ディメンション・ゼロ part.05

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Dimension0について語るスレッドです。

・当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と(・∀・)入力しる!
>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/
遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/
Dimension0まとめサイト
http://dimension0.fc2web.com/
bbkから送るDimension・Zero情報
http://bbk.g4d.jp/Z/index.html
リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

前スレ
【Dimension0】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131673157/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 20:59:31 ID:tV5J9sz80
2get
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 20:59:39 ID:+W2eXpUz0
> ディメンジョンゼロのゲームルール作成担当の遊宝洞(http://yuhodo.jp/
> のTCG界輝ける業績。2ちゃんねるにスレッドがある場合リンク付き
>
> 神の記述(ゲットバッカーズとタイアップだが実質遊宝洞オリジナルゲーム。D0と被る部分も多い。なんか地味
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1010459842/l50
> テニスの王子様(そのまんまキャラゲー。http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1089532110/l50
> ゲットバッカーズ(中身は神の記述の焼き直し。)
> ガタバイト(昆虫カードゲーム。遊宝洞の名誉のために断っておくがムシキングのパクリではない)
> コロッケ!(同じくキャラゲー。DMのシールドシステムに近いシステム付き?)
> TMNT(私は十代の突然変異忍者亀だった。アメリカのみで日本では展開なし)
> メルヘヴン(同じくキャラゲー。原作を忠実に再現したやってて死にそうなシステム搭載('A` )
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1115123843/l50
> アイシールド21(テニスの王子様が終ったと思ったら今度はこっちか。
>   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1119233529/l50
> そして、2005年秋遊宝洞渾身の新作ディメンションゼロ超!起!動!
> ※なお、亀以外の販売はコナミ。アイシールド21とメルヘヴン以外の展開は終了。
>   そして両者ともキャラゲーなのでおそらくアニメ終了でカードも打ち切り。
>   また、TCGではないがでんぢゃらすじーさんと、ポップンミュージックのカードゲームもあり。
>   もちろん販売はコナミ。
>   他にオリジナルの非トレーディングカードゲームもあるが、管轄は卓上ゲーム板だ。
>
> 番外編・携帯電話用TCGガントレット・スクエア
> http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1124631768/l50
>
> なお、非常に残念ながら遊宝洞はデュエルマスターズのゲーム部分製作には関わっておりません
>
> > http://homepage3.nifty.com/teisyokuya/nikki/diary02-05-30.htm
> >
> > > “マジック”を産み、育てあげたWoC社が総力をあげて作り上げた、低年
> > >齢層向けTCGの傑作である。システムのできばえは、私がデザインしたも
> > >のではないことが悔しいくらいの素晴らしさ。
> >
> > ということなので、中村氏はDMのゲームシステム製作には関わっていない。
> > ちなみに、
> >
> > > 私こと遊宝洞/中村聡は、世界設定・カード名・フレーバーテキスト等の大
> > >部分を担当させていただいた。
> >
> > なので、DMとD0の世界観が似てるようだ。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:00:14 ID:+W2eXpUz0
> ディメンション・ゼロ販売のブロッコリーはこれまでにアクエリアン・エイジや
> lyceeといったカードゲームを出しています。
> 見よこのブロッコリー様の感謝に満ちたスレを
>
> アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/l50
>
> 【亜空】 裏話・噂話スレ8【エリー】
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130220481/l50
>
> 【空想具現化】LyceeTCGその8【型月参戦】
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130087056/l50
>
> また、ブロッコリーはキャラクタービジネスの雄としても
> 有名で経済的な面で見ても日本を牽引する重要な企業で
> キャラクタービジネスの未来を占う上で非常に興味深いポジションに立っています
> さらに韓国、いや世界のネットゲーム界の主役ガンホーとスクラムを組むことで
> 更なる発展は間違いありません
>
> タカラ 保有率50%超のブロッコリー株の内20%をガンホーに売却
> http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1130138895/l50
>
> ☆【2706】ブロッコリー【債務超過で祭り】☆
> http://news19.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1128497878/l50
>
> 【2706】ブロッコリー【中央青山コースター発進】
> http://news19.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1128498070/l50
>
> 【050617:話題】「萌え」市場、夏の予感 ブロッコリー社長「アニメは引きこもりの原因にはならない」
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1118941897/l50
>
> 【051006:経済】ブロッコリーが債務超過に
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1128528896/l50
>
> 【多重】ブロッコリーキャラ投票2004【操作】
> http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1094269583/l50
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:00:54 ID:+W2eXpUz0
> ディメンション・ゼロのテストプレイ協力、
> 毎日のHPでの更新をしている池田店長とは、
> FB徳島・カードゲームキングダムとははたして何者か?
>
> 元はハドソン未来蜂歌留多商会の直営店舗のカードゲームショップ・フューチャービーチェーン
> (フューチャービーは現在展開終了?)の地方支店の店長だったが
> 自身の商才によってのし上げ
> ついには新にカードキングダムチェーン(フランチャイズ店随時受付中!!)を立ち上げる商魂の持ち主
> 目先の金儲けに囚われずにTCG界の発展のために
> 商売をする唯一の男。
> 決して自分で自分のことをいけっち店長とのたまうだけのただのとっちゃんぼーやではない。
>
> ディメンションゼロに協力しているのもTCG界の
> 発展を願ってのもので、決してブロッコリーと癒着しているわけではない。
> さらにブロッコリーとも懇意でゲーマーズのカードショップのうちいくらかは
> カードゲームキングダムにはいっている
> > >312
> > 金もらってないなんて信じるなよ。
> > カードキングダムのフランチャイズ5店舗のうち4店舗はゲマだから、
> > 額面通りの加盟料払ってるなら入会金120万、毎月16万がブロッコリーから池田に流れてることになる。
> > 他にも会社設立・練馬春日の出店もブロッコリーが支援してるし、
> > これだけべったりやっておいて、「やりたいからやってる」って言われてもなぁ。
>
> 何故かショップ全般の話題でも話題を独占してしまう池田店長のすごさ。
>
> カードショップを作りたいんだけど
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122984313/l50
>
> 店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ
> http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1093527962/l50
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:01:09 ID:rW1UxODm0
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
---------------------------------------------------------------
ラジオ放送中(ニッポン放送 AM1242)
『Dimension0 PRESENTS 五味隆典 天下無双』
毎週土曜午後21時より公開中
---------------------------------------------------------------
【イベントスケジュール】
2006年1月下旬 D-0グランプリ1
2006年2月 エクスパンション1発売
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:52:17 ID:pSw6yRsM0
>>1
乙だなん
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 22:17:38 ID:f9yXR/7P0
>>3-5はテンプレではなく嵐なので注意
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 22:21:48 ID:f9yXR/7P0
ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
ルール外
Qフォイルはありますか?
A現時点では作らない事が表明されています
Qシリアルナンバーの入った稀少レアがあるという噂が
A画像など出回ってないのでガセかも知れません。真偽は不明
Qこの調子だと長く続かないのでは?
A先のことはわかりませんが以下のぐたぐだ感漂うTCGが未だに存命していますので長く続かない根拠にはなりません
DM、遊戯王、アクエリ
Qいけっち店長が気に食わないんだけど?
他に叩くためのスレがありますのでそちらで思う存分叩いてください
Qブロッコリーって大丈夫なの?
A投資家判断では致命的な問題はまだ起きていません
Q賞金2000万も出して大丈夫なの?
Aブロッコリーの年間広告費に比べれば微々たるものです
10前スレの740:2005/11/29(火) 00:25:51 ID:uCByW8zI0
参加希望者から場所の候補がでたので宣伝しておきます。
秋葉原にあるホビーステーション秋葉原FBが席多くていいとの事なんで
ここで一度12月4日日曜日14時に集まってみようかと思います。
まだ参加希望してない人、対戦相手いなくて困ってる人など、事前に
行くという報告いらないので(あったほうが楽ですが 笑)
どんどん参加して皆で楽しみましょうぜー。
また友達連れでがやがや来られるのも大歓迎なので
東京付近の皆さん是非一度顔あわせしましょう。

一応スレ変わったので再度宣伝。
この集まりは東京付近のプレイヤーで土曜日に集まりD−0
やりまくろうという目的を目指し考えてみました。特に制限は無く気が向いたら
気軽に対戦しにいけるという環境を作り皆で他地方のプレイヤーに負けないよう
強くなるのが最終的な目的です。まだ初めなので
メンバーも少ないですが盛り上げて行きたいと考えてます。

>>893
お気になさらず〜
お互い頑張りつつカードゲームを楽しみましょう〜(笑
このスレの住人で東西対決なんてできたらおもしろそうですね
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 00:58:42 ID:9PnDH6K60
うおっ
東京かぁ…遠いなぁw
流石に無理だ関西なもんで↓
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 01:31:03 ID:+99TCAcs0
関西なら関西でやれば良い気がするんだが…
13前スレ893:2005/11/29(火) 01:38:35 ID:s+5DNSdq0
>>11
はい、そんなあなたのために関西方面でも企画が立ち上がりましたw

大阪近郊のプレイヤーで集まって対戦しませんか〜という集いです。
前スレで740氏の誘いに「大阪なら行ける」と発言したところ、
反応があったのでとりあえずアド晒して募ってみます。
希望日時、場所など様々な意見を募集していますので参加希望の方は御一報ください。
連絡先はメール欄からsageを抜いてお願いします。

対戦したいけど相手がいない、身内ばかりじゃなく多くの人と対戦したい。
そう思っている方、是非連絡ください。みんなで一緒に強くなりましょう!

>>前スレ740氏
ありがとうございます。いいですね東西対決w
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 01:50:48 ID:Dpu/i8Ao0
赤単ウィニーに飛行戦鬼紅蓮朱雀は入るのだろうか
リペット&キラーが全盛の今じゃキツイが他に入れるカードも無いし・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 01:55:29 ID:GNxQEmib0
>>13
ゴメwww
漏れ名古屋近郊wwwwwww

どっちも遠くて行けねえ(´・ω・`)
1611:2005/11/29(火) 02:45:45 ID:9PnDH6K60
>>13サンクスですw
つか俺行ったら最年少になる気がworz
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 03:42:22 ID:Qjz8jHCS0
>>16
年齢なんて関係ないだろ。
俺の分まで楽しんで来い。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:05:20 ID:ILVSw/XxO
>>15
名古屋でもやるか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:58:55 ID:2IN53CjD0
いきなりですが白緑デッキを晒してみます。
緑黒に対する解答のつもりで組んでみました。
どうぞたたき台にでもしてやってください。

白(14枚)
3グレンリベット
3シングルモルト
3聖騎士ホーリーアロー
3スクリュードライバー
2轟く斧の乙女
緑(26枚)
3綿毛のフェアリー
3虹に乗るフェアリー
3カオスビースト・スキュラ
3象砲手バルカン
3花冠のフェアリー
2カオスビースト・ゲンブ
3妖精の風車
3混沌の砦
3生命の門
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:03:54 ID:2IN53CjD0
サイドボードでベース対策、直接除去対策のため白投入。
ケイオスハンドなども全部サイドに回す考えです。
(晒しているのはメインボードのみです。)

動き方としてはとにかく毎ターンエネルギーを置き、
プランからユニットをガンガン出すだけです。
もうちょい軽い構成にしたほうがいいのかな?
いかんせん対戦相手がいないもので、実際緑黒と対峙したことがありません。
(自身で作成したもので仮回しのみ)
意見お願いします。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:08:19 ID:qL/23r+v0
2箱剥いたがロマネ4、メテオブリンガー3、マンティス3、ボンガ2、ってどういうことだよorz
ストラクチャー2個ずつ買ったのに…
黒のレアが1枚も入ってないし
アンコもフーリガンフライ9枚、リベット7枚ってふざけてるとしか思えないorz
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:12:35 ID:pWwoJRtMO
>>15
>>18
俺も名古屋近民。是非やりたいね。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:57:36 ID:jDAUTCGg0
>>15,18,22

名古屋なら大須のBMでD0の大会やるっていってたよ。
12/4あたりだったような気が。店員さんに聞くのが一番かも。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 11:52:03 ID:V1IGdBl/0
>>21
だからD0では箱買いは偏ってるからバラで買った方がいいってば
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 12:25:29 ID:pWwoJRtMO
某ブログサイトター○ンでは緑黒にボンガを使って勝ったといっております。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 12:28:56 ID:CPlNE4Vl0
使っている本人、「赤単速攻だ」と思って乗り込んだんですが

某プログにて
魔女が入ってる時点で赤単ではないと思うな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 12:41:10 ID:pWwoJRtMO
今度の東スポグランプリの名古屋予選なんだが、ジャッジ試験と被ってる…。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 12:50:03 ID:mJzId6D90
>25
緑でブーストすれば勝てるんじゃない?
いや、緑が入ってたかどうかは分からないけど。

俺が試した印象では、赤単だと黒緑はやや辛い。
でも惨敗というほどでもない。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 13:12:43 ID:pWwoJRtMO
>>28
俺も前スレに書いたが、対緑黒にはブースト推奨派。大会では緑黒以外にも通用しそうだしね。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 13:46:43 ID:hzHUaQJG0
ドラフトとか推奨してる割にはソートが無いってのが問題だな。
だから箱剥いても全然カードが集まらないし偏る。
3111:2005/11/29(火) 13:58:20 ID:7Be5Y/Uc0
俺もシングルで買いたいんだがまだシングル出してる店すくなくて
俺も赤単作ってみました〜
速攻だがw
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 14:01:21 ID:yrYyNKAS0
>>27
予選会場で実践でテストするんでしょ
プレイヤー目指すならジャッジになるなよ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 14:48:51 ID:V1IGdBl/0
赤単速攻型は序盤こそいい感じで動くのだけど
中盤以降はユニットをスマッシュフェイズまで生かせなかったり
相手に大型のユニットを出されて対処しきれずに押し返されて負ける
というパターンが多い。
せめて直接スマッシュダメージを与えられるストラテジーとかあれば…。

赤で大型ユニットに対抗する手段てなんかある?
それがないから弱い色だと思ってるんだけど
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 14:52:40 ID:yrYyNKAS0
ファイアーボールな焼きあるけどね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:09:37 ID:MPMS4y6k0
俺は敵陣でチャレンジャーソウルでがんばってるw
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:12:54 ID:u4ivgceh0
このゲーム昨日友達のデッキ借りて違う友達と戦ったら負けなしだった

つーか両方ともカードの入れ方が小学生レベル
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:20:56 ID:MPMS4y6k0
話変わるがショップでクレーターメール?が900円だった
買うべきだったか?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:35:48 ID:mJzId6D90
>37
他のレアを何枚持っているかによるな。
コンプ間近なら買えば?

まだ数箱しか買ってないなら、
おとなしく箱買いしてた方がマシだと思われる。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:13:43 ID:ktsfzASF0
この環境で青白ってまだ生きてる?
みんな緑と黒と赤で盛り上がってて乗り遅れてる感が否めんのだが。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:18:18 ID:DwijPsPc0
>>37
とりあえず、「クレーターメーカー」な

4箱かって、最後の箱ヒドスギ。
4種のカードがだぶった。しかも全て次のパックでだぶり。
メテオブリンガー、計画的な未来、レディージェラシー、クリムゾンビューティー
せめてクレーターメーカー来いよorz
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:20:18 ID:DwijPsPc0
青はドローがあるから補助として使えると思うんだが。
俺の友達は黒青でミュラーでペンギン回収していたよ。

白は・・・しらんw
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:29:06 ID:ktsfzASF0
>>41
いや青白デッキ。ビフォア環境だと強かったジャン?
やっぱりランドとハンド切られるから無理かね。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:58:34 ID:fatbGEXU0
ちょっと聞きたいんだけど
相手がユニットをプレイした瞬間に
失恋の痛みをプレイしてそのユニット墓地に送れる?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:01:58 ID:3+6jM6Ax0
>>43
送れない。
宣言が終わったカードは既に手札ではなくなる。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:01:59 ID:Lyyal64BO
プレイされたユニットは手札にはない
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:05:54 ID:fatbGEXU0
>>44 45
どうもありがと。
やべー失恋の痛みで友達のユニット墓地に送りまくってたよ
あとで謝っとこう
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:18:20 ID:DcEbD7S30
こっちも質問

マリアンのようなコストに自分自身を破棄することが含まれる能力の使用に対して
マリアンを捨て札/焼き/手札に戻すなどのカードはすでにコストとしてマリアン自体が
廃棄されているから使用できない、でいいんだよね?


48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:20:10 ID:jmQhO4vf0
コストを支払った時に破棄が決まってるのでスクエアから消えても相手のユニットは破壊されます
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:26:36 ID:mJzId6D90
>47
対象が存在しないため使用できない。
破棄はスタックに乗らずに解決する。

マリアン破棄(ルール効果で墓地に移動)→マリアン効果がスタックに乗る

>48
微妙にずれとる。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:27:27 ID:Cvl7OLO10
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/dm/dm95.html
「しかし実際のところ、こんな相手のマナに触ってしまうようなカード
がとんでもなく強いと、ゲームが楽しくなくなってしまいます。」
そんなことが分かってるんなら何故ランデスを強くするんだ店長よ・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:28:20 ID:yrYyNKAS0
質問

墓地に置かれたとき〜とかいう誘発するユニット同士が相打ちしたら、どう処理すればいい?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:28:42 ID:mJzId6D90
正確には廃棄だったorz
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:30:20 ID:mJzId6D90
>51
アクティブプレイヤーが自身の効果を任意に適用。
次に非アクティブプレイヤーが自身の効果を任意に適用。

だったと思う(自信なさげ)。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:33:53 ID:mJzId6D90
連投だが、やや語弊があったので補足。
>53で書いた適用ってのは、スタックに載せるって意味ね。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:37:55 ID:ktsfzASF0
>>51
複数の誘発型効果が同時に誘発する場合、
まずアクティブプレイヤーの効果をすべて
アクティブプレイヤーが選択する順番でスタックに乗せ、
次に非アクティブプレイヤーの効果をすべて
非アクティブ・プレイヤーの選択する順番でスタックに乗せます。


で、関係ないけどこれ矛盾しね?

穀物商人ホーク・ライアン(102)
QA-216
このカードと、このカードに隣接するスクエアにある自分のユニットが同時に墓地に置かれました。
カードを引くことはできますか? (2005/11/26更新)
はい、できます。
能力をスタックに乗せる時または解決する時に、発生源の情報を参照する必要がある場合、
発生源が「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていたならば、
ゾーンを移動する前の情報を参照します。

イビルアイ・アサシン(052)
QA-111
このカードがバトル・ダメージをスタックに乗せた後、このカードを手札に戻しました。
能力は誘発しますか? (2005/11/26更新)
いいえ、誘発しません。
バトル・ダメージの応酬が解決された時に、このカードが
「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しません。

56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:43:03 ID:9AVgXmIP0
>>55
ルール的には矛盾はしてない
だが・・・・・・説明するのは難しい
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:44:28 ID:Lyyal64BO
矛盾しない
即死レベルはダメージを与えた時にスタックにのる
ダメージを与えた時に即死レベルを持つユニットがいなければスタックにはのらない
ダメージをスタックにのせた時点では即死レベルはスタックに乗っていない
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:48:17 ID:mJzId6D90
>55
イビルアイ・アサシンの能力は、
ダメージを解決した=ダメージを与えた時に
スタックに乗る。

ダメージをスタックに乗せた後にアサシンを手札に戻すと、
ダメージの解決時にはアサシンが場にいない。
だからアサシン能力はスタックに乗らない。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:48:41 ID:jDAUTCGg0
>>55

即死レベルは「ダメージを実際に与えた時に、そのカードが実際にスクエア・ゾーンにいる」
ときに適用される。
この場合、ダメージはスタックに乗っているが、スタックを解決し、実際にダメージを
与えるときにスクエアにいないと、即死レベルが適用されない。

#なんかM○Gの誘発型能力のくだりが中途半端にそのままだからややこしいのかな。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:50:30 ID:mJzId6D90
もう俺は帰るよ…。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:52:54 ID:ktsfzASF0
>>57
・・・あー、なるほど。でもそうするとバトルで負けた場合、
能力スタックする前に墓地に行って発動しないってことになんないかな?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:08:55 ID:3+6jM6Ax0
>>61
即死がスタック乗るのと、即死持ちが死ぬのが同時だからちゃんとスタック乗るよ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:12:24 ID:Zp8D1Elb0
ゲーマーズ296円だった。
でも他のTCGはリセやアクエリなど自社製品も全く値引きしてないのに、
D0だけ値引きしてるのは正直奇異に映った。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:16:04 ID:+4Yj5fcJ0
カードゲームとしてこれ面白いの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:25:12 ID:O4bw9bee0
>>64
ルール覚えるまでが大変だから気軽に楽しめないけど
個人的には駆け引きがあって結構面白い。

6651:2005/11/29(火) 18:26:58 ID:yrYyNKAS0
>>55
さんくつ。

ということは、上のスタックから解決するので、
実際には非アクティブプレイヤーのコントロールしている効果からのスタックを先に解決、
そしてアクティブプレイヤーの(略 スタックを後から解決して戦闘終了。
その後、戦闘発生前の、「場に出たとき〜」効果があれば、解決。

という順番で処理ですね。
6711:2005/11/29(火) 18:28:17 ID:KBRTzrDB0
絵が子供むけにみえるが
やってみると子供じゃ難しいゲームだった
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:37:05 ID:Lyyal64BO
普通に囲碁や将棋のプロ目指してる小学生と同レベルなら問題ない
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:46:05 ID:d8rtK6Km0
まぁ小学生はプロになれない辺り
最初から対象にしてないっぽいので
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:52:56 ID:fatbGEXU0
今やってて思ったんだが相手のリカバリーフェイズのときにこっちは
ユニットプレイできるんだろうか?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:54:23 ID:Lyyal64BO
説明書くらい読め
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:55:02 ID:pWwoJRtMO
>>70
できないよ。カードがプレイできるのはメインフェイズのみ。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:57:25 ID:fatbGEXU0
>>72
あれ?あいてのメインフェイズではユニットプレイできるんだよな?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:59:41 ID:V1IGdBl/0
TCGで強くなるのはゲームそれ自体だけでなく、いい対戦相手・
トレード相手を見つけたりして如何に効率よく強くなるか、
カードを入手するかといった総合スキルが問われる。

そして仕掛け手側が出し続ける限り常に変わり続ける環境に
対応していく頭の切り替えも必要。カードプールが広がるほど
コントロール系やら瞬殺系などの圧倒的なデッキが出来てきて
単に「持ってるカードでデッキ組んでみました〜」なんて
呑気なデッキは全く歯が立たなくなっていく。

それについていけなくなってMTGやめたのが俺だ。
発売になってまだ一週間も経ってないのにそうなりつつある
D0を俺は続けていく自信がなくなってきた。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:59:46 ID:pWwoJRtMO
>>73
メインならどちらもプレイできる。もうこの手の質問には答えんぞ。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:11:18 ID:+4Yj5fcJ0
このゲームはじめるとしたらどれくらい買えばいい?
構築済みは全部買うとしてあと何買えばいい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:29:27 ID:O4bw9bee0
>>76
構築済みの他は全200種のブースターしかないからそれを適量
ただ構築済みのカードはブースターにも入っているので
プレイマットや説明書が要らないなら構築済みは買わなくても平気

でも構築済みを一個づつか友達と分けて一個半づつ買うだけでも
結構使えるカードがそろうのでブースターは後回しでも大丈夫
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:29:49 ID:NJIaDryG0
>>76
俺は構築は全部買ったがパックは6個ぐらいしか買っていない、
この時点でかなり弱いので、約10BOXくらいで強いの組めるんじゃないか?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:30:00 ID:Ox4GWz5A0
秋葉原某店では、クレーターメーカーが3500円だった。
一箱買ってクレーターメーカー引いたなら、残りパックにレアが全然入ってなくても勝ち組らしいw
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:42:04 ID:O4bw9bee0
>>74
クレーターメーカー3500円とか聞くとね…いきなり10BOXも買えないし。
良い構築があるので安く初められてそこそこ遊ぶことは出来るけど、
一線を保つとなるとトレードや対戦の利便性をかんがみるにMtG以上の敷居がありそうだ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:42:19 ID:NJIaDryG0
妖魔の美女テラカワイス!!
萌えではなく、カワイイ!!
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:43:50 ID:QljBpogl0
>>79
むちゃくちゃな値段だな
池田の理想はどこへやら・・・
まあ大層な理想を掲げても自分が儲かればどうでもいいんだろうけどな・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:48:31 ID:uckAHNJa0
>>74
> 発売になってまだ一週間も経ってないのにそうなりつつある
って…発売する前に気付けと(苦笑
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:52:20 ID:KBRTzrDB0
まてクレーター2枚一ボックスで出たぞ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:03:34 ID:5QJzvggs0
>>63
神戸のゲーマーズで269円で売ってました
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:06:05 ID:HSr1M8reO
ごめん、ルルブも読まずとりあえずコンプ目指してる(あと4)者だけど
クレーターなんでそんな高いの?死んだ時に相手エネルギー破壊なんて他にもあったような...
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:07:37 ID:EqwdT3JD0
>>85
さいたまは297円だった。

>>86
軽いから
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:25:18 ID:8GaUilvI0
>>86
3マナと軽いコストで土地破壊でき、パワーも3000と及第点。
生物なので黒の回収生物・呪文で容易に使い回せる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:26:14 ID:13o+aN1n0
関西圏では神戸のゲーマーズに行けば安く手に入るわけか…
っていうか確かあそこそんなに競合する所無かったと思うけどどういう算段なんだろう?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:33:29 ID:3sC7+ZO20
今回のトップレアはクレーターか。次か同じぐらいにスパイクかな?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:50:09 ID:DT2QZ03V0
大会優勝賞品からクレーター2枚とスパイク4枚出てきたオレは勝ち組
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:57:15 ID:d8rtK6Km0
実はカードショップ保護のためではなく
ゲーマーズ保護のためだったという罠
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:00:04 ID:DT2QZ03V0
その通りだな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:00:59 ID:VMi6nelY0
お前ら池田の今までの言動からそんなことくらい分からなかったのか?
とりあえずお前らが理解できるように例のコピペ貼っておくぜ?

おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」

で、今のLyceeの現状見るとTYPEMOON参戦が発表されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日D0の更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。

まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:06:33 ID:O4bw9bee0
どんなお題目があろうとくたばってしまったら意味無いから、
まずは存続するための策なんじゃん。大人の事情ってやつか?

ちょい話変わるけど、冥界の門って速攻にはいるかな?
汎用性もあるしコスト2を釣ればブラストと同じなんだが
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:09:55 ID:DT2QZ03V0
入れればいいだろ
黒赤なら普通に入るだろ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:10:25 ID:qfLif+X40
94クソだな
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:14:45 ID:d8rtK6Km0
なんか実質店長叩きスレとして動いていた店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ
が死んだからか最近店長叩きネタが多いよーなきが・・・。

店長叩きは別でスレ立てたほうが良いんじゃない?
店長ネタ読みたくない人は隔離スレで気にしないで良い
店長たたきしたい人は、店長たたきに集中できる&そのスレを読むだけで
店長のいままでの“悪事の数々”が分かって啓蒙しやすいで
両方のために幸せなんじゃないか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:19:05 ID:DT2QZ03V0
同意
店長叩きは大いにやってもらって構わないが他のスレでやってくれ
特に50とか
>そんなことが分かってるんなら何故ランデスを強くするんだ店長よ・・・
店長にそんな権限も力もないんだよ、馬鹿じゃないのか
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:19:13 ID:IdyjAlW/0
>>98
社員乙
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:36:31 ID:4n4r5JBN0
リスト見て、クレーターとスパイクとダミアンがレアだったので買うのやめました。
こんなレアゲー続けれる自信がない。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:38:27 ID:DT2QZ03V0
お疲れ
もう来るなよ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:42:57 ID:ux3rPEkY0
どんなお題目並べてもTCGはレアゲー。
なのに、まるで自社の利益よりもTCG業界の未来を考えてますみたいなことを
風呂や池田が発売前から強調していたのが問題。
普通に競技性の高いTCGですって売ればよかったんだよ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:47:09 ID:v39y/L2s0
つかゼロを駄作だとか言う奴はここに来るな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:48:48 ID:QljBpogl0
駄作
でもやってるよ。だから来る。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:00:43 ID:pWwoJRtMO
つか続ける自信がないって書く奴らが結構いるが、ここに書いてなにがしてほしいんだ?「大丈夫、続けていれば良いことあるよ!」とでも慰めて欲しいのかwやめたきゃヤメレ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:02:35 ID:DT2QZ03V0
>>103
そんな言葉を鵜呑みにしていたなんてピュアですね
馬鹿じゃないの?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:03:40 ID:ux3rPEkY0
>>107
馬鹿はお前だろww
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:06:12 ID:DT2QZ03V0
このくらいでムキになるなんてやっぱりピュアなんだ(クス
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:06:28 ID:lmuGctwU0
どーでもいいけど店長ネタは別でやって
邪魔だし
無駄な書き込み多すぎる
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:07:16 ID:oSq+Z21Q0
〜の門はタイミングさえ合えば低コストでもどんどん
使っていいと思う。
むしろ赤にこの系統のカードがないのが不思議。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:08:02 ID:Soo2ykPq0
…はっ!そうか!
やめるって宣言しておいてROMの人間に「D0はダメなのか、回避しよう」と思わせることで、
【D0の競技人口を減らす】という作戦だったんだ!
奴らは賞金目当てで既に情報操作を行っているんだ!
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:09:25 ID:pWwoJRtMO
>>110
スマソ。


んでこれからメタはほとんど黒緑だが、もう回答を見つけた猛者はいる?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:09:27 ID:ux3rPEkY0
>>109
お前が先にムキになってんだろ。マジ馬鹿じゃねーの?
在日は日本語ちゃんと勉強しろよ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:09:35 ID:DT2QZ03V0
赤は破壊の色だからだろう
白は秩序と平和
黒は死
緑は生命
青はなんだ?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:09:46 ID:/pPnlgZf0
絶望の暗闇って相手手札が1枚以下の場合は発動不可だったりするのかな?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:10:38 ID:DT2QZ03V0
>>114
ハイハイクマクマ
そんな単純だって言われたからってムキになってると単純なのがばれちゃうよ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:11:14 ID:ux3rPEkY0
>>117
ん?何言ってんの?日本語通じてない?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:13:13 ID:mS9q6ERi0
>>116
「2枚まで選び」じゃなくて「2枚選び」だからそうだな。

じゃあ2枚のとき使われたのにスタックして1枚使えばもう1枚は守れるのか
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:14:48 ID:pWwoJRtMO
うはw
第二のエラッタの予感。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:27:51 ID:Soo2ykPq0
>>118
ゴメン、俺も意味分かんない。
何で>>108までの流れでDT2QZ03V0が馬鹿って事になるの?
店長の言うこと信用しなかったから?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:30:22 ID:DT2QZ03V0
>>121
そっとしといてあげなさい
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:34:43 ID:ux3rPEkY0
>>121
だって俺これやってないもん。
発売前から臭いにおいが充満してたし。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:36:46 ID:z58HB3hz0
真面目な話クレーター・メーカー禁止にしたら
結構いいバランスになるんじゃね?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:37:40 ID:DT2QZ03V0
大会上位陣がそのデッキばかりにならない限りは禁止カードとかいう話にはならないらしい
DM方式だな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:40:38 ID:O4bw9bee0
>>116
PDFのルールブックを前見た記憶だと出来た気がする。
別に対象とってないので可能な限り実行するタイプだと思う
違ったらすまん。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:40:50 ID:pWwoJRtMO
禁止も時間の問題じゃない?ファースト発売後の大会の優勝デッキはほとんどクレーターミュラーだし。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:42:38 ID:A9FiHP5E0
他人が何やってようがどうでもいいじゃん。
自分は自分、他人は他人なんだから。
なんでそんなに必死になるの?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:44:05 ID:DT2QZ03V0
所詮、公認や予選程度で上位デッキが似通っていても
カードの種類200だけだしよくある話の範疇だろう
実際問題として俺ら個人では全ての大会の優勝デッキをどの程度占めているのか情報が入ってこないし
憶測しかできない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:49:51 ID:mJzId6D90
>116
1枚だけ捨てる。
以下、統合ルールからの引用。

>第4部 スペル・能力と効果
>第15章 効果
>3.効果が実現不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する。
>例:プレイヤーが1枚だけ手札を持っている場合、「手札を2枚選び、持ち主の墓地に置く」
>という効果はその持っているカードだけを捨てさせる。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:52:39 ID:1DRkgFrN0
ジャッジ試験出るぞこれ。多分。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:53:47 ID:mJzId6D90
>127
禁止はどうかな。
速攻で全く勝てないという程ではないし、
エネ加速していれば充分戦える。

ただ、緑が絡まず速攻でもないデッキは真にどうしようもない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:55:39 ID:mJzId6D90
そういや昔、3枚制限を撤廃してデッキを組んでみろ
とかいう話があったな。

全部クレーターだと先攻が絶対勝つぞ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:56:56 ID:z58HB3hz0
とりあえず分かっているクレーターミュラーの優勝報告とか被害報告とか

大阪PUBLIC 優勝
http://dimension-zero.air-nifty.com/blog/2005/11/post_be5e.html
ゲーマーズ立川 優勝
http://normadtype3.blog33.fc2.com/blog-entry-22.html

カードキングダム・倉敷児島店 クレーターミュラーにボコられる
http://geocities.yahoo.co.jp/gl/zi_tadora/view?.date=20051128&.utc=1133178612
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:58:50 ID:Soo2ykPq0
>>133
こっち全部韋駄天丸なら何とかなんね?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:59:45 ID:O4bw9bee0
全部ホーリーアローでも面白いかもしれん
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:00:38 ID:O4bw9bee0
ごめん全部ホーリーアローじゃメタなだけで他に勝てないや
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:01:17 ID:mJzId6D90
>135
無理かな。
全部打ち落とされるし。
8ターン目からは2エネずつ削られるぞ。
9ターン目にエネがなくなる。
あとは全スクエアを埋め尽くしたクレーターが一斉にスマッシュして終わり。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:02:19 ID:mJzId6D90
>136
ホーリーアローは駄目だな。確かに。
では15枚をコスモクエイクにしよう。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:04:51 ID:DT2QZ03V0
とりあえずリミット制限の話はそのくらいにして
確かに緑黒は勝っているようだがデッキレシピがそれぞれ異なるので微妙
単純にクレーターメーカーがある緑と黒が強いという話なのかも知れないな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:05:01 ID:Soo2ykPq0
>>138
んー、毎回奥まで行きゃ最初3〜5ターン目くらいはランデスされないだろ?
打ち落とそうにも自陣まで来てたらクレーターメーカー生き残るし。
ランデスされなきゃその後韋駄天が追加でまた奥まで行くからまた生き残る。
2ターン目、3ターン目、4ターン目に2点づつ殴れるだろこれ。
そっからどうなるか考えるのタルいけど。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:08:59 ID:mS9q6ERi0
>肉屋の注文書(073)

> QA-151
>自分の山札にユニットがいなくてもプレイできますか? (2005/11/26更新)
>はい、できます。
>2枚までなので、ユニットがあっても1枚や0枚を選ぶこともできます。

これを見て>>119だと思ったんだが。
まぎらわしいな。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:14:11 ID:DT2QZ03V0
肉屋は一応自分を利するカードだから2枚までと選択形式なんだろう
絶望の暗闇は相手に不利をもたらすカードだから強制的な記述という違いだな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:14:44 ID:O4bw9bee0
>>140
純粋にクレータが強くそれを黒で使いまわせてシナジーが形成されてる点。
単純に1:1交換以上が出来て使いやすいがユニットがクレーター、ミュラー、
スパイク、ダミアンと数がそろっている点。
黒は破壊、緑はサイズとボード上でも損しない点。

この3つがそろってヤバいんだと思われ。一番上は対策が難しいので
下の2を対策してくか、これ以上の総合力のあるデッキを作らないとダメポ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:21:13 ID:DT2QZ03V0
おっしゃる通りですな
緑のエネルギー加速と青のドロー系列それに緑のランデスこれを絡めれば
対抗出来るかも知れませんね
とはいえ現状のカードでは黒の回収コンボは上回れないので無理っぽい
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:21:32 ID:mJzId6D90
>141
一理ある。
でも今試してみた感じだと全部打ち落とせたぞ。
途中から歩いて除去しないと無理だったが。

ただ、全部読みきった訳ではないのではっきりしたことは分からん。
なんかパズルゲームみたいで楽しかったが。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:24:47 ID:mJzId6D90
>145
おまいは本当に試したのかと。
緑青でも緑赤でも、「相当対策していれば」充分勝負になる筈だが。

>146
補足。
奥まで来たやつは始めは放っておいて中央投下。
でないとジリ貧になる。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:30:10 ID:hwM3l1eq0
>>134
plicelessってネタだよなw
ネタだって言ってくれww
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:30:31 ID:DT2QZ03V0
>>147
>下の2を対策してくか、これ以上の総合力のあるデッキを作らないとダメポ
>とはいえ現状のカードでは黒の回収コンボは上回れないので無理っぽい

に対して

>「相当対策していれば」充分勝負

充分勝負ではダメ
メタの中核になる緑黒に対して高いアドバンテージがないとメタゲーにはならない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:35:09 ID:mJzId6D90
>149
高いアドバンテージってどれくらい?
勝率8割くらい?
なら無理だ。どうしようもない。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:39:09 ID:rQTL3BU10
クレーターメーカーより小さいユニットで一気に攻めるか
引きこもって後半一気に巻き返すくらいかしか緑黒に対する策が思いつかない

前者は手札補充かエネ加速が必須、後者は除去がないとやってられない
しかし、これ等の構成で行くとなるとハンデスに弱くなる罠
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:39:57 ID:DT2QZ03V0
>>150
6割5分あればいいよ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:44:30 ID:mJzId6D90
>152
うーむ。
緑青と緑赤なら、勝率6割程度までは到達できると思う。
誰か5000回くらい対戦して計ってくれ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:47:08 ID:uckAHNJa0
あれだ…クレーターミュラー以外に活躍しているデッキの報告はないの?
普通対抗馬が出てメタが回っていくものだけどなかったらちょっとまずいかも分からんね
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:48:36 ID:DT2QZ03V0
>>153
実際やってみないと分からないが、本当にそうであれば
本戦ベスト3に一人くらいは緑青か緑赤が食い込むはずなので、1月末には証明されるよ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:49:28 ID:uo3sb/sC0
>>154
赤単速攻で友人の緑黒に何度も挑んだが、むりぽだった orz
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:52:46 ID:lmuGctwU0
どうせ破壊しても蘇えるんだからエネに埋め立てればいいんじゃ・・・?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:53:31 ID:z58HB3hz0
だってクレーターメーカーが死ぬのは止められない。
中央にプレイすれば死ぬのは基本ルールで保障されてる。
中央でバトルふっかけられたのならケイオス・ファングで
エネルギー送りも出来るが、何もない中央にプレイされたら
絶対死ぬ。
どうにも効果の発動条件がおかしいとしかいいようがない。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:55:08 ID:O4bw9bee0
マリアンが3500で緑黒のアドユニットで死ににくいし
二段階でエネ使えるし強く敵の大型も1:1交換出来そうだけど、
緑黒も使ってるんだよな…
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:56:03 ID:lmuGctwU0
ああそうか・・・
手札に戻ったところをハンデスってのは虫が良すぎるし・・・
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:56:37 ID:DT2QZ03V0
そんな時TCGには格言のような言葉がある
「だったら自分で使え」
オレはクレーターメーカー3枚確保したので正直他の人のことはどうでもよい
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:01:49 ID:2TZdNjrW0
>>134
はぁ、立川こんなデッキが優勝したの?
そりゃ赤使って勝てるわけだわ。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:09:55 ID:vUfKl1+m0
自殺しにくるクレーターメーカーって、結局のところ3マナ使って対象選べない石の雨撃ってるだけだろと考えるMTGプレイヤーの俺が来ましたよ。

問題はその石の雨の回収がお手軽すぎるところだと思う。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:14:09 ID:tMVrMF0k0
本当の問題は、石の雨を食らっている間に
歩くだけで石の雨が降る物体が出現することだ。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:14:34 ID:S1N++MdC0
>>163
違う違う、
「3マナでサクると相手のランド割らせられるクリーチャー」さ。
どうだい?長老より優秀に見えないか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:17:34 ID:VFb4GocR0
>>163
MTGに換算すると石の雨が簡単にループする=ハメ、なわけだが…
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:27:31 ID:vULVPFXt0
なんというかかんというか、テストプレイヤーがあまりにも無能だよなあ。
見ただけでヤバイとわかるカードをなんで通すかねえ。
バトルに負けた場合〜にでもしときゃまたずいぶんと違ったと思うんだけどな。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:29:16 ID:vULVPFXt0
ああ、そんだけじゃ結局回収されるのか。
バトルに負けた場合、このカードをゲームから取り除く。その場合〜にしないとダメか。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:31:35 ID:YRwxi2sd0
今日の格言
「自分で使え」
「参加するな」
「本選結果を見てから言え」
ちなみにリセはGP1、2共に上位陣同じデッキばかり3も多分そうなる
という輝かしい初動の年でした
多分来年で終わる
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:38:05 ID:Sc4ZzTpv0
>>167
NACが「2〜3の強いデッキに収束するようにしたい」って言ってたらしいから、
その内の有力なひとつなんでしょ <クレーターミュラー
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:38:33 ID:2knL1v4U0
TCGがオタクの遊びなのはこーゆープレイヤーが
排他的なオタクだからと言う面も多いと思うな。
その点でいうとD0は他のTCGより
入りやすいどころかTCGの中でも有数のキモさ。
マジック選民思想並のレベル
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:42:27 ID:Cj4l+9jn0
俺もまだ動向を見守る時期だと思うよ実は大した事ない可能性もあるし
でもある程度ゲンナリさせる要素が初っ端出てきたのはマズイ気がする
何せ高額レア&エネロックデッキが第一メタなんだもんな
安定するなら安めに作れる速攻あたりがメタに入れればいいんだが

そういやサイカトグもやばかったがクレーターとどっちの方がやべぇかな?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:49:14 ID:uFcbQWZy0
地雷原の迷宮エラッタといい、クレーターメーカーといい
ブロッコリーの本気度を計る試金石としては申し分ない。

さてお手並み拝見といきましょうブロッコリーさん。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:08:10 ID:Yqs1l/OD0
緑青でドロー&エネルギーブーストしていけばあるいは・・・
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:23:04 ID:xf6roDPN0
>>172
無理でしょ。
だってもうGPのカードプールは出切っている。
200種類といっても能力使いまわしがかなりあるから新しいアーキタイプを掘り出せる可能性はほとんど無い。
その上、今メタの筆頭デッキがセット特有のキーワード能力を生かしたようなものではなく、
ルールの大前提(マナは毎ターン1枚ずつ増える)を破壊するデッキなんだから性質が悪い。
大体においてこういうルールを破壊するカードが出ると環境が歪む。
散々マジックが通ってきた茨の道だ。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:29:00 ID:czFNDPPP0
実際、黒緑ランデス組んでみた。
上手くまわれば非常に強いし、デッキによっては勝負にならないレベルで強い。

…と思ってたが、今日ボコボコにされますた。
特定のデッキというより、マナカーブのバランスがきちんとしたデッキで
相手のプレイングが上手いと、なんともならんと感じた。

だいたいバカまわりするのは、3〜4回に1回程度で、相手のデッキによっては
バカまわりしないでも余裕で勝てるので凄い強そうに思えたけど、
恐らく最強の座はGPまではもたない予感。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:35:53 ID:xf6roDPN0
>>176
自分が下手なだけかもって思った事ないかい?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:36:54 ID:iXX+fnl10
>176
とりあえずあなたの作ったデッキレシピキボン
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:01:03 ID:VB9umNvZ0
>>169
そりゃ、リセはGP1、2共にでてるブースターの数同じだったんだから結果は似るだろ。
環境一緒なんだから。
レスついでに、店長が”流行れば流行るほどシングル価格安くなる”って言ってたのに騙されたといっている方々へ。
嘘は言ってません。流行れば流行るほどシングル価格は安くなります。平均値をみれば。
買う人口が増えるとクズレア、皆が使わないレアは安くなります。それこそ10円代に。
ただ、クレーターメーカーのように、皆が欲しがるカードは比例して高くなりますが。
だから一部が高くなって他は軒並み安くなる。そうするとシングル価格の平均は流行る程に安くなります。
まぁ、言葉のマジックですよ。話題のすり替えです。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:04:47 ID:xf6roDPN0
平均値は詭弁だってとっくに論破さてれるよ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:07:44 ID:S1N++MdC0
最初期には注目されず
暫くしたら「これ強ぇー!」って高くなって
もうちょっとしたら「もう揃った」「対策多いし」と
買われず安くなるってのはTCGでは良くあるパターンだよな。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:13:07 ID:34x4PRUn0
プレイングを言われると、どうしようもないのだが
ランデス組んでみて、異常というほど強くないと感じた。

ランデスが、完全に回りだすまでって何だかんだで結構かかる。
その間、3000では落ちない3500〜4000のユニットを並べて進軍させていくと
相手はランデスと進軍してきたユニットを潰すという作業を同時に
行わなくてはならなくなり、意外と回らなくなる感じだった。
たしかに3000以下なら、クレーター、ミュラーで潰しつつランデスが可能。
でもそれ以上を相手するとなると、クレーター、ミュラーが
ランデスとユニット潰しの両方をしなくてはいけなくなり回らなくなる。

と書いたものの、それをある程度簡単に実行できるのって
有色1無2で5000がいる白とか緑なんだよね…他の色だとどうなんだろう。

ちなみに、とりあえず対抗で作ったのは緑単色だが。
長文ごめん。
183182:2005/11/30(水) 02:14:08 ID:34x4PRUn0
さらにsage忘れた。ごめ。
一層、信憑性なくなったね。でも試してみてー
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:15:57 ID:S1N++MdC0
>>182
キラー入れて無い?
キラー→ミュラー→キラーの順に回せば5マナ2枚で合計11000パワー分。
そうでなくともキラーは軽いし使い勝手がいいので3積みした方がいい。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:17:18 ID:VFb4GocR0
>>176
マジレス、晒すのをおすすめするよ
自分のデッキがどのレベルにあるか分かるし、この方向性で勝とうとするデッキに
新しい知恵が注入される可能性が高いと思うので。そういう経験、今実際に最も
求められている素材なんだがなあ

…まってるよ。悪くはしないさー
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:23:37 ID:czFNDPPP0
>>182氏の流れの通り。
プランで作成したのが進行してくっと、対処に追われていずれ死ぬって感じだった。
キラーは当然3積みだが、相手の進行を捌くだけに追われるといずれ負ける。

勿論きちんと序盤から回ればアドバンテージは取れるけど相手のエネが4以上たまる前に
クレーター引けないとランデスがもう間に合わないって感じだったな。
事故に備えて肉屋も突っ込んであったのに、引けないときは引けないわけで。

初手にクレーター+ミュラーあれば、結構有利なのは確かなんだけど、両方が来る確率って
どんなもんかな?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:26:12 ID:xf6roDPN0
クレーター回しに固執しすぎてるんじゃないの?
キラー、ミュラーできっちり切り返せば中盤以降マナ差で簡単に圧倒できるよ。
一般的にランデスと呼ばれるデッキより相当コントロール色が強い。
すき込みを使いまわすようなイメージですよ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:31:22 ID:Cj4l+9jn0
他にもパワー負け対策にスキュラ、バルカン、ゲンプとかファッティを
足したタイプ(パブリック優勝型)だと同コスト帯と相打ちしつつ
スマッシュ、相手の費やした移動エネ、破壊したエネ分の差分で
こちらのランデス分のテンポは確保出来そうなんだがそうでもないのか?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:36:04 ID:PIHgkM210
引く確率なんてプランを更新しまくっていけば跳ね上がる。
無理やりだと思うだろうけど結局序盤安定した方が後々有利になるんじゃないか?
190182:2005/11/30(水) 02:38:01 ID:34x4PRUn0
>>184
キラーはもちろん3枚入れてます。
偉そうで非常に悪いんだけど、プロキシ作って試して欲しい。
レシピ出しても、結局プレイングもかなりの割合占めますし。

試して頂きたいのは、ベストと思える黒緑ランデス。
それの対抗として、エネブーストしつつ手札むしろプランから4500以上バニラを中心としたユニット出す緑単色。
緑は累計4〜5コストあたりのキラー一撃で落ちないユニットとキューティバニー、虹に乗るフェアリーなどって感じかな。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:40:06 ID:cXFjGHQf0
>>182
つ【冥界の通路】
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:40:49 ID:czFNDPPP0
>>188
パワー負けしないようにすると、ランデスギミックがどんどん死んでく気がする。

確かにランデスにこだわりすぎてた感はあるので、ちとプレイングを改めて再挑戦してみるわ。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:45:33 ID:jKRcY5zH0
次のパックはいつ出るんだ?
194182:2005/11/30(水) 02:46:07 ID:34x4PRUn0
>>191
まったくをもってその通り!
鍵爪とか使えばいいじゃん

と思うと思う。正直、俺も思った。
でも鍵爪とか通廊とか、肉屋だの蘇り〜って40枚じゃ収まらないッ!
みんな理論は分かってると思うので、むしろその全てを網羅する
完全なランデスデッキのレシピを教えて欲しいくらい。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:46:52 ID:YSdMYG9Y0
>>193
^^;
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:47:17 ID:jKRcY5zH0
segeわすれ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:49:00 ID:xf6roDPN0
>>194
完璧なレシピなんて無い。
メタに合わせてデッキは少しずつ変わっていく。
ただし緑黒コントロールがTier1なデッキである事はおそらくずっと変わらない。
それくらい現状抜けた強さをもってる
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:00:40 ID:34x4PRUn0
>>197
完全なレシピなんてないのは分かってはいます。
黒緑が現状抜けた強さなのも確かだと思う。事実猛威を振るってるし。
でも禁止とかどうしようもないとか言うほどなのかと思ったというところ。
正直、自分のプレイングや構築力が甘いだけかもしれませんが。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:10:49 ID:bvSlxQbI0
一様緑黒作ったんだが乗せてみる

殺意の魔キラー 3
スパイクガールズ 3
真夜中の狩人ミュラー 3
魔少年ダミアン 2
微笑む人形マリアン 2
黄泉返りの呪法 3
失恋の痛み 2
冥王の釣爪 3
黒の門w(名前忘れた 2

シャボン玉のフェアリー 2
巨大人クレーターメーカー 3
象砲手バルカン 2
花冠のフェアリー 2
カオスビーストスキュラ 1
カオスビーストゲンブ 2
巨大人コスモクエイク 2
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:12:23 ID:Qu6XAOjy0
緑黒ランデスには勝てるようになったが、
代わりにランデス対策してないデッキに勝てなくなった罠。

大丈夫だ。このゲーム、ちゃんとメタが機能する。
少なくとも、グランプリの上位が全員ランデスって事だけは無さそうだ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:13:12 ID:bvSlxQbI0

殺意の魔キラー 3
スパイクガールズ 3
真夜中の狩人ミュラー 3
魔少年ダミアン 2
微笑む人形マリアン 2
黄泉返りの呪法 3
失恋の痛み 2
冥王の釣爪 3
黒の門w(名前忘れた 3


シャボン玉のフェアリー 2
巨大人クレーターメーカー 3
象砲手バルカン 2
花冠のフェアリー 2
カオスビーストスキュラ 1
カオスビーストゲンブ 2
巨大人コスモクエイク 2
生命の門 2
 こっちね
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:17:18 ID:bvSlxQbI0
だれかスペシャルカードでてないのか?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:19:05 ID:2NYObFHK0
>>199
間違える気持ちはわかるが、巨大人は強そうじゃないな…
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:21:01 ID:Cj4l+9jn0
>>198
単純に最後っ屁ユニットに2:1交換させないサイズで攻め
1:1の破壊や交換にも耐性を持たせる為にプランからユニットを出す、
ってのは解るけど、1:1のエネ破壊自体は出来るし、スマッシュでエネが増えての
ミュラー+クレーター(スパイク)は使用できるのでさほど不利には感じない

でもコンボは抑制しにくいもののアドバンテージ差は結構埋まると思うので
後で試してみる。バニーや虹フェア使うならベースもある方がいいかもね
黒緑だとスロット的にコンバットトリックは苦手になりそうだし。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 03:56:56 ID:Cj4l+9jn0
と思ったけど、サイドまで含めるとまたヤバい気もしてきたな。
DMと違ってスロットに収まらなかった対策カードは2戦目から
重要度の下がったカードといれればいいんだから。

緑単がどの程度効くか解らないけど、サイド後も対抗できるか気がかりだな
一本目とれれば時間切れっててもあるけど、それはアレだし
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:15:55 ID:3ptXNbmc0
流れブッタ切って悪いが、
相手のベースプレイに対応して大いなる神の手を使って、
相手が先に置いていたベースをプレイ先に移動させたらプレイしたベース廃棄させられるよな?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:15:59 ID:5CKN8s220
ぬるぽ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:18:04 ID:2CJPegPE0
>>206
過去ログ100回読み直せよ池沼
209:2005/11/30(水) 09:03:33 ID:PJMelReLO
デミアンとコスモクエイク、天空のマーケットの値段を知ってる人いる?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 09:04:12 ID:mL1zJOzX0
33円
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 09:10:15 ID:YRwxi2sd0
30円の間違いだろう
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 09:19:12 ID:NRdSNHIJ0
青黒で手札破壊・墓地回収・ドローなデッキで対抗できるよ、クレーターミュラー
どちらのデッキにもミュラーとスパイクが入るから、スパイクが安定して高額になりそうね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 14:05:05 ID:Mfo/Eebb0
だろうね
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 14:24:51 ID:uEWIRvNr0
質問なんですけど

相手からのダメージや攻撃ではかいされたクリーチャーが
そのクリーチャー能力の自分を廃棄する〜の効果って使えるんですか?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 14:30:01 ID:CrXTOng70
>>214
自分のユニットを「破棄」するのに、レスポンスで破壊されても
破壊される自分のユニットを、レスポンスで「破棄」しても

能力は使えるよ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 14:32:55 ID:uEWIRvNr0
>>215
ありがとうございます
破壊されたら即墓地行きではなくて
破壊された状態ってことで場に残って能力仕様の判定があるわけですね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 14:56:12 ID:zH/PH8MSO
ありません
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 15:37:17 ID:dYC5FzjV0
>>216
違う
219215:2005/11/30(水) 17:28:22 ID:5fS5Kkmk0
>>216
言葉が足らなかったね。

ダメージとか破壊の、スタックが解決された「後」では能力は使えない。

たとえば、マリアンにヒュドラランチャーを撃たれたとして、それに対してマリアンの能力をスタックに乗せられる。
けれども、ヒュドラランチャー解決後だと、すでに破壊されちゃって墓地に行ってるので、マリアンの能力はスタックに乗せられない。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:13:07 ID:WVl01h/Z0
つまり?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:44:58 ID:Sc4ZzTpv0
つまり
「破壊されそう」ならおk
「破壊されちゃった」ならダメ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:51:57 ID:Uw3KhOty0
だな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 20:32:37 ID:Cj4l+9jn0
そういやGWだと破壊されたあとの廃棄に割り込めるんだっけ?
D0と処理は別物だけど似た用語使ってるとややこしい時があるな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:16:59 ID:dx09HGHx0
やけに
1行レスが増えたな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:41:48 ID:csY2Mvdn0
とりあえずストラクチャー買ってやってみたけど

微妙じゃないか?

互いに同じストラクチャーを使っていたせいなんだろうか・・・
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:51:20 ID:wwPTe33oO
>>225
そりゃどんなTCGだってストラクだけじゃ面白さ伝わらんだろ

自分でデッキ作るという醍醐味を味わえないんだからな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:55:27 ID:wwPTe33oO
まあストラクだけで大会やって(物で釣ったとは言え)これだけ盛り上がったのは、すごいと思うんだけど
発売後はなんかイマイチだけどさ

青が弱いからなあ
低コストのスマッシュ0軍団が、激しく召集と噛み合って無い
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:57:36 ID:Pr1Xv49u0
真珠貝と歌劇場に手痛い目に会わされた俺にしてみれば青最強
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:07:36 ID:dmqw7cQK0
発売後がイマイチなのはレアゲーってのが速攻で広まってるからじゃない?
こういう時はキャラゲー・原画家ゲーでないのが弱みなんだよね。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:18:59 ID:wwPTe33oO
構築に入ってるの抜かすと、レアいらないの赤と白くらいだもんなあ
黒と緑は言わずもがな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:21:12 ID:dYC5FzjV0
>>228
真珠貝2枚引いた漏れからすればそっちが気になるな
真珠貝や歌劇場からどんなユニットが展開されてくるんだ?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:28:55 ID:d/BUaEGB0
>>230
ペガサス・ファームは2枚貼られると限りなくうざいぞ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:32:07 ID:CPnl8Ldb0
メルマガより。

>木谷会長十番勝負 第六弾決定!

>12月4日(日)の11:00より、ゲーマーズ本店にて木谷会長十番勝負を行ないます。

>なにやら今回は巷でもてはやされている「クレーター&ミュラーデッキ」に
>対抗するデッキを用意してくるとかこないとか。

誰かクレーター&ミュラーを持っていってくれ。もちろん、スパイク・ガールズ入りでな。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:35:44 ID:2FbLJ2npO
超初歩的質問なんですが
即死と加速を掛け合わせたらこちらは無傷で勝てる?
携帯からでスマソ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:36:45 ID:Sc4ZzTpv0
しかしクレーターミュラーにスパイクやら失恋やらキラーやらが入ってくるのは、
誰がどう考えても当然だろう。
クレーターミュラー(を槍玉にあげたD0)叩きを止めるために、
メーカー・デザイナー側が送り込んできた刺客だと思われ。

しかしそのプレイヤーが会長てのはすごいな。
わりと簡単なデッキなのか、それともこっちの考えてる以上に会長が激しくやりこんでるのか。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:37:32 ID:xZh2iXex0
できないとあまりにゴルゴンがカワイソスです
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:39:38 ID:Pr1Xv49u0
>>231
大型が中央・自陣に直出し

真珠貝自身が除去しにくいのがツライ
敵陣からまず出てこないしユニットをぶつけられない
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:42:37 ID:dmqw7cQK0
どうせ黒緑以外全く無視したあり得ないメタデッキ持ってくるんじゃないの?
全国的に対策練られて気付かないことが、ブロ如きに気付けると思えない。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:43:19 ID:JTRDUKpM0
>>234
即死の墓地に送る効果がバトル終了時ってことだから、無理。
ただ、第2バトルステップで手札に帰るのはアリだな。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:43:32 ID:Sc4ZzTpv0
>>234 >>236
無理。即死の説明よく読め。
「バトル終了時に」だ。
加速持ちがダメージ与えて、持ってないやつがダメージ与えて、その後に即死。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:47:55 ID:2FbLJ2npO
>>239 >>240
マジレスありがとうございます。
早速デッキから風車を抜いてみる事にしますw
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:48:06 ID:cFj1gOlM0
言っちゃ悪いけど、木谷さん10連敗するよ?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:56:53 ID:YRwxi2sd0
会長のデッキはガチンコ黒緑なのに?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:59:06 ID:w/J9sj/M0
>なにやら今回は巷でもてはやされている「クレーター&ミュラーデッキ」に
>対抗するデッキを用意してくるとかこないとか。

用意してこなかったりして(苦笑

しかしメルマガの内容見ると小さな世界の中で動いているような気がするな、このゲーム
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:01:06 ID:cFj1gOlM0
黒緑持ってきたらさすがに本末転倒じゃないだろうかw
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:04:26 ID:w/J9sj/M0
まあ、お手並み拝見というところか
内容次第で今後のこのゲームの行方が決まるような気がする
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:07:34 ID:dYC5FzjV0
>>237
青の大型って思いつかないから、
緑か白でも混ぜてるのかな?


会長とのガンスリンガーなんて、やり込んでるプレイヤーはやらないだろう
初心者が適当に組んだクレーターとミュラーが入った出来損ないの緑黒相手に勝って、
「緑黒だけが強いデッキではないのです。D0には無限の可能性があります」
とか言い出すんじゃないだろうか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:07:40 ID:Cj4l+9jn0
>>244
2ch以外だと「対策難しい」「結構勝負なる」とか半々に思えるんだが
今朝もなんか気になる言い回しの人がいたしここの叩きを気にしてるんかな?

てかもし正攻法で黒緑に対抗してくるならサイズかアドで遅れをとらない
緑か白のファッティデッキか青のバードマンデッキ辺りか?

恐らくサイド無しの一本勝負だからメタり返すならメインからだが
ファッティなら手札破壊を強化・即死ベースに、
バードマンなら破壊や交換要員を手札破壊よりにすればイケる気がす
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:15:18 ID:CPnl8Ldb0
木谷会長のクレーターメーカー&ミュラー対策デッキって、
マインド・コントロールやパラドクス・ストームを駆使して、クレーターメーカーを
スクエアに出さずに捨て札するコンセプトのデッキではないだろうかと推測。
青なら、ペンギンと益々繁盛でハンドアドバンテージ稼げるから、
アドバンテージの争奪戦は同等の性能があると思う。
んー、タッチカラーを入れるなら黒だろうな。除去とハンディスが欲しいからな。

10番勝負、前5人はクレーターメーカー&ミュラーでいって、後ろ5人は
赤ウイニーや緑ファッティで攻めたらどうだ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:40:31 ID:/hFqM40H0
つまり複数のデッキ持っていって一人目の対戦見て
緑黒ガチメタだったら他のデッキ選んでやれば余裕で凹れるわけですか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:46:26 ID:czFNDPPP0
余裕でボコれるかもだが、勝って当然、負けたら恥ずかしい試合になるわけだw

緑黒に勝てるデッキなんかない、って意見もここで出てる位なんだし、緑黒で挑んで
緑黒最強を証明してみるってのが一番いいんじゃない?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:56:06 ID:MDjwrxjm0
みんな緑黒っていってるけど赤黒のがつよくない?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:01:24 ID:csY2Mvdn0
ストラクチャーを買う必要って無い?ブースターで集めていった方が良い?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:02:55 ID:xZh2iXex0
とりあえずブースター買ってケイオスハンドや冥王〜が手に入らなかったら構築積み買えば良いとおもう
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:03:22 ID:fZp+w7Y90
>>252
ならデッキを晒してみるんだ。さあ、早く!
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:14:07 ID:eIr9RhDU0
赤速攻作りたいんだが、神速の魔炎ブラストってシングルだと高いかな?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:14:49 ID:/GfInc5h0
>>253
印刷物としてルールブックが欲しければ、
フレイムアンドシャドーを買うしかない。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:16:42 ID:b3wPX+wW0
赤は今のところ最弱ね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:21:27 ID:hPwjFyNt0
全カードリストが見れるサイトってない?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:23:50 ID:7VL8NQwU0
公式
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:24:19 ID:/GfInc5h0
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:28:42 ID:hPwjFyNt0
気づかなかったorz
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:41:46 ID:Dw0Z49l20
>249
そのデッキじゃ緑黒には勝てない気がするんだが。
エネ合戦で勝てる見込みがないし、速攻スマッシュにも持ち込めない。
マインド・コントロールとパラドクス・ストームでクレーターを殺すのは条件が厳しすぎる。
黒でハンデスだけは有効ではあるが。

デッキ作って試してみた?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 01:49:47 ID:4sRbINnS0
ブロッコリー 債務の株式化で債務超過解消へ(11/30)
http://animeanime.jp/biz/archives/2005/11/1130.html
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:09:53 ID:mVymNey20
会長への挑戦で盛り上がってる所悪いが。
店長のプレイ見てきた。
ちゃんと強かったけど、そりゃ半年以上先にやってるから当たり前か。
しかしとりあえず、黒緑じゃあ勝てんわ。
「D0のデッキはまず、シンプルな物から試してください」って言ってた。
なんだか黒緑が回り道な気がする。
「どうせ僕より皆の方がすぐ強くなるだろうけど」
とか謙虚とも言い訳とも取れる事も言ってた。イメージはかなり違ったよ。
とりあえず、テストプレイヤーが居るんだから、おかしいと思ったら練馬にデッキもって行けば良いんじゃないか?

266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:11:02 ID:mVymNey20
サゲミスった。ごめん。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:12:06 ID:0G0z9cSF0
前回の会長戦の噂から推測してデッキ作ってみたが、
会長デッキ、恐らく弱くはない。
黒緑ランデスだと9:1くらいで負けると思う。
下手なデッキでもヌッ殺されると思う。

てなワケで、お前ら全員ランデスで会長倒して見てください。

ダミアンとスパイクの値段上昇をそろそろ止めて欲しい。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:18:43 ID:mVymNey20
うん。あれは別に、黒緑に対抗したメタデッキじゃない。普通のデッキ。
つまり、黒緑は普通に強いデッキの一つに過ぎず、過大評価だったと、すぐに落ち着くはず。
「黒緑強すぎ、作った奴馬鹿じやねーの」
と俺も言ってたけど、今回は素直に反省。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:25:49 ID:mVymNey20
連レスすまんが、勇気があるなら黒緑で挑戦してきて欲しい。
でもって玉砕した方が、結果的には得る物が多いと思う。俺はそうだった。
俺が弱かったから、そう切り捨ててくれてもかまいはせんが。
文句言うだけなら簡単で、人を相手に試すのは怖いが有意義だったとオモタ。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:57:03 ID:WfvpLjhA0
質問ですけど、盾の乙女の効果
「このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手
のユニットのスマッシュを−1する。」
は常在型能力なのでそれまでその効果範囲内にいたユニットも
盾の乙女が破壊されるか、違うラインに移動すれば
即座にその効果は消えますかね?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:35:01 ID:4sRbINnS0
ターパン氏のクレーターミュラー対策
http://green.ap.teacup.com/tarpan/36.html
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 03:40:39 ID:+FzXrqKi0
キューティーバニーとかの「手札からスクエアに置かれた時」の効果はプランから出したら発動しないよね?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 05:12:25 ID:ysWoocUJ0
>>265
ていうかテストプレイヤーと対戦したり参考にしたりはOKなのか?
高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難こそあれ、
ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザを蔑ろにしてるのか?

黒緑が真っ先に流行ったのも必然というか、構築やプレイのイロハも解らん中
明らかな強カードと単純にそれをサポートするカードが揃っているとなれば
例え後で埋没する可能性があるにしても、他に先駆け成果を発揮するのは自明の理

そういう要素を作っておいて、ある意味では最短でD0のデッキクォリティを
上げてくれたのに対して回り道とか、悪評が有るしなかなか対策してくれなくて
マイナスだから茶々入れてきたりとかあんまりじゃないかと思うんだが。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 05:49:58 ID:YsRvTRUY0
>273
店長キモス まで読んだ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 05:56:35 ID:ysWoocUJ0
ゴメ 結構意味が変わるので訂正。
テスター自体に文句は無くて誘導に腹が立つんだ

>高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難こそあれ、
>ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザを蔑ろにしてるのか?

高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難のある中
ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザも居るのに努力を蔑ろにするつもりか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 06:59:24 ID:HWNxKTfp0
>>273
何となく分かる。
未来人からアドバイス貰うようなものだもんな。
もしテストプレイヤーと親しいプレイヤーが大会で上位に入ったら
競技性なんて有って無いようなものだと思うl。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 09:34:32 ID:AQaCm00q0
>>270
消える

>>272
発動しない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:21:30 ID:D8DvRndI0

レイザー×3
シャイニングテイルドラゴン×3
一番コスト安いユニット(名前失念)×3
地雷原×3
ゴブリン爆弾とか火力系全部


加速持ちユニット全種類
ベース除去
加速ストテラジー

辺りで週末の大会行ってみようと思ってるんだけど
こんなんじゃ即負けかな…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:27:43 ID:b7LyOaXj0
結構いけると思うよ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:47:02 ID:Gu9b6eQj0
ユニットが少なそうだからEN加速ユニット増やしてみたらどうだろう
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:57:02 ID:iL6eOtqQ0
>>265
店長デッキ晒してくれ
現段階では強いほうにあたるデッキであろうから攻略の糸口にはなると思う
最強デッキは晒すはずないが全く参考にならないわけじゃない
>>273
前スレにも出ていたが、テストプレーヤーとプレイした奴らが強くなる=
練馬店でプレイしろってことだろ‥単なる営利目的の販促行為
282278:2005/12/01(木) 13:29:46 ID:7dzYNOj3O
>280
やっぱりユニット21枚だと少ないかな
そうなると火力系を削るかそれとも加速ステトラを削るか悩むなぁ
エネルギー加速系って言うとフェアリー辺りの事だよね?
また組み直したら晒すんでアドバイスよろしく
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 14:25:59 ID:nKriMez00
>>233
最悪だな、それ。
TCGにおける環境やデッキって奴は、良かれ悪しかれプレイヤーが作るもんだ。
それを現状、特定のカードやデッキが槍玉に上がっているからといって、
オフィシャルや半オフィシャルが、それに対抗する情報をミスリードするなんて、
TCGという遊びの何たるかを分かっていないとしか思えん。

ユーザー発信の情報ならともかく、オフィシャル側がデッキ情報や
メタゲームの情報を駄々漏れで発信する行為は、
攻略本を見ながらゲームをするのと同じだと分からないものかね?
攻略本片手にやるゲームのどこが一体ガチなのよ?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 15:12:32 ID:LBLv5CoQ0
でも現環境でも緑黒ランデスがメタれるデッキがあるんだろ?
オフィシャルが晒すのはどうかと思うけど、ランデスゲー以外の
デッキ選択の余地があるなら知りたくない?
できれば、レアゲーからも脱却したいけどな。クレメ持ってないし。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 15:36:31 ID:q+XsCzZ/0
青によくある
プランゾーンを裏にしたうえで相手のカードを山札の一番上に持っていく効果って
プランゾーンにカードがなくても相手のカードは山札に行きますか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 15:45:16 ID:InK1CPuN0
>>284
知りたいとは思う。けど、それを探す行為もTCGの醍醐味の一環であって、
オフィシャルが発信するのはあり得ない。
ユーザーの知りたい欲求に対して、深い考えも無しに上っ面だけでサービスするから、
こういう愚劣な行為を行い、なおかつそれを喧伝する訳だ。
どんな行為よりもTCGをダメにする行為だと思う。

同じような行為が続くなら、とてもじゃないがついていけない。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 15:57:59 ID:cWvMTEc90
まるで対策したら勝てるような感じの意見が多いが
黒緑に木谷会長が連敗するに一票w
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:17:35 ID:5GoS2G210
前の会長が出張ってきた時も
割とだらしなく負けまくってなかったっけ?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:23:16 ID:Eo2C2gRc0
>>278
自分もそんな感じのを使ってるけど(自分はもう少し低コストでユニット多め)
結構通用すると思うよ〜。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:25:33 ID:ide3+IcbO
>>283
言いたい事は何となくわかる。
けど、今回の場合は間が悪いと言うか、偶然だと思う。

会長は別にランデスの為にデッキを作ったわけではなく、
たまたま以前から作っていたデッキがランデスに強かっただけだと思う。

会長の十番勝負は以前からあったし、
たまたまランデス強すぎふざけんなと言う流れになっていて、
ブロやネット上の噂で苦情だのなんだのがいっぱい出たから、
仕方なく、タイミングいいし、ランデスにも勝てる事を知らせただけだ。

つーか、会長がやらなくても、どーせ今週末には対応されてる。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:49:31 ID:2Y7UtnNd0
>>290
社員乙
会長のヘタレプレイングに負ける奴の顔が見て見たい
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 17:44:14 ID:+DGgvBF6O
現状、テストプレイヤーが一歩先にいることは事実。
いずれ一般のプレイヤーが追い付くにしても、グランプリまでの時間がなさすぎる。

彼等が持っている情報がきちんと公開されなければ、テストプレイヤーの身近なプレイヤーが勝ってしまう可能性も否定できない。

それこそ、テストプレイヤーのいる店の常連になれと言わんばかりの状態になる可能性も十分考えられる
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 17:49:52 ID:jfEnRvt70
メテオブリンガードラゴンに未来はあるのでしょうか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:00:02 ID:G7SGqo9t0
初歩的な質問かもしれないのですが、
大巨人クレーター・メーカーを、何もない中央エリアにプレイした場合って
効果はスタックに乗るんですか?
確かユニットって、何もない中央エリアにプレイした瞬間に破棄されるから、
効果がスタックに乗るタイミングがないような気がするのですが。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:13:14 ID:CTT4gdpW0
確かめてから来い
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:22:27 ID:MzkIc9mB0
>>294
中央に出てからルールによって墓地へ行く。
だからスクエアから墓地に言ったのと同じと。

テストプレイヤー云々の話がくるなら、そもそも2chに社員がカキコしてる時点で
俺らが攻略本片手プレイってことになるかも。
あと会長ってそんなに弱いの?
プレイ暦と周りのアシストとかでそんなに弱くはならなそうだけどな。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:31:31 ID:lqNYsb0q0
つまり何もない中央スクエアに出そうとする大巨人にたいして
こちらも中央スクエアにユニットを出してバトルにしようとしてもスタックには乗らず
こちらのユニットが一方的に死ぬだけか
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:38:24 ID:MzkIc9mB0
>>297
ルールエフェクトはスタックしないから
自軍ユニット出て墓地へ → 敵軍大巨人出て墓地へ → 大巨人の効果で自軍エネが墓地へ
ということになる。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:48:45 ID:vtaWXZ9X0
失恋の痛み強くね?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:52:01 ID:X6N2hDYU0
>>299
2マナで手札全部見て、好きなもん捨てられるカードが弱いわけな。

でもまあ、D0はプランのおかげで、他のTCG程手札が強くないから壊れって程じゃない。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 19:50:47 ID:ysWoocUJ0
>>296
2chで自発的に社員に助言を仰いだか?社員が答えを知ってるのはいい。
でも、ブーたれしてるなかでも頑張って答えを探してるのに
"カンニングしろ"みたくに誘導する奴に腹立つんだ

あと隠れ社員つうのは夜中の二時ごろ緑黒に対してなにやら言ってる人のことか?
そいつらが本物ならば影響のある俺らも卑怯というより、影響の有無に関わらず、
そういう噂のせいで俺らが対策を産み出してもケチが付くっている逆に迷惑な話だろ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:02:48 ID:2Y7UtnNd0
まあ結局のところアメリカ企業ゆえWoCみたいに守秘義務をきっちり作って、
属する人間も遵守しなければ訴えられかねない風土と、
形だけ真似ては見たものの所詮泡沫企業のブロッコリー、カードキングダム程度では
同じ運営が出来る訳も無く、疑惑だらけのゲームとなるのは必然かもね。
大体バックについてるのがガンホーやらDSEやら胡散臭いとこばっかり、
どうせ都合のいいヒーローつくって煽るんだろうよ。
で、池田がほら、D-0はこんなにメジャーですよ。と自作自演
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:03:58 ID:Urlftx6H0
あるものはなんでも活用する
それだけ

社員云々の話は知らん
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:05:14 ID:Urlftx6H0
追記

WoCも守秘義務が守られているかと言われれば微妙
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:13:21 ID:UuvTdRd+0
>>293
俺はメテオブリンガーは最強クリの一種だと思ってるよ
俺のデッキは緑赤白でメテブリが結構いいかんじ、
つーかメテブリで勝つ試合も多いし・・・
タダ、事故るときついよ(^^;

デッキ晒そうか?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:15:25 ID:2Y7UtnNd0
>>304
みやけんの話か?
それとは性質が違うと思うが・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:25:52 ID:YsRvTRUY0
>301
ああ、君は要するに
「社員の野郎、せっかく俺が緑黒対策考えてたのに先に発表すんじゃねーよ
俺がパクったみたいじゃねーかファビョーン」
って言いたい訳ね。

はいはい、がんばりまちたねーよかったでちゅねー
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:28:02 ID:5GoS2G210
>>304ハイハイガイシュツガイシュツ問題か?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:38:07 ID:2Y7UtnNd0
>>307
いまいち書き込みの主旨がつかめないんだが
このゲームは競技性・公平さを前面に押し出してるんだろ?
「はいはい、がんばりまちたねーよかったでちゅねー」
では済まない問題だと思うんだが
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:47:12 ID:5GoS2G210
アンチ会長・店長の人にはアレだな
「ばっかでーこいつ店長(会長)の言うこと信じてるぜー」といっておけば良いのか?

まぁ、シンパ会長・店長で
会長/店長の言っている事は間違ってないといってる奴もどうかだが。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:08:55 ID:x1wqEBg00
>>310
だからそういう問題じゃないって何度いったr
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:30:41 ID:ysWoocUJ0
「"一部"のテストプレイヤーの居る地域や"隠れ"た社員の出没しそうなコミュニティは
"非公式"に情報が得られるとう事実や噂」が存在してしまう場合の、そこの人が成績のこしても
>>292みたいに公平さの問題>>307みたいな中傷など、プレイヤーの努力や利益の否定が問題だと思う。

賛否があるけどまだマシに思うのは、D0の顔である会長が公式イベントで介入をする分には
"公式"だから仕方が無いというか、D0は特定の状況でメーカが介入するゲームであると
ルールとして認めてた上で割り切ってプレイすることがまだ出来る。俺反対だけどな↑よりマシ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:33:47 ID:5GoS2G210
D0が公平なゲームであるって言うのがそもそも与太なんだよ。
そこらへんは生暖かい眼で見てれば良いの
イチイチ怒ってちゃいかんよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:37:42 ID:KDt94atL0
FGしたゲームぎゃざ誌ですが、DZの特集でした
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:59:51 ID:2Y7UtnNd0
マジックに振られて、期待のクラウドファンタジーwがぽしゃったから
これしか残ってないんだろう
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:59:55 ID:YsRvTRUY0
>312
おいおい、俺がいつ勝った人間を中傷したよ?

たかが一デッキに対する有利不利なんていうメタゲーム全体から見たら取るに足らない情報を
不平等だとかカンニングだとか誘導とか言う君みたいな必死な奴を笑いはしたが。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:06:32 ID:SSKtJYdh0
>>316
どっかずれてる

ここで問題になってるのは、
「テストプレーヤーという人間が情報を流している」こと
それが些細な情報であっても、疑心暗鬼を生むには十分だろう
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:07:35 ID:TuAJg9fI0
>D0が公平なゲームであるって言うのがそもそも与太なんだよ。
だが、関係者が色々な媒体で公平を謳っている以上、それを求めるのは当たり前のことじゃないか?

テストプレイヤーは、先行して得た知識を完全に守るか、せめて、全てのプレイヤーが触れられるように公開するかどちらかにして欲しいな。
特定店舗のみでそういった知識を公開するなんて言語道断だろ。
それこそ
>テストプレーヤーとプレイした奴らが強くなる=某店でプレイしろってことだろ‥単なる営利目的の販促行為
ということになってしまう。
某店長はテストプレイヤーをすることできちんとブロッコリーから報酬をもらうべきで、その上で営業上それを営業上の武器にしないというのが筋じゃないか?

まあ、ネット上で公開するにしても、MTGで言うトリニティをマンセーしておいてアングリーハーミットを作成みたいなこともやり放題なんだから、情報は完全にシャットアウトするべきだとは思うが。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:12:11 ID:SSKtJYdh0
>>318
同意。
テストプレーヤーと言う地位を利用して商売するのは納得できんな

ただプレーヤーもそこまで愚かではないだろう
全国大会とかならMTGのトッププレーヤーも参戦してくるだろうし、
その例で行くとアングリー・ノン・ハーミットみたいな、想定外のメタデッキまで組む人間が出てくると思うぞ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:14:24 ID:2Y7UtnNd0
池田はその気になれば影響力を使って環境を誘導することも出来るかもしれないしな。
GP直前にうちではこんなデッキが強いですって言えば、
時間も無いし回す余裕も無くパクる人がいてもおかしくない。

316の論点がずれてるのは同意
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:15:27 ID:Urlftx6H0
情報を完全にシャットアウトなんて土台無理
現実を見るべき

今ある環境で最善を尽くす
それだけ

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:16:13 ID:Urlftx6H0
追記
> 池田はその気になれば影響力を使って環境を誘導することも出来るかもしれないしな。

色々解釈を考えたがいずれにせよそんなゲームなら関わらない方がいい
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:26:42 ID:X6N2hDYU0
社員とかテストプレイヤーがここに書き込んでるのが前提なのがワロスw

俺はTCGとは関係ないメーカーの社員だが、うちの会社も当然自社関連のスレは
チェックしてるが、書き込みなんざしない。
そもそも「社員必死だな」とか書かれるような書き込みなんざ論外なのに、
わざわざそんなことする社員がいるって信じてるのもどーかと思うよ。

まあ、こういう書き込みすると「社員必死だな」って書かれるわけだがw
324278:2005/12/01(木) 22:33:30 ID:9TQC/p3R0
何となく形になって来たので晒させて貰うね。


特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2


妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:3
妖魔の王子:3
加速装置:3

で残り3枚を虹に乗るフェアリーにするか
花冠のフェアリーにするかで悩んでる。

サイドボード
メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
超機動城砦:2
ドラゴンソウル:2

で残り2枚をケイオス・ハンドにするか
チャレンジャー・ソウルにするかで悩んでる。

良きアドバイス頼んます。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:36:01 ID:Urlftx6H0
>>323
この板に限らずどの板でもスレに該当する関係者が書き込んでいると思っている住人は少なくない
本気なのかどうかは知らないが
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:36:33 ID:X6N2hDYU0
>>324
敵軍エリアにいる大型が焼けない時の保険でケイオスハンドにするのが良いと思う。

あと加速ユニットはコストパフォーマンス悪いので、実は加速与えるベースと
普通のユニット中心の方が実は強い気がする。
今更こんなこと言うのもアレで申し訳ないが。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:41:48 ID:M8A4qmkG0
>>324
流石にそれは無理だと思う。俺も似たようなデッキ使ってるから晒してみるけど。

シャイニングダーツ 3
刹那の魔炎 3
プラズマライフル 3
フンガフンガ 3
地雷原 3
ヒュドラランチャー 3
メテオブリンガー 2

妖魔の美女 3
CBスキュラ 3
マンドラゴラ 3
妖魔の狩人 3
バルカン 2
密林の孤城 3
ケイオスファング 3

こんな感じで加速持ちは2000底上げできるから狩人までで充分だと思うんだ。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:43:49 ID:M8A4qmkG0
>>326
それだと
地雷原の迷宮貼ってあるところで加速持ちが殴ると+200だぜヒャッホウ!
が出来なくなるからコンセプトが変わると思。
329278:2005/12/01(木) 22:58:15 ID:9TQC/p3R0
>>ALL
アドバイスどうも
ユニット残り3枚を虹に乗るフェアリーにするか花冠のフェアリーって
トコも意見聞かせてくれると有り難い
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:01:58 ID:X6N2hDYU0
>>329
手札は使いたくないだろうから、花冠のフェアリーがいいとオモ。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:04:42 ID:q+XsCzZ/0
自軍エリアに真珠貝の褥の魔女がいて
自分のユニットを魔女の効果を使って中央エリアに置いた場合
即座に破壊されてしまいますか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:27:55 ID:G7SGqo9t0
今単色組んでるんだけど、単色ってやっぱ辛いかな?
一応黒で組んでる。
良ければアドバイスが欲しいんだけど、レシピ晒してもいいだろうか?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:30:30 ID:L0MyrDZmO
>>324
加速ユニットを使っているので加速装置は不要
エメラルドソウル3枚の方がいい
サイドの超機動城砦とドラゴンソウルを入れるシチュエーションが無いので、ケイオスファング&ハンドにすべき
メインはフェアリーでなくてバニーの方が安定する
この赤ユニットだと、パワー上げてバトルに勝つのは難しいので、レインボーソウルも抜いて、ドラゴンブレスを入れる

あせって敵軍エリアに突っ込んだり、スマッシュしたりしなければそこそこ戦えると思うんだけど
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:31:19 ID:X6N2hDYU0
>>332
現状ではカードプールがさほど多くないので、淡色は組みづらいけど色によっては
別に問題なくまわる。青と赤以外は単色でも十分行けるとオモ。

レシピ晒しは大歓迎w
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:33:37 ID:L0MyrDZmO
>>332
黒と緑なら単色いけそう
白はパワーで何とかするしかないのできつかった
336332:2005/12/01(木) 23:37:50 ID:G7SGqo9t0
3 殺意の魔煙キラー
3 夢見る人形エリザベス
3 真夜中の狩人ミュラー
3 スパイク・ガールズ
3 レディ・ハートブレイク
3 微笑む人形マリアン
3 魔少年ダミアン
2 臓器商ゲオルグ

3 瘴気の渓谷

3 失恋の痛み
3 ポイズン・レイン
3 死神の鎌
3 冥王の鈎爪
2 冥界の門

こんな感じです。
ユニットサイズが厳しいから、ジェット・ソウルを積むべきなのか、
もう少しデカいユニットを積むべきなのか色々悩んでる。
アドバイスお願いしたい。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:44:32 ID:Dw0Z49l20
ターパン読んだが・・・
飛行戦鬼紅蓮朱雀は全然駄目だと思うぞ。
エネ減るし。

加速は確かに強いが
加速自体に対策が可能なこともお忘れなく。
エネ破壊デッキったって色々ある。
クレーターだけ見てると足元すくわれる。


ところでエネ加速して黒緑に対抗するデッキを作ってたんだが、
クレーター入れた方がもっと強くなることに気づいたよ・・・orz
338278:2005/12/01(木) 23:47:13 ID:9TQC/p3R0
>>333
加速装置が無いとシャイニングテイルドラゴンを地雷原に出した時に
HP不足で相打ちになってしまうかと思ったんだけど
そこまで考えなくても良いって事かな?
それとバニーを薦めるって事はエネ加速は考えないって事?
それとも自爆スマッシュで増やすの?
確かに超機動城砦とドラゴンソウルはコンセプトと違うかな?って気は
してるんだけど…ケイオス系増やした方が良いのか…
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:50:33 ID:L0MyrDZmO
抜くカード
ゲオルグ
レディハートブレイク
瘴気の渓谷

入れるカード
ディーペストパープル
ジャグリングパペット
ダンシングパペット

これであたり負けしないと思う
あとは好みでサキュバスとか

冥界の門と黄泉返りの呪法を入れ替えるのもありかも
340332:2005/12/02(金) 00:00:23 ID:G7SGqo9t0
>>339
ふむ・・・ベースは無しでおkなのかな。
とりあえず入れ替えてまわして見るよ。
アドバイスありがとう。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 00:02:20 ID:wAmHww8fO
>>338
>シャイニング
1、地雷原があるラインに入らない
2、火力でサポート
3、アースブラストドラゴンに入れ替え
あたりだと思う
シャイニング活かすためにメインの妖魔に使えないカードを入れるのはどうかと

>バニー
もちろん2ターン目に出してエネ加速です
「スマッシュ付きはちょっと…」と思っている人いたら、
緑入り組んでバニーと象砲手バルカン入れて回して見てください
強さがわかると思います
342278:2005/12/02(金) 00:52:32 ID:G7H5yzqv0
>>341
なるほどメインの妖魔に使えないカードって考えると確かに加速装置は要らんね
でも素人考えて申し訳ないんだけど同じ山札からエネルギーにするなら
スマッシュゾーンに行くバニー&バルカンよりエネルギーゾーンに行く
花冠の方が使い勝手が良いと思うんだけど…
まぁバニーについてはコスト低いから序盤で加速が出来るって強みは
あるけどバルカンって花冠と無色1しか差ないよね?
その1がデカいんだと言われたらそれまでだけど…
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 00:55:18 ID:u4l+eW8I0
>>342
その1がデカイのは確かだけど、このデッキタイプならフェアリーでいいと俺は思う。
中盤から後半にかけて、プランで出たユニットぶつける際に1スマッシュは致命傷に
なりかねないから。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 01:05:16 ID:HwqxYqmd0
>>342
ID変わってるけど341です。
花冠は5エネでパワー4000、バルカンは4エネで6000です。
確かに、4エネなので除去は食らいやすいけど、花冠は普通にグレンリベットあたりに踏み潰されます。
話題の黒緑相手だと、まずパワー負けしません。

>>343
バルカンもバニーも、プランから出す分にはスマッシュ食らわないですよ?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 01:11:26 ID:u4l+eW8I0
>>344
そういや、手札からオンリーでしたね。失念してました。
346278:2005/12/02(金) 01:30:18 ID:G7H5yzqv0
つかドラゴンブレス薦められたので入れようと思ったら…
一枚も持ってないよ…orz
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 01:41:15 ID:ZrIVwvaR0
カードキングダム大会結果ページにて

美少年ダミアン

糞ワロタ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 02:15:30 ID:g7w/+Qpp0
>>336
個人的にはゲオルグよりジャグリングパペット、
レディハートブレイクよりレディルージュ。
ユニットのサイズが絶対的に低い。

パワーが低い黒は、風車置かれただけで死確定だから覚悟して。
自軍エリアまで攻め込んできたゲンブを倒す手段が鈎爪だけとかシャレにならん。
でも、ジェットソウル入れるならサキュバスの吐息を追加でもいいかも知れない。

あと、エリザベスは相手に瘴気を置かれると無駄カードになる可能性もある。

とりあえず、
白黒パワー型、風車、ランデスに弱い。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 07:31:57 ID:oNpLn/CS0
>>342
スマッシュゾーンはエネルギー破壊で壊れないから
クレーターがぶん回りしてもひょっとすると逆転目が見えるかもしれないと言うことでもオススメ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 07:59:22 ID:F5E3J1XY0
パブリックのブログで白緑ファッティ加速付加デッキが
黒緑にある程度成果を上げたようなこと書いてあるよ。
試行回数や勝率の詳細自体は載ってないけど試す価値はあるかと

てか抹茶バニラとかネーミングか可愛らしいのが受けた
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 08:12:17 ID:oNpLn/CS0
緑にはカオスビーストスキュラ、白にはスクリュードライバーの3マナ5000ユニットが居るからかな?
自陣にユニット溜まったら前に出す感じで行けば、エネルギー割られてても何とかなるんかね。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 12:09:33 ID:IlovfDL60
>>350
結構俺のデッキに近くってショックだorz
もう少し洗練してるつもりのデックだが、
抹茶バニラとか言われたらきれそうw
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 12:49:16 ID:igeW9/UW0
ヤフオクでカオスビースト・ゲンブが3500円なんだけど、これつよいのか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 13:04:56 ID:d2YD7/Cl0
リミテッドでは最凶カード、構築でも緑に必須
355某店店員 :2005/12/02(金) 14:09:00 ID:d2YD7/Cl0
エキスパンション発売日
2006年2月24日金曜日 総100種類

だそうです。あとは、
ストラクチャーデッキ青紫は初回生産で終了
第1弾ブースター再生産出荷は来週7日〜8日ごろです
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 14:11:13 ID:oU7B57DS0
>>352
デッキなんて特許みたいなもんだ。
誰でも思いつきそうな物で自分の物だと言い張りたいなら、さっさと晒して主張するのが一番。
場所が無いなら2chでいいとおもうし。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:16:24 ID:zxMgymCI0
今のうちにスターター買って未開封で取っておけばそのうちいい値段になりますか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:23:32 ID:UTyM2UR40
>>357
ならない
359357:2005/12/02(金) 15:26:01 ID:zxMgymCI0
sage忘れた。吊りますorz
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:58:41 ID:wu1zhRAw0
まあ352のデッキは抹茶バニラだけどな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 16:17:26 ID:69jLj84u0
>>356
特許って例えは微妙だけどな
アメリカなんかは先発明制だし
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 17:52:51 ID:igeW9/UW0
地元のカード家売り切れなんだけど秋葉でまだ売ってるかな?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:02:08 ID:tW3nI2a+O
>>362
ゲマ本店で329円で売ってた
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:39:32 ID:F5E3J1XY0
>>352
MtGだと白緑ビートダウンのことをメロン言うからそっちでもいいんじゃないか?
ファッティを強調してデカメロンとか5Kメロンとか…あんまぱっとしないが。

まぁMtGにも白黒でココアっでデッキもあるからそんな変でもない気もするけどね

365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:45:02 ID:69jLj84u0
>>364
MTGで緑白のことをメロンって言うのは、
色のこと以外にも、はじける子嚢がメロンに見えるから・・・だったと思うけど
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 20:04:00 ID:wu1zhRAw0
バニラがたくさん入ってるのだから抹茶バニラでいいやん
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 20:17:16 ID:hia1sDxhO
バニラってなに?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 20:20:25 ID:1MN0/M270
効果がないユニットのこと
369某店店員 :2005/12/02(金) 20:22:21 ID:arn+rqPw0
1月発売で、初心者入門用の「スターティングストラクチャーデッキ」製作決定。

あと、2月のエキスパンション発売日の訂正
訂正前:発売日2月24日金曜日
訂正後:発売日2月25日土曜日(ただし、24日からなら販売して可)
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 20:32:42 ID:1MN0/M270
ホーリーアローが滅茶苦茶強く感じる
371某店店員 :2005/12/02(金) 20:33:14 ID:arn+rqPw0
Dimension0ファースト・センチュリー・エクスパンション1 2月25日(土)発売 ¥330
・5つの属性から各20種づつ収録、合計100種類
・プランを活かすための能力持ったカードや、各大陸ごとの新種族の登場
・レアリティ コモン/アンコモン/レア=40/30/30
・封入比率 コモン/アンコモン/レア=6/3/1
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 20:45:52 ID:F5E3J1XY0
結構サイクル早いな今度は100種だから5BOX位が目安になるのか?

>>370
突っ込むとき強いよな。敵陣入るとき先起きされるとアレなんだが
個人的には火力としても使いやすいライトニング・スナイパーも好きだな
両方アンコだし
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 23:10:02 ID:BR3ywmVB0
で、オマエさん方はジャッジ試験は受けるのかい?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 23:11:21 ID:wAmHww8fO
緑黒使って赤単に負けた
1ラインでも空いてるとスマッシュしてきて
戦闘はソウル6積み(ルビーとチャレンジャー)でしのぐ
とにかくこちらはパワーが足りないのと、キラー以外は何するにも3〜5エネかかるので、対処しきれない
なかなか良い経験だった
黒緑天下は意外と短そうだね
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 23:26:59 ID:69jLj84u0
明日対戦会か
行ってみたいんだけど、ホビーステーション秋葉原FBってどこ?
地図とかあるかな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 23:33:17 ID:ecrHXG050
抹茶って強いか?
早めにエネ破壊されたら負けるんじゃ・・・
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 23:38:21 ID:jH1Lx8sX0
緑黒(黒緑)ってそこまで完璧なデッキではないね
事故率もあるし、ロックしきれないとサイズ+αで負けるしね
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:28:23 ID:QMzBA6Zb0
>374
緑黒は先攻で鬼回りすれば負けようがないが、
常に赤単に勝てるほど強くはない。
というより、赤単が弱くない、という方が正しいけど。

でも緑黒と赤単なら、赤単の勝率の方が低いとは思うけどね。
ちゃんとウィニー対策してるのか?
低コスト帯もきちんといれないと(ルージュとかポイズンとか)。
自分は徹底したウィニー戦術を取る赤と何回も対戦して
対処法を覚えた。

特にルージュは、生まれながらのペガサス殺しでもあるし、
冥界の通廊を使っての加速対策にも有効なので強くお勧めしたい。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:39:43 ID:QMzBA6Zb0
>376
抹茶はいいコンセプトをしているが、
いささかエネ加速が足りてない気がする。
あと対処が冥王の鉤爪しかないとか、
想定範囲が狭すぎやしないかな?

宝物庫を守護する獅子とか選ばれし勇者とか
コンセプト違いのカードが入っているのも気になるな。
風車入れるならホーリーアローとかいれりゃいいのに。

ガーディアンソウルが入っていないのも腑に落ちない。
プラン重視だと言うなら、3コスト圏のエネ加速が
入っていない理由も分からないし。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 01:16:38 ID:r0d9RhDC0
今更だけど召集の能力を読むと「同じエリア(ライン)のユニットに速攻を与える」って浮き出てくるのね。
ところで今黒赤サキュバスを組んでるんだけど、抹茶バニラと黒緑ランデスに勝てやしねぇ。
とりあえず現状では黒緑、抹茶、ウィニーを組んでおくのが妥当なのかねぇ。
381278:2005/12/03(土) 01:19:38 ID:AINO13UA0
幾つかのアドバイスを取り入れつつ自分なりに組み直してみた。


特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
超機動城砦:1
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2


妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:3
妖魔の王子:3
兎娘キューティ・バニー:2
大巨人クレーター・メーカー:1
ケイオス・トラップ:2

サイドボード

メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
エメラルド・ソウル:2
ケイオス・ハンド:2

ルビー・ソウル:2

意見聞かせておくれ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 02:57:18 ID:iAVkJ86v0
>>381
あまり人のこと言えるほどじゃないけど、同じ赤緑使いからの意見としては、少しコストが重い気がする。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 03:59:49 ID:rIPhZ8040
デッキ診断板とか、まだ無いんだな・・・。
ブーストギガンティック的なもんを考えてみたんだけど。


虹に乗るフェアリー×2
花冠のフェアリー×3
カオスビースト・スフィンクス×3
生命の門×2
誕生の宴×2
ケイオス・ハンド×1


殺意の魔煙キラー×2
微笑む人形マリアン×3
ディーペスト・パープル×2
大公爵ラインハルト×1
ギガンティック・スカルドラゴン×2
冥界の門×1
冥王の鈎爪×3


玩具商人ペンギン・ポー×3
マーダラー・マンティス×3
益々繁盛×3
パラドクス・ストーム×2
転送ステーション×2


個人的にパラドクス・ストームがテラ強く感じるんですが。
フルブーストって感じからつなぎたいんだけど。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 05:04:19 ID:huLF5ozQ0
>>383
三色はキツイ気がするんだが。というか対戦してみてダメなトコや
治したいとこ見つけてから対処方を聞くために書き込んだほうが良いと思うぞ
385383:2005/12/03(土) 05:09:31 ID:rIPhZ8040
んー。3色はぎりぎり動かせるプレイヤーなんだよ。
まぁ完全にスマートに動く訳じゃないけど、やっぱ2色基本かな?
3色目はタッチカラーが限界か。

それが、相手がいないとか言えないんだな。俺・・・。ごめん。出直してくる
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 08:44:49 ID:a5Ablh6M0
>>375
基本土曜日っぽいけど、>>10を見る限り今回は明日みたい
主催者じゃないので詳しい事は分からん
店の場所は
ttp://www.hbstation.sakura.ne.jp/shop/index.html
ここの5Fだと思う
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 09:43:25 ID:FFKZHfYDO
>>383
パラドクスストームは確かにいい効果だけど、基本的には速攻系で、攻めるデッキ用のカード
そのデッキには合わない
とりあえずブーストギガンなら青がいらないと思う

門は奇襲効果のカードなので、あまり積むと手札で腐る
カードあんまり持ってないと予想して、自分なりに組み替えてみたので参考にしてくれ


虹妖精3
花冠3
生命の門1
スフィンクス3
妖精の風車3
レインボーソウル3
バルカン3
ケイオスハンド3


失恋3
キラー3
ディーペストパープル3
ギガン3
マリアン3
サキュバスの吐息3

カードが揃ったら、スフィンクスをゲンブに、サキュバスをポイズンレインに変えてみるのが良いと思う
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 11:45:48 ID:HywoTk7qO
いきなりでなんだが、シャボン玉のフェアリーって出やすい?シングルで買おうが迷っているんだが。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 11:56:00 ID:r3819a4H0
>>388
このゲームには、出やすいレア/出にくいレアは無い。どれも確率はいっしょ。
シングル価格の差は、高値だしても欲しがる人がいるかどうかで決まる。

で、シャボン玉のフェアリーだけど、俺の見た限りではパックよりちょい高?くらい。
どっちかっつーと高めの値付けする店だから、全体の中ではおおむね普通の部類かと。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:00:59 ID:HywoTk7qO
>>389
詳細もふくめてサンクス。全部確率は一緒だというのは概ね分かっているが、義眼やメイカーはなかなか出ない気がする(^_^;a)
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:17:45 ID:r0d9RhDC0
>>388-389
Mtgの極楽鳥みたいなもんなんだけど、あれの為に貴重な自軍エリアを一つ潰すのはなぁ。
実際はパックと同等かそれ以下の値段が妥当だと思う。

あとレアの確率は「全体で」見れば同じっぽいけど、カートン毎の偏りが結構酷いね。
俺の周囲じゃクレーターは結構出たけど義眼がサッパリだった。
392278:2005/12/03(土) 12:46:13 ID:AINO13UA0
>>382
んー、やっぱ重いかな?
どれを外して何を入れればいいと思う?
妖魔シリーズ…はコンセプト的に外したくないしなぁ…
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:52:06 ID:rIPhZ8040
なんでも3積みした方がいいもんかな?微調整とか必要?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 13:00:27 ID:oFCfb+0U0
全部3づみは不可能じゃん









全40枚デッキだから
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 13:01:47 ID:rIPhZ8040
(・A・`)普通に考えろよ。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 13:51:36 ID:3v8oKDNF0
>>386
サンクス
危うく今日行くところだった
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 21:24:17 ID:3v8oKDNF0
慈愛で守りきるデッキってのは可能なんだろうか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 21:35:14 ID:Sm3CHUtB0
っていうか、そろそろオリカスレ立てないの? 他のTCGはあるみたいだけど……
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 21:36:57 ID:Oo/UF+Uv0
んなもん厨の巣になるのが目に見えてる
デッキ診断スレのほうが優先して立てるべきだろ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 21:37:18 ID:3v8oKDNF0
>>398
んな無意味な自己満足スレ、いらんと思うが
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 21:48:44 ID:xX1ejfO70
初心者質問スレかルール質問スレの方が必要なんじゃないか?
むしろ、CK話題の隔離スレの方が必要かもしらんが。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:06:19 ID:YKvhs0930
ルールスレ欲しいかも。
オフィシャルのQ&Aとかエクセルであったら便利なのに・・・。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:14:40 ID:FFKZHfYDO
カードリストはエクセルファイルなんで便利だ
発売日に全リスト出したのは偉いね

ところで東スポ杯はみんな参加する?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:31:34 ID:YKvhs0930
>403
とりあえず、初心敗退でも出てみたいですね。
強い人の対戦内容を見てみたいですし。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:37:03 ID:Sm3CHUtB0
>>402
ブログで作って検索ワードかカテゴリ検索で良いのなら作りますよ。
というか作り始めた。完成はかなり時間がかかると思うけど、ある程度
完成したらアド晒します。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:38:59 ID:QMzBA6Zb0
抹茶バニラ、マシになったな。
まだ生命の門とか謎なものが入ってるが。
これなら一戦でも戦えると思う。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:41:59 ID:yfI6uBLV0
>405
おぉ、素晴らしい!
オフィシャルのQ&Aは、狙ったものを参照するのであれば便利だけど、
全体を把握するには不便で、時間がかかってしまうんですよねぇ。


408405:2005/12/03(土) 22:46:37 ID:Sm3CHUtB0
とりあえず赤のカードからで勘弁してください(本ブログでFAQ載せて
いるのって、結局赤のカードの途中までorz)。んで簡易カードデータ
載せれば解りやすいですよね? 問題は特定のカード以外の基本的な
質問。これはどうすればいいでしょうか(項目が多いので悩む)?
FAQは1枚1枚載せていけばいいけど、こればかりは……^^;;
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:47:18 ID:rIPhZ8040
黒緑のランデスじゃなくて、カオスビーストとかバルカンとかのビートダウンデッキも中々強くないか?
サイズも大きいし少しくらい何とか・・・。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:02:55 ID:QMzBA6Zb0
>409
強いな。
ペガサス速攻と青奇襲系にどう対処するかが課題だが。

対黒緑では、手数やパワーを無視した除去で
圧倒されないよう気をつけないといけないな。
411405:2005/12/03(土) 23:14:27 ID:Sm3CHUtB0
よくよく考えればエクセル並みに良いのはブログじゃ無理かorz

検索ワードとカテゴリで、携帯で見れればそれでOKです……よねorz


412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:14:53 ID:rIPhZ8040
確かにプランから動きだすから、青の奇襲系は苦手っすね。
並べに並べて自軍エリア埋めちゃおうか?
ペガサスは仲間内にいないから、どうかわからん。

413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:14:52 ID:rIPhZ8040
確かにプランから動きだすから、青の奇襲系は苦手っすね。
並べに並べて自軍エリア埋めちゃおうか?
ペガサスは仲間内にいないから、どうかわからん。

414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:17:33 ID:huLF5ozQ0
てかプランに頼り過ぎると青赤以外でも門系で裏かかれて
リリースインスマッシュ喰らうのが恐ぇな
415278:2005/12/03(土) 23:18:01 ID:AINO13UA0
少し重いという意見が有ったのでほんの少しイジってみた。


特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
超機動城砦:1
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2


妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:2
妖魔の王子:2
兎娘キューティ・バニー:2
大巨人クレーター・メーカー:1
カオスビースト・ゲンブ:1
カオスビースト・スキュラ:1
ケイオス・トラップ:2

サイドボード

メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
エメラルド・ソウル:2
ケイオス・ハンド:2

ルビー・ソウル:2

どうかな?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:24:02 ID:rIPhZ8040
メジャーな門は、緑と黒かぁ。
でも基本的に重パワーユニットで攻撃しかけていくのは自分だし。
相手の攻撃手段は順に討ち取れるから、不意打ちで即死は無いと・・・。
今日使ってみて感じてるのだが。まぁ限界はあるがね。
417405:2005/12/03(土) 23:28:10 ID:Sm3CHUtB0
暫定的にライトニング・スナイパーまでですけど、こんな感じで
良いでしょうか(携帯可能)?

サイト名「D-0 FAQ集」
http://d0-qa.seesaa.net/
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:32:20 ID:7RdVkvqy0
またまた宣伝失礼。前スレの740です。
しつこいですが明日日曜14時よりホビーステーション秋葉原FBでD-0プレイヤーの対戦会(交流会)を開きます。
内容はひたすらプレイヤー友達を作りたい人や対戦やトレードしたい人是非
きてください
場所あいてなかった場合はその場で変更場所決めたいと思います
ではよろしくお願いします
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:37:39 ID:/D2kmRKw0
緑黒なら白黒で勝てた
エネ破壊のピークをしのげれば粘って勝てるかも・・・



420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:42:02 ID:QMzBA6Zb0
俺の感覚だと、
白と黒の門が同じくらい強くて
やや下がって緑かな。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:52:40 ID:/D2kmRKw0
厄介なユニットはいずれにせよ除去されるんじゃないかと
だったらプランでたまたま出たユニットを出すより
出たけど死んでしまったユニットを出した方が選べて良いと思う
だから白よりも黒の門のほうが強いのでは?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:55:09 ID:rIPhZ8040
白の門は中央スタートできるのがポイントでもあるから。
率直にチョイスする点では黒の門の方が強いのは間違いないな。
ただ、デッキに1積みとかユニットや前半手札で腐る重ユニット回収可能の緑の門も別に悪くないと思うが。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:09:01 ID:R1daHaRt0
確かに緑の門が入っていればある程度安心して序盤はプレイングできるかもね
白の門で中央エリアに直接プレイを目的として使うのなら
プランで中央エリアにプレイする価値があるユニットが出る
           &
手札に白の門がありプレイできる環境である
の条件を満たさないといけないかも・・・・
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:09:05 ID:pbTSQ75Q0
良し悪し考えた上での話しな。

白はコスト面で一番得してる。
速攻デッキのとどめに最適。
特にバウンスされてもただちに出るのが偉い。

普通にロマコン出してもよい。
移動コスト重いユニットとの相性もよい。

でも、プランで出るといまいち弱い。
あと選択肢が狭いのも弱い。
場のプレッシャーと手札の切り詰め方と
相談しながら使わないといけないな。

黒の門の使い方は省略。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:19:44 ID:ffxcTO/I0
>>418
年内は仕事の予定が付かないので参加できませんが、
定期的に開催されるようでしたら、いつか参加させて頂きます。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 02:13:08 ID:KNYCQe900
http://blog.livedoor.jp/pjts329/archives/50401131.html

MTGの頃とかカードパクるガキとか普通にいたけどな。
俺の友達とかバインダーごと盗まれたし。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 04:03:33 ID:KNYCQe900
http://d.hatena.ne.jp/kasindou/20051203

たった10枚しか存在しないカードがあるのだとか。
(最新号のぎゃざの表紙の絵柄のカード)
少なすぎて市場に出回るわけねえ。
価値もわからん小学生が引いてズダボロになるのがオチだ。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 04:48:31 ID:cvfbDPWd0
>>427
ほんとの話だったんだ・・・
しかし微妙だね。もちろん大会には使えないんだろうけど
もしくは既存のカードと同じ能力とか?
429405:2005/12/04(日) 04:56:07 ID:IGeG8iXs0
>>428
情報主です。大会で使えるみたいです。既存のカードと同じ能力ではなく、
弱体ユニットなので実戦で使う人は自慢屋になりそうです。
まだ現物を確認してませんが、情報をくれた人は「コングレッチレーション」
(ただし英語かカタカナかは不明)と書かれている、と仰っていました。
よってレアカードの見分けが付かない子供でも、何かしら価値がありそう
なカード、としては見るでしょうね。

P・S:とりあえず赤のユニットだけは完成しました。っつーかメチャ
疲れましたよorz
http://d0-qa.seesaa.net/
使い方ですが、PCの場合は検索でカード名を入力するか、カテゴリ検索
を行ってください。同種系の能力を持つユニット同士はリンクで繋いで
いるので活用下さい。携帯の場合はしばらく後に作成するまとめの
ページを活用下さい。それでは宜しくです。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 05:01:30 ID:cvfbDPWd0
>>429
なるほどね…。色から見ると黒っぽいから、
女ヴァンパイアってところか

けど弱体ユニットねぇ・・・
数値を下げただけで弱体化になるのかね
4枚目のユニットとして価値があったりしたら・・・やばいね
それを入れたデッキが優勝しちゃったりして
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 05:52:05 ID:KNYCQe900
プラチナクラウン・ドラゴンだって言うほど弱くないと思う。
そりゃ絞り込んでいったらデッキには入らないけど、赤で
あのサイズのユニットは貴重だ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 05:53:34 ID:+RMpPxqA0
さぁ来週のサザエさんは               
                ガンホー中間決算ボロボロ びろーん        
                あの時売っておけば・・・
                萌え祭り終了〜そして樹海へ        
                    
                
                の3本です♪お楽しみにぃ〜

                   (⌒Y⌒Y⌒)
                 /\__/
                /  /    \
                / / ⌒   ⌒ \
             (⌒ /   (・)  (・)  |    ∧
            (  (6      つ  |   |  ̄ヨ
             ( |    ___  |   /   ヨ
                \   \_/ / / / ̄
                 \____/ / /
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 06:03:25 ID:XDpry5nx0
プロモのプラチナクラウンと同じでパワーが期待値より1000〜2000低くて
種族もオリジナル・なんとかとか始祖っぽい雰囲気なんじゃないか?

つかプラチナクラウンは素のサイズが今の赤最大とか一応利点があるし
能力重視のカードの場合その危険性もあるよな
でも一番ありそうなのは適当に高いコストにしといたら、コスト依存カードの
エサとして有用になっちゃったりとかかもな
434とかげ ◆EZOOyoJXAE :2005/12/04(日) 06:23:49 ID:0h5TYjzs0
クレーター・メーカー
スパイク・ガールズ
冥界の門
魔少年ダミアン
細波の入江の魔女
水底の歌劇場

人気のカードはこの辺り?
435405:2005/12/04(日) 08:11:45 ID:IGeG8iXs0
赤のFAQのリンク集です。携帯にアドレス送るなりして使ってください。
マジ倒れる……orz
http://d0-qa.seesaa.net/article/10173970.html
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 10:28:29 ID:PA2kjoB5O
GoccoのD0コミュで公式のカードリストとFAQは携帯から全部見られる罠
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 10:43:31 ID:PA2kjoB5O
>>415
そのデッキで対戦してみたのか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 10:54:10 ID:sluyzqGd0
てか、緑白使ってる香具師って少数派っぽいな・・・。
やっぱり移動コスト重いからペガサス速攻相手にキツいんだよな。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 11:17:37 ID:PA2kjoB5O
>438
青黒とかより余程多いと思うよ
緑白ならペガサスなんて無理して倒さずに場を固めた方がいいと思うんだけど
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 11:25:36 ID:wwa9d6nEO
俺の作った緑白はペガサス相手に勝率がいいぞ。
まずはゲンブなどが中央制覇。
後はサイドからホワイトヒートやバトルフィールドなどが進軍する。
ウィニー相手に完全勝利できるわけではないが、対処法は十分あるよ。

緑白の一番の敵は、俺としては緑青かなぁ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 12:12:45 ID:V+M+WTcwO
>437
実は大会以外に対戦する機会がないorz
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 12:20:05 ID:bLMa7mDD0
箱買いしたけど何一つろくなカードが出なかった・・
HEEEEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYy あんまりだぁ〜
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 13:09:41 ID:sg4ojQps0
Dimension-Zero環境
正直赤白スターターだけの環境の方が面白かった件に関して。

色んな所を見て思った感想はLyceeの初期状態に似ていますね。
同じルートをユーザーさんは通っている感じです。

その先に何が待っているか皆さん知っているのでしょうか?

TCGを流行らすには何が必要なのか知っているのでしょうか?

その辺り、多くのユーザーは学んだりしないのだろうなぁと感じます。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 15:05:15 ID:JBU/BHMz0
>>443
そう言うのなら知らないので教えてくれ。学ぶからさ。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 15:09:18 ID:tn62nwTMO
ごめん(___)
知らない
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 15:22:15 ID:+bG9Y2Gw0
昨日の夜のイベントからはじめてみた初心者です
もっともカードゲームの面でも初心者なのですが
知合いにプレイヤーがいない人がこのTCGで遊ぶ場合
大会にいかないといけないのですか?
ゲーマーズやイエサブのデュエルスペースにいけば
いつでも対戦できたりするものなのですか?
わざわざ遠出して対戦相手を見つけるのも大変だし
かといって近場の大会なんて月に1度か2度あれば…
といった様子なのですが。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 15:29:54 ID:QTxobOyH0
>>446
別に大会に行かなくても対戦相手を見つけることは可能だとおもう
デュエルスペースに対戦相手が居る場合もあるし
店員が相手をしてくれることもある
それでもダメならネットで相手探して約束して会ってみては?
たまに此処のスレにもそういう相手募集のカキコがあるから、便乗するのも手
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 15:31:23 ID:QTxobOyH0
連レススマソ
今日会長とデュエルをしたとかデュエルを観戦した人いる?
いたら詳細キボン
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:02:38 ID:IGeG8iXs0
スレが停滞中みたいなのでネタ投下。

基本セットが発売して、200種類のカードプールが生まれた訳だけど、
「コレ、アレが元ネタじゃねーの?」と言えそうなカードはどれくらい
ある?

とりあえず、

真夜中の狩人ミュラー⇒“狩人”フリアグネ(灼眼のシャナ)
微笑む人形マリアン⇒“燐子”マリアンヌ(灼眼のシャナ)

は既出だけど、競馬関係とか詳しくないので……(リュウグウテイオーは
どっかでよく似たニュアンスの馬が居てたけど思い出せないorz)。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:05:39 ID:KJ65EqxC0
m9(^Д^)プギャー!!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:10:00 ID:GxkcmZz00
カードの絵とか名前とか世界設定なんてどーでも良いし
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:15:53 ID:ZGVRgqb20
どーでも良くないと思うけど・・・
キューティー・バニーはどーみてもキューティーハニーからだろ
てかネタ投下するならもっといいの投下しろよ
すぐつきるじゃんこのネタなら・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:36:39 ID:XWQIaZ240
>>449
どうみてもこ無理やりです
本当にありがとうございました
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:06:04 ID:lhny1SBm0
スパイクガールズ→スパイスガールズ
ディーペストパープル→ディープパープル
ハイタイドセイコー→なんとかセイコー
リュウグウテイオー→なんとかテイオー

だった希ガス
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:12:05 ID:A2Okfh4qO
トウカイテイオー
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:34:29 ID:jDfkwMkF0
今日初めて買ってきたんだけど
これってリリース状態のカードは全部スマッシュしちゃって問題ないの?
でもそうするとすぐ終わっちゃいそうな気がするんだけどいいの?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:37:56 ID:cvfbDPWd0
>>456
まずルール的に間違ってないか確認
・ユニットはフリーズ状態で場に出る、フリーズ状態だと移動できない
・中央エリアにプレイしたユニットは即、破壊(バトルはできる)
・スマッシュは中央エリアか敵軍エリアでのみ行える
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:44:18 ID:jDfkwMkF0
>>457
なんかすぐ終わる気はしなくなってきた

で改めて質問なんだけど
スマッシュフェイズのときにリリース状態のユニットは
全部スマッシュしちゃってもいいの?
ルール上は問題なさげだけど後々そのおかげで
不利に、なんてことにはならない?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:45:29 ID:sASjB9k+0
ウミネコムサシ→クロネコヤマト
狼王ロボ→シートン動物記
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:48:27 ID:cvfbDPWd0
>>458
スマッシュすることで相手の使えるエネルギー総量が増えるから、不利になる面もあるけど・・・

普通はスマッシュできるなら全部スマッシュしちゃっていい
なんだかんだで7スマッシュで終わるんだから、
相手はそのユニットを必死に除去しなきゃならなくなる

逆に、スマッシュしてない状態だと、多少スマッシュを食らっても平気だとばかりに、好き勝手にやられる
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:52:27 ID:jDfkwMkF0
>>460
d
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 20:27:11 ID:nmssRVX90
マリアンのテキスト起動に割り込んで、ケイオスハンドとか使ったらどうなるんだ?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 20:30:37 ID:IGeG8iXs0
>>462
QA-98
Q1:このカードの能力をプレイした後で、手札に戻すカードを使えば、廃棄しないですみますか? (2005/11/26更新)
A1:いいえ、手札に戻すことができません。
コストの支払いはスタックに乗りません。このカードの能力をプレイした時点で、このカードは墓地に置かれており、スクエアにあるカードを手札に戻すカードを使うことはできません。


QA-99
Q2:このカードの能力をプレイした後で、さらに「トロール流砲撃術」のために廃棄して、両方の効果を発揮することはできますか? (2005/11/26更新)
A2いいえ、できません。
1つのカードを2度廃棄することはできません。

コレを参照で。

直ぐに終わらないで欲しいなぁ。まぁスパイス・ガールズでジョジョ
を連想した俺は負け組みかな。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 20:33:26 ID:ZGVRgqb20
つまり効果のコストとしてこのカードの廃棄が求められているカードの
効果が発動したときにはもうすでに墓地にあるから対象にならないってことでしょ?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 20:38:31 ID:4j+TcU5V0
今日戦った青単が結構やばかった
マンティスやばいよマンティス
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 20:54:24 ID:hmdhaBjaO
>>465
レシピなど詳細希望。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:10:23 ID:e5YnU7o30
>>466
相手デッキのレシピを書けと言われてもね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:16:53 ID:hmdhaBjaO
>>467
どんなのが入ってたかぐらいは分かると思う。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:22:51 ID:ZGVRgqb20
>>465
ただマンティスで奇襲されて負けたくらいでやばいやばいって
行ってる訳じゃないんでしょ?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:29:48 ID:nmssRVX90
いや、でもマティスはスマッシュ4から警戒になるからね。
普通に・・・。それ以外が気になるんですがね。青単てのも。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:44:11 ID:qzyMZFDp0
気付いたけどどの色でも速攻って出来るんだな。
赤は勿論速攻持ち、白黒緑は門系がリリースイン、青はドラゴンフライとかマンティスで
出したターンに殴れるんだよな。
200種類しかカード無いのに割りと考えるんだから種類増えたらどうなるんだろう。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:46:09 ID:PA2kjoB5O
想像で書いてみるか

マンチス3
ドレッド3
さざ波3
スパイダー3
ポー3
トルネード3
珊瑚3
フォッグ3
アイシクル3

パラドクス3
繁盛3
サファイアソウル3
グッバイ2
マインドコントロール2

こんなん
珊瑚いらなさげ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:50:16 ID:OFfn+T1L0
ユニット置けばかわせるマンティスよりもリヴァイアサンのほうがヤバイ気がする
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:00:30 ID:Cci0BChK0
>464
違うよ。
効果が発動した時ではなく、コストを支払った時点で墓地に置かれている。
スタックを置いた時ですらない。
破棄はスタックに乗らない。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:03:36 ID:IGeG8iXs0
最近思うのだが、

木谷社長が最近安田名人(モンコレ)に見えてきた。気のせいだろうか?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:07:10 ID:nmssRVX90
なぁ、ひとまず「廃棄」と「破棄」を間違ってる奴は・・・。
日本語も知らない全然ゲームすら理解してない奴って事でいいかな?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:09:07 ID:IGeG8iXs0
>>476
さすがにそれは言いすぎだと思う。ゲームによっては破棄を使っているのもあるしね。
先入観で間違えるのは誰だってあるジャマイカ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:12:52 ID:Cci0BChK0
>476
すまん間違えた。
理解してないかどうかは君の判断に任せる。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:15:29 ID:dw2pB8dgO
>>477
>>476はにちゃんデビューでこういうことを言いたかっただけなんだよ
スルーしたげようよ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:16:06 ID:bLMa7mDD0
白は俺の性格上合わんな・・
守ったからなんだ破壊したほうが早いじゃないか って・・
独り言だけど・・
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:20:01 ID:P5jPljwj0
今日名古屋の大会へ出たんだけど、決勝卓は黒緑のミラーマッチだったよ(-ω-`)
やっぱ強ぇなぁあれ。俺も抹茶じゃなくて黒緑を使うべきだった。

そういや今日会長と対戦してきた人っているの?
どんなデッキだったか気になるんだけど。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:20:41 ID:4j+TcU5V0
そーいえば会長5色デッキに負けてたよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:20:43 ID:IbStBcZD0
現在の環境って単色のが安定するし強くないか
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:42:26 ID:u3HDebxT0
デッキ構築/診断スレ立てたぜ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:43:36 ID:hmdhaBjaO
>>484
乙。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:54:52 ID:IGeG8iXs0
>>484
乙です。でもhttp://find.2ch.net/?STR=%A5%C7%A5%A3%A5%E1%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%F3&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
で検索結果で出てこないのですが、時間がかかるんでしょうか?
アドレスキボンヌ。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:22:18 ID:qYZizPKy0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/l50

484じゃないけれど。
検索せずとも上位にあるからすぐ見つかるのに・・・。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 00:39:57 ID:s4gresCx0
>481
詳しくは知らないが、大地の塔を使ったデッキだったらしい。
まあ、結構強いんじゃないの?

実際にやった人の感想頼む。
489278:2005/12/05(月) 01:27:37 ID:SyAN2Xup0
上で晒したデッキで今日、大会に行ってきた。
結果は回戦敗退、俺の組み方では勝てるデッキは作れないのかな…
メイン構成は地雷&加速持ちユニット+火力
他はどうでも良いので勝てそうなデッキ誰か教えて、頼むわ
つか、初回の大会から参加してるのに一度も勝った事がない
ストラクチャー時代に白緑で引き分けに持ち込めたのが数回あるだけ…orz
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:02:56 ID:Gb/lMchA0
加速ベースにしてユニット普通のにした方が強いよ緑
花冠バニーバルカンは全て3積みにしておけ
以上
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:39:08 ID:I1ARmB4c0
>>489
デッキだけの話じゃないかもしれないぞ?
デッキによってプレイングも変わるし扱うもののクセがデッキにでるのもD0だ。
そういった影響が強いんだからデッキが悪いとか言う前にまず戦い方を考えてみたらどうだ?

>>490
地雷原を生かすことがコンセプトなんだから加速ベースにしろというのはどうかと思う

とりあえずメインにエメラルドソウルを入れることを進めてみよう
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 03:40:38 ID:Gb/lMchA0
加速を持つユニットは重すぎて結局使えない
それより普通のユニットにすれば風車は2コストでだせる分地雷原より上
なおかつ他のユニットも4コストで6000のユニットが6枚つめたりするので
ベースを引けなくても戦える
よって地雷原デッキは非効率的
以上
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 04:00:08 ID:gw6x0Ia00
魔少年ダミアンってそのままもいい所だろ、少しくらい捻れ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 06:28:50 ID:TtvQTAys0
木谷会長マジ強いよ。
あれはもうよほどの手練れじゃないと勝て無いと思ったね。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 08:33:55 ID:Rn7y4Hj50
>>429
加速を持たないユニットに加速をつけてダイレクトサポートした場合の底上げ=+2000
加速持つユニットを緑ベースで強化してダイレクトサポートした場合の底上げ=+2000
加速持つユニットが地雷原の迷宮のライン上でダイレクトサポートを受けた場合の漢気=+4000

ぶっちゃけ2マナと4マナの加速は言うほど弱くない。
地雷原貼ってシャイニングダーツ打てば2000の加速でも8000を一方的に倒せるんだから。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 08:34:46 ID:Rn7y4Hj50
>>429
訂正
>>492
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 08:41:35 ID:hZbGw6lSO
俺の頭が悪いのか?
495が何を言っているのかが分からん
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 08:43:08 ID:hZbGw6lSO
俺の頭が悪いのか?
495が何を言っているのかが分からん
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 09:57:16 ID:Gb/lMchA0
加速ユニットの致命的な弱さは
相手の火力やマイナス系のカードで死んでしまうこと
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:23:36 ID:cMT+kmmA0
>>497
ゴメン俺の頭が悪かった。
加速持たないユニットに加速付けると妖精の風車は「加速を齎す」って要素しか持てない。
加速持ちを強化しようとしても緑ベース貼ったら「緑に+2000」って効果しか持てない。
だけど地雷原の迷宮貼ってれば「加速持ちの第一ステップダメージ+2000、更に火力+2000」
と二つの要素を齎してくれるって言いたかった。。

それに加速持ちがマイナス系や火力で死にやすいって言うけど、
逆に言えば加速持ちじゃない奴はユニット何回かぶつけられて堕ちるだろ?
特にキラーミュラーキラーで11000諸に喰らうじゃん。
でも加速持ちなら地雷原貼ってれば2マナの奴でもその方法じゃ落ちない。
もしデカイの出されても火力が有れば2000火力が4000火力になって耐えられる。
(まあハンデスされるだろうけどそれを言ったら黒しかまともに戦えないだろ。)
加速と火力を組み合わせたいってのはそういうことで、ただ単にでかいのに加速付けろってのは
>>278に対して「勝ちたいなら緑黒使えばいいじゃん。」って言うのと同じだと思う。

まあ俺も>>278のデッキは加速持ち入れ過ぎだと思うけどな。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:27:10 ID:o0vn5ID00
>>500
相手の火力にも+2000つくこと忘れてないか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:29:10 ID:cMT+kmmA0
>>501
どっちにしろ2マナと4マナの加速持ちは安い火力で落ちるからオーバーキルされるだけだろ?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:50:50 ID:Gb/lMchA0
どっちみちベースは出すのであれば風車+通常ユニットで火力による死が遠ざかるので
お話にならない
地雷原+加速ユニットは風車+普通のユニットに対して明らかに劣る
それを無視して加速ユニットにこだわる必要が全くない

逆に言えば加速持ちの奴は火力一発で堕ちるだろ?
特にヒュドランでで5000喰らうじゃん。
でもパワー6000以上ならその方法じゃ落ちない。
もしデカイの出されても「風車があれば」火力が有れば2000火力で8000の奴が無傷で落とせる。

ちなみに500は地雷原があることが前提なのでオレが風車を前提にしていることには反論できない
なお、500の理論で使用するカードのコストはオレの使用するカードのコストに比べてほとんどのカードが2コストは重い
以上証明終了
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:52:31 ID:Gb/lMchA0
「風車があって」3000火力が有ればで9000の奴が無傷で落とせる
に訂正します
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 12:08:56 ID:cMT+kmmA0
>>503
>それを無視して加速ユニットにこだわる必要が全く無い
>>278は「加速」を使いたいんじゃなくて「加速ユニット」を使いたいんだと思って助言した。
今は反省してる。

だが、せっかくだから俺は地雷原加速デッキを使うぜ!
カオスビースト・ゲンブが妖精の風車のあるラインに貼られたら死ねるけどなフハハハハ!
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 12:31:17 ID:uPhUMNe10
一つ聞きたいんだが、byeありの人にオポ差で負けることってある?

緑黒ランディス→風車にメタが変わりそうな気がしてる。
実際、風車緑白はランディスに耐性があったし。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 12:35:55 ID:Hl0ohFNUO
大丈夫。地雷ラインならゲンブなんて、
美女+シャイニングダーツで頃せるよ。

相手に加速が無いならば、PKDでロマコンだっていける。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 12:50:15 ID:uPhUMNe10
誰か、ペナルティ喰らって大会行われなくなった店舗知ってる人いる?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 13:43:45 ID:cMT+kmmA0
>>503
…あれ?

風車 2マナ
6000ユニット 最低4マナ
火力 1,2,4マナ

妖魔の美女 2マナ
地雷原 3マナ
火力 1,2,4マナ

2コストも重いか?
まあ緑単ならスキュラとかマンドラゴラ出せるから有利なのは変わらんけど。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 15:52:39 ID:VQ6M4OJf0
加速ユニットの最大の弱点は、パワーの低さだというのは何度も言われている。
そして、何らかのカード補助がないと、5000以上のユニットを倒せないというのが致命的。
(妖魔の王子が動き回れるほど盤面支配してるんだったらもう勝ってるよね)
さらに移動コストも1重い。

パワー5000が2体進軍してきたらどうするの?
都合よくドラゴン・ブレス引くの?
相手が無策で地雷原のラインに進軍してくるわけはないよね(ブラフかもしれないけど)。
妖魔の剣士が移動してプラズマライフル使ったら、もう5エネ。
プランしてたら6エネ。そうなったら返しのターンで剣士死亡ほぼ確定。
1体倒すのに5エネと手札1枚。

これが象砲手バルカンだったら、2エネで進軍。ベースも何も無しで1体倒せる。
さらに相打ち上等でもう1体も食える。これで4エネ。
さらにエメラルド・ソウル使っても6エネ。
2体倒すのに4エネ。バルカン生き残らせるなら6エネと手札1枚。

これでどちらが効率が良いかわかってもらえると思う。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:08:14 ID:cMT+kmmA0
>>510
ゴメン、何で妖魔の王子使わないといけないのかわかんない。
俺さっきから2マナ4マナの加速ユニットって何回か言ってる。
6マナ以上の入れてるのは>>278で、俺はそれを受けて加速も捨てたもんじゃないって言ってるだけなんだけどさ。
妖魔の狩人と地雷原貼ったら5000耐えるし別に4000のほかユニットぶつけりゃ落ちるよね?
別に加速だからってバルカン入ってないわけじゃないしスキュラも入らないはず無いよね。

何か情報の後出しになってごめんね、
2マナ4マナの加速ユニットは言うほど弱くないって言いたいわけではなくて
こういう戦い方もあるよってことなんだ。別に着実に出して進めてって戦い方だけじゃないわけじゃない。
2ターン目に妖魔の美女、3ターン目に地雷原、4ターン目に敵陣まで入ってパンチ
そう言う早いデッキっつーか「相手に5000居なきゃ殴れるぜ!」みたいなデッキが火力加速デッキなんじゃないの?

ゴメンね俺頭弱いからよくわかんないよね、マジゴメン。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:36:49 ID:VQ6M4OJf0
>511
加速ユニットにこだわってるから278かと思った。ちゃんと読んでなかった。

>2ターン目に妖魔の美女、3ターン目に地雷原、4ターン目に敵陣まで入ってパンチ
自分先手だとすると、エネ切れてる状態で相手は6エネ出る状態。
5000以上のユニット出されて美女が踏み潰されて、後が続かくなると思うんだけど。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:40:12 ID:h7456gn50
移動に対応して、マインドコントロールでそのユニットを一歩下げてやった場合。
例えば、中央から自軍へ来ようとする相手ユニットを敵軍エリア押し戻した場合。
マインドコントロール解決後に、敵軍エリアから中央エリアに一歩進むの?

あと、相手のユニットのプレイに対応して使って出そうとしたエリア埋めたら後から出たユニットはルール的に破壊。
これはパラドクスと同じだよね。・・・。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:44:22 ID:Gb/lMchA0
移動目標は自軍スクエアだから敵軍スクエアには隣接してないので実行時に目標チェックが行われて移動が無効になる
515前スレの740:2005/12/05(月) 17:05:45 ID:BDBYUOES0
流れぶったぎってごめん。日曜日関東で交流会開いたもんです。
予定より人数がだいぶ集まって少々驚きましたが
参加者の方々お疲れ様でした+参加してない・できなかった人は毎週やる予定なので
またいつかよろしくです。
毎週ここで「明日やるよ」なんて書いたら迷惑にも程があるので連絡用にブログを作成しました。
主に金曜に「明日やるよ!」って書いて日曜には土曜のレポートを書きたいと思います。
それ以外の日は一言メッセージのレスポンスと俺自身の考察なんか書きたいと思ってます。
ブログのタイトルは仮です。なんかいい名前思いつかなかったんで(´Д`;)
また参加者でブログ書きたいなんて人はアドレス教えるので参加者同士の
交換日記的な物にするのも可能です。
ではよろしくお願いします。参加希望者・相互リンク大歓迎です。それでは
http://yaplog.jp/zerokanntou/
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 17:25:48 ID:+uz0FSLu0
ちょっと質問させてくれ。
相手のディーペストパープルとこっちのミュラーが
相打ちになったときにこっちの手札が0枚のときはどうなるんですか?
ミュラーの効果で墓地から一枚戻した後にディーペストの能力で捨てなきゃならないんですかね?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 17:48:28 ID:QGrg6FGP0
>>516
ターンプレイヤーから先にスタックに積むので、

相手ターンなら捨てなきゃいけない
自分ターンなら捨てなくていい

ただし相手ターンでも、戻したあと捨てる前に召喚する事が可能
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:11:29 ID:/Nys+W140
明日辺り友達とスターターひとつづつ買ってこようかと思うんだが
どれが強い?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:31:57 ID:Hl0ohFNUO
>>517
ミュラーがバトルで死んだなら、バトル中なので召喚不可では?

ミュラーを中央に投げて、バトルに勝った後なら呼べると思うけど、
その場合は手札捨てがダメージ応酬後、
ミュラーが死ぬのがバトル終了後になるけど。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:39:44 ID:+vnC8VYmO
>519
516は相打ちになった時なので、517の解釈で正しい
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:43:23 ID:BRDPbEzt0
>>518
こういう質問は一番嫌いだ、自分で好きなの買えよ!
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 19:03:50 ID:hZbGw6lSO
手堅いのは青緑だと思うよ。買うのが一個だけなら俺はこれ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 19:16:36 ID:Gb/lMchA0
一応

質問内容: : リリースフェイズに対戦相手がリリースせずにドローフェイズを行いました
この場合、どのように処理すればよいでしょうか? 

リリースフェイズは任意でなく強制なので、可能なら巻き戻して
リリースフェイズを行って下さい。
もし、巻き戻し不可能な状態まで進行していた場合は、
ジャッジを呼んで判断を仰いで下さい。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 19:25:45 ID:5ENWMq/8O
>>516,>>520
ん?
ミュラーとディーペストパープルが墓地に置かれ効果が発動するのは、バトル終了ステップの
開始時だからどちらにせよ、手札を捨てる前にクイックタイミングのユニットプレイは
不可能なんじゃないのか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 19:29:56 ID:Gb/lMchA0
>>524
誰も手札を捨てる前にユニットプレイできますか、なんて聞いてないけど
バトル時にクイックタイミングのユニットプレイは確かに出来ない
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:42:23 ID:q+aAjWDX0
ちょくちょく交流会やるならオフ板にスレ立てるってのもアリだよね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:47:14 ID:8fXlItlM0
 
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:49:03 ID:8fXlItlM0
空白すまんね さっきからvip臭いって言われまくって書き込みができなかった

白の強みって何?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:56:23 ID:Gb/lMchA0
白の強み
カウンターが唯一ある
バニラが他の色より強い。ただし緑の方が全体的に強い
グレン・リペット、ただし黒にもある
ロマネ、白の唯一の強み
ダメージが回復できる、しかし回復することがデメリットである場合が多々ある。特にランデスに対しては自殺行為
相手のスマッシュを低下できる、ランデスに対してかなり無意味
ペガサス系列、白の唯一にしてある意味最強の戦力、除去や火力であっさりとやられる
天国の門、突然中央エリアにリリース状態のユニットを配置させる究極の攻撃的カード、ランデスハンデスに対して意味が感じられない

これだけあれば楽勝?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:09:31 ID:8fXlItlM0
サンクス
そういえばペガサス系統も過大評価しすぎてた・・
低コスト破壊カードで死んでしまう・・
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:37:47 ID:4bvnrMWVO
ゲーマーズで本買ったら小さな刃マキリを貰った。
ショタキャラが大股開き…ハァハァ
532278:2005/12/05(月) 21:49:46 ID:SyAN2Xup0
沢山のアドバイスどうも
俺は加速『ユニット』と火力系、地雷を使ったデッキで勝ちたいので
加速ベースとかは考えられないんだわ。
まぁ使ったとして非加速ユニット用に加速装置使う程度。
でもそれについては誰だったかのメインの加速ユニットで使えない
カードは入れるべきではないってアドバイスで外したけどね
でも実際対戦して重い加速ユニットは一度も使わなかったし
妖魔の狩人までにしといて後はカオスビースト系とかの
パワーの高いユニットとかエネ加速系や赤の攻撃するとパワーが上る
みたいなユニットで組み直した方がええのかな…
だれか俺と同じコンセプトで結構いいとこまで行けたっていうデッキ
紹介してくれないかな…ってのは甘えすぎだよな…orz
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:53:27 ID:8DXNMmfYO
>>532
せっかく診断板があるんだから使えば?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:57:41 ID:vAkVvlsS0
にょの店いくら買ってもシュナイダー様しかくれねえええ!
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:07:01 ID:zN+3DqQ80
ひとつの店は、1種類しか来てません。
複数の店で買ってください。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:09:41 ID:bBCYKgPQ0
いやいや5種類きてるよゲーマーズには
会計を五回に分けたら簡単にそろったし
537fusiana:2005/12/05(月) 22:13:46 ID:V3K2JeKyO
今更質問ですが、
相手に失恋の痛み撃たれました。
それに対して何かクイックのカードを使う場合、失恋の痛みの効果で手札を見られ捨てられる前に何かカードをプレイ出来るのでしょうか?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:14:28 ID:9zJkPrE50
公式で水谷会長のデッキ晒されてるが、緑単でシャボン玉が入ってるのは何故だ?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:16:20 ID:9zJkPrE50
>>537
失恋の痛みのプレイ宣言時なら割り込んでクイックのカードをプレイ可能。
ただし、手札を公開してからは割り込めない。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:17:11 ID:hD70dPfE0
各勢力の優劣関係って

赤>青>緑>白>黒>赤

ってかんじ?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:18:36 ID:J+BjSQVx0
コスト1で唯一プレイできる緑のカードなのだよ<シャボン
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:21:55 ID:V3K2JeKyO
>>539
ありがとうです。
更に質問ですが、それはスパイクガールズなどの墓地に行ったらみたいな効果でも可能でしょうか?
>>538
緑で雄一@マナでプレイ出来る奴だからじゃないでしょうか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:31:04 ID:Gb/lMchA0
12月4日(日)、ゲーマーズ本店にて「木谷会長十番勝負」が開催された。
強いと噂されている「クレーター&ミュラーデッキ」を倒す!と気合を入れて向い、結果は26戦18勝8敗。「クレーター&ミュラーデッキ」から青白の召集奇襲デッキ、赤単速攻、なかには5色デッキなど様々なデッキが会長に襲いかかった!
十番勝負というより十時間勝負の持久戦の中、高い勝率で猛者たちを一掃!
へたれが18人
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:39:13 ID:+vnC8VYmO
会長戦でガチ黒緑持っていくなんてのは曙対武蔵くらいありえないというか、空気読めて無い
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:39:17 ID:Gb/lMchA0
>>542
カードごとに処理が違ったらいやだろ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:55:08 ID:wMI/tq5Q0
まぁ会長の方が断然早くカードリスト知ったりプレイ始めるハンデがあったからな。
この結果はある種当然と言えば当然。

ただ、メーカー使わなかったことだけは賞賛したいな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:31:33 ID:niFaTbmy0
会長がランデスに走ったら終わりだろ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:43:52 ID:TmFQbzf70
交流会ブログって携帯から見れない?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:47:10 ID:AyLIZuBD0
質問です。
BFAの効果がユニットAを対象にとることを宣言し、スタックに乗った後、
BFAがマインドコントロールで移動させられ、ユニットAと違うラインになった場合、
対象をユニットAのまま効果を解決することは出来ないでしょうが、
BFAが移動させられたライン上に、別の相手のユニットBが居た場合、
効果の解決時に改めてユニットBを対象に効果を解決することは出来るのでしょうか?

引っかかっているのは下記の文のせいです。


総合ルール第4部 スペル・能力と効果
 第14章 対象をとるスペルや能力
  5 対象の変更
   5−1 スペルや能力の対象は、他の適切な対象にだけ変更できる。対象を変更できない
   場合、元の対象が変更されないままになる。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:05:34 ID:kK9WEOzE0
黒使わないのにスパイクガールズが無駄に当たる。
…ドレッドドラゴンフライとギガントリヴァイアサンが欲しいのに… orz
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:06:31 ID:SN3cNwmFO
シャボン玉中心イロモノデッキの人がいたから、プレイしてるとこ見てたんだけど、結構面白かった。
でも…あれ、シャボン玉破壊されたら、あとやりにくそうだった。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:14:31 ID:Hf9YPZ7z0
>>549
あーそのルールは、「対象の能力の対象を変更する」とかの能力用のルールだと思われ

例の場合は、
対象をAにしているので、BFAの能力の解決時に、対象不適切で何も起きない
553前スレの740:2005/12/06(火) 00:25:11 ID:Nh025yoG0
548<やぷろぐだから携帯からでも見れると思う。ちょっと試してみてくれ(´Д`;)
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:46:03 ID:67CLipPQ0
>>550
出すからスパイク・ガールズくれ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:49:48 ID:wOS51Jf2O
「ルールによる破壊」に割り込む事は出来ますか?
もし出来ないならスパイクやクレーターを中央エリアに出すと対応が出来ない。友人にスパイクでやられたのですが、どうなのでしょう?
556548:2005/12/06(火) 00:50:52 ID:u3cxVqL+0
>>553
エッジからなんですが普通のPC版に飛ばされてるみたいでページの途中で切れますね
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:51:11 ID:67CLipPQ0
ルール・エフェクトはスタックに乗らない
555の場合、割り込むタイミングはない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:03:36 ID:8IJdQiyU0
確かに557の言う通りだけど

スパイクのプレイに対応して、手札の呪文をプレイする事はできるよ。
要するにスパイクが中央に配置されてルール・エフェクトで破壊される前の
段階で手札を使う訳ね。

分かってるとは思うけど、念の為に言っておく。
559558:2005/12/06(火) 01:08:15 ID:8IJdQiyU0
っていうか、プレイに対応しなくても、
スパイクの効果がスタックに載った時に手札は使えるな。

要するに手札をランダムで捨てたくない時に
中央エリアへプレイされたスパイクにバウンスを使えるかという疑問なのか?

それは無理だから諦めて。
でも、基本的にスパイクに対応して手札を使える機会はあるよ。>>555
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:08:18 ID:OGxi0Sv+0
相手がスパイクを中央にプレイ

(ここで対応可能)

スパイクが中央に配置されて、ルールエフェクトで破壊される(割り込めない。確定)

スパイクの手札捨て効果がスタックに乗る(割り込めない。確定)

(ここで対応可能)

スパイクの手札捨て効果が解決される
561558:2005/12/06(火) 01:10:48 ID:8IJdQiyU0
>>560

無駄のなく分かりやすい説明。
アンタ格好いいな。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:14:59 ID:67CLipPQ0
560補足
割り込めるタイミングではスパイク・ガールズはスクエアに配置されていないので、
ケイオスシリーズなどでスパイク・ガールズの墓地送りは阻止できない
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:17:59 ID:OGxi0Sv+0
一応、召集とか白の門とかで中央に(持続的に)置く事ができるならば
いくつか防ぐ方法はあるけどね。

そこまでするかはまた別。
564某店店員:2005/12/06(火) 01:35:40 ID:vYlnPOGI0
メーカーからのファックス。
中高年限定の選手権も開催決定とのこと。







・・・と、読み違えました。中高生限定選手権でした。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:56:05 ID:67CLipPQ0
情報thx

メルマガより引用

さらに追加情報として要望の高かった
「中高生限定大会」も開催決定!!
各地区の代表は決勝となる東京会場にご招待する予定です。

詳しいことは決定次第お知らせしていくので、中学生、高校生のD-0プレイヤーは
存分に腕を磨いて置いてくださいね。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:03:28 ID:D+CZwuNYO
某オークションでプラチナクラウンが2500円で入札されてた。いい稼ぎになるかもねw
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:05:22 ID:67CLipPQ0
最終的に100円以下になるカードなのに
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:10:29 ID:D+CZwuNYO
>>567
だよねー。

ところで、どこのオークションサイトでも10枚限定カード出回ってないね。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:18:49 ID:67CLipPQ0
とりあえずカードの画像とテキスト希望
ギャザ以外で

プラチナ ヤフオクは100円だったよ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:25:03 ID:D+CZwuNYO
>>569
プラチナ100円かぁ。普通に手にはいるしそんなもんだよね。

限定カードは情報がまったく無いなぁ。オフィシャルは公表してくれないのか。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:30:26 ID:67CLipPQ0
オリジナルでカード作成しても相手にはわからないだろうね
それで公認大会出てもその場の人間にはオリカかどうかわからない
イラストはMtgのスタンオチしたカードからもともと全然使われなかった奴を取ってくるとか
572前スレの740:2005/12/06(火) 02:59:26 ID:Nh025yoG0
>>548
んー俺のPHS(ウィルコム)からは見れるのですが・・
お使いの携帯にフルスクリーンモードとかケータイモードとか
切り替えできる機能ってありますか?あればそれ切り替えてみてくださいー
ページの途中で切れてるってことは文面が長いからってことかな?
ちょっと次から文面短くしてみますね。初回なので長めに書いちゃいました(´Д`;)
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 03:36:36 ID:dllUnQuM0
ルルブの16頁の@って間違ってね?
『アクティブプレーヤーまたは非アクティブプレーヤーは、手札にあるノーマルタイミングのカードを、使用コストを支払うことでプレイできます。』
ってあるけど、15頁のタイミング表だと『相手のメインフェイズでのノーマルカードは×』になってて矛盾してると思うのだけど
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:00:07 ID:z7U8CF5cO
初心者です。各色の使えるカード、高価なカード教えて下さい
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:12:37 ID:lznFoeLYO
死んでから来てください
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:13:58 ID:mvWyxlDoO
シングル売りをしている店に足を運んでみましょう。
高い値段あるいは品切れのカードは需要のあるカード
=使えると判断されているカードです。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:18:25 ID:z7U8CF5cO
[sage]
近くにカードショップが無いのでお尋ねしましたm(__)m

>>575
知識のない初心者が上級者を頼るのは当たり前です。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:22:12 ID:rr66OyJM0
>>547
使えるカード
赤 刹那の魔炎レイザー プラズマライフル
黒 真夜中の狩人ミュラー 冥王の鉤爪
青 玩具商人ペンギン・ポー ドレッド・ドラゴンフライ
白 グレン・リベット スクリュードライバー
緑 象砲手バルカン カオスビースト・スキュラ

高いカード
残念ながらこのゲームにはキラカードとか凄く強いプロモは未だ存在しません。
使い勝手がレアリティに依らないカードも有るので自分でカードリストを見て値段を判断してください。
いいカードゲームはアンコが強いカードゲーム。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:26:10 ID:wOS51Jf2O
>>557-563
ありがとうです。
これで友人のファッティハンデスに勝てるかも(^O^)

>>577
Yahoo!オークション等を見るのはどうでしょう?
入札と値段でイイカードかどうかわかりますよ。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:02:08 ID:eJpnopYhO
大会の賞金とかどうなってるのか教えて下さい
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:17:04 ID:OGxi0Sv+0
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:26:00 ID:eJpnopYhO
>>582
PC無いんで、携帯から見れない('A`)
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:26:48 ID:eJpnopYhO
間違えて自分にレスしてしまった…orz

>>581さん宛です
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:52:43 ID:3Nvye/FR0
公式携帯サイト
gocco.jp/c/dz
または[email protected]に空メール
Q&Aとかカードリストもあるのでかなり使える。
ただ、定額制じゃないとパケ死するかも。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 10:34:01 ID:aLxogI/60
>>546
たしかに、緑単なら秒で3積みするカードなのにな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 10:37:56 ID:mEX5v1oO0
ヤフーでスパイクガール単品8000円で売られてたぞ。
587某店店員:2005/12/06(火) 12:26:49 ID:b2iGgfbQ0
今週メーカー再生産があるんで、うちもシングル始める予定だけど、
見本づくりのための、非トレードでコンプリートするには何箱あければいい?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 12:36:32 ID:s3n4HQR40
>>574
>>577

こういう発言は不愉快だと、言っておきたい
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 12:52:35 ID:67CLipPQ0
>>587
レアもフルコンプなら12BOXでできるかどうか
全て1枚ずつ入ってれば6BOX
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:05:16 ID:Eg0iuY8+0
巷の緑黒って3ターン目にクレーター自殺の後、4ターン目ミュラーとかダミアン自殺でクレーター拾いに行くの?
後手のときはしないって人いないのかな?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:33:32 ID:7gx+tzGU0
>585
真の緑単色には、入れないのが正しい場合がある。
単純な思考をしすぎると、
「クレーターミュラー強すぎオカシインジャネーカ」
と言ってた人たちと同列になると思う。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:39:48 ID:mvWyxlDoO
十四BOXでもSTDとジェノサイドカノン、真珠貝の魔女、タブーは引かなかったぞ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:41:32 ID:Swb1BTY70
質問ですが、クレーターメーカーを相手のユニットの対抗?で
プレイして、メーカーが墓地に行った時は
相手がプレイした後にエネルビー破壊が起こるんですか?
それとも・・・
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:50:28 ID:67CLipPQ0
>>593
メーカーが墓地に行った時点でメーカーの効果がスタックに載る
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:05:12 ID:Swb1BTY70
ということは相手のユニットのプレイに対してクレーターを
プレイして、墓地にクレーターが行っても相手のプレイしたユニットは
そのまま存在できるということですか?
そもそも一回コストを払ってプレイしたユニットは出せる
ということでしょうか?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:08:44 ID:HfbIyLO60
>>577
で、答えるのは当たり前なのか?
みんな善意で答えてるだけで回答義務なんざないんだよ。
殆ど叩かれてないのが2ちゃんらしくないと思ってるくらいだ。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:21:03 ID:2+vbZ4HO0
公式F&Qと基本ルールを全部読め。

カードをプレイする時、コストの支払いはいつ行われますか? (2005/11/26更新)
まずプレイするカードを相手に見せます。次にコストを支払います。その後、効果が発揮されます。

スタック上エネが先に破壊されるが既にコストは支払われているので
相手ユニットは問題なく出る。
効果を無効にしないかぎり効果は発動される。

あと上げるなうざいのが沸く
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:22:51 ID:67CLipPQ0
>>595
コストの支払いはカードの使用宣言時
クレーターは他のユニットのプレイに対して、何も影響しない
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:43:38 ID:7prSeFtWO
>>596
あまりにも不愉快なので無視してた
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 16:53:42 ID:S8YnhICkO
当たり前ですw
胸くそ悪くなるな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:54:06 ID:DAI1QJKC0
敵ユニットの移動にスタックでユニットが捨て札された場合
移動コストって払うよね?

移動は完了してないからコストは払わないと言われたんだけど
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:57:03 ID:OGxi0Sv+0
基本的に>>597といっしょ。
コストが必要な行動を行う場合、宣言とほぼ同時にコストは支払わなければいけない。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:58:06 ID:D+CZwuNYO
>>601
移動宣言時に支払うから払う。あんたが正しい。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 20:08:56 ID:67CLipPQ0
馬鹿が一杯いるようですね

QA-1
カードをプレイする時、コストの支払いはいつ行われますか? (2005/11/26更新)
まずプレイするカードを相手に見せます。次にコストを支払います。その後、効果が発揮されます。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 20:10:09 ID:67CLipPQ0
>>601
というより移動コストを支払わないと宣言が完了しないので、割り込みも出来ない
606某店店員B:2005/12/06(火) 21:38:03 ID:MkfPoVNR0
>>587
うちはシングル用に各3枚ずつ揃えるために45BOX要した
運が良ければ15BOXぐらいで一周は揃うだろう
つーか開けて儲かるかどうかはクレーターとスパイクの枚数次第ってのが何とも・・・
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:43:58 ID:BxC1ji/r0
>>606
それはカードゲームの宿命だからなあ…
健闘を祈ります
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:44:28 ID:67CLipPQ0
>>606
シングル用に各3枚そろえる店って数店舗に限定できるんですけど
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:56:18 ID:Eh7NDZnv0
毒瓦斯の魔煙ポイズン(055)

QA-120
何て読みますか? (2005/11/26更新)
「どくがすのまえんぽいずん」です。
ヴァロスw
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:01:25 ID:67CLipPQ0
4日(日)の十番勝負を26戦18勝8敗と上々の勝率を飾った木谷会長。
BCC in 大阪1にて会長十番勝負の参加はお伝えしましたが、なんと急遽、前日10日(土)カードキングダムFB名古屋店でも会長十番勝負が行なわれることが決定したぞ!!
当日はディメンション・ゼロ東スポグランプリの店舗予選大会が行なわれている真っ最中。「我こそは」という方は、どうぞご参加ください。
「デッキは緑単色で行く!」とは本人の弁。果たしてこれが本当なのか、それとも何かしらの心理作戦なのか・・・。真実は会場で!

26戦18勝出来るデッキなら問題ないだろう
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:11:24 ID:OGxi0Sv+0
なんだかんだで勝てれば楽しくなるもんだし、
会長が楽しんでくれる分には問題ないと思う

だからって接待プレーする必要は全くないがな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:13:14 ID:yvRWx+1c0
>>574
>>577
初心者を言い訳に誰かに頼る人間は嫌われます。
初心者だから…と当たり前のように言うのは辞めましょう。
そしてこれからはみんなに有効な情報を提供できるようになってくださいね。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:14:27 ID:JkcH3u8/O
ルールに詳しい人にちょっと質問。

中央プレイによってバトルが発生した場合、バトル終了時にプレイしたユニットが墓地行きになる
けど、その墓地行きに際して何らかの能力が誘発した場合、その解決はバドルタイミングになるの?

例を挙げると、中央エリアに居る相手のパワー2000のユニットに対して、こちらのパワー3000の
スパイクガールズを直接プレイしてバトルに勝利た場合、手札破壊の効果はどのタイミングで
発生するか、なんだけど、誰か説明できる人いる?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:19:25 ID:67CLipPQ0
ルールエフェクトによって破棄されるのはバトル終了後
だからバトルタイミングではない
バトルで致死ダメージを受けていればバトルタイミングになる
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:21:34 ID:tmDxW1520
>>613
タイミングは関係ない。
スクエアから墓地に置かれた時点で効果が発生、スタックに乗る。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:23:09 ID:67CLipPQ0
バトルタイミングだとクイックで対応出来ないから注意
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:24:36 ID:JkcH3u8/O
>>614
サンクス

となると、トロール系の勝利時に移動できる能力もバトル終了時にスタックに乗ると記載されてるから
移動にクイックタイミングで割り込めるわけだよね?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:26:54 ID:67CLipPQ0
バトル終了時はバトル中だからクイックでは割り込めない
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:29:02 ID:67CLipPQ0
http://dimension-zero.com/colum/image_colum/colum10/fig04large.gif

今回のポイント
バトル終了時に乗ったスタックはバトル終了時に解決される
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:31:16 ID:JkcH3u8/O
みんなd

悩んでたことが一発で解決してすげーすっきりした。
ありがと
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:52:17 ID:67CLipPQ0
ごめん、間違えてた
ルール・エフェクトによって破壊されるのもバトル終了時
すなわちバトル中になります
今は反省している
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:56:03 ID:JkcH3u8/O
あ、そうなんだ。
つーかほんとルール解りずらいな…

さっきからクレクレ君で悪いだけど、そう判断したソースが有ったら教えてもらえますか?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:58:14 ID:67CLipPQ0
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 23:07:14 ID:JkcH3u8/O
>>623
やっぱこれか…
これ意味不明な表記多すぎなんだよな…
いや、自分も上の方で「づ」と「ず」を間違えてたから人のこと言えんのだが。

暇を見つけてぼちぼち解読してみるよ、ありがと。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 06:29:02 ID:lzgwA7VA0
>>546
>>585
タワーならクレーターはそれほど重要でもないから入れなくても問題ない。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 07:14:53 ID:j/7TPWnD0
スパイクガールズ「サッサトアノヨヘイキヤガレェェッ!
         イツマデモコノヨニヘバリツイテルンジャネーゾコラァッ!!

こう思ったのは俺だけではないはず
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 09:07:43 ID:wASk6LPXO
今日からお前のことジョジョって呼んでやるよ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 09:41:38 ID:cuLqM5vtO
だが断る
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 12:17:11 ID:jgCRRLSVO
>>628
つ[天国の門]
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:05:14 ID:i8nc4Mlj0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 17:54:55 ID:5EufFAm7O
個人的に各色のトップレア
黒 スパイク
青 入江の魔女
緑 クレーターメーカー
白 ソーサーレッグ
だと思うんだが、赤はなんだろう?
ジェノサイドかな?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:35:31 ID:5S6GSWKb0
このゲーム他と比べて面白いの?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:46:45 ID:j/7TPWnD0
>>632
俺は面白いと思う
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:04:10 ID:M0cvugjw0
631のトップレアをそれぞれ4、2、2、3引いたオレは勝ち組ということか
ジェノサイドは1枚しかないけど

>>632

少なくとも以下のゲームよりゲーム性は面白いです
アクエリ、遊戯王、DM、ドラスタ

カードデザインなどは今後に期待
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:27:37 ID:vslzsucA0
>631
白は斧の乙女なのでは?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:34:52 ID:M0cvugjw0
所詮バニラだしゲンブと同じ能力だし
オレ的には選ばれし勇者だな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:55:29 ID:vLq5PbNm0
所詮バニラ、されどバニラ。
MTGで5マナ7/7いたら神だよな!といわれてすげえ納得してしまった。
そりゃ1000円超えるよな……。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:59:18 ID:Lcfmr++oO
デッキが赤緑加速なんですが、ヒュドラランチャーかドラゴンブレスのどちらを入れたらいいでしょうか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:04:32 ID:M0cvugjw0
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:19:56 ID:j/7TPWnD0
>>634
(´・ω・)断定はよくないス
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:23:46 ID:S8F4QpoW0
>>640
自分の感想なんだからいいんじゃね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:46:43 ID:kd89DWLZO
俺は各色でトップレアをあげるなら
白 天国の門
青 真珠貝の魔女
緑 クレーターメーカー
黒 冥界の門
赤 なんともいえない STD?
てなところかな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:47:01 ID:M0cvugjw0
前回のメールマガジンでお伝えした「中学生高校生限定大会」の開催が正式に決定し
ました。

全国8ヶ所で行なわれる地方大会に加え、東京での決勝大会に各地区の優勝者をご招
待!
大会は「中学生の部」と「高校生の部」とに分かれて行なわれるから
中学生、高校生、高専生(1〜3年生まで)のD-0プレイヤーの皆さんは
腕を磨いていてくださいね。

大会開催は3月を予定しています。詳細は決まり次第お伝えしていきます。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:53:40 ID:rRjI2lW40
卒業した高校3年生ででも出場できるのかいな。
まさか春休みとかで開催?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:23:08 ID:gWXrT4dE0
>>644
その年卒業しても3月一杯は高校生。
高校生料金味わっとけ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:05:44 ID:j3W9kW0sO
てか定員8人の公認大会があるな。身内のみになりそうだが…(^_^;)
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:21:30 ID:n6WBg0jQO
久しぶりにTCGをやろうと思うんだけど、これってMTGみたいに完成されたデッキ作ろうとすると金額的にどれくらいかかる?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:23:36 ID:ctEJRCwH0
>>647
デッキによるが、
5千円〜2万円てところかな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:26:23 ID:n6WBg0jQO
>>648ありがとう!

TCGやるような友達いないのが問題だ…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:36:36 ID:ctEJRCwH0
>>649
住んでるのはどの辺?

関東なら、毎週土曜日に秋葉で対戦会がある
大阪でも対戦会があるらしい
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:37:08 ID:Xx3ssMNb0
それはお金が足りないより辛いな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:38:08 ID:M0cvugjw0
住んでる地域によってはスレ住人がサポートするさ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:43:10 ID:n6WBg0jQO
半年前に大阪に越してきました。
日本橋と難波の辺りにはよくいきます。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:44:30 ID:ctEJRCwH0
>>653
じゃあ大阪の対戦会かな
>>13を参照してみ
655前スレ893:2005/12/08(木) 00:11:07 ID:/z5frb6P0
現在メールしていただいた方と場所等の調整中です。
対戦相手の見付からない方、もっと色々な人と戦いたい方、
まだまだ募集しておりますので、お気軽にメールください。

というか場所選定に難儀しているのですが(汗
大阪で土日に一定のスペースが確保出来そうな場所、どこかないでしょうか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:21:40 ID:5EZAE+zv0
名古屋はそういうのないのかなぁ・・・
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:41:24 ID:royizcNcO
>>656
名古屋民?俺は名古屋の隣。ぜひそういう会合があるといいよねー
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:53:58 ID:QWKWIW6m0
>656
一応、Future Bee名古屋で毎週火曜日に大会やっています。
私は社会人なので参加はかなり辛い。
土日祝日にあるといいですよね・・・。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 01:08:37 ID:hQD2RBQa0
名古屋は、CK名古屋の火曜平日大会くらいか?


今週のは、30人いてびっくりしたよw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 02:40:44 ID:7iBKeekb0
お初〜
俺も火曜にCK名古屋行ったけど人多すぎて焦ったww
あとクレーターミュラー多すぎて焦ったw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 02:41:56 ID:2r7uMhEA0
やっぱ優勝もクレーターミュラーなの?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 03:09:08 ID:CUKKDlH90
>>655
土日は何処も大会があるから厳しいかと。
カルトやDENはスペースはあるが、入場料なりいるはず。

YSは会員なら無料だけど日本橋のYSで遊んだこと無いので解らない。
アメも無料らしいけど大会ある日は夕方くらいしか空かないと思う。

何処でするにしても夕方なら大体空いてると思うが昼からは流石に無理かと。
まぁDM大会ならすぐ終るからその辺り狙うのもいいかもしれない。
ガキも一杯要るだろうけどね…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 03:19:31 ID:dSxcE52UO
失恋の痛みが二枚足りない。
こんな時はどうしたらいいですか?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 03:25:47 ID:BImWgBCj0
>>663
二回失恋。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 07:26:11 ID:D/ZjkZSF0
すごく簡単だぜ!
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 07:56:25 ID:Hwr07loQ0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 09:19:42 ID:Z0KxoWoZO
思ったのだが、D-0もMTGみたいに1年経過したらファーストセンチュリー使用不可とかになるのか?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 09:25:12 ID:2r7uMhEA0
>>667
まぁ、早くてもあと2年後の話だ
669某店店員:2005/12/08(木) 09:48:03 ID:dm6bockq0
>>606
>>その他の人
さんくつ

とりあえず10箱だけ開封
揃わなかったレアは、買取後に見本つくります
大会関係考えると、日曜日昼までにはシングル始めたいな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 12:01:03 ID:XPknbkfp0
>>668
D0のレギュレーションも二つのブロックなのか?
MTG以外を知らないからよくわかんねえ。
アクエリとかはどうなってんの?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 12:26:42 ID:+aPGNOjC0
D0は、今のところ未定
未定だけどエキスパンションコンバートは予定に入ってる
早くて2年後にスタンダード落ちするというのが定説
つまりMTG同様二つのブロック説が有力だが確定ではない

アクエリはsagaI、sagaII、sagaIIIとあって
sagaIはスタンダード落ちした
sagaIのみのクラシックスタイルというのがあるが、既に切り捨てられたも同然
全てのカードが使用できるアルティメットスタイルというのがあるがもはや切り捨てられたかも
来年1度だけ大会開くかも
現在のスタンダードスタイルはsagaIIとsagaIIIのカードが使用できる
sagaIIの半分が2月でスタンダード落ちする予定だったけど4月に延期された
いきあたりばったりでスタンダード環境が変化するためアクエリのプレイヤーが減少している数多い原因の一つとなっている

また、アクエリ・リセ・D0のゲーム面は全て開発会社の管理下に置かれていて、
ブロッコリーはほとんど関与していないので比較するのは無意味
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 12:36:32 ID:IxEngOxI0
>>670
アクエリは無計画にカードパワーをインフレさせていって、
にっちもさっちの行かなくなったらリセット、
ってのを繰り返してるよ。
「何年」とか「エキスパンション何個」とか明確な基準が無い。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 12:50:06 ID:AuTSIUgi0
明確な基準なくリセット、ってパターンはポケモンなんかもそうだな。
遊戯王やDMは基本的にスタンダード落ち無し・制限カードでバランスを取ってるが果たして。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 13:02:47 ID:+aPGNOjC0
遊戯王はバランス取れてないって
DMはまだまし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 13:13:34 ID:beIHhiP60
DMの方がクソゲー環境だがな。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 13:14:21 ID:IxEngOxI0
もう1つ、アクエリでムカつくのは、リセット直前のエキスパンションの発売の仕方。
Saga1,Saga2とも、最後のエキスパンションが発売される前に、リセットの告知が無い。
発売後1〜2ヶ月経ってから「次回エキスパンションからSaga2(Saga3)に移行します」って言う。

リセットされるって言ってしまうと買い控えが発生するから言わないってのはアコギだ。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 13:40:56 ID:0OzW10HA0
MTGくらいがっちり決めてくれたらいいんだがな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 13:48:57 ID:+aPGNOjC0
>>676
あのときエキスパンションと共にプレイヤーも落ちてますよ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 14:13:50 ID:hQD2RBQa0
>>676
Saga2への移行の時は、ちゃんと発表されてたけど?
被害妄想も程ほどにね。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 14:28:48 ID:+aPGNOjC0
>>679
は?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 14:33:59 ID:oCJsPYB70
アクエリスレでやってな
682676:2005/12/08(木) 14:40:44 ID:IxEngOxI0
要は、D0でもブロック制導入なり環境リセットなりが行われるとしても、
ユーザーを騙すような発表の仕方が行われる可能性があるって事。

>>679
SagaI最後のエキスパンション『魔羊宮の女神』の発売は2002年3月初頭。
Saga2への移行に関する、公認ジャッジ及び販売店に対する内示があったのは、2002年3月末。
一般ユーザに発表があったのは、2002年7月のキャラクターショウ。
Saga2最初のエキスパンションの発売は2002年11月。

ついでに、
Saga2最後のエキスパンション『蛇使いの杖』の発売は2005年2月。
一般ユーザに発表があったのは、2005年3月。
Saga3最初のエキスパンションの発売は2002年6月。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 14:51:28 ID:+aPGNOjC0
>>682
リセも開発会社の暴走で既に破滅状態
今回はリセ・アクエリのようなひどい開発会社ではないはず
と、希望を込めて反論としておきます
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:16:31 ID:Kc5NrN6qO
正直カードデザイン的にエキスパンション落ちしないと
どんどん上位互換出て飽和状態になりそう。
シングル高いしレアなくしてアンコとコモンのみになってほしいなぁ。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:20:29 ID:JluZmrmi0
>>684
つ【商売】

カードが売れないと大会も開催できないし、賞金も出ないわけでw
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:28:13 ID:+aPGNOjC0
売り上げが増えれば賞金の出る大会の数が再来年から増えるよん
多分・・・
レアのないTCGは公認大会を開く売り上げすら確保できない
レアゲーが嫌ならトランプやっとけって話になるからね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 17:37:45 ID:Yxevm6O3O
>684
やめれば?

お金をかけずにTCGやりたいなんて寝言言ってるやつは、将棋かトランプでもやってて下さい。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:07:08 ID:ydHry9ej0
水底ポリプハって強いかな?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:26:50 ID:2r7uMhEA0
>>688
赤青重デッキというのは試してる人少なそうだから、面白いかもね



エクスパンション落ちなしでやってるのはガンダムウォーとかか
ただあれは継続的にインフレさせていく、という手法だからなぁ・・・
遊戯王とかアクエリは最近は強いレアも構築済みに入るようになった点は評価できる
でもアクエリはサーガの移行の仕方がひど過ぎる・・・

結局MTGのように定期的にサイクルを回すのがいいんだろうけど、
けどMTGも、日本では、人気のテンペストブロックとウルザブロックが落ちた上に、
次のメルカディアンブロックが弱すぎて、一気に人心が離れた、という経緯がある
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:46:27 ID:aCaTj7Dr0
まあ初年はセンチュリー1、次年はセンチュリー2ってことで分けてるから、
そういった区切りで入れ換える予定があるだろうことは予測できる。

TCGのカードプールは1000〜2000枚がよいって話をどっかで見たんだが・・・
それにもし従うなら、D0の場合はセンチュリー4が入るときにセンチュリー1が抜けるって感じになるのだろうか。
ただし、競技性を維持するために環境を変化させる事も入れ換え理由の一つだから、
そういう面ではセンチュリー3が入るときに入れ換えかもしれん。

まあ、それなりに早めに発表しては欲しいな。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:48:45 ID:ZzPmLrixO
>>687 できるだけ金を使わずにTCG始めようとしてる俺にとってその言葉は痛すぎますorz
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:52:27 ID:+aPGNOjC0
>>691

人脈を作成して、カードのレンタルだけで頑張ってる人もいるよ
そりゃ、いくらかは買うけどね
赤緑の火力&風車/加速装置デッキでがちに組まれたデッキ相手に充分戦えるから
レアがほとんどなくてもなんとかなる

そういった要素を排除して「レアなくしてくれ」発言をしても全員から叩かれるだけ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:57:08 ID:dSxcE52UO
赤緑黒
加速火力手札破壊ってどう思う?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:02:11 ID:+aPGNOjC0
回れば強い
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:05:46 ID:4uHaHePY0
>>693
3色で組む理由が今は少ないと思うが。
火力より、黒、緑の除去を入れた方が安定すると思う。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:08:47 ID:+aPGNOjC0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/l50
デッキ診断スレへ具体的なレシピを書き込むがよろし
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:11:58 ID:XPknbkfp0
最新の常に変わり続ける環境は当然あっていいのだけど、
限定のカードプールでのフォーマットを作ってそれを公式が継続して大会とかで
サポートしてほしいって思う。(TCGのウリに反してるのは承知だが)

例えばエキスパンションがどんどん進んで3rd・4thセンチュリーがスタンダード
になっても、1stセンチュリーのオンリーのフォーマットもあります、みたいな。
これ以上環境が変わらないからこそ煮詰まって研究が極められるってことも
あると思うんだよね。なんというか将棋とか囲碁の世界。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:16:24 ID:+aPGNOjC0
>>697
売り上げとユーザーが増えれば出来るよ
アクエリも最初のカードプールだけで行われるクラシックスタイルがあったけど
売り上げが減る一方なので大会が開かれなくなった
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:22:13 ID:aCaTj7Dr0
なんせ絶版が発生しちゃうからな。
新規のユーザーの参入が見込めない。

かといって、絶版なしで古いエキスパンションをいつまでも刷ってたら
各店舗やブロッコリー倉庫が在庫ウザス糞TCGめ状態になってしまう。
かなり難しい事だと思うよ。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:22:50 ID:aCaTj7Dr0
おっとすまんsage
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:22:56 ID:GISHHpcN0
>>693
3色か…俺も今3色考えてる。青の移動系ユニット(シルフやクラーケン)
で相手エリアに移動し
チャレンジャーソウル。守りはガーディアンソウル…

まぁ3色だと厳しそうだが…って2色で十分か。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:29:45 ID:aCaTj7Dr0
とりあえず、手札破壊と移動系能力の相性がいいのはたしか。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:30:02 ID:XPknbkfp0
>>699
もうそれは仕方ないっつーか。
だからいっそのこと絶版したら後は完全注文生産で
1stセンチュリー全カード3枚ずつBOXみたいなのを
出してくれれば良いかと。
値段も1万ぐらいに抑えれば上手くすれば、TCGでありながら
2セット買えば十分楽しい遊びくらいには定着できるかも。
(って…楽観的すぎか)
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:30:43 ID:+aPGNOjC0
>>699
現在ブロッコリーは基本的に過去の再生産してないので
sagaIIでもっとも人気の高い金魚BOXは入手困難になっている
しかしプレイヤーが減少する一途なのでやめたプレイヤーからカードを回収すれば事足りる状況
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:32:45 ID:2r7uMhEA0
古いカードが使えなくなるのはある意味しょうがない
古いカードがずっと居座ってたら環境が変わらないから、
サイクルを回さない場合は新しいカードを強くせざるを得ない
けどその場合はどうせ古いカードは誰も使わないから同じことだ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:35:38 ID:aCaTj7Dr0
>>703
ただ、それをオフィシャルイベントでサポートしろってのは無理な話。
時間にだってスペースにだって限りがあるんだし、
現役レギュのイベントと絶版レギュのイベントならば殆ど全員が現役レギュに行っちゃう。

そんな人が来ないイベントに、少ないスタッフを割くことはできないでしょ。
707某店店員:2005/12/08(木) 20:26:17 ID:WBz46V6C0
メーカーからのファックス

ディメンションゼロ ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA/B 各¥1300
40枚入り 初回限定生産 1月27日金曜日発売

A 移動を駆使する青の大陸と、強力な除去の能力を駆使する名高い黒の大陸のカード。
  手札破壊、ユニット破壊、テレポートを中心とした、カードアドバンテージ重視のトリッキーな動きを堪能できます。

B 大型のユニットが多数ある白の大陸と緑の大陸を集めたデッキ。
  大型ユニットとベースを中心として、サイズアドバンテージ重視のプランを駆使して戦う戦法用のデッキです。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:31:14 ID:2r7uMhEA0
>>707
これはまた・・・強そうな組み合わせを持ってきたね
あくまで予想だけど、このデッキにレアを何枚か入れるだけで、かなり強いデッキになるんじゃなかろうか
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:37:58 ID:f5NIPGlx0
質問なんですが
ジャッジメント ロマネ ペガサスを主体に組む場合
相方の色は何がお勧めですかね?

やはりコストが重い以上、緑しかないのかな
今はそのついでに、加速ベースを入れて加速ロマネで戦ってます
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:54:14 ID:YfkQrVfw0
総合ルール読んでみたがマジックのパクリ過ぎる
完全なコピペってどうなのよ
頼むから自分たちで文章を書いてくれよorz
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:54:50 ID:+aPGNOjC0
>>707
レアにスパイク・ガールズ入ってたら笑う
三日後本選なんですけど

>>709
デッキ診断スレの方が丁寧なレスがつくぞ
オレ的には緑だな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:56:07 ID:+aPGNOjC0
三日後じゃなくて二日後本選でした
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:59:19 ID:+aPGNOjC0
http://www.stannet.ne.jp/fb/diary.html

 まず、茨城県水戸市、カードキングダム水戸普玄堂で、2人!
 続いて、鳥取県米子市にてオープン予定の、カードキングダム米子店にて、2人!
 さらに、東京都練馬区練馬春日のカードキングダム練馬春日店(本店)にて1人!

 計5人、アルバイトを募集いたします!


 カードゲーム屋さんもまた、プロフェッショナルの世界。特殊な才能と、熱意の必要なお仕事です。ですので、誰でもいい、と言う訳ではありません。

○カードゲームが好き(遊戯王・デュエルマスターズ・ガンダムウォー・ディメンションゼロ・マジックのうち、最低でも2種類はプレイできる。遊戯王かデュエルマスターズ、どちらかは必須)
○同年代だけでなく、大人&子供、どちらとも遊ぶのが好き
○18歳以上・高校生不可
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:03:01 ID:OuSNX9cW0
本戦まで行く奴は普通に3枚コンプしてるだろ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:20:00 ID:Hwr07loQ0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:22:35 ID:2r7uMhEA0
>>710
別にパクリで悪いことはないと思うぞ
これで全く同じゲームだったらどうかと思うが、
少なくともゲーム性はまたMTGと違うし
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:22:57 ID:+gvDQR96O
赤白ってどう?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:23:21 ID:+aPGNOjC0
自分たちで文書書かせるとろくな事にならない悪寒
赤のカードに早速エラッタ出てるしね
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:01:04 ID:D/ZjkZSF0
MTGとかポケモンみたいに落ちるのは簡便だなあ。。。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:03:20 ID:/vPOoFRG0
ポスター見る限りじゃスパイクガールとマンティコアはターティング・ストラクチャーデッキに入るっぽいな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:03:20 ID:+aPGNOjC0
多分そうはならないということにしておこうぜ
不安な奴は直接意見しろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:04:32 ID:xHkcFM/Q0
>711
スパイク入ってるみたい。ありえねー。
http://card-ogre.jugem.jp/?eid=21#sequel
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:07:59 ID:2r7uMhEA0
商売としては正しいな
シングルが高くなってもブロッコリが儲かるわけじゃないからな

スパイクはグランプリでも猛威を振るうだろうからすぐには安くならないだろうけど
けどスパイクがとりあえず当たった場合は今のうちに交換しとけってことだな
あとからいくらでも回収できる
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:10:13 ID:+aPGNOjC0
1月16日からスパイク暴落だな
とりあえず前日予選にはスパイク入りでチャレンジできるぞ
ま、がんばれや
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:23:49 ID:CWma5UOo0
>716
パクリ悪くないって?
キミどこの国の人?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:28:02 ID:wt2T81dR0
スパイク収録は英断だと思う。
収録しすぎるとパックに魅力なくなるけどね。

でも、これで知人にD-0勧められそう。
黒組みたいけど高すぎっていってたからな〜
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:30:39 ID:2r7uMhEA0
スパイクは黒の定番ユニットになりそうだな
スパイク3枚にミュラー3枚入れるだけで、他のハンデスストラテジーも更に生きるし
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:33:29 ID:0OzW10HA0
まだ発注書のイラストに描かれているようにしか見えないのだが
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:35:48 ID:+aPGNOjC0
ブロッコリーは発注書のイラストに入ってれば鉄板でそのカード入ってるよ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 23:03:31 ID:/vPOoFRG0
アインもエロゲも両方雑魚だろw
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:30:37 ID:IU+GwwqoO
>725
ウィザーズはM;tGのシステムをTCG業界の発展のためにと、特許を取ったようなシステムですら特許料を取らずに使わせているし、NACはウィザーズと親交もあるから、こういったものを使うに当たって何の連絡もなく勝手に使っているとは思えない。
このことで法的にトラブルが起こって、我々ユーザーに不利益が出ることはまずないだろう。

俺は、正直言ってこの総合ルールを見てかなり嬉しかった。

逆転につぐ逆転裁定を繰り返すアクエリ。
カード毎に裁定を覚えておかないと話にならない遊戯王。(デュエルマスターズもそうなりつつある)
ルールに従ってカードを使ったら、制作側の意図を考えて下さいとか戯言を言われるガンダムウォー

自前でルールなど作ろうものならこれらの二の舞になるのは目に見えている。

ぶっちゃけ、M;tGレベルのルールをゼロから作り上げるのに何年の時間とコストがかかるのか考えてみて欲しい。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:56:11 ID:yvakb6Yp0
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 07:08:18 ID:ZTiFYO3+0
ブロッコリ−ィィィ
必死で先週スパイクガールズ集めた私をココまで虐めるのですか?
まぁ、皆に勧めやすくなったし、トレードもできっからいいか(笑?)
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 07:54:46 ID:9d18Vw0E0
>731
>NACはウィザーズと親交もあるから、こういったものを使うに当たって何の連絡もなく勝手に使っているとは思えない。
憶測

>ぶっちゃけ、M;tGレベルのルールをゼロから作り上げるのに何年の時間とコストがかかるのか考えてみて欲しい。
自前で作ったら大変なんでパクリ容認?これがパクリが許される理由??
もう一回聞いておこう。キミどこの国の人?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:23:24 ID:pY7HJAsd0
>>734
パクリだとなかなかバレないような状況なら問題だが(これは韓国人お得意の手法)
今回の場合、ユーザーはNACがM;tgのプロだったという事実をかなりの人数が知っている。
こんな状況で、後々問題になるようなことをするとは思えない。

大体
>ウィザーズはM;tGのシステムをTCG業界の発展のためにと、特許を取ったようなシステムですら特許料を取らずに使わせているし
この部分読んだ?
パクリはダメって大声で主張するなら、M;tg以外のTCGやるなよ。
すぺてのTCGはM;tgをパクって作られてるんだから。(違ったらゴメ。でも何がしかのTCGが根底にあるはず)
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:31:39 ID:MTAz7dBv0
カードがDMに見えるのもパクリと言えるな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:48:56 ID:yHz9VdmG0
ブロコリもマジック・DMでwocと組んでるタカラの傘下から
ガンホーの下請けになるからなぁ。
後でひっくり返ったりして
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:51:37 ID:xHWGMXe00
>>735
中々シビれる脳内解釈だね。
前にこのスレにも出てたが、ウィザーズのTCGに関する特許は、
アメリカでしか通用しない。日本ではTCGやそのルールに関する特許は取れない。
だから一々連絡して使用の許可なんて取る必要もないし、
「丸々パクらせて頂きますね」なんて連絡取るアホはいません。

権利問題は置いといても、普通、一部を参考にしたり拝借したりして、
似た非なるものを発表する事はあっても、一字一句同じ物を発表する事は、
一般常識からすれば紛れもなく「盗用」。

どこぞの市長の挨拶が盗用だったって事で騒がれたニュースなんてのもあった訳で、
君の感覚がおかしい事は認識しておいた方が良い。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:05:07 ID:zb64zHd90
>一字一句同じ
マジックのルールは英語で、D0のルールは日本語なんだけど?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:06:37 ID:yHz9VdmG0
D0も英語で起こしてから和訳しているとか言っていたようなきがする
故にああも日本語が不自由なのだとも
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:11:30 ID:tBrWRNQB0
>739
日本語版ルールブックもある。よーく比較してみろ。
完全なコピーだから。
D0総合ルール
http://www.dimension-zero.com/dpa/pdf/dpa_rule-all.pdf
D0フロアルール
http://www.dimension-zero.com/dpa/pdf/dpa_floor-rule2.pdf

DCIトーナメントルール
http://www.wizards.com/dci/downloads/DCI_UTR_20Jun2004_JP.pdf
マジックフロアルール
http://www.wizards.com/dci/downloads/MTG_FLR_20mar05_JP.pdf



742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:16:16 ID:cyXvI7qIO
このスレで騒いでる馬鹿どもは直接問い合わせろ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:20:50 ID:tBrWRNQB0
>742
Wizards community center のアカウント生きてたから、もう問い合わせ済み。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 10:21:54 ID:ZirJ08cw0
>743
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:11:43 ID:3z+0D1tk0
ぶっちゃけそこらへんゲーム内容に関係ないからどうでもいいというか。
ゲーム部分を丸々パクったってんならともかく、ルールぐらいいいじゃん。

そのことで誰がどれくらい損をするの?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:23:37 ID:cyXvI7qIO
著作権侵害で騒ぎ立ててブロッコリーに損害を与えるのが目的
うまくいけばD0潰せるかも
という狙い
こないだマネシタがatokに起こした訴訟みたいなものさ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:24:37 ID:5BUP96r70
料理の本に肉じゃがの作り方が載ってるじゃん。
それを見て、「この作り方はこっちの料理の本に載ってるのと同じだからパクリだ!」って騒いでるのって変だよね。

上で騒いでるのは同じに見えるんだけど。
同じ料理の作り方なんて普通似てるから同じなのは普通だし、大会の運営方法、なんてのもベストではないにせよ今現在ベターとされているものはあるだろう?

大会の運営の仕方、なんて他のノウハウを参考にして何か問題でもあるの?
スポーツの大会で運営の仕方で他と同じような規則だからって騒ぐやつなんかいねぇだろ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:46:24 ID:tBrWRNQB0
オマエラの主張
「TCGの大会運営方法のマニュアルに著作権は無い」
この理解で正解?

だとしたら
http://www.kidscric.com/
ここ読んでから出直して来い
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:13:38 ID:vWAOF8py0
>>748
マニュアルには、著作権はあるな。
で、さっさと訴えればいいんじゃない?
マジックの発売元に、教えてあげなよ。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:15:01 ID:5BUP96r70
著作権のある無しはどうでもいい。

問題があると思うなら、こんな匿名掲示板の2chなんかで騒がないで、きちんとサイト作って自分の名前出して、更に他人に訴えたいならここにリンクでもはって訴えたら?
どっちみちプレイヤーの半分以上はあんなくそ長いフロアルールなんか読まないんだから、プレイに有益な情報を求めてここに来る人たちに訴えかけても「はいはいワロスワロス」でスルーされて終わりだよ。

ちなみに上のサイトでは、日本国憲法はたくさんの人が知らなきゃならないから例外的に著作権は無いって書いてあった。
フロアルールってどうなるんだろう。憲法とはわけが違うけど、たくさんの人が知らなきゃならないし。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:24:00 ID:tBrWRNQB0
1、盗用との指摘がなされる
       ↓
2、盗用はしていないと主張
       ↓
3、比較対照が行われる
       ↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
       ↓
5、著作権法サイト貼られる
       ↓
6、著作権が有ることを認める
       ↓
7、フロアルールを憲法とするアホ出現  <<< 今ココ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:30:52 ID:5ilFCpwv0
問題になるのはこれが必然的にこうなったのかという所じゃない?
大会のルールを決めたらこうなるんだし実際に必然性があるのならいくらパクったと騒いでも黒にはならないだろ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:36:16 ID:5BUP96r70
やっぱフロアルール≒憲法はアホだったか。
それはこっちがアホでしたすいません。

自分でサイト作って自分の名前出して訴える気は無いの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:37:25 ID:tBrWRNQB0
>752
必然性があればパクッも良いとする珍説登場。
わざわざ子供向けの著作権法解説サイトを貼ったにも関わらず、理解できていないらしい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:39:21 ID:5ilFCpwv0
曲解が激しいな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:42:51 ID:tBrWRNQB0
>753

>743で書いたように、Wizardsにはもう連絡済み。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:43:34 ID:OdPr3nMx0
実際に盗用なのかどうかはどーでも良い。
盗用を素晴らしいと喜ぶ池沼731=735の脳内論理が
余りに凄かったのでね。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:54:55 ID:EXJzu6uu0
むしろ盗用って騒いでる方が明らかにウザイわけだがw

別に盗用だろうがなんだろうが、このゲームの大会運営がちゃんとなるなら
それでいいとオモ。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:00:24 ID:tBrWRNQB0
>758
自分さえ面白ければ、他人の著作権などどうでもいいとする朝鮮人出現
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:15:38 ID:3z+0D1tk0
著作権の問題は色々と難しい。著作権侵害は確かに「違法」だが
なんでもかんでも杓子定規にダメなものはダメとするのが、
必ずしもいいわけじゃない。
なんでもかんでもダメというのなら今の世の中で発表されている
二次創作の同人誌やWeb小説なんかすべてアウトということになる。
著作権者がそれを許しているのはそれがその著作物を盛り上げる
ことになって結果的に得となると判断してるからだろ。

そこの裁量が広く認められているから著作権は親告罪として
存在してる。(訴えられるまでは何をやってもいい、という
ことじゃないからな。念のため。)

なんか一人大騒ぎしてる馬鹿がいるみたいだが、WOCが訴えない
としたらこいつはそれを納得出来るだけの頭を持っているのかね。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:15:44 ID:a54LL5d/0
>>741
ごみん、分量あってぜんぶ目を通してるよゆうないんで、
特にパクリのひどいとこ、引用して教えてくれるとうれしス
762735:2005/12/09(金) 13:22:29 ID:O3Nw85VbO
>>759
いずれウィザーズ社が何かアクション起こしてくれるとは思うが、これで
NACがウィザーズ社に了承得てたら笑い話だな。

で、そもそもTCGなんかマジックのパクリなんだから、その辺問題にするならTCGやるなよ。
やってないなら、ここに来るな。
それこそ、ブログでもなんでも立ち上げて批判しろ。

所詮匿名掲示板で騒ぎ立てても、真の解決には向かわないぞ。

この辺の明確な答えがないなら、喪前さんは改善を望んでるわけじゃなく
たんに荒らしに来ただけにしか見えん。

荒らしじゃないなら、代替案の一つくらいだしてくれ。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:32:03 ID:F/U0MvWm0
>>759
お前はここで何をしたいのか、まずそれがわからん
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:33:45 ID:tBrWRNQB0
>760
この知能レベルの相手と話すのはアホらしいよ
同人誌が例えに出ている時点でレスする気を無くした。

>761
オマエってやつは…
じゃぁこれ。

「ジャッジには、トーナメントが円滑に進行されるように、公正で公平な判決を下し、
そして、ヘッド・ジャッジおよび他のスタッフを支援する責務がある。
ジャッジは自分で気がついた、あるいは忠告によってもたらされたあらゆるフロアルールおよび
ゲームのルール違反を解決するために行動しなければならない。」

句読点含め、完全なるコピー。盗用個所全部指摘しないとだめか?

>762
Wizardsは条件を満たせば、例えそれが商用であっても著作権をオープンにする為のルールもあるし、発表もしている。
D0サイトでは、そのWizardsの求めている条件を満たさずに盗用が行われている。
英語が読めるなら、Wizardsのサイトいってみ

上で引用したように、全ての漫画表現はコピーだ!って騒いでる訳じゃない。
井上雄彦の漫画のコマを複写して使用している漫画家がいる!って事。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:39:44 ID:EXJzu6uu0
もうわかったから自分のブログなりなんなりで記名でやってくれ。
法的な配慮まで考えてるなら、2ちゃんでグダグダやるような内容じゃないんだろ?

賛同者をつのりたいなら、自分の身分をきちんと明示した上でやるべきだと思う。
目的がわからんけど、要はD-0潰したいってことでいいのかな?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:41:51 ID:tBrWRNQB0
>765
半島にはいつ頃お帰りで?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:43:08 ID:EXJzu6uu0
>>766
そういう書き込みは意見の信憑性をなくすのでやめた方がいいと思うよ。
本気で意見が言いたいのではなく、ただの煽りにしか見えなくなるから。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:43:10 ID:F/U0MvWm0
>>764
著作権侵害は、確かに犯罪だ
ただ日本ではゲームルールに特許が取れないように、
例えWOCが訴えたとしても、裁判所が著作権侵害だと判断するかどうかは、怪しいものがある

そして、そもそも訴えることをしないだろう
D0によってWOCが何か不利益を被ることがないからだ

お前のやってることは、夜中に赤信号で横断歩道を渡った奴を、
「犯罪者だ!」と指さして笑ってるような、馬鹿な行為だと知れ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:46:38 ID:tBrWRNQB0
>768
頼むから「特許」と「著作権」の差をわかってくれよ。完全に異なる概念なんだから。
それを混同されているとレス出来ない。

ちなみにオレは赤信号渡るやつは笑うどころか嘲笑するけどな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:47:35 ID:3z+0D1tk0
>ID:tBrWRNQB0
で、結果どうなるのが理想なんだお前は。
DPAがそれ相応の罰を受ければ満足か?

>井上雄彦の漫画のコマを複写して使用している漫画家がいる!って事。
井上雄彦はその人を訴えてませんが
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:48:04 ID:H7eHLHvs0
著作権問題は金をとると逆に自分の首を絞める可能性があるから一概になにも言えない。
ってかここはTCG板なのでD-0のゲームに関する話をしようぜ?

とりあえずBCC参加者ってどのくらいいるよ?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:49:09 ID:F/U0MvWm0
>>769
>赤信号渡るやつは笑うどころか嘲笑するけどな
たまにいるよな、こういう正義感を勘違いした奴

じゃあお前は、
例えばの話だけれど、WOCがブロッコリーを訴えたら勝てると思うのか?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:49:24 ID:WS3MWZ6F0
今度出るストラクにスパイク入ってる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:51:19 ID:tBrWRNQB0
>770
>井上雄彦はその人を訴えてませんが
じゃぁ、その漫画家がどうなったかも知ってるだろ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 13:56:52 ID:EXJzu6uu0
ところで手札使いきるデッキってのは今のところあんましいない?
そういうタイプのデッキと当たった時に効果が薄いって理由でスパイクはサイドに
入れてるんだけど、メインに入れて手使い切る相手の時だけ入れ替えの方がいいんかな?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:00:53 ID:EDp0TI0T0
メインの方がいいよ
確率的に手札使い切るタイプより持っておくタイプの方が多いからね
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:04:59 ID:mOQeTFbf0
>>710だけど、俺が言いたかったのはもうちょっと自分たちで努力しようぜってことだけなんだ。

やるかどうか迷ってる身としては、暗部はなくなってくれたほうが嬉しい。
カード買った後で発売中止とか嫌だからな。

今は>>743を信じて様子見が正しいと思われる。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:09:57 ID:3z+0D1tk0
>じゃぁ、その漫画家がどうなったかも知ってるだろ
いや、話題をすり替えるなよ。
ルール文の転用が問題あるかって話だろ?
つーかそのレスはD0がルールをまんま転用してもWOCが訴えない限り
法的に問題ないって認めてると同じだな。

さっきからグダグダとなんなんだコイツは。
ルール文なんて同じになったから何が問題だってんだよ。
ルール文が同じだとブロッコリーが馬鹿儲けするのか?
ルール文が同じだとWOCが損益をこうむるのか?
D0はルール文を駆使して遊ぶゲームなのか?

モラルの問題だっていうなら、お前一人で軽蔑しとけよ。
まったく他人の絵を参考にしなかった漫画家なんかいねーって。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:18:22 ID:dE75Ta0Q0
>>774
どうせほとぼりが冷めたら完全版として出るよ。
心配するな出版社はそう言うところだ。
つーか著作権うんたらかんたらなんてこんなとこで話してもしょうがーねーべ。
ごめんなー釣られてー
>>778
参考と模写も全く違うけどな。

確かに風上に置けねェとか言ってる奴はここで何が言いたいのかわからん。
ブロッコリーに訴えたが無視されたとかそう言う話なら聞くぞ?
ただここで吼えてるだけじゃ意味ねーしただの無駄なカロリーの消費。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:26:44 ID:tBrWRNQB0
>778
訴えられなくてもこうなる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news099.html

>ルール文が同じだとブロッコリーが馬鹿儲けするのか?
>ルール文が同じだとWOCが損益をこうむるのか?
>D0はルール文を駆使して遊ぶゲームなのか?

儲かろうが損しようが駆使しようが著作権となんの関係も無いぞ?
一体何を考えてこんな文書いてるの?教えて。
議題に無関係な事いくら書いても何の意味もないぞ。

ちなみに参考と、句読点まで含めてそのままコピーするのは全く違う概念だぞ。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:37:51 ID:tBrWRNQB0
1、盗用との指摘がなされる
       ↓
2、盗用はしていないと主張
       ↓
3、比較対照が行われる
       ↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
       ↓
5、著作権法サイト貼られる
       ↓
6、著作権が有ることを認める
       ↓
7、著作権を侵害していることを認める
       ↓
8、著作権を侵害しても誰も困らないと主張  <<< 今ココ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:41:42 ID:F/U0MvWm0
>>781
お前の言うには、D0はMTGの著作権を侵害してるってことだろ
じゃあ何で問題にならないんだ?

要するにお前の一人相撲なんだよ
誰もそんなことは気にしていない
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:41:59 ID:3z+0D1tk0
>著作権となんの関係も無いぞ?
あります。著作権は親告罪だから。
著作権者本人が「この程度なら私は許せる」と考えているにも関わらず、
他者が「それは犯罪だ」と決めつけてしまっては問題だろう。

ちなみにその漫画家はどこにも法的に問題にはならなかった。
出版社が自主回収しただけ。

ていうかさっきからID:tBrWRNQB0 は、じゃあどうすればいいのか?
という質問は全部無視かよ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:43:07 ID:O3Nw85VbO
>>781
著作権侵害は親告罪だろ。
なんだこの空気読めてない学級委員みたいなのは。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:53:28 ID:tBrWRNQB0
1、盗用との指摘がなされる
       ↓
2、盗用はしていないと主張
       ↓
3、比較対照が行われる
       ↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
       ↓
5、著作権法サイト貼られる
       ↓
6、著作権が有ることを認める
       ↓
7、著作権を侵害していることを認める
       ↓
8、著作権を侵害しても誰も困らないと主張

9、著作権侵害は親告罪だからここに書いてもしかたがないと主張

ここでひとつお勉強。 強姦も親告罪です。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:53:37 ID:h2qwGD1wO
試験期間中くらい2chに書き込んでないで勉強しましょうね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:55:13 ID:3z+0D1tk0
ていうかさっきからID:tBrWRNQB0 は、じゃあどうすればいいのか?
という質問は全部無視かよ。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:58:48 ID:dE75Ta0Q0
自分で脳内だけで決着してる粘着はきもいなぁ
こう言う奴って自分の意見に賛同する人間の話しすら聞かない。
だって自分の中で既に結論でてるからただ主張したいだけ。
鬼の首を取りましたーって顔して誰の首取ったんだよ。

2〜7はいつブロッコリーがそう言ったんだ?
2chで主張は全て真実なのか?
馬鹿だろお前。

まぁたまには言いわなこうやって荒れるのも2chっぽくってさ(わら
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:59:03 ID:U4UqEhF10
2BOX目買ったよ
ストラクチャー+1BOXじゃ単色すら組めないや
初TCGなんでマターリやってきまふ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:03:27 ID:tBrWRNQB0
>788
粘着だと思うならレスするなよww
レスしてるとどこまでも続くぞ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:04:13 ID:EXJzu6uu0
tBrWRNQB0がまともなこと言ってる部分もあるので、議論したいのかと思ったけど
数々の人を見下した発言を見るに、単なる煽りみたいね。

他人の意見を聞かない、どうしたいのか聞かれても無視。

たぶん、tBrWRNQB0にとっては2ちゃんねるが世界の全てなんだろうな。
正直可哀想になってきた。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:05:27 ID:tBrWRNQB0
>787
ここの信者のヤバさが分かったんで十分な収穫でしたw
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:06:30 ID:F/U0MvWm0
強姦と同列に語ってる時点であほだけどな
強姦:当事者に明らかに不利益
著作権侵害:別に不利益とは限らない

なんでWOCがD0を訴えないか、てところまで考えが及ばないんだろうね
よほど狭い視野を持ってるのか
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:08:05 ID:EXJzu6uu0
>>792
いやー、凄い収穫があって良かったですね。おめでとうございます。

(´-`).。oO(自分が一番キモい事に気付いてないなんてかわいそうに・・・・)
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:13:00 ID:U4UqEhF10
フロアルールなんて家電の取説でいう所の「濡れた手で触らないで下さい」レベルのコトなんじゃないの?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:14:53 ID:tBrWRNQB0
>795
ここでまた餌の投入ですかwwww
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:17:50 ID:dE75Ta0Q0
同情は全くないが視界が2chのみってのがとても哀れだな。

>>793
俺はこんなことも知ってるんだから言われなくても解かってるんだぞ〜と
という先回りしてる俺は偉いっていう勘違い君の発言ですよ。

どうでもいいんだが、先にブロにいうなりウイザードに言うなりしてから言って欲しいなぁ。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:52:56 ID:IGj5QnLw0
>>741
あれ、総合ルールで盗用みつけたんじゃないのか?

って亀すぎか、フロアルールがそのままってのは発表されたときから言われてるよな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 16:31:56 ID:lrH/oBofO
話ぶったぎって悪いが、発売前に中高生にウケるスタイリッシュなカードゲームってキャッチコピー有ったよな?

おまいらの地域じゃ実際達成されてるのか?

うちの近所は金に目が眩んだ糞ニィトしかやってないんだが。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 16:35:39 ID:t7NF7aKX0
>>799
殺伐とした地域なんですね。
この辺は純粋に新しいゲームシステムだとして受けているのだけど。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 16:41:10 ID:8CvI4Ocu0
賞金めあてももちろんいるけど、そこまでガチじゃなくて、
試しにやってみたらゲームが面白いんで続けてるという奴がほとんどだな。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:19:45 ID:8mTKLktHO
面白いがスタイリッシュという概念からは真逆にあると思う。
パロディ含んだカード名ほぼ全般の駄目さは直してほしいなぁ。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:21:48 ID:aaimxvQqO
うちの寮ではストラクを貸して回ったところ大ヒット。漏れよりハマり日夜大会状態に。みなさん浪人ですよね?と。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:32:17 ID:mOQeTFbf0
辞書作ったんだけどいるかな?
もうある?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:51:05 ID:BGRqm8Gb0
必要かどうかは内容で判断したい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:12:56 ID:mOQeTFbf0
ドゾー ( ´∀`)つttp://49uper.com:8080/html/img-s/99294.lzh
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:26:55 ID:csNvxmE00
テイルドラゴンの奇襲は面白い
えっ? 終わり? みたいで
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:29:17 ID:JJKdtURa0
最後にひとつお知らせです。

「ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ」の発売日が決定しました!
今回のストラクチャーデッキは一挙2種類同時発売!
Aデッキは黒と青のカードで構成されたストラクチャーデッキ。Bは白と緑の大陸を収
録したストラクチャーデッキになる予定です。
このストラクチャーに収録されているカードで行なわれる大会「スターティング・ス
トラクチャー・カップ」の開催も決定です。詳しい日程や大会形式などは決まり次第
お伝えしていきます。
これから始めよう!という人にも、「ビフォア・センチュリー」の時のような限定さ
れたカードの種類の中から徹底的に戦略を練る楽しみを知っている人にも、是非参加
してほしい大会となっているので楽しみにしていてください。

クレーター・メーカーとスパイク・ガールズが2積みされているに10000ペリカ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:30:57 ID:yvakb6Yp0
明日東スポの予選なんだがデッキ何が良いかな?
因みにクレーターは対策張られすぎてダメみたい
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:33:44 ID:pa5NwS3J0
どこにいってもフレイム・アンド・シャドーしか見つからない・・・。
ストラク1と2はもう出回ってないのか!?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:37:47 ID:MTAz7dBv0
うちの近くの店一つしか売れてないから余ってるよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:50:06 ID:JJKdtURa0
>>809
赤青速攻&召集。 強くはないだろうけどw
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:54:03 ID:MTAz7dBv0
>因みにクレーターは対策張られすぎてダメみたい

具体的な対策例プリーズ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:25:44 ID:yHz9VdmG0
>813
掲示板であれはもう古い。メタで喰われるとネガティブキャンペーンを張ることで
そのデッキを使う人間を減らす
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:27:50 ID:MTAz7dBv0
>>814
うん
知ってて聞いた
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:29:50 ID:SFaMBX2Z0
賞金に目がくらみwまたマスみたいの使うのが斬新っぽいから
買ってみたらなんだこのイラストにカード名は。
さすがにふざけているとしか思えない。
過去ログみてみたらしかもフロアルールがマジックのパクリって…

tBrWRNQB0は言い方キツいし痛いと思うけど
言ってることは正論だと思った。いつ止まってもおかしくないでしょ、これじゃ。

小学生対象のDMと同じイラストじゃ中高生やりたくならないでしょ。
しかも止まる可能性もあるって…。これじゃ買うに買えない。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:32:33 ID:QvhhnMjv0
>>816
止まる心配ないんじゃない?
仮にWoCから訴えられたとしても、新しいフロアルール作って継続するだけでしょ。

tBrWRNQB0はなんかD-0に因縁つけたかっただけな気がしてならない。
MTG信者かなんかなんだろうね。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:34:27 ID:MTAz7dBv0
>過去ログみてみたらしかもフロアルールがマジックのパクリって…

あのさ、大の大人がそんな流言に惑わされてどうする
今時了解も取らずにコピーするわけないだろ

>言ってることは正論だと思った。いつ止まってもおかしくないでしょ、これじゃ。
>しかも止まる可能性もあるって…。これじゃ買うに買えない。

ユーザー減らそうとする工作乙
本気で書いてるならそんな可能性ないことに気付け

>小学生対象のDMと同じイラストじゃ中高生やりたくならないでしょ。

これには賛同者もたくさんいるよ

ただDM一生懸命やってた中高生がそのまま流れてきてるから違和感ない模様
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:31:13 ID:ezywapHf0
>>818
何でそんな必死なの?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:34:35 ID:MTAz7dBv0
うーん、なんでかなあ
理由を決めてくれ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:36:52 ID:yvakb6Yp0
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:37:34 ID:yvakb6Yp0
ミスッタ
>>813
風車・大地の塔・ペガサスなど
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:40:16 ID:MTAz7dBv0
風車と大地の塔はいいとしてペガサスは対抗策としては不十分では
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:59:31 ID:IINU10Td0
フロアルールはパクリだが、WoCはそんな問題なんざ知ってたとしてもまったく気にしてない、に1票。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 23:33:04 ID:k+A9MZrW0
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 01:12:05 ID:vPRPO/1P0
次の箱ってスパイクとマンティコアだよな?違った?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 01:16:06 ID:JNGrWa7s0
ストラクチャーデッキのことか?
可能性は非常に高い、これで赤と青にも良レアが入ってたら買い決定なんだがな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 01:18:53 ID:vPRPO/1P0
あれ?さっき画像みたいなのもupされてなかった?
画質悪いせいか、よく見えないんだが。スパイクやマンティだけでも買うと思うが。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 02:25:34 ID:96XYTPyi0
ゲンブの評価が高いのは分かる。だがマンティコアってどうなの?
バルカンでいいような気がしてならないんだが。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 03:48:10 ID:t8IEtAHt0
tBrWRNQB0はキモいし、転用でWizardsが訴える事はほぼあり得ないが。
一連の流れの中で735が勝ち誇って書いている事はキモい。
数あるまともな意見の中で、お前だけは真に池沼だという事を認識して欲しい。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 05:05:35 ID:qsbQfXyaO
また話ぶったぎってスマソ

今日から始めるつもりなんだがとりあえず発売中のものは売ってる
スターター3種類あるが1つずつとブースター2つくらい買えば触りにはいいだろうか?
今更ですまん
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 05:12:08 ID:oqACGo3D0
>>831
スターターは二つずつとブースターは最低でも五箱は積まないと厳しい。
できるなら十箱は欲しい。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 05:16:05 ID:qsbQfXyaO
832
レスdクス
まぁ…2万か…
考えてみよう

ありがとうm(__)m
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 07:30:05 ID:WVYFkiAR0
ストラクチャーは一つずつ買えば十分だろう、ブースター買えば被るし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 09:31:00 ID:il/7uD+L0
>>834
いや、832の言ったような買い方をしてるが、コモンでさえ3枚そろわないカードがあるからある程度ストラクチャーでしっかりと押さえておいたほうがいいと思う
結構デッキにデフォで入るカードもあるし

それにしても、五箱購入でスキュラがいまだに2枚しかない・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 13:52:16 ID:vPRPO/1P0
大丈夫7箱で失恋の痛み1枚だから。汗)

自分もストラクチャー推薦だな、使う色によるけど青緑とか残ってればいいと思う。
遅いか。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 20:55:38 ID:8fDej+c10
東スポグランプリ名古屋終了。
優勝は黒緑、準優勝は黒単。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 21:14:21 ID:qYJ0766Y0
現実は非情だ・・
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 21:36:43 ID:XMCS+Z7+O
ガチの黒緑デッキ持参で博多へ移動中('◇')
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:11:11 ID:WoRU0YSq0
黒緑は確かに強いからな。
それに人気だ。
だから優勝してもおかしくない。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:13:27 ID:xAR8QdyX0
>>837
大会傾向&優勝デッキの概要をkwsk。
やはりKMが席巻したんかいのぉ?
842841:2005/12/10(土) 22:14:51 ID:xAR8QdyX0
スペル違った…orz
クレーターの頭文字はCだった。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:40:38 ID:WoRU0YSq0
>842
クロミドリかと思ったw
確かに一口に黒緑といっても、色々なタイプがあるからな。
ちょっと気になる。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:03:50 ID:96XYTPyi0
町田のヨドバシでストラクチャーの1.2をある程度の数見かけたが
もう無いかな?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:05:04 ID:bWQEA7os0
1位黒緑っていってもクレーター1枚みたい・・・
知り合いから聞いたんだけど決勝で2位の黒単も相当プレイングミスしてたみたい。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:16:40 ID:bWQEA7os0
>>841

1位のデッキ内容は優勝者とあたって負けたんでかける範囲で書いて見る。

ゲンブ
花冠フェアリー
ティラノギア
クレーター
ミューラー
バルカン

スパイク
キラー
マリアン
痛み
風車
暗闇
鉤爪
黒門
スキュラ

ぐらいしか思い出せないなぁ・・・
まぁランデスする気は全然無くて、エネ加速してからプランから大型大量召喚して勝ち。
っていうデッキかな。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:23:13 ID:xAR8QdyX0
>>846
なる。加速ビートダウン&除去と言った所か。
黒門は「冥界の門」でFA?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:24:48 ID:7gb3NeoH0
1位の人と戦ったので入ってる内容を推測で書いてみる。

カオスビーストゲンブ 3
象バルカン 3
カオスビーストスキュラ 3
誕生の宴 3
クレーター 1
妖精の風車 3
花冠のフェアリー 2

冥王の鉤爪 3
死神の鎌 2
絶望の暗闇 2
冥界の門 1
黄泉返り 1
マリアン 3
ダミアン 2
ミュラー 3
キラー 3
スパイク 2

ちなみに2位の人はサキュバスデッキだった・・・   
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:26:08 ID:7gb3NeoH0
ぬお 被ったようですね・・・orz
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:27:00 ID:iNLctvBy0
むしろそっちの内容が気になるなw<サキュバスデッキ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:28:59 ID:bWQEA7os0
>>847
FA.

一応優勝者知り合いだったからデッキ見せてもらえばよかったかなぁ・・・
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:31:21 ID:bWQEA7os0
>>850

2位のデッキはとにかくパワー下げるユニットやストラテジーを大量に詰め込んだ黒単だそうな。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:49:23 ID:LRdfOVwc0
うーん、どっちも白緑みたいなパワーで潰すデッキに勝てそうな気がしないんだが・・・
赤青みたいなデッキが多かったのかな?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:54:58 ID:bWQEA7os0
>>853
青赤はそんなにみなかったけどな。
一応、3位と4位が白緑だからね。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:01:31 ID:7gb3NeoH0
>>850
では適当に書いてみるw

キラー 3
ルージュ 3
エリザベス 3
ダンシングパペット 3
ミュラー 3
スパイク 3
マリアン 3
ダミアン 3
ゲオルグ 2
ルージュ 2
サキュバスの吐息 3
ポイズンレイン 3
失恋の痛み 3
鉤爪 2
冥界の門 1

どっちかっていうとサキュバス効果でパワーアップしたゲオルグ先生大暴れってとこかなw
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:46:41 ID:7CWuWf+Y0
>>854
なるほど。じゃあプレイングの差か、白緑同士で潰しあったか、そんな感じかな。

>>855
ルージュが5枚!
そんなにサキュバス好きなのか、エロイなぁ 855は〜
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:48:54 ID:5UxhBZvt0
>>855
瘴気の渓谷、レディ・ジェラシーを忘れている。
858 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/11(日) 00:51:40 ID:AyvtvwVM0
そこで空気の読めない本人の登場ですよ。
いずれオフィシャルにも晒されるけど、内容はこんなん↓

ルージュ×3
ハートブレイク×3
ジェラシー×3
キラー×3
エリザベス×3
マリアン×3
ダンシングパペット×3
ダミアン×3
ゲオルグ×2
瘴気の渓谷×3
サキュバスの吐息×3
ポイズンレイン×3
失恋の痛み×3 ←今考えるとミュラーにすべきだったと痛感
魔王の鉤爪×2

>>853
風車入った抹茶相手はマジ必死でした。何で勝てたのか自分でも解かりません。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 01:31:54 ID:PPMDDHA+0
本人キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
さぁ明日の練馬で何人このコピーが出回るか!!

え…?漏れ?
ええ、ゲオルグ師匠も、ましてやダミやんすら1枚も持っていませんよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 01:33:38 ID:6Y49Q6uS0
>858
結構参考になった。ありがとう。
毒雨と吐息を両方3積みしてるとことか。

俺は失恋抜くならパペット抜くけどな。
アタッカーなら充分いるし。

>抹茶
通廊だな。
でもメインは0枚でいいと思う。
マリアン回して頑張ろう。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 01:43:40 ID:5UxhBZvt0
>>858
乙。


決勝観戦してたんだけどさ、対戦相手の動きって明らかに怪しくなかったか?

残りデッキの端を親指ではじいてたが、あれはデッキのカード1枚1枚が何か判断できるレベルだった。
漏れは優勝者の後ろにいたんだけど、スマッシュカードをタップするときもやたら斜めに持ち上げてタップしてた。
何が落ちたか確認できるよアレ。

その辺気にならなかった?
ってかジャッジ呼べば注意くらいつきそうだが。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 01:55:01 ID:cf4Lmai00
>>858
こっちきてたのか
とりあえずハァハァしてやるぜ
ハァハァ乙
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 02:01:45 ID:OEITEuIm0
3 特攻戦鬼韋駄天丸
3 自走戦鬼大砲蜘蛛
3 小さな刃マキリ
3 ライトニング・スナイパー
2 刹那の魔炎レイザー

3 プラズマ・ライフル

3 殺戮の魔煙キラー
3 悪意の魔煙エビル
2 夢見る人形エリザベス
3 スパイク・ガールズ
3 真夜中の狩人ミュラー

3 冥界の通廊

3 メデューサ・ヘッド
3 冥界の門

流れ読まずスマソ。
赤黒のウィニーっぽいのを組んでみた。
よければデッキ診断しては貰えないだろうか。
テーマは、とにかく軽量で殴り切る。


864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 02:25:40 ID:7CWuWf+Y0
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 02:52:24 ID:YdRg99Xi0
人によっては確かにスマッシュカードをやけに持ち上げるね。
俺の方から露骨に内容見えるんで今日、指摘した方がいいんかなと思ったよ。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 03:28:10 ID:NEDwCVXU0
明日の東スポグランプリもう予約いっぱいなんだな…
もう観に行くだけってのもめんどくさいから
行った人レポートよろしくね。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 08:36:01 ID:cODezOEh0
868 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/11(日) 08:55:23 ID:AyvtvwVM0
自分で言うのもアレだけど、一朝一夕で回せるもんじゃないと思うw
サキュバスは横に複数並べてなんぼ、最初に前進させるのはルージュから、
って基本スタイルを解かってれば後は簡単なんだけど。

>>860
確かにダミアンとかゲオルグでひたすらエリザベスとマリアンを引っ張ってきた記憶が。
あと基本的にユニット重視なんだけど、パペット抜くのもサイドで考えてみます。d。

>>861
支払ったコストを全部縦にしてたり(何枚支払ったか確認出来ない)、
スマッシュとかデッキをやたら斜めに持ち上げて中身を見たりしてたのはこっちでも確認できたのん。
あと準決勝は俺らの方が遅かったんだけど、隣でずーっと見られてた。
一度ジャッジを通して言ったんだけどすぐ戻ってきてまた見てたねぇ。
デッキバレバレ+残りデッキ&スマッシュ確認された状態でよく頑張った俺。
ちゃんと訴えれば警告以上になったかも知れんね。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:15:33 ID:9PcOx1MXO
事実上最初の公式大会なのに不正プレイヤーが一位とはやってくれますね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:24:40 ID:qidgGnNgO
ところでジャッジ試験受けた人いる?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:32:54 ID:K/68DaX4O
>>868
準優勝おめ&乙

毎回時間との格闘っぽかったですね
短期な俺にはこのデッキは扱えないなw

しかし、決勝戦はヘッドジャッジがずっと見てたのに簡単な注意くらいしかなかった点はちと疑問
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:36:31 ID:uvN/hIGh0
漏れも決勝見ていたが優勝者がやたら手札を机においていたのが気になった。
スマッシュと混ざったり、対戦相手がスマッシュ数を誤認したりしないのかなと。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:36:59 ID:iw+pgnCA0
>>869
優勝者と当たったんだけどシャッフルが明らかにおかしかった。
互いにデッキ交換してシャッフルするときに俺のデッキの一番下のカード見ながらシャッフルしてきたからね。
ジャッジにいってやろうかと思ったけど一応知り合いだから止めといたけど。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:42:46 ID:RhTq0t/70
>869
 逆だろ? まっとうなプレイヤーが1位で不正が2位

 賞金がからんだ大会がこれからあるんだから、イカサマ対策を
 開催者、プレイヤー共に考えないとならんねぇ。
 (一時のMTGみたく、殺伐となるのもなんだが)
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:44:58 ID:RhTq0t/70
>874
すまん、オレが勘違いしてたか。
 んで、どっちが優勝でどっちが2位なんだ?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:46:58 ID:iw+pgnCA0
優勝が黒緑で2位が黒単じゃないのか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:59:07 ID:nl8E4R8RO
流れぶった切って申し訳ないんだが…
東スポ杯があるカードキングダムに行くには練馬春日町駅で下りればいいんだよな?
地図には練馬春日駅って書いてあるんだが、探してもそんな名前の駅は見つからなかったんだが…
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:03:13 ID:Xqaptq8+0
フロアルールによれば、
「スポーツマンシップを重んじるディメンション・ゼロの試合において、非紳士的行為
は容認されず、黙認されることもない。」
「ルール違反に気づいた観戦者やプレスは、ジャッジに通知するべきである。」
だそうですよ皆様。
同じ会社でもアクエリとは違って、観戦者も気付いたらジャッジ呼べるんだな。

ところで>874はどこかひどく読み間違えてる気が。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:24:56 ID:CgxnIHQM0
>>873
知り合いだったらなおさら止めて欲しいんだけど
変な甘やかしはやめて欲しい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:30:26 ID:9PcOx1MXO
名古屋優勝者に学ぶ勝利への道
相手のデッキをシャッフルするときはデッキの底を見ながらシャッフルしよう
対戦前に相手のデッキの色がわかれば試合を有利にすすめられるぞ
また対戦終了後は他の対戦者のデッキを偵察するのを忘れてはならない
試合中はスマッシュカードの中身を逐一チェック
対戦相手に隙があれば不要な手札と交換!
エネルギーを支払う時に支払ったカードはこっそり縦にしよう
こちらの残りコストをわからせないようにして情報戦を制するのだ!
どさくさに紛れてコストを少なく払うのも重要だ!
881 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/11(日) 10:50:07 ID:AyvtvwVM0
ごめ、縦にしてたんじゃなくて全部重ねてたんだわ。
言えば失格レベルだったんだろうけど、されても勝てるだろうって奢りと
事を荒立てたくない事無かれ主義のせいで結局言わないままですた。

次回からは賞金もかかるし、言った方が良いかもね。
DMや遊戯王から流れてきた子供連中はその辺の認識甘そうだし。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:51:26 ID:TBUNyW960
優勝者が不正をしていたかどうかはオレは気づかなかったがマナーは悪かったな。

ところで、試合の待ち時間に他の試合のデッキを見るのはダメなのか?
正直、待ち時間って結構暇だからついつい観戦してしまうのだが・・・
フロアルールにも観戦するなという項目はなかったと思う。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:51:45 ID:K/68DaX4O
ヘッドジャッジが近くにいて注意しないってことは、問題なしって判断したってこと?
これだけ観戦者が問題だと思ってるのに?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:54:28 ID:9PcOx1MXO
全部重ねる人いるねえ
D0だと次のターンの相手の移動限界も重要なので隠匿すれば有利にゲーム展開できますね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:15:30 ID:PkTQm7a00
ジャッジ試験が仙台しか終わってない(名古屋は当日午後)事を考えると
どうせジャッジしてたのは糞社員とかなんだろ。

本当信頼できるジャッジを育成して欲しいよ
個人的にはMtGのジャッジ経験を積んだ信頼できそうな人が
ジャッジをやってくれるのを期待してるんだが…
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:16:29 ID:CgxnIHQM0
>>885
MTGのジャッジだって最初は未経験者
育成されるのを待つしかない

待てば何とかなるかは保証できないが…
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:00:51 ID:9PcOx1MXO
大会開始待ち
ドキドキしてきた
フリー対戦ちらっとみたけど黒緑しかいない
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:25:39 ID:9PcOx1MXO
運営がひとりで
12名シードをくじ引きで決定中
いつ始まることやら
ちなみにオレはシード獲得ならず
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:38:24 ID:Zlvg9DKz0
>>888
東スポ杯かい?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:53:10 ID:+ndhaIfN0
今から買いに行こうと思うんだけど
感覚的にはモンコレでFA?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:53:31 ID:+ndhaIfN0
ageスマソ_| ̄|○
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:54:27 ID:9PcOx1MXO
うんそう
一回戦突破
対戦相手は赤ウィニーでした
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:06:29 ID:9lK5VU8D0
仕事中にwktk
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:54:34 ID:wQON936e0
最近、新規のカードゲームに着手してみようかと思ってるんだけど、Dゼロ
・・・踏み出すには微妙なところ。PRとかいろいろあったけど、賞金制度が
付くとゲームの勝敗楽しむだけじゃなく、イメージ的には賞金目当てで気持ち的にも
熾烈なゲームになるってのがある。う〜〜ん・・・。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:07:40 ID:PHIyFOvT0
>>894
賞金が出る大会は予選を勝ち抜くようなでかい大会だけだ。問題なし
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:14:30 ID:9PcOx1MXO
2回戦突破〜@
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:18:07 ID:wQON936e0
>895 そうですか!ただローカルなとこなんでDゼロ自体が店頭にない
ってとこ・・。GWやMtGならあるのに。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:34:53 ID:RgJTZKi80
マナ全部重ねるとかは直接相手に言えばいいじゃん。
シャッフルの怪しさはとりあえず言って見て直らないようならジャッジ呼ぶでいいと思われ。
ジャッジ呼ぶときも一応「ちょっとジャッジ呼びますね」くらい言ってからの方がいい
いきなり「ジャッジー!」とか叫ぶのは結構DQNっぽく見えてしまう。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 15:26:30 ID:9PcOx1MXO
3回戦突破
ベスト8
次勝つとバスに間に合わないのが確定
今日中に帰宅が不可能になります(`・ω・´)シャキーン
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 15:39:26 ID:qPnEmpJd0
>>899
ガンガレ

900ゲット
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 17:00:54 ID:9lK5VU8D0
>>899
うちに泊まってけ。北陸だが。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:00:38 ID:9PcOx1MXO
準決勝で負けたので3 位決定戦辞退
そしたら7時のバスで帰れるから
というわけで移動中
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:19:48 ID:/coAcIAhO
そろそろ速報くるかな?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:30:32 ID:9PcOx1MXO
明太子も無事買えた
福岡決勝の片方は黒緑
ランデスハンデスきついわ
ミラーマッチだけど
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 19:58:32 ID:7LQz4MSfO
漏れも買おうかと思ってるんだけど
どこに売ってる?!
店頭になくて困ってまつ、イトーヨーカドーとかにないかな?
あとどう?面白い?
楽しいとことつまんねとこをきぼん
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:00:41 ID:cf4Lmai00
ファミリーマートに売ってるらしいが
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:02:50 ID:9PcOx1MXO
販売店舗はオフィシャルからリンクされてるよ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:02:56 ID:PHIyFOvT0
>>905
ヨーカドーはなさげ
通販がおすすめかな


楽しいところ:
ルールがしっかりしてるので戦略を楽しめる
スクエアの存在から既存のTCGとは違った面があるので、新鮮
デッキだけコピーしても勝てない。どんな戦術をとるかが重要

つまらないところ:
慣れないと一戦に時間がかかる。30分は余裕で越えることも
まだ1セットしか出てないのでカードプールが少ない
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:03:35 ID:7LQz4MSfO
レスどもです
ほんとですか?!
スターターもあります?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:06:28 ID:PHIyFOvT0
>>909
このTCG、MTGの土地に相当するカードがないので、いわゆるスターターはない
3種類の構築済みデッキが出てるのでそれがおすすめ
あとパックを買えばデッキが作れるだろう

通販だとあみあみが安いのかね?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:14:59 ID:7LQz4MSfO
なるほど…
漏れは弟とやるのでスターターは
違う種類を買う事にします。
色の話とかもあるみたいですが
構築済みのは好みの色をっと言う事ですよね。
ちょっとがんがって探してみます
熱が覚めないうちに…
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:16:13 ID:tANH9den0
>>910
いや。構築済みデッキがスターターですよ?
ルールブックとプレイマット入ってるし。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:22:20 ID:9PcOx1MXO
ルールブック最新版が入ってるので黒構築は買いなはれ
強いカードが満載なので損はないし
黒単は店舗大会くらすなら充分優勝できる
近所に店舗がなければオンライン通販はおすすめ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:22:21 ID:7LQz4MSfO
あ、それは大丈夫です(^o^;)
言葉を統一しなかったせいで混乱を招いてしまって…すいません
スターターは何種類(何色)かあるんですよね?っと確認をしたかったのです
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:28:54 ID:Hez5q/dA0
(IDが変わったのは打つのが大変なのでちょっとだけPCから)

>>913
なるほど…。
ルールブック最新版っというのでしたら必須ですね。
強いカードが入ってるなら尚更…!
あみあみを見てみたところAとBのスターターがあるのですが
…2つ?!
見た限り中身はよく分かりませんが
片方がクソなスターターとかではないですよね?
TCGで稀にある貧富の差がww

片方が黒なら…
黒(重)と赤(軽)がスターターとかですか?
重いっと軽いっという価値観は昔、ギャザをしていた時のものですがw
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:34:59 ID:tANH9den0
>>915
来年の製品はおいといて、
とりあえず
>ディメンション・ゼロ ファーストセンチュリーストラクチャーデッキパック
という青黒デッキのを買え
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:38:43 ID:PHIyFOvT0
>>915
AとかBってのは来年出る商品
今注文しても来年まで届かないよ

ディメンション・ゼロ ファーストセンチュリーストラクチャーデッキパック
っていう赤黒デッキが最新の商品
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:39:08 ID:Hez5q/dA0
>>916
分かりました。ありがとうございます。
それが黒のスターターの名称ですね。

…このスレの人は親切だなぁ。
TCGスレって厨が多いのかと思った
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:39:28 ID:9PcOx1MXO
一応今発売中の赤黒構築の話なんだが
920916:2005/12/11(日) 20:43:31 ID:tANH9den0
しまった。赤黒だったよ・。・スマソ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:04:48 ID:5etIk8uo0
>>888
もしかして、東スポ杯って
 ス イ ス ラ ウ ン ド 無 し の シ ン グ ル エ リ ミ ?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:06:45 ID:tANH9den0
>>921
下位まで賞金設定のあるグランプリ本選じゃないんだから、
賞品のある上位きめるだけの勝ち抜きトーナメントで充分だと思う。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:33:21 ID:bOQKgLOBO
黒緑ばっかりでウザイんですが…
赤緑加速でどうやったら黒緑に勝てますか?
ハンデスされて火力が…
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:43:47 ID:9PcOx1MXO
一応黒緑相手になんとか勝てる赤緑のレシピはできたよ
気が向いたら公開する
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:44:04 ID:7R9BR3pRO
>923
火力落とされるのわかってるんだから、その辺はエネルギーに回して、緑の大型ユニットで勝負するんだ

加速ラインにパワー6000以上維持できたら、たいてい勝てる
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:50:18 ID:D9l9R8It0
ん?火力を交えた加速って事はユニット1サイズの大きさはそうでかくない場合があるからな。
火力が落とされると思ったんなら、ユニットのサイズ上げればいいじゃないんかい?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:55:39 ID:9PcOx1MXO
博多追記
ジャッジとしてどこかの社員の方がはけんされていたわけですが
非常に的確で公正なジャッジでした
本選もああした方が担当してくれるのなら安心できる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:07:13 ID:7R9BR3pRO
練馬のレポはまだかいな
もしかしてまだ対戦中とか
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:37:01 ID:dkFak7Ux0
ジャッジとして派遣されてた方は、ブロッコリーの方のようです。

そういえば大会終了後、ボックスを購入(?)して、誰かと対戦してたな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:41:16 ID:J5wc1sU20
で、各地の優勝者はどんなんなの?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 01:26:13 ID:+z24rMMy0
>>9PcOx1MXO

テッピー?

932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 01:27:21 ID:vfM6Fwci0
テッピーってなあに?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 02:38:32 ID:+z24rMMy0
ハンドルネーム
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 06:59:19 ID:TpDeh2fgO
質問なんだが

スターター3つ出てるが、これらに入ってるカードはベーシックパックにも入ってるのか??
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 07:08:19 ID:KCVeDa2W0
そうだよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 07:27:40 ID:TpDeh2fgO
935
ありがとう
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 08:25:30 ID:0Mk0bCAA0
次スレのテンプレにスターター関連の情報は入れといた方がいいね。
何回質問されてんだ、これ。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 09:28:32 ID:YvWpC7CRO
今さらだけど、プレイ宣言時にスクエアの選択をするのですか?
それともプレイした後にスクエアや対象を選択?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 09:37:05 ID:+b5SrvNb0
>>938
カードによる。
ユニット・ベースのプレイ、移動の場合は宣言時にスクエアも指定。
ストラデジー等の場合はスクエアを対象にとっていれば宣言時指定、
カードの効果でスクエアを選ぶ場合はスタック解決時指定。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:40:50 ID:uELlfY/y0
>928
練馬行ってきたので、報告だけ。

優勝 BG
準優勝 GR
スイスラウンド最終戦が全勝二人になっていたので、IDしてた。
決勝戦は直接対決で火力で焼ききれなくなって、黒緑が勝ってた。

1〜3回戦がシングルイリミで、4〜6回戦がスイスラウンド。
4回戦開始時点で、10人になってて、

居たデッキは、覚えている順で上位から、
BG、GR、BG、GU、BG、BG、GU、B、WG、WG
だったかな。

書いてて思ったが、MTGプレイヤー以外には通じないかも。
B=黒、G=緑、R=赤、U=青、W=白で書いてます。

さて、私はどの色を使っていたでしょう?(単なる観客という選択肢もあり)
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:45:42 ID:AToknnSMO
>940
レポ乙
しかし緑ばっかりだな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:02:19 ID:Bf8Flckj0
また黒緑かw
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:05:38 ID:vfM6Fwci0
番号:086 カード名:ドレッド・ドラゴンフライ レアリティー:R

色:青
種別:ユニット
種族:シルフ
タイミング:クイック
使用コスト:青1無2
移動コスト:青1無1
パワー:2000
スマッシュ:1
効果:
[青2無1] 《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。

ステラトジーなどという表現は誤解を招く

基本的に「対象の」「スクエア」という単語が使用されていれば宣言時に指定する
また、解決時に何らかの理由により条件が満たされなくなれば無効となる


自軍エリア中央ラインから中央エリア中央ラインに移動を宣言(宣言時に目標を指定している)
対応で対戦相手の使用したカードの効果により自軍エリア左ラインに移動を宣言したユニットが強制的に移される
移動解決時に対象不適正で移動が無効になる
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:06:55 ID:qE7FMy6x0
これで大阪が黒緑だと全4箇所黒緑か。
だれか大阪レポうぷして。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:07:33 ID:qE7FMy6x0
これで大阪が黒緑だと全4箇所黒緑か。
だれか大阪レポうぷして。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:09:46 ID:Bf8Flckj0
きちんと大会でも『結果』が出てしまってるねー。
もちろん対処するんだよな?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:10:23 ID:MEjr6Fn80
緑は純粋にパワーが高いのでアタッカー&フィニッシャーとして
使える品。

かく言う漏れも参加したけど1回戦落ち…orz
ええ、相手がゲのマのズ前夜祭の優勝者じゃ
勝ててる訳有りませんよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ただ気になったのはDM上がりの厨房連中が良くやる
手札をシャカシャカやる行為。
あれって、不快行為として注意して良いんだよな?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:15:53 ID:vfM6Fwci0
>>947
微妙なとこ

>>944-946
まず、本選で結果が出ないと対処しない
また、次のエキスパンションで対応してる可能性が高いので特に何もしない可能性も高い
必要なカードを集めるのもTCGで必要な努力だから仕方ないだろう
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:02:30 ID:9+PupaZR0
>手札をシャカシャカやる行為。
ってどんなの?DMやらんからわかんねえ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:20:43 ID:+b5SrvNb0
あれはDM独特じゃないのでは?
要は手札をシャッフルすることになるから、ドローカードを悟られないテクだと思う。
まあウザイけどね。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:24:55 ID:FZiUL6eE0
>>949
手札の中にずっと保持してるカードと比較的浅いターンに引いたカードを
相手に判別されないように、手札をシャッフルする行為の事。
長いターン保持してるカードなら、エネルギーが足りなくて出せないキーカードか、
除去のような相手の行動に対応して使うカードだと推測できる。

そう言う情報を与えないために、手札をシャッフルするのはアリだと思うが、
「シャカシャカ」と言われるように音を立ててシャッフルする必要は無いと思う。

>>950
DMに限らず、MtGとかでも行われてるぞ?
952950:2005/12/12(月) 13:47:31 ID:+b5SrvNb0
踏んでしまったようなので立ててきた。次スレです。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134362748/

一応>>1で950が立てるってことなんで立てたけど、ちと早いかもね。
>>980くらいまで行ったら再度誘導よろです。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:48:42 ID:8gTlusG5O
>>950
DM上がりに見えるガキが音を立てて手札シャッフルするのがウザい。
どうも、子供の間で流行っている様だ。
ペン回しの様な物か。

そのガキのカード見ると全部曲がってるし、スリーブも破れまくってる。
ただでさえ警告喰らうし、カード傷むし、下手すりゃマークドで負けるし、やらない方が良いと思うけど。

手札シャッフル自体はいい。むしろ、やった方が良いとも思う。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:53:06 ID:FZiUL6eE0
FAQその1

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
955954:2005/12/12(月) 13:54:43 ID:FZiUL6eE0
ごめん、新スレへのテンプレを誤爆した。
956950:2005/12/12(月) 14:00:30 ID:+b5SrvNb0
>>955
テンプレ貼りトン&乙
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 14:29:36 ID:tYDyM6Nl0
手札枚数を誤魔化しているような気がしてならない。
ダブルドローしているかのようで。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 14:30:58 ID:zpXklBuR0
>>957
手札枚数は公開情報だからな
ダブルドローの恐れがあったら、毎ターン手札枚数を聞けばいい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 15:02:30 ID:ID5xOA9I0
大阪決勝は黒緑と白緑だったような希ガス。
あまりの普通のデッキっぷりに見る気すらうせた。

んで、ディメンション・ウォーの最多勝デッキは青緑。

緑大杉。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 15:13:23 ID:VwjZr94F0
大阪も多分だが、黒緑が優勝。
混沌の砦が入ってた気がする。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 15:27:04 ID:uELlfY/y0
>959
デッキのテーマが全然違うので、緑を使っているデッキが多い事自体は問題ではないのでは?

むしろ、黒と緑を足しているデッキが多い事が問題。
中でも、クレーターミュラーではなく、勝っているデッキのほとんどが
クレーターを抜いて状態で、初めから殴るようになっていることが問題。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:20:19 ID:7L7Bb6B80
俺も緑はクレーターよりゲンプとかバルカンの方が対処に困る気がす
エネブーストしてるからドカドカ歩き回るし、ベースが重なると更にヤバイ

デカイ=強い を地でいってるゲームってなんか珍しい気がするぜ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:27:40 ID:KCVeDa2W0
クレーターは今度発売する奴に果たして入っているのか・・
というよりこれセカンドセンチュリーが出たらファーストのが全部使えなくなる
仕様か・・? なんだか悲しいな・・
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:35:05 ID:7L7Bb6B80
そういやデカイのに強いのも黒なんだよな。鉤爪やマリアンの確定除去に加え
大抵はミュラー+キラーorスキュラで倒せるし、能力付きを回収すれば嫌がらせも出来るし

ユニットがメインのゲームでユニット対策が強い色が手を組んでるから強いのか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:55:26 ID:9+PupaZR0
緑の役割
・最大級サイズまで一通りパワーを持つユニットがいる
・サイズを問わないユニット対処方を持っている(ダメージ以外でユニット除去できる)
・ベース破壊法も持っている
・「加速」を持っている
・他の色への補助手段を持っている
・エネルギー破壊手段を持っている

一色でなんでも出来すぎ
これの役割のどれかは別の色に割り当てるべきだろ
個人的にはユニットサイズの利点は白にだけ割り振るべきだったと思う
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:03:07 ID:79lYBXnW0
スクエアに置かれた時、ってあるクリーチャーの能力って。
スクエアに置かれてから能力起動までに何かプレイできる?

例えば、ギガンティックが中央へ、置かれるハンデス起動前に中央にユニットプレイ。
これは出来るのかな?流れきって悪いけど教えてくださいませ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:13:47 ID:pKV2NGZj0
BCCの時代からディーゼロやってたんですが、ベーシックパックが出て
金があまりないので一ボックスしかカード買ってないんですがこんな俺は
どうやったら一番効率よくデッキが作れるでしょうか?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:15:45 ID:86zVKQr90
>>966

1 ギガンティックスカルドラゴンの移動がスタックに乗る
         ↓
2 ギガンティックスカルドラゴンの移動が解決される
         ↓
3 ギガンティックスカルドラゴンの能力(手札を1枚捨てる)がスタックに乗る
         ↓
4 能力が解決され、手札を1枚捨てさせられる。


具体的にはこういう流れ。
だから、4で解決されるまでならいつでも手札を使える。

質問の意図は、スカルドラゴンの移動が解決されてから、手札を捨てさせられる前にユニットをぶつけたいとかそういうことだよね?
もちろん出来る。
969968:2005/12/12(月) 18:17:32 ID:86zVKQr90
>>968
ゴメ、自己レス。

2と3の間では使えないや。
移動が解決されるのと、手札を捨てる能力がスタックに乗るのは同時だ。
(ただし、移動によってバトルが発生しない場合)
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:19:07 ID:qU4UMmNW0
東スポ名古屋の参加者のレポ読んでたんだが、優勝者マジありえねー。
http://d.hatena.ne.jp/nanakase/20051210
971966:2005/12/12(月) 18:20:14 ID:79lYBXnW0
アリガトン。やっぱ、出来るんですね。出来ないって言っちゃったよ。
うん・・・。ありがとう。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:32:52 ID:fa03RqMu0
>>970
賞金のかかる大会になってくると、そういう輩は増えてくる悪寒。
ジャッジの出来がD0の隆盛を決めるだろうな。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:35:13 ID:sfzVVFpL0
ガンダムウォーでも最初の優勝者は確かサマ師だったと思う
二回目か三回目でバレたけどね。まぁ優勝しちゃったからには実名もわかるだろうしマークもされるだろ
賞金のかかった大会じゃなくて良かったんじゃない?

とりあえず言えることは1つ。

しみゆ〜おめ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:54:25 ID:YTTHxSZS0
>970
フロアルールに
>5.一般的な不正
>適応される罰則:<受賞資格の剥奪>
>この罰則は、買収行為、遅延行為、詐欺行為のいずれでもないような不正な行為に対して下される。故意に行われる不正に対しては、再発の防止の意図も込め、厳罰に処すべきである。
>例1)シャッフル中に対戦相手のデッキを覗き見、対戦相手の不利益になるようにカードを操作した。
>例4)外部から助言を受けた、または外部に助言した。

この場合、例1と疑われる行為と、例4に該当する行為を行っていることになる。

また、
>ルール違反に気づいた観戦者やプレスは、ジャッジに通知するべきである。
とある。

というか、一番問題なのはジャッジが決勝を見ていなかったということだろう。

せめてここを見ているプレイヤーは、こういった行為を見つけたときにはきちんとジャッジに伝えて欲しい
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:02:42 ID:vfM6Fwci0
さっき、僕の2戦目の対戦を観戦していた人が隣に。
言動から東スポ参加者ではないと思っていたんですが、隣りにいるってことは残ってるひとだったんですね。
いきなり、タメ口で話しかけられ、≪さっき、白黒使っていたひとだよねー≫的なことを言われる。(俺、このひとより幼くみえるのか?そんな問題じゃないとは思うが)
心の声(あのー?目の前に対戦相手が、いるんですけど?!!!!)

偵察行為
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:03:15 ID:vfM6Fwci0
悪気はないのかもしれないので、愛想笑いしつつ、注意しようと思いましたが、まだ何かデッキについて話そうとするので、さすがに止めました。
そんな時に、さっきのデッキばらしてくださった方が、横から、
『今、どんな感じー?何本目?(こちらの手札見たあと)あ、余裕だねー』
と話しかける始末。

977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:04:52 ID:vfM6Fwci0
以下、優勝者について噂になってることを。

1 残りデッキを捲り弾く行為。
決勝で確かにやってました。
アレじゃ、残りデッキに何が残ってるのか考えた末、プランできますね。
俺だったら、残りデッキ全部プランしましたね。
捨て札してください。といってしまうかもしれません。
少なくても、ジャッジに注意与えてもらいます。
(むしろ警告モノだと思うのですが)

2 コスト
ちゃんと、タップしてなかったです。
アレじゃ間違いが起きても仕方ない。
コストも確認できるように払ってませんでした。
更には、ベースをコストとして払ってました。
本来なら注意2回目です。

3 偵察
準決勝終わったあとに、しみゆーさんたちの準決勝風景を見ていました。
禁じられていないとはいえ、決勝相手のデッキ観察はしないのが普通だと思います。
(っていうか席立ってはいけないんじゃないか?)
ジャッジから注意受けてた?あとも見続けたみたいですね。
(ここだけは、又聞きなので不確かですが、多分真実でしょう)

そんな人が、名古屋代表です。
すっごく、、、、悔しいです。
名古屋全体がそんな風に思われてしまったら哀しいですし。
彼一人が、ああなのであって、名古屋全体が、イカサマまがい地域だと思われないことを祈ります。

名古屋って全てのプレイヤーがイカサマやりまくってるから、イカサマ容認してるんでしょ?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:04:56 ID:P1r/urEN0
その場で指摘しなかった事は対戦相手やギャラリーにも非はあるが、
D0の地位を落としたくないなら今からでも権利剥奪すべきじゃね?
このままだとサマだろうが遅延だろうがバレなければOKって考えの馬鹿が増えるぞ。
もちろんここで騒ぐんじゃなく、当日の参加者がオフィシャルへ抗議すればの話だが。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:19:19 ID:7L7Bb6B80
セルフメルトダウンは俺もたまにしちゃうから大会とかでして晒し者に
ならないよう普段から気をつけないとだな。反面教師になったな

>>965
緑は手札を増やす手段が乏しいのが欠点なんじゃ?
エネを増やせるので手札の消費を下げたりエネ回収とか出来るけど
青のドローや黒の墓地回収ほど簡単にアドバンテージが取れないし
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:20:32 ID:vfM6Fwci0
>>978

いくらなんでも今更遅い
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:38:43 ID:clfASWGD0
まあどこにでもクズのプレイヤーはいるもんだ
どんどん注意していいんじゃねえか?
勇気が無いとかっていう理由ならワロス
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:53:10 ID:tYDyM6Nl0
名古屋優勝者は、アクエリとかでは有名なひと?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:24:50 ID:qU4UMmNW0
いや、アクエリでは見かけないけど。
デュエマスか遊戯じゃないかな?

むしろ、さっき張ったアドレスのレポ書いてる人が、アクエリでは超有名な人。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:29:42 ID:86zVKQr90
>>983
2位の人も超有名人だw
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:10:00 ID:D+VTnQKE0
今日初めて買ってきましたよ。
黒赤の構築済みデッキとパックを3つほど。

遊戯王から移動だけど、遊戯王に比べて紙ペラペラだな・・・。
だけどやっぱ発動条件などはしっかりしててゲームとしては楽しめそうだ。
ところでレディ・ルージュなるカードを当てましたよ。
何ですかこの巨乳のねーちゃんは!?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:20:49 ID:2dHKToDe0
>982
DMのプレイヤーだよ。
dmだと田舎の方で自分が最強とかいってるらしいから「自称最強君」で認識されてるw
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:22:31 ID:PPBT2Ny00
>>985
紙質で言うなら、裏面の指紋の付きやすさがイヤだw
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:28:03 ID:vfM6Fwci0
>>986
DMであれだけサマやってればそりゃ名古屋程度なら勝てるだろうよ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:37:43 ID:c1zSdIGc0
>>977
名古屋はサマ師すくねーからw
一部のやつらだけだし。。

990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:40:09 ID:2dHKToDe0
名古屋優勝者は全国でもイカサマする勇気があるかな?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:42:26 ID:P1r/urEN0
>>980
だろうな。現地じゃない限り確証は得られないからな。
とりあえず本名が晒されるだろうから、きっちり覚えておいて警戒するか。
プレイングはヌルいようだし、サマされなきゃ雑魚レベルだろう。

>>988
それが真実かどうかは知らんが、真実だとしたら今回のも明らかに意図的なサマだな。
そんな馬鹿が「俺D0最強」とかのたまってると思うと泣けてくる。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:44:45 ID:1q51BRds0
>>986
ウィナーカードファイルに9枚ぐらい入れてただけで自慢していたな。
その風景を思い出すと思わず吹いてしまったよw
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:47:16 ID:c1zSdIGc0
てか
DZは観客もジャッジ呼べるんだろ?
だったらサマしたやつ速攻乙じゃね?w
994992:2005/12/12(月) 21:51:02 ID:1q51BRds0
今さっき実際に対戦した知り合いに聞いたのだが、自称最強は固めもしていたらしい。
プランでロマネロマネケイオスケイオスが出たり、連続で同じものをドローしたりしたらしい。
山の下見てきたりもするみたいだし、当たった瞬間ジャッジ呼ばないといけないな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:52:35 ID:c1zSdIGc0
てかDZで固めは意味あるのか?
タイミング計るのがかなり難しいとおもうんだが
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:54:49 ID:KVqIePpU0
>>988
名古屋程度って言うけど、名古屋弱くないと思うぞ。
貼られてるブログの奴はアクエリではトッププレイヤーだし、実際対戦とかしたことあるけど普通に強かったしな。
そいつが強かった、というオチはなくもないが、、、
997995:2005/12/12(月) 21:55:59 ID:c1zSdIGc0
折れあたまわりーな。
意味あったわ。。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:56:42 ID:4jIPn1fV0
対戦相手でも観客でもいいから、見かけたらその場で注意する、またはジャッジを呼ぶように。
なぜこんな基本的なことができないのか。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:59:33 ID:INZMlh350
各地の勢力
東京=体験会や大会量の差もありやはり一番強い都市か?
大阪=二番手になるとすればここだろう
名古屋=イカサマだけはナンバー1。いかにイカサマばれないようするかが鍵
その他=問題外

テンプレに是非
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:59:34 ID:ydB/y12s0
スタイリッシュにイカサマ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。