【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 28
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 27
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1240031091/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
おちゅ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:38:56 ID:9QFBLKKT0
前スレの1000が四八手でワロタwww
モデルを公開する人は
ああいう動画に使用される可能性もあるのだという事を
肝に銘じてほしい。
肝に銘じてどうすんの?意味分からんな〜。
モデル公開をするなっと言いたいのか??
肝に銘じてもうモデル公開はしないよ
>>14みたいな自治厨がいるから
例え、ただの四角い箱モデルだとしても、組み合わせれば...
とか考えちゃう日本人はいるだろうから、肝に命じたところで
どうなるものでもないよな
>>16 それがいいよ。
ついでにモーションも公開しないほうがいい
全スレの1000はサムネがちょうど良かったのだが、サムネでないブラウザだと意味無かったな。
サムネ見えないと本当に理解できなかった
解散 把握
>>22 まあ、本人が楽しいのならいいんじゃないか?w
やって楽しいから動かしてみる
で稚拙だろうが何だろうが、楽しいから動画うpする
他人がどう受け取ろうと知ったこっちゃない
MMDの楽しみ方は彼等の方が限りなく正しい
MMD出たころはみんなこんな動画だった
一方ソラユニPはどこかおかしかった
×どこか
○すべて
まずおかしくないところを探した方が早いな
30 :
11:2009/05/08(金) 22:05:06 ID:BNmqsEdo0
ソラユニさん、IRCとかにゃっぽんとかに興味ないですか?来て欲しいんですけど…
G&M増えすぎだろw追い切れねぇwww
ソラユニPはMMD以外でも奇才っぷりを発揮してるからなあ。
手動ゴイーンはその発想に素直に感心したし
アントニオとかちは気付いた瞬間一分くらい笑いがとまらなかった。完走する気にはならなかったけど。
あるぇ?
新ver来てる?
む?
もしやあにまさルカ?
ver4.02、カメラの数値入力による視点変更機能がついた
ボーンの数値入力だ!カメラだけじゃないね。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:49:23 ID:hmsfUVC6O
ルカきたの??
ほほう
あ、よかった。七葉のARToolKitミク伸びてる
自貼りがあったとき生放送いってて、リアクションしそびれたんよね
ほめ☆すたはやくも殿堂入りしたなw
がくぽモデルをPMDエディタで改造してMikuMikuDance3.4で表示させたら、
なぜか編集中画面なのに服のすそがパタパタ動くんだけど、これってバグかなぁ?
ARToolKitもモーショントラッキングも動画すげーやりてーと思うけど、
ぜんっぜん意味わかりません><
MMDは仮想現実コイル化できないってとこまでわかったけど、
それにしても科学の進歩は凄い。
モーショントラッキングの方はブレンダーの使い方覚えたら出来そうかな。
明後日から海外旅行するからビデオ録ってきて作ってみようかな。
>>42 以前ルカのスカートにIK付けようとして似た症状になったことがある
裾のボーンの種類(IK影響下、回転影響下)および影響IKボーンの数値をチェックしてみれば
問題箇所が分かると思う
>>42 IK関連の設定ミス
IK影響下の子ボーンの設定とか調べてみて
>>44-45 トンクス。
おもろいからこのままキャプって動画作っちゃおうかなw
Ver4.02に置き換えたら・・・・・今まで作ったデータ全部飛んだorz
バックアップの必要性を深く知った朝だった。
サルベージ試みたがだめだぁ
>>48 何をやったらそうなるのか知りたいなw
各Ver.用に、共通フォルダに各種データを入れて
ショートカットを作る方法もいいぞ。
>>47 解説ねぇ・・・
どうも不要ボーンを一度に消しまくったら、本来IKが登録されていた場所に大量の違うボーンが置き換わってたのが原因のようでした。
どうも1つのIKで複数同じボーン指定するとバグるらしい
51 :
48:2009/05/09(土) 12:39:30 ID:fFS3vHsh0
単純に.exeファイルVer4.0の上にVer4.02に書き換えただけ。
ほかのファイルはいじってないのさ。
Vistaではよ〜くある現象だそうだwww
Vista使ってるおいらが悪かったんだorz
さすが、MSクオリティ。20年近くPC使ってて初めてだよデータ消失。
HDクラッシュすら体験したことなかったのに。
現在もサルベージ努力中・・・
動画以外はたいしたサイズでもないし
バージョンごと、さらには作品ごとにフォルダわけするの推奨
まあ自分が毎回toon*.bmpも調整するから、そうしてるってのもあるんだけど
20年もバックアップの必要性がなかったのがすごい
54 :
48:2009/05/09(土) 12:43:48 ID:fFS3vHsh0
初めてMMDでモーションつけてたんだよ。。。
他のダウンロードデータは別フォルダに整理しておいたから無事なんだけど、
苦労して自分で作ったデータはMMDに置いておいたんだ・・・・
これからは別フォルダに格納するよ。
55 :
48:2009/05/09(土) 12:45:55 ID:fFS3vHsh0
MMDの初モーションデータだけバックアップまだ取ってなかったんだよw
>>51 じゃ、4.0もっかいDLして上書きしたらいいんじゃね?
>>55 初めてだからショックなのはすごくよく判るけど、逆に初めてだからこそ『同じものをもう一度はじめから作り直してみる』のも勉強になるよ。最初の時より効率的かつ自然な動きになってたりして。
もちろん、何日もかけたものならそんなに簡単には戻らないだろうけど。
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
f三シ'´ `"''''"´ `ヾ三i!
{彡f ミミ'|
{彡' \||||/ ミミl
,}彡 ,.=ミミ、! : 彡彡≡=、ミ}
/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ MMDやめるなんていうなよ!
|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
| ,;' __:.:__ ,、: i |
'、 ; ,.- ̄ ̄`ヽ’: ノ /
lヾ ' 、 ー‐ ,' ,イ
| \ / ヽ
| 丶.____/ \
59 :
48:2009/05/09(土) 13:01:28 ID:fFS3vHsh0
いや〜、それ自体、実は3度目の作り直したモーションで、わさびPさんの動画講座ですげぇ参考になるTipsがあったんで、
意を決して3度目の直しに入った物だけにショック大きくて、書き込んじゃったよ。
自分も、それまでとは違ったやりかたでモーションをつけて
これは傑作だ、と思っていたのを上書きで消しちゃったことがあるけど、どどんまい
61 :
48:2009/05/09(土) 13:08:40 ID:fFS3vHsh0
サルベージできたぁ、ランランル〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
お騒がせしました。
どうもどうもどうも、いろいろありがとうございます。
別ドライブに早速バックアップ取りましたよ。
さぁ、続きを鋭意やるぞ〜♪
ドナルド自重しる
他人事ながら凄くほっとした
PCは苦労したものが一瞬で消えるから怖い
>>51 たんにMMDのディレクトリがぶっこわれただけじゃね
chkdskしとけよ
いつのまにやらMSってこんなに信頼されてたんだね
そこでOSデフォルトtimemachineの…
ああMMDスレか
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:39:35 ID:GPKKL4sl0
MMDが最近アイマス文化圏入りした件について
(ま、別にアイマスアンチじゃないけどね)
最近?
なにかでかいネタあったの?最近。
>>68 はじめからアイマス文化圏なのかwwww
まあ、UTAUは元々アイマスがきっかけだったらしいが、
今じゃ完全にボカロ文化圏入りしているからな。
いや純粋になにかあったのかと思って
もともとintersectしてると思ってたから
それが強調される大ネタがあったのなら見逃したくなかったのよw
アイマスなんてMMD知ってから知った
>>69 >>68が言いたいのは、PMDeditorが活躍する前からアクセサリで弥生ヘッド
とかあったので、昔からアイマス関係をMMDに取り入れている方がいたのだけど、
そのような状況から「アイマス文化圏入り」とあえて言う程の、なにか
「でかいネタ」があったのなら教えてよって、事だと思います。
私もMikuMkuDanceタグとかはチェックしているけど、アイマスまでは
把握できていないので、興味あります。
お触り禁止君じゃねw
アイマスミクのかわいさは異常
最近一念発起してMMD使い始めたんだけど、なかなか思い通りの動きに
できなくて悪戦苦闘しているよ
自分の決めたポーズ間をMMDで自動補間してくれるけど、不自然なポーズになったりして
それの修正していると、他がどんどん狂ってくるという・・・・orz
鑑賞に耐えうる動きになるのはいつになるかなぁ・・・・
実写やアニメを分解してトレース
>>75 ポイントポイントで「すべて選択」してボーンをぜんぶ登録しとくといいよ
そうしとけばそこのフレームは他の動きにけっして左右されなくなる
>>75 >>77とかぶるけど、アニメ作るみたいに動き始めと動作の終わりで
全選択して、途中をいじるというのもいいかも。
>>51 >Vistaではよ〜くある現象だそうだwww
Vistaで似たことがあるとすればProgram Files内のフォルダにファイルを置いている場合くらいしかないよ。
逆に本当にそうだとしたら実は使い方自体が悪いってことで。
NTの時代からMSはProgram Files内のフォルダに書き換えを行うファイルを置くべきじゃない、って言ってて
それでもそに指導を全然守らないプログラムが多かったので
VistaのUAC機能で強制的に各ユーザープロファイル内のVirturalStore配下にリダイレクトするようになったんだよね。
Vistaや7では、msiインストーラを使うときみたいな特権が無い場合は
Program Filesフォルダ内におかない方がいいよ。
MMDみたいにインストーラがなくて手動配置をするケースね。
あとVistaに限らないけど、途中でPathを変更したりすると右クリック周りでおかしくなるケースも。
MMD自体がファイルをプログラムのあるホルダーから管理しないと不都合がいっぱい出そうな
設計なのもなぁ
つーかMMDに最初から入ってるきしめんダンスが
アイマスのポジティブのダンスな時点で67が何言いたいのかわからない
>>80 関係するデータ類がひとつのファイルに収まってる、あるいは、あるフォルダを基点として
それ以下の階層にまとめられるようなものなら簡単なんだけどね。
あちこちのファイルを参照しなきゃならないのは、管理が面倒なんだよね。
てか今のMMDはもうどこの文化圏かわかんねえw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:52:33 ID:2pJHnX010
文化圏とか気にしてたら楽しめないよ
ていうか、
何でも面白そうなものを取り込んでモデル化・動画化していくMMDは
なんて日本人的なんだろう・・・と思う
スタートがボカロ、アイマスに刺激されながらニコニコ上の流行を取り入れて発展した、独自ムーブメントだろう。
独自ランキング番組が成立してる時点でそういうもんだと思ってる。
たのしければいいじゃない!!
どこの文化圏だろうと知らんがな
>>81 MMDでポジティブ踊ってみたって動画どこにあったっけ?
>>85 最近はニコニコ技術部からのアプローチもあるみたいだしね
敢えて呼ぶならニコニコ文化圏かね。
正式にルカの入ったバージョンは出ないの?
モデルは出来てMの手には渡ってるらしい
>>94 Mはリアルが忙しそうな雰囲気があるから、気長に待つしかないですね。
リアルが忙しい???嫁父とミク論争か?
「ミクとはどこのどいつだ!!」って
あにまささんと言えば
第二回MMD杯の参加動画に宣伝していたのを発見。
>>96 「ミクの次はルカだと!?」
そして泥沼へ・・・。
実は今ごろ、Mは一人でルカにあんなことやこんなことを・・・。
ルカ入りバーション開発できてうっとりモードになってるとかw
ルカのスカート自分がはいて研究するために
セシールで購入しようと思うけど
男名ではまずいかな。
>>102 今週末なら母の日ってことでどうどうと買いに行けばいいよ!
試着は自己責任でね!
>>102 通販業者の俺から言わせてもらうとな
客の下の名前見てほくそ笑んでる程、暇じゃねぇんだよな。
つまり買っちゃえってことだ。
>>102 ルカの奴ならバスタオルまきまきでよろしいのではないか
女物を男が適正サイズで選べるとは思わない
彼女(的な存在、まだなってない)が部屋にきたときに
いろいろと見つかって
「こ、これは研究資料で・・・・」としどろどろになるのを
彼女がほほえましくみている
とかいうラブコメをするつもりなのですね
何かに目覚めちゃっても自己責任でね!
アイマスの名前は知ってるが、そのものの動画を見たこと無いんだよね
派生動画は見たけど
ほめ春香とか
まぁ何が言いたいかと言うと、どこの文化圏だとか派生だとか知ったこっちゃ無い
だいたいそんな狭い世界に閉じこもってどうすんのって話
1〜9は数字だけど、0は数字じゃないとかって話だろ?
くだんね
使ってて楽しいならなんでも良いじゃん
観て楽しいならなんでも良いじゃん
間口が広い。懐が深い。そんなMMDだからこそ今の作品群があるわけで
それをなんで狭い枠に収めようとするのかね
( ) MMDヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
ちょっと聞きたいんだが、誰かからwebmoney送られて来たら、
安心して使う?
>>111 事情がよくわからんが、得体の知れない物はとりあえず放置する
>>102 えっとね、下の名前だけならね
住んでない人の名前で買ってもね
届くよw
>>111 振り込めない人に対する寄付か何かかね
pixivでも使い道に困ってる人いると聞くしどうすればいいのかね?
WEB投げ銭のシステムを確立したいところだなあ。
アメリカとかだと、わりとPayPalで送金ってのは個人レベルでも行われているっぽいけど。
まずはメールなり何なりで、寄付したいが受け取って頂けますか、とか確認するべきでは
PayPal日本に本格進出どーこーって話が再び出てた気がするけど
どうなるんだろう
>>113 とんくす。普通そうだよなあ、、
>>115 うん、そう。広告に金出すのは意味が無いような気がするんで
>>117 やっぱり、その過程が必要ですか、、、
確認のメール出すと受け取らないケースが多いから
いきなり寄付しちゃうんじゃないの、たぶん
金品だけ送って後で貞操を請求するパターンですね
まあニコ動がやらずぼったくりで儲かるだけだからねw
広告ポイントは直接作者に利益が行くようになるとそれを狙った作品ばかりになる
恐れがあったから見送ったらしいけどね
>>123 zip動画みたいなもの上げられてお金がいくとかだと問題有りそうですからね。
ニコ動は赤字なんだから広告費で儲けてもいいじゃん。宣伝する人は納得済みでやってるんだろうし。
いずれ何からの形で製作者に還元したいとかひろゆきがいってたような。
なんというか・・・・
生放送やってるとなんかついついポイントに手を出したくなるんですよねー
延長とかもついやりたくなる
おかげで金欠です。でも楽しかったからいいや
これが運営の罠というものか・・・
>>127 ラジPじゃないですwww
日本語が弱い生主の方です
例えばユニセフみたいな「世のため人のため」になるところが、
寄付してくれた人をその額や頻度に応じて、
ウェブサイトなんかにででーんとランキング表示してくれたら、
「MikuMikuDance」名義で寄付するんだけどなぁ。
単純に考えて、殿堂入り動画を見た人の一割が100円ずつ寄付したとして、
1000人×100円で十万円……MMD杯なんかの折には、
ちょっとした額が集まるかも……脳内妄想だが。
>>129 ユニセフて日本には2つあるみたいだね
片方は世界ユニセフとは関係のない団体だと聞いたが
どっちのユニセフがやってるの?
>>130 黒柳徹子がやっている方(アグネスがやっているのはぱちもの)
>>131 補足
黒柳徹子がやっているのは本物のユニセフ
アグネスがやっているのはぱちものの日本ユニセフ
ところで、v3.30以降で出来るようになった、別フレームへのペースト機能↓だけど
・別フレームへペースト機能追加
コピー&ペーストの際、操作対象ボーン(画面左上に表示されるボーン)へコピーされた全ボーンの
フレームデータをペーストします。これにより、"前髪1"フレームの内容を"左髪"フレームに
コピーする等、別フレーム間でのコピー&ペーストが可能になります
リンの「左腕」の動きをミクの「右腕」にコピーとか、
ダミーボーン2の動きを、別モデルのダミーボーン3へコピーとか
やり方がマズいのか、いくらやろうとしても、ちっともできないんだが。
誰か詳しいやり方教えて!エロい人!
>>133 別フレームへのペースト機能は、「フレーム・ボーン操作」パネルの
メニューになります。コピーボタンとかはそちらを利用してみてください。
135 :
133:2009/05/10(日) 04:00:52 ID:7JZFIiz40
>>134 「フレーム・ボーン操作」パネルは左のフレームを打つところですよね。
たとえば、リンの左腕0〜10フレームを、左の操作パネルのボタンでコピーして、
モデルをミクの操作にして、「右腕」を選んで(文字を赤くして、操作対象ボーンになっている状態にして)
左の操作パネルでペーストしても、左腕にコピーされてしまって、右腕にはコピーできないんです。
>>135 それは左腕のだからです
反転ペーストってものがあると思いますが??
>>135 書き方が悪かったですね。ごめんなさい。
別フレームへのペースト機能は、「フレーム・ボーン操作」パネルの
メニューになります。コピーボタンでコピー元とするボーンの
キーフレームをコピーしてから(ボーンは1つだけ選択して下さい)
コピー先となるボーンを選択した後、「フレーム編集」のメニューに
ある「別フレームへのペースト」を選択して利用してみてください。
>>132 だがそのパチモノなはずの団体は
北野誠を闇に葬れるほどの謎の権力を持つ
>>143 ディスプレイをデジカメで撮ってるのかな?
面白い質感になってるねw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 09:38:45 ID:gB5InDg10
>>143 たぶん今頃とんでもなく動きのいい動画を上げようとしているはずw
>>147 恵方巻きを理解しているのかどうかは謎だが、研究熱心なのは認めざるをえないwww
しかし、海外組の動画は今が面白い盛りなんだよぉ!って熱意が伝わってきますね。
>>148 何となくだけど使い方がわかりました><って次期だもんね
一番楽しい時期w
>>147 akume iku の意味を理解してるかどうか
151 :
133:2009/05/10(日) 12:01:25 ID:7JZFIiz40
>>137 「フレーム編集」メニューにペーストの機能があるんですね(汗
これに気づかなかったです。できました。ありがとうございました。
>>151 出来てよかったです。わかりにくい説明で失礼致しました。
複数のボーンの同時別コピーは出来ません(メニューが選択できない)ので、
この機能を使う前には、かならずボーン・フレーム操作パネルで他のボーンが
選択されていないことを確認(空クリック)するなどして、慎重に操作を
行うようにしてください。
それに、慣れてくるとついガンガン攻め始めて、フレームの開始位置を
間違えたりしてモーションを壊したりしやすいですしwww
遅くなりましたが、ゲキド・オブ・ハツネ 300kヒットおめでとうございます。
恵方巻きはオプション扱いなのか
そのうち極太恵方巻きレーザーとかやりかねん
ソラユニP、週マス1位おめでとー
◆ランキングを不快に感じる方もいらっしゃいますので、本動画以外でのランキング関連の発言はお控えください
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:31:15 ID:ttwk8v1m0
>>158 これは面白い。最後まで飽きさせない構成がいいね
いまさらなんだが、タグ検索反映遅い・・・
19時うぷの動画がまだ出てこないのか
このまま進化するとお部屋にほめ春香や兄貴やドナルドをいつでも呼び出すことが出来るようになるのか…
いい時代になった物だ
もはや次元の壁は突破された
四次元モデルももうすぐだね
まだ触れないけどな
まあ踊り子さんには手を触れないでということだな
何故机の上でwww
作品がほぼ完成して、後は編集再構成ってとこでPCが逝った
正直へこむわー
なにそれこわい
>>175 そろそろ暑さが気になる季節だからなー、気をつけようぜ
G&Mの増殖っぷりが凄いな…。 日に何本増えてんだろ?
今日も増やすぜ!
正直、20-30秒の短編をうじゃうじゃupされてもねぇ
まとめてくれよ
伝わらないモノマネだって1本づつのときはぜんぜんのびなかっただろ
一本にまとめたらのびるかもよw(と誘惑して自重を期待するw)
>>180 39秒の短編だから、気軽に見られて面白いんじゃないか。
基本トレースの伝わらないモノマネと、オリジナルネタのG&Mとじゃ、ちょっと違うと思うし、
そもそも、のびるのびないとか関係ないじゃん。
自重を期待とか、そんなこと言うなよ。
自重を感じさせるモーションって難しいよね
投稿を自重とかバカなの?
後出しの人が初出の人にあまりに似たタイトルで投稿してるのが気になるんだが
【G&Mシリーズ】なんちゃらかんちゃら
程度には見分けられるようにしてほしい
いいじゃん別に。カタいこと言うなよ。
きにすんなよ
こまけぇことは(ry
気にしていいのはパンツだけ
わざわざ誰かなのか確認するのか?キモ
内容が面白かったらいいじゃないかwwww
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>190 なんというかけだしのかけだしの歌手のステージw
>>190 正直、このステージにはティンときた。
このステージはきっと活用されるっ!!
190のステージ動画を見ながら思ったこと
今こそ、無理やりスカートをはかせられたレンきゅんモデルの完成が待たれるのではないか
KIRAN CUPか…
台1回KIRANCUP
誰が1位か楽しみですね。
アイマスの箱版モデルの吸出しきたね。
>>208 吸い出し直接使用はさすがにまずいぞっ!!
正直いい迷惑だよ。
版権物そのものはっさすがに
本物より良い動きさせられたら販売元が涙目になるじゃないか!
ただでさえPSPのミクが涙目なのに
そういう問題じゃねえ
ガチ著作権に引っかかるじゃねーか
>>208 去年の今頃話題になってたけど・・・それとは別の人?
>>207 俺は胴長でも下半身ぽちゃでもドンと来いだが
アニメキャラのコピーモデルであるからには
オリジナルに近くないと評価が下がるだろう
>>213 音楽や映像の著作権無視はスルーなのにか?
MAD動画もだがな
>>216 厳しいこと言うならその通りなんだが、現在のMADとかは通常のプレイ動画や購入してきたCDの素材を
引っ張ってきて加工しているからまだ黙認できているんだと思う。
データ吸い出しは通常の手段とは違う。
これはさすがに言われると思う・・・・というか、被害が拡大する前に
なんとかしないと。
ていうか、件の動画はどこかにアップされているの?
俺らが動くまでもなくアイマス紳士が抹殺するから大丈夫だろ
もし版権者様が動いたら大変だ
去年のとはまた違う話?
>>217 どっちも一緒だ
ついでに言えばどうにもならん
>>219 また別の製作者が組んだコードらしい
抜いたモデルデータのアップロードが始まったら、もうコンテンツとして終ったも同然だと思う。
>>211 まだ出てもいないのに涙目って・・・いい気なもんだなw
>>221 3Dで出回ってもボーン入れなきゃタダのデータだからなぁ。
モデル一体作る苦労知ってる人間としては、頼まれたってパクリデータを動かせるようにする気ないし。
>>221 漠然としたどうとでも取れる見事な釣り針だ
>>216 すっごくよく出る理屈なんだけどね。
MADだのなんだの、一応、お目こぼしがもらえそうな範囲を自他の経験則で測りながら
やっとるわけよ。
例え削除くらったって、逆ギレするのはほとんどギャラリーばかりでしょ。
でも、最初から露骨にアウトっぽいものをわかっていて出すようなのが出てくると、
それまでゆるめに見ていた権利者サイドの目も厳しくなろうってものだわな。
結果、今までお目こぼしもらえてたレベルがアウトになるかもしれない。
そういう意味で、果敢すぎるチャレンジは、他の迷惑になりうるってこと。
別にスーペーさんな話でもないと思うよ。
>>226 絶対やる人いると思ったwww
需要はともかく、旬は今!www
吸出しデータをMMD化したのかと勘違いしちゃったけど、そういうわけじゃないんだな。
それならまだ気にしなくてもいいでしょ
吸い出すのはFF11とかでもあったなぁ
3D系のゲームの吸出しならいくらでもあるんじゃ
吸出しはやっても個人的に楽しむもんで、人に見せたりするのはご法度。
下手に公開してツール配布停止とかになるとそれこそフルボッコだというのは理解できるだろうか。
あと、上にもあるが
ファンがファン活動として作ったものと、商品そのもののコピー、
人目にさらして、前者はお目こぼしももらえる可能性がまだあるが、後者はNG確定
後者があふれかえって前者もNGになるのは、前にもあったことだから杞憂ってわけじゃない。
アングラな事を進めるわけじゃないが、取り扱いには知識と注意が要るってことです。
まあ今まで無かったのが不思議と言うか、遅かれ早かれでてくるものののような。
というか、もうスレ違いのような。
>>233 はっきり言ってそこは完全にグレーゾーン
エロゲのデータ抽出と同じで永遠にいたちごっこじゃないかな
まぁ、3Dデータとして抽出でるようになった以上MMDやら他の3Dツールで
動かす人は出るだろう
そしてそれを動画投稿サイトに投稿する人も出るだろう
>>225 正直、こんな死んだ絵になるのか、という感想しか出ない。
というか、これでコンテンツが終わるというが理解できない。
アイマスというコンテンツを支えている人間が、こういうのを喜ぶのかって話だ。
ニコマスの終焉を招くかもしれないという危機感なら共感できるけど、
MMDのスレで語ることではないと思う。
この件はどちらかと言えばゲーム改造問題に近いんかな
前にニコニコで大虐殺あったけど動画だけで改造には影響でなかったよね
任○堂でもポケモン改造→改造データ配布は今のところ放置してるみたいだけど
バンナムはどういう対処してくるんかな黙認かなそれとも規制するのかな
ポケモンとちがうのはアイマスにはダウンロードコンテンツがあってそれで利益を得ているから
衣装をダウンロード販売→吸出し衣装が蔓延、とかになったら
かなり厳しく対応してくるかもしれないね
まあ色々考えたけど
供給が箱版アイマス<吸出しアイマスモデルになるとは考えにくいから
深刻な事態にでもならなければ放置って気も
とまってりゃそりゃお人形さんだろうが動かせば命が吹き込まれるだろう
MMDがまさにその典型的な例じゃないか
以前アイマスのモデル抽出ツールの動画が上がったことがあったがその時のコメントで
人形になった、無機物などがあったがあれでアイマスとMMDの決定的な差を感じた
ありものの命を加工するのがニコマスで人形に命を吹き込むのがMMD
>>237 ぶっちゃけ瞬殺だと思う
黙認するわけがない
出力データ画像の加工とモデルデータじゃ違いすぎるだろう
モデルデータはナムコの財産だしDLCでの配布物の売り上げにも影響してくる
放置なんてあり得ない
さすがに、これ以上はニコマス議論隔離スレの話ではないかな。
DIVAで来年あたりにまた議題に上がるかもね
MMDは全然関係ないだろw
MMDはモーションエディタ兼レンダラでありそれ以上でもそれ以下でもない
MMDがキャラに命を吹き込むとか意味不明www
MMDという分野の話だぞ
ツールの話じゃない
理解力足らなすぎるだろ
初音ミクはDTMツールでそれ以上でも(ry
と言う話みたいな
アイマスが生き生きと動くのはモーションキャプチャゆえ
モデルは(言うと悪いが)格別というほどでもない
わざわざ吸い出さなくても瓜二つのモデルを作れる(難しいのは、それを動かすこと)
吸い出した証拠すら無い画像一枚でぎゃーぎゃー騒ぐな
アイマスはモーションキャプチャだから生き生き動くわけでもないがな
モーションキャプチャのままでは生々しいから加工してある
不気味の谷さけだな
アイマスのとかどうでもいい
規制されるのはそれを使った動画だけだし まだ動画にさえなってない
DIVAが出てMMDで作った動画が規制対象になったら怒るけど
>>246 Divaの先行公開でも指摘されてたね、ひざが曲がったままで姿勢悪いとか
フラフラしてる、動と静のメリハリがない・・・etc
ダンサーも完璧な動きはできないから、それを修正する人のセンスが問題になる。
突き詰めていけば最後は手付けの良し悪しだわな。
さて、これで全身タイツ(マーカー付)でカメラの前で踊ると
ある程度の精度でモーションキャプチャしてくれる
OreOreDanceを作っちゃう可能性が出てきたわけですね
>>193 キモとかバカとかやめないか
きみはイケ免で頭がいいんだろうから
それでいいではないか
器械オンチの俺はエロい人の解説がないと何がなんだか… orz
>>249 とりあえず、英語力のある人聞き取ってくれw
俺は無理w
>>254 ようするにPythonっていうスクリプト言語用のスクリプトでVMDをBVHに変換できるようにしたよーという動画。
BVHはモーションキャプチャとかで使われるモーション形式。
ToyStudioとかARtoolKitでつかえると動画で言ってるが、ほかにもBlenderにインポーターがあったりとか
割と汎用的に使える。
これを使うにはまず作者コメにあるPythonやPythonのライブラリ群をインストールする必要がある。
動画のさいしょのほうはその説明をしてる(4分くらいまで)。
作者コメにある「ドウンロード」(←ご愛嬌w)より後のURLが必要なPythonやライブラリへのリンク。
準備が出来たら、
http://www.mediafire.com/download.php?mdyzlml2waw を解凍して
でてくる Script フォルダにある VMD viewer.py を実行するとビューアが立ち上がる。
その後ミクとか澪とかのモデルを読み込んでカメラ動かしたりの説明をしてる。(8分くらいまで)
もう一度ミクを読み込んでからはアイマスのごまえのVMDを読み込んで動かしてる。
(Go my wayをふつうに「ごまえ」と発音してて面白い)
11分くらいでBVH書き出してる。セーブには多少時間がかかるといってる。
そのあとはToyStudioを立ち上げて、今書き出したBVHを読み込んで、
モーションが読み込まれたことを確認してる。
その後ミクでごまえとかカイトでぽっぴっぽーをToyStudio上で適用して
ちゃんと動くことを確認して、「Happy Producing, and Happy Hacking」っていう挨拶でおしまい。
>>256 なるほどなるほど。トン
>BVHはモーションキャプチャとかで使われるモーション形式。
上のほうでも言われてるけど、モーションキャプチャーからの入力も近いんかねえ
もっとも俺には機材がないがw
2バイト文字アウトっぽいな。
リネームしていけた。
なぜハードにしないw
歌の方は大目にみてあげてくださいw
>>261 Multi-EditionやPMDエディタに英語版が無いのが残念だね
もしあれば、作品の幅も広がると思うんだ
唐突にすいませんがランカ・リーのイメージカラーは緑ですか?
今作っている作品に関わってくるので。
重要なら調べろよ
ググれ
それだけで即解決じゃねーか
バカか
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:39:05 ID:lBsxxLnl0
髪の色は緑だけどイメージカラーなんて無くね?
>>265 _____ たとえ世界がつらくても
┌..、 /´ 丿 `''ー .、 夢があるでしょいろいろと
>? `| , '´  ̄´ヽ `ヽ きみにビタミン七色
>? .イ| / iノハノハ)) ,,.ノ ニンジーン loves you yeah!
└''~ ヽ、 ヘ,,ノ ゚ ヮ゚ノノ _,,.--''´
,○ ̄/ ⌒ヽ (⌒) いつか未来にたどり着く
(ミ二/ へ ノ ~.レ-r┐ 負けちゃだめでしょそのカラダ
7 / ヽノ__ | .| ト、 噴かせエンジン七色
_ _レ /〈 ̄ `-Lλ_レ ニンジーン loves you yeah!
/ __ノ  ̄`ー‐---′
ヽ < | | 恋も仕事も命がけ
\ \ | ⌒―⌒) だけど好きでしょ萌えるでしょ
ネットで画像とか見てだぶん緑かなと思ったのですが十分に調べていなかったみたいです。
変なこと聞いてすいませんでした。
ちっときつい書き方しちまったが
まずは聞く場所も考えろよ
ここはランカスレじゃないぞ
ランカの色とかMMDになんの関係があるんだ
MMDランカに使うことは容易に想像つくが?
>>271 ランカ・リーのユーザーモデルが登場したからね・・・・・
>>265 マクロスフロンティアの本編を見ればイメージをつかめるかもしれないけど、ぶっちゃけ特定の色は無いと思う。
274 :
226:2009/05/12(火) 21:03:48 ID:A0Irr5pf0
>>274 原点回帰を強く推奨
ていうか5月の関連動画すごいな
6月にはうpよろしく
3Dモデルの著作権でよーわからんトコがあるんだけど、
吸い出したデータを参照して、自分で一から再構築したものはグレーなのか
黒だとしたら、どこまで元のデータと同じ配置のポリだと黒だとみなされるのかとか
だれか中曽根ティーチャーをmmdでやってくれんかね。
>>276 参考にして再構築とか、目で見てコピーなら(海外版権モノはともかく)そんなにうるさくないんじゃないかね。
ただゲームとかの3Dモデル転用とかモーション流用ってえのは避けるべきだろな。
いらぬ敵を作っちまううえ、「自分らでつくらず流用すればいい」で発展が止まってしまうからね。
>>276 結局は、権利者の判断だし、トレースと模写ぐらいの微妙な違いだから、
視聴者によっても判断が変わるだろうけど
吸い出したモデル → 黒
吸い出したものを改造したもの → 黒orグレー
自分で一から再構築したことを示せるなら、再現度に関わらずグレー
>>275 うん・・原点回帰も面白いんですが。
MMDモデルで公開するので、いっそ6/11に【MMDハンマー選手権】でもしません?w
吸出しデータを徹底的に参考にしていいんなら、根気さえあればだれでも完璧なモデルつくれちゃうけどいいんかな…
あのアイマスモデルデータはポリゴン数多すぎだから、MMD用には若干ローポリに再構築する必要があるけどね。
>>280 SKV杯やZGK杯、G&Mなどの前例からすると
モデル公開動画で募集すれば、勝手に開催されるんじゃないかな?
>>282 ん・・・ただ、ハンマーの日が毎月決まってるみたいなんでその日に公開するからいいのであって、
募集とはいえ、ニコニコでのフライング公開はちょっとなーと思ったりもして。
まぁ、とりあえず何か作ってみます。
>>281 俺が言いたいのもそこなんだよね
どこまで完璧に作っていいのか
ここでいちいち人に聞かなきゃ出来ない根性無しは黙って見てるのがいいんじゃね?
どうせ自分で責任も取れやしないだろ?
>>286 まあ垢削除くらいなら一向にかまわんけどね。
訴訟や逮捕となると実生活にね。
>>278 >いらぬ敵を作っちまう
Youtubeやらニコ動を真っ向から否定かよw
>>285 見る側で言うなら完璧さよりも、作者の持ち味を優先するがな。
ミクやルカも色んなモデルがあって楽しめてるわけで、忠実な丸パクよりは個性的な物の方が、って感じ。
全ては自己責任
アカ停止食らうのも訴訟おこされるのも
>>288 吸出しはユーザー側から異常なほど叩かれる
動画サイト運営者、著作者側からしたら
等しく著作権違反動画であることにはかわりないんだが
そりゃ予想できるさ
ランカモデルを使うってのは
だが、原作キャラのイメージはMMDに関係するのか?
MMD専門のスレで聞くよりも、原作関連スレのがよっぽど正確な情報も拾えるだろってこった
そして、誰かの答えを待つよりも、自分で探して考えた方がよっぽど早い
ランカモデルをこう使いたいとかこう使えるかってのならこのスレだろうがな
ランカずいぶん嫌われてるな。
まあ気持ちはわかるが。
>>291 アイマスユーザーは根拠も無しに叩くのが多いのか…
エロゲじゃ吸い出し行為自体を叩くのはあまりいないからなぁ…
寄ってくるクレクレがうざいんで隔離されているがw
ランカが嫌いな訳じゃない
板もスレも選ばず、自分で調べず考えず、人に頼るだけで何も貢献する気のない奴が大嫌いなだけで
ランカモデルは基本体型がいい感じなので
顔髪型と衣装を変えてオリキャラにしてほしい
それで公開してもらえたら思う存分遊べるから
ニコマスじゃほとんどスルーされてる話題が、
そこまで身に迫った問題とは思えないMMDスレでいつまでも終わらない件について
>>288 何やっても敵ってのは出てくるよ。正当なことやっててもアンチってのは出てくる。
でもこれ、更にたくさんの、勝てっこねえような敵が出てきちゃうコースなんだわ
>>298 敵がまだいないのにもかかわらず戦っちゃってるMMDスレはそれこそ、
「見えない敵」と戦ってる状態ですね。まあやりたい人は勝手にやればいいけど正直うざい。
本当の敵は、うっとりループなのを忘れてはいけない。
うっとりループ…
我々が斃すべき敵…!!
ついにテトにも亜種が
>>290 別に、実行した奴が垢削除されようと訴えられようと
逮捕されようと、そんなことはどーでもいいんだって。
それで、その考えなしの行動の結果、
せっかくの遊び場が狭くなったりつぶされたんじゃかなわんって
言ってるの。
ほんの一握りの目立ちたがりのバカのせいで路上ライブ全規制とか、
実際あるでしょ? バカはそこまで責任とってくれないよ。
・・・まぁ、現実化する前におたおたしすぎの気はするので、それは反省・・。
>>261 この人モデル公開してくれないかな??
ハルヒとかテト亜種とかセンスがいいんだがwww
他の動画見たら漢字で「毛子」なのなw
G&M面白すぎる
これあるつなげて程度まとめたらいろんな人が見てくれると思う
モノマネ級に人が集まるかも
>>311 つなげるのは本家のボードPが適任だと思う
伸びる可能性があるなら、派生を作った人の功績はもちろんだが、ボードPにその栄誉を捧げたい
ついに海外初の亜種がニコで人気になるか?w
ケコかわいいよケコw
てか本当に色彩的にもセンスあるなぁ・・・と感心
過疎ねw
意図的なのか
誤変換なのかなんなのか知らんがフイタww
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:02:32 ID:INwYhuuF0
>>302 MMDをする以上、「他人の著作物を勝手に使ってる」という事実からはぜったいに逃れられない。
その基本を忘れたとき、君は他人をも巻き込んでえらい目にあうだろう。
見えない敵」と戦ってる、などと称している君は
かなり危険な状態
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:28:25 ID:D5Jcpsjs0
>MMDをする以上、「他人の著作物を勝手に使ってる」という事実からはぜったいに逃れられない。
???
勝手の取り方によるが、MMD本体も著作物
Windowsも
よだれ出てますよ
許諾条件に従って使っているのを
「勝手に」とは言わないと思うが?
(付属モデルも含めて)
>>320 権利者が突然許諾条件を変更し剣を振りかざすこともないとは言えない
クリプトン or 樋口氏が望んでなくてもそうなる可能性はある
あと別方向でMMDが何かの特許を侵害している可能性が否定できない
ある日突然横槍が入って公開停止 or 大幅仕様変更の可能性がある
昔にAdobeにやられて仕様変更になっちゃったフリーソフトがあったな
著作権問題を気にする事を
「見えない敵」と戦ってる状態
などと称してるバカは叩かれて当然
そもそも、
「見えない敵」と戦ってる状態
というその表現が
逮捕されなきゃいいんだもんねー、見つからなきゃどんな悪い事してもいいんだもんねー
という考え方が剥き出しだもんな
中国人かよ
愛で空が落ちてきそうですね。怖い怖い。
またお客さんがいらっしゃってる流れかな。
ここで議論して万に一つ決がでたとして、それが何かの抑止力になるのかっていう
ここで2chで論議自体オナーニみたいなもんだしな
著作権はしっとくといいよ
>>324-325 痛いところを突かれるとそうやって荒らし扱いして
耳の痛い話題を排除しようとするのがMMD住人
いちいちつなぎ換えて大変ですね(棒読み)
まあ誰だって耳の痛い話を聞くのは苦痛だ。
だが、これはいずれMMDも直面することになるかもしれないことであって、よそで起きた騒動でもMMD界隈でならどうなるか、
各々で考えておくことは無駄じゃねえと思うがね。
>>326 ボカロギロカクも前提が違う人とうんこのぶつけ合いするのは願い下げなんだが……
アイマスギロカクはキチガイさんを常に募集中みたいなんでちょうどいいかもね。
車の危険性を知らない人に道の真ん中で遊ぶなと言ってるのと同じようなもんだ。
いくら言っても聞かないならどうしようもない。
運が良ければ痛かったで済むかもしれんしな。
まぁ、この件で死ぬこた無いだろうし、そこまで心配することでもないか?
PMDEditorってどこにあるかわかります?
即レスありがとう。
残念ながらそこには無かったけど、別のろだにあったので自己解決しました。
失礼しました。
そんなことより
>>324の意味が分からないんだが…。杞憂とは違うんだよな?
北斗の拳だとマジレス
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:36:00 ID:lBt3tN5A0
マジレスすると愛が無いから空が落ちてくることになるんですよ
MMDの人達もオリジナルの方向にどんどん踏み出してほしい
また無礼な客か
もうケンカやめて
怒りっぽいのはカルシウムが足らないんだ
小魚ポリポリ食べながら動画観てニヤニヤしようよ
乳酸菌とってるぅ?
いいえ!ケフィアです
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:53:48 ID:lBt3tN5A0
ニコニコユーザー生放送やりたいと思うので来れる方はお願いします。
枠取りが超きついけど今から取ってきます;;
>>353 m2氏のモデル大好きな私にとっては、本気でたまらん
ところでMMDユーザーモデルで完全オリジナルって
誰か作ってたっけ
探せばあるよ
半分ぐらい妖精が混じっているというメッセージ
>>353 そういや、久しぶりにアイステのサイト見に行ったら、すっかり更新が止まってた。
このままじゃ、2期メンバーが日の目をみることはなさそうだな。
かわいそうに。
生のご来場ありがとうございました。
来週水曜0時あたりは「ニコマスでMMDの参考になりそうなの」のリク条件でお願いします。
そして金曜0時からもよろしくお願いします。
>>363 商業展開がインスパイアの想定を超えてしまった上にMMDユーザーモデルが
アイステ企画以上のことが動きを見せて、企画を継続する理由を一気に失わせちゃったからねぇ・・・
本当の勝負はむしろここから何だけど・・・・・だめなのかな・・・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:17:53 ID:Tqftl61H0
>>353 こ、これは凄い。
このモデルならミクファミリーやアイマスの色を出したくない人にうけるかも。
>>366 ドリームクラブに人が流れたんじゃねーのかw
>>363 一ヶ月〜二ヶ月くらいまえに、
ロリキャラ製作中って、そのモデルの画像もでてたんだけどねぇ
もう作者側自体も飽きちゃったんかね
アイステと言えば先日テクスチャ張替えで、結構雰囲気変えてるのがあったなあ
ちょっとURL、タイトル失念したが
ラジP杯の「神々の〜」とかいう奴じゃなかったかな
名前全部は覚えてないが
>>374 こwwれwはww
テトロスでキングゲイナーの人か
アイステってなんぞ
公式トップ見たら吐き気がしてすぐ閉じたが
今更ですがG&Mデータ再アップしてもらえませんか?
リンク切れみたいです。
よろしくお願いします。
見るだけで我慢できなくて最近MMDを始めた初心者です。
ミクを動かすとき嫌でもパンティが目に入るのでHな気分になって困ってます。
このままではエロ紳士になってしまいそうで怖いです。
皆さんはどうやってこのような状況を乗り越えましたか?
切れてないよ
つ [ノーパンスパッツ]
>>380 辞意表明のあとで賢者タイムになってるうちに作業すればよろしい
あえてエロ紳士を目指す
新規に(0から)人型キャラ(5.5頭身くらいを検討中)を作るときに
参考になりそうなWebページとかあったら教えてください
wiki見ても既存のモデルの改造については書いてあるのですが…
人類を進歩させてきたのはスケベ心
キリスト教の戒律の厳しい中世ヨーロッパにおいて
女の裸を描くことが許されるという理由だけで
画家たちはこぞってエデンの園をテーマにしてこき・・・描きまくったという
よってエロ紳士になることを恐れてはいけない
人として
>>380 紳士を恐れる必要はない。自分の気持ちに素直になりなさい。
それこそが、傑作への最短コースなのだから。
「なぜ我々はパンチラをありがたがるのか」
という点についてそろそろ再考すべき時が来てるのではないだろうか?
初めに、神は天地を創造された。
地は混沌であって、闇が深淵の面にあり、神の霊が水の面を動いていた。
神は言われた。「紳士たれ。」こうして傑作が生まれた。
>>387 0からキャラクターを作るのならモデリング全般だなあ。
「キャラクター モデリング」とかで検索するのもよし、
もうちょっと一定の流れで知りたいなら3Dモデリング系の書籍を当たってみるという方法もある。
395 :
387:2009/05/14(木) 23:56:12 ID:BQnkGb6A0
>>388,390,394
レスありがとうございます
ひとまず
>>388さんの講座を見ています
既存キャラをベースに改造…と考えていたのですが
二次利用ガイドライン的に使えそうなのが見つからず…orz
ご自由にお使いください的なベースがあれば楽なんですけど
そうそう都合の良い物は…
果たして出来上がるのか非常に不安だ…(´・ω・`)
>>382 運動はどうも苦手です
>>383>>385 罪悪感を感じてミクと目を合わせにくくなりそうです。
>>384 いい考えですね。でも
モーションで手一杯でアクセサリーの扱いまでいってません。
>>386>>391 目指していいのでしょうか?
羞恥心を捨てたら自分が自分でなくなってしまう気がします。
でもみなさんのようなすばらしい作品をつくりたいとは思っています。
>>389>>392>>393 哲学的で深いですね。
人間に性欲を持たせたのは創造力を伸ばすためなんですね。
いろいろな意見ありがとうございました。
おかげさまで落ち着いて作業に戻れそうです。
マジレスくるとは
わぁ、紳士ばっかりだw
もうすぐ未来派先生の天国系とかMMDで作る人がでてきそうだなぁ
マジレスするとホメ春香モデルおすすめ。
パンツが目に入る方に向いた場合モザイクが入ればいいのにね
待ってくれ
スカートは何でパンツが見えるんだ?
わからなくなってきた
むしろ、常時パンツがみえる状態にしておきます。
そうしているとステップが一段階上がり、
モロに見えているよりもむしろギリギリ見えないほうがエロく感じるようになれます。
そうなればもう解決です
レンきゅんを使用することで新たな道に進みます
ロボット物いいよ、適当に箱と六角柱とか並べていじってると。それなりに見られる、、、かも
PMDにしてもウェイト1個で無理やり動かせて楽だしw
プレミアムに入るとモザイクが消えます。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:56:15 ID:23Bw3xWD0
東方の輝夜モデルがスカートが邪魔すぎて足の設定がし難かった為、スカートをたくしあげて作業しようとした。
あまりにあれだったので、半分戻してしまったw
あと他貼り
【MikuMikuDance】モデル紹介動画 【4/27-5/14】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7044044 こう言うのを作ってくれるとモデル製作者も励みになりそう。
見てても楽しいしね♪
>>406 センターの、ののワさんはエナメルPモデルか。
この人の作るモデルも異常にクオリティ高い。
PMD化したのがアイマスミクのtomatoleon氏。 素敵な出会いだ。
最初から人物のモデリングって難しいよ
単純な小物から練習していかないと、途中で挫折する事うけあい
モデリングソフトの操作方法になれるって意味でも、単純な小物から作ると良い
ガレージキットのフィギュアでも、
ロボットは比較的カンタン、人間がいちばん難しい
って言われてるしね
人間は普段見慣れてるから違和感がわかりやすい
ホメのことか
まったくのモデリング初心者ならたしかに簡単な小物からの方がいいねえ。
もちろん作りたいものじゃないとやる気は起きないもんだけど、
いきなり人物だとあまりにうまくいかなくて絶望するw
人型でもかなりデフォルメされたキャラ(それこそ目玉の親父とかw)とかメカ系とか、
ある程度ステップを踏んで技術と自信をつけてかないとキツイ。
まったくの0から作りたいって事は、基礎のモデルデータすら作ってないって事でしょ?
それならやっぱりモデリング自体に不慣れだと思うんだが
それなりにでも作った事があるなら、基礎モデル(素体)は絶対あるし
素体がまだ作れないなら、人物モデルに手を出すべきじゃないよ
いやまぁ人物だろうと小物だろうと基本図形の集合体にすぎないから、不慣れでも作れないって事は無いだろうけどさw
メタセコでのモデリングは、それほど難しくはないと思うけれど
問題なのはスキニングじゃないかと思うなり
まぁ俺自身の経験談なんだ
一番最初に人物を作成しようとして挫折ってのw
挫折して数ヶ月放置して、どうしても小物が欲しくなって再開
色々な小物を作ってるうちに操作も覚えて、なんとか人物も数体作れたとこなんだ
間接部の処理や材質の分割
オブジェクトの処理や同一面の処理
これらはある程度経験しないと死ねる作業
処理がしっかりしてないと、スキニングした時の破綻は避けられない
間接を曲げたら面が切れてたりとかねw
せっかくスキニングしても使えないモデルでは意味が無いんだし、モデル制作時の処理のが重要な作業割合は大きいよ
スキニング自体の問題は、時間さえかければ解決できるものだしね
レゴっぽい人形作ったまま放置してるわ
ナマモノめんどいです
ところでMikuMikuDanceタグの登録動画今月中かそこらに5000件超えそうな感じだなー。
思えばすごい数になったもんだ。
>>421 何かと思ったら新ボーカロイドか
なんだか懐かしい感じがするw
まあゆうきまさみだからなw
あんまし興味なさそうな振りしつつ作ってんだろおまいら・・
めぐっぽいどには昭和のエロを感じるでござる。
いや〜、何の気なしに数字キーで視点変換してて、Num0押したら、視点ボタンにはない下面モードになったwww
知らなかった。作ったモーション動かしたら笑えた。
紳士には不要な視点だけど。
逆立ちすればいいんだよ
スカートだったら重力に従ったモーション作るの大変ね
いや〜、何の気なしに数字キーで視点変換してて、Num0押したら、視点ボタンにはない下面モードになったwww
知らなかった。作ったモーション動かしたら笑えた。
紳士には不要な視点だけど。
んん、なぜか連投になっちゃった。
すまん。
大事(略)
あれ、モナーやニダーのようなAA真っ先にあがりそうなのになぜないんだろう?
>>434 上がりそうって、ユーザーモデルのこと?
>>435-436 言葉足らずだった。
上の方で著作権気にしなくていい、オリジナルのモデルの話があったんで、
そういえば2chのAAもっとあってもよさそうなのにって疑問。
マインとか作ったら無駄に荒れるんだろうな
>>439 あ、あったんだ。
単にこっちが知らなかっただけでした。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:57:22 ID:23Bw3xWD0
>>428 可愛く、かつ飽きさせないいい動画でした♪
トロ&クロも活躍してほしいですね〜
>>428 トロクロモデルかわいいー。10周年だもんねぇ。
表情は、テクスチャを貼ったポリゴンを出したり引っ込めたりしてるんですか?
いや、違うなぁ。どうやってるんでしょう?
_
/^ヽ--──- 、 Q (_)
ヽノ__ _.. -─ 、ノ ノ _
l:::::l/ __ ヽ-==(_)
/人:/ /: : : : : : ` 、 \
/: / .//: : : :/!: : : : : \ ', _
/: : :/ /.i: : :/ l: : : :ハ: : ヽ レ':::〉 M
/: : : :/ / l: / ● l: / l: : : l l:::/
/: : : : :/ ,' Y l' ● l: : ://^ヽ M
/: : : : / ,' ヽ ヤフ l//\: :\
. ,': : : : / i >-r---- ' / ヽ: : :ヽ D
,': : : : / l /: : l / ',: : : ',
!: : : :.,' l /: : : l ! l: : : :l 界
l: : : : i l. i: : : : ! l l: : : :l
. ',: : : l. l l: : : : l l l: : : :.l に
ヽ: : l. l ヽ: : : l l /: : : /
\l l \/ l /: : / 参
l. l /:/
l / 上
l r──┐ /
ヽ_l L..../ !
余りのうれしさに本スレにAA付きで転載するところだったぜ・・・
しかしピロリミクかー公開されないかなー動かしたいなー
と思ったら
>>446で泡吹いた
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:30:57 ID:a88hAXNg0
>>446 うひゃー、これは可愛い!
いったいどんな動画が出てくるのか楽しみ♪
しかしピロリ菌までMMD化かいな。もうほんとになんでもありだな。
梅干、ブロッコリー、緑茶、ココア、コーヒー、ヨーグルトに弱いとかの設定もつけてくれ(WikiPediaから)。
特に梅干とブロッコリーに弱いってのは絵的におもしろそ。
勝手に設定付けたらダメでしょ
>451
うはww
かわええw
個人的にはデススマイルズのキャラがMMDに来たのが大きいと思っているがな・・・
あの二人なら東方勢に真っ向勝負が挑める。
(弾幕的な意味でだが)
随分前に、自分の大百科の項目ができたらいいなと言っていた者ですが、
さっき自分の動画見返したらP名タグに赤い「百」のマークが。あざーっす!
なにげに編集履歴とか見ると、結構同じ人がMMDやボカロのPの項目作ってるんですね。
>>457 俺、MMDデータ公開されたら足りないキャラ補完するんだ・・・
あんまり簡単に公開しないでほしい
もっと出し惜しみするべき
VPVPwikiにあったorz
しかも
>また後日になりますが追加として「はく」「ねる」「てと」「BRS」の
>配布も検討しております。
>配布許可を頂いた段階で、こちらのモデルのMMD移殖作業を開始する予定です。
>また「がくぽ」「るか」「めぐぽ」についても、次期は未定ですが配布を
>検討しております。
だそうだ。気長に待つか・・・
>>460 落としてきた
なるほど、触手のIKオフ→触手センターで回転か
なかなか自分の動画が作れないうちにモデルがどんどん増えてる現状
もう( ゚д゚)ポカーンとする毎日
みんななんであんなにきれいに動かせるんだろう。。。。
>>462 まだ見てるかな?
マイリストあると作品探しやすいんでよろすく
>>462 乙乙。ってか
>MikuMikuDance OUTPUT AVI(HQ) 240fps 2560*1920
これ・・・最初にMMDから出力するとき2分の動画を何分割にしました?
自分のマシンでやったら恐ろしく時間がかかりそうだ・・・
>>467 冷ご飯しかない俺は、熱いお茶を入れて待っている。
MMD動画ではないけど、後半の完成品紹介部分で、
MMDたこルカMk.2動画の、あの布団で寝ているシーンが
再現されてた。
プリン持ってるのも、MMD動画が出典か?
たこルカを作ってみた【巡音ルカ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7059978 にしても、すごいこだわりとクオリティのぬいぐるみ。
3D化って意味で、モデル作成に通じるモノがあるかも?
とかおもったり。 あのすごい分割数の型紙とかw
MMD使いのみなさんに質問
MMDの機能にある「不要フレーム削除」ってこまめにやったほうがいいのだろうか
それとも最後の調整の時にかけるといいのだろうか・・・
>>466 可逆圧縮を用いて、2G未満になるよう30ファイルに分割しました。(合計40GB)
未圧縮では更に大きくなるようです。
連続出力したあとで分割も考えましたが、NTFSなのに4GBで停止・・・
MMDで分割出力できたら便利ですね、誰でも簡単に高画質化できるはずです。
不要フレーム削除をすると問題がひとつ
削除が行われたフレーム間の修正をしようとした場合、勝手に動きが補完
されて修正前後のフレームの動きが前のと全然違うものになることがある
従って、修正が全部終わってからかけた方が良いかと
ただし、対策もある 修正場所前後の適当な2点を「全部選択」+「登録}
してからの修正を徹底できれば大丈夫かと
>>477 なるほど
2分で30ファイルならなんとかやれそう
ありです
>>478 なるほど
参考になります
全部終わってからのほうが安全そうですね
なにこれこわい
えっ
えっ
オマエラw
お前らってことは、僕たちがこの中に取り込まれちゃうってことですか?
なにそれそれもこわい
>>48 ハン板の葛城蛭子神を思い出した。これを知っているのは飯研住民。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
キッ!/ 丶`∀´> ウェー、ハッハッハ。
|丶`皿´) |
<`∀´ ∪ ∪/
| 丶`∀´>/
( \ ヽ ノ
ノ ノ> ノ ビタビタビタビタ
.三 レ レ
>>491 ちょwwwwwwwww
なんて懐かしいものをwwwwww
Blender弄り回してMMDを弄ると
「あ、あれあれ?」ってなるのは俺だけだよね…orz
>>491 有名作品を上げている人の中にも、メシケニストはいるんだろうなあ・・・w
チラ裏
酋長と酋長棒に需要はあるんだろうか……
昔作ったモデルがあるんだが。
>>497 ありありじゃないか!
東亜+の連中が聞いたらないて喜ぶぞ!
>酋長と酋長棒
PMD化してみます。
上手く行くか分からんけどw
>>497 東亜+民が見たら歓喜するんじゃないか?
>>500 がんがれ〜
月山酋長研究スレで待ってますよwwww
こ、これでMMDに新規の層が・・・?
>>494 ちょっと違うかもだが、
MMDを裏に回していてもBlenderのショートカットキーに反応しちゃうんだよね・・・。
酋長って誰のことかわからなかったんで調べてみたんだけど、
大丈夫かね?それ
やっかいなことに巻き込まれやしないかとちょっと心配
まぁ、需要はあるだろうけどw
ののわのようなAAっぽいモデルなのか、ビリー兄貴のように写実的なのかが気がかりかな?
まあ楽しけりゃいいんだよ。
月山酋長ってググってもよくわからんかったんだが、AAっぽいのがいくつか見えたからそれなのかな
ユーモアのセンスのない半島民がなだれ込んでこないか心配だが・・・
AVIの出力って再生よりも時間がかかるのが普通?
テスト出力:300frames@MMD、600frames@AVI、60fps、10sec、未圧縮
QVGA:1:59sec
QQVGA:1:50sec
マシンがショボイのもあるけど
出力サイズを変えても速度がほとんど変わらないのも謎…
普通はレンダリングの出力サイズを減らせば演算量も減って
速くなると思うのだけど…
環境: MMD V4.02/ WinXP / Dothan 1.1GHz+915GME
QVGAとかQQVGAくらいのサイズだと大差なくて当然かと
>>510 デスクトップ自体の解像度を落とせば速くなるYO!
QVGAはできないだろうが・・・w
酋長ぐらいはいいんでない?
本物と違ってかわいいからw
まー実写っぽいモデルでも「韓国人初!デジタルアイドル化!」とかおだてておけば無問題
>AVIの出力って再生よりも時間がかかるのが普通?
むかしは、出かける前にバッチでエンコかけてPCの電源つけっぱで会社なり学校なりでかけて、
帰ってきたら7割方終わっててよしよし、
って感じだったぞw
今も糞重いフィルタ使ってるとそうだよ
EEDI2アプコンとか
517 :
510:2009/05/18(月) 02:04:02 ID:uKYurJTN0
レスありがとうございます
>>512 おぉ、ほんとだw 少し速くなりました
というかデスクトップサイズでレンダーしてMMDでリサイズしている感じですね…
試しにデスクトップVGA、出力SVGAでやったらいかにも拡大しましたな画が出てきたwww
と言うことは綺麗に出すためには出力サイズの4倍程度のデスクトップが必要か…
カメラの移動が多かったり、背景のテクスチャがクッキリで細かすぎたりするのもレンダというか
エンコードがきつね。ニコニコに流すならある程度ボケてるぐらいがちょうど良いんだけど
520 :
462:2009/05/18(月) 05:04:57 ID:JAYfFX2p0
>>518 512×384 でもじゅうぶん見栄えする絵が出ますね。 >アンチエイリアス
アンチエイリアス指定できないオンボードGPUでも、ぜんぜん大丈夫。
カメラ固定で撮る、カメラのパンを多用せず ”視点切替え” でつなぐ
パンするにしても、じわりと動かす、またはサッと振る、など手はあるし
カメラ移動で追いかけるなら背景を白や黒、あるいは空や宇宙にするなど
「圧縮時にアラが出ない」 演出なら 1024×768 60fps出力で充分ですよね。
521 :
462:2009/05/18(月) 05:21:54 ID:JAYfFX2p0
てゆーか画質とかあんまし重要じゃないよNE!
手軽に作って、みんなで見せ合うのがMMDなんだと思うYO!(´▽`)
エコノミー画質よりマシならそれで十分だと思う
画面が小さいから、どうしても細かい部分まで見れないから
誰か、ぬるぬる動く「オー!マイキー!」つくって下さい><ノ
マイキーは動かないオブジェであるところに最大の価値があるとゆうのに
とゆう訳でアクセサリでお願いw
PMDEditorでテクスチャを貼る方法を教えてください
色を変える方法はwikiに書いてありますがテクスチャを貼る方法は書いていないような…
今、実験しているのですが
Blenderで適当な立方体を作って.xファイルへエクスポート
GIMPでα値の入っている画像を作っ.pngファイルに保存
PMDEditorで.xファイルを読み込んでテクスチャの所に.pngファイル名を入れると
ポリゴンが透けて色が付くけど、どのように張られているのか判らず…orz
bmpかtgaしか使えないよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:36:46 ID:kjSqnflu0
MMD ver.4を使っているのですが、抽出すると画面が上と下や4方向に割れたりします…
何が原因なのでしょうか?
>>527 たぶんファイルのサイズが大きいんだと思います
2GBを超えないように分割して出力すればよいかと
>>529 バランスいいのは直したほうだけど、似てるのは元の方だと思うw
>>532 口開くとき、上唇を気持ち上にあげるとアヒルな感じでよろしいかと
おつおつです
534 :
529:2009/05/18(月) 23:15:46 ID:d0TQAvsY0
>>532いいモデルへの個人的な期待の気持ちが勢いあまって
失礼なことしちゃったかなと思ってたんですが、
大目に見ていただいて恐縮です。モデルすごい素敵です。
言葉で指摘するより分かりやすいんじゃないかな
それほどでもない
538 :
525:2009/05/19(火) 00:54:29 ID:Z4ygDkCf0
>>526 レスありがとうございます
tgaでテクスチャを作ってやってみました
相変わらずPMDEditorで貼る方法が判らないので
Blenderで貼った物をPMDでエクスポートし、PMDEditorで
読み込んだところα値が反映されて表示されることを確認しました
が、1枚のポリゴンにテクスチャ貼った物を表示させてみたら
裏面に何も表示されない罠…(汗
MMDは表面しかレンダリングを行わないのですかね?
何かを普及させるには、エロ要素が一番効果的なのは歴史が証明してる
だがやりすぎは逆効果
嫌悪感を示す人も中には居るからだ
エロを受け入れられない人の事も考えて良いぞもっとやれ
>>538 エディタの材質タブ
右側の詳細設定画面一番下
UVとか位置調整とか出来ない(俺が知らないだけ?)から、外部で調整してからが一番良い
532ですが、皆さんの意見はどんな事でも大変参考になります
PONさんも「改造OK!」と言ってくれているので、自分の出来る限りの範囲
でですが挑戦しているところです
ただ、1人でやっていると明らかにおかしな所に気づかないことが良くあります
ご助言いただければ、やれる範囲で修正してみたいと思いますのでよろしくです
なぜだ・・・・・
なぜ、足を後ろから前に出すだけなのに、足首が勝手にありえない方向に一回転するんだ・・・・
もう1フレームずつ勝手に動くのを無理やり矯正するしかないのかな・・・・orz
>>542 センターを少し沈ませて、足IKは中割りで持ち上げてやるといいよ。
足首IKをもしも動かすなら、足IKと補間をあわせてあげるとさらによし。
ところで俺モデルって、
なんか全裸に見えない?
546 :
525:2009/05/19(火) 02:31:32 ID:laS9S+4K0
レスありがとうございます
>>540 更に実験してみました
頂点タブの「テクスチャUV」の所に数値が入っていないと
材質タブの「テクスチャ名」にテクスチャの画像ファイルを入れても
テクスチャが表示されないみたいですね
Blender側でテクスチャを張った物をエクスポートした場合には
「テクスチャUV」の所に値が入っているためテクスチャが表示されるようです
>UV
BlenderでUV展開してテクスチャを張った物がMMDで表示されることは確認しています
#3DGCに詳しくないので変な事言っていたらすみません
>>538 > が、1枚のポリゴンにテクスチャ貼った物を表示させてみたら
> 裏面に何も表示されない罠…(汗
> MMDは表面しかレンダリングを行わないのですかね?
片面ポリゴンにテクスチャ張ったら裏から見えないものかと思ってたけど、blenderとかだと違うのか。
549 :
525:2009/05/19(火) 04:18:28 ID:+jA4rfrG0
>>547 レスありがとうございます
Blender固有の問題である可能性は否定できません…
Blender上ではポリゴンは両面になっています
今のところ試した限りでは
1.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.pmdにエクスポート
PMDEditorで.pmdファイルを読み込む→モデル表示→裏表とも表示される
→適当にボーンを付ける→保存する
MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
2.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.xにエクスポート
PMDEditorで.xファイルをインポート→モデル表示→表のみ表示される
→材質→影/輪郭=1→裏表とも表示される→保存する
→MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
う〜ん…表面→||←表面か、極薄い箱状にするしかないのかな…
まあ樋口氏もMMDで両面ポリゴンはあまりお勧めしてないし、使う必要なければ使わない方が良いのかも。
てか、今メタセコで両面ポリゴンの板にテクスチャ張ってPMD化してみたけど、普通に両面表示されたぞ。
Xファイルって基本的に片面ポリゴンじゃなかったっけ?
メタセコは同一頂点を共有してるだけで、ブレンダーとかMAXとかの両面ポリゴンと違ってたような
要は片面の張りあわせなのでMMDだと面同士が干渉して、見る向きで干渉縞が出たような気がする
あと、Blenderのエクスポーターが面の向きをどう処理して出力してるのかも関係あるかも。
>2 のしたらばのモデルスレあたりで聞いてみると良いかも。
ポリゴン自体を箱状にしてモデリングするのはトゥーンシェードモデルの手法だぬ
VPVPwiki見てたら地味〜に東方モデル増えてたんだな。
あと、多分ほとんど動画になってないモデルなんかもけっこう案内されてる気がする。
それを見る度にレンが不憫に・・・
地味にケコファンがいるのがいいな
keko2.0制作中らしいから、期待しているw
561 :
542:2009/05/19(火) 23:47:55 ID:xfAkVNJO0
まぁアニメキャラは履歴書の写真の様な顔はしないからなw
TVのアニメキャラは何話もあるから毎回作画が微妙に変わるのでどれにあわせるかで
テラ別人っぽくなったりもするからなぁ・・
ずいぶんおばさんぽいなw
目の位置が高い気がする
ガッツが足りない気がする
がんばれ森崎君
目の位置より口の位置を若干上にあげたほうがいいかもしれぬ
571 :
525:2009/05/20(水) 04:14:03 ID:I8JIYFZH0
レスありがとうございます
更に実験してみました
>>552 どうもそのようです。メタセコイアで両面ポリゴンをエクスポートした物は
貼り合わせになっているようです。1つの両面ポリゴンをエクスポートすると
6頂点出てきます(PMDEditorで確認)
blender(3頂点の両面ポリゴン)のエクスポートだと3頂点しか出てきません
したらばの方も覗いてみます
>>553 素直に箱状にすることにします
>>571 MMDで箱状にすると、データサイズ的にどうなんだろう
ある種の妥協は必要だとは思うんだが
>>572 を見て
うちのミクちゃんは袖内、スカート内は透けちゃうんですけど
透けないように設定する箇所ありますか?
>>542 亀レス
足IKだけの操作でねじれる場合には状態にもよるけれど
足ボーン(太ももに当たる)
足IKのY軸もしくはX軸
あたりでおおよそ修正は可能
それでもだめな時には
足首ボーンもつかって修正してみよう
足IKが遠くに離れすぎてるか、
下半身ボーンがそれらしい感じに調整されてない事が足首のねじれにでることもあるよ
市政を見直すと改善することが結構おおいっす
>>574 どのモデル?
ミクは○○ミクと書かないと分からない状況になりつつあるなw
>>576 すみません。v402の初音ミクVer2です。
>>577 うーん・・・うちの環境だとちゃんと透けないで表示されてる
(ボーン選択時だと、その両方が透けてるけど選択OFFにすれば透けない
動画にも出力してみた)
グラフィックボード、OSその他の環境を書いとくと、誰か同じ状況の人が答えてくれるかも
あ、エッジの太さを0にすると透ける
0.01なら透けない
ありがとう。ばっちりエッジをいじってました・・・
人気キャラをヘタにモデリングすると大変だな。
みんなの思い入れが強い分。
ついにトーマスまできちまったよ
どう使えばいいんだコレw
>>566 表情操作の その他でアホ毛の大きさ調整なんかできたら喜ぶと思う
そろそろ第3回MMD杯を告知すべきじゃないのかね?
日本人に使いやすいツールを与えると大変なことになるな
ところでトーマスどこ?
kekoたんのアイテムはライムになったようだな。
つーか着々とkeko調教が神懸ってきてる
>>572 置きなおしてVPVPWikiのURL調整しました。
あー、んじゃぁ・・・無いw
がーん。
仕方ないですね。
かこみき氏の紬モデルきたね
>>597 ぉぉ・・・・
これで残るはあと一人・・・・
律ちゃんが来れば軽音部が完成するっ!
今ならボカロ達やランカのバックバンドとしての起用もいいし、可能性は無限だ。
>>597 かこみきさんの再現度ヤバすぎるよなあ
律、さわちゃん、憂、梓まで来たら俺は金を払うよw
けいおんは夏服バージョン作らないのかな
アニメでは1回だけ夏服になってすぐ冬服に戻っちゃったからなぁ
>>601 憂は高校生バージョンなら唯の髪形をいじるだけでいいのでは。
たぶん有志が改造してくれるだろう。
>>604 >評価版は「30日間のみ動作」という事以外に制限はありません。
>プロジェクトファイルも保存できますし、出力解像度も無制限です。
ふむ。ちょっとみてみたけどよさげ
斜め上すぎるだろw
したらばのスレに質問来てたミクだな。
ミクやルカはユーザーモデル多いけど
リンは今のところ冬服バージョンくらいだよな
作りにくいのかロマンが足りないwのか
リンver2も欲し…ゲフゲフ
ver2出たら、またリンちゃんの胸が減っちゃう><
リンはつるぺったんだからいいんだろ
KAITOですら色違いやキャストオフがあるというのにレンときたら・・・。
レン・・・不憫な子 色変えバージョンしかないってのに
そもそもレンって需要あるのか?
しかし一時はモデルの流入やモーションの流用で激論が
交わされたけど今じゃすっかり日常風景になったな。
どんなモデルが出てくるか楽しみになってきたぐらいだし
ベテラン、アマ問わずラジP杯に参加したりと。
慣れとは面白いものだ。
PVではいらない子。ショートストーリーで本気だす。
少年を使いたいとき他に選択肢がないからなぁ
レンはエロガッパ要員だなぁ
ガチはジミサムPのSceneしか見たことないわ
かっこいいレンの出てくるPVを作ろうと思って早10ヶ月
コンテだけはできてるんだ
いつか完成させるんだ・・・
自作レン歌に、今がんばってPVつけてるところさ。
ネタ曲だけど。
>>608 最初、七葉式かとおもってたけど、違ったのか
10ヶ月はなかった。まだレンいなかったよ エヘ
メモ見たら7ヶ月前くらいだった。
めぐぽがGUMIって名前なのはMig戦闘機に変形するからなのかな〜
>>627 ファルクラムだとするとR-27とかR-77ミサイルが持ち物になるのかw
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
『GUMI』
これを日本語に直すと、
『グミ』
そしてこれを更に逆にすると
『ミグ』
そして最後の濁音はノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・
ここはおまいらが大好きなMMDスレ・・・・
ミノフ・・・・・ダイスキ・・・・・・
( ゚д゚)ハッ!
ネ刀立ミノフ
……日
かこみきさん、エスカレイヤー作ってくんないかなぁ・・・
>>634 エスカレイヤーは内容は知らないのだけど、すごいエロいらしいですね。
大丈夫?
>>634 原画担当同じだし、体型ほぼ一緒だし、髪型も長短の違いはあるけど似てるし、
コスチュームのデザインもわりと似てるから改造したらいいんじゃないかね?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:55:44 ID:HXEQAvcr0
1000単位で抽出しても、一気に3000で抽出しても、サイズが4GBになるのですが…
200で試してみるとか
何を言いたいかエスパーできないこともないが、
質問があるなら具体的に記述するように。
なにのサイズがなにの単位でなにを抽出したとかいうのがどんなものなのかさっぱりわからんぞ。
おまえは何をやってるんだ?
1000ですでに4GBの上限(?)に達していて、それ以上増えないんでは
ファイルシステムがFAT32だったってオチだったりしてな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:06:30 ID:9iU1zHy80
1024×768を30f/m、無圧縮でavi出力すると1000fで4GB越えるかもね
うちのパソの環境だと2GB越えたところでもうファイルを扱えない
可逆圧縮使うとか、もっと細かく分割するかしないとムリぽ
>>637 ベースミクなのか。 しかし危ういセンスだw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:46:01 ID:9iU1zHy80
>>645 乙
十分かわいいし、いいんじゃね
もし、気に入らない人がいたら、ミクとかみたいに俺モデルが作られるだろうし
たこルカみたく、使い分けられるだろう
>>645 とりあえず47体ならべたスクショを撮るんだ!
>>645 3Dモデルは似てる似て無いよりもバランスが大切なんじゃね?
自分の好みに仕上げた方が楽しいし結果として良くなる気がする
2009年12月31日。
47体のランカ・リーによる『忠臣蔵』がアップされる事を、このスレの住人はいまだしらない。
>>652 未来派Pはかなり欲望に忠実な人だと
ミクマル観て思った。
その後、DMMちゃんねるが開かれたと同時に人柱入会したと聞いて、
その思いは確信へと変わった。
早く新ランカモデルでめぐっぽいど発売日に向けたPVを作るんだ
>>645 後は好みの問題ですね。
これ以上色々意見聴いて弄るときりがないしw
めぐぽの動画が、なぜかランカばかりだったら
ゆうき先生泣いちゃうと思うの。
めぐぽモデルで動いてる御仁はまだおらんか
下半身データってまだか
>>658 ロリモデルが増えたんで
もしやと思っていたがついにベアード様が登場か
表面のウネウネがすげぇw
ちょいと質問なんですが、MMD 上でモデルの拡大縮小ってできるんでしょうか?
例えば上のベアード様に触手モデルを組み合わせようとすると、ベアード様が
大きすぎたりするわけですが、小さいモデルを作るしかないんでしょうか。
>>663 MMD単体では出来ないですねー。
さっき別な方(マシシP)にもモーフ(MMDだと「表情」)で大きさ変えられるようにしろと
突っ込まれたので、バージョンアップする機会などがありましたら対応しときます。
回答ありがとうございます。やっぱ無理ですよね。
バージョンアップに期待してアイディアあたためときます。
>>658 目玉オヤジの次はベアード様かよw
どうせなら猫娘とか雪女の葵とか作れよw
今日中には 迷的、「1」、ゴムのがくぽ曲が殿堂入りするかな
>>669 あるのか、スマソorz
何かFLASH作品の再現でもしてみようかな。
673 :
6666:2009/05/23(土) 10:08:06 ID:F7ijPwUj0
作ってんのかいw
酋長は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために死んだ。
戦いはこれからである。
MikuMikuDanceタグ5000件突破おめでとう!
>>500 > >酋長と酋長棒
> PMD化してみます。
> 上手く行くか分からんけどw
500は、なんというタイミング。
>>658 そういえばベアード様の視線って変えられるのかな
飛んでいるモデルだけに下を見ているのを使いたいなと思ったんだけど
>>673 すげーw ってか6666氏はMMD界隈で一番気になる作者。 はよ見たいのぉ・・
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:48:26 ID:naYdhLZY0
>>679 なんかタイミングが良すぎて(あるいは悪すぎて)このまま作っていいか迷う所だ……
「MMDドラマ」のタグが有効になってきてうれしいな。
大百科に項目もできたし。
星新一や阿刀田高のショートショートをMMDに演じさせてみたい。
>>684[
先日リクした一人だけど、今回は見送った方がいい気がする
>>688 そうですね。今回は見送って、別の作ろう……
というか、MMDにもう少し慣れようw
>>692 すごくいい動きがあるけど、これ全部MMDなのかな?
>>692 ニコマス演出力の融合がついに来たか
アイマス関連モデル紹介動画もあったし、これからかなり増えるだろうね
補間的な使い方か・・・。 見事なもんだわ。
>>693 演奏箇所はMMD、美希と各キャラアップ部分はアイマス側かな
バックバンドの演奏をMMDで作成だね。
こういう使い方そのうち出てくると思ってたけどクオリティ高い!
>692
なんかジオラマの技法を思い出した
それにしてもMMDのモデルがアイマスのモデルと並んでも遠景とはいえ違和感がほとんどなかったのが意外。
確かにモーションはちょっと固い気もするけどそれをさっ引いても凄い動画だ。
CoA雪歩さがしてるんだが
どこにあるんだろう
リッチャンハ、カワイイデスヨ
んなこたぁ言わなくても分かってる
>>700 まだ公開されてないはず
不使用頂点を消した軽量版を作成中らしい
アイマスの見てると、どうも全部MMDだと勘違いしてる米があるな・・・・(;^ω^)
>>706 よーくみれば質感が違うので判る
というか綺麗だなーと思ったら1Mbpsくらい使っているのね
そりゃ綺麗なわけだw
G様の完成前の動画見たことあるんだけどフィルタかけていない状態だとすげー浮いてみえた。
やっぱニコマスPは動画編集技術すげーなw
>>696 やろうと思えば、PSPのでも同じ事出来そうな気がするな。
アイマスってよく分からないけど、自分で振り付けとかして
動画つくったりできるの?
できない
>>711 自分で振り付けはできない
既存ダンスの切り貼りで動画を作成してる
>>709 制作者の所属コミュニティ内に制作過程の作品が置いてあるけど、
MMDを使い始めてわずか1週間でほとんどこの作品の形にモーションを作り上げてる事に驚いた。
確かにMMDは3D初心者向けの優れたツールだけど、動画編集慣れしている人は吸収も早いみたい。
ただ、あまりに本物と違和感なく作るとオリジナルのファンとの間に摩擦ができそうな予感。
アイマスって既存のダンスをいかに上手に繋いで編集していくかに手腕が問われるジャンルだから。
>>713 こういうレベルが普通に出てくるから困る
日本人は本当に器用なんだなと思わざる得ない
>>716 アイマス側でそんな摩擦なんて起きようがないのに
なぜかそんな風なこと口にする人が多いよね
正直見くびられているようでウザイ
データ解析者が叩かれて消えたのを変に解釈している節があるな
まぁ、脳内正義でわめくのはどこにもいるからな
気にしないが一番だが…
>>719は、そういう意味ではないと思うがな。
別にあの騒動でも今回のでも、自作表現自体がオリジナルに近づく事を問題視するなんてのは
アイマス・ニコマスファン以外の外野の煽りだけだろう。
確かにオリジナルを解析・抽出するのはNGで、似せて創作するのはOKという道理は通用しないか。
ただニコマスの間ではそれが暗黙の了解みたいになってる節はあるよ。
コピーが本物と区別つかなくなったらなったで、それなりに荒れると思うけど。
ところで、アイマスモデルって春香・やよい・雪歩以外あまり出てこないね
この前、未来派Pが亜美真美使ってたぐらい?
他にも何人かモデル出来てたはずだけど
>>722 さっきからずれてるな、その1行目の逆なんだが。それが道理だろ。
モメちゃいやん。
アイマス関係はアイマスミクの出来が凄いけど、
オリジナルまんまってのはまだ見ないな。
今回の融合作品もそうだけど、元のMMDモデルの足の細さが気になるんだよなあ。
>>725 いきなり全く同じものが出来たら、逆に面白くないw
不安だの問題だのといった発言が人に影響を与えることはないしどうでもいいよw
とにかく実行しておもしろい動画作るのが一番インパクトある。
気のせいかもしれないけど今月は楽しい動画が多いような気がする
貼ってから動かしてみたんだが、髪全部にボーン入れてるのかw>Mac音
かわいい!
でも乳が揺れすぎて実にけしからん!けしからん!・・・ふぅっ
>>700 CoA雪歩、近いうちに公開してくれるそうです
作者さんから返事頂きました
ありがとう
丁度いいタイミングで情報来た
Clash of Armsかと思った
毎時のピロリ菌かわいいなあ・・
あと、ポンポコPの仏具ゴマエーも色々素晴らしいw
他にも幾つかランク入りしてんね。 景気がいいやな。
>>718 これ・・・・音声合成エンジンを積んでいるらしいが・・・・
ヴィジュアルノベル系に使えるエンジンって何だ?!
はっ!!・・・・まさかあれを使う気かっ?
> ピロリ菌
糜爛性胃炎に苦しんでいる私も思わずほっこりしてしまった。
>719
データ解析者が叩かれたのは、解析ツール配布をほのめかしたからだよ。
仮にそっくりなモデル云々いう風潮だったら、アイマスのMMDモデルが使われている動画は
問題視されてるだろ、将来的にクオリティーアップされる事を前提にして
似たような絵を描く
のと
元ネタをそのまんまコピーしてくる
の違いが理解できないとかありえないし
スレかき回して遊ぶ煽り屋だろ、恒例の。
アイマスって既存のダンスをいかに上手に繋いで編集していくかに手腕が問われるジャンル
じゃないぞ、最早。
ニコマス関連のタグをざっと見てみればわかるはず。
アイマスなんてどうでもいい〜
楽しければ良いじゃない!!!!!!
どうでもいくない!
千早は俺の嫁だ
のヮの
アイマスなんて知らないしどうでもいいよ、なぜここで語ってるんだ
アイマスミクのかわいさは異常
>>748 あのシリーズで他のボカロも作って欲しいぜ
よし、アイマス風触手の製作を許可しよう
じゃあ千早に絡ませる役は俺が
>>752 ミクシアの人たまにこういうのやるなw
ギニューとかニコに関して頑張るとかw
じゃあ、俺は千早に絡みつく役な
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 14:18:44 ID:Lfw2M5TP0
俺はちびミクが中学卒業まで見守る役な
>>756 結婚式で「お父さん……いままでありがとうございました」
と涙ながらに言われて思わず天井を向く役は任せろ。
>>757 出戻りしてきた傷心の娘に
「おまえはいつまでの俺の娘なんだから、遠慮なんかしなくていいんだよ?」
といって
「ありがとうお父さん」
って言われながら抱きつかれる役は誰にも渡せない
妄想豊かなのは結構なことだが気持ち悪いんでそのくらいにしてくれ
なぁに、これが次の作品になるのさ
触手といえば海の生き物だよな
クラゲとかイソギンチャクとか
ID:JRfOweCu0
言ってる事がwww
MMD4.03キター!!
Ver.4.03(2009/05/25)
・英語対応(「ヘルプ」→「English Mode」。外国語版OSの場合は自動的に英語モードで立ち上がる)
・モデルの英語化法
1.「ヘルプ」→「モデル拡張」→「英語名編集」にて、モデル名やボーン・表情の英語名を入力
2.「ヘルプ」→「モデル拡張」→「拡張モデル保存」で、英語対応版pmdを保存
・pmdモデル毎にトゥーン用テクスチャを設定できるように変更
1.「ヘルプ」→「モデル拡張」→「トゥーンテクスチャ変更」でテクスチャをデフォルトのものから変更
・テクスチャはモデルファイル(*.pmd)と同じフォルダ内に格納しておく事
・テクスチャは同名のファイルがあった場合には最初に読み込んだもののみが使用されるので、
テクスチャ名はなるべく他と被らない、ユニークな名前を使用して下さい
2.「ヘルプ」→「モデル拡張」→「拡張モデル保存」で、トゥーンテクスチャを変更したモデルを保存
・モデル公開時には、使用したテクスチャをモデル(*.pmd)と一緒に公開して下さい
・ボーンフレームに空のフレーム挿入、削除機能追加
「フレーム編集」→「空フレーム挿入」or「列フレーム削除」
(複数モデルで同じモーションを行う時に、モデル毎に動作の遅れや進みを入れる時等に使用)
・その他バグ色々修正
>>763 ボーンフレームに空のフレーム挿入、列フレーム削除は非常にありがたい!
自分のように小芝居させている場合、動きのタイミングをずらしたい事は
良くあることだし、ダンスの振り付けでも曲とのタイミングを調節するのに
有効かと 嬉しい〜w 素晴らしい〜!
おー、英語モード対応!
こりゃ海外でがんばってる人たちには朗報だねえ
こいつはより一層ワールドワイドなMMDになりそうだなー
MMDをがんばって作ってるけど何年かかるんだろう
というかどんどん離されるorz
>>767 いよう、俺
どうやっても1日1、2時間しかMMDイジれないから
他の人たちとの差が開く一方だぜ
兎と亀
MMDのウサギは走りっぱなしだけどな
デジモノは流行のスピードも速く、技術革新はソフト・ハードとも日進月歩だから、のんびりやってると人間だけどんどん置いていかれるね。
全部を吸収しようと思うのではなく、自分に必要な知識・スキルを必要なだけ迅速に吸収して、時には妥協も必要。
学校の授業内容を全部暗記して試験に臨んだ人ってどれだけいる?
後から来た人達は先人の開拓した道を突き進んでいけるから、ショートカットしまくりなんだけどね。
自分以外の他人全員相手してたら勝てっこないよ
自分のやりたいようにやればいいじゃない
アイコン変わったね
自公開モデルを英語に対応させる作業がはじまるお・・・
>>768 安心汁
俺もだ
嫁さんの目を盗んで作るのも大変でさぁ・・・
嫁に隠れてこそこそMMD弄る紳士が多いんだなw
背後から
嫁「わたしよりミクちゃんのほうを相手するのが良いっていうの?(ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・)」
俺の嫁はミクですが何か?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:41:18 ID:JIQPTTt70
義父「ミクって誰だ!!!いつからの関係だ!!」
すまん上げちゃった
デフォsageが何故か解除されちゃうんだ('A`)
再インスコしてこよう・・・・
>>781 調教を始めたのは2007年の夏くらいからかな…
会って5分後には腰を振り始めてたな
ミクちゃんってば、先ず最初にパンツを見せてくれるよな
な?
それはもういい声をだしやがるんだ
俺のミクちゃん複雑骨折で大変だった
松葉杖やギプスとは言わないが、包帯が欲しいな。
もう少しでPVが完成なんだが、後5シーンの構図が
全く決まらない。。orz
既存のPVや映画でも観てみては
>>790 ありがとう。頑張ってみる!
動画は明後日完成・・・予定。
たしかに。
最後がらきすたになってるw
マクシーンにライバル出現!て感じか
>>796 おお〜w
つべの動画見に行ったら、次はLove&Joyみたいだし
お気に入りにMMDの動画が追加されてるし、間違いなさそう・・・
Silence踊ってくれんかなw
kekoの人の反応と作品が楽しみだ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:25:19 ID:dB+UmTap0
かこみきさんモデルの律が今週中にテスト版が出る予定だそうで。
来週はバンドラッシュかも〜。
重複しますが、かこみきさんが今週中に、
りっちゃん隊員のテストモデルを公開する予定との事で、
MikuMikuDance上に「けいおん!」のメンバーが揃いそうです。
ドラムセットのモデルはこちらを利用して欲しいとの事。
各キャラの担当楽器がそろってます。
かすこまにあ2号店(仮設)
けいおん!律仕様のドラムセットのモデルデータ公開
ttp://hissa3d.blog68.fc2.com/blog-entry-21.html ムギちゃんのキーボードもあるけど、
どうやらスタンドが付属してないみたいです。
楽器のストラップってどう作ったらいいんだろうなー
毎回違和感凄いからどうにかしたいんだけど
ストラップだけのアクセ作って、ボーンを
─■─■─■─
といった感じでおもちゃの蛇状にすりゃいいんじゃないの?
そこで触手モデルですよ。
えろいな
806 :
小人:2009/05/27(水) 00:00:47 ID:itZzNC1J0
807 :
小人:2009/05/27(水) 00:08:53 ID:etWYih300
すまん。かこみきさんモデルは改変再配布不可だったな。
消しておいたから許してくれ。
小人だって眠い時もあるさ・・・。
ふと、特撮のなんとか言う監督の
実際にそうである必要はなく、そんな風に見えればそれでいい
って言葉を思い出した
>>801 そのページみたけどドラムセット公開されてなくね?
>>810 ありがとう、pixivにリンクあったのね。
あとはメタセコからMMDに使えるようにする方法を調べるだけか…
>>808 映画もそうなんだ。写真もそうだけどな。
一面に広がるお花畑に見えればいいとか
そういうのと同じなんだろうな。
>>811 mqoファイルが配布されてればMMDのアクセサリ化はメタセコをちょっとでも使える人なら一瞬だよ。
MMDのみならず3D全般においてもメタセコ覚えといて損はないから勉強しとき〜。
PMD化した方が使いやすいような
810のドラムのデータおとして、初めてメタセコ使ってアクセサリ化してみたが、
全体がグレーになってしまう・・・orz さっぱり分からん。
もうちょっと調べてみるかな。
>>814 確かにPMD化して動かせるようにした方がいいかも
誰かやってくれないかなぁ。
VPVPにあったドラムじゃだめなの?
ファイルきえちゃったのか?
817 :
816:2009/05/27(水) 01:50:57 ID:lF1y58Zt0
↑VPVP Wikiのまちがい
アニメの設定とまったくおなじのがほしいってことか
xファイルをメタセコに持ってくる方法てありますか?
同人3Dはモデルだけつくって力尽きる人が大半、
せいぜいそのモデルの作者本人が、ポーズをつけて一枚絵をつくる程度で終わっていた
が、MMDが出現、
これで流れが変わるかと期待された
しかしけっきょくMMD自体も
モデルだけつくって力尽きる流れになっちゃったな
諦めんなよ…
(中略)
Give Up!!
初音界隈は ここまでできた あとはまかせた と
バトンタッチ又は共同作業ができる土壌が
できてるのが強みだな
モデルを作って力尽きる!
しかし、それを使って作品を作ってくれる人達が居る
自分の作り出したモデルが動いて楽しませてくれる!
それって素晴らしい事じゃないのか?
感動作品からネタ物や卑猥な物も発想を越えてうれしいモノだと思う
>>819 blenderで読み込めたら、それをMQOにエクスポートすれば出来るらしい。
自分は試して無いけど
自作モデルもこれだけあると、そろそろ淘汰されちゃう量ですね
自分も追いきれないので、興味無いジャンルは入手して無いです
モデル作ってる人が(以前に比べて)目立つ状態になったってだけで、
動画作者は減ってないしむしろぜんぜん増えてるでしょ。
モデルの幅が広がったことで色んな界隈の人が流入してるし。
分業成立してるよな。
インパクトの薄いモデルが使われずに埋れちゃうというのは出てきてるけど、
まあ仕方ないと言えば仕方ない。
配布アクセも使われるものと使われないものがあるみたいなもんだ。
ピアノ音源一個でやってたDAWにギターやブラスや打楽器やらが
つけ加わっていってるようなもんか
手軽になったっつっても作業量は半端ないのは変わりないからのー
なんで?わざわざ難しく考えるのかな????
埋もれたモデルも素晴らしいのは素晴らしい!
エレーナのように埋もれてても素晴らしい作品となって出てきたりするのに
エレーナ(笑)
モデルの完成度よか、それぞれがシチュエーション的に使いやすいかどうかだと思うよ
やっとミクPV完成→アップと思いきやエンコード待ちってww
ニコニコ初投稿まで時間がかかりそうだなぁ
>>837 あー、これ自体は完成度高いけどアイマス界隈の人が求めてるようなものでもないんじゃないかな?
キャラクターのバックグラウンドがないと。
むしろ東方の3Dカスタム少女modみたいな使われ方が思い浮かぶかも。
ステージデータが使えそうなら買う人いるかもね
>>837 これよりも高額な背景素材集とか普通に買っちゃう人達だからな。
けっこう買う人いるとおもうよ、ニコマスPには。
オンラインで似たようなサービスなかったっけ?
>>842 初投稿でしかも一週間で作ったってwww
構成も演出も全てがプロすぐる
七葉ミクは実写に合うねぇ
>>842 おぉ〜。紹介ありがとうございます。
勢いだけで突っ切った1週間でしたよww
勢いは大事
>>847 センスいいですね、七葉1052式好きなのでうれしい
MMDで、アイマスみたいにいろいろ着せ替えができたら良いと思う
やっぱり服のボーンとかが問題なのかな???
>>847 GJ!!!
みなさんありがとうございます!
>>853 衣装デザインしてモデリングしてスキニングしてって簡単じゃないからね。
MMDでジャージってないのかな?
えんじ色で脇に二本のストライプ
胸に「初音」って名札が付いてるようなやつ
>>857 人間驚くと笑うしかないってのを久々に体験したよ
完成期待だね
きたー MikuMikuDance Ver.4.04(再生時の時間計算を厳密化)
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:39:02 ID:8b6lJWGD0
Ver.4.04で繰り返し再生できなくなってない?
うっとりループ防止策かな。
Ver.4.0.5 が出てる
>>862 ホントだ、再生中の表示出てるけど動かないね。
>>863 ここんとこ数値入力とかフレーム削除とか地味に有効な変更が続くな
なんかの前振りかしら?
>>853 ちなみに、アイマスの衣装販売は、裸モデルに衣装を着せるとかではなくて、
毎回カタログとして衣装を着た状態のモデルまるごと、衣装x人数ぶん配布するという力技ですw
表情変更がテクスチャで出来るようになるといいんだけどなぁ
顔にscreen.bmpを張り付けて・・・
お絵かきツール使ったほうが早くね?
千早モデルを使えばいいじゃない。
衣裳も変えられるよ?
かがみん
>>874 ボカロオールスターで新調したユニ、ドーム球場まで作ってるんだから
すごいよなぁ。
次回はガチらしいし、どんなのが出来るのかホント楽しみだわw
すももももってアニメのいろはってキャラが
ネルそっくりなんだけど
>>878 ____
,、-――-、 ,、-ァ'´__ ,へ,__,>-、
. /  ̄`' 、\ // / ∨ \ .`'‐-、
. / ,、-―‐-\レ,、- ヽ. \
/ ./ '´ _, 、-―水´ / | ',ヽ \ ヽ、\
. / ./ .:.:;、‐'/ l.:.:.',.:V / .ィ: l .|:. ヽ. ヽ ',\ヽ
/| / .// |.:.:.:.:V /: . :/ |.: il |ヽ;. ', ', .l ヽ',
| l/ /.:./ ',:.:.:.:.l /.:.:.:/ |.: .ハ. l ', : , l | リ
|.|! /.:./ ヽ;: _l _ム/\_ |: ムレイ _',:ハ l l
| l .,'.:.:!. ヽ| | .Xイ元`ト`j . / 'r忙丁7レ.:| レ
| ', l.:.:| >l .:|. 辷_ツ // 辷_Z ,'_ノ|l l
. | ∨.:.:| /.:.||', :l / ' ノ||.:lj /\ < オマエ眼科に行ったほうがいいぞ
| ヽ.:.| /.:.:.:.:..'ヘ',l>、 ー‐ ., . イ ||/ノ/.:.:.:.:\
. ', ヽヽ| /.:.:.:.:.;.i.:.:.:.〈`、.:..:l`' -‐'フ.:.:.:.r〃/l.:./.:.:.:.:.ヽ
ヽ. ヽ /__:.:.:.:.:.:.::',.:.:.:〈ヽ〉,.:.ヽ /.:.:..:/ヘ〉.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.:.:.\
\ \./ ̄.:.:.:.:.:.:.:.::::|.:.:.:.:ヽt-\:∨.:.:./>>.:.:.:.:.:|::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`'‐-、
\. |_;フ.:.:.:.:.:.:.:.::::::∧.:.:.:.:.:ヽ\{三三S'<.:.:.:.:.:.:.:ト、:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r―L
l 'y'.:\.:.:.:.:.:.:.:.:::::/ l.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:人.\:::.:.:.:.:.:.:.:.≧ろノ
〉-‐t≦=ミ、.:.:.:.:/ \:::::::::::::::\.:.:.\.:.::::::::イ)).} ヽ;:.:.:.::::〃 <:.:\
. /.:.:.:/ \:.:} ├--――‐`---`アヘ__|ソ/ 〉、.:.:.:|| \.:.\
Ver.4.05は拡大縮小が今までと違う結果になるね。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:02:28 ID:1jfVn28R0
>いろは
ネルが出て間もない頃から、たまに言われてるなw
いろはもネルも好きだが、似てるって思ったことなかったぜ
毎時ランキングにいる、視聴できませんサムネ
ソラユニ氏だったのかw
かこみき氏の律モデルきた。
これで4人そろった。
梓ちゃんは・・・
でもけいおんってあと数話でもう放送おわっちゃうらしいね
せっかく放送中にモデルができるというかなり異例な事態だったのに残念
>>886 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
MMD上で桜高軽音部がついに覚醒したと聞いて飛んできました。
これでバックバンドには困りませんね。
とりあえず、ランカをボーカルに迎えて銀河デビューさせる紳士待ちかw
誰かMusicMakerユーザーの俺のためにjamバンドを作ってくれ・・・
>>889 三年生の話がアニメ化されないならMMDドラマ化すればいいじゃない(マリー
四コマ漫画+「紙芝居選手権」で開発された演出と技術
>>888 ブラックロックシューターで代用できないか?
大作が出来たんだけど
MMD杯まで待って賞を狙うか
強豪を避けて殿堂入りを目指すか
どっちがいいですか
殿堂入りを目指し、MMD杯で続編を出せばOK
御意
MMD杯だとライバル多いけど再生とマイリス普段より増えやすいからね
ただ自信あるのなら早いうちに出しちゃった方がいいんじゃない?
どんな動画か分からないけど2ヶ月もあると他の人が先に似たようなの
出してしまう可能性もあるよ
と思ったが大作なら2ヶ月間さらに動画を洗練させることに注力してもよさそうだ
さらに二ヶ月かけて練るとかさすがにうんざりしそうだw
自信あって多くの人に見てもらいたいんなら、週末の今上げちゃえばいいんじゃないか。
>>900 月曜にうpしてMMDで初のニコラン1位をとってほしい
ムスカ全セリフ集
ってすげー便利なのがあったのに
つべも含めて全滅してるな・・・
おまいらみたいだけだろ大作を
そりゃいい動画なら一刻も早く見てみたいに決まってるよ!
_ ∩
( T∀T)彡大作!大作!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
大作をググってみた
い、いけ・・・いっけぇー大作!
>>908-912 そうかそうか。
ぜひMMDでランキング1位を狙ってくれ。
底辺製作者の一人としての、俺の次の目標でもあるんだぜ。
MMD杯だと相乗効果で再生数が上がりやすいと思う
>>900 どっちがいいですかと聞かれても、こちとら見たい見たいだけの子なので
見せてください。
早くしないとディスクがトブよー。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:07:06 ID:m7N5iXoq0
けいおんもう終わりなの?
あんなに狂ったように大ヒットしてんのに
そう遠く無いうちに2期やるんじゃね
>>901 MMD杯は続編など、他の作品の視聴が前提となるものは失格となるので
そのあたり留意すべし。
テーマが決まってもいないのに作品が出来てるってのもおかしな話だ
前回なんかはテーマはあってないようなものだったが…
シリーズものがダメだとボードPの○物語シリーズも次回は失格になるのか
924 :
861:2009/05/29(金) 23:39:07 ID:xCPL6bqh0
>>917 終わったのか……。
原作読んでみよう。
>>898 やはりセンスは技術を越えるのか・・。 夜中に腹痛ぇw
>>927 これは期待、超期待!
和服が欲しいよね。日本人だもの。
夢に出てきそうだw
作品を上げるなら月末月初は避けるべき
これはボカロ界隈からの教訓
長門が来たならやるおが欲しいな
>>906 モノマネ選手権は1位取ってなかったっけ?
ニコラン入りMMD作品一覧
細かすぎモノマネ選手権 2位
Love&Joyホームビデオ 3位
バラライカ 13位
ボカロ達がおどるLOVE&JOY 14位
ジャミロクワイ 16位
男女を踊らせてみた 16位
【増量版】LOVE&JOY 16位
ゲキド 20位
樋口M(説明前編) 22位
Princess Bride! 24位
ほめ☆すた 25位
たこルカモデルMk-II公開 31位
>>934 いさじの流星群が来なければモノマネ選手権1位だった
>>927 何この和服ぅぅぅぅぅぅぅっぅ
色のセンスが素晴らしい!
この夏はミクたちと花火を見に行くんだ・・・
最近MMD使ったアイマス作品がニコラン入ってたような
いさじの流星群、300万再生近いんだな、、、
運が悪かったとしか胃炎
>>927 あえて緑にしたのかな
なんか全体的に緑だ
大佐すげぇ、いつのまにか毎時トップになっとるw
なんだかジブリは削除きびしいらしいので寿命が心配だの
なんどでもよみがえるさ!
元映像も使ってるから危ないかもね。
まあそうなったら仕方ないし、保存しとこ。
>>944 そんな事言っているとMMDerは背景作っちゃいそうだね。
バズーとシータは、レンとミクで。
ラピュタ城1/1モデルか・・・w
ヅブリは同人作品に対して厳しいの?
基本的にジブリも東映もMADである無し関係なく映像の無断使用
(同人なんだから許可とってる人まずいないけど)
は削除の方針みたいよ。
賠償金請求とかされないだけマシと考えるべきかも。
ついこないだ著作権関連でニコ動で逮捕者出たしな
即消しは無いけど暫く経ったら消してくるお
ランキング上がれば権利者の目にも触れやすくなるので余命がどんどん短くなるね。
同人に寛容な権利者と、同人無関係に厳しい権利者と色々あるから、
そのあたりの情報ちゃんと収集して制作しないと、うp当日消されて涙目になったりする。
まあ、映像使いたいなら削除は覚悟ってことで
アカデリにもつながるので注意
好きだった作者の動画が垢デリで一斉に巻き添え削除の時は悲しかった・・・
おや踏んでたか
逝って来るお
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:47:04 ID:duq1DD1w0
スレ立て乙!
いつもここからが長いんだよな。新スレも立ったことだし、埋めますか?
>>927 の浴衣ミクの登場を祝して「夏祭りといえば欲しいアクセは?」
イカ焼きに一票
バンバンヨーヨーに一票
団扇、わたがし、水ヨーヨー、お面
天狗のお面に一票
金魚
やばいMuskaMuskaDanceが伸びすぎてるwwww
ってことで擦れたて乙です
ジブリは削除遅いので1週間はもつと思う
ず〜っと休みの日とかにちまちま作ってきたモーションがやっと(ほぼ)完成したんですよ。
でも、うっとりループにハマってしまって、背景とか全然進まないw
初投稿で、エンコなんてやったことないから、苦労しそうだし。
とかやってるうちに、初投稿作品のレベルがどんどん上がってるし。
このままでは塩漬けになりそうなので、自分を追い込むために。
次スレ埋まる前に、初投稿するぞ・・。できたらいいな・・。
>>969 初投稿=動画作成も初めてとは限らないだろ。
他人のことなど気にせずうp。
今は自前のモーションならば激励※が付くし。
>>964 よくよく見ると、MMDムスカのモデリング自体はえらく簡略化してるんだよな
でもムスカって認識できる。不思議!
>>972 なぜか読めると同じで脳が補完してくれているのだと思われます大佐
梅
>>969 なんか共感できる・・・w
全工程の三分の二程終了し、最大の難所のモーションに差し掛かってから全然進捗してない
もう数週間経つのに100フレームも進まないとか・・・orz
途中経過動画をうpしてちょっと評価貰って満足しちゃったとか、リアル多忙とか自分に言い訳してる・・・
皆さん制作のモチベーションをどうやって維持してるんでしょうかねえ
975 :
974:2009/05/30(土) 17:04:06 ID:H7jmzwgC0
うおっ、なんかIDカブってる・・・?初めての体験w
梅
ロリコンどもめ!!
ベアード様 にひれ伏し!!!
埋まってしまえ!!!
>>974 1フレームも進まなくても一日一回は起動することかな
ループを眺めているだけでも頭の中で何かが煮詰まってくると考えてる
978 :
974:2009/05/30(土) 19:16:34 ID:E+WHwGkg0
>>977 レスd。休日にガッツリまとめてやろうとするも、新しいモデルに既モーション読み込ませて眺めてたり
みんなの作品を視聴しているうちに一日過ぎてしまうという・・・ww
一日一回起動、実践してみようかな
ぜひおかあさんとコロナちゃんとター坊おながいします
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:50:54 ID:duq1DD1w0
>>979 素晴らしい。是非シリーズ化して欲しい!
>>979 うわーーー、なつかしい
これはコロナちゃん欲しいね
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:00:40 ID:BB9q9y3t0
>>959 埋めるのお手伝い
俺は狐のお面かな〜。あと綿菓子
>>959 金魚すくいで取った金魚を入れた透明なビニールの入れ物
>>927 浴衣いいですね。
浴衣といえば(?)、G2さんのJam音頭とかんなさんのSilenceが
もうすぐ一周年ですね〜。
>>959 焼き鳥ならぬねぎ焼き
串にねぎしか刺さってない
お面はほめ春香面でいいような気が
ほめ春香面は視線バミューム効果があるので他を見て貰えにくくなるけどなw
タイプ2の方はいけた、ってか説明書にそのあたり書いてあるな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:36:07 ID:6GHAaqnVO
質問です。
ミクミクダンスをスクリーンセーバにしてみたをニコニコで見て。
ソフトダウンロードして、コントロールパネル→画面→プレビューをしたらうまく表示されたんですけど、
待ち時間を1分にして、1分待ったんですけど、実行されません(´・ω・`)
カーソルが点滅するだけでした。
解決策分かる人います?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:44:31 ID:6GHAaqnVO
砂時計が点滅してる状態になります(~_~;)
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:11:54 ID:6GHAaqnVO
2・02試しましたがダメでした(~_~;)
埋めようか
落としてきてみたけど、
うちの環境も
>>994と同じ症状で動作しなかったわ。
OS: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.090206-1233)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz (4 CPUs)
GPU: NVIDIA GeForce 8800 GT
Mem: 3328MB RAM
DirectX Ver.: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
MikuMikuDance Ver.: 3.15
いろはかわゆす
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。