2だ〜
プログラミング勉強しようと思う新1大学生何だけどお薦めの本教えてください。
勉強する順序ってC→C++でいいの?
4 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/20(火) 14:56:55
プログラムを面白く習うならCよりもC++の方が書籍が充実してるなぁ。
小林健一郎や、米村貴裕の本はおもしろい。
↑の2人ってC言語の本は書いてないの?
出版社は翔泳社がいいっていわれたんだけど・・・
6 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/20(火) 15:14:55
C言語からやったほうがC++の理論をより深く理解できるんじゃないか?
たいしてプログラミングやったことないのにオブジェクト指向学んでもなぁ・・・
C++は基本以外にいろいろあるから
Cで基本を押さえてからのほうがいいと思うよ
C99は後回しでもおk?
何が言いたいのかわからん
C言語からC++に移るのって簡単?
CのようにしかC++を使わないのなら簡単。
が、拡張された機能を使おうとすると大変。
増改築を繰り返して迷路になってしまった旅館って感じの言語仕様だからね。
迷路っていうかからくり屋敷って感じだ
ああゲーム作りてえ卒論とかマジうぜえゲームを作る時間を俺にくれええ
すいません
18年度 第3回
C言語プログラミング能力認定試験 の問題なんですが 解答を教えて下さいm(_ _)m
問6(プログラム説明)
入力した文字列の英大文字を英小文字に 英小文字を英大文字に変換し 表示する(省略)
(アルゴリズム)
@文字列を入力する
A入力された文字列の文字を1字ずつ変換し 出力領域に代入する
英大文字であれば 英小文字に変換し 出力領域に代入する
英小文字であれば 英大文字に変換し 出力領域に代入する
それ以外の文字であれば そのまま出力領域に代入する
B出力領域の内容を表示する
(実行結果)
文字列を入力して下さい Iam21YearsOld
iAM21yEARSoLD
すいません長くて.. プログラムは次です
宿題スレというのがあるからそこで聞くといいよ
(プログラム)
/* 大文字・小文字の変換 */
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
main()
{
char str_i[256]、 str_o[256];
int i、j;
/* データ入力 */
printf("文字列を入力して下さい");
scanf("%s"、str_i);
/* 変換 */
for(i=0、j=0;str_i[i] != '\0';i++){
if(isupper(str_i[i]))
str_o[j++]= 【38】;
else if(【39】)
str_o[j++] = 【40】;
else
str_o[j++] = 【41】;
}
【42】;
printf("%s"、str_o);
}
【38】の解答群
ア tolower(str_i[i]) イ tolower(str_o[j]) ウ toupper(str_i[i]) エ toupper(str_o[j])
【39】の解答群
ア isalnum(str_i[i]) イ isalpha(str_i[i]) ウ islower(str_i[i]) エ isupper(str_i[i])
【40】の解答群
ア tolower(str_i[i]) イ tolower(str_o[j]) ウ toupper(str_i[i]) エ toupper(str_o[j])
【41】の解答群
ア str_i[i] イ str_i[++i] ウ str_i[i++] エ str_i[j++]
【42】の解答群
ア str_o[--j] = '\0' イ str_o[++j] = '\0' ウ str_o[j] = '\0' エ str_o[j+1] = '\0'
以上です
携帯から長々とすいませんm(_ _)m 【38】〜【42】の答えを教えて下さいm(_ _)m
>>14 38. ア
39. ア,イ,ウ
40. ウ
41. ア
42. ウ
>>16 C始めて1週間だけど多分できた。islowerとASCLLコードを使うんじゃないかな?
【42】;のところは何も書かないでも出来ちゃったけど
リロードしてなかった(´・ω・`)
選択肢にないのを記述してた…
低レベルエスパー
>>20 ○ ascii
× ascll
16 の問題を書いた者ですm(_ _)m
すいません どこか間違いらしきとことかありますかね?
19さんの解答で当たってますか?
【39】は どれも当てはまるという事なんですかね?
もう一回プログラムを確認してみます
1つ言うと「、」じゃなくて「,」
そうですか 間違いすいませんm(_ _)m
プログラム自体は間違い無いですかね
要は 入力された文字列を 大文字から小文字 小文字から大文字 に変換するプログラムなんですけど
ウは 2つ正解があるんですかね?
【39】はどうなんだろう...
だから宿題スレに行けってのに何スルーしてんだコラ
C言語よりまず先にマナーを勉強するべきだと思う
問題としてはウが正解なんだろうけど、アとイでも実行結果は同じになる。
宿題スレに書かなくて大変すいませんでしたm(_ _)m
ウは3つ正解ですか??
ウは選択肢であって設問ではないから、「ウは3つ正解ですか???」というのは
日本語としておかしい。
解答を全部ウにしたら3つ正解ってことじゃね?
釣りか
実は >32さんの言う通りで
答えを全部ウにしました... 3つ正解だといいんだけど..
全部不正解ならいいのに
#include <stdio.h>
#include <string>
typedef struct _CALORIE{
char name[40];
float value;
} CALORIE;
int calregist(CALORIE *, int);
float calcalc(CALORIE *, int);
int main(){
CALORIE cal[500] = {
{"米飯", 150.3}, {"中華麺", 57.1},
{"蕎麦", 133.3}, {"うどん", 100.0},
{"素麺", 133.3}, {"食パン", 250.3}
};
int cal_num = 6;
int mode = 0;
printf("カロリー計算ツール\n");
37 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 00:30:31
while(1){
printf("登録は1を、計算は2を、終了は0を入力して下さい : ");
scanf("%d", &mode);
if(mode == 0)
break;
else if(mode == 1)
cal_num = calregist(cal, cal_num);
else if(mode == 2)
printf("総カロリー:%6.2fkcal\n\n", calcalc(cal, cal_num));
}
return 0;
}
/************************************
calregist() カロリーリストへ登録する
[引数] pcal -- カロリーリストへのポインタ
num -- 登録前のリストの要素数
[戻り値] 登録後のリストへの要素数
*************************************/
int calregist(CALORIE *pcal, int num){
printf("食品名を入力して下さい : ");
scanf("%s", (pcal+num)->name);
printf("その食品のカロリーを入力して下さい。[kcal/100g] : ");
scanf("%f", &((pcal+num)->value));
printf("登録しました。\n\n");
return num+1;
}
38 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 00:31:09
/************************************
calcalc() カロリーを計算する
[引数] pcal -- カロリーリストへのポインタ
num -- リストの要素数
[戻り値] カロリー数
*************************************/
float calcalc(CALORIE *pcal, int num){
char name[40]; /* 入力した食品名 */
float gram; /* 入力したグラム数 */
float totalcal = 0.0; /* 合計カロリー */
int i;
printf("--食品一覧----------\n");
for(i=0; i<num; i++)
printf("%s\t", (pcal+i)->name);
printf("\n-------------------\n");
while(1){
printf("食品名(endで計算) : ");
scanf("%s", name);
if(strcmp(name, "end") == 0)
break;
printf("グラム数 : ");
scanf("%f", &gram);
for(i=0; i<num;; i++){
if(strcmp(name, (pcal+i)->name) == 0){
totalcal += (pcal+i)->value * gram / 100.0;
break;
}
}
}
return totalcal;
39 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 00:32:25
}
c:\source>bcc32 CL.c
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
sample21.c:
エラー E2188 sample21.c 74: 式の構文エラー(関数 calcalc )
エラー E2379 sample21.c 74: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 calcalc
)
*** 2 errors in Compile ***
エラーの解決ができませんので、ご指摘お願い致します。
>for(i=0; i<num;; i++){
> #include <string>
#include <string.h>
ちゃんとコンパイルかけたソースそのまま貼ったか?
> for(i=0; i<num;; i++){
for(i=0; i<num; i++){
BCC って不親切なエラーメッセージ出すな。
長いのはどっかのうpローダーに上げた方がいいと思う
TIFFファイルを解析して表示させるプログラムのサンプルってどこかにないでしょうか。
ググって探してみたんだけど、どこにも…。
>>43 libtiffに不満があって自分で作っちゃおうって人?
45 :
43:2007/02/21(水) 00:59:00
>>44 libtiffは知らなかった…。
見た感じ不満はなさそうなんだけど、
ただ、出来れば標準ライブラリ以外は使いたくないと思ってて。
>>45 自力でtiffを解析するサンプルを載せてるようなサイトはあまりないかも。
となると、tiffの仕様を読んで自分で作るしかないような。
tiffの仕様はlibtiffのサイトから辿れるよ。
つーか、libtiffをサンプルとするのに何が不満なんだろう。
文末にセミコロン;つけるときとつけないときがあるよね?つけるときが多いけど。
それのつけるときとつけないときってどう違うの?イマイチわからない。凄く初歩的でごめん。
>>48 適当にソースを眺めてれば、規則性がわかるんじゃね?
>>48 日本語で例えると、
読点:「,」→「、」
句点:「;」→「。」
てな対応になってる。
libtiffをサンプルにするならlibtiffを使えばいいじゃん
libtiffからソースをパクって使うってことかね
文の終わりにはセミコロンがつきます
文末には必ずつける。以上。
但し、プリプロセッサディレクティブは文ではない。
> 文末にセミコロン;つけるときとつけないときがあるよね?
んなこたあない。
文末を表す記号がセミコロンだ。
もしかして:Pascal
ブロックの後ろにはつけないから、それを言ってるんじゃね?
C言語の構造は、
式文→式;
複文→{ 複数の文 }
if文→if (式) 文
while文→while (式) 文
関数定義→いろいろ宣言 文
のように文法的にどういう形になるか決められていて、
それによって;がいるか要らないかは判断できる。
ごめん書き方がわるかった。
>>56 多分それだ。ブロックって言うと・・・例えばどんなのだっけ。
ヘッダファイルって#defineの集まりだと思っていい?
60 :
43:2007/02/21(水) 01:43:34
>>46 ありがとう。
その辺から辿ってみるよ。
>>47 別に不満はないよ。
ただ、存在を知らなかったってだけ。
63 :
36:2007/02/21(水) 01:45:36
>>40 できますた、ありがとうございました。。
>>42 やり方がわかりませんでした。
64 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 01:50:36
>>58 例えばこんなのが不自然とかは分かるのか?
if (条件式);
処理;
for (i=0; i<N; i++) {
処理1;
処理2;
};
>>64 あ、なるほど。さすがにそれはわかる。
要するに文の途中だから;は入れれないとかそういうやつか。
>>64 ifの方は不自然とかいう問題以前のような気がする。
不自然ではないがナンセンスだな
>>65 > 文の途中だから;は入れれない
>>64はどっちも文法上は正しいコードだぞ
69 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 02:17:17
if (条件式); if文で何も処理しない
処理; 普通の文
for (i=0; i<N; i++) { ありがちなN回ループ
処理1;
処理2;
}; ループ後に何もしない処理
;だけからなる空文(なにもしない)というものがある。
if (式); は、if (式) 文 の文の部分が;だけからなる空文
if (式) { ... };は、ifに支配されている文は {...} で終わり、そのあとに
if文の次に評価される空文が1つついている解釈になる。
いずれも、文法的には正しい。
式の評価自体に繰り返す意味があって、それ以上実行する必要がある
ものがない場合は、
while (式) ;
のようなループ制御文の文が空文になることも実際にある。
>>70のような;は見落としやすいので、
while (式)
;
のようにぽつんと単独で目立つように書くのがいい。
{ 〜〜〜〜〜
while (式) ;
}
はwhile (式) ;から}までを繰り返すってこと?
('A`)エー
while (条件式) {
処理1;
処理2;
…
処理N;
}
条件式が真の間のみ、処理1〜Nを繰り返す
なんか参考書とか買って嫁
74 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 02:41:30
>>72 ブロックの有無は関係ない。while()は次に続く文を実行するだけ。
75 :
36:2007/02/21(水) 03:04:44
>>num -- 登録前のリストの要素数
これは、どんな感じなのか、イメージが掴めないので
例を出して説明して戴けないでしょうか?
>>return num+1;を返しますが、この+1とは・・・?
ご助言、宜しくお願い致します。
76 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 03:15:04
>>75 初期状態では6個登録されているようなのでnum = 6 (呼び出し元ではcal_num == 6)
で、登録して要素が一つ増えたからnum+1 (戻ってきてcal_numが事実上1増えた)
77 :
36:2007/02/21(水) 03:22:44
>>76 あ〜っ!そういう事だったんですね。
とてもわかり易い説明、ありがとうございました。
あと、幾ら考えてもわからないのが
>>while(1){
printf("食品名(endで計算) : ");
scanf("%s", name);
if(strcmp(name, "end") == 0)
break;
printf("グラム数 : ");
scanf("%f", &gram);
for(i=0; i<num;; i++){
if(strcmp(name, (pcal+i)->name) == 0){
totalcal += (pcal+i)->value * gram / 100.0;
break;
この中の
>>if(strcmp(name, "end") == 0)
>>printf("グラム数 : ");
scanf("%f", &gram);
for(i=0; i<num;; i++){
if(strcmp(name, (pcal+i)->name) == 0){
totalcal += (pcal+i)->value * gram / 100.0;
break;
この二つです、何を言ってるのやらです。
因みに、>>*gramはポインタでなく、"掛ける"ですよね?
strcmpは引数の指しているNUL終端文字配列を比較し、一致すると0を返す。
if(strcmp(name, "end") == 0)
は「nameが"end"だったら」
(pcal+i)->name
は
(*(pcal + i)).name
の略記法であり、結局は
cal[i].name
のこと。
該当するnameのものをforループで探し、
見つかったら( if (strcmp(name, (pcal+i)->name) == 0) )
計算、もう探す必要はないのでbreakする。
79 :
36:2007/02/21(水) 05:02:11
ポインタや引数など理解できてないなで出直してきます
m(__)m
>>78 せっかくポインタ使うんだからむしろこうしたほうがいいかも。
for(i=0; i<num; i++){
if(strcmp(name, pcal->name) == 0){
totalcal += pcal->value * gram / 100.0;
break;
}
pcal++;
}
返却値に何も記入しないで
return;
とすると1が戻ってきますが、これはJISとかISOで規定されているのでしょうか?
規定されていない
すみません教えてください(;´д⊂)
linuxでwrite()を使ってファイルの書き込みを行なっているのですが、
2G以上のファイルの書き込みを行なおうとハングって落ちちゃいます。
write()では2G以上のファイルは使用できないのでしょうか?
2Gなら64bit APIは関係ないし、単に32bit-signed intが負になってるだけじゃ?
86 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 16:13:30
>>84 open()はこんな感じで行なってます。
INT64 fd = open(path, O_CREAT|O_RDWR|O_EXCL, S_IRUSR|S_IWUSR);
87 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 16:22:07
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int ch;
FILE *sfp, *dfp;
char sname[64], dname[64]; /* ファイル名 */
printf("コピー元ファイル名:"); scanf("%s", sname);
printf("コピー先ファイル名:"); scanf("%s", dname);
if ((sfp = fopen(sname, "r")) == NULL) /* コピー元をオープン */
printf("\aコピー元ファイルをオープンできません。\n");
else {
if ((dfp = fopen(dname, "w")) == NULL) /* コピー先をオープン */
printf("\aコピー先ファイルをオープンできません。\n");
else {
while ((ch = fgetc(sfp)) != EOF)
fputc(ch, dfp);
fclose(dfp); /* コピー先をクローズ */
}
fclose(sfp); /* コピー元をクローズ */
}
return (0);
}
コピー先のファイルを fileB.c などと拡張子を付けるとうまく生成されません。
拡張子を付けて出力する為にはどのようにすればよいのでしょうか?><
ファイルポインタは正負あるし、2Gオーバーだと64bit必要。
#define _LARGEFILE_SOURCE
だったっけ。
>>87 黙って終わってしまい何もコピーできてないのか、
何かエラーがでるのか、それくらい書いてよ。
90 :
87:2007/02/21(水) 16:29:12
さらに上記のプログラムをもとに、すべての英小文字を英大文字に変換しながらコピーするプログラムを作成せよとのお題が出ました。
これはASCIIコードから操作すべきなのでしょうか?
>>90 #include <ctype.h>
islower
toupper
92 :
87:2007/02/21(水) 16:34:00
>>89殿
拡張子抜きのファイルは確かに作れるんですが、
.txtだとか.c といった風に拡張子を付けると駄目になります。;
エラーは自分で書いた、「コピー先ファイルをオープンできません」が出ます。
93 :
87:2007/02/21(水) 16:36:55
>>91殿
K&R、202ページにて発見いたしました。これから読もうと思います。ありがとうございました。
94 :
83:2007/02/21(水) 16:38:47
>>88 #define _LARGEFILE_SOURCE
は指定しています。
ちょっと調べまして、
#define _FILE_OFFSET_BITS 64
も入れてみましたが結果は変わらずです。(´・ω・`)
>コピー先のファイルを fileB.c などと拡張子を付けるとうまく生成されません。
>>87をコピペしてコンパイルしたけどできたよ。エラーでないよ。
ファイルの20バイト目に文字列を挿入するようなプログラムを考えているのですが、
ファイルを丸ごとプログラムで読み込むようなことをしないで
実行するような方法はないでしょうか?
>>94 open64とか使わなくていいんだっけ?
可能性
1. ファイル名に出来ない文字を打った ,カンマ と .ピリオド 間違い等(いつもと違うキーボード使ってるなら)
2. ファイル名の長さ制限に引っかかった
100 :
87:2007/02/21(水) 16:46:48
>>95 できた;おれも試したらできました。よかった;;
101 :
87:2007/02/21(水) 16:48:42
>ファイルの20バイト目に文字列を挿入するようなプログラムを考えているのですが、
>
>ファイルを丸ごとプログラムで読み込むようなことをしないで
>実行するような方法はないでしょうか?
まさかhtmlを埋め込もうとしてる?
>>97 書き込んだ位置以降を後ろにずらしたいなら移植性の高い方法では多分無理。
104 :
97:2007/02/21(水) 17:06:46
>>101 データベースを更新したりするようなプログラムを考えてます。
その際に挿入とかがどうしても必要になってきまして;;
>>103 では、諦めた方がいいのでしょうか;
今ところ、
作業ファイルのようなものを仮に作成して、
その中でDBをいじって、
更新するときに、作業ファイルを丸ごと元ファイルに書き込むことを考えてますけど、
これくらいが、一番安定でしょうか?
最後に作業ファイルが要らなくなるなら、
作業ファイルを閉じた後、元ファイル名へ名前を変えるだけでいいと思う。
106 :
97:2007/02/21(水) 17:37:13
名前そのものを入れ替え・・・
そうですね そうします
>>97 ファイルを全部読まなくてもいいんじゃないか?
1バイト読んで作業ファイルに1バイト書いて、というのを繰り返して
20バイト目に来たら作業ファイル側だけに新たな文字列を書いて、
それが終わったらまた1バイトづつ移して最後にクローズしてリネーム。
但し本当にこの通りに1バイトづつやるのであれば fopen(), getc()
putc() でやること。(open(), read(), write() 使わない方が良い。
バッファリングされないから)。
ライブラリってヘッダファイルのこと?
再利用するために書かれたプログラム群のこと
ヘッダファイルにあるのは関数や変数の宣言。
その定義がライブラリに含まれているという場合もある。
>>109-110 ありがとう。でもまだよく分らない(|||´・ω・`)
もうちょっと調べてくる
exitと入力されたら終了するようにしたいのですが、これだとexitと入力しても終了されません。
if文では文字列は扱えないのしょうか?
それとも文字列cの最後の\nか\0かに関係がある?
while(1){
char c[10];
printf("exitで終了\n");
fgets(c,sizeof(c),stdin);
if(c == "exit"){
printf("終了します\n");
break;
}
}
>>112 >if(c == "exit"){
if(strcmp(c,"exit")==0)
か
if(stricmp(c,"exit")==0)
としる
114 :
113:2007/02/21(水) 23:04:32
>>112 書き忘れたけど
if(c == "exit") だとポインタの比較であって文字列の比較にならない
strcmp か stricmp で比較する
"exit\n" じゃないとダメな気がする
116 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 23:11:06
""は勝手にヌル終端文字に変換されるんじゃなかったっけ?
117 :
113:2007/02/21(水) 23:13:12
ありがとうございます。
if(strcmp(c,"exit\0")==0)
で無事できました。ずっと悩んでたんでかなり助かりました
なんてこった\nと\0見間違えたorz
c[strlen(c)-1]='\0';
これで\n消せばいいんじゃね?
120 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 23:16:41
>>112 #include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
while(1){
char c[10];
char a[10];
printf("exitで終了\n");
fgets(c,sizeof(c),stdin);
sscanf(c,"%s", a);
if(strcmp(a,"exit") == 0){
printf("終了します\n");
break;
}
}
これで上手くいくと思うよ。俺んとこだと、sscanf を sscanf_s にしろと言われるが、
どっちでもいい。
121 :
113:2007/02/21(水) 23:22:56
すみません打ち間違えてました\0=\n
ソースの方にはちゃんと\nって打ってた
123 :
113:2007/02/21(水) 23:31:23
>>122 そですか
でも strcmp は大文字小文字を区別します
stricmp の方は大文字小文字を区別しませんのれ
EXIT でもおkにするなら stricmp に変える
EOF 打たれたらどうするんだろ
125 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 23:45:21
引数の値渡しと参照渡しが理解できませんので
簡単に説明お願い致します。特にポインタを使った
参照渡しが解説を読んでもピント来ません。
Cって値渡ししかないんじゃなかったっけ?
ポインタを使ってもアドレスという値を渡してるだけだし。
127 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/21(水) 23:56:43
>>126 「参照を値渡しする」ことを「参照渡し」と言ってしまう人が多いんだよ。
>>125 ・文系向け
銀行に行きます。値渡しは行員が貸金庫からお金を出してきてくれます。お金を使える事はできても貸金庫内は弄れません。
参照渡しは行員が貸金庫の場所を教えてくれます。中身が何であろうと、どう使おうと自由です。
・理系向け
値渡しが変数のアドレスに格納されている値を関数に渡すのに対し、
参照渡しは変数のアドレスを渡します。アドレス値そのものの書き換えはできなくても
ポインタが指す値や配列などの前後の値を自由に読み書きできます。
実質的にはポインタを渡す場合は、
変数の内容を書き換えしたいときか、配列・文字列を扱うとき、構造体などの大きなデータを渡すとき
などです
>>127 1と6を足したら7だと思うが、どうなると思ったの?
>>127 1+6=7になるからじゃないのかい?
no[0][0]=1;
no[1][2]=6;
no[2][3]=no[0][0]+no[1][2];
の代わりに、
a=1;
b=2;
c=a+b;
でcになぜ7が入るの?って聞いているようなもの。
132 :
113:2007/02/22(木) 00:05:29
>>125 Cだと参照渡しできません
>>127 1+6 は 7 ですよ
まぁそんなこと聞きたいわけじゃないと思いますけど
もうすこし、解説読んだほうがいいかと
>>132 C++では参照という言葉に言語固有の限定した意味があるから、
そこから離れて説明しないといけないぜ。
134 :
127:2007/02/22(木) 00:06:58
>>130 このページの図解では、[0][0]は1 no[1][2]は6
何故[0][0] = 1; no[1][2] = 6;なのかがわからないのです
唯単に宣言しているからでしょうか?
代入してるから
136 :
113:2007/02/22(木) 00:11:00
リロード遅れた
>>128 あれま
私はてっきり
void func(int &)
がしたいのかと思ったよ
void func(int *)
ってことかね?
>>133 ちょっと面倒ですね
>>134 例、たとえだと思いますよ
別にno[1][0] = 1; no[1][3] = 6; no[0][2]=no[1][0] + no[1][3] 、でも良かったんだと思います
137 :
125:2007/02/22(木) 00:14:15
>>129 わかりやすい説明、ありがとうございます
>ポインタが指す値や配列などの前後の値を自由に読み書きできます。
>変数の内容を書き換えしたいときか
これの内容について、更に解説戴けると幸いです。
138 :
127:2007/02/22(木) 00:16:01
ありがとうございました、皆さん
140 :
113:2007/02/22(木) 00:32:15
141 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 00:52:56
今月すごい暇だからCを学ぼうと思うんだけど
何からはじめたら良い?
あと一週間しかないじゃん
143 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 01:00:55
今月は凄い暇だけど来月は割と暇
本当にやることないからちょっと齧ろうと思うんだけど甘いか?
とりあえず、入門サイトをググって最低限の環境整えてやってみろ
で、面白ければ(多分無い)もしくは嫌いではなければ入門書買うなりなんなりと
>>143 いや、そんなことはない。
一週間超暇でCの学習に集中するなら、かなり進むことができる。
いい参考文書、いい先達、モチベーションの強固な維持、そして少しのプログラミングセンスがあれば。
>>141 学生?
なんとなくでも「こんなことしてみたい」って目標があるならまだしも
とりあえず、だと飽きると思うな……
他のプログラミング言語の経験があるなら全く問題なく出来るとは思うけど。
寧ろ、「エクセルでできる〜」とか「エクセルでわかる〜」とかで
遊んだ方が為になることも多いかも試練(スレ違いスマソ
147 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 01:13:55
>>144-145 おk、適当にやってみる
本当にただの思いつきで今までプログラムなんてやったことないから多分続かないけど
ところでオススメの参考書ってある?
148 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 01:16:10
>>146 一応まだ学生
長い春休みなんだけど遊ぶ人もいないくて暇
どうせだったらこの時間を有意義に使おうとおもって
エクセルからはじめたほうがいいってことかな?
すごいな。プログラミングの単位落とした俺でも春休みは遊びまくるってのに。
152 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 01:25:26
>>149 マジか
いや遊びまくりたいところなんだけどいつも遊んでた奴がバイトはじめたりなんだかんだで
なんか家でずっと一人でネットばっかやってるのが虚しくなったからさ
>>150 ありがとう、後でじっくり読んでみる
>>151 そうなのか
プログラムっていったらCとかしか聞いたことなかったから解らんかった
初めてやるならなにがいいのかな?
どうせ時間は腐るほどあるので長い目で見てCでもやってみます
みんなありがとう
155 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 01:43:43
int型数値を3,221のように3桁カンマ区切りで文字列変換してくれる標準関数ってありましたっけ?
なければ自分で作ります
printfで'フラグを使える処理系もあるが、標準Cにはない。
157 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 02:09:19
http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec10-3.html 文字列とポインタがわかりません、説明は読みました
前の変数と配列のポインタは理解できました
>>>10−3.ポインタと文字列
普通ポインタを用いるときには、配列などのアドレスをポインタに設定して用いますが、
文字列の場合には、配列を使わずにメモリ上に取られた文字列のアドレスを
直接ポインタに指定することができます。
これがわかりませんので、解説よろしくお願いいたします。
158 :
157:2007/02/22(木) 02:15:12
因みにポインタのポインタは理解できました(図解を見て)
ポインタと文字列で
>>>>>>10−3.ポインタと文字列
普通ポインタを用いるときには、配列などのアドレスをポインタに設定して用いますが、
文字列の場合には、配列を使わずにメモリ上に取られた文字列のアドレスを
直接ポインタに指定することができます。
これで、普通の"変数や配列のポインタ"と、"ポインタと文字列 "の違いがわかりませんです。
変数や配列のポインタ"と"ポインタと文字列の違い
→ ありません。全てアドレス値です。そもそも文字列というのはchar型配列(の先頭のポインタ)
"ABC"みたいのでもメモリ上に変数が作られると考えればいい。文字列は配列なので先頭のポインタを取得すればいい
""で先頭のポインタが取得できるのでポインタ変数にあたかも文字列を代入しているように見える
よってconst char *hoge[N]みたいなので文字列定数の配列が作れます。
本来、
int *array = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // エラー
こういうことはやったらおこられるが、
文字列ならおkとかそういう意味。
char *p = "ABC"; // おk
別にポインタそのものには違いはない。
>160
その説明だと、
char *p = "ABC";
*p = 'D';
とか平気でやるようになりそうだ。
>>157 は前スレの人だな
未だまともな本買わずに、サイトとか見てるのか。
>>162 それがダメなのはchar *pが暗黙にconstとして宣言されているからですか?
165 :
157:2007/02/22(木) 03:59:51
>>159-
>>159 では、大した違いが無く気にせずでいいんですね。
サンクスでした
>>163 良い本が見つからず、どれを買うか悩んでいます
ここで紹介された本は書店では見当たりません
今のところ、上で挙げたサイトが最良です
166 :
157:2007/02/22(木) 04:12:50
>>>配列を使わずにメモリ上に取られた文字列のアドレスを
直接ポインタに指定することができます
この解説が
>>>"ABC"みたいのでもメモリ上に変数が作られると考えればいい。文字列は配列なので先頭のポインタを取得すればいい
""で先頭のポインタが取得できるのでポインタ変数にあたかも文字列を代入しているように見える
>>int *array = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // エラー
こういうことはやったらおこられるが、
文字列ならおkとかそういう意味。
char *p = "ABC"; // おk
この二つでいいのですよね?
もう一度だけ、例文を用いて解説して戴けると、ありがたいです。
>>164 その場合の挙動が標準規格で未定義だからです。
>>167 ありがとうございます。
足を踏み入れてはいけないところに行ってしまったみたいで
ちょっとびびりますた。
クリップボードに文字を出力など、クリップボードを弄りたいんですがどうすればいいんでしょうか?
WinXPです
ありがとう。そっちいってきます
struct nannka{
char name[20]; char name2; int No; int time; char nurupo[10];・・・・
}
みたいな感じでcharやintなんかがごっちゃになってる構造体を
ポインタ操作か何かで
順番に指定していくことってできますか?
構造体を順番に指定するのと、構造体の要素を順番に指定するのは全く違う。
>>174 >構造体を順番に指定
struct nannka a, b, c;
struct nannka p[] = {&a, &b, &c};
>構造体の要素を順番に指定
struct nannka a;
void * p[] = {a.name, & a.name2, & a.No, & a.time, a.nurupo};
要素の方です。
ありがとうございます。
早速試させていただきます。
指定したからと言って何ができるわけでもないことに注意。
char name[20]; char name2; int No; int time; char nurupo[10];
こういう型の異なる構造体のメンバにポインタを使って順番にアクセスする意味があるのだろうか?
結局、そのメンバが文字列なのか整数型なのか判断する必要があるわけだし
名前でアクセスしたほうがソースも見やすいと思うけど
fgets(buff, sizeof(buff), stdin);
sscanf(buff, "%s", buff);
これは反則技ですか?
fgets(buff, sizeof(buff), stdin);
むしろ一般的(?)。これだけで十分だな。最後に\nがくっ付くので注意
ごめん、説明が足らんかった。
sscanf(buff, "%s", buff); の方。
同じものにsscanfをしていいのかどうか
ホワイトスペースで区切りたいってことか?やる意味がよく分からん
185 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 16:54:47
改行\nを除きたいだけです
別に buff[strlen(buff)-1] = '\0'; 等でも
やりたい事はできるのだけど、
sscanf使ったらどうなるのかな、って思っただけ。
>>182 実用上問題ないけど、かなり危険な気がする
でも、その例が思い浮かばない
ループで\nを取り除いたほうがいい気がする
>>184 \nを取り除きたいんじゃないの?
strcpyなんかと同じで、コピー元オブジェクトとコピー先オブジェクトのメモリ領域が重複していている場合の動作は未定義
189 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 17:38:36
>>186 それやるなら
fgets(buff, sizeof(buff), stdin);
sscanf(buff, "%s", command);
でいいんじゃない?
buffは入力データを格納する領域の名称
入力データを加工したらもうbuffではないでしょう
190 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 17:58:26
C言語でマルチスレッドを使う方法と
httpsの使い方を教えてください
>>190 目的の環境に合わせて適切なライブラリを入手せよ。
C言語自体には、それらの取り扱いは規定されていない。
JavaのSystem.CurrentTimeMillies()と同等の関数名を教えてください。
標準Cでは秒未満の時刻情報を扱う手段はないが、
#include <time.h>
time_t time(time_t *timer);
194 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 00:35:51
char *p = "ABC";
と
char [10] = "ABC";
char *p;
p = s;
の違いは何なのでしょうか?
>>194 前者はコンパイルができて後者はエラーになってコンパイルが通らない。
196 :
194:2007/02/23(金) 00:42:34
>>195 どうしてなんでしょうか?
同じポインタですよね?
>char [10] = "ABC";
↑変数名がないからエラーになる。ポインタは関係ない。
そこは s[10] くらいエスパーしたれよw
199 :
194:2007/02/23(金) 00:47:28
訂正
char *p = "ABC";
と
char s[10] = "ABC";
char *p;
p = s;
の違いでした。
ワロス
>>194 pの指しているものが文字列リテラルか文字配列かの違い。
202 :
194:2007/02/23(金) 00:54:10
>>201 もう少し簡単にお願い致します
”リテラル”、入門書にも載っていません(索引も調べましたが)・・・・
文字列リテラルか文字配列とは・・・?
文字列リテラル…変更できないNUL終端文字列
>>194 char *p = "ABC"; ←"ABC"という文字列を指しています。普通はこのポインタを介しての変更はしません。
char s[10] = "ABC";
char *p;
p = s; ←今は"ABC"の入った配列の先頭を指しています。指してる配列の中身を変更できます
入門書も不親切なのが多い。
記憶クラスやらスコープやらの説明をする前に、変数を宣言すると
メモリ上に型に応じた領域が確保されるというのをちゃんと教えて
くれないといかん。
あと、初期値の設定なんて0/NULLにしておくくらいしか普通使わなく
ないか?
206 :
194:2007/02/23(金) 01:07:15
>>203 >>204 >>205 ありがとうございます
char s[10] = "ABC";
char *p;
p = s;
は、a[0] A を指していて
char *p = "ABC"; pの中に"ABC"が入るって事でしょうか?
pはポインタだから、格納できるのはアドレスだけ
あくまで"ABC"っていう文字列リテラルの先頭を指しているだけで、
中に入っているわけじゃない。
こういうのって実行時にプログラムが、どんな風に展開されてるかを
イメージできないと理解しにくいんでない?
char *p = "ABC"; だと、
ヒープにおかれた "ABC" の先頭アドレスが p に代入される。
char s[10] = "ABC"; だと、
スタックに s がつまれ、"ABC" で初期化される。
>>206 (こいつだめだ・・・まるでわかってない・・・俺が教えてやんよ!)
前者はそんな感じ(中身のAを指してるわけじゃないが)
後者は例えば文字列リテラルという型LITERALがあったとしよう。
char *p = "ABC";っていうのはいわば前者と同じ感じで
LITERAL lite = "ABC"
char *p = &lite; //&liteはアドレス
こんな感じで、配列だろうと文字列リテラルだろうとメモリ上にあるからアドレスがあるわけだ
210 :
194:2007/02/23(金) 01:16:53
>>207 難しいです、というかイメージが付きにくいです
>>文字列リテラルの先頭を
は"ABC"の{'A',B',C,','\0'};リテラルの先頭とは
\0←を指しているのでしょうか?それとも'A'でしょうか?
Aに決まってるだろ・・・
ポインタはただの矢印だって。
矢印に 'A' が入るんじゃない。
矢印のさしている先に 'A' があるんだよ。
アラビアか
ヘブライだよ
215 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 01:28:19
fabs()とabs()は動きが違うのか?
218 :
194:2007/02/23(金) 01:32:10
皆さん、ありがとうございました・・・
ヒープやスタック、とか説明が高度で付いていけません
双方共に同じ先頭を指してるのに何が違うのかイメージがつかないです
もう一度だけ>>char s[10] = "ABC"; だと、
スタックに s がつまれ、"ABC" で初期化される。
の>>スタックに s がつまれ、"ABC" で初期化される。
というのを解説お願い致します。
あとは出直してきます
>>215 int abs(int);
double fabs(double);
221 :
194:2007/02/23(金) 01:34:36
皆さん、ありがとうございました・・・
ヒープやスタック、とか説明が高度で付いていけません
双方共に同じ先頭を指してるのに何が違うのかイメージがつかないです
もう一度だけ>>char s[10] = "ABC"; だと、
スタックに s がつまれ、"ABC" で初期化される。
の>>スタックに s がつまれ、"ABC" で初期化される。
というのを解説お願い致します。
あとは出直してきます
222 :
194:2007/02/23(金) 01:35:18
>>220 ありがとうございました、出直してきます
>>218 分解して考えると分かるかも
char s[10] = "ABC";は
char s[10];
strcpy(s, "ABC");
この場合は、char s[10]の領域の内容を s[0]='A' s[1] = 'B' s[2]='C' s[3]='\0' s[4]〜以下不定
で初期化。
char *p = "ABC";
これを分解すると
char *p;
p = "ABC";
こうすれば、pは単なるポインタだってわかるはず。"ABC"はコンパイル時に
プログラム(exeファイルとか)内のどこかにおかれる文字列定数の先頭
のアドレスの意味になる。
224 :
36:2007/02/23(金) 02:12:00
質問なのですが、num -- 登録前のリストの要素数 とは
どのことでしょうか?要素とは何でしょうか?
>>224 "米飯", 150.3 ←要素
"中華麺", 57.1 ←要素
"蕎麦", 133.3 ←要素
"うどん", 100.0 ←要素
"素麺", 133.3 ←要素
"食パン", 250.3 ←要素
要素数=6
226 :
36:2007/02/23(金) 02:45:37
>>225 さんkすです!
要素だから[]だと思っていました
227 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 04:10:56
構造体はポインタは使えますか?
それとも構造体配列でないとポインタは使えないでしょうか?
構造体を指すポインタ? 使えるよ。
229 :
36:2007/02/23(金) 04:35:43
この構造体のポインタは
CALORIE cal[500] = {
{"米飯", 150.3}, {"中華麺", 57.1}, ←アドレス:1000: cal[0]
{"蕎麦", 133.3}, {"うどん", 100.0}, ←アドレス:1001: cal[1]
{"素麺", 133.3}, {"食パン", 250.3} ←アドレス:1002: cal[3]
};
なのでしょうか?
或いは、これら全体でアドレス:1000: cal[0]なのでしょうか?
{"米飯", 150.3}, {"中華麺", 57.1},
{"蕎麦", 133.3}, {"うどん", 100.0},
{"素麺", 133.3}, {"食パン", 250.3}
}
230 :
36:2007/02/23(金) 04:45:12
訂正です
{"米飯", 150.3}, ←アドレス:1000: cal[0]
{"蕎麦", 133.3}, ←アドレス:1001: cal[1]
{"素麺", 133.3}, ←アドレス:1002: cal[3]
{"中華麺", 57.1}, ←アドレス:1003: cal[4]
{"うどん", 100.0}, ←アドレス:1004: cal[5]
{"食パン", 250.3} ←アドレス:1005: cal[6]
構造体の配列でも普通の変数の配列と違いはないよ。
構造体CALORIE型の配列名calは、そのままCALORIE*という型の
ポインタに代入することが出来る。
指しているのはcalの先頭要素。
ポインタに加減算をすることで次/前の要素をポイントできる。
233 :
36:2007/02/23(金) 05:06:02
では、ポインタはアドレス:1000を指してると解釈して良いですね?
構造体がどうこうより、ポインタの理解が怪しい気がするが。
ポインタを学ぶときは、アドレスという物理的な概念は忘れた方がいい。
236 :
36:2007/02/23(金) 05:22:03
>>234 では違っているのでしょうか?
>>235 え?そうなんですか?
ポインタはアドレスが重要と思っていましたが
では、アドレスでなくインデックス番号を重視すべきですかね?
ポインタはデータがある場所を指しているのは確かだが、それを
実現するためにCではアドレスという機械寄りの概念を露出させ
てしまっているだけ。Pascalではもっと抽象化されているし、ポ
インタ=アドレスという理解だとJavaにはポインタがないという勘
違いも生む。
場所さえ指せればよいのだから、使い手にとっては、それがメモリ
上のアドレス値であるというのは余計な情報。
238 :
36:2007/02/23(金) 05:41:47
( ̄□ ̄;)!!
初めてのプログミングがCだったのが間違いでしたかね
Javaの方が簡単と聞きますし
×「ポインタ=アドレス」じゃなくて
○「Cではポインタをデータのあるメモリ上のアドレスとして表現している」
と理解してればいいんじゃね?
>233のポインタってどのポインタよ?
アドレスの話をしたいんなら、こういうのやってから家
CALORIE *hoge=cal; int i; for(i=0;i<cal_num;i++){printf("%6s(%3.0f) %p\n",hoge->name,hoge->value,hoge);hoge++;}
(int mode = 0; の直後)
で、表示されたモノは一旦忘れてw
真面目な話、例として↑のコードで
CALORIE *hoge(CALORIE型のポインタ)はメモリのどこかに格納されているデータ、CALORIE型の変数(配列)にアクセスできる。
この場合、最初に設定されているアクセス先は配列cal[500]の先頭(つまり要素cal[0])で、
hoge++ で、次々とcal[1], cal[2], cal[3] ... とアクセスして表示している。
冗談で %p で番地を表示しているけど、実際のコーディングでこのアドレスを意識する必要性は無い(と思う
と偉そうに言う俺もほぼ初級者。。。
int main()
{
char a[4] = "ABC";
char *p = "ABC";
printf("&a = %p\n", &a);
printf("a = %p\n", a );
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("\n");
printf("&p = %p\n", &p);
printf("p = %p\n", p);
printf("&p[0] = %p\n", &p[0]);
return(0);
}
// 3つとも配列aの先頭アドレス
&a = 0x22cce4
a = 0x22cce4
&a[0] = 0x22cce4
&p = 0x22cce0 // ポインタ変数pのアドレス
p = 0x402000 // ポインタ変数pの値
&p[0] = 0x402000 // "ABC"が格納されている場所の先頭アドレス=ポインタ変数pの値
>242
そう書くと&a、a、&a[0]どれも同じに見えてしまう。
>>242 リテラル使って初期化したら初心者には余計わかりづらいと思うんだが。
>>243 &a、a、&a[0]は、どれも同じ。
a も p も表示させるとアドレスだが、a は配列aの先頭アドレスであって、
&a の示すアドレスに0x22cce4というアドレスが格納されているのではない。
そのため、a = p という代入はできない。
一方で、p は変数pのアドレスではない。
&p の示すアドレスに0x402000というアドレスが格納されている。
この0x402000は "ABC" というデータが格納されている領域の先頭アドレスに
なっている。
変数p にはアドレスを格納できるので、p = a という代入はできる。
どこが間違ってるか書かないと
間違ってるとは言えない
アドレスとしては一緒だが&aは配列のアドレス、aと&a[0]は配列の先頭要素のアドレスであって
型が違う。
p = &a と代入すると警告が出るはず。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_LINE 79
void main(void)
{
char s[] = "0123456789"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"[]@;:-+*^~|_,.\\/\"\'%%$#&()!";
char ps[MAX_LINE];
int si = sizeof(s);
int i;
srand(time(NULL));
for( i = 0; i < MAX_LINE; i++ )
ps[i] = s[rand() % si];
printf(ps);
}
なんとなく思いつきでランダムな文字列を79個配列にコピーして
それを表示するプログラム作ってみたんですが、実行する毎に79文字表示されなかったり
エラーが出たりします。
間違いを教えて頂けないでしょうか?
エラーメッセージ書けよ。
79文字表示されないのはs[si-1]が'\0'だから。
>>250のもそうだが、安定しないのは文字列に % が入ってるから。
printf("%s", ps);
でやってみ
sizeof(s) は ¥0 までのサイズになるので、
rand() % si のとりうる範囲は[0,sの文字列長+1]
よって ps[i] の途中に ¥0 が入る可能性がある。
微妙に訂正。
「¥0 までの」ってのは「¥0 を含んだ」ね。
素直にstrlen使おう。
短くなるのは\0混じりだからだな
>>250-254 ご丁寧にありがとうございます。
エラーは例の「ご迷惑をおかけして(ry」のヤツです。
NUL文字について忘れてました。
質問です
unsigned long a ;
if( a
>>31 & 1 == 1 )やif( a
>>31 & 1 !=0 )
とすれば、aの31ビット目が1であるかどうか判定できますでしょうか?
31ビット右にシフトして、1と論理積とったらわかるんじゃないかな
>>256 何でそんな質問に到ったのかわからんので想像で答えるが
演算子の優先順位に注意
&1で1ビットだけとったら値はbooleanになるんだから
==1はいらないんじゃないすか、と主観で語ってみる。
boolつうか非ゼロな
261 :
36:2007/02/24(土) 00:25:43
度々で申し訳ありませんが、最後の質問です
/************************************
calregist() カロリーリストへ登録する
[引数] pcal -- カロリーリストへのポインタ
num -- 登録前のリストの要素数
[戻り値] 登録後のリストへの要素数
*************************************/
これの
>>calregist() カロリーリストへ登録する
カロリーリストとは
{"米飯", 150.3}, {"中華麺", 57.1},
{"蕎麦", 133.3}, {"うどん", 100.0},
{"素麺", 133.3}, {"食パン", 250.3}
これであっていますよね?
Aが1、または2または3の場合、正常それ以外は異常という判定で
以下のようにコーディングしたら先輩からそんな糞コードかくなと怒られてしまった。
実際はもっと条件が複雑で、逆の条件を考えるのが億劫だったからこうしたんだけど
やっぱりダメですか?
if (a == 1 || a == 2 || a ==3)
{
/* 何もしない */
} else {
/* エラー */
return 1
}
正常の場合、処理が続く
>逆の条件を考えるのが億劫だったから
全体を !() でくくればいいだけじゃね
>>261 カロリーリストはこの場合はCALORIE cal[500]だと思われ。{"米飯", 150.3},(ryもその一部
日本語に惑わされずに順に追ってけば分かると思うが
>>262 if (A != 1 || A != 2 || A !=3)
{ /* エラー */
return 1;
}
ミスった。Aが1でも2でも3でもない場合
if (A != 1 && A != 2 && A !=3)
{ /* エラー */
return 1;
}
#define unless(cond) if(!(cond))
Aが整数なら
if(A<1 || 3<A)
でいいんじゃないか
だからそういう問題じゃないだろうと…
>262
先輩の言うことは聞いとけ。
っていうかその程度の条件が億劫ってやヤバすぎだろ。
272 :
262:2007/02/24(土) 01:21:31
!()は自分もすぐに思いついたのですけど
一応、独自のコーディングルール!?に引っかかって使えないのですよね。
なんとか正しい条件は書けて、テストも上手くいったけど
何度条件判定見直しても、わけわかんねって感じです。
既存のコードの修正なんで、ロジックも変にいじれないしつらい・・・
>>271 ( (a < 4 || a > 5 && a % 6) && g(a) )
の否定は?って聞かれて正しい答えが2,3秒で思い浮かぶならいいけどさ。
そうじゃなければ、エンバグのもとになるんじゃないかな。
>265見たいな糞コード書かれるよりは>262の方がよっぽどマシだな。
コメントはアレだけど。
>>274 後学のために
>>265のどの辺がどう糞コードなのか教えて欲しい。
おれにはそうは見えないのだが。
if (a == 1){
//処理1
}
else if (a == 2) {
//処理2, 3略
}
else {
//鰓
return 1
}
良く分からんけど、こういう処理をするんじゃないの?
(switch使っても一緒?
!()使えないってのも腐った規約だな。
>Aが1、または2または3の場合、正常それ以外は異常という判定
これは誰がどう見ても、
if (A == 1 || A == 2 || A == 3) 正常;
だよな。でだ。
if (A != 1 && A != 2 && A != 3) 異常;
と書いてあったらそれが
>Aが1、または2または3の場合、正常それ以外は異常という判定
だと瞬時に判断できるか?
条件の部分がもっと複雑だったらどうする? 一々ドモルガンの定理でひっくり返すのか?
>Aが1、または2または3の場合、正常それ以外は異常という判定
だけしか書いてなくて、Aが整数かどうか判らないのだから>268でいいかどうかも判らないしな。
char str[256] = "123";
int num;
num=(int)str;
コンパイルは通るのですがうまくキャストされてません。
※if(num==123)がfalseになる
strは毎回あたいが変わるものとしてどうしたらいいでしょうか?
>>281 値のリストが膨大でも?
>>280 キャストでは無理。atoi()か、できればstrtol()を使え。
283 :
282:2007/02/24(土) 09:27:35
>>281 あー、元レスを中途半端に誤認した。無視してくれ。
テキストファイルを最初100行分メモリ領域確保して、その後10行毎に
メモリ領域確保しながら読み込む事を考えています。
(1)と(2)とではどちらが一般的なルーチンなのでしょうか?
(今(1)なのですが、野暮ったい感じがします・・)
(1)
100行分領域確保
ループ{
10行毎に領域確保
ファイル1行読込
}
(2)
ループ{
もしループ初回なら100行分領域確保
10行毎に領域確保
ファイル1行読込
}
>>280 #include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
char str[256] = "123";
int num, len, tmp, i;
tmp = *(int *)str; len = strlen(str); num = 0;
for (i=0; i<len; i++)
num += ((tmp >> i*8) & 0xFF - '0') * (int)pow(10, (double)(len-1-i));
printf("%d\n", num);
return(0);
}
>>280 charの配列を宣言したとき、その変数はポインタになる。
num=(int)str;
↑つまりこれはnumに文字列"123"へのアドレスをint型として代入しただけ。
そもそもCでは代入演算子を使って文字列を一気に変数ぶち込む、というのが出来ない。
>>282の言うとおりatoiあたりを使うしかない。自分で関数作ってもいいけど。
>>284 その辺は個人のコーディングスタイルの問題じゃなかろうか。
個人的には1の方が見やすい。
>>284 野暮ったく思う理由は?
別に(1)でいいと思うけど。
#領域確保が関数化されていなくて複雑な手順だというのなら、(2)の方がましだが……
>>285 勘弁してくれ。
>>286 >>287 野暮ったいというのは、(2)のループ内の領域確保部分を関数化
した方が見やすいかと思ったからです
でも面倒になってきたんで(1)で行きます
ありがとうございました
>>288 関数化したなら、その関数を(1)の形で呼ぶだけでいいじゃん。
>284
ループの先頭で初回にしか分岐しない条件入れるのって気持ち悪くない?
>>288 bufsize=256文字分領域確保
ループ{
ファイル1字読込
bufsize文字になったらbufsize+256文字分に領域拡大
push(...);
}
push(...)
{
もし1行目ならdatasize=100行分領域確保
datasize行になったらdatasize+10行分に領域拡大
1行追加
}
質問です。
ゼロ除算を避ける方法ですが、分母 a が int 型の整数なら、
a==0 のときだけ場合分けすれば問題なしです。
分母 a が double 型のときはどうなのでしょうか?
a==0.0 のときだけ場合分けすればよろしいのでしょうか?
同じ 0 でも、0.0+1e とか 0.0+10e とかありそうで不安です。
fabs(a)<1e-10
DBL_EPSILON使えよ。
>>294 gcc(mingw) の include ディレクトリの中を grep で捜したけど無いぞ
どのファイルに書かれているのかkwsk
<float.h>
doubleで0除算しても整数除算と違ってエラー終了しないことが多いがね。
>>295 俺の環境では include/c++/3.4.2/limits にあったが
300 :
295:2007/02/24(土) 13:05:36
>>298 そこにもなかった
return __DBL_EPSILON__;
と書いてある行はあったが定義の場所が不明
Borland C++ Compiler ver5.5 なら float.h に DBL_EPSILON の定義が書いてあった
>>300 中のぞいてみれば分るが、君がmingwのincludeディレクトリだと信じている
ディレクトリの中のfloat.hは#include_nextで別のところのfloat.hを読んでるはずだ。
>>301 thx
include\..\lib\gcc\mingw32\3.4.2\include\float.h
にあったよ
303 :
280:2007/02/24(土) 15:04:34
>>292 ==0.0の時でいいんじゃね?それは実際の表記であって値は同じじゃね?
機械イプシロンについて高校生でも理解できる解説きぼんぬ。
>>292 浮動小数点の0除算は正負のInfかNaNが返るだけだから、そんなことする必要なくね?
309 :
268:2007/02/24(土) 17:55:04
>>281 有効なのは1、2、3 だから
2.5とかはダメかもしんないので
310 :
268:2007/02/24(土) 17:59:16
>>279 >Aが1、または2または3の場合、正常それ以外は異常という判定
>だけしか書いてなくて、Aが整数かどうか判らないのだから>268でいいかどうかも判らないしな。
だから「整数なら」って書いたんだけど
そんなピントのずれた話題をずるずる引っ張るなよ…
文字列strの中に、文字cが含まれていれば(複数ある場合は、最も先頭側とする)、
その添字を返し、含まれていなければ-1を返す関数
int str_char(const char str[], int c) {}
を作成せよ。
のint cってchar cではないんでしょうか?
>>312 標準関数では、古いCとの互換性などの観点から引き数にintより小さい型は使わない。
それに倣ったか深く考えてないか、その辺だろ。
>>313 どもです。
う〜ん仕様変えるのはアレなのでこのまま頑張りますか…
char cでは無い
unsigned char か int
>>315 ありがとうございます。それでやってみます〜
コマンドプロントから実行っていうのは飽きてきたんで、C言語でWindowsの
ウィンドウを作りたいんですが、なにを勉強すればいいんでしょうか?
オススメの書籍、サイトありましたら教えてください
wisdomsoft (旧
>>317 いわゆるpetzold本しかないんじゃね?
「プログラミングWindows」という本だ。
amazonとかで探してみれ。
ただし、期待しているものとは違っている可能性がある。
C++ じゃない純粋な C だけの Windows プログラムの本って
そういや見たことないや
321 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/25(日) 02:41:04
違う。
seito2[1] は
seito2[0] のアドレス + sizeof(seiseki) (場合によってはさらに詰め物)
のとこにある。
ただし、ポインタの加減算は指しているデータの型でスケールす
る(拡大される)ので、
seiseki* p = &seito2[0];
なときに
p + 1 == &seito2[1];
となる。つまりは、
*(p + 1) == seito2[1];
というか配列という記法は上のような式の左辺を見やすくするための
便法でしかない。
324 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/25(日) 03:04:28
いくつ増えるかは
- CPUが何か
- sizeof(seiseki) がいくつになるか
(単純に構造体のメンバーのサイズの合計とはならない可能性がある)
によって違う。
size = sizeof(seito2) とすると
seito2[0] 1000番
seito2[1] 1000+size番
seito2[2] 1000+size*2番
あるテストをしました。
テストを受けた人間の情報を管理する為に、個別に個人情報紙(構造体)を作りました。
個人情報紙(構造体)には"テストの成績番号""名前""点数"を書く事にしました。
今回のテストの情報用紙を束ねた物には、seito2という名前を付け管理する事にします。
では、seito2を束ねた順に横に並べてみましょう。
この並べ始めた地点をseito2[0]と呼ぶ事にします。
次は当然seito2[1] その次はseito2[2] になります。
用紙のサイズは全部同じにしてあるので
用紙のサイズ * 見たい生徒の番号(何番目に並べたか) で見付ける事も出来ます。
なんかめんどくなった。
見てわからんなら実際にメモ用紙にでも書いて並べてみれ
328 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/25(日) 03:26:40
>>325-
>>326 では、CPUなどによって違うのですね
ありがとうございました。
>321
そこのサイト学生番号とアドレスの数字が近すぎてよくないな。
本来無関係なのに数字同士が近いと初心者が勝手に関連づけることはよくあるから。
330 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/25(日) 04:42:09
教えてください。
Linuxで以下の条件コンパイルができました。
(gcc -DDEBUG1 ファイル名 などでコンパイルが通る)
#if (DEBUG1 || DEBUG2)
・・・
#endif
これは
#if defined(DEBUG1) || defined(DEBUG2)
・・・
#endif
と等価ということでしょうか?
>>330 -DDEBUG1でやってみたら?
#include <stdio.h>
int main()
{
#if (DEBUG1 || DEBUG2)
printf("hello %d\n", DEBUG1);
#endif
return 0;
}
C言語でGUIを作るにはWin32APIを勉強すればいいんでしょうか?
>330
違う。
#define DEBUG1 0
#define DEBUG2 0
で両者の動作を比較してみな。
>>334 ありがとうございます
APIを勉強してみます
>>324 結論、そのサイトはあなたの学習にとって、著しく遠回りを強いているということですね。
>>336 確かに。
無料サイトだけで理解できたならそれで良いかもしれんが、
実際
>>324はそこのページとかで悩み続けて徒に時間を浪費してるわけで
ちょっと分厚い参考書読むとか、視点を変えてPCアーキテクチャをちょびっと学ぶとか
色々あるだろうに。
もし、このスレの頭の方からポインタについて質問し続けてる人だったら
ホント他のやり方で学んだほうが良いんじゃないかと
そーいや ATL/WTL とかはどこに行ったの?
>>305 1 + n == 1 が成り立たない最小の n > 0 だったかと。
機械イプシロンより小さい値を足しても、
精度が足りなくて 1 のまんま。
0.5 + DBL_EPSILON != 0.5
1.0 + DBL_EPSILON != 1.0
2.0 + DBL_EPSILON == 2.0
2.0 + 2 * DBL_EPSILON != 2.0
n が1より大きい場合は該当の値も機械イプシロンより大きくなると
思っていいのかな。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>341 思っていいけど、連続的に変化する訳じゃなくて、
もっと離散的に変化すると思われる。
ん?
こんな感じの話だ。二進数ね。
1.0000000000000000000000000000000000000000000000000000e+00000000000
+.0000000000000000000000000000000000000000000000000001e+00000000000
-------------------------------------------------------------------
1.0000000000000000000000000000000000000000000000000001e+00000000000
↑↓同じイプシロン
1.0000010101010101010101010101010111101011010001110110e+00000000000
+.0000000000000000000000000000000000000000000000000001e+00000000000
-------------------------------------------------------------------
1.0000010101010101010101010101010111101011010001110111e+00000000000
↑↓違うイプシロン
1.0000000000000000000000000000000000000000000000000000e+00000000001
+.0000000000000000000000000000000000000000000000000001e+00000000001
-------------------------------------------------------------------
1.0000000000000000000000000000000000000000000000000001e+00000000001
どうもありがとうございます。
>>331 -DDEBUG1 で、たまたまDEBUG1が0ではなかっただけでした。
てっきりゼロのマクロかと思ってたのでprintがコンパイル対象になってるのが
疑問でした。
>>333 下は定義されていればそれだけで真ということですね。これからは
-DDEBUG1=0 -DDEBUG1=1 とかでコンパイルすることにします。
>>347 マニュアルに書いてあることなんで、(ry
349 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 01:12:38
#include <stdio.h>
int func1 (void){
return 10;
}
main(){
int d;
d = func1();
printf("%d\n", d);
return 0;
}
どうして、10になるのかわかりません
これは、int d; に10は代入されていないのに・・・・
d = func1()でdにfunc1()の戻り値を代入してる。
func1()の戻り値は10なのでdに10を代入してることになる。
これまた初歩的なのが来たな。なんか嬉しいぞww
わかりにくかったら関数を変数と同じように考えるといい。でその値はreturn文で決まると
このような記述が出来ないとそもそも関数の戻り値が利用出来ない。
if文での条件式に関数そのものがif(func(hoge))みたいに使われることも多々ある。
352 :
349:2007/02/26(月) 01:29:52
>>350 もう少し簡単にお願い致します。。。
>>351 >>わかりにくかったら関数を変数と同じように考えるといい
>>349のソースを使い例をお願いします。
2
354 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 01:40:18
データが取り得る最大値の配列を作成しそれに初期値を持たせたいのですが、
データの型がchar型やfloat型やint型が混在している場合は
どのように配列を作成するのが好ましいのでしょうか。
ご教授お願いします。
>>352 関数は終了時に return で値を返す事が出来る。
func1 の return に注目。
そして、d = func1() は func1 が返した値を入れている。
他にも出来る事はあるけど、今はこの使い方を理解しよう。
func1 を手本に新たに func2 を作って d = func2 にしてみれ。
unionでもつかっとけば?
>>354 メモリが勿体無いがdoubleで配列作ってに格納する時にdoubleにキャストする
>>352 考え方・理解の仕方ってだけで実際に変数になるわけじゃないからな
何歳か知らんが数学やったのなら
>>349はy=f(x)と同じ状態だな
>>359 で、使うときにどのメンバを使っていいのか間違えて NaN
typedef struct {
enum {
t_empty,
t_double,
t_int,
t_char
} type;
union {
double v_double;
int v_int;
char v_char;
} value;
} variant_t;
int main() {
variant_t data[] = {
{ t_empty},
{ t_double, { .v_double = 2.3 } },
{ t_int, { .v_int = 42 } },
{ t_char, { .v_char = '!' } },
};
for(int i = 0; i < sizeof(data)/sizeof(*data); ++i) {
if((data+i)->type) switch((data+i)->type) {
case t_double: printf("%d: double(%f)\n", i, (data+i)->value); break;
case t_int: printf("%d: int(%d)\n", i, (data+i)->value); break;
case t_char: printf("%d: char(%c)\n", i, (data+i)->value); break;
}
}
}
きっつー。
釣られてやるのも適当にしよーよー
#define variant(t, v) ((variant_t) { t_ ## t, { .v_ ## t = (v) } })
data[0] = variant(char, 'A');
複合リテラルって今ひとつ使い勝手が分からなかったんだが、
こういうことできるのが便利なんだな。
365 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 16:32:34
CまたはC++で有効なファイルかどうかチェックする関数ってある?
.NETでいうSystem.IO.File.Exists(System.String)に相当する関数
あるよ
ここにあるよ
368 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 16:56:41
先ずは日本語をきちんと読めるようになってからにしましょう
>>368 そのサイトはやめといたほうがいいんじゃないかな。
371 :
368:2007/02/26(月) 17:08:59
ひどい
質問です。
幾らか容量が分からないものを扱う時の宣言ってどうすれば良いですか?
例えば
typedef struct TESTD{
int ShainCode;
int KanriNo;
int ClientNo;
}TestDef;
みたいなのが有ったとして
これが顧客が無限に増え続ける様に作りたいんですけど・・・
最初に固定数宣言しておいて、読み込みながら領域再確保する
>>374 すいません
具体的にコード教えてください
reallocでググってろ
reallocは静的配置は無理じゃないですか?
無限に増え続けるものをどうやって静的配置するのさ
固定数宣言って静的配置じゃないんですか?
静的配置なものをどうやって拡張するのかと小一時間問い詰めたい
TestDef *hoge = NULL;
でもそれだったら
増やすとき全部の構造体が増えない?
聞いてる人は顧客のところだけ増やしたいんじゃないの?
無限はあり得ないだろ常識的に考えて
>>382 無限大には対応できないけど、これでおk?
typedef struct TESTD{
int ShainCode;
int KanriNo;
int *ClientNo;
int ClientCount;
}TestDef;
徐々に意味不明になってきたな
日本語って本当に難しい・・w
386 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 20:01:42
>>366 >>367 ファイルポインタがNULLだったらファイルが存在しないってやるしかないのかな?
具体的に関数としてそういう物があるなら教えてください。
open()だろ。常識的に考えて。
それはPOSIX関数だろ…
POSIXでいいならstat
POSIXならaccess(2)じゃないのか?
ああ、そうだった。そうだった。
窓の世界に移り住んで久しいから、忘れてしもた
>>373 可変にしたいやつをポインタで表して、それのためのメモリを malloc() で
確保すれば良い。長さを変える時は realloc() を使う。
ファイルから読んで一つづつ追加する場合は初期化時にポインタを NULL に
しておくと最初から realloc() で追加ができるので少し楽。
>>373 TestDefが無限に増えつづけるようにしたいのなら
>>374も言ってるけど、最初に適当に1000件分とか読み込んで、
1000件以上なら500件分毎にでも領域確保すればいいよ。
counter1 = 0;
counter2 = 1000;
ptr = malloc(sizeof(struct TestDef) * 1000);
TestDef読込ループ(最後のTestDefまで) {
if(counter1 = counter2) {
counter2 = counter2 + 500;
realloc(ptr, sizeof(struct TestDef) * counter2);
}
TestDef1件読込
counter1 = counter1 + 1;
}
ちょ 志村reallocの戻り値〜
メモリブロック変わったらまずいねぇ
>>393 増加量を500とか決め打ちにするとコピーにO(N^2)のコストがかかるからお勧めできない。
次のバッファサイズ = 現在のバッファサイズ * 2 とかだとO(N)で出来るのでお勧め。
教えてください。
【キーボードからデータを5つ入力する。
次に入力するデータは、
何番目に入力したデータと一致するか表示するプログラム。】
宿題なら宿題スレがあるよ。
>>396 顧客の増加の仕方によると思います
今3000件として顧客の増加率が低いのに6000件分も領域確保するのは無駄が多すぎ
>>399 6番目に入力したデータは何番目と一致するかってやつだとは思うんですけど、
全然わかんないんで誰か教えてもらえませんか?
>>401 データってなに?
文字?文字列?整数?浮動小数点数?
>>396 >>400 そういうのはrealloc()の中でやってるから、変にに工夫しないで一件ずつふやせばいいよ。
そっちのほうがコードすっきり。
リスト構造にしとけば
>>396 そういう増加量の予測(?)の仕方ってどういう範疇を勉強すればいいのですか?
ぐぐるんで、キーワードだけでも教えてください
>>404 だから顧客の増加率によるんだって
数件ならいいけど数百、数千なんて規模(数千は無いと思うけど)って場合1件づつだとオーバーヘッドが増すでしょ
>>403 テキトー↓
int main()
{
int i,a[5],b;
printf("5件分入力する(データとデータはスペースで空ける)>");
scanf("%d %d %d %d %d",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3],&a[4]);
printf("いれろ>");
scanf("%d",&b);
for(i=0;i<5;i++) if( b==a[i] ) break;
if( i<5 ) printf( "%dは%d番目と一致",b,i+1);
else printf( "%dと一致するもんはねぇ",b);
return 0;
}
>>407 数百レベルなら、オーバーヘッド気にしなくて一件単位で確保していけばいいよ。
標準入出力のバッファリングは効率悪いから、ラッパー作って独自でバッファリングを
実装してるような話じゃん。
「reallocが内部実装で上手くやってるであろうことを自前で呼び出し側
で細々と書くのは、せっかくIOをライブラリ実装側でバッファリングして
いるのに自前でさらに外側にバッファリング処理を書くようなもの」とい
いたいのでしょう。
>>412 私は馬鹿なようなので
>「せっかくIOをライブラリ実装側でバッファリング」
メモリ確保とどういう関係が?
顧客の増加率によるってのは確かにそうおもう
自分がC言語で作って使ってる動的配列構造体は、
コンテナに相当する配列が一杯になったら次にどんだけ
増加させるかの部分を、ある程度までは*2で、ある程度
を越えると+nのようになるようにしてる(デフォルトでは)。
この「ある程度」はアプリによると思う。また、ここのある
程度を計算する部分を関数コールバックによる実装で作
っておくとアプリによって簡単に変更できていいんじゃ
ないかな
C++ならvector等を使えるけど、Cなら汎用的な動的配列
や汎用リスト、動的ハッシュイブラリみたいなの
自分で実装しておかないといろんなアプリ作るの大変だよ
教えてください。
reallocが内部で定数倍の拡張をしている実装ってあるのか?
一応調べてみたけど、手元のgccとvcではしてなかった。多分メモリ効率を考えてと思う。
どっちも固定量の増加で1ずつ増加する素直なコードだと数が増えると速度が目に見えて遅くなった。
自分が二倍伸張で書き直すと単純にほぼ線形時間で実行できた。
とりあえずreallocの伸張を信用することはあまりできなさそう。
>>414 うんうん
私的には初期の段階(それこそ現在の入力数は数百程度)は*2でもいいと思う.
倍にしても大きな無駄領域生まないから.
店舗の顧客数にしても初期は新規会員がどっと来るからある程度予想して多めにしておくとか.
ある程度になると、小売ならちらほら程度だし、大手で各店管理じゃない)ならかなりの数になるだろうし.
で、過去の入力数とその間隔、もしくは単位時間当たりの入会数から動的に算出すればいいんじゃないかと.
>>416 そうだよね.指定したサイズのメモリ領域しか確保しないと思ってたんだけど↑のレスで、あーまた私わぁ〜勘違いしてたのかぁって思ったんだけど.
んで、私が言いたかったのは
「1件ごと reallocで確保する.で、たとえば予定の追加件数が200件あったとしてメモリ上に断片化が発生してた場合などに
数件ないし十数件ごとにブロックの変更があった場合、realloc内部で領域コピーが多発する」
ってことです
>>413 「たとえ話」なんだから直接関係があるわけがないでしょう。
>>418 はっ!
そか、たとえ話か
メモリのことをIOに例えてたのね
もう、明らかに関係があるのかと思ってしまったorz
>>414 いつも*2でいくか、+nでいくか迷うけど、組み合わせるという手もあったのか!
でもしばらくは、*2でいくか、+nでいくか、組み合わせるかで試行錯誤することに
なりそうorz
こんな文面も見つけました.
どこまで正しいか判らないですけど
連続領域でなくても、ブロック単位で確保して連結リストで管理ってのもいいかなと思いますけどね
http://www.ncad.co.jp/~komata/c-kouza6.htm より以下抜粋
realloc()はmalloc()で割り当てた領域を拡張しますが、malloc()は大抵少し大きめに確保するのですが、その先が既に使用中の場合は拡張できず、新しい領域を求めてヒープを拡大し、そこに元のデータをコピーし、元のデータを開放します。
従って、realloc()とmalloc()がループで回るような場合はほとんど拡大ができず、毎回realloc()は新しい領域を求めてしまうことになり、メモリーのすき間がたくさんできてしまうことになります。
(中略)
これを回避するにはrealloc()する単位を大きめに取り、realloc()を呼び出す回数をできるだけ減らすしかありません。
それでも無駄は完全には無くせませんが、空きになるサイズが大きくなるので他のmalloc()がそこを使用できる確立が上がり、コピーの回数も減らせますので、速度も上がります。
>>373からここまで話を盛り上げられるおまいらが大好きだ
423 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 04:32:35
二つ質問があります
1:C言語に於いて、参照とはどういう意味なのでしょうか?
2:ifについて
if〜
return 1;
if〜
return 2;
とは、どういう意味でしょうか?
if〜
else if〜
とは違うのでしょうか?
>>423 1 C言語だけに限れば変数の中身にアクセスするとかそんな感じ?
"参照"単体ではうまく説明できん。
2 return文が入ってので何を質問してるのかよく分からないが、
前者は
もし〜ならreturn 1;
もし〜ならreturn 2;
であるのに対し後者は
もし〜なら・・・
でなく〜なら・・・
というように前者はreturnが無ければ両方のif文が実行され
後者は当てはまる条件のところ以外は実行されない(switch文と同じ感じ)
後者にも同様にreturn文が入っているのなら、if文の内容しだいだが動作は同じ
(だが同じものとして覚えてはいけない。なぜならreturn文が入っているからに過ぎない)
>>423 CにC++のような参照はないから、普通に国語辞典の一番か二番あたりにに載ってるような意味だろう。
>>422 質問が曖昧だといつもこうやってぐだぐだになるんだよなあ・・・
ファイル分割してグローバル宣言したいのですが、
//a.cpp
#include "game2.h"
#include "main.h"
extern int errorRog[1024];
・・・{
errorRog[0] = 0; //こちらで操作すると
//Error: 外部シンボル '_errorRog' が未解決
}
//b.cpp
#include "game2.h"
#include "main.h"
errorRog[0] = 0; //こちらで操作すると未定義
と注釈の通りで、原因は重複してヘッダを呼び出してるのがマズいんでしょうか?
できればヘッダにexternを組み込ませたいのですが
それ以前の問題でgame2.hには
//game2.h
typedef struct {
LPSTR cName; //名称
int cHp; //体力
}castData;
typedef struct {
castData cs[MAX_INPUT]; //キャスト
}cardData;
a.cpp,b.cpp共に呼び出す必要のある構造体の宣言があるのですが
重複して呼び出したらダメですよね?
428 :
427:2007/02/27(火) 11:36:30
あ、何か勘違いしてたかも。すみません
429 :
427:2007/02/27(火) 12:20:49
ごめんなさい。externについて勘違いしていたようで
本コードにも宣言しないといけないんですね。
C言語のmakefile本を買いたいんですけですけどオススメってありますか?
K&Rのプログラミング言語C第2版的な位置付けの本がいいです。
そうでなくても、これ読んでないとモグリみたいなのを教えてください・・
431 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 14:52:46
int a;
int *pa = &a;
これおかしくね?
*pa = &a; 何で値にアドレスを代入するの
その*はポインタの指す値を得る演算子ではなく、int*という型の一部。
>>373です。
レス遅れてすいません。
皆さんレスどもです。
頑張ります。
>>431 規格でそう決まっているから、としか言いようがない
>431
代入と初期化は別だから
437 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 16:55:02
438 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 16:55:50
int x;
int &rx = x;
これおかしくね?
&rx = x; 何でアドレスにint型の変数を代入するの
>438
スレタイ嫁
>>431 int *pa = &a;
は、int *型の変数paにaのアドレスを代入してる
間接参照演算子の * とは全くの別物
441 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 18:01:31
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void)
{
char str[80], *p;
printf("文字列を入力してください:");
gets(str);
p=str;
while(*p) {
*p++ = toupper(*p);
}
printf("%s\n", str); /* 大文字の文字列 */
return 0;
}
実行結果 hiro→HIRO
参考書のとおりにやったんですが、僕は実行結果がhIROになるとおもってました。
なぜかというと最初のp=strでstr[0]のアドレスがpに入りますよね。でwhileループで
一番最初に*p++ = toupper(*p)としていますが、この一文は最初にp++でpをインクリメントしてしまい
pはstr[1]を指し、str[0]を飛ばしてしまうとおもったのですが・・
わかりません。よろしくお願いします。
後置インクリメント演算子では後でインクリメントされる。
*++p = toupper(*p);と書けば先にインクリメントされるので、
お前が想像しているとおりになるだろう。
>>441 p++は副作用(オブジェクトの値の変化)を起こす式だから、
文の終わりやカンマ演算子などの副作用完了までの間に
pの値を参照することはできない。
そのようなコードを書いた場合、どのような挙動になるかは定義されていない
この場合、
p++; *p = toupper(*p);
とするのが正しい。
>>443 前置インクリメント演算子くらい知っとこうや。
>>441 p++とtoupper(*p)のどちらが先に評価されるかは未定義。
446 :
441:2007/02/27(火) 18:19:33
みなさん。どうもありがとうございます。
なんか、むずかしいですね。とりあえず、
>>442さんのいうとおりにやると
僕の予想したようになりました。独習Cを読んでいるんですが、後置の場合
式の評価の後にインクリメントされるとかいてあったので、納得できました。
今回の件は一応はなっとくできました。ありがとうございました。
447 :
441:2007/02/27(火) 18:21:09
>>443さん446さん、厳密に言うと未定義なんですね。これから勉強して
いくうちにわかると思いますので頭の片隅においておきたいとおもいます。
ありがとうございました。
>>444 前置にしたって未定義に変わりはないがな
どちらが先に評価されるかが未定義なだけではなく、
未定義なコードを一箇所でも書くと、
コード全体で何が起こるか未定義になるよ。
つまり、導き出される答えは
「プログラムは奇跡で出来ている。」
>>446-447 いやいやいやいや。
この問題の本質はインクリメントが前置か後置かじゃないから。
右辺のpを先に評価するような処理系なら左辺のインクリメントを前に置こうが
後ろに置こうが結果は同じ。
>>450 ソース読んでもどの順番か未定義にだったらお手上げだしね。(動かしつつ直せばいいけど)
>>441の参考書が悪いってことでFA?
>>422 realloc()を使ってお手軽にすませましょうってコードで、増分どうこうって工夫してもしょうがないだろって
ことだったんだけどな。
455 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 22:28:49
stdargのva_startやva_endてどこで何回書いてもいいですか?こんなかんじ、
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
char *strdup_printf (char *format, ...)
{
va_list argp;
char *buf=NULL;
int size=512, inclen = 512;
buf = calloc(1, size);
if (!buf) return(NULL);
va_start (argp,format);
n=vsnprintf(buf, size, format, argp);
va_end (argp);
while(n<1) {
size += inclen;
buf = realloc(buf, size);
if (!buf) return(NULL);
va_start (argp, format);
n=vsnprintf(buf, size, format, argp);
va_end (argp);
}
以下略
manによれば、va_start/va_endは何度でもペアで使うことが出来る。
>>455 複数回使える。
当然char* format の中身は"%s%s%d%s"みたいな形だよね?
458 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 23:31:18
>>456,457
ありがとうございます。m(__)m
>当然char* format の中身は"%s%s%d%s"みたいな形だよね?
そゆことです。
459 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 01:00:20
return -1
を返すとは、どういう事なのでしょうか?
return 0;
を返すと何が違いますかね?
int x;
x = nanika();
nanikaがreturn -1としていたらxの値は-1になる。return 0なら0。
返ってくる値を特に利用しないのなら何を返しても良いし、return;
だけで何も返さないことにしてもよい。
返ってくる値の意味は作り手が決める。
>return -1
>を返す
つまり、
return(return -1)
どうみてもコンパイルエラーです、本当に(ry
462 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 01:10:19
463 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 01:24:23
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int compare(const void *a, const void *b){
int x = *((int *)a); /*void型のポインタを、int型ポインタにキャストして、そこにある値を求めます。*/
int y = *((int *)b); /*void型のポインタを、int型ポインタにキャストして、そこにある値を求めます。*/
if(x > y)
return 1;
else if(x < y)
return -1;
else
return 0;
}
464 :
463:2007/02/28(水) 01:24:54
main(){
int nums[10] = {4,8,3,7,5,2,9,1,6,10};
int a = 7, i;
int *p;
qsort(nums, 10, sizeof(int), compare);
for(i = 0; i < 10; i++)
printf("%d", nums[i]);
printf("\n%dを検索します\n", a);
p = (int *) bsearch(&a, nums, 10, sizeof(int), compare);
if(p == NULL)
printf("%dは見つかりませんでした。\n", a);
else
printf("%dは配列nums[%d]にあります\n", a, p-nums);
return 0;
}
実行結果
c:\source>huroku
12345678910
7を検索します
7は配列nums[6]にあります
465 :
463:2007/02/28(水) 01:31:23
わからない箇所が、複数あるので質問させて頂きます。
>>int compare(const void *a, const void *b){
の const void *bに入れる値はmainの中の何処にあるのでしょうか?
>>*((int *)a);
は何なのでしょうか?ダブルでポインタのマークがありますが・・・・
詳しい解説お願いします。
クイックソートのcompare >>qsort(nums, 10, sizeof(int), compare);
は、const void *a,を指すのでしょうか?
検索のcompare >>p = (int *) bsearch(&a, nums, 10, sizeof(int), compare);
は、const void *b,を指すのでしょうか?
ご助言、宜しくお願い致します。
なるべく簡単に・・・・初心者向けにご返答戴ければ、尚幸いです。
466 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 02:23:02
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_NUM 100
int main(){
int n = -1;
int answer;
/*乱数の発生*/
srand(time(NULL));
answer = (rand() % MAX_NUM) + 1;
printf("数当てクイズ!1〜%dの数字を入力してね\n", MAX_NUM);
while(n != answer){
scanf("%d", &n);
if(n == answer-1 || n == answer+1)
printf("美味しい!\n");
else if(n > answer+1)
printf("もっと小さい数です\n");
else if(n < answer-1 )
printf("もっと大きい数です\n");
}
printf("正解です!\n");
return 0;
}
このソースに於いて、if(n == answer-1 || n == answer+1)の
answer+1やanswer-1の-1、+1はどうして付くのでしょうか?
そもそも、これらは何なのでしょうか?
>>466 宝くじ一等前後賞のチェック
宝くじ一等は関係無いけど
>>466 「美味しい」じゃなくて「惜しい」だね。
469 :
466:2007/02/28(水) 02:30:30
>>469 例えば、answer が 10 だとすると、
「惜しい!」ってぇのは何と何だ?
>>465 >>>int compare(const void *a, const void *b){
>の const void *bに入れる値はmainの中の何処にあるのでしょうか?
qsort関数の最後の引数としてcompare関数の名前(関数ポインタ)を渡している。
これはqsort関数が配列の要素を比較するときに使う関数。
qsort関数では、aとbに並べ替え対象の配列の要素のいずれかを入れて、渡され
た関数を何度も呼び出す。
>>>*((int *)a);
>は何なのでしょうか?ダブルでポインタのマークがありますが・・・・
int x = *((int*)a)を分けて書くと、
int* a_int = (int*)a;
int x = *a_int;
qsortは、さまざまな型のデータを並べ替えることが出来なければならないの
で、比較関数を呼ぶ際には、比較対象の2データを指すポインタを汎用のvoid*
型で渡すように作られている。
受け取った側ではintの値として比較したいので、まずvoid*型のポインタを
int*型にキャストし、*で値を取り出している。
bsearchも同じような形で比較用の関数を何度も呼ぶ。
>クイックソートのcompare >>qsort(nums, 10, sizeof(int), compare);
>は、const void *a,を指すのでしょうか?
>検索のcompare >>p = (int *) bsearch(&a, nums, 10, sizeof(int), compare);
>は、const void *b,を指すのでしょうか?
意味が分かりません。
>>465 >>const void *bに入る値はmainの中の何処にあるのでしょうか?
mainの中には無い。qsortのための比較関数を(関数ポインタ)。
第一引数int x = *((int *)a); が第二引数y = *((int *)b);より
小さい/等しい/大きいの順番で返す値も
0より小さい/等しい/大きい整数を返す。
bsearchも同様。bsearchは配列が整列済みでないと駄目。
>>*((int *)a)
かっこは中から見れば良い。まず、int型のポインタにキャストした。
そしてそのポインタが指してる値を知るには*を付けるということ。
例えば((int *)a)だけだと、int型のポインタにキャストしただけで
要は、それだとaが指してるアドレスを取り出すことになる。
そこで*をつけて、そのアドレスの指し示してる値を取り出す。
473 :
463:2007/02/28(水) 04:13:41
>>471-
>>472 真にありがとうございます。
凄いとても難しいですね、ちょっとどころか
理解できないようなので出直してきます。。。
ポインタがとかの応用がさっぱりです。
>>int* a_int = (int*)a;
int x = *a_int;
こんなのも参考書には、載っていません
因みに上のソースはその参考書なのですが・・・
>>473 ちなみに、malloc()の戻り値もvoid*型だよ
今の規格では、キャストしなくても良い、本来は
int *a = (int *)malloc(100 * sizeof(int));
ってするところint *a =malloc(100 * sizeof(int));でも良いようになってる
(ちなみに上記はint型サイズ100個分のメモリをヒープから借りる)
ま、とりあえずvoid型のポインタを使うときは、malloc()とかでない限り
本来の型にキャストすべし。
ま、勉強していくうちに、そのうちなれるよ。
>int x = *((int *)a); /*void型のポインタを、int型ポインタにキャストして、そこにある値を求めます。*/
きっちり説明してあるように見えるのは気のせいか?
476 :
473:2007/02/28(水) 05:19:47
丁寧にありがとうございます。
ひぃ〜難しい、void型のポインタとかを今参考書の索引を漁っていますが
やはり載っていない、キャスト演算やmalkcoのメモリー獲得も
本の解説と照らし合わせてますが、さっぱりなので参考書を買い直し
ここで解説して頂いた事を再度見直してみます。
ありがとうございましたノシ
参考書に全て載っていると思うのが間違い。
とは言え、当てにならない参考書だねぇ。
479 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 11:21:43
480 :
デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 11:22:14
void revstr(char *str){
char *endc = str;
char *startc = str;
//終端文字検索
while(endc != '\0')endc++;
endc--;
for(;startc < endc;startc++,endc--){
char tmp = startc;
startc = endc;
endc = tmp;
}
}
長い文字列から文字数の分だけ取得したいのですが、
strncpy(cD->cs[nxt].cBmp ,
//現在読み込んでいるポインタ-文字の長さ
readStr + i - txtLen ,
txtLen);
位置(i)も文字数(txtLen)も合っているのに取得できません。
何ででしょうか?教えてください。
>>481 こうだろ
文字の長さ-現在読み込んでいるポインタ
>>478 #include <stdio.h>
void put_rstring(char *c)
{
int i = 0;
while(*(c + i))
i++;
while(i > 0){
i--;
putchar(*(c + i));
}
}
485 :
481:2007/02/28(水) 12:07:31
>>482 う〜ん。分からん。
ポインタが先じゃないとおかしいのでは?
他の文字列なら代入できたのですが、cD->cs[nxt].cBmpがおかしいとか?
486 :
481:2007/02/28(水) 12:22:39
サーセン。。。
NULL文字入れるところ
= '\0' じゃなくて == '\0'
やってた。なぜエラー出ないんだ・・・。
情報不足マジですみません。
でも午前中ずっとこれに悩んでたんです。
>>486 その場合、比較演算子として真:1 偽:0のどちらかを返す。
エラーは出ません。
>>486 コンパイラがエラー出すのは構文上の間違い、あるいは制約上の間違いのみ。
== '\0'でも構文的に間違いじゃないなら普通にバイナリ吐く。
>>486 全ての警告が出るようにコンパイルオプションを与えるなり、
統合環境ならそう設定するなりしておくがいいよ。
特定域の乱数ってどうやったら作れますか?
例えばサイコロ1〜6をランダムに
とか
1000番代のみの乱数とか
7桁で頭が906で始まる906****みたいな番号を作る
(rand() / (RAND_MAX + 1.0)) で [0, 1) の乱数が得られるから、
[1, 6]の整数乱数が欲しければ、
1 + (int)(6 * rand() / (RAND_MAX + 1.0))
としてやればいい。
あとは適当に考えれ。
よーしパパ線形合同法はダメだとか下位ビットの規則性がどうとか
メルセンヌがどうとか言ってスレ荒らしちゃうぞー
鯖変えやがって・・・
>>491 1+rand()%6これで1〜6の乱数。(もしかしたらintキャストがあったほうがいいかも)
オフセット+rand()%個数って感じか?
>494
>493
よ〜しパパ(ry
つ 9060000 + rand() % 10000
RAND_MAXが10000の倍数でなければかなり大きな偏りができると思うが
>>497 rand() % 2の場合、
2の倍数でなければかなり大きな偏りができるのか?
できるね。
MAXの大きさによると思うが
普通に考えたら除数の倍数じゃなかったら偏りは出来るな。
>>498 マジレスすると下位ビットの品質は悪いからそんなことしちゃいかん
rand()の実装は必ずしも線形合同法じゃないけど(俺が使ってるcygwinのgccでは線形合同法じゃなかった)
多くの場合は線形合同法だから、それに対応した対策は必要だと思うよ。
MTでrand()を実装してる処理系ってあるのかなあ。
ぶっちゃけ精度が気になるときにrandを使うこと自体ありえないから、
randを使うときはrand()%nでOK。
それ以外の実装を使うときは下位ビットの精度も問題ないだろうからこれも問題なし
値域がnの倍数じゃないと偏りが出るんだってばさ。
これ以上は上級スレなり専門スレでやってください
>>502 下位ビット捨ててる実装な場合もあるから一概には言えんな。
508 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/01(木) 15:09:54
TCP/IPでサーバー側の処理でrecv()関数の引数が4つほどあるのですが、内容がイマイチわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
man 2 recv
recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
sはファイルディスクリプタ(=ソケット)。
bufが受け取ったデータを格納する領域で、
lenがそのサイズ。
flagsは具体的にどういう値が入るかは上記マニュアルを参照。
Waiting... とか表示して format C: を実行するだけのソース下さい
511 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/01(木) 15:31:42
man 2 recv は閲覧しましたが、イマイチ理解ができません、4つ目の引数に0が入って
いるのですがどういう意味なのですか?
flagsには必要な値のOR値を書くと書いてあるだろ。
0ってことは無指定ということだ。
C言語勉強するために参考書でも買おうと思ってるんだけど
なにかオススメの本とかありますか?
Cでバイナリを調べたいんるんだけど
例えば、6バイト目(バイナリエディタで開くと03になっている)が
03かどうかを調べたいんです。
strcmp(6byteme,"03")
とかやっても駄目だし。
教えてくんなまし。
if(6byteme == 0x03)
516 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/01(木) 17:37:56
例えばint iBox[4000000][4000000]のような莫大なサイズの配列が必要のとき、
以下の方法をとることでメモリの必要量を削減することは可能でしょうか?
(メモ帳を変数の1次配列として使うことでメモリの節約になりますか?)
・記述
FILE *pFile;
long iL;
int iBuffer[4000];
//4000000*4000000個分のintをメモ帳に書き込む
pFile = fopen("test.ini", "wb"); if ( !pFile ) { exit(1); }
for (iL=0 ; iL<4000000000 ; iL++){
中略(iBuffer[0〜3999]に整数を代入し、fwriteで4000個書き込む)
}
fclose(pFile);
//4000000*4000000個分のintを4000個づつ読み込み、その数値を判定
pFile = fopen("test.ini", "rb"); if ( !pFile ) { exit(1); }
while (云々) {
fseek(pFile,0,SEEK_SET);//ファイルの読み取り開始位置を初期化
for (iL=0 ; iL<4000000 ; iL++){
if ( EOF == fread(iBuffer, sizeof(int), 4000, pFile) ) { exit(1); }
中略(iBuffer[0〜3999]の値ごとに処理)
}
}
fclose(pFile);
メモ帳ではなく、「ファイル」にだな。
まあメモリの節約にはなっている。
お前の頭に余裕があれば、メモリマップドファイルという手もある。
構造体ST1の2次元配列sample[x][y]をmallocで動的に確保したいのですが
うまく確保できないのでどなたかヘルプお願いします。
書いたコードは下記のようなものです
int i,x,y;
tyepedef struct{
int member1;
int member2;
}ST1;
ST1 **sample;
sample = (ST1 **)malloc(sizeof(ST1)*y);
for(i=0;i<y;i++){
sample[i] = (ST1 *)malloc(sizeof(ST1)*x);
}
519 :
516:2007/03/01(木) 18:32:27
>>518 sample = (ST1 **)malloc(sizeof(ST1 *)*x);
for(i=0;i<x;i++){
sample[i] = (ST1 *)malloc(sizeof(ST1)*y);
}
>>518 //確保する数 sample[M][N] の形で確保される
#define M 5
#define N 10
//ST1をN個持つ配列のポインタ
ST1 (*sample)[N];
//をM個確保
sample = (ST1 (*)[N])malloc(sizeof(*sample) * M);
でいけると思います。
スレタイ読めないのか?
>>521 アホか。それだとMとNの値がコンパイル時に固定されてしまうだろ。
動的に確保する意味がなくなるよな。
サイズが非常に大きい場合はその限りではない。
が、この場合には当てはまらないな。
サイズが非常に大きい場合はその限りではない。
が、俺のチンポには当てはまらないな。
サイズが非常に大きい場合はその限りではない。
が、俺の懐゚には当てはまらないな。
530 :
今日始めた超初心者:2007/03/01(木) 21:13:38
#include <stdio.h>
main() {
printf("Hello!");
rewind(stdin); //追加行:標準入力を初期化する
getchar(); //追加行:1文字入力を待つ
return 0;
}
でコンパイルしようとしたら、
不正な文字 というエラーがでました。
どこが悪いんでしょうか
全角スペースじゃね?
直接の関係はないが、rewindはstdinに使うようなものではない。
実はオレも始めその参考書読んでた。
今ではwhile(getchar() != '\n');でいいんじゃないかと思えるようになった。
BYTE*型同士の中身をforで移し変えたいのですが、
BYTE*型の要素の数を求めたいです。
for(i = 0;i < (int)(bmpFileHeader.bfSize - bmpFileHeader.bfOffBits);i++)
bPPixelBits[i] = bPixelBits[i];
intにキャストはできないみたいなんですが、
どうすれば求められますか?
ああ。できそうだ。スマソ
536 :
530:2007/03/01(木) 21:32:02
全角スペースでした。。。
ありがとうございました。
537 :
535:2007/03/01(木) 22:14:34
すみません。。。
BYTE **pBPixelBits;
pBPixelBits = (BYTE **)malloc(bmpFileHeader.bfSize - bmpFileHeader.bfOffBits);
for(i = 0;i < (int)(bmpFileHeader.bfSize - bmpFileHeader.bfOffBits);i++) {
bPPixelBits[i] = bPixelBits[i];
pBPixelBits[i] = &bPPixelBits[i];
}
PixelRGBSet(0 , 0 , 0x000000 , pBPixelBits);
int PixelRGBSet(int x , int y , COLORREF clr , BYTE **bPixelBits) {
*bPixelBits[px+py+2] = GetRValue(clr);
}
関数内でbPixelBitsに代入しようとしたら、1ビット分しかありませんでした。
ポインタの使い方色々と間違っていると思いますが、
bPixelBitsに代入するほふほふを教えてくださいあ。
538 :
535:2007/03/01(木) 22:26:52
×1ビット分
○要素の数が1ビット分
PixelRGBSet(0 , 0 , 0x000000 , pBPixelBits);
の意味がわからんです
540 :
535:2007/03/01(木) 22:37:44
>>539 自分の認識ではBYTE*(bPixelBits)に代入するには
そのポインタを作ればいいのかと思ってBYTE**に代入して
それを渡したんですが・・・違いますか?
いやなんで第1〜3引数に0渡してるのかなと思って
関数内のpx+py+2も意味不明
542 :
535:2007/03/01(木) 22:49:37
テストとして0を代入しているだけです。
この関数は読み込んだビットマップをボトムアップから上からxy座標を指定する方法に変えることで
より簡単にその座標の情報(BYTE)を変更するためのコードです。
pxとpyは読み込んだビットマップのピクセルビットを調整しています。
px = x * 3;
py = (-(y - bmpInfo.bmiHeader.biHeight)-1) * bmpInfo.bmiHeader.biWidth * 3;
必要ないと思って省きました。多分要素の数がオーバーしたんだと思って・・・。
>>530 標準入力に対するrewind()は未定義。
544 :
535:2007/03/01(木) 23:18:42
int PixelRGBSet(int x , int y , COLORREF clr , BYTE *pPixelBits) {
pPixelBits[〜] = GetRValue(clr);
}
PixelRGBSet(0 , 0 , 0x000000 , bPixelBits);
じゃだめなん?
>>520 逆でした汗
これでいけますね。
>>521 配列の要素数までも動的なのでこの方法では不可能です。
547 :
535:2007/03/02(金) 07:16:01
>>545 ありがとうございます。
上手くいきました。どうやらWM_PAINTのとき別のピクセルビット(bPPixelBits)を
読み取っていたようで更新されていませんでした。すみません。
しかし関数内ではint型に代入するにはint*型に変えなくてはいけないのに、
BYTE*型もBYTE**型になるのではと思ったんですが・・・
>>547 代入したいのは BYTE* じゃなくて BYTE だからね
549 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 11:01:28
すいません質問です。
ソケット関数でsend(),sendto(),sendmsg() の3つの違いがわかりません。
また同様にrecv(),recvfrom(),recvmsg()もわかりません。
親切な方宜しくお願いします。
send()は非同期関数じゃなかったはず
sendmsg()はみたことない
ネットワークスレが無難かな。
>>549 send ... バイト列をソケットに書き込む。あて先指定が無いので、bindされたソケットじゃないとエラーになる。
sendto ... バイト列をソケットに書き込む。あて先を指定して送れる。主にDGRAM(UDP)ソケット用。
sendmsg ... 複数のバイト列のデータをまとめて、ソケットに書き込む。あて先も指定できる。
何かのヘッダ書いて、2段目のヘッダ書いて、ペイロードみたいなとき、sendtoだと、一旦連続する
メモリ領域にバイト列を作成しないといけないので、mem-to-memのコピーが発生する。sendmsgなら、
そのコピーを抑制できる。
sendmsgが最強で、sendmsgでできないことは無い。残り2つは、sendmsgのラッパになってる、ことが多い。
recv側は書くのが面倒なので誰かに任せる。sendと似たようなもんだ。
553 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 15:27:48
int main(void) {
int x;
x = open("/usr/local/etc/apache22/httpd.conf",2);
lseek(x,SEEK_SET,12);
write(x,"111.111.111.111",16);
return(0);
}
これを実行したらhttpd.confがひらけなくなりました。
なにが原因なのでしょうか?教えてください。
554 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 15:35:34
>>553 無茶しているなぁ。テキストファイルに低レベルIO関数使うなんて。
見たところ、ナルキャラ書き込んでしまっているくらいで開けなくなる要素は見当たらないけど。
556 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 15:58:12
アドバイスありがとうございます。
ソースはだいじょうぶそうですか。
じつはgnomeのnautilusの調子が悪いんでそっちのほうがげいいんでかも
しれないです。
.confが全部すぐにひらけなくなりました。
でなおしてきます。
ありがとうございました。助かりました。
>>553 closeしなかったからかな?
それにしても、テストしないでぶっつけ本ちゃんとは勇気あるな。
>>557 > closeしなかったからかな?
なわけない
>>556 >じつはgnomeのnautilusの調子が悪いんでそっちのほうがげいいんでかも
鯨飲?
でかも?
char *hoge = "aiueo"; と宣言しておいて、それを出力するときに
printf("%s", hoge); ではなくて printf(hoge); でも出来るみたいだけど
やっぱり前者使ったほうがいいですか?
後者のほうが若干速いだろうが、文字列が%を含むかもしれない場合は前者のほうがいい。
汚染されてる可能性のある場合は前者のがいいが、その場合はどっちでも構わん
fputs(hoge, stdout);という手もある
write() 使う手もある(バッファリングされない可能性大なのでおすすめはしないが)
printf("%s\n", hoge); の代替なら puts(hoge); でいいな。
>>566 write は非標準関数だぜ。
すみません、C言語をちょっとかじってみようかなと本(入門編)を買ってみました超初心者ですがいきなりわからないのです
・そもそも何でプログラム打てばよいのでしょうか
(HTMLみたいにワードパッドで入力して拡張子変換するのでしょうか?)
・実行の仕方は?
570 :
568:2007/03/02(金) 19:52:31
迅速な回答ありがとうございます
家にインターネット引いてないから(所謂携帯厨)実行用のがダウンロードできないです…orz
ネット喫茶で落としてきます\
ありがとうございます
簡単な小さいプログラムなら Windows ならとりあえずメモ帳でもできるよ。
とにかくまずはテキストファイル作れば良いんだよ。
てか、その辺のことも書いてある入門書を探せ。
CD付いてる入門書買え。
あとやはりネットがあった方が調べ物するときにも便利だから
やはりネット環境は整える方向で検討した方が良い。
>>570 俺は昔に体験版が付いてる本買った
体験版でもそれなりのもんだったぞ
そういうの探して買え
575 :
568:2007/03/02(金) 20:15:42
だって…2200円もするの買っちゃったんだもんorz
今更浮気できません
明解C言語入門編…
今日VisualC++使ってみました。
bcc使ってた時にはwindows.hをインクルードしてSleepって関数を使ってたんですが、使えませんでした。
代替する物があるんですか?初心者なんで良く分かりません。
誰か教えてください。
使えないってどう具体的に使えないの?
>>577 そもそもwindows.hが見つからないと。
製品版買えというお告げでしょうか?
>>578 もしかしてVisual C++ tool kit ( 名前はうろ覚えなんで微妙に間違ってるかも )か?
あれならそれとは別に platform sdk (無料)も必要だぞ。
>>578 製品版買え?製品版じゃないの?
EEならプラットフォームSDKは入ってなかった気がするから
自分でインストールしないといけないよ。
>>579 使ってるのはMicrosoft Visual C++ 2005 Express Editionってやつですが、
Platform SDKってのを入れてみます。アドバイスありがとうございました。。
>>568 cygwinかlinux入れとけ標準で開発環境がインストールされとる
そうだな。 Cygwin は結構良いな。漢字使えないけど。w
(使えるようにできないこともないけど)
Linux だと現在は漢字がそのまま使えるディストリビューションが普通だ。
(この書き込みも Linux からやっている)。
Windows から離れたくない場合は VMware Player や qemu 上でエミュレート
して動かすとか、あるいは CD 起動の KNOPPIX で起動して一時的に Linux
マシンにするとか、色々方法はある。必ずしも Linux をPCにインストール
しなければならないということはない。
VM支援がないCPUならcoLinux最強。
GUI以外は。
おまえらワードパッドとか言ってる奴にLinux勧めるなよ
ここはオーソドックスにBCCを勧めて放流
しばらくすれば「パスが通りません」って帰ってきます
あーオレと同じ参考書だw
オレは今BCC + BCpadでやってるよ。
Visual C++はもうちょい進んでからでいいんじゃないかな〜
俺も最初はBCpadにお世話になったな。
588 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 00:09:02
Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition付属のcl.exeをコマンドプロンプト上で使ってるんですが、
template.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__DispatchMessageA@4 が
関数 _WinMain@16 で参照されました。
template.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__TranslateMessage@4 が
関数 _WinMain@16 で参照されました。
などのエラーが出ます。VC++IDE本体からコンパイルやbcc32.exeでのコンパイルは問題無くできます。
何が原因でしょうか?
590 :
588:2007/03/03(土) 01:18:28
>>589 はい。実行しましたが、相変わらずです。
>>590 VC++IDEもっているなら
clやlinkのコマンドラインを調べられるんじゃない?
コマンドラインに何か足りない気がする。
推測なので間違えているかもしれませんけど。
ところでVC2005とかってmakeファイル作る機能がなくなったのか?
英語わかんねえとC言語理解するのは無理ですかねえ?
知らない単語の命令でてきたら調べるとかで
>>592 中二レベルの英語力が有れば大丈夫だと思ふ。
>>590 cl の引数にuser32.libをいれるべし。
MSDN見れば各APIに必要なlibがわかるよ。
IDEはここら辺勝手にやってくれるみたいだけど。
>> 592
C言語理解だけなら、単語だけわかれば何とかなると思う。
ただ、英語のドキュメントしかないライブラリとかもあるから、
英語できるに越したことはないよ
595 :
588:2007/03/03(土) 02:27:02
596 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 04:36:57
for二重ループの説明をお願い致します。
横と縦とか解説には書いてありますが、
納得できません。
別に横とか縦とか理解する必要はありません。
単に、二重のループということだけです。
Ex.
for (int i = 0; i < 10; ++i) for (int j = 0; j < 10; ++j) printf("%d, %d\n", i, j);
598 :
596:2007/03/03(土) 04:46:06
>>597 123456789 123456789
こうなのでしょうか?
最低限実行してから書こうな
>598だと
int i,j;for(i=0;i<=1;i++){for(j=1;j<=9;j++)putchar('0'+j);putchar(' ');}
601 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 07:41:18
はじめまして!おはようございます!!コンパイルについての質問です。
コンパイラーはBorland C++ 5.5.1をダウンロードして使おうと思いインストール
しましたが、コンパイルできません。次の様なメッセージが出ます。
エラー E2209 sample.c 1:インクルードファイル’stdio.h’をオープン
できない。
警告 W8065 sample.c 4:プロトタイプの宣言のない関数'printh'の呼び出し
(関数 main
*** 1 errors in Compile ***
ソースファイルは
#include <stdio.h>
void main(void) {
printf("はじめまして");
}
どなたかよろしくお願いします。
Path通ってない
bcc32.cfg設定してない
等
そっから先はググレ
それが嫌なら、BCPad使え
>警告 W8065 sample.c 4:プロトタイプの宣言のない関数'printh'の呼び出し
関数'printh'の呼び出し
printfですよ
604 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 08:29:59
>>602 pathは通しました。でもできないんです・・・
>>604 っ bcc32.cfg
bcc32.cfg.txt というオチか?
これ、テンプレ?
PCに詳しくないのにプログラム始めるのって無謀だと思うんだ
>>608 俺も駆け出しだから分からんけど
結果的に無意味な初期化だったっていうだけなんじゃない?
警告の「10-1.c 109」ってのは、109行目って意味のはずで
その直後のループ(最初にerrを扱う)ときにフラグOFFしてるから
最初の代入は何を入れても関係なくなる。
今回はたまたまどうでもいい警告なんだけど(実際、コンパイル通るし多分まともに動いてる)
本来は全く無駄な変数宣言を教えてくれたり
場合によっては誤作動を防ぐのに役立つ(はず)の警告なんじゃないのかと思う
中身はあんまり見てないけど、月ごとの最終日の配列をとった方がやりやすいんでにあ?
int last_date[] = { 31,28,31,30 ... };
//last_date[*m-1]でアクセス
if (閏年) last_date[1] = 29;
もし俺がとんちんかんなこと言ってたら、誰か指摘して下さい
マシンの精霊を見ることができないとプログラマーになれないそうだ
int days[2][12] = {
{31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31},
{31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31},
};
if( *d == 1 ){
*d = days[IsLeepYear(*y)][(*m)-1];
if( --(*m) <= 0)(*y)--;
}else{
(*d)--;
}
こんなかんじ?
if( days[IsLeepYear(*y)][(*m-1)] == *d ){
}
>>611 確かに最初の初期化をやめたら警告はでなくなるんですが、
フラグが働かないんですよね(aなどでも入力できる)(´・ω・`)
>>611,613
おおおっすごそうですね。
ありがとうございます。
>>614 > フラグが働かないんですよね(aなどでも入力できる)(´・ω・`)
それに対応したいなら、scanf()のリターン値をチェックしないと。
それしないで、入力値のチェックしても、たまたま動いてるだけだし。
何となく気持ち悪い……
これじゃダメなのか?
↓
int days[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (IsLeepYear(*y)) {
days[1]++;
}
if (*d == 1){
*d = days[(*m)-1];
if (--(*m) <= 0)
(*y)--;
}
else{
(*d)--;
}
アレ…さっきはできなかったのに今はちゃんとフラグ働いてるorz
お騒がせしました(;´д`)ゞ
>>611,613
参考にさせていただきます。
>>617 ちゃんとレスを見ろ
>>615の言う通り、
scanfの誤作動とフラグ初期化は一切関係ない
コードを順を追って嫁
まあ今回は警告無視しても問題は無いが、何が何でも警告出したくないなら
int err = 0;
で宣言してるんだからdo-whileループやめてwhile(COND)にすれば良いだけ。まあどうでもよいことだけど
scanfの誤作動に関しては、fgets sscanfとかググれば出る
>あと、void yesterdayの処理がもっとスマートになるならそれも教えて頂きたいです。
つ[time.h]
>>592 C言語を理解するために英語が判る必要ない。
小学生や中学生だってプログラム書けるだろ。
int i;
for(i=0;i<5;++i)
を理解するうえでintやforの読み方を知っているほうが助かる。
しかし
for …するために、…するための、…用の、…を求めて、…に対して
なんて英語を知っていても役に立たないし、intなんて英語ないだろ。
intはおそらくintegerの略
integer 整数、完全体
これを知っていれば確かにintの理解が多少早まるかもしれないが
int a;
が説明なしでわかるわけじゃないし
英語じゃなくてC言語としてintがどういうものかそのとき覚えればいい。
C言語を理解するために(つまりC言語の前に)英語がわからなければ
いけないなんてことはほとんどない。
アルファベットを読めるくらいの知性は必要だろうけど。
628 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 11:53:32
アルファベットの読み書きが出来ないとちょっと辛いな
まあね、知っていても得することは別に無い
630 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 12:05:56
ヘッダファイルは、プロトタイプ宣言の集まりという認識でいいですか?
すると、そのヘッダファイルで宣言されている関数は、どこで定義されてるのでしょうか?
631 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 12:06:39
計算結果がおかしいです。
#include <stdio.h>
void main(void) {
int a,b,sum;
printf("数値を入力して下さい\n");
scanf("%d",&a);
printf("入力された数値:%d",a);
printf("\n数値を入力して下さい\n");
scanf("%d",&b);
printf("入力された数値:%d",b);
sum = a + b;
printf("%d",sum);
}
2を二回入力すると4になるはずなのに24という合計になってしまいます。
なぜ??どこか間違ってますか?
入力された数値:24
って表示されてるオチじゃなく?
>>631 改行してないから入力した2とくっついてるだけじゃねーの?
635 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 12:31:44
>>632 そのライブラリ自体は、コンパイル済みですか?
636 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 12:35:30
>>643 その通りでした!!
ありがとうございました!!
でも人間は言葉で思考するから英単語が読めないとプログラミングがより難しくなる罠。
例えば、for (;;) printf("hello world\n");を
ふぉーかっこせみころんせみころんかっことじぷりんとえふかっこだぶるこーてーしょんはろーわーるどばっくすらえぬかっことじせみころん
と読むか、
えふおーあーるかっこてんてんのながいのてんてんのながいのはんたいかっこぴーあーるあいえぬてぃーえふかっこうえてんてんえっちいーいーえるえるおーだぶりゅーおーあーるえるでぃーえんえぬうえてんてんはんたいかっこてんてんながいの
と読むかの違いだな。
#後者は小6の甥っ子に読ませた。
>>635 ふつうはlibc(やその同等品。Windowsだとなんて呼ぶのかは知らん)や
Cランタイム(ユーザーが定義したmainを呼び出すまでのアセンブラコード)は
コンパイル済みで、ユーザーがコンパイルしたソースを実行形式にする際に
自動的にリンク対象に加えられる。
>>640 実際自分がどう読んでいるかってよくわからない。
カッコ、カッコトジなんて初めて聞いたときは何じゃそれ
そうやって読むんかいなって思った。
人に口頭で説明するときに読むけど
"や;とかは自分がプログラムを書くときは読まないな。
文字だから"これを自然と描いている。
右脳の人は言葉で考えないんだってね。
>>627 アルファベットの読み書きと言うとintをイント
と読むのではなくアイ、エヌ、ティーってわかればいいってこと?
逆に読めなきゃ理解できない?
&とか#{[]}/<>!の正しい読み方を知るまでC言語がまったく
理解できないような障害になるわけじゃない。
今の時代は、googleで
お前らなんて読んでる?って聞くことも出来るし。
C言語より先に英語を習わないかたといって
charとかstrとかが絶対理解できないわけでもないし
中学になれば嫌でも英語を習うだろ。
そんなに気になるなら
お前の場合は英語が出来るようになってから
C言語やればいいよ。
人によって得て不得手や
学習方法に向き不向きがあるから。
結論 : 日本語を勉強しよう。
英語が分からないと、関数名・変数名が・・・
C言語を理解する前に絶対に英語を理解する
必要はないが、してはいけないわけでもない。
英語じゃなくてC言語としてintをイントと覚えるんだよ。
文字列つなぐstacatとか繰り返しforとか整数型intを
英語として覚えてどうなる。
お前の英語おかしいよって言われるだろ。
結論
英語が分からないとC言語はわからない
C言語が判るということは英語がわかるということだ
関数名とか略してるの多いからそのまんま英語として覚える馬鹿いないだろ・・・
英語が分からない→C言語が分からない と
C言語が分かる→英語が分かる は対偶の関係にあるので、
どちらかが偽なら他方も偽。どちらかが真なら他方も真。
>>592 知らない単語の命令でてきても
英語の辞書で調べてもあまり役に立たないよ。
C言語の構文くらいなら日本語の説明ぐらいあるだろ。
C言語の標準関数なら日本語の説明ぐらいあるだろ。
高度な処理に手を出すころには
createやget,putぐらいの英語わかるようになっているだろうし
C言語自体はだいたい判ってきているから
『英語わかんねえとC言語理解するのは無理ですかねえ?』
なんて疑問はすっ飛んでるし
簡単な英語単語をいくつか知っているだけであり
英語を知っているとはいいがたい。
パソコンでプログラム書きながら
パソコンで辞書とか使えるし楽な時代になったね。
パソコンで使える辞書が出たばかりのころは高価だった。
今じゃWebに無料辞書がある。
読めたほうが楽だろうと書かれているのに、読めないと行けないと書かれたと思って逆切れしているのがいるような。
それはさておき、その昔雑誌で堂々と「ポケ」って書くのはあまりに情けないと思ったもんだけどね。
#pokeってのはROM系basicにあったステートメント。C++なら差し詰めデレテってなもんだ。
某長野のPCメーカーに入社した当時、先輩がdeleteのことを
「ディレート」と読んでたので目眩がした。
658 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 14:47:46
おれは
(a<b) ? a : b;
を
エーがビーより小さかったらエーでそうじゃなかったらビー
って心の中で言っている
と思う。
実際自分がどう考えているか改めて考えるとよくわからない。
逆に英語が判っている人はどう感じるんだろう。
stringとかthreadなど
thread:糸
string:threadより太い糸
俺は・・・
#poke : (言葉に出来ない雰囲気)ポーク
(a<b) ? a : b; : エー<ビー、エー、エルス、ビー。不等号が頭の中でも変換されません。というか読んでません。
thread : 四角い何かから糸が沢山出てる
string : ストリング⇔文字列、ヨーヨーの糸
たとえば日本語の「信用」だって、creditの意味かtrustの意味か、文脈で
判断してて、別に違和感覚えないんだから、stringにしろthreadにしろ、
その文脈での意味に解釈するだけだろ。
全く、その文脈に詳しくない人が見たら、奇異に見えるかもね。中学生が「信用取引」
って言葉を見て、「相手を信用して取引すること」っていうふうに意味を捉えるみたいな感じ?
a b
----+------+--→ なら a でそれ以外は b
不特定の大きさのバイナリファイルから、fread()で全てのデータを
読み取るとき、ファイルの終わりに達したかどうかをfeof()で判定しても
問題ありませんか?
>>664 feof()は単なるフラグを返すだけでeofか調べていないので
読み込みで指定サイズより少なかったらfeof()で判定する。
これバイナリとか不特定な大きさ関係ない。
ダトオモッタ。
俺って手抜きだから
読み込み失敗で原因を調べずに処理を終わりにしているので。
>>665 規格読んでないから詳しいことわからないけど
ファイル終了指示子ってEOF以外の状態で変動する事は無いんじゃないの?
>>665 読み込みんだサイズが指定したサイズより小さかったら、eofになってるはずだから、
どっちで判定しても同じなんじゃね?
668 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 17:04:32
読み込んだサイズが指定より小さくても EOF だったりそうでなかったりすることあるのでは?
普通のバイナリファイルならないかも知れないが、名前付きパイプとかデバイスファイルとか、
OSによって特殊なファイルがあったりするからな。
669 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 17:07:49
特殊なファイルでなくても他のプロセスによって不定期にデータが追加され続けるファイルを
読む場合というのもあるか。
>>665,
>>666,
>>667,
>>668 みなさんありがとうございました。
いまいちよく分かりませんが、freadの返り値が指定したサイズより小さかったら、
異常終了なのかファイルの終端になったのかを判定するのは難しいらしい、
と理解しておきます。
俺的なことだが
freadの返り値が0なら読み込み終わりにしているよ。
feofやferrorを見てない。
ただし
特殊なファイルとか
読み込み中にファイルサイズが増えたりするような
プログラムは組んでいないのでね。
それと読み込み中にハードディスクが
壊れるとか一切考えてない。
そもそも不定期にデータが追加されるファイルに
一度0を返された後にもう一度freadしても成功するんだろうか。
673 :
664:2007/03/03(土) 17:35:57
どうやら結論は、feof()で判定するまでもなく、fread()の返り値を
見れば十分、ということになるようです。
勉強になりました。
unixでread()の話題で、EOFになってなくても、バッファに全部読み込まれてない場合があるので、
しっかり何バイトリードしたかチェックしなさいって話は、見たことがある。
ちょっと遅レスだが
俺は小学生からプログラミングやってる。
最初はBASICだったんだが
for→フォア
if→アイエフ
locate→ロカテ
delete→デレテ
width→ウィドティーエイチ
こんな英語力でも
スプライトとかファイル操作とかしてた。
アルゴリズムは拙いもんだったが
一応のループ制御はしてたし
関数定義も、何度かスタックオーバフロー(最初gotoみたいに使って無限再帰ループしてた)しつつ覚えたぞ。
で、中学でようやく正しい読み方覚えたかな。
そこから英語のマニュアルも読むようになったし。
アルファベットを見慣れてたせいか
周りほど英語アレルギーは無かった。
まあ分かってたら理解の助けになるがその程度でのことではある
ってことでいいんじゃね?
678 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 19:22:28
#include <stdio.h>
void main(void) {
int point[10] ;
int i, total ;
i = 0;
total = 0;
while(i < 10) {
printf("%d番目の点数:",i + 1);
scanf("%d",point[i]);
printf("%d",&point[i]);
total = total + point[i];
i++;
}
printf("合計:%d \n",total);
printf("平均:%d \n",total / 10);
printf("end");
}
コンパイルは成功するのですが、実行しようとすると
問題が発生したため、ex0501.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
この問題を Microsoft に報告してください。
というものが出てくるのですが、一体何ででしょう??
典型的なミス。scanfには変数のアドレスを渡す
scanf("%d",point[i]); → scanf("%d",&point[i]);
>scanf("%d",point[i]);
→scanf("%d",&point[i]);
>printf("%d",&point[i]);
→printf("%d",point[i]);
まぁ、printfの方は、それはそれでも良いけど。
681 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 20:31:36
学校の研究でこれらをやってみようと思ってますがどれが
一番簡単に出来ると思いますか?
ちなみに僕はC言語で簡単なプログラムが組めるぐらいのレベルです。
・翻訳ソフトの作成
・音楽編集ソフトの作成
・簡単にプログラムが組めるソフトの作成
・フラッシュを使ったHPの研究
・日本語変換機能の研究
全部無理だろwww
つ効率的なエロ画像の収集プログラム
4 翻訳ソフトの作成 (言語による)
3 音楽編集ソフトの作成 (たぶん音楽ファイルとかの知識の方が必要)
2 簡単にプログラムが組めるソフトの作成 (適当に項目付けてポンポンポン)
1 フラッシュを使ったHPの研究 (研究ってのが引っかかるが)
5 日本語変換機能の研究 (日本語難しいぜ?)
>C言語で簡単なプログラムが組めるぐらいのレベル
具体的に書けよ
>>681 3番目が一番簡単だろうな。
他は全部プログラミング以外の研究が必要だ。
3番目って要するに開発環境の作成?
株ロボで一攫千金を狙え。
あるいは、自然言語に興味があるなら、いきなり翻訳とか変換まで
行かずに、コーパスを解析して統計取るくらいでいんじゃね?
>>681 ・翻訳ソフトの作成→機械的に単語を置き換えていくだけか、製品レベルを目指すかで変わる。
・音楽編集ソフトの作成→波形編集レベルか、エフェクトか、はたまた圧縮技術研究レベルかで変わる。
・簡単にプログラムが組めるソフトの作成→単純なインタプリタ程度か、VBの頑張まくってるIDEレベルかで変わる。
・フラッシュを使ったHPの研究→どう研究するのかわからん
・日本語変換機能の研究→どこ目指しても大変。
どのレベルまで要求するかだよな。
プログラム言語のトランスレータ作って、翻訳ソフトだ、って言い張れ。
ボーランドコンパイラと組み合わせれば3番目はあっという間に完成
>簡単にプログラムが組めるソフトの作成
ジェネレータ作りたいってことでは?
694 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 21:56:02
みなさん色々ありがとうございます。
自分はC言語しかできません。
しかも出来るといっても四則演算や簡単なカードやダイスのゲーム
が作れるくらいの実力しかありません。
C言語入門の本を1冊勉強したくらいです。
みなさんの意見を参考にさせていただくと1,2,3番目のどれかに
したほうが良さそうな感じですね。
自分としては翻訳ソフトや音楽ソフトをやるなら市販のものなどには
全然かなわないが自分なりの工夫がしてあるソフトが出来ればいいな
と思っています。
簡単にプログラムが組めるソフトというのはプログラミングが何も
わからない文系の人でもプログラムが組めるようなものを作りたいと思っています
そう考えるとどうでしょうか?
ちなみに英語は人並みに日常会話が出来る程度ですし、音楽ファイルの形式
などの知識はほとんどありません
だからここは日記じゃねぇつの
>出来るといっても四則演算や簡単なカードやダイスのゲームが作れるくらい
なのに
>プログラミングが何もわからない文系の人でもプログラムが組めるようなもの
なんてどうがんばったって無理だと思うのだが・・・
とりあえず全部やってみて己の限界(モチベーション含)を量れ
>四則演算や簡単なカードやダイスのゲームが作れるくらい
どうみても初心者。とりあえずどれかやってみるといいよ
とりあえず、wav の波形を表示するだけのソフトでも作ってみたら?
wav の音量変更とか合成とかするだけとか。
>>694 >文系の人でもプログラムが組める
プログラムは手順を書き綴ったものでしかないよ。
プログラムの基本は自然言語の翻訳と同じで、「こう書けば相手が
どういう風な理解をするか」を念頭におきながら記述する。
プログラム自体は純粋な文系。
またあやしげな文系理系理論が。。。
・簡単にプログラムが組めるソフトの作成
これやってみなよ。俺もPascalを真似た架空の言語仕様を作って、
そのソースコードからアセンブラコード出力するコンパイラを
学生時代作ったことある。割と大きなプログラムになるから経験としても悪くないし、
Cの基礎の復習や構文解析の良い勉強になるよ。
704 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 01:54:16
#include <stdio.h>
main(){
int a[] = {9,8,7,6,7};
int n = 0, i;
for(i = 0; i<5; i++){
if(a[i] == 7){
printf("7があったよ\n");
n = 1;
break;
}
}
if(n == 0)
printf("7はなかったよ\n");
return 0;
}
に於いて、n = 1; とはどういう意味でしょうか?
これがあるとどうなるのでしょうか?
>if(n == 0)
>printf("7はなかったよ\n");
に注目。
n=1 を通れば、printf("7はなかったよ\n");
は実行されない。
n=1 を通らなければ、printf("7はなかったよ\n");
は実行される。
706 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 02:03:08
>>705 ありがとうございます。
if(1 == 0)
こうなるからでしょうか?
>if(1 == 0)
なにコレ?
どこら来たの?
×どこら来たの?
○どこから来たの?
脱字、失礼した
if(n==0)
でn=1の時の話だろ
よく読めよ
ああ、把握した
711 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 02:28:34
まあいいんじゃないの?
7があればnの値は1、なければ0にしたいんでない?
forの中のifはあった場合の処理
後のifはなかった場合の処理
714 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 04:00:31
>>713-
>>712 サンクスですた
C言語って、1や0が多く困ります
ビット演算をやってみるんだ…
716 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 04:28:26
#include <stdio.h>
#include <string>
main(){
int i, n;
char a[] = "DOG";
char b[10];
n = strlen(a);
for(i = n-1 >= 0; i--)
b[n-1-i] = a[i];
b[n] = '\n';
printf("%sは\n逆さから読むと\n%s\n",a,b);
return 0;
}
この中でわからない事がありますので
ご返答、宜しくお願い致します。
>>for(i = n-1 >= 0; i--) の中の
i = n-1 >= 0; は特に0は何を指すのでしょうか?(どういう意味か)
>>b[n-1-i]
"-i"←これがわかりません。
本の解説に依れば、a[i]に対応する、bの要素と書かれていますが
何の事やらわかりません。
>>716 まずは、その本と自分が書いたソースをよく見比べてみて
話しはそれからだ。
>>714 じゃあ
n=2とか
if(n==5)ならいいのか?
というのは冗談で;
どこから
>>704のソースを見つけたのか知らないが
今の時代こういうプログラムは悪い例だよ。
判りやすい変数名
それでも説明不足ならコメントを付ける。
以下はあまりいい例じゃないけど;
int found = 0; /* 見つけたら0以外 */
bool isFound = false; // bool型が使える言語の場合
>>716 > for(i = n-1 >= 0; i--)
俺もわからない。
>この中でわからない事がありますので
ということはnがaの(文字列の終端0を除く)バイト数
n=3;
を示すことはわかるよね。
> char a[] = "DOG";
ということは
a[0]=='D';
a[1]=='O';
a[2]=='G';
a[3]==0;
ということになる。
> for(i = n-1 >= 0; i--)
>b[n-1-i] = a[i];
i--なのでiはforループを回るたびに小さい値に変化して行く。
文字順序を逆さにするのが目的。
よって
b[0]=a[2];
b[1]=a[1];
b[2]=a[0];
b[3]=0;
を実行したいものと推測する。
>>704 作った人が「見つかったことをn==1で、
見つからなかったことをn==0で表す」と決めただけ。
>>718も言ってるが、
そういう判断につかう変数にnという無意味な名前を付けることや、
生の数字をこういう形で使うのは質の悪いプログラムとされてる。
>>719 つづき
> for(i = n-1 >= 0; i--)
forの記述がわからないのでi=0と仮定して
> b[n-1-i] = a[i];
n=3だから
b[3-1-0] = a[0];
b[2] = a[0];
となる。
>>719に書いた俺の予測に一致する。
これは単なる動作確認です。
要するに
> b[n-1-i] = a[i];
が
b[0]=a[2];
b[1]=a[1];
b[2]=a[0];
となるようにforを書く。
つまりiが2から始まり0まで(0含む)繰り返すことなので
for(i=2; i>=0; --i)
そして2は文字の長さで決まる値なので
for(i=n-1; i>=0; --i)
俺はこれが正しいforだと考えた。
>>721 つづき
> >>b[n-1-i]
> "-i"←これがわかりません。
これはつまり省略しないで書くと
> b[n-1-i] = a[i];
> "-i"←これがわかりません。
という質問ですね。
もしaの方がa[i]なら
bの方はiの引き算にならないと
文字の並び順が逆にならないでしょ。
>>722 もちろん結論としては正しいのだが、
for (hoge; fuga; i--)
piyo = a[i];
で、「どう考えても i=0; で初期化するとマズイ」
という注釈も付け加えて欲しかった。
724 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 13:47:33
すいません
度々質問なのですが翻訳ソフトを作るとしたら
実際どのように作っていけばよいのでしょうか?
C言語しか出来ないんですが、どんな感じではじめればよいのでしょうか?
それを考えるのが研究ってものだと思うのだが・・・
>>724 もはやC言語関係ないから、機械翻訳に関する論文を片っ端から読め
翻訳ソフトっつっても、
英語→日本語と日本語→英語で
随分と難易度が変わる気がするぜ。
>>724 足し算を覚えたての幼稚園児に、
「さんかくかんすーってのをけんきゅうしたいんだけど、なにからはじめたらいいの?」
って聞かれたらどうする?
ってくらいのレベルのことをあなたはやろうとしてるのですが、
その自覚はありますか?
729 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 14:27:52
僕がやりたいのは英語->日本語です。
実力がなくても1年あれば何とかなると思っています。
どなたか作り方の概要を教えてもらえませんでしょうか?
だからそれはプログラミングの研究じゃなくて、翻訳学の研究なんだよ。
英語->ドイツ語くらいにしとけよ…
ドイツ語の方が解析しやすいから独→英の方がいいんでない?
たしかにドイツ語の方がプログラムに向いてる
>>729 1.英文法を解析するパーサーを作る
2.ひたすら英単語の訳を入力する
3.できるだけ自然な日本語に出力するロジックを組む
大雑把にはこんなもんだろうが初心者が一年で出来るとはとても思えん
パーサーはboost::spiritから作るとか、HTMLパーサーやインタープリタ
を参考にさせてもらうとかすれば?
もちろん英語は苦手ではないか、または克服する気ぐらいあるんだろ
苦手とか言ってたら一生作れねー
まー、打算の匂いがぷんぷんするんだが
翻訳はデータベース作るのも大変だしな。
プログラミングの研究以外の事に時間を取られる。
スキャナとパーサの勉強は色んな方面に応用できるからやってみるといいと思うけどなぁ。
ただこれは自力でアルゴリズムを考えるんじゃなくて、既知のアルゴリズムを勉強しないといけない。
天才でもない限り自力じゃ考え付くのは無理。出来たとしても途方もない時間がかかるかどっかに穴が出来たりする。
再帰下降構文解析なら考え方的にもわかりやすいからCの基礎を知ってるだけで実装も容易だし、
割と幅広い構文仕様に使えるから(言語仕様にも依るけど)多くのコンパイラや翻訳機に適用できる。
色んな本出てるから機械翻訳に興味あるならその辺探してみるといいよ。
>>724みたいな質問をしちゃう時点で
C言語すら満足に扱えているかどうか…。
下手するとインタープリタとかアルゴリズムとかの
基本的な用語すら理解出来なさそうだから怖い。
俺の友達は、俺がレクサ(スキャナ)、パーサを教えてあげたら
それである程度の言語を作って卒研としたな。
まあ、そいつはかなりセンスのある奴だから良かったけど、
>>724 にはどうなんだろうね?
>>740 センスのあるヤツの質問は、見れば分かるでしょ。
というか、センスのあるヤツは
・何か構文を解析する手段が必要らしい
・だが、具体的な手法についての知識が不足している
くらいは、自分で分かっていると思うが。
初っぱなから丸投げするヤツのセンスは信じられない。
プログラミングセンスがあるかないかは、丸投げしてるからという理由で
判断できないんじゃなかろうか。
おれも
>>740のような同じ立場の状況でに出会ったときがあるし、だからこそ
>>724の半分ネタで半分センス抜群のどっちに転ぶか生暖かく見守るよ
漏れには>742が何を言いたいのか判らん。
一通り三輪車に乗れるようになったので、ニュブルリンクを走ってみたいです
英和辞典の使い方が判ったので同時通訳したいです。
お前、何もそこまで責めなくてもw
取り敢えず辞書ファイル使って品詞分解して、当てはまる文型に従って日本語に置換すれば?
つかスレ違いだろ。死ね!!!
節子、それツンデレじゃない、デレツンや
あ、日本語テキスト受け取って、エキサイトに丸投げすればいいのか
ソケット使えればなんとかなりそうだ
>>741 センスがあまり感じられないから
奨めるのは難しいかもしれんね、
というニュアンスで言ったのだが。
センスがないというより、
プログラミングを完全に舐めてるか
自己を過大評価してるかのどちらか。
単に本当に何も分からないって可能性もあるんじゃね?
描画関係をVB気分でやってるとか
ここでえらそうにいってるやつもどんなやつだって最初は無知からのスタートだろ。
スレがスレだけに724のようなやつもたまには降ってくるよ
だって、偉そうにして優越感を得るのが楽しいんだもん!
文面では叩いて、怒ってる様に見えても、
心は春の野の花のごとく…幸福感に満ちあふれている件。
ID無いから言いたい放題です><
757 :
716:2007/03/04(日) 22:55:26
>>718 >>719 >>720 >>721 >>722 詳しく丁寧なご返答、ありがとうございました。
お陰様で概ね理解できましたが
>>722 >>もしaの方がa[i]なら
bの方はiの引き算にならないと
文字の並び順が逆にならないでしょ。
>> b[n-1-i] = a[i]; の-iが
今一わかりません、どうして-iが付くのでしょうか?
>>757 例えば n=10 として
i に 9 から 0 まで順に入れていってみ?
i=9 のとき b[10-1-9] = a[9] → b[0] = a[9]
i=8 のとき …
716みたいなのはセンスが無いと思う
760 :
716:2007/03/04(日) 23:10:32
>>758 i=9 のとき b[10-1-9] = a[9] → b[0] = a[9]
i=8 のとき b[10-1-8] = a[1] → b[1] = a[8]
i=7 のとき b[10-1-7] = a[2] → b[2] = a[7]
i=6 のとき b[10-1-6] = a[3] → b[3] = a[6]
i=5 のとき b[10-1-5] = a[4] → b[4] = a[5]
i=4 のとき b[10-1-4] = a[5] → b[5] = a[4]
i=3 のとき b[10-1-3] = a[6] → b[6] = a[3]
i=2 のとき b[10-1-2] = a[7] → b[7] = a[2]
i=1 のとき b[10-1-1] = a[8] → b[8] = a[1]
i=0 のとき b[10-1-0] = a[9] → b[9] = a[0]
お〜逆になっています、とても不思議ですね
解りました!!サンクスです。
最初からそうやってやってみてから言えと
かてきょで小学生に算数教えてるときを思い出したよ
763 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 23:35:55
春だからな
春消かw
まぁでもプログラミングの基本は調べ物
調べ物が出来ない人は中々上達しないよな
3桁の2進数加算機を下記のように作ったのですが、間違った所は無いでしょうか?
おかしな点があったら手直しをお願いします。
#include <stdio.h>
void main(void){
int c1,c2,c3,s1,s2,s3,h,i,x1,x2,x3,y1,y2,y3;
printf("x=");
scanf("%d%d%d",&x3,&x2,&x1);
printf("y=");
scanf("%d%d%d",&y3,&y2,&y1);
s1=x1^y1;
c1=x1&y1;
h=x2^y2;
s2=h^c1;
c2=x2&y2|h&c1;
i=x3^y3;
s3=i^c2;
c3=x3&y3|i&c2;
printf("s=%d%d%d%d\n",c3,s3,s2,s1);
}
%d → %c
入力チェックで 01 意外はエラー
ぱっと見でそんくらいしか思いつかんが
768 :
767:2007/03/05(月) 00:42:52
ああ、違うな
文字列で読み込んで一文字ずつ取った方が確実なのかな
scanf("%[01]%[01]%[01]", ...)でいいんじゃね?
fgets(buf,sizeof(buf),stdin)で取って後ろから0か1かそれ以外か判断しつつ計算
771 :
767:2007/03/05(月) 01:05:02
花から悪魔出るかも試練けど、こういうのってどうなの?
while (1) {
printf("x= ");
fgets(buff, 8, stdin);
sscanf(buff, "%1d%1d%1d", &x3, &x2, &x1);
if (x1>=0 && x1<=1 && x2>=0 && x2<=1 && x3>=0 && x3<=1)
break;
printf("やり直し ");
}
s1 = x1 ^ y1;
i = x1 & y1;
s2 = x2 ^ y2 ^ i;
i = (i) ? (x2 | y2): (x2 & y2);
s3 = x3 ^ y3 ^ i;
i = (i) ? (x3 | y3): (x3 & y3);
>>771 buffが適切に確保されていれば問題ないと思うよ
>>766 void main()はやめれ
>>771 sscanf()の戻り値見ていないから、その次のifでのx1, x2, x3が不定値になりうる。
774 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/05(月) 01:26:59
#include <stdio.h>
void swap(int *, int *);
void sum(int, int);
main(){
sum(1,5);
sum(10,5);
sum(1,10);
sum(2,2);
void swap(int *a, int *b){
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
775 :
774:2007/03/05(月) 01:28:33
void sum(int min, int max){
int i, n;
if(min > max)
awap(&min, &max);
printf("%d",min);
n = min;
for(i = min+1; i <= max; i++){
printf("+%d", i);
n += i;
}
printf("=%d\n", n);
printf("%dから%d%までの和はd%\n", min, max, n);
}
return 0;
}
>>771 そんなことするより1文字ずつ取り出したほうがいい
778 :
774:2007/03/05(月) 01:33:24
>>void swap(int *, int *);
このポインタは、どれを指すのでしょうか?
sum(1,5);
sum(10,5);
sum(1,10);
sum(2,2);
等のアドレスでしょうか?
>>int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
で何をどう交換してて、交換する意味を教えて下さい。
>>if(min > max)
のminとmaxとは、何の事なのでしょうか?
>>awap(&min, &max);
これは、どういう意味でしょうか?
>>for(i = min+1; i <= max; i++) の min+1; とは・・・?
これら解説が一行もなく、さっぱりですので、
ご助言、戴ければ幸いです。宜しくお願い致します。
779 :
766:2007/03/05(月) 01:33:35
>778
sum()内の変数minとmaxのアドレス。
アドレスaにある数値ととアドレスbにある数値を交換。交換それ自体に意味は無い。
なんで交換してるかはそれを呼び出した関数側の問題。
この場合は二つの数値で小さい順にするために条件付で交換している。
最小値から最大値までを合計するときに合計の値nに最初にminを入れてるから
二重にminを足さないためにmin+1からにしてる。
782 :
766:2007/03/05(月) 02:12:20
>>780 int main(void)でおkですね?
それと、%dのままではまずいのでしょうか?
別に%dがダメなんではなくて……
というか、まずは実行して見ればどうなるのか分かるのに
784 :
766:2007/03/05(月) 02:33:18
すいません、今実行出来る環境が無いので・・・。
ぱそこん、もってないのか。
だったらなおさら、ココ見て考えるだけではどうしようもない気もするのだが……
多分、110 + 101 とかは
x=110
y=101
みたく入力したいのだろう、とは分かるけど
scanf("%d%d%d",&x3,&x2,&x1); のままやると、x3 に 110 とか格納される
あと、範囲チェックしてないので
x=190 y=721
とかも計算してしまう
x=a とか x=3.2
なんかすると、暴走することもある
バッファ溢れ……はまあいいか。
このレスの後半で何言ってるか分からんようなら、取り敢えず
scanf("%1d%1d%1d", &x3...);
ってやって、正確なデータ以外入力しなければ良い。
787 :
774:2007/03/05(月) 04:19:43
>787
どうでもいいけどちゃんと写せてる?
>>774は、どういうレベルなんだ。こっちはそれが分からん
何を読んでそうなったんだ?
例えば「やさしい入門書」を謳っているもの等で、初心者が尻込みしないように用語の記述なんかを略した結果
必要なことすら書いてなくて、余計分かりにくくなったと言うモノもある。
それとも、単に
>>781の内容が難しくて読めません、ということか?
例えば sum(10,5); と関数を呼んだ場合、
min = 10
max = 5 が入る。
もしこのままswap関数を呼ばないと、sum関数内のforループで
for (i=11; i<=5; i++) で、足し算をせずにループ終了してしまう。
そうならないように、swap関数で、min <= max となるように入れ替えている。
それ以上のポインタについて知りたいなら、ちゃんとした本読め
>for(i = min+1; i <= max; i++) の min+1;
コレに関しては、例えばすぐ上の行に
n = min; があるから。
n = 0; → for(i=min; i<=max; i++) でも一緒。
こういうことは、関数の一番上から適当なnなんかを入れて、順に手動で計算していけばどうなるのか分かる
とういか、そんな本は今すぐ窓から投げ捨てて
もうちょっと分厚い参考書買え、とか思うがなあ
790 :
774:2007/03/05(月) 05:36:57
>>788 まだ、実行はしていません(内容を理解するのに時間を割いてしまっていて・・・・)
>>789 本は入門書を謳っている割には解説もなく(サンプル)
いきなりサンプルで高度になるんです。
しかも、説明も薄い内容だと思います。
解説ありがとうございました。
あとは自力と解説で何とかやってみます。
プログラミングは実行してなんぼだ。
お前さんは勉強の仕方を間違えてる。
>>790 >>791 は、まあ動けばいいや、
という姿勢に転んじゃうやつも問題あるんで注意しておくと、
動いているところを見たほうが、理解が進む、という意味だからね
>>774はまだ入門書にケチつけられるレベルじゃないだろ…
>>793 逆じゃね?
あふぉな入門書もあるから、
>>774みたいなのの割合が増えるんだよ。
まあ、原因が分かってるのに本屋にも図書館にも行かない
っていうのはかなりどうかと思うけど菜
795 :
766:2007/03/05(月) 09:37:54
>>786 わかしました。
ありがとうございます。
796 :
デフォルトの名無しさん:2007/03/05(月) 09:50:41
ファイルをそのままコピーする標準関数ってない?
OSの機能か、バイナリーを自前で移すしかないの?
週明け早々お聞きしたいのですが
配列で、効率的にメモリ確保をしたいのですが、どうやればいいでしょうか。
具体的には
・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
こういう座標群があったとして、それを配列に確保していきたいのです。
point[x][y]のように宣言して、左上から値がなかったら0 あったら1のように確保していくと
無い部分のメモリが無駄に取られてしまうので
座標がある部分だけ、確保したいのです。
図は二次元ですが、それを3次元でやりたくて、そこで詰まっています。
ご指南お願い致します
座標値をもとにハッシュを作るとか、あとは、
sparse(スパース/疎な) arrayとかmatrixで探してみるといいかもしれない。
ありがとうございます。ググってみます。わからなかったらまた伺うかもしれません…
それと同じように配列についてですが
BMPのように大きさが様々なデータを配列に読み込む場合に
その大きさちょうどのサイズを宣言したいのですが。。。どうすればいいのでしょうか
可変型の配列とかありますでしょうか
>>799 C++ならvectorを使うと言う選択肢もあるけど、このスレ的には可変長配列はない。
厳密にはC99にならあるのだが画像処理には向かないし、
一般的にはmalloc()で適宜確保した一次元空間を二次元的に使うのが無難かな。
必要になったときにalloc(),malloc()で動的に割り当てる
free()を忘れずに
>>801 なかなか中途半端なコテだなぁ。
そもそもalloc()ってなんだよ。
mallocとかでT array[W*H]確保して、
size_t at(size_t w, size_t h) { return W * h + w; }
とかは?
for (int w = 0; w < W; ++w) {
for (int h = 0; h < H; ++h) {
array[at(w, h)] = 0;
}
}
みたいに使う
alloca()のことだな、たぶん。
いや、
>>802はわかってるんだろうけど。
>>803 普通はこうした方が引き数の名前が理解しやすいしパフォーマンスも期待できるな。
つーか、W固定じゃ可変長にできないじゃん。
int at(int x, int y, int width) {return x + y * width;}
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
array[at(x, y, width)] = 0;
}
}
size_tかintかは難しい問題だけどsize_tが64bitだと泣けるからunsignedで妥協とかもありかも。
>>803 それだと結局2次元配列のCでの実装と同じことを手動でやってるという
落ちにならんか?
>>797のような、0でない要素が全体に対して少なめ(疎)と思われるデー
タに対しては、ナイーブな実装だとメモリ効率が悪くなる。
100×100×100の座標空間だけで100万要素だしな。
ふむ、>799は>797のようなデータではなく画像データについての質問と解釈したのだが。
さてどっちかのう。