ああ・・・イナゴが・・・
7 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/12 21:02:27
age
兵法を防がれたときに「むむむ…この○○ともあろうものが」って言うけど、やっぱり横光の影響だろうか?
あと馬超が一騎討ちで最初の名乗りをあげる時に「目あらば見よ!耳あらば聞け!」みたいなことを言うけど
これは吉川三国志の影響だろうか?
まあ、当然影響受けるだろな
中盤でぼんやりしてたら、敵勢力が巨大になりすぎてクリアできん。
前スレの終わり際で少し話題でた連鎖時等の特殊台詞をいろいろと知りたいんだが。
「私たちも『突撃』よ! 父上をお助けして敵陣を踏みにじれ!」 by呂玲綺
「流石は俺の娘よ。ものども、玲綺に続け!」 by武力100
>>8 どうせだったら戦法発動時には「ジャーンジャーン ジャーンジャーン」という
鐘の音が欲しかったなあ。
欲を言えば伏兵時なんだが、9にはないし。
>>10 漢なら強大な敵にこそ奮い立て!
といってもどうにもならん時もあるんだよなあ……。
さて赤壁劉備でもやるか……。
でも、自勢力も20万ぐらいになったら、それなりの劣勢も挽回可能だよね。
拠点によるかもしれないけど。
永安が守りづらいと良く聞くけど、都市兵法が強力だから守り安いと思うけどなぁ
無印だから守りづらいとか言ってるのかな?
>>11 李典&張遼&楽進で李典が「今は私情にこだわっている場合ではない」とか言う
>>16 何か蒼天航路みたいだな・・・。
ってかシナリオ1(張角と何進だけのやつね)って
新君主でやらないとつまらなくないですか?
俺は隠し武将の項籍や劉邦、チンギスハーンを君主にさせて遊んでますが・・・
他に楽しみ方はありませんかね?誰か教えて下さい。
PC版はPUKでも項籍でないってことでFA ?
>>17 ちょっと待て。蒼天の影響というより正史の(ry
まあ蒼天自体が演義よりは正史に寄ってるんだけどな。
シナリオ1は黄巾に燃えるシナリオではないか。
新君主もいいけどね。俺もシナリオ1はまだやってないなー。
南の方に新君主を乱立させれば少しは楽しくなるかな?
20 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/12 23:34:26
>>10 194年曹操で初めて早6年。河北を完全に抑えた袁紹と対峙。
こちとら孫策と馬騰討伐に血道を上げて中原が手薄。
いつ攻め込まれてもおかしくないがお互いに信頼関係。
知らないうちに友好度が中立になってあわてて使者を送ったが
向こうから田豊が金10000を送ってきた。今も(見せかけの)
信頼関係を維持してる。早く中原に兵士を輸送しないと。
孫策→孫尚香での連鎖「しまったわ!また兄さんに先を越されたわ。う〜ん悔しいわ」
孫策→大喬での連鎖「伯符様、お供いたします」
趙雲>馬雲ロクでの連鎖「さすが趙子龍・・・」みたいなことを言った気が
23 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 00:27:44
なんで女武将ばっかりなんだろうな。
肥もっとしっかりしろよ。
>>22 馬ウンリョクが「あの人となら私も…」みたいな事言ってたな。
あと、大喬が一騎打ちの時、「江東に咲く2輪の花、大喬見参!」とか。
連鎖の特殊セリフはPS(2?)版限定だよね?
27 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 01:54:12
PS2でパワーアップキッドでないの?
28 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 01:57:18
PS2でパワーアップキッドでないの?
DATE:04/10/13 01:54:12
>>20 オレはPC版PKをやってるんだが他勢力から外交訪問受けたことねぇ
ちと羨ましい
曹熊で始めてみたが、どこから攻めていいかワカラン。
出来れば許昌のスキを付いて擁立したいのが。
このままだと、内政しているうちに動けなくなりそう。
>>29 勢力差が大きくなると、ご機嫌伺いに金持ってきてくれるよ
パワーアップしたガキ?
>>30 曹ヒ軍は人材が分散してるから積極的に攻めていいはず
劉備軍が動き出すと攻めやすいが優秀な敵将を劉備軍に持ってかれる
34 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 07:44:09
>>25 柴桑から井蘭で江陵を取りに来た大喬隊を
関羽隊に迎撃させたら一騎打ち発生。
関羽が大打撃を与えて圧勝した。
パワーアップキッドと聞くと必ず
クラマキッド・テングテングを思い出すさ
36 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 08:40:43
曹操で苦しいだって?
何度も途中でオートにして出かけたりしているけど、殆どの場合、最後に統一
コースになるのは曹操だよ。
曹操でダメなら、他の武将では誰でやっても無理ぽ
で、あるか
200年前後しかやる気でねー
40 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 10:33:01
呂がつく奴って強い奴いないよな
呂範とか呂公とか何か弱いイメージのやつばっかり
呂範馬鹿にすんな
>>40 どういう意味で強いと言ってるのか分からんが、呂蒙はどうよ?
43 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 12:30:25
呂布とかどうよ?
呂コウと呂イコウ、呂翔だってそこそこ使えるぞ
副将にすればそれなりに役立つ
45 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 12:49:43
そこで中継点変更ですよ
むしろ楊
呂岱強いじゃん
48 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 13:56:08
南蛮軍でプレイ開始。
名前をルビ順で南蛮太郎〜南蛮五郎に改名。
象兵使えるのが二郎、妖術使えるのが三郎と区別できて便利。
他の異民族も同じように改名すると、不思議とコンプ欲がわいてくる。
少しおすすめ。
>>48 しかしそのネーミングのセンスはいかがなものか?w
ちなみにその点、PS2版は初めから「南蛮大王・洞主・方士・副将・武将」と別れている事を補足。
え〜い、この際だから他のも書くか。
「烏丸大王・大人・率衆・都督・武将」
「羌大王・丞相・元帥・酋長・武将」
「山越大王・猛者・勇者・戦士・武将」
「倭女王・巫女・大夫・卑狗・武将」
参考までに。
今更ながら買おうと思って(PC版)、店に行ったら
本が3冊同封された白いケース入りのやつしかなかったんですが
別売りはしてないんですかね?
>>50 PS2はそのかわり名前変えられないのが欝
女王を卑弥呼に巫女を壱与にかえてぇよウワーン
異民族の名前、本名に変えたいので知ってる人教えて。
倭は卑弥呼にいよになしめでいいけど。
ほかにいたっけ、名前伝わってるやつ。
あと、羌は越吉とかだったな。
三顧の礼シナリオの劉備、4ヶ月で強制ゲームオーバーじゃねーかヽ(`Д´)ノ
知能3の俺に誰か上策を下さりませm(_ _)m
攻めろ
>>55 4カ月で曹操に攻め込まれた?
そりゃ運がないかも・・・。
なんとか曹操との開戦までに兵4万は集めたいねえ。
そうすれば、長安、宛、許昌の三方向から攻められても、関羽、張飛、趙雲の3部隊で
撃退できる可能性もあるから。
もちろん軍師系は陸中に批判し、偽報や攪乱の駆使は必要かと。
>>55 上策…ゲームを終了して曹操で再スタート
中策…永安に逃げて蜀を取る
下策…ひたすら兵集めて豪傑どもでがんばる
59 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 19:17:41
>>55 劉備で隆中(だっけ?新野の隣の港)を2回探索→諸葛亮ゲトー
諸葛亮からアイテムを没収して魏と友好を図る
人材を集めつつ、内政は商業(劉備関羽コンボ)と巡察(張飛孫乾コンボ)→開墾イラネ
しばらくすると劉表と中立になっているので
兵力をかき集めて劉表に攻め込み、襄ヨウを奪う→新野は捨ててしまう
情勢によっては江夏方面から迂回して襄ヨウもしくは江リョウを奪う
これで半分はクリアしたも同然
60 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 19:33:51
シナリオ1の黄巾のシナリオから新君主一人でマターリ始めようと思うんだが、黄巾軍と官軍の勢力図はどうなっていく?
互いに潰しあって全然勢力拡大しなかったら萎えるんだが…
赤壁劉備はキツイねぇ
何より計略の嵐が恐ろしい。港に奪取連打されたり、
武将もどんどん離反、劉封まで離反した時はワロタ…後に_| ̄|○
まずは孔明とって軍師にして法正とギエンとって…けど4ヶ月はきついな
63 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 20:03:55
>>55 まずは探索しまくって、諸葛亮GETアンド兵2万まで義勇兵を集める(資金も増える)。
ついでに港の兵も新野に集める。
そこから出来る限り徴兵して士気をMAXに。
また城の防御度を出来るだけ上げる。
あとは、曹操軍が攻めてきたら偽報を駆使して敵部隊の到着に時間差をつけ、
先に近づいてきたものから関羽・張飛・趙雲・関平らの部隊で個別撃破。
これで大体撃退できるはず。
とりあえず兵は集めないとダメだな
4ヶ月で攻められるってのはちゃんと兵を集めてなかったからだろう。
66 :
三国志好き:04/10/13 20:24:28
中国で売っていた中文版の三国志9は、中国でもにんきでした。
すれ違いかな
前NBAの選手ももっていくとのレスもあったな…
多方面にめちゃくちゃな大部隊で攻められた瞬間てやめたくなるけど、
色々指揮して(゚Д゚;)ハッ!と気付いたら既に撃退してる、ってのない?
>>68 今さっき洛陽付近で袁紹軍15万対曹操軍15万で戦ってきた。
途中関羽対張飛の一騎打ちがあって、
勝った張飛が「何をやってるんだ・・・ 俺は・・・俺は・・・ 兄者、すまねえ」って・゚・(つД`)・゚・
PS版なら赤壁劉備は西城とその辺の港落として
その育成ポイントで趙雲、陳到、周倉 劉備
あたりに奮闘付ければ上級でもそんなに難しくないとおもうよ
いろいろとアリガトー
四月くらいになると宛、許昌に4万オーバーの兵集まってない?
両方から攻めてこられて荀ケと賈クが組み込まれてたから偽報も効かなくてあっという間に詰んだよ
劉表とか蜀を攻め落とすのは全く思い浮かばなかった
史実っぽくやればよかったんだな。何か盲点だった
>>72 いや、やはり新野劉備で始めるなら、劉表や劉璋の防波堤にならないと。
荀イクや賈文和が従軍していたら辛いから、その部隊を優先的に叩く。
敵の進軍に時間差を作れば、必ず乗り切れるって。
ただ、拠点が新野ひとつだったら辛いんで、空白地の永安は抑えたいところ。
もちろん劉璋に貢ぎ物しないと攻められるけどね。
俺も今赤壁劉備やってる。
諸葛亮を劉備で速攻ゲットしたら新野の守りは諸葛亮に任せる。
将軍位を調整して関羽、張飛、趙雲を出陣させた場合に大将になるようにね。
すると孔明先生が新野の都市兵法である罠を面白い様に発動させてくれるよ。
以前やった時はこれでなんとかなった。
今回はまだ始めたばかりだから3月下旬。諸葛亮、法正、魏延は既にゲット済み。
さあこれから曹操軍と火花を散らす激闘がッ! くくぅ、燃えるねぇ。
劉備陣営にこだわる人にとっては邪道かもしらんが、赤壁シナリオなら
劉表から甘寧も奪えるよ。
関羽・張飛・魏延・甘寧の奮迅連鎖ハァハァ…
そういえばPKは都市兵法があるのか・・・
安くなった無印を最近し始めたから赤壁劉備で新野の守備はかなりきついね
クーンクーーン
魏延の統率は90ぐらいにしちゃっていいですか?
ついでに義理と知力も上げちゃっていいですか?
80 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 22:26:26
PC版じゃPKでもアカイナンシステム解消されてないの?
81 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 22:28:34
ギエンはなんか顔がむかついたから・・・
>>78 関羽が93だからな。そのくらいでもいいかもね。
でもそうすると曹操軍団との能力差が縮まりすぎるんだよな。
義理は上げてやって頂戴。
>>80 解消されてないけど昔よりはマシになってるかな?
劉備配下の関羽とか流言しても無駄っぽいやつにはこない気がする。
あと五十音最後の方でも忠誠が下がってると流言来るしね。
>>51 店にもよるだろうけど、探せばあるんじゃない?
俺は先週、近所の店で中古のPC版9PKを1900円で買った。
箱やCDの綺麗さからして
少しプレイしてすぐ売られたモノぽくてラッキー。
85 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 22:40:40
都市の大将が馬鹿だと敵部隊に教唆や罠破してる
奴がいなくても都市兵法成功しないもんな。
赤壁劉備で大将をうっかり糜芳にして兵法を悉く
見破られて死んじゃった。
趙雲って、君主に関係なく
絶対に裏切らないことになってるんかね。
ためしに忠誠と義理を0にして劉備で誘いかけたけど
まるで相手にしてくれなかったんで。
なんか顔良が港ごと降伏してきた。
次のターンで今度は港ごと裏切った。
更に次のターンでまた港ごと降伏してきた。目まぐるしいので追放した。
88 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 22:49:16
>>87 何なんだろうねあれ。離間もしてないのにね。
でも都市を明け渡したのを見たことはないな。
自分の勢力が向こうを圧倒してるのが条件か。
まあ離間で登用した大将は即追放だが。
>>86 呂布プレイ中、袁紹陣営から勧誘できましたよ。
捕虜にして勧誘しまくってたら。
90 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 23:05:46
>>84 1900円!?中古じゃそんなに安くなってんのかよ!
>>90 いや、その店は本来テレビゲームのソフトしか置いてないところなんで
もしかしたら相場がわからなくてそうなってたかもしれない。
他ではいくらで売ってるかは知らない。
今のところ特に不具合は無いようだし、
封が切られてる以外はほぼ新品同様。
>>53 烏丸 丘力居
烏延
蘇僕延
楼班
踏頓
羌 徹里吉
雅丹丞相
迷当大王
越吉元帥
俄何焼戈
山越 苑御
華当
何雄
張雅
こんぐらい・・・南蛮はワカンネ
つうか匈奴ないのがおかしいって
全異民族を滅ぼしてみたんだが、倭って可哀想だな。
プレイヤーの任意で出現させられるから(敵の場合)登場とほぼ同時に潰されるな
出現後6ターンで潰れたから何が強いのかよくわからんかった
194年シナリオだと公孫賛が滅んだ後
袁紹に仕えてる趙雲を劉備のインチキ登用であっさり取れるよ
あのー、異民族プレイってどうやるのですか?
勢力選択場面では「その勢力は選べません」と出ますが
PS2PKです
98 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 00:17:34
厨っぽい質問なんだけどプレステのPKで武将の能力いじれる?
出来るぞ厨房w
100 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 00:30:22
サンキュ
101 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 00:31:06
赤壁の出し方教えてください.超既出だとは思いますが
>>84 マジで?!
祖父地図では中古で3480だったよ…withPKは8980だし('A`)
どっか安いところないかなぁ
9100円の打ち間違いだったが止むを得ずその値段で、説
>>93 さんきゅ
そうか、南蛮がどうしようもないね。
みんな武将で出てるし。
>>92 遼宇いいね
>>103 そうだよね。新品じゃ未だ13800だもんな・・・
107 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 01:35:49
そこでnyですよ
昨日買ってきて、テンプレサイト読みながらこつこつやってたんですが
アイテムがなかなか揃わないんです。
アイテム集めはどういう経路で行えばいいんでしょうか
超三国志あたりが楽ですか?
>>86 PCPKだけど、「孫堅の中興」で劉備でプレイして、孫堅に忠誠98で仕えてたのを
関羽「あの者も当方からの誘いを待っていることでしょう」
マジかよ?(;´Д`)と思って劉備で登用したら引き抜けた。
111 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 02:24:25
>>72 相性のいい法正とか張松、ギエン、コウチュウを引き抜いて
偽報を使いながら鶴翼奮迅祭りで各個撃破&捕縛。
なびかない強い将を処断しまくってるとただの凡将集団になって
バトウとソンケンが曹操領に侵入してきてラクになった。
みんな敵の強さいくつにしてる?
シナリオや君主によって変えたりする?
内政+10%で始めてみた。
本当にこのスレなくなるのかな…
自治スレ見てきたら、ゲーム関係は削除されるみたいだね…
116 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 09:07:32
確認ですいません。
異民族を全部倒してからクリアすると倭が出るんですよね?
それで次にやる時、自分が倭の君主で始められるの?
いつも大勢が決まるとクリア前に次に行ってしまうので、それなら今度は・・・と
クリアするときに滅ぼした異民族があれば
それで始められるようになる
倭でやるには倭を滅ぼしてクリアする
>>116 ちなみに倭は信望700以上で琅邪探索で出現な。
>>114-115 ゲーム関係はゲーム系の板に移転とか言ってるな。
ゲーム系の板だと荒れまくる気がするなー。
自治スレの連中の言うことなんか真に受けて動く削除人ってなに考えてんだろう?
全くだ。自治なんかいらないって何度も言われてるだろうに。
121 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 10:32:58
116です。
117&118さん、あんがと〜
個人的に無双関係は一掃してほしいけどな…
ところでPC版PKなんだが、メモリエディタで異民族武将の名前イジっても
なんかすぐ「○○武将」ってなっちゃうんだが、俺だけ?
パッチは最新。
今回、削除人は乗り気みたいだな
本気で阻止の動きを見せないと、マジでヤバイかも
え、このスレなくなんの?やだな〜。阻止ってどうするんでつか?漏れも阻止したい(;´Д`)
125 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 12:27:04
PCゲーム板とか
家げー板にいきゃいいじゃん
勢力によっては配下みんなが使える兵法があるでしょ?あれって君主が変わったら兵法も変わったりしますか?
>>109 あまりにもアバウト過ぎる質問だな。
本気で教えてもらいたいのなら、まずは具体的なアイテム名をあげな。
話はそれから。
>>125 逝ってらっしゃい
向こうでは信野暮シリーズはまとめて一つにされると思うが
つまり\のみのスレは立てられない
信野暮じゃなくて三国志だな
まあ両方ともそれぞれ1スレだけだが
PC板には
9の無印と9PKで別々にスレがたってるんだが
PCゲー板にはただでさえ光栄系のスレ多いのにもっと増えそう
いっそ光栄板でも作った方が・・・
じゃあ1〜8まで立てておくか
134 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 14:12:12
源平スレまであるもんなw
三顧の礼の劉備の醍醐味はやっぱり北伐でしょう
西城を最初のターンに獲得して徴兵
兵役人口を1でも多くする為に内政は最初巡察のみ
後は曹操との最初の激戦を制するだけ
最初の激戦さえ乗り切ればその後は負傷兵で兵の確保が出来る
後は普通通り
あ、当然伏龍様は標準装備
西城確保なしでも何度か試したんだけど、、何度やっても無理だったorz
新野のみで北伐達成した猛者はおりませぬか?
>>111 曹操武将の斬首なんてしたら全然面白くないよ
>>136 西城確保せんと収入がきついと思う。
最初の曹操軍の猛攻を凌ぐだけの兵力を徴兵するだけの金が得られない様な気がする。
>>136 熱く語ってるとこ悪いけど、北伐?なんて簡単だろ
徴兵出来るだけ徴兵したら即許昌を攻めおとして(陣→井蘭で簡単に落ちる)準備は完了
後は隙の出来た都市を順に落としていくだけ
>>137 収入は米取引でなんとかしてみた、んだけど兵力が圧倒的に足りず
>>138 スマン、マゾ&ヲタなんで最初はどうしても防衛から始めたいのよ
今まで無印だったからPUKにしたら出来るようになるかな?<新野のみで防衛後北伐
城兵法と中継点が楽しみだ
140 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 18:37:03
いつも中盤で楽勝な展開になって飽きてやめてしまうんで
厳しい戦い方教えて
142 :
三国志好き:04/10/14 19:03:20
君主と軍師だけにしてあとはさよならしてはじめる
領土は独立謀反で減らす
>>140 エディットで、敵勢力にそれぞれ兵50万プレゼントはダメ?
あと抜擢武将は優秀雑魚問わずに放流。
144 :
三国志好き:04/10/14 19:42:05
50万+食料ね
すぐ兵士0になる
>>144
あ、そっか。食料やお金も渡さないとね。
天下を二分して、総兵力こっち70万対相手110万の戦いしてるけど、3方面で数十万規模の激戦が起きてて面白い。
今が一番楽しいとき(;´Д`)
ゲーム関係スレ削除ってマジ?
このスレからゲームを抜いたらそれはもうスカスカになりそうだが…
褒美なしプレイでいいじゃん。すぐに部隊が裏切って…
スレじゃなくて板な
>>147 1タイトル1スレでやろうと反対派が提案したが、自治厨によってうやむやに
今自治スレは終了状態
なんで田豫って蜀と何の関係もないのに相性75なの?
田豫って関係ないの?てっきり魏の将だけど蜀に何か因縁があって相性が近いんだと思ってた。
もしかして公孫サンの配下だからかな?
このスレはちゃんと三戦系の話も出てると思うがなぁ
てか、PS無印で都市兵法って出ない気がするのは漏れだけ?
>>151 正史の田豫伝、ちくま訳の引用。
>劉備が公孫サンのもとへ逃げたとき、田豫は年少であったが、
>自分の身を劉備に託し、劉備は彼をきわめて高くかった。
>劉備が豫州刺史になると、田豫は母の老齢を理由に帰郷したいと願い出た。
>劉備は涙を流して彼に別れを告げた、
>「君とともに大事を成就せぬのが残念じゃ」
>>153 都市兵法ってPKだけじゃなかったっけ?
PS版では無印でも出来るはずなの?
もってる俺からいうと育成ができるが都市兵法はないよ
>>154 なるほど、そこだけ見れば納得しそうになってしまうが、でもそれって劉備からの"一方通行"とも読みとれるね。
ちなみに同じくちくま訳、正史田豫伝のその後。
>当時、英雄豪傑が次々と立ち上り、鮮于輔は誰に従属してよいかわからなかった。
>田豫は鮮于輔に向かっていった、
>「最後によく天下を平定する者は曹氏にまちがいありません。
>どうかすみやかに帰服なさい。
>禍いの降りかかるまでぐずぐずしていてはなりませぬぞ。」
>鮮于輔はその計に従ったおかげで、封土と恩寵を受けた。
漏れは田豫はいつも相性30に変更している。
>>157 それは主君のためを思ってのことじゃないの?
当時大勢力でもない劉備に付け、とは言えんだろう
内政(`〜´)タリー
指名した文官たちにその城の内政をすべて任せるとか
部分的な委任が出来たらいかも。
予算をいくらか決めて、その範囲内で。
3・4・9しかやったことないが、
4の、とりあえず面子と予算決めておけば
金がなくなるまで勝手に内政し続けてくれるシステムは結構好きだった。
内政しつつ他のこともできたし。
戦争に出すとまた設定しなおさなきゃいけないけど。
武将を委任したい。
自国を動きまわって勝手に内政・軍備してくれるの。すっげー便利。
幻術って、罠と同じで敵の兵力に比例するんやな。
倭相手に使ったら8万弱減らしてびっくりした・・。
勝手に悪事働きまくって
その悪評が自国に跳ね返ってきたり。
あるいは気がついたら物資盗んで遠くで独立してたり。
張飛に委任する時はお目付け役もつけておかないと不安
>>167 付けたとしても曹豹程度じゃ暴走を止められないだろうな。
>>167 普通に部下を処断してそう
なにしろ、「目下の者には冷酷」だからな
関羽と反対だよな
呂布を委任するとガクブルですね。
けどそんなスリルを味わいながらのプレイも面白そうだ。
道中で太守を次々と斬り捨てながら
前の主君の下へと帰る関羽
とりあえず夏侯惇を先回りさせておかないと。
あ、それも意味無いんだっけ?
呂布突撃飛射部隊に教唆付けたらすげー強力になったんで調子こいて
連戦酷使させまくってたら、久々に城に落ち着いたときに忠誠が80切ってたよ。
慌てて褒美といらねー宝でご機嫌とって見たが、おまいはあの激戦中にいつの間に
密談してんのかと小一時間問い詰めたくなった。
戦闘中でもおかまいなしだからな、引き抜き工作。
曹操で初プレイ時、袁紹陣営の張コウの忠誠が下がってたんで
他の情報を確認せずに引き抜いたら、
なぜかいつまでたっても城に入ってこない。
確認してみたら、どうやら襄平を攻めてた最中だったようで、
セイラン引きずりながら陳留目指して行軍中だった。
結局そのまま高唐攻め落とさせたけど、えらい時間かかった。
エンショウとの戦いの幕が切って落とされた。「官渡の戦い」の再現だ。
進め、張遼!燃えろ、夏侯惇!
どうもタイトルごとに保持らしいんでとりあえず自治の話は終了ということで
178 :
111:04/10/15 00:59:04
>>136 捕虜武将処断しなけりゃ北伐はムリかと思ってたよ…
その代わりといってはなんだが、新野だけで宛と許昌を落とせたよ。
西城とらない方が長安の部隊が新野に遠征してる隙にバトウが長安陥落してくれる。
おかげで兵の補充も分散してくれた。
自治スレでの議論が終了
暫定的にだが、タイトル別のスレの存続が議決された
かなりの激論だったな
舌戦好きだから別にいいけどな
大守にしていた奴が引き抜かれたら妙に悔しいんで処断することにしたよ。
残すは益州のみってところでジョウヨウ(兵8万駐留)が丸ごと敵にまわり、
新野辺りまで荒らされた。鎮圧に一年ほどかかったよ。
全く、孟達のクソ野郎め・・・
182 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/15 01:31:41
教唆は出陣時に兵法指定しなきゃいけない類のもんじゃないだろ
ん?どれへのレスだ?
舌戦好きはXスレにお帰りくださいませ
186 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/15 03:02:39
三国志8の大サイズ武将画像は、どうやったら入手できますか?
ガイドブックには数点載っていましたけど。
三国志9の武将から一部差し替えたいのです。
田豫って地味に強くない?
俺いつも配下にして重用しちゃうんだけど。
三国志8の大サイズ(肩から上サイズ)武将画像は、どうやったら入手できますか?
ガイドブックには数点載っていましたけど。
キャプチャするなりして三国志9の武将から一部差し替えたいのです。
>>188 レス欲しいからって何度も同じこと書きこむな、クレクレ厨
>>187 確かに地味に強いけど、俺はあーゆー良くわからんヤツが優秀だったりすると萎える。
演義基準のクセに劉備・孫権より優秀なヤツがゴロゴロいやがるし。
俺は前半の強い奴がいまくるシナリオより後半の人材不足気味のシナリオが好きだな。
>>190 でも演義準拠オンリーなら優秀なやつが限られちゃって、どの勢力でプレイしても
結局同じ面子ばっかり使うことになってよけい萎えないか?
それに実際の劉備や孫権だって優秀だったから君主やってるって訳じゃないし。
主人公が一番でなきゃ嫌なタイプなんだね
そんな奴らには初代三国志をオススメするよ
袁術様の武力が95もある
マジおすすめ
>>192 いやいや、極端な話、呂布が李通より武力低かったらいやでしょ?やっぱり有名どころには強くあってほしいじゃん
やられるために存在するような一部の君主の能力値も低すぎだと思う。自分でプレイするぶんにはいいんだけど
だからと言って主観だけで能力値いじるとせっかくのゲームバランスが崩れるからいやなんだよね
俺は劉備軍で曹操軍を敵に回す事が多いんで、曹操軍の名将達を上方修正。
劉備軍は五虎将の統率を中心に下方修正。
概ね正史基準で修正かけるけど、武力は演義基準で。
演義で過小評価されてる奴らだけ上方修正。
宿敵は強くあってこそ燃えるというもの。
>>196 主観だけでなく各種サイトめぐって参考にしては?
能力ダウンさせてる奴はいないがアップさせてるのは
陳登を+5 劉備を+3 李通の武力を92 魏延・華キンの義理を+10ぐらいだな
上方修正なんかしなくても魏将は充分すぎるくらい強いと思うが。
少なくとも人材充実度は三国中ナンバー1だぞ。
五虎将のイメージが強いのかもしれないが、蜀は実は質・量とも三国中最低。
これで下方修正したらもっと大変では。
>>197をよく読め。
その弱っちい蜀を使って強大な魏を倒すのが燃えるんじゃないか。
王連とか杜微とかいないのは光栄の蜀下方修正だよね?ね?
蜀は一部が極悪なだけで、わざわざ下方修正しなくてもいいだろ
武力だけなら蜀は80台が少ないし90台も6人しかいない
かさがない〜♪
中堅どころが不足してるんだよな。
全体としての数も少ないけど。
>>204 全体の数?
充分過ぎると思う。
絶対数は魏や呉に比べて少ないけど、所有都市数を考えるとね。
魏や呉が辺境にまで、内政が行き届かないことを考えれば、
むしろ余ってるとさえ言える。
昔の三国分立シナリオの、魏の弱いこと弱いこと・・・
>>202 その一部の極悪な奴等を下方修正。主に統率知力政治をね。
武力まで正史基準で下げると、さすがにしっちゃかめっちゃかになってバランス取りにくい。
蜀→武力&地の利
魏→統率&物量
呉→バランス&地の利
ってな感じを目指してるんだけどね。
下げるのは趙雲と爺の統率だけでいいと思うが
益州で連戦連勝だし張飛の知力をこれ以上下げたらただのパープリン
馬の小僧は親を殺したも同然なのにキョウや他の連中が
ついてきた
髭はどうかな?でもこいつの統率が90切ったら
90越えはインチキ軍師しかいないんだよな
数も結構いると思うよ、元劉章、南蛮組も相性いいしね
単純な領土数から見たら呉より多い
それに呉と比べたら前線都市が少ない
俺は文欽親子の相性を7ぐらいにしてみた
一時期呉にいたからね、
蜀と関わり無いのに劉表系の相性は納得いかん
>>207 9の相性は
曹劉孫(相性値順)だけじゃなく
曹操の敵としての袁紹(反対の100)
劉備の敵としての黄巾や董卓(0近辺)
孫家の敵としての劉表(50前後)って位置づけもあるわけだから
主家との兼ね合いで決まる将も居るわな。
209 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 11:19:35
特定の武将に狙撃されたら性格にかかわらず
魏延「姦雄め、こいつを食らえ」曹操「ぎゃあっ、歯(tbs」
曹性「うろちょろするな」夏侯惇「ぎゃあっ、目(tbs」
ほう徳「棺桶に叩き込んでやる」関羽「ぎゃあっ、腕(tbs」
丁奉「もう来んなよ」張遼「ぎゃあっ、脇腹(tbs」
諸葛亮「馬しょくの仇」張谷β「ぎゃあっ、太股(tbs」
当方、西蜀動乱のトウ艾でプレイ。
1年目で宿敵、鐘会を滅ぼすも鐘会と衛カイを配下にすることに失敗。
その後、梓潼から攻めてきた羊コ軍を蹴散らし、羊コを配下に。
現在、江州に4万、成都2万5000、梓潼4万、剣閣2万の兵を擁している。
1、建寧まで進出してきた呉を蹴散らし、南方平定。
2、守備兵が0という永安を落とし、魏と呉の荊州争奪戦に参加。
荊州は、江陵に呉軍7万7000、襄陽に魏軍9万
3、一気に漢中・陽平関を落とし、北方の守りを固める。
ちなみに萌関に1万2000、漢中に2万、陽平関1万3000の魏兵を確認。
当方の主な配下は、トウ良、杜預、姜維、羊コ、霍弋、夏侯和、牽弘ら。
献案を求む。
211 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 11:25:26
>>210 劉禅から的廬と雌雄一対の剣は巻き上げたか?
>>211 忘れてた!!
・・・もう逃げられたよ・・・ショボーン
213 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 13:25:44
>>210 3が一番いい気がする。
呉との同盟が望ましくなるけど。
でもどの案でやるにしてももうちょっと兵が欲しいところ。
>>213 兵の少なさは、運で補うことに。
敵が攻めてくるとき、オール攻城兵器でありますように・・・。
>>214 確かに。困難があってこそ、このゲームだし。
しかし建寧から江州にちょっかいかけてくるのがうざい。
成都や江州を手放すことも考えた方がいいかな。
216 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 15:43:12
コーエー板万歳
>>215 南蛮を動かせばいいんじゃない。
なかなか要請には応じてくれないけど。
異民族って動いてもすぐに引き返しちゃうよな
日数にして5日くらいしか闘ってくれない
初心者な質問で悪いが、pc版では呂玲埼や大喬って出ないの?
金払えばDL出来るんじゃなかったか?
221 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 17:51:33
金払えばダウソできるが、顔は既存の新武将の中から選ぶ。
>>210 とりあえず、2番かな。永安は比較的防衛が楽だし。
呉とは外交関係を好意以上にしておきたいかな。魏が攻めてきたら
兵力ゲットのチャンス。
漏れなら2・1・3の順番でやるけどね。
主力軍トウガイ派閥:トウキン(投石)・トウチュウ 他
第二軍キョウイ派閥:キョウイ一人でもOK。いればネイズイ・李球(投石)
第三軍魏ヨウコ派閥:ヨウコ&ドヨ + 一騎打ち要員
ヨウコいればだいぶ楽だよな。夏侯和・牽弘はいまいち使い勝手が良くない。
蜀系で近くに転がってそうなハンケン(投石)も役立つ。
建寧にはモウケイ&ヨウショク、交シにカク馬が埋もれてる。
成都に礼記(知力+5)、ガビにトンコウ天書、臨江に山海経。
>>223 時代が違うのでやってみるとわかると思います。
呉との外交良好なら無問題。
成都&シドウあたりから兵力4万程もってきて、後は現地調達でなんとか
なるはず。
>>224 なるほどな 時代によっても異なるわけか、サンクス
3つの国しかない単純な構図がいやで、官渡以後やらないからな
>>217 南蛮動かすにはちょっと金がなかった。
今は少し余裕が出てきたけど。
>>222 3番にいっちゃいました。
しかし永安は防衛が楽ですね。確かに。
城兵法の罠が発動してくれたおかげで、勝てた戦いもありましたし。
現状は・・・成都(兵4万)、江州(4万)、永安(4万)、梓潼(1万)、剣閣(3万)、襄陽(9万)
周辺は・・・呉の建寧が南蛮の攻撃で空白地に。江陵は5万の呉兵。漢津に11万の呉兵。
隆中に魏兵3万、新野魏兵2万、西域魏兵1万。漢中魏兵2万、萌関魏兵1万。
外交状況は・・・魏、呉ともに険悪関係。
自陣営は・・・トウ艾・トウ忠・姜維隊、陸抗・羊コ隊、胡奮・胡烈隊(いずれも襄陽)、杜預隊(剣閣)の4軍。
次は・・・@新野を落として荊州北部を抑える
A江陵を落として荊州中部を固める
B漢中を落として拠点を固める
C上庸から西域に進出する
軍師求む
やっと形勢逆転できた。
髪の毛が全部抜けるかと思ったよ。
228 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 21:59:14
大奥第一章があるなら宦官最終章もフジテレビで放送してくんないかな?
>>226 ここはお前に助言するスレじゃないんだが
1度くらいならまだしも2度も書くな
>>229 はいはい。ありがたい助言ありがとさん。
>>230 このスレが削除されるかもしれない状況なんだから少しは自粛しろヴォケ
どーしたどーした?
まだ自治スレで議論続いているんか?
よくわかりませんが熊先生おいておきますね。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>226 こやつめ、ははは。
漏れ的には人の攻略みるのは楽しいけどさ。漏れはその順番でジョウ陽の攻略
やらないしな。とりあえず隆中の兵をもらっとけ。
成都と江州から6〜7万兵を剣閣にまわして漢中攻略。
トウ艾・姜維・陸抗・羊コと各勢力の最強武将がいるからまったりやれば勝つ。
ところで、後継者候補は誰なの?やっぱ息子ですか。
呂布キタァァァァァァァァァ
結構な勢力になっていた山越とウガンが、時を同じくして突然兵数0のなったんだが、
何が起こったのか?
異民族って兵糧0になるのか??
異民族に金や兵糧の概念はないはず。
徴兵しすぎて0になったとか?
異民族全部をプレイヤーにして始めて、途中で全部CPUに戻してやってました。
ウガンと山越は城3〜4つ持って、兵隊も全部合わせると15〜20万くらいいたのに、
何故だか一ターンで全て兵役人口に戻してたっぽい。
何がやりたかったかよく解らんが、取り合えず山越の城を無血で美味しく頂きました。
それなら兵糧切れだな
やっぱり新野防衛戦が最高だな。
三顧の礼以外のシナリオでも、中原を抑えた勢力はまず新野を奪還に行動してくる。
江夏、エン、長安、許都から次々と大軍が繰り出される様は感動ものだ。
こうして波状攻撃を受けてみると、一番恐怖なのは投石と実感した。
ロードしまくればどこでも楽に防衛は出来るが、それなりの苦労感も味わいたいという人には最高の条件だね
方円の使いどころがわからん
どういう時に使ってる?
囮
246 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 15:51:33
援軍が来るまでの時間稼ぎ
とりあえず余った文官系を方円罠or混乱部隊として出しておくと便利
特に後半戦はかなり張宝する
張宝は困るぜ兄さん
249 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 16:53:13
頓丘で管輅を見つけて桂陽を訪問したのに一度しか南斗北斗にあえない。
南斗北斗は何回でも利用できたと思うけど、PS2版だけどね。
全面戦争真っ只中の敵勢力が、
内部で独立してどんどん弱体化していく。
武将一人にして忠誠下がると独立するのかねぇ?
独立した奴ら同士で統合して、元の勢力よりでかくなってしまったし。
252 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 18:27:18
武将育成では、三つの選択肢(厳格・親身等々)のうち、何を選んだらいいでしょうか?
>>244 罠突撃
罠
罠罠
やっぱこれでしょう。
減った兵士数の内の負傷兵の割合が多いから好きな陣形です。
罠を心攻に、騎を鼓舞に変えて中列にすると、長時間城攻めして楽しめたりする。
254 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 19:08:02
早く寿命伸ばして貰わないと公孫瓚が死んじゃうよ!
>>252 イベントは沢山あったほうが良い。
8や9は少なすぎる。
公孫樹って新キャラに能力・特技つけてやってくれ
257 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 19:37:24
>>256 つけてほしいなら「つけてください」と言え
わかったか糞袋ども
259 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 19:41:22
>>256 アンクルホールド、タックル、パーテール、ローリング
260 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 19:45:39
>>258 llllll
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263 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 21:38:12
>>262 llllll
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アクションやシューティングでもないのに眼が疲れる
ついでに頭痛も痛いよぉ
俺も腹痛が痛い
スレが無陣状態に
だから教唆持ちをひとり加えておけとあれほど……
救援部隊まだー?
おい治療って強いのか
つおい
ぐお。
同盟状態だった孫権が攻めてきた。
いつのまにか不和になっていたのか。
まあ、永安の罠発動しまくりで勝てたが。
もっと弱い勢力の時からも国号使いたい
勝手に皇帝名乗るってか。
全ての官爵を与えられるようになるが、
同時に全ての国との関係が険悪になり、
常に連合組まれてるような状況になるとか。
むしろ望むところ>全てと険悪
義理の高い武将の忠誠がかえって減るとか
他のマイナス面もありそうだな。
つーか連合のシステムも納得いかない
袁紹グループと袁術グループに別れたりしたいんだよ
過去の作品と違って、
自発的に「同盟」は組めないからな。
要請ができるだけで。
なかなか手に入らないので誰か共有してくれませぬか?
すぐに仮想CDをくれ でないと裏切るぞ
286 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 07:10:09
みんな外交はどうしてます?
序盤は1回攻め込まれるとコンボで攻め立てられるので仕方なく貢物してます
中盤近くなってくると自勢力も敵を追い返せるくらいになるので放っておくんですけど
中盤も過ぎた頃になると面倒になって目標の勢力以外は中立好意信頼にしちゃってます
最後までALL険悪くらいが楽しいんですかねやっぱり
初回は周りに貢ぎまくって、戦力を一点集中させて各個撃破してたんだけど
味気なかったんで、全く貢がないプレイをやってみた。
異民族を除く全ての国に連合組まれた。
1年経ってもすぐに組みなおされるし。
覇王の道を突き進みます。
>>284 普通にながれてるよ。でもシリアルないとちょこちょこ不便だから買ったほうがいいと思うけど。
俺は最近大阪の日本橋でwithPKの新品が\8980だったので買った。
289 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 14:27:45
ってか、武将をチマチマ削ったり増やしたりすんのいい加減やめてほしいよ。信野望は1500人とかなのに、三国志はなんでいつまでたっても650人なんだ?シークレットの糞女武将もいらんし。
今のままじゃ多すぎても困るかと
赤壁劉備で、あまりにも離間焼き討ち&新野に大軍襲来連発がうざかった
(2年もそればっかで勢力拡大がなかなかできない)ので、曹操に贈呈した。
すげー、あれだけひっきりなしに来てた計略がパッタリ来なくなった。
あっさりと蜀を制覇した。ちょっと味気無いし、劉備らしいプレイを目指すなら
やっぱり反則でしょうか?
292 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 15:26:30
>>291 上級じゃ貢がないと無理
せっかく登用した武将が、新野に帰還する前に曹操に寝返るのとかも勘弁してほしいよね
部隊の最大兵数、爵位で決まるのたるいっす。
一万二万の部隊が大量発生してごちゃごちゃに・・・。
>>289 なにしろ資料が少ないので仕方が無い希ガス
いやいや正史などにはまだ相当な数の武将がいるよ
決して出せない訳じゃない
名前だけでステータスが全部想像
なんて武将ばかりでいいんならな
そりゃ数だけはなんとかなるだろ
たくさんいても、このシステムだと余るだけでねーか。
ゲームバランスは二の次で、とにかく武将を増やせとの厨様の御発言だぞ
あまり増やし過ぎると
登録武将のネタに困るなぁ。
>>291 上級でやってます、しかもエキスパート設定で敵のステータス全部上げて。(強さは↑50)
何度、甘寧を帰還途中に曹操に持ってかれた事か…。
なんか普通のプレイに飽きてきたから
自分の分身を投入して育ててみることに
パラは統74武72知68政56で兵法P35まで性格慎重相性なし
手元に居ないと面白くないから劉備の手元に置いておく
以外と( ・∀・)オモロイ
と言うかツカエネーw
>>301 マジレスしとくと統74武72とか絶対ない
そっとしといてやれ
>>301 適正値。
統率1
武力1
知力1
政治1
兵法 無し
野望 15
性格 猪突
308 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 19:06:15
(´,_ゝ`)プ
>>306のサイトで試してみたら、武力70とか出た
運動嫌いでロクにスポーツもしない俺にあるわけねーし
>>306 やってみた。
名無しさんの能力をステータス化すると…、
武力 86 、 知力 86 、 政治力 89 、 魅力 71 、
野望度 9 、 義理度 9 、 冷静度 3 、 勇猛度 3 、
寿命 7 、 相性 0 、
結構上出来。。。
武力 63 、 知力 69 、 政治力 75 、 魅力 58 、
野望度 13 、 義理度 5 、 冷静度 6 、 勇猛度 3 、
寿命 5 、 相性 0 、
使えない文官ってな感じだな、まあ妥当なところだろう
俺もやってみた
武力 63 、 知力 88 、 政治力 78 、 魅力 61 、
野望度 10 、 義理度 8 、 冷静度 7 、 勇猛度 7 、
寿命 1 、 相性 0 、
自分は三国志に登場する武将では
馬ショクみたいなものだと思ってたが当たってた
武力 62 、 知力 64 、 政治力 56 、 魅力 70 、
野望度 8 、 義理度 6 、 冷静度 4 、 勇猛度 2 、
寿命 6 、 相性 0 、
使い勝手の良いような、悪いような武将だな
俺は賃貸か?
皆さん蜀との相性最悪ですね
316 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 20:49:15
武力 61 、 知力 66 、 政治力 65 、 魅力 39 、
野望度 2 、 義理度 9 、 冷静度 4 、 勇猛度 4 、
寿命 5 、 相性 0 、
誰か俺を登用してくれ!
武力 64 、 知力 90 、 政治力 79 、 魅力 63 、
野望度 9 、 義理度 8 、 冷静度 2 、 勇猛度 3 、
寿命 5 、 相性 0
陳宮と呼んでくれ。
相性はいまんとこ全部0なんじゃないかな。
相性はそのプログラム搭載予定でやめちゃったから全員ゼロだよ。
武力 73 、 知力 77 、 政治力 68 、 魅力 62 、
野望度 10 、 義理度 3 、 冷静度 6 、 勇猛度 4 、
寿命 5 、 相性 0 、
張飛や呂布の副将あたりにつける使い捨てかな。裏切りは覚悟の上で頭の
よろしくない主将の参謀格。昇進の目はなし。
武力 54 、 知力 66 、 政治力 70 、 魅力 64 、
野望度 3 、 義理度 13 、 冷静度 4 、 勇猛度 6 、
寿命 7 、 相性 0 、
まぁ地方都市は任せてくれ
裏切らないぜ!!
武力 52 、 知力 62 、 政治力 68 、 魅力 78 、
野望度 5 、 義理度 10 、 冷静度 6 、 勇猛度 3 、
寿命 7 、 相性 0 、
\に魅力ねーよヽ(`Д´)ノ
まぁ輸送係として重宝してくれ!!
>>321 魅力=統率だろ? いいじゃん使える使える。時給400元で雇うよ。
義理が低い奴が少ないなぁ・・・
ガリガリだからか俺一人だけ寿命が短い
やって見た。
名無しさんの能力をステータス化すると…、
武力 84 、 知力 73 、 政治力 83 、 魅力 73 、
野望度 12 、 義理度 9 、 冷静度 5 、 勇猛度 6 、
寿命 7 、 相性 0 、
うーん、武力の方が知力より高くなってしまった……_| ̄|○
バランス型だな我ながら。誰か雇ってください。
武力 59 、 知力 68 、 政治力 73 、 魅力 55 、
野望度 8 、 義理度 3 、 冷静度 7 、 勇猛度 3 、
寿命 6 、 相性 0 、
ま、こんなもんか。使えねー
>>326 すげえ優秀だと思う。
一寸独立されそうなところはあるけど。基本的には問題なし。
前線都市の一枚後で支援する都市の指揮官で珠に前線に援軍とかには
最高の人材じゃないかと。
末期の蜀なら五指に入るよ。
329 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 22:48:24
>>322 時給400元て5000円超えるんじゃないか?
>>328 末期蜀なら国家を背負って立つ人物かと、能力云々より寿命7が大きい
武力 74 、 知力 84 、 政治力 97 、 魅力 79 、
野望度 11 、 義理度 10 、 冷静度 7 、 勇猛度 6 、
寿命 7 、 相性 0
知力と政治力が逆なら軍師タイプだったのに。。。
軍事能力が中途半端なので内政要員かな。
武力 69 、 知力 67 、 政治力 71 、 魅力 57 、
野望度 5 、 義理度 6 、 冷静度 6 、 勇猛度 5 、 寿命 7
うーむ、戦で使えないこともないけど…ってレベルだな。
政治はそこそこあるから内政要員にいいかも。戦でもいないよりマシだから使ってやってね。
お前ら見栄はるのは無しで頼むぜ
正直に
名無しさんの能力をステータス化すると…、
武力 51 、 知力 75 、 政治力 67 、 魅力 65 、
野望度 8 、 義理度 9 、 冷静度 5 、 勇猛度 1 、
寿命 7 、 相性 0 、
なんだかしょぼいな…。楊謖クラスか。
一応軍師できます。
この手のサイトが貼られるとすぐこういう展開になるのな
荒らしよりタチが悪い
武力 82 、 知力 91 、 政治力 82 、 魅力 60 、
野望度 12 、 義理度 4 、 冷静度 2 、 勇猛度 5 、
寿命 6 、 相性 0 、
まぁ旧帝大に通う私には当然の結果だな
むしゃくしゃしてやった
ここまでひどくなるとは思わなかった
今は反省している
武力 78 、 知力 70 、 政治力 65 、 魅力 61 、
野望度 7 、 義理度 9 、 冷静度 3 、 勇猛度 3 、
寿命 4 、 相性 0 、
武将でいえば誰タイプなんだろう?
みんなはオレをどうつかう?
いい加減にしてくれ。
誰もそんなもん興味ないってのに何十レス続けるつもりだ。
4万の漢中に南から10万の兵で攻め込んだ。
長安やら天水やら西域からワラワラ1万部隊がやってきて壮観だった。
別の都市が攻め込まれたんで、部将の配置転換を行うために撤退したが、
結局10万対9万の兵力でにらみ合う形になってしまった…。
>>335 スレを潰すための手段として使われることもあるからな。
みんな嬉々として「荒らし」に協力してくれる。
>>338 器用貧乏だな…
河北の改修巡回要員にでもなってもらうか。
兵法熟練度がそこそこ溜まったら王双部隊に組み込み突進連鎖を狙う
うざい
治療って大抵戦闘中には発動しないで兵士が少なくなったり士気が著しく下がって退却する
その道中に発動したりしているな。
肝心な時に発動しないがたまに発動してくれる、それが治療。
でも張角三兄弟の治療はやけに発動率が高いような気がするのは俺だけかな。
発動率は知力が多いに関係あり
孔明に治療覚えさせると愉快なくらい発動するよ
>>344 治療は部隊に組み込んで使うんじゃなくて、後方の施設から
長蛇の先頭に配置して(兵士はほとんどいなくても可)、折り返し地点を
戦闘地域周辺に設定し、適当な施設に進軍することで高確率で発動させられる。
と何スレか前で見た記憶がある。漏れもそう使う。
>>344 漏れの場合、部隊の残存兵1000ぐらいの敵に対して
「戦法発動+5人連鎖+アニメーション」と無駄な攻撃を
することが多い気がする。
お前等、敵の大将が6万引き連れてきた時にその技を
出してくれよ、と。
張角兄弟が使った場合、
ひそかに負傷者数以上に兵が増えたりしそうなイメージが
349 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 23:57:59
>>347 そんなこと言ったら、敵を兵法なしで5万くらい削った時に
残り42人で突撃5連鎖したことあるよ
351 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 00:01:02
頼むから顔CG良くし過ぎないでくれ。大中小の3つあるのも
顔CG変更がめんどくさくて結局遊べないよ。時間ないんですよ。社会人。
そういうのはこーえーにめーるしなさい
わかりましたか
時間のない社会人は無理して遊ぶな、ってことですよ(´ー`)y~~~
・何故PS2版はいつまで経っても全身絵を使わないんですか?
・何故PS2版PKは新武将の初期編集ができない&新武将にアイテムを持たせられませんか?
・何故PS2版は新武将の列伝を自作できませんか?
・何故PS2版PKは武将の顔編集ができませんか?
教えてエロい人。
PC版を買わすため。
>>354 3行目はキーボードデフォルトじゃないし、当たり前の文字もない状態だから
無理ありすぎだからだろ。
2行目4行目は、BBユニットのない人でも遊べる仕様にする為の制約臭い。
1行目はテレビ画面の解像度と画像のバランスの問題だろう。
PS2には、PS2なりの制約はあって当然。
つーか、なんでPS2版を目の敵にするんだ?
PCしかやったことないがそんなにアレなの?
新キャラの女武将はアレだと思うが・・・
>311 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/03 12:43:07 ID:VvDmdMcb
>>310 >さっき諸葛亮と徐庶の二人っきりで巡察していたら、
>諸葛亮「こうして二人で街を歩いていると、水鏡先生の門下にいた頃を思い出しますな」
>徐庶「あの頃はよく将来について語り合ったものです」
>男「やはり捕虜になった武将は登用しやすいのでしょうか」
>空気嫁と小一時間(ry
ワロタ
>>357 いや、目の仇にしてるんじゃなくてあまりにもPKでやりたかった事ができなくて
がっかりしたからです。9まで一貫してコンシューマーでしたが、今回初めて
9を売り払ってPC版買いました。顔とアイテムの変換ツールがあるのに、
何故PS2版で片方しか搭載しなかったのかと……。
んでもって、PC版は捜索一括選択ができなくて唖然…特殊連鎖のセリフも無いし、
いにしえ武将も無い。
6の頃までは家庭用PKで大概の事は全部できるようになったのに…。
何でこんなに意地悪するの?って思ったんですよ。
特に顔グラ変換は毎回PKで一番の楽しみにしていたんで、へこんだ。
意地悪っていうか、コンシューマ機の限界なんだよ
それともコーエーの技術力が限界か
イニシエ武将なんぞいらんから正史武将とか作れよコーエー
>>359 そういうのもういいよ
家庭用でもPC版以上に遊べる部分が出てきたのは最近の事だぞ
昔のは圧倒的にPC版のが上で家庭用の利点なんて一つもない状態だったのに
正史武将はつくるのめんどいもん
探すのがめんどい
列伝書くのめんどい
能力値決めるのめんどい
徐州時代の劉備で始めたんですけど、徐庶とか諸葛亮とかって在野で出て来ますか?
三雇の礼イベント起こさないと出てこないんですかね?
ようやく前スレで約束してた新武将一例の更新完了。
基本的にはコピペだけど、あまりに列伝が少なかったり客観的とはいえなかったりしたものは調べて書き直し。
劉尚の記述少ないから検索して調べたらほとんどが劉備&孫尚香のページじゃないかよorz
こんなわけもあり遅くなってしまいますた。
>>366 ありがと。まだ199年だから気長に待つことにするよ。
武力 88 、 知力 82 、 政治力 92 、 魅力 73 、
野望度 11 、 義理度 10 、 冷静度 7 、 勇猛度 4 、
寿命 7 、 相性 0 、
能力高能力値出すやつは傲岸不遜
というか能力披露はいい加減ヤメレ
>>1のまとめサイトが文字化けして読めないヽ(`Д´;)ノ
>>375 気合だぁ!おい!おい!おい!おい!気合だ!
>>375 エンコードはEUCなのでシフトJISだと文字化け
テンプレサイトのイベントリストが文字化けする。
簡イ中国語にすると文字化け直る。
いつの間にOTL
直さないと。ジオシティーズ移行の弊害か?
おまいら、読めました
簡イ中国語にすると読めるね
確認したらアイテムも文字化けしてますた。
しばし時間がかかるので修正は長らくお待ちください。
成廉と魏越がいない(´・ω・`)
完全に直しますた
推挙した劉ヨウ陣営が乗ってて感激
>>385 _no乙であります
捕虜を登用するのって時間かかりすぎやしません?
>>389 もう少し状況を詳しく書いてくれないと何も分からん
管理人様、乙です!列伝紹介してくれてた方々もGJ!
関羽や張飛が捕虜になった途端に登用に応じたら萎えるだけなのだが
207年三顧の礼のシナリオで
上級+エキスパートで全て+20%にして
能力オール50の新武将10人で雲南からスタート
やっぱ南は楽だなと感じた
どうやって南蛮軍を撃退するんだ?上級は速攻攻めて来るはずだが
>>管理人様
度々、新武将を書き込んで話を中断させてしまった張本人です。
お手数をおかけしてすみませんでした。
サイトへの記載、ありがとうございます。
テンプレ管理人氏乙!!
>>389 捕虜の忠誠心の下落具合は捕虜と所属君主との相性によって決まる。
相性が近いとなかなか忠誠が落ちない。
ちなみに9の忠誠は上限が100ではない。
表示上は100が上限だけど、内部では255まで上がるはず。
義兄弟なんかは255とかになってる。
生理してくれる?
誤爆スマソ
さすがテンプレ管理人殿
今後ともよしなに頼みますぞ
全土の1/3くらい統一して、
たぶんもう委任しただけで全土統一できるんじゃないかって段階なんだけど、
あれこれ考えて今のプレイを楽しもうとするより、
いっそ新たに始めた方が楽しいかな?
>>400 おまえは、25メートル泳ぎきったわけじゃない。
確かに、25メートル泳げるだけの力はあるだろう、しかし何もやり遂げちゃいないんだ。
という言葉を送る。
>>400 敵の兵糧と兵士数をMAXにするとかどうよ
俺はそうして遊んでるけど
3分の1までやったら新たに始めることにしてる
無理して統一する意味はないしね
404 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 20:43:58
>>400 自陣営の武将数に制限をつける。
少なめに制限すれば難易度は高いんじゃないだろうか
防御線突破されちまったぁ〜
もしかしてアイテム取り上げた捕虜って登用できない?
何度会いに行っても駄目だ。
知力98の軍師がOK出したときも駄目だった。
後半ダレるのは三国志シリーズ最大の課題だよな
てーかこの手のSLGのお約束だよね。
10の戦役には期待していたのだが……。
>>406 自勢力に対する印象が悪くなるからな
オレも登用できた記憶ない
>>409 まじすか
曹操諦めんといかんのか・・・
序盤だから欲しかったんだが
登用できないなら処断すべきかな?
>>410 解放して心象を良く汁。
何度かやれば応じるようになる。
>>410 ずばり言うわよ
漏れも登用できたことはないが、一回王允から七星宝刀没収して解放した後、そいつがいる董卓軍(黄巾軍)を勧告して配下にしたことはある。
アイテム取りあげても登用できたことあるけど、随分時間がかかった。
取り上げる時は配下にしてからやった方が良い。
皆様方、サンクス
解放しよ・・
416 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 21:52:56
どうしても友達に勝ちたいのですが、曹操以外で誰ではじめるのが一番いいですかね?PS2の初期版でシナリオは呂布が君主でいるやつで。よろしくお願いします。
>>416 どっちだよ
小覇王のほうか?皇帝呂布か?
418 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 22:23:53
小覇王の方で
曹操以外なら炎症じゃね?
コウソンサンを早めに滅ぼして、その配下の飛射使いを手に入れたら無敵っしょ
あとは南の方のヤツで始めて、空白都市を手中に収めるか
420 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 22:55:05
グラフィック綺麗になったんだし2の傾国の美女イベント復活しる!
孔融が面白い
ダメ君主・ダメ軍師・ダメ将軍
3拍子揃ってて、尚且つ周り囲まれてるのがいい
即行で人材確保しないと、あっと言う間に滅亡よ
ダメ将軍=片腕将軍か
207年張魯でプレイ
開始直後、速攻ではるばる隆中まで攻め込んで占領
捜索→即登用で孔明ゲトー
後は孔明の智を頼りに蜀制覇を目指す
こうでもしないと張魯で統一できない俺はヘタレ
>>424 オレと同じ様なプレイをするやつがいるとは・・・世の中ってそんなに広くないな
その手があったか…久々に張魯でやってみるかな
427 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 23:26:43
9と6を比較した場合、総合の出来は9のほうが上だと思うが
6は、意欲作でありながら丁寧さを感じた。7までだね。つくりが良いのは。
孔明いなくても簡単だろが張魯プレイは
>>427 何故いきなり6と9の比較話がでてくるのか謎だが・・・。
6は確かに夢というステータスがウザかったな。
それを活かした派閥とかはよかったんだけど毎回君主と違う夢を持っている武将の不満度を解消する為に
会見するのが面倒ではあるな。
6の辞典にも載っていたが後漢皇帝を追放すると夢が「王佐」の武将(例:ジュンイク、趙雲)なんかは憤死するんだってな。
スレ違いスマソ。
>>429 憤死するんだ・・・
ふーん、しらなかった
スレの士気が下がった
「このままでは……」
ええい、救援はまだか
スレの士気が低下
「このままでは……」
ええい、救援はまだか
士気が下がったなら俺が仕切ってやる!
スレの士気が低下
士気が下がりすぎて俺の意識が〜
「遅かったか…」
こんな時間に笑かすなw
これが兵法連鎖の威力か
勝手に自滅したように見えるが。
だからあれほど教唆持ちを入れろと
今が好機だ!敵の混乱に乗じ奮闘を仕掛けろ!
壊滅した後になにいってるんですか?
空気(ry
猪突なのにも程があります。
周りに敵が居ないのにひとりでその場で暴れまわって
なかなか帰ってこない部隊があったらやだな。
もしかして許貢の霊とでも戦ってるんじゃ……
于吉の幻術が発動したか。
ひいっ!空に黒い影がうようよと!!助けてくれ〜!
何だ!? 空に大きな目玉が!!
FFのやりすぎですか?
このスレを死に場所と心得よ!
457 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 09:56:05
お前達の食べる兵量はもうないぞ?明日から何を食べて生きる
兵糧がないなら野菜を食べればいいじゃない
スレの士気が低下
>>459 兵糧 ○ひょうろう
×へいりょう
せめてこれくらいは読もうよ
462 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 10:45:55
お前達の大将は恩賞を独り占めしておるぞ?
エ〜メ〜エ〜メ〜
464 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 11:10:56
台風の影響で水罠発動。
武力 66 、 知力 63 、 政治力 60 、 魅力 59 、
野望度 4 、 義理度 8 、 冷静度 5 、 勇猛度 3 、
寿命 4 、 相性 0
il||li _| ̄|○ il||li
PS2版PKやってるんだけど、山陽公とかいうイベントが起きないよ
漢朝潰して信望700以上で河内を探索じゃないの?
>>468 >>1のテンプレサイトからPS2のテンプレサイトに行けるから
まずそこ見てから言えよ
>>469 ありがと。やっとイベントムービー全部揃ったよ
>>470 ごめんよ。今パソコン使えないんだ。ケータイからだと文字化けして見れなかった
ばかめと言ってやれ
473 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 13:35:31
追加シナリオnyで流れてないの?
イベントムービー全部集めるとなんかいいことあんの?
>>474 PS2なら、次回から開始時に護符と熟練度のボーナスな筈。
アイテムコンプ>兵法無制限
BESTエンド>新武将限界100ついでに登録武将一部データ変更?
GOODエンド>兵法P50
アイテムコンプしたけど無制限ならないよ。
一回クリアしろって事?
Do you wanna DIe!!!!!!!
クリアしても無制限にならないし、どうしたらいいんだyo!
アイテム一覧見て、Newって付いてるの全部消した?それでも出来なかったら俺にはわからん
480 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 15:47:37
結局、三国志9PKって面白いの?
>>479 出来ました
言葉では言い尽くせない感動をありがとう
オフコース!
でも兵法無制限ってどういう意味?
兵法がいくらでも付けれるんじゃないの?
日本語の不自由な方がいますね
諸事情により錯乱してました
オレ在日アフガニスタン人だから許してやって
本当の在日アフガニスタン人が「オレ在日アフガニスタン人」
なんて言わないから
今回はスレの混乱をふせげたな
スレに教唆持ちが紛れ込んでるな・・・
>480
少なくとも"10"を買う金があるのなら"9PK"を買ったほうがよい
というのはあくまで漏れの主観だが、多分多数派
483〜485
自演乙
10は今のところPS版でようやくまともになるという見方が濃厚
買うにしても今は得策じゃあなさそうだね
委任解除したら、金も兵糧も100万しか残らなくて
残りは全部消えてしまったんですが、
これって横領ですか?
小覇王シナリオの呂布でプレイしているんですが戦争にまるで勝てません・・・orz
戦争の勝ち方を教えてくらさい
敵将を倒せば勝てるよ
呂布、高順、張遼の突撃トリオ
か
侯成、魏続、宋憲の突進トリオで迎撃すりゃ曹操ぐらい倒せるだろ
陳宮に教唆付ければさらに楽
城攻めは兵力
迎撃は兵法がものを言う
侯成、魏続、宋憲が裏切りまくるんですが
498 :
侯成:04/10/20 20:06:26
今日はじめて知ったんだけど激励してから混乱すると激励のデメリットの士気が急落するってのがなくなるんだね。
石兵使ってたら敵が混乱→激励→混乱→救援→混乱なんて延々と繰り返してた。
普通に土塁使って引きこもったほうがいいかな。苑、許昌にいるとき。
呂布、陳宮、張遼
高順
陣形は鋒矢、陳宮は混乱。
城で戦うな、迎撃しろ。
戦争に勝てないのは内政が悪いから。
洛陽を即落とす。4月頭まで保持して金と予備兵を強奪するだけでいい。
自信があれば維持してもいい。
敵は追撃ありで必ず潰す。負傷兵と敵将を補充。
何回か繰り返してれば曹操が弱体化する。
そのあいだに洛陽と宛を支配して孔融を倒してもいい。
曹操を倒せば人材が山盛り。クリアも楽。
>>500 漏れは、洛陽>宛へと逃げたw
捨てた洛陽を巡って曹操と李カクが争う隙に長安をゲット。
あとは楽でしたねえ。
>>497は脳内の萌えキャラのいう事ばかり聞いて我らは虫けら扱い
俺はトライアルで少ない兵力で迎撃する方法を学んだなぁ
うははははは
圧倒的じゃないか我が軍は
宛に逃げるのは常等手段だよな
甘寧・魏延・李厳といった良将がいるし
呂布なら漏れに任せろ。
最初のターンに陳宮で定陶探索で荘子か護符ゲットして
残った武将で徴兵、誰かを洛陽に派遣
次のターンに張バクで華キンゲット
兵を集めるだけ集めて陳留放棄
攻めてくる曹操は虎狼関使って撃退
李確軍は侯成、魏続、宋憲 曹性で撃退可能
この4人は連鎖率高いから何気に強い
宛にいる甘寧と河内にいる徐晃と袁紹のとこのサイエン?
を登用できれば楽
ある程度撃退して洛陽周辺にあるアイテムを取ったら李確潰して
洛陽放棄
これなら上級でも簡単のはず
初級ならいきなり陶謙を攻めても可
508 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 21:40:44
皇帝所在都市を変える方法を教えて下さい
三国志8は簡単に変更できたのですが。
試しに呂布やってみた
曹操の第一陣は、素敵に強い呂布で撃退したんだが
現状兵力9000 負傷兵7000
で、南から袁術18000、北から曹操第2陣11000が攻めてきた・・
陳留篭るのは無理すか?
兵科による
おまいら優しいな・・・。・゚・(ノД`)
ありがとう、ありがとう。
さすがに諦めかけたら撃退できちゃったし・・・
やっぱり呂布は素敵に強いやー
>>500に書いたけど、しばらくやってなかったんで
本当か気になって自分でプレイしてみた。
陳留捨てないで曹操倒すの結構面倒だった。
初心者だと難しいかも。すまん、
>>493。
プレイ時間、約1時間。ゲーム内時間10ヶ月で曹操滅亡。
敵が攻めてこない最初の4ヶ月の間に洛陽、宛を支配。
虎牢関に攻めてくる曹操を、陳留からの呂布主力軍
>>500で挟み撃ち。
虎牢関には三馬鹿
>>497に張ばく曹性2万。
撃退して呂布軍6万、曹操4万。いけるかってことで、全軍攻撃。
隙を袁術が狙ってくるんで、しかたなく赤兎を譲渡。すまん赤兎。
呂布軍には井蘭使いがいない。たまたま拾った劉辟が持ってたので使用。
呂府に救援送りながらで、1ヶ月以上かかってなんとか辛勝。
参考にしてくれ
>>493
書き忘れたけど、宛、洛陽は4ヶ月で放棄。
虎牢関に兵を集めるってことで。
516 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 22:05:56
宇禁「な、何?避難勧告だと?直ちに山上に陣を移さねば・・・」
>>506 しかし、漏れは甘寧だけは確保したものの魏延と李厳には逃げられてしまった・・・。
奴らは最後まで劉備軍の一翼を担い、我が軍と幾度と交戦したものだった。
493よ、気にするな。
漏れなんかこのスレで呂布の話題が出るのをずっと待ってんだから
ちなみに呂布の武力は一騎打ちのみ補正が付いてる
必殺技無しで楽進あたりを三発で倒せるのは呂布のみ
超必殺一発で雑魚を倒せるのも呂布だけ
関羽や孫策を武力110にしても無理だった
>>502 毎ターン褒美をやり、常に3人で組ませて出撃させ、育成ポイントは呂布や陳宮の次に割り振ってやったのに貴様ら!
育成ポイントって何?
521 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 22:44:12
>>509 そのツールでは各種数値は変更できますが、皇帝の位置は変更できません。
長安や許昌に移す為にはどうすればいいのですか?
呂布の熟練スゲーな。初期から 歩兵300 騎兵600 弓騎600 弓兵500 っておいおい。
まず使うことねー歩兵ですらそこらの猛将よりつよいでやんの。
524 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 22:58:28
トライアルストーリーの台詞(・∀・)イイ!!特に曹丕が孫権に一騎打ちで貴様に何ができる!っていうのがいい
>>523 序盤は呂布を入れておくだけでかなり防御するよな
プレ2版だと黄忠と夏侯淵もいきなり技が覚えれてちょと強い。
熟練に関しては呂布をちょっと弱くしたのが趙雲だな
奴は教唆と連射をしばっても強いな
城攻め番長黄忠爺マンセー
異民族の城を攻撃してる時、孔明の妖術で一気に6万減らした時は
黄忠爺の存在意義をちょっと疑ってしまったが。それでもマンセー。
妖術なんて飾りなんですよ。
孔明にはそれがわからないのですよ。
・・・飾りにしては威力でかいよなあ。
でもせいぜい罠までかな、許容範囲は。
しかし、どうせ妖術、幻術でぶっとぶなら、倭の都市兵法は幻術にすればよかったのに。
南蛮は毒沼?
531 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 00:07:58
>>531 sageを知らないお前の方が馬鹿と思われるが?
倭の都市兵法って幻術・・だよな?
妖術や幻術は使わないことにしてる
5のトラウマが…
5ほど凶悪じゃないよ
使ってもいないのに文句ですか?
俺の兵法は幻滅
じゃーん、じゃーん
あわわ
士気−30(
>>536)
滑走したなら兵を貸そうか?
しかし最近のシリーズのセリフはおとなしくてさみしい。
5なんて人材登用すると「おやめください、○○殿の傲慢な性格では
良い結果を得られません」とか「○○殿は人を一面でしか判断できない方」とか
味方の悪口言いまくってたのに。
2だと登用に行く時に「ふ、ふ、ふ、」とか謎の笑いを発するし。
]から戻ってきてはや一週間
後悔はしてないが、はじめてコンシューマーの三国志を買おうと思った
]はPS2に移植されるころにはよくなってるといいなぁ
今に始まった事じゃないが、ホントコーエーは、信者から金を取れるだけ取る今のあこぎな商売形態を、一度考え直す必要があるよな。
一、イベント増やす。二、武将数増やす。(ただし城も増やす)三、太守は自分で任命できる。四、特殊台詞増やす。五、内政はWみたいな担当官制。六、放浪軍作る。七、女はUの時みたいにアイテム扱いで(探索で発見→部下にあてがう、とか)八、計略をもっと使えるように。
\でこれだけできたら、もう新作いらね。特に一、六。
妄想書き込んだところで肥が見てるとでも?
誰か見てるやついるだろ。
取り入れるかどうかは別にして。
我、死して護スレの鬼たらん…
太平妖術の書ってどうしたら入手できる?
7と間違えて誤爆 orz
ウェッブサイト見ろ
551 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 13:10:11
このスレみて194年の呂布でマターリプレイしてるんだが 巡察してもぜんぜん信望があがらない やっぱ呂布だから?
552 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 14:09:35
>>551 そのシナリオの曹操でしゃかりきプレイしてはや
中郎将だがCOM公孫度と信望が大して変わらん。
統:78 武:85 知:95 政:85
奮戦 騎射 斉射 連射 蒙衝 楼船 井ラン 石兵 混乱 罠 心攻 罵声
いままで抜擢した4人の中では一番性能いいんだけど、これって抜擢武将の中ではだいたいどの程度の出来の良さ?
指導女にデレデレしてたくせに、優秀な方だと思うんだけど。
554 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 14:52:20
孫策とかだとサクサク上がった気がするけどな 駄目なのかな 呂布のマスクデータのひとつかな? 誰か検証きぼん
>>551 巡察による信望アップは、支配都市の民心が周囲と比べてどうかで決まったんじゃ
なかったかな?
そこでも負けてるから上がるのに時間が掛かるんだろう。
猛獣退治とか賊討伐イベントを起こして揚げるのが良いんでないかな?
信望なんて飾りです
>>553 オール90とかも出るからなんとも言えんが
知力95では優秀だと思うます
信望なんてなくても
ちょっと辛抱してりゃそのうちあがるよ
スレの士気が低下
それでもお前ら我が軍の精鋭か!
ム
ム
ム
・
・
・
何がムムムだ!!
いつからこんな厨度が高まったんだ?
ネタが無いといつもこうなるんだよ。
いやなら無理にでもネタだししてくれ。
劉ショウ・韓玄の使いどころ教えてくれ
彼らにもきっと輝ける場があると思うんだ
残念ながら・・・
異民族の迎撃要員にどうぞ
>>567 兵1造営700日従事で教唆持ちにしよう。
教唆なら武力が低かろうが、知力が低かろうが関係ないぜ。
能力が高いやつを教唆、罠破にするともったいないよ。
ただ統率のせいで部隊の性能が低すぎて、結局使いものにならないってのだけは
どうにもならん・・・orz
確認なんだけど罠は教唆では防げなかったよね?
でなきゃ罠破りの存在意義が
教唆で防げるのは、偽報・混乱・心攻・・・かな。
罠防は罠だけかあ。
そういや新野攻防戦のおり、太守が罠を発動した時に「罠」と「罠破」を覚えてお得な気分だった。
罠破り持ちの価値を高めたいんで都市兵法が罠の都市を増やしたいんだけど、
どっかお勧めあるかな?
いちおう演義or正史に即して。
>>575 手持ちにゲームや本がないんで確認できない。
故にすでに罠持ちの都市があるかもしれないから重複かんべん。
宛。廬江。襄陽(孫堅が罠にかかったのって江夏ではないよね?)。南蛮。
漢中。上党。あたりはどう?
地名によって港や城塞にも罠とか施設兵法があればなあ。
合肥城や官渡or白馬あたりとか。
>>574 攪乱や心攻による無陣も防げなかったっけ?
唯一防げないのが士気低下したときになる滑走だったかと。
罠食らっても混乱しないから一応罠に対しても効果あるな。
このスレの流れを見てふと思ったが
英雄集結の曹操軍で能力が武力>知力の奴全員解雇して
歩兵、騎兵、弓騎、ド兵系兵法禁止でやるのも面白いかもね
勿論戦死あり、斬首無し、上級で
言い忘れてたが、ジオシティーズ移行により天麩羅サイトのURLは
ttp://www.geocities.jp/san9_pc/ になった。前のURLでも問題なくいけるんだがカウンターの数字が変になっちまうから一応報告。
次スレ立つ頃にもう一回言うけど今のテンプレに書いてあるURL変更しておいてくれ。
それともう
>>2-4は天麩羅サイトに載せたから貼る必要はないよ。
さすが管理人様
これからもよしなに頼みますぞ
581 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 21:47:13
スレの士気上昇
投石機の射程って武将によって変わります?
>>582 変わらないと思うけど。
部将の性格で、慎重や冷静は敵城の攻撃範囲外から、猪突は城に突っ込むだけかと。
地形もあるしね。
あと角度とか。
角度とか。
↑ワラタ
年齢によって角度は変わるよ
手を広げてみて、10代なら親指、20代なら人差し指、30代なら中指、40代なら薬指、50代以上なら小指の角度になる
教唆つけてても心攻くらったぞ、オマケの混乱は防いだけど
589 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 23:28:29
教唆と罠破を持つ趙雲と陳到を水上戦で
同じ舞台に組み込むと結構使える。
あの二人相性がいいしね。陳到を趙雲の
レベルまで引き上げるのが面倒だけど。
英雄集結で何で汝南にいるのかと小(tbs
>>588 >>577をよく見てみろ。心攻による無陣は防ぐと書いてあるが、心攻を防ぐなどどこにも書いてないぞ。
心攻付けて出発進行!
こやつめ、ハハハ
これ、足を止めるでない!
とりあえず俺が激励してやる。えいえい(ry
シリーズ通して初クリア記念カキコ
>>591様
現状での駄洒落など
無謀の極みです
(スレ住人の)余計な怒りを買うだけでしょう
597 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 01:02:15
対陣中に敵さんが妖術とかを発令した時、
部隊で教唆を選んでなくても、諸葛亮せんせいが妖術を看破してくれます。
妖術の看破って、どういう条件の武将がしてくれるの??
初心的質問でスンマセン。
ちなみにやってるのはPS2PKです。
知力とリアル運じゃねぇの
始めて上級でやってみたがめちゃめちゃおもしろい。
敵国が本気で戦ってくれてる感じ。
曹操以外の君主でやってる時、
曹操がCOMに滅ぼされたり、早い段階で弱小化してると
妙に悲しくなるのはナゼだろう。
601 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 01:34:27
君主部隊が壊滅しそうで退却するとき
〜〜(君主)が命令を無視して退却を開始
って出るのにちょっと違和感
命令=神の声
ところで上級と下級って何が違う?
思考パターン変わってる?
難しくなった気がしないんだが・・。
劉備は死んでも、まぁ劉備だし。ですむけど、曹操は敵として残ってないと、なんか物足りないんだよな。
605 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 03:02:58
西蜀動乱面白いんだけど
一部武将以外、列伝読まないとどんな奴なのかわからないのが辛いORZ
プレステのPKで周瑜とかで君主したい場合は周瑜を配下にもつ君主でしてわざと捕まって死ねばいいですか?後継者は選べるの?
滑走ってなに?潰走のこと?
馬鹿だなぁ
士気なくなったら、みんなローラースケート履いて散るんだよ
>>602 質問の答えになってるかどうかワカランが、
俺は赤壁シナリオの劉備をやると上級下級の違いを実感出来たよ。
上級ではラスボス曹操に30万の大軍で3方向から攻め込まれた。
上級は敵の城全てに兵が一万プラスされているはず
あと忘れちゃいけないのが後出し
つうか上級で、COMの強さ30%UP+討死に有りにすると呂布がヤバ杉…
馬トウで始めて、兵10000で安定に立て籠もってた呂布に馬トウ軍&カンスイ軍、計50000(将10人)で攻めたんだけど、
城奪った時には兵は2000、馬休、馬鉄他将4人、計6人の将が射殺されてた・・・
そして呂布は長安へ…もう攻める気しないよママン
>>612 大丈夫。残った武将はもう殺されないから、安心して呂布と戦える(たぶん)
呂布を生け捕りにしたら、忠実な名将軍になってくれるから。
しかし、討ち死にありにしてもまだ誰も死なない・・・。
孫策って達也に激似
でもホビットにちょびっと似てるよね
今作の呂布は何気に良いよな。
ムチャクチャ強いけどやり方次第ではどうにかできるってバランスが絶妙。
619 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 15:43:31
ぜんぜん関係ないけど
諸葛亮『さて民の生活を見て回ろうか』
姜維『お待ちください 孔明さまは働きすぎです 雑務は私にお任せください』
って二人で巡察させたらでたんだよ
こんなんて他のキャラでもあるの?
>>619 演技で相性がすごくよかったらでる。
董允・蒋延・費偉でもでた
>>1のまとめサイトの「その他役立つ情報」に組み合わせが出てる。
でも狙って出すより偶然出る方が嬉しいけどね。
俺は普通にプレイしててある程度やり倒してからイベントや台詞集めしてる。
確かに偶然出ると嬉しいね
戦争はともかく、普段は内政の組み合わせまで気にしなてないし
623 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 16:15:17
ホウ統の知力高杉。95ぐらいでいいだろ
624 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 16:27:01
エディタ
劉ショウの政治高杉。3ぐらいでいいだろ
呂蒙冷遇されすぎ関羽より統率低いのかよ
バ、バカだなもう!呂蒙はねー、勉強して身につけた学問を活かして関羽を破ったから
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
629 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 17:33:47
下級と上級は結局、どう違うの??
ワカル人、よろしゅうお願いします。
あんまり違いがわかんないけど、上級はCPU勢力の行動がなにかと早い気がする
いちおう、出陣時の移動速度が速いとかって意味ではなく、行動起こすのが早いって意味ね
>>629 初級ーこっちが出陣すると次のターンで攻めてくる
上級ー隣で見ていたかのように同時に出てくる
例えば近い都市を攻城兵器で攻めると初級は迎撃してくるのは城に取り付かれてからだが
上級だとこちらと同じタイミングで出てきたりする
633 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 18:05:31
周瑜の知力低杉。110ぐらいでいいだろ
呂布の武力低杉。200ぐらいでいいだろ
>>632 漏れ、初級で敵の兵力0の港Aを占領しようと出陣したら、
即座に対岸の港Bから敵将が出陣して先に港Aに入られた。
しょうがないので次のターン空になった港Bを占領しようとしたら、
(港Aと港Bは1ターンで行き来できる距離)
今度も即座に港Aから同じ敵将が出て先に港Bに入られた。
港AB合わせて敵将一人しかいないのにこの後出しは反則だとオモタ…
2部隊で。
後出しがあるかないか。
それだけの違い。
>>638 兵0の港を落とそうとしたんだからたいした兵力じゃないんだろ。
長距離遠征しようとすると普通に起こることだが、近場でやられるとちょいムカつくな。
下級だと敵って育成させてたっけ?何年戦争してても最初の能力のままだった気がするけど。
確かに後出しってのが、ある意味一番の違いかも。
うかつに動けないわな。
上級にすると兵力がデフォルト+10000だった希ガス
上級にすると敵の信望とか上がりやすくなる希ガス
蜀でやってても何年かで抜かれる
呂蒙は英雄集結なら知力が高いんだが
過去ログに全ての能力が護符もち扱いで成長が早いって
書いてあった気がする
PS2の追加武将の能力晒しキボンヌ
能力ならわかるけど誰が追加武将かワカンネ
>>641 我が軍永安に11万、呉の江陵に1万と漢津港に12万の状況。
我が軍が夷陵に陣を築き、江陵城攻略に挑んだのだが、同時に漢津から5万5000X2の援軍。
江陵の城兵が400人にまで減ったが、敵の援軍が間にあったために一気に形勢逆転。
おまけに領有していた新野(兵8万)に宛と許昌から計12万の魏軍。
後出しでも燃えた。
進軍開始後にしばらくして
「ギャー止めて止めて退いて退いてギャー」
と無意味に静止ボタンを連打したくなる
>>648 無駄なのをわかっていながら、やってしまうんだな
大軍と正面衝突しそうな部隊を
無意味にクリッククリックカチカチカチカチ
マリオが穴に落ちる時にスタートボタン連打、みたいなもんか
652 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 23:24:34
一番使えるコンビは黄忠&厳顔だろうなあ。
>>651 俺はどっちかっつーとロックマンでそれやった記憶がある
>>635 まず、攻撃目標を港Aにする。
次に中継点を港Bを通過しないと行けない地点に設定する。
こうすれば敵将は港Aにとどまる(またはA→Bへ移動)。
こちらの部隊は港Bを楽に占領できる。
× A→B
○ B→A
656 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/23 09:41:37
654の言う通り
占領するつもりでないのに、近くを通るだけで勝手に占領してたりする
掃討段階に入るとつまらんね〜
赤壁劉備で調略しまくったら洛陽で独立したウ禁を放置しておいたところ、
中原を制覇して河北に攻め込む頃に兵数16万にまで膨らんだウ禁軍が曹操軍と合併
そりゃあ大変でしたよ。ええ。
新勢力劉邦・項羽を作って劉邦で開始
項羽軍160万・劉邦軍28万
絶対ムリだ・・・('A`)
>>659 そんなことはない!
そこから挽回してこそじゃないか!
・・・ちなみに領有している都市は?
上級エンシュウの呂布マジ無理orz
>>661 小覇王のシナリオ?
陳留にこだわる必要がないのなら、宛まで逃げれば簡単かと。
>>662 いや、なんかよ、とりあえず洛陽まで逃げてみたのよ。
んで虎牢関に篭ってたら曹操軍が来たのね。
ほら、やっぱ数確認するやん
1,2,3,4,5万。ご、五万?!
みたいな。
開始4ヶ月だぜ?ありえねぇ
>>663 武将が優秀なの揃ってるから、いけると思うけど
鋒矢 突撃*3 5000
錐行 突進*3 5000
方円 心攻+罠 3000
で3万5000を迎撃できた
どんだけ兵力あるのかしらんが、やれんことはないはず!
誰か、劉備入蜀直後(213年くらい)のシナリオ作ってくれ
>>662 攻めてきた5万がたいしたことないか、わるかは自軍の状態にも寄る。
貴殿の持ち兵はどれぐらいいたんだ?
まあ、そのケースで怖いのは、虎牢関で迎撃中に李カクが攻めてくるケースだな。
漏れの場合、洛陽をも捨てて宛へ行き、李カクと曹操が洛陽を取り合っている間に
長安を攻め落としたが。
>>494-519までがかなり参考になりますた。
俺は陳留→陳留放棄で洛陽入り→洛陽放棄で宛入り→長安奪取って感じで何とかなってる。
長安は李確が曹操と洛陽で戦っているときに空き巣。
曹操は曹操で袁術と戦っているから迂闊にこっちに攻めてこないからその間に国力&人材増強。
隙をうかがって洛陽へ転進。そして対曹操戦。
素人にもおすすめ。
魏延で統一
俺は陳留を守り抜こうと、必死こいて曹操や袁術軍を撃退してた。
そんなある日、いつの間にか洛陽を袁召軍に占拠される。
どこか攻め落とそうにもセイランがないせいか攻め切れない。
捕虜を登用しようにも余程嫌われているのか相手にされず、
城1つじゃ兵力もたかが知れ、まさにどん詰まり。
陳留に留まるのはまじお勧めしない。
洛陽や円を占拠せずに陳留に留まるのなら、曹操か¥術の城を即落とせるよぅでないと話にならないよ
今更洛陽放棄も勿体無いので、死ぬ気で洛陽死守。
何とか収益を700まであげて、とりあえず維持は出来た。
でも収穫少なすぎて兵増やせねぇorz
進退窮まれり・・・
洛陽なら米の売り買いが出来たと思うが
軍師の助言が確実になる数字っていくつからでしょうか?
100%は孔明だけ
それ以外は最大まで上げても99%
>>672 673さんの言う通り、金さえあれば米は買える。
収穫が少なくてもなんとかなるのでは。
ただ洛陽って、占有していても孟津港(だっけ? すぐ横の港)が狙われやしんで、
気の休まる暇がない。
知力100までは、知力から5を引いたものが助言の的中率になる。
知力100なら95%の確率で当たるというわけだ。
以降は3上がるごとに1%ずつ増えていき
110以上で99%になるのが最高だったと思う。
もしかしたらそれ以上あげれば100%になるかもしれないけど。
連鎖のお勧め教えてよ。
テンプレや攻略本に乗っている以外のやつで。
中途半端なやつが以外にも役に立つ。
俺のお勧めは、コウセイ、ギゾク、ソウケン、ソウセイの四人衆の突破。
リョフの副将として十分いける。
コウソンサン一族の飛射もいいな。
呉は、歩兵系が使えるな。
テンプレに乗ってる、テイフ、コウガイ、カントウ以外にも、
シュカン、シュウタイ、ジョセイを絡ませると4連鎖は平気で行くな。
突撃も、ソンサク、タイシジは基本だがリョモウ、あと、ソンヨクを絡ませるのがいい。
後は撹乱するか罠使いを一人入れるだけで、爵位なしでも面白いように山越を撃破できた。
まあとりあえずお前は辞典いれとけ。
>>678 テンプレに載ってるのは特殊な台詞のある奴の事で
それ以外ってのは、単純に相性が近い連中の事だろ
相性くらい自分で調べろよ、ぼけ
そんなんいちいち全部書いてるサイトなんてねーよ
張遼と張コウ、徐晃で突撃3連鎖(李典、楽進を追加投入して突進5連鎖を狙ってもいい)
>>677 それはPS2版だな。PC版だと知力70で50%、以降知力が1上がるごとに2%上昇、90以上だと1%上昇する。
したがって、知力100以上で100%の的中率になる。
たんに連鎖が強力なのなら、呂布とかと有能抜擢武将組ませればいーんじゃね?
PC版は110で100%じゃなかったっけ?
呂布はこれといったこだわりがなければ
いきなり劉備攻めてもいいけどね
上級でも劉備の兵は17000
兵が20000近くないと撃退にこないから
スイコウで呂布の飛射と陳宮の混乱、騎射3人で十分勝てる
最初トウケン攻める振りして小肺近郊で方向転換ですれば楽
もし虎狼関で撃退するなら夏侯淵がいる部隊を優先で撃退した方がいい
陳留捨てるなら出来るだけ徴兵してからね、洛陽とあわせれば
5万近くなるよ
朱霊隊は陳宮かカキンの偽報でどうにかなるよ
俺は小覇王のシナリオの劉備で呂布や陶謙に援軍送るのが好き
687 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/23 22:02:36
襄平から曲阿に船で移動なんて当時できたのか?
できていたとしてもゲームでは河を移動するより数倍時間かかってほしいよ。あと難破して全滅とか。
あと河も遡るのと流れにまかせて進むのではスピードを変えてほしい
無茶言わないでください
ワロタ
あんまリアルにしてもつまらなくなると思われるが
一騎打ちはなんとかして欲しい
武力が少し違ったらもう勝てないし
連戦とかむごすぎ、2人やられるだけやん
まぁコウソンドが揚州進出したらびびるわな
なぁ、なんで委任すると異民族の近くに貯めておいた兵力を別に移すんだ?
CPUには異民族は眼中にないのか?
天水に2万弱とかありえないよー。
むしろ他勢力との前線にはそんないらんよー。
694 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/23 23:18:18
>>687 孫権は逆に襄平に攻め込もうとしたけどな。
孫権の場合は未遂だからなんとも言えないのでは
当時の航海技術として揚州―楽浪間が可能だったのは確かだが
多数の兵力を動員できたかは微妙だね。
新野攻防戦。こちらの都市防御度6で凌ぎきった!!
街はボロボロ。波状攻撃されたらさすがに防ぎきれないな。
観戦モードからの復帰って、今回は無理ですか?
「倭は絶対手放さない」っていう制約付きの
上級・倭プレイは難易度はどれくらいでしょう?
そこそこやりにくいかな、とは思うのですが・・・
どのシナリオだか言ってくれないとわかんないよ
>>700 うはあ・・・サンクスでした・・・
買うのやめます
敵の大軍に攻められたので
大急ぎで大量の兵を輸送、そして多くの武将を移動させる
翌ターンには敵も接近してくるが兵も武将も届かないので篭城する
さらに翌ターン、兵士と武将が到着したころ城が混乱させられる
その次のターン落城する。泣く。
そういう場合は落とされるに任せて次ターン決戦
日本は能力変更や物資増やす程度のエディタしかないのに、中国はすごいな。豊富だ。
誰か中華エディターの日本語化パッチ作ってくれないかな〜。
ページなら翻訳サイトを使えるがソフト起動してからがわからんよ。
>>704 おお・・ありがとう・・・
でも他の人も言ってるとおり中国語は読めません・・・英語ならどうかなるけども
やっぱり今回は見送ります
次に金できたときにいいエディタのあることを期待
中国語の翻訳出来ればリソースハッカーである程度は日本語化できるんだがな
>>700 出来るか?
てか異民族迎撃隊長(兵数1のやつ
ってPCだけだよな?PSできないよな?
PS2版とPC版で微妙に仕様が違うのな
PS2版は復帰出来るよ
PC版はしらん
異民族迎撃はPC版だけ
中華エディタ起動した時に文字化すのって直せるの?
ちゃんと表示したら大体分かるとおもうんだが
復帰どうやってやんの?
小覇王シナリオの劉備で上級・強さ+100で始めたんだけどすげー面白い。爵位低いと一撃で壊滅だよ。むしろ兵1000ぐらいで出撃させて先手取って奮迅きめたほうが効率良さそう
奮迅でるまでロードして楽しいですかそうですか
日記はちらしの裏にでも書いてろ
716 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/24 21:04:10
↑いいこといった
劉備って人材ほいほい引き抜けるのな
呂布で断られまくってたのが嘘のようだ
関羽・張飛コンビ強すぎだし、このゲーム人材が全てだよな
その点で劉備は楽だわ
>>717 地理的には惨敗だがな!
ゲームスタート直後に所在都市からの脱走は(俺の中では)基本
さすがへたれ様は言うことが違う
呂布で曹操と死闘中に袁紹が漁夫の利で曹操領を攻めまくる。
すかさず捕虜部将を曹操に返し、和平&援軍で曹操を助ける。
馬騰と韓遂のような漏れと曹操の関係(*´Д`)
>>699 官渡シナリオ以降ならどれでも。
今官渡でやってるんだけど、
孫策・劉備・袁紹・公孫度から一斉に攻められる_| ̄|○
なんとか北海は攻め取ったけど曹操軍に女王が捕まって斬られてしまったので
また1からやり直す事にしたよ・・
俺も呂布プレイでいきなり楊平関から南にお引越しした。
最初に曹操殺すのは後が楽でいいが、奴にはもっと大勢力になってホスイ。
劉備プレイが楽とか見当違いなこと言ってるやつってゲームに難易度しか求めてないの?
劉備でプレイするのが面白いから劉備使うんだよ
>>722 キャッチ・アンド・リリースってわけね。
大きくなれよぉ〜
>>723 三国志自体には全く興味がなくて、ゲームとして楽しんでる
最終的にはどうせ同じ面子になるし、初期勢力はやり応えのありそうなのを選んでる
ダメ?
コーエーの三国志はほぼキャラゲーなのに、三国志に興味がないとは…
フツーにやってると絶対劉エンやチョウロがでかい顔してくるので、真っ先に潰す。
劉表と孫堅は許す。おおきくなれよ。
>>725 ダメじゃないよ。三国志に興味ないなら俺の気持ちは伝わりそうにないし
変にこだわり持ってないぶん、俺なんかよりよっぽど自由なプレイが出来るんだなぁって思うと羨ましくもある
ただ、三国志に興味が無いのによく高い金出してプレイしようという気になったなというのは普通に感じる。
きっと725にとって、例えば、諸葛亮は"行動判定機"ぐらいの認識なのだろう。
・・・ま、もっとも、"9"においてはその認識も間違いではないのだがw
キャラが全部架空の、特に元ネタのない
シミュレーションゲームをやるのと同じ感覚なのでは。
そういうのでもやってるうちに
キャラの好き嫌いや思い入れも出来てくるし。
自分が始めて三国志に触れたのはゲーム(光栄の2)だったんで
関連の小説や漫画も読むようになるまではそんな感じだったし。
キャラにセリフすらほとんど無いようなゲームでも
特定のキャラに愛着がわくことはあるからな。
>>711 ごめん。XPなんだけど「地域と言語のオプション」ってどこでどうすれば変えられるのでしょう。
そのプログラムの言語設定だけ変えられるの?
プロパティとかみててもどうも違うっぽいし、どこをどうするのか。クソ素人ですまない・・・
>>734 まずはスタートをクリックしてコントロールパネルをクリック
そして日付、時刻、地域と言語のオプションをクリック
すると地域と言語のオプションというのがあるからそれをクリック
そうすると、使用する言語を選べと書いてあるので、言語を中国語(中国)に変更
そして詳細設定をクリック。Unicode対応でないプログラムを選べとあるから
言語を中国語(中国)に変更。そして再起動すればいい
日本語に直す際は言語を日本語にすればいい
うざ
コントロールパネルってどこにあるんですか?
おしえてください
クソ素人ですまない
いい加減にしろ。少しは自分で調べろ。
コントロールパネルも知らないガキがPCいじるな
むしろ寝ろそしてもう来るな
スレ住人の指揮が高揚
むしろ罵倒をくらってる
>>687 亀レスだが
よく考えると遣隋使・遣唐使の時代でも
倭(日本)から大陸まで命がけだったしな
走カは海に出たら士気が著しく下がるぐらいはしてほしいかも
倭の兵力がありえねぇ。大名どころの騒ぎじゃないよ。
そんなこと言ったら、武将の数の方が・・・
女王や巫女自ら乗り込んでくるし
ふぁんたじーですから
ファンタジー・夢だけは誰も奪えない心のツバサ
749 :
ジャイアン:04/10/25 11:31:42
山越賊……なんで水軍が強いんだ!?
コテハンウザイ sageないやつウザイ キエロ
山越は水上戦で葬るに限るね。
孫策でサイソウから九江に攻めてくる山越討伐を繰り返しているうちに
兵士が溜まってくるし、山越兵が見る見る減っていくし
4年で30万を6万ぐらいまで減らした。
揚州制覇して州牧から州ししになったら、山越から稼いだ兵を使って
山越を討伐し江東完全平定。
徐州・青州の劉備とは仲良くしつつ荊州南部と交州を制圧しよう。
ま、さておき水上戦でそんなに負傷兵を取れるのかはかなり疑問ではあるが
ま、ゲームとしては許せる範囲だな。
早々退治するより熟練ほしいしな
クリア条件が敵の全都市制圧ってちょっときつくないすか?
首都制圧くらいがちょうどいいんじゃ
山越し軍は泳ぎも達者なんだよ ただ船の扱いに慣れてないだけだ
>>753 きついっていうより、めんどくさいな。
かといって、信長蒼天録の総取りのようなシステムでは萎える。
ま、首都陥落+軍団都督処断で周辺の同一軍団内の都市を総取り
別軍団は独立して抵抗続行とかだと軍団制の意義と都督の首切る意味が増えそうだ。
荊州を諸城を手早く押さえたいから、関羽の首を孫権は切ったとかね。
まぁ確かに戦闘をある意味委任できない分、掃討戦がだるくなったのは確か。
大勢が決したらやめてまた最初からってしてる。
俺漏れも
760 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 19:37:56
劉備「あー、間違えたー!!
全軍城から打って出ちゃったー!!あー!!
こうして小ハイは陥落して、劉備は滅びました。
俺漏れも、だけど
大勢というか、中盤くらいでいつも飽きてます
1年以上遊んでいるのに、初級で1回と上級で1回しかクリアしてない
エリート武将集め杉なんだな多分
外交で好意ばっかにし杉なんだな多分
762 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 20:02:13
シナリオ3を洛陽の新勢力で始めたら
曹操がうちを狙って軍を
→留守を狙って呂布がボク陽に軍を
→その隙を狙って袁術が陳留に軍を
→ここぞとばかりに孔チュウが汝南に軍を
→やるなら今しかねぇと曹操を追い返した俺が許昌に軍を
となんだか最終的にバターになりそうな戦争が始まって
都市を2つ持ってる袁術が有利だな。
他は早い者勝ち。
放浪軍がありならうまくいけば何週かできそうだけど、
実際にはいくつか滅んで1週目で止まるだろうな。
>>762 またお前は適当な事を書いている・・・
そんなにボタン押さなくてもできるっつーの
767 :
762:04/10/25 20:42:08
いや〜、失敬失敬
実は、よくわからないから必死にボタンを全部押してるんだよ、いつも
たまにタイトル画面にもどってますけどね
兵法熟練の溜まる行動とより多く田丸のは何か教えてください。よろ。
クレクレ厨の士気が低下
興奮状態になるかもしれんから気をつけろ
772 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 22:29:27
三国志9の絵師の諏訪原寛幸の作品集を買った。
何故か曹豹タンピンの壁紙が入っている。
しかも2準拠ぽい顔 orz
あと、エンディングムービーで張飛の後の人物は
関羽だと思っていたが、どうやら夏候淵のようだ。
9のオープニングのチョウセンで、2並の連環イベントが見たいです。
オープニングのチョウセンも諏訪原氏の絵?
776 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 22:56:03
ロイヤルブラッド2の顔CGで新武将つくったら、アルトゥーリアに統一された。
いやな感じ・・・。
オワタ・・・ウリの三国志\オワタ。
統一に二十二年もかかっちまった。
俺はむしろもっと時間かけて統一したいんだけどな。
普通にやってると世代交代なんてまず無いんだもんな。
>>779 その辺は、敵がもう少し手ごわいか
民心が低い都市に兵が少なくなると反乱されるから動けないとか
まあ、その辺の大国が動き辛い理由になるシステムがあればね。
流石に10万、20万の都市に兵0でも平気ってのは変な話だしなぁ。
例えば治安維持に、人口÷(150−太守の政治力)×(10000−民心)÷10程度の兵がないと
不足分の確率で徴税時に住民反乱がおきて収入が止まったり、鎮圧の為に兵が減ったり街が荒れたりとか
その辺にCPU君主が上手く対応できる様にするのが面倒だとは思うけどな。
問題はプレイヤーへの足かせに作ったシステムがCPUの行動を縛り自滅するとかが起きるロジックの困難さ
にあるだろうけどな。
結局プレイヤーにとって手ごわいCPUのロジックが用意できるかが勝負だと思う。
お、間違えた。
人口×(150−太守の政治力)×(1000−民心)÷100000
例
人口 20万 太守政治80 民心700の場合
20万×(150-80)×(1000-700)÷100000=駐留兵42000
人口 10万 太守政治40 民心150の場合
10万×(150-40)×(1000-150)÷100000=駐留兵93500
とかいう感じ。
反乱勃発時には、太守による説得か武力鎮圧の選択が
ふぅ、手動君主の俺はその計算に対応できなかったりするヘタレっぷり。
いいシステムとは思う。
関羽が荊州を落とした時
孟達と劉封が援軍を遅れなかった理由にもなりそうな感じで
董卓軍なんかは、暴政のつけで各地に大軍を縛り付けなきゃいけず
余力の兵を呂布に預けて各地の鎮圧ってのもできるかなと。
問題は序盤の国力低めで兵力もない状態をどうするかだが…
とりあえず兵站の概念つけてくれたらいいよ。CPUに甘くていいから。
君主のいる城は反乱が極端に発生しにくいってのが妥当な線かな
三顧の礼シナリオ上級敵全て+20%で劉備から開始
縛りは一切登用無し&捕虜は必ず開放&新野は見捨てない
武将が居ないから勢力拡大→独立の繰り返しでなかなか統一できない
ちょっとおもしろい
兵站も微妙な線だよな
前線で切らすわけには行かないし
かといって前線の所に集めすぎて陥落すると丸々取られるとかも困る。
1ヶ月分程度を常備しつつ後方から輸送を続けるってのが理想なんだが…
その管理や後方の補給への攻撃をCPUもやらないと詰まらないからな。
兵糧一括管理はCPUに優しい構造だったんだなと思うな。
>兵糧一括管理はCPUに優しい構造だったんだなと思うな。
コーエーがサボっているとも言える。
>>788 ちゃんとしたロジック(やや隙・無駄あり)で管理されるのが一番だが
できない事させてゲーム崩壊よりはましだもの。
>>788 光栄がサボるというより、ライトゲーマー向けの仕様だと思う。
兵糧管理マンドクセなライトゲーマーかなり居るよ
>>790 でもまあ、都市毎・地域毎の兵糧管理位は昔の三国志でもやってたし
ライトゲーマーだからって程の問題でもないんじゃないかな?
やっぱり、人間が上手にできて、CPUが全然駄目な要素はCPUが
弱くなりすぎる要素だから、ゲームバランス管理上やらないって気も
する。
あれれれれ?
今孔宙でやってて虎牢関を持ってる状態。
呂布(洛陽)で袁紹軍が攻城戦してて、ふとみるとなぜが洛陽そばの
孟津港が空いてた(所属勢力なし)
何で袁紹が拠点にしなかったんだろうと不思議に思いながら、
呂布と袁紹どっちとも仲良いので攻城戦には関せず孟津港を取りに
冷静な魯粛で出陣。
そしたら・・・・・・・・魯粛隊が戦闘真っ只中の洛陽をそのまま直進して
(洛陽の中を通って)孟津港に入りやがった。
普通迂回するもんじゃないのか?
持ってない人間の細かいツッコミで悪いんだけど、
>孟津港
って、ゲーム上でそう表示されてるの?
「津」自体に港って意味があるはずなのに……
うん、なってるよ。ゲームでは機械的に地域名の後ろに建築物名の名前がつくことになってる。
洛陽の支配地域に「孟津」という地名があることになってるから、そこにある港の名前が自動的に「孟津港」になってる。
孟津は先に港があるから作れないけど、もしここに城塞を作ったら孟津城塞と銘銘される。
変、なのかな?
>>794 ま、孟津だの漢津だのの津は、本来港って意味だから港港ってのは変だろって話じゃないの
ま、ゲームに細かいところを突っ込む方が悪い。
津=港と知ってる人だけじゃないし、港というのがシステム用語だしな。
字数の制約とか無ければ、漢津(港)とか書いた方がいいんだろが、それも冗長だから
ま、便宜上やむをえない処置だな。
そもそも港から港へしか渡河できないのも仕様だしな。
港も新たに作れればよかったのに…時間かかってもいいから
>>797 それは思った。
一部、水際スポットに建築できる地域あるしね。
それより頑丈な港が欲しい。
>>799 その気持ちも解るが、俺はむしろ河幅をもっと広くしてもらいたかったな
敵が攻めて来たら、近隣の城から迎撃に出ても水上戦に間に合うくらいに。
そうすれば港の頑丈さは今くらいでも我慢できるんだがなぁ。
前スレに乗ってた中国のエディタ使って建造物変更させて
港を城塞に置き換えるとかなり頑丈だよ。
802 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 16:42:01
同意。
河を渡るって結構リスキーで時間がかかることだと思うし。
兵法であったよな。渡河、半ばにして討てみたいな。
俺は801の言ってるエディタの陣形編集のとこで
船系統の陣形は全部速度を遅くしてる。
>>803 本来船の速度そのものは速い筈。
問題は、兵を船に乗せる・降ろすという部分や船の確保だと思う。
それが再現できればいいんでないだろうか?
具体的には港に一度集結しないと渡河できなくするとか
そこまでしないまでも部隊の規模に応じ港で留まる期間を設定するとか。
1000以下なら1日
1万以下なら2日
3万以下なら3日
3万超なら4日の足止め。
港の駐留部隊だけは即進発可能。
港の規模(防御力で表現してもいい)により
駐留できる兵と一度に渡河可能な兵が制限されていれば
渡河の危険を出せるんじゃないかな?
>>804 アイデアは面白いと思うけど、港に足止めというだけで渡河の危険が演出できるんかな?
例えば、上陸後一定期間は部隊の集結・再編成のため兵法発動不可(あるいは無陣)になるとか。
統率の高い武将が部隊長だと集結再編成期間が短くて済むとか。
>>805 いいアイディアだが、CPUは途河後を狙ったりはしないんだろうな
>>806 このへんの機能があって対人戦なら面白いよ。
あと、視界&斥候の派遣地域以外は見えないとかな。AOEみたいに。
リアルな騙しあいもできるし、前線を作る意義が高まる。
耐久力の少なくなった港はハメ手に使えるよね。
敵の大軍が港に進駐してきたら、すぐ側の陣の部隊を使って即迎撃、港の耐久力
をゼロにすればあ〜ら不思議、敵の大軍がほとんどアナタの物に・・・・・
810 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 18:07:55
シナリオ3の劉備
小ハイを捨てる以外に選択肢は?
シナリオ3って小覇王シナリオか?
上に呂布の話が出てるだろ。ログぐらい読め。
開始直後に徴兵→訓練→出兵
信頼裏切って陶謙→孔融→袁術→呂布
曹操より早く強大化すること。
812 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 18:27:12
↑どっち面白い答えをかというとキボー
というかこのゲームの港って守るほど価値ないよな。
税収とかもうちっと港を保有することでおいしい思いができたらいいのに。
>>810 無論いくらでもやりようはあるだろ。
でも俺は曹操は後にとっておきたい人間なんで小沛捨ててどっか遠いとこ行くけどね。
荊南とか。勢力としての曹操がいないとなんかラスボスいない感じがしてイヤン。
港はむしろ餌として空けてますが何か?
816 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 18:37:47
むしろ、陣も餌としてあけてますが何か?
むしろ、城と中の人も餌としてあけてますが何か?
818 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 18:56:02
むしろ、邪魔な兵士は餌として放浪させてますがなにか?
港vs船だと高確率で港が負けるのはどういうことか
>>819 港の兵法と攻撃力が弱いからじゃないの?
港は回復力を関くらいにして、兵法を連弩にすれば少しは取る価値も出ただろうに。
港は回復力が小さいから激戦が続くと10万人くらい負傷兵がたまっちゃう。
>>822 それは、近隣の城か城砦に守備兵を置いて
攻撃の度迎撃部隊を送ると解決するぞ。
九江への山越攻撃ははサイソウからの出陣で迎撃して対処したし。
ていうか関に15万の負傷兵ためたことありますが何か?
虎牢関の戦いで敵勢力の兵を45万から5万にまで減らしたことありますが何か?
敵勢力の武将41人中30人捕縛しましたが何か?
あんな無駄に激しい戦いをしていた頃が懐かしい。
渡河の話が出てたが、港からなら渡河に時間や危険性がかからず、
それ以外の場所からの渡河なら時間がかかったり無陣になる、
ってやつだったらいいと思た
>>825 あ、それ賛成。
港からの出陣は、移動速度も速く陣形を組んでいるために戦闘に強い。
浅瀬からの渡河は、移動が遅くて攻撃されるともろい。
いいなあ。
華北の覇者炎症でやってるが、すぐ曹操が窮地に陥ってしまうので、
途中で曹操の全都市の兵士を7万増やして、金と米を30万増やしてやった。
ずるいかな?自分は劉備。
>>827 エディタで途中弄るのはどうかと
開始直後でやるならまだ、シナリオ設定の変更の範囲だけど
強い曹操が見たいなら別のシナリオをやれば。
それ、袁紹救済シナリオだし。
ひとつの国に20万おしこんで兵糧攻めハァハァ
俺は、諸葛誕の乱、毋丘倹の乱シナリオをやりたい・・・。
司馬懿クーデターでもいい。
曹家対司馬家をやりたい
>>827 俺は官渡シナリオで曹操が袁紹に飲み込まれないように
濮陽あたりの兵役人口を桁一つ増やしてやってるよ。
青洲黄巾党だと勝手に脳内変換して。
妙なコダワリですね
>>832 なんとかしてそれをとり込んで欲しいよね。
魏の皇帝捕まえてもかわいそうになるだけだし。
皇帝を廃立するメリットって何かあるの?
でも董卓は新たに擁立してる……
まぁ普通にプレイする分には、廃立するメリットは無いに等しいわな。
837のいうように、なりきりプレイの自己満足の域をでないだろう。
そういう漏れも、項羽での新君主プレイの時は廃立縛りをつける。
いにしえ武将システム自体は好きなんだが、未来人はいらんなぁ。チンギス・ハンとか。
項羽たちは吸う百年を経て蘇ったみたいな脳内妄想できるんだが。
金旋プレイはまぞいわぁ
序盤は探索と登用に費やしたが、入ったのは雑魚2人のみ
軍師になれるやつもいないよ・・・
効率的な人材集めが鍵かねぇ
>>840 それだったら、過去へのタイムスリップネタもありでしょ。
韓世忠や岳飛の面々が三国時代に現れ、魏の南下と戦うとか。
漏れが項羽でやる時は、垓下の四面楚歌の状況から送りこまれた妄想プレイ。
配下は鍾離昧・季布・虞姫、シナリオ4の寿春。
劉備・劉表・劉璋はぶっつぶす。
妄想カキコスマソ。
中華エディタの使い方
わかんね
>>841 人材を引き抜こうって発想が間違い。
他の三国を潰して捕虜を引き抜く。
前線を委任してる奴いる?
中盤以降なら。
自分はエース武将で強敵相手。
委任は前線維持してくれればいいくらいの感覚で。
>>845 上級だとCOMの兵力が増えてるから
金旋と部下1人だけじゃ無理じゃない?
徴兵だけしても追いつけんし。
てか両方とも統率50きっとるからやっぱ人材集めるしか・・。
>>842 逆に三国志の面々がまるごとタイムスリップするシナリオとかやってみたいな。
春秋や隋唐の時代に飛ばされるシナリオとか。
>>848 いまやったけど、いけた。
劉度→交止占領で兵増強。
孫権からの攻撃が厳しいが、突破でなんとか。
兵士からの引き抜きの新武将が一人増えたおかげもある。
それを言うなら兵士から抜擢した武将ではないかね
そっか。全部を自分で作業するからぬるいと感じるのか。
自分で統治するのは1つの州と限定し、残りは全て州ごとに委任するプレイをしてみるかな。
そう考えると、目標都市に隣接する味方都市への出兵要請コマンドが欲しいなあ。
あと、関係ないけど271年にジョウヨウを探索すると、水鏡先生が出てきた。
長生きしすぎちゃうか? もう弟子はみんな死んでると思うけど・・・。
>>852 二代目水鏡先生です。
委任プレイは面白そうだね。荊州をあっさり奪われる都督関羽(;´Д`)ハァハァ
委任中も命令受け付けて欲しいよな
兵力移す度に解除すんのめんどくさい
それか勢力打倒で前線に兵力集中させるとか
前線から遠いと指定したのとは別の一番近い勢力攻撃しだすのがなんとも
委任なんて後方で内政しかやらせないな。勝手に攻めて捕虜になったりしたら嫌だし。
テンプレ”管理”人様
いにしえ武将の能力うpして欲しいです。。。
それくらい自分で調べろヴォケ
誰かまとめてくれるなら載せるけど、古武将の能力は家ゲ攻略板のテンプレにも書いてなかったし載せる必要はないかなと。
うむ、必要なかろう。
本を見りゃわかる程度の事までフォローしてちゃ、キリが無い。
出せば分かるし、出さなきゃ分かっても仕方が無いし
出して気に入らなきゃ消せばいいだけのものだしな。
861 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/27 14:52:41
わかりました(T_T)
ageてしまってゴメンナサイ
まぁ、気にすんな。素直に謝る姿勢に好感を持てたので全部はマンドクサイが5〜6人くらいなら書き込んでやるよ。誰の能力値が知りたいんだ?
おお神よ!!
始皇帝 劉邦 項羽
張良 韓信 ハンゾウ
をお願いしたいです...
………図々しいな
普通遠慮しとくもんだ
くだらなすぎる流れにワロタ
>>850 まじすか
兵力差9000あって、おまけに統率44で、使える兵法があるわけでもないのに
どうやって劉度落としたんすか!?
まじわかんねす・・
いにしえとかどもでもいいから大喬とか小喬とかその辺を頼む。
つかトライアルストーリーで二人とも顔グラでてくるんだから、二喬イベントかなんかで二人とも出るようにしろよと小一時間。
まあここの住人は女武将に反対の奴が多いだろうけどな
>>867 徴兵と訓練だけで訓練100になったら
井蘭で攻撃しただけ。15000くらいの兵だった。
自分は一回でいけたけど、
攻撃前にセーブして何回かやればいけるでしょ。
どうしても駄目なら交止を先に制覇して徴兵もいい。
結構兵いるよ。
>871
>攻撃前にセーブして何回かやればいけるでしょ。
そんな事する奴がワザワザマゾプレイなんぞしないと思われ
リセットを邪道とは言わんが、リセットを当然とされるのはいかがなものか
876 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/27 20:00:43
ps2の9しかもってないがキット買った方がいいでしょうか?あとおまえらぜいいん死ね
リセットなしプレイで本当に楽しくなるのは、ある程度都市を落としてそれなりの国になってからだろ
弱小の国で強国に対抗するにはどうしても兵法発動がカギになるし
もう一緒よ
>>871のやり方さっき試してみたけど、15000で落とせる?
こっちが15000集める前に劉度も徴兵始めるから差が開く一方なんだけど
馬鹿だな
自分の兵法が決まって、敵の兵法が一度でも決まったらリセット
これで落としたに決まってるだろ
以前金旋上級でやったときは韓玄がセイランで自ら攻めてきてくれたから(副将黄忠だったけど)
連℃で壊滅寸前になりながらもなんとか倒せて大丈夫だった。確実にクリアできる道はないんかな・・・
>>881 黄忠の特殊能力「シルバースナイパー」の発動条件を満たせばあるいは……
リセットすると信望とか忠誠がさがる
五回やるとゲームオーバー
みたいな機能があったら……ブルブル
>>879 劉度は一切徴兵しなかった。
14000のまま。運だね。
どうしても駄目ならやり直すか、
交止支配をやれば
新武将の能力はカンイゴとカタカナで検索した日本サイトにのっとるから
スレの士気が低下
↓激励にいってこい
890 :
黄皓:04/10/27 21:55:02
え? 俺?
891 :
閻宇:04/10/27 22:16:21
黄皓殿の手を煩わすまでもないでしょう
この閻宇めが
流れをきって悪いが、特殊効果のある宝物とかアイテムあげてる?
朝鮮人参なんかはどうもあげる気になれないのでが。
あと九錫はもったいなくて・・・。
む? 何氏の璧には教唆がついてくるんか。
基本的には俺はあげるよ。
やっぱ忠誠とか大事だし。
けど何氏はかなり便利だね。近くに弓も埋まってるし。
劉表はうらやますぃ・・・
養由基の弓か……あれはいいものだーっ!
黄忠に与えてアイテム帰郷イベント起こして化け物一匹完成、と。
異民族が持っているアイテム以外で、奮迅や突撃、飛射を使えるアイテムないよね?
そう考えると、最上位の教唆を使える何氏はすごいもんだ。
ん? 呂布の武器は突撃使えたっけ?
>>897 ありがと。
まとめサイトを見ると、鉄?藜骨朶だけが奮迅を使える優秀武器でしたね。
あとは既出の養由基の弓と孫子の兵法書の闘艦か。
蛇矛が奮迅を使えても良かったと思ったけどなあ。
赤兎馬には突撃で。
>>898 赤兎馬に突撃つけちゃうと、呂布死後に急に関羽が突撃使えるようになってしまう。
異民族やるとより実感できるが、最上位兵法は強すぎ
こつこつ熟練度上げて覚えればいいじゃない
同じ系統のずっと使ってれば大抵覚えちゃうし
遅くなってすまそ。残業だったもんで。(統率・武力・知力・政治の順)
始皇帝…64、56、90、99(造営、教唆)
韓信…100、73、96、77(奮戦、奮闘、走者、連射、闘艦、造営、教唆、混乱、罠、心、昆布)
項羽…96、100、57、32(奮迅、奮闘、突進、突撃、走者、飛射、連射、連ド、罵声)
簫何…58、21、86、98
張良…68、6、100、94
ハン増…46、4、95、84
李シ…25、24、88、97
劉邦…70、76、61、77
携帯からなんで読みにくいかも。
「昆布」と(勝って)「喜(ん)ぶ」とをかけて
合戦前に昆布を食べて士気を上げるという兵法
一緒にウチアワビとカチグリも食すのですね
なんだ、高く出た割には何とも中途ハンパな情報量だな
『韓信』
統100 武73 知96 政77
相75 義10 野6 寿命2 性格:冷静
兵法&熟練(★は得意兵法)
歩兵・・・奮戦、奮闘(400★)
騎兵・・・突破(300★)
弓騎・・・走射(300★)
弩兵・・・連射(400★)
水軍・・・闘艦(200★)
攻城・・・造営(0★)
知識・・・教唆(300★)
謀略・・・混乱、罠、心(500★)
策略・・・鼓舞(200★)
高飛車な態度に出るならせめてこれくらいは書いてやれよ
漏れはマンドクセから他の武将はシラネ
ぐぐれば一瞬で見つかる情報を偉そうに書かれても困るぜ、お二方。
まあ、ええことよ
だからカタカナでカン(ry
>>909 Yahooで出た。
まぁここで検索って言ったらGoogleだよなぁ。
\は袁家が強いから嬉しいな・・・PKで強化するよりも元から強いほうがいい
武官に顔良、文醜、張コウ、文官に田豊、沮授とバランスもいいし。
張コウは他の勢力でも重任するから袁家で始めると顔良、文醜に上の将軍位をあげてしまうな・・・。
ところで]の顔グラを\のものと変えれる蔓とかある?
俺もYahooでくぐってみたけど、ずいぶんいいかげんな能力設定だね、これ。
この前プレイしてたら自軍の文醜と劉備軍の張飛が一騎討ちを始めた。
かなり押され気味でもう負けるかと思ったら、ぎりぎりで相手を負傷させる、アニメーションの出る技が出て大逆転。
それ以来文醜は我が軍の武官最高位となった。
袁紹好きの俺にとっては袁紹陣営の能力値が高いのは素直に嬉しいんだが、自分でプレイする気にはならない。
917 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 10:50:21
初心者的質問でつがPK板買うつもりですがPS2とPCと
ではどちらがいいですか?
あと違うところなどありますか?
>>917 PCだと古武将の登録を手動。顔グラもない。
PS2だと施設の編集、武将の編集ができない。
俺が気になったのはこれぐらい
919 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 10:56:02
○PSにあってPCにないもの
・探索の一括実行
・一部アイテム(異民族討伐のご褒美アイテムなど)
・育成ポイント
○PCにあってPSにないもの
・顔グラいじり(ツールを使用)
・信望いじり(メモリエディタ使用)
あとなんかあるかね
異民族武将の名前変更
PC版はBGMを好きな曲に変えられる。こいつは大きい。
923 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 15:05:06
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は山越だぁ〜
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された山越だぁ〜
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 揚州は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
山越は活発に動くけど、南蛮や羌ってなかなか動かんよね
>>923 九江に誘い出すと凄く楽だけどな。山越
地上での陣形はかなり凶悪だけど、船は闘艦に遠く及ばないし。
PC版PKを買おうかと思ってるんだけど、
このゲームって300年で終わりとかあるの?
観戦モードでのんびり眺めたいので。
いつも呉でやるときは山越は陸地でじっくり倒してる。兵法熟練溜まってウマー(・Q・)にしても、10なんかよりこのゲームこそ放浪軍必要だよな。黄巾の残党や張燕なんかは城じゃなくてどっかの砦にこもってたりとか、ハァハァ
>928
話に聞いただけで持ってないんでワカンネ
PS2PKの取説から
武将に命令を実行させる (「最大能力」があがる)
↓
育成ポイントをためる (強くなった兵士を率いて、敵の都市、港、関を陥落させる)
↓
「育成」で武将の能力に投入 (「最大能力」まで能力をあげられる)
↓
武将が強くなる!
>>928 育成ポイントは、新しい拠点を制圧した時にもらえるご褒美。
陣や港は少なく大きな都市ほど多くもらえ、異民族が一番多い。
そのポイントを消費して、熟練度が溜まってる武将にまだ覚えてない兵法を
修得させたり、成長限界が伸びている能力を成長させたりする事ができる。
武将育成ゲームっぽい展開をする要素。
これを支援するアイテムとして護符があったりもする。
割と面白いけど、微妙に強くなりすぎる時があるので萎える人もいるかも。
強くなりすぎるのって、相当育成に時間をかけた場合だけだから問題ないでしょ
普通にプレイする分には護符なんていちいち集めないし
気が付いたら育成ポイント満タンになったまま放置だったり
幻術・妖術・石兵・治療・闘艦なんかの修得者を量産できるのは一寸萎えポイントかも
後漢皇帝を擁立するデメリットなんか欲しかったなぁ。
攻めてきた勢力に対して防衛戦を行ったり、その延長で討伐軍を送れても
信望の高い勢力に自分から攻撃する事に制約があるといいな。
自勢力への友好だけじゃなく、後漢皇帝への友好が設定されていて皇帝と
友好度の高い勢力には攻撃できないとか。
皇帝に進撃を奏上して認可受けないと攻撃できないとかね。
廃立するメリットが本当にないのがなぁ。
>>932 初級でやってたが十年しない内に董卓(COM)の武力が10も上がってたな。
これって育成が君主に集中してるって事?
そんな簡単に上がるなら必死こいて虎狩る意味が・・
たまたまだと思うよ
能力が低いうちはがんがん上がるけど、高くなってくるとなかなか上がらなくなるし
俺はそんな強い董卓見たことないし
ちょいと聞きたいんだが、
文醜引き抜こうと思って離間かけていったら、
なんかかける度に知力が上がっていくんだが。
これって普通にありうること?
関係ないが、昔の董卓は強かったよな
むしろ\の董卓は弱すぎる。統率は呂布より高くてもいいぐらいなのに。
>>940 流石に呂布より高い必要はないと思う。丁原配下の呂布に負けてた訳だし。
董卓の統率自体は80代後半まで上げたけど。
>>935 董卓が+10の武器を持ってたことがある、あんたのもそれでねぇの
流れぶった切って悪いが、何で後半の魏ってあんなに信望低いんだ?
かなり大雑把だが袁術と似たことしてるから
>983
負傷してたんじゃないか?
ついでに晋の将の能力が小さくまとまってるのは何でなんだ?
合併のおかげで初期のシナリオの劉備がいい感じになるなあ。
今回は、シナリオ3の曹操でやってるが、やっとのことで艶笑と烏桓倒して、
華北を制圧した次のターンで、
陶謙と合併して袁術滅ぼして汝南にいた劉備が、
孫策、劉章、曹操(俺)の三方向から責められてぼろぼろの劉表と合併。
それと同時に反曹操大同盟を組みやがった。
攻め切れなくて俺のほうはとりあえず新野から撤兵。
とりあえず戦略を練り直し中。
孫策は最初に自分でやって江東制圧して山越倒して都市の信望全部1000にしたところでCOMに任せたら、
都市の数は6個くらいなのに70万以上の大軍になってて、抹稜には30万以上いる。
劉表攻めるのに、おっきな船を10っこくらい繰り出して長江を渡る様は壮観だった。
呂布も殺さずにアイテムだけ奪って追放したら、漢中で独立するし。
これぐらいやってくれると中盤戦もやる気になる。
949 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 21:46:57
武官の爵位を与えると上限兵力が増えるけど、文官の爵位を与えても知力と政治力が上がる
だけだから、武官の爵位のほうが文官の爵位より実質価値が高いですね?
>>949 ま、部隊長をやらせるキャラにはね。
部隊の参謀役(計略対策要員)や、内政要員には文官系の方が価値高いし
どっちも同じくらい重要だろう。
丞相と三公は別格だけど。
>>943 1.簒奪者の汚名を着せられているから(コーエー三国志は原則演義準拠)
2.ゲームバランスの為(勢力が基本強いのでハンデ)
3.
>>950 この3つだろ
こっちから攻めて行くと楽勝なんで、あんま攻めずにじっくりプレイ
内政値上限まで上げて、アイテム全部探して、
やべ、曹家分裂シナリオなんだけど、ゆっくりしすぎて武将がどんどん死んでいく・・・
955 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 22:06:56
>>955 ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ 曹クマー!
,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: 法正が死んだ
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji 夏候淳が死んだ
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l ウキンも死んだー
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【】イラネ
女武将に70台とか80台の能力値つけるのはやめてほしいな。
なんだよ小喬の武力77って。おどりゃ馬鹿にすんのもええ加減にせえよ、と。
三国志9だけじゃなくて\でも検索できるようにしたほうがよくない?
俺も女武将が強すぎるのは否定派だけど、一応根拠がないわけではない。中国では京劇なんかの二喬婚礼では大喬が孫策と一騎打ちしたりしてる。
女武将は、武力だけでなく統率力や知力や政治力が高いのも否定するのか?
>>962 魅力(今作はないが)、義理、野望くらいかなあ、高くても許せるのは。
964 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 23:31:51
>>963 魅力だけが高いなら、武官も文官も適さない女官の典型だね?
>>941 80代も疑問だな。
涼州での反乱鎮圧には失敗したと思ったけど。
建設で城を造ったら、そこに人が住むようにしてほしい。
つまり都市をどんどん増やせるって事です。
蒼天読んでて合肥の話が好きだったんでそう思いました。
>>959 どうせ無双の小喬をイメージしてるんだろうな、コーエーは。
実践経験の無い人物にすら能力値が劣る荊州四英傑やその他諸々が哀れ。
別に四英雄はいいよ……
>>957 サブタイトルはいらないかと。
そういうのがあるとスレ立てが滞りやすいから。
普通に数字増やしていくだけでいいよ。
武力77って数値は、
袁紹(68)、曹操(72)、劉備(74)より高いってことなんだよね。
もし武力を、「タイマンで戦ったら数字が大きい方が勝ち」って考えたら、
この3人はみんな小喬に勝てない、ってことになってしまう。
「武力=個人的武勇or部隊の指揮能力」とかいうように考えると、もっと深刻になりそう。
世の中には神取忍みたいな女も居る事だし、
一概に男より武勇が劣っているわけでもないだろうからな。
ただ70や80以上の武力と言うのが実際どの程度のものなのかがわからんから何とも言いようが無い。
雷薄が奮迅、張英が連ドまで育成可に…上級は楽しいですね
次スレまだ?
>>967 荊州四英傑が強かったら萎え
弱いからいいのじゃ
「三国志9 パート44 三国志\」
ではいかがかな? お歴々。
9は半角数字にしようよ