TowerDefense 攻略スレ Level 14
ID:ilrT6dC/ありがと
テンプレ途中で連投規制かかるんだな
>>1 おつ
しっかしなげえな・・・txtにでもまとめて流れの遅いロダにでも上げとくとかじゃダメなのか?
それをやるならTDwikiにでも載っけた方が良いと思うぜ
許可おりるかが問題だけど
>>19 前スレは俺が立てたのだが同じくテンプレ途中で連騰規制にあったもんで
今回はスレ立てせずにサポートに回ろうと思っていたんだ 役に立ててよかったよ
しかしテンプレ長くなったね
>>1乙
>>9が書き込まれた5分後には新スレ立ってたことに気付いてたし、
そこから10分経っても
>>10以降が来ないからおかしいと思ってたんだが、
「きっと
>>1はリンク切れとかがないかどうか熱心に調べてるに違いない…俺が下手に手を出したら
>>1の苦労が水の泡だ」
と思って今までずっと傍観してた
ただの連投規制だったのか…手伝ってやれなくてすまん…
>>1乙。スレ立つ前に前スレが流れちゃったのがいけなかったね
>>23 スレ建ては促したけど普通に雑談する人がいたからねぇ
促しただけで何故建てなかったのか・・・?そりゃ・・・この量・・・
前に1度建てたけど面倒すぎた、改善しないと辛いです
スレの残ってるうちに建てとかないと確かに何が起きたか分からんわな
ちなみにテンプレのリンク切れ/修正は前スレ
>>980を参照させてもらいました
Wyzau Circle TD
スプラッシュを80まであげてさっき気づいた
いつの間にか全画面スプラッシュになってたw
いつも毒使ってたから分からなかったよ
全画面スプラッシュひでぇ
けど、これは面白いなw
テンプレが18wavesまで来ててわろたw
Wyzau Circle TD
1GUN クリア出来たよ
ガンタワーレベル134だけどな
miscは全部クリア
only level 1 towersが何故かしんどかった
この前やった時は適当にやって一発でクリア出来たんだが、配置計算しながらやったらてこずってしまった
GUNはまだLv27だ・・・1GUNでクリアやってみたいなぁ
>>29 1GUNにスキル全振りすればいいから
合計110スキルポイントぐらいあればいけると思う
一度スキルリセットしてふり直せばおk
ポイントリセットしても再振り分けできるのな
怖くてボタン押したことなかったよ…
GUNレベル1でGUNオンリークリアに悪戦苦闘してた俺って…
>>32は多分コピペでマルチなんだろうけど、
ストーリー展開があまりにも未来的すぎてむしろ物書きとして感動した
統合失調症の主人公が次々と押し寄せる集団ストーカー加害者たちをシュールなタワーで防衛する不謹慎ゲームに期待
なにそれこわい
>>36 Fortress Defence 結構好きかも
67で死んだけど
上は60過ぎあたりまではオリーブ無双で、そのあとはネクロマンサーか?
正直ダメージが足りない気がする
下は一気に出してスプレー処理がいいのかな。アイテムで全体処理できるし
けど手動リロードがすごくめんどくさい。面白そうなのになんか残念
改めてやってみたらオリーブじゃなくて単なるオイルだったw
どれを選んでもダメージが足りなくなるな
>>36 Fortress 設置したら売れないかとおもったら、Deleteキーで売れた。
100%回収なのはいいな
売れるのかよ!!
Fortress Defence
左したにマウスもって行くと早送りできるのな
音楽消し方わからねえ
早送りもできるのかよ!!
>>44 少しは書いてあることも読んであげてください・・・。
>Speed time by placing Mouse in BOTTOM LEFT!
げぇ
Fortress
星マークはクリックで金消費してレベルアップ
ハートはポインタで触れるとライフ+5だが触れないと無駄
84まで行ったが、硬すぎて倒せない
手動回収とかマジ勘弁・・
さっくり遊べる佳作ではあったな
Sucrose Defenseようやくクリアできた・・・
最終面まではすぐに到達できるけど
最後はボムが出なければクリアできない運ゲーだった
Sucrose
最初の面で眠た過ぎてやめた
あのケーキ殺虫剤まみれで食えんだろw
>>43 スコアがマイナスになるとか、完成度低すぎ
>>51 スコアがマイナスになるのか?
どうりで俺がランキング上位に居る訳だ。
とりあえず1面ノーマルならサブマシンガン立てて敵のと相談しつつ?wLv上げて抜かれそうになったらもう1基。
節約しつつレーザー2基位。
敵が直線になる所の角あたりにソニックを2基。
あとはソニックかレーザーを。
ソニックもレーザーもロケットも強いくせにエアーもグラウンドもターゲットとは…
2回目の時に最上段の表示がバグって見えねぇw
基本は抑えてて悪くないけどな
このゲームに限らずスプラッシュはターゲットの消失で無効にしないで欲しいわw
10%レーザーって直線状の敵に効く?10%が上限HPなのか現在HPなのか今ひとつ不明だった
>>53 最大20%だな。現在HPの%計算。流石に最大HPだとMAX5体置いちゃえば全員死んじゃうぜw
直線上の敵全員に効果あり。射程範囲外でも。
とりあえず序盤の直線に出来る所とか思い切って入り口に置いておくとか。
でレーザーとかで殲滅殲滅。
特に面白みが無いといえばそうだけど基本的な部分押さえてて可も無く不可もなく…
でもスプラッシュやら毒やらスロウやら効果が低すぎる気がするんだぜ…
>>54 確認した。
1回目のアップグレードでレンジが上がらないが、次から上がっていくんだな。
もしかしてレーザーも2回目以降の上げ幅でかい?1回目の上昇値低いから使ってなかったぜ
>>54 それとスプラッシュの効果範囲がわかりづらいけど対地キャノンのスロウ効果は相当だな…それだけに対空対策が難しい
やっとeasyでクリアできたがスコアがマイナスになったw
やはりレーザーが肝みたいですな
・easyであっても序盤シビアに節約して早期にレーザーを買う
・fireとpoisonいらない
・マシンガンはレベル3より上げるとコストパフォーマンスが悪いしレーザー買えなくなる
・入り口際に対地キャノンMAX2〜3個置いてスローで集めてソニック
・レーザーが増えてきたらマシンガン売り払う
・レーザーがあれば電気もいらないけど売り払うほどではない
・ボスは通すと資金がごっそりマイナスされるので意地でも通さない
・ころあいを見てキャノンMAXをまんべんなく設置してスローが途切れないようにする
・後半のボスは一匹倒したら数百$入るのですかさず出口際にレーザーを増設してアップグレード連打
・ソニックはMAXまで上げると20%でレンジも広くなるので対空にも効果が出る
・ミサイルは強いがレーザーよりコストパフォーマンスが低い気がする
バージョンうpしてビリビリタワーとかなくなっちまったぞ?
>>58 そのバージョン置いてある所のリンクプリーズ
>>59 たまたまリロードしたらVer0.81とかになっててダブルマシンガンとかあった気がする。
敵グラフィックが超しょぼい。
またリロードしたら元に戻った。
>>57 一番右の面はイージーでもクリア出来ないよ
無理だろこれ
金出してリアルアイテムをかえって事か?
>>61 無理って事は無い。つかノーマルクリアしたぞ?ぎりぎりだったが。
>>63 Endurance開いて5分ほど放置してるけどまだローディング中・・・44%
重いのは俺だけなのかそれとも
>>64 俺もそこまでじゃないけどロードに時間がかかった
あと、そこまで待つほど面白くないよ
>>64 ロードはすぐ終わったよ
あまりにもつまらなくて5秒で閉じたけど
配置する時に射程範囲が表示されないとクソゲー度UP
やっぱゲームクラフトチャプター0が一番面白いな。
あのジュエルシステムは凄くいいね。
71 :
Now_loading...774KB:2010/02/13(土) 13:30:25 ID:lUJMyx8e
game ゲーム
gem ジェム
>>69 とりあえず1列ちょっとクリアしたが、
一休みして冷静に思い返すとRPG感が強すぎだな
マルチファイアが強すぎてほぼ作業化してるな
速攻あきた
>>69 なんかポイントにバグない?
ポイント振って、メニューに戻って、画面消して
またブラウザ開いて読み込んだら
ポイントは振ってあるけど、振ったポイント自体は残ってて振ってない状態に。
operaだからかな?
ぬるげーだった
やっぱゲーム()クラフトチャプター0だなw
しかしよく見つけてくるしテンプレにこれだけ集めたね。
TD見つけてここで出てないかなと思ってもとっくに出てたりw
歯ごたえが全くないね
ステージクリア自体は簡単
目標スコア(エキスパート)を達成するゲーム
マクロで稼げそうだな
>>68 enduranceのmapは砲台で迂回させる事可能だよ
敵の侵攻途中に砲台増設させると
ものすごい勢いで全然関係ない砲台迷路の中を
突っ切ってショートカットさせるから注意
ってーか、だらだらやるのに面白いなendurance
>>69 ちょっとハマってきた
全部エキスパート取れるまでやってみる
>>69のって最終面クリアしても何もないのな・・・しょんぼりんこ
>>78 今またやろうとしたら、このバグが無くなってるw
ナンテコッタイ
お
>>88 砲台にアップグレードが無く、Wave20で終わりと短い。
右端のおにゃのこのエネルギーアップが便利すぎた。
最初はなんとなくRESINOIDSやってたんだけど
今日はTDの日ってことにして
>>63 Enduranceやりすぎた
中央MAPのEasy、211wave
これ、スコア=wave数とかすげー仕様だ
100wave超えるぐらいで今日はもういいやと飽きてくる
(画面ちょくちょく見で放置おk)
ここらへんから乗数的に重くなる
200waveぐらいで砲台アプグレ設置全部終わる
(それでも大体画面1/4侵攻ぐらいで倒せる)
次やるかどうかはしらないけど、
最後に空中敵の侵攻ルートだけ記録してオワタ
おめーらTD以外はどんなゲームが好きなの?
AOEとかスタークラフトのRTS全般はやってる
後は趣味でマウスで的撃つ某音ゲーとかも
AOEはだいぶやったなぁ
シムシティも好きだ SFCの任天堂のと4だが
あとタワー
なんだこりゃwww
シューティング系のパズルゲームだったので、むしろ原点回帰。
一番下のアップグレードつかえねえwwwww
だがここの住人的にはTDの続編がほすぃ
猿のtdはやっぱり面白いなあ
釘シューターと大砲以外は趣味のユニットだと思ってたが
ブーメラン猿の有能さに今気づいた
軌道にが合わせられれば終盤まで置いとけるな
それにしても猿STGクソ重かったわ
しかもヌルゲーだしなぁ
さるシューティング、当たり判定あるのかと思って必死に避けてた
アイスクリームとか爆弾も避けてた
STAGE 5 WAVE 1 で敵が出てこなくなった
虚しく発射され続けるレーザーとミサイル
孤独な時間が流れるように背景が延々とスクロール
地球征服したらこんな感じなんだろうな
なにこの死ねないシューティング
114 :
Now_loading...774KB:2010/02/23(火) 15:56:06 ID:s1sudGFt
かわりにPCが死ぬよ!
遅くなるわけじゃないけど
PCが物凄い勢いで熱くなるよね ノートPCだと体感できる程だったよ
夏に遊ぶと大変なコトになりそう
スペシャルアイテムでサンゴッドでたよーw
やはりgemTDは面白いな
通常プレイ時にGoldが作れると胸が熱くなる
しらんかった
Budapest DefendersのNOVICEをピストルだけでやってるんだが
30waveでどうしても火力不足になってジャグリングしないとノーミスクリアできない
うまい攻略法ない?
122 :
119:2010/02/24(水) 21:38:29 ID:Rz69jjqt
猿シューティングやってたらIE8がリブートした('A`)
猿は関係ないだろ
三方向レーザーまで育ててたら超重くなって窓消えてそのままジエンド
なんすが、猿は関係あると思いますよ?
XPだからかねえ?
もうやらないからどうでもいいけど
猿シューティングやってたらAVがコマ送りになった('A`)
猿シューティングやってたら腰痛と肩こりが軽くなった
痛くが無いのがいいですよね
そろそろTDの話に軌道修正すべきだと思うのだがいかがなものか
面白いTD出てこないから仕方ない
まあ・・・な
ハンゲームのTDって既出?
エレメンタルモンスターTD 〜ギルドガーディアンズ〜 - ハンゲーム
http://elemon.hangame.co.jp/ まだプレイしてないんだがギルドとかあったり、攻める側になったり、アイテム合成みたいなのが有るらしい。
まだ未プレイw
とりあえずプレイしてくるわ。
フラッシュ板なんすけど
>>132 既出
”ネトゲ”は不毛、でFA
・無料ユーザーは”わざと”過大な労力のかかるバランスの”作業”をやらされる。
その作業は”娯楽から逸脱”して苦痛を感じるが、
有料を回避しているという条件が価値”感”を生み、心理的な埋め合わせが起こる。
・これを見ていた他のユーザーの中には、
課金で”苦痛な作業”が回避できるという価値”感”を感じて金を払うものが出てくる。
・また”苦痛な作業”をスマートに回避し”時間を節約”する選択を行う自分に優越感も感じる。
特にMMORPGなどのジャンルはこういった価値感演出のオプションが非常に巧妙。
・よって無料ユーザーは図らずも、有料ユーザーが課金アイテムという単なるデータに
価値”感”を見出すための演出に荷担する”ピエロ”役となる。
・娯楽は本質的に、時間つぶしであり、プレイそのものが快楽でなくなった瞬間から、
時間や金といった費用に対する効用は常にマイナスである。
ところがこのビジネスモデルでは0をプラスにするためだけではなく、
マイナスを0にするために、より多くの金を払わせる。
ついで
なぜ
>>134となるのか?
当然ながらネトゲの運営・開発には金を稼がないとならないというインセンティブが強いので、
ゲームを娯楽として優れたものにしようというインセンティブは歪められ、
ゲームを集金装置にしようというインセンティブは高まる。
そういうインセンティブで作られたものが”ネトゲ”
ネトゲに限らず
無料と有料の2つが設けられてるものは大抵そういう仕組みだろ
ってなんでそんなに熱く語ってんだ?w
137 :
Now_loading...774KB:2010/02/25(木) 06:46:12 ID:a9geQs+i
俺はネトゲもオフラインのフリーゲームも好きだけど
基本無料の課金MMOとかよく出来てると思うよ
強制課金のゲームの何倍も人が集まるし売り上げもいい
企業はその資金でよりゲームの内容を充実させることもできる
更にゲームは基本的に時間をかければかけるほどどんなゲームでも
自身の腕が上達したりゲームキャラが強くなったりして有利だけど
時間がなくて金がある人はリアルマネーでその不利を解消できる
極一部の時間も金もある富裕層にはそのバランスも関係なくなるけど
そんな人はそのゲームにとってあらゆる面で貢献していることになるので
優遇されるのは当たり前だしね
>娯楽は本質的に、時間つぶしであり、プレイそのものが快楽でなくなった瞬間
その瞬間にそのネトゲを辞めればいいだけだね
そこで辞められない人が多いからダメなだけで
不毛っていうのとはなんか違うと思うよ
乙
伸びてると思って開いたのに新しいゲームがなかった時のがっかり感は異常
142 :
Now_loading...774KB:2010/02/25(木) 20:54:12 ID:0fKzsrtc
>>142 残念ながら大分前にみんな遊び倒してると思う
散々既出
やっぱTDはGEMTDに限るな
あれ超えるTDはないだろう
GEMは見た目が宝石で地味なので、RPG風の2作目の方が好きだな。
>>133 132はflashのはずなんだけど。。。
既出みたいだけどリストに載ってないのは何かあったのか?
無課金でもいけるにはいけるけど課金との差がありすぎだな。
gemよりmashroomだったかの方が好きだわ
初出はLevel12だな
>Silver maze
自由配置のTDってA型には辛いよね
A型って何?
肝炎だろ
ジャグリング無しで楽しめるTD教えてくれ
>>154 迷路造らない奴は大体そうだろ
迷路造れなきゃ楽しめないなら仕方ないけど……
そう言う時はGEMか?
GEMは音と早送りがあればもうちょっとやるんだけどなぁ
レベル100くらいまでやってると余裕で半日かかる
血液型であーだこーだ言うのはスイーツだけにしてください7
やっぱGEM最高だわ。これを超えるTDは出てこないな
GEMTDが大人気なのはわかった
2〜5位には何があるのかとても気になる
意味不明過ぎる
血液型性格診断に苦言を呈する事と、輸血の時に困るとか何とかの間に相関関係があるようには思えない
蚊の塔建てて血液型で分かれた人間の血を吸っていくTD作れよ
そんなくだらん事言う暇あったらGEMやろうぜ
GEM厨うぜえ
そんなくだらん事言う暇あったら、おれのために新しいTD探してきてください。
GEMはチョット暇潰し過ぎ。
フラッシュ勉強して自分で作ってみようと思った事があったけど
adobe flash高すぎ
>>168 1ヶ月無料じゃない
大学の課題でTD作ったことあるよ、無料版で
あと学生なら学割がかなり利くんだぜ
話は少し逸れるけど、windows7のライセンスとかもアカデミックなんたらで無料で貰えたりするしな
1月で勉強してTD作るって無理があるだろ・・・
大学 課題 TD
なんだろう、例の量産され一時期ここに貼られまくった似たような糞TD群を思い出す・・・
>>168 フリーのSuzukaやParaFla!でも余裕でTD作れるよ
>>173 なんぞこれw
まぁ、ターゲット消失で手裏剣が消滅せずすっ飛んでいくのは新しいかもw
対岸重視して中央とかにおくと攻撃外すなぁ・・・
とりあえずスプラッシュゲーか?
もうマイクだけでいいよ
パイロwwwwwwwwwww
誤爆してました・・・
ここに載ってないTDを私は一つ知っている。
続けたまえ
右下のハードやってたけどなかなか難しいな
さくらんぼ出てきたあたりでスローがないと終わる気がする
地味に難しいなこれ
スプラッシュ揃えられるようになるまでがキツイ
一番最後のHARDクリア、ぶっちゃけ最初のEASYよりも簡単なきが。。
Slow + Splashゲーだな
難しいわ…
slowの最終アップデート半端ねー
朝キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
攻撃はずれまくりワロタ
いぁー見た目なんぞこれだったが割りと堪能した。
俺的にWyzauよりは若干高評価w
6方向が置き場所によっては将棋の角桂馬のような良い働きをする…時もあるw
基本的にスプラッシュ最強臭いんだが
他の塔も結構いい働きしてくれるよな
ただ重さが尋常じゃねえw
猿といい勝負してくれるぜ
test
わお、復活してた
お前らは昨日からさぞかしTD三昧だったろう
ああ、ジェムクラフト0を1から初めて今最終面手前だ
GemCraftは面白いっちゃ面白いんだけど結局重ねゲーになるからなぁ…
サイバーテロから守るTDは無いの?
エイリアンならぬコリアン退治ですね
TDの各ユニットをそれぞれの人がFPS視点で操作するTDまだ?
>>197 タワーを操作してるような気分になるゲームならやった事があるな
自分は移動できなくて、迫る敵を撃ちまくる奴
鉄鬼のキャンペーンモードでそういうのあったな
コンクリはクソゲホストまっしぐらだな
>>200 ツリー悪くないけど、重なったポイント選択できない・・・
やっぱコレだろ
An apple pie,
A bright blue sky,
A breezy meadow in July.
An ice cream bar,
A shooting star,
The sound of a steel guitar.
( ゚∀゚)< That is wonderful.
>>200 Big Tree やり方わかると面白かったw
クリアwと書こうと思ったらボスにやられた・・・ボスいるのかよ
ツリーしてたらブラウザ強制終了したお・・・
>>200 下はクリアした
簡単だけど面白かった
カーリングをインスパイアしてるんだな。多分w
ツリーの方、チュートリアル終わって、2個目のステージクリア出来ん・・・
質より量かと思ったが付けれる箇所が決まってるからどうしても火力不足に陥るなぁ・・・
BigTreeは本体をアップグレードすると枝もアップグレードできるようになるってことを
チュートリアルで教えてくれればいいのにね
虫が増殖して詰んだww
>>208 ソレ気付くまでに時間かかったな
幹のレベル未満の枝を付けることが出来て
その枝には根になってる枝未満の枝がつけられる
つまり、枝の連結を増やすごとに最大が-1された枝をつけられる
言葉にすると難しいなw
>>209 しかし、うまく増殖させないと資金不足で詰むw
>>210 俺はすぐに気付いたぜ
タワーをアップグレードしようとしたら枝ばかりがにょきにょきにょきにょき伸びやがって死んだじゃねえかフォルア
>>198 シンプル2000シリーズのアレ?照準を画面外にやってれば無敵になってクリアできると噂の
213 :
Now_loading...774KB:2010/03/04(木) 07:11:39 ID:LE1FAtFF
ツリーめんどくせえ・・
ツリーは8面で苦戦中
ツリーは無限増殖で荒稼ぎすれば楽勝
>>212 シンプル2000じゃなくてゴキブリ1000
ツリーまぁまぁ面白かった。一時期600以上増えて詰んだと思ったら持ち直した
ロケットフルーツ買ってみたいけどまた最初からやる気にはなれんなぁ・・・
枝動かえるのか……
面白いけど面倒臭いねー
枝揺すれば多少融通効くけど
中々テンポ良く進まない
8面むずかしいなぁ
こつ教えてくれ・・・
最後の方はりんごメインでいけるよ
りんご買えたら大量生産で余裕でした
途中左からわさーっと来てちょっと焦った
花つかえばいいじゃん
それ、スプラッシュの大砲を5個くらい置けば瞬殺できるぞ
りんごは手数少ない分大量の雑魚には弱い
Cまではりんご2、3個で貯金してCに備える
D以降は適当にやってれば勝てる
ラスボスまで即死でワロタ
スローとか使わんかったは
必要なのは1000円のドリルみたいなやつとレーザー、りんごだけ。レベルうpも不要
数>質
229 :
Now_loading...774KB:2010/03/05(金) 20:39:03 ID:NfEo6rhZ
>>228 ワロタ。俺のPCでは処理落ちしてフリーズしそうだ
即死タワーのあるゲームって、負ける可能性が敵の数だけに依存するようになるよね
>>228 盆栽ww
色合いがすごくいい味を出してる
>>231 PCのスペック教えてほしいです
俺のメモリ1,5GだけどTD系のゲームは終盤で速度がかなり落ちてしまう
IEだと重すぎ無反応になるからチョロメに乗り換えた
>>232 メモリ2G
げふぉ7800GT
火狐
3世代くらい前のPCだけどクラッシュするまではいかない
というかクオリティlowにして
できるだけ ”ひき” の画面でプレイすれば
そこまで重くならんかったよ
貼ろうとしているものがテンプレにあるかどうかぐらい確認したらどうだ
盆栽一歩手前まで行ったけど、生き残りの蚊野郎にチューチュー吸われて即死する
手が追いつかないw
俺も盆栽できないなあ・・・
+3辺りで数が足りない。やっぱ、木をこまめに移動させないとダメか
フラッシュはCPU
お手軽盆栽法
Aの時点でりんご2個で無限増殖しつつ
上の方の枝(増殖の邪魔しない部分)をできるだけ育てる
12匹まではりんご1個で往復、それ以上は2個で往復させると
結構効率よかった
とは言っても時間かかるけどね・・
>>240 ごめんなさい
ここにいるプロに攻略お願いしたかったのです
流石にTDプレイヤーにプロはいないだろ
>>245 難易度上がってるな。むずいは
このゲームの「特定のユニットでとどめを刺すとボーナス」って機能が好きじゃないのは俺だけか
なんか止めを刺すよう調整するのが疲れる
Eight Defender'sいつのまにかゲームモードが増えてたんだな
ステージも増えて難易度も上がってて結構楽しかった!
Wyzau 30Lvまでいった
ゲーム開始時から利子で100以上稼げる
easyでもかなりジリ貧なんだがなんなんだこれ
JAVAの島のヤツに似てるがこちらは設備もアップグレードできるので
建設とどちらが効率よいのかって話しだな
正直意味が分からん
新しいwww
だがクリア出来ん
そして、あのリスやらどんぐりやらが可愛らしくなってきたw
まずは金だな
金がないとアップグレードできないし
251ノーマルクリア
Libraryで弓が強くなりすぎ吹いた。
Libraryなくてもクリアできそうだったけど。
むず!
ジリ貧でやっとの思いでナイト作ったら一撃死して吹いたわw
お金工場3つフルにして建ててたけど資源も追いつかずでムズイわ
イージーならもうすこし色々やらせて欲しいな
easyだと全ては金
軌道に乗ると眠くなる
全体強化タワーも効率がいい
TD・・・なのか?これは斬新だなぁ
もはやTDじゃなくてただのRTSだろコレ
建設画面の「道」に騙されたが確かにTDではないwww
>>262 RTじゃない気がする……
時間制限有りのターン制だな
インポッシブルもあんまり変わらない気がする
はじめに銀行を建てないとどうしようもないんじゃないかこれ
金だけあって資源が無い場合でもアップグレードできる
資源があっても金が無ければ何にも出来ない
つまり最優先で金MAXのバブル前提w
インポッシブルクリアw
途中でポーズと間違えてメインメニュー押してしまった・・・
リソース関係はアップグレードしないほうがいいみたいだね
銀行は置ける数が決まっているからアプグレさせるしかないけど
インポも?
インポは設置費用バカ高いからアプグレの恩恵大きそうだけど……
でもアプグレしながらプレイしたら死んだ
失礼な。
ちゃんと勃ちます
インポでもたてまくった方が良かったですおk
>>259 ナイト酷いよな、勇者様とはこういうのを言うのだろう
インポ攻略した
どう工夫してもlevel11で通してしまうが、まあいいか
俺はドングリ1個や2コの頃は無抵抗で通しまくりだぜ
レベル52で死んだけど
50を超えたら一気に厳しくなるな……
道にも建物置けた時点で・・・・・例のシューティングのやつを警戒した俺
>>251 楽しかったわ
インポも楽勝でクリアした
質より量ゲーだなw
RTS+ターン制ゲームって感じでaoeの簡単版みたいだった
ナイト系のみでクリアするのが難しそう
レベル48までにライブラリ建てれば勝ちゲー
楽しめてもらって何より。Tower含めてあのネズミやらリスやらが愛着湧くよね。
まあ見つけはするんだが自分はやるのはあまり上手くないw
>>173はあちこち探してるんだな、きっと。
急に過疎ったな
しょうがない
過疎ったときは荒れる話題を出して盛り上げるか
towerdefense系のゲームはマジで時間の無駄
数ある時間つぶしの趣味で最上位にランクするほどの無駄さ
こんなので遊ぶぐらいならネトゲやったほうがマシ
civ系ローグ系TD系は無駄だからやるなってばっちゃが言ってた。面白いよね。
日本人の作ったセンスのないTDとか特に時間の無駄
日本人のセンスの無さは異常
>>280 時間の無駄が自覚しやすいほうが気晴らしとして適切。
時間が無駄になったという焦りが他の行動を駆り立てるきっかけになる。
ネトゲは義務感の架空請求があるからダメ。絶対。
長いし途中でセーブ出来ないのも多い
しかも一瞬のミスでやり直しになりかねない
我々は常に時間との戦いである
GemCraft chapter 0なんて時間の無駄にも程があるのに極まるまでやっちゃう
>>285 だろ!
ネトゲだと友達と会話できたりするんだぜ!
同じ無駄でも人間らしい無駄だ!
>>286 だよな、ギルドのオフ会行ったりしてあわよくば異性と良い関係になっちゃったりして
で、面白いTD新作は無いのか・・・
それ以前に、時間の無駄じゃないゲームってあるのか……?
ストーリーが心に残るロープレとかADVか?
勉強・教育ゲームとか
俺の存在が一番無駄
yuno
desire
ece
>>288 時間が無駄であることが適切にわかるゲームと、
ゲーム以外の全てが無駄と錯覚させるゲームとがある。
後者のゲームの特徴として、本来ゲームではないリアルな社会生活で努力して味わうべき成功体験を、お手軽に疑似体験させることで金を取るようなゲームだな。
架空自己実現アミューズメントなビジネスモデル。
お、おう
>>292 こういう意見をみると、このスレにいる連中は、すべてのゲームをやり尽くして、
その果てにTDという境地にたどり着いたように思える。
おまえらAoEとかCivilizationとかシミュレーション好きだろ?
手軽さ気軽さが無いから好きじゃない
いや、別に……
>>132やってみたけどつまらな過ぎる
こんなので金取ろうとか正気を疑うレベル
>>134にあるような幻の付加価値を見出せる人じゃないと無理だな
>>297 普通にノーマルで死んだ
slowもほとんど意味無いしジャグリング必須じゃねこれ
あーこれかー
けっこう何度か出てないっけ?
アイスで通路作って要所要所に弓か爆弾
鉱山?みたいなのたてたらあとはひたすらタワーのうpぐれで、敵が溜まってきたら魔法で一掃
最終的に重くなるし半日くらいほっといても続いてるマシン耐久ゲーだった希ガス
>>301 だから金払う前からつまんないゲームで金取ろうとする事がおかしいって言ってるんでしょ
金を払えば楽しい、でも払う前からつまんないゲームに誰が金払うんだ?って話
バカが払うにきまっとる
流石にTDなんて無料で大量に溢れかえってるのにお金払ってまでやる人は少ないだろうな・・・
GEMクラスなら払ってもいいと思ってる
まあ、あんなけ人気ならアクセス数で稼げるのかね
まじで・・なんでだろ
さんくす
Orbsも結構面白かったよね。運ゲーなところもあったけど
読み込みに失敗するならとりあえずキャッシュ消してみたら
あー、スレでは流行ってたけど敵が道外れてどっかいっちゃうバグあったから
やらなかったんだよなぁ
あのバグは直ったの?
作者は直したって言ってるな
でもローディングはバグってるっぽい
自分のところもキャッシュからは読み込まない
久々にやってみたが難しいな
前も同じ辺りで投げ出した形跡が……
>>310 直ってねえw
今敵が明後日の方に逃げてったw
313 :
310:2010/03/13(土) 01:21:58 ID:IUsklENe
>>312 なおってねえのかwww
あれで同じ作業やり直さないといけなくなるのが辛いしやっぱり手だせないな・・・
GEM厨うぜえ
有料のTDなんてFF以外成立しないだろ
有料のTDなんて今じゃごまんとあるじゃん
猿ですらオプションは有料だったもんな
タダでも支障はなかったが
もうちょっと富士通に関係ある内容かと思ったら・・・・
ごくごく普通のTDだねえ
とりあえずマシンガンとフロスト作っとけば結構いけるな
富士通じゃなくて不実か藤津さんだったんじゃ……
と思ったら富士通のロゴ入りかよw
富士通製か、これ。なぜ富士通w
普通のは簡単に終わったが、体力2倍モードがぜんぜんクリアできん
不治痛だけに、高難易度がちゃんとクリアできるのかどうか怪しい
アプグレの右二つの効果がよく分からん
Hardcoreクリアできたよ
だいたいやり方は同じで早めに最後の塔を鍛えておけば問題ないかと
フレイムつえー
これユニット少数精鋭でレベル上げたほうがいいのかね
建てまくったらレベル上がりが悪くなって最後の方とかじわじわとしか減らせないからえっらい時間かかった
燃焼が攻撃を当て続けてる限り持続する上に
どんどん上乗せされていくから
燃やし続けると最終的に超ダメージに
オーソドックスだけどしっかりしてて良いTDだな
攻撃力と一緒に攻撃範囲も上がるのか!って思ってひらすらrenge上げてた・・・・
通りできついわけだ
それはお前が下手糞なだけじゃね?w
少数精鋭って具体的にFLAME何機?
三機+ショック一機(全部マップ全体攻撃化&リロードマックス)で49面で死亡
恐ろしいほどの金バブルゲーだなw
ゴールド砲マックスすげーwwww
>>333 これタワーのレベルアップが金で買えたら
画面全部がMAXで埋め尽くされるなw
>>331 ショック1機だとたまにすり抜けて行く奴がいるから適当な処にもう一台
攻撃範囲広いと意味ないから狭いままで
マシンガン、フロスト、マシンガン、ショック、ゴールド、ゴールド、フレイム、フレイム
の順番に配置して順当にパワーアップさせとけば40面以降は消耗戦
クリア難易度的に金ためてハイスコア出すゲームかな
第一waveが勝手に始まるのが謎
チュートリアルのパネルに隠れて第一波が来るのが斬新だったな
>>337 トイレ行ってたらLIVESが10に減ってたよ
なのに自動送りは無いわけ?みたいなw
こういう不具合を仕様ですと言っちゃうところが不治痛なのかな
少数精鋭でレベル17がこれまでの最高
もう少し伸ばせる気がする
xp32267でlv19
レベル20は設定されていないのかも
>>333 本物の富士通もこのくらい儲かってればねえ
この前のマザボメーカーのに対抗したのかな?
そこそこ楽しめた。
金をかければかけるほど儲かるw
2位じゃダメなんですかみたいなww
攻略のコツは「まず箱物を作っちゃう」だろw
目新しい要素は特に無いけどしっかりまとまってて良い出来だったね
強いて言うなら一定のライン超えると急激に重くなるところが駄目かな
重すぎてダメだ
なんでメーカーは軽く作る事を考えないんだろ・・・
メーカーだからだろw
製作環境が素人よりも良いからな・・・
>>342 経営悪化したのって不祥事か何かじゃなかった?
富士通のやつHardcore modeが難しすぎる
クリアするだけなら簡単なんだが、序盤をノーミスにするのが難しいな
序盤はスナイパでしのげるんでないの
臨機応変に強化したりしつつスナイパーx2→フロストx3→フレイムx4の順で配置してけば楽勝だな
リロードは金さえあれば極限まであげられるからな
パワーのあるスナイパーの方がつぶしが利くよな
マシンガン射程強化よりスナイパー速度強化なのか・・・
マネータワーリロードフルチューンが爽快すぎる。
GoldenとShock立てすぎたら、GoldenとShockで敵が倒せるところまできた
ショックタワー意外と攻撃力あるよな
キャノンは入手経験値が多い
とかダメな塔って無さそうだな、ガンタワーはしらんw
トップスコアみて愕然とした。
もうやらない。
私の主砲はゴールドタワーです
フロスト1択だろ
hardcore 1基 ノーミスクリア出来ない…悔しい。。。
億行ってるのはやっぱチートなのかね・・・
富士通のスコア増やす方法がわからん。
>>362 ずいぶんと貧相なタワーですね。
Expが足らないんじゃないですか?
発射速度には自信があります
>>367 貧相だから経験値が稼げない
ついでに言うとタワーのある素地も貧相
で、結局最高レベルはどのくらいなのよ?
>>341以外に20オーバーの猛者はいるのかい?
35000超えたけどLV19だった
リンク踏んでないけど5,6回は出てる気がする
すいませんまちがえました
381 :
Now_loading...774KB:2010/03/18(木) 21:05:49 ID:U7/TmfVm
>>36のSlice - Fortress Defenceのコツはなんかありますか?
大体60超えた辺りで手も足も出なくなります
敵によってキャラの相性とかあるんでしょうか?
TDで助言求めたらつまらなくなると思うんだがな
徹底的にやって、飽きればそれまで、冷めなければ楽しみ続けられる
ただでさえ長く楽しむ系のゲームじゃない訳だから、答えに近いものは得ない方がいいと思うけどな
スルーしてくれて構わない。
臭い
>>382 人それぞれだろ
つうかスルーして欲しいなら最初からチラシの裏にでも書いとけ
スルーをむざむざ許したらTDじゃないッ!
スレを防衛する新しいTDですね
荒しをNGしていって一定数追いつかないとアウトと
スレチごめんと言いながら喋り続けるアホを思い出すな
80ぐらいまでしかいけなかったけど、熱湯と青マジシャンぐらいしか使わなかった気がする
ジャグリングあり?
80とかすごいな。60過ぎた辺りでボロボロ抜かれる
60あたりから敵のHPを減らせなくなって
70-75でこっちのライフが尽きる
>>251 右側に攻撃用タワーらしき物がないから働き口を提供して他の町への移住を防ぐゲームかと思ったのに・・・
ライトニングさんはできるだけ入り口近くの敵が密集するとこがよさげだな
ノーマルのwave22が突破できない・・・
左にはほとんど置かず右側から固めるように置いていったら何事もなく終わった
2回目やってるけどライトニングオンリーで行けそうな気がする
ライトニング以外使い物にならなくね?
ということはライトニング無しでやるのが面白いのか
処理速度の遅いPCでNormalやったら2時間ぐらいかかったw
せっかくのエンディングアニメがカクカクだ〜
なかなかのアメコミヒーロー大集合だったwゲームでは5人しかいないけど
対地専用のBIO何たら以外どれもレベルアップで対象が2体3体となるからレベルアップしたほうが有利
しかしロケットとウェブは密集して無いとスプラッシュ範囲外になってしまう。ウェブは必須だがBIOとロケットは安いのだけがとりえ
レーザーとライトニングは射程範囲内3体同時攻撃で、ライトニングのほうが範囲が広いだけだから費用対効果は殆ど変わらない。
まぁ1回クリアしたら終わりな普通の出来。
みんなスゲーな
俺はまったくクリアできんw
ライトニングがつおいと言われたが
次々と抜かれていく・・・・
これ相当簡単な部類だろ
上手くない俺が適当にやってもノーダメクリア余裕だったぞ
初期の初期は合流地点で黒ネーチャンを1回だけレベルアップしてクモ男とペアで使う。
初期から中期はまだ無理にレベルアップしない。
ミサイル男は後を見越して入り口近くに配置しつつ、冴えない感じのレーザー男よりは最初から2体を攻撃できる鈍器男を、効率よく2体攻撃できる場所に置く。
中期以降はミサイル男をLv2にしてスプラッシュ効果を引き出すか、鈍器男を入り口近くに配置し、クモ男Lv1〜2を重ねる。
ただし真中の対空ルートに対し、入り口付近から最後までスローがかかりっぱなしになることを目標に、一挙両得的な配置にする。
資金に余裕が出てきたらレーザー男Lv3を適当にばら撒いて冴えない男の成り上りっぷりを鑑賞するが、後始末はゴール近くの鈍器男集団がウホッと受け持つ。
可愛そうな黒ネーチャンはLv3にして飛行があまり来ない辺境での打ち漏らし処分係に使ってもいいかも。
スパイダーマンいらん
序盤安いの後半ライトニングだけでいける
Airさえなければ安いのだけでいけると思う
やっぱりライトニング無双か
ライトニングばかりだと足遅いのばかり攻撃して、速い奴取りこぼす事があるから
他の奴らも2、3人ずついると安定するぞ
ただ、スットコだけはいらん
ライトニングだけでいけるとか言ってる奴動画うpしろよ
雑魚が
俺は逆にスパイダーマン多いわ
ロケッツとバレットが少なめ
序盤は黒をメインに、レーザー入り口2箇所あたるような場所に置いて増やす
途中から黒を売ってライトニング+スパイダーマンに変えてノーミスではないがクリアできた
でも売るコストは悪い
○○だけでクリアは男のロマン
多少抜かれても気にしない
そこでノーミスクリア目指してこそ男だろう
一番安いのを各通路に6-7個くらい(最初は1-2個のみ)と後方にライトニング敷き詰めて
レベル10おきのボス用にスパイダーをライトニング設置地帯に2個くらい置けばノーミスだった
スパイダーマだけでクリアはロマンを感じるな
なんかベトベトになりそうだな
ライト人具オンリーでクリアできたが、かなり取りこぼした
いくらなんでもノーミスは無理だろ
417 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 00:51:22 ID:vo1c3GY3
ライトニングなんて終盤の金余ってからしか使わんかったわ
418 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 12:12:55 ID:vinyixzp
お前ら安価ぐらいつけろや
どれやってるか
わかんねえだろ
ボケ
ライトニングだけでエピックやって
ノーミスいけるかと思いきやラスボス登場ひとつ前で一匹逃げられた・・・
メモリリークしまくってるみたいだし
もういいや
422 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 17:08:17 ID:tsHHhRC8
>>418 赤で火力足りる?
LV10でいくつになるんだろ
最終的にはネクロのLV上げるしか無くないかなあ
424 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 18:12:03 ID:UnW8M9De
425 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 18:19:52 ID:UnW8M9De
Fortress Defenceか
>>418 いちいち古い話題すんなら名前くらい書いとけカス
426 :
Now_loading...774KB:2010/03/21(日) 18:21:04 ID:tsHHhRC8
おーこわ
Fortress Defenceはランダム要素強すぎてダメだ
作者クリアさせる気ないだろ
レベル19が限界だわw
bloon TD4のエディターモードでエディットステージのIDを知る方法って誰かわかる?
>>430 これ難しいな
キャノンは早々に使えなくなる
アースの範囲が微妙?
ウォーターってほんとに遅くなってる?
プラズマって必要?
エアとレーザー以外作るメリット薄いっぽいなあ
ARCとGatlingの説明もしろや
前言撤回
キャノンばっかりいっぱい置いた方が安定する
お前キャノンいらねえっていってただろが
だぼ
ウプグレしないキャノンだけを置きまくって序盤をしのぎ
利子で所持金を10万くらいまで増やしてレベル35あたりから
レーザーとかお好みで置けば無限に続きそうなゲーム。
利子?
あぁこれ所持金からボーナス増えるんだ
それで調子乗って貯めてたら35でいきなりきつくなってオワタ
レベル1キャノンをひたすら敷き詰めて
終わったらうpぐれすればおkのルーチンゲーム
>>444 ご冗談を、、、今レベル42で金50万OVER
アップグレード意味ないっぽいね
つうかこれ既出でしょ
テンプレにBitmap TD+ あるし
スレ内検索するかタイトル書いてほしいな
アップグレード費用が高すぎるんだよな
金のないやつはキャノン置きすぎなんじゃないの?
今レベル45で金246万
利子って事は複利なのか?だとしたら何度もやって最低戦力を覚えるまでは
金溜まらなくて当然じゃないか
1億いった。てか疲れたからやめる。
時間ある人どこまで行くかやってくれ
@攻略のポイントはキャノンけちって利子を増やす。
Aキャノンを道路+航路の間くらいに配置
(弾に比べて首振りは激早なので当たる)
間違っても道路から遠い場所には配置しない。
(弾が当たらない)
B金10万〜30万当たりでガトリングフルアップを配置
C次の敵を見てゾンビ単体とか弱い敵の場合は何も追加せずに利子を稼ぐ。
Dフルアップガトリングは入口付近道路にめり込ませつつ
10個位配置しとけばたぶん倒せない敵いない。
(少なくともレベル62までは)
これで一応3位まで入った。
1位も狙えたけど出かける用事があるので後はヨロ。
たまにアップグレード費用が安いユニットが出現するんだがどういう仕組み?
これってスピードアップできないの?
ある程度ガトリング作ると、後はひたすらGoボタン押し待ちなんだが
456 :
Now_loading...774KB:2010/03/22(月) 14:36:37 ID:qJ4QSZWm
LIFEって回復できないの?
てかこれPCに負担かかりすぎだ
>>453みたいに自信満々でHighでやってればそうだろうなあ
あとIEでやってるとかな
そういえばフラッシュ10.1のハードウェア支援使ってる人居る?
ゲーム用のPC使ってるからいまいち違いがわからなかった
やっと80越えた・・・長い・・・
全ての敵を出てきた瞬間に粉砕してるんだが、
>>453みたいな全体的にウォーターとアースとガトリングを配置する必要あんの?
緑色の特定の敵だけラグかなんか知らないけど中間ぐらいまで集団で突破される時ない?
いまちょうどそれが出たが、
せいぜい第一コーナーを曲がったあたりまでで殲滅
面倒だからスピードアップと自動でGoを押す機能が欲しい・・・
いま87
レベル1からやってるか?
25からのインチキスタートはダメだぜ
当然1からだ
ていうか25からって何?どうやんの?
つうかそれがどういう関係があるんだ
25からだと所持金17000ぐらいあるからな
やっと92
もうずっと戦力同じままなんだが、いつになったら苦戦するんだろうか
時間ばかりかかってとにかく面倒だな
よくわからんが
ハルヒ敵な書き方やめてくれんか
ハルヒ敵?すまん日本語で頼む
>>469 今119だが苦戦はしてないスコアが10億超えたお・・・
序盤さえ切り抜けたら、後は延々と続く消化試合
金とスコアを見てて思ったんだが、増え方がおかしくないか?
なぜか金がスコアを追い抜く事が無いっぽいんだが・・・
おいおいおい
スコアと金が2億越えてしばらくしたらいきなり1億6千万に減ったぞw
数値的にみてもカンストバグだろこれw
よく見たら俺も一桁減らされてたバグってんなw
敵キャラ気持ち悪くてやるきでないお
つうかこれ32bitの符号付intだとしたら2億じゃなくて20億なのか
まあどっちでもいいがw
やっと100越えたが・・・流石に飽きてきた
つーか、スコアがどんどん減っていくんだがw
なんじゃこりゃあ
>>481 だからタイトル書けと
そしてそれはTDじゃなくてRTS
久しぶりに猿TDやってるけど人のエディットしたステージ面白いな
そしてハルヒ敵の詳細たのむw
ハルヒ敵な書き方やめろ
ど、どんな敵なんだ…
>>487 蓮画像ですかw
なんか連続して置くと密接して置けるけど、同じ所を削除して置き直そうとすると置けないよね氏ね
猿TDは延々続くモードだと安定するけど
普通モードのクリア後だと死ぬんだよな
何が凄いってラグって無いのが凄いな
びtまpTD、各タワーを試しにMAXまで上げて見たらムチャクチャでワロタw
ガトリング置くところまで行かないぞ
>>451見ながらやってるんだが
2と3の間がミッシングリンク過ぎる
キャノンケチってってのはもう序盤抜けられまくる覚悟で行くべきなのかね
利子制ってのは覚えゲーだから
覚悟とかじゃなくてギリギリの出費を1waveごとに試行錯誤していくもの
速い敵に弾当たらなくてムカツクw
敵の出現位置から通路と重なるようにキャノンを置いていくだけでいいと思うんだが
そんなに難しいか?
>>497 ゾンビのほうロケラン並べるだけかよ・・・楽勝
とか思ったら全方向から小さいのきて死んだ
なんだよあれ・・・
>>498 >通路と重なるように
この発想がなかった
埋めたら序盤は抜けられるが終盤のウェーブでは安定して金も増えるな
通路と重ねつつ効率の良い配置にすれば抜けられないから
>>497 簡単だったけど終わりがよくわからん
紙っぺらみたいなのは火で味方囲っておけばおk
戦車かな?身内を攻撃するのはやめてくれw
<字型に壁作っておくと楽チン
バブルが訪れて何周かしたらスコアの桁がえらいことになった
民家から人がいっぱい出てきた
二週目からよくわからない攻撃食らって死んでいくようになったけど戦車のせいだったのか?
慣れれば簡単だけど結構面白かった
これ二週目からは仲間の攻撃食らってるのか
クリアできる気がしない
火の玉が来て防げないと全滅して終わるな
3週目いったお・・・・
終わらないw
>>497 敵の歩兵のロケット砲で戦車2台が一瞬で消えて心が折れた
グレラン弾切れしやがったwwwww
イージーも越せない俺・・足止め量産がいいのかな
試しにミディアムしたらクリア・・・イージーのが難しいっていうオチだったりして
あと苦手とか得意とか全部一緒だった希ガス
このスレは久々に来ると
誰が何の話をしてるかさっぱりわからんなしかし
>>512 俺がこのスレ開いたときにはその記事はなかったんだスマヌ
新しいゲームが貼られたら
アンカつけて話せばいいだけなんだけどな
ついったーに書いてろって感じの独り言レスが多い
( ´,_ゝ`)
2chとツイッターなんて大して変わらん
話に勝手に入ってきて、いちいち説明しろと言う奴みたいだな
なるほど、許可を求める必要があるのですね
>>490 太陽神がうねうね動いてて気持ち悪いな
でもなんで飛行機飛ばさないんだろ
飛行機使うと重くなりすぎるし、動画的にもつまらんからじゃね
それより
>>509の2-30が鬼畜すぎるんだがどうしたらいいのか
重すぎる。長すぎる。そして単調
何がよ
彼とのセックスの事だろ
2-49でやられたちくしょー
基本宝石で埋めて、入り口付近にキャノン置くのがいいのかな
赤虫にはプラズマよりキャノンのほうが効く気がする
誰がうまいことを言えと
連射性高いキャノンは動きが早い赤虫には有効だが
プラズマは連射性低いから動きが早い赤虫に攻撃が当たらないことがあるな
ロムッター現る
奴には荷が重い
俺が替わろう
BUGで35ぐらいしかいかん
赤いデカイ奴→子供で抜けられる。
プラズマしっかりおかないとかなあ
ハード難しいな
普通に新しいの貼られたら1回は絶対にやるから
その貼られたやつについての書き込みって分かると思うんだが
と、俺の皮肉か?と勝手に思って小さく反論w
イージーでさえクリア出来ないんだが
これクリア出来るのか??
クリアした人いたら教えて
アンチユニットとかあるから全部まんべんなく
立ててアップグレードすればイージーは楽勝。
>>539 >>534みたいに、そこら辺が突破出来ない
赤いでかいヤツは、プラズマタワーだろ
破裂した後の子供には何がいいの?
>>540 PulseTowerのフルアップなら余裕だろ・・・
Strong vs.
Weak vs.
の絵柄ちゃんと見てる?
>>538 TDとは違うと思う。
最初の100Gで買える基地と50Gの砲台と後で買える砲台との能力差があまりないので
敵の基地ができた周りに100Gの基地を置いて砲台5個ほど並べておけばそれだけで勝ててしまう。
やはりGEMTDが一番だな
定期GEM厨士ねよ
>>509 青い虫が死ぬ時の音が「川畑っ!」って聞こえる
>>509 味方の砲台が俺の兵隊たちを皆殺しにしたんだがwww
やっぱりGemCraftが一番だな
定期GEM Crust厨も士ねよ
GEM crustに期待
GEMはせめてSEと早送り機能あれば
>>551 同意、なんか音無いから質素に感じちゃうよね
ヴァージョンアップしないかなぁ・・・今更有りえないか
GemCraftやらGEMやら似た名前で紛らわしい
なんちゃらTDやらなんちゃらdefenceやら似た名前で紛らわしい
知り合いのイニシャルがT.Dなので
「もしかしてTD好き?」って聞いたら「何それ?」と言われた
TDというジャンルは浸透してないのか?
それなりにフラッシュゲーとかやってそうな人にTDって言っても伝わらないけど、タワー置いて敵倒すやつって言うと結構伝わる。
防衛ゲーっていうと分かりやすいか
タワーじゃまだ通じない範囲だろ
砲台って言ったら通じる
TD=多田野
貞童
ど、どっどどどっどどどうていちゃうわ
Dbugスコアランク日本人だらけでワラタ
結局何面まで行ったんだ
俺はまだ40までしか行ったことないw
イージーでなんとかノーダメクリア出来た、50以降は2週目で少し敵が強くなってて
69で5回抜けられて70で3回71で6回72で6回でオワタ
>>562 このスレで攻略法がでてくると韓国で埋まってくるぞ
ByBzだが19面で敵の拠点が途中でアップグレードしてHP全快しやがった
569 :
Now_loading...774KB:2010/03/27(土) 16:54:57 ID:k0nBhy2M
wizard defenseのステージ5がクリアできねー
誰かやってる人いない?
テンプレにあるやつ?
1面終わるとそのまま終わっちゃうし、サインインしても続きできないよ
そもそもマップに4面までしかないような気が・・・
なんという難易度
d-bugって弱点とか設定あるがこれ意味あるんかな
最終的にはpulusとfrostオンリーになるような・・
一応1.5倍?になってるみたいだが
速度1が強すぎるのが原因かもなぁ
あー 強くはなってるようだけどそんなもんすか
後半になると弱点はそれこそ10倍ダメージ+範囲ダメージ
とかなってれば赤いのとかの出番もあったのかも・・
赤の使いどころまったくないよな
1回攻撃してから次の攻撃するまでの時間が長いしな
1日d-bugやってみましたが、easy70〜73面攻略で心折れてここでギブアップ (normalも70面 これでscore60万程度)
pulusとfrostを効率よさそうな所に配置するだけですけどね
ランキング100万点とかいるけどどうやってんだろぅ
1週目じゃボーナスと思ってた蜘蛛が2週目では鬼門になるとは、硬すぎ&群れすぎ・・
やってる時は楽しいんだけど、気づいたら夜になってる時の虚しさは異常
確かに2週目の蜘蛛硬すぎだよなあれどうすりゃいいんだ
MOFUYAみたいな完成度の高いTDがやりたい
581 :
Now_loading...774KB:2010/03/28(日) 12:02:10 ID:63bAFX0H
>>570 そうテンプレにあるやつ。
おかしいね。サインインするとマップからステージ選べると思うんだけど
ステージ5は4をクリアしたら選べた
あれから何回かやってたら5クリアできたぜ
url見ただけで分かるし釣れると思ったのか
>>580 上
ヘルプが見れない、fastに弾があたらない、HPがあんまり参考にならない、wave送りがわからない
でもなんか面白い
中
8方向を置くゲーム
下
BoxmanTD
>>584 ウェーブ送りは[>|]こんな奴がそれじゃない?
ああそれか、一時停止だと思ってたw
利子ゲーなのはいいけどfastにあたらないのは困る。スローがそもそもあたらない
>>580 Azgard Tower Defense
シンプルで良いかも。
ちょっと長い。
上の奴利子じゃないでしょ
クリアできないけどアップグレードとかちゃんと使わなきゃ駄目なのか?
そしてみんなWyzauに戻る
あれ?利子だった?利子がどんどん増えてってるだけ?
利子に見えて利子じゃないちょっと難しいTD
送る押した時の残り時間かな?
Azgardむずいな
次WAVE早めてばかりだと17くらいの硬いボスっぽいの辺りから抜かれだす
LUかUGか悩むわ
EASYですらむずいんだが
たぶん利子+waveクリアボーナス
50超えても終わる気配がないな
分かった
送るを押したときの残りの金*%だな
残り時間がたくさん合っても関係ない
所謂利子ゲーだよ。(多分)
所持金*0.1+wave数じゃね?
どうも利子系のヤツはもったいぶっていかん
もう1waveくらいいける
あ、やばい調子乗った!タワー強化間に合え!!!ああああああああああああああ!
Azgardは緑LvUpだけで54までいった。なんだかなあ
同じ方法試したけど所詮そこまでしかいけないからな
クリアした人はいないのか
どうしても60付近の速い奴で終わる
604 :
Now_loading...774KB:2010/03/28(日) 21:45:16 ID:63bAFX0H
あんま考えずにやってたけどミディアム70くらいまではいったぜ
緑多めで赤も青も使ったよ
また今からやる
605 :
Now_loading...774KB:2010/03/28(日) 22:14:09 ID:63bAFX0H
60の勘違いだった
606 :
Now_loading...774KB:2010/03/28(日) 23:41:49 ID:tMj11K+s
45越えた辺りから無理ゲーになってくる
Airship2の毒強いとか思ってたら、毒効かない奴に突破されて70で終わった
lv,range,damage,shoot rate, upgrade cost, 累積コスト、レンジ×ダメージ÷累積コスト
Archer Tower
1, 85, 10,150, 26 20 75
2,100, 22,153, 37 46 73
3,115, 46,156, 59 83 86
4,130, 92,159, 103 142 103
5,145,174,162, 195 245 115
6,160,313,165, 399 440 117
7,175,532,169, 877 839 107
8,190,851,172,2060 1716 85
9,
Gun Tower
1, 70, 50,100, 65 50 100
2, 90,100,100, 94 115 87
3,110,190,100, 150 209 91
4,130,341,100, 262 359 95
5,150,579,100, 497 621 93
6,170,926,100,1018 1118 83
7,
Wind Tower
1,110, 70,120, 39 30 280
2,125,140,120, 56 69 243
3,140,266,120, 89 125 255
4,155,478,120,155 214 268
5,170,812,120,294 369 264
>>608 一番右、間違えた。
ダメージ×レート÷累積コスト
だった・・・
Level 54 が何回やっても越せない。
一匹12Kの敵、どうやって倒すんだ???
おおおおおおおおおおお
レベルアップの横にアップグレードがあるぞおおおおお!!!!!!
これでかつる!
クリアあったのか……
616 :
Now_loading...774KB:2010/03/29(月) 13:14:44 ID:CBiI5f7m
>>614 配置する砲台のコツを教えてくれ
何色の奴を使うとかレベルアップ・アップグレードについて
イージーは雑魚20匹
ミディアム、ハードは10匹
・・・
敵が多い分、金も稼げるけどどっちが楽なんだろう。
敵が少ない分、金も要らない訳だしなあ……
HP変化無しだとしたらイージーのほうが後半つらくね?
ミディアムやってみた
イージーより簡単だろこれ・・・
防御力を下げるというか、当たった敵は一定時間ダメージが%分増えると見てたんだが
そういう事でいいんだろうか
helpが見れないからほんとの所は分からないけど
おそらくそういう事でいいんじゃないかなと
効果は重複するみたいだよ
重複すんのかw
そりゃ強いな
とりあえず、アップグレードチャート、どっかで見れたりしたらごめん、エアシップ以外
Archer Tower 地+空
→POIZON Tower 地+空 毒1%~
→CORROSIVE Tower 地+空 防御低下?10%~
→DEADLY Tower 地 即死3%~
Gun Tower 地 範囲ダメ20%~
→FIRE Tower 地 範囲ダメ30%~
→INFERNO Tower 地 範囲ダメ50%~
Wind Tower 空
→MAGIC Tower 空 魔法?4%~
→DOOM Tower 地 範囲ダメ30%~
→AICE Tower 地+空 スロー40%~
→STUN Tower 地+空 スタン35%~
AIRSHIP ZOON 地 範囲ダメ20%~
→AIRSHIP MARK II 地 範囲毒?2%~
→AIRSHIP MARK III 地 範囲ダメ30%~
これで全部かな、何処におけば命中させやすいかが重要だなぁこれ・・・
残金9500・・・初期の所持金がそれだったらな・・・
>>616 とりあえずOldRuinsだけなんで他で通用するのか知らんが、
・Gun&Windは1個。
・残りは全部緑で埋める。
・Lvupは3まで余裕が出来てきたらUpGrade。
・入口の所と中腹にPoisonとCorrosiveを1個づつ置いておく。
・残りは全てDeadly。
こんな感じだったと思われる。というかOldRuinsはルートが上下上下なので楽だと思う。
Corrosiveで耐性下げてPoisonで止めみたいな感じで50wave。
50wave以降は即死狙い。10基ぐらいは立てたはず。
睡魔に襲われててよく覚えてないんだが
>>621見て俺もラスボスいなかったよなぁと思った。
>>614見るとwave99でVictory出てる感じだし。後でちゃんと確認する。
>>628 スゲー。今まで40付近で死んでたけど
83まで行ったわ。クリアまでもうちょいだったがfastにやられたー
Wind Tower AIRのみ→magic AIRのみ →doom LANDのみ 範囲攻撃 威力 大
→ice スロー →
Wind Tower →poison →
→gorrosive →
ここまで分かった
ログ見たらOTL
Archer 地+空
→POIZON 地+空 毒
→CORROSIVE 地+空 防御低下?
→DEADLY 地 即死3%
Gun 地 範囲
→FIRE 地 範囲ダメ
→INFERNO 地 範囲
→
→
Wind 空
→magic 空
→doom 地 範囲
→ice 地+空 スロー
→stun 地+空 スタン
AIRSHIP 地 範囲ダメ
→AIRSHIP MARK II 地 範囲毒?
→AIRSHIP MARK III 地 範囲
久しぶりに歯応えがあると思ったのに
お前ら攻略するの早すぎだろw
>>632 POISONな
>>629 書き忘れたけどDeadlyにする時はLvupせずにUpGradeして数そろえる。
fastはきついよな。スロー置きたいけどそこまで回せない俺が居る。
DeadDesertクリアしてきた。やっぱりwave100は居ないみたいだな。
というかEASYクリアできる気がしないw
HARDオヌヌメ。
イージー以外クリアした
イージは…もういいわ
画像Janeで見れないんだけど
イージーが一番難しいとか狂ってやがるw
いーじーがーわーるーいーねー
毒は重複しないのかな
毒だらけにしてみたがポロポロ抜かれる
敵固体の詳細が見れないのが地味にやっかいだよね
イージーが一番難しいって最近の流行なんだろ
>>637 ImageViewURLReplace.dat入れればいい
6面強くね?
>>644 これlV5無理ゲーだろw
こっちのユニット弱すぎる
5は苦労しなかったが、6が無理
ヒットアンドアウェイというか、一体を囮に使うとかして時間を稼げばいけた
652 :
Now_loading...774KB:2010/03/31(水) 21:01:02 ID:OcGgsWEa
>>644これのレベル2のwave4くらいに出てくるグレネードが倒せない
細かい操作するには操作性が悪すぎる
deadly tower
作るまで:20+120+156=296
lv,range,damage,shoot rate,slay chance,level-up cost
1,130,300,133,3%,260 3%/296=0.0101
2,140,390,133,4%,377 4%/556=0.0072
3,150,468,133,5%,603 5%/933=0.0050
>>608追加
lv,range,damage,shoot rate, upgrade cost, 累積コスト、ダメージ×レート÷累積コスト
Archer Tower
9,205,1276,176,5150 3776 59.5
655 :
Now_loading...774KB:2010/04/01(木) 11:42:05 ID:VzpnEiZj
>>580のAzgard Tower Defenseは
青のDoom tower設置しまくれ
それと飛行対策も
doomとmagicはなんの意味があるんだろう
"なんの意味"も無いのではないか、と言いたいのか
どんな"意味があるんだろう" = どんな効果が有るのですか、と聞きたいのか。
658 :
Now_loading...774KB:2010/04/01(木) 17:44:25 ID:kOPEHdT6
>>644 のレベル5が相手の本拠地まで辿りつけねえ
doom 破滅、不運
magic 魔法、手品
doomm使ったらクリアできた。なんてこったい
序盤は緑をひたすらレベルアップして乗り切るのがいいね
644ノーマルクリア
やっぱり5面が鬼畜。その後は新ユニットが強いから楽
662 :
Now_loading...774KB:2010/04/01(木) 23:14:51 ID:kOPEHdT6
>>662 5面は生産施設をまず右下最後尾に建てる
左下でを初期兵置いて序盤耐える。金溜まったらスナイパー
遠距離攻撃してくる野郎がきたら右下に逃げて、そいつが近づいてきたところで目前にマシンガン砲台設置
ここまで損害が少なければ兵増産して突破
doom,magicつええな
>>636 どうやったらそんなに金たまるのさw
最後まで金カツカツでLV99までいって死んだ orz
くやしー
>>608 追加
Doom
1, 80, 350, 66, 30%, 39 計480 48.1
2, 90, 525, 68, 40%, 56 計519 68.8
3,100, 735, 70, 50%, 89 計575 89.5
4,110, 955, 73, 60%, 155 計664 105.0
5,120,1145, 75, 70%, 294 計819 104.9
6,130,1259, 77, 80%, 602 計1113 87.1
Stun
1,80,160,75,35%,260 計480
2,85,256,75,40%,377 計740
3,90,384,75,44%,603 計1117
Magic
7,110,1777,109,16%,877
667 :
Now_loading...774KB:2010/04/02(金) 15:23:05 ID:XFAMvdFH
wikiに敵出現表とか作るために動画取ったけどエラーで保存できなかった;;まんどくさす
やっと規制解除された
オイルと即死強すぎワラタ
おわんねー
したいがきえなくなって
536でしんだ
140あたりで即死が効かなくなって終わらね?
おいるであしどめ
どれくらい強化されてるのか
属性がどれくらい有利なのかさっぱりわからん
終盤攻撃力が足りなくなったけど
改善は当てずっぽうでやるしかないからやる気出ない
ドラッグがめどい
>>671 wave4200ぐらいまでは確認したが
うらで作業してる間にブラウザこけやがったw
1段目と3段目:ネクロ
残り:オイル
で一晩放置して死んでなかった
それで面白けりゃいいんだけどさ
面白いの?一晩放置するゲームとか
放置は放置だろ
お前はゲームによっては「うわっ放置すっげー楽しい!!」とかなったりすんの?
PC-88のころはスペースに重しおいて1日放置とかザラだったなぁ
次のゲームまーだー
>>670 これどうやったらWave始まるの?
砲台設置はできたけど、左側にある細長い奴クリックしても何も起こらない
FD、ある程度いくとまた即死が効くようになって安定するね
しかしなんでこれこんな難易度両極端にするかね
次の更新はまともなバランスになってくれるといいな
なにげにこれ好きなんだよね
ごめんバグってたみたい
やり直したらスタートした
●売るための規制とかマジファックだよね
>>670 クソゲーだった
>>671 ちょっと修正された?
昨日はオイルで殆ど停止してたのが進むようになってる
132で死んだ
簡単簡単言われてる中で130付近で死に続けてる俺って一体…
ほんとだ特殊効果がほとんど効かなくなってる
レベルうp費用も倍になってるかな?
これでまたある段階から急に難しくなるゲームになったな
2次曲線的に難易度上げないで、工夫次第でちょっとずつ進めるバランスにして欲しいのにw
アントバスターの悪口はそこまでだ
>>670 クリアした。
まずは爆弾を橋のところにおいて、他はすべて矢を購入してガトリングを左上に設置。
矢を10個くらい買ったときのガトリングがとても強いのでしばらくはこれで戦える。
そのうち小さいのに抜かれ始めるので爆弾を5個建てて、手動爆弾を落とせるようにする。
その後で対空塔を4つ建てるとヘリが飛んでくる。
あとは爆弾とヘリを強くするため爆弾と対空を建てまくって
余ったスペースに鈍足塔を敷き詰めておけばOK。
ライフは7位しか残らなかったが、これは無傷でクリアできるのかねぇ。
>>686 塔をなんでもいいから3つ建てれば始まる。
ヘリと爆弾の同時操作がむずい
コウモリみたいなのは何?こっちが操作するの?
撃たれるとライフ減ってるような
コウモリは飛行系の敵だ
ぐるぐる回ってれば殺せるよ
>>670 くそげーというほどではないが、遅くて爽快感がない。
難易度はかなり高い・・・。
クリアってあったんだ・・・。
>>670 ウワーンいいとこまで行ったのに死んだ
>>696 矢を10個買うまでに飛行系とかがガンガン抜けていくんだが
矢が最優先なのは間違いないけど爆弾と対空も適度に配置するといいよ
硬いの対策に矢LV4も1個か2個作った方がいいかも
>>701 鈍足以外はバランスよく配置でもいいよ
カニみたいな堅いのでるまでに、ガトリングを目指す
足速いのが出だしたら鈍足も設置
鈍足は無くてもクリアできるなwむしろ作った時よりライフ余ったw
これどうやっても抜けられるな
ノーミス厨には耐えられん
やっぱコウモリがわからん倒すとこっちのライフ減るし
色々試そうと思っても一回につき2匹くらいしか来ないから
わからんまま進めて終わってしまう
むずー・・色々アドバイス貰ってるけど未だにクリア出来ない
毎度wave60前後でチーンだわ
>>706 それってカーソルにぶつかってるんじゃないの?
カーソルめがけて飛んでくるから当たらないようにグルグル回しながら殺してる
Thxそういうことか
倒したんじゃなくてカーソルに当たってダメージ食らってたのか
やみくもにグルグルじゃなくて塔の周辺をグルグルすればいいのね
地味に強いから右手がプルプルしてくる
まだかなまだかな〜
学研のおばちゃんまだかな〜
初めてやったTDは何?
お猿2
デスクトップタワーディフェンスが一番最初
あの頃は新鮮でクリア出来るまで何度も試行錯誤してたっけ・・・
今は人のクリア方法を真似て配置するゆとりでござんす・・・
>>671 いままでオイル主体でやって130あたりで終わってたけど、アーチャー主体にしたらあっさり160までいった
でもこっから先が見えない・・・
200とか行けた人いる?
エレメンタルタワーディフェンスだっけ?
TDの基本のやつ あれが最初だ
ハマったのはGEMTDと同人ゲーの幻想郷TDかしら
一番最初はスタクラ風の横一本のやつだったかな
次にフラッシュエレメントでその次にDTDだった気がする。
初めてこのスレ来た時はまだOnslaughtやDefenderが新しかった時だねー
TDを知ったきっかけが静森さんだなんて恥ずかしくて言えないっ…
が、元祖TDが初プレイです
それからググってTDwikiを見つけ、メニューに載ってるのを大体上から順に全部やっていったと思う
だから2番目はエレメント、3番目はDTD、次は猿とかそんな感じだった気がする
ファミコンのランパートはTDに入りますか!?
というのはおいといてFlash Circle TDが最初かな
>>719 ・メインメニューでCPUを使うべきじゃない
・徐々に重くなる
ゲーム外で気になるのはこの辺
内容は悪くないが、レベルアップゲーは糞
>>719 ステージ41までなんてやってられん。
>>720 そんなことよりも、驚くのはメニューでContinueがあるけど選択できない点。
Window閉じたら最初にもどった・・・orz
クリアは出来るけどダダ漏れだな
赤戦車強すぎ
>>724 そんなやり方もあったのかtx
Lv1でレベル上げてミサイル使っちまった
敵のルートはスタート時と行き止まりにぶつかったときだけなんだな。
ジャグリングが難しい
ああルートの決定が、ね。
3面ノーミスでクリアーしたと思ったら
100%クリアーしか取れないんだがどうすればいいんだ?
ヘリがアホみたいな起動で抜けていく
おい、3面クリアできねーぞ
配置教えろ
>>730 3面はロケット砲を置いていけばノーミス簡単だった
Boss defeatedは取れないみたいだけど
Airの軌道おかしいだろ
4面とかどこ飛んでるんだよw
すなり6面まで行ったぞ
クリアするだけなら簡単じゃないか?
level6のボス固すぎるだろ
Lv6・・飛行部隊が出てすぐに消える為100%無理
Lv7・8・・どれも何故かとれない
Lv9〜BonusLvのことなのかわからんが何もとれない
PlayerLv16まできたけどLv上げがだるすぎる・・・
強化が単調で量おけば大体なんとかなるのはあんまり好きじゃないなぁ
じわじわ強化していって最大で一気に強くなるのが気持ちいいんだよ
3面のボスはどうやったら出てくるんだ?
ブラウザ閉じたら最初からか・・・
739 :
Now_loading...774KB:2010/04/10(土) 11:22:05 ID:fNmIV/oz
>>737 全面共通、ボス手前のwaveでタイム0になる前に早送りボタン
このすれって動画サイトに動画上げても恥ずかしくないような人多いんだな・・・
張られる画像とか攻略みてて思うよ
どういう意味?配置とか下手クソだなーってこと?
一言で言うとプロが多い
>>742 韓国じゃあるまいし……ゲームでプロってw
TDのプロは効率の計算が得意な知的な人だよ
その逆
とりあえず配置してから効率的かどうか見る
どの逆だよ
なんか以下試していく内により簡単にクリアできるようになるのが楽しい
こんなところにもネトウヨ居るのかよ
しかもよくわからない所で突っかかってくるし
キチガイ言う人がキチガイ理論によりあなたはNGされました
TDプレイヤーの99%はネトウヨ
752 :
Now_loading...774KB:2010/04/10(土) 18:54:03 ID:KGg8WHk+
>>722 3面がなぜかBOSS出ない
>>739の通りしてるが
早送りする前に画面上の敵全部破壊してないとダメとかある?
ペンギン2になっても無印のバグ直ってねー
ぬるぽ
>>752 多分ボスとラストの敵が同じだから区別ついてないだけじゃない?
もしくはラストの敵倒しきる前に早送りしないと出てこないで終了しちゃう(書き忘れすまん)
んで全部の面共通って書いたけど何もしなくても出てくるとこもあるね・・
結論:バグ満載
>>754 とにかく早送りしまくって全部倒してもBossDefeatedが付かないんだよ。
どうすりゃいいんだ、教えてくれよ!!!
>>755 バグだからしかたがない
んでPlayerLv18まであげてみたけど、未だCrossRoads Unlockされず
次のLvまで16万(総経験40万)とか・・
ブラウザ閉じました
出口片方塞いでもいいのか
(´・ω・`)なんだかなぁ
759 :
Now_loading...774KB:2010/04/10(土) 23:36:47 ID:KGg8WHk+
画面外的がどこにいるのか分からねw
1個づつ立てるのめどい
>>732 なんかヘリコプター?がワケワカランとこ通るやつ
フラックかフランクか分からんけど同じように2個置いても漏れた
もしかしてlv上げると砲台の攻撃力も上がるとかかな
このスレで出てくるようなTD系のゲームを録画したいのだけど、
お勧めのソフトがあったら教えて下さい。
フリーウェアだと嬉しいっす。
Windows Media エンコーダが変なロゴとか入らなくてオススメ
スペックにあわせた詳細な設定もできるけど、それが逆に初心者が取っ付きにくいという難点もあるけど。
手動で拾うのが面倒くさい
>>766 お花畑つくっちゃえば、コインの拾いゲーム。
Rapid Tower + Slow Towerで楽勝。
今更だけどやっとAzgardのeasyクリアーできたわ
easy wwwwwwwwwwwwwくそわろたwwwwwwww
>>773 easyってだけで772馬鹿にしてんならゆるさねぇ
ってか俺easyはクリアしてねぇな。他クリアして満足した。
easyは最高でウェーブ64までしか行ったこと無いや
easyが一番難しいのは確かだが別にそこまで難しくないがな。
779 :
Now_loading...774KB:2010/04/13(火) 22:37:22 ID:Ink6t/Bq
何この流れTDのアデプト集いすぎwww
Azgard Easy・・・ 昨晩Level70で挫折。
正直夢に見てうなされるレベル。
もちろんMidium, Hardはクリアした。
783 :
Now_loading...774KB:2010/04/13(火) 23:01:50 ID:Ink6t/Bq
なんで…
なんでなんだよ…!
なんでむんにだよ!
>>787 3番目のやつはFullバージョンを60分だけできる体験版らしい。(チーry
システムはほぼ同じ、面が30ぐらいある、ヘルプあり、たぶんフラッシュより軽い
ときどき霧になったりしてやり辛い
霧がまじうざすぎなんでFlash版だけでいいや
Pocket PC向けってw PC版の有料版ないのかな
>>788 やっぱり体験版でしたかd
探せば本チャンもあると思うけど確かにFlash版だけで充分ですよね
あとeasyは最終的に島は右下がPOIZON 1個とCORROSIVE lv3で埋めて他はDEADLY lv1
Y字の所は下の方にDOOM 6個と右上にMAGIC 9個でTDヘタクソな自分でもクリアー出来た><
ヘタクソってのはね俺みたいにEasy以外もレベル40がやっとな奴の事を言うんだよ。
猿TD4のEasyも最後のステージがいまだにクリアできないし。
ジャグリングしてたら日が暮れた
下手糞ってのはな猿TD4のEasyの最後二つクリア出来ない俺のことを言うんだぜ
下手糞以下のゴミっていうのは人のクリア配置見て真似するしか脳のない俺のことだよ
下手糞以下のゴミのほうがまだマシっていうのは始めてやるTDの一番easyなのを2〜3回プレイしてクリアしなくても満足してやめちゃう俺のことだよ
そんなお前らよりクズなのはこのスレにいるのにTDプレイしない俺
とかいいつつブラウザのブックマークがTDだらけになってまつ
んなことより既出じゃない面白いTD探してきて貼れよ
と自分から動かず待つだけの俺もカス
自分から攻撃しに逝くとTDっぽくないし
出来れば簡単な英語か日本語のTDがいいよぉ
いつまでも 流れて来るのを 待つがマナー
やるのが好きなの!
俺は作るのが好きだからあまり人の奴はやらんな
早く公開しろ
806 :
Now_loading...774KB:2010/04/15(木) 11:22:27 ID:rv75r1Cr
ニコ生の遊園地で王立サマナー学園とかいうTowerDefenseが遊べるようになってる
ニコニコってこんなこともやってたのか
>>807 バグ出てブラウザ落ちた
別タブでやってた猿TD4、137面も道連れになりました本当に(ry
このゲーム糞ゲーすぎるんだが
重すぎと大絶賛のようだな
フラッシュだけ別枠で表示してくれないと
とてもとても
重けりゃ重いほど喜ぶんだからニコ厨はへんな奴らだよな。
>>812 分離できたら軽そうだな
でも・・・そしたらニコでやる意味って・・・w
ここのスレでTD作ったら神ゲーになるんじゃね?
TDを作る服がない
なんかぱっと見で斬新なやつがいい
普通の砲台とか飽きた
砲台の範囲とか円形以外もほしいなぁ
例えば?
直線だと貫通と変わらんし円以外候補ないだろ
あるとすれば楕円とか四角とか
近すぎると攻撃できないとか
それってDTDにあるインクみたいな感じ?
射程は長いけど遮蔽物を超えては攻撃できないとか
>>807 新要素チャージ☆アタックたのしいな
強力だが最中はプレイヤーは何も出来ないという制約
ジャグリングとかのTD的な操作ともろにバッティングしそうだが良い発想だと思う
最初いきなり説明漫才長いしインゲームチュートリアルっぽいからのんびりしてたら
2面でいきなり抜かれそうになってウェーブ中にいそいそと配置したりなんかして…
思ったより遊べそうだからしばらくやってみる
でもどうしてニコ動なんかにくっ付けちゃったんだろう(´Д`;)
単体での公開ならそれなりにヒット飛ばしそうなのに勿体無い
>>825 >最初いきなり説明漫才長いしインゲームチュートリアルっぽいからのんびりしてたら
>2面でいきなり抜かれそうになってウェーブ中にいそいそと配置したりなんかして…
俺かよww
落ちすぎて腹たってきた
こりゃむずい
>>824 確かにむずい。いきなり始まる上に、ノータイムで次々やってくる忙しいタイプ。
通路型だけど、敵が最短コースを通ってくれず、決まったレールの上を走る。
通路上に進路を変えられるものを置けるわけでもないので、初見殺しもいいところ。
Lv1は惰性で何とでもなったがLv2から辛い。赤にガンガン抜けられる。
マシンガンは射程が短すぎて使いにくい。単位時間当たりの火力はそこそこあるが
金が無いからといってマシンガン敷き詰めてると、火力不足で詰む。
初期予算に余裕があるので、最初からキャノンを置いていくのがいいかも。
チートコードはどこで使えるのかと思ったら、ゲーム始まってから右下でできた。
>>824 Lv2クリア
左をマシンガンで埋め尽くして右をキャノンで埋め尽くしたら上手くいった
先頭の敵に標準合わせちゃうシステムだから範囲広い奴を前半に置くと
後から来たやつに体力温存して突破される仕組み
照準
833 :
Now_loading...774KB:2010/04/16(金) 04:27:53 ID:t5l2yl3I
いつもgdgdになって終わるんだから貴方が決めちゃえば
TDwikiにURLまとめ載せてもらえるように頼むんだっけ
今ゲーム不可って書いてある奴はテンプレから削っちゃおうぜ
TDwikiのリンクがあるなら
それに載ってるゲームリンクいらないんじゃね
838 :
Now_loading...774KB:2010/04/16(金) 09:19:04 ID:t5l2yl3I
839 :
Now_loading...774KB:2010/04/16(金) 10:26:43 ID:4Hp68CDT
>>807はヒント聞けば楽勝なんだけど、みんな読むのダルいからヒントとばしてるでしょw
841 :
Now_loading...774KB:2010/04/16(金) 10:52:40 ID:4Hp68CDT
>>840 飛ばしてないぞw
MP無駄遣いしないようにしていると取り逃しちゃうしむずい
>>807 5話のエアラット捕獲できないな
残りHP10でハーベストLv3なのに
捕獲話意外では捕獲できないのでは?
>>843 捕獲話のみだったのか…
てっきり捕獲も楽しめるゲームだと勘違いしてた
捕獲のチャージしても当たらなかったんだがなんだこれ
捕獲もチャージできたのかw
ボーンナイトあっさり獲れてワロタw
>>838 なんか誰も興味ないみたいだし
そんな感じでいいんじゃない
個人で気には、前スレ以外の過去スレもいらないと思うけど
思い切ってばっさり切り捨てちゃうのかぁ
既出うんぬんで荒れなきゃ良いが・・・
少なくともWIKIに有るものとゲーム不可のリンクは消しちゃっていいと思う
出たゲーム全部wikiに載せればいいんじゃね?
誰かwiki編集してくれ
言い出しっぺ頑張れ
ブログはテンプレに載せなくてもいいと思う。その手のブログはググれば結構でてくるし
載せるのは前スレに出てた分だけで、それ以前のは過去ログ参照でいいんじゃないか
相対評価がほしければ
ttp://www.towerdefence.net/ のAll online gamesが結構いい感じだけどポップアップがうざいんだよな・・・
次スレまで時間あるだろうから少しずつ編集しとくけどお前らも手伝えよw
WIKIはよくわからないけど
未整理のページつくってとりあえず全部ぶっこんじゃえば?
後はWIKI見てる人が各々少しずつ分類してくれる事を祈るという他力本願
>>853 IDにTD乙
wikiの編集行動意義は自力(いいだしっぺの法則)が基本
リンクの生きているもの、それなりに面白いものは
その他のゲームカテゴリにすでにまとめられてるよ
h抜きとかになってるし、スレがなくなるわけでもない上に過去ログが見られなくなるわけでもないのに
そのままコピペすることに何の意味があるんだろう
いやいやいやいや
次スレでテンプレさっぱりさせてこのスレ落ちたら、新しく来る人とかは見られないべ
●買えってか?
検索の仕方がわからないなら
2ch dat 検索 でググれ
個人的には、すっきりしたテンプレもわるく無いけど
URLがずらーっと並んでるのも壮観でいいなーと思っちゃう。
しかしまぁ随分増えたね
昔はスレ開いたら徹夜だなとか言ってた程度だったけど。
テンプレで全部埋まる日が来たら怖いな
URLが大量にある事の何が悪いってスレ立て労力が半端ない
スレ毎に一部を過去分に移動して、最近のを纏めて
さらにその大量のレスを連投規制と闘いながら投下…
それさえなければ見栄えとかどうでもええわ
テンプレでスレがって大局将棋かよw
●で連投規制回避してもバーボンは普通にあるからなー
>>865 なんぞこれwwwww
2 名前:名無し名人[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13:00:38 ID:Hq8rqyT0
【よくある質問】
Q Wikiがあるのになんでこんなにテンプレを張るの?
A 2ch専用ブラウザ使うと、駒の動き参照のレスがポップアップして便利だから。
3 名前:名無し名人[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13:02:38 ID:Hq8rqyT0
【駒配置】
左上
|▽香車|▽白虎|▽走兎・・・
1レスに入りきらないのに便利も糞もあるかwwwwwwww
>>865 111までテンプレ、そこから200辺りまで1乙とかw
868 :
Now_loading...774KB:2010/04/17(土) 01:15:07 ID:LiqdUuz4
>>855 素晴らしい!!!
これでスレ立てもすっきりするね。
リンク切れとかゲームの概要とか、コメント追加していくよ。
行動力のある人って偉いと思う。
>>858 p2proxy楽よ。p2使わなくても、読み込みだけでもp2proxy通せばdat落ちしたスレクリックしても大概自動でひろってこれる。
>>855 wikiでも
ttp://にすることあなかろうに、と思って全部リンクに置き換えたらスパム言われて書き込めなかったw
大量のURL含まれるとだめみたいね
>>865 「長大なテンプレを貼り付けるのが楽しい」ってだけだよなこれ
ガ板なんかでよく見るタイプ
>>865 ( ゚д゚)
>366 名前:名無し名人[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 01:14:40 ID:sOvZZr2U
>
>>363 >これでも昔はスレの半分より多かったんだぜ?
( ゚д゚)
>>859 ふらっと来ただけの人にそこまで要求するのか……
ふらっと来ただけの人に
>>2 〜
>>18 のテンプレを見させるのか
フラットさんにはVIP待遇?
ふらっと持ってきたTDを被ってたら「既出」「古い」と言うくせにw
そうは言うけど、テンプレ全部読んでからうrl貼る奴なんておらへんやろ
>>873 それはWikiに待避しても同じだろw
って言うか過去ログググってテンプレ見るんならやっぱり同じだし……
877 :
Now_loading...774KB:2010/04/17(土) 14:13:49 ID:EbNVjGck
グググ・・・!
それを言うならギギギ・・・だろ
重いなぁ、敵の残骸のこってるせいかね・・・
レベル1から手ごたえあり過ぎだろw
攻撃範囲狭いくせに敵はうねうね動くしw
Lv3は無理ゲー
金が全然足りないわ
敵大量なのに範囲攻撃ないのはきついね
チートの爆弾って一回使ったら終わりかよw
オレンジのでかいのがきたらガツガツ抜かれる
あれだけ段違いすぎる
LV2は40面まであったけど3は60まであんのかな?
Lv3はボスが最終的に10体出てくるらしい
普通にやったら死ねる
27あたりで何回死んだか
>>891 参考にして48まで行けたけど
火力的に厳しかった
Canyon Defense みたいに壁を置けるならともかく
出現位置・ルートランダム、砲台の射程が狭い、ライフ少なく逃げられたら金が足りなくなる
この辺の理由で運ゲーな上に無理ゲーと化してる気がする
多少配置変えたが、48が辛いな
見てないけどよくやった
897 :
Now_loading...774KB:2010/04/19(月) 13:01:07 ID:ZjH2+01F
>>891 アップデート優先してくほうが効率いいのかな?
攻撃速度と射程が微妙に上がるね
キャノンは大砲の弾が当たらない事もあるから
速度上げないと逃がし易くなる気がする
ttp://imagepot.net/view/127166202388.jpg 何回か挑戦してやっとLv3クリア出来た
右上にキャノンLv3が4台出来たら足止めを近くに1~2台程設置
右側にキャノンが置けなくなってきたらガトリングLv3にUP&入口に足止め設置
ミサイルも徐々に設置してく
48面で核発射
右側に置けるものが無くなってきたら左側空いてる部分に
キャノンとミサイル置きまくり
左側も置けなくなってきたらガトリングの場所に電撃、炎を設置
敵が多く通る場所を重点的に強化してく
おおすげーw
キャノン4台先置きか
ちょっとやってくる
48までに随分削られるなあ
お前らどのゲームやってんの?
いまPSOBBやってる
どれやってるかアドか
アンカーつけてくれ
なんか長編ものでないかな
ジェムクラフトっぽいかんじの
>>907 ステージ制でレベルアップとかアチーブメントとか
やり込める要素のある奴がやりたいね
それが出るならリスも悪くないw
Wyzauを馬鹿にしないほうがいい^^
リスを馬鹿にしないほうがいい^^
やってるうちに極端に重くなるのがあるよね
プレイ中に横の広告引き直したりしてそれでやられるとmjdmktk
ゲームが重いのもあるけど、そのページ自体が他にフラッシュ付いてたりするからなぁ
>>909 俺もそう言うの好きだけど好みは分かれるみたいだねぇ
こまめにクリア出来る感じが好き
作ってる時も1面あたりの時間が短いから調整楽だし
918 :
Now_loading...774KB:2010/04/20(火) 09:37:52 ID:jTxE1jsy
Wyzauの中毒性は異常。
日に何回かはPointを貯めたくなる。
あとは、ポイントを初期金とTripleに割り振る比率を変えてみたくなったり、
毒にも振ってみたり。
920 :
Now_loading...774KB:2010/04/20(火) 11:54:45 ID:xPgAQvqi
>>824 の3面が未だにクリアできねー
28くらいで死ぬ
数回やって63万が最高スコアだった
2面はクリア出来たんだがなぁ
オレンジが硬くて対処できねぇ
>>91 アイデアは面白いんだけど、タワーバランスがおかしい
リスタート・砲台の売却機能がない
収入のインフレがすごいので、あっという間に全砲台MAXになる
>>919 全然スコア伸びない、どうなってやがる
snipetがよくわからない
右からくるのって違和感あるの?
左利き人間だからまったくないけど
これ置き換えられないん?
>>919 やることすぐに無くなってつまらんなぁ・・・もうちょっと工夫が欲しい
積むだけじゃなくて吊るすタイプもあってもうちょっと広いマップにすると面白そう
敵のパターンも増やして
適当にやってたらいきなり2位になったわw
ランキング日本で埋まるのもすぐだな
>>919 slowタワーが高火力+スローで優秀かと思いきや後半一気に敵のHPがインフレするから急に抜かれ始まる
砲台を売れないから序盤fastタワーとslowタワーでしのいでいったほうが良いかな。
sniperタワーとslowタワーのバランス、強化タイミングを詰めていけばハイスコアいけそう
sniperの意味がわからんのだが
normalのいらない子っぷりがヤバい
>>931 とりあえず、割合ダメージ
多分今の体力の○○%を削るみたいな感じだと思う(最大値の、かも知れない)
どんなに強い敵が出ても一気に削れる
多めに置いとくと終盤有利
多分現体力の、だな
体力ミリの奴に何発打ち込んでも死ななかった
割合か
すろー砲台は登られるとあたらなくなるから、スナイプとファストでやったほうがいいかなこれ
体力インフレするとsniperで削ってもfastじゃ死なないだろうし
かといってslowはslowで連射効かないし困ったもんだな
ノーマルはもしかしてアップグレードしてけばFastよりダメージが
上がるんじゃないか?
あれ これさっき5段までしかつめなかったのに6段まで積めるようになってる なんでだろ
どっちも終盤にはゴミだけどね……
金が余るから隙間に新しいのを置きたい衝動に駆られるが、
置けば置くほど敵のコースは短くなるというジレンマ
fast 威力25
slow 威力5000
77万まではいけたけど後ろまで来られると攻撃が分散したり空振りしたりで運ゲ−な気がしてきた
fastは序盤しのぐために1個だけ置いて後はslowとsniperのみでいけるよ
スナ スナ スナ
スナ スナ スナ
スナ スナ スナ
ファ ファ ファ
ファ ファ ファ
ファスロファスロファ
で4位までいった
そんでテンプレどうすんのよ
ファファファ
面倒くさそう
それ以前に既出
TD・・・じゃねーな
日本人の作るゲームなんて面白い訳ねーわ
マーズTD面白かったよ
そうでもねーよ
つーか日本語のTDって物凄い違和感あるわ
日本人製作だとしてもALL英語のが落ち着く
製品のTDでは幻想郷TDが一番デキがいいと思う
日本人が作るのならやっぱり攻城戦かな?
それとも既にあるのか?
秘本列島を守るTDも作れそうだ
Eight Defender'sはTDじゃないの?
あれ結構面白かったんだけど
> 秘本列島ってなんぞw
日本列島な
エロゲのタイトルかと思った>秘本列島
秘本列島 日本 〜工口は世界を救う〜
>>69 マルチファイアが弱すぎてなんのためにあるのかわからない
風雲大籠城ってのがDSで出てたかと思った
>>958 * 価格: * \10,290 (税抜\9,800)
それ系って、こんな値段が相場なの?
割り引き+おまけ付きで売るのが前提だから高い
ソフト屋に入るのは力関係で決まるが3割とかザラ
>>966 ここに貼られた当初は強すぎてやばかった
だから修正されたんだろうけどやりすぎ
>>965 警察に追われている逃亡者にエロ本を投げつけて足止めし、警察を追いつかせるゲームが脳内で始まった
なぜかキャラデザはナードTD風
>>970 Soldierだけでクリア可能なバランス
メモリリークしまくり
面白そうではあるんだけどね
メモリリークは本来adobeが馬鹿だからだよね
タワーつーか兵士が殺されるのが合わんな……
ちゃんとヘルプ見ようぜ。
建物の上に建てたら攻撃されないっぽいけど、その代わりに抜かれまくるし、どうすりゃいいんだ
>>970 adobeが悪いとはいえ、メモリ食い過ぎ
クリア直後、これだけで1Gぐらいメモリ消費してた。
>>976 小さい箱とか車の上にも置ける。車なら2体詰め込める。
979 :
Now_loading...774KB:2010/04/23(金) 20:17:17 ID:NNWrCuiD
>>977 あまりメモリ使わないやり方だってあると思うぜ
GJ
985 :
981:2010/04/24(土) 00:27:53 ID:+BHRnGOl
ではでは、スレ立ててきます。
リス死亡確認
ラスト10ウェーブ、抜かれんなよ
誰かが何とかするだろうと思って完全放置しててすみませんでした
993 :
Now_loading...774KB:2010/04/24(土) 13:50:18 ID:pVHgen+a
うめー
ても
いい
です
か?
い
いえ
GAMEOVER
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。