【ベガが乙女で】幅 珍言集11【乙女がベガで】

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1最低人類0号
「幅」とは、格闘ゲーム板の主にプレイモア系スレに出没する名無しです。
慇懃無礼な敬語口調が特徴で、ひたすらカプコンのゲームタイトルをこきおろし、
SNKプレイモアを持ち上げる発言に終始します。

名前の由来は、カプコン信者vsSNK信者スレの初期に
カプコンは芸風の幅がどうこうだの、客層の幅がどうこうだのと
なんでも「幅」という言葉で語ろうとしていたから。

各スレでレスをすると確実に荒れるので、こちらで幅の珍言をヲチしましょう。
幅本人もこのスレを見ているようです。
2最低人類0号:2007/06/08(金) 07:47:10 ID:ZQ2lO6yy
■幅の問題点

さも格闘ゲームについて深い造詣を持っているかのような振る舞いをしますが
実際は雑誌やネットで聞きかじった程度の浅い知識しか持っておらず、
ろくにプレイしたことのないゲームについても、脳内で自分の都合の
いいように解釈した書き込みをするので、実際にゲームをプレイしている
人達とは全く話が合いません。

自分勝手な「主観」にすぎない自分の意見を「常識」だと言い張り、
むりやり脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。

また、常に自分の知識をひけらかす事に終始し、
まったく周囲の人間と折り合う事が出来ないのも問題です。
最近は言語障害が深刻化しており、ろくに会話も出来ない状態です。

ある程度、自分が周囲にウザがられているのを自覚してか、
2つのIDを使った自演カキコで自分を擁護したりもします。
3最低人類0号:2007/06/08(金) 07:48:01 ID:ZQ2lO6yy
■当スレを利用するにあたっての基本ルール

・各スレで幅にレスを返さない

このスレの趣旨は、あくまでも幅の珍言をヲチして楽しむことです。

幅は基本的にレス乞食です。幅の発言にレスを返すと、まず間違いなく
スレ違いで延々かみ合わない不毛な論議をする羽目になり、スレは荒れ果てます。
そして、そのような荒れた状態を彼は「議論をしている」と認識しているので
レスを返せば返すほど幅は活性化してしまいます。
彼は絶対に自分の間違いを認めず、都合の悪い事は必死にスルーしようとするので、
何を言っても基本的に無駄です。

また、幅の事を知らず彼にレスを返してしまった人に対して
「○○は幅だからスルーしろ」などと言うのも良くありません。
よほどの事がない限り、このスレに誘導したりするのもよしたほうがいいでしょう。
他スレに干渉した時点で自分達が荒らしである、ということを肝に銘じて下さい。

あと、たまに幅の「理解者」を名乗る実に多くの方が当スレに訪問される事があります。
ふだん聞けないようなことを質問してみるチャンスですので、
運良くその場に居合わせたら、丁重に歓迎してあげて下さい。
4最低人類0号:2007/06/08(金) 07:48:55 ID:ZQ2lO6yy
■過去スレ

【憶測】幅 珍言集【でまかせ】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141351034/
【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
【仲間もゲームも】幅 珍言集3【脳の中】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1150173755/
【職業は】 幅 珍言集 4 【会社経営】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1154406382/
【ワイハで15時】幅 珍言集5【脳内家族と夕食を】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1156085633/
【琥珀たん】幅 珍言集6【レイープしました】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1160112874/
【社会板から来た】幅 珍言集7【道民】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1161576860/
【低能な幅さん】幅 珍言集8【一流の現役大学院生】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1164618490/
【自演確定】幅 珍言集9【ネオジオ持参で出張】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1167410715/
【質問してないのに】幅 珍言集10【勝手に答える】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1173799526/l50

■必死チェッカー(幅検索にお役立てください)
http://hissi.dyndns.ws/
5最低人類0号:2007/06/08(金) 07:49:45 ID:ZQ2lO6yy
■幅自演の証明

初代餓狼伝説! オオーン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1126233706/
このスレの>505からを見てくれ。

1)武道経験を匂わした>505。
2)その>505に対して、同じ口調で同意する>506。
3)>505に対して、武道経験を尋ねる>510。
4)>510の質問に、空手と合気を12年やったと答える>513。

>505への武道経験を尋ねる質問に答えているのだから、>513は>505と同一人物だろう。
また、>506と>513はIDが同じであり、こちらも同一人物だ。
よって、>505と>506は同一人物による自演であることがわかる。
6最低人類0号:2007/06/08(金) 07:50:36 ID:ZQ2lO6yy
■幅氏にこんなことを聞いてみました

Q:仕事は何をやってんの?
A:会社経営ですね
  (立場上、詳しい事は書けませんが…)

Q:年収900万って本当?
A:それと年収ですが、
  ぶっちゃけると手取りで
  1000万円は越えてますので。
  (以前は嫌味になると思い敢えて少なめに言いましたが…)

Q:毎日あの書き込みペースでいつ寝てるんですか?
A:基本的には普通に夜寝てますよ。
  忙しいので、平均睡眠時間は約1時間前後ですが。

Q:貴重な睡眠時間削ってまで2ちゃんするなよ…。
A:書き込みは仕事の片手間に行なっているので
  無問題です、ご心配なく。
  睡眠時間が少ないのは
  仕事柄ではなく趣味の時間に費やしているからですしね
  (平均一時間位ですので、丸四日起きている時もあれば十二時間眠る時もありますし…)

Q:四日間不眠?実生活に支障でない?
A:四日間不眠な位で、
  実生活に支障が出てたら
  人の上には立てませんから…
  心身をお鍛えください。

(プレイモアに明日はあるのか2 スレより)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152866646/
7最低人類0号:2007/06/08(金) 07:51:28 ID:ZQ2lO6yy
■<丶`∀´>ネオジオ幅コレクション

1、ROMちびまる子が50万の異世界に住んでる

2、サム零は無人気(幅の造語)。4コマ漫画が出ていないのがその証拠。

3、サムスピで技に小中大があるのは斬サム以降

4、SVCのリュウでは昇龍拳の成功率が8割以下

5、PS2がゲームの途中でもCDを出せるのを知らない

6、豪鬼はリョウ・サカザキ(斬空波動=空中虎煌)

7、ネオコロのユラユラはロードではなく演出

8、KOF96の京は跳ばせて落とすキャラ

9、餓狼SPのクラウザーは影武者

10、RB餓狼2のギースは本物
8最低人類0号:2007/06/08(金) 07:52:18 ID:ZQ2lO6yy
21、SVCのインカム率が高い

22、カプコンファンクラブビデオのDC版スト3Wインパクト紹介中に
DCで動いてるウォーザードも披露されている

23、敷居の高いゲームはバカでも作れる

24、レバガチャで技が出るのは優れたサービス

25、サムスピの1人プレイはCPUの反応を利用する一種のパズル
スーパーマリオやシューティングゲームに近い

26、大会で頻繁に開かれる事と人気は無関係

27、ワーヒーと龍虎の拳がヒットした理由は当時の格闘ゲームブームのおかげ

28、ブロッキングは無敵技で割り込むのと同じ

29、対戦バランスが崩壊していたとしてもゲームセンターに行く人の大半は気にしない

30、格闘ゲームの制作はシステム面の満点を目指したゲームよりキャラ、グラ等を重点に置いたゲームが第一
9最低人類0号:2007/06/08(金) 07:53:10 ID:ZQ2lO6yy
31、カプエス2の響の動作を遅くしてアニメパターン数の少なさを誤魔化してる

32、龍虎2の攻略は大抵しゃがみ弱K連発するだけで勝てます

33、KOF02は94(←)や98と同じく特にストーリ−はありません

34、PS3でPS2のスティックがほとんど動く事が多い

35、ナッシュの立ち小Kと立ち大Kはグラフィック共用

36、餓狼SPからRBシリーズまでクラウザーのカイザーウェイブのコマンドに変更点は有りません

37、レイジはノイズファクトリーの物ですのでSNKプレイモアでは移植出来ません

38、オンコレの餓狼BA2のRBビリーの潜在とマリーのリングアウト勝利(ポロリ)はネオジオCD版準拠

39、オンコレの餓狼BA2のRBビリーの潜在はバグではなくキャラのバランス調整

40、上級者のマリーの動きはCPUマリーを彷彿させます
10最低人類0号:2007/06/08(金) 07:54:01 ID:ZQ2lO6yy
41、月華はSNK倒産前でも2作で終わった不人気作品

愉快な「珍言」はまだまだ続く。

                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 幅 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= な れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- ら. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ . :. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽし た 何 幅ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
= て よ 事 な =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ く. う も ら -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
= れ.に な き -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る レ か っ =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : ス っ と ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /      ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
11最低人類0号:2007/06/08(金) 07:54:52 ID:ZQ2lO6yy
■WHスレ重複の顛末

1.幅、自演を覚えると同時期にWHの批判開始 (PCと携帯)

2.IDが変更されたかチェックするため だ け に
  WHスレにてスレ進行とは関係のない発言をするようになる

3.別人に成りすまして(当たり前だがバレバレ)WHを批判する発言ばかりしていたので
  WHスレ住人から本格的に嫌われるようになる

4.幅、明らかに嫌がらせでWHの次スレを立てる。(WH前スレの989が「↓次スレよろ!」と言ってから
  約10分後に幅が990を取り、「頼まれたから立ててやるか」的にスレ立てしてる)

5.一人のWHスレ住人の機転によって新しいスレが立ち、事なき終える。

6.当然の流れで住人は新しいスレの方に移住を開始。
  これに今度は幅がファビョり、自分の立てたスレで自演を繰り返し盛り上げようとする。
  (当たり前だがバレバレ)

7.自らの正当性を主張し(立てた順序的には幅スレが先)
  削除整理板でWH本スレの削除を依頼。
  IDアドレス・ホスト名など判明、北海道民であることが分かるが本人は必死に否定する。

8.WH幅スレがWH本スレであるかのように正当性に欠ける発言とWHの批判を繰り返す。

9.幅自身、元々WHファンでもないので飽き始める。 WH幅スレ過疎化。

10.WH幅スレDAT落ち
12最低人類0号:2007/06/08(金) 07:56:07 ID:ZQ2lO6yy
gamefight:格闘ゲーム[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117552059/258

258 名前:格闘ゲーム板  NEW 投稿日:06/10/19 00:16 HOST:softbank219168028008.bbtec.net
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1161135523/

削除理由・詳細・その他:
ガイドラインの「スレッド重複」。
4時間遅く立ったこのスレの削除お願いします。
13最低人類0号:2007/06/08(金) 07:56:58 ID:ZQ2lO6yy
【判明した事実】

IPアドレス 219.168.28.8
ホスト名 softbank219168028008.bbtec.net
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 北海道
市外局番 --
接続回線 xDSL

またこのホスト名で検索するとイラストスレでうpされた画像がヒットする。
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&safe=off&q=softbank219168028008.bbtec.net&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja

KOFのイラストレーターについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138922009/827

827 俺より強い名無しに会いにいく 2006/06/24(土) 20:47:26 ID:GaeBBAnV
>>825-826
これですか?
(画像が小さいのは勘弁して下さい)
ttp://yabumi.jp/acchanpage/cgi-bin/up/down/up2667.jpg
14最低人類0号:2007/06/08(金) 07:57:48 ID:ZQ2lO6yy
>>13-14の事実により幅が北海道民であることが確定する。

Q.E.D.

また珍言集7・8において、こんな愉快な発言もあった。

【ID:ZKvRJOidの発言】

>幅を評価してるのや、幅のファンはたくさん居るんやで。
>幅って賢いと思うわ。
>お前達とは根本的に格が違うちゅーか、頭脳の回転力の差、経験力の差、知識の差、
文体の差、それから推測される学力の差、義を重んじる差、唯一無二で存在し得る差、
天から授かりし華やかさ存在感の差。
>ワシは神に誓って、なりすましでも本人でもないのや!
>幅はもはや格闘ゲーム板の顔になりつつある存在。


>しようがないのう。真実を語ってやろう。
>ワシが幅なんや
15最低人類0号:2007/06/08(金) 07:58:38 ID:ZQ2lO6yy
■<丶`∀´>幅が此処に乗り込んできてる証拠

前スレにて
573 :最低人類0号 :2006/12/17(日) 18:32:30 ID:OtCvGsb8
よく見たら570は間違っていたね

574 :最低人類0号 :2006/12/17(日) 19:03:37 ID:nEB+mE2f
少しは落ち着けw


ワーヒー幅スレにて
289 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 289:12/17(日) 01:47 nOCMLtxP
>>287どっちのスレもWHについて語るスレですよ。 (どちらでもいい話ですが2CHのルールに則った場合は、このスレが正当なWH本スレです。)
質問や攻略情報があれば こちらのスレにどうぞ。

290 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 20:19:53 ID:nOCMLtxP
>>574
落ち着いてるよw
570の間違い突っ込まれそうだったから
16最低人類0号:2007/06/08(金) 08:01:21 ID:xRsgGofG
以上テンプレ。

少し長すぎるのでテンプレ整理案も暇な人はってことで、
基本的には相変わらずなスタンスでよろしく。
17最低人類0号:2007/06/08(金) 09:57:59 ID:yeq/DeUZ
>>1GJ!

幅滅
18最低人類0号:2007/06/08(金) 10:16:06 ID:QRlgttTx
>>1
暗くて深い乙です。
19最低人類0号:2007/06/08(金) 10:38:38 ID:7qCwxFWe
オンラインコレクションはROMの完全移植とかほざいてたよな
20最低人類0号:2007/06/08(金) 10:42:49 ID:yeq/DeUZ
オンコレオロチ以外買ったけどオンコレよりエミュの方がかなり快適です・・・サーセン
21最低人類0号:2007/06/08(金) 10:52:02 ID:YcSGilfg
朝からすばらしいスレ立て、乙としか言いようがないです
22最低人類0号:2007/06/08(金) 11:23:24 ID:1MTjT/1K
>>1が乙なのは当時の雑誌等を見れば明らかなんですが…
23最低人類0号:2007/06/08(金) 12:05:05 ID:JOQG+aUi
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20070608/N0VrNnRRVzIw.html

プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/407
407 :義眼鷹:2007/06/08(金) 02:02:53 ID:vZINZ/TSO
>>404
全体的にグラフィックの変更はありません。

ネオジオ博士がバランス調整に力を入れて、製作中みたいですから期待できるでしょう。
24最低人類0号:2007/06/08(金) 12:05:22 ID:7RKmzGaB
ヲタ太郎スレに並んだか?
25最低人類0号:2007/06/08(金) 13:45:53 ID:JOQG+aUi
42、ZERO3はスト3の大失敗を穴埋めする為に2週間で急遽作られた作品。

43 、家庭用移植(とその際の各モード追加、変更)もゲーム制作ではローカライズって呼ばれる

44、ネオジオオンラインコレクションは、復刻その物が最大の売りですからおまけ要素をあまり必要としない

45、不人気な事実を隠蔽する為にワーヒーがアンケート結果一位という信憑性の薄い情報を流した可能性も否定できない

46、オンコレは売り上げうんぬん以前に余計な手を加えると完全移植じゃない=リメイク版扱いされる可能性もある

47、1〜2年の平均的な間隔でベスト版を出せる事実がすなわち世間の評価

48、スト3が稼動した97年は格闘ゲーム人気がはっきり衰退してます

49、カプコンはスト3rdが大コケしちゃった結果、早々と格闘ゲームから撤退してます

50、日本では悪役っぽい印象を受ける「ベガ」が英語圏の人間にとって乙女座の星の名前でしか無い
26最低人類0号:2007/06/08(金) 18:20:03 ID:MVPJNI5U
キン肉マン マッスルグランプリ(+2) その9
561 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/06/08(金) 14:33:08 ID:7Ek6tQW20
確かにアニメ版王位編の曲ほしいよな
対戦中あの曲流れると無性にインフェルノしたくなる



敬語使っていないのはじめて見た
27最低人類0号:2007/06/08(金) 18:47:03 ID:YcSGilfg
それいったら
ロケテ工作

> 19 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/08(金) 01:04:00 ID:7Ek6tQW20
> ユンも普通に強かったが
> 幻影以外のSAだって軒並み高性能なの忘れてないか?

コレもなんかおかしい
28最低人類0号:2007/06/08(金) 21:03:12 ID:U1OejWxh
偽者なんじゃね?
今までも騙りは確実にいたし
29最低人類0号:2007/06/08(金) 23:57:56 ID:LfZXD2+X
あれ?
30最低人類0号:2007/06/09(土) 04:53:51 ID:1ECfNAnM
> 486 名前: 次授新命 [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 03:52:37 ID:4Ea3VQGiO
> >>483
> 単純にユーザー受けが良いのは、複雑難解な操作が必要とされる5割連続技よりも適当な操作で繋がる5割連続技でしょう。
> (過去のブロッキングやオリコンに代表される、所謂「上級者歓迎システム」の受けの悪さから明白です…)
>
> 487 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 04:17:28 ID:65STr0VN0
> 多少複雑なほうが厨房除けになるからいいと思うが
> むしろお手軽強キャラのほうが嫌われる
>
> 488 名前: 次授新命 [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 04:44:37 ID:4Ea3VQGiO
> >>487
> その思考が結果的に初心者へ格闘ゲーム入口の、狭き門感を与えちゃってるんですね。
>
> お手軽強キャラ=単純な爽快感、に結びつけちゃうのは余りにも短絡的としか…(事実として全くの別物ですし。)

芋屋スレ
適当な操作で5割いったらどう考えてもお手軽強キャラだろ・・・
31最低人類0号:2007/06/09(土) 11:38:06 ID:shqv5MJc
そもそも安価先ではお手軽な爽快感なんて一言も言ってない件。

つか、お手軽強キャラでも単純な爽快感に結びつかないって、幅の言う単純さってどこまでレベル下げなきゃいけないんだ?
ボタン一個押したら俺の勝ちとかその辺か?
32最低人類0号:2007/06/09(土) 15:23:19 ID:QgEwQy6z
斬紅郎無双剣を剣聖同士でCボタンオンリープレイだろ。
33最低人類0号:2007/06/09(土) 16:16:09 ID:TY+oxqop
遠まわしにチェーンコンボ否定か?
前もチェーンコンボ否定していたし。
34最低人類0号:2007/06/09(土) 16:58:08 ID:1npLW17v
幅って何が何でもカプ叩かなきゃ気がすまないのかねえ、ブロッキングもオリコンも
最近の廃人使用な他の格ゲーに比べれば十分シンプルでわかりりやすい思うんだけど
35最低人類0号:2007/06/09(土) 17:30:22 ID:l3KrzR+n
つぅか、ブロもオリコンも使わなくても、十分に遊べるしな。

ブロだって仕込み入力に、偶然出せる俺クラスでも、CPU戦は楽しめるよ。



やった事ないんだろうな。
お手軽五割なんて、初心者はすぐに飽きるだろう。
36最低人類0号:2007/06/10(日) 10:54:30 ID:yctLTOcB
芋やスレ
> 528 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 19:06:47 ID:P9XNGWYm0
> >>521
> アンチ(否定)は愛情の一種ですからね。愛情の逆は単なる無関心です。
> もっとも、愛情の一種だからって物事をロクに知らずに吠えて許される訳でもありませんが。

> 530 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 19:38:43 ID:8jddWmA9O
> >>527
>
> 愛情の反対は、無関心ではなく“ 憎 悪 ”な。
>
> 日本語は難しいなwww
>
> ちなみに、自分のアンチ(否定派)が多いのは愛されてる証拠!とか勘違いするなよ?
>
> みんなが、お前に思う感情は、絶対的な“ 憎 悪 ”だからwww
>
> 連敗記録更新だね!ギネスに申請しとけよ!

> 554 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/10(日) 02:59:13 ID:2P3hMZMU0
> >>530
> ですから前段で
> >アンチ(否定)は愛情の一種ですからね
> と前振りした上で書いてます。
>
> 確かにその読解力じゃ日本語は難しいですね。

関係ないところ削った
これ本気で理解できないよ、俺・・・
アンチは愛情の一種ですからね反対は無関心です→愛情の反対は憎悪だよ
→ですから愛情の一種と前振りした上で書いてます
・・・意味が分からん・・・
37最低人類0号:2007/06/10(日) 12:12:27 ID:4FRdeIa0
> もっとも、愛情の一種だからって物事をロクに知らずに吠えて許される訳でもありませんが。
これぞお前が言うなだなw
38最低人類0号:2007/06/10(日) 14:37:34 ID:wM8dZapv
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180770853/l50#tag121

107 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/06/09(土) 19:48:50 ID:MQEQlF1c0
クリザリッドがダイアナより下の階級だったにも関わらず、
生き返っただけで最高幹部ゼロの側近になれた経緯に
ついて教えてください。

114 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/06/10(日) 03:15:27 ID:2P3hMZMU0
>>107
オリジナルゼロが直接生き返らせたのですから
地位もオリジナルゼロが与えたんでしょう。

単なる裏切り者の改造人間程度にしか思っていない他構成員と違い、
イグニスの腹心としてK’の存在意義を知ってるのですから、その
クローンであるクリザリッドに目を付けるのは不思議じゃないでしょう。

115 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/06/10(日) 03:35:53 ID:YrTzjDY20
>>114
死んでない>クリザリッド

124 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/06/10(日) 14:07:22 ID:2P3hMZMU0
>>115
99では死んでますからそう言う事で。
39最低人類0号:2007/06/10(日) 16:50:12 ID:7UWwVNJB
自演キタコレ。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/107-109

107 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 14:15:40 ID:2P3hMZMU0
>>106
稼動が95年ですから、それまでの作品で人気を博したシステムの煩雑化に
ますます傾斜したのはどうしようもありません。
餓狼3や龍虎2、黙示録の失敗あってこそのRBやSTBですしね。

109 名前:指揮輝軍[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 16:22:39 ID:7uOScQuAO
>>107
龍虎2だけは当時としては成功では…?
(当時のブームの追い風に救われた感は否めませんが。)
40最低人類0号:2007/06/10(日) 20:00:18 ID:kXiBh/pb
自分のレスが自分の脳内設定と違っていたのだろうか
41最低人類0号:2007/06/10(日) 23:17:16 ID:ptjEzkBn
42最低人類0号:2007/06/11(月) 00:25:33 ID:p+9oF//9

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180770853/137
137 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/11(月) 00:11:16 ID:JazJDuRfO
>>124
99で死んでないっての



幅にレスするバカも消えてほしいな
43最低人類0号:2007/06/11(月) 01:38:11 ID:iuy8SWj3
間違いを訂正するぐらいは多めに見てくれとは思う。
44最低人類0号:2007/06/11(月) 02:19:52 ID:ZX+vZfp+
幅がちょっと来たくらいで、あっち側のスレで
「うわ、幅だ幅だ!」と騒ぐほうがよっぽどかも。
そうするとかえって増長するし。
45最低人類0号:2007/06/11(月) 13:51:12 ID:/tU+x3Tv
幅の業界人気取りが笑える
46最低人類0号:2007/06/11(月) 15:33:07 ID:eQV7gdTy
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/607
607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 11:32:40 ID:OzXxIBbc0
>>598
元々魔女神判と一所に発表されたタイトルですから、
話題にならないだけで知ってる人は多いでしょう。
>>601
西山氏が専務になったのはずっと後ですね。
SNK移籍当時は開発部長かそこら辺の地位だったと記憶しています。
>>604
ネットの掲示板で生産的な意見が出るなんてのは、今日格闘ゲームを始めた
幼稚園児が明日世界大会で優勝するって夢想より馬鹿げてます。
少しは身のほどを知りましょう。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/618
618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 13:45:41 ID:OzXxIBbc0
>>614
まったく残念ですが、意見の建設性で問題になるのは賢愚じゃありません。
前提条件を把握してるかどうかです。

・現在のゲーム制作における基礎知識
・費用対効果に関する一般知識
・SNKプレイモア独特の事情
最低でもこれ位は押さえた上で発言しないと単なるタワゴトでしょうね。

もう一度書きますが、参加者に何ら資格を求めない掲示板では、
ある程度の素養を必要とする建設的な意見出しは無理です。
少しは身のほどを知りましょう。
47最低人類0号:2007/06/11(月) 16:18:05 ID:vBdEXdAn
>>46
知ってる「つもり」の奴が偉そうにwww
48最低人類0号:2007/06/11(月) 17:09:52 ID:NH/2dBL1
>>46
マジ死ねって思う

そしてイラっときた人に総叩きされててワロス
49最低人類0号:2007/06/11(月) 17:23:30 ID:eQV7gdTy
風雲黙示録 風雲スーパータッグバトル
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130604431/542
542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 13:47:56 ID:OzXxIBbc0
>>540
餓狼や龍虎は基本的に難易度最高の方がクリア楽ですよ。
(確実にパターンにはまる)
50最低人類0号:2007/06/11(月) 20:31:49 ID:7BiFknZI
次に芋屋スレに書き込むときはどうせ
「論破されたからといって人格攻撃に走る負け犬の多さ、がこのスレの程度の低さを象徴していますね。
これではどう頑張っても建設的議論なんてムリでしょう。皆さんの敗北宣言ありがとうございます」
とかそんなんだろうな。
51最低人類0号:2007/06/12(火) 14:26:31 ID:MEw584nC
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/654
654 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 10:23:06 ID:rzk2W3Xk0
>>642
97年に稼動した格闘ゲームを思い出してみましょう。
スト3、スト3セカンド、セイヴァー、セイヴァー2、ハンター2、MSHvsSF、ジャスティス学園、
RBS、KOF97、月華(3DではストEX+、ポリゴン侍魂、鉄拳3、ブラッディロア)

続編と微調整版だらけの状況は誰がどう見ても落ち目でしょう。
数少ない新規タイトルも、スト3の即死を筆頭にどれも成績悪かったですしね。

【KOF】マキシマムインパクトレギュレーションA Part5【MIA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181146992/476
476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 03:34:47 ID:rzk2W3Xk0
>>447
ビックカメラは発売のほぼ初日から5割引特売でしたね。
記憶にある所ではMOWもそうで、値崩れとは違う状況でしょう。

カプエス統合スレ97
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178455105/605
605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 09:40:55 ID:rzk2W3Xk0
>>602
カプコンは既に3作品(CVS1、PRO、2)を全部作り終えているので
CVS3を作るにはSNKプレイモアと新しく契約する必要があります。
必ずプレスリリースがあるはずですので、現在の所は可能性無しでしょう。
カプコンにキャラクターを借りてまで格闘ゲームを作る理由がありません。

カードファイターズDSが出せたのは倒産前の契約を
SNKプレイモアが所有しているからですね。
52最低人類0号:2007/06/12(火) 18:15:57 ID:B3B5e32O
芋屋スレ、皆ここぞとばかりに欝憤を晴らしてるなw
53最低人類0号:2007/06/12(火) 18:48:37 ID:Kj+NbJ71
あまりの幅の馬鹿っぷりに「知ってるつもり」という関口宏が司会の番組思い出した。
幅程じゃないがあれも奇をてらうのを狙った結果酷い内容だったな。
知ってるつもりになってる奴らへ問いかの筈が、曲解した挙句、自分たちが知ってるつもりになって終わる糞番組
54最低人類0号:2007/06/13(水) 01:05:50 ID:NXPrjkON
なんかツッコミ入れるのも最近疲れてきたんだが
55最低人類0号:2007/06/13(水) 01:35:30 ID:9DIOZj0a
97年やらKOF94やら、ここで激しくツッコミ、ダメ出済みの事でも
平気で繰り返すんだよな。
一瞬の虚しい見栄のために全てを投げ出す馬鹿、それが幅。

にしてもカプンコスレ等ですぐに信じるリアもどきがああもいなけりゃ
少しはマシかも知れないと思うと……
56最低人類0号:2007/06/13(水) 01:42:36 ID:t973G1wR
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/700
700 :理羅 :2007/06/13(水) 00:52:23 ID:Xv0U0jUKO
>>658
SNKプレイモアは格闘ジャンルの新規タイトルとして、SVC
(厳密には続編ですが前作と比較して、グラフィック、ゲームタイトル、ゲーム性等全くの別物)ネオジオバトルコロシアム、
等のヒット作をリリースしています。

吠えるのは結構ですが、少しは調べてからにしましょう。


http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/710
710 :理羅 :2007/06/13(水) 01:34:18 ID:Xv0U0jUKO
>>704
稼働当時の専門誌に目を通していれば分かりますが、
ネオジオバトルコロシアムは普通にヒット作の範疇に当て嵌まります。
(更に言うなら、大ヒットとヒットは全くの別物。)
家庭用の売り上げも悪くはなかったですしね。



吠えるのは結構ですが、少しは自分の足でゲーセンに行ってからにしましょう。
57最低人類0号:2007/06/13(水) 09:59:38 ID:9urbw+Iu
>>55
俺は最近「未だに幅に騙される新規住人がいる」=「今でも新規ゲーマーがわずかなりとも増えている」と
考えるようにしてるよ。
そう考えれば、多少なりとも幅を見てイラつくのがマシになる。つか、そうでも考えないと(ry
58最低人類0号:2007/06/13(水) 12:34:12 ID:CpRqhbyf
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178565693/643

643 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 07:18:12 ID:AsB5bpwE0
>>639
一番簡単なのはK’で遠距離からセカンドシュート連発でしょう。
難易度が高いほどアイントリガーに反応して食らってくれます。


ルガ相手に連発でいけるもんなのか?w
一般的にはJ攻撃スカジェノ誘いだよな
59最低人類0号:2007/06/13(水) 12:55:12 ID:e04LXpKz
この人のCPU攻略て、いつもキャラを指定してくるよな。
クリアできないって書き込みに「○○なら楽です」って。
いや、先に質問者の使用キャラを聞くもんじゃね?と思ってるんだが。そのついでにキャラ攻略を書くならまだしも。
60最低人類0号:2007/06/13(水) 17:13:32 ID:2pNuALIA
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/723
723 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 06:28:24 ID:AsB5bpwE0
>>660
これまで鉄拳について言及した事はありません。他の方と間違えてますね。
ついでに言うと、攻略本は3より2の方が何冊か多く出てます。
アマゾンあたりで確認出来るでしょう。

ジャスティス学園に人気があったなら燃えジャスまでにアーケードで続編が出ていない理由が説明出来ません。
MSHvsSFにアーケード人気があったならVSシリーズ屈指の短命(半年強でMvsC稼動)もあり得ません。

そもそも、ジャンル全体の平均的な話に対して例外を挙げても反論になり得ません。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/725
725 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 07:09:43 ID:AsB5bpwE0
>>663
どう言う根拠も何も、他の年との比較ですよ。
95年 ストZERO、ヴァンパイアハンター、サイバーボッツ、MSH、餓狼3、KOF95、斬紅郎、WHP、ギャラクシーファイト、天外魔境真伝(鉄拳2、ファイティングバイパーズ)
96年 ZERO2、ZERO2アルファ、XvsSF、RB餓狼、龍虎外伝、KOF96、天草降臨、わくわく7(スターグラディエーター、バーチャ3、DOA、ストEX、ソウルエッジ)
97年 >>654
98年 ZERO3、MvsC、RB餓狼2、ジョジョ、KOF98、月華二幕(スタグラ2、バイパーズ2、ストEX2、キカイオー、サイキックフォース2012、キャリバー、ブラッディロア2、アスラ、DOA++)
99年 3rd、ジョジョ未来、KOF99、MOW(ストEX2プラス、餓狼WA、武力、鉄拳タッグ、DOA2)

ウォーザードやバーチャロン、各種カードゲームに見られる様に、
対戦の要素だけは現在も残ってますので勘違いしてる人も多いですが
見ての通り97年にははっきり下り坂です。
61最低人類0号:2007/06/13(水) 21:14:35 ID:sVyEo2r0
今日元気良すぎるぞ、あいつ
個人的な感想に対して反論とか食いついてて笑えるが
62最低人類0号:2007/06/14(木) 00:43:19 ID:kKC1k1k1
昨日はえらい元気だったなw
今思い出したが家庭用KOFすれで
>02の鉄男の超必出にくいって
質問に幅「それはあなたの入力が…」って言ってたなw
それで別の奴がN通さないと出ないって言ってもそれさえ否定してたわw

あいつロムどころかソフトひとつももってないだろw
63最低人類0号:2007/06/14(木) 01:30:59 ID:msLDwFN9
まあ02のロムは俺も持ってないが。
64最低人類0号:2007/06/14(木) 06:19:24 ID:Woj1ZvUJ
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/792
792 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/14(木) 05:35:40 ID:eMWoMOc10
>>772
当時の日本にはゲームをプレイ出来る環境が二万個所以上存在してましたが
その事実とやらはどの位の広さをカバーしてます?

100個所を把握してもようやく1/200未満、0・5%も知ってません。

近所の状況で日本全国を語っても意味がありません。
稼動した全タイトル中の1、2作がいくらヒットしても、全体が
低調なら平均化されて状況はまったく変わらないのと同じです。


http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/794
794 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/14(木) 05:56:41 ID:eMWoMOc10
>>774
ああ失礼、宣伝だけの話なら16条です。
「風俗営業者は、その営業につき、営業所周辺における清浄な風俗環境を害するおそれのある方法で広告又は宣伝をしてはならない。」
これを基本に、視覚や聴覚で射幸心に訴えるのを禁止してます。
65最低人類0号:2007/06/14(木) 13:13:20 ID:aLFttmNj
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173268232/715
715 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 04:23:46 ID:eMWoMOc10
>>712
たったの3、4ヶ月後にあんな出来でリリースすれば
手抜きと言われない方がおかしいでしょう。

セイヴァー→セイヴァー2、ハンター2と同じ位の間隔で出た
スパ2→スパ2Xがほとんど批難されてない事からも解ります。
66最低人類0号:2007/06/14(木) 13:31:07 ID:aLFttmNj
個所ないよ個所は。
幅の反論見ているとなんか餓鬼が「俺がそんな事いつ言った?何時何分何十秒?」と同じ低レベルな言い草にしか見えない。
幅は精神年齢低いんじゃないかと思えてきた。
67最低人類0号:2007/06/14(木) 14:03:10 ID:qZqP3o8/
芋屋スレにすごいのが湧いたw
68最低人類0号:2007/06/14(木) 17:40:23 ID:7Y5Fy/zJ
幅の脳内にはマヴカプ2とカプエス2は存在していないらしい

スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 11:21:33 ID:eMWoMOc10
>>558
自社基板(CPS基板)の解像度がNAOMI基板より低いからですね。

NAOMI基板になってからの2D格闘はカプエスとZERO3アッパーだけで
やらなかったと言うより、一方的に時代に置き去りにされたんでしょう。
69最低人類0号:2007/06/14(木) 20:05:44 ID:dlgJsSLH
鳥瞰
> [名]スル鳥が空から見おろすように、高い所から広い範囲を見おろすこと。また転じて、全体を大きく見渡すこと。俯瞰(ふかん)。「山頂から市街を―する」「日本経済を―する」
で、幅はどのようにして全体的な情報を手に入れたか?
予想1:全国のゲーセンを自分の足で歩いた
予想2:全国のゲーセンのインカム状況などを纏めたデータがある

・・・どっちもないよね・・・
2はゲーセンの営業収益だから普通公開しないし・・・
70最低人類0号:2007/06/15(金) 02:09:24 ID:8XiFnBPp
>>64
売上について指摘してるようだが

己自身も調べられないっていうことに
該当してるって分からんみたいだな。
裸の王様状態。
71最低人類0号:2007/06/15(金) 16:04:10 ID:P9OWHe+j
最近やたらとカプゲー叩きをしているな

スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1176577651/596
596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 13:24:03 ID:T5SwuQ/70
>>567>>569
あ、MvsC2がありましたね。すいません。
>>586
スト3の失敗は何よりゲームとして面白くなかったからでしょう。
同じ年に派手系であるヴァンパイアセイヴァー、MSHvsSTもコケてます。
72最低人類0号:2007/06/15(金) 18:02:56 ID:P9OWHe+j
何事も無かったようにレスしている

プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/844
844 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 13:17:12 ID:T5SwuQ/70
格闘ゲームは意外と週刊チャンピオンから持ってきてるネタも多いので
(知ってるだけでスパ2、ジャシティス学園、KOF)ふさわしいと思いますが。
73最低人類0号:2007/06/15(金) 20:59:30 ID:rHcNAII4
>>72
アーン?KOFシリーズを一纏めにする無神経さは、所詮自分では元ネタ探しも
できないし、関連サイトでどういう指摘があったかもテメーでは覚えてないせいか。
過去にK'は青ベルだの銃夢がどうの偉っそーに言いつつ間違っていたのといい、
個人のサイトからの情報コピペばかりで自力では一切確認しないんだな。

ジャス学はムックで「元ネタ(リスペクト元)はこれとこれとこれで、
こういうキャラにしたかった」とスタッフ自らキャラごとに全バレしてるんで、
ムック厨の幅がそれに敢えて触れずに適当かましてんのは
1)カプンコゲーが嫌いなんでムックがない
2)とにかく難癖を付けたい
の、どっちだあのカス。
74最低人類0号:2007/06/15(金) 23:27:18 ID:eGVwLX8t
セイヴァーとマヴストってコケたの?
幅の大好きな家庭用ではかなり売れてる方みたいなんだけど
75最低人類0号:2007/06/15(金) 23:54:48 ID:rHcNAII4
ねーよ。
マヴストなんかノリノリ期間が長かったのなんの。
76最低人類0号:2007/06/16(土) 00:17:55 ID:qx/I9N1/
セイヴァーはメスト大賞まで受賞してるんだが…
77最低人類0号:2007/06/16(土) 00:24:00 ID:NHjj2QsL
>>74
自分に不都合な事実は
なかったことにする。
またそれを指摘されても
見なかったことにする。

それが幅。
78最低人類0号:2007/06/16(土) 01:09:08 ID:TaL4juyG
マヴカプ2は海外、特にメリケンでは結構当たった。
79最低人類0号:2007/06/16(土) 02:46:20 ID:qx/I9N1/
結構どころかあのシリーズは海外では全部おそろしくヒットしてる。
80最低人類0号:2007/06/16(土) 07:22:14 ID:3RjSifkJ
海外のマーヴルシリーズのプレイヤーレベルってなかなか高いからなあ。
あ、幅社長は対戦しないからご存知ないですかww
81最低人類0号:2007/06/16(土) 10:15:21 ID:EUSfmuYP
せいぜい中学生か、ちょいと頭のいい小学生くらいの知性があれば、自分の主張に説得力を持たせるためには
自分に都合の悪い事実も認めるべきだって事くらい分かるモンなんだけどな。
それを認められないから妄想→事実捏造→発覚→逃走の負けパターンが確立しちまってるわけで。

ま、幅の脳内には「相手の言い分を認める=負け」みたいな幼稚極まりない基準しかないっぽいから仕方ないか。
82最低人類0号:2007/06/16(土) 19:39:23 ID:aJeDo3x7
なぁ、これ本当?

626:俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/16(土) 09:54:00 ID:o3HFQma30 [sage]
>>601
大会云々を強調出来るだけのは99年稼動の3rdだけです。
97年稼動の2作はまったく駄目で、2ndに至っては攻略本の類がどこからも出ていない程ですから。

ついでに言うと、3rdも熱狂的な層が極少数存在しているだけで
このスレで語られているスト2基準の面白さ的にはまったく下位です。
端的に書くと
・スト2の面白さ→広く深く誰にでもアピールする
・3rdの面白さ→特定層にのみ理解可能

面白さの基準に3rdを設定してもスト2は充分に満たせますが、スト2を基準に置くと3rdは落第でしょうね。
スト2的に面白い作品なら家庭用の売上げが3万本で終わる訳がありませんし、
秋葉原での新品480円(280円だったか?)投売りもないでしょう。



俺、カプコレ発売、ひと月前に、\3600で中古を秋葉原で買ったんだけど……。

発売されたの知ってから、秋葉原回ったけど、PS2版の3rd、全然なかったんだけどな……。
83最低人類0号:2007/06/16(土) 19:50:11 ID:vhhIQyTy
DCの話では?
84最低人類0号:2007/06/16(土) 20:03:02 ID:EUSfmuYP
自分自身が言ってる「97年にはすでに格ゲーは落ち目のジャンル」っての、都合いいときだけ忘れやがんのな、幅って。
どっちにしろ、ゲーラボ辺りに載ってる閉店処分セールの広告をアキバ基準と勘違いしてるんじゃないかという気がするが。
85最低人類0号:2007/06/16(土) 20:17:17 ID:bkPVZugR
どこから3万て数を持ち出してきたんだろ、あとDCならもともとユーザー少ないんだし、で終わりそうな気が
86最低人類0号:2007/06/16(土) 21:07:53 ID:kwY7ITl9
どっちにしても自分からストVといっておいて都合が悪くなると
芳しくなかったものだけを責める
・・・ほんとに小物だなぁ
87最低人類0号:2007/06/16(土) 23:40:25 ID:ovCc/bz7
幅の放言でムカムカしつつマブストのムックを出して来たんだが、
背表紙のスト3のキャッチコピー「この日を 待っていた」を見て
何やらジンワリしてしまった。
真っ黒な背景に「'97春・登場!」ってなっててなあ。当時はそれで
十分宣伝になる時代背景だったんだぞ。斜陽になってたらこんな宣伝
できっかっての。
88最低人類0号:2007/06/17(日) 07:11:47 ID:DtqFliEt
>>85
3万という数字は多分PS2版スト3サードの初週売り上げ数の筈だけど幅は家庭用スト3サードの全売り上げ数と勘違いしていると思う
89最低人類0号:2007/06/17(日) 13:39:24 ID:b1wIksT6
PS2の3rdって2004年発売で、アーケードの稼動から5年もたってるゲームで3万は上出来じゃないんかな?
オンコレの売り上げなんか悲惨だし、MI2とかイレブンも幅が言う割には売れてないよ
90最低人類0号:2007/06/17(日) 14:05:16 ID:hNc0eUCX
MI2 40648本
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/05/18/120,1147932835,53438,0,0.html
翌週にはランク外(売り上げ上位30位までのランク)。

KOF11 3868本
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/07/20/120,1153395675,57242,0,0.html
3週間、売り上げ上位30位内をキープも本数自体はMI2を下回る。

オンコレはめんどくさいから詳しく調べなかったけど、確か1万越えたのないよ。
餓狼の1つめか2つめが9千台いったぐらい。
91最低人類0号:2007/06/17(日) 14:27:37 ID:b1wIksT6
月華8000龍虎5000NW15000とかだっけ

>面白い作品なら家庭用の売上げが3万本で終わる訳がありませんし、

あれ?
92最低人類0号:2007/06/17(日) 16:14:42 ID:lLNfR5tU
つぅか、DC版でも、\480はない!今でも、\980ぐらいするんじゃないの?
93最低人類0号:2007/06/17(日) 17:27:41 ID:xMo9J2V5
平均的にはそうでも、それぐらいで安売りしてる店がないとは言い切れないと思うが。
94最低人類0号:2007/06/17(日) 17:36:08 ID:a1mFtWP5
まぁ値段の話をするとお得意の2万個所がでるから不毛になるだけだよ
あいつは自分の言ってることがダブルスタンダードでも気にしないからさ・・・

それと、チョコチョコ湧いてきてない?今の時間
95最低人類0号:2007/06/17(日) 18:45:46 ID:lLNfR5tU
えっ、秋葉原限定の話なんだからないんじゃないの?秋葉原で中古あつかってるのは、トレーダーとかに限られて来るだろ?
新品なら、もっとないだろう?
96最低人類0号:2007/06/17(日) 22:57:44 ID:qABANenm
ttp://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm

幅もほぼ当てはまるwやっぱいるんだなぁ同タイプって
97最低人類0号:2007/06/17(日) 23:39:11 ID:QbE6pwQu
ああ、俺も全く別の板で、その板関係で痛い事言ってる人のスレとか見てるけど
そういう人のパターンて大抵同じなんだよな。

無知なのに偉そうで、自分の間違いは決して認めようとせず、独自用語を使う。
98最低人類0号:2007/06/18(月) 11:36:11 ID:FRKyksRh
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/

947 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 02:06:38 ID:GtXJVRgp0
>>943
全員に同じ技、同じ特徴があったら、それこそ
キャラ性能を考えてないんじゃないでしょうか。

例えが無茶苦茶すぎて何を言いたいのか意味不明です。
それだとスト2レインボーが至上の作品って事になりますよ。

959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 05:58:03 ID:GtXJVRgp0
>>953
ガードポイントはBLやリープアタックとは全然違います。

後者は基本システム、前者は無敵時間や飛び道具と同様の
アクセントでしかありません。
持つキャラクターと持たないキャラクターがいて当然のモノです。

スト3で言うなら12の空中ダッシュをヒューゴーや隆にも付けろ、と
言ってるのと同じです。失笑を買って終わりでしょう。

961 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 07:00:34 ID:GtXJVRgp0
>>960
レス中でまったく触れられていない以上、ガードポイントの話は
理解してもらえた様で助かります。そちらの感想は自分にとって
どうでもいい事ですので、特にレスはありません。
99最低人類0号:2007/06/18(月) 14:00:14 ID:bbrm7JYv
>>96 の幅版

●自分の間違いを絶対に認めない。
●平気で嘘をつく。
●勝手に定義を発明する。
●どう見ても常識ではないことを「常識」と主張する。
●比喩になっていない比喩を持ち出す。
●都合の悪い質問には答えない。
●格闘ゲーム、業界全般に詳しいふりをする。
●態度がえらそう。
●とにかくしつこい。
●敬語で見下した態度でレスをする
100最低人類0号:2007/06/18(月) 14:40:43 ID:Sw/O4WXi
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/908
908 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 19:47:28 ID:GiQG3FR50
三年前の話を持ち出さないと貶せないとは
いつの間にやらSNKプレイモアも立派になりましたね。

プレイモアっていつ終わるの?
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 02:06:38 ID:GtXJVRgp0
>>943
全員に同じ技、同じ特徴があったら、それこそ
キャラ性能を考えてないんじゃないでしょうか。

例えが無茶苦茶すぎて何を言いたいのか意味不明です。
それだとスト2レインボーが至上の作品って事になりますよ。


↑アンカー先にどうしてこういうレスつけるのかが不思議だ
101最低人類0号:2007/06/18(月) 14:43:51 ID:Sw/O4WXi
プレイモアっていつ終わるの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180273728/959
959 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 05:58:03 ID:GtXJVRgp0
>>953
ガードポイントはBLやリープアタックとは全然違います。

後者は基本システム、前者は無敵時間や飛び道具と同様の
アクセントでしかありません。
持つキャラクターと持たないキャラクターがいて当然のモノです。

スト3で言うなら12の空中ダッシュをヒューゴーや隆にも付けろ、と
言ってるのと同じです。失笑を買って終わりでしょう。


↑だからスト3やったことないんなら口出さないければいいのに。
102最低人類0号:2007/06/18(月) 18:54:00 ID:BV5B35n7
リアルバウト餓狼伝説シリーズ9【RealBout】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174655610/227-228

227 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/18(月) 14:40:04 ID:swbjFAweO
無印でギースのダウン攻撃?で投げた後て相手が先動くけどギースは終わり際無敵なの?

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/18(月) 15:36:07 ID:GtXJVRgp0
>>227
うろ覚えですが、無敵などは無かったはずです。
山崎同様に下手な局面で当てると反撃確定だった様な…。


相変わらず息をするように嘘を吐く。
103最低人類0号:2007/06/18(月) 19:32:51 ID:VrZiiHqk
>>98の真ん中の前半は正しいんだよな、珍しく
実際のレス先の奴が頭悪いとしか思えなかったが
104最低人類0号:2007/06/18(月) 19:49:59 ID:jsyipWzM
>>103
ガードポイントがあったら厨キャラになる可能性があるとか
ひとりひとつはガードポイントつけないとと言ってるし

彼は牧島にでも遠C、屁Cだけでぼこられたのかしらw
105最低人類0号:2007/06/18(月) 19:58:44 ID:++PNGy1l
>>100のこのレス、

>908 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 19:47:28 ID:GiQG3FR50
>三年前の話を持ち出さないと貶せないとは
>いつの間にやらSNKプレイモアも立派になりましたね。

幅じゃないような気がする。
某サイトの管理人が、そっくりそのままのことを同じ日にいってたのが気に掛かる。
106最低人類0号:2007/06/18(月) 22:50:06 ID:2I8bZOKz
幅くさい、攻略はよそからのコピペなサイトがあると聞いたこともあるんだが、
そことは違うのか?

しかしまあ、見事なチンピラぶりだな幅w
107最低人類0号:2007/06/19(火) 00:19:19 ID:Vl8tP002
>全員に同じ技、同じ特徴があったら、それこそ
>キャラ性能を考えてないんじゃないでしょうか。

NBCがこんな感じじゃなかった?似たようなタイプのキャラばっかだし
赤青忍者とか秦兄弟はあからさまに水増しっぽくかんじたんだけど
108最低人類0号:2007/06/19(火) 05:41:32 ID:eLK2/3tg
幅ってよく「じゃなかったでした?」って書くよね。
何かイラっとくる。
109最低人類0号:2007/06/19(火) 15:03:42 ID:K/IYAzGV
じゃなかったでしたっけ?
110最低人類0号:2007/06/19(火) 15:59:52 ID:IBT8shgW
何かイラっとくる
111最低人類0号:2007/06/19(火) 19:13:39 ID:pKLyhu70
日本語が不自由なのもジャパニーズじゃないから仕方ない
112最低人類0号:2007/06/20(水) 00:20:21 ID:5X+0G4ex
【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/325

326 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 10:52:50 ID:vFz0kYoB0
>>325
入力の難易度の違いですね。
ボタン式は簡単な分ゲージ消費量を多くして釣り合いを取ってます。

スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1176577651/772

772 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 00:12:19 ID:hlMTeNih0
>>760
カプコンで国内未発売の作品は多いですよ。
ざっと覚えてるだけで移植版パニッシャー、PS版Xメン、家庭用オリジナル版Xメン
(SFC版とはまた別)、GBA版パズルファイターなど。ちょっと安心出来ませんね。
113最低人類0号:2007/06/20(水) 01:08:51 ID:I/ZK7yJk
>>112
GBAパズルファイター以外 マーベルとかの版権ものじゃねーか。
相変わらずその辺、考慮してねーよーだな。
114最低人類0号:2007/06/20(水) 11:32:43 ID:2EB4dMNK
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181896347/851
851 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 10:50:35 ID:vFz0kYoB0
>>850
倒産前にハイパーネオジオ64でもうやってます。
MIAはあくまでもタイトーの基板(ハード)ですから、
意志に関わらず出来ないだけですね。

イレブンまでのアトミス基板もサミー(セガサミー)のハードでしたから
K9999を削除したりと好き勝手出来なくなりましたしね。

KOF2001総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1163631617/138
138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 00:07:21 ID:vFz0kYoB0
>>137
オリジナルゼロはストライカー2人にして、とにかく技のガード後に
ダッシュから連続技入れてれば勝てます。
龍とブラックホールの組み合わせも実はほとんどダメージがありませんから
わざとそのまま食らってゲージ溜めに使うのが良いですね。
115最低人類0号:2007/06/20(水) 11:35:39 ID:2EB4dMNK
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/25
25 :知疲善良磨:2007/06/20(水) 06:32:22 ID:HBRp3hi6O
>>16
MIAはユーザーの期待度は高いみたいですが…発売後の売り上げ次第ですかね。(溝口参戦効果も有りますし。)
>>20
ユサ氏で合ってます。
116最低人類0号:2007/06/20(水) 12:57:49 ID:brfM2ayn
「えちぜん」じゃねーんだな
117最低人類0号:2007/06/20(水) 13:38:28 ID:5X+0G4ex
スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1176577651/781

781 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 12:50:36 ID:hlMTeNih0
>>777
ええ、パッケージ裏の画面写真が素敵なあのジェネシス版です…。
118最低人類0号:2007/06/20(水) 19:01:05 ID:2EB4dMNK
【幕末】 月華の剣士 第11幕 【浪漫】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167206204/736
736 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 13:39:35 ID:hlMTeNih0
>>734
新規再生産分のコストのかかる事は無理でしょう。
あと、遅延云々はエミュレータより月華その物のせいじゃないでしょうか。
乱舞奥義とか怪しい要素多いですから。
119最低人類0号:2007/06/20(水) 19:55:06 ID:FEvEy0Qf
怪しいのはてめーの頭ん中と芋屋の技術力だっての
120最低人類0号:2007/06/21(木) 01:48:45 ID:UF5x1QRi
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/199

199 名前:眩惑狗[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 01:45:17 ID:yPoz3FkXO
>>191
ネオジオロムの風雲STBは出荷数が極少のレアソフトでしたが…
(15〜20万円のプレミア価値が付加されちゃってました。)

オンコレは既に兼価版が発売されてますから、まずレアソフトにはならないでしょう。
121最低人類0号:2007/06/21(木) 02:12:31 ID:xNfuE7pC
>>120

兼価版
兼価版
兼価版
兼価版
兼価版
122最低人類0号:2007/06/21(木) 03:56:50 ID:0BQEWVN8
風雲がプレミア化するかはともかく。
実際の所、廉価版でも後に定価以上になる事がたまにあるんだけどな。
中古屋好きな幅なのに、その可能性は無視か。
皆の意見に反対したいだけなのな。
123最低人類0号:2007/06/21(木) 05:26:48 ID:hzUYIFji
つぅか辞書の検索結果、ゼロに激しく笑った。



本当に、頭悪いよなぁwww
124最低人類0号:2007/06/21(木) 05:41:46 ID:LAy2S2h2
しかしググったら意外にでるのな兼価
125最低人類0号:2007/06/21(木) 15:57:11 ID:U8TvHIRD
幅さん、起きたらしい。

【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/331

331 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 15:42:35 ID:Dl+Ad0+60
>>329
最速ならレバー版CG前進からソニックやサイコクラッシャー出せませんか?
入力方向の判定は厳しいですが、コマンド受け付け時間はKOF同様かなり長いです。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/241-242

241 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 15:34:12 ID:Dl+Ad0+60
>>220
ああ、書き方が悪かったですね。
開封品(中古)で七万円なら、未開封品はもっとするのでは?
今でもこんな状況ですしね。
ttp://www.suruga-ya.jp/database/163000173001.html

242 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 15:36:26 ID:Dl+Ad0+60
>>239
対応は完全に一貫してますね。
売上げと手を入れる具合が常に比例してますから。
126最低人類0号:2007/06/21(木) 16:27:24 ID:+NIonNNN
>>121
「ケンカバン」 と読めばよろしいのか?w
読みを知ってればバカ変換はしないはずだけどなぁw
127最低人類0号:2007/06/21(木) 17:20:37 ID:OKlpqary
KOF忘年会の18歳未満の件もあるし、リアルで読み知らなかったと思うね


そろそろ擁護する理解者が現れるのか?
128最低人類0号:2007/06/21(木) 23:08:24 ID:9ZOhlCBZ
マジで「今は漢字の無い国」の人なんじゃねぇかって思えてくるな。
読み間違えとか誤変換とか、そういうレベルじゃない。
129最低人類0号:2007/06/22(金) 01:08:07 ID:M4e9wOJ+
>>127
なにそれ?
まさか「未満」を「以下」と勘違い・・・そんなアレなことじゃないよね

無理やりな擁護例作ってみた
・今はデジタルなので活字離れをしている若者が増えています。いちいち漢字にこだわるのは精々年配の方でしょう。
・安い価格と流通目的を兼ねている商品の意味です。今ではあまり使われませんが、立派な日本語です。
130最低人類0号:2007/06/22(金) 03:11:42 ID:kXbztg4W
月極も読めなさそうだな幅
131最低人類0号:2007/06/22(金) 03:55:17 ID:MudfBcN5
ついでに従業員若干名募集ってどんな意味?って聞いてみたい。
132最低人類0号:2007/06/22(金) 10:20:19 ID:R8qDTBQd
幅の新しい呼び名

兼価マン

自称完璧超人だそうです
133最低人類0号:2007/06/22(金) 11:07:25 ID:zLABxB1y
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/279

279:俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/22(金) 03:55:34 ID:QC1y3j3N0 [sage]
>>251
レイジ〜は開封品だとヤフーオークションで5万円前後ですね。
今現在ですら未開封かどうかで簡単に3万円は差が付く訳で、
これがまだネオジオ人気の高かった当時であればもっと大きくなります。

キモイうんちくは無視するとして、
そこのスレで、ネオジオケースは開封と未開封の見分けがつかないことを指摘されたばかりなんだよな。
つかネオジオなら、まず査定の時に開けるよw
134最低人類0号:2007/06/22(金) 11:46:16 ID:kXbztg4W
KOF2001スレでも結構湧いてるな
135幅@フリー〇:2007/06/22(金) 14:21:02 ID:3VtlwMpy
スレ住民「自業自得とは言え、貴様らしい惨めな最後だな。」
幅「ちくしょう…ちくしょう…。」
スレ住民「俺は何とか風雲を買ってみせる、お前は自分で落としてしまったワーヒー幅スレと運命を共にするんだ…」

幅「頼む…レス付けてくれ…」

住民「勝手な事言いやがって!貴様はそうやって間違いを指摘したレスに何回、噛みついたんだ!!」

幅「た…たのむ…」


住民「ツッコミを少し先にしてやった、パソならその間に正しい答えを探せるはずだ。後は好きにしろ…」
幅「まさか俺をシカトするとはな!。」

幅「ぐふふ、俺は格ゲー板一の知識人なんだ!だから…だから芋屋はこの俺の手によって擁護しなければならない!!
   
   オンコレは、ネオジオロムの完全移植ですぅ ーーーーーー!!!!!。」

住民「幅ヤロウーーーーーーーーーーーーー!!!!。」
136最低人類0号:2007/06/22(金) 14:51:37 ID:9nSKwGKE
>>129
「未満」を「以上」と勘違いしたんだよ
ありえないだろう!
137最低人類0号:2007/06/22(金) 16:48:56 ID:yAeC0f/Q
次スレは

【喧嘩腰】幅 珍言集12【兼価版】

で決まりだな
138最低人類0号:2007/06/22(金) 18:27:07 ID:FKBWLBha
幅は最近生活サイクルが昼間になってるなw
139最低人類0号:2007/06/22(金) 18:59:34 ID:o04R04tY
> 87 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 03:18:42 ID:QC1y3j3N0
> >>67
> 旧SNKに比べてSNKプレイモアは会社規模が遥かに小さくなってます。
> 資本金で比較すると解り易いでしょう。
> 旧SNK:67億円強
> SNKプレイモア:17億円弱
>
> 大体1/4になってますから社員数も妥当な所でしょう。
> ちなみに今現在カプコンの資本金は276億円弱ですね。

資本金で会社の規模比較って大丈夫かよ、社長
140最低人類0号:2007/06/22(金) 19:01:23 ID:9nSKwGKE
腐女子という単語が出ただけで反射的に喰らいつく幅。
やはり幅は腐女子なのか?

餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172909490/861
861 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 04:15:56 ID:QC1y3j3N0
>>842
外見や設定で遊ぶ遊ばないを決める層は極少数です。
失敗した格闘ゲームタイトルの数々が証明してますね。

特にSNKのゲームは(駄菓子屋やレンタルビデオ店に筐体が置かれていた事から
解る通り)単純にプレイする層が圧倒的に多い訳で、人気の無さイコール内容に
問題があった結果と断言して良いでしょう。
141最低人類0号:2007/06/22(金) 19:01:55 ID:Vz7S667X
142最低人類0号:2007/06/22(金) 22:42:46 ID:g4ja+InH
昔は知らないが
いまは外見や設定で選ぶ人間はかなりいるだろう。
143最低人類0号:2007/06/22(金) 23:50:12 ID:LxKkcOJb
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/l50

名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 21:04:36 ID:QC1y3j3N0
>>98
残念ですが自分(87)は幅と言う人でも兼価と言う人でもスレ建てた人でもありません。




決まり言葉キター
144最低人類0号:2007/06/23(土) 03:53:12 ID:JUprTsqj
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/326

326 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 03:08:57 ID:ygHXbd1N0
>>309
わくわく7は使ってる基板がSNK製(MVS基板)なだけで、ゲームその物は
サンソフトですからオンラインコレクションにはまずならないでしょう。
あまり良い移植度ではありませんが、セガサターン版を探した方が良いですね。


風雲黙示録 風雲スーパータッグバトル
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130604431/694

694 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 03:12:17 ID:ygHXbd1N0
>>693
知らない人が見る事は考えてないでしょう!

STBのアーケード版ポスター、通称「タッグバトる」も
勢いがあって良かったですね。


風雲スレの幅、なんか微妙にすり寄っててでキモスw
つか、芋は知らない人が見る事も考えてない馬鹿企業って言いたいのか?
ありえないだろ、常識的に考えて・・・
145最低人類0号:2007/06/23(土) 08:35:28 ID:RZg95DmM
スーパーストリートファイターUターボ HDリミックス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1176577651/859
859 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 03:27:44 ID:ygHXbd1N0
>>834
PS2以上に移植に向かないPSでCPS2、CPS3、NAOMI基板の作品が
アレンジ移植で出てる以上、その話は重要部分にわざと触れない
詐欺的な説明と見るべきでしょうね。
移植されなかったのは、移植する価値の無かった事が一番の理由でしょう。

【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180710637/147
147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 03:50:53 ID:ygHXbd1N0
>>146
金銭より時間の問題でしょう。
2000年夏(KOF00)で終了と決まってたなら、開発しないのが一番得です。

八方手をつくしても無理だったので計画倒産→再建を選択したのですから
何とか存続が出来た場合に出すつもりで作ってたと考えるべきでしょう。
146最低人類0号:2007/06/23(土) 08:37:19 ID:RZg95DmM
風雲黙示録 風雲スーパータッグバトル
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130604431/696
696 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 04:00:18 ID:ygHXbd1N0
>>695
NBCはまず最初にSVCカオスがあるからです。
SVCにSTBのシステムを加えると見事にNBCになりますね。
147最低人類0号:2007/06/23(土) 09:41:11 ID:/JZ09Tc1
風雲スレで二回もレスするも見事に空気扱いww
148最低人類0号:2007/06/24(日) 01:05:19 ID:m9QUhhS4
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/129
129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:19:55 ID:ygHXbd1N0
>>116
そうでもないみたいですよ。
ヨドバシカメラでは今時点で店頭在庫が二店舗にしか無い程の売れ行きですから
元の生産数が少なかったと仮定しても恐るべき売れ行き(消化率)でしょう。
>>126
元々セガは80年代にCSKホールディングスグループ傘下に入った経緯もあり
単体ではそれほど強い方ではありません。
149最低人類0号:2007/06/24(日) 02:14:27 ID:K77ovBVh
ま た ヨ ド バ シ か 。
150最低人類0号:2007/06/24(日) 02:29:44 ID:Alu08iHz
>>149
ネオコロの稼働率低いというレスに
遊べる200ヶ所のゲーセンの全てを調べたのかと噛み付いたくせに

自分のレス肯定するのに
ヨドバシだけの販売を全国的消化率と判断するのって幅らしいねw
(ヨドバシが全国展開という言い訳するんだろうな)
151最低人類0号:2007/06/24(日) 03:00:02 ID:WKa4D+kc
そのスレの後の方で言われてるけどレスの付け方が突拍子も無くてワラタ、
何の説明も無くいきなり「そうでもないみたいですよ、ヨドバシは在庫少ないです」って・・・
152最低人類0号:2007/06/24(日) 10:57:23 ID:nPq47ZGW
DoMが出荷数は少ないが消化率高いのは事実っぽいし、
幅もどこかでそういう情報見た上で書いてるんだろうけど
(そうでなければ幅から「消化率」なんて出てこない)
根拠が脳内にそれでもなってしまうのが幅クオリティだな……
153最低人類0号:2007/06/24(日) 11:36:59 ID:lIWJLcAf
事実って言うか、データ並べればすぐ分かることだろ
問題は誰も買わないってことに対して消化率って言う斜め上のレスが社長クォリティ
154最低人類0号:2007/06/24(日) 14:04:11 ID:1Xq/+eAO
消化率って言葉で人気を計ると
1000本作ったソフトが850本売れるのと
10本しか作ってないソフトが9本売れるのでは後者の方が人気ってことになるのか?
155最低人類0号:2007/06/24(日) 14:51:57 ID:atqeHMbM
消化率って言葉で人気を計るとそうなるな
156最低人類0号:2007/06/24(日) 16:07:45 ID:q91rnFa8
そりゃ風雲STBやレイドラがヒット作にもなる罠
157最低人類0号:2007/06/24(日) 17:26:36 ID:nPq47ZGW
>>153
幅に関しては同意。
その上で聞くけど、出荷本数って売上本数並みに簡単に調べられるものなの?
DoMの場合はそのことに触れたブログがあったからそういう話題が出たわけだが。
158最低人類0号:2007/06/24(日) 18:07:54 ID:lIWJLcAf
さぁ?出荷本数なんて興味ないからなぁ
それ自体もどっかで拾ったデータ流用、ソース明示なし、ヨドバシが標準の社長クォリティじゃね?
そもそも売り上げ本数自体ファミ痛とかのを基準にするのが多いし、
絶対的なデータ確認はメーカー側しかできないんじゃない?

まぁ俺が言いたかったのは事実だろうがなんだろうがあのレスがおかしいって事
159最低人類0号:2007/06/25(月) 15:55:38 ID:+dC5DTES
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/191
191 :舞鬻星:2007/06/24(日) 18:45:33 ID:dazgZ9ygO
>>112
「兼価版」は私が釣りで書き込んだレスで99さんじゃないよ。(>>99はPCだね)
私の簡単な釣りに釣られる阿呆ばかりで、笑いが止まらないよ(笑)

99さんに対して貴方達の、惨めな敗北が確定しちゃったよね。

餓狼伝説スペシャル17連勝〜未だ現役〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167667069/950
950 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 01:31:59 ID:zYf+5mtH0
>>947
スト2は90年に開発開始ですが、餓狼伝説はネオジオ(MVS基板)と
平行で開発が始まった作品の1つですので、89年には作り出してます。
160最低人類0号:2007/06/25(月) 18:10:52 ID:qVyTSQ/N
久々にここ来たが、社長のスレまだ現役で存在してたんかw
161最低人類0号:2007/06/25(月) 18:45:25 ID:+dC5DTES
現役も何も幅が存在している限り無くならないと思うよ
話変わるが幅はまだ97年格ゲー衰退論に拘っているなぁ

ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/551
551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:55:22 ID:sTVaZueZ0
>>546
97年に出したアーケード作品がほぼ全て即死した事です。
(スト3、スト3セカンド、セイヴァー、セイヴァー2、ハンター2、MSHvsST、ジャスティス学園)

98年の発売スケジュールが無茶苦茶で、またカプエス制作の為の折衝が
始まってますから、この年の成績が悪い意味で相当だったのは良く解ります。
162最低人類0号:2007/06/25(月) 22:30:09 ID:tlnYDPKn
>>159
ガロウは当時社長(現芋会長)がスト2の話聞いて
「同じようなもの作れ」という鶴の一声で製作開始された作品。
ホント柳の下の2匹目のドジョウ狙ったもの。
(テイストは若干変えてるが)
でも早い者勝ちなので格ゲー界の両巨頭扱いになりました。

という訳で妄想です。
163最低人類0号:2007/06/26(火) 01:08:26 ID:L6vnDBcQ
多分、
「龍虎はストリートファイターと同じプランナーが作った作品である」
を鵜呑みにした結果じゃない?
開発時期が同時期なんて聞いた事もないけど
164最低人類0号:2007/06/26(火) 01:40:32 ID:2O7EVWWU
>>163
ついでにいうなら
龍虎のメインプランナーははなっからSNKの人。
アテナの絵(ポスターとか)描いてたそうです。
なのでそのこと自体間違い
ただガロウと竜虎はかなり開発ライン(部屋)がかぶってるので
混同されやすい。
165最低人類0号:2007/06/26(火) 12:55:22 ID:UoIrxcTH
またか・・・。

【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/333

333 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 02:44:12 ID:VAjticRa0
>>331
自分はその幅って人じゃありません。

昇龍拳は相変わらず8割台ですね。解ってる弱kが刈れません。
166最低人類0号:2007/06/26(火) 15:27:51 ID:MdppMl1Y
サイバーボッツ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167307644/258
258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 04:45:36 ID:VAjticRa0
>>249
キャラクターやグルーヴの増加に容量や手間が取られたからです。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182315424/750
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 17:43:09 ID:zYf+5mtH0
>>741
龍虎2でビルトアッパーがそれぞれ虎砲と龍牙に、また外伝の新技でも解る通り
制作スタッフ的には最初から一貫してリョウ虎、ロバート龍です。

設定作成者が間違えたか、意図的に逆にしたのか、どちらにしても
餓狼SPスタッフの間違いって事はあり得ません。
167最低人類0号:2007/06/26(火) 15:29:27 ID:MdppMl1Y
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182315424/824
824 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 02:34:24 ID:VAjticRa0
>>819
ですから、正にその龍・虎とリョウ・ロバートの対応がゲーム本編と
設定上の通り名で逆になってるって話をしてるんですが…。

何の話をしてるか理解出来てませんでしたね?

【KOF】THE KING OF FIGHTERS ネスツ編2【990001】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178463285/200
200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:49:10 ID:VAjticRa0
>>199
それなら秦兄弟他多数の様に流用すれば良いだけです。

また、富永み〜なさんは過去にメタルスラッグでも仕事されてますので
使う側が何も考えないのは不可能です。
168最低人類0号:2007/06/26(火) 15:37:01 ID:MdppMl1Y
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182315424/813
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:35:13 ID:VAjticRa0
>>797
説得力が無いって言うだけなら九官鳥でも出来ます。
「どこに」「なぜ」説得力が無いのかを指摘出来ないなら単なる負け惜しみですよ。

広告を例に挙げてる760は広報と制作が別って基礎すら知らない、
(つまり情報の誤伝や変化と言う話題その物を最初から理解出来ない)
前二作品の設定に従わなければならない外伝を持ち出す765は論外ですので
是非酷すぎない説明をお願いしたいですね。



追加 51、龍虎の拳のリョウは虎、ロバートは龍です
169最低人類0号:2007/06/26(火) 15:44:26 ID:UoIrxcTH
昨日はサムスピスレにも沸いてた。
相変わらずゲームと関係ない話ばかり。

サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/375

375 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 02:40:29 ID:zYf+5mtH0
>>372
中世オランダのチューリップバブルでしょう。
170最低人類0号:2007/06/26(火) 17:07:02 ID:RR5EUzVN
>前二作品の設定に従わなければならない外伝を持ち出す765は論外ですので
>是非酷すぎない説明をお願いしたいですね。
前二作の設定に従わなければならない外伝はリョウ=龍、ロバート=虎だから、
前二作もリョウ=龍、ロバート=虎ということになるよな。
「その話は自分に都合が悪いので論外にします」ってことか?某国の主張と一緒。

>自分はその幅って人じゃありません。
>昇龍拳は相変わらず8割台ですね。解ってる弱kが刈れません。
『相変わらず』
171最低人類0号:2007/06/26(火) 17:15:43 ID:MdppMl1Y
つーか最初に外伝の話を持ち出したのは750の幅なんだけどね
昨日の書いたことも忘れるなら鳥でも出来ます。ってねw
172最低人類0号:2007/06/26(火) 20:31:01 ID:qqfLZbQZ
幅にレスする奴うぜぇ
その後必ず幅が出没してるのを何度見たことか
173最低人類0号:2007/06/26(火) 20:54:44 ID:lFBJ4FGW
けどな、「無視すれば勝ち」は日本人のメンタリティを持った奴にしか通じないぞ。
外人は、より後手まで主張し続けるのが勝ち思考のが多い。マジでニダーなら
「こっちが年上」と主張するのも結構効くんだが、こういう状況ではどうだかな。
174最低人類0号:2007/06/26(火) 21:46:25 ID:j6M9WWwH
っつーかこんなに人が多い空間で完全スルーなんて無理な話。
175最低人類0号:2007/06/26(火) 21:51:52 ID:XfY4Z0ua
構うのはいいんだけどさ、幅だから構うなって方が鬱陶しい気がする
176最低人類0号:2007/06/26(火) 22:14:57 ID:VSZjTiiv
>また外伝の新技でも解る通り

ロバートに龍斬翔が追加された事知らないの?
やっぱゲーム持ってないんじゃ・・・
177最低人類0号:2007/06/26(火) 22:49:28 ID:sMtdx2nl
>>172
こっちでいうのもなんだがいちいち幅幅言う奴もウザい
幅知らない奴だって居るんだよ
178最低人類0号:2007/06/26(火) 23:49:18 ID:1jX71qS2
>>177
知らせてgdgd消費しないのが一番だと思うんだが
幅と知らない奴が真っ赤になって言葉遊びしだすのが一番うざい
179最低人類0号:2007/06/27(水) 01:43:02 ID:n5th4vsv
それはどうしようもないだろうに。
180最低人類0号:2007/06/27(水) 02:01:16 ID:p0jrGLoE
>>179
だからこれは幅と言うやつでこういうやつだから
相手にしないようにって言うだろ?
181最低人類0号:2007/06/27(水) 07:12:28 ID:KuUrVY00
流用ってそういう意味じゃないです社長
182最低人類0号:2007/06/27(水) 15:43:55 ID:PCK5e7Eh
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180770853/601
601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:54:25 ID:VAjticRa0
>>582
カプコン作品は最近の作品になる程悪化してますから微妙です。

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/65
65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:13:18 ID:VAjticRa0
>>60
どう考えても98UMの宣伝でしょう…。
主催者(アルカディア)が勝手に選択してる訳じゃありませんから。
183最低人類0号:2007/06/27(水) 16:26:06 ID:PCK5e7Eh
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/75
75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:43:21 ID:EMDd+w0n0
>>73
モーションキャプチャーの事を言っているとしたら、
龍虎の拳外伝で失敗した前例があるので、まずありえないでしょう。
184最低人類0号:2007/06/27(水) 17:19:03 ID:PCK5e7Eh
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/579
579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 06:43:15 ID:pFd+iqyd0
>>573
ベガのゲージが溜まったら待ち(ガード)気味に戦って下さい。
しばらくすると必ずしゃがみから巨大サイコを出しますのでそのままガード→反撃。
ベガが屈んでる最中に動くと超反応でまず確実に食らいます。

ゲージが無い時は飛び道具(サイコショット)を撃ってきますので
タイミング良く飛び越えて攻撃して下さい。

【KOF】THE KING OF FIGHTERS ネスツ編2【990001】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178463285/207
207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 04:14:39 ID:pFd+iqyd0
>>204
それでは01-02の佐々木望氏(K9999)、02-03の岩田光央氏(KUSANAGI)など、
ギャランティ的に富永氏に劣らない方々の続投(流用)に説明が付きません。

大体、富永氏ですら裸足で逃げ出す大先輩、若本規夫氏の連続起用
(イグニス、02ルガール)はどうするんです?
185最低人類0号:2007/06/27(水) 17:20:33 ID:PCK5e7Eh
ストZERO3のエンディングっておかしくね?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1136173023/751
751 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 05:49:45 ID:pFd+iqyd0
>>747
スト1とスト2の違いは単純に制作の中心人物(西山隆志氏と西谷亮氏)の原体験の違いです。

厳密に分かれている訳ではありませんが、大体において西山氏がパクったのは
ブルース・リーであり、カンフー、空手映画(「ストリートファイター」は
千葉真一の地獄拳シリーズ海外名)であり、梶原一騎原作作品であるのに対し
西谷氏は週刊少年ジャンプですね。

そして、ジャンプ系の派手派手しい超能力バトルをTVや漫画で見慣れている
大部分の人にとって、見る機会の少ない実際の格闘技こそ現実感が薄い存在で、
ゲームでの扱いはこれを反映していると見るべきでしょう。

小説論や映画論で良く言われますが、リアル(現実)とリアリティ(現実感)は
まったく別物であって、実際に有るとか無いとかは問題じゃないんですね。
186最低人類0号:2007/06/27(水) 19:57:24 ID:yOftATNz
>>184のレスってさぁ…
「自分は声優ヲタです」って告白してるようなモンじゃない?
普通、格ゲやってる奴でここまで声優の格付け云々うるさい奴っていないだろ。
せいぜいパクリネタの一環として、K9999の声優がアキラの鉄雄と同じってのを知ってるくらいで。
187最低人類0号:2007/06/27(水) 23:33:56 ID:sfLNkqYh
それは流石に偏見。
つか声優オタに仕立て上げたいようにしか見えない。
188最低人類0号:2007/06/28(木) 01:44:29 ID:xtsB7m4f
いつもの台詞キタコレ。

【やめて!】龍虎の拳 総合スレ4段目【お兄チャソ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164693127/387

387 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 01:41:24 ID:ZxVp9AHN0
>>362
他の人(幅って人?)と間違えてます。影二の攻略は書いた事ありませんから。
189最低人類0号:2007/06/28(木) 01:47:06 ID:2d1KVMxJ
>184
サイコショットなんて待ってても簡単に撃たねえよバカと思ったら
もうそっちで普通に誘い方書いてた。
やっぱり適当にレスしてるのがみえみえだな幅。
190最低人類0号:2007/06/28(木) 03:40:25 ID:57PuhXte
>>186
というかですな、声優に関しても知ったかレベル。
ギャラランクというのは経歴+αで決まるのであって
経歴だけで決め付ける幅は考え方が浅い。
サザエさん声優はそれだけでネームバリューとなる。
一般的に声優ギャラはアニメは安いがゲームは高い。
(PCエンジンの頃に相場知らんハドソンの高額提示がネタ元)
あとみーなは子役からやってたはずなので
芸歴だけで若本上回るはずだが・・

それに使いまわしの額が妥当なら普通に使いまわすし。
191最低人類0号:2007/06/28(木) 20:45:49 ID:50sL6PWf
つまり、幅は格ゲヲタとしても声優ヲタとしても中途半端で何やらせてもダメな腐、ということ?
192最低人類0号:2007/06/28(木) 20:50:57 ID:uM0srMdS
>芸歴だけで若本上回るはずだが・・
若本を上回るだって!!!若本最強だろw
幅馬鹿だなw
193最低人類0号:2007/06/29(金) 00:05:08 ID:wMkqrdYC
>>192
というか幅が若本最強っていってるんだが・・・
みーな 1971年デビュー
若本   1977年ガイスラッガーで声優表記
でも記憶が正しければドカベンに出てたみたいなので最低でも1976年
どっちにしてもみーなの方が上だw
194最低人類0号:2007/06/29(金) 00:13:41 ID:OH41Jt+u
ガッチャマンに出てたみたい
51話だから翌年73年
195最低人類0号:2007/06/29(金) 00:31:15 ID:iOGRomz/
若本は機動隊時代があるからなあ
196最低人類0号:2007/06/29(金) 02:02:03 ID:xWsslf2W
若本といえばコードギアスと車輪だろ
197最低人類0号:2007/06/29(金) 02:14:49 ID:ay2W8eWF
若本の話題はそろそろ他所でやれw

でも彼の役だとアナゴ君が一番知名度が高いと思うんだ
198最低人類0号:2007/06/29(金) 16:32:54 ID:AGgZjlDT
【KOF】THE KING OF FIGHTERS ネスツ編2【990001】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178463285/216
216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 02:53:58 ID:ZxVp9AHN0
>>209
ギャランティ説の矛盾はギャランティ面から解析した方がじはっきりしますからね。
今度は事務所説でも立てますか?

幅が喜んでレスしているスレ→ SNK芋屋のパクリの技、キャラ、BGM
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182957212/l50

あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/275
275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:07:46 ID:LyPB4fQH0
>>271
MI1は売り方の問題では無かったので全然別の話ですね。
ついでに言うとDSも売り方云々以上に任天堂の決定や部品の供給体制の方が問題です。
199最低人類0号:2007/06/29(金) 16:34:05 ID:AGgZjlDT
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/277
277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 04:48:02 ID:LyPB4fQH0
>>276
ゲームは流通(問屋、小売店)が買う事で成立します。
そして、流通が重視するのはそれまでの成績です。

いくら工夫した所で、格闘ゲームはそれまでの成績から上限を
10万本と見られていたジャンルなのでどうしようもありません。

売り方ではなく、格闘ゲームの20年近い記録、つまり歴史の問題です。

ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/616
616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 13:43:22 ID:LyPB4fQH0
>>612
PS2への移植は年1作ペースですから、上の人も書いてる通り、3rdや
ハイパーが既に出ているスト2やスト3の順番はまだ来てないって事でしょう。
200最低人類0号:2007/06/30(土) 05:48:47 ID:4JxjCCOi
CPU戦攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183140127/
幅好みのスレが立ちましたよ
201最低人類0号:2007/07/02(月) 17:49:12 ID:bmbUVIxd
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179159509/399

399 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 14:53:58 ID:oM3z9fjN0
>>396
簡単な紹介本ですね。公式サイトを紙に落とした様な感じで
アルカディアのバックナンバーを揃えた方が有意義です。


ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/495

495 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 14:57:03 ID:oM3z9fjN0
>>492
DC版スプライツは有名な「ゲームのるつぼ」が担当しています。
オンラインコレクションとは全然別ですね。
202最低人類0号:2007/07/03(火) 17:08:10 ID:8VB3D/qS
餓狼伝説VS.ファイターズヒストリーダイナマイト
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1162992325/379
379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 04:18:59 ID:oM3z9fjN0
>>371
実際はプログラムがスト2のコピーだったからと言われてます。
もっとも、ゲーム批評やゲーム必勝ガイドと言ったあきらかな間違いだらけの
胡散臭い雑誌に載ってた話ですから相当に嘘っぽいですが。

ただ、当時日本の著作権法ではプログラムのコピーは違法では無かった上
AMショウ出品時はグラフィックもほとんどトレスだったそうですから
嫌がらせ告訴に踏みきった理由としては妙に納得出来ますね。
203最低人類0号:2007/07/04(水) 06:27:05 ID:vgvzjIUn
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179159509/410
410 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/04(水) 05:45:02 ID:abNi01Vs0
>>400
そちらの書き込み、結局自分(399)と同じ事しか書いてませんよ。


格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167133564/409
409 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/04(水) 06:21:22 ID:abNi01Vs0
>>407
せめて「男臭い」でお願いします…。
204最低人類0号:2007/07/04(水) 08:34:14 ID:gEuISO7h
【日本】KOF98総合スレPart28【m9】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181747326/l50

273 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/03(火) 22:12:00 ID:7wSbdM2A0
中国韓国勢って純粋に人間性能が高いんじゃねーの?
スト系も日本最強みたいになってるけど
単に中国韓国でやりこまれてないだけって気がしてきた

283 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/04(水) 07:03:11 ID:abNi01Vs0
>>273
プレイヤーの数が多い為、勝ち抜いてきた人は当然その分強いんですね。
スポーツ等でよく言われる裾野の広さです。


やはりチョンか
205最低人類0号:2007/07/04(水) 10:22:21 ID:Z8QVyadW
>202
これ偽物じゃね?引用がゲーム批評ならともかく
ゲーム必勝ガイドなんて超マイナーで
パチンコ必勝ガイド読者くらいしか読まねーだろw
つかネットで落ちてるとも考えずらいw

ちなみにその雑誌1994頃までで5冊くらいしかなかったが、
FDの記事なんて記憶にない。
時期的にどうなのかね?
206最低人類0号:2007/07/04(水) 12:39:15 ID:yhuLBNVy
記事は知らないが。ゲー必が無くなる前にFH訴訟は起こってたと思う。
つっても、幅が見てもいない本を持ち出すのはいつものこと。
まあそのスレじゃスルーされてるからいいや。
207最低人類0号:2007/07/04(水) 18:26:15 ID:0JaZDmPY
ところで、>>203のレスでリュウやリョウを男臭いだのと言ってるけど、幅って以前リュウを
「10年以上も胴着にハチマキなんてバカ丸出し」とかほざいてなかったか?
まあ、幅に定見とか求めちゃいけないんだろうけど。
208最低人類0号:2007/07/04(水) 22:06:19 ID:/QUuBpAC
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179159509/419

419 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 20:57:12 ID:abNi01Vs0
>>412
感じ(全体)に対して追加キャラクターの技(部分)では
扱ってるモノが違いすぎてレスになってません。

思うのは勝手ですが、レスはまず文章を把握してからお願いします。
209最低人類0号:2007/07/04(水) 22:21:51 ID:fajlxgXh
日本語と相手の意図を把握してほしい感じだな。
210最低人類0号:2007/07/05(木) 17:31:20 ID:d+rjrBHG
【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/341

341 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 07:56:07 ID:1UTll4920
>>340
さすがにそれだとキャラクター数的に無理でしょう。

カプエスの様に複数回の使い回しが前提ならともかく、
一回きりのドット絵作成にそこまで予算が取れるとも思えません。

サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/401

401 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 12:01:38 ID:1UTll4920
>>400
MVSは筐体の中に入っている業務用ネオジオ基板の事です(マルチ・ビデオ・システム)

MVS基板マザーが本体、ソフトはそのままソフト、筐体はコントローラー+テレビと言う感じですね。
211最低人類0号:2007/07/05(木) 22:36:37 ID:2Y8rN5K7
ソフトという言葉を使うならハードという言葉も使ったらどうなんだ・・・。
212最低人類0号:2007/07/05(木) 22:48:04 ID:d+rjrBHG
だいたい基板の説明をするのにハーネスを抜かしてはマズイと思うんだ。
改造についてはノータッチなのも笑える。

相変わらず底の浅い知識しかないんだな。
213最低人類0号:2007/07/07(土) 07:16:20 ID:oeIJEx0/
オンコレスレで、本人による幅認定。


バカという言葉は、こいつのためにあるな。
214最低人類0号:2007/07/08(日) 04:36:16 ID:MBqJTUvY
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/536-537
536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:36:24 ID:RQ4aNIWx0
>>528
でしたらそのまま理解せずに流すか、あるいは理解しようとするか
そちらの好きにして下さい。
もちろん531-535の様に負け犬根性丸出しで吠えても結構です。

こちらの自由をそちらが認めるかどうかに関係なく
こちらはそちらの自由を認めます。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:40:42 ID:RQ4aNIWx0
>>530
単なる追加要素ではありません。
>仕様公表後に追加された要素
ですから、予算の問題は最初から内包して書いています。

カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183461884/969
969 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:47:01 ID:RQ4aNIWx0
>>966
人の問題ではなく、金の問題でしょうね。
ちゃんとした予算を組めば13年前のクオリティは簡単に超えるでしょう。
215最低人類0号:2007/07/08(日) 04:37:53 ID:MBqJTUvY
【日本】KOF98総合スレPart28【m9】
285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 19:38:37
>>283
在日韓国人ってどっちに含まれるんだろうな。
日本人じゃないし、韓国人でもない(某国大統領曰く)だし。


http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181747326/311-312
311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 02:45:49 ID:RQ4aNIWx0
>>285
どっちも何も、主なプレイ環境の違いに国籍も血統も関係しません。
ネットのタワゴトだけで物考えてるとバカ扱いされますよ。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 03:19:01 ID:alt9uDd4O
>>285
バーカw
216最低人類0号:2007/07/08(日) 04:53:54 ID:3m0hbPmh
977
kofって何が面白くてキャラ設定変えるんだろ?

980 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 00:12:53 ID:32dvXZqf0
>>977
単純に言うとチーム制だからです。



ひさびさにワロタwwwwwwwwwwwww
217最低人類0号:2007/07/08(日) 05:39:25 ID:MBqJTUvY
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:38:16
3Dでバリバリ動いてたバサラが今さら2Dになるわけないだろw
Xと2D格闘は別のものw

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:55:47
>>98
お前、ストEXとかジャス学とか(最近だとKOFマキシマムインパクト)
知らんのか?

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/115
115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:28:20 ID:32dvXZqf0
>>112
ここでの2D、3Dはそれぞれドット絵とポリゴンの特殊な呼称であって
本来の意味での2次元や3次元の事ではありません。
後者の意味でレスしても話が食い違うだけでしょう。
218最低人類0号:2007/07/08(日) 10:24:15 ID:n2P5cX/s
>>215
幅が正しいな。
219最低人類0号:2007/07/08(日) 10:36:39 ID:OOMAjDqb
>>218
その前の流れも見てこい。
あれは幅に対する皮肉。
220最低人類0号:2007/07/08(日) 16:35:47 ID:gJK+13F1
>>215
ワラタw
幅の在日韓国人説はほぼ間違いないな。
221最低人類0号:2007/07/08(日) 23:10:10 ID:gS6fezoI
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/371

371 名前:紫演流[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 20:23:13 ID:gwm3agkOO
>>360
一見での衝撃とインカムに直通する魅力でしょう。

(スト2シリーズの様に新規グラ無しでも一定に近い人気を得る事も可能ですし。)
マニア受けを狙った調整に重点を置いちゃうと、スト3rdの二の舞に成り兼ねませんしね。

久々に携帯自演で暴れまわってんな、幅。
つか、「一定に近い」なんて奇怪な日本語初めて見た。普通は「ほぼ一定」とか「およそ一定」とか言わないか?
222最低人類0号:2007/07/09(月) 01:01:03 ID:aZcFi9ty
「一定に近い速度で〜」とかは言わないこともない。
223最低人類0号:2007/07/09(月) 01:15:33 ID:Q0SK+T5U
こいつ…。スパ2やスト2まで、やった事ないんだろうか?



何で、格ゲー板にいるんだろ?ww
224最低人類0号:2007/07/09(月) 02:12:38 ID:11yhxzx9
やってないだろ。
芋屋以前の「SNK」ゲームもやってたかどうか怪しいもんだ。
225最低人類0号:2007/07/09(月) 02:19:08 ID:GQMDfR/V
というか、芋のゲームもやっていない。
全てのゲームは見てるだけか聞いただけで、何一つ自分で遊んだことないんじゃね?
226最低人類0号:2007/07/09(月) 08:44:06 ID:NzdzCE/F
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/382
382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 04:36:25 ID:efyxHeKH0
>>370
その出荷二万云々って情報が間違ってるんでしょう。
KOFは実売数が三万〜四万程度ですから、出荷数は四万〜五万程度です。
227最低人類0号:2007/07/09(月) 08:53:43 ID:NzdzCE/F
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/554
554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:23:01 ID:32dvXZqf0
ネットではこういう状況を「釣られた」と否定的に表現していますね。

専用スレがあると言う話ですから
>>539-553はそこでギャンギャン吠えてるべきでしょう。
雑談どころか遠吠えでスレを無意味に消費するべきではありません。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/561
561 :紫演流:2007/07/08(日) 19:35:30 ID:gwm3agkOO
>>554
一連の流れをロムらせてもらいましたが、対話として普通に貴方の勝ちですね。
精々煽る事しかできない無能な人達が不憫でなりません…
228最低人類0号:2007/07/09(月) 08:54:43 ID:NzdzCE/F
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172909490/985
985 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:14:39 ID:32dvXZqf0
>>981
980への反応と見てレスしますが、チーム制の作品では性格面の役割分担や
極端な強調が行われます。一番分かりやすいのがゴレンジャーでしょう。

個人であれば十分な個性であっても、集団としてはそれぞれ特徴が
弱すぎるからで、その結果元作品とかなり違って見える事になります。

例えばユリはKOFでは常にチーム最年少の妹キャラクターですから、龍虎本編よりも
幼さを強調され、ジョー東もアニメ版同様に三枚目な部分をより強調されてます。

設定も性格も、その作品に合った形で再構築されるものであって
すなわちKOFがチーム制であるが故です。
229最低人類0号:2007/07/09(月) 15:44:13 ID:2SF7PQp3
カプコンの新作スレで幅が普通に馴染んでてワロタ。
カプコン派は幅の事知らない人多いんかな?
230最低人類0号:2007/07/09(月) 16:19:01 ID:b1gdQ5r3
あっちは全く何も知らない新規がそれなりにいるんで、
言うにもキリがないんだよな。バイソンとベガ交換の諸事情みたいな
初歩の初歩レベルの話も知らない奴の方が多い所でマジ怒りする気力も
起きないわけよ。しかし笑えねー。
新作スレというとBASARAか。ますます腐女子臭がする。
231最低人類0号:2007/07/10(火) 01:12:23 ID:1n34hp24
BASARA関連スレには元々腐女子でネガキャンしている奴が粘着しているので
すごいことになりそう。
普段は本スレメインで暴れているが自演してたのをIDで突っ込まれてさらに暴れたというところは
まじで幅そっくりww
類友だね!

BASARAのユーザーは格ゲ板にはほとんどこないから別に問題ないし。
232最低人類0号:2007/07/10(火) 10:13:32 ID:ATe8qvyp
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/402
402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 14:04:27 ID:efyxHeKH0
>>387
ヤフーオークションではPS2版天下一の発売直後で3千円前後、
今は大体500円から千円程度ですね。
市販としてなら上にもある通り200円でしょう。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/391
391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 11:10:18 ID:efyxHeKH0
>>384
SNKプレイモアの作品は基本的に再生産無し(初回生産とベスト化のみ)
じゃなかったでしたか?だからこそMIで大騒ぎになったんですし。

昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/28
28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 15:36:08 ID:efyxHeKH0
>>26
大会その物に陰謀が仕組まれていたのは餓狼や龍虎ですね。
KOFの敵役は格闘家の方が目当てになってます。
233最低人類0号:2007/07/10(火) 10:15:40 ID:ATe8qvyp
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/51
51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 03:16:32 ID:Y1n5UpsK0
>>50
餓狼MOW、餓狼伝説共に無理でしょう…。
前者はともかく、後者は3での失敗から最後まで立ち直れず尻すぼみで終わりましたから。

カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/342
342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 13:54:06 ID:efyxHeKH0
>>332
一番最初の案がモリガンの姉で天使です。
あまりにも面白みが無いので現在の形に変更されました。
ここら辺の経緯はオールアバウトに詳しかったと記憶しています。

男の設定はそう思われる節がいくつかあるってだけで
特に明言されてる物ではなかったはずです。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/349
349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 14:09:37 ID:efyxHeKH0
>>346
外人さんがキャミィのコスプレしてたのでしたら
あれスパ2やスパ2XのCMでは無いですよ。
234最低人類0号:2007/07/10(火) 10:18:29 ID:ATe8qvyp
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/400
400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 04:08:52 ID:Y1n5UpsK0
>>364
ひょっとしてゲーム画面と実写キャミィが交互に映るCMですか?
他と縦横の比率が違う事でわかると思いますが、映画館用です。
>>375
これですね。
ttp://www.leechvideo.com/video/view1489405.html
「アミューズメント・スペース用ゲームソフト」って
苦しい定義が逆に困難を語ってるでしょう。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/406
406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 04:58:28 ID:Y1n5UpsK0
>>405
カードファイターズDSやSVCカオスは倒産前の契約によるものです。

既に規定数をこなした(カプエス1、PRO、2とその各移植)カプコン側が
また作るのであれば再契約の必要があります。
235最低人類0号:2007/07/10(火) 10:20:01 ID:ATe8qvyp
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/411-412
411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 06:25:04 ID:Y1n5UpsK0
>>408
自分もぞっとそう思ってましたが、インタビューで

ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/12/05/668,1165325882,64030,0,0.html
>当初『カードファイターズ』は、『3』、『4』と上乗せされていく予定の企画だったんです。
>けれども、ハードの寿命で『2』で終了してしまいました

とありますから、かなり長期的な展開を予定してた様ですね。


412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 06:31:21 ID:Y1n5UpsK0
>>410
ですから、先に契約があったからこそ必死に頼んだ程度で使えたんでしょう。
土下座しようが泣いてすがろうが、そんなのはタダで出来るんですから。
236最低人類0号:2007/07/10(火) 14:32:33 ID:oUtpHkuv
大体こいつがですからって言ってる時は苦し紛れに言ってる
237最低人類0号:2007/07/10(火) 20:20:40 ID:hr0W+Cj/
あんまり出鱈目いいまくるとその内向こうで叩かれるんじゃね。突っ込みに対し嘘に嘘を重ね続け退けなくなったように…
芋スレも出没し初めはあまり来ない上に控えめだったし、あまり相手にされてなかった気がする。
238最低人類0号:2007/07/10(火) 23:40:10 ID:ERoTKdUm
239最低人類0号:2007/07/11(水) 06:42:53 ID:Jt/f0Gzw
240最低人類0号:2007/07/11(水) 13:27:10 ID:cqfbMJt6
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/585
585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:52:27 ID:xSTBIzjI0
>>416
KOF98の後に稼動、製作された月華(二幕)と餓狼MOWからの
参戦キャラクターがいますので呆れるほど完全に間違いです。

あとレオンはネオジオポケット版カードファイターズの時点で登場済みです。
ついでに言うとロックマンゼロが旧SNKの倒産後の作品(02年)なのをお忘れなく。

また、使用キャラクターについてはお互いに監修してます。
419も勘違いしてますが、無制限ってのは好き勝手じゃありません。
アーケードやコンシューマ他の制限が無いって事ですね。

もう一度書きますが、熱意で何とかなったのはまず何より契約があるからです。

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/213
213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:01:49 ID:xSTBIzjI0
>>205
商品の発売間隔は単純に製作期間だけの問題ではありません。
むしろ前の商品の寿命と関係します。

NWがまだまだ稼げるって時にイレブンを出してもインカムの
食い合いにしかなりません。
特にアトミス基板はMVSの様な4本刺しや6本刺しが無いので深刻です。

元々KOFは12ヶ月間隔が通常のサイクルであって、新基板への乗り換えの都合か
03から8ヶ月と言うカプコン作品並の短期間でリリースされたNWは完全な例外です。
このせいでイレブンが遅く思えるだけで、通して見れば2003年末〜2005年末で三本と、
従来同様の供給ペースです。開発しか視界に入ってないから勘違いしてるだけです。
241最低人類0号:2007/07/11(水) 13:28:08 ID:cqfbMJt6
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/217-218
217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 04:31:49 ID:xSTBIzjI0
>>215
NBCはAMネットの都合で稼動がかなり遅れてます。天下一剣客伝は稼動から
四ヶ月のスピード移植や宣伝文句を見て分かる通りアーケード版には何ら
期待されてません。

何よりこの年で事実上アトミス基板が終了してます。
(翌年二月のメタスラ6が最後のソフト)
1サードパーティーの対処としてはこうならざるを得ないでしょうね。


218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 04:35:55 ID:xSTBIzjI0
>>216
誰もNWが外注だから云々とは書いてませんので、
そちらの理解力が圧倒的に不足してるだけの話です。
242最低人類0号:2007/07/11(水) 13:35:07 ID:di47qeyF
softbank規制きたwwwwwwwwwwww
243最低人類0号:2007/07/11(水) 13:39:17 ID:grd1VJ6p
なんでこいつ1回で書きゃいいもんを数レスに分けるの?
244最低人類0号:2007/07/11(水) 19:36:38 ID:Mwcvzy3p
>>242
きっと幅のせいだな。
うん、そういう事にしよう。
245最低人類0号:2007/07/11(水) 22:24:42 ID:bvgPmGqg
ついに幅がアク禁かw
246最低人類0号:2007/07/12(木) 09:12:29 ID:wOgvo9aM
auユーザーの俺の為にkwsk
247最低人類0号:2007/07/12(木) 23:13:29 ID:+bXs7d0H
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/469
469 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/12(木) 21:50:10 ID:WTu2ZzER0
>>467
キャラクター数が多すぎてエフェクトやブレードに割く容量足りてませんからね。
餓狼伝説シリーズ中最大のRB2で23人、最終作の餓狼MOWに至っては14人で
94(25人)にすら届いてません。

03の37人、イレブンの40人、NBCの41人と比べるのは無茶でしょう。
248最低人類0号:2007/07/12(木) 23:15:53 ID:+bXs7d0H
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/84
84 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/12(木) 21:54:56 ID:WTu2ZzER0
>>70
KOFの最初のコンセプトはオリジナルキャラクターによるチーム戦であって
様々な都合から94の形に変更されたに過ぎません。、
むしろ現在の形こそより忠実です。
249最低人類0号:2007/07/12(木) 23:49:00 ID:zMJqJHTu
ホント、幅は人の話を聞かないなぁ…
250最低人類0号:2007/07/13(金) 02:20:46 ID:+1rSmc/n
動きの効果のことブレードっていうのね。
こっちは流線とか言ってた。

流線効果っていうのは大概容量減らす方に働くんだがな。
動画パターン少なくするために絵的に勢いつけてるように見せる。
演出って時もあるけど。
251最低人類0号:2007/07/13(金) 13:00:38 ID:RbOIxULx
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/231
231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 21:31:08 ID:WTu2ZzER0
>>219
「煌」に敬う意味があるなんて斬新すぎる説でフォローしてる以上、
設定ミスか営業の都合で変更したのは明らかでしょうね。

ゲーム本編ではリョウ=虎、ロバート=龍で統一されてるんですから。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/242
242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 05:07:18 ID:ispVmQFD0
>>239
MIAが稼動に入りましたから、そろそろ閃サム等も合わせて情報開示あるでしょう。

【ファルコンに】KOFMI3要望スレ【届け】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181650266/210
210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 05:14:38 ID:ispVmQFD0
>>209
MI→MIマニアックス、MI2→MIAと、今までバージョンアップ商法してますから
余程変な結果にならない限りMI3のデータ流用版も出るでしょう。
252最低人類0号:2007/07/14(土) 02:34:39 ID:5Xjnl+F7
KOF'94を語るスレ Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1175091609/138-

138 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール: 投稿日:2007/07/09(月) 14:13:26 ID:S4ua7gOQO
ガードマークはラストリゾートだしな〜

141 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2007/07/10(火) 12:15:09 ID:UKv+CQhJ0
爺さんの超必もラスリゾファイヤーだったぜ。
てかあのころのSNKはいたるところにラストリゾートがw

142 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2007/07/13(金) 05:01:37 ID:ispVmQFD0
>>141
アイレムのアーケード部門縮小(事実上閉鎖)で人が流れましたからね。


#関係ない。
253最低人類0号:2007/07/14(土) 03:04:03 ID:LXPO172Q
そのとおり、ウソまるだしだな

ラストリゾートチームはアイレム転籍組だけど
あれは西山のおっさんがからんだものだし。
(西山のオッサンがアイレム>カプ>SNKと移籍していった結果)

アーケード縮小の結果はナスカ設立がほんと。
でまず
メタスラとビックトーナメントゴルフ(アイレムでいうメジャータイトル)作った。
254最低人類0号:2007/07/14(土) 16:08:46 ID:aqSy9Vos
> 90 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/14(土) 03:16:58 ID:JoyJj+qXO
> つかK9999ってなんで出てこなくなったの?やっぱ
> りアッシュ編だから要らなくなった?

> 100 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/14(土) 16:04:18 ID:vr30Kcbq0
> >>90
> 単純に言うと自社ハード(ネオジオ、MVS)を止めたからです。
>
> 普通のソフト会社(サードパーティ)になってしまった為に
> 他社の規則や基準に準じる必要が出てきたからですね。
> さすがに鉄雄そのままのK9999を通すのは無理でしょう。

KOFがよく分からんスレ
例え自社ハードでも著作権を侵害してはいけません。
サードパーティに著作権がどうのなんていうのは聞いたことが無いです。
しかも単純に言って無い・・・
255最低人類0号:2007/07/15(日) 01:54:17 ID:zRs18zNu
なんか、自国内なら他国のパクリやっても良い
と思ってる特定アレな人のよーな発想だな。
256最低人類0号:2007/07/15(日) 02:00:14 ID:zRs18zNu
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20070714/dnIzMEtjYnEw.html
土曜のシャチョさんの活躍。電波垂れ流し。

昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/107
107 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/14(土) 19:08:13 ID:vr30Kcbq0
>>103
1:完全オリジナルキャラクターによるチーム戦の企画
2:餓狼や龍虎のキャラクターを加えたチーム戦に変更

この順番で最初のコンセプトを2と言うのは無理です。

あと>>104、それだとPS2版NWが説明出来ません。
257最低人類0号:2007/07/15(日) 08:19:10 ID:zRs18zNu
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/922
922 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 04:11:31 ID:8Dye0QlZ0
>>911
開発中と言うか開発の最初期、案出しの段階ですね。
船水氏がえらくつまんないアイディアだと酷評していた様な…。


昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/113
113 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 04:48:40 ID:8Dye0QlZ0
>>112
抹茶ユサ氏は出来ればMI4〜6でギース死亡〜MOWまでの間を埋めたいとか
書いてますから、内部的にもやりたい意見は少しあるようですね。
258最低人類0号:2007/07/15(日) 12:16:27 ID:jlx5fYjS
2ちゃんで抹茶ユサ「氏」とか気持ち悪いんだけど
259最低人類0号:2007/07/15(日) 23:02:57 ID:FNGBedWl
別に幅を擁護するわけじゃないが他人へ敬称つけてるだけで叩くのは違うだろ。
260最低人類0号:2007/07/16(月) 00:25:37 ID:kRNjqcZ4
261最低人類0号:2007/07/16(月) 00:39:38 ID:TwarGRDX
>>259
幅じゃなきゃ許せる気がする
262最低人類0号:2007/07/16(月) 00:42:27 ID:7u18k+aj
>>259
幅だから丁寧語もあいまって気持ち悪がられてる。
263最低人類0号:2007/07/16(月) 08:54:40 ID:LFRF5iR4
腹の内はドロドロしてるのに紳士ぶってるのがキモイ
慇懃無礼って言葉がここまで当てはまるヤツは初めて見た
264最低人類0号:2007/07/16(月) 12:20:58 ID:OloqebRI
XIIスレ荒れてるなぁ…
265最低人類0号:2007/07/16(月) 13:27:01 ID:HUd/7V0q
>>259
腐女子乙
266最低人類0号:2007/07/16(月) 15:03:36 ID:j46SXVdl
XIIの幅、よほどここ最近話題について行けなくて寂しかったんだろうな。
ちょっとネスツ編あたりの事が出るといようなまでに食い付いてくる。
スレがほとんどMIAとドキ魔女、98UMあたり盛り上がっていたからか…。
267最低人類0号:2007/07/16(月) 18:27:04 ID:kRNjqcZ4
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20070716/YXQ1VlhkcTQw.html
現在4位

昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/144
144 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/16(月) 08:03:51 ID:at5VXdq40
>>129
仕切り直しても維持されたアイディアだからこそスタッフの方々も
そこから話を始めるんでしょうね。
別物と認識されているのかほとんど語られないサムライスピリッツの
前企画と好対照です。

我を通そうとするあまりにスタッフまで馬鹿にし始めるのはどうかと思いますよ。

>>130
25人中11人がオリジナルキャラクターの作品で、キャッチコピーを理由に
コンセプトまでオールスターと断定するのは無茶です。
そもそもポスターにすらメキシコチームはいないんですから。

あえて商品からコンセプトを導くなら
「国別対抗チーム戦格闘ゲーム、ゲスト参加あり」
でしょうね。
268最低人類0号:2007/07/16(月) 19:21:23 ID:kRNjqcZ4
>「国別対抗チーム戦格闘ゲーム、ゲスト参加あり」

国別なんて95の頃には無くなってたし、
そもそも94の頃だって多分にこじ付け臭かったがな。
269最低人類0号:2007/07/16(月) 19:36:04 ID:LFRF5iR4
相変わらずソースも無しに無責任な断言をしてるな
うっとーしーやつ
270最低人類0号:2007/07/16(月) 21:46:39 ID:9gPHrhE9
自分は推論だからソースはないけど、お前は出せってヒドイなぁ…さすがは幅。
271最低人類0号:2007/07/17(火) 10:07:28 ID:WRP9XwjN
MIシリーズで餓狼の設定を補完するらしい、て話になった時の発言。さすがに何言ってんの?と思った。

あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/564

562:俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 20:42:19 ID:Q9JAc2NyQ
なんだかんだで先人の築いた「遺産」だよりなんでしょ?

564:俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 20:57:59 ID:8Dye0QlZ0 [sage]
>>562
その遺産が全然頼りにならないからKOFの名前使ってるんでしょうね。
一部の方には残念でしょうけど。
272最低人類0号:2007/07/17(火) 10:34:37 ID:hHmQxJ2Y
KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/645
645 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:09:42 ID:at5VXdq40
>>641
スレッドが無闇に上がると業者の宣伝や荒らしの無意味な投稿で
使い物にならなくなるからsageが基本になってます。
見てる人が多い2ch独特の悩みでしょう。

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:07:05
>>645
幅さんよ、お前自身が荒らしだろw

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:30:12
>>645
いつも荒らしてる本人がよく言えるなw
273最低人類0号:2007/07/17(火) 10:46:38 ID:hHmQxJ2Y
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/633
633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 06:23:00 ID:YE19I0u50
>>622
SNK倒産当時、KOFの版権に手を出したのはカプコンだけでしたからね。

カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183747775/988
988 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 06:29:43 ID:YE19I0u50
>>976
単体の問題ではなく、全体的なイメージ刷新の一環でしょう。
OPがラフ画+カナダの人のラップだったり、ヴァンパイアあたりから
始まった勘違い大爆発ですから。

ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/772
772 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 05:54:58 ID:YE19I0u50
>>768
筋肉の上に脂肪がついている、正に女子プロレスラーの体型ですね。

ストZEROシリーズのオリジナルキャラクターはスト2勢がいる為にどうしても
変な路線に入らざるを得ず、ローズ(リサリサの丸パクリ)、さくら(単なる学生)と
それまでも極めて微妙ですから、RミカもRミカで良いんじゃないでしょうか。
274最低人類0号:2007/07/17(火) 12:47:36 ID:9OUfSnJh
>>268
一応95も設定はあったんだけどね・・・
ライバルチームはアメリカ代表だったはず

でもまぁ国別対抗がコンセプトとは到底思えないけどねw
275最低人類0号:2007/07/17(火) 15:39:33 ID:8O/8Klxl
国別っても特にその国で盛んな格闘技ってわけでもないし、
メキシコとかお前ら何人だよって話にならないかなあ
276最低人類0号:2007/07/17(火) 21:43:43 ID:Oqb14HsI
日本人と日米のハーフとイタリア人だからなw>メキシコチーム
277最低人類0号:2007/07/17(火) 22:20:28 ID:l0KrOf+d
幅=韓国チーム
278最低人類0号:2007/07/18(水) 00:31:09 ID:vfTbHRy2
国なんてオールスター以前の形骸化したもんだからな。
所詮、設定なんてのもチームキャラに合わせてのこじつけだし。
唯一、純粋に残り香が感じられるのが

アメリカチームと日本チームのオリキャラ。
(あとキムにあわせての韓国チームのデブチビ)

こっからオリキャラ国別チーム対戦がコンセプト
とか言い出してるのかあのバカは。
279最低人類0号:2007/07/18(水) 03:28:40 ID:Suw1kzwv
今思うと多分スト2の名残だったんだろうな>国対抗
あの頃は「様々な国で対戦」みたいなノリの格ゲーが多かったからな。
280最低人類0号:2007/07/18(水) 06:22:13 ID:T/g6dT+E
幅のイオリスにコピーライト(著作権)が無い発言にはびっくり
著作権は創作した時点で発生するし登録の必要も無い、と指摘したとたん、出て来なくなるし
281最低人類0号:2007/07/18(水) 11:25:44 ID:7JiZUBq1
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/785
785 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 04:54:07 ID:91JmyhQl0
>>776
瞬間的に思い出せる程度でも、ZERO2で追加されたソウルツイスト?
(マフラーを軸にしたキック)と通常投げのソウルドレイン。
それぞれカーズの影武者相手に使ったスネックマフラーとジョジョに
マスクをはめたポーズそのままです。

779が逆説的に証明してますが、比較対象がいきなりK9999のレベルに飛ぶ程で
様々な題材から使えそうな素材を少しずつパクって作られる一般的な格闘ゲームの
キャラクターからはっきり浮き上がってます。

それはさておき、本筋に戻ると、ZERO2のさくらは安い人気取りを狙い過ぎでは?と
スタッフ間ですら揉めてますから、レインボーミカも十分許容範囲じゃないでしょうか。
人気の無さを問題にしてる方もいますが、それなら他にも大勢いますし。

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184315047/319
319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 03:07:43 ID:91JmyhQl0
>>318
96クラウザーのグラフィックはよい所を探す方が難しいのでは…

カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184647607/34
34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 05:00:58 ID:91JmyhQl0
>>12
アーケード稼動で制作費をある程度回収する考えなんでしょう。

あと、月姫の格闘ゲーム(メルティ何とか)が結構売れましたので
同じパターンで売上げを伸ばそうと狙ってる気がするんですが。
282最低人類0号:2007/07/18(水) 16:21:22 ID:7jsYpN9H
ところで、幅はアンチプレイモア&カプコンでSNK擁護ってキャラだよな?
一貫性がない話題のせいで奴がどんな種類の荒らしか分からなくなる・・・。
283最低人類0号:2007/07/18(水) 17:54:48 ID:jvbmX/Vh
プレイモア擁護でアンチ他社の格ゲーってキャラじゃなかったでしたっけ?
284最低人類0号:2007/07/18(水) 19:38:27 ID:7jsYpN9H
・・・なかったでしたっけ
285最低人類0号:2007/07/18(水) 21:22:30 ID:OJXmuWsD
旧SNKも嫌いじゃなかったでしたっけ?
286最低人類0号:2007/07/18(水) 21:30:12 ID:V+r9XGYT
ぶっちゃげアリエナイ自分設定を公式設定にして自慢したいだけじゃなかったでしたっけ?
287最低人類0号:2007/07/18(水) 22:03:37 ID:jdXWzg2X
このスレ>>1から見たらワーヒー幅スレ思い出してワロタ。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1164826106/
288最低人類0号:2007/07/19(木) 00:51:59 ID:NVGEd7ZC
>>282
マンセー:芋屋
アンチ:カプコン&旧SNK&ADKなどのその他。

ギルティギアはガン無視。

昔はADKなどのマイナー所は、自分の知識がよりマニアであるよう見せるためにか
よく引き合いに出していたが、発言が大抵
大した事なかったり(CPU戦すらしてるか怪しいレベル)、間違ってたりしたもんで
結局総ツッコミ⇒アンチ化 という、それはそれは分かりやすい逆恨み状態。
289最低人類0号:2007/07/19(木) 03:12:16 ID:0pHeECaB
ワーヒーパーフェクトのムックを持ってる幅をバカにすんなよWWWWWWWWWWWWW
290最低人類0号:2007/07/19(木) 09:39:51 ID:XHDma3rT
そんなのあったっけ?
291最低人類0号:2007/07/19(木) 11:15:07 ID:qSA4ScNn
無いから困る
292最低人類0号:2007/07/19(木) 14:09:37 ID:cXsQA1bG
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/796
796 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:24:47 ID:91JmyhQl0
>>786
K9999(神)>>ローズ(数枚落ちる)>>>>>>>>>>>>>>>他のキャラクター(比較対象になり得ない)
ローズとK9999に差があっても、ローズと他キャラクターの間の差は更に大きいって事です。
他のキャラクターから見れば、神も神から数枚落ちるも、両方とも十分丸パクリの範疇でしょう。
>>788
ZERO2からZERO3位までの期間、あきまん氏のエッセイ?やインタビューで
描いて出したらスタッフに拒絶反応があったたとほぼ毎回言及されてる位ですから。

カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184647607/246
246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:56:21 ID:91JmyhQl0
>>245
韓国の人たちも皆さん「…」って絶句してますね。
その気持ちは解り過ぎる程解ります。
293最低人類0号:2007/07/19(木) 21:13:20 ID:zjI3iCZG
まーたストゼロのローズがジョジョのパクリ云々言ってんのか
おんなじこと何回も何回も何回も言うんじゃねーよウザったいヤローめ
294最低人類0号:2007/07/19(木) 22:54:29 ID:VqM834D5
つか、ローズがリサリサ「だけ」しか元ネタにしてないと思ってるのが驚き。
製作スタッフ自ら「正義のマフラー(サイボーグ009)」とか「零式鉄球(覚悟のススメ)」とか暴露してたキャラなのに。
そもそもK9999がパクリの悪い例として筆頭に挙げられるのは、キャラとしての一貫性も元キャラへの愛情も感じられない
「ネタの羅列」でしかないところにあると思うんだが、幅にはそれが理解できないんだろうな。
295最低人類0号:2007/07/20(金) 03:18:34 ID:IoWRelNe
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/356-361
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 00:25:48 ID:6ehvGYwx0
>>356
イレブンで禍忌の死体回収に来た二人組も中にいたんじゃないですか?
361 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 01:21:16 ID:6ehvGYwx0
>>358
と言うより、03のED段階では全員のデザインが完成してなかっただけでしょうね。
紫苑や禍忌ですらイレブン製作の中で1から作ってる位ですから。
364 名前:覩璃絲[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 02:22:43 ID:MvXdKDLlO
>>361
なるほど。
それなら説明がつきますね

自演レスktkr
296最低人類0号:2007/07/20(金) 12:18:59 ID:IK2Gluc4
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/814
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 00:48:37 ID:6ehvGYwx0
>>806
ザンギエフと同じで、パンツの色を知らせるための苦肉の策でしょう。
>>812
ですから、比較対象にK9999やDIOを持ち出して、更に
数枚程度の違いしかないと言ってる時点で終わってます。

これが例えばバルログがウォーズマンの丸パクリとか、Rミカが
キャプテン・バスティの〜と言う話へのレスなら、K9999を比較には
しないでしょうし、しても差が数枚程度だなんて誰も言わないでしょう。

0点よりはマシ、って物言いは80点とか90点のモノに使うフォローじゃないんです。

スーパーストリートファイターUターボHD 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183197801/153
153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 01:15:18 ID:6ehvGYwx0
>>138
ポリゴンですが、スターグラディエーターでそのまま動いてます。
>>144
アニメパターンが稼動当時でもあり得ないと言われたネオジオ版94と同じで
誉める部分がまず見つからない出来です。
こちらは元がスパ2Xですので少なくともその心配だけはありませんね。
297最低人類0号:2007/07/21(土) 00:19:29 ID:BsyAp26B
>アニメパターンが稼動当時でもあり得ないと言われた

こういうフレーズをよく使うけど、当時を知ってる人間としては
「有り得ないほど良くできてると言われた」記憶しかないんだがw

しかし幅的にはスト2>KOF94なのか。そこまで旧SNKが嫌いかw

で、確か「スーパースト2の時点で見れたもんじゃなかった」と発言してたはずだが?
298最低人類0号:2007/07/21(土) 01:06:36 ID:YLGq8r7g
>>297
ヴァンパイアと比べてクサしてのはゲーム批評だったのは覚えてる。
でSNK辞めたグラの偉い人が反論投書した訳だけどw
それがK2社長なのは秘密だ。
299最低人類0号:2007/07/21(土) 03:07:05 ID:Minnpadw
はっきり言ってヴァンパイアには負けてるな。
300最低人類0号:2007/07/21(土) 04:52:55 ID:XZmDEVia
> 484 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 04:26:33 ID:Sd6wHpMA0
> >>473
> 普通に全員出せるでしょう。
> 半蔵のキャラクターストーリーは時代の統合性を最初から捨ててますしね。
>
> 21世紀の現代に参戦して違和感のないキャラクターであれば、アスラ(幽堕)を
> 筆頭にした非人間系でしょう。
> 天草、破沙羅、上でも書かれていますが精霊ナコルル、炎邪、水邪、からくり磐馬、
> おちゃ麻呂、黒子、アンブロジア(の手先)、壊帝ユガ、劉雲飛、腐れ外道、巌陀羅。

MIAスレ
こいつちょっと前のレスで半蔵出た理由かいてるくせに
ストーリーは最初から捨ててると来たもんだ・・・
さすが鳥頭
ちなみに、これ↓

> 452 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 01:48:52 ID:Sd6wHpMA0
> >>443
> アナザー半蔵はアデスの戦闘生物って設定だからでしょうね。
> ジヴァートマ、ルイーゼと宇宙人の自覚がある人達も虫モチーフですし。
301最低人類0号:2007/07/21(土) 20:17:13 ID:BsyAp26B
黒子って非人間系だったのかw
それこそ子孫とか、技術を受け継いできた遠い遠い弟子でいいのに。

しかし、時代設定に矛盾があるということに対して
「時代設定の整合性を取ることをメーカーがやめているので、そこに突っ込みを入れるファンの方が悪い」
とはこれいかに。

まるで「従軍慰安婦の証言の整合性なんて最初からないので、
証言に矛盾があるから嘘だと指摘するのはいけない」と言い張る連中のようだ。
やっぱり幅って在日なんだな。
302最低人類0号:2007/07/21(土) 22:12:41 ID:BInxc+a0
>>288
プレイモア製品でも、サム零&零SP&剣サムに関しては何故かアンチだったよな。製作がプレイモアでなく悠紀だからか?
で、零SP回収騒動の時は妄想を駆使してまでプレイモア擁護してた。
なんであそこまでプレイモア擁護しなきゃいけないのか不思議にさえ思ったよ。

でも、ノイズ製でもKOFNWはマンセーしてるんだよなー。立場としては「プレイモア&新KOFマンセー」??
303最低人類0号:2007/07/22(日) 04:08:04 ID:YOtVaJ2j
確たる思想なんか持ってなくて、単に他人にもっともらしく反対意見を言って見下したいだけかも。
そうでなかったら、どうして良いゲームは全てけなし、悪いゲームは嘘と妄想で擁護するのか分からん。

「97年の格ゲーが全滅」とかいうお得意の理論でも、なぜか最悪の出来だったKOF97が入ってない。
だからと言ってKOF97擁護、スト3・ヴァンパイアセイヴァー叩きかというとそうでもなく、
KOF94はスト2Xより駄目なんだそうだ。そもそも旧SNKの作品は叩ける機会があれば叩いてるし。

本当にいいものをけなし、みんなが駄目だと言ってるものを持ち上げて他人を見下して楽しむのが目的だから、
みんなが糞だと思ってるKOF97は「97年格ゲー全滅組」の中に入ってないんだよ。
だから、本当は芋のゲームだって好きでも何でもないだろうし、見てもいないだろうし、
そもそも格ゲーというかゲーム自体を嫌ってると思う。嫌うどころか、憎んでるような気がする。
朝鮮人に特有の「恨」という感情で。
304最低人類0号:2007/07/22(日) 07:45:20 ID:1qt7QAcj
もう最近の幅は整合性も何も無く、
むしろツッコまれることを待ってるように見える。

どう見ても以前よりわざとらしくなってるんだよ。
あからさまにおかしい事を書いて、叩かれるのを待ってる感じ。
どんな状況でもいいからただ構って貰いたいんじゃないの?
狂言自殺やリスカと同じ印象を受ける。
305最低人類0号:2007/07/22(日) 09:26:33 ID:8CKw9/DI
確かに「ダーク・イン・ザ・アローン」はちとわざとらしいな。
306最低人類0号:2007/07/22(日) 13:55:41 ID:BIkROg83
俺の昔の記憶では、旧SNKでもKOFはマンセーしていた気がするがなあ
みんなが昔のKOFをマンセーするようになったから、反動で嫌いになったとか?
どちらにしろ本当に最近壊れてきてるのかも
307最低人類0号:2007/07/22(日) 15:06:13 ID:3Mhq0kfs
>>304
構うヤツが大量にいるからな
幅のカキコがスルーされた事ってほとんど見たことない
308最低人類0号:2007/07/22(日) 15:11:55 ID:YOtVaJ2j
電波からレス乞食へ転落か。
誇りすらないんだな。所詮在日だから。
309在日:2007/07/22(日) 15:46:46 ID:0D1dIZIT
(T_T)
310最低人類0号:2007/07/22(日) 16:21:27 ID:9m33Wt1o
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184647607/603
603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:30:20 ID:Sd6wHpMA0
>>595
はっきり言いますと、他の会社に比べて
カプコンは一作目をはっきり手抜きで売りますから。

カイザーナックルのスレが無いとは、感心しませんな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184769212/17
17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 03:33:57 ID:Sd6wHpMA0
>>14
そうです。いわゆるフィニッシュアート仕事ですね。
サイキックフォース、ファイターズインパクト、倒産前のKOFなんかもそうです。

昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/164-165
164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 03:44:50 ID:Sd6wHpMA0
>>148
KOF2001を製作(創作)したのは後にSNKプレイモアゲーム製作部門の母体になる
ブレッツアソフトであって、イオリスではありません。
まず最初に事実認識が完全に間違ってます。

更に、コピーライトはどこまで行っても著作権の表示であって、
商標でも意匠でもありません。
何より、これらですらイオリスの名前は出ていません。
理屈的にもまったく現実と食い違っています。

165 :164続き:2007/07/21(土) 03:48:24 ID:Sd6wHpMA0
完全読本でも餓狼や龍虎からキャラクターを借りる事に変更した旨書いてあるはずです。
変更前と変更後のどちらを最初と言うかは考えるまでもありませんね。
311最低人類0号:2007/07/22(日) 16:23:50 ID:9m33Wt1o
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/167
167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 04:00:52 ID:Sd6wHpMA0
>>152
何故サンタがいないのかを独立して語れない、甥ごさんの話を
その度に否定するだけで説明になってると思えるのは思考力に
かなり問題があるんじゃないでしょうか…。

サンタクロースの実在についてははっきりわかっていますから
問題ありませんが、もう少し微妙な話になったらそちらの方が
まず確実にバカ扱いされますから、もう少し考えるべきだと思います。

只でさえ空気の読めないバカさ加減を甥ごさんの会話とこのスレへの
書き込みで二重に証明してるんですから、その上知性まで低かったら
三重殺馬鹿で救い様なさ過ぎます。

あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/799
799 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 01:59:46 ID:KQYMTRoZ0
>>788
3rdのレミーなんかもクールそのままですね。

基本的に日本のゲーム業界は歴史が浅いのと、元々ヤクザな商売として
始まった関係でプライドも糞も、そんな物はまったくどこにもありません。

ローグが版権フリーだからと言ってそのまま使ったり、ダーク・イン・ザ・アローンの
システムを盗用して、敵がゾンビだからオリジナルだと主張したり、そんなんばかりです。
312最低人類0号:2007/07/22(日) 16:24:49 ID:9m33Wt1o
ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/827
827 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 02:28:20 ID:KQYMTRoZ0
>>824
それなら当然丸パクリの範疇も人それぞれですから、そちらの主張は最初から全て無意味です。
次の機会にはもう少し有意義なレスして下さい。
>>826
そう言う反応が出て当たり前な例として挙げただけですので
深く考える事もありません。
少なくともこの場合でK9999を持ち出してフォローする人はいないでしょう。

バルログは顔(マスク)周りが指摘通りに北斗の拳の修羅からで、ウォーズマンは
爪(対ペンタゴン戦版ベアークロー)や金網(ラーメンマンとの金網デスマッチ)
くらいでしょうね。
313最低人類0号:2007/07/22(日) 19:54:43 ID:BIkROg83
「レミーがクールのパクリ」だとか、確かに釣りというか叩かれ待ちしている気がするな
「あんだけ『K'はクールのパクリじゃない』と強弁していた奴が何言ってんだ!!」って突っ込みを待っているというか。
俺は幅に踊らされていたんだろうか
314最低人類0号:2007/07/22(日) 20:19:57 ID:544PJB4v
構ってよぉ〜…
ねぇ〜構ってよぉ〜
シカト!?鹿とですか!?
315最低人類0号:2007/07/22(日) 22:08:13 ID:YOtVaJ2j
ちょっと古いレスを見つけた

芋屋はなぜ餓狼SPをリメイクしないのか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/30


30 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/07/03(火) 15:00:09 ID:/ivGcm6T0
>>25
微妙に定義が広がりますが、餓狼SPが餓狼2のリメイクです。
同様に、RB1が餓狼3、WA(ポリゴン餓狼)が一作目のリメイク、DMがRBS。
KOFであれば今度の98UMが正にそうでしょう。


幅は「改良版」「アレンジ」「リメイク」の区別も付かんらしい。
もしくはツッコミ待ちの構ってちゃんなのか。
ただの馬鹿→アンチカプ→論破されてムキになって住人に突っかかる→レス乞食
と負け犬人生まっしぐらという気がする。
316最低人類0号:2007/07/23(月) 08:23:54 ID:3yYBDn7B
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/833
833 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 21:13:08 ID:KQYMTRoZ0
>>820
ダークとアローンが逆でしたね。

あと、ファイトフィーバーはSNKが正式に素材(龍虎1)をビッコム(現ウノテック、
キムカッファン氏の会社)に提供して作られてますので全然異なります。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/848
848 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 02:13:07 ID:VNdGjFfS0
>>843
屈み大p、裏拳、キック全般(裏構え版含む)
特に、倦怠的な雰囲気のレミーにあんなやる気まんまんの裏拳があるのは
随分変わった話です。しかもガイルのそれとは全然似てませんしね。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/850
850 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 02:46:13 ID:VNdGjFfS0
>>849
クールはちょっかい出す相手に容赦しない、極めて暴力的なキャラクターですから。
317最低人類0号:2007/07/23(月) 08:29:03 ID:3yYBDn7B
カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184647607/812
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 02:21:10 ID:VNdGjFfS0
>>808
一作目ははっきりZ軸を意識した3D格闘ですが、スターグラディエーター2になると
ポリゴンを使っただけの2D格闘になってます。
ジャスティス学園はそのままマーヴル系で、元々タッグ戦部分まで流用するはずが
ハード(PS1)の性能で断念された経緯もあります。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184647607/817
817 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 02:58:26 ID:VNdGjFfS0
>>816
それらの、手前と奥行きを意識したシステムが尽く主張的に低く変更されているのが
スターグラディエーター2の特徴ですね。一作目の様な攻防が出来なくなってます。
318最低人類0号:2007/07/23(月) 23:33:33 ID:yvXvPx7/
「倦怠的」ってなんだ?と一瞬考え込んだが、退廃的と言いたいのか。
今さらだけど、幅ってどうしようもなく日本語苦手だな。
319最低人類0号:2007/07/23(月) 23:39:38 ID:kY/mqZgk
>>318
いや、レミーの話だから「けだるい感じ」とかそういう意味合いだろう。
倦怠感のある、とか言えばいいのに
倦怠的は言わんよなあ普通の日本人ならば
320最低人類0号:2007/07/23(月) 23:41:16 ID:tUdfJyWk
あと「厭世的」とかね。
321最低人類0号:2007/07/23(月) 23:47:01 ID:4+ZU2bon
・気怠げな
・アンニュイな
・倦怠感を纏った

って書いてて思ったけど、レミーってこんなキャラか?
物憂げでシニカルなクールキャラってイメージなんだけど。
322最低人類0号:2007/07/23(月) 23:51:43 ID:kY/mqZgk
>>321
しかし、キャラセレ画面のアイコンではセーラームーンのごとき決めポーズをとってたりと
はっちゃけた部分もある
323最低人類0号:2007/07/23(月) 23:54:59 ID:tUdfJyWk
どっちかっちゅーと他罰的な暴言の多い青臭い奴。
そしてセイントセイヤネタw
324最低人類0号:2007/07/23(月) 23:56:35 ID:jPdvzzqm
特に、倦怠的な雰囲気のレミーにあんなやる気まんまんの裏拳があるのは
随分変わった話です。

   ↓

しかし、キャラセレ画面のアイコンではセーラームーンのごとき決めポーズをとってたりと
はっちゃけた部分もある


……なんだ、おかしくないじゃん。
また幅さんの完全敗北が決定しちゃいました……
325最低人類0号:2007/07/24(火) 00:34:52 ID:Agbw8Xpy
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/191
191 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/23(月) 20:13:22 ID:VNdGjFfS0
>>186
繰り返しになりますが、その場合コピーライト表記が10周年記念サイトやNWにも付きます。
現実と正面衝突してますので、この点を説明出来ない限り無理です。

あと著作権の発生と保持は全然別です。
キン肉マンの超人募集等で応募作品の全ての権利が集英社に帰属すると明記してあるのはこれですね。
>>187
単に最初のコンセプトは何かと言うだけの話です。
そもそも、餓狼vs龍虎を作品の売りとして扱ったのがTVCMだけしか存在しないのに
今更戻れも何もありません。


このスレは幅語録だな。
それにしても、幅は94以前の餓狼や龍虎を「やった事がない」どころか
「見たことすらない」様な気がしてきた。
326最低人類0号:2007/07/24(火) 00:42:21 ID:aDHheHGv
シスコンでdqnだけど結構アツイ奴って感じじゃないかなあ、エンディングとか勝利メッセージから判断したら。
幅はプレイしたこと無いから勝手に細身ロンゲ=倦怠的wって決め付けてるんだろうけど。

http://b-board.rdy.jp/game/html/0001.html

これが「見た目(グラフィック)がほとんど同じ」に見える人は眼科行ったほうが・・・
327最低人類0号:2007/07/24(火) 02:17:49 ID:6o8L2bb8
左上の顔、ホントにセラムンぽいなw
328最低人類0号:2007/07/24(火) 10:51:13 ID:HV/5Ft1Q
>>326
中二病くさいドキュソなのは間違いないな
「俺にかまうな これ以上手加減はできないぞ」とか「また…この震えかっ!」とか
言動がすげー邪気眼っぽい
329最低人類0号:2007/07/24(火) 12:04:01 ID:Z/vw0XKp
メストでは「駄々っ漢(こ)」と呼ばれたりしていた
330最低人類0号:2007/07/24(火) 12:15:37 ID:9igCJNCF
前にレミーファンが「アッシュはレミーをモデルにして作ってる!」と
キャラスレで騒いでいたのを思い出して二重にしょっぱくなった件
幅と同レベルの着眼点でどうすんだアイシラ…
331最低人類0号:2007/07/24(火) 14:39:04 ID:s6y4ldP7
あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/896
896 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 03:47:59 ID:OiP8P5To0
>>895
2D格闘ゲーム最大の功労者、西谷氏あたりなら大きくうなずいて誉めるでしょうね。
良くも悪くも古いゲームマニアから製作者になった方ですからね。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/899
899 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 04:10:23 ID:OiP8P5To0
>>898
まったく残念ですが、都合の良い抽象概念でしか扱えない方とは違いますから。


>都合の良い抽象概念でしか扱えない方 ← 幅
332最低人類0号:2007/07/24(火) 14:40:45 ID:s6y4ldP7
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/95
95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 03:32:16 ID:OiP8P5To0
>>92
PS2は一つ一つのドットがくっきり見えるからですね。

ゲームセンターのモニターは長期使用でにじみを起こるのが多く、
作る方もそれを前提にドット組んでますから、勝手が違うと言うやつです。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/688
688 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 04:18:02 ID:OiP8P5To0
>>686
発売直後にROMの修正に入ってますから、ケツ捲くってませんよ。

意味を把握してない単語を使ってるせいで、SNKプレイモアは
気の利いた企業である、と679に同意した文章になってます。
333最低人類0号:2007/07/24(火) 15:31:11 ID:IbgR+yWC
>>330
それはアッシュの必殺技各種がレミーに激似だったからじゃねーの?
これまでのSNK主人公の伝統的なコマンドキャラ捨てて溜め主体、しかもソニック・サマー系+3段攻撃入れる浮かせ技とか
偶然と言い切れない被りようだし。見た目でレミーとアッシュが似てるなんていってる奴はいねぇだろ。
334最低人類0号:2007/07/24(火) 15:57:00 ID:9igCJNCF
いんや、どっちも銀髪キャラだーの、いろいろ言ってた。幅と違うのは
実際に動かした事があると伺える指摘がいろいろある点だが。
一時期「無理だとは思うが レミーを MIに 出してくれないか」とまで
言っていたんで何だこりゃと思って見ていたわけ。
335最低人類0号:2007/07/24(火) 15:57:28 ID:6mvwW1fo
パクリと思ったことは無いが、言われてみれば見た目”も”似てる気はする。
336最低人類0号:2007/07/24(火) 17:04:17 ID:EoTus7iU
>>333
ソニックサマーまでだったら普通だけど、
あのコマ投げはなwどう見てもレミーのニュートラル投げをモチーフにしてるよな

外見とキャラは全然似てないけど
337最低人類0号:2007/07/24(火) 17:17:10 ID:Z/vw0XKp
アッシュのサマーこそクールに瓜二つなんだがな。
338最低人類0号:2007/07/24(火) 17:27:36 ID:HV/5Ft1Q
あのアッシュのサマー超必が、まんまレミーの安息なのを見た瞬間
やっぱこの会社センスねーなと思った
339最低人類0号:2007/07/24(火) 22:09:12 ID:vHveaDBO
>>326
レミーよりもダッドリーの屈大パンチの方がクールに似てるな
340最低人類0号:2007/07/24(火) 22:24:56 ID:B3ktZG3h
アッシュのサマーのモーションって恭介の幻影キックそのままのような。
まぁこんな事言っても意味無いんだけどね…殆どのキャラの弱パンチって大抵ジャブだし。
341最低人類0号:2007/07/24(火) 23:54:12 ID:+G+Y3Z1U
しかしまあ、万能型(跳ばせて落とす)の溜めキャラで
ソニック+サマソ ってのは今更どうなのよ、とは激しく思った。>アッシュ

それだけガイルの印象が強かったって事だろうが……
戦闘スタイル名とかからして、クールはある意味パロも入ってるだろうし、
レミーはカプコン本家の所業だからアレだが。
せめてパンチとキックを入れ替えるぐらいはせぇよと。
342最低人類0号:2007/07/25(水) 12:41:57 ID:Atd/Xhjz
ニノン口調で書き込むな糞幅
343最低人類0号:2007/07/25(水) 13:00:50 ID:uJXXoSKh
【日本】KOF98総合スレPart28【m9】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181747326/538
538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 04:17:47 ID:LFhHRLRx0
>>536
背景に選ばれてる国では大体受けてますね。
アジア(日本、中国、台湾、韓国)、中南米(メキシコ、ブラジル)、欧州(イタリア、イギリス)

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182486484/558
558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 04:42:35 ID:LFhHRLRx0
>>557
続投は人気次第ですので、考えるだけ時間や労力の無駄でしょう。
KOFが10年以上続いた人気シリーズになったのも考えなしだったからこそですしね。

KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/316
316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:50:17 ID:LFhHRLRx0
>>310
それをやって大失敗した作品が過去にありますので賛成出来ません。
(リアルバウト餓狼伝説スペシャル)
>>311
SAの直接の先祖は餓狼3のコンビネーションアーツでしょうから、
闘神伝3ではなくてバーチャファイターの方でしょうね。
344最低人類0号:2007/07/25(水) 13:02:45 ID:uJXXoSKh
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/201
201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 04:11:34 ID:LFhHRLRx0
>>196
自分(191)は幅って人じゃありません。
繰り返しになりますが、そちらの説だとPS2版NWのアンヘルや10周年記念サイトを説明出来ません。

>>199
順番なら「3人1組のチーム対戦形式にて執り行う」(チームバトル)が、
重要さなら日本チーム(オリジナルキャラクター)がOPの売りですね。94は。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/210
210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:25:42 ID:LFhHRLRx0
>>206-207
…どう見ても登場チームの紹介場面で、ネームバリュー的な上位二組が
より多く映ってるだけです。
(餓狼→龍虎→他チームまとめて→日本チームでタイトル)

OPと本編は別の存在ではありません。94と言う商品を端的に紹介する顔でありメッセージです。
招待状を燃やし、一番大きく扱われ、トリを勤める新キャラクターがOPの、イコールKOF94本編の
最大の売りじゃなくて何なんですか。

大体、売りにならないなら何故この板で新作や新キャラクターの話題が常に盛り上がるんです。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/213
213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:43:23 ID:LFhHRLRx0
>>208
その経緯と事実とやらが明白に物証と正面衝突してますので、説明をどうぞ。
説明出来ないのでしたら出来ないと簡単にお願いします。
四行も使ってただ無意味なだけのレスなど誰にも必要ありません。
345最低人類0号:2007/07/25(水) 13:03:52 ID:uJXXoSKh
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/217
217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:08:44 ID:LFhHRLRx0
>>216
まずイオリスがキャラクターを持っているとする時点で謎過ぎます。
事前に契約で決めます。

他社のキャラクターになっているのであれば、PS2版NWのアンヘル参戦に説明が付きません。
新規のイラストが少ないのもおかしく、他社のキャラクターであればゼロになってるはずです。
SVCカオス以降で隆や春麗のイラストが一枚も無い様に。

10周年記念サイトで01のキャラクターは全員普通に扱われています。

イオリスのコピーライトが01と02以外どこにもありません。
企業では自分達の権益を守るための予防処置として事実上義務化していますから、
入れていないと言うのでしたら、損をするのにわざわざ入れない特殊な理由が無いといけません。

これらをバラバラにではなく、全て連続して説明出来る事実とやらはまだ一度も書かれてませんよ。

あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/938
938 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:05:41 ID:LFhHRLRx0
>>935
格闘ゲーム(ジャンル)とSNKプレイモア(会社)のどちらも小さいのですから
大手とやり方が違って当然です。

更にSNKは倒産前から客との距離が極端に近かったメーカーであって、
思えないのはそちらの知識がまったく足りないか、寝ぼけてるからです。
>>937
モニターの差(解像度、大きさ)では?
346最低人類0号:2007/07/25(水) 14:14:02 ID:Atd/Xhjz
XBOX版にメイとアンヘルがいない理由は
「人気が無い」「ただの手抜き」だったっけ?
芋屋が手抜きした事にまでして守りたい何かがあるのかな。
347最低人類0号:2007/07/25(水) 15:18:39 ID:AFxksuUD
マジで「自分は幅じゃない」と言い張るのだけでもどうにかならんもんかな…

自分の発言に責任もたんのなら他人にモノ教えようとするなと。
348最低人類0号:2007/07/25(水) 19:04:27 ID:uJXXoSKh
【カプコン】ゲーセン・ドット・コム
85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 20:32:18
東京ゲームショー辺りで発表とか言ってたな。
どんなタイトルがくるかwktk

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184028444/86
86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:59:59 ID:LFhHRLRx0
>>85
3rd、ヴァンパイアシリーズ、ストZEROシリーズの気がして怖いです…。

KOFMIシリーズは完全に2D本家を超えたよね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185280575/12
12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:58:05 ID:LFhHRLRx0
>>11
やってる人間であればあるほど8に同意するでしょう…。

本数が多い為に感覚が誤魔化されるだけで、クソゲーの率は相当です。
良作が100本あるとしたら、クソゲーは900本あるって感じです。
349最低人類0号:2007/07/25(水) 19:11:24 ID:uJXXoSKh
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-13th
659 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:06:07
アーケード版でフリーズしてウィンドウズのOSで不正落ちみたいの出たんだけど
アケ版の基盤ってウィンドウズのOS使ってるの?

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:16:01
>>659
Type-X2はWindowsXP Embedded

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185125355/669
669 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 12:42:26 ID:LFhHRLRx0
>>659
タイプX2基板はウィンドウズ使ってますよ。


コイツやっぱりというかいつもレス読んでいないで答えているだろう
上にレスしている人がいるのに。
350最低人類0号:2007/07/25(水) 22:53:32 ID:LbHkAaiq
ただ自分が書きたいこと書いてるだけだからなぁ…
たまに先週の書き込みにまでレスするし。
351最低人類0号:2007/07/26(木) 06:24:57 ID:sCp+QUd/
今日のID:pDkrO8zu0

http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20070726/cERrck84enUw.html
「昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ」で大暴れ⇒総スカン⇒沈黙
352最低人類0号:2007/07/26(木) 18:10:04 ID:gB39HUEh
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/253
253 :界清大イ中心:2007/07/26(木) 13:24:30 ID:1b34ex4DO
>>240
餓狼SPの時点で隠しキャラとしてリョウが出演していますし。
KOF94での餓狼VS龍虎は斬新な発想とは到底思えませんね。
順にレスを読めば貴方の勝ちである事は明白です。
353最低人類0号:2007/07/26(木) 18:17:40 ID:gB39HUEh
KOFMIシリーズは完全に2D本家を超えたよね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185280575/19
19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 22:33:00 ID:LFhHRLRx0
>>17
平均点みたいな物は旧SNKもSNKプレイモアも同じでしょう。

ただ、SNKプレイモア作品は全要素が70点80点と特徴が無いのに対し
旧SNK作品はマイナス800点とプラス900点が混在して75点位に落ち着く、
振幅の激しい破天荒な作りでしたね。

これを魅力と取るか、クソゲーと取るかはコインの裏表であって
同じ意味と考えても良いでしょう。

【マーブル】Marvel vs Capcom2 part42【カプコン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184512198/237
237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 21:53:19 ID:LFhHRLRx0
>>236
スパイダーマン映画のヒットや派手さに惹かれて遊んでる人は多いですよ。
15万本前後売れてもなおPS2版の中古価格が高額なのも良い証拠でしょう。
積極的に対戦を極めようとか、ゲームセンターに通うって人はまずいないでしょうけど。
354最低人類0号:2007/07/27(金) 13:30:55 ID:6q1+cWMs
幅なる人を探してるのだが、どこへ行けば逢えるかな?
355最低人類0号:2007/07/27(金) 13:35:35 ID:V9qVrcA7
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/412
412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 02:20:38 ID:yYiUGNXl0
>>386
SNKは2000年に倒産してます(最後に出したのがKOF00)
イオリスは韓国の流通会社(ディストリビューター)で、韓国国内での販売権と引き換えに
ブレッツアソフト(後にSNKプレイモアのゲーム製作部門の母体となる)へ資金を提供してます。

このせいで長らく関係のあったウノテック(元ビッコム。ファイトフィーバーを作った所)と
関係が切れ、同社の会長であるキム・カッファンの名前が使えなくなったり、開発中だった
KOFオンラインが中止になったりしてますね。

昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/270
270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 02:28:24 ID:yYiUGNXl0
>>267
MI1:餓狼のリメイク的ストーリー。
恩人を殺された若きギャングスター、メイラ兄弟が仇を取るべくKOFに参加。

MI2:元々作る予定が無かった為に前作から大幅にトーンが変化。
メイラ兄弟や敵組織に宇宙からの逃亡者?が絡んでいる事に。

MIA:MI2のアーケード用調整版。
356最低人類0号:2007/07/27(金) 13:36:54 ID:V9qVrcA7
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/16
16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 03:51:40 ID:yYiUGNXl0
>>11
旧SNK時代のファルコン氏はネオジオポケット作品の制作が最初ですね。
パチスロ系の仕事はかなり後です。
カードファイターズ1のカードイラストが当時の代表作でしょう。

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184315047/902
902 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 03:54:54 ID:yYiUGNXl0
>>866
ZEROコレは二人(内一人はプロデューサーなので実質一人)で作ってますから。

ストリートファイターZEROシリーズ総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178030675/874
874 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 04:00:39 ID:yYiUGNXl0
>>868
ゲージがある時(しゃがみ→ファイナルサイコクラッシャー)だけ
気をつけていれば勝てますから、弱い方でしょう。
357最低人類0号:2007/07/27(金) 13:39:49 ID:V9qVrcA7
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/l50
28 :緋の美:2007/07/27(金) 13:20:04 ID:Xfyw9L5iO
>>21
旧SNKとSNKプレイモアは基本的に同会社なんですね。
ネタであれ自らの無知を晒しちゃう様なネタはそちらが絶望的に滑稽に見えるだけです。
以後気をつけましょう。
358最低人類0号:2007/07/27(金) 14:21:44 ID:6q1+cWMs
>>355-357
ご丁寧にありがとうございます
359最低人類0号:2007/07/27(金) 21:36:33 ID:TN7lvInQ
最近の幅って、発言に「幅が〜」とか付けなくなったな
360最低人類0号:2007/07/27(金) 22:25:39 ID:cjSLBZ6b
つうかその頃は敬語ですらなかったような。いや、うろ覚えだが。
361最低人類0号:2007/07/28(土) 08:03:24 ID:hXV+C/V4
当時の幅と今の幅は別人でしょ?
362最低人類0号:2007/07/28(土) 09:43:23 ID:9iOa4JZS
いや同じだろ
363最低人類0号:2007/07/28(土) 09:44:50 ID:nt8mcQT8
どんどんひねくれていったんだろうな
364最低人類0号:2007/07/28(土) 13:14:06 ID:o9a2WvG5
434 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 22:05:53 ID:yYiUGNXl0
>>432
戦国伝承2001は販売を担当しただけのソフトですね(製作はノイズファクトリー)
特に厳密な話題でない限り、製作と販売両方がSNKの00が最後で良いのでは。



74 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/28(土) 04:31:11 ID:C6NhaLtu0
>>73
ええ。
他メーカーでは当たり前の行為なのに、SNKプレイモアでは
倒産前から数えてもこれが始めてってあたりも驚きですしね。

77 名前: 似タダシク茶賛 [sage] 投稿日: 2007/07/28(土) 06:13:07 ID:rYVdk6Y8O
>>74
全くその通りで格闘ジャンルが下火の今では、SNKプレイモアも営利第一主義に走らざるを得ない状態なんでしょう

>>75
逆輸入が成功するかどうかに家庭用の売り上げ云々はほぼ無関係です。
365最低人類0号:2007/07/28(土) 17:05:34 ID:l+RQRw36
こいつのコテハンの意味がわからない
366最低人類0号:2007/07/28(土) 21:49:36 ID:YuLBuatV
語義についてならば意味などない。
何故捨てハンを名乗るかという行動理由についてならば、何スレか前に幅がこのスレに突撃してきた時、
幅に「コテらないと情報漏れるぞ、お前ソフトバンクだろ?」と煽った人間がいて、見事に踊らされた幅が
携帯で書き込むときにキモい捨てハンを名乗るようになった。
ちなみにこの時言われたソフトバンク云々は>>13のIP(幅がWH本スレの削除依頼をしたことから判明)、
つまりPCのことだったのに携帯でコテを名乗り始めた事から、幅は携帯もソフトバンクと推測される。
その後「ほんとに信じてるよ、バカだww」とのレス多数、さすがに幅も騙された事に気づいたと思われるが
今さら戻したら釣られたと認めることになるとでも思ったか、未だに捨てハンを名乗り続けている。
367最低人類0号:2007/07/28(土) 22:04:32 ID:VVaa0ZEe
サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/521

521 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 20:24:56 ID:C6NhaLtu0
>>514
周辺商品の多寡は人気と連動していますから、零以降の侍魂は
はっきり商業的に大失敗作と断定して問題ないでしょう。

いろはやミナの(露出を強調した)フィギュアしか出てない様な状況ですしね。

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/619

619 名前:似タダシク茶賛[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 06:35:18 ID:rYVdk6Y8O
>>603
今年は98UMの発売が控えてますから年内の発売は難しいでしょうね。
(風雲以下の期待度と売り上げを想像すると会社側としても出すメリットはありませんから…)
368名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:56:35 ID:O0RVmfwj
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/155
155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:53:21 ID:C6NhaLtu0
>>154
テリー(とリョウサカ)がSNKの代表キャラクターとして
認知されてるのはKOFに毎年出てるからでしょうね。
覇王丸の惨状が良い例です。

衰えたのは餓狼3とRB2がまったく人気なかったせいでしょう。

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-15th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185500868/342
342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 02:25:20 ID:C6NhaLtu0
>>336
単純にMI2と比べてアナザーが少ないからでしょう。

MI2当時の批判は、何種類もあるアナザーの1つがイメージと違うって
発言者のオツムを疑う内容でしたから。
369名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:00:05 ID:O0RVmfwj
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/434
434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 22:05:53 ID:yYiUGNXl0
>>432
戦国伝承2001は販売を担当しただけのソフトですね(製作はノイズファクトリー)
特に厳密な話題でない限り、製作と販売両方がSNKの00が最後で良いのでは。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/451
451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 02:31:14 ID:C6NhaLtu0
>>450
厳密にすべき事で厳密にするのは当然で、
そちらがすべき事としなくてよい事の違いを理解出来ないだけです。

あなたがバカなのはあなたの責任です。
370名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:01:25 ID:O0RVmfwj
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/709
709 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:09:58 ID:yYiUGNXl0
>>708
しなかったと言うより、時期的に出来なかったんでしょうね。
意図的にやるつもりなら最初に修正ROM版で出してたでしょうから。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/719-720
719 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 02:49:58 ID:C6NhaLtu0
>>710
事実を時間軸に沿って並べた場合、出来なかったとした方が
より妥当な解釈ですのでそう書いてるだけです。

713の様に、ただ事実に対してだけ怒るのなら別にどうでも良いですが。

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 02:53:40 ID:C6NhaLtu0
>>716
素っ頓狂は頓狂(だしぬけに、その場にそぐわない調子はずれの言動をする事)の
派生ですから、714の使い方で間違いありません。
371名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:02:43 ID:Gb8jn8Er
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/625
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/627

625 名前:銘謎ァル善[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 00:21:16 ID:P3fnEmbVO
>>624
そちらがゴージャスの何に期待するかですね。
ロムの完全移植を希望でしたら期待して良いでしょう。

オンコレの中でも極端に需要の無いソフトに+α(追加要素)を求めているなら、それは期待どころか単なる無謀な要求に過ぎません。

627 名前:銘謎ァル善[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 00:43:34 ID:P3fnEmbVO
>>626
でしたら「ゴージャスに期待できない」とレスされている方(625のアンカー先)にも同様のレスをどうぞ。

というかその様な、身勝手極まりない俺様ルールは現実社会では勿論2ちゃんですら通用しません。

もう少し社会常識を身に付けましょう。
372名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:02:51 ID:O0RVmfwj
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/47
47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 21:57:27 ID:yYiUGNXl0
>>44
餓狼伝説のタイトルや内容だったら誰も買わないからですよ。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/53
53 :緋の美:2007/07/27(金) 22:33:30 ID:Xfyw9L5iO
>>47
その通りとしか言い様が無いです。
(現在はKOFというブランドの上だからこそ餓狼キャラが成り立っている訳ですしね。)

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/124
124 :銘謎ァル善:2007/07/29(日) 00:31:16 ID:P3fnEmbVO
>>115
かっこ良い、悪いで制作していない事だけは確かでしょうね。
ニノンにしても個人の萌え路線への感性が合う、合わないに過ぎませんから…

特にファルコン氏のキャラデザインは以前から、絶賛か不評の極端に評価が別れる例が多々ありましたし。
373名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:48:10 ID:crtaogDZ
コイツのレスは全部気持ち悪いが、
「全くその通りとしか言いようがありません」て言い回しが一番嫌。
なんつーか、生理的嫌悪感をもよおす。
374名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:07:17 ID:O0RVmfwj
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/629-630
629 :銘謎ァル善:2007/07/29(日) 01:29:11 ID:P3fnEmbVO
>>628
>独特かつ強烈な個性

ワーヒー自体スト2のパクリですから独特さは無いでしょう。
キャラクターも強烈な個性というよりは、単に奇抜さを狙ったとしか思えません。(まず肝心の主役級がハンゾウとフウマ=スト2のリュウとケンですから…)

キャラクターの強烈な個性という言葉が似合う作品はファイターズヒストリーシリーズですね。
(一作目ではカプコン社と一悶着ありましたが、次作のFHDでは独特さと強烈な個性のバランスを見事に両立させちゃってます。)

630 :629追記:2007/07/29(日) 01:33:56 ID:P3fnEmbVO
>>628
ワーヒーに関しては今更評価の再考うんぬんではなく今まで通り、当時スマッシュヒットした良作品という評価で良いんじゃないでしょうか?

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-15th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185500868/763
763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:46:12 ID:9R+vbBKz0
>>741
現在は大体10万本くらいが上限とされてますね。
下限は二万本くらいでしょう。
ファイティングジャムとランブルフィッシュがそのくらいだったはずです。

鉄拳は格闘ゲームの中に入れない方が良いでしょう。
FFやDQと同じで、作品単体で一ブランドになってしまっています。
375最低人類0号:2007/07/29(日) 21:27:48 ID:RmGy4yRp
>>373
同意
俺も一目見ただけで吐き気がしてきた
376最低人類0号:2007/07/29(日) 23:39:32 ID:2pJfWN3B0
俺は「〜しちゃいます」が嫌。
深刻なまでに気持ち悪い。
377最低人類0号:2007/07/30(月) 00:21:16 ID:sedLQnxi
俺は普段むかつくくらい敬語レスしてるくせにたまに
「〜吹いた」だのおちゃらけるのが寒気がする。この前なんて
ニノン口調で「MIで一番人気だし」とか
378最低人類0号:2007/07/30(月) 05:01:22 ID:2mpkzYIG
もうすぐ、あのハワイ事件から一年だなwww

今年はいかないのか?ハワイ?www
379最低人類0号:2007/07/30(月) 12:14:06 ID:CUoQEOBv
またWHスレに粘着し始めたな。
レス乞食っぽく煽っているが、華麗にスルーしてやるぜ。

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/638

638 名前:舞源夢無界[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 03:41:46 ID:k6kffj0GO
>>637
ゴージャス如きに餓狼BA2という、2D対戦格闘ゲームブーム当時の柱であった大作を比較対象に挙げてる事が失笑されている事実に気付きましょう。(627のレスが皮肉にも627自身に見事に当て嵌まっちゃってます。)
実際に比較するなら風雲スーパーコンボ辺りが妥当なところかと。
(風雲スーパーコンボにはVSモードは搭載されてません。)

推測するとゴージャスにもVSモードが搭載されない可能性が高いでしょう。
380最低人類0号:2007/07/30(月) 12:28:12 ID:9l4TMEZp
>>379
ワラタw
幅、レス先を間違えているじゃん。
627は自分の書き込みなのに「627のレスが皮肉にも627自身に…」ってアホかwww

なんて滑稽なヤツ。
381最低人類0号:2007/07/30(月) 12:36:05 ID:N6XwmV+J
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/163
163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:33 ID:9R+vbBKz0
>>149
96は例になり得ません。
稼動一ヶ月前(基板の量産二週間前)の段階で未完成のキャラクターがいたり
判定が付けられずに技を削除したり、信じられないほどギリギリの製作ですから。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/186
186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 12:27:30 ID:146oEUzl0
>>180
96の鎮元斎は強キャラも強キャラ、最強クラスですよ。
あの悪魔的な性能の理由を説明するのでしたら、不人気だの
何だのは使わない方が良いでしょう。説明出来ませんから。
382最低人類0号:2007/07/30(月) 13:57:57 ID:N6XwmV+J
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/191
191 :舞源夢無界:2007/07/30(月) 13:43:40 ID:k6kffj0GO
>>186
ですね。96の鎮の高性能さが解りづらいなんて事は、まず有り得ませんから。
(CPU戦、対戦共に一度使用すれば一目瞭然。)

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-16th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185681907/299
299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 13:36:22 ID:146oEUzl0
>>285
溝口はその人気から主人公化(溝口危機一髪)やゲスト出演(風雲再起)等、
一時期とは言え間違いなくデータイースト社を代表していたキャラクターですから
未登場の龍虎勢で比肩しうるのはぎりぎりロバート位しかいません。

その上更に参戦する事への驚きも加わっていますから、比べる事自体が論外です。

悲しい事ですが、龍虎はさほど大きいタイトルではありません。
端的に言って、KOF他へのゲスト参加で何とか知名度を保っているだけです。
383最低人類0号:2007/07/30(月) 17:13:59 ID:N6XwmV+J
格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167133564/436
436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 12:04:50 ID:146oEUzl0
>>435
ゲームイラストはそのゲームの内容を絵で伝達する事が至上目的ですから
無個性はかなりの長所ですよ。中々出来る事ではありません。

【ファルコンに】KOFMI3要望スレ【届け】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181650266/246
246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 12:09:20 ID:146oEUzl0
>>240-241
BASARAに人が集まるのは元作品の人気ゆえであって、MIでは無理です。

格闘ゲームだから人が集まってる訳でもありません。
むしろ格闘ゲームの癖に人が集まってる、と考えるべきです。

KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/567
567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 12:01:51 ID:146oEUzl0
>>546
ノベルの挿絵等を見る限り、ヒロアキ氏はデザインの範疇が極端に狭い人ですから
アナザーの半分が見分けつかない様な事態になるんじゃないでしょうか。
384最低人類0号:2007/07/30(月) 17:16:13 ID:N6XwmV+J
>格闘ゲームの癖に人が集まってる

幅が格ゲー嫌いなのは前から分かっていたが・・・
385最低人類0号:2007/07/30(月) 17:48:20 ID:z/AquQX6
>>383
「至上」目的ってwバカだ、こいつ
日本語はおろか、漢字の勉強すらろくに勉強もしていないんだな
386最低人類0号:2007/07/30(月) 19:00:10 ID:V+pIxSOa
幅がバカだって?何を今更。
387最低人類0号:2007/07/31(火) 04:16:33 ID:GEv0VxHj
>>385
確かに幅はどうしようもないバカだがそれは別に間違ってなくね?
388最低人類0号:2007/07/31(火) 05:02:32 ID:4yYIjUBj
ついでに言えば

>勉強すらろくに勉強もしていないんだな

もどうかと思うぞ。
389最低人類0号:2007/07/31(火) 13:11:55 ID:tlKi6WFy
>>385
幅と一緒に日本語勉強してきたら?
390最低人類0号:2007/07/31(火) 16:42:20 ID:rE343zB4
こんなスレあったんだな。実は俺、幅という呼称が誕生する瞬間まさに奴と激闘を繰り広げていたんだが


まさか最悪にこんなスレあったなんてw
391最低人類0号:2007/07/31(火) 17:11:22 ID:7W6j6Yr/
>>387
え?じゃあ本当に「至上目的」なんて単語あるの?
俺はそういうのは一度も聞いた事無いんだが・・・・

>>388-389
ごめんちゃい><
なんか知らんけど無意識に「勉強も」って入れちゃっていたw
今度からは気をつけるわ、サーセンwwwwwwwwwwwwwww
392389:2007/07/31(火) 17:16:54 ID:u3Z4zI22
>>391
いや、俺も言いすぎた。
ごめん。
393最低人類0号:2007/07/31(火) 17:51:14 ID:M8Rwxzve
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/648
648 :愛泰古神:2007/07/31(火) 16:03:37 ID:2BKsTrHNO
>>643
普通にロムの完全移植でしょうね。
モード追加等は需要から推測してまず無いかと。
カラーエディット、ネット対戦位が妥当でしょう。
394最低人類0号:2007/07/31(火) 21:28:17 ID:mVsnSn0U
>>390
そのときのスレがなんてタイトルか覚えてる?

>>391
とりあえずググってみれば色々引っかかるだろ
395最低人類0号:2007/08/01(水) 04:04:38 ID:cPmJ63Iu
携帯コテで出現。そしていつものオチへ
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/648-667
657 名前:深王の微笑み(不微睡)[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 01:54:30 ID:wwHgeYo8O
>>655
プラクティスとスキルリストの追加要素は、SNKプレイモアのサービスでしょうね。
全国数百人程のユーザーの為に一肌脱いであげたって感じで好感が持てちゃいます。
(単に、極少数マニアの執拗なアンケートの要望に応えてあげた結果かも知れませんが…)
662 名前:深王の微笑み(不微睡)[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 03:11:57 ID:wwHgeYo8O
>>660
結局VSモードは無しですから強ち外れていないのでは…
10月発売でしたら制作期間も十分過ぎる程あったでしょうし、プラクティスとスキルリストの追加位は容易でしょう。665 名前:深王の微笑み(不微睡)[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 03:27:42 ID:wwHgeYo8O
>>663
誤解している様なのでとりあえず説明しますが、追加要素が無いと推測したのは自分じゃないですよ。
認める事ができない等、何の根拠もなく喚かれても意味不明なだけですが…
667 名前:深王の微笑み(不微睡)[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 03:44:39 ID:wwHgeYo8O
>>666
要するに敬吾口調が根拠であり、敬吾口調の書き込みは全て同一人物のレスとそちらは断言するみたいですね。
最初から決め付けて絡むのならせめてもう少しマトモな根拠を提示しましょう。
その様な幼稚さ極まりない、チンピラ以下の思考回路だと笑われるだけですよ。
396最低人類0号:2007/08/01(水) 05:28:59 ID:D0HPEpCF
今更だが幅が携帯で自演するときの名前は、
ググると大抵あちらの国のページがヒットするんだなw
397最低人類0号:2007/08/01(水) 08:50:20 ID:+d2853ns
>>395
「深王の微笑み」って何………?
何自分をそんな頭偉い風に語っているんだ、そいつ
ホント頭の蛆でも湧いているんじゃないのか?
398最低人類0号:2007/08/01(水) 09:41:13 ID:ktWA21Nv
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/273
273 :深王の微笑み(不微睡):2007/08/01(水) 02:17:28 ID:wwHgeYo8O
>>257
個人的にはも何も96でドットも描き直されてますし、どうひっくり返しても革命期でしょう。

03はマルチシフトを基準としたシステム面や新たな主人公、(格闘ゲーム初と言っても良い、本来主人公の定義に全く当て嵌まらない特異なキャラ)や多数の新キャラ追加、また旧キャラの復活や削除等様々なチャレンジが試みられてますから、96以上のKOF最大の革命期ですね。

結果イレブンという良作の土台の役割を果たしましたし。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/277
277 :深王の微笑み(不微睡):2007/08/01(水) 03:01:04 ID:wwHgeYo8O
>>275
当時のデータ消失は有名な話ですね。

そういった内部事情も踏まえた上での「革命期」ですから。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/281
281 :深王の微笑み(不微睡):2007/08/01(水) 03:20:09 ID:wwHgeYo8O
>>278
そちらが仰ってる通り作品の出来の事ですね。

96、97が盛り上がったのは当時のブームの力と、特に96は爆発的人気を誇った95の翌年発売だった事が大きいでしょう。
399最低人類0号:2007/08/01(水) 09:51:21 ID:DwkSY7sH
97年は格闘ゲーム自体が衰退期だと強弁していた過去はどこ行ったんだか
>当時のブームの力
>当時のブームの力
>当時のブームの力

しかし、最近特に攻撃的な物言いだな糞幅。
こういう口を極めて相手を罵ろうとするのは器がよっぽど小さいか、
ヒス女かのどっちかというイメージがあるが
400最低人類0号:2007/08/01(水) 09:56:39 ID:ktWA21Nv
666 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 03:32:23
クソムシ > PCと携帯のコラボクソムシ連合w


正直、「それ自分じゃないです」という厚顔無恥な
相変わらずの反応なのでスルーする。住人スマン。

667 :深王の微笑み(不微睡):2007/08/01(水) 03:44:39 ID:wwHgeYo8O
>>666
要するに敬吾口調が根拠であり、敬吾口調の書き込みは全て同一人物のレスとそちらは断言するみたいですね。

最初から決め付けて絡むのならせめてもう少しマトモな根拠を提示しましょう。
その様な幼稚さ極まりない、チンピラ以下の思考回路だと笑われるだけですよ。


666の書き込みだけで「要するに敬吾口調が根拠であり、
敬吾口調の書き込みは全て同一人物のレスとそちらは断言するみたいですね。」
と断言するのは本人ですと言っているようなものじゃなかったでしたっけ?
401最低人類0号:2007/08/01(水) 10:03:08 ID:ktWA21Nv
オンコレのワーヒーの追加要素なし、年内発売なしが外れたからか
いつもならPCで書き込み、携帯で自演擁護か煽りをやっていたんだけど
今回は携帯のみで書き込みしていることから余程気に食わなかったのかな?
402最低人類0号:2007/08/01(水) 14:08:42 ID:kUsbw3QL
幅っていつからいたんだろ、今程多レスではなかったが、SNK倒産か懐古するスレにはそれらしきのはいたな
敬語で知ったかして、具体的に内輪ネタ(セクハラ上司など)を語り合う元社員に突っ込まれて逃げてたなW
403最低人類0号:2007/08/01(水) 20:38:26 ID:vwkdkkgT
>>377
また言っているよ

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/678
678 :深王の微笑み(不微睡):2007/08/01(水) 20:35:21 ID:wwHgeYo8O
>>674
冷麺吹いた
404最低人類0号:2007/08/01(水) 20:43:02 ID:hMu1U9Ta
どうやったらうざくなるか研究でもしてるのかねw
405最低人類0号:2007/08/01(水) 21:29:16 ID:wEHDHz9R
ワーヒースレでスルーされ始めたなw

哀れ。
406最低人類0号:2007/08/01(水) 22:04:05 ID:lL8v2pze
ワーヒースレは幅の被害が一番デカかったトコだからな
407最低人類0号:2007/08/01(水) 22:57:18 ID:oYgVZQ0U
>>403
また偽者か。
408最低人類0号:2007/08/02(木) 16:07:37 ID:GKpoeDZG
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/685
685 :藝塋期六濾:2007/08/02(木) 03:19:25 ID:fditBJbDO
>>679
究極奥義「秘密の花園」ですね。

満面笑顔で駆け寄る様は何度見ても、恐ろしい光景としか言い様が無いです…
409最低人類0号:2007/08/02(木) 19:47:52 ID:UMPbYpj5
>>405
そして芋屋スレのように自分にレスをつける行為に逝くわけだな、恐ろしや
410最低人類0号:2007/08/02(木) 21:29:06 ID:LIhDiQeJ
つかなんでこいつワーヒーをこんなに嫌ってるの?
411最低人類0号:2007/08/02(木) 21:30:47 ID:LIhDiQeJ
983 名前:藝塋期六濾[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 16:31:45 ID:fditBJbDO
>>982
シューティングゲームの弾避けを意識しながら前転→コンボで八割方勝てちゃいます。

984 名前:訂正[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 16:42:24 ID:fditBJbDO
アンカー先は>>973です。禍忌戦の攻略法ですね。



どんなアドバイスだよwww
412最低人類0号:2007/08/02(木) 22:15:59 ID:kUQSLPXr
イレブン出はじめの頃、飛び道具をボコボコ撃ってくるマガキに関して
「このボス戦、ほとんどシューティングゲーだろw」とか冗談で言われてたのを聞きかじって
そのまま流用してるんだなコイツは。

そしてマガキ戦もシューティングゲームも実際にやったことはなし、と。
マジ死んで欲しい
413最低人類0号:2007/08/02(木) 23:40:16 ID:1orEOl00
ちょっと前にムカツク口調がどうのって話が出たが

>勝てちゃいます

この「〜しちゃいます」はマジでむかつくな。
414最低人類0号:2007/08/03(金) 12:57:22 ID:Xkg6bDlO
また『八割』か。
100%と言うと細かく突っ込まれた時にやったことが無いのがすぐにバレる。
かといって七割程度じゃ説得力がない。
そういった心理から出された答えが『八割』なんだろうな。
たった二文字に幅の卑小さがよく顕れてる。
415最低人類0号:2007/08/03(金) 14:10:36 ID:rxl485Qy
ワラタ、もはや攻略法でもなんでもない
416最低人類0号:2007/08/03(金) 16:48:18 ID:YMQYqXuo
最近は携帯でしか書き込みしていないけどPCの方はアク禁にでもされたのか?
417最低人類0号:2007/08/03(金) 16:58:49 ID:YMQYqXuo
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/698
698 :枷御伽碼:2007/08/03(金) 16:08:23 ID:+87SeTY6O
>>697
シュラ、ジョニーは悪魔的強さを誇る、2のCPUの中では比較的弱いのでは…

キッドは投げ返しのタイミングを覚えればまず負けません。(投げ返しはDIO戦でも必須ですしね。)
418最低人類0号:2007/08/03(金) 17:08:51 ID:b531VfI/
また読点の使い方間違ってるし。

もう完全に故意犯だろ。
前に出てた狂言自殺説。あれ。
自分に秀でた部分がないからキチガイのふりしてでも構ってもらおうとする。
そんな事を続けてる内に何が嘘か、どこまでが演技か自分でも分からなくなる。
冗談じゃなく精神病の一種だよ。
419最低人類0号:2007/08/04(土) 00:20:56 ID:iu0X+CPM
>>416
幅母「この子はいい年齢して仕事もしないで毎日PCばっかり…仕事始めるまでPC禁止!」
420最低人類0号:2007/08/04(土) 00:34:46 ID:fhUErBkQ
>>418
ミュヒハウゼン症候群って奴だな。
何でもいいから注目されたいが為に物事の善し悪しが判断できなくなってしまう。
過去の奴と同一人物がどうかは分からんが、今の奴は明らかにやばくなってきてるよな……
少なくとも、あんなコテを使うようになって以来は。
421最低人類0号:2007/08/04(土) 02:36:54 ID:nniC8dyC
「ミュンヒハウゼン」な。
輪をかけてタチの悪い「代理ミュンヒハウゼン症候群」てのもあるがこれは関係ないか。
422最低人類0号:2007/08/04(土) 10:11:54 ID:c8MQ1OXT
ワーヒー嫌いなのはよくわかるし、続編出ないのも今の芋みてりゃわかるが、
いちいちカキコされるとムカつくな。なんて神経障る奴なんだ。
423最低人類0号:2007/08/04(土) 11:38:28 ID:b2tucOND
どうせ新作と続編を別物のように言ってるのも、ツッコミ待ちなんだろうな。
424最低人類0号:2007/08/04(土) 15:02:23 ID:WNF0kEuy
幅の妄想は、「俺は業界の人間だ」「俺は元関係者だ」と主張したがっている
分にはプッてなものだが、平たく翻訳すれば、「SNK作品は全部元々俺の物だ、俺が作ったんだ」
となる部分が慢性的にあるんで笑えない。ただの関係者騙りじゃないだろ、
あの根本にあるのは。
ああ、俺ではなくワタシかw
425最低人類0号:2007/08/04(土) 16:38:27 ID:bMwBbMv1
ミュンヒハウゼンもそうだが、コイツの場合はパラノイアも併発してるからな。
426最低人類0号:2007/08/04(土) 22:10:57 ID:dooNCL/f
こいつ、本当にスレの空気が読めないのな・・・。

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/717

717 名前:斬雫指袈[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 21:05:55 ID:VO1ZjFWCO
>>716
タイトルがパーフェクトですからね。

ジェットの不人気振りから続編を出せただけで十分でしょう。
427最低人類0号:2007/08/04(土) 22:13:42 ID:Wik3nhUH
ワーヒースレではもう皆ガン無視してるから、挑発的な書き込みして
なんとか構ってもらおうとしてるなw
428最低人類0号:2007/08/04(土) 23:13:20 ID:2NcjAopr
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/474
474 :斬雫指袈:2007/08/04(土) 04:19:56 ID:VO1ZjFWCO
>>472
オンラインコレクションはタイトルの通り当時を懐かしむユーザーにとってのコレクション的作品でもありますしね。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/480
480 :斬雫指袈:2007/08/04(土) 06:43:20 ID:VO1ZjFWCO
>>478
自分(474)は472の方とは別人ですね。北海道に在住してもいませんし。

煽るのは結構ですが、具体的な意見が言えないのならば黙っていた方が余程賢明かと。

逆にそちらが無恥な無知っぷりを自ら証明しちゃってます。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/500
500 :斬雫指袈:2007/08/04(土) 22:58:22 ID:VO1ZjFWCO
>>496
正しくは、「作品の世界観を損なわない程度に気負わずキャラを作る」ですね。
ファルコン氏の発言は稀に誤解され易いですが、ユーザー側も少しは発言の裏を読みましょう。
429最低人類0号:2007/08/05(日) 12:55:17 ID:fUDZIi+g
>>428
ファル豚擁護してる時点で、こいつの脳味噌は本格的に腐ってるな
↑のほうでも症候群患っているって言われてるし
親もこんな奴を子供に持って、さぞ悲しんでいるんだろうな・・・
430最低人類0号:2007/08/06(月) 21:24:06 ID:esAx3L/Z
いや、それ以前にさ、

>稀に誤解され易いですが、

>「稀」に誤解され「易い」

稀って言葉の意味、知らなかったんだろうなぁ…
何となくカッコよさそうだから使ってみたかっただけなんだろうなぁ…
431最低人類0号:2007/08/06(月) 21:37:45 ID:RPAfjy+T
>稀に誤解され易い

ブロント様の「IDはまれによく同じIDになったりする」を思い出したw
432最低人類0号:2007/08/06(月) 21:46:40 ID:1qJVgdhB
ですから、ちゃってます
433最低人類0号:2007/08/07(火) 03:25:30 ID:tRZc/Zon
 す   ちゃっ
434最低人類0号:2007/08/07(火) 04:32:05 ID:/sXvf5kL
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/98-102n
芋屋はなぜ餓狼SPをリメイクしないのか?


98 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/08/07(火) 01:43:17 ID:mYppg5MM0
>>92
RBSでまた下がった人気を回復するには至らなかっただけでしょう。
直接RB1から続いていれば評価も微妙に違ってたでしょうね。

102 :六廻婢君 [sage] :2007/08/07(火) 04:15:40 ID:96HDKE7iO
>>98
RB1の続編としてRB2が発表されていたら普通に高い評価だったでしょうね。

勘違いしている人が多いみたいですがRBSPは餓狼SPのリメイク作品ですから。
(RBSPと餓狼SPはメインラインが2ラインですから、3ライン制でありながらメインラインは1ラインの餓狼3、RB1とは根本的に違います。)




「自分で言った事を自分で否定する」という自演に走ったようだ。
>>418-420からさらに悪化したらしい。
それとも、これで「私は幅って人じゃありません」と言って通じるとでも思っているんだろうか……
435最低人類0号:2007/08/07(火) 07:43:46 ID:MxK1oHPo
RBSPはSPのリメイク。常識のように言っているけど、
餓狼シリーズを通してやってる人間100人に聞いて何人が納得するだろう。
436最低人類0号:2007/08/07(火) 09:10:59 ID:IHEKytoJ
コイツの最大の欠点は
「俺がこう思ってるんだから皆もこう思ってるはず」という
普通なら中学生時分に間違いだと気付かされるような思い込みが強すぎることだな。
437最低人類0号:2007/08/07(火) 09:28:00 ID:R7sLNR6H
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/737
737 :六廻婢君[sage]:2007/08/07(火) 03:46:18 ID:96HDKE7iO
>>731
違います。
>>735
ジェットの怪しげなレフリーの存在も思い出してあげてください…

プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/589
589 :六廻婢君[sage]:2007/08/07(火) 03:58:11 ID:96HDKE7iO
>>575
現状では壊滅状態の2D格闘ゲームは赤字だらけですから…
ぶっちゃけSNKプレイモアは数少ない2D格闘ゲームユーザーの為だけにKOF等の制作を続けている様なものですし。

利益第一主義なら魔女裁判や駅伝の方が余程儲かりますからね。
438最低人類0号:2007/08/07(火) 15:07:54 ID:9c26MhbV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1186456333/7

7 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/08/07(火) 12:21:32 ID:mYppg5MM0
>>1
お疲れ様です。

MIA、思ったより売れてますね。
ヨドバシカメラの週間ランキングで3位でした。


幅の売り上げソース ヨドバシカメラキター
439最低人類0号:2007/08/07(火) 18:13:01 ID:R7sLNR6H
芋屋はなぜ餓狼SPをリメイクしないのか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/107
107 :六廻婢君:2007/08/07(火) 13:15:47 ID:96HDKE7iO
>>105
その2キャラはRBSP制作時の容量の問題と不人気以外にも、当時賛否両論だった投げキャラであるのも理由の一つなんですね。

アクセル・ホークは極端に人気がなかったからでしょう。
敢えて位置付けをするのならRB1のリメイク作はRB2になります。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/110
110 :六廻婢君:2007/08/07(火) 14:55:59 ID:96HDKE7iO
>>108
使用率とキャラ人気は必ずしも同軸に交わりません。
山田先生はタン先生に出番を取られちゃった説もありましたね。
(老人キャラは不人気ですから1人で十分)

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/111
111 :六廻婢君:2007/08/07(火) 15:03:41 ID:96HDKE7iO
>>109
ですから、こちらは「敢えて」と前置きしていますね。
餓狼SP、RBSPの制作は旧SNKですからSNKプレイモアの社員の方の発言に信憑性はありません。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/117
117 :六廻婢君:2007/08/07(火) 16:50:02 ID:96HDKE7iO
>>115
こちらも数年前(旧SNK時)にい当時の関係者から自分が直接伺った話ですから。
440最低人類0号:2007/08/07(火) 18:17:14 ID:yxqIc6U9
あれ、前に自分で関係者って言ってなかったっけ?
関係者の知り合いってだけなら普通は”関係者”とは言わないよな?
441最低人類0号:2007/08/07(火) 18:47:29 ID:R7sLNR6H
2、3日前の自分の書き込み内容を忘れる奴ですから
442最低人類0号:2007/08/07(火) 20:57:32 ID:9c26MhbV
幅語録追加

RB餓狼SPは餓狼SPのリメイク
443最低人類0号:2007/08/07(火) 23:14:56 ID:ayBXqle6
ドラクエ6はドラクエ3のリメイク
444最低人類0号:2007/08/08(水) 00:32:22 ID:YTzMKEbw
コナンは新一のリメイク
445最低人類0号:2007/08/08(水) 07:47:06 ID:V+pZkofM
武蔵丸は曙のリメイク
ちなみは幅は李メイク
446最低人類0号:2007/08/08(水) 09:00:07 ID:krH215jU
そこでかんだらダメだろ
447最低人類0号:2007/08/08(水) 13:08:10 ID:YSbg7MXQ
RBSPが餓狼SPのリメイクなら
龍虎2は龍虎1のリメイク、KOFはほぼ毎年リメイクってことでいいですか?
448最低人類0号:2007/08/08(水) 14:12:45 ID:zl5tINB0
芋屋はSNKのリメイク

…いや、海賊版?
449最低人類0号:2007/08/08(水) 14:57:16 ID:Dx7I2waS
バージョンダウンだよ
450最低人類0号:2007/08/08(水) 17:13:37 ID:HlBUzG8v
寄生虫だろ
451最低人類0号:2007/08/08(水) 17:21:30 ID:ZFLRGsv1
一度死んだものに寄生して無理やり生き返らせてるよな
452最低人類0号:2007/08/08(水) 19:02:39 ID:WOwerR83
芋屋はなぜ餓狼SPをリメイクしないのか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182640214/
124 :六廻婢君[sage]:2007/08/07(火) 19:41:27 ID:96HDKE7iO
>>118
そうです。

それと、自分は幅ってコテハンの人じゃありませんから。
そちらの一方的な思い込みで語りかけられても論議にすらなりませんので。

125 :六廻婢君:2007/08/07(火) 19:52:05 ID:96HDKE7iO
追記です。
>RB2はRB1のリメイクだって?w

これに関しては、関係者から聞き得た情報じゃなく自分の推測ですね。

餓狼SPのリメイク作はRBSPの話だけです。

134 :瓜司礎眤:2007/08/08(水) 01:55:12 ID:kjbDBReOO
>>129
ええ、ですからそれ等の定義を理解した上でのRBSP=餓狼SPのリメイク作です。
正しくはRB2はRB1のバージョンアップ作品ですね。

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/750
750 :瓜司礎眤:2007/08/08(水) 02:15:09 ID:kjbDBReOO
>>749
少し考えれば判る事ですがその懐古ゲーマーだけじゃあ売り上げが絶望的ですからこそ、あのパッケージ絵なんでしょう。
453最低人類0号:2007/08/08(水) 21:39:32 ID:7fzyK34/
〜ですからこそ

なかったでしたっけ?に匹敵するクソ日本語ハッケソ
454最低人類0号:2007/08/09(木) 22:39:48 ID:E8USEyzl
某スレで、一人だけ物語とは何の関係もない知識羅列して悦に入ってるやつ発見したんだけど…これ、幅?


712 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 22:28:20 ID:fOq+cqwA
>>689
結末を先に決めて構成をねる、いわゆる「箱書き」は一般的なシナリオ作法ですよ。
日本のシナリオ入門の本では大抵書かれています。
こぢんまりとしたものになってしまうという欠点も当然注意されていますので、別に庵野氏が言ったとは思えないですね。
ちなみに、海外のハリウッドでは時間配分を重視する構成がどの本にも書かれています。
海外が創作で最も重要視するのは「葛藤」で向こうのシナリオの書き方の本ではしつこいぐらい「葛藤」と書かれています。
455最低人類0号:2007/08/09(木) 22:58:45 ID:LbcwBl7M
日本語間違っていないから幅の線は薄いと思う
やつはちょっと長い文書くとすぐ日本語じゃなくなるから
456最低人類0号:2007/08/10(金) 16:11:51 ID:I29QqURz
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/793
793 名前:苦闘笑常勝君 :2007/08/10(金) 15:59:31 ID:eWef37YbO
>>770
そうです。四コマ漫画の影響ですね。
457最低人類0号:2007/08/10(金) 16:21:04 ID:xZdQFz1w
>>456
下手にむこうで指摘してファビョられても面白くないからこっちで突っ込むが、雑君のそれは4コマ漫画ではないという現実
458最低人類0号:2007/08/10(金) 18:02:04 ID:RS2X27AF
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/659
659 :苦闘笑常勝君 :2007/08/10(金) 16:38:19 ID:eWef37YbO
〉〉643
そう並べられると改めてSNKプレイモアが多ジャンルに渡って、強い会社である事実を再認識しちゃいます…


相変わらずの名前欄と「しちゃいます」に加えて、
今度は変なレスアンカーで注目を集めようとしてるらしい。

ここを見てわざとやってるんだろうな。
もうミュンヒハウゼン症候群すら通り越してただの意地。
引くに引けなくなって開き直ったピエロ。
459最低人類0号:2007/08/11(土) 00:48:39 ID:ipDRy9Bk
WHスレの幅スルー能力が秀逸すぎて吹いた。
誰からも相手にされないでやんのwww
460最低人類0号:2007/08/11(土) 01:33:50 ID:LrX9pZax
どちらも空気扱い。幅、哀れ。

ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/803

803 名前:知極君[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 00:35:46 ID:pWgSrhDaO
>>795
流石に言い訳としては苦しいのでは…

そもそもワーヒーというゲームそのものがパクリから始まってるんですから。
わざわざ否定する理由もありませんしね。

プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/687

687 名前:知極君[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 00:27:37 ID:pWgSrhDaO
>>680
普通に善いでしょう。(2D画から3D画ですからある程度の変化は必然)
>>682
672ですが訂正です。
Iシリーズ×→MIシリーズ〇ですね。
461最低人類0号:2007/08/11(土) 03:27:22 ID:6N6G+8iM
ガン無視されまくって顔真っ赤にしてるのが容易に想像できるなw
必死こいて挑発的な書き込みしちゃってもう幅さん涙目
462最低人類0号:2007/08/11(土) 15:49:07 ID:cUjvpB8f
バーチャルコンソールスレだけど幅っぽくね?

791 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 01:20:58 ID:4yR1xclR0
ホリ、スティック出すんじゃなかったけ?
どれだけ売れるかなぁ。
GCのは結構レアになってたよね確か。


792 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 01:29:48 ID:uzJ8U7gG0
>>784
ダブルニーは家庭用ではタメ時間が増えてて
ゴミ技になった


794 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 01:42:24 ID:xgq4wWId0
>>791
ターボ、キャリバー2、ネオジオのソフトが増えれば、GCよりはジョイスティックが売れるでしょう
>>792
アーケード版(特にダッシュ)のダブルニーは凶悪だったし、修正されてもしようがないですね
当時、ベガが来ると対戦で勝てる気がしなかったです
463最低人類0号:2007/08/11(土) 19:05:45 ID:gUXCTzTQ
>>461
しかもあのカスは羞恥心が全く無い上に、自分の書き込んだ内容をすぐ忘れるからなw
もうここまでくると、真性の知的障害者としか思えんわ
464最低人類0号:2007/08/12(日) 08:19:37 ID:dkeLvBBz
>>454>>462
敬語使ってれば皆幅かよw
465最低人類0号:2007/08/12(日) 10:05:54 ID:ax8599pX
格ゲ板以外では幅なんてどうでも良いし敬語でも気にしないな
特定したところで何の意味もない
466390:2007/08/14(火) 12:10:29 ID:Et3RPZCm
>>394
亀ですまん。俺はもしかしたら歴史的瞬間に立ち会っていたのか?w
えーとねぇ…スレタイ自体は覚えてないんだけど、SNKゲーVSカプゲーみたいなスレだったはずだが…確か。
タイトルも多分そんな感じだったとは思う。消化スピードが結構早かったから番号はわからない。
2003年秋冬頃だったかな。大学入る前の年だったから…
そこで、異常なぐらいSNKを持ち上げて3rdを落とす奴がいて、皆に叩かれてて、
幅がどうのこうの、ってレスからいつしか幅厨って呼ばれてた。
あまり役に立たないな、すまん(汗)
467最低人類0号:2007/08/14(火) 12:12:23 ID:4LYF0Tr2
このスレの>>1にも書いてあることではないか。
468最低人類0号:2007/08/14(火) 13:19:36 ID:Et3RPZCm
本当だ。バカかね、漏れは
469最低人類0号:2007/08/14(火) 16:17:44 ID:YKvnlDEp
幅みたいに脳内社長にならないように頑張れよ
470最低人類0号:2007/08/14(火) 20:53:42 ID:JXUI7bjN
社長なんてキャバクラに行ったら誰でもなれるよ。
471最低人類0号:2007/08/14(火) 21:34:11 ID:Ndij5CyI
幅にキャバクラ行くような金と行動力があるとでも?
472最低人類0号:2007/08/14(火) 22:43:26 ID:Ubo5hDDb
性別的にも無理なんじゃないか?
ここ数日おとなしいのは、ドージンシでも書いてるからかw
473最低人類0号:2007/08/14(火) 22:47:54 ID:X+vmdPJw
>>472
「盆休みを利用して家族と海外旅行に行ってました」の前フリじゃね?
474最低人類0号:2007/08/15(水) 00:34:08 ID:uVilorZe
ヨハネスブルクにでも行けばいいのに
475最低人類0号:2007/08/15(水) 01:34:33 ID:97nRvmrn
軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら20人ぐらいの捨てハンに(ry
476最低人類0号:2007/08/15(水) 12:16:05 ID:BZHtphqb
靖国でデモ活動でもしてるんじゃねw
477最低人類0号:2007/08/15(水) 16:09:55 ID:3z2P/nu6
>>472
>性別的にも無理なんじゃないか?

まさか幅って女だったのか!?
478最低人類0号:2007/08/15(水) 16:15:35 ID:6EuXjkMz
まあ幅腐女子説がこのスレでは最有力だし
最近は腐男子ってのも増えてきてるから実際は分からんけどねー
でも理詰めで話できないからやっぱ女性かもよ
479最低人類0号:2007/08/15(水) 17:57:57 ID:AQPvnsJ3
キャバクラは女は入れないの?
どうして社長になれりの?
スレ違いだがkwsk
480最低人類0号:2007/08/15(水) 17:58:39 ID:AQPvnsJ3
×なれりの→○なれるの
481最低人類0号:2007/08/15(水) 20:19:06 ID:vL8X+i4X
まあ奴がいなけりゃいないでそれに越した事はない。
幅がいないのは良い事だ。
482最低人類0号:2007/08/16(木) 23:52:12 ID:bnQQV1Yf
>>435
俺はRBSがでた当時、2ラインやショートコント、BGMの共通点、新キャラのチョイスなんかを見て、餓狼SPのノリを継承した作品だ、とは思ってた
幅みたいにリメイクと考えるのはあほらしいと思うけど
餓狼SPの影響、と言って悪ければ空気みたいなものは確実にあったと思うよ
483最低人類0号:2007/08/17(金) 01:04:08 ID:VhX+uFCF
プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/927
927 :射方拙守 :2007/08/17(金) 01:00:02 ID:uzipVAgWO
>>896
旧SNKの硬派なイメージはせいぜい92〜93年頃まででしょう。

>>925
自分も尋ねられた事がありますが、格闘技を嗜んだ人の豊富な経験値は貴重ですからね。
モーションキャプチャーの実例もありますし。


帰ってきた模様。
484最低人類0号:2007/08/17(金) 01:12:24 ID:OJR8eGmH
ああ、そういや格闘技を嗜んでるっていう設定だったな、幅w
485最低人類0号:2007/08/17(金) 01:50:53 ID:t/swcfiA
空手型はコピペで剣道剣術論は経験者に全否定されてたがなw
486最低人類0号:2007/08/17(金) 04:13:57 ID:HEyu3bk4
♪みんなの意見をシカトして
帰ってきたぞ!帰ってきたぞ!幅シャチョー!!
487最低人類0号:2007/08/17(金) 11:06:17 ID:5lZ7Dggm
>>483
あ〜あ・・・帰って来やがったか・・・
488最低人類0号:2007/08/17(金) 17:17:14 ID:tVru0BdX
実際は違うのかもしれないけど>>486-487
のレスは幅が帰ってきて喜んでいるようにしか見えない。
489最低人類0号:2007/08/18(土) 01:45:33 ID:FM3c2Z0N
おっとそこまでだ。
それ以上はためにならんぜ?
490最低人類0号:2007/08/18(土) 03:12:54 ID:ZcBw33NJ
初期の名発言はテンプレに入ってないのね

ローリングを見てから昇竜とか
連続赤ブロとか
中攻撃までなら見てからBLできるからゲームとして破綻してるとか
491最低人類0号:2007/08/18(土) 06:25:58 ID:1EYJvUx5
>>488
そうだね。君は正義の味方だね!エライ、エライ!


はい、次の患者さん、どーぞー♪
492最低人類0号:2007/08/18(土) 12:29:15 ID:tYFJcmVX
>>488
本人乙
493最低人類0号:2007/08/18(土) 13:31:40 ID:JyaQjP83
>>488
まぁ本当に幅がウザイから消えてほしいってヤツと、
今の状況を楽しんでるから消えてほしくないってヤツ両方いるだろうな。
でもここは専スレなんだからどっちだろうといいんじゃね?
494最低人類0号:2007/08/18(土) 13:40:42 ID:HT9ll5o+
>>493
でも前者と後者の人が変に対立して荒れないか心配。
495最低人類0号:2007/08/18(土) 14:05:15 ID:tS1qDttY
>>488は結構重症だな
496最低人類0号:2007/08/18(土) 15:58:45 ID:rnt10+Nn
KOFMIシリーズは完全に2D本家を超えたよね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185280575/86
86:俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/17(金) 23:24 ID:SnPPsr7K0
>>80
ゲームシステムを大きく変えなかった他作品が軒並み
短期間で終了してきた事を考えれば、SNKの取った方針は
(MVS基板流通からの要請とは言え)正解でしょう。
497最低人類0号:2007/08/18(土) 20:26:49 ID:cy9AH1Bg
もう>>488-495
辺りの奴全員氏ねばいいのに。
498最低人類0号:2007/08/18(土) 22:45:56 ID:DZKNS1wN
元スレでやったらともかく、
このスレでならむしろ歓迎すべきだろ。
499最低人類0号:2007/08/20(月) 01:43:18 ID:hNLuRz1V
ワールドヒーローズ 総合スレ【4】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168429995/837
837 名前:恵心散真知[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:40:25 ID:Iv/1/84VO
フウマ


またワーヒースレでIDチェックしてるよ・・・
500最低人類0号:2007/08/20(月) 15:25:05 ID:f/3rc6PJ
また>>11の繰り返しをやろうとしているのか?
501最低人類0号:2007/08/20(月) 17:05:11 ID:TVT3rE6F
wikipediaのプレイモアのページが幅によって書き換えられてしまった……
ついにwikiにまで手を出しやがったか……
502最低人類0号:2007/08/20(月) 19:08:06 ID:kLxmdD75
>>501
それはない。
だってやったのは……。
503最低人類0号:2007/08/20(月) 22:09:36 ID:TVT3rE6F
>>502
じゃあやったのは信者か工作員か社員か!!
504最低人類0号:2007/08/20(月) 22:14:39 ID:dqLi8F4/
日本語がろくすっぽ使えてない奴が参加してるようだな。
アルゼ猿とどこかの猿と激昂したアンチ猿とがウンコの投げ合いでもしてるような
様相で、ありゃ関わりたくねえわw

>>505
自分でやれよ。
505最低人類0号:2007/08/20(月) 22:27:39 ID:KkI3oaQV
>>504
ちょっと背中かいてくれ。
506最低人類0号:2007/08/21(火) 11:34:21 ID:Qr3NEZB+
で、最近で成功した格ゲーって何なの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187514843/20
20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 00:49:48 ID:hL3L6dhL0
>>14
メルティブラッドは元々人気作品を逆輸入した物ですから
濃淡の問題でも無いでしょう。

KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/717
717 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 00:57:22 ID:hL3L6dhL0
>>716
97ですね。オロチを京で倒すと発生します。
確か日本チームである必要があった様な…。
507最低人類0号:2007/08/22(水) 11:02:09 ID:Lmyc1EOo
質問スレでまともな会話できてるし。
何か良くない事が起こるんじゃないだろうな?
508最低人類0号:2007/08/22(水) 18:05:24 ID:owG2oiyp
俺の記憶違いかもしれないけど
97でのラストの庵戦が発生するのは日本チームであることが必要なのは確かだけど
京で倒さなきゃいけないなんて条件あったっけ?
509最低人類0号:2007/08/22(水) 18:35:00 ID:WsNF1gJf
京で殺らなきゃならんよ
大門が勝ったのに庵乱入してきて「京殺す」って言われてもな

AA SNK対戦格闘ゲームにも書いてあった
京でオロチを倒した場合、通常エンディング後に庵戦発生
だとさ
510最低人類0号:2007/08/22(水) 21:11:01 ID:d1CEoR+e
>>506
逆輸入の使い方、間違ってね?
511最低人類0号:2007/08/22(水) 21:18:05 ID:NI+WnQzS
一度輸出した物を再び輸入すること。技術や文化にもいう
って意味だから間違ってるな
元が各ゲーだったらあってるが
512最低人類0号:2007/08/22(水) 22:49:17 ID:TSEE5q3X
もしくは元がアケゲーだったらな。
513最低人類0号:2007/08/23(木) 00:25:51 ID:WcqZ8Zrm
たとえとして使ってるなら別に意味間違ってないと思う。
514最低人類0号:2007/08/23(木) 02:20:50 ID:FlSI9ErE
喩えとしてもおかしいし
そもそも喩えとして使ってないし。
515最低人類0号:2007/08/23(木) 02:27:23 ID:w53Fe/PX
2chで正しい日本語使えてる人のほうが少ないんだからそれくらいは容認すべき
なんでもかんでも突っ込んだらいいってもんでもないっしょ
コイツの場合、問題なのは格ゲー用語の意味をでっちあげたりすることだろう?
516最低人類0号:2007/08/23(木) 06:03:33 ID:aORALKgc
誤字脱字は突っ込まないほうがいいっていうのはあるけど
意味的に変なのは指摘されても仕方ないと思うぞ
517最低人類0号:2007/08/23(木) 09:08:06 ID:GzPWCsuu
同意。特に幅は「アテクシはお前らなんかより頭がいいのよ!」と
知的な人間として振る舞おうと必死だから、その言葉遣いがおかしいのは
ぶっ叩くべきところかとw
518最低人類0号:2007/08/25(土) 14:17:02 ID:jNch1doX
ブログを見てわかったこと。
P犬の絵には屡々もやもやした気持ち悪さを感じると思ったら、
ラブラブしさを感じるより、海外ポルノの男女みたいな"俺達セクース大好きヤッホゥ"とでも
言い出しそうな、不自然で演技している様な表情が多いからだw

それは置いといて、P犬が去ってもPNS神官がまともになる可能性は低そう。
最近の日記に出ていたのは、某お下品アイスの出た飲み会にも居合わせて、
面白がってレポしてた人だよね。
519最低人類0号:2007/08/25(土) 14:21:33 ID:W2SfpfRe
なんの話やねん
520最低人類0号:2007/08/26(日) 02:50:17 ID:P1Ejdd/T
普通に誤爆に見える。

それとも幅のコピペ荒らしか?
521最低人類0号:2007/08/26(日) 12:37:04 ID:uAkK6FIQ
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/120
120:朱乱審神 08/25(土) 01:28 ID:lw5aFsCJO
>>102
MIAは売れてるほうでしょう。
旧SNKとSNKプレイモアは厳密にはやはり別会社ですからSNKらしさの基準は当て嵌まりません。
522最低人類0号:2007/08/26(日) 20:55:40 ID:WH+q0GfS
パソコン、携帯、両方アク禁にしたから恐らく>>521は偽者だな。
523最低人類0号:2007/08/26(日) 22:20:39 ID:1uyRGy8V
今アク禁になってるの?
524最低人類0号:2007/08/27(月) 19:13:31 ID:S2+FGaan
>>357のレスと真っ向から対立する矛盾するレス内容のせいで、逆に鳥頭の幅ならではの
レスに思えてしまうから不思議。
525最低人類0号:2007/08/27(月) 23:49:12 ID:lZhQNnDn
223 名前:☆[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 16:10:11 HOST:359482003524367 proxy2110.docomo.ne.jp
>>219
気にくわない書き込みだけ削除依頼する私怨。
煽ってる側の書き込みは一切載せないで、「荒らしているのは一人」だと思い込ませる作戦。
依頼するなら公平に煽ってる側のも依頼するべき。
526最低人類0号:2007/08/28(火) 03:24:38 ID:0R9dO/GD
誤爆?
527最低人類0号:2007/08/30(木) 17:25:45 ID:k2lADT4/
ほしゅ
528最低人類0号:2007/08/30(木) 23:41:23 ID:1WTjDvnp
最近は幅が大人しくて平和だな。
529最低人類0号:2007/08/30(木) 23:48:53 ID:QwZ4l6Au
>>525はおそらくクリ厨
530最低人類0号:2007/08/31(金) 14:28:03 ID:9A3E32hJ
KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/763
763 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:21:48 ID:0c+fBpiQ0
>>759
キャラクター案だけは2000制作時に出てますね。
アルカディアムックに掲載されてます。
確か旧ソ連の特殊部隊スペツナズとかそんな感じでした。

【マーブル】Marvel vs Capcom2 part43【カプコン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188291640/43
43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:54:11 ID:0c+fBpiQ0
>>23
ウルヴァリンは作品毎の技の違いが多いので分けられてます。
一番はっきり解るのはジャンプ中のレバー入れによる急降下蹴り
(流星キック)の有無でしょう。
531最低人類0号:2007/08/31(金) 14:28:52 ID:9A3E32hJ
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/195
195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:59:36 ID:0c+fBpiQ0
>>162
本当じゃないでしょうね。
スト3は月華の一作目と同じ年(97年)の稼動ですから。

カプコンファイティングジャム101
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164022501/501
501 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 08:07:59 ID:0c+fBpiQ0
>>491
色々理由はあるでしょうが、大きいのはPS2互換基板だからでしょうね。
他のソフトを入れて設置した方が利益に繋がるのはほぼ確実です。
532最低人類0号:2007/08/31(金) 22:42:59 ID:zL8jk0ss
幅が出没しなくなった理由。

IEからアクセスしにくくなった。(人多杉)
専ブラ知らない。
ネタがつきた。98umやMIAはまったくわからないため。
黄色い救急車がついにきた。
兄弟が夏休みで占拠されてPCが使えない。
他のモノに興味が湧いた。
533最低人類0号:2007/09/01(土) 00:12:43 ID:2tHYPj3g
>98umやMIAはまったくわからないため。
流石にこれはなくね?
分からなくても適当にガセネタふるだろ?
534最低人類0号:2007/09/01(土) 00:19:49 ID:BwmTDluQ
幅再起動したな
535最低人類0号:2007/09/03(月) 15:02:53 ID:GXia+GEq
536最低人類0号:2007/09/03(月) 20:01:55 ID:811K39HT
KOF'94を語るスレ Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1175091609/220

220 俺より強い名無しに会いにいく 2007/09/02(日) 01:22:30 ID:r8Z+CWWz0
>>213
94の鎮は連打の効く弱攻撃ありました?

持っているのであれば、画面端で待ちに撤しているとルガールは
ダッシュ投げを狙って来ますので、弱攻撃連打で追い払う事の
繰り返しで楽勝です。

飛び道具による削りは避け、ルガールのパワー溜めは妨害する様にすれば
まず負けません



とりあえず、KOF94はやったことないらしいな
チンの鬼の弱パン連打を知らんとは
537最低人類0号:2007/09/03(月) 23:31:36 ID:vxvmG3KI
>>536
知識ないくせに言うことだけはいっちょまえという幅のすべてを
物語るようなレスだな。
538最低人類0号:2007/09/04(火) 02:29:08 ID:0xljrBAG
パワー溜め妨害とかやれるモンならやってみろと。
539最低人類0号:2007/09/04(火) 09:14:07 ID:LTWvoUZr
風雲黙示録 風雲スーパータッグバトル 2倍
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185618526/76
76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:54:28 ID:JnXUDjIb0
>>73
黙示録ではその代わりに通常攻撃のリーチがやや短めで
全体的には意外と辛いですね。
正に「実戦空手とブ―――メラン」にふさわしいバランスでしょう。
540最低人類0号:2007/09/04(火) 12:15:33 ID:VyA1uO8V
>>539
ネタ半分で楽しんでるスレの流れをまったく読まずにマジレス。
相変わらず不自由な日本語。これだからなぁ(゚д゚)
541最低人類0号:2007/09/04(火) 13:55:04 ID:LTWvoUZr
542最低人類0号:2007/09/05(水) 00:05:54 ID:xDhbEVxY
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
586 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/09/03(月) 13:26:44 ID:50MpGPVo0
>>585
元々SNKのゲームは北米市場ではあまり人気ありません。
日本、韓国、中国、台湾、欧州、南米、中東のあたりですね。

それぞれの地域で小さい大会は開かれているでしょうが
SNKプレイモアは現在も継続的に新作を出し続けていますから
旧作の大きな大会はまず無理でしょう

3rdの人気は、事実上後が存在しない崖っぷち状態にも相当由来していますから。


これはまた久々に酷い……
543最低人類0号:2007/09/05(水) 16:14:17 ID:gB5dLSU7
544最低人類0号:2007/09/06(木) 00:09:07 ID:MbfXa03o
幅ってさ・・・とにかくSNK系列のスレをかたっぱしから見て知ったかレスしてるよな。
すげーマイナーな板にまで来てて嘔吐した
545最低人類0号:2007/09/06(木) 01:29:56 ID:byB1DNxY
あいつ専ブラでも入れたのかなあ
本格的に復帰しそうな予感

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188698514/
362 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 01:24:42 ID:k2Oz2vyA0
>>352
ネオジオフリークの休刊もSNKの倒産によるものですからね。
どちらも邪魔が入った格好なのは残念です。
546最低人類0号:2007/09/06(木) 02:35:30 ID:wwguOe6H
家族の夏休みが終わってPC独占できるようにでもなったんじゃないか?
ちょうど1月程大人しかったから。
それかしかるべきところに収容されていたとか。夏はアレな病気が悪化するっていうし。

それはさておき、住人がほとんどスルーしてるのが笑えるな。
547最低人類0号:2007/09/06(木) 09:03:44 ID:GAIKHBJ0
家では肩身が狭いんだろうな…
書き込み期間で容易に想像できるぜ、
ニートの幅さん…
548最低人類0号:2007/09/06(木) 15:05:49 ID:BBaXiN1w
ただ単に
・IEからアクセスしにくくなった。(人多杉)
・専ブラ知っているけど使わない。
だったからじゃない?
549最低人類0号:2007/09/06(木) 15:59:33 ID:pCyMR+Rw
どっちにしろみんなスルーしてるんだからこのままほっとけばいい。
550最低人類0号:2007/09/07(金) 23:11:53 ID:T4aJIrGT
551最低人類0号:2007/09/08(土) 02:56:04 ID:jcDxniZr
>>550
マブカプ2の箱版が高いとは初耳だw
あれはネット対戦できんから実は高くない。

とんだしったか。
552最低人類0号:2007/09/08(土) 10:41:43 ID:Y0WDQ3Gd
箱版は祖父で1980円で売ってるのにw
553最低人類0号:2007/09/08(土) 16:55:08 ID:bto0W+pf
ヨドバシで高いともうどこも高いって思い込んじゃうんだろw
554最低人類0号:2007/09/08(土) 23:04:08 ID:Mo26UAdh
箱マブカプ2は360に完全互換(現状では超不完全互換)したら値段上がるかも

そんなレベルw
555最低人類0号:2007/09/08(土) 23:23:15 ID:u0d6T6fO
ついにこんな馬鹿まで出る始末
幅とかいう糞を永久コンボでボコるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189225522/
556最低人類0号:2007/09/08(土) 23:32:05 ID:2RVOGRLN
幅が勘違いするからマジでやめてほしい
557最低人類0号:2007/09/09(日) 10:47:17 ID:Ufm/iWye
そのスレはこっちに誘導すれば?
558最低人類0号:2007/09/09(日) 12:15:20 ID:BNSdw1iT
KOF MIAスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188399989/
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 03:40:08 ID:mg8Azdk60
>>725
>餓狼龍虎のキャラを出すんだったら変な技を追加したり性格変えたりしないで
元々の餓狼伝説や龍虎の拳でオリジナルその物が散々に変化してます。

リョウサカがシリアスなキャラクターだと信じている方は
龍虎の拳2のEDを見直すべきです。

755 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 03:54:07 ID:mg8Azdk60
>>749
飛燕/疾風/脚
虎砲/疾風/拳
好き嫌いはともかく、ネーミング的には完全に遂になってますね。

だとさ
IEで普通に閲覧可能になったな、夏休み終わったから
俺専ブラ入れちゃったよ……便利だし容量喰わないから結果的には良かったけど
559最低人類0号:2007/09/09(日) 12:34:29 ID:FFFDEMXe
後半の奴ってさ、適当に組み合わせたネーミングが気に入らないって事だと思うんだけど
幅は技知らないから組み合わせで対になってるってアフォなこと言ってるんだよな
560最低人類0号:2007/09/09(日) 16:27:38 ID:qFq462cV
龍虎1ED >シリアス
龍虎2ED >ギャグ
龍虎外伝ED >シリアス

龍虎はシリアス路線の方が多いわけですが、その辺は無視ですか幅さん。
2もED以外は割とシリアスな作風だし。
561最低人類0号:2007/09/09(日) 16:46:17 ID:QcKS5wnC
遂になっている(笑)
562最低人類0号:2007/09/10(月) 08:40:24 ID:UadBaD/C
563最低人類0号:2007/09/11(火) 08:45:19 ID:VqAQ/uOG
【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/478

478 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 06:49:31 ID:9U+xH6220
>>476
そりゃ言ってる人達がムックの写真しか見てないメクラなだけです。

K-1やプライドを見ただけで解りますが、格闘家の突きや蹴りは反動で
普通はあり得ない方向に四肢が捻じ曲がる程のスピードとパワーですから
更に漫画の要素も入っているゲームの画面ならもっと激しく描写されて当然です。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/969

969 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 06:52:13 ID:9U+xH6220
>>965
WHPのCPUは何もしないと必ずジャンプしてきますから
そこを落とすだけで勝てましたね。
564最低人類0号:2007/09/11(火) 08:49:27 ID:VqAQ/uOG
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/376

376 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 06:23:10 ID:9U+xH6220
>>365
先に出たPSP版とデータを共有しているからでしょう。
ネオジオCD版ならコンバットスクールがあるはずですから。
565最低人類0号:2007/09/11(火) 19:14:34 ID:5Ml8TUY8
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/703
703 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 07:03:03 ID:9U+xH6220
そもそも他人の意見にギャアギャア噛み付くしか能の無い人間は
実際に行動してる人間より程度が低いのですから、取り合われない事が
当然であって、相手にされると思ってる方が異常です。
566最低人類0号:2007/09/12(水) 01:19:03 ID:ORXo2hQV
>>565
なにこれ?自分のことをここまで分析できてるのw

でも自覚はない。
567最低人類0号:2007/09/12(水) 02:46:18 ID:jIGbc78Z
ギャアギャアってよく使うなこいつ
好きなフレーズなんだろうか
568最低人類0号:2007/09/12(水) 05:05:07 ID:oUr68Osk
>>567
語彙が少ないのさ。新しく知識を得ようともせず同じワードの組み合わせで
必死カキコ。こいつの人生って何なんだろう。
569最低人類0号:2007/09/12(水) 09:48:09 ID:mVuusswc
ギャアギャアって死語だろ・・・

サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/l50

796 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 05:06:13 ID:2VM+DUtj0
>>793
知名度や普及台数(MVS基板は累計100万台以上の本体が出まわったので
少なく見ても20万台は稼動中)を考えれば多い方ではないですね。

そもそも零SPは海外で稼動してるんでしょうか?(零はサムライショーダウン5で
発売、稼動)ヴァンパイアセイヴァー2(ハンター2)の用に国内だけの発売なら
あらゆる意味で完全に少ないと考えて良いですが。



幅理論はお呼びじゃないんだ
570最低人類0号:2007/09/12(水) 13:46:59 ID:UBZ1h5mi
実際に行動してる人間〜とか偉そうに吠えてるけど、実際にはただのレス乞食だしw
他人の意見にギャアギャア噛み付くしか能が無くて相手にされてない、とか言ってる事がモロにそのまま幅自身に当てはまってるのになあ
571最低人類0号:2007/09/12(水) 15:22:59 ID:Ylget8me
【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/486
486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 04:22:53 ID:2VM+DUtj0
>>480
>画像うpで酷評受けてたのは稼働初期
>写メの画像一枚で

と、ギャアギャア言ってた人達はこういうレベルだった訳です。
アニメだのパターンだのは受け売りで唱えてるだけで、ゲーム画面が
動的な物(静止画では評価出来ない)だって基本も理解出来て無いんですね。

【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 61
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188113682/410
410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 04:28:30 ID:2VM+DUtj0
>>407
負け犬は劣等感が強過ぎて自己を客観視出来ないからです。
572最低人類0号:2007/09/12(水) 16:32:35 ID:cfHSJHmr
>>571
負け犬は劣等感が強過ぎて自己を客観視出来ないからです。


また自虐か
573最低人類0号:2007/09/12(水) 20:06:48 ID:9O/9QETH
リアルバウト餓狼伝説シリーズ9【RealBout】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174655610/436
>>435
と言うか、一人用なら楽しめるって感じでしょうか。
対戦(特にヴァンパイア以降のカプコン作品的な)をしたい方向けではありません。


対人戦どころか対CPU戦もろくにできないレベルの幅が一人用で楽しめるのかw?
574最低人類0号:2007/09/13(木) 00:11:18 ID:JDX/G+3e
登場デモカット。
1ラウンド目の勝利ポーズカット。
勝利後のセリフ演出カット。
ストーリー要素カット。

これで当時「露骨な回転数アップ」だの「対戦仕様」だの言われてたのを知らないんだな。
一人プレイで喜ばれる要素を悉くカットしてるのに。
まぁどうせツッコミ待ちなんだろうけどw
575最低人類0号:2007/09/13(木) 04:55:00 ID:ZGk20BtW
【マーブル】Marvel vs Capcom2 part43【カプコン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188291640/241

239 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2007/09/12(水) 04:48:19 ID:fuECTb14O
今でもトップクラスに面白い格ゲーだと思ってるけどな。
知らない人が見るとただのクソゲーに見えてしまいそうなところがたまにキズだけど。

240 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2007/09/12(水) 05:53:30 ID:01DzWCda0
まぁ、クソゲーなところ全部ひっくるめて好きなゲームなんだけどな

241 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2007/09/12(水) 08:04:02 ID:2VM+DUtj0
>>239
この作品は知ってる人間でもクソゲーだと思うでしょう。
240の書いてる通り、それもひっくるめて好きなのであって。

242 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2007/09/12(水) 08:33:12 ID:48uwsdAw0
むしろクソゲーじゃなかったら絶対やってない
576最低人類0号:2007/09/14(金) 01:12:10 ID:4HyN1aXn
KOF99 総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1124637916/795
795 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/13(木) 14:40:01 ID:VkWQKqiE0
>>794
99は丁寧な作りこみがキャラクター総人数の減少や
地味さ(暗さ)になってしまったのが痛かったですね。

あと4人中3人を選択出来る対戦向けのシステムが
意外な程理解されなかったのも辛い所です。
577最低人類0号:2007/09/14(金) 04:27:09 ID:8KVqSwcP
>>576
システムから考えたら対戦メンバー3人を選択ではなく
「誰をストライカーにするか?」だろうに。

理解できていないのは幅のほうだ、これは意外ではないけどw
578最低人類0号:2007/09/14(金) 04:42:02 ID:ntBGDKPd
それどう違うの?
579最低人類0号:2007/09/14(金) 09:10:48 ID:fBM4wuot
ストーリーのあるKOFではチームエディットしない派としては
ストライカーは別枠にして欲しかったなぁ
580最低人類0号:2007/09/14(金) 14:27:25 ID:v6D9rWyo
>>577
幅を養護するわけでは断じてないが
お前にも同意できん。
581最低人類0号:2007/09/14(金) 14:28:27 ID:v6D9rWyo
養護じゃねえorz 擁護だ。
582最低人類0号:2007/09/14(金) 16:07:20 ID:bKE9FdCg
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/799
799 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:56:30 ID:5CORmbX10
>>795
ブックオフなら105円から500円ですね。
時と場所でまったく異なりますので、ある程度限定しないと収集つきません。

ネット上でなら3000円から4000円くらいでしょう。
583最低人類0号:2007/09/15(土) 01:14:24 ID:FqUYUy2B
なんで分けて書くんだろう…。

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/439-440

439 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 00:51:38 ID:A6v5OX9L0
>>428
デザイン面が褒められないのは最初のサムライスピリッツです。
映画から天草四郎のデザインを盗用してますから。

ついでに言えばシャルロット、チャムチャム、ズィーガー、蒼月、木偶、徳川と
ゲーム本来のイメージからやや外れるキャラクターを出すのはバラエティの面から
当然の話です。破調の無い作品はそれだけで失敗です。

440 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 00:53:36 ID:A6v5OX9L0
>>433
イオリスが出した要請は3つしかありません。
韓国チームにアテナみたいな女の子キャラクターを、ラスボスを美形に、
ハイデルンの復活。
584最低人類0号:2007/09/15(土) 04:34:33 ID:ZBVo9BQL
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/272

272 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 01:09:56 ID:A6v5OX9L0
>>268
格闘ゲームのブーム当時から何十億円とかけ続けて開発してきた
セガやナムコより劣るのは当然でしょう。

と言うか、セガやナムコを馬鹿にしてませんか。
585最低人類0号:2007/09/15(土) 12:36:44 ID:ad3sbYDl
いや馬鹿だろ
586最低人類0号:2007/09/15(土) 14:41:41 ID:GCScgLGL
格ゲーブームの頃の作品に何十億もかかるか?
587最低人類0号:2007/09/15(土) 16:19:37 ID:p/sJm3Lx
FF12ですら30億やん
588最低人類0号:2007/09/15(土) 21:06:01 ID:CKCNbsXu
また幅をスルーできない奴がぼちぼち出てきて、活性化してきてるなあ……
あーやだやだ
589最低人類0号:2007/09/15(土) 21:37:50 ID:CJ+HDdWR
>デザイン面が褒められないのは最初のサムライスピリッツです。
>映画から天草四郎のデザインを盗用してますから。

餓狼の頃からそういうのは普通にいたがなぁ。
KOFなんか、MIに至るまでパクりデザインのオンパレードじゃん。
幅理論だと、それは「オマージュ」ってことなんだろうけどw
590最低人類0号:2007/09/15(土) 23:34:27 ID:4mCoSGt8
プレイモアに明日は見えているのか
456 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/15(土) 20:39:40 ID:A6v5OX9L0
>>442
ハイパーネオジオ64第1弾作品やRPG等、真侍魂以降も倒産まで
それなりに重宝されてますね。だからこそ零を出したんでしょうけど…。
>>443
MOWで餓狼伝説の後日談をやってますよ。
>>444
では具体的にどうぞ。
韓国国内でも不評だったストライカーを廃止しなかった程野放しですが。

457 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/15(土) 20:54:30 ID:7AjKgvqa0
MOWは餓狼だからいいだろw
さっさとしねや糞幅


458 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/15(土) 20:58:08 ID:A6v5OX9L0
>>457
ならマキシマムインパクトを駄目だとする理由もありません。
591刹那 ◆ZJ1uRr8MrE :2007/09/16(日) 03:54:14 ID:aj2FSekG
あいつ最高にアホやな
592最低人類0号:2007/09/16(日) 04:36:24 ID:G21Buzn8
話噛み合っていないぞ幅

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/472
472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:22:25 ID:K7gtbK3i0
>>461
>>467
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」と「KOFマキシマムインパクト」は別です。
この二つを混同しているからパラレルだの世界観だの、単語に逃げるんですよ。

MIは営業的な理由でタイトルと人気キャラクターを使っているだけで、
最初からギース死亡後のサウスタウンにお話の中心軸が設定されています。
KOFを餓狼vs龍虎で解釈するのと同じく、枝葉に過ぎない部分で正当だの異端だの
考えるのは完全に間違いでしかありません。

反対するのであれば、もう餓狼伝説シリーズのストーリーは見たくない、と
言うべきでしょう。
593最低人類0号:2007/09/16(日) 06:36:34 ID:WvmFXuFS
KOFとMIが別なんて話はしてない。つうかどうでもいい。
餓狼の話を他シリーズで補完するのが嫌だと言ってるのにな。
594最低人類0号:2007/09/16(日) 13:52:19 ID:WvmFXuFS
ああやっちゃった、て感じ。

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/487

487:俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/16(日) 13:36:35 ID:K7gtbK3i0 [sage]
>>476
>十年後
>↓
>「餓狼 MARK OF THE WOLVES」

五年後

「KOFマキシマムインパクト」

こうなってます。
595最低人類0号:2007/09/16(日) 16:16:06 ID:7ex/gzCv
>>594
そのスレ全然スルーできてないな
幅の書き込み一つに何個もレスがついてて正直相手してるヤツのほうがウザイ
596最低人類0号:2007/09/16(日) 16:26:58 ID:Uj4O2Zmo
俺は幅もウザイけど、そのスレの懐古厨どもが本当に気持ち悪い
597最低人類0号:2007/09/16(日) 16:45:44 ID:NHWzfP56
それはここの範疇ではないな
598最低人類0号:2007/09/17(月) 00:03:43 ID:PwrzC+3j
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/830
830 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:28:42 ID:K7gtbK3i0
>>829
開発チームがどうこうなんてのは関係しません。
アメリカ生まれのゲームでも続編は日本で制作とか当たり前の世界です。

単純に売れるか売れないかの問題であって、月華は倒産に関係なく
シリーズが二本で終了(当時は制作費の高騰で続編込みが基本だった為
事実上一作で終了)の成績ですからまずほとんど無理でしょう。

MOWもさほど人気ではありませんでしたから、自社ハードであるネオジオを
止めた現在、他社の基板を使う高いリスクを冒してまで出せないでしょう。

もっとも、侍魂同様にポリゴンで復活しちゃったりするかも知れません。
鉄拳6にロック出てますしね。

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/488
488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:43:45 ID:K7gtbK3i0
>>479
472の【MIは営業的な理由でタイトルと人気キャラクターを使っているだけで】に
【だからMOWを基準とするならば、リョウやユリはもっと歳をとっていなければ】は
反論どころかレスにすらなってません。

最初に否定されてる条件を取り上げても無意味です。
599最低人類0号:2007/09/17(月) 00:04:13 ID:PwrzC+3j
【幕末】 月華の剣士 第12幕 【浪漫】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1186666551/178
178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:55:05 ID:K7gtbK3i0
>>157
中国や韓国は日本よりもアメリカナイズされている部分がありますから
大会云々のフットワークの軽さも米国式なんでしょう。
600最低人類0号:2007/09/17(月) 02:12:31 ID:BN5VogCD
まぁ、「KOF本筋とは関係無い」「餓狼のストーリーを受け継ぐ」なら
タイトルはKOFMIじゃなくて餓狼MIとか龍虎MIとか付けろよって話だよな。

それでも少なくとも餓狼・龍虎キャラは使えるし。KOFオリキャラが使えないだけで。
601最低人類0号:2007/09/17(月) 03:08:42 ID:lxqC5FlK
いつもながら自分のレスの都合で
前提条件がコロコロ変わるのな。

602最低人類0号:2007/09/17(月) 17:51:07 ID:BN5VogCD
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/576
576 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/17(月) 17:39:52 ID:LoB93GBx0
>>554
94Reの小冊子にはありません。出典の間違いか単なる妄想でしょう。
>>565
メタルスラッグ2はあまりに酷くて改訂版(メタルスラッグX)が出たほどです。
603最低人類0号:2007/09/17(月) 20:19:09 ID:1cc9hGjm
>>596
HIROじゃね?
604最低人類0号:2007/09/18(火) 09:17:08 ID:QdZTwCjx
平日9時過ぎにスレに張り付いて自演する社長……
605最低人類0号:2007/09/18(火) 09:44:28 ID:4eU/gMzn
MOWをやろうぜ!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188885844/21
21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 04:55:05 ID:M+gGACXJ0
>>16
MOWはボタンの受け付け時間が相当に長く設定されてますので
レバー入力だけしておいてジャストディフェンスが成立したらボタン、が楽です。
>>20
粘っこく「がろぉう」

【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/331
331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 05:05:47 ID:M+gGACXJ0
>>322
格闘ゲームは自機が人間型ですから、キャラクターの話題が主で当然です。

逆に格闘ゲームでシステムばかりが話題になるのはプレイヤーが少ない証拠で
悪い徴候でしかありません。
606最低人類0号:2007/09/18(火) 09:46:00 ID:4eU/gMzn
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/595
595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 04:50:37 ID:M+gGACXJ0
>>583
「イラストレーターコメント」ですから、プロデューサー視点でのコメントではないでしょう。
それが根拠ってのは我田引水にも程があります。
>>587
単なるネタでしょう。94Reの小冊子にも
>「綾○レイやから」と開発にも言われました(笑)
とありますしね。
>>592
MOWは月華の不発が理由で出来た作品ですから、流れはまったく別でしょうね。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/597
597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 06:44:52 ID:M+gGACXJ0
>>596
半年程度で新規タイトルの立ち上げは出来ません。
(3rd稼動が五月、MOWが十一月末)
餓狼3→RB程度の変更でも半年、年末休みを返上したと言う
スパ2→スパ2Xですら四ヶ月かかってます。

また、MVS基板(業務用ネオジオ)のソフトが、商品としてとっくに
終わっている3rdに対抗するなんてのは冗談にしても下らな過ぎます。
売れない商品を真似る馬鹿はいません。
(どこかのメーカーがランブルフィッシュに対抗しましたか?)

何よりも、対抗しようがしまいが、それは月華が作られない理由になり得ません。

時期的に考えて、MOWはスト3の1st(ぎりぎり2nd)の稼動前に
立てられた企画と見るべきでしょう。
607最低人類0号:2007/09/18(火) 09:47:24 ID:4eU/gMzn
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/602
602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 07:51:25 ID:M+gGACXJ0
>>598
>3rdが「発表」されてから
3rdの発表は99年に入ってからです(正式発表は2月)
基板の製造やロケテストを度外視しても1年未満で、十分どころじゃありません。

あと、もう一度書きますが、1st(や2nd)の段階ならともかく
ゲームセンターやプレイヤーにはっきり拒絶されたクソゲー(不人気商品)と
判明している3rdの段階でわざわざ対抗する理由がありません。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/605
605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 08:11:57 ID:M+gGACXJ0
>>603
当時を知っている人間であればある程
>商品としてとっくに
>終わっている3rd
は否定しないでしょうね。

出まわり数の少なさを弁解する様な記事が稼動前に掲載されたり。
608最低人類0号:2007/09/18(火) 09:49:13 ID:4eU/gMzn
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/617
617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:11:06 ID:M+gGACXJ0
>>610
3rdの基板が売れたなんてのは当時も今も聞いた事がありません。
その逆は散々聞きましたが。
>>612
正式発表の三ヶ月以上前に対抗作品の企画を決定させる程
具体的な話が同業内部でだけ回ってる?素敵ですね。

【この】山崎竜二【アマチュアがぁぁ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187889453/81
81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 05:14:23 ID:M+gGACXJ0
>>77
山崎は着物の任侠ヤクザから始まり、途中でブラックレインの松田優作に
モデルが変更→頭のおかしいヤクザ(KOF2002のキャラクターイラスト風)で
決定ですから、元ネタと言う程の関連はないでしょう。毛皮くらいですかね?
609最低人類0号:2007/09/18(火) 10:14:40 ID:4eU/gMzn
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/621
621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:57:32 ID:M+gGACXJ0
>>619
基礎知識(例えばゲーム制作にかかる平均的な期間、3rd他の客観的な商品価値)が
無い方には信じられなくて当然です。

むしろ、格闘ゲームを愛する人(そして、愛してる割に無知な人)で
あればある程信じ難いでしょう。事実は基本的に残酷ですから。
610最低人類0号:2007/09/18(火) 10:33:53 ID:aFWN5swm
転載してるやつすげえなw
あまりにもいろんなスレから持ってくるから本人かと思えてくるw
611最低人類0号:2007/09/18(火) 10:58:36 ID:qSviQqVS
明日スレ>>609の奴とか、会話になってない。
まともな会話できないから止めとけ、と言いたい所だったが、
そのスレで幅を煽ってる奴も、まともに会話する気なさそうだな。幅をいじって面白がってるみたいだ。
うざったいなあ。
612最低人類0号:2007/09/18(火) 11:12:50 ID:5SGjjlzw
>>610
■必死チェッカー(幅検索にお役立てください)
http://hissi.dyndns.ws/
613最低人類0号:2007/09/18(火) 11:14:01 ID:4eU/gMzn
>>610
SNKかカプコンのスレにかなりの確立で幅に当たるからね

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/624
624 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:38:21 ID:M+gGACXJ0
>>622
ご期待に添えず残念ですが、自演は今まで一度もした事がありません。
あと、煽れば煽る程きちんと反論出来ないとばれます。
>>623
格闘ゲームは大好きですよ。
上のやり取りにある様に、客観と主観の区別が出来てない子や
そういう子が唱える下らない説は好きじゃありませんが、これは
不特定多数が参加している以上避けられませんしね。
614最低人類0号:2007/09/18(火) 11:29:12 ID:QQCTZaHl
>>611
この害虫は数か月に一回叩きのめさにゃおとなしくならんからな。今回はそれが明日スレだっただけのこと。

まぁ幅から受けたストレスを幅で発散してるだけだと思って大目に見てやってください。
615最低人類0号:2007/09/18(火) 11:40:14 ID:QdZTwCjx
芋屋の明日スレは、攻略とか考察とか、雑談さえもする訳じゃないスレだから、
幅と遊んでたってまあいいんじゃないか?
むしろ、幅を構うことであのスレに幅がかかりきりになるようになった方が、
他のスレのためかもしれんw
616最低人類0号:2007/09/18(火) 11:51:14 ID:4eU/gMzn
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/635-636
635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:39:59 ID:M+gGACXJ0
>>625
そちらの信じる信じないは知った事じゃありません。勝手にどうぞ。
>>627
謝らなくて結構ですので、レスはよく考えてから書き込む様にして下さい。
無用のトラブルは誰にとっても面白くありませんしね。
>>629
607(609)は自分(624)じゃありません。

あと、そちらの説ではこのスレの参加者でも二ヶ月先に何の続編が
正式発表されるか解ってる事になります。いくつか教えて下さい。

ついでに言うと、3rdは予定されていた続編などではありません。
宝島社の10周年記念本(船水氏とあきまん氏の対談)にある通り
スト3は2ndで終わるはずでした。
これは2ndから3rd稼動までの不自然な開きや、3rdのすぐ後にJOJOが出て
CPS3基板が終了した事と符合します。

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:44:11 ID:M+gGACXJ0
>>632
そうです!ジエンジエン吠えてるヒマがあったらちゃんと話題を繋ぎましょう。
ちゃんと反省する姿は立派ですよ。
617最低人類0号:2007/09/18(火) 12:08:34 ID:xuzE7H8q
>>615
話題を戻そうとしてる奴もいるから普通に話したい人はいるんじゃない?
幅が荒らしというより幅が荒らしを呼び込んでる感じだ
618最低人類0号:2007/09/18(火) 12:19:49 ID:uvXNrjdQ
幅は害虫だからナ…。
明日スレ住人には気の毒だが、幅隔離スレ化したのはある意味助かる。
619最低人類0号:2007/09/18(火) 12:59:21 ID:YhAIdZKH
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183899658/860
860 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:09:05 ID:M+gGACXJ0
>>852
あらゆる系統の技が揃ってますが、シャインナックルの他はどれも性能が微妙で
一芸に秀でたキャラクターに押しきられ易いですね。かなり辛いです。

KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/800
800 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:01:30 ID:M+gGACXJ0
>>799
血統や能力の移植など、それぞれ深い関係にある京、庵、K´と違い
アッシュは無関係(少なくともまだ明かされていない)ですから
炎のドット絵を違う風にする事でより明確にしているんでしょう。

つまり、差別化です。

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188344238/18
18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:51:14 ID:M+gGACXJ0
>>15
むしろ情報がどんどん出てくる方が危ないですね。

早い時期に出る情報は基板屋やゲームセンターに向けてもいますから
それだけ宣伝の必要がある、弱いタイトルと言う事です。
NBCやCFAS、早過ぎも良い所だったウォーオブザグレイルが解り易い例でしょう。
620最低人類0号:2007/09/18(火) 13:00:46 ID:YhAIdZKH
【幕末】 月華の剣士 第12幕 【浪漫】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1186666551/181
180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:27:17
まぁ、餓狼SP、餓狼MOW、ハンター、セイヴァーは設置情報あるからな。

あと月華1が置いてある所が何故か多い。


181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:40:47 ID:M+gGACXJ0
>>180
何故かと言うか、二幕を購入した店が少ないせいです。
621最低人類0号:2007/09/18(火) 13:28:45 ID:+5EcI8QG
明日スレの幅涙目だなw
622最低人類0号:2007/09/18(火) 17:10:49 ID:q54GRhHZ
抽象、曖昧、誤魔化し、嘘
本当に問答の悪例にのるような応答するな幅は
レス指定してるから個人的意見であって関係ないなんて言い逃れできんし
正道をいくより騙す方が難しい事が解らんらしいな
623最低人類0号:2007/09/18(火) 17:28:44 ID:+9Iqxvu9
>>621
歓喜でな。

ミュンヒハウゼン症候群患者に構えば、内容関係無く喜ぶんだよ。
構ってる奴らもいい加減理解しろよ。
624最低人類0号:2007/09/18(火) 18:44:26 ID:QQCTZaHl
だからってスルーしててもアレなんだぞ?
625最低人類0号:2007/09/18(火) 22:28:44 ID:XoRLdyxo
■<丶`∀´>ネオジオ幅コレクション 追加

42、KOFMIAは餓狼MOWの5年後の話

43、94Reの小冊子に「青いヤツがあんまし好きじゃなくて」という発言はない

44、MOWは月華の不発が理由で出来た作品

45、3rdはゲーセンやプレイヤーにはっきり拒絶されたクソゲーと判明している
626最低人類0号:2007/09/18(火) 22:36:01 ID:64bIa5w7
45は好みの問題だろ
627最低人類0号:2007/09/18(火) 22:47:30 ID:47JqPa1O
43は小冊子の存在を認めてなかったんだと思うが
628最低人類0号:2007/09/18(火) 23:09:03 ID:3eNVOS7c
これもよろしく
46・・・魔女は逆転裁判4より売れる。ソースはアマゾンとソフマップ
629最低人類0号:2007/09/18(火) 23:38:45 ID:AyXx4YXe
明日スレ見ててふと思ったんだけどさー、

幅が言う「当時のゲーセン」って
日本じゃないんじゃねぇ?
630最低人類0号:2007/09/18(火) 23:42:20 ID:AyXx4YXe

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/18(火) 08:11:57 ID:M+gGACXJ0
>>603
当時を知っている人間であればある程
>商品としてとっくに
>終わっている3rd
は否定しないでしょうね。

出まわり数の少なさを弁解する様な記事が稼動前に掲載されたり。


607 :理解者 :2007/09/18(火) 08:18:59 ID:I5eOD0lDO
>>605
やはり貴方の情報は正しいですね、参考になります


609 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/18(火) 08:36:07 ID:I5eOD0lDO
>>607
わざわざ支援してもらうまでもありません
正直このスレの方々の滑稽さは噴飯ものですから


スゲーなコレ。
631最低人類0号:2007/09/19(水) 02:33:00 ID:XoIy6bT4
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/666
666 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/19(水) 02:02:13 ID:6p+95UH00
>>643
何も考えません。嫌ならスルーなりNGワードなりして下さい。
また、信用するしないはこちらが斟酌する所ではありません。そちらの自由です。
>>649
3rd発表時も4thの話が出てます。サガット云々で有名ですね。
何とその四ヶ月後にCPS3基板が終了ですから、コメントが決定事項でないのは明らかです。
またスト2やストゼロは上からの社命で、3rdとはまったく違うでしょう。
>>655
レオナのページにあるイラストレーターコメントです。


厚顔無恥にも程がある……
632最低人類0号:2007/09/19(水) 11:43:46 ID:r60piioB
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/671
671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:49:20 ID:6p+95UH00
>>670
4thの制作が口先以上の段階に進んでいたとはちょっと考え辛いですね。
前にも書きましたが、3rd稼動の三ヶ月後にJOJOが出てCPS3基板の終了、
3rd稼動前にSNKとのクロスライセンスが締結、更にMvsC2やパワーストーン等、
アーケードの作品が一斉にNAOMIに切り替わってます。

あと、CPS3基板の一番の退場理由ははポリゴンとかの問題ではありません。
売れなかったからです。

CPS3基板どころではない旧式のMVS基板(業務用ネオジオ)が
21世紀でもブイブイ言わせていたのと表裏一体の理由です。
633最低人類0号:2007/09/19(水) 13:24:34 ID:E8FR77f+
>>655レオナのページにあるイラストレーターコメントです。

コレすげぇな…
上の方で知ったかして恥書いたばかりなのに…
どうせ
それ自分じゃないです
だろうが
634最低人類0号:2007/09/19(水) 14:21:50 ID:1BMaVNIq
幅の行動は

厚顔無恥
この一言につきる。

ウソ情報カキコした後、必死に自演して叩かれたる様は
紅顔無知
ともいえる。

無智蒙昧。
635最低人類0号:2007/09/19(水) 15:16:36 ID:UatPZERr
睾丸に鞭ときいて飛んできますた
636最低人類0号:2007/09/19(水) 20:05:28 ID:wEw8cHXW
>>625
月華が不発なわけねぇだろ・・・
637最低人類0号:2007/09/19(水) 20:16:25 ID:dF5aC39W
> 602 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 07:51:25 ID:M+gGACXJ0
> >>598
> >3rdが「発表」されてから
> 3rdの発表は99年に入ってからです(正式発表は2月)
> 基板の製造やロケテストを度外視しても1年未満で、十分どころじゃありません。
>
> あと、もう一度書きますが、1st(や2nd)の段階ならともかく
> ゲームセンターやプレイヤーにはっきり拒絶されたクソゲー(不人気商品)と
> 判明している3rdの段階でわざわざ対抗する理由がありません。

これずーっと気になってたんだけどさ
598は3rd開発を受けて月下→MOWに移行したって話なのに
何で後のほうで不人気商品に対抗する理由がありませんってなってるんだ?
発表だけで出来上がってもいない段階の話なのに
638最低人類0号:2007/09/19(水) 22:40:15 ID:JIR67uUQ
その場その場でカプ叩きしたいだけだから何も考えてない。
矛盾をつつかれると、日付またいでID変わってから「それ、自分じゃないです」
639最低人類0号:2007/09/19(水) 22:42:52 ID:dr6KRNgl
幅の行動はいつもワンパターンだな
640最低人類0号:2007/09/19(水) 23:38:03 ID:dF5aC39W
最近活発に動いているようだが、釣り餌があまりにもあからさまになってる気が・・・
641最低人類0号:2007/09/20(木) 03:06:12 ID:4fv4a29y
プレイモアに明日は見えているのか

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/20(木) 01:58:57 ID:p/2ysABx0
>>712
単なるネタでしょう。元々隠しキャラですしね。

服部半蔵もそうですが、ゲームに登場してるから
設定的にも参戦してるって解釈は無茶です。


720 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/20(木) 02:05:58 ID:p/2ysABx0
>>711
どうして697が「バカ?少し勉強したら?」にならないのか疑問でしたから。

問題その物があり得ないのに、問題無いでしょと返すのが
とても不思議だった、と言うべきですか。


724 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/20(木) 02:41:20 ID:p/2ysABx0
>>722
アナザーモデルは水着のお姉さんですね。
642最低人類0号:2007/09/20(木) 03:11:12 ID:4fv4a29y
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/985
985 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/20(木) 02:10:05 ID:p/2ysABx0
>>984
SNKプレイモアはデコ作品を持ってないんじゃないでしょうか。
溝口を出す為にわざわざ契約を交わした程です。
643最低人類0号:2007/09/20(木) 03:15:38 ID:UuHFHo6m
明日スレでもスルーされ始めてワラタw
しかもそれに気付いてか慌てて馴染もうとし始めるしwww
644最低人類0号:2007/09/20(木) 05:34:19 ID:qpd/qP7f
ハバネロと検索したくてひらがなを変換して始めに出たのが幅寝ろだった。
645最低人類0号:2007/09/21(金) 10:00:59 ID:iINCsyTg
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/
695 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:30:14 ID:6p+95UH00
>>672
>1999年9月:ジョジョの奇妙な冒険〜未来への遺産〜
>1999年5月 ストリートファイターV 3rd Strike
JOJOでしょう。
と言うか、それこそ当時の人間なら誰でも知ってる事でしょう。

あとCPS3基板が売れなかった理由は機械的な部分ではありません。
ソフト、つまりウォーザードやスト3がまったく稼がなかったからです。
この正反対がMVS基板(業務用ネオジオ)で、人気ソフトが複数展開した事で
非常識としか言い様のない現役期間の長さを記録しました。

ゲームセンターは基板を性能で買いません。稼げるかどうかで購入します。
だからこそエウティタなんかはCPS3基板より遥かに高額でも売れた訳ですね。

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:27:00 ID:6p+95UH00
>>697
キャラクターの選別は人気と直結してますので、
スタッフの好みなんて一瞥もされません。
元々結びつける方が無理なだけです。

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:42:48 ID:6p+95UH00
>>702
答えでも質問でもありません。単なる突っ込みです。

現実(怒チームの人気は高い、MIにも最初から参戦、アニメにも登場、
ストーリー的にも重要な位置付け)を見れば、嫌ってる云々なんてのは
嘲笑で終わるタワゴトでしかありませんから。
646最低人類0号:2007/09/21(金) 10:02:45 ID:iINCsyTg
750 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:13:58 ID:p/2ysABx0
>>749
メタルスラッグ6で完結なんてコメントありました?

侍魂閃の開発中止なんかと同様、掲示板でウスラバカが
勝手に断定して騒いでただけの様な記憶しかありませんが。

【マーブル】Marvel vs Capcom2 part43【カプコン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188291640/368
368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:46:09 ID:p/2ysABx0
>>352
当時はセガやカプコン(のアーケード)、SNK各社が生存をかけて
ドリームキャストと自社作品の連動を模索してましたから。

KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/803
803 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:04:49 ID:p/2ysABx0
>>801
対戦は基本的に場数を踏むしかありません。

ただ
・弱攻撃等で相手のジャンプを牽制する
・機会を絶対に逃がさない
この二つが自然に出来る様、意識して対戦すれば早く強くなれると思います。
647最低人類0号:2007/09/21(金) 10:03:56 ID:iINCsyTg
役に立たない対戦攻略だ
648最低人類0号:2007/09/21(金) 10:12:47 ID:xrZStdsN
これはひどいwwwww
649最低人類0号:2007/09/21(金) 10:13:46 ID:iINCsyTg
650最低人類0号:2007/09/21(金) 16:59:03 ID:HBGf66X5
ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/3

3 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 16:48:42 ID:ctwzZDBg0
二重スレになってません?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360852/l50



相変わらずワーヒースレを恨んでいる模様
651最低人類0号:2007/09/21(金) 20:59:05 ID:y5qZXpb6
粘着質だな。
さ す が 幅 。
652最低人類0号:2007/09/22(土) 02:03:54 ID:uurPXQvJ
スルーされ始めると普段来ないようなスレに避難する模様。移動先でも相手にされてないけどなw

サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾参
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188745303/156

156 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 15:17:04 ID:p/2ysABx0
>>155
出展リストの方にはありませんから、プロモーション映像を流す程度でしょう。


【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/492

492 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 15:37:31 ID:ctwzZDBg0
>>487
別の話だからこそ、それぞれから引用してます。
どちらか片方だけでも笑い者でしょうに、倍ですよ。
653最低人類0号:2007/09/22(土) 15:37:28 ID:UxILoq9a
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188344288/575
575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:52:41 ID:VUd2+ktC0
>>571
ヒロアキ氏はSNK倒産以降ずっとフリーですから、都合を付け辛いでしょう。
イレブンで担当されただけでも驚きです。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188344288/613
613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 15:14:25 ID:VUd2+ktC0
>>610
あのキャラクターで胸元の大胆露出はちょっと変すぎでは…。
654最低人類0号:2007/09/25(火) 11:37:34 ID:eRWP+l2T
プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/838
838 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:24:24 ID:STZoQlKB0
>>820
赤字の路線を続けられるほど会社に体力ありません。
アジア(と欧州)市場でそれなりの支持を受けているからでしょう。

【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/465
465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:19:55 ID:STZoQlKB0
>>451
>KOFは本来「餓狼・龍虎・怒・アテナのキャラクター達が時代設定という枠を越えて共に戦う夢のチームバトル」というコンセプトで
KOFの本来のコンセプトはチームバトルだけです。

餓狼伝説や龍虎の拳は制作や営業の都合によるゲスト参加にすぎず、
怒やサイコソルジャー(アテナではない)も餓狼や龍虎を出すなら…と
参戦が決まった後付けの要素です。
655最低人類0号:2007/09/25(火) 11:39:04 ID:eRWP+l2T
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190403765/982
982 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:09:47 ID:STZoQlKB0
龍虎のキャラクター、特に極限流一家はスト2の隆ですから
基本形がしっかりしている分、手を入れる余地が無いでしょう。
本家の龍虎2ですら特色を出すのに苦労してますしね。

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190673640/11
11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 08:01:31 ID:STZoQlKB0
>>1
お疲れ様です。

しかしまぁ2年と言ってもイレブンの家庭用を挟んだりしてる訳で、
更に12からグラフィックが全て新規になる以上今後の使いまわしも
予定されてる?02UM以外では不可能でしょうに、よくここまで手が入った物で…。
旧SNK時代からそうですが、グラフィックへのこだわりは無茶苦茶ですね。

【歴史から】 SVC その5【現代へ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159457322/495
495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:26:02 ID:STZoQlKB0
>>494
プレイの順番中にまだ入ってます。
656最低人類0号:2007/09/25(火) 17:41:03 ID:G9FdjWQr
フーン
657最低人類0号:2007/09/26(水) 13:22:12 ID:CVvxHlpU
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/479
479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:30:19 ID:lyUinjGr0
>>475
そうですよ。

何故か全部覚えないといけないとか、全部ガードで
凌ごうって人ばかり書き込みしてますけど。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/80
80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:34:44 ID:lyUinjGr0
>>75
そりゃ発売前から100万本確実だったスト2や
ゼロから作ってたジョイメカと比べるのが間違ってるだけです。

他人を信者呼ばわりするのも気持ち良いでしょうが、
己の見識の狭さも似たり寄ったりだと自覚しましょう。

KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/814
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 03:12:39 ID:lyUinjGr0
>>811
99はKOF中かなりの異端で、意図的に地味で暗めに作ってあります。

また、必殺技を絞ったりキャラクターの動きに気を配ったりと
とにかく渋い作品ですので、そう言うのが遊びたいのでしたら一押しです。
658最低人類0号:2007/09/26(水) 13:25:34 ID:CVvxHlpU
【歴史から】 SVC その5【現代へ】
494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:00:02
>>472
亀レスだが、それは>>1の動画の
ttp://park15.wakwak.com/~tel-me/sio/index4.htm のコンボムビ。

ずっと先だろうが、新スレ立てる時は>>1のテンプレも作り直しだな。
今も更新しているのはttp://homepage3.nifty.com/gore/svc/
ttp://page.freett.com/oirobiks/a-betusabadouga.html だけか・・・
正直おまいら、まだこのゲームやってる?

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:26:02 ID:STZoQlKB0
>>494
プレイの順番中にまだ入ってます。


幅の回答の意味が分からない
659最低人類0号:2007/09/26(水) 14:29:05 ID:EJutXlJu
別にそのレスだけじゃない>意味がわからない
660最低人類0号:2007/09/26(水) 14:49:12 ID:9nVQpOZ7
なんかlyUinjGr0は
幅本人じゃない気がするんだが

レス文面の節々がらしくないというか…
661最低人類0号:2007/09/26(水) 15:55:12 ID:/jM+2jDO
幅に本人なんていません
662最低人類0号:2007/09/26(水) 19:51:33 ID:vT1pfWXu
>>658
幅的には、自分は複数の格ゲーを現役でプレイしていて、そのローテーションの中に
まだSVCは入ってるよって言いたいんじゃねーの
663658:2007/09/27(木) 12:13:52 ID:vabhD2+F
>>662
なるほど幅的にかw
664最低人類0号:2007/09/27(木) 17:35:32 ID:vabhD2+F
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/497
497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:01:41 ID:kSBsc/s10
>>487
各国代表云々は基板を店に売る為に設定されたものですから
もうまったく必要ありませんしね。
チーム設定はMIA2で出来るかも知れませんが、今の所ありません。

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/891
891 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:21:36 ID:kSBsc/s10
>>889
追加要素が5本目位から充実してきた事を考えれば
全体的に予想より売れてるんじゃないでしょうか。

予告だけで消えるかと恐怖していたニンジャマスターズも
期待出来そうで何よりです。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/94
94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:11:15 ID:kSBsc/s10
>>83
論点をずらしてるのはそちらです。
企業は利益を出す為に商品を発売しているのですから、
追加作業によるコストの高額化を避けるのは当然でしょう。

他の方が例に挙げているセガエイジスも初期作品は外注に委託、
カプコンも売れない作品には手を入れてません(DC版スターグラディエーター2等)
665最低人類0号:2007/09/27(木) 22:35:38 ID:BltS8HUS
何故幅はこうも叩かれてまで自分の意見(妄想)を通そうとするのだろうか
666最低人類0号:2007/09/28(金) 01:18:53 ID:YFBXsQBj
「見られてる…アタシ今、注目されてるぅぅぅ!!!」
667最低人類0号:2007/09/28(金) 11:37:26 ID:kG7mnc3n
「らめぇぇぇぇ!」
668最低人類0号:2007/09/28(金) 11:45:00 ID:WpqyvJk2
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/504
504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:46:13 ID:kSBsc/s10
>>500
そこまでは考えてないでしょう。

二人とも原型が隆(リョウサカはスト1、溝口はスト2と違いはあれ)ですから
それを引っ張っただけでしょうね。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/105
105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:43:32 ID:kSBsc/s10
>>98
今も基本的に外注でしたか。その点は訂正します。
ただし、その好評を博す為に四年、30タイトルかかってますね。

あとスターグラディエーター2は1と比べてみましょう。
利益の額が低いソフトってのはああ言う扱いになります。
669最低人類0号:2007/09/28(金) 11:46:58 ID:WpqyvJk2
KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/823
823 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:23:45 ID:Hu3c0bWm0
>>821
KOFはほとんどの作品でボタン押しっぱなしによるコマンド受付時間が延長出来ます。

ですから通常技キャンセルワンインチが当たる直前にコマンド入力、
そのまま発動ボタンを押し続けておけば勝手に最速でキャンセルが成立します。
後はそのタイミングを覚えて延長に頼らない入力を心がければ良いでしょう。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/116
116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:36:26 ID:Hu3c0bWm0
>>110
ムービーはアニメ制作会社に頼むだけで、簡単に言うと金の問題です。
MI2が良い証拠になるでしょう。
あとオリジナルキャラクター云々も、テリーに代る新主人公の創造が
目的の一つにあったので当然です。

DMで何よりまず特筆されるべきは、移植先のハード性能に合わせて
システムを大胆に作り変えた野心的な部分でしょう。
RB1の移植で懲りた、とも言えますが…。
670最低人類0号:2007/09/30(日) 14:50:18 ID:2uUQEctr
サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/887

887 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 12:19:26 ID:lG0Vso430
>>879
発売日の翌日にROM交換を告知していた事から見て
告知の時間が無かったと考えるべきでしょうね。

プレイモアに明日は見えているのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187530657/952

952 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 12:50:40 ID:lG0Vso430
>>930
売上げが目的なら餓狼の補完云々とこだわるのは逆にマイナスでしょう。

シリーズ最新作が他社に身売りされて携帯電話で動いてる程度の
人気しか無いんですから。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/158

158 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 13:28:09 ID:lG0Vso430
>>150
ゲームショウで配布していたパンフレットの
覇王丸対羅刹丸がパッケージイラストでは?
671最低人類0号:2007/09/30(日) 14:51:36 ID:2uUQEctr
あれだけ叩かれてWHスレに顔出せるって・・・厚顔無恥無知にもほどがある。

ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/42

42 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 13:17:38 ID:lG0Vso430
>>36
こちらの勘違いでしたらすいませんが、ポスターと間違えてませんか?
あっちは当時イラストを担当されていたさいとうつかさ氏によるものです。
672最低人類0号:2007/09/30(日) 17:27:48 ID:7B1XlgUB
>>671
なんか幅臭がすると思ったら案の定だったか。
幅レスサルベージトンクス
673最低人類0号:2007/09/30(日) 21:10:04 ID:trjGuc6j
kof96総合スレ その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138776339/778

776 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/30(日) 01:54:49 ID:rzvCKrQp0
10回に一回ぐらいしかクラークの超必が出せない。
キャンセルで出す奴は人間じゃない。

777 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/30(日) 03:45:01 ID:/m1Eqsk50
よくわからんが斜めを意識してボタン押しっぱなしでいいんじゃないのか?

778 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/30(日) 13:09:50 ID:lG0Vso430
>>776
777も書いてますが、斜め方向に0・2秒入っていないと認識されません。
半回転ではなく四角を書く様な感じで入力してみて下さい。


秒間60Fの場合1Fは1/60秒。同様に2Fなら2/60秒。
0.2秒は2/10秒。フレームで言えば12F。
しかも0『.』2秒じゃなくて0『・』2秒。
こいつやっぱりアホだわw
674最低人類0号:2007/10/01(月) 01:44:44 ID:ZVtFaAsp
しかもクラークの超必(ヨガ×2)を出すには斜めを4回通す必要がある=それだけで0.8秒以上かかるなw
675最低人類0号:2007/10/01(月) 05:57:45 ID:QkkS/yoi
ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/172

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:05:13 ID:pDx4MQ/e0
>>170
ニ幕で入力にラグがあると言う話です。

ただ、最近餓狼伝説スペシャルでも同様のラグがあるとの書き込みがあり
それに誰も突っ込み入れて無かったので非常に怪しくなってきましたが…。
(餓狼SPは元々半拍子遅い・重い操作感覚がある)


kof96総合スレ その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138776339/785

785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 00:35:34 ID:qboXLH4h0
細かいとこを訂正すると
>>778のは、0.2秒ではなく2フレーム(60分の2秒)。
騙してるとかじゃないんだからね。
べ、別に教えたくて教えたんじゃないんだからねっ。


>>673の指摘を受けて0「・」2の部分を修正した模様w
しかも取り繕い方が…絶句
676最低人類0号:2007/10/01(月) 05:58:54 ID:QkkS/yoi
完全に勘違いだったようだ…半年ROMるわ
677最低人類0号:2007/10/01(月) 17:38:36 ID:sACf3XUo
功を焦って他人を晒さぬようにな
余は切れ気味である
678最低人類0号:2007/10/01(月) 19:01:04 ID:FqRwYZHF
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190898935/28
28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 12:31:24 ID:lG0Vso430
>>22
そうです。
ガード方向→それ以外→ガード方向…であれば認識されます。

ストU・V・ゼロ どのシリーズが個人的に好き?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174467108/176
176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 13:13:09 ID:lG0Vso430
>>169
EXはドット絵の代りにポリゴンを使って描写してるだけですから
スト2にない手前や奥行きの概念がほとんど無いのは当然です。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/180
180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 18:06:04 ID:pDx4MQ/e0
>>175
ラグがある、ではありません。
ラグがあると言う書き込み(発言)があった、です。

アーケード版を未プレイの人間による激しい勘違いの可能性が
多分に出てきた、と言う事ですね。
679最低人類0号:2007/10/01(月) 21:00:02 ID:j4a5G20C
> アーケード版を未プレイの人間による激しい勘違いの可能性が
> 多分に出てきた、と言う事ですね。

てめえのことじゃねーかw
680最低人類0号:2007/10/01(月) 23:15:12 ID:qpy4ARLd
186 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2007/10/01(月) 22:39:33 ID:EJqpXsqO0
最近の幅はレスを返してもらうために手段を選ばなくなってきてるな。
681最低人類0号:2007/10/03(水) 11:51:06 ID:idW8rKc/
ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/200
200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:48:08 ID:28gqjOmW0
>>199
データを直接放り込む必要はどこにも無いんですが…。

餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190898935/89
89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:27:47 ID:28gqjOmW0
>>88
牙刀の溜め能力はバグみたいなものですからしょうがないでしょう。
問題はケビンです。

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190992299/583
583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:41:07 ID:28gqjOmW0
>>571
サバイバルモードを試すと分かりますが、NBCもキャラクターデータの読み込みは
かなり短いですね。
通常のモードで長いのはボーナス選択や条件クリアが絡んでくる関係でしょう。
682最低人類0号:2007/10/03(水) 11:51:38 ID:idW8rKc/
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/567
567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:43:28 ID:28gqjOmW0
>>566
それだとMIで言う所のアナザーじゃなくなるからでしょうね。
683最低人類0号:2007/10/04(木) 10:15:33 ID:+h0hx8Z7
こいつ幅っぽくね?分かりきったところに答えるところが

餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190898935/111
111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 04:05:14 ID:FZdDiXR30
>>110
極限流のマルコ・ロドリゲスですね。
684最低人類0号:2007/10/04(木) 11:31:36 ID:BpgvfnBR
>>683
幅だよ。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/221

221 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 06:31:42 ID:FZdDiXR30
>>220
向上心があったら挌闘ゲーム自体出しません。

プレイモアは明日もああなのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/16-18

16 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 04:57:03 ID:FZdDiXR30
>>8
比較対象にしてるスパ2Xはグラフィックが外注の上に単なるリライトですよ。
募集だからどうこうなんて段階じゃありません。

18 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 06:25:03 ID:FZdDiXR30
>>15
単純に、昔のテリーの方が有名で希求力があるからでしょう。
685最低人類0号:2007/10/04(木) 12:57:38 ID:tUmtTugq
さんざん鬱陶しがられるくらい擁護まくってきたくせに、芋屋に向上心なんかないとはっきり言い切っちゃってるよ。
誰かに構ってもらうためなんだろうが、レス乞食もここまで行くと逆に清々しいな。
686最低人類0号:2007/10/04(木) 13:24:21 ID:XHuEL0HQ
清々しくはないと思うぞ…。
純粋に『醜い』。
687最低人類0号:2007/10/04(木) 13:51:19 ID:UlqkxtoU
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/573
573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 15:59:20 ID:28gqjOmW0
>>572
>2つのビジュアルが存在しているテリーや京に関してはそのまま再現するほうが良いだろうなぁ・・と判断して
>そういった衣装を持ち合わせているキャラには特別な新規デザインは施しませんでした

>現在のアナザーコスチュームを作るにあたって一貫して持っていたコンセプトは
>基本デザインが「長髪」のキャラはアナザーでは「短髪」にしましょう・・・とか
>「スカート」はいてるキャラは「ズボン」をはかせて・・・と、キャラクターのシルエット自体を変化させることでした。

実物を見ていれば引用しなくとも分かると思いますが。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/580
580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 05:32:55 ID:FZdDiXR30
>>576
>元のキャラの設定やウリになってて変えちゃいけない部分〜
MIではこれをノーマルコスチュームのバリエーションとして分類しています。
(MI2参照)
アナザーではありません。

文句をつけるポイントが完全に的外れです。
相手の問題ではなく、そちらの理解度が低過ぎるだけですね。
688最低人類0号:2007/10/04(木) 13:52:22 ID:UlqkxtoU
ネオジオバトルコロシアム攻略スレッド - 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178464891/323
323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 04:59:06 ID:FZdDiXR30
>>321
コマンドの入力方向が一手多いからです(最後ニュートラルに戻す)

ストリートファイターZEROシリーズ総合 4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189087084/77
77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 06:12:03 ID:FZdDiXR30
>>69
バグが直ってる可能性は高いでしょう。
移植を担当された方も手が開いた時期はあったでしょうし。
689最低人類0号:2007/10/04(木) 14:03:24 ID:OAIsRnju
希求力ってなんだ。すぐに「的」「系」と付けて造語を作りたがる
腐女子クオリティか、求心力あたりとの間違いか。
690最低人類0号:2007/10/04(木) 15:49:58 ID:ALop5k7r
そうそう。コイツ丁寧な物腰や余裕ある口振りを装ってるけど言葉を知らんよな。
前からちょくちょく単語のチョイスがおかしいときがある。
691最低人類0号:2007/10/04(木) 16:44:48 ID:BpgvfnBR
「希求」という言葉は存在するが「希求力」という言い回しはあまり一般的じゃないよな。
(間違いではない)

どんな浮世離れした生活してんだか・・・。
692最低人類0号:2007/10/04(木) 21:21:56 ID:IfoUG9oQ
>>683
強引過ぎて吹いたw
そこまでしてレスしたいのかよww
693最低人類0号:2007/10/04(木) 23:09:12 ID:idqzRd2i
>>688のもそうだけど、
前の人が答えてるのに、同じことを自信満々に書き込む事が多い。
書き込む必要ないのに。
あと「可能性は高い」と言うことで、それが間違ったとしても「断言はしてません」と逃げ道を作ったつもりだろうね。
わからないなら書かないで欲しい。
694最低人類0号:2007/10/07(日) 02:48:07 ID:Q0yLS/ZJ
KOF MI:Aはなぜ失敗したのかスレ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/l50

626 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/10/07(日) 02:27:38 ID:pZa2V3Ob0
>>618
幽遊白書は旧SNK時代からよく使われてますよ。
侍魂の閑丸も内藤泰弘氏のコミカライズ版がなかったら飛燕になる所でしたしね。


飛燕がよくわからんのだが?
695最低人類0号:2007/10/07(日) 03:41:32 ID:TzSruPGa
飛影の事か?

【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/626
626 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:26:54 ID:pZa2V3Ob0
>>623
スト2(ベガ)やファイナルファイト(全部)ですら訴えられてませんからね。

ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/268
268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:39:06 ID:pZa2V3Ob0
>>267
月華のフルボイス化は花札やあか狸同様に家庭用移植の際に付いた要素ですね。

KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/842
842 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:35:56 ID:pZa2V3Ob0
>>838
02とNWのサイキック9は入力が違うだけで同ダメージ量に調整されてませんか?
696最低人類0号:2007/10/07(日) 15:37:33 ID:XatOJs2j
>>694-695
閑丸の初期案に着流しで手元から伸びた植物の蔓で戦う美少年キャラというのがあるので、実際には蔵馬の事と思われる。
蔵馬を飛影にキャラ間違いして、さらに飛燕とか名前まで間違えてるのはキモヲタ腐女子疑惑払拭のためにわざと間違えたのか、
単にネットで調べた聞きかじりの知識を自信満々に開陳しただけなのか…

さらに言うと、内藤泰弘が徳間でコミカライズしたのは斬紅郎のはるか以前のこと(真サムより前だったはず)なので関係があるとは
思えない。ついでに、閑丸みたいなショタキャラが出てきたわけでもなく、どっちかというとむさい苦しく男くさい作風。娑婆金剛なんて
言い回しする覇王丸は結構好きだったが。
むしろ閑丸のキャラ造作に影響与えたと思われるキャラっつったら、当時ジャンプで看板作品になりつつあった「るろうに剣心」の緋村剣心の
方ではなかろうか。
697最低人類0号:2007/10/07(日) 15:54:35 ID:LUJLW5LA
>>696
本当に内藤版読んでるなら、オリキャラの「小綱」を知っているはず。
終盤の小綱の格好が、閑丸に似ているから小綱は閑丸の元ネタじゃないか?
というのはサムスピファンの間では基本ネタ。
698最低人類0号:2007/10/07(日) 21:37:56 ID:fvNY4Yr2
格好はともかくベースは、剣心だった気が。
しかし、そんなことは幅並みにどうでもいい。

飛影を燕ってどう打ち間違えればなるのかwww
699最低人類0号:2007/10/07(日) 21:40:42 ID:LUJLW5LA
>>698
どうでも良いが、知識のない奴が幅のことを「間違ってる」と笑うのも無様。

剣心に関しては、一応公式スタッフから「モデルではありません」という発言もあったよ。
認めた発言とかもあったのかもしれんが、それは俺は知らん。
700最低人類0号:2007/10/07(日) 23:43:01 ID:fvNY4Yr2
飛燕というキャラがいたわけだな?
それはすまなかった。
701最低人類0号:2007/10/07(日) 23:43:21 ID:JuELcHCL
昔蒼穹紅蓮隊のスタッフが「エヴァンゲリオンの影響なんて受けてません」て語ってたのを思い出したが、
正直どっちも関係ないと思うぞ。
702最低人類0号:2007/10/08(月) 00:10:21 ID:HZRFTJ9z
>>700
飛燕というキャラは幽白にはいないよ。幅が言ってるのは蔵馬のことだね。幅はひどい間違いだね。
でも幅の言うとおり、閑丸は内藤版コミック(の小綱)がモデルかもしれないという話もあるよ。

ここまで言わないとわからない奴が幅をあざ笑うのは早いんじゃね?
703最低人類0号:2007/10/08(月) 04:38:23 ID:1XwM8c6A
ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/274
274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:17:07 ID:GJ9vSQUw0
>>272
スーパータッグバトルは佳作です。

黙示録は格闘と言うよりアクションですね。当時のSNK作品全体に言えますが
最低限覚えておかないといけない(まともに動かせない)システムが多すぎて
かなり面倒です。ただ、他に似た作品の無い強烈な独自性にはシビれます。
704最低人類0号:2007/10/08(月) 07:59:06 ID:h1TssAWo
幅に語られると、そのゲームの質が落ちる感じがして嫌。
これほどまで嫌悪してる自分にビックリだよ。
705最低人類0号:2007/10/08(月) 11:43:12 ID:Vx0o1nwM
実際汚してるしな
悪意がにじみ出てる
706最低人類0号:2007/10/08(月) 16:40:42 ID:qv/bpRKj
ここは幅叩きでも間違ってる点にはちゃんと指摘が入るからいいな
707セファリス公の憂い:2007/10/08(月) 18:19:34 ID:FIR2lE2y
このスレって自分達の間違いを認められずに、他人を貶め自己を護る人達ばかりで笑えるね。

少くとも現実に幅は格闘ゲーム板では多数から博識だと認められているのは事実だからね。

君達はあくまで極少数派なんだという自覚を持ち続ける事を忘れずにね。
708最低人類0号:2007/10/08(月) 18:45:33 ID:HjTbOOJS
めちゃくちゃ久しぶりに来たなww
709最低人類0号:2007/10/08(月) 18:47:25 ID:U5y8SjLj
釣りだろ
710最低人類0号:2007/10/09(火) 00:50:22 ID:KOsrSPoY
幅は意味が通らないコテしか付けないしな
711ブケアーソトの傷跡:2007/10/09(火) 02:26:03 ID:urni3SFJ
>>707
…まあ時に叩かれるのも、この様な無意味なスレを立てられるのも有名税みたいな物ですから。(通称「幅」氏にとっては。)
アンチには気の毒ですが、氏の人気の裏付けが証明されているのが皮肉にもこのスレの存在ですよね…
712最低人類0号:2007/10/09(火) 03:40:14 ID:LhNUv6Xl
つまんね
悪いけど死ぬほど面白くないよ
713最低人類0号:2007/10/09(火) 04:41:18 ID:i7AhIBxt
まだまだ、関西弁と似非外国人と2進数のキャラ口調が来るぜ!
714最低人類0号:2007/10/09(火) 10:27:23 ID:oui5sX3k
もう秋田としか言いようがないな

去年の今頃だったら一晩でレス3ケタくらいいってた気がする
715最低人類0号:2007/10/09(火) 14:35:04 ID:zDaoetgV
ここが擁護スレじゃないことを理解できる程度の頭があれば出てこないだろうし
無論括弧で注釈つけるようなことではない
文脈が「〜ですから」の理由付けで始まる奴は滅多にいないよね
どうしたら人気と感じられるのか頭の構造が知りたい。やっぱ病気なの?
それと普通に格ゲーやってたり攻略サイトでは出てこないであろうセンスの無いレビューや間違った攻略コメントはどうやって妄想してるの?
716sage:2007/10/09(火) 14:39:22 ID:zDaoetgV
スマンsageで。
717最低人類0号:2007/10/09(火) 15:30:15 ID:9ytwQYOq
ストリートファイターZEROシリーズ総合 4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189087084/110
110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:53:30 ID:GJ9vSQUw0
>>108
人件費が問題になるのはその枠を新たに組まないといけない場合であって
ZEROコレは事実上スタッフが1人ですから、会社的にも暇が出来た社員を
遊ばせておくより仕事させようとしますし、本人もするんじゃないでしょうか。

元々ZEROコレやカプジャム自体がヘルプさんを遊ばせない為の企画でしょうし。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189087084/119
119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:37:42 ID:4knK5iCL0
>>115
その場合、問題になるのは担当者云々より単に売上げでしょう。

ZEROコレが何本売れたか知りませんが、ダクコレと同程度かそれ以下なら
バグ取りの可能性は低く、ハイパースト2に近ければ可能性が上がる、と。
718最低人類0号:2007/10/09(火) 15:31:22 ID:9ytwQYOq
【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 61
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188113682/825
825 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:28:06 ID:GJ9vSQUw0
>>823
相手の体力が七割程の内にリーダー超必殺技を当て、一気に半死半生くらいまで
追い詰めた後、体力差で押し切るのが簡単かと思われます。

当て身系の技を持っているキャラクターに対しては、スタートの時か
それより少し離れた位の間合いで弱攻撃を空振りして様子を見る(動きの
癖を掴む)と良いんじゃないでしょうか。

餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190898935/231
231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:25:32 ID:4knK5iCL0
>>227
入力の統一化はRB2からの流れですね。

出せる事が一種のステータスとして扱われていた為にコマンドも
隠されていた時代とは違い、最初から対戦向けに作ってある以上、
何個か設定されている魅せ技で満足するしかないでしょう。
719最低人類0号:2007/10/09(火) 15:32:49 ID:9ytwQYOq
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191614221/520
520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:32:23 ID:4knK5iCL0
>>505
ノナ氏はRB1からMOWまで、フロント(ゲージや背景、キャラクター等
画面に表示されるモノの総称)の仕事だけです。

キャラクターの性格等についてはほぼ完全にノータッチなのは
94リバウトの付属冊子やKOF完全読本に示唆する個所がありますね。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191614221/527
527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:19:01 ID:4knK5iCL0
>>524
146ページのノナ、ヒロアキ、ファルコン三者の鼎談部分ですね。

プレイモアは明日もああなのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/124
124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:43:16 ID:4knK5iCL0
>>117
グラフィックや音楽は人数の差が反映されますから、
むしろクオリティが落ちていない事の証明になるでしょうね。

ゲーム製作において腕の差が出るのはそう言う部分ではありません。
720最低人類0号:2007/10/09(火) 16:19:48 ID:WXzt3rre
幅って前から弱振れって回答するなw

02でM2も隠されてたのにwww
721最低人類0号:2007/10/09(火) 20:17:37 ID:Lapn/bKc
幅は自信の擁護する時は漢字しか使わない
722最低人類0号:2007/10/09(火) 21:20:52 ID:D2RfjYdP
140 俺より強い名無しに会いにいく  [sage] 2007/10/09(火) 20:30:07 ID:4knK5iCL0
>>133
餓狼伝説はシリーズをフェイタルフューリーからMOWに変更した程で
そのMOWも人気はさほどありませんでしたから早晩に消えてたでしょう。


早晩の意味を早いうちに、とかと勘違いしてる文脈な気がしてならない。
723最低人類0号:2007/10/10(水) 01:06:55 ID:i2Or1yPm
>>719
ノナの仕事の内容はともかく
事情通wの癖にフロント総称内容はいつものシッタカだな。

キャラクター(プレイヤーとかエフェクトとか)> フロント

背景 > バック(応援してるループアクションしてるキャラもふくむ)

ゲージ類(スコア表示ふくむ) > コックピット

でノナはセレクト周りのキャラクター関係(フロント)が仕事内容だろ、確か。 
724最低人類0号:2007/10/10(水) 10:59:17 ID:L6qYtpE4
PS時代の話なのに何でPS2の話を持ち出すんだろう。擁護にしても無理やり過ぎるな、ツッコミを待ってるのか。
まあ何つーか、長文うざい。

プレイモアは明日もああなのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/154-155

154:俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/10(水) 03:01:41 ID:SRHjsJWt0 [sage]
>>144
PS時代の移植作品におまけモードや要素が無かった?冗談にしても笑えません。
PS2移植であれば天下一剣客伝、NBC、KOF2003など、イレブン以外でもあります。
>>151
CPS1、CPS2基板の表示能力が家庭用ハードでも可能な程度だっただけでしょう。
152も書いている通り、枚数についてはかなり苦心していますから。
>>153
容量と言うか、グラフィックの量ですね。
MVSはデータ圧縮の機能がない為、グラフィック共用を考える必要がかなり薄く
結果的に莫大な量になった専用グラフィックが家庭用ハードの読み込んで保存出来る
限界(一時記憶容量)を軽く超えてました。

例えば餓狼3のテリーやギースは3ラインやコンビネーション専用技のおかげで
スト3の平均と同じ400枚を使ってます。
これをPSやサターンにまともに移植しろってのは最初から無理ですしね。
155:俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/10(水) 03:07:27 ID:SRHjsJWt0 [sage]
>>153
SNK倒産の直接原因は不動産の失敗(室内遊園地やゲームセンター)と
格闘ゲームブームが終わって基板の売上げが低下したからですね。
HN64やネオジオポケットはどこまで行っても副次的な原因でしかありません。
725最低人類0号:2007/10/10(水) 12:01:10 ID:e7mIcpr/
「ほら、こんなに間違ったこと言ってるよ!
だから訂正して!叩いて!私に構って!」
ってな感じだな。
726最低人類0号:2007/10/11(木) 15:39:10 ID:iRr5F3R5
マーブルVSカプコン1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1134822639/913

913 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/09(火) 19:56:31 ID:4knK5iCL0
>>909
出ません。番組とのタイアップ企画でしたので一作のみの登場です。





なんかゴキブリみたいにうちの過疎スレにまで沸いてきたよ。ゲンナリだ。
727最低人類0号:2007/10/11(木) 17:18:24 ID:7b+vcvCj
ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/291
291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 06:10:31 ID:aBLQHgtK0
>>290
名作もありますが、何倍もの駄作があるのは事実でしょう。
728最低人類0号:2007/10/13(土) 09:30:21 ID:9Y738vLi
同スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/318

318 :嫌血塊:2007/10/13(土) 02:28:15 ID:b0mvflOwO
>>313
PS2でプレイしてもローディング時間は殆ど変わりませんね。
(そもそもPSのソフト自体の処理落ち時間がほぼ決定されてますし…)
729最低人類0号:2007/10/13(土) 14:58:12 ID:8Vd2X9Fk
終わらない笑顔
を思い出して噴いた
730最低人類0号:2007/10/13(土) 23:51:14 ID:+fOx8lja
プレイモアは明日もああなのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/
250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 03:13:33 ID:g+r+T4RR0
>>246
既に20本出したセガエイジスが良いのであれば、オンラインコレクションにも
当然そのくらいの猶予期間を与えるべきでしょうね。

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 05:55:48 ID:g+r+T4RR0
>>251
過程が評価対象になるのであれば、会社の倒産による
元データや資料の散逸も考えるべきでしょう。

255 :嫌血塊:2007/10/13(土) 06:03:54 ID:b0mvflOwO
>>252
吠える前に自身の比較が狂っちゃってるレスを見直しましょうか。

257 :嫌血塊:2007/10/13(土) 06:37:38 ID:b0mvflOwO
>>256
間違ったレスを正すレスに対しての賛同に対して、味方うんぬんもないでしょう。

VSシリーズコレクション
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191077265/24
24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 03:21:39 ID:g+r+T4RR0
>>23
買いますよ。特にXメンとMSHはまともな移植されてませんしね。
731最低人類0号:2007/10/14(日) 03:00:38 ID:RT9SyyE8
家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 78Hits
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191598490/303
303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 02:42:16 ID:vvw+ahe00
>>298
数字の上ではそれなりに多いですが(19人+ギル。家庭用ZERO3が33人)
いかんせん首挿げ替えやいつものキャラクターが多く、感覚的に少ない
印象を与えるのはしょうがないでしょう。

・挿げ替え→隆、拳、ショーン、豪鬼/ギル、ユリアン/ユン、ヤン
・いつもの面子→隆、拳、豪鬼、春麗
・初登場ではない→上記に加えてヒューゴー

プレイモアは明日もああなのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/289
289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 02:18:38 ID:vvw+ahe00
>>286
バイアスかかってる人間はどんなバカな解釈でもしますから
相手の問題に摩り替えるのは不可能です。

龍が飛賊四天王の一人、と記述された際に発生した
頭の悪い言動の数々を思い出しましょう。
732最低人類0号:2007/10/14(日) 03:29:29 ID:gcKvuT6y
>バイアスかかってる人間はどんなバカな解釈でもしますから
>相手の問題に摩り替えるのは不可能です。

また自分のこといってるよw
733最低人類0号:2007/10/14(日) 15:38:33 ID:i4EaFq7a
ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/121


121 名前: 論王 [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 05:38:06 ID:XPyHWj6EO
>>119
JETは稼動当時インカム面が絶望的に低かったのでCPU戦も不評だったみたいです…


またかまってかまってと擦り寄ってきました。クンナw
734最低人類0号:2007/10/15(月) 07:59:39 ID:hPD++9W3
プレイモアは明日もああなのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/313-316

313:俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/15(月) 02:09:50 ID:VRgTUH0Z0 [sage]
>>309
カプコンはヴァンパイア以降自社内部での移植が主流です。
SNKプレイモアはオンラインコレクションだけ外注の様ですね。
316:俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/15(月) 07:03:33 ID:VRgTUH0Z0 [sage]
>>314
移植の話に最初から家庭用のMIやMI2を含めたら阿呆です。


移植オンリーの話題じゃないのに、勝手に移植の話にして阿呆呼ばわり。呆れた。
735最低人類0号:2007/10/15(月) 19:50:15 ID:zA1OQ5f+
なんつーか世の中に不要だな
マジで幅早く氏なねぇかな
736最低人類0号:2007/10/16(火) 16:11:08 ID:RI3I9Lo6
今日の幅
昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183888292/391

390 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 21:18:48 ID:t9TyKErMO
自分のなかでは95が最高傑作
毎年強キャラの性能を削り、雑魚キャラを底上げしてくれるだけで満足なんだが

391 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 13:38:48 ID:MIAdNhhG0
>>390
MVS基板は6本刺しや4本刺しが主流の商品でしたから無理だったしょうね

まったく390にそぐわってないレスに幅らしさが光る。
737最低人類0号:2007/10/17(水) 09:06:09 ID:zDNzm03S
ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/190
190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 06:46:21 ID:y5BlolSq0
>>186
神凰拳ですかよ!
>>188
どんな企業あれ売れない商品より売れる商品に人を回すのが当然ですから
しょうがありません。魔女神判は10万本前後売れたそうですしね。
エミュレーター製作ですら外部に頼んでコストを下げたオンラインコレクションと
比べるだけ空しいですよ…。

【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/671
671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 06:59:20 ID:y5BlolSq0
>>668
一般層は知りませんが、マニアには受けたでしょう。
(確か電撃の計測で)MIAの初週売上げは2万本強だそうですから
七日間でPS2の3rdやヴァンパイアの累計程度には売れてます。
738最低人類0号:2007/10/17(水) 09:07:40 ID:zDNzm03S
ストリートファイターIII 1st・2nd限定スレ 3rd
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182870528/
85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:45:58 ID:MIAdNhhG0
>>44
他のシステムは違いますが、ブロッキングを組み込んだのは船水氏です。

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 02:00:47 ID:D3Ej/GRCO
>>85

芋スレで相手にされないからって、こっちに来ないで貰えるかな

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 02:52:11 ID:MIAdNhhG0
>>87
残念ですが、自分は気分で参加しますので不可能です。


92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 07:03:33 ID:y5BlolSq0
>>91
オールアバウトは1stだけですね。

2ndは当時のゲーメスト本誌の他に攻略本の類がまったく存在してないんです…。
同人誌で探すくらいしかありません。
739最低人類0号:2007/10/17(水) 11:35:57 ID:z/zwuuNv
本当に厚顔無恥な奴。

ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/190

190 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 06:46:21 ID:y5BlolSq0
>>186
神凰拳ですかよ!
>>188
どんな企業あれ売れない商品より売れる商品に人を回すのが当然ですから
しょうがありません。魔女神判は10万本前後売れたそうですしね。
エミュレーター製作ですら外部に頼んでコストを下げたオンラインコレクションと
比べるだけ空しいですよ…。
740最低人類0号:2007/10/17(水) 16:12:48 ID:9g1/EGEZ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1192355047/l50


364 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/17(水) 06:34:17 ID:y5BlolSq0
>>354
契約とか版権の問題ではないですね。

K9999:鉄雄すぎてセガサミーやタイトーのチェックを通らない
メイ・リー:実在の人物から命名されている(イオリスの役員)
アンヘル:特に問題なし。ただK9999とコンビのため運命共同体
741最低人類0号:2007/10/17(水) 16:15:53 ID:9g1/EGEZ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190892176/l50


381 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/10/17(水) 07:17:31 ID:y5BlolSq0
>>380
普段はゲーム作ったり事務処理やってる人間に、年に一度しか
経験できないイベントでスムーズさを期待するのはかなり無理です。
あれは手作りの味でしょう。
742最低人類0号:2007/10/17(水) 17:45:55 ID:7JI+iEIH
「ですかよ!」何?ネタ?
743最低人類0号:2007/10/17(水) 17:47:47 ID:7JI+iEIH
訂正:「ですかよ!」何→「ですかよ!」って何

素で言ってるんだとしたら気持ち悪すぎる…
744最低人類0号:2007/10/17(水) 22:02:05 ID:R5mHp6V2
ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/225

225 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 21:19:22 ID:wc5AdY+DO
>>190
ですよね。SNKプレイモアもボランティアで販売してる訳じゃないですし。餓狼BA2レベルの出来をゴージャスに期待する事自体が間違いだとしか…

いつもどおり、携帯で自演。改行くらいしろよ・・・
745最低人類0号:2007/10/18(木) 00:24:36 ID:3UcipmV4
>>376
噴いたwwww
746最低人類0号:2007/10/18(木) 01:18:03 ID:jPFCxKhV
神凰拳ですかよ!www
747最低人類0号:2007/10/18(木) 05:08:53 ID:t4nUt9TK
知り合いの朝鮮人も「何言ってるんですよ?」とかいう
間違った言い方を普通にするから、何もおかしくない
748最低人類0号:2007/10/18(木) 16:10:03 ID:TxrNIn5b
749最低人類0号:2007/10/20(土) 09:34:04 ID:iBHJNo3q
幅って本当に哀れなやつだな
750最低人類0号:2007/10/22(月) 10:09:22 ID:X5hJRp3P
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20071020/U2IvOEdlY3Mw.html
ワールドヒーローズ 総合スレ【5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190360827/426
426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 20:26:19 ID:Sb/8Gecs0
>>422
連続ガード中にレバーを動かすと食らったりもしますから
全体的にかなりスピードアップしてるんじゃないでしょうか。

レバー上方向が絡むコマンドは、弱パンチを空振りして
その間に入力すると空キャンセル風に出せますね。
751最低人類0号:2007/10/22(月) 10:10:55 ID:X5hJRp3P
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20071021/dzBWMDRkTGMw.html
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/706
706 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 21:31:55 ID:w0V04dLc0
>>704
格闘ゲームってジャンル自体がとっくに最下層です。
プロだのアマだのって言葉を持ち出して酔えるジャンルじゃありません。
752最低人類0号:2007/10/22(月) 10:12:55 ID:X5hJRp3P
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20071022/NTlOSHl2RWww.html
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187095535/710
710 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 05:37:20 ID:59NHyvEl0
>>708
100万本だの50万本だのが売れて当然だった頃に比べて、10万本で大ヒットと
喜んでる現状はもうゲームを遊ぶ大多数の人間から見放されてる状況です。
こんなジャンルを下層といわずして何と言うんですか。

そして、人気が高い上層のジャンルならまだしも、制作費を回収するだけで
精一杯って次元のモノに対し、プロ根性だの何だのと手前勝手な幻想で語っても
無意味です。

あ、別のスレの書き込みによるとMIAの初動は2万本だそうです。
753最低人類0号:2007/10/22(月) 14:06:03 ID:Ln5Jhy3k
98リメイクスレのこれか
他人ソースとな…?

>>974MIAは初動そこまで売れてたんですか。意外です。であれば、98UMも初動2万本前後の累計2万8千本位じゃないでしょうか。
754最低人類0号:2007/10/22(月) 16:50:26 ID:OrYbqDgt
>>751
もう幅って芋信者とかキモい在日とかそういうのを通り越して
格ゲー自体嫌いになってるんだと思った。

芋を褒めようと思った→カプコンや昔のSNKを叩いてみた→住人から総スカン
→なんか変なソースらしきもの(例:ワーヒーパーフェクトのムック)を取り出してきて偉そうに見せかける
→論破される→アイゴー→火病→とにかく格ゲー板住人の神経を逆撫ですることだけに没頭
という流れで変質してきている。

売り上げがどうの流通がどうの、カプコンSNK叩きも芋擁護も結果でしかなくて
言いたい事が「格ゲー板住人死ね」「格ゲー板住人は馬鹿」「格ゲー板住人は俺より格下」になっちゃって、
格ゲー板でのおおまかな総意(カプゲーのほうが良作、3rdは名作、昔のSNKの方がいい、芋は糞、売り上げより作品内容)
に対して水を浴びせることができればそれでいいって感じだ。

幅の発言を要約すると「ぶっちゃけギャアギャアしちゃいます」になってる。
755最低人類0号:2007/10/22(月) 17:42:26 ID:HfRbBIu4
全くその通りとしか言いようがありません
756最低人類0号:2007/10/23(火) 08:11:55 ID:SF/ndS/u
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20071023/NjNiSXk5Vm4w.html
プレイモアは明日もああなのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191416885/374
374 :期風月我:2007/10/22(月) 22:23:35 ID:RtzGCbe1O
>>358
ユーザー側にそういう方が少なからず存在するからこそオンコレに大きな手入れをしないんでしょう。(理由はそれだけじゃないですが)

タイトル通りあくまで「コレクション」ですから、当時の内容を再現する事が一番且つ最重要的な項目なんですね。
757最低人類0号
今日はなかなか愉快なことになってるな