く磨かないとルペ・シノさんが突っ込んできます。
386 :
1 :2005/05/15(日) 15:43:21 ID:???
皆さんがこのスレの在りかたをわかってくださっていてとても嬉しいです
387 :
1 :2005/05/17(火) 12:03:35 ID:???
388 :
1 :2005/05/17(火) 12:14:24 ID:???
一年戦争で失敗してもまだ1stのゲーム出すか・・ バンダイらしいって言えばバンダイらしいが・・・
390 :
1 :2005/05/17(火) 14:04:23 ID:???
画像うpまでしたのにレスたったの一つかよシケてんな〜 もう寝る
あのクオリティで外伝物ができればいいなあと思いますた。 いじょ
392 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/17(火) 16:18:58 ID:JZMyfe83
もうMSの操作は飽きた。 1stストーリーで、人間を動かしてメタルギアみたいなスニーキングアクションやりたい。 ホワイトベースに潜入、バスルーム行くとミライさんのシャワーシーンハアハアとか 士官服着ると堂々とホワイトベース内歩けてブライトやアムロを殴りまくりとか マクベの部屋に潜入して壺を盗むとか ジャブローへの進入口探すとか
Gジェネにパイロットデータイラネ MSだけ完璧に網羅しろよ。
WBのクルーの一人になって人間関係をムチャクチャにするゲーム
ガンパレ風か
397 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/17(火) 23:30:46 ID:hZ/BtNu3
ガンパレガンダムやってみたい。 一緒に訓練したらNT技能入手!みたいな
ガノタは宇宙ステージがあると嫌がる傾向が多いから 地上ステージだけで出せば批判減るよ〜
399 :
1 :2005/05/18(水) 16:11:53 ID:???
↓400getおめでとう
<σ`∀´>σ400ゲッドnida
401 :
392 :2005/05/18(水) 17:52:15 ID:4wRu2ji8
いや、ガンダムだからこその楽しみ方ってもんがあるだろw
ガンダムを操るより富野監督を操りたい。
タイラントソードvsセンチネルがやりてーな
404 :
1 :2005/05/20(金) 16:17:51 ID:???
このスレが900いったらバンダイにURLを送信しようと思うんだが 恥をかくだけかな?
405 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/20(金) 16:46:44 ID:hfemdiwS
>>404 いや、それはGJだと思う。
というか、番台は毎日チェックしてると思うがw
>>398 俺的には「めぐりあい宇宙」ほど宇宙戦を気持ちよくにプレイできるゲームはないぞ、
バトルスフィアというアイデアはすばらしい。
連ジは地上戦はスピード感があっていいが宇宙戦はグダグダで・・・
408 :
1 :2005/05/21(土) 07:37:14 ID:???
>>407 めぐりあいの宇宙戦はなんか大味なんだよな
もっと「宇宙空間を進んでまーす」って感じるようにしてほしい
レンジと一緒でなんだか引っ張られている感じがあるんだよね
409 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/21(土) 07:40:58 ID:gG5BR2VI
ガンパレードマーチのシステムで、ホワイトベースの 生活と戦闘の両面を体験出来るゲーム作ってちょ。
410 :
1 :2005/05/21(土) 07:45:14 ID:???
411 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/21(土) 08:34:25 ID:ythUPsos
なんだかんだ言ってもメーカーはこういうスレ見てると思うよ。
412 :
1 :2005/05/21(土) 08:50:26 ID:???
413 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/21(土) 09:30:58 ID:GNRO+R+N
系譜をPS3でリメイク。 センチネルを含めてCCAまで入れてくれたらそれでもういいです。 戦闘シーンは3Dやめてください。
戦闘シーンは一枚絵で。
415 :
1 :2005/05/21(土) 11:26:00 ID:???
3Dの戦闘でもっと派手に マシンガン撃ちながら倒れる、倒れる間無く爆発 銃声、爆発もっと音とエフェクトの種類と増やして ってやっぱ一枚絵でもいいか・・・
416 :
1 :2005/05/21(土) 11:41:13 ID:???
最近風邪で痰がいっぱい出るんだよつらいつらい
417 :
1 :2005/05/21(土) 12:54:38 ID:???
しかもね気落ち悪くないのに「ゲェェー!!」ってなるの
ガンダムタクティクスの続編キボン
419 :
1 :2005/05/21(土) 14:56:09 ID:???
ちょっと外でてきたんだけど
戦闘国家・改と一年戦争が未だに6000と4000で売っていたどういう田舎なんだろ
で思ったんだけどさ一年戦争に
00年のPS2[機動戦士ガンダム]連邦、ジオンとプレイできるモードを作って
新しい機体を追加して1800円程ネット限定で
http://www.gundam.channel.or.jp/ で売れば売れるんじゃね?
今更だけど日記みたいだなここ
420 :
1 :2005/05/21(土) 14:58:37 ID:???
滅茶苦茶な文だな 要はザクで遊べるようにして安く売ってくれってこと 元はそんなに悪い物じゃないと思うからガンバレ!バンダイ
>>413 鬼子のタイラントソードはどうするのかな?
タイラントソードが元でゲームに出た機体って言うと、
ディジェSE−Rくらい?
422 :
1 :2005/05/22(日) 10:47:30 ID:???
ここのみんなは ガンダムトゥーオデッセイ買うの?
あれ、ガンゲーじゃないでしょ
424 :
1 :2005/05/22(日) 13:26:29 ID:???
え?ガンゲーじゃないのあれ でも「ガンダム」でるじゃん
F91で速すぎ操作不能なんてどうよw
ていうかジオン側で遊べないゲームが面白かったためしはほとんどないだろ。 なにに未だにガンダムしか操縦できないゲームが次々企画される不思議。 製作者ってアホですね。
>>427 スパロボやGジェネは(ry
まあ、ジオン”だけ”でも問題あるけどね。ジオフロとか
429 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/24(火) 12:06:00 ID:Uh+sXky5
>>428 スパロボとかは一応逃げ道としてジオン系のMS使えるだろ。
431 :
1 :2005/05/24(火) 16:36:04 ID:???
とにかく操作がむずかしいのはヤダ。
クソゲーはもっとヤダ!
436 :
1 :2005/05/25(水) 07:16:33 ID:???
>>432 マチルダさんトキシリア様ならおk
ジオフロもそんなに女がでしゃばらないし
TVシリーズなんかでも女性キャラがいるのは普通だし、いいんだけど。 いかにもな萌えキャラもほとんどいないよね。(プルぐらい?)
MSが出てこないガンゲーキボン
なにも出てこないガンゲーキボン
操作方法が地上と宇宙で違うとか、シーンによって変わるのはめんどくさい。 アクション系はカプコン準拠でいいんちゃう?
442 :
1 :2005/05/26(木) 16:21:45 ID:???
すごいガンゲーのアイディアを夢で思いついたんだが忘れてしまった
忘れてしまう程度のアイデアならイラネ
444 :
1 :2005/05/26(木) 18:17:27 ID:???
違う!夢の中では「(^ω^)オモスレーこれならミリオン」って感じて その感じだけ今、覚えているんだ
Age of Black historyがいいよ
コロ落ちをPS3でリニューアルしてくれ 無論コクピットビューのままで ガンダムなんて出さなくて結構
PS3は普通にWB隊のガンダムで、箱が外伝物になりそうなヤカン
>>447 コロ落ち出してくれたら問答無用で買うけどね
>箱360
PS2のガンダムって糞ゲーばかりだし
中東の外人部隊としてMSで戦うゲーム 3年生き抜くか一定額を貯めれば除隊可能 もたもたしてると世界を巻き込む大戦争に発展して 除隊できなくなる
450 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/27(金) 19:14:25 ID:NMi+mD9H
ACパクってゲーム作っちゃいなよ
451 :
1 :2005/05/28(土) 07:11:10 ID:???
PS3の性能を使って 広大な海の(HL2並み)上でファットアンクルに吊らされて海を泳ぐアッガイ を護衛するミッション 砂漠の真ん中で砲塔の壊れたギャロップの背中にのって敵から逃げるミッション 視界の悪いジャングルの中で敵を探してガクブルするミッションとか そんな感じのよろしく
452 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/28(土) 07:27:43 ID:RqqN/HHP
PS3でソフトを出すんならさ美しさだけじゃなく 水の流れ方だとか、ビルの崩れ方とか、MSの倒れ方とかリアルしてくれよ 自由度、広さはOFP、ミッションエディタもつけて
そんなトコにこだわるって… プレステで面白いガンゲーは出ない法則がそんなに好きなのか。
454 :
1 :2005/05/28(土) 08:34:55 ID:???
え?どういうこと 俺は妄想を垂れているだけなんだけど
455 :
1 :2005/05/28(土) 14:19:56 ID:???
新ハードのコントローラが無線とは寒い時代になったと思わんか
ナムコリアンよりマシ
459 :
1 :2005/05/28(土) 16:53:26 ID:???
BANDAIが作ってんじゃないの?ヨクワカンネ
460 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/28(土) 17:19:38 ID:H2SgXmf0
カプコンから バーニィVSクリス だしてほしい
461 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/28(土) 17:36:49 ID:xEKc6LVs
MSではなく艦艇を使ったSLG(提督の決断系)とかはドナイ?
462 :
1 :2005/05/28(土) 17:38:47 ID:???
それだったらギレンの続編をだしてほしいな
>>459 バンダイは開発してないから。
ガンゲーの殆どが子会社のベックが製作。
まぁこれからはナムコも作る事になるんだろうけど。
ガンダム世界のキャラが第2次世界大戦中にタイムスリップして何処かの勢力に手を貸し国盗りするゲーム
普通にRTS作れよ
だからバーニィ主役のゲームだせよ ゲームボーイでいいからさ
469 :
1 :2005/05/29(日) 06:36:30 ID:???
>>463 剣豪3を他が作ってGENKIが売るみたいなもんか
連ジのシステムで歴代ガンダム全部出してほしい。 『戦力を選択してください』 Universal Century Future Century After Colony After War Correect Century Cosmic Era こう言う風になるんだろうな・・・ しかし歴代ガンダム全部となると量産期は全てカット、更に主要キャラ のみの登場と言う事もあるんだろうな・・・
必殺カプコン商法か
472 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/29(日) 10:09:36 ID:MVgQYLRA
ACEのシステムでドップ乗り。ゲーム名は「ドップガン」 ライバルはセイラさんのコアブースター ビームサーベル抜いて飛んでくるガンダムにガクブル あげくの果てに宇宙専用ドップとかWザクレロでも良いが。
閃光のハサウェイ。アニメも観られる
とりあえずコクピットビューを採用しろ 話はそれからだ
とりあえずガンダムじゃなくジム(ザクでも可)に乗せろ 話はそれからだ
476 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/30(月) 16:43:25 ID:qZSGv6HG
477 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/05/30(月) 21:27:19 ID:6xZ70f5J
E3で流れてたガンダムのムービーてさ、あれガンダム戦記の続編を 彷彿とさせたんだけど期待していいんかな?? もっとやりごたえのある内容でネットでの協力プレイなりできれば楽しそうだ
すっごいい良いゲーム考えた。 ダンレボみたいなGガンのゲーム 大ヒット間違えなし。ゲーム中は恥ずかしいからプリクラみたいに視界カット。
ビーマニみたいなGガンのゲームは?
481 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/03(金) 17:43:46 ID:ryiDWtPg
てすと
482 :
1 :2005/06/03(金) 20:54:46 ID:???
機体の乗り換えはイベント扱い、ミッションでは武器を選択 格闘攻撃のダメージは耐久値の85%〜100&ほぼ一発で撃破 ジオフロと違い格闘攻撃は回避可能 マシンガンは撃ちっぱなし、ビームは弾数少など武器に特徴つけて
483 :
1 :2005/06/04(土) 08:19:05 ID:???
ギガンティックドライブみたいな操作法のガンゲもいいかもしれん
484 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/04(土) 12:54:20 ID:6LojgFXD
アーケードゲームだったら実寸のコックピットの中に入って操作してみたい ・遊園地のアトラクションみたいにMSの動きに合わせ多少振動したりする ・2人協力プレイ時はコックピット内の小モニター(セイラさんがよく映ってるとこ)に 仲間のコックピット内映像が出て通信可能(ミノ濃度に合わせ時々ノイズが入る) ・遠距離射撃時は例の奴を後ろから引き出して照準 「こう走らされてはキャノンがっ・・」とか言ってみる うはwww俺キモッwwww
485 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/04(土) 14:00:24 ID:6XKRcbFQ
2000円の地球防衛軍?みたく、人間操作から始まるゲーム。 シローみたく罠張ってMSパクってどちらの陣営攻撃するか自由だったり。 裏切ったりとか自由度の高いのがしたい。 8月の種SLG、あれのGジェネF版出たら、もうそれだけでも良いけど・・・
487 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/04(土) 15:52:32 ID:Oz5CYaZT
初代〜逆シャアまでを完全網羅したギレンの野望
そろそろEX-REVUEみたいなゲームを出して欲しいんです。 ナムコとくっついたんだし、モーションは全員鉄拳のままで モデリングだけGガンのゲームとか。
489 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/04(土) 16:52:42 ID:AYjPqUcK
>>487 もはやギレンどころじゃねぇ
でもガンゲーって出尽した感があるよね。実際ギレンの野望、Gジェネ、連ジ、戦記、バトルマスターの5種類を機体増やしたりグラフィック変えただけだもんな。
UCの世界観でロマサガ2のようなRPGがやりたい
ハイスピードの対戦アクションを逆シャアでやって欲しい。
CoDのようなFPSなんてどうかねぇ
ええい、種はいい!Ζを出せ、ゼータを!
494 :
1 :2005/06/05(日) 08:16:34 ID:???
MSの足元で白兵戦をやる オデッサ戦とかソロモン戦、最後はア・バオア・クー戦とジャブロー戦 都市や密林で対MS地雷とか仕掛けるゲーム
495 :
1 :2005/06/05(日) 08:19:19 ID:???
操作法を変えてもっと飛べるようにして Ζのアッシマーとかギャプラン、バイアランを使った空中戦
496 :
1 :2005/06/05(日) 13:38:11 ID:???
関係ないけど バニングとグエンってモーホーだよね
>>494 ワッパで時限爆弾をガンダムに仕掛ける
を忘れるな。
498 :
1 :2005/06/05(日) 17:08:52 ID:???
ミッション一つに三十分から一時間ぐらいかけてみてはどうか 移動索敵にはじまり戦闘そして帰還とか 弾をもっとバラけるようにして尚且つ距離によって威力が大幅に減退ようにして 長い戦闘ができるようにするのはどうか? 単にダルいだけかなー?
499 :
1 :2005/06/05(日) 17:21:22 ID:???
ガンゲーに望むこと :MSの大きさを感じたい(ビッグオー並み) :細かい所のリアルさ(薬莢、倒れる木、水しぶき、爆発、漂う黒煙 :漢、オヤジ :爽快感 :支援してくれる通常兵器 :コックピット画面 :広いマップ いらない物 ;萌えキャラ ;もっさり感(ジオフロではない ;オリキャラ
500 :
1 :2005/06/05(日) 17:23:23 ID:???
500get やっぱりコックピット画面だと巨大感は感じにくいのか? 肉薄するMSのリアルっぽさでなんとかしてください っていうかみんながんばって妄想してよ
501 :
1 :2005/06/05(日) 17:41:36 ID:???
格闘攻撃は一発で、宇宙戦はZOEをパクってくれ
502 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/05(日) 17:53:55 ID:rF5hQ1gF
>やっぱりコックピット画面だと巨大感は感じにくいのか? 全周囲モニターだとそうかも。限定モニターでズシンズシンと 大地を踏みしめた感があるとよさげでは。 動作も比較的遅く、ジオフロのOPぐらいの動きならリアルだね
ジオフロのゴーストリコン風味
>>499 一見こだわって作りました風クソゲーの要素満載だな
505 :
1 :2005/06/05(日) 20:08:00 ID:???
506 :
1 :2005/06/05(日) 20:16:24 ID:???
漢も萌えも同じ穴の狢
508 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/05(日) 21:29:47 ID:2VIj2e77
■ゲームの舞台:一年戦争の外伝 ■ジャンル:アクション+シュミレーション ■内容:一年戦争を駆け抜けた、連邦とジオンのあるMS部隊を通じて一年戦争とMS部隊を体感する ■ゲームの流れ@ワールドマップで戦地と戦地での作戦を選択 A作戦を選択するとその戦地へ移動 B戦地で行えるコマンド ●作戦開始:事前に選んだ作戦を始動して解決する解決するとワールドマップに戻る ●装備管理:手持ちのMSやパワーUP部品の付け替え・修理・変更 ●人事:新隊員のスカウト・除名・配置 ●作戦:戦闘パート時のMSのフォーメーション部下への大まかな戦闘方針・アビリティの付け替え ●陳情:蓄積ポイントでの新MS配備・物資・部品・武器などの調達 ●訓練:味方機もしくは駐屯地の警備隊との模擬戦ポイントが多少入るし訓練でのダメージは蓄積されない ・配置やフォーメーションのMSのテストなどをする ●緊急出動:コマンドを実行するごとに経過するターンごとにエンカウントする、 このコマンドが出てる時は、全てのコマンドが選べない出撃して遂行するしかない、 激戦区ほど頻繁に起こり・強い敵部隊と遭遇しやすい、緊急の偵察任務や巡回もある ●休暇:休むことでノーコストでMSの耐久力などが若干回復する代わりに2ターン経過する ●セーブ・ロード 敵勢力もターンごとに部隊の配置やMS隊の移動を 行ってくる、敵部隊長ごとに思考が設定されている 激戦地を好む部隊や・執拗ににプレイヤー部隊を 追いかける部隊・逆に逃げてばかりの部隊など 色々な部隊が居る、中でも強力なMSやMAを 配備した部隊やエースパイロットが所属する部隊と 作戦や緊急出撃で遭遇すると大変な苦戦を強いられる事になる
まあ無理だな。バンダイじゃ
>>506 ゲーム自体の面白さに関する要素がまったく無い。
ジオラマでも作って一人遊びしとけばぁ?ホジホジ。的な意見しか書かれていない。
511 :
1 :2005/06/06(月) 07:55:19 ID:???
512 :
1 :2005/06/06(月) 07:57:28 ID:???
>>506 が遊ぶべきゲームは、ガンダムでは無くガングリフォンでは無かろうか。
MSはちょこまかと動けるし
515 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/06(月) 09:54:44 ID:FAHnHFVO
じーじぇねで対戦したい PS2で
市街戦とかしてみたいな 「建物はあまり傷つけるな!!」とか
市街地での戦いはもう有るけど、破壊する方が楽しいわ。
だからグランセフトオート ホンコンシティ
519 :
1 :2005/06/06(月) 18:27:42 ID:???
>>513 ガングリフォンブレイズはもうプレイしました
しかし格闘が無いのと、ミッション、使用機体が少ないですね
そして ガ ン ダ ム じ ゃ な い
520 :
1 :2005/06/06(月) 18:36:02 ID:???
>>513 ガングリフォンブレイズの特殊効果をパクったガンダムを作ればいいんだ!
521 :
1 :2005/06/06(月) 18:44:53 ID:???
まぁクソゲー要素満載の俺の妄想でもみんな優しくしてくれよ 馴れ合えとは言いませんから
>>521 とかなんとか言いながら本当は番台の担当者で、ここで様子を見てるんだろ?
種ゲーでガンガン利益上げて、儲けでリアルGジェネFをPS3で出してくれ。 発表さえしてもらえたら、種ゲーがいくらでようが寛容に待つから・・・ Gジェネ戦闘シーン、もっとカメラ視点の工夫求む。 もうちょい遠めから格闘シーン見せたり、カメラでもっと工夫して欲しい。 一度引いてアップにするとか、ミサイル撃つときカメラが後から追いついてとか 動きと同じくらい重要だと思う。
DC版をやったこと無いんで、ブルーディスティニーとコロニーの落ちた地で・・・ をリメイクしてくだされ。 リメイクする技術力がないのなら、一本2000円でそのまま売ってくだされ・・・
525 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/09(木) 03:48:41 ID:p16DqVEV
オリキャラいらね!いらねったらいらね!
526 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/09(木) 03:51:42 ID:p16DqVEV
サエグサの視点でグリプス戦役を戦い抜くゲームがいい! エンディングはヤザンにやられるアニメーションな
ブレイズはガングリフォンじゃねぇ、悪いが アストナージが主役のゲームがやりたいな
強化人間の美少女を育てる育成ゲーム。
スマブラみたいなのと言ってみるテスツ
G-SAVIOURは敵メカにかっこいいのが多いので それらや未登場のI-SAVIOURが使えてかつ新ステージがある バージョンを出してほしい。 あとデュアルショック2だと俺の左手首が腱鞘炎になるので 専用コントローラーも新規設計・5000円以内で頼みたい。
531 :
1 :2005/06/09(木) 21:44:43 ID:???
>>527 そうですか、どこらへんが違うか教えて欲しいです
532 :
1 :2005/06/09(木) 22:30:41 ID:???
種で一つ戦記みたいなゲームを作ってくれないかな ジンとか量産機は結構好きだから 連合VSザフトじゃやなんだよな安っぽくて
533 :
1 :2005/06/09(木) 22:54:46 ID:???
種って何でわざわざガンダムじゃなきゃいけないんだろう? オリジナルのロボットモノでも大して人気変わらんと思うんだが・・・ てかザクもどきとか出てなんかファンを取り込もうとしてる感じが逆にむかつく とかいいつつ、リアル種SLG気になって仕方ない俺。 買うのかな・・・
戦記は結構好きだったけど、女性キャラは確かにウザイ。 あと、無線で仲間が同じことしか言わないのもつまらない。 仲間との連絡がリアルな感じを演出して、とか宣伝していたくせに。 あの妙なイベントアニメはいらないので無線の会話パターンを増やして欲しかった。 オペレーターが『やれー!ジオンを叩き潰せー!』だの叫んでくれるならまだ印象が・・。 ところでトゥルーオデッセイのパーツ交換システムがメダロットにしか思えないんですが。
536 :
1 :2005/06/10(金) 07:29:19 ID:???
やっぱ適度にパクってるのか
537 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/10(金) 16:14:07 ID:9MDkMObV
ベタ移植だな 新作ムービーもなし。 イベント・キャラ追加もナシだろうな
538 :
1 :2005/06/10(金) 17:00:33 ID:???
ギレンのスペルってGIHRENなんだな
539 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/10(金) 19:45:18 ID:Y8NJ/ZD+
>>508 予算や製作期間、そして要領が半端無くなるぞ
そしてまた中途半端なソフトができて即日売却
番台に大打撃質の低下に拍車がかかるって寸法
540 :
1 :2005/06/10(金) 20:25:03 ID:???
やっぱ種ゲーが今一番売れるのかな? 一儲けしたら良い物を作って欲しいな
次世代機で容量増えるんなら連ジどシステムでUC全ての機体とか入れてくんねーかな? F91とかVとかでリアル頭身のアクションやりて
容量増えても開発にかかる金(人)が増えるわけじゃないからなぁ。 まぁMS追加だけのカプコン商法で満足してくれる客がいるのなら出せるかもしれんが。
543 :
1 :2005/06/11(土) 05:30:06 ID:???
レンジだと飛ぶF91やVはきついかもね
544 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/11(土) 08:23:56 ID:ApLszTqm
てめぇら文句ばっか言ってないで妄想汁
545 :
1 :2005/06/11(土) 10:18:03 ID:???
Bスプレーガン:貫通力並、破壊力良、距離によって威力減退 マシンガン:貫通力良、破壊力小、精度低、弾数多 バズーカ:貫通力良、破壊力良、弾速低、弾数少 ライフル:貫通力良、破壊力並、弾速高、精度良、射程長 キャノン:貫通力良、破壊力良、精度良、移動中の発射の場合精度大幅に低下 クラッカー:爆風で動きを抑える Bライフル:貫通力良、破壊力良、精度良、弾数少 貫通力と装甲値によってダメージになるかならないかを判断 破壊力と装甲値でダメージ量を決定
546 :
1 :2005/06/11(土) 10:28:07 ID:???
ぐへへがんばったぞ
547 :
1 :2005/06/11(土) 20:01:52 ID:???
むだな発言が多いな
お前が言うなよ
ガンダムRPGの画像見て不安になった
551 :
1 :2005/06/12(日) 11:11:08 ID:???
悪代官かってきたんだが、自由度がないな
552 :
1 :2005/06/14(火) 19:17:28 ID:???
もっと格闘を大事にして欲しい、パンチやキックをしろって意味じゃなくて 初代ガンダムってさ最後はビームサーベルで敵を倒してたじゃん ザクもマゼラもララァもドップもビグザムもビームサーベルで斬ってた アッガイもズゴックもゴッグ だからBライフルの弾数をおもっきり制限して ビームサーベルで倒せるようにしてくれ 悪代官たりぃ・・・・
553 :
1 :2005/06/14(火) 19:50:09 ID:???
Bライフルって何発だっけ? とにかく弾が切れたらBサーベルで斬れ!!
555ゲトc
バンダイとフロムが手を組めばいいのに
イラネ
(゚∀゚)イルネ!
559 :
1 :2005/06/15(水) 17:48:00 ID:???
矛盾しているな ていうかここは常時上げですよ
560 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/16(木) 01:38:42 ID:Zx9O1WTE
>>1 イチイチウザイ。モウゲンカイ。
キミノヒトコトガナエサセル。
モウ、コテハンヤメレ。
562 :
1 :2005/06/17(金) 17:21:18 ID:???
「1」もコテになる? 誤爆だですかね? でもここ日記帳ですし
>>562 それ言っちゃうと削除依頼通っちゃうよ?
「ジオンの系譜」をパソコン版で再発売して欲しい。
しょーがねーなー 俺が作ってやるよ
566 :
1 :2005/06/17(金) 18:44:58 ID:???
567 :
1 :2005/06/17(金) 20:00:55 ID:???
みんなの日記帳って意味だお^^;
569 :
1 :2005/06/21(火) 17:57:45 ID:???
MSが簡単に撃破できるところがおかしい 陽動、数分間戦闘の後後退とか、威力偵察とか MSを撃破しないミッションがあってもいいと思う
ガンダムじゃなく、ガンプラを題材にした連ジみたいな格ゲー作んないかな プラモ狂四郎みたいなやつ プラモも売れるからいいんじゃね
571 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/21(火) 18:10:29 ID:lGyO7Lyn
ビームジャベリンとスーパーナパームも出してくれ
MSの基本戦闘は連ジを継承して乗り降り自由 罠を仕掛けたりすることで人間の姿でもMS捕獲・撃破可能 連邦・ジオンどちらかの勢力に属してもいいが属さなくてもいい PS2のGTA・侍・連ジを合わせた自由度高めのガンゲーキボン
>>561 そんなあなたにNGワード機能。名前欄NGワードに1を入れるとアラ不思議
良スレに速がわりなのです。脳障害系のガイキチを相手にするより簡単でしょ?ためしてみてね
最近思ったんだけどさ レス見直してみると同じ事言ってるんだよね コロ落ち移植とか特に ところでさコロ落ちがグラフィックそのままで100%完全移植されても買う?
575 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/24(金) 15:18:46 ID:1P4q5Oe4
576 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/25(土) 14:50:35 ID:k2gOtCA+
1クオリティタカスクリニックwwwwwwうぇwwwww
577 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/25(土) 14:51:23 ID:wQUA4WDY
578 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/25(土) 14:53:03 ID:WTXRxdXE
>>577 ちょwwwwおまwwwwwwwwwwww
579 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/25(土) 18:32:46 ID:76E32J1U
>>574 100%でもグラそのままなら買わない。機体&キャラボイス追加、ステージの増加+イベント追加。オマケで新キャラとか新難易度があると8000までなら出せるよ、俺は。
580 :
1 :2005/06/25(土) 19:41:23 ID:???
1stのゲーム出しすぎだから F91のジェガンまたはへービーガン(F91二号機とかは無しで 性能差に苦しめられながらも頑張って戦うゲームを
>>579 まぁこんな奴が買ってるから、バンダイがまだゲーム出せるんだろうなぁ
583 :
1 :2005/06/26(日) 06:17:33 ID:???
584 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/26(日) 12:29:23 ID:Av+Ht3y5
>>1 マゾゲーだから、あとファイアーエムブレムじゃなかったか?
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ジェネレーションなんとかってやつ 8月に発売するみたいなんだけど、なぜこの時期に発売するのでしょうか? このバンダイの策略がわかる方がいましたら、ぜひ教えて下さいませ。
夏休みは子供が家にいるから
587 :
1 :2005/06/26(日) 15:52:01 ID:???
588 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/26(日) 16:25:00 ID:fCqGKANz
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_
>>580 1よ、こっちが攻撃してもビームシールドで効かない、速くて追いつけない
あっという間にヤリで刺されてやり直し。こんなゲームがいいのか?
590 :
1 :2005/06/26(日) 18:34:39 ID:???
うん
ファミ・スーファミ時代はそんなゲームばっかりだったぞ?
>>585 夏休み
デステニー放送中
ついでにいうとZ劇場版1と2の間
というか夏休みはかきいれ時なんだが、想像つかないのは馬鹿なのか?
593 :
1 :2005/06/26(日) 18:56:03 ID:???
まあ馬鹿なAIはBシールド使わずに突っ込んできて ピンチと判断されたらF91参戦ってことで 連邦軍の方が数多そうだからなんとかなるでしょ
594 :
1 :2005/06/26(日) 19:17:09 ID:???
つーかクロスボーンヴァンガードプレイできるってコトで
595 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/27(月) 11:29:24 ID:w6VOmJtc
なんだかんだ言って例のRPGが面白そうに思えた俺はオールドタイプ
596 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/27(月) 11:44:50 ID:WvHorCBF
ギャルゲ
エロゲ
あのRPG、前に何処かで見たような記憶が 糞ゲーの記憶
あれならSFCの騎士ガンダム物語の方がよっぽど・・・
600ゲトc
601 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/06/27(月) 23:10:22 ID:YpoembbT
ガンキャラの格ゲーが欲しい。
オレのデザインでギレンの野望の続編開発 受ける事間違いなし
おまえの自慰なぞ
605 :
1 :2005/06/29(水) 13:49:18 ID:???
ガンダムバトルオンラインって変なMSでてたよね ともかくOPムービーは好きだ
606 :
1 :2005/06/30(木) 15:48:09 ID:???
俺がレスするとこのスレ止まるの?
>>1 ジオニックは好き。
だけど連ジ系が更に好き。
だからストーリーモードを究極に強化した連ジのゲームの発売希望。
他のタイトルの、只の焼き増しは要らない。
オレがデザインしたギレンの野望の続編を開発する マニアに受ける事間違いなし キャラゲーにはしない
609 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/01(金) 19:59:46 ID:sqgdQeha
__ ____ ゙i ,-r''"ノ===.l !.,,_ ―‐~l"j ,|/::::::::i" /_  ̄`''ーt/.r、-'" l. ,| ~`'ー-; ー-、、,,,__ _ `ーi'| ゙''jー--、 ̄ ̄ ̄ ラングの顔をどこでもいいから貼ればいい ''ー-、、.,_~,r"l::lー-、、_ |:|. 〈::::::::::::|__ と思われているから困る。 . ,イ:::::|:| ̄~~ヾ:、 /_!、-'‐''"~-- ̄~゙゙``''ヽ、,,.:-、――r r' l::::::|:|'l゙l-l ̄~'''i,,,r;,/"-‐''"~ //::::::::::::::::::::::::|'":::::::::゙':, ̄ ,! |::::::|:|.| |::| |::|.|:l::::::===::,///:::::::::::::::::::::::::::|'''''ir-、::゙i, l .|::::::|:| | レ'~i:::::::i―:、--、--、-〈ニ、::::::::::::::::::::::::イ、 ゙i,゙i,i,:::::l . l゙i ,|::::::|:|,/i ゙l::::::l, l::::::l l:::::l l,:::::::::::::::::::::::::ト- ゙-゙i,::l _,,,,,....、、---,‐、、‐、、‐、、..、 ,.ト't. |::::r'"-‐i | ゙'''''''゙ 'ー‐' 'ー‐' i,::::::::::::::::::::::|--―',r-―'',r'ヽ、 ゙i,:::::゙i,゙i,゙i, ゙i,゙、゙i、i,゙:、 __,i":| ゙t|::::|;;;;;;;;;|.|_;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_゙i,:::::::::::::::::::ノ l" ̄ ̄| ̄ ̄| ゙i,:::::゙:、 =ェ;、 ,,,,,,,,,, ヾii, | ヾ:::!、;;;;;,!.|-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙i,:::::::::::/ !、.........!、 ,.! ゙i、::::::゙:ェェヮ) f';;_ェェ、 ゙ト.| ヾ、゙iヾ,! |:l ''  ̄´.::;i, i `'' ̄ ゙i,''''〈====== 'ー―---'" __ ゙i,::::::::゙i,´.::;i, i `''_゙ヽ 困る。 . ヽ| ,r'ヽi |:|―――...:;イ;:' l 、―― i ゙̄i,. r'" ̄~~/ヽ、 ゙、::::::::l. /゙'''=-=ヽ. ゙l, ゙ー―''t~..,,_゙i, || / ゙'''=-='''´`ヽ. .l:::/゙i, | ̄ ̄~| ̄ ̄| ゙、:::::::l ==' '== ゙i, |;;;;;;;;;l. || ~===' '===''` l:/ ~`''ー-、ヾ''ー--'---,ノ ゙、:::::l ====::" ゙i, |;;;;;;;;;|.‖ `::=====::" l  ̄~`ー--、、_ ゙、:::l l::l l::l l::l ゙i, `ヽ、ノ.‖ _ l ゙''''ー-、、,,_ ゙、:::l l::l l::l l::l ゙i, ゙i, ‖ ┌‐┐ l::::::::l l:::::::l. l ~''''ー-'-'--‐'''―''゙'''゙゙ ゙i, | |::::::::| |::::::::| |::::::|. | ゙i,| |::::::::| |::::::::| |::::::|__,,.! `! |::::::::|___,,..!--‐'―'''゙''''"  ̄ ̄ ̄
610 :
1 :2005/07/03(日) 17:21:00 ID:???
つーかガンダムトゥルーオデッセイを買った人の感想が書き込まれないのは 何故?
611 :
1 :2005/07/03(日) 19:42:49 ID:???
書き込んで欲しいんだけど どうしてらいいかな
とりあえず>1がでしゃばらない事が一番だな
614 :
1 :2005/07/05(火) 18:04:52 ID:???
>>612 でしゃばってないよ
それとガンダム一年戦争遊んだよなかなか面白いが
1stのゲームは出過ぎだと思う
>>1 は控えめだよ
1stは確かに出過ぎ
そろそろF91を出してよ
616 :
1 :2005/07/05(火) 20:07:14 ID:???
1stってPS2で五本は出てるんだよね だから今回の様に1st以外のゲームを出すのは良いと思う
その5本の出来が良ければもっと出してとみんな思うんだろうけどな
Zはこれからさらにゲーム化が増えると思う 外伝的なのもキボン
>>617 いや出来が良ければ3本くらいでとっくにお腹いっぱいだと思う
バンダイはわざと糞ゲー作ってるわけか あんまり良ゲー作ると後が続かないもんな
ここ1、2年は糞ばっか輩出してるから そろそろ良ゲー出さないとマジで苦しいかもな。
622 :
1 :2005/07/07(木) 21:15:46 ID:???
バンダイが倒産したら俺枯れて死んじゃう
623 :
1 :2005/07/09(土) 21:39:33 ID:???
一年戦争ってオデッサあたりからだるいな 盾が使えないしズゴックアッガイのスピード速すぎ 相手が格闘してくるとBライフルあたんねーし これじゃ直ぐ中古だ2000年の機動戦士ガンダムの方が面白いな
>41が面白そうだが、ある意味硬派すぎてPCゲーっぽいな。 どうせやるならこれに武装の重量制限などを持たせて、 「重武装だが装甲貧弱」とか、「武器は貧弱(または一種類)だが装甲が厚い」 とか、アーマードコア風味も持たせて欲しい。 優秀なメカマンがジェネレータ改良したり、現地改修モノをバンバンやらせてほしい。 あとは、森林地帯へ入るとバキバキ音がして 歩行が遅くなったり通った跡が丸見えになったり。 やっぱり「いち戦場の兵士」になれる戦略要素があると楽しいじゃない?
625 :
1 :2005/07/14(木) 14:02:25 ID:???
MSの動き方のことなんだけどさ 一年戦争のMS動きはさ体を振り過ぎだと思うのよ、アレじゃ中の人が酔っちゃう MSの動きはジオフロを真似ると良いな
ガンダムセンチネルのゲームがやりたい AOZ〜Z〜センチネル〜ZZまで網羅してくれたら 一生磐梯にお布施する
戦記の続編マダー?
>>508 の案に妄想を足してみる。
@部隊設立
そのまんまだ。オペレーターとか整備斑まで選べると吉だ。
A戦闘データ回収
プレイヤーの戦闘スタイルor戦果により、開発部から新兵器の開発提案→部隊に試作品支給。
Bエースパイロットモード
原作部隊で、IF満載。(ルート選択が出来る)
こんくらいだな。
つーかMSを自由にカスタマイズ出来るガンゲーUCものキボンヌ。
とりあえずGジェネF見たいなゲーム制作キボンヌ
>48のようなツギハギの操作感を押し込むのは個人的に反対
閃光ハサのゲームやりてー
カプセル戦記2005やりたい。
おーい。 誰か妄想垂れ流して下さいよ!
636 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/21(木) 20:53:36 ID:/o+IDBoP
【希望】-次回Gゲーへの要望-【妄想】 取り敢えず【ACE】をコックピット視点で作りして、 もっとシビアに成っても構わないから【BD】並に速く動く様に直せ!、 話はソレからだ。
ACEはガンゲーか? あれは漏れには格闘がイマイチだったな。 つーか、アクションもので長く遊べるやつをキボンヌ。
マズはヒートホークを投げさせろ!話はソレからだ!
ガンダムvsZガンダム、CPUもパイロットの名前設定できればよかったのになあ ハマーン様に囲まれてえ
コクピット視点は重要だと思う。 選択式でいいんだから付けてよ番台さん!
ガンゲー?? BF2面白いな
>>638 ガンゲーとは言い難いがACEでサザピーが投げてる。
そういえばACEは機体のカスタムも出来たな。 あの程度ではどうかと思うが。 逆シャア久々にみたら、ニューガンのミドルキックにガクブルでした。
645 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/22(金) 23:04:30 ID:Rjtlijgd
アムロはムエタイでもやっていたのか! ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
あれだ、カプコンでニューガンでる時は百式バリの格闘をかますと。 そーゆー事ディスカ? 顔面ナックルもしてたしな。
BF2ってなんだ?
機体のカスタムについて妄想。 つーかおまいらはどんなカスタムが出来たらいいですか? 漏れはアーマ系MSはアーマが廃棄できると吉だ。 ついでにチョバムはRGM系に付けられると嬉しい。 武装は、一定のカスタムで上級なモノも使えると個人的には吉だ。
マズは機体のパラメーターを妄想してみよう。 @ 耐久(胴、頭、手、足、背中)精密にもロックオンできると妄想だ。無くてもいいが。 各部位に損傷で機能ダウン。オプションで増加装甲取り付け可能に汁。 A 通信、索敵とロックオン距離、ゲームだから一部の実弾の追尾性があっても良いかと思う。 B 機動、ブーストの性能。オーバーヒート有り。 C 運動性能、機体の動作速度とかかな。 E 装備、重量と装備できる数が機体事に多少差があると良いかな?固定武装に追加OR削除な感じで。 F 特殊、アッガイのステルス性とか、コアブロックとか(ちゃんと脱出できるとええな。) あとサイコミュとかか。 こんなもんか? あと武器もカスタムできる方向で。
650 :
649 :2005/07/23(土) 00:07:27 ID:???
RX−78 @250 A索敵CロックオンC(A〜E)B100 C50 E固定武装、盾、ライフル、サーベル×2 専用オプション、ハンマー。 追加可能箇所、背面、2箇所(腰のバズラックとバックパックに何か。w) 右、左手に各1。足にオプション(スラスタ系各1) Fコアブロックシステム。(脱出可能。)
651 :
649 :2005/07/23(土) 00:08:46 ID:???
誰か妄想続けてケレ。
つーか数値は全部100で統一しろや。
RX78-2 @100 A索敵Bでいいんじゃネ ロックオンC B100 C100 D固定武装はサーベル×2のみでしょ。 専用オプションに、専用ライフル、専用シールド、ハンマー、にジャベリン忘れるな。 Eコブロック、にシールドと武器が同時に両手持ち可能とかどーよ? つーかDが抜けてたやんけ。 ザクMS06J @40 A索敵B ロックオンB B40 C40 D固定武装、ヒートホークのみか?専用オプションは足にミサイル。 E追加オプションが最多とか。
654 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/23(土) 04:16:35 ID:EdEhE1Ko
地球の重力にひかれて、誰も住みつかなくなったクソスレとかここの事ですか?
656 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/23(土) 04:59:43 ID:ggRNxkAO
↑ザクレロ暦15年のベテランパイロット。 あんまりいじめないでね
結局素人のオタが考えるゲームってピンと来ないな。 って言っても俺は妄想は出来ないよw 最近はプロの職人も才能がある奴少ないのかな? 面白いゲーム無いなぁ。 ちなみに、PS3の奴見た?雰囲気は渋そうだ。
携帯アプリはネタ臭いのが満載だよな。 生身のランバラルがFFよろしくゲリラ掃討とか。
ランバラルのゲームったら 基本は殴り、弾を奪ったらマシンガン、緊急回避が竜巻旋風脚 のアレか
凄く興味あるwwなにそれw
オタと開発者の違いはいったい何だろうか 開発者にはオタに分からない苦労があるからなんだろうか?
苦労もあるだろうけどねぇ。色々違いはあるんだろうけど、オタと開発者の差はどうでも良い設定にこだわるかスパッと 切れるかだろ?その開発者がオタだから例えば絵を良く見せたいからロードが長いとか 使用ボタンがややこしくて結局操作性が悪くなるとか。最近ボタン好きにいじれるゲーム少なくない? もちろん、ややこしくてもやり込んでいけば上達していく過程がわかるゲームは良作だと思うよ。 とことんマニアックなゲームもしたいけど商売でやるそれほど以上望めないしな。 個人的な意見で申し訳ないけど、最近出たRPGは面白かった。 糞な部分も多かったけどw
664 :
1 :2005/07/25(月) 17:30:51 ID:???
知らんがな(´・ω・`)
667 :
1 :2005/07/25(月) 18:53:16 ID:???
うん
ギレンの野望の続編マダー?
アフリカ辺りを舞台にして、 ジオフロみたいに使用機体(MSを以外も含む)瞬時に切り替えれるアクションゲーム。 自軍の機体は機体切り替えで全て操作可能。 自分が動かしてない機体は簡単なAI指示、 ・その場を守れ ・○地点まで進撃 ・随伴しろ 等の命令が出せる。 無双のように戦況マップ装備。 そして今までのゲームに比べ耐久力が果てしなく脆い。(ジオフロ並み) 無誘導実弾兵器の水平射撃等は今までのゲームより低命中率、狭い射程距離に設定、 ビームの恐ろしさや、高高度爆撃の脅威などを演出。 ガウなどの爆撃機の相手は、主に切り替えた戦闘機で行うことになる。 弾が尽きた機体には自由に撤退命令が出せ、 支援要請が出せるが、修理状況や全体的な疲弊度次第で応援は来なくなる。 全てのミッションで、敵機全て撃墜というわけではなく 全滅、降伏、全機撤退で決着、降伏の場合は敵機鹵獲もあり。 簡易ギレンの野望みたいなアフリカマップ搭載。 戦況次第で地域を占領していく。時には進軍、防衛線もあり。 次の戦闘には自軍、敵軍の疲弊状況が継続、無茶な戦いをすればするほど苦しくなっていく。 MS開発などは無く、上部に支給要請。しかし明らかに数や質が劣ったものが補給されたりする。 ワンオフ機はイベント以外では登場は無し。 色使い→コロ落ち並み モーション→リアル感あふれる渋めで。 イヤー妄想したー。
670 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 12:58:34 ID:59uHF/6E
スターウォーズバトルフロントみたいに、大多数が入り混じって 撃ち合い、そのうち乱戦で白兵戦闘に・・・自分はその中の量産機の一体で、 乱戦に混じったり、味方を遠くから援護したり、はたまたただ観戦してたり。 たまに高級機とかが乱入してきたり、敵空母から増援MSが大量に飛び出してきたり。 あと、射撃武器の弾速をジオフロ並に早くしてほしい。 そのかわりロックオンもほとんどなしにして、 遮蔽物利用したり、キャノン系で敵の大群なぎ払ったり・・・ あ、もちろんビーム直撃は一撃死で!
671 :
1 :2005/07/26(火) 15:22:00 ID:???
ヒルドルブとヅダ出してくれればなんでもいいよ
672 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 15:39:31 ID:vvESKg6v
670>> そうそんなゲームがほしいんだよ。俺的に作戦参謀にも入れるとうれしいな、最初は一士官としてファットアングラーとザク三機とマゼラ(長距離射撃)、もしくはドップ(戦闘支援)の小隊編成から始まる感じで ストーリーが進めば、ガウからの降下作戦(パラシュート開くタイミングとかミスると撃墜されたり)、マッドアングラーからの上陸作戦とか、とにかく自分の戦術で有利、不利がガラッと変わるようなゲーム。 だから作戦の種類とかめちゃくちゃあって、部下からの提案とかもあって、功績に応じて本国から戦艦もらえたり、MSもらえたりして作戦の幅が広がっていけて。 出撃前にMSの武装も変更できたりさ。 最初はオデッサ降下作戦から始まってHLVからの出撃とかも自分でタイミングで決めれたり、 主人公は激戦地区の前線パイロット(キシリア参加の遊撃部隊)みたいな設定で、世界中のマップ作れとか言わないからひとつのマップを半端なくでかくしてほしい。 マップの端から端まで行くのに30分くらいかかるくらいでかいマップ。市街と砂漠、あと港と敵基地のマップ。 敵も味方も敵の位置を把握しないとうかつに動けない緊迫した状況の中で戦えて、 航空機で偵察部隊出したり、情報収集のためにMSから降りて行動できたり、 敵の位置を掴んだら迂回作戦戦闘中に作戦変更できたり、敵がいないとわかれば輸送機呼んで物資補給受けたり、輸送されて次の地域に行ったりとか 偵察部隊からの情報(たまに誤報あり)で敵戦艦を遠くからスナイパーでブリッジ狙うと作戦とか、失敗したら袋叩きに合うから本気で逃げなきゃならないようなw MSにはザクキャノンは絶対欲しいな。あと水中タイプも…、ドダイに乗れると個人的にかなり熱い!! それとランダムでランバラルとかマクベが援護にきたり、ガンダム(ピクシーとか出て欲しい)タイプが敵支援にきて一気にめちゃくちゃクリアするのつらくなったり 最後のステージはジャブロー降下作戦で物資を切らさずレビルの元までたどり着けたらジオン勝利エンディング、しかもかなり難しい設定で、失敗が前提だから失敗したら史実エンディングみたいな ジャブロー戦では功績の結果で最終的に中隊規模の編成許可とかおりて20機くらいの編成で敵基地に突入、ガウ攻撃空母に降下ポイントを指定させるか友軍だけ降下させて隊長機と優秀な部下を引き連れてマッドアングラーで潜入とか 集合ポイント決めてそこまで進撃(20分くらいかかる)、空にはフライマンタがめちゃくちゃ飛び回ってて航空機の発進施設を叩けば友軍の生存確率が高まるとか とにかくリアルな世界を体感したいんだけどなあ 敵はものすごい数で
既出で手垢のついた意見だったらスマソ。 俺は連邦VSジオンの時から 「アーケードのレーシングゲームにはコックピット仕様でハンドルやギア操作とか臨場感みたいなのがあるけど、ガンゲーには無い」 と思った。 いくつかのボタンと茸みたいな操作キーだけの四角い画面に写るゲームなんてなー。 それよかガンダムとかのコックピット内を再現し、操縦方法も機能もガンダム仕様。 本物のガンダムの操作をシミュレーション出来るアーケードゲームとかいいんじゃないかと思ってる。 操作が超難しそうだけど。 アニメの操縦方法の表現がいい加減で細かい設定が無いから難しいかもしれないけど作ってほしいな。
よぉし、おじさんも考えちゃうぞ! 戦略画面がジオンの系譜で、戦闘画面がジオフロ… orz<オワラネェ
戦闘は軌跡のほうが良い
676 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 17:37:58 ID:Fgvui0Og
ザクがブースターもつけずにものすごい距離をジャンプするのはどうかと…
>>673 一応聞くが、機動戦士ガンダムバトル・オペレーティング・シミュレーター
って知ってる?そしてコレが入荷したゲーセンに大きな損害を
与えたことは知ってる?知ってるならもう望めないのはわかるね?
もっと本格的なのを望んでいるなら鉄騎をつくったカプコンぐらいかな。
連ジはアーケード向きとしては最高のものだったということを理解して欲しい。
多くの小規模ゲーセンを救ったのだから。
678 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 17:42:19 ID:LOEMkOYU
個人的には当たり判定をリアルにしてほしい。 0080のザクVSアレックスのように。 細かいパーツごとに当たり判定を決め、ガンガン壊れていく。 もちろん時と場合によって一瞬で決着もつくだろうし、逆シャアのνVSサザビーのように泥沼も有り。 やっぱり「当たれば壊れる」「当たらなければどうということはない」を再現しなきゃな。 各パーツの耐久力なんかは難易度で決めりゃいいんだし。 難易度(別項目で「リアル度」とか決めるべきか。)をうまく使わないのがバンダイクオリティー。
>678 それPSであったけど、結局足殺して頭殺してってパターンになるからやだ ロックオン出来なきゃ良いけど設定難しそうじゃん
>677 673ではないぞ それ知らないから今ぐぐって見たけど面白くないの? バーチャロン風味だね?
681 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 18:01:31 ID:Fgvui0Og
ドダイ使いたくない? オートで機体の足元に来てくれる感じだと空中で離脱、着脱が簡単だし
682 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/07/26(火) 18:09:50 ID:VKXBMR6V
スーパロボでだいたいZZ出てくるが、そんなに人気あるの?
683 :
673 :2005/07/26(火) 18:14:13 ID:???
>677 それよくわかんない。聞いたことない。 あと連邦対ジオンが糞とか言ってないよ。むしろ面白いからDX買ったし。 その損害を出したゲームってどういうゲーム? 俺は知らないんだけど。 でも何かのガンダム関連のゲームで部品が取られたりした被害があるとは聞いたことがある。
684 :
1 :2005/07/26(火) 18:18:39 ID:???
ガンダムリアル系ネットゲーで30人対戦とかできるようになるのか
>>680 うむ、言葉で伝えにくいもどかしさがあるのよ。
操作が出来なかったわけじゃなく出来ても楽しくない。
動きはシミュレーターって言うぐらいだから「ガション、ガション」系。
俺はコロ落ちが好きなんでそこが気に入らなかったわけでもない。
なんかこう、しっくりこない。としか言いようが無かった。
稼動直後はそこそこやってる人も見かけたけど今はスッカラカン。
んであんな筐体なもんでゲーセン側の損害は大きい。
連カキスマン
>>683 ああ、ごめん威圧的な言い方になったことはあやまる。
しかし、
>>680 がやってるようにぐぐったらすぐに出てくる。
操作系とかどんなものかちょっと見てみた上で↑のレスを読んでくれ。
アケ板GBOSスレから転載 798 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:19:35 ID:??? オペ的にこれ以上の糞ゲーは存在したことが無いのでは? イスカや闘神伝は値段がここまで高くは無い。 上二つはインカム0でも損失は数十万だが(実際にはそこまでの損は無い)、これは損失300万近いぞ・・・ アバ鍵2やバトルクライシスだってここまでは酷くないだろ。 というわけでGBOSは歴史に冠する糞ゲーの最高傑作だと思う。
688 :
683 :2005/07/26(火) 18:38:55 ID:???
携帯から書き込んでる。 今パソコンを家族が使ってるからガンダムバトル何とかって調べられん。 また後で調べてから何かレスする。 どんなゲームなんだろうガンダムバトル何とかって・・・・ よくわんないけどコックピット内を再現したゲームなの?
>>687 の手があったか!というわけで現在の同スレの
>>1 を転載
アドはここ↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117552724/l50 西暦2005年、バンダイは増えすぎたゲーマー人口をあてこみ
一つの大型筐体ゲームを完成させた。
多くのが人々がそれに挑み、戦い、そして死んでいった…
べべべーん べべべん♪
「ガンダム 大地に堕つ」
公式サイト
ttp://www.g-bos.net/ 前々スレ (省略
前スレ (省略
要約すると、
ガンダムゲーなのにガンダムが画面に出てこなくてジオンMSも使えない上に
声はオペレーターの姉ちゃんだけの時点でまずキャラゲーとして終了で
操作性がカスで爽快感ゼロかつ動きがモッサリあまつさえガンダムのコクピットをまるで再現できてない点で
ゲームとしてもシミュレーターとしても失格にもかかわらず無駄に筐体がでかくて価格が高いわりに
インカム最低で悲鳴を上げる店が多いのに同情はするけどこんなゲームに金を落としたくないというジレンマの中
ついに経営圧迫により潰れる店が出てきたという点で最低。
キャッチコピーは『君(の行きつけの店)は生き残る事ができるか?』
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ やったこと無いから分からないけど、gbosってのどうやらダメダメらしいね もういいや・・・・
あ、でももし見かけたら一度はやってみて。 専用カード購入が必須だけどそれでも数百円の出費だし。 とりあえず試せるってのはアーケードゲームの利点なんでね。
>679 ロックオン有り 無しにすればいいかと。 アマコアの予測射撃システムは面白かったけど、 大量生産兵器が出てくるガンダムでは対応が各機体で同じになってつまらないのかな。 よく映像で出てくる被弾したときのリアクションが欲しい・・・。 被弾しながらガクガクしてぶっ倒れるの。 完全ロックオン式ではなく、しかもアマコアのようにピョンピョン対応で安定しない ゲームを作ってくれたら面白そうだ。 >962 映像見たけど凄いのは見かけだけで、ジオニックレベルの画質でよけりゃ ジオニックベースにいじれば今すぐにでも出せるゲームかと。 ・・つーかジオニックのデータとツールをPC用に無料公開してくれりゃ 超マニアゲーやサクサクゲーなどと色々出そうな気がするな。 で、それをバンダイが買い取りPS2で格安で出す、と。 開発費抑えられるし、作る方も趣味の延長でPS2ゲームができるしで・・・・。 あー妄想した。
取り合えず言っておくが、一年戦争(ナムコ)はクソだと思う。
ガンダムゲームを作るゲームを出して欲しい漏れ
ガンダムツクール?
連ザはPS3で発売しそうだな。ゲーセンでもかなり処理落ち多発してたし 個人的には逆シャアまでの機体総登場なの作って欲しい。機動戦士ガンダム〜アムロvsシャアみたいな
全部のガンダム使い放題のガンダムツクールって何百万円?何千万円?
700 :
1 :2005/07/27(水) 16:44:16 ID:???
HL2とOFPをたしたモノを新ハードで
取り上げずPS3でグラフィックとストーリーを格段にアップした「連ジ」がやりたい。 あの操作が一番シックリくる
702 :
1 :2005/07/27(水) 18:15:46 ID:???
>>701 でもレンジってあのチープさも良さの一つじゃない?
まあ対戦数が増えればいいんだが
連ジでバーチャロンスティックを使えれば…
連ジで「ザクU改」と「NT-1」と「ケンプファー」が出るなら それ以上は望まん パイロットはクリスとバーニィを増やしてほしい できればサイクロプス隊全員
ガンダム各作品(映像作品)から5・6体ずつ出して連ジのようなゲームを作る。プラットフォームはPS3
ガンダムスーパースターズ
センチネルやクロスボーンガンダムも出して連ジを作る ゼータプラスとフリントが使いたい
連ジに結局EZ8出てこなかったな 陸戦ガンダムの別カラーか何かで出してほしかった 性能変わらなくていいから・・・ あとパイロットにシロー出してほしかったな
709 :
1 :2005/07/28(木) 18:51:07 ID:???
つーか今気づいたんだけど
>>1 がageるスレほどウザイものはないね
そういうわけでさようなら。これからもこのスレを盛り上げてください
連ジをベースにしてもっとやれるはずなのに何故種にいくのかがわからん 買おう
買おう?
連ジみたいなので、Vがやりたい ブーツぶつけまくりたい
色々言われているけど やっぱりOFPみたいなミッションエディタをつければかなり長い間遊べるとおもう でそのデータをネットで共有する
08小隊を体験できるやつをだしてくれ
716 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/01(月) 12:29:48 ID:SvNMEJMb
413 名前: えっちな21禁さん 投稿日: 05/03/01 01:59:50 ID:yeoj7cri0
高Bです!
ttp://l.pic.to/2nlga それより女子高生おっぱいキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
717 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/01(月) 12:55:51 ID:SvNMEJMb
機動戦士ガンダム MSV vs OVA とかやってほしい。 連邦 ジムカスタム(なんか強めのジム) ジムスナイパーU(狙撃モードあり やたらビーム曲がる) ジム改(オーソドックスなジム) パワードジム(硬いのにやたら早い バズーカとマシンガン選択) ジムキャノンU(キャノンがついたジム 堅い) 寒冷地戦用ジム(安い) ジムコマンド(安め オーソドックス) ジオン ザクグフゲルググドムギャンの派生機 あのな、俺ジム使いたいだけちゃうんかと・・・ ・・・いけませんか!?
719 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/06(土) 00:37:33 ID:70SOw7tf
ボールで貨物積み込み終えてセイラさんにおつかれさまっていってもらったり ジムでぱとろーるにいって帰ってきたらセイラさんがおかえりなさいって 言ってくれるかんじのゲームがやりてーよ
720 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/06(土) 09:43:53 ID:C/6oNcfr
>>718 ジムライトアーマー(安い 速い 脆い)
なんだかんだでやっは連ジなんだね。 ある意味完成されてるから、あとは機体とグラフィックとシナリオモードとデモを長編にしたりする強化を希望。 なにはともあれ、やっぱ連ジ。 SEEDをやったが、動きに違和感を感じ飽きた。
722 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/06(土) 17:29:11 ID:l7nNuIjW
コロ落ち大好きな俺だけど、友人宅でワイワイやる連ジシリーズもゲームとして好き。 そんな俺から ・連ジ系のシリーズを、後出しバージョンアップなど汚いことをせずきっちりサッパリ出す ・コロ落ちのような「ニヤリ」な作品をしっかり搭乗型シミュレーションマニアの意見を 反映させてきっちりサッパリ出す。 ・両者の中間に位置するライトな感覚の戦記、過去レスにあった 将棋型シミュレーション(+α)もきっちり(ry 「型」については今思いついた造語だけど、意味はわかってもらえるだろうか。 これだけやれば万代はあと10年は戦える。
ロザミアのギャプランと戦った時の様な、ドダイを使った空中戦がしたい
自分が思う、完成されていると思うガンダムゲームはやっぱり連ジと系譜。 連ジは対戦アクションとしての完成度は完璧だと思う。 キャラバランスが完璧に取れている訳ではないけど、 システムとしては完成されているし、 対人戦でまともに駆け引きできるガンダムゲームも連ジくらいだと思う。 というより他に対戦ゲーがないだけかもしれないけど。 系譜は色んな意味でよく出来てるのは言わずもがな。 独戦は知らないけど。 あとは個人的にだけどGTOも良く出来てたと思う。 ああいう風に、ガンダムの世界を全く離れてMSという題材を扱うのもいいと思う。
そんな中で新作の要望を出すとしたら、 ・連ジシリーズの続編、外伝、リメイク。 続編ならZZか逆シャア。 外伝ならOVA関連。 リメイクならZを希望。 ・ギレンの野望、ジオンの系譜のリメイク完全版。 カツ、ラムサスダンケル、アーガマ、パラスアテネなどの 系譜に未登場な要素を補完して大幅にリメイク。 ストーリーやZ時代のイベントの充実。 グラフィックの向上。システムの改良など。 ・GTOのような完全に独立したMSモノ。 アーマードコアのMS版みたいなものでも構わないし、 無双シリーズのMS版みたいなものでも構わない。 SRPGでもありだと思う。 既存のガンダムという枠に捕らわれずにゲームありきで企画を考えたりしてほしい。
連ジは好評でエウティタは触れられてすらいない?
連ジシリーズって意味ね。 普通に伝わると思ったんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
おばかですまん
今の時点でのガンゲーの最高峰ったら軌跡だろ。
730 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/09(火) 01:54:14 ID:A36ssw/U
>725 GTO・・・グランド・セフト・オートみたいなガンダム。 貧困街のチンピラまがいの生活をしてる男が、仲間とともに 「ガンダム」を強奪し、売却して一儲けしようとたくらむ話。 背景には、兄を心配する唯一の家族である妹と、 ガンダムをよく知る、助言をくれる謎の男など。 おお。なかなかグランド・セフト・オートっぽいじゃないか。 ・・・・・・・・・・ハッ!こ・・・・これは・・・・!
732 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/09(火) 02:38:54 ID:BP2pPbKP
とりあえずレンジはフィールド上の物体をすべて破壊でき、原作の舞台背景を忠実に再現してほしい。
ギレンの野望をリアルタイムシミュレーションにして欲しいな。ターン制じゃなく。 つかぶっちゃけ戦略パートは光栄の提督の決断4のシステムで
>>719 ガンパレ風ガンダムか。確かにやってみたいなぁ。
ジャブロー本部へ物資補給(塩)を要請して、タムラ料理長の喜ぶ姿がみたい。
ガンダムのネットゲーがしたい。 MMBBの通信対戦もかなりやったが 協力プレイもしたい。 ってかモンスターハンターをパクってほしい。 無双そっくりの戦国バサラをやりとげたカプコンならある意味できるはず。 っていうかモンスターハンターってカプコンか・・・。 モンスターハンターがそのままガンダムになるだけでもそうとう面白いと思う。 色んなMSが街をうろうろしてる所を想像するだけでもボッキものだ。 ビグザムの足元でチョロチョロしてるジムとか。 高台から狙撃しようとしてるジムスナイパーとか。 有り金はたいて作ったビームランスでビグザムのヒザをつついてるパワードジムとか。 敵は大物MAだからたくさんいる。 アッザム、グラブロ、ザクレロ、ブラウブロ、ビグロ、ビグザム、ジオング、 サイコガンダム、サイコMk−U、ノイエジール、アプサラス1,2、 クィンマンサ、αアジール、ラフレシア、などなど。
トゥルーオデッセイやりながら妄想しとけ
MSIGLOO2話のザク程度の動きがいいな バーニアもアレぐらいで
ジオニックフロントみたいに、ガンダムが強いゲームキボンヌ マシンガン効かない、ビームライフル強いそして足が速いの三拍子
コクピット視点のゲームならPS版機動戦士ガンダムがあるよな。
Verなんたらも忘れるな!
あれ、音楽がなんか好きだった。 CDプレイヤーで聞けたよな。 ゲームは少しクソ臭かったが。
>>730 アニメじゃない♪アニメじゃない♪ホントのこ〜とさ〜♪
748 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 20:56:24 ID:FDqDYF8u
749 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 20:56:57 ID:X62ESvGJ
1には(ry
750 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 20:57:01 ID:rSDpUh1Y
753 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:00:02 ID:Y4xbujc4
754 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:04:53 ID:08UyXlQD
755 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:05:40 ID:NqhUTPr/
756 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:06:34 ID:I5tQhze4
757 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:10:32 ID:7lPNEpfC
759 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:12:51 ID:kNyGLVWu
760 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:13:46 ID:NIaNFddk
762 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:19:06 ID:L3eEQP6U
763 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:26:28 ID:U2vapvVa
764 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:27:21 ID:w20lKdZD
765 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:27:39 ID:uHN0UBfK
766 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:33:32 ID:NlyW1K1z
767 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:38:17 ID:gqeQ7Xsd
768 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:44:17 ID:EyLYmIG+
769 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:44:50 ID:b02oD2FA
770 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:55:58 ID:RKD26Ns+
771 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 21:59:49 ID:r71vLYUr
ティファ俺に力を・・・・・・・
773 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 22:15:10 ID:XOh7ZJmb
774 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 22:20:01 ID:5XXIIyGs
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ /
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| / それが、ラウンコ精神
\\ |,r-r-| .::::://
http://etc3.2ch.net/entrance/ \`ー`ニニ´‐―´/
/ ・ ・ /
775 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 22:30:21 ID:5XXIIyGs
lllllllllllllllllllllll/lllllllllllllllll! |::::::::::::::::::::::::_:::`::':::Lト、,_|/:::|:| i i ,|llll○llllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll/llllllllllllllll! |:::::::::::: "  ̄ ~ 丶、 :::::::::: '!!|,,_//| |lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllll llllll! |::::::: ::ト、 ,i |llllllllllllllll○lllllllll llllllllllllllllllll|llllllll! !lll! i i i |:::: /~~``''‐、, _ ' !、 |llllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllll`llllll!∧ト-!-"!''!トi;;"!!'―---/ ` 、 ' 丶 ト、 |llllllll○llllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllll!:ヽ:::::(: ||:::::::::::::::::... '、 ノ_ , ○ ' / }, |lllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ :: : :::::::::::::::::::::::::::`'‐ 、, / ` 、/ ``'- 、 / | ,|llllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\ : ::::::::::::::::: ``''"´ ::::::::::/ )/| / /lllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`'''~ト ::::::::::: , , ' 、, //"| //lllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,_llll|:ヽ:::::::: , ,,,,,__ .... . `'‐-'" /llllll//ll"llllllllllllllllllll。lllllllllllll llllllllll,!!!-‐-、llllllllll、_ノ:::::/:::丶:::: λ ヽ、`==- 、_ 、 l lllllllllllllllllllll○lllllllllllllllllllllllllll !/::::: ::、:::::\::::: \::丶: 丶 `.、 /~ ' l lllllllllllllllllllllllllllllolllllllllllllllllllllll
777 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 23:02:56 ID:OCP3AiXG
778 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 23:13:09 ID:BAOwUxRu
779 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/17(水) 23:16:57 ID:JE0bEnHf
同意
784 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 01:11:44 ID:CV6bLucP
785 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 01:15:01 ID:YHUlC2ri
786 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 01:44:10 ID:WHRnWhTI
787 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 02:16:21 ID:wno3OlPT
屑ばっか
789 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 03:14:54 ID:EQPK92Dp
792 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 07:31:30 ID:Cv2B9yZS
794 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 07:44:54 ID:lSBiBkKG
795 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 08:08:06 ID:2BUefxiz
796 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 09:55:33 ID:m1rru+7z
797 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 10:36:48 ID:cLlpZspX
798 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 10:42:56 ID:e2of3Hdo
799 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 10:50:26 ID:9R4BYYX4
800 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 11:05:40 ID:NPkCDh6u
801 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 11:25:22 ID:dO9MKw/h
802 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 11:38:41 ID:l7cRv6/4
805 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 11:58:40 ID:wnuroOB/
806 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 12:21:33 ID:sP03Tk4J
807 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 13:43:32 ID:DurjgccV
808 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 14:09:31 ID:LoNu7GEf
809 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 14:10:09 ID:Bc5E5Fzb
810 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 17:00:57 ID:n7AHwm9n
811 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 17:12:04 ID:Ac1IgRsP
812 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 17:42:23 ID:2JoM9HEL
813 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 17:53:41 ID:zhDHCw2Q
814 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 17:57:48 ID:4YWk5r3w
ばかばっか・・・
815 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 18:42:52 ID:TsJ0OAsc
817 :
テスト ◆9ZPmrV.kFc :2005/08/18(木) 19:10:58 ID:ggBw9hSV BE:29356984-#
818 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 20:15:10 ID:WTSapyfF
819 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/18(木) 20:19:11 ID:cHrac4pg
820 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/19(金) 18:45:05 ID:L8c5CDX+
関係無いけど、こういう言葉あそびって韓国語じゃできないんだよね?
全部ひらがなで書く、漢字を捨てた国だから。
ということで
>>1 には猛威
このまま落ちてゆくのかこのスレは
オチも無いのにな
825 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/21(日) 12:55:36 ID:2TyvhoNV
つーかbeからログアウトする方法がわかんね
828 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/22(月) 17:39:35 ID:CV09IEOR
829 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/23(火) 11:13:56 ID:F0MOwEmu BE:86085825-
マシガンが強制的にバーストになっているのがウザイダダダ ダダダはやめろ バーニアももっとふかし放題にさせろ
830 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/23(火) 12:08:44 ID:F0MOwEmu BE:154953836-
ヒルドルブとヨルムンガンドとヅダを出せ
832 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/23(火) 12:26:53 ID:F0MOwEmu BE:413208386-
てゆーかザブングルのゲームをだせ
833 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/24(水) 12:19:50 ID:N2n9uPBD BE:172170454-#
もっとみんな書き込んでよ 上の騒動で人居なくなっちゃった?
835 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/26(金) 09:31:16 ID:IjLWqS4c
836 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/26(金) 20:05:47 ID:IjLWqS4c
>>836 初代PS2ガンダムのムービーと大差ないように見えるのは俺だけ??
とにかくムービーよりも中身を見てみないとどうしようもないね。
中身もあまり大差なかったら鬱・・・。
838 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/27(土) 11:23:32 ID:qL+Hegpg
>>837 ムービーつかリアルタイムで描写結構細かく描かれてる
それPS3実機から出してるわけじゃないから、騙されるなヨw ムービーのソースはPS2からの流用も正解だし
841 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/27(土) 19:50:43 ID:qL+Hegpg BE:482076487-#
>>840 そそうだったのかー
ミドルウエアがなんとか言ってたけど何それ
842 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/27(土) 19:55:36 ID:qL+Hegpg BE:275472184-#
v。 。v /''''≡〔Y〕≡':::::::\ ∀最高!!!!! . |(∀), 、(∀)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
連ジシリーズ1st〜CCAでやってくれ。言いたい事はこれだけだ。
でもそうすると旧ザクとνの戦力差って凄くね?
>>842 は誤爆
もういいから、完璧にシミュレーターとしてのゲームを出せ。ストーリーはいらん。キャラもいらん。後付ガンダムもいらん。後付エースもいらん。 ただひたすらリアリティだけを追求しろ。専用コントローラーも出していい。いっそ専用ディスプレイも出していい。
>>844 そりゃそうですよ。νのバルカンかすっただけで撃破されますよ。
だ が そ れ が い い
無理に性能合わせようとしなくていいから
それくらい極端にリアルにした方がかえって面白い。
あとはそれでオンライン化だな。
そういや、ここでのPS版機動戦士ガンダムの評価はどうなんだ? もう少し高速化したらああ言うのもいい感じ?
>>843 >>844 >>846 ファーストから逆シャアまでの人気MS&大穴MSを選抜して、
オールスターで出してほしい。
コストはカプエス2みたいに変動性くらいの方がむしろちょうどいい。
375の旧ザクも出来るし、コスト145で4回落ちれるνガンダムとサザビーもあり。
もちろんコスト145のνガンダムは動きがすっとろくてファンネルもウンコ。
375の旧ザクは動きが機敏でマシンガン強力。
コストは375、350、325、310、300、295、275、250、225、200、195、〜、145くらいまで。
機体を選んだ後にコストも選択。
つまりコスト制のネックである組み合わせの制約を全撤廃。
好きなMS同士で組める訳だ。
もちろん、1つのMSにつきコスト数分の性能が割り当てられるのでバランス調整の難航は必至。
もうコスト300のジムとコスト295のジムとか区別つかない。
でも、どちらも似て非なるもの。
もっと言うと高コスト、中コスト、低コストで格闘のモーションとか変えるといいと思うよ。
頑張れカプコン。
レンジは少し飽きた
ファンネル操作方法 L1…ファンネル1切り替え L2…ファンネル2切り替え R1…ファンネル3切り替え R2…ファンネル4切り替え Rスティック…移動 R3…射撃 無理ぽだがしてみたいかも
それそれUCGOがなんであんなに糞なのかについて語ろうか
それそれって何?
854 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/29(月) 21:41:24 ID:wtyHiEpu
Gセイバーどーよw
とりあえず0083の軌跡版を出して欲しい
軌跡は史実再現率高いから GP02はバルカンとサーベルだけになるよ
軌跡やりたいけどキューブかう勇気がないバイオ4もやりたいけど・・・・ 軌跡てどう?今はエスコン5やってるんだが
ガンダムとか関係なく最近のアクションゲームの中では面白い方だったな ガンダムが少しでも好きならこのゲームのためだけにキューブを買う価値もある
>>858 宇宙空間の操作感はどう?レンジみたいに引っ張られる感じがするのは
嫌いなんだよ ZOEみたいな感じ?
登場MSは何体?ジムの使用感はどう?
>>859 めぐりあいやZOEのような糞と比べんなや
クソゲーばっかやってるからそんな馬鹿な質問するんだよ
>登場MSは何体?
おいおい虫けらぁどうしてクズどもはこの手の尺度で良さをはかるかなあ
みーんな同じこと言いやがるマヌケはよォ
オメエやんなくて良いわ
軌跡がもったいない
下がれ
どっかいっちまえ
>>860 アヌビスの操作感最高じゃんなんでそこまで言うかな
>>860 アヌビスの操作感最高じゃんなんでそこまで言うかな
>>860 アヌスの掻痒感最高じゃんなんでそこまで言うかな
865 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/31(水) 17:46:16 ID:BUoPApId
アクションものは コクピット視点で出せよ、、 めぐり合い宇宙にしても、Zにしても ガンプラ動かしてる気にになって のめりこめない。 SSで出したブルーディスティニーみたいな システム希望。
>>859 登場MSは大体50機くらい。特殊ミッション専用機含めると更に増える。
ジムは、あんまり強くない。耐久性、ブースト性能も低め。それがジムらしいと言えばジムらしいが。
宇宙戦はZOEもレンジもやったことないので何とも言えない。
>>865 思うんだが、ロボットアクションモノもレースゲームも、
実は主観視点が一番リアルじゃない気がする。
868 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/08/31(水) 19:07:37 ID:4WzpzTLD
戦略やアクションも飽きた。 次こそは恋愛シミュレーションもの ヒロインはハマ−ンで希望 既出かな?
コックピット視点は自分が何乗ってんのかわからんからなぁ。 特にMSの動きが重要なガンゲーでは致命的でしょ。
オプションでコクピット視点モードに 切り替えられるようになってれば無問題。 これはマトモな要望だと思うな。
∧_∧
( )
────-o────/ \────────
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.. \\// \ \
\/ ) ∴)ヾ)
/ / ⌒ヽ
/ /| | |←
>>1 / / .∪ / ノ
/ / . | ||
( ´| ∪∪
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(´ ノ (´ ノ
873 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/04(日) 16:52:02 ID:+Z+5mF7t
ジオフロ買ったはいいがわけわからんorz
ジオフロは白い悪魔に追い詰められる 恐怖を味わうゲーム 俺の隊の女パイロットが 白い悪魔のせいでミンチに
875 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/04(日) 19:21:42 ID:aTisOLG9
>>872 1742といい1746といい、尋常な芸当じゃないな。
これはめぐりあいの操作性が良いことの証明なのか、
操作してるヤツが異常なのか、どっちだ?
地球防衛軍みたいに生身でMSに立ち向かうゲームやりてえな
無名の一般兵でスタートして、経験を積んでいくゲームがやりたい。
878 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/04(日) 23:34:06 ID:fIoRDl7/
とりあえずユニバーサルセンチュリー ガンダムオンラインは 俺にはついていけない物だった
>>876 シンプルプルプルプルプルー2000シリーズ
the ランバラル
>>879 ルウム戦役とかでセイバーフィッシュ乗ってると、旧ザクがマジで怖ぇよな。
最初は戦闘機しか乗れないけど、功績を挙げて昇進すればMSにも搭乗できる
ようになるという発想は最高だった。あとは物語などの味付けがあれば・・・。
なんだかこのスレ中を「軌跡」で抽出するととても痛々しい ああ、スナ2かスナカスで数十km離れた目標をライフル狙撃してぇ
いや狙撃の有効範囲はMSでもせいぜい数kmだよね実際。08小隊とか見ても。 狙撃がしたいのは同意。無事逃げ切るのもミッション条件だったりすると面白い。
884 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/05(月) 13:25:28 ID:GsewHKjN
バンダイ社員見てないかなー。 いまどき2chでの反響を意識しない会社もないと思うけどさ。
おまいら今月発売だぞ 買うか?
UCGOな
>>845 専用コントローラ作るならファンネルとかは音声入力で発射できる仕様に。
いけっ、ファンネル……妄想楽しいナァ
>>887 戦闘が白熱してくると、ろれつが回らなくて不発だったりしそうw
890 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/05(月) 21:02:49 ID:lcuKUyhc
なんだなんだ?このスレ上から見てるけど、 この板の人間が絶賛するほど戦士たちの軌跡ってすごいのか? 一年戦争ものはめぐりあい宇宙まででいいかげんあきたから買ってないのに。 買おうか迷うじゃねえか。
>>890 かってに迷ってろ
情報に聡いものはとっくに飛びついてる
人によっては一日で売りたくなるゲームだけどね。
氏ねよ
一年戦争以外のゲームがPS2であまりないのは一年戦争があまりに有名でほかのが比べると地味になるから?
895 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/06(火) 09:45:13 ID:eOILasY9
お金をいっぱい持ってる大人のファンがいっぱいいるから
PS2以外では一年戦争以外のゲームがたくさん出てるのか?
俺はねぇ、キャラが実写のガンゲーがやりたいな。 きっとシャアとかもの凄い美男子なんだろうなぁ〜
↑ ラッキーボゥイ
ケツあごだった
900 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/06(火) 14:31:47 ID:meKokVzg
900 だな
てゆーかバトルタクティクスってPSPじゃねーか 氏ねバソダイ
軌跡買いましたので思ったことを書きます ダウンからの立ち上がっているときは無敵状態に 立ち上がってるときにヤられると凄い萎える 失敗した場合はすぐリトライさせろロードがウザイ クリアしたときにポイント精算させろ 飯を一品食うたび会計させられたら苛つくだろ全て食い終わったら(クリアしたら)会計しろ 格闘弱すぎ4 5発で撃破させろ どんだけ弱いんだよヒートサーベルは 味方にすると頼りないのに敵に回すと強いってなんだそりゃ2ちゃんねらーか いつも瞬殺されるガンキャノンが殴りこんでくるってふざけんな ビームライフル性能悪すぎ戦艦並の威力はどこへいった?スプレーガンはどうなるんだよドップも落ちねーよ 宙域での移動速度遅すぎあんなんじゃトリアエーズにさえ負けるぞ ロックオン使い勝手悪すぎ切り替えボタン押したら別の目標に切り替えろ雑魚に興味ねーよ 執拗にプレイヤーを狙うのはやめてください別のヤツにヒートホークで殴られてるのわかってるんですか ゲームはSFCまでしかしらないヌルゲー世代です優しくしてください(<>+)
どんだけ甘やかされたいんだよw
適合者じゃ無かったか
すぐアンチが湧くのは神ゲーの勲章
ゲーム内でできる要素をいろいろ試さずして 「難易度が高い」「単調」とかいう馬鹿がかなり増えたと思う 昨今のアクション・シューティング系ゲーム。
ガンダム戦記みたいにほとんどギャルゲー化したものがいい。 やっぱり戦闘に買ったご褒美は頂かないと
戦記の操作性にテコ入れをしてMSとマップを増やしてほしいな。 ビームや実弾が当たったときの実感をもっと得られるようにならない ものかと磐梯さん。ハズーカは強力なんだからもっとクエイク3かアフターバーナー のように煙モクムクと! Ζ時代のMSをあの操作性でやりたい。 ウェーブライダーで近づいて変形して斬りつけ!!嗚呼妄想 ジャブローでガウが飛んでるがアレをアウドムラやスードリにして Ζ+やアッシマーで出撃…したい
910 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/07(水) 00:52:13 ID:MfmcALIg
>>908 単純なギャルゲー化は全く要らない。
でも部隊内の人間ドラマに焦点を当てたガンゲーがあってもいいと思う。
コロ落ちは人間関係の表現でかなり頑張ってたと思うけど(些細だが分岐もあるし)、
やはり戦果や戦略、プレイヤーの行動如何で部隊の行く末が変動してほしい。
というか頼むからビームライフル何発もぶち込まないと 落とせないようなゲームはやめてくれ。 なんでガンダムが強かったのかわからんようなゲームばっかりだ。 何故ザク3,4機に同時襲撃されたくらいで結構ダメージ受けなきゃならんのだ。
913 :
911 :2005/09/07(水) 01:23:27 ID:???
俺はめぐりあいの批判をしてるんだが
>>913 ??いったいどのへんの話?ストーリーモード?
ドムやゲルググならともかく、ザクに囲まれてダメージ受けた経験ないぞ。
915 :
911 :2005/09/07(水) 01:38:28 ID:???
ああ、すまん、少々適当に書きすぎた。 だけど連続で敵に囲まれると結構ダメージ受けたりするだろ? 原作なら先にビームあてりゃ一撃で撃破。 だから連邦のビームは脅威だったのに。
宇宙ステージを楽しくするにはどうしたらいいのか… PS1の頃からの課題だがなかなかねぇ 操作性が駄目だと叩かれてたナムコガンダムの宇宙ステージは 慣れればかなりよかったな。 宇宙空間でスピードも慣性も感じ るし自由に動き回れた。 最初はボロボロだったが。
>>915 包囲されないようにちゃんと機動するところも含めてアムロだったかと。
その場から動かずにライフルだけ撃ってりゃ片付くのってゲームじゃない・・・。
>>916 宇宙については発売当初から一定の評価がされてた。
アレックス使えばかなり気持ちよく宇宙遊泳できるよな。
めぐりあいとはまた別の楽しさがある。
めぐりあいバトルスフィアでの83系機体の高速移動は最高
宇宙はエースコンバットみたいなロール(旋回)と上昇 下降とかは?
>>921 どのくらいやり込んだ上での感想なのか?
初心者なら軌跡スレ行って助言もらってこい。
わかりましたどうもすいませんでした
軌跡スレでも最初の頃逆上する奴がいたな 戦場は荒野あたりで詰まるのヤツが多かった
めぐりあい やってるが、どうしても ガルバルディとケンプファーGETの 条件をクリアできん、、、、 つーかステージセレクトできないってどういうことよ、、つかれた ちなみに俺はセイバーフィッシュで黒い三連星@ゲルググイエーガー 相手に勝てるくらいやりこんでるんだけどなぁ
>>925 それはミッションモードがうまくいかないということで良いのか?
あれにステージセレクトついてたらシステム破綻するがな・・・。
とりあえず序盤の育て方がキーだ。SPボーナス1.5を確実にしろ。
あと、ここは愚痴をこぼすスレじゃなくて要望スレな。
>>924 どんなゲームにしても、ちょろっとやったぐらいで評定下してほしくないよな。
特に操作やシステムが独特だった場合、その旨みを味わう前に放棄というのが・・・
このスレで語られているどんな要望が実現しても、そうなる可能性はある。
こんなガンダムのゲームで討論できるならソニー板ならぬ。 バンダイ板を作って、バンダイ改革から始めた方が早くないですか!!
>>929 結局作者側は作戦たてて攻略して欲しいんだよな
包囲されるとプレッシャーレベル上がってアヒャるとか難易度の高さはそのためにある
それを普通のゲームやるように敵の正面からぶつかって行ってるから死んでる
最近のゲーマーの姿勢はひたすら受身でただ「やるだけ」。 存在するシステムをろくに使わず、ただただ単調に進めるだけ。 製作者側がこれ見よがしに提示しているアイテム集めやミニゲーム、 タイムアタックなどを単純に「やりこみ要素」と呼び、 自ら進んでより楽しい遊び方(やりこみ)をしようとしない。 「長く遊ぼう」とする姿勢は無く、 用意された遊び方の多い少ないで「ボリュームの有無」を認識する。 故にアクションやシューティングでは「単調」「飽きる」などという意見がやたらと増える。
>>933 特にキャラゲーであれば、自分から遊びを見出していく姿勢が
もたらす効果は絶大だよな。まぁある程度の自由度は要るけど。
935 :
930 :2005/09/07(水) 19:08:50 ID:???
>933 言いたいことはわかるが、 ・連ジ系全部(対人戦もじっくり) ・コロ落ち ・ガシャポン戦記1と2 ・めぐりあい ・ジオニク ・戦記 ・ファミコンZ ・PS版逆シャア ・フォーミュラ戦記 ・スーファミ版Vガン ・格ゲー初代ガンダムとGガン ・ギレン各種 など色々遊んだ俺だが、戦記のボリュームはどうにもならんと思うが。 更に、対戦も面白くない。 対戦メインで遊ぶなら・・・・連ジ系(世界観無視なので、感情移入はイマイチ) コッソリ世界に浸るなら・・・コロ落ち・ジオニク系(対戦不可。システムも導入は難しいと思われ) 飽きないために・・・・ギレン・ガシャポン系(スピード感・爽快感に欠ける) と、一応メリットデメリットを書いたが、 これらを一緒くたにして、更に選択式で選ばなくていいようにすれば、 対戦マニアもシミュマニアも将棋マニアも納得の一本ができるのでは? と言っているのですが。 ちなみに、やりこみに関しては、かつてコロ落ち攻略サイトを作った経験から それなりに色々やってると自負してます。(現在もサイトは残ってマス) 以前コロ落ち・VSガンダムチーム最速攻略動画をうぷしたこともあるので、 覚えてる方もいるかも知れませんが。 「だからなんだ」的なチラシの裏ですいませんねw 妄想スレなんで、妄想させといてください。
>>924 戦場は荒野はなんとか超えました
たしかに自ら縛りプレイとかしませんね今はそんな技量すらないですが
エースコンバットみたいな出来ならいい
938 :
933 :2005/09/07(水) 19:30:55 ID:???
俺はアクション大好き派で、且つMS動かしてるだけで楽しい口だから 戦記も結構長いこと遊んだけど、 あれは間違いなくゲームそのもののボリューム不足だな。それは同意だ。 結局さまざまな遊び方ができないユーザーが増えたから、 ガンダムアクションゲームでは「ボリューム」とか「やりこみ」といわれるものが ただハイスコアを出して多くの機体を出すだけになってる。 例えば同じロボアクションで言うとANUBISでは(そもそも出来が違うが) 別におまけモードがやりこみ要素じゃない。 様々な武器をフルに使い、上下左右そして多様な移動方法を用い、 掴める物を掴み、様々な攻撃方法を使いこなしてはじめて楽しくなる。 普通に横ダッシュしていれば避けれるビームの連射を あえてビームの中をすり抜けるようにしたり、 あえてボスの懐に飛び込んで斬りつけたりする。
>>935 >更に選択式で選ばなくていいようにすれば
それは好みでない要素までこなさねば好みの要素を楽しめないということにならんだろうか。
結局現状のように、特化した形を別個のソフトとして提供するのが良いとなりそうな気が。
>>930 でまとめられたようなソフトが発売された場合、
戦略が得意だけどアクション苦手、またはその逆の人がいた時
戦略もアクションも得意な人とは「そのソフトで味わえるもの」に
決定的な差ができてしまうことにはならんだろうか。
ちなみに戦記は、ガンゲーで数少ない協力プレイ可能なソフトなので重宝しました。
>>938 完全な空間戦闘となると、プレイヤーの感覚次第で神ゲーにも糞ゲーにもなるね。
俺はめぐりあいで弾幕に身を投じる楽しさに目覚めたよw
940 :
939 :2005/09/07(水) 19:42:47 ID:???
うげっ、誤解発見。
>>939 のアンカー下の三行はスルーで
ガンゲー要望スレじゃなくて、ガンゲー雑談スレの方が需要がありそうだな。
942 :
938 :2005/09/07(水) 20:19:59 ID:???
だろ?遠距離からマルチショットでちまちま戦艦を狙ったり、 ローリングしまくってロックを外したり、ダッシュしまくっていれば確かに簡単なんだよ。 でもそれじゃツマランだろ?ムサイのに対して360°回り込みまくって撃ちまくるとか、 集中砲火をすり抜けるようにして敵に接近するとか、そういう楽しみがあるんだよ、アクションは。 めぐりあいの場合はシューティングよりだけどさ。
ガンゲー総合スレって前あったが落ちたな
>942 自分はどっちかっていうとシューティングは苦手なんで、 そこまではできなかったけど、めぐりあいは面白かった。 元々「スーパーゼビウスガンプの謎」をクリアするので精一杯なもんで・・。 メタルギアシリーズが好きなのもあるけど、 コロ落ちの「よしよし・・こっちに気づいていないな?狙撃!」 って展開が楽しかったし、 攻略サイトでも扱ったけど、ライノサラスの注意をオアシスに向けさせて 安全に倒す攻略方法も見つけたりした。 で、戦略ゲーも結構好きなんで、 「初代ガシャポン戦記システム」って結構秀逸じゃね?と思いまして。 PS2・3あたりで リアルガシャポン戦記みたいなのが出てもいいな〜と。そんだけです。 >939 自分は決定的な差が出てもいいかな〜と。 もっと遊びたければ苦手なジャンルへ手を出すきっかけになるし、 難易度調整がうまいことできていれば、初心者対策も万全。 全部のジャンルを遊びつくす=やりこみ要素 とも言えるし。 細かいこと言えば、やっぱりカスタム要素が必要かな。 「装備できない物は原則無いが、ほとんど砲台になっても知らんよ」 「使い切ったら捨てられるよ」 とかぐらいはやってほしいかな。 あとは僚機をコロ落ち程度には動かせるようにしてほしい。 ああ・・妄想って楽しいなぁ。
素人でもこれだけ思いつくのにそういったゲームを作らない盤台。 要するにユーザーをなめてる証拠。
出し惜しみはもちろんあるだろうが、 それだけ大量にあるアイデアを盛り込んで 商品として成り立たせるのって難しいのよ。 あれもこれもな企画はまず通らんし。
大変なんだよな
>>975 で「ガンゲー雑談スレ」として次スレたててもらうか
しかし追加的要求はあっても良いが、 欠陥的要求がバンダイゲームにはなんとおおいことか。
>>949 もうちょっと噛み砕いて言ってくれ。
ガンゲーが欠陥持ちばかりだということか?
>>911 のビームライフル議論は結局どうなったんだろう。
たしか昔のガンゲー総合スレや一年戦争スレでも似たような話題があったような
ビームライフルで瞬殺じゃゲームにならんし 致し方ない
直撃だとザクを一撃で倒せるけどな軌跡だと
ぶっちゃけなこと言うと ガンダムですらビーム2発くらいで撃墜されないと おかしい罠 それはそれで文句言うど下手糞いるクセになぁ
めぐりあい宇宙 で敵の弾を避けられないって言ってる人いるが ローリングなんてマジで避けきれないときだけ。 相手は自分のいる地点を撃ってくるんだから機体を左右にふって イクラでも避けられる。寧ろ避けた自分の脇、後方をビームが飛んでいくのが 快感
バトルスフィアでのジオングの通常ビームは左右移動だけではよけられん
>>955 めぐりあいのCPUはこっちの未来位置を撃ってくるよ。
だから左右にブーストジグザグしてるだけでほとんど避けれる。
もちろん
>>956 の言うとおり弾幕張られるとキツいけどね。
そういう時はローリングを回避ではなく突撃に使いましょう。
>>953 めぐりあいにもクリティカルというのがありますぜ。こちらも一撃。
ビームサーベル抜いてダッシュ&ローリングで切りつける ハァハァ
>>958 SDイラネ種イラネ
でも今後のガンゲーに取り入れてほしいシステムだな。
リアル頭身のガンダムでも採用してくださいとアンケートでも書くか。
このスレ見るかぎり、だいたい軌跡でいいんじゃないの?
>>962 みんなが軌跡やったら、このスレの存在意義がなくなってしまうな。
リアル頭身は著作権が大変だから、多くのシリーズ大集合的なゲームは まず発売されないね。 めぐりあいで嫌だったのは、格闘攻撃が実におおざっばだったこと。 斬激とローリングを繰り返せばボスでも瞬殺だし、 そもそもモーションや突貫具合が速いだけでしょぼい。格闘のしょぼさは戦記にもいえるな 連ジ系ゲームの格闘のモーションとボタンを押したときにロックオン対象に自動的むかってに 突っ込んでいくバランスの良い快感を知ってしまうと、上記の二つのゲームの格闘は 味気なさ過ぎる。
>>966 まだ要望スレなんで、それらしく書いてくれるといいんだが。
>多くのシリーズ大集合的なゲーム
いやギレンの野望程度の規模で十分なんだが。
>連ジ云々
めぐりあいや戦記は対戦格闘じゃないよ。あと突貫具合って何?
>>966 連ジ:ストリートファイターU
戦記:ファイナルファイト
めぐりあい:ガーディアンヒーローズ
※内容の品質ではなく方向性のことです念のため
む。戦記をやりたくなった
戦記は重厚感が感じられない。 遅くしろとか言ってるんじゃなくて、 動作や雰囲気が安っぽい。SEのせいか? プラモデルが腕振ってるような斬りつけ方だし、 動作の細かい点で甘すぎる。
あれはダメだったこれは気に入らないとか否定しっぱなしはよそうぜ。 戦記ならモーションに緩急つけれとかポージングをかっこよくしろとか
>>970 >>920 のうpろだに昔作った比較動画(一年戦争と連ジと戦記)をうpしといたから、
どのへんに違和感を覚えたのかまとめる参考にしてくれ。
ヘタクソなのは見逃して
あまりガンダム作品のリアルさを追求するとどうしようもなくなる。 (現実にリアルかは置いといて) むしろゲームとしての面白さを追求してくれれば世界観はある程度妥協してもいい。 俺としては連ジシリーズ(対人戦オンリー。協力のCPU戦は一応オマケ)、 ガンダムトゥルーオデッセイ、ジオンの系譜を挙げたい。 これらの作品はガンダムという形を取りつつも、 ゲームとして一定の水準(?)を越えている。(と思う。個人的に。) 他のあまねくガンダムゲームはガンダムという部分は満たしていても、 ゲーム単体としてガンダムを除いて考えると、疑問の残る物が多い。 つまりガンダムだから何とか楽しめない事ないけど・・・ってレベル。 ガンダムゲームっていうのはある程度それでよしとされてきたけど、 (あくまで購買者側にとって。メーカーの意識は低い。と思う。個人的に) これからはゲーム単体としても面白い、魅力のある作品を作らなければっていうのは、 (一年戦争の事もありーので)メーカー側も少しは認識してきたんじゃないだろうか。 また、ガンダムゲームを作るという意味で、 カプコンはある意味成功し、ナムコはある意味失敗してる。 バンダイは成功もあったり失敗もあったり。 作る会社によって面白くもつまらなくもなるわけだ。当たり前だけど。 だったらもっと、色んな会社に作らせてみたらいいんだけどなー、と いち消費者としては思う。 つまるつまらねーは所詮メーカーの作り方ひとつでどうにもなる訳だし。
フロムでぜひ!(;゚∀゚)=3
そういう意味で、カプコンは良い選択だったと思う。 俺的にはナムコも良い選択だったと思ったんだけど、作品がいけなかった・・・。 あと思いつくのは、大衆迎合的な大会社しかないな、やっぱり。 セガとかって何か作ったっけ? セガのゲームも売れはしないけど、 ゲーム的に見ると一長一短でなかなか魅力的なゲームを出したりしてるんだよなぁ。 Shinobiっていうゲームのシステムにガンダムを乗せたりすると、 案外ありえないくらいスピーディーで良いと思うし。 あとは携帯で一部実現してると思うけどガンダムの不思議のダンジョンとか。 例えば風来のシレンなんかはかなりの数の敵が出て、その全てを(一応)自分も使う事ができた。 そんな感じで一長一短の色んなMSでダンジョン制覇を狙ったりすると面白いかなーって。 ただアイテムの概念がネックなんだろうな。 鬼弾幕のシューティングとかも面白そうだけど、シューターという人種が少なそうだから却下。 とにかく今のガンダムゲームはガンダムという枠にとらわれ過ぎなんだよな。 ガンダムのゲームなんだから当たり前なんだけど、 ジオンの1兵士になって成り上がりたいとか、対MS戦以外の色んなミッションをやってみたいとかいう ユーザー側の要望ももう古い。 たまにはGTOみたいに、いやもっと、原作の枠を外れてみた方がいいんじゃないかと思う。 今までと同じようなゲームじゃもう何が出ても驚かないっしょ。 あぁ、また戦記みたいなやつか、とか、軌跡みたいなやつか、とか、Gジェネの続編か、とか。
>>973 >世界観はある程度妥協してもいい
>連ジシリーズ、ガンダムトゥルーオデッセイ、ジオンの系譜
>ゲームとして一定の水準を越えている
言われて気がついたことがある。
「別にガンダムでなくてもいいゲーム」というのは
良い意味でも悪い意味でも使えるんだな。
特に連ジとGTOは「ガンダム味薄い」とよく言われるし。
>セガ
SS版ギレン作ったやん。
たいした内容ないのに良くこれだけ長く書けるな もうちょっと考えをまとめられるようになれ
>>975 >とかいうユーザー側の要望ももう古い
マテ。長年の夢をまだ完全に満足いく形で提供してもらってないぞ。
この欲求不満こそバンダイの思惑という邪推もできるけど。
>今までと同じようなゲームじゃもう何が出ても驚かない
ガノタは驚きを望んでいるんだろうか。
「これまでの常識を覆すようなガンゲーがやりたい」
とは思っているだろうが、それは
「今までにないほどガンダムの世界にどっぷり浸れるゲーム」
であって
「ガンダムというネームバリューを利用した別モノ」
じゃないとは思わないか?
>>977 どこの板に立てようかここか家ロボゲ板に立てようか
>>980 ロボゲ板は・・・スパロボ板になってるうちはやめといた方が。ここにしよう。
>>958 おわっ!なんだこれ〜NEO以来の不満を吹き飛ばしてくれそうな
雰囲気があるな〜 ガシャポン時代のシステムを生かしてるみたいだけど
オフィシャルに最近古いCMアップしてるのと関係してるのかな。
ありがd 久々ガンゲーで楽しみな気持ちに。 全ハードで是非〜
未プレイなだけで既に叶えられてる要望書く奴ウザー
今夜中に1000行っちゃうかな
スレタイをよく読め100回読んどけ
ガンゲー要望スレ?雑談スレ?どっちにする
個人的には要望スレの方がのびると思う。 ロボゲ板のガンゲー総合スレは、レスが付かなくてあっさり落ちちゃったし。
マトは絞って要望スレにした方が活気は出ると思う。
ただ関連する雑談も許容はしてほしいな。
>>1 の書き様に期待
992 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/09(金) 02:52:54 ID:XJ9gkWvh
冗長な発言と叩かれたから逃げたんじゃない?
では埋め
埋めるなら番台の糞ゲーも一緒に
軌跡だけ残しとこうぜ
動画が未知の圧縮で解凍できんorz ちなみにWinRAR
>>997 該当ファイルの拡張子で検索かけるぐらいはやってくれ。
WinRARで解凍できる形式じゃ、あのうpろだにうpできない。
1000 :
通常の名無しさんの3倍 :2005/09/09(金) 17:58:17 ID:cN6blqdu
1000get!!!!!!!!!!!!!!! ok
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
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