【デッキ診断投稿の書き方例】
※未発売のカードを含んだデッキの診断は禁止です。
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑縦書きは見づらいので、上記のように横書きにして下さい。)
診断依頼をするときは、診断する側がわかりやすいようにこの例をまねて書くようにしましょう。
神風ジェネクスで神風引けなくてもある程度戦うにはどうすればいい?答えルド!
チャネラー等のハーピィ系入れてみたけど結構枠とってきついんだよなぁ
安置リビデデモチェ入れてファルコンビートするから(震え声)
ヒステリックサーチできるカードがくればデッキパワー的には環境中堅にはなれそうだよね
ただ魔導がぶっ壊れすぎてて、先行ナチュビやルーラーしないと負け確なレベル
まぁハーピィならルーラーは立てやすいからワンチャンあるのかな
ところで魔導メタとしてアロマ、封魔、ドロール、指名者、マイクラならどれがベターなのかな
芳香ダムルグしようや
ドロールでいいんじゃねえの
使い勝手いいでな
>>4 どの型でも神風引けないとジリ貧なるよなあ。
俺は簡易入れて、引けない時は千鳥、8シンクロにつないでカバーしてるけど、根本的な解決にはなってないんだよなあ。
ハーピィ要素はどのくらい入れてるの?
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 17:35:32.69 ID:kjQkpd0f0
>>6 後攻でもOKなドロールが安定
テンペストの効果でペット加えるしかできないのが残念
>>9 チャネラー3クイーン3ダンサー3狩場2
ハーピィはあくまで神風引けなかったとき要因だからサインとかペット竜はいれてない
俺も昔は簡易入れてたけどエクストラの枠がきつくて抜けた
この前まで単体で25打点だせるテザーウルフが使えると思って入れてたけど所詮25は25だった
今のハーピィでもやっぱアロマはいれるべきなのかな
手元に3枚あるけど使ったことないわ
狩場効果で伏せ割るんじゃ遅いって思考がいつまでも離れない俺はサイク無制限環境に毒されたな
サイク制限環境だったら狩り場優秀だと思うんだが
アロマハーピィなら魔導なんてカモだよな
アロマハーピィとダムルグでドヤァ!したいわ
逆にアロマがなかったら伏せなんて高確率で妨害罠なわけで
割ろうとして召喚したダンサーやらチャネラーが破壊されると思うんだが
アロマなしの狩場の利点ってなに?
>>16 その妨害罠を強制的に使わせることができるだけで十分だと思うが
ダンサーは奈落効かないし、激流葬はタイミング的に使いにくかったりするしね
あとはエンドフェイズにリビデやネストでSSしてエンドサイクみたいな使い方するとかできる
単純に本命が通りやすいってのはつよい
ハーピィの場合多段展開はヒスパぐらいしかないけどさ
千鳥ダンサーで罠踏んあとに何かを出せるように出来ないかな
問題は罠を処理するのに召喚権使ってるから
本命を展開できるのが次のターンになりがちってことだよな
これじゃただの召喚権消費のサイク
利点を生かすならssして割るか、召喚権なしで展開するしかないんだが
その手段が現状リビデ蘇生ヒスパしかない
ガルーダからのネストも一応あるよ(すっとぼけ)
警告減るんだから聖槍で守れよ。
狩場使っちゃうとダンサー以外奈落の圏内に入っちゃうのは痛いよね…
聖槍は高くて…
ハーピィに聖槍は本末転倒
俺の予想ではブルーアイズのストラクで聖槍が再録
遊戯王がかなりお手頃価格で遊べるようになるな
>>24 本末転倒の意味がわからん
罠を狩場で強制発動させてそれを聖愴で守って展開、おかしくなくね?
千鳥も守れるし戦闘補助にもなるしなにが不満なんだ…?
あったとしても狩場の上昇値が得られないぐらいだよな
そんなの誤差の範囲
ドルカがいるのにヴェーラーとブレイクスルー積んでる俺の恐竜みたいなもんか
聖槍を入れるスペースが全く無いわ
ハーピィはデッキ42枚とかありかね?
正直サインパーティーめっちゃ引きたいから俺は40枚だな
>>31 初手サインがないとキツすぎるから40枚にして確率上げてるわ
強謙も積みたくなるけど、みんな入れてるのかね
聖槍が流行ってる理由はダメステ以外信用できない糞環境だからであって耐性はオマケ
ハーピィはバックは狩り場、モンスターは千鳥と除去するのは容易
ハーピィがいくら展開力が低いからって、罠と1-1以上できてる下級守ってどうすんの?
ダンサー始動なら罠潰しやすいし、警告や激流踏めれば御の字だよ
流行ってて汎用性あるカードは何でも入ると勘違いしすぎ
また、今後魔導一強になるかどうかで聖槍の評価は下がり、他デッキからもどんどん抜けてくだろうね
ハーピィは他の環境デッキに比べると低速
それなのに激流踏んで御の字とか言ってたら取り返しの付かないことになる
モンスターは千鳥で除去?その素材が除去されちゃ意味ないですねぇ
たしかに聖槍はハーピィには入りづらいかもしれないけど選択肢には十分入る
別に聖槍不要論をバカにするわけではないんだが
召喚権使って激流除去御の字ならサイクナイショでよくね?
激流除去したけど次のターンまで何もできません、
とか相手にとって脅威でもなんでもない気がしてしまう
それとも
>>34は除去した後に召喚権なしで展開するんだろうか
相手からしたら狩り場によって使わされてるんだから、意図しない使い方なんだよ
狩り場で割りました、奈落でした、チェーンされました
この展開想定して聖槍入れるんならそもそも狩り場入れずに展開して千鳥なりに聖槍当てるのと同じこと
聖槍必要と思ってる人は狩り場は不要と言ってるのと同義
それに聖槍なんて入れるまでもなくサイク、ゴトバ、ネストで十分対応できるしね
狩場あろうがなかろうが奈落激流撃たれてるタイミングなら聖槍は必要
狩場がいらないってことはあっても聖槍がいらないってことにはならん
聖槍入れてる人は何守るのを想定してるの?
まず対罠に関して聖槍が必要だと思ってる時点でずれてるからね
ブラフ環境、ダメステ環境、バック割り環境
それと合わさって通れば強力なモンスター群を擁してる環境デッキの答えってだけ
ハーピィには展開力が足りないから入らないってのも理由の1つ
ティアラミス級のがいればまた話は違うんだけどなあ
幻竜守った所で畳み掛けられないし
ざっと読んだけどハーピィデッキにおいての聖槍ってサイクナイショ積む以上の利点無いね
そりゃサイクに比べればいらないわ
あくまで選択肢としてはありってだけ
有能なカードであることにはかわりない
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 22:12:49.86 ID:oJKoHusJ0
読んで思ったハーピィは狩場選ぶかサイク、ナイショ選ぶかって事か…
ちょっとサイク3にしてくる
カウンター系カードの利点は後出しじゃんけん
狩場と併用することで更にその色が強くなる
汎用性ある良カードなのは確か、ただしハーピィにはいらない
まだ必要だと思ってる人はただのコピー厨だってことがはっきりわかんだね
それとサイクと狩り場は比べるものじゃない
コピー厨なんかと一緒にされる筋合いはない
使っててほしいと思う場面もあるから選択肢としてありって言ってる
サイクと狩場を比べちゃイカンのには同意
狩場使うと召喚権が〜って人はSINサイエン入れてみるといい
狩場や千鳥で掃除したあとにダイレクト通りやすいし、
手札不足になりがちなハーピィに手札1枚から逆転可能なカードは使いどころ多い
ハーピィに手札抹殺入れてる人いますか?
入れてみようかと思ってるから入れてる人いたら話しきいてみたいです。
抹殺?入れる理由が分からん
ぶっちゃけ相手を利する可能性もあるし、暗黒界みたいな明確な利を得られるデッキじゃないとありゃ入らんだろ
結局聖槍不要の人は
狩場→ハーピィ召喚→チェーンされて除去
ってなったときにどうするのか知りたいな
次のターンまでフィールドがら空きだだけど
サイクガン積み環境の中頑張って罠で守るんですかね
それともかかしでも採用してんの?
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 22:52:33.40 ID:oJKoHusJ0
魔導メタ?
ハーピィ肥やしても
マクロ入れんとゲーテに使われるし意味無いような…
採用する理由は?
抹殺イマイチかぁ…
相手に無償手札交換は危ないか(._.)
召喚誘発罠は環境的には4枚ぐらい
警告奈落激流全てが一長一短な環境で警告優先じゃないことも多い
それに大して聖槍いつでも握れてるの?
ゴトバネストでサクリファイスじゃだめなの?なんで聖槍なの?
相手の罠とのかみ合わせなんて全てたらればだけど
優秀なサクリファイスもってるのにわざわざ聖槍積む理由が無い
テンプレカードの聖槍を持ち上げるのはコピー厨だってはっきりわかんだね
聖槍よりは、ヴェーラーも回避できるネストのほうが使いやすいよな
ハーピィ墓地に溜めれるし、狩場で追加でもう1枚割れるしね
魔導環境を考えると罠がろくに働かないからな
おいおい耐性はオマケとか言ってたのはどこのどいつだよ
ダメステ以外信用できないんじゃないのか?
それに召喚誘発だけじゃなくてフリチェもあるってこと忘れるなよ
ヴェーラー回避かぁ…
スワロー入れてみようかな?(^-^)
>>57 フリーチェーンがあるからなんなの?
ネストでよければよくね?
もしかしてスワローと聖槍比べてるんですか?
>>60 ゲーテに対しては聖槍じゃなきゃ守れないね
それでもネストよりも有効な状況がピンポイントすぎるし、
ゲーテよりはヴェーラー対策や他のメリット選択したいから、俺はネスト使うよ
>>62 そんなの俺の知ったこっちゃない
さっきから言ってるけど選択肢の話なの
話し聞かないやつ多すぎ
選択肢にも挙がらねえよって言われてるんだよ
単発で湧いてきて煽るだけの奴は何がしたいのだろうか
つまり聖槍不要論者は聖槍よりネスト積めって言いたかったわけか
まぁ最初はそんなこと言ってなかった気はするが…
個人的には
>>54の理由には納得だわ。サンクス
聖槍のATK800ダウンのお陰で戦闘もこなせるようになるからね
高いしスペース無いし持ってない人は無理に使わなくても全然ありだと思うけど
トラゴエディア入れてる人いる?サインで手札増えるし展開力低いハーピィにはいい気もするんだ
展開力がないから通常召喚したモンスターを守らなきゃいけない、じゃないのかね
まあ俺は聖槍難民だからスワローズネストで何とかするけど激流葬怖い
相手の罠にはとりあえず聖槍で対処すればいいや ってんじゃなくてチェーン2でハーピィSSするとかそういう工夫も必要だと思う
千鳥通したいなら槍いいと思うけど
千鳥通すために槍>>ネストってのは賛同しかねるな
警告宣告にはどうせ槍効かないし、激流葬に槍使って千鳥守ったところで場がらがらで微妙
ゲーテ奈落しかないなら、どっこいどっこいじゃね?
サイクナイショ3ずつ積んでない限りは聖槍なんかよりもそっち優先だし
積んだ上で更に聖槍に割けるような枠があるのかは疑問
チャネラーでペット竜だしてチャネラーにネスト撃ってダムルグ降臨の電波が受信された
電波もなにもかなり前から言われてるよそれ
レベル変動効果判明した時点から言われてるよね
ナイショはワンキルパーツ、ワンキルできるデッキが入れるものだからハーピィには入らない
基本的に伏せ除去ならば炎星がいるのもあってサイクの次に砂塵だね
まぁ狩り場とサイク以外に伏せ除去は流石にだぶつくからいらんけど
炎星相手にはサイドで入れたいかなぁ
ハーピィなら伏せ対策に玉衝入れるのも面白いぞ
いざというとき狩場の的を用意しておけるし
ハーピィだとナイトショットじゃなくて玉衝を選択する意味が無さそう
それなら心鎮壷かトラスタ入れるかなあ・・・
正直、狩場→ハーピィ召喚→チェーンされて除去
で聖槍使うなら普通に狩場じゃなくてサイクナイショ使えよ…と思っちゃう
聖槍の無駄使いにさえ見える
わからんこともないけど毎回確実に割れるかって言うとさすがに無理
踏んじゃったときの保険って割り切るしかない
召喚反応やフリチェじゃなかったら狩場で一方的に割れるから
サイク、ナイショなら消費するアドバンテージが聖槍ならいらないって理屈でしょ
玉衝はどっちかっていうとファルコン・ゴルガービート向きじゃない?
セルバン要素があるとはいえ、複数枚一気に戻せる訳じゃないし。
聖槍あがってるけど、あえて我が身はどうだろう?激流打たれても全体防御できるし。
ユウシ、ダイヤウルフを返り打ちに出来てなかなかだったんだが。
>>81 我が身はヒスパに奈落撃たれたとき助かった。ライフコストあるから警告入れないならよかったわー
我が身か……ガガガガンマンとかにも使えるから便利だな!
ハー剣ってどうなの?
鳥獣でサーチできて相手にバック使わせることもできる
ガイザでぼっこぼこにもできる
チャリオットも一応ある
結構相性いいと思うのだが
ハーピィ剣闘でいいのかな?
回したことないから推測になるけどどっちつかずになりそう
ただでさえハーピィは枠がカツカツだし
枠がないか。
やっぱつらいかあ
公式でもレシピ出してたしおもしろそうだけどね
昔ハーピィBF剣闘獣とか組んだけどさすがに回らなかった
だいたい2種類くらいしか来ないし・・・
あらかじめサイクナイショで伏せを割るのなら狩場いらなくね
クィーンとサインでサーチ出来てバック割りやコストになるから最低2枚は積んでも悪くない気もする
新規ハーピィのお陰で見直された一枚であるのは確かだね
ダンサーの効果で手札のペットドラゴン処理するのって普通ですよね?
召喚だからリリース必要だけどその点については当然大丈夫だよね?
狩り場の利点の一つがハーピィクィーンと交換できることでこれがあると墓地を肥やしつつサモプリやら封魔なんか魔法コストのみのカードの起動が可能になる
単純にハーピィと名のついたカードの枚数増しでチャネラーの発動確率を上げるのにも役立つし枠が無い場合を除き抜く利点が特に無いしでつくづく便利なカードだよね
聖衣じゃ駄目なのか?
確かにスキドレとかは突破できないけど、奈落や激流葬からは守れるわけで。
戦闘補助に関しては知らんが。なにより、聖槍に比べてかなり安価だしね。
ハーピィレディの枠をあえてバニラ3にしてガルドスの羽ペンとウサギ突っ込むのってどう?
千鳥が破壊耐性ついてればそれもありだと思うけど
鳥獣xyzはそこまで強くないから微妙だなぁ
羽ペンもいらないかなぁ、ハーピィは息切れもしやすいけど
サイン二回分やチャネラー3回ぐらいの展開ならできるだろうし
貪壺とヒスパでワンチャンあるからそれで十分だと思ってる
狩場ハーピィに枠できたから神風突っ込んだら徐々に浸食が・・・
神風ハーピィのハーピィ以外の要素って、テラフォ神風ブラストバードマンサモプリで十分かね
ずっと前から言われてることだけど、九蛇孔雀はどうしてレベル4にしなかったのかって思う
それ以上入れると、ならワンキルでよくねってなるから、それぐらいがベターだね
羽ペンは最初に抜けたなあ
ヒスパ使ってるのもあるしハーピィ切れになる前に勝負決まるし
だったら普通に除去でいいやってなった
構築がまとまらん・・・
単純にスタダ並べてパーミするだけなら、ドラグ、インフェの劣化なんだよな・・
セルフバウンス要素をうまく生かしたが・・。
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 22:07:03.10 ID:o4/ZcYOx0
神風ダンサー召喚効果チャネラーorインフル召喚神風チャネラーorインフルssでトラドラじゃドラグの劣化になるのか?
魔導対策は1キルが良いって見たんだけど…
それは1キル狙うくらいしか対抗策がないっていう皮肉だ
墓守ガスタにテンペスト入れてダムルグサーチウホウホ
テンペスト高いよ(泣)
>>105 でも実際ジュノンが三体並ぶ以上発展しないから遅いし、溜め込んでワンキルは有効な気がする
溜め込むスピードが違いすぎる
そんなことしてる間にやられるのがオチ
サモプリ雑魚じゃね? スワローも微妙だし、チャネラーからランク7を安定して出すだけで強い気がする
あとテンペスト積んでる人いるー?
そのチャネラーをひっぱるためにサモプリやネストがいるんじゃないのか
1ターンに一枚ジュノンは増え、場合によっては審判リリーssで速攻終わらせることもできる
魔導相手に3ターン生き残るのは厳しい
勝ち筋はワンキルかナチュビかルーラー
ルーラーやワンキルの場合ゲーテをどうにかしなければならない
どうにか出来なかったら負け
糞ゲーにもほどがある
>>112 さすがにターンごとにジュノン増やすプレイングは大会ではないな。毎ターンシスティひくか審判と魔法三枚使わなくちゃいけないんだし
先行とられて上手くやられても二ターン目にジュノンがでて、そこでさらに審判使って魔法三枚使うなんてぶっぱ滅多にない
悲観するのもいいけど対策考えるならちゃんと考察しようぜ
封魔でサイン捨てて、ってのはイマイチ安定しないのがなあ
決まれば楽なんだけど
システィ出せば2アド取れるんだから日常茶飯事のプレイングやん
ドロール警戒のグリモ使わないとかならわかるけど
グリモヒュグロゲーテの汎用3枚で目標達成余裕だし
システィジュノンで5、6枚なんだから素引きも余裕
あまり見ないのだとしたら相手が伏せないで
ゲーテやトーラ使わせなくしてるパターンばっか遭遇してるんじゃないの
ダンサー効果ダンサー戻して召喚→カゲトカゲ召喚→神風効果ってできる?
タイミング逃さないから大丈夫
>>117 まじか!グレムリンとカゲトカゲ入れてみるわ
神風使うならAFDとジェネクスセットでそれ以上の展開できるから正直いらない子
ループすればサックとルーラーぐらいなら並ぶ
おっとワンキルしろって話なら受け付けない
カゲトカゲとキングレムリンありだな
ダムルグ入れれるし
見た目キモいのが難点
>>121 すまん何を注意すればいいのか教えてくれないか
>>122 ダンサー効果で通常召喚→チェーン1神風→チェーン2カゲトカゲかな?
>>122 >>123のこれ
手札誘発は他の誘発効果が全部チェーンに乗った後でチェーンに乗る
仮に神風あってダンサー効果でエアーマンを通常召喚した場合
1:エアーマン 2:神風 3:カゲトカゲ
か
1:神風 2:エアーマン 3:カゲトカゲ
としか組めない
あと誘発効果が終った(↑でいう2のチェーンを組んだ)時点で相手に優先権が移ったりもする
長々と書いたが間違ってたらスマン
ネスト値上がり杉ワロタ
剛健と一緒にストラクで再販してくれねーかな
サブデッキ用に剛健もう2枚ほしいけどノーマルでも単価500以上とか正気かよ
一枚1000円近いとはまた随分だなあ・・・
そんなに皆ハーピィ組みたいのか
ネスト入れてないわ
ネスト1000円代(笑)
200円以下で手に入ってたのにすごい
必須カードでもないのに
>>103 遅くなってすまない。
神風から雷神鬼・スタダを出してバックを使いまわして勝つ、パーミっぽいデッキなんだが、
単に8シンクロ出すだけなら、ドラグとかのがいいよなあって最近思ってきたところ。
ダンサーをサーチするためにチャネラーいれたいけど、そうするとハーピィ成分との折り合いが難しいなって。
雷神レベル7スタダ8だから両立しつつ
ドラグニティ並に出すのは正直難しい。
セルフバウンスで戦いたいのならバックで守って
雷神でビートとかにした方が安定すると思う。
スワローズネストならファルコンからもいけるからいいんでね?あとさもぷり
なるほど、、雷神に特化すればいいか。
その方向で練り直してみようかな。。
神風ハーピィだけど芳香をメインに積むかサイドに入れるか迷うな・・・
スイッチで神風ハーピィからアロマハーピィにしてもいいのかね
神風、サモプリ、魔法、ハーピィじゃなく
神風、魔法、サモプリだけでもドラゴサックルーラー出せるんだな
神風ハーピィはブラストバードAFDより展開力劣るから劣化ってたまに聞くけどそれは違うよな
ランク7出しやすいし
ネストの値上がりはマジで意味不明
強化前はハーピィに突っ込んでたが
的はずれなこと考えてる転売屋が買い占めて値段吊り上げてるんじゃないか
別に環境トップと張り合って大会で結果残せるようなテーマでもないし
何より必須カードってわけでもないし値段はそのうち落ち着くと思うけど
プッシュテーマだろうから今後に期待ってところなのかな
幻獣機とシンクロ勢が出てきて打ち切りありそうだけど
頼みのストラクもブルーアイズとか予想裏切りすぎたし
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 22:51:44.70 ID:uHpnrUj70
>>137 6月は
社長「ドラゴンを呼ぶ笛が墓地へ置かれた為デッキから1枚ドローさせてもらうぞ」
だけど
きっと12月ストラクとVE強化がくるよ(震え声)
サーキュレーターって地味に高騰してるんだな
新風使ってる身としては評価上がってるようで嬉しい限りだ
神風高い
なんか、神風関連のが無差別に上がってるみたいだな。
今から新規に組んだら、神風って大分ブルジョワなんじゃね?
結局まだどんな神風組むか決めてないや
ハーピィも決めてないし神風ハーピィにしちまうか
>>143 神風発動サモプリnsサモプリ効果魔法コストでダンサーssダンサー効果でダンサー戻す
ダンサーnsしないで神風効果発動チャネラーssチャネラー効果ダンサーコストでペット竜からのランク7or適当な☆4ハーピィでルーラーなど
なにも間違ってないよね?
>>143 神風発動、サモプリNS、魔法捨ててブラストSSバードマンサーチ
ブラスト回収バードマンss、神風効果ハーピィSS、サモプリバードマンでシンクロエンフェ、
エンフェ効果神風割って神風サーチ、神風発動、エンフェ効果ブラストSS、バードマンサーチ
ハーピィ回収バードマンss 、神風効果ダンサーSS、でエンフェシンクロ、
エンフェ効果神風割って神風サーチ、神風発動、ダンサー戻してダンサーNS、神風効果チャネラーSS、チャネラー効果手札ハーピィ切ってレベル4ハーピィSS
エンフェ2体でドラゴサック、チャネラーダンサーレベル4ハーピィでルーラー
なんかもうワンキルでよくね?って思ってしまった
うおお、そうなるのか
ありがとうようやく分かったわ
神風ハーピィにミラクルシンクロフュージョン入れて覇魔導士アーカナイトマジシャン出すのってどうかな?
ジェネクスブラストにサモプリ魔法使い族だし
ピンでいれて隠し味にするくらいなら面白いと思うよ
煮詰めたら抜けるだろうけど
神風ってプレイング難しいね
神風を除去られたり召喚を無効にされた場合のリカバリーはどうすれば良いのか分からないわ
ダンサーも思った以上に働いてくれないし…
>>151 あらゆる妨害受けるもんな。
神風の勝ち筋ってどんなのがあるだろう。
最近、迷走しつづけで辛い
>>151 神風を除去られないようにサイクナイショを多めに積んで、
雷神鬼やファルコンでなるべく相手ターンに神風を残さないようにするぐらいしかないよね
召喚無効にされた場合のリカバリーはリビデかガルーダ・シルフィードぐらいしかないと思う
>>152 俺は雷神鬼を出してからのセルフバウンスでフィールドをコントロールしたり、
相手の場が空いてたらインフルーエンスからのトラドラサンレンダァするデッキにしてる
ただ枠がきついのでセルフバウンス用の永続罠をそこまで多くは入れられないのが残念
>>148 俺は入れてるぞ
ブラフとしてセットして、破壊してくれれば1ドロー
破壊されなかった場合、代わりに神風が破壊されてるだろうけど
ちょうど神風なしで戦えるミラシンは優秀だ
>>153 ダンサー入れてる??
入れてるならサーチはどうやってる??
そういえば星熊竜ってアカナイが墓地にいたら、デブリで出せるよね。
デブリ一枚から高打点が湧いてくるのはいいな
奈落スルーできるし
霞鳥クラウソラスってイラストが好みドストライクなんだが
風テーマで出すならやっぱガスタなんだろうか
>>155 ダンサーはサーチ効かないから3入れてる
一応サモプリからリクルしてバードマンで手札に加えれば間接的なサーチになるから、状況によってはそうすることもある
風征竜いいね
デブリ対応だし、そのデブリはテンペストでサーチできるから無駄がないな
星熊は2体でシンクロできるらしい
デブリが捗るな…
デ ブ リ 高 騰 不 可 避 !
デブリ用にガールも入れよう(提案)
俺の霞の谷デッキが復活すると聞いて飛んできました
デブリでアーカナイト釣ったり、デブリとチャネラーでシンクロしたり、楽しそうだな!
神風ジェネクスデッキにデブリ2テンペスト3櫃3ライトニング2入れて回してみたけど結構良い感じ
神風なくてもランク7出せるようになるのは大きい
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 18:39:10.81 ID:aVaUplnK0
昨日テンペスト買に行ったら売ってなかった…
ダンサーって制限になるかねぇ。
何枚買うか迷ってる
神風難民だから、ダンサーちゃんはトカゲとセットで使ってあげるしかないんだ
>>169 デュエリストパックチームラグナロク編を早く買ってくるんだ
>>170 博打過ぎて話にならない
ヴェーラー、聖槍が入ってるパックだっけか
ラグナロクなら極星組むために買ってたから神風は腐るほどあるな
似たようなやつは少なくないだろうし極星組んでるやつが身近にいるならそいつに貰えるはず
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 21:27:15.84 ID:aVaUplnK0
>>174 お前となら友達になれる気がする
極星の為に1年前ぐらいに2箱買ってヴァルキュリア1枚しか引けなくて泣きたくなった覚えが…
>>168 まだダンサーあるとかどこのサテライト?
俺のとこもダンサー無いな、2枚しか手に入らなかった
シティはこれだから馴染めん…
トップスサイタマシティではぼちぼち見かけるぞ
サテライトだがショップでダンサーを1000円で売ってるとこ見かけて
1000円とかまだそこらへんで売ってるだろwwwwと思ってたら回りの書店から軒並み狩られてたでござる
蝦夷地ではそこらじゅうで売ってるぞ
3枚安定なんだろうがデッキには2枚でいいかなーって感じで2冊しかかってない
そんなに売れてたのか知らんかった
早めに買っといてよかった
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 21:54:27.88 ID:aVaUplnK0
俺はいつも本の予約してる店で友達の含めて9冊予約しといて23日に買ったけど
売り場には3冊しか残ってなかった
グンマでいうシティ?からのお届け
三姉妹入れて6xyzしたい
普通に一昨日秋葉で神風買ったんだけど運が良かったのかね
>>179 道民は神風なんて使わずに璃緒デッキ組めし!
ダンサーは全部俺に寄越せ
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 22:32:23.83 ID:aVaUplnK0
>>179 じゃなけど
>>184 璃緒ちゃんデッキ組みたいけどまだパーツが足らないのと今のところシルフィーネぐらいしか…
3姉妹リメイクこないかな
トライアングルエクスタシースパーク使いたい
てか神風難民とかあるのか
最近やたら神風やブラスト交換要請されるけどそういうことなのか
どっちも10円くらいの価値だと思って適当にあげてたわ
準ハーピィでブラックスピアとデルタフライって入れるならどっちがいいんだ
デルタフライは結構使えたがブラックスピア持ってないから分らん
一長一短だが今はハーピィの頭数も足りてるし
デルタフライでいいんじゃないかね
某制限改定漫画の人見て思ったんだけど炎王ハーピィってどうなんだ?
使ったことある人いる?
鴛鴦とハーピィの相性て良かったっけ?特にシナジー無くないか
風霊神にネスト打ってガルドニクスってことかい?
見た感じ風霊神もネストもヒスパもない
炎王と噛み合って無いようで使ってみると割りとあうらしい
風霊神とはなんだったのか…
それってガルドと急襲の出張セット積んだだけなのでは
若干スレチかもしれんが、狩場ハーピィと同レベルのデッキってなんだろう
復帰目指してる友人がハーピィ懐かしがってるから組んでる狩場ハーピィ貸して
同じくらいのデッキで相手をしてやりたいんだ
神風ワンキルは別として
ハーピィもファンの領域出れてないから、割と何でもいいんじゃないかな
BF、スクラップ、ガジェらへんの愛着わきそうで先行ぶん回しが無くてお互い気持ちよく遊べるテーマがおすすめ
>>195 身内戦で体感勝率五分くらいなのは海皇ポセ軸、陽炎獣、霞の谷忍者、真紅眼征竜、白黒ジャンド辺りかな
中堅前後のテーマならなんでもいいと思う
>>196-198 ありがとう
挙げられた奴は組んでないが、
それなりに戦える中堅テーマならおkって感じかな
新しく組むことも考えてそのあたりで探してみるわ
>>199 一応言っておくがフルモンはやめておけよ
後鳥羽はまだしも狩場は全く機能しないしハーピィ側がつまらんかと
接待デュエルの基本は
・相手がやりたいことできる
・こちらがそれ相応に勝てる
・確率は高くないが成功すれば強いギミックが入ってると尚よし
だ
まあ
>>199の場合接待デュエルとはちょっと違う気もするが
おいおい、ここは風属性スレだぜ
ガスタしかねえだろ!
神風ハーピィで対抗はどうだろう
インフェルニティで対抗して満足するしかねぇな(ゲス顔)
>>202 ガスタをフリーで使うと毎度めんどくさがられるんですが俺だけですか
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 19:13:36.84 ID:1xBmARdt0
話戻すけど炎王ハーピィって
急襲でハーピィも呼べる
ガルドでブラホ
狩場で魔法・罠
って言いたいんだろうけど…合うかも
急襲でハーピィ?
急襲で風属性呼べるとか初耳なんだが
フリーだと基本殴って除去するタイプが多い感じだからね
ガスタはずっと何か出てくるから面倒だし仕方ないね
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 19:19:21.53 ID:1xBmARdt0
間違った
炎限定だった…
ヤクシャがサイン捨てるとかは言ってる
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 19:23:06.69 ID:1xBmARdt0
サモプリの方が速くてアド損も無くない?
最強急襲
ぶっちゃけレベル4主体ならそこそこ合うんじゃないの
スクラップとかですらなんとかなりそう
>>200 大丈夫流石にフルモンは冗談だと分かってるw
お互い好きにやれるデッキがいいよなやっぱ
>>201のBKとかよさそうだ
他の皆もレスさんくす
神風ワンキルのせいでVジャンあっという間に消えたけど、ハーピィダンサーってアロマハーピィでも必須?
正直ハーピィとしては数合わせレベル
小技はちょこちょこ出来るしかわいいから使い続けるけど
単純に狩場の発動回数一回増やせるからアロマ軸でもできれば欲しい
幻獣機来た機械スレとか見ると分かるがダンサーは単純に需要も高いよ
実用性としてはヒスパの数合わせ以外にもネラー使い回したり奈落チェッカーになるから悪くはない。ただ今引きするとどうしようもない
ありがとう
狩場とあわせてちまちまできるな〜と思ったけどそれ以外の理由も枠も無かったから悩んでたんだ
>>200 白銀のスナイパーをセットしてあげなよ
相手に心理フェイズを与える事は、フリー戦を楽しむ為に必要な要素だよ
>>200 クイズもいいよ
墓地確認の重要性が分かるし何より楽しい
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 21:52:53.19 ID:1xBmARdt0
神風ハーピィ組んでる人に質問だけど、GBA入れてる?
XYZとかシンクロすると鳥獣じゃなくなるからいらない気がするんだけど
いい加減sageろ
ルールぐらい守れ
GBAより次に繋げられるネストのがいいかな
ハーピィでBK相手にするとリードブローが厄介。どうすればいいんですかね・・・
千鳥があるじゃまいか
千鳥シルフィがいるじゃん
xyz出せるならシルフィ、幻龍、千鳥、ビックアイあたりで
>>227 大抵ヴェーラーが飛んでくる。アレクトールはどうなの?でもやっぱりヴェーラーが安定なのか?
ヴェーラー飛んで来たら転移であげちゃえよ
リードブロー結構うざいし対抗できるだけいいと思う
ヴェーラーとか言ってたらきりがない
(電光千鳥って雷族じゃね・・・)
返しで千鳥・シルフィじゃね?
上で出てたけど、炎王ハーピィ中々だな。
まあ、ガルドニクス派遣してもらってるだけだけどさw
でも、29打点のガルドが奈落踏まなくなるのは強いわ。
>>234 やっぱ炎王が戦力になるのがいいんだろうな
サインがーとかチャネラーがーとか泣き言言わずに済むし
俺の【神風ジェネクス霞の谷ドラグハーピィ】にガスタ社の社員を派遣したいんだけど
だれか優秀なやつはいないかね?
ヒスパのコストにグリフとかどうよ
ガスタはあんまり単独で働く奴いないからな
枠が結構埋まりそうな気がする
なんとか出張できるかなってとグリフカームあたりか?
カムイガルドとか
そういえば神風ワンキルはどうして駄目になったんだ?
先攻取っても事故った場合に勝ち筋ないしヴェーラーあったら駄目なことあるし
サイドからメタ入れられる訳だからマッチ戦の大会じゃ結果残せるわけないって最初から言っていたじゃないか・・・
魔導が壊れカードゲットしてメインからドロール&ロックバードとか封魔の呪印とか闇デッキとか入れられるのもきつい
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 08:25:50.17 ID:2Wr4IBLI0
結局ゴッドバードアタックに頼るしかないのでは
神風ジェネは現時点で有数の闇ウイルス撃ちやすいデッキだし1キルしなくても普通に期待できるな
神風ジェネクスじゃない神風ハーピィにAジェネクスバードマンって入る?
>>235 問題は、先行取った時の動きにくさだよなあ。
うまく、サモプリサインあればいいけど、エクシーズ先のが基本、返しに特化してるってのが・・。
特に急襲が手札にあると先行は動きづらいのは炎王の引継ぎですな
>>244 入れない理由がない
神風はドラゴサックルーラー並ぶから気持ちいい
神風ジェネクスにテンペストと櫃とデブリとライトニング入れたいんだけど、枠がきついなぁ
いっそのこと罠全抜きの構築の方がいいんだろうか…
俺の場合、相性のいい脱出とデモチェだけは入れてる
罠は闇デッキ3だけだな
役割は同じなのに安くなり続けるトライフォース、セイリオスとどこで差がついたのか…
ところでおまえらはどのハーピィのおっぱいが好きなんだ?
ガール
おっぱいならガール一強
神風デッキに☆7ってエンフェブラロ雷神鬼アカナイあれば何とかなるよね?
ランク3、4、7も考えると枠がかなり厳しいんだけど
>>253 いいんじゃね?
星6でトライアームは個人的に入れたい
雷神鬼は霧谷入れる余裕ないなあ
ダンサーのビッチおっぱい吸いたいよぅ…
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 21:54:33.35 ID:1eSjx9Hu0
ダンサーは確実にファルコンと寝てる
ダンサーは痴漢してあげたくなるような腰のラインがいい
ダンサーの誘ってる表情がたまらん
ダンサーくらいのビッチっぽさが一番好み
>>253 闇デッキ狙うならトライフォースも必須
サイド込みで使わないならそれでいいかと
個人的にはブラロより妖精竜使いたいけど
神風でブラロ欲しい場面稀にあるっちゃあるけどブラロ使うと色々巻き返せない状況になっちゃうんだよなフィールド依存の辛い箇所
枠あればいいんだがなあ
トライフォースこんな安くなってんのか
ちょっくら買ってくるわ
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 07:37:16.97 ID:KUbTdTHM0
いつかシムルグデッキ組んでみたいな
探してみるか…
てす
ヒスパって表側で存在するときに
手札切って何回でも発動できるって
本当?
裁定ぶれてたけど結局できないで落ち着いただろ?
炎王ハーピィってどんな動きするんだ?
炎王がモンスター、ハーピィが魔法罠を破壊していくんじゃないか?
なんか最終的に【炎王】になりそうな気がする
炎王とハーピィって種族以外でシナジーある?
>>270 実際作ったら、ダンサーが場を荒らして奈落・警告を除去しつつバウンスで急襲打ちやすくしてくれるから
割と相性はいいかも。
ハーピィは伏せ除去に長けるけどモン除去と打点に乏しいからそこを補う要素はあるね
ハーピィの先手で目指すべき場がわからない、返しの手段は豊富なのに
ハーピィにヘイトを集めるとガルドが、ガルドに集中するとハーピィが
それでいて両方が場を荒らしてくるから合うのかね
1キル要素はなさそうだけど
闇デッキで魔法宣言された後サイン引いたら効果発動する?
先行だとルーラーなのかなあ。
けど、珍しいよな、先行取って困るって。
他だと、ビートによるワンキル狙うデッキくらいじゃないのこういうのって?
ある意味贅沢な悩みだなw
まぁ先行ならドラゴサックかマエストロが安定か
相手のデッキが分からなかったらとりあえずドラゴサックたてとくな俺は
炎王ハーピィ作るとしたらダンサーは2枚に減らした方がいいのかな。
先行ビッグアイ闇デッキセットだ!
結界像TUEEEEE!
>>279 制限マンガ作者のはそもそも入ってないみたい
風属性の枚数次第だろうけど
wikiにある
純ハーピィと神風ハーピィだったら
どっちが強いんだ?
相手のデッキがわかってて出せるならルーラー出すけど初戦だと躊躇う
出来るならドラゴサックぶっぱが一番多いかな
ファンデッキ相手の先行サックは凶悪
最近のほいほいバウンスやら除外やらできちゃう環境だからこそ許されるカードだよね
本当に先行きついよな
昔から先行はファルコン立たせて伏せて終わるくらいだったけど、全ハーピィになってからきつさ倍増
手札に狩場握ってるとアド損か召喚制限を強いられる(心理的に?)。一応炎王ハーピィはそれを和らげてるのかな。使った感じ純の方が断然強いけど
先行サックは悪くないと思うけど、それもとっとけば破壊orコントロール奪取の強力な返しがあるわけで、相手の展開のついでに簡単に処理される可能性を考えたら手札2枚消費でライフ削れないのはきつい
先行3匹揃ったらルーラーで2匹揃ったらホープにしてるけど
何がいいんだろうか
巨神鳥のことも君たちたまには思い出してやってください
マジカルシルクハットはどうだろう。
条件厳しいけど、サインが手札に来ないまま死ぬよりはマシかと思って入れてる。
何度か話題になってるよそれ
霞の谷にハーピィ入れたら便利すぎワロタ
雷神鬼と閃洸スタダさらに出やすくなって安全地帯が素晴らしい
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 14:16:22.56 ID:wNGzFEZN0
>>293 神風が使いやすくなったってことじゃない?
こないだ神風ハーピィで公認出たら、六武にシエン出されて完封されるわ、ラヴァルにブラスターから爆発されるわ散々だったぜ
>>293 神風・ダンサー・ファルコンか風3チューナーが揃ってれば行ける
神風にサイクロン打たれるのがとても辛いんですがどうすればよいかご教授願えますかルドガー
フィールド魔法を使うデッキの宿命です
諦める他ないでしょう
>>296 そのサイクを割るためにサイクナイショを積み、相手ターンでは雷神鬼の誘発即時バウンスで凌ぐのだよ
つsinスタダ
フィールドバリア(小声)
依存するデッキはキツイだろう
禁止令で禁止にしよう(錯乱)
スタロとスタダ共有できるSinスタダ普通にアリだな
エアサーキュレーターってなかなかやない?
ヴェーラーに弱くないし、攻撃力0で棒立ちという弱点からしてもマジカルシルクハットと相性良いし
>>307 米は米からの急襲以降受けつけない
米シクはカッコイイと思うが
ダンサーVジャンどこも売り切れわろた
ネスト高等しすぎわろた
Vジャンかえなかった俺わろt・・・・・
だから忙しいなら本屋に取り置きしてもらえとあれほど…
聖槍の代わりに安いネストでいいかって思っていたら安くなかった・・・
付属カードで結構祭りになったのも久しぶりな気がする
前回のトマホークが爆死したからか?
先攻ワンキルがどうのこうのって嫌な形で騒がれちゃったからね
転売厨も沸いたんじゃないかな?
こっちは本屋に山積みされてただけに全く実感がないな
それよりもマスターガイドを入荷してくれないのが困りものだ
実際大会でワンキル出来るもんなの?
Vジャンが売り切れてんのは、
イラストでハーピィ組む奴が増えたからってだけな気がする
テンペストの打点低すぎんよー
風なんて墓地ほとんど肥えなくて出しづらいんだからもっと打点高くても良かっただろ…
まぁテンペストはハーピィだけの物じゃないからな
ただでさえ櫃とタッグ組んでドラグで結果出し始めてるのに、そこに打点が加わったおぉ怖い怖い
>>304 ブロッカーが☆3だったら、禁テレでも呼べたのになぁ
ライズベルトやサイコマも合わせて楽しいことできそうだったのに
ドラグニティもあの手この手でほんとよく頑張ってるよね
>>292 期待持たせてすまん、いれたのはダンサー3枚だけなんだ
>>293 ダンサー単体で神風発動できるから、そこから臨機応変にファルコン 見張り番 祈祷師 ブラックスピア
あたりを呼べば割とすぐに雷神鬼は出せると思う。
リビデも3積みできるようになったからますます雷神鬼の活躍っぷりがやばい。
今までも安全地帯は抜群のシナジーだったけど、神風⇒ダンサー⇒神風の効果で霞の谷の戦士SS⇒閃光スタダ という流れができるようになって
閃光スタダ安全地帯がやりやすくて気に入ってる。
先行ワンキルとかクェーサーとか色んな型があるけど結局雷神鬼に頼るのが一番強い気がするのは俺だけ?
あとダンサーって便利なようでヴェーラー撃たれたり神風が無い時完全に腐るから別のカードにしたくなるね
>>321 ハーピィで聖槍よりネストが優先される理由を考えるべき
神風が来るかは構築次第だろうがサイクは諦めろ
>>321 俺はダンサー引きすぎて困ることより神風あるのにダンサー引けずに動けないことのほうが多かったから結局3積みにしたわ
神風も回したけど、なんか前から使ってたアロマハーピィーの方が楽しいし安定する
神風は破壊されたら御釈迦と言う致命的な欠点があるからな
だからSinスタダを入れよう(提案)
>>324 おまおれ
神風ハーピィ最初は楽しかったんだが、飽きやすい性格の自分には向かなかったな
身内の低速な環境だが、狩場で少しずつアド取ってくのが楽しい
>>326 理想 神風発動sinスタダ特殊召喚ドヤァ
現実 神風発動相手チェーンサイクorz
神風Sinスタとかまず読まれない
神風の効果の発動にチェーンして出鼻挫きを狙うのが定石だしね
まあ攻撃できないデメリットがある以上アンシナってレベルじゃないけど
フィールド魔法使う以上仕方ないね
今やフィールド依存だと思われていたドラグですらテンペストのおかげで渓谷無くても回る時代になってしまった
神風デッキも一応デブリライトニングテンペストを出張させれば神風無くても回せるが枠がマッハなんだよなぁ
まぁ神風も割と強いんだし、多少の弱点くらいはやむなしと思って使うしかないよ
ケアする方法が無いわけでもないからね
フィールド魔法だからサーチ出来るわけだし、これがサーチ出来ない永続とかじゃなくて良かったと本当に思うわ
>>323 ダンサーからどんな動きをしてる?
イマイチ強さがわからないんだ
>>333 ダンサー戻してダンサー出して神風効果でブラストssバードマンサーチ
バードマン効果でダンサー戻してバードマンssでアカナイなり妖精竜なり
それかバードマンで戻すのをブラストにしてエンフェ2体出してからのバトルフェイズ放棄のビッグアイとか
いたって普通の動きだが
バードマンss後に神風効果で☆3だしてリヴァイ作る……
その☆3で、いい起動効果持ったやつ探してたんだけど
今度来るブルーインパラス、なかなかどうして面白い
起動効果だとあとは祈祷師かインフルーエンスかって感じでチューナーばかりなんだよな
それ以外で効果使えるとなると雷鳥くらいか
ほどほど強化で環境入りも無いハーピィマジ大勝利
フリー民の俺はアロマダムルグが強化されて大満足
次は舞さんをリスペクトしてオレイカルコス入れるわ
今更だけど炎王ハーピィってアロマハーピィだよな(嫌味)
わけがわからないよ
炎王の急襲のカード嗅いだことないのか?
あれ5重でも臭うんだぞ
臭いでカードが分かるまさにアロマ・タクティクス
炎王のカードしか分からんけどな
チャネラーでサイン切れない事にやりきれなさを感じる
烈風の結界像TUEEEE!
死者蘇生に対して、リミリバで烈風の結界像出した時のドヤ感。もう流石にリミリバ諸共入れるスペースないけどなー。
ものすごくどうでもいいことだけど、手札の枚数制限でエンドにヒステリック・サイン捨てたときに効果発動できるんかな?
送られる方法に指定はないからできる
結局手札制限に引っかかるけどな
>>345 「送られたターンのエンドフェイズに」って一文にちょっと引っかかってたがやっぱり出来るか。回答ありがとうございます。
ヒステリックサイン複数枚持って、手札調整に入ったら墓地肥しがマッハだなw
守護神の矛大好き人間としては、ハーピィにメタポ入れてやろうか迷っている。実際伏せてる時間ないんだろうけど…
>>345 その場合どうなるの?
エンドでサイン捨て→ハーピィ回収→手札制限だから同フェイズにまた3枚捨てるってなるの?
エンドで増えた分は捨てずに次の自分のターンまで持てるなら断殺とかよさそうだが
エンドフェイズを終了したい
↓ |
手札は6枚以下か?→No→手札を捨てる→それによって効果が発動する場合は処理|
エンドフェイズを終了したい←-----------------------------------------------
↓ ↑
手札は6枚以下か?→No→手札を捨てる→それによって効果が発動する場合は処理|
↓Yes
エンドフェイズ終了
>>348 あーエンドフェイズ終了時に手札判定くるのか
じゃあ
フェイズ終了したい→手札は6枚以下か?→NO→サイン発動→3枚(2枚)追加→
フェイズ終了したい→手札はry
ってどっちみち回収した分も捨てることになるのか
>>346 サインは1ターンに1度なので2枚捨てても3枚しかサーチできないのに注意
万華鏡抜こうかなぁ・・・
・発動時にサイク打たれるとサーチできない
・見えてるのでブラフにもならない
・出せるのただの1800打点
デメリット考えてたら抜けた
>>351 あ…そういやそうだった…手札ぐるぐるしたかったのにorz
万華鏡は1枚だけでいいから入れちゃってるなー。
というか万華鏡抜くほど昨今のハーピィってデッキスペースカツカツなん?
俺は未だにファルコンやらハンターアウルとか仔竜抜くか抜かないかで迷ってるレベルなのに…
以前は魔法罠がカツカツな分、モンスターがスッカスカだった。
今はモンスターも魔法罠もキツイ。
そんなに積めないぐらいの枠にはなってる
万華鏡は千鳥作りやすいし邪魔になることもないから抜こうとは思わないけど
ありっていえばありだよね、万華鏡抜くの。
通常ハーピィも抜けて4枚の枠ができるのは良いかも。
爆風ハーピィなんてつくれんもんかな、、、
やってみたい。
ふーむ、今はそんな状況なんだなー…
確かに汎用カードもそれなりに揃ってるし、ハーピィ枠だけで結構スペース喰うしなー…
皆は狩場ハーピィの場合、ダンサーは何枚積んでる?なんか3枚は流石に…な気がして2枚にしてるが。
万華鏡はサイチェンで抜けることが多いな
いろいろとメタるとスペース無くなって
そこまでいくとサインも三枚いらんね。
いや?
通常ハーピィとラビット入れる場合って、ほかに通常はなに入れるのがベストだろ?
ザウルスかバードマンか音速かで悩んでる
まんげ抜くとかあり得ない
サモンプリーストの餌にもなるし、ショックルーラー簡単に作れる手段の一つ
サモプリクィーンチャネラーSB狩場サインフルペット竜ダンサー数枚万華鏡1 他に汎用カード
こんな感じなんだけどSBと万華鏡抜いた枠に何入れるのか気になる
>>364 sb抜いたらバニラ
まんげ抜いたらとりあえずファルコンでも
>>362 ガール…(ボソッ
レベル違いますねそうですね
ラビットガールからの…
ガ チ ガ チ ガ ン テ ツ
ガールのイラストのために仔竜入れざるを得ない
>>367 そこはせめてフェニクスと言ってあげようぜ
ガールはありきたりだがデブリ入れてガジャルグしてあげよう、
テンペストも上手く使えて一石二鳥だ鳥獣だけに
>>367 「ガチガチとはどこの部分が硬化なのだ?いつ発動する?」
あとラビットガールと言う言葉が琴線に触れた。
そういや仔竜も幻竜もいるなら、ダンサーのペットもいて然るべきだよな。
次回パックも安泰ですなあ
>>369 ガールとデブリのコンボと言えば、
高等でガール2枚落としクーフーリン降臨、デブリでガール釣り上げゲイボルグの自己満コンボが!
チャネラーでガール捨てダンサーss、ダンサー戻してデブリnsガール釣り上げ、デブリとチャネラーで星態龍ss
ガールとガールズペット星態龍が並ぶガールコンボや!
ペットどこから出てきた?
(星態龍って無理して出すほどの価値があるんでしょうか)
征竜みたいに余ったカード使って出すならまだしもねぇ
初手3枚のカードで最強(ネタ)コンボ
ライトニング効果でテンペストでテンペストSSデブリ効果でライトニングSSシンクロで☆7竜SSテンペスト効果でテンペストSS
☆7モンスター3体でオーバーレイネットワークを構築エクシーズ召喚No.ナンバーズ7 ラッキー・ストライプ
ランク7で3体のまともなカードが欲しいな(純征竜の方で暴れそう)
ハーピィってヒスパより暴走召喚使った方がいいんじゃね?
万華鏡、チャネラーとトリガーは十分あるし
暴走は相手の場依存だし・・・
狩場があるとダンサーとガール以外使えないんだよなあ…
ヒスパ抜いて貪欲って入るかな?
ハーピィ墓地にたまり易いし手札消費激しいから一石二鳥かと思うんだけど
>>378 チャネラーもバニラも2も3も対応なのですが…
>>380 チャネラー自身は1400あるから狩場でオーバーする
まあ自分の効果で対応するハーピィ引っ張ってこれるから間接的には対応してるけど
>>380 ああ、暴走召喚って「以下」だっけか。1500もダメだとずっと思ってたわ…orz
神風黒庭使ってるけどバードマンが足りない
かといってドゥルダークやジェネコンを入れるほどでもないしな…
スワローズネストもあるし俺は暴走召喚3ヒスパ1だわ。
高確率で狙っていけるし一度試してみるといい。
狩場でZ−ONEを破壊して、サインを使いまわす電波を受信した。
Z-ONE使うなら、それこそシルクハットが欲しくなる
バトルフェイズのエンドステップに使えば問題ないし。モンスターが残ってるかどうかは別として…
暴走するならヒスパも使いやすくはなるね
チャネラー暴走、チャネラー効果ペット、ランク7二体おらぁ!
まぁネタの域だな
>>387 それはチャネラーを素早く墓地に落とす手段を考えないと…あのエクシーズモンスター…?
10分ダンサー
神風貼ってダンサー暴走召喚してダンサー戻して巨神鳥出して神風効果で雷鳥ss
うん微妙
>>386 サルベージしつつ、エンドにサインの効果発動って出来たら良かったのになー
>>387 レベル7三体でいいのがあるよって誰かが言ってた
ハーピィガールのレベルが3なら良かったのにと思う今日この頃
神風型にファランクス入れたらドラグっぽくなるな
ハーピィとのシナジーはガジャとスクドラ位しか無いけど…
>>393 そしてハーピィが抜けていくんですねわかります
まだハーピィ強化始まったばっかやし!
次パックで手札切ってSinスタダ効果持ちロリハーピィくるで!
いやあと3年はこのままでいい
ハーピィ強化は嬉しい。チャネラーでビッグアイ呼べるのも嬉しい
しかし、幻竜やりスギィ!!素通し裁定か制限まっしぐらじゃないですかあれー!
ドラグは安定感あるけど何と絡めても他食いだすから困る
俺のガスタニティでついにカームが脱却した
2体なら制限だったね
いやもうね、幻竜一匹でアビス大量展開するのボーっと眺めてたんだけど。大量展開だけしてバトルフェイズ殴れず、こっちも狩場でバック割るじゃん?
アド負けしてるのにサレンダーされたわけで、幻竜すげーとなるよそりゃ
ヴェーラーで倒されるしそんな…
間違えた
ブラホで倒されるしそんな…
幻竜出せる時でもついついルーラー立てたくなっちゃうんだよな
幻竜立てちゃうのもありなのかな
まぁ素材2体か奈落激流効かないのどちらか満たしてれば制限だったな
幻竜はトドメかアド勝ちしてる状況でしか怖くて出せん。後者じゃ結局ルーラー立てる事ばかりだし
そもそもエクストラに入れてすらいない
ファンデッキには滅法強い幻竜とサックです
1killじゃない神風ハーピィ構築中なんだが、サインの扱いをどうするか悩むな・・・
無理なく捨てたり破壊したりできる手段がサモプリとスクドラぐらいしかないし、かといって入れないと手札消費激しすぎるし・・・
(サンブレや爆風じゃ)いかんのか?
いかんわなぁ…
サモプリで捨ててもいい狩場で割ってもいいシルクハットで墓地に送ってもいい
グリフォンの羽根帚や非常食もいい(白目
ブラフでセットもありだろう
シルクハットとかオジャマを思い出すな
俺はジェムを思い出したわ
僕はコアキメイルの鋼核ちゃん!(初期化出る前)
狩場は入れてないのよね
やっぱメインの枠割いて墓地に落とす手段作るしかないか・・・
神風でも、クィーン入れてるならピンでいれる価値はあるぞ
ダブルサイクロンを積もう(提案)
おまえらもオオアリクイクイアリ積もうぜ
結局のところお前らはハーピィ組んだ理由って何?
ちなみに俺はストラク出てから組んでたからな
『サインの情報がきて千鳥2枚持ってたからハーピィ来たー!!!と思って作った何て言えない』
チャネラーとサインのイラストアド
クィーン様のおっぱいが魅力的だったので
スケベ心
チャネラー使いたいから
真面目な話、一番初めに買ったストラクが烈風の覇者だから。あの頃は援護射撃とか入れてキャッキャしてたなあ
あと勿論クィーン様のry
復帰して二番目に手を出したデッキだから。
なお、一番目の昆虫デッキは甲虫装機に食い荒らされた模様。
今の環境、ハーピィでハンド切る手段で入れるなら、サンブレ・因果・爆風どれが適当かな。
とりあえず、イメージ優先で爆風入れてるけど、他に候補ない?
ハーピィはサイン引けなきゃ手札コスト切ってる余裕なんて無いからどれも入れないのが一番いいと思う
ニュート欲しさにストラク買った時のハーピィパーツがあったから
当時は誘惑のシャドウとか入れて舞ごっこぐらいしかしてなかったけど
周りにバレると変態扱いされるのでこっそりハーピィを組んでた思い出
荒野の大竜巻入れようぜ
サインも割れるし魔封じ発動中なら相手ターンに手札に残しておいた魔法カードセットも出来る
狩場下で割ってハーピィの苦手なモンスター除去も出来る
マジカルシルクハットとも相性が良い
呪いの棺やアビスコーンも入れて【ブラフハーピィ】にしよう
スクラップの方がいいとか知らん
クイーンに一目惚れして組んだよ
クイーンの米レリは俺の宝物だぜ
あとはガールが成長したカードが出たら余は満足じゃ…
うそです、三姉妹もリメイクして欲しいです
>>430 ハーピィレディ3体素材の融合リメイクを妄想してしまった。コンタクト融合でもいいでよ。
なお手札のクィーン等は使えない模様
ハーピィに暴走召喚で大量展開できるな
→でもチャネラダンサーからだとデッキからは出てこないのか(レディ入ってない)
→ってことは墓地からしか出てこないじゃん微妙だな、ヒスパでいいわ
→でもヒスパはコストあるうえにそもそも墓地からしか出てこなくね?いらなくね?←今ここ
終始いらないで進んどる
暴走使うならレディ3積みしないとピーピングされるしね
俺は金が余ったからだいぶ前にアロマハーピィを作ってた
場に出せなかったモンスターは墓地に送る必要があるってのがネックだよなー。
ハンドに持っておきたい場面もあるかもなのに
純アロマハーピィって、名前冠するぐらいだしアロマの数3かな?今2なんだが1枚買い足そうか迷ってるんだよね
複数積めるカードはとりあえず3枚買ったほうがいい
>>437 ルーラーの強さが全く分からないヘボ決闘者の言うことだから当てにならないけど
場に居座るタイプのカードは手札でダブるので基本2枚しか積まない
>>430 クィーンの米レリは私ももってる
海外版はこういう光り物があるから嬉しい
>>417 多分烈風買ったのが始まり
当時はアムドを入れた風デッキだったが残念ながら激弱
その後復帰にあたってBFやダムルグ入れてアロマオシリスになり
タキオン後オシリスやアレク様が失業してアロマダムルグになり今に至る
芳香はなるべく初手で引きたいから3積
最悪ダブっても狩場で割るものがないときに伏せればいい
ほとんどそんなことしないだろうけど
芳香使おう→芳香と言えばダムルグだよね→超変化も欲しいな→どうしてこうなった・・・
アロマとハーピィ、アロマとダムルグ、ハーピィとダムルグは相性いいけど、この3つを合わせると途端に喧嘩しだしからな
ダムルグ→アロマダムルグ→忍者アロマダムルグ→あれ白竜安置の方がロック強くね?→白竜安置→何これつまらん
もう40枚じゃなくてもいいよね
考えることをやめたい
たしかに超変化強いけど忍者入れてまで使おうとは思わないな
チャネラーと芳香とネストがあれば、仔竜引っ張ってダムルグ出すけど
リクルートしたりサーチしたりが多いからいいよね!と思って枚数多くするとサインやチャネラーがこない罠
アロマダムルグは決まればそりゃウザいけど今の環境モンスター1体で突破されることも少なくないので最終的にダムルグは抜けたな
サイン1枚だけセットしてサイクで割らせるのが楽しすぎる
ん?
超変化でダムルグだせなくね
きっと超は強いにかかるんだよ
>>448 最近だと玉衝で止められるのが辛すぎワロえない
玉衝とかいう産廃使う奴いねーよ
>>427 荒野なー
イマイチ使いづらくてサイクロンかサンブレのほうが使いやすいんだよなぁ
モンスター除去もくさり付き爆弾や収縮でビートのほうが手軽だし
何気にくさりつき爆弾は優秀
敵味方双方につかえて狩場効果狙える強制脱出装置も合うように思う
>>453 強制脱出以外どれもこれも単体では役に立たないんだよなぁ
ハーピィは手札消費激しいからジリ貧になることも多いし、
荒野の大竜巻ならどや顔でセットしておけば相手が勝手に割ってくれる…かもしれない
>>454 手札消費半端ねーよなぁ
ダンサー、チャネラーって今更追加来たんだから、今後優秀な専用リクルータくるといいんだがw
バードフェイスさんは・・・デッキじゃレディ以外呼べないしドラゴンフライのほうが汎用性高いのがな・・・w
万華鏡リメイクして召還制限ゆるい3姉妹あたりを出して欲しいところ
手札少ないときに3姉妹ドローは絶望感が半端無い
なんだかんだでドラゴンフライ抜けない自分がいるから、ハーピィ専用のリクルータ(レディとして扱う)があれば…
守護神の矛がマッハ
あと3姉妹はレベル7だったらまだよかったんだけど…
三姉妹型なんて都市伝説かと思ってたわ
6xyzで戦うのか?
サインを安定して落とす手段があればなぁ
効果だけ見ればシルクハットがサーチと破壊を同時に行える神性能なんだが、いかんせん発動条件が厳しすぎる
ハーピィ組もうと思うのだがバニラハーピィはいらない子なの?
>>458 あのエクシーズモンスター…?
>>459 どうせ素材にするんだから、ピンで入れるっていうのも有り。エメラルで蘇生できるし
あるいは兎型なら3積み必須
>>460 どのエクシーズ?チェインで落とし…ても意味ないしな。
>>461 馬鹿、イルミネーターさんに決まってるだろ!
サモプリns効果でサモプリss効果でブラストss効果でバードマンサーチ
魔法使い3体でアルケミックss効果発動でサインセット
バードマン効果でアルケミック戻してss、神風発動でブラロ、サイン破壊までは考えた
アドとか知らないよ
すまん、アルケミックはEP発動なんだな…
弱すぎだろ
その道は魔法使い使いが既に通りすぎた道です
悲しいでしょうねえ
バードマンでアルケミックは戻せんよ
戻せても神風発動せんよ
ハーピィの各デッキとの相性ってどんな感じ?
魔導炎星はアロマ無いと(あっても)無理なのはともかく、他はどうなんだろ
マドルチェにはつよい
魔導炎星は相性はいい
が、カードパワーの暴力が
ヴェルズはいける。セイクリッドはきつい。あいつら安置入れてるから狩場でダンサーすら通らないという
しかもプレアデス処理できない。
中堅上位に位置すると思うが速度がないので暗黒界ライロに食われる
魔導炎星はアロマ積むくらいなら封魔入れた方が勝率上がると思うよ
風属性デッキできた
興味ある人いたらレシピ晒す
>>475 色々やってみたけど、スタダをどんどん出してくデッキに落ち着いた
結界像TUEEE!
計40
【モンスター18】
スタダ/バスター×1、ドラゴンフライ×3、霞の谷の戦士×3、ゴブリンドバーグ×3、サモンプリースト×2、デルタフライ×2、烈風の結界像×2、ガルーダ×2
【魔法12】
大嵐×1、月の書×1、使者蘇生×1、ブラックホール×1、増援×1、ナイトショット×1、サイクロン×2、デザートストーム×2
【罠10】
奈落×2、強制脱出装置×2、リビングデッド×2、警告×1、宣告×1、幽閉×1、バスター・モード×1
【エクストラ15】
スクラップデスデーモン×1、ブラックローズ×1、スタダ×3、スクドラ×1、メンタルスフィアデーモン×1、閃コウ竜×1、コーン号×1、マエストロ×1、エメラル×1、千鳥×1、シルフィーネ×1、パール×1、ウロボロス×1
バスターモードサーチする手段も手札にバスター来たときの処理方法もないみたいだけど、あわよくば程度であんまり狙っていかない感じ?
デブリ+ライトニング+グリフでドラゴサック+8シンクロできるな
これでなんかデッキ作ってみるか
風メタビっぽいな
手札のライトニング効果でライトニングとグリフ捨ててテンペストSS、グリフ効果でガスタのチューナーSS、デブリNSして効果でライトニングSS、
デブリとライトニングで星7シンクロSS、テンペストと星7シンクロでドラゴサックエクシーズSS、ドラゴサック起動効果でトークン2体SS
このトークンにガスタのチューナー(星1〜3)合わせればシンクロで星4〜星9までいけるな
ただこれでトークン2つとも使ってシンクロ用意しちゃうとドラゴサック丸裸で相手にターン渡しちゃうよね…
>>482 ドラゴサックで切ったテンペストを自己蘇生して☆1チューナーとシンクロすればいい
トークンをシンクロに使うならギャラクシートマホーク使えば…
さすがにそれはない
>>483 あ、そうかデブリとライトニングとグリフは墓地落ちてるからxyz素材でテンペスト引っ剥がせば戻せるのか
ちょっとグリフ買ってくる
ハンド2からできるのか。強いな。
3枚使ってね?
>>476 俺も枚数足らなくて奈落1とかサイク1とか必須系を単挿しにしてるんだけど、これって効果あるのか謎だよなw
サイクロンは狩場あるし、もう抜いてもいいような気もするし。
宣告幽閉賄賂とかのカウンター系は3つみしないなら、もういらないような気がして抜いた
狩場があっても狩場の効果を確実に通すためにはサイクロンは必要になるよ。
ただでさえサイクは3ないと相手の強い永続やフィールド魔法には対抗出来ない環境だし。
サイクロン自体が相手のサイクロンを誘い出すカードにもなる。
神宣は1枚でも十分強いカードなのは今でも変わらないし、幽閉は1枚入れるだけでも使い方次第では有効な場面も多い。
賄賂に関しては確かに1枚入れるくらいじゃ微妙なことも多い。
モンスター効果に対してはめっぽう強くて魔法罠から守りたいカードが明確なデッキ以外だと扱いにくいし、使うなら3枚あった方がいいかもしれない。
止めたい効果も魔法罠よりもモンスター効果の方が多い。
サイクは入れない
ただえさえ違うデッキにサイク3枚でも腐る時あるのに
サイク3+狩場だと結構な確率でデッキが機能不全になる
なにより狩場の強みが薄まる
常に切り替えしを求められるハーピィで次のドローがサイク、はそのまま敗北につながる
サイク1と大嵐は入れないと安心できないタチになってるな…
とにかく奈落がイヤ。ヒスパで総除外は怖いんです…
せっかく罠なんだからチェーン2で使えばいいじゃない
>>496 あっ…そうか…これは無知乙と言わざるを得ない。
それならサイク抜いちゃおうかしら…
チェーン2でリビデ打とうと思ってサイク打ったら相手のサイク踏んでリビデ割られるのは何故なのか
プレアデスやめちくり〜
ヒスパで物量作戦しようにも墓地が全く肥えないわ。
チャネラーバウンスで^^ダンサーバウンスで^^狩場安置で^^
セイクリッドとやると思い通りに動けなくて禿げ上がるのはなんとかなんないのか
>>499 むしろ先攻プレアデスされてそうならないデッキの方が珍しいと思うんだが
聖杯でもぶっかけてやるかねぇ、もしくはヴェーラー
最強ヴェーラーがあると聞いて
セイクリッドは先攻初手に後鳥羽もってないと無理ぽよ
チャネラーNSチャネラー効果ダンサーSS暴走召喚レディ3枚SSで幻竜立たせれば先手プレアデスでも対策が!
と思ったがチェーンしてダンサー戻せば暴走召喚出来ないんだな…
節子それ初動のチャネラーバウンスされておしまいや
プレアデスは神風貼っておけばなんとかなる
(相手のプレアデスは効果使ったし神風張ったし手札にダンサーあるし相手伏せ1プレアデスだけで千鳥無双キタコレ)
俺「ダンサーNSだドャァ」
相手「安置発動。ダンサーはカードの効果の対象にならないんで自分戻せません」
俺「(´・ω・`)」
相手「スタンバイプレアデスで安置戻してダンサー破壊で」
俺「(´;ω;`)」
プレアデスなんてブレイクスルースキルで一発ですよ
ところでトラドラといい星態龍といい神風の切り札はドラゴンが多いな
純ハーピィでラビットとレディ積んでるんだけど、
やっぱりラビット2にレディ3は事故るんだよなー
バードマン導入した方がいいんかね
ラビット採用型に詳しい人助言求む
とりあえずグリフ2枚買ってきたんだけどチューナーは何がオススメ?
スクイレル以外ありえない
神風張った状態でダンサー効果エアサキュorデブリ召喚効果ウマい
なんて思ってた時期がありました
タイミング逃すとかなんやねん…
場に神風、ダンサー、手札にサキュレ
@発動:ダンサー
→解決:ダンサーをバウンスしてサキュレ召喚
Aサキュレ、神風はどちらも任意効果なので好きな順に組める
a.発動:チェーン1サキュレ、チェーン2神風
解決:神風でSS、次にサキュレで手札交換 ⇒SSしたモンスターの任意効果はタイミングを逃す(ブラストやエアーマンでサーチ不可)が、奈落激流を受けない
b.発動:チェーン1神風、チェーン2サキュレ
解決:サキュレで手札交換、次に神風でSS ⇒ブラストやエアーマンでサーチできるが激流などを食らう
ダンサーで召喚したモンスターの効果と神風は「同じタイミングで複数のカードが発動する場合」に当たるから、どちらもちゃんと使えるよ
神風のサーチ先の効果を使うか罠を避けるかでaとbを使いわけるといい
>>516 もちろん大丈夫
注意点は、aの様にデブリを1に置いた場合、ブラストのサーチはできない上に、デブリのつり上げたモンスターで激流を発動されること
奈落避けにはなるから、aを選ぶ意味がないことはないけどね
割と基本的なことだと思うけどな
逆になんでタイミングを逃すと思ったのか知りたい
ADSとかでチェーン自動で組むように設定してたんじゃね
ハーピィからサイクが抜けそうなんだが、皆はどうしてる?
>>521 1枚だけ入れようと思ってるが、ガチ環境じゃないしデッキもパンパン(43枚)だしかなり迷ってる。
とはいえ、サインが捨てられなかったり割れなかったりな場面もたまーにあるからなー…
だからサイクロンなんかより荒野の大竜巻だと
そもそも相手の場の2枚のうち1枚をサイクで割ったとしてそのおかげで次の狩場が通るなんて確率はとても低い
破壊対象が3枚以上はそうそうないからダンサーも腐る
そのサイクが聖槍なり激流なりであればより立ち回れるのは明らか
ということで狩場には絶対入れない派
自分のサイン割れるし狩場じゃ激流警告処理できないし
サイクじゃなく狩場を抜いて神風を入れよう(提案)
ハーピィ仮組みした段階でとりあえずサイクロン2〜3枚入れて回してみると
「こんなに伏せ除去いらねぇよ!それよりもっとモン除去くれよ!!」ってなるのは誰もが通る道
つまり両方除去できてサインも処理できるサンブレが至高なんです?
サンブレはかなり古いカードだけど、今でも使える地味な良カードだよなw
サンブレ爆風は便利だけどハーピィで使うとあっという間に手札が枯渇するんだよなぁ…
そこでサインですよ
引ければ苦労しないんだが
>>531 上手く噛み合えば良いんだが大体ジリ貧になるんだよなぁ
ハーピィにカーDはどうだろうか
手札補充したいし先攻で動けるカード少ないし
召喚権余ってないし先行で引けないと手札で腐るよね。
カーDとサンブレ出張(?)させるかなあ
そういえばヒスパ何枚採用してる?
どうも事故要因な気がして今0枚なんだけどジリ貧で負ける時多くて入れたほうがいいかもしれないとは思ってる
>>534 ハーピィの枚数が増えたおかげで昔よりはるかに腐りにくくなってる
決まれば畳み掛けにいけるカードだし、一枚はあっても良いんじゃない?
ドラグはまだ戦えますか?
>>536 ドラゴンスレか自分に聞くんだ…
決闘者とデッキは一心同体信じれば必ずデッキは答えてくれる…
たとえ環境が荒くても
テンペストさんが何とかしてくれるんじゃないっすか?(適当)
ヒスパは事故要因だと分かっていても3枚積んじゃうな。手札足りないとか知らない、ロマンや。
鳳凰の陣が実装されればモン除去も捗る
サインでサーチできるセイバースラッシュだから2枚ぐらいは積めるかな
サインって魔法サーチできるのか 今気づいた…
ハーピィの手札不足解消にカゲトカゲとグレムリンを考えたんだがどうだろうか
デッキのスペースがかなりきつくなるしヒスパの爆発力も減りそうだが、
返しのターンの攻め手ができるし、ダムルグが採用しやすくなってウイルスカードの使いやすくなる
環境的にダムルグがいかせれば強そうなんだけどなー
手札不足ってのを勘違いしてる気がする
展開するのに手札を使って手札を補充できるのが昨今のインチキ環境テーマ
ハーピィは展開に手札をそのまま消費
トカゲ入れてもルーラーしやすくなるぐらいでシナジーあるわけでもなく大して活躍できない
それにグレムリンやギアギガみたいなカードはバックがあってなんぼのカードだから
ガジェと違ってハーピィ補給も毎回できるわけじゃないしトカゲはハーピィには合わない
それとダムルグは炎星には強いけど、魔導には微妙だからそこまででもない
事故率>環境での強さって感じ
とりあえず相手のターンに干渉できる手段がバック以外に皆無だからつらいんだろうね
もうハーピィ新規は出ないと思うが・・・
ヒスパ3積みでモンスターもハーピィ系以外はサモプリくらいしか入れてないけど
なんだかんだフリーで十分戦えるレベルにはなったし良かったと思う
神風3狩場2テラフォ2入ってるからマドルチェにはめっぽう強いw
比較対象がマドルチェってなんかおかしい
フィールドや永続に頼るテーマに強いのは当然やがな
ティアラミスとダンサーの戦い?
・・・・ふぅ・・・
ハーピィと名のついた魔法罠がほしいな
狩場はクイーン経由できるからいいとして
ハーピィ版デュアルスパークくらいいいでしょ(ゲス顔)
場にハーピィがいる時魔法罠バウンスしたり表示形式変更したり相手を除外したりできる速攻魔法なんてどうだろう
魔法や罠は十分恵まれてるし要らんからもう少しハーピィモンスが欲しい
出来れば鳥人じゃなくて完全鳥系のビジュアルの奴
ソ・・・音速ダック・・・・
オリカ作るんならオリカスレかもう少し現実味のあるカードにしてくれよな(マジレス)
3姉妹みたいな上級ハーピィでつかえるやつ欲しいよなぁ
3姉妹は入れると腐ることが多すぎる
ハーピィ系はクイーンさまがビジュアル的にも、能力的にも飛びぬけて使いやすいし、クイーンさまみたいな上級版を頼むわ
真のハーピィ好きをのたまうならサーキュレータを採用してでも三姉妹を入れるべきかと思われます
トライアングル・X・スパーク内蔵してレベル7になったら考えてやるよ
強謙や断殺っていると思うけ?
俺は強県いれてるんだけど、特殊償還制限ついちまうし、なんか微妙なんだよな
手札増やすだけならやりくり3とかのほうがいいようにも思うえるし
>>555 剛健はサインとかハーピィを手札に入れるため、断札は手札のサインを捨てるために使われてるんだろ
サイン捨てられたらうめぇカードってサイン以外だとなにも美味くないから入れすぎるのは要注意なんだよなぁ
今wikiみてひっくり返りそうになったんだが、ハーピィにダメドラって採用候補なんかい?そりゃ、ペット竜は入ったけど…
ところで皆さん、ペット竜は何枚入れてる?俺は1枚でいいかなーと思ってるが
俺は1だけど2もありな気がしてきた
先行サックと返しのビッグアイ強すぎ
今更だがラギアがきっつい
どうしたもんかね
テンペストでって思ったけど相打ちかよ
レダメはテンペストはいってるなら採用するかも
ダメドラとかこれまた懐かしい略称
自分は2いれてる素引きしたとききついけど
俺も2だな
素引きしてもチャネラーのコストになるからあんまり困った事は無いな
テンペスト3枚集めたは良いがドラグ以外での使い道が見付からぬ…
ハーピィじゃペット竜退けてまで入れる理由が見付からないし…誰かご教授頼んます
上の方で誰か言ってたデブリとグリフ混ぜてドラゴサックとシンクロ並べるデッキ作れば?
成程2枚が多いなー…確かにランク7は特に強力なの多いし2枚検討してみるのもいいな…金がなくなってくなーorz
>>562 それ聞いてまたひっくり返りそうになったw今はダメドラとは呼ばないのか…恥ずかしいw
ダメドラ・・・?
レダメことか?
>>566 その略称が使われてた頃は1枚3000円もザラだったな...
あの頃のコンマイのシムルグ押しは何だったのか?
俺は丁度その頃に3kでレダメ2枚買ったわw
結局使いこなせなくてコレクション化したが
かっこいいからまぁ許す
ダンサー 値上がりしてんなー
買いだめしときゃよかtった
ダンサーは散々煽られてたじゃん
俺はオクで一枚2Kぐらいで3枚レダメ買った後レギオン情報…ウルトラの方がカッコイイから後悔とかなかったかんな
バイスも一緒に買って絶ドラとか作ろうとしてなかったかんな(涙声)
遊戯王=株
ヒスパやらペット竜とかがこんなに高騰するとは思わなかったなあ…
>>568 未だにウィンドフレームの対応モンスターを、唯一始祖ルグだけにしてるのは、コンマイがシムルグを大事にしている証拠だから(震え声)
ダンサー見たが値上がりしてないぞ
普通に400〜500位だった
相場の話してんだろ
だからオクの相場な
つかヒスパも500円そこそこなのな
もう少し待てばよかったわ
ダンサー値上がりのソースどこだよ
ハーピィの値上がりは期待値高かったのが原因じゃない?
現状みれば値段下がってくのは必然な気がするよ
ダンサー値上がってないとかソース寄越せとか言ってるハゲ共は自分でオク確認してこい
数レス上に書いてある内容も読めないアホなのか
>>577 まじでどこ見て
値上がりとか言ってるんだよ
もしかして転売ヤーの方?
ヒスパ1枚1000円で3枚
クィーン1枚500円で3枚
狩場1枚400円で3枚買ったが後悔は無い
本当だぞ?
今そんなにするのか・・・。
嘘に決まってんだろ、捏造してるカスなんて相手にすんな
これサインのフラゲきた後の値段に比べたらどれも安くなってないか?
狩り場一枚400は嘘臭い
横浜のアメドリは狩場603円
嘘だと思うなら行ってみろwww
ハーピィ結果残してないから
パーツ軒並み値下がりしたよな
>>579これはない
ハーピィも神風もかなり強化されたけどいまんとこ結果まではいってないからな
もうちょいマイルドな環境ならワンチャンあったかな
ヒスパとクィーンは一番高い時期でそんなもんだ
俺も買ったからわかる
ヒスパは正直今が底値だろう
4月になればまた絶版になるし、さらにもし仮に海外新規でハーピィ出ちゃったりとかしたらまた上がるぞ
ダンサーは次のVJが出た後に値上がりしそうだから今集めとく
俺は2枚1800で集めたわ
ダンサーは数か月後には700円程度にはなってそう
チャネラーちゃん海外版だとやっぱり露出減るのね
でもこれはこれでありだと思うの俺だけ?
全身タイツじゃなくて別の衣装に変わってたら評価する。ダンサーの全身タイツとか見とうないんや…
ハーピィにリミテッドバリアンズフォースって入んないかな?
どうせ千鳥は2ターン耐えられないし、カエストスに替えるのもなくはない?
なくはないがやるなら特化にしないとRUMが腐って腐って悲しくなってくる
ソースは俺
ホープとV入れたら流石に邪魔だけど、カエストスのみピン差しなら…と思ったがやっぱり腐るのか…
まぁ、RUMの欄に聖杯とか入れた方が安定するし、サモプリのコストに出来るってもサインが最優先だもんな
コントロール奪取と組み合わせるならともかく、それだけの運用ならまだ破天荒な風で打点あげた方がマシ
今後耐性付きのCNo.が出てきたらまた変わるだろうけども
ドラグってガントレット入らないのが常識なの?今
ガントレット居ないと炎星相手辛いんだけど…
>>597 別に入ってもいいんじゃない?
単にドラグがワンキル重視だからアレなだけで
ダンサーはハーピィ以外でも活躍できるから何時値上がってもおかしくないんだよな、ダンディで痛い目見た時代のプレイヤーなら理解してるんだが
買わずに後になってこのスレで騒ぐ奴とか出るのかね、というかVジャンてまだ売ってるのか?
>>599 全然見ないからとりあえずみんな確保したんじゃない?
俺もダンディの時は涙眼だったからハーピィ作るために初日確保したし
田舎でもたまに無い所もあるなVジャン。まぁ、仕入れてないだけかもしれんが…
神風3枚30円で手に入ったし、Vジャン買って神風軸も作ってみるかな。
狩場軸に数枚混ぜるだけ…ってんじゃ流石に事故要因かな
>>601 神風軸に狩り場を刺すのは有りだけど狩り場軸に神風刺すのは盛大に事故る
>>603 ですよねー…おとなしく狩場でバック割っといてもらおうか…
ダンディ、エアーマン以降、4桁まで行ったVジャンカードってあったっけ?
>>603 ゼピュロスダンサーと発動要員がいて神風が腐ることなんか滅多にないけど
SBちょっと前1k超えたな
発動要員の問題じゃなく狩り場や神風自体が被って腐る原因になる
SBよりリクルーターで持ってこれるレディ1、2のほうが俺は好きなんだけどSB派多いのかね
まぁ狩場下だと奈落はかかるし、クリッター死んでドラゴンフライくらいでしか恩恵ないけど。
>>600 コナミは何するかわからんからなぁ
友達が前に「今回で風強化終わりだからダンサーは高騰するわけない」とか言ってて最近になって
「Vジャン売ってない、ダンサー交換してよ」って言ってきてわろた、ハーピィ作るからって断ったら「何だよケチ」だとよ…
ダンディ、キメラフォで痛い目見ててよかったぜ
神風型にデルタフライ入れようかと思ったけど
現状だとチャネラーとはシンクロできないのな・・・星熊龍出れば逆にメリットにもなりうるけど
そこでインフルですよ!
>>612 サインの処理もできるし悪くなさそうだな
禁止改定や新規カード登場で相場もデッキ傾向も右往左往できるのが楽しい遊戯王
他TCGじゃ味わえない楽しさだよな
>>614 スレチ発言だけど
確かにそうだよな株やってる気分(したことないけど…)
>>610 俺は友達に店で5冊も買えないから頼まれた
俺のメリットはポイントが5冊分
レディは兎入れるならノー
全体の打点あげたいなら1
ライオウとか潰したいならSBって辺りじゃない?(狩場軸)
暴走召喚入れるなら2、3(震え声)
だったのがダンサーが今やダンサーがあるからなー…クソ強いリバースが来ればワンチャンある…か?
最近はドラゴンフライのリクルート先は基本チャネラーだし、エクシーズするからなかなか並ばないしで1の立場もちょっと危ういイメージ
>>597 普通に入れてるよ
でも枠かつかつなのは事実だし除去はトレミスで割とどうにかなるからそこらへん好みだよ
サファイアペガサスを霞の谷のファルコンで回すデッキ作ってるけど、狩場軸ダンサーじゃ全然回らないね
神風必須なのかな…
召喚権の枯渇半端なさそうだな
>>619 トカゲ、キンギョ、フォトスラ、サモプリを入れてxyzできるようにしてる
もうそれガジェでよくね
俺はガルーダだな
いまさらだがエキストラパックタキオンの分まで入るんだな
新規でなんか風サポ来ないもんかな
新規ハーピィにWKTKだな(絶望)
神風に天狗ってどうなの?
テングはジェネブラと相性悪いのが
トラファスフィアを使いたくてアロマハーピィをベースに作り直してたら、今回のハーピィ強化でライザーとスフィアがファイルに逆戻りして寂しい気分になった
征竜ハーピィの構築考えてるけどライトニングやデブリのこと考えたら
とんでもないが40枚で収まる気がしない・・・
征竜ってテンペストとライトニングのみ?
>>629 そう、それに七星の宝刀とかデブリを加えるかんじ
もういっそ罠はヒスパのみでカーガンとか入れてみるか・・・
あんまり征竜使ったことないから分からんが、ハンドも墓地も重要なハーピィに征竜混ぜるってなかなか大変そうな気がするけどどうなん?
実際弱くなるだけ
ランク7ならチャネラー・ペット竜でお手軽で出せるからなぁ…征竜の使い道はまだあるぜーーっ!ってんなら話は別だが…
もしやチャネラー・ペット竜・テンペストの3体並べて…
征龍とブラックスピアはいいかもしれない
ハーピィ強化来たから改造して使ってみたけど、中々難しい。
結構展開力あるけど、息切れしやすい気がする。みんなの息切れ回避法とかあったら教えてほしい。
あと、やっぱりフォトスラみたいなカードがないと幻竜召喚は難しいな。
いや幻竜は簡単に出るだろ…
消費が激しいだけだな
万華鏡あれば幻竜は出るね
出るんだけど3回ダイレクト決めて残り2000が削れないとかホープ立たされて攻撃止められて終了とかのパターンが多くて微妙に感じる
なにかいい攻め方はないだろうか・・・
幻竜で3パンしてブリザードファルコン+ガンマンで削り切るデッキを妄想した
ホープ立ったら目立てて目とれば?
>>636 チャネラー、ハーピィカード、万華鏡orガルーダが手札に揃わないんよ
>>637 そう、消費が激しくてある程度動いた後はしばらく動けない。
しかもヴェーラーやらなんやらでモンスター効果止められるとすぐにペース持ってかれちゃうし。
>>638 俺もそういう場合あったけど、シルフィーネでホープ突破できたよ
>>638 上手いこと宣告・警告打たせtからタてれれば強いんだけどね。
土壇場でチャネラー蘇生ペットssテンペストssNo.7xyzからサイコロ合計7だして勝った時は色んな液体がでそうだったわ
でも二度とラッキーさんをだす状況に出会いたくない
>>638 残り2000の問題は、幻竜にダメージステップで聖杯使えば、直接攻撃できて、エンドフェイズに素材取らないから合計4回直接攻撃出来るのでわ?
間違ってたら、ゴメン。
ひたすら幻竜連打するデッキ作りたいな
狩場ハーピィにメガラプターでも積んでおけばいけるか?
千鳥連発するデッキでもいいじゃない
ハーピィだもの みつお
>>645 これって攻撃巻き戻らないの?戻らないなら聖杯積むんだが
シルフィーネかビッグアイで突破か・・・
そもそも幻竜出した時点でリソース使いきってしまって後が続かないこと多いんだよなー
やはりヒスパ必要に思えてきた
>>645の聖杯はいいな
ダイレクトできるかどうかは忘れたので裁定確認しよう ダイレクトできない場合でもエンドフェイズに聖杯使えばok
wikiの聖杯のページのままならできる
まぁ改めて調べるのはいいことだ
宝玉獣アメジスト・キャットの効果で攻撃力を半分にしダイレクトアタックする
そのダメージステップに禁じられた聖杯を使うとダイレクトアタックは成立し
かつ攻撃力はもともとの攻撃力に聖杯の400を足した数値になるため
幻竜のダイレクトも可能のはず
みんな幻竜ってどうやって召喚してる?
俺はチャネラー+チャネラー効果で呼んだハーピィ+ガルーダor万華鏡なんだけど、3体目を引けない時があるからみんなのを参考にしたい。
まず出す機会がないのは置いといて、俺はガルーダ入れてないからそこがリビデに変わるだけだな
暴走召喚かヒスパ頼りだな。神風軸なら楽々3体並ぶんだろうが。
神風軸って言ってもブラストやバードマン入れなきゃ結構枠あるし
神風3狩場2テラフォ2でサモプリも入れてると神風ダンサーの発動機会多くて幻竜出しやすい
あんまりジェネクスに寄せるとハーピィデッキらしく無くなるから調整が難しいなぁ
俺は簡易かなあ。
神風シンクロだからチューナー多いし、何かと応用が利く。
>>650 >>651 なるほどー。 説明ありがとう!
正直、自信なかったから、助かりました!
あと、装備魔法とか、時代遅れかもしれないけど、団結の力を幻竜につけるといい感じだったなぁ。
ハーピィは火力ないから、他のコ達につけても、使いやすいし。
昔は団結とビッグバンシュートと守護神の矛積んでパワーツールと合わせて使ってたなあ…(遠い目
幻竜に聖杯かければ素材とらなくていいって話してるみたいだけどコアキメイルの例から行くと効果外で無効にならずコストだけ支払う可能性があるから問い合わせない限り使用は控えないと揉め事の種になって危ないぞ
ジャッジ呼ばれた場合類例で判断されかねないし誰かが問い合わせた結果コナミから回答がでてカードが違いますなら説明しなきゃ相手は納得しないだろうしね
今のハーピィは後半守護神の矛使うと馬鹿みたいなパワーなるからな〜
最大の上昇値は21600とかwikiに書いてあってワロタ
ダンサーの効果なんだけどwikiに乗ってないからおせえて
風モンスター1体を召喚できる。
・風モンスターの 「 Lv 」 は問わないの?
・召喚は 「 特殊召喚 」 になるの?
>>662 召喚は表側攻撃表示で通常召喚すること
で、レベルは問わないがLv5以上ならリリースは必要になる
血の代償と同じ
・レベル5以上なら相応のリリースが必要
・召喚っつってんだろ
思ったんだけど裏側守備表示で召喚できるのかな?
属性制限があるから見せる必要があるのかなと思ったりしたんだけど
即レスありがトン
ってことは別に強くなくね?
ダンサー通常召喚したターンはもう通常召喚できないんだから効果使えないし
☆5以上だせるなら強いと思ったけど生贄いるならサイドラから出したほうがいいだろうし
狩場か神風が常にでていないと使い道なくね?
ごめん、書いた後に思い出したんだけど通常召喚と召喚がごっちゃになってたわ
>>666 血の代償を使ったターンはもう召喚できないのか?
ダンサーの強い点は単体で神風を発動できる点と、
狩場があっても奈落に引っかからないステータスという点と、
単純に「ハーピィ」と名の付いたカードの種類が増えた点
ハーピィ自体がフィールドテーマなんだからフィールド前提なのは当然じゃん
ダムド弱くね?って言ってるのと同じように
>>669 ああなるほど、効果の召喚は別にできるのね
じゃ、ダンサー+狩場効果→ダンサー効果で自身をバウンス+自身を召喚→2回目の狩場効果って1ターンでできるのか
奈落つぶしが捗るな
基本中の基本だろそれ
それにそのレベルの疑問なら過去ログ漁れば出てくるだろ
まあ最近は奈落なんてあんまり入ってないけどな
魔導のせいで
>>671 そもそもダンサーってそういうデザインのカードだから
デザイナー的には「狩場をいかせてついでに神風にも対応させよう」って感じでテキスト書いたんじゃないか?
最悪手札なしの状態でもダンサーを戻して、その後召喚しなければチャネラーの弾も確保出来るしな。
チャネラー使わずにダンサーとチャネラーが既に並んでる状況とかなかなかないけどw
ダンサーってハーピィ強化であって風属性強化じゃないよね
風属性が名前に拘らずに他の属性デッキと渡り合える様になる日はくるのだろうか…。
テーマじゃない属性ハイランダーなんて、他の属性も酷いものだぞ
光と闇が抜きん出てるだけで、地も炎も水も風も属性って括りのみではサポートの薄さは大して変わらん
むしろ神風で下級をデッキから呼べる風属性は恵まれてるくらい
>>649だけど攻撃宣言時聖杯だと巻き戻し、ダメステ聖杯ならそのまま直接攻撃できる
で、エンドフェイズに素材取り除かなくていいかどうかは調整中 スキドレの場合も調整中
>>677 ダンサーがハーピィ強化っていうけど、そんなに劇的なもんでもない
むしろ神風強化というべき
最近ハーピィ回し始めた新参なんだけど、このデッキって1戦目から後攻選択した方が強いように思えてきた・・・
先行とっても出来ることがドラゴサック出すかビッグアイ出して闇デッキ伏せる位しかできない。
だったら初めから後攻選択して相手の動き見てから最善手を採ったほうがいいと感じる
ただダムルグやネスト入れてないし、入れた場合だとまた変わるんだろうけど
神風はダンサーきてほんと助かった
バードマン切れの絶望とはおさらばよ
>>679 守備200の炎は置いておくとしても
葵サルベとかを擁する水はサポだけでいえば光越えてるぐらいの勢いじゃね
>>682 サック出せる手札なら、迷わず先攻とってサック出していいと思う
ハーピィで出せるxyzってほとんど返しに強い奴ばかりで、出しとけば強いってxyzを持ってないよね
手札見てから先攻後攻決めるのは無理だぞ
でまあ先攻取ったらやることないのは事実
カーDでも入れるかあ?
でもサックは後攻じゃなあ
先攻にしろ後攻にしろチャネラーがいればなんとかなるわけだし深く考えなくてもいい気が
>>684 リチュアのカードデザインした奴はサルベの存在忘れてたとしか思えん
いやリチュアはサルベ前提のテーマだろ
>>679 光と闇以外も同じ土俵で闘えるだけのサポートカード出すべき。
今期1年属性強化パックみたいにしてたけど、結局各属性まともに強化されなかったしね。
ところでみんなはハーピィで先攻とった時なに立たせてる?風属性にはランク4の高打点エクシーズいないからホープ出してるけど、正直キツい。
先行ランク4ならローチやジャイアントハンド立てりゃええ
なお聖刻リチュアではサルベは採用されていなかった模様
相手のデッキによるが…ドラゴサックかハンドかなぁ…
ホープは枠きついからそもそもエクストラにいない
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 01:16:23.08 ID:3oyOFRtK0
風属性サルベきたら捗るな
水も風も回収できるカードがあるらしい
残滓は今後バケる可能性あるのかね……
何を思ってあんな効果にしたんだろうね
ブラロぶっぱしやすいデッキなら採用出来るかもしれない
風or水じゃなくて風&水をそれぞれ1枚までなら良かった
お手軽にリセットできる魔法カード作ればええんちゃう?
最終戦争とコンボできるよやったね
ブラロぶっぱか結構できるはずだしアリな気もしてきた
自己要因になりそうだけど…
しかし水と風が共存するデッキなんてなかなかないよね。リオさんに期待するしかないか。
あとはアライブHEROとかわた…ヤリザ殿率いる六武集とかでござるか?
そもそもイラストと効果でソDTストーリーを軽く掘り下げる一種のネタカードなんだから
性能云々は別にどうでもいいでしょ
水+風と言えば、神風ガエルとか、ドゥロファルコンのセルフバウンスとかあるじゃないか
水と風版のダムルグや皿みたいな召喚条件のモンスター欲しいな
攻撃かバウンスって効果なら強いな
>>708 水のピーピングハンデスと風のデッキトップバウンスが合わさるんじゃない?(適当)
征竜入りハーピィ、強いんだけど純ハーピィ以上にヴェルズが厳しいな
なんでライトニングのレベルは3なんだ・・・
ワームとRUMリミテッドをメイン積みしたくなってきた
>>680 効果が無効になっていればエンドフェイズ中に素材を取り除かなくていいという裁定を貰った
>>710 千鳥で何とかならないのか?(構築知らないが)
むしろ征竜入れて自分から弱点増やしてるせいでヴェルズきついんじゃないのか?w
何いってんだコイツ
征竜難民だろ
察してやれよ
俺もテンペスト入れようかと思ってたが宝刀も必要だと知って諦めたわ
>>712 千鳥でオピオンバウンスすると、返しでバハムート出されて狩場デッキトップに戻されたりして非常に厳しいんだ。
なんでうちの構築だとオピオン退治するときは手札にゴドバ→シルフィーネで対処、手札に雅→千鳥で対処が基本になる。
どちらも+ヴェーラーもなければ後続に殴られて終わってしまう
返しのターンですぐさまバハムート出せるなんて状況だったら、そもそもハーピィじゃなくても厳しいやろ
征龍はブラスターなきゃヴェルズは辛いだろ
風純ドラみたいな構成じゃない限り征龍ハーピィは無駄じゃないかな…
千鳥がゴドバ対応してたらなあ
征竜ハーピィとかネタで言ってるんだと思ってた
まだ何にでも征竜入れたがる人いるんだな
ペット居るしチャネラーとレベル合わせられるし混ぜれない選択肢でもないだろう
それとも難民が僻んでるだけか?
2kもしないのに難民も何も…
真性だったか
高騰し続けるブラスターなら難民と言えるな
そもそもテンペストにどういう仕事を期待してるんだ?
まさか宝刀で除外してドローしながら次のテンペスト手札に加えるだけってことはないだろうし
チャネラーでペット竜出して、その後テンペスト出してラッキー・ストライプ…(ボソッ
でもテンペスト1枚忍ばせとけば頭数足りない時とかポロッとでて活躍してくれるぞ
シルフィードやガルーダあたりでもなんとかなるだろう
墓地からでもだせる2400ってのが強みだと思うんだけど
征竜の動きをさせるんじゃなくて打点補強に墓地や手札からSSする感じか
出しやすい代わりに弱くなったダムルグだとでも思えばいいのかな
テンペストはあとひと押しって時の打点になるからいいよな
ドロソが積めるのもなかなかうまいと思うんだけどな
ドロソに馬の骨なんかどうなん?
簡易融合積んでるデッキなら発動する機会も多いと思うけど
【サイキックガスタ】で公認出てみたら1戦目で憎きヴェルズと当たってしまった...
それでも1-1まで粘って3戦目後攻アルティメットサイキッカーまで行ったんだが時間切れ
それでライフ一緒だったからじゃんけんしたら負けてしまい敗北
惜しかったなぁ...
ペット竜2、テンペスト3、宝刀2をハーピィに突っ込んでみた
安定感は増す
が大会では4軸で芳香や結界像たたせてたほうが勝率は高かった
ハーピィ+芳香って本格的に孔雀舞だな
孔雀舞だとアロマ・タクティクスになって反則になっちゃうw
あれやられたところで一切動揺しないんだけど意味あったのかな(疑問)
「こいつ超能力者か!?俺の手札も読まれてるんじゃないか!?」
という同様を誘うタクティクス
なお既にペガサスというマジな超能力者との戦いを読者は見ていた模様
もっと安定して幻竜出したい
神風にカオス∞でも入れてみるか
神風にライズベルト入れて悪さできないかねえ
便利に使える場面はあるけどわざわざ入れるほどでは無い気がするんだよなあ
>>740 ついでに禁テレサイコマもいれて7シンクロ出しやすいようにしようかと思った時もあったけど、枠が…
>>740 バードマンから8以上のシンクロが出せるのはうれしいけど、出したのがなあ。
ちょっとテンペスト入りガスタにボコボコにされたから俺にデッキギミックを教えてくれ
テンペ入りって何するんだろう
デブリ持ってくるとか闇混ぜてダムドとか?
いやボコられたなら何されたかぐらい自分でわかんだろ
>>745 ビッグアイとリーズでとにかくコントロール奪取
単純テンペスト入ってるってだけだと何だかわからん
ガスタはスフィアードで1killだとおもってたけどコントロール奪取で1killされたからビビった
リーズってリクルートできんだっけ?
一応できるけどスクイレルは効果破壊だからつかいにくい
グリフから出してきたんじゃね、というか俺が教えてほしいぐらいなんだが
>>749 だから自分はどうやって出されたんだよ
なんでお前がやられたことを俺らが説明できるってんだ
すまんサンボルトもいたかこいつは戦闘破壊みたい
すまんADSで寝ぼけながらやってたからよく覚えてないんだ
でもガスタの底力的なものを感じた
多分サンボルトでリクルートしてきたと思う
というかテンペスト入りじゃなくてもコントロール奪取するよ
Z8qftrxh0がポルナレフ状態でワロタ
ガスタ使いじゃなくてスタンド使いだったんじゃねーの?
ガスタで他に7なんか使えたっけ
ライトニングでグリフも一緒に捨てりゃフィールドにリーズとテンペストが一気に揃うから、
あとは未使用の召喚権使えばビッグアイ出すこと自体はどうにでもなる
場にガルドを残すのがガスタの基本だから
混ぜ物系だと☆4と合わせて☆7シンクロをする場合が多い
そこにダムルグや制竜を合わせればビッグアイが出やすい構築になるね
ビッグアイが多少アド損でも出す価値があるからこその強引な戦法だけど
ちょっとテンペスト入りのガスタの診断頼んでもいいかな
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 23:24:12.36 ID:7TLk+8k20
どうぞどうぞ。
俺も参考にするわ
ではちょっと失礼して
・最上級×3
テンペスト×3
・下級×22
ガルド×3 イグル×3 グリフ×3 ウィンダ×3 ライトニング×2
ジャンクロン×2 デルタフライ×2 クレーンクレーン×2 カーム デブリ
・魔法×8
サイク×3 黄金櫃×2 貪欲な壺 大嵐 死者蘇生
・罠×8
奈落×2 リビデ×2 サンブレ×2 警告 宣告
・EX×15
ガルドス カタストル スフィアード ヴァルカン ブラロ デスデーモン スクドラ クリブレ
閃スタダ トラドラ リヴァイエール ナイトメア ゼンマイン ドラゴサック ビッグアイ
パーツが揃うまでガスタのリクルーターで耐えて、揃ったらテンペストやライトニングからグリフ捨てて展開する感じ
ライトニングとグリフが手札にいるなら閃スタダ出して様子見しつつ動く
ヴェーラーを組み込みたいんだがどれを抜けばいいやら悩んでる
あとエクストラやメインのカードでこれ要らなくねってのがあったら遠慮なく頼む
貪欲あたりじゃないかな?
クレーンとか山盛りだし墓地ソース失うのは辛い。
あとは、便利かもだけどデルタフライ・リビデかなあ。
むしろ、ヴェーラーより増援・デブリを増やしたくなってくるw
これってデブリピンだけど大丈夫なの?
オレもデブリ1枚は気になった
あとオレなら貪欲残す
ウィンダとガルド2枚にしてそこに2枚くらいヴェーラー足すかなこの内容だと
このデッキなら墓地リソースが飛んでくのは辛いかもしれないけど、貪欲はアド取れるし
結構墓地肥やしやすそうだからいいかなと
デルタフライも単体じゃそんなに強くないからこれ1枚で良さそうな気がする
増援はジャンクロン3枚なら入れたいけど、2枚なら別に無くてもいいかも
>>763 単純にリクルが多すぎると思う
俺も似たようなデッキ作ってるけど、ガルド2イグル2ウィンダ1に落ち着いたくらい
リクル削ってヴェーラー突っ込めばいいんじゃない
あと、墓地はテンペストで除外するから貪欲はあんまり打つ機会がないかな
墓地利用も多いし
767 :
763:2013/03/19(火) 20:43:35.68 ID:rl36JubD0
みんなありがとう
デブリピンで大丈夫なのかについてだけど、ぶっちゃけサーチはテンペストと黄金櫃で足りてるし
墓地にも手札にもライトニングとかいないときに引いちゃうと腐るから一枚にしてるのよ
デルタフライは単純に便利で、ウィンダとシンクロしてスフィアード作りやすいし
テンペストとシンクロしてトラドラ作れるから増やしてる
貪欲が微妙な感じなのと、リクルを減らして、か……
ひとまずその方向で調整してみようと思う
回してて思ったが最近ジャンクロンに割く召喚権がないような気もする
最近風のデッキ考えてるがまともにハーピィ幻竜出せるデッキがハーピィぐらいで辛い…
ハーピィカードがハーピィ以外で使いやすい方がおかしいだろ…
ダンサーは神風のほうが使われるみたいだけど
狩場ハーピィでのハーピィの投入数って皆どうしてる?
ダンサー2、それ以外各種3の11でやってるんだが、
ダンサーはピン挿しでも問題ないのかな?
俺もダンサーだけ2かなぁ。
狩場でもいい働きしてくれるけど、手札に複数来たときがちょっと扱いづらいかもしれん。チャネラーが毎回いるわけでもないし。
ついでに質問だけど、普通のハーピィは1とSBどっち採用してる?
1800と1600どっちも変わらんから幻竜強化のレディ1にしてるが
>>772 SBかなあ。いざというときの2000打点は頼れるし。
というか、SBは2積みで逆にダンサーは3かな。
ダンサー以外がハンドに来ても奈落踏んじゃうし、なるたけ速くハンドに来てほしいし。
狩場ある時の2000は頼れるけどヒスパ3積みしてるから1を3枚だな
ハーピィ5体並んだ時とかマジ楽しい
チャネラークイーンダンサー3
SB2バニラ1の暴走召喚3パーティ1。
ダンサー2でいいよう気がしないでもない。
神風ないしダンサー0かなぁ入れても1
奈落だけのために入れるのもちょっとねー
ダンサーはサインで1とかSB持って来ないための存在
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 16:05:47.43 ID:F8Q6pBvB0
神風にエンシェントリーフって積めないもんかな
コンボデッキでわざわざ事故率引き上げるカードは使いたくない
元から決まれば強いデッキなんだから決まったときの破壊力より安定性を高めるべき
クイーン3、レディ1が2、レディ2が1、チャネラ2、ダンサ1でドラゴンフライ2の異端な俺
未だにフライ+強制転移決まるとおいしいです^p^
レディ2っては使う機会ある??
今ってリバースそんなにいたっけ?
友人と遊ぶ程度だから、たまーにリバース切れる時があるからなんとなくで入れてる
あと、ドラゴンフライ入れてるから持ってこれるのもいい感じ
まぁ安定性と汎用性・ガチ性求めたらSB3でフライ抜いて他カードがいいんだろうけどね
今時戦闘破壊…と言われたらそれまでだけど、とにかくチャネラーがキーカードだからドラゴンフライは1入れてるな。
やっぱり時代錯誤かなー
チャネラー呼びたいならネストもあるしドラゴンフライまではなぁ…
>>783 チャネラー出したいだけならネストで十分じゃね?
サモプリ使ってもええんやで
ネストならサモプリのコストにもなるしそこからダムルグにも繋がるしね
クィーンと1とチャネラーが3でダンサーが2だわ
奈落回避はでかい
基本的にサインで持ってくるのはクィーンチャネラーダンサーの新三姉妹なハーピィ
1はデッキに眠っててもらわなきゃ困るし
oh…ネスト…すっかり忘れてたわ。
復帰したらいろいろ必要なものが多くて財布がマッハ
ネストは意味不明な値上がりしてるしなw
某Yオクだと最近は落ち着いたみたいだが、数週間前は単価1kとかアボガドバナナだった
ネスト入れるなら結界像もいれたいな
でもスペースがきつい
結界像いいよな
>>771 >>772 こっちも、ダンサー2、他3枚でハーピィ1を3枚にしてるよ。
前は、SBを1枚、1を2枚だったけど、他のハーピィ強化の方がいいと考えて1を3枚かな。ヒスパで1を残せば幻竜も強化できるし。
ドラゴンフライは対戦した友人に、入れればデッキ圧縮も出来るってアドバイスもらったから、再び2枚投入して回してみる予定。
友人(ドラゴンフライ入れさせれば勝率上がるな)
と思ってるとしか思えん
クリッタ禁止になったし、昨今はリクルータ潰しにかかってるしな
相手がビート主軸なら戦闘破壊系のリクルタもまぁ使えないこともない
モンスターを一方的に展開出来る環境でリクルしてきたモンスターが生き残るとは考えられないんだよなー
ヤラれても、ヒスパに繋げれると考えれば悪くはないのかなとも思う
それなら最初からてきとうなハーピィセットしとくのと大差ない
戦闘前に除去されることも考えれば墓地肥やしすらまともにできないことのが多いだろう
やっぱり戦闘破壊リクルータはキツいわなー…おとなしくネスト買うか
それにしても、鳥獣縛りランク5てお前…攻撃力0てお前…
縛り違うとは言え、パラディオスには1ドローもあるんやぞ…
リオート・ハルピュイアがこの先生きのこるには
簡易融合に対応モンスターいないのはきつい
アロマハーピィって本当完成された戦法だよな。後はジャンケン無敗を目指すか…ジャンケンさえ勝てれば…
なおブラスターが芳香を直接割ってくる模様
アロマはこの環境では刺さる刺さらないがものすごく極端ではあるけど、
実践ではとても使えなかった頃に比べるとまだいいなって感じがする
おいVジャンプで原作モンスターの人気投票やってるぞ
1位には何かあるらしい
お前ら当然ハーピィに投票したよな?
どうせ6月に向けての青眼出来レースだろうし…(遠い目)
五条さんやコイルと同じ轍を踏んではいけない(戒め)
神風で勝てないとか言ってるカスはプレイングが下手なだけだろ
いくらでもルートはある
急や
>>804 ハーピィが5種から6種になるだけだろう
>>809 その+1でチャネラー並みの性能のカードが来てくれるかもしれない…と淡い期待を抱いてみる
まあ無理だろうけど
海外版タキオンで環境に参入できるような新規ハーピィ来ないかなー
正直もう新ハーピィ来てもデッキスペースが…と思いつつやっぱり来て欲しいジレンマ。
個人的には、ダンサーのペット竜かデッキで3姉妹として扱うカードがPPとかで出てくれないかなーと思ったり
>>804 もちろん入れたぜ!
また新規来て欲しいよな
>>812 今月の見たが見つからなかったがどの辺に書いてあるの?
上級のペット竜っぽいの欲しいなw
チャネラでも出せて、1アドバンス召喚でも出してもいいようなペット竜を頼む
ライダーさん、アレクさんやトラファスさんでいいじゃんっていうのは無しな
>>815 どうりで見つからない訳だ…
サンキュー
>>815 俺も見てきたw
なんじゃこりゃw
惹かれる選択肢がハーピィとレッドアイズしかねーじゃねーかw
三幻神差し置いてリバイバルスライム...
良いことってカズキング書き下ろしイラストで付録になるとかじゃ...
今のカズキングタッチのハーピィじゃ微妙になりそう・・・三好書下ろしハーピィは欲しいけど
人気投票は開闢に投票したわ
開闢さんかっこいい
BMGすら居ないし選択肢かなり狭いな、ブラマジ青眼真紅眼独走な未来しか見えない
バクラファンで儀式ゾークな友人はゾークかネクロフィアで迷ってたけど
にしても「リバイバルスライム1位にして遊戯厨泣かそうぜw」的なスレが立ちそうだな
スライムテーマ強化が決定してエッチなスライムが沢山出るかもしれないんだぞ?
>>821 知名度、見た目のインパクトでポケモンとイナイレに勝てない
環境に入るような超ガチカードがハーピィにきたら、もれなく魔導・炎の様に9月で規制されてまうぞ。
まぁ作者書き下ろし化が関の山かな。
有用な効果持ったハーピィがあと1種は欲しいなぁ
神風型だとレディもクィーンもほぼバニラの手札コストだし
ハーピィは壊れとはなんだったのか
神風だとクィーンが地味にいい
狩場出してからエンフェ出して神風持ってこれるし
狩場型だからクイーンも十分に活躍してるよ
好きなタイミングで魔法を引っ張ってこれるのもすばらしい
>>826 あくまでも「未判明によっては化ける」って評価だったのに初出バレで最後だったから…
ダンサーは狩場でも強いが何より神風と合わせてこそだし
今までに比べたら大幅な強化で満足してるよ
炎星なら相性いいから勝てたりするしね
強くはなったけど叩かれるほどではない。ホントコンマイさんは絶妙な立ち位置にしてくれたでぇ…
冷静に考えると、手札1枚でランク7xyzやら手札3枚サーチとか頭おかしいのかと思うけどなw
これのまだ上がいるんだよなあ…
ハーピィが安定して勝てない理由ってサインをサーチするカードが無いからだよな?(他が壊れてるだけだけど)
今はそんな感じだね
贅沢な悩みになってきた
ハーピィの強さの6割はビッグアイだから禁止になったら”ヒステリック”サーチ来ても良いと思うんだ
だから早く目玉を監禁してサーチ出してくださいお願いします
サインあってもチャネラーとコスト確保するだけだから勝てないんじゃない
なおアニメ本編が続いている限り、目玉は牢獄へぶち込めない模様…。
アニメ終わったら即日OK(商売的な意味で)
サインがなくて負けたってのは三流以下のデッキ構築しか出来ない奴の甘え
×サインがなくて負けた
○サイン引けないとトップデッキに太刀打ちできない
ハーピィ強化は明らかに単発だし、こんくらいのファンデッキキラーの立ち位置おいしいと思うんだ
まったく期待してなかったハーピィに強化が来たとたんにさらにないものねだりするやつ増えたなぁ
だから、大嵐禁止になればハーピィは相対的に強くなるって
>>836 DDB・ゴヨウ・混沌帝龍とかもアニメ中に禁止なってない?
まぁ廃盤書籍だし、そもそも遊馬さんもビックアイなんか鬼畜カード使わないだろw
ヒステリックサインじゃなくて
ハーピィサインって名前だったらまた違ってたかな?
っていうかチャネラーの手札コストにハーピィ縛りがなければ始まってた
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 16:30:29.67 ID:FsNTahbj0
ハーピィとヒステリックを上手くわけられたな今回は
さすがにチャネラーとサイン引けなかったらきついが
ハーピィサインだったら強いなんてレベルじゃなかった
この辺は良調整だわ
>>840 ガガガガールからマシュマック出さない遊馬は良い人
>>842-844 その辺を空気読んでるからハーピィっていいんじゃないか
決まればつよいけど、ファンデッキの域を出ない
それでこそハーピィ
どいつもこいつもハーピィ使い出したらそれこそ萎えるわ
チャネラー手札コストの指定がなかったら、方々に出張して悪さしてせっかくの新ハーピィが制限になってた…かも?
征竜とかに出張してたりすんのかな?
ハーピィ指定あったことだし、これから専用の補助カードも来そうだよな
聖槍のハーピィ版とか頼む
>>844 実はアニメ効果のガールにレベル変更能力はなくて、ガール初登場の時に使われた魔法(星に願いを)の効果が内蔵されてOCG化された、これ豆な
というかゼアルは基本最初に出た時の効果を再登場しても修正しないからな、エアロシャークとか
ジャンクウォリアー「アニメ効果だからって言い訳は甘え」
今更だけど、ガスタを初めて組んで見ようと思うんですが、ガガガガスタって微妙かしら?
ガガガがシンクロに使えないしガスタに合わせるほどの高レベルなモンスターも居ないし微妙じゃね
その2つ合わせて何するのってお話
ダ、ダムルグとか…?
クラークちゃんを暴走召喚するデッキじゃないか?(俺のデッキです)
ハーピィやっと完成したから非公認出たら優勝できた
まぁ人数少なかったし1戦はボーナスゲームだったから実質2勝だったんだけど
興味ある人いたらレシピと簡易レポ晒す
>>855の者だけどとりあえずレシピ
モンスター13
チャネラーx3 クイーンx3 ダンサーx3 レディSBx2 レディ1 ペット竜
魔法12
狩場x3 サインx3 剛健x2 万華鏡 サイク 蘇生 嵐
罠15
魔封じx3 マクロx3 ゴトバx3 強制脱出x2 奈落x2 警告 宣告
エクストラ
千鳥x2 ドラゴサック ビッグアイ ウロボロス ルーラー 幻竜
ホープ コーン号 シルフィ ハンド ローチ マエストロ エメラル ガンマン
サイド
ヴェーラーx3 クロウx3 ソウドレx3 鉄壁x3 透破抜きx2 ヒスパ
1の方は展開した時の火力は上がるが時折サイドから飛んでくる
オーバースペックが狩場割ったり自身で割った後でもモロに直撃して
しまうのが若干痛いか。
まあそれでも1のほうが個人的に良いように思う。
ええSBしかもってないですよorz 利点がライオウ処理ぐらいしかないからなぁ
まあライオウは天敵に類するやつだから無駄ではないが
入手難度はSB>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1じゃないか?
今はまさか逆なのか
>>851 やっぱり微妙かね…
緊テレとライズベルトも刺してグスタフとか呼んで見ようと思ったんだ
>>854だけど
>>856 俺の言ったデッキは可愛いのに可哀想な扱いを受けてるクラークちゃんをメインにしたデッキでガスタ入って無いです…
>>858 対戦相手のテーマと成績も書いてください
>>858 サモプリは採用しないの?サイン切りながら展開は強いと思うんだが
んでレポ
1回戦 スターター2013改造版 ○○
1戦目
相手先行ゴブリンドバーグから速攻ホープ飛んでくる
ホープ処理札なくてできることが狩場ダンサーで手札減らさず相手のバック削るだけ
ライフ1000まで削られたところでトップチャネラー、ビッグアイでホープNTRビート 勝ち
2戦目
相手先行ホープを狩場ダンサーチャネラーから速攻ビッグアイでNTR、相手スタンバイ魔封じ
何を血迷ったのか相手がホープ2体目出して打点上げて殴ってきたからNTRホープで無効
ビッグアイでもう一回ホープNTRでビート勝ち
相手初心者っぽかった
2回戦 六武衆 ○○
1戦目
相手先行モンスターセット3伏せエンド
こっちクイーン捨てて狩場からSB出したら警告、仕方ないからゴトバ強制脱出サイン伏せてエンド
相手影武者反転隠居召喚からシエンキザンでダイレクト通って伏せ追加なしでエンド
サインで万華鏡サーチからダンサーでバック割って万華鏡レディ1から千鳥でシエン戻して魔封じセット
そのまま流れ掴んで勝ち
2戦目
相手先行隠居召喚荒行ナチュビバックなしでエンドしてきたから奈落強制脱出2伏せでターン渡す
カゲキ影武者からシエンに奈落+ヴェーラーで対処、ナチュビに強制脱出で相手1伏せエンド
狩場発動魔封じからクイーンビートでひたすら削る
相手やっとモンスター引いてエニシでクイーン除去から殴ってきたのでチャネラーからビッグアイでNTRビートで勝ち
3回戦 暗黒界 ○○
1戦目
先行狩場ダンサーチャネラークイーンマクロ魔封じ 除去札踏みながらも圧倒的妨害力で勝ち
2戦目
相手先行手札抹殺からトランスでバック3枚手札いっぱい、抹殺で落ちたサインでチャネダンサークイーンサーチ
クイーン捨てて狩場からバック荒らしつつ展開、相手スタンバイソウドレから完封勝ち
人数少なかったからレポも少ないからあんまり参考にはならないかも・・・
マクロコスモスって自分のサインの両方の効果と相性悪そうだけど使い勝手気になる
>>858 サモプリなし、ネストなしとなるとなかなか事故が怖いなw
なるほどマクロか。ヒスパが勿体無くて考えてなかったわ
とにかく乙
>>862 流石にガスタ混ぜまでは期待してないw
>>863 ヴェーラー食らったりした時痛いしそもそも展開特化じゃないから入れてない
>>865 サイン引けなかった時にどうしてもカードパワー不足が目立つから1枚で相手押さえ込めるマクロ魔封じをメインから突っ込んだ
最悪デッキから万華鏡サーチできるカードとして割り切ればいいし、マクロが刺さらなければ狩場で自分で割ればいい
いや参考になった
今までの経験から魔封じが単体でまともに働くわけがないと決めつけていたがそうでもないのが現環境なんだな
認識を改めないと
俺もサモプリは入れないな
ヴェーラー食らうと厳しいし
マクロは盲点だったよ。
そうか、最悪自分で割れるもんな。
メインから魔封じはやってるけどメインからマクロコスモスは考えたことも無かった
でもやっぱ裂け目じゃなくてマクロの理由が気になる
今マクロじゃないとダメな仮想敵って何かあったっけ?
炎星とか?
芳香下で裂け目だと、次の自分のターンからしか使用できない
マクロだと、伏せたターン後の相手のターンで発動できる
じゃねーのか
裂け目→モンスターだけ除外
マクロ→魔法罠も除外
オーバーレイ使用時に除外できるとかじゃない??
>>858だけど
マクロ積んでる理由が単純に抑え込みが聞くからで、メインから積む以上はできるだけ広い範囲に刺さる方がいい
特に魔導相手にマクロ先打ちできるとセフェルトーララメイソンが腐ってジュノンの除去も少しは牽制できる
炎星とか魔導相手を考えると裂け目がマクロに勝る場面があんまりないんだよね
あと裂け目と違って自分のタイミングで表にできるから2戦目以降相手が迂闊に狩場にサイク当てれなくなるのが強いかな
あとラヴァルなんかの墓地送り効果にチェーン発動出来るとかもあるぞ
マクロもアロマも環境では先行初手以外刺さるカードじゃないから
ぶっちゃけいらないっていうのが正着
まぁ環境外ならば弱いカードではないしロマンやファン構築で使うってのは充分ありだけどさ
それが通例
だが初手にさされば勝機ができるだけ悪くない
普通の構築で現環境にハーピィが安定して勝ち越すなんて絶対に絶対ないんだから逆に環境意識してると思うが
ビッグアイが規制されそうで二枚目買う気になれないんだよなー
無制限のままいけるかな?
>>881 現段階ではなんともいえないだろ
せめて7月になってから
サックが1ターンで消えることが多すぎる
サックだけ汎用カードとして使われて、テーマ自体は取り残される
これって氷結界・・・ジャッジメントの強化ははたして強化なんですか?!
幻獣機テーマはまだ出たばっかりだし(震え声)
幻獣機はあと2回の強化を残している…この意味が分かるな…?
>>886 先生分からないので幻獣機スレで書いてきてください。
NTRのヤバさって異常だよなバームートにポープとシルフィーネNTRされてボコボコにされた
なおヴェーラーが入って無かったもよう
うーむ
魔道はヤハリ厳しいな
魔封じが引ければ何とか一矢報いることができるレベルだ
今日の公認でも魔道に負けてしまった
>>889 あまり結果は芳しくなかった
二回戦落ちだよ
一回戦はカオスドラゴンで先攻とって普通に展開して勝ち
特に危なくも無く、メタカードを引けなかった代わりにサインとチャネラーを素引きできてよかった
二回戦は魔導
一戦目は先攻で魔封じとスターダストドラゴンを立ててビートで勝ち
二戦目も後攻で魔封じをたてられたんだけど狩場やチャネラーサインに恵まれず、
相手の月の書や奈落で時間を稼がれて最後はジュノンでとどめ
さらにこの段階で試合時間40分のうち35分を消費されているという長期戦
ほとんど相手の思考時間だけど
三戦目は先攻で魔封じを引けず、2ターン目にエクストラターンに突入
虎の子の警告を先に割られてバテルからの大転回で
4ターン目にジュノンジュノンと後何かで8000削られて負け
魔導うんざりするほどの長さ
時間を図って置けばよかったと後悔したよ
遅延がどうこうって話題になったからそれを真似した阿保って所かな
とりあえずお疲れ。メイン芳香みたいだが使い心地どうだった?
>>891 たぶん遅延を意識してやってるんじゃなくて単純に対アロマハーピィの経験値が足りないみたいだった
メイン芳香はかなりいいね
前までその枠に結界像を入れてたんだけどこっちもよく効く
今は魔導と炎星環境だから芳香にしてるだけ
昨日の大会では炎星が0だったみたい?
ほとんど見なかった
変わりに征竜と魔導があふれてた
俺も昨日公認出てきたが結界像はかなり使えるよな
ネスト→結界像で相手の特殊召喚カードを無効に出来るのはやっぱ強い
結界像かー…リミリバ採用してた時期は積んでたけど、今は外してるなー。
ちょっと検討してみようかな
ガスタで公認出てみたが4位だった...
征竜とかどうやって勝てばいいんだよ
すげぇ言葉足らずだった
準決勝と3位決定戦で征竜に負けたって一文を入れ忘れてた
征竜と戦ったことないんだけどあいつらってどういう動きしてくんの?
子征竜、征竜の効果で征竜を並べながら除外された征竜効果で子征竜、征竜をサーチしつつドラゴサックやビッグアイを並べてくる
あとこっそりライダーまで出てきたりする
ビッグアイサックライダーをたてて殴るだけ
ね?簡単でしょ
最近ガスタにも興味出たんだけどまずどんなデッキなのかもわからん
とりあえず集めるとして必須で高額カードってカームとフェニクスくらいなもんかね
ウィンダが地味に高いな
あとフェニクスはあんまり使われない
すまん、フェニクスは結構使われてたわ
征竜相手はメンタルドレインと結界像か?
テンペストだけはなんとしてでも除去する
王宮の鉄壁は征竜にも魔導にもそこそこ刺さる
ただし絶版
ガスタを組むと迷走する(経験談)
ガスタの完成型ってどんなだ?
>>906 そんなものはない
>>901 基本的には罠ビ
ただそれだと飽きやすいので大抵のガスターは色んなのと混ぜて遊んでる
すっぱ抜きでいいじゃないか
ガスタはテンプレが無いしねぇ、一時期休戦ガスタが話題になったくらいか
ガスタの話題の中悪いんだけど、ハーピィでネストとGBA両立してる人居る?
居れば使い心地を教えて欲しいんだけど
なるほどなあ
罠ビというとガスタって感覚的には昔のハーピィみたいな感じなんかね
サイキック主体だしミラクロとかも面白そうだ
>>909 今はもうネストの枠ないと思う
>>909 俺は両方入ってる
ネストは2、GBAは1
どっちもサイドチェンジで飛んでいくけどそうでないときはサモプリのコスト
もしくはヴェーラー奈落よけかな
ガスタでブン回すには何がいいかと考え続けて結局ドラグと混ぜたのだが
ガスタ要素が基本グリフ切るだけになったでござるの巻
…余ったパーツでもう一つ作ろうかなぁ
グリフガスタにテンペスト&ライトニング入れたらすごい面白かった
なおテンペスト高すぎていつまで経ってもプロキシな模様
なんか前々からなお〜模様の使い方が不自然な奴が居ついてるな
元からかなり不自然な言い回しだと思ってたが自然な使い方ってどんなんだ
チャネラーはやわらかなおっぱいの模様
その前に前提となる文章があって、その対比として「なお〜『は』〜な模様」って使い方が普通
なるほど
>>917 いや、最近使われてるのってなんJのスラングやで
元ネタの時点で正しい使い方から外れてる
元ネタが流行ってそれが広まりながら応用される
遊戯王でもよくあることだな
ヴェーラー魔封じドロールをすべて3枚ずつ積んでもこないときはこないもんだな…
そんな言い回しに汎用性使い勝手感じてるだけで
元ネタへのリスペクトとかないしいいと思うけどな
まぁでも遊戯王のセリフとか間違ってたらイラッとするのも事実だけど
なんJか何か知らんけど内輪ネタを他所に持ってくんなって思うわ
ドロールは神風バードマンで確定サーチできることに最近気付いた
ガスタはずっと使ってるけどサイキック型で安定したな。プリーストでグリフ切ってシンクロしながら究極出す感じ
オピオンきついし、もっとエクシーズ使えるようにしたいからまだまだ改良の余地があるけど
最近ウィンダ1でもいいような気がしてきた
>>925 俺もサイキック型なんだがグリフがなかなか引けない…
回ればポンポンシンクロできるんだがなぁ
>>926 グリフはスフィアードで回収する以外は、3積みしてカームとサイガールでドローしながら待つしかないからなあ……
プリースト呼んでくるのは簡単だから、グリフが安定して握れればなあ
ガ、ガジャルグで…
>>925 オピオンはまだ楽だわ
リクループで耐えて手札整えてからサイコジャンパーで奪うかアシゴで殴ればいいからな
それよりも征竜が辛すぎてヤバい
マッチ1戦目とか勝てる気しない
神風規制くんは今息してんの?
神風規制君とハーピィスレ独立君は今何をしてるのかな?
遊戯王は彼らには難しいだろうからトランプでもしてるのかな?
彼らはダンサーを捌けさせる為の集英社の遣いだったんだよ
さて書店からダンサー消えたしどうなっていくことやら
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 18:47:32.10 ID:Lk0jMsjB0
話してください
パックフラゲの時ハーピィの新規が来て異常にスレ独立しろって言う奴が出た
ただめちゃくちゃしつこかっただけ
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 18:53:11.50 ID:AoXVQjgz0
l
>>935 ハーピィが環境入りするかもしれないからって独立する意味が理解できないな
教えてくれてありがとう。
神風ダンサーは1kil狙わないで普通に組めば普通に強いけどね
1killは完全にネタだったけど
今のBFってひょっとしてライロより弱い?
相手モンスターと戦闘したいのにライコウやら裁きやらでモンスを消しにかかってくるからなぁ
墓地に置かれるネクガも厄介だし
まぁ戦えんこともないけど
ここでする話題か?
一応相手デッキの動きも考えんと
折角神風集まったし神風軸(非1kill)作ろうと思うんだけど、やっぱりゼピュロスやらバードマンやらブラストやらは必須かねぇ。
ハーピィ+余ってる霞の谷軍だけでなんとかならんもんだろうか…バードマンとかゼピュロスとか高すぎですしおすし
あと、実際神風軸ってどれくらいハーピィ採用するもんなのかね?
どうでもいいけど、バードマンってバニラの方かと思ってた…レスキューラビット使わないから関係ないわwwと思ってたのに…
ハーピィ独立騒動思い出して糞ワロタw
あれ何だったんだよw 周りは「絶対に話題なんてすぐ尽きるし立てるな」と散々言ってたのに
立てた奴w
ハーピィにテンペストって要るんか?
手札キツすぎや気がするけど
流行ってるらしいけどぶっちゃけ要らない気がする、俺は入れてないなあ
ペット竜2ダムルグ1七星の宝刀と併用するならまあ……ぐらいのもんじゃないかね
スレは過疎ること考えるとテーマごとに細かければ細かいほどいいってもんでもないしね
まぁハーピィスレより需要少ない糞スレがたくさんあるのも事実
今更どうにもならんけどさ
ダムルグ入れてる奴って闇モン何入れてんの?
サモプリ2枚だけとか怖いんだが
その点テンペストは風ならなんでもいいし
まぁ役割が違うけども
ダムルグは2〜3積むなら事故も怖いし、闇もそれなりの枚数が必要かもしれないけど、
ピンでサモプリも入ってるならあんまり闇の枚数は気にしなくてもいいんじゃないかな?
それに加えてゼピュロスなら効果使っても墓地に残るし
プレイの流れの中で墓地に闇が足りなくなりそうならエクシーズしてマエストとか目玉挟んだりしてもいいよ
サイド後やらメタ絡めるなら今だとカオハンとかクロウもあるし
ダムルグは出れば強いけどテンペストは打点補強にしかならないのがな
テンペライトニングデブリの蜜月がやばい
>>946 それでやってみたけど正直スペースが無い
メタカード抜いてまでやるほどじゃないと思った
神風ガスタ組もうと思っているんですが
エアサーキュレーターって必須なんでしょうか
>>953 神風ガスタにテンプレ的構築はないから味付け要素で何が必須というのもない
神風には総じてバードマンが便利くらいか
サキュは初めのうちは便利だが煮詰めると消えていくパターン。
今は昔と違って高いから、無理に入れなくてもいいと思う
良かったら、デッキの診断お願いします。
ハーピィ(計40枚)
上級1枚
ペット竜×1
下級17枚
ハーピィ・レディ1×2 ハーピィ・レディSB×1 ハーピィ・クイーン×3 ハーピィ・チャネラー×3
ハーピィ・ダンサー×3 サモンプリースト×2 カゲトカゲ×2 ゼピュロス×1
魔法13枚
ヒステリック・サイン×3 ハーピィの狩場×3 万華鏡×1 サイクロン×2 強謙×2 貪欲×1 死者蘇生×1
罠9枚
ゴドバ×2 因果切断×2 ヒスパ×2 スタロ×2 神の警告×1
Ex(計15枚)
チェイン×1 クィーン・ドラグーン×1 マエストローク×1 ジャイアント・ハンド×1 ガガガガンマン×1
エメラル×1 キングレムリン×1 シルフィーネ×2 電光千鳥×2 ショック・ルーラー×1 ビッグアイ×1
ドラゴサック×1 スターダスト×1
ヴェーラーをメインから2、3枚投入しようと考えているのですが、何を抜けば良いでしょうか?
またエメラルは入れていても、あまり使う機会がないのですが、闇デッキを打つために投入を考えているマスター・キー・ビートル
がきた場合、エメラルを抜くのは得策でしょうか?
カゲトカゲと剛健
自分ならスタロとカゲトカゲ減らすかな
ヴェーラー積むならたまにチューナーとして仕事するからスタダの枠にカタス突っ込むのもいいかも
ハーピィで闇デッキ使いたいならキービートル積むよりビッグアイ増やしたほうがいいと思う
あとエメラルいるなら通常レディ入れてみるのもおすすめ
オレもこの内容ならカゲトカゲかスタロかな
カゲトカゲ2枚とスタロ1枚外してヴェーラー3枚とかかな
今は下手な罠入れるよりヴェーラー入れといた方がよほど機能するもんね
あと幻竜入れないの?
あとは貪欲とヒスパってなかなか合わない気がするのとペット竜がもう一枚あってもいいかも?
神風ない構築はハーピィでもダンサー3枚もいらないと思う
後、トカゲとかドバーグをメインかサイドに入れとくと先行ルーラーで征竜の勝率が上がった
>>959-963 ありがとうございます。
抜くとしたらカゲトカゲなのかなぁ、とは考えていましたが、サイドに入れるというのも
いいかも知れませんね。
後は、トカゲとのコンボで便利だったダンサーかスタロのどちらかを1枚抜いて、いろいろと
回してみたいと思います。
キングレムリンはカタストルに入れ替えるとして、ビッグアイを増やすのは金銭的に厳しい
かもしれません。
幻竜は入れてあげたいのですが、枠がどうしても…
ちょっと質問何だが
チェインとクィーン・ドラグーンの役割って何?
クィーンはペット竜ピンだと出番を作れそうな気がしないでもない
チェイン→ゼピュロス
クイドラ→ペット竜蘇生
クイドラはチャネラー何か何かって場面の時にゴサクアイが出せる
サモプリ入ってるのにチェインまで必要なのか?
クイドラはテンペスト入れてるなら有りな気がするがペットのみなら別の入れた方が…
969 :
sage:2013/03/27(水) 21:33:49.98 ID:02QE+WY90
ジェネクスとか黒庭とかループしない先攻1キルを考えた
成功率はお察しだけど、特化しなくてもそこそこ戦えそうな気がしないでもない
初手 神風、チャネラー、ハーピィ、L3風チューナー(仮に祈祷師)、ネスト
神風発動チャネラーNS効果ハーピィ切ってダンサーNS
ダンサー戻し祈祷師NS神風効果九蛇孔雀SS
ネスト孔雀でTGジェットファルコンSS孔雀効果でエアーマン手札
祈祷師とチャネラーでAFDsys効果神風割ってFゲートサーチ発動、エアーマンSSヒートサーチ
TGジェットファルコンとエアーマンでPTDsys効果でDDRサーチ
この時点でAFD、PTD、Fゲートが場、手札にDDR、ダンサー
ここからはギャラクシートマホークxyzでトークン4体展開、途中でDDRでボムフェネ帰還も合わせて
500(TG)+1800(ボムA)+2100(ボムB)+2100(ボムA)+1800(C)=8300
sageミスした…すまん
エアーマン、ヒート、ボムフェネ、DDR・・・
そこまで積むなら素直に先行ワンキル構築でいいんじゃないかなと
先行ワンキル構築じゃない神風ハーピィでも、神風とダンサー(もしくはブラストss)出せればAFDループで打点では8000行くし
先行ワンキルは環境で通用せず、フリーでも最悪に嫌われるしでネタとしても存在してはいけなかったんや・・・
先行なら素直にルーラーなりランク7なり立てとくべき
2枚で動けるワンキルがあるのに何を今更
FゲとHERO使わないならともかく、両方使うなら結局普通に立ち回る事も出来るジェネクスで良いな
ハーピィで征竜にマッチで勝ったったw
何の自慢にもなってない件
一本目のサックとかを千鳥やらGBAやらで適当にいなした後鉄壁積めば勝てない相手じゃない
>>975 おめでとう
俺は素直によくやったと思うよ
そりゃ中堅程度のデッキならある程度ガチにも勝てるだろうし、珍しいことではなくね?
>>975 どんな感じにプレイした??
勝ち方とか詳しく。
>>979 幻竜出してビートするだけ
サックとかの対象とられないから余裕だった!
最初ジャンケンで勝ったからいけたようなもんだけどw
マッチ10回やって勝ち越したとかならともかく、1回勝ったくらいで大騒ぎすんのかよ・・・
非公認だけど優勝して嬉しかったんだよ!
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 00:39:19.09 ID:Y+tfnOJU0
水を差すなよ誰か知らんが。
水差すとかじゃなく当たり前すぎて話題にならんから他所でやれ
とりあえずレポ
その前に新スレ
ハーピィはデッキパワーこそ足りないものの、最低限の環境対応力はもってるよね
先行ルーラー、ランク7、狩り場、ゴトバ
本来なら炎星辺りは相性いいはずだけど、先行ゴトバでバック飛ばすか、後攻でバック飛ばしてルーラーとか出来ないと
デッキパワーの差は埋まらないんだよなぁ
それにしても幻獣機の共通効果や、サック幻竜リードブロー辺りは環境によっては無双余裕だよね
コンマイは今後も対象を選んでを使っていくつもりなのだろえか
踏み逃げっぽいなら新スレ立てようか?
埋め
既出かもしれんが
ハンドにバードマン デブリ 神風 墓地に500以下の星3水属性
デブリNs 水属性ss 神風発動 デブリ回収バードマンss 神風効果 ダンサーss
バードマン水属性でドゥローレンシンクロ ドゥロ効果で神風回収
神風発動 ダンサー効果デブリNs 効果水属性ss 神風効果 ブラックスピアss
ブラックスピア水属性でシンクロドゥロドゥロ効果神風回収 神風発動
ドゥローレン2体でxyzトレミス トレミス効果 デブリ回収 神風効果発動
…ここまで考えたんだかこれ実用性あるかな?
>>993 攻撃力500以下の水属性レベル3って例えば?
マンイーターじゃいろんな意味で遅いぞ
>>994 そこが問題なんだよな…
他には沼地とかがいるが…
現状じゃやっぱり実用性なさそうだなぁ…
まぁ新しいデブリ対応の増えた時にまた考えるか
うめ
うめ
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