【AS】ActionScript技術交換スレ Part2

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ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、
XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。
また、Flash Communication ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、
他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。

前スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/

前々スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/

※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
  初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
  その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1070704688/l50

参考サイトや参考スレは>>2-5以内。
2Now_loading...774KB:03/12/20 23:19 ID:???
初〜中級者向け。AS全体の概念をじっくりと。
http://village.infoweb.ne.jp/%7Eginga/flashhelper/

ASの概念をfla付きでわかりやすく解説(ASをゼロから学ぶ初心者に超オススメ!)
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/4036/

Fumio Nonaka. 非公式テクニカルノート
http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/

Flash-jp、国内Flash界最大のフォーラムサイト
http://www.flash-jp.com/

FLASHでのCGI連携を優しく解説しているサイト。
http://j73x.com/

XMLソケットを使用したJava-FLASHの連携を紹介しているサイト。
http://faces.bascule.co.jp/

FlashMX、2004用の汎用ソケットサーバー配布サイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8242/index.html

Class周りのリファレンス・英語リファレンスの和訳など
http://hpcgi2.nifty.com/icutommy/fwiki_ja/wiki.cgi?IndexPage

3Now_loading...774KB:03/12/20 23:22 ID:???
Macromedia本家サイトのフォーラム(海外)
http://webforums.macromedia.com/flash/categories.cfm?catid=288

コンポーネント配布サイト(海外)
http://www.flashcomponents.net/

汎用メソッド、Classの登録サイト(海外)
http://proto.layer51.com/

世界最高峰のASWikiサイト(海外)
http://chattyfig.figleaf.com/flashcoders-wiki/

Flash お勉強ページ 勝手にリンク! (現在dat落ち)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1016804882/

【Macromedia】Flash MX 2004【Professional】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061805748/

【書籍】flashMXの本をゆっくり待つスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1017396965/

【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1050820352/

■ FLASH MX + JAVA ■(プログラム板)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/102
4Now_loading...774KB:03/12/20 23:23 ID:???
最後失敗(汗

■ FLASH MX + JAVA ■(プログラム板)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021006665/
5Now_loading...774KB:03/12/20 23:41 ID:???
乙っと
6Now_loading...774KB:03/12/21 01:02 ID:???
超お疲れさま!
7Now_loading...774KB:03/12/21 01:02 ID:???
前スレ1000 
( ゚皿゚)エエコに取らせるつもりだったのに
8Now_loading...774KB:03/12/21 08:54 ID:???
なんで前スレ1000はCなんだ
9Now_loading...774KB:03/12/21 21:13 ID:???
Part.3かな?
ともあれ>>1
10Now_loading...774KB:03/12/23 18:42 ID:???
[ComponentTask] について教えて欲しい。
11Now_loading...774KB:03/12/24 12:35 ID:???
交換条件次第では教えてやろう
12Now_loading...774KB:03/12/24 16:01 ID:???
http://flashguru.co.uk/mailman/listinfo/extendflash_flashguru.co.uk
これでは交換条件になりませんか。
13Now_loading...774KB:03/12/24 17:16 ID:???
なりません。もっといい交換じゃないと教えません。
14Now_loading...774KB:03/12/24 18:03 ID:???
お前ら、コンバンワ

検証用に WINflash4Playerを入れたいんだが、米macromediaから過去のplayerをダウソするとcab形式になってます。

マカーの漏れにはwinがわからないので教えてください。

(´・ω・`)ショボーン
15Now_loading...774KB:03/12/24 18:05 ID:???
>>14
よくわからんがeoかなんかで解凍しては?

AS関連じゃないし、そもそもFlash4はASじゃないわけだが
16Now_loading...774KB:03/12/24 18:05 ID:???
追記

解凍することできますた。しかし、下記ファイルをどうするかわかりません (((´・ω・`)・・・
Swflash.ocx
swflash.inf


おまいらつД`) タスケレ !!
17Now_loading...774KB:03/12/24 18:25 ID:???
スレ違いしつこい。
>FLASH周りのコアな技術交換
とは言わさんぞ。
Mac板でもWin板でもいいからどっか池。
18Now_loading...774KB:03/12/25 17:10 ID:???
>>13
ハードコードされてる文字シリーズ
プレヴュームーヴィー用?
  setSize
  onUpdate
[Event]用
  __f_

他にもたくさんありそう。
19Now_loading...774KB:03/12/29 18:28 ID:???
お前ら、よいお年を(^-^)ツ
20Now_loading...774KB:03/12/29 23:22 ID:???
正直MX2004が期待はずれだったのでMXの時ほど研究意欲がわかん・・・

21Now_loading...774KB:03/12/29 23:52 ID:???
>>20
AS2なんか面白いじゃん。
オブジェクト指向で行こうぜ。
22Now_loading...774KB:03/12/30 16:48 ID:???
>>21
現状のAS2はAS1のラッパーでしかないのでかなり微妙。
strictなコード管理が出来るのはいいかと思うが
研究対象にはならんなぁ・・・
23Now_loading...774KB:04/01/04 23:06 ID:???
MX2004買えねえよ。家賃より高いんだもんよ。
いまどきMX2004使ってる香具師は貧乏人、なのか・・・?
24Now_loading...774KB:04/01/04 23:07 ID:???
MX使ってる香具師は、だった鬱
25Now_loading...774KB:04/01/04 23:55 ID:???
微妙に勝組な気もする>MX止まり

起動は遅いけど、他は特に悪くないんでもっぱらMX2004で作業してますが
新機能は全く使ってないなぁ・・・というかPlayer7形式はまだまだ時期早々

マターリ行こう
26Now_loading...774KB:04/01/06 08:29 ID:???
>>25
「尚早」だろ。
27負け組:04/01/10 12:10 ID:???
Javascript なんだし
interface I {
  var a;
  var b;
}
なんてのもできていいと思うのだが、なんで駄目なんだ。
28Now_loading...774KB:04/01/11 19:42 ID:???
>>27
何が言いたいのかわからん。
interfaceなら使えるけど?
変数の型宣言が面倒くさいわけ?
29Now_loading...774KB:04/01/12 15:19 ID:???
interface I {
 function f();
}
だけでなく
interface I {
 var a;
}
も通して欲しいということ。
30Now_loading...774KB:04/01/12 15:22 ID:???
>>29
変数をインターフェイスで利用しようってのはなんか考え方が根本から間違ってる予感。
31Now_loading...774KB:04/01/13 12:53 ID:???
いや JavaScript なんだから、interface は、
コンパイル時のチェック以外の意味はない...よね?
便利だと思うけどなぁ。
32Now_loading...774KB:04/01/13 22:19 ID:CLQdkzc2
CFMXとAccessでデータベースとの連携をやっています。
例えばListBoxに社員全員の名前を表示させて、クリックした社員の
住所、氏名、電話番号をTextBoxに表示するという感じのものを作っています。
この時、ListBoxに名前のみを表示させたいのですが、その場合に
ListBoxのどこに他のデータ(社員コード)を隠して持たせるかが分からず
難航しています。
もう一つListBox2を隠して作り、そこに社員コードのみを表示させて、
ListBox1.GetSelectedIndex()からListBox2の社員コードを引っ張ってくるという
作戦を取ってみましたがスマートではないです。
VBで言うところのItemDataのようなものはFlashには無いのでしょうか?
33Now_loading...774KB:04/01/14 09:52 ID:???
さっそく質問です

NowLoadingどうやるの?

っていうか分かる人居なそうだなぁ・・。
34Now_loading...774KB:04/01/14 10:00 ID:???
>>33
>>1を熟読してから初心者スレへ逝け。
35Now_loading...774KB:04/01/14 10:08 ID:???
>>32
そういう場合、ListBoxはただの表示枠であって、
データと切り離すのが普通なのでは?

データは社員毎のデータオブジェクトを作って、
プロパティに必要なデータを設定しておき、
必要なものだけListBoxに表示させればいいと思います。

36Now_loading...774KB:04/01/14 10:20 ID:???
>>34
ネタにマジレス気持ち悪い
37Now_loading...774KB:04/01/14 14:20 ID:???
で、いつになったらヘルプは更新されるんですか(´A`;
3832:04/01/14 21:47 ID:BOY+mKuU
>>35
レスありがとうございます。
ListBoxをクリックしたらその社員のデータを表示させるのが目的です。
社員毎のデータオブジェクトを作るとは、配列などに持たせると言う意味でしょうか。
ListBoxとデータオブジェクトとの関連をどこにどうやって持たせるのかが分からないのです。
例えばListBoxの鈴木一郎をクリックしたらSQLで
SELECT * FROM Member WHERE name = '鈴木一郎'
とやるのは可能ではありますが、SQL文に日本語を混ぜる事に抵抗がありますし、
鈴木一郎が二名以上いた場合に困るので
WHERE ID = 3
などでクエりたいのです。
>>プロパティに必要なデータを設定しておき
この文の意味がいまいち理解できないので、トンチンカンな事を言っていたらすみません。
39Now_loading...774KB:04/01/14 21:58 ID:???
>>38
そんなんListBoxのLabelに「鈴木一郎」、
DataにIDをぶち込めばすむ話じゃないかと・・・

rs = new Array();

rs.push({Label:"鈴木一郎",Data:0});
rs.push({Label:"田中次郎",Data:1});
rs.push({Label:"佐藤三郎",Data:2});

test_lb.setDataProvider(rs);

40 ◆0SYzNuPrAU :04/01/14 22:00 ID:???
一番わかりやすーく書くとこんな感じ

member = new Array();

member[1] = new Object();
member[1].name = "鈴木";
member[1].age = "30;

member[2] = new Object();
member[2].name = "佐藤";
member[2].age = 20;


のようにメンバーデータを格納して

member[id].name
member[id].age

でデータにアクセスできる
41Now_loading...774KB:04/01/14 22:01 ID:???
オートナンバーを追加してnameを表示されりゃいいじゃん?
んでオートナンバーからSQL接続して表示。

それか最初のデーター読み込みで多次元配列化しとくか?
42 ◆0SYzNuPrAU :04/01/14 22:05 ID:???
>>38-39
あ、微妙に質問の意図読み違えてたぽ・・・
ListBoxのラベルとデータの関連付けは>>39が正解
4332:04/01/14 22:33 ID:BOY+mKuU
皆さん、即レスありがとうございます。
何とかできました。
ListBoxにDataプロパティがあったのですね。
FlashのヘルプのListBoxパラメータという所に[データ]とカタカナであったやつが
これの事だったようです。
各コンポーネントのプロパティ/メソッド一覧ってどこかに無いですかね?
自分が参考にさせてもらっているのは
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/DataGrid_Reference.htm
などです。ちょっと古いようですけど初心者の自分としては助かっています。

それはともかく、皆さん多謝です。
4439=まっつん ◆SW1/SWF8io :04/01/14 22:42 ID:???
>各コンポーネントのプロパティ/メソッド一覧
それこそMX内のコンポーネントリファレンスを隅々まで読めば解決かと。
もしくはリファレンスを載せている書籍を1冊購入する・・とか。

ちなみにそれ、ListBoxのリファレンスじゃなくて
DataGridのリファレンスなので念のため。
(ま、同名のメソッドの場合は同じ挙動をするだろうから問題ないけど)


つか、そのリファレンスを参考にしてる人って初めて聞いたので
嬉しさのあまりコテ出しちゃったw
45Now_loading...774KB:04/01/15 05:38 ID:???
>>38
ごめん全然AS関係ないけど

> SELECT * FROM Member WHERE name = '鈴木一郎'
> とやるのは可能ではありますが、SQL文に日本語を混ぜる事に抵抗がありますし、

そんなアホなことに抵抗持たないでください。
そのSQLが通らないんだったら世の中のシステムは動かなくなります。
46Now_loading...774KB:04/01/15 20:07 ID:???
ASにはサブルーチンみたいなのはないですか?
47Now_loading...774KB:04/01/15 20:14 ID:???
あるにきまってんだろ。
48Now_loading...774KB:04/01/15 20:20 ID:???
ahoka
49Now_loading...774KB:04/01/18 18:01 ID:???
念のためホッシュ。
50Now_loading...774KB:04/01/19 10:45 ID:???
ご、










                                                                  50ッ!
51Now_loading...774KB:04/01/19 14:18 ID:???
>>50
へたくそ。。。
52Now_loading...774KB:04/01/19 15:09 ID:???
もまえら何かネタねーのかよ!!
53Now_loading...774KB:04/01/19 19:29 ID:???
CとASどっちがすごいですかあ?
54Now_loading...774KB:04/01/19 20:35 ID:???
>>53
アセンブラ最強、と
55Now_loading...774KB:04/01/19 21:12 ID:???
COBOLとASどっちがすごいですかあ?
56Now_loading...774KB:04/01/19 21:56 ID:???
釣りか?全てにおいてASに決まってるだろボケ。
57Now_loading...774KB:04/01/19 23:11 ID:???
>>56
普通にC++やらの方が上だよ。
58Now_loading...774KB:04/01/19 23:34 ID:???
>>52
このスレ見る人って自己解決できるレベルの人が多そうだから
UIとかCGI連携なんかの話以外は簡単にはネタは出ないでしょ
FLASH中上級スレが撃沈したのと同じ

で、FLASHからMP3を抜き出すにはどうすりゃいいの?
59Now_loading...774KB:04/01/19 23:38 ID:???
>>58
スクリプトを使わなくてもできますよ
カセットテープにマイクで録音して、それを再生しマイクでパソコンに録音でOKです。
作業中には声を出さないようにね
60Now_loading...774KB:04/01/20 00:09 ID:???
>>58
swf仕様書見れば簡単にわかる事ですな論外だ。

>>57
その理由は?
61Now_loading...774KB:04/01/20 02:00 ID:???
スレ違いかもしれないけど、
ASで組むときで、クヌース本に載ってるような
いわゆる純粋なアルゴリズムを適用する局面ってある?
漏れはソートぐらいしか思いつかないんだけども。
62Now_loading...774KB:04/01/20 02:34 ID:???
>>61
(・∀・)なるほど!
63Now_loading...774KB:04/01/20 18:49 ID:???
>>60
|電柱|-`).。oO(お前他言語使ってみろよ。
64Now_loading...774KB:04/01/20 19:07 ID:???
全体的な手軽さで言えばASはC++より優れてるけどね

|電柱|-`).。oO(スレ違いです
65 ◆0SYzNuPrAU :04/01/26 11:47 ID:YOMHi1ed
Director MX 2004にAS(JavaScript)搭載age
SS見ると微妙にLingo交じりな文法になってるぽいけど・・・

ttp://www.macromedia.com/software/director/?promoid=home_prod_dir_082403
66Now_loading...774KB:04/01/26 23:54 ID:???
Directorたけぇよ
67Now_loading...774KB:04/02/05 05:15 ID:H+MBngdp
いいのか?保守
68Now_loading...774KB:04/02/06 20:40 ID:mHj/bjWu
web制作管理板のASスレが終了しましたので来ました。
コンゴトモヨロシク・・・

ActionScriptの質問は第二章で♪
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1020707139/
69Now_loading...774KB:04/02/06 21:40 ID:???
質問スレじゃないからかなりマターリしてますが、コンゴトモヨロシク・・・。
70Now_loading...774KB:04/02/07 15:36 ID:???
>>68
そのスレの>>681はど〜〜っこかで見た事があるような、、、

う〜ん
71cascade ◆YU1mgokxPc :04/02/07 19:09 ID:???
>>68
そのスレ立てたの俺だったりするわけで・・・・ついに1000いきますたか
>>70
気のせい気のせい
72Now_loading...774KB:04/02/07 19:31 ID:???
>>70
...なんで681なんて中途半端なレス番を見つけたんだよオマエ?

1.ヒマだから
2.バカだから
3.まっつ、うわなんだなにをするやめ(ry
73Now_loading...774KB:04/02/07 23:54 ID:???
ASつかって擬似3Dよりちょっと進んだ3DってCPUパワー的にできるんだろうか。
3Dの簡単なデータを読み込んで点を配置して透視を考慮したスクリーンへの座標変換して。
それで奥の面から線引いて領域塗って・・・
さらにこれを動かすとか。
74Now_loading...774KB:04/02/08 00:11 ID:???
>>73
できるよ。
75Now_loading...774KB:04/02/08 02:36 ID:???
ポリゴン表示程度ならとっくの昔に実現してるよ
ttp://www.kazsh.com/
76Now_loading...774KB:04/02/08 12:40 ID:???
>>75
おー、ほんとだ。じゃあもっとポリゴン数増やしてWizadryっぽくしたりできますね。
あとは影落とすのと曲面とトゥーンレンダリングっぽくもがんばればできそうですかね。
77Now_loading...774KB:04/02/08 20:38 ID:???
78Now_loading...774KB:04/02/11 02:46 ID:BzOW6WbA
FCSの話題はここでいいのかな・・・?
現在Personal使用中ですが、FCSサーバーを通したビデオ画像の画質が
非常によろしくないです。
Professionalを買ったら画質と速度は向上するのでしょうか?
79Now_loading...774KB:04/02/11 05:15 ID:???
帯域幅のせいで画質と速度が落ちているなら、ProとPersonalで変わるけど、
画質の設定は、Flash内で設定するんで、そっちで調整してみる。
8078:04/02/11 21:50 ID:???
>>79
なるほど、出来た。
ありがとう。
81まっつん ◆SW1/SWF8io :04/02/18 01:25 ID:???
久々のカキコ。
マウスの中ボタンの押下状態をt/fで持ってる
かなりステキな隠し(?)プロパティ

ASnative(800, 2)(4);

こいつの中身を監視して適当なイベントハンドラに処理を渡すような
ことって可能でしょうか?(EnerFrameやsetIntervalでってのは抜きで)

Object.watchとかaddListenerとかaddPropertyのプロパティに直接当てるとか
そこらへんを使えばできそうな気もしないでもないんだけど・・・教えてエロい人!
82まっつん ◆SW1/SWF8io :04/02/18 01:27 ID:???
とりあえずEnterFrameで監視の場合はこんな感じで実現。

this.prev = false;
this.onEnterFrame = function(){
 var State = ASnative(800, 2)(4);
 if(State != this.prev){
  if(State) trace("押しますた");
  else trace("離しますた");
 }
 this.prev = State;
}
83cascade ◆YU1mgokxPc :04/02/18 08:14 ID:???
エロくは無いですが

ASnative(800, 2)(4)はKey.isDown(4)ってことなんだけど
mouseでもkeyでも拾ってくれないぽいな〜
評価式の結果なのでObject.watchもきかないぽ
役に立たないcascadeでした。

↓きっと役に立つ人orエロい子
84EMCMA ◆0SYzNuPrAU :04/02/18 13:23 ID:???
大分前にFLASH CODERSにも同ネタがあったね。
「今現在判明してる仕様上」ではenterFrameで監視するのがベストかも?

ついでに以前調べた特殊Keycodeを列挙しとく、適当に役立ててくらさい
(Key.isDown(num)で取得すれ)

■マウス関連
1..左クリック
2..右クリック
4..ミドル
5..ボタン4
6..ボタン5

■Windows限定IME関連(2kとXPで確認)
245 .. IMEがオン
246 .. IMEがオフ

243 .. 全角がオフ
244 .. 全角がオン

242 .. ひらがなモード
241 .. カタカナモード
240 .. 英数字モード

85Now_loading...774KB:04/02/22 02:21 ID:gpbG9rt4
age
86まっつん ◆SW1/SWF8io :04/02/23 23:58 ID:???
先日のカンファレンスに行われた野中さんのAS講座、
早くも野中さんのサイトでサンプルデータ公開中。
ttp://www.fumiononaka.com/Sample/MAX2004/

会場で聞いてた時は講義自体が急ぎ足だった関係もあって
中盤以降何やってるか全然わかんなかったから
サンプルデータを見返して復習しなければ・・_| ̄|○
(いや、急ぎ足なのは時間の関係上しょうがないんだけどね)

>>83-84
んーむ。FLASH CODERSでもイベントの方法が出てないって事は
やっぱEnterFrameでやっとくのが無難なんですね、了解しますた。
(確かに、Keyオブジェクトをリスナーにしても拾ってくれない時点でダメかぁ、
いやそれだったらASSetPropFragsあたりで表に引っ張り出して・・頭痛くなるからやめとこ)

なにげにIME関連も見てるのかー。
これ使えば手元にある超力技IME変換スクリプト(Win+IE5.5以上限定)を
も少し改良できるぞ!よしよし・・・
87EMCMA ◆0SYzNuPrAU :04/02/24 01:59 ID:???
for(i=0;i<500;i++){
if(Key.isDown(i)){
trace(i);
}
}

上記の以外にも
押しっぱなしになってるキーコードがあるんだけど、中身不明。

>>86
数個のキー監視くらいならenterFrameで回してもたいした負荷じゃないしね。
IME関連はゲーム起動時に「日本語入力切れ!」とか注意を促すのにも使えるね。
88Now_loading...774KB:04/02/24 16:05 ID:???
まだ、MXerなんだけどさ、
AS2ってどんな感じですかこの野郎。
89Now_loading...774KB:04/02/27 02:19 ID:???
>>88
こないだ見つけたAS2.0でできることを見事にまとめきったクラスサンプル。
ttp://www.gt.sakura.ne.jp/~ocosama/syitop/flash_pre.html


あと何かありますっけ?>誰か
90Now_loading...774KB:04/02/27 09:08 ID:???
コンポーネント定義に関する記述がないけど、2.0に関してはそんなもんか。
interfaceもちゃんと取り上げればいいと思うけど。
91Now_loading...774KB:04/02/27 10:57 ID:???
とりあえずfumiononaka.comを見れ。
92Now_loading...774KB:04/02/28 15:04 ID:???
ContextMenu.builtInItems.save
って何?
93Now_loading...774KB:04/02/28 18:18 ID:???
>>89
http://www.person13.com/articles/
日本語訳もあり。
94Now_loading...774KB:04/03/01 11:19 ID:???
hosyu
95Now_loading...774KB:04/03/09 19:35 ID:???
agetemiru
96Now_loading...774KB:04/03/25 22:32 ID:bSk8ySAp
XML クラスの load() メソッドに URL 渡せば
HTTP 経由でファイル読んでくれるって
どっかで聞いたんだけど、ガセだったのかな。
97Now_loading...774KB:04/03/25 22:45 ID:???
>>96
できるよ
9896:04/03/25 22:47 ID:???
うえーん、何故か読み込み失敗してるよー
もうちょっとやってみる
ありがとん
99Now_loading...774KB:04/03/25 23:46 ID:???
>>98
読み込み実行した瞬間に使おうとかしてるんでは?
読み込み完了まで待っておくれよ
100Now_loading...774KB:04/03/26 00:29 ID:???
ほっしゅりぼへへ
10196:04/03/26 06:51 ID:???
>>99
いやー、load() した瞬間に Error opening URL になんのよ。
当然 onLoad で指定した関数無いで loaded 見ても false になってる。
うーん
10296:04/03/26 06:51 ID:???
関数無い→関数内
10396:04/03/26 09:03 ID:aatUnt2p
XmlInstance.load("http://www.hogehoge.com/hogehoge.xml");
みたいな感じで使ってたんだけど、
http://www.macromedia.com/support/flash/action_scripts/actionscript_dictionary/actionscript_dictionary843.html
ここを見る限りは
「指定する URL はムービー(swf ファイルのことかな)と同じサブドメインになきゃいけない」
とあるね。まさか http:// から書いたら駄目なのかな。

http://www.hogehoge.com/aaa.swf から
http://www.hogehoge.com/hogehoge.xml にアクセスするために
XmlInstance.load("/hogehoge.xml");
ってやった場合には上手くいくんだけどな……。
サーバー上はルートじゃない場所にファイルを置いてあるから、
これは HTTP 上のパスでアクセスできてることになるね。
これが限界なのかなー
104Now_loading...774KB:04/03/26 09:03 ID:???
XML.load("URL")は同一ドメイン内じゃないとロードできない
ってのは大丈夫かね?
10596:04/03/26 09:45 ID:???
大丈夫。
swf ファイルと同一ドメイン内に XML ファイルを置く必要があるのは理解できたよ。
でも、load() に渡す URL で http:// からの表記が使えないのを知らなかったんだ。
勝手に上手くやってくれるもんだとばっかり思ってたよ……
106Now_loading...774KB:04/03/26 10:02 ID:???
駄目か
あとはこれ(ポリシーファイル)を試してみてくれ

http://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0294.html
107Now_loading...774KB:04/03/29 06:11 ID:???
>>105
そっか?フルパスで書いても通ってるけど。
なんか違うミスじゃ?
108Now_loading...774KB:04/04/07 22:25 ID:???
捕手
109Now_loading...774KB:04/04/09 10:48 ID:g4Cnfj3H
なんかこのソフトスクリプトが巻き戻ったりしない?
ファイルのタイムスタンプを見るとちゃんと保存されている様に
見えるけど開いてみると古いソースだったことが何回も・・・
テキストファイルにコピペしてソース管理してたんで事無きを得たけど
正直洒落にならんぞ・・・
みんなはどうやってソース管理してるの?
110Now_loading...774KB:04/04/09 12:04 ID:???
パブリッシュしたあとに、flaのほうを保存するのを
忘れてたに一票
111Now_loading...774KB:04/04/09 13:18 ID:???
>>109
そのようなことはぜんぜんまったく1度も身に起こった事がございません。
112Now_loading...774KB:04/04/10 19:14 ID:???
>>109-111
俺もその事態には遭遇したことはないんだけど、
巻き戻り現象はバグ(?)として本当に存在するらしいです。
ttp://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=1008&forum=12
現状でわかってる回避作は「スクリプトの固定」を使わない、という事でいいのかなあ・・(MX2004時)
113Now_loading...774KB:04/04/15 14:20 ID:???
なんでASはフォーマットするたびに
コメントの前に勝手に改行入れたり
複数行のコメントがどんどんインデントされて右にずれていくわけですか?
114Now_loading...774KB:04/04/16 06:50 ID:???
perlのsprintfみたいに数値をフォーマットするのに
(例(3桁):1→001、12→012等)
Number()とString()を使ってフォーマットしているのですが、
もっとスマートな方法はありませんか?
115Now_loading...774KB:04/04/16 15:43 ID:???
どんなコード書いてるか知らんので助言できんが

num = 123;

digit = 8;
zero = "0000000000";
num = (zero + num).substr(zero.length-(digit-num.toString().length));

trace(num);

こんな感じ?
116Now_loading...774KB:04/04/16 17:31 ID:???
function hoge(n,digit)
{
zero = Math.pow(10,digit);
num = zero + n ;
return String(num).substr(1);
}
117Now_loading...774KB:04/04/16 20:46 ID:???
>>116
おぉ!スマートだ!!
118Now_loading...774KB:04/04/17 00:17 ID:???
varつけようよ
119Now_loading...774KB:04/04/17 16:26 ID:???
function intToStr(n,len){return String(Math.pow(10,len)+n).slice(-len)}
120Now_loading...774KB:04/04/21 19:35 ID:???
一行の場合{}は省略できます
121Now_loading...774KB:04/04/21 22:38 ID:???
もはや趣旨が違うことにワロタ
122Now_loading...774KB:04/04/22 01:16 ID:???
>>120
行ではなく文ではないですか?
123Now_loading...774KB:04/04/25 21:37 ID:???
それより何でECMA系には文字列フォーマットが実装されていないのかが問題だ。
124Now_loading...774KB:04/04/27 13:39 ID:???
いいから正規表現を搭載すれといいたい
125バイク犬:04/04/27 14:20 ID:???
>>96
亀だけど

var myxml = new XML();
myxml.onLoad = function(success) {
if (conf.loaded) {
hogehoge();
}
};
myxml.load("muxml.xml");

とか。
126バイク犬:04/04/27 14:21 ID:???
間違えた。
×if (conf.loaded) {
○if (myxml.loaded) {
127Now_loading...774KB:04/05/01 16:59 ID:???
保守。
128Now_loading...774KB:04/05/01 17:31 ID:???
with{}構文って使わないよね?
こんなもののためにスコープ(インデント)を1つ使うのは嫌だし、
_parentとかthisを使いたい時にややこしいし、
パスが長いときは一時的なオブジェクトをこんな感じで
var hogeobj = _root.komc.magomc.himagomc;
hogeobj._x = 10;
使えばいいだけだし、
有効な使い方ってあるんだろうか。
129Now_loading...774KB:04/05/01 20:09 ID:???
今まで_parentに書いてたものを丸ごとMCにカトペしたいときとか
130しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/05 21:28 ID:???
http://tail.your2ch.net/tools/color_picker/

なんか作りました。
カラーピッカーでコンポーネントなんです。
使ってくれたりとかバグ報告とかあったら嬉しい。
131Now_loading...774KB:04/05/06 00:12 ID:???
>>130
骨でおせわになってます

数値入力から、ピッカーの位置の移動は無理そうですか?
あとカーソル入力で微妙なカラー選択機能あると嬉しいです。
132Now_loading...774KB:04/05/06 01:37 ID:???
>>130
こういったものを惜しげもなく公開してくれるしっぽ氏に乾杯。

即興で作ってみました↓
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload6901.swf
133Now_loading...774KB:04/05/06 01:53 ID:???
>>132
おぉ、すばやいなぁ
こういう使い方が一番しっくりくるでしょうね
134しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/06 01:57 ID:???
>>131
一番右の項目では数値入力できます。
連動してるので問題ないかなーと。

>>132
どうもですー。
にしてもswf直とかで拡大になるとアイコン汚いなぁ・・・
135しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/06 01:59 ID:???
と思ったら、数値入力のとこでバグ発見しちゃった orz
Hueになに入れても赤くなっちゃいますね。
直しますです。。。
136しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/06 02:09 ID:???
連続すいません。
修正しました。
textっていう部分がtexyになってただけという、、、これだから僕は。

>>131さんの書き込みを見て
>>132さんのをいじって発見しました。
ナイスコンビネーションに感謝します _|\○_
137Now_loading...774KB:04/05/06 02:45 ID:???
しっぽさんtexy!
138Now_loading...774KB:04/05/18 01:35 ID:Jr3CYUv/
保守カキコ&たまには日干しage。

AS物質スレが最近盛況ですなー。
わりと中級者以上の内容も散見されるから
こっちも使ってくれたらいいのにねぇ。
139Now_loading...774KB:04/05/18 01:49 ID:???
>>まっつん
じゃあエエコが率先して使ってくださいw
140Now_loading...774KB:04/05/26 00:04 ID:???
ttp://www.seshop.com/detail.asp?pid=5140
久しぶりに手ごたえのある本になるかの・・・
141Now_loading...774KB:04/05/26 00:05 ID:???
ttp://www.fumiononaka.com/Books/FlashOOP.html
こっちのアドレスの方がよかったか
142Now_loading...774KB:04/05/26 00:27 ID:???
加藤さんとバスキュールさんか。これは買いだな。
143Now_loading...774KB:04/05/26 06:34 ID:ppRfUlEc
なぁ、ActionScriptって動的型結合だから関数の引数の型指定ってできないよな。
これって実行されるまで渡されるオブジェクトが不明で結構危険な気もするんだけど。
typeofでいちいちチェックするしかないのか?
144Now_loading...774KB:04/05/26 07:30 ID:???
あー、ライブラリの関数も引数不正なら何もしないとかになってるな。
Cとかみたいに厳密にコンパイルエラーで知らせることはできないのか。
145Now_loading...774KB:04/05/26 13:45 ID:???
>>143
2.0つかいなされ
146Now_loading...774KB:04/05/26 21:49 ID:???
質問です。
ASでベジェ曲線を制御したいのですが、
参考になる日本語サイトご存知ないですか?
147Now_loading...774KB:04/05/26 21:57 ID:???
ちょっと待て。
ペジェ分かってるか?
アンカーを制御したいって事?
148Now_loading...774KB:04/05/26 22:25 ID:???
もちろんそうです。例えばこんなやつ
ttp://actionscript-toolbox.com/qbsc.php
149Now_loading...774KB:04/05/26 22:39 ID:???
curveTo を駆使するか・・・。
150しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/27 15:17 ID:???
|-゚)ペジェ?
151Now_loading...774KB:04/05/27 18:22 ID:???
ふつーにcurveTo使うべ。
152しっぽ ◆J6TaIL.y.Y :04/05/28 11:37 ID:???
っていうかなんか懐かしい。
153Now_loading...774KB:04/05/31 06:29 ID:???
>>150のつっこみを>>147は理解したのだろうか・・・
154Now_loading...774KB:04/05/31 22:50 ID:Q1QcL23b
2の
 ASの概念をfla付きでわかりやすく解説(ASをゼロから学ぶ初心者に超オススメ!)
 http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/4036/
ここかなり参考になるので作った人更新を再開してほしい。
155初期不良:04/06/01 01:43 ID:n6c0QvnM
JavaプログラマなんですけどAS2.0触ってみてかなーり
Javaライクに書けるんで助かりますた。
けど、あんまりはやってないの?>AS2.0

抽象クラスが無いんで適当に抽象クラスのふりをしている
普通のクラスを作ったり、コンストラクタのオーバーロードが
できないのでサブクラスのコンストラクタで無理やり実装したり
少し難はありますけど、カバーできない話でもないですし。
今まで大文字小文字が区別されていなかった?とか、
クラスを作っていくと .as ファイルが多くなるのでバージョニング
しやすかったり、かなーり良くなったんでは?
156Now_loading...774KB:04/06/01 02:05 ID:???
>>155
AS触ってる人たちは傾向としてスクリプト育ちの人が多いですからねぇ。
今後155さんのようなJava育ちの人がどれだけFlash(AS2.0)に触れるかが
カギのような気もしなくはないです。

と。インスタンスやクラスまでは何となくわかっても、
コンストラクタとかインタフェースとかになるとお手上げ状態のエセPGの戯言ですた。
157Now_loading...774KB:04/06/01 03:14 ID:???
AS2にはいろいろ動作的に怪しいところがあるというのもあるし、
そもそも2004にUPする価値自体あまり感じない人も結構多いんだろうね
まぁこれからはふえてくだろうて
158初期不良:04/06/01 05:39 ID:???
>>157
>AS2にはいろいろ動作的に怪しいところがあるというのもあるし、

一月ほど人の作ったデザインにお絵かきを実装する
作業したんですけど、特に問題らしい問題は無かったですよ。
on() とかローカル変数仕様ですらない類のものを使うと
大変ですけど... あと、やっぱり変数宣言無しで使えるのは
変数のタイプミスが見つからなくてかなり時間をとられた...
けど、Java 的発想のものはとりあえずだいたい思った通りの
実装になっている感じです。

まあ、ここまで大幅に変わったと言うことはまだ紆余曲折ありそうで、
その辺も心配ですが...
159Now_loading...774KB:04/06/07 03:05 ID:???
Action Script 2.0に相性のいいエディタって何かな。
みんな何を使ってる?

Action Script用のエディタって、日本語がダメな場合が多い気がする。
160Now_loading...774KB:04/06/07 07:03 ID:???
>>159
FlashMX2004 使ってます。
161Now_loading...774KB:04/06/07 09:51 ID:???
ちょっと発見。
MXでもホイールの回転取れるのね。
確実に動作するかは微妙だけど。
162Now_loading...774KB:04/06/07 10:29 ID:???
>>159
Peggyに設定ファイル入れて使ってる
内蔵エディタは重いしコードアシスト馬鹿だし嫌い(あれなら無くて良い)
163Now_loading...774KB:04/06/07 10:34 ID:???
メモ帳最強。
164Now_loading...774KB:04/06/07 11:19 ID:???
>>161
既出

エディタは
2004使うくらいならメモ帳だな
普段はxyzzyのjavaモードだけど、お勧めできない。
165Now_loading...774KB:04/06/07 11:24 ID:???
>>164
MX2004じゃなくて、MXでだよ?
166Now_loading...774KB:04/06/07 11:25 ID:???
AS2.0って書いてあるやん。
167Now_loading...774KB:04/06/07 11:30 ID:???
>>166
もうちょっとよく推理しる。

>>165
だから既出。
MX時代のもなちゃととかで、Flashログがホイール動作してた
168Now_loading...774KB:04/06/07 11:32 ID:???
>>167
2004使ってないけど、ホイールは便利だから使いたかったんで、色々調べてみたんだけど
常識だったのか・・・
169Now_loading...774KB:04/06/07 12:17 ID:???
既出裏技(?)一覧が欲しいよね
170Now_loading...774KB:04/06/07 12:27 ID:???
>>169
欲しいっすね・・・
ホイール関係はかなり頑張ってググッたりしたんだけど、結局見つからず。
javascript使ってIE6のみで動くのならすぐに見つかるんだけど。
デコンパイラーまで使ってみたりしたのに・・・
普通に使えるんだもんなぁ。
171Now_loading...774KB:04/06/07 15:17 ID:???
>>162
その設定ファイルホスィ・・・
うpキボンヌ
172Now_loading...774KB:04/06/07 16:18 ID:???
>>171
FLASH-Japanにあるやつじゃないの?
173Now_loading...774KB:04/06/07 18:01 ID:???
>>172
サンクス
174Now_loading...774KB:04/06/07 21:09 ID:NWkS4xab
テキストフィールドの大きさを動的に変える事は出来ませんか?

TextField.autoSize="left";

↑これだと、中身が改行しない大きさまで広がるということですよね?
テキストの量に関わらず、横幅を「ココまで」と言う風に変えたいんです。
ピクセル単位で大きさを決定できればそれが一番良いんですが、何か良い方法ありませんでしょうか?

win2000/FLASH MX
175Now_loading...774KB:04/06/07 22:17 ID:???
>>174
スレ間違ってるよ
176Now_loading...774KB:04/06/16 13:31 ID:???
PHPとFLASHでデータやり取りするときは皆さんどうしてますか?
ttp://www.actionscript.org/tutorials/advanced/Php_procedural_functions_from_within_Flash_MX/index.shtml
ここにあるようにWDDXをつかってやる方法が一般的なんでしょうか、
serialize<=>deserialize するやりかたでほかにこなれた方法ってありますか?
PHPもASも触って日が浅くてそこらへんの状況がイマイチわかりません。
よろしくおながいしまつ。
177Now_loading...774KB:04/06/16 16:19 ID:???
FLASH-JPとのマルチポストですか・・・
178Now_loading...774KB:04/06/16 23:34 ID:???
誰かFLASH OOP買った〜?
179Now_loading...774KB:04/06/16 23:50 ID:???
>>178
売ってなかった
180Now_loading...774KB:04/06/17 09:11 ID:???
>178 amazonで予約してるけど、まだ発送の連絡こねぇ
181179:04/06/18 01:46 ID:???
改めてちょっと遠い大き目の書店に見に行ってきたよ。

やっぱり売ってなかった・・・orz
182Now_loading...774KB:04/06/18 10:02 ID:???
>>178
15日に新宿の紀伊国屋(本店)に行ったらあったから買った。
只今猛烈に勉強中。
ようやっとclassの使い方が見えてきたよ。
183178 ◆EfZ/azdK4U :04/06/18 12:12 ID:???
本日ヨドバシでゲット
カバーサイズが気になる・・・(´д`
184Now_loading...774KB:04/06/18 22:46 ID:???
今日、横浜関内の有隣堂で買いました。
まだ50ページも読んでないけど、
String.replace()だのMath.DegreeToRadian()だのの
as2.0版の書き方を知りたかったので、とりあえずオッケ。
185Now_loading...774KB:04/06/19 22:25 ID:???
誰か、Design Patterns for Flash Mx Professional 2004
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0735713812/250-4694588-6794653
持ってる人いない?
もう注文して2ヶ月以上たったけど、来ない・・・。
186Now_loading...774KB:04/06/19 22:29 ID:???
>178 今日紀伊国屋でみっけたけど、なんでカヴァーが寸足らずなのか・・・・
187Now_loading...774KB:04/06/20 00:32 ID:???
>>185
「なんだよ、遅れすぎだよ!
手違いがあったんだろ!
こんだけ遅れたんなら割引だよな、そうだよな!
割り引けよ、誠意見せろよ、それでもサービス業かよ!!」

って電話しる。
188Now_loading...774KB:04/06/22 00:38 ID:qXqFMdzr
まだ2004実務ではつかってないんだが

俺のとこはクライアントが固いから
ようやく6が使用できる状況だしな
大手は腰が重い

2.0定着はまだ時間かかりそう

まぁ6でも全部コンポーネントにして隠蔽してるが
マイナーバージョンでの仕様の違いが多い

なんとかならんのか
ならんね

classの扱いは微妙すぎだった6にくらべればマシかも
コードもシンプルになる
if文イラネ
189Now_loading...774KB:04/06/22 01:53 ID:???
2.0で書いて6パブリッシュは可能なんだー
190Now_loading...774KB:04/06/24 08:06 ID:???
>>188
たぶん定着するのには相当時間かかると思う。
プラグイン事情はもちろんだけど、今のところ実務レベルでは
2.0に移行する利点がほとんど無いってのが大きい。
191Now_loading...774KB:04/06/24 09:07 ID:???
結局さ。
家ではMXを使ってる人が多いんだよね。

職場で残した仕事を家で片付けたい場合の事考えると・・・ね。
192Now_loading...774KB:04/06/24 11:55 ID:???
>>190
漏れは全部2.0にしてソースをCVSで管理してるよ。
flaに書いちゃうと差分管理が出来なくて困る
193Now_loading...774KB:04/06/26 18:10 ID:???
質問
ASの神たちはいかにして神になったのでしょうか。独学ですか?
セミナー等に通って?
ASの本を数冊買って何度読み返しても理解できない自分に危機感を感じてきました・・・・゜・(ノД`)・゜・
194Now_loading...774KB:04/06/26 19:06 ID:???
>>193
読んで覚えるんじゃない
打ち込んで動かしてみて体で感じるのだ

…というか、ASで具体的につくりたい何かがあれば
実現のために努力するわけで、
ただなんとなくでは、何も身につかない気がするな。
195Now_loading...774KB:04/06/26 20:00 ID:???
>>193
すぐ分かるもんじゃないって。
すぐに理解できるのは、前からプログラミングとかやってた人。
196Now_loading...774KB:04/06/27 01:17 ID:???
>>193
俺は最初必死になってテトリスを作ったぞ
目標を持って動かしてみるべし
197193:04/06/28 02:07 ID:???
神達もふつうの人だったんですね・・・
Flashムービーやインターフェイスを作るために今一生懸命です。
あきらめません(`・ω・´)
198188:04/06/28 03:10 ID:???
>>190
4と5を天秤にかけると
微妙だったけど
6〜7までくると
そんなにバージョンに気使うこともないと思うのだ
むしろ新型のほうがアクセシブルに作れるし
プラグインバージョンを置いても天秤にかければ
新型のほうが有益だと思う。
2.0に関してはオブ的につくれば、
開発の効率も格段によくなる
だから役割を詳細に絞ったチームでの大規模プロジェクトも
比較的短期間でできるしプランニングも完全燃焼できるんじゃないかとか、
htmlなみの簡単さで更新できる、
とか考えたりします
FLASH=プラグインバージョンの問題という
のはそろそろFLASHコンテンツ扱う時点で切り離したほうが
いいんじゃないかなぁ
まぁんなこと愚痴っても仕方ないが

これはオーサーのエゴかな

スレ違いくさいのでsage

>>193
がんばってね
199Now_loading...774KB:04/06/28 08:54 ID:PKukePoP
マターリしてるな…
200Now_loading...774KB:04/06/28 14:23 ID:???
うちの会社にも本読んで出来る気になってるオサーンがいる・・・
実務が無いから言ってる事無茶苦茶・・・もうね、アホかと(´д`;


愚痴スマソ
201Now_loading...774KB:04/06/28 14:44 ID:???
flashのactionscriptで,ユーザが行った動作のログをとりたいのですが,そういうことは
出来るのでしょうか??それを解析したいのですが・・・
202Now_loading...774KB:04/06/28 14:51 ID:???
>>201
ttp://ikasuru.jp/
ここの04が同じことやってるような気がする
.flaDLできるんで見てみれ

203Now_loading...774KB:04/06/28 18:33 ID:???
>>193
とりあえずむずかしいのができるヤシってJAVAやCなどの他言語ユーザーがほとんどかと。
204188:04/06/29 01:08 ID:HHpWnSIa
>>202
もっとも簡単な方法は
マウスアクションの監視して
逐一配列にぶち込んでなんかのタイミングで
sendすればいいんじゃないかと
キータイプに関しては時間と一緒に
キータイプを監視してればいんじゃね?
まぁ掲示板同様「なんかのタイミング」のたびにサーバを
圧迫するのが前提

まぁ思い付きなんでご容赦
スクリプティングもアイデアしだいだから創造的で楽しい
もっとクールな方法があるはず

でも裏でこんなことされるのってヤダネ

個人的には
ユーザビリティテスト用にコンポーネントにしておいてもいい
live connectとかで外に置いておけば利用しやすいし
ちょっとつくってみるか
モララーの乱れ島 イージーバージョン

紅白で公開された激ムズアクションのリメイク(?)版です。
オリジナル版のあまりにも理不尽な難易度にいらだちを感じていたため
より遊びやすいようにFLASHCREATERで勝手に解析し勝手に改蔵。
これにより以下の点が改善された。
・LEFTとCREDITの上限が増えた
・途中で回復するようにした
 (新しい画面移動ごとにLIFE2回復、面クリごとにLIFE全回復+1UP)
・MPをたまりやすく設定することもできる
ただし、FLASHCREATERの特性上soundオブジェクトの解析が不十分だったため、
オンライン上で遊べずzipで公開せざる終えなくなりました。

http://haiiro.info/up/img/238.zip
http://haiiro.info/up/upload.php
http://49uper.com:8082/img/8640.zip
http://49uper.com/up2/index.php?mode=list
206Now_loading...774KB:04/06/29 01:15 ID:???
>>204
XMLSocket使ったこういうのは既にあるね
ttp://sos.powerflasher.com/english.html
207Now_loading...774KB:04/06/29 10:29 ID:???
>>205
とりあえず、おまえは敵だ
208Now_loading...774KB:04/07/01 17:07 ID:???
FLASH OOP読了。ワークショップ形式とはいえ、ものすごく落差のある
本だなあ。微妙だ。微妙すぎる。
オビの勇吾さんの(かも知れない)は痛快だった。やっぱりあの人はちゃんと分かってる
ますます好きになった。
209Now_loading...774KB:04/07/06 01:35 ID:YVIGrvUp
最近、AMFPHP(Flash RemotingのPHPでの実装)の存在を知って、
PHPの動いているサーバにインストールを試みたのですが、
どうしてもうまく行きません。
と言うわけで現在、日本語でのAMFPHPの資料を探しているのですが
ttp://www.loveloveheart.com/flash/flashremoting/amfphp.php
ttp://www.qns.us/amfphp/intro.php
こちら以外にご存じの方がいらっしゃれば、教えていただければ幸いです。
210Now_loading...774KB:04/07/08 15:30 ID:???
久しぶりにFlash を触ってます。
AS2.0 の出す意味のないエラーが、もうつらくてつらくてたまりません。
MX2004を買ってしまった後悔がまたあふれ出てしまいます。
愚痴を書いてしまいました。
すみませんでした。
211Now_loading...774KB:04/07/10 20:03 ID:???
正直、FLASHMX、2004ともに開発環境としては最悪に使いにくいと思うけど、どう?
コードは外部エディタでなんとかするにしても、ヘルプやツール類を載せた
パネルみたいなヤツもほんと使いにくいよ。。。。
212Now_loading...774KB:04/07/10 22:02 ID:???
逆に漏れは、開発環境としてMXが使い易すぎて、他のツールがダメぽ。

けど、タイムライン、プロパティインスペクタ、ツールバー、パネル
と4方向全てに重要かつデカいスペースを必要とするって意味で、解像度をメチャ上げないとダメだよね。
中途半端な解像度or小モニタだと、メインステージが小さすぎて作業できないし。

MXに慣れてしまうと、2004はマジ無理ぽ。

環境をフラッシュに特化するか否かで、大きく変わると思われ。
213Now_loading...774KB:04/07/11 00:52 ID:???
MXが好きですが解像度は1600x1200ないとツライです
214211:04/07/11 01:19 ID:???
>>211-213
そうなの、最低1600X1200ぐらい必要なの......
漏れも21インチのモニタでさらにマルチモニターにしたりしてるんだけど
とにかく、パネルっていうのがダメポ。
パネルからはずしてフロートにしても最小化・最大化が出来ないからむしろ
邪魔だし。
あと、困るのが、コードいじっているつもりがステージ上にフォーカスが
あって、なんか消しちゃったり、ステージ上にコードがコピペされたりしてて
とても萎える。
愚痴ばかりで申しわけない。
215Now_loading...774KB:04/07/11 01:21 ID:???
アドビからのイチャモンでタブ形式が使えなかったせいと聞くね。
確かに高解像度じゃないと作業しづらいな・・・
余りサイズの大きい物作らない&スクリプトはincludeで外ファイルを使い慣れたエディタで編集だから
まだマシだけど。
216Now_loading...774KB:04/07/11 01:23 ID:???
そういや、あのASリファレンス自体flashで作られてるっぽいね・・・
元のソースはXMLで格納されてるみたいだし。
そんな所に凝らなくていいから、普通にネイティブアプリとしてサクサク動くようにして欲しかった・・・
217Now_loading...774KB:04/07/11 01:57 ID:???
イラレで出したSWFを読み込むとMX2004では編集画面がバグる。
>>217
アドベ必死だな!!!


って、まじでアドビとしては、死活問題になりかねないわな。
フォトショは安泰だろうけどなー。イラレもフォトショとの互換で保ててるって感じか。

実際、漏れはスマートスケッチが大好きだし、メインはフラッシュだもんなぁ。
フラで出来ない事はイラレでやるって感じで。
ちなみにドローツールとしてのフラッシュってお話ね。
adobeとmacromediaは仲悪いからなあ。
まあ俺もイラレの代わりに使ったりするしな
MSのパワーポイント代わりとかにも
221名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:39 ID:DDDdSTqm
>214
漏れもフォーカスがいろんなとこに飛ぶのが許せん!
222211:04/07/11 19:46 ID:???
>adobeとmacromediaは仲悪いからなあ。
その影響をユーザーがうけるのは納得いかないよね。
それで仕事をしてる人にとっては切実な問題だよ。

Webアプリの開発用途としてシェア拡大を狙うつもりでいるなら、
もっとしっかりやってほしいところ、
オブジェクト指向とかを取り入れる前に統合開発環境として最低限の
機能を満たしてほしい。デバッグとかホント o(゚Д゚)っ モムーリ!

とか結局愚痴になってしまう。もう(´Д⊂ モウダメポ
 
しかし、ファイアヲークスとドリームウィーバーがかなりのシェアを獲得して来てるのも事実だな。

漏れはメインがマクロメディア、サブがアドベって感じになってきてる。
ペジェ使う人はイラレだとは思うけど、ベクタ消しゴム、ベクタバケツが軽いから良いよね。
224Now_loading...774KB:04/07/11 20:45 ID:???
いろんな企業が
お互いに仲良くそれでいて上を目指すような
そういう仕組みは無いものだろうか。
やっぱ競争させないと上手く行かないのかな
225Now_loading...774KB:04/07/11 20:46 ID:???
SWFプラグインに変わるアニメーションバイトコードに別の企画を作る
226Now_loading...774KB:04/07/11 21:05 ID:???
やっぱりASがJSと同じ派生ってのが大きいな。
何気にフラッシュって凄いツールだと思うんだよな。メーカーPCに初期インスコされててもおかしくないほどw

スクリプトが馴染まれてる言語、ドローツールとして優秀、スマートスケッチから派生、
フラッシュアニメ作れる、パワーポイント不要、DTPでも行けなくは無い。

これだけテンコ盛りのツールはそうそう無いべさ。
227Now_loading...774KB:04/07/11 21:23 ID:uzJhs4B2
スクリプトを記述したフレームで10秒間停止して、
  10秒経てば次のフレームに行く

↑のようなスクリプトを教えてくれませんか?
228Now_loading...774KB:04/07/11 21:51 ID:???
>>226
そのかわり器用貧乏だけどな。
229Now_loading...774KB:04/07/11 22:43 ID:???
>>227
stop();
id = setInterval(function () {
gotoAndPlay(_currentframe+1);
clearInterval(id);
}, 10000, this);

※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
  初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
  その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 物凄い勢いで怪盗するスレ その3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1085202423/l50
230211:04/07/11 22:56 ID:???
デザイン関係の分野ではマクロメディアだいぶがんばってんだ。
アドビ独裁も崩れてきてんのかな?
絵を描くひとにはFLASHとても支持されてるよね......
漏れも、FWはよく使う、つぅーかイラレもってない。

結局FLASHの守備範囲が広くなりすぎて収集がつかなくなってきたつぅーことかな?
サーバとの連携とかオブジェクト指向うんぬんとかは過渡期だから、
こなれるまでまつのが吉ってことかもなぁ〜

>>227
ActionScript 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1085202423/l50
こっちのいったほうがいいかと、

ちなみに、たぶんこんなかんじだけどうごかしてないからわからん。
wait = 10000;
d = new Date();
waitTime = d.getTime() + wait;
while(waitTime > d.getTime()) {d = new Date();}
231211:04/07/11 22:58 ID:???
あぁ、かぶったか、
229さんのコードが正統だとおもう。
232Now_loading...774KB:04/07/11 22:59 ID:???
>>229

問題が解決しました!
 大変有難う御座いました。 m(_ _)m
233Now_loading...774KB:04/07/11 23:26 ID:???
>>230
オーサリング業界は10年以上前からマクロメディア(マクロマインド)が押さえてて
アドビでも勝てない領域なんですよ。
マイクロソフトがこんどのOSで本気でつぶしに来たらどうなるか・・・
234Now_loading...774KB:04/07/11 23:32 ID:???
Flashとイラレが逆転するかもしれないのか・・・
235Now_loading...774KB:04/07/11 23:42 ID:???
かといって、FlashでDTPできるようになるわけでもなかろうに。
236Now_loading...774KB:04/07/11 23:59 ID:???
イラレにできないことがFlashにはできるよ。
つまりはシェアの問題だと思う。
237Now_loading...774KB:04/07/12 00:06 ID:???
シェアつっても出荷本数でFLASHがイラレ抜いたとかじゃぁ意味ないわけで、
DTP業界でデファクトとかにならんと逆転はむりだろ。
FLASHではできないことがイラレではできるわけで....
238Now_loading...774KB:04/07/12 00:24 ID:???
DTPは無理だが、既にPDFやPPTに変わる実力を持ってるからなぁ
239Now_loading...774KB:04/07/12 18:37 ID:???
いや、DTPも可能だと思う。
フォトショ+イラレ+ページメーカ って組み合わせでアドビ統一してる事務所は少ないんでない?
今多いのは、フォトショ+イラレ+クォーク(インデザ) じゃないかな。

そう言う意味では、フォトショ+フラッシュ+インデザも可能な気がする。
クォーク高いし、フラッシュのWINでのシェアはバカにならないとも思ってる。
漏れの体感だと、イラレはフォント扱う時が致命的に重いんだよね。どんだけメモリ積んでも・・・。

実際にフラッシュでDTPやった事あるけど、普通に出版する程度だとまぁ問題はなかった。

主観が入ってしまうけど、安さと完成度の兼ね合いとかになるのかなぁ。
DTP専用ツールじゃないのに、DTP出来るほどの能力があるって考えると、凄い事ではあるとも思うしね。

割れ使ってる馬鹿デザ事務所は知らんけど・・。
240Now_loading...774KB:04/07/13 02:09 ID:???
ASネタないじゃん
241Now_loading...774KB:04/07/13 02:10 ID:???
>>240
禁則処理とかに使うんだよ
242 ◆EfZ/azdK4U :04/07/13 17:21 ID:???
そろそろFlash Lite1.1ネタもいってみようか
243Now_loading...774KB:04/07/13 18:20 ID:???
>>242
MX2004Pro限定だから、作れる人が激しく限られる。
容量は最大100kB、loadMovie、loadVariablesが使えるのはかなり期待できるが・・・
244Now_loading...774KB:04/07/13 18:21 ID:???
あと、ASのベースが相変わらずFlash4らしい・・・オブジェクトは一部Flash5相当のも入ってるようだが。
245Now_loading...774KB:04/07/13 18:41 ID:???
まだ配列すら入ってなかった・・・orz 
246Now_loading...774KB:04/07/17 00:53 ID:EP/rWKr/
MX2004でコンポーネントの作成をしてみましたが.....
なんか非常にわかりづらいよね...、作成の手続きがややこしい、
クラスファイルでも前半いったい何の定義をしているかわかりづらいし、

1.0のときもリンケージだぁなんだぁ
あっちに名前つけてこっちにも名前つけてって
感じで、どうしょうもないなぁと思ったけど
2.0でさらにひどくなった。その上クラスパスなんかも導入してまったく。
FLASHのスクリプトは1回白紙にもどすか、
すでにある既存の言語でコーディングできるような方向をにいってくれないかな。
って思ってるの漏れだけ?
247Now_loading...774KB:04/07/17 01:29 ID:???
>>246
一応JavaScript(の元であるECMAScript Language)準拠だけど、既存のオーサリング環境との
融合しないといけなかったから、リンケージとかは仕方が無いんじゃないかね。
2.0は触ってないから良く知らんが、よりOO志向にしたんだっけ?
まぁ、結局実行時はJavaみたいにVMで動かしてるんだから、スクリプティングに使う言語は変更
しようとおもえば可能なんじゃない?でも余りメリットは思いつかんけど。
現行である程度普及してて、あまり癖が無く記述しやすいOOなスクリプト言語ってJavascriptぐらいでしょ。
JavaやC++で記述できたとしても、あまりflashと馴染まないような気がするし・・・
アプリ作る事が前提ならそれもありかもしれないけどさ。
248Now_loading...774KB:04/07/17 02:00 ID:???
V2コンポーネントだけど1.0よりマシになったと思う
249246:04/07/17 10:40 ID:???
>>247
たしかにリンケージとかの仕組み自体が必要なのはわかる。ただわかりにくい。
それが2.0になって増した気がする。慣れの問題もあるかもしれんけど。
ムービー制御のコマンドセットからJavaScript風のスクリプト言語へなった過程
はいいとして、2.0への拡張のような「OOっぽいのにしました!」ってところが
とても場当たり的に感じる。言語をボトムアップ的に拡張されるととてもややこ
しくなるし、クラスを別ファイルにしか定義できないってあたりにマクロメディア
の苦悩というか
「なんかややこしくなってきちゃったから、
 クラスは別ファイルでしか定義できないようにしようかね」
みたいな印象をうけるのだが.... 
FLASHになじむ言語ってのはよくわからんけど、ムービー制御の延長上にある言語体系
にOO風を加えるよりは、javaとか使ったほうがよっぽどいいだろ。ものづくりの道具には
それなりの一貫性がひつようかと。

>>248
具体的にどのあたり?
定義の仕方がってこと?
250Now_loading...774KB:04/07/17 10:43 ID:???
そんなこんなでECMAScriptはver3に突入するのだが
251Now_loading...774KB:04/07/17 13:04 ID:???
FLASHってオブジェクトごとにスクリプトが分散されるので以前作ったソースを
修正する時に構造を理解するだけで時間がかかったりしてちょっと鬱
特にクリップアクションは変数しか書いてないのでよく見落とす。
252Now_loading...774KB:04/07/17 13:16 ID:???
>>251
クリップにはすこぶるコードかかないようにしてる。
253Now_loading...774KB:04/07/17 13:46 ID:???
>>252
同じく。あと出来るだけinclude使ってソースはfla外部に出してる。
AS1.0ね。
254初期不良:04/07/17 13:47 ID:???
>>249
>FLASHになじむ言語ってのはよくわからんけど、ムービー制御の延長上にある言語体系
>にOO風を加えるよりは、javaとか使ったほうがよっぽどいいだろ。ものづくりの道具には
>それなりの一貫性がひつようかと。

使ってみた限りではほとんど Java と同じように使えたよ。
拡張と言うよりはほとんど Java になってしまった雰囲気。
変数の型チェックもできるようになったし。型無し言語返上するつもりなのかな?
2.0 から使い始めた漏れとしては悪くないと思います。

ただ、変数宣言が必要ないところとかは問題あるかもね。
けど、これもコンパイル時のチェックでできる話だから
実装してもらいたいね。後は標準ライブラリをきちんと 2.0 対応
させて充実させて欲しいのココロ。
255Now_loading...774KB:04/07/17 13:55 ID:???
>>249
>>254
CMAScript自体、どんどんjava風になってるから、それに準拠したASもjava風になるだろね。
256Now_loading...774KB:04/07/17 13:59 ID:???
ちょっと聞きたいんですけどFLASHCREATER対策ってできないんでしょうか?
AS関係はほぼ完璧に解析されるらしいのですが、正直丸見えになるのは気持ち良いものではないので困ってます。
257Now_loading...774KB:04/07/17 14:17 ID:???
>>256
swfファイルの仕様が公開されている以上解析されるのはどうしようもないだろね。
できる事があるとしたら、変数名や関数名をめちゃくちゃに変換して解読しにくくするぐらいじゃないか?
258246:04/07/17 14:27 ID:???
>>252

FLASHならではのワークフローとかコーディング規約なんかをじっくり
煮詰めて解説したサイトとか本とかあったらうれすい。

こんな場面では完全にスクリプトで制御したほうがいいよ、とか、
インターフェイスの画面遷移が多い場合はこう作れ!! とか、
こんなつくりかたすると保守が楽だし、再利用も可能だよ、とか

FLASHならではの視点中心に、必要ならOO的な概念をもちこむぐらいで

>>254
>2.0 から使い始めた漏れとしては悪くないと思います。
そうでつか。でもJAVAと同じように使えるっていうのは構文的にって意味でしょ?
1.0は型なしだったけどそれはそれでよかったよ。
オブジェクト嗜好をもちこむなら丸ごと持ちこないとただ構文が
まんどくさくなるだけじゃないかな。
言語の利便性と厳密性は完全にトレードオフな関係にあるわけだし、
2.0はそこらへんのバランスがどうかなと。うわべだけOOおっかけはなんか先が心配。

>>255
JavaをもとにかんたんいつかえるようにJavaScriptつくって、それをECMAScriptで
標準化してたらJavaにもどっちゃったって、なんだかなぁ〜 
259246:04/07/17 14:34 ID:???
>>256
>>257
データベースの接続アカウントとかハードコーディングしたら、すごくまずいかね?
260Now_loading...774KB:04/07/17 14:43 ID:???
>>259
悪用される恐れはあるね。
まぁそもそもユーザー側で実行してる以上、やばい情報は渡さないのが基本だけど。
261Now_loading...774KB:04/07/17 15:02 ID:???
>JavaをもとにかんたんいつかえるようにJavaScriptつくって
馬鹿かお前
262246:04/07/17 15:06 ID:???
>>262
少なくとも漏れはそういう認識なわけだが...
263Now_loading...774KB:04/07/17 20:34 ID:???
ソース隠蔽は大きな問題だけど、パクって流用するにはけっこうスキルが要る。
それに、パクって商用のものを作ったとしても、それを逆に解析されればパクリがバレる可能性がある。
そんなワケでパクられても所詮個人レベルだから気にしていない。
264Now_loading...774KB:04/07/17 21:03 ID:???
ECMAScriptがデファクトスタンダードになってくれたら嬉しいのだが。
4thエディションあたりでいい加減枯れてしまうのが必要条件だな。
265Now_loading...774KB:04/07/17 23:10 ID:euKYPEy8
何にせよ超バギーなのを何とかしてもらいたい。
早くアップデート出ないかな。
266Now_loading...774KB:04/07/17 23:24 ID:EP/rWKr/
禿同
267Now_loading...774KB:04/07/18 18:12 ID:H0E6Ihqi
エディターがクソなのもどうにかして欲しい。
268Now_loading...774KB:04/07/18 18:41 ID:01w7+WE7
2004は知らないけど、MXに関してはそこまで酷くは無いような気もするんだよなー。

けど、やっぱりメモ帳最強。
269Now_loading...774KB:04/07/18 19:08 ID:UN58hnwV
メモ帳はアンドゥが一回しかできないからやめといたほうがいいよ。
多機能エディタを自分専用にいじくって使うのもプログラマーの楽しみのひとつなんじゃない?
270Now_loading...774KB:04/07/18 19:27 ID:ympxKbk9
TeraPad一途です
271Now_loading...774KB:04/07/19 00:25 ID:YbSTXTNk
FLASH本体から独立したASコンパイラがほしい。
272Now_loading...774KB:04/07/19 00:34 ID:MaDMsefU
禿同
273Now_loading...774KB:04/07/19 00:58 ID:YbSTXTNk
コンポーネント作成に関してなんだけど、
クラスファイルの中の
初期化メソッドがちーとも呼び出されないのだけどなんでかしらん
function init(Void):Void{ <--こいつ
hogehoge..
}
ヘルプにはクラス作成時に自動でよびだされるから、
そこでコンポーネント初期化しる!!ってあるけど.... 
あと、コンストラクタのなかを空にしとけって書いてあるけどなんで?
クセのある仕様でつか?
274273:04/07/19 01:14 ID:YbSTXTNk
ぐぐったら解決しまつた。すまそ。
275Now_loading...774KB:04/07/19 20:16 ID:JgvYFPyq
>>271
海外の何処かで見かけた気がする。
ただ、コンパイルした物をswfに埋め込むリンカが無いと意味無いだろうな・・・
276273:04/07/19 21:59 ID:YbSTXTNk
>>275
ヘェ〜あるんだね。
ちょっと探してみまつ。情報さんくす。
277必死男:04/07/20 01:08 ID:6MEj5LEw
どうしてもできないところがあって、皆様のお知恵をお借りしたい。
[内容]
FlashMx2004ヘルプ内の「DataSet コンポーネントを使用してアプリケーションを作成するには :」
の手順どおりにサンプルを作ってみましたが、プレビューすると、idしか表示されないのです。
つまり、ほかのカラムが表示されない。カラム名だけは表示されているという奇妙な状況です。
これはどうしてこのようになっているのでしょうか?何か違ってますかね・・・
[当方環境]
FlashMX2004(ver7.01)、WinXPpro

かれこれ何時間も???と悩んでしまっています。
諸先輩方のヘルプをお待ちしてます。マジで。
278必死男:04/07/20 01:45 ID:6MEj5LEw
書きもれ。
FlashはPro版なのと、どうやらid以外はString型なのですが、
String型がどうも表示されないみたいです。ためしにNumber型の
値を定義したら、きちんと表示されました。
一応ソースを書いておくと、
rootの1フレーム目に、
var recData = [{id:0, firstName:"Mick", lastName:"Jones"},
{id:1, firstName:"Joe", lastName:"Strummer"},
{id:2, firstName:"Paul", lastName:"Simonon"}];
userData.items = recData;
となっています。
userDataはDatasetコンポーネントで、userGridというDataGridコンポもあり、
両者をバインドしてるはず(苦笑)。もしかすると、String型のバインド指定が
必要なのでしょうか?
279Now_loading...774KB:04/07/20 10:08 ID:eTRbpXVg
>>278
スキーマの設定をしてないんじゃないのかな。コンポーネントインスペクタの
スキーマタブで
id:Number
firstName:String
lastName:String
の3つのスキーマを追加すれば良いと思いますよ
280275:04/07/20 19:45 ID:ZhlPg1gG
>>276
ttp://www.markme.com/mesh/archives/003656.cfm
純粋なASコンパイラじゃなかった、スマソ。
ASを別のエディタから書いている場合等に、コマンドラインからswfを生成するためのコンパイラっぽい。
コレはコレで便利そうなんだが、2004Pro用だから試せんな・・・
281Now_loading...774KB:04/07/20 19:47 ID:SxFejMW6
コンパイラとリンカを分ける純粋なプログラミング技法なら、プログラマは喜ぶだろうな
282273:04/07/20 21:08 ID:+2drZBRY
>>275
そうみたい。
しかも、.NET FRAMEWORKが必要なようで..... 128MBもあるし..
でも、試してみました....
コマンドラインといいながら結局本体の出力窓使うのはちっよとなぁ〜
さらに漏れの環境ではうまく動かずswfを吐くことはできませんでした.onz
せめて構文チェックぐらいはエディタだけで済ましたいところ

283273:04/07/20 21:48 ID:+2drZBRY
ttp://www.sapien.com/primalscript.aspx
というものもあるらしい。

さらにeclipseのプラグインが出来たりするのでしょうか?
284必死男:04/07/20 22:58 ID:6MEj5LEw
>279様
ありがとうございます。ご指摘のとおりにDataSetの
スキーマにカラムを追加したら表示されました。
でも、ヘルプには載ってない(笑)
285275:04/07/21 03:21 ID:U6sB5kns
>>282
構文チェックなら、ASではなく、javascriptの物を探すと良いかも。
AS2.0の元である新しいECMAScriptに対応したものがあるかどうかは微妙だけど。
286flash 2006:04/07/21 20:10 ID:k7frcnPG
loadMovieでloadVariablesと同じ様な動作をさせたいのですが、出来なくて困っています。スクリプトで例を書くと、
onClipEvent (load) {
this.loadVariables("test.cgi","POST");
}
onClipEvent (data) {
textBox = dataOUT;
}
↓上記スクリプトを下記スクリプトに変更
onClipEvent (load) {
this.loadMovie("test.cgi","POST");
}
onClipEvent (data) {
textBox = dataOUT;
}

test.cgiの内容
#!/usr/bin/perl
print "Content-type: text/plain\n\n";
print "dataOUT=aaaaaa";
exit;
-----------------------------------------
loadVariablesは使用不可で、cgiの内容の変更も不可です。loadMovieでなくても

cgiにアクセス(fla)

cgiが変数を吐き出す(cgi)

cgiが吐き出した変数を読み込む(fla)

上記のような動作が出来れば構いません。私が制作している環境は
WINXP IE6Flash MX(flashのVer)flash5(パブリッシュ)
どなたかよろしくお願いします。
287Now_loading...774KB:04/07/21 20:20 ID:gqfp9fkJ
なんでloadVariables使えないのか分からないけど、
LoadVarsオブジェクト使うってのはどうよ?
288286:04/07/21 23:50 ID:7j62T1hD
>>287
>LoadVarsオブジェクト使うってのはどうよ?
出来ればflash5で使用できる関数のみにしたいと思っています。
注文ばかりですいませんm(_ _)m
289Now_loading...774KB:04/07/22 00:13 ID:Vl9APPhQ
>>288
flash5パブリッシュって、ちゃんと書いてあったなスマネ。
そしておれには思いつかね。またスマネ。
290275:04/07/22 13:49 ID:7KB2cOaf
loadVariables使用不可じゃ無理だろうね。
cgi側でかなり特殊な細工してやれば、不可能とまでは言わないけどcgiの細工も不可なら
無理ですな。
291 ◆EfZ/azdK4U :04/07/22 14:14 ID:+IfijG78
XMLオブジェクトは使っていいのならば可能だね。
以下のようにすればloadVariablesの代わりになるよ。
(onDataはFLA5だと保証されてないけど問題無いと思われ)

----------------------------------------------------------
var myXML = new XML();
myXML.targetMC = this;//変数を格納するMC
myXML.onData = function(src){
var vars = src.split("&");
for(var i in vars){
var tmp = vars[i].split("=",2);
this.targetMC[tmp[0]] = tmp[1];
}
}
myXML.load("./test.cgi");
----------------------------------------------------------

292Now_loading...774KB:04/07/22 14:44 ID:7KB2cOaf
あ、XMLオブジェクトがあったか・・・あれflash5から有ったの忘れてた。orz
293286:04/07/22 17:30 ID:94Ggb63J
みなさんありがとうございます。
早速試してみます
294Now_loading...774KB:04/07/29 01:24 ID:mC467jyI
ちょっと変な現象で困ってます。
配列で 
 hoge[08]
って書くとエラーがでます。
ちなみに、
 hoge[01]
 hoge[02]など [08]以外は大丈夫です。
環境はXP flashMX2004 pro
漏れだけかな?
295Now_loading...774KB:04/07/29 01:27 ID:o2LQhStg
00〜07は8進数なのでは?
296Now_loading...774KB:04/07/29 02:11 ID:mC467jyI
>>295
なっとく。さんくす。
297Now_loading...774KB:04/08/01 14:01 ID:H3PNDGa0
フラクリについて。
FlashCreator体験版でやった限り、読みこんだswfのAS2.0のスクリプトは
一切再現してくれなかった。方法はあるのどすか?
298Now_loading...774KB:04/08/01 14:05 ID:TJ89KRqn
(初心者質問に記述したのですが、レスがいただけなかったのでマルチポスト

【やりたい事】グラフを作成する
【 質問内容 】動的に(DBからの値によって)グラフを作成することは可能なのでしょうか?
ex : db に" a , 24 "という値が存在する場合, a というヘッダ+ 棒グラフ
   後に検索した時に" a , 24 ", " b , 20 " という値が存在した場合に
   最初のa の棒グラフの横にb のグラフも表示される

   というようにいわばエクセルに出力する行数を変化させていくようなイメージです。
こんなことは可能なのでしょうか?
【 使用環境 】mx 2004 pro + windows xp
299Now_loading...774KB:04/08/01 14:26 ID:gx3Ipz2S
可能
300Now_loading...774KB:04/08/01 15:20 ID:6Ig8L9fQ
>>298
もうちっとわかりやすく説明してもらえないとにんともかんとも・・・
DBから受け取った値を元にグラフを描画する、ということなら可能。
とりあえず
MovieClip.lineTo
MovieClip.beginFill
MovieClip.createEmptyMovieClip
MovieClip.endFill
MovieClip.lineStyle
MovieClip.moveTo
あたりを調べてみれ。
301298:04/08/01 15:31 ID:TJ89KRqn
グラフというよりも、ガントチャートを作成したいのです。
横軸が時間、縦軸が製作対象物となります。
製作対象物は製作が決まればどんどん増えていくので、
そのような場合、オブジェクトをどんどんアクションスクリプトで
追加描画することが可能なのかが疑問となっております。

>>299, 300 さん感謝。
それを使えばできるような気もしました。

加えて、Flash でエンタープライズシステムを作成するというのは
今はよくある話なのでしょうか?
302300:04/08/01 15:58 ID:6Ig8L9fQ
>>301
「Flash ガントチャート」でぐぐったら面白いのがでてきた
業務で使うつもりだったらコレ買っちまってもいいかもね。

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/free/SI/NEWS/20040422/143432/index.shtml

とりあえず商売道具として用意されてる=作るのは不可能ではない、ってことで。
303298:04/08/01 16:30 ID:TJ89KRqn
>>302 どもども。
それは先日資料請求してみました。(まだ届いておりません
データのIN がどうなっているのか疑問なところです。

作るのは不可能ではないのはわかりましたが、動的に
(いわば、ガントチャートの行数の変化)描画することができ
かつ、ガントチャート内にさまざまなリンクがはれるかどうか?ですね。

今そのサイトを見直してみると、トライアル版があるようなのでDL してみます。
304300:04/08/01 22:40 ID:6Ig8L9fQ
>>303
おっホントだ!こりゃいいモノ見つけちゃった。<ダウンロード
ttp://www.ebizsolution.jp/ria_solution/download/download_top.html

ム板にも出張してるご様子なのでこっちでもちょろっと事例紹介。
http://www.podpop.net/jp.html
これはColdFusion+Remoting+MySQLだけど、
初めて見た時は感動しちゃったよ。体験版にガントチャート(らしきもの)もあるよ。
305298:04/08/01 23:25 ID:TJ89KRqn
ム板への出張バレてるんですね。w
IDが出ていなくともわかるんですか、ふむふむ。
j2ee 鯖関連だったのであちらへの質問が正しいかと思い出張してました。

事例紹介うれしいです!
これまたすっごいシステムですね。今まで見た中で一番すごいです。
確かに感動です!
ColdFusion+Remoting+MySQL となぜわかったのでしょうか?
(時間が遅くなりそうなので調べる前に質問してしまって申し訳ありませんが。。。

>>300 さんが普段開発されるシステムの組み合わせも教えていただけませんでしょうか?

306300:04/08/02 00:04 ID:M7exX86y
>>305
CFとMySQLはサイト内のシステム要件とかに書いてありますよん。
Remotingは最初っからCFにバンドルされてるのでそれを使ってるって感じです。

当方はJRun4でDB+Java+Remoting+swfのテストをやったことあるだけで、
実業務のシステム開発までは残念ながらやった事ないっす。
>>304でポンっと事例を提示できたのは、
そのテストの最中に色々調べた経験があるからです。

てなわけでこれ以上に何か質問/突っ込みがあったら他の人にパスw
307298:04/08/02 00:27 ID:4YOsZUpV

確かにありました。
> ※PodPop/cwのご利用には、以下の環境が必要となります。
> Macromedia ColdFusion MX、Macromedia Flash Communication Server、MySQL

面白そうな構成ですね。JRun を触ってみたいです。
とりあえずの私の構成イメージは
Oracle + weblogic + remoting + flash といったところです。
データのIn/Out とflash のガントチャート描画がネックですかね。
実現できたらいいなぁ。

サーバー側の情報量の少なさったらないですもんね。
ぜひとも開発して私が情報提供できる立場になりたいです。

たくさんの情報提供ありがとうございました。
308Now_loading...774KB:04/08/02 20:11 ID:vjGVIm9m
>>282
アセンブラ(というかASVMのバイトコード?)は発見。
既存のswfのスクリプト部分を逆アセンブルして書き出し。
それを変更すると元のswf自体を書き換えてくれるリンク機能付き。
ついでに無駄なコードは最適化してくれるようだ。AS2.0(のバイトコード)対応なんで、
いろいろ面白い事できそう。
309Now_loading...774KB:04/08/02 22:14 ID:QT5Sa3/r
this.visible = false;
getURL( "javascript:document.write('ぬるぽ')");
310Now_loading...774KB:04/08/05 20:53 ID:5Iwg4yF6
>>302
>「Flash ガントチャート」でぐぐったら

200万かぁ〜
おれも「横軸が時間、縦軸が対象物」なの作った事あるけど、
プロジェクトファイル公開したら買う人いるかね。100万位で。

ちなみに描画するデータは、Flash側が起点の日付と期間、
ID等を送信してリクエスト(XML.Loadだったっけ?)。鯖側が
XMLを吐き出す仕様。横軸の移動はリクエストを出し直し、縦軸は
マスクしてスクロール。行のクリックで所定URLへの移動可能。
表示スパンは月/週/日で切り替え可能。週と日の表示時は横軸
の時間に対応したポイントと長さの指示を行うようになってる。

どうよ?
311Now_loading...774KB:04/08/07 12:11 ID:LLbZHkS/
チャートの描画方法が気になる。
全部LineTo で書いてあったりするのかな?
312Now_loading...774KB:04/08/08 23:04 ID:vMA/OvaH
DBで任意のサムネイルを300個程度呼び出してhoge_mcにテーブル状にはめこむ
FLASHをつくっているのですがloadingが上手く出来ません。

原因は300個の画像をまとめて呼び込んだあと10フレーム程進めて(時間をおいて)
画像が含まれているTABLE_MCのサイズを取得しても正確な容量が取得できないから
ですが対策方法わかる人いますか?

ブロードバンドなら問題ないけどナロー(ダイアルアップ)はサイズが取得できません
100フレームぐらいあとにサイズを取得すれば正確に取得できそうですが
そうすると今度はブロードバンドの人が待たされてしまいます

313312:04/08/08 23:07 ID:vMA/OvaH
スレ違いっぽいのですがこんな変態的なスクリプトは他のスレでは
経験なさそうなのであえてこのスレで質問しました。

wim2000 MXです
314Now_loading...774KB:04/08/08 23:15 ID:f5dKWQ6W
ondataでサイズを確認してみたらどうだろう。
少なくとも実機でイベントを認識できるタイミングでの処理になると思う。
315Now_loading...774KB:04/08/08 23:15 ID:W5gcbCYB
>>312
300個同時に読み込まずにすればいい。
316Now_loading...774KB:04/08/09 00:20 ID:aQC7tFXx
>>314
ありがとうございます。
hoge.onData=function(){
trace("complete")
}
撃沈しました。
>>315
300個をループで順次呼び出す以外ですか?
どんな感じでしょう?ニュアンスだけでも助かりますので教えてください。

現状はhoge_mcに空のMCを作ってその中にサムネイルを入れて300回廻してます。
その後と10フレーム程度時間を置いてhoge_mc.getBytesTotal()で取得しています

hoge_mcのサイズ取得をが出来ないとなると300個のサムネイル一個一個でondataか
getBytestotal()ってことでしょうか?
317Now_loading...774KB:04/08/09 23:05 ID:U+KilWFt
316ですが自己解決しました
318Now_loading...774KB:04/08/10 03:08 ID:iIYxlQbM
>>317
面倒でなければどのように解決したかも記載してくれると嬉しいかも。
質問に対する回答をしてくれた人たちに御礼も兼ねてね。
319Now_loading...774KB:04/08/11 11:18 ID:WkVeyF+X
10フレーム後に1回だけ呼び出してた
hoge_mc.getBytesTotal()を
エンターフレームで回しただけです。
負担が増えるので使いたくなかったけどエラー出すよりマシなので
ちゅーか近所の漫画喫茶でナローの確認してた。
光でナロー回線を再現するいい方ってありませんか?
320Now_loading...774KB:04/08/11 14:34 ID:Pc7Fm4CY
ムービープレビューで擬似的な回線速度を指定できるよ
321Now_loading...774KB:04/08/11 18:02 ID:SvFPT8Os
>>320
DB連携でしかも外部データー読み出しなのでローカルでプレビューできないんです。
MX2004ならできるのでしょうか?
322Now_loading...774KB:04/08/12 07:17 ID:M0wRc0gq
>>321

ナローな環境の場所に自分専用串でも置けば?
・・・そういえば帯域幅制限できる串無かったっけ?
323Now_loading...774KB:04/08/15 23:08 ID:a4D/kT9T
ASでグラフとかできそうなのはわかりましたが、
ASのみでどこまでFLASHの表現ができるものなんでしょうか?(アニメとかゲームとか)
324Now_loading...774KB:04/08/15 23:21 ID:c4IlSRBq
>>323
スレタイも読めないのか

このへんで適当にやってくれ
actionscriptに行き詰まった厨が語り合うスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059977784/
325323:04/08/16 01:11 ID:lL7vCBkz
>>324
そこはただの質問回答スレですね。
>>1に「コアな技術交換&雑談にもご利用下さい」と書いてあるので
こっちに書き込ませていただきました。
326Now_loading...774KB:04/08/16 01:26 ID:x6h5itn3
一方的な質問と雑談で話題をふるのは違うぞ。
327Now_loading...774KB:04/08/16 02:53 ID:AjOMUfZ6
>>323
アニメ → 根気と描画メゾット使えば幾らでも
328Now_loading...774KB:04/08/16 06:33 ID:i6arPDJI
>>325

http://www.sns-studio.jp/app/graph/
これでも見て、クソして寝ろ。
329Now_loading...774KB:04/08/18 00:53 ID:qv2SmYkq
ttp://www.actionscript.cl/

ここの、8、12、14なのですが、
どうやってこんな変形をさせているのでしょうか?

プロパティを変更するだけでは、この変形できないですよね。

平行四辺形にモーションで変形させたものを
2回通して、読み込んでいるようにも見えたのですが、
8を見ると、そのまま変形できるようにも思えます。

どなたかヒントだけでも。
330Now_loading...774KB:04/08/18 01:25 ID:dF/wH6xP
らいんとかーぶ
331Now_loading...774KB:04/08/18 03:42 ID:rp82f+jb
>>329
14はMCの中にMCを入れてやれば多分出来る
332Now_loading...774KB:04/08/19 21:14 ID:XQ+ZIJ71
>>329
簡単にやるなら1から360フレームまで
ぐるっと変形でシェイプさせる
その角度情報をgotoAndPlayで逐一飛ばす
ってぐらいしか思いつかないorz
333Now_loading...774KB:04/08/19 22:03 ID:SvHOGoPu
334Now_loading...774KB:04/08/19 22:41 ID:5Ys8oFWv
>>333
こんなの解析しなくてもわかるよ。
入れ子にしたMCで平行四辺形を作れるようにして、中に三角のテクスチャー貼ってるだけ。
あとはパラメータを3点から逆算して求めるだけ。なんちゃってポリゴンの完成。
335Now_loading...774KB:04/08/19 23:13 ID:nAetxoPC
>>328 のグラフのソースをくれぇー。
336Now_loading...774KB:04/08/19 23:18 ID:2GsQzJZf
>>335
どれ?俺がつくるよ。
337Now_loading...774KB:04/08/20 01:37 ID:ATrwX365
//コンストラクタ
function check(){
this.Mc = new Array(5);
}
//**********************
check.prototype.Mc= 0;
//**********************
check.prototype.set = function(){
trace( "set" );
for( var i = 0; i < 5; i++ ){
this.Mc[i] = createEmptyMovieClip( "mc" + i , i );
trace( this.Mc[ i ] );
}
}
//*********************
check.prototype.get = function(){
trace( "get" );
for( var i = 0; i < 5; i++ ){
trace( this.Mc[ i ] );
}

}
a = new check();
a.set();
a.get();
ID = setInterval( a.get, 1000 );

インターバルを使って中身を見てみるとundefinedになってしまうんですけど
これはどうしてでしょうか?
338Now_loading...774KB:04/08/20 03:12 ID:LmSDX6wX
オブジェクトがどこにあるのかを考えよう。
339Now_loading...774KB:04/08/20 08:50 ID:ATrwX365
>>338
レスありがとうございます
check.prototype.Mcを_global.Mcにしてやったらうまくいったんですけど、
今いちわかりません。

this.Mcはクラスの中で宣言した変数を見てるって考えてたので
getを使えば同じ変数を見てくれると思ってたのですが違うって事でしょうか?
実際に見れてなかったので違うって事だと思うのですが
どうしてかいまいち理解できません。
もし良ければ教えてもらえないでしょうか?お願いします。

340Now_loading...774KB:04/08/20 09:48 ID:vdGDArid
>>339
いや、クラスの定義自体は間違ってないよ。setIntervalの使い方が間違ってるだけ。
俺も昔はまったけど、メソッドを呼び出す場合は
ID = setInterval( a, "get", 1000 );
と記述しなければならない。ヘルプをしっかり読めば書いてあるんだなこれが。
341Now_loading...774KB:04/08/20 09:50 ID:ei+tV28C
function check(){
this.Mc = new Array(5);
}
//**********************
check.prototype.Mc= 0;
//**********************
check.prototype.set = function(){
trace( "set" );
for( var i = 0; i < 5; i++ ){
this.Mc[i] = createEmptyMovieClip( "mc" + i , i );
trace( this.Mc[ i ] );
}
}
//*********************
check.prototype.get = function(){
trace( "get" );
for( var i = 0; i < 5; i++ ){
trace( this.Mc[ i ] );
}

}
a = new check();
a.set();
a.get();
ID = setInterval(function () {a.get()}, 1000);

理解できないのは基本がわかってないからです。自分で考えましょう
342Now_loading...774KB:04/08/20 10:03 ID:ATrwX365
>>340
>>341
ありがとうございます
インターバルの設定がおかしかったんですね…
勉強になりました。
これからはもっとヘルプを読むようにしていきます。


343Now_loading...774KB:04/08/20 13:21 ID:WbyjwCLt
>>334
頭いいね。
分かったよ
344Now_loading...774KB:04/08/20 15:16 ID:LmSDX6wX
>>340
まあ、結構はまるよね。
traceしたら気づくけど。
お勧めはしないけど
functionの中に
this = _root;
とか書いても動きます。
345335:04/08/21 01:19 ID:8Z9HsFoW
>>336

とりあえず
ttp://www.sns-studio.jp/app/graph/graph.php?data=graph2h

おねがいしまー。まじたのんます。
346335:04/08/21 14:59 ID:8Z9HsFoW
レイヤーとムービークリップをdup やattach するときの深度って関係ないでしょうか?

現在自分でも上記グラフを挑戦しておりまして、
_root ムービークリップ上のテキストエリアで値を入力、
その後createEmptyMovieClip でその入力欄の上に透けた背景を作成、
その上にグラフを描画する。というのを考えているのですが、
最前面に透けた背景がでてきてくれません。
透けた背景の前に数値入力欄や描画ボタンがでてきてしまいます。

どうすれば矩形のスクリーンを最前面に配置できるのでしょうか?
347335:04/08/21 15:14 ID:8Z9HsFoW
追記。
レイヤー2 
レイヤー1 

画面上でこのように表示されているとします。つまりレイヤー2が上。

で、レイヤー1でcreateEmptyMovieClip("hoge_mc", 1000);
レイヤー2でcreateEmptyMovieClip("fuga_mc", 999);
各レイヤーにはlayer2_mc, layer1_mc があるとします。
これら4つのmovieClip の重なり順序はどうなるのでしょうか?
348Now_loading...774KB:04/08/21 15:44 ID:mQzSwpmN
>>347
レイヤーはオーサリング時の機能。
出力時には全てタイムラインごとにdepthで管理されるよ

そのASならば
hoge_mc・・・1000
fuga_mc・・・999
layer2_mc・・・-1
layer1_mc・・・-2
って感じに重なると思う
349335:04/08/21 21:27 ID:8Z9HsFoW
>>348 レス感謝.
なるほど。
タイムラインごとに深度がある、と。
ちょっと考えてみます。(微妙に納得できていない。。。

> layer2_mc・・・-1
> layer1_mc・・・-2

とありますが, これは便宜上つけた数字ですか?
実際にそのような深度が割り当てられているのでしょうか?

あと、getNextHighestDepth()で最前面にするための深度を取得してみたのですが、
配置した覚えのないようなかなり大きな数値が戻されました。
これはいったいどういうことなのでしょうか?
デフォルトでなにか持っているということなんでしょうかね。
350Now_loading...774KB:04/08/21 23:38 ID:hg0MSf/I
スクリプトで配置されたのではないオブジェクト
(まあ、要するにステージ上に普通に配置したオブジェクト)には
深度-16383から純に深度が割り当てられます。
なお、この深度に対してはremoveMovieClipはできません。
351335:04/08/22 00:11 ID:n/99Dq4p
では、348 の-1, -2 の深度は便宜上のものであり、
実際はlayer2_mcとlayer1_mc しかない場合、それぞれ

layer2_mc・・・-16382
layer1_mc・・・-16383

と割り当てられているということでしょうか?
352350:04/08/22 01:17 ID:5eJc8WqO
一般的にそう考えていいでしょう。
ただし、必ず連番になるわけでもなく
-16383
-16381
-16379
と、一つとばしで使われたりします。
まあtraceしたらすぐわかるので試してみたら?
353335:04/08/22 01:43 ID:n/99Dq4p
なるほど、たしかにそういった値が使われていました。
私の場合は連番になってました。

ふーむ、かしこくなりました。w
354FLASHをブラクラにする方法 :04/08/26 14:12 ID:GYIosIOM
ローカルで実行しても効きます。JS切っても無駄。
この1行のスクリプトをメインタイムラインのキーフレームに張るだけ.初心者でも簡単.

onEnterFrame=function(){getURL(_url,"_blank");}
しくみは、毎フレームごとにこのflash自身をIEで開かせる
て増殖したやつもまた毎フレームごとに増殖
するとどうだろう。瞬く間に鼠算式にflashが開き
「ok.ブラクラゲット」っとなるわけだ。
こちらで実験したところ数秒で落ちました。

さらに、このスクリプト冒頭にgetURL("ウィルスサイトのURL","_blank");を張ればこれ,最強
(ウィルスは自分で探してちょ)
355Now_loading...774KB:04/08/26 14:42 ID:tKntJ4gR
このスレでブラクラ作れない香具師なんていないよ。
356Now_loading...774KB:04/08/26 15:23 ID:i2CJsyvM
urlにmpgとかwmvとかmailtoとかいれるとさらにGOOD!
357Now_loading...774KB:04/08/26 20:04 ID:PVsRBH8x
se.swfとre.swfを作って
se.swfの中にはmcがいくつかありそのmcに外部jpegをロードさせてます
ロードが完了したらボタンの設定をしてます
ロード、mcのボタンの設定等はクラスの中で行ってます
ボタンの設定の際

]
this.send_lc = new LocalConnection();
//this.send_lc.send( "Channel", "Func", "ok" );
for( var i = 0; i < Max; i++ ) {

//mcのボタンの設定
tis.mc[ i ].onPress = function(){
this.send_lc.send( "Channel", "Func", this.id );
}
this.mc[ i ].onRelease = function(){
this.send_lc.send( "Channel", "Func", this.id );
}

}

の様に書いてます。
358Now_loading...774KB:04/08/26 20:05 ID:PVsRBH8x
>>357
の続きです
またse.swfにはre.swfからの値を受け取るための受信用のLocalConnection
も作って、
re.swfにはse.swfからの受信用とse.swfへの送信用のLcalConnectionを
作って実行さてます。

実行してみるとmcをクリックしても値が変数を渡す事ができてないのですが、
ボタンの設定前に送信をしてみると値はうまく渡されます。
(上のスクリプトでコメントアウトしてる位置に記入すると)
mcが反応してないだけかと思ってtraceをして確かめた所そんな事はない
なかったので何が原因かわかりません。
またthis.lc_sendをtraceした所object,sendをtraceしたらfunctionとなった
のでちゃんと作られてると思うのですが…

359Now_loading...774KB:04/08/26 20:22 ID:PVsRBH8x
>>357

//mcのボタンの設定
tis.mc[ i ].onPress = function(){

記入ミスしてました。正しくは
this.mc[ i ].onPress = function(){
です。
すみませんです
360Now_loading...774KB:04/08/26 21:28 ID:PVsRBH8x
>>357
357です
なぜかre.swfの方からの送信はうまく言ってます
もしかしてクラスの中でLocalConnectionの使い方が悪いのでしょうか?
だけどそれだと受信が出来てる事がおかしい様な…
361Now_loading...774KB:04/08/26 21:36 ID:yXgm9J9y
tis.mc[ i ].onPress(Release) の中でthisと言った場合はmc[i]だからそこにはsend_lcが存在してない。
362Now_loading...774KB:04/08/26 22:35 ID:PVsRBH8x
>>361
ありがとうございます
指摘通りでした。自分でthis.idって使ってるのに気づかないとは・・・。
とりあえずthis.lc_sendをクラスのメンバじゃなくして実行した所うまくいきました。

ここで聞く事じゃないかもしれませんがもしければlc.sendをクラスのメンバと
したままonPressの中に書くやり方を教えてもらえないでしょうか?
traceでパスを調べた所_parentでもundefinedが返ってきたので
どうパス指定していいのかわかりません。
363Now_loading...774KB:04/08/26 23:06 ID:i2CJsyvM
for の中で

this.mc[ i ].send_lc = this.send_lc

とか

this.mc[ i ].parent = this;

とかしておきなさい
364Now_loading...774KB:04/08/26 23:31 ID:PVsRBH8x
>>363
ありがとうございます。
うまく動作しました
365Now_loading...774KB:04/08/27 00:26 ID:1NUfDBKK
swfファイルを解析されて
swf内でCGIにアクセスしている部分と、
そのCGIに渡しているパラメータを見られてしまい、
ランキングデータを操作されてしまったのですが、
この不正なアクセスを防御するための、うまい作りはありませんでしょうか。

防御手段としてCGI側で
・POSTのみを許可
・リファラーをチェックし、
 空文字でなく自分のドメイン以外のURLからアクセスされた場合はエラーにする
 (FlashからCGIにアクセスするとREFERERが空になってしまうため、
  空文字の場合は許可せざるを得ない状況に)
といったことを考えました。

内容が簡単なシューティングゲームやパズルゲームだったりするもので
気軽に登録できる、といったことにしたいので
パスワード認証などの処理は省きたいと考えています。
何かいい知恵がありましたらご教授ください。
366Now_loading...774KB:04/08/27 01:45 ID:vPaWGXuj
>>365
完璧な防御方法は無いです。

・FLASH内で処理を分散させて解読しにくくする
・送信するデータは暗号化する
・MD5ハッシュ等で偽装防止する

とか
わかる人に解析されたらアウトだけどねorz
367Now_loading...774KB:04/08/27 02:04 ID:CGwqmjj7
まくろめでぃあが無料でプロテクト強化のパッチを配布してくれるとうれしい
368Now_loading...774KB:04/08/27 02:24 ID:CTvnimxu
>>357 GACとマルチな上にむこうで自己解決宣言とはな(w
369Now_loading...774KB:04/08/27 17:14 ID:JC5mENwN
Flash 7.2 アップデータキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

アップデータに含まれている主な項目:
・アプリケーションの起動時間を短縮
・コンパイル速度をおよそ 2 倍にスピードアップ
・400 以上のコードサンプルの追加
・コンポーネント使用法に関する追加ドキュメンテーション
・100 ヶ所以上のバグフィックス詳細については、リリースノート を参照してください。

やっと来た。
370Now_loading...774KB:04/08/27 17:40 ID:JC5mENwN
日本語フォントのバグ治ってねええー
超萎え
371Now_loading...774KB:04/08/27 18:36 ID:69IEV4Cj
イラレの読み込みのバグもやはり直ってない。
372Now_loading...774KB:04/08/27 19:57 ID:dX6LOGbe
進行中のプロジェクトが有るんだけどバージョンアップしてもいいのかなぁ
373Now_loading...774KB:04/08/28 01:18 ID:4D0Q2eGg
HTMLのスクロールとFlashのスクロールを連動させることって可能だと思います?
HTMLで左にヘッダを表示してFlashで右フレームにデータ部を表示したとき
上下スクロールさせてもヘッダと項目がズレない。ってな。
374Now_loading...774KB:04/08/28 06:07 ID:Mx9nplxx
特定のブラウザなら可能かも知れないけど
そうするメリットがわからん。
375Now_loading...774KB:04/08/30 03:21 ID:vBVloBFi
いつから質問スレになったんだここは。
やさしすぎるのも罪だぞ。
376Now_loading...774KB:04/08/31 03:34 ID:LtrrmgOo
>>334の言ってる事がよくわからない・・・
だれかサンプル作ってくれませんか?
377Now_loading...774KB:04/09/01 06:41 ID:5wQm2JJk
Extension Managerが起動しなくなったんだけど。。
378Now_loading...774KB:04/09/10 05:10 ID:HxVm+RGA
>>370
macromediaは日本人と、狭いモニタ使ってるやつのことなんか考えてないんですよ。
379Now_loading...774KB:04/09/11 18:05:58 ID:yN3R2VNn
ねぇねぇ、
このNISSAN デスクトップツール3なんだけど
http://desktop.nissan.co.jp/DT3/M1/
Flashでできてるみたい。
なんとかHackして、おもしろいことできないかな?

てかスレ違いだったらすみません。
どっか、話してるスレあったら教えてくらさい。
380Now_loading...774KB:04/09/11 18:35:20 ID:Jkz+F9TY
flashそのものではなく
たぶんmacromediaを共同で特殊なプレイヤーを使っているんじゃないかな
右クリックメニューとか確かアイコンは無理じゃなかったっけ
381Now_loading...774KB:04/09/11 18:49:57 ID:JHSdXQl+
SONYにもFLASH使ったアプリケーションあったなぁ・・・
多分>>380氏の通りだと思われ
382Now_loading...774KB:04/09/12 03:22:29 ID:zXY3NiSR
>>379
凄く興味を引いたので色々ググってみた。
まだよく読んでないのでわからないけど、これ使って作成できるらしい?です。

Win用
http://gizmo.anthill.jp:8088/
Mac用
http://www.konfabulator.com/

面白そうですね。
383Now_loading...774KB:04/09/12 20:27:43 ID:6pfD/sxJ
何かデスクトップスレにも来てたな、それ。
フォーラムにまったく何も無いところが受けるんだけどw
384Now_loading...774KB:04/09/13 15:38:15 ID:/BHlo3zG
as2unit を使ってみた。

とりあえず動作したが、個人で設定したclassパスで使用すると
Testクラスが見つからないとエラーがでる。

多分 as2unit で使用するクラスパスに日本語がまじってたり空白が
あったりするとエラーになる予感。

知っている人がいたらおしえて。

as2unit
ttp://www.as2unit.org/index.html
385Now_loading...774KB:04/09/13 22:45:02 ID:alcxns9b
やっとこさFlexの日本語版が正式リリースの模様です。
タグベースでswf生成っつってもあんまし食指が動かんなー。
値段もやたらブッ飛んでるし。

Flex Home
http://www.macromedia.com/jp/software/flex/
Bleezeによるデモとか
http://www.macromedia.com/jp/software/flex/productinfo/brz_overview/


>>384
できればその前にas2unitとは何ぞや?
って所から解説をおながいします。(英語読めなひ・・・)
386Now_loading...774KB:04/09/14 02:17:59 ID:82/84Os9
>>384
なんか面白そうですね。RIAのフレームワークらしいけどこれからこういうの増えそうな予感。
でもサンプル画面とか無いんですかね、文字ばっかでいまいち伝わらん。

FlexもRIAソリューションだけどBleezeと同じで開発部隊の我々には不要かな。
387Now_loading...774KB:04/09/14 03:43:10 ID:Zuv+n1en

付属エディタは使いづらいので探してみた。

SE|PY ActionScript Editor (1.0 version)
ttp://www.sephiroth.it/python/sepy.php

インストールしてカスタマイズした画面
ttp://up.isp.2ch.net/up/587129faba17.jpg


その他
PrimalScript 3.1 日本語は×

>>385
as2unit の説明はしばしまて
388Now_loading...774KB:04/09/14 05:00:32 ID:Zuv+n1en

■「as2unit」の概要
「as2unit」 とは 「ActionScript 2」 用に作成された「Testing Work Frame」です。
「as2unit」 の 便利なところは「自分で作成したクラス」をテストできる事です。

■例
クラスを作った後、そのクラスの性能を向上させるため
(プログラムの読みやすさとかバグフィックスとか)に
クラス内部を変更する事があると思います。(これをリファクタリングと言う)

クラスを変更したすると「そのクラスに依存していたプログラム」が
正常動作するか気になるでしょう?

その時、「as2unit」を使用して過去に作成しておいたテストを
「変更したクラス」で再テストしてやれば過去に作成したテストとかも
まとめてやれて「変更したクラス」の信頼性もあがるでしょ。

なので「as2unit」にはクラスをテストするためのメソッドがあるのです。

例えば、「assertEquals()」 (クラスから返された値が予想した値と違う場合エラー)

まー大体はこんなトコ。

「テストファースト」とか「エキストリームプログラミング」とか
の説明をするとわけがわからなくから「as2unit」ってリファクタリング時に
役に立つんだなと最初は思えばいいんじゃないかと...

いまのところ一番役にたつ書籍は下記のCHAPTER 07 リファクタリング ですね。
ttp://www.flashoop.jp/book.html

書くのけっこうつかれたw OTL
389Now_loading...774KB:04/09/14 05:02:28 ID:Zuv+n1en

リファクタリングの説明 ウィキペディア
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0_%28%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%29

リファクタリング ワークブック (これ嫁)
ttp://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4756145027

AS2UNITみたいなものを俺も作りたいと言う人のために...
あなたがAS2UNITとおなじような「Testing Work Frame」を
作成したいと思ったときに役立つサイト。

AS2UNIT自体はこのサイトの設計を実装したもの。
「Testing Work Frame」の おおまかな設計図。
ttp://homepage3.nifty.com/masarl/article/testing-framework.html

補足や訂正があればお願いいたします。
390Now_loading...774KB:04/09/14 11:12:21 ID:ccAeJJGp
>>387
それいいな、なんか問題はないのか?
俺Peggy使ってるんだけどさ。
391Now_loading...774KB:04/09/14 13:21:02 ID:Zuv+n1en
>>389

>なんか問題はないのか?
気がついた事を列挙すると

1 ファイルパスの扱いがおかしい?
左ペインのProjectタブでプロジェクトの新規作成をすると
「File name contains illegal character」
のエラーがでる。プロジェクトネームは「ppp」もちろん半角英数。
その後、このProject にファイルを追加すると落ちる。

どうやらProjectファイルを作成する絶対パスに
日本語が含まれるとエラーになるらしい。
今、なんとなくCドライブ直下にProjectを作成したら
エラーが発生しなかった。

2 起動がおそい

3 メニューバーの Flashメニューに「Test Movie」とか「COMPILE」とか
あるけど使い方がわからん。

4 このエディターを使用して何か作成した事がないのでまだまだ未知数。

とりあえずこんな感じ、でも多言語が使えるように作ってるみたいだし期待値は高いと思う。
392Now_loading...774KB:04/09/14 14:26:53 ID:Zuv+n1en
>>387 を訂正

PrimalScript 3.1 は日本語つかえた。
Fontを変更すればできました。

http://www.sapien.com/primalscript31.aspx

PrimalScript 3.1 Download $179.00
トライアル版は 30日 フル機能 User登録が必要

とりあえず報告
393Now_loading...774KB:04/09/16 02:42:41 ID:1qBw2dd9
んじゃ、一応SEPYのベースになったSCiTE|Flashも。

http://www.bomberstudios.com/sciteflash/

SEPYが重い、あそこまでの機能はいらないって人にはお勧め。
394Now_loading...774KB:04/09/16 03:52:49 ID:IkRSXgBf

PrimalScript3.1を使用してカスタムクラスのメンバーを
Code Senseとして表示させる事が出来ました。

結構コツがいりましたw OTL ツカレタ

参考画面(カスタムクラスのDictionary と TreeNode のメンバがコードセンスで表示されてる)
ttp://v.isp.2ch.net/up/e3b2efe8417a.jpg
ttp://v.isp.2ch.net/up/a63fb054e6d7.jpg

「SE|PY」,「Eclips」, 「Peggy」 も
カスタムクラス の メンバ をCode Sense で
表示できるのか気になるところです。

どうでしょうか?

あとPrimalScript上でコンパイルできるようですが
FlashCommand を使用しているようです。

FlashCommand
ttp://www.markme.com/mesh/archives/003656.cfm

「I will try to make a portable version in the future.」
と作者さんは言っております。
「.NET framework.」のインストールが必要です。

えっとMX2004 の 標準環境では表示できないですよね?
まだあまりためしてなかった(´Д`;)
395Now_loading...774KB:04/09/16 08:08:22 ID:09ZBhViu
>>391
なんかフォルダに独自アイコンを設定してると
それ以下のファイルが全部読まれないらしいな。

ところでSE|PY、Flash独特のいやーなオートインデントしてくれるんだが
これなんとかならないのか?
インデントだけにしたい。
勝手にコメントを次の行にするなと
396Now_loading...774KB:04/09/16 13:12:10 ID:IkRSXgBf
おれも いまやって見て「preference」 を調べたけど
「Auto Format」の設定ってないみたいだね。

A = 1; //A に1をいれる



A = 1;
//A に1をいれる

になる問題だよね?
多分なおせない ヽ(´ー`)ノ

その他
「PrimalScript には Auto Format 機能がないみたい」
397Now_loading...774KB:04/09/16 15:42:35 ID:1tTK3Vlu
なんかfontがどうのこうのasciiがどうのこうのというメッセージを出して
立ち上がらなくなった。
再インストールしといたけど、これを使うのはまだ時期が早そうだ。
せめて日本語パッチが出てからにしようっと。
というわけで俺はPeggyに戻りますわ。
398:04/09/27 05:21:02 ID:+Rjei4Lv
399Now_loading...774KB:04/09/30 17:44:22 ID:I3Rkmv20
ActionScriptで物理演算やってるのってあるかな?
ttp://www.meqon.com/downloadarea/downloadarea.php
ちなみに物理演算って↑のとこのNEWって書いてるとこのプログラムみたいの

でも流石に3次元は無理だとおもうんで2次元で
ttp://www.dh.aist.go.jp/~kawachi/pbm-j.html
↑にあるプログラムみたいの
もちろん、こんな本格的なものじゃなくていいんで

おいたオブジェクトが重力で落ちていったり壁や床に当たったらはねかえったりと
決められた動きではなくその場その場で動き計算するの

どっかやってるとこないかな?なかったらやってみませんか?
400Now_loading...774KB:04/09/30 18:14:05 ID:WLIYh6dO
>>399
厳格なシミュレーションってわけじゃないだろうけど、

>決められた動きではなくその場その場で動き計算する
って感じの奴ならたくさんあると思うが。
401Now_loading...774KB:04/09/30 21:05:39 ID:ZDTnOfbR
>>399
剛体云々が分かれば出来ると思うよ。
結構難しいとは思うけど
402Now_loading...774KB:04/10/04 15:03:41 ID:l/GyYU2Z
接点とかの計算が超めんどくさくない?
403Now_loading...774KB:04/10/04 16:41:18 ID:UtGhUUG6
重力や摩擦なんかはいいとして、難しいのは物体同士のヒットチェック
円形だけだったら出来るとおもうオブジェクトの回転する角度とか気にしなくていいし
がんばって四角形までかな、複雑な多角形は無理でしょ

404Now_loading...774KB:04/10/05 09:49:56 ID:8ySu+1Zy
難しいな。
MC使わずに、描画する方向だと思うが。
むしろ全てを線として考え、それらが接続して形を作るという方向なら
なんとかなるかもしれないなぁ。
405Now_loading...774KB:04/10/05 20:09:49 ID:lyigyTWc
今日、日産のデスクトップツールをインストールしてみようと思った

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/pc/img-box/img20041005200536.gif

先生!この使用許諾には同意できません!!
406Now_loading...774KB:04/10/05 21:48:42 ID:Mx9/IdRI
>>405
それはいいけどなんでここで言うねん?
407Now_loading...774KB:04/10/06 12:47:03 ID:jKJmeGR/
>>379
>>382
あたりか?
408Now_loading...774KB:04/10/07 22:52:51 ID:qCnAIFr6
Flexが非商用用途でフリーライセンスらしいが、どうなのよ
409Now_loading...774KB:04/10/08 05:11:04 ID:6Ja0sGCB
>>408 らしいですな。

CGIを合わせたFLASH
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1052725354/89 より
----------------------------------------------------------------------
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1097004403/l50
【IT】米マクロメディア、Flexを非商用用途向けにフリーで提供

米Macromediaは10月5日、非商用用途のFlexユーザー向けのフリーライセンス
プログラムを発表した。Flexとは、XML&Webサービス向けのFlashベースのイ
ンターフェイスを作成するアプリケーションである。米国では2004年3月に発
売され、日本でもこの秋に上陸している。

Webブラウザ上にリッチクライアント環境を実現する手段の1つとして、現在
注目を集めている技術だ。

参考リンク:
- Macromedia giving away Flex(News.com)
(p)http://news.com.com/Macromedia+giving+away+Flex/2110-7345_3-5397484.html

- Macromedia Flex(Flex公式サイト)
(p)http://www.macromedia.com/jp/software/flex/
(p)http://www.macromedia.com/software/flex/

参考リンク:
- プロダクトレビュー XMLでリッチクライアントを実現「Macromedia Flex」(@IT)
(p)http://www.atmarkit.co.jp/fjava/products/flex/flex.html
----------------------------------------------------------------------

フリーでも作れるってことで一気に裾野が広がるヨカーン。
国内での正式発表は今度のカンファん時にでもやってくれるかな。
今のうちに関連リンク準備してFlex専用スレとか立てといた方がいいですかね?
410Now_loading...774KB:04/10/08 08:07:54 ID:XY/JxMCk
マクロメディアのこういう戦略は当たった験しが無い。
だいたいwebサービスやCGI使うような奴は既にFlashユーザーだろ。
大外れに1票。
411Now_loading...774KB:04/10/08 08:26:28 ID:jL4w3D8d
商用だと150万!?
個人ユーザーで基盤作ろうって考えかな
412Now_loading...774KB:04/10/09 00:46:09 ID:5I77q0ki
Flexって個人で使うような物とは思えないんだが・・・Webリッチクライアントを個人が作って使うか?
非商用でリッチクライアントを使う用途となると、オープンソースプロジェクトとかかねぇ?
まぁ非商用なら無償というのはありがたいけど、今までのflash+CGIでも似たような事はできるから、
利点はWebクライアント用に狙いを絞って作りやすくなっている事なんだろうけど、
それって商業で作る人でも無いとあまり利点にならないような気がする。
413Now_loading...774KB:04/10/09 15:32:41 ID:aDMYLm7l
Flexは中途半端な気がする。Webアプリとして見るとパフォーマンスに難があるし
エンタテインメント的な観点からは価値が全くないし。
2、3年くらいは存続するかもしれないけど、その間の技術革新についていけず
陳腐化するのではないか。
414Now_loading...774KB:04/10/10 02:57:53 ID:fjTU02RC
すげー不可解なんだけど
スクリプトでさ
スケールとかを固定するために不定数に1代入する方法考えてたわけよ
んでx/x=1になるやろ
でもx=0にしたとたんエラー起きる
どうやら0/0=NaN
なんでやねんと
0/0=1じゃねーの?不可解で夜も眠れん
誰かわかるように説明してください、説明してるサイトでもいいです
電卓でもエラーおこるし納得いかんわー
415Now_loading...774KB:04/10/10 03:18:48 ID:qUv4EVus
>414
そんな餌で俺がクマー!!(AA略








0による除算エラー
0で割ってはいけません。
ttp://www.marguerite-site.com/Nihongo/Math/DivisionBy0.html
416Now_loading...774KB:04/10/10 07:34:41 ID:Kq0dZF0o
ここはネタスレになりますた、以下マジ質問&回答は厳禁でつ。
417Now_loading...774KB:04/10/10 19:42:23 ID:cK1Ooxim
いや、っていうか質問スレではないし
418Now_loading...774KB:04/10/13 03:29:12 ID:/ILPEKPO
>>412
まあ開発ユーザー向けってのもあるんじゃないの。
CFもそうだけど開発環境に金がかかると普及しづらいし。
419Now_loading...774KB:04/10/15 22:51:49 ID:Djn6c8X7
ttp://blog.livedoor.jp/be_interactive/archives/8113659.html
ループというかメンバ変数のオハナシ
420Now_loading...774KB:04/10/16 12:21:21 ID:8KyCguos
>>419
これ見ましたけど、FLASHの中間コードってどうやって見るんですか?
421Now_loading...774KB:04/10/16 12:55:16 ID:aKhza5gK
>>420
flasmあたりとか
422420:04/10/16 16:53:22 ID:8KyCguos
どうも。
flasmっていうの使ってみました。おもろい。
レジスタをちゃんと最適化して使ってくれるからローカル変数の方が速いんですね。
ほかにも
Math.PI/2 はちゃんと 1.570796326794897 にしてくれてたり案外まともに最適されてる。
423Now_loading...774KB:04/10/17 11:42:25 ID:tt9nbe9j
Flexよりlaszloの方が面白そう
まあ、個人用途ならFlash+CGIで十分だけど
424Now_loading...774KB:04/10/20 05:04:47 ID:If79zpsY
 
425ていていた〜 ◆/TEIX1Xung :04/10/21 02:27:11 ID:JoHNXYTO
どうもです。
今作ってるやつで、変数をセーブして次回に開いた時に復元できるようにしたいのですが、どうやるか分かる人教えて下さい。

この作品のみたいなやつです。
ttp://tail.s68.xrea.com/html/movie/aaa/aaa.html

おしえて!エロい人!
426Now_loading...774KB:04/10/21 02:34:01 ID:OtVk2h3j
SharedObject
427Now_loading...774KB:04/10/21 02:40:23 ID:9pMerPoE
ここで質問するなー!
428Now_loading...774KB:04/10/21 10:52:03 ID:+JNzAsQh
336 名前:ていていた〜 ◆/TEIX1Xung [age] 投稿日:04/10/21 02:28:20 ID:JoHNXYTO
どうもです。
今作ってるやつで、変数をセーブして次回に開いた時に復元できるようにしたいのですが、どうやるか分かる人教えて下さい。

この作品の「つづきから」みたいなやつです。
ttp://tail.s68.xrea.com/html/movie/aaa/aaa.html

おしえて!エロい人!

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095080177/
429ていていた〜 ◆/TEIX1Xung :04/10/21 20:50:32 ID:NGYvSvnq
SharedObjectで解決できそうです。
ありがとうございましたー。
430Now_loading...774KB:04/10/23 07:44:08 ID:yTayqUcC
質問です
一度に何個かの当たり判定をつけるにはどうすればいいですか
やっぱり努力と根性?
431Now_loading...774KB:04/10/23 08:05:09 ID:oTZIHtUp
>>430
ここは質問スレじゃない。

こっち逝って聞いて来い
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095080177/
432Now_loading...774KB:04/10/23 08:28:09 ID:SmJVGP4z
やっぱここで質問に答えればこういうのが来るんだよな
433Now_loading...774KB:04/10/25 22:57:32 ID:6v4+xpDr
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0410/22/news040.html

それよりMacOSのプレーヤを速くしてくれよ・・orz
434Now_loading...774KB:04/10/26 15:59:29 ID:6EuOv0/i
>>433
すっげ。。。
Player6→7のパフォーマンス改善にも驚かされたが、
さらに改善されるのか。

しかしコードネーム「Ball」ってw
Ballって聞くとついOOP入門とかを思い出してしまうのって俺だけ・・・?
435Now_loading...774KB:04/10/26 16:11:33 ID:R0uV9cxv
>>433
多分AS2最適化コンパイラが搭載されるんだろうな・・・
436Now_loading...774KB:04/10/26 16:56:43 ID:Lq08P4Eo
歪みやビットマップ・音声データなんかもASで操作出来るようになれば申し分ないんだが・・・
437Now_loading...774KB:04/10/26 17:12:58 ID:x1UuxR0V
ピクセルを打つ機能が欲しい。
438Now_loading...774KB:04/10/26 17:56:38 ID:7OpV2+/C
ビデオのマスクかアルファチャンネル実装か
439Now_loading...774KB:04/10/26 18:38:15 ID:R0uV9cxv
>>433
発表会の動画見たけど、MacOS上で動作してるっぽいよ。
440 ◆2TENKK.nkY :04/10/28 19:04:35 ID:6l14DZMB
>>437
禿同
441 ◆2TENKK.nkY :04/10/28 19:05:21 ID:6l14DZMB
あとは音楽の演奏速度を変える機能があればOK。
正直3Dはいらん。
442Now_loading...774KB:04/10/28 19:09:24 ID:oRIPKuRj
確かに3Dは欲しいけど、どうせ重そうだよな。
ピクセルを打つ機能があればいろいろできる。
443Now_loading...774KB:04/10/29 02:45:16 ID:719w8CyE
>>442
平面オブジェクトをピクセルに見立てて処理すればいいじゃん。♪
444Now_loading...774KB:04/10/29 02:49:20 ID:C//CCpe8
画面内に300×300の数の平面オブジェクトが置けるかっ
それに上手くしないとぼやけるし。
445Now_loading...774KB:04/10/29 03:33:26 ID:/Y7Nnyyx
実質は1x1の平面オブジェクトを置く事と機能的にはかわらないかと。
オブジェクトとしてではなく、ビットマップイメージを操作したいって事だろうけど。

そもそもswf自体に強力な描画機能があるのだから、
直にイメージを描画する機能より
描画モードやパレット操作機能のほうが有難い。

どちらにせよ
3Dとビットマップ乗せちゃうとShockWaveの立場が無くなるので
当分先なんじゃないかなぁ
446Now_loading...774KB:04/10/29 04:17:44 ID:C//CCpe8
>>445
変わらなくないんじゃない?
ピクセルとしての処理なら描画が全然違うと思われ。
447Now_loading...774KB:04/10/29 05:31:26 ID:X2sxnNbG
アニメや表示の遅いフラ見てるとイラつくので、
3倍速に任意でできる機能つけて欲しい
448Now_loading...774KB:04/10/29 05:33:18 ID:SCCaNYPF
パソコンを赤く塗って角でも付けてろ
449Now_loading...774KB:04/10/29 05:57:09 ID:X2sxnNbG
450Now_loading...774KB:04/10/29 05:57:24 ID:wk2SXMpO
ツマンネ
451Now_loading...774KB:04/11/03 03:02:33 ID:/sOfzYeO
もうFlex使った人いる?
ってかFlexはどの板で扱うんだろ
web制作板には無いみたいだったけど
452Now_loading...774KB:04/11/04 12:22:42 ID:remtglsp
いません
453Now_loading...774KB[:04/11/05 12:34:49 ID:EIg8vLEC
話し変わるがモモの業界情報スレで発見。申し込んじったよ
座談会方式って結構新しいよね

http://www.gtd.co.jp/information/event/info_flash1120.html
454Now_loading...774KB:04/11/09 02:21:26 ID:zr96EpU1
MovieClipを10000個ほどattachしたら激重だったよ。
455ボタンを押すたびにaの値を0と1を切り替える:04/11/12 22:17:58 ID:Z9yRSkHF
on (press) {
a = Math.abs(a-1);
}
456俺だったらこうだな:04/11/12 22:28:36 ID:N0KPXak8
on (press) {
a = a ? 0 : 1;
}
457俺だったらこうだな:04/11/12 22:47:27 ID:OhL/7gFR
on (press) {
a = 1-a;
}
458457の方が速いけど:04/11/12 23:03:17 ID:hN89M7M1
on (press) {
a ^= 1;
}
459ほとんど言われてるよ・・・:04/11/13 08:03:51 ID:3i0th4su
on (press) {
a = Number(!a);
}
460Now_loading...774KB:04/11/13 10:48:11 ID:3i0th4su
このネタ面白いから色々やってみようか、
とりあえず上のは>>457GJ

flagがtrueだったら、1、falseだったら-1を代入する。
馬鹿コードならこうだろ
if (flag){
a = 1;
}else{
a = -1;
}
461Now_loading...774KB:04/11/13 11:08:44 ID:LINJKuh8
なにこいつ?
a = -1;
if (flag && (a=1)) {
}

a=flag?1:-1;
463falseが0ならばこうだ:04/11/13 14:51:08 ID:dxv5E0Ap
flag = new Number( flag );
464458:04/11/13 14:51:35 ID:eYe2bxh2
a = (flag<<1)-1;
465ミスった:04/11/13 14:51:56 ID:dxv5E0Ap
a = new Number( flag );
466それならこの方が速い>>465:04/11/13 14:57:06 ID:eYe2bxh2
a = 1 & flag;
467455:04/11/13 16:19:47 ID:U4mGljQa
見たことないアイテムばっかりだなぁ_| ̄|○
出直してきます

どれが一番速いんでしょうかね?
468Now_loading...774KB:04/11/13 16:57:20 ID:G987bSRd
>>458が一番速いと思う。
ビット演算子を使うと内部で32ビット整数に変換されるんで。
しかも^(XOR演算子)はビット演算子の中では一番速い。
469Now_loading...774KB:04/11/13 19:02:12 ID:eb3hs5G5
>>468
普通だとビット演算子が一番速いはずなんだけどね

FLASHでは457が一番速い。
470468:04/11/13 19:21:59 ID:G987bSRd
そうだったんだー。勉強になりますた。
471Now_loading...774KB:04/11/14 01:02:24 ID:Fb1C+C5j
>flagがtrueだったら、1、falseだったら-1を代入する。
a = flag*2 -1;
472Now_loading...774KB:04/11/14 01:20:41 ID:s27CCYjN
//ダメな例
a = [-1, 1][Number(flag)];
473455:04/11/16 23:44:28 ID:95+CXZe+
ネタ投下
ボタンを押すたびにaの値を0と1と-1を切り替える

0→1→-1→0→1→-1→0→1→-1....
474Now_loading...774KB:04/11/17 10:47:35 ID:LmebcW2c
ネタもいいけれども その実用例も欲しい所だね。
475Now_loading...774KB:04/11/17 11:05:20 ID:clXSwAo3
a = (a+2) % 3 -1
ってとこかな、俺だったら。
476Now_loading...774KB:04/11/17 15:55:21 ID:vHrEOTH3
>>475
頭良いな
477数値しかつかえないよな?この例題:04/11/17 17:14:24 ID:Dc1t1EqS
(a++) && (a == 2) && (a -= 3);
478Now_loading...774KB:04/11/17 18:27:01 ID:bsB4JgWk
//ダメな例
a = 0;
t = [];
t[0] = 1;
t[1] = -1;
t[-1] = 0;

a = t[a];
479458:04/11/17 18:33:17 ID:CGh9UxLc
a = ((a>>1)-a<<1) + (~(a>>1)&1);
480Now_loading...774KB:04/11/17 18:34:37 ID:XreENlnb
>>473
同じように、
0, 1, 2, ... ,n - 1, n, 0, 1, 2, ... ,n - 1, n, 0, ...
だったらどうやるのが効率的(又はトリッキー)だろう。

漏れは
a = (a + 1) % (n + 1)
しか浮かばない。

>>474,477
図形描画したいような場合に結構使えるんじゃない?
481Now_loading...774KB:04/11/17 18:42:13 ID:73UEBLfE
>>478ってできるのか?
482458 >>480:04/11/17 19:11:58 ID:CGh9UxLc
a = ((a^n) + 0x7FFFFFFF >> 31) & a+1;
483Now_loading...774KB:04/11/17 19:50:40 ID:XreENlnb
>>482
あなたはビット演算の魔術師ですね。惚れました。
484Now_loading...774KB:04/11/18 01:10:57 ID:k8O8meUB
>>482
偉い!

・・・けど、後で見ると何してるのか思い出せないなw
485Now_loading...774KB:04/11/18 03:01:30 ID:IJ5GigPM
業務ではトリッキーなコードよりも見易さ優先になりますね。
486Now_loading...774KB:04/11/18 08:31:19 ID:/V+OD1I9
そこでコメントですよ

a++;  //aに1足す



いや本当にこういう奴がいてさ・・・
487Now_loading...774KB:04/11/18 11:18:38 ID:9JjtRzMs
>>486
ワロタ

ちなみにMXのコードエディターで整形かけると、行末コメントが次の行に行くから嫌い
488初期不良:04/11/18 12:02:33 ID:H3DrIjKt
外出?
Eclipse ActionScript2 plugin asdt
http://sourceforge.net/projects/aseclipseplugin/
誰かいじってみて。俺も暇できたらやってみよう
489Now_loading...774KB:04/11/18 15:32:12 ID:geTKpBvV
おお!待ってました。
490Now_loading...774KB:04/11/18 19:45:27 ID:Ctkv05J+
かじってみた
英語わかんね_| ̄|○
491Now_loading...774KB:04/11/19 00:50:59 ID:6aV83Wp5
('A`)ワカンネ

ところで昔書いたコードって今読み返すと氏にたくなる。
492Now_loading...774KB:04/11/19 02:56:35 ID:G+agORrU
昔書いたコードを見て感心することがあるが、
その部分は小人さんが書いてくれてるので、
自分の実力ではない、気をつけろ
493Now_loading...774KB:04/11/24 20:14:06 ID:BzKgoTWX
flash4で書いたコードを今みると俺は宇宙人だったのかと思うぞよ。
494Now_loading...774KB:04/11/24 20:30:15 ID:DrpFLkxa
(・∀・)まじっすか
495Now_loading...774KB:04/11/24 20:31:43 ID:Hc2hAqrT
はいはい、まじっす
496Now_loading...774KB:04/11/24 20:36:51 ID:1f2WLRfS
(-∀-)?
497Now_loading...774KB:04/11/28 13:55:09 ID:P0Fw8KuH
描画メソッドだけで円を書くにはどうすればいいですか?
498Now_loading...774KB:04/11/28 16:27:13 ID:HuhWPc/P
ASは等価交換が原則です。
499Now_loading...774KB:04/11/28 23:35:02 ID:R0TxjSt/
>497
縦の線を3本。横の線2本を組み合わせれば円という字が書ける。
500Now_loading...774KB:04/11/28 23:54:11 ID:z/+piXB2
あったまいー
501Now_loading...774KB:04/11/29 00:11:14 ID:ACWF1z7/
ここで描画メソッドだけで¥記号を描くコードがでてきたら面白いんだがな
502Now_loading...774KB:04/11/29 00:13:13 ID:5NBymQcN
他のメソッドは使ったらいけないんだよな?
503Now_loading...774KB:04/11/29 00:19:01 ID:ACWF1z7/
>502
それいいな。
他メソッド禁止。おもろい。
_root.lineStyle(15, 0x000000, 100);
_root.moveTo(38, 14);
_root.lineTo(88, 76);
_root.lineTo(139, 14);
_root.moveTo(88, 76);
_root.lineTo(88, 165);
_root.moveTo(50, 90);
_root.lineTo(128, 90);
_root.moveTo(50, 128);
_root.lineTo(128, 128);
505Now_loading...774KB:04/11/29 12:44:20 ID:tcxGXkzt
GJ!!
おもしろいなー。
こういうスレあってもいいかも。
「ローディング画面の作り方教えてください」->「_rootにこれ貼り付けて」
「ウマーっていう太字がマウスを追っかけてくるのを・・・」->「_rootにこれ貼り付けて」
506Now_loading...774KB:04/11/29 13:23:46 ID:csrTe6DX
ローディングならすでにあしぷ(ry
507Now_loading...774KB:04/11/29 13:55:43 ID:tcxGXkzt
ごめんごめん、全部AS描写のネタスレって意味です。
描写の苦労の割にはつまんないかも、ごめん。
508Now_loading...774KB:04/11/29 14:00:22 ID:Uapdf3JJ
あしぷってなんの略?
509Now_loading...774KB:04/11/29 16:46:29 ID:W4pmrdG4
円っていつもは楕円ツールで描くか三角関数使って描くかの二択だったけど、
よくよく考えると「my_text = "●";」←こういうのもアリだなって思った。
510Now_loading...774KB:04/11/29 17:11:33 ID:ACWF1z7/
>>504
ワロタ
GJ!
511Now_loading...774KB:04/11/29 20:34:54 ID:tcxGXkzt
ttp://yellow.ribbon.to/~joke/rikei.html
次の方程式が表す図形を座標平面に図示せよ。(ただしひとつの平面に書き込むこと)

lineToで・・・やったら閲覧者への猥褻コードかもなので自粛。
512Now_loading...774KB:04/11/30 13:29:01 ID:GUur42bC
米MacromediaのDevnetサイトに記事が載ってます。<円の描画方法

513Now_loading...774KB:04/12/01 15:59:23 ID:fMBrCovp
朝鮮コース
514初期不良:04/12/01 19:49:55 ID:q3ybh4WR
>>488
使ってみた。メソッドとかフィールドへのアクセスの感じが Eclipse でいいですな。
たまに補完が効かなくなるのでファイルを開きなおしたり再起動したりすれば大丈夫みたい。
これくらい補完ができればエディタとしては十分ですな。
シンタックスチェックが FlashMX じゃないとできないのがまだあれだけど。
515Now_loading...774KB:04/12/04 08:00:53 ID:I3MOdalK
下記の様な一行ニュースを作りたいのですが
移動は分かるのですが左端に止まるScriptが分かりません?
教えて下さい。神様
http://linetopics.d-a.co.jp/
516Now_loading...774KB:04/12/04 08:15:35 ID:7wcla+CV
マルチ
517 ◆hb657T1piM :04/12/04 15:33:36 ID:ianOZ9/f
ニュースを見たいだけならマターリを使ってみましょう
ttp://www16.ocn.ne.jp/~akingz/matari/
518Now_loading...774KB:04/12/04 22:48:43 ID:uRj+JodO
Flexってこの板でいいのでしょうか?
519Now_loading...774KB:04/12/04 23:33:52 ID:fgsIqx6P
>>518
一番妥当な板はWebプログラム板あたりなんだろうけど、
現状でFlexの話題を持ち出して一番反応がありそうなのは
おそらくこの板ではないかと。
520Now_loading...774KB:04/12/05 19:55:55 ID:GNMYzmda
ASをeclipseつかってプログラミングしたんよ。
as2editorっていうプラグインはダウソできて、eclipseのpluginフォルダに解凍したやついれたんだけど、つかえない・・・。
まだ、なにかすることあるの?
521Now_loading...774KB:04/12/05 20:06:28 ID:7gBXU4/8
vector = {x:0, y:0};
releaseLoc = preLoc={x:0, y:0};
drag = false;
function mouseLoc() {
return {x:_root._xmouse, y:_root._ymouse};
}
this.onPress = function() {
this.startDrag(false);
drag = true;
vector = {x:0, y:0};
degree = 0;
preLoc = releaseLoc;
releaseLoc = mouseLoc();
};
522Now_loading...774KB:04/12/05 20:07:35 ID:7gBXU4/8
this.onRelease = function() {
this.stopDrag();
drag = false;
releaseLoc = mouseLoc();
vector = {x:releaseLoc.x-preLoc.x,
y:releaseLoc.y-preLoc.y};
var d1 = Math.atan2(preLoc.y, preLoc.x);
var d2 = Math.atan2(releaseLoc.y, releaseLoc.x);
var d = d2-d1;
var txm = this._xmouse;
var tym = this._ymouse;
var r = Math.sqrt(txm*txm, tym*tym);
degree = d*r*10;
};
523520=521=522:04/12/05 20:08:49 ID:7gBXU4/8
this.onEnterFrame = function() {
if (drag) {
preLoc = releaseLoc;
releaseLoc = mouseLoc();
} else {
_x += vector.x;
_y += vector.y;
vector.x *= 0.9;
vector.y *= 0.9;
if ((Math.abs(vector.x)+Math.abs(vector.y))<0.2) {
vector = {x:0, y:0};
}
if (_x>Stage.width+_width/2) {
_x = -_width/2;
} else if (_x<(-_width/2)) {
_x = Stage.width+_width/2;
}
if (_y>Stage.height+_height/2) {
_y = -_height/2;
} else if (_y<(-_height/2)) {
_y = Stage.height+_height/2;
}
_rotation += degree;
if (degree>0) {
degree = Math.floor(degree*0.9);
} else {
degree = Math.ceil(degree*0.9);
}
}
};

これで壁に当たって跳ね返るようにするにはどうしたらよいのかお教え願えませんでしょうか
524520=521=522:04/12/05 20:10:48 ID:7gBXU4/8
×520=521=522
○521=522=523

でした
連続カキコスマソ
525Now_loading...774KB:04/12/05 20:56:56 ID:ZzNizZSA
丸投げするな。
526520=521=522:04/12/05 22:11:50 ID:7gBXU4/8
onClipEvent (load) {
zoneMC = _root.zone;
zoneBounds = zoneMC.getBounds(_root);
boundLeft = zoneBounds.xMin;
boundTop = zoneBounds.yMin;
boundRight = zoneBounds.xMax;
boundBottom = zoneBounds.yMax;
left = boundLeft+_parent._width/3;
top = boundTop+_parent._height/3;
right = boundRight-_parent._width/3;
bottom = boundBottom-_parent._height/3;
vx = Math.floor(Math.random()*20-10);
vy = Math.floor(Math.random()*20-10);
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent._x += vx;
_parent._y += vy;
if (_parent._x<left) {
vx = -vx;
} else if (_parent._x>right) {
vx = -vx;
}
if (_parent._y<top) {

vy = -vy;
} else if (_parent._y>bottom) {
vy = -vy;
}
}
527初期不良:04/12/05 22:12:21 ID:7EscSjk7
>>520
ドキュメントに書いてあるでよ。
http://prdownloads.sourceforge.net/aseclipseplugin/GettingStarted.doc?download
base フォルダを
C:\documents and settings\{your name}\Locale Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\ja\Configuration\Classes
へのリンクとして作って、src フォルダを独自クラスを入れるフォルダとして作る。
src はすでにあるクラス階層へのリンクでもいい。
というか、そうでなくても plugin を入れるだけで *.as ファイル上で補完が効くようになるはず。
528520=521=522:04/12/05 22:13:17 ID:7gBXU4/8
いや、、、、
一応自分なりに色々やってるんですが、、、


衝突判定はこれで一応動くのですがつかんで投げると衝突判定を無視してステージの外に飛んでいってしまいます。。。
529Now_loading...774KB:04/12/05 22:18:59 ID:aDeYTv3P
たぶんお前の頭が悪すぎるのが原因だろうな
530あぼーん:あぼーん
あぼーん
531520=521=522:04/12/05 23:14:11 ID:7gBXU4/8
何でそんなに意地悪な事言うのかなー
分からないなりに色々やってるんだから、、、
532520:04/12/05 23:17:32 ID:GNMYzmda
>>527
おまえいいやつだなぁ。ありがとう。
533Now_loading...774KB:04/12/05 23:18:29 ID:vAt7tgE7
うっとおしいんでマジレスしていいかい?
ここは技術交換スレ

4文字で表すなら「 ス レ 違 い 」
534Now_loading...774KB:04/12/05 23:23:18 ID:vAt7tgE7
>>533>>531に対するレスです。念のため。
535Now_loading...774KB:04/12/05 23:24:01 ID:TTBKQ2G5
質問スレに行けってこった。
536520=521=522:04/12/05 23:43:31 ID:7gBXU4/8
スレ汚しスマソ(´・ω・`)
537Now_loading...774KB:04/12/06 00:31:32 ID:NBY9odzb
>>536
まぁ気を落としなさんな、
もう少し知識と質問の仕方を覚えてから戻っておいで!
538Now_loading...774KB:04/12/06 09:03:31 ID:bW1HRTf9
いや、質問の仕方を覚えて戻ってきても駄目だろ。
539Now_loading...774KB:04/12/06 11:02:05 ID:SKJxdBQE
でも掲示板で交換ってできないよね。
結局ただで情報得られるやつが圧倒的に多いわけだし。

技術共有とか技術提供のがあってると思うが。
540Now_loading...774KB:04/12/06 11:48:59 ID:TZMbOEzr
まあ殆どの話題が質問から始まって、質問したりされたりで情報が交換されたり共有されていくんだと思うんだけど、
>>521などは本人だけのクリティカルな(しかも幼稚な)問題で、回答しても第三者にまったく有益な情報になりえないしな。
541Now_loading...774KB:04/12/06 12:33:45 ID:taUZahtg
個人的な質問は他へ行けばいいし
この機能ってどうよ、はここでいいんじゃないの?
542Now_loading...774KB:04/12/06 12:50:47 ID:NU/TJjVj
自治気取りUZEEEE
GJ厨並みにうぜえ
543Now_loading...774KB:04/12/06 12:55:04 ID:taUZahtg
じゃあASの話して浄化しますか。
2.0のクラスのstaticな変数の生成のタイミングが_root生成よりも早いんだが
これが原因でsingletonのような使い方でMCを絡めたクラスが
作りにくいんだよな。
おまえらこういう場合はどうする?
タイムラインから変数設定のメソッドを呼ぶとかか?
544Now_loading...774KB:04/12/06 15:23:03 ID:1aVncxTx
>>543
いっている意味がよくわからんw
デザインパターンのような座位の高いもんよくわからないんで(´・ω・`)
545Now_loading...774KB:04/12/06 15:25:42 ID:NTquKIph
_rootのタイムラインで初期化すればいいだけじゃん。
デザパタ盲目信者ですか?
546Now_loading...774KB:04/12/06 16:11:31 ID:taUZahtg
>>545
違うっての
Javaとかの場合staticなメンバは最初にクラスが呼び出された時に初期化されるんだが
Flashでは起動時に勝手に初期化されてるらしいってことだよ。
その違いから、たまにJavaの使い方を流用できないことがあるけどって話しだ。
singleton使いたいって言っただけでデザパタ盲目信者とは・・・
547Now_loading...774KB:04/12/06 16:15:31 ID:PVw8QCLJ
↓浄化するために新しい話題
548Now_loading...774KB:04/12/06 17:05:12 ID:EJWGs+tN
Flex 1.5 英語版トライアル公開
ttp://www.macromedia.com/jp/software/f
549Now_loading...774KB:04/12/06 17:13:31 ID:KVhxy4Ru
フォトログ
http://fotologue.jp
550Now_loading...774KB:04/12/06 17:14:20 ID:w6kvVRbD
話題もスキルも無いなら黙ってろよ。
だから自治はうぜえんだよ。IDわざわざ変えてまですることか。
551Now_loading...774KB:04/12/06 17:26:36 ID:PVw8QCLJ
ん?もしかして俺のことか?
まあそう煽るなや。マターリしようぜ。
552Now_loading...774KB:04/12/06 17:46:47 ID:AYH0Iigt
>550
>542
自治うぜえって自治してる
話題もスキルも脳味噌もないアンポンタン
553Now_loading...774KB:04/12/06 17:47:01 ID:X4vpOfcO
V2コンポーネントのSWCファイルが単なるZIP形式だってことは周知の事実なんですか?
解凍してswfをフ○ッ○ュク○エ○ターで読んだらAS2.0のコードが丸見えになったんで驚いた。
商売あがったりだっつーの…。
554Now_loading...774KB:04/12/06 18:07:59 ID:bW1HRTf9
>>546
んー、僕だったら
class Hoge{

private var _instance:Hoge;

private function Hoge(){}

public function getInstance(){
if (_instance == undefined){
_instance = new Hoge();
}
return _instance;
}

}
こうやるかな。ちょっとsingletonよりシンプルさが低いんだけど。
これだったらJavaと一緒で最初に呼ばれたときに、コンストラクタが働く。
flashのundefinedは結構便利だよ。

>>553
その話はガイシュツ
555Now_loading...774KB:04/12/06 18:23:04 ID:bW1HRTf9
ちょっとこれ書いてて思った。
2.0のgettersetterって機能は初めて体験するものなんだけど
かなり面白いものがあるなあぁと思って、まさにこれに使えるんじゃないかな

static public function get instance():Hoge{
if (_instance == undefined) _instance = new Hoge();
return _instance;
}

こうするとさ、Hoge.instande.〜〜〜って
クラス名からそのクラスの唯一なインスタンスにアクセスできるし
初期化は最初に呼び出されたときに勝手にやってくれる。
しかもそれを意識しないし、singletonのちょっとめんどくさい
いちいちGetで呼び出す行が消えると思う。

getter と setterはまだ良くわかってないから
何か間違ってたら教えて。
556Now_loading...774KB:04/12/06 18:25:31 ID:WiTQ9vY6
しむらー!
>>554にstatic抜けてる!抜けてる!
557Now_loading...774KB:04/12/06 18:27:45 ID:bW1HRTf9
>>556
すまんorz
他にも細かい間違いあるはずだから脳内補間してくれ。
558Now_loading...774KB:04/12/06 18:43:10 ID:X4vpOfcO
>554
おーい全部読んだけどSWCの話題なんかなかったぞー
コードもウソばっか書いてるし…涙
559Now_loading...774KB:04/12/06 19:25:55 ID:s9ZFYC+1
馬鹿が書き込むとこうなるんだよ。
もうこのスレいらね。
560Now_loading...774KB:04/12/07 03:28:13 ID:6ZzQvbXo
といって閲覧している559であった
561Now_loading...774KB:04/12/07 04:12:50 ID:tXob/+w2
なんか雰囲気変わったな。
分からない話題には黙ってればいいのに
自分の知ってる話題してなきゃ気に入らないのか。
低年齢化というやつか。
562Now_loading...774KB:04/12/07 11:01:29 ID:03x6yCp2
だが質問スレと間違われることは少なくなった。
563初期不良:04/12/07 15:49:44 ID:N7IT+Eo1
static 変数の初期化タイミングだけど、
Java の場合はクラスがロードされたときというのが建前だよね?
AS2 の場合はこのクラスのロードが一番最初にすべて行われるために
>>543 のようなことになるということなのかな?
ヘルプの ActionScript リファレンスガイド>ActionScript 2.0 によるクラスの作成>クラスのコンパイルと書き出しの仕組み
によると、

>デフォルトでは、SWF ファイルで使用されるクラスは、SWF の最初のフレームにパッケージ化され、書き出されます。
>また、クラスをパッケージ化し、書き出すフレームを指定することもできます。これは、たとえば、SWF ファイルが
>長時間のダウンロードを必要とするような多くのクラスを使用するときに便利です。

おっ、ロードするタイミングをコントロールできるみたいだ。
設定方法はそこに書いてある。長いんで書くのはやめておくわ。
テスト面倒なんで誰か報告きぼんぬ
564Now_loading...774KB:04/12/07 16:06:02 ID:o9MVE92m
>>563
お、いい情報サンクス。
つーかこのFlashの仕組みにはつくづく呆れるというか。
凄い設計してるな。
確かにライブラリのMCはそれぞれがクラスだろうから
ストリーミング再生できるFlashがクラスを個別にフレーム読み込みできるのは当然なんだろうが。
getter setterの話もそうなんだが、仕様書いてるやつかなりいろいろできて楽しいだろうなw
テストは時間無いのであとでしようかと思ってる。
565Now_loading...774KB:04/12/07 22:50:39 ID:kcJ2a13f
>>549
それってFlex製?
もしそうだとしたら非Halo(helo?どっちだっけ)で
ここまでいけることにかなりの期待感が。
566Now_loading...774KB:04/12/07 23:27:17 ID:1nFumR5d
flexをなにに使うんだかよくわからないよ。俺。
でも、549のサイトなんだかすごいわ。
567Now_loading...774KB:04/12/08 00:26:33 ID:kVmRIfAL
>>566
ざっくり説明すると、法人が提供する個人向けオールFlashサイト
(簡易例:買い物カゴ)を作りたいけど、
Flashの作り方なんてワガンネorマンドクサって人のために用意されたもの。
568Now_loading...774KB:04/12/08 00:37:49 ID:j+5CdyGv
Flexはもう虫の息ですがなにか?
569Now_loading...774KB:04/12/08 02:02:39 ID:eYhb70Si
フレーッフレーxtう
570Now_loading...774KB:04/12/08 17:20:31 ID:slptP4v7
>>567
>>568
THX
571 ◆hb657T1piM :04/12/08 18:03:10 ID:de5rN1ql
Ctrl+Hを押すと出来る置換はメモ帳でやったほうが何十倍も速い

いま、ExcelつかってAS書いてたから
それをメモ帳にコピペしてタブを消しまくる。置換で。
572Now_loading...774KB:04/12/11 18:07:20 ID:a8TCBUzU
excelでas書くメリットてあるん??
573函館人 ◆hb657T1piM :04/12/11 20:54:10 ID:g4P3bkzV
描画メッソドでMC1とMC2とMC3とMC4とMC5と、、、、MC97とMC98とMC99を
線でつなぐASを書くときによく考えると数字が連続してるだけだから
excelに任せて楽する
574Now_loading...774KB:04/12/11 21:33:11 ID:A9FXUIQy
あったまいいい!
575Now_loading...774KB:04/12/11 22:45:27 ID:/UpSHwRG
beginFill(hoge)
moveTo(MC1._x,MC1._y);
for(var i=2;i<= 99; i++){
lineTo(eval("MC"+i+"._x"),eval("MC"+i+"._y"));
}
endFill();
576Now_loading...774KB:04/12/12 04:17:19 ID:kVtL8/kB
>>575
それだと99個もやると重くなるね
577Now_loading...774KB:04/12/12 11:00:20 ID:SQnDGnMg
>576
では573のやり方は重くないと?
578Now_loading...774KB:04/12/12 11:02:15 ID:hnogyIgo
俺は>>575のほうがマシだと思います。
579Now_loading...774KB:04/12/14 03:33:37 ID:ZYVRXxRp
580Now_loading...774KB:04/12/14 04:42:05 ID:5P9n7h7p
>>579
ひでえなこりゃ
581Now_loading...774KB:04/12/15 01:35:52 ID:0AowSgBh
Macromedia Flash MX + tkcDataGrid

2004でパブリッシュするとtkcDataGridがくずれて使えず
(´・ω・`)ガッカリ・・・
ttp://gocheong.riric.jp/cakedb_printSL.html
582Now_loading...774KB:04/12/15 23:14:09 ID:X28rEalo
>>581
tkcDataGrid内の変数を片っ端から調べて
大文字と小文字のチェックをするしかないかねぇ。
あとは素直に2004pro付属のDataGridを使うか。
583函館人 ◆hb657T1piM :04/12/16 15:59:33 ID:LdHbciFL
どうすれば入力が楽か、の方ばっかり考えてしまう
584Now_loading...774KB:04/12/16 17:50:31 ID:+wXtryiQ
>>583の書くソース見てみたいなぁ
585Now_loading...774KB:04/12/16 23:39:14 ID:4l6P58fY
考えてばかりで実現しない罠
586Now_loading...774KB:04/12/17 00:23:40 ID:/A4bWwJg
質問です。
actionレイヤーにて宣言した
var xx:Number
このxxという変数をムービークリップのアクションから参照すると
(yy = xxなど)undefinedとなります。
どうすればxxを参照できるようになるでしょうか。
587Now_loading...774KB:04/12/17 00:50:04 ID:3NSfZedI
質問スレへー。
588Now_loading...774KB:04/12/17 02:55:52 ID:dB5bTFdq
iBizBlockコンポーネントを使ってみますた
ttp://gocheong.riric.jp/cakedb_printSL.html
589Now_loading...774KB:04/12/17 16:21:08 ID:dB5bTFdq
うーん 全印刷できひん

function doAllPrint() {
    //PrintJobオブジェクト
    my_pj = new PrintJob();
    my_pj.start();
    my_pj.orientation = "landscape";
    var oPArea = {
        xMin:tArea_mc._x,
        xMax:tArea_mc._x+tArea_mc._width,
        yMin:tArea_mc._y,
        yMax:tArea_mc._y + tArea_mc._height
    };
    var oOption = {printAsBitmap:false};
    var nFrame = 1;

    _root.dispPos = 1;
    //21行 1ページづつaddPageする
    while( _root.dispPos <= _root.ar1.length) {
        _root.peastShopList(_root.dispPos,_root.pageLine);
        my_pj.addPage(this, oPArea, oOption, nFrame);
        _root.dispPos = _root.dispPos + _root.pageLine;
    }    
    my_pj.send();
    delete my_pj;
}
(っっ"c)
590Now_loading...774KB:04/12/17 16:21:40 ID:dB5bTFdq
//お店リスト描画処理
//startPos = 1からはじまる印刷開始位置
//pLine = 1ページ内の行数
function peastShopList(startPos, pLine) {
    myDP = new Array();
    for ( i=startPos - 1; i<=startPos+pLine - 2; i++) {
        myDP.addItem({id:ar1[i], shop_name:ar2[i], address:ar3[i]});
    }
    _root.mlgShopList.dataProvider = myDP;    
    _root.txtPage.value = Math.floor(startPos/pLine) + 1;
    _root.txtTotal.value = Math.floor(ar1.length/pLine) + 1;
}
591函館人 ◆hb657T1piM :04/12/17 20:08:14 ID:5/tZE1RV
ttp://www.uploda.org/file/uporg22936.png
あるフラッシュ作ってた時のデスクトップを再現
592Now_loading...774KB:04/12/17 20:26:31 ID:3NSfZedI
俺だったら自分で変換ツールくらい作るよ・・・
593Now_loading...774KB:04/12/17 20:55:30 ID:+uwl03o5
どうでもいいけどメモ帳の置き換えって、大量にやろうとすると時間かかるよな。
前にレジストリをメモ帳でいじったときに時間かかりすぎてへこんだよ。
594Now_loading...774KB:04/12/18 00:44:09 ID:OssHdkCn
マクロ組みましょうよ。変換
595Now_loading...774KB:04/12/18 18:28:41 ID:HWpSzd/L
>>591
そんな恥ずかしいことを
得意げに晒すな
596Now_loading...774KB:04/12/20 00:57:06 ID:s/AKMR15
「まいど」
あれほんと勘弁。キモイ。
597Now_loading...774KB:04/12/20 23:32:48 ID:CrBk4+4/
pass=eval("this")
でMCのパスを取得できますが、

this[]を使って
pass=this["this"]
のようにして取得することはできません。

この違いはなんなのでしょうか?
598Now_loading...774KB:04/12/21 13:37:01 ID:cDwZsEVX
>597
script質問所へドゾー
599Now_loading...774KB:04/12/23 01:06:40 ID:MOoiKnO5
>596
Flash-japanの?
600Now_loading...774KB:04/12/23 23:29:37 ID:j+XbSfe7
今回の紅白でちょっと気づいたことを覚書。
IEのタグで、透過の指定をすると再生速度が上がるという話がありますが、
それをやると上下キーを押した時
例えフォーカスがFlashにあっても画面がスクロールしてしまうみたいです。
さらにASの再生速度が不安定になるようですね。
ゲームを作るときは気をつけるといいみたいです。
601Now_loading...774KB:04/12/24 00:15:14 ID:8cpmfLkc
>>600
な、なんだってー。
先日全部htmlを書き直した俺には大打撃だ。
まあ上下キーを使ったものは今のとこないんだけど。

ASの速度不安定かな?俺のは平気みたいだけどなあ。
602Now_loading...774KB:04/12/24 00:17:32 ID:+87dN240
hitTest周りの速度が急に落ちる感じがしました。
それと、キー入力しっぱなしで止まる不具合(去年の乱れ島で一部あったような)も起きました。
原因は結構謎です。
603Now_loading...774KB:04/12/24 19:05:34 ID:FL6rrEyD
方向キーが押しっぱなしになることも困る

>>598-599
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1103196358/
かな?
604函館人 ◆hb657T1piM :04/12/24 20:53:46 ID:ggy0x9p9
変数aが奇数なら1になる式
(a/2-int(a/2))*2

変数aが偶数なら1になる式
1-(a/2-int(a/2))*2
605Now_loading...774KB:04/12/24 21:24:17 ID:+87dN240
a%2

-(a%2-1)
606Now_loading...774KB:04/12/24 21:25:39 ID:/+R/F/ja
>>604
actionscriptに行き詰まった厨が語り合うスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059977784/
607Now_loading...774KB:04/12/24 21:56:36 ID:+87dN240
微妙すぎなところだけど
-(a%2-1)
よりも
1-a%2
のどちらが早いかとかふと思う。
608 ◆J6TaIL.y.Y :04/12/25 03:29:12 ID:I3Cbi7hc
トリつきで失礼。
ttp://tail.s68.xrea.com/html/etc/source_aaw/index.html
大変見難いですが、先日のAAWのソース、ASファイル部分だけアップしました。
なんというかレベル的にここに置くのはスレ違いなんですが、
行き詰まりスレもログ読んでみて2.0は範囲じゃないなと思ったので。
他に公開スレもぴんと来なかったので貼ります。容赦ください。
609Now_loading...774KB:04/12/25 09:22:27 ID:gQH85ZxZ
>>604

a & 1

~a & 1
610Now_loading...774KB:04/12/25 11:20:03 ID:xBFqCTyA
>>604
1


・・・その条件だとコレも解になるから、以外の時の値も書かないとね
611Now_loading...774KB:04/12/25 18:33:13 ID:ByqLhQj2
>>600
昔、FLASHでフォーム作ってて透過タグ入れたらフォーカスがへんなことになった。
フォームの中じゃなくてHTMLに直接文字が・・・
612Now_loading...774KB:04/12/25 21:34:08 ID:uO17OtAu
>>611
自分も同じ症状で、今は透過無しに設定してる。
特にアニメーション最優先のコンテンツじゃないから
速度がちょっと狂おうが関係ないけど・・・。
613Now_loading...774KB:04/12/25 22:50:18 ID:yWInmJ2V
IEの仕様には困ったもんだ。
614Now_loading...774KB:04/12/26 14:37:02 ID:yKwKkdm7
読み込み状況が何%と読込予想完了時間まで何秒
っていうかんじにはどうやったらできるんですか?
615Now_loading...774KB:04/12/26 14:39:26 ID:P2agkRDi
616函館人 ◆hb657T1piM :04/12/26 20:25:50 ID:30ufbB+u
切捨て int(a)
切上げ int(a+1)
四捨五入 int(a+.5)
617Now_loading...774KB:04/12/26 21:31:41 ID:HCOYYfPn
いや、普通に間違ってるから、それ。
618Now_loading...774KB:04/12/26 23:45:21 ID:r+7xAQ6R
619Now_loading...774KB:05/01/02 20:34:21 ID:CP4/K/MR
質問です.
620619:05/01/02 20:37:41 ID:CP4/K/MR
失礼しました・・・改めて.
C++で作成したプログラム中の値をASに渡して,ASで描画処理を行おうと考えているのですがどのようにすればよいのでしょうか?
fscommandだとASの値をC++側に渡すことはできそうなのですが,逆にC++の値をASに渡す方法がわかりません・・・
よろしくお願いします.
621Now_loading...774KB:05/01/02 20:57:21 ID:cfgvX0vz
flashはwebで再生する目的に作られていて
で、通信はかなり限定的なものになっている。

cgiでデータ受け渡ししたりしないとだめ。

あるいは、メモリをのっとって無理矢理ってことができるのかもしれんが。
622619:05/01/02 21:14:05 ID:CP4/K/MR
>>612
レスありがとうございます.
要するにflash側のデータ受け取り機能が制限されているというような事ですね.
cgiのほうを検討してみようかと思います.
623619:05/01/02 21:14:59 ID:CP4/K/MR
×>>612
>>621
です・・・専ブラかえたばかりなもので・・・
624Now_loading...774KB:05/01/03 16:50:14 ID:fz5I71bg
swf をHTMLに埋め込む時に object の IDまたは、embed のNAME に指定する moviename
をactionscript で、知ることは出来ますか?
誰か教えてください。
625Now_loading...774KB:05/01/03 17:49:04 ID:Fu1Gbm5J
626Now_loading...774KB:05/01/04 18:48:51 ID:k45yWkok
>>619
Shockwave Flash Objectを使っているならSetVariable使えます。
あとはswf側でObject.watchしてればOKです。
デベロッパーセンターに記事が有ったような・・・
627619:05/01/07 20:46:08 ID:DceajZYA
>>626
レスありがとうございます!あと亀レス失礼します・・・
デベロッパーセンターですね。これから調べてみます。
628626:05/01/11 16:47:50 ID:DRW3Xaea
>>627
ここね。サンプルはC#だけどC++できるなら問題ないはず。
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/stock_history.html
629Now_loading...774KB:05/01/17 18:47:47 ID:V74b2RxW
ActionScriptとは違う質問かもしれませんが、教えてください。

【やりたい事】
(1)タイトルバーの名前を
        現状) 「Macromedia Flash Player 6」
        変更) 「???????任意の文字(半角でOK)」
  にしたいです。

(2)パブリッシュ設定で「Windowsプロジェクタ」を選びパブリッシュします。
  画面はフルスクリーンではなくVGAのウィンドウ表示をさせたい。
  タイムラインの最初に、
        fscommand("showmenu", false);
  としてメニューバーを消そうとしました。メニューは消えたのですが、
  exeファイルを実行すると画面の上下に黒い帯が表示されます。
  メニューバーが消えた分の幅が上下にできてしまいました。

【 質問内容 】
(1)タイトルバーを変更する方法をどなたかご存知ありませんか?
(2)黒い帯の部分を消したいのですが、何か良い方法はないでしょうか?

【 使用環境 】FlashMXをWinXPProで使用しています。

宜しくお願いします。
630629:05/01/17 18:51:08 ID:V74b2RxW
【追加】Flash6でパブリッシュしてます。
631Now_loading...774KB:05/01/17 18:57:47 ID:bMqS6jZx
>>629
スレ違い。ここは質問スレじゃない。

ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1103196358/




でも禿しくそれ以前の問題だけどな。
632629:05/01/17 19:01:42 ID:V74b2RxW
>>631 さん

すいませんでした。教えて頂いたスレに行きます。
ついでにレスくださったのも何かの縁ということで、
何が「禿しくそれ以前」なのか教えてください・・・
633Now_loading...774KB:05/01/17 19:04:52 ID:+RuEbk1+
本当に懲りないね、この人。
634629:05/01/17 19:08:28 ID:V74b2RxW
>>633 さん
スレ汚しスマソ。あっちへ逝ってきます。
635Now_loading...774KB:05/01/17 19:32:04 ID:bMqS6jZx,
スタンドアローンなアプリケーションとして機能させるための
制御ならFlashの範疇じゃない。 ていうかWindows API。

「ちょっと見た目だけなんとかしたい」なら
html+javascriptで簡単に解決可能。

なんつーかやりたいことがよくわからん。
636Now_loading...774KB:05/02/03 12:56:21 ID:+KfKE5QN
ちょっとお題 (?) でもないか。
AS技術交換スレ っぽくない話題かもしれないけど、御容赦くださいな。
みなさんだったらどうします? 御意見いただけないかな、と。
たとえば 3D 描写する際に 頂点座標を求める。
今のとこ 2 , 3 通りしか思いつかないんだけど 他で効率いいのあるかな。

/************************************************************
1 : [ 三角関数を含む行列を用いて 絶対座標を導く ]
例えば
/ 1 - 1 /
( x , y , z )という座標に対して
x = r * sinA * sinB
y = r * sinA * cosB
z = r * cosA
だとか ( 絶対的すぎる )、

/ 1 - 2 /
X軸、Y軸回転させる行列XYを その都度求めて 座標にかけてやる
( 今こうしてるけど A , B は絶対的なθ )。

2 : [ 複素平面 3枚 ]
x 軸回転の場合 y + z*i と捕らえ、 かける ( 実部と虚部の実関数を定義 )
*************************************************************/
1 を相対的な物にするには 微分しかないですかね。
最初に求めればいいのでそこまで苦でもないけど、 複素関数だと相対的で効率いいかなぁと。
処理も早いんじゃないでしょうか?(計算回数は少なくとも減るし。)
他に効率いい方法って ありますかね?
637636:05/02/03 13:00:34 ID:+KfKE5QN
書き込んでから思った。

別に 何を作ろうとしてるわけでもないんだけど
なんかパッと見 質問っぽいからいいや。
スレ汚し ごめんなさい。。
興味ある方がいたら 色々話してみたいけど
なんかこれ ASの お題っぽくもないしなぁ・・・ほんとすんません。
うざかったら容赦なくスルーお願いします。
638ダブルクリックの反応:05/02/03 17:13:27 ID:bypwYFQ1
this.onMouseDown = function() {
if (clicking>0) {
trace("ダブルクリック");
//ここに処理を打ちこめええええぇぇぇええぇ
} else {
clicking = 5;
}
};
this.onEnterFrame = function() {
clicking--;
};
//とりあえずクリックしたら変数clickingに5を代入
//フレームが進む度にclickingから1引く
//clickingが0より大きのであればダブルクリックしてる
639Now_loading...774KB:05/02/03 17:19:38 ID:aJe01L5b
えっ?! えっ?! えっ?! えっ?! えっ?! えっ?!
640Now_loading...774KB:05/02/04 01:17:31 ID:KHY44S1E
>>636
久々のネタ振りで嬉しいけど3Dは不勉強なので全然ワカランです。

ってワケで突っ込み甲斐がある>>638へ贈ります。

this.dbClick_obj = new Object();
this.dbClick_obj.interval = 250;//ダブルクリックの間隔をミリ秒指定
this.dbClick_obj.onMouseDown = function(){
 this.now = getTimer();
 if(this.now - this.bef < this.interval){
  trace("ダブルクリックしますた");
 }else{
  this.bef = this.now;
 }
}
Mouse.addListener(this.dbClick_obj);
641Now_loading...774KB:05/02/06 06:26:51 ID:EywvgHNl
フラ板の看板って、外部テキスト読み込んで設定した方が楽なのに・・・。
と思って他板用ののローダー作ったら読み込めねぇぇ!
と四苦八苦してしまった。結局できたけど。

2ちゃんねるでのFLASHバナーの読み込みはこんな風になってるらしい。

2ちゃん鯖のhtmlから絶対アドレスで外部鯖の.JSファイルを参照
<script src=外部鯖のJSファイルの絶対アドレス></script>

JSファイルの中身
document.write("<embed src=swfの絶対アドレス" width=500 height=100></embed>);

こうすると、ローカル上では読めるものの、いざアップするとローダーのswfが2ちゃん鯖上にあると解釈されるのか、
loadMovie()なんかは絶対アドレスにしないと読めない上、ローダーと外部swfが同一ドメイン内なのに
System.security.allowDomain(domain)で外部ムービーを許可し、外部テキストは一旦設定用の外部ムービーに読み込んで、
そのムービーを読み込む、という手順を踏まないとローダーとして使えないということを発見しました。


もしも2ちゃんねるの他板でFLASH看板を作ろう!という人がいたら参考にしてください。
そんな人いるか?いないか・・・。
642Now_loading...774KB:05/02/07 13:38:51 ID:8n7Z4gNj
System.security.allowDomain(domain)
てMX2004から?

MXで、絶対アドレスでswfをloadMoiveしたとき
htmlとjsファイルのドメイン違っても問題なかったのだが。
643Now_loading...774KB:05/02/07 18:45:49 ID:5kVM1cZk
俺も試してみたが、確かに読めなかった。
ソネットの鯖にswf、JSファイルを置いて、cool鯖のhtmlからJSを呼び出した。
allowDomainを記述したら大丈夫だった。外部テキストは試してない。
644Now_loading...774KB:05/02/07 21:00:39 ID:jVj71613
お題。

問1
たろうくんは、1から順番に1,2,3,4,5,・・・とある数までを黒板に書きました。
じろうくんがその中の1個の数を消してしまいました。
すると残りの数の平均は、590/17になりました。
じろうくんの消した数はいくつですか。




onClipEvent(load){



trace(num);
}
645Now_loading...774KB:05/02/07 21:18:59 ID:6uyLx4Dd
ライブラリに登録しているMCにクラスを関連付ける時は
ライブラリ→リンケージ→AS2.0クラス
ASでする時は
Object.registerClass("symbolID", クラス名);
ですよね?

createEmptyMovieClip()で作成したMCに対して関連付けをする時は
どうすればいいのでしょうか?
646Now_loading...774KB:05/02/07 21:50:38 ID:/gtXdTYK
空MCは識別子無いし無理じゃない?
647Now_loading...774KB:05/02/07 22:04:05 ID:6uyLx4Dd
>>646
そ・・そうなんですか。。orz

MovieClip.prototype.method = function() {};
のように使いたかったのですが・・他の方法探してみます。
648Now_loading...774KB:05/02/07 23:57:30 ID:nRtckPm7
>>644
onClipEvent(load){
n = 1;
end = false;
while(end==false){
n_max = 17*n+1;
sum = n_max*(n_max+1)/2;

for(i=1;i<=n_max;i++){
sum_b = sum-i;
if(sum_b/(n_max-1)==590/17){
end = true;
num = i;
break;
}
}
n++;
}
trace(num);
}
649Now_loading...774KB:05/02/08 00:34:48 ID:hEV6tUAC
>>648
宿題乙
650Now_loading...774KB:05/02/09 00:03:03 ID:VRTxQJOA
太郎君、がんばりやだな。一杯数字書いて(T_T)
651Now_loading...774KB:05/02/09 11:28:44 ID:4tDMwhsf
processおもれー
652Now_loading...774KB:05/02/12 23:40:54 ID:CcWOqlDu
ゲームを作っていて
スペースキーを押すと「beam」という名前のシンボルが
複製されるようにしたいんですが、うまくいきません。
よろしくお願いします。

if(Key.isDown(Key.SPACE)){
_root.beam.duplicateMovieClip(beamA,2);
_root.beamA._x=xspeed;
_root.beamA._y=yspeed;
}
653Now_loading...774KB:05/02/13 01:18:31 ID:aeCdOnC6
>>652
ここは質問スレじゃねーよ。
654652:05/02/13 01:20:59 ID:pGzPDtdj
すまそ...orz
655Now_loading...774KB:05/02/13 06:04:23 ID:3h5LGcmN
久々にホンさんのサイトを見たら何やら面白いモノがあがってますね。

ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/4036/

ってかコレ、一体どーやって実装してるんだ?
(EnterFrameで始点と終点を握って、それぞれの始点・終点を
 一定の数値分randomで前後させる、とかそこらへんか?)
656Now_loading...774KB:05/02/13 06:35:24 ID:5F5CzLxQ
>>655
>(EnterFrameで始点と終点を握って、それぞれの始点・終点を
> 一定の数値分randomで前後させる、とかそこらへんか?)

まさしくその通りだと予想。自分が作るとしたらそれで実装する。
657Now_loading...774KB:05/02/13 07:16:49 ID:L2h+Ymlw
実はホンさんより先に誰かさんがもう作っていたのを見てたりする(ボソッ
658Now_loading...774KB:05/02/13 15:41:59 ID:p3c+1l8V
ニュースサイトで既出のは多分これですね。
http://sygnas.tv/arc/ruputer/2005/02/onflash.html#comments

cgi用意するとgifに保存可とか書いてあるんだけれども
どうやるんだろう?
cgi側でgifファイル生成ってできるんですかね。
659Now_loading...774KB:05/02/13 17:17:33 ID:xe6h36cz
>>658
cgi gifでぐぐって味噌

flash使うなら、座標だけcgiにおくって、
swfでデータ受け取って再生しても良い気もする
660Now_loading...774KB:05/02/14 11:33:39 ID:99+kP6ci
調べたけれども
いい情報みつからなかったです。
もしご存知なら そのサイトを教えていただきたいです。
661Now_loading...774KB:05/02/14 11:52:22 ID:99+kP6ci
あぁ 画像生成とかで調べたらでてきました。
GDとかいうのがそれっぽいですね。
662Now_loading...774KB:05/02/22 23:16:42 ID:FQ/LtOjK
Flash Lite の質問なんですが、
Flash5以降でMath.floor()みたいに小数点以下切り捨てって
Flash4のスクリプトで可能でしょうか?
そもそもFlash4ってASですらなかった気もするのですが、そこをなんとか!
663Now_loading...774KB:05/02/22 23:19:32 ID:aQ48I9XM
int
664662:05/02/22 23:52:21 ID:FQ/LtOjK
ありがとうございます
665Now_loading...774KB:05/02/23 01:07:28 ID:FMjdKr9z
>>663
あまやかすなよ。また勘違いしたクレクレがくるぞ
666Now_loading...774KB:05/02/23 01:13:07 ID:F1h92QIm
ここなんかできてからずっと甘やかしてるじゃんか。
クレクレが集まったら無視し始めればいいんだろ。
変な自治するなよ。
667Now_loading...774KB:05/02/23 01:16:05 ID:Pjq25zMH
まあまあ。
こういうことはピリピリしないで大きく構えようや
668Now_loading...774KB:05/02/23 01:22:29 ID:HlXeK2XB
切捨て int(a)
切上げ int(a+1)
四捨五入 int(a+0.5)
669Now_loading...774KB:05/02/23 01:24:12 ID:Pjq25zMH
また懐かしいネタを。
670函館人 ◆hb657T1piM :05/02/23 15:56:23 ID:QKsE7Rgl
何か用?
671Now_loading...774KB:05/02/23 16:55:48 ID:hklTb9Tm
( ´∀`)つ ミ函館人
672Now_loading...774KB:05/02/23 17:53:48 ID:242DkhTl
( ´∀`)つ ミ文豪
673お勧めblogあったら教えて:05/02/23 22:09:56 ID:Vq4DzupA
674Now_loading...774KB:05/02/24 15:17:50 ID:JXm3KIqT
>>673
おもしろいね。
キモはXMLHttpRequestだと思うんだけどこれってActiveXでIE依存だよね。
Macの人とかつかえるのかなあ?
675Now_loading...774KB:05/03/01 01:02:59 ID:vOKF9n9u
actionscript で crypt ってできるのでしょうか?

ttp://www.dawgsdk.org/tripmona/index.php/tools
ここのテスターは完全にswfのみで動作してますので、
これを利用して簡単な暗号化ができるかもと思ったのですが。
676Now_loading...774KB:05/03/02 11:53:27 ID:N2IdokAf
FlashのUIにはなじめなかったIT系本格派プログラマが
Ajaxによってインタラクティブなサイトの構築が可能になってくる。
今後どうなるFlash業界!
という動きになっているのですかね?
677Now_loading...774KB:05/03/02 14:23:56 ID:tZs5tohR
Flashに依存しなくてもそこそこのモノは作れるということかなぁ。
XMLHttpRequest使ってる以上脱ActiveXにはなっていないけど。
678初期不良:05/03/02 18:55:43 ID:LnZUXEjw
JavaScript 系の言語はもう何とかして欲しいですわ。
大規模なプログラム開発には無理がある。
Ajax はどうしようもないかも知れないけど
ActionScript はさらなる言語仕様刷新カモーン
679Now_loading...774KB:05/03/02 19:14:37 ID:Ab6jqHb+
もともと大規模なもの作るための言語じゃないしなあ。
680Now_loading...774KB:05/03/03 11:38:04 ID:2yjtsD92
Math.random()で発生する回りこみ誤差が結構きついのね・・・>Flash

onEnterframeだから誤差の乗数が凄い事になるんだろうけど、
視覚効果を持たせる為のスクリプト使うのに少しきつくなってきた。

ちらしの裏でした。
681Now_loading...774KB:05/03/08 00:02:27 ID:0dF+3dk1
>>641
System.security.allowDomain(domain)
をかまして、フルパスで記述した外部テキスト指定したら読み込めて、
クッションにするswfファイルは不要な気がしたのですが

備忘録としてカキコ
682Now_loading...774KB:05/03/08 04:26:04 ID:MPnuIg/T
Aちゃんと言う特殊な状況を再現するのがポインツ
683641:05/03/08 04:40:24 ID:HHxfmuDL
>>681
おお、とりあえずメモメモ...
もう実際に使っちゃってるから申請して変えてもらうの('A`)マンドクセ
バージョンうpすることがあったらにさりげなく変えようかな。

ついでに修正。書いてちょっとして気づいたけど、つい放置してしまった。

×ローダーと外部swfが同一ドメイン内なのに
○ローダーと外部テキストが同一ドメイン内なのに
×System.security.allowDomain(domain)で外部ムービーを許可し、
○System.security.allowDomain(domain)でローダー自身を許可し、


ちなみにここで使ってる
http://hobby7.2ch.net/bike/
684阿部高和:05/03/09 10:30:26 ID:L6mC1l1f
ところで、俺のスクリプトを見てくれ

this.onEnterFrame = function() {
var a = new Date();
var sec = a.getSeconds();
if (sec != sec2) {
trace(sec2);
}
sec2 = a.getSeconds();
}

こいつをどう思う?
685Now_loading...774KB:05/03/09 11:20:36 ID:89G++t7T
おしいね
686Now_loading...774KB:05/03/09 13:45:08 ID:AEaEec6B
一秒毎にtrace(sec2);を実行するんだね。
よく考えた。パチパチパチ。
687Now_loading...774KB:05/03/09 15:02:17 ID:IjT7xFt4
呆れた
688Now_loading...774KB:05/03/09 15:59:01 ID:L6mC1l1f
あちゃー。

出直してきます。
689Now_loading...774KB:05/03/09 16:13:34 ID:qWxoTrdB
本気だったの・・・?
690Now_loading...774KB:05/03/09 16:15:36 ID:L6mC1l1f
超本気。
むしろ、なんで呆れられたのか知りたいくらい。
691Now_loading...774KB:05/03/09 17:01:27 ID:89G++t7T
getSeconds()使ってるってことは正確に秒をtraceしたいんだよね?
一秒間ならfpsで割り出せるわけだし。でもこれ正確じゃないよね?
あと、一回目がundefinedになってるし
692Now_loading...774KB:05/03/09 17:05:10 ID:qWxoTrdB
いや、他に色々やり方はあるし
EnterFrame内部に秒数表示も正確じゃないのと
何よりそんなのは自慢するほどでもないから呆れられたのかと・・・

他にやるなら例えば

i = 0;
function hoge() {
trace(i++);
}
setInterval(hoge, 1000);

とか
693Now_loading...774KB:05/03/09 17:18:56 ID:L6mC1l1f
えっと。
1発目がundなのはloadイベントで sec2 取得するとかで終了ですわな。

正確に1秒を弾き出すのが目的とかじゃなくて><
内部時計と連動させて、かつ任意のタイミングで関数実行出来るコードって意味で組んだのです。

呆れられた理由ってのが、そんな回りくどい方法取らなくてもOKって意味だと思って。
694Now_loading...774KB:05/03/09 17:21:14 ID:4/1sja49
setIntervalを知らなかっただけ?
695Now_loading...774KB:05/03/09 17:26:47 ID:qWxoTrdB
>>693
ずばり呆れられた理由は
そんなのカップラーメン作るより簡単にできることを
わざわざ自慢しに来たからさ。
696Now_loading...774KB:05/03/09 17:47:03 ID:L6mC1l1f
setinterval使えばいいじゃーん。
初期取得した時間を変数に放り込んで参照すればいいじゃーん。


はぁ・・・。
697Now_loading...774KB:05/03/09 18:13:27 ID:viiuc2f8
     ポイ
( ´∀`)つ ミ函館人
698函館人 ◆hb657T1piM :05/03/09 18:16:02 ID:AEaEec6B
ここにトリップ置いておくよ
#(・ω・)ノ

699 ◆hb657T1piM :05/03/09 20:06:07 ID:x6Bddql2
test
700 ◆hb657T1piM :05/03/09 23:02:03 ID:I6XD4upQ
はなくそ
701Now_loading...774KB:05/03/10 03:49:45 ID:Ij9jZ+Dc
どうせなら、独自関数を書いたりして欲しいね
一行で且つ正確に実行出来るメソッドをなんでわざわざマワリクドイやり方せにゃならんのよ
でも、なんだか新鮮な気持ちには、戻れたね
702Now_loading...774KB:05/03/10 04:50:46 ID:RFu9kyvs
がんばって実装した関数が、実は既に用意されていた時のあの気持ちを思い出させてくれた。
703Now_loading...774KB:05/03/10 08:25:09 ID:wpJ/6rwE
流れ読まずに判官贔屓カキコ。
swfを起動した時にPCの時計とシンクロさせてるのがミソなコードだと見えるが。
getMilliSeconds()使わずに、それに近い処理が出来る。
何気に、PC時計の0.00秒からsetInterval()で関数実行ってコードを考えると、スマートかも・・・と無理に解釈。
704Now_loading...774KB:05/03/10 08:29:01 ID:/2IscYTN
getTimer()でいいような。
どっちにしろ頑張ったのはわかるけどここに貼る様なものじゃない。
705Now_loading...774KB:05/03/10 08:55:59 ID:Ij9jZ+Dc
秒と_秒
どっちがスマート且つ正確且つ簡潔なコードか判断できんやつもいるんだな
706Now_loading...774KB:05/03/10 09:18:52 ID:/2IscYTN
getTimer()はグローバル関数
getSeconds()はDataオブジェクトの動的関数。
処理が違うよ。
707Now_loading...774KB:05/03/10 14:59:46 ID:BLHFBZT9
Dataは別の変数まで用意しちゃうし
毎回newするわけだから
getTimerの方が効率が良い気がするな。
まあそこまで気にするものでもないが。
708Now_loading...774KB:05/03/10 15:42:00 ID:Ij9jZ+Dc
普通にData、Data言ってっとぶっとばすよ
709Now_loading...774KB:05/03/10 16:31:48 ID:BLHFBZT9
上のやつがDataとか言ってるからつられちまったな。
Dateだな。

で、どうよ?
どっちのほうがスマートかつ簡潔なコードなわけで?
710Now_loading...774KB:05/03/10 16:35:52 ID:Ij9jZ+Dc
ダサいんだよオマエ
711Now_loading...774KB:05/03/13 22:46:16 ID:440nriUj
質問スレより

9個の変数に1〜9の整数が入っている。
これがダブっていないか判別する式で最も効率がいいもの
712Now_loading...774KB:05/03/14 00:02:54 ID:RU6L6N8e
ダブってるかダブってないかだけでいいのん?
どれがダブってるとかいらない?
713Now_loading...774KB:05/03/14 00:15:44 ID:itgp2Gyb
a!=b&&a!=c&&a!=d&&a!=e&&a!=f&&a!=g&&a!=h&&a!=i&&b!=c&&
b!=d&&b!=e&&b!=f&&b!=g&&b!=h&&b!=i&&c!=d&&c!=e&&c!=f&&
c!=g&&c!=h&&c!=i&&d!=e&&d!=f&&d!=g&&d!=h&&d!=i&&e!=f&&
e!=g&&e!=h&&e!=i&&f!=g&&f!=h&&f!=i&&g!=h&&g!=i&&h!=i

ワロタw

俺配列の単純比較くらいしか思いつかんかったよ。
714Now_loading...774KB:05/03/14 00:17:02 ID:yxmhGjsV
今度は逆の問題?
715Now_loading...774KB:05/03/14 00:34:45 ID:6Bw1I/p4
解答スレがチャット状態で質問の邪魔だったから誘導があったようだ
716Now_loading...774KB:05/03/14 12:29:18 ID:mk/+Zwxy
ソートのアルゴリズムつかうかなぁ
717Now_loading...774KB:05/03/14 12:43:06 ID:6Bw1I/p4
>>713
よく考えると一番早いかもしれない
718Now_loading...774KB:05/03/14 12:47:35 ID:6Bw1I/p4
というか9個の変数って指定があったっけ?
9個の変数じゃ9個が全部バラバラじゃなきゃならんから1〜9で固定だろ。
全部足して45かどうかっていう比較でFAじゃねえの?
719Now_loading...774KB:05/03/14 12:59:05 ID:mk/+Zwxy
変数を配列におしこんで・・・
1〜9だからできるやり方。数字が大きくなったらアウト。
エレガントじゃないなあ
 
var test_1:Array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var test_2:Array = [1, 2, 3, 4, 4, 6, 7, 8, 9];
trace(unko(test_1));
trace(unko(test_2));
function unko(src_array:Array) {
var temp_array:Array = new Array();
var retVal:Boolean = true;
for (var i = 0; i<src_array.length; i++) {
if (temp_array[src_array[i]] == undefined) {
temp_array[src_array[i]] = src_array[i];
} else {
retVal = false;
break;
}
}
return retVal;
}
720Now_loading...774KB:05/03/14 13:02:23 ID:oGv3Ybf9
>>718
その書き方だけだと、5*9=45になってしまう。
どうやってバラバラの部分を監査するかが問題ってとこじゃね?
721Now_loading...774KB:05/03/14 13:14:39 ID:6Bw1I/p4
ああ、そうか
向こうのスレに同じこと書いてあったな俺駄目だ。
5だけじゃなくていろんな組み合わせで45できちまうな。
722Now_loading...774KB:05/03/14 15:39:23 ID:yxmhGjsV
個人的にあのスレの>385、>388好きだなぁ。
変数の数、値の数が未知数だったらどうなるんだろ。
変数の数>値の数 なら速攻falseでいいんだけど
変数の数=<値の数 の場合比較する値を算出しなきゃいけなくなるから
もっと効率のいい式が存在するんかな
723Now_loading...774KB:05/03/14 23:06:47 ID:XY0Dxifp
>>711
速いかどうかは判りませんが、
a〜iを配列に入れてソート。
お隣さん同士を比べて、同じのがあればダブり
なければダブりなしって言うのはどうでしょう。

var Num_array:Array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
Num_array.sort();

function NumChk(temp_array:Array) {
 for (var i = 0; i<=temp_array.length-1; i++) {
 if (temp_array[i] == temp_array[i+1]) {  //お隣同士チェック
   return "ダブり";
  }
 }
 return "ダブりなし";
}

trace(NumChk(Num_array));
724Now_loading...774KB:05/03/14 23:18:33 ID:oGv3Ybf9
ふむふむ・・・ではワシは若干算数的な思考を考えながら寝てみるかのぉ。
どうせ処理速度が遅いのは分かってるが、ありきたりのコード考えるのもつまらんしの。

1*2*3*4*5*6*7*8*9
=1*2*3*(2*2)*5*(2*3)*7*(2*2*2)*(3*3)

=2^7×3^4×5×7

1〜9のどれかである架空の変数hoge に2か3の因数分解を掛けてみて、剰余からその数字を割り出してみるのも楽しそうじゃな。
1〜9との条件下でしか使えないにしても、何かしらの確定方向の唯一解な方程式が見出せるやもしれぬな。

それを考えながら床につくとしようかの。
爺になると頭の回転がついていかないのじゃ、ふぉふぉふぉ。
725Now_loading...774KB:05/03/15 02:44:24 ID:c5vkxm1N
>2か3の因数分解を掛けてみて、剰余からその数字を割り出してみる
詳しく
726Now_loading...774KB:05/03/15 02:48:59 ID:2vzx8RxL
全部丸投げしようとする質問者を
技術交換でわけわかめにして撃退するも前ら萌え
727Now_loading...774KB:05/03/15 05:56:33 ID:ZJWIUEii
>>726
まあ一「番速いのキボン」だから、>>713で答えでてるし、ただの遊びだよな。
728Now_loading...774KB:05/03/15 06:43:40 ID:c5vkxm1N
全ての変数から8.9をひき、積を求める(単位元、元の整数倍が元に含まれるのを制限)
( 0.1 * -0.9 * -1.9 * -2.9 * -3.9 * -4.9 * -5.9 * -6.9 * -7.9 == 3047.775608241 )

だとか

f(x) = ( x - a ) * ( x - b ) * ・・・ * ( x - i )
を微分して、
f(x)、f'(x)に1から9を代入し、同時0の判別とか。

ちょっと算数的にひねくれてみました。
729Now_loading...774KB:05/03/15 17:04:09 ID:7w6XM/Cd
SWFのフレームに
var main:Main = new Main(this);
stop();
と書いて、メインクラスの中で
class Main {
function Main(argThis:MovieClip) {
argThis.attachMovie("MC_HAI", "H0", 0 );
argThis.H0.init();
}
}
という風にしています。
>argThis.H0.init();
この部分なのですが、"H0"を文字列で指定してやるには
どうすればいいのでしょうか?

条件としては
・_root、_level0は使いたくない。
・ActionScript2.0
以上です。


730Now_loading...774KB:05/03/15 18:31:53 ID:g4K7VIrJ
すみません、スレ間違えてました。
上の質問ですがスレちがいですね。
質問スレに出直してきます・・・。
731Now_loading...774KB:05/03/16 20:37:07 ID:eCYEhgXy
ここによると
ttp://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2843&forum=15&post_id=16012#forumpost16012

dispatchEventを使用することが推奨されないと書いてあるのだが
どうして?
732Now_loading...774KB:05/03/16 20:48:05 ID:NiCpR2RK
>>731
そこのフォーラムで聞けばいいのでは?

少なくとも、このスレで聞くには、
非推奨の理由を、具体的に推論して挙げるくらいの勢いがあるべきではないかと。
733Now_loading...774KB:05/03/16 21:30:45 ID:eCYEhgXy
>そこのフォーラムで聞けばいいのでは?
それもそうですね。でも もし理由を知っていたら教えてください。
単純に便利なもんだと思って
結構EventDispather用いていたんだけれども、
そこのフォーラムに非推奨と書かれたのを見て
もしかして技術者の中では常識ぽい事なのかなと思って聞いてみました。
734Now_loading...774KB:05/03/16 21:38:25 ID:1wZXE2AT
だからさ
質問スレじゃないから。
735Now_loading...774KB:05/03/17 12:22:59 ID:IiRHsSCx
わかんねーならだまってろや
くだらんアルゴリズム問題には反応するのにねw
736Now_loading...774KB:05/03/17 14:50:12 ID:9RRFoRAj
最近変な人が混ざってるよね。
>>735とか>>710とか>>708とか。
737Now_loading...774KB:05/03/17 18:01:44 ID:+PjI7mPX
とりあえず牛乳と魚くっとけ
738ドラッグで矢印を描くASです:05/03/19 15:16:03 ID:xX1Gp62E
//暇な人は無駄な計算を省いてバグを修正してください
h = 30;//とがった部分の角度
r = 10;//とがった部分の長さ
h = (h-180)*Math.PI/180;
l = new Array();
this.onMouseDown = function() {
m = 1;
bx = _root._xmouse;
by = _root._ymouse;
};
this.onMouseUp = function() {
m = 0;
ex = _root._xmouse;
ey = _root._ymouse;
l.push(new Array(bx, by, ex, ey, kx1, ky1, kx2, ky2));
};
739738:05/03/19 15:16:38 ID:xX1Gp62E
this.onEnterFrame = function() {
_root.clear();
_root.lineStyle(2, 0xff0000, 50);
if (m) {
_root.moveTo(bx, by);
_root.lineTo(_root._xmouse, _root._ymouse);
k = Math.atan2(_root._ymouse-by, _root._xmouse-bx);
kx1 = Math.cos(_root.k+h)*r+_root._xmouse;
ky1 = Math.sin(_root.k+h)*r+_root._ymouse;
kx2 = Math.cos(_root.k-h)*r+_root._xmouse;
ky2 = Math.sin(_root.k-h)*r+_root._ymouse;
_root.moveTo(kx1, ky1);
_root.lineTo(_root._xmouse, _root._ymouse);
_root.lineTo(kx2, ky2);
}
_root.lineStyle(2, 0x000000, 50);
for (i=0; i<l.length; i++) {
_root.moveTo(l[i][0], l[i][1]);
_root.lineTo(l[i][2], l[i][3]);
_root.moveTo(l[i][4], l[i][5]);
_root.lineTo(l[i][2], l[i][3]);
_root.lineTo(l[i][6], l[i][7]);
}
};
740Now_loading...774KB:05/03/21 00:14:28 ID:pUqVJnx5
age
741Now_loading...774KB:2005/03/21(月) 09:07:10 ID:678vdkuh
つーか、何で他人のソースを最適化しなきゃいけないんだ・・・。
そこに技術交換の要素は何も無い訳で。

そんな事より、ASnativeの対応一覧表とかって存在するのかな。
742Now_loading...774KB:2005/03/27(日) 23:28:46 ID:l86XFowU
>>741
隠し命令を探し回ってた頃、flashcoders-wikiでリストアップしてるのを見かけたなぁ。
現在はMLだけになってるみたいなので、wikiのアーカイブを探せばいいかも。
743Now_loading...774KB:FLASH暦09/04/01(金) 23:16:35 ID:pIxqYjDo
.NetからFlashへ--Windows開発者向けのFlashアプリ開発用ソフト
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050331-00000007-cnet-sci
.Net ASPで作ったアプリをボタン一発(?)でswfにするとかしないとか。


気になったので覚え書きしときます。
744Now_loading...774KB:FLASH暦9年,2005/04/05(火) 01:15:32 ID:OmekkPRS
8Ballの情報まだ〜?
745Now_loading...774KB:2005/04/05(火) 10:25:19 ID:/eTBQIru
八玉はデザイン側のバージョンアップという話だそうだ。
描画が早くなったり。

Macでもちゃんと動いてホスィ。
746Now_loading...774KB:2005/04/05(火) 15:37:02 ID:7MgSWCY7
八玉って書くと、どっかのお祭りの道具みたいだ。
FlashってMacに冷たいよな、仕方ないけど。
747Now_loading...774KB:2005/04/05(火) 23:21:37 ID:UkS8GyVy
MX→2004のリリース間隔が早すぎて、AS2.0をはじめ
まだ2004の新機能に移行していない俺としては
八玉はデザインだけのバージョンうpで歓迎。

もう少しユーザーが腰を据えて勉強する時間をクレクレ。
コンポーネントもjsflもスキーマもまだ国内じゃ全然情報が出揃っとらんぞ。


>>746
Fla板でしょっちゅうやってるイベントを祭りととらえると
祭りの道具でもあながち間違ってない希ガス。
748Now_loading...774KB:2005/04/06(水) 04:07:39 ID:lFZPA19p
でも3Dとフィルターは実装して欲しい。
あとsetterが値を返せるようにしてほしいところ。
そもそもユーザーが学ぶのを待てっておかしくね?
749Now_loading...774KB:2005/04/06(水) 12:25:41 ID:LHGHIaWf
IDEのクソッぷりどうにかしてくれ
750Now_loading...774KB:2005/04/07(木) 18:14:39 ID:8m72j9ro
ことえりの方がウンコ。

3Dに関しては、MacromediaのStudioMXシリーズに組み込んで欲しいね。
ポーザーとか買収してくれないかな。Macromedia。
751Now_loading...774KB:2005/04/09(土) 03:24:58 ID:+DWQCgHx
3DはDirectorとかぶるから実装されないだろうなぁ
752Now_loading...774KB:2005/04/10(日) 21:19:52 ID:oY4gpxI9
だれかVodafoneの3G用のFlashの仕様知らんですか?
多キャリアでは動くのに、ボタン入力が反映されんとです。
753Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 00:00:08 ID:zl+A2wNA
微妙にスレ違いかもだけど、他スレに投下した所で
反応がなさそうなのでこっちで話題振りさせてくれぃ。

Blog システムによる Flash サイト構築・運営ソリューション
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050411-00000014-inet-sci
http://www.geneye.com/flashmt/ サイト名が「FlashBlog.JP」なのにアドレス違うのにワロタ。

前々からFlashとBlogは親和性が高そうだなぁと思ってて、
暇ができたらやってみようかなーってタイミングで本が出てくれるのはありがたい。
発売日に買ってくれるような方がいたら選考レポきぼんぬ。


>>752
携帯Flashは突っ込んだコトをやったことがないので予想になっちゃうけど、
Vodaの公式サイトで仕様書が提供されてたりしてないのかな?
754Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 10:21:59 ID:YCfBCxkO
FLASHとBlogは今年流行るとの声があるねぇ。
どっかの無料Blogサービスがやれば人気でそうだけど。
JU○EMの社長が最近FLASH、FLASHうるさいんでやるんでない?

自分で作ってみたんだけど、やっぱりマシンパフォーマンスが無いと閲覧が厳しい。
作り方に寄るんだろうけど、おれの技術じゃ精一杯。

(・∀・)だれかAJAX+Blogなんてどうだい。
755Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 11:46:58 ID:1xV98nA8
http://blog.30k2.com/
flash blogってこんな感じの?
756Flash星人:2005/04/12(火) 18:17:00 ID:lS8gMXcC
フラッシュで機械的・数学的な動きを表現するのは凡人でも出来る。

だからこそ、ASを使って機械的では無い動きを表現させる事に魅力を感じるのですよ。
757Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 19:52:08 ID:YCfBCxkO
>>756
まあそれも計算で出すんだけどな。
758Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 20:58:31 ID:QGkt41ee
情報を得たいだけなのにフェードインとかくそ遅いのは勘弁してほしい
759Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 21:32:29 ID:JSr0Rmp9
flash blogって書き込みたいときに
いちいち.flaを編集するの?
それとも外部ファイル?
760Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 21:34:36 ID:7elPoDdq
>>759
流石にfla弄るわけ無いでしょ
761Now_loading...774KB:2005/04/12(火) 23:33:42 ID:hmqErv/V
FlashBlogは流行るとは思えないなあ。
Blogから情報を収集する側は次々と文章を読み進めたいわけで
Blogに対する見易さ・読みやすさというものは必然的に求められていると思う。
見難いBlog等本末転倒。
マウスのホイールボタン対応になっていないスクロールバー設置しいている時点で
見る気なくなるよ。

Flash-JPで挙がってたFlashで作られたBlogサイトなんて見難いの一言。
次の文章を読むには、次へのボタンを探さねばならず といった
見る側に負担をかけるというワンステップを置いてしまっている。
30k2は普通のBlogに沿ったシンプルなレイアウトになっていて見やすいけれども
逆にあんまりFlash使っている意味ないと感じる。
762Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 01:03:00 ID:qtJff6no
>>761
たし蟹。自己満足の世界だな。

でも、ホイールボタン対応のスクロールバーは設置できるよ。
763Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 01:19:39 ID:6YAp6ke8
flashだからできる、表示方法を開拓すれば、良いのだが。
トラックバックからトラックバックへのポップアップとか、
選択範囲とるだけでできる自動化された引用とか。
764Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 06:00:48 ID:QZoI13VC
CMSのインターフェースと考えれば結構使える。
765Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 10:12:39 ID:TBeBqu8J
見た目が派手になるから、小中学生に大人気に。
と言うのを想像してる。

>>763の言うとおり、FLASHを使うことの意味を見いだせないと長続きはしないだろうね。
まぁblogに限った事ではないんだけど。
766Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 11:53:24 ID:00kufkOv
Flashは基本的にインターフェイスであってシステムじゃないから
システム面に新規性を求めても駄目だと思う。

そうなると例えば書き込み欄にお絵かき機能をつけるとか、それを送受信できるとか
トラックバックがグラフ表現(くもの巣みたいに繋がっているのが表現される)とか。
あとは子ウサギ系のオマケ機能的なものか。あれも本質は表現部分じゃないんだが。
767Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 15:04:56 ID:DAnNpbBz
トラックバックの視覚化は面白そうだけどほとんどの人が
元の記事にトラックバックするからあんまり繋がらない悪寒
768Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 17:13:45 ID:TBeBqu8J
>TB視覚化

それ結構面白そうじゃない?
マナベBLOGとか凄いことになりそうにだけど。。。
769Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 23:37:04 ID:UmnJKTnD
>TB視覚化
TB先Blogの考え方の座標(右翼とか左翼とか)
      のジャンル分け
      の注目度で色分け

あとは見る人自身でレイアウトを変えられるとか?
カレンダーなどいらないものを捨てたりドラッグで移動させたり。
むかつく内容だったら大砲で文章を壊せる。
見た人が強調したい部分をマーキングできる(設定によって他の人もわかる)
770Now_loading...774KB:2005/04/14(木) 01:03:11 ID:+WyG38JG
大砲はどうかと思うが、見る側で変えられるのはいいかもしれないな。
771Now_loading...774KB:2005/04/14(木) 10:02:47 ID:Z7/MsiI8
>座標
「この記事はバカパクの2,4と・・・。」
772Now_loading...774KB:2005/04/16(土) 00:18:31 ID:BcX7qXG7
なんかここが寂れてるのも悲しいから適当にに話題でも振ってみる。
暇な人でも乗ってくれると嬉しい

・ASを書くツールなんだがこれといっていいのが無い。
 昔出た話題だが最近なんか機能増えたのあったかな?
・ゲームを作るにおいて毎回悩まされるのが当たり判定、というか当たった後の処理。
 Flashの特性上フレーム間隔が開くものだからいわゆるめり込みやすり抜けの回避がめんどくさい
 みんな普通どうやってる?
・最近FlashをHTMLにかぶせるという手法をよく目にする。
 一例としてちゃんねるぼっくすのトランプページだが、
 ttp://flash.chbox.jp/cards/
 右下のCMからAKIRAのCMを起動すると体験できる。これが結構面白いと思ったり。
773Now_loading...774KB:2005/04/16(土) 00:30:49 ID:BcX7qXG7
振りっぱなしはいけないので自分でコメントを書く。

・ASツール
自分はすでにPeggyを使ってたのでこれ。ただしかなり不満。
外国産のは使いたいんだが日本語に不具合があるのが致命傷
・当たり判定
考えられるのはそのブロックの範囲からキャラの移動を制限してやるってとこだが
その範囲が、決まった形のブロックなら分かりやすいがベクターデータだと算出が難しい。
そうなるとヒットの判定があったときに、1度戻してから1ピクセルずつ刻んで
ぶつかる直前まで移動するという原始的な方法しか思いつかない。
・かぶせる手法
結構実験したんだがIEだと問題なし
FireFoxだと微妙にスクロールが一瞬ずれる程度
Operaは透過に対応してないらしく、下のHTMLが見えなくなる。
Safariは表示がチカチカして変になる。
774Now_loading...774KB:2005/04/16(土) 01:03:39 ID:igDT+Gm3
技術系のスレはチェックはされているけど、
ネタがないと話し出さないだけじゃないかと。

・ASエディタ
TeraPadかSakuraエディタ。
拘っていないので、本家よりマシならなんでもいい状態。

・あたり判定
xyの配列で、16pxづつ大まかな形を決めて、0何もなし、1完全に壁。
斜めの形には、それぞれ番号を振り分ける。10だと右45度の斜面とか。
まあ、あんまり広い画面使うと画像それだけで処理落ちるし、
flashに向いてない気がするので、そういう工夫しなくても一画面で作れる
flashらしさを大切にするってことで逃げている。

あと食い込むのは、個々に動かしたりしているのが原因じゃないかな。
一括して判定してから動かすと、良いかと。

・かぶせ
ブラウザ依存は面倒くさいので、使ってない。
仕事でどうしてもwebサイトのデザインで必要だと言われたら
web自体をFlash化して逃げる。
775初期不良:2005/04/16(土) 04:25:01 ID:4yoGLaQA
なぜに Eclipse が対象外?

ASDT
http://sourceforge.net/projects/aseclipseplugin/

なんだか漏れの書き込みを飲尿してた人がいたので再飲尿。
ttp://www.knym.net/wiki/index.php?eclipse%2FAS%20Development%20Tool%20(asdt)
776Now_loading...774KB:2005/04/16(土) 19:58:50 ID:BcX7qXG7
eclipseは個人的に「よくわからん」から使わないって感じ。
食わず嫌いなのはわかるけど導入がよくわからん。
777Now_loading...774KB:2005/04/17(日) 17:58:44 ID:4iUfn3KJ
eclipse入れてみた。
自動更新したら日本語じゃなくなった
ウインドウ消した。
778Now_loading...774KB:2005/04/18(月) 11:39:19 ID:+tGYPqbB
asdtは仕事でも使ってる。0.0.7になってからすごく良くなった。
779Now_loading...774KB:2005/04/18(月) 18:40:44 ID:zvpqv9fF
おいおい、Adobeに買収されちまったぞ
780Now_loading...774KB:2005/04/18(月) 18:47:04 ID:0NzsMgma
781Now_loading...774KB:2005/04/18(月) 19:45:34 ID:ZqevPGAr
八玉はどうなるんでしょう???
782Now_loading...774KB:2005/04/18(月) 20:10:04 ID:zvpqv9fF
合併までは開発を続けるらしいよ。
783Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 08:30:33 ID:h62xStz0
いや、合併後も続けてよw
784Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 12:41:45 ID:z3N8zbZn
eclipseわけわかんねぇ・・・
どうやってもASプロジェクトが作れないし。
ヘルプも意味わかんないや。
1人でやるんだからプロジェクトなんていらないからファイルを普通に開いて欲しいよ・・・
785初期不良:2005/04/19(火) 12:50:40 ID:43Vw4IZF
>>784
別に一人でもプロジェクトは必要だろ。
クラス作って参照できるようにしたりするんだし、それらのまとまりってだけなんだから。
786Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 13:01:35 ID:z3N8zbZn
でも変なエラー出してプロジェクト作れんのです。
787初期不良:2005/04/19(火) 13:10:50 ID:43Vw4IZF
送ってもた...
プロジェクト作れないのはエラーメッセージ出てるだろ。
core class のパスを設定してくれって。
メニューの Window > Preferences > ActionScript2 > Paths で
C:\documents and settings\{your name}\Locale Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\ja\Configuration\Classes
を設定すればOK
as ファイルは New > File で拡張子を as にすれば OK
まだ 0.7 になってからほとんど使ってないので報告きぼんぬ
788Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 13:25:09 ID:z3N8zbZn
できた、死ねる。
core class のパスを設定してくれって言われても
初めてeclips使う身としてはなんのことやらだった・・・。
多分Java→ASの人にはいいんだろうな。
とりあえずなんか弄ってみる。お勧めの機能とかある?
789Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 14:01:53 ID:Kr6VHByD
EclipsなどはJAVA環境の人間がまれに合理を求めすぎて
極めて排他的になるよい例だと思われ。
ASだけやる人間にはお薦めできない。
790Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 14:05:47 ID:z3N8zbZn
そんな・・・orz
791Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 17:46:46 ID:/1WzEXAq
ActionScript2.0エディタならSEPYがお勧めかも。
最近日本語のバグが良くなったし。
ttp://www.sephiroth.it/python/sepy.php
下のDownLoadから。
日本語化パッチ
ttp://www.yk.rim.or.jp/~sucle/blog/blosxom.cgi/flash
DLしたらLC_MESSAGESフォルダに入れて再起動、ツールの設定から日本語を選べる。

Flashのビルトインクラス一覧とかも実装してて
Flashからエディタに乗り換えようと思ってる人にお勧めかもよ。
ただ、UTF-8じゃないと日本語化けるっぽい。
Shift-JISの人は置き換えソフトとかで変換する必要あるかも。
792Now_loading...774KB:2005/04/21(木) 22:38:39 ID:/spxqOtg
XP MX2004 Proです。

文字列で取得した数式の計算結果を得るにはどうすればよいのでしょうか?

function Cal(siki_str:String){
何か処理;
}
trace( Cal("12+18") ); //ここで 30 と言う結果を得たいのです。

自分で + や - など ごとに分割して数値型にして計算する方法以外に
なにかいい方法はないでしょうか?
793初期不良:2005/04/22(金) 04:06:49 ID:IlDGsA5P
そういうのはいわゆるインタープリター型言語じゃないとできない話なんじゃなかったっけか?
794Now_loading...774KB:2005/04/22(金) 19:59:54 ID:MroG3b/G
>>792
文字列で取得する目的は何?
文章中に計算式が出てくるとかかな。
複雑じゃなかったら、必要な情報だけを配列に放り込むとか、方法はありそうだが。

もしくは定義しておいた演算子と数字以外を除去するとかね。
795Now_loading...774KB:2005/04/22(金) 20:34:08 ID:ox0dZfsp
function Cal(siki_str:String):Number{
trace(siki_str)
var ans:Number = 0
var a:Number
var tasu_ary:Array = siki_str.split("+");
trace(tasu_ary.length)
for(var t in tasu_ary){
hiku_ary = tasu_ary[t].split("-");
a = parseInt(hiku_ary.shift().toString());
if(!isNaN(a)){
ans += a
}
for(var h in hiku_ary){
var kakeru_ary:Array = hiku_ary[h].split("*");
a = parseInt(kakeru_ary.shift().toString());
trace(a)
if(!isNaN(a)){
ans -= a
}
}
}
return ans;
}
trace(Cal("1+1-9"));
796792:2005/04/22(金) 20:56:31 ID:c1xSsozs
>>793,>>794,>>795
返事遅れました。ありがとうございます。

文字列で取得したかったのは、外部読み込みファイルで取得した
計算式を計算したかったからです。

797Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 20:59:41 ID:CdVmMQ1b
メモ:
携帯で再生するFlashは機種によって1フレーム目が2回再生されることがある。
条件はインタラクティブ再生時のみなので待ち受けに影響は無し。
ランダムで表示を行う待ち受けをテスト再生するときに引っかかりやすいので注意。
798Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 02:00:03 ID:qBnGcKSc
>>793
今更だけど
一応Flashの実行環境はインタプリタじゃないの?

というツッコミはさておき
ActionScriptにもPerlやLisp相当のevalは欲しいですな(ASのevalじゃなくて)

一応ECMA Scriptの仕様にはあるみたいだけど
http://www.kmonos.net/alang/etc/ecmascript.php
799初期不良:2005/04/26(火) 05:23:30 ID:onkWrqGe
C:\Documents and Settings\{username}\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\ja\Configuration\Classes\aso

に aso ファイルがたくさんあるよね。
これって as ファイルがコンパイルされた中間ファイルなのかなと思ってたが。
Java の class ファイルと同じような感じで。違うのかな?
800800:2005/04/26(火) 12:05:37 ID:htnkvatX
>>799
コンパイルっていっても、単なるバイトコードでしょ
801Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 12:06:37 ID:7skC5imN
>>799
形式はどうであれ扱い的にはそんな感じだろうね。
802Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 15:52:45 ID:yVR5/1+7
>797
頭の片隅にいれておくよ。ありがとう。
よければ、どの機種で二回再生されることがあるのか教えてくれるとうれしい。
803Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 23:58:02 ID:6agUU4E7
Flash4や5の頃は、フレーム1は不安定なので
何も書かないのが普通だったのだが。
804Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 23:44:57 ID:Sw8inPEy
日本語の情報も増えてきたし
誰かLaszloやらないか?

ttp://laszlo.no-ip.org/
805Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 14:16:37 ID:74Ap50ex
>803
聞いたことあるけれども「不安定」って何さ。曖昧な情報だな。
806Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 20:53:37 ID:yLKylnJq
>805
1フレ目が不安定なのは仕様です。
これは1フレ目に何も書かないことで回避可能です。

マックロメディアのFAQより抜粋。
807Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 22:53:25 ID:UJeaxS+h
ちょいと宣伝カキコ失礼。
このあとすぐ開幕です、気が向いたら見に来てやって下さいませー。

【AS】Flash Game Festival'05【イベント】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
808Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 20:56:11 ID:IEaWorIG
>>804
オープンソースのFlexみたいなもん?
809Now_loading...774KB:2005/05/04(水) 23:24:36 ID:JlbNVuHf
>>804
ttp://laszlo.no-ip.org/

↓サーバサイドで動的にSWFを作成するだけなら、別にMingでいいような気もする
>XMLスタイルで表記したLZXファイルからSWFを作成し、クライアント上のFlashPlayerで動作します。


↓Ming
http://ming.sourceforge.net/
php用がメジャーらしいが、C用とPerl用しか使ったことない
810Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 10:48:25 ID:0VRZebon
なぜマイメニュー画面なんだろう?
なにか今後のための布石?

ttp://japan.internet.com/allnet/20050506/4.html
811Now_loading...774KB:2005/05/30(月) 20:39:24 ID:1HJATkYV
暇だからなかなか香ばしいFla4manについてでも語ろうか
812Now_loading...774KB:2005/05/31(火) 03:20:10 ID:u0ARcfDR
Fla4manてxooxの琴か。
813Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 12:14:06 ID:N9U8u8fo
xooxって誰よ?
確かに香ばしいな(´д`)他人のオナニー見てる気分になってくる
814Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 01:14:29 ID:9XjxVCZP
815Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 02:11:43 ID:G4TnQFLn
抜群のクオリティとセンスだな。

日常会話でも人の話を汲み取れない感じの年配SEとプロファイリングしつつ
おやすみなさい
816Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 11:10:32 ID:f157ogVA
MXのAS1.0からMX2004のAS2.0に移行して間もない素人です。

ところでASのXMLって扱いにくくないですか?
DOMLevel2相当を実装しているなら良いのですが、ASのXMLクラスがサポートしているのはDOMLevel1だとか。
ノードにアクセスするのに .firstChild.firstChild.... と書いていたのでは、めんどくさいし後からソース見たときに
「これってどのノードにアクセスしてるんだ?」となって訳分からなくなります。
せめて getElementsByTagName が使えればなあ・・・と常々思っています。
もしくは、PHP5に標準装備されているSimpleXMLのようなものがASでできれば・・・。

そんなXMLを扱いやすくするおすすめのライブラリをご存知でしたら教えてくださいまし。
私が見つけたのでは↓のようなものが良い感じでした。

【XPathでノードを取得】
http://www.xfactorstudio.com/Actionscript/AS2/XPath/

【わりとSimpleXMLに近いことができそう】
http://proto.layer51.com/d.aspx?f=957
817Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 15:07:32 ID:bzqY7pe1
>>816
Proならmx.xpath.XPathAPIつかえば?
818Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 07:15:19 ID:hJTBqCY7
次からE4X実装だと。
819Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 11:49:43 ID:c1PrrMSr
>>818
ほう。あとは正規表現を付けてくれれば。
820Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 12:52:02 ID:wXx8gfs6
たしか正規表現は実装するんじゃ。
821Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 20:20:23 ID:hJTBqCY7
連想配列ほしい。
822Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 20:25:55 ID:acTydVb0
FPS変えれるようにしてくれ
823Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 21:00:47 ID:fxwmXkNN
まず3Dを
824Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 23:28:31 ID:Pz6/hRnn
jpegの表示バグ直して
825Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 01:16:26 ID:HPuGaUat
>>824
最重要!!!
826Now_loading...774KB:2005/06/18(土) 03:23:42 ID:uDk7YFeR
イベント増やしてほしいなー。
827Now_loading...774KB:2005/06/18(土) 09:49:10 ID:KE1+mb9p
Mac でも onMouseWheel を使えるように
828Now_loading...774KB:2005/06/18(土) 13:30:20 ID:+HX63dAH
_xmouseと_ymouseに代入できるように
829Now_loading...774KB:2005/06/18(土) 14:06:43 ID:gcEWzP9i
力技じゃなくてIME制御が欲しい。

>>828
うはwwwそれウザスwwwwwww
830Now_loading...774KB:2005/06/21(火) 01:43:53 ID:cAi3MRmi
久々に話のネタ振りなぞ。

ウチの掲示板のソースを改造して
スキン対応型掲示板のFlashスキンを作ってくれた人がきますた。
http://otd13.jbbs.livedoor.jp/330636/bbs_tree (ベータ版)

書き込みの親子関係を踏襲した上で
見た目をTree,Plain,Thread形式にそれぞれ変更できる上に、
将来的には後ろ側(Perl,PHP)はいじくらずに済むそうです。

ここまでしっかり作りこんだオールFlashの掲示板って
初めて見たもんで、ちょっと驚き。


俺もFlashBlog作成がんがろっと。
831Now_loading...774KB:2005/06/21(火) 01:45:13 ID:cAi3MRmi
そんなワケで入院中にFlashBlogの各種パーツを作る雛形に成り得る
ボタンコンポーネントをぐりぐり作ってたら
結果的にたかだかボタンにこれでもかって言うほどの
機能を詰め込みまくったボタンコンポーネントができあがりますた。
興味のある方は色々触ってフィードバックを下さいませーヽ(´ー`)ノ

http://n-mattun.net/document/components/specialbutton/SpecialButton.fla
(MX形式。[Flashインスコフォルダ]\First Run\Componentsに置けばすぐ使えます)
http://n-mattun.net/document/components/specialbutton/ (各種ドキュメント)
http://n-mattun.net/document/components/specialbutton/tips.htm#CreateSkin (サンプル。詰め込みすぎて重い)

以下、ざっくりとした特徴
見た目
 ・ラベルに外部テキストや外部画像やリンケージMCを指定可能。
 ・境界線の内外をピクセル単位で指定可能。
 ・角の丸みをピクセル単位で(ry
 ・ラベルの余白値をピ(ry
 ・背景色にグラデーション指定が可能、Alphaも調節できるよ。
 ・境界線の内外色は辺毎に変更可能。Windowsのボタンっぽいのも作れる。
 ・定数の設定が面倒な場合はスキン名から見た目を一括変更可能
見た目以外
 ・ボタン自身に配列形式で複数のデータを持たせることが可能。
 ・play/stop系の命令とgetURLはハンドラ記述を不要にしてみた。
 ・Over,Down,Disableにもハンドラを付けてみた。(onLoadハンドラ付けようか考え中)
 ・ツールチップ表示とショートカットキー対応も付けてみた。
これから実装する予定のもの
 ・配布形態をmxpにしてExchangeから管理できるようにする。
 ・2004への対応(まだ2004で実験してない。多分どっかでコケる)
実装したいけど面倒なのでやらなそうなもの
 ・接尾辞によるメソッド一覧表示
832Now_loading...774KB:2005/06/24(金) 16:07:53 ID:mWkUvu0j
「ActionScriptとは?」のキーワードで2時間ほど調たが、未だに不明なことが……
ActionScriptが素晴らしい機能を持ったJavaScriptに似たFLASH用のプログラム言語であることは判明したが、いざActionScriptが使える環境の話になると、抽象的だったり語らなかったりで、わけがわからん。
そのわりには、「Flahs MX」や「FLASH 5(SWF?)」というツールを使っていることを前提としているような講座だったり説明がほとんど。

まあ、結局聞きたいことは、

・ActionScriptはFLASHツール内部でのみ利用可能なのか?
・それともブラウザがJavaScriptを稼動させるが如く、ActionScriptもそのまま稼動することができるのか?
・通常のプログラム言語同様にコンパイラ的なもので変換は可能か?

です。
833Now_loading...774KB:2005/06/24(金) 17:28:40 ID:4jVvuvVD
・Yes
・No
・Flashがコンパイルを兼ねる。

環境についての言及がないのは、ActionScriptがプログラムではなくスクリプトで
Flashツールでの製作、コンパイル、FlashPlayer(ブラウザにプラグインとして入る)の再生と
Flashのみで完結しているから。

その質問は非常に珍しいけどなかなか興味深いことを聞かせてもらった。
今度講座を作る時の参考にさせてもらう。
834831:2005/06/24(金) 23:29:17 ID:ZvOzcqfm
あ、ごめん。>>831
> [Flashインスコフォルダ]\First Run\Componentsに置けばすぐ使えます)
これだめだ。ここだけだとインスコはできるけどアンインスコができないw
(Flash触ってもう4年近く経過するにも関わらずまだ『おしフラ』から
 教わることがあるとは思わなかった。ちなみにP150)

ってなワケで置き外しは

C:\Documents and Settings\<マシンのユーザ名>\Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\Components

こっちでよろしくです。

しかしこれ多数コンポーネントを置いてる場合、Flash立ち上げた時に表示さえれる
trace文がテラウザスwwwww さすがにこれは近日中に直します(汗
835Now_loading...774KB:2005/06/27(月) 08:49:33 ID:7IC8u+NZ
実行速度追求についてなのですが、
staticにしたパッケージクラスから呼び出すメソッドと
インスタンスに実装したメソッドでは処理速度に差があると
(JAVA上では)聞いたことがあるのですが、これはFlashの
AS2.0においても当てはまりますか?
836Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 01:58:30 ID:CQ4XgFx8
ASは下位互換を保つためにAS2.0で作っても結局は
AS1.0に書き換えられてswf内に格納される。

単なる開発手続き上の違いであって、
出来あがるものは同じ。なので実行速度も同じ。
837Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 02:07:03 ID:CQ4XgFx8
>>833
コンパイルを経ないのがスクリプトであって、ASも例に違わず。
swfに格納されるときに少しは中間言語っぽくもなるけど、
基本的にはインタプリタ。

なのでFlashにおいてコンパイルの概念は、
そもそも存在せず、一部正しくないやも。
838Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 14:24:11 ID:nVpMWj1q
>>836
そうですか。
じゃあ、あんまり神経質に考えることもないです。
どうもでした。
839Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 14:26:10 ID:nVpMWj1q
↑訂正・・・
×〜ないです。
○〜なかったですね。
840Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 23:02:31 ID:D0P8PTH3
ASではないけれど、関連として質問させてください…


JAVAのサーブレットから変数を読み込み、getURLで
変数の値に応じた画面にリンクすることを目標としたメニューFLASHを作っています。

とりあえず、動作テストとして 「変数1=11&変数2=22」 と書いたtxtを読み込み、
getURL("http://server/servlet?変数1=" + 変数1の値 + "&変数2=" + 変数2の値","_blank")
の記述で 「http://server/servlet?変数1=11&変数2=22」 を新規に立ち上げることはできました。


たぶんこの要領でサーブレットから変数読み込み→ジャンプは可能だと判断したのですが、
肝心のサーブレットの処理がよくわかりません。
色々本も見てみたのですが、自分はJAVA未経験のためよくわからず、
プログラミング板でそれらしいスレッドを探してみたんですが、どうも違うスレばかりで…

サーブレット⇔FLASHの経験ある方、すみませんがご教授下さい。よろしくお願いします。
841840:2005/07/07(木) 22:23:29 ID:C837gxVM
すみません、書き連ねるだけ書き連ねておいて、あっさりできましたorz

サーブレットから直接読み込まず、Javascriptで変数を渡す事で落ち着きました。
スレ汚してスマソ
842Now_loading...774KB:2005/07/07(木) 23:20:59 ID:EtAwNHYv
あ、それでよかったのか。
javascriptからならわかるんだけど・・・と迷ってたんだが。
843840:2005/07/08(金) 08:08:36 ID:C0MLIQAH
>842
的を得ない質問だったのにありがとう。
ふとソースを見たら(何の処理でかはわからないけど)
JavaScriptで変数書き出されてたから、それを流用することにした次第です。

また詰まったら泣き付きにきます ノシ
844Now_loading...774KB:2005/07/08(金) 10:24:17 ID:MNBHnt+4
的は射る物なのだよ明智君
845Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 13:54:47 ID:WJ+s2rMm
F-siteで誰だか知らん女がつまらん記事を書きまくっているのだが
関係者見ているなら、自分のブログで書けやと言ってやってくれ。

846Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 15:00:37 ID:UnLFdari
書籍化決定
847Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 19:40:58 ID:UnLFdari
紅白で激重だったフラがコマ落ちしない件
ttp://www.macromedia.com/software/flashplayer/public_beta/
848847:2005/07/12(火) 20:21:04 ID:UnLFdari
うーん、やっぱりそこまで軽くないかも
849Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 21:01:03 ID:Ap4i3RjU
8ように最適化されたswfがあるとか?
850Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 21:07:48 ID:445bpAx+
【Maelstrom】Flash Player 8 総合【8ball】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1121167135/l50

一応専用スレ立てておきました。
まだ公開初日なんで寂しいのです。。。
851YahooBB220057024192.bbtec.net:2005/07/18(月) 14:11:34 ID:cAfv6RD5
hee
852Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 18:23:40 ID:NFXtwYMQ
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
853Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 07:35:59 ID:D5FZwA36
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘


?
854Now_loading...774KB:2005/07/28(木) 15:26:08 ID:s/pb/DLA
MTASC(Motion-Twin ActionScript 2 Compiler)
ttp://www.mtasc.org/

コマンドラインActionScript 2.0コンパイラ
とりあえずHelloWorldまでやった。
FLASHなくてもSWFつくれる
855Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 22:51:11 ID:VxyIuvnC
8入れたんだけど?また7に戻ったぞ?
仕様すかね?
856792:2005/08/03(水) 00:46:11 ID:diX9MW8T
>>855
いや、マルチですね。
857Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 23:48:48 ID:QFoy0ow1
8ball無事に入りましたが衝撃だなあ。

画像は全部外部から読み込ませて画像加工はデザイナーに。
手離れよくてFLASHってメチャ楽だったんだけどなあ。
今後はすべてスクリプターがやるのか。
デザイナーも兼ねなきゃならんと思うとちょっと気が重いな。
858Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 00:43:16 ID:XhzQQrar
作業の分離はかわんねーだろ
859Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 01:01:35 ID:/F6JC/RM
>>858
画像のコラージュもスクリプトでやるんじゃね?
画像処理ソフトでの作業は輪郭抽出ぐらいとか
860Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 21:09:10 ID:n/gT9Eh/
8の新機能、ASノーマルモード復活てw
861Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 21:44:57 ID:02I7s6ZS
>>859
しないしないw
動的な動作だけw
862Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 18:53:01 ID:QZzLxqaD
フレームにAS書く時一番上に
//MovieClip this;
って書いたら
this. を書いたときにコードヒントがでるって知ってた?
俺は今の今までしらんかったよ。
863Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 22:07:01 ID:bNGRD2ws
バグ報告はスレ違いですよ
864Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 23:55:52 ID:OXCnRtK0
他にも接尾辞に_mcを使うとか色々あるけどね
865Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 03:34:59 ID:wxcuiyJU
eqlipseのflash統合開発環境FDT

ttp://www.powerflasher.com/fdt/flashsite/flash.htm

使い心地は良好。flashoutのものよりコード補完機能は強力。
30日試用版というものを落としたんだけれども
30日過ぎると使用できなくなるのかどうかは謎。
866Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 14:26:09 ID:U/0UpV0l
しかし、本家flashエディタは補完機能が最悪だと思うわ。
867Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 20:56:44 ID:1wm7S9/+
でも自動フォーマットだけはいいわ。
868Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 20:27:22 ID:p7U0o5Z1
AS|PYが2バイトまともに扱えるようになればなあ・・・
一応使えるけど微妙だし。
869Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 20:28:12 ID:p7U0o5Z1
しまったSE|PYって書こうとして間違った・・・
870Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 02:46:39 ID:AyWvwyJp
SciTEFlashはどうよ
871Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 14:01:47 ID:FTctc3xG
SciTEFlashも悪くないけど(実際使ってるし)
やっぱりSE|PYの多機能さには負けるんだよねえ。
SCiTEを元にしてるから当然だろうけど。
872Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 22:01:03 ID:w5a+WdBa
>>865
よさげだねコレ
873Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 01:44:29 ID:kK8qmcNF
>>871
おれは逆にSEPYの多機能さが使いづらいんだよなぁ。
そこまで使える脳みそがないってだけなんだが。

FLASHのASパネルに気の利いた機能が、ちょこちょこっとついてくれればいいんだけど。
あとMTASC対応で。
874Now_loading...774KB:2005/09/13(火) 16:46:59 ID:vTKpJyLI
MS、グラフィックツール「Sparkle」をお披露目
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0509/12/news037.html
875Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 19:45:35 ID:DeOd0PIl
Flash8いろいろ見てみたけど、数学系強い人が力を発揮できそうだね。
876Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 23:16:51 ID:/46DH8WE
というと
877Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 23:21:18 ID:0jJIiuYc
ASによる描画が強化されたんだが
マトリックス関係の操作が増えたと聞く。
878Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 02:50:07 ID:Dz7CYWp4
asエディタ
879Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 07:30:13 ID:O6a1zv8N
プログラマのいい遊び道具になってきたな
880Now_loading...774KB:2005/09/22(木) 09:04:27 ID:gufafe0s
ho
881Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 03:19:41 ID:nu+5XKwL
FlashのActionScriptエディタでホイールを上に回すといきなり最上段までスクロールする現象は、「どこでもホイール」で解決できるってのはがいしゅつ(←なぜか変換できない)ですか?
今気づいてペタウレシスだったんですが、既にパッチ出てたんだったら悲しいなと。
882Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 03:42:54 ID:JTSgxaq1
元からそんな現象に悩まされてなかったので何とも・・・
883Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 10:34:32 ID:nu+5XKwL
>>882
マヂっすか!

ちなみに環境はこれ。
・Windows XP Professional SP2
・Macromedia Studio MX 2004 Professional (FlashMX2004proは7.2)
この他にOffice2003やVS6やVS2003やSQL Server2003やFCS1.5なんかが入ってます。

マウスはMicrosoft Wireless IntelliMouse Explorer 2.0でIntelliPoint5.2です。
IntelliPoint5.2ってVB6のコードウィンドウでスクロールできなかったりと色々問題が多いんで、それ絡みかも。

オレ以外食らってないって何かサミシイ(´・ω・`)ショボン
884Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 12:38:07 ID:1zEfRs6C
オレもそんな現象起こったこと無いなぁ
885Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 12:41:51 ID:Jqd02rV0
>>883
ああ、その症状があったね。

かれこれ1年半前にMSワイヤレスエクスプローラー2を買った時にその症状が出たので、
それ以来IntelliPoint5を入れてない。
886Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 01:28:46 ID:+rNM4DOr
要はFLASH関係ないと。

で、FLASH8でASなんか変わった?
2.0だから同じだよね?
887Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 10:22:26 ID:4i6IEM/+
>>886
APIが増えたくらいで、言語的な仕様変更はない。

プログラマとしては、一見地味なバージョンアップだったけど、
ちゃんと見てみると、エフェクト類が非常に増えていて、それをASでコントロールできるので
一番凄いバージョンアップかもしれない。

Macromediaとしては、今までASの仕様作成にリソースを投入してきたけど、
一応AS2で完成したという事で、これからはFlash playerの表現力アップにリソース投入。
ASには新機能のAPIを追加、という方向性みたい。
888Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 10:30:23 ID:yLe/rMTG
getterが値を返せないのが個人的に不完全だと思う。
889Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 10:40:19 ID:4i6IEM/+
>>888
もち、俺も個人的にはAS2にはいろいろ不満があるね。
890Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 10:42:32 ID:yLe/rMTG
つかgetterは治ってるんじゃないかな〜と期待する。
あれはコンパイラの判定を変更するだけだから。

function get hoge(arg){
_hoge = arg;
return arg;
}

とかできるようになれば

hoge2 = hoge = "aaa";

こういう記述ができるようになるし。
891Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 10:34:20 ID:xQXPKxQ2
AS3が来るどー!
892Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 14:57:54 ID:M6bddvQo
893Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 17:57:44 ID:o5MpA9B5
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━イ!!
894Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 21:52:18 ID:pjV+0xwP
>3.0 では、コンパイル時の厳格な型チェックを行うコンパイルモードをサポートし、
これは助かる
それに合わせて配列を強化してくれんかな……

何回もnew Arrayとかやってられないっすよ!(AA略
895Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 21:55:29 ID:RmJ5wlxR
>何回もnew Arrayとかやってられないっすよ!(AA略

どういう意味?
896Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 21:57:19 ID:pjV+0xwP
多次元配列death
897Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 22:28:29 ID:o5MpA9B5
普通にこうやればいいんじゃないの?
それとも他言語は別のやり方があるのか?

myArray = new Array();
for(i=0;i<5;i++){
myArray[i] = new Array();
for(j=0;j<5;j++){
myArray[i][j] = new Array();
}
}
898Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 22:42:04 ID:60D8/BrZ
>>897
>何回も
899Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 23:53:43 ID:pjV+0xwP
>>897
int array[20][20][20];

20×20×20の整数型配列のできあがり。中身は初期化もされんけどな
900Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 02:28:44 ID:kzf4EL5O
正規表現サポートかぁ。
いよいよJavaScriptだな。
901Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 03:08:30 ID:v0Wj/uD7
外部出力(保存)できるようになんないかなぁ〜
902Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 11:01:50 ID:geBXf4el
変数の型指定が気持ち悪いです
903Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 13:56:43 ID:WuQL2btI
ちゃんと、抽象クラスは使えるようになってるんだろうな
904Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 14:41:52 ID:2J61LwQ2
var list:Array = [ [], [], [] ];
これでええやん。
905Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 14:46:54 ID:PfOiu7ra
>>904
30立方の3次元配列とかだったらどうするよ?w
906Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 17:23:34 ID:VNHwDeAa
設計が悪い
907Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 17:25:19 ID:PfOiu7ra
そんなw
908Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 19:59:33 ID:2J61LwQ2
>905
30立方の3次元配列の宣言は多言語だとどう書くの?
909Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 20:31:04 ID:PfOiu7ra
>>908
いや、だから int a[30][30][30]
910Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 00:17:01 ID:lr4egNMf
MMSave("テスト","test.txt") でテキスト出力できるってしってた?
オーサリング時のみけど。
911Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 00:22:41 ID:QFzHa4+a
>909
それは何にも値を入れない初期化宣言だよな。
宣言時値を代入する場合はActionScript同様に面倒になるわけだ。

配列操作処理時に随時配列を生成することは別になんら問題はないと思うが。
配列数はどこか変数に用意でもしとけばいい。
912Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 00:31:53 ID:Z6ApNQ7g
俺も、配列の初期化宣言は気にならないね。
実際、これ配列じゃなくてコレクションクラスだし。

個人的には、Arrayから値を取り出す時にキャストしないで使えちゃうのが気持ち悪い。
913Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 12:21:21 ID:9zEeu3VO
>>912
自分は記憶領域を確保するのとデータの代入を
同時にやるってのが気持ち悪く感じるんだよなあ。
データ代入時に速度が求められるときもあるし。

var num = 0;

くらいの量ならいいけど、30立方の3次元配列に
外部ファイルからデータ読み込みとかするときは
配列の宣言→データの代入と分けてやりたい。
そうすると>>897みたいなことをやることになるが、
まんどくさい。

・宣言時に大きさが決まって、以後変更できない
・多次元配列でも一行で宣言できる
・pushとかpopとかの機能はないがそのぶん高速

な配列クラスがホスィ
914Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 16:19:40 ID:Z6ApNQ7g
>>913
まあ、他の言語と同様の配列があってもいい、という点は納得できるが、
3次元配列はなるべく使わん方がいいよ。

共同作業や修正の時、
書く方はいいけど、読む方が大変。
915Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 17:15:32 ID:03jfeB87
プロパティ名には数字ではなく英語を使え。っと
916Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 21:09:03 ID:9zEeu3VO
「4人のキャラの、レベル1からレベル20までのHP、MP、攻撃力、守備力を定義したい」とかいう場合は
int pals[4][20][4];
とか出来るとラクなんだけどね(実際には動的に確保するだろうけど)

3次元配列を避ける場合、「1人のキャラのデータ」をクラスにすることになるのかな。
917Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 22:14:52 ID:vS8HUTu8
>>916
HP、MP、攻撃力、守備力に配列を割り当てるのはちょっとおかしい気がする。
少なくとも連想配列にするべき。

多次元配列を1行で宣言できたら楽ってのには別に異論無いけど。
918Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 22:41:46 ID:9zEeu3VO
連想配列はどうもオーバーヘッドが大きくなりそうで敬遠しちゃうんだよな
非リアルタイムRPGのパラメータくらいなら無問題なんだろうけど。
919Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 22:47:28 ID:ueJu6PH1
まあどう使うかは別として
他言語と同じにしたいって要望はありだよね。
ASの機能としてできないこともないだろうし。
920Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 01:17:29 ID:Q+0SK+nU
>>918
8とか8.5ではわからないけどFlashMXとかの時点では配列参照もオブジェクト参照も同等のコストだったような。
たぶん配列参照自体がオブジェクト参照で作られてた。(連続メモリじゃなくハッシュってことで)

いずれもっとプリミティブな配列はほしいのかもね。自動拡張とかはやらなくてもいいから。
921Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 09:07:44 ID:ZvV1F+gW
>>918
アルゴリズムの最適化では頑張るべきだが、
変数の取り出し方で最適化しようとするのは、無駄な努力だよ。

理由は、>>920の通りだし、
その手の最適化は、人間の仕事じゃなくて、コンパイラの仕事。
922初期不良:2005/10/10(月) 17:50:58 ID:468RyHxm
そんなことより Array にキャストできないの何とかならんの?
923Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 17:54:13 ID:g9DuTRcu
死ぬほど重いUIコンポーネントもなんとかしてくだちい
924Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 16:50:50 ID:P2DM8EPh
gifとかpngとか読み込めるようになるといいけど・・・。
925Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 16:53:32 ID:uJIhxYP0
実行時に、Flash アプリケーションにロードできるメディアファイルには、SWF、MP3、JPEG、GIF、PNG、FLV ファイルの 6 種類があります。
926Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 16:57:59 ID:P2DM8EPh
おお!そりゃ嬉しい。
FlashPlayer8限定かな?
927Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 17:10:03 ID:uJIhxYP0
そうですよ
928Now_loading...774KB:2005/10/14(金) 17:47:28 ID:HJAfbCCD
遅レスだが、C系他言語の多次元配列って初期化できるぞ。

int ary[][][] = {
{ {10} , {20,30} , {40,50,60} } ,
{ {70,80,90,100} }
};


次元数が増えたら {} のネストを増やすだけ。
929Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 05:57:51 ID:eM4n1k1Z
デバイスフォントにマスクを・・・
930Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 06:06:32 ID:2eA8EXwL
はい?
931Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 11:28:09 ID:zveUKS5/
デバイスフォントにマスクをかけれるようになったらいいなという意味でわ?
932Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 15:11:24 ID:2eA8EXwL
もうなってるよ・・・
933Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 16:14:47 ID:eM4n1k1Z
setMask使わずに。
934Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 16:18:58 ID:2eA8EXwL
おまえはスレタイ読めないのか?
935Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 16:30:53 ID:eM4n1k1Z
コンポーネントとか作るときに色々ね。
いや、そんな怒るなよ。
ごめんなさい私が悪かったですあなたのスレで関係ない話を3レスもしてしまってあなたを不快にしてしまってすいませんでした。
936Now_loading...774KB:2005/10/15(土) 23:46:51 ID:Qnq6tAzJ
俺はこころがひろいから、934に代わって許すよ。
937Now_loading...774KB:2005/10/16(日) 00:01:55 ID:o/p9uTEK
>他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。
938Now_loading...774KB:2005/10/16(日) 03:49:06 ID:UGwcmoNR
どっちにしろ>>929の様ないい加減な発言したからだろが
939Now_loading...774KB:2005/10/16(日) 06:58:26 ID:F/uHrvu2
意地悪にしか教えられないやつもいるからな
940Now_loading...774KB:2005/10/16(日) 07:00:06 ID:Nbp1668h
俺は教えもせんがな
941Now_loading...774KB:2005/10/17(月) 22:33:32 ID:g9657rQ9
AS3 はかなりアレだ、今までとは全然違うものだコレは
942Now_loading...774KB:2005/10/17(月) 22:42:34 ID:K7ZhUao6
flex覚えた方がいいのかなぁ
943Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 00:13:02 ID:AJqAh4zr
>>941
どう違うの?
今から開発しようとしてるのでAS2使おうと思ってるんだけど、AS3のほうがよさげかなあ??
944Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 00:40:15 ID:ueUHXBmt
>>943
プロパティやらメソッドがかなりの部分変わるので再習得が必要となるかも、
しかし、そのために1年待つこともあるまいよ。

945Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 01:44:51 ID:NXPIl8F7
>942
悩むよなぁ・・・
「悩む前に覚えりゃいいじゃん」って言われそうだけど、ない時間作ってまで使えるようにならんといかんのか微妙なところだ。
サンプルみてもかなりアレだし。
946Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 17:11:09 ID:/o4Aann3
947Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 17:27:43 ID:/o4Aann3
948Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 18:53:46 ID:31DG7RwH
FDTを買うか迷うなあ。
Flash9と同時にEclipseベースの純正開発環境が発表されたら、FDT死亡だな。

Flex Builderを改造すれば、すぐにできそうだし。
949Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 19:46:34 ID:mYpn60/L
ttp://labs.macromedia.com/wiki/index.php/ActionScript_3:Learning_Tips
delegateやdepthが自動になったりコンパイルエラーがでやすくなったりってなんかよさげ。コレ
E4Xってどんなものなんだろ?
950Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 01:33:50 ID:sPs+NPt7
ttp://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/migration.html

なんかもう・・・過去は忘れろと・・・
951Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 12:38:35 ID:u8caUl/c
Removed.
Moved to ....
orz
952Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 15:07:00 ID:SPE7rYY0
グローバルで使えてたものがパッケージ化されたってことでそ?
_xscaleがscaleXになるのってなんか深い理由あるのかな?
953Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 20:00:05 ID:i9iC5PAP
ECMAScriptのNaming Conventionsに準拠させたってことじゃないの
954Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 22:09:26 ID:a5ekVKgw
>>952
そうするとアルファベット順にプロパティ並べた時に隣接するからじゃない?
955Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 22:43:48 ID:37JUPgJk
俺は アンダーバーなしとありが混在しているので、統一したと見た。
アンダーバーって、Flash4時代のコードの名残でしょ。
956Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 22:46:45 ID:nEw0ssqH
そうだな。
「_」をprivateのマークにする場合も多いし。
957Now_loading...774KB:2005/10/20(木) 00:10:43 ID:JMV+JWAT
統一するなら単に xscale とすりゃいいだろうし、文字の並び順なんて日本人的発想はない

言語仕様をより高度にするついでにECMAScriptの一般的な表記法に変えただけ
958Now_loading...774KB:2005/10/20(木) 00:26:15 ID:XsRoYcQ1
携帯のほうが最近どうなるのか興味あるなぁ。
959Now_loading...774KB:2005/10/20(木) 11:33:36 ID:fU1OcXc3
>948
FDTは使用期限過ぎても使用できるので、まあそのまま使っていればいいんじゃない?
eclipseのプラグインフォルダをアンインストール、又は
FDTのバージョンが上がるたびに30日お試し期限がリセットされるし。
せこい方法だけどさ。
960Now_loading...774KB:2005/11/09(水) 01:01:51 ID:GsA1mBZq
ITmedia エンタープライズ:Flash Playerに重大な脆弱性
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0511/07/news011.html
961Now_loading...774KB:2005/11/18(金) 16:31:29 ID:tHcuwtcl
プログラムやったことなくて、最近ASはじめたばかりの俺には
ここの人たちが全員神に見えるorz
962Now_loading...774KB:2005/11/18(金) 16:32:10 ID:tHcuwtcl
あれ、今日って10日くらいじゃなかったっけ
18日?あれ?
あああおあああああ!
963Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 00:26:58 ID:UTSCA2JC
http://f2.aaa.livedoor.jp/~home/upswf/view.php?id=000135
新作、きわめて小ネタです。
964Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 12:22:29 ID:SEayVVRV
>>963
(´-`).。oO(どんなリアクションすればいいんだろう?)
965Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 22:47:15 ID:/uYosGZT
>>963
(´-`).。oO(それなんてマルチ(ry)
966Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 23:33:16 ID:oBMD6IaS
>>965
(´-`).。oO(それが日立クオリティ)
967 ◆H0MotH/SqY :2005/12/01(木) 01:46:06 ID:BEAqDOLZ
>>965
彡´-`ミ.。oO(あんな風に小ネタでなりふり構わずレスをもらいにいける
         日立さんの事が、逆にうらやましい・・・。)
968Now_loading...774KB:2005/12/03(土) 02:34:58 ID:TWbEmPlo
エディタ何使ってますか。
SEPY使ってるんだけど、他に良さそうなのがあれば知りたいですな。
969Now_loading...774KB:2005/12/03(土) 02:56:28 ID:2XLxZhVa
>>968
Danaテキストエディタ。
970初期不良:2005/12/03(土) 11:01:01 ID:/EFJjSVH
FAME(S) まあ Eclipse やね。
ttp://www.minfish.jp/blog/archives/2005/09/famesactionscri.html
ttp://d.hatena.ne.jp/shibacho/20051009
MTASC のおかげで多少楽になった希ガス
971未来人:2005/12/11(日) 22:10:36 ID:rDVN+l8T

AS10.5 では全ての言語がレンダリングできるらしいぜ!
悪意コード仕込みで逮捕者続出。
972Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 22:19:28 ID:qrQ898PP
973Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 23:06:53 ID:5XvSu7ZG
オレの字が下手なのか全く認識されなかった。でももし動くんなら、これっすっげぇね。
974Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 23:34:05 ID:y8I7XrSl
「ナ」書いたら「5」だって
975Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 23:53:29 ID:qrQ898PP
>>973
マウスで描くとあんまり認識率が良くないです。もしあればタブレットで。

>>974
カタカナは辞書に入ってないんで...
今の所ひらがなと数字だけ。
976973:2005/12/13(火) 06:17:11 ID:fboq4hzU
タブレットでやったんだけどね。
あれから、ずいぶんやりましたが、

1、に、こ、き、さ

がうまく認識することがあった。
1だけはかなり優秀。

巴が悪いのか?

まだまだ使い物にならんすね。がんばれ。
もっと単純なことから始めたほうが実用的かもです。
たとえば二つの線の間のピクセル距離を測るとか。

977Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 06:22:18 ID:HnCHPNQR
俺がやるとほぼ100%ヒットするんだが。
978Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 09:31:18 ID:F/bdWD1u
>>976
一応、0-9 あ-お をきちんと認識してるサンプル画像を上げてみました。
http://www.be-interactive.org/works/tomoe_sample.html

まだまだ改善の余地アリって感じですかね。
良かったらコードを弄ってみてください。
979Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 10:54:50 ID:fboq4hzU
ソースを見る限りがちがちだから人を選ぶような気もしてきた。
サンプルをなぞるように書いたら認識するね。

すごいね。(きちんと認識できると嬉しい)。
暇があったら改良について考えてみます。
ちょっと興味ありますね。

どちらにしても、大きな一歩なんじゃないかな。
今の段階なら
書き方のお手本を添えておくと親切かもしれません。
980Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 11:24:40 ID:INiB/M3Z
「そ」と「ろ」の認識が甘いね。(そ の上をつなげると)
なんども学習させてみたけど改善しなかった。

その上をチョンチョンにするか、横棒にするか、とか
いが繋がってたりとか、そういう亜流の描き方をすると難しいんだろうね。
981Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 11:33:50 ID:INiB/M3Z
マウスでやると上手く出なくて
何が違うのかな?と色々やって理由がわかった。
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto18699.jpg
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto18698.jpg
このとおり、こんな簡単なものでも出なくなる。
理由は、ゆっくり書いたから。
つまり、Flashのほうで時間か何かでポイントを取ってるんだと思うけど
そうするとゆっくり書かれるとポイントが増えすぎて駄目なのかもね。
だとすると全体の描画時間から間引きしてやるとか
インターフェース側での補正処置が必要になるかもしれない。
982Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 23:01:36 ID:zoqx30JF
>>972
お前まだflash作ってんの?
せいぜいちっちゃいコミュニティで虚勢張ってろよw
983Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 12:32:53 ID:zkSlHz9I
ちっちゃいコミュニティてなんだ?
984Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 15:58:09 ID:/ZcWp6Pv
カッとして書き込んだんだろ、そっとしとけ。
985Now_loading...774KB
2年ぶりに次スレ立てたよー。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1135182151/