【Lycee】リセ質問スレ その14【講習会in2ch】
2
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 18:47:43 ID:5alNyEit0
>>1 乙カレイド
きつね当たったんだけど何と交換できるんでしょう?
同封のペーパーを見ればいいと思うよ
つまみ食い対応でいたずらを撃ち、デッキに戻すカードを落としたらどうなりますか。
対象が無くなると宣言は失敗になるから、つまみ食いがそのまま破棄で終わり。
「デッキをシャッフルする」と書いてあるとき、相手のデッキをシャッフルできますか?
『デッキをシャッフルする』?
どのような状況で?
・・・ま、初心者(?)だと思うしわからないか。
・・・わからないからここに書いてるんだと思うし。
『相手のデッキをシャッフル』できるのは、相手のデッキ内容を見るイベント・特殊能力使った時だけ。
自分のデッキ見て、相手のデッキをシャッフルしたらおかしいでしょ?
つまみ食いとかで。
変に書いてたら謝る。
>>11 謝れ
>>10 「デッキをシャッフルする」って書いてあれば自分のデッキをシャッフルするだけ。
主語が省かれている場合は大抵「自分の」になると思う。
「手札を公開する」「デッキをシャッフルする」など、
特に対象の指定がない場合、指定先は自分のモノのみ。
ペディアに書いてある。
相手が試合中、相手のデッキをシャッフルした時、相手のデッキをシャッフルできるかどか?じゃないの?
相手がつまみぐいでシャッフルした後に自分が相手のデッキをシャッフルできるか?
試合前に互いのデッキをシャッフルするのと同じでできるよ。
出来ないとサマしたい放題だろ。
普通シャッフルじゃなくてカットだがな
言葉が足りなかったようで申しわけありません。
例えば、撹乱プログラムには「デッキをシャッフルする」という一文がありますが、
ラスティにも「デッキをシャッフルする」という一文があります。
リセはデッキからドローする際にも「自分のデッキから1枚ドローする」と、
どちらのデッキなのかをしっかり明示しているため「デッキをシャッフルする」というだけでは、
四次元ポケットで相手のアイテムを下に送ってから自分のデッキをシャッフルするとか、
できてしまうのではないかと思ったため質問させていただきました。
なので回答としては
>>13様のものが適当だと思われます。
ありがとうございました。
質問です。
1ターンに一回まで使用可能っていうテキストがありますが
効果を使用してから相打ち等で消えてから、同じキャラを再登場でその効果を使うことって可能ですか?
質問です
セレニア等の『手札が0枚のときに使用する〜』という特殊能力をエポナ等で使用代償が増えたときに手札からコストを払って使用する事は可能でしょうか?
なあ、リセ系のブログとかでよく見る、「割り」とか「階段」とか何なん?
内容と照らし合わせるに、「割り」は優勝商品の譲り合い?みたいな感じだけど
そういうのって、身内とか同士じゃないとそうそうできそうにもない気もするし・・・
優勝商品を半分に「割る」。2等分ってこと。
決勝戦って勝てば観鈴、負ければ何も無しでしょ?
負けた時のリスクを考えるとあらかじめ半分ずつ貰った方がお互いにリスクが少なくなる。
だから決勝戦の結果に関係無く、観鈴の半分に見合うカードを相手に握らせて観鈴を貰う。もしくはその逆も。
これは最終戦だけじゃなくて、たとえば全勝者が4人になった時点で4人で割る場合も。
割りって行為は基本的に禁止だったり、禁止じゃ無いにしても周りの人から見たらあんまいい印象もたない場合が多いから
空気を読まないで割り提案すると晒される可能性も。
階段ってのは、大会参加者が6人だとして、1回戦終了時に○(勝った人)3人、×(負けた人)3人じゃん?
んでマッチングは「○対○」と「○対×」と「×対×」の3卓になる。
で、階段ってのは「○対×」の卓の事を指す。
このケースだと階段で○の人が負けた場合は2回戦終了の時点で全勝者が1人になるよね?
だから「階段が潰れたので優勝」なんてことになる。
なるほど、ねえ・・・
とりあえずサンクス
質問です
1パックに各レアリティのカードはどれくらいの割合で入っているのでしょうか?
質問
鐘とか効果で相手のカードを横に置く効果はコストを支払わなかった場合どうなるん? デッキに戻る?
>>29 Wikiくらいには目を通してから質問しような
>>29 「横」は「特別なカード置き場」とは異なった処理をする。
「特別なカード置き場」は、
例えば「「特別なカード置き場」へ送る」とあった場合、
送ったカードはそのままゲーム終了時まで、
その「特別なカード置き場」が存在する限り、そのまま置きつづける。
「横」は、
そこを利用した効果の処理後に、
カードをどうするかが書かれていない場合、
そのカードを破棄する。
下に例をあげる。
まずは通常の恋愛探偵。
恋愛探偵[自分のデッキを1枚破棄する。]
自ターン中に使用する。
相手のデッキの内容を見て男性キャラ1体を選び相手に見せてから横に置くことができる。デッキをシャッフルする。そのキャラを、使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。(1ターンに1回まで使用可能)
この効果の解決後、カードがまだ「横」に置かれている場合、
そのカードを破棄する。
もし、恋愛探偵の効果が以下のようなものだったとする。
恋愛探偵[自分のデッキを1枚破棄する。]
自ターン中に使用する。
相手のデッキの内容を見て男性キャラ1体を選び相手に見せてから横に置くことができる。デッキをシャッフルする。そのキャラを、使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。
登場しなかった場合、自ターン終了時に破棄する。 (1ターンに1回まで使用可能)
この場合、ターン終了時までは「横」に置かれ続けるが、
ターン終了時に破棄する。
トークンに関する質問です
アロウン(解放者)でペナルティを消した今川義元のハニートークンを魔法の箱に収納した場合どうなる?
そのカードは普通に収納されるのか、何かに引っかかって収納失敗するのか……
ペナルティ消せば除外されたりしないはずだから、普通に収納されるはず
となると、ハニートークンとして場に出し、
ペナ消して収納し、それを取り出すと、ゴミ箱のカードを自由に拾えるってことか。
例で見ると日雪月のカード挙がってるし実用性は皆無っぽいが。
>>31 恋愛探偵で横に置かれたカードが破棄された場合って過去視やヒースクリフにはひっかからない?
>>38 撹乱プログラムが詰めの手段として使用されている事例を
参考にすると分かりやすいと思うが、
「横」に置かれたカードはその時点で、デッキではなくなる。
だから、「横」から破棄されたカードは、
デッキから破棄されたとは扱わない。
結論、過去視やヒースクリフの効果にはひっかからない。
デッキボーナス持ちのキャラの攻撃中に中居のジャンプ使うとどうなるかって誰か汁鰤に聞いた?
結構前に話題になってた気がしたけど結局どういう裁定になったのか教えて欲しい
>>40 過去スレにあるぜ
結論を言うとデッキボーナス発動する
中居桐人のジャンプについて確認したいんですけど
@サポートは中居に行う
Aバトルに負けた場合は割り込まれたキャラは落ちず中居だけが落ちる
Bバトル終了後は割り込まれたキャラ、中居ともに行動済みになる
これで合っていますか?Bが特に不安なのですが。
うん、3が違う
中居はテキスト使っただけなんだから行動済みにはならない
ついでに
Cジャンプの効果によってバトル参加キャラとなった仲居をチョップ等で動かしてもバトルは中断されない
でおk?
列が変われば中断する
>>45 攻撃列に関係なくバトル参加キャラが動いたらバトル中断
ジャンプ処理後に中居がチョップ食らったら当然中断される
>「ジャンプ(中居桐人)」の効果によって中居がバトル参加キャラになった後、中居が「喝!!!!!!」などによって移動した場合、バトルは中断されますか?
はい、中断します。
「ジャンプ」を処理した場合、バトル参加キャラは「仲居桐人」になります。
バトル中、バトル参加キャラが登場しているフィールドから別のフィールドに移動した場合、バトルは中断します。
知らない人もいるみたいだから言っておくと、フィールドってのは『左AF』とか『右DF』のような1マスのことな。
どうでもいい補足だが、つまり有坂姉妹はチョップとか喰らっただけで即リムーブされる。
49 :
43:2007/08/22(水) 01:01:20 ID:Kh8BfX1e0
なるほど、中居について色々分かりました。
みなさんありがとうございました。
根良のプロジェクトで質問です。
プロジェクト置き場にイベント以外を貯める→プロジェクトで捕獲使用、プロジェクト置き場が空に→
プロジェクト置き場にイベント以外を貯める→プロジェクトですももコロッケ使用って可能ですか?
無理だと思うんですが、前に試合でされたので
>>50 可能。
以下、シルブリからのメール。
> 根良有美の「プロジェクト」は、あらかじめコスト用のカードを貯めておき、途中でイベントを持ってきて使用することができますか?
はい、可能です。
プロジェクトは、
「プロジェクトカード置き場の一番目に置かれたイベント」を撃つわけではなく、
「プロジェクトカード置き場に置かれたカードの中で、最初におかれたイベント」を
使用する。
だから、コスト用のキャラやアイテムを貯めておき、
使用したいときにイベントを持ってきて使用できる。
凄く基本的な質問で申し訳ないのですが、ルールブックに
「バトルの結果、DPの値をAPの値が上回った場合、そのキャラをダウン」
とありました。
上回ったら、という事はAP=DPの場合はダウンしないのでしょうか?
プロジェクトに関して質問です。
月属性のイベントで使用コストが二点以上の制限がありますが、デスマーチのようなコストが[月星]で合計二点の物も使用出来るのでしょうか?
>>54 の質問見てプロジェでデスマチ使いたくなったが、明らかに事故りそうだな・・・
絶対不落について質問をお願いします
この効果でコンバージョンの処理を行わず、とありますが、その場合
1 そのまま登場する
2 使用代償だけ支払って登場する
のどちらでしょう?
また、1ターンに1回のみ使用可能、というのはそのキャラだけでしょうか?それともそのキャラの種類でしょうか?
(アンケート→不幸→黄色登場→アンケート、といった具合に
絶対不落に関しては2
「1ターンに〜」に関してはその解釈でOK
質問を2つ
時空転移で召喚しようとしたキャラに的中って打てますか?
藤林涼(ED)の能力に取り合いは打てますか?
>59
1ターン一回の能力は出し直せばもう一度使えます
>60
どっちも無理
トペ・アインツベルンを使用、味方イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(私のお兄ちゃん)を破棄した時
トペ・アインツベルンの効果と私のお兄ちゃんの効果はどちらが先に処理されますか?
>>62 私のお兄ちゃん(破棄されるとき)→トペ・アインツベルン(破棄したとき)
の順番で処理する。
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 13:12:19 ID:kryJOCo2O
始球式の効果は
このターンに出たキャラがダッシュを得るのか
この処理より前に出たキャラがこのターン中ダッシュを得るのどっちですか?
このターン中、って書いてあるじゃん
該当するのはターンが始まってからこの効果が処理されるまでに登場したキャラのみ
相手のビサイムを偽士気で拾えますか?
デッキ破棄と回収のタイミングが微妙な感じがするので
「ターン終了時まで」の効果は、「ターン終了時」のタイミングの開始時に消失する。
その後、「ターン終了時」の効果を適用する。
何処かで見たが、出処は忘れた。
本当に基本的な質問でもうしわけないのですが質問させてください
wikiなどを見て何となくわかりにくかったので;
こちらのDFが居ない列の相手AFが攻撃宣言をしてきた場合
こちらは対応としてステップ等の能力でキャラをその列に移動させてガード宣言する事は可能でしょうか?
説明分かりにくくてすいませんが、お願いします
ステップの説明を100回読んで来い
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:48:21 ID:+8bAye/CO
>>70 ステップは自ターン中のみです。
アタック宣言対応、注意や時空転移などでキャラをDFに置けばブロック可能。
質問です。
魔王リトルプリンセスの「消えちゃえボム」を使うと、対戦相手も消えてしまうのでしょうか?
見当違いな質問かもしれませんが、ご存知の方いましたら宜しくお願いします。
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 22:21:54 ID:lRTZuhkW0
基本的な質問かもしれませんが、教えてください。
攻撃宣言・防御宣言・サポート宣言などを行った後、行動済み状態になるタイミングは
いつになるのでしょうか?
攻撃宣言〜解決〜相手キャラとバトル〜
バトル中に、攻撃宣言を行ったキャラクターの特殊能力のT能力使用とかもできるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
それらの行動を処理した瞬間 またはそれらの行動の宣言の対応の解決をし終わった時
攻撃宣言が解決された瞬間に行動済みになるからT能力使えるわけがない
というか攻撃宣言の瞬間にTの予約が入るから対応宣言されたからといって対応でT能力を宣言できない
リセペディアでも嫁
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 23:04:31 ID:lRTZuhkW0
>>75 ありがとうございます。
カードリスト本等もあるのですね。初めて気づきました。
質問です。
吉祥寺、中野近辺のカードショップはアメニティドリームしかないのでしょうか?
もし他にあるようなら場所も教えていただけるとありがたいです。
質問です。
吉祥寺、中野近辺のカードショップはアメニティドリームしかないのでしょうか?
もし他にあるようなら場所も教えていただけるとありがたいです。
質問です。
吉祥寺、中野近辺のカードショップはアメニティドリームしかないのでしょうか?
もし他にあるようなら場所も教えていただけるとありがたいです。
質問なんだが十崎由衣やサーバント召喚みたいなリサイクル系に書いてある「空き味方フィールド」
って登場配置制限は考慮するの?
例えば山本悪司を両サイドに出そうとしても無理?
>>80 限定解除みたいに登場制限を無視できると明記されている場合を除いて
特殊能力やイベントによる登場も登場制限は守る必要がある。
ありがとうございました
900あたりで話すことかもしれないけど。
過去ログを読んだら分かると思うけど、昔はロケット花火のQ&Aとかは
テンプレになってたよね。今は古くなったから載ってないけど。
でも定期的に(例えば
>>80のフィールド制限とか)見かける根本的な
ルール質問って昔みたいにテンプレによくある質問を載せることを
復活してもいいんじゃないかと
>>80見て思った。
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:44:49 ID:2CKLhruQ0
リセはなんのためにやってるんでちゅか?オナニーでちゅか?
それはそれは気持ちいいんでちょうね。リセオタ全員速攻死ねブサイク童貞ども。
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:45:27 ID:2CKLhruQ0
リセオタの100%は童貞
根良有美のプロジェクトについてですが、
>最初に置かれた月属性の使用代償がコスト2点以上のイベント
というのは、
@プロジェクトカード置き場に最初のカードとして置かれたイベント
Aプロジェクトカード置き場にイベントとしては最初に置かれたカード
のどちらでしょうか?
簡潔にまとめると、
1回目のプロジェクトでコストとしてのキャラクターカードを置く。
2回目のプロジェクトでデスマーチを置いてデスマーチを使用することができるのか、ということなのですが・・・。
わかりにくくて申し訳ないです。
90 :
88:2007/08/27(月) 13:29:03 ID:OgpRWC0f0
スレ汚し失礼しました・・・次回から気をつけます。
ありがとうございました
エーテライトシオンについて質問
@相手の登場宣言に対応で使用して移動能力持ちをずらして、登場失敗させる事は可能?
Aそもそもステップorジャンプの移動先指定は相手がやるの?
B相手の攻撃宣言に対応で使用して移動能力持ちをずらして、攻撃失敗させる事は可能?
>>91 目を凝らしてテキスト読めば答えは出てくるんじゃないか?
93 :
92:2007/08/28(火) 03:00:25 ID:Rb4sVZqA0
まぁ俺がちゃんと理解できてるか確認のために説明するか・・・
べ、べつに91の為に説明するんじゃないからねっ!
まずAについてだがテキストに(基本能力の対象(ステップの移動先等)は
「エーテライト」を使用したプレイヤーが相手の視点から指定する。)
と書いてある、つまり91がする。
@、Bだが、こっちがエーテライト使う前に相手が能力使ってたらやっても
意味ないからな。
使ってないことを前提に考えるとBは可能。
@もできるが場を見て使え、例えば中央AFにサイドステップを持ったキャラが
いるとする、で左右AFにはキャラ無し→相手左AFにキャラ登場宣言→こっち能力
起動(中央AFのキャラをサイドステップで左AFに移動)、じゃあ対応で中央AFのキャラを
右AFに移動しますで乙だからな。ジャンプ・ステップ持ちに使う場合も一箇所しか
空きフィールドがないときにしか使えない。
オーダー持ちには普通に使える。
よく分からん文章になったな・・・
>>93 それは違うんじゃね?
こっちがエーテライトで相手キャラの基本能力(以下A)を宣言した時点で
既にAの使用が宣言されるから相手は対応でAは使用できないと思うんだが…
もしかしてエーテライトの処理時にAの使用が宣言されるのか?
それならそっちの説明で正しいことになるけど
教えてエロい人
>>94 ・・・そっちが合ってるわ。
赤字指定見逃してた。
まぁでもシオンが登場ターン制限解けてて且つ相手ターンで立ってるってことは公開情報だから
ナツミがいたとして先にジャンプしておくんじゃないかな?ヤマナミとかだと代償かかるから微妙だが。
質問とは関係ないか、すまん。
ついでに質問
仲居のジャンプはデッキボーナスは元のキャラと仲居の分が重複するでいいんだよね?
確かA攻撃宣言でAがバトル参加キャラになって仲居ジャンプで仲居もバトル参加キャラになるから、みたいな。
ってことはボーナスやダッシュはどうなるんだい?仲居も得るのかな?
例:西沢なおみ(AP2ボーンス1ドロー)・オボロ(AP3ダッシュ)
取説曰く
ボーナス:このキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンしたとき。併記されて効果を処理します。(バトルによるダウンのみです。)
ダッシュ:このキャラが参加しているバトルの結果は、このキャラの攻撃を優先して判定します。このバトルで対戦キャラがダウンすつ場合、このキャラはダウンしません。
なんだかこれだけだと相打ちでもボーナス出てダッシュ同士だとどっちもダウンしなさそうにも取れるけどw
>>94 たしか裁定だと使用を宣言しているのはエーテライトであって、基本能力(以下A)を宣言してるわけじゃないから
対応でAを使って回避が出来るんじゃなかったか?
>>96 ボーナスは「このキャラが参加したバトル」と過去形なので仲居がジャンプしても発動する。
ダッシュは「このキャラが参加している」と条件が現在形なのでジャンプしてしまうと無意味になる。
というか「このキャラの攻撃を優先して〜」ってことはダッシュの恩恵があるのはダッシュを持ってる元々のキャラでしょ。
>>97 なるほど。Thanx
>>98 まぁ常識でそうだが仲居の攻撃は一応攻撃宣言したやつの攻撃でもある可能性があるとかないとか。
まぁ仲居は常識ブレイカーじゃないかw
質問なのですが
レア・ティータ(コンバ前後)の能力で
サポート終了時に未行動にできますでしょうか?
宣言時に効果が可決なので、
起きないとは思っているのですが
よろしくお願いします
質問です。
神尾観鈴(夏休み)が欲しいのですが、シングルで買うのとボックス買いするのとでは、どちらのほうがお得なんでしょうか?
ビジュアルアーツ2でレアなカードが多いのであればボックス買いをしたいと思うのですが、始めたばかりなものでレアカード等の相場がイマイチ分からなくて…
ご存知の方いましたら宜しくお願いします。
>>100 現状テキストだと起きないはず
エラッタか裁定待ち
>>101 夏休みが欲しいってことは使用色は日か
とりあえずVA2は強いカードはあるが、結構構築に入っていたりするからシングルかな?
最近なら2000円ぐらいで買えるし
でも初めてばかりでカードプールが少ないなら箱を2箱ぐらい買えばトレード材料がそこそこ出来るから箱で買うのも手
参考までに優良カードを上げておく
・川澄舞
・伊吹風子
・藤林杏
・佐伯美月
・仁科弥生
・岡崎朋也
・古河渚
・木登り
・各種属性除去
>>102 とても丁寧にありがとうございます。
参考になりました。
>>99 常識ブレイカーバロスwww
確かにそうだが
今までのどの宙のキャラよりもコンボ生が高くて強すぎない最高のカードだよな
AFにいる仲居にジャンプ対応で遭遇打たれた場合ジャンプは発動しますよね?
>>105 仲居のジャンプは攻撃宣言やタップコストじゃないから問題なく発動する
>>105 ちなみに当然だが遭遇も問題なく発動する
CH-0396ななこ のような属性が二つ以上あるカードをコストにした場合
持っている属性が全部EX分ずつ出るんですか?
それとも持っている属性の中からどの属性をコストとして出すか選ぶの?
>>109 ななこだったら、月か花どちらか1コスト選んで使用。
遠坂凛とかはどの属性でもおk。ただし1コスト。
ちゃる&よっちなどの混色EX2は、花から1コスト・日から1コストということも可能。
微妙にどっちも間違い
コストはコストにしたカードの属性を持つコストが発生する
ななこをコストにする場合、『月属性でかつ花属性のコスト』が1つ発生する
このコストは、花1コストとしても月1コストとしても使えるコストである
ただ、あくまで1コストなので、月1、花1としては使えない
>>110 ありがとうございます
なるほど、出るコストはあくまでEXの数字分ってことですね
確かに属性全部出てたら遠坂凛強すぎですね
>>111 レス書いてる間に新説が、ありがとうございます
基本的に110さんのやり方で間違っては居ないけど考え方の違いって事ですね
とにかく持っている属性からEX分のコストが出せる、と
質問です。
レイハチの「メテオ」で横に置いたカードは、コストとしても使えますか?
TM3.0のアーチャーの能力で使用代償がコスト2点以下のキャラとのバトルの結果、
このキャラはダウンしない。ってかいてるけど
これってコンバキャラとの対戦でもそうなん?
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 23:29:54 ID:onPU3iXt0
質問です
時空転移で、元キャラがいる状態でコンバージョンキャラを引っ張って
これるんですか?
コンバージョンは空きフィールドを対象に取らないから無理
何回その質問すればいいんだ 少しは公式で調べてから書き込めカス
ペンダントの効果はネロ・カオスのような効果でも発動するのでしょうか?
2つ質問、というか確認をさせて頂きたいです。
・キャラクター名で()内が違えば別名になる、で良いか
具体例はランサーとランサー(Zero)は別名扱いということで良いかどうか
・左腕の悪魔の変身は、想いの代償などと同様に登場宣言を守る必要がある
以上です。よろしくお願いします。
>>120 ・前者
カードに「このカードは〜と同姓同名として扱う」という記述がなければ別名
・後者
質問の意味がイマイチよくわからないけど、「登場する」と書いてある以上
特別な場合を除いて登場フィールド制限等を守らなければならない
ここ最近やり始めた超初心者質問だけど
公式には
メインフェイズでは、自分の手札のカードやフィールドに登場しているキャラなどを使用して様々な行動を行います。
これらの行動は好きな順序で好きな回数行うことができます。
もう行動しないと思ったら、メインフェイズを終了し、エンドフェイズの処理に移って下さい。
って書いてあるけど
キャラはコストの許す限り1ターンに何枚でも登場可能?
あと戦闘も前衛が行動できる限りアタック可能?
一応Wikiも読んだけどその辺が納得できなかった
>>122 キャラはコストと空きエリアがあればおk
戦闘も前衛が行動済みじゃなきゃ平気
行動済みでもなんかの手段でまた未行動状態になれば攻撃可
>>123 やっぱりそうか サンクス
知り合いは1キャラしか出せないっていうんだが
何か釈然としなかったんだ
質問、TM3.0で出てきた冬芽探しなんだがドローするタイミングってどっちが正しいのでしょうか?
例えば3ダメージ喰らった場合で デッキの一番上のカードがA、冬芽、B、Cとあった場合
1 1枚1枚デッキからカードをめくっていき冬芽が出てきた時点で1ドロー、Bカードが手札に入り
Cをダメージとして落とす。
2 受けたダメージ分の3枚を落としてその中に冬芽があった場合その数に応じてドロー
上記の場合だとA、冬芽、Bが落ちて冬芽が1枚あったのでデッキの一番上にあるCが手札に入る
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 10:13:05 ID:RoV3ZygH0
質問です。
彼女ができないんですけど、どうやったらできますか?
>>117 持ってこられるよ
空きフィールドに登場できないだけで
エリア配置されてても空きフィールド扱いでいいんだっけ?
偽者のテキストよく読んだらキャラにして出すの無理なような気がしてきたんだが。
キャラがいなければ空きフィールド
持ち主が相手のキャラってハーレム送り、恋愛探偵、左腕の悪魔、魅了など
で登場したキャラは入らないですよね?
>>129 7コス払って捕獲かすもコロ打つといいよ
>>134 それらのカード使うと、持ち主が相手じゃないってことは、自分の物に出来るんですね。うまうまデスね〜♪
んなわけないだろ?
常識的に考えて…
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:54:46 ID:P3ZqJ3y/O
>>134 捕獲や恋愛探偵等、元の所有権が相手のキャラはずっと相手のキャラ
例えば日の注意だっけ?
持ち主が自分のキャラ一体を空き味方フィールドに移動するってやつ
これを自分がぱくられたキャラに対して使用すると自分のフィールドに戻ってくるんだ
するってえと恋愛探偵で奪われたキャラに令呪でバウンスすると自分の手札に来るわけだな。
バトルの結果によるダメージってデッキボーナスを含みますか?
(キャスターの神言魔術式・灰の花嫁はデッキボーナスによるダメージも適用されますか?)
>>139 その通り
単純除去よりバウンスがメリットになる貴重な例だ
>>140 含まない
つーか基本的にバトルによるダメージってのは元のAPで与えたダメージのみ
だからデッキボーナスや虚数みたいなダメージを与えたら〜ダメージってのはバトルダメージじゃない
例外なのは学生ボタンの ダメージを+1する。みたいに書いてあるやつのみ
東西線内に大会やっているようなカードショップってありますか?
特に木場〜高田馬場内を希望しています。
TM3の士郎がいる時に思いの代償とかで4コスト以上のキャラ登場させる時ってコスト増加するのかな
質問お願いします。
少女漫画を使用した場合発生するコストは花1コスト・日1コストではなく、花日1コストが発生するという事でいいのでしょうか?
最近リセを始めて、カード枚数が少ないので、交換用もかねてボックス買いしようと思うのですが、お薦めのバージョンがあれば教えてください。
VA2
箱買いならVA2.0
箱買いで必ず付いて来るプロモカードが一枚2000〜3000¥位する
そういやさ、この前ヤフオクで美鈴二枚セット11500¥ってのがあったんだけど、
これは釣りか?wwwww
>>148 市場価格吊り上げようとしたんじゃないか?
VA4もおすすめ
昨日の質問で登場とアタックの回数については理解できたんだが
1ターンのメインフェイズに登場→アタック→登場→アタックという流れは可能?
カードリスト見てたら
相打ちの後空いたフィールドに殴り込む云々みたいなテクが書いてあったから
ちょっと気になった
153 :
名無し:2007/09/01(土) 05:59:52 ID:DJEPJO0S0
>151
登場してすぐにアタックはできないですよ。
アグレ持ちなら可能ですが。
>相打ちの後空いたフィールドに殴り込む
例えば相手が21キャラでこっちも21キャラだとしてこっちにはDFにオーダーキャラがいたとすると、
21キャラで相打ち→オーダーステップ→アタックできるというととだと思います。
一方で落ちてオーダーステップ→アタックという手もありますね。
>145
回答ありがとうございます。
これで構想してたデッキが作りやすくなったー!
複色コストの支払いについて質問です
日と花が一点ずつコストに必要なカードを宣言するとき、日と花の属性を持つEX2のカードがあれば、それ一枚でコストを満たすことが出来るのでしょうか?
(コスト一点ごとに払う属性を変えられるのか?)
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:07:54 ID:NgzS+tNs0
キャラクターに関して質問です。
「CH-0433 遠坂凛 」と「CH-0632 遠坂凛」
キャラクター名が同じなのですが、この場合両方合わせて4枚までしか
デッキに入れられないのでしょうか。また、その場合
「CH-0433 遠坂凛 」と「CH-0636 遠坂凛(メイド服)」の組み合わせでも
4枚までの制限にかかってくるのでしょうか。
「CH-0636 遠坂凛(メイド服)」のテキストに「このキャラは「遠坂凛」と
同姓同名として扱う 」とあるのでどうなるのかがいまいちわかりません。
>>156 ごめん、微妙に
>>111の回答とは質問が違うんだ
俺の日本語が悪いんだよな…ん〜
キャラ名が出てこないんだが、コストに日と花が必要なキャラがいて、そいつ出すのには「ちゃるよっち」一枚だけで足りるのか?って聞いてるつもりなんだ
合わせて四枚まで。
同名として扱うっていうカードも合わせて四枚まで。
逆に何枚も入れられるカードには注釈が入ってるはず。
>>152-153 ああ すまん
登場して何かしらのキャラでバトル処理を行った後に
また登場出来るかって言いたかったんだ
とりあえず出来ることは分かった サンクス
>>158 少しは考えようよ。
>ななこをコストにする場合、『月属性でかつ花属性のコスト』が1つ発生する
これを、
ちゃるよっちをコストにする場合、『花属性でかつ日属性のコスト』が2つ発生する
に変換すれば解決するでしょ。
俺の頭悪いってことしかわかんね…
いーやもう
一応答えてくれてありがとうノシ
TM3.0の(ZERO)の表記があるサーバントは完全に別人扱いで、ZEROじゃないカードと同時に場に出せるんでしょうか。
>>164 出せるよ。全くの別人
例外はある。型月の話になるけど、ZEROのセイバーもstaynightのセイバーも中身は同じアルトリアっていう同一人物
だからこの場合は同姓同名制限がちゃんとついている
今度Lyceeはじめようかと考えてるんだけど、
今から参入しても大丈夫かな?
何をどれぐらい買えばいいか教えていただけませんか?
>>166 丁度TM3.0が発売してみんな心機一転してるだろうから、それに乗じて新規参入するのは言い事だと思う
何を買えばいいかってのはよくある質問だけど、まず自分が5(+1)ある属性の内何を使いたいかによって変わるから、まずそれを教えてくれ
>>166 構築済みの「想」を2個くらいかって、シングルでコモン、アンコモンを買い足して、
花単を作るのが安くて強くて初心者にも使いやすい。
探せば構築済みが半額になってる店もあるかも。
>>168 それは今の俺だw
やっと基本パーツ集まったから、どみるとかVA4とか買えるようになったんだけど、
ウミナミの高さに絶望中。
別に花単はウミナミなくてもいいから大丈夫
基本的にアンコモンとコモンで組めてた花単が、
天衣無縫をはじめ、ウミナミ、春姫、織永とか
勝つためにレアを多く必要としてきたことにガッカリして花単引退した。
今の環境でレアなしでやっていけるほどのスキルがないってのが何より大きいが。
結局高額デッキは作っても宝の持ち腐れなので、今は割り切ってファンデッキで楽しんでいる。
俺も現に花単使ってるが、その挙げられたレアで使ってるのは天衣無縫ぐらいだけどコンスタントに勝ち越してるぞ。
椎子が入ってくれたおかげで大抵の色に殴り勝てるし。
レアが弱ければ買ってもらえない。つまり商品としては駄目なわけだ
レアが強くなるのは当然であって文句言うのは筋違いだと思うぞ
レアが弱いカードゲームは大概廃版だからな
ただまあウミナミみたくレア8枚が1セットってのは流石に庇う気もないが
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:23:32 ID:dD0EcYZUO
質問です
イベントやキャラのテキストで「〜に隣接した」といった感じのテキストの場合同列の自軍AFと敵軍AFは隣接していると考えていいのでしょうか?
OK。
だから右AFのキャラは相手の左AFのキャラと隣接してるってことになる。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:34:14 ID:dD0EcYZUO
花か日で始めようかと思っています。
明日買いに行こうと思っています。
俺と同じ状況の奴多いな
てか構築半額で売ってるのか、通販限定だと思って2箱発注しちゃったよ
質問です
CH-461のシルフィ・クラウド(私服)って、こいつがDFにでててこいつがアタックされた場合、
仲裁を使ってバトル中断できるのでしょうか。
同列の味方キャラってのはシルフィは含まれるのか聞きたいです
>>179 含まれますよ〜。
むしろそっちがメインの使い方と考えていただいて良いです。
どうもです。そっすよねじゃなかったら弱いですもんね。
183 :
157:2007/09/02(日) 06:46:10 ID:8n8J18ZM0
>>159 返事遅くなってすみません。ありがとうございました。
>>182 順風
その解釈は間違い。ただ単に順風が殴れなくなってもドローソースにはなってるんだから、
あんまアド損は無いですよ、って意味。環自信を寝かしてドローなんて出来ない。
アルク
もしもアルクのテキストが「手札を一枚捨てる。捨てた時、墓地かデッキからイベントを〜」
みたいな書き方なら手札を一枚捨てなきゃ駄目ないんだけど、捨てた時、という条件が無いから捨てる手札が無いなら無いで問題無く次の処理に進むの。
手札があるなら捨てなきゃ駄目だけど。
黒文字とかはほぼ関係無い。
手札が0枚の時にスカートめくりを打たれた場合捨てる手札は無いけど次の処理に進むのと同じ流れ。
>>163 複数属性を持つコストを支払う場合
例)「勢久山奈菜璃」のコストを「ちゃる&よっち」で支払う場合
・[花日]が2点発生
・「勢久山奈菜璃」の使用代償[花]に対して[花日]←[花]を含んでいるので適正
・「勢久山奈菜璃」の使用代償[日]に対して[花日]←[日]を含んでいるので適正
これで判らなかったら、もう知らん。
型月3.0のCH-1160翡翠の能力について教えてください
献身的
自ターン開始時、持ち主が自分の相手キャラ1体を指定する。
指定したとき、相手のデッキを2枚破棄する。
とありますが、相手キャラを指定してどうなるんですか?
指定されたキャラはどういう扱いになるんでしょう?
何度読んでも指定されたあとの処理が理解できません。
持ち主が自分の相手キャラ、
つまりすももコロッケやら黒化やらで奪われたキャラクターが相手の場にいたら相手に2点ダメージ。
別に指定されたキャラがどうにかなるわけじゃない
>>187 自分の相手キャラってそういう意味なんですね
ようやく理解できました、分かりやすい説明ありがとうございました
すみません、基本能力は基本的に自分のターンでしか使えないのですよね?
なら、相手のターンにサポーターは使えないのでしょうか?
ステップ系やタッチなどは未行動状態で自ターン中のみ。サポーターなどは相手ターンでもできる。
全てのタックス以外の基本能力は未行動じゃないと無理
サポーター以外は自ターンでかつバトル中以外じゃないと無理
なんでサポーターだけ相手ターン中も使えるんだろ
サポートするってことには変わりないからじゃない?たぶん
質問させていただきます。
キャラ、セラリア=マーカライトの特殊能力「臨時講師」
『このキャラの参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラを自分の「スキュラ」カード置き場に置く。』
という効果についてですが、こちらが『限定解除』等で前列に出し、アタック宣言をします。
その時、相手がDFしてきた時に「臨時講師」を使ったときに相手はスキュラ置き場に行きます。
その後の処理はどうなるのでしょうか?
戦闘は中断となって相手のデッキにダメージはいかないのでしょうか?
まだまだ初心者なのであれですが、宜しくお願いします。
戦闘中断になるでOK。もちろんデッキにダメージは無い。
相手がDFを指定した瞬間にバトル開始になり、それ以降にイベント・特殊能力で相手キャラが消えたら全てバトル中断という扱いになる。
>>195 迅速な対応有難うございます。
これでデッキ構成が進みそうです。
>>184 回答ありがとうございます。
お礼が遅くなって申し訳ありません。
>順風
そうゆう意味でしたか(汗
また隠れた抜け道的なルールがあるのかと勘違いするところでした。
>アルク
なるほど、'捨てた時’というようなフレーズが大事なんですね。
アルク持ってないけど、楽しそうだなぁー。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:41:56 ID:GcRnxQKF0
特訓
すいません、間違えて送信してしまいました
特訓 の効果にオーダー1つの花属性とありますがオーダーとはどの事でしょうか?
それぐらい自分で調べろよ・・・流石に答える気にもなれない
よこの列
○○○
●●●
TM3の左足の悪魔の効果について質問です。
能力値修正はターン終了時まで失われないとありますが、ダッシュやボーナスも付きっぱなしですか?
>>203 基本能力を得た場合、制限(ターン終了時までとか)が無い場合、基本的に消えない。
あと能力値修正には基本能力は含まない、APDPSPの部分だけ。
TM3のイベント ラーメンについてなんですが、
グラバスでゴミ箱からラーメンを引っ張って来た場合、コスト(花月)としてお昼寝など打てるのでしょうか?
また、その逆も出来るのでしょうか?(お昼寝を引っ張ってきてラーメンで使用する)
CH-1181ウェイバー・ベルベットの効果凡才ですが
このキャラが参加したバトル終了時と書いてありますが相手の防御キャラがいない攻撃もバトルとして処理されますか?
バトル参加キャラがバトル中に未行動状態になった場合、バトルは中断になるのでしょうか?
ミクシィの診断スレで、
Ex1以下26枚のどこが少ないの?という診断を見ました。
宙タッチ日だったのですが、それで安定して回るのでしょうか?
私は、Ex1以下は最高でも18枚程度にしなさいと言われていたので、少し気になりました。
煽りも流行ってるのかなぁ…。
>>211 必要コストが1ばかりで2が少なめっていう構築なら回るけど
舞フォワードみたいな宙メインのタイプなら15枚以下のほうがいいと思うよ
構築によるんじゃね?
EX1の捌け口がありまくるデッキなら26枚とかでも回るだろうし。
ちなみに漏れのあ〜ん各種ぶっこんだおみやげ日単はEX1以下が27枚でも普通に安定して回ってた。
Ex1が52枚ある俺のデッキ……
>>214 おまwwwwwどうやってコスト捻出するんだwwwww
2chへのチクリ速いっすねww
日のカードをよーく見るんだ。EX1しかないが使用代償も全部1コスだろ?
EX2で2コスのキャラ出すのとEX1でコリンとかフォワードとか出すのと何が違うんだ?って話なんだが。
>>214 宙日星?
前に、
宙、コーティセット・タタラ・アベ・グラドリ・やもりん等々
日、アルルゥ・志保・秋山・朝宮・コリン等々
星、巫女凛・カレイド・駄菓子・等々
構成要素がコストほぼ1で構成してあるデッキを見たことがある。
あれはすごいと思ったよ。
>>214 バルスw
>>211 コスト面で考えて、高コス〜中コスキャラが多かったら15以下にしないと正直辛い。
やっぱり
>>212や
>>213が言うように捌け口や構築しだいだと思う。
そういう俺はEX1を15以上とか怖くて積めない臆病者
因みにEX1は6枚ほど。
俺も一度宙で組んだな
当たり前だけど、EX1だけの60枚デッキだろうが
使用代償が1コスのカードしか入っていなければ事故ることはない。
mixiのレシピは見てないけど、例えば宙40日20という構成だったとして
宙のカードが全て使用代償が1コスだけで構成されてるなら宙がEX1を
40枚に近い構築しても事故は起こらない。実際は1コスEX2とかもいるし。
でもその理論で組むとフィアッカとかかなりきつくなる事があるんだよね。
木登り降りれねーorz
木登りは確かに無理だわな。
今見たけど日のカードは全部EX1で掃けるカードだから
そこまで無茶には見えなかった。
ただ強いかって言われると・・・・・
アドバイス無視して4コスキャラ入れ杉
もっととんがった構築すると映えるんだと。
DP4以上は阿部が全部焼いてくれるから弱くはないよ。雪以外には強いまである
舞が強いんだから舞フォワードが弱い訳ない
イベントってゴミ箱に落ちるのは解決時ですか?解決後ですか?
コスト破棄→解決→イベント破棄
ってことはゴミ箱が0の時に二人の距離を撃ったらコストだけ帰ってきますよね?
公式QA見れ。
そのものがあるから。
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 10:04:41 ID:ZgxEkK1tO
セリオの衛星システムは1つのカードを使用、または登場させるのに何回でも使えますか?
わかりづらかったらすいません。
QA見れ
>>228 質問主じゃないが
公式のQAには二人の距離に関する質問は存在しないぞ。
何のQAから類推すればいいんだ?
菜・々・子!
二人の距離とコスト両方が戻ってくるのはどっかに書いてあったはず。
どこに書いてあったかは忘れたが戻ってくるのは間違いない。
>>233 Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。
(2005/12/26)
根拠はこのQAだな。
二人の距離が処理されるときすでにコストと宣言した二人の距離は墓地にあることになるので
その2枚しかなければ必然的にそれが戻ってくることになる。
>>232 ありがと、
けどかなりひねくれた内容のQAだな、逮捕コストに逮捕宣言なんてまずやらないぞ
まあ、そのおかげでイベント宣言の破棄タイミングの詳細がわかるわけだが
>>234 なるほど、そのQAをみればよかったのか
サンクス
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:40:30 ID:J4cTKVlq0
サポーターを持つキャラにOasis制服を装備させてサポートとサポーターを使用したらボーナスはどうなるんだ?
2回サポート宣言行ったから同じ効果のボーナスを2つ得ることになるのか?
>>236 なるよ。
どうでもいいけど敵意の瑠璃にサポーター持たせて敵意を宣言してからサポーター+サポートで2枚破棄。
だけど虚数桜に同じことしても追加6枚破棄にはならない。
キャスターの高速宣言についてなのですが、宣言の解決は失敗するという中の、失敗というのはどう処理をすればいいのでしょうか?
例えば何かイベント使われて、対応で高速宣言を使用した場合、相手のイベントとコストを破棄するのか、解決に失敗するだけでイベントとコストの破棄はないのか。
どなたかよろしくお願いします。
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:17:28 ID:J4cTKVlq0
読書とか的中って対象が無い時撃てますか?
>>238 イベントを使われてそれに対応高速宣言の場合、相手のイベントは破棄、コストは支払う。
>>240 イベントや能力の起動は対象が適切にとれない場合使用できない。
読書は相手の手札が赤文字、相手の手札は常に存在するのでどのタイミングでも使用可能。
的中はコストとして宣言されているカード1枚なので、何かコストとして宣言されているカードがない場合使用できない。
>>241 わかりやすくて早い対応ありがとうございました〜
質問なんだが
つまみ食いって花カード一枚デッキに入れるけどそれって全属性は適応される?
つまみ食いに花属性単色って書いてない限り大丈夫
GP予選1kill使って権利とろうとか思ってる最低な俺が通りますよ
246 :
243:2007/09/05(水) 03:18:08 ID:qEPDNO2AO
ありがとうございました
じゃあ、俺が全力で阻止してやるぜ!
>>245 勝っても負けても白い目で見られるけどなw
ところで、何故質問スレに?
>>248 初心者への反面教師のつもりじゃね?(笑)
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:22:33 ID:lIxT7UVfO
ここって、ルール的な質問のみ?
そうでなければ聞きたいんだが
Lyceeでカードになっているキャラで、姉の位置付けにあるキャラは誰がいる?
姉という位置付けなら、誰でも有り
ネタで姉単作ろうかと思ってるけど、知ってる数が少ない
智代 環姉 凜 琥珀
パッと思い付いたのでこれくらい
誰か教えて下さい
よろしくお願いします
ルール的な質問が原則
美坂香里
姫百合珊瑚
マルチ
イルファ
ミルファ
エルルゥ
梶原夕菜
湯浅皐月
霧島聖
遠野美凪
ステンノ
エウリュアレ
小牧愛佳
川之江美禰
毛利てる
吉川きく
すぐに思いつくのはこんなところかねえ
スフィー
レミィ
マルチ(セリオからみれば姉)
雛山理緒
穂積さやか(これは微妙だが)
カレハ
逢坂遥菜
白銀 朱音
ユギリ ペルセルテ
別にここで聞かなくても、メーカーのサイトいって、各作品の製品案内にキャラクター紹介のページくらいあるんだから、自分で調べろよ。
質問です。
2.0愛生の能力の使用代償ですが、装備されているプリンセスカードの持ち主が相手の場合でも自分のデッキの一番下に送るということでいいんですか?
>>257 テキスト通りならそうなる。
でも公式に質問したらエラッタ掛かるかもね。
公式に質問してみて。
お、俺が昔見つけた話じゃん
葛城とテキストが違うからそういう狙いなんだと思うよ多分
56は姉の範疇に入れていいのかな。
弟は名前だけの登場だし姉というより大和撫子で母親なイメージのほうが強いが
キャスターメディアさんも弟が登場しないどころか自分で八つ裂きにしたけど姉
とりあえずカード見ながら姉キャラをあげる
柏木4姉妹の上3人
リズナ(ガンジーの姉貴分)
ダークロウズのティアリス
大悪司のアエン
イリヤスフィールは断固として姉
虎は野生のなにか
美綴綾子
ラサイゼルは双子の姉
有彦のねーちゃん
綾之部可憐
ウルトリィ
ジャンヌ
風冬しずねは幼馴染み姉
黒姫は糞島津の姉貴分
VA、ネーブル、どみるはよくしらない、すまん
リズナは違うだろ
幼馴染みの年上のお姉さんて感じだったはず
カードの順番を素早く変える人いるけどあれってどうやってるの?
パパパパパパってやつ
>>263 片手にカードを乗せるかの様に持って、もう片方の親指で滑らせて取る感じ。
スマン、言葉では伝えにくい。
その人に見せてもらうのが早いかと。
マジレスするとカードが曲がるし、五月蝿いだけなんでやらない方が良い。
俺は対戦相手がやっていると止める様にお願いしている。
そーなのかー
初心者な俺から見るとカッコよく見えるから困る
>>261 ネーブルとどみるだと、
リシアンサス
カレハ
有坂まつり
セレニア・ラスムーン
多分これだけ。VAはわからん
型月の三枝由紀香も姉だよ。
氷室の天地で弟妹がいた。
>>265 ドロー内容を気取られないためにやる人はいる
五月蝿過ぎなきゃやっていいと思う
まあ麻雀の小手返しと同じだな。
ルール違反ではないけどマナー違反ではある。
頻繁にやられると耳障りだし。
大決戦で質問
1ターンに2回以上打ったときの処理はどうなります?
特に明記がないから、打った数分デッキボーナス付くのかと思ってるんだけど
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:16:00 ID:uoVfnaRA0
>>270 それであってると思う。暴走機械みたいに明記されてないし。
渋垣英里のスピード重視って好きな属性1点って書いてあるけど、無属性に変換できるのか?
無属性は属性に含まれないみたいな話を聞いた覚えがあるから気になって。
いまさらだけど青子(一回転)がいるとき朱雀召喚すると1ドローできるのかな?
宣言しているのは特殊能力:朱雀召喚であって、イベント:朱雀は“宣言せずに使用”しているから、ドロー出来ない。
そうか、ちょっと残念。ありがとう
コストとして宣言する。と書かれたカードは 相手のイベントや特殊能力に対応して使うことができますか?
例:相手の須磨寺の死への憧れに対応してイベントのボーナスを使用し
雪4コストを発生させ逮捕を打つ
できなきゃゴミだろ
>>271 さんくす
>>276 結論を言えば対応宣言した際のコスト支払いは可能なんだが
その例だとボーナスを使うタイミングがおかしいんだな
あくまでコストを支払うタイミングで使うものだから
その例だと対応で宣言するのは逮捕で、逮捕を宣言した際に支払うコストにボーナスだ
例:相手の須磨寺の死への憧れに対応してイベントの逮捕を使用し
コストの支払いをボーナスで行う
が正解
でも実際キャラ登場させる時とかコスト って言って切ってから登場させるよな
>>279 俺は実際に出すキャラを出してからコスト提示するな。
「マルチを右AFに。コストにシルフィ切ります。」
みたいな。
まあ対応タイミングがないからどっちにしても同じだからいいんだけどさ・・・
コスト宣言の能力イベントの時だけ順番逆の奴とか結構いるし
>>278 ありがとうございます
以前に、コストとして宣言すると書かれたカードは
的中や調停者等は刺さらないけど相手の宣言に対応できない、
みたいなことを見た気がしたので
>>280 オレもそうやってるな。
コスト>使用カードの順で提示するより、
動作がシンプルだし、コストの確認もしやすいだろうと思ってやってる。
ただたまに、キャラを配置場所に置いてコストを払おうとした瞬間に、
「コスト払ってください」とか言ってくるヤツがいてイラッとする。
まあ、こういう待てない人間は、妙にウザったかったり、
会話が成立しなかったりするんで、
初見でそういう見分けがつくのは、後々対応しやすくていいんだけど。
まあこれも汁鰤が悪いわけで
どちらを先にするのが正しいのかしっかりと漫画でも文章でもいいから明示しろと
使用キャラ指定→登場場所指定→コスト宣言の順番が正解
リセペディア2のP82より
■宣言:宣言
●進行
宣言は次の手順で進行します。
@手順:行動の種類と行動の主要素の指定
↓
A手順:行動の対象の指定
↓
B手順:使用代償の支払いの宣言
↓
C手順:宣言の成立
>>285を補足するなら
@〜Bまでの宣言を一括で行います。
[NOTES]これらの処理は便宜上「同時」として表現します。
と書いてあるから、別にどっちが先でもいい。
ゲームの処理は変わんないし、初心者が混乱するだけ。
>>286 極稀に結果が変わる時が有るよ
例:相手デッキ1枚、こちらデッキ残り6枚でこちらのターン
こちら青子がいる
相手取り合い使用
ガンジーがバトル参加中、こちらの須磨寺が能力起動を宣言、コストにラーメンを使用
この場合、行動宣言→コスト宣言の流れなら、須磨寺能力宣言→ガンジー能力誘発→コストにラーメン使用宣言→青子能力誘発→こちら死亡
逆にコスト宣言→行動宣言の流れならコストにラーメン使用宣言→青子能力誘発→取り合い能力誘発→相手死亡となる
>>287 その場合、
[ダイブ宣言・コスト宣言]が便宜上同時なんだから、
青子かガンジーどちらを先に処理するかターン進行プレイヤーが決めるんじゃないの?
それかコスト系宣言は即刻解決だから、
>>285のCに行く前にラーメン解決で青子ドローが入るかな?
というかコスト系宣言はイベント宣言になるの?
わからん公式に聞いてくるか?
>それかコスト系宣言は即刻解決だから、
>>285のCに行く前にラーメン解決で青子ドローが入るかな?
これが正しいんじゃない。
ガンジーのダメージは宣言成立後だろ?
>というかコスト系宣言はイベント宣言になるの?
実はこっちのほうが疑問。
妄想で検索かけて見たがわからんかった。
どのみちガンジーのは「宣言したとき」だからCの宣言の成立をしないと発動しないと思う。
だからその前の@〜Bの順番は結局どっちでもいいと思う。
アホかおまいら
そもそも須磨寺ダイブならラーメンをそのままコストにすれば良いじゃん。起動する理由がないだろ
>>291 別にプレイングの正解を出したいわけじゃないんだよ。
特定状況の処理についての議論だろ。
そんなこと言い出したら、
ガンジーがバトル入る前にダイブすりゃいいって話だしな。
そりゃ流れ読まずスマソ。
1〜3は便宜上同じってのは、「3つ全て条件満たしてないと宣言すらしてはいけない」というルールがあるからだろ。
てことは、これは一括りに宣言内だから、ターン進行中プレイヤーが好きな方から解決したいって言っておしまい。
イベント使用でコスト払ってるからイベント使用扱いにもなる。ドローはするよ。
これで合ってるはず。
>>293 前に公式に聞いたときは、あくまでコスト宣言であって、
イベントの宣言じゃないらしい。
だからドローはしないんじゃないかな?
>>293 特殊能力とコストイベントの宣言の成立がそれぞれ違うけど、
それでも同時なの?
妄想から逮捕打って2ドローとかできたよね?一応wikiには書いてある。
まず、青子のテキスト読み直そう。
ドロー「できる」だからしなくても。
ボーナス等はコスト宣言時に「イベントの使用」を処理するはず。
ドローしたいんだよタコ
>>295 えーと…特殊能力の宣言中にコスト用のイベント宣言が入ってるから、このイベントは既に解決されてなきゃおかしいのか?
コスト支払いのイベントには対応出来なくて、条件満たしてないとイベント宣言出来ないからイベントは成功して、でコスト払える状況にならないと特殊能力の宣言が出来ない事になるから、イベントは既に解決済みなのかな?
さすがにこんがらがって自信なくなた(´・ω・`)
>>296 できた
エラッタ前に汁鰤に聞いたらできるって言われた
今は当然できないが
宣言の処理の流れは次のようになるはず
@手順:行動の種類と行動の主要素の指定
Tタイミング:宣言したとき
A手順:行動の対象の指定
Uタイミング:対象に指定したとき
B手順:使用代償の支払いの宣言
Vタイミング:コスト支払いタイミング
C手順:宣言の成立
青子が居て、ガンジーバトル中、コストにラーメン使用してリーゼリットに須磨寺ダイブを例にあげると
@須磨寺ダイブ宣言
Tガンジー能力誘発
A対象リーゼリット指定
Uリーゼリット能力誘発
Bコスト支払い
Vラーメン使用
↓
|@ラーメン宣言
|T青子能力誘発
|Tガンジー能力誘発
|※青子とガンジー、どちらから処理するかはターンプレイヤーが選択
|A対象指定
|U特に処理する事なし
|Bコスト支払い
|V0コスト支払い
|Cラーメン使用宣言成立
|Dコスト系イベントなので即解決、コスト発生
↓
C手順:宣言の成立
須磨寺ダイブ宣言が成立
>>301 これはおかしいんじゃない。
@〜Bは一括で行い、その間タイミングは提供されません。って書いてあるんだから、
@手順:行動の種類と行動の主要素の指定
A手順:行動の対象の指定
B手順:使用代償の支払いの宣言(コスト支払いの能力・イベント宣言は可能)
ここまではどんなタイミングも挿まず、同時に処理を行う。
C手順:宣言の成立
タイミング:T宣言したとき・対象に指定したとき
U対応宣言
こうなる筈。
宣言が成立して初めて「宣言したとき」「対象に指定したとき」状態になるんだと思うよ。
じゃないとコストを払う前に能力発動したりして、
実はコスト足りませんでしたけど能力発動したんでこっちの勝ちです。とかなったりするぞ
魂縛りについて質問です。
魂縛りの効果によって相手の場のキャラに張ったアイテムをシャドウムーンの怪盗で奪うことはできますか?
アリス1.1のエスカレイヤーって味方キャラ1体(エスカレイヤー自身を含む)さえ
対象に取ることが出来ればその味方キャラがダウンしようがしまいが
アグレッシブを得ることは出来ますか?
。で途切れてるからできそうなもんですが…
ダウンしたときって書いてあるだろ
>>305 公式に質問推奨。
テキスト見ると、味方キャラがダウンしようがしまいがアグレッシブは得られるように見える。
>>305 役満問題が絡んでくるなぁ…
多分、直前の味方キャラが赤字対象だから無理な気が…
黒字。
黒字。
ならいけるかもしれないけど
赤字。
黒字。
だから無理じゃね?
TM3.0の狙撃ってさ
相手の特殊能力によって相手を破棄するから
3.0セイバーとかその他もろもろの除去耐性持ちにひっかからないよね?
>>308 いや、対象に取ってるのは味方キャラ1体だし、それさえ対象に取れば移動したとき、と繋がってないからいけるはず。
まぁ意見は割れるとこなので、公式に投げるしか無いが。
>>309 1.0セイバーにテラーのマテリアル貼った時の裁定があるし、無理じゃね?
(能力を持っているのはセイバーでも、使用を宣言したのは相手なので相手の特殊能力扱いになる、という裁定。)
特殊能力の宣言に対応する能力
例えばフラガラックとかって
使用代償がない常時発揮の能力には使えないよね?
そう、使えない
ユウ=ヤマナミの傭兵みたいなのにも無理
おっけーサンクス
これでもう怯えることはないぜ
ヤマナミや食い逃げなんかの常時発動でさらに任意の奴が一番強いな
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 05:45:42 ID:Xlw/X8Og0
>>162
先日大会でまったく同じ状況で、できないと言われてしまいました。
皆さんの説明でできるということはわかったのですが、
このルールは公式のQAなどに出ていますか??
探してみたのですがよくわからなかったもので…
>>316 随分昔のレスだけど
>>162っていうと複数コスト問題かな?
Q.「ちゃる&よっち」に「お手伝い券」を装備させ、特殊能力「お手伝い券」を使用した場合、発生するコストは[花][日]ですか?
A.はい、[花]属性としても[日]属性としても支払うことができるコストを3点支払うことができます。
(2005/07/27)
とりあえずそれっぽいQ&Aコピペしておく。
疑問に思ったら手間でもジャッジを呼ぼう。間違って覚えてたら相手のためにもなるし。
セリオの能力でコストを払ってなんらかのカードをプレイした時に
相手が対応でセリオ除去って来た場合ってさ
コストはもう宣言した時点で支払われてるから
セリオは落ちる、最初に宣言したカードも解決する
で、あってる?
>>318 それで合ってる。
コストは宣言した瞬間に『コスト置き場』みたいな場所に発生する。
宣言対応でハンデスしようとしても、宣言のコストはすでに手札に無い状態として扱うのと同じ。
大決戦を使用した場合使用後に登場したキャラにもデッキボーナスはつくのでしょうか?
つうわけない
ついたら『アグレッシブ持ち』がキモいだろ。
TYPE-MOON3.0の月の偵察ってカードは、アーチャーの無限の剣製でアーチャー自身に貼ることは可能なのでしょうか?
それが出来るなら、宙月デッキ組もうと思っているんですが…。
また疑問が・・・
イベントや特殊能力の対象に指定できない。が付いてるキャラに対して
不幸や的中などのピッチとして破棄して打つのは可能?
代用コストだから効果じゃないので行けるんかなーと思ってるんだけど
でも代用コストのテキストそのものもコストの変わりになるイベントの効果なのか・・・?
>>325 不可能。
偵察に『月属性の味方キャラに装備する』とあるため。
なんらかの方法でアーチャーを月属性に変えれば可能。
>>326 可能。
ピッチスペルはそのキャラを対象ではなくコストとして指定しているため。
>>327 ありがとうございました。
そうですか…。
やはり夢のあるギルガメッシュ単を作ることにします(笑)
>>328 同じ質問を2箇所以上でするんじゃねーよ
宙スレの方で行った質問はどう収拾つけんだ、考えろよ阿呆
>>329 失礼な真似をして、本当に申し訳ありませんでした…。
宙スレ、質問スレの方々にも謝罪します。
申し訳ありませんでした。
有坂まつり、要神社についての質問です。
要神社で巫女の任期の効果を使用した場合、相手カードを二枚天使の因子カードにおいた後
自ターンに回ってきた時に有坂まつりの能力で1枚カードを引くということは可能ですか?
それとも巫女の任期の効果だけということになるのでしょうか?
風王結界について質問です。
風王結界はセイバー(zero)に装備するときは手札破棄が必要になりますか?
>>334 セイバー(Zero)のテキストをもう一度読んでこい
337 :
334:2007/09/09(日) 14:03:43 ID:+nualgzB0
サーセン…
>>327 ピッチスペルはそのキャラを対象ではなくコストとして指定しているため。
ってあるけど、的中遭遇不幸等のピッチスペルは宣言した時にコスト扱いに
なるから種にするキャラを対応で破棄って宣言失敗ってのは出来ない?
例:メインに読書を使用代償牧村みのり選択>相手対応逮捕、対象牧村みのり>
解決失敗
って流れが出来るのか今更だが気になった。
まぁ、出来たとしても別に対象選んで無いから選びなおしみたいのが効きそうだけども
良かったら回答お願いします。
>>338 使用代償支払えないから当然失敗する。あゆ不幸対応逮捕とかよく見かける。
あとピッチスペルの使用代償として一度選んだものは変更不可能。
使用代償を支払える機会は一回しかない、よって後から変更とか追加はできない。これ基本ね。
>>339 即レス感謝。
身内でやる事多いからピッチ使う人居なくてそういう状況あんま見たこと無かったんだ。
助かりますた〜
クスシで横に置いたカードって手札のアイテムを捨てなかった場合どうなる?
>>340 あとついでにいっとくと同じキャラを2度使用代償には指定できないぜ。
あゆ不幸対応のあゆ対象逮捕に対応して、自分があゆ不幸で指定したあゆをもう一度2枚目の不幸の使用代償に指定するとか
つい先日、対戦相手に
ターン終了宣言→ターン終了宣言対応
(ターン終了宣言対応でターン終了宣言前に戻る?)
→ターン終了宣言→ターン終了宣言対応→・・・以下略
ということをされたのですが、ターン終了宣言に対して
何度もイベントや能力などを使用することができるのでしょうか?
というかターン終了宣言って対応宣言できるの・・・?
正確にはターン終了宣言は宣言じゃないし対応でもない
ターンを終了したいという意思表示であり優先権を放棄するという合図
答えとしては普通にできる 対応じゃないけどな
>344 レスありがとうございます
よく見たらWIKIに
よく勘違いされがちですが、終了宣言という宣言はありません
って書いてあった…orz
WIKiのを参考にすると
ターン進行プレイヤーに優先権があるため、
相手の優先権の破棄の後でないと宣言できません。
よって、メイン・バトルフェイズ中、ターン進行プレイヤーの優先権を破棄した後、
両者の同意を得てフェイズを終了するので、そこで終了を拒否し、自分から
イベント、特殊能力、サポート、サポーターの使用を宣言することが可能です。
つまり拒否し続ければ、何度でもをイベント、特殊能力、サポート、サポーター
の使用を宣言することができる・・・ということでいいのでしょうか?
>>342 へぇー。それも知らなかったれふ
補足感謝。
追加で質問いいかな? 何かプレイすればするほど疑問が出てきちゃうんだけども--;
VA4.0の中居 桐人についてなんだけど、
このキャラのジャンプは別に特殊能力で攻撃宣言をするから別に寝ないのかな?
たとえば、
トウカ攻撃>防御無し>桐人ジャンプ宣言>寝るor寝ない?
寝る場合なら、
トウカ攻撃>防御無し>桐人ジャンプ宣言>対応お昼寝
は成立するかどうか。
教えて厨で何も返せないんだが、宜しくお願いします。
ジャンプの効果はただバトル参加キャラを変更するだけ、攻撃宣言をするわけじゃないから寝ない
っていうかこのスレ内でも散々既出なんだからスレ内検索ぐらいしてくれ
>>345 それどころか、キャラの登場宣言や攻撃宣言も出来るよ。
アクティブプレイヤーのターン終了宣言に対してこちらが終了を拒否すると、
相手のメインフェイズまで巻き戻る。
終了を拒否って事は特殊能力かイベントか相手ターン中にも使用出来る行為を
すると思うんだけど、その宣言をする為にメインフェイズに戻るってこと。
だから戻った後は相手は再びキャラの登場宣言や攻撃宣言を宣言可能になるってこと。
昔よくあったのが、相手エンド宣言DF長谷部 彩タップして能力起動>1ドロー
メインフェイズ巻き戻り>長谷部の穴に攻撃宣言。
って感じ。
>>345 おお、目から鱗がぼろぼろと・・・
ターン終了宣言対応という聞きなれない単語にビビリ
うまく反応できませんでしたが次からは、なんとかできるかもです
(というか相手もよく理解してなかったのか・・・?)
これを知ると戦術の幅がかなり広がりますね
詳しい説明ありがとうございました〜
>>349 正確にはターン終了は宣言じゃないからね。
素直に優先権破棄って覚えておくのが吉。
覚えておくと初〜中級同士では結構面白いプレイ出来るよ。
タップ起動のキャラを放置して、エンド時に使われて〜戻ってアグレッシブや
タッチとか奇襲性の高いので襲ったりするとかなりウマー
351 :
349:2007/09/09(日) 23:35:54 ID:s2+nB3qX0
訂正します
>>345じゃなくて
>>348だった、申し訳ない
訂正ついでにやられたコンボ?晒し
ターン終了します→終了拒否、サーヴァント召喚(ランス)
ターン終了→次のターンで穴に二回ダメ(特殊能力使用で)
やられた瞬間、うわズルい、というか巧い!と
思ってしまいました。リセは奥が深いぜ・・・
サーヴァント召喚は自ターン中限定だが?
>>351 それは確かにズルいwwwww
ルール的に
354 :
349:2007/09/09(日) 23:43:52 ID:s2+nB3qX0
>>352 mjsk!なんかよくわからない内に処理されてたのですが
(サーヴァント召喚を持っていない&あんまり把握してなかった)
そんな制約があったのですね、なんか色々と混乱させられた対戦でした
とりあえず勉強になったので良しってことにしておきます(^^;
>>354 リセって特に自分に都合のいい効果で理解する人が多いカードゲームだから
カードの効果は把握しといたほうがいいよ
白色破壊光線持ちの「前方キャラ除去」って効果
すくなくとも相手キャラ全部?
>>356 ガンジーがDFにいる場合は味方含めて同列上のキャラ全て、な
ラディッツ戦の魔貫光殺砲をイメージすればいい(微妙に違うが)
358 :
356:2007/09/10(月) 04:27:20 ID:JDe9Ka140
dクス
雪単でガンジー入れるか迷ってたんだけど、切るわ
しかしリセの日本語は不親切なり
>>348 過去ログ読んだんだが、桐人って寝ててもジャンプでバトル参加キャラに指定できるん?
流石にねーか。
蘭消えて多少宙生きれる様になったから俺も改めて確認したい
@山県 昌景 みたいな風林火山、てばさきのアグレッシブ問題って裁定出た?
wikiはTM3結構書かれてるのに、AL4結構抜けてるね。
>>359 出来るよ
中居のジャンプはバトル参加キャラを変更するだけで新たに攻撃の宣言をしてるわけじゃない
だから中居が寝てようが登場ターン制限があろうがジャンプする分には問題無い
>>361 thx
取り敢えず中居が異様に強い事を把握した。
キモい動きするなぁ
AP4アタッカー持ち凸配置キャラが相手の攻撃止めつつ攻撃に参加できるのは確かにキモいよなぁ
しかも
>>361が言うように擬似アグレッシブだし
もしかしてこれ、VA4.0宙のトップレアだったんじゃね?
>>363 順当にウミナミじゃね?
しかし今から考えれば芝浦八重に騒いでたころが懐かしい
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 18:24:16 ID:nQOdBPF80
ルヴィアの特殊能力のコストとして装備してる帝ソードを破棄したら、帝ソードの効果通りに他のキャラにつけれるのか?
書いてある効果を見る限り、できると思うのだがどうなんだ?
>>364 ちゃんと読もうな
>>363 何をいまさら。
こっちの地域では発売から雪宙ジャンプが環境変えてたぞ。
>>364 俺は言ったのはあくまで「宙の」でな…
>>365 帝ソードのテキストを(ry
と思ったら使用代償だから破棄できるのか
これは月日の新たなネタになりそうだな
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 19:02:04 ID:nQOdBPF80
風林火山は誰も分からない感じ?
何か前どっかのスレで論議してたが……
汁鰤QAには何も無いな
> いつもお世話になっております。
> 早速ですが質問です。
>
> 山県 昌景の能力は山県 昌景が登場ターン制限を得ている場合でも
> 攻撃キャラに指定できるのでしょうか?
> また攻撃キャラに指定できた場合攻撃処理は問題なく
> 行われるのでしょうか?
「風林火山」は「このキャラがDFに配置されている場合も、バトルで攻撃キャ
ラに指定できる」という効果です。これは、このキャラがDFに配置されている
場合もAFにいるときと同様に攻撃キャラとして指定することができるという効
果ですので、登場ターン制限を得ている場合や、行動済み状態の場合は、AFの
場合と同様に攻撃キャラに指定できません。
> 指定できない場合、強制徴募との違いを教えてください。
「強制徴募」は対象のキャラが「次のバトルで攻撃キャラに指定できる」という
効果です。
「風林火山」は「DFに配置されている場合も(AFに配置されている場合と同
様に)攻撃キャラに指定できる」という効果です。
> そもそも攻撃キャラに指定とはどのような行動を差すのでしょうか?
攻撃宣言時に攻撃キャラとして指定できることと、バトルの攻撃宣言のタイミン
グで攻撃キャラとして指定することができます。
今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
だってさ
大方の予想通りの回答だな。
あれこれ難くせ付けてた馬鹿が一人居たけど、出てきて謝罪しろよ馬鹿
こんなん考えりゃわかるのにうだうだ言ってたのがいたなあ…
まぁ何処にでも居るよな、間違いを指摘しても超理論で片付る
自分の理論が絶対正しいってやつ。
この答え方もどうかと思うけどね
「〜って書かれてたら〜のルールより〜のように処理します」とかなら納得するけど
「〜という効果です!」とか理由なしで書かれても( ゚д゚)ポカーンってするしかない
「攻撃キャラに指定」に二つ意味があるとか今知ったし(付け足しか?)
何ら既存のルールを引用して書いてない回答文章に正直呆れた
大体一つの単語に二つ意味を持たせたら理論的な処理が一切出来ないだろうが
どうやらLyceeは理論的なルールやカードに記述されているテキスト以外に
「常識的に考える」ことが重要なようだ、役満問題しかり今回の問題しかりな
あのアホを納得させる理論的な回答してくれると思ったんだが
別の意味で潔い回答を貰って正直ガッカリだ
いまいち浮かばないんだが龍馬っていつ選ぶんだ?
こいつの攻撃宣言に対応帝の威光とかどうなの?
攻撃キャラに指定とは攻撃宣言時なんだろうか
帝とか由真とかの例があるから攻撃宣言が解決された時なのかね
話し聞くとどこぞのジャッジも分からないからアグレOK出してたみたいじゃね?
ありぇねー
まぁ、俺も今始めて知ったんだけd
大会も興隆も盛んな都市部と違って
過疎ってる地方はジャッジングとかもヘボヘボなんだろな。仕方ないけど。
>>375 まずカードテキストを読み直せ
「〜という効果です!」と理由なしで書いてるんじゃなく、
「〜という効果です」の〜の部分がカードの引用だぞ、文章を噛み砕いて説明してるだけだろ
すまんが一つ教えてくれ。
キャラ登場のコストをサラキンで払いたい場合なんだが、これに相手が対応するタイミングってどこ?
1.サラキンの宣言をしてサラキンのコストを払ったとき。
2.サラキンの宣言をしてサラキンのコストを払って、デッキからカードを落としてそれをコストにしたとき。
3.サラキンの効果でコストが解決してキャラが登場したとき。
俺は3だと思ってたんだがあってる?
サラキンで観鈴出します→対応取り合い→サラキンのコスト失敗しました観鈴出ません。って都合よくはいかないよね?
コストとして宣言するカードに対応タイミングはない
つまり美鈴の登場宣言にしか対応できず対応取り合いはドローしてハンデスされて死んで終わり
そういや、この前大会出てルール分からない部分あってジャッジ呼んだんだ。
したら「すいません、Lyceeはルール分からないんです」だとさ。
もうどないせいっちゅーねん。
まぁ、近くに居た朝昇竜みたいな人が教えてくれたんだけどさ。
>>376 攻撃キャラに指定した時って書いてなかったっけ?
りゅーま攻撃指定>茄子選ぶ>帝>攻撃宣言の解決失敗
って流れだと思う。
そうなのかねぇ
そうっぽいんだけどなんかわからんなぁ
ところで昨日の大会でも坂本龍馬をりゅうまって読んでた奴が居てこいつバカじゃねーのとか思ったけど
茄子とかなんか専門用語的なのが出てるけど戦国ランスではりゅうまなの?
>>こいつバカじゃねーの
まさに俺wwww
ごめん間違えたwりょうまで合ってる筈。
茄子=ボーナス
作中に茄子を選ぶシーンがあるのかと思ったぜ('A`)
ダッシュあるから茄子をボーナスと変換できなかった俺文盲
>>379 強制徴募との違いを教えてくださいの部分とか明らかに噛み砕きすぎじゃね?
「何故そうなる」と聞いたのに「これはそういうものだ」と言われて
(常識的にはともかく)理論的にどうよ?
噛み砕きとか分かりやすくとかどうでもいい
もっと理論的に説明してくれ
これじゃあのアホが噛み付く隙丸出しじゃないか
「強制徴募」はテキストに「次のバトルで攻撃キャラに指定できる」と書いてあるから「次のバトルで攻撃キャラに指定できる」という効果。
理論とか噛み付くとか以前に、書いてあるまま。
AP+1する効果でDP+1されないのと同じ。
麻宮のジャンプでバトルキャラを入れ替えると主張した方がまだマシ。
ともさん 麻宮が を思い出した
てばさきも軽くエラッタいれたほうがいいんじゃねえのかなぁ
登場ターン制限を得ていないこのキャラを的な
>>388 うん、俺もエラッタかけた方がいいと思う
攻撃キャラに指定できるって文に意味が2つあっちゃいけない
何か別の言い回しを考えた方がいいと思う
明日東京に行くのですが池袋に安い店があると聞いたので店の名前や位置を教えていただきたいのですが・・・
>>384 ランスは「りゅうま」じゃ無かったっけかな…?
ちょっとランスやってくる。
>>390 サンシャイン通りを歩いて行ってラーメン屋がある通りに入るように左折
ガーッと歩いていくとファミマの近くにイエローサブマリンがある
後はサンシャインの角を右に曲がればアメニティードリームっていう超良心的価格の店がある
間違ってもイグニスとか行くなよ、高いから
>>390 サンシャイン口からでて60階通りを歩く。
左手に松屋(1Fと2F)とGIGOが見える所で右折、すぐアニメティドリームパワー(以下略)がある。
看板が比較的分かりやすいのですぐ見つかると思われ。
値段はピンキリ、池袋で品揃えは一番いい。.
松屋とGIGOを左手に見てそこを左折して少しいくとイグニスっていうカードショップ屋がある。
看板がでてるが小さいのでわかりにくいかも。
最近ちょっと値段高めかも、品揃えもあまりよくない。
あとは、その1個手前の十字路で右折するとカードショップオーガっていうのがある。
そのさいの目印はマツモトキヨシ。
デュエルスペースが広い、品揃えもそこそこ。
値段はピンキリ。
マツモトキヨシを右手に見てそこを左折して真っ直ぐ行くと確かイエローサブマリン。
結構奥まで進むと見つかる。店内が比較的狭い、俺が見た時では値段も高め。
ただ買い取りが結構高いので売りたいならオヌヌメ。
一応自分でもマピオンとwikiで住所&特徴を調べて行くといいぞ。
バトル中使用できない
って一文が入ってる能力を、相手の攻撃宣言対応で使う事は可能?
例)
相手のAFキャラが攻撃宣言
↓
対応で佐々木景子の能力使用
↓
自分の未行動AFキャラを相手攻撃キャラと同列のDFへ移動
↓
そのキャラで防御宣言
みたいな
つまり「バトル」っていうフェイズにはどの処理から突入するのかって事を聞きたいんだけど……
一応流れで
西船橋、妙典の近くにカードショップって何かありますか?
仕事の出張でそっちに行くので時間あったら寄りたいんですよね
アメニティ吹いたwww
携帯からスマソ
母性桜と五大元素凛のレートを教えて頂きたいのですが
母性桜は水着のほうなら1Kぐらいというのは分かるのですが五大元素懍はいくらぐらいするのでしょうか?
>>395 違う。
攻撃宣言が正常に解決された場合に、バトルになる。
防御宣言まで待たない。
ペディアで誤解してるなら、「バトル」の項目の最初の一文。
「攻撃宣言が成功することで、バトルが開始します」を確認するといい。
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 10:17:43 ID:Y7d10+C70
今日4時ごろだとおもうけど、錦糸町キラカンにて強盗事件発生
店員一人が運ばれたらしい
いや・・・ただそれだけです。
GP予選とかやぱりなくなっちゃうのかなー・・・
>>400 綺羅カーンって錦糸町にあったのか…あんまいい噂聞かないけど
多分やるんじゃないか?
>400
明日行こうと思ってたんだけどな。
俺には情報がないからすまんがkwsk教えてくれないか。
今日キラカンで友達と6時待ち合わせだったもんで時間つぶすためにゲーセン行くために前を自転車で通ったときに
中をチラっってみたら店員一人と誰かが横になってたんだ。
どうも店員が男にチョークかけていて、かけられてるほう顔真っ青に見えたんだが、
あそこの店員小学生とかとよくじゃれてるし、遊んでるんだろうとかおもって俺スルーw
窓越しだから気のせいだと思ったんだ。
んでゲーセン帰りに寄ったら
警察いぱーいで現場写真撮ってたりですごいことに
話し聞くとどうも強盗が入って店員一人が指されて運ばれたらしい。
犯人は捕まったらしい。
俺が見た顔真っ青なのが犯人だったのか、それとも刺されて顔真っ青にした店員を抱えてたのか
それともそれはまったく関係ないのか(オイ
明日新聞にのるんじゃないかなぁとは思う。
>401
あまりいいうわさ聞かないってなにかあるの?あそこ
何度か入った感じでは見た目に反して店員すごい丁寧でいい人っていう感じだったけど。
値段とか?
>>403 サンクス。現場検証とかって事になってるとGP予選どころじゃないよなぁ。
俺も確かにあんまり言い噂を聞かないんだが、俺も店員さんは丁寧だしいい人だと思うよ。
東陽町のカード屋もそうだけど店員が客とはいえマナーの悪い子供をちゃんと叱ってる店ってそう多くないと思うし。
カーンは店員の態度が悪いとかじゃなくて、バックが…
最近あったニュースとそっくりじゃないか
万引き犯を暴行って
>>407 ちょっと違う気がするけどな
その噂はマジなのか?
相手の夏休み観鈴に対応して、観鈴が出る予定の列に
完全制圧を打てば登場を失敗させることはできますか?
>>409 完全制圧の効果は
「破棄したフィールドにターン終了時までキャラを登場させることができない」
だから登場失敗にはならない。
質問なんですがコンバージョン元のキャラはコンバキャラと同性同名として扱う?
説明書にはコンバージョンキャラは場に登場している時、構成キャラと同性同名として扱うと書いてあるので・・・・・
例)レティシア(忘れ物)でレティシアコンバ後はもってこれます?
カードに書いてある名前が同じなら同名
魔法服とかPCCとかついてたりカレイドルビーミストレーヌとかになっても場に出ている間は元のキャラの名前
レティシアは名前が変わるため忘れ物ではもってこれない
ありがとうございます
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:54:43 ID:bg53h2sAO
一度に二つ質問をさせていただきます。
1、イベントや特殊能力などでキャラクターが手札に帰る時そのキャラが装備していたアイテムは手札に帰ってきますか?
2、アンラッキーアイテムを敵キャラにつけて自分の場にいる偽志貴の能力で手札に加えるといったやり方をされたのですが
アンラッキーアイテムのテキストには特殊能力を追加すると書かれていないのですがこのプレイは正しかったのでしょうか?
>>414 次からでいいからsageというのを覚えような。
次からでいいからQ&Aをちゃんと読もうな。
Q.略。
A.略。なお、キャラが破棄された場合や手札に戻った場合はアイテムは破棄されます。破棄されたアイテムはカードの持ち主のゴミ箱に置いてしてください。(2005/01/30)
2の質問は相手のプレイが違うな。答えとしては「正しくない」だ。
これはアイテムを装備したキャラの能力ではなく、アイテムの能力。
妄想で凜と同じコストを4点発生、てのはできないんですか?
>>417 出来ない
妄想で発生するコストは好きな属性1つを4点
凛で発生するコストは全属性として使えるコストを1点
質問なんですが
騎英の手綱によって得られたアグレッシブは
そのアグレッシブを得たキャラが
騎英の手綱を装備したキャラとは別の列に移動した場合
失われますか??
わかりにくかったらすみません。
同じような質問があったらすみません。
>>419 失われない。
何か特殊な記載が無い限り、基本能力は失われない。
>>419 失われる。
タイミングの明記されていない常時効果(アイテム・エリア・特殊能力)の場合は
その情報源が消える・条件を満たせなくなる等した場合は効果が消える。
「ターン開始時、ターン終了時まで○○を得る」の場合ならばタイミングが明記されているので
ターン中にそのアイテムが失われても得た能力は消えない。
「○○を得る」と書いてある場合だけの場合は、その効果元が失われた場合に、得ていた能力も
一緒に消える。
ちょっと前にあった質問の、エリア「幽閉」の置いてあるフィールドに登場していあるキャラが
別のフィールドに移動したとき、[タックス・ウェイクアップ]は消える、というのと一緒。
リナのグラビティバスターで
TM3.0で出た多色コスト発生イベントは使えますか?
バトル終了時までって書いてあるから良いとは思うんだが…
誰か補足よろ
無理に決まってんだろ
○を使用します コストはグラバスサポートで とかいうつもり?
アホかと
グラバスサポート。ラーメンを横に起きます。
バトル中に○を打ちます。コストは横のラーメンで。
とかって使えばおkじゃないか?
須磨寺ダイブに対応で夢を使った場合、須磨寺のみゴミ箱行きでいいんですか?
それとも能力を失う訳だから使えなかったという事になり両者そのままなんですか?
あと、同じ須磨寺絡みの質問なんですが須磨寺ダイブ対応フラガラックは可能ですか?
どっちも須磨寺だけ死ぬお
>425
やはり大丈夫か。サンクス
>424の脳内が心配
sorryグラバスのテキストを間違えて記憶していたZE
横に置くタイミングがあったんだな
>>429 ありがと。空想具現化型に夢積む決意が固まったわ
>>431 謝るべき所はそこじゃないと思うんだが……
わかってないのかな
>>432 誤りと謝りをかけてるつもり?くだらんわ
鏡をみなさい、そこにもっとくだらないものがあるから
鏡とか・・・
それ顔面ネタ用の言葉だろ
鏡でくだらないってどんだけーwwwwwwwwwwwwww
ID:QpgoDZyC0はそろそろ本気でウザ痛いな
反応したら負けスルーしなさい。
偉そうに間違うとかゴミだな
質問に答えるときは調べてからにしろ
初心者なんだから暖かく見守ろうぜ。
横で見てる俺たちは構わないが、誤審された当人が困る
ところで、汁鰤のルールサポートに8月末に投げたのがまだ帰ってこないんだけど、
これってもう一度質問投げた方がいいのかな?
2週間ぐらい帰ってこないのって普通?
最近は返ってくるの遅いことも多いな、時期的に引継ぎ関連で忙しいのかも知れんが
ちなみに深夜〜早朝に返ってくることも多いので携帯から質問フォームに送る場合は注意
>>440 前スレに張ったサポーター関連の回答も2週間待ちだった。
それ以外の質問でも同様。
あと数日で返ってくるんじゃない?
昨日大会で完圧を撃ったら異次元物体で消されてとても悔しかったのですが、宙にイベントカウンターてありますか?
失礼。イベントだから切嗣は違うな。
スレ汚しスマソ。
>>443 ラーメン使って異次元物体しかないと思う。
カウンターじゃないが、ベナウィが限定的なイベント阻害能力持ち
ただ正直オススメ出来ない
質問です
こちらのアタックに対応して除去を打たれたときに
型月3.0の葛木の能力で高速神言のキャスターを
呼び出してそのままコストを払って高速神言を宣言した場合
相手の除去は失敗するのでしょうか?
>>448 無理。
手順としては、アタック>除去>夢見る、の順番で対応が積み重なる。
まず、夢見る、が解決しないことにはキャスターが登場していないので、
高速神言の宣言ができない。。
そして、一度解決処理を始めてしまったら、
途中であらたな宣言を積み重ねることはできないので、
キャスター登場後、除去の処理前に、高速神言の宣言をすることもできない。
MTGのスタックシステムなら可能なんだが、
残念ながらこれはリセ。
いけると思ったんだがな・・・
ラッキーカードをメール便で送ってしまったんだが大丈夫だよね?
あと、どれくらいでカード返ってくるのかな?一週間くらい?
具体的な事柄に対する質問ではありませんが・・・
タッチで他色を入れる場合の枚数の目安などはありますでしょうか?
>>452 使いたいカードの使用頻度で割合を決めればいいんじゃないかな。
エラッタ前の雪日蘭なら、雪は大量に消費するが、
日はドローと何体かのパンチャーしか使わないから、40:20。
花宙大決戦だと、大決戦しか宙に用がないなら、
54:6で、大決戦と五大元素しか宙を入れてない場合もある。
>>452 そんなもん元のデッキと入れるカードによるとしか言いようがない。
単色とかはある程度テンプレあるけど未開発地域は全部自分で考えて
自分で実戦調整した方が人に聞くより10倍良いデッキができるとだけ。
>>451 こっちもメール便で送っているが今まで特に問題ない
返送期間は最近だと汁鰤に届いてから大体3〜5日で帰ってくる
メール便速達だと大体一週間って計算だな
すごくがんばっている・・・汁鰤
ブロッコリーは王様商売でのんびりだったが汁鰤になってからラッキー返送が超早い
>>450 気持ちはよくわかる
俺も篠塚弥生の能力が起動型なことを思い出すとすごく悲しくなるんだ
高速神言[月]
相手の対応宣言に対応して使用する。その宣言の解決は失敗する。
これって自分が攻撃時の相手のジャンプとかも消せますか?
攻撃時の相手のジャンプkwsk
>>458 自分が攻撃する時相手はジャンプできるのか、そこから考え直してみ
お前ら落ち着け、仲居桐人のことを忘れるな
>>461 お前も落ち着け。そして中居のテキストを100回読み直してこい。
中居桐人のジャンプなんじゃね?
かぶったorz
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:50:04 ID:J36yzK7iO
VA3.0の幸村俊夫についてなんですが、卒業対応除去で解決が失敗した時、指定した相手キャラ一体の使用代償の支払いはどうしたらいいんでしょうか?
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:09:33 ID:3pSMgcpPO
>>465 卒業対応除去されたら宣言コストのデッキ破棄だけ、能力発動が成功したらテキスト処理って覚えときな
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:16:32 ID:J36yzK7iO
使用代償として自分のデッキを破棄する特殊能力を使用するとき、どのようにしてますか?
今まで自分は宣言時に破棄してたんですが、宣言時にはまだ破棄されないといわれたのでどのタイミングで
どこにおけばいいのか分からなくなってしまいました。
処理のタイミングで処理の前に破棄する
一応宣言の段階で場とデッキの間にでもおいとけばいいんじゃねえかな 確定の予約だし
五大元素使う時は、デッキトップ1枚を90度傾けて宣言してるな。
対応なければ落とす、みたいな。
468です。ありがとうございます。
>>471 それいいですね!今度からそうしてみます。
便乗で質問させて頂きます。
デッキ破棄をコストとする能力使用で、デッキトップは予約分として傾けておくというようなお話が出ましたが、
もし対応でデッキを破棄する特殊能力を使用された場合、コストとしての予約分が落ちる事で失敗してしまうのでしょうか?
(わかりにくくてすみません…)
例:自ターン中、自分が五大元素の使用を宣言(デッキトップ1枚を予約として傾けて宣言)
→相手、宣言に対応してスカッドでカレイド取り除き
→対応無し、自分のデッキを上から2枚破棄
この後の処理として…
1.この時点でコストとして予約してあったデッキが破棄されているため五大元素失敗(結果的に2点ダメージのみ)
2.デッキを上から2枚破棄した後、新たにコストとしてデッキを上から1枚破棄した上で五大元素解決
3.そもそもコストとして宣言しているため、スカッドによる2点はデッキトップを除いて上から2枚破棄の後、五大元素解決
4.ば〜か、どれも違うよ
どれが正しいでしょうか?長い上に難解な文になって申し訳ありません。
オフィで検索してみたが見つからなかったので質問。
上杉謙信の帝の威光でタップが支払えなくなっている状態で
防御キャラに指定したら、防御キャラ指定の代償のタップが支払えなくなって
防御失敗になったりするのかな?
>>473 >2.デッキを上から2枚破棄した後、新たにコストとしてデッキを上から1枚破棄した上で五大元素解決
これが正解。
「デッキ1枚破棄」は、とにかくデッキのカード1枚を破棄すればいい。
デッキの1番上の特定のカードを破棄することを予約してるわけではない。
>>474 「(右回り矢印)を支払えない」という効果は、
「(右回り矢印)」を代償として支払う効果に対してのみ有効。
須磨寺、長谷部などの「右回り矢印」が明記された代償を支払えないだけで、
ガード・サポート等は問題なくおこなえる。
まぁ早い話召喚酔いしてるのと一緒だよ。
召喚酔いしててもブロック・サポートはできる。
>>475、476
dクス
もやもやしてた部分がすっきりしたよ。
478 :
473:2007/09/14(金) 11:13:58 ID:XUeEta7X0
魔王リトルプリンセスと来水美樹に「同名カードとして扱う」とありますが、これはリトルプリンセスが場にいる状態で、来水美樹を出すことが出来るのでしょうか?
ルール上無理
根良有美のプロジェクトについて質問なんですが
予めプロジェクト置き場に5コスト分以上のイベント以外のカードが溜まっているとして、
相手が何かしらのカードをコストぴったりで使用宣言
↓
こちら対応プロジェクト使用。コストに的中切る
↓
切った的中をプロジェクト置き場に置く
↓
溜まっていたコストで置いた的中を使用
って可能ですか?
>>482 不可
理由は、プロジェクトが「自分のゴミ箱のカード1枚」を対象に取っているため、手札からコストに使用としている的中は対象に出来ない
ちなみに、この時点ですでにゴミ箱に落ちている的中を対象にとり、相手のコストを撃ち落とすのは可能
別に手札から的中切らんでもゴミ箱から的中動かして打てよって話なんだがな・・・具現じゃないんだしその構築はどうかと
>>484 お前よく人からずれてるって言われないか?
全く言われない
お前は神経質って言われないか?
>>486 構築というかあくまでプロジェクトのプレイに関する質問であって一例をあげただけなんだから
どんなプレイングでもかまわないだろうということが
>>485は言いたかったんじゃないか?
>>486 オマエは特定の状況の質疑応答に横槍入れて、
「そんな状況の処理なんてどうでもいい。違うプレイングをすればいい」って言ってるんだぜ。
ズレまくりだろ常考。
「須磨寺ダイブに対応でお昼寝を使用されたら、須磨寺はどうなりますか?」
「相手が手札を持ってないときにダイブしろ」
おかしいだろ?
もうどっちが正しいとかどうでもいいから。
とりあえず黙ろうぜ?
まあ、結局はプロジェクト型は先を見越したプレイングを常にしないといけないってことだな
そのイベントは手札に抱えて素撃ちできるように保持しておくのか、それとも
可能な限り早くプロジェクトの宣言コストにして墓地に肥やしておくべきなのか
エンド宣言対応で軽々しくコストのカードを溜めるためのプロジェクトを宣言していいのかどうかとか
ケースバイケースだが色々と考えないといけないからな。
エンド宣言は対応ではない
そもそも『優先権の放棄』であって『エンド宣言』なるものは存在しない
プロジェクトの話し出てるので流れ(ry
一目惚れは可能?
wikiのアルク見ると出来ないって書いてたから、プロジェも出来ないんだなって
勝手に思ったけど、その理論だと的中も出来無そうだったから・・・
何か違いみたいのがあるのかな? 助けて! えろい人!!
>>494 プロジェクトでも一目惚れ使えない。
登場に対応してプロジェクトを使い、その一連の流れで一目惚れを使ってるから。
そうなると使えないのは分かるだろ。
で、的中が使える理由。
的中は「コストとして宣言されているカード1枚」が対象に取られているけどこれは使用時期の限定はない。
相手何かしたいからコスト発生→対応プロジェクトで的中→コストはまだ宣言されている状態だからそれを対象に取る→的中成立
空想具現化もしかりだ。
一目惚れが登場に対応して使用するじゃなくて「登場を宣言されているキャラ1体」を対象に取っているカードなら使えたな。
わかった?
なるほどサンクス。プロジェクトで的中は使える……と。先にゴミ箱落としとけって事ですね
>>492 >>493 質問ってかアンケートみたいなもんなんだけど、いちいち「こちら優先権破棄しますが何か宣言ありますか?」
なんて聞いてくる人いる? 普通に「エンド」って言う人がほとんどじゃない?
月使いだから優しさとかプロジェクトとか使う時あるけど、「あ、じゃあエンド対応で〜」とか「エンドの前に〜」とか言っちゃう。前者が圧倒的に多いけど
今まで注意された事は無いが、やっぱこういうのウザいの?
俺の地域だと
「エンドしたい、何かありますか」
「瑠璃で攻撃宣言、対応ありますか」
「アタック3点、バトル中こちらなにもありません、そちらなにかありますか」
「特訓使いたい、対応ありますか」
いちいち対応ありますかと相手に聞くのがほぼ癖になってるな
「なにもなければ〜〜したい」って言い方をよく聞くな。
「なにもなければエンドしたいです。」
「なにもなければバトル解決しますけどいいですか?」とか。
>>497 プロジェクトはピッチスペルが使えないから気をつけろ。
とりあえず手札が余ってるときに先にコストを落としておいて、ピッチで使った的中とかをさりげなくゴミ箱に落としておくのが吉。
空想具現化はピッチスペルが使える。
>>498-499 俺は「観鈴登場はどうですか?」とか「このターン終了は?」とか聞く。
俺にリセを教えてくれた人の癖を受け継いでしまったよ。
悪いとは思わないけどな。
いちいち聞き返す癖があるとバトル中にサポート対応なのかサポート解決後宣言なのか間違えなくていいよな。
いちいち聞かれなくてもアタック対応秘密の管理人とかサポート対応逮捕 とかになるんちゃうn
味見で破棄されたカードはデッキからゴミ箱に置かれたカードですか?
ターン終了時に行う処理がある場合にはいちいち同意の確認とったほうがいいな。
「ターン終了します」って一方的に宣言して、勝手に実力派シンガーの3点落とすのは明らかにまずい。
ジャンプアタックとか言われて対応2人の距離の言い出しにくさといったら。
俺なんか、キャラ出します→相手反応なし→アタックって言ったら、そのキャラの登場に対して〜しますって経験はあるな。
相手の言い分は、勝手に出して勝手にアタックしたと。
何の為に、間を空けたのかワカンネって感じになったwwww
>>505 そういう時はな、後腐れないように〜をここに出しますが対応宣言ありますか?って聞けばおk
>>505 場合によっちゃ俺もそれやるわ。
相手キャラ登場。
自分は「あ゛〜…」って感じで的中打つか考える。
相手はこっちが考えてる事に気づかずコンバージョンしますね^^とか言われたり。
大会である以上、間を空けるだけじゃなくて最低限「通りますか?」ぐらいは言って欲しいわ。。。
お互い後くされなくプレイするために、対応する側もちゃんと考える時は考えますって言った方がいいよ
考えた末に何もしないなら、素直に対応ありませんとか言えばいいし
かと言ってあんまし五月蝿く言うのも何か違うよな
初めて大会出た時にすっげぇ細かい奴いてガン萎えしたし。
や、まぁ大会だから仕方無いんだけどなー
闇アリスが出てる状態でサラキンを打ったんだけど
ココで揉めた
Q&Aによればセリオの効果でコストを払うと適用されず、アルバイトだと適用されるみたいだから
俺はサラキンのテキストだと適用されないと読んだんだけど
違うかな
>>502の質問が分かりづらかったと思うので書き直します
味見で破棄したカードに冬芽探しなどのカードが含まれる場合、冬芽探しはデッキからゴミ箱に置かれたときの処理を行いますか?
>>510 サラキンのテキストだと、最後に「破棄したカードをコストとして支払う」って書いてあるから適用される。
最終的に、カードからコストを捻出してるわけだから。
衛星システムの場合は、能力によってコストそのものが支払われているから適用されない。
>>511 特に横に置くとか書かれてないからデッキから破棄扱いでおk。
>>509 まあ要はどこで線引きをするかってことだよね。
俺の場合は、状況見て相手が対応してくる可能性がある程度高ければキチンと言うようにしてる。
相手が月でハンドがあれば対応で的中撃たれるかもしれないから細かく宣言するとか、
逆に相手がハンド0で対応するような能力もなければどんどん進めちゃう。
>>512 レスありがとう
闇アリスのテキストを見ると「コストとして宣言されている」とあるんだけど
破棄したカードをコストとして支払う効果はコストとして宣言はしてないのとは違うの?
アルバイトが適用されるのは、その後にコストとして宣言されるカードにアルバイトの効果が適用されるからだと思ってたんだけど
サラキンには破棄されたカードをコストとして宣言するタイミングはないとテキスト的に見るけどそれでもアウト?
この場合コストとして宣言されてるのはサラキン1枚じゃないかと思うんだけど・・・
>>513 そこが汁鰤語のあやしいところだが、雛山 理緒やボーナスのQ&Aを見る限り、
コストとして宣言するイベントや特殊能力によって発生するコストや使用代償は、たとえそれ自体を宣言するタイミングがなくても、
自動的にそのままコストとして支払いを [宣言された] 扱いになる。
要は、コストっていう扱い方をされた時点で自動的にコストとして宣言された状態になるってわけ。
でも多分汁鰤はそんな深いところ考えてないだろうから、正直にサポート送っておいた方がいい気がする。
あっさり裁定が覆る可能性もあるんじゃないかな?俺も書いてて自分でワケ分かんなくなってきたし。
対応するか悩んでる時は、素直にそう言えばいいだけなんだが。
ちょっと待ってくださいね。とかちょい待ち。とかなんでもいいから相手に伝えれ。
対応するか悩む時は予め、
「しばしまたれよ…」
と、私は言っておく。
そのときは「・・・承知した」
と、私は言おう。
>>512 俺も対応出来そうな場面で聞いてるわ。
これがベストって訳じゃないだろうけど、気持ちどっちも楽ぽ
>>516 てめーwwwこんな夜中に大声で笑わせやがってwww
>>514 ありがとう
その理論で行くとセリオだけ適用されないのもおかしい話だもんね
言うとおりサポートに聞いてみるよ
Pの五十六ってもう大会で使えるんでしょうか?
1ターン1回制限の特殊能力って、キャラを破棄してから同じキャラを出したら使用可能ですか?
シエル弓→シエル読書→シエル′登場→シエル′弓
って感じで
1ゲーム1回の特殊能力は、キャラが出直しても使えないんですよね?
>>521 d
擬似アグレッシブみたいで強いと思うんだけど、
やっぱりU五十六には劣るのかなー…
CH-1176ライダー(Zero)について質問です
「このキャラ」と「同列のキャラすべて」
それとも
「このキャラと同列のキャラすべて」
どっち?
文章よく見ろ
このキャラと同列の"相手"キャラ全てを
相手キャラです^^
>>524 リセだと上の場合「このキャラと、このキャラと同列の〜」っていう感じになると思われ。
だから行動済みになるのは相手キャラのみのはず。
伊吹風子などの特殊能力、また特訓などの効果で
AP、DP、SPの修正で「ターン終了時まで」などと書かれていないものは
ずっとつづくんですか?
>>527 AP、DP、SPの修正は何も書かれていなければターン終了時まで
もし、継続して修正が続くなら「この修正値はターン終了時に失われない」
みたいな1文が書かれてる
AP・DP・SPの能力修正は、「ターン終了時に失わない」が書かれてない限り、失われます
ナンパや妄想等のコストとして宣言するイベントカードは
お仕置き等のイベントカウンターでカウンター可能?
また、的中等のコストカウンターでカウンターは可能?
>>522 仰る通り
一応補足するならば、1ターンに1回も1ゲームに1回も、使用可能より「宣言可能」で
考えておいたほうがわかりやすい
>>530 対応できないのにどうやってカウンターするんだ
ありがとうございました〜。
>>531 ありがとう
上は対応するタイミングがないから不可。で予想通りなんだけど
下はどうなん?
的中のテキストだと、イベントだろうがコストとして宣言したカードはカウンターできると取れるんだけど
>>534 コストとして宣言するイベントは対応もできず解決されたらゴミ箱に送られているため、
破棄しようにもそれを対象に取るタイミングがない。
>>535 レスありがとう
おぉ?
ひょっとして的中のプレイタイミングから間違ってたのか
相手のコストの支払いに対して使えるカード と言うわけではなく
相手の宣言に対して対応して使うことで解決待ちになっているコスト1つを破棄することが出来るカード
ってことでおk?
質問です。
相手からのキャラ1体を対象にするイベント、特殊能力に対応してピッチスペルを使用しても他のキャラが対象にされて乙になりますか?
対象にとってるから、他のキャラが対象に指定されることはない
>>538 ありがとうございます。
逆処理でまだ対象を取ってないと勘違いしていました…
虚数桜について質問なんですが、
虚数を付けたキャラをアンタップさせてもう一度殴っても虚数分は発揮されないですよね?
仰木 千夜と虚数の相性が良いと言う情報を見つけたので気になりました。
こんな時間にこんばんわ
TYPEMOONが出て買ったはいいもののその後全く動向とかきにしてなかった初心者なんですが、
デッキの構成が月宙雪のレインボーなデッキなんだ。今から寄せるならどの色に寄せたほうがいいだろうか?
あと今金のタイガーって売り物になるんかな?(´・ω・`)
>>540 仰木千夜と相性がいいってのは、相手にブロックされてバトル終了後、実力派シンガーの効果で起こして殴る→桜サポートで確実に6点通せる、と言う意味かと。
>>540 千夜で殴る→ガードされない→虚数発動
千夜で殴る→ガードされる→バトル解決→千夜の能力→千夜で殴る→虚数発動
てことだろ
>>542-544 ありがとうございます
相性良いってのは単に虚数を通せる可能性が高いからって意味なんですね
>>541 ラッキーカードはいまでも交換可能だ。
公式を見ろ、たわけが。
Q.「お祭り娘(桜井知絵)」の効果は1枚戻るごとにデッキを3枚破棄するのですか?それとも効果1つにつき3枚ですか?
A.デッキに戻る処理1回につき3枚になります。
ということですがこれは一生懸命を使ったらデッキに40点ダメージが入るということでいいのでしょうか?
地元では一生懸命対策にはならないという話だったので・・・
日本語に弱いゆとりで申し訳ないっす
>>547 一回の処理につき3枚だろ?
一生懸命の効果は20枚回復して一回の処理にカウントされる。
つまり、20枚回復してから3枚だけ破棄。という流れになる。
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 14:22:34 ID:QvkVNQnG0
TM3.0の間桐慎二について質問なんですが、
ゴミ箱に間桐慎二が3枚ある状態で3Gの能力を起動し、
手札の間桐慎二をコストにしてゴミ箱の間桐慎二を手札に戻す場合、
起動する間桐慎二の能力は4枚目の能力ですか?それとも3枚目の能力ですか?
よろしくお願いします。
奈々子の四つ葉のクローバーについて質問です。
相手のゴミ箱に桜(手遅れ)がある時に、相手のデッキから直接ゴミ箱に桜が落ちました(ダメージや元素、うっかり等で)。
相手が手遅れの使用宣言をし、それに対応して四つ葉のクローバーで2ドローすることは可能でしょうか?
また、相手がゴミ箱にあるカードと同名のカードをコストとして何かを宣言した場合でも、四つ葉のクローバーによるドローが可能なのでしょうか?
宜しくお願い致します。
>>549 コストの破棄→効果の解決
の順番なので、4枚目。
慎二をコストに慎二回収して4枚目の効果を使い回すのが、3G型のメインコンボだな。
ラーメン等の2色系イベント、路地裏同盟、ちゃる&よっち、アヤリ・アヤリエ以外にEX2の副色2コストが出るカードはありませんか?
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 17:59:22 ID:QvkVNQnG0
>>551 ありがとうございました〜。これでデッキを安心して組めそうです。
555 :
552:2007/09/17(月) 18:33:28 ID:RuzQc/LzO
>>553 ありがとうございます。
ついでにもうひとつ質問を
サラキンで冬芽探しや遠坂凛を破棄した場合、どのように処理されますか?
@サラキン効果で冬芽探し破棄→冬芽探し効果でドロー→サラキン効果でシャッフル→サラキン効果でコスト発生
Aサラキン効果で冬芽探し破棄→サラキン効果でシャッフル→冬芽探し効果でドロー→サラキン効果でコスト発生
Bサラキン効果で冬芽探し破棄→サラキン効果でシャッフル→サラキン効果でコスト発生→冬芽探し効果でドロー
Cサラキン効果で冬芽探し破棄→冬芽探し効果でドロー→サラキン効果でシャッフル→冬芽探しが除外されてるのでサラキン効果でコスト発生せず
Dサラキン効果で冬芽探し破棄→サラキン効果でシャッフル→冬芽探し効果でドロー→冬芽探しが除外されてるのでサラキン効果でコスト発生せず
Eその他
サラキン効果のシャッフル前に冬芽探しのドローが入るなら、サラキン効果で破棄するカードを調整する事で、欲しいカードを選んでドロー出来そうで怖いんですが…
1かと。でもサラキン処理中もデッキの順番は変わらないので上からしかドローできない。
欲しいカードより上にあるカードを全部コストとして破棄した後に冬芽探し破棄すれば
擬似サーチカードにはなりそうだが。
サラキン効果で冬芽探し破棄→サラキン効果でコスト発生→サラキン効果でシャッフル→冬芽探し効果でドロー
じゃね?
558 :
555:2007/09/17(月) 23:29:06 ID:RuzQc/LzO
>>556 回答ありがとうございます。
出来れば冬芽探しが効果によりゲームから取り除かれてもコスト発生する根拠を教えて貰えないでしょうか?
>>557 サラキンのテキストが
このイベントはコストとして宣言する。
自分のデッキの内容を見て、カードを好きな枚数破棄する。
デッキをシャッフルする。破棄したカードをコストとして支払う。
なので、サラキン自体の効果は破棄→シャッフル→コストの流れだと思うのです
問題は冬芽探しの効果をいつ解決するかと、冬芽探しの効果でゲーム取り除かれた冬芽探しがコストを発生させるかの2点
自分では@かCだと思うのですが、るーるー的な根拠となる物が欲しいのです
菜々子でクローバーしたカードをコストとして払ったらゴミ箱に落ちたとき
除外されるけど宣言が失敗したりはしないでしょ。
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:21:52 ID:s0Y/ljRV0
ネコアルク・カオスについて質問です。
相手の移動系能力に対応してネコエステを起動したとき、移動してから行動済み
になるのか移動する前に行動済みにするのかどちらなのでしょうか?
562 :
555:2007/09/18(火) 00:23:35 ID:+3kHd56fO
>>559 なるほど、確かにそうですね
これで安心してサラキンデッキが使えます
ありがとうございました
>>561 相手キャラが基本能力を「使用した」とき、とあるので効果の発動は解決後。
つまり移動してから行動済みになる。
質問なんですが、TM3のワカメの能力は永続的に続くのですか?
565 :
561:2007/09/18(火) 12:38:38 ID:s0Y/ljRV0
>>564 続きません
どこまでを永続といってるのか分からないけど、ターン終了時に消えます
質問させてください
VA4.0の1ボックスに、体感でどれぐらいウミナミが入っているものなのでしょうか?
合わせて2〜3枚ほどあれば御の字ですが・・・
シングルで揃えた方が安いのは確かなんですが
VA4.0には他にも魅力的なRが多いのでボックスでの購入を検討しています
決まった確率はない。
4BOXでそれぞれ4枚揃えれる奴もいれば10BOX買って1,2枚って奴も当然いる。
BOXプロモがいらなかったり目当てのレアが決まっているならシングルのほうが確実。
>>567 ランダムです。0〜30枚のどれかだと思われますが基本的には0〜2枚くらいでしょう、確証も何もありませんが
っていうかんなもん聞くなよ
>>567 よくて1:1(パラ込みでウミ2:ナミ1)だろうな。
でも勿論どっちも1枚も入ってないときもあるし、合わせて1枚出ればいい方じゃね?
ハクオロってカードあるの?
当然
つか公式のリスト見れ
>>568-570 アリです!
そこまで散ってるものなんですね
やっぱり買わない方がいいか…参考になりました。ありがとうございました
分身の術って、デッキから指名したカードを手札に入れるって解釈で良いですよね?
それとも手札かフィールドにあるキャラと同名のキャラを手札に入れるって事でしょうか?
>>566 質問の仕方が悪かったです。正確には
ワカメの能力で変更された能力値はターン終了時には元に戻るのでしょうか?それとも特に制限が記されていないので元には戻らないのでしょうか?
分かりづらくて申し訳ないです
>>575 定期的に来る質問なんでいつものテンプレ文を返してやろう。
「トウカのエヴェンクルガでも永続に上がり続けるのか?」
900あたりで「よくある質問テンプレ」復活議論希望。
昔ロケット花火とかのFAQをテンプレに載せてたじゃん。
質問スレによくある質問のテンプレがないのっておかしい気がするよ。
確かによくある質問のテンプレはあった方がいいかな。
でもルールもよく読まない奴ってそういうのも読まないしなぁ。
>>576ー578
ありがとうございます。理解しました。
ちょっと気になったので質問。
キャスター(神言魔術式・灰の花嫁)の効果「バトルの結果、相手がデッキをダメージを〜」とあるけど、
来栖川綾香のエクストリームで相手のデッキを破棄したときもキャスターの効果は適応されるんでしょうか?
それともう一つ。上と同じようなことだけど
なんらかの効果で、バトル中にデッキが破棄されたとき、これもキャスターの効果が適応されるんでしょうか?
デッキ破棄とダメージは別物ならそこまでですけど・・・。
582 :
581:2007/09/19(水) 04:05:40 ID:YgCCnFKI0
すいません・・・自己解決しました・・・
オフィシャル見てきたら、「イベント・特殊能力等によるデッキ破棄は、デッキへのダメージじゃない」
って、普通に書いてたorz
先に見てから書き込むべきでしたm(_ _)m
>>574 赤字で対象が書かれているものは、対象の指定ができないと宣言ができない。
つまり分身の術は場にいるキャラしか持ってこれない。
>>583 ありがとうございます。普通に大会で使ってしまった…
篠塚弥生のマネージャー(0)って前もって使用しておかないとコスト軽減しませんか?
>>585 特殊能力のコストが最初から足りない場合は、そもそも宣言ができない。
足りてる上で特殊能力を使用し、相手の対応でその特殊能力の使用コストが増えた場合に、
さらに対応でマネージャーを使用して使用コストを元に戻すことはできると思われる。
2コスト使用して須磨寺の死への憧れ、対応時空転移エポナ、対応マネージャー、みたいな。
実用性はしらね。
JR横浜駅から近いところにリセシングル扱ってるところってありますか?
あるよ
ある気がする
イエサブとフルコンプがある。
>>587 狙ったコモン、アンコモンを買うならイエサブ(実際るー200円とかおかしいのもあるから注意したほうがいいけど)
カードの枚数そろえたいor高いカード買うならフルコンプだな。
ちょいと質問。
相手の宣言に対応して五大元素からコストを払ってイベント、特殊能力等は
宣言できますか?
まぁ、横に置くとか書いてあるし、宣言>対応セレニアドロー>対応宣言みたいに
無理ぽだと思うけど。
質問です
相手の場にAP9が2体いる時に相手ターン中にライカの調査を使用した場合どちらを行動済みにするのは相手が決めるのですか?
>>592 相手の宣言前に五元使っててコストとして使えるカードがあれば普通にイベントとか使える。
対応で五元使ったらイベントとか撃つタイミングがない。
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:28:32 ID:uTr7T7BmO
597 :
510:2007/09/21(金) 19:18:52 ID:XcNYMcss0
返事来た。一応報告
> プレイングで疑問が出たのでご質問させてください。
>
> 闇アリスが場に出ている状態で
> カードをプレイし、その際のコストをサラキンで支払うとします。
> この際、サラキンの効果でデッキから破棄されるカードに、闇アリスの効果「コストとして宣言されているEX2のカード全てにEX-1する」は適用されますか?
いいえ、「サラキン」の効果で破棄されるカードは、「コストとして宣言」され
ていませんので、「マスコットキャラ」の影響を受けません。
ひゃっほう
時空転移って本来の配置制限は無視していいのかい?
>>598 限定解除のような特別な記述が無い限り無理。
なるほど
本来のルールから外れる事は書いてあるんだな リセは
さんくす
今日やった大会のプレイで疑問があったんで聞きたい。
蘇生祝いの人がいる状態でサラキンで冬芽探し4枚とじゃり凛とレイナナ落として観鈴登場させたんだ。
この観鈴登場対応で取り合いされたんだけど、このとき取り合いの影響を受けるのって観鈴だけだよね?
冬芽と凛はサラキンの効果で落ちてるってことでコスト発生時にドローだから対応タイミング無いよね?
初心者すぎて申し訳ないが、wikiに書いてある、遭遇をオーダーステップ、ジャンプ、ステップ等によって逃げられるっていうのはどういうこと?
移動すると指定されたことにならないみたいなこと?よくわからん
遭遇対応サポートもよくわからない・・・
未行動状態の相手AF
これだけ限定的な対象だからこそ起こる遭遇対応行動
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 00:42:58 ID:W+jF+UrZO
>>601 蘇生祝いと観鈴には反応する。冬芽と凜の登場は無理。
>>602 未行動状態のAFキャラが対象に取られてるんだよ。遭遇は。
あとは把握しれ
オーダーステップ、ジャンプ、ステップ等によって逃げられるってのは
「未行動状態の相手AFキャラ1体」てのが対象なので、DFに移動すれば
対象として不適切となり、遭遇が失敗する意味。
遭遇対応サポートも同じく「未行動状態の相手AFキャラ1体」が対象なので
先に行動済み状態になってしまえば対象として不適切となり、遭遇が失敗するって意味。
結局は行動済みにはなるものの次の自ターン開始時に起こせる。
絶対不落で質問
こちらに絶対不落が貼ってある状況で
こっちが何らかのカードを宣言し、相手がそれの対応で中央AFのキャラを除去したとする
このときの解決順は
除去→絶対不落の効果でキャラ登場→最初に宣言したカード
の順番でOK?
ちんちんおっきっき
>>603 >>604 >>605 なるほどおおおおお。みんな頭いいんだな。ありがとう。俺がバカだった
じゃあタッチでも逃げれるんだよな。
相手の攻撃宣言で攻撃するやつに遭遇うった場合はサポート対応とかは関係ないんだな。
>>608 サポート出来るタイミングじゃないからな
十崎の想いの代償に対応して令呪で手札に戻すを選択したら手札に戻らずにゴミ箱行きと聞いたのですが、何故でしょうか?
>>610 いや、何も書いてない場合”場の”このキャラを廃棄だから、そもそも場に十崎はいないのでのでゴミ箱には行かない。
破棄予約は場から離れたときは無効化するよ
正確には無効化ではなく、カードの同一性が失われる為にフィズるだけだけど
>>610の例で行くと、手札に戻った十崎は、手札に入った時点で場で得ていた
情報を失っているので破棄されることはない。
逮捕の場合も同様にデッキの下に行き、破棄はされない。頻繁に起こる状況なのに、知らない人多いのな。
なるほど、破棄されないのですか。
皆さん解答ありがとうございます
サポート対応某対応サポーター出来るって知らなかった人の方が100倍多いだろ2ch的に考えても
月のアイテムに防犯ブザーというのがあるけど、あれ貼ると味方キャラ全員に効果及ぶの?
このキャラって書いてないから月光浴みたいな認識でいいの?
>>617 それって対応のとき限定だよな?
サポート宣言→対応相手宣言→対応サポーターなら、サポートキャラがまだ行動完了になっていないから可能で、
最初にサポートして、それが処理された後にサポーター使用はできないよな。
質問させてください
川澄 舞(魔物を狩る者)で攻撃を宣言
それに対応でその列DFのライカが特殊能力「調査」の使用を宣言
と言う流れがあったのですが、こちらはそれに対応で「魔物を狩る者」を使おうとしたら
「調査」でバトル前に遡って川澄 舞がタップしているのでもうバトル中じゃない。
だから「魔物を狩る者」は使えない。と言われました
「調査」への対応ですからまだバトル中だと思って「魔物を狩る者」を使ったつもりですが
やはりこの場合「魔物を狩る者」使用不可能なのでしょうか?
攻撃宣言が解決されてようやくバトル中になる
攻撃宣言しても対応で寝かされたらバトルは発生せずバトル中のタイミングに入らないから使えない
>>622 アタック対応で宣言された時点でバトルには突入していない。
当然それに対応してバトル中にしか使用できない能力を使うことはできない。
>>623-624 ありがとうございます。すっきりしました
なるほど、攻撃宣言が解決されるまでバトル中じゃなかったんですね
宣言した時点でバトル中だと思ってました
TCGって難しい・・・一つ一つが難しいよママン
百物語などのコストカードってその色のEX2としても使用できますか?
それとエポナに引っ掛かりますか?
>>626 あくまでもあれは使用する事によって記載されている色を発生させるイベントカードであって、
別にあのカードをコストに支払ってもEX部分の色が発生しないわけではない。
そしてイベントカードである以上使用した場合は当然エポナに引っかかり1コスト掛かる。
>>626 上:普通にできる(百物語なら雪EX2)
下:イベントとして使った場合引っかかる
どうもです
とりあえずエポナに引っ掛かる、ということで。
百物語からキャラを出すとき(イベントを使うとき)対応でエポナを出された場合は失敗しますか?
失敗しない
「コストとして宣言する」と書かれたイベント・特殊能力は相手の対応宣言より早く処理される
(使用を宣言したあと即座に処理されて、コストの情報だけ宣言状態として残る)
対応でエポナを蘇生等で出した場合も百物語はもう効果処理済み。
>>629 >630に補足
キャラなら630の言うとおり、何らかの効果でエポナを対応で出されても失敗しないけど
イベントだとコストが不足した場合は失敗するからな
勘違いせぬように
質問です。
大道寺小松のファンクラブの効果によって
登場したクロウはそのターンにラクシャライの効果を解決できますか?
633 :
629:2007/09/23(日) 18:23:42 ID:XgjTmOQlO
つまり
コストカードからキャラ登場はエポナに影響されない、コストカードからイベントを使用した場合は失敗、で大丈夫ですか?
それとも最終進化のようなカードの場合のみですか?
>>633 エポナを対応宣言で出したと言う前提ならそれであってる
エポナが既に場に出てる場合その限りじゃないが、もう言わなくてもわかるよな
>>633 例えば修復を打つとして
自分修復使用宣言
コストとしてラーメンの使用を宣言、解決
[月花]が支払われる
↓
相手対応で蘇生使用宣言
↓
エポナ出る
エポナの効果で修復のコストが[月花星]になる
↓
修復の解決
[月花]しか支払われていないので失敗
という感じ
エポナはキャラ登場のコストには影響を与えないので
>>631のようになる
当然基本能力・特殊能力のときにもイベントのように失敗することはある
ども、ようやく理解した
ありがとうございました
自分のバーサーカーZeroに付いた相手の木登りは
相手に他のアイテムが無くても特殊能力解決で破棄できるよな?
確かシャドウムーンのテキスト改正ってそのせいだったと思うんだが
対象指定が自分の装備しているアイテムだけだからいけるな
ってことは月単ビートでそれなりに使える・・・のか?
1ゲームに1回のみ使用可能な特殊能力は同じモノであっても別個体なら再度使用可能ですか?
>>639 何のための1ゲーム1回制限なんだよ…
ちなみに対応何かで打ち消されても使えなくなるはず
じゃあ
椎子で共感→イチャLOVEか何かで椎子飛ばす→別の椎子出す→共感
も無理?
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 15:18:17 ID:EKpixxxSO
>>641 それはゲーム一回じゃなくてターン一回制限だろw
>>641 1ターン1回制限はその方法で何回も使える
何度も見る質問だがおかしいよな
宣言可能っていう理論にしても1ターンに一回なら共感等も無理なんじゃね?と思うのにできて1ゲームに一回は別のでも無理
プレイヤー側が読み替えるしかない事例だな。
「1ターンに1回使用可能」
この効果は1ターンに1回使用宣言できる。
「1ゲームに1回使用可能」
この効果と同名の効果は、1ゲームに1回使用宣言できる。
実際はこういう記述だと考えるといい。
ちなみに、一生懸命対応カウンター対応一生懸命のような
二度うちもできないわけで、宣言自体も規制されている。
ちょっと甘い読み替えだったんで、訂正。
「1ターンに1回使用可能」
「このカード」の「この効果」は1ターンに1回しか使用宣言できない。
(別カードの同名効果は使用できる)
「1ゲームに1回使用可能」
この効果と同名の効果は、1ゲームに1回しか使用宣言できない。
>「1ゲームに1回使用可能」
これって各プレイヤーだよね?
1ターンに1回ってのはキャラで縛られている
1ゲームに1回ってのはプレイヤーで縛られている
と覚えればよろし。ルールとしての是非は知らんが。
グラバスで、梅サンドを使いまわすことはできますか?
TM3.0の衛宮士郎について質問
時空転移や十崎由衣経由で出しても4コストキャラは引っ掛かるで合ってる?
前にテキストで出してるから使用では無いって事で増えないと言われたんだが、どっちが正しいんだ?
時空転移や思いの代償の宣言をしているのであって4コストのキャラの使用を宣言しているわけではないので当然引っかからない
>>652 コスト増加系はエポナのQAを見るといい。
Q.「エポナ」が登場している状態で、「蘇生」や「想いの代償」でキャラをゴミ箱から登場させる場合、効果によって、支払いを要求される使用代償も増加しますか?
A.いいえ、増加しません。いいえ、「蘇生」や「想いの代償」の効果で登場するキャラは宣言状態にはなりませんので、「商業道徳」による使用代償の増加は行われません。
芝浦 八重を殺人辞書の効果で破棄させたとき芝浦 八重は効果で復活できますか?
>>655 バトルの結果によるダウンじゃないのでパールホワイトは発動できない
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 07:49:20 ID:5IUHkF0HO
右足の悪魔に相合傘を装備させて特殊能力を起動した場合どのように処理したらいいんですか?
宣言の際に、対象は適正でなければいけない。
右足の悪魔自身が対象に取れないので、そもそも宣言自体できない。
>>653 >>654 おぉ、ありがとう
士郎強いなぁ、転移型なら自分は引っ掛からないで芝浦八重とか呼べるのはいいな
二人ともありがとう
戦姫の登場に対応して王たちの狂宴を使った場合、ターン終了時に戦姫は破棄されるのでしょうか?
それとも『攻撃に参加しなかった場合ターン終了時に破棄する』能力も失っていて破棄されないのでしょうか?
>>660 それであってます。
饗宴によってアグレッシブと特殊能力が消えているため破棄されません。
ターン終了時に基本能力と特殊能力は元に戻るので次のターンから戦姫の特殊能力を処理します。
ありがとうございます
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 17:38:07 ID:5IUHkF0HO
院政って自分のゴミ箱に限定してないよね?
相手のゴミ箱から呼ぼうとしたらダメだし食らったんだけど・・・
トレードスレのリンク出してもらっていいですか?
Wikiリンク切れたんで
携帯からだと探すの一苦労汁
ちょいと質問が。OHPのQ&Aに
Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。
ってあるけど、基本能力や特殊能力の場合は
コストの破棄・効果の処理の順
でおk?
もし、これで合ってる場合
弓塚 さつき(吸血鬼)のサイドステップは
T花が支払われた時点で、行動済み状態になるから移動出来ない。
というドジっ子としか思えない処理になるんだが。
カードデザインで、わざわざ無駄な能力付けるはずも無いよなぁ(´・ω・`)
>>670 それでおk
あくまでサイドステップなどは「未行動状態のときに宣言」できるわけで、
タップしても移動できる。
>>670 なるほど
今度からそれを盾にして
「春姫のサポーター時、コストはデッキに戻りません」
って言ってみるか。
>>672 それが普通の処理なんだが……もしかして今までサポーターのコストも回復対象にしてたのか?
674 :
670:2007/09/28(金) 09:29:54 ID:YeW+84rG0
あー。微妙に間違い。
T花が支払われた時点じゃなくて
サイドステップの解決の段階で、花のコストがゴミ箱へ行って、さつきが行動済み状態になった時です。
>>671の場合サイドステップ対応で、さつきにお昼寝しても移動出来る事になるわな。
>>674 サイドステップを宣言→解決時にコスト(T花)を支払う→移動完了
サイドステップを宣言→お昼寝→
コストは払えず、そもそもサイドステップの使用条件も満たされていないので不発
何か問題でも?
補足するけどリセでは「宣言できる」という記述の条件は、
解決するタイミングにも満たされていなければ効果を解決できない。
だから「手札がn枚のときに〜」とか「バトル中に〜」も、
条件を満たしていれば使用宣言はできるが対応宣言でその条件を崩されれば解決できない。
677 :
670:2007/09/28(金) 09:57:17 ID:YeW+84rG0
言い方が悪いんだろうか…
>>671の
未行動状態のとき宣言出来るってのは俺でもわかるんだが
>>675の
サイドステップを宣言→解決時にコスト(T花)を支払う→移動完了
の「解決時にコスト(T花)を支払う」の時点で行動済みになるんだから移動出来るのは何故?
行動済みなら移動出来ないんじゃねぇの?と。
んで、書きながら思ったんだけど、もしかして
『解決入った段階で未行動状態であれば』コスト(T花)を支払う→移動完了なのかな?
678 :
670:2007/09/28(金) 09:59:06 ID:YeW+84rG0
って書いてる間に
>>676が。
そういう事か。サンクス。
コスト関連の質問に便乗
不幸(あゆコスト)に対応してあゆを逮捕されたとき、対応で2枚目の不幸をあゆコストに使って打つことは出来無いよな?
>>680 それ以前にあゆに逮捕打てない
対応如何に関わらず、不幸のコストとして支払われた時点であゆはフィールドに存在しない
>>682 それは違う。
使用代償としての破棄はあくまで予約であり、対応宣言時点ではまだフィールドに存在する。
確認。
予約ってのは処理するまでの1度の宣言・対応の応酬の中でできる回数であって
例えばあゆ不幸であゆが破棄されるのは解決に入ったときの使用代償のタイミングで
宣言した瞬間あゆが破棄されるわけじゃないよね?
んで、まだあゆはフィールドに居るよね?
同じ理屈で例えばあゆ不幸対応令呪でもあゆは手札に戻って
解決時の使用代償破棄はまるで的中されたかのようにあゆが居なくなり
破棄そのものが出来なくなって、更に主要素の消失で解決失敗だよな?
破棄の予約とかでたまにあゆ不幸対応令呪で
あゆは破棄してくださいとか言ってくる奴いるからさ
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:20:50 ID:aL5/y+TYO
>>684 合ってる、コスト扱いのあゆが場に居ないから不幸は失敗で問題なくあゆは手札に戻る
>>684 俺的解釈だが、
「キャラ」っていうのは場に居て「キャラ」になるんだよな、
「キャラを破棄」って書いてあったら場に居ないと破棄できない(されない)。
ついでにいうと不幸の対応で宣言すれば、予約状態の代償は場の「キャラ」として存在する。
だから
>>682の言ってることは大ウソだね。
>>683 マジでぇ
俺もう1年以上これで言ってたぞw
今も言われて公式確認したら俺間違ってるw
当時汁鰤に聞いたメールも残ってる
>EV-0176不幸のプレイングを宣言し、コストにCH-0135しぐれを指定したとします。
>この時、しぐれが破棄されるタイミングはどこですか?
>1.不幸のプレイ宣言時
>2.不幸の効果処理時
>上記のどちらかでしょうか?それともそれ以外のタイミングでしょうか?
「不幸」の宣言の処理時に破棄されます
これはなんだ、俺は1と取ったんだが、実は2って意味だったってことかよ
なんかもう今までの対戦者にごめんなさいな気分だぜ
>>687 その回答だとどう見ても2だと思う俺がおかしいのか?
つーか、相手も気づかないとかどんだけだよw
これは汁鰤が悪いな。
確かに「宣言の処理」っていうのはリセ的には正しい言い方なんだけど、
文章中ではっきりと分けているからこの場合はそれ相応の文章を書くべきだと思う。
>>687 汁鰤はいつのまにか裁定変わってるのよねぇ。
同じ内容の質問でも、答えが時期で違うときもあるし。
だから、さっさとQ&Aを整理してOHPにあげろといっているのに。
>>688 宣言の処理時に〜、ならば1だと思うけど。
宣言とあるから。
2なら、不幸の処理(解決)時になるのではと。
1なら「宣言時に」だな。
横からで悪いが、つまりあゆ不幸に対応夢であゆの奇跡を消す事は可能な訳ね?
同様に須磨寺ダイブ対応夢で須磨寺のみゴミ箱もおkと
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 13:34:00 ID:A18obgvd0
>>690 いや、『宣言の処理』=『解決中』、という意味だが。
>>694 『宣言の処理』=『解決』、ね。
処理前、つまり、解決前だからまだ場にいる、ということか。
理解。
宣言を行う>相手の対応宣言の可否>行った宣言を処理する>効果を処理する
宣言を行って、その宣言の処理が行われずにいきなり効果が処理されることはない。
宣言の処理が失敗すると効果が処理されないのだから。
今日見たんだが葛城とラブ生でプリンセスカード戻して能力使いたい 対応令呪だとプリンセスカードはどこいくの?
初歩的な質問で申し訳ないが、CH-0586「氷室 鐘」の恋愛探偵で
キャラを選んで横に置いたとき、コストが払えない場合は
相手に手札を公開して払えないことを確認させなければならないのでしょうか?
700 :
りせら〜A:2007/09/28(金) 23:18:25 ID:kMTWdPvPO
質問です
よく特殊能力の使用代償として水色の玉みたいなのがあるんですけどあれはどうすれば良いのですか?
>>697 装備されたキャラが場から離れたためプリカは破棄
>>700 水色の玉?もしかして[0]のこと?
それは大雑把に言えばノーコストで能力を使用できる、って意味。
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:29:18 ID:kMTWdPvPO
>>701 そうゆう意味だったんですね
ありがとうございます
質問です。
時雨亜沙の魔力放出ってこのキャラに隣接したってありますがキャラの登場制限も守らなきゃいけませんか?
あとコンバ前が居たら処理を行ってコンバキャラも登場出来ますか?
守るに決まってる
コンバは特例を除いて普通のキャラの登場ではないので無理
>>704 空きフィールドが条件となっているためそのキャラのいるフィールドを指定できない。
よってこの効果でコンバはできない。
>>704 >>705 「登場」と書いてある物は配置制限も守らなければならない。
「魔力放出」は空きフィールドを対象にたっているだろ?だから空きフィールドを指定する必要がある。
キャラのいないフィールド=空きフィールドなのでコンバージョン構成キャラがいる場所は指定出来ない。
そのためコンバージョンは無理です。
俺のアンカー出されても困るんだが
>>708 この手の能力でコンバージョンキャラが登場できない理由を勘違いしているからだと思う。
もしくは勘違いしていると他者に思わせる表記の仕方をしているから。
>>705-706-707
ありがとうございます。
空きフィールドならアルルゥとか中央DFにも置けますよね?
だから登場制限守れって言ってんだろ
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:08:14 ID:vTeZ390I0
705に登場フィールド制限守るって書いてあるのに
あげてしまったすまん
遅いんだが、
>>672の言ってる事が分からなくて・・・
コストの破棄が先じゃないの?
>>714 春姫のソプラノは宣言時に回復だから、回復→残りのゴミ箱取り除き→春姫のサポーターのコストがゴミ箱へってなる
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 09:06:58 ID:ORtpk24P0
空想具現化のアルクはテキストに
空想具現化[月]
自分の手札を1枚破棄する。自分のデッキの内容を(ry
って書いてありますけどこれってハンド1枚の時に能力のコストで支払い、手札なしになってもテキストの手札1枚破棄は関係なく能力は発動するんですか?
これもテンプレ入りかねぇ…
手札1枚破棄は強制。ただし「破棄した場合」となっていないため、手札を破棄できなかった場合でも、先のテキストは解決される。
つか、このスレの中に書いてなかったか?
718 :
672:2007/09/29(土) 09:45:16 ID:5vai5y8BO
>>714みたいのがいるからあえて言ってみたのにマジレスされてちょい困ってた俺がいた。
言ってみるってのはそういう意味だからね?把握してるからわざわざ書いたんだから><
>>717 よくある質問の一つなのは確か。
>>710も蘇生や空転なんか合わせるとすごい量だな。
どっちもテンプレ入りしても問題なさげ。
>>715も勘違いしてるってことか
サポーター宣言とサポート宣言の違いとか相変わらず謎裁定だな
横についての説明とかも加えた方がいいかも
初心者にはわかりづらい
>>719 サポーター宣言はサポートをまだ宣言してないからソプラノは出ないってアレ。
一応サポートにメール投げたらサポート宣言として扱えって返って来たんだよね。
そして気付くとサポーターの項の記載が少々変わっているらしい。
鳥頭なもんでどう変わったのか俺には判別付かんのだが、どうもサポーターコストは除外で良いらしいよ。
ただ、それはそれとしてQ&A更新してくれよ汁鰤。
無駄なメール減れば仕事楽だろうに…
>>720 横は未公開だから、実はコストを横に置く系の能力を公開してプレイするのも厳密には間違ってたりするんだよね。
カードの持ち主が見る事は出来るけど、相手に見せる義務がないとか。相手に見せなきゃいけないのは使用するときだけ。
これも知らない人が多いらしい。改めて考えりゃ当然なんだけどね。ナツミニュースされたカード見せなきゃいけない理論になってしまうww
確か五大元素の場合は公開らしいけどな。
まぁ、五大元素は一つの属性だけなのか複数の属性を持ってるのか証明する必要が
あるんだから当たり前なんだが。
補足。
五大元素は相手に見せるとしか書いてないけど、自分も見て良いって事だな。
まぁwikiにも書いてるけど。
>>722 五大元素は「見せてから横に置く」とちゃんと書いてある
あくまで横にあるときは伏せてある
五大元素やレイハチは大分前に解決しただろ……。
『横に置く場合でも、能力等で参照する必要がある場合は公開』
あとハルヒのソプラノも、サポーター宣言時にサポート宣言を解決する、と回答がでたから、
サポーターのコストが落ちる前に回復&除外、その後コストがゴミ箱にで合ってる。
>>725 把握してない2流やら分からない初心者いるからこんな話になってんじゃん
みんな把握してんならそもそも質問スレイラネーヨ
そもそもサポーター宣言ではサポートが解決されないとか誰が言い始めたのかね
だから公式がちょい違ったんだって
うろ覚えだが「サポーターを使用したとき、行動済み状態にせずにサポートの使用を宣言できる」みたいな変な書き方だったはずなんだ。
だから、その頃なら「サポーターを使用してサポートしたい」と言うのが適切だし、サポーター宣言時にはまだサポートが宣言出来てないからソプラノはコストも回復でもおかしくないだろ?
公式の書き方が変わっちまったから証拠とか用意出来ないが、俺はそうだったと記憶してる。
>俺はそうだったと記憶してる。
なんて言葉ほど信用できないものはない
と過去の色々な経験から言ってみる
そう言われたら返す言葉もない。中になにも無いですから
いやいやそれであってる。
それと今でもサポーターのオフィの説明は同じだし。
[サポーター]
このキャラを行動済み状態にせずに、サポートを宣言することができます。(サポーターと通常のサポート、併せて2回サポートを行うこともできます。)
バトル中、このキャラが未行動状態の間だけ、1ターンに1回だけ使用できます。
俺もずっとサポーターの宣言時でソプラノ解決すると思ってたんだが。
っていうか前にメール送ったらそういう裁定されたし。
Q.[サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
A.はい、[サポーター]の効果処理時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。
ってあるんだよな。なぜか。
ここから解釈すると、サポーターの宣言時にはソプラノ発動しなくて。
サポーター効果処理時(解決時)にソプラノって思えてくる。
サポーターの効果処理時にサポートの宣言時の効果処理すんのは当然だろ?
サポーターの宣言時にサポートの宣言時の効果処理してくれないじゃん、その質問は
すまん、ななめ読みしすぎた
とりあえず、この裁定があるからサポーターのコストは入るって言う人がいたんだよ。
この話で揉めたのって一つ二つ前のスレだったか。
>>734 その主張に根拠がないわけではない。
>>732の言うように、オフィのQ&Aをチェックするとそれが妥当にも思える。
ただ、メールでの個別の裁定によると、サポーター宣言時に、サポート宣言時に誘発される処理を行うらしい。
だから「サポーターのコストは回復しない」という方が有力とされている。
ただしオフィシャルが更新されない限り、メールの個別回答だけでは根拠が薄弱とも言える。
結局は現状ジャッジと相談しる!としかいえないんだ。
川澄舞やちょお人気の効果で登場に失敗したキャラは手札に戻りますか?
それともゴミ箱行きでしょうか?
上のカードに加えRのアイリスフィール等で登場の宣言を無効、もしくは不適切にされた場合
コストは払うのでしょうか?
登場の宣言時にコストを払うのか登場の宣言が成立した後にコストを払うのか、と言う事で今日考えたのですがイマイチわかりません
須磨寺アタック宣言、対応で須磨寺に遭遇
その遭遇対応で須磨寺の死への憧れ
って可能だよね?
>>738 どこで無理?
アタック対応遭遇で無理か
遭遇対応死への憧れで無理か
>>739 アタック宣言時にすでに行動済み状態にする予約を入れているため、
死への憧れの使用代償のひとつであるTを払う事ができないため使用宣言自体できない。
>>736 1度宣言したものは特別な理由がない限り手札に戻ることは無い。
コストも宣言したカードも。
だからチョップされて登場出来なくなったキャラは墓地に行き、アイリスでカウンターされようともコストは墓地に行く。
A「○○を登場。コストは△△。」
(A「△△をコストに○○を登場」でもおk)
B「じゃ○○の登場対応でアイリスの能力。」
こんな流れでプレイすることになる。
>>741 有り難う
そう考えるとやっぱりチョップやアイリスは強いな
>>740 予約ですか・・・
その辺の概念について詳しく書いてあるところとかないかな?
出来ないことはわかったけど、予約ってのがイマイチよくわからないや
相手の遭遇は打てちゃうのはなぜ?
自分のタップ予約は使えないけど、自分のじゃなければタップ予約とか関係なく使える?
>>743 過去ログに詳し〜く書いてあるから読むといいよ
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 00:04:06 ID:aCkQv5LHO
>>743 攻撃宣言時にはまだキャラが起きてるから遭遇打てる、当然“攻撃宣言→対応遭遇→ステップ系"ができ移動後タップ予約されてたからそこでタップする
玉籤風華で攻撃したとき同列の相手DFに配置されたキャラを行動済みにして攻撃を通すのは可能?
Q&A見てもよくわからなくて教えて頂きたいのですが。
>>743 予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
お前頭いいな
>748
君の記した言葉は後世まで語り継がれることでちょう
次スレから
>>748をテンプレに入れようぜ
できれば良く出る質問も
まぁこれで
>>743が理解出来てなかったら、泣くしかないな。
明らかに俺基準だがFAQまとめてみる
・エポナ関連
・中居桐人関連
・多色カードをコストで切ったとき
・横関連
・軽減フィールドで星は減らせるか
・蘇生等でキャラ出すとき登場制限は守らなければならないのか
>>754 更に基本的なことだが能力地修正がターン終了時に失われるのかとか
757 :
754:2007/10/01(月) 01:45:29 ID:VhBzNBkl0
うお、気づいたらレス付いてた
前スレもチェックしてみた
・的中関連
・ピッチスペル関連
・相手が防御しない場合サポートできるのか
・同姓同名関連(コンバ・エリア・アイテム)
・エンド時の優先権破棄関連
・空想具現化関連
・1ターン1回制限と1ゲーム1回制限
あと役満問題やサポーター問題も載せようか
サポーター問題は前スレのメール文面コピペで
デッキボーナスに関する質問です。
なんらかの方法によりデッキのダメージを0点とした場合
デッキボーナスは発生しませんよね?
ウェイバーの対処法として高月琳の値切り交渉人を思いついたのですが、
これって一応(宣言できる回数や他のデッキへの相性は別として)対策になりますよね?
YES、0になればダメージを与えたとき系は発動しない。
デッキボーナスだけじゃなく、例えば虚数も桜井秋久とかで元のダメージだけ消せば
止まったりする。
母性桜サポート対応何かを行ったときの処理はどうなりますか?
母性本能→何か→サポートでしょうか?
>>760 サポートの宣言の時点で母性本能の処理が行われるので、
対応で何か宣言した時には既に+1+1されている。
そのあと対応でした事処理してサポートの処理、かな。
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 05:11:34 ID:nX1YvlPk0
黒桜についての質問です。
黒桜が中央AFにいる状態で、敵中央AFキャラに対して
能力の「黒化」を使用し、対応して「喝!!!!!!!!」を
黒桜を対象に使われた場合、敵キャラを中央AFに
持ってくることは可能でしょうか?
>>763 答えは不可能
黒化は能力の宣言時に空き味方フィールドを対象に取っている。
今回のケースでは黒桜と同列のDFフィールドがそれに該当。
そして黒化の処理時に黒桜が喝!!!!!!の効果でそこに移動してしまっているが
新たに相手キャラの移動先を指定しなおすことはできないので処理が正常に行われない。
よって相手キャラは移動されずに相手フィールドに居るままとなる。
>>764 回答ありがとうでしたー。
参考にしてデッキ組んでみます。
破棄の予約とかそこら辺の質問を。
場にメレムしかいない状態で捕獲を打たれました。
この時メレムの破棄を代償に不幸をメレムに打てますか?
無理じゃないかな
出来るんじゃないかな。
代償で破棄されて不幸によるキャラ破棄はしっぱい〜、みたいな〜?
公式に質問したほうがいいかと。
予約というのは使用代償についてのみ 不幸を打たれるキャラに破棄の予約は入らない
不幸の対象としても全く問題がないので解決可能
出来る。対象は適切に指定できるし使用代償も適切に支払える
ただし効果の処理時にメレムが場にいないので効果は処理されるが破棄する効果自体は
解決失敗で処理終了。「不幸」は失敗ではなく、処理された扱いになるはず。
そういや半精霊ペルセルテがいる状態でメレム代償に不幸って失敗かね?
『半精霊ペルセ』ワロタw
>>771 雪属性のキャラでもあるから普通に撃てる。
半精霊
雪属性のキャラを除く、場のキャラが使用代償として破棄されるとき
先日、リーフの3.0を買って白のまーりゃん先輩が当たったんですけど
ラッキーカードの締め切りが9月30日で当たったのが10月1日なんですよ↓
もう送っても意味無いんでしょうか?
あげ
>>775 ラッキーカードは締め切り延期になってるのも多いはず
電話で聞くのが一番早そう
778 :
498:2007/10/03(水) 16:03:38 ID:mFUjSiIB0
Leaf 3.0 2008年2月29日 (公式HPより
延長されてる。何の問題もない。
ラッキーカードの締め切りもテンプレ追加っスね。
780 :
775:2007/10/03(水) 19:30:58 ID:HkE7aage0
>>778 ありがとうございました。
これからは公式にも目を通しときます。
質問です。
場に誰それが登場している間に使用する。
っていう特殊能力を誰それがいないときに空うちすることは可能ですか?
>>782 それは「コストが払えないけどコストが必要な特殊能力は使えますか?」と聞いてるのとほぼ同じ。
ラピスが場に出ている状態で、タッチを使用した場合、
行動済みになるのは、タッチを使用したキャラのみですか?
時空転移で軽減エリアのとこに登場させるキャラは軽減エリアの効果をうけれますか?
無理
花月で双子デッキを作ろうと思ってます
有坂姉妹
翡翠琥珀
藤林姉妹
ウミナミ
観月姉妹
朝倉姉妹
姫百合姉妹
以外にこの属性で双子っていますか?
>>790 双子なのか姉妹なのか微妙だが
ラスムーン姉妹
ステンノ・エウリュアレ
凜・桜
あたりは?
凛と桜は普通に一つ違いの姉妹だね
枚数足らないようならティアリス・ユリーシャ、シオン・リオン両姉妹も使ってやってくれぃ
>>792 うわああああああああああああ
ネタバレ自重wwwwやっと凛ルート終わった俺にあやまれwwwww
ごめんね、ネタばれしちゃってごめんね…
桜の本性は相当黒くて花より宙のサイコ系だなんてネタバレしてごめんね…
(#^ω^)ビキビキ
もうおとなしくfate売ればいいんだろう
有坂姉妹も双子じゃないな
鷺沼(だっけ?)エリカと薫も双子。
月と宙だけど。
>>792 >>795 つまり黒桜が本性ってことだろ?
もしかして黒桜のことをお忘れ?
そしてもうお前は来なくていい。
そんなにネタばればかりしたかったら、ほかの板・・いや現実でやれ。
>>799 もちろんお前の言ってる事は正しい。もう来るなって気持ちもわかる。
だけどせめてちゃんとsageようぜ?花スレでも変な事書き込みながらsageてないけど、正直どうかと思う。わざとageてるとか面白い事は言ってくれるなよ…?
打点入ったときの冬芽探しの効果処理って、順番どうなるんだ?
例えば相手の舞アタックをスルーして、3点目で落ちた場合とか。
菜々子のQ&Aを読めば分かるんじゃね
打点は1点ずつ処理しようぜ兄さん
>>802 いや、キャスターのQ&A見たら「ダメージによる破棄を全て終わらせた後に処理します」とあったから不安になったんだ。
>>803 キャスターのテキストちゃんと読もうぜ兄さん
あれはダメージを全部受けた結果によるデッキ破棄だ
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:12:49 ID:qUKlmjAv0
器の守り手二間して質問。
相手アイリスフィール・フォン・アインツベルン(器の守り手)登場した。こちら絶対不落を貼ってコンバージョンキャラを登場しようとしたら能力の処理はどうなるの?
>>800 あれ?sageられてなかった?と思って、メ欄見てみたら全角にしていたようだ。
今まで迷惑をかけていたようで・・・申し訳ございませんでした
ということで、半角に修正した。
これでどうよ。
ついでに
>>805 『多分』無理・・・だと思う。
根拠は無い。
>>805 「処理がプレイヤーの宣言を挟むことなく循環する場合、処理は1周目で終了する」
これに従うのが基本。
コンバキャラ登場>器の守り手により破棄>絶対不落により再登場>器の守り手により破棄。
これで一周だろう。
器の守り手を2回処理しているが、これは通常キャラ登場/絶対不落による登場、で別の効果による誘発なので問題ない。
それに対し、器の守り手から誘発される絶対不落による登場は、循環しているため2回は処理できない。
結論としては登場できない。
だと思うのだが、本当に正確な解釈はオフィシャルに聞くしかない。
いままで登場したことのない問題だし。
というか、ゲームから取り除いてるから絶対不落の効果で再登場自体ができないんじゃないか?
質問なのですが、CH-0048アルルゥがAP3DP3のやつをブロック、アルルゥはダウンするのでヤーナマゥナ宣言。このヤーナマゥナに対しての対応能力、イベントなどはできるのでしょうか?
今日友人とやっていたときに恐らくはできないだろうと思いつつも、迷いながらだったので・・・。
よろしくお願いします
ダウンの処理に入った時すでにサポートタイミングじゃなくなってるのイベント、特殊能力の宣言はできません
>>809 そもそもヤーナマゥナの性質を勘違いしている。
ヤーナマゥナはアルルゥがダウンする時に誘発する特殊能力だから宣言する必要が無い。
よって対応宣言は不可能。
対抗手段としては、ななこ等の除去メタやサポートタイミングでの夢等による特殊能力消去がある。
文章おかしくなった
ダウンの処理に入った時、すでにサポートタイミングじゃなくなってるのでイベント、特殊能力などの宣言はできません
>>809 まず、ヤーナマゥナは常時型効果で、
特定の状況で勝手に起動するので、「宣言」はできない。
使用型効果か常時型効果かの違いは、
特殊能力名の右に「0」や「デッキを1枚破棄する」とあるのが使用型効果。
なにも書いてないものが常時型効果。
基本的に常時型効果の起動する条件が満たされた場合、
効果は即時発動即時解決なので、対応することはできない。
さらに、今回のヤーナマゥナの起動タイミングは、
「バトル結果」手順の「ダメージ解決」という、対応することのできないタイミングなので二重に無理。
このタイミングはサポートタイミング内ではないため、
プレイヤーの宣言は行えない。
ヤーナマゥナをどうにかしたかったら、
発動前に対処するしかない。
暇なんで、バトルの手順を簡単に書いとく。
攻撃宣言が解決=バトル成立(バトル開始)
防御宣言
攻撃宣言解決後、対応の余地なく、必ず防御側プレイヤーが宣言の権利を得る。
サポートタイミング
特殊能力、イベント、サポートの使用を両プレイヤー共に無制限に行える。
両プレイヤーの合意なく、終了することはできない。
バトル解決
デッキへのダメージや、キャラクターのダウン処理などをおこなう。
プレイヤーの対応や宣言はできない。
ヤーナマゥナの発動タイミングはここ。
母性桜の件でちょっと質問
結論からしてサポーターで母性本能の効果は発動する?
その後サポート使用しても母性本能の効果は発動されるのか?
Q&A見たけど俺の頭じゃ読めば読むほどわけわからなくなってきた
質問です
スケさんカクさんの効果で、間宮・レイヨンのようにコンバ前後のを持ってくることはできますか?
あと、例えば月の特殊能力を使う時に、他の色のカードを過剰コストとして宣言することってできますか?
両方おk
>>815 サポ-タ-とサポ-ト宣言時に発動する。
>>815 サポーターの場合は、解決時にサポートの宣言が処理されるんじゃなかったっけか
だから普通のサポートの宣言すればサポート対応されても母性は発動するけど、
サポーターに対応されて失敗した場合は母性は発動されないんじゃないかな。
ちょっと上の方でこの辺の話し合いがあったけど、結論これで合ってる?
820 :
819:2007/10/06(土) 12:49:12 ID:Zm6N1wvb0
ごめす、この質問については発動タイミングとかはどうでも良いな
>>818の言うとおりサポーターとサポート両方で発動はします
>>819 裁定変わってサポーターの宣言時に母性本能の効果が処理される
Q.[サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
A.はい、[サポーター]の使用を宣言した時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定変更)
>>821 うぉ、ホントだ公式更新されてる
少しずつでも曖昧な点が解決してくのは良い事だね
伊吹のコンバのQ&A見てて思ったんだけど
コンバ処理の前に手札に戻るってことなんだよな?
ってことはコンバに必要なコストをその戻したカードで支払えるの?
例:杏理を戻してパエリアの登場コスト日1コスト支払う
不可
コスト支払いが出来ない宣言は、宣言出来ない。
宣言の成立→構成キャラが手札に→コンバキャラが登場
この流れに変わりはない。
質問するぜ
いまだにようわからんのだが
1.0キャス子の高速神言て解決は失敗する てあるが
これつまり須磨寺自殺に対応してこれを宣言したら
須磨寺はコスト支払い終わって効果を解決
↓
解決失敗するから須磨寺は死ぬ でいいのかな
>>825 おk
ただし、須磨寺ダイブが「対応」で使われている場合に限る。
「アタック対応須磨寺ダイブ」なら、キャス子の効果を使えるが、
「サポートタイミングに普通にダイブしますね〜」だと使えない。
テキストとルールを正確に把握すると実際は使いどころのない能力。
ただ実戦では、相手が失念してしまうケースもあるんで完全にダメな能力ではない。
相手依存の上に、戦闘力の低いカードに手札3枚使うのはどうかと思うが。
並列思考の代わりだな
>>826 サポートタイミングってサポート以外もできんのかっ
半年以上やってて初めて知ったとか俺死んでいいな
宙月でキャス夫妻使ってるんだが雪単と戦ってた時に これどうなるんだ?
ってなったんで質問したんだ 返答ありがとう
829 :
815:2007/10/06(土) 16:51:08 ID:jU3Atp84O
答えてくれた人ありがとう。
やっぱり一人で考え込むとダメだな、なんかたまに根本的なことすら疑ってしまう
>>826 完全に使いどころがない訳ではないよ。月が対応宣言させないのが強いケースはいくらでもある。
注意や令呪による移動を恐れずに捕獲が打てる。
対応除去を恐れずにフラガラックが言える。
キャラ登場対応チョップの防止。とかね。
もちろん戦闘力の低めなのはいかんともしがたいが、宙月ならぜんぜんアリだと思うよ。
アルルゥの件聞いたものです。
>>810 >>811 >>813 皆さんありがとうございました。とてもわかりやすい説明で理解できました。
これは違う質問なのですが、
>>814の方の説明を見ると、CH0127の十崎由衣で攻撃してきたやつをブロック、サポート宣言時に想いの代償→ブロックしたのでそちらのキャラ(AP2,DP2とかだったかと)も十崎は
AP3なのでダウンします。とか言われてこちらの攻撃キャラはダウン、だけど相手は十崎で相打ち、さらに能力でキャラ復活。
上のようなことをやられたのですが、もしかしてこんなこと不可能なのでしょうか??
自分的にはたとえば十崎がブロッカーだったとして、相手がAP2,DP2でこれをブロック→たとえサポタイミングで能力起動しても十崎は死んでキャラは登場、だけどその後にダメージ計算があるからAP2のダメージは通り、死にもしない。こうだと思うのですがどうでしょうか??
(例として十崎がアタック、相手がブロックしたときに能力起動したときの処理も教えていただけるとありがたいです)
長くなってしまい申し訳ないです
>>831 日本語でおk?
その例で考えるなら十崎アタック→相手2/2でブロック→バトル中(サポタイミング)想いの代償起動
→相手何もなければ十崎破棄。この時点でバトル参加キャラ(十崎)が場にいないのでバトル中断。
ゴミ箱からコスト払ってキャラ登場、という流れだと思うんだが。
バトル中にバトル参加キャラ(十崎and2/2のキャラ)のどちらかが除去等でいなくなったり
フィールド(例えば中央AFに十崎がいた場合は中央AF)から別のフィールドに移動した場合も
バトル中断となりお互いダウンはしない。
>>831 >>832も書いてるけど、細かいこと追加。
>>831 まず、デッキに攻撃によるダメージが入るのは、攻撃に対し防御キャラを"指定しなかった時"のみ。これは絶対。
防御キャラを指定した瞬間にバトルとなり、そのバトルの最中にキャラがどうなろうとデッキに攻撃ダメージが入ることは無い。(イベント・特殊能力・基本能力は別)
さらにルールとして、バトル中にバトル参加キャラ(攻撃キャラと防御キャラのみ。サポートキャラは含まない)がそのフィールドからいなくなった時にバトルは強制中断される。
つまり攻撃にしろ防御にしろ、十崎由衣がバトル参加キャラで、その最中に想いの代償を使用した結果、バトル参加キャラ(十崎由衣)が居なくなったためにバトルは中断。
対戦キャラもダウンしない。
結果として、十崎由衣は場から居なくなり、想いの代償で復活したキャラはそのまま残り、対戦相手はタップ状態でバトル終了となり、ターン進行中プレイヤーのメインフェイズに戻ることになる。
質問です。
最終進化の使用条件(というか効果?)に
デッキのコンバージョンキャラ二体orゴミ箱のコンバージョンキャラ二体、となっていますが
これはデッキorゴミ箱に一体しかいなければ使えないということでしょうか?
すみません、公式ルールブックに載ってました。
失礼しました・・・・
ちょい質問
プロジェクトに大失敗って置いて使える?
使える
ちょっと聞きたいんだけど
相手フィールド上に守里 彩子が登場しているときにあてな2号の効果で横に置いたキャラを登場させた場合、相手は悪魔王の効果でそのキャラを破棄することが出来ますか?
偵察についての質問です。
場に2体月属性のキャラがいたとして,それぞれに偵察を貼り,ターン終了したとします。
相手ターン開始時,偵察を使用しますが,使用できるのは1枚だけなのでしょうか?
それとも貼ってある2枚とも使用できるのでしょうか?
タッチって登場したターンいきなり使えますか(同列味方キャラは未行動でタッチ持ちで無い)
自ターン中なら使えるよ
どうもです
質問です。
リセの質問かどうかは微妙になってくるのですが・・・。
自分の残りデッキの内容が大体わかってしまい
逆転の目がないことも理解した時点で
(場が埋まってる、手札あっても何も出来ず、ドローしてるだけで負ける)
負けを宣言するのってアリですかね?
残りデッキ20枚〜30枚の時点で悟ってしまったので「負けた・・おつかれー」
って友人にいったら、それを理解されずに「劣勢だからやめたいのかよ!!」
とかキレられてしまいまして・・・。
自分的には詰んでたし、そう言われてプレイ続行したんですが
案の定、計算したとおり負けました。
残り5枚とかぱっと見で納得できる状態までプレイするべきなんでしょうか。
相手の心の狭さに嫉妬
投了で は普通にある宣言
もはやTCGとしての話題だな
メタられてフルボッコされて最後までやるとかMだろ
オレはやるけど
それは単に自分が「俺TUEEEEE」したいだけだろ
そんなの無視すればいいじゃん
831です。
>>832 >>833 お二人ともありがとうございました。バトル中断になるんですね・・・。
となるとAFに十崎だして殴る。相手がブロックしたら思いの代償で消して、そこにジャンプ持ちで飛んでってアタックとかもできますね・・・十崎強いww
まあ登場以来日単はもちろん拘束と汎用性から絡みの色でもかなり入るキャラだしな
レートがあがるのもうなずける
>>844 >>845 >>846 サンクス
投了はアリ・・だよね・・・
リセは投了宣言ないから最後までやれとか言われて(;゚д゚)ってなりながら最後までやったんだ。
次から投了ありでって言っておくわ・・・。
>>849 もしまたそういう状態になったら何故投了するのか
理由を説明してあげればいいんじゃないかと思う
誤解を解くことができればそんなことで怒ったりしないだろう、多分
一応投了ってのはルール的にはどんな宣言よりも優先されて
即座に処理されるから投了するときは慎重に宣言しろよ
早すぎる投了ほど悔しいものはないぞ
投了での失敗は泣けるよな。。。
昔に決勝戦でこんなんやっちまった。
おれ「一生懸命ある?あったら負けだわ〜」
あいて「あるよ〜^^(一生懸命を見せられる)」
おれ「おk。投了。」
スコアシート記入後
あいて「ほんとはコストなかったから詰められてたんだけどね〜^∀^ニヤニヤ」
おれ「素直にやっておけばorz」
こんなことにならないようにな…
俺は敗北確定でも最後までやるな
詰めの練習と思って、可能な限り削ってから負ける
えんだー
>>853 って俺も言ってたら「負け癖つくからやめたほうがいいよそれ」
って言われた。ビキビキ^^
すぐ諦めて投了する負け犬根性の方がよっぽどマイナスだよ
すみません、質問させてください。
普通のバージョンとプロモで能力が同じ場合でも
公式大会で使用制限がかかっていたりすることがあるのでしょうか?
ヤフオクで適当に落札してたら結構プロモまみれになってしまい
カード制限にかかったらダメなカードが大量に・・・;;
カード番号が同じ場合は使える。もし効果が微妙に違う場合は無印の製品版として
使うことになるが。
カード番号が違うプロモは公式の公認大会>公認大会ガイドラインに一覧が乗ってる。
儀式で全属性の遠坂凛をみせて、一つの属性のカードを持ってくることは可能ですか?
また、その逆はどうですか?
>>862 両方とも星属性以外なら可能。
星属性は星を見せないと無理
質問です。
櫻身枝絵留の「特殊能力を使用したら」というものは
宣言ではなく単なる永続効果の使用でも適用されるのでしょうか?
例えば、瀬尾の未来氏みたいな宣言のない能力に対しても有効なのでしょうか。
>>864 相手が宣言したもののみ有効。常時能力には無効。
>>865 そうでしたか・・・ってことは、「宣言をした時に」と言うものと変わりないんですね。
たまに瀬尾のように常時発動でも使用と未使用を選択できるものがあるんで
それの使用(宣言ではない)でも発動するのかと思ってました・・・。
瀬尾とかのは、使用ではなく(特定のタイミングで)選択する、という感覚かな。
>>867 なるほど・・・分かりました。
使用する=宣言すると置き換えて読もうと思います。
ありがとうございました。
あー、正確には使用したときは「宣言を伴う特殊能力の効果を解決した直後」だな。
宣言したときは「使用します」と宣言したタイミングで処理される。
使用したときは「使用します」と宣言し、対応処理を全て処理した後に
その宣言が適切に処理され、特殊能力の効果も処理した後に処理される。
質問です。
遠野秋葉が略奪を使って式守伊吹のペナルティを得ました。
その状態で秋葉がコンバージョンして、コンバージョン処理中にペナルティ発動。
式守伊吹をペナルティによって除去しますってなったとき、除去された式守伊吹は自分自身のペナルティによって逆に遠野秋葉を除去できるっていうのは流れ的に問題ないんでしょうか?
>>870 新しく出たQ&Aによると、
コンバージョン宣言→ペナルティ処理→登場だから、
秋葉コンバージョン(場から離れる)→秋葉ペナルティで伊吹破棄→伊吹ペナルティ処理→秋葉登場 の流れになる
↑
この時点では秋葉はまだ登場していない
上記のため伊吹のペナルティでは秋葉は破棄できない。秋葉以外なら問題なく破棄できる。
通販でシングル買いをしたいんですが、オススメのショップありませんか?
>>872 正直通販はオススメしない。
電車代とか交通費が往復1000円くらいなら最寄のカードショップまで行くことをお勧めします。
人気のカードはすぐ売り切れ、あるいは普通のショップより割高ってなることが多いです。
>>871 ありがとうございます。
やっぱり今回のアイリスと伊吹の裁定はそういう考えでよかったんですね
>>873 北海道なもので通販しか方法がないので探してました。
札幌にイエサブが一軒あるのみで他にシングルショップはないのでそこで買うよりは、かと思いまして
>>875 一から揃えるなら構築積み数個買うって手段もなくはない
あとヤフオクかな、全国送料100円、手数料はネットバンクなら無料だし。
最近はヤフオク登録してなくても入札は出来るみたいだから
凄いお手軽になった。
俺が知ってるシングルショップは以下ぐらい
http://tcghiroba.com/ http://www.yu-can.net/single.html どっちもコモン、アンコモンはまぁ妥当な値段かなぁって感じ。
ちょっとでも人気のあるものは割高になってる
(平均して、コモンだろうがアンコモンだろうが使えるカードは400円前後、レアなら四桁も)
コモンやアンコモン買うならヤフオクで粘った方がお得かもしれん。
セット売りプロモで数百円だったりするから。
物凄くお得な店があるなら俺も知りたいぜ
仙台ってシングルショップないんだもんな
>>875 一応その下の階のミントにいくらか(最新弾ならほぼ確実に)と、
人によってかなり交通の勝手は違うけど厚別のグリフォンがシングル扱ってる。
有坂姉妹の天使の因子置場は別々のカード置き場ですか?
どこかでそういう情報を見た覚えがあるのですが良く覚えていなくて…
解る人お願いします。
>>876 さんくす、やはりヤフオクが手早いですかね。
U以下というより、緒方里奈とかのそこそこレアを集めたいので安い所探してました。
>>877 一応ミントもみてましたが、似たりよったりな印象持ちました。
グリフォンは知らなかったです、今度時間があれば行ってみます。
>>878 え?別物なん?今まで同じもんだと思ってた。
wikiの詩奈専用エリアの幸福の砂時計の説明にも、まつりと組み合わせてる時
うんぬんって書いてあるけど、こっちが間違ってんの?
誰か公式の見解知ってる人居たら教えて下さいな
>>879 特に明言されていない場合は同じはずだ。
願いのかなう場所置き場関連が良い例だな。
>>876 仙台なら南仙台にシングル扱ってる店があるけど。
昔ならアンコモンのタマ姉が500円、今でもLEAF3.0のBOXプロモこのみが1000円とかで良ければwww
>>878の件は俺も気になるから汁鰤にメールしてくる。
返ってきたら詳細報告します。
ルール等に関係無い質問なんですが、GP予選って誰でも参加出来るんですか?
参加する為に必要なこととかあります?
参加費とデッキがあればいい。
後はマナーじゃね?とかいってみる。
ネコカオスの能力について質問です。
wikiなどを見たらエスケープやサイドアタックも無効化できるとのこと
なんですが、具体的な理由を教えていただけるとありがたいです。
また、
サポーター>対応ネコエステ>対応サポート
としたらサポーターの分のサポートは適用されますか?
>>888 エスケープ、サポーターなど基本能力全般は未行動でなければ行えないため対応でネコアルクカオスの能力で行動済みになると使用できない。
また、サイドアタックについても攻撃キャラ指定時に宣言するためサイドアタックに対応ネコアルクカオスで攻撃失敗。
サポーター対応ネコアルクカオス対応サポートだと反映されるサポート修正値は最後のサポート分のみ入ります。
>>889 ありがとうございます。
でも詳細にまだ気になることがあるのでもう少し。
テキストでは「基本能力を使用したとき」とのことなのですが、
ステップなどの場合は移動後に寝るということらしいので、
「基本能力が効果を発揮した後に行動済みになる」と解釈できると思うんですが、
使用したら既に殴ってるサイドアタックや使用したら既に場に居ないエスケープも
無効化できるってのが少し気になります。
根本的に移動系の能力とサイドアタックやエスケープは違うということなのでしょうか?
サイドアタックはネコエステで無効化できるということなので、
サイドアタック>対応ネコエステ>対応でフォワードなどで移動
とすると行動済みにならないのでしょうか?
>>878 基本的に同じ
ただ相手の場に有坂まつり、自分の場に有坂詩奈といる場合(逆も同じ)、天使の因子置き場が二つできる
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 12:57:53 ID:CAD5aAWwQ
>>890 ごめんなさい。
私がネコアルクカオスのテキストを勘違いしてました。
宣言ではなく「使用したとき」なんですね。
先程公式のQAみにいったら「使用後に行動済になるのでエスケープ、ステップなどの失敗にはならない」
とのことでした。
おそらくWikiの情報が裁定でる前の状態なので誤ってるのかと思います。
ちなみにサイドアタック対応ネコアルクカオス対応フォワードは、行動済になるかとおもいます。
これはサイドアタックが攻撃キャラを指定時に行うものであり
攻撃キャラを指定した時点で攻撃キャラは行動済予約が入ります。
なのでフォワード移動後に行動済です。
攻撃宣言対応で喝をうつと攻撃キャラが後に下がって攻撃失敗後に行動済になるのと同じ原理ですね。
瀬尾の未来視と織永の予知
どっちもデッキを上から見て操作できるけど
これってデッキ残り4で瀬尾能力起動したらデッキなくなった扱いで負け
同じように三枚のとき予知で三枚みたらデッキなくなって敗北?
>>894 あれ?瀬尾晶の能力を4枚以下で使っても勝敗関係ないんじゃ…?
4枚以下で使用すると勝敗決定する撹乱プログラムは、あくまで「横」っていう特別なカード置き場に一度カードを置くから、その時点で0枚になった方が負けるわけで。
未来視も予知も能力上カード見て並べかえてデッキに戻すってだけだから勝敗には関係ないかと…
結論から言うと問題ない。
デッキを見るのと横に置くのとは違うからね。
>>894 大事なのは横に置くかデッキに置いたままか。
瀬尾達はデッキのカードを見るだけ。見ていてもまだ山札に乗っているから、山札がある。
撹乱は相手のデッキから4枚「横に置く」だから。
時空転移の効果のキャラを出す時のコストは
牧村みのりのクリスマスプレゼントで支払えますか?
相手の登場宣言に対して時空転移でTM3のシロウを登場させた場合
軽減コストから4コストで召喚したキャラや
3コスのキャラを4コストで支払った場合などは召喚失敗ですか?
>>899 元のコストが4のキャラしか対象になりません。
軽減エリア等を使用しても、オーバーコストをしても4コストキャラで無ければ効果にかかりません。
>>899 後者は問題ない。支払いが何コストでも使用代償は3コストのまま。
前者は例えば5コストの舞をるーの効果で4コストで登場させた時には失敗する。
細かくはQ&Aの士郎とエポナのとこ見れ。
>>900 元のコストとは何処にも書いてないぞ
質問させてください。
アイテムをゴミ箱から再利用、もしくはアイテムをデッキからサーチする系のカードは
何がありますでしょうか?
手元にはブルーレット商会のみがあるのですが
「これ使いにくい・・・」って感じです。
アイテムデッキを作ろうと思ったのですが
身近に再利用系の人もサーチ系の人もいないのでさっぱりです。
検索してみたのですが、いまいち・・・。
どなたかご存知の方、どうかお教えください。
アイテムだけでなくキャラやカードの再利用、サーチでも・・・。
使っている属性は日、花、雪です。
フィアッカと右腕の悪魔
相手が百物語と雪EX2でソロモンを出してきた時、対応で時空転移から凉月(恐怖政治)を出した場合は百物語の追加コストが払えないのでソロモンの登場は失敗しますか?
>>898 空想具現化で使用するイベントのコストをハッチャンで支払える裁定により、可能。
>>904 コスト宣言に対応は出来ない。
メレム登場対応の場合百物語は解決している。
ゆえにメレムは問題なく登場する。
>>903 サンクスです。
右腕の悪魔はいいですね。探してみたいです。
感謝
名古屋で一番高く買い取ってくれる店ってどこですか?
でかまじで観鈴が1200円買取だったからそこで色々売ろうと思ったのですが、他にいい店はありますか?
イエサブ割と高いから買い取りも高くやってくれんじゃねーの?
すみません、質問です。
全コストのキャラって例えばどうやって出せばいいんでしょうか・・・?
全く出し方が想像できません・・・。
セリオ+妄想で2色+無色、混色だとして2色ってな感じですか・・・?
なんか難しい気が・・・
あ、考えたら足りてないや・・・(つд⊂)
これじゃ四色だ
うーん・・
アルバイトとかVA2嘉島聖とか
セリオ経由でもEX2イベント3枚で出せるし
百物語等のイベントでも出来なくもないし
友人がハンド全部捨ててランスを素出ししてきた時には笑った
>>912 なるほど・・・・・サンクスです。
ネタに生きても5〜6度に一度ぐらいしか出せなさそうだな・・・。
>>913 出すことをコンセプトにデッキ組めば普通に出せるぞ
キャラ出したターンにそのキャラを未行動状態にして針金細工って使えますか?
>>915 登場ターン制限を受けている未行動状態の味方キャラを針金細工の最初の対象に取れるかどうか
と聞きたいのだと判断して回答すると、可能
針金細工はカードの効果によって行動済み状態にするので、登場ターン制限を受けているかどうかは関係ない
>>906 さんきゅです
ってことはソロモンは士郎でカウンターかぁ
>>909 イエサブですか、どちらが高く買い取ってくれるのかな…
両方の店で買取してもらったことのある方とかいませんか?
>>910 今のカードプールだと複色コスト発生イベントの属性が被らない混色ならハンド3枚、
要するに普通の5、6コストキャラとして出せる。
ぶっちゃけアルバイトとかの特定カード、
セリオが絡む関係で雪絡みでしか構築できない旧環境より圧倒的に使いやすくなってるよ、今の環境。
空想具現化について質問です。
Q.相手キャラの[ジャンプ]の宣言に対応して、「空想具現化(アルクェイド・ブリュンスタッド)」を使用し、「空想具現化」の効果で「二人の距離」を使用することはできますか?
A.いいえ、できません。「空想具現化」で指定したイベントは、相手の宣言に対応した宣言としては扱われませんので、「二人の距離」を指定して使用することはできません。
と、いうことは
相手のイベントや特殊能力に対しても、
対応で空想具現化からのイベントは使えないって判断で良いのですか?
的中、お仕置き、毒電波なんかは相手の行動に対応して打たなきゃいけないから空想具現化からは無理だな。
まだかろうじて出来るのは夢や威圧で特殊能力を消す。
時空転移でエポナや涼月出してコスト不足でフィズらせるとかだな。
素早い回答有難う御座います。
今まで、空想具現化から的中とか打ってたよorz
これで、俺の月単オワタ、組みなおし決定
プロジェクトも似たような裁定が下りてるから使い方を考え直さないとな・・・・
>>921 何言ってんだ情報操作乙。全然使えますから。
二人の距離はテキストに「宣言に対応して使用する」
って書いてあるからNG
的中は「コストとして宣言されているカード1枚を破棄する。」
この違いがわかるか?
的中は宣言に対応しなくても良いってことだよ。
例えば相手が逮捕宣言
↓
対応で空想具現化
↓
相手対応無しで空想具現化の処理に入る(このときはまだ逮捕は宣言されているだけの状態)
↓
空想具現化で激怒を持ってくる。
↓
宣言状態の相手の逮捕をリムーブ
ってなるわけだ。的中も同様。
ただし二人の距離や一目惚れは使えない。なぜならアルクで持ってきたイベントは
特殊能力の処理中に使用するのであってそのイベントを使う宣言もしない、何かに対応するわけでもないから
よって毒電波も激怒も使える。
騙されてアルクを安値でトレード出したりするんじゃないぞ。
もともとそんなに高くないけど
丁寧な回答有難う御座います。
ちょっと混乱してきたので確認させてください。
空想具現化やプロジェクトで対応できないイベント、特殊能力は
テキストの中に「宣言に対応して使用する」の一文があるものって判断して良いのかな?
分かりやすく一言で言うと
カウンター系の効果であっても、使用タイミングを満たせていればアルクで使える
逆に、コストとして宣言するカードや、対応に使用タイミングを限定されているカードは
アルクから使うことはできない
ソロモン?
カウンター恐怖政治してやんよ、バババ
ソロモン?
核弾頭で悪夢見せてやんよ、バババ
>>918 現金で買い取って欲しいなら、でかまじの方がいい
売ったのを元手にシングルとかで買いたいのならイエサブの方がいい
でかまじ=現金高額
イエサブ=下取り高額ウマー
って感じで見てる
ソロモンは登場対応空転バゼットか、能力対応空転恐怖政治で迷うんだよな
>>929 それなら素直に登場対応王様のレストランでよくね?
ソロモンは空転士郎でいいんじゃ?
>>929 使ってる側としては恐怖政治の方が嫌だ。
普通に士郎だろ
バゼットにしろ涼月にしろ、
士郎が全落ちして出せない状況でもない限り4/3/2のキャラを場に残しておく意味なんてない
今日あったことで少しわからないことがあったので質問です
1
こちらの場に牧村南がいて相手の場に切嗣
こみパ準備委員会起動
対応魔術師殺し
対応四次元ポケットからレア1号を切嗣に装備
この場合どうなりますか?
何分初心者なもので良く解りません
使用を宣言したあとなので南破棄でしょうか?
2
こちらの場に牧村南、山本五十六(大和撫子)
大和撫子からこみパ準備委員会起動
大和撫子冬芽探しが落ちました
ドローして手札が1枚になりました
五十六のコストを払う効果は解決されますか?
の2点です。よろしくお願いします
エポナな俺は異端ですかそうですか
>>934 1は特殊能力が消えているため、解決時効果が発動せず牧村南は破棄されない。
2はコストの支払いに失敗する。
夢や特訓の裁定で処理時に使用条件を満たしていない場合、その効果は処理されない。
コストとして宣言する効果は即解決だから手札増えても処理されるんじゃないかなあ
あんまり自信ないけど・・・
>>936 レア一号は特殊能力が消えてるわけじゃなく宣言できないだけだぞ
つまり、対応四次元ポケットでレア1号貼っても既に宣言されているから、牧村南は問題なく破棄される。
>>937 使用代償の破棄・冬芽ドロー→効果の処理・手札1枚
即解決でも上の処理は変わらない。
即解決っていうのは対応タイミングが無いとかそういう意味だと思うよ。
俺も便乗するけど
>>939みたいに
冬芽が先ってのはもう確定なの?
この場合だと
処理タイミングが同じになるため進行プレイヤーが選べる とかはならない?
ダメージ処理の際もダメージ全部受けてからドローの処理なのか
ダメージの途中で落ちたらそこで冬芽のドローをし、残り足りてない分のダメージの処理なのか
それとも同時に分類されて進行プレイヤーが選ぶのか
ちょっと俺も冬芽関連聞きたい
>>940 とりあえず関係ありそうなQ&A
ゴミ箱にいく順番
Q.イベントカードの宣言が解決される際、
カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。
複数枚の途中でキーカード
Q.AP2の相手キャラが攻撃しているバトルで、
バトルの結果自分のデッキが2枚破棄される際、
1枚目で「四つ葉のクローバー(菜々子)」の効果により「菜々子」の上に乗っているカードが破棄されました。
このとき、2枚目のダメージと「四つ葉のクローバー」の効果によるドローはどちらを先に行いますか?
A.ダメージによるデッキの破棄は1枚ずつ行いますので、「四つ葉のクローバー」の効果でドローを行った後、
2ダメージ目の破棄を行ってください。
もっと分かりやすいのもあるかもしれないけど
>>938 まてまて、牧村は破棄されないぞ。
攻撃宣言に対応して攻撃宣言出来なくなる能力つかったらどうなるか思いだすんだ。
>>928 遅くなりましたが回答ありがとうございました。
とりあえず現金が欲しいのででかまじで売ることにします。
>>942 「宣言できない」と「対象に指定できない」は違う。
Q.プレイヤーAが宣言を行いました。それに対応してプレイヤーBが宣言を行いました。
それに対応してプレイヤーAが「並列思考」の使用を宣言しました。どう処理するのでしょう?
A.「並列思考」はすでに対応して宣言された宣言を打ち消す効果はありません。
「並列思考」が処理された後、ターン終了時まで宣言に対応して宣言を行うことはできません。
Q.「局地地震(魔想志津香)」を相手の攻撃宣言に対応して攻撃宣言をしているキャラの列を指定した場合、
バトルはどうなりますか?
A.攻撃宣言は失敗し、バトルは中断します。
並列はエラッタかかってるけど、大まかな裁定は変わらないはず。
>>938 すまん、レア1号のテキスト勘違いしてた。
>>936 ペディアを参照するに宣言の解決は
対象の適正チェック後にコストの支払いが行われることになるから大和撫子のコストで落ちた場合
すでに対象や条件のチェックが行われた後だから正常に解決されるように思うんだが。
この考えに対してはどう思う?こっちの見落としがあったら突っ込んでくれ。
コスト系は宣言した瞬間解決でしょ
冬芽が落ちる前に払われるんだろ
>>946 対象や条件が適正かどうかは宣言時と解決時の2回あるんだ。
んでどっちもパスしてなきゃ駄目。
例えば
Q.「やさしさ(梶原夕菜)」は使用宣言で余剰コストを支払うことによって手札が0枚になる場合でも使用できるのでしょうか?
A.できません。「やさしさ」は手札が0枚の間にしか使用を宣言することができません。
これが宣言時に条件を満たしていないと駄目な事の例で
Q.「特訓」の使用宣言に対応して、何らかの効果でキャラが3体以下になった場合、「特訓」は処理されますか?
A.いいえ、宣言の処理時に使用条件を満たしていない場合、その効果は処理されません。
こっちが解決時に条件を満たしていないと使えない例。
950 :
946:2007/10/10(水) 22:08:03 ID:0WcR+IrU0
>>949 俺が言ってるのは解決時の適正チェックのことなんだが。(具体的にはペディア2P82の解決)
今回のケースでは
コミパスタッフ宣言>コストとして大和撫子宣言ってケースだろ?
ここで大和撫子の宣言解決の詳細を書くと
対象のチェック>主要素のチェック>コストの支払い処理(ここで冬目探しで1ドロー)
>上記3つが成功しているかチェック(今回は全て成功している)>宣言状態カード置き場のカードの破棄
>効果の処理
となる。
結局主張したいのはコストの支払いは解決時の適正のチェックより後に行われるのだから
仮にそこでハンドが1枚になっても今のリセのルール上チェックのループ処理は発生しないのだから
適切に解決されるのでは?ってことだ。
コスト宣言と掃除だ特訓だ4体だ3体だを比べられても困るだろ 常識的に考えtえ
>>893 超亀ですがありがとうございます。
それでは移動系にラピスの効果、サポーターもちを
1回のみにってとこがネコエステの能力なんですね。
基礎中の基礎ですが質問
コストが[月星]の場合は月EX2のカードを一枚だせば
コストを支払ったことになるのでしょうか?
星は星のカードを別に出さないとだめなんですか
さて、そろそろテンプレに載せるよくある質問を改めて纏めようぜ
>>953 月EX2を一枚で払える。
逆に星EX2では払えない。
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 02:06:28 ID:Kg8hUhfE0
初歩的なことなのですがTM3キャスター(Zero)とTM3のキャスターを同時に場に出すことはできますか?
質問です。
神尾観鈴(悲しい夢)の効果で冬芽探しを落としたとき、ドローすることは出来ますか?
>>956 特別な注釈が無い限りカード名が違えばそれは別キャラ
>>954 テンプレどうこうじゃないな
明らかにウィキ調べたりしてからここにきてないだけだわ
>>1とかからしっかり読んでないだけじゃね
丁寧に校正されたテキストってのは
ルールブックだと逆にミスリードを引き起こす可能性が高いから
こういう口語的に喋れる掲示板ってのは貴重なソースなんだよな
身近にリセやってる人がいないと、基本ルールすら怪しいから。
まず間違いなくウェブ上のルールブックじゃ疑問が十数個沸く
>>960 あのウィキは調べるのに使いにくいし、FAQは裁定主義で
逆転裁定出しまくりだからFAQは当該カード以外に応用が利かないと言う認識。
「○○の裁定から行くと××も○○と同じように考えたらいいんだな」ってのは
明日菜・役満やグラヴィタス・魂縛りで完全に消えた。
俺も「オフィで調べたのに分かりません」ってのは理由として納得。
要は汁鰤が全部悪い。
やっぱりよくある質問をテンプレにまとめるのがいいと思う。
そのテンプレとしてまとめたものをWikiに書いていけばいいんじゃね?
一つ質問が
ゴミ箱が空の状態で異次元物体を路地裏同盟をコストにして使用した場合
異次元物体と路地裏同盟がデッキの下に置き、異次元物体はゲームから取り除かれない。でおk?
異次元物体と路地裏同盟が〜→異次元物体と路地裏同盟を〜
です。すみませんOTL
質問です
相手のキャラ登場にカードAをコストにするとき
対応で四葉のクローバー起動で相手のゴミ箱のカードAを菜々子にのせた場合
菜々子解決
↓
相手のキャラ登場解決
この時点でカードAがゴミ箱に置かれるわけですから四葉のクローバーの能力で2枚ドローというのは可能なのでしょうか?
>>965 全然おkじゃない
取り除かれるのにどうやってゴミ箱行くんだ
それ以前に解決時はまだそのカードは破棄されてないから、仮にゴミ箱に行くカードでもこのケースではデッキには戻らないぞ
故に、どちらにしても答えは路地裏同盟のみが戻る
>>967 コストとして宣言されたのとは別に、カードAがすでにゴミ箱にある時の話だよな?
それなら可能
カードAがゴミ箱にないなら不可能
>>968 Q.「四つ葉のクローバー(菜々子)」の効果によって「菜々子」の上に「逮捕」がのっているときに、
「逮捕」をコストに「逮捕」を「菜々子」を対象に使用しました。「四つ葉のクローバー」によるドローはどうなりますか?
A.「逮捕」の宣言の処理時、宣言の効果が正常に処理されることが確認された後、宣言時に指定した、
宣言状態の使用代償の支払いを行い、宣言状態からゴミ箱に破棄されます。このとき、「逮捕」がゴミ箱に移動したときに
「四つ葉のクローバー」の効果によりドローしてください。その後、使用した「逮捕」が破棄され、ゴミ箱に移動しますので、
「四つ葉のクローバー」の効果によりドローしてください。その後、「菜々子」は逮捕の効果によりデッキの一番下に置かれます。
(2006/04/13)
勘違いしているようだがイベントは解決時にコスト破棄→イベント破棄→解決だ。
んで異次元物体は異次元物体のテキストの効果によってゲームから取り除かれる。
つまり一旦ゴミ箱に行ってから取り除かれるわけ。
テキストは上から順番に処理するから回復してから取り除かれることになるな。
どっかに「リムーブはすべてに優先して処理する」とmixiだかOBBSだかで
初心者に嘘を吹き込んだバカがいたような気がするけど全然違うから。
んでここからは俺が改めて質問。
異次元物体のテキストによって異次元物体自身がデッキに戻ったとき、
その戻った異次元物体はゲームから取り除かれるのだろうか?
芝浦八重のテキストと八重・岸田FAQを見る限り取り除かなくてよさそうだが…
戻る場合はゴミ箱に番号振ってダイスロールあたりで戻さないと
異次元物体Aの効果で異次元物体Bが戻っても異次元物体Aは取り除かれないから
処理がものすごくややこしくなりそうだなw
ミスったw
異次元物体Aで異次元物体Bが回復したら異次元物体Aはリムーブだw
記載順だとそのままデッキの下に埋もれるな
ところでmixiだのOBBSだのにっての見つからなかったんだがどこだい?
治癒魔法と同じでそのままリムーブじゃない?
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 17:13:14 ID:u+ulJx6S0
相手の杏璃のパエリア宣言に対応して杏璃に逮捕を打ったのだが、相手に
「パエリア宣言の効果はもう解決されてるから2点ダメージは受ける」
と言われたのだが、そうなのか?
俺の知ってるルールだと逮捕を先に解決するから
パエリア発動の時点で杏璃がいないからパエリアは発動しないと思っていたのだが・・・。
俺の勘違いだったらスマソ。
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 18:28:08 ID:u+ulJx6S0
>>974 即答サンクス!
余談だが、その試合は大会だったんだ
その時2点ダメージはないことになったからよかったものの、ありになってたら詰められて負けてた。
後から対応宣言したイベント、特殊能力から先に解決するから
逮捕が先に発動して、杏璃がいなくなってるからパエリアの解決は失敗する
確かにおまいが正しい。
質問します。
三島 ともの能力の特殊能力、イベントで移動したらそのキャラを破棄というものですが
ななこに隣接していた場合は移動可能なのでしょうか?
”移動したとき”となっているので、移動した瞬間にななこが隣にいればおk?
それとも、”移動した後”にななこが隣にいる配置ではアウト?
どうかお教えください。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 21:41:25 ID:f3QneU9X0
質問というか疑問なのですが
wikiのレティシア・ラ・ミュウ・シンフォニアの項に
〜花単大決戦を組むときに入れておくと意外といい働きをする。大決戦1枚で大決戦が打てるからだ〜
とありますが
レティシアの効果が発動していても
大決戦をコストに切っても花2or宙2しか生まれないと思うのですが、どうなんでしょう?
前者が正解。そのテキストならば移動した後破棄なので、隣接しなければいけないのは移動後
>>978 例えば、「ちゃる&よっち」は、日と花どっちにも使える1点のコストを2つ払ってくれるんだ。
あとはわかるな?
ちなみにWikiより引用ね。
複数の属性を持つEX2の場合は、いずれか二つの属性のコストを1ずつか、
いずれか一つの属性のコストを2支払う形になります。
>>978 大決戦って、宙花の複数コストカードでしょ。
とりあえず、上のを前提条件に話すと、レティシァ(ryで発生するのは、宙であり花でもある、EX2のカードになるよ。
つまり、大決戦をコストに大決戦は打てる訳だ
>>979 あ、えと・・・テキストは移動したとき、でした。すみません・・・。
したとき、は移動したあとと言う読みになりますか?
>>983 おk。タイミング的には、
移動するとき
↓
移動
↓
移動したとき
なので、「移動したとき」にはキャラは既に移動した後
>>984 なるほど!分かりました。感謝です。
そういう読みになるのですね。
こういう細かい順番でミスを犯してあぼーんだけはしたくない・・・恥ずかしすぎる。
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 00:59:12 ID:4NlWDFhI0
質問です
CH-1032 火鉢のテキストに
『ぬへ
このキャラの得ているAPまたはDPへの能力値修正はバトル終了時、またはターン終了時に失われない。』
また公式HPのルール説明のターンの部分に
エンドフェイズ
メインフェイズが終わったらターンは終了です。手札が8枚以上のとき、7枚になるように手札を選んで破棄して下さい。
また、もし全てのキャラの能力値(AP・DP・SP)がイベントや特殊能力などの効果によって変化している場合、それらの能力値を元に戻します。(アイテムなど、ターン終了後も効果を発揮している場合は増減したままです)
とあるのでエンドフェイズがターン終了と考えると
このキャラのAPをサポートや特殊能力により3から5に上昇させた場合元に戻す処理を行わず
次の自分のターンでAPを5から7へ上昇させることが可能のように思えます
エンドフェイズの終了がターンエンドだとすると
エンドフェイズにこのキャラのAPを5から3に戻すという処理を行うため
ターンエンド時にはAPは3に戻ると思われるます
ターンエンドとは「エンドフェイズ」と「エンドフェイズの終了」のどちらなのでしょうか?
サポートや特殊能力での上昇が2回になっている理由が分からない
SP2にサポートされて5/2になりましたバトル終わりました5/2のままです
次ターン移りましたサポート残ってるんで7/2ですって意味分からん
3/2に戻さないとだけ書いてある。
>>987 バトル終了時に5/2でその後のターン終了時には3/2に戻っているのか5/2のままなのかということです
5/2のままだと次ターンに移った後に再びSP2のキャラでサポートを入れて7/2にできるのか?という意味での質問です
言葉が足りないようでした
サポートによる能力上昇ってDPの増加と考えていいんですか?
たとえばサポート宣言時に相手の山本五十六の疾風点破対応でこちらがサポートをした場合、サポートで上昇したDPと相手の五十六のAP比べるんでしょうか
誰か次スレ立ててきて
よしチャレンジしてくる
だめだったすまんこ
>>989 それならおk
ちゃんと他人に通じるよう書こうな。
ちなみに、タリエシンってカード入れるとDPも上がるぜ
>>990 その通り。疾風突破は五十六がアタック中しか使えないから原則そうなる。
どちらのキャラに対しても「元の」とついてないので、相手にサポート負けしたら結局貫かれるのを忘れずに。
996 :
986:
>>994 ご解答ありがとうございます
なかなか強いカードなのですね