1 :
無名武将@お腹せっぷく:
1、よく議論をして<タイトル>と書き込む(これで一票)・例→<蒼天録>
2、一人一票を原則とする
3、途中経過は100レスに一度書く
10も発売したしマターリいきましょうや。
2 :
クルブ ◆FQ2Izfm9To :04/07/04 12:08
二階堂盛義
7に一票
7の諸葛亮に一票
5 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 12:50
7のダサダサな孫権に1票
6 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 12:54
5を選ばない人間は2の曹豹にも劣る
最近の三国志にタイトルはなかっうわなにをするやめ
なんで例に信長の野望のタイトルが来てるのか理解に苦しむ。
9 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 13:17
まだ誰も投票してないようなので
<2>
やっぱシンプルが一番よ
<マイ・ロリータ>
<9>
久しぶりにハマッた。
もちろんPUKアリでだけどそれでもいいよな?>1
>>11 PUKありで。例えば7と答えた場合は7+PUKって事に。
自分も投票<9>。一枚マップマンセー
誰も入れてないみたいので<3>ね。
14 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 20:54
ゲームとしては〈2〉でしょ
能力値さえ改良すれば文句なしのゲーム
<中原の覇者>
7かなぁ・・・・・・最初にやった三国物だし。
戦国無双
<ゲーム日本史>
19 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 21:57
eight
<[>
マターリ最高。
<X>
陣形変更が楽しかった
6の室伏みたいな呂布に1ぴょう
23 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/05 00:59
5だろ。
3の武将+9の武将+5のゲームシステムがいいな。
7だな。
戦闘は7が一番いいと思う
9pk
7の
はいげんしょう=よゐこ浜口
馬食=ココリコ田中
に1票。
ってか以外と7人気だな。戦闘がダラダラ長いのであんまり好きじゃなかった。
音楽は(・∀・)カコイイ!! が。
T:0
U:2
V:1
W:0
X:3
Y:0
Z:3
[:1
\:3
]:0
集計age
7が一番長くやったな。今でもやるし・
5と9で悩むとこだが…。
とりあえず「\」に1票
自分が初になるとは思いもしなかったが「6」に清き一票を投ずる。
他にはない「主義」システムが個人的にはかなりツボだったりする。
例えば"諸葛亮と魏延の相性の悪さ"なんてのは、このシステムが無ければ説明がつかん。
「6」のシステムで全武将プレイなんてのができた日にゃ・・・などと妄想。
33 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/09 00:42
やっぱ9PK
やっぱ7
ps2でやった9にやたらはまった記憶が‥
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / プ リリン
(( ( ___人__丿)) プ リリン
J ヽ ) プ リリン リン
し
謙信公が便所で酔って踊り狂って居られます
<\ PUK>
理由
・戦闘中に武将が死ぬことがある。
・1ヶ月以上戦闘を続けられる。
・グラフィックがきれい。
・トライアルストーリー面白い。
・敵の兵力を好きに増減できる。
・1つの戦闘にたくさんの武将が参加できる。
・水戦 面白い。
・石兵 面白い。
・Yの戦闘もよかったけどさらに高まった手放し感。
漏れは9PKに一票。
ツラツラと書き綴られると反論したくなるあまのじゃく。
4は武力が一騎打ちくらいにしか反映されなかった記憶があるな。
いわゆる武力バカはただのお飾り。
あと、特殊能力が"煩雑"だったのが確か4じゃなかったかな・・・?
Zが良いかな
III に一票。
もっと末期のシナリオがあればなおよし。
5と迷うけど<9>で。
でも良く考えたら奇数番の作品しかやってねーや(プゲラ
44 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 19:39
集計age
T:0
U:2
V:2
W:0
X:3
Y:1
Z:6
[:1
\:9
]:0
T,W,]が未だに0か。]なんか最近の作品なのに。
英傑伝シリーズが許されるなら曹操伝
ダメならX
46 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 19:44
Yに一票
47 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 19:57
Uに一票
BGM大好き。
6の一騎打ちと、2の基本システムと、5の戦闘・音楽を合体させたのがあれば最強
作品の中では6
Xに一票。
三国志ゲームに最も情熱があった時期に一番楽しめた。
T以外は全部プレイしている。
GBA版(W)に一票。
51 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 21:39
\に清き一票
52 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 21:41
5が1番遊んだ
当然\に一票。
まだやってるぜ。
文句無しで[だな。
これしかもってないし(´・ω・`)
55 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 21:56
う〜ん、]だね。
他のも面白いけど、
]とは比較の対象にならないレベルだ。
まさに集大成。
Uに一票。計略が一番派手だし、武将の性格も誇張ぎみによく表現されていた。
袁紹の性格がトウ卓と同じで勝手に自滅していったのはちとあれだったが。
Tの戦闘時の火計と
Yの忠誠度の上がりにくさが好きだが
総合的にみると
\に一票
58 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/21 00:14
Vだな。システム的に一番面白かった。
しかし、先頭シーンで突撃系の陣形が強すぎ。
コンピューターの先頭がアホ杉
コンピューターが一カ国だけに兵力を集めるのもあほすぎ
これが直ったら、シミレーションゲームとしては一番になると思う。
5。システム微調整してリメイクすべき
ゲームとして面白いのは5まで
投票所設置して最萌やってくれよ
61 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/21 03:08
1でしょ。人形劇終わって、吉川版読破、横山版にはまってた。
やったときは衝撃だったよ。こんなにおもしろいゲームがあるのかと
家系・突撃・軍師最高
63 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/21 03:25
3だな。
黄巾賊以外の前半の武将をほとんどおさえているのはこれだけだ!
晏明、韓苣子、薛蘭・李封までおるで!
5とミックスしたら最強だな。
三國志英雄伝にイピョーウ
3だね。
内政と戦争のバランスがよくとれていたと思う。
一番やりこんだゲームだからどうしても贔屓目な評価になるけど。
漏れも昔の熱中してたころの三国志のほうが好きだったな。
3に一票。
それにしても新作]は壮絶な糞ゲーだね。
兵士0でも攻めてこなかったりと最新作とは思えないほどの馬鹿さ加減。
細部の作りの粗さといい絶対手を抜いて作ってるぞ。
>>58 軍師が無条件で兵20000持てるシステムの改善と、
統率・武力の分離も必要。
68 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/21 11:56
9か8どっちがいいと思う?
9かな
PKを付けたら久々に遊べるゲームになった
まあ\だな。
6か9かで迷うが、やっぱり9かなぁ〜(with PKという条件付きだが)。
5をおしてるヤシが少なからずいるようだが、旅人(左慈や于吉)が配下になる時点で漏れ的にはパスなのだが、そこら辺はどうなのだろうか?
ハマったのは3、6、9と3の倍数の作品ばっか。
そんな俺が一番好きなのは3ですな。
5で。
5推したんだけど
たしかにそれは気になる
けどゲーム性最優先(PK入れれば回避できるし)
5って道士系はすぐトンズラこかなかったっけ?
>>75 トンズラするよ。配下になりっぱなしだったら面白くないが。
これはアリだな。
VとYが面白かったかな。簡単で女の子でもできたし。
78 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/10 11:19
古い三國志が見つからない・・・
みんなはどこで手に入れてくるんだ?
>>78 廉価版がいっぱい出てるよ。
中古でも手にはいるだろうし。
4に一票
2に一票。
Xだな
3がいい。一票。
7です
3か9だなー
どっちかハッキしてよ。
87 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/13 09:49
久々の集計age
T:1
U:5
V:8
W:2
X:10
Y:4
Z:7
[:2
\:14
]:1
英雄伝;1
\が独走かと思ったがXが追い上げてきたな。
横山三国志とかもOKだからまだ出てないのにも良かったら投票汁!
88 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/13 11:16
<3> かなぁ。
なんだかんだ言って、一番長期間やってたような気がする。
9
V一票。\はやってないが、もしやったら評価変わるのかな・・・
5か2か悩んだが
総合力で5を推す
X 防衛戦が熱杉。次点はVだな…。
7がシンプルでいい。
Yかねえ・・
X。俺も\やってねーや。評判いいけどまだ高いんだよね。
Y。三國志シリーズはこれしかやったことないけど、
他の作品に手を出す気にならないくらいハマった。
4 飽きなかったのはこれだけ
98 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/19 13:34
Zか[か迷ったけど[は諸葛亮のカオグラとねずみみたいな劉備が気にいらないからZに一票。
だけど[の義兄弟、結婚システムはとても良いと思う。
<V>
<<III>>
操作性がもう少し改善されれば今でも遊べる。
101 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/19 14:40
3 政治90台でも文官で内政6ヶ月
102 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/19 16:22
Y以外考えられない
T:1
U:5
V:13
W:3
X:14
Y:7
Z:9
[:2
\:15
]:1
英雄伝;1
集計
9. 集計ついでに漏れも一票。
VIIかIXか悩むが・・・
<9>に一票。
5に一票。
先日、PS版のPKを見つけて遊びたおしてる。
これでCPUが1都市に兵を集中させる悪い癖がなければ
もっと楽しかったのに。惜しい。
俺もX
命令書システムを乗り越えればハマリまくるぞ! 以前はVマンセーだった。
>>106他国を狙ってる時は君主と主な部隊は1都市に集結しているが他はまあまあ
分散していると思うぞ? むしろWが酷いだろ。
曹操がリカク狙ってコウノウに武将35人くらい移動させて洛陽には陳橋一人しか居なかった。
Wは武将多くても1人にすることは多い…。それ以外にも戦争が鬼ごっこだったり問題作だが。
7
Z
結構楽しめた。
まあやったゲームが
I→IV→Zだからかも知れないが。
110 :
マット義光:04/08/19 21:49
3
111 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/19 22:09
9に一票だな
シリーズは10以外すべてやってます
112 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/19 22:30
10
<2>
火計が一番よかった
それとヌルプレーヤーの俺でも結構良いとこまでいけるところがw
114 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 00:10
6
でも兵糧が大きすぎるけどね。
<IV>単純明快だから。複雑なのが苦手なヌルゲーマーなので。
4に一票
・内政担当官の台詞がおもしろい。
・最近の作品と比べて戦闘のテンポがいい。
・捕らえた武将を捕虜にできる。
5 戦争が最高に面白い。寡兵で逆転できるのは快感。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 00:47
\
1〜9までやったけど、やっぱ9だな。難易度高くてやりがいがある。
X
121 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 07:45
個人的には[が好き。在野から始める。
]はPS2で出てるの?
123 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 10:02
124 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 10:11
PUK=pワーアップキト
125 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 10:19
126 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 10:38
9pk!
10しかやってないんで\かな
5
肥ゲーじゃないが、MDの三国志列伝が好きだった。
一騎打ちが、簡単なアクションゲーだったり、武将死にまくったり(一騎打ちで止めを刺すと死亡)
呂布とかが、文官の手勢10000以上相手に一人で全滅させたりw
「ゲーム」「演技」としては楽しかった。
130 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/20 13:14
確かに三国志シリーズの一騎打ちは、工夫が全くないな。
せめて太閤5の個人戦ぐらいにしてくれ。
7が良作なのにいつも僅差で9とか5に投票されてるな。
同情票で7
X 総合的に見て。
Vが面白かった。PKやってみたいが売ってねえ…EのPKは溢れかえってるのに。
Xに一票。
・もうちょいバランス調整と、全員オリジナル顔で文句無く最強になる。
7
<V>
8のPS2版。資料には使える
138 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/24 23:50
Y
Yに
いま7やってるけど、6に一票。
魏蜀呉しかない終わりのほうのシナリオで、オリジナル武将使って攻略が最高。
141 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/25 00:56
5だな
兵隊がインフレで楽しい
なにより最強なオープニングムービー
あれはシビレる
3だ。
董卓領に後漢武将がウジャウジャいるのがイイ。
城での戦いが好きだな。
ロード時間がやたら遅い点と、アイテムの少なさを改善すれば最高なのだが。
<\>
はやりバランスややり込みの面で一番まとも。
勿論PK付き前提の話ね。
144 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/25 05:31
9!よかった。
10はやってないけど、他の作品を見て一番楽しく遊べるのは
5 だ。
146 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/25 11:27
集計
T:1
U:6 (+1)
V:16 (+3)
W:5 (+2)
X:24 (+10)
Y:11 (+4)
Z:13 (+4)
[:4 (+2)
\:24 (+9)
]:2 (+1)
英雄伝;1
147 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/25 12:10
一番好きなのは、三国志IX
今でも、これをプレイしている
来月発売の、三国志IXPK PS2版が楽しみヽ( ^∀^)ノ(PC版持ってるけど)
今後、コーエーには三国志IX-2とか作ってほしい…
もっと城とかいっぱい増やして
X 単純明快、面白いから。
その後Yをやってヘコんだ。これゲームなのか?って。
>>148 人には向き不向きがあるからな。
妖術とか落雷が嫌いな俺は6大好きだし。
>>149 何も戦争のことだけじゃないぞ。Yは属領の都市画面を開いても勝手に消えない。
画面中が他の都市のデータで埋まるのがウザイ。いちいち消していくのが面倒だ。
リアルなのは好きだから戦争は悪くないと思う。もう少しと思う部分はあるが。
俺もXの妖術は嫌いで「戦術」で兵力差をカバーできるのが好きだからな。
まあ猛獲で劉備の成都を強襲する場合、さすがにダシオウの幻術は必要だけど。
Yに一票。U〜Yまでほぼじゅんばんにしてきて、Xがイチバンだなと思ってたんだけど。
夢システムで個性がでてかなりハマってる。戦闘も楽しいな。いつも新君主でするからオリジナルキャラの質も重要。
Xは兄弟か?ってのが多いから。1.2ページくらいか使えるの。Yは面白い顔もイケメンもで文句無いよ。
ただ女が美女ばっかが不満。おばちゃんが使いたかった。
9に一票
<カリユガの光旗>
154 :
無名武将@お腹せっぷく:04/08/27 17:43
5と9ってどっちのほうが面白いんですか。5はやったことないんで。
あと9に一票
俺はXに一票
最近のも人気無いなー。がんがれ7,8,10
君主プレイゲーム>>>個人プレイゲーム
これだけは取りあえずの結論として言えそうだなあ。
7。マターリ楽しい。
5に一票。武力だけでは決まらない戦闘は面白かった。関平タンの顔グラも最高、。
(4は武力が全て、戦術も無し)
159 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/05 01:05
三国志やってみたいんだけど、俺みたいな初心者はどれから始めたらいい?
できればPS2の作品で教えていただきたいです。
Yでしょ。会見たるいけど不満が溜まったらそれはそれで面白い。
戦略重視なのもいいけど、戦闘の流れも好き。
まだX厨っているんだ
キモイから氏ね!
三国志の完成形と言えるのは5か3しか選択の余地がない。
最近のはなぁ。キャラゲーはせめて無双でやってくれコーエー。
とりあえず5にしとくよ。
>>159 初心者ならUが凄いやりやすいよ。
でも慣れてくるこれまた凄い物足りない。
とりあえずVが楽しめるんじゃないかな。
>>159 まったくやったことないんなら、どっかから何とかして手に入れてナムコの「三国志 〜中原の覇者〜」を薦める。
多分一番単純で、三国志ゲームの入門としていいと思う。ファミコンミニかナムコアンソロジーでで出りゃいいのに。
光栄シリーズは確かに5はおもしろかったが、俺は配下プレイが好きなので8が好き。
システム的に一番楽しめた。戦闘時間とCPU贔屓が激しかったけど、エディタで調整しながらゲームスピードも速くして遊んでたので苦にはならんかった。
プレイ武将に一番感情移入しながら生活できた感じ。
5に一票。これで顔が全員オリジナルなら文句無いんだけど。
一部6に流用されているし、7や9より好きだね。
166 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/06 21:50
>>165 気軽に遊べるUに入れておこう。
Tの完全・完成版。
スタート直後から曹操のような怒涛の攻め。
欠点はモンタージュ顔が歴代最もショボイのと、荊州の国が少なすぎる点。
>>166 Uの顔グラそんなにショボイか?
俺は夏侯惇、黄忠、キョウイ、太史慈、孫権あたりシリーズ中一番好きだが。
Vと甲乙付け難いけど一番やってる<VI>かなぁ
何故か飽きが来ない。
総プレイ時間どんくらいだろうか。
1〜4までのグラはなんか東洋ぽくないから嫌い
Xかな。U、Vははまったけど今やるのは流石に辛い。
Zは面白いけど簡単過ぎ。それに顔グラがワーストクラス。
一部の武将除きほとんど同じ兜被ってる。美少年の張包までが…。
[はZの流用酷すぎ。エンショウ軍なんて君主以外Zの顔だった。
>>169 Tは知らないけどU〜Wもいい顔揃っていると思うが。
>>171 こ、これはPC版!?
俺が昔やってたFC版やSFC版とちょっと違うような・・・?
ちなみに俺はT〜WはFC(SFC)版しかやったことがない。
2は間接攻撃出来なくてグリグリやるだけだからなぁ。
3がいいんじゃない?
援助や援軍の外交もあるし、合戦もどこに落とし穴掘るか悩んだりなかなか味がある。
3の落とし穴がハマったときの快感はなんともいえないよな。
5はいいよ。特に音楽。
9だな
178 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/11 04:34:29
age
ここまでざっと読んだ
三国志は奇数の作品に良いのが多いのか
180 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/11 09:05:32
漏れは3かな・・
このゲームが無かったらこの板にいないと思う。
2、5、9も捨てがたいけど。
>>167 遅レスですまんが、Uの「モンタージュ顔がショボイ」と書いてるのだぞ。
オリジナル顔はイイ。法正なんかは歴代一番好き。
馬超と趙雲の顔グラは初代が一番好きだな。
\のPUKって具体的にどんなシステムが追加されるのですか?買おうか迷ってるんですが…ちなみに\に一票!
>>182 禿同。あと初代(光栄FC版)は許緒がなんだかカワイイ(w
ソウテンコウロの影響受けだした後期の許緒はイヤだな。
186 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/13 02:07:17
常に心眼の6かな。
やっぱりXに。
188 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/13 13:37:18
4、8、10が不人気と。
189 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/13 14:21:28
\がイイ!!
8はPK無しの方が結婚イベントポンポンなくていい。
9はPK無しだと話にならない
IVは異民族システムがクソすぎ
俺はIIIに一票
上級モードの無尽蔵に近い回復力に萌え
あと曹操の仕留め難さにも萌え
6に入れときます
集計
T:1
U:7 (+1)
V:19 (+3)
W:5
X:33 (+9)
Y:16 (+5)
Z:14 (+1)
[:5 (+1)
\:30 (+6)
]:2
英雄伝;1
>>193 乙です。[と]の低さが目に余りますね。
]はPKで挽回なるか?
総合的には<4>に一票。
現実性を無視して、戦略ゲームとして割り切るなら6もなかなかイイ。
196 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/13 22:31:56
7がいい
197 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/13 22:59:30
198 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/14 02:39:39
]
cpuのぬるさ加減が心地よい。
大軍を少数で撃破するエクスタシー。
Xが面白い\買ったけど遊んでいない。
ノブヤブで言うと天翔と烈風か?
200ゲットノブヤブでなくノブヤボだ。
ノブヤブ
信長の破れ傘刀舟
信長の破れ奉行
信長の破れ新九郎
ノブとヤブ捕物帖
5がいい。コマンドが限られているので1月に何をするか、じっくり
悩むことが出来る。
ノブからヤブ蛇
このスレ見て9買おうかとおもったんだけど、PKなしとありってそんなに違う?
既出過ぎ
9のスレ見て来い
>>206 見てきた。PK付きPS2版買うか〜、しかし高い、金が・・・
7が少ないなあ。いい作品なのに。
でも5の方が好きだからね…。
5に一票
>207
PS2はやめとけ。解像度、操作性の悪さが半端ない。
まだクリッククリックしてたほうがマシ。
Xで決まり?]プレイしてないから。
<三国鼎立2>
212 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/21 01:16:10
6でつ。
今6をやっているが意外と面白かった
個人的には思い入れのあるXと今はまってるYに一票
どちらか一票ですよ。
SFC版の2に一票
ゲームレベル3にした時、他機種の2の中で一番難易度高いから・・・たぶん
8が今でも好き。
厳白虎殿にひたすら忠義を尽くしながら、各国に埋めた自作有名武将の第2世代と交流するのさ。
1、4、6、8、10は無いとしてまあ5だな。
やはり、奇数が良くて偶数は駄目ってことだな。
まあ、奇数作品が良くて、次に期待しすぎて、落胆、って言う印象もあるのかもしれないが。
こうなると11に期待だね。(まだ10PKもあるけど)
やっぱPKあんの?
このゲームはどこをどう弄くってももうダメポなんだから、さっさと次いこうぜぇ、肥さん
>>219 PK出すか出さないかの損益分岐点ってのがあるだろうケド
実は先物買い(評判訊く前に予約や突撃買いする人だけでラインを超えてるのかも
一番新しいのが一番面白いに決まってるだろ!
ということで]に一票
集計
T:1
U:8 (+1)
V:19
W:5
X:35 (+2)
Y:18 (+1)
Z:14
[:6 (+1)
\:35 (+5)
]:4
英雄伝:1
中原の覇者:1
信長公記:1
はぁ?8はウンコだろ
]のほうがまだマシ
5と9が競っているのね。7に一票
1〜5までプレイして光栄見捨ててたが
最近になって9PUKを何となく購入。
久々にやったせいか物凄く面白く感じた。
9PUKに1票。
>>225 よう9PK選ばれたな
…まあ少し評判きけばドレいいかは瞭然だが
つーことで<\>にイピョウー
227 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/23 05:06:35
PS2のPKはマジで終わってるよ・・・重すぎ!
windows版買えばよかったなと激しく後悔
9って敵が兵糧切れで自滅するてきいたが
↑かわいそうに
6だな
あのサクサク感。一人でプレイするなら物足りなさも否めないが、多人数プレイの面白さは驚異的だった
7や8で多人数すると丸一日かけても終わらん
1〜6はかなりやり込みましたが、7は買ったけど殆ど
やっていません。しんどくなった。
9の評判を見て買ってこようかと思い中。
>>228 いつの話だ?一年以上前だろ
ろくに検索もできず調べられないキモデヴはそのままエロゲだけやってろよ
なんでブチキレてんだろう
233=228
噂のキモデヴ登場
いるよなぁ
何故か最初からキレてる奴
カルシウムとコミュニケーションが足りないんだろ。
↑よほど悔しかったんだなw顔真っ赤だぞお前?
バレバレの自演で必死杉(失笑
以後、スルーで。
話は戻るが6のように手軽に多人数プレーが出来る仕様なのはでらんものか。
細かい要素が増えて複雑になる分、個人プレイ専用みたいになっていくのが悲しい
>238
ID出ないんだからコテハンつけてくれ
あぼ〜ん設定が出来ないから
>>239 敢えて「中原の覇者」2人プレイもサックサク。
<[> に一票。
理由は勿論、全武将プレイの方が好きだから。
しかし、同じ全武将プレイでもは8より7の方が人気なんすね
7はやってないんで分からないんですが、8より7の方がいい所って
なんですか?
>>242 虎退治
というのは冗談で、8は基本的には7の発展版で確かに改良されてる部分もあるのだが、
基本的なシステム部分で煮詰めてないのとCPUが驚くほど愚かでストレスが溜まるのが要因。
例えば戦術の成功度にプレイヤー側とCPU側にイカサマ補正があったり、アホ君主が配置や兵科を
どうしようもない設定したり、ノーマルは戦争が長かったり。
放浪軍とかも発想がいいけど作りが甘くて煮詰まっちゃう。
だからもう少しライトな作りの7の方が爽快感があって好きって人が多いそうだ。
でも俺は今でも8の方が好きなんだけどね。少数派。
<7>にイピョウ
やはり全武将が良いね
最近9pk買ったが7に戻ってしまった
>>241 確かにサクサク感はこの上無かろうなw
>>242 一応二作ともプレイしてるがどちらも好きになれなかったので、
あまり参考にならんだろうけど7は大胆なシステム変更、というそれ自体が評価を受けてる原因なんじゃないかと思った。
あと、7は戦闘が面白かった。
兵力より武将の能力依存。ただ、計略で簡単に混乱させられるせいで筋肉バカ系キャラの地位が大暴落した。
オレが好きになれなかった一番の理由は、これが出来たら興ざめでしょう、というのが簡単に出来た事。
(例えば知力を上げまくって軍師にさえなれたら、君主が言いなりの人形になってしまうので、
君主を残し、自分を支持している武将以外を全員他な都市に移動させて、
反乱をおこせばどんなに領土が広くても絶対に成功する、とか。)
まぁ6マンセーな少数派の意見ですが
君主自身の意思ってのが無さすぎたよなぁ確かに
好きな君主も、軍師のアホな提案に全く反対しない
単なる傀儡になってて何か悲しかった
8の君主は逆に頑固。バカなのは、コンピューターだからしょうがないけど。
なんか、軍師とか重臣の立場から少しずつ中長期的戦略を進言するようにして欲しかった。
「○年間は戦争を仕掛けず国力を充実させましょう」とか「××勢力打倒を最優先事項にしましょう」とか。
君主の性格とかも加味しながら、君主自身の個人目標や勢力目標を作ったら、プレイヤーの性格も反映できるCOMになったのに。
オナニー
>>245 どこを立て読み?
独り善がりの長文はウザイだけだぞ
>>230 >ただ、計略で簡単に混乱させられるせいで筋肉バカ系キャラの地位が大暴落した
まさにこれ。漏れが7好きになれないの。
8はそこの所、技で補ってたけど7は知力ないとカスだからね。
リョフの立場ナッシング
数字コテはこのスレには不要ではある
241に返事するために数字を入れただけなんだが
コテるつもりはないよ
そう噛み付かんと
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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>>251 マジウザいよな
名無しと数字使い分けるから性質が悪い
まあ、自演は三戦の花だしな
\は兵糧切れで自滅するのは直ってないわけだし…
>>251 荒れる元だしね
しかも文才ないうえに内容がどうでもいい駄文だから救いようが無い
とりあえず256はオレじゃないので悪しからず。
去りまさぁ
何か凄まじくドロドロした空気になってしまった。スマソ
解りやすい自演だな・・
こんなに何人も常駐者がいるかっての
全くだ
230と名無しとうまく使い分けたつもりだろうがどうせなら
トリプ付けてコテ名乗って欲しかったな
もう読まないで済むから
>>251 見事だな
つーか未だに自滅バグ信じてるヤツがいるとは…
ねぇ三国志オンライン?だっけ、あれってどうなったの?
で、歴代で一番CPUが賢いのはどれなの?
CPUはどれもクソ
ハッキリ言って5〜8の間でCPU強化版が出れば
それだけで新作として許す。俺は。
いろいろな意見ありがとうございます。
8PUK(無印は所有歴あり)か7PUKを買うか悩んでるんですが、
どちらにすべきか禿しく悩みます
俺はPC7無印も]無印も3日プレーして売却した…
8PKがそんなにいいなら興味が湧くよね
>>266
7は知力・武力をMAXまで鍛えあげて鉄騎隊で二万弱の兵が持てれば
自分のその一部隊だけで単独出撃して、十万を超える敵を蹴散らしたりできるからね。
過去作品では考えられん事だが。
混乱→鉄騎による突撃のコンボが凄まじすぎる。
へえそんなに凄いの。鉄騎隊。いつも徴兵>速攻だけど。
5に一票。
オレも5にいっぴょー
>>269 確かに7は武将の能力>>>>>兵数だったから
知力・武力ともにMAXならそういうことも可能だった。
混乱状態に鉄騎で突撃とかしたら1万くらい減らせることも
あったし。
5かね。
9も好きだが、5の方がさくさく進むし。
7は漏れの中の人はRPGだと言っているw
Zは君主になった途端つまらなくなる。
緊張感のあるXに一票。
まあ孔融とか攻め込まれないのを祈るしかないのも居るが…。
個人制はね…
最初にこき使われせっせと働くのが楽しい
他に甘味は見出させないで、ひたすらクリッククリック
2週目になると働くのさえ難儀になる仕様
\にイピョーウ
>>266 俺は[PKを推す。
確かに弱点はあるが最大の戦争時間は短縮化されてるし、しかもフリーのツールで遊べる。
オススメなのはフリーのメモリーエディタの「ゾンビ機能」
三国県立時代に呂布とか群雄を生き返らせたら「英雄集結シナリオ」っぽいのが自分でできる。
遊び方の自由が高いので[オススメ。
集計狂ってるから二つ前からやり直したほうがいいな
するんであれば
評判イマイチだがXがPKあたりでかなり良くなりそう・・・ていうか少し期待
評判のいい\だが、PC版とPS2版では
どっちのデキがいいの?
だいたいのゲームにいえるが、ハードの操作性や解像度考えれば一目瞭然
>考えれば一目瞭然
・・・・・
>>278 とはいえないのが現実。
理由は、PC版をだして問題点を直した後で出てるのがPS2版なので、画面やスペック上
のボトムネックを除いてゲームの基礎設計だけで見るとPS2>PCになっており、
扱いやすさのPC>PS2との差でどっちが上か決まる。
PC版時点で問題が少なかったなら、PC>PS2、問題のあったものならPS2>PC
5に一票。PK売るんじゃなかった。
6が一番遊びやすい。
これで9・10並に初期や末期の武将が出てくれば一番いいのだけれど。
8は在野で始めると、自分で未発見の在野武将を探せなくなったのが大減点。
他に発見済みの在野の武将がいないと、いつまでも放浪軍を結成できない。
この仕様がなければかなり上位だった。
>>280 三國志7は、PS2版のみ黄巾の乱シナリオが存在します。
8は英雄終結シナリオがでるよねPS2版。
285 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/29 22:04:16
9+PUKで
武将育成、戦術、戦略で幅広い面で楽しめる
欲を言えば、計略や外交をもっと深めてほしかった
(共同出陣や援軍要請、埋伏の毒や二虎競食など)
286 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/29 22:06:08
\は交州に士一族がいないのがダメだな。
3に一票
友人に\で敵が自滅するとこみせてもらったぞ
\はクソだろ
290 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/30 11:55:50
Xに1票!
Xのやり込み時間数はたぶん世界で3本の指に入ると思う。
291 :
無名武将@お腹せっぷく:04/09/30 12:00:41
<V>
戦場での戦いが燃える。
[PUKに一票〜
全武将プレイが最高ですね。
放浪軍とかも斬新で良かったけどやっぱりCPUが・・・
ソジュを諸葛亮なみに成長させて袁家の繁栄実現させたり。
関平とか李典育てて三国志屈指の名将にして都督プレイが楽しかったですね。
やっぱ5!特殊能力が面白い。
294 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/01 11:34:23
9か5か6
9pkは最近中古で買ったが…そんなおもしろくなかった。個人差あるしな
つーわけで、5>6>9
よって X に一票
Vに1票、バランスはこれが一番イイ。
次点にYでも簡単すぎ体験版でクリアはありえねぇ。
集計くるってるよ。直して。
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, プーン
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
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299 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/02 13:11:45
チェンウェン>7pk>6pk>5pk>9pk>その他
/^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ; ・ ⊥・ミ
ミ ヾ q ミ;.,
ミ ゙ .,_,)⊆口⊇ソ
モフモフモフ〜 i ミ ;,., ; |\ ヽ、
C c ┌\ヽ.,_,,.) \ \_i
◎┘  ̄ ̄ ̄ ̄◎
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ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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302 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 08:44:32
5に1票。とにかくハマりました。
ここを見て、9PUKが欲しくなった。
303 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 13:39:56
9PKに一票かな。5も好きだけど。
5の音楽を入れた9PKが最強。
集計。集計狂ってる狂ってる言ってるヤシらうるさいってばよ。
直して欲しかったらレス番指定しろクソボケどもが。
T:1
U:8 (+1)
V:21(+29)
W:5
X:44 (+9)
Y:20 (+2)
Z:16(+2)
[:8 (+2)
\:40 (+5)
]:5(+1)
305 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 14:38:24
なんかおかしくないか?
まともに進化してるゲームなら最新作が一番おもしろいはずなのに。
Tと]を比べられてる時点でクソゲーじゃないか?
>>305 そう一言で進化とくくれない面もある。全武将プレイか君主プレイかという違いもあるし、
試みに入れた新システムが思ったよりつまらないということもあるだろう。
テレビゲーム全般に言えることだと思うが、過去の作品の方が面白いってことが
ままあるんだよなあ。それにプレイヤーも年を取るし。かつてのめり込んだゲームが
一番だという人もいるだろう。
珍しいことじゃないんだろうね。映画とかでも2・3と駄作になる方が多いし。
普通の便利ソフトならバージョン上がったら機能が上がるけど、娯楽は単純におもしろさが上がるとも言えないんじゃないかな。
俺の兄貴は昔スト2よりイーアルカンフーの方が好きと言い切ったしな。
308 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 16:43:51
しかし、シリーズ10作目まで出して、そこそこ売れること自体、凄いといえば凄い。
肥え溜。
309 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 17:09:34
システムをころころ変え過ぎてる気はする。
後は小手先のグラフィックに踊らされてる感じも。
何よりCPUがいつまでたっても強くならないのが最大の問題だと思う。
このスレ見てPC版の3と5どっちを買おうか
かなり迷ってしまう・・・・
5買うならPKも買ったほうがいいのかな?
初めて三国志をやるなら3の方が良いと思う。PC版はやった事ないけど・・・
チャーチャラチャーチャチャーチャチャーチャー
チャーチャラチャーチャチャーチャチャーチャー
3の戦闘曲
このフレーズを音程変えて繰り返してるだけなのに名曲
>>311 GBAの4とSFCの3をやったことがある
PCの3はやりやすくなってるのかな?
4やってから3したから3はやりにくく感じた
Yだな 改善して欲しいとこも沢山あったけど
一番面白くやれた きちんと作り直して欲しいな
315 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 18:30:33
9PUK最強
早く受験終えてやりたい…(#´д`)
9が良い。敵国や異民族やらが積極的に攻めてくるのは緊張感あって良かった。
でもオープニングは5が最高。
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 315さんに
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 良い結果が訪れますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
318 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 19:24:51
7だね、
戦闘がおもしろい
8は特技が失敗するのでむずかしい
319 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 19:41:14
セガが昔作ったメガドライブの三国志は
一騎打ちがアクションゲームだった。
9PKは素人にはお薦めできない
321 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/10 21:54:32
今日5買ったけどクソゲーだった。
やっぱ9だな
素人は7がお勧め。
いや、マジで。戦闘がシンプルでやりやすい。
やったことないけど9ってそんなに面白いの?
]スレで「駄作を懲りずに」とか書いてたから9もつまんないのかとオモタよ。
9つまんないよ。オススメは3。
7は筋肉バカ系が不遇すぎる
混乱が強力すぎるからリョフやチョウヒみたいに知力ないキャラはマジで雑魚だし
全作プレイした人しか投票権ないのでは?
俺は2、3、4、6、7しかプレイしたことないから何も言えん。
んなこと言い出したらdat落ちするっての
自分の知ってる中で1番でいいだろうよ。買った、やったってのもその作品の最初の魅力だろ。運もあるけど。
5だ!
コーエー限定と書いて無いので、皇龍三国志に一票
コエならVかY、‥Vかな。
>>321 惜しいな。漏れも最初投げ出してたが、慣れるとかなりハマれるんだ。
そう、自転車に乗れるようになるまで、みたいな。
今はYを投げ出している。
PC版でコンピューターの思考時間が短くておもしろうのはなに?
>>331 Xは、つまらんと思うがなぁ‥
山の様な発石車で舗装工事した思い出しかない。
俺は331ではないがいちいちアンカー付けて人の価値観に
ケチをつけるなヴォケ。
<5> に一票。
俺は333ではないがいちいちアンカー付けて人の批評に対して
罵倒を返すなヴォケ。
<7> に十票。
10票だってよ。┐(´ー`)┌
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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{____,、-'/:::::::::::::;;' ポルポト (:::::::::::::::) ',:::::::::::::::::ヾ、__)
IDでない板で決を採る意味ないだろ
投票において他人の意見に口だしするのは非常識
339 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 18:55:45
私の三国志の遊び方は、まず操作やシステムに慣れるまでシナリオ1で優勢な君主を選択して、何回もリセットを繰り返しまくる。
ある程度の慣れが確認されたら、新君主を立ち上げて、じっくり遊んでみる。
毎回、こんな感じです。
新君主で統一してもエンディングなんかあるの?
341 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 21:51:50
Xって人気あるんだね。私にとっては糞なんだけど。
Xって戦術面がかなり凝っているけれど、凝れば凝るほどCPU馬鹿度UP・作業ゲー化しないかい?
\はリアルタイム制なのが素敵(・∀・)思うようにいかないところが素敵
ってことで\に一票。
関係ないけど、皇龍三国演義お勧めだよ。
5かな。1〜7までやったけど、一番はまったから。
俺もX。コマンド制限乗り越えたら虜。戦闘や名声システムも良。
孔融クリアはまだ無理だけど他の君主でプレイするとCOMの曹操が
ユニットとして弱いよな。雁行の陣敷いてるから後ろからや横からの攻撃で楽勝。
ところで[無印(PS2)を楽しむ方法はないだろうか?
いい物を持っているんだけど長時間の戦闘で萎える。
戦闘以外はZより進化していると思うのだが。
PC版の]っておもしろい?
気になるけど値段高くてさ・・・・
345 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/12 09:44:00
やっぱPUKが出てるシリーズは、PUK版のほうが面白いですか?
初めて三国志系に挑戦するんですが、PUK版は中古でも無印より高いので・・・。
諸先輩方、ご指導お願い申し上げます。
PKになってもそう変わらないものもある。
345 興味のある作品は?
347 :
345:04/10/12 11:46:46
有難うございます。
今のところPS2版の\です。
PUKになると2倍くらいの価格差があり、迷います。
初心者なので、あまり差異がなければ無印でも、と考え中です。
9は未プレイなのでお答えできない。申し訳無いが本スレで聞いて下さい。
>>343 AlquadeLiteってフリーソフトでソフトの起動速度を上げると戦闘もそんな苦じゃないよ。
音楽とかはフツーだからあんまり気にせずプレイできると思う。
\はPKないと遊べない作品で有名。
PS2は知らん。
351 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/12 16:15:58
>348
>349
>350
有難うございました。参考にさせて頂きます。
\はPS2ならそこまでは変わらないぞ
353 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/12 19:48:07
駄作決定戦もあったらよいんだけどな…。
駄作No1か…。
俺は7,8,10のどれかだな。戦争が超クソな8が最有力。
356 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 03:52:48
[はほとんど忘れちまった。全く印象に残らなかったわ。
たしかに戦争はクソだった気がする。背景だけ素敵だったw
てか戦争になると音が止まっちゃうんだよね、いつも。メモリが足りないとかかしら。
\はちゃんと動いたんだけど。
357 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 05:57:11
Vは妖術とかが訳わからん
VIとIXで非常に悩む 個人的にはVIの戦争が好き マス目の上を動かす戦争は
戦術性はあるけどなんか将棋とかやってるみたいで
総合的には IX かな
やりこんだという意味ではTかなー
歴史SLGなんてほとんどない時代で
たくさんの武将が出てくるってのが衝撃的だった
359 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 08:48:05
<IX Puk>だね、次点はVIIだけど。
>>322 たしかに7は戦闘おもしろいよね、
ただ、
戦闘力がモロに価値があるので
知将が敵を混乱させてリョフ、チョウヒが突撃すると楽にかててつまらないかも
8は戦闘画面はtすぅまらなくなった
9!
5がいい。援軍がガンガン来るので1つの戦争がまさに決戦。
363 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 15:55:31
なんでZとか(Yや[もだっけ)って持久戦ないの?
糞じゃん。
曹操に持久戦で力の差を見せ付けられるような場面が欲しいょ。
Uが懐かしいよ。半年近くの持久戦で一国をもぎ取ったときの気持ちとかたまらんな。
(漏れは投票済です)
7は戦闘が長い、
9はイベントが少ない、火計伏兵がない
けどこの2つのどちらかが一番だな
2はさすがに今やると耐えられなかった
>>364 7の戦闘はおもしろいでしょ、
トリデをとったり、突撃でむりやりユニットずらししたりできる
ただ手紙がらくちんすぎるのと
武将の能力に依存しすぎ
しょかつりょうだと頭いいので火罠を誘爆させたりできておもしろいけどね
366 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 23:34:07
>>364 9は兵法で罠を設定しとくと地形によっては火計が発動するよ。
諸葛亮で火計が発動するとセリフがかっこいい。
「この諸葛亮の火計は天下無双よ!」みたいなこと言う。
X。
368 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 15:29:44
ブイ?
Zに一票。理由はやっぱり戦闘のおもしろさかね。
ただ、一ヶ月の制限があるのが気に入らんけど。
信長もそうだけど、近作はなんで持久戦できないんだ?
370 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/15 04:34:52
この流れでは集計は難しいな…。
6のPSPK版と9のPCPKはかなりハマったけど、8に一票。
中国全土をウロウロして名士と仲良くなり、ケコーンして子供に夢を託す、
こういうマターリ三国志もいいんではないかと
7のPKってある?PS2で。
ここみてたら欲しくなった
2は今やるには辛い。7は戦闘が面白いが見ない、にしてしまう。少し底が浅い。
3か5だが…5に一票。
>>369 最近のアホスタッフに持久戦なんて概念が無いんだろ‥
ばかすぎ
376 :
無名武将@お腹せっぷく :04/10/15 21:39:27
Yの歩兵100で無傷の鉄騎兵約30000を得られるシステムに1票。
Yで火計と火矢と狙撃でちまちまと敵将を焼死させていくのが
やたら楽しかった記憶がある。
しっかり作り直せば断然面白くなりそうなのと
これはまあこのくらいまでかな、ってのがあるような
4の特徴
SFC版
・「報告」の台詞でほのぼの
・「登用」のおじぎでほのぼの
PS版
・SFC版より思考が早い
・武将ファイル付き
・サウンドウェアモード付き
・正直挿入される実写ムービーはウザい
・ほのぼの絵をカットして欲しくなかった
・天変・風変の時萌えない
共通
・「斬首」でぐぇー
・「火計」で「ふははははは燃えろ燃えろすべてを焼き尽くすのだ!」
・「落とし穴」で「無様よのう○○」
・「縛り」を入れれば難易度も十分満足
・「城門」開けた後の総当り戦が萌える(文官が出てくるとより萌える)
・諸葛大先生が極悪顔
・チンキュウが軍師になれない
まぁ、あれだ。人気向上を期待して4に一票。奈落の底まで落ちるがよいわ!
380 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 00:37:57
Xの呉の戦闘音楽良い。
ちゃっちゃらら〜 ちゃらちゃちゃちゃら〜ら〜ら〜
3って欠点らしい欠点って武官・文官を太守にすると強制委任っていうことのみ
なので3かな。
それは欠点じゃないだろ
その縛りがなかったら難易度下がりまくりで激萎えだっつの
383 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 17:18:03
コーエー板万歳
384 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 23:04:48
6に戦死があればな。pkでも買おうかと思っているのだが
COMが戦力を前線に持ってくるほどのAIになってないのかな。
>>385 状況によっちゃかなり変わる
て言うか、そのルールだからこその将軍位なわけで。
将軍位でないと一斉攻撃できないじゃなかったっけ?
388 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/17 03:41:27
>>387 いや、確か武力か統率が一定以上が条件のはず。
3スレで「将軍なのに一斉攻撃できない武将」について語られていたから。
ゲーパラとリンクして楽しめた6が好き。
\に一票。
他にT、U、V、X、Zをやったが、戦略や判断の重要性が高い\が
一番面白い。
戦略と進行のフェーズが分かれてるので、COMに予想しないタイミング
で城や施設を攻められたりして、緊張感がある。
すまん6じゃなくて4だった。
7と9は今でもしてるからどっちも1票
この2つしかもってないわけだが
どちらか一票ですよ。
4−今やってもハマらなかった。当時は猿の交尾みたいにやった。
7−よく覚えてない。ガツガツ能力が上がってクソと感じてたと思う。
8−戦がクソ。
9−人材偏重が顕著。探索ダルかった。まあマシ。
10−まったく面白くなかった。
<<\>>
余談だが、孟獲のテーマが昔やってたドラマ「ギフト」のテーマに似てる。
>>379見てWが欲しくなっちまったじゃねぇかバカヤロウw
mobile三国志に一票
>>388 3スレって今あるの?
あったらURLきぼん。
399 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 15:28:08
いま7無印をPS2でやってますが、プレイに時間を掛け過ぎて、その他勢力も強大になり、自軍もそこそこ強くなり、全体が硬直化しています。
どうにかして現状を打破したいのですが、なかなか攻め落とせないです。
初心者でスイマセンがアドバイス宜しくお願いします。
400 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 15:51:36
401 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 22:57:53
何故だ?9の次に好きな6ってなぜ目立たない?
あれ、意外と意欲作だし、その割には良かったと思う。
出来が荒いというが、果たしてそうだろうか・・・。
ぎぎぎぎぎ・・
4しか持ってないおれにお勧めを教えてくれ
ただしPS2はもってない
405 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/19 23:23:29
>404
そうだ。その表現がぴったりだよ。あれで、討ち死にがあればな。
YとVを足して2で割ったのが最高傑作になりそう・・・
俺は6好きだぞ
>>403 ん〜XかZじゃない? 今安いし。
個人的には\がオススメだけどWの後急にやる作品じゃない気がする。
409 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 08:50:26
ゲームとしてもっとも完成されているのはUなんですから
武将数イコール内政力マンセー
バランス→V
システム→X
BGM→W
燃え→\
萌え→横山光輝三国志
やっぱVかなぁ。
Vに一票。
411 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 15:05:20
ここのスレの連中は]やってないのか?
俺は今までT〜Zと\と]、[以外すべてやったんだが
]が最高に面白いぞ
\の良いところとZの良いところを組み合わして
さすがに集大成と呼ぶにふさわしい最高のゲームになってるぞ
Zと\にはまったやつは]は必ずはまる
ということで]に一票
412 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 17:16:07
>>411 そんなこと言われてもな、光栄不信な俺にはなかなか伝わらんぞ。
あれ?釣りだった?
413 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 17:35:06
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>411 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
V+Xを足したゲームが理想。
415 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/20 19:35:41
Uで内政一括指示とか出せるようにした上で
オンライン対応版作ってえー
V+Yを足したゲームが完璧
417 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/21 18:59:19
集大成の]はかなり面白いぞ
]に票入れとくか
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>417 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
[に一票。
]以外プレイしたけど、印象に残ってるのはXと[。皆がお薦めの\は個人プレイできないので俺には向いてなかった。まぁ、システム的に無理なんだろうけどさ。
個人的に[の個人の自由さと\のリアルタイムっぽい戦争。それと内政関係のシステムが充実が合わされば神ゲー。
それがオンラインでできたら復上死する
IXが気に入ってる。リアルタイム性がいい感じ。
1日1月の1日3旬分入力形式でオンライン対戦プレイできるとうれしいな。
ま、あんま色々やったわけじゃないんだけどな。
内政の計画を与えて担当者にまとまった期間任せられるようになるという事なしだけどね。
421 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 09:13:15
]ってどうなんだ?
つまらないのか?
友人が今ものすごいはまってるらしく、うざいほど薦めてくる
やりたいが高いんだよな〜・・・
422 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 11:36:06
俺もやりたいよう。
個人プレイ万歳。
423 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 12:15:32
4
>>421-422 マジ糞ゲー。
まあ7,8よりはマシって人間もいるかもしれんが、
5,6,9に比べたら、相当クソ。本気でやめとけ。
425 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 13:27:00
]やってるがなかなか面白いぞ
少なくと\よりは断然]の方が面白いかな
個人的にはXが一番好きだがな
まあ]が気になる奴は
自分でやってみて判断することだね
好き嫌いは人それぞれということだ
]が気になる奴はwithPK出るの待った方がいいと思うけどね。
まだ\やってないなら今wirhPKやるのが狙い目。
新作をすぐプレイしたいってこだわりのない人は、バグとりやそれなりの改良が終わってバージョンアップ終了して
売値が安くなるまで待った方がいいんじゃない?
>>425 好き嫌いは人それぞれ、ではなくクソゲ
それもビックリするほど、とっても、素晴らしく。
428 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 17:12:54
覇王伝やってるがなかなか面白いぞ
少なくと天下創世よりは断然覇王伝の方が面白いかな
個人的には天翔記が一番好きだがな
まあ覇王伝が気になる奴は
自分でやってみて判断することだね
好き嫌いは人それぞれということだ
>>428 覇王伝は悪くないね
そんな俺でも]は有り得ない、好き嫌い以前に欠陥が多い‥
戦闘に参加しないで城が落ちるなんてありえない。
城の上に軍隊置くだけの戦役なんていらない。
431 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 18:05:18
]最強!
]以外は糞
ぶひゃひゃひゃ(・∀・)
432 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 18:07:46
社員乙
同じ会社が出してる物に社員乙ってどういうレスだよ
>>433 ]=pkで儲けられる、]以外=なにそれ?あ〜、そ〜いえばそんな手抜き商品作ったなpu
俺は無印単品では買わないことにしてる。大体withPKで購入。]とかまだまだ射程外だね。
436 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/23 23:08:15
>>428 一応確認するけど、これはノブナガだよね?
437 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/24 00:34:32
あっちゃ〜〜〜〜
]糞じゃね〜〜か
1万円の価値ないぞこれは・・・
PKでるまで待つかそれともヤフオクに出した方がいいか?うーむ・・・
つーか光栄はなぜこんな完成度で市場に出すのだ
withPKで儲けるつもりか?
光栄あくどすぎる┐('θ`;)┌
俺が好きなのはやっぱUとXと\pukかな。
自分がいかに大衆的感性を持った凡人かということがよくわかる。
6に一票。てゆーか普通に戦死するはずですが、psだけですか?
440 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/24 04:40:49
なぜVが人気あるか分からん・・・戦争好きどもめ。VIに1票だ
>>439 いや、PC版でも殺すつもりでプレイすればちゃんと戦死する。
死なないってのは自軍の将のことを言ってるのかも。
相手がcomだと、病気で弱ってる状態で一騎打ち挑んで、負けたときくらいしか
味方は戦死しない。だから緊張感が薄いと言いたいのでは?
\マンセーの人は]を認めず、
]好きの人は\を糞扱いする傾向があるな。
ワシはVに一票なのだが
443 :
曹豹:04/10/24 16:28:15
いいかげん各作品の良い点悪い点を一挙にまとめましょう。
誰か内政高い奴がんばってくれ。俺曹豹だから。
もう個人プレイ系と君主なりきり戦略プレイ系とで分けたほうが良くないか。肥さんよ。
何枚組でもいいから壮大なのやりたい。
コンシューマは捨ててくれ。
コンシューマがあるから足ひっぱってんだよ。
容量気にしてんのな。
後、完璧なの作って売れたとしても続編ができないのは困るから劣化させてんじゃないのかな
最近6withPK勝ったけどいままで1.2.3.4.とやってきて
最高におもしろいな6は。
戦争がリアルタイムになったのは6から?
447 :
張飛:04/10/24 19:54:52
7の混乱さいこー
良作の中で強いて言えばX。最低の作品はY。
450 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/24 23:28:42
9無印、買いました!
とりあえず継続中の7を放置して、9に入ります。
451 :
曹豹:04/10/25 08:44:03
仕切りたいのではなく必要だといいたいのだ。
酒もほどほどにしておけ。
452 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 11:19:01
ってか自分のやった事あるのも表記してよう。
俺は1・6・10以外。
んでお勧めはやっぱ9かなぁ。
集計。二作品挙げてるもの、音楽がいいと言ってるものは無効にした。
T:2 (+1)
U:8 (+0)
V:26 (+5)
W:8 (+3)
X:51 (+7)
Y:23 (+3)
Z:19 (+3)
[:10 (+2)
\:52 (+12)
]:8 (+3)
1、5、6以外をプレイ。
んでもって7に一票。
>>453 前作の9が完成度高いという評価、過去の作品では5がかなり高い評価だね。
7,8、10は全武将制に魅力を感じるかどうかが鍵なんだろうな。
7とか8を楽しむには妄想力が必要不可欠
俺は数年前に5(廉価版)と7(発売から一ヵ月後)を買った。
5はBGM等がよかったが、CPUがバカ。CPUが天下統一することはほとんどない。
4、5国くらい取ればまず滅びる事は無い。そのため緊迫感に欠ける。でも、そこそこ遊べた。
7は黙っているとCPUが天下統一する。緊迫感はある。しかしながらつまらない。
誰でプレイしても似たような展開になる。すぐに飽きてしまった(金返せ)。
だから7が面白いと言う人がいるのは信じられない。
9が評判いいのか・・・
9は黙ってるとCPUが天下統一しますか?
459 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 22:47:38
6が9並に武将や兵力を前線に持ってきたら最高傑作だ。
討ち死にもあればね。
顔CGもあれぐらいでいいよ。顔変更も最近は3つのサイズ用意するの面倒
だし、きれいすぎるからいい素材がみつからない。
>>453 乙です。ついに\がトップに立ちましたな。
・・・]は何をやってる
]はPKが出るまでは駄目だな
出てもどうなるかわからんが。。。
5に一票。もう肥は無双ばかりに専念している。
何かこのスレ読んでたら、最近の作品はつくづくダメな子ばかりなんだなぁと思った。
コーエーは無双のための会社なんだね。
10はプレイしてない人の方が多いんじゃないかな。
これだけ叩かれてたら、少なくとも2ちゃんでは途中から買う人少ないだろうね。
>>463 9面白いよ。久々にPS2版で買って面白かったんでPKも買ったし。
ま、全武将制でないとって人にはつまらないだろうし。
戦略より戦術・戦闘って人にも満足できないかもしれないけど
面白いとは思えないな‥
CIVVとかと比べるとボッタクリとしか思えん。
\に投票してるのはPS版で満足してる、お子ちゃまばかりjyないのか?
]はPS版が出てないのでお子ちゃまの投票が無い(・∀・)
まずCPUを賢くしろ。
話はそれからだ。
470 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 15:29:17
471 :
蟲 :04/10/26 16:07:39
三国志ゲーム
光栄 三国志T U V W X Y Z [ \ ]
光栄 英雄伝 孔明伝
ナムコ中原の覇者 1 2
横山 三国志
カプコン 天地を喰らう
「三国志」ってコーエーが商標か何かを取ってたよな?
473 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/26 16:50:31
>>451 (曹豹)
曹豹! 挑発の計略にかかってるぞ。
>>471 RON 昇竜三国志 龍王三国志
も追加な。
俺は初レスなので 投票…
光栄 〈三国志3〉 に一票
一番不満点が少ない。一応の完成形だからだ。不満は文官・武官・将軍システムくらい。ハードの理想はPC-9801版 Windows版はウンコ
次点は三国志9PUKだ。
天地を喰らう2がないね
5が面白かった
懐かしい
「ナムコ中原の覇者 1 2」は、ちと悲しい。印象的にそうだろうけど一応、
「ナムコ三国志1 〜中原の覇者〜」
「ナムコ三国志2 〜覇王の大陸〜」
なんだよ!
一応全シリーズをプレイしたが
ボキは[を押す
一年置きのシナリオに感動を覚えたものだ
内容も程よく緩くて楽しめた
後、FC天地1.2は今でも好き
まとまって廉価版出ねーかなぁ
480 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 23:30:37
どう考えてもX
<9>
プレイにクソ時間食う以外は最高
<9>はおもしろいね
あれだけ良いのに敢えて一言言うとしたら、倭出すのは
無理があるんじゃ
何か中国のサイトとかで「小日本!」とか書かれてました
後、独立勢力はどれもあんな人口いないっしょ?ま、後に
なるにつれてタルくなって来るのが無くなるからいっか
シングルプレイなら8PUK
多人数プレイなら断然6
8とか9を多人数プレイやると一日かけても終わらん
強いて言えば5。
485 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 12:19:37
やっとPS版7をクリアした。価格の割には満足した。
よって、7!
<5>
俺は友達とやるのが好きなんで。
命令書のお陰でダラダラしない。
学生時代は徹夜しまくった。
>友達と
俺は訓練とかしっかりやって兵糧も充分蓄えて確実に勝てると確信して攻め込むタイプだった。
友達は必要最低限の兵力と兵糧で攻め込んでた。
「お前、内政ばっかやってるなぁ。」とよく言われますた。
>>487 あは。組み合わせが一緒だ。
俺、内政。友達、仙人使ってゴリゴリ(賛否両論あるだろうけど)。
ま 5の場合内政が簡略化されてるんで、その点でも”友達とプレイ”に合ってた気がする。
489 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/31 01:49:20
\は異民族がすぐ攻めてきてつまらなかった・・・
まだまだヤリコミが足りないのかな?
友達とプレイならYが面白かったなぁ
[を友達とやったら戦闘に時間かかりすぎて萎えたし
水計は反則だがXが一番面白かった。
>>489 そんな9も6や4よりマシ。
4は一方的に攻められるだけだし
6なんて攻め返せたけど
30万の軍を擁する異民族都市を苦労してつぶした
↓
数ヶ月後30万の軍が蜂起
↓
30万の軍を擁する異民族都市を苦労してつぶした
↓
数ヶ月後30万の軍が蜂起
↓
………….
>>489 隣接しないうちに仲良くしておいて勢力拡大、隣接地に兵力を集めたら
無理な注文をして従わなかった事を大義名分に攻撃。
割と楽に戦える。
呉で山越は闘艦つかって水上迎撃するとあっという間に勝てるしな。
6さんざんプレイしたけど異民族都市が30万もの大軍を持ってたことは一度もなかった
30万?Yでそんなにいないだろ、いいとこ3〜5万てとこじゃないか
後で蜂起するのも適当に軍勢と武将配置しとけばまず防げるし
492は3万と30万間違ったとか・・・
<5>
こいつは死ぬほどはまった。いったい何時間やったことか。
どの作品をやっても結局はどっぷり嵌る
3は面白いが隣接都市からしか引き抜きが出来ないなど欠点があるな。
一番バランスがいいのは5かなあ。孫呉が強すぎるのが個人的に気に食わないが。
<5>
501 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 22:24:28
Y
Yが一番最初に遊んだ作品だった事と、評定が凄くリアルに感じた事
あとは少数の軍勢に敗れたり逆に破ったり、市民が防衛軍を組織して一
緒に戦ってくれたり。
凄く心奪われました。
あと、戦闘の時のBGMが良かった事。
集計。
>>483は無効にした。
T:2 (+0)
U:8 (+0)
V:26 (+0)
W:8 (+0)
X:58 (+7)
Y:24 (+1)
Z:21 (+2)
[:11 (+1)
\:54 (+2)
]:8 (+0)
>>494-496 軍勢を9と間違えたっぽ。ごめんなさい。
どっちにしても6の異民族の存在は面白くないと思ったって事で。
何一つ面白くなくてシリーズ唯一ゴミ箱に捨てたやつが6だった。
ここで評判いいから、9PK買ったよ。
一枚マップてすごい新鮮だ。違うゲームみたい。
ただ、色々手間が多いね。時間がないときにサラっとやるってわけにはいかないや。
地味に続けてみる。
あ 俺は既に投票済み。
506 :
489:04/11/06 00:47:50
再び\やってみてます
異民族は冷静に対処したらそこまで理不尽なものではなかった!
しかし配下武将が充実してなかったらたぶんムカツキまくりなんだろうな・・・
改めてプレイしてみると\面白いっす!
>>505 間をあけてプレイするときはセーブ時に軽いメモ残しといた方がいいよ。
久しぶりにやって忘れてると対処が遅れてひどい退廃や引き抜きに合う可能性あり。
Xに一票
509 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 21:04:11
なんだかんだ言って一番やりこんだのはVかなあ
<5>で。
7は面白いのだが底が浅く感じるのは気のせいか?もうはまれそうにない
初代(T)に一票
ダチのフロッピーのデータ飛ばしてまったのも
懐かしい思い出( ´∀`)
>>503 ちょっと待ってください先生!!
474が投票してくれたのに3が一票も増えてないです・・・
インチキ集計で一気にレスがなくなった・・・
謀ったな!
しかし‥\を除くと、順調に人気が無くなってるのが分かるね。
Vで注目を集め、Xで人気爆発、
その後順調に支持を失い、\で盛り返すも]で見放される、
といった感じかな。
Vは面白かったね。
兵糧や金を無心できるのが画期的だった。
せびった金で兵を調えてその国に侵略。
中国を統一するとはこういう事かぁ、という気分に浸れた。
そういうことだったのか。
Uの方が売上とか上だと思うが…
>>520 その辺はそれ、2をやった人で3をやったらその方が良かったというのが
多数なら、3をやった人は3を上げるわけで。
売上と一番好きランキングは必ずしも一致するわけじゃない。
俺はXに一票
6に一票
<5>
ゲームサウンドで感動したなんて初めてだったから。
うむ。
サントラに関しては俺も5はずば抜け過ぎだと思う。
そうか?サントラだったら初代三國志だな。
俺もサントラだけなら初代かな・・・
X以降から曲作る人の予算が削られたんだよね?
Xまでは大物だったはず。
でも Vってナムコの三国志を小難しくしただけのうな・・・
たしかに面白いんだけどさぁ
Xって、発石車で城壁を壊すゲームだっけ?
531 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/19 16:46:24
漏れマカーだから機種依存文字がわけわからん。
まあ文脈で9割以上判別できるからかまわんけど。
5か9か非常に悩むところ(すべてプレステ)。
最後までダレずにハマりこめるのは9だが、時間がかかりすぎるという諸刃の剣。
てなわけで5に一票。
小技使わなければ(兵糧攻め、体力減らし一騎打ち等)難易度は高いし、好戦的なCPUも好き。
遠征してきた部隊が5日おきに戦場に現れるのも好き。
結局個人的には、この遠征システムがツボにはまった。
前線に戦闘要員を配置する必要がそれほどないから、神経質に移動を繰り返す煩わしさもなく、
中央の大都市に遊軍部隊を配置するなど、大局的に地盤を支配できたところが最高。
あ〜書いてたら無性にやりたくなってきた。
ちょっと中古屋逝ってきます。
532 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/19 17:30:43
\のPKと]もやっているが
]も多少の不満はあるものの
ここで言われているほど糞でもないがな〜
]もある程度PKでカバーすれば十分名作になると思う
立身出世できる武将プレイとかかなり楽しい
全武将プレイはともかくとして、
戦争に5人しか連れて行けないのはアカンやろ。
あと、戦争に時間かかりすぎ。
↑
Xの話ね。
ちなみに漏れは音楽に燃えたXに一票。
>>513 漏れはここんとこ五回か六回連続で集計してる。
集計漏れがあったとしたら申し訳ない。レス番を指定してくれ。次の集計で直す。
だが、いんちき呼ばわりされるのは心外だ。
とりあえず474の分が集計漏れです。
537 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 18:55:17
今までやったことあるのはナムコ三国志と光栄5と9。
どれもけっこうおもろかったよ。
だって全部おもしろいもん・・・9はやったことないけど(w
539 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/22 12:29:35
俺がやったのは・・・3と4と6と8
その中では・・・6かな。
8は・・・背後のマップが分かりにくい&複雑すぎ&戦闘が面倒
&武将個人のパラメーターを上げるRPGと化してしまったのが面白くない。
いまだに遊んでるのは6
一番速攻で飽きたのは8
2〜7、までプレイして
一番面白いと思ったのはV
以降は、comが馬鹿&ヌルすぎで詰まらなかった。
もう、コ¥エ¥いらね。
(・∀・)ノカプンコ!の天地を喰らう2がサイコー!!!!
とか思ってたけど基板が電池切れおこしたorz
最低のゲームだヽ(`Д´)ノ
9に一票。
5は大好きだったけど、呉使いには、武力と統率力がわかれてないと、話にならない。
やっぱり5が好き。
1つの戦争で両方の陣営の多数都市から出陣するシステムが良い。
544 :
539:04/11/23 12:37:25
いとこから借りたまま放置してあった5をやってみた・・・・が・・・・
6中心でやってる私にはプレイスタイルが窮屈かなあ・・・・
でも、音楽や映像シーンはなかなか。
5.5があればいいんだけど・・・・
545 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/23 12:59:24
おい、おまえら!
投票もいいけどさ、百点満点中、何点なのよ?
>>544 感性の問題だろう。普通は3は基本だし今でもまあまあ面白いぞ。5は命令書システムに
違和感を覚えていた頃は俺もクソ扱いしていた。
6は都市のデータ開いたら消えないので画面中都市データになって(まるで天舞)
うざかったり、やることが乏しくゲームなの?って感じだし戦争は「攻撃力」なんぞ野暮なデータ
がついて殆ど見るだけだし異民族が不死身で成都も安全地帯じゃなかったり
戦争一時間の8を越えるシリーズ1クソゲーだな。
547 :
539:04/11/23 17:39:01
>546
んー・・・武将コレクション的な趣味がある私には武将を集めやすい6は嫌いではないね。
たとえば・・・とうたくの野望シナリオで劉備でプレイした場合でいえば・・・
2ヶ月目でちょうさを探索すると武将が手に入る。
「当たり」ならこうちゅう。「はずれ」ならかんげんだけどね・・・・
こうちゅうファンとしては密かにそこもひいきな理由(^^;
6といえば
付録の攻略図説(PSだと予約特典?)のリプレイの
夏侯淵:追撃の末、曹豹を捕らえてまいりました
曹操:...もう一度言ってみろ
夏侯淵:曹豹を捕らえて...
郭嘉:ど、どちらへ行かれます!
この者の処遇を...
の件には笑った
個人的には光栄のリプレイ物は好き
ちなみに投票済み
5の評判がいいように見えるのは狂信者が何回もカキコしているからだよ。
騙されない方がいい。
そんな俺は3マンセー派。次点が9
つまり中期の4、5、6だとどれがいいんだ?
友人とやって盛り上がったのは6だったな。
6ってPK含めてワゴンセールでいつもよく見るし何時でも何処でも手に入る。
5PKはプレミア物。この差を見ても明らかだろう、何が支持されているのかは。
特定の作品に対抗意識持ったりしなくていいじゃん
好きな人は好きなんだから
じゃあ漏れは簡単に手に入る6を買うよ。
ブコフでSS版が百円だったし。
100円でも後悔せんようにな…
6は雰囲気が抜群にいいよな、渋くて。
その対極にあるのが5
中間が4って感じか
>>556 ちょっとまて
SSで6はでてないぞ
4か5でないの??
9PKには80点あげちゃう
なにしろ異様に長持ちする
鍾離牧がいないのに鍾離斐がいたりするのも謎めいててイイ
まだ持ってない者からの質問だけど、それはPCでもPS2版でも一緒の評価?
それともどっちかは良くてどっちかが悪いってあるの?
562 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/27 12:26:50
>>560 マジっすか!? 辛うじて鍾離牧なら知ってるが。さすが肥w
6に一票
>>561 9のこと? PS2版PKがいちばん出来は良いけど、
フリーのエディタが使えるPC版PKをオススメする。
無印はクソ。
Yに一票
6は武将が成長するのが好き。
9が一番面白いかな
強いて言えば5。敵の横から攻撃するのが気持ちいい。
異民族プレイのできる9に一票。
570 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/02 11:43:22
この板を見て、PS\無印を購入。
感想。
やはり面白いが、なにしろ長い。クリアするまで楽しめる時間は長いから買い得か?
あと、敵がバンバン攻めて来まくるから撃退してばかりで内政や軍備に手が回らない。
俺はこの板見てPS5を購入したけど実際おもしろい
戦争で戦力差を逆転できるバランスやだらだらしてないとこがヌルゲーマーな俺にはちょうどいい
>>570 内政に手が回らないと思ううちが一番面白い時期。
大国化するとやっぱりだるい
>>570 9はPKじゃないと糞という話なんだが。
>>573 それはPC版の破綻具合のせい
PS2版は無問題。
て事は、PS2PK版はパワーアップしてないという事か?
>>575 PC版9無印→9PKは、問題改善+強化(データ変更とか中継点とか都市兵法とか)
PS2版9無印→9PKは、問題は改善済みで強化のみ
余程好きでない限り、PS2版9無印を勝ったなら9PKに行かなくてもいい。
俺は両方ちゃんと買ったけど。
なるほど。
PS2で新規ならPKがお得、PCはPKでなきゃ遊べないとこういう感じなのか。
しかしPC版で無印買った人は…冒険家ですね。
なんか感動です。
PC版9無印の問題点って何?
>>578 ストレスと怒りと欲求不満で寿命が縮むこと。
>>578 のんびりしてると敵勢力が兵糧切れで滅亡するので、天下統一を急がねばならないこと
使い方次第でいかなるカス武将も役に立てる9を俺は推す。PUKならば完璧。
>>571 >俺はこの板見てPS5を購入したけど実際おもしろい
未来人かとオモタヨ
583 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/14 23:08:16
さっき5を600円でゲット!!
584 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/14 23:13:37
>>580 のんびりせず速攻でせめても兵糧切れしてたんだが。
半年に一回はやばそうな敵の兵糧をエディタで補充してやってた。
だが・・・それ級の欠陥として・・・。
PKノーマルだったら敵が攻めてこない・引きこもる。つうのもあるねえ。
585 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/14 23:22:45
友人とか彼女とか複数で遊ぶと一番楽しいのはどれなの?
一人でゲームしてるとすぐ飽きちゃうんだよね
Uだな。厨房の頃、友達とよく対戦してた。
587 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/15 00:01:13
俺も厨房の頃は友達と2や3を狂うようにやってたよ
あの、いつ裏切るか裏切られるかスリルがたまらん
COMとは違って無駄な人材の使い方とかしないしな
3、4人でやるとすげー燃える
でも最近のは分からん
こんな僕でも投票しちゃいました。9で
<5>に一票。
最強に強まった顔良と文醜に都市に籠もられたんだが、こっちのオールスターメンバーで
2度3度攻め入ってもなかなか勝てない。城攻めはスゴーク難しい方がリアルでいいな。
で、悪戦苦闘の末、二人を捕らえた時、余りに苦労したので解放してやる心の余裕が持てず、
迷った末、斬首したが、好敵手を喪った寂しさ・空しさの秋風が心を吹いていった・・
・・CPU武将相手にこんな思いを味わったのは初めてだった。良ゲーと考える所以。
発石車があると、ただの射的作業ゲーだけどね‥
手勢が残ってるなら城門破られても抵抗しろって。。。
施設破壊中のストレスと、破壊達成時の絶望感で士気が完全に落ちるんじゃない?
恐慌&絶望状態の兵が何人いても戦にならないとは思う。
人数による罠‥
攻城軍より多くても負けになるのは如何なものか
1と3以外全部プレイしたが(ああそうさ、10も買ったさ)9pkに一票。
PC版pkで綺麗に化けたのが好感持てるね。
馴染まない人には馴染まないだろうけど、俺ははまった。
将軍位を任命できるのも(・∀・)イイ!!
創業時から尽してくれたB級武将を意味も無く高い地位に付けられる。
是非3もプレイしてよ。
5は一騎打ちが好き。オートだけどいろいろしゃべるし
「どぉぉぉりゃぁぁぁ!」「見切ったぞお前は技をくりだすときに(略」なんて軍師でも言ったりする
3もやってるよ。名作だな。でも5が1番好き。
5の戦闘をゲーム的って批判したら3の落とし穴回避のための100人部隊も酷いぞ。
9に一票。
6のオート戦闘の進化版ってかんじで楽しい。
1枚マップだと画面を見ながら戦略を練れるのがいい。
6、7、8、9、10とプレイ済み。
6以降しかプレイしてない人はやっぱ9一択になるだろうね。
ていうかスレ落ちそうウホッ
中盤以降内政が意味なくなるのは共通ですか?
4に一票。ただし事前にマスターブックを読んで想像力を膨らませておく事が条件。
5に一票。三国鼎立のシナリオで異民族の君主で魏に喧嘩売ったときは最高に燃えた。
何度も何度も攻められては撃退しての繰り返しで国力が疲弊し
やむなく不殺の誓いを破って許チョや徐晃を斬首したときは悔しかったが
反面、大国の強さを堪能できてよかった。
>>599 9は編集すれば内政をしなくても良くなるのがでかい
9に決まってるだろ
PC版PKは神ツール豊富でシナリオ開始時の勢力図も自由に弄れる
君主、配下武将、支配地、勢力兵法、官爵、信望値すべて思いのまま
一生あそべる
不満(というか次回作への要望)があるとするなら8や10にある放浪プレイができないことぐらい
>>603 PC版初代・Uにも放浪ある( ´∀`)
605 :
無名武将@お腹せっぷく :05/01/18 01:02:36
昔は7だったけど今は8。
6は面白い。異民族の理不尽さが良い。
あとは、兵科で圧倒的な差が出てればさらに良かったのに。
徴兵ができなくなるのを厳しくしてくれれば
もっとよかった。
戦闘を「不如帰」みたいにしてくれれば生きた。
光栄にしては珍しくシミュレーションの匂いがする
・・・・ような。渋い。
4の進化した一騎討ちに燃えたなあ。
あれで内政が面倒じゃなけりゃ神だったのだが
4。他国の戦争見るモードが楽しい。時間かかるけど。
他のゲームだと戦争見るモードはただの苦行だった。
609 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 19:47:49
9に一票。半リアルタイムの戦闘がいい。ターン制も最初は面白いが、繰り返しやってると面倒になってくる。
9は全武将でプレイ出来ればもっとよかったのにな‥‥。
8(PK)だね。
全武将プレイが好きで、元々戦闘嫌いだったから。
天下統一に関与せず、あちこちぶらぶらして
知り合い増やしたり、技能高めるのが楽しい。
2、3を友人と…って人は俺と同じ30代前半か?
612 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 16:08:34
3が一番面白かった。三国志で徹夜したのこれだけ。
一番つまらなかったのは9無印。10よりもつまらないと感じた。
でもPK入れると面白いらしいから買ってみようかな・・今更だけど。
>>98に俺の分身がいたのでワロタw
7の劉備にグラフィックが気に入ったので常に劉備のいる陣営にいたもんだ。
ゆえに7がが一番だと思う
614 :
無名武将@お腹せっぷく :05/01/21 10:57:43
5に一票。
615 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 11:09:09
9に一本
616 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 15:17:23
Xと[しかやってない漏れなのだが、]はクソなのか?
ログ読んだけどはっきりわからん、教えてやさしい人
9PK>>>>>>>>>>
>>10>>>
>>9無印
10PKは知らんけど。
9無印は最高のクソゲーだから、10もほぼクソって事ね。買わない方が良い。
619 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 16:22:50
三国志](今までの流れのまとめ)
長所:集大成(w
短所:他に比べてクソ
…さっぱりわからん。
最近は武将が皆美形過ぎて気に入らん
全員がそんなオットコマエな訳あるかー!
今日アップグレード発売日だが買った椰子いる?
>最近は武将が皆美形過ぎて気に入らん
禿同
特に曹操が男前過ぎるのは納得いかん
>スレも立たないようなモン恐くて買えんわ
1−9PKまで買って来た漏れがついに買わずに終わるのか・・・
8のPS2板は戦争の進行を早めることは出来ないよな??
俺は6が好きなんで6に1票入れます
>619
武将の区別がつきにくいよね
KOEIゲームの購買者って婦女子率どのぐらいなんだろ?
プレステ系なら仕方がないと思うけど、PCシミュ系で顔グラの傾向を変える
ほど多くの♀が買ってるのかな
分かるか。それにスレ違いだ。
sageた方がいいの?
漏れは8無印しかプレイしていないので、あえて8に入れさせていただく。
ただ難易度上級にすると、COMが地形を無視して戦術成功させまくるのが気に入らん。
こっちは熟練度「極」の突撃を平地でかましても失敗するのにさ…
まあ気持ちはわかるが、コーエーの技術じゃその程度のものしか作れないのは常識。
Xが一番だな、やりすぎで飽きたけど。
後、SFC版の3だか4で、敵の孔明に一騎打ちをしかけて
すれ違い様に叩き切るのが好きだった。蜀嫌いなもので。
さりげなく8が好きなんだよな。
攻めるときに砦を壊さないと補給線を保てないシステム。
一方で、守るときは軽騎兵で敵の兵糧を奪取して士気低下を待つ戦術も使えた。
なんかいろんな遊びも出来て楽しかったんだよなあ。
・・・悪名システムは糞だが。
age
当方1、7、10以外はもっててクリアしたことあるんだが
いかんせん2〜5は中学生のときにスーファミとプレステでやったきり
なんも覚えてません。ここで面白いと言われる3なんかは改めて今買っても
楽しめるかな?
今はたまにやるとしたら9ばっかですげーたまに8やるって感じだよ。
6は大嫌い
3は今だとグラフィックが辛いかも。
9に比べると内政や災害の影響が大きいから、
国を統治しているという気分にはなれるかもしれない。
ただ戦争ゲームとして出来がいいのはやっぱ9だな。
現在のゲームと比べたら他は刺激が少ない。
633 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 01:16:04
\が好き。一枚マップがイイ。いろいろ時間かかるけど。
でもZのBGMはよかった。
Yは使者がダサい気がする
曹操伝最強
>>634
同意.
グラフィックは2Dでしょぼ過ぎるがかなり作りこんである
各武将の個性がはっきりしていて,グラフィックを無視すればタクティクスオウガに匹敵するといっても過言ではないね
終盤もまったくだるさが無いしハラハラさせられて萌える
シリーズにもこの良さを入れればいいのに,もったいない
あとPS版でグラフィック強化して出したら売れると思うが,コエの販売戦略はよくわからん
636 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 10:51:53
3は三国志の基本。外交が充実してひとまず完成型。
5は戦争に特化した作品。弱小国でも兵力10万越え。
6は異民族が登場。かなり失敗のリアルタイム戦闘。
78は個人プレー。割に単調。
9は3と5と6の良い部分を合体。戦争特化型。
10は78路線。イベント型?w
個人的には9が好き。
637 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 13:15:55
2が単純で面白かった。確かに途中からは、単調になってきて、だるいけど、
それはどのシリーズにも言えるんじゃない?
水滸伝的なモノを取り入れてもいいかもな
最終目標 チョウカクを斬る トウタクを斬る 曹操を斬る 魔王孔明を斬る
639 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 17:57:04
>>564 プレステ版PKってパソコン版PKより出来が良い?
>>638 それアリかもな。
董卓「わはは、物資をいただいていくぞ」北朝鮮化する董卓とか
イベントに頼らずに、蒋欽&周泰とか、劉備3兄弟の再合流も自然になる。
曹操・孫堅・劉備らが黄巾賊になったり。
従来のプレイかつ史実・小説から外れた遊び方ができてもいいかもしれない。
641 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 12:06:10
内政で国力が何倍にもなるから、それを複数所持する
中盤以降は金が余りまくる。
この辺をもう少し改良すれば良いんだけどな
6に一票
今でもショートシナリオとか時々やる。
南で異民族にいじられ放題の士一族ワロタ
次点が最初に買った3かな。
3かな。何度やっても飽きない。
644 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 04:32:50
一応全部プレイしてるな。
7に一票かな。
顔が好きなのが多い(劉備、徐晃とか)のと作戦画面の曲がたまらん。
Uの多人数対戦は最高だった。
一人が中国統一するまでやるのは無理なので全体の半分の国を埋めれば勝ち、
埋伏の毒だけはやらない、のルールでやってたが、とにかくUは人材の奪い合い合戦。
こちらが戦略中でも他の奴らは目を光らせててうっかり忠誠度の一覧すら出せない。
遠い国の武将引き抜く時は馬が敵国(の検問)をすり抜けていくが、
この瞬間はこの上ない緊張感。
一番勢力大きくなると全員が敵に回って、みんなしてCPUの10倍は
手強い戦略仕掛けてくる(これはUに限ったことじゃないが)。
そういえば戦闘で敵の趙雲(多分能力総合No.1)を捕らえようと突撃かましたら
勢い余って首刎ねてしまって(希に捕まらずに死んでしまう)
全員を鬱にさせてしまったこともある。
多人数対戦はU・V・Wをやったが一番シンプルなUが面白かった。
というわけでシンプル・イズ・ベストのUに一票。
646 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 09:43:22
俺はやっぱりX。次いでVかな。最近のやつは難しすぎるし、顔がオッサン臭いしな。子供も遊べる難易度にするかキャラを無双と互換性を持たせるかした方がいいと思うけどな。 ちなみに最新作は面白いのかね?
ああ いなごだ・・・
最新作は最低作。
649 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 13:07:52
9は気合い入ってた作品なのに10はちょっと残念。
650 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 18:36:49
俺は趙雲・馬超・姜維の顔さえカッコ良ければ満足なんだが。\とXではどっちが面白いんだい?
姜維はなんで最近緑頭巾なんかね。
652 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 19:11:38
9だな
このスレのNGワード
10, ]
50過ぎまで長生きした主要人物だけでいいから、
若年の顔と老年の顔の2パターンの顔グラを用意してくれないかなあ。
趙雲や姜維が60過ぎてもあの顔のままってのが
15歳の司馬懿もかわいそうだw
PS2版の10を買う予定なんだけど、誰か買う椰子いる?
人柱の呂布キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
永遠のじじぃ黄忠・・・・
凄い人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
人柱の呂布再びキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
俺もPCの無印で愛想つきたけど、みんなが買うなら買おうかな。
660 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 22:47:52
XとYやったんですが、Xの方はパソコンなんですが戦闘が篭城もないし囲んで突撃で終わるしイマイチじゃないですか?
パソコンだけなのかなぁ。。あと名声の制限がウザイし・・・
ってことで<Y>
統率の存在
大将と副将の存在
捕虜の存在
俺はこれが三国志には絶対必須だと思う。これがあるのは4と9
よって9が最高
4:2の2乗
9:3の2乗
3の方が2よりおもしろいから9>4
664 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 00:39:08
君主が捕虜になったら負けだと思ってる
孟獲以外は
666 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 01:07:16
群雄三国志に一票
8人気ないね・・なんでだろ。めっちゃはまったのに
というわけで一票
558
漏れ10予約したよ
2チャンでわ面白くないと言われているがほんとにぉもしろくないか実証してみる(*_*)
>>668 そんなに金をドブに捨てたいのか!
10買うくらいならスマトラ沖地震に寄付しなさい。
いや、ホントそのほうがあなた自身も後悔しないで済む。
669
だが2チャン以外のさいとでわおもしろいていわれているべさ
>>670 669ではないが、どこだそのサイトww
公式でも冷えた意見が多いのに、何処のサイトだよ。
671
一応俺も買おうかまよったんだが全武将プレイだったからついついしかも8みたいに戦闘がだるかったら予約しないつもりだったんだが10の戦闘わらくらしいから予約した
面白くないなら予約解除しようかな!詳しく面白くない点を教えてくれい
面白い改造コードが出たらかうよ
PS2はPCと違って完成度は高いから買ってもいいと思う。PC版が\ぐらいからユーザーをなめてる。
]で良かったと思ったこと
舌戦が新たな要素で楽しかった。
俺が]が行けてないと思った件
舌戦が最初だけである程度経過すればおっくうになる(舌戦の活躍すべき場所がない)
一騎打ちがじゃんけん形式
太守・君主が何もしない。
軍師・将軍職がなくなった。
楽進が強すぎ。
敵の勢力を削るために戦争して全武将を撤退をすると、武将が引率した兵が0になる。
COMがしょぼいl。自軍の守りを強くしてもCOM同士の戦争だと、すぐにまける。COMのこっちが攻めても勝てない。
バグがおおい。(例:計略ー内通成功すると味方武将がランダムで一人減る 自武将が撤退すると勝てる戦も勝てない)
イベントが発生しにくい。
PKを買わせようという考えがせこい。はっきりいって、PK買わないで楽しめる要素がほしい。
あんなもん追加差分で出していい機能が多い。
意見は人それぞれだが、俺はこう思った。
674
意見ありがとう。おれもPS版わよくなるとおもい予約したんだよね。PS版だったらバグもないと思うしさ。しかも値段も7780円(予約特価とかいうやつで)で三国志シリーズのなかでわやすいし
攻城攻めの楽進強いじゃん
脅迫された怖いよ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>675 よくjなってもCOMの部分は変わらないと思うけど、もし買ったら、レポよろしく。
>>677 俺も城攻戦の楽進は強いと思う。
>>676 あくまでも俺の意見だと書いてる。
そこを読んで反応しろネット弁慶バカ
678
絶対買うかられぽまかせろ。
ちゃんとこのスレ観察しとけ三月十日に買うから
個人的には三国志6がいい。が不満も多い。
・武将の夢をなくしてほしい。
・リアルタイムはいいが、戦闘が糞。大幅に改善してほしい。
やべえ強い楽進かなり使いてーんだけどwww
明日買ってくる
いまのところ9PKしかありえない!全武将ぷれいになりゃあ神だな
とりあえず9PK
誰だよ「は」を「わ」と書くチンカスは。
684 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 00:31:22
三国志〜中元の覇者〜に一票
お中元の覇者!
686 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 01:23:15
7で最初に荀ケでプレーして曹操軍の軍師として、
ベストエンディングを迎えた。鍾繇から労いのセリフの
後、スタッフロールで各武将の顔グラが流れる中、魏の
代表として武の夏侯惇や後継者の曹丕と並んで出てきたとき
鳥肌がたった。
1と10以外やってきたけどエンディングで感動したのは7だけだった。
という訳で7に1票。 単に荀ケが好きなだけかもしれないけど。
687 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 01:42:50
Xが一番好きだな、サターン版はやりまくった。
陣形と兵器次第では、雑魚武将でもそこそこ戦えるのがいい。
鋒矢の陣+戦車で突撃!
9pkかな。アルゴリズムには不満だが。
俺も7かな、初めてプレイしたとき全武将プレイに痺れたもん。
君主プレイだと結局プレイヤー能力云々で大抵のことが解決できちゃうじゃん?
太守プレイあたりで一国のみの領国経営に専念する。
自分がスーパー武将=天下統一 じゃなくて
自分がスーパー武将=でも君主無能で結構苦戦
そういう縛りの中でプレイするのが好き。
あと基本的に俺は犬属性なのだろう。
自分がボスになるよりもボスに褒められる為に頑張る忠犬。
だから7が好き。
自分を犬と認めるとは、なかなか面白い奴よ
692 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 09:05:11
10以外全部プレイしました30代前半男性です。
1で略奪しまくりの外道董卓プレイ…(*´Д`)ハァハァ
2は多人数プレイ…(*´Д`)ハァハァ
けど、投票は9かな。
SFCの横山光輝三国志を良くしたバージョンって感じ(*´Д`)ハァハァ タマンネ
一枚マップ…万歳!!
693 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 09:46:04
8人気無いな…
8に一票。放浪とか楽しいので。
9に2のテンポ良さを加えれば最強
695 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 12:12:04
9しかやってないから9に一票
7が意外に評判良いね。まぁ確かに面白かったけど。
そんな俺は3に一票。リメイクしてくれー。
一番ハマった5に一票
1、2、3、9も面白い。
未プレイの4、7、8、10はいつかプレイしてみたい。
エンディングが良いのはどれでしょうか?
ムービーとかじゃなくて、
プレイを振り返ったりするような感じのが好きなんですが。
俺は4かな。
文武百官のコメントが毎回変わるので新鮮でよかった。
エンディング限定なら7かな
>>699 4は持ってるんですがエンディングまで、やった事無かった、、、、、
一度は見といた方が良さそうですね。
7を最初にプレイしたとき、文武両道のやり手新武将が
エンディングでジジイ張昭に「お前のせいでワシャ出世できんのじゃ!」
と逆恨みで、いきなり暗殺された・・・。
百戦百勝の新武将が何ゆえジジイにあっさり?
としばらく呆然とした記憶がある・・・。
>>701 内容はいまいちだけど結構好きだったよ。
外交問題発生した時の調停で意見を選択したりとか、
軍師や内政の侍中の存在はよかった。
でも内容はねぇ・・・・
荀ケの顔グラが一番イケメンなのはどれ?
9だな。
7の荀ケはひどかったね。
俺的には7の荀ケが一番脳内イメージに近かった。
爆笑とかで荀ケは男前とかいいながら、シリーズ通して男前のイメージがすくないよな。
その中で4とか結構かっこよかった気がする
後、孫策微妙な顔だと思う。
7以降のグラは蒼天の影響が大きいよね
荀ケは5くらいまでは大軍師の風格があったが、
6以降あたりから蒼天の影響が入ってサルっぽくなったな。
7は衝撃だったな
曹豹の顔グラが一番イケメンなのはどれ?
2のSFC版。
>>712 どう見ても江戸時代の人間にしか見えませんがw
うふふ
716 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 12:15:57
1-7までプレー。8-10は未プレーだが、一番嵌ったのはやはりX。
U、Vも良いのだが、今やるのはキツイ。
ということで、Xに1票。
ただ、XってXPに対応してないんだね。
このスレみて無性にやりたくなってきて、昨日X+PUKのPS版を買ってしまった。
ほぼ徹夜でプレー、まだ遊べる!
もう蒼天顔は勘弁してくれよ
あんな中国人いねえよ
1〜9までやってきた(PS2で10は購入予定)
けど、8が面白い。戦争は他の作品の方が良いけど、
総合的に見ると8。その次は9かな。
後者。
許チョが太る、荀イクが小柄なネズミ顔などが代表。
>>720 なるほど・・・
>ネズミ顔
とても良い代表例サンクスw
6以降やったこと無いのでジュンイクの顔が知りたくて
ネットで検索したら、ジュンイクの顔比較あってワラッタwww
1〜9までの変遷が悲惨すぎだな
それ何処のサイト?
>>724 やっぱり1が一番味があっていい気がする。
個人的には3がいいな。てか6以降はお笑いだろ?w
FC版1の許緒が最高
<Y>かな?一番はまった。1票。
\pk は1日熱中しても、翌日にはもうやる気が起きない…
] は無印でも、何となく続けているので、個人的にはそんなに嫌いじゃない。
731 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/27 23:33:31
あげ
6は、だれてくると一騎打ちモードでリフレッシュできるからいいな。
何気に結構ハマった。
3456しかやった事ないが5かな。やりこんだ
集計氏がいなくなったっぽいのでかわりに集計。
ルールとして明確に投票、もしくは文面で判別できるものを集計しました。括弧内は前回比。
T:3(1)
U:8(0)
V:29(2)
W:11(3)
X:70(12)
Y:31(6)
Z:24(3)
[:15(4)
\:66(12)
]:8(0)
ただ、今回表現が曖昧なレスが多かったので全部合わせるなら、
T:5(3)
U:11(3)
V:33(6)
W:12(4)
X:79(21)
Y:36(12)
Z:27(6)
[:17(6)
\:73(19)
]:8(0)
になります。
曖昧なレスは数えない方がいいんじゃね?
一位は5か9の争いだな
その次に3,6,7か
>>734乙。
3467しかやったことないが、その中では4に一票。どんな大軍も天変→風変→火計で追い払えたあの日々が懐かしい。戦略マップも中国のロマンに溢れていた。
6と9に8が合体すれば神ゲー
2万でも買う。
と思う。
9は調略や外交で殺されるリスクが無いのでイマイチだ
次に期待したい
顔グラを除けば(良いのもあるけど)Xが最高。テンポが良い。
あー孔明が馬面のやつね。
クマー
十年前くらいに肥から公式のカードゲームでたよね?持ってるやついる?
俺も買ったけどどこにいったかわかんなくなった。
久しぶりににやりたいなぁ。
744 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 23:10:51
7に一票。やりかたが簡単。
7→8で8になじめなかった。
ゲームシステム的にはUが一番だと思う。
あとは、武将の能力数値に政治力と統率力を加えて、ありえない数値がついている武将の補正をすれば、完璧なゲームだと思う。
746 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/05 15:20:02
<4>最高
再興
再考
4789しかやったことないけど7が1番楽しかった。10はPS2版を予約してる
748 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/05 16:50:22
楽しかったや最高なら投票に数えれるけど、音楽やグラフィックがいいっていうレスは集計に迷う
749 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/05 17:19:20
光栄が本当に前作全ての良いところを昇華させて作品を作ったなら
たしかに2万でも余裕で買うよな。
制作チームが2つに別れてるとか言われてるから前作の〜とかは無理なんじゃないか?
リアリティがありすぎればプレイも難しくなるし、はしょりすぎれば手抜きと言われる。
プレイヤーはわがままかもしれんが、この一本!と満足できるゲームが欲しいのも事実。
制作チームの垣根を越えたゲームを]Tに期待したい…
おれは4だな
最近のは色んな機能がウダウダついてるが
COMのAIは4からまったく進化してない
4は10みたいにこっちは兵糧たくさん持ってるのに攻めてきて逃げ回ったり戦闘に無駄に時間はカカラネ
また4だって敵は兵糧攻めしてくるし,10みたいなバカな動きはしない
上級だったら多少序盤萌える
うちの店が半額セールやりだしたので3と4と6の攻略本買ったけど確かに4よさげたね。
単純以上複雑未満なところが。
つか攻略本だけ見てると6めちゃおもしろそうなんだけど。
6もまあ面白いよ.
6の攻略本は確かに面白いね
でもゲーム自体は不満度という最悪のパラメータがあるおかげで微妙な出来だね
不満度が無ければ9より面白いんだが
PS2]
755 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/17 01:52:55
7に一票。バカな君主の下で働くマゾヒストプレイがたまらん(*´Д`)=з
756 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/23(水) 00:23:42
2がサクサク遊べて好き。ファミコン版で今でも遊んでる。
8が好きだなぁ。戦闘はつまんないけど評定がおもしろい。雰囲気もよい。
9は異民族さえいなければ文句ないのだが。
758 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/23(水) 09:32:05
9が1番
7から入った俺は8が最高だと思った
個人武将プレイで8は最高
760 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/24(木) 18:45:52
PS2のXじゃね?
PC版は最悪らしいけど
761 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/24(木) 18:52:46
>>760 釣り乙。お前が悔しいのはわかるが犠牲者を増やしてはいけない。
762 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/25(金) 21:42:26
俺もPS2版のXには一票。
普通に8の正常進化版だと思う。
763 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/26(土) 00:52:26
MDの三国志列伝に一票!
リアルタイムの緊迫感、自由度が最高。
輸送隊を襲う、城を武将で囲んで兵糧攻めにする、移動中の武将を襲う‥、
等など弱小勢力ならではの戦い方もできる。
三国志9はこれをすごく参考にしているのがよくわかる。
PS2X怯えながら買ったが何で糞ゲー呼ばわりされてるのか分からなかった。
でも9に一票。
PS2の10に1票。
俺は好きだが、「歴史シミュレーションゲーム」としてはどうだろ・・・なんとなくネットゲーやってるような感じはする。
一番面白いのだよ?
767 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/29(火) 00:23:46
最新のポルシェが最良のポルシェって言葉があるけど、
PS2のXも同じ感じかもしれない。
試しにXやった後に8や7やってみ?つまらんから、、、
まぁ9とかなら別かもしれんけど。
768 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/30(水) 00:00:14
>>767 ポルシェとか別に意味分からん例えはどーでもいいけど、
PS2の10が一番面白いと思う。
769 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/30(水) 00:32:46
PCとPS2では何が違うの?
2ch見て三国志]はスルーしてたのだが…
少し興味が出て来た
9PKだろ。
いまだにやってるぜ。
顔グラや能力値にも不満が少ない。
Zに一票
ソースネクストの廉価版で再び遊んでます。
個人的な好みとして武将の能力に統率があればパーフェクトなんだがな。
772 :
無名武将@お腹せっぷく:皇紀2665/04/01(金) 00:22:16
どうやらPS2の10は面白いみたいだな。
基本的にKOEIはPC版よりもPS版の方が面白いと。
光栄三国志ツマラン。
2辺りから大して進歩してない。
最萌光栄ソフト決定トーナメントでも開いてくれ。
7に一票。
公孫恭で70歳ちかくまでプレイした。
エンディングで農民に慕われる公孫恭を見て感動した。
7は人生物語
誰かまとめてくれ。
俺はヤダ。
778 :
無名武将@お腹せっぷく:黄天当立184/04/01(金) 23:25:29
まとめ
三国志Z 778票
PSPで出たのがVなのはこのスレの影響か?
Xはテンポが10作の中でも1・2を争うくらいいいからな
携帯ゲーム向きって事なんだろう
782 :
無名武将@お腹せっぷく:黄天当立184年,2005/04/03(日) 20:01:18
5555555555
7が好きだったけど、10やってからは10に浮気してしまって孕ませてしまったww
5に一票。戦争が面白い。爽快。
命令書システムに戸惑ったが9より面白い。
785 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/05(火) 15:42:49
X
やっぱり陣形のシステムが秀逸。
数字だけで武将を見なくなった。
10面白いな!映像は最強!戦闘も楽しい!
↑もしかして肥工作員?
おれは7に一票
PS2の]が改良されたのではなくてバランス取っただけ。
新しい物好きには]だろうな。
今は9PKやってるけど皆が言う面白さはわからず。
つかCPUアホすぎる。
戦場は楽しくないし曲が糞。
そんな俺はXに一票。
戦場が楽しいし、手軽。
CPUのアホ加減はVも一緒だけどな
9はああいうシステムだから若干それが目立つ仕様である
まあ手軽にサクっとはできないかもな
曲は置換できるし、どーでもいい
あーわかる。
いくら猪突でも自都市が陥落しそうになったら戻るだろうに。
放浪とかもないしな。
肥だからな、次回作にも期待できんよね。
7・8って、リコエイションゲームの香りがするよね
7.8.10このあたりはプンプンしますよ
793 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 22:19:51
このスレまだやってたのか。久しぶりに見た。
PCの8pkの200年頃の馬岱とPS2の9の200年頃の公孫度で今平行してプレー中。
はっきり行ってどちらもムズイ。
シリーズは1からずっとカジッているが。やっぱり5かな。9もいい線いっている。
10はやっていない(PS2でPKが出てから購入予定)っと。
やめとけ
クソゲー過ぎる
九みたいに化けるとは考えられん
はっきり言って根幹システムがボロボロ過ぎる
もう一度だけ言う、10は買うな
俺の結論はXだな。陣形システムなどで頑張れば武力30でも100に勝てたり。
音楽も良いし。無双が入ってきた三国志は終わってるのかな。
VWXYのどれか・・・しいて言えばXかな
Z以降は買ったま未開封なんで評価は出来ん_| ̄|○
V厨ウゼェ。
そういうスレだろココ
800 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 13:27:44
age
Xは音楽最高だからな
VとXの音楽で\プレイしたら最高なのだが・・・orz
そんな漏れはWがいい.っていうかWからCPU進化しとらん
廉度は強すぎだが,混乱・同討に萌え
『ふっふっふ.火がつきました.火計は成功です.』
いにしえの中華を感じさせる顔グラ,字体,文章に萌え
ひさしぶりにVやり始めたんだがおもしれぇ
て事でぽっくんはVに一票
古参の俺としては,Wが最高.
X以降はシステムがコロコロ変わっていって無駄な作業が増えていった.
顔グラは妙にリアルで女性武将が美人になって言ったが・・・
顔ゲーと化したこのシリーズでは当然最新のゲームが評価が高くなるのだが,
その意味でも酷評されている10は最悪ってことだな
顔グラは今のがいいが,システムの良さはWと大差ないな
進歩しとらん
804 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:13:50
音楽、顔グラなどはどうでもいい。
大切なのはシステム、操作性、ゲームバランス。
805 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 21:38:39
顔ゲーと化したって、古いゲームはユーザーがいない=評価されない
は当然の原理だろ
4なんて今頃やる一般人はいないだろうに
俺ガイル
807 :
805:2005/05/01(日) 22:06:28
おれもやりたい
808>>へ
これまでやったことがある中で順位をつけてみた。
4>2>6>7>3
ただ、3は侍中を任命できるところは好き。
6は人材管理ゲーとしては面白いけど、曹操劉備孫一族でやると忠誠度が下がりにくくてつまらない。
PCで1〜6をプレイするのは厳しいが,PSなら可能
PSで4pk(pcpkの超級モード入ってるやつ)が出たらおれは買うぞ
1500円までなら
9は面白かったですけど戦争がいまいちなぁ・・・
やっぱり5でしょうか
俺は
5>9>3>7>2>>8>4>>>>6
10と1は未プレイ。
<V> 呉がつえーよー
[。
Zと迷ったけど、戦闘のorzさを差っぴいても結構いい。
\
個人的に戦闘が面白かった。
Xの評価の評価が高いのでやってみたいが・・・グラフィックがしょぼすぎで尻込み。
リメイクしてくれねぇかな。
今まで2から6までクリアするまでプレイして
7はなじめず即止めてそれからしばらく離れてまた10やってみたんだけどそこそこ楽しめている。
7でいきなり武将プレイになって嫌になって離れたはずなんだけど。
9をやってみたいね。
とりあえず今回は2かな。
三国志にはまるきっかけを作ってくれたゲームだし
忠誠度100でも「呂布が裏切りました」、最高。
6か9かなんだけど僅差で9。
6はあのリアルタイム戦闘が絶妙でおもしろい。
寡兵で篭城して大軍を打ち破ったり、うまく敵領を攻略して補給戦を分断しておいしくいただいたり。
9もリアルタイム戦闘に加え、あの広いマップで大規模な同時多発戦争ができる自由さがいい。
でどっちも面白いけど6は不満も多いから9にした。夢とか負傷兵とか。
ところでPSPの5持っている人居る?持ってたら感想教えてくれ。
前にPSの5借りてやったんだけどグラフィックがしょぼくてすぐに返しちゃったんだよな・・・。
なんでもしきれいになってたら買ってみようと思ってるんで。
820 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/20(金) 05:06:23
俺は・・・
5>8>7>6>3>4>1>2
やっぱ5が一番だななんかいやっても飽きないし
2だな。BGMもインパクト大でいい
シミュ好き以外にも楽しめるシンプルさもいい
9。
それに続くのが5 3 7。
6は同盟破棄かなんかしたら、配下が一斉に不満を募らせて、
君主が不満解消のため配下と話をしてばかりいた苦い記憶しかない。
>>820 コーエー三国志を一躍有名にした2が最下位ってのは酷くないか?
4→7→9の順でプレイしたが、どれも楽しく遊べた
特に9はダントツ 戦争に武将を何人も連れて行けるところがいい
ところで、1000円で買った三国志戦記が意外と面白いんだが
9だけ異常なスレ歴だな
昔の作品は板bがリアルタイムで無かったからともかく、
9と10の差は凄いな
10は発売後そんな経ってないのにスレが廃れたことあるよね。
確か復帰後Npはゼロに戻ったはずだけど、最初から続けてても50もいってはないよなー。
10はpk発売頃にはスレが無くなってたんじゃなかったっけ。
俺は6かな 落雷とか幻術とか怪しいのがないし
不満度対策で多くの武将を呼べる酒宴コマンドでもあればもっとよかった
>>830 >不満度対策で多くの武将を呼べる酒宴コマンドでもあればもっとよかった
それ(・∀・)イイ!!な。
やっぱ6だな。武将数と金・兵糧を3並にして訓練・準備が欲しい
3+6+AOCの要素 がいいと思う
4の、しかもPS版がいい
5に比べると戦略性、ギリギリの駆け引きは少ないけど
背景に使用されてる実写グラフィックはきれいだし
随所で流れる実写動画も、三国志Tに慣れてれば
テンポを気にするほどでもない
野戦で敵を落とし穴にハメると、流れる動画と
その後の武将の会話がうまく合ってて笑える
あと敵城に出陣するときの
「いやぁーーウォアー!」もテンション上がる
駆虎をやるときの動画が
ほっぺにキスしてるようにしか見えないのだけが
残念だ
IV(PS)は信長の覇王伝(PS)や烈風伝(PS)よりはテンポいいと思うよ。
難解さでは劣るけど。
統一までにかかる時間もIII(PS)とあんまり変わらない。
IV、毎ターン全員に命令を出したい折れにはいちばんの作品
Vは論外w
836 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 00:58:22
最近横山光輝版三国志を読み始めたんだけど、
そんな俺が最初にやる三国志ゲーとしては何がおすすめ?
1から順にやっていけ
新しいのからやると昔の楽しめなくなるぞ
>>836 英傑伝シリーズかな。李典のモミアゲそっくりだし。
>>836 ファミコンナムコ→スーファミ横光→PSPX→PS2orPC\PK→・・・・]?
]はやめとけ。
ナムコ>U>V>X>Z>\ がオススメ
おまいら、DSでVがリメイクされるみたいだぞ!
PSPオンリーでいくと思ってたが・・まだ手探り状態なのかな?
PSPはもうかなり危ない路線行ってるからなぁ・・・でもDSで出すのは結構前から決まってたことなんじゃない?
なんか発売タイトル一覧みたいなのにも載ってたし
>>843 確かにそうかも・・・PSPの三國志は三國志5(PSP版)だけど、これは三國志3(DS版)じゃなくて、三國志DSになってるからなぁ