TowerDefense 攻略スレ Level 11
16 :
sage:2009/02/21(土) 20:11:24 ID:XaGcrSQJ
Integrated Defenseの10000の塔の効果がよくわからん…。
>>17 イージーの一番左の64面
クリア出来そうにないんだが・・・
あの数ジャグなしでやれるのか?
重すぎるし、ジャグやる気しないw
一番左のイージーなんて超簡単だと思ったけどどう違うのだろうか。
よくわからんけどある程度安定したら金重視で行くのが良いんじゃないかと思う。
…って画像見ると金余りまくってるな、こんなにエネルギー要らないと思うよw
まあでもけっこう重いゲームだからPCスペックの問題というのもあるかもしれない。
テンプレが凄い量になってるね
新参にはwikiのトップページにあるやつをおススメします ・・・それでも多すぎるけどね
前スレのIntegrated後半エネルギーつなげても動かない砲台発生しない?クリアはできるけど
ようやくノーマル・ビギナークリア左できたw疲れた
通過量に比例してエネルギー生産するやつとソナー大量配置でジャグがよさそうだけど
おそらくバグでエネルギー配分がめちゃくちゃになってるのか
ソナーにエネルギーが回らなくてめんどくさかった
ラスボスの雑魚分裂もバグくさい気がする。一度に2体、3体召喚されると萎える
キノコで白6量産がよく推奨されてるけど、青6の方が平均ダメージ上?
とくに削り位置とか、削り時間の方が多くなってくる終盤Waveとかだと
そっちの方が良いかと思ったんだけど。
白の方がダメージが平均化されやすいとかそういうことがあるんでしょうか?
白は射程と連射力が長所で、ダメージの不安定さが短所だから、ライトニングエンブレム付けたら最強
まあ手数が多いから平均に近づくんだけどな
METALIX TD ってWAVEいくつまであるの?
コンティニュー無しでクリアできる?
有料コンティニュー使わせるためにバランスキツキツにしてないか?
>>30 41だったかな?最後の方オールスターで滅茶苦茶いっぱい来るから初見じゃまずしぬ
できる
多分そうじゃね?続編は更に長いんだぜ・・・
24まで行ったけど、まだ半分チョイかよ・・・
面白いけど、気づかないうちにユニットが敵に当たってて壊れると萎える
あと敵が死ぬときの声が耳障りでむかつく。
機械なのになんで恐竜みたいな声だすかなー
レベル上げたときにユニットの背が伸びる演出は要らないよな
後ろのものが見えにくいから、ぶつかって止まってても気づかなかったりする。
難易度に関しては課金制ありきでわかるけど
効果音はたしかにすごく嫌な音なんだよな
Integratedビギナー真ん中にチャレンジしてたけどラスボスの64出てこないで終わってしまった
すばやく終わらせるために出入り口にソナーマックス置いておけばいいんじゃないか
と思ってやってたけど確かめられずじまい
こういう課金の仕方って一番ツマンナイよね
コンティニューしてクリアしても嬉しくない
たとえ無料コンティニューでもやらないと思う。
どうせなら潔く500円くらいでソフトDLさせた方がマシ
いや、金かかんないからその方が良いじゃんw
コンティニューはクリアできても達成感が削られるからなあ
どうせなら基地や塔のHPを大幅に上げるとか
次のwaveの敵ステータスをみられるようにするとかのほうが好みだなあ
metalixは課金しても即死ゲーだしね
今いい感じだったのに
レベル上げまくってるタワーが
移動中にちょっと敵にカスって即死した
このシステムうざすぎる・・・
コンティニューしろよw
>35
フリーコンティニューでソフト500円DLじゃ利益がないんじゃないか?
1000円でも600-700円が手数料でDLサイトに持っていかれるし
自分でDLまでやるとなるとクレカ有効にさせる為の手続き費用などの初期費用やら・・・
完全フリーで端数のWEBマネーの寄付求める方がよっぽどマシな結果になりそう
WAVE中にポーズかけて移動の指定できる機能なら一回200円でも買うよ。
コンティニューなんかたとえ1円でも買わないw
とっさに追いかけようとしても操作性悪いから遅れたり
あわててヘンなルートで敵接触で死ぬのがほとんど。
>>40 いや、だってコンティニューにしたばっかりに
1円も払わない人が現にここにいるしw
コンティニューって、死んだ面の最初の状態から始まるわけ?
何故TDでヌルゲーをしないといかんのだ
最初から最後まで通して守り抜ける陣を考えるのが楽しいのに
コンティニューしたら台無しじゃん
素直に体験版と製品版にすりゃいいのに
その内、円支払うとタワーの攻撃力がアップするゲームとか出てきそうだな
タワーを配置するのにウェブマネーが必要
ゲームクリアするとお金が貰える
99ウェーブ目で鬼のラッシュ到来
課金アイテムはゲームバランスを崩すステータスよりも
ビジュアル面での強化が多い。
課金前
敵→うんこ
塔→便器
課金後
敵→美男子
塔→アニキ
>>47 便器がウンコをやっつけるTDも面白そうな気はするがw
別の種類の洗剤ユニットの射線を合わせると有毒ガスが発生して攻撃範囲が広がるとかな
METALIX TDの27面がキツすぎる
ダチョウっぽい高速のやつが大量に出るところ
ここってファイア必須なの?
必須かどうかまでは、攻略方法が確立しちゃってる現在
コンティニューしてまで試す人がいるかどうかって話なんだろうけど
ユニット数と、慣れない(慣れても厳しい)動作からの
轢死を逃れるためには必要なんじゃないかな
早すぎじゃDACHO
自分はmtd_memoのレーザー+aでやってたけど
ダメだった原因は操作ミスによる轢死
完全クリアには至ってないけどそんな感じ
轢死要らないよなあ
ストレスにしかならん
今21までノーミスだったのに
21終わった時点でユニットがあった付近が次の入り口になって
開始すぐに避けるようにしたんだが
鳥がいきなり出てきてアボーンアqw背drftgyふじこlp;:@」
>>52 >鳥がいきなり出てきてアボーンアqw背drftgyふじこlp;:@」
それを含めて学習するところがPointZeroのTD的理論なんだろうな
(嫌なら課金もあるYO音符)
ガチガチに(念には念を入れた上で、石橋を叩いて壊すぐらいの)対策をして
それでようやっとクリアできるぐらいの難易度だと思う
まあ死んで覚えろってのもわかるんだけどさ
移動のライン指定が視認しずらいのが無駄に難しくしてるよね
タワー伸びなくていいのに。。。重なってうぜえよ
27面は、やっぱファイアあったほうが楽っぽい。
23あたりからちょっと楽だから、ずっと金貯めといて、設置して一気に強化。
1匹ダチョウ逃げて死んだけど
Integrated Defence ラスボスでなくなったのか
残念だな
この程度の製品版のswfなんて海外でうpされて誰も買わなくなるのがオチじゃないか
容量の小さいPCゲーで利益得るのは難しいと思う
作成者→ユーザーの間に営利目的企業が入りすぎて数百円の小銭得るのに数倍の価格設定しないとだめだからなあ
またお前か
誤爆なんだろうきっと
>>57 有料版はある程度のwave達成毎に二次萌えイラストが見られる仕組みにすれば、
イラスト次第でそれなりに小銭は稼げる
そっかー・・・
METALIX TDのサイトって、とにかく登録させるまでは
有料とかクレカとかの単語は一切見せずに
「モリタポ口座つくればコンティニュできるよ」の一点張りで
金取ることはひた隠し。
嫌らしいサイトだな。 だれが金落とすかっつのw
またお前か
サービス名 コンティニュープレイ
課金区分 都度
チャージ ログイン後ご利用可能です
こんな感じで「都度」って書いてあるよ
コンティニューする度に金が掛かるとハッキリ判ると思う
いや、その「都度」金がかかるとはどこにも書いてないだろ
とにかくID作らせるまでは、クレカとか銀行振り込みとかいう単語は極力隠してる
FAQの中のどこを見ても書いてないよ。
METALIXやってないから知らんが、そもそもモリタポが基本的に有料じゃね?
うーむ、見てみたけど普通に有料・課金と書いてあるなあ。
モリタポのことを知らないのかと思ったら検索するまでもなく
FAQにモリタポは金で買えますとちゃんと書いてあるし、
FAQは全部見ていると自分で言っている。
何が不満なのだろうか…。
そもそも何で今頃METALIX TDなんだ。
やってるのお前だけだぞw
ふーん
>>62 そうなのかビギナーの左側でしか出たことないな・・・
>>70 ミサイルのRateを5000 オーバーにしたら満足した
そういうのに慣れてる奴は麻痺してるだろうけど
現実、つうかネット以外でそういう事するのは違法じゃないけど悪どい商売に分類されるよな
74 :
Now_loading...774KB:2009/02/25(水) 03:43:27 ID:FlqgrWI5
>>70 そろそろ、こういう完成度低いゲームは紹介不要じゃないかな。
自演がバレてないと思ってる奴を撃退するには何タワーがいい?
>>74 確かに簡単すぎるけど
>>14に挙げられてるような攻略以前に投げ出してしまうようなのと比べるとまだまだマシだと思う
絵も最低限あるしwaveは送れるし
>>71 GEM CRAFTは知っているが、ニコ垢がない。垢作ったら負けだと思っている。
>>70 このゲームはあれだな
rateとrangeを伸ばしまくって
その凶悪な破壊力を見て笑うゲームだな
GemTDに出てくる石はそんなに出てこないけどな!
俺も灰色のちん○に見えたがもしかしたら何か別のものなんだろうか
どう見てもちんこです
87 :
Now_loading...774KB:2009/02/26(木) 03:45:30 ID:Gx2tuMbi
>>82 ニコ動、そんな技があったんだ。勉強になった。
>>81 前作も思ったんだけど塔が壊れる必要がない気がするんだよなあ
おとりの塔を影に強い塔を置いていく感じにしかならないし
>>25 Evil がくるとエネルギーが奪われるのか
Hardもジャグリングで余裕とか思ってたらEvilで塔を止められFlyに抜かれて死亡
Integrated Defenceひどいな
敵から電力吸い取って供給する発電機を1個でも置いた状態で
どこかの砲台が電力0になったら二度と動かなくなる
最初から電力0のDOOM TOWERなんかはずっと0のまま…
というか吸い取った電力が反映されないという…
ハードも挑戦してたけど気付いてやめた
90 :
Azael:2009/02/27(金) 19:42:58 ID:hoFy+EYe
Integrated Defence
敵から電力吸い取るヤツ、4000とかまで吸い取っても、5つ以上先へは供給できない。
送電線はある一定以上設置すると、新設送電線が壁としてしか機能しない。
無計画に設置すると、後半設置した送電線には送電能力が無い。
どの砲台も、一定量稼動するとその後機能しない。
レーザーは、恐らく最も長い期間機能する砲台。
DOOMは間違いなく最強だが、オーブが尽きた後は虚しい。
弾が尽きた砲台を破壊して、再設置しても、やはり弾切れ。
ハードの64面は異常に苦しい。
>>90 なるほど
ハードの場合、64面でオーブの出が悪いと思ったけどそういう事か
イージーとかノーマルだとバンバン出るけど時間かかり過ぎるとダメっぽいのね
>>90 仕様じゃなくバグくさいけどなあ
バグというか処理しきれてないというか
不具合は不具合なんだろうと思う。修正されるのかどうか解らないけど…
>>93 ウエーブスキップに対して金が入るって
すげえせわしないシステムだね。
それもかなりデカイから、送るの忘れてただけで
パターン崩れて捨てゲーとか頻発しそう。
あと、ユニット選択に関するインタフェースが糞。
爆撃機ふざけんな、lv3の発電所やられて立替間に合わず一瞬にした終わった
おもろいけど発電所を守るのが難しいな
>>93 クリアした・・・
最後のアレはアレがないとクリア出来ないだろw
まあお約束なのか?
面白かったが、最後がおきまりになるのかちょっとあれだな
ちなみにランクCだった
弁当買ってくる
発電所があるからIntegrated Defenceと似たゲームかなと期待してたんだが
一瞬にして戦闘不能になるから失敗したらやり直す気力がわかないゲームだな。
Integrated Defenceは電力供給されなくなるとむかつくが何故かまたすぐやり直したくなるゲームだったのに
>>101 いやいや結構面白いよ
俺はあっちのがダメだな
64面がひどいし、やるきしない
画面上に供給電力と消費電力のバーがあるけど
あれはトータルってこと?
あれの供給量が上回ってさえいれば
隣接してる発電所がショボくてもいいの?
なんかユニット増設もうpグレもしてないのに
いきなり不足になったりよくわかんねヤメタ
説明すら読まないんだな
よかった。
向いてたらまた5時間くらい無駄にするところでした テヘッ
☆(ゝω・)vテヘッ
電源のオンオフはポーズ掛けてやらして欲しいな
発電所沈むと何もできないまま終わる
最後の使途ラミエルにやられた、もうやりません。
今度はランクBだった
なんか攻略はワンパターンになってしまうな
111 :
Now_loading...774KB:2009/02/28(土) 14:44:26 ID:WwqdaDyf
よくできてるじゃん
海外の砲台建てまくって処理落ちして
PCとの処理能力との戦いみたいのにはうんざりしてたから
国産で防衛ゲームって殆どないし
面白かったけどとにかく忙しいゲームだった
防御力のほかに敵の属性なんかもあったりして、ダメージ計算がほとんど意味ないのが残念だったなあ
やっぱり塔の破壊とかなくてゆっくり戦略を練るタイプのほうが好きだな
手探りのまんま進んでそのまま終わった感が強い
こうして、ID:snz6NfEzは次の向いてないゲームを求めて旅を続けるのでした
0DeWJInT先生の次回作にご期待ください。こんなもんでいいですか?
これくらい反応してくれないと満足してくれないみたいだし
日本人が作ったTDが紹介されるたびに荒れるなw
お前らどんだけ日本人嫌いなんだよw
日本人が嫌いなわけじゃない
日本製がな
なまじ日本人が作るとクオリティ高いのかなwktk
となるんだけど,いざ蓋を開けると
なんだこれ…( ゜д ゜)
となる場合、落胆が大きいんだよ
和製TDのグラフィックは結構いいんだけどねぇ。
RESINOIDSの3Dグラフィックとか
和製とか関係なく普通にツマラン
ユニットが成長してる実感が薄くて爽快感無さ杉 マゾ用のゲームだなw
ユニット建設完了して、すぐそばに敵がいるときに攻撃始めるまでのもっさりした間とかイライラするだけ
下手っぴだなぁ
いや、こんなの上手くても自慢にならんから
ゲーヲタにすら自慢できない
このスレの一部から尊敬されるだけw
まあ普段過疎ってるからそれよりはマシ
ここは攻略スレなのに
>>121 ごめんね。
おまいさんの事じゃないんだ
>>117 日本人が作るものがクオリティ高いわけないだろw
ここまでくると和製ゲーにトラウマでもあるとしか思えんな
ここまで凡作が続くとGEM作った人の偉大さがほんとによくわかる
一度会って酒を飲みながらTDの話で語り合いたいもんだ
まず英語を覚えることからはじめようか
>>127 和製ゲームはトラウマにしかならないクオリティだからな……
別に日本民族が他民族より明らかに優れてることなど皆無なのに
アマチュア和製ゲーに特別期待するのってただの馬鹿だろ?
和製ゲーでのメリットは日本語しか読めない人でも仕様が理解しやすいって程度だろ
民族がどうのとかって釣りの為の煽りでしょ?
そういうのはここでは要らないから
ゆとりモードがないと大変だなw
このスレのTDは難しいな
敵なのか砲台なのか見分けがつかない。きっと俺以外全部敵だ
URLさえ通さなければいつかクリア出来るさ
いやまぁ、自分の国か他人の国か知らないけど
そういうネタがしたければ極東かゲハにでも行けばいいのに
向こうじゃ相手してもらえないのかな?
なんで極東と決めつけるんだ
まあ、極東くらいしか相手にしてくれない国だけどな
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 私を倒すTDはここには無いのか、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
-1
イェッピー
Gemcraft の続編ってまだ出てないの?
首都防衛TDのランクってAAAの上あるのかな?
ライフ満タン&レーザー2基完成状態でラスボス迎えたんだが
最後のトドメ刺すコンマ2秒前に攻撃食らって無傷クリアならずでAAAだった。
レーザーの位置は、中央3個の建物の右側に横並びで置いたけど
ほかにいい場所ある?
なんかレーザー3つないと無理な気ガス・・・
建物を設置可能な場所で右クリックでadobeのメニュー出してから道路をダブルクリックして完全ブロック
これ最強
公式のコメント欄にも同じこと書いてあったけど
さっき見たら削除されてたw
通路塞いでライフ満タンクリアしてみたけど
結果はAA w
どうせスキップしまくれるから金困らんと思って
採掘一個しか置かなかったら、普通より稼ぎ少なかったw
とりあえずSまではあるみたいだな
はじめは難しいと思ったけど
やればやる程、上手くなってったな
試行錯誤できないゆとり用にイージーモードとかあっていいかもなw
イージーモードはなくていいけど
スピード遅くできるか、ポーズかけて操作できるようにしてほしいね。
せかされまくって凡ミスで死んで悔いが残ることが多すぎ
ポーズかけて操作はホント毎回欲しいと思うよ
ランクS無理すぎる
最後レーザー3つ用意しないとだめだとすると
MAX発電所が10個も必要
完璧にスキップして、なおかつ運良く爆撃を
あまり食らわなくて、回復で使う金が少なかったら
達成できるのかな?
スピード遅くする砲台使ったらどうかな
後クレーンて首都含む建物の修理速度も上がるんだね
首都無傷でクリアしてみた
残資金1377で966~でAAAでした。
正直無駄金使いすぎたと思います。
>>156 こういう駄TDは作者は面白いと思ってるんだろうか
TDというジャンルの面白さをわかって作ってるんだろうか
わかってるならなぜこんな物を公開したのか
わかってないならなぜTDを作ろうと思ったのか
GO連打してタブを閉じた
14基までしか置けないっていう
塔はいきなり高くなる上に敵もものすごい勢いで硬くなるし正真正銘のクソゲー。
kongregateのクソゲーシリーズはもういいんじゃないのか・・・
>>154 氷塔置きまくるのは自分も考えてる
>>155 どうやったの? レーザー3つ? 2つじゃどこ置いても無理な気がするんだけど・・・
3つの場合は、最後のトドメの前に2つ売って残金増やせると思う。
でもこのゲーム、売るときの値段が異常に安い…
何から何までプレイヤーに厳しいゲームだ。
あ、
>>154はラスボスに対して氷使うことを提案してるのかな?
ラスボスには効かなかった気がするんだが…
なんか氷効いてるっぽいね
スタートしたら首都即アップして、発電所はリニアのみでやってるんだが
ソーラーフルアップしても範囲狭いし、爆撃耐性無さ過ぎて使えなくね?
発電量/コストはソーラー>リニア
だから、採掘付近以外は、ソーラー乱立で被弾ごまかした方がいいのかねえ
>>163 修理にかかるコストも入れたらたいして得じゃない気が・・・
ラスボスってレールガンとか効くの?
効かないと思い込んで、今まで売ってたけど
もしかして残しとけばレーザー1個で倒せるのかな?
30の戦闘機全部撃墜したら対空ミサイル全売りでレーザーの資金に
それはもちろんやってるけど
レールガンまで売る必要はないわけ?
最終レーザー以外効かないって誰か書いてなかったけ?
最初クリアした時はレールガン4基でしたよ
ただ基地が後1,2発で落ちるぎりぎりまで削られましたが。
997310でAAA
最後都庁は攻撃受けなかったのに
回復が満タン手前で止まってた。 この仕様嫌だよな。
自分でとめるまでは回復続けてほしい。
でも都庁の残り体力あんま関係ない気ガス。
累計で稼いだ金が一番影響するのでわ?
難易度中級と上級選べるようになってた。
上級でもやけにヌルくなってて
ほとんど売却なしで素粒子法2基置けた。
115万点であっさりS
今までの努力はなんだったんだ・・・
作者も難しいって声に譲歩しちゃったのかねえ
やたら固い奴が出てきた記憶が・・・
思い違いかな
開始してすぐに敵がくるようになったな
てかはじめ上級選んだら、距離が200から始まるが
メニューで最初からやり直すを選択すると
距離が250になるな、これって上級選んでもやり直すと
中級になっちゃうっていう不具合じゃね?
>172
そのようです。
>>169で書いたスコアは中級だったらしい。
上級は今までの難易度と変わりないようですね
良かったですよ。
中級なら俺も
1115246点でSゲット
RTSやってたヤツは、これぐらい楽勝レベルだな
RTS(笑)
上級で1178048点 残金 4298 で S
やっぱ上級もヌルくなってる
最後対空だけ売ってレーザー2個買えた
あまりにデキすぎで中級だったんじゃないかと不安になるw
でもやりなおしはしてない。
スコアとかランクとか一体何を話しているのかね?
なんとか中級クリアしたけどシャットダウンのボタンしか出てこなかったんだぜ…
>>179 見逃したんじゃないか?
さあ、確認するためにもう1回クリアしてくるんだ
>>178 以前の上級で978取ってAAAでしたが
今回やっても同じような点数でやはりAAAでした。
中級は1115でSです。
敵からの資金増加とwave時間増加で随分楽になってましたね。
182 :
178:2009/03/05(木) 00:11:31 ID:M4XMZebq
もう一回上級やってみたけどS取れた。
終盤のヘリ+戦車の3連荘を、一掃>すぐスキップで行けばかなりスコア稼げる。
財政が楽になったほかに、爆撃のダメージも減った気がする。
以前は爆撃食らったらすぐ修理してたけど
半分以下に減ったところだけ修理してればOK
修理費だけでもかなり浮く。
>>183 Vector Menace Tower Defenseやってみたけど
UPグレードしたいのに新規の塔を建てようとするから萎えた
中級と上級ではなく
初級と上級になってた
てか上級カオスwwwいきなり八面体来るw
186 :
Now_loading...774KB:2009/03/06(金) 00:04:04 ID:+pWsv4X3
>>183 Ninjaの方やってみた。
ひたすら長いので萎えた・・・
工夫する点もないし。
>>180 もう1回クリアしてみたぜ!
今度は「キミは全ての敵をヌッコロしたお」って英文が表示されたけど
ランクとスコアは出なかったんだぜ…(´・ω・`)
二回クリアしたが俺も出なかった。ブラウザはOpera
>>189 これどうやってアップグレードすんの?
あと一度選択したユニットはキャンセル不可?
もう設置するしかないんなら糞だな。
うpグレ・キャンセル不可
β版だから正式版に期待だな
ヒドスw
ユニットの説明見たくてクリックしたら設置するしかないとかww
音楽が異常に短いループなのもキモイ。
integrated defence アップデート来ないな・・・
newgroundsで作者コメがついていたからひそかに期待していたんだがだめぽそうだな
入口にマルチショットと真ん中にモーターとスナイパーかな
なんか広告が邪魔だな
今回はエンドレスで出来ないのか
198 :
Now_loading...774KB:2009/03/09(月) 02:07:18 ID:hUiEP5Ph
199 :
Now_loading...774KB:2009/03/09(月) 02:21:33 ID:CiAy8AeL
塔のアップグレードはしてますかな?
200 :
Now_loading...774KB:2009/03/09(月) 02:22:44 ID:hUiEP5Ph
紫のが安かったから一番強くしたけど簡単に突破されちゃいました。
緑はコストが高くて中々上げられませんでした
201 :
Now_loading...774KB:2009/03/09(月) 02:49:20 ID:CiAy8AeL
最初のボスは単体でしたな。
同じLv5の緑と紫を比べると威力の差は7倍以上ありますから
緑強化で挑むと良いかと思われます。
お金が足りない場合は利息を考えてみるといいですな。
1Level毎に所持資金の何%かが(最初6%)追加資金として入ってきますから
お金は常に余裕を持たせておく事が非常に重要になります。
後々に利息率を上昇させることもできますぞ。
202 :
Now_loading...774KB:2009/03/09(月) 03:07:34 ID:hUiEP5Ph
かなり難しそうですね。
利息率とかあった事すら知らなかったです。
もう一度挑戦してみますね。
アドバイスありがとう御座います
最も大事な事を教えてあげよう
wave中に売却すると損だがwaveが終わって次のwaveを送るまでの間は売却しても100%返ってくる
>>194 これ三つめが既にノーダメ無理なんだけど出来たやついる?
>203
それってアプグレしてあっても当てはまるの?
だとすると、ザコの時は赤メインで
ボスの時だけ青に変えたり
弱いザコの時はユニット金に換えて利息取りにいくのが賢いの?
なんか、めんどくさいの我慢すれば有利になるってつまらんね。
>>204 最初のほうの色々混ざったターンに運要素あるけど
そこを超えれば、あとはマルチショット強化していけばそんなに問題ないかと
>>206 その序盤が凌げない
スナイパーとモーターどっちで行く感じよ
>>207 初出
糞ムズいと思ったらアイス置きまくりで余裕だった
>>208 もうかかれたけど、スナイパーが安定すると思う
>>207 新しい塔を建てる前に既に置いた塔をクリック
で売却選ぶと錬金術・・・
Onslaught2でNukeをCombonlyにしたいのに(赤青青)
何度やってもBig Landmine(青青赤)になってしまう
Cで確認しながら主砲寄りにセットしたり
組み合わせの角度とかも色々試しているのにダメ
どうしたらいいんでしょうか?
>>212 特殊撃つ奴以外の射程減らして撃てなくすればいい
>>207 オプションでクオリティいじったらマップきえるじゃねぇか・・・orz
そう、それが上級モードさ
>212です
>特殊撃つ奴以外の射程減らして撃てなくすればいい
コンボの発動にはソレがいいんですけど
Combonlyユニットでひとつにまとめる事ができないのです
5000で買える、1ユニットにまとめられる奴です
どうやっても青青赤のデカイ地雷吐き出す砲台に変身しちゃって困ってます
combonlyが主砲の色に瞬間にクリックすればおk
mキーで移動させて、全部がちゃんと繋がる位置になるようにする事も忘れずに
ありがとうございます、無事成功しました
これでエクストリームに挑戦できます!
>>221 既出だけど前見たときは1-2月に公開ってなってたのが
今年中に変わってるな・・・いつになることやら
>>222 そか、ありがとう。ってことは最低3ヶ月もこのスレみてなかったのかぁ。
いっぱい新作挙げてもらってるみたいだし、それやって待つとしますか。
まちどおしい。
224 ミイラ以外の作り方がわかんない だけど問題なくクリア可能ですね
大きいピラミッドで開発&レベルアップ可能
時間をかければかけるほど相手も強くなって、おわらなくなる
なんだかなあ
右半分の小さいピラミッドは敵側のものだよね?
なんで自分でレベルアップできるの?
意味わからん
久々に期待出来そうな感じだな
>>229 読み込みだけでも長えw
easyだけやった
絵はきれいだが極めて普通の予感
普通には楽しめそうだな
ピラミッドユニットの強さがよくわからないな
ステータスに表示されている強さだけなら同レベルだと
コスト的にも強さ的にも、ミイラ>神官他だから何か他に特徴があるんだろうか
>>229 珍しく自分中心の範囲攻撃砲台が強いね
ってかnext連打して敵をドバーって出すルールだから単体攻撃は無意味ね
3面から登録いるとか絶望した
ピラミッドv0.19ってなってるけどこれ完成版なのかな
easyはほんとに簡単だけどnormalはクリアできるのか
敵レベル7ぐらいでダメージ1000とか食らってユニットだろうが塔だろうが瞬殺されるんだけど
こっちは同レベルで200〜300ぐらいだし・・・
敵の塔をクリックしてデストロイすれば即効で攻められるけど
これは正攻法じゃない気がするし
>235
普通はv1.00から正式
v0.xxは業界ではテストverだが特に決まってないので作者がv0.1xから正式といえば正式
相手のピラミッド壊せるし・・・これはさすがに正式じゃないのでは
ピラミッドはミイラ強化&ミイラ量産でハードでも押し勝てる。
なんだろな、これ・・・
ピラミッドふいたw
普通にピラミッド建てても直ぐ壊されるし、マミー量産しかないぞ
大量の金使って塔強化してもあんま変わらんねぇ
マミーを強くして量産しても押し負けちゃう俺・・・EASYとは思えん強さだ
最弱マミー開幕連打でおk
243 :
Now_loading...774KB:2009/03/15(日) 04:25:57 ID:ZCTDvd/s
>>229 重いし、金とるし、面白くないし、3重苦
>>242 ホントだ
一気に量産しちゃえば楽勝だね
長期戦になるとダメみたいだ
確かに
>>245のアップグレードはコストパフォーマンス悪い・・・
新しいの建てた方がいいね
ていうか激しくバグる
砲台によってUPグレ安価なのもあるな
フリーズとか電気とか
砲撃音と鳥チュンチュンのギャップwww
早くセーブ機能追加してくれw
オートセーブされてるだろ
グラフィックセンス最高
赤いロボットみたいなのカコエエ!
でも序盤の面とかヌル過ぎてただの作業だよね
倍速モード欲しい
スタート画面のBGMどこかで聞いたことあるんだがFFT?
いつも思うんだけど
氷(or毒)の効果をすでに与えてる敵には
もう氷弾撃たないように作ってるTDって無いの?
この痒い部分に手が届く感じがあるだけで
かなりキモチイイと思うのに、なんでやらないのかねえ・・・
ターゲット方式の変更を設定できる奴はあんまり見ないな
>>255 氷や毒の敵には撃たないってだけなら簡単だけど
「毒であっても撃たないと通過される場合は例外的に撃つ」ようにするのが少し面倒
ターゲット決定はENTER_FRAMEでやるから出きる限り最適化して軽くしたい
まぁSplashが無いっぽいから対応できなくはないと思う
名前忘れたけど前に一個出てたな。
凍ってない敵だけを狙ってくれる頭の良い砲台だった
遠距離パワー型に精密動作は無理
とりあえず金銭に全振りすればいいの?これ
>>260 金に全部ふってスコア稼げるようになったら、Fire Rate→Range→Damageだね
なるほど、処理に負担がかかるのか。
じゃあせめて、氷の多重がけでどんどん遅くなれば
少しは納得いくのにね。
ボスには効かないようにしないと、氷が強すぎちゃうけどw
リロードスピード上げまくったら500円のと1000円のがアホみたいにつええ
AREA7クリアしてもAREA8が出ないのですが・・・。
それとスキルがMAXの10ポイント行ってても割りふれる
(ポイントだけもってかれる)のは手抜きすぎる。
>259
DESKTOP TDはダートだろうがなんだろうが
既に死が決定してる敵には絶対発射しないよ。
弾が飛んでくのは後付けの演出。
>>262 どんどん遅くなるのもあったよね。
忘れたけど。
…ああ、思い出した、携帯のクリスタルガーディアンズだ。
周囲のダメージアップが機能してない気がする
機能してないね。
270 :
Now_loading...774KB:2009/03/16(月) 04:11:45 ID:W4pZYA7E
Vector TD 2で質問なのですが、青3(少し戻る)は、
レベルアップすると戻る距離も伸びますか?
Ladderマップにチャレンジしていて、42面くらいまでは順調なのですが、
43面の緑くらいから金やLivesが尽きだして、
おそらく青1と赤3だけでは攻略できないのかと思っています。
(42面終了時で20,000くらい金は残っています。)
こんな時間になんですが、よろしくお願いします。
一部のマンセーしすぎでやる気なくした
同意。
一見緻密な思考を要するようで、やたらと大味だし
作業のように消化する捨て面が膨大にあるから
ヒマなニートが時間つぶして達成感得るにはちょうどいいんだろうな。
>>273 それはTD系すべてに言えるだろ。いまさら
ハァ?
50ステージくらいあって
さらに、クソ簡単で消化するだけの隠しステージが何個もあるTDなんて
ほかには知らないよ
ただ一つの救いは制作者が倭人でないと言うことだけだな
ゲームなんだからそんなに必死になるなよ
279 :
Now_loading...774KB:2009/03/17(火) 12:13:18 ID:4Dk0Wnds
最近新作で面白いのないね。
Protector/Defenderシリーズ
Gemシリーズ
Baloonシリーズ
Vectorシリーズ
↑ここらへんを結局何度も行き来してるよ。
>>275 ボクが嫌いなゲームはみんな嫌いになってくれなきゃ嫌だ!
ってすげー恥ずかしい奴だなw
Baloonの風船が割れる音は中毒性あるな
Bloonsな
細かいけどな
検索でヒットしないんだよな
何か今無性にバルーンファイトやりたくなってきた
Xeno TacticのMISSION6クリアできた人いる?
>>281 GemCraftも敵を倒した時の「グシャ」って言う音がすかっとするんだよな
効果音って結構重要なんだな
>>283 プーヤンで我慢しろ
おらぁ低年齢至上主義なら3歳の俺を崇めることだ!
>>285 あれはクリア不可能って結論が出てた気が
可能な限り対空積んで氷も混ぜても
終盤のairとボスairに20以上抜かれたはず
激突要塞+も現在開発中だから期待だな
Gemを越えれるのは今のとこコレくらいしか無いだろう
GemCraftは手抜きも少ないし細部まで作りこまれてる
後半敵や宝石の特性がどうでもよくなっていくバランスの悪さが唯一の欠点かな
この欠点が無かったら廃人のようにプレイしてたかもしれん
次期verでは良い方向に変わってくれ
関係無いけどBugWaveの公式に繋がらなくない?
あれも12月に次期verをほのめかして以来音沙汰無いんだよな
激突要塞+はTDじゃねーだろw
Ballns TD2のハードってクリアできるの?
ひたすらジリ貧でどうにもならんよ
…まさかとは思うがBloons TDの事じゃないよな?
pu
細かい奴
友達いないだろうな
清々しい程のゆとり
さすがに296さんは寛大だった
心が豊かで性格もいいから彼女が出来るますね
ゆとり教育は1980年頃から始まってるわけだが
>>297の年齢が気になる
300 :
297:2009/03/18(水) 14:28:54 ID:rEDspRJG
wikiを見れば1984年度から完全週休二日制実施らしいな
>>1987年4月2日 - 1988年4月1日生まれはマスコミなどでゆとり第一世代と喧伝されている
との事
これから言えば所謂ゆとり教育を受けた世代ではないな
てかゆとりってそういう意味で言ったんじゃないんだけど^^;
1990年代でもまだ土曜日に授業あったぞ
完全にスレチだが
俺はゆとり世代だが私立でゆとり教育とは無縁だったから
今となってはゆとりゆとり言い放題のメシウマ状態なり。
頭が悪い奴は自分の頭が悪いことすらわからないらしいぞ。
>>290 タイミングよく砲台を売って、全部対空に回すとギリギリで1残ってクリア
出来るって話を聞いた。
>303
ゆとり世代じゃなくても、幼稚園から大学までエスカレーター式だと
かなりのゆとりだぜ?
中の上レベルにできてりゃ受験戦争すらまったくの無縁
コネと金と建前がとっても大事と早くに気がついただけの実質ゆとり人間
どうでもいいよ
人間を「ゆとり」「非ゆとり」なんて単純なレッテルで
カテゴライズできると思ってるのが一番頭悪い
というかさ
安易にゆとりという言葉を使う人間は最底辺の知性の持ち主という前提があって
その最底辺の人間から馬鹿にされた、という事で相手をより不快にする事を狙った物だろ
ある種の自爆技
このスレに必要なものは大学教育でもコネでも金でもない
スレ違いな話題をスルーできる程度の心のゆとり
priceless
TDスレにスルーなんて技術を持ってくるな
Lifeが減っちまうよ
タワーディフェンス系はそれほどやったことはないんだけど、
あえてスルーした方がいいwaveがあるTDってあるのかな。
ちょっと前に1WAVEをスルーして金貯めて
砲台立てた方がいいやつがあったような
>>313 利息システムがあるflash element TD系かな
ボスとかあえて2週させる
あえて俺は戦うぞ
課金TD用程度抵抗なく払える収入は必要だ!!11
ぎゃあああああああ タダゲー房分裂多すぎて抜けられてしまう
猿風船3の一番右下のマップ(3列のやつ)ってクリアできるのか?
最初の銀風船までに大砲買うことすら無理な気が・・・
319 :
Now_loading...774KB:2009/03/22(日) 00:19:34 ID:51u1H6zx
>>318 難易度中まではクリアできた。
それ以上はめげた。
8方向×2MAXの後に大砲 後こまごま抜けるのは猿置くか剣山や爆弾でLIFE維持
ハードは初期Sモンキー(+アンテナ)vs船が最大の山場
321 :
318:2009/03/22(日) 01:18:34 ID:HLSP+7+2
あ、ハードの話ね。
同心円のやつが一番ムズいと思ってたら
あっちは考え方次第でどうにかなった。
>318のは圧倒的に金足らん。
>>318 猿は全部ハードクリアしたよ
だから出来るはず
ってか思い出した。
八方向を上手く使うのがポイントだな
前前スレぐらいにクリア参考画面を誰かあげてなかったっけ?
右下と真ん中のルートの間に八方向をわんさか置く事かな
右下と真ん中のルートの間ってどういう意味?説明ヘタすぎ。
八方向使うのは分かってる。
序盤で針山使わずに、逃げた分を放置しないと
火力上げられないから、そこでどれだけ逃げるかが運なんだよな・・・
うぜえなこのガキ
スルーしてない↑も同様にうざい
迎撃する弾が敵に変わる特殊なTDだなこれ
迎撃すればするほど早くゲームオーバーになるとか斬新だな
説明がヘタなんて言われるくらいなら教えないほうが都合いいよね
下手糞な説明文の解読に時間かけるくらいなら
教えてもらわない方が都合いいな、確かにw
実際あのマップで「右下と真ん中のルートの間」って言われて
どの位置を指してるのかなんてまず分からないんだから
それは「教えて」すらいないわけ。
ID:HLSP+7+2さんちーす^^
331 :
Now_loading...774KB:2009/03/23(月) 00:30:37 ID:CKCAdoOc
>>329は「わかりにくいところは聞き返す」って概念のない
小学生ですね、わかります。
1ヵ月以内にGem新作かGemを越えるTD出なければこのスレ引退するわ
もう俺にとって価値ない
1ヶ月といわず1分でどうぞどうぞ
めんどーだから適当にヒント書いたらこのざまだよw
教えて君なのに、凄い上から目線に引いたわ
一番下のルートと真ん中のルートの交差した後
これで分かったかゆとり君?
もう一切何もお前には教えない
別にパーフェクト狙ってないから、
ジャグ中にウザイ敵だけ逃がして、ジャグ続ける感じだな
ボススルー発動
風船猿の話してるんじゃなかったのか?
ジャグとか何を言ってるのか分からん
八方向一つで問題なく砲台買うまでもつじゃねえか。ノーミス縛りなのか?
>>335 スレTDの話だろう
スルー発動と言いつつスルーできてないがw
Level11で詰まりました。
処理落ちするのもツライ所です・・・。
つーか面白くない
344 :
Now_loading...774KB:2009/03/25(水) 13:36:52 ID:DNILaqWW
三大TD決めてくれ
gem
jem
jam
347 :
Now_loading...774KB:2009/03/26(木) 22:20:02 ID:OHTs9MQc
>>343 自由配置型というか自動配置型というか・・・
3/12にあと数週間と言って…さていつ頃出てくるだろう
>>245のがバージョンアップしてた
耐性の有る敵が出たみたいだから
電撃と銃のバランスがちょっと必要になった
バランスがだいぶ改善してるね
いや、ほとんど改善してない罠
レーザーだけでいけるぞw
レーザー強すぎ
旧バージョンは電気最強だったろ
赤いのは電気とレーザー以外効きづらい
マシンガンがコスパ最強になった?
中盤からは入口にレーザーとスナイパー置くだけで余裕
ステージ8は2wave同時に来るバグっぽいから序盤がエクストリーム級のムズさw
245のやつは、wave中の重くなってるときにUpgrade連打すると、上限を超えてLVUPするなw
マップ全域カバーマシンガンうめーw
連打くんとかのクリックソフトでUpgrade連射したら
資金がマイナスに突入して、2万gold分強化したレーザーができたw
ファミコン時代の裏技みたいなTDだな
>>343 これ面白いな
タワーディフェンスを楽しんだ訳ではないが
シムシティみたいな面白さがある
>>343のEasyすらクリア出来ないんだけど
終盤いきなり堅くなって抜けられる
>>343 これって当たり判定が線分交差じゃないね
矩形交差だから重い環境では戦力半減する
>>358 EASYはCruiserのL2(総コスト80)を大量配置
MediumはCruiserのL3(総コスト130)を大量配置
40個も配置すればあとはほとんど見てるだけで、
終盤吹き飛ばされたら真ん中に戻してやるだけ。
HardはCruiserのL3やL4を金のある限り大量配置しても
ラスト2面の敵が強力でいっぱい殺されて突破されたけど
>>353 8面クリアしたら次がでてこねぇw
終わりかよ
簡単だったけど、まぁ・・・面白かったよ
スキルとりまくってたから8面はそうでもなかったよ
>>245 敵に火のついた状態でポーズかけると相手は死ぬ
>>365 メガドライブ版のTATSUJINでそんなのあったな
な って言われても知らんkwどね
ね って言われても知らんkwどな
どなどなどーなーどーなー
あーるーはれたー
グリーングリーン丘の上にはララ荷馬車はゆーれーるー
372 :
Now_loading...774KB:2009/04/02(木) 16:23:09 ID:qbSjBq+J
ケータイで出来るTowerDefenseってスクエニの奴しかないんだっけ?
無料の奴あったらやってみてぇ
FFのは流石に完成度高いよな、と思った
>>372-373 70クリアしても半分ぐらいのタワーは使えないままだ
2回プレイしても開放されるのが全く同じだったんだけど
リサーチできるようになるのは毎回一緒?
あれ、いつのまにかDTDがProになってる
金かかるの?
DTDってなに?なんかの略?なんで略すの?
desktop tower defence
>>381 直リンじゃ行けなくなった
ゲーム一覧から行ってみ
>>385 それで行ってるが行けない
operaが悪いのか?
たぶん登録しないと無理。
ミサイルも防衛出来ない日本国ではタワーディフェンスを語る資格はやはり無いね
対空砲台のアップグレードが間に合わなかったんだよ
利息アップが先だ
画面外を通り過ぎていく敵なんてどうしようもないだろ
そりゃバグだな
エアーでは落とせる確率が低いので、
こっちの対地上ミサイルの射程を伸ばして大元を壊すのが正解
衛星軌道に乗せる技術力も無いらしいな
はなから乗せるつもりなんかないだろ
そもそも衛星じゃなくて長距離ミサイル実験
攻撃こそ最大の防御!
ゴミを落としただけか
そういえば敵がゴミになるTDあったよね
>>399 上の、最初の2マップしか仕上がっていないと書かれているけど、
1マップ目しか遊べず、
2マップ目はどう進んだらいいんですか?
Craft2マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
gem craft今更やって、レベル106まで行ったぞー
フルスキルだと楽すぎるのがなあ
フルスキル前提の高難易度ステージ追加だけでも欲しい。
レベル15以上のジェム使うくらいのマップが欲しいよな
高レベルジェムは見分けつかないから取り扱いだけでもキツいけど
gemは一回クリアすればもうそれでいい感じ
アタシ女だけど、GEM厨だけはマジキモイかんべんしてって感じ
gemはレベル40まで行ったらあとは機械的に作業するだけだから何で評価が高いのか不思議
結局誰もGemを越えるTDは作れなかったみたいだな
まぁ最後にあと1週間猶予をやるよ
スレ当初から居た最古参の1人だがこれでこのスレともおさらばだ
ここを釣堀だと思ってる奴を撃退するには何タワーがいい?
あきれタワー
上手いことを言われタワー
むしろ、スレ保守の為に煽りレスのジャグリングで。
スルー(LIFEは減らない)
セーブ以前に
・選択したタワーはキャンセルできない
・選択してもステータスが表示されない
・塔が勝手に消える
・ショートカットキーで選択するととにかくバグる
とかもうね。やたらとローディングが長かったのも気になるし
ベータ版と同じノリでプレーしたら
最初のマップで即効死んだw
>>415 上のは俺好みなんだが、守りがお留守な攻めの思考ルーチンの奴に固いユニット流し込むと
敵が死ぬまでターンが終わらねえw
バランスわりぃw
422 :
Now_loading...774KB:2009/04/17(金) 07:11:50 ID:9gki7vJo
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
はっはっは、そんなにあわてて何が来たんだって?
>>421 !!!!!!!!!!!!!!!
来た来たk地阿多きたいたtかいいきたーーーーーー
409 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 19:07:31 ID:ItiN8/8Z
結局誰もGemを越えるTDは作れなかったみたいだな
まぁ最後にあと1週間猶予をやるよ
スレ当初から居た最古参の1人だがこれでこのスレともおさらばだ
なんだ・・・と・・・!?
ホットキー使えないんだがw
>>423 昨日
>>415のせいで寝不足になったのに、今夜もか
ま、こっちはどうせ時間かかるだろうし気長にやるか……
なんかゲームバランス悪いな
宝石投げゲームからは脱したが
やった!と思ったら、俺が面白いと感じてたのはCraftという名ではなく
Gem tower defenseというもんだったらしい・・・。ずっとGemGemって略して勘違いしてた。
だよな。ちゃんとcraftかgemTDか分けるべき。
難しいな…
スキルはどれがいいんだろう
さっぱり進めん。むずくて嬉しい。
あれノーマル以外のモードはいつできるようになんの?
ノーマルをクリアした後、ウィザードレベルが規定レベルまで達したら
最初のうちはとりあえず初期マナアップが良いんじゃないかなぁ
同じスキルとっていくと必要ポイントも下がるから一気に強化しやすいね
>>436 全ステージノーマルクリア後ってこと?
今回も相当ステージあるんだよな?
うわー俄然楽しくなってきた!
>>438 英語読もうぜ。各ステージ毎ノーマルクリア+規定レベルで、そのステージの他モードできる
>>438 ちゃうちゃう、そのステージのノーマルをクリアってこと
>craft0
トラップに緑セットすると強すぎるぞ。通過するほぼ全ての敵に毒配る。しかもなぜか普通の塔より猛毒。
青だと前作と同じスロー効果。
※前作の水溜りみたいに設置しただけでは効果ないから注意
おお、遂にきたかGEM続編、一年ぶりか?長かった。
久々に正統派来たなー
入り口に緑トラップは確かにうめえw
ニュージェムクラフトだけど、3とcが効かない人居る?
どうも反応しない。他のキーはいけるんだが
>>445 俺も効かない
一番効いて欲しい所なのに・・・
最初の4つしかクリア出来ん
経験値も貯まらんし、詰んでるな
なかなかやり応えある難易度になってるね
最初の4つの次の3種は真ん中が簡単かも、塔いっぱいあるから火力に集中できる
とにかく最初は敵逃してもいいからクリアしてレベルアップした方が良さそうだな
普段止まってるんだから別にここでいいだろ
常にカツカツ状態だなこりゃ・・・
でも1つのジェムにおにぎり重ねていくのは健在っぽいな
最初の4ステージ以上進める気がしない・・・
毒使っても装甲が固すぎるlol
毒トラップ強すぎだわw
>>448 俺も真ん中から制圧した
そこを抜ければ割とどうにかなるな
前作で言う所の10面みたいなものか
4つと真ん中1つまでしか進まん。
スキルは初期マナアップと塔コストからあげてるけど
もっと分散させたほうがいいのかな?
>>455 Lv8になってるなら一番最初の面のサドンデスとかやってみてLv上げるといいかも
うお、ボスらしきものに遭遇した。
タ汚染w寝る
前作が簡単すぎたから難しくして失敗した悪寒
つまりバランス調整のセンスが無いってことね。
見た目が立派でボリュームがあるから
厨に受けただけ
橋渡った
レベルしっかり上げてかないとつらいね
まあ難しくしろっていう要望があっただろうから、これでいいんじゃね
Shift+クリックでボム連発とか、サンダーボルトでドカドカーン敵全滅とか
同色宝石も任意で作れるとか、次waveスキップがショートカットキーでやれたりとか
毒床大量設置でウヒヒヒと眺めたり
爽快感はUPしてるからおまえらもやってみ
そんなことよりスレの削除依頼出せよ
とりあえず2時間やった感想
難易度
見た目
ボリューム
すべてにおいて完璧だな。これを越えるTDは3年出てこないだろう。
>>456 サンクス。レベルが上がるごとにスキルなんだな。
なんか勘違いしてた。
前のに増してのカツカツ感がたまらんなー。
でも初プレイにはちときつそうだな。
ようやく俺も橋越せたわ
ボス堅すぎるだろとか思ってたが、1回逃して2巡させればいい事にやっと気がついた
とりあえず先に進みたくて見逃しまくっても終わらせたりして
なんか釈然としないw
橋はレベルどれくらいで越えられた?
28まで上がったけどまだ無理かな
越えたレベルは覚えてないけど、今30だから
たぶんいけると思う
橋は20ぐらいでも越えれる。
ボスと一緒に出てくる白い雑魚を殺すとボスの防御力が0になるし。
鉄壁の初期配置wwwwwwww
すまん誤爆
難しいなぁ…スキルを上げて再挑戦しても死ぬ
前回よりスキル補正が大幅ダウンしたのが痛いな
今Lv14でフォーカスとタワーのコスト減らすやつを主に上げてるけど
どうにも先に進めん・・・
>>473 橋渡った先の31WAVEまで来たぞ
マップごとにスキルの割り振り変えたりしてる?
そうやっていった方がいいのかなと思いつつある
>>473 地道にサドンデスでスコア伸ばして右面は置いといて
進めるだけ進んでくかんじいった。
そこらへん過ぎたらちょっと楽。っつってもまだ俺も橋だけど。
ローカルに保存して遊ぶにはどうしたらいいですか?
This build of GemCraft chapter zero: Gem of Eternity
cannot be run on websites other than ArmorGames.com
と出てしまいます。
>>476 見ての通り、無理だろうな
そのうち機能制限付きででできるようになるんじゃないの?
478 :
Now_loading...774KB:2009/04/19(日) 00:53:26 ID:NUJMHagc
32レベルで2つ目のボス越せた。
スキル割り振りが超重要だね。
>>477 分りました、ありがとです
チートやってみます
gemcraftどんだけステージあんだよ
そろそろ終わりだろうと思ったら上に上にまだまだ伸びていくのな
神ゲーだからな
完全に詰んだ
どこの面やっても進めないので、攻略か何かが無いと遊べない・・・
GEM砲台の狙いがまぬけなのが痛い。火力、数は十分なのに同じ目標に
無駄ダマ撃ち過ぎ。
>>478 38だけどその手前でまだヒイヒイ言ってる
スキル配分良ければ教えてくれ
lv35でボス2越えた。
>>485 初期金 7
オレンジ 9
緑 7
純色強化 10 ←これ重要 。
資金増加速度 8
ジェム安 8
攻撃速度 3
だった。
>>486 d
レスつく前にDual gem mastery強化してやってみたら次々クリア出来てワロタ
gem mastery系の効果半端ないなwwww
前作の感覚で純色強化してたけど、良く見たら今回のは2色のが強いな。スキル有無関係なく。
ていうか純色強化いらないようにおもった。
mjsk
純色愛してるのに……
橋までの全面でHeroicまでの4種類のモードをクリアしたら
隠しステージが2つ出てきた。
他に条件あるかもしれないけど今回も色々楽しませてくれるね
>>485 よく覚えてないけど、
初期マナ、オレンジ強化、純色、タワー安、獲得マナ増量
このあたりを集中して振っておいた。
あとは序盤でマナプールを3回アップする。
ボス前に2000以上マナたまっていれば勝てる。
>>488 確かに、効率の良いタワーのおき場所限られているから、
オレンジ、ブルー、グリーン、ライムあたり組み合わせておきたいよね。
それでもガチガチってわけじゃないしある程度自由度あるんじゃないか?
マップによってはガチガチの所もあるが
敵施設の破壊が意外と重要だな
>>483 詰まったら同じステージ・モードを何回もクリアしてJourney ・Victory amuletsを狙うといいよ
Victoryは同じステージ・モードでも重複してカウントされるみたいだから
>>495 Journey ・Victory amuletsとかって、レベルアップのための達成値が先延ばしされる気がするんだが。
2回目のボスは混色と初期マナあれば
開始前に5角形の宝石下辺のどっか一箇所においてひたすら△混ぜてれば
速度100越えたあたりからwave送りまくっても平気になるよ
エンデュランスもオニギリ+で稼げるな
ようやくラスボスステージまで辿り着いた…めっさ疲れた
なんだかBeyound Corruptionとかいう隠しモードあるっぽいな
塔立てるのに邪魔な1x1マスの建物をジェム爆弾で壊したら
LostAmuletsゲットしたお^q^
爆弾で破壊できることを知るまでの不毛な戦い
赤の範囲攻撃弱くなってね?
お前らいつまでやってんだよ
>>476 ※チート
*== TARGET_FILE ====================
FILENAME gemcraft-chapter-0-3527.swf
* v.1.01
* FileSize: 12978125 bytes
* 解凍後パッチ
*===================================
000FD728: A1 A0
00105450: A0 A3
00136B36: 13 14
動画ようつべにうpされてるな
橋のとこ参考になった
ステージ数数えたら11+12+12+13+13にボス6で67面あった(隠し除く)
これで9(10?)モードあるんだから、全部プレイするとなると気が遠くなるな…
今Lv50で第1ボスまでの全面で7モードづつクリア
第2ボス近くになるとLv50あっても他のモードがきつい
全部クリアするには2〜3週間はかかるんじゃないか
充実したGWが過ごせるじゃん
GEM厨歓喜だなw
ランク付けしようぜ
SSS GEMクラフト2
SS GEMクラフト1 GEMTD
A
B デスクトップTD プロテクターTD
C METALIX VectorTD
D treeTD ロードオブザリングTD
E バルーンTD
バカがきたぞ
SSSS GEMクラフト0
SSS GEMクラフト2
SS GEMクラフト1 GEMTD
A
B デスクトップTD プロテクターTD
C METALIX VectorTD
D treeTD ロードオブザリングTD
E バルーンTD
ランク厨は死んだ方がいい
ランク王国見てくる
ドランクドラゴンのイケメンの方なら今俺の隣で寝てるよ
ブタかヤモリかわかんねーよ
最終ステージ鬼畜すぎるだろ… グレード7を7回ボムってどんだけ
試しにWAVE早送りしてみたが、130まで行ってもまだ終わらん エンドレスなのか?
今回のgemcraftは作者側の思惑通りにやらされてる感じが強くてなんかね・・・
130まで行ったらHP一億とかなってね?
流石に1億は行かないが普通の敵で40万
なんか一皿のすしを複数で突付いて食べてるみたいでキモイ
サルと雰囲気似てるけど サルと違って1ドットでイライラすることが無いね
YouTubeにGemCraftのクリア動画あがってるな
やっぱりグレード7を7回投下しないとクリア出来ないみたいだ
第4ボス倒してからの難しさが半端ねー
Normalは最後の方の集団に3周くらいされて何とかクリアできるが
他のモードはクリアできる気が全くしない
Shrineがいまいちよくわからんつーか
使いこなせん
モードを1つクリアするごとに外周が点灯していくけど、
前作みたいに何ステージか全部光らせたら隠しステージ出るのかな。
スキルの日本語訳まだか
とっくに紹介してる日本語サイトあるよ
てかwikiに載ってるし
吉本が作った虚像だろ
なにが?
gemクラ0クリアした
グレード7を7回投入して、よっシャ!来いラスボス!!!!!と思ったら、、、、終わりだったw
必死でオニギリを追加する作業をしていた俺涙目
射程と攻撃速度カンストして攻撃力500超した砲台7,8台+、Lv7か8の砲台10ぐらい用意したのにいい
カンストするのか・・・
塔永久強化、エンドレスで敵も永久強化っての期待してたんだがなぁ
3番目と4番目のボスがしょぼかったので楽勝と思ったら5番目のボス強すぎだあ
というかマップが短すぎるから何回やってもボスが来る前に死んじゃうよ
クリアした人は是非全部の隠しステージ集めてください。
ボス4以降のサドンデスとか本当にクリアできるのかなあ
そんなに強かったっけ?初回で抜けられたけど
537の戦法が分からないからなんとも言えないけど、宝石の数はある程度揃えた方がいいよ
5,6個を一直線に並べてた気がする
基本おにぎりであとはタワーの数で全部クリアできる
質より量だったんですね
ボスには3周されましたが何とかクリアできました
やっとクリアした
エンディング後の表示によると、隠しの出現条件はHeroicを全ステージでクリアだけでいいみたい
>>499の隠しモードはクリア後に解禁
>>504のチートって、ローカルに保存して遊べる類のモノですかね?
SWFファイルを開いてみても、目的のアドレスの値が書いてあるのと違ったり、
ディスク上のサイズが11.3 MB (11,934,720 bytes)で符号してなかったりするんですが・・
おまいらスゲーな、攻略ぶりも、暇人ぶりもw
俺は最初のボスを倒した所からなかなか先に進めねえ
前の方のステージの新モード潰して経験稼ぎしてるが、
スワーム経験値の入り悪すぎてワロッシュ
>Beyound Corruption
賄賂の向こうに……か
ボムのことかな
ウェーブのバーに贈賄したボムって、投げたボムにカウントされてないよね
「SWF 解凍」でぐぐる
順位を争ってるゲームでチートされてるならともかく
真面目にプレイしている人はチートができても気にしないだろ
自力でクリアすることに意味があるんだし
チートでクリアしてる奴を見ても、鼻で笑って終わりだ
>>544 ありがとうございます。おかげでできました。
>>546 来週からネット環境なくなるから、オフラインで動かしたかっただけです。
クラフト0の
橋超えた森の右から三つ目ってバグってる?俺だけか?
セーブデータが消えた
という場合には、大抵セーブデータの保存場所が変わっただけだったりする
gem transmute shrine ってどうやって使うの?
swarmでオレンジ宝石使わない場合はタワーたてまくるしかないかね?
なんでswarmでオレンジ使わないとタワー建てまくらないといけないんだ?
>>554 そもそもオレンジ無しじゃタワー建てまくるほどマナ貯まらなくね?
swarmは罠に赤。(赤+オレンジが理想。)
罠赤複数で削って、漏れたやつは罠緑でトドメ。
出口付近に毒罠並べてそれで殺してた
gem0,エクスペリエンスシュラインの発動中にポーズからそのゲームを抜けると、
吸収中の黄色い光が焼きついて、ゲーム本体を読み込み直さないと永続的に残る
実害はないんだけど、気になってしょうがない
最終面で100万点も夢じゃないな
クリア時の画面内の敵全てが倒されるから、
スキップしまくって、Giant数増やして、青罠で止めて250waveぐらいまで出してクリアなら多分いく。
ちなみに160~200スキップして終わりで18万点だった。
どうでもいいが、いつの間にかジェムクラフトなんかに表示される広告が
萌えゲー満開になってしまってなんか哀しい
たまにあなたの乗用部隊!とか出るとほっとする
あれ萌えゲーでは無いだろ
噛み付き放題が懐かしい
>>418 easyで全面クリア
単調なゲーム
まず、
スナイパーx1を最大までアップグレード、
次に、
電気x1を最大までアップグレード、
次に、
ロケットx1をアップグレード、
以後、ロケット乱立
この順でどんな面もクリア
狭い面なら出口付近にヒートレイを置くのもいいかも
しかしまあ後ろの面は単調なくせに時間がかかりすぎる
hardは敵のスピードが速くなるだけかな
アイスが必要になってくる
418のは、相変わらず重いときにUpgrade連打で過剰強化できるな
今レベル80までいったけど
クリアした人レベルどれくらいでクリア出来た?
現在5番目の島
6番目の島で終わりだっけ?
長いな・・・
現在87レベル
俺は77でクリア
最初は攻撃力をアップするスキルを知らなかったので失敗したけど
スキルをちゃんと割り振れば特に苦労することなくクリアできる。
ちゃんと全部のスキルを埋められるんだろうな、このゲーム……
limeをトラップにしたときのExtra Hitって何だ?
多分 もう一回攻撃できる ってことだと思う
じゃあRedの罠の場合は?
毒や赤よりlimeとyellowのが好き。
毒は1つは欲しいけどな。序盤の強さは異常。
5角形ぐらいのlimeyellowにおにぎり投下してspeedカンストまで強化したのを作っていく。
一番初めの面の左で15000XP手に入った。びびった。
全waveにおにぎり爆弾放り込んで敵強化しても40ぐらいまでは余裕。おにぎりやばす。
序盤はおにぎり爆弾複数でも耐えてたし。50超えると敵のHPに追いつかなくなるけど。
1つを強化した方がいいのかなぁ?
lime罠は、いまいちわからんな。
lime塔だと、連鎖したやつが何度も連鎖することがあるけど、罠だと連続連鎖しないかもしれん。
赤罠は同時複数攻撃する。他の色とまぜたら他の特殊効果が複数にばら撒けて強力
(赤塔だと複数に特殊効果撒かないから注意。
つーか、8色合成吹いたw 全特殊能力ある。
・最終面でのラクチン強力合成
ShiftクリックでLv6宝石をインベントリ埋めるほど作って、Shift合成で纏めて合成
→Lv11の攻撃1500前後、スピードカンスト8色宝石できあがり
例えばグレード3の場合
Dual gem masteryを上げない状態だと
単色合成、二色合成、三色以上合成のどれが一番強いんだろう
>>577 >どれが一番
2色。
単色を強化、2色をデフォでも2色の方が強い。
デフォ2色
+10% 最低攻撃
+20% 最大攻撃
+10% 速度
+10% 射程
フルアップ2色
+16% 最低攻撃
+32% 最大攻撃
+16% 速度
+16% 射程
デフォ単色
+5% 最低攻撃
+10% 最大攻撃
+5% 速度
+5% 射程
フルアップ単色
+7% 最低攻撃
+14% 最大攻撃
+7% 速度
+7% 射程
ラス面で重くてめんどくさい場合は8色作るけどね。
デフォなのに+〜%?
レベル1ってことか?
レベル上げなくてもボーナスつくよ
special damage shrineに宝石置いても発動しない条件ってなんですか
単色紫置けなくてアミュレットとれないので困ってます
紫置けないタイミングで青や緑は置けました
明確な特殊攻撃のショックか毒かスロウしか置けないんじゃないかい?
アミュレットに取得あるんなら違うと思うけども
>>583 どもです
おっしゃるとおり今のところ取れてるのは緑と青とシアンでした
紫は使えない仕様なんでしょうかね?
アミュレット一覧のシアンの上の?にカーソル合わせると
「レベル6以上の純色紫つかえば獲得できる」って
かいてあるんで取れそうに見えるんですが
gemcraft ch0ってオレンジのみでグルグル延々マナ貯めとかできる?
ある程度は溜めることは出来るけど
ループする時に消費マナ増大していくから延々とは無理かな
青と緑のステージ
何度やっても青の出現率が高い
気がする
1万個程作って数えてみてくれ
赤+オレンジで攻撃速度最速まで上げた奴をトラップに設置すればマナが高速で増加する
でもマナ最大値増やすのに必要なマナが加速度的に増えるから上限はある
エンドレスでライムとオレンジの最高速やってたけど60で疲れたwww
エンドレスってどこまでやった人いるんだ?
下の方の弱い面だと赤オレンジのL8を5個も作れば相当続くんだけど
攻撃力がないから敵が無現に増殖して100waveで操作できないくらい重くなって止めた。
ラスボスの面で8色L10を4つ作って攻撃力も強化したけど
130waveくらいでHP30万くらいの敵が大量発生して限界だった。
高性能PCでうまい人がやればもっと行くんだろうけど
たまにNキーが効かなくなったりするんだが
>>589 攻撃速度最高ってスピードいくつ?
100が最高だったっけ?
今やったら100超えたけど、仕様変更きた?
速度は225?くらいでカンストじゃなかったっけ
>>595 そんなにいったっけ
とりあえずサンクス
レベル27でもうくじけそう
>>595 塔配備で279だよ。
罠配備だと670まであがるけど、一度890のが発生したことがある。
訂正、塔配備279のを罠に置くと670になる。
イエローをトラップに置くと射程距離・攻撃速度が増えるからその効果でしょ
イエローだと1000超える
gem chapter0
IEもFirefoxもゲーム部分のFlashが表示されない(真っ白)けどなんで?
直リン対策かとおもったけど
>>423でも繋がらないね
鯖から撤去したかな?バージョンアップでもするんだろうか
まだクリアしてないんだけどなぁ・・・
ver1.02がどうのって書かれてるのはいつのだ?
GWにやり尽くす予定だったのにGW前に消えるとはw
鯖のファイルを移動してるとかなんとからしい
armorgames関係のゲームは今は待つしかないっぽい
まだか
俺今GEMやってるんだが・・・・・・・・・・・
セーブしても意味なしなのか??
セーブはローカルにするから問題ないはず
セーブは右クリして出て来るオプションがあるんじゃなかったっけ?
>>611 本当?
まあ、念のため一休みするわ
今やっとレベル112
300面クリアしたわ
あと300面・・・・・・・・・・なげぇ
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
本当?って聞くなら自分で調べろw
>>614 ググル単語がわからねーよw
まあいいよ
初めて遊んだ人かと思って答えたらレベル112てw
そんな人ならセーブ(ロード)の画面で下のほうに
説明書いてあったの見ただろw…その記憶が
>>611だ
俺は今は遊べないので確認できないので
遊べてる人が自分で確認してくれ
>>616 本当だ、書いてた
サンクス
今ラスト面で合成で遊んでたんだが、攻撃力MAXていくつなんだろ?
カンストしないんだよね?
攻撃力1000ちょっとまであげて疲れてやめた
スコアは17000いってたがもっといけそうだな
Armor Games のGem以外の他のゲームも動かないね
いつになったら直るんだろ・・・
明日中くらいには直ってほしいな
gem1やりなおしてるけど0のマゾさに慣れちゃったからやたらヌルく感じる
復旧済みだけど……
次の面に行く条件が出来たっぽい
というか、今までがバグ?
>>617 ラス面は、最後にスキップしまくってからクリアすれば恐ろしいほど稼げる。
60万行ったけど、もう少し煮詰めれば100万いくと思う。
初期マナ上限のスキルが初めて必要になったw
これのスキル振ってないと、プールの次レベル必要マナ>マナ上限 になってマナプールが上がらん
風呂入ってるうちに直りますように
できなくなって自覚した
中毒だわ俺
復帰したとおもったら、、、、、セーブデータが無い
ふぁじぇおあふぉじゃじゃおいおいおふぃあえいあおふぇあいおjふぃあjふぃじゃふぃ
ご愁傷さまです・・・。
冗談はよしこちゃんと思ったら、マジでセーブデータが無い
うそん、俺普通にやってるけどこれ復旧前からだからか
たしかにないね
たぶん全員なくなってるのかな
直リン使えなくなったのか、広告とか重いんだよなぁ・・・
俺もデータ消えてるわww
ビクビクしながら開いたらセーブデータあったw
そんでバージョンが1.01から1.02になってた
633 :
Now_loading...774KB:2009/04/29(水) 02:17:47 ID:QRU34Rf9
再開再開!
しかたないから1からがんばるか
懸念通り、一度閉じたら消えた
レベル100のデータなんともなし
おまいらの書き込みで不安になったから
あたりまえっぽいことなのに感動しただろw
レベル140のデータさよなら
クリアして飽きてきたところだし、もうやらね。しねかす
残ってる奴と消えてる奴の差はなんなんだ
swf直リンでやってたやつが消されたんだな
ごめんなさい・・・もうしません・・・
直じゃないよ
多分サーバーの方にsaveデータがあって、復旧初期はswfだけでsaveデータが復旧してなかったから消えたことにされたかな
リロードしたらセーブ復活した
冗談はよしこちゃんとリロードしたら、マジでセーブデータが復活した
>>504 ※チート
*== TARGET_FILE ====================
FILENAME gemcraft-chapter-0-3527.swf
* v.1.02
* FileSize: 12978924 bytes
*===================================
000F3572: A1 A0
00106FF1: A0 A3
00136DE2: 13 14
復活・・・しない
他掲示板情報により復活した。
C:\Documents and Settings\[ユーザー名]\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects
内の
giabGcChapter0SaveData.solがこのゲームのセーブファイルね。
「cache.armorgames.com」フォルダ内にあるやつが元のやつ。
それを、
「armorgames.com」内のに上書き。
逆やっちゃうと復活不可能になるから注意。
まぁ落ち着けよ
3年に1つ出るか出ないかの神ゲーだろ?
1回セーブ消えたくらいでガタガタ騒ぐな
何もしないでも残ってるし何が変わったかわからん
v1.02だけど右クリック設定のローカル記憶領域が
cache.armorgames.comになってるんだけど…
ジャイアントを増殖させてたら普通のステージでも30万ぐらい取れるようになってきたわ
30万??ってXP??桁が違いすぎるんだが…
>>622 スコア60万てことは
何WAVEまでいってるの?
200ぐらい?
俺は最後55ぐらいで面倒になってクリアした
8色混メインでやったからダメだったのかな
一つの石の攻撃力どれくらいまであげればおk?
652 :
Now_loading...774KB:2009/04/29(水) 11:04:22 ID:fLsUf6cX
>>650 最初のWAVEでいうとノーマルで俺658だぜ
ゲーム中で言うと658000
最初の面選択画面でいうと658だろ?
こういうことじゃないの?
じゃないと俺のラスト面1789万になるよw
>>622はラスト面で経験10億=スコア100万いってるんだろ
だからやり方聞いてる
間違えてあげたスマソ
いやXPであってる
ジャイアントを高レベルの宝石で何回か強化すればスコアがかなり稼げる
普通に進めてるだけなのに毎回10レベルぐらい上がって行ってる
>>654 ジャイアントを強化って?
何をどうやるの?
WAVE進行表にボムすると出現数が増えてステータスも増加
ジャイアントに1回だけ強化はやってたが、何回も強化は
処理できなかった時を考えると怖くてやったことなかったな
1度やってみようかな
>>649 くらいに出来るようになるのって何レベルあたりから?
今30なかばで、序盤ステージのエンドレスでさえ
L8オレンジ赤ひとつ作るにもギリギリなんだけど、これ下手っぽい?
2番目のボスが倒せん…LV47ではまだ無理なのか…
宝石のレベルはあんまり関係ない
Splash MasteryとMana Gain Masteryのレベル上げてゲーム開始時に赤とオレンジの2色合成宝石作って
レベル1の赤とオレンジを少しずつ合成させて強化すればいい
ありがとう、とりあえずスプラッシュ強化できるくらいまで上げるわ
上の方にある赤オレンジってそういう意味なのね。
あとswarmが来たら合成であまってるおにぎり爆弾投下するといい
>>645 ありがとうありがとう、復旧できた。
ボス増殖すげえ
高レベルおにぎりほど匹数が増えるのでHPの上昇が少なくてウマウマー
アーマー下げろよ47なら余裕過ぎるだろ
>>654 凄いな。初めてジャイアントが出てくる面?オレンジと緑のところでやってみたが8000ほどだったわ。。。
初めの面で7000。その左で16000だった…
1万でさえその面しか超えてないな。。。
みんなもうLv100越えてんのか?
まだ3面だけどLv142
いつも欲張って敵増やしてぎりぎりでしぬ
つべに面ごとのクリア動画あるから
それ参考にしてみれ
やっとクリアした
最終面がたった21WAVEで終わってがっかり
>>669 中ボスだけなら50LVあれば全部倒せたはず
初期マナ・塔コスト・オレンジ・デュアル・獲得マナ・作成&合成コストのスキル優先で。
ラス面はLV55でなんとか倒したけど、スキル煮詰めればもっと早くいけたかも
てゆうか、ランクの高い石を目指すより、1ランク石を合成まくりのが強いのに今まで気付かなかった…
ラストは55じゃそもそも挑戦できねーよ
ラス面wave228で終わりなの確認した
モンスター3000匹なので重くて操作できない/(^o^)\
100匹で動けなくなる俺のPCでは経験値稼ぎも出来ない・・・(´;ω;`)
cpuキャッシュから溢れてるのか
限度超えると劇的に重くなるんだよね
オプションのレンダリングクオリティとパーティクルナントカを最低にすると
少しは幸せになるかもしれない
重いのにも利点は無くは無いな、うちもモンスター50トラップ10程度から重くて
モンスターが遅遅として進まない程になるが、マナはちゃんと増えてる。
そしてかろうじて生成合成操作は利いてるので、L5くらいの石を
(通常速度換算にして)ものすごい勢いで合成できる。
本当はおにぎり合成がいいんだろうけど、それはさすがに遅くても
マナの増加においつかない。
今更気づいたけど
シフトキーって今回便利だなw
合成とか爆弾とか、製造とか
シフトを押してから製造と、製造押してからシフト
効果が違うんだな
上手に使い分けられるじゃん
今頃知ったよw
PenIIIだとクオリティ最低でもフリーズしまくってプレイ不可能
前作はなんとかなったんだけどな・・・
683 :
Now_loading...774KB:2009/05/01(金) 01:46:24 ID:AZ7FQIfY
ラスト面でボス召還でスコア稼いだら70億いったぜ。
一気にレベルが200上がった。
Lv100くらいまで行けばあとはPCの性能しだいで一気にLv1000や2000は一気に行っちゃうね
下の方の面で苦労して数万づつ稼ぐのがアホ臭くなるね
ごめん
途中送信したうえ誤爆
おにぎりってどういう意味?
ジェムのこと?レベル1からつくっていくってことかい?
レベル4とか5のジェムにレベル1のジェム(おにぎり)を合成していくと
攻撃力、攻撃速度、範囲がつええのがすぐできるってことだい
>>684 すごいな。
しかし、スコアを稼ぐ楽しみが一気になくなったのも事実。
最後に楽できるから楽しめなくなるってどういうw
それでハイスコアがとんでもない桁になってたのか…
最後の宝石爆弾で敵のスコアが入らないようにすればよかったかもね
2週間前は難しいとか言ってたのに・・・
さすがだなお前ら・・・
チートをチートと見抜けない人は難しい
Monsters killed: 4,327
Early waves called: 117/228
Monsters summoned: 7,375
Total Score: 159,768,007,800
これらの数値が通常のプレイで達成できるとは思えない
これって最終ステージ単体の成績だよな?
>>695 マナプール一杯になる前に使いきるのが
大変なくらいのペースでマナ増えるから楽勝だよ
多分通算成績とかと勘違いしてるのなとか思った
適当な高ランク石に、プレイ中ずっとおにぎりを合成しまくってるの?
攻撃力どこまであがってるん?
コストパフォーマンスはレベル1合成が最高なのか?
まあ、最高だから皆レベル1でやってるんだろうけど・・・
701 :
Now_loading...774KB:2009/05/01(金) 19:40:00 ID:OuTKr9sY
俺、めんどくさいからレベル2量産してる
>>695 サモンが大幅に上回ってるからまだまだ上狙えるね
みんな速いなー
自分なんてレベル30半ばで四苦八苦してるというのにww
swarmが出来るようになって、ちょっとは稼げるようになったが
同じのを何回もやるのが苦痛な性分には向かないゲームかしら。
でもここ読んで後半での爆上げを聞いてやる気が出てきた
同じとこって経験地はいんないよね?
前回取得した経験地より上回ってるときのみ差額が入るっぽいんだけど
>>704 その差額で進むのが面倒で…
上手い人なら次々進めるのかもだけど、新しく開いたところを突破出来ないから
元に戻ってちびちびアミュレット稼ぎ→('A`)って感じ
なるほど
詰んでるようならスキル見直したりするといいかも
>>695 理屈だけで現実見ない奴はいつもいるね。
おっと、もしかして未だに486パソコン使っているのかね?
残るはおにぎり下の隠しステージがどこまであるのかくらいか
ブラウザ最小化すると罠の作動音が高速になるwww
>>709 通常でもその速度が出せるPCがあれば快適なんだけどな・・・
711 :
Now_loading...774KB:2009/05/02(土) 01:51:28 ID:wVNeEFqi
>>682 >>PenIIIだとクオリティ最低でもフリーズしまくってプレイ不可能
おれのPen4/3Gでも、途中でDecoyが出てくると、重くて真っ当に
プレイできなくなる。。。
メモリの問題じゃないの?
最終面で6時間かけて5億点いった。
200回Angerすると、BOSSのHPが10^36超えてなんか、もうね、あれだね。
GEMTD>>>>>>>>>>>>GEMCRAFTだよな
一時期盛り上がる物も出てくるが、結局最後にみんなが戻ってくるのはGEMTD
そこがGEMTDこそが真のTDの頂点と言われるところなんだろうな
んなもん好みの問題だろバカ
30くらいならもうガンガン上がるよ
おにぎり合成しながら様子見てサモンしてればその辺のノーマルで適当にやっても10万xpとか
ジェムレベルが低いと敵のアーマーで無ダメージになるから
タワーを増やしすぎず強化していくべき
それにしてもCarapaceむずかしいなぁ…あとSwarmって経験値すくなすぎね?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 6回チートしたらセーブデータが消えたでござる
の巻
オレンジ養殖始めちゃうと、どこでも楽に行けるな
wave120で敵数30匹ほどで安定したので、あとはgiantに爆弾どんどん投下して1万匹まで増やして見た。
一気にLv2000、HP3億超えた。
まだまだ十分余裕だったのでHP10億は行けるし、PCが3倍のスペックあればトップのHP20億も行けるんだが
>>722 それは・・・forgottenの呪いだろ
血と焦げ痕だな
煙草を押し当てた跡に見える
SSだとわかんないけど、片方は静止してるけど、もう片方は小刻みに動いてるのよw
クロノトリガーの、タイムゲートの小さい状態みたいなイメージで。
これサイトにアクセスしてやってる?
重くなるとたまになる
おにぎりからL6までの形を繰り返しながら動いてるんだよな
龍王ヤトノカミLv22と、悪霊ブキミちゃんLv19だと、龍王イルルヤンカシュLv29になるけど、
相性悪くて魔法継承も無いぞw
誤爆しますた
合成ってコスト121だからそうそう連続でできない気がするんだが
(´・ω・`)そこんとこどうよ今レベル97だが
DevilCraft
面白そうだな
うっかりの名は伊達じゃないぜ!
最終面でGiantをSummonしてスコアを稼ぐ技、俺もやってみた。
みごとXP 8500万ゲット! レベルは一気に1000を超えた。
以下、参考情報。
塔…オレンジとのDual gem
罠…オレンジのgem
序盤から上記の塔と罠を大量に設置すれば
wave100を超えた辺りでマナが異常に増えるようになる
敵を逃し続けてもマナは減らなくなる
wave126かwave134のモンスターを怒らせまくって
あとはWAVEを早送りして待つだけ
FLASH処理落ちでコマ送り状態なのはご愛嬌
敵が全部出そろったらマップ中央へgem爆弾投下
なぜか敵が全滅しないバグ発生、追加で2回投下した
(このとき敵の数は5000を超えてた)
10億狙ってやってたんだけど重すぎて操作ミスって早送りしてしまい6憶で終わっちゃった
なんか任意の色の宝石作れるようになって
面白みがなくなったなあ
補助系の石しかない面で頑張って勝つ楽しみがなくなった
どこまで耐えられるかgrade15を量産中
連休つぶれるなこりゃ
>>738 ジェムマスタリーが育ってればインベントリに初めから石がある
石をインベントリにボムすれば横三つの石がボムした石の色に変わる ボムする石と同レベル以下にかぎるけど
>>738 インベントリという右の宝石倉庫欄でGemボム投下
skillでオレンジ持ち込んでオレンジ養殖がつよい
Lv1000いったぜフゥハハー
とかいうのはLv66の時点では無理?
最後のボスのみでしか出来ない技?
66ならラスト前のステージで1Mは行けるから100以上は上げれるだろ
744 :
Now_loading...774KB:2009/05/03(日) 12:03:32 ID:E5Es3v4U
>>742 giantに安い宝石ぶつけるだけだからレベル殆ど関係ない、最後でしかできない
やってしまうと急激に冷める諸刃の剣
ちびちび楽しみたいなら直前でセーブ
3時間かけて20億や
ラストでLv100くらいになるとせっかく金が増え続けても合成が間に合わないんだが、なんか早くできる方法ない?
ショートカットとかSHIFT押しながらC→グレード選択で一気に満杯生成とかは使ってるんだが…
一気に合成はできないものかな
金がMAXなのもなんか悔しくて無駄に罠・塔設置したりマナプールをやってしまう始末
>>746 SHIFT押しながら合成ボタンクリックorG→そのままSHIFT押しながらインベントリの宝石クリック
→クリックされた宝石と同グレード同士が可能な限り合成
>>746 うちのPCが古すぎるだけかもしれないけど、連射速度をカンストさせたトラップ5個くらい並べたら恐ろしい処理落ちしてしまって、
正常に動作しているならば1秒間に30回は合成していると思われるほど合成できる。
ストレス無茶苦茶たまるけど。
大抵の特殊効果ってすぐにカンストするけど、青の減速って限界どこだろうか。
96%の、120秒(罠だと240秒)までは確認。
ほぼ永続でスピード0.4まで減速TUEEEE・・・・
・・・という以前に、そこまで青宝石を吸わせまくってたら、罠時の攻撃力で1600とかいう
バ火力になってしまい、アーマー120くらいまでのGiant以外の敵は減速以前に瞬殺してしまう。
赤青罠はかなり強力だけど、それよりも強い宝石を別に用意してガンガン敵を強化ないとただのオーバーキル装置になるなあ。
>>747 そんなのもあるんだな、気が付かなかった
でもカンスト用吸収合成には使えなさそうだなぁ残念
さすがに条件が細かいか
>>748 うちもそこまではいかなくとも重くはなるんだけどねぇ
弱い最高速赤橙黄のトラップ数で重さ調整してるw
重くしてL7にひたすらおにぎり合成して攻撃力20000くらいの攻撃用を量産
適当に弱い罠をはずすか、最小化したりして稼動
おまいら凄すぎるぞ。
Lv100で2万XPも越えない俺をどうにかしる。
19000行ったのも3倍のステージだしな…
何をどうやったらそんな事できるのか理解できないぜ…orz
はんぱねぇ感じの動画はないのか。
CCleanerやったらセーブデータ消えた
バックアップ取っといてよかったぜ・・・
>>752 Shrineにグレード6の純石をブチ込みまくればアミュレットで結構稼げる
>>753 アプリケーションのAdobe Flash Playerのチェックを外しておくと良いよ
ラスト面98レベルだったのにクリアしたら240とかwwww
なるほどいみがわかった。ラストクリアする瞬間マップにいる敵全滅あつかいなのね
レベル10000超えた
なんか、もうねw
758 :
Now_loading...774KB:2009/05/05(火) 08:21:47 ID:OvBSrR4V
>>734を参考に、一気にレベルアップを目指したけど、
Wave95くらいで重すぎて断念した・・・
まずはCPUのスペック&熱処理に優れたPC用意しないと、
いらいらしてだめだね。
レベル77だけどラストステージwave70くらいが限界だった
エンドレスってどうすれば50とか60までいけるん?
761 :
Now_loading...774KB:2009/05/06(水) 01:55:14 ID:G7UDm1mq
>>759 >>760 PCの重さが問題でないなら、
5角形くらいのGem(レベル4)にレベル1のGemを
合成しまくれば、超強力なのができるから、
それを何個か使えば、レベル90くらいまでは何とかなる。
みんなすごいな
まだレベル25でヒーヒー言ってる最中だ
俺なんてレベル4で飽きた
単調過ぎてダメ
グラも個性ないし
>>763 イージーでさえクリアできん・・・・・・・・・
レベル99でボス倒せれたよ
途中までサモンモンスターに気づかなかったせいでえらい苦労した
レベル4とかまだshrineも出てきてないのに飽きるの早すぎだろうと。
でも、クリアするだけならともかくハイスコア狙うなら全ステージ
赤橙罠以外の選択肢が無いっぽいから、確かに後半だれたな今回
あんまり強化してる暇の無いTime Siegeが一番面白いかも。
赤□橙□を合成したものに橙おにぎりを足してマナ吸収MAXにしたものを敷き詰め
赤橙以外にはインベントリに欲しい色の爆弾投下するとその色になる
適当に爆弾投下してサモンモンスター増やす
合成するのがたるくなってきたらインベントリや出口近くの罠を使う
マナが溜まってきたら赤○橙○を合成したものに橙六角を足して速度MAXにしたものを敷き詰め
あとは鬼のようにマナが溜まるのでシフト生成シフト合成
合成終わるころにはマナが満タンになっているという無限地獄状態なので
適当に配置していく
最終面で79→92 スコア21万くらい
カクカク限界でwave70台のジャイアントにブチ込んだ
俺のPCではこれが限界のようだ・・・というか俺自身があのストレスに耐えれなかったw
マナが無限に溜まるから実質永遠に行ける気がする
ボス戦、SuddenDeath、Enduranceモード以外赤橙罠1個設置で済んでしまう。
これ、タワーディフェンスなのか?
PCスペック酷いからLV60代のジャイアントを2000匹に増殖してクリア
LV200しか上がらなかった
bom系のスキルを全部MAXにして
最初の1面のノーマルやってみ
ボム連打モードにしてシューティングゲームになるよw
ボム無くなったらレベル1のボム追加ねw
飽きちゃった人はランキング1位狙ってみると面白いよ
100億HP出すより難しいって世界で気付いている人はたぶん数人しかいない
私は今週中に1位になります
つまり、こういうこと?
全ステージで、全モードで罠活用で追加召喚しまくりつつ、
時限モードでは残り時間1秒で倒せる召喚限界見極めつつ、
無限モードではスペックの限度まで敵を倒し続ける。
単調作業過ぎてやってられんw
あと、クリア後の隠しモードって、クリアする度に2WAVE追加だっけ?
何度もクリアして耐え切れなくなる限界まで延長しないとスコア理論値出せないだろうからますます作業だ
(´・ω・`) L7宝石落としても最終面がクリアできないだれか助けて
gem bombs to go: -2
になってる
どうせそんなことだろうと思ったらから
1面クリアだけして引退した俺が勝ち組w
もう1発落としたらクリアになった
すまんかった
>>780 外人でも気付いてる奴は居る、つべにもそんな動画上がってたし速攻消えたが
そこまでスコア狙ってる奴とかがいないんじゃないか、結局スペック勝負に近い
俺は今敵のHPどこまで上げれるかやってるw
上のほうでも報告あるけどスキップしまくってラグりまくってクリアすると
敵が完全に消えずに残る。(爆弾に使った宝石も残る)
再度、投下すると残りの敵も消えクリアになる。因み何度か同じ現象を繰り返す事が出来る
これを利用して低スペックでも何度か途中で決算する事によってかなりいいスコアが出せるぜ
gemの左上のhueって何なの?
色じゃね
hue=色合い だと思う
モンスターも各自hueをもっていて
gemのhueとの比較でダメージ量が変わるようだ。
プレイがだんだん大味になるから細かいことを気にする頃には気にしなくていいようになってんだよな
最終面のことなんだけど、例えば200匹怒らせて出すとして
100(100)ってなってて終わらせたら200匹分殺したことになる?
それとも全部出さないと反映されないのか教えてエロい人
Enduranceが通常より敵の耐久力上がってて
ノーマルと同じようにやっても全然上手くいかなくて嫌な気分だ
ゲームクリアして、一番最初の隠しステージやってみたんだけど
10モード全部クリアしても、水色の枠が
前作みたいに光らないのは何故?
そういうデザインなだけじゃないの
ボスステージのみ枠全部光るっていう
スコアが足りないわけじゃなかったのか
>>536 サプライズが欲しい。もの足りない。
>>594 面白そうに見えるが、よくわからん。挫折した。
>>763 イージーはクリアしたがノーマルは糸口すらつかめない。
グラフィックは好きなんだが…
gem以外の話題はスレ違いなんだよ失せろ!
>>794 ktkr
眠れない夜はまだまだ続きそうだ
797 :
Now_loading...774KB:2009/05/07(木) 19:08:33 ID:DdqMcy5T
>>794 上やってたら紫のボス出てきて倒したらいきなり画面変わってプレイ押したらばぐった…
とりあえず兵士の右から2番目最強。
Protectorも来たんじゃ夜更かしするしか無いな
>>763 NORMAL、HARD両方クリアした。
どちらもジャグリングはいらない。
最長迷路になるように配置し、序盤は均一に2、3レベルのタワーができるようにする。
中盤以降はLevel5タワーをGun、Missile共に2、3個作って、スローしつつ、とどめはLevel5に至ってないタワーで。
最終面はBOSSを追いかけるようにLeve5タワーを引越し。
HARDのAIR BOSSは見逃してもいいだけのお金を貯めておく。
>>794 GWを延長することに決定いたしました。
>>763 今更だけどEASYが一番難しくNORMAL,HARDが簡単だったよ。
ジャグリングはタワー破壊しても跡が残っちゃうんで不可能です。
EASYはガトリングは配置せずキャノンを強化して行って、レーザーLv2配置した形でクリア
安い砲台をお引越しのために要所に配置した。
NORMAL,HARDは序盤から対空必要になるからタワーの選択肢は決まってるようなもの。
序盤を凌いでガトリング配置出来る様になったらBOSSも逃さず楽勝だった。
おまいら無料で出来の悪いゲームばっかりやってても
時間を無駄にして結局高くついてるぞ。
クリスタルディフェンダーズがいいぞ。
やっぱりスクウェアエニックスだけあってよく出来てる。
ど素人の外人が作ったバタ臭いTDなんてやれなくなるぞ
>>805 DEMOで魔法使い量産したらボコボコ鳴りまくって
ウーハーぶっ壊れるかと思った
>801
おk。がんがってみる。thx
>>794 ちょw
gemが来たと思ったらprotectorもか!
最近は長ーい目で考えるゲームが評判良いんだね
俺的には勝負が早いゲームの方がアツくなるのに
すいません、新参者ですが、 towerdefence の話題ですか?
それとも類似のゲームがメインになっちゃってますか?
どうみてもずっとタワーディフェンスの話題だが
クラフトをTDと認めてないのか
塔の強化方法は独特だが十分TDだとおもってるんだがなぁ
ステージ制のどこが長い目でみるゲームなんだ?
Protector3,全属性ユニット配置と、.全ユニット同属性で配置の実績が取れないんだが・・
もしかして、上級職との組み合わせ含めた魔法4*3,戦士5*3全部を一つのマップで使用とかなのか?
あと、TDと関係ないけど、UOにサボテンダーなんて出るのか?
>>815 Orc Rageでエネルギー15人くらい並べたら取れたぜ
全ユニット同属性はある程度数そろえる必要があるかも?
全属性についてはわからん。
Protector3 SKILL全部取るの不可能に近いな。
Life Upだけ取るつもりなんだけど、もっと効率いいのある?
>>816 情報ありがとう。
14人並べて取得できなかった。
15人が条件っぽい?
>>818 条件を満たした状態で、そのマップをクリアする必要があるかも
総脳筋数62でもWay of the Warriorが取れなかったんだが、最初のマップをクリアしたらゲットできた
>>806 そのまま延々とやっていたらランキングトップになるかな。
gem craftのハイスコアは2,147,483,647でカンストする仕組みになっている
これ豆知識な
マップクリアが条件で確定くさい。
全属性は脳筋5人と魔っ法使い4人でクリアしたら取れた
もちろん最初のマップで。
属性20人とかも、数こなしてから適当なマップをクリアすればさくっと取れるから
とりやすいものは先に集めておくと後々楽になる、、、といいな
戦士5属性と魔法4属性でTraining Fieldクリアしても取得できなかった。
まあ、リジェネとアブソーブを抑える効果だから、終盤以外有り難味が無いからまだいいが・・
>>824 微妙に話が食い違ってるんじゃね?
>>823が言ってるのは
条件を満たしてその面をクリア
↓
未クリアマップをクリア
↓
追加
じゃないかと思う
protect3のheroがよくわからん。
Cold-hearted Warriorで剣士が強くなるぐらいしかわからん。
オススメ教えてください。
>>825 否、既クリアマップでもオッケー
>>823を書き込む時にリロードし忘れたのが混乱の原因だ。
申し訳ない。
>>827 既クリアでもいいのですか・・
バグってるんじゃないかとゲームを再起動して1面に行ってみたけどダメだった。
思い当たる条件といえば、あとはHero雇用しちゃってることぐらいだな。
マップで実際使用しなくても、Heroが使用可能で賃金が発生している状態だとNGとか・・・
多分違うんだろうけど。一体何が足りてないのやら。
>>826 整地コストー20のBob the builderとかオススメ
設置コストの200支払った後に10箇所以上整地しないと元が取れないからマップ選ぶけど。
kongregate上でプレイしないとダメとかはないかな?
SS見た感じだと、ローカルでやってるように見えたので。
Ruined Keepに妙な記述があるし、影響あるのかも
>Exclusive to kongregate
>click to play there now!
まさか、、、ね
いや、SWF直リンでGOMでやってるだけ。
多分DLしてやっても動かないだろうし。
サブゼロ雇ったのに背骨引っこ抜かないぞ
>>825の可能性を試すべく新規ステージクリアしたけどダメでした。
kongregateだとcookieやjs利用してる可能性はある
ブラウザでやってみたら?
Protector3 クリアした。
HEROいらん。SKILLもLifeupだけで十分。
AWORDは条件満たしてもとれないなーということがあるが、気がつくととれてたりする。
不思議設計。
>>834 クリア後にハードとか、スーパーハードとか、ヘルとか、何か発展系有った?
>>835 ない。
「自分でマップつくって楽しんでね(はぁと)」だった。
マラソンマップないとつまらんよなあ・・・。
クリアしちゃった 今回ヌル過ぎるというかボリュームが少ないな
アワードもスキルもほとんど取らないままだし、取っても恩恵が少ないという
何の変わりばえもしないものをよく飽きずにつくるよなー>プロテクター
作るほうも作るほうだし、律儀にプレイするほうもするほう
勝手
heroが無用の長物なのがなあ
もしかして、今回スキルリセット無し?
役立たずのBankingなんぞを8まであげちまったんだが……orz
バランスとか言う奴はそれ使わなければ良いだけじゃね
自分で使ってバランスも糞も無いわ
気を悪くしたならごめん。
バグだと思ってるからもちろん攻略に使う事はしてないし意図的に出した訳でも無く
自分でゲームの寿命を縮めるようなマネはしたこと無いよ。
前回と同じバグが残ってて以前はまだ理解出来る強さだったけど今回は違うよって事
どんなゲームでもとりあえずぬるいバランスにしておけば
後はプレイヤーが自分の好みに合わせて縛りプレイすれば神バランスになるなww
プレイヤーの自主性に任せるとか
どんだけやる気ないんだよ
protectorのmapエディターひどいぞ
バグでロクに動かん
経験値1000の敵倒してレベルUP分岐調べたいだけの超シンプルマップなのに
昔、ゲームウォッチのバーミン(もぐらたたき)がヌルすぎるから
下のモコモコが見えないように紙で隠してやってたなーw
パクパクマンは画面完全に隠してもカンストできるまでやったなーw
>>850 試しに作ったらちゃんと動いたが
Waypointキチンと設定してるか?コーナーにも旗立てないとダメだぞ
>>852 wpointは、1直線の道に最初にE、最後にXを置いた。
もちろん旗1と旗2の両方。
そしたら片方が入り口で詰って動かん。
経験値設定がうまく行かない。
再度読み込むと2wave以降の敵がundefindになる。
ヒーローのBuilderを設置してないのに、整地コストが安くなってるときがある。???
もうだめだこのゲーム。
意味不明なバグが多すぎで気持ち悪い。
クリアしたのに後味悪すぎる。
アワード取れないとかもバグだな。
もしかしてと思ったら、やっぱりカスタムマップでの戦闘もステータスの数値に加えられるんだな
もちろんアワードにも有効
orz
>>856は「無知の知」って言葉を検索して今後はもっと謙虚に生きるといいよ
Protector Reclaiming the Throneとセーブデータは共通なのか
マップエディタの旗?の意味がよく分からんのだが
>>861 旗を敵の通る順に立てる 2種類あるから両方とも設定する
>>858 俺としては「むちむち」で画像検索した方が幸せになれると思うけど
お前ラードアタックでボコるは・・
>>863 とても幸せになれました^^v
ありがとう
「がちむち」で画像検索した方が幸せになれるだろ
プロテクター3のTower Trowblesが越せない・・・
Mediumの10waveなんでサクっといけるかと思ったら・・・
他の場所も試してるんだけど越せないから他の面やってればいいのかな
俺は最初にマップ中心の2列に魔法使い配置しまくって
入り口に向けて魔法使いを増やしていき、8waveからは戦士配置してクリアだった
鳥までは順調なんだけどなぁ
鳥にガンガンぬけられるorz
鳥を取り逃がすってか
なんてトリッキーなレス
Tree Tower Defenseがプレイできない;;
100%ロードで画面が止まるな
Wikiの方に幾つかURL追記したから他のサイトでやってみ
GC ch0
ラストステージで億単位のスコア稼ぐにはどうすりゃいいの?
取得xp20k辺りが限界なんだけど('A`)
おにぎり合成で強化&モンスター表にボム
>>876 まず服を脱ぎます。
高速化した赤橙罠と赤青罠を敷き詰めて"死ねない"状態にする
全WAVE(213だっけか)を送りつつ、以下のことをする
1.MANA Poolを増やす(200k程度あれば十分)
2.Giantを怒らせまくる
3.PCを殴ったりしないように自制しつつ、ひたすら待つ。
すべての敵が出揃ったら、中央に爆弾投下→ウマー
ついでに、塔をたてまくったりしてアミュレットを稼いでおくのもアリ
マシンスペックによっては3時間級の長丁場になるがガンガレ
>>878 普通のステージで試してみたら
高速化トラップがゴリゴリ削るんだな・・・
トラップのジェムグレードは3とか大丈夫かな?
赤混ぜで最大5体まで同時攻撃するから、そのくらいまでは強化するのがいいかと
かといって、赤の比率を高めすぎて橙がすくないと吸えるMANAがカスになるわけで……
普通のステージだと総WAVE数の兼ね合いで速度を優先したほうがいい場合もあるけど、
ラストステージとか長めのステージなんかだとグレード優先になると思う
おにぎり食わせまくったあとでグレードを上げると、速度が一気に落ちて二度手間になるから気をつけて
わかった。ありがとう。今やってみたら
本当にマナが余るな。そして処理落ちが酷い
3時間とかかかるのわかるわ
砲台もアップグレードも、マップすらも微妙すぎるなw
マップを埋め尽くすほど並べても敵を倒せない、人畜無害速射砲
威力は高いが速い敵には全く当たらない、ノーコンロケット
敵を倒したほうがはるかに金がたまる、少なすぎる資金発生マシーン
資金発生マシーンはバトルモードに切り替えても火力は人畜無害
最大までアップグレードしても、やっぱり威力ない、当たらない、金増えない。
BGMはちょっと好き
>>882 バグかどうか知らないけど資金マイナスにしたら幾らでも建設できるのな
GemCraftバージョンUPきてアミュレットの表示とかが直ってるけど
攻撃速度の上限がさげられたっぽい。スコア稼げない。
途中で難易度かえるのやめてくれよ、いままでやってきたスコアは
なんだったんだよ。
グレード1ジェムをグレード6に何個追加しても攻撃速度上がらないな。
でも今までどおり赤橙+赤青トラップ設置でラストステージ全waveいける。
※ただしグレード7ジェムで敵全撃破してもスコアは増えない
・他の更新要素
アミュレットに獲得XP表示が追加
マップ毎にレベルIDが追加
ロストアミュレットを取得した場合に表示
20回以上、モンスターを怒らせても出現数は増えずにパラメーターだけ上昇
ショートカットキーにQ追加(ゲーム速度切り替え)
マシンスペック貧弱で、ラスト重すぎで大して稼げなかった俺にはあまり関係ない話だな
ラストで稼いだ分のレベルはリセットされたが、スキルポイントはそのままだぜ
普通にプレーしたらLv80のHP200万くらいでラスボス倒してゲームとしては終わり。
それプラス赤オレンジで攻撃速度上げたり、ラスボスで億単位のHP出したりって楽しみがあったのにねえ。
プラスアルファの楽しみが減っただけの気がする。
まあどっちにしろうまい人はもうやり尽くしてプレーすることはないと思うけど。
Level27って赤橙青黄と強いジェム揃っているよな
エンドレスでやったら800waveとかいけるのかね?
>>892 スキルで持ち込んで培養すればどこでも高得点
ただし、800waveはキツイだろう
エンドレスで最高どこまで行けるんだろ
ゲーム終了時のスコア表示画面で
Early waves called: ***/510
と表示されるので510WAVEだ
>>885 誰か英語のできる人の高ry区待ちなカンジですね
レベル12000が120になっちまったぞwww
>>885 free playだけしかやってないけど
マウスジェスチャーで召還(↓←で一番安いやつ)、敵が死んだらマウスカーソルで拾いに行かないと魂回収されない事に注意
氷つえー?
Protector IIIを少しだけプレイ
↓
Protector: Reclaiming the Throneのノーマルを全面クリア
↓
Protector IIIをコンテニューで再開
↓
全ての面をクリアした扱い
両者のセーブデータが共通らしく、不具合ありすぎ。
もうだめぽ。
って言うかいつの間にかスキルがリセットされててすっぴん状態で後半のステージに特攻し、見事に玉砕したんだが
おにぎりでマシンガンアタックできなくなって涙目wwwwww(´;ω;`)ブワッ
あのバシバシ倒しまくる音が大好きだったのにだりいぃ
スコア対策ならラス面はスコア計算に含めないってだけやればよかったのに
ゲームの幅を自ら狭くしてどうすんのよって感じだな
先週末から始めてまだストーリーの途中だけど、
低級Gemの吸収によるパラメーターのブーストはインチキ臭いレベルだったから、
まあ妥当な調整なのでは。
ただ、高級Gem同士ならもう少し上がり易くなっても良さそうだけど。
おにぎり強化修正されたのね
おにぎり強化できないでラストの228wave全部mob普通に倒せとか無理だよなぁ
赤橙でマナ無限前提でもキツイ
grade 20ぐらいのジェム沢山いると思うし
普通に倒したらサモンなしでも3時間ぐらいかかりそう
今更おにぎり修正って意味不明だな
別にあんなの使っても面白くないから良いけど
>>885 めんどくさいだけだな。すぐ重くなるし
範囲攻撃が強いせいか、敵が固くて敵倒す爽快感がいまいち
普通にやるなら初期レベル象さんを敷き詰めてからアースクエイクをUpgradeかな
それでも20wave以降は堅くて無理
wave早送りしまくり→400コストのボムで一掃→魂回収して再度400ボム→繰り返し
というgemクラフト0の旧ver最終面みたいなこともできる。
Ver1.1で最初から始めるんならバランスは良くなっているんだけど、
全体の1/3をVer1.0xでやってた途中で修正されると、手間は3倍かかるのに
スコアは3分の1だよ。ただただ忙しいだけの作業でえらく萎える。
攻撃速度670の赤橙罠をかえしてくれ。
レンジはいいっ・・・
速度だけはもう少しあげさせてくれっ
やってみたが、今でも終らなくなるよ
サモンできる制限がついたから高得点はきついけど
赤橙罠+赤青罠+紫塔配置で1,2週間放置しとけけば500面クリアいけるんじゃね?
PCスペック競争になってるけど!
>>885 クリアした。
ラスト以外は質より量かな・・・。
象さん増産でクリアできる
だれが上手いこと言えと
俺
今更だけどIE→FireFoxにしたらすげー軽くなった
罠だらけでも余裕でプレイできる
初期の頃狐だと表示されなかった気がする
セーブデータコピペ機能ついたっぽいけど、会社で遊んだデータをメールで送ったが、家のPCで使えなかった。
みんな出来てる?
どうなんだろう、普通のセーブしか結局使ってないな
そんなことより会社で遊ぶなww
おにぎり強化は前作からあったから
意図してそういうゲームにしてると思ったのに修正かよw
>>916 火狐はFLASH再生が糞重いって言うイメージがあったんだが
今じゃ逆転してんのか
挙動がブラウザによって違う
IEはフレームスキップしつつ遅めでも想定された単位時間で動き
狐は軽くて速いが重いときはフレームスキップをせずにFLASH自体の動作速度が落ちる
OperaはFLASHに向いてない、IE以下
OperaはむちゃくちゃFlash向いてるだろww
IEでカクカクだった時にOperでやった滑らかに動いて
感動して以来、Flashゲーは基本Operaでやってる
>>922 operaいいと思うが?
IEのが重いと思うけどな
軽くなったというか、重くても操作がきちんと反映されるって感じだな
Flashのバージョンとブラウザのバージョン、最低限それは書かないと。おっと、スレ違い
少なくともGemCraft Ch0に関しては、
うちの2,3世代前のPC環境(Win2k)では、Opera9.64よりもFirefox3.0.10の方が速い。
IE6はそのどちらよりも明らかに重い。
2,3世代前の2kって所には突っ込まなくていい?
930 :
Now_loading...774KB:2009/05/17(日) 16:00:10 ID:hW5ru2aH
GemCraft Ch0でグレード7以上の宝石は練成可能ですか?
可能
17,8くらいまでは作ったけど、弱いざんす
あ 質問の仕方が悪かったです craft gemで一回で、合成をしないで作れるかと言う意味です
6までしか精製できない
それ以上は合成でのみ作成可能
>>936 やっぱりそうでしたか ありがとうございます。
サイバー系のやつでオススメのTDあったら教えて欲しい
派手なやつがやりたくなってきた
サイバーつったらVectorTDかVRY3Kくらいしかないな
>>754 CCleanerと共存出来ました。ありがとう
派手でサイバーっつったらxenoだろ 1も2も良ゲー バイキングやキャノンと似てる方が個人的に大好き
最近流行の何回も死んでスキル貯めてからがスタートラインのゲームより昔ながらの1回勝負の方が楽しめる気がするよ
あーXENOをすっかり忘れてた…
つか見直してたら結構サイバーっぽいのあるな
METALIX TD、Helix DEFENSE、Omega Tower Defenseとか
派手さを求めるならTDじゃないけどPlanet Defenderがオヌヌメ
>>943 >>12と
>>183の Ninjas vs. Pirates の陸軍バージョン
操作性悪く、やっぱり今ひとつ。好きなシリーズなんだけど惜しい。
>>945 左下の砲台のコストが見えないよ ¥40だね
リセットスイッチ無しってのは痛いけど ポーズ中に砲台置けるのはgj
たんしおのは1wave目が来たとたん
たぶん皆「おい」って言う
確かに。道はなんなのよw
道・・・。
これは新しい
だwwwwwwまwwwwwwさwwwwwwwれwwwwwwwwwたwwwwwwwwww
ひどいwww
歩兵しのぐ為に下方前方集中したら次で横からバシバシ、じゃあそっちに置いたら上方待機で連射され…
予想を悪い意味で裏切ってくれる憎いあんちくしょうなTDですね
956 :
Now_loading...774KB:2009/05/21(木) 11:03:14 ID:46TMBARz
おいっw
ちくしょうw
道どおりに攻めてくるのもいた
おいw
道路に砲台置けた時点で×
亀に負けた
バリアを張る敵は
相手の真後ろに一番安いユニットを置くと
あっさり倒せるぜ
俺も両側にカメが突っ込んできて砲台踏み潰されたwww
>>960 通路TDじゃなくてこれはEmpiresっぽい
たんしおクリア
最初のカメさえ突破できれば後は火力アップで簡単だった
俺も亀で死んだ
シールドや壁よりもとにかく火力が大事なのか?
壁より、30の砲台を壁にしたほうがいいのか?
俺は基地周辺に火力あつめてカメの攻撃はコンクリで防ぎながら片方ずつ倒した
たんしおクリアした
結局は敷き詰めるだけだったw
たんしお読み込めね
IEにしたほうがいいのか?
たんしおは250円のシールド貫通を多めにしてゴリ押ししたらクリアできた
小太郎ブログの米に攻略あった。
34. 名無しさん 2009年05月22日 00:16 # ID: jXB13X3g0
最初に基地の上にガトリングを1個置く。
金が溜まったら基地の左右とガトリングの左右にレールガンを順次置く。
レールガンは計4つ。これ以上いらない。
赤い輪っかを出す黄色の敵が出る頃にフォトンを一つ置く。
カニのボスの前に5ウェイを1つ置く。
ボスの出す青い玉が集中砲火で破壊できる。ボスは流れ弾で倒せる。
後は5ウェイを2つ追加、計3つ。これ以上いらない。
残りの金は順次フォトンを置いて行く。
青い盾のボスまでに重力を2つ置く。
盾のボスはコンクリ前方に4個くらい1マス開けて置くといい。
シールドの敵が出るまでに重力を2つ追加、計4つ。これ以上いらない。
残りの金はひたすらフォトン。
亀のボスが降りてくる前に倒せる。
この時点で既に無双だけど、金が溜まり次第フォトンを追加していく。
最終的に下段4列フォトンを敷き詰める。
牛が数秒で消し飛ぶ。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090522000615.png
出落ちネタだけかと思ったら意外と面白いのなw
>>965 レーザー強すぎw
rand air両用に加えゴールドスチールまでついてやがるw
>>977 おまwショートカットする車に轢き殺されたぞ
新作ラッシュだな
追いつかん
これ結構難しいな
>>980 ブラスト一択でノーマルを補助に
他の2種類がうんこすぎる
>>980 最後堅すぎw
でもなんなくクリア
簡単てか、最後はスナイパー一択だな
>>980 なんだこの糞照準性能
曲がり角であたらねえ
>>986 弾の速いスナイパーでも遠すぎると外すよね
>>980 最初の二つはごり押しでどうとでもなったんだけどU字MAPがきついな
足早い奴にどうしても抜けられてしまう
質より量作戦でいったら余裕で死亡した
スナイパー最高レベルが実に良いな、あとは曲がり角設置
↓
| |_
○|__→
曲がり角はこういう風におかないと通り過ぎた後の攻撃全部外す…
U字は無理ゲー
U字やっぱ無理か
他の二つは序盤ブラストと終盤スナイパーで余裕だな
U字の最後2ウェーブは諦めるしかないな
照準をあえて糞にして、速い敵にいかにして当てるかを考えさせるってのは
新しいゲーム性かもね。
DTDのBashみたいなので足止めして当てるとかあればいいのに。
しかし、いかんせん敵キャラがつまらん。
トンボみたいなやつ遅すぎてイライラするわ。
>>994 >照準をあえて糞にして、速い敵にいかにして当てるかを考えさせるってのは
いやただの手抜きでしょ
速射砲が盛大に狙い外して吹いた
パズルの一種なんだな。
一回外すと次当たるまでずっと外し続ける
つまり無意味な状態になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。