Flashの超基本的な質問はここでしろ!part9
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
★質問前に、まずここに目を通せ!!! [Q&A と 問題解決リンク] →
>>2-5 質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須
前スレ :
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080674131/
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ マスオ.ランダム();
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
Q.FLASHってなに?
A.Macromedia Flash,(マクロメディア・フラッシュ)
Macromedia社が開発した、音声やベクターグラフィックスのアニメーションを
組み合わせてWebコンテンツを作成するソフト。また、それによって作成された
コンテンツ。マウスやキーボードの入力により双方向性を持たせる機能もある。
Flashによって作られたファイルを閲覧するには、Webブラウザに専用のプラグイン
「Flash Player」をインストールしておく必要がある。Flash自体は有料だが、
Flash Playerは無料で配布されている。
インターネット上で、初めて実用に耐えるアニメーション形式として広く普及した。
Q.Flash MXエデュケーション版と通常版の違いは?
A.機能に違いはありません。ただしエデュケーションは商用できません
Q.体験版って保存出来るの?
A.試用期間中は出来ます。WEBに発表出来る作品も作れます。
Q.ラスタ画像ってなんですか?
A.TIFFやGIF、JPEGなどのピクセルの集まりで出来てる画像。これに対して図形の形そのものを
数式で扱う形式をベクター、またはドロー形式という。FLASHもメインはベクター形式。
Q.よくこのスレで見るMC,ASってなに?
A.ムービークリップ、アクションスクリプト
Q.FLASHのダウンロードのしかたは?
A.ダウンロードしたいFLASHのURLの
http://のあとに、ime.nu/を足してそのurlに移動。
表示されたページのリンク先を右クリックして、対象をファイルに保存、を選ぶ。
またはフリーウエアのFLASH MANIAを使え
Q.FLASHで音を出すのはどうやるの?
A.WAVE(非圧縮、でかい)か、MP3(圧縮形式)ファイルに変換してファイルメニューの読み込みで読む。
FLASHシリーズのばあいは、ライブラリに読み込んでからレイヤーを作りプロパティーから割り当てる音をえらぶ。
5 :
華中天心:04/04/14 22:12 ID:???
皆さんこんばんはー
仲良くしましょうねー (^^)
Q.一カ所だけループでアニメーションさせておきたい場合はどうするの?
A.ライブラリで、ムービークリップを作成しループさせたいアニメーションを作り、それをシーンにドラッグする。
Q.ムービーのサイズを変えるのはどうやるの?
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)
Q.一秒間辺りのフレーム数(fps。フレームレート。再生スピード)をかえるには。
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)
Q.FLASHの中で使う画像や写真の要らないところ切り取ったり、モノクロに変えたりしたいんだけど?
A.FLASH単体では出来ない。Photoshop、FireWorksなどの画像編集ソフトが必要。
Q.FLASH/MXで読み込める画像形式は?
A.JPEG,GIF,PNGなど。PNGだとアルファチャンネル(透明度情報)も読み込める。
Q.FLASHを作れるフリーウエアって無いの?
A.事実上無い。FLASHで出来ることを一通りやれるフリーウエアはない。
他形式の画像をswf形式に変換するものがある程度。
Q.FLASHを作るソフトってどんなのがあるの?
A.
FLASH / FlashMXシリーズ 本家。唯一無二の最高峰。 どんなFLASHを作る場合にも
あったほうがよい。30日使用可の無料体験版アリ
FreeHand 一応本家製なのでそこそこMXと連携性あり。メニューで複数のページをリンクしたFLASHを作るならこれ。
Plasma 見た目バリバリ3DムービーなFlashを作りたいならこれ。
Swift3D これも3DのFLASH作成ソフトLightWaveのプラグインもある。
ToonBoomStudio 本格アニメスタジオ仕様、アニメを本格的に作るならこれ。
ScreenSwift 単体で配布できるFlashスクリーンセーバーを作りたいならこれ。
SWFKit 単体のFlashプログラムを作りたいならこれ。
SWiSH 文字をぐりぐりかっこよく動かしたいのならこれ。
SWFScanner Flashファイルを解析したいならこれ。
Illustrator きれいなFlashグラフィックの元絵を作るならこれ。
OpenOffice プレゼンテーション プレゼンテーションFlashを作るならこれ。
swf出力ソフト一覧(FreeHand)
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm
8 :
1:04/04/14 22:17 ID:???
OKかな?重複してないよな
おーつーかーれーーー
おつぅぅ
12 :
1:04/04/14 22:26 ID:???
>>9-11 サンキュー
>>3はMath.random();か…
さて、質問コイヤー(゚д゚)
む、テンプレ作ったもんだけど、
>>1のQ&Aリンクは
>>2-8くらいにしとけば良かったな。
14 :
Now_loading...774KB:04/04/14 22:32 ID:ADcCUxoc
質問ですが、フラッシュの音楽のみとることは可能でしょうか?
可能です
以上
16 :
華中天心:04/04/14 22:43 ID:???
>>15 |____ \□ □
/ / _____
/ / |_____|
/ /
/ /
 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ; ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
使用ソフト:FLASHMX
早速質問させていただきます。
只今、ゲームでHPの割合メーターを作っています。
■■■■■■■□□□ HP:70/100
こんな感じにしたいです。
割合分の長さに変更させることはできたんですが
■■■■■■■ □□□ HP:70/100
こんな感じに途切れてしまいます。
HPメーターの残りHPの部分(■)の一番右の座標xを取得することはできないでしょうか?
■■■■■■■ □□□ HP:70/100
↑ここの座標
(ちなみに残りHP部分のx座標+HP割合長さ(この例では70)をやっても無理でした)
_xに幅を足せばいいよ
19 :
17:04/04/15 00:08 ID:???
あ、できました。
widthを50p伸ばすと、右に25p・左に25p、ずれるんですね。
それを知らなくて50そのまんま足してたので25p分、ずれていたんです。
どうもありがとうございました。
まぁ・・
レイヤー二枚用意して、
最大HPと現在HPにするべきとか無粋なことは言わないでおく
FLASH MX
ドキュメント内に他のswfファイル入れたんだけど、
そのフラッシュにテキストインプットから値を送るにはどうすればいいですか?
>>21 そんなめんどくさいことしないでfla側に入力つけれ
>調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
>知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
>★質問前に、まずここに目を通せ!!! [Q&A と 問題解決リンク] →
>>2-5 なあ、言ってる事矛盾してないか?
ここはヘルプ゚も見ない、調べる事もしない厨房が質問するネタスレだと思ったが?
初心者の質問スレとスタンス同じにしてどうするよ?
単に住み分けが出来てないだけだろ。
>>22 フラッシュ内にテキストインプットを付けたんだけど、
値の送り方が分からない
>>23 時々お世話になっている身からするとこのスレは本当に助かります。
調べたり考えるにしてもとっかかりが無くてどうしたらいいかわからないって時は実際あるので
そんな時書き込んで御教授願ってます。
>>23 そんな事言うなら、ここの質問者全部引き受けて答えてやってくれ。
こんなタイトルつけてると
どんどん質問厨が流れ込んでくるんだよ。キリがない。
かといって誰も答えないと結局、フツーの質問スレに行くんだよ。
少しは数へらさんと。
>23 まぁ、それ見て解決する奴もいるんだから、それでいいだろ。
何言ったって、決まりなんか守らない奴はまもらんし
(実際そう書いてあってもテンプレもQ&Aも見てない奴がたくさんいる)
それでも答えるのがこのスレだって事だ。
さいきんはエスパーも超能力の使いすぎで疲れてんだよ。
28 :
Now_loading...774KB:04/04/15 02:43 ID:c6midDJT
ここで質問してよいのかわかりませんが…
蓮コラってどういう意味ですか?何かの略なんでしょうか?
教えてください。
29 :
Now_loading...774KB:04/04/15 02:55 ID:5H0byniv
すいません。ちょっと質問です。
アクションスクリプトで、ファイルサイズを表示する
スクリプトを書いたのですが、どうも実際のファイルサイズと
異なった結果が出力されてしまいます。
どうすればいいのでしょうか?ご指南願います。
<使用スクリプト>
total = _root.getBytesTotal();
@使用ソフト/バージョン:MX2004
AOSのVer:WinXP
よろしくお願いします!
>>991
ヒント感謝です。
MCのこと教えてくれなかったら出来なかった
やっとカウントできるようになりました。( ´∀`)=3
MXで製作しているのですが
onClipEvent(enterFrame){
hoge++ ; }
でカウントを取れるようになりましたが
今度はカウントの終了方法や数字間隔や時間間隔の操作がわかりません。
どうすればいいのか_| ̄|○
>>28 蓮の実の部分を女子高生のスナップにべたべた張り付けたとってもキモイ画像。
あまりに不気味過ぎてトラウマになった椰子もいたので見た事なければそのまま見ない方がよろし。
>>29 普通はそれで出ると思うんだけどなあ。
もうちょっと詳細キボン。
33 :
29:04/04/15 03:15 ID:5H0byniv
シーンは
「Scene1」 フレーム数 3
「Scene2」 フレーム数 4963
「Scene3-1」フレーム数 2962
「Scene3-2」フレーム数 2962
「Scene3-3」フレーム数 2962
の5つから構成されています。
フレームレートは60fps
Scene1の1フレーム目に以下のスクリプトを書いています。
ifFrameLoaded ("Scene3-3", 2962) {
gotoAndPlay("loaded");
}
total = _root.getBytesTotal();
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = Math.floor(loaded/total*100);
それで、実際のファイルサイズは4150kbなのに、
FlashPlayer上(つまりtotalのトコ)では7409465って表示されてるんです。
3MBは一体どこからやってきたんでしょうか…
34 :
29:04/04/15 03:22 ID:5H0byniv
サイズレポートの書き出しもやってみましたが、
やはり4242264biteと表示されました。
ご指南よろしくお願いします!
35 :
Now_loading...774KB:04/04/15 03:58 ID:NQ+ARl+J
全くわからないのでどなたかご存じの方教えてください。
Flash5/Windows2000です。
A.swf(ローディング用の軽い奴) B.swf(本編の重い奴)と
二種類作成して、AにBを読み込ませて半分程データを取得したら
A→Bという流れで再生しようと思っていたのですが
loadMovieをどう扱えばいいのかわかりません。
データの取得法がわからないのでローディング画面も作れず・・・
ご存じの方いらっしゃいましたらご教授願います。
>>30 onClipEventは1フレームごとに実行されまつ
hoge++は1フレーム毎に実行されてまつ
hoge+=2.5などにすれば、速度を変えられ、
Math.floorを使うと少数点以下切り捨てられまつ
あと、止めるには if(hoge <= 1000)の中だけで、実行する
>>29 システムフォントの分かな?
あぷするときに必要以上にサイズがでかいと
思わない限り気にしなくていい部分だと漏れは思うが
超ウルトラ基本的なことかもしれませんが質問しまつ
ドキュメントのサイズ外に飛び出た画像は自動的にクリッピングしてくれないんでつか?
できるのなら、どこをいじればいいのでしょうか?
ブラウザーで最大化で見ると・・・(´・ω・`)
そもそもドキュメントのサイズがswfのサイズでいいのかな〜
FlashMXです
>>35 loadMovieを使えない奴が分けるんじゃないとお約束の一言
screenというMCをAの画面いっぱいにつくる。必要ならアルファ0で見えなくしておく
screen.loadMovie("B.swf")する。
B.swfの1フレに、普通にローディングを作る。
Bの読み込みが50%行ったら、ごく普通にplay。
とりあえず、Bだけでローディング作れたらまたおいで。
>>37 swfを直でみると、リサイズすると端にはみ出したのが見えるのが嫌ってことか?
一番上のレイヤーにサイズの2倍くらいの四角を作って、見せたい部分だけくりぬく
>>29 FLASHって圧縮されてるので、実際のサイズと異なってるのは問題ないと
思いますよ。
どうしても一致させたい!圧縮してほしくない!なら
パブリッシュ設定で圧縮しないようにしないといけないとおもいます。
超初心者なんです、すいません。
@FLASH MAKERの体験版
AXP
∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)
UU ̄U U
↑
このコピペを、「左右反転」で、左を向いてる形にしたいんですが、
確かに、真ん中の顔の部分は反転できているんですが、
足の部分と
→ UU ̄U U
耳の部分が
→ ∧∧
上下反対になってしまうんです。
つまり、足の部分が、頭に
耳の部分が足のほうにきてしまうんです。
どのように、すればよいのでしょうか、ご教授願います。
41 :
Now_loading...774KB:04/04/15 05:43 ID:N/Y9yDGO
あのー、ここで聞いてもいい事かどうかわかりませんが...。
FLASHで「トゥトゥトゥマシェリー」がいくつかありますよね?
その中で私が見たいと思っているやつがどこを探しても見当たらないんですが
どこへいったら見られるでしょうか?
「わ、餃子でか、日本くらいあるわ...」ってやつなんですけど...。
すいません、是非教えてください。
>>41 >FLASHで「トゥトゥトゥマシェリー」がいくつかありますよね?
・・・知らん
>>41 よーく探せば「トゥトゥトゥマシェリー」スレがあるが・・・
>>40 ありえねぇ・・・。
静止テキストでそのAAをコピペ。
CTRL+B で分解。 これで文字が全部バラバラになる。
更にCTRL+B で分解。 これで文字が塗りになる。
全部囲んでCTRL+G 。 これでグループ化。
後は横回転でも、自由変形でもお好きにどうぞ。
46 :
Now_loading...774KB:04/04/15 09:51 ID:N/Y9yDGO
>>43 ありがとうございます。
そちらで聞いてみます。
48 :
40:04/04/15 12:21 ID:???
>>44 ありがとうございます、ただ今会社ですので、
帰宅後ただちに試してみます。
ちなみに、書くの忘れてたんですが、
コピペもちゃんとできてて、「左右反転」処理をし、
編集ウインドウ上のギコはちゃんと左右反転しているのですが、
ムービープレビューで見ると、そのページのギコの耳・足の位置が
逆さまになっている、という状態です。
49 :
29:04/04/15 13:06 ID:???
>>36 >>39 ご指南どうもありがとうございます!
つまりあれは「圧縮前」のファイルサイズなんですね。なるほど〜。
3MBも圧縮されてるのにはちょっと驚いてしまいましたが、
さすがFlashの圧縮率ってやつですね。
これからも精進していきたいと思います。ありがとうございました!
>>44 >>40はフラッシュメーカーで作ってるみたいだけど、そのやりかたで出来るの?
いま体験版落としてやってみたけどテキスト分解出来ないっぽいんだが
あと
>>40はマルチすな
51 :
29:04/04/15 13:42 ID:???
結果報告レポートですが、自分なりに考えてみた結果、
ActionScriptにも圧縮をかけてみることにしました(笑)
つまり、実際のファイルサイズ→4242286 bite
FlashPlayer上のファイルサイズ→7410346 bite
だったということで、4242286÷7410346=約0.5724815
を計算し、以下のスクリプトを記述しました。
ifFrameLoaded ("Scene3-3", 2962) {
gotoAndPlay("loaded");
}
total = Math.floor(_root.getBytesTotal() * 0.5724952);
loaded = Math.floor(_root.getBytesLoaded() * 0.5724952);
percent = Math.floor(loaded/total*100);
これで、本当の値とは少々違いましたが、かなり近い数値を
表示させることができました。
ご指南して下さったみなさん、本当にありがとうございました!
すみません。質問です。
複数のレイヤーを1つのレイヤーでマスク処理することは可能でしょうか。
可能ならば具体的な方法をおしえてください。
FlashMX2004です。
54 :
Now_loading...774KB:04/04/15 16:42 ID:u0pmykPQ
ただのMXです。
gotoAndStopで別のシーンに飛ばそうとしたのですが、
記述が間違ってるのか飛びません。
シーンはシーン2、フレームは「menu」なんですが・・・
質問です
FLASH4とFLASH5の機能の差ってどんぐらいでしょか
>>53 マスクレイヤの中にマスクしたいレイヤーを全部ドラッグして放り込めばいい
亀レスでスミマセン。
>>983 http://soundofdesign.com/00_lab/ こんな感じで並んでいるドットを選ぶと右上のタイトルが変わるイメージです。
ここだとソースを見る限りASctiptを使って制御しているようではないんですが、
やっぱりイラレで一つ一つのタイトルをアウトラインで読み込むしかないですか?
>>973 あ、そういう方法もありますね。
もう少し調べてみます。
>>986 さすがに一文字ずつテキストフィールドというのは避けたかったんです。
別にこれといって深い意味は無かったのですが、スクリプトもままならないのに
これやってしまうとそれこそドツボにはまりそうな気になってしまって。
ありがとうございます。
とりあえずイラレで作ったものを読み込むことにしました。
更新のためにダイナミックテキスト関係は一文字ずつ配置する方向で考えています。
もし他にいいアイデアがあれば教えてください。
>>57 >やっぱりイラレで一つ一つのタイトルをアウトラインで読み込むしかないですか?
というかそれが作業時間的に一番早いと思われ。
>>54 アクションスクリプトを使うならば、複数のシーンを使わないように。
62 :
Now_loading...774KB:04/04/15 17:14 ID:u0pmykPQ
>>60 では単一シーンでごちゃごちゃするのは仕方無いものですか
63 :
Now_loading...774KB:04/04/15 17:16 ID:vFMX1Ypx
__ , ────── 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
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i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでFLAファイル壊れてしまうん?
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
>>57 アウトラインつーかパスに沿わせた文字そのまま読みこめね?
Macってできんの?
>>63 環境教えてくれないとどうにもならん。
終了のさせ方が悪いとか
66 :
55:04/04/15 17:27 ID:???
ほほぅ そんなにあれなんだ
サンクスです
すみません。
アニメーション系のFLASHを作りたいのですが、一番適しているのはどのソフトなのでしょうか。
教えてください。
>>68 へぇ、そうなんですか。
親切にありがとうございました。
>>57 イラレって、パスに沿わせて回転できるんだ。便利そうだね。
MXだけでも、前スレにあったように、分解⇒回転 で比較的簡単に出来るよ。
ちなみに、AS使う必要ないね。ただのフレームアクションなら、簡単なり。
MCで回転させるのはAS使ってるか。
んまぁ、簡単ですよ。ガンヴァ。
あぁ
>>57 の奴、回転してないじゃん。
文字が出てくる時、沿って回転しつつ入ってくるのかと勘違いした。
フレームアニメで簡単でしょう。
MXなんですけどぉ
音の入れ方がどーしてもわかりません。
ライブラリに読み込んで
プロパティって書いてあるんですけど
何のプロパティですかぁ??
74 :
Now_loading...774KB:04/04/15 19:28 ID:JYLuP6dE
てす
>>72 『ウィンドウ』を見てください。
次に、空のレイヤーを作り、『プロパティ』の右下の三角をクリックし、『サウンド』ポップアップメニュー
を開き、サウンドを放り込みます。
76 :
72:04/04/15 19:51 ID:???
できましたぁーーーーーーーーーーーー
ありがとうございましたぁーーー
77 :
53:04/04/15 21:11 ID:???
78 :
Now_loading...774KB:04/04/15 21:16 ID:cZmov4/a
onClipEvent (load) {
_visible = true;
function view () {
_visible = false;}
}
をMCにかいて、ボタンでview()を実行させているのですが、
押すたびに表示・非表示を切り替えるにはどうすればいいのですか
>>78 フラグ。
1= true . 0 = false って事を頭に入れておいて、
分かりやすく書くなら、ボタンを押した時に1⇒0⇒1⇒0 となるようにすりゃぁ良い。
ブロック崩しみたいな感じで、玉の移動に角度を持ちいたいのですが、
どんな計算で組むのが分かりやすいでしょうか?
何かヒントくださいませ。
83 :
80:04/04/15 21:35 ID:???
ごめんなさい。質問の仕方が悪かったです。
移動させる方向を持たせる時には、特定座標へ移動させると言う概念でOKでしょうか?
ラジアンで回転方向を変えても、移動方向の計算まで頭が回らずにファビョってました。
85 :
Now_loading...774KB:04/04/15 22:31 ID:u0pmykPQ
gotoAndStopで別シーンのフレームへ飛ばそうとするのですが
うまくいきません。どのように記述すればいいでしょうか。
シーンはシーン2、フレーム名はmenuです
>>85 >どのように記述すればいいでしょうか。
まずお前の記述とやらを見せろ。
87 :
28:04/04/15 22:53 ID:c6midDJT
>>31 詳しくありがとうございます。想像しただけでキモチ悪いです…見ないようにします。
>>85 初心者はシーンを使わないのが鉄則です。
どうしても使いたいなら人に聞くな。
89 :
30:04/04/15 23:31 ID:???
>>36 レスサンクス。
物す良い丁寧に教えてくれて感謝!
操作できるように頑張ってきます
質問なのですが、
MX使っています。
シーンごと.flaで保存しているのですが、
どうすれば一つにまとめることができるのですか?
flaの中のレイヤーなどの情報を他のflaの中に入れたいです。
90 :
Now_loading...774KB:04/04/15 23:37 ID:4MK4Y1EI
質問です。
FlashMXでミュージックを入れたいのですが、
新規レイヤーのフレームにサウンドを入れると、再生した時音が2重になってしまいます。
いとつしか入れてないのですが、何かやり方が間違っているのでしょうか?
また、プレビューではなく制御から再生した時、音楽が最後まで再生されてしまい、
途中で止める事ができないのですが、これは最後まで聞けってことでしょうか?
質問です。
Flashの効果音やBGMを入れるために、フリー素材の音楽の一部を抜きだしたいのですが、そういう音楽を部分的に抜き出すフリーソフトってあるのでしょうか?
音楽の種類による。MP3ならカッターがいくらでもあるだろ。
わからなかったらサウンドレコーダーで録音汁!
94 :
Now_loading...774KB:04/04/16 01:56 ID:o9KSRUjc
Win XPでFLASH MX使ってます。
ツールで書いた○を□に変えるフラッシュを作りたいんですが
どうすればいいか教えてください。
シェイプトゥイーン
96 :
94:04/04/16 02:26 ID:o9KSRUjc
シェイプトゥイーンでぐぐってみました。
どうすれば出来るかはわかったので
使いこなせるように勉強します。
どうもありがとうございました
ていうかここしばらく出てる質問の9割が
>>2 のリンクで解決しちゃうよ。
下手にここで半端な答え聞くより詳しく載ってるし。
MX、MacOSXなんです。
図形(□や直線など)を書いて、変形ツールで大きくしたりのばしたりすると、
線の幅が太くなってしまいます。前までこんなことは無かったと思うのですが
どこか変な設定でも触ってしまったのでしょうか?
>>98 線の太さが極細になってないでしょ。
極細以外はスケールが変わると太さも変わる。
100 :
Now_loading...774KB:04/04/16 04:52 ID:YSsXf2Lc
メニュー画面を作っています。
下記図のようなオーソドックスなメニューバーですが、
http://2chupup.mine.nu/imgbox/img20040416044616.jpg 図のメニューAボタンをクリックするとAバーがスライドして出て来て、
BボタンをクリックするとAがスライドして戻り、
それからBバーがスライドして出てくるようにしたいです。
どのように設定すればいいでしょうか。
ボタンとMCの作成は出来るようになりました。
これらをどのように組み合わせればいいかが分かりません。
宜しくお願いします。
101 :
Now_loading...774KB:04/04/16 05:32 ID:gaM/Aei4
シェイプトゥイーンサイコー
スキマ産業氏のnum1000に使われている
どんどんカウントをしていく・・・というか、
1 2 3 4 5 6 7…と次々にカウントをして行くアクションスプリクトはどうやるのでしょうか?
また、1000で止まるようにもしたいです。
103 :
Now_loading...774KB:04/04/16 07:44 ID:ENDFBMa7
AZ絵sxrdctfgヴゅbhに除kl;32swW絵rxdtcfgyヴ日覆p.p@24背drtftvグbひぃ魚個pl
>>100 ヒントね。
・引っ込んでる時、出ている時はstop();で動かないようにしておく。
・引っ込んでる状態を 0 出ている時の状態を 1 これを変数で設定する。
・Aを動かす時、Bの状態を参照する。
・Bを動かす時、Aの状態を参照する。
・Aのボタンを押すとAが動く。同時に、”もし”(Bが出ている状態ならば){Bを動かす}
出ている状態で動かせば引っ込むって事だし。
このヒントで頑張ってみてちょ。
>>102 ヒントね。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・ダイナミックテキストで変数を設定する(例: hoge )
・そのダイナミックテキストをMCにする。
・そのダイナミックテキストのフィールドには、変数が表示されている。
・変数を動かしてやると・・・表示している物も動く。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・カレントフレームが自分のフレームを通過した時に、変数を動かしてやる。
・1フレームしかなければ、ずっと繰り返し通過してる状態。
・”もし”(動かしてる変数が ”1000より大きくなったら”){変数の増減をなくす}
106 :
105:04/04/16 07:55 ID:???
・カレントフレームが自分のフレームを通過した時に、変数を動かしてやる。
・1フレームしかなければ、ずっと繰り返し通過してる状態
この二つは考えなくて良いや。混乱するだろうから抹消しておいて。
107 :
Now_loading...774KB:04/04/16 10:15 ID:zxRJw/IR
MX2004を買ったのですが、どうやってやるのかわからないのです。
flaファイルをaviファイルにしていのですが、
MXではできないのですよね?
どのようなソフトを使えばいいのでしょうか。
もしや、プロフェッショナルを買えば良かったのですか?
108 :
100:04/04/16 10:43 ID:YSsXf2Lc
>>104 ありがとうございます。ACとかはまだチンプンカンプンなので、
正直????な状態ですが、頂いたヒントで試行錯誤してみます。
なんとなく分かりそうな感じです。
頑張ってカッチョ良く仕上げたいと思います。
>>107 ムービーの書き出しで、aviに書き出しできるよ。
110 :
Now_loading...774KB:04/04/16 12:00 ID:DThJ2MsK
質問です。
_rootの指定せずに_rootを指定する方法ってありますか?
../とか使うんですかね…(´`;
>>110 言ってる意味がさっぱり分からないけど、
_parent.〜
のことか?
ごめん。文章阿呆でした。
_root使わずに_root指定する方法です。スレ汚しスマソ
意味がさっぱりわからない。
_root.使えよ。
相対パスと絶対パスの話なのか?
どちらにせよ、_parent = _root じゃないからな。
てーか、フラッシュ4か5からは スラッシュシンタックスじゃなくてドットシンタックスに変わったと思われ。
/ は 除算 。
>>110 言ってる意味がさっぱり分からないけど、
_level0.〜
のことか?
_root使いたくない理由ってなに?
携帯電話用にFlash4パブリッシュしたいとか?
CD-ROMにするのに、_level 、 _root 、_quality 、 _globalを
使うなと言われたので該当するものの修正をしているんです。
_parentは一つ上の階層ですね。_rootの問題は解決しそうです。
ありがとうございます。
MC使わない。
全部コマアニメ。 これ最強。
119 :
30:04/04/16 15:08 ID:???
質問なのですが、
MX使っています。
シーンごと.flaで保存しているのですが、
どうすれば.flaに他のレイヤーの情報を入れる
ことが出来るのでしょうか?
どうしてもうまくいかなくて_| ̄|○
>>102 初心者なんでうまく説明できませんが
数字の入っているのを選択して
そのアクションフレームの中に
onClipEvent(enterFrame)
{ if( hoge<=1000 ){
hoge++ ;
hoge+=ここに数字を入れればカウントの幅が変えられます ; }
}
カウントの速さは
タイムラインの下にあるフレームレートをダブルクリックして
フレームレートの数字変更で変えられます
今日分かったばかりで正規の方法かは分かりませんが
これでうまくいってます
今のところは_| ̄|....○
120 :
30:04/04/16 15:15 ID:???
>>119 アクションフレームじゃなかった_| ̄|○
アクション-ムービークリップって書いてありました
ご飯にリゲインかけて食べt(ry
121 :
Now_loading...774KB:04/04/16 15:32 ID:0f0dveM/
外部ファイルも集めてパブリッシュする機能、もしくはユーティリティーって無いですか?
DTPのフライトチェックみたいな。
>>119 一つ指摘をしておいてあげよう。
hoge++ ってのは、インクリメンントっつー省略式で、 hoge += 1 と同じ。
hoge = hoge+1 とも一緒。
そのスクリプトなら、どっちかに絞るべきだと思うよ。
別に動かない事は無いだろうけど。
インクリメント、デクリメントはbasicでもCでもアセンブラでもフツーに使います
書式はそれぞれ全然違うけど
125 :
Now_loading...774KB:04/04/16 16:10 ID:OR+ZHYoY
MX使ってますが、
グラデーションカラーは4色くらいしかないんでしょうか?
ペイントショップだったら自分でグラデーションカラーを作っていたんですが、
MXは自分でグラデカラー作れないのですか?
いくら超基本的な質問ったってさー、ヘルプで検索ぐらいしろよ。
スレに書き込むより早いだろが。
>>127 気持ちは分かるが世の中には3メートル先の看板の字が
小さくて読めないだけで、自分でそこまで行って読むより
「あそこになんて書いてありますか?」というプラカードを出して
教えてくれる人をひたすら待ったほうが早い、と本気で思いこんでる人が
本当にいるのだよ。
人によっては10キロ先だったり100キロ先だったりするのでこういうのは判るんだがな。
まぁ、回答側としても、本当は制作初心者スレに行ってもらいたいんだよね。
制作に関しては向こうに統一してほしい。
こっちは、「フラッシュって何?」とか、そう言うレベルの質問スレって事でよ。
ダメかのぉ。
ID出さないで自演し放題だし。向こうの質問者はageルールの方が良い。
>>127 そんなこと言い出したら、ほとんどの疑問がgoogleの検索で解決してしまうし、
他人に訊くよりもgoogleの方が早いってことになってしまうぞ。
>>130 んじゃぁ解説しなきゃいいんでねぇの?
誰も答えなけりゃ廃れるんだし。
ねぇどうなの?「回答側」のエロい人
答えるとは言っても、自分の勉強にもなるのよ。基礎の復習と言えばよろしいか?
答える人達も、いい加減には答えてないっしょ。
慣れてて簡単な事でも、スクリプトとかなら自分で記述して動作確認してから書きこむし。
せっかく分かれてるって事で、制作に関しては向こう、その他一般質問はこっち。
みたいな住み分けはどうかな?って言ってるだけだよ。
>>133 ていうか、そんなルール作ったって
質問者が守るわけじゃねーんだからいっしょだよ。
テンプレ書いてあっても守ってる奴半分もいないだろ。
Q&Aでなるべく削れる質問は削って
答えたい奴が答える。それでよろし。
135 :
119:04/04/16 19:11 ID:???
>>122 そう思って
334からのカウントをして
onClipEvent(enterFrame)
{ if( hoge<=1000 ){
hoge+=2 ; }
}
ってやったら
「3342」で動かないのです_| ̄|○
ifのところを抜いたら
33422222....
>>135 変数hoge が文字列になってないかい?
""で囲ってるとか、日本語大文字で数字かいてるとかさ。
そうじゃく文字列として認識されてるようなら
parseInt(hoge);
で整数に変換されるはず。
>>135 onClipEvent (load) {
hoge=334;
}
onClipEvent(enterFrame){
if( hoge<=1000 ){
hoge+=2;
}
}
話は変わるんだが、みんなは
onClipEvent(enterFrame){
if( hoge<=1000 ){
hoge+=2;
}
}
って書く派?それとも、
onClipEvent(enterFrame){
if( hoge<=1000 ) hoge+=2;
}
って書く派?
下のifの「 { } 」がないね
つまりこう書くのかと聞きたかった訳か。
onClipEvent(enterFrame){
if( hoge<=1000 ){ hoge+=2; }
}
ケースバイケース
onClipEvent(enterFrame){
if( hoge<=1000 )hoge+=2;
}
でもちゃんと動くぞ。自動フォーマットすると修正されるが
おいおい。大丈夫か?
>>138のはどっちでも動くぞ。
漏れは下派。
>>130 んだからよう、回答してる奴が糞真面目に回答してるから、
なんでも聴いて済ます質問者が住みつくんだよ。
住み分けうんぬん言うんだったら、回答するほうもキチンと住み分けしてくれねぇか?
御託並べるのはその後にしてくれや。
言ってる事は正論だけど、ここはなんでもかんでも人に聞いて済ます奴が質問するスレだ。
{ } 内が 一行で済む時は { } 省略できます。
よーし。 パパこっちのスレじゃ回答しないようにしちゃうぞお。
質問する人も制作に関しては向こうで質問せいなー。
>ここはなんでもかんでも人に聞いて済ます奴が質問するスレだ。
だから、そうだって。あんたに答えろって言ってるわけじゃなし
なに腹立ててんの。まぁ気持ちは分かるけど。
本来、まっとうな質問スレであまりにも低レベルな質問が出るのに
耐えきれない連中救済用の隔離スレなんだから、いやなら見るなって。
>>145 そうだったのか・・。なんか { } がないとちゃんとifにかかってるか
不安で激しく痔になりそうだ。
>>130 他のみんなはどうなのかわからないけど
俺はこのスレで教えてもらってそこそこ書けるようになった。
恩義も感じているので新たに来た人にわかる範囲で教えてる。
こうやってスレが受け継がれていくんじゃないのかな。
はじめてこのスレで的確な指導を受けた時の事はいまも忘れない。
本当に嬉しかったよ。
150 :
Now_loading...774KB:04/04/17 00:23 ID:lTqi23mh
>109さん
どうもありがとうございました。107でした。
{ }
↑Cでの話なのでAS当てはまるか分かりませんが、余談。
{この中に書いてある文は一行として処理されます。}
ちなみにifだのなんだのは直後の一行しか管轄しません。
if(hoge)
trace("hogeは真");
else
trace("偽ですた。。");
trace("hogeはどっちでした?");
hoge==true;なら一個目、三個目のtrace実行
falseなら二個目、三個目実行。//あくまで未検証、Cでの考えだとこうだよ、と。ASどうだろね、おそらくできるはず
ほんで、一行/*一つの命令?*/しか受け付けないもんだから
{}で囲うことによって一行とみなしてる
しかし{}ないソースはぶちきれそうになったね。
ふざけんな、と。
if(num == 3)
hogehoge(a);
else{
foo(a);
hogehoge(a);
}
醜い&&見難いから{}の癖はいい事だよ、周りに迷惑かけない(w
>>148
ほんまやほんまやほんまや!
>>151 ばっちり検証しますた!
155 :
Now_loading...774KB:04/04/17 01:29 ID:4i0KIUvR
ステージ上にon (release) {なんたら}というスクリプトを記入したMCが複数あります。
この複数のMCに同時に一括でon (release)イベントを送るにはどうすればいいですか?
つまり{なんたら}の部分を他から制御したいのです。
なんだかよくわからない書き方でスイマセンが、どうかひとつ。
文字をボタンにしたときのヒットフレーム範囲を設定するにはどうしたらいいのでしょうか?
現状、文字の線上でしか反応しないのです
FlashMXどす
157 :
135:04/04/17 02:20 ID:???
>>136 レスありがd!
でもうまくいきませんでした_| ̄|○
>>137 綺麗に作動するようになりました。
レスと丁寧な解答ありがd!
>>155 よくわかりませぬ。
>>156 アルファ0のシェイプ作るなりやり方は色々あると思います。
>>156 ボタン設定のところでヒットにキーフレーム追加
四角形ツールかなんかで文字の周りを囲めばできる
いじってもうまくいかないので質問します。
MX使っています。
一つ一つ覚えていこうと思い
1シーンごとに別々の.flaで保存しています。
そろそろシーンがたまってきたので一つにしようと思いました
しかし、他の.flaを一つにまとめる方法がよく分かりません。
いったいどうすればいいのでしょうか?
最初から一つの.flaの中で作っていけば
良い話なんでしょうが・・・_| ̄|○
すべてはループなんだ!
気が向けば、何度だって、同じ質問に答えるさ。
それが、伝道師の役目...
あははあはは(壊
つうか答える側と質問する側のための優れたデータベース
が必要なんだ。きっと。。。でもオレはそんなことやる暇ねぇし、
そんなに便利なデータベース構築できる力量もおそらくないと思う。
できることといえば、ここで何度も同じ質問に答えることくらいなのです。
いいじゃん。厨房でも消防でもFLA板に足を運べばFLA製作の勉強ができるんだし、
お金アル人はいくつも参考書買うだろうし、お金ない人はネットをさまよう。
本が売れなくなるほど、クールな制作者のためのサイトが誕生・制作するまで
ループするしかない...(やれそうでやれないもんなのかもね。)
Let's go loop!
おっとLet's go loopとかわけのわからんことをいってたら早速、質問きてたね。
>>160 フレームを全選択して
Ctrl+Alt+Cで
フレームのコピーをして
まとめるflaファイル上でシーンを追加したり最終フレームを選択して
Ctrl+Alt+Vで
フレームを貼り付けるといいはずです。
あんまり無造作にやるとレイヤーが恐ろしく多くなるので、MCにしたり
同じシンボル名のものはライブラリ上で上書きされるので
それなりに整理整頓もした方がいいと思います
>>158,159
ありがとおおおー
159様、やりたかったのはまさにそれですた、ありがとー
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ そんなエサで
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 俺様が釣られるとでも
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 思ったか
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==。。。。。。。。。。。。。。,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
>>155 2つほど考えた
一つはそのMCたちを一まとめにする(一つのMCにする)
もう一個は、MCを配置してる階層のフレームにMCを管理する関数記述し
一つ一つのMCのonReleaseにてそいつ呼び出し
166 :
Now_loading...774KB:04/04/17 12:56 ID:hkvVpGzk
音楽に合わせたPV的な物を作ってるんですけど、
製作途中でもっとFPSを上げたくなりました。
普通に変更すると、当然音楽と絵がズレてしまいます。
ズレずにFPSをあげる方法ってないですか?
手作業で一つづつ直すしかないと思う
>>155 on(relese){_root.hoge()}
フレームに
hoge(){なんたら}
って書けばいいと思う。
AS1.0なら
function hoge(arg){}
ね
2.0なら型を高轤オいね
170 :
Now_loading...774KB:04/04/17 13:26 ID:1wClQ7/g
FLASHなんて、一太郎のプレゼンくらいしか経験のない香具師ですが・・・
MXの体験版でまともにFLASH作れますかね?
制作途中で少し気になったんですが、少し長めのフラッシュだとレイヤーの数は幾つくらいになってますか?
私は90近くになってるんですが、重くならないか少し心配で…。
>>172 MXのレイヤーは容量持たないよ。
0とは言わないけど、限りなく0に近いと思う。
レイヤーが増える問題点は、扱いにくくなるだけ。
レイヤフォルダ作ってまとめれば?
174 :
172:04/04/17 14:19 ID:???
ありがとうございます。
175 :
155:04/04/17 15:02 ID:+c2uS6hj
レスしてくれた方ありがとうございます。
教えて頂いた方法だとイベントが発生しませんでした。
やりたいことを具体的に書いてみます。
TextInputのコンポーネントをシンボルでMC化しインスタンス名「my_ti」としてます。
on(Release)でTextInput内にテキストが表示されるASをmy_tiインスタンス内に記述してあります。
そのままmy_tiを20個ほど複製し、表示されるテキストを個別に書き換えています。
今の状態では、一つ一つクリックしていけば、それぞれのテキストが表示されます。
これを別のボタンを押すことにより同時に表示させたいのです。
またリセットボタンにより何も表示されてない状態にもしたいのです。
できれば、my_tiはイジらずに済ませたいのですが…
他にも既に出来てるファイルが10個くらいあるんです…
>>175 だからそれはタイムラインがそれぞれを把握していないからじゃないの?
複製って動的に?んで、何個&名前どうつけるかは決まってるの?
それならフレームに関数記述するさいにそいつらを云々するって書いておかないと
で複製されたやつらがそれを呼び出すように知る
177 :
Now_loading...774KB:04/04/17 15:30 ID:3re38Nzu
外部テキストから変数を読み、その値によってifで分岐処理を行い
ムービークリップ内のラベルへ飛ばしたいのですが、うまくいきません。
//ルートに外部テキストを読み込む
System.useCodepage = true;
_root.Variables("schedule.txt");
フィールドには、3階層のムービークリップを配置しており
main_mc.sub_mc.cel_mc
と言う感じになっていて
cel_mcは、on/offのラベルで分岐するムービークリップです。
そして、cel_mcに
onClipEvent(load) {
if(_root.name) {
this.gotoAndPlay("on");
} else {
this.gotoAndPlay("off");
}
}
と記述しています。しかし、うまく分岐してくれません。
どうすればいいのでしょうか・・・。
>>177 外部テキストを読み込むためのmcを作る。
そのmcでonClipEvent(data)を使って読み込み終了まで待つ。
読み込んだ情報を見るのはそれから。
>>175 fla晒すか、画面とSSくらいアプしないと意味不明
on(release)内に全部の処理書いていそう。
漏れだったらtextフィールドに
on(release){hoge(arg)}
1フレ目に
function hoge(arg){
hogehoge
}
ってやるが。
とりあえず、my_ti1〜20って名前付けて、
適当にevalなりしてforでぶん回せばいい気がするぞ。
てか、複製の時点からAS制御汁
181 :
Now_loading...774KB:04/04/17 15:58 ID:3re38Nzu
>>178 一応、先に書いた状態で、ルートにダイナミックテキストを配置し
変数をnameとして実行してみると、値は表示されているのですが
cel_mc内でのif(_root.name)だと判別してくれないのは、指定ミスなのでしょうか?
まずは、その方法を試してみます。
だーかーらーーー。
状況がわからないんだってば。
もし絶対パスで記述するなら _root.cel_mc.hoge じゃないのか?
183 :
Now_loading...774KB:04/04/17 16:19 ID:3re38Nzu
どこかにソースアップ出来るスペースないですかねぇ
184 :
155:04/04/17 16:22 ID:???
>179
すいません…まさにその通りでMCの中に全て記述してます。
なんか初めからやり直したほうがよさそうですね。
関数とか勉強してからやります。
ほんとすいません。
185 :
Now_loading...774KB:04/04/17 16:34 ID:0rern/lL
186 :
100:04/04/17 17:18 ID:Pn4ZQvDL
MCをボタンで制御したいです。
静止していたAムービーをAボタンで動き出す設定を以下のようにしました。
Aボタン
on(release) {
with(Aムービー) {
gotoAndPlay (10);
}
Aムービー
1フレーム目の静止状態にstop
10フレーム目から動くモーショントゥイーン
インスタンス
タイプ:ムービークリップ
名前:Aムービー
自分なりにアレコレ調べて、このようなAS設定になりました。
だけどパブリッシュしたファイルでも動いてくれません。
スクリプトが間違っているのでしょうか、それとも他に原因が考えられますか?
よろしくお願いします。FLASH5を使用しています。
187 :
Now_loading...774KB:04/04/17 17:23 ID:llPS5Ir6
PowerBulletなるFlash作成のフリーソフトがあるって聞いたんだけど使ってる人いる?
導入しようかどうか迷い中なんですが
>>186 on(release){
_root.Aムービー.gotoAndPlay(10)
}
>186
どうしてもwithが使いたいのなら
on(release) {
with(Aムービー) {
gotoAndPlay (10);
}
}
この場合必要性は全く感じられませんが。
>>186 withを使わない方がいいよ。
AS書き慣れてくるとわかると思うけど、今のうちに止めておいたほうが吉。
191 :
Now_loading...774KB:04/04/17 18:06 ID:QPKglH1C
>>191 キャラもフープもMXだけでできる。って言うか、多分それだけで作ってる。
この程度ならSwiftなんか使うほうがよっぽどめんどくさい。
これ、やってることは手書きの多関節キャラと
円ツールの中をマスクの円でくりぬいてアニメしてるだけっしょ。
193 :
186:04/04/17 18:14 ID:Pn4ZQvDL
>>189 withにこだわってはいないので、必要ないなら書かない事にします。
どうもありがとうございました。
>>190 分かりました。今後しっかりASをモノにしたいので、これからは控えます。
>>188 どうもありがとうございました!それで実行してみます。
・・ところが、その通り記入すると
[?が必要です](※ ?は ; に似た記号でした)
と表示されます。ムービーも動きません。
せっかく教えて頂いたのに申し訳ないです。
何か他にミスがあるでしょうか。
194 :
186:04/04/17 18:19 ID:Pn4ZQvDL
>>192 MXでできるのですか
MXだけでも出費なので助かります
マスクの円でくりぬくのがよくわかりませんがフラフープをマスクしてるのですか?
>>191 楕円を作って、モーションさせて、トウィーンを複製。
それぞれ前面と背面になるように加工して
レイヤーに配置かな?
197 :
186:04/04/17 18:53 ID:Pn4ZQvDL
あ、出来ました。ムービーってカタカナを消したら動きました。
感動しました。教えてくれた方、ありがとうございます。
何度もすいませんでした。失礼します。
>>196 むずかしそう
全然わからないのでFLASHの参考書買ってきました
今までのPCでは、IEでFLASHが見れたのですが、
新しいPCにしてからIEを指定しても、見れるものと見れないものとがあります。
何がいけないのでしょうか?
age
>>199 その質問は
・一旦保存したものを再生するに当たって
という事ですか?
IEで見れないものについて、他の再生ソフトでは再生できるのですか?
製作者の中には、保存されたものはローカルで再生できないようにしてる方もおられます。
というか、無断転載対策として自分のサイトでしか閲覧できないようにしてる方もおおいです。
そういったファイルの可能性はありませんか?
MX2004ってActionScriptを理解してないと
flashの作成は難しいでしょうか?
作りたいものによります。
アニメさせるだけや、ボタン押してアクションするくらいなら
ASを全く使わなくても十分。2CHのネタFLASHとかは9割9分AS関係ない。
New loading画面くらいだな。使ってるとしたら。あれも
サンプルどっかから落としてきて使えば自分で組む必要ないし。。
引きこもりてぇ。
だれかオラの予定を全て吹っ飛ばしてくれ。
flaでもなんでも作ってやる、まじで。
>>202 一旦保存したものですが、旧PCでは全て見れました。
それが新PCにコピーしたところ見れなくなったのです。
コピーそのものに異常はありません。
また、他のソフトは現在落としてないのでわかりません。
>コピーそのものに異常はありません。
根拠よろ。
>また、他のソフトは現在落としてないのでわかりません。
なぜやらない
うpでと汁。
なぜベストを尽くさないのか。
>>202 スタンドアロンプレイヤー入ってる?
つか、IEのFlashプラグインのバージョンが古いんじゃないの?
>>208 自分で考えるのめんどくさぁいから他人に考えさせよぉーってんだろ。
ここはそういう人多いからねぃ。
>>208 コピーに関しては同じ条件で別のPCで試したところ正常に見れたからです。
自分のデスクトップと姉のデスクトップでは動きますが、自分の新ノートでは動きません。
また、僕の目的はあくまでもIEで見ることであり、他のソフトで動かすことは現状ではまだ先の話です。
↓どんどん来い超常現象!↓
↑まるっとお見通しだ↑
すいませんがテンプレにフラッシュ作成ツールで
フリーはないって書いてありましたが
アニメフラ作る奴を雑誌かなんかで見た気が
するんですけど名前忘れてしまって
ぐぐることが出来ません。もしご存知のかたいらっしゃいましたら
教えていたもらえませんか?お願いします。
>>213 惜しい。Q&Aのリンク先のSWFソフト一覧で説明があったんだが。
MotionSWF。
フラッシュにはAFと言う機能があると言う話を聞きました。
全くの未経験者なのですが、やはり最初からローションで挿入してもらうよりも、
指を挿入してもらった方がよろしいのでしょうか?
AFをやりすぎると痔になると言うのは本当ですか?
>>213 powerbullet presenterもあるよ
win100%で結構大きく紹介されててへぇーとおもた
あと、mohoもトライアルは只だね
217 :
Now_loading...774KB:04/04/18 13:17 ID:4cWoHYK7
ヴィトンなどの有名HPでFLASHのみで作られているHPがありますが、
それを丸ごとこうでこうで作り方を解説しているところはありますか?
それともActoinScriptはこうなっているって見れますか?
>217
ありません。できません。
とりあえず基本を覚えて応用すればある程度は作れる
かなり(´・ω・`)ショボーンだが・・・
Flashを再生するボタンをつけたい。
手順もしえてください
普通に作っとくと再生されるので
1フレーム目にstop();とかいてボタンにon(release){_root.play();}
221 :
Now_loading...774KB:04/04/18 13:56 ID:NWGNV+E+
それはアクションでですよね?
つまり、最初に止めとかないといけないのですね。
自分はplayだけつけてたから意味なかったのか。
●⊂(゚∀゚ )ウンコセンキュゥー♪
>>209 IEのFLASHプラグインのバージョンアップってどうやるんですか?
職人さんの近況と、スレでの発言が一致してて
もしかしてこの人?と思ったら突っ込んでおくべきでしょうか?
それとも野暮なことは言わないほうが、間違ってたときに恥もかかずに
良いのでしょうか?
個人特定は、自分の心に留めておくべきじゃないの?
とりあえず、突っ込んで特定して、何の利益が生ずるのかな。
荒らしとかならまだしも、一応回答してるんでしょ?
間違えても誰かがフォロー入れるし。それでフォローされれば、答えて間違えた人間だって勉強になる。
何の得があるのかわからないや。
225 :
Now_loading...774KB:04/04/18 15:59 ID:+VILLyOp
Flashのインストールについて質問です。
現在はFlash5を使用していて、とりあえずMXの体験版を入れてみようと思うのですが
MXの使用許諾書に
--------------------
4. アップグレード
本ソフトウエアが本ソフトウエアの旧バージョンからのアップグレードの場合、
ライセンスは交換ベースで提供されたとみなされます。
つまり、お客様が本ソフトウエアをインストールおよび使用する時点で、
旧バージョンのユーザーライセンスを自主的に終結され、
お客様が旧バージョンの本ソフトウェアの使用を停止すること、
または第 3 項に従った譲渡である場合を除いて他者への譲渡をしないことに同意するものとします。
---------------------
とありますが、体験版を入れるのは
「アップグレード」には該当せず、問題ないですよね?
226 :
Now_loading...774KB:04/04/18 16:28 ID:uymJKVYs
横幅が8584ピクセルのMCを貼り付け、
右端から左方向にスクロールさせたのですが、
途中約5000ピクセルでMCが切れていました。
幅の制限てあるのですか?
環境は2004Proです。
>>227 見れました!
ありがとうございました。
>>226 8584ピクセルのMCの作り方がしりたい。
ステージに表示しきれないと思うのだけども。
230 :
Now_loading...774KB:04/04/18 17:17 ID:uymJKVYs
>>229 ステージ上ではちゃんと表示されています。
MCはBMPで作ったドット絵をフォトショエレメントでGIF32で出力し、
そこからgifanimで透過をかけました。
当然ながら透過はステージ上でも反映されています。
231 :
213:04/04/18 17:19 ID:???
232 :
213:04/04/18 17:26 ID:???
2880ピクセルまでしかステージの拡大できない訳だが。
>>233 余白入れても5000がせいぜいだよね。
多分それが上限になって切れてるのかと思う。
>>226,230
gifを複数に分けてライブラリに入れて必要に応じてASで読み出すのがいいと思うですよ。
>>215 Macromediaもそんなもん読んでるヤツがいるとは夢にも思ってないから気にするな
MXです。
Flashでスイッチを作ってHTMLに埋め込みたいのですが、ステージのサイズがでかすぎます。
これは変更できないのでしょうか?
全体のサイズを小さくするとスイッチ自体も小さくなってしまうので駄目でした。
うまく言葉でかけなくてすいません。
・・・。ステージを小さくしたら、それにフィットするようにスイッチ自体を自由拡大ででっかくして
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ
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>サイズを小さくすると
縮小してるだけだったり。
プロパティーでステージサイズ変更させてはいかがかと。
イジョ
ていうか、でっかいステージにちっちゃいスイッチを作って貼ったという
落ちでは。>237であってるでしょ。
FLASH MANIAを使ってFLASHを見ようとしているんですが、設定の「FLASHファイルを FLASH MANIAで開く」を押しても、
ファイルを開くプログラムの変更を行っても、FLASH MANIAでFLASHファイルを開けません。
FLASHファイルのアイコンもFLASH MANIAのものに変わりません。
このような症状の改善策をご教授ください。
regeditから変更受付
243 :
Now_loading...774KB:04/04/19 06:00 ID:3y2/ry1A
ここ半月間くらい、始めたばかりのFLASHの機能について
このスレで教えてもらったり、自分で調べたりしながら頑張りました。
最初チンプンカンプンだった記号の羅列も、だいぶ理解できました。
もうすぐホームページが完成です。
仕事用なので晒す事は出来ないのですが、やりたい事の3割は出来ました。
事務的に思えたASの記入も、ようやくデザインと結びついた感じです。
にやにやしながらテスト版を眺めています。それぞれの記号や操作の
役割さえ覚えれば、こんなに楽しくてクリエイティブになれるんですね。
立派な職人目指して頑張ります。残り7割の達成感得られるように!
つーか、いつもマジで皆さんに大感謝です。ありがとうございます。
おめでとう!今度は君が得た知識で後進の初心者を導いたり、教え諭してたり、
酷すぎるオシエテクンを罵ったりしてください。
245 :
Now_loading...774KB:04/04/19 10:42 ID:7gQ74E1p
Dreamweaver MX 2004 Ver.7.0.0なんですが、
7.0.1アップしようとしましたが、
インストールフォルダ指定でDreamweaver MX 2004はありませんと
エラーでちゃいます。
きちんとフォルダはあるのに。
指定の仕方が悪い??
246 :
Now_loading...774KB:04/04/19 12:30 ID:HhmC3PjL
あるフラッシュムービーから音声だけを取り出したいんですけど、
そういうソフトありますか?
mathオブジェクトに関しての質問です。
例として、変数"hoge" = math.floor(math.random()*899+100))
と言う3桁の数字があって、これの十の位だけを取得しようとしています。
現在、hoge から (hogeを1/100 して小数点以下切り捨て) を引いて、それを1/10して小数点以下切り捨てとしています。
記述では、 math.floor((hoge-(math.floor(hoge/100))/10)) と計算して取得しているのですが、
桁が多くなってきた時、この方法で管理するのが大変だと思いました。
math.floor が小数点以下切り捨てのように、整数を切り捨てと言うオブジェクトは存在しないでしょうか?
また、他に良い取得方法がありましたらアドバイスお願いします。
249 :
Now_loading...774KB:04/04/19 12:51 ID:HhmC3PjL
>>248 いまいちよくわからないけど、十の位だけとりだすならこんなの?
Math.floor((hoge % 100) / 10);
251 :
Now_loading...774KB:04/04/19 14:31 ID:ytVqbcql
PVの質問は何処ですればいい?
>>245 OSX版だと仮定するとパーティションがUFSである場合問題があるらしい。
通常のHFS+でやれば問題なし。
253 :
Now_loading...774KB:04/04/19 22:57 ID:lAmlrwfz
途中でBGMを消したり、変えたり、
また、ボタンなどでBGMのON/OFF、BGMの切り替えはどうやるんでしょうか。
FlashMXです
>>253 アクションスクリプトが必要。基礎から勉強しましょう。
256 :
Now_loading...774KB:04/04/20 02:29 ID:CZZuxuEV
MX使ってます。
フラッシュが長くなるほど動きが重くなっていくんですが、
何か解決法ありますか?
大量にあるライブラリのシンボルをフォルダでまとめたら軽くなるんでしょうか?
面倒くさくなるのであまりやりたくないですが・・・
257 :
Now_loading...774KB:04/04/20 03:45 ID:CZZuxuEV
256追加
特に「元に戻す」をした時が激しく重いです。
あとライブラリを閉じても重たいので、上の方法は無意味っぽいです。
メモリ増設したら?
最近、この板にきた者です。PV とはなんの略ですか?
>>259 プロモーションビデオが本来の意味だけど、
ここでは音楽と同期してるカッコいいフラッシュの事だと思えばよし。
まぁ、512MB程度でも十分動いてるよ。
262 :
Now_loading...774KB:04/04/20 09:37 ID:vEr6UAJb
質問ですが
今作りたいもののソースが actionscript のものがなくて
C言語の物しか見つかりませんでした
C言語をactionscriptに変換するツールなどはないでしょうか?
手作業変換はC言語理解してないのでできそうにないです・・・
>>262 パラメータから書式から、全てが統一されてる方言では無いから、万事コンバート出来る物は無いと思われ。
同じ事するにも、言語が違えば全く記述違うし、出来ない事だってある。
どう言う事したいのか、どう言う動きをさせたいのか言う || Cでのソースをうpする。
漏れはCはわからないからCうpされても答えられないけど、C分かる人がいれば教えてくれるかもよ。
どう言う制御をさせたいのかを言ってくれれば、漏れはスクリプトに起こす事は出来ると思う。
264 :
Now_loading...774KB:04/04/20 14:38 ID:50xCdjDD
初歩的ですいません。。。。
Flashって右クリックで保存できませんよね!?
皆さんは、どうやって保存しているんですか?
267 :
親切心:04/04/20 14:47 ID:???
swfへのリンクがあるなら、それを右クリ→対象をファイルに保存
なかったら、TemporaryInternetFilesに保存されてるからそこからコピー
FLASHMANIAとかFlashSavingPluginを使うと簡単に保存できる
外部ファイルを使ってるフラッシュはそれらを一つづつ探して保存するしかないけど、めんどうだよ
268 :
親切心:04/04/20 14:48 ID:???
あはぁ(*´Д`)かぶりすぎ
リロードしろよ俺
269 :
264:04/04/20 14:51 ID:???
即レスありがとうございます。
できました!! 感謝してます♪
270 :
Now_loading...774KB:04/04/20 15:52 ID:YGwiIuN1
物凄い初歩的な質問でスイマセン・・Win XPでFLASH MX使ってます
アルファ数値を変えて文字がだんだん見えてくるのを作っていて
作業ステージ上ではチャントなるんですが、パブリッシュして見ると
ただ文字が最初から出てきてしまっています・・
同じくグラデーションで塗った部分も同様に綺麗にグラデーションで表示されません・・
パブリッシュの仕方が悪いんでしょうか?教えて下さい
テキスト部分が通常テキストになっていないか
デバイスフォントつかってるかどっちかかな
とりあえず、文字を選択してCtrl+Bで分解できなくなるまでバラしてみ
272 :
270:04/04/20 16:14 ID:YGwiIuN1
>>271さん有難うございます!!
分解してパブリッシュして見てみたら、文字が浮かび上がってきました!!
分解した事によって何が変わったかは理解できてない初心者ですが(笑)
本当に有難うございました
273 :
Now_loading...774KB:04/04/20 16:29 ID:SEntFb86
FLASH 5のMac制作なのですが、getURL指定で「ファイル名.php?○○id=9999」
にすると?以降のURLが表示されないのですがどうしたらよいでしょうか。
別のHTMLに一度飛ばしてから自動で読み込む等ではなく、
直接指定は出来ないのでしょか。
274 :
Now_loading...774KB:04/04/20 16:56 ID:RICG+FP3
FLASHで流れてる音楽は録音できないのでしょうか?
サウンドレコーダー
276 :
すけっぴ:04/04/20 17:44 ID:ZCS0hiHI
(*・ω・)ノ"コンチャー、お初です。
いきなり質問ですが、「ストリーミング」ってなんですか……?
実際に僕はFlashを作っているのですが、ストリーミングの仕方がわかりません。
誰か教えてくれないでしょうか…Flashを作って、swfで見ているときにウィンドウを
ずらすだけで、微妙にずれるんですよ…w困った_| ̄|●
ストリーミングとは読み込みながら再生するということです。
ストリーミングにすることによりBGMと映像が同期します。
設定方法はフレームのプロパティの同期というところでストリーミングを選択してください。
278 :
すけっぴ:04/04/20 17:52 ID:ZCS0hiHI
わかりました。一回やってみますw
フラッシュでボタンの上にカーソルを合わせて画像を表示させた後も
カーソルを合わせた時に表示された画像を表示し続けるにはどうすればいいのでしょうか?
知っている方が居ましたらよろしくお願いします。
FLASH 5で製作してるのですが
ボタンを押したら、一連のアニメーションが最初から最後まで再生してくれないで
ボタンを押している間だけしか再生されないです
すごいヘタレな質問ですが、エロイ人教えてください。
>280
どんな記述してるの?
>279
画像を表示するムービークリップを作成。
画像が表示されるフレームをstop()で止める。
>>281 ボタン用のレイヤーの下に、レイヤーを追加して
下のレイヤーのダウンの部分にムービークリップを挿入してます
284 :
279:04/04/20 18:16 ID:???
ムービークリップとは、具体的にどれを言うのでしょうか?
(すいません初心者で…)
285 :
すけっぴ:04/04/20 18:19 ID:ZCS0hiHI
ストリーミングの設定をしようとしたのですが、設定のところをクリックしたら
QuickTimeがないと設定ができません(かな?)みたいなことが英語ででてきました
いったいどうすれば…ちなみに僕のFlash MXは英語版です^^;
初心者のジェットストリームアタックだ…
ゎレザー警報
>283
ボタンはステージに配置し、ASを書いて制御するものです。
タイムラインをstop()で止め、ボタンに以下の記述をしてみてくださいませ。
on (release) {
this.play();
}
>>284 ムービークリップは挿入→新規シンボル→ムービークリップで追加できます。
上記二つの質問ともここで聞くより参考サイトを探したほうが速そうです。
289 :
Now_loading...774KB:04/04/20 18:37 ID:KW07WMus
最近、どこのサイトに行っても、査看Flashと出て、
クリックしないとフラッシュが再生されないのですが、
何か悪い物にでもひっかかったのでしょうか…?
290 :
親切心:04/04/20 18:38 ID:???
スパイウェアはいってるad-awareで取り除け
中国のフラッシュみたでしょ
>285
そもそもストリーミングさせようとする時
設定のところをクリック。というような操作はなかったと思いますが・・・
ストリーミングは、音を入れたレイヤーをクリックして、プロパティのところにありまつ
質問です。
設定したサウンドが、何故か1シーン前の最後のフレームで
鳴ってしまいます。
指定したフレームでも再び鳴ります。
自分の環境ですとかなり頻繁に起こります。
最初は騙し騙し同期をストップで押さえ込んでいましたが、
シーンが複雑になり、対応しきれなくなってきました。
MXを使用しています。
分かる方がいらっしゃいましたらご教授願います。
294 :
Now_loading...774KB:04/04/20 19:32 ID:KW07WMus
>>290 確かに、中国のフラッシュを見たような記憶が…。
ad-awareを使ってみたところ、無事に取り除く事が出来たようです。
本当に、ありがとうございました♪
>>288 うーん、やはり上手くいかない
もっと天婦羅サイト読んで出直してきます
アドバイスthx
296 :
Now_loading...774KB:04/04/20 19:56 ID:OHsmBHkL
質問がふたつあります。環境はWinXP+MXです。
1)以下のようにイベントハンドラを入れ子に記述しているのですが、myLVのonLoadの
結果をmyClipに渡すには、どのように書けばよいでしょうか
function myClip(){}
myClip.prototype=new MovieClip();
myClip.prototype.onLoad=function(){
this.message.text="";
myLV=new loadVars();
myLV.onLoad=function(){
this._parent.messege.text="読込み完了";//この部分の記述の仕方です。
};
};
Object.registerClass("mc_1",myClip);
2)LoadVars.loadやMovieClip.loadVariablesを使い、サーバから変数を読みこみ、それをもとに
fscommandを使ってJavaScriptからポップアップウィンドウを開こうとしているのですが、
IEでは成功しても、NetScape7だとJavaScriptを呼び出せません。
LoadVars/loadVariablesを使わないとJavaScriptを実行してくれるようなのですが、解決策は
ありますでしょうか。
297 :
262:04/04/20 19:57 ID:xzYQIrIZ
298 :
アル君:04/04/20 20:37 ID:???
299 :
Now_loading...774KB:04/04/20 20:38 ID:aLC3oEnZ
<2ch>
<yasai>mona</yasai>
<takoyaki>giko</takoyaki>
</2ch>
みたいな構造のXMLを読み込み
_root.2ch.yasai = "mona";_root.2ch.takoyaki = "giko";
とするルーチンが欲しくて、以下のようなスクリプト(書きかけ)を書いたんですが・・・何故か無限ループしやがります。
どこが間違えてるのかサパーリです。お助けください・・・
function loadXML(path,myXML) {
var xmlData = myXML.childNodes;
loadXML2(path,xmlData);
}
function loadXML2 (path,xmlData) {
var c = xmlData.length;
for (i=0;i<c;i++) {
if (xmlData[i].nodeValue) trace(xmlData[i].nodeValue);
else loadXML2(path,xmlData[i]);
}
}
302 :
301:04/04/20 21:19 ID:???
しまった。ここがネタスレなの忘れてた。
一定数打ったら勝手に動き出すとか
体験版、シェアswf、10$とか表記いれるなど、
ふざけた仕掛けを入れとくべきだた・・・
303 :
297:04/04/20 21:53 ID:xzYQIrIZ
>>301 んーと ちょっと違いますかねー
>しまった。ここがネタスレなの忘れてた。
一定数打ったら勝手に動き出すとか
体験版、シェアswf、10$とか表記いれるなど、
ふざけた仕掛けを入れとくべきだた・・・
おもしろそうですね それ^^
304 :
301:04/04/20 22:21 ID:???
>>303 その台詞。宣戦布告と受け取った
石を取れる機能と、
初めから石を置いておく機能(外部txtで指定)を
実装するが、貴殿の覚悟はよいか?
306 :
303:04/04/20 22:27 ID:xzYQIrIZ
>>304 それだけの機能を実装したflashはネット上をいろいろ探しましたが
ありませんでした
もし実現出来ればflash初??
個人的に作成して公開してない人ならいるかも知れませんが
公式なサイトですら 手作業並べですからね・・・
>その台詞。宣戦布告と受け取った
うー そういうつもりでは・・^^;
>貴殿の覚悟はよいか?
これが実現できるならこんなにうれしいことはないです。
囲碁のアルゴリズム提供しようか?
308 :
303:04/04/20 22:36 ID:???
>>307 COM対戦用でしょうか?? 9路でも 6路でも 実現できたらすごいですね^^
ただ取るだけなら、取られる側の石の四方を調べるだけでいけるかな。
ちょっと作ってみるか。
310 :
301:04/04/20 22:40 ID:???
囲碁のルール調べている秘密…
311 :
301:04/04/20 23:17 ID:???
碁盤の枠作成部分作っているのだが、
最低3*3から、最大いくつなのかと、
小さい黒丸の位置はどこにあるのか情報キボンヌ
312 :
303:04/04/20 23:25 ID:xzYQIrIZ
313 :
Now_loading...774KB:04/04/20 23:48 ID:SWSgkddw
フラッシュと、ショックウェーブって何が違うんですか?
どちらも同じ機能のような気がするんですが。
314 :
Now_loading...774KB:04/04/20 23:59 ID:ba6cYgix
質問します。
場面0はボタン5個の画面で、
どれかひとつ押すと、それぞれのムービー(1〜5)を再生させてまた場面0に戻る、
というものを作りたいのですが、どのように書けばいいんでしょうか。
また、場面0のボタンを押すとムービー1〜5を延々と再生させ、
ループ再生中にどこかクリックすると場面0に戻る、という事はできるのでしょうか。
教えてください。
>314
場面0のフレームアクションにstop()で再生を止める
タイムラインを伸ばし適当なフレームにキーフレームを作る
場面0にボタンを5つ配置しそれぞれに
on(release){
this.gotoAndPlay(・・・・) ←括弧内はそれぞれ再生開始したいフレーム番号
}
ムービー1〜5のフレームの最後にはキーフレームをつくり
this.gotoAndStop(1)
後者の場合だとムービー1〜5の最後のキーフレームにはthis.gotoAndPlay(・・・)←ムービー1〜5の最初のフレーム
ステージ全体を覆う透明ボタンを作りgotoAndStop(1)
316 :
301:04/04/21 00:36 ID:???
>>313 shckwaveは3Dが使えたりと機能が豊富。ただしプログラムするような感じ。
Flashはアニメさせたり簡単なゲームのみだが、絵を書く感じで作りやすい。
>>312 サンクスコ
升目機能はほぼ完成。
明日の早朝にはかんせーさせまつ
317 :
314:04/04/21 00:44 ID:???
>>315 うぅ。
ありがとうございますー。
なるほど、画面全体をボタンにするですね。
やってみます!
318 :
303:04/04/21 00:54 ID:???
>>316 明日の早朝完成・・・ むちゃくちゃ早いですねー
ご苦労さまです^^
319 :
Now_loading...774KB:04/04/21 01:15 ID:QnD9/dBX
インフレームに読み込んだSWFから、
インフレームが埋め込まれているHTMLにあるSWFのサウンドを停止させる事て出来ますか?
出来るとすれば、どのように手を加えてやればいいのでしょうか・・・。
320 :
314:04/04/21 02:44 ID:???
それぞれのムービーをシーンで分けて作っているのですが、
一つ目のムービーはうまく再生されたのに2つ目以降はボタンを押しても再生されない・・・
と、いうか、swfには一つ目のムービーまでしか入っていないという不可解な状況に。
なんで〜〜〜?
シーン分けしない方がいいとかあるんでしょぉか・・・(泣
・・・でもこんな時間じゃ、みなさん寝てますよね・・・きっと・・・(涙
>>320 シーンで分けてはいけない。
ムービークリップを駆使して作る方が良い。
322 :
314:04/04/21 02:59 ID:???
>>321 あうぅ。やっぱりシーン分けが元凶でしょうか・・・
作り直してみます。
ありがとうございます。
>>322 うむ、シーンで分けたところで作業やチェックの量が増えるだけでいい事なんかない。
余程の理由が無い限りシーン分けはしないだろう。
すでにシーンで分けてあるならとりあえずその分をまとめてムービークリップにコピペして
MC1 , MC2 , .... MCnという形にして動作チェックさせてみるといい。
速攻うまく動作するはずだよ。
324 :
303:04/04/21 09:18 ID:vvL+tuPv
俺だったら、作っても絶対にソースは配布しねぇな。
327 :
301:04/04/21 09:27 ID:???
精一杯の人はそうだろね。
329 :
303:04/04/21 09:28 ID:???
>>326 同感です
僕には作る能力ないですが
もし作ったとしたらソースは見せたくないですねー
330 :
303:04/04/21 09:34 ID:???
>>327 どうもおはようございますー
スキルアップですかー
僕もスキルアップしたくて作ってみたことありますが
石を置くだけで挫折しましたw
フラッシュの音楽のみとることが可能とレスがあったのですが、
どうやるか教えて下さい
お願いしますm(_ _)m
>>331 有料のならそういうツール知ってますが
無料であるかはわかりません
334 :
303:04/04/21 09:42 ID:vvL+tuPv
>>332 ご苦労様です
その画像作るの大変そうですねw
>>332 逝
とか
氏
とか作ってくれたら中に適応できるねぇ
厨に、ですた
337 :
301:04/04/21 10:10 ID:???
338 :
303:04/04/21 10:16 ID:???
>>337 数字まで入れていただいてるんですねー
なんというか 音かっこいいですねw
名前や年齢など、Flashに入力したものを記憶して
ウィンドウを閉じた後に再度再生したとき入力する必要がないようにできますか?
クッキー
つづりみす
344 :
339:04/04/21 13:05 ID:???
>>340>>342 ありがとうございま。
できるようなのであとはがんがって自分で調べます(`・ω・´)
フラッシュに添付する曲を編集できるソフトって何がオススメですか?
曲の一部だけ切り抜いて素材として使うことは可能でしょうか?
346 :
Now_loading...774KB:04/04/21 16:06 ID:WYeS4F9b
基本的じゃないかもしれませんが
このFLASH版の一番上のバナーFLASHみたいに
立体ロゴを回転されるのってどうやるんですかね
FLASHに3D機能なんてないし
>>345 soundengine
>>346 swift3Dってソフトを使う
か、シェイプトゥイーンとコマアニメを駆使して根性でやる
348 :
Now_loading...774KB:04/04/21 16:58 ID:pH/3yNLs
一応上のリンクなどので調べたのですが、かなり基本的な質問なんですが。
FLASHで背景を変えようとすると、全フレームの背景の色が変わってしますんですが
どうすればいいんでしょうか?宜しくお願いします
考え方を柔軟にしる
一番下のレイヤーにステージと同じか大きいサイズの矩形置けばいいじゃん
351 :
Now_loading...774KB:04/04/21 17:15 ID:qw1lK7JX
フラッシュで、ボタンを押すと特定のURLに飛ぶようにするには
どうすればいいんですか?
>>347 有難うございました。
>>352 リンクの設定をすればいいんじゃないですか?
どのソフトで作ってるか知らないけど…
ボタンに
on(release){
getURL("アドレス");
}
ありがとうございます!
356 :
Now_loading...774KB:04/04/21 18:26 ID:G9BGhlIv
357 :
Now_loading...774KB:04/04/21 18:27 ID:KRR2T+KI
プレイヤーの質問はここでもいいのでしょうか?
オフラインのswfファイルを再生するツールがあった気がするのですが見つかりません
IEじゃ巻き戻しなどできないので探してるのですが・・・教えてください
テンプレを見ると
FLASH FreeHand Plasma Swift3D ToonBoomStudio
と色々なソフトがあるみたいですが
ホトショ⇔イラレのように、FLASHでも使いたい機能だけ使って行き来して編集などは出来るの?
出来るのなら、3D用にソフト購入をしようと思うのですが
>>358 ちょっと買おうかな。って値段じゃねぇぞ。
FLASHの技術を身につけて、どうしても3Dじゃなきゃ嫌ってなった時に買っても遅くない。
360 :
Now_loading...774KB:04/04/21 19:01 ID:z1bLZE8N
WinSock Libがみつかりません。
と出て、FLASHが立ち上がりません。
バージョンは5なのですが。。どうしたらいいでしょうか
>>359 うげ、そんなに値段たけぇのか・・・
手書きでシコシコやりまする
362 :
Now_loading...774KB:04/04/21 19:49 ID:o/6KkLMb
どうしても分からないことがあるので初心者にご教授下さい。
@MX
AXP
です。
ボタン形式のMCにgetURLを設定して、他のページにジャンプをさせたいのですが、そのジャンプ先に変数を埋め込んだURLを使用したいんです。
変数はテキスト入力から取っているんですが……。
例を挙げると、のxxxの部分にテキスト入力に入力させた文字を入れたいのですが。
000を入力したら
http://www.000.jpへジャンプ、999を入力したら
http://www.999.jpという感じです。
変数名:xxxとして
getURL("
http://www." + xxx +".jp")にはじまって色々試してみたんですがうまくいきません。
現在は
1フレーム目タイムラインに
newurl = "
http://www." + xxx + ".html";
ボタンアクションに
on (press) {
getURL("newurl","_blank");
}
としているのですが、どうしてこれではダメなのでしょうか?
なにとぞご教授よろしくお願いします。
>>358 3Dでやりたい場合は通常FlashとかではなくVRMLを使うのがいい。
詳しくはVRMLでググれ。
364 :
Now_loading...774KB:04/04/21 21:24 ID:UqvntPFT
ASで立体物は作れますか?
参考URLがあったら教えてください。
365 :
Now_loading...774KB:04/04/21 21:41 ID:vN9G1rtY
>362
on(press){
getURL("
http://www." + xxx +".jp")
}
で間違いはないはずですが・・・。ボタンがムビークリップの中に配置されているなどで階層が
間違っているのではないですか?テキスト入力フィールドとボタンは同じ階層になってますか?
368 :
303:04/04/21 22:14 ID:???
お仕事中なんでしょうか
気長に待ちますかね^^
すみません、動くボタンを作りたいんですがどうすればいいのでしょうか?
ボタンをムービークリップに変換すると押しても無反応なんですが…
使ってるのはmxでOSはxpです
>>369 ボタンシンボルで作って、設置後そのまま動かしたらだめなん?
>369
配置したボタンが移動するのか、アニメーションするボタンなのか判断がつきかねますが。
前者なら配置したボタンをシンボルに変換、変換してできたムービークリップをぐりぐりする。
(ボタンアクションはムビークリップ内のボタンに書く)
後者ならボタンのアップやらダウンやらにムビークリップを配置する。
>370
それでもいいですが、修正する際や初めにASを書いておかなかった場合
キーフレームごとに修正しなければならなくなりますよ
373 :
369:04/04/21 22:56 ID:???
後、拡大すると粗が見えるので、使用する時にはそれを直してからの方が良いです。
>>102氏のを作ってみました。ASじゃないです。
>>374 同じく予期しないファイル形式とでました
同じく
orz
後で再upしときます
>381
中の上
>>382 ま、まじっすか・・・・
ではもうちょい簡単なつくりのタイピングゲームだとどれほどでしょうか?
タイピングゲームが作りたいのです・・・
384 :
301:04/04/22 01:21 ID:???
385 :
301:04/04/22 01:29 ID:???
>>383 CGI使ったランキングがなければ、
中の下くらいかな?
配列、String.substr()、ダイナミックテキストの表示、KeyPressと
キーコードの取得、setInterval、を調べてみるといい
>>385 う・・・わからない言葉がぞろぞろと・・・
教科書でも買ってがんばります・・・
手描きで一枚一枚描いて、パラパラアニメを作りたいのですが
容量が大きくなってしまいます。こういうものなのでしょうかねぇ..。
軽量化する方法があればご教授願います。
>>387 shapeの変形で作る場合多少軽量化できる。
あとはベジエのコントロールポイントを減らす。
動かない部分はMCで共通化するなどちまちまと作業しる。
>>387 フレーム数とサイズが分からないとなんともいえないけど。
個人的には1分で3Mあっても気にしないけど。
絵を選択して何度かスムーズすると少しサイズ小さくなる
使っている色が数色しかないのなら、いったん
pngで書き出して再び読み込むことでサイズを小さくできることもある
>>387 FLASH上で描いてるって事?上でも言ってるけど、
シェイプの最適化するとけっこう小さくなる。
形がおかしくなることもあるからほどほどに。
ベジェ選択ツールでポイントを表示させると、凄まじく無駄な量の
ポイントがあるのがわかるよ。投げ縄選択ツールで
この角は無くなって欲しくないって場所だけよけて選択してから、
ひたすらスムーズをかけるとかなり小さくなる。だけど、これを
20コマ30コマ、描いたコマ数分やるのは死にそうになるし、結局全部のコマを選択して
ほどほどに最適化するのがベストかな。。。
391 :
303:04/04/22 09:38 ID:hOtp5RwL
>>384 どうもレスおくれましたー
えっと 妙に拡大されてるんですが 僕の環境だけでしょうか??
あと 囲んでないのに消えますが・・
音が囲碁っぽくなってますねー^^
オブジェクトの透明度は『_alpha』のプロパティでいじれますが、
明度というのはいじれないもんでしょうか。
よろしくお願いします。
393 :
362:04/04/22 14:57 ID:HbPQ1pfZ
>367
レスありがとうございます。もう一度教えていただいた方法に直したところ、今度はうまくいきました。
ありがとうございます。
……結局原因はなんだったんだろう?
しかし、自分の書き方で理解が間違っていなかったということが確認できたので助かりました。
>>392 デバッカでプロパティの値にそれらしきものはないから
直接数値で指定ってのはできないんじゃないかな?
MC内のフレームを使って、明度0-100までのトゥイーンさせて、
gotoAndStop()させれば、出来なくは無さそう
もっといいやり方あるかもしれない。
>>394 俺もそういうやり方をよく使う。
flashならではの美しい方法だと思う。
>>392 Colorクラスで、明度の操作できるかな。ややこしいけど。
var tr = = new Color(ムービークリップ).getTransform();
tr.ra += 5; // tr.rbの方だったかも。
tr.ga += 5; // テストしてなくてスマソ
tr.ba += 5;
new Color(ムービークリップ).setTransform(tr);
動きが重くなってきた時って、
別のflaファイルで作業→フレームを元のflaにコピペ
ってみなさんやってますか?
398 :
きく:04/04/22 18:28 ID:nfipAohY
すみなせんが、横に伸びる棒(例えば0から300px伸びる)をモーショントゥイーンではなく
スクリプトで動かしたいのですが、どのように記述すればいいのですか?
>>397 パブリッシュに時間がかかり過ぎる時にやったことがある。
MX2004になってからは、やってない。
>>398 のびる棒をMCにして
onClipEvent (load) {
this._width = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._width>=300) {
} else {
this._width += 1;
}
}
みたいな感じかなぁ?
いちよやってみたら動いた。
+= 1 の数字変えれば伸びる早さも調節できるし。
もっといい方法あったら他の人よろです。
401 :
387:04/04/22 19:35 ID:???
便乗。
>>400 _xscaleより、_widthの方がよろしいんでしょうか。
>>402 _xscaleは元の大きさからの倍率
_widthはpixel数
どっちも試してよさげな方に。
>>402 どっちがいいってのもないんじゃない?
目的に合わせて使い分ければ。
たとえばNOW LOADINGの読み込み状況表すメーター?だったら
_xscaleの方が便利だったりするし。
いつもいつも300とかってかっちりした数字じゃないわけで
367とかなんて数字の時に100秒で0から367にしたいって時なんかは
_xscaleじゃないと計算しなきゃなんないし。
405 :
きく:04/04/22 20:05 ID:nfipAohY
レスありがとうございました。
早速試してみます!!
>>403-404 ありがとん!参考になりますた。
Preloader作る時に_xscaleにする理由がわかりますた!
しぃのうたってやつ見て感動したんだがストーリーがよくわからん。
最後しぃは死んじゃったの?
408 :
Now_loading...774KB:04/04/22 20:48 ID:nTtbTT77
すいません、質問です
micromediaのサイトからオンラインなら
すぐにダウンロードできるようになっていますが
ネットに接続されていない端末に
FlashPlayerをインストールしたいのですが
どうやればいいのでしょうか?
簡単にCDでも作成する方法があれば教えてください。
よろしくお願いします
>>407 小さな希望を胸に抱いて旅に出た。
冬=現実と解釈するとすぐわかる。
>>407 しぃはギコにひそかに思いを寄せていたけど
ギコに彼女か出来ちゃったから、出て行った。
と、俺は思ってるよ
本当のところは作った人に聞いてみないとわからんけど、
好きに解釈していいんじゃね?
>>410 とりあえず死んじゃったわけじゃないみたいね。安心した♪
412 :
Now_loading...774KB:04/04/22 21:05 ID:YgIgtOfe
XPでMX使ってます。
サイズを480*320で作った奴を画面の中央に表示されるようにしたいんですが
パブリッシュ設定でhtmlのフラッシュの位置を
水平、垂直ともに中央にしてパブリッシュしたけど
表示されたhtmlファイルでは左上に寄っていました。
中央に表示するのはここで設定するのではないのでしょうか?
端っこが丸くなったメーターを作りたいんですが、普通に拡大縮小して伸び縮みさせると、
丸っこさの度合いが変わっちゃって美しくないですよね。
どうしたらいいんでしょう?いいアイディアありますか?
XPでFlashMX2004使ってます。
今日突然プロパティのバーが消えて出てこなくなりました。
これってバグですか?
メニューバーとか[Ctrl]+[F3]とか試しても、いろいろ設定し直しても出てきません。
もちろん何度も終了して再起動もしましたがだめでした。
弱りました。
415 :
301:04/04/22 21:45 ID:???
416 :
301:04/04/22 21:56 ID:???
レスアンカー
>>391だった。
勢いだけで
>>412 htmlをメモ帳なんかで開いて
ALIGN="center"
>>413 線を選択して、塗りに変換
>>414 ウィンドウのパネルセット、デフオルトレイアウト。
画面外に神隠しなのかな
417 :
303:04/04/22 22:00 ID:4Hga3SSd
>>415 おー ほぼ完璧ですー^^
今度はちょっと小さくなりましたねw
一応 発見した バグ?を報告
着手禁止点も実装されてるみたいですが
打った石の隣に同じ色が合った場合はその石も囲まれてないかしらべないと
いけません
今のところ打った石が一個の場合のみ正常に動いているようです
418 :
303:04/04/22 22:07 ID:???
んー?
三子とかなら入れないけど 二子のみ着手禁止点にはいれるみたいです??
419 :
301:04/04/22 22:14 ID:???
>>418 スマソ
具体的な並びかたで言われないと・・・
意味がわからないっす
420 :
303:04/04/22 22:18 ID:???
たとえば
/一二三四五六七八九十壱弐参
01┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
02├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
03├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
04├┼┼●●●●┼┼╋┼┼┤
05├┼┼●○☆●┼┼┼┼┼┤
06├┼┼●●●●┼┼┼┼┼┤
07├┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼┤
08├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ こういう場合に白から☆の
09├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ 位置に打つことは着手禁止なのですが
10├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤ 打てたり打てなかったりします
11├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ どういう法則なのかがわかりませんが・・・
12├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
13└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
421 :
414:04/04/22 22:22 ID:YgIgtOfe
ソース見て<object>と<embed>内にalign=""があったので
ともにcenterと入力して上書きし表示させてみましたが
相変わらず中央表示にはならなかったので
<div align>を加えて表示させました。
自分はこれで解決しましたが<div>タグ使わなくても解決するんですか?
囲碁のことなら2段の俺が・・・っていらないか・・・
フラッシュ製作頼もうと思ったけどスレ違いみたいだし帰る・・・
423 :
301:04/04/22 23:27 ID:???
424 :
303:04/04/22 23:33 ID:4Hga3SSd
>>423 >とりあえず仮完成ってことで・・・
ここまで出来たものは見たことないので充分ですよ^^
もし機会があれば暇なときにでもよろしくおねがいします
>ネタと勢いで作ってみますた。本来は作成依頼スレでしょう。
本来ならそうでしょうね つい僕も調子に乗ってしまったみたいです
ありがとうございます お疲れさまでした^^
425 :
301:04/04/22 23:42 ID:???
>>424 どういたしまして
swfをflaに変えると、ソースありまつ
名無しに戻ります。
作成したフラッシュをHPに組み込もうとすると、「フラッシュのフレームサイズを読みとれません」
みたいなメッセージが出てきて、勝手にフレームサイズを決められてしまいます。
解決法を知っている方がいましたらよろしくお願いします。
そのエラーメッセージを正確に入れてぐぐった?
パブリッシュ時に出たhtmlのタグをちゃんと使ってる?
428 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 00:46 ID:nvJhG/yQ
お前らFlashの絵かくときツールか何か使ってんのか?
マリオペイントみたいな物があんのか?
>>428 flashMX で普通に描いてますが。。。 釣り??
430 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 00:55 ID:nvJhG/yQ
>>429 いやそれはわかってんだよ
でもマウスじゃ操作しにくいんだよ
ガキが使うお絵かきセットみたいな物があるのか聞いている
431 :
303:04/04/23 00:58 ID:???
>>430 線などは滑らかに修正してくれたりしますし
使い方を工夫してみてはいかがでしょうか
432 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:00 ID:nvJhG/yQ
>>431 あるのか?ないのか?
それだけ教えてくれ
俺は便利な物を使いたいから
434 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:08 ID:nvJhG/yQ
436 :
Now_loading...774KB:04/04/23 01:11 ID:AR/cUBTk
FLASHのページを新たに作り、それをindexページとして
テキストブロックで今までのindexページにリンクするように作りたいんですが
テキストブロックのリンクがhttp://○○××□□△△/までしか受け付けず
ページの指定まで出来ません。
リンク先をhttp://○○××□□△△/index1.htmとしたいのですがどうすればいいですか?
環境はWin XPとFLASH MXです
>>434 そんな便利なものばかりに走っているとお尻ペンペンしちゃいますよ
438 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:16 ID:nvJhG/yQ
>>435 mxはny入手したけどな
これは買う事にするわ
>>434 必死にやれよ。マウスで出来ないのにペンタブで出来るって言う都合のいいことはない。
楽なほうに逃げるよりまず努力しろよ…金ないやつに対するあてつけか?
欲しいとは思うが、逆に難しいかもな。ペンタブってほとんど自分の感覚だし…ペンだから。
マジレスすまん…つい言いたくなった
441 :
414:04/04/23 01:17 ID:???
>>416 プロパティパネル復帰しますた
感謝します
コテハンだから逃げられねーしw
444 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:22 ID:nvJhG/yQ
めんどくせーとか言ってるやつはそのうち投げ出すぞw
元がないのに入ってるとやばいんだぜ、確か…俺はちゃんと金出したぞ4万くらいだったか?色んな人に頼んだっけか…
まあ…この話題はもうスルーすっか。
446 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:32 ID:nvJhG/yQ
ペン型って1万円くらいか
まあこのくらいなら出してもいいな
ルール守れない書き込みする奴はカエレ
公開してすっげーとか
賞賛されたいだけなんだろうな
店のICタグには注意しろよ。
欲張ってデカイのパクらなくてもいいからな
449 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:37 ID:nvJhG/yQ
>>448 公開までいくかどうかなんか知らんな
途中であきたらやめるし
そんなもんだろ
>>447 すまん。
そういえばFlashってもともと何だったんだ?今でこそこんな普及したが、それもつい数年の間だよな?
作りたいものがあるから作るのさ
飽きたら辞めるなんて奴のは永久に完成しないさ
>>451 いい事言うね。
俺もはじめは面倒とか思ってたけど…やっぱ作りたいのを作りたいと思うと面倒でなくなるもんだよね。
なんでも一緒だよ…
コクーンさぁ、こういうマジで有効に利用されてるスレで雑談すんなよ。
おまえやっていい事とそうでない事ぐらい区別つけろよ。
455 :
コクーン ◆9LmYnFSG8Y :04/04/23 01:54 ID:nvJhG/yQ
>>455 素直でイイね。さて、質問受付再開ですね
457 :
436:04/04/23 02:05 ID:AR/cUBTk
なんか、雑談で流されたようなので再度
>>436をお願いしてみます。
ここは、本来、少ない情報から回答を見つけるエスパー能力を競ったり
初心者が苦しんでいるのをヲチして楽しむスレだったんだがな
1分で10Mのサイズがあっても、中身があるなら許せる?
>>436 受け付けずって具体的にどういうこと?
エラーメッセージが出るのか、単純に動作しないのかとかさ。
やりたいことわかったけど
できない状況がいまいちのみこめないです。
Flashの新index
↓リンク飛ばし
今までのindex
テキストにこだわりたいの?ボタンでもいいと思うが…
461 :
436:04/04/23 02:17 ID:AR/cUBTk
テキストブロックのリンクにhttp://○○××□□△△/index1.htmと入力しても
何故か他の作業をするとindex1.htmの部分が削られて
http://○○××□□△△/になってしまうのです。
MXを再起動させたりしても同じ症状になります
自分で字を書いてASでリンクさせたら?
>>450 元々のコンセプトは
「コンピュータ上で紙とペンのように絵が描けるソフト」
ドロー系のお絵かきソフトだった(違うソフトか?
ネットがアニメーションの市場として成り立つかも(゚∀゚)と思って
ドロー+アニメーションがつくれるソフトを作りはじめる(95年頃?
FutureSplashというソフトが出来上がる
それをマクロメディアが買い取ってFlash1に改名(96年
2.3.4とアニメーション機能がパワーアップ
5.MX.MX2004でAS機能がパワーアップ
今に至る
意味不明だな
こっちの環境ではどうやってもうまくいくんだが
テキストブロックてテキスト入力?
入力最大文字数で引っかかってない?
スマートスケッチからじゃねぇか?
467 :
Now_loading...774KB:04/04/23 07:47 ID:fa2Pj2b9
技術的な質問ではないんですが・・
このスレで色々と勉強させて頂いて、ようやく基本的なASの組み方や操作が
分かって来ました。なので、
少し上級者向けかつ実用的な参考書を買って、もっと深く勉強したいです。
WEBサイト作成に役立ちそうな、皆さんのオススメ本があったら教えて下さい。
フラッシュから音声だけを取り出すのはどうやるんですか?
サウンドレコーダー
>>469 いいサウンドレコーダーのソフト教えてくれませんか?
おねがいします。
スタート→プログラム→アクセサリ→エンターテイメント→サウンド レコーダー
普通のサウンドレコーダーでもできるんですか!?
がんばってみます
もしかして、フラッシュを見てる時に
録音を押すだけですか?
フラッシュを保存してから
なにかするんですか?
だめだ・・・ぜんっぜんわかんね・・・
WAVファイルしかだめみたいなメッセージがでてきます・・・。
誰か録音の仕方教えてくださいぃ・・・。
赤い●押すと録音出来るよ。
フラッシュ見てるときに赤いまる押すんですか?
swfファイルを分解するフリーソフトあるよ
どこにあるのか忘れたけど
同じ利用者として気持ちは分かるが、
やたら連レスしないで黙って待ってて欲しいのだけど。
はいすいません待ちます
著作権違反になる可能性があるなら、このスレで質問すべきではない。
わかりました
あきらめます
長々すいませんでした
485 :
303:04/04/23 13:34 ID:???
>>301 いろいろ改造中ですが
ソースを見ると注釈がいっぱいあってとてもわかりやすいです
それにも関わらず わからないのが僕ですがw
んー 表示の位置関連はどのへんいじるんだろう??
兄貴達教えて下さい
フラッシュを作るにあたってMP3をファイル→読み込みでぶちこもうと思って実行したのですが
「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みができませんでした」
とエラーが出ます。
なぜでしょうか?どうやったらぶち込むことができますか?教えてください
>なぜでしょうか?
読み取りに問題があったから。
>どうやったらぶち込むことができますか?
wavに変換して読み込む。
488 :
486:04/04/23 15:15 ID:???
>>487兄貴
ありがとうございます。
ここから先は勉強してみます
490 :
Now_loading...774KB:04/04/23 16:19 ID:xAxemWMZ
フォトショップで描いた画像を
フラッシュ(MX)に取り込んで使いたいのですが
普通に保存して読み込むと透明の部分も「白」とかで埋められてしまいますよね?
透明の部分を透明のままフラッシュに持ってくる方法があると
聞いたのですが、どういう方法でやるとできるのかがわかりません。
教えてください。お願いします。
492 :
Now_loading...774KB:04/04/23 16:30 ID:xAxemWMZ
>>490 ありがとうございます。
PNGでやれば良いのですね。
アンカー間違えましたね。
失礼しました。
前も少し質問したんですが、説明が不十分でしたようなのでもう一度質問したいと思います。
フラッシュをホームページビルダー8でHP内に挿入しようとすると、「FLASHファイルからフレームのサイズを取得することが出来ませんでした。
初期値として幅を320ピクセル、高さを240ピクセルに設定します」
というメッセージが出て、勝手にサイズを変更されてしまいます。
解決方法を知っている方が居ましたらお願いします。
>>495 <object> 〜 </object>の中にあるwidth , heightを自分で好きな値に書き換えればよい。
ホームページビルダーは知らないが手動で書き換えられるだろう。
497 :
495:04/04/23 20:25 ID:???
挿入は出来るんですが、FLASHの見せたい部分が右寄りになってしまいます。
498 :
Now_loading...774KB:04/04/23 20:38 ID:ujH43ZEF
499 :
Now_loading...774KB:04/04/23 20:53 ID:kgWNJpEp
AAをFlashにしたいのですが、
フォント、間隔、行間などの設定を教えて下さい。
お願いします。
>>499 テキストにぶち込めば?その後プロパティで色々かえなよ。
既存のを使いたいんだったらコピペしてみな〜ノシ
>>497 挿入とかではなくコードそのものを直せってこと。
すでにflashの話題ではないけれど。
alignいじるとかtableで組むとか色々やり方があるでしょ。
502 :
Now_loading...774KB:04/04/23 21:57 ID:C36LEGxE
フラッシュって金とられるんですか?
>>502 たまに、「アダルトサイトを利用しただろ?払えよ!」
って感じの催促状が来ますが、無視してください。
質問させてください
FLASH4がインストールできません
[パッケージを読み込み中です] > [***を解凍中です]
ここで終わってしまいます・・・・何故でしょう??
当方win XP Home Edition 管理権のあるユーザでログインしています
別のPC(XP Pro.)には問題なくインストールできたのでディスクのせいではないようです・・・ヨロシクドウゾ
>>504 今後も質問するつもりなら、Flash4はあきらめて、Flash5以降を買うことをお奨めします。
当たり判定 hitTest() で、指定したオブジェクトでなく全てのオブジェクトに
当たり判定を出すようにするにはどうすればいいのでしょうか?
_root.AA_mc.hitTest (BB_mc , CC_mc , DD_mc ... )とやっていくしかないのですか?
age
>>507 前に似た質問したことあるけど、
forでhitTest回すしかないと言われた。
>>509 すいませんもう少し詳しく説明してください
>>510 target
tama0,tama1,tama2…
を用意して、
玉が10個なら、tama_No=10;
for( var i = 0; i < tama_No; i ++){
if( _root.target.hitTest(_root["tama"+ i ]) ){
f_tamaHit();
}
}
>>511 あぁ配列を利用するんですね。分かりましたありがとうございました
513 :
Now_loading...774KB:04/04/24 01:20 ID:LspvLYUg
質問です。
Flashをテレビの大画面で見たいので、mpegにしてDVD焼きたいんですが、
mpegに変換できる(ついでにサイズも変更できたりする)ソフトってあるん
でしょうか?
515 :
Now_loading...774KB:04/04/24 01:25 ID:rxuU7uv2
あげ
517 :
Now_loading...774KB:04/04/24 02:29 ID:BATtjKuV
シェイプトゥイーンの質問です。
細胞分裂みたいなの感じのを作りたいんですが
○から○○にするのはそのままでも特に問題ないのですが
○○からさらに2分裂(縦、横共に2個)にする時のシェイプがバラバラに見えます。
シェイプヒントを使って指定すればいいんでしょうが
何回か試してみましたがうまく分裂する感じのになりません。
a--b-i--j
| | |
ce dfkl mn
| | |
g--h-o--p
わかりにくいでしょうがabghをひとつの円、ijopがひとつの円で
こんな感じでヒントを追加してみたんですが
いい感じのヒントの追加の箇所と個数を教えてください。
518 :
Now_loading...774KB:04/04/24 02:31 ID:BATtjKuV
あぅ、見にくくなってる…
とっても基本的な質問をさせて頂きたく存じます
パブリッシュした後に行書体などの画数の多い漢字がつぶれてしまうのですが、どうすればつぶれないようになりますか?
>>517 分裂させるのではなく、あらかじめ2個、あるいは4個と最終的に分裂する数分のオブジェクトを重ねて分裂したかのように見せるとよい。
>>517 0 > 0 0はそのまま
いったんモーションを削除してから、次にキーフレーム
分裂した片方を別レイヤーに
0
↓
0
0
それぞれのレイヤーで縦に分裂させる
523 :
513:04/04/24 08:54 ID:LspvLYUg
>>516 すみません、MX持ってなくて、みるだけなんで、そういう機能知りませんでした。
フリーウエアでありませんでしょうか?
なかったら「30日無料トライアル」でやってみようと思うんですが。
サーバーからFlashクライアントへデータを送る方法を教えてください。
FlashCommunicationServer は高いし、XMLSocketはパフォーマンスが悪かったです。
ネットに繋げない友人のPCで俺が落としてきたFlashを見せたいんですが
いくつか起動しないFlashがありました。Flash playerのVerが古いからだと
思ったんですが、ネットに繋がってないPCのFlash playerを新しいものに
アップグレードする方法は無いですか?
>>525 あなたのコンピュータ内から、
SAFlashPlayer.exe というファイルを探してみてください。
それを友人のコンピュータにも入れてください。
方向キーを押している間だけキャラをその方向へ向けて歩かせたいです。
方向キーを離すと、向きは固定のまま足を止めさせたいです。
変数を取得させて、キーを飛ばすのが良いのでしょうか?
あるキーを (押している間だけ) と認識させる方法が良くわかりません。
ボタンで言う所の、on(press) のような記述があればと思い質問しました。
もし無かった場合、どのようにするのが良いかアドバイスをお願いします。
528 :
Now_loading...774KB:04/04/24 14:52 ID:lqJZkS9V
急にFLASHMANIAでFLASHを保存できなくなりました。・゚・(ノД`)・゚・。
ボタン押してもTemporary Internet Filesの中にあるswfファイルをリストアップしてくれません。
改善策があったら教えてください。お願いします。
>>526 SAFlashplayerでHDD内を検索しても引っかからなくて、Flashで検索したら
C:\WINDOWS\Downloaded Program Filesの中に
shockwave flash objectて32kbのファイルがありました。
これでいいんでしょうか?
自分のPCのOSはWinXPで友人のはWin98です。
すみません、本当の初心者なんですが、
マクロメディアフラッシュというのをダウンロード
したのですが、ダウンロードが成功しているかどうかは
どのようにしてわかるのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
成功
英語で
success
反転すると
sseccus
ローマ字読みすると
性交
>>530 なんでもいいのでフラッシュを見る。
↓
右クリック
↓
一番下に「macromedia Flash Player 7について」が出てればOK
>>529 FlashMX2004の体験版を入れてから検索すると見つかるよ。
535 :
530:04/04/24 15:20 ID:???
532様、ありがとうございます。
せっかくお答えいただいたのに、すみません、
「なんでもいいのでフラッシュを見る」が
どこを見ていいのか、わかりません…。
私はマックなのですが、今、画面の中に
「Install Flash Player7 osx」という
アイコン(?)があるのですが…。
ありがとうございます。とりあえずFlashMX2004体験版落として試してみます。
73.86MB…_| ̄|○
538 :
Now_loading...774KB:04/04/24 16:54 ID:O82WWjwy
シーンを越えても使える、グローバル変数みたいなものは作れますか?
複数シーンがあるんですが、前のシーンの情報を引き継ぐ方法が…
>>538 _level0 とか、_global とか。
>>538 手遅れになる前なら、シーンをMCに置き換えた構成にしておくことをお奨めします。
>539
手持ちの本に記述が見当たりませんがことたりそうです。
thx!
>540
あい(>_<)
キーの同時押しはどのように書けばいいでしょうか?
key.UP && key.left のように書いたのではダメでした。
543 :
517:04/04/24 17:42 ID:???
545 :
544:04/04/24 20:24 ID:???
制御→再生
で見ると、きちんとアルファ設定が反映されていましたが、
パブリッシュして作ったり、制御→ムービープレビューをやると
アルファが無視されてしまいます・・・
_のついたフォント(デバイスフォント)はだめ
デバイスフォントはマスキングできません。
フラッシュ制作環境の中では正しく表示されても、
最終的な SWF はテキストブロックはマスクされて表示されないでしょう。
デバイスフォントでは、アルファのトゥイーンを実行できません。
シンボルにおいて使われたデバイスフォントはモーショントゥイーン設定できますが、
シンボルに適用されたアルファ変化はデバイスフォントのテキストボックスでは表示しません。
デバイスフォントは伸縮や回転はできません。
伸縮や回転については制作の際は確認できるかもしれませんが、
SWF にパブリッシュすると、正しく表示されません。伸縮または回転したテキストフィールド、
または、そういった設定を行ったシンボルの中のテキストフィールドは表示できません。
547 :
544:04/04/24 20:34 ID:???
>>546 ありがとうございます!!!
とても早くとても正確なレスありがとうございました!
先生のようなFLASH師を目指してがんばりたいと思います!
ありがとうでしたm(__)m
>>537 「あれ」、ずいぶんバージョンアップしてたんですね。知りませんでした。
ちょっとがんばってみます。どうもありがとうございました。
549 :
520:04/04/24 23:04 ID:???
とっても基本的な質問をさせて頂きたく存じます
パブリッシュした後に行書体などの画数の多い漢字がつぶれてしまうのですが、どうすればつぶれないようになりますか?
初心者のための鉄則
●シーン分けするな。
●静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名を指定するな。
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
音楽をストリーミングで流しているんですが、
音が割れたりしてしまってキレイに流れません。
何故なのでしょうか……
ちなみに同じ曲をイベントで流していた人は
キレイに流れていました。
>>552 パブリッシュの設定で、低圧縮高音質にする。
パソコン持ってない友達に集めたFLASH見せたいんですが
mpeg等に変換してDVDに焼いてもっていくのって可能でしょうか?
可能ならできる変換ソフト教えてください。
>>555 ありがとうございます。
パブリッシュで書き出しってもしかしてFlashMX本体でできるって事ですか?
制作にも興味ありで買おうかどうか迷ってたんで買うのは構わないんですが
pro版のみの制限事項とかだったらいやーん。
>>551 それテンプレにしたいよね。
漏れも始めたころシーン分けしてパニクってた。
●シーン分けするな、MCで管理しろ。
に修正きぼんぬ。
flash mxを使って音楽をつけようと思ったんですが詰まりました。
flashではmidiは使えず、wavやmp3しか使えないことを知る。
midiしかもってないのでmidiをwavに変換するソフトTimidi95をダウンロード。
midiをwavに変換する。
サウンドをコントロールするにはライブラリに送って
リンケージプロパティで識別子をつける必要があることを知る。
やってみる。
右クリックするも、リンケージは選択不可。再生・停止しか選べねぇ。
あれこれやってみたがダメだった。そして夜が明けた。
オレは何を間違えてるんだろうか?
携帯コンテンツ用にFlashを作成したいのですが
ファイルサイズと描画サイズ以外特に注意するところはないですよね?
>559
Timidi95使ったことあるがそんな問題は起きなかったなぁ。
ちゃんとライブラリに読み込んだか?
>>560 dクス!
注意すべき点がありまくりだ・・・
このスレで質問するのも恥ずかしいほどの質問なのですが・・・。
複雑な動きはやはりキーフレームで一コマずつやる以外に方法はないのでしょうか。
複雑ってのがどこまでかわからんけど
モーションガイドは試してみた?
今日からフラッシュ始めようかと本買ってきてやってみたのですが
Flash MX2004です。新規フラッシュドキュメントから、
ペンツールとか線を引くツールとかで線をひいてはみたのですが
ことごとく緑色の蛍光色のようになってうまく色がつかないんです。
なんででしょうか。
XPです
それ完成して配布したら、ny作者と同じ運命を辿って逮捕されるな。
>>566 レイヤーの表示がアウトラインになってんだろw
-----------------
レイヤー1 ・ ・ □ ←ここの四角クリックすればなおるよ。
-----------------
571 :
Now_loading...774KB:04/04/25 13:46 ID:C4/mQX0O
FlashMXで、テスト程度に簡単なゲームを作りたいのですが、どんなジャンルがいいでしょうか?
>571
神経衰弱。
574 :
Now_loading...774KB:04/04/25 13:53 ID:ht7ZIuQK
初歩的な事だと思うんですが、教えて下さい。
メニューバーにA、B、C、とボタンがあって、
それぞれをクリックすると指定位置に
A、B、C、のMCが呼び出されるようにしたいです。
ボタンのACと、用意したMCをどのように扱えばいいのか知りたいです。
宜しくお願いします。
>>572 それが見つからないから作ってるんだけどね・・・
仕様書と格闘してるけどMP3のストリーム形式は複雑で挫折中
Flashゲーム製作のことが分りやすく説明してあるサイトをしりまつぇんか?
落としたswfファイルをSWFscannerで開こうとすると
ERROR:Invalid File Format
The SWF File is Invalid and can not be scannedと言われてしまいます。
FLASH MANIA等で再生するのは問題ないです。なんで?
ぼかし効果ってどうやるのでしょうか・・・?
スレ違い覚悟で質問してみる。
.mid形式から.mp3形式にどうやって変換すればいいんだ?
581 :
Now_loading...774KB:04/04/25 15:01 ID:Nzk8aXQk
ローディングを作っているのですがうまくで来ません。
ストリーミング表示でみると
1フレームを読み込む前にどこか別の所を読み込んでいるらしく
ロード済み80%超えたぐらいからやっと1フレーム目の読み込みを
開始します。それまで背景色がでているだけです。
いままでもローディングは何回か作っていますが
このような現象ははじめてです。
スクリプト
ifFrameLoaded ("end") {
gotoAndPlay("start");
gotoAndPlay(1);
どなたか助けてーー
583 :
568:04/04/25 15:03 ID:???
やっとストリーム形式、理解できたよ
仕様書にだまされた感じがする
>>581 Flash5以降のアクションスクリプトを探しましょう。
>>581 if (_framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndPlay ("start");
} else {
gotoAndPlay(1);
}
もしくは
if (getBytesLoaded()>=getBytesTotal()) {
gotoAndPlay("start");
}else {
gotoAndPlay(1);
}
にするといいよ。ifFrameLoadedはこれからは使わない方がいい。
586 :
580:04/04/25 15:13 ID:???
587 :
Now_loading...774KB:04/04/25 15:24 ID:DVKDmHlp
動物のFLASHを探しているので知ってる方教えて下さい。内容は、
英語のFLASHで、アルファベットが書いてあり、ある一文字をクリックすると、
アルファベット一文字だけで動物が表現されて、動物の名前と鳴き声が出るやつです。
よろしくお願いします。
>>587 すいません。スレを間違えました。失礼しました。
589 :
Now_loading...774KB:04/04/25 15:43 ID:5p5ZnQea
質問失礼すまっす
上で似たような質問がありましたが、
音楽を切り取って編集したものをファイルで読み込みすると
「読み込みに問題があったため〜」と出てしまいます。
拡張子をwavに変えてやってみましたがやはり出来ませんでした。
何かいい方法があるんでしょうか?
590 :
581:04/04/25 15:45 ID:Nzk8aXQk
みなさんありがとうございます。
585さんのスクリプトをためしてみましたが
症状はかわりません・・・
ためしにローディング関係のスクリプトを
全部はずしてみましたがそれでも症状はかわらず。
ローディングのスクリプトはずしてるのに
どこをローディングしてるの???って感じです。
どこかに変なスクリプト入れてしまったのかと
ただいま検証中です。
>>589 拡張子だけ変えてもダメだ。
形式を変えるんだ。(コンバートとか変換とか)
592 :
Now_loading...774KB:04/04/25 15:51 ID:5p5ZnQea
>>591 な、なるほど・・・。
しかし、具体的には何をすればいいんでしょうか?
(´・ω・)ショボーン
594 :
Now_loading...774KB:04/04/25 16:17 ID:5p5ZnQea
>>593 おぉ、変えれました(多分
世の中便利になりましたね、ありがとうございました。
595 :
581:04/04/25 16:19 ID:Nzk8aXQk
たびたび済みません。
いろいろ試していますが原因不明です。
ローディングのスクリプトをはずしているのに
ローディングしてしまう(どこをローディングしているか不明)
この現象で
何が原因か、考えられる推測とかありませんでしょうか。
エスパーの出番ですよ〜
>>595 取り込んだ音楽とか画像とか外して試してみるとか。
598 :
581:04/04/25 16:39 ID:Nzk8aXQk
595>>
ほとんどのフレーム、ライブラリを削ってみました。
(あまり軽すぎて、ローディングしてるかどうかわからないように
ならない程度に)
しかし症状かわらず。
単純にファイルがこわれたんでしょうか。
599 :
581:04/04/25 16:42 ID:Nzk8aXQk
あ、まちがえました。
597>>
です。
600 :
Now_loading...774KB:04/04/25 16:43 ID:ZKcK4pST
madを作りたいのですが
どうやって作ればいいのですが?
どんなソフトを使えば簡単にできますか?
>>600 Flash制作ソフト(FlashMX等)
画像編集ソフト(Photoshop等)
サウンド編集ソフト
ムービー編集ソフト(AfterEffect等)
603 :
Now_loading...774KB:04/04/25 17:03 ID:ZKcK4pST
ありがとぞざいます。
ムービークリップにlineToで、書き出した絵を
SharedObjectでpngにして、保存しておきたいのですが・・・。
どうすればいいのでしょう。
ほかのサイトの説明は見させて頂いたのでつが
いまいち、よく分からなかったので(ry。。
605 :
Now_loading...774KB:04/04/25 17:27 ID:ZD1/O8KW
BGMについて質問です。FlashMXです。
歌系Flashを作りたいのですが、編集画面でフレームとBGMを合わせても、ムービープレビューだとずれが生じてしまいます。
BGMとのずれをなくすための方法、または結果的にずれを直すコツなどはあるのでしょうか。
ご教授お願いします。orz
初心者のための鉄則
●シーン分けするな。MCで管理しろ。
●静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名を指定するな。
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
>>581 ムービープレビューで表示されるグラフはどうなってる?
たとえば一フレームめにMCが配置されていてそれが全体のサイズの80%を占有
しているとしたら、当然全体の80%を読み込むまで再生されない。
ムービープレビューのグラフがなるべく平らになるようにうまく作るべし。
カメラのピンボケ効果のような手法はどのようにやっているのでしょうか?
>>608 αつきのグラデを使っている。
カラーミキサーでグラデーションの使い方を習得しる。
テキストトゥスピーチでflash作ってる方いますけど、
どうやってその音声を保存しているんですか?
reporter使ってますが、そのような機能無くて困ってます。
>>610 analog out -> analog inして記録するのがてっとり早い。
>>608 ボケた画像はビットマップにしてもドットのギザギザが目立ちにくいので、
PrintScreenしたものをPhotoshopなどでぼかしたものを使うことも多いです。
613 :
581:04/04/25 18:15 ID:Nzk8aXQk
>>607 助言ありがとうございます。
確かに1フレーム目で約64kb(トータルサイズ92kb)
ありました。
しかし疑問なのは1フレーム目に配置しているのは
単純なMC(FLASHで作った丸い図形1個のみ)です。
なぜMC1点だけで1フレーム目が64kになるんでしょうか。
>613
うーん、それは実際にflaファイルみてみないと分からないね。
見ても分からないかもしれないが・・・。
簡単なものならMC作り直したほうがはやそうだね。
615 :
581:04/04/25 18:25 ID:Nzk8aXQk
何度も書込み済みません。
今1フレーム目を、何も配置なしにしてみましたが
それでも64kbあります。
これはいったい・・・
616 :
605:04/04/25 18:36 ID:ZD1/O8KW
続けざまの質問すみませんが、ストリーミングにしても曲がずれてしまうのはなぜでしょうか?
617 :
Now_loading...774KB:04/04/25 18:39 ID:0vKgOkCh
FLASHプレイヤーってどこでもらえますか?
618 :
610:04/04/25 18:43 ID:???
analog out -> analog in
これはどちらの方で変更し直すのでしょうか?
>615
それだけの情報じゃわかんね。新規ファイル作ってフレーム全体をコピペしてみればどうだ。
>616
製作段階ですでにずれてるってんじゃないだろうな。
>617
マクロメディア。flash見たことあるんならすでに入ってる。他のがほしいなら検索しとけ。
>618
それは設定の話じゃなくて、PCについてるイヤホンの穴とマイクの穴をつなげってことだ。
>>615 それは君がなんと言おうと
1フレーム目に64kbytの何かを置いているわけで
不可視のものか音声ファイルか知らんが
621 :
605:04/04/25 18:59 ID:ZD1/O8KW
>>619 タイムラインでの再生ではフレームとBGMがあっているんですが、ムービープレビューだとずれてしまいます。
>621
ストリーミングになってる気がしてるだけで実はなってないに300ペリカ
623 :
565:04/04/25 19:13 ID:???
>>566 助言ありがとうございます。
初心者ともいえないほどなので少しずつ勉強していきたいと思います。
624 :
605:04/04/25 19:17 ID:ZD1/O8KW
頭を冷やしてもう一回確認してみたら、
>>622さんの言うとおりでした。
そういや一回保存しないでやりなおしたんだ_| ̄|○
>>606さん
>>619さん
>>622さんご迷惑をおかけしました。
吊ってきます。
625 :
581:04/04/25 19:25 ID:Nzk8aXQk
少し原因が分かってきました。
コンポーネントにある
scrollpaneをでMCを読み込んでいるのですが
scrollpaneで34Kb
scrollpane読み込むMCで34kb
計64kb
これが1フレーム目に配置してなくても
最初に読み込んでいる様です。
scrollpaneで読み込むMCはフレーム上には配置しないので
最初に読み込むようになっているのかもしれませんね。
原因がわかっても解決にはなっていませんが・・・
>>616 細かい単発効果音とかを何個も入れたりしてる?
それだとあとの方になればすごいずれる時あるよ
自分は解決方法見つからなかったから
秒見て波形編集ソフトで音楽と効果音を一緒にしたもの吐き出して
1個のMP3ファイルだけでストリーミングにしたら待ったくずれなくなったよ
待ったくずれなくなった→まったくずれなくなった
まあ他にもっと良い解決策あるんじゃないかな
頑張ってくれ
>626
>>624で解決済み。
ちなみにそんなめんどくさいことしなくてもあわせる方法はある、と
>>628 ありゃ・・・解決してたんね・・・・
まあ、自分は効果音にもパンやらリバーブやらエフェクトいろいろ掛けたいから
この方法で充分だからいいや
630 :
610:04/04/25 20:02 ID:???
つまりマイクで音拾って録音するってことですね。
ううむ機材が必要なのですか。。
>>630 ?
ポケレコなり何なり使って録音すりゃいいやん
マウスカーソルの周りの一定範囲だけ見えるようにして
それ以外の場所は真っ暗にするにはどうすればいいのでしょうか?
634 :
Now_loading...774KB:04/04/25 21:18 ID:mOSmmIdl
すみません、flaファイルのライブラリの中身を別のflaファイルに持っていくことはできないですか?
>633
くりぬいて見せたい形のムービークリップを作成してマスクレイヤーに配置。
MCに↓
onClipEvent (enterFrame) {
_x = _parent._xmouse;
_y = _parent._ymouse;
}
637 :
610:04/04/25 21:52 ID:???
ありがとうございます。
良いものがあるんですね。試してみます。
638 :
634:04/04/25 22:17 ID:mOSmmIdl
>>635 どうするんですか?
ライブラリの複製は違うみたいだし、ライブラリに読み込みも違うみたいだし、
お願いします・・・。
>638
二つ開いてドラッグアンドドロップしとけ
640 :
634:04/04/25 22:21 ID:???
できました。
そもそもライブラリのウィンドウって二ついっぺんに開くんですね・・・。
ありがとうございました。
641 :
604:04/04/26 00:18 ID:???
すいません、スルーされたので・・・、もう一度。。
FlashMXでのプログラムについてですが。
ムービークリップにlineToで、書き出した絵を
SharedObjectでpngにして、保存しておきたいのですが・・・。
どうすればいいのでしょう。
できたら、モナー絵馬(?)かなんか見たいにしたいのですが。
>>641 サンドボックスって知ってる?
pngに限らず、内部のHDにtxtすら保存できないのがFlashって知ってる?
cgiで、線のデータを受け取って、解析してpng化ならその機能実現できるけど
プリントスクリーンでbmp。そっからフォトショなりなんなりでpngに変換。
本当に超基本的なことかもしれないんですが、
背景固定して、長文を映画のエンディングテロップのように
下から上にどんどん移動させたいのですが、どうしたらいいですか?
XPでMX2004使用してます。
お願いします。誰か教えてください。
645 :
Now_loading...774KB:04/04/26 01:08 ID:JdY8yMbs
>>604 SharedObjectのsolファイルってテキストだぞ?
バイナリーファイル保存できるわけないじゃろが!
やるならlinetoの数値を保存しろ
>644
下から上にどんどんモーションチュイーーンすればいんじゃないか?
すみません、ドラッグができないほどの長文ってどうやってトゥイーンすればいいんでしょうか?
>>647 分割するとか手段はいくらでもあると思うが
ありがとうございます。とりあえずやってみて駄目だったらまた尋ねにこさせてもらいます。
650 :
Now_loading...774KB:04/04/26 05:13 ID:+JazHSKX
こそっと逆逆でみ
了解!
652 :
Now_loading...774KB:04/04/26 05:45 ID:JnkI8hZA
フラッシュ5での質問です。
最初に白い土台が表示されてますが、
あの白の土台のサイズの変更方法がわかりません。
教えてください。
>>650 クリックカブルマップで既に作ってるなら、もう後は簡単だから無理してFLASHでやる必要ないが
どーしてもってんなら
1、地図を背景にもっていく
2、透明なシンボルボタンを作り、透明なボタンのオーバーの部分に説明文を乗せる
3、透明ボタンが作り終えたら、透明ボタンを地図の建物へ重ねてURL開くAS記述
以下繰り返し
さらに便利性をUPさえるならAVAも記述したり
アクションを追加してオナってくれ
654 :
Now_loading...774KB:04/04/26 07:13 ID:+JazHSKX
>>651 >>653 どうもです、ありがとうございます。
安心しました、そんなに難しくはないのですね?
助かりました。頑張って勉強します。
どんなソフトを買えば、良いですかね?とりあえずそれだけ教えてください。
あと、オーバーの部分というのは地図の上の枠のことで合ってますよね。
透明なシングルボタンと透明なボタンは同じですよね。
ここは小学生にもやさしいインターネットですね
>>653 画面外をクリックしてサイズのところに、適当な数値を入れる
もう割れとか聞くのはどうでもよくなった…
>>654 Flashの体験版、1ヶ月無料
学生証あれば、Flashの学生版。1万円ちょっとの価格。
656 :
Now_loading...774KB:04/04/26 07:35 ID:+JazHSKX
650です。
僕がやりたいようなことしてるフラッシュがあったら
目標にしたいです。
なんか似たのがあったら紹介してください(*^.^*)
では。
657 :
Now_loading...774KB:04/04/26 07:58 ID:qVBnDtO+
初歩の質問です。
ムービークリップインスタンスにアクションを書いているのですが、
インスタンス自身の名前を参照する方法をどなたか教えてください。
this_Name = this;
で取得
eval(this_Name).gotoAndPlay(5)
のように利用できるが、ちゃんと名前つけたほうがよさげ
659 :
Now_loading...774KB:04/04/26 08:41 ID:qVBnDtO+
すいません。やってみましたが、くじけております。
ムービークリップを配置してプロパティのところでボタンを選択しています。
クリックさせないとならないのでこうしました。
確かめるためにt1というダイナミックテキストフィールドを配置してそこへ表示させてみたところ
on(press)
{
for (tmp in _root)
{
if(eval("_root."+tmp)) { _root.t1 += eval(tmp)._name; }
}
これでルートにいるインスタンスの名前が表示できました。
なのですが、このクリックしているムービー自身のインスタンス名だけを取得したいのです。
何か根本的に間違えているのでしょうか?素人ですいません。
ごめん。forが良くわからない・・・。
>>659 もっともっと詳しく何がやりたいのかを説明してね。
>>659 クリックさせなくても、onClipEvent(load)使えば、読み込んだら表示されまつ
t1 = this._name;
じゃダメ?
663 :
Now_loading...774KB:04/04/26 08:59 ID:qVBnDtO+
す、すいません。説明がたりませんでした。
やりたいことは、ムービークリップインスタンスが半分ずつ重なった状態で
5つ横並びに配置されていまして、その内でクリックされたムービーは一番右端へ移動して最前面になります。
それで、抜けたムービーより右側にあるムービーが順番に左にずれる、
というものです。
良い方法はありますでしょうか。ご指南おねがいいたします。
664 :
Now_loading...774KB:04/04/26 09:00 ID:qVBnDtO+
す、すいません。説明がたりませんでした。
やりたいことは、ムービークリップインスタンスが半分ずつ重なった状態で
5つ横並びに配置されていまして、その内でクリックされたムービーは一番右端へ移動して最前面になります。
それで、抜けたムービーより右側にあるムービーが順番に左にずれる、
というものです。
良い方法はありますでしょうか。ご指南おねがいいたします。
>>663 インスタンスの名前を取得する必要があるのですか?
普通に作ればできると思いますよ。
depth を設定したいって事?
667 :
Now_loading...774KB:04/04/26 09:20 ID:qVBnDtO+
二度書き込んでしまいました。。。ホントにダメダメです。。
t1 = this._name; ですと表示されないのです。何が悪いのかさっぱりわかりませんで。
onClipEvent(load)はボタンなのでエラーになってしまいます。
559に書いた方法ですと、クリックの度に全インスタンス名が表示になっております。
普通に作るのもどうしたらいいものか、わからないのです。。
作れる方法を教えてもらえませんか。ホントに素人ですいません。
668 :
Now_loading...774KB:04/04/26 09:24 ID:qVBnDtO+
↑訂正 :559→659
>>656 お前さんはとりあえずクリックカブルマップとフレーム利用して
クリック後フレームに説明文表示→フレームにリンクをつくってミロ
できなきフラッシュでつくることは難しい
HTMLもFLASHもアイデア次第だから
671 :
Now_loading...774KB:04/04/26 10:00 ID:qVBnDtO+
これは難しいことなのでしょうか。。。。
その他の移動や重なり順などは、感覚でどうにか書くことができました。
ムービーの位置が動的なので、自分の力だけではトィーンでやる方法は思いつきません。。
インスタンス名を取得して、名前の最後に1足をして右隣に渡そうか、と思ったのですが。
あと一息で、、、ムービーって難しいです。
ありがとうございました。
672 :
Now_loading...774KB:04/04/26 10:04 ID:qVBnDtO+
この手の質問は相手にわかるように説明するよりも作った方が早いよな・・・
674 :
Now_loading...774KB:04/04/26 10:09 ID:qVBnDtO+
先生です。すごいです。
どうしたらいいか教えてもらえませんか?
675 :
670:04/04/26 10:10 ID:???
>>671 やり方知っていれば、かなり簡単な部類
トゥイーンなんて使ってないよ
_rootに配列用意して、クリックされたら、配列を入れ替え。
それぞれのカードに位置移動の指示を出す。終わり
…アプロダ使う場所間違えたぽ。
676 :
Now_loading...774KB:04/04/26 10:14 ID:qVBnDtO+
おおおお!さっそくやってみます。ホントにありがとうございました。
なんかもっと早くここへ来てればよかったです。
677 :
670:04/04/26 10:18 ID:???
リロードしてなかった。すまそ
とりあえず適当に参考ソース。かなりいい加減。
narabi = [1,2,3,4]
function f_cardPress(cardNo){//押されたカードの番号がcardNo
for ( var i = 0; i <= 3 ; i++){
if(narabi[i] == cardNo){//カードの位置をみつけたら
narabi.splice(i , 1);//配列から切り抜いて
narabi.splice(0,0,cardNo);//一番最初に押した番号入れる
f_moveCard();//移動させるファンクソン。
return;//終わり
}
}
}
f_moveCardで全部のカードに移動の命令出す。
ここで、深さや、移動する座標を各カードに命令。
678 :
Now_loading...774KB:04/04/26 11:02 ID:qVBnDtO+
レスなしのままになってしまいましてすいません。
教えてもらっているのに自分でも驚くほどのトロさでして。
どうもありがとうございました。
ファンクソン。。。がんばります。
ファンクション〜大魔王〜〜
680 :
Now_loading...774KB:04/04/26 11:39 ID:XF09ePZj
FlashMX 2004を使用しております。
ステージの大きさを変更するには、どのようにしたら良いのでしょうか。
編集しやすくするような「表示倍率」ではなく、
実際にブラウザに表示される領域を変更したいのですが・・・。
>>680 使用してる・・・・のか?
プロパティにサイズってあるじゃん。
背景とかフレームレートとかかいてあるとこね。
682 :
Now_loading...774KB:04/04/26 12:27 ID:yzOCzzey
質問です。
テキストファイルをロードして、再生中のムービーに取り込みたいんですが、
どうやってやればいいでしょうか??また、テキストファイルの部分的なとこ
ろだけロードするってこともできるんですか??
>>682 できるけど、マルチするような奴には無理
684 :
680:04/04/26 13:01 ID:XF09ePZj
>>682 出来ました。
スピードも変えられるんですね。
助かりました。ありがとうございます。
たまにはこういう質問がないと「超初心者」質問スレ、らしくないしな。
クリックではなくて、オンマウスでMCをスタートさせるには
_root.MC名.gotoAndPlay(フレーム数)
このACの前後は何と記入すれば良いのでしょうか。教えて下さい。
FLASH5を使っています。
687 :
686:04/04/26 15:06 ID:Ag2oAocN
sageちゃいました。ageます。
688 :
686:04/04/26 15:11 ID:Ag2oAocN
何度もすいません。AC→ASです。
驚かせるつもりはなかったのですが・・
on(rollover)
690 :
686:04/04/26 15:24 ID:Ag2oAocN
>>689 あはっ☆
ありがとうございました。さっそく作ります!
691 :
Now_loading...774KB:04/04/26 15:41 ID:jmt0Vwnj
flashだけでホームページは作れるのですか?
作れるなら、教えてください。
693 :
581:04/04/26 16:18 ID:oUT5Lr9n
前回からの引続きですが
どなたか知恵をいただければ幸いです。
コンポーネントにある
scrollpaneをでMCを表示しているのですが
scrollpaneで32Kb
scrollpaneで読み込むMCで32kb
計64kb
このscrollpane関連のデータが
ローディングの時1フレーム目よりも先に読み込んでしまいます。
よって scrollpane関連のデータをよみこむまで
1フレーム目が表示されません。
scrollpaneで読み込むMCはフレームには配置しないため
最初にローディングされるのだと思いますが、
先に1フレーム目を表示させる方法はないでしょうか。
695 :
581:04/04/26 16:36 ID:oUT5Lr9n
>>694 ありがとうございます。ご指摘のスレで質問してみます!
696 :
Now_loading...774KB:04/04/26 16:41 ID:hYGnzdU5
困っています。
もしご存じだったら教えて下さい。
Flash Liteを使ってiモードの待ち受けを作っています。
swf形式のファイルだと何の問題もなく作れるのですが
psdだと、携帯で見たときに途中で赤いシーンが
1フレーム入ってしまいます。
PCで見ると何の問題もありません。
697 :
Now_loading...774KB:04/04/26 17:07 ID:FwljAN1K
PV系Flashに使えるようなBGMがあるサイトをご紹介いただけたら嬉しいです。
どこで調べて良いのか分からなかったので、ここで質問させて頂きます。
Flashで制作したhtmlに張り込んであるswfファイルから、SSL保護のページに行った際、警告のダイアログが出ません。
htmlより移動した場合は出るのですが・・・。
これは仕様なのでしょうか?それについて書かれているページ等がありましたら、お教え頂けないでしょうか。
700 :
Now_loading...774KB:04/04/26 18:53 ID:JqAf6uJU
スレ違いかもしんないんてすが。
スタンドアローン形式で配布用CDを作成しようと思ってます。
CDからのみ起動できる仕組みをASで作れないでしょうか?
>>700 CD上のswfを実行するのはお勧めできません。動作不具合があっても知らないよ。
>>700 それはFLASHの範疇じゃなくて、CD構築の話になると思うんだが。。
FLASHプレーヤーがなくてもFLASHが見れるようにするなら
IEのプラグインじゃなく、Macromediaがスタンドアロンで起動できる
FLASHプレーヤーのプログラムを配布してるからそっちを使うのがよろしいかと。
>>701 書き込みしたりとか
よっぽど特殊なことしないかぎり
HD上だろうがCD上だろうが
普通に見れるはずだけど。
>>700 レジスト登録するようにすればええんちゃうの?
2次配布されるのが嫌なわけだよね?
>>703 CDの回転が休止した後にloadMovieすると音が出なくなることがある。
>>700 実行パスやデバイスを知る方法がないので無理。
707 :
Now_loading...774KB:04/04/26 21:24 ID:SySrIclP
Clipboard Speakerというソフトを探しているのですが、
どうも公開が中止されてるようで見つかりません。
どなたかうpしてくれる方いませんか?
708 :
Now_loading...774KB:04/04/26 21:31 ID:k1hMBhtz
質問させてください。
お気に入りのFLASHをPCに保存する方法がわかりません。
クソ質問とは思いますがどうかよろしくお願いします。
709 :
NANA:04/04/26 21:39 ID:8qsGloUY
前も出てきた質問だったらごめんなさい。
FLASHのツールチップって、どうやって埋め込むんでしょう?
できればHTML側でなんとかしたいんですけど、方法ありますでしょうか?
ご存じの方ご指導ください。
よろしくお願いします。
710 :
Now_loading...774KB:04/04/26 21:40 ID:/dWI3QFm
FLASHって何?
>>708 HTMLをソース表示して、swfの書いてある場所を探す。
そのパスをURLにつけて落とす。
712 :
Now_loading...774KB:04/04/26 23:28 ID:m/rX5XVB
フラッシュに良くあるskipボタンの質問です。
自分で作ったフラッシュにもskipのボタンをつけようと思ったのですが
新たなレイヤーの1フレーム目に配置してみたんですが
再生してみたらうまく機能してません。
その他のフレームにも何か追加する事があるのでしょうか?
ボタンのアクションは
on(release){get URL〜を使っています。
FLASH MXでWin XPです。よろしくお願いします。
713 :
Now_loading...774KB:04/04/27 00:10 ID:ksjuxxNb
制作に関する質問ではないのですが。
ゲームなどでセーブが出来るモノがありますが
セーブされたデータが消えることって無いんですか?
また、任意でそのデータを消去することは出来ますか?
>712
ASは間違ってないという前提でしたら、それで問題ないはずです。
skipといってもやっていることは普通のボタンと変わりないですし。
>>713 FlashではSharedObjectで記録しています。
HTMLでいうところのCookieみたいなもんです。
データ消えることはほとんどないですが、条件によっては他のデータが上書きされることもあったかも。
まぁまずないと思っていいでしょう。
任意でそのデータを消去することは可能。
OSによって保存されている場所はちがいますが、WinならApplication Dateの中にあります。
715 :
Now_loading...774KB:04/04/27 00:34 ID:wZk+JhIA
FlashMXなんですが、ブラシツールでヌリヌリした後に
アウトラインを追加する方法が思い出せませぬ。
おしえてくだちい|ω・`)
>>712 ボタンのあるフレーム1以降が空白になっているオチとかじゃ?
どっかで、フレーム1のASがストリーミングの関係上
実行されないことがあるってのも見た記憶があるが。
719 :
713:04/04/27 00:39 ID:???
>>714 どうもありがとうございます。
そこまで詳しく教えていただいてありがたいです。
よく分かりました。
720 :
718:04/04/27 00:39 ID:???
|ω・`)フフフフ サンクスコです。
722 :
712:04/04/27 00:53 ID:V7NSA3r2
>>716 2フレーム目以降は空白なんですが…
最後のフレームもキーフレーム入れないと駄目なんですか?
キーフレーム挿入したら、カーソルの表示は変わるけどリンクが飛ばないです
>722
2フレーム以降空白にしてどうするよ。
・新しくレイヤーを一番上に作る
[。 ]こんな感じにフレームができるだろ。
最終フレームまで一つながりのキーフレームだ。そこにボタン置くんだ。
[。][。 ]これにするなよ。
質問です。
アニメ2ちゃんねるなどで使われている、再生を一時停止しても動いているキャラクタや背景はどうやっているんでしょうか?
WinXP、FlashMXです。
>>725 たぶん、ムービークリップオブジェクト(MC)
>>726 もしかしてそれって、Flashを埋め込むような感じですか?
727のメルランは気にしないでください。
>>729 サンクス〜☆
また何かわからなくなったらお願いします。
731 :
Now_loading...774KB:04/04/27 08:48 ID:5Tac+umk
質問です。
オンマウスで指定フレームが動くシンボルを作ったのですが、
(動くと言ってもグラフィックがフェードインするだけ)
グラフィックでパブリッシュすると機能するのに
ムービークリップで書き出すと機能しません。
インスタンスでクリップを指定したいので、ちょっと困ってます。
_root.xx.gotoAndPlay(x)を使ってます。
どなたかアドバイス下さい。よろしくです。
>>731 パブリッシュして(swfにして確認してみて)
あ、してるのね。
734 :
Now_loading...774KB:04/04/27 09:01 ID:5Tac+umk
>>732 散々やってみたです。でも出来ません。
構造的にはですね、
A「オンマウスでMCの指定フレームが動くグラフィック」
↓
B「上のグラフィックを数パターンを各フレームに配置したムービー」
↓
C「上のムービーをタイムラインに置いてインスタンス指定」
↓
D「パブリッシュしたswf」
Aを単体でグラフィックとしてパブリッシュすると機能しますが、
ムービークリップにしたり、Bの過程を踏むと機能しなくなります。
Bに配置したボタンから、各Aには行ってくれます。
なんだかゴチャゴチャですが、そんな感じなんです。
今朝から腹立っちゃってモニター叩きまくりです。今謝りましたが。
エスパーの先生。出番です
パスが通ってないだけじゃないかと適当な推理してみる
736 :
Now_loading...774KB:04/04/27 11:41 ID:bSLZZ3hY
FLASHでコンテンツメニューを作ったのですが、
見る側の画面サイズに合わせて大小変化させたいのですが、
どなたかやり方を教えて下さい。
738 :
731:04/04/27 13:18 ID:5Tac+umk
う〜ん、やっぱりダメです。
切なくなるほど試しているんですが、MCでパブリッシュしたら
やっぱり機能しません。フレームが呼び出せないです。
グラフィックやタイムラインに直で作ったものをパブリッシュすると
簡単に動いてくれるのに・・
作り直してもダメでした。MCをパブリッシュしたら、普通は出来ますよね?
もう何十回も試して疲れ果てまひた。
パブリッシュ・・疲れたろう?僕も疲れたんだ・・
なんだかとても・・眠いんだ・・
739 :
Now_loading...774KB:04/04/27 13:19 ID:NSi1tcqP
音楽つきのフラッシュを作ってて、
ソフト上で再生すると、音楽と映像が合ってます。
でも、公開用に保存して再生すると、映像と音楽がバラバラです。
どうしたらいいでしょうか?
740 :
739:04/04/27 13:19 ID:NSi1tcqP
フラッシュ5です
>>739 君のFlash歴とFlash5をどこで買ったかも教えてくれ。
マルチとはなんですか?
744 :
Now_loading...774KB:04/04/27 13:56 ID:ywY/LkLL
>>743 いろんなスレで同じ質問をしまわること。だとおもう
746 :
Now_loading...774KB:04/04/27 14:01 ID:ywY/LkLL
あと僕も質問なんですが
他スレで(誤って質問スレじゃないところで質問して)ファイル→ライブラリに読み込み
で、WAVやMP3を読み込めることはわかりました。
次にFLASHのBGMをして埋め込むにはどうすればいいんでしょうか。
@使用ソフト/バージョン:MX2004など
AOSのVer:WinXP
>MX2004など
など が気になる。
ちなみに音がでればいいだけなら、音をライブラリに読み込んで
新規レイヤー作ってそのレイヤーを選択して、プロパティで割り当てる音を選べば良いだけ。
とりあえずステージに放り込め。
751 :
Now_loading...774KB:04/04/27 14:50 ID:oycnjJeB
上からくる敵をよけるゲームを作っているのですが
for (num=0; num<10; num++) {
duplicateMovieClip(_root.teki, "teki", num+1);
}
で敵をコピーして
当たり判定を自機のほうで
if (this.hitTest(_root.teki)){
gotoAndStop(3);//ゲームオーバーの画面に移動
}
としているのですが
敵の当たり判定が一つにしかありません
敵のほうにも
if (this.hitTest(_root.jiki)){
gotoAndStop(3);//ゲームオーバーの画面に移動
}
と書いたのですが変わりませんでした
どうすれば全部の敵に当たり判定ができるのでしょうか?
WindowsXPHomeでFlashMX2004を使っています
attach
>>751 duplicateMovieClip(_root.teki, "teki"+num+1, num+1);
のように、teki1、teki2と名前を別につけまそう
754 :
Now_loading...774KB:04/04/27 15:40 ID:ywY/LkLL
>>748 アクションスクリプトってのがなんのことかわかりません。
アクションスクリプトというのはプログラミング。
簡単な所だと、例えbうわお前なjkvzxこういさdふぁうぇdrftgyふじこlこ
756 :
Now_loading...774KB:04/04/27 15:44 ID:LHGahg99
現在WindowsMeでFlashMX2004を使用していますが、MX2004トライアル版を落としたところ、インストールが実行できませんでした。
「必要なシステム条件」を確認した所、WindowsMeの表記がなかったのですが、もしかして2004はMeに対応していないんでしょうか?
>>756 使ってるのになんでトライアル版落としてるのかわからんのだけど。
758 :
751:04/04/27 15:51 ID:???
759 :
756:04/04/27 16:06 ID:LHGahg99
ミスです・・・スマソ_| ̄|○
(修正)現在WindowsMeでFlashMX2002を使用しています。
フラッシュの動画を.aviに出来たのですが、再生したところ
画面にグリーンの太線で×印(Created by SWF2Video Flashants Inc. www.flashants.com)
の文字が表記しています。取り除く方法を伝授願います。宜しくお願い致します。
ASで、 ○○ < hoge < ××
を条件として設定したい場合、
hoge > ○○ && hoge < ××
と書くので合っていますか?どうにも上手く判定してくれないので、教えてくださいませ。
762 :
751:04/04/27 17:09 ID:???
もう一回質問です
ゲームオーバーの画面になったら敵を全部消すというのをやろうとしています
ヘルプには
親のムービークリップが削除されると、複製されたムービークリップも削除されます
と書いてるので親を削除しようとして
ゲームオーバーの画面のフレームに_root.teki.removeMovieClip();とやって消そうとしても消えません
removeMovieClip(_root.teki);
teki.removeMovieClip();
removeMovieClip("teki");
などいろいろ試したのですが変わりませんでした
MCの操作だけやけに難しいような気がします・・・
>>762 teki1.removeMovieClipしてみそ
for i=0なんたら
_root["teki"+i].removeMovieClip();
で、全部消せるかな
_rootのあとには「.」がつかないことに注意
裏技として、一度swapdepthすれば、
最初から置いてあるMCを消せるようになる。
764 :
751:04/04/27 18:03 ID:???
>>763 全部試しましたが
どれをやってもひとつしか消えません
765 :
751:04/04/27 18:16 ID:???
初歩的なミスをしてただけだった
>>753のをコピペしただけだったんで
インスタント名がteki11 teki21 teki31みたいになっててできなかっただけでした
皆さんありがとうございました
Fireworksで作ったテキストロゴなどを
ベクター形式でFlashにもっていく場合はどういう風に書き出しすればいいですか?
WindowsXPでFireworksとFlashはMX2004です。
マニュアル嫁
>>766 簡単な方法だけれども、
コピーしてはりつけるだけかと思われ。
>>767 スレ違いっぽくないっすか?
>>766 あ、因みに書き出して、とりこみたいなら
メニュー@ファイル-書き出し@
ファイルの種類をillustratorでも選んでみると、
flashから読み込めるでしょう。
でも、普通にfireworks pngで保存したものを読み込むのが一番オススメです。
771 :
Now_loading...774KB:04/04/28 11:19 ID:YQOasYO9
jpgが使えなくなる、って本当ですか?
bmpでも良いですか?
jpg特許の話じゃない?ありえないと思うけど
コピーで読み込んでもグローの効果や
ストロークが消えてなくなっているんですが…
768さんってなんかいい人ですね。
775 :
768:04/04/28 12:18 ID:???
教えてください
@FLASH MX2004
AWin2K
MCのなかに複数のシンボルを配置して、それらの座標を
個別に制御するにはどうしたらいいのでしょうか。MCのなかの
個別のシンボルの座標設定にアクセスする方法がわかりません。
たとえば、MC subete のなかに、1,2,3というシンボルを配置して
subeteオブジェクトをシーンに配置してASを
onClipEvent (enterFrame) {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
}
とか設定すると1,2,3全てがマウス座標の通りに動くのですが
これを別々に動かすとしたらどうしたらよいのでしょうか
777 :
768:04/04/28 12:26 ID:???
あーひょっとして、
ライブエフェクトの効果が適応されないってこと?
それは仕様かと思うっす。
フィルタで直接ビットマップに加工を施さないとね。
ライブエフェクトは便利だけど、そういうアプリ同士の
連携にはむかないのではないでしょうか?
>>776 subeteのインスタンス名をsubeteに
個別のシンボルのインスタンス名をkobetu1,kobetu2,kobetu3にして
_root.subete.kobetu1._x=
_root.subete.kobetu1._y=
てのじゃだめかい?
>>776 もっと具体的に。
どういう風に動かしたいのか分からないと答えようもない
_x += (_x - _root._xmouse) * 0.9;
_y += (_y - _root._ymouse) * 0.9;
ってやれば、遅れてついてくるとかできる。
それぞれの数値を変えれば速度の変化をつけれる
780 :
768:04/04/28 12:36 ID:???
>>776 シンボル1,2,3に英字から始まるインスタンス名をあたえて(例えばmc_1,mc_2,mc_3)
_x=_root._xmouse;
を
mc_1._x=_root._xmouse
ってするといいかも
どういう具合に個別に動かすのかわからないので、ここまででスマソ
個別に何の座標値を与えるかは考えてくだせい
>>778 お答えありがとうございます。
やはりそれが普通ですか。シンボルの数が膨大で、あとで数を減らしたり
調整することがありそうなので、ひとつひとつのシンボル名にインスタンス名を
設定しないでやる方法もあるらしいのですが。某所に落ちてたflaファイルで
そういうふうにシンボルにインスタンス名を設定しないで制御してるのがあったもので。。
それだと↓こんなふうにやってるんです。
カーソルを動かすともう一つのMCとの間を線で結んだようにシンボルが並んで動くのです。
onClipEvent (load) {
// 制御支点をグローバル変数に代入
iniX = _root.sun.getX();
iniY = _root.sun.getY();
}
onClipEvent (enterFrame) {
x = _xmouse;
// カーソル座標を代入
y = _ymouse;
hNum = 11;
// シンボルの数
// 全てのシンボルの位置を変更
for (i=1; i<=hNum; i++) {
with (this["fla"+i]) {
_x = ((iniX-x)*((i-2)/((hNum+1)/3)))+x;
_y = ((iniY-y)*((i-2)/((hNum+1)/4)))+y;
}
}
}
これを編集していろいろためしてみたのですが軒並み動かなくなりまして(w
それで普通はどうやってるんだろう、と思ったのです。初心者ですみません。
782 :
Now_loading...774KB:04/04/28 12:41 ID:kFWzsmgW
MX使用してます。
ダイナミックテキストに
アンチエイリアスをかける事は出来ないですか?
分解汁
>>781 ["fla"+i]
ってのがインスタンス名に設定されてると思う。
>>782 テキストフィールドを選択してるときの
プロパティの文字っていうボタンからアウトライン情報を埋め込むといいです。
ただし全部の文字を埋め込むとめちゃファイルサイズが重くなるので、
必要最低限にするか、重くなるのを承知でやってください。
786 :
776:04/04/28 12:51 ID:RNIgExPD
(そういえば上げてませんでしたスミマセン)
>>779 動かし方が微調整しながらでまだ本決まりでないので…(´・ω・`)
>>780 ありがとうございます。
>>784 ええ、わたしもここが↓
with (this["fla"+i]) {
鍵だとは思ったのですが何をやってるのかさっぱりわからんのです。
withとかthisの意味はヘルプで調べたのですが関連があるような、無いような…。
ヘルプ判りづらい…(;´Д`)
>>768 それが仕様なんですか…
おとなしくpngで読み込みます。
ありがとうございました。
788 :
782:04/04/28 12:54 ID:???
すいません、説明不足でした。
外部ファイルから変数を読み込み
ダイナミックテキストの変数を利用して
テキストフィールドに表示させたいんですけど
そこでダイナミックテキストにアンチエイリアスをかける事は
できるのでしょうか
>>783 多分俺へのレスですよね?
ごめんなさいもっと詳しく教えていただけないでしょうか?
一言じゃじゃわからないです…
789 :
782:04/04/28 12:55 ID:???
>>781 なんで、withなんて使うんだ?
this["fla"+i]._x = ((iniX-x)*((i-2)/((hNum+1)/3)))+x;
this["fla"+i]._y = ((iniY-y)*((i-2)/((hNum+1)/4)))+y;
でいいだろうに。
>>786 [ ]はインスタンス名を変数みたいに指定するもので
"fla"+i
っていうことは
fla1っていうインスタンス名をさします。どっかでfla1〜fla11までが作成されてるよ。
this.fla1ってことですね。withはそのインスタンス名を使って纏めて指定してる感じなんです
this.fla1._x=
ってことだわ
thisは相対パス指定でおく使うもので、今いるインスタンスの階層ってことっすね。
792 :
776:04/04/28 13:13 ID:RNIgExPD
>>790 そ、そうなんですか?(´・ω・`)
わたしはあれのやってることが判ってないもので。。
this["fla"+i]という書式はどういう意味なのでしょうか。
flaとかヘルプで調べたんですけど載って無くて…
793 :
776:04/04/28 13:17 ID:RNIgExPD
>>791 おお!
なるほど、凄いよく判ります!
やっぱりインスタンス名はどこかで設定されているんですか。。
シンボルのプロパティを見るとインスタンス名が空っぽになってるんで
どうやって制御してるのか凄い謎だったんですが。
モノ凄く助かりました。
みなさん親切に教えてくださって本当にありがとうございました!!
>>792 たとえば i=5 なら
this.fla5 になるわけです。
i は変数です。
インスタンス名にも変数を使えるって事ですね。
>>792 そりゃ、調べてものってないよ、fla1っていうインスタンス名なのですから。
>>776さん
進歩したのはよいですが、もうちょっとASに興味をもって
しょほから勉強したほうが、よさそうです。
おしえてActionScriptっていう本くらいから勉強してみては?
っていうか安易にヘルプに載ってないっていうやつ多すぎだ。見つからないならまだしも。
まぁ見つからないっていうやつは探してもないやつで
載ってないっていうのは探した気になってるオナニー野郎が多すぎる。
mac(OS8,6)でFLASHMANIAは使えないんですか?
DLは出来るんですけど作動させることが出来ないんですが…
ヘルプの使い方もわからないほど超初心者だって事ですよ。
インスタンスとかメソッドとか言葉の意味も知らなきゃ調べようがないし。
でももったいないよなぁと思う。
自分で調べてなんとか解決した時の喜びを知ることができないんだからね。
>>798 っていうかそんなの言い回しの違いに過ぎないじゃん。
そんな事でいちいち神経過敏になる野郎もオナニー野郎と同じくらいどうかと思うぞ。
質問です。
Flash MXってインストール時に名前と所属保存しますよね?
それらはflaやswfにも(xlsのように)記録されたりするんですか?
いや、今の2004のヘルプ判りづらいし調べづらいし使いづらい。
asのなかの単語に連動して調べられるのはすごくいいと思うけど。
本体にヘルプ統合したのは良いけどさ、フォントサイズは変えらんねーし、
ページ検索は出来るけど、ページの中でどこにその単語が
含まれてるかの検索が出来ん。言い回しはやたら婉曲で判りづらい。
これ多分、意味を理解して無い人が翻訳してるんだろうなあ。
FLASH3くらいのが一番みやすかったし読みやすかった。
チュートリアルの出来も良かったし。
本体のヘルプだけでas理解できたらエスパーだと思うね。
>>802 swfには入っていないと思われます。
何も無しのswfファイルの中身をアスキーダンプ
FWS& x _ � C���@
入っていたらもっと長くなる。
>>803 たしかにhelp使いにくいから、調べるときは主にgoogleな奴も多いと思う。
>>806 せめて本体と別ウインドウにしてくんないかな、と思うよ。
あんな狭いところでチマチマ見てるとのぞきやってるみたいだw
分離すると邪魔だしね。
確かに2004のヘルプは使いにくいね。
なんかリンクされてるページもずれてるみたいだし。
間違って書いてるとこもあるし。
ある程度知ってなきゃ使えないわ。
>リンクされてるページもずれてるみたいだし。
ああそれ、俺の所だけじゃなかったのか(;´∀`)
おれんとこだと表示できないページとかがちらほらあるんで
どっか壊れてんのかと思った。再インストしてもなおらんし。
ていうかヘルプページを全てdocument&settingのユーザーフォルダの下に
インストしてると知って思わず目が点になった。
811 :
Now_loading...774KB:04/04/28 18:04 ID:VUi5/ApZ
MCにコピペ可能なテキストを打ち込むにはどうするのでしょうか。
そこだけシンプルテキストみたいなのありますよね。
WEBの更新が楽そうなので、やり方を知りたいです。
当方Hに興味津々だけど、まだ男の子と手もつないだ事もない女子高生です。
最後の一文が余計で誰も教えなさそうなヨカーン
>>811 ええと、女子高生はともかくとしてだなw
コピペ可能なテキストってきっとダイナミックテキストのことだぁね。
外部のテキストから読み込むなら確かに更新は楽かも。
いろんな読み込み方あるよ。
814 :
Now_loading...774KB:04/04/28 18:55 ID:VUi5/ApZ
>>813 ダイナミックテキストって、Now Lordingとかの%でも使うテキストですよね。
もしシンプルテキストで書いた文章を、フラッシュの指定位置に読み込む事ができるなら、
その方法かヒントだけでも教えて頂けますでしょうか。
フラッシュでデザインされたWEBなんですが、追加事項や変更が多くなりそうなんで、
そのやり方を心得ておくと大変助かるです。
女子高生は嘘ですが、Hに興味津々なのはリアル(真実)だからです。
>>814 中身は雄か
loadVariablesでも使って勝手にやってちょ
816 :
Now_loading...774KB:04/04/28 19:12 ID:VUi5/ApZ
>>815 ありがとうございます!
loadVariables…なんだか聞き慣れないですが、ASでしょうかね。
ちょっと頑張ってみます。
雄じゃなくて、21才のギャバ嬢でした。聞いてないですね。はい失礼します。
突然の質問をお許し下さい。
通常の MP3 の音楽を、ループする音楽にする方法はありますか?
もしよろしければ教えてください。
818 :
817:04/04/28 19:43 ID:???
>>817 ループにできそうな部分を探し出して、完璧な正確さで切り抜く。
820 :
817:04/04/28 20:03 ID:???
821 :
Now_loading...774KB:04/04/28 20:19 ID:tTcI/1fc
質問です。
デバイスフォントを使わずに
文字をアンチエイリアス無しの状態にできますか?
そんなHPをたまに見かけるのですが、あれは画像なんでしょうか。
ためしに画像にしてみたんですが、ブラウザでみると
画像って微妙に歪みができますよね。
そのためきれいに表示できません。
なんかいい方法ない?
>>821 ビットマップで張り付ける。
FireworksやPhotoshopに限らず、画面のキャプからトリミングして使うなどやり方は無限大。
>>821 アンチエイリアス無しの指定ができるでしょ?
MX2004からだっけ?
824 :
Now_loading...774KB:04/04/28 21:25 ID:TaA7MsfF
MX2004を使っています。
座標 x1,y1 から、座標 x2,y2までの直線距離を調べる
スクリプトを作りたいのですが三角関数とかモノスゴ苦手で
どうやったらいいかさっぱり判りません。ご教授下さい。
>>824 sqrt((x1-x2)^2 + (y1-y2)^2)
826 :
Now_loading...774KB:04/04/28 21:53 ID:uyM/uU2P
ビットマップのぎざぎざは縮小を施すことで目立たなくなるんでしょうか?
どうしてもぎざぎざにならないほうほうっていうのはやっぱりベクターじゃないと
だめなのでしょうか?
827 :
Now_loading...774KB:04/04/28 21:56 ID:TaA7MsfF
>>825 とりあえず、
Math.sqrt((X1-X2)^2 + (Y1-Y2)^2);
とやってみたのですが駄目でした。
わたしの解釈があっているなら、^2のところは二乗するべきところですよね?
でもASだと^はXORになってしまい、二乗にならないようなのですがどうしたらいいのでしょうか。
二乗を行う算術記号も見あたらなく・・うーん・・
>>826 画質を最高画質に設定すればちゃんとアンチがかかります。
>>827 ヘルプのMathのところの下のほうに累乗のやつがあったような気がする
累乗は^2じゃなくて、Math.pow(x1-x2 , 2)だね
>>826 言われる前に言っておくと、画質は"BEST"
832 :
827:04/04/28 22:28 ID:TaA7MsfF
できました。座標値対策にabsを使って
x1,y1 x2,y2
2点間の距離を求める式の正解は
Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(X1-X2) , 2) + Math.pow(Math.abs(Y1-Y2) , 2));
となりました。思った以上にめんどくさい式でした。
みなさんありがとうございました!
833 :
827:04/04/28 22:28 ID:TaA7MsfF
座標値対策、じゃなくてマイナス値対策でした。なんでこんな間違いしたんだろ(´・ω・`)
834 :
Now_loading...774KB:04/04/28 22:33 ID:D7P0VZ/7
FLASHMX2004買ったので連休中に初フラ作ろうと思ってるんですが
売ってる教本がMXばっかりの上にヘルプがわかりにくくて効率悪いです。
コピーのMXならもってるんですが2004のライセンスあればMXいじってもいいんでしょうか?
ライセンスなしで使うのがイヤで今まで封印してたんです。
ライセンスに詳しい方教えてください。
最新バージョンを持ってようがなんだろうがコピーを使ったら
罪なんだが、とりあえず誰も見てないしちゃんと最新も買ってるんだから、と言うことで
自分を納得させて使え。
836 :
826:04/04/28 22:54 ID:???
ぎざぎざ取れました。
本当ありがとうございました!!
837 :
Now_loading...774KB:04/04/28 23:19 ID:LTso9dSj
マスクレイヤ(全部違うMC)
画像レイヤ(全部同じ画像)
というペアをずっと重ねて、だんだん下の画像が見えてくる映像を作っていると、
大変なレイヤー数になりそうなのですが、何かいい方法はないでしょうか
説明が分かりにくいかもしれませんがよろしくお願いします
>>827 お願い。一つだけ言わせて。
マイナス×マイナスはプラスです。
良く考えれば、二乗の積は絶対に正になるわな。
841 :
Now_loading...774KB:04/04/28 23:41 ID:jQXk0s7G
一つのフレームだけ独立させてループさせるのってどうやるんだっけ?
842 :
834:04/04/28 23:41 ID:???
>>835 やっぱり違法ですか。MX買えばよかった。
せっかく高い金払って買ったものなんでMX2004でがんばろうと思います。
どうしてもダメだってときはMX使います。
843 :
Now_loading...774KB:04/04/28 23:50 ID:LTso9dSj
>>840 具体的にどういうASか単語だけでも教えていただけませんか
がいしゅつかもしれませんが、Flashから音声が抽出できるソフトが窓の杜にでてたんですね。
感動した。
>842
2004の本だって出てきてると思うが。
amazonで「FLASH MX 2004」で検索したら七冊ヒットしたよ。
定番のおしフラは当分先だろうけど。
loadmovieでswfを読み込む際に、
読み込むswfの特定のフレーム、例えば1フレームからじゃなくて、
第5フレームから読み込むなんてのは可能でしょうか?
>>837 マスクレイヤーを一つにして
キーフレームごとに違う形のマスク用のグラフィックをおいたMC作って
attachMovieで呼び出して
呼び出したmovieClipのフレームを
gotoAndStopで指定してやるってのはどうですか?
MX2004です。
MacOS 10
今始めたばかりです。イラストとかって、イラストレータで描いて
読み込んで動かせますか?シンボルにできますか?
フラッシュで絵をかくと、重なると直せないみたいで
なんかわかんなくてめんどくさいんですが…
モナーオフで何があったんですか?
7行で述べよ。
>>849 イラレでswfで書き出せる
イラレ側で、メニューの「オブジェクト」から「パスのアウトライン」をしておくと、
読み込み結果を向上できる。
イラレから読み込んだ、ベクターデータは複雑にグループ化されているので、
全て分解してしまう。
複雑なグラデはやめれ。重くなる
852 :
Now_loading...774KB:04/04/29 03:39 ID:ET86SRWZ
フラッシュで作品作って、
それを他人にどんどん見てもらうのはうれしいんだけど、
パクられるのが残念。
自分にそんなに凄いモンが
作れるとまでは思ってないけど、
いざとなったら、改ざん防止のコード埋め込みとか、
電子署名埋め込みとか、
そういう機能は仕様としては備わってるのでしょうか?
・・・こないだパクリフラッシュの最後の名前だけ変更した奴を見たモンで。。。
>>852 皆無
htmlから再生させる条件の情報(ファイルのあるドメイン名)を受け取けとって、
チェックすれば、不正な転載だけは防げるが、ローカルで保存できなくなるなど、
諸刃の剣
多少のチェック機能をつけても、技術者が本気出すと、バイナリソースを見て、
簡単にチェック機能を解除される。
勝手に改造される程の凄いもの作っているのなら、
ファンがいるだろうし、攻撃してサイトつぶしたりしてくれるよ
そんなこと気にしている時点では、ロクなもの作れない希ガス
ていうかこのスレ的に850に誰もレスしてない現状が違和感アリ杉
857 :
Now_loading...774KB:04/04/29 05:10 ID:1adWNdA5
おもいっきり初歩的な質問なんですが、
最初、白の土台 がありますよね、
その土台の大きさが変更できなくて困っています。
フォトショなどでは、新規でサイズをきめて、土台を開くことができますが、
フラッシュ5はどこで変更するのでしょうか。
200x200のgif画像などを作っても、土台が500x400くらいで、
その白の土台ごとgif化されてしまいます。
よろしくお願いします
fpsダブルクリクか
861 :
Now_loading...774KB:04/04/29 10:46 ID:AJF9eJqy
<<838
お願い。一つだけ言わせて。
Math.pow()にマイナス値をいれると計算できない。
>>861 trace(Math.pow(-2,2));
4
と出力されたけど・・・
863 :
838:04/04/29 11:06 ID:???
>>861 var x1=10, x2=20;
trace("-3^2=" + Math.pow(-3, 2));
trace("(x1-x2)^2=" + Math.pow((x1-x2), 2));
わざわざテストしちゃったじゃねぇかこの野郎。
ガセネタをえらそうに言ってんじゃねぇよこの野郎。
きっとpowとsqrtを勘違いしてるんだろうけど。
まぁ・・・。
マイナス表現はただのシミュレーションだし、昔はそれで挙動不審になる事もあったからな。
けど
>>861はMath.sqrtと勘違いしただけだろうね。
865 :
Now_loading...774KB:04/04/29 11:19 ID:AJF9eJqy
866 :
Now_loading...774KB:04/04/29 11:29 ID:AJF9eJqy
…納得いかないんで
Flash5で試したらやっぱ計算できませんでした。
aaa = Math.pow(-10, 2);
aaa → 0
867 :
Now_loading...774KB:04/04/29 11:56 ID:ObcoE6XL
MXのおすすめ参考書もおしえてシリーズなんでしょうか?
他にもあれば教えてください。
868 :
838:04/04/29 12:17 ID:???
>>866 それは知りませんでした。貴重な情報ありがとうございます。
総合的に考えると、2乗ぐらいだったらMathオブジェクト使わない方が安全かなw
Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(X1-X2) , 2) + Math.pow(Math.abs(Y1-Y2) , 2));
Math.sqrt( ((X1-X2)*(X1-X2)) + ((Y1-Y2)*(Y1-Y2)) );
使わない方が短いねw
間違いを認めた途端、敬語になる潔い838が好きだw
871 :
Now_loading...774KB:04/04/29 12:53 ID:s9tkQi1a
質問なんですが、オセロとか将棋とかのCPUを
ASで再現するのは難しいでしょうか。
余裕。
873 :
Now_loading...774KB:04/04/29 13:06 ID:yAXBEofd
MX、Win2000を使っています。
例えばA・Bという画像があって、Aが真中からカパーっと割れて左右に移動し、
その下のBが見えるようなのはどうやったらよいのでしょうか。
>>873 Aを仮に○だとすると、Aは(と)の半円二つで作っておけばよい。
左の半円と右の半円を別々のレイヤーで動かせば完成。
875 :
871:04/04/29 14:29 ID:s9tkQi1a
早レスありがとうございます。
少し調べてみます。
ありがとうございました。
今まで普通にFlashを見ることが出来たのですが
突如、Flashの置いてあるページに飛ぶと
Explorerが強制終了されるようになってしまいました。
見れなくなる前にやったことで原因になりそうな物といえば
flash player最新版のインストールとFlashEXのDL位だと思うのですが…
解決できるものでしょうか、よろしく御願いします。
HugFlash Ver.1.0
何かのインスコでレジストリ乙ったぽいね。
南無。
879 :
Now_loading...774KB:04/04/29 16:34 ID:B6GW/WUX
MX2004 使っています。
ASで、任意の数値幅を0〜100に変換する関数、
あるいは一般的な方法って存在しますか?
たとえば、ある数値aが30〜70の時だけ処理が発生するようにifで分岐して
a=30の時に0で、a=70の時に100になるようにその間を調整するような処理とか
a=30の時に100で、a=70の時に0の数値になるようとか言う処理です。
いつもは(a-30)*(100/(70-30))とかやってるんですけどこれでいいのかなって・・。
どんな風にやってもOKでそ。
参考までに、漏れならば
if(a>30) hoge += 100/(70-30) ; if(a>70) hoge=100
ってやる。
881 :
Now_loading...774KB:04/04/29 17:08 ID:B6GW/WUX
わかりました悩まないでやることにします。
参考にいたします、ありがとうございました。m(_ _)m
882 :
876:04/04/29 17:08 ID:???
>>878 再起不能っすか_| ̄|○
レスありがとうございましたil||li_| ̄|○il||li
>>881 簡単な関数で済むなら良いけど、もっと複雑なのを組む予定もしくは将来的に組みたいのであれば、
条件分岐で設定すると後からの補正が楽ではある。
884 :
Now_loading...774KB:04/04/29 17:38 ID:WpZfV1//
楽しい国語の音声はどうやるんですか?
>>884 なんか知らんケド
>B作品の具体例がある場合はリンク必須
886 :
すけっぴ:04/04/29 17:55 ID:84N8JefO
ヾ(・ω・*)ノ
こんにちゎ〜、この前ストリーミングのやりかたがわからなくて聞いていた
アホです(m_ _)mあのときは皆さんありがとうございました(結局、同期できなかった
それから、今まで思っていたのですがswfを読込む際にナウローディング(プリロード?)をつけたいのです。
しらべてみたのですが、なんかゎヶノゎヵランものがでてきて_| ̄|●
どうか教えてくださぃ。
「あしぷろ」
ぐぐれ
次スレからはテンプレ無しでOK
テンプレついてからアホな質問、かなり減ったよ。
またああなるのかと思うと気が重いから必須。
890 :
884:04/04/29 18:44 ID:WpZfV1//
テキストトゥスピーチでググってみ。
それに使われてるのが何であるかはちとわからない。
テンプレがあると重複スレになってしまいますよ。
876と同じ症状が出ました
Flash player最新版をインスコしてから
FLASHの置いてあるサイトを見ようとすると
IEが強制終了します
ホントなんとかなりませんか〜?
windowsあぷでーとしてみたら?
ホント申し訳ないぐらい初心者なんだけど、swfで保存が気できない。。。
Flash MX ドキュメント(*.fla)
Flash 5ドキュメント(*.fla)
しかでてこないんですけど。。。
897 :
894:04/04/29 20:08 ID:???
>>895 えっ?重要な更新はないですが…?
何をインストすれば?
>>896 保存じゃなくてパブリッシュね。
プレビューすればfla保存した場所にswfができてます。
>>898 ホントにどもでした。。。
っ旦~ ほんのお礼ですが。
ここでは始めましてなのですがよろしくお願いします。
当方、Flash MXなのですが、どうしても音楽を取り込むことができません。
「ライブラリにファイルをドロップ」と書いてあるのですが、ドラッグするとライブラリの枠が消えてしまいます。
どうすればいいでしょうか。
どうもありがとうございました。
906 :
905:04/04/29 20:40 ID:???
ミスった
… orz
某冷蔵庫のフラソースいじってみようと思ったんだけど、エキスパート版がどうとかで全く動かないorz
回避法ってある?バージョンうpしかない?
911 :
Now_loading...774KB:04/04/29 22:41 ID:BMYq58zt
フレームごとに背景の色を変えるにはどうしたらいいんでしょうか?
例フレーム1 赤
フレーム2 青
ちなみに、flash mxの2004トライアル版を使っています。
ステージの色ではなくて、
ステージと同じ大きさの矩形を背景としておけば良い
913 :
Now_loading...774KB:04/04/29 22:48 ID:BMYq58zt
>>908 乙。
現在、わてのホストでスレたてられんよ。
☆スレッド案内&スレ立て相談所@FLASH板☆でお墨付きいただいたんで
よろ。
916 :
908:04/04/30 00:42 ID:???
>915 実はわたしのホストでも立てられないんで・・(w
大手プロバイダの首都圏ホストは最近殆ど駄目みたいですなぁ
つーことで誰かよろしく。
立てますね
まだ80レス残ってるでしょうぉぉぉがぁぁぁッ!!
るーる〜るるるるるーるるー
>>917 つーかアレ入れてよ。
シーン分けはするな、とか3か条
これ
初心者のための鉄則
●シーン分けするな。MCで管理しろ。
●静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名を指定するな。
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
>>921 どこ見てるんですか
ここはネタスレなので真剣に質問する奴はリンク先みろ、って誘導あるやん
>>922 >ここはネタスレなので真剣に質問する奴はリンク先みろ、って誘導あるやん
どうやら漏れの目は節穴のようだ。
922の言ってる内容がどこにも見つからん。
初心者のための鉄則
●シーンごとファイルを分けるな。シンボル(ムービークリップ)を作成して同じシーンファイル内に作れ。
●意味もなく静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名(デバイスフォント)を理由無く指定するな。
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
ってあるからOKなんぢゃないの?
>>924 それはリンク先だろ〜
テンプレに張っといてくれっちうこと。
漏れはテンプレに入れるべきだと思う。
少しアレンジ。
頻出される質問※放置対象
●シーン分けすると… ⇒MCで管理しろ。分からないなら使うな
●テキストが表示され…⇒静止テキストを選べ。_で始まるフォントを使うな
●BGMがずれる… ⇒ストリーミングにしろ
>>926 ストリーミングのBGMを流しながらストリーミングで効果音を鳴らすと
タイムラグや処理落ちをしやすいから、
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
っていうことなんだけどね。
あとは分かりやすくて良いアレンジだと思います。
928 :
926:04/04/30 07:48 ID:???
イベントのサウンドは、ボタンを覚えたり、ストーリ性のある話を作る段階で、
4個、5個サウンドを同時に鳴らしつづけたり、ボタンを押したら音を鳴らすのは
初心者でも、それなりに理解してきた頃だと思うので、敢えて切りました。
◎長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
は、的確な指示なんですけど、質問部分を含めると、2行になり、
読むのがメンドクセとなるのを少しでも避けたいということでのアレンジです。
個人的には、いい加減に、その程度のことは自動的にFlash本体が認識して
変更する機能をつけておいて欲しかったりしますが。
あるいは、自動化と機能制限をしたライトバージョンを出すなりの工夫を求めてたりします
かしこ
929 :
Now_loading...774KB:04/04/30 09:49 ID:Du7WBLWA
すみません初歩的な質問です
通常1〜80フレーム目までを再生し80フレーム目で停止
Aというボタンをクリックすると81フレーム目から100フレーム目までを再生します。
Bというボタンをオーバーすると101フレームから120フレームまでを再生して80フレーム目に
戻ります。
というムービーの時に
1〜80フレーム目が再生中にBのボタンをオーバーすると101フレーム目に飛んでしまいます。
これを現在のフレームが80〜100フレームの時にしか発動しなくさせるには
どうすれば良いでしょうか?
一応ifを使うのかなという所まではたどり着きましたが
それ以降の条件の構文がいまいちわかりません。
申し訳ないですがよろしくお願いします
on(rollover){
if(_currentframe > 80){
gotoAndPlay(101)
}
}
>>926 >>1にいれるまでしなくたってリンクで減る。
ぶっちゃけ、そこまで特別視するほどその質問多くない。
それくらいで
>>1にいれてたら
>>2-8のQ&Aを全部
>>1に入れなきゃ収まらなくなる。
>>2-8での注意だけでも前スレで多かった、
FLASHってなに?とかエデュケーション版は通常版と違うの?とかが
ほとんどないくらいに減ってるしね。
>>929 とりあえず、Aボタンを押して100フレーム目まで到達した時の制御が書いてないから何とも言えない。
それと、ボタンBにオーバーさせている間だけ再生して、領域から出た時、即座に80フレに戻るのか、
それともそのまま120まで行かせるのかでも大きく変わる。
Aボタンに変数フラグを立てて、フラグオンの時だけBボタンを制御する事も可能だし、
指定フレの間だけ反応させるならば、if(_currentframe>○○ ) って条件分岐も可能だけど、
条件分岐構築が出来ないのであれば、ASを使わずに物理的な方法を使った方が良い。
1-79まで、ボタンのシェイプだけを同じ位置にコピペしてダミーを貼り付ければ良い。
そんで80フレからはBボタンを張りつければOK。
こうすれば反応させたい部分だけで反応させられる。一番シンプルなやり方で分かりやすいでしょ。
ルートタイムラインの120フレ目のフレームアクションで、gotoAndStop(80) ←Playでもどの道止まるけど。
って書けば、120フレ目まで行った際には自動的に80フレに戻る。
もしオーバーが解除された時点ですぐに80フレに戻って欲しいならば、上の記述とは別に、
ボタンBのアクションに設定すれば良い。
on(rollover){gotoAndPlay(101)} on(rollout){gotoAndPlay(80)}
ボタンだからこの書き方だけど、MCならば_root.でパスを通さないと制御出来ない。
どっちか言うと「FLASHの保存のしかた教えろ」がトップ。
FAQにあってもまだぞろぞろ質問してくる。もし
>>1に入れるならまずこれじゃないかな。
あ、たしかにこのスレって、制作に限定してないもんなぁ。
>>930 >>932 ありがとうございます。説明が下手で申し訳なかったですが
ifで出来ました。
>>932 ちなみに100フレーム目の制御はstopです
Bボタンをオーバーしたら101〜120まで再生後80にもどるです
説明へたですみません。
とりあえずifでなんとかなりました。本当にありがとうございます。
これからこつこつ色々勉強していきます。
936 :
Now_loading...774KB:04/04/30 12:45 ID:jiYcSVlO
どうしても分からないので教えてください。
FLASH MXで作成してものをFLASH4で保存したいのです。
FLASH4で画像をランダムに表示させる事は出来ますか?
アクション初心者なのでどうしていいか分かりません。
gotoAndStop(Math.Floor(Mash.random()*4)+1
では、FLASH5以上の形式で保存させる必要があります
と警告が出ます。
937 :
936:04/04/30 12:46 ID:jiYcSVlO
間違ってました。
F→f
gotoAndStop(Math.floor(Mash.random()*4)+1
>>937 gotoAndStop(Math.floor(Mash.random()*4)+1);
では?
いや、
gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*4)+1);
では?
いやいや、
gotoAndStop(Mush.floor(Mush.gandom()*4)+1);
では?
面倒くさいんで、 muscle で
いいです。
渋いところで
gotoAndStop(Mush.Bronson(Muh..mandam()*4)+1);
もいいかと。
944 :
Now_loading...774KB:04/04/30 16:46 ID:RgAoFhoP
タイムラインのstop位置から、(例えば)5フレーム後、前に移動する時の
ボタンASを教えて下さいますでしょうか。
gotoAndPlay(_currentframe-5)
946 :
Now_loading...774KB:04/04/30 17:40 ID:5JhOfvj2
クリムゾンルームがクリアできん
えろいひと教えて
948 :
Now_loading...774KB:04/04/30 17:41 ID:5JhOfvj2
ぐぐる
Flash: MX2004
OS: W2k
質問なのですが,画面左側にあるテキストツールで書いた文字列をスクロールする方法なんてありますか?
こんな感じに.
Start
「あいうえお」--->「いうえお 」--->「うえお 」--->「えお 」--->「お 」--->「 あ」--->「 あい」
950 :
Now_loading...774KB:04/04/30 17:52 ID:NxQlDWm2
みなさん始めまして。最近FLASHを触り始めた者です。
質問させて頂きたいのですが、WebServiceConnectorを使用して、WSDLを読み込みこ
もうとしています。
読込先はローカルネットワーク上のマシンで、WebServiceConnectorのプロパティ[WSDLURL]に、
http://192.168.1.10/wsdl/test.WSDL のように指定したのですが、
実行すると、Error Opening URL
http://localhost/wsdl/test.WSDL のようなエラーが出てしまい、
読みこむ事ができません。なぜかローカルホストにアクセスしているようなのですが、
どなたかご教授願います。よろしくお願いします。
開発環境はFlashMX2004です。
951 :
944:04/04/30 18:04 ID:RgAoFhoP
>>945 ありがとうございます。
設定したんですが上手く機能しませんでした。
たぶん俺に何かミスがあると思うので、
もうちょい頑張ってみるだす。
>>950 WEB制作板とかの方が良いかもなぁ。
>>951 何にどんな記述したのか書いてごらんなさい。
ボタンって事でパスは省略したけど、
〜ボタンAS〜
on(release){ gotoAndPlay(_currentframe-5)}
で5フレーム前に戻るよ。
953 :
950:04/04/30 18:21 ID:NxQlDWm2
>>952さん
ありがとうございます。そちらの板に行ってみます。
>>949 トゥイーンさせれば良いだけだと思うけど。
「 」”あいうえお” から ”あいうえお”「 」
ってトゥイーン設定して繰り返せば流れつづけるけど。
955 :
954:04/04/30 18:27 ID:???
956 :
944:04/04/30 18:31 ID:RgAoFhoP
>>952 出来ました!何が間違ってたのか分からずじまいですが、
とりあえず何度か記入とパブリッシュ繰り返したら成功しました。
初心者なんで、なにかつまらないポカだったのだと思われます。
親切に教えてくれてありがとう。とても助かりました。
>>949 スプリクトでやってもいいけど、ちょっとややこしい。
958 :
949:04/04/30 18:46 ID:???
>>954 ありがとうございます.
すいません,質問の中身が少したりませんでした.
頂いたスクリプトのように,オブジェクトを動かして,って感じではなく
中身の文字だけが動いて欲しかったんです.
>>958 質問の意味はわかるんだけど、どう言う状況でそれが必要になるのかが分からないのよ。
テキストフィールドの中だけで移動させてるように見せるなら、マスク使っても出来る訳で、
TextFormatプロパティからAS使って出来ない事も無いけどさ。
_rightmargin += ○○ で余白を増やしてアニメーションさせる感じになるのかな。
けど、複雑にさせた所で結果として得られる効果に違いは無いと思うんだよねぇ。
今一度、目的というか、どんな状況で必要なのかを簡単に教えて。
960 :
Now_loading...774KB:04/04/30 19:16 ID:2YY1xR/t
961 :
949:04/04/30 19:26 ID:???
>>959 確かにおっしゃるとおりで,アニメーションに使うなら不必要かと思います.
今回利用しようかと思った背景はFlashでアプリケーションを
作成してみようかと考えたからです.
テキストを入れたいけれど,あんまり長い文章の時は
文字列の長さをはかって,スクロールにするような流れに
持っていきたかったんです.
>>960 そのシリーズに使われている流暢な日本語イントネーションを再現するために作者は結構苦労してるみたい。
特にこの音声合成のためにNECのPC-6001を入手する顛末などはさすがに涙を誘う。
それだけ入手が困難なんだな。
960は技術よりも、まずPC-6001をなんとか入手する方法を考えた方がいいと思う。
963 :
Now_loading...774KB:04/04/30 19:53 ID:2YY1xR/t
>>962 大変なんですね
アリガトウございました これからもよろしくお願いします
>>961 ごめん。余計分からないやー。
携帯のコンテンツ?iアプリだっけ。そっちはぜんぜん分からないんだよね。
外部テキストから読み込むって事になるのか、それとも組み込むのかもわからないし。
まぁ、変数として受け取るにせよ、どの道 String オブジェから length を使う事になるかな?
lengthを取得してif で条件分岐させるとか。
とりあえず文字を表示させるフィールドを固定させて、そこに表示させる物を条件分岐でスクロールさせる。
これで何が問題なのか分かってないから、これ以上は答えようが無いかな。
winXPでフラMX2004で作っています。
ムービーが完成してからフレーム1にスタートボタンをつけようと思いついたのですが
音つきの動作が同期しているムービーなのでフレーム挿入すると以後のフレームがずれまくりで困っています。
以後のフレームをずれさせずにスタートボタンを最初に挿入する方法はないでしょうか?
966 :
Now_loading...774KB:04/04/30 20:37 ID:Uro/HekO
あ、間違えてさげちゃった。あげます。
967 :
Now_loading...774KB:04/04/30 20:40 ID:U0rT/drh
フラッシュMXってどうやってインストールするんですか?
というのは冗談で、携帯から見えるフラッシュを作るのは
線画(円や直線、正方形)のみで作らんと無理だよん
968 :
949:04/04/30 20:40 ID:???
>>964 お手数おかけしました.
んー,やっぱりlength使って,Dateで回すしかないのかな・・・.
もっと簡単に出来たらよかったんですが・・・.
Date・・・
970 :
Now_loading...774KB:04/04/30 21:47 ID:QeHOjQUU
外部読み込みでアルファチャンネルのPNGって読み込めないんですか?
i = 0
a = "あえいうえおあおかけきくけこかこ"
this.onEnterFrame = function(){
TextBox.text = a.slice(i,a.length)
i++
}
文字を動かすのを作ってみた。
これが一番シンプルだと思う。他に方法があったら教えて欲しい。
これは手前に動かすから、奥に動かすとなると、また一工夫必要なんですが・・・。
細かいところは、無理やりif使えば出来るはず。
この調子だと何ヵ月後にかは性質の数抜くね
だからよ。
複雑にASで制御するのも構わないが、マスクで表示領域を設定させて移動させるのと何が違うんだ?
外部テキストから引き出すなら、ダイナミックテキストで変数読み込ませて、
変数の長さから条件分岐させれば済む話じゃないのかね?
ダイナミックテキストに計算結果を出そうと思い、
hoge = a "+" b "=" a+b
と記述したのですが、エラーで吐き出してくれません。
" " で囲まれたコメントは、まとめて一括表示は無理なのでしょうか?
予め静止テキストで + − = などをステージに置く方法ではなく、
変数とコメントを混在して表示させる方法があったら教えてください。
>>976 hoge = a + "+" + b + "=" + a + b
FLASH50って今でもこの板に出没してるんですか?
時々見ることもありますねぇ。
>979
そうなんですか。ありがとうございます。
フラッシュのモナーがしゃべっている音声はどこにありますか?
Windows XPの音声認識ですか?
Microsoft Samではないようですが。
>>960におなじ質問がありましたね。
失礼しました。