遊戯王が何で面白いかって言うと
モンスターが合体したり、レベルアップしたり、5枚パーツを揃えて1体のモンスターになったりと
「子供が喜びそうなギミック」が多く用意されているからだと思うんだ。
同じ合体にしても他のゲームが何の関連性もないカードを重ねてフェニックスになってる一方で
遊戯王だと「剣士」と「魔法使い」が合体して「魔導剣士」になったり
「風属性」と「炎属性」が合体して「風と炎の力を持った戦士」になったり
手札や戦況に応じて合体後の姿を選べるやつがいたりと
いろんな合体のバリエーションがあって使ってみたくなるカードが多い。
確かにゲームバランス的にはあまり充実してないゲームなんだけど
こういう子供の喜びそうなギミックの面白さに関して言えば実は群を抜いてる。
後発品はアニメや漫画やるところだけ真似するんじゃなくて
そういうギミックの部分もしっかり真似して欲しい。
もうちょっとシンクロが戦略性に絡むと面白いと思うんだよな。
シンクロが難しいと強いモンスターになる、
弱めのシンクロモンスターはシンクロが素早く簡単にできるといった具合にさ。
つか、普通のゲームデザイナーならそういうデザインにするよな。
最近のパックはシングル前提の内容だからパックを買う必要性が無いんだよな
微妙なテーマ乱発してるし、カラクリやエレキ、スクラップを組んでるユーザーなんて極僅かだろ
>>3 本当にそう思うわ。
ブリュ、御用、トリシュとか召喚簡単なうえに強く凡庸性の高いモンスターが多くて
今回出るハルバードとか大変なうえに効果も微妙だし、その上奈落とか幽閉されたら終わりっていう。
>>4 カラクリ、スクラップは普通にいるが。エレキは見ないけど。
レモンとかもうちょっと能力強くして悪魔族チューナーとドラゴン族でしかシンクロできないようにしたら
名前的のイメージに合ってるし、戦術的にも面白いカードになったのになあ。
アンチスレに大量に湧いて出る信者
飛んで火に油を注ぐ害虫
>>2 >同じ合体にしても他のゲームが何の関連性もないカードを重ねてフェニックスになってる一方で
>遊戯王だと「剣士」と「魔法使い」が合体して「魔導剣士」になったり
>「風属性」と「炎属性」が合体して「風と炎の力を持った戦士」になったり
>手札や戦況に応じて合体後の姿を選べるやつがいたりと
>いろんな合体のバリエーションがあって使ってみたくなるカードが多い。
ちょっと待った ゾンキャリ+ゴブゾン=ブリュORゴヨウ みたいなキモイ組み合わせの
方がまかり通ったことが多いぞ
属性ごとの特色もどれもまだまだ中途半端に見える
ギャザやガンウォーの色の役割の方がしっかりしてる
融合の二番煎じにはしたくなかったんだろう。
つまり子供が好きなものは魔導剣士でも風と炎の戦士でもなく
カードゲームとして使い物になる強いモンスターだということだな
ということは子供は遊戯王OCGをゲームとして遊び、アニメキャラになりきる玩具であると見ていないということだ
どこかで見たけど遊戯王はマナコストの概念がないから
ローレベルモンスターでの探りあい、牽制、ゲーム中盤以降の準備
↓
主力モンスターでのバトル!ゲームのメインとなる部分
↓
強力なコンボ、フィニッシャーを使ってのゲームのクライマックス!
っていう流れがないんだよなー。どうしても
ジャンケン
↓
強力なソリティア、コンボ、フィニッシャーを使ってのゲームのクライマックス!
になってしまう
PTDN以降の遊戯はもうそれを割り切ってゲーム性捨てたって感じ
>つまり子供が好きなものは魔導剣士でも風と炎の戦士でもなく
>カードゲームとして使い物になる強いモンスターだということだな
普通にどっちも好きなんじゃね?
ゼアルでどれだけ人口減るのだろうか
5D'SやGXの時も全く同じこと言われてたな
特に5D'S
ゼアルでは遊戯王を「競技用TCG」にするか「ごっこ遊びの延長」にするかハッキリしてほしい
>>12 クライマックスだけを抜き取ったのが面白いって言う人もいるしなあ。
結局、好みの問題じゃね。
>>16 もう右だろJK
今のTCGは競技性よりどれだけテーマ増やせるかが
重要なファクター化してるし
最近のカードは良いイラストが無いからな
スクラップやカラクリみたいな暗いデザインとエレキみたいな幼稚園児が描いた様なデザインしか無いし
>>16 ごっこ遊びを延長したTCGと言われる遊戯王が300億弱。
競技用TCGとか頑張ってMTGの10億ちょっと、D0は恐らく数億円いけばいい方。
この間くらいにいるデュエマが95億、バトスピが25億。
競技性を少なくして、ごっこ遊びを重視すればするほど売上が伸びる
と言うのがよくわかるな。
資産ゲーと言われてるギャザより遊戯王のが金掛かるような気がする
ポケモンは完全に落ちるからやりたくないな
高い金使わせて逃げられなくするって商法が通じなくなってきたかもしれない
DMやってる子供のほうが盛り上がってるし、ヴァイス?やってる友達は勝っても負けても楽しそうにしてる
遊戯王に2万かけた俺でも心が揺れるんだ、大して金かけてない奴は簡単に別のTCGに行くんだろうな
俺20万以上掛けてるな
>>22 他のTCGに身を移すかは、きっかけがあるかに左右されるだろうな
自身を含めて周囲が皆遊戯王をやる中で突然他のTCGを始めるわけがないし
他のTCGに身を移すことは、そのTCGを遊んでみるというきっかけがなければありえないし
でも本当にそのTCGが好きな人がそのTCGを完全にやめることはないだろうな
と言うかTCG路線外したのはシンクロが決定付けたと思う
テーマが強いと言うアニメの世界観を再現すると同時に
売上に邪魔だった当時の既存カードを過去の遺物と変せたし
過去になった当時の既存カードって具体的に何?
ドグマブレードやサイバー等5期後半のガチデッキをことごとく規制してシンクロ売ったよな
ことごとく規制の割には当時のガチデッキほとんど抑えられてなかったけどな
ドグマブレードが規制されたのはシンクロが出て半年後の制限改訂です
ドグマブレードってむしろスルーされたことで非難轟々だったけど
サイバードラゴンも過去になったからというよりシンクロと相性よかったからだしな
>>21 遊戯王の場合、金かけたデッキしか勝てないって状況じゃなくて
天使とかマシンナーズとかそこそこ戦えるデッキがストラク3つで簡単に組めて
金かけたガチデッキにも10戦中2、3勝とかはできるようになってるからな。
MTGでもそのくらい安くて強いデッキはあるにはあるんだろうけど
構築済みじゃなくてシングル買いで集めないといけなくて
結局、そういう安いデッキが組みにくいってのもよくないな。
>>30 今月に出る約3kのイベントデッキの片方がまさにそんな内容だよ
ま、店が値段つり上げたり既存プレイヤーが買い占めることが予想されるけど
これに限らず、一枚いいレアが入ったりするだけで当然のようにこういうことが起きる。
これだから新規が(ry
って、スレ違いだったかw
今のMTGなら抱き合わせでデッキ入荷させて
人気がある奴一つだけ売り切れなんて状態にはしてこないだろ、多分
遊戯王の場合、高価なカードが強いのは変わらないんだけど
それを時期が来たらストラクで再録して入手しやすい環境を作るから
安価で作れるデッキが少しずつ強くなっていくんだよね
DMの場合はあまりにも目玉商品をストラクで再録し過ぎたからパックが売れなくなってしまったんじゃないだろうか
このスレでバトスピが全然引き合いに出されないのはバトスピのやり方が優れているからなのか?
引き合いに出されない=優れている
意味不明
遊戯王がつまらないと思ってたからいろんなTCG探したけど、マジでバトスピは未知数
気になってしかたないんだが、バトスピの環境はどんな感じ?
よく遊戯王は仮面ライダーのベルトだって言うけど最近のライダーベルトもアレなのが多い、バースとか
ここ二作はHEROに近いものを感じるな。
やっぱり最初のシンクロモンスターが
なんでもいいチューナー + なんでもいいモンスター
ってのがダメだったんだろうな
ゴヨウはジッテナイト+戦士族なら
相手モンスターを捕まえる楽しいデッキで終わったのにな。
>>35 どのTCGよりも優れていると言えるだけのものはある
インフレどころか1弾のバニラですら現役、そしてコモンアンコゲー
あとはゲーム性が自分に合っているかどうかってレベル
MTGは単なるカード集め・・・・・・
限定プロモ付けまくる遊戯王の方が遙かにカード集めゲー
遊戯王の一般的なレアカードはほとんど絶版だしな
ぶっちゃけ遊戯もそうでしょ
気軽にできる範囲だしそもそも戦略性なんて
TCGにおいては無意味
ギャザは2箱くらい買って後はトレードで集めるのが正しい
特に土地は被ってるのどうしで取り換えて揃えると吉
>>42 相手を何もできない状態にしてしまってはゲームの楽しみがなくなってしまう。
もちろん相手だけでなく自分もつまらない
これが成り立つTCGは糞だろうな
要はワンショットゲーでおkって事か
デュエマはロックもあったけど結局制限して殴り合いマンセーになったしな
基本、子供とか漫画読んで興味持ったカジュアルが中心だからな。
遊戯王もデュエマも。
そういう人たちにロックとか手札破壊とか何もやらせない戦法はきつい。
合体生け贄入れ替え儀式やりつつビートするとか
ビートのバリエーション付けたほうがいいんだろうな。
ビート推奨するなら、さっさと六武を規制してほしいものだ
ファンデッキレベルの構築でも、Wシエンで詰むし
デュエマはボルバルで人口が急激に減ったことを考えると
相手に何もやらせないデッキ主流の流れは断っておくのは間違ってないんだろうな
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/10(木) 18:09:21 ID:cznjMZSCP
五期中期以降の遊戯王はクソゲーすぎるwww
カードバランスや効果もそうだが、商法も惨いw
ポケモン商法×ランダム商法とかやってた頃に比べたらよほどマシだわわ
アニメDMキャラのデッキも再現できないor紙束オンリーだったし
今でも遊戯海馬凡骨etcと仲良く底辺です…
レギュラーパックって100種類もあるのに実際に使えるカードは10も満たないな
そりゃシングルに頼る訳だ
で、使えるカードを大量に入れようものなら新しいカードを買わされてると文句垂れる
使えるカードが無いと産廃作るなと文句垂れる
本当、わがままな「お客様(笑)」だよ
>使えるカードを大量に入れようものなら新しいカードを買わされてると文句垂れる
お前は幻想に囚われている
遊戯王はゲームの性質上デザイナーカード多めで良いよな
ブシのキャラゲーみたいなところに着地するのが普通
まあ構築を楽しまない奴はデザイナーデッキのが楽だろうね
て言うか今のご時勢TCGのパターンが出尽くされてて
それが浸透したせいで飽きられやすくなってるんだよなぁ
そういうゲーム性で売る事は困難だし
何所もデザイナーズに走った、そしてそれが遊戯はいち早かっただけの事
レアリティ高い糞カード作って禁止にする時点で終わってる
つまり初期から終わってたんだな
デザイナーズデッキってMTGやってたときは嫌いだったんだが
遊戯王をちょっと触ったらいつの間にか雲魔物やディフォーマーを必死に集めてしまってたな。
なんかデッキ完成させて遊んでみたくなっちゃうんだよな。
あれは危険な商法だわ。
いい加減闇、光、地属性で戦士、機械族のテーマ出すのやめてくれ
カラクリとかもういいから
>>60 楽というかデザイナーカードないと
パワーカード突っ込むだけの構築になる遊戯王の場合
〜と名のついたが不細工。全部スピリットみたいな表記にすればいいのに。
マナがないから1ターンが長引くことが少なくない(≒ソリティア)
あと、全然頭使わなくても勝てるからゲーム性が高くない
多分遊戯王やってるときは脳が活動してないと思うw
考える要素を抑えて気軽に遊べるからこそ流行ってる
ってのをいまだにわかってない人が多いな。
将棋や囲碁って高校生くらいになると棋道部のやつらしかやらなくなるだろ。
高校生くらいになると思考力がありすぎて考えるのが大変になってくるんだよ。
だから、昼休みや放課後、教室で遊ばれるのは大富豪ウノ遊戯王と
運の要素高めであまり考えないで遊べるゲームばかりになる。
TCGなのにパックを買う必要性が無い
DREVなら警告ごうけんスクドラ
STBLならバルブ調律フォーミュラ
STORならドッペルキザンシエン
箱買いしてこれらが当たらなかったら損になるよな
少なくとも六武のノーマルやレアが集まるし
次期環境を支配する可能性が高いスクラップカラクリエレキのパーツも集めておける。
アニメのファンデッキ組みたいなら、三極神TGリゾネーターあたりのパーツも集まる。
そういうの集めつつ、レアカード当たる可能性もあるんだから普通に箱買いするぞ。
全部シングルで買うんじゃ探して買うの大変すぎるだろ。
昔の様に何もかもがハズレ環境よりマシだな
再販パックはシングルでおkだし
それに本当に買う価値無いTCGなら
シングルが異常な高騰を続けている
何故か初期より厨二臭くなってる
パック名とか特に
リリース(笑)
>>72 昔は箸にも棒にもかからず毒にも薬にもならないようなのばかりだったなぁ
バニラも多かったし、スタンに採用できないようなのはゴミ扱い…
挙句そのスタン必須カードがプロモ関連ばかりだったからなぁ
環境が安定してたと言うよりは寧ろ資産ゲーだった
後カオス出たパック以降デフレが続いていたし
3期最終パックの全体的やる気の無さは何事かと思ったぜ…
4期はまだホルスとかいたけど、遺産が魂オブファラオにレベル3以下のバニラ関係ばっかし…
そのお触れホルスもガジェに押さえ込まれてたんだよなぁ・・・
挙句その必須は限定販売かプロモだし
5期の後半まではアニメグッズってイメージ
パックもHEROだらけだしOCGのオリジナルで強いカードなんてほとんど無かったし
検討やライロが出てやっとTCGらしくなった
君が遊戯王OCGを遊んでいないというのは良く分かった
アニメカードが強かったのはゴッズからで
それ以外は全てOCGオリジナルカードが圧倒的に上
専用テーマスレでどうやって強化したらいいかみんなでワイワイ話し合ったり
次のパックで自分達の好きなテーマがどう強化されるかワクワクしながら待ったりってのが楽しすぎる。
弱めのテーマでもファンがいて強いテーマをどう倒すか話し合える仲間がいっぱいいるのも楽しい。
4期頃の遊戯王ならデュエマあたりが潰せる可能性あったが、今の遊戯王は無理だわ。
テーマという独自路線が成長して、普通に楽しく遊べるゲームになってしまった。
DTのシリーズでデッキ作るのつらいだろ幾らかかるんだよ
>>81 アンデ・ドラグニティ・天使あたりのストラクテーマから始めるのがオススメ。
剣闘ディフォーマーサイキックシンクロンみたいにノーマルとレア中心のテーマもあるぞ。
DTじゃなくても財布にあわせていくらでも選択肢はある。
>>81 物による
ワームとか安い割に結構強かったりするし逆に魔轟神とかクソ高いし
コンマイは必須カードを次々と絶版させるよね
唯一サイクロンが簡単に手に入る暗黒の呪縛も遂に絶版になったし
これからは絶版ゲーになるな
サイクロンはゴールドシリーズ買えよ
クソゲーと言われ続けながら根強い人気なのはやはり
誰でも気軽に出来る事が良いんだろうな
進学等で普通は辞めていくし
新規が入らないとどうしても滅びる
バトスピもデュエマも気軽
遊戯王はイラストのクオリティが微妙すぎる・・・
最初の方の絵の方がまだ良かった気がしなくもない。
向こうはカッコいいドラゴンや戦士のモンスター出してるのに遊戯王はカラクリやスクラップ、エレキだしな
イラストもだけど背景がなぁ…集中線とか使いまわしが多くて
最近だと三極神とかは凝ってて良かった
ドラゴンや戦士は遊戯王も出してるだろ
エルフの剣士や青眼はカッコ良い、でも今のモンスターは微妙だな
遊星の戦士族はメカメカしくて戦士っぽくないし、選ばれしドラゴン達もヒョロっちいし
全カードの中で初期青眼のイラストは至高
新イラストの度に劣化してった
むしろジャンクはシンクロンの親しみあるデザインとシンクロ後のカッコ良さと
キャラクターとして最高の出来だろう。
ドラゴンひょろひょろとか個人的感想すぎてなんとも。
ジャンクやウォリアーはあれもう機械族だろ
ドラゴンに至ってはウナギとかだしな
カラクリもスクラップもかっこいいと思うがな
正直好みの問題じゃねーかと。
ひょろっちいに関しては青眼も真紅眼も基本人体+首長だからバランスは大してよくないしな。
タカヤマトシアキ、森下直親、米田仁士、浅川圭司とか
TCGを代表するような絵師が遊戯王にはいない
あんな派手派手しいマニアックな絵、子供には受け悪いだろ
一般にはあのくらいのバッサリした方が良いんだよ
でもデュエマみたいな派手なイラストでも子供には受けたんだから
やっぱりもう少しイラストに力入れてもいいと思う。派手すぎるのもアレだけど・・・
でもその前に調整中とかを改善していってほしい・・・
かと言ってテキスト調整=複雑化する訳だし
そうすると人も寄り付かんからなぁ・・・
>>93 今のドラゴンのスタイル見ると青眼はずんぐりむっくりで頭でっかちの不細工にしか見えんから困る
真紅眼は鋭角的でかっこいいのにね
>>90 六武衆は機械っぽい装備してるから駄目なの?
まあ確かにカッコよくはないだろうけど
複雑なんじゃなくてめんどくさいんだよ
同じテキストでカードによって裁定違うとかゲーム以前だ
そもそも競い合う方向性をシンクロ辺りから捨て
キャラゲーの方向性に移行したからなぁ
ガチじゃなく面白いカードも人気だし
というかある意味いまどこのTCGもそういう方向性に向かってるんだけどな
”楽しく遊べる”数の多い方を客は選ぶし
レリーフとホロは絵が見にくい
イラストがへぼい
四期以降のイラストは糞。
エクシーズもエクストラから出てくるのか
ますます生贄召喚が不遇だな
エクシーズの枠は新しいけど
相変わらずイラストがクソ安い
枠が可哀想
>>110 というか状況によってはシンクロも過去の物と化すんだよなぁ
まあスタンエラッタで仕様不可よりマシだが
おぉいこれってDMの進化Vにメテオバーンってことかよ
無限進化的な三体以上のオーバーレイも後々でてくるんだろうな
メテオバーン的システムって強力な効果を決まった数しか使えないから
基本的なコストがない遊戯王にはあってんだろうな
後で魔法とかで弾込めできるカードとか出てくるんだろうな
それがほぼ必須でシングル高騰するんだろうなぁ
まあシンクロ時代の経験からして
どう見てもプッシュしてくることは間違いないからな
今改定がまさにそうだし
エクシーズモンスターに追加効果を与えるエクシーズ素材が出てきて
「エクシーズ後」と「エクシーズ素材」2体の合計3枚をどう組み合わせるかで無限の組み合わせが生まれる!
って感じのシステムになるって話があったんだがどうなるんだろうな。
もしそうならめちゃくちゃ面白そうなんだが。
何でもありだからこその楽しみってのがあるな
他TCGだとどうしても競技性重視だからガチガチに縛られてるし
勝負の駆け引き<自分のオナニーって感じか
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 16:53:38 ID:pV5EbxMeO
あのデッキ組んでみよう→絶版です
じゃあこのデッキ→絶版です
このデッキは?→カードが絶版です
このデッキで良いや→重要なカードが絶版です
何この八方塞がりゲー
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 17:25:18 ID:DoNd3e00O
そういえばそろそろシンクロが終焉を迎えるが、
シンクロ初期にエクストラデッキが偏るのは今だけ、2、3年後はもっと幅が広がる(キリッ
とか言ってた馬鹿達は今何を思うのだろうか。最後まで似たり寄ったりだったじゃねーかw
どーせまたエクシーズし過ぎて世界がどうこうってなるんだろ?
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 19:44:56.16 ID:vKwnX4naO
かっこいいモンスターがいねえんだけど
ダサいモンスターばっか
特によく使われる下級のステータスや効果がいちいちこざかしいんだよ バルバ3000で踏み潰したろか
>>120 何だかんだで使える専用シンクロは増えたから六武ならシエン、カラクリなら無零、無零怒、BFならアームズ、アーマードってな感じである程度の個性はそれぞれのデッキのエクストラに出てきたじゃないか
専用だけじゃカバー出来る範囲に限りがあるから残り多くの枠を汎用系が埋めるのはぶっちゃけ仕方ないし
シンクロ召喚!エクシーズ召喚!
出てくるカードのイラストがダサくて魅力半減w
大会上位デッキを573が刷って販売すればいいのにな
その方が儲かるだろ
>>120 正直一人ひとりのエクストラデッキが似たり寄ったりになるのは仕方ないとして
デッキタイプごとにエクストラデッキが異なるようになったのは大きな進歩だと思うわ
俺のデッキは【猫シンクロ】!切り札は《ダーク・ダイブ・ボンバー》!
俺のデッキは【BF】!切り札は《ダーク・ダイブ・ボンバー》!
俺のデッキは【アンデシンクロ】!切り札は《ダーク・ダイブ・ボンバー》!
が
俺のデッキは【六武衆】!切り札は《真六武衆 シエン》!
俺のデッキは【BF】!切り札は《BF - アームズウィング》!
俺のデッキは【カラクリ】!切り札は《カラクリ大将軍 無零怒》!
になったんだからな
…テーマが強くなっただけとか言わない
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 03:07:40.90 ID:gpgA/odwO
しかし遊戯王は本当に絶版が多いな
けどならず、停戦、フォースだけは必ず何かしら再録されてる
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/20(日) 03:31:02.57 ID:R2RUfd0+O
>>127 今でも困ったらブリュゴヨウトリとかほとんど変わってねーよ
この三つが消えて初めて幅が広がるって言える
お前が挙げた切り札(笑)も選択の一つってだけ
どのデッキからも同じのが出てくる狂った状況は最後まで続いたな
とにかく機械族が不備すぎたな
まあ今もこれからも不備なんだが
>>129 大抵のメインデッキにサイクロンや激流葬が入ったりしてる現状でエクストラにそこまで求められても困る
アームズウィングはそうだとしてもシエンと無零怒は間違いなくデッキの流れの中ではメインとなる切り札だろ
ブリュゴヨウが選択の一つとして成り下がってる事に気づけ
六武・カラクリ・スクラップみたいに切り札シンクロが強力なテーマとか
シンクロンやBFみたいにシンクロ後の選択肢が多いテーマとか
アーカナイト・ドラギオン・クロキシアンみたいにデッキ内の属性や種族の工夫が必要なシンクロとか
エクイテス・ガイアドレイク・スカーレッド・TGみたいにシンクロ後にさらに何かやるテーマとか
こういう、シンクロで遊べるネタをもっと増やして欲しかったなあ。
流星とかは出そうと思えば簡単に出せるけど
真価を引き出すには工夫が必要ってのはよかったかな。
>>129 それが無くなる=メタ蔓延ゲーだからな
大嵐見たく誰でも使える逆転要素だろ、要は
逆転無い=gdgdになり萎えるって事を
4期5期で痛いほど思い知っただろうからな
誰でも使えるんなら優勢がさらに優勢になるだけだろ
巨大化みたいに機能制限つけて劣勢から逆転できるようにしないと
>>134 なんかありもしない事情を勝手に汲み取ってるようだけど
汎用シンクロは単に広く売るために作られただけだし
そもそも汎用シンクロがないだけで逆転できないデッキなんて元がゴミすぎて話にならないよ
良くも悪くもコレクションゲー寄りにして戦略性を下げたのは事実だが
やはり大衆は楽しく遊べるという事を1番に望んでいたと言う事だな
そもそも競技=流行の図式は今、成り立たないし
戦略性下げてるのは遊戯王に限らないね
他のTCGも楽しく遊べるし
デュエマやバトスピも絶賛インフレ中だしな
今どころか、以前から競技=流行はあまり当てはまってないしね
MTGが流行ってた時期も、雑誌で紹介された、遊戯王の元ネタと紹介された、デュエルマスターズが連載された、
等でライトユーザーも増えたのが主な要因であって、
競技性が素晴らしいのが感銘を与えて人が増えていたわけではないはず
遊戯王はこういう流れのつかみ方がホント上手いな
コナミの搾取商法は上手いけど
遊戯王のネームバリュー以外は他TCGのがよっぽど上手いけどな
結局遊戯王のなにがすごいって最初の流れを作ったことに尽きるわけで
最初の流れって?
運良くジャンプから流行ったこと
おそらくコナミの商品で一番長く続いて人気なコンテンツだろうな
ドラキュラもグラディもトキメモもゴエモンもオワコンだし
コナミの展開が下手なんだよ
今続いてるシリーズも何時まであるか分かんないな
そら新テーマガンガン出せば良いしなぁ
それだけ新規増えるし
ネーミングセンスがなくなったよな・・・
ズババナイト(笑)ガンバラナイト(微笑)ガチガチガンテツ(苦笑)
プレイヤーはマナー違反な奴が多い
あと結構昔のことを掘り出すけどコナミが「デュエル」を商標登録したのはマジで引いた
商標なんてホワイトベースとか登録しちゃってるぐらいだし
コナミのゴミっぷりは今更
このゲームの多様性が群を抜いてるのは事実だが
近年の他TCGも実際壊れまくってるんだよなぁ
遊戯王が多様性あるってのはどうかな
遊戯王は実際一つしかデッキタイプないようなもんだしな
ノーコスなので仕方ながい
ガチでやる幅が少ないからな
手札コストは結構限界だよな
たとえば伏せカードは1ターンに一枚とかあったら
伏せカード2枚以上条件とかが増えたりしちゃったりしてもう少し違うゲームになったのだろうか?
変わらんだろ
何が条件でもやってることはみんなソリティアだし
色概念が無いからこそのテーマ路線だが
結局一部のテーマしか使われないと言う
ガチになると結局ソリティアかガン伏せゲーに行き着くような気がする。
遊戯王はガチでやると糞ゲー
今、強いデッキでソリティアって六武だけじゃね?
クイダン、BF、天使あたりは普通にビートしてる気がするが。
ソリティアとガン伏せってアンデシンクロの時代だけだよな。
他ゲーを知っててそんなことが言えるのか
遊戯王しか知らないのか
え?
お前馬鹿だろ
まあ、あんまり現環境知らずに適当に言っただけだろう。
>>140 そもそもそのMTGも元をたどるとキャラゲーだったんだよな
それが戦略重視系統で売った結果が今なんだし
確かに、シンクロが出たときはゲーム性は大幅に変わったけど
・攻める時は高打点を大量に並べて1ショット、ミスっても反撃不可能なので2〜3ターンで勝ち
・受ける時は大量の罠と除去で攻め手の戦略を粉々にする
この二つの戦略を一つのデッキに組み込んで戦う
っていうゲームのコンセプト自体は今回変わってないから、ユーザーが減る可能性すら微妙
寧ろ即殺ゲーで逆に受けてるんだよなぁ
遊戯王は最初から数枚使ってモンスターなりを大量展開出来るのが面白いんだよなぁ
他のTCGは序盤コストをシコシコ貯めてばっかで地味
だからいつまでたっても大味ゲーなんだな
>>164 それは思ったな
かと言って速札だとバランス悪くなるからそれを警戒しての事だろうが
遊戯王大味だけどだから他と差別化出来てる訳だから
でもスピードスペルとかocgで出してもよかったんじゃない?
MTGの4ターン目あたりから始まってるイメージだな。
遊戯王って脳味噌からっぽにしてあそべるからいいよなぁ
他のゲームだと後々の展開とか考えてカード使ったりするけど
とりあえず今使えるカードを使うだけで勝てるしな
こんなカードゲーム作ったコナミ天才だわw
忘れ去られた弱小テーマを救って差し上げろ(切実)
>>169 言い方は乱暴だけど、真理を突いてると思う。
ただいろんなモンスターを戦わせて遊べるのに興味持っただけなのに
他のTCGはやたらアドとか考えさせられて面倒くさいから、結局遊戯王に集まっちゃうって状況。
あとメインの中高生はそこに転がるからな
早い勝つテーマが多いという
ヴァイスも同じ理由だと思う
テーマの数だけ売れる要素がある
オセロや将棋なんかも小学生の頃はあまり考えずに遊ぶから楽しく遊べたが
中高生くらいになって頭良くなると深く考えるのが面倒臭くてあんまり遊びたくなくなるんだよな。
頭の良さを比較し合うってのも友達同士で嫌な気分になるってのもあるかもな。
問題は、あまり頭を使わないゲームにした方がプレイヤーは楽しめるってことを
いろんなゲームが気付きはじめたことだと思う。
ヴァイスやヴァンガードは積極的に運要素取り入れて爽快感のある逆転を楽しめるようにしてるし
デュエマはあまり工夫せずに勝てる構築済みを出すことでお堅い戦略ゲーというイメージを崩しはじめてる。
こういうゲームが増えて力付けてくると中高生層の遊戯王の独壇場は厳しくなってくるだろうな。
カオスやDDB、そして六武を見れば分かるけど、こうしてこうすれば勝てるってパターンがテンプレ化してるんだよな
バカから搾取するってのは商売の基本だからな
実際、コアゲーマーじゃなくてカジュアルを狙った方が得策なんだよな。
まずカジュアルプレイヤーの方が圧倒的に人数多いから売り上げが伸ばしやすいし
そういうプレイヤーはガチ環境で遊ばないから、ガチ環境が安定するように調整を重ねる必要もない。
その分、いろんなキャラクターを楽しんでもらえるようにいろんなテーマを用意したり
弱めのテーマでもたまには勝つチャンスがあるように運要素を強めとかないといけないけど
各テーマに一撃コンボを持たせておけばいいだけだから、ガチ環境安定させるよりよっぽど楽。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 11:54:57.19 ID:7Olo3s+m0
それを遊びたいやつが遊べばいい
規模の差はあるが、そもそも成り立っている時点で需要があるということ
だが、すべてのTCGは遊戯王を見習えという暴論を言うやつがいるから困る
そいつが遊戯王だけを遊んでいれば済む話だ
自分根っからの遊戯ヤーですけど、他TCGに見習ってほしい遊戯王のいい部分なんて1個も思いつきません
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 16:00:01.54 ID:PaudIxy10
遊戯王は面白いけど必要なカード集めるのに金がものすごくかかる。
ありえないけど制限・準制限・禁止カード(解除されたカードも含め)を全部収録したパックでも出してくれるといいのに。
1BOXで全種2枚ぐらいづつ手に入るように。
ゴールドシリーズも売切れたらおしまいだし・・・
必須カードは入手困難な状況は常にあるからな、5期の頃のミラフォとか
当時採用率が最も高かったけど入手方法がBE2なんていう当てるのが無理なパックしか無かったし
その点、MTGは神話レアの封入率も高いし、昔のカードの値段も安い
遊戯王も少しはMTGを見習うべき
なんかすごい皮肉来たな
必須になるカードは大量放出してくれてもいいのにな
遊戯に限らず
MTGのレア土地とか
カードの値段が高いって言われるが、カードの値段がインフレしてんのは我々エンドユーザーのせいだからな
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 19:29:38.44 ID:PaudIxy10
アニメドーマ編終わってからOCGで遊ばなくなった。
アニメでデュエルしなくなって皆やめていった。
三極神の登場でついにパックに幻神獣族が収録されるかと期待したが期待裏切られた。
召喚条件の割に効果がしょぼい。
自己再生の条件が相手による破壊のみで自己再生にも指定のカードを除外しなければならないのが酷い。
漫画でいう「幻のレアカードだ、すげえ!」みたいなのに
憧れたことは誰しもあるはずだ
あたりにくかったり絶版だったりリアルでも手に入りづらいカードはあるが
まさにその状態じゃないのか
本当にどんなカードも手に入りづらくなっていいのか?
手に入れるのも一種の楽しさだと思うけど。
全部簡単に手に入るカードなら楽しみはデッキ構築だけになってしまう
まず憧れるカードが少ない
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 20:23:45.80 ID:7Olo3s+m0
>>186 あまりに強力かつ有用で他のデッキを圧倒してしまうレアや、非常に汎用性が高く有用なレアが存在することが問題であって
レアが存在すること自体は問題ではない
Vドラ以外の各種族には憧れるが
真剣な話。遊戯王は一度環境のリセットを行うべきだと思う
MTGの様に基本セットでカードプールの根幹を支えつつ、エキスパンション制で味付けを行う感じが個人的なベスト
何が言いたいかというと。いい加減テキストの統一、裁定の簡略化をやってくれ。
弟が本格的にやり始めたが、カード毎の裁定とか小学生に説明できるわけねーだろ!
遊戯王はアニメ知識しかないんだが、やたらと
「魔法・罠・モンスター効果を無効にする」
「このモンスターは破壊されない」ってモンスターが多すぎると思うの
で、OCGになると大抵そういう耐性は消える
どーせアニメでも除去カードなんて使わないんだからそんな耐性最初から無ければ諦めもつくのにな
そういえば何でヴェノミナーガはOCGでもあんな耐性にできたんだろう?
奇跡としか思えん
>>183 ギャザは土地の強さがデッキの強さだから…
MTGは3枚以上必須のカードが1万近いから困る
ジェイスてめーの事だ
「このカードは戦闘および、カードの効果では破壊されない」ってあるけど
「戦闘」と「効果」以外に破壊する方法ってあるのか?
無いのなら「このカードは破壊されない」でいいだろうに
それともこれから第3の破壊方法を出すのだろうか?
俺「シーザリオン召喚、執念の剣付けてハープの精に攻撃。ターン終了。」
友「おいおい2300かよー。ドローよっしゃマハーヴァイロに執念の剣付けて攻撃。」
俺「2550かよ、じゃあサンボル使うわ」
友「うわぁ、砂塵ねぇ」
俺「ついでに強欲な壷を使って2枚引くぜ。で、死者蘇生使ってお前のマハーヴァイロ召喚。生け贄にしてデーモンの召喚召喚。執念の剣付けて攻撃。」
友「和睦の使者を使うぜ。」
俺「やるねぇ。」
友「サンボル使うわ」
俺「うわぁ」
↑
この頃が最盛期
シンクロ二大巨頭であるゴヨウブリュの規制・弱体化はエクシーズを売るためなんだろうが
エクシーズでもまたぶっ壊れが出る未来しか見えない
シンクロ以上に汎用性高いんだから、今まで以上に気をつけてほしいところが……
気を付けるわけねーし
スタダよりは派手な効果ないとインパクトないし「前の方が強いし〜」で受けないし売れないだろ
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 07:58:24.82 ID:fPT4w/Cw0
>>195 フィールド魔法の張り替えしか思いつかない
飛行がテキスト中に書かれてないんだけど
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 09:28:50.45 ID:fPT4w/Cw0
>>200 「攻撃力と守備力がXポイントアップ」「攻撃力と守備力がXポイントダウン」はちょっと長いと思った
「パワー+X、パワー-X」や「+X/+X、-X/-X」と書くTCGがいくつかあるよね
バトスピとかガンダムウォーとかデュエマとかMTGとかヴァンガードとか
ヴァイスとかディメンション・ゼロとかクルセイドとかレンストとかモンコレとか
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 09:35:34.58 ID:fPT4w/Cw0
>>201 無理矢理乱入させて例えてるから細かい不整合は仕方ない
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 10:22:30.51 ID:nXXc2RwWO
シンクロが出てきてから辞めた人多いはず。E-HEROでもう終わってたけど
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/02(水) 10:31:01.30 ID:EOzuP1AbO
>>182 >昔のカードも安い
あんた、わかっちゃいねー…
寧ろ昔のカードほど高いんだよなぁ
マジで資産ゲー
まだ遊戯はマシな部類
TCGではDMやBSの方が安くて競技性が高いのは事実だが
つーか遊戯王は絶版しまくるから面倒
去年だけでストラク4つ、DT、3つ、パックが3つも絶版になったし
新商品が凄い勢いで出るから絶版は仕方ないと思うが
ターミナルで絶版カード量産しといて頃合いを見て再録するマッチポンプが酷い
ターミナルはやたら金かかるから廃止してほしい
とは言っても再録の弾を補充する方法としては、限定カードを強くされるよりはマシなのかなあ…
>>208 限定が強くなると新規が入らんからな
多いに越した事は無い
まあ、一番カードが売れるのって手に入れづらいカードの再録時だからなあ。
最近はそのためにわざと手に入れづらいカードを作ってる感があるよね。
再録=インフレの前触れな気がするな
DMなんて異常再録後に大インフレしたし
それじゃあまるで紙屑になる前に売ろうって魂胆みたいじゃん
>>213 再録して稼いだあと規制、再録して稼いだあとインフレ、
正しいじゃないかorz
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/04(金) 12:18:31.85 ID:6g+Et2p70
エクシーズダークシンクロかと思った。
問題はその後
魅力無いカード増えたら意味が無い
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 08:04:57.87 ID:w2s1NPtQO
魅力が無い上に使えない、召喚方法がやけに縛られてるモンスターばかり出そうだな
所詮アニメの付属品だから下手にバランスやコストの概念取り入れるから面白みがなくなる
遊戯王は壊れカードぶっぱゲーでいいんだよ。続けてる奴らもその辺はわかってる
バランスやルールの話したいなら他ゲーやってろってこと
アニメ→つえええええ使いてえええええ
OCG→何この糞カード。イラネ
これだけは言える
アニメのデュエルモンスターズとOCGは、それこそ野球とボクシングぐらい全く違うゲーム
ただ、個人的にライディング・デュエルは評価したい。
今の遊戯王に必要なのはアレみたいな環境の再構築
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/05(土) 17:46:02.79 ID:AoQ1XOrj0
ライディングデュエル見てて面白いけどWRGP編にはいってからスピードスペルあまり使わなくなった。
機皇帝がOCG化されてシンクロがやられちゃうから新しい種類のカードが出るのは予想してたわ
>>217 ゲーム環境優先した4期5期があの様だからなぁ
パックが異常に弱く誰も得しないレベルだったし
ゲーム環境よくてガチプレイヤーにはよかったのかも知れんが
アニメの売りのはずの融合モンスターはあまり強くない、
せっかく面白いギミックがある種族デッキやテーマデッキは弱いって感じで
一般プレイヤーには面白みのない環境だったからなあ。
5期後半の剣闘雲ユベルダムドライロあたりからカジュアルがすごい増えた。
>>223 正直ガジェ一強の当時よりは去年の六武登場前辺りのがゲームとしては面白かったと思うがな
今期はまあエクシーズ次第って感じだが
アニメのカード、特に敵側はバーンばかりだからな
何か微妙な効果に微妙にライフが減る効果を付けたしただけで使う気がしない
バーンは鉄壁ライフになった後で使えば勝てるのにな
ある程度のバーンデッキは存在してもいいとは思う
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 08:39:06.42 ID:UI+5D5mY0
ボルカニックバーン
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 12:00:46.49 ID:gF3HWqJs0
カテゴリに属さない自分のデッキに必須なカードが絶版でOCG再開したくても金がかかり過ぎる。
遊戯王で自分の好きなようにデッキが組めるわけないだろ
・やたら金かかる
・パック買っても最近はコンセプトやテーマ主体すぎてピンだと役立たないカード多い
・WCSの配信カードシステムが発売日に買わなかったら涙目になる
・環境をどんどん禁止とか制限にして潰してく
・最近全体的にインフレーション化してる気がする
・限られたカードの中で組み上げたデッキでどこまで試せるのかが楽しいんじゃ?
って言ったらバカにされちゃう
・ルールがぐだぐだ
・カードに載ってない効果とか有る(ネット無いと一生解らずばかにされる)
いやもうどこもそうでしょ最近は
DMやBS、総本山のMTGですらやってる事だし
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 17:18:03.08 ID:gF3HWqJs0
ルールの難さ的に対象年齢が間違ってる。
遊ぶのはルール分かり切ってない小学生が多い。盗む奴もいたなw
高校生で遊んでたら幼稚な扱いされる。
でも一番多い層は中〜高だろ?
一応MTGの方が金かかるけどな
まあそれ以外は遊戯王のがひどいか
インフレならMTGも酷いぞ
ギャザは落ちるからインフレとか実質無いんじゃ
DMでシンクロもどきを出したかと思えば、遊戯王で進化Vもどきを出す
こうして互いに取り入れていくのね…エクシーズは今のところ糞弱い部類だけど
それはもう近年のTCG自体が戦略寄りよりもキャラ寄りに個性付けて
やればいい的な考えの延長だと思うな
どこもやってるし
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/08(火) 12:29:57.14 ID:1nqruOq+0
エクシーズ糞主人公もガキで声も合ってなさすぎw
ゼアル始まる前からオワタ。
>>240 DMは何と何をシンクロさせてたっけ?
ゴッドリンク?
大きなお友達世代を切ったら遊戯王は終わるな
本3冊買いや箱買いする人が減るし
マジレスすると大きな友達切ってもその分相場下がるから問題は無い
プレーヤー人口が減る分の減益は免れないが、ぶっちゃけこの程度で辞める奴は三年前に辞めてる
三年前は終わったと思ったがなんだかんだここまで続いてるしな
終わるというより遊戯王は成熟しきってる気がする
今後BFを超えるテーマが出ると思う?
旋風BFは遊戯王OCGにおいて完成形のテーマだと思うんだけどね
>>245 そもそもカオス全盛期で終わらなかったのがおかしいと思う
原作OCGアニメと3本揃って駄目子だった時期…
>>241 最近は頭使って相手を負かせるゲームじゃなくて
いろんなキャラを戦わせて楽しむゲームが強い感じだな。
古えの武士軍団vs近未来の戦士型ロボ、闇のカラス軍団vs聖なる大天使、
竜に乗った戦士vs鳥に乗ったサイキッカー、生け贄vs儀式とか普通にワクワクする。
>>246 BFおよびシンクロを二度と組めなくなるほど禁止制限で弱体化させて
ほとんど同じ効果をもった新しいテーマとエクシーズを出すだけでいい
いつもどおりの遊戯王OCGですよ
>>248 頭使って相手を負かせるゲームなんてTCGじゃ底が知れてるしな
意外と自由度広いようで狭い
色んなデッキが上位に行った中、一番安定して勝てたのがBFだと思う
ソリティアじゃないからクロウやヴェーラーで邪魔されても何とかなるし、旋風やシュラで簡単にデッキからモンスターを出せるし
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 06:01:54.82 ID:pDX8RKDgO
色んなテーマが増えてうれいが必須カードのトリシュ、剛健に手が出せない。どこに売ってんだよorz
新規、復帰組には辛いな
スマンあげてしまった
>>253 逆に考えるんだ
「必須が手に入りやすくなるまでやらなきゃいいや」
こう考えるんだ
高いだの売ってないだの文句言って、
あげく鮫トレや乞食になり下がるプレイヤーもいる
はじめるにしても見苦しいプレイヤーにはならないようにね
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/09(水) 12:01:18.18 ID:Nq0yj4jUO
そもそも最近ヤフオクじゃないと入手出来ないカードが多すぎる
明らかに英語版やキムチ前提とか
カードに効果をちゃんと「全て」記載してほしい
暗黒界はコストにした場合は特殊召喚不可能とかカードからじゃ絶対に解らないだろw
>>257 それは5年前くらいに通過したけどスルーされた道だろ
遊戯王はアメリカの販売元のがしっかりしてるのが笑えない。あっちは使われる表現統一しようとしたり特殊な処理は公式に載せて対応したりしてる
一方コナミはルールの解説すらwikiに丸投げしてる有り様
海外は必須カードがシークレット仕様なんだろ?
パックで手に入るだけマシ
日本なんて『絶版』だからな
もはやパックを買う理由が無い、シングルやヤフオクでカードを揃えるのが今の遊戯王のスタイル
今時パックの箱買いなんてエレキ集めてる人ぐらいだろ
日本:遊戯王は玩具でありただのゲーム、とりあえず遊べればいいよね
一部の高いカードは後で再録しますので
アメリカ:遊戯王は立派な競技用カードゲーム
きちんと大会の運営や戦略紹介をしてプレイヤーの競争本能を刺激したりしますよ
プレイヤーに金があるのは分かってるのでレアリティは高くしますね^^
売り方の違いだろ
それに日本には原作の人気があるからいい加減な商売でも売れる
一方アメリカでは遊戯王は海外産の漫画という事で人気は日本よりは落ちるし
古参も第3期以降のプレイヤーしか居ないから期待はできない
それにアメリカでは日本と比べると人気のあるMTGがTCGの先駆者として居るから
ほぼオリジナルのTCGとなってしまう遊戯王は運営面をしっかりしないと売れない可能性だってあるんだよね
海外は各パックに存在意義があるけど日本のパックなんて既に空気になってるパックばかりだしな
海外遊戯王は課金ゲーだから日本は良いなあって言われてるんだけどな
そんなにティン買いまくりたいのか?
コナミが販売権取ろうとして応援されてたし
>>257 暗黒界は分かるだろ
効果で捨てられた場合って明言されてるし
>>264 トリシューラや最近のスーパーレア必須テーマのこと考えると
日本が海外よりいいとはいいがたい
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 12:19:57.37 ID:0Vt5rwfL0
カードゲームなんてこんなもんだろ・・・
入れ込んでるような層はシングルで買うだろうし、最近の子供は恐ろしい事に箱で買ってくしな
そもそもカードで金がかからない訳がない
嫌ならやめればいいだろ
お前らドMなの?
日本人男性の8割以上はSよりMの気質が先天的に強いそうです
そういうこと
>>266 大したことねーじゃん
海外はダムドみたいなのはシークレットで数万余裕だったみたいだし
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 16:10:23.97 ID:0Vt5rwfL0
紙を必死に金かけて集めてると思うとあほらしくなってきた
>>266 トリシューラは海外だと更に高いのですが
スーレア必須のカードは海外でも大抵スーレアなんだけど
例外はシロッコとフォーミュロンぐらいしかないよ
どっちにしろパックを買う必要性が無くなってるよな
EXVCとかTG以外全く使えないし
シンクロ期以降遊戯王離れてたんだが久しぶりにデッキ組んでみた
でもシューティングスター、スカーレッドノヴァ、セイヴァースター、セイヴァーデモンがかなり簡単に出せる
共通デッキがあっさり出来てしまったんですぐ飽きた
やっぱシンクロの時点で遊戯王終わってるな・・・
シンクロ出る前はモンスターを大量に展開しても帝や青血のリリースにしか使えなかったけど、シンクロ出てから全部シンクロ素材になったな
>>276 ちょっと構築教えてもらいたいんだが
救世竜入れてまともに回るの?
救世竜入れて安定して回るデッキ作った事無いわ
/バスターでなんとかって感じだからな
結局なんだかんだ言いながら遊戯王やって面白がってるよな
そこがミソなんだよなぁ
遣り込んだ廃人野郎の排除方がインフレで同じ床に行きつくから
そういう層は共通で飽き他ゲー行く
インフレ以降の遊戯はそれ狙ってやってるんだろうけど
どうにかならんかねぇ?
最近面白いテーマが出てない、つーか機械族ばっかじゃん
カラクリや音響、機皇と出しすぎ
どうせマシンナーズを越えられないんだから出すな!
もはや公式がジャンケン化してるんだよなぁ
大会も減る減る
>>278 植物族軸+若干のドローギミック(メタモ、断殺、無謀な欲張り辺りを合計3、4枚くらい)が自分的にはお薦め
シューティングスターやスカーレッドノヴァに比べれば頻度は落ちるがセイヴァーも結構出る
仮にこれらの召喚に手間取ったとしてもギガプラントを起点にティタニアルや他のシンクロモンスターも楽に召喚できる二段構えはなかなか秀逸
>>282 むしろマシンナーズってカラクリに勝てるの?ってイメージなんだが
真六部出た辺りからガジェともどもトンと名前聞かなくなったような
まあどうせサイドラに喰われるんですけどね
>>285 むしろカラクリにマシンナーズが入ってる
カラクリマシン、または、カラクリマシン植物って感じだな
もう機械族は要らない
ジェネクスだけでも3種類も出たし、マシンナーズみたいに過去のテーマも強化されたしもういいだろ
>>286-7 シンクロ以降、そういうテーマを組み合わせるデッキが出てきたのが面白いな。
緊テレアンデ、猫墓守、アンデライロ、デュアル植物、ジェネクス帝
次元スキドレ、スクラップ機皇帝、デブリHERO、ガエル帝
テーマや種族が他のゲームの色として機能してきてるな。
ラーが弱体化された時点で、もっと言えばオベリスクにモンスター破壊効果発動ターン攻撃不可が
付いた時点で遊戯王など終わっとる
あんなの出来たら1KILL糞ゲー助長するだけだろ
まあラーに関しては弱体化し過ぎ感は否めないが
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 14:57:39.02 ID:XiMNm/3VO
新BEの青眼、ブラマジも石板(笑)バージョンだしコンマイは原作を確実にディスってるな
遊戯王はブースタードラフトできないのがなぁ
>>293 やってできないことはないだろう
むしろ半端な立場にあったカードたちが輝けるかもな
ただのクソゲーにしかならんだろ・・・
>>295 マナのような類のコストが無い分様々なコストや発動条件を持ったカードがあるから
それらをどう動かしていくかとか結構面白そうだが
あとは集まりきらないだろうテーマカードをどう使うかとかな
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/13(日) 19:29:27.27 ID:TZp36vVV0
デュエルって言葉遊戯王でしか聞いたことなかったから
デュエマは遊戯王のパクリかと思った。ぼるしゃっくどらごん!
>>296 ああ、ワイワイやるならともかく戦略性が無いって意味でね
>>298 そりゃまあMTGみたいにそういう遊び方するのを計算にいれて
パックを作ってるわけじゃないから1枚であっけなく勝負がついてしまうとかはありそうだけど
>>297 ※「デュエル」はコナミの商標
※「デュエル・マスターズ」もなぜかコナミの商標
MTGは複数人で対戦とかやったな
複数人用のカードとかもあるし
集いとかすげー回復する
そういうタッグ専用の遊戯もやりそうだけどなぁ
というかやってくれなきゃチーム戦の糞環境が改善されん
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 15:51:42.56 ID:/cIBcNkC0
チーム戦はどうしてああなったんだろうな・・・個々でシングル戦とかやりたい放題じゃないか
まぁその分マッチで勝てないデッキも出てくるかもだから色々なデッキが見れるかもしれないけど。
時間制限とかありでいいからアニメ方式でやってほしかったなぁ・・・。
ごめん、sage忘れてた・・・
チーム戦は「あーそんな物あったね」になるだろう
>>300 確かGXの時にデュエル・マスターズ・ガイドって言うのがあった
エド仕様バーストレディが付属したルールビデオだ
アニメ方式だと引継ぎで色々問題出るからなあ
動画サイトの話を出すのは不適切だろうがそのルールでやってたデュエル動画じゃその場の勢いでなんとかしてたが
大会でやるとなると・・・・
タッグデュエルってソフト出てるのにやらないのかw
アニメでは1:3とかやってルールややこしいけど。
>>308 タッグフォースルールはゲームだと問題ないけど実際にやると出てくる問題が意外と多いからな
パートナーの手札を確認出来ないこと、手札やデッキに戻る効果は持ち主に関わらずターンプレイヤーのそこに戻ることなど
まあ元々なりきりグッズ的扱いだからなぁ
そこまで公式が頭ひねって無いと言う罠
>>311 その割にはアニメ見てないプレイヤーも結構いたり
アニメ出身ではないカードが多かったりするんだが
だから元々なんだろ
アニメ見て始めた奴に誘われて誘った奴が辞めればできあがり
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 22:59:18.37 ID:g7DDs4Fe0
劇場版のDVDまだか・・・
ステンレスカードでもおまけしてくれるとうれしいな。
大半のTCGやったけど周りも戦略性より気軽に出来るし
他TCGに飽きて従来やっていた遊戯に流れた人が多いからな
再録って本来絶版で入手困難なカードを手に入れる方法なのに、ただでさえストレージで10円単位で売られてるカードを再録する意味が分からない
落とし穴や砂塵よりアビソルや鎖使いとか再録すれば売れると思うのに
遊戯王ってシングル滅茶苦茶安いのな
買い取り価格とか見るとショック受けるんだけど
>>291 シンクロというシステム自体が既に1killゲーな件
>>316 まあ物による
必須、準必須級なら入手しやすくても頻繁に再録すべき
>>316 集英社「ウチの付録にはウチにも利益が出ないと困るんですよネェ」
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/16(水) 16:29:24.24 ID:NvNfUDl10
デュエルディスク付属カードを全種収録したパック発売キボンヌ!
>>317 それだけ新弾ゲーって事だろ
4期5期が良環境だった分プロモゲーでシングルが高かったし
その反動もあるだろうね
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 00:43:00.81 ID:aw6AVTJSO
本当にパックを買う理由が無いな
STBLなんてバルブ調律フォミュ無かったら1パック50円くらいでワゴンされてただろうに
一握りが優秀なのは昔から変わらないなな
尤も今はテーマばっかだが、昔はカスばっかだったな
昔は優秀扱いだったブレイカーとかデスカリとかも奈落を踏む以外は役立たず、落ちぶれたもんだ
というか妨害アドスタンゲーだった
競技としては受けてたがフリー層には受け悪かったな
カジュアル層って生け贄召喚・儀式・融合あたりのカッコいい召喚方法に憧れて始めるのに
昔は罠でそういうの出しても片っ端から殺されてアド損してつまんなかった。
あと、主人公の使ったカード集めても全然シナジーなくて意味がないとかも
アニメグッズとしてどうなのって感じだった。
今はどれも使いやすくなってフリー層にはすげー面白くなったな。
儀式vs融合、シンクロvs生け贄召喚、
シンクロンvsスカーレッド、BFvsTGみたいなわくわくする対戦ができる。
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 10:47:17.10 ID:aAXGe/oKO
>>328 俺はそういう感覚が全くない
惹かれる魅力的なモンスターがない
それは個人的主観
じゃあ何でやってたの?っていう
幻神や邪神にあこがれて遊戯王始めた俺にとって今の遊戯王に魅力も面白さもまったく感じない
何回も出てる意見だけどアニメや原作のカードって弱いよね
もっと尊重しても良いと思う
出しにくいカードをどう出すか、弱いカードをどうサポートするかを工夫するところが楽しいね。
最近は頑張って出しても「神の警告打ちますね^^」で終わるけど。
意味不明なテーマ強化するなら出さないで欲しい、アマゾネスとか
新システムのエクシーズ、処理がいろいろと複雑で心配になるな
ルール簡略化で新規の取り込み狙っているようだけどこれじゃ差し引きゼロじゃないか
処理複雑なのか
別に複雑でもないだろ
指定された素材を重ねて召喚
素材を取り除く場合は墓地に送り、その素材は場から墓地に送られた扱いにはならない
素材は罠モンスター可、トークン不可
特筆すべき点はこの程度だし
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/17(木) 20:41:01.99 ID:t3ywhgDA0
デュエルディスクの種類が少なすぎ。
アンコール上映見る奴いる?
最大の欠点はアニメに登場していないカードが強いって点だな
六武衆wwwそれって遊戯王か?
しかもイラストが糞ダサい
アニメで動き方を見たことがあるテーマばっかりより
実際に集めて組んでみるまでとか、次の弾で新しいカードが出るまで
どんなデッキになるかわからないテーマがあった方がわくわくして面白いだろ。
アテモや海馬のデッキはテーマってわけじゃないけどわくわくしないし面白くないです
さすが紙束王は伊達や無いで
>>337 これからまたは久しぶりにはじめようとする人の目線で考えて
>>342 他TCGメインで遊戯は触れる程度の俺でもこれくらい問題なく理解できるが
シンクロ素材を下に重ねるシンクロみたいなシステムとだけ覚えといて
あとは遊んでりゃ覚えるだろ。
いい加減機械族と戦士族のテーマ乱発するの辞めろよ
デュエマは相手ターンに自分からカードを発動できないのがなぁ
今はどうかしらんが
シンクロは簡単に出せる上に効果も強いのに3体リリース通常召喚モンスターが弱いとか意味判らん
シンクロ導入した時点で別ゲーにすりゃいいのに
それは別によくね?
3体生贄って時点でロマンカードだから実用性なんか無くても
シンクロがなけりゃもっと幅広いデッキを組めそうな気がする。
シンクロ以前よりシンクロ以後の方が環境上位のデッキのバリエーションは多いけどね
でも結局ガジェ1強になるだろうな
で、新弾売れなくなると
アドバンス召喚する価値がある上級モンスターって帝くらいだもんな
後はサイドラやゴーズみたいな特殊召喚出来る上級くらいしかデッキに入らない
ロマンだから良いってのもどうかと思うけどね
>>349-350 もっと属性指定や種族指定は出してもよかったとは思うな。
アーカナイト入れるために墓守使ったり
ガイウスとクロキシアンを組み合わせるってのは結構面白かったから。
バリエーションというか、シンクロ以前はフィニッシュになるカードやコンボに繋げる道が限られてた
シンクロはそれ以前ほどデッキ内容に拘らなくてもフィニッシュまで繋がってたから多様に見えただけで、フィニッシャーは大差なかったじゃないか
後期になって素材縛りが増えるとそんなにデッキ系統は乱発してなかっただろ?
>>347 遊戯王デュエルモンスターズと遊戯王5Dsは一応別ゲーだろ
完全互換性があるだけだぞ
でもGXなんて空気よりはいいよな
あれこそデュエルモンスターズの下位互換でしかなかったし
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/19(土) 14:06:17.86 ID:XCTcH4HLO
6期のパックって前半はアニメ中心だったけど後半はコアキメイルエディションだったな
あとシンクロプッシュしなきゃならないのに電池マン強化してた意味が分からない
しかもあれだけサポート出したのに結局はファンデッキに留まったし
判明してる新パックの内容がゴミすぎて戦慄した
数合わせみたいなクズカード入れるくらいなら、乱発した過去テーマのサポートなり入れた方が
古参釣れるだろうに
とりあえずアニメ終わった時が本当の終わり
>>354 後者は面白かったがなぁ・・・
如何せん必須は必須のままだったし
エクシーズ関連のルール裁定がいい加減すぎて絶望した
こんなんじゃルール簡略化しても新規はすぐ離れてくだろ
ごっちゃごちゃなルールの割には低年齢層をターゲットにしてるからなw
何時まで立ってもサイクロンやハリケーンみたいな最古参のカードが活躍して新規のカードが余り目立たない辺り今の日本の現状を現してるな
>>365 シンクロとか六武、BFは大暴れした(してる)でしょ
サイクロンはまだ無いと面倒だな
結局廃人層がシンクロで流れ、DM等に行きついたけど
結局は何処も新弾インフレ→デフレを繰り返し競技性を保てないでいるからな
そうなると遊びの幅が広がってる方に付くんだよな
>>365 初期のシンプルで強い系のカードが長く残るのは普通だろ
むしろそういうカードを全く見なくなるほうがゲームとしてはヤバイ
>>369 知ってる初期カードが使えるのって安心感があるよね
ギャザは定番カード色々落ちたんでしょ?今の環境知らないけど
要するにシンプルで強いカードが欲しい、去年の神警みたいな
最近はやけにテキストが長くてデメリットだらけだけど、その結果攻撃力が上がったり相手モンスターの攻撃力を下げるだけのカードばかりなんだよな
>>370 似たような効果のカードは別名で収録してあるけどな>ぎゃざ
シンプルなカードは後のカードの基準になるから、新カードをデザインするにしてもあったほうがいいのかもな
全80種、レリ廃止にしたせいでスーレアが酷すぎる。
特に7期だけど
シングル安定だろ
>>371 ハリケーン、サイクロン、砂塵というシンプルで汎用性の高いカードがある中で
わざわざそれと同等、あるいはそれ以上のカードを出せと?
上記3つをストラクやパックで再録すりゃすむ話だし、わざわざ新しいのを出す必要性がないと思う。
そんなんだからパックが売れないんだよね
STBLなんて調律バルブフォミュが無かったら今頃ワゴンだぞ
>>376 カラクリはパックよりシングルで揃えた方が安くて良い、下手にエレキとか当たって揃わなかったりするし
STORも六武はシングル安定だしな
>>372 神の怒りの再生できるパージョンと
ジョークルホープスの、1コスト高い、7コストで
土地5枚生贄とクリーチャー5点は驚いた
プレイヤーの年齢層高いと普通に通販とかオクでシングル揃えられて
大会等に遊びに来るだけっていう悲しい状態になるからな
本当にパック買う価値の無いのはPTDN以前の弾
テーマも弱過ぎるし
>>379 ショップ側は買わないとデュエルスペース使わせないようにすれば良いのに
そういうことやってるところもあるし
それで別に客離れるってことないと思う
そうなると正確には離れはしないけど新規が入らないんだよなぁ
結局ワンショットゲーがTCGでは一番良い商法だったと言う事
え?どういうこと?
亀だが
>>53 根本の原因はその後の弾がデフレって
それ一強になり魅力無くなったから
スタン落ちがないから環境が硬直するんだよ
どんどん初期カードの亜種だして環境回せばいい
どうせファイヤークラーケンとかスタン落ちたようなもんだからあんまり変わらないだろ
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/22(火) 14:56:36.85 ID:9czsofRDO
本スレがクソコテに占領されてる時点で終わったな
>>375 そのなSTBLをヒマだったので12パック買ってみた。
ツインのみ
ガソリン貴重なのに…
マジでありえない。
1箱あたりのスー、ウルを1枚ずつ増やすか、全60種に戻せよ
>>386 サーチされた後か普通に当てられた後かは分からんがそれ多分抜かれてる
普通12パック買えば三枚前後はスー以上出る
>>387 店員が目の前で箱開けて選んだだよ
バルブ、ノーレアもなしだったし。
全80種になってからノーマルも揃えにくくなったし
全80種とか誰得だよ
>>388 まあそれなら単に運が悪かっただけか
とはいえ確かに80種もいらないのは分かるな、収録カード全部有用な物にするなんて到底無理なんだから収録数減らしてゴミを減らして欲しい
パック買いはウル3スー3入ってる1箱から数パック買うことになるから当てるの難しいんだよな
例えばDLEVを1箱から20パック買ってスクドラが当たったら、もう1つ当たるウルはスクドラでは無い事が確定してるし
大会公認パックなら10パック買ってスクドラ2枚当たるとかあるかもしれないね、エレキマイラ2枚当たるかもしれないけど
初代の遊戯王(DM)が好きだけど今の環境じゃ遊戯とか海馬の真似をするごっこ遊びが話にならないらしいね
初代キャラのデッキがまともに戦えないのは環境以前の問題だろ
あれは放送当時の環境でも話にならん紙束だったわけで
アニメや漫画はもはやOCGとは全く違うゲームだからな
ゼアルはOCGと同じルールかつOCGと同じカードを使って欲しいな
表守備禁止か
エクシーズの弱さまで一緒なのかねぇ
アニメでいくら強かろうが実物がカスなら無意味なのに
>>394 ガチデッキ出さなきゃ大丈夫だと思う
それこそバニラや攻撃の無力化積んだデッキを相手が使えば良い試合ができるだろ
じゃあ最初の方だけなんだな
やり込めばやり込むほど糞ゲーと化してく
TCGなんて全部そんなもん
結局は子供のキャラゲーの延長って事だな
遊戯の場合戦隊物のサイクル見たくGXでの融合テーマ世代はシンクロが来るので離れた
そして今その世代はエクシーズに変わる、と
アニメ観てパック買ってるのに当たるのはコアキやエレキばっかで辞めた子どもはどれくらいいるのかな?
コアキ使えないんだもん仕方ないよね
エレキはともかくコアキはそこまで弱くはないだろ
コアキがというよりはコアキのパーツが単独でそこそこ強いって感じだけどな
ガーディアンとかドラゴとかベルグザークとか
まあコアキ単もウルナイトでてからは取り敢えず見れるようにはなったが
コアキ当てて喜ぶガキがいるかよ
まだアニメのカードや容姿がカッコ良いドラグニティの方がウケるだろ
まあ金の無いガキは弱いテーマ組んで
それ収録終わったら引退しろって事だろ
マシンナーズドラグニティ天使あたりのストラクか、クロウのDP買うよね。
>>384 スタン落ちはだめだろ
要は”使い物にならない”ってことだからメイン層のカジュアルユーザーが離れてく
環境重視志向の4期5期だって即制限などしてたから
逆に誰も買わなかった
ゴミカード多すぎ。
1パック80種類もあるのにデッキに入るカードが数種類しかない。
ストラク勝ってシングルで買い足すので十分。
山ほどあるゴミカードは捨てるしかない?
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 18:05:27.98 ID:hn9jPzEtO
エレキシリーズなんて買い取り拒否される店があるらしいしな
その内カードショップの近くに大量に捨てられるんじゃね?
>>408 それは捨てる側のモラルであって
遊戯王そのものの抱えてる問題とはちょっと違うんじゃないの?
だからゴミじゃなかったら捨てないって話だろ
専用カード多すぎ。
1パック80種類もあるのに汎用カードが数種類しかない。
汎用が少ないのは昔からだな
もっとも昔は専用テーマどころか箸にも棒にもかからないゴミが9割方を占めてたけど
あと汎用カードは今は意外と多い、単に使われないだけで
まあ実用レベルの汎用カードは出尽くした感はあるな
聖槍と収縮みたいに同じ系統で上位互換に近い物ならあるが
サイクみたいな万能カードをテーマ別に刷り直すだけの簡単な仕事です
ズババナイト?エイリンでおk
ガンバラナイト?マッドデーモンでおk
新カードもこんなんばっか
コナミが何とかしてくれるさ、ぐらいの態度でOK。
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/27(日) 01:54:43.35 ID:EfayIOheO
いろいろTCGやってきたけど
MTGのリミテッドが一番面白かったw
これを言っちゃおしまいだけど
結局TCGってパワーカードばかりで
自分の個性や好みで、デッキの構築って出来ないよね
とりあえず今のところ日版のパックを買う必要は無い
めぼしいカードはシングル安定だし、下手すりゃアニメのその場しのぎカードやエレキカードに埋もれてノイローゼになる
>>417 まあ、確かに
全てのカードプールから、強いカードのみを積みこんでの1キルよりか
クリーチャーを出し合って、魔法を打ち合って
殴り合って勝利するリミテッドの方が、よっぽどTCGの本来のあり方だよな
最近のギャザはどうか知らんが
MTGは色の濃さがあるから
構築で強いレアのパワーカードが
必ずしもリミテ用に作られてるノーマルより、使い勝手が良いとは限らなかったりして
リミテッド環境が整備されてるからまだ良いけど
そこまでエレキディする必要無いじゃねえか
テーマデッキとして組めば中々に戦えるんだし
むしろレアリティが軒並み低く組みやすいってのが彼らの利点
エレキはネクサスでミサキが使ってるから好き
>>417 元々が定まってるからな
自分の力でどうこうできるんじゃなくて最終的には運ゲーだし
ガチデッキと、構築済み3000円分買って組んだデッキで対戦して
4回に1回くらい構築済みが勝てるくらいの運要素がベストだな。
イエサブですらエレキマイラが150円で投げ売りされてる辺りユーザーがどれだけエレキをゴミカードと認識してるか分かるな
同じパックで同じレアリティのスクドラと比べてみろ
1枚3000円もするカードが3積み必須の環境とか終わってるだろ。
それいつの時代だよww
シングル全盛期位しかあり得ん
必須がそれこそ1万コースだったし
強力カードが軒並みプロモで跳ね上がってて4ケタ台になってたしな
必須カードが一万円?何を言っているんだ?
アムホとかは確か時期によっては1枚でそのくらい行ってた覚えがあるな
今の1枚3000円とかが安く見える
まあガチですらそこまで高くないからな
ヴァイスやMTGやDM辺りの方がガチでそろえると高い気がするな
やっぱりパック買いのメリットが最近無いな
DLEVなんか1箱買って強欲謙虚とスクドラ当たらなかったら赤字だしな
アムホ1万とか全盛期でもないわ
どんなぼったくりショップだよ
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 01:24:53.80 ID:YpaSwH8NO
つーかパックのカードの価格は一部以外相当安いんだよな
STBLなんて調律とフォミュ、次点でスカレシューティングブレイ以外は500円もしないからな
発売してからは値段が良いカードもあるが、最近は崩れるのも早くて
シングル買い安定の奴が多いな
BOXどころかパック買う奴なんてまったく見なくなったわ
今はショップや通販で欲しいものをシングル買いできるからな
昔みたいにピンポイントで手に入らずカス満載のパックを買ってはゴミが溜まっていくような頃と比べると楽な時代になったもんだ
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 20:26:45.16 ID:tX5rc3CEO
>>434 MTGはまだリミテッドがあるけど
遊戯王はほんとパック買う意味無いよね
「〜〜という名前のカードを」っていう
効果が多用されるのが嫌だ
専用テーマばっかり乱立状態
「〜という名前の」とか出す前に弱小種族の強化をしてほしい
出しても基本的にストラクだけとかファンアイテムにしてほしい
何故すでに強いテーマや種族を強化して弱小テーマ・弱小種族は放置なの
ネタ切れ感が半端ない
需要なサポートが絶版で組めないテーマがわんさかあるもんな
ねぇガトムズの緊急指令
もう新カテゴリいらない。
マイナー種族とか過去のカテゴリ強化しろよ
個人的には黒蠍。
もうカテゴリそのものが飽和してる
カテゴリのカードはもういらないよ
音響戦士とかマジで何だったんだ?
ぎゃざはいいよな
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 02:03:14.02 ID:VxtFqG3XO
>>436 わかる、このカードはこう使ってねと
あらかじめシナジーが用意されてるのって
多すぎると詰まらない
遊戯王は色にあたる縛りが無いから仕方ない
縛り無いと汎用強カードかカスカードになっちゃうことも多いからな
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 02:31:24.26 ID:HUHH7hoTO
何よりもソリティア環境がダメだろ
一番厄介なのはコンマイが味をしめたこと
どんなにパックの内容が酷くても一番当たりにくいスーレア枠の数枚だけ良いのを入れたら売れるということ
ソリティアが悪いんじゃないさぁ〜
ガン伏せできるのにソリティアさせる貴様らが弱いだけさぁ〜
サイドキッチリ組んでから言うさぁ〜
新テーマをどう強くするか専用スレでみんなでわいわい話し合うのが楽しいんだけどなあ。
あと、新テーマは昔のカードあまり使わんから、買い始めるのが楽ってのも人気を高めてる理由。
種族でやらないのは、名前縛りでカテゴリ作ると
ドラゴン悪魔戦士獣あたりのメジャーな人気種族を再利用できて宣伝力が出るからだろ。
実際、そういうのを種族でやってたデュエマは一時期わけわからん種族ばっかでかなり買う気失せた。
異常な複雑化より”このテーマ使えばだれでも勝てますよ”ってのを作れば良いってことだな
実際どこもそうしてるし
遊戯王はシングルやヤフオクで集めるもの
パック買いとか効率悪すぎる
そうまでして遊戯王を続ける理由
つきあいだな
カードの切れ目が縁の切れ目か、脆いな
なんかどれだけテーマが出てもどうせ強いテーマ=1Kil・ソリティアができるだろうし
テーマカードがたくさん出ても残念な気しかしない
TCGなんて全部そんなもん
流石にTCG全部が1Kil・ソリティアとかそんな訳ないでしょ
遊戯王がクソなのが言い訳できなくなるとすぐそう言う
TCGなんて所詮はキャラゲーグッズだからすぐ辞めてくこと前提
既存が辞めても同じくらいの新規がグッズとして買ってく
環境なんかは正直どうでもいいんだろ
減に売れてる床ほど競技性減らし運要素強くしてるし
ライブラ使うの飽きたらシンクロは引退した方が良い
まあ結局ガチ厨は確実に勝てて速攻で終わる物を好むからな
ある種MTGもこの頃が全盛じゃね?
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 02:03:35.63 ID:h6LbQEOkO
>>461 こう見るとMTGって
動きが多彩だよな
MoMa戦った事あるわほんとに殆ど見てるだけだわ
1ターン何分とか掛けるからな暇だ
MoMaってやってる事はサイキックワンキルと似てるよな
安定度が段違いだけど
>>463 確かに日本のMTGはこの頃が全盛期だけど、
間違ってもMoMaのおかげじゃねえよww
全盛期にたまたまMoMaって爆弾が投下されただけだし、結局禁止されたし
>>461 そんな一番自由度の高いフォーマットですら制限カードだらけのデッキ持ち出されても…
TCGってすぐ禁止カード禁止カードだな
禁止するなら最初からカード出すなよ
人為調整しないとゲーム成立しないTCGなんてやめろやめろ
やっぱいい年したらTCGから手を引くべきだよ
>>469 禁止にならなさそうな無難なカードばかり出せばいいのか
既存カードのメリットとデメリットを入れ替えただけの亜種とかテーマデッキ版汎用魔法とか
エクシーズってシンクロより出しにくいのにシンクロより弱いな
エクシーズ=ファンデッキ
シンクロ=ガチデッキ
になるだろうな
どうせエクシーズもすぐにぶっ壊れが出てくるよ
ステータス調整したゴヨウが出ると予想
ランク1から8までのエクシーズモンスターをエクストラに用意
相手モンスターのコントロールを奪ってガガガとエクシーズ
これは間違いなく流行る……のか?
ワンキルが面白いんじゃなくて
ワンキルが組めるほどカードプールにコンボパーツが充実してる時代が面白いんだよ。
MoMa時代周辺は憎悪・赤茶・波動機・繰り返す悪夢・ピットサイクル・リス対立・補充とか
結構いろんなコンボデッキが強かったし、マイナーデッキでもかなり面白いコンボが組めた。
その「いろいろなコンボが組める」という面白さであの時代、MTGがすごく売れてたんだと思う。
緊テレアンデダムド・猫墓守の時代にプレイヤー増えてたのも同じ理由。
ぶっちゃけ遊戯王のゲームはBFやガジェで完成されてる
今後これらを越えるテーマは出ないだろうな
>>475 当時のWoCはわざとコンボパーツを出してる節があったしな
今じゃコンボとして悪用されそうだからとか言われて無難なメカニズムのカードや
コストを思いっきり重くしたようなカードばかり出るし
>>469の考えに則ると今までに出して成功した例のカードから出していくしかないと思うんだよな
環境を壊さない弱いコンボパーツばっかり作っとけば安定した環境にはなるが
それが面白いか、売れるかって言うとそうじゃないのがTCG販売の難しいとこだな。
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 16:10:15.06 ID:h6LbQEOkO
でも遊戯王の禁止って
ルールの穴をつかれた感じでもないよね
もともと、そういうふうに使ってね的なカードじゃん
ぶっちゃけゾンキャリと馬頭鬼組み合わせるまでは考えてただろうけど
異次元からの埋葬と組み合わせて酷いことになることまでは考えてなかったと思う。
猫とベルンを組み合わせるとこまでは考えてただろうけど
サモプリ墓守貪欲大寒波あたりとすごいシナジーあるってまでは考えてなかったと思う。
カードパワーで理不尽にひっくり返されると「こんな糞ゲーやめようかな」と思うには思うけど
じゃあ、シビアなプレイングが要求されて1回ミスると逆転の目がないゲームがやりたいかっていうとそれも嫌だ
「勝てば実力負ければ運」で軽く流しとけばいいのかな
そもそも、引き直しルールを採用してない時点でシビアなプレイングも何もないと思うんだ。
極端な話、BFだって初手でカルート来ちゃって他のモンスター引けません、とかなったら敗色濃厚だし。
>>482 まあ、だから最近のゲームは、シ−ルドトリガーとかみたいな
不利な方の逆転する余地のあるギミックを、システムに盛り込んでるんだけどね
ポケモンあたりから出てきたギミックだと思うんだけど
あれってなんで、買ってる方が有利になるシステム何だろうね
負けてる方が引ければ、自分のポケモンが減ってく感じで、原作的にもあってる気がするのに
もっとも完成されてたテーマはライトロードつかLODTだな
主要パーツが1つのパックに集中しててテーマなのに他の奴とも組み合わせ易いし
それでいて誰でも使える単純さ
今更新しいテーマ作ってもエレキや音響ぐらいしか出来ないんだろ
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 10:54:10.00 ID:siofYvbZO
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 11:24:58.13 ID:c9+Vlfoj0
ヴァンガードと聞くとMTGのサイズの大きなカードの事なのだが…
あれが流行るとは思えない
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 14:13:46.33 ID:lLXpqzVIO
ぶっちゃけ工夫すれば幾らでも儲かるのに社員が無能過ぎる
ひたすら落とし穴と砂塵を再録したりMFC3を誰得ラインナップにしたりとか
>>478 そらそうなるとカード資産が多い奴ほど強いと言う
理不尽ゲーで結局は新規がこないからな
でも資産多いやつ同士だとプレイングと運で勝敗決まるからよくないか
金かけたくないやつは金かけないでできることやっとけばいい
>>488 モンコレやガンガンヴァーサス?でもあったよね
ああいうカード
>>484 最近のゲームでデュエマを上げるのはナンセンス。
つーかユーザーが馬鹿なんだよな
ネトゲのガチャ並にタチの悪いパックを箱買いしたり誰得フィギュアを買ったりとか
>>494 まあ、確かに
リミテが無いんじゃ、構築で使われない糞カードは本当に意味がないよな
好きでないイラストじゃ、ただの紙以下だし
>>493 別にTCG歴長い訳じゃないが
自分にとってはまだデュエマは最近のゲームって感覚なんだよね
おまいらが遊戯王終わったなと思ってるところで再び遊戯王を始めたおれが来ますた。
まずは懐かしのカードを買い集めてくる。
最近の遊戯王は購買意欲が無いな
スターターはサイクロンと七つ、次点でリミリバ位しかめぼしいのがないし
>>484 それ再現するとなると用は1ショットキルマンセーなんだよなぁ
減にどこもそうなってるのが現状だけども
友達とノリで10パック買ったけどスー以上1枚も出なくてそのままゴミに捨ててきた
マジでなめてんのか。
捨てるのは駄目だろ
でも他の子供向けTCGと比べるとちょっとホイルが当たりにくいとは思う
基本的に5パックに1枚はスー以上が当たる封入率なんだけどな
4パックな
!?
今はパックを買うときのレアカードサーチ禁止なの?
>>503 1箱(30パック)にウル3(1枚レリ)スー3だから10パック買えばウルとスーが1枚ずつ、5パックならウルかスーどちらかが1枚って計算
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:33:45.83 ID:nJgtmc2IO
500です
定員チョイスだったのでサーチはなかったはずです。
同じ種類のパックで過去に何回かありました
パックを買う楽しみが全くない
>>506 単にお前の運が悪いだけだろ・・・
俺も10パック買ってスー以上が一枚も出ない事はあった
だがこの前10パックでウル1スー3当たった時はかなり嬉しかった
本当に欲しいカードがある時はシングル買い安定なのはちょっと頭使えば分かる筈
パック買いは所詮ロマンなんだよ。そういうところで遊戯王批判するのはお門違い
>>507 前にパワグラ狙いでEXVC買ったら、ホロ1ウル1スー1が出た時はなんじゃこりゃってなったな。10パックで
箱の並びが滅茶苦茶なんだよね
箱開けた人なら分かるけど当たりが一ヶ所に固まってたりまったく当たりがなり順番が最初の方にあったりしてる
ぶっちゃけ大会公認パック買った方が良い
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:07:38.87 ID:CfRZJKJyO
遊戯王でもリミテ出来るんじゃねと思ったが
無理だな・・・
糞つまらなそうだ
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 03:00:15.71 ID:PUnDphKxO
聖槍検討ウザすぎ爆発しろ
>>510 ゲームとかでやる分には面白いけどね(ネタ的意味で)
他TCGでは絶対に味わえないし
他ゲーでは味わえないクソさが楽しいの?
よくわからん
取り敢えずDPクロウやMFC3なんかを買っちゃう馬鹿がいる限りコンマイの誰得商法は終わらないと思う
MFC3は青眼のフィギュア目当てで買うのは分からんでもない
てかMFCは遊戯王関連商品では珍しく本当にカードの方がオマケな節がある
クロウ編はゼビュロスシングル買いでド安定なのに買う奴は確かに意味わからん
一応小学生がクロウ編のBF詰め込んだデッキ使ってるのは見るが逆に言えばそれ以外の需要皆無
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 13:45:49.84 ID:zPPcshZIO
つーか余りにも誰得商法やりすぎてスターターにサイクロンが再録されただけでGJと思ってしまった
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 18:05:23.15 ID:zPPcshZIO
さっき本スレ民に落とし穴や砂塵、フォース、停戦協定等余り使わないカードが沢山再録されてる件について質問したらそれで良いらしい
逆にダンディやプリズマー、レダメみたいな需要はあるけど入手困難なカードが簡単に入手出来るのは悪いって
要するに本スレ民は使えないカードが手に入るのが大好きってこと、例えフォースが10枚以上あっても喜んで買うということだ
何が言いたいのかというと遊戯王以前にユーザーが終わってる
使えないカードをユーザーが馬鹿みたいに沢山買うからコンマイは需要が高いカードを再録せずストレージ直行なカードばかり出す
要約すると本スレで叩かれて悔しいのでここで愚痴りましたってことね
使えなそうなカードをどう使うか考えるのも楽しみの一つだと思うけどなぁ。
みんながみんなガチでやってるってわけではないだろうし。
だが「ダンディやプリズマー、レダメみたいな需要はあるけど入手困難なカードが簡単に入手出来るのは悪い」ってのはなんで?
最近のパックはホント買う意味がなくなってきてるな。
ネタカード買うにしても1枚30円程度で買えるし。
>>518 別に俺は叩かれようがキチガイ扱いされようが構わない、でも俺は不必要なカードばかり再録されて絶版プロモだけど中々再録されない、されたとしてもDTノーレアな現状皆がどう思ってるかを知りたい
>>519 理由は分からないけど本スレ民はそう思っているらしい
ダンディはシンクロするデッキにはほぼ必須カードだけど日本では中々入手しにくい状況なのに
海外だと簡単に入手出来るけど何故日本では入手しにくい状況にしてるのかが未だに理解出来ない
本スレ民「ダンディ再録されたら俺のダンディの価値が下がってトレ弾にならなくなる!」
本スレ民なんて大量に居るんだからそんな意見持ってる奴も居るだろ
それとその意見に反論すると「金貯めて買えばいいじゃん貧乏人がwww」だの
「まーた再録厨か」で始まる議論が始まるのでスルーしてる部分も大きい
本スレの話題をいちいちここに持ち込むな糞携帯が
俺の推測だけど本スレ民は「遊戯王はパックじゃなくシングルやヤフオクで集めるもの」って現実から目を背けているんだと思う
TCGは本来パックでデッキを強化するものだけど、遊戯王にはそれがほとんど無い
確かにバルブや警告等使えるカードはあるが、それはごく一部、実際は入手しにくいスーレアに強いカードがあったりストレージ行きなカードが沢山あってパック買いは損しやすい
例えばDLEVを10パック買って警告やスクドラ、ごうけんも手に入らなかったら赤字じゃん
だからパックを買う必要性が無くなる
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 19:31:47.53 ID:kbZXTfxy0
サーチ厨は一気に20パック買ったりするけどな
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 21:51:33.03 ID:kxXWQaFBO
>>524 名前縛りが多すぎて
「パックに入ってたこのカードを何かに使えないか?」って考える余地が無いんだよなぁ
>>519 そりゃ入手困難なカードなんかは集める楽しみの範疇だからじゃない?
TCGはデッキを組んでる時が一番楽しいって人も結構いるくらいだし
パック買って、
ウルトラやレリーフが当たっても嬉しくないこの変なトレカに嫌気が差して
全部売って引退しました
昔はグッズとして遊んでたからハズレアでも良かった
でも今は大半がTCGとして遊んでるからハズレア当たったら即ストレージだからな
>>530 あぁ、レアカードが当たっても全然役に立たないことに嫌気が差したってことか。これは失礼。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/04(月) 01:49:20.89 ID:XO/+2+KO0
箱買いしてエクゾディアの腕・足が当たったときの絶望感。
しかも、他のカードもどうやっても利用価値を見いだせないクソみたいなバニラの山。
今の方がマシだな。
当時小学生だった俺はスロットマシンが当たっても嬉しかった
まぁ高校生くらいまで攻撃の無力化を3積みしてた紙束デッキ使ってたからなww
でも当時の俺が見てもエレキは弱いと思うだろうな
昔のウルとか実用性もクソも無いの多いしな
やっぱり過度に弱いのはキャラゲーとしても駄目だわ、遊戯デッキとか海馬デッキとか昔からまともに戦えたもんじゃねえ
久し振りにパック買ってみようかな。
>>527 このインフレのご時世、すぐ使えるカードはダメになるからな
旧カードが太刀打ちできなくなってるし
未だに買って損は無い商品は天使とマシンストラクぐらいか
パックはネトゲのガチャ状態だし
ストラクは良くはなったけど、イマイチだね
決定打に欠ける
ファランクスみたいな肝心なカードがない。
スクラップのストラクにキマイラ入ってないみたいな感じ。
天使も豪華とは言われたけどスペビ…
帝ストラクの時の衝撃がないんだよね
そりゃ単にお前の好みだろ
>>539 ファランクスってそもそもエクストラついてないストラクには入れる必要がないんだよね
まあストラクじゃなくて、エクストラとファランクス収録しつつ
ハイランダー気味じゃなくてちゃんとトップはともかく動かす上で重要なのは
複数積んだ、そんなドラグニティスターターみたいなのが出てもいいころだと思うけどね
別にドラグニティである必要はないけどさ、値段調整すれば出せるでしょ
アルティメットレア(レリーフレア)の上に更にホログラフィックレアなんてのもあるのなww
アルティメットレアに『(笑)』が付いてしまう時代か…
ホロの価値が1部のスーパーより低くなりすぎで、
当たっても嬉しくないという環境
ターミナルのカードもウルトラが当たっても微妙になってきた
売り方が本当に阿呆
2Kもするスーパーレアは確実にシングル安定
4Kして初めて箱で買おうか考えるレベル
強欲で謙虚な壷って奴か。
封印されし記憶みたいに魔法融合の流れくるー?
>>543 本当なら強い汎用カードはノーマルにして、レア枠には特殊なカードを回した方がいいってどっかで見たな。
そうしないと、ネットでピン買いが主流になって、パックの売り上げに結びつかないんだとか。
まさに現状じゃん
STBLは調律とフォミュ、次点で流星スカレブライ以外は1枚500枚もしないし買取りすればただ同然だから箱買いはあんまりオススメ出来ないんだよね
パックを買いに行ったらどこもレジの後ろに置いてあって昔みたいに選べなくなってた…
これじゃパックを買う楽しみが無いわorz
>>546 そうやってやったTCGの大半が結局資産糞ゲー化して行ったんだよなぁ
結局ある程度付加価値付けなきゃ売れない事は4期5期で学んだからな
日本のパック買うより海外の缶やSE買ってる方が楽しいな。
レギュラーパックは何だかんだ言っても韓版の方がスーレア当たる枚数多くて良い気がする…
>>548 それはサーチ対策でしょ。
コンビニとかで選べるようになってるとこはそれこそサーチされて楽しみないでしょ。
>>550 韓国版は価値が低いからなぁ。当たってもなんかあまりうれしくないっていうか。
まぁ使えたらなんでもいいって人にはいいんだろうけど。
>>551 もうサーチってやっちゃいかんの?(´;ω;`)
氏んでくれませんか?
すまんね。消えるお
やっちゃいけないもなにもサーチなんて初めから禁止だ
それもわからない
>>552みたいなアホがいるから売り場ごと消えたりサーチ対策されるようになったんだよ
ストラクの再録って本当にエグいよな、どれだけ出し惜しみをしていたか分かる
天使ストラクとか殆んどの再録カードがプロモだし
ドラグニティストラクのレッドアイズワイバーンがやばかった。
バカ丸出しできめえわ。
どんだけ古参に媚びてるんだっていう。
>>557 まあ昔はそれこそ敷居高い資産ゲーだったからな
寧ろ改善方向に向かっている
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 14:54:44.47 ID:SM8quOKTO
つーかプロモのバリエーションが多すぎる、何だよ定期講読って
>>560 俺も定期購読は頭おかしいとしか思えない。
最近の定期購読はヘボいカードしか入らなくなったから幾分マシ
ガイアがピーク
でもまた強くなる可能性もあるからな
結局は買うと言う
というか雑誌・LE系統ホント弱体化したな
寧ろいい事だが
プロモは既存の絵違いにするべき。
スタダとか欲しいし
サイドラ以降、絵違いないよね
>>565 本だとブラマジとかがあるが
投げ売りという罠
ブラマジにしろオブリスコにしろアニバにしろ絵が残念に思う
強くないと買わないじゃないですかー
お前らだってエアーマン、ダンディ、TG司書、ゴーズ、ライオウは三冊買っただろう?
それに比べてラーやマシニクルは弱いという理由で買わなかっただろう?
あれはヲーとクソニクルだったから仕方ない
もう少しマイルド調整できなかったのかよ・・・
疑問なんだけど定期購読の特典カードは3枚貰えるんだよね?
まさか何回もジャンプ買っても1枚だけじゃないよね?
そんな訳が無いだろうJK
まあ3枚所か一枚も必要な物は無いけどな
既存の下位互換ばかりだし
古参向けのシリーズ出してくれ
バブーン(環境ぶち壊しの壊れカード)のときは定期購読三本セットで頼むやつ一杯いたぞ
流石に苦情が多かったのか、さっさと制限にして
挙句の果てには裁定変更というなのテキスト変更で弱体化されたけど
まああのころは新弾だろうが壊れは即規制して環境整備してたな
ただ要は”直に規制されるから”売れなかったんだよなぁ、シングル値も異常な高騰具合だったし
サイカリエアゴーズ
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 18:24:37.28 ID:p1P7g6TzO
需要と供給が成り立ってないのに商売になってるコンテンツって後にも先にも遊戯王くらいだろうな
MFC3やPP12みたいな誰得商品を見てるとそう思う
>>577 流石にトルネード有するPP12が誰得はないだろ
でもトルネードって基本的にHEROデッキにしか入らないじゃん
全遊戯王ユーザーの6割がHEROデッキ組んでるなら何も言えないけど
つーかHEROはアニメ終わったのに漫画でチマチマ収録されてるからウンザリだな、散々パックで枠潰した癖に
>>578を見ると人によって支持するテーマなんて違うんだから
自分の誰得は他人の俺得を地で行く売り方してるんだなと思ったわ
何か飽きないんだよね。
対戦相手がいなくなれば、飽きるけど、
ずっと続けてる友人がいる場合、何回やっても飽きない。
>>579 HEROにしか入らないって言ってもHEROの需要は高いだろ
トーナメントシーンで通用する性能かつ主人公のテーマなんだから
つーか誰得っぽいのこそPPや定期購読なんかで出すべきもんだと思うがな
必須っぽいのがPPや定期購読なんかになったそれこそ地獄
最近は絶版が多いな
スタンダードとか環境分かれてないんだったら絶版なんて普通だと思うけどなぁ
>>582 テーマカードだらけで嘆いてるのに
HEROは擁護するとかダブルスタンダードの極みだな
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 11:27:57.09 ID:nK08utvC0
というか戦隊玩具見たく形や見た目変え
販売する方が儲かることが分かったからな
もうそうなると古参が居座れる状況がなくなってる
今の遊戯はそんなもん
さっきカーキンのクジャドルデッキ観たけどカーキンのデッキですらあんな回り方するんだからシンクロデッキは完熟してるな
多分シンクロデッキはこれ以上進化しないだろうしエクシーズはシンクロデッキみたいに楽しめるのか疑問だな
ていうか出来ない事が無いんだよな(シンクロ)
まあでもそうなったら半年後には規制掛けて弱くしエクシーズゲー加速させるだろうな
元がキャラゲーなんでTCGバランスなんてホントどうでもいいんだろうな
ユーザーもそう思ってる人が多い気がする
TCGでこんな劣悪環境だったら
人離れるぞ不通
ジャックデッキを組む為にショックウェーブや強化蘇生、バーニングリボーンやスカーレッドノヴァを待っていたんだけどな……キャラゲー(笑)
主人公の使用カードでさえOCG化されないものがあるキャラゲーってなんだよ
その場しのぎのカードはよく収録されるけどね
重力解放とか
ドラゴンロイドはマジで吹いたwwwww
>>573 そのためのGS
でも正直こんな状態じゃあ古参なんて滅ぶ罠
ぐ、ぐりーふしーど
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 12:39:17.31 ID:hBN8sg7H0
そもそもなんでTCGに戦略性が要るのだ?
多くの人の根底にはそれがあるんだが
楽しいから面白いから
この手のゲームから戦術無くなると只のコレクションじゃね?
遊戯王()はオワコンwww
ヴァンガードこそ時代の覇者
>>600 18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :sage :2011/04/14(木) 15:20:13.35 ID:uTOAsk3zO
ヴァンガード()
イラストがダサいwww
同じ人?
>>599 TCGって元がコレクションなんだよね
それを過剰に競技性上げた結果、新規が入らなくなっ滅び一掃されたのが今な訳で
>>603 ごめん文とか似ててパソコンとケータイだったから
まさかのガガガマジシャンスーレアは笑った
子供を呼び込もうとしても、
これじゃ子供が遊馬デッキを作れないだろ…
子供はガガガより切り札のホープの方が欲しいと思う
スタダは強いのはいい事だけどパックとMFCでしか手に入らかったな
それ以前にガガガなんて初動はともかく、しばらく経てばせいぜい高くてワンコイン程度までに落ち着くだろうけど
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 10:11:02.43 ID:cDAAUbtL0
というか主人公系統のカードって
DPという選択肢が・・・
>>608 ジャンクシンクロン、デブリと同じ運命だろう
この先壊れエクシーズが出るたびにどんどん需要が高まる
再録されない限り初動が最安値かと
>>609 そこで再録しないのがコナミ様ですから
コナミの再録は主人公カードについては優しいじゃん
>>610 100%無いとは言わんが恐らくそんな需要高まらんだろう
ジャンクロンもデブリもあれ一枚でシンクロ出来るのが評価されてるわけであって単体でエクシーズ出来る訳じゃないガガガとの差は歴然
よほど相性のいい相方が出ない限りは面白カード止まりかと
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 12:30:58.43 ID:TJbV6FVSO
GENFのラインナップは当然だな
どんなに誰得カード入れても箱買いをしたりするユーザーがいたからこうなった
>>604 TCGは元々対戦ゲーム+コレクションの総合だろ
元々がコレクションなのはカードダスとか
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 12:55:45.30 ID:LKHfb9/MO
一枚一枚が高すぎだ! 普通のノーマルでさえ需要があれば千円以上の値をつけるとかぼったくりもいいところ
引退したが復帰する気も失せたわ
君は正常な思考と感覚を持っているな
復帰しないほうが人間として正しいんだから誇りに思うといいよ
お前が何歳か知らんが偉そうにぬかすな 俺は遊戯王プレイヤーが大嫌いなんで
>>615 「ぼったくりと思うなら買わなければいい」
復帰しないのは正解だと思うよ
それでも買うやつがいるから売る側も売るんだから
みんな買わなければ自然に値段も下がるだろ?
冷静に考えたら2万円出して1枚手に入るDTのノーレアとか詐欺レベルだしな
>>617 お前が何を嫌いかなんて誰も興味無い
偉そうにぬかすな
つか年齢関係ねぇww
TEST
>>620 おい そのダラ〜ンとした汚い前髪切れよ。オイリーで気持ち悪い。
>>624 何も言い返せないからって悪口に逃げるなよ
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 08:06:00.21 ID:/1GWfg6OO
ここまで使えるカードが入手しにくいと、もはやどうでもよくなる
コンマイはそんなにユーザーに意地悪したいならすれば良いよ、プロモや絶版増やしてカードを高騰したいだけすれば良いしパックも全部誰得カードにしたって良い
辞める人は辞めるから
遊戯王までいけば逆に良いよ、浸透し過ぎだしイカれたゲーム性も格ゲーで言うコンボゲーって感じだし
クルセイドやガンウォーの終わりっぷりはやばい
四期辺りのプロモゲー期じゃあるまいし使えるカードの入手難易度はそこまででもないだろ
まあ良心的とも思わんが
>>628 あの頃はまだパックに良いのが入ってた、サイドラや咆哮とか
今日発売されるパックのラインナップを見てみろ
>>629 そりゃGENFは普通に糞パックだがそんなこと言えばCDIPなんてのもあったわけで
六期や七期のパックと全体的に比べたら当時のHERO地獄のが酷いしね
うんことうんこ並べて「どっちが臭くないか」っていっても仕方ないだろ
>>630 CDIPの方が遥かにマシ
簡易や虚無、スナスト、角笛と使えるカードがあるし、メインの裏サイバーもドラグニティで活躍出来る
EXVCなんてテーマサポートばかりでTG組みたい人以外はシングル安定だし
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 13:11:57.03 ID:bYzAEujZ0
GENFはリバイス、ゴブリンドバーグ、バグマン、海竜蘇生しかいらないな
リヴァイエール100枚当てたら大人しくやめる
>>632 大差ないじゃん
ぶっちゃけ散々言われてるGENFだって低レアリティの良カードくらいならCDIPと同じくらいの数は普通にあるわけで
あとギミックが近いからってドラグニティにサイバーダークなんて入れても活躍出来ん
混成デッキによくある事故率と引き換えに爆発力が上がるとかもまったく期待出来んし入れないほうが確実に強い
>GENFだって低レアリティの良カードくらいならCDIPと同じくらいの数は普通にあるわけで
え?
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 16:37:42.52 ID:bYzAEujZ0
GENFは自重してるんだよ
ってかゴッズ最初はなにがよかったか言ってみて下さい。ウルトラレアとかはだめです
>>637 いやゼンマイソルジャー、浮上、ワンダーワンド、ギョ、タイムエスケーパー、エアジャチ辺りはいいでしょ
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 17:43:34.14 ID:bYzAEujZ0
その中でも環境席関するだけのポテンシャルはあるからな
てかテーマゲーになった時点でお察し
剛健をスーパーで出してる時点で遊戯王は糞
売れてるかも知れないけど、持ってた者勝ちなカードがスーパーとかもうね。。。
神の警告みたいな感じが一番なんだよな。
遊戯王以外にもTCGやってるんだけど如何に遊戯王が糞ゲーかがよく分かる。
正直、人口の多さと取り扱い店が多いのが売りでしかない。
子供にとってコンビニでパックが買えて、近所にシングル売りの店があるってのは重要。
当たり前だけど、どんなに良いTCGでも相手いなけりゃどうしようもないし、学校の休み時間に勝負出来るのは凄く大きい。
なんでこんな糞が売れるんだか。
最近のパックなんて産廃ばっかだしさぁ。
ガキが剛健2枚買ってるの見た時は流石にKONAMI死ねよって思ったわ。
スーパーならまだましだろノーレアだったらヤバかったけど
コアキメイル要らねーな…
やり込むとホントよく分かるな
BS辺りなんてそもそもまんまで勝てる構築あるし
ノーレアって必要なのだろうか
エクイテ戦車オイマスメンマス緊テレクレボンサイコマ
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 15:04:51.79 ID:6uFuyvYGO
DTのテーマ見てるとエレキが馬鹿馬鹿しく見える
ただの「名のついた」集まりじゃん
遊戯王(笑)
ノーレア商法って犯罪じゃないの??
なんであんなのが許されるのか訳分からん
然るべき機関に聞いてみるべきかもな
パックにレアが追加で入ってることがあるんだろ?>ノーレア
サーチはできないかもな
まあ手っ取り早く楽にできると言うのは利点だな
それ以外の要素があれだが
毎回、ついついパック買っちゃうけど今回は買わないな。
浮上シングル安定w
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 03:05:18.88 ID:flY1YlujO
先攻超有利でつまんないからやめちった
既存プレイヤー頑張れ超頑張れ
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 08:59:56.06 ID:589rhoEm0
てか大抵どのゲームでもそうだけどなぁ
ましてやバランス調整されてないインフレ状態ならなおさら
オセロは例外中の例外だな。
>>656 先行は基本的に召喚、特殊召喚
魔法、効果モンスターの効果の発動を無効化されないからな
通常召喚とカードのセットしか行えないとかなら何とかなりそうだが
とにかく後攻の利点がバトルフェイズのみとかマゾゲー過ぎる
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 11:07:24.33 ID:flY1YlujO
書き入れ時
奈落がウザ杉
先攻奈落神警神宣セットエンドで後攻死亡
大嵐あった頃はまた違ったが
特殊召喚カードが多過ぎる
カード破壊カードが多過ぎる
デュエルもガチカードもテンプレ化してるよな
シンクロ、星9→トリシュとか
2007年みたいなデミスドーザーとかの発想のデッキとか今じゃ皆無だし
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 12:42:38.23 ID:Nx1nO87P0
てか今のTCGって他テーマ間からコンボ考えるよりも
テンプレ専用カード連打してそれを楽しむ楽しみ方が主流化してるんだよね
試合では一定デッキでも、その分組めるパターンは豊富だし
何より”楽しめる”要素は他TCGを抜いてる
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/18(月) 14:29:09.84 ID:flY1YlujO
アメリカなら日常茶飯事
シンクロが完成され過ぎてるんだよなぁ・・・
まあ禁止なりして弱体化か崩すんだろうけど
テンプレ構築にコピー厨、テーマデッキの群れ。。。
考える事を放棄したキモヲタの嗜みが遊戯王
>>663 はぁ?2007辺りとかテンプレの極みじゃんww
デミスドーザーなんて地雷も良いとこだったし、それ位のデッキなら普通に今の方が多い
その代りTCGの醍醐味であるメタVSメタの読み合いが出来てたがな
ただ資産ゲー&戦略ゲーすぎて人がこなかった
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 22:40:54.91 ID:6OrodBXeO
はいっ!?
い
>>664 今の遊戯王は昔のドグブレやらダムド祭り時代みたいに
一色にはなりにくいから環境としては恵まれてるかな
遊星とアンチノミーちゃんのカードが大活躍するから
キャラゲーとしても理想的だし
5Dsがあと一年放送してたらなあ…
>>662 サイドラサイドラバイスリゾネーターからの星屑でバスターモード伏せたら先行涙で前が見えなくなるけどな
サーチ対策きちっとすればまだ民度良くなりそうだけどな・・・
北米版みたいに1パック10枚位にしてレアの位置もランダムにしてくれればな・・・
コンビニで高校生がサーチ機()とか使ってるのは正直見苦しい
>>676 小型電子秤ってかなり高かった気がするんだがな…
ホムセンで万引きでもしてんのかそれともみんな工務店とかの子息なのかあいつらは
>>674 ダムドやらドグマブレードん時よりその一個前が酷い
ガジェに帝だらけのまさに作業ゲー作業ゲー騒がれてた。なぜかメタゲー()とかこのスレじゃ崇められてるけど。
テーマ乱発して放ったらかしなのが糞
新パックでどういった新カード出るかwkwkして待ってて
0枚でした!の流れが多すぎ・・・
ディフォーマーあたりの時は、その都度面白いカード出て強化されてたのに
7期になってからが全然ダメ
スクラップ、カラクリ、エレキ、極星、TG、機皇・・・
エレキは長期間収録された癖にまともに動かせない最悪のテーマ
こんなの出すくらいならDやレプティ、FLなんかを強化して欲しかった
魔法罠のアド得カードは規制しまくる癖に、なんで効果モンスターのアド得カードは大量生産野放し状態にしてるんだろうな
環境を左右するほど強いカードは制限されるけど(シンクロに関して言えばアニメが新シリーズに以降するからだろうが)
普通に考えたらほぼデメリット無しでデッキからサーチできるカードなんか即制限行きでおかしくないレベルだろ?
その効果を持ってるのが召喚の難しいエース級モンスターってのなら分かるけど
遊戯王だと召喚条件一切無しの下級モンスターがそういう効果を持ってるのが普通なんだもん
サーチして呼ばれてきたモンスターがさらにサーチ、蘇生を繰り返して同ターンにエース召還に繋げて
さらに1ショットキルできるぐらい場を整えられるぐらいっておかしいだろ
ブン回るのも大概にしろよ
>>681 そりゃデッキの回転を良くするのがサーチやドローの役目なのにそれを召喚の難しい切り札級に持たせてどうするよ?
>>679 カラクリとTGはほったらかされたんじゃなくて完成されたって感じだろ
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 13:27:47.23 ID:XRxmY7DN0
>>681 ブン回らないTCGほど、つまらないものはない
ましてやそれが主流じゃないならなおさら
>ブン回らないTCGほど、つまらないものはない
それは同意できないね、パワーカード好きだし
BFや六武使った後にアマゾネスやエレキ使ったらストレス溜まるもんな
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 17:16:30.77 ID:h6Rh8s+KO
はい??
というか他TCGもそうだけど、行動起こす前が作業に見える
単純に殴り合えないシビアなアド合戦だし
環境の良いとゲーマー達が挙って言うTCGに限ってそう
?
戦闘自体が最終攻撃力の比べっこでしかない以上、その前後に使えるカードで環境整備するしかないというのが実情。
遊戯王の場合、現行ルールで単純に殴りあえる環境にしちゃうと、ただの罠カワイソス環境になってしまう。
かといって、基本ルールに色んな要素を絡ませると、それはそれで遊びづらい…
そういう問題じゃないだろ
今じゃバトルフェイズ(笑)だしな
いやさすがに重要要素だろ
ブッパをいかに決められるかの先行ゲー
>>681 何でもありのノーコスゲーだからしょうがない
かと言って規制連打すると4期5期の作業ゲーと化す
日本語で
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 13:19:16.04 ID:ZK+b8coF0
テーマが期間限定玩具状態なのがいただけない
一定テーマは売り切ったら終了という状態だし
で、他の当るテーマを買わせるという独自性はいいがゲーム性がお釈迦な製で
ユーザーが育たない現状
日本より海外のパックの方が期待できる
新しいテーマ売りたいから、既存のテーマ打ち切るのは
わかるけど、エレキみたいな産廃テーマ作ったり
六武みたいに露骨な超強化したり極端すぎる
新パックのカードの多くが既存カードの下位互換だったり、そもそも弱かったり(しょぼい効果ダメージ効果とか)
遊戯王にはフォーマットなんてないから下位互換は紛れもなく使い道のないゴミだし
これから新しくエクシーズが来るからしばらくはパックの価値が全体的に上がるかもしれないけど
それ以降はまた現状に戻るだろうな、シンクロのときみたいにゴミエクシーズ&ゴミエクシーズサポート量産体制
エレキ(笑)は組もうとしたら○○要らなくね?××で良くね?そもそもそこまで直接攻撃に拘らなくても良くね?ってなって最終的にライオウとか入れちゃうんだよね
テーマ性の無い昔の汎用カードは全部禁止にしろ
リビデ死者蘇生ブラホ激流ミラフォ地砕き地割れ警告奈落サイクロン七つハリケーン月弾圧ライオウダムド
テーマに沿った良いカードがあっても、デュエルに使うのは、こういうのが優先される もしくは優先したくなる
ハッキリ言って、気に食わない つまらない
警告は昔のカードじゃねーよ
>>699 カオス→天魔神 裁き→グレズ みたいな感じか
もうネタ切れ何だろうなと思う
>>701 リビデで蘇る機械族、地砕きで死ぬ神
テーマ性を求めるゲームじゃないよ
そもそもそれらカードが優先されるのは
ツイスターやダブルサイクロンより、
普通のサイクロンの方が使いやすいのと一緒
使わないと負けるし、コンボ狙うより
さっさと押し切った方が強いんだもん
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/21(木) 20:31:01.81 ID:3vwtVUA1O
むしろ光闇でカオス、同じモンスター三体合体、神のカード、竜騎士あたりが
戦隊の五体合体ロボ、仮面ライダーの変身ベルト、ガンダムの白青赤黄の主役機カラーみたいに
間違いなく人気が出る定番ネタになってるから長生きできてんだろ。
そういうのなしで売れ続けてる玩具の方が珍しいんじゃね。
つか、レモンはアルティメット・レッドデーモンズになって欲しかった。
機械巨人みたくレモン+ドラゴン族2体のシンクロ融合でいいから。
むしろならなくてよかった>究極龍
勝てる試合も負けてしまう
究極龍はブルーアイズ3体融合で
エクシーズみたいに重ねて下にあるカードを取り除く事で破壊無効持ってて
下にあるカード1枚に付き1回攻撃とかいっそそんなんで良かった
バトスピの構築済みデッキ見てると3積みの多さにビビる
遊戯王も3積みだらけだろ
>>709 構築済みデッキの話だよ、遊戯王で言うストラク。
昔は3積みと汎用カード再録が当たり前で、本当に一つ買えばデュエルできた。
今は色んなギミックがピン刺しで詰め込まれてるから、3使って組みかえないとまともに回せない。
バトスピはゲームの特典カードも同カード3枚セットって無かった?
遊戯王はゲームもストラクも何かと3個買わそうとしててセコイわな
>>711 その方が儲かるからだよ
だって3買うやつばっかりなんだもん
買うから売る
本来ならヴァンガやDMのような「よりユーザーにやさしい」商品に流れるものだけど
遊戯プレイヤーは経済の基本に乗らない選ばれた民族だわ
3済みの構築済みって結局、2500円くらいするんじゃないの?
3箱買って3000円とそんな変わらんような気がするんだが。
むしろ1000円からお財布に合わせて買える方が便利じゃね。
ヴァンガードのトライアルデッキは
ゴクウやボースルさん欲しい人は4箱買いだけどね
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 11:19:59.98 ID:8N2Sr1mO0
>>712 その代わり無効はゲーム性重視で激しく乱発できない点もあるからな
パックはもう駄目だな
EXVCでさえブーイングだったのにGENFは更に酷くなったし
DT商法とかいい加減にしろよクズ
DTのテーマ使ってる連中はマジキチの在日ってことでok^^
訳解らん偏見で煽ってる奴がマジキチで在日ってことでok^^
アニメのキャラクターデザインがダサい キモイ
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 00:34:45.47 ID:T+rQgQBmO
来年の今頃はGENFを始めとしたパックは100円以下でワゴンになってそう
そしてシングルでは相変わらずシンクロ組が絶賛高騰に
完全にシングルゲーになるな
パック買いが死語になるのも時間の問題
>>721 現状も似たようなもんじゃねーの?
パック買うのは初心者だけ
1、アニメで煽って初心者がパック買う
↓
2、おれTUEEの上級者(笑)に「カモwww」とか馬鹿にされながらフルボッコ
↓
3、終了。1に戻る
このループだろ遊戯王って
>>721 じゃあシンクロを規制すればいい事
事実ゴヨウは死んだしいつエクシーズゲーにしてもおかしく無い
でも上級者もこんだけテーマ総入れ替えされてるし
パック買って完全なハズレない限りは買うから要は”新弾ゲー”なんだよなぁ
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 16:34:06.66 ID:T+rQgQBmO
シンクロよりシンクロさせる要素切らないと意味無いだろ
ジャンクロンやバルブとか
>>724 デブリとか猫とか、ずっと制限かけないとヤバいよな。
シンクロにもエクシーズにも使えるパワーカードになっちまう。
シンクロも儀式みたいにデッキに入れるようにすればいいんじゃね
それだと大幅に変わるからなぁ
まあ弱体化という事で
上級・融合・儀式が空気だけど
まあその中に入るか
レアリティ関係なく使えるカードと使えないカードの価格が極端になってきてる
警告はノーマルだけど高いし、エレキマイラはウルトラなのにもはや100円もしない
要するにシングル最強
>>727 シンクロに限らず特殊召喚がでかい面しすぎだからな。
起動効果の優先権の裁定でちょっとマシになったけど、もっと特殊召喚メタが増えてもいいと思うんだ。
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/24(日) 22:53:39.22 ID:4TWSsbsE0
そもそも一番最初にカードが出たときはゲーム性とか完全無視だったのは明白
そんな状態で作ったルールのまま進めてしまったのがそもそもの問題だろう
本格的なTCGにするという時点で、ルールからカードフォーマットから全とっかえするべきだった
他のカードゲームもバンバンゲーム化しないと新規掴めないぞ
早急に3DSかNGPでのゲーム化を希望する
GWとかブシロードとかマジでゲーム化頼みます
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 00:57:57.40 ID:oJ5Kh9Q4O
>>730 まあ、遊戯王って始まりからしてアレだからね
ゲーム性ならむしろヴァンガードのほうがましでしょ
>>731 WSはpspになる予定だったような
アドベンチャーパート付きとかなんとか
絶版や高騰もあってテーマを組むのが難しいんだよな
エレキ以外は
>>733 マジで!期待してしまうぞ!
全カードゲームがゲーム化すれば良いのに
>>735 DT組はシングルじゃないと入手出来ないのがねぇ……
メインフェイズ2を無くしてみてはどうか
大災害つおい
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/25(月) 12:50:23.05 ID:+Tk3Ax5U0
>>736 他TCGなんてグダグダになって終わるだけだろ
逆に考えてゲームバランス考えないから誰でも逆転可能という演出ができてるんだし
考えたら考えたで、古参オンリーになり廃れる
TCGなんて極めれば”実力差の介入しない運ゲー”なんだし
遊戯王に考える要素が少ないからこそゲーム化できるんだもんな
他TCGは人間とカードでないとやりようがないシステムだし
TCGなんて極めれば”実力差の介入しない運ゲー”なんだし ×
OCGなんて極めれば”実力差の介入しない運ゲー”なんだし ○
>>741 他TCGも多少ゲーム化はされてるだろ
それにプレイングが簡単とされてるデッキでさえしばしばとんでもないプレイを
やらかすことがあるし
>>743
ありのまま今起こった事を話すぜ…
「タッグパートナーがデミスを呼んだと思ったら、永続魔法を置いてから除去効果を使った」
何を言ってるのか(ry
まあ一定プログラムだからねぇ
他はどうなんだろうか?
>>741 大乱の件もあるしやろうと思えばやれそうだぜっ
WCS2011で元キングが何かとレッドデーモンズ出すのに必至すぎて泣けるわ
ドラゴンデッキで組んでマテリアルドラゴン置いといたらレベル2チューニング=レッドデーモンズ>奈落orミラーフォースで全滅なんてしょっちゅう
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 02:39:14.99 ID:1cUl1V7gO
ハズレアが多すぎてパックに手を出せない
封入率やラインナップもそうだけど何でこんな仕様にしたんだろ
>>748 1、ハズレアでも目当てにするプレイヤーが多すぎる
2、作る側はハズレアだと思っていない
このどちらかじゃねーの
ハズレア?そのジャンルのデッキでは重要なカードですよ^^
そのジャンル自体が不要?ゲームの幅を広めるために必要なジャンルです^^
ランシン「マジで」
ディルグ「やったー」
幅は広がるがゲームバランスは壊れると言うからもうね
”実力差の介入しない運ゲー”ってゲーマーからは言われてるけど
なんだかんだでそこは重要ファクターだと思うな
パックが糞なのはもうネタ切れなんだろうな。
それに使えるカード出したら今度はすぐ規制しろとか言うんだろ?どうすりゃいいんだよw
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/26(火) 18:46:06.87 ID:1cUl1V7gO
150円で5枚のパックより1枚100円のDTに力を入れるのは分かるけど辞める人が増えると思う
かくいう俺も辞めたし
こういうのカード廃人って言うんだろうな
>>754 そもそも強さのバランスがとりにくい
コスト制じゃないから、リスクとリターンのバランスをとるのは相当センスいるゲーム
そして案の定制作チームにはそういう方向のセンスがない
別のセンスはあると思うけどな
実際売れてるわけだし
チェーンやめて素直にスタックにすればいいと思う。完全にMTGの改悪だろ。
>>757 ゼアルで変わらなかったから後4年は望み薄かもね
天変地異出したら相手に爆笑されたでござる
よく考えたらDTはゲーム1回とカード1枚で100円なのになんで1箱200枚で2万なんだろ
明らかにぼったくりじゃん
そりゃDTの箱なんて本来個人に販売するもんじゃないんだから当然だろ
>>756 センスも何もアニメグッズ的扱いじゃ・・・
>>762 アニメと効果は変わるし半分くらいオリジナルだし
そもそも人気キャラの使用カードすらOCG化されないものが珍しくないあたり
アニメグッズというには結構無理があるんだよな
ゲーム附属カードとかやたら強くするからやだ
あれはOCGやってない人間には割引券らしい
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 13:29:17.02 ID:GPP9XOyKO
取り敢えず痒い所に手が届く環境になったら再開しようかな
それまでトランサーやってみようかと思うけどアレってどうなの?ちなみにWCSやTFや遊戯王オンラインはやったことない
あんま期待しないほうがいいかも・・・
TF辺りがぶっ壊れてて面白い
対人ゲームの破状ぷりもすごいがな
TFはアニメオリカとか平気で収録するから困るw
狂戦士の魂(ディスティニードローに設定)
遺言の仮面
直接攻撃効果持ちモンスター×58
なんてデッキも組めるしな
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 01:43:21.78 ID:u5MD1lmuO
ゼアルになってから売り方変わったよね
プレイヤー切って子ども向けになった
要するにプレイヤーは続けたいならDTなりプロモなりで金払えって感じ
まぁ会社に1円も来ないシングルが主流だから仕方ない
いや5D'S辺りから明らかに上級層切ったろ
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 13:08:07.86 ID:u5MD1lmuO
7期辺りからかな
プレイヤーにパックを買わそうとスーレアに強カード乱発→シングル安定→パックを子ども向けにしてプレイヤーを切った
えっ?子供もプレイヤーだろ?ここの人の認識は違うの?
>>773 そこらのデパートで親にパック買って貰ってるような子供が、大会に出たりすると思うか?。
大会が現状葬式状態だから
ゲハ厨思考の奴には向かないだろうな
>>774 低年齢層にはレギュラー大会ってのが普通の公認と別にある
普通の公認と比べて実施店舗は少ないが
というか今のユーザーはTCGに戦略性なんて求めてないと思うんだよなぁ
そもそもTCGがどこもあざといLvの新弾ゲーで環境すぐ変わるから
テンプレ性で戦略性も無くなってるし
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 12:26:16.62 ID:hsARnbNSO
ポケモンに例えたら子どもはピカチュウやリザードン使ってガチ層はガブリや伝説を使う感じ
コナミは後者を切り捨ててアニメカードを中心に展開するんだろうな
>>778 あのコンマイに今更アニメとの連携ができるとおもうか?
>>779 GENFのラインナップを見れば分かるだろ
コンマイは大会で使われる様な強いカードよりアニメキャラが使うカードを多く収録してるじゃん
要するにそういった層を中心にしていこうってこと、既存のプレイヤーはDTなりプロモで金払えという方針
現にローチやDTは豪華なラインナップだし
でも商売として見ると頭いいな
子供みたいなアニメからの層には有り難いアニメカードを安価なパックに収録して、大会勝利に見境ないデュエリストにはノーレアやDTで金落とさせる
新規の門徒を広く募って総人口を増やし、1度始めたら止めにくいコレクション性生かして中毒者からは絞る、と
住み分けできてて正しい商売だとおもう
でも飽きられたら終わり
コンマイが子ども層取り入れようとするのはプレイヤーが辞めていってるからじゃね?
そら急激に新規→古参のサイクルを繰り返してるからだろ
一時気古参に媚びて良環境&プロモゲーにしてたけど
結局新規来なくて古参が徐々に辞めて行って滅びかけてた。
大体TCG自体その場その場の売り切り玩具商品だし
長々続けてる奴が多いシステムほど末期状態になってるだろ
>>783 しかし、古参もその新テーマをオモシレーで作ってるのが今の遊戯王だからな。昔とくらべて古参がやめづらく新規が入る環境になった。
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 12:37:18.29 ID:HOWBfn34O
古参はGXの時点で辞めてるだろ
あとシンクロ無かったら遊戯王は終わってた
結局ガジェやライオウみたいな優秀な下級と地砕きみたいな万能除去カードがあれば勝てたし
今の環境も2007年に似ててマンネリしてる気がする
シンクロが出しやすくなりすぎて、結局ただのワンキル合戦になってる印象。
シンクロンとか魔轟神とか、再利用系のシンクロ素材が調子に乗り過ぎ。
>>785 初期から遊戯王してる人達がバグマンつくりてーとかペンギン作るんだとかいってる俺の地元は特殊なのかな?
>>786 ワンキル合戦なんて今に始まったことじゃないし
むしろそれこそが遊戯王の真骨頂だろ
宝札エクゾディアから脈々と続くワンキルこそが遊戯王の売りであり同時に欠陥だと思う
だらだら長々やってるゲームの方が遥かに作業だしな
だいたいTCGという決められたレールに戦略性なんて無いんだし
戦略性が無いのはTCGじゃなくて遊戯王特有な
それにワンキル環境が望まれてる訳じゃないよね
そうなると人がいなくなるから禁止や制限してる訳だし
>>791 いや、どのTCGにもテンプレな動きばっかなデッキだらけだろ
>>792 成功率の高くない1キルはスルーされてるけどね。
>>いや、どのTCGにもテンプレな動きばっかなデッキだらけだろ
TCGの戦略性ってメタゲームの複雑さだと思うんだけど
何が言いたいのこれ?
メタらなくても勝てるデッキ多すぎワラタ
ってことだろう、言わせんな恥ずかしい
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 14:08:13.76 ID:hCqqFBUhO
まぁTPがトリシュやごうけん使っていれば小学生はパックでエレキマイラ当てて喜んでるしな
特殊召喚も1ターン1回にしろ
テトリスしている奴の相手からすればクソゲー過ぎだろ
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 15:25:37.53 ID:9CkzgbneO
ソリティアじゃねーの?
ヴァジュランダ完全否定か。
テトリスって表現面白いね
モンスターゾーンと魔法罠ゾーンが同時に全部埋まったら高得点か
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 16:20:14.90 ID:hCqqFBUhO
エクシーズが弱い、というよりチューナーが強すぎる
ゲイルやジャンクロン、バルブ等非チューナーには出来ないことを平然とやってのける
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 18:13:55.74 ID:moPglPt4O
カードショップで大声+早口で喋ってる常連っぽいのがいるとげんなりする もう行きたくなくなる 気持ち悪い
デュエルターミナル出てからすぐ辞めたなぁ。
それまでBOXとか買って楽しかったのに、
アレが出てから1枚100円の機械でしかも使えるカードが中々出ない
(店側抜いてる)とかから呆れちゃった。
帝とかでやってたのが懐かしい。
パックはファンデッキ用
ガチでやりたい人はDTやプロモで宜しく
上手く住み分け出来てるな
ガチっつっても結局DTテーマはトップメタには出てこないんだよなぁ
おまけに大半は貶されてるかイラストばっか見られてるかだし
ドラグニティ「…」
魔轟神「…」
DTは排出するカードがDT以外で使えることでややこしくなってるよな
本来ならゲーム外で使える分他ゲームより得のはずなのに
パックのカードと比較されるから
何度でも言うがコアキメイルが要らない
アタッカー派遣会社コアキメイル(株)
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 01:17:05.83 ID:mYrBaBAcO
ぶっちゃけ5Dsのダークシグナー編〜WRGPまでのパックが酷すぎる
ダークシグナーのカードが不遇な癖にコアキや電池、カエルばかり優遇されてたし
アニメとパックが全然噛み合ってない
コアキは個体性能は優秀なのにコアキで集めてデッキ組むと大幅弱体化する稀有な集団
ターミナル高いよ
あんなんでデッキ組めないよ
パックみたいに1回で5枚にしてほしい
そもそもターミナルで何枚もスキャンできるのに初めてやる人どうすんだ
>>815 そりゃ本来1ゲーム+カードで100円なんだからゲーム抜きにしたら割高なのは仕方ないだろ
パック以下の料金でパックと同じ枚数出してさらに1ゲームってのはさすがに現実味がない、1回300円にするとかなら話は別だが
あとスキャンは別に最大枚数スキャンしなくてもいい、極端な話一枚もスキャンしなくても問題ない
コナミ「100円でゲームで遊んでカードもゲット出来る」なんだろうが、ゲームがおざなり過ぎるわ
ゲームは100円どころか50円の価値も無い
よくて10円だな。
小遣い1日100円の子供以外で本気で「DTおもしれー!カードだけ取り出すのもったいないから毎回ゲームもプレイするわ!」って奴居るのか?
>>817 カードショップいってみろ。スピードデュエルにしか興味ないやつらも普通にいるぞ。
>>817 ゲーム部分のできはいい方だろ。
スピードデュエルなら使えるカードとかあってなかなか奥が深い。
相手のデッキも原作キャラの「らしさ」が出ててよし
小学生の集団が普通に楽しそうにゲームやってるのとか見ると、
カード排出機としてしか見てない自分のがおかしいんだなと気付かされるぞ
ワンピースやデジモンみたいにカードの自販機出せば良いのに
昔はあったんだよ
DTで使えたのを”ついで”に使えるわけだからな
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 01:11:28.60 ID:md62ZIB6O
素朴な疑問だけどコナミのTCGって基本的にグダグダなの?
>>824 あれでグタグダなら他のTCGは相当なグダグダぶりになる。
バンナム産に比べればサポはしっかりしてる方
>>817 スピードデュエル、普通にめちゃくちゃ面白いぜ。
むしろ、すげーよくできてるから、ぜひ遊んでもらいたい。
いろんなキャラが特徴的なデッキ使ってくるのが楽しくて何度も対戦したくなる。
問題点としては遊戯王やってる高校生大学生が
あれに手を出すのがなかなか恥ずかしいって事がある。
スーパーの玩具屋だと特にな。
それがすげー勿体ないと思う。
でもコナミのTCGって遊戯王以外全く駄目じゃん、ぬらりも最近CM見ないし
遊戯王は仮面ライダーみたいにブランドだけで売れてね?
大魔神カノンも大魔神のブランドに釣られて見るようなもんだな
底辺になると3弾辺りまで売ったら終わりとか
公式HPでサポートするとか言ってるのに更新されないとかあるからな
そんな初めからファンに向けて売るキャラクターTCGじゃなくて
DMバトスピMTGとかと比べろよ
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 02:24:41.37 ID:KR8kLJdzO
5Dsはアニメが面白かったのにアニメグッズとしてのパックが最悪だった
コアキやエレキって何だよ、ロットンのカードは?ズシンは?
,.‐、
,i .|, ∞〜 プーン
. i .ノ
∞〜プーン ,.! -'、く/,、`'' 、 ,. ‐ '"~"ノ
''' -''、. u ,.‐' ,. ノ'"
,´/`、‐ 、,__ヽ、└ '"~
γr' ( ゜) ,‐、~uヽヽ ノ. ∞〜 プーン
ヽ`ー-'〈ヾ (。 ) ,..ゝ、〈
__ヽ、.u Tノ `ー.´u ,.-'__
/ "ヽー-,.- ''. /|
/.__;;;;;;;;;;__''.;;;;;;;;;;;;.''_/../ ┼ヽ -|r‐、. レ |
|___;;;;;;;;;__;;;;;;___|/ d⌒) ./| _ノ __ノ
ゼアルがマズイ。
内容がつまんないし、なによりスピード感がない。
主人公がウザイ
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 08:17:35.58 ID:LTTyZcaJ0
>>831 DMバトスピMTGとかと比べたらゲームとしての出来は決して良くないと思う
ただ、売り方がうまいだけで
たしかにゼアルはまずいな。主人公のウザさに耐えられなくなってきた。
>>835 根拠が無いから結局は「思う」としか言えない訳で、最近はどのTCGも大して変わらんよ
最終的には売れたもん勝ちだろ
遊戯王は何がいいかわからんけど売れてるからTCGの中では勝者
TCGがゲームの中での勝者になれるかは別の話だけど
いいゲームがTCGの勝者になってくれるといいな
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 12:06:53.13 ID:KR8kLJdzO
クソカードの詰め合わせパックが売れるってことはTCGとして遊ぶ連中よりアニメグッズとして遊ぶ人達の方が多いってことだよね?
>>839 そうでもないぞ
とりあえずそろえておきたいとか萌えカードを集めるとか
ガチではなくても使いたいカードがあるとかいろいろある
寧ろそれはほぼすべてのTCGに当てはまると思うんだが
それこそ真に糞だと飽きられて終わる
>>840 欲しいカードだけ回収すれば良いのになんとなく買う奴も多いね
MFCとか悪いラインナップでも俺の財布ポイントが〜とか言う奴がいるし
全員が全員デッキに使うカードだけ欲してる訳じゃ無いしね
パック買って手持ちカードが増えていく度に満足って人も居るし、欲しいのあれば自力で引き当てるまでパック買う人も居る
店で売ってるシングルは中古って理由で嫌ってる人もたまに会う
>>839 はっきりいって遊戯なんてパックが過去に今よりひどい内容の時が
カオス終わり3・4年近く続いてたからな、無論売り上げは下がったが
テーマ概念が出てきて純粋に楽しくなってきてた。
要は”純粋”にゲームとしてやってる輩は少なかった
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:16:13.57 ID:hfoX0w7DO
GENFはアニメグッズとして見たらかなり出来が良いよな
5Dsにもこういったパックが欲しかった
コアキ……エレキ……
>>846 コアキの悪口はやめろいろんなデッキの派遣要員として引っ張りだこなんだぞ
>>847 アニメ観てる人はお前誰だよって思うだろ
しかもやけにサポートが多いし
GXもアニメカード以外の割合が大きかったと思うが?
それかあれか?軸がずれたサポート連発と不発テーマの継続的サポートが嫌だったのか
>>849 だいたい合ってる
GXの頃は知らないカードでも電池や検討とかテーマがしっかりしたカードだったし
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 13:25:16.15 ID:e8QuDpWL0
遊戯王はよくある流れ もとの絵→絵の複雑化→絵の簡略化
↑
いまここ
こういうのはよく、だんだん絵が複雑になっていき、それから絵が細かすぎて批判集め始めてることに気づき、初心に戻るってかんじになる。
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 13:26:45.67 ID:e8QuDpWL0
>>851 だけど みすった ↑いまここ の部分が 絵の簡略化 の部分だった。ちなみにエレキなどがそれ。
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 13:40:52.80 ID:hfoX0w7DO
そもそもコアキはハケンガ-とか言われてるけど実際そこまで使われてないけどな
コアキは構築の際に結構な頻度で候補には上がるけどデッキ完成すると入ってない事もあるなw
派遣とはいうけど立場的にはライオウやブレイカー、それに異次元女と似てるからな
シンクロして更に強いのを出したりするのが流行ってる以上単体で強いだけだと中々採用されない
復帰した者だが 最近のレリーフは汚いな
いらんところまでレリーフ仕様にされてて下品だわ
魅力を感じない
>>850 結局後期だけでそれまではスタンの完全下位互換テーマで
碌に回らないと言う悲惨ぷりだったんだが
結局TCGってガチでやるとパワーカードばかりで
自分の個性や好みでデッキの構築って出来ないんだよね
それなら楽しいほうに流れる
それだけのこと
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 15:03:16.42 ID:nNEuqJVA0
TCGの元々が”運ゲー”だからな、戦略性なんてなかった
あるのは高いレアリティ&複雑化で幾分か誤摩化されてるだけ
それは遊戯王だけです
TCGはマージャンに似ているって言われてるが
遊戯王は皆が天和を狙うマージャンだな
マリガンが無いのも頷ける
勝手に言われてるだけです
ローグライクゲームでも同じことが言われてます
というか遊戯王はなんというかもうぶっちゃけごっこ遊びだから
なんというかもうTCGじゃなくてもうなんというかもうぶっちゃけOCGだからなんというかもうぶっちゃけぶっちゃけ
>>864 自分の中で整理できてない事を予防線張りながら垂れ流すとグダグダになるいい見本だな
TCGの楽しみは勝つことではなく勝つための戦法を考えることだからな。
パワーカード1つでいつでもだれでも逆転できるし
>>856 リバイス、流星、無零のレリーフはいい感じ
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 18:47:36.95 ID:/BUqop9XO
GENFはここ最近では最高のパックだな、アニメグッズとしては
コナミは手札パチパチするような連中なんかより強欲謙虚やクロウの強さが分からない小学生に向けて正解だったな
869 :
:2011/05/07(土) 19:00:56.82 ID:DS0DMwS10
おわたwwwww
>>859 ここでよくいいTCGと言われてたMTGでも各色でテンプレがあってそいつらしか使ってこないしな。
>>861 動けるレベルが平等ないい環境のTCGはいかに早く動くパーツがくるかで決まる。そしてサーチ、ドローが上手く打てないTCGでパーツを集めるには運が必要。運関係あるじゃん。
運だけで大会優勝できるわけでもないけどなー
TCGをプレイする上で絡んでくるのは運要素と戦略性(構築、プレイングなど様々な要素を含む)。
遊戯王は前者の比率が高いってだけ
だからこそ運ゲーと呼ばれるだけで、明確なラインはないにしろ他のTCGまで同じように運ゲーと呼ぶのはナンセンス
>>872 遊戯王は動き安いが相手の動きを邪魔するカードもあるから一概にそうともいえない。他のTCGは動きづらいが相手が動くとそれを止めづらいor止められないし。
>>他のTCGは動きづらいが相手が動くとそれを止めづらいor止められないし。
この辺の意味がよくわからない
一旦図上が完成するとそれを崩すのに掛かるゲームはいかんからな
ガン伏せゲ―だったガジェ期がまさにそれだった
>>874 遊戯王はコストの概念が薄い分妨害もやりやすい
理論上の先攻1ショット率五割超えのデッキが大会ではさほど目立てないという実例もある
他TCGはその逆が言えるってことじゃない?
もし、遊戯王がマッチのないゲームだったらここまでならへんかったよね
>>876 すげー昔の話をすると現世冥界ジャンケン大会をやったことがある
最近はそうでもないのか?
でも先攻5割とか相変わらず桁がいかれてるな
これでは環境が寒くなってプレイヤーがいなくなる!MoMaの冬が来るぞ!
まあ、MTGも親和とかいろいろやらかしてるのがあるからなぁ
コナミと違ってすぐ対処してくれるけどな
コナミは、強すぎたらあとで制限・禁止すればいいやw
って感じの確信犯で、
MTGは調整をすり抜けたカード、と言う違いが・・・
MTGが対処するのは1つのデッキタイプ、あるいは1種類のカードが環境を独占した場合であって
トップの使用率のデッキがあってもそれに喰らい付けるデッキがいくつかある場合中々対処しない
禁止・制限出すのだけが対処だとか思ってるの?
対策カード出す事も含めるのならコナミだってやってるっつの
BFやインフェルニティが流行ってから何枚光闇メタや特殊召喚メタ、それにピンポイントメタが出たと思ってるんだ
MTGの対策カードが的確と言いたいんだろうけど、現に今PW対策カード出てても不発に近いじゃないか
>>885 MTGは対策カードじゃなくてスタン落ちで調整してる節がある。pwの強みだったクリーチャー全破壊カードを落として下位互換だしたりしてるし。つまり禁止・制限がスタン落ちに変わってるだけ。
>>886 スタン落ちがあるから禁止制限にして環境整理してくる遊戯王とは印象が異なるってのもありそうだな
遊戯王の場合、商売の為に禁止制限作りやがって…と悪い印象が強くなるけど
MTGの場合は来年になったらスタン落ちするしで軽く構えられる
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 17:15:59.32 ID:6EU0WWNQO
場の鳥獣族モンスターを全て破壊ってカードを2009年辺りに出せば良かったのにな
>>887 その代わりに禁止・制限は緩和があるから、ちょっと強いだけのカードを落として、時期が来たら緩和って調整できる利点もある。
>つまり禁止・制限がスタン落ちに変わってるだけ
というか落とす目的がそれだと思ってるけど
やっぱりインフレ避けと、既存のカード持ってれば良いやって思われて
売上が下がるのを止めてるからかと
新弾が弱いと思われたら買ってくれなくなっちゃうもんね
>>889 それMTGでは再録で行ってるけどね
最新エキスバンジョンに入ったら再びスタンダードで使えるようになる
スタン落ちっていうけど
逆に禁止カードが使えるフォーマットがあるんだ!的な考えを持つと懐が広いように見える
昔のカードが再録されて普段使われないようなのだと
審判呼ばれて「○○って再録されてましたっけ?」とか聞かれたりとか
MTGは比較的安定した環境で安心して楽しめるけど(ただしいらつく場面はある)
ゲームバランスを整えようとするがばかりに少し地味というイメージ
遊戯王だと一方的な壊れカードが出やすいから使ってて爽快感は味わえるけど
環境がヤバい事になりやすい
どちらが優れててどちらが劣ってるということはないな
自分で引き合いに出してなんだが引き合いに出せる関係でもない
ギャザはウルザブロックの時代とかヤバイコンボデッキばっかだった気がするけど
今はギャザやってないけど出てるカードリスト見ても
ゲームバランスを整えてるために地味って言うほど出てるカードは大人しくないと思うけど
まあ詳しくは知らないんだけどね
この前カードショップで小学校の普通な感じのガキどもが ○○は萌える萌えないの話をしてた
遊戯王どころか日本終わったな
小学生だって萌えるよ
そうなのか?ガキんちょはデカい切り札的なモンスター、いわゆる燃え系にしか憧れないもんだと思ってた
俺らがガキの頃は、格ゲーなんかで友達の誰かが女キャラクター使おうもんなら馬鹿にしてたからなw
>>894 MTGもなんだかパワーインフレ気味なんだよね
神話辺りからの鬼畜資産ゲー加速したし
>>898 バランスがいいと資産ゲーになってしまうのはTCGの性なのかもしれん。遊戯王も昔そうだったし。
そらもうTCGなんて”パターンが出尽くしてしまったからな”
もともと紙重ねて組み合わせで売ってたがもうそれも飽きられぎみ
だったら他ゲームにないギミックを追加するしかないんだよな
そして、シンクロが受けたと。
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 16:23:19.04 ID:ulCj1yFgO
最近面白いテーマが無い
デッキを削るライロや目まぐるしくモンスターが入れ替わる検討、手札ゼロで効果を発揮するIFとか見るだけで凄さが分かるテーマが欲しい
エレキ(笑)なんて未だに戦い方が謎だからな
エレキさんはもう許してやれよ!
>>902 エレキは弱いだけでロックしてキリン中心に殴るっていう戦い方自体は確立されてると思うが
弱いとか戦い方が分からないとか言う以前にエレキとかカラクリとかスクラップとか最近のテーマはそそられない
簡潔に言うとダサい
>>902 ユベル使ってみろよ
第2形態になったときの異様な頼もしさは病みつき
問題はどうやって勝つかだが・・・
アニメは面白いけどな。
けどエレキとコアキは酷いことしたな、貴重なパック枠を潰して
札で尻拭く様なもんだ
アニメは糞です
>>908 氷結界「まったくだぜ!」
霞の谷「ハズレ率ばっかり増やしやがって!」
AOJ「他テーマとの噛み合わせも良くない癖に!」
>>910 トリシュ「まぁ許してやれ」
ファルコン「あいつらも好きでああなった訳ではない」
カタストル「それがOCGだ」
遊戯王にストームオブ六武衆で完全に切ったなあ
過去テーマの強化は歓迎だけどあの六武超強化はあざとすぎる
まさにコンマイが環境を無理矢理操作してる感が強すぎてな
そして極神デッキ作ってその脆さに泣いた
奈落激流葬で死んでちゃハラルドごっこも出来ねえよ
というかどこのTCGも無理やり操作がデフォでしょ
新弾強くなきゃ買わないことは4期5期で痛いほど証明されたし
前にデュエマやってた身からすると遊戯王は新しい種族が増えなさすぎなのがちょっと味気ないんだよな
デュエマは一年離れただけで意味不明だった
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 13:12:07.02 ID:l75QizFBO
新しいどころか既存のテーマすら強化されないからな
遊戯王は光と闇、戦士族と機械しか強化しないからな
新しい種族より儀式とか放置しないでもっと強化しようよ
>>905 カラクリとスクラップはイラストが渋くてカッコいいと思うけど
イラストだけはかなり凝ってるよ。ネーミングがあまりにも適当だけどな。
ダサいのは遊星さんが使ってたシンクロンやウォリアー、その他こざかしいチューナーやシンクロサポートのモンスターだよ。
>>915 遊戯王のほうがむしろ自由に種族増やしてるだろ
「ライトロード族」「六武衆族」「カラクリ族」・・・・・・
どっちもレベル超過を許さないせいで、既存の儀式との間に溝があるんだよな。
言っちゃなんだけど、早く回せると強すぎるから、最弱だった儀式を重しにしただけと言うか…
儀式ギミック以外の部分でも、パーデクは天使を要求するし、リチュアはシンクロとの二本柱が売りだし、なんか違う。
>>196 これただの思い出補正やん
ハンデス3種とか既にいただろ
>>922 それはわりとよく見かけると思うけどな
デュエルマスターズならBソウルやHソウルや白騎士なんかは正直デッキになるか微妙
これからのカードに期待ができるのはいいことだと思うけどな
問題は遊戯王は種族サポートより強い汎用カードが登場して全部台無しになるってところだろうけど
>>908 コアキは使い道あるだろ、コアキでまとめてデッキ組むと微妙なだけで各個体は優秀だし
エレキは知らん
エレキはちゃんと組めば強い
ロックカードが強いだけだが
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 10:15:39.46 ID:nioPQ47t0
>>924 ぶっちゃけノーコス状態だからそれこそ種族限定で壊れ出たらそのテーマ1強化するだけだけどね
まあ用はゲームバランスはどうあがいても良くはならないと言う事
>>927 環境を良くする必要がないわな。良くしたらメタ・スタンゲーになって結局売れなくなるのは痛いほど分かってるし。
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 13:26:01.58 ID:4mLqfR4nO
>>925 そんな無駄に苦労してデッキ作るよりBFや六武の方が組むの簡単だし強いし
コアキもエレキもデザインダサい、異端君しか使わねーよ
今みたいな壊れに近いは多数いるけど一強ではないってのは、ある意味バランスのとれた環境なのかもな
BFや六武は構築に頭使わなくてもいいもんね
大体ガチのデッキって構築が同じようなものでつまらない
強さ求めたらそうなるのかな
BFや六武ってシナジーとか関連カードとかもあるのに単体でも強いっていうね
なんなんだろうね本当に
ガチでやりたいガキはそれ使っとけって事だろ
どこのTCGも今そうなりかけてる気がする
今の遊戯王なんて誰でも強くなれるよ
ほとんどの魅力ないカードたちに金と時間を使えるかどうか
テーマが単に名のついた集まりだったら打ち切るかマシンナーズみたいなテコ入れをして欲しい
>>929 どうせEXP3やSTORが出る前までは六武衆も異端君ぐらいしか使わないとかいって馬鹿にしてたんだろ?w
なんだただのガキか
>>936 実際、旧六武はお世辞にも強いとは…そりゃ、弱かなかったけどさ。
使えるカードと使えないカードの差が激しすぎて、バリエーションに乏しかった。
今のエーリアンみたいな感じ。
そりゃ最近のシリーズものに比べたらねえ
逆にいえば、シリーズ物の作り方がうまくなってきたよな
パックが「でかいストラクチャーデッキ」みたいな感じになってる
このパックを買い続ければ、デザイナーが意図した動きをするデッキが組めますよ、と
良いか悪いかはともかく、ライトユーザーにはわかりやすいんじゃないかね
まあその中で組み合わせる過程も残ってるっちゃあ残ってるからな
誰でも勝ててかつ気軽にできる点ではいいかも名
この通り作りましょう^^って言われているみたいで嫌だわ
ダークモンスターあたりからテーマ増えすぎてうぜえ
単体で強いのをぶちこめば強いデッキみたいなのよりは何倍もマシ
シナジーってのは自分で捜してなんぼですよねー
カードプール広いんだからシステムでデッキのアーキタイプ決めさせるデザインはもったいない
>>944 いや、カードプール広いからこそだろ
猫シンクロは顕著な例だけど、予期せぬシナジーで資産ゲー・新参バイバイになるのはゲームとしてやばい
開発側でうまくコントロールできればいいんだけど、カードプール広い上に過去のカードは計算せずに作ってると来た
無理やりでもコントロールするには、今は縛るしかない
いずれいい手ができればいいけど、過去のカードがそれを許すかは微妙だな
BE酷いな
コンマイは商売放棄してるだろ
えっ猫シンクロって意図して作られたデザイナーデッキじゃないのか?
遊戯王って大人のプレイヤーどのくらいいるのかな
>>947 意図してデッキをデザインするがテストプレイはしない
意図せぬシナジーのほうが面白い。
コンマイ様のお考えになったシナジー以外は
すぐ悪用悪用と騒ぎ立てて潰す奴が多いけど。
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 00:41:33.69 ID:STipQx0fO
需要と供給が成り立ってない商売って後にも先にも遊戯王だけだよな
フォースや砂塵を再録しても売れちゃうし
そら”長く続ける輩”がいないからな
新規にはある程度盛り上がれる良いカードだし
>>947 レスキューキャットは、プレイヤーの手でソスカードから禁止カードにまで上り詰めた、アメリカンドリームの象徴だぜ
>>953 どう見てもレスキューキャット向けなコアラッコが出た後にエアベルンが出てきたから
エアベルンの存在自体はレスキューキャット前提で出てきたんじゃね
さすがに早すぎた埋葬を使いまわして暴走する事までは想定できなかったんだろうけど
まあアムホは早埋目的で狙ってて1キル要因と化してたからな
それ韓国で商品展開するためにわざと規制遅らせたし
あの頃からだな、規制に売り上げが露骨にかかわってきたのって
>>945 猫シンクロを操作でないと思っている君はまだまだTCG経験が浅いな
基本的にTCGの環境はメーカーが意図的に操作するもの
遊戯王の場合メーカーの想定外だったのは
DDBとコスモロック判定勝ち、Vドラコントロールくらいだよ
DDBが意図してないとかコンマイはカタパルトタートルすら忘れたの?
コンマイが環境を操作できてると思ってる
>>956に驚愕した
「環境操作してますか?」ってコンマイに聞いてこいよもう
制限カードリストとか作ってるんだから
そういう意味じゃ少なくとも操作してる気がする
>>950 そもそも悪用って言葉が間違ってるわ
コンボになるだけで悪い事してるみたいな
まあ中には悪用と呼べる物もあるんじゃね
ドグマガイをトレインDドローの素材にするだけとかさ
それだとエクゾとか悪用の塊だな
トゥーンのもくじとか
悪用って言葉好きじゃないけど
>>962 そんなのカードプールを把握してないメーカーが悪いって分かりきってるじゃん
さっさと遊戯王はエクステンデッドを採用すりゃいいんだよ
どうせGXあたりのテーマとか基本死んでるんだし
重要な汎用カード以外はさっさと切り捨てろ
落とすくらいならネオスタン形式みたいにすれば良い
制限無し GXのみ ゴッズのみ
とかにわけるとかそうすればエクシーズの売上もup
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 11:37:35.21 ID:GvZh5RZRO
買い取りが安すぎる
完全に終わった
ビーストシク2000円、ディシグマシク1000円とか無いわぁー
売ったけど
一般人からすればゴウケンシクでさえ紙屑なんだから売れただけありがたいと思え
>>964 どのカードも使用できるフォーマットを用意してくれるならいいんじゃね
MTGは禁止カード以外のどのカードも使えるフォーマットは速度が速すぎるらしいし
どのフォーマットもバランスを取るというのは幻想に近い
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 12:52:56.90 ID:GvZh5RZRO
遊戯王はそろそろスタン落ちによる環境のリセットをする時期に入ってるのは確か
ルールの整備やテキストの簡潔化とか諸々ね
ただ、それやるとポケモンと同じくユーザーの激減があるだろうけど、遊戯王ほどのブランド力があればユーザー数戻すのは難しくなさそう
主人公勢の使ったカードはリメイク商法で何とかなるし
てか今そんなパック丁度出てるよね
デーモンの斧とかクズカードのオンパレードだけど
>>969 ごめん ちょっとキツい書き込み立ったな
いや無理だろ
それやった結果がモンコレの悲劇だろ
>>970 未だに攻撃力1000以下の上昇ならデーモンの斧でおkと言われる、
単体強化の基準になってるカードがクズカードとか無いわー
そうは言うけど実際デーモンの斧とかガチでもファンデッキでも見ないだろ
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 01:36:41.97 ID:NRsnBPIDO
最近の遊戯王の商品展開は過去最悪
何が最悪ってストレージに詰まりまくってる砂塵が今年に入って3回も再録されてること
もう遊戯王から砂塵王に改名しろ
コナミにネタが無いんだから仕方が無い
OCG作ってる人はOCGやってないんだろう多分
やってないだろうな
感覚的な調整の結果販促で環境コントロールできるようになったのは
シンクロでリセットしてからだったし
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 16:45:26.90 ID:NRsnBPIDO
まぁコンマイがユーザーの要望(笑)って感じがBEで伝わった
もうコンマイに期待しない方が良い
下手すりゃ次のストラクにも砂塵と落とし穴が再録されそうだな
一ターンに行える特殊召喚の回数に制限をかけたら今の高速環境もマシになるかね?
暗愚共が
そもそも高速だから悪いとは限らないんじゃないだろうか
むしろ3ターンくらいで素早く決着ついて
いろんなデッキを対戦させるほうが楽しい。
まあ、1ターンで決着は早すぎるが。
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 00:18:23.39 ID:DQhCGP3VO
何か遊戯王飽きたな、この感じは2007年の頃と似てる
まぁあの頃は後にシンクロという超画期的なシステムが出たから続けられたけどエクシーズはなぁ……
そもそもよほど特殊なデッキでない限りチューナーと非チューナーを並べるより非チューナー同士を並べる方が難しいんだよな
寧ろ高速なのが売りじゃね?
アニメ展開もしやすいし
遊戯王飽きたっていうのは確かにあるかも
まあ古い者はとっとと移行するなり退くなりして、入れ替わり立ち代わりで盛り上げてくんしゃい
>>984 デュエルマスターズでもやれよ
面白いよ
>>986 てかそうしないとTCGは終わる
どんなジャンルでも古参が支配=その古参も多かれ少なかれ何れは去る
新規優遇しないと真面目にすぐ滅びるからな
新しい物売ってく商売なんだから余計そう
玩具が長く売れるには戦隊シリーズ・仮面ライダーみたいに
古参を切り捨てつつ、新しい層を開拓するってのが一番いいからなあ。
MTGみたいに古参を飽きさせないために複雑なゲームになって
初心者が入りづらくなるってのは玩具としては大失敗。
遊戯王も最近、そういう傾向にあるからむしろそっちに気を付けてほしい。
990 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 13:30:58.67 ID:fDNo0QJCO
>>989 アニメ基準の話になるが、GX→ゴッズ に以降した頃からずっとその傾向にあったけど、
かっとびんぐからはモロに初心者取り入れようとしてて古参は「マジックコンボ(笑)」状態だろ
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 14:19:00.66 ID:HH18Wva3O
お前らシャークさんのマジックコンボ舐めすぎ
ディスクを何個も買ってくれる古参より150円のパックを数枚しか買わない新規を選んだか
哀れ
ディスク沢山買うような人はこのくらいじゃ離れないから
速報
遊戯王月刊売上2位に転落
速報
4月期月間売上TOP10に入ったTCGは遊戯王のみ
ヴァンガードなんて売れてない以前に売ってない
ヴァンガードはイラストが明らかに手抜き(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。