1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/07/31(木) 12:26:59 ID:epIfN9Rw0 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。
●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)
【未完成版のSRS】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 新スレは
>>950 の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
このスレは生きてるのかな?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 07:28:56 ID:P4enF2IZ0
今回は時間帯的にも過疎な頃だったのでダブりもなく次スレ が無事立ったわけだが、一応ルールとしては950踏んでから 次スレ立てるべき、なっ! ともかく>>1乙
いっちょつん
>>1 です
スレ立てルール知らなくてごめんなさい…orz
こんなダメダメな私は埋まってきますぅ
(ノω=;)。。。
前スレの734です。 PV4売っているサイトまで教えていただきありがとうございました。 早速購入して、無事届きました。 映像入力の調整というのをサイトに書かれている通りにしてたのですが (恐らく何かが間違ってると思うのですが) 白色のG値が191の調整をすると、どうも他の有名Pのニコニコで見る作品と微妙に色が違って見えます。 アイマス専用でPV4を買ったので ・ニコニコ作品を見て合わす。 ・抜き用にブルーバックがB255他0で合わす ・やっぱりマニュアル通りに合わす 以上3つでどうしようかと・・・ 本来設定が合っていれば上記3つは全部合うんだろうなとは思ってますが。 360でpng読めないのでどうもjpg変換の時に何かが狂うのか・・・
765コマンドのBBはB255ちゃうよ、244とかそんくらい ニコ作品は編集後の物だし、やっぱマニュ通りがよろしいんで無いかと思うけども 持ってる兄(c)ヨロ→
>>10 きゃぷったものをそのまま使うんじゃなくて、
編集の段階で色調補正をかけている場合が多いと思うのでそのせいでは?
規制解除されたかな・・・?
前スレで意見やボッコしてくれたかた申し訳ない
規制かかってしまいレスできませんでした
amuletというMADあげたものです
>>776 ありがとうございますw
何しろ編集技術がないのでダンスメインでこれからやっていこうかなと思っています
視点の切り替えは次で挑戦しようと思います
短めの曲にするつもりなのでそれなりに工夫をしようかと
真の首が痛そうですか・・実は真は雪歩の動きを反転させた動きにしていたのですが
両方同じだと飽きられてしまうかなと思い変えたのがまずかったのかな
空間については間に何か入れるより視点を変えて誤魔化すって言い方はよくないかもしれませんけど
なるべく空かないようにしようと思います
>>778 細かい所まで申し訳ないです;
とりあえずツールを落として順序どおりにやってみます
>>779 ゆきまこにした理由はゆきまこが好きだからで
曲も二人にあった曲にしたつもりだったのですがまずかったですかね
あそこで一歩足りないのはクロスフェードを入れてしまったからかな。
切り替えではフェードを入れなきゃと言う考えがついてしまっていて
細かい所まで入れてしまったのが問題だったのかな
アピールなどを入れるのは次もやってみようかと思います
>>780 シンクロも演出ですか、考えが甘くて申し訳ないです
足元を見せないカメラワークということはやっぱり視点かな・・
そのままの視点じゃやっぱりだめだからズームとかぐらいは使えるようにならないと・・
皆さん感想、ボッコありがとうございました!
次は真の誕生祭に・・・ってあれ?もう1ヶ月ないや(
とりあえず目指して頑張ろう
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 11:59:15 ID:M6bLLG4g0
>>10 ニコニコを見て有名Pに倣うのは決していいとはいえないんじゃないかな。
当然色調補正かけてるだろうし、ニコニコ用の最終エンコで微妙に色の見え方変わるし。
最終的には自分の見た目を信じてよく見えればそれでいいと思う。
画質さえよければ、色は独自路線のほうがいいMADが作れると俺は思ってます。
さげ忘れた・・・埋まってくる
映像の合成ができるフリーの動画編集ソフトってありますか?
流れ切ってすまないんだけど、最近流行ってるのか、 円形のグラフィックがくるくる回転しながら、その中に映像はめ込むのってどうやるの? ムビメカでも出来る? あとこういうクルクル回す元の素材って何を使って自作するの? ペイントだと字がうまく配列できないんだけど。
>>18 回転ずしなら前から流行ってたと思うが違うのか?
>>18 ムービーメーカーではできない。
はめこみはクロマキー合成ができるソフトでできる。
絵をくるくると回すのもクロマキー合成もたいていの有料ソフトならできるだろうけど、無料のNive等でもできるはず
元の素材を自作するにしても、ペイントよりも高性能な無料ソフト、Gimp等がある。
教えて下さい。 aviutlでmp4にエンコしてます 2passでアンシャープマスクと色調補正をかけてるのですが このフィルタは1pass目と2pass目で2回掛かるのですか? 1pass目はフィルタ無し2passでフィルタONにした方が良いのでしょうか? 掛けすぎない方が良いというのを目にしたもので・・・
1passと2passとで極力設定は変えない方が良かったんじゃなかったっけ?
>>16 SEffect(簡単、うまく使えない場合もあるらしい)、
NIVE(慣れるまでが大変らしい)あたりがオススメ
>>18 映像が想像できない私は隙だらけ。文字の円形配列はワードでもできると思う。
>>21 HD容量の問題かもだけど、一度無圧縮で完成形吐き出して、
それからマルチパスエンコすれば良いと思う。
n-passでフィルタとか設定変えてはダメだよ 重たいフィルタかけたいときは一度可逆圧縮などにして mp4圧縮の際にはサイズ変更のみ、くらいにしておいた方が良い
>>22-24 なるほど夢圧縮ですか、これは勉強になりました
これでチェックするのも時間効率がいいですね
早速やってみます
どうもありがとうございます
>夢圧縮 びっくりした。なんてドリーミーな。
あなたの動画をどんなサイズにでも劣化なしで圧縮させる それが夢圧縮!!
夢を詰め込んで圧縮したもの それがMADPV
『夢圧縮のおかげで肩こりが治りました』 万能夢圧縮!お問い合わせは765-765
夢圧縮のおかげでバストサイズが相対的にアップしました
夢のようなコーデックができたと聞いて
前スレから流れを追ってきたが夢圧縮で噴いたw 夢圧縮ドキドキパニックですね、(ry
おはようございますー今日はちゃんと時間があるのでSRSに来ました!
アイドルマスターバカサバイバー【Nicom@sRockFes08】(唄;ウルフルズ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4155817 曲からしてシンクロノミじゃ勿体無い気がするのですが、期間内に素材集めのため無印進める時間もないので
結局ダンス中心になってしまいました。
ダンス選びのセンスは置いといて・・・折角リズムに合わせて踊ってもらったのでテーマを持って
@カメラ切り替え
Aエフェクトでのパンとズーム
B繋ぎ目
を5作目にして初めて意識して作ろうと考えました。
なので、その辺の感想をお願いたいです!よろしくお願いします。
見所:というかコミュをセリフにあわせた所は真に悪い気もしますが個人的には気に入ってますw
反省点:衣装いっぱい変えたり、動画やら静止画をたくさんカットインできたら良かったかなと(べいべ〜のところとか
あと、動画に相応しい歌詞のフォントと出し方が判断できなかったのが残念な部分です・・・
こんなあるなら作り直せって感じですがねw
>>35 全然良かったよーwシンクロとかカメラワークは見ててこっちが面白くなったくらいw
ただ、気になったトコは最後の1:10のとこのトランジションが少し動画の雰囲気と不一致な感じがしたかも。
使用ソフトがVSだったら、ズーム切り替えで繋いだ方が合ってた・・・かも。まぁあくまで予想だけどw
37 :
35 :2008/08/02(土) 13:41:00 ID:we4GvyMQ0
>>36 レスありがとうございました。
カメラワークはなるべく飽きないようにと心がけたのでそう言ってもらえるとうれしいです!
動画全体やダンスシンクロの「雰囲気」は自分でも今後の最大の課題かなと考えていたのですが、トランジョンまでも
微妙だったとはどうやら全滅のようで、勉強になりましたwソフトはPE4を使っています。
三ヶ月ぶりに新作出来たのでSRSます。
アイドルマスター サイレントメビウス〜Sailing 真・あずさ・雪歩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4157163 今回から箱○を購入して自撮り出来るようになって、アングル・カット割に最後まで
悩みまくったので、そこを中心にボッコお願いします。
画質に関しては、SDキャプの上、色々いじった結果あやしい部分もありますが
見逃していただけると幸いです。
>>35 見ててすごく楽しかったです。つられて体が自然とリズム取ってました。
>>38 画質、というか色彩が独特の雰囲気で良かったw
アングルやカット割は凝ったと言うだけあってすごく上手かったよw
ただ現状では(何が原因か分からないけど)、『歌ってる』というよりは『曲に合わせて踊ってる』って感じがすごいする。
まぁそれを狙ってたならいいんだけどw
>>35 拝見しました、語り?の真の口が結構シンクロしてて面白かったです。
でも、曲的にはもっとはっちゃけた感じが欲しかったかもですね。
連書きすまない
>>38 拝見しました、画質は十分かと思います。
曲が淡々としている分ウィンクは結構見せ場だと思うので
もうちょっとウィンクを見せる時間が欲しかった気がします。
ウィンクの後は流さずに画面切り替えちゃったほうが良かったかもですね。
レスありがとうございます。
>>39 今後はカメラワークも頑張りたいと思います。
声は真に合っていると思うので何故かは考えてみます。
>>41 画質は問題ないようで良かったです。ウインクで切り替えも良かったですね。
二色のBB素材でマスクを作る時に片方がまばたきしてたのを後付けでしたので
そこまで気が回らなかったです。
では出掛けるのでこれで失礼します
すみません、SRSなしで質問させていただいても宜しいでしょうか?
今、あずささんの9:02pmでカメラ固定+アピール固定バグを利用した動画をキャプチャし続けています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2664513 こちらの動画には、アピール固定バグでのアングルは4種類(確率は4分の1)と書かれていますが、アングルは全ての曲で4種類、という認識で合っているのでしょうか?
ご教授よろしくお願いいたします。
>>43 こういう風に検証したことないから絶対とは言えないけど
基本的にはアップ時のカメラワークの右・左・正面・俯瞰のどれかがランダム出ると思う。
アングルは4種類だけど アピールするタイミングでカメラ自体の位置が変わるから 無限にあるともいえる
そうなんだ、アピール固定はUPだけだと思ってたよ
>>44-45 なるほど、アピールのタイミングが違うとカメラの位置も変わるんですね。
どう考えても4種類以上あるような気がしてとても不安だったので、安心しました。
大変お手数お掛けしました、ありがとうございます。
ちなみに最近知ったけどスーパーロングは2種類あるよ。地を這うようなやつと頭上からのやつ。
4種類だろう ステージカメラことスーパーロングは
スーパーロングは曲によってもっといっぱいあるのもあったような・・・
そういえば9:02とかステージカメラ無かったっけ?
そんなにあるのかw カメラ研究あまりしてないから全然知らなかった
スーパーロングは見えないカメラが勝手に動き回ってて、アピールした時点でそれに 切り替わる感じかな だからアピールのタイミング次第でいくらでも違うアングル、移動タイミングの素材が録れるね
スーパーロングは選ぶステージによっても違うんじゃなかった? 詳しいところは俺も教えて欲しいですw
>>54 いつも乙です。
やるせなさがたまらなく好きなので毎回楽しみにしています。
結構いいパーツ使ってるんですねw
57 :
35 :2008/08/03(日) 01:01:24 ID:DGLla9mv0
>>38 うれしいお言葉ありがとうございます。ボッコなんて出来ませんが
雰囲気作りのセンスが本当にうらやましい限りですw
>>40 ありがとうございます、そう言ってもらえると粘った甲斐があります。
はっちゃけが醍醐味の曲なのにシンクロだけだと失礼な気がしてきたので
かなり先になりそうですが曲を伸ばして作り直そうと思います、そのときはまた意見お聞かせください!
>>56 マシン構成の詳細は The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki をこまめに更新してますので、こちらをご覧ください
結局HDDとメモリとCPU以外は総入れ替えということで、メインPCが殆ど新品同様になりましたw
とりあえずVelociRaptorがかなり快適で、ちょいと値ははりますが、買う価値はあるかと思います
Premiereのレンダリングや、最適化、レンダリング無しの部分の再生速度などがかなり快適になります
このあたりはたぶんランダムアクセスが速い事が影響していると思われます
ちなみにメインのPCは年2回ほど、最新のパーツに換装しているんですが、今回は
去年の状態からいまひとつ、新調するほどの進歩が各パーツになかったので
そのままにしてたんですが、結局もろもろの問題が発生して新しくなってしまいましたw
ニコマスやってると、どんどん性能の高いPCに換えたくなるものさ。
>>59 いや〜分かるわ〜
XP-SP以前に組み立てたPCがこの春にめでたく逝かれので、
コレを契機に新PCにしたおかげで、今はかなり快適
(Core2Duo 3GHz メモリ2GB)
作業用のHDDはUSB-HDDだけど作業中のストレスもほとんど無い
(以前のPCがアレすぎてストレスに感じていないだけかも...)
ソフトはすべてフリー版
(古いPremiereも持っているんだけど、どうしても操作に慣れなかった)
動画の下準備(リサイズや動画カット)はVirtualDubMod、aviutl
音楽編集はSoundEngine
WMMで仮組&確認しながら、エフェクトはNiVEで少しずつ作る
必要ならGIMPで背景加工したり
部品が揃ったらaviutlで結合&エンコ
字幕が必要だとおもったら、エンコ前にVirtualDubModでTextSubを使用
色んなソフトを適宜使い分けているので、面倒だけどね
一番働いているのはaviutlとNiVEだね
あれ、何でこんな話になっちゃった?
うむ、俺も新PCに移行させようというところ MB:HA06 MEM:4G CPU:Athlon64 X2 6400(3.2GHz) 早いフェノムが出ればCPU差し替えで対応できそうだし、 結構安上がり(マザボ12000円、CPU16000円くらい)なのが良い HA06だとグラボ無くてもOKだしね
グラボあった方が再生支援とか、レンダリング支援とかあるから予算あるなら是非。 最近のグラボは高性能なのに安いし。
いやいや、HA06内蔵チップ(780G)はHD映像再生支援もあり、 3Dもローエンドグラボと同等なんですよー グラボつけるなら中途半端ではなく、ハイエンドを狙いたいとこ ただまぁ、ハイエンドグラボがどれだけニコマスに寄与するかという点だけ 考えると、無くてもあまり困らないかと まずはグラボ無しでどんくらいか確かめてみたい
グラボをハイエンドにすると電源が相当良くないと。 熱の問題もHDを増設する事を考えると、 あえて消費電力の少ない最新のミドルレンジというのもアリなんじゃないかと、 この灼熱8800GTS環境で思ったりしたり。
bokuは8400ちゃん
最新のミドルレンジは去年あたりのハイエンド並の性能で静穏・省電力・低発熱で安いからね。 グラボは今が旬かもしれない。
教えてください 普段PE4を使っています。素材動画はHuffyuvや無圧縮でエンコードした奴を使ってるんだけど wmvで圧縮された動画をPE4でレンダリングしてみると無圧縮のレンダリングとそれほど変わらない早さで処理されました。 なので、素材をwmvの物にしようかと思うんですが、このまま続けると何か弊害が出てきますでしょうか?今のところ特に弊害無し あと普段wmvで編集してる人いますかね?やはり無圧縮が一番安牌なのかな?
弊害→画質の劣化 それくらいじゃないかな。 素材から編集、最終書き出しまで無圧縮か可逆でやって、エンコードっていうのが一番劣化が少ないと思う。 画質にこだわらないなら何をどうしようが、きちんと再生、レンダリングできるならOK。 ファイルサイズ小さい方がHDDへの負担は小さいし、十分にメモリー積んでるなら問題もそうそう起きない気がする。 今はBB抜きがあるからどうでもよくなりつつあるけど、アイマスのステージって圧縮率悪そうだったりするから、 結構みんなコントラスト強調したり工夫してサイズ稼いでたりするけど、 劣化された素材だとそれが潰れたり、変になる事あるかなぁ、て程度。
黒ベタの部分がブロックノイズ化してたりすると、そのノイズに対してエフェクトかかるからね。 一応それを何らかの方法で補正してからエフェクト処理→レンダリングという手順なら画質劣化もそんなに気にならないかもしれないけど 素材の持つ微妙なニュアンスとか映像から伝わる雰囲気が変わる可能性もあるよ。 どのみちh.264にエンコードする時点で大幅に劣化するんだから、気にしても仕方ない部分かもしれないけど。
>>67 弊害が無いならそれで十分おk
無圧縮で編集の利点は他のソフトに受け渡したりしたり何度もレンダリングしてそれを
素材に再利用したりするときに劣化が防げるだけ
一度の編集で終了できるなら元素材以上の画質にはならないのでよほど低いビットレートで
やらなければニコサイズでの動画アップにはさほど変わらない
>>68 >>69 うおお即レスありがとう!
コレといって弊害はなさそうだからこのままやっていくことにするよ。
何か問題が生じたらまたここに書き込みます。
不思議だなぁ、wmvにエンコードするのにすごい時間かかるくせにあのレンダリングの早さ、コーデックの勉強が必要のようだ。
wmvに限らず、ビデオはエンコードに時間がかかり、デコードは十分に高速なんだよ。
昨日に新作上げましたので、良かったらSRSお願いしますm(_ _)m。 アイドルマスター こんなもんでDo-dai!(美希真雪歩VS春香) Do-daiを基にバトルタイプの替え歌作って、バトルシーンに見えるように演出に力を入れたつもりですので、演出中心にボッコお願いします。そのほかにも、気がついたことがございましたらぜひ!
75 :
74 :2008/08/03(日) 15:29:09 ID:qoJ5BYH+0
>>74-75 えーと、名乗っちゃうと海月Pと申します。
見た感想は「私の動画みたいだ」でした。
似てるとか云うのでなく、『惜しい感』が満載でw
技術的には私などより数十段上で比べるのも申し訳ないのですが……
「アイデアがあって、それを映像化する上で頭の中での流れはスムースなんですが、実際に動画にすると忙しくなってしまう」前半はこれに陥っている気がします。
あと、ダンスじゃないからシンクロはそれほど気にする必要は無いのですが、音楽に合わせたい肝心のアクションは幾つかあると思いますが、そこらへんの詰めが甘い気がします。
♪後ろからイキナリ♪とか♪デーとしてくれますか?もち!♪とか
殴る瞬間、Vサインの瞬間を拍にビシッと合わせたいところです。
後半はアクションの「キメ」はほぼピッタシだと思います。
アイデアや演出意図に関しては全編通じて「やるぅ〜!」「面白い!」って感じでボッコしようがありません。
私は動画をアップしたあと、あれも出来たこれもすべきだったと心残り満載なんですが、これは貴方もそうなんじゃないかなぁ〜と勝手に想像しています。
77 :
74 :2008/08/03(日) 22:30:50 ID:qoJ5BYH+0
>>海月P様 おそまきながらマカPと申します。よろしくお願いします。 まずは、ボッコ、感謝です^^。実は、後半がせわしない、と言われるかと 思ってたのですが、そちらは大丈夫なようでほっとしてます。前半の、アクション については、仰るとおりです。調整はしてみたのですが、うまく詰め切れないまま で投げてしまいました。シンクロ調整は苦手なので、せめてアクションの部分は 合わせないといけないですね。 >あれも出来たこれもすべきだったと心残り満載なんですが ブログにも書いてますが、あります(^^;。これを防ぐには、完成した後で 1週間ぐらい寝かしたほうがいいのでしょうけど、なかなか出来ないです。 最後に、海月Pの作品も拝見いたしました。氏の作品を見逃してたことを 大後悔(^^;。技術的にも発想的にも凄い作品でした。今後の作品も楽しみに しております♪
この土日で新作作ってて、作業量とか技術の壁にぶち当たったりでくじけそうになったけど スラムダンクの三井のセリフが頭をよぎって再びやる気出てきた。 「このコメントが・・・オレを蘇らせる。何度でもよ。」って感じw 前の作品でつけてもらったコメントは本当に励みになるね。
>>77 お恥ずかしい限りですが、
絶賛の嵐の動画にボッコを書くのはただ単に難癖を付けているみたいに見えるので、名乗って発言に責任を持たせました。
後半は確かに展開が早いですが、あれは演出意図に合った『怒濤の展開』であって、『せわしない』のとは違うと思います、GJです。
>>74-77 P同士のボッコが何か斬新だww行ったことないけど IRCとかはこんな感じなのかなとか思ったw
>75
アイマスネタとしては歌詞も演出も一級品だと思うw
短い時間で「これでもか!」ってくらいにネタを詰め込み過ぎなような気もするけど、多分きっとそこがいい!w
>>78 コメントはほんとありがたいですね。
さっき自分の動画見たら一周年おめでとうって。
自分でも忘れてた、もうそんなに経ったのかって。
でも何よりもやる気が沸いてきたわ!
これで去年末から作ってるMADが進……むかなぁw
82 :
74 :2008/08/04(月) 05:59:06 ID:tgXg3nl80
>>79 ありがたいお言葉、感謝ですm(_ _)m。同系統の作品を今後も作っていくと
思いますので、ご指摘頂いた点に注意しながら、もっと面白い作品が出来る
ように頑張ります(^_^)/。
>>80 過分な誉め言葉、恐縮です(^^;。次回も頑張ります(^_^)/。
いつも参考にさせてもらっています ところでAE買うことにしたのですが、PPってのがいいのでしょうか? 20万くらいで買えると聞いたのですが、ちょっとよく分かりません 20万を超えるようならPr抜きでAEだけ買いたいのですが20万円まででAEとPr一緒のパックは購入できるのでしょうか?
>>83 大金を出すんだから自分でとことん調べた方が良いよ
大分前PrとAEを別々に買ってしまってすごい損したって人が本スレでいたような気がしたので 一応確かめようと思いまして・・・
その確かめるのが匿名掲示板ではなく自分で検索するとか、店に行って聞いてみるとかさ 検索かければいっぱい出てくるし体験版を落として使って見るも良しだし ここで勧められて高い買い物して後で必要なかったと思っても無駄だしさ ちなみにPPってのはAEとPremiere Proだけでなくイラストレーターやフォトショップまで付いてくる物 総額で28万くらいだったかな?これもadobeのホームページで調べればすぐ出てくる物 手間を惜しんじゃだめだよ、20万なんて端金だというなら別だけどね
フォトショップは持っているんでいらないんですよ あとセットで買わないと連携が出来ないとかなんとか小耳に挟んだのでちょっと心配になってしまいまして しかしおっしゃる通りなのでお店とかで聞いてみます ありがとうございました
あと学生さんならアカデミック版というのも有るからこれは激安で買えます
検索してみてね(家族に学生がいればその人名義で買うことも可、小学生でも買えますだたし
推奨はしませんあくまで買う本人が使うと言う前提なので)
今学生でなくても放送大学が学生を募集している期間なので
http://www.u-air.ac.jp/ これを履修すれば学生証がもらえアカデミック版が買えます
入学金を払っても通常版をかうより安くおつりが来ると思うよ、ただ学生証がきてからでないと
買えないけどね
連携は確かにセットで買った方が融通が利くよダイナミックリンクで検索すると色々出てくると思う ただ別々に買ってもAE側でPProのプロジェクトファイルは読み込めるので苦労はしないと思う PEやVSだと一度書き出したファイルをAEに読み込ませます
>>83 フォトショップ(7.0以上だけど)を持っているのなら、
PPへのアップグレード版も視野にいれるのはどうだろうか?
フォトショップもExtendになるのは結構でかい。
値段もポイントつくお店なら18万くらい。(定価が20万3千円)
くれぐれも間違ってCSからのアップグレード版を買わないように。
あと、PPとMCにはBB素材が簡単に抜けるUltraがついて来てお勧め。
>>91 なかなか面白かったwこういうのってPEやVSのエフェクト紹介でも需要ありそうだね
AE+PP+フォトショ+イラレ+Flash+ultra(ブルースクリーン合成ソフト) これのセットが一番お買い得。 これを手に入れるためにFlashの古いバージョンをオクで手に入れて、CS3にアップグレード。 アップグレードの後、プロダクトプレミアムにアップグレード。 これが一番安いかも。 10万円くらいでいけるような。
このスレでHDRECSでキャプチャしてる方がいたらお聞きしたいのですが 箱マスを録画しようとしたらコンポーネントもHDMIも映像がぶれまくりで ロクに受信してくれない状態なのですが、そういった症状になられた方はいますでしょうか スレ違いでしたら申し訳ありません。 ただ折角MAD製作のために買ったのでなんとかしたいのです お力添えいただけると助かります 本体は360エリートです。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/04(月) 15:39:57 ID:kQoPTQ1i0
CDのドライバだめ カノプから新しいの
>>95 返信ありがとうございます。
問い合わせて新しいドライバ入れてみても駄目でした・・・
質問というかお願いなのですが、どこかにアケ版のプロデューサーカードの見本画像などは 無いでしょうか?できれば裏表で欲しいです。 田舎住まいなのでアケマス設置店舗が近所に無く、 スキャナも無いので……。
ついに俺もNiVEデビューするときが来たようだな
102 :
94 :2008/08/04(月) 20:19:55 ID:0BUtwuvo0
>>94 で書き込みをした者です。
色々試行錯誤して設定もいじったりした結果、自己解決しました。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
動画をアップした際はよろしくお願いします。
>>93 アップグレード版は、持ってるソフトで価格が違うから注意ですよ。
10万くらいのは、ProductionStudioPremium/standardからの場合になります。
flashなどの対象1製品からアップデートの場合は約20万くらい。
>>83 ちなみに、製品版でも特別提供版というのがあるらしく
これもアップグレード版と似ていて対象のソフトがあると
製品版が20万くらいで買えるらしいですよ。
俺は普通の製品版で26万でしたが・・・
>>104-106 まさかとおもって全角で入力した俺に死角はないw
こりゃていへんだぁ
109 :
101 :2008/08/04(月) 20:42:50 ID:tgXg3nl80
>>102 スレ汚しとか書いて謝るくらいなら、どの設定をいじったら解決したとか
書いてくれる方が役立つんだけどなぁ。
今の情報だと、まとめにも追加できないし。
111 :
97 :2008/08/04(月) 22:31:57 ID:98C5Zd5L0
>>109 ありがとうございます!
ガチ系でPが出るMADの構想があったのですが、ビジュアルをどうしようかと思った時
「そうだ、カードがあるんじゃね?」と思い立ったまでは良かったのですが……^^;
しかも春香メインかもしれないので、感謝の極みです。
>>110 もうほとんど凡ミスなので書いても意味ないとは思いますが一応
設定変更前
出力XBOX360 D5→HDRECSのコンポーネントのプリセット全て
で認識せず(一部電波の入らないテレビのような波画面になることも有り)
設定変更後
出力XBOX360 D4→HDRECSのコンポーネントプリセット[HQ1280*720/59.94p]
で認識
要するにちゃんと箱の設定通りのプリセットにすればなんら問題なかったという・・・
あと需要があるかどうかわからないですが参考資料程度に。
[自分の接続方法]
360エリート−SONY SB-RX300D(D端子セレクタ)−テレビ(D端子接続)
|_HDRECS(D端子→コンポーネント接続)
これでD端子の分配しながらプレイしてます
HDRECSにコンポネで差したい&キャプりながらプレイしたい方にはオススメだと思います
>>112 設定完了おめ&報告ありがと。
どんな凡ミスだろうと原因が書いてあれば意味はあるかと。
気付くまでは引っかかってることには変わりないわけで。
>>112 自己解決おめ!
HDRECSってほとんど遅延してないようだけど、やっぱり分配してテレビと見比べると遅れてる?
>>113 ありがとうございます。完全に初心者なんで凡ミスばっかですが
他の人の役に立てるなら幸いです
>>114 2画面での遅延は全くないと言っていいと思います
勿論PCスペックにもよると思いますが・・・(当方core2Quad+メモリ4GB)
D端子→コンポネと変換したので遅れると思ったんですが全然でした
まだL4Uの応援モードを試してないのでちょっと試してみます
とりあえず1プレイのみ 液晶モニタを見ながらのプレイですがL4Uの応援にはやっぱり全く向かないですね 自分がL4U苦手っていうのもありますが遅延がガッツリ来るので ハイスコア12k、今回6.6kという結果でした ブラウン管だともう少しマシになるかもしれませんが、あまり期待できないです とりあえず自分の環境ではL4Uは無理、という結果で。 無印の方はまだ慣れてないのでなんともいえないです
ちょっと質問させてください。 他のPの動画素材を借りるときって、皆さん許可とったりしてるんでしょうか? 捨て6とかVeohなら必要ない感じですがニコニコからおもっくそ元作品のP名が分かるような素材(特に手描き系)を借りるときって、 共通で認識されているルールみたいなのがあるのかなあと。 それとも暗黙の了解で無断でもOKなんでしょうか? 今のところ許可を取る手段も分からないので無断借用してうpコメ内で申告&借りた素材のリスト化しようと思っているんですけど。 たまに許可なく使うなよ的なコメが流れているのを見るのでちょっとびびってます。 普通に考えれば許可とったほうがいいんでしょうけど、実際どんな感じなのか、教えていただければ幸いです。
>>117 >無断借用してうpコメ内で申告&借りた素材のリスト化
ほぼ大半がこの方法でやっていると思う
中には「素材はニコ動内にて」くらいのもちらほら。
自分のMADがガチにしろパロにしろ少なからず叩きは出るのでしょうがない
ただ、その借元独自の素材がどうしても必要なのか?はよく考えた方がいいかもね
比較的パロ系・紹介系は温かいコメが付く傾向ではあるが。
オールスターでちょっと考えてるんだが、亜美真美は一応一人ということになってるから 10人でやるべきなんだろうけど……せっかくだから11人にしたい そこで、おまいらの思うところを教えて欲しい
亜美真美は両方出すよ。ついでに美希も金髪茶髪の両方出すw
>>118 即レスありがとうです!
実際素材を使うかどうかはまだ迷っているところですが、使うとすれば踏ん切りがつきまいた。
>>119 亜美真美両方絶対派、美希はどっちかに絞る派、ですね。
>>119 10人でやっていい。偶数でいろいろ演出しやすいし
>>119 ゲーム内設定に近づけたいなら
亜美と真美は"同時"に画面に出さない
10人なんだけどよくよく見ると『11人いる!』みたいな感じで
>>115 遅延してるかの確認ありがとうございます。
やっぱり、ほとんど遅延無しと考えていいのですね。 安心しました。
蛇足ですが、あのカードはキャプチャの為のハードウェアエンコ機能の他に、
PCの画面表示専用にウインドウサイズにスケーリングしてオーバーレイ等へ
ダイレクトに送り込む回路まで実装されているので、キャプチャ中に表示していても
CPU負荷が0に近いので非力なPCでも多分大丈夫だと思います。
連投になってしまいすいません。
>>115-116 と、思ったらやっぱり遅れるのかな?w
たぶん1フレームくらいは遅延してると思うのですが、L4Uの応援は無理ですか!orz
それともPC用の液晶画面による遅延なのかな?
液晶側に一票、PS2コンポジ直挿しでGGXXACとかマジでどうにもなんなかった 厳密なフレーム調節が必要なゲームはやっぱブラウン管しかないかな。
>>125 書き方がまた悪かったみたいで混乱させてしまいすみません
2画面同時出力の際、2画面を比べての遅延はないですが
どちらも単品として見た場合はやはり遅延があるという意味です
元々L4Uの判定が自分に合っていないのもありますが
液晶自体で遅延が起こり、分配で若干の遅延が起こるせいで
プレイ自体は大丈夫ですが純粋なスコアアタックは目押しも音押しも難しいと思います
こんにちは。5時半のSRSです。
以前途中SRSしたものが完成しましたのでお礼がてらと改めてフルボッコお願いします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4189744 ポイントは
・ジェノりポイントの克服&ストーリー説明はできているか
・起承転結&緩急の具合
でお願いします。
再生がカクカクになるのは制作途中でOS再インスコして設定がパーになっちゃったから
だと思われます。再キャプチャすれば問題なかったとは思いますが妥協してしまいました…
そしてやっぱりストーリー系は苦手です…
スレストしてごめんね。 そろそろ卒業しろという意味に捉えて今後もがんばって行きます。
>>128 ストーリー説明や起承転結はできてる。3:00にもっていくための盛り上げ方が上手い。最後まで見入ったよ。
だがジェノりポイントとしては画面構成に難点があると思う。
ケチった使い方では迫力がないというか、決めシーンをもっと活かせることができそうで惜しい
>>129 スレストなんて気にしちゃ駄目だ、俺なんて何回も…
完成おめでとうございます!全体的に丁寧でよかったです。
フルボッコでもないけど、気になった点を少し。
3:04位からの口パクは「何かを伝えてる」演出にも見えなくも無いけど、違和感がありました。
そこからラストまでがちょっと長すぎたので、早めに切り上げても良かったかも。
あとこれフルかな?
大好きな曲だとフルで作りたくなるけど、ショートver作ってやると色んな意味でジェノられにくくなると思います。
お説教臭いかもだが元権利者への配慮って物にもなるしな<ショートver 最近普通にフルの物が結構あるようにも思う、気にしすぎ?w
>>132 見る専の意見なんですが
それは最近気になってたんですよね…
あと権利者削除を受けてる曲や権利者を使った動画が
普通に上がっている事も以前より
作る側からしたら「作りたいから作ってるんだ」といわれれば黙る他ないんですが
ニコマス作者はその辺りに気を使ってる人が多いとして
他の分野の人も評価してたというのを知っているだけに複雑な気分ですね
134 :
133 :2008/08/05(火) 23:07:09 ID:MVYBIer80
すいせん 4行目は 普通に上がっている事も以前より増えたように思います です
ショートなら消されないという神話も崩れたし。 元々おまじないみたいなもんだから
権利者削除がショートで免れるわけではないよ エイベやソニーはショートもなにも関係ないし、キングレコードは演奏してみたでも権利者削除。 ショートがおkというのはmosaicがアーティストを明記すればつかっても良いってのと 公式曲のゲーム内のバージョンはジャスラック管理じゃないだろうという推測だけ それでも団結で削除になるのだからショートが免罪符って訳でもない現状。
>>128 J( 'ー`)し 今の自分の技量じゃボッコできないからってスルーしちゃってごめんね
苦手って言ってるけど、最初っから最後まで歌詞に合わせたまま一貫したストーリー性もってて良いと思うよ。
これほどのストーリ性を出せる手腕があるなら、余裕があれば最後の後奏の部分に何かハッピーエンドを匂わすような映像
(Pと2人きりの写真や、ウェディングドレス衣装の千早)とかがあればもっとグッとくるような締めの演出もR2Pなら出来たかも。
>>128 J( 'ー`)し 自分に出来ることは動画に良かったってコメしてくることぐらいでした、ごめんね
あくまで好みですが、3:00〜3:05にかけて上下の黒帯がだんだん外れるといいな、て思いました。
>>135 >>136 消されるか否かの判断はそもそも話が違う。
一次製作者側への配慮の話であって削除基準の事なんか話してない。
「好きな物」で二次製作を、という気持ちは十分わかるが、それが「好きな物」の
新作だとか続編の製作を阻害する要因になったらどうする?
「フル音源がMADで手に入るなら一次製作者側から買わなくても良いや」
ってなったら「好きな物」の作り手は新作や続編を作れるのか?
そうして「好きな物」がどんどん生まれなくなる世界が望みなのか?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
何か深い意味で釣られてるんじゃないか・・・オレ・・
まぁ、夏だし興味のある人間も増えてるみたいだし、ちょっと細々と書いてみた。
配慮の意味と価値を捉えなおして貰えれば、と思う。
>>139 いい子ぶっても仕方ない。だったらMADに足つっこむなって話。
そうやってFULLの動画に全部説教してまわってるの?
142 :
129 :2008/08/05(火) 23:44:42 ID:WywIFoj/0
気になって見に来てみたら…みなさんレスありがとう。
>>130 カメラワークってことですかね?基本なだらかな曲調&苦手で動かしにくかったのです。
Cサビの部分のことであれば盲点でした。
>>131 最後の台詞というか歌詞というか、そこにつなげられるコミュがなかなか見つからず、
制作過程では結構動くコミュを使って間をもたせていたのですが、つなぎに違和感が
あり今のを選択しました。無言のがよかったですが眉の寄せ具合とか首の角度とか…
あと、これはフルじゃないっす。2番をバッサリカットしてCサビを持ってきたら
ぴったりくっついたとw
>>137 カアチャン…
前回の途中SRSの時にも示唆されましたがPと千早のつながりをもっと出せれば
というのが消化できていませんでした。千早は嫁ですけどこの動画だとまだ
そこまでは行かない関係で、時間軸的にも呼び出した夜だけを想定していたので
なかなかに難しくありました。まだまだ旦那として修行が足りないですね。
>>138 カアチャンが二人もw
それも考えましたが、その後ろをどうしようかと思いまして。
ひそかに時間推移させてるのでED画はどうしても出したいというのがありました。
次作は初めて歌先でなく画先でつくってみようかと思ってます。
前言関係なくフルボッコ依頼はしないつもりです。
>>142 カメラワークではなくて、画面を512×200くらいの横長で使うことのことを言ってます。
何か意図があっての狭い構成なんだろうけど、よく分からなかったので
144 :
142 :2008/08/06(水) 00:17:42 ID:bwJfqGK70
>>143 あまり深い意味は考えていないんですが、基本女の子1人しか出てこないので
画面がさびしくなってしまうかな、と。デュオやトリオではフル画面使うと思いますし、
1人でも必要であれば。ただ今回はひっかかる点になってしまったということですね。
>>140 >>141 ここは139じゃないが、
それを「いい子ぶっても仕方ない」なんて言うのは単なる開き直りだと思うよ。
どちらにしても、権利者からすれば権利侵害なのは変わり無いけど。
堂々とMADを公開してるニコ厨が何を今更、と言うのはあるが、
少なくとも頭の片隅には置いておくべき話だと思う。
モラルがどうこういうより 音源を使用してあげている以上フルを自重する理由は フルで権利侵害したとみなされての削除を避ける以外にないだろう
>>120-123 レスどうもです
演出に関しては3人+8人で考えてるので、10人にするなら
+7人に変えるだけです
手間とかはあまり変わらないかなー
まぁ、両方出す方向で進めてみます
エイベックスの曲使ってるのに削除されない俺の超底辺MADは・・・・・ どうやら目立たなければおkのようだ♪
>>145 139は「五十歩百歩」という言葉をよく考えるべき
権利者を配慮してショートにしても権利侵害は侵害
なのにフルで作る側を一方的に悪扱いしてるから突っ込まれてる
>>149 いや、五十歩百歩とは言っても、その五十歩と百歩はやっぱり違いがあるだろ。
という事を言いたいんじゃないかと思ったんだが。
少なくとも、ここはその差はあると思うよ。
まあ、それを何がなんでも他人に強要、というのはちょっと違うと思うけれど。
……俺も盛大に釣られてるのか。
可能性で言えば、ロングよりショート、高音質より低音質、ショボい内容よりハイクオリティなMADの方が生き残る確率は増すと思う。 権利者への配慮をきちんとして、市場でも義理立てして、低姿勢で活動していればそうそう削除される事はないだろうけど、それも運だし。 ただ、エイベックス素材+アニメ作品のベタ使用+高音質フルバージョン、みたいな組み合わせだと削除される確率は格段に上がるだろう。
権利的には五十歩百歩どころか百歩百歩だろ。 どっちも悪だが元ネタを好きでやってるなら権利者に実害与えてどうするよ、って事だろ?
まとめると、 ショートでもFULLでも、権利侵害はかわらないんだから、FULL使え→「ガンガンいこうぜ」 やっぱ権利者にも配慮して、できればショート使おうぜ→「いのちをだいじに」 ということで、いいかな? 今日のこの流れは、「どうしてそのコマンドを選択したのか?」を個々人で、たまにはゆっくり考えろよ、ということですかね。
個人的にはFULLサイズだと もしも自分のMADがきっかけで曲に興味もってくれたとして MADでFULLきけるからそれでいいやと完結されるよりは、 ショートにしてFULLが聞きたいからCDだったり 同じニコニコ内で引用したものであれば 元の方の作品だったりを見てもらえればってのもあるかなぁ。
いいかげんスレチなんで皆やめましょ 正解ないんだし どーしてもの人はギロカクへGo!
子供には多そうな考え方だと思うけど、いい年した大人がこれだと思うとちょと怖いな 規制や法的拘束力等画一的な規格を用いると細かな個別のケースに対応しきれなくなる だから実社会では法的な拘束はできるだけ緩くし、個人のモラルに期待するもんなんだ 法を順守する警察でも、これが基本。警察受ければ試験に出るくらいの常識 MADもそういったモラトリアムの中で見逃されていると言える だからこそニコマスに「フルを使うな」という法を設けるつもりはない でも、それを「配慮が無用」と勘違いするな 個々で配慮については考えるべき 「同じ黒いことやってるんだから」とか思春期のガキみたいで呆れる
たとえを引用すれば「見逃してる」のは 警察である運営であり告訴してない被告である権利者。 配慮してようが迷惑じゃないかは犯罪者側で測るのがオカシイ。 オレから言わせてもらえば、 本人達が歌ってるのに別の歌くっつけるのも配慮してやってるのか。 モラルの線引きはケースバイケースなのにフル曲は配慮ないと言い切れるのか。
まあ、長々続けるのもあれなんで・・・ どうせ悪人だから、と変な開き直りはするなとだけ
配慮が必要な1例 ・エイベつかうなよ ・フラゲのジェバとかやめれ ・その曲は○○Pが使った ・一度削除された曲で上げるのなんなの? これらの配慮も底辺スレで話合う必要があるのかってこと。 最初の発言に居合わせずに今言うのもなんだが モラル云々で議論するのなら議論隔離でやるべきであって 底辺スレでモラル向上キャンペーンするのはちょっと筋ちがいではと〆る。
ループネタを延々と続けようとする奴は、自分の意見にみんなが「うん」と言うまで辞めるが気ない。
底辺スレで扱う内容を決める必要ってあるのかな? SRS来たら感想や指摘を書くというだけのスレだっけ? 技術的な話題は全然OKだと思うけど。 それに「どういう作品が削除されやすいか」というある種のガイドライン定めておけば 新参の人にもわかりやすんだし、逆に「どういう作品が伸びやすいか」は、 伸び悩んでる人への一つの指標になるんだし、ここで扱っていいと思う。
今日の「お前が言うな」は156か?
>>160 釣りかな
「配慮」に3番目を入れるとかがまんならん
Blenderで動画貼りつけるのってどうやるのかな? 誰か編集で使っている人居る?
>>166 おお、早速試してみます。
本当にありがとう、延々一週間くらいわからず弄ってたよw
権利者削除された曲ってどこかにまとめてあったりするかな?
あう、168よ、ありがとう すまんかった。
>164 そのダンスは〇〇Pが使った
五十歩百歩が五十歩雪歩に見えた俺は勝ち組
見えなかった人はいない
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 23:20:51 ID:LzhcX7+d0
教えてください。 vista/Windows ムービーメーカー バージョン6.0 で ムービーを発行すると、aviファイルの部分だけが、 画面下半分 → 緑一色で 画面上半分 → 縦幅が二分の一に圧縮された状態の画面 になります。 プレビューでは普通に見れるのですが…。
177 :
175 :2008/08/06(水) 23:58:23 ID:LzhcX7+d0
>>176 さん
レスありがとうございます。
「追加の設定」にチェックを入れて、
「Windows Media HD 1080p(7.8 Mbps)」を選択
ファイルの種類: Windows Media ビデオ(WMV)
ビットレート: 7.8 Mbps
表示サイズ: 1440×1080ピクセル
縦横比: 16:9
フレーム/秒: 30
という設定で発行してます。
>>177 それと、
画面下半分 → 緑一色で
画面上半分 → 縦幅が二分の一に圧縮された状態の画面 になります。
っていうのはWMP等で再生したとき?aviutlにいれたとき?
179 :
175 :2008/08/07(木) 00:24:54 ID:IBxV5bh20
>>179 ムービーメーカーを使っていたのは昔なので設定とか把握できていなんだけど
カスタムで無圧縮で出力してみるのはどうだろう。
そのサイズではきついから小さくしないといけないだろうけど、たいてい大丈夫になると思うんだよね。
181 :
175 :2008/08/07(木) 00:44:23 ID:IBxV5bh20
>>180 さん
とりあえずやってみます。
どうもありがとうです!^^
すみません、aviutlで編集用の動画を圧縮する時の圧縮プログラムなんですが どれで圧縮するのがいいんでしょうか? とりあえず、Microsoft Video1というのに設定したんですが、いまいち画質が 悪いような気がする… 無圧縮でやるべきなんだろうけど、それだとあまりにもサイズがでかすぎて…;
>>183 個々の編集環境との兼ね合いがあるから自分で試してみてね
理想は適当な可逆圧縮(Huffyuv、FastCodec、UtVideocodec等)
無理だったら無圧縮
多少劣化してもいいならDV-AVI等で
これらは時間軸方向に圧縮してないので編集作業に向いている
詳しくはテンプレなりググるなりで
>>184 ありがとうございます!初心者丸出しな質問ですみませんでした;
早速試してみます。
>>185 このようなサイトがあったんですね。
いろいろ見て勉強します;
もうVideo Studioって無料でもらえないんですか? オンナスキーPのリンクも死んでるみたいで・・・
おーい、いつの話だー。かなり前に無料は終わってるよ。 体験版DLか、今なら量販店いけばVS12の15日間体験版CDが大量に置いてるから何個かもらってもいいんじゃないかと。 そのあと製品版買ってあげればメーカーもお釣りがくるでしょう。 どうしても無料でっていうならフリーソフトを極めるしかないね。
>>188 15日間の体験版がユーリードのHPからでDLできるよ。
無期限版のはもう既に配布終了している。
無理だねぇ 変わりと言ってはアレだけどNiVEの機能が大幅パワーアップしているから そちらでがんばるべき 少々初心者にはハードル高いけどね
>>188 残念ながら…。VS12の体験版(期限有り)なら公式から落とせる
>>188 9ならヤフオク1000円で新品が出てるよん(高い?)
金もないくせにニコマスやろうってのが甘い。 まずは働け。
と、道具ばかり立派な底辺が申しております。
弘法は筆を選ばず
粗末な道具で良い作品を作ろうとか楽に作ろうとか甘い考えはやめよう。 働いてソフトやよいPC買えばいいのに
なんというか・・・まあ・・・頑張れ
ソフト やよい PC 買えばいいのに…ゴクリ
やよいPCだと・・・?
>>188 ひとまずムービーメーカーあたりを使ってみるのはどう?
それで物足りなく感じたら他の選択肢を考えてみればいいかと。
これからソフトを買うのなら、せっかくだからVSに限らず、他のソフトの体験版も
使って、合っているのを選ぶのが良いと思うよ。
一応、週マスでは常連と呼ばれる者だけど、高いソフトやよいPCを導入してから格段に伸びが良くなったし。 アニソンにダンス絡めた安直なものは運が良ければ伸びるけど、普通のMADは今はエフェクト無しじゃ見てももらえないから。
VSの体験版から入ったけど、wiki読んで、勢いでPE買った ゲーム2本分位と考えて買ったけど、元は取れたと思ってる。 ところでこの流れは……SRSしても大丈夫な流れかな?
>やよいPC 畜生!俺にはやよい成分が足りないってのか!
>>202 楽器も高いの買えばよく練習するってのと同じ理屈かもな
質問者が知りたい情報に答えればいいだけ。 ご高説は余計だな
>>206 そうは言っても自慢したがるのが「底辺」なんだろ
>>4 にもある通りな
知ろうとする内容が陳腐だから指摘したまで。 良いもの作りたいなら良い道具を揃えるべき。 そのために働けばいいだけ。 それができないヘタレはニコマスなんてやらなくていいよ。邪魔
働いてることを大そうに自慢するのは控えとけ。 格好悪いから。
働くのは当たり前 欲しいものがあるなら働いて稼いで手に入れるに決まってるじゃない。 タダでなんとかしようとか、そういう貧しい発想はやめた方がいいよ。
夏だなぁ・・・
>>203 もはやこの流れを変えるにはSRSに期待するしかない
ID:n+GMkBQN0はフリーソフトを求める連中が働いていないか稼ぎが少ないと 端から思い込んでいるんだな。 賢い消費者であろうとしているだけなのかもしれないのに。 初めはフリーでやってみて、高額な出費をした後も飽きずに制作を続けられるか 内省してみるのもいいと思うよ。
試しにやってみるというのもありだし、最初から金払え的な発言とかちょっと
夏休みでもあるし、wikiを少し初心者向けに修正しようかと思ったけど
あんまりいじる項目はなかった感じ。
初心者向けな編集ツールって、今はまずムービーメイカーだよね?
>>203 SRSはいつでも割り込み可能じゃね?(今は会社なんで見れないけど。
>>214 WMM→VS体験版
この流れはかなり練習にもなるし、やりやすいと思う
ムービーメーカーはあんまり薦めたくないんだよな。 ニコマスMADは色んな窓口があるのに ムービーメーカーだとシンクロしかできん。 折角慣れても発展性が無い。
お前らが働いてるか働いてないかはこのスレ的にはどうでもいいこと。 気に食わないことにいちいち噛み付いて回るんじゃない。 SRSがなくなる。
初期のがぶ呑みはムービーメーカー。
金を出して商品を買うのは当たり前だと思う。
SRSまだーw 世の中にはフリーでソフトを提供してくれる人たちも居るわけで 何故フリーなのか良く考えれば判ること、買うだけがすべてではない ニコではミクミクダンスなんて無料配布されてそれを使ったMADが沢山でてるよね
>>216 でも 編集の感覚を掴む+お手軽にできる って意味ではいいと思うが?
シンクロの度合にもよるが、ある程度のシンクロならフリーソフトとの併用や
細かな速度設定でできるし
体験版から始めると感覚掴んで一本つくる前に期限切れるなんてことになりそうだしね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 13:55:09 ID:r+S0VuxL0
>>216 やることが限られてる分だけ操作慣れるのも比較的簡単だから、
その後他のソフトに乗り換えても習得時間それ程惜しくないんじゃないかな。
動画編集が楽しいか、自分の趣味に合ってるか試すのにはいい選択だと思う。
>>219 その意見は分かったから、高いソフトとその前のツールとの
使い勝手比較でも書いてよw
ちゃんと書いてくれたら参考にするし、wikiにも載せるからさ。
ムービーメーカーにwaxやNiveを併用するだけで結構なことが出来るようになるよ waxやNiveはAEっぽいから切り貼り面倒なのでそこはムービーメーカーに任せて エフェクトはWaxNiveとかね使い分ければいいよ ただ初めてやる人が使えるかはその人次第w 最初は切り貼りだっていいじゃんそれでも楽しいしね
>>221 今のムビメカって、速度調整細かくできるの?
実は使ったことないんでさっぱりなんだよね。バージョンの差とかも。
>>225 外部のプラグインを入れれば速度調整の幅も広がるが、細かい調整には不向き
XPに付いていたムービーメーカーはデフォではおおざっぱな調整しか出来なかったよね なんか外部フィルタでも入れたら細かくできるのかなあ Niveなんかは細かく速度調整できるからBPM測ってNiveでタイムストレッチそれを吐き出し ムービーメーカーで編集って手もある TrakAxってフリーのソフトがあるんだけどこれなんか元々音編集が主体なやつだから BPMで合わせて速度調整きっちりできたりするんだよね
>>226 綺麗にまとまってるって感じだねw曲が短いから中だるみ感は無かったかな
でもインパクトという点から言ったら可もなく不可もない感じで印象に残らない
短い中にここぞ!という見せ場が一つ欲しかったかな
みんなで踊っている所が見せ場なのかもしれないけど固定でただ並んで
踊っているって感じにしか取れなかった
影付けとか難しいなら思い切って足の部分をフレームアウトさせズームで
右から左にパンとかさせると違った印象になるんじゃないかな
あとアス比が若干上下に潰れ気味じゃないかな?気のせいかなあ
>>225 自分で数値を入力したりはできないけど、動画自体を細かく区切れば
そこそこいける
俺は更にavifrateとの併用でシンクロはカバーしてた
>>226 ダンスはなかなかいいんだが、印象は薄いかも
>>229 と意見はほぼ同じ
どういったところに楽しさを見出してほしいのかは分からないけど
曲の疾走感をもっと活かせるようなカメラや演出・見せ場があるといいかも
あと歌が聞き取りづらかったから、歌詞があるとまた違うかも
アス比ちょいずれてない?どうも潰れてるように見える
>>226 ダンスシンクロ美味いとおもいます。
ダンスパート以外の部分にもう少しスピード感がでる演出がほしかった。
あと、コミュのところをオーバラップさせながらもう少し多く切り替えても良いかなと。
>>226 アニメのOP風な雰囲気だね。
知らない曲だけどダンスや雰囲気が合っていて楽しく見てられてるし、
よい出来だと思う。
逆に有名な曲や好きな曲でも、合わせただけの動画は2周も見る気しないんだよね。
敢えてニコマスじゃなくてCDで十分。
>>226 導入部分を見た瞬間「ああ、こいつぁ俺にはボッコ無理だな」って悟ってしまったw
でも頑張っちゃうもんね
気になったと言うか、見てて思いついた演出があったので一案として次作の糧にでもして頂けたら幸い。
0:53〜1:03のとこなんだけど、あの部分を構図はそのままで、2倍〜4倍(画質の粗が目立たない程度)くらいまでズームして
カメラを右から左に移動させて10秒掛けてアイドルを全員映すようなカメラワークにしても面白かったかも。
まぁ脳内で閃いただけなんで、実際やってみないとどういう効果が出るか分からないけどw
>>226 曲の持つポップな疾走感が十分に表現できてない感じ。
シンクロは今時これくらいのは普通なので別に褒めるほどでもないかと。
演出も淡泊だし、ボリューム感も乏しい。
BBで合成も今時としては普通にしかやってません。
何が目的の作品かも不明。
当然のように伸びてませんね。
そういう事です。
ボッコ可との事なので素直に意見出しただけなんですけどね。 褒めてるだけじゃP伸びないでしょう。
ではボッコだけでなく対応策も書いてみては?
それくらい自分で創意工夫しないとダメでしょう。
今日はいい気分なので釣られるぜー >褒めてるだけじゃP伸びないでしょう。 けなしてるだけじゃP伸びないでしょう。
>>237 別にいいんじゃないかそういうボッコも。どう受け取るかは>226次第だし。
もしかしたらそういったムチから何か閃くかもしれないし、SRSの試練だと思うしか。
むしろその俺論絶対(笑)ボッコの後にスレが荒れるのが嫌だ。
それに今の返しで毎度似たようなこと言ってるのは一人って確信できたし
カチンときたなら皆々様スルーしましょw
だな、文体からさっきのソフトは買えも同じ人みたいだしねw
ボッコすると嫌われるみたいね。ここでは。 じゃあみなさんずっと馴れ合ってればいいんじゃないかな。
244 :
226 :2008/08/07(木) 16:03:49 ID:0ggTtg+G0
おお、想像以上に大量のレスありがとうございます!
>>229 ボッコありがとうございます。
悪い意味でまとまっちゃってる感じになってしまってますね。
自分の中での新しいジャンルに入ろうとして、縮こまってしまったかもしれません。
次回作ではもう少しはじけてみます
それから、アス比には全く目が行っていませんでした、ありがとうございます。
>>230 楽しさを見出してもらえないあたりですでに表現力不足ですねorz
山を山に見せる技術を磨いてみます
歌詞に関しては、迷ったのですが、表記の方が良い感じですか。
公開は別として、入れたバージョンも試してみますね。
ありがとうございます。
>>231 ありがとうございます。
スピード感ですか、コミュを多めに使う発想は無かったです。
次回挑戦させて頂きます。
>>232 飴づくし、かなw
ありがとうございます。
ただ、後半は肝に銘じますね……
>>232 導入部分は自分でも気に入っているのでそう言っていただけると嬉しいです。
0:53〜のシーンはインパクト足りないですね。
(現在ランキング入りしている、通称公式動画を見てさらに痛感orz)
ただ、やってみたい構図ではありますね。挑戦させて頂きます。
ありがとうございます。
>>234 激ムチですね、ありがとうございます。
中でも一番のムチは目的不明というところですね。
コメントで伝えるのではなく、作品で伝えられるように頑張ってみます。
>>226 リズムシンクロが良いね
イントロ、アウトロの発想も良いと思う
でもちょっとだけ苦言を言うとスピード感をあまり感じず
気の短い人にはジェノられてしまいそうという感じもした
恐らくカメラワークが原因
固定とミドルって動きが地味だし
>234の批評は、「俺様をもっとわくわくさせるPV見せて頂戴よ」 と言ってると思えばよし。 それより、SRS無視して雑談続けるよりよっぽどいいともうけどなぁ。
247 :
226 :2008/08/07(木) 16:15:23 ID:0ggTtg+G0
うお、書き込みをしているうちに何やら不穏な空気が
『飴でもムチでも大歓迎』と自分で言った以上、
むしろ多少のボッコは糧にさせて頂きますよ
何が怖いって、レスが付かずにスルーされる事の方がよっぽど怖いですw
そういった意味では、今回のSRSは恵まれていたと思います。
形は違えども皆さんの心遣い、ありがとうございます。
>>245 ありがとうございます。
やはりカメラワークが課題ですね。
2枚以上のアップをうまくつなげる工夫とか、
高画質キャプでズームしても荒れない画質を獲得する方法とか、
その辺りも可能であれば練ってみます。
>>244 書き忘れてたので今更だが失礼
手っ取り早いのは、疾走感とかそういうのが見てて楽しいMADを
いい意味で真似ることかな?
今まで観たMADに無意識ながらも影響される(演出やカメラワーク)なんてのはよくあるだろうし
そこから自分なりに編み出しもいいだろうし
うんむ よいよいです
MADよりテレビCMとか映画見た方がいいよ。 プロの作品からの方が色々インスパイアされるもの。
>>250 ガンダム00とか見たほうがいいよ。
アメリカの酷いやり方とかよくわかるから。
映画の予告編とかどれもいい出来だよね。 あれは本編があるという前提からのわくわく感もあるけどさ。 ボッコする際に改善案まで書ければいいけど、無理なら駄目出しだけでもいいんじゃないかな。 的確な改善案がほいほい出せるなら底辺なんてやってないわけでw 作る側じゃなく見る側の気持ちでいいよ。
映画、とくにハリウッド映画は構図の手本にいいよね。 アイマスだとカメラに一手間加えないと味気ないからとても参考になる。 あとはドラマのOP/ED。 アイマスへの応用がしやすいっていうか、最近のはVFX使ってるの多いし。
で、もしそういう動画をPCで落とせるなら落としてタイムラインに載せてコマ送りで見てみると良いね エフェクトの使い方とか結構判ったりするから 後は漠然と見るんじゃなくシーンの切り替えに法則性はあるのかとか考えながら見ると発見もある ただこれには弊害があって何をみても制作過程を探す癖がついて純粋に映画とかが楽しめなくなるww
それは編集に携わってる人にとっては職業病みたいなものじゃないかなw シーンの切り替えの法則性については、やっぱりPVが参考になるなぁ。 映画は映像でシナリオに引き込むだけあって、どこをどう見せたいかはっきりしてるよね。
>>254 俺なんかもう、街中の景色や建物見ても素材視点になることがw
オサレな家具屋とかそこら辺の広告とかでも面白いデザインとか見るとなんかのエフェクトに発展できないか考えるぜ。
インテリア広告とか雑誌はヤバいよね 楽しい
259 :
前スレ781 :2008/08/07(木) 19:23:48 ID:zxWFfvNF0
>>259 差し替え前の魔法をかけて〜朝ごはんのチョイスは気になったけど
他は良かったと思う
シンクロと呼ばれるものの出来はこれからのカメラの割り振りにもかなり左右されるから
それ抜きではこれ以上語ることが出来ないな
262 :
259 :2008/08/07(木) 20:17:15 ID:zxWFfvNF0
ああ、pass書き忘れてましたよ。
pass=teihen
>>260 ありがとうございます、これで心残り無く本組みの方に戻れます。
>>259 シンクロの程度はどちらも同じくらいかな(自分はシンクロ自身なしなのです)
シンクロは抜きにして差し替え後のFirst Stageの振りより、差し替え前のTHE IDOLM@STERの振りの方が
曲に合っているように感じました。(終わり方は差し替え後の方が好きw
あとはカメラ割りやズームやエフェクトなどを駆使してうまく見せれるようにできるのではないかと。
>>263 を、差し替え前の主題歌の所イケてますか。ありがとうございます。
前回SRSたときに一番ズレているところと言われたので、ムキになって合わせ直しました。
ちょっと戻してみます。
>>226 出だしを見て「お、コレは!」と思ったけど、その後は確かに中だるみしてしまった。
シンクロは合っているけど、皆言っているように疾走感がないのかな。
俺なら、カット割をもっと増やしてup/mid/longを交差させる。
あとこれは個人的な意見だけどBB抜きはあんまりよく見えないんですよね・・・
最早よっぽどの技術がないと使わないほうがいいと思ってまふ。
(背景自作とか実写とかで目的がある場合以外はって意味で)
>>259 シンクロはよくなってる。ただそれだけでは何にもならないので・・・
やっぱり上と同じようなことが言えると思う。完成版に期待。
>>267 良くなってますか、ありがとうございます。
10日間仮組みの刑を処した甲斐があるというものですw
・・・いや、仕事が忙しくて仮組みをイジルぐらいしかできなかった訳なのですがorz
しかし、シンクロは柱の部分なので、そこをおろそかにすると他が台無しになると自分は思うのですよ。
なにはともあれ、期待に添える完成版をSRSるように頑張ります。
>>270 そうそう、そんな感じ……だと思います(私的にはw
私の解釈に対しての他の方の突っ込み待ちですけど参考になったら幸いです。
>>271 大っきいよ!w ありがたく頂きました。
こういう物は以外と手間がかかるので素材としていただけると有り難いですね。
某ショップのサイトのPV4の商品写真なんだけど、一緒にL4Uを写してるw どういう人が欲しがってるかよくわかってるねw
ああそこのショップ、L4U発売当時にPV4単体以外にL4Uとのセット販売してたんだよw 写真はその時の名残じゃないかな
たしか部品調達次しないってアースで出てたと思うから もう今のロットで終わりだろうね、PV4
ごめん、嘘 してたw 11 1,000 - 2008年 8月10日 2008年 8月22日 部材手配済 12 1,000 - 2008年 9月上旬 2008年 9月上旬 部材手配済 13 1,000 - 2008年10月 2008年10月 部材手配中
ということは、PV4売れてるのかな? PCIスロット用なら他に選択肢は無いけど、思ったほどPCI-Eが空いてる環境って少ないんだろうか。 いや、ここもPCIスロットしかないんだがw
普通にPV4は買いだと思いますよ。今からでも。 PCを選ぶのは仕方ないけど、あの価格なら。 キャプチャ環境で悩んでいる人なら、迷わず手を出してもいい。 おかげで素人Pのオイラでも画質は褒めてもらえたw エンコ次第だけど、やっぱり元素材から高画質じゃないとね。
ニコマスのためにPCをどんどん拡張していったら、 気づいたら仲間内で一番高性能のPCになってしまったorz
いまHDが500GX3だけどそれを全部セカンド機に移籍して 1TX3にしようかと思ってるですよ 1台1万ちょいだものね
PV4買ったんでちょっと初歩的なことかもしれないけど疑問に思ったこと質問させて下さい。 PV4のアプリでゲーム画面をモニタすると、映像が結構カクつくんですがこれがいわゆる遅延というやつでしょうか? それと録画すると画面表示が止まるんですけど、歌詞消す場合タイミング計ってボタン押さなきゃだめですよね? 環境はCPU:C2DE8400 メモリ3G マザボP5K-Eです。もっとスペックがよければ上記の症状は改善されるんですかね? 一応録画の方はちゃんとできてました。
>>281 CPU:C2DE6750
メモリ:2GB
MB:P5K-E
VGA:GF8600GT
と、おまえさんのより一回りぐらいロースペックだが普通に動いているぞ。
カクつくのは遅延じゃなくてほかになにか原因があるんじゃないのかと思う。
遅延はPVモニタの表示らへんで表示できるはずだからそっちで確認できるはず?
Vistaだとか
>>281 私はほぼ同じスペックでXP環境です。
まず独自コーデックで1280x720Pでキャプって、後でaviutlでAVI変換してます。
なるべく負荷掛からないように録画をシステムと別のHDDにしたり、
使用メモリーをグラボの最大限の3分の2に当てたりしてます。
今のところHDDの容量低下以外ではカクツキ等はありません
HDDがIDEで回転数が遅くてキャッシュが低いとか
色々レスどうもです!ちなみにXPです。 今発見したんですけど、箱の設定をD3にすると問題なくプレイできるようになりました。 お騒がせしてすいません。
一応書いておくとD4→D3です。なんか初歩的なミスで恥ずかしい・・・
前スレの937です、初MADが出来ましたのでSRSに来ました。
【アイドルマスター】『ロックンロールと五人の囚人』【Nicom@sRockFes08】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4223292 シンクロをメインにカメラワークに気を配って作ってみました。
技術的に出来る事が少ないので、既存のもの(衣装・舞台)を使いました。
製作する上では編集ソフト(VS12)のエフェクトを使い、慣れる事を目的にしました。
今回使ったのはトランジション、ビデオフィルタ、クロマキー合成等です。
もし宜しければご覧頂き、何かしらご意見頂ければと思います。
宜しくお願い致します。
>>288 全体的に大きな引っ掛かりもなく気持ち良く見れました
ただ、コレといって印象に残るシーンもない感じ
見せ場を意識して作れると良くなるのではないかと
気になったところ
・黒帯にまでエフェクトがかかっている
→好みはあるかもしれないけど個人的にあまり見栄えはよくないと思う
・歌詞が若干ぼけてる
→大きな問題はないけどフォント含めて検討の余地あり
・クロマキー部分のアス比がおかしい
・最後のM@sterFonts
→「間が持たないから入れてみました」感がして陳腐に見える
無くても良かった気がする
初MADとしては十分頑張ってるレベルだと思います
バイトしまくってやっとAE買ったんだけど、使い方がさっぱり分からん… 本でも買って勉強してみようかな… オススメの参考書とかある?
>>288 まずはデビューおめでとうございます。
初作品としては非常丁寧で上手だと思います。
少し気になるところとしましてはPVとの
合成のあたりは背景が黒っぽいので
キャラの方をもう少し色調を変えたり
キャラの外側を少しぼかすなどすれば
もっとなじむかと思います。
これからも期待してます!
>>290 個人的に使ってる本は
・AEC3マスターブック(マイコミ)→操作方法
・エフェクト大全(マイコミ)→エフェクトの設定値の参照
です。
ネットでも結構調べるけど電車とかでは
マスターブックを読みつつ、
ネットで調べたエフェクトの設定仕方などを
大全で確認とかに使ってますよ。
字幕を貼れる、おすすめのソフトを教えてください。 できればフリーソフトで、コピペが出来るやつでお願いします。
>>290 本ではないけれど、新海誠さんのHPのメイキングは引き出しを増やす参考になると思う。
Other voices -遠い声-
http://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/ BitterSweetFools、Wind、はるのあしおと、のminori作品の各OPの所が、
特に多くメイキング記事がある。AfterEffectを使っている部分も色々。
いわゆるエロゲーのOPなので好き嫌いはあるかもしれないけれど、
minoriのHPからデモムービーがDL出来るから、合わせて見ると良い刺激になると思うよー。
既出かもしれないんですが。 Premiere Elementsで拡張子aviで編集しようとしたのだけれども オーディオとしてしか認識してくれません。 動画として認識させるにはどうすればいいのでしょうか?
>>288 まずは初MADおめー。
色々と挑戦しているのが見て取れて面白いんだけど、
ダンズのリズムが自分と肌が合わないというのが正直な感想。
12秒〜の歌い出しの部分でダンスが前ノリになっているように見えて、完全にノリ損ねた感じ。
映像的な部分だと、黒帯にしている所を
10秒位の所のタイトルみたいなデザインでフレームをつけた方が合いそう。
元PV(?)との合成部分の、アイドルのアス比は狙っているのかな?
ボッコ気味だけど参考になれば嬉しいの。ラストのサングラスがなくなる演出面白かったー
297 :
288 :2008/08/09(土) 05:32:37 ID:tUIQiwxD0
コメントありがとうございます^^
>>289 ありがとうございます。
今回は頭から映像を作っていく作業をしたので、
「作品を演出する」事よりも「作品を成立させる」作業になってしまった感が自分でもありました。
嫌いではないけど今一つ突き抜けられない…みたいな。次回はその点を改善出来ればと思います。
黒帯については仰って頂くまで全く気付きませんでした。
素材の段階でAviUtlで黒ベタを使ってしまった事が原因です。
フォント・クロマキー部分については仰る通りです。
一番合うなぁと思っていたフォントだったのですが、どうもぼやけてしまったようです。。
クロマキー部分のアス比がおかしいのはどう改善していけば良いでしょうか?
M@Ster Fonts…バレてましたか(苦笑)
最後の演出を決めあぐねた挙句あの形に逃げてしまいました。
こういう部分も次回以降の課題にしていきたいと思います。
アドバイスありがとうございます^^
>>291 ご覧頂きありがとうございます^^
合成部分に関しては今回純粋にVS12を使ってみました。
どの色で合成しても理想には至らず今回は断念しました;
何かオススメの合成(?)ソフト(ツール?)をご存じでしたらお教え頂ければと思います^^
>>295 ありがとうございます^^
ダンスに関してはやはり頭から作り始めて音に合わせた結果ですね…;
イントロ/歌い出しのメリハリが薄い(皆無)という事ですよね?
フレーム、確かに黒ベタのままだと落ち着いた感が強いですよね。。
次回以降はその部分も含めてこだわれるようにしたいと思います。
合成部分のアス比に関しては「黒ベタを使わないから」という理由で、
512×384の映像をそのまま使ってしまった事が原因かと思います(苦笑)
いえいえ!率直なご意見が聞けて感謝しています^^
あの部分の演出も面白いと仰って頂けて嬉しいです、ありがとうございます。
>>296 [パンキッシュあおいとり.avi]
1280x720 24Bit Divx 5.x(DivX503b267/DivX503b2676/DivX503b2676p)
59.94fps 8107f MPEG1-LayerIII 44.10kHz 2ch 128kbps 00:02:15
120,821,116Bytes
真空波動研 040220
このような結果がでました。
はじめて使うソフトなのでこれでいいのかわからないのですが・・・
>>298 PEスレでも同じような質問があったけど、もしかして同じ方ですか?
違っていたらすいませんw
とりあえずPEへ取り込む前に素材を変換しましょう。
無難にaviutlでhuffyuvで変換がいいと思います。
>>298 DivXってコーデック使って圧縮かけてあるね。
一旦、別のソフトで無圧縮なりにしてからPEに取り込むといいと思うよ。
詳しくは、俺もわかなにぃんでごめん
真空波動研はSuperLiteが使いやすくてお勧め。 右クリックメニューに入れちゃうと便利。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/09(土) 10:04:00 ID:9LGn/1dv0
PV4衝動買いしてしまった・・
とりあえず、ケーブル買わないといけないな・・・ コアシステム(笑)だけど大丈夫だよね? ビスタ(笑)だけど大丈夫だよね?
>>299 >>300 >>301 ありがとうございます。
同じ人じゃないですねw
DirectShow File Reader入れたaviutlでも読み込まない…
諦めて違うファイル探すか…
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/09(土) 21:27:14 ID:OETkmkLM0
premire elements 4 の『プロジェクトの設定』って、 NTSCの中のどれを選んだらいいんですか? 素材は、PV4でキャプチャ(1280x720)したのち、 Aviutilで、640x360にした物を用意しました。(コーデックはHuffyuv) プレミア使いの方、いらっしゃいましたら教えてください。
>>310 @ファイルが壊れてる可能性⇒再生は可能?
AAviUtlの設定について(これは可能性低いかな)
[ファイル]→[環境設定]→[システムの設定]で最大画像サイズ、最大フレーム数を確認
B競合状態…コーデック、プラグインを入れなおしてみる。。。
思いつくのはこれくらいかなぁ
>>310 読み込み順番は入れ替えた?
後はwikiを読んでくることのお勧め。
>>311 俺はDV-ワイドスクリーンを選んでるよ。
ところで、動画あげたのはいいけれど、どのくらい見られてるか気になって、 自分でくだらないコメント入れて上に持ってこようとして、 気がついたら再生数の1割、コメントの2割が自演だった、ってのは俺だけ? 穴掘って埋まってますorz
316 :
311 :2008/08/09(土) 22:56:58 ID:OETkmkLM0
314さん、レスどもです。 DVのワイドスクリーンですね、試してみますー。 いろいろ触って覚えていくしかないですよね…。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/09(土) 22:59:56 ID:2SKlk1Ng0
>>310 あと、aviutlはmpeg1を読み込もうと思ったらそれ用にプラグイン入れないとだめだけど、入れてる?
まあ手っ取り早いのはaviで素材をゲットすることなんで、ゲット方法を改めるほうが重要かな。
>>312 @は大丈夫です。GOMPlayerで再生可能でした。
A画像サイズ2000×2000で設定してフレーム数も結構増やしました。
B二回ほど入れなおしてみました。
>>312 読み込み順番を色々入れ替えてみました。
wikiも結構読みました。
DirectShow File Readerを入れたからと言ってDivX 5.0.xが動くわけじゃないのかな
他のプラグインを入れなきゃだめかな?
>>315 コメントつけて上がるっていうのは重視しないでいい。効果はあまりないから。
コメントするときのIDが一週間保持になったので、書き込みIDが分かるツールを使っていれば良く分かるから恥ずかしいし
>>297 ツールというか抜きの方法だけど
premireの場合なら、BB(青、緑など)をアルファ抜きして、
それをBB(灰色)からトラックマットで設定すると
かなり綺麗な動画になるのですがVS12でそういう事できるか
ちとわからない(けど、なにかしら方法はあると思う)ので
VS経験者にフォローをお願いしたい。
>>317 先ほど入れてみたらだめでした…
素材を手に入れる方法を変えるのが一番早いかぁ。
>>318 ちょっと待った!
GOMは内蔵コーデックだから
ffdshowなりのDIVXを再生できるコーデックを
インストールする必要があるんじゃないか?
どうもDivx入れて無いってオチみたいだねw
>>318 今までの話からすると、おそらくWMPでは再生されないと思います。
divxコーデック入れて、WMPで再生出来るようになったら単純にコーデック入れてないのが
原因と思いますが。
>>315 コメントは最初だけだけど、再生数の5%くらいは自分ですね、自分の動画大好きなんでw
あと、画面が淋しいんでニコニコ市場は自分で幾つか貼ってます。
>>325 俺もたいがい自分の動画好きだ
PCには高画質の保存してあるのに、ニコで見てしまう
あと、使ったCDは市場に貼るのふつーだろ?
>>315 新しいコメントが入るとどうしても見たくなるよね
再生数が多い人なら気にしないだろうけど、自分の動画は再生数少ないから
自分で工作してるみたいで・・・できるだけガマンしてる
動画作る時は愛を注いで作るんだから、好きになって当然なんじゃなかろうか まぁ、だからといって自分で再生回しても虚しいが・・・
逆に自分の作品は展開とか全部解ってしまっているので 何作っても微妙にしか思えない 結構二極化するものなのかも知れないね
昨年暮れに買った500G内臓HDDの残が20G切ったんでそろそろ増設しようと思って祖父.com見たら、1Tが去年500G買ったのと同じ値段で吹いた。 RAID0試したいけど空きベイ1つしかないや……
>>329 自分の作品が常に最高なんで
単に好きな作品を見てるだけだから虚しくないよ
>>332 RAID対応のHDDケースを買っちゃえばいいんじゃない?
>>331 ネタとか自分で作って内容わかってるから笑えないし、他人が見て面白いのか?って不安になるよねw
字幕の色やフォントもこれ見難いんじゃないかとバランスが悪いかも?とかもあるしね。
>>334 USB2.0じゃ速度でないよね、たぶん。
eSATAってどうなんだろ。
おれはニコにうpしたら元ファイル削除するんで、 何度も視聴しちゃうな。 正直ニコ動ありきの動画作成だから、ローカルでは見たいと思わない。
>>337 俺も。
特にうpして日が浅い作品はよく観る。
「この部分の10秒作るのに丸々2日かかったな〜」とかしみじみ思いながらw
「違う、違う!この角度でこのシーンは違う!」と叫びながらMAD制作してる 結局妥協だらけになるんだけどな…orz
かなり作り込んで自信満々でうpしたのに、結局全然伸びないとやけくそで全部消してしまうな。俺は
自分が納得するまで作りこんでupしているので、自作のものはどの作品も最高だと思える ただ、他の人のを見ると、まだまだ精進がたりないなーとも思うけど、同時に「ここはこうしたほうが もっとよくなりそうだな」とか思う事も そういうのを積み重ねて次回自分の作品に生かせれば、どんどんよくなっていくような気がするね
>>335 字幕ねー正直字幕見てどうこう言ってるのは、ムビ製作してるPだけだと思うなぁ
見る専の人ってほとんど字幕なんて見てない感じするね
読み辛いと文句言われる事あるけど、とりあえずゴシックとか明朝のような
普段見慣れたフォントにしておけば、特に字幕についてコメントつくことはないよね
自分も字幕作るのにまる1日かけたりしてるけど、それで字幕についてコメント出たのは3−4作くらいかなぁ
まぁ、それも「コレどうやってるの?」とかいう質問コメだったんだけどw
あくまで字幕なら視認性が酷くない限りそうコメントはつかないね 文字演出として動画に組み込む場合は合ってないとツッコミは入るけど
コメントつかないってのはある意味すんなり読めてるってことでいいんじゃないか?
文字演出か歌詞シンクロ以外字幕つけないようにして、歌詞職人が来ないかなあと密かに期待している俺
逆に読みづらいとわざわざコメで字幕入れなおしてくれたりな。 HDDは結局外付けケース買ってeSATAで1TB×2のRAID0に挑戦してみることにした。 対応のIFボードも買ったどー。 機会見てレポるわ。
>>346 いいなあ・・・バカみたいにはやくなるんだろうな・・・
レポ楽しみにしてます
編集用にDELLでPCカスタマイズしてみたんだけど
つっこみどころあったらアドバイス下さい。
長引きそうとかスレチとかだったら申し訳ないが他スレ誘導お願いします。
Vostro (TM) 200 スリムタワー ベーシックパッケージ
ttp://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/vostrodt_200st?c=jp&cs=jpdhs1&l=ja&s=dhs Windows Vista(R) Business SP1 32ビット 正規版 ダウングレード (Windows(R) XP Professional 日本語版)
インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー E8400
デル E198FP 19インチ TFT液晶モニタ (ブラック)
4GB(1GB x4) デュアルチャネル 800MHz DDR2-SDRAMメモリ
320GB SATA 3.0Gb/s NCQ HDD
ATI RADEON(R) 256MB 2400XT HyperMemory(TM) (DVI/TV-Out付)
パッケージ価格 113,650円
HDDがSATAUじゃないのが気になるのと
グラボはオンボードにしてGALAXY GeForce 8600GTとかを後付するのでも
いいかな、と思ってます
オンボードにしたらあと1万円浮くので。
HDDは買わないってオプションがなかったから
日立のを後付しようと思ってます。
編集はPE6、キャプチャはIntensityでHDキャプを予定。
無印360持ちなのでHDMIケーブルとIntensity買うつもりです。
>>347 HDDの速度はランダムアクセスはヘッド数の少なさと物理的な回転数
シーケンシャルも含めあとは、キャッシュ容量やアルゴリズムで決まるような感じかと
ソフトウェアRaidならドライバのデキなんかもあるけど
いまだと1プラッタ300Gが上限だから(500G1プラッタのはでてないよね?)
1TBだと3プラッタでヘッドは3個ある
HDD側のチップが1プラッタのドライブのものの3倍の処理能力をもっているか
キャッシュ容量が倍以上あるとか(いまだと32MB〜64MBくらいか?)そんな構成でないと
110MB越えあたりがせいぜいじゃないかなぁ
無圧縮でなければ80MBもあれば十分なので、キャプチャ用としてもまったく問題ない速度だけどね
今はCPUとかバスの速度ばかりどんどん上がって、HDDの物理的な速度はほとんど
上がってないから、WDのやつみたいにHDDもマルチコア化にキャッシュ容量増量で
速度あげていくしかないんじゃないかな
物理的な構造物があるHDDの価格低下には限界があるから、そのうちSSDに置き換わるんじゃないかなぁ
>>348 SATA 3.0Gb/s = SATAUなので問題なし
それよりも拡張スロットがロープロファイルだから
Intensityは付けられないんじゃないかな。
>>348 マザボがなにを積んでいるか気になるね〜
IntensityはPCI-Ex1のカードだから、マザボに端子があるかどうかとか、位置的に
装着できるかとか、外付けグラボとの相性問題が出ないかどうかとか、ちょっと心配だね
それと無印360ってのは、HDMI出力つきの新しいタイプのやつかな?
古いやつだとD4出力止まりだから気をつけてね
見ればわかると思うけど、360用のHDMIケーブルの実態は、コネクタ部を薄くして
360本体のHDMIケーブルの邪魔をしないようにした音声出力用ケーブルに
HDMIケーブルがセットになってるだけだから、360本体にHDMI端子が無ければHDMI出力するには
一旦DVIに変換したりとか、いろいろと面倒なことしないとHDMI出力はできないよ
ちなみに、わざわざこれを買わなくてもD4用のHDAVケーブルの端子部のカバーをはずせば
市販のHDMIケーブルも使えるし、D4ケーブルからの光音声もそのまま使えますよ
>>350 上のリンクみてなかったけど、ロープロかーそれだと取り付けられないね
>>348 Intensityってロープロファイル?
あ、おれはや。 俺もデルのスリムタワーを仕事用で何度かクリックしそうになったけど 結局ロープロファイルの拡張スロットしかなくて諦めたんだよな。
Proでなければロープロ用に付け替えれば行けるみたいな事がIntenスレにあったが 正直お勧めはしないな・・・
>>350 SATAUは問題ないんですね、安心。
Intensityはロープロ不可ですか・・・MonsterXにするかな
ロープロって書いてあるのはPCIの箇所なんだけど
PCI-Eもロープロなんでしょうか。
<抜粋>
拡張スロット
PCI: 2 スロット(最大約200mm / ロープロファイル対応)
PCI Express x1: 1スロット
PCI Express x16: 1スロット
<抜粋ここまで>
>>351 HD端子なかった・・・ちょとPV制作まとめwiki読んできますね
名乗り忘れた 356は348です
後々の拡張とかも考えたら今時定格電源250wって大丈夫なのかと少し心配なオレ
>>356 ロープロファイルってのはケースの横幅のことだから全部同じだよ
インテルのオンボードビデオだし、ビデオカード後で増設したくなっても
ロープロだと選択肢すごく狭まるよ
便乗して助言をお願いしたいんだけど OS:Windows Vista Home Premium CPU:Core2 Duo E6850 マザボ:Intel G33 MicroATX LGA775 G33T-M2 メモリ:DDR2 SDRAM PC2-6400 1024MB×2 グラボ:GeForce8600GT HDD:SATA II 320GB 7200rpm 電源:ATX電源 400W で、問題なくキャプチャは出来ますか? 出来るとしたら、どんなキャプボを買えばいいでしょうか。
>>356 スリムケースだからロープロ
Vostro にはミニタワーもあったはず(職場のPCがミニタワーのVostro)
スペックは結構ショボ(文書作成が主だから)だけど、VS12体験版も問題なく動くぜ
>>356 抜粋した所のすぐ上の写真を見てもらえれば解ると思うけど、
スロットの幅はPCIもPCIExも同じなんですよ。
あとMonsterXも見た目的にロープロは無理なような…
>>358 冗談かと思って、見てみたら本当に250Wって書いてあるw
これだと本当に最低限って感じで、エンコや動画編集は厳しいかも。
みなさんありがとうございます。 色々聞いてやっぱりVostroはやめることにしました(w インターフェイス的にVistaよりXPの方がいいのかなって思ってたけど XPにこだわると選択肢狭くなっちゃいますね。 エプソンダイレクトなんかは普通にXP売ってるんだけど・・・
>>360 まったく問題がないように見える
正直お財布次第
あと上でもでてるけど、
主にメーカー製省スペース型PCに多いロープロファイル型だと内臓キャプボはほぼ全滅
で、PCIもPCI-Eも使えるという前提なら、
そのスペックでSDという選択肢はもったいないので、
HDのPV4ないしMonXあたりがリーズナブルでよろしいかと
個人的にはMonXがオススメ
ただHD画質の素材を扱い始めるとHDDへの負担がでかくなるので、
現状1ドライブならば、もう一台足して、システムと編集用みたいなカンジで使い分けるといいかも
>>360 HD解像度の取り込みは厳しいから
普通にTVチューナー付きで1-2万程度のMPEG2のハードエンコチップ載せたやつでいいと思うよ
>>360 問題ないと思う
HDキャプしたいならキャプ用のHDD増設でおkじゃないかな
ここ2年の間に作られたnVIDIAのチップに使ってる接着剤が不良品で熱に弱く壊れる可能性が
ビデオカードやマザーボード等に有るからエアタローはしっかりな
おかげで新製品でも投売り状態で安く買えるが私ならATIにするw
>>360 キャプチャは一応問題ない
マザボからPCI Express x1って事なので怪物XもOK
ついでに
メモリも4枚挿せるのであと1枚はさしたいところ→3.25Gへ
HDD320G1台では厳しいなー他に500G1〜2台追加したい
>>368 俺は今朝届いたんだけど認識すらしないw
ちなみにマザーボードはGA-M61P-S3。
今度の給料出たらマザーボードとCPUとついでに電源を買い換えることにする。
>>365-367 ,
>>369 現状ではmpeg-2のSD、HDで撮りたければHDD増設+メモリ拡張ってことですね。
とりあえずは問題なさそうで安心しました。
ありがとうございます。
メモリ増設くらいしかしたこと無いんですが、いっちょ頑張ってみます。
新・旧PCどっちでもPV4正常動作な俺は運がよかったのか? 情報としてぺたり 旧PC CPU: AMD Athlon64 X2 3600+ (65w版) M/B: BIOSTAR TA690G AM2 RAM: 1GB*2 DDR2 800 新PC CPU: Intel Core2 Quad Q6600 M/B :MSI P35 Neo3-F RAM: 1GB*2 DDR2 800
>>368 まじかよ……
俺もマザーがP5Bで、PV4と箱今月一緒に買う予定だったんだ……
HDは諦めろって事か…
>>373 デルにこだわらないなら他のBTOで同じ値段でももっと選べそうだよ
まあ保障とかサポートとか色々あるけど
ってすまんモニタ込みか
>>375 当方P5B+PV3ですが問題なく動いてますよ。
スレ開きながらニコニコ見てたら ニコ割でもPC購入促進がきてちょっとワロタw
>>373 電源ベイのサイズによるな
300Wだと通常の500Wクラスのものよりコンパクトにして搭載している可能性が高いんで
300W電源のメーカーなり型番がわかればいいんだけど
あと800Wクラスから電源サイズがだんだん大きくなってくるから、拡張の度合いにもよるけど
(具体的には奥行きが長くなる。ネジ穴は共通化されてるはずだけど)大容量電源に
載せかえられるかどうかはケースの設計にもよるね
自分は側版をはずして運用してるんで、メンテナンス性を重視して電源は横向きにおいてネジでは固定してない
電源FANやフィルタにたまった塵や埃をサッっととれて便利よw
蓋を閉めておけば埃とか今よりぐっと溜まり難くなるんじゃないか・・?
>>379 自分も調べてて今戻ってきました
ぜひお願いします!
>>381 サイズによるんですね、なるほど
デルのサイトでは詳細が見つからなかったので
明日にでも電話して聞いてみることにします!
DELLの電源は独自規格でサイズ・ネジ位置・マザーに繋ぐコネクタ形状等全部ちがったはずだが… 最近のは調べて無いけどATX規格になったの?
386 :
384 :2008/08/11(月) 02:17:59 ID:aCcEUfjD0
全部違うってマジですかorz 確かにATXとは書いてなかったけど。 PC初心者だし下手に拡張とか考えるとうまく行かなさそうですね。 XPS 420が電源425Wだからそっちにしてみます、情報ありがとうございました。
>>386 いっそのこと完全自作の方がいいんじゃないか?
どのくらい拡張するつもりか分からないが、ハイエンドグラボの消費電力は200W超え
3Dゲームやるつもりならそのあたり考えないと
動画編集だけできれば……というならローエンドでもOK
正直自作がいいんじゃない? 動画編集の勉強に比べれば自作なんて、本一冊買えば済むし。 別にセンスは要求されないからなーorz
PV4買ったし全キャラ同じ衣装をキャプるか・・・ サビはせっかくだし衣装変えよう、全キャラ・・・ あーキュンキュンメガメもキャプるかぁ・・・ 多分これくらいの手間で初心者でも自作PC作れると思う。 後々拡張出来ないで悩むならこっちのほうがいいと思うけど。 どうしても敷居が高そうなら ベアボーン(ケースと電源とマザボ付)ってのもいいかも。 適当なケースと500Wくらいの電源載ってるのを選んで。
>>386 XPS 420見てきたけどシャドウベイ2つしかないよ
モンペケで無圧縮録画するならシステム用HDD一個、RAID0用HDD二個
で最低3個HDD乗せるスペースが要るのでは?
XPS 630がシャドウベイ3つ XPS 720・730がシャドウベイ4つついてるけど高いですね
DELLのPCは保守サービスの都合上、勝手に変えて欲しくないパーツが独自規格に成ってるので
後でケース変えたり出来ないから気をつけよう
HDD二個とキャプボ1枚の構成ならInspironの300Wでも十分足りると思うよ
ただし、グラフィックは外部電源が要らないローエンド製品に限られる
>>386 待った、レスを当てにするよりgoogle先生で調べるんだ。
そして電話で確かめると良い。
inspiron530、ATXでググれば情報は出てくるよ
(下記ソース以外にも2chの他の板で実際電源交換してるらしい例もある)
ちなみにinspiron530に関しては標準のATX規格になってるって話
マザボもATXで通常規格、電源も入れ替え可能らしい
ソースが掲示板だったので該当部分を抜粋してみた。
【ソース】
ttp://www2.ezbbs.net/cgi/reply?id=hxtoyoda&dd=17&re=4521&qu=1 【該当部分:inspiron530の電源交換に際して】
>質問:inspiron530の電源交換に際して加工などは必要か?
今度の新筐体Inspiron/VostroのMT(ミドルタワー)は、
DELL独自に設計されたところはまったくありません。
マザーボードもIntel製→FOXCON製に変わったものの、
普通のATX(スロット4本のM-ATX)ボードで、
ほかのものにリプレース(換装)はそのままポン付けで簡単そのもの。
(中略)
どんな電源でもコネクタ、スイッチの形状位置なそ気にせず好きなものを取り付けられます。
>>386 参考の一つにでもなれば。
ドスパラ、サイコム、faith、pc-takeとかショップBTOと言われるとこでやればxp搭載も普通にあるし。
自作代行してくれるお店って考えてくれれば良いと思う。
自作代行ぽいのはpc-takeで他はバリエーション豊富の間違いかな。サイト見てみるのが一番かも。
PC初心者って自分から言うようじゃおとなしく予算を潤沢に組んで ショップでBTO頼んだほうがいいと思うがね まぁ確かに自作の敷居は数年前に比べて大幅に下がりまくったけど
395 :
386 :2008/08/11(月) 12:41:09 ID:uONU3SCV0
>>391 HDDは追加する予定ですがRaid0が必要なのか
イマイチよくわからないんです・・・
>>392 電話してみたら電源ATXで普通に換えられるみたいです
ただグラボはローエンドでもいい気もしてきました。
3Dゲームやらないし、駄目だったら交換ということで・・・
>>393 自作は気後れしてたんですがサイト見て検討してみることにします。
マザボの記載もあるし選択肢も増えたし助かりました!
396 :
391 :2008/08/11(月) 12:55:10 ID:slyrAkrp0
>>392 うはっ最近のは普通にATXに成ってるのか
>>395 自分が使ってた頃の知識だけで書き込んでしまってすまんかったorz
自作初チャレンジなら組み立てキットって手も有るよ
ショップ独自の組み立てマニュアル付いていたりするし
相性問題とか出にくいから安心だよ
組み立て自体は300円のガンプラより簡単だと思うよ
組み立てた後のOSインストールからドライバ入れるまでの方が
初心者にはハードルが高いかもしれないね
でもインストールで壊れたりはしないから何度も挑戦してみればいいよ
今秋位からGPUを使ったエンコードが出来るエンコードソフトや編集ソフトが
出始めるらしいから良いビデオカードが欲しくなるかもしれないよ
自作は組み立て自体は簡単なんだけど何かトラブって起動しないとき原因を探し出すのが 大変なんだよね慣れないと・・・ メモリも自分ではきちんと差したつもりなのに若干あまいだけでエラーが出たりとかね なので原因を切り分けていけないなら素直に完成版(ショップのBTOでもDELLでも) 買った方がいいよ無責任に自作を勧められません
どうせ2〜3年後には陳腐化するんだから、プロでもない限り最高の性能は追及すんなよ。 キリがないからな。 趣味とはいえ、ゲーム(RTS)のために2年毎に50万近くかけてる俺が言うんだから間違いない。 最高性能一歩下くらいのパーツを格安で揃えるんだ。 そして、どうしても必要だと思う機能にだけ資金を全力投下しろ。 まぁ、俺みたいに金があれば全パーツ最新鋭でもいいんだが。
>>395 良かった。
ドスパラ(ニコニコでも広告よくでてるね)やfaithはDELLよりは選択肢広いかな。
サイコムはさらに選べるようになって、値段や選択肢や配線など評判が良いみたい。
pc-takeはもうケースから何まで選択肢豊富。「自作PC構成相談室」っていう相談できる
コーナーがあるから、予算ややりたいことを正直にしっかり伝えればさらに助けになるのでは。
雑誌「win pc 8月号」特集 自作pcパーツ最強カタログ。
9月号グラフィックスボード 夏の陣 pcケース売れ筋10
図書館で借りるなり、書店で買うなりして性能比較、特徴など参考になるかも。
>>399 背景に統一性を持たせたほうが良かったかも。
個人的に感じたのは、宇宙か近未来もしくはバーチャルって雰囲気だったから
それのどれかに絞って背景をもっと厳選しても良かったかも。
それ以外はエフェクト重視と言うだけあって、自分からは言えることないくらい凄かったww
>>401 でもこのカオスっぽいのがテクノっぽくも感じる
繰り返しと異質なものが突然飛び込んでくる感じ
>>399 というわけで、巧く曲を表現していると感じたかな
素でエフェクト使ってる感じだけど、曲調を考えると特別不自然ということも無い
更に技術追及するとしたら、色と各種ノイズの表現だろうか?
>>399 テーマ重視派の人間としては何を軸にして作ったのかが気になる。
エフェクト重視って宣言されてるから的外れなのはわかってるけどw
HMDのあるとなしとではどんな関係があるのか、各エフェクトにはどんな意味合いがあるのか、
そこらへんが消化できればとてもよいと思います。
出だしと0:31はそういうの抜きにして良かった。きれいな使い方をしてる。
0:31は後ろの赤と黄色がゆっくり広がっていくとかしたらより幻想的な感じがでたかも?
あと気になったのはダンスのシンクロ。0:45からのパートで、一拍早いんじゃないかなと。
「nothing's」で腕を出して「Gonna」でひっこめるってことね。
ダンスぶつ切りも惜しい。そういうところはエフェクト挟むかカメラをかえるかしちゃうんだ!
>>399 このような曲調の物に言う様な事じゃないかもしれないが
盛り上がる所も盛り下がる所もなく終わってから
ああ、もう終わりなんだって物足りなさを感じてしまった
モノトーンのキャラクターはエフェクトの背景とマッチしていて良いのだけど
モノトーンなのがキャラクターの存在感を薄めてしまってる感じもありますね
>>401 ありがとうございます。
最初は出だしのような宇宙で背景は全部組んでたんですけど、変化がないというか、
ブレイクの時のインパクトにかけるなと思いこうなりました。
確かに統一感はなくなってしまいましたね。
>>402 ありがとうございます。
色は今回は少し取り入れてみたのでまだ何とかなりそうですが、
ノイズはまだぜんぜんですね。うまい使い方が思い浮かばないもので。
>>403 ありがとうございます。
テーマというか漠然とした自分なりの曲のイメージで作っているので、テーマとはいえないですね。
HMDに関しては曲の導入のブレイクではつけてない状態で、最後に千早が目を開けて
HMDをつける。=始まりというか戦闘体制というイメージでつくりました。
曲の終わりも同じで、曲が終わる=戦闘体制解除というイメージです。
シンクロは苦手だったので、今回は気を使ったつもりでしたが・・・
ダンスの繋ぎももうちょっと勉強してみます。
精進あるのみです。
>>404 今回は強制フェードアウトで終わらせてしまったもので。
さすがにフルバージョンを使うのはどうかと思ったので。
確かに存在感は薄らいでますね。少し無機質になりすぎたかも。
>>399 ぶつ切るSRSを待っていたw
エフェクト重視と言うだけあってうまいし色使いも綺麗、なにより曲調にあってる。
出だし(15〜30秒)でグッと引き込んでくれた。
難を上げるとすればアクセサリ(腕輪とか蝶の羽根とか)の安売り感。
意図のないただの装飾品として無理に付けているように感じてしまうんです。
(いや、何かしらの意図はあるのかもしれませんが・・・)
贅沢を言えば後半にもうワンパンチ欲しかった。
ここにコメをくれーっ!っていうポイントが後半にもひとつあれば理想かな。
でもトータルで見ればすごくうまいと思います。
>>406 腕輪はなんとなくつけてみたんですが、羽は千早と他の子たちを区別するのと、
優雅さや幻想的な感じがでるかなと思ってつけました。
後半にもうワンパンチはつけたかったんですけど、導入のシーンを超えるようなものが
思いつかなかったです。
>>399 感化される〜。まとまり無い文章になりそうだけどいくつか書いてみるー。
15秒〜の回転部分でアイドルを平面として見せてるのは意図してかな?
回転の裏側で背中が見えるわけじゃないから、
横方向の伸縮なしで各アイドルが逆方向に回転しているように見せても良さそう。
27秒〜の連続切り替えで、自分はアイドルの目の位置を追いかけちゃうんだけど、
縦方向の位置の動きがバラバラでちょっと見難い。リズム感で損してないかな。
57秒〜の切り替えの最後の背中が格好良いね。パク…インスパイアされるw
後半のトリップ感はすさまじい…
どうにか考えてみると1分48秒〜の集中線のとこかな。消失点が固定だから動きが少なく見える。
消失点グリグリしてみるとか、交互に色調反転させるとリズムが強まるかも。
表現に対しての攻めの姿勢が凄まじいね。次も楽しみにしてれぅー
>>383 379です。
今日PV4が届いたので、早速取り付けてみました。
【結論】
いちおう出来た!
なんで「いちおう」かと言うと、D端子ケーブルと光デジタル音声ケーブルの
接続がガバガバで、音がでないワロタwwwどーすんだこれ
でも、画面はきれい!いままで使ってた牛さんとは比べもんにならない。
いちおう当方のPCスペック晒しときます。
CPU:C2D6400 2.13G
MB:P5B
メモリ:2G
HDD:230Gと500G
グラボ:Geforce7900GS
連投すみません。音は単に設定ミスでした。ちゃんと出ます。 スレ汚しすみません
こんばんわ 初歩的な質問で申し訳ないのですがPV4で録画しているのですが、グラボ差し替えたら画質あがるのでしょうか?
>>408 回転の所は意図してというか、自分の技術力じゃ千早の周りを回転させると
どうしても平面になってしまうので、それならばとホログラムぽい表現で平面なのを
ごまかしました。
連続切り替えのところはそこまで気がまわりませんでした。
1:48のところは消失点を切り替えると。なるほど。参考にさせてもらいます。
千早は回転させても平面 ……くっ
>>409 383です。
導入成功おめです!
PCのスペックも大変自分と似てまして参考になりました。
ありがとうございます!
それにしてもPV4があれば何とかなると思っていた自分のゆるみっぷりを痛感。
きちんと自分で調べるいい機会になりました。
>>411 スルーされてそうなので。。
えと、グラボを変えたらあなたのディスプレイに映る画質は変わるかもしれない。
でもそれは液晶、プラズマとCRTの違いなようなものだ。あくまであなたの
視聴環境にしか影響は及ぼさない。
60fpsの動画を綺麗に観たいのであればCRTをお勧めする。
エンコードの画質という観点からするとグラボは無関係。
>>399 エフェクト綺麗でカッコイイです。
静かな感じの曲と合っていて引き込まれますね。
元々狙っているのかも知れませんが後半に行くにつれて、少し物足りなさを感じました。
それが何故なのかうまく説明できないのですが、表現されている世界観や意味を
自分が理解できなかったからだと思います。
Nothing's Gonna Change 変化のない世界をあらわしているのかな?
それとも、目まぐるしく変化する世界の中で変らない存在?
何か解りやすいメッセージのような物を感じられたら印象深さが変ったと思います。
>>415 今どきCRTって……簡単に手に入らないだろ
次善の策として反応速度が速く残像感の少ない液晶モニタを探すのがいい
418 :
411 :2008/08/12(火) 10:18:48 ID:5DV9kqC5O
>415 録画の画質にグラボは関係ないんですね。ありがとうごさいました。 グラボ差し替えで画質上がるんならかえようと思っていたのですがやめときます。 やはりエリートに乗換えてHDMIで録画するしかないのかな
あんまかわんないんですか。最近の動画はすごい高画質なものもあるのでHDMIで録画するとあんな綺麗になるのかなと思ってました 初期の箱なんでHDMIは無理だったんで自分では比べようがなかったもので…
それで
>>420 は結論出てるのか?環境整えるなら
予算に余裕がある → HDRECS+コンポーネントケーブル
予算に余裕がない → PV4 or monsterX+D端子ケーブル
HDMIにこだわりたい → HDRECS or intensity(Pro)+HDMIケーブル+新箱
ってこと。
きれいにエンコードするのはまた別の話なので、いろいろその筋の
解説サイトを見て回って勉強してくださいな。
>>420 画質にはおおざっぱに分けて、解像度と色の純度みたいなものがある
人間の目は色の変化については案外感度が低いから多少ブレてても
左右に並べて見比べたりしなければそうそうオカシイとか気がつく事はないし
編集ソフトでいくらでも弄れる
また、グラボやモニタの組み合わせでいくらでも変化するし、見る人の好みなんかもかなり影響するので
自分が編集中に見ている映像がそのまま他人の再生環境で再現されるなんてことはまずない
それと、安いキャプボだとノイズがのったりするけど、これもよほど酷くなければ
ソフトでノイズリダクション等をかければ目立たなくはできる
なので、色に関してはあまり神経質になってもしょうがないし
統一感のある色合いにしたりとか、演出面でいくらでもカバーできる
しかし、解像度だけはオリジナルを越えることはできない
無理やり拡大して640x480のものを1280x960とかに上げる事はできるが
拡大率をあげるにつれて徐々にぼやけたような映像になる
なので、アイマスのオリジナル解像度である1280x720でキャプチャするのが素材としては一番望ましい
それができるのが、所謂HDキャプボ
いまだと
HDREC、PV4、MonsterX、IntensityProの4種類かな、他にもなんか安いのがあった
気がするけど、メジャーなのはこの4つくらいだと思う
あとはその素材をどう加工してMADムビに仕上げるかで、最終的な「画質」というものが
決まってくる、ニコにupするまでは、さまざまな工程があるから、オリジナルの解像度で
録りこめる環境が構築できたら、今度はwikiあたりをくまなく見て回ってソフト方面を勉強したほうがいいよ
なるほど。編成課程やエンコード課程でもいろいろな技術があるのですね。 正直エンコードらへんはまだちんぷんかんぷんなのでいろいろ試しながら勉強していきます。編集のほうもまだまだ知らない事は多そうですけど… 作るなら最高画質で!と思ってましたがその前にいろいろやってみなくてはなりませんね。 参考になりました。ありがとうございました
HDキャプが羨ましくて仕方が無い・・・
予算に余裕はあるんだけど HDRECSは独自コーデックとか書いてあるところがあって不安 PV3みたいにキャプチャ→エンコの2度手間だったら泣ける Intensityは直接huffyuvのaviに出来るみたいだけど… HDRECSは面倒なん?俺の読解力不足?
>425 425の使ってる編集ソフトがCanopus HQと相性が悪くなければキャプチャ→編集にそのままいけると思うが。
427 :
cx0101 :2008/08/12(火) 18:56:22 ID:IcAi/Kll0
>>425 HQコーデックは容量と画質のバランスが良いHD編集用コーデックだからそのまま編集にまわせる
詳しくはcanopus HQ codecとかでぐぐれ
EDIUS体験版落とせばコーデックがついてくるからそれでサンプルファイルでも作ってみたら?
Intensityは任意のコーデックで取り込めるみたいよ
少なくともIntensity pro + huffyuvでキャプってる人は知ってる
Λ_Λ TVキャプ→AVI変換→編集 /,'≡ヽ::)、 DVDリップ→AVI変換→編集  ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これに慣れてたせいかPV4→AVI変換→編集が 二度手間なんて考えに至らなかったんだぜ・・・なぜか衝撃的事実に感じてしまった
>>427 MSCかぁ。毎回間に合わなくて見送ってばっかだったから
今度こそは参加したいなぁ
勢いで仮登録しちまった… 俺みたいな底辺でもいいのかしら…
>>432 最後の絵の挿入はアイマスの絵(亜美真美とかやよいの笑顔の切り抜き)で
合わせた方が良かったかなぁ、自分的には。あと衣装自重ww
シンクロとかは、自分は「ん?」って思うことなく見れたので多分基本的な所は出来てると思う。
だけど頑張ればカメラワークとかの方向からもっと煮詰められそうな気がしないでもない。
借り物Pなら厳しいかもしれないけど。
>>432 発想は面白い
最初は何で水着!?とか思ったけど、森の精的なものをイメージしたのかなと解釈。
イメージ優先であれば、スモークステージで薄暗い雰囲気を使用するのはどうだろう。
森から出てくる〜と言うことであれば、後半に野外ステージを持ってくるとか。
簡単なところで、まだまだ雰囲気作りは出来ると思う。
ともあれ、乙〜
HDキャプに慣れるとフィルタ系にすごく疎くなる・・・ アイマス側で乗せてるノイズを消すのに軽くノイズフィルタかける程度。 でもAvisynthα抜きプラグインでRGB出した時には驚いたなぁ、BBとGBのノイズが合わさって最強に見えた。
>>431 同じく勢いで仮登録しちまったんだぜ
で、前回&前々回のサバ動画見て、レベルの高さに愕然としちまったんだぜ
時期的に6割方時間の都合がつかないのに仮エントリーしてしまった・・・ 無理だったらごめんなさい、えがP
>>432 シンクロが丁寧でとてもいい雰囲気でした。
ただ、曲の終わりがぶつ切りに感じたので、曲をフェードアウトで終わらせたほうが
全体の雰囲気に合ってよかったかなと思います。
あと自分ならフェードアウトに春香の笑顔をかぶせたりかな。
これからもがんばってください。
自分も続けてSRS
アイドルマスター 東京ベンチャーズ「軍艦行進曲」【Nicom@sRockFes08】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4273464 毎度おなじみのシンクロノミです。
なんというか、
動きが早すぎるような気が製作中からずっとしてるのですが
ダンスに違和感を覚える箇所などありましたでしょうか?
軽めのボコでお願いします。
>>432 ロックにはこういう切り出し方もあったのですね。
感想は上の方々が大体言われてしまったので
作品外の突っ込みになりますが
投稿者コメントがあれだけなのはちょっともったいないかなと。
あ、でもそれがPの芸風でしたら今の発言はスルーしてください
>>439 曲調に合わせてキャラが変わっていく様が気持ちよかった。
シンクロは何も振りだけじゃなくて、カット割やカメラワークでも補助できるんだねぇ。
全体的にモノクロなのが気になったけど、
演出的に部分的にカラー挿むとしてもどこでどうやればいいのやら自分でも分からないなw
ボッコらしいボッコできなくてスマンw
441 :
432 :2008/08/13(水) 12:38:59 ID:Cni7X6Bl0
>>433 拡大とかパン?を使って編集においてカメラを動かしてるの、よく見かけますね
>>434 屋内→野外 その手が有ったか
>>438 はい、がんばります!
>>439 投稿者コメントは、いつも何かいて良いか迷うんですよね(^^;
皆さん 有難うございました!!
>>439 なるほど、そうきましたかw
ダンスの違和感は感じなかったものの、
古いイメージなのに、画面がきれいすぎるのが気になったかな。
可能であれば、古い映画に入るような縦線のノイズ(?)を入れてみると効果があるかも。
しかし、囚われてはいけない良い刺激になりました。
良いものをありがとうございます。
>>425 IntensityPro使ってるけど、くすのき、ふぬあぁ双方とも問題なく取り込めてるし
コーデックはマシンにインスコされてるものなら殆ど問題なく自由に選べる
もちろんhuffyuvもOK
最近のCodecではutvideoが流行ってる
可逆でマルチcpu対応で2cpu以上ならけっこう軽いし、huffyuvよりも若干圧縮率が高い
コミケでアイマス格ゲー作るって言ってた人はどうなったんだらう
PV4とPE使ってる人にお聞きしたいのですが、 キャプチャした素材って、無圧縮Aviで保存してますか? 可逆圧縮ならコーデックは何を使ってますか?
>>445 PV4のコーデックでそのまま保存しておいて
必要な部分だけAviUtlで無圧縮で切り出してる。
>>446 PEとhuffyuvって相性悪いっていわないっけ?
PE使いじゃないからどう悪いのかは知らないけど。
>>449 俺もPV4取り込み動画を必要分huffyuvでAVIにしてPEで使う派ですが、
たしかに落ちる時はありますねぇ。
重い処理や大きなAVIを使う場合は事前にちゃんと保存してないと
泣きを見るときがありますが、そこさえ気をつければ
そこまで問題ない気はします。
huffyuvを素材として使う分には特に問題はないな、自分は でもhuffyuvでの書き出しはエラー吐いたりノイズ乗ったりでいいことがなかったので無圧縮で吐き出してる
ウチの場合、VSからhuffyuv書き出しするとaviutlに通らなくなるので HDDが切迫したときでも無圧縮書き出ししなければならない。 実際容量切迫したときは苦労させられた。 aviutlで書き出したhuffyuvは通るのに。VSの設定何か間違ってるのかな? まあ特に問題ないっちゃないんだけどね。
>>453 SRS前に見たけどこれのおかげで今自分が作ってる動画に閃きが来たんだwありがとう。
シンクロに関して言えば2番のメロの部分(1:40〜2:02)がズレてる、というか合ってない気がする。
振りは、ポジティブの前奏からじゃなくて、ポジティブ歌いだしとか
Bメロとかのモーションからのほうが今よりしっくり来る・・・かもしれない
初めてアイマスMAD作ってみたのでSRSです
アイドルマスター あずさ 【5ive star】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4286819 作者コメントのまんまなのですが、とにかくやってみようと思ったことを試してみました
借り物Pということで素材ありきで曲が画面がシンクロするよう心がけました
テーマはとくにありません 楽しい雰囲気と疾走感が伝わればいいなぁ
っと思って作りました
画面構成や演出、曲とのシンクロぐあいをメインに改善案やボッコお願いします。
>>455 アス比を直してうpしなおせ!w
内容はとてもいいのでとりあえずそれをしてから・・・
>>456 只今必死こいて直してますw
ありがとうございます やはり横長って変ですよね。
衛星放送でやってる映画のサイズ 「レターボックス」っていうのでしょうか?
それを狙ってみたんですが大失敗でした
>>457 映画のように横長画面にするのは良いと思うんだけど
ニコニコでは上下に黒縁をつける形で調節しないとアス比が狂ってしまう
4:3か16:9のみしかない
例えば洋画風に512×218の映像を作りたいとしたら
上下に35ずつ黒縁をつけて512×288にしたものを
16:9の映像として挙げる必要があるよ
と一応
>>458 おぉ!貴重な情報ありがとうございます
なるほど、そうだったのですか...勉強になります
次回作を作るときにその寸法でリベンジしてみます
460 :
453 :2008/08/15(金) 00:38:21 ID:wnSIy2lq0
>>453 私の動画が少しでも役に立ったのなら幸いです。
2番のメロのシンクロについてはやはり改善の余地が
ありですね。指摘の内容など今度確認してみます。
>>455 まずはデビューおめでとうございます。
修正版も見ました。技術や見せ方的に私より
かなり上なのでボッコできそうな内容がありませんw
楽しい雰囲気と疾走感は充分出てると思います。
これは個人的な感想ですが、曲全体を通して、
画面全体にフィルタかけてるのが結構あったので
全体をみるとすこしぼやけた印象がありました。
なんにしても処女作のこのレベルは凄すぎなので
今後も期待しています!
461 :
453 :2008/08/15(金) 00:40:06 ID:wnSIy2lq0
レス番間違えましたごめんなさい。
>>453 じゃなくて
>>454 です。
自己レスしてどうするよorz
462 :
455 :2008/08/15(金) 00:47:43 ID:YLSaPa+L0
>>460 ありがとうございます!
すごく光栄です
フィルタに関しては自分でも失敗した感が濃いですね
元々画質が悪かったのでさらに悪化してしまったなぁと
反省するばかりです
出先なのでボッコはできないが・・・
>>459 レターボックスにするときの自分の場合は、16:9でも4:3でもどっちでもいいんだけど、
編集ソフトの一番上のトラックに(字幕入れたら2番目?)に黒ベタの四角の図形を
2つ作ったのを上下に配置する力業をやってる。
こうすると黒ベタ部分にエフェクトがかからないし、歌詞の部分を上から隠すから
字幕消しとかランキングに戻るとかしなくてウマー
>>464 言うとおり丁寧に合成されていると思う
凄いいいよ!
>>459 ありがとうございます!!
色々な動画見て自分なりに研究してやって良かったです!!
難しかったっす......。
↑
すいません。
間違えました...。
>>465 さんです。
多分「落書き」と各種合成を使えばできるんじゃないかな? あるならちょと試してみて欲しい
>>469 ええと、落書きをやると画面が真っ白になってしまいます;
すみません;AE初心者なもので…
>>470 AEなら、「輪郭検出」っていうのフィルタがあるんじゃないの?
>>471 わざわざありがとうございます!
できました…!
>>472 輪郭検出も試してみたんですが、わかむらPの動画のようには
ならなかったんですよね…;
あれ?マスロダ使えない・・・軽く再現してみたんだけど まあ解決したようなので良いかな?
流れぶった切って御免。 PE4なんだけどやっと初MADが完成したので書き出ししようとしたら、 書き出し中にエラーが発生しました、と出てしまう。 何度やっても駄目orz 設定はMicrosoft AVI無圧縮 色深度・数百万色 サイズ640×360 30fps アスペクト比16:9 フレーム数は12200枚です。 外付けハードディスクの空きも600GBほどあるのに。 誰か同じような症状の方はいませんか? 解決策をどうかよろしくおねがいします。
>>475 取りあえず繋いだ動画ファイルの縦横のサイズが全部同じか、もしくは全部同じ種類のファイルかチェック
>>476 静止画は16:9じゃないのもありますが、動画はすべて同じ縦横比です。
もしかして640×360以外に1280×720のサイズ使ってるからですかね?
あと動画はすべてaviをつかってます。
完成してついにデビューできると思ったのに、この仕打ちはつらい。
>>479 比率じゃなくてその縦横サイズの違うのが混じってるとよくその手のエラーが出る
VS系でもそれで同じエラー(動画出力が99%で終わって吐き出せない)が出る
>>475 止まる箇所を調べて素材入れ替えたりしたら直るって聞いたことがある。
>>483 おぉ!ありがd
お前の優しさに俺の目がつゆだく
>>475 亀だけどMicrosoft AVIで圧縮をNoneにした方がエラー吐きづらいよ
ニコニコモンズ、素材置き場に使えないかと思ったけど 宣誓文を読むとちょっと尻込みしてしまうね。まあ今更なんだけど。
屋外は明るいせいか画質が悪くみえちゃうので、他のステージで試すといいかも。
>>490 コメントありがd
試してみます。あと、色とかもいじって見ます
野外ステージでもかなり綺麗なの見たことあったな、画質テスト動画だったけど 色々手を加えてるっぽかったからフィルタや色調補正とか色々やらないと駄目なんだろうなぁ
>>489 工程がほぼ同じだから、おれの上げてるのと画質もほぼ同じだ。
おれもPV4導入後まったく同じ感想だったよ、「あれ?こんなもん?」ってw
やっぱ高画質化は素材よりもエンコ設定なんだよなぁ。
おれは諦めてそのまま上げてる。
ニコサイズでユニット名読める程度なら十分かと。
てか、エンコ設定がダメっぽくないか? 60fpsなのにオーティオに128kも振ってない? 合計でいくつになるように設定している? そりゃモヤッとするぞ 音声はAAC-LCで64kもあれば十分 のこり740k近く映像に注ぎ込んでいい fpsも最終出力時は30を基準に考えるべき 60fpsだと動きは滑らかになるけど、一枚絵は汚くなる ええい勿体ない そのPV4をPC毎ヨコセ!!w
ノーマルPVでの比較ではあまり変わらないと感じても MAD作るうえで色々加工していくと全然違うのがわかると思う。 よく言われてるのでは拡大したときの画質劣化の有無とか。
>>496 レスありがとうっす。
えとですね、まずfpsはご指摘の通り60。
これって、aviutlのフレームレートの変更>15<30(1/2)で
30に変えればいいのですか?
あと、ビットレートは映像が744、音声がACC-HE56kbpsです
>>498 音声面は問題無かったみたいだね、失敬
fpsはその調整でいい
サイズ変更はLanczosの使ってる?
無駄なインターレス解除はしてない?
これを守ればあとは色調補正くらいだと思う
30fpsと60fpsでそんなに変わるのか‥‥自分の眼じゃ全然違いが判らんかった('A`)
以前仮組の話があったと思うんだけど今回上げたMADの仮組をちょいと底辺コミュの方に上げてみました
アイドルマスター I Was Born To Love You(Queen) 仮組
http://www.nicovideo.jp/watch/1218864209 >>498 俺はS端子でmpegキャプなので比較してみるといいかもw
仮組は色々なステージを使ってるのでステージによる差も判るかもしれない
HDキャプと比べると綺麗ではないけどね
一応aviutlで色調補正はかかってますサイズ縮小はLanczos使ってます
>>499 ありがとうございます。
サイズ変更はLanczosで1280×720を512×288にしています。
インターレス解除・・・・してる!自動になってた!これは「なし」でいいんですか?
PV4で720pでキャプチャしてるっぽいのでなしでおk インタレース解除は、420iとか1080iとかの場合のみ必要になる
>>505 両方見比べたけど、結構違うもんだな。参考になったわ。
>>505 >>489 でも充分だと思った俺はコンポジキャプ
SDも元の640x480ならそこそこイケるが、エンコすると残念画質に……
唐突だが、今の状況を書き込んでみる。 頭痛い、眠い…なのにひえピタ貼り付け プレビュー画面の彼女と向き合いマウスポチポチ。 母「西瓜切ったよ」 俺(何もこんな時間に)「あぁ、置いとって」 母「あんた仕事は家に持って帰ってくるもんじゃないよ」 とりあえず何もわかってないようだ。
流石に扇風機だけじゃ辛いなw
暑さで目ぇ覚めちゃった。
ところで、ちょっと質問が…
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas27304.mp4 今作ってる動画のイントロ部分なんですが、
画的にはBのように3人が時間差で正面振り向いて〆たいんですが、
「蒼い鳥」や「my song」とかだと、Aのように振り向いた直後ダンスが始まっちゃいます。
次の動作に繋げようと途中で静止画にしたら、ちょっと勢いが削がれてるかな…と感じてます。
振り向く前後1〜2秒ほど大きな動作の無い良いシーンないですかね?
>>509 いや、そこまで明確に探したいシーンが確立しているのなら順番に合わせてみればいいだけでしょ?
たかだか残り16曲だし
>>510 すいません、楽しようとしてました。
ちょっくら探してきます。
振り向くシーンで思いつくのって、あとは「思い出をありがとう」くらい?
ちょっと質問です。 aviutlでH.264にするときの設定で、拡張x264出力GUI」を呼び出し、 「マルチパス - 1st PASS」を選びオーディオ圧縮部分で音声なしにチェック。1pass目。 次の2pass目の設定で「マルチパス - Nth PASS」にしてから次がよくわからない。 10passくらいにする場合って、この設定でバッチ登録を十回すればいいの? それともどこか設定変える? 設定の自動マルチパスの欄にチェック入ってて、2って数字になってるけど、 ここはチェックはずしてもいいのだろうか? 質問ばかりで申し訳ない。どなたかお願いします。
最初からNth PASSで出力して終了 自動マルチパスで2という設定のまま出力すると 勝手に2回エンコして最終出力までしてくれるよ
ちなみに10パスの場合は数字を10にすればいい ただやり過ぎても綺麗になるとは限らないので 2〜3がベストという声も聞く
すみません質問です。 初めてBB素材の抜きに挑戦してみたんですけど、 アルファチャンネル用の動画と灰色の背景動画を合わせる所で 微妙に時間にズレができてしまいます…。 やり方はタイムラインの軸をずらして調整しているんですが、 なにかやり方が間違っているのでしょうか? AEやNIVEなどで試してみたんですが、どちらも駄目でした
>>517 多分ソースがズレてるんでしょう
SDキャプで速度変更とかの前からズレてるようならなら
合うようになるまで再キャプ
最初はあってるのに速度変更やfps変更の後でズレる場合は
時間伸縮の基準点を揃える、もしくはfpsや再生速度変更の前に抜く
BBコマンドでHDキャプの価値が上がったね
>>517 アルファチャンネルの動画と灰色の動画のどちらかがキャプチャミスで
ドロップフレームがあるんじゃないかと。
PV2分間を1回でやったりしてない?
短時間(5〜10秒間)で問題ないなら、ドロップフレームがどこかにあるということだから、
再キャプチャするか、短時間を複数やって、ドロップフレームのところはあきらめるかだね。
SDキャプでも、ふぬああが使えれば可逆圧縮キャプでピッタリ合うぞ
517です。 SDキャプなんですが、やはりキャプチャミスなのかな 何回もキャプチャして試したんですが、どうしてもズレるんですよね… ふぬああも試してみます。ありがとうございます。
>>517 基本は上記で言われているようにやるんだけどSDキャプ(mpeg)でどうしてもずれてしまう場合
最終手段としてレタッチしてごまかすというのがあるw
AEがあるみたいなのでAEのペイント機能をつかって書き足したり塗りつぶしたりすればおk
動画に直接書けないソフトであれば連番BPMで出力後ペイントソフトでレタッチした後AVIに戻す
フレーム数が少ないなら何度も取り直しするより楽な場合もあるので参考までに
動画の場合静止画みたいなきれいなレタッチでなくても大丈夫!
>>523 そういう手段もありましたか!
試してみます。ありがとうございます。
>>501 まず一曲全部ダンス埋めちゃった方が楽になりそうですね。
自分は部分部分で合わせて使えそうならそこだけ先に仕上げちゃってたw
wikiに載ってないようなので上に似た質問 電源投入最初のPVならライトやシャボンランチャーが同じ動きになる ってのを見た気がするけどあってるのかな 何度か撮って、ライトはあってもシャボン玉が同じにならない、 ライトも前半あってて途中ずれててくるけどその後あうようになるとか 2分間ぴたりこないのは仕方ないことなんだろうか ドロップフレームメッセージは出てないから駒落ちはしてないとは思う 書いてて思ったけどフレームレートは59.94fpsじゃなくて60fpsとか?
合成する場合での経験上の話 使用キャプmonsterX59.94fps VS系は強制30fpsなのでここでずれが出る、運が良ければ結構合うという程度であまり向かない PEは試用版を数度触った程度でよく判らず PPは60fps設定にしても59.94fps設定にしてフレーム同士が被って残像のようなコマが何箇所かに必ず出る この出具合いで合わない部分が出たりする 合成にもっとも向いてるのはAE、残像のようなフレームは絶対出ないので楽 たまにずれが出るけどずれてるフレームを(ずれが出た瞬間のコマを探す) 1フレームだけ削除して繋ぎ合せればかならず綺麗に繋がる 今までの経験上で1PVで最高3箇所、普通は1,2箇所ずれてる事が多い(無い場合もあり、衣装を別なものにするとずれが出やすい) 主に中間点くらいのとこと最後の手を振る部分に入った所か入って手を振ってる所にずれが出る事が多い これらも全部不要な1フレームを探して削除して調整する事で必ず合う(今までこれで合わなかった事が無い) ただしAEの場合AE上で再生してみてずれが出ないように調整してもレンダリングをするとずれる場合がある この場合はPCの再起動を掛けるか、2,3分割のパートに分けてレンダリングするか合成に使う元PVファイルを aviutlで一旦フレームレートを半分にした無圧縮AVIで吐き出すと揃う、それをAE上にならべて合成すると レンダリングの時にもずれが出ない、というか出たことがない 何かの参考になれば
60fpsは扱ったことないけどaviutlで30fpsに変換してからなら多分VSでも合成できる希ガス 速度調整はその後本来の倍速で合わせればいいし
HDMIキャプでもフレームずれが起きるって事は元ソースからずれてるって事でいいのかな? アピールとかも回転のタイミングとモーションのタイミングが微妙にずれてる事とかあるっぽいんだが
先程質問した者ですが、何度も質問してしまってすみません… 教えて頂いたふぬああを試してみたんですが、何度やっても画面が映りません 一日中解説サイトなど見て試行錯誤したのに結局分からず…orz GV-MVP/TZを使用しているんですが、それには対応していないんでしょうか?
>>530 ちょっとググったけど情報でてこないねぇ。
ふぬああは基本aviキャプボード用だから対応してないっぽ。
いい機会だからHDキャプボ導入しちゃえば?
そして登っていくんだ。この果てしない自作坂をよぉ。
>>532 対応してなかったんですねorz
今はまだ無理なので金が貯まったらHDキャプボ購入しようと思います…
iM@S_JazzFes参加作品をSRSさせていただきます。
【アイドルマスター】 This city is too jazzy to be in love 【iM@S_JazzFes】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4313212 ノートPCながらもキャプチャ環境がそろい、素材をすべて自分で調達できるようになりました。
そのおかげで今までの作品とは全く違うモチベーションで作ることができました。やっぱり自撮りは全然違いますね。
イントロ(と言っても数秒ですがw)と間奏の演出(クレジットやタイトルの文字を入れたりする)を工夫してみたんですけど、どうでしょうか?
その点以外でも良いんで感想やご意見お願いします。
>>535 クチパクOFF素材を使うとか、丁寧な仕事だね
字幕は一昔前の音楽番組を彷彿とさせる演出に思えた
これは狙い通りなのかな?
最後まで意識を惹きつけられたよ
画質以外は横から口出すような部分は無いんだけど
こういう曲は色調補正で魅せるのも面白いと思う
デュオのカメラ割はムズいね
>>535 クレジットはアクセントになってていいと思います。
こういう曲の場合、どうしても単調になりがちだと思うので、
ちょこっと何かしら演出を入れるといいかもです。
(あんまり入れると逆効果だとおもうので、間奏のとことかに)
あと、ビートルズもうpしてたんですね。(All my loving)
そっちもミテマスヨー
>>536 そんな細部まで観てくださってありがとうございます。
一昔前の歌番組というよりも、古い映画のイメージです(よって、歌ってる英語の詞では無く和訳を字幕にしました)。
だから一応狙い通りってことですかねw
色補正、良いアクセントになりそうですね。練習してみます。
>>535 そうなんですよね。
実は最初はクレジットの無いものを作ってたんですが間奏部分が単調になってしまい、
前にこのスレで「実写を入れるとアクセントになって面白い」と言うアドバイスを頂いたので、
実写を入れてみたんですが、どうもシックリこずに今回はクレジットとタイトルにしてみました。
演出として実写を違和感なく入れる練習や他の演出の手段、もっと試行錯誤したいと思います。
それと、わざわざ前作までも観ていただいて有難うございます。
これこそ前にSRSしたときに言われた、実写を使おうと考えて思い立った作品です。
結果、エドサリヴァンのくだりは面白くなったと思うのですが、今見るとちょっと仕事が雑かなって思うところが多く悔しいです。
もしかして、字幕入れてくれました?今見たらちょうど入ってたもので。
こんな風に歌詞職人の方が字幕を入れて下さるのは、とても嬉しくて励みになります、ホントに。有難うございます。
次の作品は、より精進してSRSたいと思います。
では、観て下さった方ご意見ご感想有難うございました。
541 :
531 :2008/08/18(月) 22:29:41 ID:VRYiRZ+y0
>>540 作者ご本人さま直々の回答とは!
わざわざありがとうございました。これから作業再開です。
>>535 クレジットは影を落とすとか縁取りするとかしてもらえたら、視認性が上がっていいかなと思います
特に演奏者の名前?が白い明朝だと衣装に重なったとき読めないので
……って思ったけど
> 一昔前の歌番組というよりも、古い映画のイメージです
ってことはこれも演出の一環ですよね
さて、投稿から一日経って頭が冷えたところで初SRSを
【アイドルマスター】「カナリア」より L−F 天海春香
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4324150 シンクロがきちっと出来るようになりたいと思い、注意して作ってみたつもりです
テンポの良い曲に合ったスピード感が出せたかな? と思っています。
気になる点は
・間奏の振り付けが曲の雰囲気に合ってない?
・カメラワークの選択が甘い
・2番Aメロの「その目に映った〜」で飛ばした写真が歌詞に合ってない気がしてきた
……ような気がします。
また、以上3点以外にも主に演出面でのご意見ご感想をお願いします。
>>542 ノリ良くて良かったよ。
写真は入れるなら入れる、入れないなら入れないで腹を決めた方が良いと思う。
演出のパターンと量をもっと増やして、その挿入自体がノリを産むように。
入れないなら、リップシンクロ追及しても良いと思う。
あと、せっかくのシンクロがアップであんまり見えないのが勿体ない。
カメラは基本的に見せたいものを追うのが良いと思う。
ステップが気持ちよく決まったのならロングで、
表情が良いところ(振り付けが地味とかネガティブな部分でも)はアップで
みたいに。
>>542 シンクロについてですが、ところどころ半拍ずれてる?と思うところはあるものの、
(2分30秒ごろあたりの私はアイドルと、そのあとのエージェント)
全体的にはよかったとおもいます。
あと、ダンスのつなぎ目のところを同じアングルでつなぐとどうしても違和感が
でるので、アングルを変えてごまかすとか
>>542 規制で長文ボッコ出来ないから簡潔に書くw
写真演出は自分的にはとても良かった。
>542が合ってない感じに見えるのはその部分だけに演出が偏ってるからじゃないかな。
例えばその写真演出が唐突な感じにならないように、一番のメロにも似たような演出で布石作ったり
二番メロで使う写真を冒頭にセピア色で少し見せたりして雰囲気作りしてみたり。
とにかくあの演出面は良かったから削るよりは活かす方向でお願いw
あ、真誕生祭用の動画作るの忘れてた。 もう時間的に無理ぽ。
あまりの反応の良さにちょっとうれしくて涙出そうですたい
>>543 >入れるなら入れる
ってことは「どうせ入れるならもっと大量にどばーっと飛ばしてしまえ」って感じですかね?
このあたり、急に演出過多になるかなと自重したのがマイナスだったのかな
カメラワーク、やっぱり難しいですね。
見せたいものを追う。次ではちょっと意識してみたいと思います。
>>544 指摘されて見直してみるともの凄い違和感がありました。
所々で意図した動きになってるから、カット全体で見るとずれてても気にしてなかったようです。
つなぎ目で一番違和感があるのはアウトロのLongのカメラと思ってましたけど、
見直してみるとMid→Midでもそういう箇所が多々見受けられました。気をつけてみます
>>545 規制中なのにありがとうございます
なるほど確かに、ここだけ演出が濃いめですものね。
もう少し全体のバランスを見て演出を入れてみたいと思います
>>542 ごめんしょうもないことなんだけど
作者コメが「スンクロ」になっててちょっと幾三風味なのが気になったとかなんでもないです
>>548 マジだwww直してくるwww
うわあ恥ずかしいorz
550 :
535 :2008/08/19(火) 12:43:17 ID:stGeu0dz0
>>542 535です。
字幕やクレジットの文字が見づらいってのは仰る通りありますね。
演出の一環と言えど、見づらくなったら本末転倒なので気をつけたいと思います。
有難うございました。
ここで、SRSの作品の感想ですが、
スピードがありノリもよく楽しかったです。
他の方もおっしゃってるように、写真飛ばす演出は(過度にならない程度に)もっとあっても大丈夫だと思います。
あと、個人的にですがダンスのスピードが速すぎな感じがしました。
曲とのシンクロを合わせるためには仕方が無いんですけど、早回し感を露骨に感じてちょっと違和感がありました。
何気にニコニコモンズの素材すごいな。雲とか光エフェクトとか、演出に困ったら一度覗いてみるといいと思う。 拡大して使うにはサイズ的に難ありそうだけど局所的な演出にはすごく重宝しそう
>>551 ギター弾くののワさんあって吹いたwww
554 :
542 :2008/08/20(水) 00:34:23 ID:4CuRvt3g0
>>550 > ダンスのスピードが速すぎな感じがしました。
> 曲とのシンクロを合わせるためには仕方が無いんですけど、早回し感を露骨に感じてちょっと違和感がありました。
全般的に動きのあるダンスばかりだったからかも知れませんね
もう少し緩急つけたほうがメリハリも効いて良かったのかも、と今見直して思いました
ニコニコモンズの素材は使えそうですねえ。うむむ……
ぼっこ?
>>555 自貼りなら本スレの方が良いぜ
ここは基本制作者用の技術スレだから見てくれる人が限られてしまう
558 :
271 :2008/08/20(水) 22:08:53 ID:pLgJZUv/0
いっしゅん、う○こに見えたw ……スマソ
560 :
555 :2008/08/21(木) 00:37:04 ID:cKNcxYGZ0
>>556 ,557
あ、ぼっこでお願いします。1:20からの実写の入れ方がが不自然じゃないかとか
全体的なシンクロがどうかとかの辺りを。
>>555 実写パートが長すぎないかな、アイマスMADが途中からファイズMADになって
またアイマスMADに戻りましたみたいな感じで曲と映像の一体感に欠けてる。
細かく区切って全体にちりばめるとか、逆にサビとか間奏だけに限定して使うとか
曲にあわせて配置するだけでも一体感が出てくるんじゃないかな
シンクロは1拍単位だけでなく1小節単位でもあわせて見るといい
小説の途中、1拍目や3拍目の後に違うダンスに繋いだり繋ぐ方が2拍目から入ったりすると
違和感が出やすいです
ところでP名が無いようだが付けたい名前があるなら早くつけないと
ここの兄(C)たちが素敵な?名前を勝手に付けちゃうぞ
ボッコしようと思ったら消えてれぅぅぅ orz
最近よく見かけるアルファ抜きってのを試して白黒の動画を手にしたのですが すみません・・これをどう利用すれば普通の動画を抜けるのでしょう?色々考えているのですが 応用方法が分からなくて・・。
質問なのですが、im@sMSC3 仮エントリーをしようと思っている底辺Pです。 ですが、9月〜10月に少々忙しくなるかも知れず、まだ予定が立っていない状況です。 正式エントリーの時には予定が出て、参加可・不可の結論は出るとは思うのですが、 この場合仮エントリーはしておいた方がいいものなのでしょうか?
>>564 >im@sMSC3 仮エントリーをしようと思っている底辺Pです。
最後の底辺Pはいらんw自信を持つんだ
仮エントリーはあくまでおおよその参加人数を把握するためのものだから一応参加する気持ちがあるなら
エントリーしといた方がいいのでは。人数を少な目に見積もるよりは多目に見積もった方が困ることもないと思うし。
仮エントリーしてなくて参加する人やその逆も少なからず過去二回の大会で居たはず…多分。
>>563 トラックマットを使えばいいよ
具体的には使用ソフトが解らないと答えられない
プレミアやAEにならある
フリーのNiVEでも使えるので上記ソフトでなくても問題はないね
>>564 詳しくは本人に聞いたほうが良いと思うけど、
仮登録は大会規模を推し計るためのものだから
そこまで厳密なものではないと思う
ただ前回は数名のキャンセル程度でおよそ事前登録通りだったように思う
ダンスシンクロだけじゃ寂しいから動画にフレーム付けてみようと思ってるんだけど、 フレームってやっぱり皆自作してるの?絵心無いから全然上手く出来ないorz
無料のweb素材サイトとか巡ってみたりするのオススメ
>>567 借りてきて使うケースもあると思うけど、
先のこと考えると自作できるようになっておいて損は無いよ
万再生を狙うなら!
絵心無いなら写真等の加工から入るといいと思う
>>568-569 あーそうか素材借りるって手もあったか
とりあえず自作してみて無理そうだったら適当に借りてみることにするよ!
wikiを探してみましたが、765コマンド使用時に背景をキャラの回転に合わせて回す方法が見当たりません。
もし載っているのならどの項目を参照すればいいか教えていただけると助かります
2D画像をポリゴンにテクスチャマッピングして、そのポリゴンを回転させる事は頭では理解してますが、
ツールを使ったところでキャラの回転とシンクロさせるのは各自の努力によるものなんでしょうね
アイドルマスター 亜美・真美 「夏空グラフィティ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4304550 を見て素朴に疑問に思ったもので
>>571 AE使用を前提で
765コマンドを使わないでキャプした映像を配置
映像サイズより小さい四角の2D画像(コンポジション設定より小さいサイズで真四角の平面レイヤーでも可)を映像の上に配置
配置した画像の透明度を少しさげて3Dレイヤー化して、映像の背景(床)に合わせて3次元回転させて映像の床に動きを合わせる
動きを合わせたら、XYZの動きをつけたキーフレーム全選択してコピー
実際に使う背景用画像を3Dレイヤー化してXYZの回転キーフレームにペースト
映像も765コマンドを使わなかった映像と同じ動きのコマンド使用した映像に置き換える
>キャラの回転とシンクロさせるのは各自の努力によるものなんでしょうね
現状はそうなると思う
ただしノーマルPVをロング視点を使って一本そのまま最後まで床の動きを記録したキーフレームがあると
何度でも使いまわしが可能(XYZの動かしてるキーフレームをコピペすればいいだけなので)
>>572 実際にやったことはないがそれでいけるならNiVEでも似たようなことができるっぽいね
574 :
571 :2008/08/21(木) 23:45:16 ID:XdIxfmEs0
>>572 懇切丁寧な解説ありがとうございます
メモ帳にコピペさせていただきました
PEしか使ったことがないもので、理解には時間がかかると思いますが、
参照させていただきます
>>4 を見る度思うのだが
AEとか普通の人が手の出せないソフトを使ってまでいる人の
どこが底辺なのか知りたいこの頃
専門的すぎる単語ばかりスレに出てくる事が多くなってきて、
何というかもうここも居場所ではなくなってきた気が…はぁ orz
ボカロのように最底辺スレでも作りますかねw
そんなあなたに集いスレ…と言いたいが どこに置いたかのうばあさんや
最底辺スレ作ってもそのうちそこの住人がレベルアップしていくから最底辺じゃなくなるよ そうしたら最最底辺スレでも作るかい
Premiere->AEで動画を送りたいのですが、Bridgeのメニューから"Place in After Effects"を選択してやると、動画がまったくよく分からない風にズレまくるのですが、対処法はありますか? ちなみにPremiereとAEはCS3の体験版を試用しています。
>>580 普通にPremiereのプロジェクトファイルをAEの読み込むから選択じゃダメかな
>>581 その方法も試してみたのですが、時間の設定がめちゃくちゃになってしまいました(あと気のせいかアス比も変になってるような)。一個一個、切り貼りの作業をやり直さなければいけないのでしょうか?orz
>>582 切り貼りした動画の縦横のピクセルサイズは全部同じ?
>>581 の通りに ファイル→参照でPPのプロジェクトファイルを読み込みで立ち上がるけど
>>583 同じです。アス比の方は、手動で直していっても苦にならないレベルのものなのでいいのですが、正直時間系列が全部ずれているのはつらい。
そっちの方だけでもなんとか直す方法はないでしょうか?
質問です。
>>475 さんと同じくPE4での書き出しについてなのですが、
『Microsoft AVI無圧縮』という書き出しの設定は何処にあるんでしょうか?
新規書き出し->PC と選択して、
->Adove Flash Video
->MPEG
->DV AVI
->Windows Media
->QuickTime
全部探しましたが何処にもありません。
あまりにも初心者丸出しクエスチョンですみません。
>>585 ファイル>書き出し>ムービー
と選択したらダイアログが出てくるから「設定」を押す
その中の「一般」メニューの「ファイルの選択」で選べるよ
他にも設定できるところはあるから調べてみるといい
588 :
585 :2008/08/22(金) 01:16:59 ID:MTh4Xmdz0
>>586 さん レスありがとうございます。
発見しました。
んで、さっそく書き出し試みてみたんですが、
途中でこけちゃいました。
んーなんでやろ…?
>>576 よしAE持ってない俺が
>>572 について超乱暴に翻訳しよう。
……と思ったけど別に意味がわからないなんて一言も書いてないな……
スレ汚しになるから省略。
>>587 気にしてないならいいんだけど、あまり公開すべきでないものまで見えてしまってるよ。
>>584 このレスだけだと何が原因か判らないが、最悪premiereで無圧縮AVIで書き出しAEに読み込ませれば
ズレは無くなるよ対処療法だけどね
>>590 10年前から存在する方法で知っている人は知っている
知らない人が多いだろうけど裏技的なもんだからなぁ
使えるものもあるし使えないものもあるのも昔から
プラグインのバージョンアップで使えなくなる場合もあるだろうし
公式にはまったくサポートされてない方法だから自己責任でね
としか言いようが無い
PEでも使えるものは使えるらしいね 探せば無料プラグインがあるはずだから、表現の幅が広がりそう と思っては居ても事故責任っていうのが怖くて導入できない
一つ質問なんですが、bpsって、動画の見た目で決まるのでしょうか? 要は、いっぱいエフェクトかけてても、見た目シンプルならばbpsは上がらないのかどうか、 ということなんですが・・・
見た目の派手さより、 変化の量なんでは?
>>594 >いっぱいエフェクトかけても
シンプルな画面、とりわけ動かない静止画ならbpsは稼げるはず
なので、エフェクトをたくさんかけても、スローな動画なら画質は良いはず
あとは色によっても多少変わってくるかな
黒や白多めだと高画質になるし、淡色や単色気味にすればさらに高画質になる
ただ、赤にはどうしても弱い
>>597 ボッコ希望の言い方が淡々としすぎw
個人的な物言いだけどこの曲にダンスを合わせるのは結構至難な気がする。
折角最初に教会の絵を使ってるんだから、要所要所でもBB素材を駆使したり
教会っぽい小物を散りばめたフレームなんか使ったりしてもっと雰囲気出してもよかったかも。
>>597 振り付けが全体には合ってるんだけど、歌の見せ場とダンスの見せ場が少しズレてて、
見ていてちょっとイライラする感じ。
この感じ方はかなり個人差があると思うけど。
律子ソロから3人への切り替えのフラッシュはもっとゆっくりの方が曲に馴染む。
リップシンクは凄いと思います。
ノイズが気になったくらいで、大きな違和感は感じなかったかな ただビシッと合ってる部分もあまりなかった気がする ノーカット風に三拍子って過去そんなに例があるわけではないので どこまでできるのかは知らないけど
602 :
597 :2008/08/22(金) 14:38:34 ID:/gXV1oeR0
>>599 BB素材って合成の事ですよね。挑戦してみようかな
フレームはフリー素材を当ってみるか。ありがとうございます
>>600 振りより口ぱくに合わせてみたんですがサビが合ってないって事ですかね?
エフェクトの長さまでは考えてませんでした。そういう所にも気を使いたいですね
>>597 仕事中につきボッコできなくてごめんー。
次にここでSRSす際には
>>1 をもう少し読んでおくといいかもですね。
604 :
597 :2008/08/22(金) 14:53:13 ID:/gXV1oeR0
605 :
597 :2008/08/22(金) 14:57:41 ID:/gXV1oeR0
>>601 ノイズの原因、なんなんだろ;veohからの借り物なんですけど
この曲って三拍子だったんですか!?リズムを刻む音が入ってないので全く気付いてませんでした
ありがとうございます
606 :
sage :2008/08/22(金) 20:34:24 ID:Hanfndra0
御教授願います。 PV4でキャプした1280x720 59.94fpsの動画をAviutlでXvidもしくはhuffyuvで AVIにして、PE4に読み込み非圧縮AVIで出力したファイルがAviutlで読めなくなります よってH.264にエンコ出来ないのです。WMPなどでは再生できますが、Aviutlでは画像がでません ffdshowはPE4では殺してあります。 どなたかお助けを(´;ω;`)
sage書く場所間違えた・・・
ニコニコのアイマスは編集プロの巣窟なのか?
>>591 結局DVで書き出して、編集をしました。
完成したらSRSするつもりなので、そのときはよろしくお願いします^^
610 :
伝説の神男タナカ ◆yKrRbch3Ow :2008/08/22(金) 20:45:37 ID:nKz7RtQo0
昔なったことあるな
タイムリマップが持ちこされなかったりなんだり・・・
でも解決法は良く知らない
Premiere上では仮組で済ませてる
>>606 aviutlの入力プラグイン優先度を変えて読みなおしてみたらなんとかならないかな?
>>608 偶にプロが混じってるのはガチだよねw
>>606 書き出し設定の一般タブのファイルの種類を非圧縮AVIにしてませんか?
そうだとしたらそこはMicrosoftAVIにして、ビデオタブの圧縮の設定をnoneにすれば大丈夫だとおもいます。
>>606 Microsoft AVI-無圧縮で出力したらうまくいくと思う。
585-586を参考に!
614 :
606 :2008/08/22(金) 21:20:47 ID:Hanfndra0
ありがとうございます。解決いたしました! 入力プラグインのAVI/AVI2 File ReaderをAVI File Reader(Video For Windows) より優先にすることによって読めました。 初歩的なミスだったのかもしれませんが、助かりました。 MicrosoftAVI無圧縮で出力は行っていました。書き方が良くなかったですね^^; ご迷惑をおかけしました。
>>615 ならば(?)思いっきり厳しくボッコしよう
キミは目の前にスク水の少女が立っていたらまずどこに視線が行くかね?
目?顔?
・・・偽るのはよせ、胸部や脚部だろう
皆そうだ
なのに普通のアップカメラが多いんだ
これでは爽やか過ぎる
胸部は画面端だし、素足も腰回りも画面外
映像を見てる人が見たいところにカメラが向いてない
もっと肢体を舐めまわすようなパンや局部アップがあっても良いとは思わんかね?
いや思わないなら仕方が無いんだがw
>>615 ではボッコで
何というかコンセプトがよく分からない作品だった
スク水を見せたいのなら
>>616 の言うようにカメラとかが甘いし
何を以て"普通"というのか分からないけどPVにしてもあっさりとしてて
見せ場らしい見せ場もなく、という感じ
MIZUGIM@STERなんだし、どうせならやよいのをスク水ごと舐めまわすかの如くねっとりと(ry
なくらい変態もとい紳士的にスク水にこだわってもよかったな
つまりは
>>616 と同意見
これはいいボッコ
>>619 英語が解らない自分には何を意図した演出なのかがおぼろげにしか分からないけど
まず今の形態に色調補正による変化を加えることを考えてみてはどうだろう?
モノクロやトライトーン等なんかを間にはさむと表現の幅がもっと広がると思う
ディストーション系のエフェクトや、フラクタルノイズ的なものを上に重ねただけでは
変化として弱い
あと画質だけど像が二重になっててノイズも出てるね
借り物やSDでの高画質化の話は何度か出ていて結構煮詰まってるので
テンプレのまとめWiki漁ってみても良いと思う
>>620 Premiereから直接出力してるんだけど、やはりDV出力でAviUtlを使ってエンコしたほうが綺麗にできるかな?
色調補正のやつは試してみます。
>>619 そこまで言うのなら歯に衣着せずに
まず手段が目標になってる時点で内容はお察し
初見では開始30秒で飽きて消したわ
英語の歌というただでさえ歌の内容が伝わりにくいものに歌詞をつけるわけでもなく
ただダラダラとダンスが続く
かといってそこまでシンクロしてるわけでもなくエフェクトも単調
最後にこれは個人的なことなんだけど1コメ見てイラッときた
まずこういうものを見せたいという明確な画みたいなものをつくり
その具現化のためにエフェクトなりの演出を使う、つまりは手段わけであって目的ではない
作者自身が明確な「見せたい画」を持ってなければ相手にも伝わらないし
例え今回の作品でそういうものがあったとしても伝わってはこなかった
まずはそういったコンセプトづくりを目標にしてそこからエフェクトなり雰囲気作りなりを考えては如何か
長々と失礼
>>621 自撮りか、借り物かが良く解らないけど、
それを下処理して可逆圧縮にしてPremiereに入れ
PremiereからもDV出力ではなく無圧縮か可逆圧縮で出力してaviutlに入れ
圧縮するというのが基本的な流れ
DVでプロジェクト作ってしまったのなら仕方が無いけど
本来ならDVにするのも、まして直接flvとかに出力するのは良くない
>>622 参考になりました。ありがとうございます。
確かに、演出>コンセプトみたいな感じになってしまった感は否めません。
wikiでも多々書かれていたことなのに、やってしまいました。反省です。
>>623 借り物です。
Macとウィンドウズを単一マシンで走らせているのですが、
どうもMac版Premiere(試用)がAviUtilの吐き出したAviを読み込んでくれません。
(動画をHuffy、DV、無圧縮にしてみましたがいずれも無理でした)
借り物素材がwmvで、wmvをマック側で変換するすべをもっていないので、
ウィンドウズ側でAviUtilを使って無圧縮を吐き出す→
それをマック側で.mov形式のDVに書き出す→
Premiereにぶっこむ、と、無駄に非効率的な方法をとっています。
>>619 3分以上のフルを作った気力は買うけど、途中で飽きがきた。
ここぞという所の演出が弱くて、エフェクトにキレがない。
例えばベースとドラムが入る所(曲の見せ場の一つじゃない?)で、
映像の変化が小さい。音が入る瞬間を白一色位に明るくしたほうが良いと思う。
あと、1分02秒のサビに入るところも明るさのピークを持ってきたほうが良さそう。
せっかく重ねてたノイズが晴れる瞬間だから、
落差を大きくしてメリハリつけたほうが良いと思う。
好みによる部分だけどノイズ乗っけた画が、黒い部分が多くて寝ぼけた印象。
ノイズが乗ってる動画を背景として使って、
その上で抜きなりクリップなりしたアイドルの画を動かしたい感じ。
38秒みたいな繋ぐ段階で浮いちゃった感じのカットがあるし、
曲に合わせて全体の構成を煮詰めたほうが良い気がする。
エフェクトを見せる順番とタイミングを煮詰めるだけでもだいぶ変わりそう。
>>615 構成とか完成度が素晴らしく高いな〜w
16:9の画面の背景になってる部分(水玉みたいになってる部分)を、
頭2、3秒みたいな静止画アップの連続に使ってもよかったかも。
最後のシーンの可愛さがあればそれで良いような気がする。あとスク水。
何に行き詰ってるのかは分からないけど、完成度の高さ故かな?
魅せたい物が見せられてるならそれでいいと思うけど、
何か物足りないなら、厳しい制限を設けた上で何か作ってみるとか、
新しいソフトなり手法を導入してみるとか?
大掃除をしてたらPremiere Proが出てきた。 CS3ではなくて、5年ぐらい前に発売されたモノなんですが、 今、コレを使って何ら不自由なく編集等出来ますか?
632 :
615 :2008/08/23(土) 12:57:12 ID:3GPJS57n0
>>616 >>617 手厳しいボッコありがとうございます。
言わんとすることはよく分かりますw
真面目に作ってしまったかなという感じはありますし
紳士的な方向にもっていくことに対する戸惑いや照れもあったかもしれません。
それもあって出来たものが「普通だな」って思ったんです。
ボッコされて頭の中にあったモヤモヤが分かった気がします。
ですが、やよいが可愛すぎたのでそういうのを作る気が失せたのもまた事実。
その点では期待に応えられなくて申し訳ないです。
>>628 自分がイメージした内容は大体出せてると思ってます。
が、これに+αしたらもっと良くなるんじゃない?という自問自答に対して
回答が抽象的にも出せていない、というのが現状の悩みです。
今回のやつに関しては上のボッコの内容がそれに当たるんでしょう。
使ってるソフトとかもまだ使いこなせてないな、と思います。
自分が出来ることの範囲がまだ狭いのでそれを広げていかないと、
というところだと思っています。ありがとうございました。
春香の横顔の画像が欲しいんですけど こういう場合って本体を持ってない人は ひたすら該当するシーンをニコニコ動画等で探すのですか? コミュだと全然、横向くシーンが見つからないし ステージだとうまくアップになってくれないしで苦労してます
634 :
439 :2008/08/23(土) 14:27:35 ID:Q6bPynEp0
規制は解除されただろうか?
遅くなりすぎましたが、コメントどうもありがとうございます。
>>440 個人的に今まで作った物の中で一番ダンスがしっくり決まったので
そう言っていただけてほっとしました
とはいえ、60年代の歌だからと考えなしにモノクロ化するのは、やっぱ安直でした…
>>442 確かに白黒にしては映像が綺麗すぎました
一応ぼかしフィルタをかけてみたのですが
ノイズフィルタもかけたほうが効果的でしたね
ああ、それと
大分前に中文フォント云々と発言したのも自分なんですが
その節はお世話になりました。ありがとうございます。
>>635 アップだし横や後ろがあって
とりあえずバッチリです、即切り抜きます
ありがとう
k
はじめまして、いつもROMって勉強させていただいております。
ところでこのスレでもたびたび紹介されている
http://blog.avisynth.info/2008/08/02/imck-210/ ですが、IMCK2_OUTTYPE_RGB32_RGBAでアルファチャンネル付で吐き出せるソフトってのは
なにがあるでしょうか?
いつもはavisynthはaviutlで出力しているのですが、aviutlではアルファチャンネルはどうもついていないようですし
他のソフトで色々ためしてもどうしてもうまくいきません、どうかよろしくお願いします
動画以外のSRSってこのスレの趣旨的にどうなのかな。 ぼんごれPを見習ってAVIUTLのプラグインを作ったので スレ違いでないならSRSてみようと思ってるんですけど。
>>639 多分大丈夫かと思います
というか実に興味深いです
是非ともSRSて下さい
>>640-641 了解しました。
ただいまREADMEを書いているので、もうしばらくお待ちください。
utlもe2辺りでαに対応とか無かったっけ? いや自分はαは別ファイルにする派だけども
>>642 はいためしました、どうもうまく行きませんでした
>>644 そうなんですか、ちょっと調べてみます、ありがとうございます。
646 :
639 :2008/08/24(日) 00:10:13 ID:avebPda40
>>646 まだ試してないけど説明見るに、今作ってるやつに使えそうだ。ありがとうw
ぼんごれPー>646をナデナデしてやってくれーw
>>646 READMEの、「○背景色(R, G, B)」についての説明部分が、全部「赤の場合」になってるよ
今から、いじくりまわしたいと思います。どうもありがとう!
このプラグインを使って、3ヶ月以上かかっても完成してないMADを完成させるんだ、俺…
みんなどのくらい時間掛けて1本仕上げてる?
>>649 構想ー1時間ぐらい
(ひたすら同じ曲を聴きながら紙に思いついたこととか、合いそうなダンスを書いていく。)
ダンスー1時間ぐらい
(上のやつを参考に並べていって、どんな素材が必要か考える)
素材調達ー1時間くらい
(主にVeohで新設にも動画をあげてくださっている偉人の方々から動画を拝借する)
加工ー4時間くらい
エンコー1時間(作業時間)ぐらい
まだダンスMAD2作と静止画MAD1つしか作ってないけど、その平均。
効率悪いなorz
一週間もあれば仕上がるときもある うpのタイミングがつかめず、時々少し修正したりして3ヶ月くらいたってるのもある
>>647-648 まだ、自分でも十分に使用していないのでバグがあるかもしれませんが
その場合は修正バージョンの作成に努めたいと思います。
灰色背景での抜きを出来るだけやりやすくするのが目的の一つですが
自分で使ってみた感じだと、up, middle, longが混在した動画だと
あちらを立てればこちらが立たずみたいになってしまうので調整が難しいようです。
(upに合わせるとlongがおかしくなる等)
>全部「赤の場合」になってる
失礼しましたw
ぼんごれP殿の御手を煩わすまでも無い・・・受け取れ ,────ヽ ∞ ∞ ) <<646<全然眠れん / 凵凵凵凵 .| / | | の の #| | | ___ ___ ノ ( ワ レ′し ∞′ ∞ヽ ∞ `∞  ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ /LLLL | |. 凵凵凵凵 ヽ / .| |) ) | |の の| | | | の の | | し| ε/ ___(_ワ レ し J ヽ| ワ ) ヽ | | ∞′ ∞ヽ  ̄\ ̄  ̄| ___ \ | /ωヽ .| /LLLL | |) ) ∞′ ∞ヽ \二((⊂つ )) | |の の| | テンチョー /LLLL |. / /| |_ ( ワ レ し | |の の| |/ / .`ー― 、 ヽ) ノ ( ワ レ し/  ̄| / すんませんありがたく使わせて頂きます。
安価の向き間違えるとか・・・ 腹切ってお詫びいたす・・・・orz
>>646 おーこれは使えそう。
ありがたく使わせて頂きますw
>>646 技術部の方、乙です。
765コマンドも完璧じゃないんで、こういうサポートは助かります。
>>649 作業に取り掛かったら早い。
休みにしか出来ないのと飽きっぽいwので、1〜2日で一気に仕上げる。
それまでの構想は数日〜数ヶ月かかるね。←気楽で楽しい時期でもある。
音いじり系の人たちってコミュの会話とかどうやって抜いてんの? すっげーきれいに声だけ抜いてるよな BGMだけ抜いてきて反転してかぶせたり 周波数でぶった切ったりしてもしてもきれいにはBGMが消えないんだが…
実機でBGMとSEをミュートしてるんじゃないの?
もしくはディスクから直抜き
>>646 うわ、これ凄い! ありがたく使わせてもらいます!
キャプチャファイルがwmvになって綺麗に抜けなくて、すごく困ってたところでした
>>656 よーし、今日は仮組み進めるかー!
↓
うーん、なんだか眠くなったな 今日はヤメにしとこ
これで3日過ぎてしまうとかどんだけ〜
制作時間最短は4時間くらいだったなー
うち、ペイントで画像1枚に1時間くらいwww
>>662 何というか…理解不能www
おれの場合、知らない曲のMADで画的に惹かれなければ
途中でジェノっちゃうんだけど、これは最後まで見届けたくなる魅力というか魔力というか…w
そんな物を感じた。
>>662 相変わらずだなw
常人の俺が気になったトコは2:40のとこの真の静止画→動画の繋ぎが急すぎるとこだ。
どちらかといえばスローで開眼を見せるか、目閉じてる絵と開ける絵どっちも静止画で見せた後に
白か黒のフェードで繋いでダンスシーン、とかのほうが違和感少なくなる気がする。
あとはカオスで言うことないww
ツールのSRSと聞いて便乗です。
以前nukIM@Sというツールを公開した者なんだけど、
私も765comm@nd用のツールを今作ってます。
リリースはまだなんだけど、スピル除去できるんで需要あると思うんですがどうでしょうか?
http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20080824/1219554265 に概要を書いておきました。
>>646 試してみました。気づいた点3つ
範囲閾値より大きな領域でも、範囲閾値のピクセル数までは置換しちゃってませんか?
意味が分からなかったら画像に説明入れてうpするので言ってください。
範囲閾値が128までしかないのは少ないと思います。
HDサイズでUPカメラだと足りないことがあるような気がします。
(でもそこに合わせると、他のところが…ってのはあると思いますが)
背景色はキャプチャ環境によって結構差が出るみたいなので、
ボタン押すと適当な領域から検出するとかできるといいと思います。
試した環境
XP SP3
AviUtl 0.99d3
>>665 すばらしい出来栄えに拍手を送りたいところだけど
その前にちょっと体育館裏に来なさい。
フルまっこにしてやる
>>662 相変わらずカオスすぎて何もいえないのですが1つだけ
3:00ぐらいの逆さま雪歩が後ろの真に被さるのがちょっと気になりました。
被る事自体は問題ないと思いますが、ちょっと正直に行きすぎな気がします。
あと、サンホラコラボ祭りタグのロックと、市場にmoiraを追加すれば
祭り参加作になりますが、参加されてみてはいかがでしょうか?
669 :
665 :2008/08/24(日) 20:11:06 ID:OclOJmSd0
>>646 補足です。
128までだと少ないと思う、というのはグレーバックの場合です。
>灰色背景での抜きを出来るだけやりやすくするのが目的の一つですが
とあったので。
ブルーバックとかなら問題なさそうですね。
背景色の検出もグレーバックの場合だけかな。
赤青緑は多少違う色を指定してもほとんど影響無さそうなんで。
>>665 >>669 ご指摘、ありがとうございます。
こういう風に具体的に言ってもらえるとありがたいです。
近いうちに修正バージョンを作成してSRSうかと思います。
ただ、範囲閾値の最大値を大きくすると、あまり実用的でない処理速度になってしまうので
もっと効率のいいやり方を考え直そうと思います。
この点については時間がかかりそうです。
ご指摘、ありがとうございますー。
>>663 理解不能ですか・・・w
特に魅力も魔力も込めたつもりはありませんが。
>>664 真の静止→目が開く
は、色々と試行錯誤した結果、ああなりました。
スローでやってみたけど、イマイチでしたので、
パッと開くに変更しました。
やっぱり急って感じますよねぇ・・・orz
>>667 なるほどです。
言われてみれば、雪歩邪魔な感じがありますね。
配置ミスですね、これは。
真に被らないように配置すべきでした。
祭りのロックはしておきますー。
市場にmoiraも追加しなきゃダメなのでしょうか?
はっきり言って、かてぃーPの見て作りたい!って思っただけで、
祭りは別に・・・、って感じですw
また新しいのが出来ましたら、SRSするかもです。
そのときはまた、どうか忌憚ない意見をお聞かせ頂けたら嬉しいです。
ご意見ありがとうございました<(_ _)>
672 :
667 :2008/08/24(日) 21:59:08 ID:Gm5+jnpO0
>>671 レギュでは市場もロックって事になってますけど、
既に追加してくれた方いるようだし、
そのままにしておけばいいんじゃないでしょうか。
673 :
646 :2008/08/25(月) 00:37:38 ID:upMooDwX0
本人規制中のため、代行カキコ
--------------------------------------------------------------
おぉぉ!! 朝起きたら素敵な流れに!
>>665 お久しぶりです。 これはまた神ツール!
スピル除去って言うんですか、素晴らしいですね。
公開されたら是非試させてください!
>>646 ,673
俺でよければいくらでもなでなでしてあげたいです。w
GJ!!なでなでなでなでなでなでなでなで!!大好きだー!ww
時間が無くてあまり試せていないのですが、いい感じでマスクが出来てました。
>>670 で仰ってますが、環境のせいか?ちょっと処理が重い気がしました。
(Xeon 3110 3.0GHz Aviutl 0.99d3 1280x720の画像で試しました)
範囲閾値をもう少し大きく取れると使いやすいと思います。
スレの主旨から外れ過ぎるのでプログラムの構造的な話(俺の妄想ですが)は簡略的に書きますね。
タスクマネージャでメモリの消費を見ていたのですが、動的に取得・開放を行ってますか?
プログラムとして、とても行儀の良い作りだと思いますが速度の面で少し不利です。
あと、内部データYCrCbからRGBに変換する時に1ピクセル毎にyc2rgb()を呼んだりしてないよね?
1ラインまとめて変換すると結構速いです。(私は初期バージョンの頃にKenくんから指摘されましたw)
んで、一番重いと思われる範囲閾値で判定する孤立部分の検索ですが、
私は一般的な高速ペイントルーチン(懐かしい響きw)と同等の検索を行っています。
少し違う所は、検索中はピクセルの値を弄らずに、0と1だけのテンポラリのバッファを埋めつつ、
さらに別のバッファにピクセルのポインタを記憶させて検索終了後に、ピクセルの値を変えるべきか閾値判定しています。
(判定結果によって溜め込んだバッファのピクセルを一気に書換えます)
テンポラリは1フレームの処理開始毎に0クリアするようにして、一度検索済みの同じピクセル位置を再検索する必要が
ないようにしています。 そうする事で処理時間が画像の面積とほぼ正比例する程度の重さに抑えられいます。
(これをやらないと、マスク部分の面積×範囲閾値 といった感じで検索量の爆発が起こる)
と、書いてみて、全然簡略じゃないし解り難いなw スレ汚しすいませんm(_ _)m
一方的な仲間意識ですみませんが、お二人のおかげでモチベ上がりました。
自分はというと、抜きとはまったく関係ないツールを妄想中です。
まだ当分先になってしまうと思いますが頑張りますー(MADも作るよw)
私にはむつかしくてさっぱりだが > 高速ペイントルーチン(懐かしい響きw) 兄のお下がりのP6やFM-7で遊んでた小学生だったから スターアーサーやサラトマとかを思い出した
質問なのですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3056169 この動画の15秒付近の画面を縦に10分割くらいしてる動画みたいなのを作りたいのですが
使用ソフトはPE4.0のみです。
PE4.0ですと、同じ動画を10個並べて全部にクロップをするしかないでしょうか?
10以上並べるとかなりPCの動作が重くなるので他の方法があれば
お教えいただければと思います。
ある程度並べたら書き出して一本の動画にしてしまうというのはどうだろう。
>>676 PE使いじゃないので「こういうエフェクトありそうかな?」って思ったけど
小町Pのブログを覗いて見ると「あのパタパタ部分に全力を尽くした」と言っていて、恐らく手作りだと思われる。
故に多分10個の素材を用意して並べてクロップや反転等の手間を掛けて制作されたものと推測。
>>676 PEに限らずAEだって一発でできるエフェクトは無いと思うよ
ああいうのは地味な作業で成り立ってるからね
ちょっと流れ豚切りのSRS
動画URLが43「765」00
のキリ番だったからちょいと貼りたくなったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4376500 アイドルマスター×Depeche Mode【precious】
今回作成するに当たって目指したものが以下の動画テーマ。
陰鬱、儚さ、妖しさ
この内どれか一つでも達成出来ていれば嬉しいです。
人によっては、ACMの内、AかC&Mか、どのキャラ主観であるのか、変わって
しまうと思うので、そこらへんは割愛してもらって、良ければ感想なぞお願いします。
あ、それとやっぱり動画自体色調が地味な箇所があって。
特に背景とかカラーカーブかけただけなんで、むっちゃ地味です。
ただ、その地味さがテーマの内のどれかに当てはまるような演出になっているか。
そこらへんも見てくれれば嬉しいです。
あと気になるのは、曲の短さですかね…そこはスキル不足…
よろしくお願いします。
>>680 才能の片鱗を感じさせる動画だね
あまりアイマス界で見たことのないような演出が用いられている
妖しさは感じた
けど、日本語ではないから歌詞の意味が良く解らないし
それ故か全体的な印象はやや散漫に感じる
それも味と言えば味だけど
個人的な好みを言えば全体的に彩度を落とし
場合によってはTV風のノイズを足したりして雰囲気を
出してみても面白いかと思ったりもしたり・・・
ただそこら辺りは自分の感性を信じて、使えそうなら使ってみるくらいでいいと思うよ
わかっていても釣られなければならない時があるのだよorz
>>680 進もうとしてる方向が自分と似てる。
でも、何歩も先を行ってる orz
頑張って追いかけるよ。
敢えて言うなら、美希の金髪が明るくて他の色から浮いてる。
寒色でまとめた方が落ち着いたかも。黒髪ロングの響きが使えればなぁ。
全体の雰囲気は物憂げではあるけど陰鬱って程でもないかな。
あと曲短い。
美希の散髪に見えた
ども!感想、アドバイスありがとございます。
>>681 才能の片鱗感じるとは…いやいや、恐縮です。ありがとうございます。
アイマス動画の中でも異色なものを作ってやろうと思って、これになりました。
妖しさは感じて頂けましたか…歌詞については一応和訳をつけさせてもらっているのですが
やはり、英語の意訳というのはイマイチ理解し辛いんでしょうかね…
言語の壁はやはり思っていたよりも厚い…
彩度を落とさなかったのは、以前同じアーティストでもやってて
そっちの分は物凄く彩度落としてたんで、今回ちょいと原色大事にしようかなと思いまして。
確かにTV風ノイズ等のエフェクトも試してはみたのですが
何か違う方法で雰囲気出せないかな…と考えたのが、シャドーとブラーだったのです。
今後の作成の参考にもさせてもらいます。
どうもありがとうございました。
>>682 既にURLの色が変わっていた俺に隙はなかった。
>>684 おー!ほんとですか!是非とも作品見せてもらいたいです!
美希の髪は確かに明るいですねー
一人だけ浮いている感じが凄くします。
あずさと千早の髪の色が暗いだけに…覚醒のほうが良かったかな…?
それでも明るい気はしますけど。
陰鬱ってほどではないですかー、やっぱ難しいなぁ。
曲短いデスヨネー…次はもっと長く作れるようになりたいっす。
どうもありがとうございました。
>>680 うまいっす。特にアイマスロゴが羽に代わるところは斬新ですね。
俺見たいのが口出せるレベルじゃないんだろうけど、視聴者として少し。
字幕のフォントが少し気になるきはしました。
雰囲気を優先するなら英語表記or字幕ナシのほうが個人的にはいいと思う。
>>674 ξ*'ヮ')ξ<うっうー、なでなでされて嬉しいですー。
範囲の判定部分、こんなに詳しく教えていただいてありがとうございます!
わかりやすくてとても参考になりました。
どうすればいいのか悩んでたのですが、道が開けたような感じです。
その他の指摘事項もとてもありがたいです。
大感謝!
今は少しでも処理を速くしたくてウズウズしてるところです。
しばらくは他のことが手につかなさそうw
690 :
688 :2008/08/26(火) 01:18:46 ID:zKPg05cR0
>>690 まだ新バージョンは試していませんが、さっそく使わせて頂いてます。
きっとこれからもお世話になると思いますので、本当に感謝です!
ひさしぶりに作ったのでSRS。
アイドルマスター「スパルタンX(Short Ver.)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4400972 テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、
それと今回カメラのスイッチや移動を多めに入れてみてるつもりなのですが
その辺で違和感やおかしなところを指摘していただけるとうれしいです。
それ以外でも何か感じたことがあればボッコしてやってください。
本人規制中のため、代行カキコ
--------------------------------------------------------------
>>690 すげー速くなってる!! 昨日のと比べて50倍くらい?w
あの説明で理解してくれるなんて流石です。 しかも開発スピード早いww
RGBのそれぞれの差幅を指定出来るのは、背景色と衣装の組合せによってはかなり有用ですね。
とにかくGJ!! もう一度なでなでなでなでぇ・・・
たつのPに言ってWikiに置いてもらおうぜw
Premiere Pro CS3のプリセットのカスタム設定について質問です。 今まではVSを使っていて、 フレームレート:29.97 フレームサイズ:512×288(後にAviUtlで黒ベタ追加) で、動画を作っていました。 しかし、CS3で同様の設定にカスタムしようとしたところ、 VSよりも設定する箇所が多く、どこにどんな設定をすれば良いのか分かりません。 編集モードをデスクトップにして、フレームサイズを上記の数字で入れてみたのですが、 右側に表示される数字が16:9になっていなかったり、 一つしたの項目の『ピクセル縦横比』もどれを選んで良いのか分かりません。 お手数ですが、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂ければと思います。
マルチパスモードで質問です avs2aviをよく使っているのですが、未圧縮の場合、パルチパスでエンコする意味ってないのでしょうか?
>>694 ピクセル縦横比は正方形ピクセルをえらべばok
そうすれば16:9になるはず。それ以外のところはよくわかんないけど、インタレ解除して
フレームブレンド切っていけばそのままでいい気がする。
>>691 最新版は前のものに比べて格段に処理が速くなっているので入れ替えをオススメします。
>>693 昨日仕事中にこのスレ見て、仕事してるふりしてプラグインの設計してましたw
恥ずかしながらペイントルーチンというのは初めて知ったんですけど
凄いことを考える人がいるな〜って感動してました。
>>692 >テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、
バッチリだwダンスの振り付けはもちろん、カメラワークや構成も全部テンポとノリを良くするために
よく練られてるといった印象を受けた。自分からは特にボッコする点が見当たらなかったよw
>>697 それ、某ぼんg(ryと同じことをしてr
というのは、置いといて、TIPSwikiに、説明・アップロード用の
ページ作りますか? AviUtlプラグインに載せるのでもいいですが。
アップロードはメンバー権限が必要な設定になっていますので、
「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。
>>668 いやーほんわかしたw
こーいった自作グッズ紹介動画もニコマスの奥深さを感じさせてくれるねGJでした。
PE4での質問だんですけど。 プレビュー用のレンダリングを済ませて、プレビューを見ていると、 きちんとシンクロしているのですが、いざaviに書き出してmp4化すると 最初のうちは合ってるのですが、後半になるにしたがってズレてくるのです。 aviと音を別に出力し、音はituneでエンコ、その後yambで合体させてるので「別々に エンコしてるのが悪いのかなぁ」と思い、PEからの出力をaviと音を同時に出力させ ようと思ってチャレンジしたんですが、上手くいかず・・・。 同じような経験のある方、もしくは対処法をご存知の方がいらっしゃたらご意見お願いします。
普通にaviutlでエンコすれば解決しない?
701です。
>>702 レスサンクスです。
なんといいますか・・・説明不足で申し訳ないです。再度説明させて板が着ます。
いつもはPEからaviとwavで別々に出力し、aviはAviutlでmp4へエンコ、wavはituneで
AACにエンコして、yambで結合してるのです。
ただやはりこの方法のせいかわからないのですが、結合後のファイルが動画の後半へ
行くにしたがって音がズレてくるのです。(PEのプレビューではシンクロしている)
そこで、音と映像を別々にエンコするのが悪いのかと思い、PEから音声付で出力し
これをAviutlに入力させてみると、なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト
してしまっていて、音声の入力がされていない状態となってしまい、やはり出力させても
音声無しの動画が出来上がるだけで、結局音声を後付けしなくてはならないのです。
質問が2点になっていたようです。
・映像と音声を別にエンコ、結合することで音ズレが起きてしまう問題について
・音声付の動画をAviutlに読み込ませても、音声だけ認識しない問題。
なにかご存知の方がおりましたら、力を貸してください。よろしくお願いします。
>>703 PEの出力での問題なのかAviutl側の問題なのか切り分けないとですね
1.PEからの書き出しコーデックは何か
2.PEから書き出したものを別のプレーヤーで再生して音声はでるか
3.Aviutlのバージョンは?PEで書き出したコーデックに対応してるか
4.Aviutlの入力プラグイン優先度は適切か
どうでしょうか
不足・・・PEで書き出す時の設定はどうなっているのか
PEからの出力失敗してるんでしょ。設定見直したら? 映像と音を別エンコして結合はその必要性がない限りやめた方がいい。
701です。
>>704 レスありがとうございます。
それぞれ確認してみました。
[ムービー書き出し設定]内
オーディオ
圧縮:非圧縮
サンプルレート:48000Hz
サンプルモード:16 bit
チャンネル:ステレオ
インターリーブ:1 フレーム
となっていました。
これで作成した音声付の動画はメディアプレーヤーとメディアプレーヤークラシックでは再生可能でした。
他は再生ソフトが無いのでわかりませんでした。
Aviutlのバージョンは0.99a3、入力プラグインの順序は、avi/avi2File reader(以下File reader省略します)、
wav,BMP,Aviutl project,MP4,AVI,MPEG-2 VIDEO,DirectShowの順となっています。
入力プラグインは訳のわからないまま色々入れ替えてしまったので、ぐちゃぐちゃかもしれません・・・。
何かわかることがあれば引き続きよろしくお願いします。
動画部分のfpsは? PEから出すときの設定と、aviutlから出すときの設定が違うとか
>>708 ぱっと見問題無さそうだなぁ
とりあえず作成した音声付の動画をメディアプレーヤーで見たときに音ずれがおきるかどうかを確認
音ずれがおきる→PEの出力設定に問題
音ずれはない→MP4エンコの仕方に問題
>なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト
まさかaviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる
ってオチじゃないだろうな?
701です。
みなさんレスサンクスです。
>>709 一般の書き出し項目では
ファイルの種類:非圧縮 Microsoft AVI
範囲:ワークエリアバー
オーディオを書き出しにチェック、のみ。
埋め込みオプションなし
ビデオの項目では
圧縮:8bit YUV (4:2:2 YUV)
色深度:数百万色
フレームサイズ:512:384
フレームレート:29.97
ピクセル比:正方形ピクセル
画質:100%、データレートはチェックなし。
キーフレームとレンダリングの項目では
bit数 8bit
フィールドは無し。静止画像の最適化にチェックのみ。
こんな感じの設定になっています。
なので、出力のfpsは29.97、そしてaviutlのほうも29.970になっていました。
>>710 >aviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる
ってオチじゃないだろうな?
「まさかっ!?」と思って自分も焦って見直したところ、グレーアウトしてるので
チェックボックスをいじることすら出来ませんでした・・・。
>>706 さんも言っているように、まずは映像と音声を同時に出力したものを同時にエンコ
してみたいんです。それでズレているなら、、、、うーん原因が余計わからなくなりますが。。。
aviutlの設定なんだろうか・・・。いじりすぎて何がなんだか・・・TT
>>711 上にも書いてあるけどPEの設定上は問題無さそうなんだけどね
もしAviutlを結構いじっているなら再度ダウンロードし直して
別フォルダに解凍してデフォのままでやってみたらいいんじゃないかな
もし良かったらその音声がでないというファイルを数秒PEから書き出して
アップロダに上げて見てくれたらこちらで試して見るよ
あとは常套手段のPC再起動
aviutlっぽい気がするな。
>>707 を試しても音が飛ぶなら、PE側の問題だろうね。
それとは別に一度、ファイルの種類をMicrosoft AVI、圧縮をnoneで試してみて。
自分も非圧縮Microsoft AVIだと上手く吐き出せなかったのが、noneだとうまくいった。
701です。
皆さん本当に色々と考えてくれてありがとうです。
>>712 ちょっとこれから出かける用事が出来てしまったので、夜以降に再度DLして試してみたいと思います。
SRSも考えたんですが・・・内容が企画物のため、申し訳ありませんが遠慮させてください。ありがとうございます。
>>713 すがる思いで試してみたらあっけなくできちゃいました。
ただ、このまま自分の中でAviutlの件が残ったままになってしまうと次につながらないのでもう少しAviutlの方も頑張ってみます。
>>714 夜に再度試して見たいとおもいます。
結果については今夜以降にでも、再度報告したいと思いますので、またよろしくお願いします。
>>715 ニコマスやる上で気になる新機能ってこれくらいだね
・ビデオから人物などの被写体を簡単に抜き出して、別のビデオの背景に合成
これが抜きツールなら凄いと思うんだが、恐らく期待にこたえるものではないだろう
>>717 ざっと見た感じだとクロマキー設定をせずに一発で単色背景を消す機能みたいだね
AEのkeyliteぐらいの性能で消せるなら良いかも
PE7って・・・5と6はどこに??
720 :
558 :2008/08/26(火) 17:40:50 ID:/0YH9XTG0
今見たらやっつけにもほどがある出来だったので961PROロゴを削除しました。 できれば近いうちに作り直して再アップ致します・・・
722 :
697 :2008/08/26(火) 22:03:31 ID:zKPg05cR0
>>699 おお、wikiに載せていただけるのですか。
ありがとうございます!
AviUtlプラグインのページの片隅にでも載せていただけたら
と思っているのですがどうでしょうか。
>「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。
了解しました。
押してみます。
ちょっとドキドキw
701です。
色々なご意見、本当にありがとうございます。
あれから色々試してみました。
まず、aviutlで音声を認識しない問題について、違うバージョン(99e2)をDLして読み込ませようとしたところ
同じように読み込ませることができませんでした。(読み込まないのは音楽のみ。映像はどちらも問題無し)
そこで、PEからの出力をファイルの種類をmicrosftAVIにして、圧縮をnoneとして出力してみたところ、この方式だと
新旧どちらのAviutlでも音楽を認識することができました。
よって私の環境では、PEにて映像と音楽を同時に出力しAviutlに読み込ませるためには「ファイルの種類をmicrosoftAVI」
として「圧縮をnone」とする必要があるようです。
(
>>721 さんの言われるとおりやってはいるのですが、原因はPEからの出力にありそうなんです)
ちなみに前述の通り、図書館パックを使うと、Aviutlで読み込めなかったものも読み込んでくれることが出来たことを
付しておきます。
そこで、気になったのが「無圧縮microsftAVI」と「microsftAVIでnone」の画質の優劣です。
同じソースの動画をそれぞれの方式でPEから出力したもののSSを晒してみます。自分の場合、正直見慣れすぎてしまって
どっちがどっちかわからない(優劣がつけられない)状態です。ご判断は皆様にお任せしますので参考までにご覧ください。
結果的に、出力された結果をみても、やはりPE内でのプレビュー時とは異なり、シンクロもずれてしまいまう事がわかりました。
あきらめたくは無いのですが、もしかするとPC環境依存の何かかもしれないですよね・・・。
とりあえず、「映像と音楽を1つのファイルから同時にエンコ」が出来るようになったのでひと段落ではありますが、
その結果やはりプレビューと出力結果が異なるのは間違い無いという事もわかり、さらに頭を悩ませています。
さらにご意見のある方はよろしくお願いします。
また、今まで相談に答えてくださった方々、ありがとうございます。
VSも5分くらいの長さの動画をプレビューするとズレが出る場合があるね。 ズレのタイプとしては「頭から最後までプレビューする」のと、「途中からプレビューする」のとでズレが出る。 どっちか忘れたけど映像か音声どっちかが先行してしまうっぽい。だから例えば5分の動画の3:00の部分にスポットを当てると 頭からプレビューした場合と、3分目からプレビューした場合とで違って見える。 この場合、後者の方(途中からプレビューした場合になる映像)が作者が意図したシンクロになる。 当然その場合は頭からプレビューするとズレてるように見える。 あくまでVSの話だけど、一度「頭からプレビュー」と「途中からプレビュー」とでズレがないか 確認してみては?ズレがあった場合は後者に合わせて作れば大丈夫だと思う。
725 :
692 :2008/08/26(火) 22:38:13 ID:dCJrXBMB0
>>698 そういっていただけると、とってもうれしいです。
作ってる途中は何十回と繰り返してみてるので
おかしいと思う感覚がだんだん薄れてきちゃうんですよね・・・。
なので、こうやって見てもらえる場所があるというのはすごくありがたいです。
ありがとうございました。
>>722 認証しました。メールが届いてるかと思います。
ログインすると、アップロード権限と少し強化された編集権限が得られます。
編集は、現在のページがちょっと混沌としてるので、帰宅してから修正して
載せようかと思っています(ただ規制中らしいのでここで報告できませんが)。
その後の更新・ファイルのアップロードは簡単なので、ご自身でやってみて下さい。
>>726 認証ありがとうございます。
メール届いているのを確認しました。
では、アップロードは明日の夜以降にさせていただきます。
って書いたの誰だ! ぶっ殺すぞ! 興奮して途中で書き込んでしまったorz
ごめんなさい。あまりに頭にきて誤爆したorz ごめんなさい。ごめんなさい;;
誤爆ワロタww
>>732 この画像も汎用性高そうで嫌な感じだなww
>>728 http://www.asus.co.jp/news_show.aspx?id=11774 マザボのメーカーサイトによると、
PCI Express 2.0 x16×1
PCI Express x1×2
PCI×3
らしいので、PV4、MonXともに利用可能だね。
リンク先の構成だとOSとモニタなしなので別途購入する必要があるし、
HDDも750Gが1機だから、キャプチャ用にRAID構成などにすると
さらに金がかかるけどね。
CPU、メモリに関しては充分かな。
ただ、PCケースがコンパクトATXケースってのはどうなんだろ?
拡張性が微妙な気がしないでもないが。
>>734 安心しました。
OSはつけて、モニタは流用、HDDはRAIDにする予定
拡張性はそんなになくても良いかな…と思っております
ありがとうございました。
>>715 嘘だろ…先々週PE4買ったばっかりだって言うのに…
ところで、
>>701 の話ともつながるPEのプレビューについてなんだけど
>>724 みたいにVSではプレビューで映像が遅れる場合一度止めてプレビューしなおせば分かるけど、
PEだとプレビューしなおしてもズレたままになってて、書き出してみるまでズレが分からない。
これってどう対処したらいいんだろう?
書き出して確認しながら調整していくしかないのかな。
>736 プレビューしなおしって、レンダリングしてもダメなのか?
>動いている被写体を単色の背景から自動的に抜き出して ただのクロマキーとかとは違うの?
>>737 説明書見直してみた。
ちゃんとプレビューするにはレンダリングしないとならないのか…。
ものすごく初歩的なミスでした。ごめん。
>>739 説明動画ではクロマキー色の指定なしで合成してる
おそらくクロマキー色を自動で判断してるんだろうけど
VS12体験版でのクロマキーがイマイチだったんで、PE7にしてみようかなーと
>>728 この手の電源が前側に付いてるケースを使ってるんで言わせていただくと
メインマシンとしては不向きです
電源が邪魔になって拡張カードの長さがすごく制限されます
最近のミドルレンジのグラフィックカードでも長すぎて刺さらないと思います
PV4やMON-Xなら問題ない長さですが、これからエンコードやフィルタ等に
GPUが使われる様になって来るのでグラフィックカードに制約が出るとがっかりすると思いますよ
また電源の近くにHDDが有りフレームを伝って熱が移動してくるので泣きたくなるほどHDD熱くなるよ
あぁ、人力ボーカロイドの作者と合作したいなぁ とか思う事ってない?まあ相手の出来にもよるけど
>>743 その言葉そっくりボーカロイド作者に言われることを考えて言ってるのかな
元ネタを知らないからか、いまいち伝わってくるものがない。 曲、衣装、背景は統一感があるので、もうひと工夫欲しい。
みなさん動画作るとき、コンテまたはそれに準ずるものって書いたりしてますか? 最近、断片的なアイディアから作り始めるも、どうも次のアイディア待ちというか 行き当たりばったりで、時々、間を持たせるのに苦労したりしてます。 一応最後には何とかまとまるんですけど、このやり方じゃ微妙かなーと悩んでます。
>>746 ちょっとカットが長く感じたかな
>>748 自分も同じ
最初にコンテ作っても、MG的になってダンスに絡まず面白み欠けるし
仮組からインスピレーションを得てコンテ作ると中々ダンスという枠組みを
超えることが難しいし
結構悩みどころだ
>>746 雪歩の髪が少し浮いちゃってるような気がした。
せっかく千早の髪の色を落としてるのだから・・・
とはいっても、茶色だけを落とすって難しいかな?
肌色とかぶっちゃいそうだし
>>742 指摘感謝です。
いろいろと難しいなぁ。BTOではやっぱり限界があるのかな
もう少しじっくり考えてみます
SRSってなんですか?
>>752 ヽ('A`)ノ こういうことだ
( )
ノω|
>>752 晒す、晒し -> SRS
つまりは作った物をここで見せること
無駄金使うな
うぁぁあーHDDが逝ったーorz せっかくボカマス祭りに向けて順調だったのに…
PV4で質問です チビキャラの消えたトコからまたつくとこまでで素材取りしているのですが 29.97でとった場合、例えばShiny smileで 4043と4042のときがあってまちまちなのですが どちらが正しいのでしょうか?4042がドロップフレームのように思うのですが、4042同士の場合でも ぴったし2つの動画が合うのですが・・・4043と4042だとかなの部分でり合いません
720Pで撮れ ってもオレintenだから実際どうかわからんが 1080iで撮ってるんちゃう?撮影のタイミングで 1/60秒ずれてるんじゃないかと思うんだが まぁ最後の手を振るシーンもフレームずれとかあるけど
1080iでした、それだめだったんだ・・・ ありがとうございます
>>763 ダメではないけど複数同タイミングのソースを使うなら、って話で
ニコ画質にすると差も出ないしね
766 :
665 :2008/08/27(水) 22:08:20 ID:bzbcDk7J0
>>674 超遅レスですみません。お久しぶりです。
765コマンドのスピルは意外と簡単にとれました(でも処理は重いです)。
逆に汎用的に除去できるツールの難しさを感じています。
というか、どうやるのか見当つかない。。
そして、私も抜き以外にもいくつか妄想中。
今回のツールはそれらのベースにもなるように作ったので
時間がかかってしまいました。
>>697 すごく・・・速いです。
速くなったぶん、いろいろ機能を付けたくなって
仕事してるふりが増えるのですね。わかります。
今回の私のツールは、スピル除去のあるひとつの処理だけで、
たぶん全体の8割くらいの時間がかかってるんで、どうにかしたいなー。
(E8400なマシンで、8000フレームで1時間かかります)
あるかないかでいえばある
>>767 たしかトレーディングクリップポスター買えば単品で揃うと思う
あとは無印マニュアルからのスキャンくらい?
>>769 ,770
どっちも持ってない・・・orz
ネット上にはないんですかね?
みんな背景画像ってどこから持ってきてるんだ? 抽出っていってもやり方分からないし、そもそも箱○持ってないし
>>772 コミュとかの背景ならキャラがフェードイン(アウト)するコミュがあるからそこから物故抜き
背景素材あるところにはあるし 各種背景だけ集めて並べてくれてる動画もある まあ箱○買えば万事解決じゃね?
>>727 遅くなりましたが、TIPSwikiにプラグイン説明追加しました。
ご確認ください。
基本的にぼんごれPベースのものを書き換えたので、後は適宜
修正していただければありがたいです。
778 :
777 :2008/08/28(木) 05:01:41 ID:YyxJFE+x0
というか、箱○無いという時点で素材入手難度が何倍も跳ね上がるし、それを「どうやって手に入れるんだ?」と質問するのもなんだかなぁ。 ニコマス見るだけなら箱○要らないけど、ニコマスである程度頑張るつもりなら箱○への投資は大した額じゃないっていうか、 アイマスさえ遊んだ事ない人がアイマスMAD作るのはどうかと思い続けてちはや1年以上。
>>777 なにこれ?文字化けして見れないんだけど
だが阻止。
>>779 嫁に怒られるとか色々あんだろ
続けたいならぎろかく持ってってくれ
>>778 マカーでつか?
OS標準のアーカイブだとWINで文字化けしたりするらしいですよ
中に出来てたフォルダ名から適当にググッただけだから間違ってたらすまぬ
>>779 箱○持ってないなら持ってないで、自力でもっと努力して探そうよ!
楽に作るんなら箱○買った方が絶対にいいよ!
むしろ箱○買って俺と対戦しようジャマイカ!
と言いたくなる気持ちはわからんでもないw
まあMADってのは、投資した金額が多ければ多いほど『楽に』出来るんだから。
『良く』出来るんじゃないのがミソだがね・・・・・・
>>780 俺も文字化けしたけど、最後に拡張子付けたら見れたよ
>>777 ,785
ありがとうございます。助かりました
カキコするのは久しぶりです。
祭を企画しましたので、告知です。
本部blog→
http://ameblo.jp/newpoco/ 告知動画→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4434470 80's洋楽m@ster
☆期間 08年9月15日〜9月30日
☆80年代に発表された洋楽に限る。
☆古い曲で80年代にカバーされた曲はOK
☆90年代以降に発表された曲で80年代の曲のカバーはNG
☆国内アーティストのカバー曲はNG
☆例えば、70年代に発表されたアルバムから
80年代にシングルカットされたとか、
微妙な部分は各自の判断にお任せします。
☆80's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください。
☆過去にアップされた動画については
該当作品が多すぎてしまうので、
期間内にアップされた新作のみとします。
>>776 わざわざお知らせいただきありがとうございます。
早速更新してみたいと思います。
》788 洋楽であればジャンルは問わない。 懐かしさを楽しもうぜって企画なのかな。 興味はあるけど、基準が難しそうだ。 あと、主催者は誰だろう。 携帯からブログを見ただけだと、見つける事が出来なかった。 見落としならスマン
見落としスマン 思いきり書いてあった
UTvideoを最近知ったのでインストールして素材撮りしたんだけど フレームドロップしまくりだった huffyuvだと大丈夫なので、PCのスペック不足なんだと思うけど 何を改善したらいいでしょうか スペックは CPU:Athron64 X2 3800+ 2GHz メモリ:1GB×2 + 512MB×2 グラフィック:オンボード(AMD ATI Radeon X1250) キャプチャ:MonsterX + MxCapture グラボとか買えばいいだけなら楽なんだけど それでいいのかな?
>>792 その構成でドロップするならHDDが原因なんじゃないかと思ったり
>>793 ああ、HDDも書くべきでした
500GB×2でRAID0組んでます
RAIDカードは玄人志向のSATA2RI2-PCIe
huffyuvで書き込み間に合ってるので
ファイルサイズが小さいUTvideoならいけるのかな、と思っていましたが
そういうもんでもないんでしょうか?
でも今デバイスマネージャ見たら
SiI 3132 SoftRaid 5 Controller
って書いてあるな。ハードRAIDだと思ってたけどこれソフトRAIDなのか?
でもhuffyuvは書き込めてるんですよね
>>792 ここはSDキャプで、転送率に悩まされた事は無いんだけど、
エンコード時のUTvideoの設定は両方とも試した?
デコード速度優先の設定でも駄目なら、HDDかも。
それで上手く行って圧縮率優先で駄目なら、たぶんCPUの方じゃないかな?
>>795 設定があることに気付いてなかった^^
試してみました
デコード速度優先の方が軽くなりますが、まだドロップしてます
圧縮率優先だと、ちょっともうPCがまともに動かない感じ
こりゃCPUですかね
もうしばらくhuffyuvのお世話になるしかないみたいだなあ
皆さんアドバイスありがとうございました
デフラグしないとHDDが真っ赤っ赤かも知れないぜ?
>>761-763 720p60fpsでもその現象は起こるよ
その場合だと
ちびキャラ消える
ダンス
観客に手を振る
ちびキャラ出る
これのダンス部分の最後1フレーム削ればおkだった
ぼんごれPの動画2つ比較するやつで、どこがずれてるか確認できるお
さっきからVS9が落ちまくって真の誕生祭動画が完成しない
VS12の体験版でも入れてみれ。
さっきから雷落ちまくって PCオン出来ないから、真が見れないorz
真誕生祭作品をSRSします。
アイドルマスター 真 「winners」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4447211 ボッコ希望というより相談に近いかもしれません。
今回の作品はもう少し技術を勉強した後に
ボリュームを増やすだけでなく、全体の構成とかも含めて
いずれリメイクしたいなと考えています。
なので、ボッコを兼ねて作り直すなら
こういう演出や構成にしたら良くなりそうとか、
アイデアを頂けたらと思っています。
よろしくお願いします。
ゆっくりしていってね等 で使われている音声って どうやって作るのですか?
>>802 全体的に言うなら、変化が少ない&場面転換が唐突過ぎる。
で、これ以上イチャモンつける前に聞きたいんだけど、
・最初の画面右のシフトアップメーターは自作?
・これって何か元ネタある?
あ、最後の「これ」ってのはMAD全体のこと。
80's洋楽m@ster(
>>788 )の応援企画というか、
80年代と思ったら70年代だった、そんな曲の受け皿企画、70's洋楽m@sterの告知です
http://blog.livedoor.jp/id_solaris/archives/383981.html 当然、レギュレーションは80'sとほぼ同じで年代が異なります
70's洋楽m@ster
☆期間 08年9月15日〜9月30日
☆70年代に発表された洋楽に限る
☆古い曲で70年代にカバーされた曲はOK
☆80年代以降に発表された曲で70年代の曲のカバーはNG
☆国内アーティストのカバー曲はNG
☆例えば、60年代に発表されたアルバムから
70年代にシングルカットされたとか、
微妙な部分は各自の判断にお任せします
☆70's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください
☆対象作品は基本的に期間内にアップされた新作
フライングは作者コメで参加表明を
>>804 視聴ありがとうございます。
変化、場面については、おっしゃる通りだと思います。
場面の繋ぎとかについては確かに要改善だと思います。
シフトアップメーターは自作絵です。
元ネタに関しては元アニメのマシンのシフトアップメータの
形になっています。
ただし、全体通して元アニメ要素は多分これだけです。
本当はもっと盛り込みたかったのですが誕生日あわせに
間に合わなかったので結局そこだけになってしまいました。
新作出来ましたのSRSですー。
【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4454594 宜しければ感想・ボッコ等お聞かせ願えればと思えればと思います。
それとは別に質問ですが。
前回はそんなに画質も悪くなかったのですが、
今回は画面がザラついた感じなってしまいました。
画質が悪くなる何か原因など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。
あと、前回からの課題であったテキストもまた潰れてしまいました。
サイズの大きさを変えてみてもぼやけるのは変わらないみたいなのですが、
これを改善する方法はありますでしょうか?
あと、今回は512×288の動画で編集をして、
最終的に上記に黒ベタ→エンコという流れで作りました。
なので歌詞字幕は入れていないのですが、字幕を入れる場合はどこで入れれば良いでしょうか?
動画作成→黒ベタの後に一度Aviにしてみたのですが、
画質が著しく下がってしまったので、今回は入れない事にしました。
これも改善策など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。
製作は前回と同様にVS12でおこなっています。
何卒宜しくお願いします。
>>802 衣装や演出に必然性が欲しいかな。
なんでウェディングドレスに眼鏡?とか他のメンバーが出るのが唐突だなと
疑問が先に出て動画に入り込みにくい感じ。なんか元ネタがあっての演出だったらスマンが。
バックスクリーンは思い出とか過去の特訓をイメージしてるのかな?と思ったんだけど
ちょっとわかりにくい。重要なところは台詞被せたりアップにするとか
ここだ!という所は過剰なくらい視聴者にアピールするくらいでも良いかも。
ダンスはもっとスピード感のある振り付けの方が合いそうな気がする。
全体のデザインもシャープな感じだし。
序盤のメーターからスピード感のあるMADなのかな、と思わず期待したんで。
イントロはデザインも良いし演出も緩急あって良いと思う。
>>807 ありがとう。とりあえず重箱の角を蜂の巣にする。
0:08のラインを出す意味が見出せない。
たぶん音のイメージからだと思うけど、背景が六角格子模様なのになぜ水平ライン、しかも色が違うものを出すのか。
それにこのシーンでは、左の真の全体像と右の顔アップがせっかく同じものなんだから左側をラインで隠すのはもったいない。
そしてそこも含めてその後、顔が音にあわせてパッと現れるのは格好いいけど、パッと消えるのはよくない。
パッと現れてフェードで消える、の方がよりスマートだと思う。
で、ループしてみればわかるけど、この辺のシーンって後につながってないよね。
0:19からの場面転換。
左から現れてはスピンして消えていく(次のものに隠れる)画面、これは一体何。真の思い出?
だとしたらあまりそうは見えないし、思い出でないのなら何かわからない。
画面の中の真が一切口を開いてないけど、ならどうして最初インカムをつけているのか(Vo服はまあ見た目の問題だからともかく)。
最後はなぜミニウェディングを着ているのか、なぜメガネを着けているのか。これもわからなかった。
あと動画をそのまま縮小して画面の中に表示させるのはやっぱり見た目に劣る。
元画像があるとはいえメーターを描けるのなら、小さい動画の縁にフレームを付けるべき。その場合回転との相性は悪くなるけど。
せめて縁をぼかすとか光らせるとか、とにかく一工夫入れるべきだと思う。
動画が左からゆっくり出てくることで、左の真の姿が見えなくなってる。
歩いてるだけだから隠してもいいやってことかもしれないけど、歩く真の姿に意味があるなら
やっぱりあんなに長時間隠すのは良くないよ。
左のピンクのラインがやっぱりちょっとバランスを崩してると思うけど・・・・・・ごめんこれは具体的なアドバイスが思いつかなかった。
真の足元の白い光は真上からのスポットライトかな?月があるのに。
その後のシーンから察するに、足元に影を作ることはできるはず。
0:38、0:48のオールスターの意味は? 「Believe each other」に重ねてるのかな。
影が動くのは変化があっていいけど、影が重なるのは良くない。
特に重なったところが濃くなるってことは、美希の体が半透明ってことになるよ。
それと影が手前に来るのなら、光源は奥。その場合キャラの前面はもっと暗くないと。
右手を掲げて月が見えるシーンはとても格好良かった。
流れ星の軌跡は直線。
0:51の雪歩の意味は?
「君の笑顔が心の支えになる」の「君」なんだとしても唐突過ぎる。さっきと衣装違うし。
思い出を駆け抜けるシーン。
ここが静止画なのは本当にもったいない! さっき(0:19〜)動画だったんだから、ここも動画にすべき。
月はどこへ? と思ったけど、もう夜が明けてて左奥の光源は太陽なんだね。
なら日の出の速度はもっと早くして、空も暗闇から白ずむと雰囲気出ると思うよ。
「真剣に走れよ!!ww」ってコメがあったけど、俺もそう思う。
試してみないとわからないけど、ここは逆に遅くしたほうが走ってるように見えるかも。
最後の写真。ここまでずっとサイバーな雰囲気だったのに、なんで最後コルクボード。
写真を出したかったにしても、それまでの動画と切り離すべき。
例えば曲終了間際のジャーンって音に合わせてポーズを決めた瞬間に動きを止める。
外枠に写真の縁を付けてそのままコルクボードに貼り付ける、みたいな演出。
それでも電脳っぽい雰囲気との相性は良くないけど・・・・・・
右下のバースデーカードも真っ白の四角はやめようよ。ちょっと白→灰のグラデーションつけるだけでも全然違うから。
あとBirthdayは単語。
とにかく、「何故?」ってシーンが多すぎる。
センスがあるから見てて格好いいんだけど、意味がわからないからのめり込めない。
「俺馬鹿だなー誰もこんなの気づかないのに」ってぐらい凝って作ってみてほしい。
技術的にはむしろ羨ましく思ってる。どうやって作ったんだって場面も結構あった。
細かい演出はともかく、構成にまで口を出すのは差し出がましいと思うんだけど……
書いたほうがいいのかな?
うお長ぇ。 ごめん。
色々作りかけですが、制作中行き詰まってしまったので、アドバイス、
または次回作に繋がるお言葉を頂きたく参上しました。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=28265 pass:teihen
武道館でスモークが使えればもう少し普通に作るつもりだったのですが
無理だったので思い切って歌詞のイメージ優先で作ってみようと考えました。
ただカットが曲調のイメージより短めのせいもあるのか
「流れ」が弱くなり、揺らぐような曲調からやや乖離してしまいました。
元々三拍子シンクロで、カメラでダンスの繋ぎを誤魔化そうとしたら
このようになってしまったわけですが
そこ辺りも含め、カメラワーク及び画面のデザインについてご意見頂ければと思います。
>>813 申し訳ない(;´∀`)
ちょっと致命的な改善点が見つかったので非表示にしておきました;
とりあえず再UP出来るまでは公開にしておきますね;
>>808 白を基調にしていて清潔感があって良かったです。
途中曲調に合わせるため黒っぽく演出する部分ですけど
そこは野外ステージの明度を下げる他にモノトーン、別ステージ等
でも面白いと思います。
あと白バックに字幕を挟んだ前後に奇抜なカットを偶に持ってくるのも面白いと思います。
例えば目のドアップとか
画質は画質を落とすことを極力しなければそれなりになるのかなと思ったりしています。
可逆圧縮で作業し、無駄な拡大縮小・インタレ解除を極力辞める
それを守ってmp4でギリギリまで圧縮すればそれなりのものになると思います。
ただソースの時点でノイズ乗ってる場合は、それを除去しなければならないですけど。
>>809 ボッコありがとうございます。
衣装については歩く部分の繰り返しの際に
フレームがどうしても合わなかったために
手元にあった素材を急ごしらえで用意したため
必然性がないものになってしまいました。
ここ(というか全体的)演出の必然性について
もう少し見直しをかけたいと思います。
>>810 Birthdayは単語・・・・ああああぁぁぁorz
演出などここまで細かくチェックしていただき
本当にありがとうございます。
作ってるときは時間に追われてここまで頭が
回っておらず、こうやって意見を言って
いただける事でいろいろと自分でも気になってた部分の
原因がいろいろと見えてきました。
構成についても言っていただいて問題ございません。
やはり、魅せるとして足らない部分が多いですね。
次は時間的制約がないので時間をかけて
出来る限り考えて作りこんでみたいと思います。
>>816 これはPE4からムービー書き出した後に発生しますか?
その場合だったらインターレース解除がされてないと思います。
[ファイル]→[書き出し]→[ムービー]→[設定]
の[キーフレームとレンダリング]の部分の
フィールド部分を「なし」にするか
[ビデオフッテージのインターレースの解除]
にチェックをいれるかすることで改善されるかもしれません。
もしプレビューの際に出る場合は、元の素材に問題があるかも。
>>816 PE4は使ったこと無いのでよく分からんが、フレームブレンドがonになってる
とかじゃなかろうか。
820 :
808 :2008/08/30(土) 10:17:36 ID:QBs7DN3C0
>>815 感想ありがとうございます^^
色々と手を加えて画質はある程度改善出来る事が出来ました。
奇抜なカット…そうですね。
まとまった印象はあるのですがどうにもインパクトにかけてしまった感があるので、
次回以降はアクセントの一つとして意識してみたいと思います!
画質改善版はこちらになります。宜しければご覧下さいませ^^
【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4460588
>>812 見せてもらいました、あくまでも個人的感想なので聞き流す程度にして下さい
美希にグローがかかりすぎてうちのモニタだと飛んじゃって表情が判らなかったです
フレームに磨りガラス状のステンドクラスみたいなのをイメージして作っているのかな?
中央部分のは美希の顔に被るのでちょっと見にくいかなあと思いました
シンクロですが足下が見えないので三拍子でも違和感なかったですよ
VS使ってる方に質問です 他と比べての長所・短所は何ですか? 体験版は試したのですが、動作が不安定(よく落ちる)なのは仕様ですか? またアカデミック版と通常版は差がないように見えますが、同じなのですか?
>>823 長所はコーデックの食わず嫌いが少ない。初心者でもとっつきやすい操作性かな。
短所はPEのほうが慣れれば色々できる。
動作が不安定だったのは環境のせいか、素材が非可逆圧縮の動画だったりするんじゃない?
>>822 ご意見ありがとうございます。
「キャラが細部まで良く見えるように」
というのが基本みたいに思われているので敢えてそこを逆転して、
「一部の情報を切り捨てる」ことで
僅かに残るキャラクタ性を逆に強調してみせられるのではと思った次第です。
ですから見難いのは意図通り(むしろもっと判別を難しくして焦点を絞るつもり)なのですが、
これがちゃんと表現として成り立つために不足している要素は何なのか、
むしろ成り立ち得るのか、と言ったところで悩んでいたりします。
肌も画像との合成でグローとは違うのですが、確かに私の環境だとやや光度を落としているため
他の環境においてはグローと判別付かないかも知れませんね。
ここは頂いたご意見を参考に調整し直してみるつもりです。
827 :
810 :2008/08/30(土) 15:51:01 ID:mTZmCRPE0
また長文失礼
>>817 お言葉に甘えます。
構成とか演出とかを考える前に、まず何を表現したいのかをハッキリさせたい。
友情?努力?雰囲気?可愛さ?格好良さ?物語?再現?PV?誕生日祝い?婿宣言?他人を感動させたいのか自分が感動したいのか。
これが決まってれば動画全体、1コマ1ドット全てが意味を持つはず。ちょっと大げさかな。
多分動画全体でのテーマは「思い出」とか「挫折からの復活」だと思う。
じゃあやっぱり冒頭の格好良いシーンはなんなんだってことになるよね。
でもシーンそのものはとても良いと思うから、例えば「真がこんなに格好良くなるまでにはこんな苦労があったんですよ〜」な流れがいいかも。
つまり、「PV導入部→挫折の羅列→努力の思い出→PV続き」な感じ。
PVについてはアドバイスできない(実力的に)ので、以下はその間の部分だけ。
象徴的なオブジェクトがあるとわかりやすい。「月」とかね。
失敗のときも成功のときも月が見守ってくれていたとか、
または挫折のシーンは月が出てて、努力・成功のシーンは太陽が出てるとか。
0:19で真が歩くところでは、やっぱり小画面の動きに意味を持たせたい。
画面を自由に飛び回るのも悪くないけど、例えばそれが月に吸い込まれていくとか。
今思いついたのは真の歩きに合わせてキロポストみたいに画面手前から奥に流れていくって演出。
とにかく小画面の動きが意味を持たせれば、真を隠す必要がなくなる。
そうすれば歩く真に演出を加えられる。これはチャンス。小画面に合わせて歩く真の衣装がチェンジするとかね。
他キャラを出したい場合は真との対比がないと意味がわからなくなる。
……俺には良い活かし方が思いつかなかった。
でもとにかく、前触れなく雪歩を特別扱いするのは避けたほうが良い。
うーんちょっとうまく表現できないな。
結局中途半端な発言になってしまった。
>>818 ご指摘の通りにしたら直りました〜。
どうもありがとうございます!
今までPE4もちだったけどPP買って、PrCS3に入ってなかった NewBlueのエフェクトプラグインをPrに輸入したら右下にロゴが出るのなorz PE4手放せないじゃないか・・・
>>825 情報感謝です
とりあえずPEも試してみようかな
832 :
802 :2008/08/30(土) 23:21:29 ID:bpNkZrDT0
すいません、私も長くなりました。
>>827 まず表現するものを明確にする、という事の
大切さを改めて痛感しました。
今回の作品に関しては真誕生祭あわせに
格好いい作品を目指していたのですが
元ネタのこれもいれてみたいなとか
表現したい事がふらふらしてしまい
個々の演出の作成に時間がかかった結果、
時間がなくなり最後の方は真誕生祭的な要素を
強引に入れてしまった感じになってしまいました。
自分の性格がどうしても出来そうなことがあると
なんでもかんでも手をつけてすべてが曖昧になってします事が
多いので今後の作品作成でも根底となるこの部分は
しっかり考えて生きたいと思います。
構成についてもアイデアありがとうございます。
テーマ、象徴的アイテム、動きの意味、キャラの対比などなど
自分が漠然とイメージしていたことがかなり見えた気がします。
一旦これらのアイデアと自分もってたイメージなどを
考え直してコンテを切りなおしてみたいと思います。
リメイクに関しては、技術的にまだ不足してる部分が多いため
習作も兼ねた作品を何作か作った後にぜひ挑戦してみたいと思います。
ここまで細かくチェックしていただき本当にありがとうございます。
>>828 私も同じ事で悩んだ事があるので
お役にたててよかったです。
>>812 きれいな世界観だね。全カットができて上がったら、何ループもすると思うw
特に背景部分の明るさがゆらゆら変化する所が好きなんだけど、
メロディの流れに合わせて明暗の変化をもっと強くしても良いと思う。1.8倍くらい?
サビの盛り上がる部分とかにテーマ性のある背景が見えてきたら泣くかもしんないw
カットの繋ぎ方面白いね。3拍子?からこの繋ぎ方ってのは目から鱗だったw
42秒のミドルの急変化のある繋ぎはちょっと違和感。
33秒みたく一瞬だけ明るくするとかで繋ぎ目ごまかしたほうが良さそう。
焦点が外れたような、ぼんやりした表現をねらうなら、
アイドルの手前側(ロングなら前、ミドルなら前は空けて外れた左右前)に、
焦点の比較になるものを置くと良いと思う。背景の雰囲気と絡めると良いかも。
アップでぼかすなら、ぼけていくカット入れるとか1手間入れたほうが良さそう。
気になるのは、ぼやけたロングカットを多用すると寝ぼけた印象になりそうなこと。
浮いて光ってるやつとか差し込んでる光での強めのアクセントが肝になりそう。
完成版楽しみにしてるです〜
>>808 シンプルな構成で爽やかな印象でした。
気になったのは雷で、二回ともちょっと意図が分からなかったかな。
あと曲の裏拍の効いてるビートをもう少し活かしてもよかったかも。
例えば、黒バック白文字に切り替えるところは、1/8遅いタイミングで切り替えるとか。
タイミングとかがまっすぐ正直に作られている印象で、
千早のストイックな部分とうまく合ってたと思う。
ただ、もう少し規則性を崩した遊びみたいなを部分を入れると幅が出ると思うの。
835 :
812 :2008/08/31(日) 00:45:37 ID:dWPwfbra0
>>833 ご意見ありがとうございます。
全体的にとても参考になりました。
早速試してみたいと思います。
amazonであまりにもVS12アカデミック版が安かったから衝動買いしてしまった これでフリーソフトPを引退、VSPの仲間入りだ
ネタ☆MADの作品が普段あげてる動画よりコメント数が多い件。 やっつけだったのに、祭ってすごいな。
ネタMADに埋もれるつもりが間に合わなかったのでSRSを
【アイドルマスター】ラストツアー〜約束の場所へ〜 天海春香
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4482702 うpしてちょっと時間おいて見てから気づくミス
(歌詞入れ忘れてた、最後のサビでアップは右に寄せれば良かった、など)がありますが
それはもう仕方がないとして……
今回は使えるものは総動員して、投稿者コメにあるとおり
「ちょっとした切なさ」
をイメージしてみました。
演出面は以前のSRS時に伏線を貼る、大胆に、とアドバイスをいただきましたので
かなり意識して個人的には多すぎるかな、というぐらい入れてみました。
さて、こんな作品ですがよろしくご審議のほどお願いします
>>838 見ました。
歌声のせいか春香さんが歌っているようには見えないので
コミュを入れる
歌もオデ等を入れる
あえてシンクロを無視する等
もっと回想よりにしてもいいかな?と思いましたが。
雰囲気作りもいいですし
最後はとても好きです。
840 :
455 :2008/09/01(月) 09:31:55 ID:+8UUJG/C0
新作が出来たのでSRSです。
「アイドルマスター Bad Dream」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4485244 モチーフは映画・古いフィルムで
チカチカと点滅する画面効果をかけています
画質が悪いのを誤魔化そうと思って使ったのですが
逆に見づらくなってしまったなぁ と後悔してます。
Inst曲なので動きで見せようと思ったのですが
後半は完全に息切れしてます。
演出・構成を中心にボッコ よろしくお願いします
>>840 何コテ
ダンス映像のアス比狂ってるのは仕様なのか間違いなのか、そこが気になる
画質・演出共に問題ないんじゃない?画質も少々小汚いほうが雰囲気出てるし
こういうMADは好きな人は好きって感じだし
ただ映像としてはダンスのとこで字幕処理してないのが混じってたり
後半の曲が盛り上がってきたときにダンスがいまいち盛り上がってなかったりで
甘いとこはあるかな
こういうテンポいい曲ならエージェントの振り付けが合ったりするから
他のでも試しては如何か?
>>839 ありがとうございます。
そうですよね、せっかくコミュ撮影してきて使ってるんだから
ダンスレッスンを入れてみたりできましたよね
付随して、メールの文面とかも入れてみればよかったかな、と今思いました
>>840 ピロ好きにたまらん曲来た!
フルバージョンで聞きたかったなあ……というのも、原曲を知ってると
若干違和感のあるつなぎだったかな、という点が。
画面構成はいいと思いますが、
> 後半は完全に息切れ
っていうのが見てとれたような。
ダンスに勢いがあったらもっと良くなりそうだと思います
動きの多い演出はサビに固めるなど、緩急つけてはいかがでしょう
>>840 あいかわらず良いセンス
途中アス比が変わってるのは演出と取ることもできるけど、ニコマスという単位で見ると
クリアな映像、正しいアス比というのはある程度あたり前のように考えられていて
そこからズラすとジェノフラグが立つ
そういうところで視聴者逃しちゃったら勿体ないな
出来としては良いよ
曲も相まって前回よりマニアックな雰囲気だけど良い作品だと思います
>>840 それと画質の件なんだけど、ニコニコ上の動画を使うより、
VeohやZoomeから借りた方がより綺麗になると思う
特にVeoh
専用ソフトをインストールしてそこから元ファイルを受け取る形になるんだけどね
詳しくは借り物Pのコミュなどで聞いてみても良いかも知れない
>>841 すみません今気づきました
えくすちゃねらー使ってて、以前ここに書き込んだ時のまま消し忘れていたみたいです
ボッコありがとうございます アス比に関しては特に気を使っていませんでした
後半は自分でもやってしまった感でいっぱいですね
>>842 ありがとうございます たしかに原曲に物凄く申し訳ないことしたなぁと反省しています
一度きっちりコンテ切って緩急やダンスの振りに気を使いながら作ろうと思います
>>843 そうですね 皆さんの反応からアス比と画質がすごい重要なのだという事が理解できました
今後は、さらに気をつけて作っていこうと思います 流石にジェノフラグは回避したいのでw
Veohの事をまったく知らなかったので次作から素材を探しに行ってみようと思います ありがとうございました
846 :
808 :2008/09/01(月) 14:43:02 ID:EBkK45Qu0
>>815 なるほど、ありがとうございます。
今回断片的に作っていった結果、全体が見えずに色合いとかも曖昧なまんまになってしまいました;
(↑前回も同じ事言ってたような。。)
次回は全体的なイメージを大事にして作っていきたいと思います。
なるほど、ありがとうございます。
また色々と試してみたいと思います!
>>840 同期デビューとして尊敬しまくりんぐでございます。
みんな言ってるけどアス比が気になるところ。
映像に関しては色合いも演出的にも好きなので、
これからも頑張ってほしいです。
>>846 ありがとうございます これからも精進します
作品拝見させていただきました
凄く千早が輝いてみえますね 凄く見やすかったです
動画編集ソフトで迷ってます。 それぞれの特徴というか、強みみたいのがわかればいいんですけど、Pukiwkiにはそういう記述ないですよね。 あるいは、選ぶうえで、ここに注意して選んでおくと自分の作品作りの方向性で+になる、 みたいなのってありますかね。今はPremiereかVideoStudioにしようかと考えてます。 PowerDiredtorなんかは名前ものってなかったですけどどうなんですかね・・・。
>>848 VSは体験版あるし、触ってみるのが手っ取り早いんじゃない?
ただamazonでアカデミック版がやたら安く買えるとだけ言っておこう
体験版を触ってみるというのと、好きなPのニコマスwikiのページを何人か見て こういうソフトだとこういうのが作れるのかと当たりを付けるのが大事だと思う 今から始める人に何万もするのは薦められないから個人的なオススメはPEか わりと何でも出来てヤフオクで買えば何千円かでいい
>>848 ttp://wiki.nicomas.net/index.php?VideoStudio ttp://wiki.nicomas.net/index.php?Premiere VSは初心者向け。とはいえ数値をいじるだけで簡単にできるエフェクトがなかなか豊富だったり
他のソフトと組み合わせれば結構やりようはある。
ただ動画自体を動かしたり、派手なエフェクトをつけるのは難しいので使い慣れると物足りなくなるかも。
PremiereもElementsとProじゃまた違う。
Elは実際さわったことがないのでパス。
Pro版は名前の通りプロ仕様。とは言えPPの真価はAFと組み合わせた時だと思うんで
PPがあればなんでも出来ると言う訳ではない。とはいえ細かな動きや色の調整は断然PPが良い。
派手なエフェクト・プロっぽい動画が作りたい、長いこと動画製作をしたい、予算に余裕があるならPPかな。
> 自分の作品作りの方向性で+になるみたいなのってありますかね
ぶっちゃけシンクロノミならVSで十分、エフェクトバリバリならPP+AFと、どういう作品をつくるかによるんで
「こういうMADがつくりたい!」「こういう効果が出来るソフトは?」というビジョンがあれば答え(選び)やすいと思います。
ストーリー系なら使いやすいVS。 PV系なら細かいことできるPEかな。
>>848 資金があるなら
ムービーメーカー→VS→PE→PP+AE
と買い換えていくと順序よくステップアップできそうな気がする。
ソフトの操作を覚える手間はかかるけど。
とりあえずWMMで数本、VS12(お試し版)で数本作ってみた。 VS12って凄く使いやすくってとっつきやすいですね。 簡易プレビューがあって、重い画像も簡単にプレビューしやすかったです。 次は、PEを本命にProのお試しをやってみようかと思うのですが、 PEとCS3(Pro)の差がいまいちいろんな資料やwikiを読んでもわかりませんでした。 (wikiは本当に知識の蓄積ですね。何度も見返してます。 結構最新の情報になっていて素晴らしいですね) ストーリー系(ダンスPV)抜きは、WMMでも無理やり作れないことはないことは わかっているのですが、途中で入れたいダンスカットをちゃんと見せたいと思うと、 スピードの調節+ある程度のエフェクトが必要で、VS12じゃ物足りませんでした。 Adobe系はパラメータ多くって卒倒しそうですが、それがゆえにいろいろ出来るんですよね。 PEとPPにはどれくらい差があるんでしょう・・・
PEは新バージョンが出るな VSを意識してか、エフェクト多いようだが
>>855 PE7ですね。5と6をすっ飛ばして、PSEとVerを合わせたんでしょうけど、
エフェクト強化くらいしか、目新しいものがなかったような気はしますね。
PEも触ってみたいんですがお試し無いんですよね。
Proお試し使ってから、PEに行ってがっくりはいやだなと思ったりもしてるんですけど。
VSもVS12Plusでエフェクトがだいぶ追加になるんですよね。
値段も少し上がっちゃいますけど。悩んじゃいます。
3時間で3つも試したのか。凄いな。 PE体験版は試用期間短くなるバグがあって配信停止になったけど、落とせないこともない。 DLしようとすると途中で止まるけど、その時のURLをよく見て見ると・・・ ただ、ルールに反したやり方なんでadobeから怒られても知らない。
>>856 使いこなせるならそりゃ上位バージョンの方が良いに決まってる、逆にProを使ってみてその後PEを使って
違いが判らないならPEで十分てことでしょ
動画作製にどれくらい対価をだせるかそれによって使うソフトは決まってくると思うよ
先月初めにPE4.0の体験版普通にググって公式(だと思う)から落としたけど もうないのかな? 1ヶ月で作ろうと思ったけどエンコードしたら Premiere Elementsトライアルって帯が出たので、結局購入しましたが・・・ 私はまだまだ難しい事使ってないので、VSでもPEでもどちらもいいのですが BB抜きの面においてVSではきつかったので、PEにしています。
VS使いです。 VSはなんといってもとっつきやすさがいいです。 もう慣れてしまったのでVSを使い続けるつもりですが、 世間の流行はPEになってると思います。 VSの泣き所はBB素材のクロマキー抜きの精度が落ちること、 画面レイアウトでの制限、 (流行のぐりぐり動くカメラワークや、一枚絵を画面のある場所からある場所まで動かすみたいな単純なことまで)、 透過情報の入った素材の扱いにくさなどなど。 なによりもオーバーレイが6トラックまでなので、 オールスター動画は本当に苦労します。 もちろんフォトショップを併用したり、工夫をすればVSもがんばれますけどね。 お名前だしましが、VSならバロンP。 あんな作品も作れることに驚きます。
>>860 勝手に補足だけど「baronP」ね
バロンPじゃ検索しても引っかからないから
動画と曲を全部4拍ずつに分解して一つ一つ組み合わせてたらくそ重くなって泣けてきた
PremiereCS3しか使ったことないけどやっぱPremiereは 他のアドビ製品との連携が強いとこがいいかな。 psdファイルやaiファイルをそのまま読み込める!すばらしい! Production PremiumならAEのプロジェクトファイルをそのまま 読み込めるし、AEで修正した結果が「保存しなくても」Premiere 側に反映されたりする。ブラボー!
>>848 です。(※
>>854 >>856 は別の方です)
(´;ω;`)ブワッ
お前ら、ありがとう。まさかこんなに丁寧に意見をもらえるとは。
これは、なんとしてもいい作品をつくらねば!とグッとくるものがあった。
ただでさえ調べ作業する時間が少ないから、多大に時間はかかると思うけど、できたときは必ず晒しに来るよ!
傾向として、ネタと構成メインで、映像演出はあまりお呼びにならないと思うので、VSでいってみようかと思います。
Adobe系は、作った動画をさらにコネコネしていくぐらいの意図がないと手に余りそうな感じですね。
一応、Wikiも、自分の目指す方向性のPのツールを確認してみよう・・・。
そういえば、ムービーメーカーとペイントでここまでやるか!的なPもいませんでしたっけ。誰だったかな・・・。
ちょっと質問です。 陽一PみたいにNスクリプターの映像をニコニコにアップするには、 どんなツールをつかえばいいでしょうか? ニコニコに動画自体のアップ方法はわかりますが、Nスクリプター を録画する術がわからないのです。
アマレココ、display2aviなどのデスクトップキャプチャのソフトを探すと良い 歴史戦略ゲームのwikiが詳しいかな
>>867 サンクス! この動画が完成したらPデビューするんだ。
この後、
>>868 の姿を見たものは(ry
嘘ですがんばってください
>>854 >>856 です
>>848 さん
流れ読まず便乗で聞いてしまってすみませんでした。
>>自分にも答えて頂いた先達の方々
ありがとうございました。848さんと同タイミングでほぼ同内容の質問をしてしまい
お手数かけました。
WMM→VS12お試しをやってみた後、自分がやりたいことがいまいちVSではやりづらい
ことがわかっている(エフェクト数が圧倒的に少なくイメージした演出が表現できない)ので、
やはりプレミアにいくことにします。(ストーリー+ダンスカット(エフェクトつき))
本当はCS3ProductionPremiumが欲しいですが、30回払いになっちゃいそうですし、
PEを使いこなしてから考えることにします。いろいろとご指導ありがとうございました。
いずれSRSして、ご指導頂きたいと思います。(まだニコマス名無しPです)
その際には、よろしくお願い致します。
VSのエフェクトが圧倒的に少ない・・・だと?
近々出る予定(だよな?)のVS12Plusはエフェクトが大幅に増えるらしいぞ!?
これはVSのエフェクトのごくごく一部しか使ってない俺に対する挑戦状だな
一発エフェクトは多分PEの方が少ないと思うよ、でも既存のエフェクトだと使う場面が無かったりで意味ない場合も多い 複数の基本エフェクトを多重に使って自分なりに画面構成した方が使い勝手が良いと思う
久々にSRSます。
アイドルマスター 真 しあわせそうなマコジョさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4448101 編集ソフト PE4
今回の動画は、歌詞とのシンクロ?と楽しい雰囲気、この2点をテーマにして作りました。
自分で気になったところ、
1分あたりのMIDカメラの長回し、1'28のカットでやよいと雪歩の立ち位置が
逆になってしまってるところをもう少し何とかしたかったです。
今回トランディションの使い方で色々悩みました。
ボッコ、感想どちらでもいただけたらうれしいです。
それではちょっくらお仕事行ってきます。
>>875 全体的にシンクロが甘い気が
1テンポ〜半テンポくらいずれてるようで、見ててもどかしいんだよなぁ
1:24の止め絵がさびしいのと、2:10からの全員集合は真を真中に配置した方がいいのでは?
というのが気になった
実写との合成は面白かった
>>871 >>872 >>873 >>874 VS使いさんにすみません。書き方が悪かったです。
自分のやりたいことに対して、エフェクト数と技術力が足りなくて表現できないという意味で、
もしかしたらPEも同じ状況になるのかもしれません。(なのでトライアルしたかったのですが)
VS12Plusで追加されるエフェクトが気になっていて、PE7orVS2・VS12plusの
どちらかを悩んでいました。CS3(PP+AE)は今は買えないので・・・
VS12plusのお試し版が出たら使ってみようかと思います。
>>878 ありがとうございました。見落としてました。
(スペック上あまり差が見受けられなかったので)
VS12お試し後もplus試せるかな?後で落としてやってみます。
将来的にadobe CS3シリーズを買う予定ならPEを使って慣れておくことをお勧めします キーフレーム操作等知っていると応用がきくことが多いからね用語も覚え直さなくてもいいしw とりあえず作ってみたいと言うのであれば現時点で使いやすい物を選んでどんどん作るのが 良いかな、使いやすい道具は上達も早いしね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 13:37:53 ID:aTtDdGKZ0
自分はVS体験版でデビュー作作ってからPE試したけど、 同じ作業・違う操作覚えるのってやっぱちょっと面倒だったよ。 機能も重要だけど、操作系が自分にあってるかも結構重要だし。 PE7が10月半ばまで待たなきゃならないんでPE買いにくいタイミングではあるけど。 つか、書き込み見てると明らかにPremiereへの興味が強いじゃんw
ちなみに購入するのはPEなら乗り換え版でいいよ。 他メーカーのソフトのシリアルとか要求されないから、 ムービーメーカーから乗り換えってことでw VSも優待版でいいんだろうけど、試してないからはっきりとは言えない。
レスがこんなに、ありがとうございます。
>>880 確かに将来的にはCS3欲しいですね。なのでPEとCS3の違いをいろいろ調べたのですが
よくわからなかったのが実情で。PEとCS3(Pro+AE)の差がどれくらいあるのか・・・
>>881 WMMとVS12がは非常に直感的操作でわかりやすいですよね。
VS12を使い倒しまで出来なかったので、PE7までの間、VS12plusで
VS12との差の理解とどこまで自分のイメージを表現できるかやってみようかと思います。
>>882 VSもPEも乗換え優待版ありますね。有効活用します。
いまPE4買ったらPE7への無償アップグレードがついてたような気がする
>>884 どうやらそうらしいですね。
2. Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品
対象製品:Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品
対象期間:2008年8月26日(火) 〜 2008年11月28日(金)
申込締切り日:2008年11月28日(金) 当日消印有効
新バージョンの発売日は、2008年10月下旬頃を予定しています。
PE6セット買ってしまおうと思います。
burgerトランジションやFXbenchも対応してくれるだろうか>VS12 FXをVS11で使うとそれはもうガクガクなるよねw
VS12にFXbench入れたらVS12の挙動が怪しくなった
VS12の弱点、BBクロマキーがきれいに出来にくい これがplusでどうなるか? 対してPE4はエフェクトなど簡単操作というわけではない PE7では豊富なエフェクト、と謳っているのでVS並に楽に作れるか? こんなとこかな まぁ、今手に入るモノだとこうなるか 短時間でそこそこの物が出来ればいい→VS12 時間をかけても納得のクォリティ→PE4 さらに金もかけるぜ→PP+AE
>>876 ボッコありがとう!!!
全体的に詰めの甘さを指摘された感じかな。
やはり落ち着いて見直す時間取らねばと痛感しました。
この動画でシンクロにもどかしさを感じさせちゃったら、
楽しさ半減ですよね。
真を中心に〜。前に居るアイドルに隠れた後ろに居るアイドルの衣装が上手く描けなくて断念。
今思えば動画から切り抜いてやれば出来たじゃんと反省。
一枚絵・・・時間切れで苦し紛れでしたw
>>885 一ヶ月前にPE4を買ったばかりの俺は本当に隙だらけだったようだ・・・・orz
見た感じだとそういう素材を作ったんじゃないかな? こういうちょっとしたスパイス的な素材をお探しなら ニコニコモンズとかくーくPのサイトとかオススメ
>>893 多分これはAEのパーティクル(Trapcode)だと思う
パーティクル系のエフェクトは
NiVE、WAX、3Dソフト(Blender)等にもあるので
お金無いならこれらの機能を調べて再現できるか試してみても良いと思う
>>898 見せていただきました。
自信は無いけどシンクロ良いように思う。ごめんあいまいで
8秒と11秒あたりのつなぎがダンスが繋がっていないので不自然に感じました。
47秒あたりのトランジションはクロスフェードとかのが合いそうな気がする。
素材が1つだけが理由かはわからないけど単調な感じはしました。
最後のスローのところでカメラアングルが左から多いのでで右のアングル
も混ぜてみては
自分でもわかってるだろうけど、全体としてなにも起こらなくて退屈。 シンクロはそこそこ。もう少し合わせ込む余地はある。 素材が1本は今回は気にならない。 1:00過ぎてからのスローを絡ませる部分が一番見せたいところなのかな? この辺を少し派手にして見せ場を作って欲しい。 特にスローの動きがカクカクしてるんで、エフェクトかけると多少誤魔化せるかも。 演出のアイデア思いつかないときは、プリセットのエフェクトを順番に試していくといいよ。 しっくり来るのがひとつ見つかれば、それをベースにもう少し膨らませていけばいい。
>899 ご意見ありがとうございます。 何度も見てるので繋がりの部分に鈍感になっていたようです。早速調整しますね。 また、単調な感じは>900さんも言及しているように、何も起こらないから、なんでしょうね。 アングルが偏ってるというのは全然気づきませんでした。場合によっては左右反転させた方がいいのでしょうか? >900 正直なところ、曲にあわせてダンスを切り貼りする事しか考えてませんでした。 それはそれでパズルみたいで個人的には楽しいのですが、見る人の事を考えて、 全体の流れや見せ場を最初から考えないといけないですね。反省します。 また、エフェクトもいろいろ試していこうと思います。 率直なご意見ありがとうございました!
人はいるようなのにSRSに反応が薄いなぁ
>>903 いやさあ
>>898 の見ようと思ったらうちの環境だとまともに再生されないのよ
ファイルサイズがでかいのかfpsが高いのか
演出の発想力の貧困さに悲しくなってきた・・・
>>898 デビュー前にSRSとか豪胆だなwとりあえずfpsは30か29.97を勧めてみる。
シンクロはダンス部分の映像が29.92fps基準で5f早いと思う。
OPのロゴのカットインは2f早いと思う。そこまで目と耳の処理に差は無いんじゃないかな。
スネアドラムが2、4拍に入ってるから、それに合わせて良さそう。
演出関連だと、単調かどうかは素材の量でなくて魅せ方次第だと思う。
後は方向性次第だと思うけど、
歌詞のストーリーを前面に押し出すならカットインとかシーン挿入とか?
ライブっぽさを重視するなら偽アピール入れる(火薬使った演出みたいな)とか、
ハイライトの強い静止画を透過して重ねてみる(照明効果みたいな)とか?
デビュー楽しみにしてます。
>905 お目汚しすみません・・・ >906 デビュー前SRSはアレでしたか・・・ fpsは59.94で作成し、29.97に変換したつもりですが、間違っていたみたいですね。 シンクロも1フレーム単位で指摘頂き感謝です。1、2フレームの違いがまだ分かりませんが、頑張って合わせてみます。 演出方法も大変参考になりました。まず方向性が決まらないとダメですよね。一から考え直してみます。 最後にご丁寧なボッコありがとうございました!
>>907 >905はたぶん自分のことを嘆いての独り言だと思うぞw
それにデビュー前のSRSもよくあったことだしOK!OK!
デビュー前のSRSといえば、ゆ○ぽPは元気だろうか・・・。
言葉うまくなくてすまんかった。SRSはだれでもいつでも大歓迎! 初めての部分が多い中でSRSその心意気にティンときちゃったもので…
>>907 908でも言われているとおり、905は僕の独り言です。
誤解をさせるような書き方をし、不快な気持ちにさせてしまい申し訳ありません。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 21:30:05 ID:Jqny4h5t0
>909・910さん 私のほうこそ勘違いしてしまいすみませんでした。 新参者とはいえ私も空気読めなくて申し訳なかったです。半年ROMれという言葉を痛感しましたw あと、シンクロは難しいですね。曲のビートに合わせてマーカー打っても少しづつズレたりしますし。もっと工夫しなければ・・・ 最後に改めて、皆さんアドバイスありがとうございました!
マーカーとかには頼らないほうがいいと思う。 目と耳で感じるんだ!
見てるほうも「曲と映像がマッチしてるか?」だからね。 ダンスシンクロもその手段の一つでしかない。 さらにbpmはかるのもダンスシンクロを簡単にするための方法であって、 bpmあわせりゃ曲と映像がマッチするわけじゃない。
作りかけのMADが曲かぶった挙句 そのほかの人のやつがガンガン伸びてるのをみると テンションの下がり方がはんぱねぇな
そもそも被るような曲を選択しない マイナー曲のほうが被りにくい アップしても誰も興味を持たない 更に底辺化
>>915-916 思考的底辺ってやつか・・・でもそれは自分次第だからもったいない
自分が楽しむのが一番大事だと思うな
作りかけで被ったこと無いけど、作ろうとした矢先に かぶりに気づいた時はちょっとへこんだなあ その5分後には次の曲を探し始めたけど
お前ら、選曲の部分に自身の作品価値の比重が大きすぎだろ。 かぶっても、コンセプトがかぶらなければ、たいてい気にならないけどなあ。 むしろ、「ちゃうやろ、それは!変われ!」という笑い飯的な気分になるのだが。 力量自体は、まだまだ追いつかないから負けっぱなしなんだけどね。
曲だけならよかったが 演出とかダンスまでほとんどかぶってたからなあ… 見たときは一瞬妖精さんが勝手に仕上げてうpしてくれたのかと思ったぜ
>>915 今しがた曲が被った俺参上
でも方向性が違うからこのまま作ろうと思うんだけど
間違いなく比較されそうと思うとテンションさがるわー
むしろ比較しやがれ位の勢いで乗り込むのもありかと 曲が被るって事は、それだけ多くの人のインスピレーションをくすぐる良曲なんだろうし 仮に比較されたとして、 全体的なクオリティーが負けていたとしても、 一箇所でも誰かに何かを感じて貰えれば、それはアリだろ 完敗したとしても何で負けたのか、何が足りなかっのを考えて次に活かせば良いと思う。 大事なのは作曲者への敬意を忘れない事、 下を見る底辺じゃなく、上に上る気持ちを忘れない底辺である事。 なんて事を、思いきり被り曲で作品を作ってる自分に言い聞かせてやりたい。
>>923 が俺の胸に響くいいことを言った
やりたいこと表現出来るようになったら最近うpされた曲だけど頑張ってやってみるよ
PE4で突然クリップが全部消えて、再生したら元に戻った。 一体何だったんだ…
>>915-924 見る側に立って考えれば「同じ曲ならこの前見たし、いいか」とスルーされるかも
それでも構わない、その覚悟は出来ている
それなら作り続ければいい
俺は見たいMADが無いから作ってるのが主なんで、よほどのことがなければ
他に作りたい曲もあるし、同じのでは作らないな
こころなしか最近は投稿数が減った気がする。 一日100件とか毎日だったのがちょっとだけ落ち着いたかな。 アイマスジャンルの再生数が減ったように感じる。 良作で1000ぐらい、マイリスト50とか。 再生数にこだわらないとは思いつつも、 実際は伸びてほしいもの。 1000なら満足?
何日で1000かにもよると思うけどね。 俺は一週間で500も行けば大喜びだよ
1年間で2000再生の俺に全く隙は無かった。
千早いじめのタグがついた動画のタグを 全消しして回るヤツがいるの?
>>930 雰囲気は凄く伝わってきました。見てて楽しい気分になってきましたよ
眼鏡を掛けてたり掛けてなかったりは意味があるのかな、とちょっと気になりましたが
934 :
930 :2008/09/06(土) 20:24:41 ID:nwb82t7M0
>>932 >>933 見てくれてありがとうー。眼鏡は優等生がビッチぶりを隠すアイテムとして意識したんだが
見返すとあんま意味ないねw
さっき調べたらこの人自殺してるしorz
また作ったら晒しますんで、その時はよろしくです。ありがとうございました。
ダンスがあわねぇぇぇ たぶんBPMが変化してるぅぅぅうぅ 音楽の成績万年2の俺にBPMなんて計れるかあぁぁぁぁ もう「シンクロ低すぎw」とかってコメント貰う方針に変えるか・・・
>>935 小節、もしくは歌詞のまとまり毎で合わせてみても合わない?
曲によっては、途中、ワンフレーズだけ拍子が変わってたりする可能性もあるけど。
どうしても合わないなら、無理に合わせないでも良いと思う。
自分の目と耳を信じるんだ!
打ち込み曲はリズムがしっかりしてるから合わせやすいよ 生演奏のはリズムが狂う、もしくはずれさせてたりする。
>>930 ちょww同時期にこの曲でMAD作ってたPがいたとはwwww
おれのやっつけMADよりカラフルで楽しい感じがしてテンション上がっちゃいました。
それにしても、沖田さんの自殺は唐突過ぎてかなりショックでしたね…
ご近所でしたが、よくビリヤードやって朝帰りでしたよ。 「今の沖田さんだよ」って言われないと気付かないくらい 芸能人オーラも無く普通の方でした。 だれか「燃えたヒーロー」で作ってくれないだろうか・・・(つД`)
ここにいる人もHDキャプ環境の人多いの? PC的にも金銭的にも、HDキャプ環境には移行できるんだけど、どうも尻込みしてしまう・・・。 (現在、キャプ環境はなし) HDD容量ってどんどん埋まってしまうもの?
4年前ぐらいの骨董品なMTV1000を今年になってから中古で購入してます 保存がwmvだからBBで綺麗に抜けないのが難点だからPV4とか欲しいけどね
HDD含めてHDキャプ環境と言うべきだと思うけども キャプ用に500Gx2のRAID0があれば困らん気がする 作り終わっても素材を取っておくとかなら湯水のようにHDDを足す事になりそうだけどw
逆にSD環境を選択するようなメリットって今ありますかね。 whoPや時雨Pも比較的最近までSD環境だったこと考えると、 動画作成にこなれてくるまでは、安価簡易な環境でもいいやって気もしてきた・・・。 zoomeやVeohまで考えず、現時点でニコニコまでの想定ならそれでもいいのかなあ。
SDのメリットはキャプチャ機器が安くて編集にも高性能PCが要らないってことくらい でも何作か作って画質が欲しくなるまではとりあえずSDでもいいんじゃないかな HDでお気に入りの自作ノーマルPVを撮って眺めるだけでも楽しめるけどね!!!
当方SDキャプだけど、素材が小さいぶん、HDと比べれば編集するの軽いのはメリットだと思う。 素材を取っておくのにも省スペースで済むし。 ただ、ここのスレッドでも何回も話題に出てたように、拡大したりするのには厳しい感じだね。
HDキャプが構築できる環境ならばSDにこだわるメリットは無いと思う 料理と同じで素材が良い方が後々楽だしね 後はHDキャプを生かした物が作れるかだけどこれは別問題
PCスペックが十分なら敢えてSDキャプ使うメリットなんてないね
ノーマルPV一本辺り、SDとHDではどの程度ファイルサイズがかわる? 音声なしの場合で。
大雑把に計算したら同じ圧縮形式で5倍になるけどどうなんだろうね?
950 :
930 :2008/09/07(日) 14:37:45 ID:z1dtZhvT0
>>930 見てくれてありがとうです。
同じ曲とはwおっさん率たけーニコマス、完成したら晒し楽しみにしてます。
951 :
930 :2008/09/07(日) 14:41:17 ID:z1dtZhvT0
ふるふるフューチャー NOW LOADING間
HD:EARTH SOFT DV→huffyuv変換 サイズ1280X720 8054フレーム 59.940fps
5,744,959KB
SD:MPEG2→huffyuv変換 サイズ640X480 4026フレーム 29.970fps
903,540KB
久しぶりにGV-MVP/GX2でキャプしようとしたら動かなかったwww
再インストールで直ったけど寝る時間削ってまで何やってんだ俺
6倍ぐらい差が出た・・・・んじゃおやすみ〜〜
>>950 スレ立てよろ〜
あとSDだとインタレ解除とか各種フィルタとか必要じゃない? Aviutlでフィルタ込みで考えるならHDで撮ってリサイズ含めても かかる時間SD>HDだと思う。 リサイズでファイルサイズは縮められるし と思ったが自分HDMI環境なんでノイズやシャープフィルタ等はかけないから 言い切ってるけどD端子キャプだとどうなんだろ・・・
>>908 時間はいつもなさげな感じがしているので自分もその後に心残りを感じている一人ではある
だが・・彼(女?)ならいつかきっと恥じらいながらも完成物をSRSてくれるはずだと
信じている
955 :
930 :2008/09/07(日) 15:40:11 ID:z1dtZhvT0
>>952 う、すまない正直スレ立てしたことないんだ。
おねがいしていいかい?・゚・(つД`)・゚・すまない
だれもで最初はスレ立てたことないんだよ
>>955 今日はというか今はスレ進行もゆっくりだし、一度チャレンジされては如何?
958 :
930 :2008/09/07(日) 16:07:34 ID:z1dtZhvT0
よーし、パパがんばっちゃうぞ
>>958 がんばってくれだなもし。参考まで。(スレ違いだと思うけど)
昔自分が(他で)やった失敗群
・スレNo相違
・前スレNo相違
・二重たて
・関連スレがdat落ち
960 :
958 :2008/09/07(日) 16:25:04 ID:z1dtZhvT0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無しさん@お腹いっぱい。 (1) なんかこんなんでてダメだった。なぜだ?チクショー・゚・(つД`)・゚・
●持ってるから立てようか?
963 :
958 :2008/09/07(日) 16:43:03 ID:z1dtZhvT0
>>962 すいませんお願いします。感謝
2ちゃんねるムズカシイネー
ありがとうですー。乙
968 :
940 :2008/09/07(日) 17:54:39 ID:s+6cd2KT0
>>940 です。
相談してくださった方、ありがとうございました。
色々考えましたが、ひとまずSD環境でいってみようと思います。
HDDの増設まで余力が回らないのと、まだ、調理器具もこれから始めて触るやってTRY女子大生レベルなので・・・。
今日、お店をまわって中古で安いボードを見つけたのが最後の一押し。(ポイント使えば2000円で買える!)
SD環境で、まずは、包丁さばきと素材の下ごしらえからじっくり下積みしていってみます。
HDで編集してHDで書き出ししようとすると、PremiereProの場合、C2D-3GHzじゃ全然話にならないね。 クアッドコアとスクラッチディスク用に速いHDD組まないと。 という事でうちは、素材はHDだけどレンダリングの段階で早々に512*288に落としてる。 こうしないと、レンダリングチェックするたびにコーヒー2杯は飲めてしまうから。 もしくはエフェクト決め打ちするならAEにプロジェクト送って、AEの段階で512*288に落とす。 そこに何か重ねた程度じゃそんなに画質落ちないし。 SDで編集するとダイナミックなカメラワークが使えないんで(厳密には使えるけど画質が悪くなる) 慣れてきた頃HDに移行するといいかも。
SRSです。ボッコボコにしてください。
幸福論 椎名林檎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4553569 ステージを自作してみました。
いろいろとがんばったのですが、後半部のシンクロが・・・
カメラの関係でひとつのダンスしか使えなかったので、どうもそこが思い通りにいきませんでした。
どうも盛り上がりに欠ける気がするので、どこらへんがよくないのか指摘していただけるとうれしいです。
>>970 失礼しました。
ちょっと重大なミスを発見したので、修正してあげなおしますorz
>>970 世紀末の詩を思い出した
ハンドメイドっぽいのが味になってていいね
ただどうしても単調に感じる
シンクロとカメラワークはもうちょっと練っても良いかも知れない
あとステージの遠近感を強調するようななにかを置いたほうが良いと思う
自作ステージは今のところ目新しさが先に立っているけど
技術に興味ない人にとっては大体においてノーマルPVに劣る
だから「自作ステージとしての目新しさがなくてもこの映像は魅力的であるだろうか?」
という視点でみることがとても重要、と自戒しておくくらいで良いと思うよ
ステージとズボンの色が被って脚の動きが分かりづらい。 ダンス系PVでダンスが見えないのは致命的じゃないかな。 カメラ引きのシーンでは下半身が映ってない。 上半身の動きだけでは画面の面積に対して動いてる部分が少なすぎ。 背景を回転させてはいるけど、チマチマした雰囲気は拭えない。 全身映す、できればステップで移動があるシーンを合わせた方がいい。 前半、千早の体が透けてるのも勿体無い。 オープニングの構成がカッコいいだけに後半がちょっと尻つぼみし過ぎかな。 全体に盛り上がらないのは、小技に拘り過ぎてダイナミックな動きを忘れてるからだと思うよ。
>>970 千早の印象がとにかく薄くて、動いてるんだけど踊りには目が行かない感じ。
画面の構成がステージメインになっているような気がする。
ステージのバックが変化していく試みは面白いんだけど(舞台劇っぽい)、
照明装置みたいなリズミカルな変化があるわけじゃないからリズムが活きてこないんだと思う。
あと演出の方向が、舞台装置っぽいリアルな背景変化と、
床から浮き出てくる非現実的な風船が喧嘩してる感じがある。
写真との合成シーンの位置づけもちょっとあいまいに感じる。
例えば曲の最後にステージが千早の手のひらの上にある画が入るとか、
自作ステージがあること自体を演出に組み込めると面白かったかも。
アドバイスありがとうございます。
ミスを見つけたので修正するつもりで一度消したのですが、
どうせなので、もう一度案を練り直してから挙げようかと思います。
>>972 単調になりがちだという印象は(自分でいうのもあれですが)うけました。
背景になんか変わって見えるものをおいてみたほうがいいでしょうか?
>>973 ズボンの色とステージは意図して被していました。
実は借り物Pで、千早のカジュアルBB素材がどうしても全身で映っている物が
余り見つからなかったので、涙を呑んで、強引にやってみたのですが・・・
透けているのは上でいった修正点の1つでした。がんばってフィルターいじり直してみます。
>>974 ♪時の流れの空の色に
という歌詞を聴いてティンときたのが今回のアイデアだったので、
そこを面白いと思っていただけたのならばうれしいです。
しかし、千早が映えていないというのはごもっともだと思うので、
何らかの策を講じたいなと感じています(照明を千早中心に当ててみる?)。
>例えば曲の最後にステージが千早の手のひらの上にある画が入るとか、
このアイデアは拝借してよろしいでしょうか?w
とにかくアイデアの練りが甘かったので、出直してきます!
誤爆したがとりあえず数字を
>>927 アイマスタグで調べてみたがそれほど下がってるようには見えない
200703 1144 200708 1740 200801 2720 200806 3802
200704 1121 200709 1792 200802 2644 200807 4027
200705 *976 200710 1853 200803 4559 200808 3810
200706 1295 200711 2367 200804 3459 200809 *655
200707 1523 200712 2725 200805 3733 計 45,945
まぁこんだけうpされてれば各動画の数字が上がるわけがないわな
8月分の数だと1動画2分だとしても、1日4時間見続けなきゃならんw
>>976 乙です
こうして改めてみるとすごいね、埋もれる言い訳にはしたくないけど、これ見て自分を慰めたくはなる
SDでも素晴らしい作品はいっぱいある。 少なくとも、春香が投稿者コメで奇声をあげてる人はSDって、つい最近知って驚いた。
ちょっと質問。 キャラの輪郭だけが光る演出をやりたいんだけど、 マスクを拡張しただけだと光がキャラに映り混まないよね? これってどうやればキャラまで光が当たるようになるんだろ。
もうひとつ質問。 よく、矢印がアニメーションしていく演出とかあるけど、 あれって矢印を動かしてるのか、あらかじめ描いた矢印含む絵をパンしてるだけなのか、 実際にやってる人、どうなんでしょう?
>>980 使ってるソフトが何か判らないと答えられない
PE4です
>>983 大まかに分けて、キャラの回りを透かして背後の光を透過させるか
背後の光をキャラの形に切り取ったあと暈して上から再度重ねるか
ガウス等のブラー、トラックマット、あと計算や色調補正とか使うかもしんない
多分NiVEでやる方が楽
矢印は両方あり得る
それっぽく見えればいい
頭は柔軟に
ume
10分千早嫁
5分雪歩嫁
しかし実写雪歩だった
ねんがんのビデオスタジオ10を手に入れたぞ!
8月下旬からPCが出来る環境を離れてたんだが ネタMADやらコラボ祭り?とかでまるで浦島太郎状態なんだぜ
やっと素材とりのための Xactiを手に入れた!
フリー素材職人の誕生である
埋めついでに麻雀しようぜ!俺が勝ったら千早は俺の嫁な! 俺が親だな カン!つ| |東|東| | カン!つ| |南|南| | カン!つ| |西|西| | カン!つ| |北|北| | リンシャンツモ!|發||發|パタ! 大四喜・四槓子・四暗刻単騎・字一色で六倍役満 悪いな96000オールで千早は俺の嫁だ。
あれ?ウチの台所のまな板が一つなくなってるんだけど・・・
xactiといえばダンスがうまい某Pを思いましますので、それに続くものと期待しますw しかし赤リング修理長いわ〜2週間経ったよ・・・
埋まらんなぁ 997なら家のまな板が擬人化する
998なら俺の嫁が浮気する
999ならkissm@s参加する
千早
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