【期待を】三国志9発売決定3【胸に】

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1前スレで1000取り者
三國志IX(koei) Windows版 今冬発売予定 価格未定
!シリーズ初の日本、韓国、台湾同時発売!!約650名の武将が登場!
!プレイ中にマップが切り替わる事なく政治も戦争も同マップ上で行う!
!武将を複数人まとめて「軍団」を編成できる!

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
レビュー等
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020921/tgspc.htm
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927223444detail.html

参考:PCゲーム板

__/コーエー三国志を語る\__ 一葉3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033161609/

前スレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1037782230/l50
2前スレで1000取り者:03/01/08 15:34
勢いでスレたてますた
ついでに2も・・・
3無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 15:40
>>1
4無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 15:44
>>1
乙カレー
5無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 15:57

6無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 16:44
舌戦で逆賊呼ばわりとかしてみたいー
「だまれ小僧!」と一喝するのも乙
軍師・文官の貢献度アップね
攻城戦に生かすのもいいかもなー
7無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 17:01
>>1
乙彼です。続報もこのところないですね。またーりいきませう。
明日続報出るかな…
4gemarに期待
9無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 17:25
ちょっと重要な情報少なすぎだよね、
一月下旬に情報出たとしても、
発売日まだ未定だから無双3より遅く出るのかね?
10無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 20:17
age
11全j◇Ky5ky:03/01/08 20:26
ていうかさ、今までは隣接都市からしか攻め込めなかったけど、
離れているところから責める事って出来るの?
例:
今まで 成都→巴
今回  成都→長安
つーのはできるんか?
12無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 20:46
大遠征するのか
まあ例え同盟してる国の土地でも、
よその国の軍勢が通るのは快く思わんだろ
支配地なら知らんけど
出来ると思うけど、今回移動してる間に士気が下がるっぽいからあんま遠いとこへの移動は駄目くさい。
よっぽど手薄な敵の都市を奪うみたいなことは出来ると思う。
で、そこ奪ったらそこを拠点にしていろいろ施設建てたりして補給路が作れるみたいだから…

う〜ん、妄想が膨らむなぁ…
14無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 20:51
その妄想が危険だ罠
15無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 20:57
どうせ士気が減るのが遅すぎるか早すぎるかしてゲームバランス崩れてたり
敵中のど真ん中に砦作ったってのに敵はいつまでたっても潰しに来ないとかそういうことがあるんだろうな
いつまでたっても今冬発売予定なのはその辺の調整が理由か?
16無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 23:30
とりあえず王朗と舌戦してみたい。
17無名武将@お腹せっぷく:03/01/08 23:31
そこまでできるようなら名作
18無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 03:28
舌戦でもなんでもいいから、とにかく周瑜に血反吐を吐かせてみたい
「げえええっ」
違うか
19無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 03:33
イベント作成機能搭載ならば俺が何度でも吐かせてやりたい
20マイデータ:03/01/09 03:39
7は買ったけど・・・8は買わなかった。
次の9がPS2から出たら買おうと思う!!
21無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 04:01
南蛮のMAPにはいろんな池を用意して欲しい
いろんな動物もね
そうすると南蛮だけ浮いてしまう。
他の戦場も負けないくらいバリエーションを練らない限りな。
せいぜい色んな大王ぐらいだろw
ここに、来てる人で「サカつく」した事ある人、どれ位いる?
こんな話を振っても、スレ違いなんだけど。サッカーチームを旗揚げして毎週々々試合をして、世界有
数のサッカークラブを作り上げる、って云うゲームなんだけど。書くまでも無く、有名だな。
選手数だけで5000人、その1人1人に49の能力値と性格付け、成長の度合い(早熟・晩成)が設定されて
て、プレイスタイルや得意分野、活躍時期でそれぞれの選手の人間臭さを、演出し成功している。
じゃあ、それやってろよ、って言われそうだが。

1人に付き、50近くの人物構成要素が設定されている。光栄作品の1〜100(150もあるけど)で、能力
を表すのも、ソロソロ怠慢に見えてきてんじゃない。戦場が今までみたいな感じでは、進歩したと感じ
たり、斬新といった感銘を受けることはないし、期待できないんだが。武将による特徴が無く、又、
それを表現する土壌を、システムとして構築する気力が無いみたいだけどな。

のぶ野望だったら、大名の数だけ信長がいるといった感じを受け、大名個々の個性がなく、一回やれば
そりゃ〜飽きるワナ。ASGとか、Aは小勢力時の行動パターン、Sは中勢力と、一人一人君主になった時
の思考ルーチンを、眠らせといて欲しいなー。曹操は、一武将時から独立を模索するように組み込んど
くとかして。

舌戦の話題にしても、ただ決まったセリフ言われるより、その人物によって、自分の勢力体制の矛盾点
を、高レベルで突いて来たり(受け手舌戦担当者、精神的にタフでない場合死亡)、解かりやすく低レベ
ルに兵の動揺をさそう過去の悪評を並べてみたり(これはムズイな)。
一つ帝位僭称、二つ宮殿建設の苦役を課し、三つ不埒な悪行三昧・・・カーーッカー
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ 
  ∪∪
M1のインパクトが強すぎて、頭から(略
25無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 05:17
現在の技術ではコーエーでなくとも不可能な要望が多いよ、君のは(w
>>24
まあ同意だが読みにくすぎw
27無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 05:31
「歴史SLGはどの君主も強いか弱いだけの違いがあり、
 あとは家臣と地理的な条件が微妙に異なるだけ。
 何度か遊ぶとすぐに飽きる」
っていう考えには激しく同意なんだが、それを克服するには、
コンピューターの思考ルーチンだけを変えてもまだ足りない。
結局、プレイヤーの遊び方まではなかなか解らないから。

君主の個性を引き立たせる事で何度も遊べるものにするのなら、
例えば、三國志VIには「夢」って要素があったよな。
群雄と武将との相性にしか使われなかったシステム。
これに三國志Vの「名声・行動力」を絡み合わせ、
群雄が自分の「夢」に基づいたプレイをすると、
その「名声(行動力)」が増加するってのはどうだろう?

夢が「王佐」ならば、同盟を守ったり、信義に基づいたプレイをする事で、
夢が「覇権」ならば、巨大建築物を建てたり、重臣に厳しい処罰を課す事で
名声が増えるとかっての。
董卓や呂布でも善人面して戦略進めた方がいいってのは面白くない。

あと名声が一定数に至ると夢に関連するイベントが発生してもいいな。
「覇権」の群雄が名声を高めるとVにもあった「君主の悪夢」が発生とか、
献帝とその廷臣が、内部撹乱を狙って蠢動するとか、
「王佐」なら、近くの群雄が国を譲ってくるとか、
「割拠」なら、息子たちとそれぞれを推す一派が内部分裂を起こして
世継問題を起こすとか。
28無名武将@お腹せっぷく:03/01/09 05:32
あと「覇権」だと能力の高い武将が集まってきたりしそうだ。
>>25
そう言われないように、サカつくと云う作品名を、挙げたのに・・・。
>>26
それはどーもスマソ。
>>27
>思考ルーチンだけを変えてもまだ足りない。
この辺りは、良く解りませんが私としては、できるだけ一人一人個性付けして、
それを動かしてみれば、史実のように展開せずとも、個々の武将が味のある動き、
人間模様を織りなしてくれるんじゃないかなーなんて。
つまりデータを打ち込んだら、打ち込みっぱなしでいい。今までのよりかは。

今迄のは、シリーズ重ねたけれど、重ねたほどの進歩は無い様に思う。
だからといって歴史SLGは、この型でしか(知力武力政治魅力各100)表現できないと、
言い切られたくはない。1万円以上を強いる以上、新たな試みを行ってもらう。新作としては。
新作という、甘い響きに乗せられてホイホイ買ってられんしな。

5000人が、50項目以上を各々持ってんだぜ。それが8000円。ハァ〜良心的。
セガに、このテーマへの参入を希望しても、取り組む気配すらないが。
前スレ930=651氏 宛
現在の技術を顧みぬ、貴殿の提案姿勢を見習いました。以下(略
>>11
たしかに試みてみたい案なんだけど、補給戦の概念(というかシステム)をかなり
綿密に取り入れてないと、面白味どころか興ざめすることになると思う。
官渡での曹操側の補給線なんか100qもないのに、あれだけ(妨害はあったが)苦労
してるからね。

でも、北伐での諸葛亮の苦労を味わってみたくもある。
包容値を採用してほしい

【包容値が変動する場合】
捕虜武将を処断する:−(捕虜武将の名声/100)*最大値500,最小値1
捕虜武将を解放する:+(捕虜武将の名声/100)*最大値500,最小値1
乞食に援助する:+(要求金額/10)*さらに悪名が−(要求金額/10)
乞食の援助を断る:−要求金額 *さらに悪名が+要求金額
泥棒を見逃す:+200 *ただし悪名も+100
泥棒を捕まえる:−200 *ただし悪名も−100
*他にも包容値が変動する場合がある
>>31
8の悪名とどこがちがうのかと
>>32
放置推奨。真性の厨だ。
>>33
よくみかけますね。
包容ってなんだよ
36三國つく:03/01/10 07:47
「後漢皇帝を奉戴し、世の安定を掲げているが、その実、
帝を懐柔、外戚としてその力を思うままに操り、ひいては、
帝を害するつもりであろう。」
王朗って、こんな感じの事いわれて憤死したんだっけ?いや違ったな。
まあ曹操も、序盤は王佐、中盤覇権とその時々に、都合の良いほうを標榜
したんだろうけど(物事とはそう云うものか)。
こりゃムズイ。こんな舌戦、演出可能か?
勢力内の方針設定、というのをイメージするのに、サカつくの
 システム(4−4−2) 覇権
 中盤守備(ゾーンDF)、皇帝擁立
 バックライン(ライン) 才能重視 等で表せないか?
いや、これでは舌戦メインのゲームの発想になるかな。

>>27 後半部分に考えさせられる所で、登用で様々な考え方をもった人物を、
多数採用はしたが、献帝の擁立君主討伐令によって、その時点で王佐の人物を
多く採用していればしている程、その内乱の火が大きくなる。
擁立君主が、その勢力拡大とともに、献帝の権限を縮小した場合に起こる。

今日は金曜日 koeiの発表を待つ。
37無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 07:56
( ̄^ ̄)
38無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 08:20
[で小さくなった劉備の耳がちゃんと長くなってるΣ(゚Д゚)
(゚o゚
40三國つく:03/01/10 12:59
まさかとは思うが、いや、もしかして舌戦て、維新の○の舌戦から発想が出てるのか?
あの1が賄賂で2が脅迫、3が理論で4威圧、5の本音で1の賄賂に大赤で勝つ。
当方PC−98でやった過去の名作か?まさかね。字を伏せても、意味がないけど。
そうだとすると、今迄の舌戦についてのカキコは、全く意味が無いか。まあそうでもないか。
過去の話題に振り回されても、どのような経緯で出たのか解らないからな。

しかし、年越してからの書込み、何かだいぶんペースダウンしてないか?
ココの住人、何処行ったんだ。トルクメニスタンか?まあいいや。まったりしてれば。
koeiは、三國志Xの再販決めたぐらいか。今日のニュースは。

>>11 >>30
長躯外征といっても、諸葛亮にその能力はあったのかな〜?
曹操は、夷荻を鎮圧しに行ったような気がするんだが。
まああのマップなら、大体のレベルの武将?ならできそうだけど。
41無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 13:05
情報が出ない以上、妄想するのがつらいのです。
42無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 13:06
(・∀・)パンティー!!
43無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 13:37
>>41
臆するな!!!>>50が素晴らしい想像力を描き立てるであろう!!!
44名無し募集中。。。:03/01/10 20:05
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/san9_01.htm
この劉備は蒼天劉備の影響受けてる
45醤油抗菌 ◆jNNDtW.NlE :03/01/10 20:07
阿穂度喪死根
46山崎渉:03/01/11 00:59
(^^)
>40
三国志とか読んでたら普通に文官が舌戦してるだろ
なんでそんなのが出て来るんだ
48無名武将@お腹せっぷく:03/01/11 14:11
おい、もう春も近いですよ
冬発売じゃなかったんですか?
>>47
三国時代以前の古代では、むしろそれが普通。
縦横家に代表される外交官の常套手段だぞ。

それを思うと、三国時代の舌戦なんて、ただの言葉遊びに思えるんだよな…。
派閥システム欲スィ。
勢力が大きくなれば派閥も複雑になって難しくなる。
司馬懿の派閥に国乗っ取られたり、独立されたり。
見てきたのかよ
52三國つく:03/01/11 18:33
>>47
いや、発想のソース的なものとして、維新の○があるのかなと、思っただけで。
事実、舌戦メインのゲームだったし、koei繋がりで。他に舌戦中心のゲームってあるのか。
そりゃ、三國志のみならず、中国の故事になった名言、外交上での舌戦、歴史の文献に残る
絶妙な掛け合いはある。
そんな場面を、ゲーム上で演出するヒントをというか、こういった型ならイイ線行くんじゃない
ってのを、koeiに提案すりゃいい。しかし、そんな気の利いたセリフを、comが吐くなんて
最高レベルだろ?
だから前スレの、
>[の前スレで一世を風靡した?アイデア「知力型の武将による一騎打ち『舌戦』きぼん」
とは、どういった状況で出た案か?ってのを予想してみただけ。維新レベルなら、セリフは吐かないし、
気迫で押してみたりと、実現可能なレベルなんじゃナイかって意味も含めてカキコしてみた。

それと三國つく、三國つくって、シツコク書込んでスイマセン。
ちょっと現実のkoei三国志から、飛躍し過ぎました。
あまり反応も無いのに、ウダウダ書込んでも仕方ないので・・・。旗を降ろす、いい潮時かなと。
前スレの有閑紳士2002みたいなレスに、コピペで賛同したり、しなくていい事してばっかりで。
お気を悪くされた方には、この場を借りてお詫びします。今更ですが。

次スレタイ、【望みを】三国志10発売未定5【托す】で、希望します。気の遠い話ですが。
ついでと云っては?ですが、前スレの提案を纏めておきました。新しい発想への塚として。
それと\への批判と、三國志]へ向けての展望に、どういった要望をkoeiに向けて纏めて挙げられるか。
纏まりが無いのが2chなんだが。意図的に纏まった意見は、koeiも取り上げないかな。ま、自然にな。
提案者は、省略させていただいた。

顔グラ改善  校尉(一時補のみ?別名名無し)        参謀副将分隊長  
武将能力値の改善  架空武将(死亡する)           分隊長(副将)別行動
新規登録武将数↑ 世継ぎ架空子孫               副将諫言
蜀漢滅亡後の人物補充  架空武将の育成             副将一騎打代役
未登場演義・正史武将の登場  武将の成長               副将の指揮権引継ぎ
『晋書』からの登場  武将の弟子入り              副将暗殺の盾
宦官の登場             徴兵訓練による架空武将発見 
皇帝直属宮廷勢力 

街道建設         戦後処理斬首数↓戦死数↑       君主個々の思考パターン化 
間道発見設定      弱小勢力圏での武将発見率up      軍師による思考補正  
MAP拡大化       悪名高勢力圏工作容易          政策決議型設定
行軍のリアル化     遷都焼き討ち強制移住          君主専制 
一部隊10万       悪名政策採用に諫言            軍師一任 
軍1万=10マス     諫言武将幽閉投獄             諸将合議 
朝昼夜効果       攻城戦のリアルタイムと別窓 
譜代家臣制            中央集権        捕虜制
仕官年含み軍師任命com   首都特権        外交官捕縛 
役職親衛隊隊長         首都人口増↑ 
私兵=直属軍≒虎豹騎     大勢力用イベント 
戸数=兵力            大城郭建設 
兵熟練度自然低下 

PK機能最初から入れる        イベント人形劇 
オリジナルシナリオ作成機能     死亡者名翌月公表 
onoffで様々なバランス要素を設定
ランダム判定項目増 

舌戦
55無名武将@お腹せっぷく:03/01/11 19:32
\の体験版のβ版テスターやりますた。

あまり思ったよりは…(⊃Д`);
56無名武将@お腹せっぷく:03/01/11 19:38
>>55
もっと感想カキコ汁
5755:03/01/11 19:42
顔グラとかもメインキャラ以外はあんまり変わってないし(アレンジみたくしてはいる)
あとはお金と米が城ごとじゃなかったので、
城を攻め取る意味がないし…(敵から物資はぶんどるのが楽しいわけだし)
>>55
まさにショボーンだな。
>あとはお金と米が城ごとじゃなかったので
まあその辺は人によりけりでしょう
漏れは5が好きなので
60無名武将@お腹せっぷく:03/01/11 21:59
エイジ・オブ・エンパイアだっけ?あれみたいにしてほしい。
農民、商人、職人、兵士各100人、攻城兵器一機、船一艘で一ユニットにして、ユニットを組み合わせて軍団をつくって司令官をあてがう。
そしてゾロゾロと敵の城に攻めこむ。
歩兵、騎兵、弓兵を基本として、南蛮では象兵、江南では高速船などが生産できる。

あ、マイクロソフトが三国志作ればいいんだ!
>>60
俺はやだ。
三国志とかのぶながとかみたいな戦略ゲーって何が楽しいかってじっくり作戦練ってる間でしょ?
戦争の時リアルタイムなのは別にいいけど、内政・外交までリアルタイムになっちゃったらちょっと微妙…。
そういう点で9(6)の半分リアルタイムって結構いいシステムだと思うんだよね。
6255:03/01/12 03:56
あとね、音楽これは人によりけりかと思われるが、いい感じですた。
内政50
戦闘55
CG70
くらい
総合65/100点くらいぽ

あとね、全体マップは全然中国の形じゃないんだけど(長江がでかすぎる)
あれはもう少しバランスを考えるとちょうど良くなると思った。

えーっとねSFC(スーファミ)の横山三国志を細かくきれいにした感じ
↑知らない人はスマソ。これ以外の似てるものが無いぽ
>>55
戦闘はどんな感じだった?
64無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 07:58
なんか・・・期待が薄くなっちゃった・・・( ´・ω・`)
俺包容力100。
66無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 09:12
>>65
器量があるな
67無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 10:13
定番シリーズの三国志Xを買おうと思ったが、XPには対応してない!!
これはT]を買え、というコーエーの策略か!!
>>67
95や98に対応しているソフトなら、一部の例外を除いて
基本的にXPでも動作するよ。
69無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 13:20
発売日が二月予定にナタ
>>69
とりあえず、ソースは? 
公式HPでは今冬発売予定は変わらないけどな。
71無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 14:34
>>69
コーエー社員と見た!!!メンテ後情報が出るのでは!?
>>62
なんか今までに発表されている以上の事を言ってない気がするんだけど。
ていうか、いくら3月が近いからってそんなにポンポン出すなよ。
今頃コーエー社員は過重労働で虫の息だろうなw 
>>62

> えーっとねSFC(スーファミ)の横山三国志を細かくきれいにした感じ
> ↑知らない人はスマソ。これ以外の似てるものが無いぽ

↑ここが分からないっすわ、やっぱ。(w
ここの住人の横山三国志の感想なんか一言つけてもらえませんか?
そこから勝手に妄想してハアハアしますんで。
「軍師」なんて存在、もう必要性を感じない。
参謀や幕僚、謀臣をいくらかかえていても、結局、プレイヤーが重用するのは「軍師」の
肩書きもった人物に偏るだろ。
たとえばゲーム上で、曹操でいえば、(仮に)荀ケを「軍師」にしたら、その他の人物は
「大勢」の枠でひとくくりにされるのでは、萎えるだけ。
7655:03/01/13 03:17
>>72
そうなの?
>>74
絵がきれいな大戦略だとどうだろうか?

シリーズのどの戦争もそうなんだが、兵隊の人数多すぎ!
両軍あわせて10万とかの大規模な戦争なんてめったに無いもんなのに

統率できる兵をもっと少なくしたほうがいいな
77無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 03:25
>>75
ひとくくりにしないとは、どういうこと?
意思決定するのはやはりあくまで軍師に主君であるから、それはつまり
直接操作できる人間を増やして欲しいということなのか?
どうすれば萎えないんだ?
 
78930=651:03/01/13 07:23
三國つく氏
>(舌戦)とは、どういった状況で出た案か?ってのを予想してみただけ。
単独の突発的な発案です。
三国志に不可欠なのに、ゲームに欠けてる要素なので。
具体的な内容はみんなでかんがえりゃあいいじゃないってことで。

>舌戦の話題にしても、ただ決まったセリフ言われるより、その人物によって、
>自分の勢力体制の矛盾点を、高レベルで突いて来たり(受け手舌戦担当者、
>精神的にタフでない場合死亡)、解かりやすく低レベルに兵の動揺をさそう
>過去の悪評を並べてみたり(これはムズイな)。
「自分の勢力体制の矛盾点を」というのはよく判らないけど、
夢の異なる君主の元にいる相手に「お前には一貫性がない」と罵るとか?

>一つ帝位僭称、二つ宮殿建設の苦役を課し、三つ不埒な悪行三昧・・・カーーッカー
この辺は、そういうイベントのあった勢力の配下に対して行なうという判定基準
を設ける(フラグを立てる、というのか)ことは充分可能だろうな。

すぐ無理とあきらめる奴らがあまりにも多い中で夢を見続けるのは難しいな。(w

俺はサカつくやったことがないんで50近くもあるパラメタがどんなのか
知らないが、三国志にあれば面白そうというのがあれば、紹介してみてはどうか。
79930=651:03/01/13 07:55
じゃあついでに。

コンピューター君主が捕虜を切ったり逃がしたりする際、
その理由を一言述べて欲しい。
捕虜武将のセリフに合わせてくれたらもっと雰囲気出ると思う。

「忠臣は二君にまみえず」→「こやつは切るには惜しい」と逃がすとか。
「どうぞお助けを」→「お前のような役立たずはいらん」と切るとか。
女武将特有の特徴はあるのか・・・。
女といえば、あの鋭い勘。本能ともいえる、直感を備えさせろ。
直感で、有利不利を察し、戦線を離脱してみたり。
直感が外れて、膠着したまま収束した後、ふらりと戻って来たり。
厳罰を与えようとしたら、いつの間にやら君主と親密となってて
罰を与えれなかったり。
それか、戻って来なかったら、いつの間にやら配下の一人に
永久就職してて、夫に発破かけてたり。
女のしたたかさが、出せてないよ。
この辺りに、もっとコーエーは力を注ぐべきだ。
女に振り回されたいが為に三国志をやるわけじゃねえよ・・・。w
>>80
一体そんな事例が三国志のどこにあったのかと小一時間(ry
83無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 13:28
>>79
いいね。
それ+α選択肢が増えると良さそう。
>>79
>「忠臣は二君にまみえず」→「こやつは切るには惜しい」と逃がすとか。
そういう奴は災いになるから、惜しいけど斬ったほうがよい。
>>84
…あのな。
俺らはそういう話をしてるんじゃないの。
空気を読め。
>>85
84のような馬鹿に何を言っても無駄
>>86
性悪説にのっとり教育すれば馬鹿も治る
>>87
それは性善説だろ?
たぶんこの次HPが更新されるときは、
「今春発売予定」に変更されてるんだろうな・・・。
まあな
SUPER三国志ってのかったんだがこれはFC版のリメイク?
>>81->>82
ご指摘、痛み入る。確かに、若い女武将が軍議の席に同席すれば、
当該勢力の軍議には、セクハラ発言も飛び出るでしょう。
しかし、いずれ生あるものは衰える。この理は、無視できない。
そのうちその目障りな女武将も、ご主君の寵愛を得られなくなる、のでは?
「かような女を同席させている事が、外に漏れますと侮り謗りは
免れませんぞ。」と、耳打ちされるのも一手かと。
9455:03/01/14 01:41
とりあえずいえるのは

予想よりも   お も ろ な い   ってこった
95無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 02:57
正直、IXの前にV with PUKをWin2k対応にして欲しい。
>93
そういうのは水滸伝向きでは
>>93
意味分からん。
お前と俺とでは根本的に考えが違うようだ。
俺は三国志にそんなものを持ち込まんで欲しい。
>>97
そもそも「儒教」っていうものを、>>93は理解していないものと思われる。
>>96-98
>>93は、これからの三国志は、女武将が沢山出てくる、って
言いたいんじゃないの?無理矢理だすなと。良く解らんが・・・。

三國志BattleFiledは失敗したみたいだが(PR画面に雷が落ちてた所、広報的に失敗)、
しかし、三國志のネット化は今後も試みるだろう。
過去の売上的に伸びなかった作品は、続編を出して無いみたいですが。
ネット三國志は、自社の営業範囲と認識してるようですし。
こんな感じの事を、この板に書込んでイイのか?
ダメならスレ立てるけど。類似趣旨のスレへの導きも、できれば願う。

三國志9は、mission agentなるシステムを盛り込むそうだが、
ある程度の距離に敵騎馬隊が近づいて来ると、馬蹄の響きが大きくなるとか
(まず、音だけ聞こえる)、又、敵が過去5回の戦闘で、多大な戦果を挙げた1部隊
だと、相対する部隊の士気が下がる、ようにできないかな。
100
>>77
「7」以降はあまり知らないけど、ゲーム内でプレイヤーが、いくら多くの「知力」の
高い人材をかかえていても、「軍師」って肩書きを持つ(とりわけ知力の高い)人材が
ひとりいれば、残りは「その他大勢」になりやすいのでは、と思ったわけ。
「計略」の成功率の低い作品なんかだと、それが顕著に表れるかな…と。

だから「軍師」をなくして、もう少し漢代の職官を導入すればいい。
職務の細分化でもできれば、個々の人材の活用方にも、新しい糸口を見出せるだろうし。

「7」以降を知らないため、指摘なんかは甘んじてうけます。
102無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 16:49
まあ三国時代以前と以降、また各々の国によっても官職の有無や名称、
役割まで変わってくるから、統一させようとすると難しいんだよね。
将軍名1つ取っても、国によって存在しないものがあるわけだし。
でも、官職の名称や職務をある程度細かく分類したのをやってみたいと
思うのも確か。丞相とか大司馬とか、州牧とか太守あたりはやれるとして、
なんかそういうのの集大成のようなゲームを見てみたい。まあマニア御用達だが。

↓まあ官職名載ってるサイトはけっこうあると思うけど。
www.bi.wakwak.com/~soultaker/R/Sangoku/Data/index.htm
勝手にスマソ。
>>102
うわ。そういうの見たかった。さんきゅーです。

で、漏れも禿同。
なんかそういう人事の粋を極めたゲームが出ないかな、と思う昨今。
コーエーの三国志は毎回テーマ変わってるみたいだから一度くらいそんなテーマのやつがあってもいいんじゃないかと。
霍弋を南中都督に任命したり張嶷を涼州刺史に任命したりしたいなぁって。
104無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 17:22
age
105無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 17:29
いつになったらでるのかなぁ
>>105
春か初夏くらいでは?
10755:03/01/15 01:20
いまんところ2月中旬らしい
>>55
βテスターさんでしたっけ。お疲れ様でしたね。
となると2月に三国志、信長、無双と集中する可能性もある、か・・・
断固延期、を望む。夏まで待つからちゃんと改良してもらいたいなぁ・・・
109無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 02:15
王朝ひらいて、三公九卿をはじめとした閣僚人事がやりたい。
軍事や行政、建設や外交、それに常備軍の扱いなんか、役割が定まっていたりと、
なかなか面白そう。
110無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 02:59
>>109
皇龍三国志とか良いんじゃない?
皇帝になる前から全役職任命できるけど
>>78
亀レスですが、応答戴き恐縮デス。三國つく(三つくとして、既出だったようで)
返上、無名として暫く流れを見守って、9に一喜一憂したいと思っています。頓首
112無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 09:45
バカだなぁ、どうしてコーエーは「略奪」モード入れないんだ?
略奪と陵辱が一番燃えるシチュエーションだというのに。
>>112はバカだなぁ
でも略奪コマンドがあったら、李儒あたりだと、

「まだまだ搾り取れましょう。手を緩めてはなりませんぞ」

とか、言ってくれそう。
私は略奪よりも私腹を肥やしたい。
116無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 12:29
俺は女を肥やしたい。
リアルも。( ̄ー ̄)
>>116
漏れはデブ女は勘弁願いたいYO!
118116:03/01/15 14:27
>>116
((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
119116:03/01/15 14:27
・・・スマソ
117だった・・・連続カキコスマソ
吊ってきます
120無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 14:35
重婚コマンド
不倫コマンド
離婚コマンド
121無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 14:36
安くして
122無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 15:57
なんでこのデフレ時代に¥12800という価格がでてくるんだ?
よっぽど自信あるんか、それともユーザーなめてるんか?ってなもんだ。
多分、後者なんだろうな〜・・・・
123無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 16:29
一回不買運動やろう。
コーエーブランドはお安くありません
125無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 17:53
>>122
ソフトショップで買えば10000円切るだろ?
126無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 17:54
ブランドに騙されるのはギャルだけで充分なはずなのにw
127無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 18:48
メンテ明けキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!

(´-`).oO(・・・・・・・・・・・・・・・・・・・)
128無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 18:52
「ユーザーは値段が高ければ良いソフトだと思い込む」
シブサワ談・・・・有名な話しだよね
ゲーム本体の価値はほとんど0に近いが音楽とグラフィックで
充分価値があるだろ
129無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 19:12
本当に価値あるんか?
用は楽しめなきゃ意実ないんだぜ
130at:03/01/15 20:33
今三国志8をクリアしたところです!
最終的に曹操が制覇して私はその軍師の身分で終わ
りました。
納得できないのがたくさんあります。
まず戦闘ですね。
今回のは部隊の移動距離が短くどうしても乱戦にな
ってしまいます。
これでは数が物をいうので弱小勢力が戦闘に勝つのは難
しくなりました。
それから曹操を何回も裏切ったのに義兄弟の関係になる
のはおかしいですね。
最後まで反旗を翻す機会を狙っていたんですが寝返
っては登用、捕まっては登用の繰り返しで5回目の
登用を最後に曹操の元に居座ることになりました。
その後会話さえすれば親密度がどんどん上がるので
それまでの経緯に関係なく義兄弟になれてしまいま
した。
さらにおかしいのがエンディングです。
主人公は曹操を裏切り国を乗っ取ろうと企む。
しかし曹操も主人公を全く信用しておらず・・・
という最後なんですが義兄弟という関係が無かった
かの様に扱われています。
矛盾していますよね?
人間関係を表現したいんならこれぐらいのことはし
っかりしてもらいたかったですよ。
ちなみに一度下野してから登用され一般武将の状態
で終わると意外と格好いいエンディングになりまし
たよ!

131無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 21:33
要するに三国志7・8のようなシステムで、まともな
製品にするのは、KOEIの技量では無理だったって事です。
13255:03/01/15 21:36
↑残念だが同意します…
>>130
韓遂と馬騰の関係
>>123
8買ってない奴は結構多い。
135無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 13:04
いいかげんボッタクリはやめて欲しいw
定番になったら買えばいい
「まあそんだけの価値があるからこういう値段なんだって考えるのが筋だろ。」
値段が高いと往々にして「それだけの価値」を推定してしまうよなー
買った後どう思おうが、買うとき期待しないで買えるヤシなんて少ないよ
>>123
>一回不買運動やろう。
三国志ゲームマニアは同調しないよ
139中古で充分の価値しかない:03/01/16 21:08

三国志6・烈風伝まではマンセーで来たが、7・8の不出来ぶりに
KOEI作品実は手抜きだらけ・テストプレーもろくにせず
売っているという事に気づき、萎えた。
今では中古でしか買わない。一週間もすればソフマップに
山積みだしね・・・・
140無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 21:10
てか、コーエーが他の三国志ゲームよりはいいのは認めるが
なんか、内容に納得できないw
内容と言うよりは値段に納得できない
値段と内容が納得できない
発売日発表まだー?
14455:03/01/16 22:48
>>143
二月中旬まで待っといてやってくれ
14555:03/01/16 22:49
あと、馬鹿ヲタプログラマーが勝手に特殊な能力とかつけてるのを直したり…
意外と大変なんだよ。
14655:03/01/16 22:50
今回だって馬雲○とか趙○とか呂○とか…
ああああああああああああああああああムカつく!
14755:03/01/16 22:51
馬鹿プログラマー死んでしまえ!
今度から、PS2出るのを待って
中古で買おうよ。
149無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 00:53
12800円なんて
スーファミ時代から生き抜いてきた俺らにとっちゃ
フツーだろ?
mxでなんとかならんモンかな。
趙○とか呂○って誰だ?女武将じゃないよな?これ以上増えないよな?
あー早く続報出ないかなー、スペックとか気になってしょうがないよ。
公式は今週も\情報更新無しなのか?
無双3なんか速攻で発売日決定した上に続報もでてんのに・・・
公式掲示板も無双の話ばっかでつまんないよ。
15355:03/01/17 20:04
都合の悪い発言は削除。これ常識w
154無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 12:56
前作までの女性武将はW、X、Y、Zの祝融だけだった。
しかし、今回は数名の女性武将が登場するらしい。
>>154
はるか前に既出なんだが…。

個人的に、祝融以外はいらない。
それよりも「伝」をたてられていながら未採用の人物の登場と、『3』で
のみの勿体ない人物たちの再登場を求む。
顔グラなんかに力注ぐ暇あったら、もう少し頭を使えといいたい。
>>155
>それよりも「伝」をたてられていながら未採用の人物の登場と
それなら、孫尚香は登場させるべきでは?
まあ、馬雲緑はいらないけど<笑>
>>156
ハァ?
他の人物らと同じ存在か?
祝融は『演義』で戦ってもいるからわかるが、他の女たちが国事に用いられたか?

『無双』みたいな糞ゲーの概念を本家に持ち込んでもな…。
孫尚香って…厨の臭いプンプンなんだよ。
>>157
>祝融は『演義』で戦ってもいるからわかるが、他の女たちが国事に用いられたか?
そんなこというなら、劉禅もいらないよ
だって、正史にも演義にも劉禅が戦った記述なんかないよ
159無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 16:08
>>158
戦いだけが国事ですかw
>>158
ネタだろうけど…いちおう、マジレス

「国事」って意味、わかる?
孫氏の女達が(表立った)政略や軍事なんかに関わるか?
161無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 16:21
そもそも南蛮キャラなんて演義のみのキャラなのにねえ(・∀・)ニヤニヤ
162無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 16:21
>>160
劉禅は皇帝だったから、国事に無関係なんてことはない
だから、劉禅が登場するのはわかる
でも、男でも国事に無関係な人物は外すべきだよ
163無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 16:24
>>162
国事にも戦にも無関係な人物なんているか?
そんな香具師まず記録にも残らんと思うが?
酔狂先生とか仙人どものことか?
陳舜臣の小説でヒロイン扱いされてた張魯の母親とかは出ないの?
165無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 17:44
>>164
史実かどうか怪しいからなー。あの人結構架空キャラ出すし。
166無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 18:13
プログラムができない55はしんでしまえ!
167無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 18:22
>>165
でも名前は違うけど張魯の母みたいな存在は確認されてたみたいだ。
当たり前みたいで誤解を招く言い方だが・・・
>>164
あれはどう考えても架空だろ。美人のおばさんには萌えるけど。
169無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 18:23
>>166
プログラムは誰にでもできる代物ではないぞ
>>168
張魯の母で歳食っても美人だった人はいたようだ。(名前は未詳)
曰く劉エンのところに入り浸っていたらしい。
ただ劉ショウにその後ぶっ殺されてるので、まあ架空といや架空だな。
じゃあ徐庶母も。
一応国事?に関わってたしw
17255:03/01/18 22:40
>>166
わ、私がですか?!

( ´゚Д゚`)えーー
173無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 23:30
張魯と言えば張(道)陵の孫だからなあ。
まさに仙人一族。
174無名武将@お腹せっぷく:03/01/19 01:45
国事に関わると言えば、はるか昔、肉切り将軍何進の妹何皇后ってのはどうだ
あのへんの皇子の母親連中ってのもまあ血なまぐさい事件に巻き込まれたのが
けっこういるわけだが・・・あまりにも話が前過ぎてゲームには使えんわなー
魏明帝の夫人、郭皇后はどう?
>>55
イ`
勘違いして10では貂蝉や麋婦人まで武将にしたりしてな。
3だっけ、ほんとに貂蝉が武将ででてきたの。
内政官としては使えなくはなかった記憶が。
179無名武将@お腹せっぷく:03/01/19 16:54
>>174
それだったら、孫権の娘孫魯班もいいな。
180無名武将@お腹せっぷく:03/01/19 17:06
>>149
スーファミソフトで14800円もしたもんな〜。
当時高校生で、こいつはきつかったべさ。

PSゼネレーションは12800円でも値下がりしてんだから文句言うな!
>>179
孫魯班をゲームに登場させてほしいの?
>>181
お前はネタとマジの区別も付かんのか
183無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 00:12
三国志8のスレがないので(あるにはあるが、リプレイスレで小説みたく
続いているので雰囲気壊したくないので)ここで質問させて。
購入しようか考えているんだけど、
8のパワーアップキットの箱にに顔エディタってあるんだけど
これってソフトに入っている顔グラの中で自由にできるのか
それとも他(俳優の顔とか別の人の絵とか)から貼り付けることができるのか
気になるので教えてください。
8ってあんまし評判よくないけど、これができるならやってみたい。
( ´∀`)?

義兄弟だよコーエー!三国志[ Part4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1037936688/
185無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 01:56
やはり戦争の戦略性を強めるのが一番期待したい。
Xの幻術なりYの弓やピンポイント攻撃なりの安易なものでなく
伏兵、火計、罠、補給路断ちに重点を置いたもの希望。
後できれば、都市を攻めるときは進路の選択によって環境が変化する
っていうのにして欲しい。
長安攻める時の五丈原と子午道ではまったく違ってくるとか。
186無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 02:33
なんだか、ネタ切れで光栄もマンネリ化してるんじゃない?
18755:03/01/20 04:43
できることならアップしてあげたいが我慢してくれ…

サイズが不可能っぽいしw 俺ホームページ持ってないし…
188無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 08:10
>>185
戦略性および戦術性 な。
189無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 11:39
>>183
外の顔は出来ないよ。
あくまでゲームに出てくる顔の中だけ。
190無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 12:00
いつ発売なんだよー!
191無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 15:04
「今冬発売予定」がいつ「今春発売予定」になるのかなあ
光栄が予定通りに発売したのをここ最近見たことがない
19255:03/01/20 21:23
だから2月中ごろ
193無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 21:25
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
__/ /    /   
\(_ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
http://muryou.gasuki.com/saitama/
>>184 スマソ&サンクス
>>189 サンクスありがとう。 そっかちょっと残念。
>>183
一応
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6006/
こんな例しか手元になかったので^^; 
DVD-ROM版のwithPKだったら、ゲームシティコンテンツの、顔グラフィック
変更ツールが入っていた気が・・勘違いだったらすみません。
好きな顔絵に変更することはできますよ。そこのHPで紹介してるツールでも。
三国志9では、リアルタイム制になるのかな?
>>195
ビビた
198無名武将@お腹せっぷく:03/01/21 22:52
>>198
面白いスレだね
>>198=199
氏ねよクズ。
>>198=>>199
クズよ氏ね。
202部落ら:03/01/22 00:46
>>198=199
部落ら
モンゴル高原に砦を建設っと…
>>203
モンゴルまでマップがあるかどうかが問題
20555:03/01/22 13:54
荒れたね
206山崎渉:03/01/22 14:24
(^^;
板が荒れてるなあ・・・
ランダムマップキボン
:::
21055:03/01/24 11:20
(⊃Д`);ぅぅぅ
三月発売になってもた…
>>210
ごくろーさん。まぁあんまり期待しないで待ちましょうよ(笑
その方がはずれたときのダメージが少なくていいし(おい
212無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 12:49
>>211
冬が3月、3月が夏、夏が11月って感じになるかもしれない
三国志シリーズ以外でも、コーエーのソフトは発売日が何度も延期することが多い
214無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 14:41

     / |   / |
    /,_ ┴─/ ヽ      , 、  ,、
   (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ    . / L--/ l、
  / ,,__,ニ、、 ノ( |    (・;;》 (・;;》 |    /L--/l、
  | Y~~/~y} `, ~ |   |y-,‐vi`ノl |   (・.》 (・.》 l   /L--/l、
   | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く    |, kl r| i ^<   | 'fT~ヲ x |  (・〕_(・〕x|   /L/l
 / <ニニニ'ノ    \ / (二二‐ ' \ / l==_」 <  ,l fmヨ ! L 〔゚fヲ゚.〕 、.。., .
曹操の顔変わってたね。
成長アリなのか、それともあまりに不評だったのか。
216無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 17:28
吾サン登場記念age
217慶次郎:03/01/24 18:52
>211
期待が大きいからこそ深く悲しむ事ができるんじゃないか
218無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 21:44
呂蒙んとこに爵位ってあるな。
将軍位とは違うのか?
まさか丞相とか大鴻櫨とか任命できたり…しないか。
丞相任命?主人公=天子プレイ?
それはそうと、あの絵師っていつも鼻が赤っぽかったり
黒光りしてたりするのが多くてイヤン
220無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 08:37
呂蒙は男爵
     / |   / |
    /,_ ┴─/ ヽ      , 、  ,、
   (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ    . / L--/ l、
  / ,,__,ニ、、 ノ( |    (・;;》 (・;;》 |    /L--/l、
  | Y~~/~y} `, ~ |   |y-,‐vi`ノl |   (・.》 (・.》 l   /L--/l、
   | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く    |, kl r| i ^<   | 'fT~ヲ x |  (・〕_(・〕x|   /L/l
 / <ニニニ'ノ    \ / (二二‐ ' \ / l==_」 <  ,l fmヨ ! L 〔゚fヲ゚.〕 、.。., .
  発売延期〜?      延期?     え〜     また〜   ・・・
宿命だね、俺たちと、コーエーの、一蓮托生 だね。
無双ばっか・・・
まぁ売上はずっと三国志の方が負けてるんだが・・・・
224無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 21:31
225無名武将@お腹せっぷく:03/01/26 23:37
嗚呼下がっちゃってまぁ・・・
age!!!!!!!!!!!!!!!!!!
226無名武将@お腹せっぷく:03/01/26 23:52
いくらなんでも放置しすぎでは?<コーエー
続報もないのに盛り上がれるか!
前までならPUKで出す分もおまけで入れようとしているから
遅れているのかな?
>>227
で、発売後に何事も無かったかのようにPUKも出す、と。
PUK出したあとでPS2版出すのやめれ
230無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 02:56
>>229
いやPC持ってない奴はどうしろと・・・
用はPUK初めにつけろと。
231無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 11:12
チュートリアルについて誰も触れないな…
232無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 11:15
チュートリアルがどうかしたの?
>>221
いつものことだろ
234無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 11:47
>>232
今回はチュートリアルが凝ってて、色々段階を経てクリアしてく形式らしい。(Aoeのチュートリアルみたいな感じか)
んで、全部クリアするとご褒美があるんだとか。
実際どうでもいいんだけどな。
235無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 12:08
なんと!
ログインか何かの情報?
本屋さんにダッシュしよ〜
237無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 13:00
他に目玉はないのか?
全然更新されてねぇ、てのがおいてけぼり感をかもしだしているね。
蒼天とか無双3以下だね。
>>238
一応トップの画像は交換されてたりする。
ただ画像ばっかで情報がな…。
内政の仕組みとか未だによく分からん。
PUKって正直ムカツク。
アコギな商売としか表現のしようがない。
241無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 20:09
age
242無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 02:21
フェイトオブドラゴン↓やったことある人いますか?いたら感想聞かせて。

http://www.eidos.co.jp/title/FOD/guide/fod_manual.htm
>>242
正直つまらなかったです。
エンパイアのほうが全然いいです。
なんていうか、全体的に大味なかんじです。
>>242
まあ中古で2000円くらいだったので、買ってみてもいいかもしれないです。
>>239

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/

確かに更新されている。んで、ここから何か読み取れる事、有る?>all
246無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 11:17
Windows版 3月発売予定 になってる・・・
247無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 11:21
>>245
たったこれだけかよ・・・
とりあえず陣構築でも一瞬に作ることはできなくて、
一定時間時がかかるというのがわかる。

それと襄陽城を攻める関羽が攻城ユニットになってるね<投石車か
寂しいグラフィックだが・・・


248無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 11:25
・・・あれ? 年月の経ち方が「7月上旬」とかになってる。
前は日にち刻みじゃなかったっけ? ちょいちょい変えてはいるみたいね。
249無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 11:28
>>246
前の表記って「今冬発売予定」だったっけ?
3月発売なんてむりむり。いい加減な情報載せるなぁコーエーは。
>>247
オレに当たるな。更新したコーエーにも当たるな。更新した事、これ重要かと。

7月上旬に夏と、秋が有るのはどう云う事?
地域格差か?気候風土を勘案してか。
251無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 11:45
>>250
スマナカッタ。>>245にあたったわけでないよ。
9には期待する分、情報量の乏しさを嘆いてました。

>7月上旬に夏と、秋が有る・・・
おそらく開発中の画面、という以外に理由はないでしょう。どれも
7月上旬になっているし。もし地域格差があるとしても、一大陸で
季節が異なるというのも変な話・・・。
252無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 14:44
2004年3月発売!!
↑いやいや、ネタは良いからさぁー、もうチョットHP見てみようYO。

7月中旬となってる画面上部のバーは、なんの意味があるのか。
城名に付随する青赤2本のバーは?
セリフ窓の模様も色々ある様だが・・・・・・

ワケワカランけど、とりあえず(少しだけ)気になった所、挙げてみるtest
254無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 15:12
あくまでも開発中だしな。
>>253
画面上部のバーは蒼天禄にもあった時間の経過の表示だろうな。
城名に付属するのは…普通に考えりゃ耐久度とあとなんか…士気とか。
内政戦闘が同じ画面っつう煽り文句を見るともしかしたら開墾・商業かも分からんけど。

前のレスにもあるけど爵位って何なんだろうな。
これまでのは官爵→君主、将軍位→配下、って別れてたがその壁が取っ払われるのか?
256無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 09:56
爵位ってのが架空のものだったら禿しく萎えるんだが。
257無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 09:58
君主でも将軍位がもらえるとか?
258無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 11:39
>all
オマイ等の会話が難しく感じる俺は
9は購入しないほうがイイよね?
259無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 11:52
いや、オタは深読みしすぎる傾向にあるから
実際はそこまで心配しなくてももっと単純なゲームに仕上がるだろう
260無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 11:57
>259
少し安心しますた
って言うかいつ発売ですか?
262無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 12:23
システムもAOEに酷似するのか?
263無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 12:30
無双とどっち買うか迷うなぁ?最後の学生生活やしなぁ
264無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 12:31
>>261
3月発売予定、といっている<公式HP

だがおそらくムリだろう。4月、遅くとも5月にずれ込むのは必至
>>262
なんで定期的にこんな香具師が現れるんだろう…
お前は公式HPをちゃんと見ていないのかと小一時間(ry
266無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 12:54
まんこ
267無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 04:17
age
268無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 10:22
>>264
2,3回の発売延期はあたりまえだからな

コロコロ延期される発売予定日。
正直羨ましい。
納期は絶対。なのに仕様変更・追加仕様が直前までやってくるオイラの仕事。
PKでごまかすなんて許されない(況んや金取るなんて)。
やってらんねーよ!
270コーエー社員:03/01/31 04:21
でも買っちゃうおまいら
( ´,_ゝ`) プッ
ありがたやありがたや
272無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 21:06

      r ⌒ヽ
     (´ ⌒`) ポッポー !
         l l
 カタカタ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (・∀・#)<  山崎便乗荒らし氏ね!
   _| ̄ ̄||_)_\ついでに半角だけ入力する馬鹿も
 /旦|――||// /| `ー――――――――――――――
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/
273無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 22:52
zakennna

柘植久慶の逆撃三国志みたいに、軍師となって
同じ陣営の孔明と筆頭軍師争い、みたいな事がしてみたいのだが…。
いかにも厨がよろこびそうなシチュエーションだな。
人間に勝てるAIは作れません。byコーエー解発部
277無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 11:52
何でも厨って言えば上位に立てるんだからいいよな。
なまじ言ってることが厨房だからな。仕方が無い。
でも、2chだからこそ厨発言がモウマンタイなわけで、
厨房と言われてもそんなに悔しがることは無いのだぞ?
(『厨と言われて』から引用)
真の2chネラーたるもの厨と言われてようやく一人前。
むしろ喜ぶべきかと。
280無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 21:34
正直コーエーには厳しい意見が多いですよね。
2チャンでもそのほかの意見でも、評価の高い歴史ゲームってなんですかね。
誰にでも認められるってのは少ないだろうけど、私はコーエーのサンゴク5は
名作だったと思いましたが。
>>280
そんなおまいに

【コーエー】歴代三國志を100点満点で評価すると?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1035873828/
>>280
そんなおまいに

三国志V その2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
283無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 22:25
やっと発売日決定みたい
3月14日(予定)
284無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 22:38
>>283
…どこ情報?
どっちにしろコーエーの発表は発売日一週間前くらいのじゃないと信用できん。
蒼天禄じゃ裏切られまくったからなぁ…。
285無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 00:44
ある情報によると発売は夏になるとのこと。
ある情報によるとエディターをつけるために遅れているとのこと。
ある情報によると三国志BFと抱き合わせパック先行発売とのこと。
288無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 13:35
ヨドバシのHPにも出ているけど、光栄からクレームいくんじゃないの
メーカーよりも早く発売日を公表するなって
289無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 15:55
2ゲット!!!
3・・・かな?
予定とはいえ発売日が決まったのに
この醒めた反応はどうしたことだ?
>>291
だってどうせ嘘(つーか無理?)だし
でもほんとに3月14日だったらうれしい。
最近また三国志やりたくなって昨日三国志5買ってまった。
コーエーがもし、プライドの高いアーティストの集団だったら、
完成度の高さを目指して、作品を作るんだろうけど、
いまや完全に売れてナンボの商売人になってしまったからな・・・
295無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 11:29
とりあえず、体験版でもそろそろ出してほしい
情報が少なすぎる
体験版出せないほど糞ゲーな罠
PS2版は、発売未定?
298無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 12:27
PS2のはPCの1年後ぐらいじゃないの。
299無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 12:30
というか2004にはPS3になってるかもな。
20000円ぐらいなら買ってやってもいいが
コンシューマーゲーム自体、もうほとんどやらない。
FFもDQも今となってはどうでもいい。
梁習とかは出てんのかな。
もうどうせ今回は無理だろうけど、土地に相性つけたりして(揚州は120とか徐州は80とか)「統治しにくい土地」とか作って欲しい。
で、梁習とか張既とか張嶷とかに「統治○」みたいな特殊能力とかつけてくれれば面白いと思うんだけど。
301無名武将@お腹せっぷく:03/02/11 21:06
age
302無名武将@お腹せっぷく:03/02/12 10:05
PS3は2005年以降だよ


>>300
いいかも
馬忠(蜀)も統治○だな
人民を移動させたい
劉備みたいに民衆引き連れていったり、強制移動させたり、
忠誠度の高い民衆を低い地域に持ってって忠誠度上げるとか。
当然魅力や統率力、武官・文官の特技なんかによってどれだけの
民衆が動くかは変わってくるけど、できたら便利なのに。
306無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 14:53
(・∀・).。oO(推奨スペックはどのくらいなんだろう?)
307無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 14:54
PS2三台分くらい
308無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 18:13
>>307
( ゚Д゚)ハァ?
そんな高いわけなかろう。
値段ならPSと同じくらいか?
>>306
蒼天録ぐらいだろ
311デローン:03/02/13 18:36
いい加減幻術とか妖術はやまてくれ。
このおかげで仲間にならない孔明はいつも首切りw
ていうか普通、戦で捕まえられたら斬られるわな
313デローン:03/02/13 19:17
そうだよねえ
捕まえた敵武将切り捨てて悪名高いとか言われてもねえ・・・
314無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 00:29
斬ると悪名上がるんじゃなくて、斬らずに逃がすと悪名が下がる、なら良かったと思う。
315無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 00:39
>>314
>斬らずに逃がすと悪名が下がる
解放した捕虜武将の悪名も関係あるのでは?
316無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 00:39
幻術とか妖術ってのは、三國志戦記の連関計略みたいに
そのデンジャラスな効果をそのままに、名前と演出を変えて、
「策略の一つ」にしてしまえば、納得できるのだが。
317無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 00:41
>>314
いや、悪名は時間がたてば自然に減少して行くのが一番だと思う。
318 :03/02/14 00:54
ていうか、「戦死」が起きるようにしてくれ。
>317
悪名5000以下は徐々に減少
逆に5000以上は噂が噂を呼び悪名徐々に増加とか
320無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 01:03
>>318
起  発売予定
承  発売日決定
転  発売日
結  売却 
322無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 02:31
>>320

コーエーの最近の三國志をやっていないのか?
323475:03/02/14 02:54
■■わりきり学園■■

コギャルから熟女まで

素敵な出会い

ゲイ、レズビアンなどコンテンツ豊富

http://kgy999.net/








324無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 03:46
今回の顔グラ、なんか個性がなさすぎない?
劉備、関羽、孔明とかの見た目が際立った特徴を持ってるやつ以外。
兜かぶってる奴らは本当にただの一般武将みたいというか・・・。
325無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 03:47
かもな
>>324
贅沢過ぎです。
横山三国志を見なさい。
徐庶と曹操が会話しているシーンを。
髪型とかぶりものが違っていなかったら見分けがつかないでしょう。

それに比べれば十分過ぎるほど個性的です。
327無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 09:59
てゆーか、あの顔グラって個性薄いし取っつきにくいよな。
横山のは読んでりゃ十分個性感じる。漫画は突っ立ったままじゃないから。
>>327
そりゃゲームに求め過ぎだろ
650人も顔グラ書かなきゃいけないやつの身になってみろよ
329無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 17:30
人間650人並べてもまずそんなに変わらないし。
330無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 17:34
いっそのこと遊星からの物体Xなみのカオグラでもつくってみれば
グラフィックのよさと内容のよさどっちを求めてんのかわからんな。
内容のよさってのは絶対条件としてあるんだろうけど「グラフィックはどうでもいいから内容を」とかいっておきながら顔グラでブーたれてたりするし。
332無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 19:39
02/14 『三國志VIII with パワーアップキット』(PS2版) 発売が決定
今春予定
おまいら(コーエー社員等)は何をやっとるんじゃ・・・
333無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 19:40
移植組と本編作成組とは別なんだろ
334無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 19:40
>>331
内容が物足りないから顔グラにも文句出るらしい。
ところで李通は出てくるのか?
336無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 00:41
ヨドバシカメラ

三国志9

特価:¥10,880 - (税抜き)15%引 定価:¥12,800
返品不可

3月14日発売予定です。

商品のお届けについて、こちらをご覧ください。

これ本当なの?

http://www.yodobashi.com/enjoy/i.jsp?oid=7047592
1000円高くなってる・・・
338無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 00:55
3/14にまともに発売されるわけがないと思ってるのって俺だけ?
コーエーが初回発表の発売日を守るわけない気がする。
みんな話半分で見てると思うよ。
まず出ないだろうけど出たら儲けモン、くらいの。
340無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 13:23
決戦2みたいな戦争システムの方が簡単でいい
コーエーってそんなに発売日のびるの?
ちなみに今までで初回発表の発売日と実際の発売日のずれの最高って
どれくらい?
あんまりコーエーのゲーム発売日に買ったことなかったんで。
>>341
一番新しい蒼天禄じゃ最初の発表は2月発売予定だったな。
で、それが三月発売予定になって、未定になって、春発売予定になって、夏発売予定になって…で、出たのは6月末。
開発途中のコメントじゃ「夏にまで延びることは『絶対に』ありません」って言ってたんだけどな。
漏れはやり始めたのは最近なんでそのくらいしか知らないけど。
343無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 18:30
発売予定日を過信しないほうがいい
デフレ無視に納期知らずか・・・
無敵だな
なんだよ久しぶりに来てみたらまだ発売されてなかったのか 冬発売とか言ってなかったか?乞う栄さんよお
346無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 01:32
 なんにもネタないんでふらせてもらうんだけど、過去の作品で歳とると能力下がるシリーズってあったけ? 是非導入してほしいな・・・
 成長しすぎでパラがインフレしまくりは、もう結構なんだよなぁ。
今作では孫策が君主で、
孫権、孫ヨクに加えて、孫尚香を従えて
大陸制覇をできるわけですね。

買わないけど、ちょっぴり興味ある。
>>346
三国志6がそうだったはず。
「早熟」のパラ持ってる奴は結構下がるし、「晩成」の奴はほとんど下がらない。
赤壁の戦い直前のシナリオは、曹操と孫権の二大勢力が別格で他勢力は全て弱小だね?
コーエーは「どうやったらよく売れるだろうか?」と、考えるんじゃなくて、
「どうやったら面白くなるのだろうか?」と、考えて欲しい。
351346:03/02/17 00:13
>>349 おぉ!6そうだったんだ。
でも、「6」って成長の要素はあったけ?
ありなら中古あさってきますっ!
352346:03/02/17 00:20
>>351=
>>348殿でした。む、無念・・・・
353無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 01:13
>>351
能力は成長は年齢による変化がほとんどで
自力で経験をつませて能力値をあげるのはあまり期待できない、気休め程度だったはず
一騎打ちの技以外に技能はないので技能の成長も少ない
三国志\販売中止のお知らせ










という夢を見た。
355346:03/02/17 01:49
>>353
 いや、それだけで十分だとわかった・・・
それだけで買いにいこうじゃないか・・・


(泣
>>355
6は結構好きな作品だ。
あとはcomの馬鹿さと弓の極端な強力ささえなければそれなりにいい作品だと思うぞ。
とりあえず黄巾の乱の頃の張遼や董卓の頃の馬超が武力60台だったりするのはかなり好感が持てる。
357無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 12:09
ところで、リアルタイムの進行フェイズ中にどうやって8人同時に動かすのだろうか?
だれか妄想きぼん
>>357
ターン中だけリアルタイムとか
顔グラはFF5のドット絵でいいよ
>>357
あのな。
ちゃんと公式HPを読んでから発言してくれ。
「あとは武将が作戦通りに行動し、
  自らの戦略が的中するか経過を見守ります」
って書いてあるだろうが。
361無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 16:17
8が7の進化版なら、9は6の進化版か?
362無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 16:36
8は買う気力も起こらなかったが9は面白そうだ。
とりあえず人柱待ちだけどな。
363無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 16:40
PUK待ちだろ
公開ベータ版に1万数千円も使えるかよ
ttp://direct.ips.co.jp/pc/Template/Goods/GoodsTemp1.cfm?GM_ID=KOE0456
既出だと思いますが・・・


>対応OS: Windows98 以上 (下記「その他」もご参照下さい)
>メディア名: CD-ROM
>必要ディスク: 500MB以上
>CPU: Pentium II
>CPUクロック: 333MHz以上
>メモリ: 128MB以上必要
>その他: CD-ROM:4倍速以上 モニタ:1024×768、HighColor以上 ※Windows2000 Server/2000 Professional/Me/Xp Home/Xp Professionalにも対応
>国: 日本語
>商品のシリーズ名: 三國志

まあ、必要条件でしょうが・・・
これなら、サブマシンでも動きそうです
買うかどうかはここで情報収集してかられすが・・・(汗

PUKでランダムマップ機能は付くのでしょうか?

「十和田要塞」さんにでも頼まないとだめ?

>>365
いい加減媒体をDVDに変えてくれないかな・・・
>>367
どうせ3DじゃないからCD−ROMで収まりますが・・・
DVDで鬼のようにBGMを入れてくれれば・・・
369無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 22:04
三国志8好きな人っていないの?
俺は結構面白かったよ。

山で四方八方囲まれたところで、落石をドカーンとか、
ひたすら野原を燃やしたりとか。
DVDで5000円アップ
>>369

多人数プレイがヨカタ
372無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 01:21
>>369
一つだけ質問です。
7が好きな俺なら、8も好きになれますか?
>>372
7のどこが好きだったの?
>>373
なんつーか、身分に固定されないから自由度が高いというか。
特定勢力に飽きたら放浪して別の働き口探すとか。色々妄想働かせて
自分だけの物語を作る、というか。そこら辺ですかね。
劉備でひたすら放浪するか献帝奪取を狙う、
曹操で人材をかき集めて強国に育てる、
お気に入りの武将で出世する、
シチュエーションを試して楽しむという感じが好きかな。

あとは具体的には戦争かな。とにかく伏兵を作って、挑発で招くか突撃で
押し込むか、進撃路を読んで伏せておくとか、罠にはめる楽しさがあった。
あとは音楽が全般に好きかな。

こんなところです。
7は知力の高い軍師なら簡単に国を乗っ取れるところが、(・∀・)イイ!! 
>>374
8では伏兵はなくなったYO
>>374
Zと[は全体的に良く似てるよ
身分に固定されない所は一緒で放浪軍や軍団長が新しく出来てて面白いかも

主な特徴は
・好きな年から始めれる
・義兄弟を作れる
・悪名(隠れパラメーター)がある  こんな感じかな

戦闘は戦法があって地形と熟練度によって成功率が変わる
(例)突撃選択→突撃のアニメーション→成功or失敗
[スレでは、アニメーションは消せないから戦闘が長くてだるいという意見が多かった
成功・失敗って何だよZに比べて戦闘の戦略の幅が狭くなったという意見もあったよ
漏れは戦闘に戦略(戦術?)を求めてないのでよくわからんが…(;´Д`)
378無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 11:27
俺の中では7が最高傑作だった。次が6。その次が5。そして次が8。
7より8の面白い所は、人間関係の重みが強くなった(義兄弟とか)事、
結婚できる事、軍団長になれる事。洗練された成長システム。
あとは7のいくつかの欠点を修繕したことだと思う。

逆に8より7の面白いところは、戦争の妙味、音楽の美しさ、
奔放なまでの自由度、シリーズ最高の美しさを誇る異民族ED(w
379374:03/02/18 11:43
遅レスすまんです
>>375
あれですね、君主のいる国え自分以外の軍隊を解散して
「独立」コマンドで乗っ取る奴ですね。
珍しいやり方では、君主と自分しかいない時に、親密度42で
君主を暗殺して乗っ取るなんてこともやりました。

>>376
Σ(´Д` )エエッ〜!! 伏兵コマンドないんですか・・・
380374:03/02/18 11:55
>>377
ありがとう。戦闘は7より複雑化されているようですね。
アニメがだるいというのも分かります。

放浪軍について調べました。結構(・∀・)イイ!! かも。
7での不満は一旦下野すると、せっかく仲間になった奴らと
はぐれちゃうところですから・・・君主の間で流浪し続ける劉備軍を
やりたい・・・。

>>378
色々個人システムが充実しているようですね。
やっぱり9の前に8をやっておくべきか・・・。
7のPKを買うか、8のPKを買うか悩んでいるところです。

>シリーズ最高の美しさを誇る異民族ED(w
同感です。美しい音楽にのって紡がれるその後の歴史、
マルチエンディングを色々試すのも7の妙味ですね
といっても、自分は異民族侵入ENDしか見てませんがw
これが楽しみで、最後まで(統一まで)やり抜こうという気にもなりますから。
381374:03/02/18 11:56
訂正
>7のPKを買うか、8のPKを買うか×
→7のPKを買うか、8のwithPKを買うか○
382無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 16:25
7も8も血縁武将が寝返るのが頂けない。
383無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 16:31
8は在野だと武将捜索が出来ないのが痛すぎる。仲間を募って放浪軍結成…
というのが至難の業になっている。
8の戦闘は、乱撃が最強。
どうかすりゃ車懸や槍衾より強力だし、消費する戦法ポイントも少くて融通が利く。
乱撃極めるようになると、突撃の威力がショボく感じられて仕方なくなる。
>384
俺は突撃派。
4、5人で囲んで突撃くらわしまくるのが好きです。
乱撃は周りに味方いると使いにくいしね。
オイおまいら!
ヨドバシでパッケージの画像が出てますよ!
って既出か?
>>384-385
漏れは落石係1人と攪乱数名を山に配置して混乱させまくって、後の砦から弓隊が
撃ちまくるってのが好き
388無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 20:22
そろそろ新情報でないの?
ログインとか、4ゲマとか。。。
8は二度目をプレイする気になれなかった、できることが少なすぎる。
390郭図公則 ◆sW2getuhmE :03/02/19 20:50
反三国志限定武将が登場するのに、まかり間違って李通とか呉のマイナー系とか
無視して蜀のほうが呉より武将が多いという無茶な事態を作ったり(ry



そのうち馬超の妹とか実在の人物だと製作サイドが誤認しそうだ。
今回は前回より百名増えてるらしいけどやっぱ後半の武将か?
最初から264年シナリオがあるんだからやっぱある程度いないとまずいと思うんだよな。
今確認できる新武将は女性武将・吾サンくらいか。
反三国志なんてマイナー小説から武将が出てくるなら。
魏の武将をもっと増やしてくれ、最期のシナリオだと過疎化がひどくて
土地が狭いおかげで武将密度が高くなる蜀に押されて滅亡したりする・・
>呉のマイナー系とか無視して蜀のほうが呉より武将が多いという無茶な事態を作ったり
信長の野望でも、
毛利家のマイナー系とか無視して徳川家のほうが毛利家より武将が多いという無茶な事態を作っているよ。
>>392
>魏の武将をもっと増やしてくれ
魏の武将を増やすなら、呉の武将も増やしてくれ
395無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 23:03
武将を増やすより面白いゲームにしてくれ
蜀末期になっても生存してる鄂煥とか劉賢とか消せ
武将の数は、南側より北側の方が圧倒的に多いんだよね。
だから劉表でプレーして劉璋や孫権を降伏させても、cpu
委任にすると、結局北の勢力に潰される。
武将の数は、西側より東側の方が圧倒的に多いんだよね。
だから張魯でプレーして劉璋や馬騰を降伏させても、cpu
委任にすると、結局東の勢力に潰される。
399bloom:03/02/20 08:47
400無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 09:55
天変地異なくしてほしい。
命令してない奴は内政だけしてろ。かってに移動したり攻めたりするな。

横山光輝の三国志最高PS2ででないかな
401無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 10:24
[はマルチプレーすると格段に面白いよ
3〜5人くらいならマジ面白い
1人プレーは全く面白くなくなる
402無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 23:53
西涼のカントクとか4人の息子とか迷当大王とかガカショウカとかいないと
つまんない。
403無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 18:36
そろそろコーOイの三国志の地図がおかしいことに気づいてもいいはずだ。
まだチェンウェンのほうがよかった。
404まんこまん:03/02/21 19:48
実際いつ発売するんだろうか・・・・

四月に就職するまでにやりたいが無理くさいな。
405無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 20:58
3月14日
>>405
muri
>>404
大丈夫!
君はすぐに退社、もしくは会社が潰れるからね!
蒼天緑PUKの出来具合から考えてあまり期待するのはいかがなモノかと・・・
409無名武将@お腹せっぷく:03/02/22 21:30
とにかく発売日が決まったところで当日には買わん

様子見だな
俺も。
人柱にはなりたくないの。
411無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 00:35
8をやっていないから発売日に買いたい。
でも失業中の身なので、どんなに面白くても経済状態がそれを許さない。
がんばって仕事見つける。
給料を貰ったらすぐに買う。
人柱になっても。
412無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 00:53
NY、MX使いのカスに聞かせてやりたい台詞だな
3月14日ってFF10−2の後か・・・・どっちを買うか悩む・・・
414無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 01:06
予想。
リアルタイム制度の癖にマルチプレイ可能だってことは、
戦略画面で6の戦術画面みたいにコマンドを挿れ、
あとは流れを見守るだけのようだが、
ひょっとして「戦闘」は、「大戦略」や「FE」みたいに
オート処理されるのではなかろうか。

発売直前だというのに戦闘に関して何も発表がないと言う事からも、
他、特殊兵法や一騎討の画面からしても、どうもそんな気がしてならん。
>>411
・・・・がんがれ!
応援してるよ!!
416郭図公則 ◆2getuRmEIU :03/02/23 01:18
>>411
がんがれ
417無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 01:31
>413
悩まなくてもいいと思うよ。
どうせでないんだし(藁
418無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:32
いまだに8人プレイをうりにしてるのが解せん。
昔と違って一人の家に8人も集まって一緒にゲームしたりするのか?
一体なんなんだ!?
419無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:33
はげ同。
マルチプレイの話する奴をたまに見るが、
パソゲーってワイワイ集まってやるようなもんじゃないと思う。
ひたすら自慰のごとくもくもくと遊ぶもんだろ。
420無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:36
そんなの人の勝手だと思うが。
421無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:41
マルチプレイはともかく、
この似非リアルタイムの癖に
ネットワーク対戦に対応してないのはクソ
422無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:46
三国志インターネットでもやってろ
423無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 02:47
まったくだ。なんでもネットゲームだと思うなよ。
本当は適当にサイトに画面を載せているだけで、できあがってすら
いないのではないかと疑心暗鬼になってる。

…だれか、否定してください。
>>424
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
426無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 04:37
うむ。それはお前の言うとおりだ。
427無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 12:21
コーエー企画会議室

コーエー会社員取締役「やっぱり一般人受けする無双を優先するべきだ。」
会社員A[そのとおりです。三国志なんてヲタクしかやらないんですから、値段も吊り上げるべきです」
会社員B「そうです。忠実なんてどうでもいいんですよ。もっと呂布編を追加しましょう:
会社員A「呂布の天下統一キャンペーンが無双にあったらきっと売れるぞ。」
コーエー会社員取締役「よし、それでいこう、三国志9は三月の後半に適当に売っとけ、
価格は12000円でいいだろ。買う人少ないしな。適当にヲタクユーザーは満足させればいいんだよ!」
戦闘中に、武将が死んでほしい。昔の三国志みたいに。
コロコロ死にまくるのは困るけど、たまには。

ついでに、敗戦経験による効果があると面白いかも。
最初の敗戦で伸びるヤツと、落ち込むヤツが出てくるの。
負ければ負けるほど、サイヤ人みたく「次こそは!」なんて強くなるヤツとかも。

あとは、野望の高いエリートは初陣では言うこと聞いてくんなかったり
(指定した敵以外にも勝手に攻撃したり)、そうかと思えば、そんなヤツでも
一度敗戦を経験したらすごく従順になったり。
429無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 20:00
いいかげんに発売日を発表してくれよ
14日に発売なら問題ないが、延期なら祭りだ
430無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 20:26
>>429
14日発売。
そして再び孔明と趙雲が出てこねえ。
その他8を超越するバグの嵐。
祭りだワショーイ。
延期、バグ祭りはエロゲだけで十分ですわ・・・。
もう延期は諦めたからバグだけはやめて欲しい。
俺は待ち切れない気持ちでいっぱいなので
少々のバグくらい気にしないので14日に出してほしい・・・
蒸し返すようだが、マルチプレー信仰は俺あるなぁ。

ログインとかコンプティークとかのリプレイ記事を見るたびに、
おれも参加したかったもん。
3月14日って
ホワイトデーに彼女からのバレンタインチョコの
お返しに是非「三国志\」ってこと?
彼女怒るぞっ!!!






まぁ、おれはコンビニの兄ちゃんからしかもらってないからいいが・・・(涙


>>434
哀しいね
公式も3月14日になったね。
発売日決まってるのになぜ情報ないんだ?

そうか!
発売直前まで情報を隠しておいて
一気に情報公開で驚かそうっていう作戦だな。
>>437
最後まで希望的観測を捨てきれないのが悲しいな
まあ、情報公開したら誰も買わないだろうとわかって・・・
440無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 16:55
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030224/san9.htm
新情報キターーーーーーーーーーーーーーー

でも


おい! 12800円ってどういうこったよ!? 1000円高くなってるじゃねーか!!
441無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 16:56
>>440
>208年 「超」三國志 

氏ねコーエー
442無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:06
>>441
まったくだ。
これ以上、厨に媚売って、どうなるもんでもないだろうに…。
各シナリオのタイトルにしても、あまりにセンスなさ過ぎ。
ここまで腐ったか、って観があるな。
ifシナリオなんかあるのか・・・
超三国志ワラタ
445無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:08
「超三国志」って、例の「反三国志」のコーエーバージョン(装丁変えただけ)だっけ?
中身は「反〜」と一緒なのか気になる・・・・いや、気にならないけど。
446無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:10
>>445
一緒だろうさ。
447無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:11
部隊への命令はかの烈風伝に近いものがあるね。
もうここまで三国志って開発側のやるきが見えないゲームになったのか・・・
無双をおとなしくやれと、そういうことか・・・


無双なんておとなしくやってられっかぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
ふざけんなぁぁぁぁ!!コォォォエエェェェェェェェェェの愚か者がぁっぁ!!!!!!!
さっさと潰れろぉぉぉぉぉお!!!!!!!
449無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:15
3月14日か・・・無双3ももうじき出るというのに、
半端な時期にやってくれる、コーエー。

合わせて2万円もの余裕など、ありません。月末に変更しろゴルァ
つーか超三国志云々は脳内で無視すれば済むんじゃ?
>>448はコーエーの商法によって、
心に酷い傷を負ったようです。カワイソウニ....
452無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:24
やっぱり萌え武将も満載なのかな
これはホントにコーエーに失望する内容だな。>三国志9
本気でコーエーに代わる会社がホスィ。

必死こいて勉強して、大学代わりに専門学校かよって、プログラマーになろうかな。
もし、会社設立できたら、2ちゃんねらーの要望に応えていきたいよ・・・
>>452
鳥肌がたつようなこと言うなよ・・・
無双となんら変わらな(ry
455郭図公則 ◆2getuRmEIU :03/02/24 17:28
IFシナリオが微妙に楽しみ
>>440

ど、どうして、大喬、小喬のイメージが真・三国無双路線と違うのじゃぁーーーーーーー
>>455
すでに、この手のゲーム自態が、IFを楽しむためのものだと思うが?
>>456
無双厨は「無双」だけやって自慰にふけろってこと。
たぶんIFシナリオ、超・三国志は
「著者or翻訳者からの抗議により削除させていただきます」
とのお詫びがゲームシティに記載される予感!!!
これで発売が1ヶ月延びるぴょ!!!
>>456=同人ヲタ
値段って前から12800円じゃん・・・
マップの小地図みて思うのれすが・・・・


いつから中国大陸がぜーんぶ
水郷地帯になったのれすか?
463無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:50
攻城戦がつまんなさそうだな
この813が0になったら落城か?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030224/san909.jpg
464無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:54
>>463
つか・・・・


      退         化         し         て         る

>>464
いつものことだ
今回はさすがに見送りだな。
いくらなんでも酷すぎる。ネタとしても笑えなさすぎる。
467無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 17:56

三國志\の3月14日発売12800円の……12800円てよォ〜〜。

『3月14日発売』ってのはわかる…。
スゲーよくわかる。
ユーザーも待ち望んでいるからな…。
だが『12800円』って部分はどういう事だああ〜〜っ!?
信者にしか売れないソフトが1000円割増っつーのよーーーッ!
ナメやがってこの値段ハァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
余計なIfシナリオなんかつけた分高くなってんじゃあねーか!
チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!
クソッ!『超三國志』ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!

>>863
これって何が楽しいんだろうな。
イベントが起きて呂布が曹操の鎧を射抜く訳でも無し、
関羽が裏からコソーリ逃亡するわけでも無し・・・


  い  い  か  げ  ん  に  し  ろ  よ   >コーエー
でもさぁ
韓国、台湾同時発売でしょ?
両国(地域?)ではいくらなの?
それこそ安ければ輸入してパッチあてれば?
どう?
ひたすら門を叩け!
471無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 18:15
なんか部隊に指示与える以外、あとは自動っぽいな。
蒼天録の篭城戦なんてクソだったがな。
あれを上回る可能性大(つまり超・クソ)
208年超・三国志
韓玄は劉表より荊州を譲り受ける。夏侯恩は曹豹と戦うが敗れ(ry
473無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 18:31
>>472
IFシナリオ入れる前に本シナリオを充実しろ、と。そういうわけですな。
荊州4君主乱立シナリオなんてなさそうだもんな・・・・
超・三國志なんておチャラ気シナリオ入れる前に(ry
だめぽっぽいな・・・、やはり情報を公開すると買う人が・・・
475無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 19:22
今回も城門を破ったら、勝負ついちゃうみたいだな(W
Vのように場内で戦いやれよ
476無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 19:32
期待で前が膨らんでるのは俺だけ?
>>463
禿 し く 地 味 ! ! ! 
478無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:08
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030224/san902.jpg
三國志のパッケージっていつも誰が誰だか解らん。
特にどれが劉備曹操孫権なのか。Vなんかはいまだに不明。
一応、今回のは左下にいるのが呂布だろうって事くらいは解るのだが。
479無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:12
>>478
上が劉備 中間が曹操、下が孫権
赤い馬に乗ってるのがその通り、呂布。
黒い馬は武器の形状からみて関羽。
その逆の方向向いているのが蛇矛から張飛? でも爺に見える
女はまちがいなく貂蝉。
城門の防御度が0になったら、Wのように最終決戦をしてほしい。
攻撃側が兵力を選択したら、Wと同様に兵力で決着をつける。
攻撃側が武力を選択したら、守備側が兵力が武力を選択できるようにしてほしい。
守備側が兵力を選択したら、攻撃側が兵力を選択した場合と同様に兵力で決着をつける。
守備側が武力を選択したら、Wと同様に武力で決着をつける。
つまり、攻撃側だけでなく守備側にも選択権をあたえてほしい。
なんか凄く地味な関羽と張飛ですね・・・
発売後も喜んでいるのは476だけだったりしてな。
483無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:21
希望架空シナリオ

天下四分の計(210年)

荊州四代暗君がついに汚名を晴らさんと、連合して血気奮闘する。
劉備軍は韓玄軍に壊滅され、勢いづいた彼らの前に曹操軍も苦戦する。
韓玄は北上、劉度はその隙に西進して益州を奪い、金旋は両者の軍事力を借りて
孫権を討伐する。
やがて天下は彼らの支配するところになるが、ここで荊州に残留していた
趙範が連合軍の脱退を宣言する。かくて天下は四国鼎立の時代を迎える。
484無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:21
>>479
真ん中にいるのは天子の冠をかぶっているので劉備だと思うが?
485無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:31
本当に影薄いね。
「無双3の売上に影響にないように、本格的な発表は2/27以降にしよう!」という案でしょう。
それなら発売日伸ばしてもいいから完成度高くして欲しかった。そういう発想が浮かばない光栄に・・・グッバイ!
486無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 20:31
希望架空シナリオ

「銅雀台の戯れ──大喬と小喬」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030224/san913.jpg

たおやかに微笑む大喬と、快活な笑顔を向ける小喬。
曹操はご機嫌そうに手招きする。すると大喬は頬を赤らめて、
曹操のさらけだされた股に顔をうずめる。
そして、そんな姉の後姿に抱きつきに寄る小喬の股には
女体が女体を悦ばせる時に用いられる淫靡な道具が装着されていた。

曹操に降ったため、各地に分散された呉の旧臣を、
孫権・周瑜は糾合し、雪辱を晴らせるのだろうか?
487無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 21:13
なんか使いまわし多すぎ。
バトルフィールドのシステム(馬鹿なAIシステム搭載、普通に軍勢ユニットは障害物に引っかかる。
三国志8の顔グラ及び人間用のグラフィック(使者など、外交時の画面の物、
戦争のユニットは8の戦争時のグラがたくさん集まっただけ。
くだらないシナリオ。退化した中途半端なシステム。シナリオ数も激減。
地味で進歩しない攻城戦。内政の簡略化=内政の物足りなさ。ゴミのようなグラフィック。
武将は君主のみプレイ可能、イベントは冒頭とわずかな主要イベントがちゃっちく現われる(絵が一枚使用のイベント

これで12800円。

みんな、冷静に考えよう。
ここらで買わないで売上落としまくって、無双ばっかりのコーエーを改心させようじゃないか。
488無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 21:18
反対工作ばかりしてないで、早く寝ろよ。
489無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 21:18
売れないと、ますます無双ばっかりになると思われ。
買うも地獄、買わぬも地獄、か。
7までずーっとやってたんだけど9はイマイチ?

前作は首を切ると悪名がどうとか、策略(?)が効きすぎるとかの
あんまし良くない噂を聞いたんで手を引いたんだけど。

1からずっとやってるし、三国志大好きだからやりたいんだけど
今作はどうしよう・・・
491無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 21:31
>>490
PS2のPUKまで待つのが吉。
とりあえず、今度でるPS2の三国志8withPUKを買ってみれば?
そういえばまだ体験版が出てないね
顔グラとかってそんなに大事?
システムがよければあんまり気にならないと思うんだが。
>490
噂だけじゃ分からんからやっぱやってみるしかないと思うよ。
みんなの短所が自分にとっては長所と思うかもしれないし。
>>463
よく見ると武将が韓玄と黄忠
とりあえず人柱になるさ・・・3月は買うもんあんま無いし。
どのへんがどうダメなのか知らせないと、ついつい買っちゃう奴が
後を絶たないだろうし。
496無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 22:06
おいおいお前ら。
ネガティブな事ばっかり言ってないで
発売前くらいは期待に胸を膨らませようぜ。


どうせ発売されたら(ry
497koei邪淫:03/02/24 22:07
買え。買わねば頃す
まぁどうせ落とすが
超・三国志って違う意味で凄いかも
生年・寿命の撤廃だって。
これをすべてのシナリオで選択できたら…。
おいみんな!パッチが出る時期を予想しようぜ!
>>493
だれも顔グラ大事なんて言ってねーよ。
なんか急ににぎやかになってきたな。
>501
487
>>500
というか、もうパッチの方も出来上がっているだろうし
>>487
>ここらで買わないで売上落としまくって、無双ばっかりのコーエーを改心させようじゃないか。
3000円くらいまで値下げしたら買ってもいいかも?
  /⌒ヽ、
 く_.| ♯ |._ゝ
  │、,│    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | ゚Д゚| ノ < 1000UPするのはサテ、イカガナモノカ…
  .ルリルリヽ   \_______
円が抜けた鬱だ氏脳
どうせ中古で買ったりコピーしたりmxでおdbkねア:おjb_fx;lmbcv,.ンB.

withPUKが定番で出るまで待つかな。
509487:03/02/24 23:54
>>503
おいおい、
俺は顔グラなんてよほどひどくなけりゃどうでもいいよ。
言いたいのはいくらなんでも使い回し多すぎるんじゃないか?ってこと。
まぁ顔グラ全部交換ってのは無理だと思うが、他の要素も少しは熟成させてからにしろって感じなんだよ。
なんか、稼ぐことばかり考えて、コーエーあせってるような気がするんだよね。

どうせ、パワーアップキットあたりでまともに遊べるレベルになるんだろうけどさ。
510無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 00:49
>>494
カントウとコウガイだろ
戦争はもう期待してねーからせめて楽しく内政させろ
>生年・寿命の撤廃だって。

2003年まで出来ます?
>512
1200年あたりにモンゴル軍が
1800年くらいにイギリスが
1900年くらいから日本が
攻めてきますががんばって守りきってください
>>513
2003年あたりに北朝鮮がミサイル撃ってきますが、
頑張って守りきってください。
515無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 12:01
>>509
禿どう、『顔グラ製作には金がかかる』論と今回の仕置きは、
明らかに矛盾していると思われ。
どの程度流用しているかにもよるが
要するに単なるボッタクリ会社なんのだろう。

さっさと海外下請けに下克上されて⊃ぶれてください
女武将が大量に増えたから大変だったんじゃないのか?
パソコンゲームって買ったことないんだけど
予約なしで当日買えるもんなの?
今通販で予約しようか迷ってるんだけど。
ちなみにうちの周りで売ってそうなところはヤマダ電機くらいなんですが。
518無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 16:06
>>517
おそらく予約なしで買える
コーエーのソフトは特に発売日の売上げが落ちてるから。
みんな様子見てから購入するみたい。
コーエイのは高いからしょうがないやね。
>>517
限定販売&予約特典付、なんてものでなければ十分買える。
1〜2日ここでの報告見てから購入しても遅くはないと思うよ。
値段が高くても!
前評判が悪くても!
人柱の「買うな」コールがあっても!
いやな予感ビンビンでも!


それでも新作三国志を買い続けてきた俺は
コーエーから表彰されてしかるべきだ
>>491
> PS2のPUKまで待つのが吉。
> とりあえず、今度でるPS2の三国志8withPUKを買ってみれば?

ありがとう、とりあえずPS2のやつ買って見ます。
で、普通のとPUKのやつ、何処が違うのかな?
ただ、エディットがどうとかシナリオが増えたとかの違いなのかな?
523517:03/02/25 22:48
サンクス!
とりあえず延期になるかもしれんし
もうちょっと様子を見てみるよ。
524無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 23:18
>>521
おれが君を顕彰してやろう。同病相憐れむ、というやつだがな。
ここ数日人多いですね
なんだかんだで、みんな期待しているんだなぁ
526無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 00:15
>>525
そう期待はしている。
ただ裏切られる可能性が高いことも知っているんだ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼。
527無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 00:22
で、結局いつ発売なの?
528無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 00:26
>>527
3月14日で本決まりです。
529無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 11:27

・君主プレイのみ、全武将プレイは廃止。最大8人のマルチプレイ可能。

おいおい君主のみプレイとは何事だ!
一般武将プレイヲタが結構いると思うんだが・・・
530無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 11:35
>>529
それを知ってもう買わない事を決めてしまったわけですが・・・
531無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 12:10
ミッション・エージェントシステム てなに?
公式サイトの説明じゃよくわかりません。
532無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 12:18
出来の悪いパズルゲームシステムの美称です。
533無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 12:44
買う香具師の気が知れない。
534無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 13:21
君主プレイのみ?
どこに書いてあったの?
何部隊かが毎回門叩いて戻る
の繰り返しになりそうな悪寒
536無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 13:31
>>534
どっかのレビューで書いてたよ。
まあ、それでもいいけれど、太閤立志伝みたいに別シリーズでもいいから、
一般武将プレイできる三國志出して欲しいよな。
無双は別で。
あれは「君主以外だと統一かったるい」って意味の君主プレイって意味だろ
>>487の事だと思うけど・・・
新武将ってもちろんあるよね?
538無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 13:43
買いたいが無職の中卒は金がないんだよな・・・
>>1のwatch impress

>気になるゲーム内容について漏れ聞いた話では、
>「三國志 VI」以前のゲームシステムに立ち戻り、ゲームモードを君主のみに限定し…
540無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 13:57
( ´・∀・`)へー
もうダメぽ・・・
希望架空シナリオ

黄巾と悪漢(184年7月)

何進が諸侯に黄巾賊討伐の軍勢を召集した直後に、宮廷で宦官勢力の陰謀で暗殺された。
官軍側が混乱している隙に、黄巾賊が華北を制圧した。
董卓が大軍を率いて、空白地帯になった中原を制圧した。
曹操と孫堅は、黄巾賊打倒の立場から仕方なく董卓に仕官した。
劉備は、涼州に逃亡して馬騰に仕官した。
袁紹は、汝南で君主として旗揚した。
張角と董卓の二大勢力が台頭して、天下の情勢は二強皆弱になった。
542無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 14:08
激しく糞だ
543無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 14:12
希望隠しシナリオ

項羽と劉邦
大陸の覇者となった項羽。
その政権に無謀な戦いを挑む男あり。彼の名を劉邦。
(武将数100人くらいで充分ゲーム化できそうなので隠しシナリオでつけて欲しい)
544無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 14:17
悪名ってまだあるの?
545542:03/02/26 14:43
>>543
激しく糞だ
>>544
>悪名ってまだあるの?
あるらしい
547無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 15:06
「悪名」あってもいいけど
その代わりに捕らえた武将を捕虜にできるようにしてほしかったな

捕虜制度の復活を切に願う
君主プレイのみはマジでイタい
全部将プレイがある意味スタンダードになればイイのに
退化したゲームに高いカネ払えるかよ
全武将モードのどこがいいんだよ・・・・。
あんなのが良いとかいってるやつの気がしれない。

君主モードに戻した点は評価するよ。
551無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 16:46
>>548
6で劉備でプレイしていた時にチョウリョウを捕らえたものの誘降に応じず、
累計10年ほど捕虜にしていたよ。
ああ、忠義者よ俺はウヌのような男が欲しかった。
ビホウみたいな無能者がいろんな勢力を渡り歩いていたのはむかついた。
能無しの上、忠義までない奴は即斬首だっ!
>>549に賛成。
賛成だけど………
その退化しているかもしれないゲームに、俺が金をぶちこむであろうことに疑念の余地はない。

三國志IX買う奴いるんか?
手を挙げてみろよ、バカにしてやっからさ。
ここにおるぞ!何か?
555無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 17:35
>>553
興味のないやつがなぜこのスレにいるんだろう?
よっぽど暇なのね
556無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 18:22
>550
君、少数派だね
10に期待、
三国志バトルフィールド(体験版)やってプログラムやシステムがあまりにも悲惨だったので、
9はスルーしまつ。
PUKで武将エディターとかつくと思うけど、それも買わないよ。
コーエーに乗せられてるような気がする。
558無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 19:25
今からamazon.co.jpで予約しようと思います。
では
559無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 19:32
定価: ¥12,800
価格:¥10,480
OFF: ¥2,320 (18%)
です。
発売予定日は 2003/03/14 です。
ただいま予約受付中です。
やっぱ一般プレイできるZが最高。
もう一回、これ遊ぼ。
>>558
アマゾンはやめれ・・・発売日に届かないのザラなんだし。
>561
558ではないがどこがいいんですか?
murauchiに予約しようかな・・・
564無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 00:23
箱庭にしたせいで、戦場のグラフィックしょぼくなってないか?
8の方が戦場はリアルなんじゃねーか。
赤壁の戦いの、エーとなって言う川だっけ。
忘れたけどさ。

8のほうがよくない。
変な文章だすね
揚子江だか長江だか
中卒だからシラネ
知ってるくせに。
568無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 00:42
>>566
同じアルヨ
名前が違うだけアル
569566:03/02/27 00:45
だそうです
570無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 06:49
超・三国志
漫画「三国志」(園田光慶)を題材としたシナリオ。
劉備は私情に走る。ヒゲのはえた女も出現。
ある程度攻略すると小説になる、完全に架空のシナリオである
571無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 06:56
やだなー、どんどんつまんなくなるね3獄死
中卒の小長井死ね!!
バ〜カ(ワラ

573無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 11:40
3月14日発売だとしたらPS2版の発売はいつくらいになるんでしょ?
夏のボーナスあたりとみた。
アマゾンで初めてゲーム買ったけど
発売日に届いたよ。
無双3なんだけどね。
576無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 14:44
どうせ買うなら今予約したほうがいいかな
1万円で買えるし
577無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 14:47
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/index.html
578無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 15:30
DEMOはないの? 蒼天禄はあったのに
3月1日あたりに出るんじゃないの?
580無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 15:39
発売後だろ
アホどもが大方買い終わってCDを叩き割って後悔して
買い直して再度CDを叩き割る時ぐらいに出るといいな





俺は出さないと思うけど(雑誌付録専用ならありえるか)
>>578
よほど中身が薄いから、
DEMO出したら印象が悪くなるので出してないんでしょ。

今回は見送るよ。
582無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 16:03
これも三国志「Fate of the Dragon」
>>http://pcweb.mycom.co.jp/column/game/game027.html

ておもしろそうなんだけど 補給線もあるし
583無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 16:08
>>582
持ってるけど、あんまり面白くなかった・・・
続編のFate of the Dragon 赤壁の戦いってやつが3000円で売ってるからそれを買ったら?
架空シナリオ

<劇画三國志 群雄割拠>
横山三国志の呉、園田三国志の蜀と、蒼天航路の魏が三国鼎立。
横山呉の甘寧と蒼天魏の張遼が一騎討ちするシーンや、
園田蜀の歴史イベントの少なさは一目に値する。
架空シナリオ書いているやつ、空気嫁
586無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 17:41
別に何も変わった空気は流れていないですよ
587無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 17:55
別にいいじゃん。架空シナリオ書いても。
書いてる内容がおもしろければ。





>>584は(゜Д゜)ハア?だが。

解らん奴には解らんさ。
次の架空シナリオも頼む。
買いたいよ〜
変な噂流れてるのは他企業の離間の計ですか?
ちゃんと在野も一般も太守も軍師も都督もできますよ
>>590
まったくもってその通りです。
天下の三国志8を馬鹿にしてくれちゃあ困りますよね。
過去に逃げてはいけない
590は社員
594590:03/02/27 19:02
バイトです
最大8人までのマルチプレイが可能。

最大君主8人操作ですか?
んなわけねーよな
>>595
んなわけあるんだよ。でも8人プレイというのは
8人で1つの君主を共有する、って意味だけどな
エムエクース風三國志ですか
もしかしたら全身分できるかも。と思ったヤシ→(1)
漏れも
無駄な期待だろうが・・・
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/sangoku9.html
新しいスクリーンショット集

なんか、陶謙がヨーロッパの王様みたいだ。
楽しそう・・・楽しそうなんだが・・・・
なんでマップ一枚だけなんだーーーーーー!!!!!!!!!!

もっと城の中とかも移動できればいいのに(´・ω・`)
趙雲…8の馬超みたいだ
馬騰…変わらんな
諸葛亮…老けたな
劉禅…どこのおぼっちゃまだ
関羽&張飛…いつもの色・ヒゲだな
今回のウリはリアルタイム進行ですか?
604無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 21:54
どうせ俺の考え続けた在野から統一の夢は砕けてるんだろ・・・
605無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 21:55
とりあえず、幻術と妖術に特化した新武将を作ればよいと。
606無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 21:55
正直に言うと結構面白そうとか思ってしまいました。個人プレーさえ出来れば。
グラフィックには重きを置かないんで顔グラ使い回しとか気になんないし、
いっそムービーとかも削って安くして欲しいくらいだし。
607無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 21:57
最後は金が有り余って城塞だらけなのかな?
1000円UPした理由を教えていただきたい
11800より12800の方が見た目がいいじゃん
徐庶の顔が・・・8のままでいいのに。俺的に。
611無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 22:04
自作武将の列伝書けるようになったの?
いいじゃないの
今度は1ヶ月で大陸横断とかできなさそうだし
>>611
そうっぽいね
これじゃ対立勢力の仲の良い武将に話しに行けないじゃない
敵の城なんかスゲー堅そうだし
1:1じゃ無理だね1:3ぐらいじゃないと
>>611
8でも書けたぞ
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/img/20030227/sangoku9_04.jpg

また「幻術」があるみたいですぜ、旦那。
なんか難しそう
官爵とか見てもわかんないし
ゲームしか知らないから三公とかわかんないし
618無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 22:16
うお〜超楽しみ!
PUKでは蜀滅亡後のシナリオ希望。
263年 剣閣攻防と蜀の滅亡     死亡

死亡って・・・生々しいな
注目するべき場所は性格に中庸がない所だろう
内政と戦争が同じマップとはな
でも一般武将がげきないのは辛い
近くで戦争やってて「大変だね〜」って客観視したかったのに
とりあえず、人柱待ち
623無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 22:28
関羽の官職が忠義校蔚だ
これってかなりイケてると思うんだけど
624無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 22:37
魅力がねーな。
シリーズ初じゃないか?
全身分できると信じたい

統率が部隊の攻撃力で武力は一騎打ちのとき?
それとも統率が高いと混乱しにくいとかですか?
魅力はプレイヤーの器量なので消しました
さて・・・
無双も出たことだしそろそろ情報公開か?
なんか、心を揺り動かすようなのが無いなぁ。
董卓の遺影以外で。
俺も徐庶8の顔のほうがいいよ。
初めてアマゾンでゲーム買ってしもうた……。

画面の中に、「程普」や「韓当」に混じって
「南蛮武将」という大雑把な名前が見えるんですけど。
まさか、本当にそんなぞんざいな名前で?
都市狭くない?
>>630
漏れも気になった
南蛮武将って・・・
633無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 22:47
>>632
異民族の武将は名無し武将なんだよ。たぶん。
Yもそうだったし
一般武将できない理由がわかったよ
しかも8のスレに誤爆ってすげー恥ずかしい
名無し部将 Σ(´Д`;)

チンギスみたいに
自動命名機能くらいつけて欲しかった……。
6では、孟穫が南蛮君主だかの下に居たな。
曹操隊は方針を破り、独断で退却を開始

ここの文がどうも引っ掛かる
呂布が全軍で進行開始。
防衛側劉備は部隊を二手に分けて城を占拠。

こんなのできたら最高なんだが
俺のパソコンだと止まりそうな悪寒
>>638
その場合、できたらを通り越して簡単にできすぎて萎えるに違い無い罠。
できない予感
642無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:28
乞食徐庶が男らしくなった

そんだけ
呂布は相変わらず頭悪いな。だが、そんな戦馬鹿がいい
644無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:31
>>615
8では通常版では書けなかったはず。
予約ってどこが一番安い?
646無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:34
「董卓が死亡しました」とか死亡イベント出ると
顔グラが灰色になって遺影みたいのになるのな・・・

なんかやだ〜
647無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:36
曹操の顔が「武将」欄と明らかに違うんですけど・・・
となると、「武将」欄のあれって曹丕かな?
648無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:39
異民族プレイさせてくれ〜
劉豹、劉淵
烈風伝で武将が死ぬ時、涙流すのは嫌だったが、
あれに似たようなものか
650無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 23:40
というか今度こそ劉淵を武将として出して欲しい。
イベント画像は7の使いまわしが多いなあ。
これはちょっと……
あと2週間
>>651
外交画面(小さいキャラクターが写る画面)は8のグラフィックそのままだし・・・
『三國志IX』動作環境
OS Windows98/Me/2000/XP
CPU PentiumU333MHz以上(推奨:PentiumV1GHz以上)
メモリ 128MB以上(推奨:256MB以上)
ハードディスク 500MB以上
CD-ROMドライブ 4倍速以上
ディスプレイ 1024X768以上、High Color表示可能

※ 上記の周辺機器はご使用のWindowsがサポートしているものに限ります
俺celeron 333MHz
意味わからんよ
今となっては必要スペックのハードルは低いでしょ
どうやってメモリとかCPUとか見るか知らんよ
代引き可能で発売日に届いて怪しくないトコある?
俺はAMD Duron651MHz
>>655
いつの時代の?
4年前の
『静止』と『境界』って何?
君主のみプレイ可

頭領も君主と考えたい・・・
どうしても放浪軍がやりたいんだ!
>>663
静止→時よ止まれ!
境界→国境
細かいと思ったら
上旬中旬下旬かよ
2週間前なのに情報が少なすぎる
もしかするとコーエーはお得意の「アレ」をするつもりではないのか?
今度はPK買わなくても子供生まれるのかな?
発売延期ですか?
まだ値上げする気か?
明日発売してくれ
FGした奴感想きぼーん
テストプレイならやった
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/img/basyo/bui.jpg
こんなカクカクした川は恐い
676無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 01:00
セレロン500
メモリ192メガ
どうだろうか?重いかな?
プレー中にやたら固まるのだけは勘弁して欲しい
>675
掘じゃないのか?
>>675
ずいぶんと汚い川だな
中国は汚い川多いです
>>669
そんな機能があってたまるか。あれは君主以外の身分で遊べるための
システムだし。
「やる気」というスペックが足りません
じゃあ義兄弟も結婚もないのね
それは辛い
コーエーとしては、
古いナンバーの三國志にも新しい三國志との差別化をつけることで、
どの三國志もまんべんなくいつまでも売り続けるという、
この考え抜いた商法を崩す気はないのであろう。
マジでケコンも義兄弟も子供もないの?
いいよ・・・新武将で子作りするから・・・
そろそろ、
定価19800円にしても、よろしいでしょうか?
三国志Yを楽しんだわれには
たのしめるだろうか・・・・
                         ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、
                        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.                       /;;/´         `' 、;;;;;;;ヽ
.                      ,';/              ヽ;;;;;;;l
.                      |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;;;;;;;|
.                      |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;;;;|
    ┏┓    ┏━━┓        _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;⊥     .       ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃        | '|.    /   、       |;/ ィ |        .   ┃  ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ | |    (    )       .ソ /ノj.━━━━━━┓┃  ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃    . ヽ |    _,ニ ニ,,,,,_       ソ./.          ┃┃  ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' / ━━━━━━┛┗━┛
    ┃┃        ┃┃     .    ',   :i゙''''''''''`l'  `    ,‐'"            ┏━┓
    ┗┛        ┗┛          ヽ.   L__」      /               ┗━┛
                         ヽ.  -、、、、 '    /|
.                         ハ        /  |、
                        /|ヽヽ、___,,,,、 '    l ',
                       ノ. | ヽ          / |`ー-、


んで人柱何人?
俺は絶対買うぞ
PCのゲームって家庭用みたいにアンケート葉書ついてないの?
あるなら全員で「値段」「高杉」感想とかに「PK込みで10円で十分」って送れよ

サンゴクシ9( ・∀・)つIクレ!
PentiumU333MHz以上(推奨:PentiumV1GHz以上)

333Mと1Gは大分差があると思うが・・・
693無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 06:27
人口と兵役人口が別れてるのはかなり見所あると思うんだが
694無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 06:43
>>693
お、俺も思った・・・
でもいまいちだったよ
696無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 10:57
司馬懿のイメージが違いすぎる・゚・(ノД`)・゚・。
しかも張飛カッコ悪い・・・
やっと公式更新だー!
戦略ゲームの醍醐味ここに極まる! か…
曹操と陸遜は酷似しているよ

http://www.ii-park.net/~zhuge/joyo08.html
最新ゲーム画面の左真ん中・・・
甲子園球場の七回裏の攻撃前ですか・・・?
701無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 12:32
あたらしいシステムとしては面白いかもしれないが…ってかんじだな
戦争時に、自分が指示したことに背いて勝手に行動取ってしまう武将が多数いそうな気がする
で、なんで勝手な行動するんだよ!ボケ!!!ってむかつきそうだ
>>701
>戦争時に、自分が指示したことに背いて勝手に行動取ってしまう武将が多数いそうな気がする
初級モードでは適用しないで、上級モードのみ適用すればいいかも?
703無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 12:40
なんで司馬懿が鎧兜なんだろう?

無双でも2は文官がかぶってるやつだったのに
3ではなぜか兜をかぶってる。

イメージチェンジか?
704無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 12:47
最初の指示で大体こういうかんじで行こうって決めて、戦争が始まったら、
そこでも自由に指示(今までのゲームみたいに)出来るのなら買おう
>>704
クオヴァディスみたいな、ってことだな?
公式ページのムービーみたけど・・・なんか短すぎてわからん
つーか、船でかすぎ
あの船がぶつかって行くシーンみて
太閤立志伝Wを思い出した・・・
708無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 13:36
PS2まで待つかな
>>617を見る限りだと、三公九卿なんかの職官も存在するの?
まぁ、いい加減に取り入れてもらわんと、益益萎えるだけなわけだけど…。
710無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 14:19
三公九卿とか言ってる香具師は、昇竜三國志でもやってろってこった。
もう、軍師や将軍なんかの大雑把な区切りに飽きた。
「一般武将」の呼び名を何とかしてくれ。
713無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 16:16
>>705
そのゲーム知らないんだが、たぶんそうだろう
実際、>>704みたいなかんじのほうが面白いと思う。今回のゲームは君主しか選べることできないから
例えば、大軍で攻める時、今までのだと、自分で操作するのがかなり面倒くさかった。
>>704みたいにしたら、ある部隊に正面攻撃任せておいて、自分は背面攻撃を操作ってかんじのことが出来る!
714無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 16:20
COM配下武将がアホだったら?
715713:03/02/28 16:30
>>714
それは私へのレスですか?
マップに制圧できなさそうな都市があるけど
あそこに南蛮武将とかがいるのかな?
鮮卑もいるな
スクリーンショットから想像すると、部隊に命令を出せる回数は
勢力の大きさとか君主の能力などによって決まる「命令書」の数と
同じだけってことになるんではないか。

完全に自由に動かせるようにするのは、俺は反対だな。
方針を与えるという曖昧な指示しか出せないという制約を設けるなら
例外を作るべきではない。
それをやったら単に委任がデフォの状態になっただけって感じがする。
719無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 16:58
>>712
じゃあ「ヒラ」でどうだ?
720無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 16:58
下っぱでもいい。
自由に動かしたいやつは買うな
君主も自由に動かせないんだぞ
722713:03/02/28 17:12
多分買わない
[をして楽しむことにする
チャートリアルのミニゲームをクリアすると
月英がでてくるらしい・・・・
まるで無双だな・・!
緻密な戦術で大軍を撃破
というのはできそうにないな
Aokタイプだから
725無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 17:37
COMが勝手に動いて、勝手に攻撃…というのは好きになれん
コーエーのゲームはCPUさえ賢かったら
間違いなく全て遊べる作品なんだからさ。

…CPUさえ賢かったら。
>>726
CPUじゃなくてAI、もしくはCOMだろ・・・
CPU 2Ghz
VC GeFo ti4200 128MB
RAM 526MB
の自作PCなんだが
余裕っぽいな。
しかし、三国志バトルフィールドやると、最高にカクつく・・・
何でコーエーはあれを強制ウィンドウ表示にしたのかと小一時間(ry
729無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 18:58
今回は異民族があるのだろうか?しかも、本拠地つきで
中国の地図を見ると、北、西、南西、南東に一つずつ都市がある。で、薄暗くなってる
自分で作った武将も配置できないかんじだす
コーエーは朝廷と蛮族を同じ扱いにしているな。
731無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 19:08
しかし無双スレが目立つな。
面白いっていう意見聞くだけで腹が立つ。
コーエーも萌えゲーメーカーに成り下がったか。
とにかく、9で俺のコーエー人生のその後が決まるだろう。
732無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 19:51
三国志7を持っていますが、ノートPCでCD−ROMをHDDに
イメージ化してゲームされた方おられます?
>>728
CPU 1.6Ghz
VC GeFo MX400 64MB
RAM 256MB
で、三国志バトルフィールドを無料期間に少しやってみたが
カクツクとかってなかったよ。
何かやばいんじゃない?
詳しいことはわからないけど。。
734無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 21:10
戦争時は君主も操れないのかな?
君主も最初の軍議で決めたとおりに動いていくだけなのかな
735無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 21:39
カスゲーの薫りが。
無双3おもしろいよ。
2より好きかも。
もちろん9もかなり楽しみだが。
737無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 22:42
これにレビュー載っているけど、戦争は一切指揮できないんだってさ
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0663.html
(;´Д`) マジスカ。戦争の操作ができない三国志なんて…
プレビュー記事の抜粋
>先にも述べたとおり,いったん出陣を決定してしまえば,あとプレイヤーができることといえば,
>出陣した部隊の目標を変えることしかできないため,
>今まで以上に事前の下調べや,計略や外交戦術による敵の弱体化などが重要だ。

日本語おかしいな…

言ったん出陣決定をすると、戦争に勝つまで戦いつづけるのかな…退却指示も出せないんじゃやばいぞ…
pukでは自由に出陣、退却が可能です
捕虜制度は復活したんだね
やはり発売日に買うのは危険だな。
戦争は三國志6の方式だけど、命令は最初しかできないってことか。

……今回はパスしとこ。
例外として,出陣した部隊の目標変更はできるようになっている
この9のマップは「エイジ オブ エンパイア」のパクリの「フェイトオブドラゴン」のそのまたパクリだな
↑変な文章スマン
5人しか出陣できないのか・・・
分けて出撃させることもできるんじゃないの?
749無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 23:28
>>747
まじで!?
一部隊5人までであろう
これで発売延期はなくなったな
752無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 23:40
なんか勝手に期待して勝手に失望してる奴多くねえか?
直接の戦闘が指揮できないことなんて今までに出た情報見りゃわかりそうなもんだが
753無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 23:45
>739
げむおちの記事見れ
退却くらい自分で判断するだろ
754無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 23:46
>>752
ハア?
何勝手に決めつけてんの?ばっかじゃねえの













なんちって
755無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 00:47
マップ上の水色のグチャグチャしたのっていったい何?
俺、将来プログラマーになって、密かに2ちゃんねらーの納得する三国志ゲームを作るのが夢なんだ・・・
PC主体の高校に受かったので、4月からガンガン学ぶつもりですが・・・

それから、コーエーは戦争の指揮の楽しさをもっと取り入れた方がいいと思う。
騎馬隊で、敵の歩兵を真っ二つに分断して、そこで歩兵一万で叩くと、敵が壊走するとか・・・
今のだとなんだか、盤上の駒を操っているみたいで嫌なんだよねぇ。
>>756の将来

・優秀な成績で高校、専門学校を卒業し、三年間企業で勤めた後、
 親や融資などから金を借りて、三国志を中心としたゲームを作り、バカ売れ。

・高校は中退、フリーターになる。金も尽きて生活補助を受ける。
>>755
建物の陰に隠れたときに出る光沢じゃないかな
759無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 01:13
たんなる川じゃないの?
760無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 01:16
>>758
あー、そういうことか。
ありがとさんです。

公式ページ更新されたのに、盛り上がらないね。
でも、今回は発売日守りそうだな。
761728:03/03/01 01:17
ウィンドウモードでやるからだと思われ。
さらにAIが重いくせに馬鹿なんだよなぁ。
山の向こうがわの拠点に移動せよ、と命令出したら、
山を迂回せずに山にガンガンぶつかってるのね。仕方ないから手動で迂回させる・・・


AOEに負けてるな。95年のRTRに負けるコーエー。
あれで金出すやついたんだろうか?
マルチ使用と思っても、マジで誰もいないのにはびびった。(インターフェースも最悪だしなー。
762無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 01:19
確かに高いけど、キャバクラ2回くらい我慢すれば買える。
キャバクラ2回か三国志Yか・・・・
うーん悩む・・・・
>>763
Yだったらキャバクラ選ぶだろう(w
これって戦闘中指示できないって
一騎打ちもかってにしよるんかいな・・・
766無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 01:36
一騎打ちは自由にやれるでしょ。

多分・・・。
767無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 01:39
内政ってどうやるんだろう…
>>767
「内政」が主な重要項目にも挙げられていない以上、
蒼天録のような一旦担当官を決めて、あとはじょじょに
成果を見ていく、といったような方式になるだろうね。
つまり「プレイヤーのやることは何もない」ということ。
769768:03/03/01 02:09
4Gamerの記事を読んだが、ちょっとどころかかなり心配な
内容になってきた。じっくり成り行きを見守るどころか、
おバカなCOM家臣に委託しなくちゃならないわけだから、
余計にストレスが溜まりそうだ。
以前のレスにもあったが、「敵の城の防御度が0になるまで
何部隊もが毎日門叩いて戻ってくるのを見守っているような感じ」
では?(原文そのままでないスマソ)という予感が、見事当たったわけだ。

戦争にでられる武将は多いよ
1部隊5人まで出撃できる
決戦2みたいに関羽の部隊に関平が入ったりとか
一昨日予約したら今日の午後届いたぞ
これもコーエーのバグですか?
772無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 02:31
で、献帝プレイとか献帝のお付きのものプレイはできるのか?
773771:03/03/01 02:32
スマン
もう日付変わったんだよな
2月28日に届いた
>>772
無理
>>771
なにが。
俺は無双3が発売日前に届いたぞ
777無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 02:37
無双ですか?
9だったらすげぇな(´ー`)
門破壊すると城の中の部隊と戦うよ
でも戦うと自分の支配してる都市の治安ががた落ちしちゃう
見守る戦争ってつらいかもしれないけどあのマップが気に入った
じゃあ戦争のシステムを教えてあげちゃうよ
何が知りたい?
戦争の思考ルーチンは賢いですか?
783無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 02:56
あんた何者?それが知りたい。
784無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 02:57
戦 闘 操 作 で き な い な ん て カ ス

コンピュータとユーザの力の差を埋めるためのハンディキャップですか?
785781:03/03/01 02:57
>>782
まぁいつもどおりだね
敵は最短距離を通ることが多い
786無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 02:58
目的地指定もできないの?
それとも6風味?
787781:03/03/01 03:02
>>783
コーエーのムカツク上司をぶっ飛ばしたいと思ってる若造さ

>>784
会議でかなりモメタらしいよ

>>786
目的地指定はできるよ
だから移動をコマメにやればいいかもしれない
788無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 03:04
>>781
率直に、クソゲーでしょ?
789781:03/03/01 03:10
>>788
クソだよ。でもPKで全身分プレイができるからいいかもしれない。
でかいマップを歩くのは楽しかったよ。
790無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 03:12
シバイの顔グラフィックが将軍タイプになって鬱
791781:03/03/01 03:13
>>790
シバイの顔をモナーにして遊んでたら激しく怒られたよ
>>789
すでにPKをテストプレイできるほど作ってるのね・・・
PKに盛り込むぐらいの内容を最初から出してやろうっていう気概なんてゼロなわけね。
ほんっとにユーザーから毟り取る事しか考えてない会社だな。

あんただけでもがんばってくれ
793無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 03:21
>>781
全身分プレイ? それはおかしいんじゃないか?

そもそも前回の良かったネタを斬り捨てて全くシステムを
改変するのがコーエーのお得意芸だが、今回は無理に
RTSゲームを気取るのも、ぶっちゃけ、
全身分プレイでのRTS的要素のゲームを作れる技量がないだけっしょ?
4Gamerの批評を読むと、RTSに介入するにはちょっと
無理があるっぽい、みたいな捉え方されてるし。
「○○みたいだ。似てる」ってことは、それだけ特徴的な
部分が未開発な似非ゲームにすぎないわけだからね。

ネタとしてもイクナイぞそれは。
794781:03/03/01 03:23
>>792
でもまだ歩く以外はできないんだ
これの調整で最近ずっと寝不足だよ
しかもPS2への移植はかなり難しいみたいよ
795781:03/03/01 03:28
>>793
さっき書いたように会議で意見が分かれてね
マジメに作りたい人たちが残って少しずつやってるんだ
でもたぶん途中で俺たちクビだよ
796無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 03:29
決戦の三国志のやつみたいなものか。
PS2でやったから9は見送ろうっと。
恐い会社だな
((((;;゚Д゚))))
798781:03/03/01 03:43
>>797
やめてく人は多いよ
ゲームが好きな人には不向きな会社
お金が好きな人が多い
それにもう三國志は\でENDだから

もう寝ます。お疲れ様でした。
まだいらっしゃれば答えて下さらんか?

1.内政に関して教えて下さい
2.視界があるが、敵は遠くに居ても見えてるんじゃ?
視界内じゃないと見えないんじゃない?
スクリーンショットで敵の見えてる所って関とかの近くだし
それとも決戦2みたいに死角からきたら混乱したりして
801799:03/03/01 03:58
お粗末な質問なので、撤回します。

お疲れ様でした。
本当に信じてるのだとしたらちょっと痛いぞ。
信じたい
サンゴクシを真面目に作ってる人がいるって事を
804無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 04:08
>>802
悪いほうのシャインですか?
805799:03/03/01 04:12
祭りはもう其処まで来ている。
ネタであっても参加する。妄想を膨らませ発売と同時に失望。
そんな人柱育成スレ  だろ
もしかしたら
砦をおとりにして敵の正面と死角からの挟撃ができたりして
そりゃどんなだ?
              □←城


         
              ■←砦     . . .............この辺に隠れてる


              凸←敵

もうわかっただろ
わからんわい
810無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 04:33
>>808
ああ、砦があることで索敵範囲が広がるのを利用して、
その付近に隠れて敵が砦にとりついたところを横合いから
突っ込む、あるいは伏兵で囲む、ってこと?
              □←城


         
              ■←砦     . . .............この辺にまだ隠れてる
              凸←敵 砦に着いたけどいないから進軍


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
              □←城
              凸←敵 篭城戦


              ■←砦     . . .............この辺にまだまだ隠れてる

で、伏兵君が後ろからズドーンかな?
そんな考え方があると激しく楽しそうだな
813無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 04:35
「ジャーン ジャーン」
「あわわ 行軍が止まらぬ!」
>>811
それか手薄になった敵国攻めたりとか?
横山〜
816無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 04:37
>>811
補給線の概念はたしかないんだっけ?

8ではあったような・・・
>>816
7みたいなら伏兵が敵の占拠した砦に着いて補給を止める

8みたいな時は>>811の戦法かな?
補給線あったらどうなるんだろ?
城までの道に砦建てれば防衛楽だな
砦10個ぐらい建てたり
>>818
COMがちゃんと防衛してくれるかが問題だね。
砦建設するにしても、建設にかまけて本城が落とされる、という
さむい烈風伝式自滅法をとらなきゃいいけど・・・。
建設中に攻めてくるという危険も伴う諸刃の剣。建てすぎはオススメできない。
>>820
1城(1砦?)で同時に出撃できるのは5人まで、と決まっている
らしいから、砦建設を途中放棄してそのまま軍勢を率いて
牽制する、てな方法は取れん罠。一旦、本城に帰って軍備整えて
出撃して、って頃にはすでに城が囲まれている罠。
秀吉を見習えば1夜で完成です
見張りみたいなのは無理なのかな?
しばらく前のほうで待機させてて後ろでは砦建てたり

糞とかいわれてるが楽しそうだな
8も楽しめたし
1部隊5人まで。じゃないの?
>>823
部隊に「索敵」みたいな命令コマンド(陣形で)がほしかったな。
少量の兵しか率いられないけど、他の陣形よりも索敵範囲がぐんと
広がって、しかも行軍速度が速い、とか。
発見したら即退却できるとか、新規命令がない場合はずっと
本城周辺を周遊しているとか、なら尚更ほしかった。
警備隊みたい

どうせ攻められると

「○○軍が○○へ攻めこむとの報が入りました」ってでるんだろ
いくつかピックアップしてみると(4Gamerの記事)

・出陣武将は5人まで

・兵数は武将の「爵位」によって変化(例;鎮東将軍=4万5000)
 -1人4万を率いるなら最大20万人の兵員を動員可能。
 -5人なら5人で1ユニットを形成。(各人の率いられる兵数関係なく、1ユニット扱い)

・陣形は魚鱗、鶴翼など十数種類。武将能力によって上下変化

・武将個人の所有する「兵法」からあらかじめ戦闘を予想したものを選択。
 -尚、兵法スキル発動はプレイヤーが指示することができない

・一旦出陣を決めてしまえば、「目標変更」以外操作できない(おい、こら)
 
・交戦中、マンガのフキダシのように武将が勝手に喋る
建設物について

・最大8種類
・戦略フェイズ中に建設する武将、建設物種類を実行。
 -あとは勝手に建てる。能力の高低によって建設時間が変化。

・砦に駐屯させておけば、ある程度回復が見込めそう
 -回復は施設の規模によって異なる
・補給を受けられる?
つまり最大5部隊ってこと?
ほんで新武将登録はhttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?takiy=1でやるのか
魅力なくなるけどな
>>829
いいえ、1部隊です
1回で出れるのが1部隊?
http://www.4gamer.net/news/image/2002.09/20020927223444_5big.jpg
4部隊でてるよ

それとも劉備軍の陣形が _ ←こんな感じなのかな?
                 \
リアルタイム進行だからプレイヤーの冷静さも問われるのか
>>832
つまり1つの城から出撃できるのは最大5人で陣形を組んだ
1ユニットのみ、ってことじゃないかな。余った連中は内政させるか
他の城に移す必要があるんじゃないの?
そうだとしたら>>833はなんなんだ
発売2週間前なのに情報の少なすぎるゲーム


   三 國 志 \ 


                 (´Д`)
劉禅の兵法・・・うわぁ・・・
4500の部隊の城の壁の上にある変な物は何?
「孫」だけだと堅だか策だか権だかわからんよ
「劉」でも備なのか禅なのか(ry
>>836
はっきりとはわからん。わからんが
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/img/20030227/sangoku9_17.jpg
を見ると、関羽隊に属する徐庶がフキダシで話しているから
1城=1ユニット(5人)で考えれば、その他の部隊は他の城からの出撃部隊と見るのが妥当。
あるいは、城塞(砦)からの出撃部隊とも考えられる(端的にいえば烈風伝の支城システムか)
記事には「砦に兵をこめたり」「そこを拠点として行軍時間を短縮」
との文もあることだし(そうあってほしいが)。

とにかく4Gamerの記事だけでは分かりづらい。どうとでも文意が読み取れるし。
と、責任転嫁w
じゃあやっぱり砦が多いほうが有利なんだな
1城=1ユニットってどこに書いてるの?
「1ユニット」が1部隊なのか1軍団なのかもまだ分からないって事か。
1ユニット=1軍団で部隊は5つまでってのが一番これまで通りだけども。
845無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 11:13
>>830
武力 80 、 知力 79 、 政治力 80 、 魅力 69 、 
野望度 8 、 義理度 10 、 冷静度 6 、 勇猛度 4 、 
寿命 7 、 相性 0 、 

(武力、知力、政治力、魅力の最高値は100)
(野望度、義理度の最高値は15)
(冷静度、勇猛度、寿命の最高値は7)


いつも自分が作ってる武将に近い!
846無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 11:56
【発売まで一ヶ月を切った第2次スパロボαのイベント!】

     /  ̄ ̄ ̄\
    /////ヽヽヽ \    ☆
    |ミ \   / ミ |  彡    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6| (・). .<  9)彡(⌒)  < いよいよ当日!!
     | ∵)∀(∵ |:ノ  ノ ~.レ-r┐ \______
     \     /  ノ__ | .| ト、
           〈 ̄   `-Lλ_レ′
              ̄`ー‐---‐′
全国6大都市の巨大モニタでスパロボの最新映像が公開されるぞ!

「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月1日(午後6時)
新宿アルタビジョン
大阪トンボリステーション
名古屋NAGY
札幌ワンダービジョンすすきの
福岡FKC VISION
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月2日(午後2時)
秋葉原スーパーライザ秋葉原
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
ゲットバッカーズとガンダムSEEDはビデオ録画しとけ!

 ┌─────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 │ ■   ■  |<今後ともよろしく
  \_/\_/  \_________
>>830
武力 53 、 知力 63 、 政治力 50 、 魅力 56 、 
野望度 8 、 義理度 6 、 冷静度 4 、 勇猛度 6 、 
寿命 5 、 相性 0 、 
こんな感じでした。まぁまぁ合ってると思う。
ちょっと武力が高すぎるかな
848無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 14:05
顔グラは固定(使い回し)でもいいけど、その代わり、有名武将だけでも
表情のパターンをつくってみるとか、青年顔と壮年顔をつくってみるとか
工夫がほしいと思います。

劉禅を鍛えるとどんどん顔が引き締まってハンサムになっていくとかさ。
過酷な作業ばかり続けると髪が白がかって目の落ち窪んで、
頬が削げて気息奄奄な劉禅ちゃんになるというわけか。

まぁたしかに「父上よろしく!」と元服した息子がすでにオサーンだったり
すると・・・・・・・
コウチュウやコウガイは若い頃から老人だしな
851無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 15:23
>>830武力91知力89政治83魅力81野望10義理13冷静4勇猛5寿命7相性0だった
852無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 15:56
○ラゴンボールみたいに、時代が下るほど武力のインフレが進む三国志が
見てみたいと思います。


関羽<徐晃<孟達<申耽
甘寧<沙摩柯<周泰
張飛<范彊&張達(フュージョン)
853無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 16:32
画面みてたら、将星録の強化版みたいな感じでかなりいけてる
かと思ってたけど、

>君主プレイのみ

>つまり出兵したが最後,戦争シーンではプレイヤーは
>一切の命令を出すことができないようになっているのだ。

……終わってる(´Д`)

別に7、8の一般武将プレイのできがよかった
とはいわんけどさ。
自分の居る都市しか思いどおりにできず、挙げ句に
自動戦闘の方がましだった8より退化してるってのは
ないんじゃない?

極端な話、内政とか外交がつまんなくても我慢できるけど、
戦闘つまんなかったらどうしようもなくないか?

俺、へんなこと言ってる?

ヽ(`Д´)ノウワァァァンモウカワネエヨ
7や8よりましだろう
劉備の顔グラは7が一番いいと思ってる
856無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 18:12
何で戦闘無しがこんな不評なのか分からん
今回のは前作までと違っていかにも戦略ゲーって感じで結構期待してるんだが
コーエーのつくる思考ルーチンが自動処理する戦争に不安を抱かないほうがおかしい
858無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 18:20
う・・・ごもっとも
859無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 18:24
どうせ兵数が多いほうが勝つんだろ。
問題はそこだよな。
ルーチンがまともなら、これまでの戦闘よりはいいと思う。
もうちまちまここへ移動しろ、この敵を攻撃しろってのは、RTSに慣れたせいか面倒くさくてたまらん。

この前、Praetoriansってゲームの体験版をやったんだが
こちらが歩兵を前に並べ、後ろに弓兵を置いて戦闘を始めたら
敵の騎兵が脇から回り込んできて、弓兵部隊壊滅、続けて挟撃されて歩兵も壊滅ってなった。
ここまでよく出来てるAIでも人間と対戦するのに比べたら全然物足りないんだけどね。
861無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 19:10
>>855
演義派な俺は7が大嫌い。8は最悪だと思っている。
最高なのは5と6。
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/img/20030227/sangoku9_40.jpg

なんかこの画像本当に「死にました」って感じで無茶苦茶笑えた。
もしXが出るなら君主以外プレイをウリにするのかなー
>862
遺影かよ
>>862
ワラ
866無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 21:56
PC版はもう遅いだろうけど、PS2板かパワーキットで戦闘の強化を求む。
他のゲームの良いところをパクルだけでいいからさ。
PCゲームはもっぱらEU2やSimCity4をやる昨今
「そういえば三国志の新作がそろそろだったよな…三戦板のスレでもチェックしてみるか」
と三ヶ月ぶりにここに来たのだが、予想以上の収穫だったよ。

>>441 >>463 >>862

たっぷり笑わせてもらいました!
特に「813」最高。
パワーアップキットでネットワーク対戦に対応するようになるに100コーエー
86955:03/03/01 23:07
わざと情報を出さずに期待感を煽るための常套手段なので
みなさんがもし購入してくださるなら、買う前に情報や風評を一考してからのほうがいいですよ。
870無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:01
このシステム敵がちょこちょこ部隊出してきて、
なおかつあほだったらいらいらして捨てたくなるだろうな。

敵が非常に賢くて内政して同盟して大部隊で挟撃してくるようなシステム
だったら燃えるのだが。。
国力に比例して出撃部隊制限するようなシステムってどうだろうな。
防衛の際はその制約条件無視できるけど、無視したら国力下がるから
乾坤一擲の大合戦以外では使用できないとかさ。
871無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:44
>>870
コーエーに賢いCOMを求めるのは間違い
872無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:45
しかしなんでここの会社のCOM思考ルーチンは糞なのだろう?
873無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:48
キャラゲーだと割り切れば、さほどのこともない
楽しい内政か楽しい戦争のどっちかがあればなんとかなる。
7とか8みたいな武将個人の育成はこのシリーズには無くてもいい。
875無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 01:11
無双3買ったんだが、
イベントが今までの三国志シリーズよりよっぽど三国ヲタ寄りになってるんだけど。
どゆ事?
コーエーは我々三国ヲタに三国志から無双に乗り移れと言ってるのか?(´д`)
876無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 01:20
>>875
もともと三国志のゲームなんだから当然といえば当然なんだが。
むしろ作品としておもしろい三国志の基本を無理に変える必要が感じられない。
どうせなら魏延や張郃も演義のイメージをベースにして欲しいな。
877無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 01:29
>>875
たしかにな。3は一層ストーリー性が重視されている。
荊州功略戦なんかは感動したな。黄忠負け→韓玄が黄忠殺せという
→魏延が韓玄を討ち果たす→二人とも劉備に降る
というのを端的に示したし。でも、一番衝撃だったのは
ケイ道栄の序盤の高笑い&猪突だったけどw

マイナー武将をけっこう拾い上げてくれるのも嬉しい。
俺は陳式が文官姿だったのに萎えた。
879875:03/03/02 01:52
>>876
たしかに、張郃はやめてホスィ。美しく、美しくってお前は曹洪三国志の関羽かと小一時間(ry
陸遜もあのグラは大嫌い。(別に園田風にしろとは言わんが同人女向けすぎだろ。
まぁあれで定着してるから変わる事は無いだろうけど・・・
>>877
三国志シリーズも負けずにイベントを盛り込んでもらいたいものだ。
無双3は確かにイベントはヨカタよ。(定軍山とか人質交換から始まってニヤリとしまつた。
なにより諸葛亮の計略を再現したイベントが増えたのも嬉しい。
ようやく、普段、無双厨で叩かれまくっている彼にもライトが当てられたかと・・・

荊州功略戦は金旋・韓玄・劉度・趙範のマイナーな武将に焦点が合っているだけでなく、
イベントも結構しっかりと作られていることに感動したなぁ。
だが、一般人には取っ付きにくくなったのは確実。(攻略板では叩かれまくってるし。
激しくスレ違いスマソ
880877:03/03/02 02:04
>>879
いやいや、無双3のストーリー重視(原点回帰?)が実現できて、
なぜ本命(ではなくなってる?もはや・・)の方では・・・ブツブツ
という話はなかなか面白いものがあるよ。

博望坡で罠にかける順序、罠のパターンなども凝っている作りだったね
そういえば。

これは無双スレでやるべき話題かな
無双のコトはなるべく他でやってほしい
882無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 03:08
9では李乾や李整はでてるんであろうか。
古くてすまんが、9って、ポピュラスみたいにみえるよ
適当に整地して、適当に鉄砲玉つっこませて…
妖術とかで地震とか洪水とかおきそうだな
最後に君主にむかって武将が合体していって
そんさくとそうそうがなぐりあいでEND.
>>883
つかこの手のシステムって、乱闘になって終了って感じがするんだが・・・
7,8と問答無用でスルーしたから、
何だかんだ言って楽しみになってしまってる・・・
俺はもう予約しちゃったよ
oremoyoyakusityattayo
888予約者:03/03/02 14:43
我々の存在がコーエークソゲー開発部をささえているのだ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030228/demo0228.htm

戦闘シーンがメインの「三國志 XI」プロモーションムービー
                   ↑

「あまりにも情報が少ないんで間違えますた」
11ですか
MMORPGですか
892無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 16:19
>>892
禿しく感動!びっくりした!
スゲェスゲェ
コピペだがな
タマに見るね
897無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 19:34
>892
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
何が?
ここは下界から隔離された地
>>498
俺は産み順忘れないように
和(一)子、不二子、光(三)子、芳(四)子・・・
姫武将にうつつを抜かしているから誤爆するのだ
伯(孟)、仲、叔、季でも、字に用いればよかろうに…。

痛すぎるネーミングセンスだな。
903900:03/03/02 21:08
>>901
スマソ、なんかかちゅが調子悪い
904900:03/03/02 21:09
>>902
うっさいだまれ
900の4子 和子最も良し
公式更新
だまされた人数→(1)
だまされた人数→(2)
影武者ユニットがあったら面白いかも?
影武者?
曹操、劉備、孫権なら影武者が使えそうだね。
ラーメン食おうと思ってお湯入れたら足りなかった事あって焦った
なんて人いる?
912無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 01:09
今回の戦闘システムだと、前作みたいに10部隊とかはできないみたいだな
武将が5人しか使えないとかいって、かなりショックだった
>>912
でも20万人まで出せるそうだし、これで十分だろ
只でさえ全自動で、動きが複雑になるんだから
>911
自慢じゃないが1度もない!
俺の目分量は完璧なのさ♪
915北条氏康:03/03/03 01:29
>>914
そちが、わが息子であればのう・・・・
916無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 01:30
>>912
武将数が増えても戦闘用の武将数が減れば、
結局内政やっているか、待機しているかで使わない武将が増えるだけ
>>916
一部隊の構成が、部隊長と副将で構成されてるから、
武将の持ち腐れって事はないんじゃないの
韓国はどういう反応をしめすだろうか
少なくとも拠点数分は出せるんじゃないの。蒼天録みたいに。
このスクリーンショットを見ると、曹操と李典の2部隊が出てるし。
http://www.4gamer.net/shots/sangoku9/img/20030227/sangoku9_29.jpg
すまん、訂正。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/san9_02.htm

こっちのスクリーンショットでは、1個しか拠点のない呂布軍から
高順、張遼の2部隊が出てるから、勢力数=最大部隊数じゃないな。
単に1部隊5人で、出せる部隊数は制限無し、あるいは勢力の規模で決まるんじゃないかな。
そうなると五人の本部隊とは別の二人ぐらいの
部隊で敵部隊の後ろ(視界外)から奇襲とかできんの
かなあー?
それと目標変更できるみたいやけど、目標って敵城とか
敵部隊なのか、それともYみたいに場所なのか・・・
今度は船に火をつけたい
20万の兵を長江で船ごと燃やしたい
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配送予定日: 03/17 - 03/19
14日には届いてほしかった・・・
ヤマトなら土日も来るけどな
敵は脳みそ空っぽだから奇襲なんて楽勝

そんなこと言ってる俺がやられそうだけどな(´Д`)
翌週に買うのが正解
927無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 08:36
>>922
たしか城が炎上しているショットが何処かにあったはず。
満寵かなんかが火計を使って燃やしているシーンだった。
当然、船を火計で攻めることもできるだろう。
928無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 08:58
>>920
よく見てみると陳宮と呂布も出てる
規模なんかは関係無さそうだ
930無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 11:53
マルチプレーなら面白そう
マルチ特有の相手の戦争時間の長さにイライラせずにすむから
>>926
PKでてから買うのが正解
932無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:43
三国志戦記のマップを採用してほしかった。
933無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:47
要塞の裏側に迂回すれば、要塞の意味がなくなるのでは?
934無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:49
>>932
拠点が多すぎて萎える
935無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:51
>>933
>要塞の裏側に迂回すれば、要塞の意味がなくなるのでは?
それが問題だよ
936無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:53
4つの異民族があるらしいけど、
匈奴、羌、南蛮、山越
この4つかな?
937無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:54
あと、烏丸を追加してほしかった
匈奴じゃなくて烏丸だと思われ
939無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 13:56
捕虜武将を処断したら、信望が低下するのかな?
それとも、悪名が上昇するのかな?
からすま
941無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:00
>>939
両方かも
942無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:00
捕虜にした武将を殺したからって悪名が上がったり信望が下がったりするのは納得いかんよね。
殺しあいが日常茶飯事の世界で何言ってやがるって感じですよ。
943無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:01
見張り台から狼煙はあがりますか?
944無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:06
>>942
それなら包容値という概念を追加すれば?
捕虜にした武将を殺しても悪名が上がったり信望が下がったりすることはないが、
包容が下がるというのはどうかな?
ただし、包容が低くても信望が高く悪名が低ければ殆ど問題なしでいいのでは?
945無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:33
孔明は、厳格だったから包容が低いかも?
946無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:39
>>943
あがらないだろ。
947無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:41
三国鼎立のシナリオだと、魏呉蜀のうち
どの勢力を選択すると難易度が一番高いかな?
948無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 14:42
見張り台で索敵範囲広げたかったヨー
949無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 15:09
>>947
呉じゃない?
950無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 15:40
難易度が高い:呉>蜀>魏:難易度が低い
呉も最近は評価されてきてるのでそうでもない。
昔は使えるのはタイシジ、ソンサクぐらいだけだったけど。
難易度実感できるほど難しいか?
953無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 15:50
Yあたりまでだと、呉は蜀より兵力は多いけど
人材が悪いから難易度が高かったよ。
ということでコーエーには是非次回作で「賊プレイ」を導入してほしい。
殺るか殺られるか殺伐とした難易度で。
956無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 18:58
戦場画面は固定されてないんでしょ?
インターフェース見るかぎりでは、AOKみたいに
上下左右画面がグリグリ動くんじゃないの?(右上のナビゲータで)
てことは視界外の城からも出陣できるから部隊数は制限無し
奇襲OKじゃないのかな
957無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:13
自国の全城からいっせいに出陣なんてのもできるのかな
958無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:14
動作の重いゲームになりそうだな
959無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:22
>>956
マップ全体が戦場画面で遠くの城からも出陣できる
てこと?
960無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:33
ある城からの出陣すると、その城から遠ければ遠いほど、士気が下がっていくのではないか
961無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:33
以外におもしろそうに感じるんだけど(COMがアフォじゃなければ)
962無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:39
正直[でも十分楽しんだ漏れにとっては\も楽しめるものだと思っていたりする
963無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 19:42
AOKの領主ラッシュみたいに
開始早々 敵城の近くに塔とか壁とか建てられるのかな
964無名武将@お腹せっぷく :03/03/03 19:46
[マンセーですが、何か?
いや、別に何も。
966無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:02
>>959
だと第3国,4国入乱れての大乱戦てのも
ありうるのだが(天翔記みたいに)
ぜひそうなってほしい
967無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:03
烈風伝のような感じかな。
俺も8大好き!
今日9通販で予約しますた。
969無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:16
>>956
>>966
のような仕様なら絶対買うけど
ただコーエーにそこまでの技量はあるのかな
970無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:17
なんだかんだ期待してるんだよな
971無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:27
>>969
これまでに出たスクリーンショット(連合軍とか董卓戦とか)とか見ると出来そうな感じだけど
972無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:27
>969
いっしょに買って確かめようぜ!
973無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 20:29
おい来週発売すんのになんの情報もないのか?
コーエーのマーケティングはなにしてんの?

それともまだ開発中? 
三国志9は三国無双外伝として発売されまつ 藁
>>973
情報が出てないんじゃなくて、
今出てる情報で全部です。
くるとこまできたな。
977無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:05
3勢力や4勢力が入り乱れて大乱戦になる場合でも、
たぶん攻勢と守勢の2陣営に分かれるだろうね?
俺は傍観者になりたい
979無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:23
最初中立で、優勢なほうに味方することも
できるだろう。
他方の戦争に途中介入もできるんじゃないかな。
卑怯な
981無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:33
次スレ立てられなかった。誰かお願い


三國志I] Windows版 3月14日発売予定 12,800円

○ミッション・エージェント・モード
○シリーズ初の1枚絵マップ採用
○城塞や砦、罠などを立てられる
○兵法教練システムで武将を鍛錬
○総登場数650名の武将
○8人同時マルチプレイ
○日台韓で同時発売

公式ページ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
4Gamerの記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0663.html
GameWatchの記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021003/san9.htm

関連スレ
[PCゲーム板]キターーー三国志9−−−−−−★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034822387/
__/コーエー三国志を語る\__ 一葉3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033161609/

前スレはこちら
【期待を】三国志9発売決定3【胸に】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1042007646/

982無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:34
戦場に出てて、がら空きの城を背後から
乗っ取ることもできたらおもしろい。
983無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:42
なお、こちらが新情報
4Gamerの一部記事の改訂&新情報
http://www.4gamer.net/previews/sangoku9.html
簡単に抜粋すると、
進行フェーズ中は目標変更以外は「一切」関与できない
というのが、
「最初の10日間だけ」関与できないに変更された。

兵法教練システムに新情報追加
兵法を発動するごとに「熟練」が貯まる。
一定数貯まると、新たな兵法を覚える確率が「発生」
その後、
「部隊内の誰かが兵法発動」あるいは「敵が兵法を発動」
すると憶えるようになる、らしい。
他条件としては、
「ある特定都市を所有」していると、毎季節ごとに兵法を覚える
イベントが発生することがある。
また、
「探索中」に兵法を覚えるイベントが発生することがある。

ということらしい。
984無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:44
まぁ、改造するけどな
985無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 21:52
983の写真を見ると兵役人口以上の徴兵は無理みたいだね。
つまり国を富ませないと、より強大な勢力にはなり得ない、ということか。
今まで戦争一辺倒でプレイしてきた奴らには辛いところ。
しかし、これでCOMの理不尽ともいえる徴兵で無残に荒廃することは
なくなった、と考えてよいのかな?ある程度国力もつけないと、
戦争することも難しい、言われてみれば当たり前のことなんだけどちょっと新鮮。
戦争の重みがわかるシステムです
988が次スレ立てろ!
断わる
990が(略
990無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:08
だれか立てて
991無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:11
立てるとなんかよくないことでもおこるのかい?
じゃあ立ててみようか?
993無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:13
おながいすまし
994無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:13
俺は規制されてて立てられない
995無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:14
スレタイは?
996無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 22:16
なんでもいいよ!
オーケー適当でいいんだね
やばいよやばいよ1000逝っちゃうよ
おー
【遂に】三国志9発売決定4【発売】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1046697528/l50
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