2get
> ディメンション・ゼロのテストプレイ協力、
> 毎日のHPでの更新をしている池田店長とは、
> FB徳島・カードゲームキングダムとははたして何者か?
>
> 元はハドソン未来蜂歌留多商会の直営店舗のカードゲームショップ・フューチャービーチェーン
> (フューチャービーは現在展開終了?)の地方支店の店長だったが
> 自身の商才によってのし上げ
> ついには新にカードキングダムチェーン(フランチャイズ店随時受付中!!)を立ち上げる商魂の持ち主
> 目先の金儲けに囚われずにTCG界の発展のために
> 商売をする唯一の男。
> 決して自分で自分のことをいけっち店長とのたまうだけのただのとっちゃんぼーやではない。
>
> ディメンションゼロに協力しているのもTCG界の
> 発展を願ってのもので、決してブロッコリーと癒着しているわけではない。
> さらにブロッコリーとも懇意でゲーマーズのカードショップのうちいくらかは
> カードゲームキングダムにはいっている
> > >312
> > 金もらってないなんて信じるなよ。
> > カードキングダムのフランチャイズ5店舗のうち4店舗はゲマだから、
> > 額面通りの加盟料払ってるなら入会金120万、毎月16万がブロッコリーから池田に流れてることになる。
> > 他にも会社設立・練馬春日の出店もブロッコリーが支援してるし、
> > これだけべったりやっておいて、「やりたいからやってる」って言われてもなぁ。
>
> 何故かショップ全般の話題でも話題を独占してしまう池田店長のすごさ。
>
> カードショップを作りたいんだけど
>
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122984313/l50 >
> 店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ
>
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1093527962/l50
ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
ルール外
Qフォイルはありますか?
A現時点では作らない事が表明されています
Qシリアルナンバーの入った稀少レアがあるという噂が
A画像など出回ってないのでガセかも知れません。真偽は不明
Qこの調子だと長く続かないのでは?
A先のことはわかりませんが以下のぐたぐだ感漂うTCGが未だに存命していますので長く続かない根拠にはなりません
DM、遊戯王、アクエリ
Qいけっち店長が気に食わないんだけど?
他に叩くためのスレがありますのでそちらで思う存分叩いてください
Qブロッコリーって大丈夫なの?
A投資家判断では致命的な問題はまだ起きていません
Q賞金2000万も出して大丈夫なの?
Aブロッコリーの年間広告費に比べれば微々たるものです
10 :
前スレの740:2005/11/29(火) 00:25:51 ID:uCByW8zI0
参加希望者から場所の候補がでたので宣伝しておきます。
秋葉原にあるホビーステーション秋葉原FBが席多くていいとの事なんで
ここで一度12月4日日曜日14時に集まってみようかと思います。
まだ参加希望してない人、対戦相手いなくて困ってる人など、事前に
行くという報告いらないので(あったほうが楽ですが 笑)
どんどん参加して皆で楽しみましょうぜー。
また友達連れでがやがや来られるのも大歓迎なので
東京付近の皆さん是非一度顔あわせしましょう。
一応スレ変わったので再度宣伝。
この集まりは東京付近のプレイヤーで土曜日に集まりD−0
やりまくろうという目的を目指し考えてみました。特に制限は無く気が向いたら
気軽に対戦しにいけるという環境を作り皆で他地方のプレイヤーに負けないよう
強くなるのが最終的な目的です。まだ初めなので
メンバーも少ないですが盛り上げて行きたいと考えてます。
>>893 お気になさらず〜
お互い頑張りつつカードゲームを楽しみましょう〜(笑
このスレの住人で東西対決なんてできたらおもしろそうですね
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 00:58:42 ID:9PnDH6K60
うおっ
東京かぁ…遠いなぁw
流石に無理だ関西なもんで↓
関西なら関西でやれば良い気がするんだが…
13 :
前スレ893:2005/11/29(火) 01:38:35 ID:s+5DNSdq0
>>11 はい、そんなあなたのために関西方面でも企画が立ち上がりましたw
大阪近郊のプレイヤーで集まって対戦しませんか〜という集いです。
前スレで740氏の誘いに「大阪なら行ける」と発言したところ、
反応があったのでとりあえずアド晒して募ってみます。
希望日時、場所など様々な意見を募集していますので参加希望の方は御一報ください。
連絡先はメール欄からsageを抜いてお願いします。
対戦したいけど相手がいない、身内ばかりじゃなく多くの人と対戦したい。
そう思っている方、是非連絡ください。みんなで一緒に強くなりましょう!
>>前スレ740氏
ありがとうございます。いいですね東西対決w
赤単ウィニーに飛行戦鬼紅蓮朱雀は入るのだろうか
リペット&キラーが全盛の今じゃキツイが他に入れるカードも無いし・・・
>>13 ゴメwww
漏れ名古屋近郊wwwwwww
どっちも遠くて行けねえ(´・ω・`)
16 :
11:2005/11/29(火) 02:45:45 ID:9PnDH6K60
>>13サンクスですw
つか俺行ったら最年少になる気がworz
>>16 年齢なんて関係ないだろ。
俺の分まで楽しんで来い。
いきなりですが白緑デッキを晒してみます。
緑黒に対する解答のつもりで組んでみました。
どうぞたたき台にでもしてやってください。
白(14枚)
3グレンリベット
3シングルモルト
3聖騎士ホーリーアロー
3スクリュードライバー
2轟く斧の乙女
緑(26枚)
3綿毛のフェアリー
3虹に乗るフェアリー
3カオスビースト・スキュラ
3象砲手バルカン
3花冠のフェアリー
2カオスビースト・ゲンブ
3妖精の風車
3混沌の砦
3生命の門
サイドボードでベース対策、直接除去対策のため白投入。
ケイオスハンドなども全部サイドに回す考えです。
(晒しているのはメインボードのみです。)
動き方としてはとにかく毎ターンエネルギーを置き、
プランからユニットをガンガン出すだけです。
もうちょい軽い構成にしたほうがいいのかな?
いかんせん対戦相手がいないもので、実際緑黒と対峙したことがありません。
(自身で作成したもので仮回しのみ)
意見お願いします。
2箱剥いたがロマネ4、メテオブリンガー3、マンティス3、ボンガ2、ってどういうことだよorz
ストラクチャー2個ずつ買ったのに…
黒のレアが1枚も入ってないし
アンコもフーリガンフライ9枚、リベット7枚ってふざけてるとしか思えないorz
>>15,18,22
名古屋なら大須のBMでD0の大会やるっていってたよ。
12/4あたりだったような気が。店員さんに聞くのが一番かも。
>>21 だからD0では箱買いは偏ってるからバラで買った方がいいってば
某ブログサイトター○ンでは緑黒にボンガを使って勝ったといっております。
使っている本人、「赤単速攻だ」と思って乗り込んだんですが
某プログにて
魔女が入ってる時点で赤単ではないと思うな
今度の東スポグランプリの名古屋予選なんだが、ジャッジ試験と被ってる…。
>25
緑でブーストすれば勝てるんじゃない?
いや、緑が入ってたかどうかは分からないけど。
俺が試した印象では、赤単だと黒緑はやや辛い。
でも惨敗というほどでもない。
>>28 俺も前スレに書いたが、対緑黒にはブースト推奨派。大会では緑黒以外にも通用しそうだしね。
ドラフトとか推奨してる割にはソートが無いってのが問題だな。
だから箱剥いても全然カードが集まらないし偏る。
31 :
11:2005/11/29(火) 13:58:20 ID:7Be5Y/Uc0
俺もシングルで買いたいんだがまだシングル出してる店すくなくて
俺も赤単作ってみました〜
速攻だがw
>>27 予選会場で実践でテストするんでしょ
プレイヤー目指すならジャッジになるなよ
赤単速攻型は序盤こそいい感じで動くのだけど
中盤以降はユニットをスマッシュフェイズまで生かせなかったり
相手に大型のユニットを出されて対処しきれずに押し返されて負ける
というパターンが多い。
せめて直接スマッシュダメージを与えられるストラテジーとかあれば…。
赤で大型ユニットに対抗する手段てなんかある?
それがないから弱い色だと思ってるんだけど
ファイアーボールな焼きあるけどね
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:09:37 ID:MPMS4y6k0
俺は敵陣でチャレンジャーソウルでがんばってるw
このゲーム昨日友達のデッキ借りて違う友達と戦ったら負けなしだった
つーか両方ともカードの入れ方が小学生レベル
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:20:56 ID:MPMS4y6k0
話変わるがショップでクレーターメール?が900円だった
買うべきだったか?
>37
他のレアを何枚持っているかによるな。
コンプ間近なら買えば?
まだ数箱しか買ってないなら、
おとなしく箱買いしてた方がマシだと思われる。
この環境で青白ってまだ生きてる?
みんな緑と黒と赤で盛り上がってて乗り遅れてる感が否めんのだが。
>>37 とりあえず、「クレーターメーカー」な
4箱かって、最後の箱ヒドスギ。
4種のカードがだぶった。しかも全て次のパックでだぶり。
メテオブリンガー、計画的な未来、レディージェラシー、クリムゾンビューティー
せめてクレーターメーカー来いよorz
青はドローがあるから補助として使えると思うんだが。
俺の友達は黒青でミュラーでペンギン回収していたよ。
白は・・・しらんw
>>41 いや青白デッキ。ビフォア環境だと強かったジャン?
やっぱりランドとハンド切られるから無理かね。
ちょっと聞きたいんだけど
相手がユニットをプレイした瞬間に
失恋の痛みをプレイしてそのユニット墓地に送れる?
>>43 送れない。
宣言が終わったカードは既に手札ではなくなる。
プレイされたユニットは手札にはない
>>44 45
どうもありがと。
やべー失恋の痛みで友達のユニット墓地に送りまくってたよ
あとで謝っとこう
こっちも質問
マリアンのようなコストに自分自身を破棄することが含まれる能力の使用に対して
マリアンを捨て札/焼き/手札に戻すなどのカードはすでにコストとしてマリアン自体が
廃棄されているから使用できない、でいいんだよね?
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:20:10 ID:jmQhO4vf0
コストを支払った時に破棄が決まってるのでスクエアから消えても相手のユニットは破壊されます
>47
対象が存在しないため使用できない。
破棄はスタックに乗らずに解決する。
マリアン破棄(ルール効果で墓地に移動)→マリアン効果がスタックに乗る
>48
微妙にずれとる。
質問
墓地に置かれたとき〜とかいう誘発するユニット同士が相打ちしたら、どう処理すればいい?
正確には廃棄だったorz
>51
アクティブプレイヤーが自身の効果を任意に適用。
次に非アクティブプレイヤーが自身の効果を任意に適用。
だったと思う(自信なさげ)。
連投だが、やや語弊があったので補足。
>53で書いた適用ってのは、スタックに載せるって意味ね。
>>51 複数の誘発型効果が同時に誘発する場合、
まずアクティブプレイヤーの効果をすべて
アクティブプレイヤーが選択する順番でスタックに乗せ、
次に非アクティブプレイヤーの効果をすべて
非アクティブ・プレイヤーの選択する順番でスタックに乗せます。
で、関係ないけどこれ矛盾しね?
穀物商人ホーク・ライアン(102)
QA-216
このカードと、このカードに隣接するスクエアにある自分のユニットが同時に墓地に置かれました。
カードを引くことはできますか? (2005/11/26更新)
はい、できます。
能力をスタックに乗せる時または解決する時に、発生源の情報を参照する必要がある場合、
発生源が「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていたならば、
ゾーンを移動する前の情報を参照します。
イビルアイ・アサシン(052)
QA-111
このカードがバトル・ダメージをスタックに乗せた後、このカードを手札に戻しました。
能力は誘発しますか? (2005/11/26更新)
いいえ、誘発しません。
バトル・ダメージの応酬が解決された時に、このカードが
「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しません。
>>55 ルール的には矛盾はしてない
だが・・・・・・説明するのは難しい
矛盾しない
即死レベルはダメージを与えた時にスタックにのる
ダメージを与えた時に即死レベルを持つユニットがいなければスタックにはのらない
ダメージをスタックにのせた時点では即死レベルはスタックに乗っていない
>55
イビルアイ・アサシンの能力は、
ダメージを解決した=ダメージを与えた時に
スタックに乗る。
ダメージをスタックに乗せた後にアサシンを手札に戻すと、
ダメージの解決時にはアサシンが場にいない。
だからアサシン能力はスタックに乗らない。
>>55 即死レベルは「ダメージを実際に与えた時に、そのカードが実際にスクエア・ゾーンにいる」
ときに適用される。
この場合、ダメージはスタックに乗っているが、スタックを解決し、実際にダメージを
与えるときにスクエアにいないと、即死レベルが適用されない。
#なんかM○Gの誘発型能力のくだりが中途半端にそのままだからややこしいのかな。
もう俺は帰るよ…。
>>57 ・・・あー、なるほど。でもそうするとバトルで負けた場合、
能力スタックする前に墓地に行って発動しないってことになんないかな?
>>61 即死がスタック乗るのと、即死持ちが死ぬのが同時だからちゃんとスタック乗るよ。
ゲーマーズ296円だった。
でも他のTCGはリセやアクエリなど自社製品も全く値引きしてないのに、
D0だけ値引きしてるのは正直奇異に映った。
カードゲームとしてこれ面白いの?
>>64 ルール覚えるまでが大変だから気軽に楽しめないけど
個人的には駆け引きがあって結構面白い。
66 :
51:2005/11/29(火) 18:26:58 ID:yrYyNKAS0
>>55 さんくつ。
ということは、上のスタックから解決するので、
実際には非アクティブプレイヤーのコントロールしている効果からのスタックを先に解決、
そしてアクティブプレイヤーの(略 スタックを後から解決して戦闘終了。
その後、戦闘発生前の、「場に出たとき〜」効果があれば、解決。
という順番で処理ですね。
67 :
11:2005/11/29(火) 18:28:17 ID:KBRTzrDB0
絵が子供むけにみえるが
やってみると子供じゃ難しいゲームだった
普通に囲碁や将棋のプロ目指してる小学生と同レベルなら問題ない
まぁ小学生はプロになれない辺り
最初から対象にしてないっぽいので
今やってて思ったんだが相手のリカバリーフェイズのときにこっちは
ユニットプレイできるんだろうか?
説明書くらい読め
>>70 できないよ。カードがプレイできるのはメインフェイズのみ。
>>72 あれ?あいてのメインフェイズではユニットプレイできるんだよな?
TCGで強くなるのはゲームそれ自体だけでなく、いい対戦相手・
トレード相手を見つけたりして如何に効率よく強くなるか、
カードを入手するかといった総合スキルが問われる。
そして仕掛け手側が出し続ける限り常に変わり続ける環境に
対応していく頭の切り替えも必要。カードプールが広がるほど
コントロール系やら瞬殺系などの圧倒的なデッキが出来てきて
単に「持ってるカードでデッキ組んでみました〜」なんて
呑気なデッキは全く歯が立たなくなっていく。
それについていけなくなってMTGやめたのが俺だ。
発売になってまだ一週間も経ってないのにそうなりつつある
D0を俺は続けていく自信がなくなってきた。
>>73 メインならどちらもプレイできる。もうこの手の質問には答えんぞ。
このゲームはじめるとしたらどれくらい買えばいい?
構築済みは全部買うとしてあと何買えばいい
>>76 構築済みの他は全200種のブースターしかないからそれを適量
ただ構築済みのカードはブースターにも入っているので
プレイマットや説明書が要らないなら構築済みは買わなくても平気
でも構築済みを一個づつか友達と分けて一個半づつ買うだけでも
結構使えるカードがそろうのでブースターは後回しでも大丈夫
>>76 俺は構築は全部買ったがパックは6個ぐらいしか買っていない、
この時点でかなり弱いので、約10BOXくらいで強いの組めるんじゃないか?
秋葉原某店では、クレーターメーカーが3500円だった。
一箱買ってクレーターメーカー引いたなら、残りパックにレアが全然入ってなくても勝ち組らしいw
>>74 クレーターメーカー3500円とか聞くとね…いきなり10BOXも買えないし。
良い構築があるので安く初められてそこそこ遊ぶことは出来るけど、
一線を保つとなるとトレードや対戦の利便性をかんがみるにMtG以上の敷居がありそうだ
妖魔の美女テラカワイス!!
萌えではなく、カワイイ!!
>>79 むちゃくちゃな値段だな
池田の理想はどこへやら・・・
まあ大層な理想を掲げても自分が儲かればどうでもいいんだろうけどな・・・
>>74 > 発売になってまだ一週間も経ってないのにそうなりつつある
って…発売する前に気付けと(苦笑
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:52:20 ID:KBRTzrDB0
まてクレーター2枚一ボックスで出たぞ
>>63 神戸のゲーマーズで269円で売ってました
ごめん、ルルブも読まずとりあえずコンプ目指してる(あと4)者だけど
クレーターなんでそんな高いの?死んだ時に相手エネルギー破壊なんて他にもあったような...
>>86 3マナと軽いコストで土地破壊でき、パワーも3000と及第点。
生物なので黒の回収生物・呪文で容易に使い回せる。
関西圏では神戸のゲーマーズに行けば安く手に入るわけか…
っていうか確かあそこそんなに競合する所無かったと思うけどどういう算段なんだろう?
今回のトップレアはクレーターか。次か同じぐらいにスパイクかな?
大会優勝賞品からクレーター2枚とスパイク4枚出てきたオレは勝ち組
実はカードショップ保護のためではなく
ゲーマーズ保護のためだったという罠
その通りだな
お前ら池田の今までの言動からそんなことくらい分からなかったのか?
とりあえずお前らが理解できるように例のコピペ貼っておくぜ?
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?
九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」
で、今のLyceeの現状見るとTYPEMOON参戦が発表されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日D0の更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。
まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww
どんなお題目があろうとくたばってしまったら意味無いから、
まずは存続するための策なんじゃん。大人の事情ってやつか?
ちょい話変わるけど、冥界の門って速攻にはいるかな?
汎用性もあるしコスト2を釣ればブラストと同じなんだが
入れればいいだろ
黒赤なら普通に入るだろ
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:10:25 ID:qfLif+X40
94クソだな
なんか実質店長叩きスレとして動いていた店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ
が死んだからか最近店長叩きネタが多いよーなきが・・・。
店長叩きは別でスレ立てたほうが良いんじゃない?
店長ネタ読みたくない人は隔離スレで気にしないで良い
店長たたきしたい人は、店長たたきに集中できる&そのスレを読むだけで
店長のいままでの“悪事の数々”が分かって啓蒙しやすいで
両方のために幸せなんじゃないか?
同意
店長叩きは大いにやってもらって構わないが他のスレでやってくれ
特に50とか
>そんなことが分かってるんなら何故ランデスを強くするんだ店長よ・・・
店長にそんな権限も力もないんだよ、馬鹿じゃないのか
リスト見て、クレーターとスパイクとダミアンがレアだったので買うのやめました。
こんなレアゲー続けれる自信がない。
お疲れ
もう来るなよ
どんなお題目並べてもTCGはレアゲー。
なのに、まるで自社の利益よりもTCG業界の未来を考えてますみたいなことを
風呂や池田が発売前から強調していたのが問題。
普通に競技性の高いTCGですって売ればよかったんだよ。
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:47:09 ID:v39y/L2s0
つかゼロを駄作だとか言う奴はここに来るな
駄作
でもやってるよ。だから来る。
つか続ける自信がないって書く奴らが結構いるが、ここに書いてなにがしてほしいんだ?「大丈夫、続けていれば良いことあるよ!」とでも慰めて欲しいのかwやめたきゃヤメレ
>>103 そんな言葉を鵜呑みにしていたなんてピュアですね
馬鹿じゃないの?
このくらいでムキになるなんてやっぱりピュアなんだ(クス
どーでもいいけど店長ネタは別でやって
邪魔だし
無駄な書き込み多すぎる
〜の門はタイミングさえ合えば低コストでもどんどん
使っていいと思う。
むしろ赤にこの系統のカードがないのが不思議。
…はっ!そうか!
やめるって宣言しておいてROMの人間に「D0はダメなのか、回避しよう」と思わせることで、
【D0の競技人口を減らす】という作戦だったんだ!
奴らは賞金目当てで既に情報操作を行っているんだ!
>>110 スマソ。
んでこれからメタはほとんど黒緑だが、もう回答を見つけた猛者はいる?
>>109 お前が先にムキになってんだろ。マジ馬鹿じゃねーの?
在日は日本語ちゃんと勉強しろよ
赤は破壊の色だからだろう
白は秩序と平和
黒は死
緑は生命
青はなんだ?
絶望の暗闇って相手手札が1枚以下の場合は発動不可だったりするのかな?
>>114 ハイハイクマクマ
そんな単純だって言われたからってムキになってると単純なのがばれちゃうよ
>>116 「2枚まで選び」じゃなくて「2枚選び」だからそうだな。
じゃあ2枚のとき使われたのにスタックして1枚使えばもう1枚は守れるのか
うはw
第二のエラッタの予感。
>>118 ゴメン、俺も意味分かんない。
何で
>>108までの流れでDT2QZ03V0が馬鹿って事になるの?
店長の言うこと信用しなかったから?
>>121 だって俺これやってないもん。
発売前から臭いにおいが充満してたし。
真面目な話クレーター・メーカー禁止にしたら
結構いいバランスになるんじゃね?
大会上位陣がそのデッキばかりにならない限りは禁止カードとかいう話にはならないらしい
DM方式だな
>>116 PDFのルールブックを前見た記憶だと出来た気がする。
別に対象とってないので可能な限り実行するタイプだと思う
違ったらすまん。
禁止も時間の問題じゃない?ファースト発売後の大会の優勝デッキはほとんどクレーターミュラーだし。
他人が何やってようがどうでもいいじゃん。
自分は自分、他人は他人なんだから。
なんでそんなに必死になるの?
所詮、公認や予選程度で上位デッキが似通っていても
カードの種類200だけだしよくある話の範疇だろう
実際問題として俺ら個人では全ての大会の優勝デッキをどの程度占めているのか情報が入ってこないし
憶測しかできない
>116
1枚だけ捨てる。
以下、統合ルールからの引用。
>第4部 スペル・能力と効果
>第15章 効果
>3.効果が実現不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する。
>例:プレイヤーが1枚だけ手札を持っている場合、「手札を2枚選び、持ち主の墓地に置く」
>という効果はその持っているカードだけを捨てさせる。
ジャッジ試験出るぞこれ。多分。
>127
禁止はどうかな。
速攻で全く勝てないという程ではないし、
エネ加速していれば充分戦える。
ただ、緑が絡まず速攻でもないデッキは真にどうしようもない。
そういや昔、3枚制限を撤廃してデッキを組んでみろ
とかいう話があったな。
全部クレーターだと先攻が絶対勝つぞ。
全部ホーリーアローでも面白いかもしれん
ごめん全部ホーリーアローじゃメタなだけで他に勝てないや
>135
無理かな。
全部打ち落とされるし。
8ターン目からは2エネずつ削られるぞ。
9ターン目にエネがなくなる。
あとは全スクエアを埋め尽くしたクレーターが一斉にスマッシュして終わり。
>136
ホーリーアローは駄目だな。確かに。
では15枚をコスモクエイクにしよう。
とりあえずリミット制限の話はそのくらいにして
確かに緑黒は勝っているようだがデッキレシピがそれぞれ異なるので微妙
単純にクレーターメーカーがある緑と黒が強いという話なのかも知れないな
>>138 んー、毎回奥まで行きゃ最初3〜5ターン目くらいはランデスされないだろ?
打ち落とそうにも自陣まで来てたらクレーターメーカー生き残るし。
ランデスされなきゃその後韋駄天が追加でまた奥まで行くからまた生き残る。
2ターン目、3ターン目、4ターン目に2点づつ殴れるだろこれ。
そっからどうなるか考えるのタルいけど。
>肉屋の注文書(073)
>
> QA-151
>自分の山札にユニットがいなくてもプレイできますか? (2005/11/26更新)
>はい、できます。
>2枚までなので、ユニットがあっても1枚や0枚を選ぶこともできます。
これを見て
>>119だと思ったんだが。
まぎらわしいな。
肉屋は一応自分を利するカードだから2枚までと選択形式なんだろう
絶望の暗闇は相手に不利をもたらすカードだから強制的な記述という違いだな
>>140 純粋にクレータが強くそれを黒で使いまわせてシナジーが形成されてる点。
単純に1:1交換以上が出来て使いやすいがユニットがクレーター、ミュラー、
スパイク、ダミアンと数がそろっている点。
黒は破壊、緑はサイズとボード上でも損しない点。
この3つがそろってヤバいんだと思われ。一番上は対策が難しいので
下の2を対策してくか、これ以上の総合力のあるデッキを作らないとダメポ
おっしゃる通りですな
緑のエネルギー加速と青のドロー系列それに緑のランデスこれを絡めれば
対抗出来るかも知れませんね
とはいえ現状のカードでは黒の回収コンボは上回れないので無理っぽい
>141
一理ある。
でも今試してみた感じだと全部打ち落とせたぞ。
途中から歩いて除去しないと無理だったが。
ただ、全部読みきった訳ではないのではっきりしたことは分からん。
なんかパズルゲームみたいで楽しかったが。
>145
おまいは本当に試したのかと。
緑青でも緑赤でも、「相当対策していれば」充分勝負になる筈だが。
>146
補足。
奥まで来たやつは始めは放っておいて中央投下。
でないとジリ貧になる。
>>134 plicelessってネタだよなw
ネタだって言ってくれww
>>147 >下の2を対策してくか、これ以上の総合力のあるデッキを作らないとダメポ
>とはいえ現状のカードでは黒の回収コンボは上回れないので無理っぽい
に対して
>「相当対策していれば」充分勝負
充分勝負ではダメ
メタの中核になる緑黒に対して高いアドバンテージがないとメタゲーにはならない
>149
高いアドバンテージってどれくらい?
勝率8割くらい?
なら無理だ。どうしようもない。
クレーターメーカーより小さいユニットで一気に攻めるか
引きこもって後半一気に巻き返すくらいかしか緑黒に対する策が思いつかない
前者は手札補充かエネ加速が必須、後者は除去がないとやってられない
しかし、これ等の構成で行くとなるとハンデスに弱くなる罠
>152
うーむ。
緑青と緑赤なら、勝率6割程度までは到達できると思う。
誰か5000回くらい対戦して計ってくれ。
あれだ…クレーターミュラー以外に活躍しているデッキの報告はないの?
普通対抗馬が出てメタが回っていくものだけどなかったらちょっとまずいかも分からんね
>>153 実際やってみないと分からないが、本当にそうであれば
本戦ベスト3に一人くらいは緑青か緑赤が食い込むはずなので、1月末には証明されるよ
>>154 赤単速攻で友人の緑黒に何度も挑んだが、むりぽだった orz
どうせ破壊しても蘇えるんだからエネに埋め立てればいいんじゃ・・・?
だってクレーターメーカーが死ぬのは止められない。
中央にプレイすれば死ぬのは基本ルールで保障されてる。
中央でバトルふっかけられたのならケイオス・ファングで
エネルギー送りも出来るが、何もない中央にプレイされたら
絶対死ぬ。
どうにも効果の発動条件がおかしいとしかいいようがない。
マリアンが3500で緑黒のアドユニットで死ににくいし
二段階でエネ使えるし強く敵の大型も1:1交換出来そうだけど、
緑黒も使ってるんだよな…
ああそうか・・・
手札に戻ったところをハンデスってのは虫が良すぎるし・・・
そんな時TCGには格言のような言葉がある
「だったら自分で使え」
オレはクレーターメーカー3枚確保したので正直他の人のことはどうでもよい
>>134 はぁ、立川こんなデッキが優勝したの?
そりゃ赤使って勝てるわけだわ。
自殺しにくるクレーターメーカーって、結局のところ3マナ使って対象選べない石の雨撃ってるだけだろと考えるMTGプレイヤーの俺が来ましたよ。
問題はその石の雨の回収がお手軽すぎるところだと思う。
本当の問題は、石の雨を食らっている間に
歩くだけで石の雨が降る物体が出現することだ。
>>163 違う違う、
「3マナでサクると相手のランド割らせられるクリーチャー」さ。
どうだい?長老より優秀に見えないか?
>>163 MTGに換算すると石の雨が簡単にループする=ハメ、なわけだが…
なんというかかんというか、テストプレイヤーがあまりにも無能だよなあ。
見ただけでヤバイとわかるカードをなんで通すかねえ。
バトルに負けた場合〜にでもしときゃまたずいぶんと違ったと思うんだけどな。
ああ、そんだけじゃ結局回収されるのか。
バトルに負けた場合、このカードをゲームから取り除く。その場合〜にしないとダメか。
今日の格言
「自分で使え」
「参加するな」
「本選結果を見てから言え」
ちなみにリセはGP1、2共に上位陣同じデッキばかり3も多分そうなる
という輝かしい初動の年でした
多分来年で終わる
>>167 NACが「2〜3の強いデッキに収束するようにしたい」って言ってたらしいから、
その内の有力なひとつなんでしょ <クレーターミュラー
TCGがオタクの遊びなのはこーゆープレイヤーが
排他的なオタクだからと言う面も多いと思うな。
その点でいうとD0は他のTCGより
入りやすいどころかTCGの中でも有数のキモさ。
マジック選民思想並のレベル
俺もまだ動向を見守る時期だと思うよ実は大した事ない可能性もあるし
でもある程度ゲンナリさせる要素が初っ端出てきたのはマズイ気がする
何せ高額レア&エネロックデッキが第一メタなんだもんな
安定するなら安めに作れる速攻あたりがメタに入れればいいんだが
そういやサイカトグもやばかったがクレーターとどっちの方がやべぇかな?
地雷原の迷宮エラッタといい、クレーターメーカーといい
ブロッコリーの本気度を計る試金石としては申し分ない。
さてお手並み拝見といきましょうブロッコリーさん。
緑青でドロー&エネルギーブーストしていけばあるいは・・・
>>172 無理でしょ。
だってもうGPのカードプールは出切っている。
200種類といっても能力使いまわしがかなりあるから新しいアーキタイプを掘り出せる可能性はほとんど無い。
その上、今メタの筆頭デッキがセット特有のキーワード能力を生かしたようなものではなく、
ルールの大前提(マナは毎ターン1枚ずつ増える)を破壊するデッキなんだから性質が悪い。
大体においてこういうルールを破壊するカードが出ると環境が歪む。
散々マジックが通ってきた茨の道だ。
実際、黒緑ランデス組んでみた。
上手くまわれば非常に強いし、デッキによっては勝負にならないレベルで強い。
…と思ってたが、今日ボコボコにされますた。
特定のデッキというより、マナカーブのバランスがきちんとしたデッキで
相手のプレイングが上手いと、なんともならんと感じた。
だいたいバカまわりするのは、3〜4回に1回程度で、相手のデッキによっては
バカまわりしないでも余裕で勝てるので凄い強そうに思えたけど、
恐らく最強の座はGPまではもたない予感。
>>176 自分が下手なだけかもって思った事ないかい?
>176
とりあえずあなたの作ったデッキレシピキボン
>>169 そりゃ、リセはGP1、2共にでてるブースターの数同じだったんだから結果は似るだろ。
環境一緒なんだから。
レスついでに、店長が”流行れば流行るほどシングル価格安くなる”って言ってたのに騙されたといっている方々へ。
嘘は言ってません。流行れば流行るほどシングル価格は安くなります。平均値をみれば。
買う人口が増えるとクズレア、皆が使わないレアは安くなります。それこそ10円代に。
ただ、クレーターメーカーのように、皆が欲しがるカードは比例して高くなりますが。
だから一部が高くなって他は軒並み安くなる。そうするとシングル価格の平均は流行る程に安くなります。
まぁ、言葉のマジックですよ。話題のすり替えです。
平均値は詭弁だってとっくに論破さてれるよ
最初期には注目されず
暫くしたら「これ強ぇー!」って高くなって
もうちょっとしたら「もう揃った」「対策多いし」と
買われず安くなるってのはTCGでは良くあるパターンだよな。
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:13:07 ID:34x4PRUn0
プレイングを言われると、どうしようもないのだが
ランデス組んでみて、異常というほど強くないと感じた。
ランデスが、完全に回りだすまでって何だかんだで結構かかる。
その間、3000では落ちない3500〜4000のユニットを並べて進軍させていくと
相手はランデスと進軍してきたユニットを潰すという作業を同時に
行わなくてはならなくなり、意外と回らなくなる感じだった。
たしかに3000以下なら、クレーター、ミュラーで潰しつつランデスが可能。
でもそれ以上を相手するとなると、クレーター、ミュラーが
ランデスとユニット潰しの両方をしなくてはいけなくなり回らなくなる。
と書いたものの、それをある程度簡単に実行できるのって
有色1無2で5000がいる白とか緑なんだよね…他の色だとどうなんだろう。
ちなみに、とりあえず対抗で作ったのは緑単色だが。
長文ごめん。
183 :
182:2005/11/30(水) 02:14:08 ID:34x4PRUn0
さらにsage忘れた。ごめ。
一層、信憑性なくなったね。でも試してみてー
>>182 キラー入れて無い?
キラー→ミュラー→キラーの順に回せば5マナ2枚で合計11000パワー分。
そうでなくともキラーは軽いし使い勝手がいいので3積みした方がいい。
>>176 マジレス、晒すのをおすすめするよ
自分のデッキがどのレベルにあるか分かるし、この方向性で勝とうとするデッキに
新しい知恵が注入される可能性が高いと思うので。そういう経験、今実際に最も
求められている素材なんだがなあ
…まってるよ。悪くはしないさー
>>182氏の流れの通り。
プランで作成したのが進行してくっと、対処に追われていずれ死ぬって感じだった。
キラーは当然3積みだが、相手の進行を捌くだけに追われるといずれ負ける。
勿論きちんと序盤から回ればアドバンテージは取れるけど相手のエネが4以上たまる前に
クレーター引けないとランデスがもう間に合わないって感じだったな。
事故に備えて肉屋も突っ込んであったのに、引けないときは引けないわけで。
初手にクレーター+ミュラーあれば、結構有利なのは確かなんだけど、両方が来る確率って
どんなもんかな?
クレーター回しに固執しすぎてるんじゃないの?
キラー、ミュラーできっちり切り返せば中盤以降マナ差で簡単に圧倒できるよ。
一般的にランデスと呼ばれるデッキより相当コントロール色が強い。
すき込みを使いまわすようなイメージですよ。
他にもパワー負け対策にスキュラ、バルカン、ゲンプとかファッティを
足したタイプ(パブリック優勝型)だと同コスト帯と相打ちしつつ
スマッシュ、相手の費やした移動エネ、破壊したエネ分の差分で
こちらのランデス分のテンポは確保出来そうなんだがそうでもないのか?
引く確率なんてプランを更新しまくっていけば跳ね上がる。
無理やりだと思うだろうけど結局序盤安定した方が後々有利になるんじゃないか?
190 :
182:2005/11/30(水) 02:38:01 ID:34x4PRUn0
>>184 キラーはもちろん3枚入れてます。
偉そうで非常に悪いんだけど、プロキシ作って試して欲しい。
レシピ出しても、結局プレイングもかなりの割合占めますし。
試して頂きたいのは、ベストと思える黒緑ランデス。
それの対抗として、エネブーストしつつ手札むしろプランから4500以上バニラを中心としたユニット出す緑単色。
緑は累計4〜5コストあたりのキラー一撃で落ちないユニットとキューティバニー、虹に乗るフェアリーなどって感じかな。
>>188 パワー負けしないようにすると、ランデスギミックがどんどん死んでく気がする。
確かにランデスにこだわりすぎてた感はあるので、ちとプレイングを改めて再挑戦してみるわ。
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:45:33 ID:jKRcY5zH0
次のパックはいつ出るんだ?
194 :
182:2005/11/30(水) 02:46:07 ID:34x4PRUn0
>>191 まったくをもってその通り!
鍵爪とか使えばいいじゃん
と思うと思う。正直、俺も思った。
でも鍵爪とか通廊とか、肉屋だの蘇り〜って40枚じゃ収まらないッ!
みんな理論は分かってると思うので、むしろその全てを網羅する
完全なランデスデッキのレシピを教えて欲しいくらい。
segeわすれ
>>194 完璧なレシピなんて無い。
メタに合わせてデッキは少しずつ変わっていく。
ただし緑黒コントロールがTier1なデッキである事はおそらくずっと変わらない。
それくらい現状抜けた強さをもってる
>>197 完全なレシピなんてないのは分かってはいます。
黒緑が現状抜けた強さなのも確かだと思う。事実猛威を振るってるし。
でも禁止とかどうしようもないとか言うほどなのかと思ったというところ。
正直、自分のプレイングや構築力が甘いだけかもしれませんが。
一様緑黒作ったんだが乗せてみる
黒
殺意の魔キラー 3
スパイクガールズ 3
真夜中の狩人ミュラー 3
魔少年ダミアン 2
微笑む人形マリアン 2
黄泉返りの呪法 3
失恋の痛み 2
冥王の釣爪 3
黒の門w(名前忘れた 2
緑
シャボン玉のフェアリー 2
巨大人クレーターメーカー 3
象砲手バルカン 2
花冠のフェアリー 2
カオスビーストスキュラ 1
カオスビーストゲンブ 2
巨大人コスモクエイク 2
緑黒ランデスには勝てるようになったが、
代わりにランデス対策してないデッキに勝てなくなった罠。
大丈夫だ。このゲーム、ちゃんとメタが機能する。
少なくとも、グランプリの上位が全員ランデスって事だけは無さそうだ。
黒
殺意の魔キラー 3
スパイクガールズ 3
真夜中の狩人ミュラー 3
魔少年ダミアン 2
微笑む人形マリアン 2
黄泉返りの呪法 3
失恋の痛み 2
冥王の釣爪 3
黒の門w(名前忘れた 3
緑
シャボン玉のフェアリー 2
巨大人クレーターメーカー 3
象砲手バルカン 2
花冠のフェアリー 2
カオスビーストスキュラ 1
カオスビーストゲンブ 2
巨大人コスモクエイク 2
生命の門 2
こっちね
だれかスペシャルカードでてないのか?
>>199 間違える気持ちはわかるが、巨大人は強そうじゃないな…
>>198 単純に最後っ屁ユニットに2:1交換させないサイズで攻め
1:1の破壊や交換にも耐性を持たせる為にプランからユニットを出す、
ってのは解るけど、1:1のエネ破壊自体は出来るし、スマッシュでエネが増えての
ミュラー+クレーター(スパイク)は使用できるのでさほど不利には感じない
でもコンボは抑制しにくいもののアドバンテージ差は結構埋まると思うので
後で試してみる。バニーや虹フェア使うならベースもある方がいいかもね
黒緑だとスロット的にコンバットトリックは苦手になりそうだし。
と思ったけど、サイドまで含めるとまたヤバい気もしてきたな。
DMと違ってスロットに収まらなかった対策カードは2戦目から
重要度の下がったカードといれればいいんだから。
緑単がどの程度効くか解らないけど、サイド後も対抗できるか気がかりだな
一本目とれれば時間切れっててもあるけど、それはアレだし
流れブッタ切って悪いが、
相手のベースプレイに対応して大いなる神の手を使って、
相手が先に置いていたベースをプレイ先に移動させたらプレイしたベース廃棄させられるよな?
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:15:59 ID:5CKN8s220
ぬるぽ
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:18:04 ID:2CJPegPE0
209 :
も:2005/11/30(水) 09:03:33 ID:PJMelReLO
デミアンとコスモクエイク、天空のマーケットの値段を知ってる人いる?
33円
30円の間違いだろう
青黒で手札破壊・墓地回収・ドローなデッキで対抗できるよ、クレーターミュラー
どちらのデッキにもミュラーとスパイクが入るから、スパイクが安定して高額になりそうね
だろうね
質問なんですけど
相手からのダメージや攻撃ではかいされたクリーチャーが
そのクリーチャー能力の自分を廃棄する〜の効果って使えるんですか?
>>214 自分のユニットを「破棄」するのに、レスポンスで破壊されても
破壊される自分のユニットを、レスポンスで「破棄」しても
能力は使えるよ。
>>215 ありがとうございます
破壊されたら即墓地行きではなくて
破壊された状態ってことで場に残って能力仕様の判定があるわけですね
ありません
219 :
215:2005/11/30(水) 17:28:22 ID:5fS5Kkmk0
>>216 言葉が足らなかったね。
ダメージとか破壊の、スタックが解決された「後」では能力は使えない。
たとえば、マリアンにヒュドラランチャーを撃たれたとして、それに対してマリアンの能力をスタックに乗せられる。
けれども、ヒュドラランチャー解決後だと、すでに破壊されちゃって墓地に行ってるので、マリアンの能力はスタックに乗せられない。
つまり?
つまり
「破壊されそう」ならおk
「破壊されちゃった」ならダメ
だな
そういやGWだと破壊されたあとの廃棄に割り込めるんだっけ?
D0と処理は別物だけど似た用語使ってるとややこしい時があるな
やけに
1行レスが増えたな
とりあえずストラクチャー買ってやってみたけど
微妙じゃないか?
互いに同じストラクチャーを使っていたせいなんだろうか・・・
>>225 そりゃどんなTCGだってストラクだけじゃ面白さ伝わらんだろ
自分でデッキ作るという醍醐味を味わえないんだからな
まあストラクだけで大会やって(物で釣ったとは言え)これだけ盛り上がったのは、すごいと思うんだけど
発売後はなんかイマイチだけどさ
青が弱いからなあ
低コストのスマッシュ0軍団が、激しく召集と噛み合って無い
真珠貝と歌劇場に手痛い目に会わされた俺にしてみれば青最強
発売後がイマイチなのはレアゲーってのが速攻で広まってるからじゃない?
こういう時はキャラゲー・原画家ゲーでないのが弱みなんだよね。
構築に入ってるの抜かすと、レアいらないの赤と白くらいだもんなあ
黒と緑は言わずもがな
>>228 真珠貝2枚引いた漏れからすればそっちが気になるな
真珠貝や歌劇場からどんなユニットが展開されてくるんだ?
>>230 ペガサス・ファームは2枚貼られると限りなくうざいぞ
メルマガより。
>木谷会長十番勝負 第六弾決定!
>
>12月4日(日)の11:00より、ゲーマーズ本店にて木谷会長十番勝負を行ないます。
>
>なにやら今回は巷でもてはやされている「クレーター&ミュラーデッキ」に
>対抗するデッキを用意してくるとかこないとか。
誰かクレーター&ミュラーを持っていってくれ。もちろん、スパイク・ガールズ入りでな。
超初歩的質問なんですが
即死と加速を掛け合わせたらこちらは無傷で勝てる?
携帯からでスマソ
しかしクレーターミュラーにスパイクやら失恋やらキラーやらが入ってくるのは、
誰がどう考えても当然だろう。
クレーターミュラー(を槍玉にあげたD0)叩きを止めるために、
メーカー・デザイナー側が送り込んできた刺客だと思われ。
しかしそのプレイヤーが会長てのはすごいな。
わりと簡単なデッキなのか、それともこっちの考えてる以上に会長が激しくやりこんでるのか。
できないとあまりにゴルゴンがカワイソスです
>>231 大型が中央・自陣に直出し
真珠貝自身が除去しにくいのがツライ
敵陣からまず出てこないしユニットをぶつけられない
どうせ黒緑以外全く無視したあり得ないメタデッキ持ってくるんじゃないの?
全国的に対策練られて気付かないことが、ブロ如きに気付けると思えない。
>>234 即死の墓地に送る効果がバトル終了時ってことだから、無理。
ただ、第2バトルステップで手札に帰るのはアリだな。
>>234 >>236 無理。即死の説明よく読め。
「バトル終了時に」だ。
加速持ちがダメージ与えて、持ってないやつがダメージ与えて、その後に即死。
言っちゃ悪いけど、木谷さん10連敗するよ?
会長のデッキはガチンコ黒緑なのに?
>なにやら今回は巷でもてはやされている「クレーター&ミュラーデッキ」に
>対抗するデッキを用意してくるとかこないとか。
用意してこなかったりして(苦笑
しかしメルマガの内容見ると小さな世界の中で動いているような気がするな、このゲーム
黒緑持ってきたらさすがに本末転倒じゃないだろうかw
まあ、お手並み拝見というところか
内容次第で今後のこのゲームの行方が決まるような気がする
>>237 青の大型って思いつかないから、
緑か白でも混ぜてるのかな?
会長とのガンスリンガーなんて、やり込んでるプレイヤーはやらないだろう
初心者が適当に組んだクレーターとミュラーが入った出来損ないの緑黒相手に勝って、
「緑黒だけが強いデッキではないのです。D0には無限の可能性があります」
とか言い出すんじゃないだろうか
>>244 2ch以外だと「対策難しい」「結構勝負なる」とか半々に思えるんだが
今朝もなんか気になる言い回しの人がいたしここの叩きを気にしてるんかな?
てかもし正攻法で黒緑に対抗してくるならサイズかアドで遅れをとらない
緑か白のファッティデッキか青のバードマンデッキ辺りか?
恐らくサイド無しの一本勝負だからメタり返すならメインからだが
ファッティなら手札破壊を強化・即死ベースに、
バードマンなら破壊や交換要員を手札破壊よりにすればイケる気がす
木谷会長のクレーターメーカー&ミュラー対策デッキって、
マインド・コントロールやパラドクス・ストームを駆使して、クレーターメーカーを
スクエアに出さずに捨て札するコンセプトのデッキではないだろうかと推測。
青なら、ペンギンと益々繁盛でハンドアドバンテージ稼げるから、
アドバンテージの争奪戦は同等の性能があると思う。
んー、タッチカラーを入れるなら黒だろうな。除去とハンディスが欲しいからな。
10番勝負、前5人はクレーターメーカー&ミュラーでいって、後ろ5人は
赤ウイニーや緑ファッティで攻めたらどうだ?
つまり複数のデッキ持っていって一人目の対戦見て
緑黒ガチメタだったら他のデッキ選んでやれば余裕で凹れるわけですか?
余裕でボコれるかもだが、勝って当然、負けたら恥ずかしい試合になるわけだw
緑黒に勝てるデッキなんかない、って意見もここで出てる位なんだし、緑黒で挑んで
緑黒最強を証明してみるってのが一番いいんじゃない?
みんな緑黒っていってるけど赤黒のがつよくない?
ストラクチャーを買う必要って無い?ブースターで集めていった方が良い?
とりあえずブースター買ってケイオスハンドや冥王〜が手に入らなかったら構築積み買えば良いとおもう
>>252 ならデッキを晒してみるんだ。さあ、早く!
赤速攻作りたいんだが、神速の魔炎ブラストってシングルだと高いかな?
>>253 印刷物としてルールブックが欲しければ、
フレイムアンドシャドーを買うしかない。
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:16:42 ID:b3wPX+wW0
赤は今のところ最弱ね
全カードリストが見れるサイトってない?
公式
気づかなかったorz
>249
そのデッキじゃ緑黒には勝てない気がするんだが。
エネ合戦で勝てる見込みがないし、速攻スマッシュにも持ち込めない。
マインド・コントロールとパラドクス・ストームでクレーターを殺すのは条件が厳しすぎる。
黒でハンデスだけは有効ではあるが。
デッキ作って試してみた?
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 02:09:53 ID:mVymNey20
会長への挑戦で盛り上がってる所悪いが。
店長のプレイ見てきた。
ちゃんと強かったけど、そりゃ半年以上先にやってるから当たり前か。
しかしとりあえず、黒緑じゃあ勝てんわ。
「D0のデッキはまず、シンプルな物から試してください」って言ってた。
なんだか黒緑が回り道な気がする。
「どうせ僕より皆の方がすぐ強くなるだろうけど」
とか謙虚とも言い訳とも取れる事も言ってた。イメージはかなり違ったよ。
とりあえず、テストプレイヤーが居るんだから、おかしいと思ったら練馬にデッキもって行けば良いんじゃないか?
サゲミスった。ごめん。
前回の会長戦の噂から推測してデッキ作ってみたが、
会長デッキ、恐らく弱くはない。
黒緑ランデスだと9:1くらいで負けると思う。
下手なデッキでもヌッ殺されると思う。
てなワケで、お前ら全員ランデスで会長倒して見てください。
ダミアンとスパイクの値段上昇をそろそろ止めて欲しい。
うん。あれは別に、黒緑に対抗したメタデッキじゃない。普通のデッキ。
つまり、黒緑は普通に強いデッキの一つに過ぎず、過大評価だったと、すぐに落ち着くはず。
「黒緑強すぎ、作った奴馬鹿じやねーの」
と俺も言ってたけど、今回は素直に反省。
連レスすまんが、勇気があるなら黒緑で挑戦してきて欲しい。
でもって玉砕した方が、結果的には得る物が多いと思う。俺はそうだった。
俺が弱かったから、そう切り捨ててくれてもかまいはせんが。
文句言うだけなら簡単で、人を相手に試すのは怖いが有意義だったとオモタ。
質問ですけど、盾の乙女の効果
「このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手
のユニットのスマッシュを−1する。」
は常在型能力なのでそれまでその効果範囲内にいたユニットも
盾の乙女が破壊されるか、違うラインに移動すれば
即座にその効果は消えますかね?
キューティーバニーとかの「手札からスクエアに置かれた時」の効果はプランから出したら発動しないよね?
>>265 ていうかテストプレイヤーと対戦したり参考にしたりはOKなのか?
高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難こそあれ、
ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザを蔑ろにしてるのか?
黒緑が真っ先に流行ったのも必然というか、構築やプレイのイロハも解らん中
明らかな強カードと単純にそれをサポートするカードが揃っているとなれば
例え後で埋没する可能性があるにしても、他に先駆け成果を発揮するのは自明の理
そういう要素を作っておいて、ある意味では最短でD0のデッキクォリティを
上げてくれたのに対して回り道とか、悪評が有るしなかなか対策してくれなくて
マイナスだから茶々入れてきたりとかあんまりじゃないかと思うんだが。
>273
店長キモス まで読んだ
ゴメ 結構意味が変わるので訂正。
テスター自体に文句は無くて誘導に腹が立つんだ
>高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難こそあれ、
>ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザを蔑ろにしてるのか?
高額レア&強力ロックが真っ先にメタに上がったことへの非難のある中
ここを含め各所で対処法に頭を捻るユーザも居るのに努力を蔑ろにするつもりか?
>>273 何となく分かる。
未来人からアドバイス貰うようなものだもんな。
もしテストプレイヤーと親しいプレイヤーが大会で上位に入ったら
競技性なんて有って無いようなものだと思うl。
赤
レイザー×3
シャイニングテイルドラゴン×3
一番コスト安いユニット(名前失念)×3
地雷原×3
ゴブリン爆弾とか火力系全部
緑
加速持ちユニット全種類
ベース除去
加速ストテラジー
辺りで週末の大会行ってみようと思ってるんだけど
こんなんじゃ即負けかな…
結構いけると思うよ
ユニットが少なそうだからEN加速ユニット増やしてみたらどうだろう
>>265 店長デッキ晒してくれ
現段階では強いほうにあたるデッキであろうから攻略の糸口にはなると思う
最強デッキは晒すはずないが全く参考にならないわけじゃない
>>273 前スレにも出ていたが、テストプレーヤーとプレイした奴らが強くなる=
練馬店でプレイしろってことだろ‥単なる営利目的の販促行為
282 :
278:2005/12/01(木) 13:29:46 ID:7dzYNOj3O
>280
やっぱりユニット21枚だと少ないかな
そうなると火力系を削るかそれとも加速ステトラを削るか悩むなぁ
エネルギー加速系って言うとフェアリー辺りの事だよね?
また組み直したら晒すんでアドバイスよろしく
>>233 最悪だな、それ。
TCGにおける環境やデッキって奴は、良かれ悪しかれプレイヤーが作るもんだ。
それを現状、特定のカードやデッキが槍玉に上がっているからといって、
オフィシャルや半オフィシャルが、それに対抗する情報をミスリードするなんて、
TCGという遊びの何たるかを分かっていないとしか思えん。
ユーザー発信の情報ならともかく、オフィシャル側がデッキ情報や
メタゲームの情報を駄々漏れで発信する行為は、
攻略本を見ながらゲームをするのと同じだと分からないものかね?
攻略本片手にやるゲームのどこが一体ガチなのよ?
でも現環境でも緑黒ランデスがメタれるデッキがあるんだろ?
オフィシャルが晒すのはどうかと思うけど、ランデスゲー以外の
デッキ選択の余地があるなら知りたくない?
できれば、レアゲーからも脱却したいけどな。クレメ持ってないし。
青によくある
プランゾーンを裏にしたうえで相手のカードを山札の一番上に持っていく効果って
プランゾーンにカードがなくても相手のカードは山札に行きますか?
>>284 知りたいとは思う。けど、それを探す行為もTCGの醍醐味の一環であって、
オフィシャルが発信するのはあり得ない。
ユーザーの知りたい欲求に対して、深い考えも無しに上っ面だけでサービスするから、
こういう愚劣な行為を行い、なおかつそれを喧伝する訳だ。
どんな行為よりもTCGをダメにする行為だと思う。
同じような行為が続くなら、とてもじゃないがついていけない。
まるで対策したら勝てるような感じの意見が多いが
黒緑に木谷会長が連敗するに一票w
前の会長が出張ってきた時も
割とだらしなく負けまくってなかったっけ?
>>278 自分もそんな感じのを使ってるけど(自分はもう少し低コストでユニット多め)
結構通用すると思うよ〜。
>>283 言いたい事は何となくわかる。
けど、今回の場合は間が悪いと言うか、偶然だと思う。
会長は別にランデスの為にデッキを作ったわけではなく、
たまたま以前から作っていたデッキがランデスに強かっただけだと思う。
会長の十番勝負は以前からあったし、
たまたまランデス強すぎふざけんなと言う流れになっていて、
ブロやネット上の噂で苦情だのなんだのがいっぱい出たから、
仕方なく、タイミングいいし、ランデスにも勝てる事を知らせただけだ。
つーか、会長がやらなくても、どーせ今週末には対応されてる。
>>290 社員乙
会長のヘタレプレイングに負ける奴の顔が見て見たい
現状、テストプレイヤーが一歩先にいることは事実。
いずれ一般のプレイヤーが追い付くにしても、グランプリまでの時間がなさすぎる。
彼等が持っている情報がきちんと公開されなければ、テストプレイヤーの身近なプレイヤーが勝ってしまう可能性も否定できない。
それこそ、テストプレイヤーのいる店の常連になれと言わんばかりの状態になる可能性も十分考えられる
メテオブリンガードラゴンに未来はあるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれないのですが、
大巨人クレーター・メーカーを、何もない中央エリアにプレイした場合って
効果はスタックに乗るんですか?
確かユニットって、何もない中央エリアにプレイした瞬間に破棄されるから、
効果がスタックに乗るタイミングがないような気がするのですが。
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:13:14 ID:CTT4gdpW0
確かめてから来い
>>294 中央に出てからルールによって墓地へ行く。
だからスクエアから墓地に言ったのと同じと。
テストプレイヤー云々の話がくるなら、そもそも2chに社員がカキコしてる時点で
俺らが攻略本片手プレイってことになるかも。
あと会長ってそんなに弱いの?
プレイ暦と周りのアシストとかでそんなに弱くはならなそうだけどな。
つまり何もない中央スクエアに出そうとする大巨人にたいして
こちらも中央スクエアにユニットを出してバトルにしようとしてもスタックには乗らず
こちらのユニットが一方的に死ぬだけか
>>297 ルールエフェクトはスタックしないから
自軍ユニット出て墓地へ → 敵軍大巨人出て墓地へ → 大巨人の効果で自軍エネが墓地へ
ということになる。
失恋の痛み強くね?
>>299 2マナで手札全部見て、好きなもん捨てられるカードが弱いわけな。
でもまあ、D0はプランのおかげで、他のTCG程手札が強くないから壊れって程じゃない。
>>296 2chで自発的に社員に助言を仰いだか?社員が答えを知ってるのはいい。
でも、ブーたれしてるなかでも頑張って答えを探してるのに
"カンニングしろ"みたくに誘導する奴に腹立つんだ
あと隠れ社員つうのは夜中の二時ごろ緑黒に対してなにやら言ってる人のことか?
そいつらが本物ならば影響のある俺らも卑怯というより、影響の有無に関わらず、
そういう噂のせいで俺らが対策を産み出してもケチが付くっている逆に迷惑な話だろ
まあ結局のところアメリカ企業ゆえWoCみたいに守秘義務をきっちり作って、
属する人間も遵守しなければ訴えられかねない風土と、
形だけ真似ては見たものの所詮泡沫企業のブロッコリー、カードキングダム程度では
同じ運営が出来る訳も無く、疑惑だらけのゲームとなるのは必然かもね。
大体バックについてるのがガンホーやらDSEやら胡散臭いとこばっかり、
どうせ都合のいいヒーローつくって煽るんだろうよ。
で、池田がほら、D-0はこんなにメジャーですよ。と自作自演
あるものはなんでも活用する
それだけ
社員云々の話は知らん
追記
WoCも守秘義務が守られているかと言われれば微妙
>>293 俺はメテオブリンガーは最強クリの一種だと思ってるよ
俺のデッキは緑赤白でメテブリが結構いいかんじ、
つーかメテブリで勝つ試合も多いし・・・
タダ、事故るときついよ(^^;
デッキ晒そうか?
>>304 みやけんの話か?
それとは性質が違うと思うが・・・
>301
ああ、君は要するに
「社員の野郎、せっかく俺が緑黒対策考えてたのに先に発表すんじゃねーよ
俺がパクったみたいじゃねーかファビョーン」
って言いたい訳ね。
はいはい、がんばりまちたねーよかったでちゅねー
>>304ハイハイガイシュツガイシュツ問題か?
>>307 いまいち書き込みの主旨がつかめないんだが
このゲームは競技性・公平さを前面に押し出してるんだろ?
「はいはい、がんばりまちたねーよかったでちゅねー」
では済まない問題だと思うんだが
アンチ会長・店長の人にはアレだな
「ばっかでーこいつ店長(会長)の言うこと信じてるぜー」といっておけば良いのか?
まぁ、シンパ会長・店長で
会長/店長の言っている事は間違ってないといってる奴もどうかだが。
>>310 だからそういう問題じゃないって何度いったr
「"一部"のテストプレイヤーの居る地域や"隠れ"た社員の出没しそうなコミュニティは
"非公式"に情報が得られるとう事実や噂」が存在してしまう場合の、そこの人が成績のこしても
>>292みたいに公平さの問題
>>307みたいな中傷など、プレイヤーの努力や利益の否定が問題だと思う。
賛否があるけどまだマシに思うのは、D0の顔である会長が公式イベントで介入をする分には
"公式"だから仕方が無いというか、D0は特定の状況でメーカが介入するゲームであると
ルールとして認めてた上で割り切ってプレイすることがまだ出来る。俺反対だけどな↑よりマシ
D0が公平なゲームであるって言うのがそもそも与太なんだよ。
そこらへんは生暖かい眼で見てれば良いの
イチイチ怒ってちゃいかんよ
FGしたゲームぎゃざ誌ですが、DZの特集でした
マジックに振られて、期待のクラウドファンタジーwがぽしゃったから
これしか残ってないんだろう
>312
おいおい、俺がいつ勝った人間を中傷したよ?
たかが一デッキに対する有利不利なんていうメタゲーム全体から見たら取るに足らない情報を
不平等だとかカンニングだとか誘導とか言う君みたいな必死な奴を笑いはしたが。
>>316 どっかずれてる
ここで問題になってるのは、
「テストプレーヤーという人間が情報を流している」こと
それが些細な情報であっても、疑心暗鬼を生むには十分だろう
>D0が公平なゲームであるって言うのがそもそも与太なんだよ。
だが、関係者が色々な媒体で公平を謳っている以上、それを求めるのは当たり前のことじゃないか?
テストプレイヤーは、先行して得た知識を完全に守るか、せめて、全てのプレイヤーが触れられるように公開するかどちらかにして欲しいな。
特定店舗のみでそういった知識を公開するなんて言語道断だろ。
それこそ
>テストプレーヤーとプレイした奴らが強くなる=某店でプレイしろってことだろ‥単なる営利目的の販促行為
ということになってしまう。
某店長はテストプレイヤーをすることできちんとブロッコリーから報酬をもらうべきで、その上で営業上それを営業上の武器にしないというのが筋じゃないか?
まあ、ネット上で公開するにしても、MTGで言うトリニティをマンセーしておいてアングリーハーミットを作成みたいなこともやり放題なんだから、情報は完全にシャットアウトするべきだとは思うが。
>>318 同意。
テストプレーヤーと言う地位を利用して商売するのは納得できんな
ただプレーヤーもそこまで愚かではないだろう
全国大会とかならMTGのトッププレーヤーも参戦してくるだろうし、
その例で行くとアングリー・ノン・ハーミットみたいな、想定外のメタデッキまで組む人間が出てくると思うぞ
池田はその気になれば影響力を使って環境を誘導することも出来るかもしれないしな。
GP直前にうちではこんなデッキが強いですって言えば、
時間も無いし回す余裕も無くパクる人がいてもおかしくない。
316の論点がずれてるのは同意
情報を完全にシャットアウトなんて土台無理
現実を見るべき
今ある環境で最善を尽くす
それだけ
追記
> 池田はその気になれば影響力を使って環境を誘導することも出来るかもしれないしな。
色々解釈を考えたがいずれにせよそんなゲームなら関わらない方がいい
社員とかテストプレイヤーがここに書き込んでるのが前提なのがワロスw
俺はTCGとは関係ないメーカーの社員だが、うちの会社も当然自社関連のスレは
チェックしてるが、書き込みなんざしない。
そもそも「社員必死だな」とか書かれるような書き込みなんざ論外なのに、
わざわざそんなことする社員がいるって信じてるのもどーかと思うよ。
まあ、こういう書き込みすると「社員必死だな」って書かれるわけだがw
324 :
278:2005/12/01(木) 22:33:30 ID:9TQC/p3R0
何となく形になって来たので晒させて貰うね。
赤
特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2
緑
妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:3
妖魔の王子:3
加速装置:3
で残り3枚を虹に乗るフェアリーにするか
花冠のフェアリーにするかで悩んでる。
サイドボード
メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
超機動城砦:2
ドラゴンソウル:2
で残り2枚をケイオス・ハンドにするか
チャレンジャー・ソウルにするかで悩んでる。
良きアドバイス頼んます。
>>323 この板に限らずどの板でもスレに該当する関係者が書き込んでいると思っている住人は少なくない
本気なのかどうかは知らないが
>>324 敵軍エリアにいる大型が焼けない時の保険でケイオスハンドにするのが良いと思う。
あと加速ユニットはコストパフォーマンス悪いので、実は加速与えるベースと
普通のユニット中心の方が実は強い気がする。
今更こんなこと言うのもアレで申し訳ないが。
>>324 流石にそれは無理だと思う。俺も似たようなデッキ使ってるから晒してみるけど。
シャイニングダーツ 3
刹那の魔炎 3
プラズマライフル 3
フンガフンガ 3
地雷原 3
ヒュドラランチャー 3
メテオブリンガー 2
妖魔の美女 3
CBスキュラ 3
マンドラゴラ 3
妖魔の狩人 3
バルカン 2
密林の孤城 3
ケイオスファング 3
こんな感じで加速持ちは2000底上げできるから狩人までで充分だと思うんだ。
>>326 それだと
地雷原の迷宮貼ってあるところで加速持ちが殴ると+200だぜヒャッホウ!
が出来なくなるからコンセプトが変わると思。
329 :
278:2005/12/01(木) 22:58:15 ID:9TQC/p3R0
>>ALL
アドバイスどうも
ユニット残り3枚を虹に乗るフェアリーにするか花冠のフェアリーって
トコも意見聞かせてくれると有り難い
>>329 手札は使いたくないだろうから、花冠のフェアリーがいいとオモ。
自軍エリアに真珠貝の褥の魔女がいて
自分のユニットを魔女の効果を使って中央エリアに置いた場合
即座に破壊されてしまいますか?
今単色組んでるんだけど、単色ってやっぱ辛いかな?
一応黒で組んでる。
良ければアドバイスが欲しいんだけど、レシピ晒してもいいだろうか?
>>324 加速ユニットを使っているので加速装置は不要
エメラルドソウル3枚の方がいい
サイドの超機動城砦とドラゴンソウルを入れるシチュエーションが無いので、ケイオスファング&ハンドにすべき
メインはフェアリーでなくてバニーの方が安定する
この赤ユニットだと、パワー上げてバトルに勝つのは難しいので、レインボーソウルも抜いて、ドラゴンブレスを入れる
あせって敵軍エリアに突っ込んだり、スマッシュしたりしなければそこそこ戦えると思うんだけど
>>332 現状ではカードプールがさほど多くないので、淡色は組みづらいけど色によっては
別に問題なくまわる。青と赤以外は単色でも十分行けるとオモ。
レシピ晒しは大歓迎w
>>332 黒と緑なら単色いけそう
白はパワーで何とかするしかないのできつかった
336 :
332:2005/12/01(木) 23:37:50 ID:G7SGqo9t0
3 殺意の魔煙キラー
3 夢見る人形エリザベス
3 真夜中の狩人ミュラー
3 スパイク・ガールズ
3 レディ・ハートブレイク
3 微笑む人形マリアン
3 魔少年ダミアン
2 臓器商ゲオルグ
3 瘴気の渓谷
3 失恋の痛み
3 ポイズン・レイン
3 死神の鎌
3 冥王の鈎爪
2 冥界の門
こんな感じです。
ユニットサイズが厳しいから、ジェット・ソウルを積むべきなのか、
もう少しデカいユニットを積むべきなのか色々悩んでる。
アドバイスお願いしたい。
ターパン読んだが・・・
飛行戦鬼紅蓮朱雀は全然駄目だと思うぞ。
エネ減るし。
加速は確かに強いが
加速自体に対策が可能なこともお忘れなく。
エネ破壊デッキったって色々ある。
クレーターだけ見てると足元すくわれる。
ところでエネ加速して黒緑に対抗するデッキを作ってたんだが、
クレーター入れた方がもっと強くなることに気づいたよ・・・orz
338 :
278:2005/12/01(木) 23:47:13 ID:9TQC/p3R0
>>333 加速装置が無いとシャイニングテイルドラゴンを地雷原に出した時に
HP不足で相打ちになってしまうかと思ったんだけど
そこまで考えなくても良いって事かな?
それとバニーを薦めるって事はエネ加速は考えないって事?
それとも自爆スマッシュで増やすの?
確かに超機動城砦とドラゴンソウルはコンセプトと違うかな?って気は
してるんだけど…ケイオス系増やした方が良いのか…
抜くカード
ゲオルグ
レディハートブレイク
瘴気の渓谷
入れるカード
ディーペストパープル
ジャグリングパペット
ダンシングパペット
これであたり負けしないと思う
あとは好みでサキュバスとか
冥界の門と黄泉返りの呪法を入れ替えるのもありかも
340 :
332:2005/12/02(金) 00:00:23 ID:G7SGqo9t0
>>339 ふむ・・・ベースは無しでおkなのかな。
とりあえず入れ替えてまわして見るよ。
アドバイスありがとう。
>>338 >シャイニング
1、地雷原があるラインに入らない
2、火力でサポート
3、アースブラストドラゴンに入れ替え
あたりだと思う
シャイニング活かすためにメインの妖魔に使えないカードを入れるのはどうかと
>バニー
もちろん2ターン目に出してエネ加速です
「スマッシュ付きはちょっと…」と思っている人いたら、
緑入り組んでバニーと象砲手バルカン入れて回して見てください
強さがわかると思います
342 :
278:2005/12/02(金) 00:52:32 ID:G7H5yzqv0
>>341 なるほどメインの妖魔に使えないカードって考えると確かに加速装置は要らんね
でも素人考えて申し訳ないんだけど同じ山札からエネルギーにするなら
スマッシュゾーンに行くバニー&バルカンよりエネルギーゾーンに行く
花冠の方が使い勝手が良いと思うんだけど…
まぁバニーについてはコスト低いから序盤で加速が出来るって強みは
あるけどバルカンって花冠と無色1しか差ないよね?
その1がデカいんだと言われたらそれまでだけど…
>>342 その1がデカイのは確かだけど、このデッキタイプならフェアリーでいいと俺は思う。
中盤から後半にかけて、プランで出たユニットぶつける際に1スマッシュは致命傷に
なりかねないから。
>>342 ID変わってるけど341です。
花冠は5エネでパワー4000、バルカンは4エネで6000です。
確かに、4エネなので除去は食らいやすいけど、花冠は普通にグレンリベットあたりに踏み潰されます。
話題の黒緑相手だと、まずパワー負けしません。
>>343 バルカンもバニーも、プランから出す分にはスマッシュ食らわないですよ?
>>344 そういや、手札からオンリーでしたね。失念してました。
346 :
278:2005/12/02(金) 01:30:18 ID:G7H5yzqv0
つかドラゴンブレス薦められたので入れようと思ったら…
一枚も持ってないよ…orz
カードキングダム大会結果ページにて
美少年ダミアン
糞ワロタ
>>336 個人的にはゲオルグよりジャグリングパペット、
レディハートブレイクよりレディルージュ。
ユニットのサイズが絶対的に低い。
パワーが低い黒は、風車置かれただけで死確定だから覚悟して。
自軍エリアまで攻め込んできたゲンブを倒す手段が鈎爪だけとかシャレにならん。
でも、ジェットソウル入れるならサキュバスの吐息を追加でもいいかも知れない。
あと、エリザベスは相手に瘴気を置かれると無駄カードになる可能性もある。
とりあえず、
白黒パワー型、風車、ランデスに弱い。
>>342 スマッシュゾーンはエネルギー破壊で壊れないから
クレーターがぶん回りしてもひょっとすると逆転目が見えるかもしれないと言うことでもオススメ。
パブリックのブログで白緑ファッティ加速付加デッキが
黒緑にある程度成果を上げたようなこと書いてあるよ。
試行回数や勝率の詳細自体は載ってないけど試す価値はあるかと
てか抹茶バニラとかネーミングか可愛らしいのが受けた
緑にはカオスビーストスキュラ、白にはスクリュードライバーの3マナ5000ユニットが居るからかな?
自陣にユニット溜まったら前に出す感じで行けば、エネルギー割られてても何とかなるんかね。
>>350 結構俺のデッキに近くってショックだorz
もう少し洗練してるつもりのデックだが、
抹茶バニラとか言われたらきれそうw
ヤフオクでカオスビースト・ゲンブが3500円なんだけど、これつよいのか?
リミテッドでは最凶カード、構築でも緑に必須
355 :
某店店員 :2005/12/02(金) 14:09:00 ID:d2YD7/Cl0
エキスパンション発売日
2006年2月24日金曜日 総100種類
だそうです。あとは、
ストラクチャーデッキ青紫は初回生産で終了
第1弾ブースター再生産出荷は来週7日〜8日ごろです
>>352 デッキなんて特許みたいなもんだ。
誰でも思いつきそうな物で自分の物だと言い張りたいなら、さっさと晒して主張するのが一番。
場所が無いなら2chでいいとおもうし。
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:16:24 ID:zxMgymCI0
今のうちにスターター買って未開封で取っておけばそのうちいい値段になりますか?
359 :
357:2005/12/02(金) 15:26:01 ID:zxMgymCI0
sage忘れた。吊りますorz
まあ352のデッキは抹茶バニラだけどな
>>356 特許って例えは微妙だけどな
アメリカなんかは先発明制だし
地元のカード家売り切れなんだけど秋葉でまだ売ってるかな?
>>352 MtGだと白緑ビートダウンのことをメロン言うからそっちでもいいんじゃないか?
ファッティを強調してデカメロンとか5Kメロンとか…あんまぱっとしないが。
まぁMtGにも白黒でココアっでデッキもあるからそんな変でもない気もするけどね
>>364 MTGで緑白のことをメロンって言うのは、
色のこと以外にも、はじける子嚢がメロンに見えるから・・・だったと思うけど
バニラがたくさん入ってるのだから抹茶バニラでいいやん
バニラってなに?
効果がないユニットのこと
369 :
某店店員 :2005/12/02(金) 20:22:21 ID:arn+rqPw0
1月発売で、初心者入門用の「スターティングストラクチャーデッキ」製作決定。
あと、2月のエキスパンション発売日の訂正
訂正前:発売日2月24日金曜日
訂正後:発売日2月25日土曜日(ただし、24日からなら販売して可)
ホーリーアローが滅茶苦茶強く感じる
371 :
某店店員 :2005/12/02(金) 20:33:14 ID:arn+rqPw0
Dimension0ファースト・センチュリー・エクスパンション1 2月25日(土)発売 ¥330
・5つの属性から各20種づつ収録、合計100種類
・プランを活かすための能力持ったカードや、各大陸ごとの新種族の登場
・レアリティ コモン/アンコモン/レア=40/30/30
・封入比率 コモン/アンコモン/レア=6/3/1
結構サイクル早いな今度は100種だから5BOX位が目安になるのか?
>>370 突っ込むとき強いよな。敵陣入るとき先起きされるとアレなんだが
個人的には火力としても使いやすいライトニング・スナイパーも好きだな
両方アンコだし
で、オマエさん方はジャッジ試験は受けるのかい?
緑黒使って赤単に負けた
1ラインでも空いてるとスマッシュしてきて
戦闘はソウル6積み(ルビーとチャレンジャー)でしのぐ
とにかくこちらはパワーが足りないのと、キラー以外は何するにも3〜5エネかかるので、対処しきれない
なかなか良い経験だった
黒緑天下は意外と短そうだね
明日対戦会か
行ってみたいんだけど、ホビーステーション秋葉原FBってどこ?
地図とかあるかな
抹茶って強いか?
早めにエネ破壊されたら負けるんじゃ・・・
緑黒(黒緑)ってそこまで完璧なデッキではないね
事故率もあるし、ロックしきれないとサイズ+αで負けるしね
>374
緑黒は先攻で鬼回りすれば負けようがないが、
常に赤単に勝てるほど強くはない。
というより、赤単が弱くない、という方が正しいけど。
でも緑黒と赤単なら、赤単の勝率の方が低いとは思うけどね。
ちゃんとウィニー対策してるのか?
低コスト帯もきちんといれないと(ルージュとかポイズンとか)。
自分は徹底したウィニー戦術を取る赤と何回も対戦して
対処法を覚えた。
特にルージュは、生まれながらのペガサス殺しでもあるし、
冥界の通廊を使っての加速対策にも有効なので強くお勧めしたい。
>376
抹茶はいいコンセプトをしているが、
いささかエネ加速が足りてない気がする。
あと対処が冥王の鉤爪しかないとか、
想定範囲が狭すぎやしないかな?
宝物庫を守護する獅子とか選ばれし勇者とか
コンセプト違いのカードが入っているのも気になるな。
風車入れるならホーリーアローとかいれりゃいいのに。
ガーディアンソウルが入っていないのも腑に落ちない。
プラン重視だと言うなら、3コスト圏のエネ加速が
入っていない理由も分からないし。
今更だけど召集の能力を読むと「同じエリア(ライン)のユニットに速攻を与える」って浮き出てくるのね。
ところで今黒赤サキュバスを組んでるんだけど、抹茶バニラと黒緑ランデスに勝てやしねぇ。
とりあえず現状では黒緑、抹茶、ウィニーを組んでおくのが妥当なのかねぇ。
381 :
278:2005/12/03(土) 01:19:38 ID:AINO13UA0
幾つかのアドバイスを取り入れつつ自分なりに組み直してみた。
赤
特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
超機動城砦:1
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2
緑
妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:3
妖魔の王子:3
兎娘キューティ・バニー:2
大巨人クレーター・メーカー:1
ケイオス・トラップ:2
サイドボード
緑
メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
エメラルド・ソウル:2
ケイオス・ハンド:2
赤
ルビー・ソウル:2
意見聞かせておくれ
>>381 あまり人のこと言えるほどじゃないけど、同じ赤緑使いからの意見としては、少しコストが重い気がする。
デッキ診断板とか、まだ無いんだな・・・。
ブーストギガンティック的なもんを考えてみたんだけど。
緑
虹に乗るフェアリー×2
花冠のフェアリー×3
カオスビースト・スフィンクス×3
生命の門×2
誕生の宴×2
ケイオス・ハンド×1
黒
殺意の魔煙キラー×2
微笑む人形マリアン×3
ディーペスト・パープル×2
大公爵ラインハルト×1
ギガンティック・スカルドラゴン×2
冥界の門×1
冥王の鈎爪×3
青
玩具商人ペンギン・ポー×3
マーダラー・マンティス×3
益々繁盛×3
パラドクス・ストーム×2
転送ステーション×2
個人的にパラドクス・ストームがテラ強く感じるんですが。
フルブーストって感じからつなぎたいんだけど。
>>383 三色はキツイ気がするんだが。というか対戦してみてダメなトコや
治したいとこ見つけてから対処方を聞くために書き込んだほうが良いと思うぞ
385 :
383:2005/12/03(土) 05:09:31 ID:rIPhZ8040
んー。3色はぎりぎり動かせるプレイヤーなんだよ。
まぁ完全にスマートに動く訳じゃないけど、やっぱ2色基本かな?
3色目はタッチカラーが限界か。
それが、相手がいないとか言えないんだな。俺・・・。ごめん。出直してくる
>>383 パラドクスストームは確かにいい効果だけど、基本的には速攻系で、攻めるデッキ用のカード
そのデッキには合わない
とりあえずブーストギガンなら青がいらないと思う
門は奇襲効果のカードなので、あまり積むと手札で腐る
カードあんまり持ってないと予想して、自分なりに組み替えてみたので参考にしてくれ
緑
虹妖精3
花冠3
生命の門1
スフィンクス3
妖精の風車3
レインボーソウル3
バルカン3
ケイオスハンド3
黒
失恋3
キラー3
ディーペストパープル3
ギガン3
マリアン3
サキュバスの吐息3
カードが揃ったら、スフィンクスをゲンブに、サキュバスをポイズンレインに変えてみるのが良いと思う
いきなりでなんだが、シャボン玉のフェアリーって出やすい?シングルで買おうが迷っているんだが。
>>388 このゲームには、出やすいレア/出にくいレアは無い。どれも確率はいっしょ。
シングル価格の差は、高値だしても欲しがる人がいるかどうかで決まる。
で、シャボン玉のフェアリーだけど、俺の見た限りではパックよりちょい高?くらい。
どっちかっつーと高めの値付けする店だから、全体の中ではおおむね普通の部類かと。
>>389 詳細もふくめてサンクス。全部確率は一緒だというのは概ね分かっているが、義眼やメイカーはなかなか出ない気がする(^_^;a)
>>388-389 Mtgの極楽鳥みたいなもんなんだけど、あれの為に貴重な自軍エリアを一つ潰すのはなぁ。
実際はパックと同等かそれ以下の値段が妥当だと思う。
あとレアの確率は「全体で」見れば同じっぽいけど、カートン毎の偏りが結構酷いね。
俺の周囲じゃクレーターは結構出たけど義眼がサッパリだった。
392 :
278:2005/12/03(土) 12:46:13 ID:AINO13UA0
>>382 んー、やっぱ重いかな?
どれを外して何を入れればいいと思う?
妖魔シリーズ…はコンセプト的に外したくないしなぁ…
なんでも3積みした方がいいもんかな?微調整とか必要?
全部3づみは不可能じゃん
全40枚デッキだから
(・A・`)普通に考えろよ。
慈愛で守りきるデッキってのは可能なんだろうか?
っていうか、そろそろオリカスレ立てないの? 他のTCGはあるみたいだけど……
んなもん厨の巣になるのが目に見えてる
デッキ診断スレのほうが優先して立てるべきだろ
>>398 んな無意味な自己満足スレ、いらんと思うが
初心者質問スレかルール質問スレの方が必要なんじゃないか?
むしろ、CK話題の隔離スレの方が必要かもしらんが。
ルールスレ欲しいかも。
オフィシャルのQ&Aとかエクセルであったら便利なのに・・・。
カードリストはエクセルファイルなんで便利だ
発売日に全リスト出したのは偉いね
ところで東スポ杯はみんな参加する?
>403
とりあえず、初心敗退でも出てみたいですね。
強い人の対戦内容を見てみたいですし。
>>402 ブログで作って検索ワードかカテゴリ検索で良いのなら作りますよ。
というか作り始めた。完成はかなり時間がかかると思うけど、ある程度
完成したらアド晒します。
抹茶バニラ、マシになったな。
まだ生命の門とか謎なものが入ってるが。
これなら一戦でも戦えると思う。
>405
おぉ、素晴らしい!
オフィシャルのQ&Aは、狙ったものを参照するのであれば便利だけど、
全体を把握するには不便で、時間がかかってしまうんですよねぇ。
408 :
405:2005/12/03(土) 22:46:37 ID:Sm3CHUtB0
とりあえず赤のカードからで勘弁してください(本ブログでFAQ載せて
いるのって、結局赤のカードの途中までorz)。んで簡易カードデータ
載せれば解りやすいですよね? 問題は特定のカード以外の基本的な
質問。これはどうすればいいでしょうか(項目が多いので悩む)?
FAQは1枚1枚載せていけばいいけど、こればかりは……^^;;
黒緑のランデスじゃなくて、カオスビーストとかバルカンとかのビートダウンデッキも中々強くないか?
サイズも大きいし少しくらい何とか・・・。
>409
強いな。
ペガサス速攻と青奇襲系にどう対処するかが課題だが。
対黒緑では、手数やパワーを無視した除去で
圧倒されないよう気をつけないといけないな。
411 :
405:2005/12/03(土) 23:14:27 ID:Sm3CHUtB0
よくよく考えればエクセル並みに良いのはブログじゃ無理かorz
検索ワードとカテゴリで、携帯で見れればそれでOKです……よねorz
確かにプランから動きだすから、青の奇襲系は苦手っすね。
並べに並べて自軍エリア埋めちゃおうか?
ペガサスは仲間内にいないから、どうかわからん。
確かにプランから動きだすから、青の奇襲系は苦手っすね。
並べに並べて自軍エリア埋めちゃおうか?
ペガサスは仲間内にいないから、どうかわからん。
てかプランに頼り過ぎると青赤以外でも門系で裏かかれて
リリースインスマッシュ喰らうのが恐ぇな
415 :
278:2005/12/03(土) 23:18:01 ID:AINO13UA0
少し重いという意見が有ったのでほんの少しイジってみた。
赤
特攻戦鬼韋駄天丸:3
刹那の魔炎レイザー:3
シャイニングテイル・ドラゴン:3
地雷原の迷宮:3
超機動城砦:1
シャイニング・ダーツ:3
トロール流砲撃術:2
プラズマ・ライフル:3
ヒュドラ・ランチャー:2
緑
妖魔の美女:3
妖魔の狩人:3
妖魔の剣士:2
妖魔の王子:2
兎娘キューティ・バニー:2
大巨人クレーター・メーカー:1
カオスビースト・ゲンブ:1
カオスビースト・スキュラ:1
ケイオス・トラップ:2
サイドボード
緑
メルトダウン:2
レインボー・ソウル:2
エメラルド・ソウル:2
ケイオス・ハンド:2
赤
ルビー・ソウル:2
どうかな?
メジャーな門は、緑と黒かぁ。
でも基本的に重パワーユニットで攻撃しかけていくのは自分だし。
相手の攻撃手段は順に討ち取れるから、不意打ちで即死は無いと・・・。
今日使ってみて感じてるのだが。まぁ限界はあるがね。
417 :
405:2005/12/03(土) 23:28:10 ID:Sm3CHUtB0
またまた宣伝失礼。前スレの740です。
しつこいですが明日日曜14時よりホビーステーション秋葉原FBでD-0プレイヤーの対戦会(交流会)を開きます。
内容はひたすらプレイヤー友達を作りたい人や対戦やトレードしたい人是非
きてください
場所あいてなかった場合はその場で変更場所決めたいと思います
ではよろしくお願いします
緑黒なら白黒で勝てた
エネ破壊のピークをしのげれば粘って勝てるかも・・・
俺の感覚だと、
白と黒の門が同じくらい強くて
やや下がって緑かな。
厄介なユニットはいずれにせよ除去されるんじゃないかと
だったらプランでたまたま出たユニットを出すより
出たけど死んでしまったユニットを出した方が選べて良いと思う
だから白よりも黒の門のほうが強いのでは?
白の門は中央スタートできるのがポイントでもあるから。
率直にチョイスする点では黒の門の方が強いのは間違いないな。
ただ、デッキに1積みとかユニットや前半手札で腐る重ユニット回収可能の緑の門も別に悪くないと思うが。
確かに緑の門が入っていればある程度安心して序盤はプレイングできるかもね
白の門で中央エリアに直接プレイを目的として使うのなら
プランで中央エリアにプレイする価値があるユニットが出る
&
手札に白の門がありプレイできる環境である
の条件を満たさないといけないかも・・・・
良し悪し考えた上での話しな。
白はコスト面で一番得してる。
速攻デッキのとどめに最適。
特にバウンスされてもただちに出るのが偉い。
普通にロマコン出してもよい。
移動コスト重いユニットとの相性もよい。
でも、プランで出るといまいち弱い。
あと選択肢が狭いのも弱い。
場のプレッシャーと手札の切り詰め方と
相談しながら使わないといけないな。
黒の門の使い方は省略。
>>418 年内は仕事の予定が付かないので参加できませんが、
定期的に開催されるようでしたら、いつか参加させて頂きます。
>>427 ほんとの話だったんだ・・・
しかし微妙だね。もちろん大会には使えないんだろうけど
もしくは既存のカードと同じ能力とか?
429 :
405:2005/12/04(日) 04:56:07 ID:IGeG8iXs0
>>428 情報主です。大会で使えるみたいです。既存のカードと同じ能力ではなく、
弱体ユニットなので実戦で使う人は自慢屋になりそうです。
まだ現物を確認してませんが、情報をくれた人は「コングレッチレーション」
(ただし英語かカタカナかは不明)と書かれている、と仰っていました。
よってレアカードの見分けが付かない子供でも、何かしら価値がありそう
なカード、としては見るでしょうね。
P・S:とりあえず赤のユニットだけは完成しました。っつーかメチャ
疲れましたよorz
http://d0-qa.seesaa.net/ 使い方ですが、PCの場合は検索でカード名を入力するか、カテゴリ検索
を行ってください。同種系の能力を持つユニット同士はリンクで繋いで
いるので活用下さい。携帯の場合はしばらく後に作成するまとめの
ページを活用下さい。それでは宜しくです。
>>429 なるほどね…。色から見ると黒っぽいから、
女ヴァンパイアってところか
けど弱体ユニットねぇ・・・
数値を下げただけで弱体化になるのかね
4枚目のユニットとして価値があったりしたら・・・やばいね
それを入れたデッキが優勝しちゃったりして
プラチナクラウン・ドラゴンだって言うほど弱くないと思う。
そりゃ絞り込んでいったらデッキには入らないけど、赤で
あのサイズのユニットは貴重だ。
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 05:53:34 ID:+RMpPxqA0
さぁ来週のサザエさんは
ガンホー中間決算ボロボロ びろーん
あの時売っておけば・・・
萌え祭り終了〜そして樹海へ
の3本です♪お楽しみにぃ〜
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) | ∧
( (6 つ | |  ̄ヨ
( | ___ | / ヨ
\ \_/ / / / ̄
\____/ / /
プロモのプラチナクラウンと同じでパワーが期待値より1000〜2000低くて
種族もオリジナル・なんとかとか始祖っぽい雰囲気なんじゃないか?
つかプラチナクラウンは素のサイズが今の赤最大とか一応利点があるし
能力重視のカードの場合その危険性もあるよな
でも一番ありそうなのは適当に高いコストにしといたら、コスト依存カードの
エサとして有用になっちゃったりとかかもな
クレーター・メーカー
スパイク・ガールズ
冥界の門
魔少年ダミアン
細波の入江の魔女
水底の歌劇場
人気のカードはこの辺り?
435 :
405:2005/12/04(日) 08:11:45 ID:IGeG8iXs0
GoccoのD0コミュで公式のカードリストとFAQは携帯から全部見られる罠
てか、緑白使ってる香具師って少数派っぽいな・・・。
やっぱり移動コスト重いからペガサス速攻相手にキツいんだよな。
>438
青黒とかより余程多いと思うよ
緑白ならペガサスなんて無理して倒さずに場を固めた方がいいと思うんだけど
俺の作った緑白はペガサス相手に勝率がいいぞ。
まずはゲンブなどが中央制覇。
後はサイドからホワイトヒートやバトルフィールドなどが進軍する。
ウィニー相手に完全勝利できるわけではないが、対処法は十分あるよ。
緑白の一番の敵は、俺としては緑青かなぁ。
>437
実は大会以外に対戦する機会がないorz
箱買いしたけど何一つろくなカードが出なかった・・
HEEEEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYy あんまりだぁ〜
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 13:09:41 ID:sg4ojQps0
Dimension-Zero環境
正直赤白スターターだけの環境の方が面白かった件に関して。
色んな所を見て思った感想はLyceeの初期状態に似ていますね。
同じルートをユーザーさんは通っている感じです。
その先に何が待っているか皆さん知っているのでしょうか?
TCGを流行らすには何が必要なのか知っているのでしょうか?
その辺り、多くのユーザーは学んだりしないのだろうなぁと感じます。
>>443 そう言うのなら知らないので教えてくれ。学ぶからさ。
ごめん(___)
知らない
昨日の夜のイベントからはじめてみた初心者です
もっともカードゲームの面でも初心者なのですが
知合いにプレイヤーがいない人がこのTCGで遊ぶ場合
大会にいかないといけないのですか?
ゲーマーズやイエサブのデュエルスペースにいけば
いつでも対戦できたりするものなのですか?
わざわざ遠出して対戦相手を見つけるのも大変だし
かといって近場の大会なんて月に1度か2度あれば…
といった様子なのですが。
>>446 別に大会に行かなくても対戦相手を見つけることは可能だとおもう
デュエルスペースに対戦相手が居る場合もあるし
店員が相手をしてくれることもある
それでもダメならネットで相手探して約束して会ってみては?
たまに此処のスレにもそういう相手募集のカキコがあるから、便乗するのも手
連レススマソ
今日会長とデュエルをしたとかデュエルを観戦した人いる?
いたら詳細キボン
スレが停滞中みたいなのでネタ投下。
基本セットが発売して、200種類のカードプールが生まれた訳だけど、
「コレ、アレが元ネタじゃねーの?」と言えそうなカードはどれくらい
ある?
とりあえず、
真夜中の狩人ミュラー⇒“狩人”フリアグネ(灼眼のシャナ)
微笑む人形マリアン⇒“燐子”マリアンヌ(灼眼のシャナ)
は既出だけど、競馬関係とか詳しくないので……(リュウグウテイオーは
どっかでよく似たニュアンスの馬が居てたけど思い出せないorz)。
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:05:39 ID:KJ65EqxC0
m9(^Д^)プギャー!!
カードの絵とか名前とか世界設定なんてどーでも良いし
どーでも良くないと思うけど・・・
キューティー・バニーはどーみてもキューティーハニーからだろ
てかネタ投下するならもっといいの投下しろよ
すぐつきるじゃんこのネタなら・・・
>>449 どうみてもこ無理やりです
本当にありがとうございました
スパイクガールズ→スパイスガールズ
ディーペストパープル→ディープパープル
ハイタイドセイコー→なんとかセイコー
リュウグウテイオー→なんとかテイオー
だった希ガス
トウカイテイオー
今日初めて買ってきたんだけど
これってリリース状態のカードは全部スマッシュしちゃって問題ないの?
でもそうするとすぐ終わっちゃいそうな気がするんだけどいいの?
>>456 まずルール的に間違ってないか確認
・ユニットはフリーズ状態で場に出る、フリーズ状態だと移動できない
・中央エリアにプレイしたユニットは即、破壊(バトルはできる)
・スマッシュは中央エリアか敵軍エリアでのみ行える
>>457 なんかすぐ終わる気はしなくなってきた
で改めて質問なんだけど
スマッシュフェイズのときにリリース状態のユニットは
全部スマッシュしちゃってもいいの?
ルール上は問題なさげだけど後々そのおかげで
不利に、なんてことにはならない?
ウミネコムサシ→クロネコヤマト
狼王ロボ→シートン動物記
>>458 スマッシュすることで相手の使えるエネルギー総量が増えるから、不利になる面もあるけど・・・
普通はスマッシュできるなら全部スマッシュしちゃっていい
なんだかんだで7スマッシュで終わるんだから、
相手はそのユニットを必死に除去しなきゃならなくなる
逆に、スマッシュしてない状態だと、多少スマッシュを食らっても平気だとばかりに、好き勝手にやられる
マリアンのテキスト起動に割り込んで、ケイオスハンドとか使ったらどうなるんだ?
>>462 QA-98
Q1:このカードの能力をプレイした後で、手札に戻すカードを使えば、廃棄しないですみますか? (2005/11/26更新)
A1:いいえ、手札に戻すことができません。
コストの支払いはスタックに乗りません。このカードの能力をプレイした時点で、このカードは墓地に置かれており、スクエアにあるカードを手札に戻すカードを使うことはできません。
QA-99
Q2:このカードの能力をプレイした後で、さらに「トロール流砲撃術」のために廃棄して、両方の効果を発揮することはできますか? (2005/11/26更新)
A2いいえ、できません。
1つのカードを2度廃棄することはできません。
コレを参照で。
直ぐに終わらないで欲しいなぁ。まぁスパイス・ガールズでジョジョ
を連想した俺は負け組みかな。
つまり効果のコストとしてこのカードの廃棄が求められているカードの
効果が発動したときにはもうすでに墓地にあるから対象にならないってことでしょ?
今日戦った青単が結構やばかった
マンティスやばいよマンティス
>>466 相手デッキのレシピを書けと言われてもね
>>467 どんなのが入ってたかぐらいは分かると思う。
>>465 ただマンティスで奇襲されて負けたくらいでやばいやばいって
行ってる訳じゃないんでしょ?
いや、でもマティスはスマッシュ4から警戒になるからね。
普通に・・・。それ以外が気になるんですがね。青単てのも。
気付いたけどどの色でも速攻って出来るんだな。
赤は勿論速攻持ち、白黒緑は門系がリリースイン、青はドラゴンフライとかマンティスで
出したターンに殴れるんだよな。
200種類しかカード無いのに割りと考えるんだから種類増えたらどうなるんだろう。
想像で書いてみるか
マンチス3
ドレッド3
さざ波3
スパイダー3
ポー3
トルネード3
珊瑚3
フォッグ3
アイシクル3
パラドクス3
繁盛3
サファイアソウル3
グッバイ2
マインドコントロール2
こんなん
珊瑚いらなさげ
ユニット置けばかわせるマンティスよりもリヴァイアサンのほうがヤバイ気がする
>464
違うよ。
効果が発動した時ではなく、コストを支払った時点で墓地に置かれている。
スタックを置いた時ですらない。
破棄はスタックに乗らない。
最近思うのだが、
木谷社長が最近安田名人(モンコレ)に見えてきた。気のせいだろうか?
なぁ、ひとまず「廃棄」と「破棄」を間違ってる奴は・・・。
日本語も知らない全然ゲームすら理解してない奴って事でいいかな?
>>476 さすがにそれは言いすぎだと思う。ゲームによっては破棄を使っているのもあるしね。
先入観で間違えるのは誰だってあるジャマイカ
>476
すまん間違えた。
理解してないかどうかは君の判断に任せる。
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:15:29 ID:dw2pB8dgO
>>477 >>476はにちゃんデビューでこういうことを言いたかっただけなんだよ
スルーしたげようよ
白は俺の性格上合わんな・・
守ったからなんだ破壊したほうが早いじゃないか って・・
独り言だけど・・
今日名古屋の大会へ出たんだけど、決勝卓は黒緑のミラーマッチだったよ(-ω-`)
やっぱ強ぇなぁあれ。俺も抹茶じゃなくて黒緑を使うべきだった。
そういや今日会長と対戦してきた人っているの?
どんなデッキだったか気になるんだけど。
そーいえば会長5色デッキに負けてたよ
現在の環境って単色のが安定するし強くないか
デッキ構築/診断スレ立てたぜ
>481
詳しくは知らないが、大地の塔を使ったデッキだったらしい。
まあ、結構強いんじゃないの?
実際にやった人の感想頼む。
489 :
278:2005/12/05(月) 01:27:37 ID:SyAN2Xup0
上で晒したデッキで今日、大会に行ってきた。
結果は回戦敗退、俺の組み方では勝てるデッキは作れないのかな…
メイン構成は地雷&加速持ちユニット+火力
他はどうでも良いので勝てそうなデッキ誰か教えて、頼むわ
つか、初回の大会から参加してるのに一度も勝った事がない
ストラクチャー時代に白緑で引き分けに持ち込めたのが数回あるだけ…orz
加速ベースにしてユニット普通のにした方が強いよ緑
花冠バニーバルカンは全て3積みにしておけ
以上
>>489 デッキだけの話じゃないかもしれないぞ?
デッキによってプレイングも変わるし扱うもののクセがデッキにでるのもD0だ。
そういった影響が強いんだからデッキが悪いとか言う前にまず戦い方を考えてみたらどうだ?
>>490 地雷原を生かすことがコンセプトなんだから加速ベースにしろというのはどうかと思う
とりあえずメインにエメラルドソウルを入れることを進めてみよう
加速を持つユニットは重すぎて結局使えない
それより普通のユニットにすれば風車は2コストでだせる分地雷原より上
なおかつ他のユニットも4コストで6000のユニットが6枚つめたりするので
ベースを引けなくても戦える
よって地雷原デッキは非効率的
以上
魔少年ダミアンってそのままもいい所だろ、少しくらい捻れ
木谷会長マジ強いよ。
あれはもうよほどの手練れじゃないと勝て無いと思ったね。
>>429 加速を持たないユニットに加速をつけてダイレクトサポートした場合の底上げ=+2000
加速持つユニットを緑ベースで強化してダイレクトサポートした場合の底上げ=+2000
加速持つユニットが地雷原の迷宮のライン上でダイレクトサポートを受けた場合の漢気=+4000
ぶっちゃけ2マナと4マナの加速は言うほど弱くない。
地雷原貼ってシャイニングダーツ打てば2000の加速でも8000を一方的に倒せるんだから。
俺の頭が悪いのか?
495が何を言っているのかが分からん
俺の頭が悪いのか?
495が何を言っているのかが分からん
加速ユニットの致命的な弱さは
相手の火力やマイナス系のカードで死んでしまうこと
>>497 ゴメン俺の頭が悪かった。
加速持たないユニットに加速付けると妖精の風車は「加速を齎す」って要素しか持てない。
加速持ちを強化しようとしても緑ベース貼ったら「緑に+2000」って効果しか持てない。
だけど地雷原の迷宮貼ってれば「加速持ちの第一ステップダメージ+2000、更に火力+2000」
と二つの要素を齎してくれるって言いたかった。。
それに加速持ちがマイナス系や火力で死にやすいって言うけど、
逆に言えば加速持ちじゃない奴はユニット何回かぶつけられて堕ちるだろ?
特にキラーミュラーキラーで11000諸に喰らうじゃん。
でも加速持ちなら地雷原貼ってれば2マナの奴でもその方法じゃ落ちない。
もしデカイの出されても火力が有れば2000火力が4000火力になって耐えられる。
(まあハンデスされるだろうけどそれを言ったら黒しかまともに戦えないだろ。)
加速と火力を組み合わせたいってのはそういうことで、ただ単にでかいのに加速付けろってのは
>>278に対して「勝ちたいなら緑黒使えばいいじゃん。」って言うのと同じだと思う。
まあ俺も
>>278のデッキは加速持ち入れ過ぎだと思うけどな。
>>500 相手の火力にも+2000つくこと忘れてないか?
>>501 どっちにしろ2マナと4マナの加速持ちは安い火力で落ちるからオーバーキルされるだけだろ?
どっちみちベースは出すのであれば風車+通常ユニットで火力による死が遠ざかるので
お話にならない
地雷原+加速ユニットは風車+普通のユニットに対して明らかに劣る
それを無視して加速ユニットにこだわる必要が全くない
逆に言えば加速持ちの奴は火力一発で堕ちるだろ?
特にヒュドランでで5000喰らうじゃん。
でもパワー6000以上ならその方法じゃ落ちない。
もしデカイの出されても「風車があれば」火力が有れば2000火力で8000の奴が無傷で落とせる。
ちなみに500は地雷原があることが前提なのでオレが風車を前提にしていることには反論できない
なお、500の理論で使用するカードのコストはオレの使用するカードのコストに比べてほとんどのカードが2コストは重い
以上証明終了
「風車があって」3000火力が有ればで9000の奴が無傷で落とせる
に訂正します
>>503 >それを無視して加速ユニットにこだわる必要が全く無い
>>278は「加速」を使いたいんじゃなくて「加速ユニット」を使いたいんだと思って助言した。
今は反省してる。
だが、せっかくだから俺は地雷原加速デッキを使うぜ!
カオスビースト・ゲンブが妖精の風車のあるラインに貼られたら死ねるけどなフハハハハ!
一つ聞きたいんだが、byeありの人にオポ差で負けることってある?
緑黒ランディス→風車にメタが変わりそうな気がしてる。
実際、風車緑白はランディスに耐性があったし。
大丈夫。地雷ラインならゲンブなんて、
美女+シャイニングダーツで頃せるよ。
相手に加速が無いならば、PKDでロマコンだっていける。
誰か、ペナルティ喰らって大会行われなくなった店舗知ってる人いる?
>>503 …あれ?
風車 2マナ
6000ユニット 最低4マナ
火力 1,2,4マナ
妖魔の美女 2マナ
地雷原 3マナ
火力 1,2,4マナ
2コストも重いか?
まあ緑単ならスキュラとかマンドラゴラ出せるから有利なのは変わらんけど。
加速ユニットの最大の弱点は、パワーの低さだというのは何度も言われている。
そして、何らかのカード補助がないと、5000以上のユニットを倒せないというのが致命的。
(妖魔の王子が動き回れるほど盤面支配してるんだったらもう勝ってるよね)
さらに移動コストも1重い。
パワー5000が2体進軍してきたらどうするの?
都合よくドラゴン・ブレス引くの?
相手が無策で地雷原のラインに進軍してくるわけはないよね(ブラフかもしれないけど)。
妖魔の剣士が移動してプラズマライフル使ったら、もう5エネ。
プランしてたら6エネ。そうなったら返しのターンで剣士死亡ほぼ確定。
1体倒すのに5エネと手札1枚。
これが象砲手バルカンだったら、2エネで進軍。ベースも何も無しで1体倒せる。
さらに相打ち上等でもう1体も食える。これで4エネ。
さらにエメラルド・ソウル使っても6エネ。
2体倒すのに4エネ。バルカン生き残らせるなら6エネと手札1枚。
これでどちらが効率が良いかわかってもらえると思う。
>>510 ゴメン、何で妖魔の王子使わないといけないのかわかんない。
俺さっきから2マナ4マナの加速ユニットって何回か言ってる。
6マナ以上の入れてるのは
>>278で、俺はそれを受けて加速も捨てたもんじゃないって言ってるだけなんだけどさ。
妖魔の狩人と地雷原貼ったら5000耐えるし別に4000のほかユニットぶつけりゃ落ちるよね?
別に加速だからってバルカン入ってないわけじゃないしスキュラも入らないはず無いよね。
何か情報の後出しになってごめんね、
2マナ4マナの加速ユニットは言うほど弱くないって言いたいわけではなくて
こういう戦い方もあるよってことなんだ。別に着実に出して進めてって戦い方だけじゃないわけじゃない。
2ターン目に妖魔の美女、3ターン目に地雷原、4ターン目に敵陣まで入ってパンチ
そう言う早いデッキっつーか「相手に5000居なきゃ殴れるぜ!」みたいなデッキが火力加速デッキなんじゃないの?
ゴメンね俺頭弱いからよくわかんないよね、マジゴメン。
>511
加速ユニットにこだわってるから278かと思った。ちゃんと読んでなかった。
>2ターン目に妖魔の美女、3ターン目に地雷原、4ターン目に敵陣まで入ってパンチ
自分先手だとすると、エネ切れてる状態で相手は6エネ出る状態。
5000以上のユニット出されて美女が踏み潰されて、後が続かくなると思うんだけど。
移動に対応して、マインドコントロールでそのユニットを一歩下げてやった場合。
例えば、中央から自軍へ来ようとする相手ユニットを敵軍エリア押し戻した場合。
マインドコントロール解決後に、敵軍エリアから中央エリアに一歩進むの?
あと、相手のユニットのプレイに対応して使って出そうとしたエリア埋めたら後から出たユニットはルール的に破壊。
これはパラドクスと同じだよね。・・・。
移動目標は自軍スクエアだから敵軍スクエアには隣接してないので実行時に目標チェックが行われて移動が無効になる
流れぶったぎってごめん。日曜日関東で交流会開いたもんです。
予定より人数がだいぶ集まって少々驚きましたが
参加者の方々お疲れ様でした+参加してない・できなかった人は毎週やる予定なので
またいつかよろしくです。
毎週ここで「明日やるよ」なんて書いたら迷惑にも程があるので連絡用にブログを作成しました。
主に金曜に「明日やるよ!」って書いて日曜には土曜のレポートを書きたいと思います。
それ以外の日は一言メッセージのレスポンスと俺自身の考察なんか書きたいと思ってます。
ブログのタイトルは仮です。なんかいい名前思いつかなかったんで(´Д`;)
また参加者でブログ書きたいなんて人はアドレス教えるので参加者同士の
交換日記的な物にするのも可能です。
ではよろしくお願いします。参加希望者・相互リンク大歓迎です。それでは
http://yaplog.jp/zerokanntou/
ちょっと質問させてくれ。
相手のディーペストパープルとこっちのミュラーが
相打ちになったときにこっちの手札が0枚のときはどうなるんですか?
ミュラーの効果で墓地から一枚戻した後にディーペストの能力で捨てなきゃならないんですかね?
>>516 ターンプレイヤーから先にスタックに積むので、
相手ターンなら捨てなきゃいけない
自分ターンなら捨てなくていい
ただし相手ターンでも、戻したあと捨てる前に召喚する事が可能
明日辺り友達とスターターひとつづつ買ってこようかと思うんだが
どれが強い?
>>517 ミュラーがバトルで死んだなら、バトル中なので召喚不可では?
ミュラーを中央に投げて、バトルに勝った後なら呼べると思うけど、
その場合は手札捨てがダメージ応酬後、
ミュラーが死ぬのがバトル終了後になるけど。
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:39:44 ID:+vnC8VYmO
>519
516は相打ちになった時なので、517の解釈で正しい
>>518 こういう質問は一番嫌いだ、自分で好きなの買えよ!
手堅いのは青緑だと思うよ。買うのが一個だけなら俺はこれ
一応
質問内容: : リリースフェイズに対戦相手がリリースせずにドローフェイズを行いました
この場合、どのように処理すればよいでしょうか?
リリースフェイズは任意でなく強制なので、可能なら巻き戻して
リリースフェイズを行って下さい。
もし、巻き戻し不可能な状態まで進行していた場合は、
ジャッジを呼んで判断を仰いで下さい。
>>516,
>>520 ん?
ミュラーとディーペストパープルが墓地に置かれ効果が発動するのは、バトル終了ステップの
開始時だからどちらにせよ、手札を捨てる前にクイックタイミングのユニットプレイは
不可能なんじゃないのか?
>>524 誰も手札を捨てる前にユニットプレイできますか、なんて聞いてないけど
バトル時にクイックタイミングのユニットプレイは確かに出来ない
ちょくちょく交流会やるならオフ板にスレ立てるってのもアリだよね
空白すまんね さっきからvip臭いって言われまくって書き込みができなかった
白の強みって何?
白の強み
カウンターが唯一ある
バニラが他の色より強い。ただし緑の方が全体的に強い
グレン・リペット、ただし黒にもある
ロマネ、白の唯一の強み
ダメージが回復できる、しかし回復することがデメリットである場合が多々ある。特にランデスに対しては自殺行為
相手のスマッシュを低下できる、ランデスに対してかなり無意味
ペガサス系列、白の唯一にしてある意味最強の戦力、除去や火力であっさりとやられる
天国の門、突然中央エリアにリリース状態のユニットを配置させる究極の攻撃的カード、ランデスハンデスに対して意味が感じられない
これだけあれば楽勝?
サンクス
そういえばペガサス系統も過大評価しすぎてた・・
低コスト破壊カードで死んでしまう・・
ゲーマーズで本買ったら小さな刃マキリを貰った。
ショタキャラが大股開き…ハァハァ
532 :
278:2005/12/05(月) 21:49:46 ID:SyAN2Xup0
沢山のアドバイスどうも
俺は加速『ユニット』と火力系、地雷を使ったデッキで勝ちたいので
加速ベースとかは考えられないんだわ。
まぁ使ったとして非加速ユニット用に加速装置使う程度。
でもそれについては誰だったかのメインの加速ユニットで使えない
カードは入れるべきではないってアドバイスで外したけどね
でも実際対戦して重い加速ユニットは一度も使わなかったし
妖魔の狩人までにしといて後はカオスビースト系とかの
パワーの高いユニットとかエネ加速系や赤の攻撃するとパワーが上る
みたいなユニットで組み直した方がええのかな…
だれか俺と同じコンセプトで結構いいとこまで行けたっていうデッキ
紹介してくれないかな…ってのは甘えすぎだよな…orz
にょの店いくら買ってもシュナイダー様しかくれねえええ!
ひとつの店は、1種類しか来てません。
複数の店で買ってください。
いやいや5種類きてるよゲーマーズには
会計を五回に分けたら簡単にそろったし
今更質問ですが、
相手に失恋の痛み撃たれました。
それに対して何かクイックのカードを使う場合、失恋の痛みの効果で手札を見られ捨てられる前に何かカードをプレイ出来るのでしょうか?
公式で水谷会長のデッキ晒されてるが、緑単でシャボン玉が入ってるのは何故だ?
>>537 失恋の痛みのプレイ宣言時なら割り込んでクイックのカードをプレイ可能。
ただし、手札を公開してからは割り込めない。
各勢力の優劣関係って
赤>青>緑>白>黒>赤
ってかんじ?
コスト1で唯一プレイできる緑のカードなのだよ<シャボン
>>539 ありがとうです。
更に質問ですが、それはスパイクガールズなどの墓地に行ったらみたいな効果でも可能でしょうか?
>>538 緑で雄一@マナでプレイ出来る奴だからじゃないでしょうか?
12月4日(日)、ゲーマーズ本店にて「木谷会長十番勝負」が開催された。
強いと噂されている「クレーター&ミュラーデッキ」を倒す!と気合を入れて向い、結果は26戦18勝8敗。「クレーター&ミュラーデッキ」から青白の召集奇襲デッキ、赤単速攻、なかには5色デッキなど様々なデッキが会長に襲いかかった!
十番勝負というより十時間勝負の持久戦の中、高い勝率で猛者たちを一掃!
へたれが18人
会長戦でガチ黒緑持っていくなんてのは曙対武蔵くらいありえないというか、空気読めて無い
まぁ会長の方が断然早くカードリスト知ったりプレイ始めるハンデがあったからな。
この結果はある種当然と言えば当然。
ただ、メーカー使わなかったことだけは賞賛したいな
会長がランデスに走ったら終わりだろ
交流会ブログって携帯から見れない?
質問です。
BFAの効果がユニットAを対象にとることを宣言し、スタックに乗った後、
BFAがマインドコントロールで移動させられ、ユニットAと違うラインになった場合、
対象をユニットAのまま効果を解決することは出来ないでしょうが、
BFAが移動させられたライン上に、別の相手のユニットBが居た場合、
効果の解決時に改めてユニットBを対象に効果を解決することは出来るのでしょうか?
引っかかっているのは下記の文のせいです。
総合ルール第4部 スペル・能力と効果
第14章 対象をとるスペルや能力
5 対象の変更
5−1 スペルや能力の対象は、他の適切な対象にだけ変更できる。対象を変更できない
場合、元の対象が変更されないままになる。
黒使わないのにスパイクガールズが無駄に当たる。
…ドレッドドラゴンフライとギガントリヴァイアサンが欲しいのに… orz
シャボン玉中心イロモノデッキの人がいたから、プレイしてるとこ見てたんだけど、結構面白かった。
でも…あれ、シャボン玉破壊されたら、あとやりにくそうだった。
>>549 あーそのルールは、「対象の能力の対象を変更する」とかの能力用のルールだと思われ
例の場合は、
対象をAにしているので、BFAの能力の解決時に、対象不適切で何も起きない
548<やぷろぐだから携帯からでも見れると思う。ちょっと試してみてくれ(´Д`;)
「ルールによる破壊」に割り込む事は出来ますか?
もし出来ないならスパイクやクレーターを中央エリアに出すと対応が出来ない。友人にスパイクでやられたのですが、どうなのでしょう?
556 :
548:2005/12/06(火) 00:50:52 ID:u3cxVqL+0
>>553 エッジからなんですが普通のPC版に飛ばされてるみたいでページの途中で切れますね
ルール・エフェクトはスタックに乗らない
555の場合、割り込むタイミングはない
確かに557の言う通りだけど
スパイクのプレイに対応して、手札の呪文をプレイする事はできるよ。
要するにスパイクが中央に配置されてルール・エフェクトで破壊される前の
段階で手札を使う訳ね。
分かってるとは思うけど、念の為に言っておく。
559 :
558:2005/12/06(火) 01:08:15 ID:8IJdQiyU0
っていうか、プレイに対応しなくても、
スパイクの効果がスタックに載った時に手札は使えるな。
要するに手札をランダムで捨てたくない時に
中央エリアへプレイされたスパイクにバウンスを使えるかという疑問なのか?
それは無理だから諦めて。
でも、基本的にスパイクに対応して手札を使える機会はあるよ。
>>555
相手がスパイクを中央にプレイ
↓
(ここで対応可能)
↓
スパイクが中央に配置されて、ルールエフェクトで破壊される(割り込めない。確定)
↓
スパイクの手札捨て効果がスタックに乗る(割り込めない。確定)
↓
(ここで対応可能)
↓
スパイクの手札捨て効果が解決される
561 :
558:2005/12/06(火) 01:10:48 ID:8IJdQiyU0
>>560 無駄のなく分かりやすい説明。
アンタ格好いいな。
560補足
割り込めるタイミングではスパイク・ガールズはスクエアに配置されていないので、
ケイオスシリーズなどでスパイク・ガールズの墓地送りは阻止できない
一応、召集とか白の門とかで中央に(持続的に)置く事ができるならば
いくつか防ぐ方法はあるけどね。
そこまでするかはまた別。
564 :
某店店員:2005/12/06(火) 01:35:40 ID:vYlnPOGI0
メーカーからのファックス。
中高年限定の選手権も開催決定とのこと。
・・・と、読み違えました。中高生限定選手権でした。
情報thx
メルマガより引用
さらに追加情報として要望の高かった
「中高生限定大会」も開催決定!!
各地区の代表は決勝となる東京会場にご招待する予定です。
詳しいことは決定次第お知らせしていくので、中学生、高校生のD-0プレイヤーは
存分に腕を磨いて置いてくださいね。
某オークションでプラチナクラウンが2500円で入札されてた。いい稼ぎになるかもねw
最終的に100円以下になるカードなのに
>>567 だよねー。
ところで、どこのオークションサイトでも10枚限定カード出回ってないね。
とりあえずカードの画像とテキスト希望
ギャザ以外で
プラチナ ヤフオクは100円だったよ
>>569 プラチナ100円かぁ。普通に手にはいるしそんなもんだよね。
限定カードは情報がまったく無いなぁ。オフィシャルは公表してくれないのか。
オリジナルでカード作成しても相手にはわからないだろうね
それで公認大会出てもその場の人間にはオリカかどうかわからない
イラストはMtgのスタンオチしたカードからもともと全然使われなかった奴を取ってくるとか
>>548 んー俺のPHS(ウィルコム)からは見れるのですが・・
お使いの携帯にフルスクリーンモードとかケータイモードとか
切り替えできる機能ってありますか?あればそれ切り替えてみてくださいー
ページの途中で切れてるってことは文面が長いからってことかな?
ちょっと次から文面短くしてみますね。初回なので長めに書いちゃいました(´Д`;)
ルルブの16頁の@って間違ってね?
『アクティブプレーヤーまたは非アクティブプレーヤーは、手札にあるノーマルタイミングのカードを、使用コストを支払うことでプレイできます。』
ってあるけど、15頁のタイミング表だと『相手のメインフェイズでのノーマルカードは×』になってて矛盾してると思うのだけど
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:00:07 ID:z7U8CF5cO
初心者です。各色の使えるカード、高価なカード教えて下さい
死んでから来てください
シングル売りをしている店に足を運んでみましょう。
高い値段あるいは品切れのカードは需要のあるカード
=使えると判断されているカードです。
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:18:25 ID:z7U8CF5cO
[sage]
近くにカードショップが無いのでお尋ねしましたm(__)m
>>575 知識のない初心者が上級者を頼るのは当たり前です。
>>547 使えるカード
赤 刹那の魔炎レイザー プラズマライフル
黒 真夜中の狩人ミュラー 冥王の鉤爪
青 玩具商人ペンギン・ポー ドレッド・ドラゴンフライ
白 グレン・リベット スクリュードライバー
緑 象砲手バルカン カオスビースト・スキュラ
高いカード
残念ながらこのゲームにはキラカードとか凄く強いプロモは未だ存在しません。
使い勝手がレアリティに依らないカードも有るので自分でカードリストを見て値段を判断してください。
いいカードゲームはアンコが強いカードゲーム。
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:26:10 ID:wOS51Jf2O
>>557-563 ありがとうです。
これで友人のファッティハンデスに勝てるかも(^O^)
>>577 Yahoo!オークション等を見るのはどうでしょう?
入札と値段でイイカードかどうかわかりますよ。
大会の賞金とかどうなってるのか教えて下さい
>>582 PC無いんで、携帯から見れない('A`)
間違えて自分にレスしてしまった…orz
>>581さん宛です
公式携帯サイト
gocco.jp/c/dz
または
[email protected]に空メール
Q&Aとかカードリストもあるのでかなり使える。
ただ、定額制じゃないとパケ死するかも。
>>546 たしかに、緑単なら秒で3積みするカードなのにな
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 10:37:56 ID:mEX5v1oO0
ヤフーでスパイクガール単品8000円で売られてたぞ。
587 :
某店店員:2005/12/06(火) 12:26:49 ID:b2iGgfbQ0
今週メーカー再生産があるんで、うちもシングル始める予定だけど、
見本づくりのための、非トレードでコンプリートするには何箱あければいい?
>>587 レアもフルコンプなら12BOXでできるかどうか
全て1枚ずつ入ってれば6BOX
巷の緑黒って3ターン目にクレーター自殺の後、4ターン目ミュラーとかダミアン自殺でクレーター拾いに行くの?
後手のときはしないって人いないのかな?
>585
真の緑単色には、入れないのが正しい場合がある。
単純な思考をしすぎると、
「クレーターミュラー強すぎオカシインジャネーカ」
と言ってた人たちと同列になると思う。
十四BOXでもSTDとジェノサイドカノン、真珠貝の魔女、タブーは引かなかったぞ
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:41:32 ID:Swb1BTY70
質問ですが、クレーターメーカーを相手のユニットの対抗?で
プレイして、メーカーが墓地に行った時は
相手がプレイした後にエネルビー破壊が起こるんですか?
それとも・・・
>>593 メーカーが墓地に行った時点でメーカーの効果がスタックに載る
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:05:12 ID:Swb1BTY70
ということは相手のユニットのプレイに対してクレーターを
プレイして、墓地にクレーターが行っても相手のプレイしたユニットは
そのまま存在できるということですか?
そもそも一回コストを払ってプレイしたユニットは出せる
ということでしょうか?
>>577 で、答えるのは当たり前なのか?
みんな善意で答えてるだけで回答義務なんざないんだよ。
殆ど叩かれてないのが2ちゃんらしくないと思ってるくらいだ。
公式F&Qと基本ルールを全部読め。
カードをプレイする時、コストの支払いはいつ行われますか? (2005/11/26更新)
まずプレイするカードを相手に見せます。次にコストを支払います。その後、効果が発揮されます。
スタック上エネが先に破壊されるが既にコストは支払われているので
相手ユニットは問題なく出る。
効果を無効にしないかぎり効果は発動される。
あと上げるなうざいのが沸く
>>595 コストの支払いはカードの使用宣言時
クレーターは他のユニットのプレイに対して、何も影響しない
当たり前ですw
胸くそ悪くなるな
敵ユニットの移動にスタックでユニットが捨て札された場合
移動コストって払うよね?
移動は完了してないからコストは払わないと言われたんだけど
基本的に
>>597といっしょ。
コストが必要な行動を行う場合、宣言とほぼ同時にコストは支払わなければいけない。
>>601 移動宣言時に支払うから払う。あんたが正しい。
馬鹿が一杯いるようですね
QA-1
カードをプレイする時、コストの支払いはいつ行われますか? (2005/11/26更新)
まずプレイするカードを相手に見せます。次にコストを支払います。その後、効果が発揮されます。
>>601 というより移動コストを支払わないと宣言が完了しないので、割り込みも出来ない
606 :
某店店員B:2005/12/06(火) 21:38:03 ID:MkfPoVNR0
>>587 うちはシングル用に各3枚ずつ揃えるために45BOX要した
運が良ければ15BOXぐらいで一周は揃うだろう
つーか開けて儲かるかどうかはクレーターとスパイクの枚数次第ってのが何とも・・・
>>606 それはカードゲームの宿命だからなあ…
健闘を祈ります
>>606 シングル用に各3枚そろえる店って数店舗に限定できるんですけど
毒瓦斯の魔煙ポイズン(055)
QA-120
何て読みますか? (2005/11/26更新)
「どくがすのまえんぽいずん」です。
ヴァロスw
4日(日)の十番勝負を26戦18勝8敗と上々の勝率を飾った木谷会長。
BCC in 大阪1にて会長十番勝負の参加はお伝えしましたが、なんと急遽、前日10日(土)カードキングダムFB名古屋店でも会長十番勝負が行なわれることが決定したぞ!!
当日はディメンション・ゼロ東スポグランプリの店舗予選大会が行なわれている真っ最中。「我こそは」という方は、どうぞご参加ください。
「デッキは緑単色で行く!」とは本人の弁。果たしてこれが本当なのか、それとも何かしらの心理作戦なのか・・・。真実は会場で!
26戦18勝出来るデッキなら問題ないだろう
なんだかんだで勝てれば楽しくなるもんだし、
会長が楽しんでくれる分には問題ないと思う
だからって接待プレーする必要は全くないがな
>>574 >>577 初心者を言い訳に誰かに頼る人間は嫌われます。
初心者だから…と当たり前のように言うのは辞めましょう。
そしてこれからはみんなに有効な情報を提供できるようになってくださいね。
ルールに詳しい人にちょっと質問。
中央プレイによってバトルが発生した場合、バトル終了時にプレイしたユニットが墓地行きになる
けど、その墓地行きに際して何らかの能力が誘発した場合、その解決はバドルタイミングになるの?
例を挙げると、中央エリアに居る相手のパワー2000のユニットに対して、こちらのパワー3000の
スパイクガールズを直接プレイしてバトルに勝利た場合、手札破壊の効果はどのタイミングで
発生するか、なんだけど、誰か説明できる人いる?
ルールエフェクトによって破棄されるのはバトル終了後
だからバトルタイミングではない
バトルで致死ダメージを受けていればバトルタイミングになる
>>613 タイミングは関係ない。
スクエアから墓地に置かれた時点で効果が発生、スタックに乗る。
バトルタイミングだとクイックで対応出来ないから注意
>>614 サンクス
となると、トロール系の勝利時に移動できる能力もバトル終了時にスタックに乗ると記載されてるから
移動にクイックタイミングで割り込めるわけだよね?
バトル終了時はバトル中だからクイックでは割り込めない
みんなd
悩んでたことが一発で解決してすげーすっきりした。
ありがと
ごめん、間違えてた
ルール・エフェクトによって破壊されるのもバトル終了時
すなわちバトル中になります
今は反省している
あ、そうなんだ。
つーかほんとルール解りずらいな…
さっきからクレクレ君で悪いだけど、そう判断したソースが有ったら教えてもらえますか?
>>623 やっぱこれか…
これ意味不明な表記多すぎなんだよな…
いや、自分も上の方で「づ」と「ず」を間違えてたから人のこと言えんのだが。
暇を見つけてぼちぼち解読してみるよ、ありがと。
スパイクガールズ「サッサトアノヨヘイキヤガレェェッ!
イツマデモコノヨニヘバリツイテルンジャネーゾコラァッ!!
こう思ったのは俺だけではないはず
今日からお前のことジョジョって呼んでやるよ
だが断る
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:05:14 ID:i8nc4Mlj0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
個人的に各色のトップレア
黒 スパイク
青 入江の魔女
緑 クレーターメーカー
白 ソーサーレッグ
だと思うんだが、赤はなんだろう?
ジェノサイドかな?
このゲーム他と比べて面白いの?
631のトップレアをそれぞれ4、2、2、3引いたオレは勝ち組ということか
ジェノサイドは1枚しかないけど
>>632 少なくとも以下のゲームよりゲーム性は面白いです
アクエリ、遊戯王、DM、ドラスタ
カードデザインなどは今後に期待
>631
白は斧の乙女なのでは?
所詮バニラだしゲンブと同じ能力だし
オレ的には選ばれし勇者だな
所詮バニラ、されどバニラ。
MTGで5マナ7/7いたら神だよな!といわれてすげえ納得してしまった。
そりゃ1000円超えるよな……。
デッキが赤緑加速なんですが、ヒュドラランチャーかドラゴンブレスのどちらを入れたらいいでしょうか?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:23:46 ID:S8F4QpoW0
俺は各色でトップレアをあげるなら
白 天国の門
青 真珠貝の魔女
緑 クレーターメーカー
黒 冥界の門
赤 なんともいえない STD?
てなところかな
前回のメールマガジンでお伝えした「中学生高校生限定大会」の開催が正式に決定し
ました。
全国8ヶ所で行なわれる地方大会に加え、東京での決勝大会に各地区の優勝者をご招
待!
大会は「中学生の部」と「高校生の部」とに分かれて行なわれるから
中学生、高校生、高専生(1〜3年生まで)のD-0プレイヤーの皆さんは
腕を磨いていてくださいね。
大会開催は3月を予定しています。詳細は決まり次第お伝えしていきます。
卒業した高校3年生ででも出場できるのかいな。
まさか春休みとかで開催?
>>644 その年卒業しても3月一杯は高校生。
高校生料金味わっとけ
てか定員8人の公認大会があるな。身内のみになりそうだが…(^_^;)
久しぶりにTCGをやろうと思うんだけど、これってMTGみたいに完成されたデッキ作ろうとすると金額的にどれくらいかかる?
>>647 デッキによるが、
5千円〜2万円てところかな
>>648ありがとう!
TCGやるような友達いないのが問題だ…
>>649 住んでるのはどの辺?
関東なら、毎週土曜日に秋葉で対戦会がある
大阪でも対戦会があるらしい
それはお金が足りないより辛いな
住んでる地域によってはスレ住人がサポートするさ
半年前に大阪に越してきました。
日本橋と難波の辺りにはよくいきます。
655 :
前スレ893:2005/12/08(木) 00:11:07 ID:/z5frb6P0
現在メールしていただいた方と場所等の調整中です。
対戦相手の見付からない方、もっと色々な人と戦いたい方、
まだまだ募集しておりますので、お気軽にメールください。
というか場所選定に難儀しているのですが(汗
大阪で土日に一定のスペースが確保出来そうな場所、どこかないでしょうか?
名古屋はそういうのないのかなぁ・・・
>>656 名古屋民?俺は名古屋の隣。ぜひそういう会合があるといいよねー
>656
一応、Future Bee名古屋で毎週火曜日に大会やっています。
私は社会人なので参加はかなり辛い。
土日祝日にあるといいですよね・・・。
名古屋は、CK名古屋の火曜平日大会くらいか?
今週のは、30人いてびっくりしたよw
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 02:40:44 ID:7iBKeekb0
お初〜
俺も火曜にCK名古屋行ったけど人多すぎて焦ったww
あとクレーターミュラー多すぎて焦ったw
やっぱ優勝もクレーターミュラーなの?
>>655 土日は何処も大会があるから厳しいかと。
カルトやDENはスペースはあるが、入場料なりいるはず。
YSは会員なら無料だけど日本橋のYSで遊んだこと無いので解らない。
アメも無料らしいけど大会ある日は夕方くらいしか空かないと思う。
何処でするにしても夕方なら大体空いてると思うが昼からは流石に無理かと。
まぁDM大会ならすぐ終るからその辺り狙うのもいいかもしれない。
ガキも一杯要るだろうけどね…
失恋の痛みが二枚足りない。
こんな時はどうしたらいいですか?
すごく簡単だぜ!
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 07:56:25 ID:Hwr07loQ0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
思ったのだが、D-0もMTGみたいに1年経過したらファーストセンチュリー使用不可とかになるのか?
669 :
某店店員:2005/12/08(木) 09:48:03 ID:dm6bockq0
>>606 >>その他の人
さんくつ
とりあえず10箱だけ開封
揃わなかったレアは、買取後に見本つくります
大会関係考えると、日曜日昼までにはシングル始めたいな
>>668 D0のレギュレーションも二つのブロックなのか?
MTG以外を知らないからよくわかんねえ。
アクエリとかはどうなってんの?
D0は、今のところ未定
未定だけどエキスパンションコンバートは予定に入ってる
早くて2年後にスタンダード落ちするというのが定説
つまりMTG同様二つのブロック説が有力だが確定ではない
アクエリはsagaI、sagaII、sagaIIIとあって
sagaIはスタンダード落ちした
sagaIのみのクラシックスタイルというのがあるが、既に切り捨てられたも同然
全てのカードが使用できるアルティメットスタイルというのがあるがもはや切り捨てられたかも
来年1度だけ大会開くかも
現在のスタンダードスタイルはsagaIIとsagaIIIのカードが使用できる
sagaIIの半分が2月でスタンダード落ちする予定だったけど4月に延期された
いきあたりばったりでスタンダード環境が変化するためアクエリのプレイヤーが減少している数多い原因の一つとなっている
また、アクエリ・リセ・D0のゲーム面は全て開発会社の管理下に置かれていて、
ブロッコリーはほとんど関与していないので比較するのは無意味
>>670 アクエリは無計画にカードパワーをインフレさせていって、
にっちもさっちの行かなくなったらリセット、
ってのを繰り返してるよ。
「何年」とか「エキスパンション何個」とか明確な基準が無い。
明確な基準なくリセット、ってパターンはポケモンなんかもそうだな。
遊戯王やDMは基本的にスタンダード落ち無し・制限カードでバランスを取ってるが果たして。
遊戯王はバランス取れてないって
DMはまだまし
DMの方がクソゲー環境だがな。
もう1つ、アクエリでムカつくのは、リセット直前のエキスパンションの発売の仕方。
Saga1,Saga2とも、最後のエキスパンションが発売される前に、リセットの告知が無い。
発売後1〜2ヶ月経ってから「次回エキスパンションからSaga2(Saga3)に移行します」って言う。
リセットされるって言ってしまうと買い控えが発生するから言わないってのはアコギだ。
MTGくらいがっちり決めてくれたらいいんだがな
>>676 あのときエキスパンションと共にプレイヤーも落ちてますよ
>>676 Saga2への移行の時は、ちゃんと発表されてたけど?
被害妄想も程ほどにね。
アクエリスレでやってな
682 :
676:2005/12/08(木) 14:40:44 ID:IxEngOxI0
要は、D0でもブロック制導入なり環境リセットなりが行われるとしても、
ユーザーを騙すような発表の仕方が行われる可能性があるって事。
>>679 SagaI最後のエキスパンション『魔羊宮の女神』の発売は2002年3月初頭。
Saga2への移行に関する、公認ジャッジ及び販売店に対する内示があったのは、2002年3月末。
一般ユーザに発表があったのは、2002年7月のキャラクターショウ。
Saga2最初のエキスパンションの発売は2002年11月。
ついでに、
Saga2最後のエキスパンション『蛇使いの杖』の発売は2005年2月。
一般ユーザに発表があったのは、2005年3月。
Saga3最初のエキスパンションの発売は2002年6月。
>>682 リセも開発会社の暴走で既に破滅状態
今回はリセ・アクエリのようなひどい開発会社ではないはず
と、希望を込めて反論としておきます
正直カードデザイン的にエキスパンション落ちしないと
どんどん上位互換出て飽和状態になりそう。
シングル高いしレアなくしてアンコとコモンのみになってほしいなぁ。
>>684 つ【商売】
カードが売れないと大会も開催できないし、賞金も出ないわけでw
売り上げが増えれば賞金の出る大会の数が再来年から増えるよん
多分・・・
レアのないTCGは公認大会を開く売り上げすら確保できない
レアゲーが嫌ならトランプやっとけって話になるからね
>684
やめれば?
お金をかけずにTCGやりたいなんて寝言言ってるやつは、将棋かトランプでもやってて下さい。
水底ポリプハって強いかな?
>>688 赤青重デッキというのは試してる人少なそうだから、面白いかもね
エクスパンション落ちなしでやってるのはガンダムウォーとかか
ただあれは継続的にインフレさせていく、という手法だからなぁ・・・
遊戯王とかアクエリは最近は強いレアも構築済みに入るようになった点は評価できる
でもアクエリはサーガの移行の仕方がひど過ぎる・・・
結局MTGのように定期的にサイクルを回すのがいいんだろうけど、
けどMTGも、日本では、人気のテンペストブロックとウルザブロックが落ちた上に、
次のメルカディアンブロックが弱すぎて、一気に人心が離れた、という経緯がある
まあ初年はセンチュリー1、次年はセンチュリー2ってことで分けてるから、
そういった区切りで入れ換える予定があるだろうことは予測できる。
TCGのカードプールは1000〜2000枚がよいって話をどっかで見たんだが・・・
それにもし従うなら、D0の場合はセンチュリー4が入るときにセンチュリー1が抜けるって感じになるのだろうか。
ただし、競技性を維持するために環境を変化させる事も入れ換え理由の一つだから、
そういう面ではセンチュリー3が入るときに入れ換えかもしれん。
まあ、それなりに早めに発表しては欲しいな。
>>687 できるだけ金を使わずにTCG始めようとしてる俺にとってその言葉は痛すぎますorz
>>691 人脈を作成して、カードのレンタルだけで頑張ってる人もいるよ
そりゃ、いくらかは買うけどね
赤緑の火力&風車/加速装置デッキでがちに組まれたデッキ相手に充分戦えるから
レアがほとんどなくてもなんとかなる
そういった要素を排除して「レアなくしてくれ」発言をしても全員から叩かれるだけ
赤緑黒
加速火力手札破壊ってどう思う?
回れば強い
>>693 3色で組む理由が今は少ないと思うが。
火力より、黒、緑の除去を入れた方が安定すると思う。
最新の常に変わり続ける環境は当然あっていいのだけど、
限定のカードプールでのフォーマットを作ってそれを公式が継続して大会とかで
サポートしてほしいって思う。(TCGのウリに反してるのは承知だが)
例えばエキスパンションがどんどん進んで3rd・4thセンチュリーがスタンダード
になっても、1stセンチュリーのオンリーのフォーマットもあります、みたいな。
これ以上環境が変わらないからこそ煮詰まって研究が極められるってことも
あると思うんだよね。なんというか将棋とか囲碁の世界。
>>697 売り上げとユーザーが増えれば出来るよ
アクエリも最初のカードプールだけで行われるクラシックスタイルがあったけど
売り上げが減る一方なので大会が開かれなくなった
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:22:13 ID:aCaTj7Dr0
なんせ絶版が発生しちゃうからな。
新規のユーザーの参入が見込めない。
かといって、絶版なしで古いエキスパンションをいつまでも刷ってたら
各店舗やブロッコリー倉庫が在庫ウザス糞TCGめ状態になってしまう。
かなり難しい事だと思うよ。
おっとすまんsage
>>693 3色か…俺も今3色考えてる。青の移動系ユニット(シルフやクラーケン)
で相手エリアに移動し
チャレンジャーソウル。守りはガーディアンソウル…
まぁ3色だと厳しそうだが…って2色で十分か。
とりあえず、手札破壊と移動系能力の相性がいいのはたしか。
>>699 もうそれは仕方ないっつーか。
だからいっそのこと絶版したら後は完全注文生産で
1stセンチュリー全カード3枚ずつBOXみたいなのを
出してくれれば良いかと。
値段も1万ぐらいに抑えれば上手くすれば、TCGでありながら
2セット買えば十分楽しい遊びくらいには定着できるかも。
(って…楽観的すぎか)
>>699 現在ブロッコリーは基本的に過去の再生産してないので
sagaIIでもっとも人気の高い金魚BOXは入手困難になっている
しかしプレイヤーが減少する一途なのでやめたプレイヤーからカードを回収すれば事足りる状況
古いカードが使えなくなるのはある意味しょうがない
古いカードがずっと居座ってたら環境が変わらないから、
サイクルを回さない場合は新しいカードを強くせざるを得ない
けどその場合はどうせ古いカードは誰も使わないから同じことだ
>>703 ただ、それをオフィシャルイベントでサポートしろってのは無理な話。
時間にだってスペースにだって限りがあるんだし、
現役レギュのイベントと絶版レギュのイベントならば殆ど全員が現役レギュに行っちゃう。
そんな人が来ないイベントに、少ないスタッフを割くことはできないでしょ。
707 :
某店店員:2005/12/08(木) 20:26:17 ID:WBz46V6C0
メーカーからのファックス
ディメンションゼロ ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA/B 各¥1300
40枚入り 初回限定生産 1月27日金曜日発売
A 移動を駆使する青の大陸と、強力な除去の能力を駆使する名高い黒の大陸のカード。
手札破壊、ユニット破壊、テレポートを中心とした、カードアドバンテージ重視のトリッキーな動きを堪能できます。
B 大型のユニットが多数ある白の大陸と緑の大陸を集めたデッキ。
大型ユニットとベースを中心として、サイズアドバンテージ重視のプランを駆使して戦う戦法用のデッキです。
>>707 これはまた・・・強そうな組み合わせを持ってきたね
あくまで予想だけど、このデッキにレアを何枚か入れるだけで、かなり強いデッキになるんじゃなかろうか
質問なんですが
ジャッジメント ロマネ ペガサスを主体に組む場合
相方の色は何がお勧めですかね?
やはりコストが重い以上、緑しかないのかな
今はそのついでに、加速ベースを入れて加速ロマネで戦ってます
総合ルール読んでみたがマジックのパクリ過ぎる
完全なコピペってどうなのよ
頼むから自分たちで文章を書いてくれよorz
>>707 レアにスパイク・ガールズ入ってたら笑う
三日後本選なんですけど
>>709 デッキ診断スレの方が丁寧なレスがつくぞ
オレ的には緑だな
三日後じゃなくて二日後本選でした
http://www.stannet.ne.jp/fb/diary.html まず、茨城県水戸市、カードキングダム水戸普玄堂で、2人!
続いて、鳥取県米子市にてオープン予定の、カードキングダム米子店にて、2人!
さらに、東京都練馬区練馬春日のカードキングダム練馬春日店(本店)にて1人!
計5人、アルバイトを募集いたします!
カードゲーム屋さんもまた、プロフェッショナルの世界。特殊な才能と、熱意の必要なお仕事です。ですので、誰でもいい、と言う訳ではありません。
○カードゲームが好き(遊戯王・デュエルマスターズ・ガンダムウォー・ディメンションゼロ・マジックのうち、最低でも2種類はプレイできる。遊戯王かデュエルマスターズ、どちらかは必須)
○同年代だけでなく、大人&子供、どちらとも遊ぶのが好き
○18歳以上・高校生不可
本戦まで行く奴は普通に3枚コンプしてるだろ
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:20:00 ID:Hwr07loQ0
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
>>710 別にパクリで悪いことはないと思うぞ
これで全く同じゲームだったらどうかと思うが、
少なくともゲーム性はまたMTGと違うし
赤白ってどう?
自分たちで文書書かせるとろくな事にならない悪寒
赤のカードに早速エラッタ出てるしね
MTGとかポケモンみたいに落ちるのは簡便だなあ。。。
ポスター見る限りじゃスパイクガールとマンティコアはターティング・ストラクチャーデッキに入るっぽいな
多分そうはならないということにしておこうぜ
不安な奴は直接意見しろ
商売としては正しいな
シングルが高くなってもブロッコリが儲かるわけじゃないからな
スパイクはグランプリでも猛威を振るうだろうからすぐには安くならないだろうけど
けどスパイクがとりあえず当たった場合は今のうちに交換しとけってことだな
あとからいくらでも回収できる
1月16日からスパイク暴落だな
とりあえず前日予選にはスパイク入りでチャレンジできるぞ
ま、がんばれや
>716
パクリ悪くないって?
キミどこの国の人?
スパイク収録は英断だと思う。
収録しすぎるとパックに魅力なくなるけどね。
でも、これで知人にD-0勧められそう。
黒組みたいけど高すぎっていってたからな〜
スパイクは黒の定番ユニットになりそうだな
スパイク3枚にミュラー3枚入れるだけで、他のハンデスストラテジーも更に生きるし
まだ発注書のイラストに描かれているようにしか見えないのだが
ブロッコリーは発注書のイラストに入ってれば鉄板でそのカード入ってるよ
アインもエロゲも両方雑魚だろw
>725
ウィザーズはM;tGのシステムをTCG業界の発展のためにと、特許を取ったようなシステムですら特許料を取らずに使わせているし、NACはウィザーズと親交もあるから、こういったものを使うに当たって何の連絡もなく勝手に使っているとは思えない。
このことで法的にトラブルが起こって、我々ユーザーに不利益が出ることはまずないだろう。
俺は、正直言ってこの総合ルールを見てかなり嬉しかった。
逆転につぐ逆転裁定を繰り返すアクエリ。
カード毎に裁定を覚えておかないと話にならない遊戯王。(デュエルマスターズもそうなりつつある)
ルールに従ってカードを使ったら、制作側の意図を考えて下さいとか戯言を言われるガンダムウォー
自前でルールなど作ろうものならこれらの二の舞になるのは目に見えている。
ぶっちゃけ、M;tGレベルのルールをゼロから作り上げるのに何年の時間とコストがかかるのか考えてみて欲しい。
ブロッコリ−ィィィ
必死で先週スパイクガールズ集めた私をココまで虐めるのですか?
まぁ、皆に勧めやすくなったし、トレードもできっからいいか(笑?)
>731
>NACはウィザーズと親交もあるから、こういったものを使うに当たって何の連絡もなく勝手に使っているとは思えない。
憶測
>ぶっちゃけ、M;tGレベルのルールをゼロから作り上げるのに何年の時間とコストがかかるのか考えてみて欲しい。
自前で作ったら大変なんでパクリ容認?これがパクリが許される理由??
もう一回聞いておこう。キミどこの国の人?
>>734 パクリだとなかなかバレないような状況なら問題だが(これは韓国人お得意の手法)
今回の場合、ユーザーはNACがM;tgのプロだったという事実をかなりの人数が知っている。
こんな状況で、後々問題になるようなことをするとは思えない。
大体
>ウィザーズはM;tGのシステムをTCG業界の発展のためにと、特許を取ったようなシステムですら特許料を取らずに使わせているし
この部分読んだ?
パクリはダメって大声で主張するなら、M;tg以外のTCGやるなよ。
すぺてのTCGはM;tgをパクって作られてるんだから。(違ったらゴメ。でも何がしかのTCGが根底にあるはず)
カードがDMに見えるのもパクリと言えるな
ブロコリもマジック・DMでwocと組んでるタカラの傘下から
ガンホーの下請けになるからなぁ。
後でひっくり返ったりして
>>735 中々シビれる脳内解釈だね。
前にこのスレにも出てたが、ウィザーズのTCGに関する特許は、
アメリカでしか通用しない。日本ではTCGやそのルールに関する特許は取れない。
だから一々連絡して使用の許可なんて取る必要もないし、
「丸々パクらせて頂きますね」なんて連絡取るアホはいません。
権利問題は置いといても、普通、一部を参考にしたり拝借したりして、
似た非なるものを発表する事はあっても、一字一句同じ物を発表する事は、
一般常識からすれば紛れもなく「盗用」。
どこぞの市長の挨拶が盗用だったって事で騒がれたニュースなんてのもあった訳で、
君の感覚がおかしい事は認識しておいた方が良い。
>一字一句同じ
マジックのルールは英語で、D0のルールは日本語なんだけど?
D0も英語で起こしてから和訳しているとか言っていたようなきがする
故にああも日本語が不自由なのだとも
このスレで騒いでる馬鹿どもは直接問い合わせろ
>742
Wizards community center のアカウント生きてたから、もう問い合わせ済み。
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 10:21:54 ID:ZirJ08cw0
>743
んぐちゃーろ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
あきゃいばっちこーるのぞけびゃ
ちんぽ片手に ちんぽ片手に
うぉーりけん
おぉう
せくせくせくせくせくせくせくせく
うぉーりけん(うぉーりけん)
せくせくせくせくせくせくぅーりげに
ちょうりこぉーん(ちょうりこぉーん)
んぐぱぁーろ
ぶっちゃけそこらへんゲーム内容に関係ないからどうでもいいというか。
ゲーム部分を丸々パクったってんならともかく、ルールぐらいいいじゃん。
そのことで誰がどれくらい損をするの?
著作権侵害で騒ぎ立ててブロッコリーに損害を与えるのが目的
うまくいけばD0潰せるかも
という狙い
こないだマネシタがatokに起こした訴訟みたいなものさ
料理の本に肉じゃがの作り方が載ってるじゃん。
それを見て、「この作り方はこっちの料理の本に載ってるのと同じだからパクリだ!」って騒いでるのって変だよね。
上で騒いでるのは同じに見えるんだけど。
同じ料理の作り方なんて普通似てるから同じなのは普通だし、大会の運営方法、なんてのもベストではないにせよ今現在ベターとされているものはあるだろう?
大会の運営の仕方、なんて他のノウハウを参考にして何か問題でもあるの?
スポーツの大会で運営の仕方で他と同じような規則だからって騒ぐやつなんかいねぇだろ。
>>748 マニュアルには、著作権はあるな。
で、さっさと訴えればいいんじゃない?
マジックの発売元に、教えてあげなよ。
著作権のある無しはどうでもいい。
問題があると思うなら、こんな匿名掲示板の2chなんかで騒がないで、きちんとサイト作って自分の名前出して、更に他人に訴えたいならここにリンクでもはって訴えたら?
どっちみちプレイヤーの半分以上はあんなくそ長いフロアルールなんか読まないんだから、プレイに有益な情報を求めてここに来る人たちに訴えかけても「はいはいワロスワロス」でスルーされて終わりだよ。
ちなみに上のサイトでは、日本国憲法はたくさんの人が知らなきゃならないから例外的に著作権は無いって書いてあった。
フロアルールってどうなるんだろう。憲法とはわけが違うけど、たくさんの人が知らなきゃならないし。
1、盗用との指摘がなされる
↓
2、盗用はしていないと主張
↓
3、比較対照が行われる
↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
↓
5、著作権法サイト貼られる
↓
6、著作権が有ることを認める
↓
7、フロアルールを憲法とするアホ出現 <<< 今ココ
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:30:52 ID:5ilFCpwv0
問題になるのはこれが必然的にこうなったのかという所じゃない?
大会のルールを決めたらこうなるんだし実際に必然性があるのならいくらパクったと騒いでも黒にはならないだろ
やっぱフロアルール≒憲法はアホだったか。
それはこっちがアホでしたすいません。
自分でサイト作って自分の名前出して訴える気は無いの?
>752
必然性があればパクッも良いとする珍説登場。
わざわざ子供向けの著作権法解説サイトを貼ったにも関わらず、理解できていないらしい
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:39:21 ID:5ilFCpwv0
曲解が激しいな
>753
>743で書いたように、Wizardsにはもう連絡済み。
実際に盗用なのかどうかはどーでも良い。
盗用を素晴らしいと喜ぶ池沼731=735の脳内論理が
余りに凄かったのでね。
むしろ盗用って騒いでる方が明らかにウザイわけだがw
別に盗用だろうがなんだろうが、このゲームの大会運営がちゃんとなるなら
それでいいとオモ。
>758
自分さえ面白ければ、他人の著作権などどうでもいいとする朝鮮人出現
著作権の問題は色々と難しい。著作権侵害は確かに「違法」だが
なんでもかんでも杓子定規にダメなものはダメとするのが、
必ずしもいいわけじゃない。
なんでもかんでもダメというのなら今の世の中で発表されている
二次創作の同人誌やWeb小説なんかすべてアウトということになる。
著作権者がそれを許しているのはそれがその著作物を盛り上げる
ことになって結果的に得となると判断してるからだろ。
そこの裁量が広く認められているから著作権は親告罪として
存在してる。(訴えられるまでは何をやってもいい、という
ことじゃないからな。念のため。)
なんか一人大騒ぎしてる馬鹿がいるみたいだが、WOCが訴えない
としたらこいつはそれを納得出来るだけの頭を持っているのかね。
>>741 ごみん、分量あってぜんぶ目を通してるよゆうないんで、
特にパクリのひどいとこ、引用して教えてくれるとうれしス
762 :
735:2005/12/09(金) 13:22:29 ID:O3Nw85VbO
>>759 いずれウィザーズ社が何かアクション起こしてくれるとは思うが、これで
NACがウィザーズ社に了承得てたら笑い話だな。
で、そもそもTCGなんかマジックのパクリなんだから、その辺問題にするならTCGやるなよ。
やってないなら、ここに来るな。
それこそ、ブログでもなんでも立ち上げて批判しろ。
所詮匿名掲示板で騒ぎ立てても、真の解決には向かわないぞ。
この辺の明確な答えがないなら、喪前さんは改善を望んでるわけじゃなく
たんに荒らしに来ただけにしか見えん。
荒らしじゃないなら、代替案の一つくらいだしてくれ。
>>759 お前はここで何をしたいのか、まずそれがわからん
>760
この知能レベルの相手と話すのはアホらしいよ
同人誌が例えに出ている時点でレスする気を無くした。
>761
オマエってやつは…
じゃぁこれ。
「ジャッジには、トーナメントが円滑に進行されるように、公正で公平な判決を下し、
そして、ヘッド・ジャッジおよび他のスタッフを支援する責務がある。
ジャッジは自分で気がついた、あるいは忠告によってもたらされたあらゆるフロアルールおよび
ゲームのルール違反を解決するために行動しなければならない。」
句読点含め、完全なるコピー。盗用個所全部指摘しないとだめか?
>762
Wizardsは条件を満たせば、例えそれが商用であっても著作権をオープンにする為のルールもあるし、発表もしている。
D0サイトでは、そのWizardsの求めている条件を満たさずに盗用が行われている。
英語が読めるなら、Wizardsのサイトいってみ
上で引用したように、全ての漫画表現はコピーだ!って騒いでる訳じゃない。
井上雄彦の漫画のコマを複写して使用している漫画家がいる!って事。
もうわかったから自分のブログなりなんなりで記名でやってくれ。
法的な配慮まで考えてるなら、2ちゃんでグダグダやるような内容じゃないんだろ?
賛同者をつのりたいなら、自分の身分をきちんと明示した上でやるべきだと思う。
目的がわからんけど、要はD-0潰したいってことでいいのかな?
>765
半島にはいつ頃お帰りで?
>>766 そういう書き込みは意見の信憑性をなくすのでやめた方がいいと思うよ。
本気で意見が言いたいのではなく、ただの煽りにしか見えなくなるから。
>>764 著作権侵害は、確かに犯罪だ
ただ日本ではゲームルールに特許が取れないように、
例えWOCが訴えたとしても、裁判所が著作権侵害だと判断するかどうかは、怪しいものがある
そして、そもそも訴えることをしないだろう
D0によってWOCが何か不利益を被ることがないからだ
お前のやってることは、夜中に赤信号で横断歩道を渡った奴を、
「犯罪者だ!」と指さして笑ってるような、馬鹿な行為だと知れ
>768
頼むから「特許」と「著作権」の差をわかってくれよ。完全に異なる概念なんだから。
それを混同されているとレス出来ない。
ちなみにオレは赤信号渡るやつは笑うどころか嘲笑するけどな
>ID:tBrWRNQB0
で、結果どうなるのが理想なんだお前は。
DPAがそれ相応の罰を受ければ満足か?
>井上雄彦の漫画のコマを複写して使用している漫画家がいる!って事。
井上雄彦はその人を訴えてませんが
著作権問題は金をとると逆に自分の首を絞める可能性があるから一概になにも言えない。
ってかここはTCG板なのでD-0のゲームに関する話をしようぜ?
とりあえずBCC参加者ってどのくらいいるよ?
>>769 >赤信号渡るやつは笑うどころか嘲笑するけどな
たまにいるよな、こういう正義感を勘違いした奴
じゃあお前は、
例えばの話だけれど、WOCがブロッコリーを訴えたら勝てると思うのか?
今度出るストラクにスパイク入ってる
>770
>井上雄彦はその人を訴えてませんが
じゃぁ、その漫画家がどうなったかも知ってるだろ
ところで手札使いきるデッキってのは今のところあんましいない?
そういうタイプのデッキと当たった時に効果が薄いって理由でスパイクはサイドに
入れてるんだけど、メインに入れて手使い切る相手の時だけ入れ替えの方がいいんかな?
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:00:53 ID:EDp0TI0T0
メインの方がいいよ
確率的に手札使い切るタイプより持っておくタイプの方が多いからね
>>710だけど、俺が言いたかったのはもうちょっと自分たちで努力しようぜってことだけなんだ。
やるかどうか迷ってる身としては、暗部はなくなってくれたほうが嬉しい。
カード買った後で発売中止とか嫌だからな。
今は
>>743を信じて様子見が正しいと思われる。
>じゃぁ、その漫画家がどうなったかも知ってるだろ
いや、話題をすり替えるなよ。
ルール文の転用が問題あるかって話だろ?
つーかそのレスはD0がルールをまんま転用してもWOCが訴えない限り
法的に問題ないって認めてると同じだな。
さっきからグダグダとなんなんだコイツは。
ルール文なんて同じになったから何が問題だってんだよ。
ルール文が同じだとブロッコリーが馬鹿儲けするのか?
ルール文が同じだとWOCが損益をこうむるのか?
D0はルール文を駆使して遊ぶゲームなのか?
モラルの問題だっていうなら、お前一人で軽蔑しとけよ。
まったく他人の絵を参考にしなかった漫画家なんかいねーって。
>>774 どうせほとぼりが冷めたら完全版として出るよ。
心配するな出版社はそう言うところだ。
つーか著作権うんたらかんたらなんてこんなとこで話してもしょうがーねーべ。
ごめんなー釣られてー
>>778 参考と模写も全く違うけどな。
確かに風上に置けねェとか言ってる奴はここで何が言いたいのかわからん。
ブロッコリーに訴えたが無視されたとかそう言う話なら聞くぞ?
ただここで吼えてるだけじゃ意味ねーしただの無駄なカロリーの消費。
1、盗用との指摘がなされる
↓
2、盗用はしていないと主張
↓
3、比較対照が行われる
↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
↓
5、著作権法サイト貼られる
↓
6、著作権が有ることを認める
↓
7、著作権を侵害していることを認める
↓
8、著作権を侵害しても誰も困らないと主張 <<< 今ココ
>>781 お前の言うには、D0はMTGの著作権を侵害してるってことだろ
じゃあ何で問題にならないんだ?
要するにお前の一人相撲なんだよ
誰もそんなことは気にしていない
>著作権となんの関係も無いぞ?
あります。著作権は親告罪だから。
著作権者本人が「この程度なら私は許せる」と考えているにも関わらず、
他者が「それは犯罪だ」と決めつけてしまっては問題だろう。
ちなみにその漫画家はどこにも法的に問題にはならなかった。
出版社が自主回収しただけ。
ていうかさっきからID:tBrWRNQB0 は、じゃあどうすればいいのか?
という質問は全部無視かよ。
>>781 著作権侵害は親告罪だろ。
なんだこの空気読めてない学級委員みたいなのは。
1、盗用との指摘がなされる
↓
2、盗用はしていないと主張
↓
3、比較対照が行われる
↓
4、盗用は認めるが、著作権が無いのでぱくってもいいと主張
↓
5、著作権法サイト貼られる
↓
6、著作権が有ることを認める
↓
7、著作権を侵害していることを認める
↓
8、著作権を侵害しても誰も困らないと主張
↓
9、著作権侵害は親告罪だからここに書いてもしかたがないと主張
ここでひとつお勉強。 強姦も親告罪です。
試験期間中くらい2chに書き込んでないで勉強しましょうね
ていうかさっきからID:tBrWRNQB0 は、じゃあどうすればいいのか?
という質問は全部無視かよ。
自分で脳内だけで決着してる粘着はきもいなぁ
こう言う奴って自分の意見に賛同する人間の話しすら聞かない。
だって自分の中で既に結論でてるからただ主張したいだけ。
鬼の首を取りましたーって顔して誰の首取ったんだよ。
2〜7はいつブロッコリーがそう言ったんだ?
2chで主張は全て真実なのか?
馬鹿だろお前。
まぁたまには言いわなこうやって荒れるのも2chっぽくってさ(わら
2BOX目買ったよ
ストラクチャー+1BOXじゃ単色すら組めないや
初TCGなんでマターリやってきまふ
>788
粘着だと思うならレスするなよww
レスしてるとどこまでも続くぞ
tBrWRNQB0がまともなこと言ってる部分もあるので、議論したいのかと思ったけど
数々の人を見下した発言を見るに、単なる煽りみたいね。
他人の意見を聞かない、どうしたいのか聞かれても無視。
たぶん、tBrWRNQB0にとっては2ちゃんねるが世界の全てなんだろうな。
正直可哀想になってきた。
>787
ここの信者のヤバさが分かったんで十分な収穫でしたw
強姦と同列に語ってる時点であほだけどな
強姦:当事者に明らかに不利益
著作権侵害:別に不利益とは限らない
なんでWOCがD0を訴えないか、てところまで考えが及ばないんだろうね
よほど狭い視野を持ってるのか
>>792 いやー、凄い収穫があって良かったですね。おめでとうございます。
(´-`).。oO(自分が一番キモい事に気付いてないなんてかわいそうに・・・・)
フロアルールなんて家電の取説でいう所の「濡れた手で触らないで下さい」レベルのコトなんじゃないの?
>795
ここでまた餌の投入ですかwwww
同情は全くないが視界が2chのみってのがとても哀れだな。
>>793 俺はこんなことも知ってるんだから言われなくても解かってるんだぞ〜と
という先回りしてる俺は偉いっていう勘違い君の発言ですよ。
どうでもいいんだが、先にブロにいうなりウイザードに言うなりしてから言って欲しいなぁ。
>>741 あれ、総合ルールで盗用みつけたんじゃないのか?
って亀すぎか、フロアルールがそのままってのは発表されたときから言われてるよな
話ぶったぎって悪いが、発売前に中高生にウケるスタイリッシュなカードゲームってキャッチコピー有ったよな?
おまいらの地域じゃ実際達成されてるのか?
うちの近所は金に目が眩んだ糞ニィトしかやってないんだが。
>>799 殺伐とした地域なんですね。
この辺は純粋に新しいゲームシステムだとして受けているのだけど。
賞金めあてももちろんいるけど、そこまでガチじゃなくて、
試しにやってみたらゲームが面白いんで続けてるという奴がほとんどだな。
面白いがスタイリッシュという概念からは真逆にあると思う。
パロディ含んだカード名ほぼ全般の駄目さは直してほしいなぁ。
うちの寮ではストラクを貸して回ったところ大ヒット。漏れよりハマり日夜大会状態に。みなさん浪人ですよね?と。
辞書作ったんだけどいるかな?
もうある?
必要かどうかは内容で判断したい
テイルドラゴンの奇襲は面白い
えっ? 終わり? みたいで
最後にひとつお知らせです。
「ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ」の発売日が決定しました!
今回のストラクチャーデッキは一挙2種類同時発売!
Aデッキは黒と青のカードで構成されたストラクチャーデッキ。Bは白と緑の大陸を収
録したストラクチャーデッキになる予定です。
このストラクチャーに収録されているカードで行なわれる大会「スターティング・ス
トラクチャー・カップ」の開催も決定です。詳しい日程や大会形式などは決まり次第
お伝えしていきます。
これから始めよう!という人にも、「ビフォア・センチュリー」の時のような限定さ
れたカードの種類の中から徹底的に戦略を練る楽しみを知っている人にも、是非参加
してほしい大会となっているので楽しみにしていてください。
クレーター・メーカーとスパイク・ガールズが2積みされているに10000ペリカ
明日東スポの予選なんだがデッキ何が良いかな?
因みにクレーターは対策張られすぎてダメみたい
どこにいってもフレイム・アンド・シャドーしか見つからない・・・。
ストラク1と2はもう出回ってないのか!?
うちの近くの店一つしか売れてないから余ってるよ
>>809 赤青速攻&召集。 強くはないだろうけどw
>因みにクレーターは対策張られすぎてダメみたい
具体的な対策例プリーズ
>813
掲示板であれはもう古い。メタで喰われるとネガティブキャンペーンを張ることで
そのデッキを使う人間を減らす
賞金に目がくらみwまたマスみたいの使うのが斬新っぽいから
買ってみたらなんだこのイラストにカード名は。
さすがにふざけているとしか思えない。
過去ログみてみたらしかもフロアルールがマジックのパクリって…
tBrWRNQB0は言い方キツいし痛いと思うけど
言ってることは正論だと思った。いつ止まってもおかしくないでしょ、これじゃ。
小学生対象のDMと同じイラストじゃ中高生やりたくならないでしょ。
しかも止まる可能性もあるって…。これじゃ買うに買えない。
>>816 止まる心配ないんじゃない?
仮にWoCから訴えられたとしても、新しいフロアルール作って継続するだけでしょ。
tBrWRNQB0はなんかD-0に因縁つけたかっただけな気がしてならない。
MTG信者かなんかなんだろうね。
>過去ログみてみたらしかもフロアルールがマジックのパクリって…
あのさ、大の大人がそんな流言に惑わされてどうする
今時了解も取らずにコピーするわけないだろ
>言ってることは正論だと思った。いつ止まってもおかしくないでしょ、これじゃ。
>しかも止まる可能性もあるって…。これじゃ買うに買えない。
ユーザー減らそうとする工作乙
本気で書いてるならそんな可能性ないことに気付け
>小学生対象のDMと同じイラストじゃ中高生やりたくならないでしょ。
これには賛同者もたくさんいるよ
ただDM一生懸命やってた中高生がそのまま流れてきてるから違和感ない模様
うーん、なんでかなあ
理由を決めてくれ
ミスッタ
>>813 風車・大地の塔・ペガサスなど
風車と大地の塔はいいとしてペガサスは対抗策としては不十分では
フロアルールはパクリだが、WoCはそんな問題なんざ知ってたとしてもまったく気にしてない、に1票。
次の箱ってスパイクとマンティコアだよな?違った?
ストラクチャーデッキのことか?
可能性は非常に高い、これで赤と青にも良レアが入ってたら買い決定なんだがな
あれ?さっき画像みたいなのもupされてなかった?
画質悪いせいか、よく見えないんだが。スパイクやマンティだけでも買うと思うが。
ゲンブの評価が高いのは分かる。だがマンティコアってどうなの?
バルカンでいいような気がしてならないんだが。
tBrWRNQB0はキモいし、転用でWizardsが訴える事はほぼあり得ないが。
一連の流れの中で735が勝ち誇って書いている事はキモい。
数あるまともな意見の中で、お前だけは真に池沼だという事を認識して欲しい。
また話ぶったぎってスマソ
今日から始めるつもりなんだがとりあえず発売中のものは売ってる
スターター3種類あるが1つずつとブースター2つくらい買えば触りにはいいだろうか?
今更ですまん
>>831 スターターは二つずつとブースターは最低でも五箱は積まないと厳しい。
できるなら十箱は欲しい。
832
レスdクス
まぁ…2万か…
考えてみよう
ありがとうm(__)m
ストラクチャーは一つずつ買えば十分だろう、ブースター買えば被るし
>>834 いや、832の言ったような買い方をしてるが、コモンでさえ3枚そろわないカードがあるからある程度ストラクチャーでしっかりと押さえておいたほうがいいと思う
結構デッキにデフォで入るカードもあるし
それにしても、五箱購入でスキュラがいまだに2枚しかない・・・
大丈夫7箱で失恋の痛み1枚だから。汗)
自分もストラクチャー推薦だな、使う色によるけど青緑とか残ってればいいと思う。
遅いか。
東スポグランプリ名古屋終了。
優勝は黒緑、準優勝は黒単。
現実は非情だ・・
ガチの黒緑デッキ持参で博多へ移動中('◇')
黒緑は確かに強いからな。
それに人気だ。
だから優勝してもおかしくない。
>>837 大会傾向&優勝デッキの概要をkwsk。
やはりKMが席巻したんかいのぉ?
842 :
841:2005/12/10(土) 22:14:51 ID:xAR8QdyX0
スペル違った…orz
クレーターの頭文字はCだった。
>842
クロミドリかと思ったw
確かに一口に黒緑といっても、色々なタイプがあるからな。
ちょっと気になる。
町田のヨドバシでストラクチャーの1.2をある程度の数見かけたが
もう無いかな?
1位黒緑っていってもクレーター1枚みたい・・・
知り合いから聞いたんだけど決勝で2位の黒単も相当プレイングミスしてたみたい。
>>841 1位のデッキ内容は優勝者とあたって負けたんでかける範囲で書いて見る。
ゲンブ
花冠フェアリー
ティラノギア
クレーター
ミューラー
バルカン
宴
スパイク
キラー
マリアン
痛み
風車
暗闇
鉤爪
黒門
スキュラ
ぐらいしか思い出せないなぁ・・・
まぁランデスする気は全然無くて、エネ加速してからプランから大型大量召喚して勝ち。
っていうデッキかな。
>>846 なる。加速ビートダウン&除去と言った所か。
黒門は「冥界の門」でFA?
1位の人と戦ったので入ってる内容を推測で書いてみる。
カオスビーストゲンブ 3
象バルカン 3
カオスビーストスキュラ 3
誕生の宴 3
クレーター 1
妖精の風車 3
花冠のフェアリー 2
冥王の鉤爪 3
死神の鎌 2
絶望の暗闇 2
冥界の門 1
黄泉返り 1
マリアン 3
ダミアン 2
ミュラー 3
キラー 3
スパイク 2
ちなみに2位の人はサキュバスデッキだった・・・
ぬお 被ったようですね・・・orz
むしろそっちの内容が気になるなw<サキュバスデッキ
>>847 FA.
一応優勝者知り合いだったからデッキ見せてもらえばよかったかなぁ・・・
>>850 2位のデッキはとにかくパワー下げるユニットやストラテジーを大量に詰め込んだ黒単だそうな。
うーん、どっちも白緑みたいなパワーで潰すデッキに勝てそうな気がしないんだが・・・
赤青みたいなデッキが多かったのかな?
>>853 青赤はそんなにみなかったけどな。
一応、3位と4位が白緑だからね。
>>850 では適当に書いてみるw
キラー 3
ルージュ 3
エリザベス 3
ダンシングパペット 3
ミュラー 3
スパイク 3
マリアン 3
ダミアン 3
ゲオルグ 2
ルージュ 2
サキュバスの吐息 3
ポイズンレイン 3
失恋の痛み 3
鉤爪 2
冥界の門 1
どっちかっていうとサキュバス効果でパワーアップしたゲオルグ先生大暴れってとこかなw
>>854 なるほど。じゃあプレイングの差か、白緑同士で潰しあったか、そんな感じかな。
>>855 ルージュが5枚!
そんなにサキュバス好きなのか、エロイなぁ 855は〜
>>855 瘴気の渓谷、レディ・ジェラシーを忘れている。
そこで空気の読めない本人の登場ですよ。
いずれオフィシャルにも晒されるけど、内容はこんなん↓
ルージュ×3
ハートブレイク×3
ジェラシー×3
キラー×3
エリザベス×3
マリアン×3
ダンシングパペット×3
ダミアン×3
ゲオルグ×2
瘴気の渓谷×3
サキュバスの吐息×3
ポイズンレイン×3
失恋の痛み×3 ←今考えるとミュラーにすべきだったと痛感
魔王の鉤爪×2
>>853 風車入った抹茶相手はマジ必死でした。何で勝てたのか自分でも解かりません。
本人キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
さぁ明日の練馬で何人このコピーが出回るか!!
え…?漏れ?
ええ、ゲオルグ師匠も、ましてやダミやんすら1枚も持っていませんよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
>858
結構参考になった。ありがとう。
毒雨と吐息を両方3積みしてるとことか。
俺は失恋抜くならパペット抜くけどな。
アタッカーなら充分いるし。
>抹茶
通廊だな。
でもメインは0枚でいいと思う。
マリアン回して頑張ろう。
>>858 乙。
決勝観戦してたんだけどさ、対戦相手の動きって明らかに怪しくなかったか?
残りデッキの端を親指ではじいてたが、あれはデッキのカード1枚1枚が何か判断できるレベルだった。
漏れは優勝者の後ろにいたんだけど、スマッシュカードをタップするときもやたら斜めに持ち上げてタップしてた。
何が落ちたか確認できるよアレ。
その辺気にならなかった?
ってかジャッジ呼べば注意くらいつきそうだが。
>>858 こっちきてたのか
とりあえずハァハァしてやるぜ
ハァハァ乙
3 特攻戦鬼韋駄天丸
3 自走戦鬼大砲蜘蛛
3 小さな刃マキリ
3 ライトニング・スナイパー
2 刹那の魔炎レイザー
3 プラズマ・ライフル
3 殺戮の魔煙キラー
3 悪意の魔煙エビル
2 夢見る人形エリザベス
3 スパイク・ガールズ
3 真夜中の狩人ミュラー
3 冥界の通廊
3 メデューサ・ヘッド
3 冥界の門
流れ読まずスマソ。
赤黒のウィニーっぽいのを組んでみた。
よければデッキ診断しては貰えないだろうか。
テーマは、とにかく軽量で殴り切る。
人によっては確かにスマッシュカードをやけに持ち上げるね。
俺の方から露骨に内容見えるんで今日、指摘した方がいいんかなと思ったよ。
明日の東スポグランプリもう予約いっぱいなんだな…
もう観に行くだけってのもめんどくさいから
行った人レポートよろしくね。
自分で言うのもアレだけど、一朝一夕で回せるもんじゃないと思うw
サキュバスは横に複数並べてなんぼ、最初に前進させるのはルージュから、
って基本スタイルを解かってれば後は簡単なんだけど。
>>860 確かにダミアンとかゲオルグでひたすらエリザベスとマリアンを引っ張ってきた記憶が。
あと基本的にユニット重視なんだけど、パペット抜くのもサイドで考えてみます。d。
>>861 支払ったコストを全部縦にしてたり(何枚支払ったか確認出来ない)、
スマッシュとかデッキをやたら斜めに持ち上げて中身を見たりしてたのはこっちでも確認できたのん。
あと準決勝は俺らの方が遅かったんだけど、隣でずーっと見られてた。
一度ジャッジを通して言ったんだけどすぐ戻ってきてまた見てたねぇ。
デッキバレバレ+残りデッキ&スマッシュ確認された状態でよく頑張った俺。
ちゃんと訴えれば警告以上になったかも知れんね。
事実上最初の公式大会なのに不正プレイヤーが一位とはやってくれますね
ところでジャッジ試験受けた人いる?
>>868 準優勝おめ&乙
毎回時間との格闘っぽかったですね
短期な俺にはこのデッキは扱えないなw
しかし、決勝戦はヘッドジャッジがずっと見てたのに簡単な注意くらいしかなかった点はちと疑問
漏れも決勝見ていたが優勝者がやたら手札を机においていたのが気になった。
スマッシュと混ざったり、対戦相手がスマッシュ数を誤認したりしないのかなと。
>>869 優勝者と当たったんだけどシャッフルが明らかにおかしかった。
互いにデッキ交換してシャッフルするときに俺のデッキの一番下のカード見ながらシャッフルしてきたからね。
ジャッジにいってやろうかと思ったけど一応知り合いだから止めといたけど。
>869
逆だろ? まっとうなプレイヤーが1位で不正が2位
賞金がからんだ大会がこれからあるんだから、イカサマ対策を
開催者、プレイヤー共に考えないとならんねぇ。
(一時のMTGみたく、殺伐となるのもなんだが)
>874
すまん、オレが勘違いしてたか。
んで、どっちが優勝でどっちが2位なんだ?
優勝が黒緑で2位が黒単じゃないのか?
流れぶった切って申し訳ないんだが…
東スポ杯があるカードキングダムに行くには練馬春日町駅で下りればいいんだよな?
地図には練馬春日駅って書いてあるんだが、探してもそんな名前の駅は見つからなかったんだが…
フロアルールによれば、
「スポーツマンシップを重んじるディメンション・ゼロの試合において、非紳士的行為
は容認されず、黙認されることもない。」
「ルール違反に気づいた観戦者やプレスは、ジャッジに通知するべきである。」
だそうですよ皆様。
同じ会社でもアクエリとは違って、観戦者も気付いたらジャッジ呼べるんだな。
ところで>874はどこかひどく読み間違えてる気が。
>>873 知り合いだったらなおさら止めて欲しいんだけど
変な甘やかしはやめて欲しい
名古屋優勝者に学ぶ勝利への道
相手のデッキをシャッフルするときはデッキの底を見ながらシャッフルしよう
対戦前に相手のデッキの色がわかれば試合を有利にすすめられるぞ
また対戦終了後は他の対戦者のデッキを偵察するのを忘れてはならない
試合中はスマッシュカードの中身を逐一チェック
対戦相手に隙があれば不要な手札と交換!
エネルギーを支払う時に支払ったカードはこっそり縦にしよう
こちらの残りコストをわからせないようにして情報戦を制するのだ!
どさくさに紛れてコストを少なく払うのも重要だ!
ごめ、縦にしてたんじゃなくて全部重ねてたんだわ。
言えば失格レベルだったんだろうけど、されても勝てるだろうって奢りと
事を荒立てたくない事無かれ主義のせいで結局言わないままですた。
次回からは賞金もかかるし、言った方が良いかもね。
DMや遊戯王から流れてきた子供連中はその辺の認識甘そうだし。
優勝者が不正をしていたかどうかはオレは気づかなかったがマナーは悪かったな。
ところで、試合の待ち時間に他の試合のデッキを見るのはダメなのか?
正直、待ち時間って結構暇だからついつい観戦してしまうのだが・・・
フロアルールにも観戦するなという項目はなかったと思う。
ヘッドジャッジが近くにいて注意しないってことは、問題なしって判断したってこと?
これだけ観戦者が問題だと思ってるのに?
全部重ねる人いるねえ
D0だと次のターンの相手の移動限界も重要なので隠匿すれば有利にゲーム展開できますね
ジャッジ試験が仙台しか終わってない(名古屋は当日午後)事を考えると
どうせジャッジしてたのは糞社員とかなんだろ。
本当信頼できるジャッジを育成して欲しいよ
個人的にはMtGのジャッジ経験を積んだ信頼できそうな人が
ジャッジをやってくれるのを期待してるんだが…
>>885 MTGのジャッジだって最初は未経験者
育成されるのを待つしかない
待てば何とかなるかは保証できないが…
大会開始待ち
ドキドキしてきた
フリー対戦ちらっとみたけど黒緑しかいない
運営がひとりで
12名シードをくじ引きで決定中
いつ始まることやら
ちなみにオレはシード獲得ならず
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:53:10 ID:+ndhaIfN0
今から買いに行こうと思うんだけど
感覚的にはモンコレでFA?
ageスマソ_| ̄|○
うんそう
一回戦突破
対戦相手は赤ウィニーでした
仕事中にwktk
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:54:34 ID:wQON936e0
最近、新規のカードゲームに着手してみようかと思ってるんだけど、Dゼロ
・・・踏み出すには微妙なところ。PRとかいろいろあったけど、賞金制度が
付くとゲームの勝敗楽しむだけじゃなく、イメージ的には賞金目当てで気持ち的にも
熾烈なゲームになるってのがある。う〜〜ん・・・。
>>894 賞金が出る大会は予選を勝ち抜くようなでかい大会だけだ。問題なし
2回戦突破〜@
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:18:07 ID:wQON936e0
>895 そうですか!ただローカルなとこなんでDゼロ自体が店頭にない
ってとこ・・。GWやMtGならあるのに。
マナ全部重ねるとかは直接相手に言えばいいじゃん。
シャッフルの怪しさはとりあえず言って見て直らないようならジャッジ呼ぶでいいと思われ。
ジャッジ呼ぶときも一応「ちょっとジャッジ呼びますね」くらい言ってからの方がいい
いきなり「ジャッジー!」とか叫ぶのは結構DQNっぽく見えてしまう。
3回戦突破
ベスト8
次勝つとバスに間に合わないのが確定
今日中に帰宅が不可能になります(`・ω・´)シャキーン
準決勝で負けたので3 位決定戦辞退
そしたら7時のバスで帰れるから
というわけで移動中
そろそろ速報くるかな?
明太子も無事買えた
福岡決勝の片方は黒緑
ランデスハンデスきついわ
ミラーマッチだけど
漏れも買おうかと思ってるんだけど
どこに売ってる?!
店頭になくて困ってまつ、イトーヨーカドーとかにないかな?
あとどう?面白い?
楽しいとことつまんねとこをきぼん
ファミリーマートに売ってるらしいが
販売店舗はオフィシャルからリンクされてるよ
>>905 ヨーカドーはなさげ
通販がおすすめかな
楽しいところ:
ルールがしっかりしてるので戦略を楽しめる
スクエアの存在から既存のTCGとは違った面があるので、新鮮
デッキだけコピーしても勝てない。どんな戦術をとるかが重要
つまらないところ:
慣れないと一戦に時間がかかる。30分は余裕で越えることも
まだ1セットしか出てないのでカードプールが少ない
レスどもです
ほんとですか?!
スターターもあります?
>>909 このTCG、MTGの土地に相当するカードがないので、いわゆるスターターはない
3種類の構築済みデッキが出てるのでそれがおすすめ
あとパックを買えばデッキが作れるだろう
通販だとあみあみが安いのかね?
なるほど…
漏れは弟とやるのでスターターは
違う種類を買う事にします。
色の話とかもあるみたいですが
構築済みのは好みの色をっと言う事ですよね。
ちょっとがんがって探してみます
熱が覚めないうちに…
>>910 いや。構築済みデッキがスターターですよ?
ルールブックとプレイマット入ってるし。
ルールブック最新版が入ってるので黒構築は買いなはれ
強いカードが満載なので損はないし
黒単は店舗大会くらすなら充分優勝できる
近所に店舗がなければオンライン通販はおすすめ
あ、それは大丈夫です(^o^;)
言葉を統一しなかったせいで混乱を招いてしまって…すいません
スターターは何種類(何色)かあるんですよね?っと確認をしたかったのです
(IDが変わったのは打つのが大変なのでちょっとだけPCから)
>>913 なるほど…。
ルールブック最新版っというのでしたら必須ですね。
強いカードが入ってるなら尚更…!
あみあみを見てみたところAとBのスターターがあるのですが
…2つ?!
見た限り中身はよく分かりませんが
片方がクソなスターターとかではないですよね?
TCGで稀にある貧富の差がww
片方が黒なら…
黒(重)と赤(軽)がスターターとかですか?
重いっと軽いっという価値観は昔、ギャザをしていた時のものですがw
>>915 来年の製品はおいといて、
とりあえず
>ディメンション・ゼロ ファーストセンチュリーストラクチャーデッキパック
という青黒デッキのを買え
>>915 AとかBってのは来年出る商品
今注文しても来年まで届かないよ
ディメンション・ゼロ ファーストセンチュリーストラクチャーデッキパック
っていう赤黒デッキが最新の商品
>>916 分かりました。ありがとうございます。
それが黒のスターターの名称ですね。
…このスレの人は親切だなぁ。
TCGスレって厨が多いのかと思った
一応今発売中の赤黒構築の話なんだが
920 :
916:2005/12/11(日) 20:43:31 ID:tANH9den0
しまった。赤黒だったよ・。・スマソ
>>888 もしかして、東スポ杯って
ス イ ス ラ ウ ン ド 無 し の シ ン グ ル エ リ ミ ?
>>921 下位まで賞金設定のあるグランプリ本選じゃないんだから、
賞品のある上位きめるだけの勝ち抜きトーナメントで充分だと思う。
黒緑ばっかりでウザイんですが…
赤緑加速でどうやったら黒緑に勝てますか?
ハンデスされて火力が…
一応黒緑相手になんとか勝てる赤緑のレシピはできたよ
気が向いたら公開する
>923
火力落とされるのわかってるんだから、その辺はエネルギーに回して、緑の大型ユニットで勝負するんだ
加速ラインにパワー6000以上維持できたら、たいてい勝てる
ん?火力を交えた加速って事はユニット1サイズの大きさはそうでかくない場合があるからな。
火力が落とされると思ったんなら、ユニットのサイズ上げればいいじゃないんかい?
博多追記
ジャッジとしてどこかの社員の方がはけんされていたわけですが
非常に的確で公正なジャッジでした
本選もああした方が担当してくれるのなら安心できる
練馬のレポはまだかいな
もしかしてまだ対戦中とか
ジャッジとして派遣されてた方は、ブロッコリーの方のようです。
そういえば大会終了後、ボックスを購入(?)して、誰かと対戦してたな
で、各地の優勝者はどんなんなの?
テッピーってなあに?
ハンドルネーム
質問なんだが
スターター3つ出てるが、これらに入ってるカードはベーシックパックにも入ってるのか??
そうだよ
935
ありがとう
次スレのテンプレにスターター関連の情報は入れといた方がいいね。
何回質問されてんだ、これ。
今さらだけど、プレイ宣言時にスクエアの選択をするのですか?
それともプレイした後にスクエアや対象を選択?
>>938 カードによる。
ユニット・ベースのプレイ、移動の場合は宣言時にスクエアも指定。
ストラデジー等の場合はスクエアを対象にとっていれば宣言時指定、
カードの効果でスクエアを選ぶ場合はスタック解決時指定。
>928
練馬行ってきたので、報告だけ。
優勝 BG
準優勝 GR
スイスラウンド最終戦が全勝二人になっていたので、IDしてた。
決勝戦は直接対決で火力で焼ききれなくなって、黒緑が勝ってた。
1〜3回戦がシングルイリミで、4〜6回戦がスイスラウンド。
4回戦開始時点で、10人になってて、
居たデッキは、覚えている順で上位から、
BG、GR、BG、GU、BG、BG、GU、B、WG、WG
だったかな。
書いてて思ったが、MTGプレイヤー以外には通じないかも。
B=黒、G=緑、R=赤、U=青、W=白で書いてます。
さて、私はどの色を使っていたでしょう?(単なる観客という選択肢もあり)
>940
レポ乙
しかし緑ばっかりだな
また黒緑かw
番号:086 カード名:ドレッド・ドラゴンフライ レアリティー:R
色:青
種別:ユニット
種族:シルフ
タイミング:クイック
使用コスト:青1無2
移動コスト:青1無1
パワー:2000
スマッシュ:1
効果:
[青2無1] 《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。
ステラトジーなどという表現は誤解を招く
基本的に「対象の」「スクエア」という単語が使用されていれば宣言時に指定する
また、解決時に何らかの理由により条件が満たされなくなれば無効となる
例
自軍エリア中央ラインから中央エリア中央ラインに移動を宣言(宣言時に目標を指定している)
対応で対戦相手の使用したカードの効果により自軍エリア左ラインに移動を宣言したユニットが強制的に移される
移動解決時に対象不適正で移動が無効になる
これで大阪が黒緑だと全4箇所黒緑か。
だれか大阪レポうぷして。
これで大阪が黒緑だと全4箇所黒緑か。
だれか大阪レポうぷして。
きちんと大会でも『結果』が出てしまってるねー。
もちろん対処するんだよな?
緑は純粋にパワーが高いのでアタッカー&フィニッシャーとして
使える品。
かく言う漏れも参加したけど1回戦落ち…orz
ええ、相手がゲのマのズ前夜祭の優勝者じゃ
勝ててる訳有りませんよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ただ気になったのはDM上がりの厨房連中が良くやる
手札をシャカシャカやる行為。
あれって、不快行為として注意して良いんだよな?
>>947 微妙なとこ
>>944-946 まず、本選で結果が出ないと対処しない
また、次のエキスパンションで対応してる可能性が高いので特に何もしない可能性も高い
必要なカードを集めるのもTCGで必要な努力だから仕方ないだろう
>手札をシャカシャカやる行為。
ってどんなの?DMやらんからわかんねえ
あれはDM独特じゃないのでは?
要は手札をシャッフルすることになるから、ドローカードを悟られないテクだと思う。
まあウザイけどね。
>>949 手札の中にずっと保持してるカードと比較的浅いターンに引いたカードを
相手に判別されないように、手札をシャッフルする行為の事。
長いターン保持してるカードなら、エネルギーが足りなくて出せないキーカードか、
除去のような相手の行動に対応して使うカードだと推測できる。
そう言う情報を与えないために、手札をシャッフルするのはアリだと思うが、
「シャカシャカ」と言われるように音を立ててシャッフルする必要は無いと思う。
>>950 DMに限らず、MtGとかでも行われてるぞ?
952 :
950:2005/12/12(月) 13:47:31 ID:+b5SrvNb0
>>950 DM上がりに見えるガキが音を立てて手札シャッフルするのがウザい。
どうも、子供の間で流行っている様だ。
ペン回しの様な物か。
そのガキのカード見ると全部曲がってるし、スリーブも破れまくってる。
ただでさえ警告喰らうし、カード傷むし、下手すりゃマークドで負けるし、やらない方が良いと思うけど。
手札シャッフル自体はいい。むしろ、やった方が良いとも思う。
FAQその1
ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
955 :
954:2005/12/12(月) 13:54:43 ID:FZiUL6eE0
ごめん、新スレへのテンプレを誤爆した。
956 :
950:2005/12/12(月) 14:00:30 ID:+b5SrvNb0
手札枚数を誤魔化しているような気がしてならない。
ダブルドローしているかのようで。
>>957 手札枚数は公開情報だからな
ダブルドローの恐れがあったら、毎ターン手札枚数を聞けばいい
大阪決勝は黒緑と白緑だったような希ガス。
あまりの普通のデッキっぷりに見る気すらうせた。
んで、ディメンション・ウォーの最多勝デッキは青緑。
緑大杉。
大阪も多分だが、黒緑が優勝。
混沌の砦が入ってた気がする。
>959
デッキのテーマが全然違うので、緑を使っているデッキが多い事自体は問題ではないのでは?
むしろ、黒と緑を足しているデッキが多い事が問題。
中でも、クレーターミュラーではなく、勝っているデッキのほとんどが
クレーターを抜いて状態で、初めから殴るようになっていることが問題。
俺も緑はクレーターよりゲンプとかバルカンの方が対処に困る気がす
エネブーストしてるからドカドカ歩き回るし、ベースが重なると更にヤバイ
デカイ=強い を地でいってるゲームってなんか珍しい気がするぜ
クレーターは今度発売する奴に果たして入っているのか・・
というよりこれセカンドセンチュリーが出たらファーストのが全部使えなくなる
仕様か・・? なんだか悲しいな・・
そういやデカイのに強いのも黒なんだよな。鉤爪やマリアンの確定除去に加え
大抵はミュラー+キラーorスキュラで倒せるし、能力付きを回収すれば嫌がらせも出来るし
ユニットがメインのゲームでユニット対策が強い色が手を組んでるから強いのか?
緑の役割
・最大級サイズまで一通りパワーを持つユニットがいる
・サイズを問わないユニット対処方を持っている(ダメージ以外でユニット除去できる)
・ベース破壊法も持っている
・「加速」を持っている
・他の色への補助手段を持っている
・エネルギー破壊手段を持っている
一色でなんでも出来すぎ
これの役割のどれかは別の色に割り当てるべきだろ
個人的にはユニットサイズの利点は白にだけ割り振るべきだったと思う
スクエアに置かれた時、ってあるクリーチャーの能力って。
スクエアに置かれてから能力起動までに何かプレイできる?
例えば、ギガンティックが中央へ、置かれるハンデス起動前に中央にユニットプレイ。
これは出来るのかな?流れきって悪いけど教えてくださいませ。
BCCの時代からディーゼロやってたんですが、ベーシックパックが出て
金があまりないので一ボックスしかカード買ってないんですがこんな俺は
どうやったら一番効率よくデッキが作れるでしょうか?
>>966 1 ギガンティックスカルドラゴンの移動がスタックに乗る
↓
2 ギガンティックスカルドラゴンの移動が解決される
↓
3 ギガンティックスカルドラゴンの能力(手札を1枚捨てる)がスタックに乗る
↓
4 能力が解決され、手札を1枚捨てさせられる。
具体的にはこういう流れ。
だから、4で解決されるまでならいつでも手札を使える。
質問の意図は、スカルドラゴンの移動が解決されてから、手札を捨てさせられる前にユニットをぶつけたいとかそういうことだよね?
もちろん出来る。
969 :
968:2005/12/12(月) 18:17:32 ID:86zVKQr90
>>968 ゴメ、自己レス。
2と3の間では使えないや。
移動が解決されるのと、手札を捨てる能力がスタックに乗るのは同時だ。
(ただし、移動によってバトルが発生しない場合)
971 :
966:2005/12/12(月) 18:20:14 ID:79lYBXnW0
アリガトン。やっぱ、出来るんですね。出来ないって言っちゃったよ。
うん・・・。ありがとう。
>>970 賞金のかかる大会になってくると、そういう輩は増えてくる悪寒。
ジャッジの出来がD0の隆盛を決めるだろうな。
ガンダムウォーでも最初の優勝者は確かサマ師だったと思う
二回目か三回目でバレたけどね。まぁ優勝しちゃったからには実名もわかるだろうしマークもされるだろ
賞金のかかった大会じゃなくて良かったんじゃない?
とりあえず言えることは1つ。
しみゆ〜おめ
>970
フロアルールに
>5.一般的な不正
>適応される罰則:<受賞資格の剥奪>
>この罰則は、買収行為、遅延行為、詐欺行為のいずれでもないような不正な行為に対して下される。故意に行われる不正に対しては、再発の防止の意図も込め、厳罰に処すべきである。
>例1)シャッフル中に対戦相手のデッキを覗き見、対戦相手の不利益になるようにカードを操作した。
>例4)外部から助言を受けた、または外部に助言した。
この場合、例1と疑われる行為と、例4に該当する行為を行っていることになる。
また、
>ルール違反に気づいた観戦者やプレスは、ジャッジに通知するべきである。
とある。
というか、一番問題なのはジャッジが決勝を見ていなかったということだろう。
せめてここを見ているプレイヤーは、こういった行為を見つけたときにはきちんとジャッジに伝えて欲しい
さっき、僕の2戦目の対戦を観戦していた人が隣に。
言動から東スポ参加者ではないと思っていたんですが、隣りにいるってことは残ってるひとだったんですね。
いきなり、タメ口で話しかけられ、≪さっき、白黒使っていたひとだよねー≫的なことを言われる。(俺、このひとより幼くみえるのか?そんな問題じゃないとは思うが)
心の声(あのー?目の前に対戦相手が、いるんですけど?!!!!)
偵察行為
悪気はないのかもしれないので、愛想笑いしつつ、注意しようと思いましたが、まだ何かデッキについて話そうとするので、さすがに止めました。
そんな時に、さっきのデッキばらしてくださった方が、横から、
『今、どんな感じー?何本目?(こちらの手札見たあと)あ、余裕だねー』
と話しかける始末。
以下、優勝者について噂になってることを。
1 残りデッキを捲り弾く行為。
決勝で確かにやってました。
アレじゃ、残りデッキに何が残ってるのか考えた末、プランできますね。
俺だったら、残りデッキ全部プランしましたね。
捨て札してください。といってしまうかもしれません。
少なくても、ジャッジに注意与えてもらいます。
(むしろ警告モノだと思うのですが)
2 コスト
ちゃんと、タップしてなかったです。
アレじゃ間違いが起きても仕方ない。
コストも確認できるように払ってませんでした。
更には、ベースをコストとして払ってました。
本来なら注意2回目です。
3 偵察
準決勝終わったあとに、しみゆーさんたちの準決勝風景を見ていました。
禁じられていないとはいえ、決勝相手のデッキ観察はしないのが普通だと思います。
(っていうか席立ってはいけないんじゃないか?)
ジャッジから注意受けてた?あとも見続けたみたいですね。
(ここだけは、又聞きなので不確かですが、多分真実でしょう)
そんな人が、名古屋代表です。
すっごく、、、、悔しいです。
名古屋全体がそんな風に思われてしまったら哀しいですし。
彼一人が、ああなのであって、名古屋全体が、イカサマまがい地域だと思われないことを祈ります。
名古屋って全てのプレイヤーがイカサマやりまくってるから、イカサマ容認してるんでしょ?
その場で指摘しなかった事は対戦相手やギャラリーにも非はあるが、
D0の地位を落としたくないなら今からでも権利剥奪すべきじゃね?
このままだとサマだろうが遅延だろうがバレなければOKって考えの馬鹿が増えるぞ。
もちろんここで騒ぐんじゃなく、当日の参加者がオフィシャルへ抗議すればの話だが。
セルフメルトダウンは俺もたまにしちゃうから大会とかでして晒し者に
ならないよう普段から気をつけないとだな。反面教師になったな
>>965 緑は手札を増やす手段が乏しいのが欠点なんじゃ?
エネを増やせるので手札の消費を下げたりエネ回収とか出来るけど
青のドローや黒の墓地回収ほど簡単にアドバンテージが取れないし
まあどこにでもクズのプレイヤーはいるもんだ
どんどん注意していいんじゃねえか?
勇気が無いとかっていう理由ならワロス
名古屋優勝者は、アクエリとかでは有名なひと?
いや、アクエリでは見かけないけど。
デュエマスか遊戯じゃないかな?
むしろ、さっき張ったアドレスのレポ書いてる人が、アクエリでは超有名な人。
今日初めて買ってきましたよ。
黒赤の構築済みデッキとパックを3つほど。
遊戯王から移動だけど、遊戯王に比べて紙ペラペラだな・・・。
だけどやっぱ発動条件などはしっかりしててゲームとしては楽しめそうだ。
ところでレディ・ルージュなるカードを当てましたよ。
何ですかこの巨乳のねーちゃんは!?
>982
DMのプレイヤーだよ。
dmだと田舎の方で自分が最強とかいってるらしいから「自称最強君」で認識されてるw
>>985 紙質で言うなら、裏面の指紋の付きやすさがイヤだw
>>986 DMであれだけサマやってればそりゃ名古屋程度なら勝てるだろうよ
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:37:43 ID:c1zSdIGc0
>>977 名古屋はサマ師すくねーからw
一部のやつらだけだし。。
名古屋優勝者は全国でもイカサマする勇気があるかな?
>>980 だろうな。現地じゃない限り確証は得られないからな。
とりあえず本名が晒されるだろうから、きっちり覚えておいて警戒するか。
プレイングはヌルいようだし、サマされなきゃ雑魚レベルだろう。
>>988 それが真実かどうかは知らんが、真実だとしたら今回のも明らかに意図的なサマだな。
そんな馬鹿が「俺D0最強」とかのたまってると思うと泣けてくる。
>>986 ウィナーカードファイルに9枚ぐらい入れてただけで自慢していたな。
その風景を思い出すと思わず吹いてしまったよw
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:47:16 ID:c1zSdIGc0
てか
DZは観客もジャッジ呼べるんだろ?
だったらサマしたやつ速攻乙じゃね?w
994 :
992:2005/12/12(月) 21:51:02 ID:1q51BRds0
今さっき実際に対戦した知り合いに聞いたのだが、自称最強は固めもしていたらしい。
プランでロマネロマネケイオスケイオスが出たり、連続で同じものをドローしたりしたらしい。
山の下見てきたりもするみたいだし、当たった瞬間ジャッジ呼ばないといけないな。
てかDZで固めは意味あるのか?
タイミング計るのがかなり難しいとおもうんだが
>>988 名古屋程度って言うけど、名古屋弱くないと思うぞ。
貼られてるブログの奴はアクエリではトッププレイヤーだし、実際対戦とかしたことあるけど普通に強かったしな。
そいつが強かった、というオチはなくもないが、、、
997 :
995:2005/12/12(月) 21:55:59 ID:c1zSdIGc0
折れあたまわりーな。
意味あったわ。。
対戦相手でも観客でもいいから、見かけたらその場で注意する、またはジャッジを呼ぶように。
なぜこんな基本的なことができないのか。
各地の勢力
東京=体験会や大会量の差もありやはり一番強い都市か?
大阪=二番手になるとすればここだろう
名古屋=イカサマだけはナンバー1。いかにイカサマばれないようするかが鍵
その他=問題外
テンプレに是非
スタイリッシュにイカサマ
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