1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【デッキ診断投稿の書き方例】
※未発売のカードを含んだデッキの診断は禁止です。
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑縦書きは見づらいので、上記のように横書きにして下さい。)
診断依頼をするときは、診断する側がわかりやすいようにこの例をまねて書くようにしましょう。
お前ら新規ハーピィにペット竜入れる?
こいつ入れるくらいならシナジー無いけどハーピィダンサー入れて「ハーピィレディ」増やした方がいいと思うんだが
ピンで入れる
俺はスワローズネストの採用を検討中
ランク7連発するテーマだと思ってる
同じくピン。
でもネラー始動に万華鏡足せばチェインテンペスト経由して★7自体は立つんだよね
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 20:31:13.03 ID:5vC1MH2q0
竜入れてチャネラーとネストでダムルグ出したりしようかと思ってるんだけど、相性が良さそうな闇属性って何かあったっけ?
サモプリ
BF
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 20:40:36.06 ID:5vC1MH2q0
>>10 >>11 サモプリは投入するけどそういやBFも鳥獣だった……
何入れればいいんだろ、ブラストとゲイルとシュラ?
>>9 終末ゼピュの出張お勧め。
後は攻撃宣言に合わせてサイクでサイン割ってゴーズってのも決まれば脳汁もの
ネストでハーピィリリースして出せるブラスト、シュラでいいんじゃね?
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 20:52:54.42 ID:5vC1MH2q0
>>13 なるほど、終末でゼピュ落とすのは良さそうだね
ゴーズも決まると楽しそうだけど狩場が……
>>14 ネスト対応で使い勝手がいいのはブラストかな。ありがとう
ヒスパ入ってるのにゴーズってのも中々面白いな
ヒスパは微妙としても狩場か神風かは入るんじゃないかなー 昔からずっとゴーズは採用対象外だ
逆にトラゴは使いやすい
サインで手札増えるし
狩場使う時点でゴーズは不採用でいいよ
狩場ハーピィ新環境でチューナーは入るのかな・・・
戦士とかいたらシンクロ出せるだけで強いんだけど
自分も狩場ハーピィ考えてるが、チューナーはゲイルだけだな
狩場張った状態からチェイン作ってゼピュ落とし、狩場戻してゼピュSS、ゲイルSSしてシンクロ妖精竜とかできる
基本的に狩場ハーピィのエクストラはランク4中心で、ペット竜入れるならランク7、ゼピュゲイル出張させるなら7シンクロが入る感じじゃないかな
うーん。そうか
難なくシンクロ8も出せれば強いんだけど厳しいかねぇ・・・
あんま☆8は出ないよね
ゾンキャリ入れてりゃドラゴサック立てた後とかに出たりするけど
サモプリ入れてるから一応戦士入れてるけど、大抵はクレインかハーピィからの
>>21だわ
忍者ハーピィのワイには関係ないな!
HANZOいいかもな
チャネラー引く仕事だし
だがHANZOの弱点はデッキスペースと速度
どうしてもサモプリで足りないのならネストもあるしHANZO入れるまでもないかな
ハーピィに半蔵入れるとアロマも入れてダムルグもしたくなる衝動に駆られるから俺には組めなさそうだ
単独でそれなりのを組めるようになったしそろそろダムルグから巣立つ時期なんだろうか、変化でネラー持ってきても良いわけだし
電光千鳥が 下 が ら な い
俺は諦めて2枚目の千鳥を1.8kで買ったよ
まぁ1枚目は1.1kだけどな!(キリッ
千鳥の値段は落ちることも上がることもなさそう
メガロみたいに2k安定かな
千鳥なら600円で6枚揃えましたぁ
悔しいでしょうねぇ
自慢スレはあかん
神風擁護してるつもりはないがさすがに3月規制はきつい
神風よりも、3枚無いとワンキル出来ないパーツ規制した方が生産性あるから、ウナギが封印されるんじゃね?
もうやめよーぜ
くだらねーわ
魔法使いスレにしろここにしろ、まだカードが出てもいないのに
規制の話ばかりでアホかと思うよね
魔法使いは審判は壊れではないってもうとっくに賢者になってる
ただこっちは先行ワンキルあるから色々不安になるのもわからんでもないんだよな
爬虫類の隕石みたいなもんだろ
出ればすぐ空気になる
実際に環境を席巻してから存分に騒いだらええ
今まで2〜3枚で出来るワンキルは規制されてきてるからこれも規制されるだろうしね
結論が出なくて無駄に荒れるだけだから規制の話題はNG
じゃあ風霊神様について考察しようじゃないか
実際あの子はどうなの?
基本、バックはモンスターを除去る為にある
モンスターそのものは死ぬからアドを取るのはかなり難しい
警告奈落激流と相打ちで運良くても1アドとかそんな感じ
水霊神は攻撃対象が手札だから除去られても2アド取れる
相手の動きを阻害し爆アドや超展開を防ぐための罠と攻めの水霊神を比べるのはナンセンスだと思わないか
警告奈落激流はまだいいが、スタロ踏んじゃうと笑うしかないしなぁ
GBAにスタロよりはまだ気持ちが楽ではある
>>46 そうか、わかったぞ
GBA伏せてる時に出せば、スタロ踏んでもまあ安心だね!
トラスタを打ってから風霊神出してバック剥がしてワンキルまで持っていけば・・・あれ、風霊神いらなくねえ?
せめて特殊召喚阻害されなければねぇ・・・テンペストと合わせて残念すぎる
テンペストのレアリティは残念だったな。
効果は文句ねーよ
ドラグニティにテンペストいれたら風霊神のスペースがねえわ
薄々気づいてはいたけど
思い切って42枚構成とかしようか
魔導炎星環境になり
アロマハーピィが流行る可能性
神風でライズベルトを悪用できないだろうか・・・
とりあえずライズベルトは緊テレとでガスタに良さそう
チューナーあれば自在にシンクロできるしエクシーズもそこそこできる
手札に来た時の絶望
そいや、ヒスパばっか話題になってるけど、継承の印や守護神の矛ってどう?
チャネラーの効果が通れば、ほぼ発動準備完了するけどさ。
継承の印はリビデのほうが汎用性がある感じだったけど
狩場があっても奈落を踏まない攻撃力のハーピィが出てくれたので警告されても痛くない装備魔法カードは意外と便利そうだ
>>55 て・・・手札から禁テレで特殊召喚しよう・・・
矛はともかく継承は割と真面目に考えたことあるけど、継承発動可能なときは基本動けてるときだから要らんと思ったな
ネラー通るならビッグアイなりドラゴサック出すし
結局ガスタはまったく強化されなかったな
ガスタはリクルをやめて全くの別物テーマにでもならない限りはたかが知れてるからな
ガスタ指定強化はハナから難しいだろうし
どんなのが来たら良かったというのか
まあこういうサポは見てみないとわからないのが大半だけど・・・縛りエクシーズとか来てもそこまでじゃないんだよな
「ガスタ」と名の付くモンスターが破壊され墓地に送られた場合「ガスタ」と書かれたカードを手札・デッキ・墓地から三枚までセットすることが出来る
みたいな速攻魔法が来たとしても壊れないと思う
そんだけ弱いイメージ
ねーわ…
審判見てたらデッキから3枚くらいありかなと思うわ
未来への思いで代用できんこともないけど
ガスタで一番欲しいのはグリフサーチだろ
擬似空間で神風コピーすれば最大何回使えるかな?
字レア好きだから嬉しいな
そういえば風属性じゃないけど鳥獣族な
ブリザード・ファルコン オーロラ・ウィング
はどこの管轄なんだ?
テーマ化してるわけでもないし組み込む気があるならここで扱ってもいいんじゃない?
水属性の方が活かせるかもだけど、いちいち個別のカードについて管轄ハッキリさせても仕方ない
それもそうか
ハーピィにカゲトカゲとグレムリン入れてみたけど超強いな
そもそも数あるカードからシナジー見つけるのがTCGなのにいちいち一緒くたにしてスレ建てる必要あるんかな?
ドラゴン族スレなんかドラゴン族以外いるだけで叩かれる様だったし、もっと融通きかないのか
ハーピィ強化とかマジかよ
三年ぶりにやるかの
今回のパックはハーピィと微妙に神風強化して終わったな。
結局また名前に拘らない【風属性】に救済はなしだったか。
風属性フォトスラ期待してたんだけどなぁ
ハーピィもそこまでだったな
あんな荒れたのはなんだったんだ
末尾Tとは一体何だったのか
ハーピィは「他のカード次第で化ける」と言われてたがダンサーだけだったな
まぁより回してて楽しいデッキになったから良いから良いけど
でもシルフィーネは強いと思う(KONMAI感)
シルフィーネのどこが強いのか、スキドレ効果と勘違いしてないか?
シルフィーネ、現環境を考えると効果無効の方はオマケと考えるのがいい
このカードの強みは打点アップだと思う。わりと簡単に3000超えると思われる
シルフィーネなら俺のドラグニティで採用予定してる
ただ千鳥も入れるとすると枠がきついな
>>82 効果は勿論理解してる。高打点鳥獣エクシーズである点が強いと思った
千鳥が出せない組み合わせ(主にゼピュロス辺り)でも出せるし
まぁ今日相手したのがフィールドや永続多様するデッキだから余計強く感じたのかも知れないが
>>79 今度出るキングレムリンの方。悪い略し方だったねごめん
>>80 ガジェみたいな運用は出来ないけどペット竜入れずに★7出したりトカゲネラーサインで8000削ったりで応用きくのが強かった。
ドラグにオピオン用にマエストロ入れてたけど
シルフィーネに変えようか悩むな
シルフィーネをドラグニティで採用するなら
まずガルーダss ドゥクス召喚してファラ吊り上げてシルフィss
この時点で相手モンスター ファラ 渓谷 をカウントすればシルフィーネの攻撃力は2900になる
悪くないな
>>74 そりゃライパルレダメをカオスにぶち込んだようなカオス派生のデッキもってこられても困るでしょう
なるほどなーシルフィーネは無効にするのは相手だけだけど強化のほうは自分のもカウントするのか
ハーピィだとヒスパからの詰めで使えそう
まあペット竜とかゲイルとか入れてるとランク4に割く枠がないんだけどな
幻竜マジで固いな
3体だけど出す意味十分だな
どっちもスーレアなのがなあ
何箱買えばいいんだ
風スレ的にシルフィーネとハーピィパーツと霊神征竜回収で終わりだろうに
U ダンサー S 汁 征竜 幻竜 霊神 R サイン チャネ
こんなかんじか
幻竜はレアですよ
意外だよな
レア枠優秀過ぎ今回
え?レアなの?
始まりすぎじゃん
ハーピィ組んでる身としてはレアとシルフィーネだけで済むから本当助かる
あとはVジャンプ3冊買って終了だな
俺の場合千鳥3枚目買い足すけど
幻竜のおかげでハーピィガールを入れる理由ができる
それでもいらないのは分かってる、分かってるんだけどね
ガールはフェニクス作って風属性に2回攻撃付与する使い道があるし
「ハーピィ」をサポートするカードが増えたから他の2Lvとの差別化もできる
ハーピィ専用のドロソと手札からのss持ちハーピィが来たら環境に爪痕残せてたんだけどね
今のままだと相当プレイング鍛えないとトップ勢に勝てないし玄人向けになりそうだなー
あんまり強くなりすぎてサイン規制になっても笑えないし個人的にはこのくらいで満足してる
ハーピィはトップ狙えるぞガチ
ハーピィは数が少ないからな
レディ、クイーン、チャネラ、ダンサーでようやく4体だし
出来ればもう2体位欲しかったわ
これだけ言って環境食い込んだらお前らどんな顔すんの
除去打点展開力、どれも充分だし構築次第でトップの可能性は充分あるでしょ
まあアド取るのがサイン頼みってのが不安ではあるが。
炎星に相性抜群
バック狩場でポンポン割ったあと千鳥でモンデッキバウンスしてアタック
確かに炎星相手には強い
ゴトバもあるし相手は大嵐あんまり打ってこないし
何よりシルフィーネが炎星相手に強すぎ
少しでもハーピィの動きを知ってる相手だとチャネラーへの妨害がウザいんだよね
ネストも基本はアド損カードだから積めて2枚だしスタロがメイン採用である環境も向かい風
基本カードは揃ってるからプレイング磨けばなんとか勝てそうだけど、残念ながら万人が俺TUEEEEEEE出来るデッキにはなれなさそう
誰が使ってもTUEEEEEできないのはむしろ朗報では
小学生男児相手にハーピィ使ってこのカード見てちょっと勃起してるのかなって
想像しながらプレイするのが大人の嗜み
お、おう
何をするにしても上から目線なのな
その小学生、ロクに彼女も出来ずに大人になっちゃったのかなって
想像してプレイしてるよ
スタロなんて狩場でブチ抜いてしまおう
トップは無理でしょ
先行ワンキルを神風ハーピィと認定しないのなら
ハーピィは環境に入れるかすら怪しい
一枚からの動きや、リカバリー、展開力、出しとけモンスターもまだまだ足りない
現状だと先行ルーラーが一番の勝ち筋な気がする
先行ドラゴサックもなかなかうざそうだな
サックもビッグアイも精神操作で悪用されるのが辛いところ
制限カードに何言ってんの
そんなたられば全てそうやん
むしろフィールドでて、こっちのモンスターいて、相手の寝取るまでいって
次の相手ターンが回ってくることってそうそうない
トレミスオメガならべても突破されるこんな世の中だ
環境とれなかったからってやめてくれる人増えたらそれはそれで嬉しいがな
静かにハーピィを回せるってもんよ
炎星みたいにはならないでほしいね
炎星みたいにはどう頑張ってもならないだろ・・・
でも風属性だけ環境入りしてない気がするから、いくらか入賞してほしい
友達がサインチャネラー欲しいらしいんだが、いくらで売るべきだろうか?
最終的にどれくらいの値段に落ち着きそう?
各150円に落ち着くな
初動はリンデパイクダンセルホーネットみたいに200くらいかな
環境入りなんてこっちから願い下げ
ある意味弱いからこそ長く付き合ってこれたんだし
強くなってアイデンティティも多様性も失って勝って当然のデッキになったら悲しい
頑張れば勝てる位がちょうどいいっすね〜
サインの効果1と2って1ターンに同時発動出来ない?
パターンとしては
@今後のプッシュで壊れて、来年3月ぐらいに規制パターン
AプッシュなしVジャンで終わりの良テーマ
B先行ワンキルやばいのでAFD規制orダンサー裁定自身バウンス不可にしますね^^
ってところかな
なんだかんだいい感じに強化されてるから嬉しいんだけど、先行ワンキルははやらないでくれ・・・
もうちょい強化されてガジェポジが理想だけど、コンマイは壊して規制しかしないから
今ぐらいがベストなのかもしれんね
ジェムやマドルチェ位の強さが丁度いい
そいつらは現状でも超えてるんじゃないかな
マドルチェなんかはティアラが強いだけだし
相手ターンにフィールド破壊されたら困るマドルチェと
困らないハーピィだから相性もいい
ジェムは環境次第だけどマッチならまず負けないだろうな
逆にシングル戦だと押し負けそう
正直もう打ち止めでいいです
Vジャン3冊購入で終わらせてください
ダンサーをハーピィに関係ない効果にしたのは何故か聞きたいお
狩場やサインみたいなハーピィに関係があるカードが場にある時手札からSSみたいな効果で良かっただろ
攻撃力1200ってだけでも有難い
いや、基本は狩り場で魔法罠割るのがハーピィの動きって考えたら正当サポートだろ
同じターンで2回も魔法罠割りに行けるんだから
問題は現環境でもその行為にそれほど旨味がないってことであって
つまり、大嵐が再び禁止になれば…
ガン伏せが増える上にスタロが減るっていう理想的な環境
強化を素直に喜ばないとか陰気な専スレやな。スレ全体が臆病風に吹かれてますわ
だってダンサーきたところでうちのドラグニティにはなんの影響ないわけですし
強化というか、ワンキルに発展して結果として嫌われるってことか
ダンサーが謎裁定の末自身をNS出来ないとかなったらいよいよハーピィのサポじゃなくなるよな
まぁ可愛いから3積しちゃうけど
>>142 毎回思うけどそれ謎裁定というかテキスト変わってると思う
それにその効果になってもダンサーを戻して適当はハーピィで狩場を誘発には使えるから
神風サポ色は薄れるけどハーピィ成分は濃く残るでしょ
むしろ手札に他の風属性モンスターがないと効果が起動できないっていう
悪魔の証明的謎裁定が下る可能性が
手札に別の風がいるかなんて相手は確認できないでしょ
???「え?ハーピィデッキ!?門前払いハーピィじゃないの?TUEEE」
これから先はとりあえずチェインでペット竜落とすのが鉄板になりそう
万華鏡は3積み必須かね?
ペット竜はデッキに引き籠もってるのが主な役割だろ
>>148 チャネラーだろそりゃ
汎用の蘇生カード使うつもりだったのか?
>>149 よく見たらチャネラーで余裕で竜が出せた
魔封じ発動中ってサインをセットしたターンに割っても発動できないんだよな?
魔導炎星が流行ったらアロマハーピィもメタとして優秀だと思うんだが、いまいち新規カードと噛みあわんのよね
デッキ内の闇も少なくなるからアロマダムルグの構えも取りづらいし
>>151 魔封じはカードの発動は止めるけど効果の発動は止めないから墓地に送ったときの効果は発動するぞ
>>152 そうなのか、ありがとう
じゃあサイドに魔封じ積んで魔導炎星相手にアロマハーピィにシフトするのは有効そうだな
>>151 サモプリネストとダムルグ出す手段は結構あるだろ
>>144 だから謎裁定なんだよ
文章にすると
Q:手札に風属性モンスターが存在しない時に効果を発動することはできますか?
A:いいえ、できません。
Q:ではこのカードを戻し「ハーピィ・ダンサー」を召喚することはできますか?
A:できます。
Q:ではこの場合対戦相手はどのように他の風属性モンスターが手札に存在することを確認すればいいのですか?
A:調整中。
謎裁定なら発売直後はこんな裁定が下りそうって話
手札にあるかどうかは要求すれば公開義務あるんじゃないの?
実際、群雄割拠中にレスキューラビットでセイバーザウルスを出した場合、デッキに獣のバニラあるかどうか確認出来る訳だし
手札公開なんてできたらもはやカードのテキスト域超えてる
コンマイ語は目には見えないんだよ。まぁ手札確認は流石にないと思うが…
>>156 群雄割拠
Q:このカードの発動中に、剣闘獣と名のついたモンスターの効果を発動し、デッキから異なる種族の剣闘獣と名のついたモンスターを特殊召喚することはできますか?
A:自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果を発動する剣闘獣のみであり、その剣闘獣と別の種類で同じ種族の剣闘獣が存在するならば効果を発動することができます。
その際に違う種族の剣闘獣を特殊召喚することも可能です。デッキに異なった種族の剣闘獣しか存在しない場合は、効果を発動すること自体できません。(09/07/13)
その際、相手は自分のデッキを確認することが出来ます。(09/06/25)
同じ種族の剣闘獣と名のついたモンスターを特殊召喚した場合、相手にデッキを確認させる必要はありません。(09/06/25)
似たような前例はあるにはあるんだな
ダンサーの場合カード単体で公開する必要が出てくるなんて欠陥的な感じはするけど
サーチ先がいなくて公開って感じかね
手札だと気付かないってことはないだろうからまたよくわからんな
救出劇の裁定を見る限りだと、手札公開も必要に迫られれば求められる可能性は十分あるんだよね
もっともあっちのパターンだと同名カードがもう一枚あることさえ示せればいいからまた微妙に違うかもしれないけど
闇の誘惑と王宮の鉄壁の裁定みたいに手札に風属性モンスター1体見せるだけでいいならいいんだけど
ダンサー居るしやっぱ狩場より神風入れた方が強いの?
神風ジェネクスにダンサー入れたデッキの下位互換になりそうだから微妙
ダンサーがラビットとかサンダバみたいに相手ターンにも使えたなら神風ハーピィがデフォになったかもだけど
ハーピィは良くも悪くも少数精鋭で完結してるんだよな
良いパートナーが見つからん感じ。
ダンサー戻してダンサーは普通に考えて要求されたら公開しないとダメでしょ
ルールの根底に強制効果以外での空打ち禁止がある以上、空打ちでないことを非公開情報の公開で示さないといけない
先行体験会でアロマハーピィ優勝したね
まぁ魔導炎星の環境読みなんだろうけど
そりゃ先行体験会だからアテにならん
魔導炎星には割られなければ勝ちみたいなもんだし
1ターン持てば千鳥で2アド取れそうだしで強いことは強いんだよなぁ
それでも出てしまったジュノンや、炎星の展開を完封するまでには至らないから微妙なのかな
闇Vとかと違ってかなり早い段階で張らなきゃアウトってのがきつい気がする
狩場ハーピィが全然40枚に収まる気がしない、ヴェーラー枠用意したいのに枠がない
>>172 割と狩場としてはテンプレみたいな感じだが、3種9枚ハーピィにゼピュ1サモプリ2ペット竜1積んだ感じ
サインとかゴドバなんかのハーピィ、鳥獣サポが多くなってバック薄い感じしたから
ヴェーラー積みたいんだが枠がないっていう
そしてダンサーのこと忘れてた、もうマジでなに抜いて何を入れればいいのか・・・
>>173 自分も狩場ハーピィ組んでるが、GBAは抜けたな
回してると鳥獣単体が立ってることが少なくて、除去は狩場千鳥奈落警告で十分って結論になった
あとダンサー来ると40枚に収まらないってのはよく分かる
サイン引きたいし引きたくないのもペット竜くらいだから、できれば40にしたいんだがなぁ
鳥獣デッキからGBAを抜くなんて話が出るとは...
特にハーピィとはニコイチな考えがあったから悲しいぜ
逆に考えるんだ
GBAに頼らなくても生きていけるんだと
ウインドローズって某ドールズの3番目みたいだよね
禁止令がきつすぎる
サイク来るまで全く動けん
>>178 狩り場を指定されたんなら千鳥出せばいいし、レディやサイン指定されたんなら狩り場で割ればいいんじゃ?
それともハーピィ以外での話かな
そういえば、禁止令でハーピィレディ指定されたらクイーンとかダンサーって出せるの?
>>180 出せるけど場ではハーピィレディとして扱わなくなる
>>180 手札からなら場に出る事はできる
しかし、場に居るだけで何もできない
ただ、アドバンス召喚用のリリースとか効果の対象にする事は可能
やっぱり狩場型の最大の欠点は息切れのしやすさだわ。アド取れるのがサインしかいない
サイン無しでも動けるように色んなギミック試してみたけど全てしっくり来ない
強謙カーDフル投入で無理やりサイン引いた方が良いんだろうか
チャネラーやサモプリ使う以上メインヴェーラー環境だとキツすぎ
魔導や炎星に勝てる未来が浮かばない
魔導炎星はアロマ使えばこちら有利に進めれる
とはいえ、サイク握られてたら意味ないんだけど
それに関しては狩り場があるから、相手がサイク握ってたら
チェーンサイクで狩り場に打つだろうし、アロマを張ることはできそう
ただ貼れなければ負けと言えるほど運ゲーなデッキパワー差がヤバい
トーナメントで勝とうとする思考を捨てたほうが良いかもしれない
どんなに思案重ねても事故はどうにもならないし
ペット竜積むなら2枚は欲しいね
1枚だったら手札に来て終わるけど2枚だったら手札のペット竜コストデッキのペット竜SSができるから使いやすさがぐんと上がる
0〜1でしょ
手札にくる可能性を増やしたら本末転倒
ランク4の解決力はかなりのものだから、大体は解決できるしね
先行でチャネラー始動出来る時の為に1枚は欲しいな
先行ドラゴサックが決まるとまず負けない
ペット竜はチャネラー握れるのが前提だからな・・・
サモプリサインあるとはいえ2枚以上積むのは厳しいでしょ
手札交換カード入れるかマーメイルみたいにデッキ枚数増やすかだなー
そこまでしてランク7出したいかといわれると確かにビッグアイ強いけど別にランク4でもどうにかなるし・・・
チャネラー通らなきゃ話ランク4出すつもりだろうとランク7出すつもりだろうと変わらないしな
七星あるし3枚入れもありですよ?
ヴァリュアブルブック14が確保出来ない
マジで終わった
★7作るならネラー分身ネラー効果チェインでテンペスト落として蘇生の流れが綺麗かつヴェーラー対策になって好きだわ
ハーピィが山札に足りない、ダンサー入れる枠がない
ズペット2だしテンペスト入れてみたい、テンペストも宝刀も枠がない
あばば、サモプリさえも入れてないやどうしよ
ビッグアイ確保出来ないから、ペット竜抜いて7作らないで4特化っていけるかね?
その分ガルーダ、シルフィードを入れるかすればいける気がしなくもない
そして抜けていくハーピィ
いっそインフル採用してトラドラオラァして遊ぶのもアリ
ハーピィは毎ターン千鳥出せればそれだけでいける気がする
最近はバウンスより奈落とかミラフォだなあ
エクシーズ戻しても弾補充して帰ってくるだけだし
なんかハーピィが強化される前に使ってた、ドバーグハーピィの型がそのまま使えるかも知れない
>>204 ドバーグも奈落にかからず狩場で割れるのは美味しいよね
>>205 と言うのを思ってずっと使ってた
しかも、ハーピィデッキなのに万華鏡が入らなかった
何故ならば、相手のバックが空の状態になってから初めて万華鏡が使えるようなもんだったから
ハーピィ出しても反応系で落ちることがよくあってさ
万華鏡でハーピィ出しても、狩場効果で狩場を割ることになったりして、なんだかなぁって
バードフェイスでハーピィサーチ→ドバーグ効果でサーチしたハーピィを安全に出しつつもバック割るとかやってた
クィーンは狩場サーチ専門で、場に出すのはバードフェイスでハーピィがサーチ出来なかった時くらい
でもダンサーが来たら奈落にかからずにバック割れる要員はそっちで足りる気もする
万華鏡入れればダンサーからダンサー戻してダンサー出して分身してで3枚割りつつエクシーズできるわけだし
再びも何もハーピィは環境出た事無いし剣闘獣と書き間違えたんだろう(すっとぼけ)
上級者向けっぽい宣伝なら少なくともダムルグと組ませろとは思う
ツッコミ所は大量にあるがとりあえず診断でハーピィ全抜きと言われるレベルなのは間違いない
>>208 詳しくないのは剣闘だけじゃなさそうだな
万華鏡ヒスパ0は普通だ
兎型なら万華鏡なしは別に普通
サインは伏せて割る専用なんだろう
公式が異色の混ぜ物考えるなんて珍しい気がする
チャネラーの効果を1回使った後、バードマンで手札に戻して再び召喚した場合また使うことは可能だろうか?
十中八九無理
基本的には「このカードは1ターンに一度」の場合はフィールドから離れればまた使える
「○○(カード名)は1ターンに一度」の場合は離れても一回のみ
チャネラーやダンサーは前者だから、おそらく1度のみ
ただし、フィールドに出た場合カード名がハーピィレディになるという抜け道の可能性がある
ほかには鬼ガエルのような特殊裁定というか嫌がらせのような事実上のエラッタもあるから
カードが違いますが起こりうる
璃緒のデッキを作りたい
召喚権増加系効果は基本的に重ね掛けできないにも関わらず
何度も鬼ガエルが手札に戻せる裁定がおかしかった
>>214 前者じゃなくて後者の間違いだよな?
鬼蛙は召喚権からんでるからじゃないの
鬼ガエルはつい最近の裁定変更は嫌がらせとしか思えないけどね
以前は追加召喚権効果が無効になった場合はもう一回別の鬼ガエルで戻せたけど、それすら無理になったし
ごめん後者だね
鬼はみんなの言うように召喚権との整合性なんだろうけど
カエル帝も使ってる身としては私怨なしには語れない裁定だったんだ
むしろ今まで万華鏡()ヒスパ()だったけどサイン来てから1枚づつ積むようになった
>>209 ストラクとクイーン出た時かなり流行らなかったっけ
ヴェーラーさえなんとかなれば……
裂け目はあまり積みたくないなあ
チャネラーはネストで避けれるけど、サモプリはどうしようもないしなぁ
裂け目はチャネラー効果で狩場しか捨てられず、しかも先に貼っちゃえばクィーンでサーチ出来ないのが辛い。サイドなら半必須だと思うけど
チャネラーは「墓地に捨てて」じゃなくて「捨てて」だから裂け目あっても発動できる(発売前なので糞裁定が下る可能性もあるが
でも次元嫌いなんだよなー・・・
好き嫌いも大事だが勝ちたいなら手段を選べない時もある
ところで皆はLTGY買う?
ハーピィなら関連カードはもちろんシルフィーネとかドラゴサックとかも欲しいし、一箱は安定かな?
魔法を結構使うから図書館入れたいけど枠がない
一箱でレア勢3枚ずつあつまればいいんだけどね
微妙だなぁ2箱買えばレアは3枚いくだろうけど
まぁレアは対した値段つかないだろうし
以外と初動というかフラゲ値段高いシルフィードをゲットできたらラッキーってところじゃない
シルフィーネは箱で当たらなきゃ買い時難しそうだよな
ご祝儀価格じゃ買いたくないけど、かなり強いからほっとくと高くなりそうだ
シルフィード自体は強いけど
使われるであろうハーピィや幻獣機が今のところ微妙で結果残さないから、500ぐらいまで値崩れするんじゃないかな
タキオンの次でも強化されるであろうハーピィの情報出る前あたりが最大の安値かなぁ
3月後半ぐらい
千鳥もそんな事言われてましたね・・・
>タキオンの次でも強化されるであろうハーピィ
いやいやハーピィはコレで終わりだよ
いや、千鳥が輝くのもこれからやん
ハーピィはプッシュテーマだから環境中堅ぐらいまでは押し上げられるだろうから
千鳥は買うなら今か、もうちょいまって環境落ち着いた3月ぐらいなのかな
VJ付録で支援来るし終わりかどうかは未定
今のところ近いうちに可能性があるとすれば海外
おそらくあと2回は継続して、6月のストラクが風ってパターンじゃないの
9月に今のトップ勢が規制されて環境低速化して
11月にいつもの壊れってパターンな希ガス
タキオンは流れの上では風属性パックなのに炎の方が収録多いあたり、コンマイはそろそろ今の売り方に飽きてそう
ストラクとパックの連動は水と炎しかやってないし
もういっかいぐらいやると思うなぁ
あ、地属性の方たちは残念でしたね^^
そして舞い込む光ストラクの情報
サインは入って二枚だよな?
発動すればとりあえず1:1交換出来てうまいこと割れれば手札3枚増えるカードが2枚な理由を聞きたいなー
万華鏡も普通に強いカードだし、ダンサーが増えたからサインで「ハーピィ・レディ」を持ってくる必要もなくなったし
万華鏡で出すのがバニラか1かSBの3択ってのがネックなところ
>>239 狩場ハーピィにとってもダンサー追加は嬉しいんだよな
サインからダンサークィーンチャネラーと持ってきて、クィーンで狩場サーチ→ダンサー出して1枚割り→ダンサー戻してチャネラー出してもう1枚割り→チャネラーでダンサー切ってリクルートの流れが実に美しい
サインは当然3として、ダンサーも枠次第だが2枚くらい積みたいな
>>240 どれももう一つな感じだが、どれを入れるか迷うよな
通常レディはエメラル対応だし素材にすれば効果ないのも気にならんし、狩場無ければ奈落にかからん
1はヒスパからの爆発力が上がるから墓地にいてほしい
SBはとりあえず攻撃力高いから手札に来た時に一番困らない
どれもそれぞれメリットがあるしリクルート手段豊富で使い分けできるから、自分はとりま1枚ずつ入れてみることにした
狩場型にはとにかく枠が無い
ダンサー入ればサインがもっと強くなるんだが…
万華鏡対応のレディはSB2の1が1になった。
兎採用しない限りは1かSBの二択だな
どちら良いかは、
このスレでも昔から議論されてた気がするけど
1二枚入れてバニラを一枚入れる予定
バニラ1ってなにがしたいの?
ダンサー来るまでクレイン入れてクレインターボで繋げておくかな
サモプリ、ネスト、ドバーグで全然いける
マジかみんなサイン三積みするのか…
当然
あんなアドの塊&腐らない&制限がかからないカードを3積みしない理由はない
サインと千鳥以外にアド取れるカードがないのもあわさって
>>245 上にも出てるけど、エメラル対応だからね
俺はバニラ・1・SB1枚ずつにしてる
初手2枚でも普通に腐りにくいしねサイン
サイン2枚しか入れないなら兎ハーピィの方が強い気すらする
>>249 炎星とかマドルチェみたいな連中相手にする時は1の有無が案外響くね
墓地にバニラ居ればチャネラーコスト万華鏡からバック壊滅させつつエメラルとシルフィーネ並ぶからありがたい
兎型ってバニラのほうのバードマンまで入れる必要あるかね?
>>251 兎型は正直3月改定待ちだと思うけどな
兎が制限とかなったら間違いなく必要ない
ぶっちゃけ準制限の現状でもバードマンは怪しいと思うが
サインの効果は1ターンに1度の制限があるけど万華鏡を手札に加える効果使った後に破壊後効果使えなかったら泣く
謎裁定が出ない限り普通に使えないだろってアビスディーネちゃんが言ってた
あれは無理だろ
ADSで狩り場で割ってドローして来られてもう…
1ターンに1度の制約のせいで発動にチェーンサイクされると効果両方潰されかねんのよな
サインは破壊時の効果だけと割りきって使ったほうがいいのかねえ
プッシュデッキは裁定で保護されてるッッッ!
ということでサイン発動時割られてもハーピィサーチ発動オナシャス
むしろ大嵐抑止機能つきの展開札として見るべきじゃないか?
ハーピィは精神アドはめっちゃ取れるんだよなぁ
伏せは狩り場でやられ、罠はゴトバでエスケープされ
攻めるためのサイクにもサイン破壊という恐怖がある
まぁ全部綺麗に決まっても炎星の展開力の方が上なんだけどねorz
今禁止制限スレで暴れてる奴に言わせると狩場は禁止らしいよ
わろた
ハーピィがモンスター通れば炎星並みにアド稼げるデッキになれば制限ぐらいあるかもね
今のところ召喚罠やサイクと1-1して次ターンにモンスター通れば千鳥でるかもぐらいのお仕事しかできないのに
公式に来てたハーピィの特集でサインの効果は
1ターンに一度、どちらかだけって書いてあった
予想はしてたが残念だな
>>264 なんか1ターンに5アドとれるらしいwww
狩場される側の伏せにはサイクも奈落も激流も警告も月の書もデモチェもなくて、ヴェーラーもなしで千鳥まで全部通るらしいよw
まあサインは1T1Dを前提にしてたから問題ない
チェーンサイクされた時の裁定はよ
>>265 狩場で対象にした奈落に落ちていくまでがテンプレなのになw
環境トップ間違いなしですね(棒)
狩場あっても奈落に落ちないのダンサーだけなんだよな
砂塵→サイン破壊→ヒスパセット→自ターンでLet'sパーリィ脳汁ぶしゃあああ!!!
相手限定だったわ
ジャッジキルで脳汁ぶしゃあああ!!!
ヒステリックパーティのどこにハーピィという文字が存在するのか
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 16:43:32.81 ID:zar/Wvor0
ヒステリックをサーチするカードがきたら環境トップ狙えるわ
規制食らうからいらないけど
>>272 砂塵で手札のヒスパをセットするってことでしょ
自ターンにサイン切ってヒスパ→チェインとかエクシーズ→ゼピュでヒスパ戻してエンドにサイン効果で3サーチ→次ターンにまたヒスパ
一人回しだと鉄板な流れだけど、対人だと大体ヒスパ一回目の時点で妨害食らうし通ったらその時点で大勢が決まっちゃうから結局オーバーキルなんだよな…
黄金の邪神像を狩場型にピンでいれてみたが意外と強かった
ただ、別に無くても困らない
それよりクラウソラスさんやっとカード化だよ
☆3シンクロ霞鳥クラウソラス
これはガスタも強化やね
ウィンダ、イグルで出てくれるなんて
しかしクラウソラスの実力どうなるんだろう
もとにしてできたのがあのポンコツだし…
ようやくオリジナルのクラウソラスが出てきたか
AOJ以来長い長い伏線でしたな
しかもシンクロ復帰の理由にもなるし最高だよお前
クラウソラスさんのことずっと待ってた
クラウソラスって知らないんだけど初出ではどんな効果なの?
それが出てないんだな
効果?何のこと?
効果はもう消した!
星6バニラの元が星3シンクロとか予想外すぎるわ
アニメやら何やらで出てたカードではないのか
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 21:58:25.11 ID:dFJz2vTP0
禁止制限でたけど、神風・ハーピィとかの構築変ったやつとかいる??
>>288 A・O・J クラウソラスの元ネタとだけ。
クリッターの規制で俺のガスタが息してない
これから一体どうやってグリフをサーチすればいいんだ…
というかクリッター規制するぐらいならガイドを制限にぶち込めよ
クリッターはガイド云々よりも
特に何も考えてない汎用カードの規制だろ
狩場軸の俺はバードマン3
すみません、サイン来る前に死ぬことが多いんですけど何か対策あります?
ネストは強いけどハーピィ専用カードに枠取られて汎用バックを入れられないから抜くかも知れないな
もうガスタいじめるのやめてよ
警告、ライオウ規制は地味に痛いけどまあ許容範囲だろ
いじめなんて嘆く程のものじゃない
クリッター?
申し訳ないがソリティア系のデッキでガスタの総意みたいな言い方をするのはやめろ
サイキックガスタがぁ…神風ガスタがぁ…
みたいな言い方にしてくれ
ライオウなんてむしろ逝ってくれてせいせいしてるよ
むしろ大体のガスタにとってはクリッターの方が痛いだろ
時期トップと思われる炎星魔導が使わない
クリッター規制で実質ガイドセットも産廃化これはどうかと思うわ・・・
ガイド売るだけ売って即規制ってのは流石にひどい
そして泣くのはファンデッキ・・・
トリシュ帰ってきてくれるなら嬉しいわ
ガスタなら出しやすいし何より収集機からの幅が増えるのがいい
>>301 来ないよ
幻獣機シンクロが本当楽しみだわ
クリッター禁止マジ痛いわ
ダムルグで使える便利な闇でサモプリとかサーチ出来てかなり便利だったのに…
サモプリ握れる確率が落ちるだけでかなりきつくなる…orz
ガイドは深淵の暗殺者あたりぶち込んどけばいいんじゃね
まあクリッター優秀だったから劣るけど・・・
最近のシンクロって縛りない奴ばっかだけどここらで念願の風縛りシンクロ出るかね
>>300 ガイド規制よりはマシだと思うけどなぁ
正直ガイドの出張率からして制限食らってもおかしくなかったし
でも今の入賞率をみるにガイドはな、ラビットよりも制限ありえそうだけどこの2枚は準制で落ち着いてほしいわ
>>307 クリッターいなくなった後のガイドって、採用率ガタ落ちするでしょう
元々悪魔3使うデッキか、何が何でもランク3出したいデッキじゃないと使わなそう
クリッターいないならダークリゾネやらアサシンに入れ替えればいいじゃない
どうせすぐ戻ってくるやろ(適当)
ところでヒスパってなくても案外まわるものなんだな
いやあったほうが便利なんだろうけど
ぶっちゃけチャネラーサイン万華鏡の時点でサポとしては優秀だから十分回る
ヒスパはダメ押しや切り返しのとっておき
しかし警告制限はハーピィには嬉しいな
NS潰されたら動けなかったがその危険がちょっと減った
奈落はダンサーで潰せるようになったし、あと怖いのは幻竜にも効いちゃう激流葬だなー
そろそろ裁定の電話する時間だな
状況にかなり左右されるけどヒスパ1枚で8000以上削れるしパワーカードなのは確か
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 10:36:31.46 ID:PWenvsS50
サイン発動チェーンサイクロンされると
万華鏡サーチも、エンドフェイズのサーチも無理だとさ
辛い
下げ消えてたすまん
やっぱ断殺安定
>>314 万華鏡サーチは発動時の強制効果だろ
なんでチェーンサイクで効果無効にされるんだ?
それは裁定というよりルールで決められてるから
ん?今気がついたけど、ドラグニティデッキにライブラリアン1枚投入して血の代償すれば1ターンクエーサー出来ないかコレ
永続魔法は全部そうだぞ
じゃなきゃ演舞天気がサイクロンで潰せない
天キもチェーンサイクで潰れるのか知らなかったわ
ヒスパはノーマルorノーパラのせいで1k近くだすのに抵抗がある
スーパー辺りでだしておくれよ
幻竜の裁定自爆神で確定なの?
思い切って二箱買った結果wwwwwwwwww
チャネラー*2
幻竜*1
サイン*1
幻滅しました・・・BK使いになります
>>324 こっちは1箱買ってそれだったわ
もう1箱と思ったけど何か怖くなってきた
>>325 おうシルフィーネもテンペストも拝めなかったぜ!
一方私は一箱でチャネラー2サイン1幻竜1に加え、シルフィーネとドラゴサック
随分と差が付きましたぁ
さて、チャネラーとサインをシングルで買ってくるか
箱買いしてプロモ受け取ったはいいが
その後、シングルでもプロモもらえることに気づいて絶望した俺が通りますよっと
悔しいですねえ
>>325 全く同じ状況だわ…やはりシングルガイ安定なのか
ところでヒスパって3はいらんよな
他は集め終わっていよいよヒスパだけなんだが
2枚もあれば十分だろうな
今日6人ぐらいと計30戦ぐらい回したけど、ペット2枚はいるわ。
後、サインは3枚必須、パーティは2枚で十分だった
チャネラーが出にくいなぁ
シングル価格も軒並み上がっとる
サイン4に対しチャネラー1
ショップ行って来ます
ハーピィでXYZデビューしたんだけど先行とった場合何だせばいいの?
チャネラー→ペットからXYZしてドラゴサックかトマホークを守備でかって考えているんだけど
出せるんならドラゴサック安定
サック安定かサンクス
友達三人と合わせて四箱でチャネラー5、幻竜5、サイン4、シルフィーネ2
けっこう揃ったわ
初手でハーピィとサインと狩場があったらサイン割る?
残りの手札は適当にモンスとか罠で
ハーピィがクイーンorSBならエクシーズせず万華鏡サーチがん伏せエンド
その他ならハンド立ててがん伏せ
罠無いなら割って返しに備える
クィーン売ってねー
神風ハーピィ作りたいんだが
クィーンの代わりにレディ1って結構弱くなる?
シルフィーネが意外と良い感じだな
返しに使えるカードがあるのは強みになる
後、サインでのハーピィサーチが決まればパーティの準備が整うのも素晴らしい
レディ+クイーンの6枚構成だった頃が嘘みたいだ
チャネラーは本当に神調整だと思うわ
強効果を持ちつつも既存とのかみ合わせもいい
ハーピィは可愛いのも重要だよね
どんなに強くてもイラストアド稼げなきゃ意欲が湧かないもの
チャネラーきゃわわ
魔封じってどうしてる?
サイドに入れるか、それとも環境的にメインから突っ込んだほうがいいのか迷ってる
シンクロ復活ならガスタも新規来る可能性があるかな
期待しておこう
>>346 狩場ハーピィの話か?
うちの狩場ハーピィは枠足りないからサイドに芳香3積んでる
場合によるけど魔導炎星とかが相手なら2戦目からメインの強謙2万華鏡1と入れ替えるつもり
ぶっちゃけ強謙もたまによく腐るんでメインから入れるかは微妙なんだけど
…おい、なんかヒスパに代償みたいな裁定出てるらしいんだが。
>>349 友人が2回聞いたが、代償裁定らしいよ。
どういうことだ??
>>349 どういうことだ?手札コスト払えば何回でも効果使えるとかそういうこと?
…え?…は?www
手札投げる度に墓地のハーピィを可能な限り蘇生できるとでも?www
さすがにちょっとわけがわからないんだけど
>>353 …らしいぞ?
すまん、俺が確認したわけじゃないからあれだが
何回でも効果使えるとかやばいな
本当だったらすぐ修正されるだろうが
売るために一時的に裁定変えるのか…?
それとも最近注目を浴びるまで疑問を感じなかったのが悪かったのか…?
以前は一度きりの発動ってなってたよな…?
>>352 そうゆうこと。
ターン制限ないやん?(コナミ語)
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 21:58:28.34 ID:SIFwyHBz0
ちょ、、、誰か明日聞いてみてくれよ。
やばいなそれ。
《ヒステリック・パーティー/Hysteric Party》
永続罠
手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
《血(ち)の代償(だいしょう)/Ultimate Offering》
永続罠
500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。
やっぱり違うような気するけど…
どういう風に聞くべきか分からないから聞き方のテンプレとかくれたら電話かメールかどっちかで聞くぞ
聞き方を一歩間違うと裁定変わったりするからな…
変な裁定を聞き出す聞き方とかもあるしw
墓地肥えてればエメラルで補充しながら展開してもいいし、幻竜二連打なら次ターンには勝ちか
さすがに何かの間違いだろう
ヒ ス パ 再 高 騰 不 可 避
…いやいやおかしいだろ
代償は「ライフを払う事で〜」、ヒスパは「手札捨て発動。墓地から〜」だし
何か類例あったっけ?
発動済みのヒステリックパーティの効果を再び発動できますか?
って感じか??
ハーピィが全員死んだらこのカードは意味のないカードとしてフィールドに残り続けるってWikiに書いてあるし無理だろ
手札の続く限りチェイン並べられるな
弾圧師範ゲイル事件とかアキュリス事件とかあるからなー
それまでは何とも思ってなかった裁定がある日突然変わってしまうことはある…がしかしこれは…w
恐ろしい話だよなあ。
ゾンビの如くハーピィが襲いかかるってことだろ?w
いくら次の環境がアド無視の勝ち筋の押し付け合い環境だとしてもこれはなwww
ないだろwww
千鳥シルフィーネ高等不可避
環境トップです?
ヒスパのテキスト見てきたけど
とても8期のテキストとは思えない曖昧な記述の仕方だな
まあソースは見つからないし裁定って言い方したせいで話が大きくなってるけど
その友だちの俺ルールじゃないの?
あれ、さっきまで人いなかったのに急に人が出てきたぞ
>>371 自分の都合が良いようにカード効果を解釈するのはもはやあるあるだしね
>>371 そんな気がするなぁ
ここ以外では特に話題になってないみたいだしなぁ
他にも聞いた人やソースあれば別なんだけど
>>372 裁定祭りは結果はどうあれその過程が楽しいから仕方ない
これで間違ってたら本当にすみません、お騒がせしました。
そういえば海竜神の怒りストラクが出た頃、自分はフィールドにいるダイダロスをリリースしてデッキからネオダイダロスを出してたなあ。
どこから特殊するか書いてないって理由でしてたな。
風属性と関係なくてすまない
《ヒステリック・パーティー/Hysteric Party》 †
永続罠
手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
《化石(かせき)発掘(はっくつ)/Fossil Excavation》 †
永続罠
手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地の恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
たぶん無理だとおもうけども
どう解釈し絵も無理
手札を切るのは発動時のコストだし
どっちもカードの発動時以外で蘇生できるかなんて質問誰も思いつかなかったんだろうね
もしカード発動時以外に使えるのなら警告が効かないって利点も生まれる
>>348 thx
だよなぁ。枠が足りない
実際に次環境でどれだけ魔導炎星がはびこるかも未知数な部分もあるし、今のところはやはりサイド安定か
Vジャン発売前にぶっ壊れ強化の話題はもうやめてくれよ!
ただでさえ今回倍率厳しそうなのに
それでも俺、シューティングスタードラゴン軸ドラグニティは崩さないから(震え声)
クェーサーは諦めた
クイックとレベルスティーラー同じ手札とか上五枚細工でもしねーと一緒にこねーよ馬鹿野郎(´・ω・`)
調律ワンチャンでゆゆう
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 00:15:22.98 ID:aVeqstJW0
クソ、構築弄ったらデッキが機嫌損ねやがった・・・。
神風はツンデレ過ぎて困る。
ヒスサ3積みはともかくヒスパは2でええよな
もう買いたくないんだ
ヒスパは事故要因な感じがして1になったな、今はリビデ2ヒスパ1だわ
2だったけど引きたい時が多かったから3にしたな
まぁ好みだと思う
おまえらありがとな
参考になるわ
ブラッドストーム100円だったから買ってみた
使うのかは不明なもよう
ヒスパ2以上入れてる人の構築が知りたいわ、とてもじゃないが枠がない・・・
>>388 俺の結束鳥獣のメインアタッカーだわ
あんま活躍しないが
GBAが強いから外せれんな
サモプリ最高や!先行サックが増えて強いわ
神風軸にするなら、ハーピィより神風ジェネクスでおkなかんじなのかな?
ブラッドストームは一見強そうなんだけどね一見
にしてもまさか舞さんみたくモンスターはハーピィだけという構築が可能になるとは…コンマイ様は神様じゃ
幻獣機新規玩具にできそうな奴いたらいいな
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 02:55:30.73 ID:aVeqstJW0
ダンサーは神風ではバードマンと同じバウンス起動のほぼ必須枠で
ハーピィならハーピィレディの総数増しと狩場の発動機会増加として使うわけだが
ダンザー軸ってのは一体何なんだ?
ダンサーを主役に据えてやることって何があるんだろう
ダムルグ使いた過ぎて禿げそう、チャネラーネストダムルグしたい
やっぱメインからダムルグで3枚枠取るのは無謀か、おとなしく罠入れるは
ヒスパ代償疑惑ワロタ
たしかに永続罠だから手札1枚切って発動した後は何回でも使えると言われてもコナミが言ったなら言い返せない
ストラクの時から付き合ってるのにそんな発想微塵も出てこなかった。でも頼むからやめてくれ
ブリザード・ファルコン使ったビートバーン組んだ人いる?
いたら、使い心地を教えてほしい
組んだ人がいないに1ハーピィ賭けるぜ
シルフィーネ以外の新規鳥獣はどこなら有効活用できるんや?
オーロラ・ウィングはまあ産廃性能だから活用は諦めよう
鳥獣ならシールド・ウィング、水ならグリズリーマザーのほうが使えるはず
ブリザード・ファルコンのための攻撃上昇は狩場かアトランティスになると思う
このスレ的には狩場ハーピィにピンで入れてネスト→1500バーンとか
でも多分アトランティスB地区でロックバーンに特化したほうが活躍はできるはず
エクシーズが流行ってるから勝てるかは別の話だが
狩場ハーピィにブリザードピン差しはありかも
若干スレチになるかもしれないけど
ロックバーンで運用するときに暴走召喚使って4500バーンはできる?
もしできるならブリザードメインでデッキ組みたい
よかった……ヒスパは普通の裁定だ……。
一回聞いたら代償裁定だったから焦った……。
>>403 「ブリザード」って1ターンに1度じゃね?
>>405 よく見たら「カード名」に対して1ターンに1度か
そんなうまいことあるわけなかった…
>>409 (昨日)発動済みのヒスパでもコスト払えば何度も効果使えるらしい→マジで?→(今日)幻術だ
って流れだったのよ
結局今までと変わらんらしいけど。
ビートバーンはアリかも知れないね。
幻竜が通れば、ほぼ6000だし。
チャネラーのコストが存外に重い。返されると辛いのは相変わらずだなあ。
スワローズネストやダメコンで相手ターンに狩り場撃つデッキを考案中だけど、相性のいい除去がディメンションスライドと鎖付きダイナマイトくらいしかなくて辛い
よくわからんけど、相手ターンに狩場使いたいなら、
ネスト、リビデ、ヒスパで十分だと思うよ
ハーピィデッキならエンドリビデやエンドネストは基本じゃね?
一方俺はストレージからハンター・アウルを引っ張り出した
>>414 蘇生手段は問題ないんだ
狩り場プラス何かでモンスも対処したいなーというコンボ思考の産物でさ
ハーピィが大して強くない件
知ってた
サイン引かなきゃ何やってもジリ貧だからなー
環境入り!環境入り!
とは何だったのか・・・
>>419 他カードと裁定次第でどうなるか分からないのに発売前から騒いでたこと自体アホだったと思うし、そんときもアホかって言ったぞ俺。
俺そんときアホかって言ったし!言ったから!
wwwww
モンスターの数が致命的に足りないからな
もう少し増えて貰わないと苦しい
でも枠も足りないんだよなあ
単体でアド稼げる娘、もしくは「ヒステリック」サーチオナシャス
イグル+ウインダ、カムイのパターンが出来たのは大きい
ルール上ハーピィ・レディになる子らが正直足枷なんだよな
万華鏡使いたいから入れざるを得ないんだが、手札に来ると微妙っていう
ダンサー来たおかげでサインで持ってくる3枚にレディを入れなくてよくなったのは大きいんだけど…
ルール効果でレディ扱いの子をリメイクすればかなり変わるとは思うけど、
それされちゃうともう六武と真六武みたいになっちゃうしな…
ダンサーを神風に入れた奴検討してるんだが、、
剛健抜くってありだろうか。
剛健が邪魔な時がままある気がする
定期購読のスターシップ・スパイ・プレーン、神風からリクルートできるけど微妙だな…
なんだかんだでリバース除去のレディ2が強い
とりあえず殴るにしても打点1300か1500かじゃ微妙すぎてなあ
サイドに余裕あれば候補には上がる
ところで今日一日回してペット竜で勝ったのよりペット竜が手札に来て事故って負けた回数のほうが多かったんだけど他の人どう?
投入枚数は1ね
>>431 1枚でそれなら単純に運がなかったんだと思うよ
人によりけりだろうけどデッキの枚数43くらいにして確率減らすのもいいと思うなぁ
ブラホ月の書or強謙×2
ならどっちがいいと思う?
友人には強謙をピン差しでブラホ入れたら?
と言われたけどピンで差すくらいなら強謙積みたくないしちょっと悩んでる
デッキはワンキルではない神風ハーピィ
41枚にしてブラホ強謙×2かなぁ…?
なぜ40枚にして合憲いれないんだ?
>>433 剛健抜きは俺もありだと思う。
使ったらそのターンは動けないのが最近結構つらい気がしてきた。
個人的に月書やブラホよりサイク・ナイショ入れて通しやすくした方がいいと思うよ。
そういえば、新しい炎舞の玉衝?ってどう思う?
使い減りしないナイショって考えると強い気がしてきた。
狩場ハーピィの相手伏せない時の動きにくさは異常
後攻有利なんじゃね?とさえ思える
ハーピィ弱いって言うのはダンサーなし構築の話?
ブリザードファルコン使ってビートバーンは面白そうだなぁ
ネスト回収しとくんだった1枚しか持ってないや
ダンサーなくても結構安定してる気がするんだけどな
サイドにハーピィ2・・・?
>>435 ナイショ入れてみるわ、ありがとう
玉衡は破壊しないから微妙かも
ゴドバ狩場もあるからピンポイントガードとか面白いと思ったけど
>>441 ピンポイントは蘇生タイミングがちょっと。
手札斬るの辛いから量産工場とか検討してる。
ネストの枚数迷う。
狩場は先行から貼るもんでも無いでしょ
ネラーの召喚通してから貼るのが一番無難な気がする
2枚くらいがいいんじゃないか?
ダンサーもな
三姉妹必要かと思って3枚を1枚300円で買ったけど使うことはなかった
むしろSB買っておけば
SBか1かどっちを採用すべきか
SB2、1号1、もしくはSB1、1号2だな
狩場はチャネラーのコストにするのも手でしょ
ドラゴサック強すぎワロローン
俺はSB1、1を2だな
理由はSB1枚しか持ってない
1枚500円くらいだけど
ジェネクス入れない神風型ってある?
バードマンとブラスト使わないで組みたいんだけど
>>451 先行で出たら強いけどちょっとアド損だよな
>>453 ジェネクスナシは十分にあり。
検討軸とかならハーピィだけだったりする
次でシンクロ復活するし幻獣機、ミストバレー強化
おこぼれでハーピィも強化されるといいな
そうすればバードマンのシンクロ先も増えるかもしれない
>>435 シルフィーネと相性いいし、玉衝はアリだと思った
今日公認出てきたけどシルフィーネと千鳥がやっぱ強いな
サインのサーチでチャネラークイーンSBハンドに加えておけば返しの伏せも狩場サーチして
割りながら出していけるし、ダンサー来たらさらに安定しそうだ
>>457 シルフィーネとアドとれるの気付かなかった
結局結果はどうだったの?
>>460 4マッチで2−2、負けた相手は聖刻と魔導勝ったのは炎王炎星とゼンマイ
魔導は封魔と魔封じの芳香とかなり良い感じに戦えたがおっぱいゲーテには勝てなかったよ・・・
ゲーテはやっぱ強いものなあ。
芳香ってことはアロマ?
どんな感じの構築にしてる??
今すごく行き詰ってる感じなんだ。。
>>462 悪いが芳香はサイドに3なんだ、ただ炎星と魔導にはかなりぶっささるから現環境だと結構戦える感じだわ
チャネラーってレベル7になる永続効果あるじゃん?
レベルスティーラーでレベル吸うじゃん?
チャネラーのレベルって6になる?7のまま?
みんなどうやってハーピィでランク7出してんだよ
やっぱテンペスト?
そりゃあペット竜よ
ペットドラゴンだろ
テンペストは入ってないな
デッキ診断おねげぇしやす
モンスター(15)
ハーピィレディ1*2、SB、チャネラー3、クイーン3、ダンサー3、サモプリ2、ゼピュ
魔法(14)
サイン3、合憲2、サイク2、狩場2、蘇生、嵐、ブラホ、万華鏡、ネスト
罠(11)
奈落2、GBA2、デモチェ2、ヒスパ2、リビデ、宣告、警告
回した感想はサインひけないとアドの回復が出来なくてジリ貧になることが多かったです
それと昨日今日とデュエルしてジリ貧の時のペット竜ドローがトラウマになって抜いたのですがやはり入れた方がいいでしょうか
先行ルーラー+伏せができる時ならいいのですができないときジャイアントハンドしか出すのなくてイマイチしっくりきません
ペット竜、テンペスト、柩、ペット仔竜で展開力向上を夢見たのですが幻でした
>>466 ペットどうやって出してるの?アドバンス?
ぼくは全部すき!
しいていうならゼノサーガがいちばんすき!
>>469 デッキからチャネラーで出せばええ
手札に来たらコストで切れ
>>471 あっハーピィってついてればいいのか!ありがとう!
テンペスト三積みで七星2積み、ペット竜2積みの俺は異端
>>473 テンペスト3積みだとパーティの蘇生対象がいなくならない?
7軸と4軸で構築分かれるかもね
こっちは4軸で、相手が7軸でミラーでやった
7軸は狩場と新風が両方入ってて、バードマンで7シンクロして妖精竜orフェアリー出してた
クィーンドラグーンで墓地からペット竜釣ってきて、チャネラーか妖精竜orフェアリー7xyzとか
こっちはクレインターボでアド取りつつもハーピィで押してった
ハーピィは手札コストで手札がどんどん減ってくから、案の定相手は手札が減るだけ減ってたわけさ
でもこっちはクレインの1ドローがあるからそこまで減らなかった
ミラーでよくわかったことは、とりあえずドラゴサックが強いこと
お互いに相手の場に出てくると、対処に困る
>>468 ペ竜1,クイーン2,ダンサー2,狩場1,シルクハット3
の構成で今日回してたが悪くは無かった
それとGBA、ネスト、ゼピュはいらないと思う。
罠は激流葬の相性がサックとかマエストロとか出しやすいし良さげ
>>474 即興で作ったデッキだからってのもあるしヒスパ持ってないしね
よかったらデッキ診断して欲しい
シルクハットは通れば爆アドだし良いかもね
歯車街と一緒に採用してみようか
サイン3あれば万華鏡は1で充分なんだね
高く買ったのにもうちょっと考えればよかった
>>479 それはここで散々言われてたことなんだぜぇ…
万華鏡のウルレア無くしちまった・・・。
狩場ハーピィで魔導対策に無理矢理にでもサイドにSin+闇デッキ入れようかと思ったけど、EXの枠もかなりキツイなぁ
サイドにサイバーエンド入れるにしても、サイチェンでEX弄るとバレるかもしれないし…
PSPのTF5買ってきたんだが遊戯王やっぱり楽しいなw
エクシーズとかシンクロとか分からん25のオッサンだが未だに昔のカードが使えることに驚き
ネフハーピィ楽しいお^p^
おまえらの年齢層ってどんなもんなの?
大会やCS見てると高校生〜社会人ばっかり
25とか普通に大会にいるよ、おれも23だし
次の弾でまた水属性鳥獣族出るといいなぁ
ハーピィもいいけど鳥獣族で組んでも楽しそうだ
俺は21です
>>475 なんでドラゴサック相手にビッグアイ出さなかったのか理解に苦しむ
>>482 ダムルグ入れとけ
ミラーで分かるのはビッグアイがクソゲーだということ
征竜登場で日常茶飯事なるだろうし、たぶん次で制限いくだろう
クレイン入れるかぁ…リビデ積まざるを得ない
地味にリビデの数足りないんだよなぁ、代用利きそうだしピンガを入れよう
ハーピィでビッグアイって何枚いるの…?
やっぱり2〜3枚?
1枚あればいいやとしか思ってなかったから1枚しかないや…orz
>>489 ランク7はビッグアイ1とドラゴサック1にしてるな
条件は厳しめだけどシルクハット強いな
ドラグニティにランク4入れるスペースが一枚あるんだが
千鳥とシルフィーネ入れるならどっちがいい?
>>489 7軸でもない限り1枚で十分だろ
ペット龍は入って1枚だし、ペット龍1だと当然何回もランク7出すことはない
聖槍は入るか?
正装は入れたいけど、高いからなあ。
打点低いから使う機会多いと思うし。
>>492 役割違うから両方入れたいなあ
千鳥は確実に除去りつつたいって時に使うこと多いし
シルフィーネは基本千鳥含め他のランク4じゃ対処できない2600より高い打点が並んだ時に使う物だし
シルフィーネ使う時点で劣性って事は多いからシルフィーネかもだけど
高打点シルフィーネで1ターン時間稼いだ結果サイクでサイン割れて次ターン展開勝ちもあったからなあ
他のランク4抜いてでもこの2枚は優先すべき
素のハーピィならシルフィーネ千鳥1ずつ、ペット入れるならビッグアイ1ドラゴサック1必須だと思うで
ってドラグか!
ここ風スレだよ!ドラグドラゴンスレの管轄だよ!
ガルーダ入ってるなら千鳥、そうじゃないならシルフィーネかな?
蘇生とかもあるから難しいけどドラグでシルフィーネ使いたい時って然程多くはないと思う
たいてい千鳥かパールで対処いける
なんでドラグってドラゴンスレなんだ?
あいつらドラゴンだけじゃなくて鳥獣もいるじゃん
でも全部風属性なんだからどっちかっていうと風スレの範囲っぽいのに
ところで皆はハーピィならどの娘が一番好き?
俺はハーピィガール
ただ新しいハーピィに何とか入れたかったけど抜いた
>>499 俺はクィーン様
でも抜いたことはないな…
やっぱハーピィレディ1かな・・・チャネラーとか新しい娘も可愛いけどね
BFと組み合わせるの時代遅れ感がしてきついぜ・・・
ペット仔竜のイラストにいるガールが1番可愛い
初ターンでドラゴサックを出す喜び
3とダンサーが好き
>>498 過去にドラグ関連で荒れたかららしい
管轄が変な場所ってには大体そんなのが原因
今となっては鳥獣2種類しか入らないしね
テンペストも出たことだし二度とこっちにはもどってこまい
ここは幻獣機を語ってもいいの?
機械スレじゃなかったっけ
>>1にあったか
もう次スレから風属性って書かなくていいだろこれ
Vジャンプっていくら?
ミストバレーは鳥獣テーマじゃないんですよ!
誰か神風ワンキル組む勇者はおらんかね
…いや裁定次第だけどさ
Vジャンは6冊買う予定だけど
エアーマンみたいにダンサーは規制されんよな?
ハーピィ以外のデッキで悪さしたせいで規制される可能性が
質問なんですけど、相手フィールド上に幻竜が立ってる時、相手墓地の「ハーピィ」をDDクロウしたり死者蘇生したり出来ますか?
陽炎獣とかと違ってフィールド上の「ハーピィ」とは指定されてませんけど、普通にフィールド上だけですよね?
やっぱり今回のVジャンは6冊は要るよな
結構年齢層高いんだな
リアルで大戦する相手いるのは裏山
大会やらは敷居高くて参加する気にならねーわ
↑レスにあるけど、ハーピィでシルクハットなんて何につかんだ?
YO2でギアコンボ見たときは漏れたけど、ハーピィでもなんかつかえんの?
サインじゃないの?
>>514 サンクス
久し振りに買うことになるから楽しみだぜ犬まゆ
なるへそ、サインをシルハの餌にしてハーピィ3枚持ってくるのにつかうのか
けどシルハ何枚も積むと事故率高そうだし、別にいらんような
サモプリとか断殺とかのコストのほうが使いやすそう
デッキのサインに直接アクセスできるのが強いんじゃないの、シルクハット
発動条件がかなりキツいが
キラトマピン差ししてサモプリを持って来やすい構築にして確実にサイン捨ててアド取れるようにしたい!→そうなるとダムルグ入れたくなるな→闇足りないからマンドラゴでも入れるか^^→モンスター数25枚
絶望したわ
炎星みたいにモンスター15枚前後で回せるデッキにならないかな……
>>525 ダムルグはメインに闇あんま入れてなくてもかなり出るぞ
星7チャネラーにネストとか、ビッグアイとか
うちの狩場ハーピィの闇はダムルグ1ゼピュ1サモプリ2だが腐ることはまずないな
ハーピィ結構枠キツキツなんだけどみんなヴェーラー積んでるの?
新環境で下級がほとんどハーピィになったけど、これ結構まずい
相手が伏せなかったら狩場破壊しないとまず展開できない召喚ロックが生まれる
狩場ハーピィ見つけたら何も伏せずにモンス性能だけで押してけば相手は早々に狩場破壊するか遅れて劣勢巻き返すために狩場破壊するかの2択にせまられる
狩場って相手が2伏せ3伏せしてる時に使い捨て感覚で張るもんじゃないの?
ぶっちゃけ200攻撃上昇ってメリット薄いどころか奈落引っかかるし、伏せてこなかったら張らずに展開すればいいだけ
>>529 狩り場壊したくなくて展開遅れる奴なんて居るんすかね?
伏せないならチャンスだろうに
ドラグニティは風スレかドラゴンスレかでいざこざの対象にされた可哀想なテーマ
ドラグニティは悪くないのにな
こういう種族混合テーマに対して〜の管轄とかいちいち揚げ足取るやつもアレだな
ヴェーラー入れたから旋風のボルテクスもエクストラに入れてみたけど誰も戦闘破壊してくれない悲しい
そもそも戦闘破壊された後に出して嬉しい鳥獣下級がいねえよ
イカロスアタックで吹っ飛ばすならシンクロする必要もないし
マジカルシルクハットでxyzモンスター裏守備にシャッフルしたら
位置バレバレだな
神風型は結界像を一枚差すといいかんじかも
ガスタ使いに聞きたいんだけど、ウィンドローズどうやって出してる?
自分は念動収集機型サイキックガスタだから調整しやすいけど、調整する時点で何かしら召喚してるからウィンドローズの効果を活用できないわ。
魔法罠全破壊が増えたと思って浮かれてたのに、何か5枚ってのが難しいな。
アロマ使って無理やり伏せさせるんだよ…
あと狩り場万華鏡とかの枚数がわかんね
>>537 万華鏡は余程の事が無い限り1枚だと思うぞ
狩場は俺も悩んでる。今3枚で回してるが、サモプリ採用してる事もあって手札にかさばる印象は無いな。チャネラーのコストにもなるし。
後狩場があるから相手伏せない→能動的に狩場を割った事で相手が伏せる→手札から再び狩場発動からバック割って行ける動きも悪くない感じ。ただ問題はスペースなんだよなぁ…
>>537 万華鏡1狩場2だな
狩場はクィーンやサインでサーチできるし枠ないからまあ2枚でいいかなーみたいな
ただフィールドの奪い合いになった時弱いからサイドに3枚目は検討中
神風と狩場両方入れるなら何枚ずつがいいのかな?
一応神風3狩場2テラフォ2で考えてるけど
テンペストをハーピィに入れてる人いる?
俺も狩場2、万華鏡1だな
ハーピィの種類が増える程デッキスペースが埋まり、
試行錯誤する余地が無くなっていくジレンマ...
ハーピィにテンペストいれてどうすんの
7軸ならテンペストも入る余地あるんじゃないかな
ところでチャネラーの7になる効果を活かすために4×2ドラゴンを入れたいんだが、カチコチとクィーンどっちがいいかな
攻撃能力ならカチコチなんだが、クィーンはペット龍蘇生できるんだよなぁ…
テンペストはトドメの火力上げるために1枚入れてる
チェインから落として自身の効果で蘇生して殴ればブレードハートに近い感じになる
お前らの近所のショップだとスワローズ・ネストいくらぐらいで売ってる?
>>547 チャネラー発表前は200円だったのがだんだんと上がっていき今は500円だわ
>>536 ウインドローズをそもそも入れてない
というかよっぽど使いたい人以外は入れない方がいい
レスしてもうた
thx
シングルで買うべきか、ブラッドストーム入れてみたいからエクストラパックを箱買いするかで悩んでおる
>>544 火力と展開要員かなあ
あとはダブついたハーピィ切ってヒスパの準備やダムルグのコスト足りない時に使ったり
>>546 やっぱ二枚は多いかな
個人的にはクィーンのがいいと思う
カタスと相討ち取れるし
Vジャンプ売り切れで買えないとかありえる?
書店だって遊戯王カード付いてるときのVジャンは売れるって把握してるから、発売早々で品切れってことはあんまりない
まあカードの人気によってはかなり早くに掃けるけど、売ってる場所自体多いしすぐ買いに行くつもりなら入手には困るまい
書店売り切れでも、スーパーに残ってたりとかは割とあるしね
売り切れで買えなかったのは後にも先にもレダメの時だけだったな
>>536 ムスト、スフィア、フュチャグロで一枚調整して
二枚はカームさん、ガルドス、羽ペンで調整する
特にムストが端数調整に便利
落す方は手札コスト系とリクル
俺は霞の谷のサイキックガスタなんだけど
ライズ何枚入れてる?引きたくないから一枚なんだけど
炎星魔導環境になるだろうから
メインからアロマハーピィ強くねと思ったんだが
あまり話題に上がらないところみると微妙なのかな?
ネストも値上がりしてるなあ
昔積んでたけど困ったら抜ける第一候補だった
>>559 何度か言われてるけど枠がキツイんだよね…
いっそのこと、万華鏡とハーピィ・レディ全抜きでメインアロマもありかなーと重てるところ
ネストはチャネラーに飛んで来るヴェーラーをかわすためのもの(キリッ
Vジャンプ買えるか不安って言ってる人は書店で予約しとけばいいじゃん
>>536 リチュアガスタ使ってるけど、主にカーム、交信、シンクロで調整してる
ただ、手札で腐ってることが多いから抜こうか考え中
ハーピィってマイクラチャネラー宣言で終わりじゃね?
>>564 563じゃないけど興味あるんで質問させてもらうが
リチュアガスタって回るん?戦火の残滓見て両方デッキあるから
作ろうと思ったけど事故率が多すぎてやめちゃったんだが
>>565 マイクラよりは異次元の指名者のが辛い
でも1番きついのは因果切断
テンペストのアド稼ぎの味を憶えちまったら
もう抜くなんて発想はできねぇ
>>566 リチュアって言っても儀式するんじゃなくて、エリアルとビーストだけいれてエクシーズするのがメイン。
このギミックを転移ガスタと組み合わせてバハシャからの転移アシゴやったり、ガスタとシンクロして
グング出したりミストウォーム出したりする。
単純な構成にしてあるから、空回りはしないけどブン回りもしない。
ただの基本型じゃないか(憤怒)
てっきり儀水鏡でグリフを切ることに意義を見出したデッキかと思ったわ
>>569 なるほどエリアルとビースト出張バージョンか
確かにその構成ならエリアルさえ先に引けば次のターンにほぼ確定で
バハシャできるしいいかもしんないなー 回答ありがとう
小型で結果出してるな
SB、ファルコン、ヴェーラー3積か
このレシピなんでスタロ2も積んでるんだろうか
サイン置いとけば大嵐の抑制には十分じゃないかと思うんだが
>>574 撃つ側の立ち場から見れば
まずサイン割ってもそのターンで終わらせれば関係ないし
サインでハーピィをサーチされても肝心の罠を壊して戦力ボロボロにすれば多少のアド差は関係ない
あと感覚的な話だけど永続系で見えてるカードがあると魔法・罠多くても大嵐が通り易く感じるんだよな
ファルコンが盲点だった、狩場とヒスパ戻せるのか
個人的にはCBより初代レディと兎で回したいが、テストプレイあるのみか
スタロ2枚積むなら、スタロ1の大革命返し1にしたいなぁ
うーむ…やりたいこといっぱいあっても欲張らず、こういう構築にした方がいいのか
ファルコンは俺も2枚は入れる予定
狩場も解除できるし打点は魅力
ヒスパ型が結果残したか
なんだかなー
しかしまだダンサーが入ってないからな
ヴェーラー、ファルコンあたりを調整できそう、やっぱ狩場ダンサーの2枚破壊は強そうだ
シルフィーネが約1.3k
買うか迷う…
サイン何回も使いまわすよりさっさと捨てること考えた方がいい
正直、兎ハーピィでもなきゃ万華鏡1枚もいらない
結局のところ勝ち筋がチャネラーしかないからな
ファルコンを失念するとは風属性スレの住人にあらず
ライオウが準になったけど出くわした際に潰せるのは強いよね。ネストでハーピィから出せるし
勝ち筋がチャネラーしかないだなんて今まで旧環境でずっと戦ってきたここの住人の言葉じゃないな。にわかめ!
ハーピィ強化と同時にこのスレに来た新参でしょう
敵とするデッキが変わっただけじゃない?
さすがに今までのハーピィで炎星や水精鱗に勝つなんて目標を据えてた猛者はいなかっただろうけどサインのお陰で今は頑張れてるみたいな
そいつがテンペスト入れてる時点で察しろ
サイン捨てるカードなんてヒスパだけでいい
サイン捨てるカードがヒスパだけでいいとか言ってるやつに言われたくないわ
てかテンペストの何が不満だ?
>>588 ハーピィに入れても枠と時間の無駄だからだな
櫃からペットかテンペストサーチしても無意味
手札に来たらただ死に札、蘇生効果も貴重なハーピィ除外するハメになるからお話にならんまんちん
実際結果残してるデッキじゃヒスパだけって事認識してからレスしろよ
サモプリとか魔法比率増えてバック死ぬから愚の骨頂
常勝目指すならやれるもんじゃない
お前の主張より結果残したデッキがどういうメタの役割果たしたかが重要
結果残したってまだ1例だけじゃないか…
随分なはりきりボーイだな
朝からテンションたけーな
>>591-592 店舗大会程度の規模なら結果残すとは思ってたけど正直この構築で結果出すのは予想外
勝ち筋チャネラーしか無いとか言ってる回したかすら危うい奴にこれ以上語られても迷惑だろ
失敗した場合の損失酷いけど成功すれば勝ちコースのヒスパぶっぱが最初に結果残したのは正直怖い
試合内容知らんお前の主張がどうでもいい
つまりこれもどうでもいいんですねわかります
568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 00:41:06.63 ID:4jy4TQNR0 [1/4]
テンペストのアド稼ぎの味を憶えちまったら
もう抜くなんて発想はできねぇ
582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 08:43:58.37 ID:4jy4TQNR0 [2/4]
サイン何回も使いまわすよりさっさと捨てること考えた方がいい
正直、兎ハーピィでもなきゃ万華鏡1枚もいらない
結局のところ勝ち筋がチャネラーしかないからな
お前の試合内容知らん他人のデッキをドヤ顔で語るのと
実際に使用した感想を一緒にするなよ
ID:4jy4TQNR0
こいつ昨日嫌儲に湧いてたサモプリ君だと思う
勝ち筋をチャネラーだけだという思考停止もダメ
他人の構築による意見を結果残してないからゴミというのもダメ
これでこの話はおしまい!ね?
すみませんでした
終わりにします
ポパイ長尾を参考にする奴ってまだいたんだ
あそこがどんなところか調べてから来ような
でっていう
テンペストってことはチャネラーと一緒にドラゴサックでも作るんだろ?
サインで手札にハーピーがあふれるぐらいならありだけど
チャネラーいるならデッキから竜よべばランク7はでるしなぁ
やるならそれこそランク7を毎ターン連打するくらいでいくか打点と割り切るか
サインで3枚よべばチャネラー召喚して手札二枚切れば毎ターンだせるか
サインきれるし魔導対策に封魔考えたけどこれ芳香で十分だよな
どうせサイクに割られちゃうよな
ハーピィでどうにか闇デッキを考えてたけど、先行ビッグアイ出して媒体にすればいいと今更気づいた
サモプリサモプリ66でもできるっちゃできる
流石にビッグアイは勿体なくないか?
>>605 腹に背は変えられない
魔導相手のマッチ2戦目で初手チャネラー・ハーピィ・闇デッキ揃ったら勿体ないという考えすてて打ち込まないと死ぬんだし
メインのモンスターを変えずに弾を用意できるのはかなりいいよ
>>606 マスターキーはゼピュロスの存在価値も再確認できるし採用予定だけど、いかんせん2ヶ月待ちなのがなぁ
>>588 堅実なハーピィ型で優勝か・・・これはこれで凄いな
突進を入れてブラッドストームを弾にしよう(錯乱)
出たよポパイ
7軸でもないのに、もう一枚ずつドラゴサックとペット竜を突っ込みたくなった
ペット0はねえって!
芳香発動してる場合サインを手札orデッキから墓地に送って効果使えるん?
ペットはダンサー来たら抜く予定だは
>>612 サインの効果の発動ならセットした次のターンじゃなくても使える・・・はず
>>612 Q:《おジャマジック》の効果は発動しますか?
A:発動します。(09/08/20)
ってなってるから大丈夫だろ
デッキからはそもそも無理だけど
ペットはジリ貧の時巣引きしたときの絶望感が半端ないから抜いたんだけど
入れてる人って引いたハーピィと名のついたコストって割り切ってるの?
チャネラーからのランク7も一回しか使えないだろうし
最近マジカルシルクハットが楽しくて仕方ないです
>>616 チャネラーコストでクィーンドラグーンから蘇生が美味しいです
別にダンサーが来れば素引きしても
チャネラー→ダンサー→ペットに変換→サックオラァってできるだろ
ダンサーで出せる風属性にレベル制限ないのって結構見落とされてるよね
まあ、「召喚」だから上級以上はリリース要るんだろうけど
2体リリース!
チャネラーが足りないならファンカス入れればいいじゃない!
そうしたらペット竜ちゃんを2枚、ビックアイを2枚にしても腐らないわよ!
と思いつつ入れたけど除外が痛いんだよな…
ペット竜抜くと闇ウイルスも打つの難しくなるしし抜くに抜けない・・・
ハーピィ主体のデッキで魔導とデュエルした人いる?
対策とかどうした?
>>625 正直アロマハーピィで無理矢理割って行くしか勝ち筋が見えなかった
相手が神判打つのが早いか、こっちが魔封じ張るのが早いかの勝負になって分が悪いけど
爆風サイントラゴと聖槍積んでバック大目がマジで強いわ…
>>626 やっぱりアロマじゃないと対応しづらいか…
展開力にものを言わせてゴリ押ししたいんだけどなぁ
闇デッキもあまり入れたくないんだけどしかたないか…
>>628 魔法多めに積んでるからかサイドからの封魔の呪印もよかったよ
炎星相手に天キとかにも打てるし
サインを手札から落とすなら
>>627のいう通り爆風が強いんかね
俺はサモプリ使ってるんだけどサモプリ入れると
クレイン入れたくなってクレイン素引きして泣く
>>629 封魔の呪印は最近評価がうなぎ登りだなww
メインから積んでみるか
枠が足りないから一から構築考えようっと
>>625 >>626と同じくアロマで結構やったけど、アロマ引くか引かないかだけの勝負だったよマジで
炎星メタはシルフィーネが優秀だから
魔導メタさえ出来れば環境いける…?
アロマとシルフィーネって地味に相性いいよね
シルフィーネは想像以上に強いな 攻撃力もかなりいくし
クイーンが字レアでダンサーがウルレアなのが納得いかないんだぜ
海外版はイラストがなぁ…
初出パックでハーピィあの1枚きりなのにスー以上にされたらたまらんわい
>>630 ドバーグがいるじゃないか
彼は狩場ハーピィと相性が良い
反応系をすり抜けつつも狩場で一枚確実にバック割れる
反応系がもう一枚あったとしても、マエストロ出せば処理出来る
実際今自分が使ってるのは、クレインターボ+ハーピィだし
ネストでハーピィ出すより、出せば1ドローのクレイン美味い場面多い
ハーピィは手札コストとかで手札消費激しいから、1ドローは役に立つ
良ければレシピ晒す
3枚ハーピィが並んだ時って、みんな幻竜出す?
せっかくの新カードだし出してみたいんだが、
除去したいならシルフィーネとか電光
守るならショックルーラーの方が強い気がする
>>638 状況にもよるけど、ルーラー優先することが多いなぁ
>>637 さらしてちょ
>>624 歯車は併用してないけど使いたいな…
ギアソルジャーとギアガジェで悩みそう。手札にきたらこまるからフォートレスも入れたい以下略
住民にとってはぬるプレーヤーに見えるかも知れない
ルーラー、ビッグアイは持ってない
新パックで強化されるまで使ってた型とあんま変わらない
ハーピィ以外だと4軸特化デッキを使ってるから、その戦術にハーピィ絡めただけ
チャネラーとサモプリでばかすかコスト必要になるから、手札とハーピィ温存しつつも展開しながら1ドロー出来る戦術をとる
コストかかるから、ノーコスで蘇生対象を選ばないリビデを入れてる
激流巻き込みで自分のモンスター食われる場面あるからピン挿し
ハーピィじゃない方の4軸特化なら、マエストロがよく出るから2枚入れてるけど
戦術聞きたければどうぞ
【モンスター18】
ゴブリンドバーグ×3、クレイン×3、ゼピュロス×1、サモプリ×2、クィーン×3、レディ1×3、チャネラー×2、ペット竜×1
【魔法14】
増援、死者蘇生、大嵐、サイクロン×2、ネスト×2、万華鏡×1、狩場×3、サイン×3
【罠8】
警告×2、奈落×2、幽閉×1、激流葬×1、リビデ×2
>>638 対象にとらない除去も今じゃ珍しくないからね
どうしてもルーラーを優先しがち
でも耐性付き(?)のダイレクトアタッカーはなかなか強いと思う
>>639>>640>>643 やっぱルーラー、ウロボロスに目がいくよな
対象とらない除去をもたないデッキだと判明してればワンチャンあるくらいか
サンクス
バウンスの大半は対象取るからバウンスに対しては強い>幻竜
う・・・裏ガエル
まあでも裏ガエル使うかもしれないガエル帝ならルーラーモンスター宣言安定だし
ゲーテ使う魔導だったらやっぱりルーラーだよな
ハーピィで復帰しようか考えてる俺にハーピィの現状を教えてください
ペット竜売ってない……
1周年記念イベントでお祭り騒ぎだな
よいぞよいぞこの雰囲気
誤爆
7軸ハーピィにテンペストって入る?
テンペストの効果見てもペット竜で充分な気がするんだよね
>>651 入らないと思うよ
俺ならチャネラーを使い回す
>>642 なるほど、これならクレインが腐らないな
宣告は入れてもいいんじゃないかな
というかおれもこれ回してみたくなったわ
ダンサーにおいてはどう考えてるの?
ブラホ見たあとの幻竜はめっぽう強いよ
魔導炎星だってそのまま殴り殺されることも多い
一枚でロックしちゃうのはインチキ臭い
魔導相手だとゲーテで吹っ飛ばされるんだよなあ幻竜
そういやダンサーで1枚から1600作れるようになったんだな
キングレトカゲも出たし黒庭アステルクレイン組み直してみるか
ショックルーラー警戒の先行プレアデス相手に
ペット幻竜出したら圧倒できてわろた。
まぁ、返しにタキオンにぶち転がされましたけどけどね。
>>453 自分は優先順位をクレインにおいてるから3積みしてるけど、普段からクレインターボ使ってるわけじゃなければ、2枚くらいで
とりあえずドローしてから考えられる
とりあえず3枚確保するけど、ダンサー入れないかも
ハーピィに安易にオーロラウィング入れたら単純に強い…
でもハーピィとあんまりシナジーないんだよな…サポートカードの一部を共有できるだけだし
オーロラウィングじゃないよブリザードファルコンだよ…
ダンサーっているか?
神風ないなら抜いてもいいような気がしてきた
奈落対策?
>>661 狩場以外のメリットはチャネラーから呼ぶと手札の風属性が召喚できる……
とかかねぇ
>>656 >そういやダンサーで1枚から1600作れるようになったんだな
どうやるんだ?
そういやヒスパのマジキチ裁定ってどうなったん?
無理
というかダンサーってハーピィに要らなくね?
やっぱ純ハーピィだといらないんだ
まぁ神風ハーピィ組むから関係ないが
単純にハーピィの枚数増やせるから入ってもいいと思うけど
ヴァルハラみたいな起動系と
リビデ等の発動時にだけ出そうとする系のカードははっきりと書き分けるべき
ヒスパのテキストがとても8期のものとは思えない程曖昧
ダンサー3枚で回してる
そこまで気にならないが手札でもたつくことたまにあるね
単体じゃ機能しないのはみんな同じだから仕方ないんだけど
俺は少なくても2枚は必要だと考えてる
ダンサーと神風の相性は抜群なんだが、煮詰めると神風ワンキルの姿がチラ付くのが駄目だ
それはともかくチャネラー再利用したりクイーン回収出来るからハーピィでも言うほど悪くない気がする。ヒスパヒスサの対象だし
狩場使ったハーピィだけどダンサー割といい感じだよ
奈落に引っかからないというのと相手がブラフセットしているなら戻してもう1回割れる
あとサインで3枚サーチしてくるときにハーピィレディ1とかSBを持って来なきゃいけない場面が減る
手札にダブったハーピィを損失無しに処理する方法が増えたら積めるんだけどなあ
テンペスト高えなおいwww
1枚挿すつもりだけど入れてる人は何枚入れてる?
シルフィーネ欲しい…
ダンサーの裁定まだ?
Vジャンの公式発売日は明日な
個人的にダンサーは2枚は入れた方がいい気がする
サインからハーピィ1orSBは持ってきたくないし・・・
奈落自体が数減ってるけどダンサーは狩場下で奈落に落ちないしチャネラーに繋げるにはすごく便利だと思う
ただ奈落に落ちないってことは打点低いってことだし3積むのはちょっと躊躇う
俺はSB2、ダンサー2、チャネラークィーン3だな
狩場で2枚破壊出来たりサインの選択肢が増えるのはうれしい、あと可愛いし(重要)
確かにチャネラー前に狩場効果つかえて自身は戻してチャネラーのコストにしちゃえばいいもんね
スワネス高騰してるが必須なのか?
全然
前から持ってると便利なだけ
神風ダンサーからチャネラーリクルートできるのが強かったから結局神風入れたハーピィに落ち着いたけど
明日ワンキル抑止のために変な裁定でたらどうすっぺ…
ネスト入れてたけど抜いたな
エクシーズするから腐る状況が多すぎる
回してみたけど狩場で激流強脱割ろうとしてもチェーンかけられて困ったんだよなー
うまくかわせないんですか
狩場ハーピィにメタモルポットどうだろう
後続続かないハーピィにはいいと思うんだけど
がん伏せモンスターセットはGBA警戒させるしね
だめだ・・・ハーピィ勝てない・・・
展開力はあるけど展開しきって返されたらすぐ負けてしまう〜
サイン強いんだけど結局ヴェーラー1枚でチャネラー止まってしまうし
ヴェーラーケアでGBAとか入れてみたけど微妙だったしなんかいい方法ないんかなぁ
ん〜次の新弾で強化されないかなぁ
それこそネストの出番だろ
ハーピィで魔導きつすぎワロチwwwww炎星とヴェルズには安定とれるんだがどうもね
メタモルは相手にもドローさせてしまうしなぁ…
カーDはどうかな?ヴェーラーチェッカーになってくれるかもしれないし。
そこでマジカルシルクハットですよ
ひたすら狩場サインにサイク打たせてヒスパで決めるよう意識すれば少しは…
前々から思ってたけど、次のストラクの候補としてハーピィになりそうだよね
地→風→光→闇→光闇→水→炎→???
土属性は今のところフラグなんて立ってないし、Vジャンプでハーピィ押しだしなぁ
ハーピィストラクは一回あったし次はスピリットストラクがくるんじゃないか?
月読命緩和したし天照大神がまだだし
水や炎がパックの新規シリーズモンスターに関わり持たせてるところからすると、幻獣機かその派生とかじゃないか?
ということは半月竜星間竜テーマか
いかんせん6月だろうからなあ
次の次のパックに風属性プッシュがあるかって言われると…
>>697 次のパックにもハーピィを強化してくれるなにかが入ればワンチャン
まぁ風ストラクがハーピィになっても看板のペット竜亜種は使われない模様
ダンサーは自身対象にできるなら凄い優秀なんだけどなあ
明日の裁定待ちか
>>699 鬼ガエルが自分戻せるんだしそこは別に揺れる余地もないと思うが
六月だ、七月だなんて話してるとあっという間に一年がすぎる
こうして俺はまた留年をする
>>700 相手がコンマイじゃなければ安心出来るんだがな…
正直流行るとは思わんが神風1キルの抑制のためにもその裁定もないとは言えない
テンペストって要らない?
神風ワンキル流行ったら魔導なんて・・・
いらんなー
竜ピンでも事故があるのにこれ以上増やせん
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 20:32:12.72 ID:kiGPDP1v0
ドロー用に七星の宝刀はどうだろう
テンペスト1枚ハーピー竜2枚シムルグ1枚で回してみてる
ハーピィでテンペを聞く人はどう使うつもりなのか聞いてみたい
対象がたったの4枚では、ただの事故の元にしかならん
ドラゴン族横に置いたチャネラーでもええんやで
まあその場合置くのペット竜だろうからエクシーズした方が良いだろうけど
ペット仔竜をサーチ!
しまった
ダンサーの裁定決まってからVジャン買えばよかった…
チャネラー除外とかちょっと理解できんぜよ
俺はユニコーンの導きを発動する!
ハーピーだと?カービィをカービーと読む並みにギルティだぞ
シルフィーネの「この効果」ってのは、効果無効と攻撃力のアップの両方を指してるの?
チャネラーNSダンサーSS効果でチャネラー戻してダンサーリリースライザーNSオラァ!が中々楽しい
手札もりもり使うけど…
(だ、打点が魅力だし…)
(ライザー様を呼べばあの禁止カードと同じ効果を発動出来るよ!)
(あ、しまったライザーとジョー様を間違えた)
(ファミチキください)
聖鳥クレイン(遺伝子組み替えでない)
>>718 そしたら、次の相手ターンに出されたカードも無効に出来るってこと?
>>729 それはできないんじゃないかな
発動時に表側表示になってるカードだけだと思う
ダンサーをリリースしてライザーか…ムーラングレイスとウィンドローズの差はなんなんだろうな…
>>719 ハーピィを加えた【爆風ライザー】楽しいよね
ダンサーでライザーを使いまわし、爆風や振り出しでサイン捨てて手札を回復!さらにヒスパからの千鳥2連打ァ!
ウィンドローズは破壊した分ドローがあればムーランと同じくらいには見れたんだがな…
>>663 言葉が足りんかったな。ローズトークンの話だ
ダンサーの裁定はまだ決まらんのか?
ダンサー自身を戻して効果使えるかってやつ?
モンスターを選択するまでがコスト(と言う表現も変だが)で、戻すのと召喚するのは効果だから自身を戻してもいいと思うけどねえ
>>729 次の自分のスタンバイまでが期限のヴェーラーを周りに撃ちこむんだよ
ヴェーラー、聖杯等の『無効成分を撃ちこむ』系と
天罰、朱光等の発動に『カウンターする』系と
スキドレ等の特殊な範囲で無効にする系
>>737 ダンサーの効果が手札に風属性が必要か
必要な場合ダンサーを戻してダンサーを召喚した場合はどうなるのか
>>737 それと戻したダンサー自身を召喚できるのかどうかも気になる
自身をバウンス、それからSSも可能だってさ
NSだな、ミスすまん
もちろんダンサーの効果は1ターンに一回
アドバンス召喚もできるらしい
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 11:51:16.81 ID:6IVCZMCU0
ひょっとしてもうVジャン戦争始まってる?
近くの本屋2店舗言ったんだけど売り切れって言われた
別にこれ戦争になるほどのカードじゃないだろ
そういえばまだNSしてないターンにチャネラーとかでダンサーSSしてダンサーの効果でダンサー戻してダンサーNSした場合はもうそのターンNSできないの?
文下手でごめん
ダンサーの裁判遊戯王wikiに書いてあったからコピペ
Q:自分フィールド上に《ハーピィ・ダンサー》以外の風属性モンスターが存在しない時、自身を戻しても発動できますか?
A:はい、発動することができます。(13/02/21)
Q:手札に風属性モンスターが居なくても発動できますか?
また、手札に戻したモンスターを再び召喚する事は出来ますか?
A:はい、手札に風属性モンスターが存在しなくても発動することができます。
また、手札に戻したモンスターも召喚することが出来ます。(13/02/21)
Q:手札に戻すのは効果ですかコストですか?
A:発動時に対象を選択し、解決時に対象を手札に戻し召喚するのが効果です。(13/02/21)
Q:対象に選択した手札に戻るモンスターが以下の状態になったとき効果はどのように処理しますか?
《サンダー・ブレイク》で破壊されたとき、《月の書》で裏側守備表示になったとき、《強制脱出装置》で手札に戻ったとき
A:《サンダー・ブレイク》で破壊された場合と《強制脱出装置》で手札に戻った場合は対象がフィールド上に存在しなくなったので効果は不発になります。
《月の書》で裏側表示になった場合は、そのモンスターを手札に戻し通常通り効果を処理します。(13/02/21)
>>745 乙
戻す前提の効果だから
ハンドになくても効果起動できるのね
縮退回路が張ってるときはどうなるんだろう
>>746 遊戯王wiki見たら裁判追加されてた。
Q:《縮退回路》が存在する時に対象に選択したモンスターが手札に戻らず除外された場合、召喚する事ができますか?
A:いいえ、できません。(13/02/21)
>>747 発動そのものができないわけじゃないのね
>>743 ・前回がトマホークさんだったせいでVジャン自体店が入荷を抑えてる
・ハーピィデッキに使えそうなカード
・メインデッキカードなので4枚以上買うユーザーも居る
・話題ばかり先行してる神風ワンキルのパーツだからその手の人に需要あり
・以上のを見越して買いだめする転売屋
・イラストアド
今までよりは競争率は高い方。よりによって山積みトマホークの次だったのがヤバい
サインの万華鏡サーチとハーピィ三種サーチって同一ターンに片方しか発動できない…?
サインの最大の弱点はサイクロンと砂塵とライオウ
次点でDDクロウ
初同時に撃たれると何もできないからなサイン
サインは相手にバックがあったら怖すぎて発動できない
サイン完封されたら勝ち筋見えなくなるレベルの打撃受けるし
望まれるのはハーピィと名のつく効果モンスターで、場と墓地でハーピィとして扱いつつカードで手札コストを1枚要求して展開できるカード
なお場と墓地でハーピィとして扱わなくても万華鏡で出せるならそっちでいい模様
ハーピィ・ネクロマンサーとかあのババアハーピィのオマージュでいいから出せよ(ボソ
レベルは3になるがよろしいか
確実にサインでハーピィサーチしたいならセットだろ
あと間違えてる奴いないと思うけどサーチするのはカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカード三枚だからな
チャネラー二枚とか無理だぞ
ダンサーきたら
クイーンダンサーチャネラーサーチが定石になるのかね
取り敢えず3枚は確保したけど、ダンサーが買い取り520円を超える事はあるのかな
ダンサー三枚確保
俺は萌え豚じゃない自信はあったんだが可愛いな
萌える
ダンサーってExのカード戻したときは再召喚できて縮退があるとダメなんだよな
じゃあトークンは縮退と同じで消滅&再召喚不可なのか
ダンサーやべぇ
圧倒的奈落探知機
自身の効果で自身を戻して、自身の効果で自身を出せるとかおかしい
戻した後に出さなくても良いとか、スピリットみてーな動きしやがる
枠3枚余ったから芳香突っ込もうと思ったけどサイク怖い
闇とか魔のウイルスのほうがいいのかな
>>762 やばいよな、狩場で枚ターン2枚破壊に加えて凄いトリッキーな動きができる
2冊しか手に入らんかったが買い足すか悩むレベル
ただの神風にも突っ込んだけど一人で発動条件満たすのはえらいわ
ダンサーのおかげでブラスピが使いやすくなった
神風デッキにダンサー3枚入れたが、かなり安定するわ
手札のファルコン使えば雷神鬼出して神風戻せるのはありがたい
あとダンサーちゃんかわいいペロペロ(^ω^)
さぁ、ダンサー3枚買ってきたぞ
ハーピィ結構いい線いきそう?
神風ワンキルがどこまでいけるか
気になるのはこれにつきる
魔導のメタとしてロックバードとか封魔の呪印が入ってくるから無理だと思う
虫のついでにメタられた暗黒界ポジ
神風忍者にモンスターって何入れてる?
ワンキルとかどうでもいいわ
つーかできなくていい
神風ワンキルはどうでもいいけどあれを神風ハーピィと呼ぶのは許さない
ハーピィ懐かしいから組んでみようと思うんだけど、純でもある程度戦えるかな?
現状ハーピィはワンキルしないと戦えないの?
普通にGBAとかヒスパあるんだし普通に戦っても強そうだけど
>>772 ハーピィワンキル楽しい!(トラドラをだしながら)
神風ワンキルにハーピィ必須じゃねーから!ダンサーが居ると始動しやすいってだけだから!
荒れそうだからやめようぜ
>>777 始動しやすいほうが絶対にいいから必須だろ
そもそもハーピィでのワンキルてヒスパオラァくらいしかなくないか?
ゴドバは決まれば強いんだけどね
ただ基本的に場に残るのが機械雷魔法使い
>>781 チャネラーダンサー、ダンサー戻してインフル
シンクロトラドラサンレンダァオラァ
神風とか狩場がない場合ダンサーはどう使えばいいんだろう
コストぐらいしかないなあ…
ハーピィがフリーレベルのまま強くなったってお前ら喜ぶべきだろ
ところで「普通の」ハーピィにダンサーいくつ投入した?
現状2で回してるんだが
俺は全部3
それにサモプリゼピュなんだがヴェーラーとか入れたいのあるから迷ってる
>>783 俺とおんなじこと考えてたか…
トラドラでサイン破壊すればワンキル失敗しても後続がでるから凄いよな
>>783 それも別デッキというか専用構築臭いと思う
インフル高騰きましたな
久しぶりにハーピィ組んだけどサモプリでクイーン呼んできて棒立ちさせてると損な気がしてくる
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 18:25:36.12 ID:WDKFy4+G0
Vジャン友達の含めて9冊予約した俺が来ました。
サインって普通に使うよりフリーチェーンのコストが良いと思うんだけど
オススメは?
>>789 神風ハーピィにインフル忍ばせればいいんですぜ
神風から持ってこれるし手札に来てもダンサーで二回目のNSで出せるから腐らない素敵
>>784 リビデから下級完全蘇生
ブラスピでおkとか言ってはいけない
>>793 普通のハーピィでのワンキルの方法の話だから
>>791 クレイン入れればえぇやん
サモプリコストでサイン送って、クレイン持ってきて1ドロー、xyz
エンド時にサイン効果でハーピィ三種サーチで大正義
真の幻獣機使いなら、トークンはTPに決まってるだろ(キリリッ
テンペストって全部中途半端だよな
ドラゴンサーチとかハーピィにいらんし2400/2200のせいでジュノン狩れない
バウンス持ちにしてほしかった
>>796 これからドロール増えそうだしクレイン効果時に打たれたらやばくない?
>>797 次のTPに別verの幻獣機トークンあると思います
今回のVJ付録嬉しいんだけど、やっぱりカードと同質のトークンカード欲しい
>>795 普通の狩場にもいれれるよ
シルバーバレットの感覚で
ダンサー神裁定下ったね
9冊買ってきた
俺は逆に神風ハーピィに狩場一枚さしてる
クイーンがサモプリのコストになったりもするし
なんとなくだが海外版のLTGYでハーピィもう一種類くらい追加されそうな気がする
もちろん今でも十分だけど
>>802 まあキャトルや巻き戻しがあの裁定なんだから他と同じだったってだけなんだけどね
さて来月再来月には一枚いくらで売れるようになるかな
三冊ともデュエルシートうまく切れなかった
ふざけんな
ぶっちゃけもうハーピィ売りはピーク過ぎただろう
爆風ハーピィ作ったんだけども診断お願いしてもよろしいか
>>796 ヒスパのために溜めるの意識してたけど択増えた分考えないといけなさそうだね
ダンサーのおかげでインフル手札に来ても事故じゃなく
トラドラワンキル決めやすくなった
このためのカードだったんだな!?
ダンサー5枚でたりるかね?
正直3枚あれば使い回せますしおすし
魔導環境のせいで良い値で売れる訳でもないし
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 19:55:33.19 ID:WDKFy4+G0
>>812 3枚はデッキ
1枚保存
1枚プレイ用
ってこと?
ハーピィデッキに限っていえばそれほどダンサーが必要ないってのがな…
狩場を破壊してハーピィを展開するかどうかいつも悩むわ
>>809 テンプレ守ってれば心清らかなハーピィ使いが見てくれるんじゃね?
ダンサー入れないでドバーグとクレインの型を使ってるけど、ダンサー使うならトカゲと一緒に突っ込んだら良さそうな気がする
キングレムリンでトカゲサーチでぶん回す
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 20:00:00.78 ID:WDKFy4+G0
>>815 ダンサー必須じゃない?
狩場奈落回避で割ってチャネラー出して展開できるじゃん
モン 13
ファルコンx3 クイーンx2 チャネラーx3 レディx3 ダンサーx2
魔法 15
大嵐 ブラホ 蘇生 万華鏡 振り出しx2 合憲x2 ネストx2 サインx3 狩場x2
罠 12
幽閉 GBAx2 激流葬x2 爆風x3 ヒスパx2 リビデx2
EX 15
ガンマン エメラル マエストロ 千鳥x2 ダイヤ ジャイアントハンド シルフィーネ コーン ルーラー ホープ ホープレイ パール ウロボロス
感想
サインを引けないとジリ貧になるのでクレインを積みたいとおもったが枠がどうにも
召喚反応系罠をいれるかどうか迷っているのでそこらへんもアドバイスいただきたい
ダンサーはポニテで金髪って所が非常にポイント高いんですよ
枠に困るならファルコンは抜いていいんじゃないかな
千鳥という強力な解決方法が出たからリビデとか使いまわせるとしても旨味少ないんだよね。俺は回してるとファルコンに召喚権使いたくなくなった
チャネラー3いれるならペット竜突っ込んでビッグアイの選択肢もいれといた方がパワー上がる
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 20:23:52.83 ID:WDKFy4+G0
ダンサー2かなあ…単体では雑魚だしな
狩場2なんだけどお前らどう?
神風の方でも使いたいから一応六枚確保したい
>>821 この型なら引いてしまっても処理できるからありだとおもった盲点だったわ
>>822 たぶんでないとおもうけど少しは環境考慮していくつもり
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 20:35:36.68 ID:WDKFy4+G0
>>825 ならサイクが2宣告警告辺りが欲しいと思うわ
>>814 何のプレイに使うのか?
場合によっては禁止令の発動も辞さない
風主体のデッキ全部に神風テラフォダンサーバードマン入れたくなってしまう病
このセットで5kほど削られる・・・使い回すの面倒だけど使い回すしかねえ
神風ハーピィにレディ1かSBを2枚以上差してる人って居る?
万華鏡で展開できていいかんじなんだが
トカゲ、ダンサー入りハーピィを回してみたけどビッミョー
やっぱハーピィは手札消費激しい
そこまで使い回してるともうほぼ同一デッキじゃないか?
サイド闇デッキ型の狩場ハーピィが出来た
これで魔導も怖くない
>>829 SB2枚入れてるよ
エクシーズ手段が増えて良い感じ
>>829 それなら、簡易でマブラスさん呼ぶ方がよくね?
ダンサーから並べて、簡易で補助してやると幻龍が出てフィニッシャーになってくれた。
簡易ももちろんいいんだけどEX枠に困る
SB手札にきてもチャネラーコストやダンサーからの召喚先に便利よ
まぁ好みだろうけど
どうでもいいけどフリーで魔導に余裕で3勝できたぞ。全部勝ち筋はショックルーラーだったけど
>>835 ガンナードラゴン・ビッグアイ・メンフィをリリースして打ち込む
媒体自体は簡単に用意できるから問題は闇デッキを引けるか
ダンサーの効果、手札に戻して風属性召喚するかどうか決めるところまで一連の流れで良いんだよね?
手札戻して、何かして、風属性召喚ってのはできないってことで良いのかな
イエス
むしろなぜ区切るかもと思ったのだ
サンクス 迷いが晴れた
SBなんて今時売ってるところあるのかよ・・・
たまたま10円ストレージで見かけて確保しといたのは11月のことだった
ほんま株やで
ハーピィ枠はSB入れるのが無難?
クイーンドラグーンで墓地のペットがつれるんだな
>>845 エメラル出すならSB2バニラ1の選択肢もある
>>847 千鳥を間接的に守るために1も入れる選択肢もある
一昨日までは1・SB・バニラを1枚ずつ入れてた
俺はエメラルとかサック、千鳥考えて1が2バニラ1にしてる
つーかVJのハーピィ特集が分かりやすすぎワロタ
狩場ハーピィに激流葬っていらんかな?
確かにハーピィ場に残さにゃ始まらんけどみんなはどうしてる?
何気に2もいい仕事すると思う
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:37:58.74 ID:lzBiIZUI0
入れてもいいと思う
千鳥したいし枠ないし俺は抜いた
ダンサー柔軟すぎてヤバイな
千鳥連打したりチャネラーリクルートしつつコストになったり素材なくなったサック千鳥戻してまた出したりなどなど…
戦略がすげぇ広がったわ
場のクィーンを狩場に換えられるのが好き
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 01:17:35.12 ID:lzBiIZUI0
まだ買ってないんだけど、ハーピィに三枚入れるほどの力あると思う?
神風ハーピィなら絶対3狩場型なら上にもあるけど1~2じゃないか?
3買っても損しないとは思うけど
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 01:32:10.10 ID:lzBiIZUI0
ありがとう
つーか迷ってるなら三枚行け
余ったんなら保護しとけ
ニコニコのハーピィ考察動画にあったんだがマジカルシルクハットいいと思う、歯車はいらんと思うが
シルクハットなんてもう何度も話題に出たじゃないか
無難に狩場型で作るわ
レディも1号もSBも弱すぎるけど入れないとモンスター少なすぎて入れざるを得ない
レディ1の打点300上がるのは風属性全体だから割といい感じ
さっきドラゴサックから出した幻獣機トークンの攻撃力上がっていたおかげで勝てた
まあ相手も風デッキだと意味ないんだけど
今何時だと思ってんだよ
わからん
ビッグアイもう一枚欲しいけど高いな…
ヴァリアブルブック?14はどこにも売ってないし
御守り枠で入れてた閃光竜がペット+ヴェーラーから飛び出てジュノン狩ったときは感動した
ガールいれてファルコス出して幻竜二回攻撃オラァ!しようと思ったが想像以上にガールとハーピィのシナジーがなかった…
ハーピィで妖精竜クッソ強いんだけど、使ってる奴どうよ
妖精竜を何でだすの?
バードマンは1killが頭にちらつくから嫌なんだが
俺はインフルーエンスで出してる
神風で出せるし、トラドラ作れるしなかなかいいよ
>>872 ファルコンヴェーラー3積だったのを味気ないと思って1ずつ抜いてデルタフライ入れた
チャネラー→ダンサー、ダンサー効果でチャネラー戻してデルタフライだな、守備3000で狩場張れば1ドローとモンスター除去、結構守護神してくれる
というかデルタフライが便利かも、閃光竜とかで狩場守れるし
デルタにインフルか
ちょっと枠作って入れてみる
某ショップでダンサー1500円で売っててワロタ
Vジャンプ3冊買えちゃうよ
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 11:55:42.12 ID:c7t+5Xzd0
チャネラー・インフルでトラドラできるんだな。
構築迷うな・・・。
そういえばダンサーエクストラ戻してできるんだから
神風の効果も発動すんのか?
wikiには書いてなかったけど
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 12:14:48.29 ID:c7t+5Xzd0
まっさかーw
ハーピィって超強化されたしサインとか言うキチガイカードまで貰ったが
大会で結構結果出しそうな感じなの?
神風ハーピィがワンチャンあるかないかレベルで純ハーピィは厳しいだろ
サインが発動ターンに割られるとサーチできないのが結構痛いわ
手札コストのカードも入れ過ぎるとサイン握ってない時にただでさえ少ない手札切ることになるし
シルクハット導入するか…
ハーピィが結果残すにはワンキル通すしかない
通るとはとても思えない
>>880 サインというキチガイカードを貰ったのは事実だけど、その程度のキチガイカードなら他のデッキにもゴロゴロあるご時世だから…
シルクハットも戦闘時しか発動できないし3枚は積み過ぎって感じだなぁ
サイン捨てるのにフリチェ多めに入れてもいいのかね
因果切断とか今なら結構強そう
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 14:14:42.43 ID:c7t+5Xzd0
>>884 だね。さっき出てた爆風ロケットみたいな、いぶし銀構築が一番強いのかも。
シルクハット入れたい、フリチェも入れたい、ヒスパも多めに積んどきたい
入れたい罠が多すぎていよいよGBAが抜けそうだ
>>887 俺は3枚積んでるよ
事故率は高くなるけど決まると楽しいからね
ヒスパ使うほど墓地肥えないんだよなー サモプリからゼピュロス持ってきちゃうし
あとリビデ積んでるし
>>884 フリチェ俺も考えてるんだが、
因果切断と鳳翼の爆風で迷う
ドローロック&デッキバウンスは強いんだが、
除外も強いしバウンスは下級の優秀効果モンスには無力だし…
ハーピィダンサーってみんな何積みしてんの?
>>891 忍者入れているから枠ないけどとりあえず3積みする予定。
何回かやって調整してみる。
デルタフライ入れたらシンクロとXYZどっちでもできるって場面が増えていい意味で困る
>>881 発動時に割られたらきついのは炎星にも言えることだから仕方ない
神風ハーピィ組んでる人に聞きたいんだけど罠の構築どんな感じ?
今枠なくて神警神宣ヒスパ2しか入ってないんだけど
爆風2因果切断2ヒスパ2シルクハット2神警神宣
積極的に狙えないけど、神風とチャネラーとダンサーでトラドラ出せるのは眼から鱗だった
取り入れたいけど枠が……
結局次のストラクはまたドラゴンか
もういいだろドラゴン…
よろしければデッキ診断をお願いしたいです。
>>899 テンプレ守ればぽにて好きな人がみてくれるかもよ
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 19:27:44.51 ID:vaB3UXM0O
>>900 了解しました
コンセプトは、神風ハーピィにドラグニティを入れて、アトゥムスレダメスタダビッグアイの布陣が出来たらかなり強いんじゃないか?と思い作りました
問題点は、バックが無いためか、相手が大量展開してくると対策ができずに負けてしまいます。
モンスター19
レダメ×1 ミスティル×2 ペット竜×2 ドゥクス×3 ファランクス×3 ダンサー×3 チャネラー×3 ゼピュロス×2
魔法21
テラフォ×3 神風×3 渓谷×3 ナイショ×2 サイク×3 大嵐×1 死者蘇生×1 調和×2 ブラックホール×1 聖槍×2
エクストラ
ヴァジュランダ×3 ガジャルグ ヴァルカン スタダ 閃光スタダ スクドラ 千鳥×2 アトゥムス トレミス バウンサー ビッグアイ ガイドラ
>>898 風じゃないのなんて水の前に地が出てない時点でわかりきってただろ
すみません、
>>901をsage忘れてました・・・。
目を置くくらいなら罠を置け
以上
>>901 回してみた感じ基本ドラグの回し方っぽいからドラゴンスレで見てもらった方がいいかも?
とりあえずランク7出したいなら何か抜いてドラゴサック欲しい
初手チャネラーから出すものがないので
ランク7拘らないなら同じ条件でレダメアトゥムス8シンクロ2体までいけるからペット竜とチャネラーいらない気がした
一番下の一行カットで…
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 21:09:57.60 ID:c7t+5Xzd0
神風ハーピィ作ってる人ってチャネラーは3積み?
チャネラー積むとコスト用にハーピィ入るから圧迫が凄い・・。
スタダ・雷神鬼出すセルバン神風にハーピィ要素組み込もうと思ってるんだけど
どうもしっくりこない。
罠なしとか怖くて組めんわ
>>905 ありがとうございます。
抜くものをもう少し考えて、ドラゴサックも入れてみます
俺は強者ハーピィ使ってるんだが、ヒスパ入れるとデッキ枚数が調整できねー
>>911 ランク3出すか☆7シンクロかってことじゃね?
ランク7とドラギオンだろ
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:16:37.51 ID:za6m/2MH0
>>912 XYZはエクシーズモンスターって意味だから☆7は無い
ランク3は☆3がデルフラ以外入らなくないか?
チャネラー効果ダンサーSSダンサー効果でダンサー戻してインフルNS神風効果でチャネラーSSチャネラー二体でドラゴサックSSサック効果でトークンSS、インフルとトークン二体でミスト・ウォームSS
相手ポカーン
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||i
爆風属性&超重族がブームだよな
神風と狩り場両方入れてる人っている?
どっちつかずになっちゃうのかな…
神風ジェねクスにファルコンビート要素足すのってアリ?
>>917 元々手札消費が激しいデッキだから共存は無理やろ
じわじわアドを取るならアロマ狩場型、ワンショットで決めるなら神風インフル型、
サイチェンで使い分けたら面白そうだけどな
>>919 神風メインで狩場ピンとかなら共存できる。狩場は必要ならクィーンでサーチできるし
逆は事故る
神風狩場両方3枚入れたら事故りまくって思い通りに動けなかった…
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 03:39:06.06 ID:IAaewVHa0
>>230,79,36,45,842,316,271,61,501,226,783,354,686,230,857,669,23,302,435,709,820,218,761,114,724
>>311,870,349,260,608,578,338,643,622,280,59,893,340,559,218,223,12,4,452,868,672,475,269,207,283
>>425,144,302,248,342,613,218,690,872,825,367,310,568,89,589,626,81,29,285,299,251,296,302,703,264
>>278,533,280,560,721,705,704,122,52,145,734,270,835,706,195,302,115,762,390,704,488,471,732,772
>>83,168,170,786,432,244,163,64,523,723,785,327,526,7,379,671,740,649,606,546,843,7,660,704,397,464
>>867,296,164,735,378,331,5,264,763,248,427,827,771,249,711,198,775,717,577,546,557,325,251,202,267
>>862,71,654,425,362,620,720,525,455,198,856,460,462,718,707,888,644,578,237,454,775,112,271,451
>>827,775,7,129,141,264,90,211,18,515,573,637,334,197,192,532,152,651,93,869,457,81,613,134,317,166
>>429,437,459,185,363,334,192,492,474,456,581,685,473,195,357,209,529,554,400,161,705,151,254,674
テラフォ3神風2狩場2にしてるよ
状況に応じて罠割っていけるし
基本は神風で狩場はチャネラーコストになること多いけどね
それだけフィールド入れると重そうだね
サモプリが3積み出来るならまだやりやすいかもだけど
既出だけどハーピィ回してると万華鏡とか無効化されたチャネラーとの兼ね合いでフォトスラハーピィが無性に欲しくなるな
せめて神檎王さんが星4なら……
そっか、、うてないよな、万華鏡。失念してたわ。
バードマン・簡易でカバーするしかないのかなあ。
診断お願いします
狩場ハーピィです
合計×40
モンスター×20
チャネラー×3 ダンサー×3 レディ×1 レディ1×2 ドロール&ロックバード×3 サモプリ×2 クイーン×2 ヴェーラー×2 ペット竜×1 テンペスト×1
魔法×10
サイン×3 狩場×3 ナイトショット×2 断殺×1 死者蘇生×1
罠×10
魔封じの芳香×3 封魔の呪印×2 ヒスパ×2 GBA×1 宣告×1 警告×1
EX×15
千鳥×2 シルフィーネ×2 ドラゴサック×1 ショックルーラー×1 ビッグアイ×1 ヴェルズウロボロス×1 パール×1 マエストロ×1 スクドラ×1 閃光竜×1 トラドラ×1 妖精竜×1 ブラロ×1
サイド×15
モンスター×5
インフル×3 デルタ×2
魔法×9
神風×3 テラフォ×2 強謙×2 ブラホ×1 大嵐×1
罠×1
激流葬×1
基本はチャネラーからドラゴサックやシルフィーネでビートです
状況に応じてテンペストやペット、チャネラーからヴェーラー使ってスクドラ出します
サイドは神風シンクロへのスイッチ狙いです
ガルーダはダメなのか?
最近ドラグでも使われてるみたいだし
ドラグニティのガルーダはテンペスト除外して1枚から動けるからピン挿しされてるんであって
テンペスト除外してもそこまで旨みがないなら…
そもそもテンペストもペット竜も1ずつなのにテンペストいるのか?サイドにインフルあるとはいえ・・・
それと封魔メインの割りに魔法少ない気がするし、メインから魔導メタりすぎじゃないかって感じが
メインの魔導メタは少し減らしてみます
テンペストはss効果しか使わないんで1にしてます
土壇場で墓地から出てきて助かったことが多々あるので
チャネラー+テンペストでランク7出せるのは強いと思う
診断ありがとうございました
>>926 ナイショよりサイン割れるサイクのがよくない?
ウロボロス出せる・出したい状況なら千鳥でいい状況多いからウロボロス抜けない?
シルフィーネ2回も使う?素レディ入れてるんだしエメラルとか入れてみては?
よくみたらレディ1が2つに分かれてるんだな、片方はSBだろうけど
>>933 シルフィーネは返しとして強いから結構2回目出たりするよ、ゼピュロスとハーピィとかで出すことが多いけど
なんかおかしいと思ったらエメラル入ってませんでしたブラロ抜いてエメラルで
こう書いといてなんだけどエメラルって必要かな
一応突っ込んどけって感じで入れてるけど一度も出せてない
レディと1抜いてSB×3のほうがいいかしら
狩場ハーピィは手札消費半端ないな
主にサモプリチャネラーのせいなんだが、サモプリはやめるべきか悩む
それとスワローズネストが想像以上に使いづらい
サモプリは初手にサイン落とすのに役に立つんだけどなあ
ただエクシーズ先が悩む…
ネストとGBAはグダグダ悩む前に全部抜いて回してみると
1枚も必要無いということに気付いて入れる気にならなくなるよ
>>938 GBAも書いてあることは強いから入れたくなるが、
エクシーズだとシルフィーネしか弾に出来ないから確かに要らないな
サンブレのほうが明らかに使いやすい
鳥獣組むの初めてだからつい入れたくなる
チェインっているのかな?
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 13:55:25.91 ID:SSjQks5D0
あると便利
サインとクレインを全力で発動できるように構成
封魔で魔法をブロック
強い
代償って入らないかな?
完全にサイン後のワンショット用だけど
>>943 俺は入れてる
上手く打てば、激流奈落回避して割れるのも大きいし
>>938 ネスト強くね?
適当なレベル4鳥獣とネストあればすぐデッキからチャネラーちゃん呼び出せるじゃないか
手札消費激しいとか気にしない
今はランク7出したり千鳥出したりしても、だから何?って顔されておかしくない時代だ、サイン引かないと話にならない
だったら成金剛健カーD入れて意地でもサイン、ハット引くってのはどうだろうか
サーキュレーターも辞さない
手札消費激しいからGいれてみよう!
つええええええ
>>945 神風とダンサーちゃんがいれば神風割られない限り継続的に呼び出せるんやで…
>>946 同じ考えだがカーDは無しだと思った。あいつでサイン引いたところで遅すぎてお話にならない
手札切れるフリチェが多いなら使えそうだけどね
神風ハーピィ組んだけどバードマン3枚要るなブラストは2枚でちょうど良かった
昨日は先行ルーラーサックシムルグで相手の心折らせた
ペット幻竜はエレキにくれてやるから、テンペストの名前に「ハーピィズペット」を入れてほしい…
テンペストの強さがイマイチわからんのだが・・・風ドラゴン持ってくるだけでしょ?
神風ハーピィで狩場入れる代わりにサイク抜くのってありなんだろうか?
>>952 簡単に出せる星7ドラゴンというところに価値がある
これでチャネラーからリクルートできたら文句なしで採用してたのに…
>954
そういうことね。ならハーピィにはペット竜1テンペスト2ぐらいだと7×3のエクシーズができるわけだ
現状ラッキーストライプしかいないのか
まあ今後のために出せるのは可能性を感じていい
神風型ってハーピィ何枚入ってる?
サインのサーチ先困ったりしないの?
>>957 俺はダンサーのみの3だな。
チャネラー入れたいけど、折り合いつけるのが相当難しそう。
ネスト・聖槍・ゴドバの枚数どうするかなー
ネストは激流葬対応できないし
聖槍はヴェーラー回避できないし
ゴドバはモンスターがいなくなってしまう
手札0から墓地のテンペスト×2をssしてサックオラァするとウヒョオーってなる
ジャッジー
(伏せを使わないとは言ってない)
しかしいざ出たら空気もいいとこだったな
正直ほっとしてる
時代遅れデッキの改造案を頼む
下級12 クイーンB パーピィ1A ハーピィ2 ドラゴフライA 導き手 ブラッドストム マシュマロ メタモル
上級6 風帝A アレク トラファスフィア ゴーズ ネフィティス
魔法14 狩場B 強謙A ネストA 護封剣 強制転移 エネコン 万華鏡 大嵐 強者苦痛A 蘇生
罠8 GBAA 激流 ミラフォ 強制脱出A ヒスパ リビデ
ネフティスとハーピィ主軸のビートのコンセプトのまま改造案できたら頼む
中途復帰だからシンクロ、エクシーズとか何があうのか分からん
PSPのTFも似た構成にしてるんだがハイビート帝や1キル系が苦手
>>964 中々懐かしい構築だな
ただ上級はある程度絞った方がいいだろ
上級は風帝だけにして導き手、マシュ、メタポ、護封剣、転移、エネコン、苦痛辺りを抜いて
サイク3、激流1、奈落2、宣告辺りの必須系を入れて見たらどうかね?
>>964 万華鏡をサーチ・サルベージ出来る上に付加効果も付いた「ヒステリック・サイン」ってカードと
ネフティスをデッキから特殊召喚出来る「炎王の急襲」ってカードがあるからそれらを入れるのおすすめ
急襲の方は対象ネフティスだけだと腐るかもしれないから枚数難しいけど・・・
あと強者の苦痛はエクシーズに無力だから、自分のネフティスで破壊されることも考えると抜いたほうがいいと思う
エクシーズはランク4なら電光千鳥ってのが強い ハーピィと万華鏡で出るし
レベル6モンスターもそこそこ投入されているけど複数並ぶかって言ったら微妙だな 入れるならセイクリッド・トレミスM7とかかな
散々言われてるけどサイン引かなかった時のジリ貧さが辛いな
次弾にはハーピィの枠はあるんだろうか
小槌かなんかの手札交換でアド損気にせず無理矢理サインを手札に引き込んでしまおうかと思うレベル
引いたペット竜も戻せるし悪くない…のか?
正直、サイン引くまでなんにもできんよな
チャネラーでサック出せるくらい
シルクハット3投入してバトルフェイズまで
シルクハット守る構成に特化するまであるわ
何にもできないってほどジリ貧になるかなぁ
サックを聖槍ヴェーラーデモチェで守って相手のカード割りつつ千鳥押してけば結構いい感じにいけないか?
レベル4軸のハーピィってヒスパいる?
軸に関わらずハーピィなら入るもんじゃないの?
使ったことないからわからんが
要る
ヒスパ無いとデッキパワー低すぎて話にならん
正直罠積んで泥仕合に持ち込んでヒスパでワンショットが強い希ガス
レベル4軸以外のハーピィって何ぞ
チャネラーとドラゴン並べてうんたらかんたら
先行ショックルーラー、7、8割くらいの確率で決まるな。
ヴェーラー2積みのデッキ相手に試したからデッキ次第では若干前後しそうだけど。
基本、ルーラーはモンスター宣言でいいのかな。
そういや、幻竜の効果は永続効果だから無効にはならないよね?
手札抹殺はどうだろう
>>841 たいていはモンスターでおk
相手が魔導だってわかってるなら魔法
エンシェントフェアリー使って相手ターンだけサモンブレーカー貼るの楽しすぎわろた
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 08:11:07.59 ID:kjQkpd0f0
>>978 炎星も魔法宣言の方の方がよくないか?
>>979 抹殺はどの道サイン引けないと意味ない気がする
>>979 周りに暗黒界居ないならいいんじゃない?
ハット入れてるとトラゴが強い
ハンド0で場がダンサー、ダークシムルグ
この時、ダンサーでシムルグ戻せるかなあ
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 10:21:10.91 ID:kjQkpd0f0
>>984 手札0でもダンサーの効果の発動は可能のはず
戻せるけど出せない
あとそういうのは質問スレでやれ
初手にチャネラー以外のハーピィとサインあったらランク4作るべきかな?
いつも相手が動くまでまって千鳥で返すようにしてるんだけど
ぶっちゃけ相手による
ガジェとかならとりまジャイアントハンド立てとけば嫌な顔してくれる
相手のデッキ分からない状態での先攻1ターンは実際悩む
ルーラーとかドラゴサック立てれたら立てたいけどそんなうまくいかんのよなー
次スレ立てたほうがいいかな?
>>991 乙乙
しかし情報が出た当初はハーピィスレ分離騒動とかもあったが、結局新ハーピィ出ても落ち着いてるな、いまのとこ
環境トップとやりあうには性能足りなかったのが原因か
>>991乙
>>992 あれ新テーマ出る度に出る荒らしやで
ここのスレ民耐性無いからいいように煽られてたけど
>>987 ゼピュロス入りならとりあえずチェイン作って落とすのがいいんじゃない?
>>991 スレ立て乙
俺はハーピィ環境入りしなくて良かったと思ってる勢だな。
好きだから使いたいけど、フリーで使うと強すぎて嫌がられるデッキだと使用を憚られるし。
これくらいが俺の求めていた強さに合致してありがたい。
次の次あたりで爆弾投下されて一気に環境支配するよ
ハーピィ追加のラストチャンスは海外版タキオンかな…
何かすごいのが一枚でも来れば環境もありうるけど、まあ現状でも十分だしどっちでもいいや
海外は多分名前やイラスト的なアレで良く思ってなさそう・・・
それよりSAMURAI、NINJAネ
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