【怪しい】マスコミとソニーの関係3【日経,フジ等】

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1It's@名無しさん
日本経済新聞とソニーの関係って?日経BPとソニーの関係って?
フジサンケイグループ(産経新聞、フジテレビ、ZAKZAK、ビジネスアイ等)とソニーの関係は?
エンターブレイン(ファミ通)やメディアワークス(電撃プレイステーション)、
ゲームオン(Gpara.comを運営するサムスン-ソフトバンク資本の会社)とソニーは?
共同通信社、NHK、スポーツニッポン新聞社(スポニチ)、講談社、
CNET Networks, Inc.(CNET Japan)、BCN、インフォプラント(C-NEWS)とソニーの関係は?

情報操作とかってあるの?印象操作は?
例えば、紙上でソニーの強いところばかりを強調したりとか……。
都合に合わせて売上高・金額、市場シェア順位、市場シェアパーセンテージを使い分けたり。
弱いところを隠して強いところを強調すれば国際優良企業の出来上がり?
さて真相は?

関連スレ
日経BP、DS:360万台、PSP:1000万台でアンケート誘導
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131977321/
アップル危うし! ソニーが猛追 ※BCN調べ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1139463409/

過去スレ
【怪しい】日経新聞とソニーの関係【怪しくない】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1104957259/
【怪しい】日経新聞とソニーの関係2【怪しくない】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1126244122/
2It's@名無しさん:2006/06/09(金) 21:42:47
日経のおおまかな傾向

日経本紙、日経BPの中でも日経ビジネス編集部などの、経済関係および本流の編集部門は、
自分たちの経済紙、経済誌としての信用問題にもなりかねないから、
小さい部分ではスルーしてかわしたりはするものの、ボカしながらもかろうじて書く。
意外と割り切っている、サバサバ。
ただし、スクープ欲する編集長クラスはアラブの王子様の株価操作加担も
グループ総出でいとわない。
ttp://facta.co.jp/blog/archives/20051228000031.html
ttp://facta.co.jp/blog/archives/20051231000035.html

日経本紙でもエンターテインメント関係の編集部門や日経BPの同系部門は、
歪曲した基本情報を基にした誘導アンケートをしてまで印象操作を狙う。
完全にズブズブ。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131977321/


ソニーとアラブの投資家王子様と日本経済新聞2005年12月22日付朝刊について言及した
「ザ・ファクタ」編集長、阿部重夫氏
ttp://facta.co.jp/blog/
3It's@名無しさん:2006/06/09(金) 21:44:34
ままんこ
4It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:06:48
主な提灯の舞台

日経BP デジタルARENA ttp://arena.nikkeibp.co.jp/
ZAKZAK ttp://www.zakzak.co.jp/top/top.html
CNET Japan ttp://japan.cnet.com/
大塚角満のゲームを“読む!” ttp://www.famitsu.com/blog/otsuka/
倉西誠一(電撃PS編集長) ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=16
C-NEWS ttp://c-news.jp/
BCN ttp://www.computernews.com/
BCN ttp://bcnranking.jp/
5It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:09:49
署名入り提灯係

日経BP
鈴木桂水 http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20041215/110342/ http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/index3.shtml
 http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060308/115750/index.shtml http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060412/116268/
署名なし翻訳記事 http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/forbes/060203_ipod/index.html

毎日新聞
谷口崇子

インプラス
後藤弘茂のWeekly海外ニュース http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/backno/kaigai.htm
元麻布春男(ソニーとは違うが、Intelのマスコミへの圧力を強く否定の上「PC雑誌の名誉を毀損したAMD」と非難した
 伝説を作ったIntelの提灯持ち) http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/hot374.htm
 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1120146021/
おまけ・多和田新也(Intel-AMDの対数グラフで伝説を作ったIntelの提灯持ち)
 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0527/tawada53.htm http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0527/graph10.htm

BCN
大河原克行(インプレスに署名入り記事を出張提供しているBCNの編集者) http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/backno/gyokai.htm
6It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:10:19
CNET Japan
森祐治 http://japan.cnet.com/column/mori/story/0,2000055916,20116568,00.htm
向井朋子(翻訳校正)
小林理子(翻訳校正)
尾本香里(翻訳校正) http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20111507,00.htm

エンターブレイン ファミ通
大塚角満(副編集長兼ファミ通グループ・ニュース担当責任者) http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2006/05/ps3_1.html

メディアワークス 電撃オンライン
倉西誠一(電撃PS編集長) http://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=5245

フリー
本田雅一 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/backno/honda.htm http://blogs.itmedia.co.jp/honda/
7It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:13:21
テンプレ的なものはこんな所。
8It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:16:51
あー、インプレスを「インプラス」と書き間違えちゃった・・スマン。>>5
9It's@名無しさん:2006/06/09(金) 22:29:22
朝鮮日報は?
10It's@名無しさん:2006/06/13(火) 19:31:49
売上高は前年同期比8.1%(28億4300万円)増だったものの、
経常損益が7100万円の増加となってしまった、
日本トイザらスの2006年2-4月期決算。
IRで示された実際の内容は、
「新型携帯ゲーム機(ニンテンドーDS)や携帯型電子ペット育成ゲーム(たまごっちなど)が
売上高に貢献したけど、他の利率のいい商品がいまいちだったから赤字」
というもの。

> 商品につきましては、新型携帯ゲーム機とそのゲームソフトが年齢を超えた新たな市場を開拓し、
>引続き売上の牽引役となっております。また、節句関連商品や携帯型電子ペット育成ゲームが
>好調に推移したことが、売上増加の要因となっております。
http://www.toysrus.co.jp/truj/investor/pdf/quarter_h19_01.pdf

これを日経はこう記事にした。


日本トイザらス2―4月、単独経常赤字14億4600万円
 日本トイザらスが8日発表した2006年2―4月期の単独業績は、経常損益が14億4600万円の赤字
(前年同期は13億8500万円の赤字)だった。売上高の伸びの中心が、低採算な携帯ゲーム機器などだった。
販売費・一般管理費も増えた。

 売上高は前年同期比8%増の381億2100万円。「ベビーザらス」を2店を出店し、4月末の総店舗数は
164店舗になった。ひな人形など節句関連商品で高めの価格帯が売れる傾向があった。
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20060609AT2E0801F08062006.html


同じ文節に赤字とその理由を乗せていることからしても、
「売上高の伸びの中心が(ニンテンドーDSやたまごっちなどの)低採算な携帯ゲーム機器だったせいで赤字拡大決算」
と読者に読ませんとする日経の印象操作記事。
11It's@名無しさん:2006/06/13(火) 19:33:27
例によってゲームの板には、

DSの低採算性により業界が滅びに向かう事態が発覚!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149861640/

なる頭の悪いスレが立ったが、
一次情報源のIRを読めとの指摘が出た、上記スレの96以降の
空気を一転させるほどの提灯パワーでした。

売上高アップと赤字拡大はすみわけて記事にするべき所だろうに・・・
12It's@名無しさん:2006/06/13(火) 19:34:20
ちょっぴり訂正。
トイザらスのいう新型携帯ゲーム機=「ニンテンドーDS Lite」ですね。
13It's@名無しさん:2006/06/16(金) 20:24:41
ほとんどが地方紙。あまり話題にならなかったのは?


架空ファンドで4000万集金 ソニー生命の元社員ら


 ソニー生命保険(東京)の元社員2人が香港の投資会社代表とともに、
ソニー生命の契約者ら15人に架空のファンドへの投資話を持ち掛け、
約4600万円を集めていたことが9日、分かった。福岡県警が詐欺容疑で
捜査を始めた。

 ソニー生命は「誠に遺憾。信頼を寄せていただいたお客さまにご心配
をかけ、深くおわび申し上げる」とコメントしている。

 ソニー生命はことし3月に契約者らの被害を確認し、2人を懲戒解雇。
2人のうち1人は既に死亡し、1人は所在不明になっている。

 ソニー生命によると、2人はいずれも福岡市内の支社に勤務していた
50代の男性営業社員。
投資会社は「ロック・ユー」で、同社代表や元社員らは2003年から
昨年にかけ、当時の顧客や同僚らに「着うたファンド」や「LEDファンド」
と銘打った商品の購入を持ち掛けていた。

(共同通信社)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060609-00000114-kyodo-soci
14It's@名無しさん:2006/06/21(水) 22:26:39
06年上期の横綱は「頭脳」「謎解き」・MJヒット商品番付
 日本経済新聞社は2006年上期(1―6月)の日経MJヒット商品番付をまとめた。両横綱は
「脳を鍛えるゲーム」と「ダ・ヴィンチ・コード」。ともに大人が頭脳を働かせ、謎解きを楽しむ点が
共通項だ。景気の足取りが力強さを増すなかで、癒やしや低価格といった要素が薄れ、
アタマやカラダを鍛える、活性化するといった前向きの商品が目立った。
(詳細を21日付の日本経済新聞朝刊と日経MJに) (07:00)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060621AT1D2007G20062006.html

2006年上期ヒット商品番付 頭も体も元気でなきゃ

西の横綱の「ダ・ヴィンチ・コード」。映画は公開1週間で200万人を動員した

 2006年上期(1―6月)MJヒット商品番付の横綱は「脳を鍛えるゲーム」と「ダ・ヴィンチ・コード」。
ともに大人が頭脳を働かせ、謎解きを楽しむ商品だ。炭酸飲料や高カカオチョコレートなど、
カラダにも新鮮な刺激が好まれた。我慢の時代に目立った「癒やし」「低価格」は後退。
「もう一度、強く元気に」といった要素が台頭し、攻めの消費トレンドが動き始めた。

[2006年6月21日付]
http://www.nikkei.co.jp/mj/
15It's@名無しさん:2006/06/21(水) 23:42:37
http://www.apple.com/jp/shake/
アップル、『Shake 4.1』を発表――価格を80%OFFの6万2000円に改訂

アップルは悪徳企業です!
33万のソフトを6千円で6万2千円のソフトにアップグレードするんですよ?
こんな横暴が許されていいのでしょうか?
今こそ消費者の敵、そしてソニーの政敵を潰す時です!
明らかにアップルは不利な立場に立たされるでしょう!
さあみんなで超悪のアップルに正義の鉄槌を!
16It's@名無しさん:2006/06/22(木) 00:38:13
>>14
今日のクロージングベル。

実況 ◆ テレビ東京 4098
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1150859983/

192 :ワールド名無しサテライト :2006/06/21(水) 15:46:24.86 ID:2QjMDpnt
ヒット番付の
ダ・ヴィンチ・コードの映画が西の横綱の要因だってのに、
ソニーの株価を見せなかったわけだが・・・
ちなみにこれ。

4,770 -70 -1.45%
17It's@名無しさん:2006/06/22(木) 00:46:37
4人に3人が「PS3 欲しい」、認知度は9割近く〜次世代ゲーム機調査

(前略)
インターネットコム株式会社と株式会社クロス・マーケティングは、「次世代ゲーム機に関する調査」を行い、
次世代ゲーム機の認知度や家庭用ゲーム機に対する意識を探った。

調査対象は、18歳〜40代のゲームをプレイするユーザー、男女366人。男女比は男性50.3%、女性49.7%、
年齢別は、18〜19歳が25.4%、20代24.9%、30代24.6%、40代25.1%。

(中略)

「あなたがご存知の次世代ゲーム機を教えてください」とたずねたところ、もっとも回答を集めたのが
「プレイステーション3」で88.5%(324人)が認知しているとの結果となった。それに次ぐのは「Xbox360」で75.4%(276人)。
「Wii」は50.5%(185人)であった。

(中略)

次に「あなたが欲しいと思う次世代ゲーム機」をたずねたところ、こちらもやはり「プレイステーション3」を選択した
ユーザーが多く、75.1%(256人)と、4分の3のゲームユーザーが欲しいと答えている。

それ以外の2機種では、2位は「Wii」で37.2%(127人)、3位が「Xbox360」で27.3%(93人)と、認知度とは順位が逆転している。

欲しいと思えば購入するというわけではないので、この結果から売り上げ順位は予想できないが、PS3 に対する
ゲームユーザーの期待度は非常に高いといえるだろう。

携帯ゲーム機においては任天堂が優位に立っている状況だが、次世代の家庭用ゲーム機では、SCEI に軍配が上がるのだろうか。
ゲームマニアからは、PS3 の価格が高すぎるという声もあがっているようだが、今回の調査では PS3 が認知度と期待度で
トップという結果であった。

(以下略)
18It's@名無しさん:2006/06/22(木) 00:53:37
(グラフに表したものを文字に起こす)

Q:あなたがご存知の次世代ゲーム機をお知らせください

プレイステーション3 324人(88.5%)
Xbox 360 276人(75.4%)
Wii 185人(50.5%)
当てはまるものはない 25人
http://japan.internet.com/img2/article/research/060525/05251.gif

Q:あなたが欲しいと思う次世代ゲーム機をすべてお知らせください。

プレイステーション3 256人(75.1%)
Wii 127人(37.2%)
Xbox 360 93人(27.3%)
当てはまるものはない 73人
http://japan.internet.com/img2/article/research/060525/05252.gif

Q:あなたはゲーム機に DVD 再生や音楽再生といった付加機能が必要だと思いますか

ゲームだけできればよい 35.2%
DVDの再生機能は欲しい 27.6%
音楽再生機能は欲しい1.6%
できるだけ多くの機能が欲しい 31.4%
ゲーム機自体不要 4.1%
http://japan.internet.com/img2/article/research/060525/05253.gif

http://japan.internet.com/research/20060525/1.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060525-00000009-inet-sci
19It's@名無しさん:2006/06/22(木) 00:57:29
「欲しい?」じゃなくて「買う?」という質問をする統計調査じゃないjapan.internet.com(インターネットコム株式会社)。
まだ時期尚早だからか、やりたがらない理由があるからか・・?
20It's@名無しさん:2006/06/22(木) 23:29:45
火がDELLノート!
21It's@名無しさん:2006/06/30(金) 19:36:03
「電撃」という冠のゲーム雑誌を発行しているメディアワークスのケース。


電撃オンライン:週間売上ランキング

今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2006年6月19日〜6月25日 電撃マーケティング室調べ

コメント
 今週のランキングは、(中略)。ちなみに、PS2タイトルがランキングを制したのは、5/15週の『.hack//G.U. Vol.1』以来5週間振りのこと。
2006年度に入って約3か月(12週間)が経過しましたが、その間におけるPS2の1位獲得回数は5タイトルで5回(残りの7回は、すべてDSタイトル)。
7タイトルで10回(『ロマンシング サガ』の4週連続含む)だった前年同時期と比べると半減しており、この数字を見る限り、
PS2の勢いが失速しているように思えます。しかし、PS2の2006年度(4/3〜6/25)販売実績を見ると、前年同期比8.2%増の481.9本と、
2005年度を上回っているのです。売上げランキングでも (中略)、昨年以上にヒット作は生まれています。
にも関わらず、ソフト市場内構成比で54.8%から31.7%に20%以上シェアを落とし、全体的に低迷している印象を受けるのは、
DS市場の勢いがPS2市場を完全に凌駕しているためでしょう。DSタイトルの活躍によって市場規模は拡大していますが、
ソフト市場全体が更なる活性化を図るためには、他機種タイトルの奮起に期待したいところです。
  2位以下については、(中略) といった新作がベスト10圏内に初登場してきましたが、それ以外は特に目立った動きもなく、
『Newスーパーマリオブラザーズ』(DS/今週17.2万本/累計182.4万本)を中心としたDSの定番(旧作)タイトルが
上位を占める状況が続いています。

http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html


メディアワークス的には、どうしてもDS一強の現在のゲーム市場が許せないようです。
1年弱前まで売上ランキングがPS2一強だった時には
こんな嘆き、一言も言わなかったのに。
22It's@名無しさん:2006/07/03(月) 11:54:07
そりゃ角川の主要顧客のヲタク層はもろPS2の層で
DSの層とは全く違うからな
23It's@名無しさん:2006/07/06(木) 16:35:52
>>21
先週分(2006年6月12日〜6月18日)のほうがもっとエゲツナイ解説文だったぞ。

(以下、ここから二次転載)
http://plaza.rakuten.co.jp/lizarazu/diary/200606260002/

 6月期(18日時点)のDSの市場構成比は60.9%を占め、他機種を圧倒。完全に市場をリードしています。
 ただ、磐石に見えるDSにも、気になる点がないわけではありません。
 それは、売れ筋のほとんどが任天堂作品であるという点です。
 DSの06年度売り上げランキングを見ると、上位10傑の内9本が任天堂作品によって占められており、
 任天堂以外のタイトルはポケモンの『ポケモンレンジャー』1本のみ。また、DSの上位100位市場における
 販売構成比を見ても、任天堂作品が34タイトルで実に80.0%のシェアを占め、残り20%の市場を
 サードパーティ作品で分け合っている状況なのです。過去、任天堂ハードにおいては、
 任天堂作品の勢いがサードパーティのソフト開発意欲を萎縮させ、市場促進の妨げとなったケースもあります。
 それだけに、今後DSがさらなる市場拡大を図るためには、サードパーティ作品がどこまでの市場を築けるかが、
 大きなポイントになりそうです。

任天堂が頑張らないほうが好ましい。頑張ると市場促進の妨げになる。
といった論調を掲げてた。

アホでしょ?>メディアワークス
24It's@名無しさん:2006/07/06(木) 19:06:12
ギャルゲーがない理由だけで任天堂を叩いている気がするのは気のせいだろうかw>MW
25It's@名無しさん:2006/07/14(金) 02:50:32
ソニーが7年連続首位――米国の人気ブランドランキング

今年の「ベストブランド」ランキングはソニーが首位、Dellが2位をキープ。Appleが初めて10位に入る一方で、
Microsoftはトップ10から脱落した。

2006年07月13日 08時11分 更新

 米国のコンシューマーが選ぶ「ベストブランド」のランキングで、ソニーが7年連続首位をキープした。
Harris Pollが7月12日、発表した。

 調査はHarris Interactiveが6月7日から13日にかけ、米国の成人2351人を対象にオンラインで実施した。
ソニーに次いで、Dellが昨年に引き続き2位となったほか、PCメーカーではHewlett-Packard(HP)が7位、
Appleが10位に入った。Appleがトップ10入りしたのは1995年の調査開始以来初めて。一方、Microsoftと
General Motorsはトップ10から脱落した。

 今年のベストブランドトップ10は以下の通り。

順位 ブランド名
1. ソニー
2. Dell
3. Coca-Cola
4. トヨタ
5. Ford
6. ホンダ
7. Hewlett-Packard(HP)
8. General Electric
9. Kraft Foods
10. Apple
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/13/news020.html
26It's@名無しさん:2006/07/14(金) 02:53:40
原文:
The Harris Poll(R) #55, July 12, 2006
Sony on Top in Annual ‘Best Brands’ Harris Poll for Seventh Consecutive Year
http://www.harrisinteractive.com/harris_poll/index.asp?PID=682

   1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006
Sony  3   1   3   1   2   1   1   1   1   1   1   1


【企業】ソニー、「ベストブランド」で7年連続首位 /米国のコンシューマー選出[07/13]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1152767081/
【調査】 ソニー、7年連続1位。トヨタ4位、ホンダ6位…"アメリカ人が思うベスト・ブランド"
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152761632/


出井がワースト経営者に選出された年も、Harris Pollが調査したBest Brandsに
選出されるほどの無類の強さを誇る、
ソニーの強固なブランド性を再認識させるための、
毎年恒例の統計が今年も出ましたよ。
27It's@名無しさん:2006/07/14(金) 02:59:02
ねえこういうまともな発想できないのかなww

649 :It's@名無しさん :2006/07/14(金) 01:27:48
アメリカでブランド1位だけどやっぱりブラビアとリアプロジェクションテレビだろうなー。牽引役は。
特に欧米では大人気のリアプロのシェアはソニーが独占状態だし。
後は映画やゲームや欧州で550万台が既に売れてるウォークマン携帯。
ビデオカメラも好調でデジカメ、ウォークマンもぼちぼち売れてるし。
ブランド1位はしっかり分析すると驚くことじゃない気がするけどなー。

650 :It's@名無しさん :2006/07/14(金) 01:30:16
あっちなみにウォークマン携帯関連の記事はこれね。

ソニー・エリクソン、4−6月期の最終利益9割増…ウォークマン機が寄与
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060713AT2M1302Z13072006.html
28It's@名無しさん:2006/07/14(金) 03:00:11
ねえこれも陰謀?癒着?すごい情報網だなーwww情報源はネットだけだよねww

651 :It's@名無しさん :2006/07/14(金) 02:39:06
世界の有力企業番付 米フォーブス誌(売上高、利益、資産、時価総額の4つの基準から算出)
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1815862/detail

ソニーは日本国内では8位。電機・精密では1位。300位以内に入った日本企業は以下のとおり。

<日本>
☆12  トヨタ自動車
32  NTT
44  みずほフィナンシャルグループ
62  三菱UFJフィナンシャル・グループ
☆63  ホンダ
☆65  日産自動車
98  東京電力
★107  ソニー
125  三菱商事
☆140  キヤノン
172  りそなホールディングス
173  新日本製鐵
188  三井物産
194  東日本旅客鉄道
☆201  松下電器産業
29It's@名無しさん:2006/07/14(金) 03:04:59
>>27
これ、自演採点スレにも貼って来よう。
30It's@名無しさん:2006/07/14(金) 11:21:27
実は海外メーカーにも負けていない利益率
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/industry/060629_denki1/index2.html

第2に、AV(オーディオ・ビデオ)製品とコンシューマ向けデジタル機器を合わせた「コンシューマ・エレクトロニクス」
部門の利益率を比べた場合、日本の大手メーカーの多くは海外メーカーと比較しても負けていない、という点である。ここ
で言うAV製品は、テレビやビデオ、オーディオのこと。コンシューマ向けデジタル機器には、パソコンや携帯電話、家庭用
ファクシミリからなる。

1-3月の世界の液晶テレビ(10インチ以上)の市場シェアは、台数ベースではサムスン電子がトップだが、
金額ベースではソニーがシャープを抑えて1位となった。大型画面やハイビジョン対応など付加価値の高い
モデルに強い日本企業は、金額ベースでのシェアが取りやすい。部門別の利益を見る限り、サムスン電子は
利益を犠牲にして数量シェアを確保する構図となっているわけである。

もちろん全社ベースで比べれば、DRAM、フラッシュメモリー、携帯電話で高い利益を上げているサムスン電子の
営業利益率は11.2%。日本メーカーよりはるかに高い。だが、日本メーカーが得意とするコンシューマ・エレク
トロニクス分野の業績は、「韓国メーカーに負け続ける日本メーカー」という一般的なイメージとは異なっている。
31It's@名無しさん:2006/07/14(金) 11:22:05
松下・シャープ・ソニーの3社が勝利
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/industry/060629_denki1/index1.html

松下・シャープ・ソニーの3社の業績が際立って良い、ということになる。大手5社のうち三洋電機とパイオニアは、
2006年3月期に合計で336億円もの営業赤字を計上している。

ソニーの2006年3月期の公表上の営業利益率は2.6%で、5.9%のシャープ、4.7%の松下をかなり下回っている。
しかし、この3社の中でソニーだけは、リストラ費用を営業費用に含めて計上している。つまり、他社と同じようにリストラ費用
を営業外費用として計算しなおせば、営業利益率は4.4%となる。松下と大きな差はないわけだ。

少し脱線して、リストラ費用の計上についてちょっと触れておこう。ソニーは米国会計基準を採用している。米国会計基準には
経常利益の項目がないため、通常の営業活動から外れた費用および収益は一括して「営業外費用」として計上するのが一般的だ。
ソニーはリストラ費用を、事業の再編にかかわる費用ととらえ、営業費用として計上している。

いっぽう松下、三洋、パイオニアの3社も、ソニーと同様に米国会計基準を採用している。しかし、この3社の場合は、リストラ費用
を通常の業務にかかわらない一時的な費用ととらえ、営業外費用として計上している。日本会計基準を採用している残りの各社も、
リストラ費用を特別費用としてとらえ、経常利益の後にまとめて計上するのが常である。業績を分析する際には、こうした会計方式
の差も考慮しなければ正しい比較とならないので、注意が必要だ。
32It's@名無しさん:2006/07/14(金) 14:29:36
ゲーム店長の佐藤さん:DSの影に隠れているPSP 子どもたちは興味しんしん(3日〜9日)

 都内のダイエー店内にあるゲーム販売店チェーン「Wanpaku」で、新作ゲームから中古まで幅広く商品を扱う
佐藤立介店長。絶好調のニンテンドーDSの影で、子どもたちはPSPに注目しているのだとか……。

◇店舗の動向

(中略)

 「ロックマン ゼクス」(DS、カプコン)も大ヒットとはいかないまでも、DSをすでに持っている小学生にしっかり売れました。
DS本体は子どもたちにもまだ十分行き渡っていないのですが、その裏でPSPがよく売れているんです。
子どもたちに聞くと「まずはDSがほしい」と言いますけど、PSPに興味はある?と尋ねると「メチャメチャほしい」という
答えが返ってきます。つまり最初は安いDSを手に入れて、次のおねだりでPSPを手に入れよう、と考えているようです。
PSPは、画像が奇麗で、動画も見られる上、「ソニーは格好いい」というイメージがあるようです。PSPでも子ども向けの
ゲームをもっと出してほしいですね。

(中略)

◇プロフィル

さとう・りゅうすけ=都内のダイエー店内にあるWanpaku店長。京都など全国のゲーム販売店を転戦、
ゲームを売り続けて十数年のプロ中のプロ。ダイエー店内Wanpakuの関東ブロックリーダーでもある。

(以下略)

2006年7月13日

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060713org00m300058000c.html
33It's@名無しさん:2006/07/14(金) 20:43:33
販売店としてはPSP本体も、生ゴミとして処分するよりは営業トーク大奮発でカネにしたいわな
小学生騙してることで良心が痛むのを堪えて、だが
34It's@名無しさん:2006/07/15(土) 01:00:53
>>32
直球ど真ん中の印象記事だ・・・
35It's@名無しさん:2006/07/15(土) 19:32:35
>>32
小学生に大人気ならWHFのPSPコーナーが閑古鳥鳴いてないっつーの
36It's@名無しさん:2006/07/15(土) 23:37:16
>>32
>DSをすでに持っている小学生にしっかり売れました。DS本体は子どもたちにもまだ十分行き渡っていないのですが、その裏でPSPがよく売れているんです。

「その裏でPSPがよく売れている」と言っておいて、

>子どもたちに聞くと「まずはDSがほしい」と言いますけど、PSPに興味はある?と尋ねると「メチャメチャほしい」という
>答えが返ってきます。つまり最初は安いDSを手に入れて、次のおねだりでPSPを手に入れよう、と考えているようです。

「よく売れている」根拠が何一つ言わない痛々しいコラムだな。
37It's@名無しさん:2006/07/15(土) 23:41:26
極右国家日本〜<北朝鮮ミサイル>全国の朝鮮学校に嫌がらせ多数
<北朝鮮ミサイル>全国の朝鮮学校に嫌がらせ113件
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060714-00000113-mai-soci

"北朝鮮がミサイル発射して以降、全国の朝鮮学校に嫌がらせの電話などが相次いでおり、
在日本朝鮮人教職員同盟は14日現在、113件に上ると発表した。"
ネオナチが台頭するドイツよりひどい。極右国家日本。113件といあうのはそれだけ多くのその様な思想のひとかいるということだ。

まさに日本人の体質そのもの。
在日朝鮮人とミサイル発射に何の関係があり、イラガラせをするとなんの解決になるのか。
弱いものを苛める、これが日本人の特質だ。

在日朝鮮人は基本的に日本の大東亜戦争の犠牲者だ。にちゃんねるでも朝鮮たたきはつよいが
にちゃんねらーにの様な表にでて意見を言えない、感情論ばかりで論理性のない集団が
朝鮮苛めをするのは日本の特質が
変わっていない象徴だ。
この手の朝鮮人に対する嫌がらせは北朝鮮や韓国と政治問題が
おきるたびに発生している。チマチョゴリをきられるなど。
日本人の低俗さを示すもので吐き気がする。

では、例えば、北朝鮮に対してどのようなら政策を採るべきかというアンケートをとったら
日本人の多くは明確なビジョンを描けないだろう。一般人だけでなく、政治家も同じである。一貫した政策をとっていないので、
交渉がうまく運ばないのだ。金大中の太陽政策は一定の効果を挙げたといえるだろう。
日本はどういう政策をとるべきなのかイヤガラをしているひまかぜあれば考えろ。
38It's@名無しさん:2006/07/15(土) 23:50:56
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YevwbuuZ
       ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |  
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。

39It's@名無しさん:2006/07/21(金) 11:08:55
ゲーム店長の佐藤さん:子供に受ける「サルゲッチュ」 DS、PSP中古はまだまだ(10日〜16日)

「サルゲッチュ ミリオンモンキーズ」=SCE提供

都内のダイエー店内にあるゲーム販売店チェーン「Wanpaku」で、新作ゲームから中古まで幅広く商品を扱う
佐藤立介店長。有力ゲームがそろう中、目に止まったのはなんと「サルゲッチュ」最新作でした。

◇店舗の動向

 定番の野球ゲーム「実況パワフルプロ野球13」(PS2、コナミ)もまずまずでしたが、目に止まったのは
「サルゲッチュ ミリオンモンキーズ」(PS2、SCE)です。改めて「サルゲッチュ」シリーズへの子供の支持を
実感しました。子供向けの雑誌「コロコロコミック」の広告も効果的だったのでしょう。

 「ペルソナ3」(PS2、アトラス)は、女性の購入者が目立ちました。「ゲームは男の子のもの」と思っている人も
いるようですが、もはや過去のこと。ただ、ちょっと恥ずかしそうに買っていく、という感じではありますけどね。

 「ロコロコ」(PSP、SCE)は、PSP本体とのセット版を買っていく人が目立ちました。子供がテレビCMで流れる
「ロコロコの歌」を口ずさむ光景もしばしば見かけます。アニメになれば爆発するかも知れません。
40It's@名無しさん:2006/07/21(金) 11:11:37
◇中古の動向

 「.hack//(ドットハック)G.U. Vol.1再誕」(PS2、バンダイナムコゲームス)の買い取りが増え、それに合わせて
過去シリーズも売れるなど順調です。他には「大神」(PS2、カプコン)が増えてきました。

 DSの中古は、買い取りがあまりないんですね。PS2だとゲームデータをメモリーカードにセーブするため、
お気に入りゲームを一時的に売って、後で買い戻すこともできますが、DSは、ゲームに直接セーブするため、
この手が使えません。また、1本のゲームで、多人数で対戦できるため、自分がプレーしなくても「接客用」として
持っておくようです。

 PSPは、メモリースティックデュオにデータをセーブできますが、1人当たりのソフト所有数が少なく、
中古に売るまでいかないようで、市場としてはまだまだ。中古が出てもすぐに売れてしまいます。
安い中古ソフト狙いで来た子供が、「売り切れ」を見てがっかりしたりします。

◇プロフィル

さとう・りゅうすけ=都内のダイエー店内にあるWanpaku店長。京都など全国のゲーム販売店を転戦、
ゲームを売り続けて十数年のプロ中のプロ。ダイエー店内Wanpakuの関東ブロックリーダーでもある。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060720org00m300028000c.html
41It's@名無しさん:2006/07/21(金) 11:15:06
ちなみにこの7月10〜16日のゲームソフトの週間売上ランキングはこういった感じ。

1 PS2 実況パワフルプロ野球13 SPT コナミ 060713 \7,329 151,906
2 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 \4,800 119,190
3 PS2 ペルソナ3 RPG アトラス 060713 \7,140 116,682
4 PS2 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ ACT SCE 060713 \6,090 57,255
5 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 52,024
6 DS プロジェクトハッカー 覚醒 ADV 任天堂 060713 \4,800 37,165
7 PSP LocoRoco(ロコロコ)(同梱版含む) ACT SCE 060713 \24,800 31,848
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 31,549
9 DS NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊 RPG タカラトミー 060713 \5,040 26,518
10 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 25,746
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
42It's@名無しさん:2006/07/21(金) 12:16:08
>>39-41
ニンテン新作を卸してもらえない店か?
DS以外のランキング入りソフトの名前を全て挙げているし。
43It's@名無しさん:2006/07/21(金) 12:30:47
>>32&>>39
このゲーム店長の佐藤さんってSCEの仕込だろ?
キャラ位置としてはちょうどPinkyみたいなカンジの
44It's@名無しさん:2006/07/21(金) 14:54:32
毎日インタラクティブのゲームショップ店主の週一コラムって、
以前はSHIBUYA TSUTAYAの人だったのよね。
TSUTAYAのバイヤーの吉田聖也氏が書く「バイヤーズボイス」というコーナー。
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/voice/archive/
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/voice/2005/
4月で終わって、以降は今のwanpakuの「さとう・りゅうすけ」氏に
契約が交代したみたいで。>>32-36,>>39-41

毎日インタラクティブのバイヤーコラムは
表向き、現場の生の声を伝える、という趣旨のコラムなのは昨年と変わってないが、
「ニンテンドーDS」が爆発的に売れ始めたさなかでも、
PS2が売れてる、PSPが売れてる、好調だ、みたいな感じに書いていて
少々奇異なコラムが多かった。

昨年の春夏頃なんか特に顕著だったんだが、
その間にバカ売れしてた「nintendogs」に全然スポットが当たらず、
一度たりとも冠タイトルに来なかったし、
昨年末もやはり大ヒットしている「マリオカートDS」に至っては完全スルー。
それ以外も総じて、コラムのメインはPS2の大作系のソフト、
それ以上に売れてるDSソフトも、サブの扱いを貫き通すような物ばかりだったという。
(例外が「おいでよ どうぶつの森」のみ)

そして、コラムを書く人が
SHIBUYA TSUTAYAの吉田聖也氏からwanpakuの「さとう・りゅうすけ」氏に変わっても、
基本的な評論方針が全く変わってないという罠。
45It's@名無しさん:2006/07/21(金) 15:03:30
nintendogsが一度も取り上げられないと言うのはスゴイな。
46It's@名無しさん:2006/07/21(金) 15:28:22
口だけのニート
47It's@名無しさん:2006/07/23(日) 21:30:07
並べると爽快な「さとう・りゅうすけ」コラム・・・

「ドラゴンボール」新作イマイチ、中古は好調(6月26日〜7月2日)
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20060706org00m300104000c.html
>相変わらず売れているニンテンドーDSですが、その影に隠れてPSPも売れていて、
>携帯ゲーム機の売れ行きに改めて驚いています。

DSの影に隠れているPSP 子どもたちは興味しんしん(3日〜9日)
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20060713org00m300058000c.html
>DS本体は子どもたちにもまだ十分行き渡っていないのですが、その裏でPSPがよく売れているんです。

子供に受ける「サルゲッチュ」 DS、PSP中古はまだまだ(10日〜16日)
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20060720org00m300028000c.html
>「ロコロコ」(PSP、SCE)は、PSP本体とのセット版を買っていく人が目立ちました。
>子供がテレビCMで流れる「ロコロコの歌」を口ずさむ光景もしばしば見かけます。
>アニメになれば爆発するかも知れません。
48It's@名無しさん:2006/07/24(月) 19:11:33
おすぎと同じように、もしかして広告料をもらってる「評論家」なのか?
49It's@名無しさん:2006/07/25(火) 01:23:47
ところで最近 谷口崇子は活躍してないのか?
ソニーに帰ったのか?
50It's@名無しさん:2006/07/25(火) 10:44:46
さとう・りゅうすけ=谷口崇子
51It's@名無しさん:2006/07/25(火) 22:43:27
デジタルカメラなどに使われる「メモリースティック」の偽物が大量に出回り問題に

デジタルカメラや携帯ゲームに使われる「メモリースティック」の偽物が大量に出回り、問題となっている。
偽ブランド商品などが販売される偽造大国・中国で、ソニー製の「メモリースティック」が人気を集めているという。
中国・上海の大型電器店で売られていたソニー製のメモリースティックは、日本での価格はおよそ2万円だが、4分の1の価格で販売されていた。
この品を正規の販売店に持ち込み、調べてもらうと、店員は「偽物だよ」と話し、すぐ偽物と判明した。
今、コピー商品製造の矛先は、携帯型ゲーム機「PSP」や、デジタルカメラに欠かせない人気商品メモリースティックに向けられている。
さらに、この問題が日本国内にも飛び火し、ソニーを困惑させる事態へと発展している。
大手オークションサイトで、メモリースティックを検索すると、ソニーのバナー広告が現れ、クリックすると「模倣品に関する注意」のページが現れるようになっている。
実は、ソニーがオークションで落札し、調査したところ、8割がコピー商品だったことが判明し、その落札価格も正規の半値程度の価格だったという。
事態を重く見たソニーは、注意広告を出すとともに、コピー商品の販売停止の仮処分を裁判所に申し立て、7月20日、業者側が賠償金支払いと謝罪広告を出すことで、ソニーとの和解が成立した。
しかし、日本最大の電気街・秋葉原では、ソニー製メモリースティックの偽物が売られていることもあるという。
52It's@名無しさん:2006/07/25(火) 22:46:11
こうしたコピー商品にくわしい細田時弘氏は、「これらの製品には、本来ついている『マジックゲート』という機能がついていないんですよ。これは、著作権のついた音楽データなんかをダウンロードすることができないんですね」と話した。
細田氏が購入したコピー商品は、ひと目ではまったく見分けがつかない。
しかし、パッケージをよく見ると、本物に比べ全体的に色味が薄く、文字もぼやけた印象となっている。
さらに誤字などが目立ち、作りの荒さがみられる。
この問題について、ソニーは「偽物は正常に動作しないことが多く、ことしに入って100件以上の問い合わせを受けています。オークションなどでは、正規品の半値以下で取引されるケースが多く、弊社特約店でご購入いただくようお願いします」とコメントしている。

[25日14時17分更新]

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn/20060724/20060724-00000966-fnn-soci.html
http://meta.cdn.yahoo-streaming.jp/cgi-bin/yahoo/news.asx?cid=20060724-00000966-fnn-soci-movie-001&media=wm300k

昨日、7月24日夕方のフジテレビの「FNNスーパーニュース」で報じられていたニュース。
フジテレビだけでのオリジナルニュースでした。
ソニー製品の固有名詞(「PSP」)をも駆使したりして、
しかもこれが昨日の「FNNスーパーニュース」の2番目、セカンドニュースだったという・・・

こういう他局が取り入って扱わないようなニュースを非常に大きく扱うのが
ソニーとフジサンケイグループの成せる報道の一例でしょうかね。
53It's@名無しさん:2006/07/27(木) 23:07:22
さとう・りゅうすけ最新作が来ましたよ・・・

ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300113000c.html
54親日韓人:2006/07/27(木) 23:09:54
ソニーは音響世界一
55It's@名無しさん:2006/07/29(土) 01:31:31
ソニー、エレクトロニクス事業が好調・4―6月期

 ソニーが27日発表した2006年4―6月期連結決算(米国会計基準)は、営業損益が270億円の黒字
(前年同期は65億円の赤字)だった。主力のエレクトロニクス事業が4―6月期としては4期ぶりに黒字転換し、
ゲームや金融事業の落ち込みを吸収した。会計処理の変更に伴い、07年3月期の連結営業利益は
前期比43%減の1300億円と、従来予想を300億円上回る見込み。

 4―6月期の売上高は前年同期比11%増の1兆7442億円だった。エレクトロニクス事業は1兆2809億円と
14%増加。液晶テレビやデジタルカメラが健闘した。5月公開の映画「ダ・ヴィンチ・コード」のヒットで
映画事業も42%増収となり、29%減と落ち込んだゲーム事業を補った。

 利益面でのけん引役もエレクトロニクス事業。原価改善が同事業の営業利益を364億円押し上げたほか、
外部顧客向けの売り上げ増(261億円)や為替変動(205億円)が増益要因となった。商品別では、デジカメや
好採算のハイビジョン対応の放送機器が貢献。課題のテレビは営業赤字ながら採算が大幅に改善した。〔NQN〕 (18:30)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060727AT3L2705Z27072006.html
56It's@名無しさん:2006/07/29(土) 01:42:20
ソニーの2006年4-6月期の決算 ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_sony.pdf を、
日経本紙は>>55のとおり、こう報じたんだけど、
ちょっとここでテレ東の「クロージングベル」が速報で報じた
分かりやすいソニーの部門別営業損益の数字。

部門別営業損益
エレクトロニクス 474億円(黒字転換)
ゲーム ▲268億円(赤字拡大)
映画 ▲12億円(赤字転落)
金融 46億円(↓79.1%)
ttp://ul01.com:800/hima/img/350.jpg

赤字拡大したゲーム部門を「ゲームや金融事業の落ち込み」と、
赤字が拡大した事実に触れずに隠し、
赤字に転落した映画部門を「『ダ・ヴィンチ・コード』のヒットで映画事業も42%増収」と、
売上高が増加した点にしか触れず、赤字転落の事実を隠し、
その上「映画事業も42%増収となり、29%減と落ち込んだゲーム事業を補った」と
誤解を誘導する記事の書き方。
大幅減収減益の金融部門を「ゲームや金融事業の落ち込み」とだけしか紹介しない。

ソニーの決算を具体的な数字も出さずこう表現し報じた
日本経済新聞でした。
57It's@名無しさん:2006/07/29(土) 02:12:30
だって。。。
日経って企業のプレリリースをそのまま垂れ流すことしかしないし。。。
今回の事もソニーの発表をそのまま書いてるだけっしょ
58It's@名無しさん:2006/07/29(土) 02:14:24
そっか?
トバシ記事も書くじゃん。
59It's@名無しさん:2006/07/29(土) 02:18:26
>>57
「そのまま」書いたら記事にならない。
取捨選択したり、適宜解説を入れたりしないと。
で、最終的に見出しを創作する。
「そのまま」なんてあり得ない。

だいたい決算発表には損益も前年度の同期との比較も
出てるんだから、>>56の指摘なんて一目瞭然なのよ。
それなのに

>赤字に転落した映画部門を「『ダ・ヴィンチ・コード』のヒットで映画事業も42%増収」と、
>売上高が増加した点にしか触れず、赤字転落の事実を隠し、
>その上「映画事業も42%増収となり、29%減と落ち込んだゲーム事業を補った」と
>誤解を誘導する記事の書き方。

なんてのは、ほとんど嘘を書いてるに等しい。>日経
60It's@名無しさん:2006/07/30(日) 00:47:05
ソニー、「ダ・ヴィンチ・コード」効果で黒字へ - 東京

【東京 27日 AFP】ソニー(Sony)は2006年度第1四半期連結決算を26日発表した。

 それによると、薄型テレビの好調な売り上げや映画「ダ・ヴィンチ・コード(The Da Vinci Code)」の
大ヒットにより、前年同期の赤字決算から黒字へと転換した。純利益は329億9000万円、営業利益は
270億5000万円。
 同社の前年同期の決算発表では、72億6000万円の赤字決算を明らかにし、「ソニー・ショック」として、
株式市場に動揺を与えた。
 黒字の大きな要因となったのが、ダン・ブラウン(Dan Brown)のベストセラー小説を映画化した
「ダ・ヴィンチ・コード」だ。

 一方、ゲーム部門では、営業利益が29.1%減と苦戦を強いられた。
 マイクロソフト社が新製品Xbox 360を市場へ投入したことから、プレイステーション2向けハードウエアの
売れ行きが不調だったことが主な要因。プレイステーションシリーズは同社の主要製品であり、
この売れ行きが営業不振脱出の鍵を握る。プレイステーション3の発売は11月の予定。
http://www.afpbb.com/article/755993

AFP通信の場合。
こちらも映画部門を曲解気味に報じてる。
61It's@名無しさん:2006/07/30(日) 01:28:20
>>60
映画部門赤字なのに、それでどうやって黒字要因になれるのだろう?
62It's@名無しさん:2006/07/30(日) 03:02:15
>>60
AFP通信社のそれ、ゲーム部門も奇妙だな。

PS2ハードはむしろ数値目標を上方修正した程度には堅調だと決算説明会で発言していたのに、
Xbox360の存在を理由に不振と表現。他方で大根田伸行CFOに
「PSPの売れ行きは予想を下回った。国内ではニンテンドーDSに苦戦しているのが大きな要因」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/27/news094.html
と言わしめたPSPの不振に触れない。
AFPはその任天堂には何一つ触れない。

SPEをヨイショし、MSをヨイショし、任天堂はスルーする意味が
AFP的には何かある?
フランスの通信社だっけ。
63It's@名無しさん:2006/08/01(火) 00:34:45
ニンテンドーDS侵食…違法ツール「マジコン」とは?

違法な裏ツールを使えば、ニンテンドーDSでファミコン(上)やDVDが映る!(東京・秋葉原のショップで撮影)

 いまや国民的な人気を誇る携帯ゲーム機、ニンテンドーDSに冷や水を浴びせるような裏技ツールが登場し、
東京・秋葉原や大阪・日本橋に通うゲームフリークたちを虜(とりこ)にしている。ファミコンやゲームのコピーに
動画プレーヤーと、DSを1台5役、6役にしてしまう違法ツールの登場に任天堂は「法的、技術的に対応する」
と警戒感を強めている。

 平成16年12月の発売から「脳を鍛える」シリーズや「ポケモン」シリーズといったソフトの大ヒットで国内だけでも
924万台(6月末)を出荷。現在も品薄状態が続くDSだが、昨年夏ごろから「マジコン」と呼ばれる違法ツールが
本格的に登場し、マニアの間で話題となった。

 「一番の特性はゲームのデータを吸い出してコピーできること。友人からソフトを借りてコピーすれば、
タダでゲームができてしまう。80年代、ゲーム業界を席巻したファミコンやゲームボーイといった懐かしのゲームも
プレイできる」(ITライター)

 こうしたソフトはパソコンのファイル共有ソフト「Winny」(ウィニー)やネットを通じて無料で入手可能といい、
「ソフトはざっと数千タイトル。レトロゲームの場合、詰め合わせになって落ちている場合が多い」(同)。違法コピーや
ダウンロードに慣れるとソフトを買うのがバカらしくなるというから、ソフトメーカーや任天堂にとっては頭が痛い。

 パソコンでDVDの映像を読み取り、変換した上で映像を視聴できるポータブルプレーヤーとしての機能や音楽を
再生したり、デジカメ写真も表示できるといい、ゲームに特化したはずのDSの“多機能性”には驚かされる。
64It's@名無しさん:2006/08/01(火) 00:35:19
 「マジコン」はSDカードといった記憶媒体を差し込むカートリッジと、DSのセキュリティー機能を突破するための
ソフトがセットになって1万5000円前後。

 秋葉原の裏路地にあるショップ店員は「『マジコン』はすべて中国製で、昼版と夜版、海賊版がある。昼版は正規の製造ライン、
夜版は夜に工場の従業員がこっそり製造するもので3000−4000円と安いが、信頼性も3−4割落ちる」と、
裏モノらしく、商品の質にはかなりばらつきがあるという。

 一部店舗では「この商品について質問は一切、受け付けません」「自力で使える方のみお買い求めください」と
注意書きを張り出し、正体をけむに巻いて販売。そんな中でもすでに指南書も発売され、素人でもパソコンとDSがあれば
簡単に手を出せることから「入荷すれば飛ぶように売れる。DS同様、品薄状態ですよ」とショップ店員はホクホク顔だ。

 一方の任天堂は「去年の前半にはそういった商品があることは認識していた。法務的にも技術的にも対応は検討している」
(広報室)と話し、断固とした姿勢で臨む。

 「技術的に(マジコンが)動かないようにしていくので、買った人が損をすることになる。技術的な方法は1つや2つ
じゃないですよ。法務面では、製造メーカーを海外まで追いかける。メーカーだけでなく、著作権の概念で罪の意識が
なくても捕まることがある。そういうことをやる人は、くれぐれも後ろに手が回らないように」

 だが、秋葉原のショップ店員は「結局はイタチごっこですよ」と、どこか余裕の表情で話していた。 

ZAKZAK 2006/07/31
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_07/t2006073120.html

【社会】 ニンテンドーDS侵食…違法ツール「マジコン」で、任天堂が「法的、技術的に対応」発言
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154341596/
65It's@名無しさん:2006/08/01(火) 00:38:50
自分で文章書き起こすのも面倒なんで、
マスコミとソニーの関係スレにちょうどいいレスを引用。

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154341596/98
98 :名無しさん@6周年 :2006/07/31(月) 19:58:42 ID:L4zA0u000
>>1のソース元のZAKZAK=フジサンケイグループは
ソニーと一蓮托生な蜜月の関係。

ライブドア・ニッポン放送買収騒動のとき、
フジテレビのホワイトナイトにソニーが筆頭候補だろう、という話が公然と出てきていたほど、
フジサンケイとソニーが蜜月な関係であることは、知っている人は知っている事実。

ワザと、こういう報道をしてマジコンが認知、普及して任天堂に打撃を与えるよう、
狙って報じたものだろうねぇ。

105 :名無しさん@6周年 :2006/07/31(月) 19:59:48 ID:ODllaItt0
>>98
そういや夕刊フジにも乗って滝がしたな。
本当に悪人集団なんだな・・・。
66It's@名無しさん:2006/08/01(火) 02:34:36
>>63
なんで任天堂のニュースをソニー板に?
67It's@名無しさん:2006/08/01(火) 02:36:30
ああ、そういうことか。
ま、ZAKZAKは存在自体がブラックメールのようなもんだからな。

記事の締めが匿名のショップ店員の発言なんて、さすがだよな。
68It's@名無しさん:2006/08/01(火) 08:25:36
自分も法務のゴタゴタに巻き込まれるかもしらんのに
「イタチごっこですよ」と達観できるショップ店員すごいね

巻き込まれない立場の店員だとすれば、それで記事の締めの
コメントができるのがすごいと思う

・・・ってか何となく2chと同じ匂いがするんだが気のせい?
69It's@名無しさん:2006/08/01(火) 11:50:57
ZAKZAKと日刊ゲンダイは2chが情報源ですから
東スポもそうだがあそこは愛がある
70It's@名無しさん:2006/08/01(火) 16:01:15
>>69
>東スポもそうだがあそこは愛がある
それは認める。
71It's@名無しさん:2006/08/01(火) 21:13:07
かといって一方通行の愛じゃストーカーにしかならんが
72It's@名無しさん:2006/08/03(木) 16:24:47
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/08/psp_2.html
>話は変わりますが、ここ2週間でPSPの売れ行きの良さが目立ちます。

>夏前まで売り場はDS一辺倒でしたが、今後はPSPのスペースを拡充する必要があるでしょうね。
>予約を始めたDS用ソフト「ラブandベリー」(セガ、11月発売)への問い合わせが多く、DSの勢いは持続するでしょうが、
>我々の間では「クリスマス商戦にPSPは来る」という意見で一致しています。
73It's@名無しさん:2006/08/03(木) 19:32:43
最近ゲド戦記に対するネガキャンが盛んになっている。ハウルの時もそうだったけど
ハウルはTVで見てみたら、言われている程には酷くなかった。
前評判で落すだけ落としておいて、見た人に「そんなに酷くないじゃん」と思わせる戦略でも流行ってるのかな。

だとしたら最近のソニーの評判低下も同情を買う為の自演???
74It's@名無しさん:2006/08/04(金) 00:01:17
これ以上の底はないと同情して買ってみたら、
実は上げ底でさらに突き落とされるのですが
75It's@名無しさん:2006/08/04(金) 02:33:09
>>72
>>我々の間では

誰なんだろう?どこなんだろう?
76It's@名無しさん:2006/08/09(水) 20:27:32
面白いのを・・・

 2004年12月に発売されたソニー・コンピュータエンターテインメントの携帯ゲーム機PSPは、
今年の夏には全世界生産出荷累計が2000万台を突破し(中略)、順調に販売台数を伸ばしている。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/07/news037.html

まったく嘘はついていない。
ついていないんだが、ものすごーくポジティブな書き方。
これはマスコミの名文と思ったよ。
77It's@名無しさん:2006/08/09(水) 20:58:30
SONY ニュース速報 33スレからの受け売りだけど、
ソニーがAVライターに圧力をかけ、マンセー記事を書かせていた経緯が明らかになりました。

【Blu-ray】この先生きのこるのは?【HD DVD】Part93
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1155004640/

253 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 14:49:33 ID:Pjsq59vd0
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060809/zooma268.htm
AVCHDはBlu-rayライクになっている。
メディア内のファイル構造を見ると、ルートに「BDMV」というフォルダがあるところから、
Blu-rayの構造を流用したのではないかと思われる

今年から来年にかけて、垂直立ち上げの気配をひしひしと感じているのは、筆者だけではあるまい。

255 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 14:59:17 ID:ogVbn8zq0
ライターがだれかと見たら、ソニーのポチやっている小寺さんか。
この人はソニーにキンタマ握られているんだろうから仕方ないよ。

257 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:26:47 ID:iOS/P4Ze0
小寺さんって、ソニーにきつめな事を書いたら嫌がらせ受けて仕事を乾された時期が
あった、という噂がまことしやかにあるのだが、本当なのかな?

259 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:42:47 ID:iOS/P4Ze0
ソニー 小寺 噂 でぐぐったら、こんな頁が

http://plusdblog.itmedia.co.jp/koderanoblog/2005/11/

 全般、ソニーに好意的というか、ソニーにキンタマ握られているか知らないけど、小寺さん
という人はソニーが好きなんだろうな。だから他には厳しくソニーには甘くなるのか?
78It's@名無しさん:2006/08/09(水) 20:59:33
261 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:49:10 ID:eWEcpLXa0
小寺さんはZDNN(現ITmedeia)に「コクーン破れたり」という記事を書いてソニーに呼び出されたんだよ。

263 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:49:41 ID:K2ZD4NDc0
>>257
これだね。
http://www.itmedia.co.jp/news/0309/08/cjad_kodera.html

265 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:56:03 ID:eWEcpLXa0
ちなみに呼び出されれた経緯もその後も記事にしていて、面白かったけれどね。

266 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 15:59:24 ID:belNKItV0
小寺さんはソニーには未だ論調厳しいよ。愛情の裏返しだが。

267 :名無しさん┃】【┃Dolby :2006/08/09(水) 16:00:52 ID:eWEcpLXa0
>263
そう、それ。
当時はスゴ録もPSXもなくて、名機クリポンにDVD録画機能が乗ることが期待されていたのに、
HDD単体レコに拘りコクーンを出して空気読めないソニーだったので、みんなの思っていること書いていたと思う。
79It's@名無しさん:2006/08/10(木) 13:17:17
PSP、話題のソフト「LocoRoco」のテーマソング「ロコロコのうた」、緊急CDリリース!

 ロコロコの愛らしい動きと、カラフルなステージが人気を呼び、先行発売されたヨーロッパでは大ヒットとなった。

 そして満を持しての日本では、6月末からCMが放送され、「ロコロコのうた」が流れるや否や
公式ホームページの掲示板に「あの歌はなに?」「歌詞は何語?」「キャラクターがかわいい!」などの
書き込みが殺到、発売元であるソニー・コンピューターエンタテインメントには連日問い合わせの電話が
前例がないほどにかかり、ゲームソフト自体もPSP『プレイステーション・ポータブル』本体を牽引するほどの
今までにない売上をみせているそうだ。

( 08月09日 12時00分)

http://www.oricon.co.jp/news/music/30936/

すごいねー!
PSPが今までにない売上を見せているんだって!
80It's@名無しさん:2006/08/10(木) 14:42:32
>>79
>PSPが今までにない売上を見せているんだって!

上にだろうか、下にだろうか?
81It's@名無しさん:2006/08/10(木) 15:48:53
【この会社の人と事件】

2006年8月7日 掲載

ソニー「PSP」を在庫の山にした意外なライバル

本当の相手は任天堂「DS」じゃない

 ソニーの携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が、ライバルの「ニンテンドーDS」に
大きく水をあけられている。PSPの06年度第1四半期(4―6月)の世界出荷台数は、前年同期実績を
7万台下回る202万台にとどまった。一方、ライバルのDS(小型機のLiteを含む)は454万台と、
2倍以上の売れ行きだ。「国内ではDSに苦戦している」と、大根田伸行ソニーCFO(最高財務責任者)も
負けを認める。なぜ、PSPはDSに敗れたのか。
「PSPの売れ行きが伸び悩んでいるのは、DSのせいではない」と、ゲーム機を販売する量販店関係者はみる。
「PSP、DSともに、新規ユーザーの多くはゲーム機として使っていない。PSPはネット閲覧や動画、音楽などを
楽しむマルチメディアプレーヤー、DSは脳の活性化や語学、レシピといった学習端末として利用している
ケースがほとんどで、すみ分けができている。DSがPSPのユーザーを食っているわけではない」というのだ。
では、PSPから顧客を奪ったのは誰か。
「携帯電話ですよ」と、ゲーム機に詳しい専門紙記者は明かす。
「最新型の携帯電話ならばネット閲覧はもちろんのこと、DVDなどから録画した動画も再生できますし、
ミュージックプレーヤーとしての機能も充実しています。さらにはワンセグ対応でテレビ番組も楽しめると、
至れり尽くせりですから、PSPが負けるのも当然でしょう」
 だが高機能の携帯電話も、DSが得意とする学習端末としては力不足。
「手書き入力が望ましい学習端末では広いタッチパネルが必要になりますが、携帯電話では難しい。
そもそも多機能な携帯を使いこなす若者層は勉強嫌いだから、学習機能をつけても買わないでしょう」と、
前出の専門紙記者は指摘する。
 ライバルがいない分野を開拓して成功したDS、激しい競争が繰り広げられている分野に参入して伸び悩んでいる
PSP。携帯ゲーム機戦争で任天堂潰しを狙ったソニーも、携帯電話という伏兵は想定外だったようだ。【井上学】
http://gendai.net/?m=view&g=syakai&c=020&no=27685
82It's@名無しさん:2006/08/10(木) 15:51:50
一言で言えば、なにをいまさら。
なんとも頭の悪いゲンダイネットの記事が・・・
83It's@名無しさん:2006/08/10(木) 20:15:05
84It's@名無しさん:2006/08/10(木) 21:37:14
提灯記事か…
書きたければ書けばいい
それがSONYにとってプラスになると信じてるのなら
85It's@名無しさん:2006/08/11(金) 09:21:23
ゲンダイ=チョン=ソニー


見事に繋がってます^^
86It's@名無しさん:2006/08/12(土) 00:25:40
スレタイの本筋からは若干外れるがご了承を。

2006年4-6月期決算、当の昔に発表し終えたのに、
今頃になっていまさらな解説記事を載せるマスコミがあるんだが・・・
こういう場合、何が目的なんだろう?

ソニー「完全復活」 ハードルはPS3
2006/8/11
http://www.j-cast.com/2006/08/11002481.html
87It's@名無しさん:2006/08/12(土) 01:16:58
さとう・りゅうすけもネタ切れか…
88It's@名無しさん:2006/08/14(月) 19:10:32
CNET Networksのこんな記事・・・


フォトレポート:コレってどうよ?IT製品ワースト10、2006年第2四半期版
CNET News.com Staff
2006/08/14 08:00

 世の中には、優れたモノの代わりにお粗末なモノを楽しむという趣向がある。例えば、
B級映画は、B級ゆえに熱狂的なファンを獲得する。ここでは、2006年第2四半期における
不遇なIT製品を紹介する。
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20191967,00.htm

 名称変更、ワースト1:「Nintendo Wii」。「Nintendo Revolution」という名前はクールだ。
しかし、「Nintendo Wii」は・・・。何も言うことはない。
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20191967-9,00.htm

 iPod/RAZRのモノマネ製品、ワースト1:「DigiArmor DMS-S20」。(中略) しかし、
「DigiArmor」という名前はクールだ。「Nintendo Wii」に貸してやってもらえないだろうか?
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20191967-10,00.htm


このコラムのページに載っている他コラムの筆頭項目・・・


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ただのゲーム機じゃないPSPその1 【おやじのちょっとユビキタス】
89It's@名無しさん:2006/08/14(月) 19:38:36
>>88
Wiiは所詮、お粗末で不遇なB級。
そんなのより、ただのゲーム機じゃないユビキタスなPSPだよ。
by CNET Networks

という印象報道のようで。
90It's@名無しさん:2006/08/15(火) 03:03:24
CNETって自分のとこもAppleと同じ警告くらって、同じく上場廃止の
危機にあるのに、なぜか「Apple上場廃止の危機」って嬉々として
書くとこだからな。
91It's@名無しさん:2006/08/15(火) 15:46:32
ニンテンドーDS強し! 家庭用ゲーム市場の流れ変える

≪携帯機が据え置き機を逆転≫

 平成18年(1〜7月)の国内の家庭用ゲーム市場(ハード機器とソフトの販売額合計)で、携帯型ゲーム機が
初めて据え置き型ゲーム機を上回ったことが、ゲーム調査会社・エンターブレイン(東京都千代田区)の調べで
分かった。家庭用ゲーム機では、任天堂の「ファミリーコンピュータ」に始まる据え置き型が長らく主流を占めたが、
同社の携帯機「ニンテンドーDS」の大ヒットで、自らゲーム市場の流れを変えた形だ。

 家庭用ゲーム機はこれまで据え置き型が中心で、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2(PS2)」が覇権を握ってきた。だが、昨年末から主戦場が携帯機に移行。据え置き型の
「Xbox360」を販売する米マイクロソフトも「今すぐ携帯機への参入はないが、ほかの携帯機器と連携を強める
必要はある」(マイクロソフト幹部)とする。

 エンターブレインの調査では、家庭用ゲーム市場で携帯機が占める市場規模の割合は、14年の20.3%(953億円)
から17年には47.0%(2135億円)にまで上昇。さらに、今年1〜7月までの集計では59.9%(1937億円)となり、
9年前の調査開始以来初めて据え置き機とのシェアを逆転した。

 原動力となったニンテンドーDSは7月末、国内出荷台数が1000万台を超えた。16年末の発売から20カ月での
大台達成で、据え置き型も含めて史上最速のペース。全世界の出荷も2100万台に上っている。今年3月には
小型の「ニンテンドーDS Lite(ライト)」が発売されたが、品薄状態が続いている。
92It's@名無しさん:2006/08/15(火) 15:47:46
≪タッチペン、脳トレが貢献≫

 DS人気の背景には、タッチペンや音声認識という従来のゲーム機になかった入力機能に加え、
「脳を鍛える大人のDSトレーニング(脳トレ)」シリーズのような「世代や性別を問わないソフトを投入したことが
大きい」(ゲーム業界関係者)。

 今や外出先や電車内でゲームに興じる人の姿も珍しくなくなった。年内にはSCEの「PS3」、任天堂の「Wii(ウィー)」という
据え置き型の次世代機が満を持して登場するものの、「携帯電話と同じく、携帯ゲーム機もポータブル(携帯用)から
パーソナル(個人用)に変わり、今後も売れ続ける」(浜村弘一エンターブレイン社長)との見方が強い。

 ソフト市場もDS向けが上位を占める。累計販売本数が200万本を超える“ダブルミリオンセラー”は、脳トレ2作のほか、
「おいでよ どうぶつの森」「Newスーパーマリオブラザーズ」とDS向けシリーズが独占した。

≪ライバル苦戦≫

 ただ、同じ携帯ゲーム機でも、SCEの携帯機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は苦戦している。
直近の6、7月の販売台数はDSに4〜5倍もの大差をつけられており、ゲーム以外の機能強化で巻き返しを図っている。

【2006/08/15 東京朝刊から】

(08/15 09:06)
http://www.sankei.co.jp/news/060815/kei029.htm

終戦記念日に、フジサンケイがこういう記事を朝刊に載せるということが、
なんか感慨深いものが・・・
93It's@名無しさん:2006/08/15(火) 23:11:06
アップルコンピュータに物申す
http://66.102.7.104/search?q=cache:kEgR_XNnNnQJ:www.toyokeizai.net/online/tk/column4/%3Fkiji_no%3D5+&hl=ja&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja

うわ。Appleって最低な会社だな。この人のところにも、やっぱりマカは
狂ったような抗議メールを送ったりするんだろうね。
94It's@名無しさん:2006/08/16(水) 01:21:30
米デル、ソニー製パソコン電池410万個回収へ・発火の恐れ
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060815AT2M1500M15082006.html

パソコン関連製品のリコール(回収・無償修理)では最大規模になるもようだ。

2004年4月から今年7月までに発売したノートパソコンの主要製品に搭載され、
ソニーによると、日本で販売した分も含まれる。
95It's@名無しさん:2006/08/16(水) 10:34:38
>>94
マスコミとソニーの奇妙な関係がうかがえる記事でもニュースでもないから、
このスレではスレ違い。
96It's@名無しさん:2006/08/16(水) 10:35:57
「世界のソニー」復活へ足場 FIFAと8年間330億円契約

FujiSankei Business i. 2006/8/15  TrackBack( 0 )

ソニーブランドの復活にかけるストリンガーCEO(写真=AP)

 【ロンドン=蔭山実】イタリアの優勝で幕を閉じたドイツのサッカー・ワールドカップ(W杯)だが、
サッカービジネス界は早くも2010年の南アフリカ大会に向けて動き始めた。その中で、ソニーが
FIFA(国際サッカー連盟)と07年から8年間のパートナーシッププログラムを締結、W杯を弾みに
「世界のソニー」への復活を目指している。

■南アW杯など40大会以上で公式スポンサー

 FIFA公式スポンサー企業は業界や事業分野ごとに1社ずつ選ばれ、原則としてW杯2大会連続で
契約している。試合の映像には公式スポンサーしか登場することはなく、FIFA主催の大会では
絶対的地位を誇っているのが実情だ。

 ドイツW杯でも試合会場に乗り入れるベンツの車両に公式スポンサーの韓国の現代自動車のロゴが
張られ、さすがのベンツも裏方に徹するしかなかったという。観客も例外ではなく、公式スポンサーではない
ビールメーカー(オランダ)のロゴが入った服で試合会場に入ろうとした数百人のオランダ人が入り口で
脱がされて下着で観戦するという珍事もあった。FIFAが公式スポンサーであるバドワイザーの権利を
守るために決断したといわれる。

 とかく話題を提供することが多いFIFAの公式スポンサーの中で、ソニーは今回、FIFAが新たに設けた
「デジタルライフ」分野で公式スポンサー企業としての権利を取得した。しかも最高レベルに属し、
世界に冠たる「FIFAパートナー」6社の一角を担う。

 ソニーによると、FIFAとの契約総額はソニー製品の貸与分を除いて約3億500万ドル(約330億円)。
南アW杯を始め、南米での開催が予想される14年のW杯、さらにFIFA主催の女子サッカーのW杯、
コンフェデ杯など40以上の大会で公式スポンサー企業を務める。
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200608150029a.nwc
97It's@名無しさん:2006/08/16(水) 10:37:16
【経済】「世界のソニー」復活へ足場 FIFAと8年間330億円契約
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1155652974/
【企業】FIFAと8年間330億円契約「世界のソニー」復活へ足場[060815]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1155638090/
【サッカー】ソニーがFIFAと8年間330億円の最高レベル契約 「世界のソニー」復活へ足場
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1155672943/
【サッカー・経済】「世界のソニー」復活へ足場 FIFAと8年間330億円契約[060815]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1155613736/

「『世界のソニー』復活へ足場」とかいう記事のタイトルからして
フジサンケイ ビジネスアイの奇妙なヨイショが
余りにもあからさまな・・
98It's@名無しさん:2006/08/16(水) 20:06:54
朗(老)年最前線
第5部 セカンドライフ・遊び編 テレビゲームに挑戦
http://www.yomiuri.co.jp/iryou/kaigo/rounen/20060816ik06.htm

シニアインストラクターの對木(ついき)隆さん(62)が、ゲームソフト「みんなのGOLF」の説明を始めてわずか1時間。

中高年のための無料ゲーム講座「諸兄、ゲームやろうぜ!」の光景だ。

参加理由を尋ねてみると、「『頭の体操』や『脳力トレーニング』などのゲームソフトが仲間の間で話題になっている。

子どもが買ってきたゲーム機があるが、使い方が分からない。

高齢者の新しい文化として育てていきたい」と、ソニー・コンピュータエンタテインメントの担当者は話す。

◎中高年でもすぐに遊べるゲームソフトの例は▽「電車でGO! ポケット山手線編」(タイトー)
▽「脳に快感 アハ体験!」(セガ)▽「ダービータイム2006」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
▽「ことばのパズルもじぴったん大辞典」(ナムコ)など

↑今日の読売夕刊より
DSをやりたくて来た年寄りを騙してPSPを押し売りするソニーのNPO法人www
99It's@名無しさん:2006/08/16(水) 23:47:36
ITmedia(ソフトバンク)より。

PSP仕事術:
仕事をカジュアルに攻めるなら、情報端末はPSPを選べ!【文字入力編】

携帯情報端末といえば、携帯電話やPDAなどに代表されてきた「ビジネス目的で作られた道具」の世界。
そこへ携帯ゲーム機でもあり、最もカジュアルな情報端末といえる「PSP」で斬り込もう。

PSPは最もカジュアルな携帯情報端末だ!
 PSPは、言わずと知れた携帯型ゲーム機であり、精細な液晶を備えた画像、音声、動画対応の
メディアプレイヤーでもある。しかしながらそれだけに留まらず、標準搭載されている無線LANを通じて、
インターネットブラウザ、RSSチャンネルリーダーが利用でき、また、ロケーションフリープレイヤーとしても
手軽で優れた端末であることがよく知られている。

 プレイステーションの血を受け継いだゲーム機としての側面がどうしても目に付いてしまうが、なかなかどうして、
「無線LAN + インターネットブラウザ」の実力に加え、PCとは違った快適な操作性が魅力だ。例えば[□]ボタンを
押しながら[L][R]ボタンでタブの切り替え(PSPのブラウザはタブブラウザだ)、同じく[□]ボタンを押しながら
アナログパッドで縦横無尽に画面スクロールができるというような、ゲームコントローラーとしてのアプローチは
PSPならではと言える。

独特の文字入力方法を「攻略」しよう!
 PSPをゲーム機として使い続けていくと、おそらく最初に本体につける「ニックネーム」を設定した際の
文字入力の苦労は忘れてしまうことだろう。しかし、この先の課題であるインターネットブラウザのビジネス利用を
進めていこうとするなら話は別だ。しょっちゅう出てくる文字入力に、いちいち手間取っている場合ではない。

 そこで、ゲームには攻略がつきもの、ということでPSPの文字入力を攻略してしまおう。まるで格闘ゲームの
コマンドを入れるが如く、文字を流れんばかりに入力できてこそのPSP仕事術だ!

(以下略)
100It's@名無しさん:2006/08/16(水) 23:49:34
筆者プロフィール:澤紫臣(さわ・しおん)通称:しおにく

 ハイファイブ・エンターテインメント代表。オンラインゲーム「ブライトキングダム」を運営しているほか、
今秋「天道オンライン」をリリース予定。「『しおにく』はゲームプレイヤーにつけていただいた愛称」だという。
仕事中の姿を「はたらけしおにく」でライブ中継中。ブログは「ネトゲナウブログ」。

[澤紫臣,ITmedia]
ttp://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0608/16/news034.html

PSPは最もカジュアルな携帯情報端末
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1155734421/

>ゲームには攻略がつきもの、ということでPSPの文字入力を攻略してしまおう。
>まるで格闘ゲームのコマンドを入れるが如く、文字を流れんばかりに入力できてこそのPSP仕事術だ!

なんだか新たな迷言(ネタテンプレ)の誕生の予感が・・・
101It's@名無しさん:2006/08/17(木) 02:22:23
安全のため怪しいと思ったら確認しとくといいぞ

DELL以外もダメらしいぞ!
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader268082.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader268083.jpg  ←
ソース
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1148921794/137-

「ほかの消費者が被害を受けないよう、全範囲のソニー製バッテリーを調査している」と
米消費者製品安全委員会(CPSC)の広報官スコット・ウルフソン氏は語る。
「ソニー製バッテリーがDellのノートPCだけで使われているわけではないことを認識している」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/16/news021.html

お前らも確認しろ
コンパネ → 電源オプション → 電源メーター → 電池アイコンをクリック → SONYと出たら焼死確定
※バッテリー自体には製造元の記載が無い場合が多いので上記の方法が確実。
※Windows以外は知らん。
102It's@名無しさん:2006/08/18(金) 01:01:30
パソコン各社、安全性を確認=影響限定的か―ソニー充電池発火で

*米消費者製品安全委員会がソニー <6758> 製充電池を使うノート型パソコン(PC)の安全調査に着手したのを受け、
富士通 <6702> や東芝 <6502> などPC大手各社は17日までに安全確認を急ぎ、現時点で過熱・発火につながる
可能性は小さいとの調査結果を明らかにした。「デルの採用した蓄電方式が発火原因の可能性がある」(業界関係者)
との見方もあり、消費者に与える影響は限定的なものになりそうだ。
(時事通信) - 8月17日20時1分更新

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060817-00000132-jij-biz

ソニー製リチウムイオンバッテリー問題、
時事通信が「消費者に与える影響は限定的なものになりそうだ」
と、火消し記事を書き上げていますね。
103It's@名無しさん:2006/08/18(金) 04:25:40
(業界関係者)じゃなくて、(騒ぎが大きくなって欲しくないメーカー当事者)の発言だろ、それは。
104It's@名無しさん:2006/08/18(金) 14:43:34
ソニー騒動を受けパソコン各社が安全性を確認

 米消費者製品安全委員会がソニー製充電池を使うノート型パソコン(PC)の安全調査に着手したのを受け、
富士通や東芝などPC大手各社は18日までに安全確認を急ぎ、現時点で過熱・発火につながる可能性は
小さいとの調査結果を明らかにした。「デルの採用した蓄電方式が発火原因の可能性がある」(業界関係者)
との見方もあり、消費者に与える影響は限定的なものになりそうだ。

ZAKZAK 2006/08/18
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_08/t2006081818.html

時事通信社の配信記事を採用する形でZAKZAK(フジサンケイ)も
「消費者に与える影響は限定的なものになりそうだ」と火消し報道。
105It's@名無しさん:2006/08/22(火) 16:56:26
美谷広海・プランナーとしてネットサービスを考える
[うみブロ]恵比寿で考える。さらにもう一歩。
PSPが今お得。
テーマ :【ネット・メディア】

ブロガー : 美谷 広海
投稿時刻:2006年08月22日(火) 11時06分

個人ブログで書いてみた内容を補足してまとめてみたいと思います。

PSP失速「DSに苦戦している」とソニー
先日でていたこのニュースをご覧になられたかと思います。

私も最初はDSを買おうと考えていたのですが、Liteのキーの操作感、持ちにくさや、
入手が困難だったこともあって、購入を躊躇していた結果、偶然キャンペーンで
PSPを安く入手できる機会があり、今ではPSPを愛用しています。

PSPを気に入っている理由ですが、大きく次のような理由があります。
@動画視聴が手軽
A音楽・ポッドキャストの再生も
B安価に手に入るゲームが多い。
CUMDで映画ソフトも安価に楽しめる

4つあげてみましたが、どれもソフトやアクセサリを含めた
コストパフォーマンスが高くなっている、ということがいえると思います。
ttp://rblog-media.japan.cnet.com/hiroumi/2006/08/psp_55e5.html

読者ブログなる企画でPSPを持ち上げるCNETジャパン
106It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:02:55
>>105
その末尾に小さな文字で・・・

※このエントリは CNET Japan 読者ブロガーにより投稿されたものです。
シーネットネットワークスジャパン および CNET Japan 編集部の見解・意向を
示すものではありません。

利用規約には一切の権利はCNETが持つが、
一切の責任は投稿者が有する、とか都合よすぎる規約を定めているしさ。
ttp://cnetnetworks.jp/rblog_terms.html
もうアフォかとバナナかと。
107It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:10:24
「ぷよぷよ」の生みの親が書いた日経BPのコラム。
冒頭の電波文が他サイトでバカニュースの方向性で話題になっているが、
そこはどうでもいい。問題はここ。


新しいゲーム体験「ロコロコ」従来のスリルや操作感はない…けど楽しい

“世の中では、「スローライフ」ということが言われている。あくせくするばかりでなく、大切な人と過ごす
時間や地元の自然といった目の前の幸せを、ゆっくり時間をかけて楽しもう、という考え方だ。
「ロコロコ」は、この考え方を取り入れた最初のゲームと言えるのではないか。前回のコラムで、
飯田氏が「『エヴァンゲリオン』の世界は、私たちの世界を映す鏡になっている」と語っていた。
これは、ゲームの世界全体にも言えること。だとすれば、「スローライフ」の考えを取り入れたゲームは、
今後、どんどん増えていくことになるだろう。「ロコロコ」は、その先駆けとなる作品だ。”といった
流行分析をnikkeibp.jpの担当の人がしてくれた。

確かに、ハードスペックの向上は、ゲームの表現力の幅を大きく拡げた。ゆったりと眺めるだけでも
楽しめるゲームが、これからは、もっとたくさん登場するだろう。

(前後省略)
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/life/topic/game/060807_locoroco/
108It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:17:23
「スローライフの先駆け」とやらは、どう解釈してあげても、
2001年発売の任天堂の「どうぶつの森」であり、最新作「おいでよ どうぶつの森」であろうに。
せめて、「PSPにもスローライフがやってきた」とでも書けばまだ理解されただろうに。

おかげで「ぷよぷよ」の生みの親、米光一成氏はボロボロになり、
自身のブログで言い訳を始める始末。
109It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:18:21
言い訳。


「ロコロコ」の距離感、新しいアニメーション体験としてのゲーム

「日経BP総合ライフスタイルトレンド」で、「ゲームデザイナーが斬る話題のゲーム:
新しいゲーム体験『ロコロコ』 従来のスリルや操作感はない…けど楽しい」を書きました。
このシリーズの原稿は、日経の人から修正、要望がきたりして、やりとりが激しいので、
もともとの原稿とだいぶ変わっちゃうので、まぁ、あれなー、うなー。
(関連リンク:自主規制の如く)

今回も、いろいろ細部の修正がきて、その後、
たとえば以下のような一段落が付け加えられないか、
という要望がきた。
“世の中では、「スローライフ」ということが言われている。あくせくするばかりでなく、大切な人と
過ごす時間や地元の自然といった目の前の幸せを、ゆっくり時間をかけて楽しもう、という考え方だ。
「ロコロコ」は、この考え方を取り入れた最初のゲームと言えるのではないか。前回のコラムで、
飯田氏が「『エヴァンゲリオン』の世界は、私たちの世界を映す鏡になっている」と語っていた。
これは、ゲームの世界全体にも言えること。だとすれば、「スローライフ」の考えを取り入れたゲームは、
今後、どんどん増えていくことになるだろう。「ロコロコ」は、その先駆けとなる作品だ。”
うみゅ。
でも、ぼくも大人さんなので、要望に応えました。どう応えたかは本文3ページ目を読んでください。
こどもの応え方だけど(←追記:わはは、みなさんに笑ってもらえたようなので、よかった、よかった。
ぜひ本文3ページ目の子供な対応を読んでねー)。

しかし、短期集中連載という約束なので、もう1回書かなきゃならないのだった。
がんばります。
ttp://blog.lv99.com/?eid=536436
110It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:20:07
さらに言い訳。


ぼくの「ロコロコ」大好き原稿を、提灯記事よばわりすんじゃねぇって

(前略)
あの原稿の内容は、日経BPの人とのやりとりで出来たものだけど、日経BPの人が無断で変えたところや、
権力的な何かで修正を迫ったことはなくて、双方の合意のもとで完成した原稿だ。だから、あの原稿の内容は、
いろいろな人の協力のもとに、ぼくが思ったことを書いている、米光一成という記名がついた原稿だ。
提灯記事? ありえない。失礼なッ。
次!
日経BPの人はぜんぜん悪くない。
日経BPスタイルと、米光スタイルのズレが吸収されにくく、それで、わいわいがやがやとやりとりをして。
日経BPサイドから、こんなふうな一段落を追加してくれっていう文章が来て、それを、そのまま引用して
“世の中では、「スローライフ」ということが言われている。(中略)「ロコロコ」は、その先駆けとなる作品だ。
”といった流行分析をnikkeibp.jpの担当の人がしてくれた。
って原稿に書いた、っていうトリッキーなこども対応をしちゃったよ、ってだけだから。
もちろん、そんな原稿は、原稿料をぼくにくれる日経BPサイドからすれば、「たとえば、っていうことで
メールしたんだから、それをそのまま引用するのはいかがなものか。こどもじゃないんだから!」って
怒ってボツにしたって、ぜんぜん問題ないわけだ。でも、しなかった。日経BPはちゃんと希望したスタイルであれば
OKしてくれた。筋が通ってる。それは、考えてみれば、すごいことだよ。ちゃんとした大人の対応だよ、えらいよ! 

以上。
ttp://blog.lv99.com/?eid=537955
111It's@名無しさん:2006/08/22(火) 19:23:46
ついには、ブログの言い訳のタイトルが
「ぼくの「ロコロコ」大好き原稿を、提灯記事よばわりすんじゃねぇって」
と来たもんだ。
そして、


2006/08/19 11:45 AM, よる wrote:
「スローライフ」というコンセプトは、すでにニンテンドーDSの「おいでよ!どうぶつの森」がすでに掲げています。
それはTVCMでも盛んに謳われていたし、任天堂の公式HPにもちゃんと載っています。
それらを無視して、『「ロコロコ」は、この考え方(スローライフ:引用者註)を取り入れた最初のゲームと
言えるのではないか。』などと書いてしまった以上、「提灯記事」の誹りは免れないのでは?
「提灯記事」でないのであれば、軽率としか言いようがないと思います。


という>>110に寄せられたコメントに、沈黙されしまったもんだ。
以上、>>107-111がセット。

CNETも日経BPも米光一成もアフォかとバナナかと。
112It's@名無しさん:2006/08/22(火) 23:52:41
これ、コピペ?

「先駆けとなる」と言う日本語って「最初の」ほどの強い意味があったっけ?
議論とは発展させるためにあるのであって、やっつけるためにあるのではないよ

なんつうか、見てて不愉快だなぁ・・・
と言うのは、言葉狩りみたいな形で攻めて、真っ正面から攻めてないから

>>107-111は、
>CNETも日経BPも米光一成もアフォかとバナナかと。
という結論を導くには不適切な根拠かと思うが、これは単に人をイライラさせるのが目的なのか?

スローライフ論を闘わせるなら、もう少しスローライフ的にできんのかなぁ・・・
なんつうか、カリカリしてて、見てて辛い
113It's@名無しさん:2006/08/23(水) 00:50:07
>>112
兎山帰郎さん、こんなところまで出張乙ですw
114It's@名無しさん:2006/08/23(水) 00:59:58
>>112
↓ どう見ても真っ正面ですが

>2006/08/19 11:45 AM, よる wrote:
>「スローライフ」というコンセプトは、すでにニンテンドーDSの「おいでよ!どうぶつの森」がすでに掲げています。
>それはTVCMでも盛んに謳われていたし、任天堂の公式HPにもちゃんと載っています。
>それらを無視して、『「ロコロコ」は、この考え方(スローライフ:引用者註)を取り入れた最初のゲームと
>言えるのではないか。』などと書いてしまった以上、「提灯記事」の誹りは免れないのでは?
>「提灯記事」でないのであれば、軽率としか言いようがないと思います。
115It's@名無しさん:2006/08/23(水) 01:30:25
多分、こんなところだろ

ソニー広報「ロコロコの売り上げがイマイチなんで、記事で紹介してよ」
日経の編集「あぁ、いいよ。そういえば米光さんが気に入ってたみたいだから、彼のコラムで書いてもらうよ」

ここで止めときゃいいのに。。。

ソニー広報「でさぁ、その記事の中に必ずこの文を入れてほしいんだ」
(スローライフ、、、「ロコロコ」はこの考え方を取り入れた最初のゲーム)
日経の編集「う〜ん、まぁ、なんとかしてみるよ」

米光さん「なに、これ。。。」
116It's@名無しさん:2006/08/23(水) 05:00:52
最近 itmedia でPSP誘導の記事が目立つ特にDSに敗北が濃厚になってから
ソフトバンク系列なのに・・・単にPR記事なのかな
117It's@名無しさん:2006/08/23(水) 05:03:03
ITmeidaはけっこう記者個人の好みでの暴走が許されてるみたいだからなぁ。
118It's@名無しさん:2006/08/23(水) 09:36:44
×ソフトバンク系列なのに
○ソフトバンク系列だから


ようするにあそこは金次第
広告費を出す方に尻尾を振る
119It's@名無しさん:2006/08/23(水) 15:06:25
そしてソフトバンクは日経に金を出して尻尾を振らせて株価を上げてきた、と。
120It's@名無しさん:2006/08/23(水) 18:26:59
 
↓基地外アンチソニー代表sasajima.aichi.ocn.ne.jpの必死の活動履歴(笑

ソニー[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033569477/l50
ゲーム速報[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1134870102/l50
ハード・業界[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1150557528/l50
ポータブルAV[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1109343810/l50
 
121It's@名無しさん:2006/08/24(木) 04:45:42

嫉妬くんの必死の活動のほんの一部
122It's@名無しさん:2006/08/24(木) 09:18:24
俺(嫉妬クン)はそう言う板に出入りしてる、って自分でバラしてるのか・・・

てか、これだけ広範に削除依頼出してるってことはsasajima氏の動機はやっぱり
個人的な恨みとかじゃなくて、単純に運営に近い立場だからなのではないかと思うんだけど

他の板とかも出してるのかねぇ・・・
123It's@名無しさん:2006/08/25(金) 14:16:33
413 名前: 名無しさん@6周年 [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 13:50:02 ID:C34cbdt30
>374
実際に記事を見ると、ハァ?ってなるよ
ttp://www.imgup.org/iup251929.jpg
PSP→DS(任天堂)
ウォークマンA→iPod(アップル)
サイバーショット→エクシリム(カシオ)

携帯、パソコン、ビデオカメラはよくわかりません



毎日新聞の印象工作か?
124It's@名無しさん:2006/08/25(金) 14:31:56
携帯      → 三菱
ビデオカメラ → ソニー

ノートPCは判らん。
125It's@名無しさん:2006/08/25(金) 14:47:25
好意的に考えてあげると、毎日のデスク周辺にある機材で
写真を用意したとすると、ほぼ安全な商品を使ってるって
事だよね。デジタルビデオカメラを除けば。
126It's@名無しさん :2006/08/25(金) 14:54:19
麻日新聞との蜜月ぶりについて
127It's@名無しさん:2006/08/25(金) 17:30:40
今、ドイツで行われているというゲームショー「2006 Games Convention」の
毎日新聞の記事より。

独ゲーム展示会:過去最高の367社参加 PS3、Wiiの試遊なし

ニンテンドーDSの展示に賑わう任天堂ブース=独ライプチヒのGC会場で23日(現地時間)

欧米市場で大人気の体感音楽ゲーム「GUITER HERO 2」(米アクティビジョン)=独ライプチヒの
GC会場で23日(現地時間)

 欧州最大級のゲーム展示会「ゲーム・コンベンション」(GC)が23日午前(日本時間同日夕)、
独ライプチヒで開幕した。ソニー・コンピュータエンタテインメント(=SCE)、マイクロソフト、
任天堂をはじめ、過去最高となる25カ国367社が参加し、最新ゲームソフトを展示。欧州全域から
15万人の集客を見込む。28日まで。

 年末に発売される新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」と「Wii」(任天堂)、発売済みの
「Xbox360」(マイクロソフト)のそろい踏みが期待されたが、PS3、Wiiは本体展示に留まり、
発売済みのゲーム機が展示された。人気を集めたのは音楽ゲームや体感ゲーム、ミニゲームなどの
一般向けソフト。また欧州、特にドイツはPCゲームの市場が大きく、オンラインゲームなど多数の
タイトルが展示された。【小野憲史】
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060824org00m300078000c.html

>年末に発売される新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」と「Wii」(任天堂)、発売済みの
>「Xbox360」(マイクロソフト)のそろい踏みが期待されたが、PS3、Wiiは本体展示に留まり、

こうあるんだが、
たとえば、世界最大のゲームサイトのIGN.comなんかを見ると、
こういう記述がある。

(下に続く)
128It's@名無しさん:2006/08/25(金) 17:32:53
> Battalion Wars 2 will be playable for the first time on the GC 2006 show floor.
GC 2006: Battalion Wars 2 Official
http://wii.ign.com/articles/727/727452p1.html

> We'll have more on Mario Strikers Charged as news breaks, as well as continued coverage of GC 2006.
> Nintendo has announced that Strikers will be playable on the floor tomorrow, so we'll have a hands-on play
> through on the way. In the meantime, we'll have the trailer up shortly so stay tuned.
GC 2006: Nintendo Announces Mario Strikers Charged
http://wii.ign.com/articles/727/727449p1.html

「Battalion Wars 2」や「Mario Strikers Charged」というWii用ゲームタイトルがプレイアブル出展される、
明日(現地時間8月24日だから昨日)から遊べるのでプレイレポートも書くよ、
との記載があるんだが、
「Wiiは本体展示に留まり」
との整合性が合わないよ・・・(PS3は本体と映像出展のみみたい、ここはあっている)

どうなってんの?>毎日新聞
129It's@名無しさん:2006/08/28(月) 07:22:16
今朝のめざましのゲームランキング(月1放送)、DS独占でワロタ
その時間帯の提供はソニーじゃなかったけど、
ゲームランキングが無くなる日も近いな。
130It's@名無しさん:2006/08/29(火) 22:20:27
糞ニーは、バッテリ炎上の火消しに
BDソフト発表だの、PS3ソフト発表だの必死だねwww

三洋電機>>>>>>>>>>>>>>>>>>チョンニー
131It's@名無しさん:2006/08/30(水) 10:30:46
それは三洋電機に失礼だ
人類始まって以来の極悪会社だからな>ソニー
132It's@名無しさん:2006/09/04(月) 23:16:10
日経トレンディ

脳トレの悪い部分だけ強調して、アハ体験が一番脳に良いって特集載ってるよ(w
脳の血流だけで良し悪しを決めちゃう日経クオリティ。
133It's@名無しさん:2006/09/05(火) 00:07:49
これってチョニーの事だよね

身分を偽ってブログを書く(素人のふりをした企業のやらせブログ)
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0609/04/news012.html
 某電気製品メーカーが、新製品の使用感についてブログを書いていた4人の一般消費者を紹介したのですが、
それを見た人達から、「素人のふりをした企業のやらせブログではないか」との疑いを持たれ、
ブログのコメントにやらせである根拠や批判的な意見の書き込みが寄せられ、オープン3日で閉鎖に追い込まれたことがありました。
134It's@名無しさん:2006/09/05(火) 09:57:39
>>53がmainichi-msn.co.jpから消されているので全文転載。

ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」

 都内のダイエー店内にあるゲーム販売店チェーン「Wanpaku」で、新作ゲームから中古まで幅広く商品を扱う
佐藤立介店長。先週は、人気漫画をゲーム化した「ブリーチ」(SCE)が、PSP本体の売り上げに貢献する人気
だったそうです。

◇店舗の動向

 「PSPが来た!」という感じです。「ブリーチ」が中高生に受けて、PSPのバリューパックも普段の倍の売り上げで、
一時品切れになるほどでした。昨年(12月)の「モンスターハンターポータブル」(PSP、カプコン)発売時以来の
現象でした。

 PS2では、ドラゴンボール、ワンピース、ナルトのキャラクターがそろい踏みで登場する「バトルスタジアムD.O.N」
(バンタイナムコ)が小学生の男の子に人気でした。6月発売の「超ドラゴンボールZ」(PS2、バンダイナムコ)が
いま一つで不安だったのですが、ワンピースやナルトは子供たちを引き付けるパワーがあったようです。話を聞くと
「スマブラみたいで面白そう」という答えでした。

 また、「バトルスタジアムD.O.N」はPS2版とゲームキューブ(GC)版の両方が発売されたのですが。人気はGC版でした。
「終わったハード」の感があるかもしれませんが、01年発売のアクションゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(任天堂)
などは、いまだに新品が売れていますし、5月発売の「実況パワフルメジャーリーグ」(コナミ)でも、GC版がまとまって
売れたんですよ。
135It's@名無しさん:2006/09/05(火) 09:58:28
◇中古の動向

 3、4月の新作が引き続きよく売れた、というところで特に変化はありません。タイトルを挙げれば
「ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン」(PS2、スクウェア・エニックス)というところでしょうか。

 話は変わりますが、GCの人気ゲームは中古市場になかなか出ないんです。「スマブラ」やレースゲームの
「マリオカート ダブルダッシュ!!」(任天堂)などが人気なのですが、子供たちは飽きてしまったゲームても
「友達が来たときにやればいい」と売りに出さないようですね。DSばかりが注目されていますが、GCも根強い人気を
保っているんです。

2006年7月27日
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20060727org00m300113000c.html
ttp://atashi.com/webarchives/2006/09/05/09/55/53/72.14.235.104/search%3Fq%3Dcache%3Awww.mainichi-msn.co.jp%252Fentertainment%252Fgame%252Fsatousan%252Fnews%252F20060727org00m300113000c.html
136It's@名無しさん:2006/09/06(水) 18:04:32
「開拓」って、具体的な策が値段だけかよ(w
性能は現行機のままって、一部のPS2ソフトが動かないままなの?
まずは、そのバグを直してから売ったら?

http://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006090608.html

ソニーPS2値下げ…女性や年配者ら新規顧客層開拓

ソニー・コンピュータエンタテインメントは5日、
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)2」の新モデル
「SCPH77000シリーズ」を15日から1万6000円で発売すると発表した。
現行機の実勢価格は2万円弱。新モデルの性能やデザインは現行機と変わらない。

同社は11月に次世代ゲーム機PS3の発売を予定しているが、
「今後もPS2の販売は続ける」方針で、値下げにより女性や年配者などの新規顧客層の開拓を狙う。

PS2は2000年の発売からこれまでに全世界で1億台以上を出荷したという。
137It's@名無しさん:2006/09/06(水) 18:44:08
>>136
DSが捕まえた新規顧客層に便乗します、以外のなんでもない気もするけどなぁ。
138It's@名無しさん:2006/09/06(水) 19:33:33
でも、これから出るPS2ソフトのほとんどって、ヲタク向けばかりなんだよな・・・
139It's@名無しさん:2006/09/07(木) 01:44:03
http://c-news.jp/c-web/ShowArticle.do?did=01&aid=00008079

なんでDSとDSLを分けて集計するんだ?
140It's@名無しさん:2006/09/07(木) 09:12:16
それがC-NEWSクオリティ
141It's@名無しさん:2006/09/07(木) 13:44:27
「プレステ3」欧州発売を再延期、部品確保できず

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は6日、次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の欧州での発売を、
今年11月17日から来年3月上旬に延期すると発表した。親会社であるソニーの部品量産に遅れが生じたため。SCEは
当初PS3を今春発売する予定だったが、11月に延期していた。日本と米国では予定通り11月に発売するが、二度にわたって
出荷計画を見直したことで、経営立て直しを急ぐソニー本体の戦略にも影響が出そうだ。

 欧州発売延期に伴い、年内の世界出荷目標を400万台から200万台に下げた。内訳は日本が100万台、米国が100万台。
来年3月末までの目標は600万台で変えないが、発売後の売れ行きを見て判断していくという。 (21:18)

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060907AT1C0600B06092006.html

このニュース、事実はこうなんだが、これについての各紙・各メディアの報道具合を比較。
142It's@名無しさん:2006/09/07(木) 13:47:34
PS3、欧州での出荷を2007年3月に延期
(略)
 なお、2006年度におけるプレイステーション 3ハードウェアの生産出荷台数見通し(全世界合計約600万台)に変更はない、としている。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/06/news089.html


SCEE、PS3の欧州での発売時期を2007年3月に延期日本・北米では変更なし
(略)
 日本では11月11日、北米地域では11月17日に発売予定とされているスケジュールについては、変更はないとしている。
また、2007年3月までに全世界で600万台を出荷するとした見込み数についても、修正は行なわないとしている。
(impress Watch) - 9月6日19時30分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060906-00000021-imp-sci


<PS3>量産遅れで、欧州での発売延期 ソニーCE
 (略)日米は発売日は変えないが、当初の出荷台数は予定を大幅に下回る。PS3は当初今春の発売予定だったが、
BDの規格作りが遅れて11月に延期されていた。
 クリスマス商戦に商品を十分供給できないことになるが、久多良木社長は「新発売の商品なので、商戦にかかわらず
需要がある」と強調。生産が軌道に乗れば年明け後にばん回できるとして、今年度600万台の出荷計画は据え置いた。
親会社であるソニーの連結業績への影響についても、「大きなマイナスにはならない」との見方を示した。
 (略)日本でも、発売初日に間に合うのは10万台と、PS2発売時の100万台を大幅に下回り、市場の混乱も予想される。
(毎日新聞) - 9月6日20時9分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060906-00000099-mai-bus_all


ソニー、「PS3」の欧州発売延期 一部部品の調達遅れ
(略)
 このため、日米欧で年内に出荷予定だった約400万台が半減する見通しになった。来年3月末までに600万台を出荷する
計画は変更しないという。
http://www.asahi.com/business/update/0906/157.html
143It's@名無しさん:2006/09/07(木) 13:49:16
「プレステ3」欧州発売を延期、部品の量産化遅れる
(略)
 SCEによると、11月11日の日本、同17日の北米での発売は予定通り行い、07年3月末までに世界で600万台を出荷する
計画には変更はないとしている。
(読売新聞) - 9月6日23時19分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060906-00000014-yom-bus_all


PS3、欧州発売を再延期 ソニー、業績回復足かせ
(略)
 このため、PS3の量産開始が当初の9月初旬から月末にずれ込んだ。SCEでは「来年3月末までの出荷台数は約600万台で
変更はない」としているが、計画達成は微妙な状況だ。
 ソニーは、PS3に投じた巨額の開発費もあって19年3月期のゲーム部門はもともと1000億円の赤字を見込んでいた。これに
加えて、海外向け出荷では、航空機輸送の頻度が高まる可能性が高く、「輸送費は確実に増える」(久多良木社長)という。
問題の青色レーザーの歩留まり(良品率)悪化も収益圧迫の要因となる可能性もあり、ソニーのPS戦略に微妙な狂いが生じている。
(産経新聞) - 9月7日8時2分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060907-00000005-san-bus_all


ソニーがさえない、PS3の欧州販売延期から嫌気売り
 [東京 7日 ロイター] ソニー<6758.T>がさえない。同社グループのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が6日、
次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の欧州での発売時期を従来予定の06年11月17日から07年3月に
延期すると発表し、嫌気した売りを誘っている。
 ソニーグループ内で青紫色レーザーダイオード量産の計画に遅れが出たことからPS用基幹部品の調達が当初の見込み
どおりに進まなかったことが原因。
 これにより、PS3の年内の出荷台数目標(全世界合計)は当初計画の約400万台から約200万台に引き下げる。
07年3月末までの約600万台の台数目標は据え置いた。
(ロイター) - 9月7日9時26分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060907-00000438-reu-bus_all
144It's@名無しさん:2006/09/07(木) 13:55:10
ソニー・コンピュータエンタテインメント PS3の欧州発売を来春に延期
(略)
 日本の11月11日、米国の11月17日については変更しない。あわせて年内に200万台強を投入する予定だ。3月上旬の
欧州投入も加え、来年3月末までに600万台を予定していた出荷見通しも変更しない。
(略)
 日本では11月11日の発売日に10万台ほどを用意し、以降は順次投入数量を増やして年内に120万台を投入して
年末商戦の需要に対応する。

 米国では40万台を初日に用意。以後も週に10万台程度を出荷していく。

 久多良木健・SCEI社長は、量産体制が整えば、当初は100万台を見込んでいた月産台数を120万台程まで高められる
ことも公表。

 「PS2は日本で3月発売にずれ込んだが、生産が追いつかない状況が起こった」と話して、年末シーズンを逃す欧州での
販売にも自信を示した。
(略)
(フジサンケイ ビジネスアイ) - 9月7日8時33分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060907-00000027-fsi-ind


プレイステーション3、欧州での発売時期が変更に
(略)
 この発売時期変更の理由は、プレイステーション3に搭載される青紫レーザー部品の生産工程の遅れのため。しかし、
発表されている2006年度内の全世界生産出荷目標の600万台については、「変更はない」としている。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/06/103,1157532211,59628,0,0.html
145It's@名無しさん:2006/09/07(木) 13:57:34
ソニー 新ゲーム機量産に遅れ

ソニーは、ことし11月に国内や海外で一斉に発売を予定していた次世代の家庭用ゲーム機について、一部の部品の生産が遅れ、
当初の出荷台数が大幅に減る見通しになったことから、ヨーロッパでの発売時期を来年3月まで延期することになりました。
(9月7日 6時11分)
http://www3.nhk.or.jp/knews/news/2006/09/07/t20060907000035.html


「PS3」欧州で発売延期

2006年 9月 7日 (木)

ソニー・コンピュータエンタテインメントはプレイステーション3のヨーロッパでの発売を、11月から来年3月に延期すると発表しました。
新機能であるブルーレイディスクの部品の量産がソニーグループ内で遅れているためです。日本とアメリカでは予定通り11月に
発売しますが、年内の出荷台数は当初目標の400万台から200万台程度に落ち込む見通しです。
http://www.tv-tokyo.co.jp/biz/nms/days/060907/t2.htm


7日ソニーは続落、PS3の発売再延期を嫌気
 ソニー <6758> は3日続落の動き。前日引け後に子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が次世代ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」の欧州での発売を従来予定の11月17日から3月下旬に延期すると発表。寄り付き段階から、
これを嫌気した売り注文が先行している。日本と米国では計画通り11月に発売し、来年3月末までの世界販売目標は
600万台で変えていないが、今後修正を迫られる公算が大きいと見られている。
 PS3はもとももと今年3月の発売予定を1度延期した経緯があり、今回は再延期についても「業界内ではある程度予想されていたこと」
(市場関係者)と比較的冷静に受け止める声も聞かれる。ただ、その理由が親会社のソニーによる「基幹部品の量産の遅れ」とあって、
「ノートパソコン用電池の発火事故の後でもあり、ソニーという企業のモノ作りに対する信頼性が揺らぎかねない」(準大手証券)として
中長期的な影響を危惧する声も聞かれている。(H.K)

2006年09月07日(木曜日)09時48分
http://market.radionikkei.jp/meigara/20060907_00.cfm
146It's@名無しさん:2006/09/07(木) 14:05:30
PS3欧州発売3月に延期 技術のソニーに疑問符も

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は6日、新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の欧州の発売日を、
11月17日から来年3月上旬へ延期すると発表した。ソニーのエレクトロニクス部門が製造、PS3に内蔵する次世代DVD
「ブルーレイディスク」の部品の量産が遅れているため。

 PS3の発売が遅れるのは2度目。戦略商品のPS3の発売時期が、自社製の部品が原因で再延期されたことで
「技術のソニー」復活に疑問符が付いた。

 SCEの久多良木健社長は6日、記者団の取材に対して「欧州のファンやゲームソフト会社などに申し訳ない」と謝罪。
ソニーの製造技術や能力が落ちたのではとの質問に対して「その通りかもしれないが、今後の計画を確実に進めるしかない」
と話した。
http://www.sanyo.oni.co.jp/newspack/20060906/20060906010033701.html
(共同通信社)


「PS3」の欧州発売、来年3月に延期
(略)
 日本と北米での発売は予定通り11月で変更はありませんが、日本での発売初日の出荷数は当初の予定よりも少ない
10万台程度になるということです。(06日20:12)
http://news.tbs.co.jp/20060906/headline/tbs_headline3374013.html


ソニー親子、不協和音…会見で怒り爆発
(略)
 11月11日の国内販売初日の出荷は10万台、年内でも100万台に限定される。平成12年のPS2では、発売当初の3日間で
100万台を出荷しており、当初は大幅な品薄となるのは確実だ。

 来年3月末までに世界で600万台出荷という当初目標は変更しないとしているが、(略)
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006090709.html
147It's@名無しさん:2006/09/07(木) 14:09:01
日本経済新聞本誌、毎日新聞、朝日新聞、ロイター、テレビ東京は、
年内の出荷見通しの悪化などにもしっかり言及した。

NHKは、
「当初の出荷台数が大幅に減る見通しになったことから」という表現を使い、
具体的な数字に触れなかった。

TBSはなんとも微妙・・・

ソフトバンク・ITmedia、インプレス・Game Watch、読売新聞、産経新聞、ファミ通、ラジオNIKKEIは、
2006年度の出荷見通し変更なしという部分のみを強調して報じた。

フジサンケイbusiness-iは、
「年内に200万台強を投入する予定だ」と、
年内の出荷予定台数が400万台から200万台に半減した事実に一切触れなかった。

ZAKZAKは、
2006年度の出荷見通し変更なしを強調した上、大幅な品薄は確実だと煽った。

共同通信社は、
この延期による具体的な影響に一切触れなかった。

昨日のPS3発売、欧州再延期のニュースを見比べると、こういう傾向が出た。
148It's@名無しさん:2006/09/07(木) 15:33:07
149It's@名無しさん:2006/09/07(木) 15:38:21
GJ
150It's@名無しさん:2006/09/07(木) 16:21:15
GJだが電撃オンライン(メディアワークス)が抜けてる。


SCEE、青紫色レーザーダイオード生産の遅れにより欧州で「PS3」発売日を延期

 Sony Computer Entertainment Europe(以下、SCEE)は本日9月6日、欧州をはじめ、ロシア、中東、アフリカ、
オーストラリアといったPAL地域における次世代ゲーム機「PLAYSTATION3」の発売日を、当初の11月17日から
2007年3月に変更することを発表した。日本と北米においては発売日の変更がなく、従来どおり日本が11月11日、
北米は11月17日。

 同社は、今回の発売日延期について、ソニーグループ内における青紫色レーザーダイオードの生産の遅れが
出たことにともない、PS3用基幹部品の調達が見込みどおりに進まなかったことが要因と説明している。また、
2007年3月までに全世界で600万台を出荷するという計画にも変更はないとのことだ。

http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/6/0e3b8c279925d79c3c0061c8c7c64568.html


ということで、>>147に追加すると、

ソフトバンク・ITmedia、インプレス・Game Watch、読売新聞、産経新聞、ファミ通、ラジオNIKKEI、メディアワークスは、
2006年度の出荷見通し変更なしという部分のみを強調して報じた。

となる。
151It's@名無しさん:2006/09/07(木) 16:22:41
>>147
一般紙はソニーびいき(やはりフジサンケイグループや共同通信、日経本紙以外など)なのと、
日和見なのとまちまちの傾向だが、
ゲーム専門誌系は大手すべて(エンターブレイン、ソフトバンク、インプレス、メディアワークス)が
2006年度出荷見通しの変更はない部分だけを取り上げ強調しているんだが・・・

業界のズブズブっぷりがよぉーく推し量れますなあ。
152It's@名無しさん:2006/09/07(木) 23:59:41
>>141-151
>>1

>例えば、紙上でソニーの強いところばかりを強調したりとか……。

まさにコレの実例、実践例だな。
153It's@名無しさん:2006/09/08(金) 16:35:28
PS3、ウォークマン、VAIO--本業回帰を図るソニーの復活のカギはどこに?
文:CNET Japan ITランキング調査団
構成:プラスワンデジタル

 こうしたなか、消費者に「ソニー」はいま、どう受け止められているのでしょうか。そこで今回は、
みなさんの「ソニー観」について調べてみました。まず現在、ソニーがどんな形で生活の中で
親しまれているかを探るため、普段から使っている製品やサービスを尋ねたところ、
上位10品目は次のようになりました。

●普段から使っているソニーブランドの製品やサービスは?(複数回答)

1 家庭用ゲーム機 45.9%
2 パソコン 22.1%
3 携帯型デジタル音楽プレーヤー 21.9%
4 ブラウン管テレビ 18.3%
5 メモリーカード 15.5%
6 音楽コンポ、ラジカセ 14.4%
7 コンパクトデジタルカメラ 13.0%
8 ビデオデッキ 10.5%
9 ビデオカメラ 10.5%
10 スピーカー、ヘッドフォン 9.8%

NetMileリサーチに登録した全国の1000人の男女に9月4日〜5日に調査。

(中略)
154It's@名無しさん:2006/09/08(金) 16:36:33
 2位にはパソコンが入りました(22.1%)。1997年に、ソニーがパソコン市場に再参入した「VAIO」は、
スタイリッシュなデザインも受け入れられて、瞬く間に人気ブランドの地位を確立しました。さらに
「バイオノート505」シリーズで、モバイルノートパソコンという市場を開拓したのも、小型化や軽量化を
得意とするソニーならではの功績といえるでしょう。

 ソニーの代名詞ともいえる携帯型デジタル音楽プレーヤーの「ウォークマン」は、5人に1人が
使っていました(21.9%)。アップルコンピュータの「iPod」の人気に押され気味ですが独自フォーマットである
ATRAC3のほか、MP3やAAC、WMAなどの主流フォーマットに対応させるなど使い勝手を向上させています。

(中略)

 ただメーカー間で製品の差別化が難しくなった現状からか、「特定の製品がカギを握ると思わない」
という声も12.2%に上りました。反対に「これまでにない新しいジャンルの製品」を挙げた人も10.9%を占めます。
ロケーションフリーやAIBOなど、これまで新しいライフスタイルを提案するような画期的な製品をいくつも
発表してきたソニーに対する期待の表れといえるでしょう。

 また、消費者のシビアな視線にも応える必要もあるようです。ソニーのエレクトロニクス製品の「品質」について、
どんな点を一番に向上させるべきかを尋ねたところ、「価格・コストパフォーマンス」(19.9%)、「耐久性」(17.4%)
の2つの点に多くの票が集まりました。

 一方で「オリジナリティ」(8.7%)、「先進性」(4.4%)、「楽しさ」(2.8%)といった、“ソニーらしさ”をイメージさせる
面を伸ばすべきと考える人は少なめです。電化製品として、安くて長持ちすることを望む人が多いようです。

 ブランドの力も復活の大きな足がかりになるといえそうです。ソニーというブランドが「好き」な人が62.2%と、
「嫌い」は6.5%を大きく上回りました(ほか「どちらともいえない」が31.3%)。「企業の名前」という
枠を超えて愛されるブランドだけに、持つ喜びを感じさせてくれる製品の登場を願っているのかもしれません。
ttp://japan.cnet.com/column/naruhodo/story/0,2000055917,20226087,00.htm
ttp://japan.cnet.com/column/naruhodo/story/0,2000055917,20226087-2,00.htm
155It's@名無しさん:2006/09/08(金) 16:58:05
ネットワークウォークマンなどの
ソニーのデジタル音楽プレイヤーを持っている、普段から使っている人が
21.9%もいる世論調査って・・・
156It's@名無しさん:2006/09/08(金) 23:56:25
VAIOが4人に1人近く普及している特異なサンプルだな・・・
157It's@名無しさん:2006/09/09(土) 12:06:12
ネット調査って、登録した人が協力するアンケートを選べてしまうわけだから、
こういう題材のアンケートだと、ソニーに関心のある人の比率が大きくなっちゃうんでしょ。
158It's@名無しさん:2006/09/09(土) 14:10:10
iPodは山手線でよく見かけますが
裏を返せば山手線でしか見かけないとも言えます
実際他の路線に乗るとウォークマンの比率がグンとあがります
そして地方に行けばiPodの知名率は5パーセント未満に減少するのです
みんな首から下げているのはウォークマンシリーズです
そういったことを踏まえるとiPodが普及しているように見えるのは
・人の多い山手線で見る事が多いと言う事
・白いので目立つ
という点でそのように錯覚するのではないかと思われます
159It's@名無しさん:2006/09/09(土) 17:42:41
田舎者に支持されてるって自覚してるのかwwww
160It's@名無しさん:2006/09/09(土) 20:59:47
白いのがいいですね。
161It's@名無しさん:2006/09/15(金) 23:46:03
任天堂:次世代ゲーム機Wii…PS3と戦略の違い際立つ

 ゲーム専門誌出版社「エンターブレイン」の浜村弘一社長は「Wiiが友達とワイワイ飲むビールなら、
PS3は夜一人で飲む高級ブランデー。今年の年末商戦は価格と出荷台数からWiiが上回るだろうが、
PS3は約10年間は売れるだろうから5〜10年後の評価は語れない」と話している。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060914org00m300068000c.html

ゲーム専門誌最大手の社長の言葉は
ブレないね。ソニーにとっては心強いね。
162It's@名無しさん:2006/09/16(土) 01:17:38
> PS3は約10年間は売れるだろうから

ソニー、倉庫が保つのだろうか?w
163It's@名無しさん:2006/09/16(土) 01:56:38
>>162

大丈夫、倉庫ごと燃やすから。
164It's@名無しさん:2006/09/16(土) 03:42:54
>>161
>PS3は約10年間は売れるだろうから

PSPで似たようなこと言ってたやつがいたな。
165It's@名無しさん:2006/09/16(土) 03:45:23
10年かかっても売り切れないくらい在庫があるのは確かだな
166It's@名無しさん:2006/09/16(土) 16:24:39
>>162
そこで生産出荷マジックですよ
工場と倉庫の間を往復してカウントを稼げば
生産しなくてもあら不思議
167It's@名無しさん:2006/09/16(土) 16:39:54
そのうち、PS3の生産出荷台数がCellの生産数を上回っちゃったり、とか。
168It's@名無しさん:2006/09/20(水) 09:30:54
なんか頭の悪い記事だよ・・>後藤氏

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
ローパワーでハイパフォーマンスを目指すWiiのプロセッサ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0920/kaigai301.htm

省略する冒頭・前半は、
任天堂のポジティブ、ネガティブ、ポジティブ、ネガティブの文構成。

>(略)
> こうして概観すると、任天堂のWiiの設計思想も、十分に納得できる背景がある。しかし、任天堂の戦略で問題があるのは、
>こうしたWiiの設計思想が、あまり浸透していない点だ。対デベロッパはともなく、少なくとも、メディアには、
>設計思想はそれほど強力には打ち出していない。今の時点でも、まだ浸透していない。

技術と設計思想を垂れ流しても、
マニアックじゃない一般メディアがわざわざ逐一報じるはずもない。
こういったネガティブな文字を書き連ねて・・・
169It's@名無しさん:2006/09/20(水) 09:32:06
>(略)
> もっとも、任天堂が警戒心を強めている理由もわかる。スペックを公表すると、背景にある思想がすっ飛ばされて、
>スペックだけが一人歩きしがちだ。そして、スペックだけで見れば、PS3とXbox 360に比べてWiiは大きく見劣りする。
>任天堂は他社と単純にスペックだけで比較されてしまうことを恐れていると推測される。

後藤氏は解かっているのに批判。

>(略)
> 全体的に見ると、任天堂の現在の戦略は次のようなものに見える。メディアにはキャッチーな数字や絵は流れやすいが、
>思想はややこしいから理解されにくい。それなら、設計思想ともども、危ういスペック情報については抑えてしまおうというのが、
>戦略だと見られる。

> しかし、この方策にはいくつか問題がある。最大の問題は、スペックを語らないことで、Wiiのハードウェアスペックが低いという
>印象を強めてしまいかねない点だ。もっとも、DSのように、スペックを問われることなく爆発する可能性もあるため、
>どう転ぶかはまだ予想がつかない。

解かっているのにネガティブに〆る。
このあたりが提灯ライターと言われるゆえんであるが・・・
170It's@名無しさん:2006/09/20(水) 09:39:35
9月14日の発表会の「Wii Preview」が一般メディア向けの内容だったから、
それ以前にテクニカルライターとしては面白みのないハードだから、
冷淡に見ている、冷淡にしか見られない、ってところかね?後藤氏。

そもそも、Wii Previewって国内初のWii関連の発表の場だったから、
一般メディア向けになるのは当然。
専門誌、専門メディアの仕事はこれからだろうに。
171It's@名無しさん:2006/09/23(土) 09:32:07
さて、発売前値下げアナウンスがあったわけだけど、
今回、メディアの報じ方はどんなもん?
経済・証券方面はどこからも辛らつな言葉が報じられているが。
172It's@名無しさん:2006/09/23(土) 09:46:07
提 灯 後 藤
173It's@名無しさん:2006/09/25(月) 12:51:07
>>171
一般紙も辛らつ。
まあそりゃあ短期的にソニーの業績悪化が拡大するのは確実になったわけだからね。
174It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:10:04
比較がてら転載。
まず、日経QUICKニュース(NQN)から。

■ 企業情報 [2006/09/22 12:34]更新

<NQN>◇<東証>ソニーがさえない 「PS3」、発売前に値下げと伝わる

<NQN>◇<東証>ソニーがさえない 「PS3」、発売前に値下げと伝わる
(12時32分、コード6758)さえない。後場は前場終値と同じ前日比30円安の4830円で寄り付いた。
前引け後にQUICK端末などを通じて、「ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木建社長は
22日午前、『東京ゲームショウ2006』で講演し、11月発売予定のゲーム機『プレイステーション3(PS3)』の
廉価版について、価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げることを明らかにした」と伝わった。
値下げにより販売数量の増加は見込まれる一方、2007年3月期の収益悪化も予想され、買いが手控えられている。
 市場では「販売開始前に価格を引き下げたことは、ブランド力低下の裏返し」(三菱UFJ証券の藤戸則弘投資情報部長)
との声が聞かれた。「もともとの価格設定が高かったことを考えると、(今回の値下げも)やむを得ない判断だ」
(みずほインベスターズ証券の大沢充周アナリスト)との見方もあった。〔NQN〕
http://www.financialone.co.jp/qnews/qnews_out.phtml?run_mode=3&n=1
175It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:11:46
SCE久多良木社長:PS3廉価版の価格を引き下げ、4万9980円(3)
9月22日(ブルームバーグ):家庭用ゲーム機世界最大手のソニーは11月に国内で発売する次世代家庭用ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」の廉価版の価格を4万9980円(税込み)に引き下げる。高額過ぎるとの指摘に配慮した形で
当初の予定から1万円強安くする。ゲーム子会社、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長が22日、
幕張メッセ(千葉県)で開催されている東京ゲームショウの基調講演で明らかにした。

  価格を引き下げるのはPS3のうち、ハードディスクの容量が20ギガバイトの下位機種。当初、発売価格は5万9800円
(税抜き)を予定していた。同時にHDMI端子を容量50ギガバイトの上位機種だけでなく、下位機種にも付ける。これにより、
ハイビジョンクラスの高画質、音声の再生が可能になる。

久多良木社長は税込みで5万円を切る値段に抑えた理由として、「日本のユーザーとメディアは、消費税込みで6万円を超える
価格は高いと言って、なかなかおさまらない」と語った。PS3の価格は下位機種でも、同時期に発売される任天堂の新型機
「Wii(ウィー)」や、競合する米マイクロソフトの「Xbox360」と比べ、2倍以上となっていた。

  リテラ・クレア証券の井原翼投資情報部長は「任天堂や米マイクロソフトの価格を意識してのことだろうが、発売前に
値下げするのは価格戦略の失敗を認めたようなもの」と指摘。「欧州発売延期の問題や値下げの動きをみると、PS3の
戦略自体に一貫性がない」との見方を示した。同氏はそのうえで、「発売後も売れゆきが悪いと、また値下げしかねないと
消費者が思えば、買い控えを招く」と語った。

ソニーは今月6日、PS3の欧州での発売を計画比で4カ月遅れとなる来年3月に延期、これに伴い世界全体での年内出荷計画を
当初予定の400万台から200万台に下方修正した。搭載する次世代DVD(デジタル多用途ディスク)規格ブルーレイ・ディスク(BD)
プレーヤーに使う青紫色レーザー装置の量産がずれ込んだため。今年度の出荷計画は600万台で据え置いたものの、
欧州市場ではクリスマス商戦の商機を逃すことになった。
176It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:12:50
               競合他社の価格

一方、マイクロソフトは今月、日本でXbox360のハードディスクを搭載しない2万9800円(税込み)の廉価版を、11月2日に
投入すると発表した。国内で苦戦している同社は、年末商戦でPS3やWiiが発売されるのに先立ち、事実上値下げすることで、
普及を加速したい考えだ。

任天堂のWiiの希望小売り価格は税込みで2万5000円。WiiはPS3やXbox360と比べ、画質や動画の処理能力を抑え、直感的な
操作性や使い勝手のよさ、新しいジャンルのゲームの提供を目指した分、低価格を実現した。Wiiは国内では12月2日発売。

ソニーの株価は前日比80円(1.7%)安の4780円(午後2時8分現在)。

記事に関する記者への問い合わせ先:東京 鈴木恭子 Kyoko Suzuki [email protected] 東京 駅 義則 Yoshinori Eki [email protected]

更新日時 : 2006/09/22 14:13 JST
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=adSwJKYK6cfw&refer=jp_news_index

証券アナリスト連中は特に辛らつな意見が目立つ感じ。
177It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:14:46
日本経済新聞。

PS3下位機種、4万9980円に値下げ・久多良木SCE社長が表明
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長兼グループCEO(最高経営責任者)は22日、同日千葉市の
幕張メッセで開幕した「東京ゲームショウ2006」で基調講演し、11月11日発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
下位機種(ハードディスク容量20ギガバイト)の価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げることを明らかにした。

 PS3は新開発のプロセッサー「CELL」や次世代DVD「ブルーレイ・ディスク」を搭載するなど高性能化を追求したが、高価格で
販売競争では不利との指摘が出ていた。

[2006年9月22日/IT PLUS]
http://it.nikkei.co.jp/expo/special/gameshow2006.aspx?n=MMITea000022092006

「PS3値下げ」のサプライズに場内拍手・久多良木SCE社長講演――東京ゲームショウから

「東京ゲームショウ2006」で講演するSCEの久多良木健社長

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長は22日、「東京ゲームショウ2006」で「PS3が創る次世代の
エンタテインメント」と題した講演を行った。講演後に行ったモデレーターとのトークセッションで、11月に発売予定の
「プレイステーション3(PS3)」の下位機種にも「HDMI」の端子を搭載したうえで、5万円を切る価格に設定することを表明した。

 値下げの発表はまさに突然だった。講演後のトークセッションでモデレーターの日経BPの浅見直樹氏が「PS3の価格は高いと
言われていますが」と切り出すと久多良木社長は「米国の価格は500ドル、ユーザーもディーラーも問題ないと言っている。
日本のユーザーやメディアは高いという声がなかなか静まらなかった。やはり高い、高いですかねえ。だから消費税込みで
4万9980円で出そうと思っている。こういった変更なら歓迎してもらえるでしょう」と話した。会場からは拍手が沸き起こった。
178It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:16:17
 高精細な映像や高品質の音声をテレビに転送できる「HDMI」の端子を下位機種にも搭載することについては「PS3の詳細を
発表したE3の時は、HDMIの規格ができてなかった。今はそのときの予想を超えて普及してきている。音楽の神様と呼ばれる人に
この間会ったが、必要という話だった。買って開けてみたらHDMI端子があったというようなことにしたかったのですが」と話した。

 講演の中では、PS3用に投入されるソフト「リッジレーサー7」や「バーチャファイター5」「ファイナルファンタジーXIII」などの
映像を披露した。高性能な処理能力を持つPS3の能力を使ったリアリティーのある高精細の3次元映像が見所だ。

 PS3のネットワークの機能を使うことで、従来のプラットフォームで利用されていたゲームをゲーム機に取り込んで利用できるように
するという。「セガのメガドライブなどのソフトをPS3でエミュレーションすることを検討している」という。

 また、ユーザーが積極的に参加してネット上のコンテンツが生み出されていく「Web2.0」についても言及。「例えば、自宅周辺の
地図をユーザーが作成してサーバーにアップロードし、みんなでシェアしてその空間でゲームをすることも可能になる」とゲームにも
Web2.0的な要素を取り込んでいく姿勢を強調した。

 単にゲームをするだけでなく、高性能半導体「セル」の能力を生かして各家庭にあるPS3を連結し、グリッドコンピューターとして
利用する可能性についても話した。病気を解決するための科学技術計算など社会貢献にも役立てることができるという。

[2006年9月22日/IT PLUS]
http://it.nikkei.co.jp/expo/special/gameshow2006.aspx?n=MMITea003022092006
179It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:17:45
日経の本紙は、日経クイックニュースと違って、
なぜか経済紙としての観点からの分析・解説記事が一切なし。
次、日経エレクトロニクス。

【PS3値下げ続報】「PS3,2つのサプライズ」の真相を探る
DATE 2006/09/22 21:30
KEYWORD ゲーム / オーディオ / コンテンツ / AV機器 / デジタル家電 / ネットワーク / 企業・市場動向 / 経営

プレイステーション3(PS3)の「価格改定」「HDMI標準搭載」が飛び出した東京ゲームショウのトーク・セッション

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 社長 兼 グループCEOの久多良木健氏が,プレイステーション3(PS3)の新価格を
明らかにした。発売前の価格改定は極めて異例だ。

 今回明らかにした20GバイトHDD搭載機の新価格は税込みで4万9980円。以前発表していた価格(税込みで6万2790円)から
1万2810円の大幅値下げである。SCEは,PS3向けのコンテンツ開発を促すために「2007年3月末までに600万台を出荷すること」を
目標として掲げている。全出荷台数のうち,国内出荷分は200万台程度になるだろう。このうち20Gバイト品の占める比率は分からないが,
同社は「60Gバイト品のほうが,引きが強い」(久多良木氏)とみており値下げによる痛みは少し和らぐのかもしれない。それでも,
2006年度(2007年3月期)だけで数十億円以上の収入減となるのは間違いない。「600万台」の公約を死守するためとはいえ,
1万2000円を超える値下げは思い切った判断だ。

 久多良木氏は新価格の発表と共に,当初の価格決定の経緯を明らかにした。それによると「まず米国の500米ドルが決まった。
次に欧州の490ユーロ。為替レートに従うと,日本での発売価格は約6万円ということになった」と解説した。しかし,日本では
「価格が高い」という声が一向に収まらず,今回の価格改定に至ったのだという。
180It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:21:23
 ここからは推測になるが,今回の価格改定は任天堂の「Wii」を相当意識したはずだ。Wiiは,携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の
成功を受け,ゲームの新潮流を作り出そうという商品。発売時期はPS3とほぼ同じで,価格は2万5000円と大幅に安い。詳細な仕様は
ほとんど明かしておらず,プロセサ性能をはじめとするハードウエア仕様に注目が集まるPS3やXboxとは一線を画している。

 SCE,任天堂の両陣営とも「PS3とWiiは目指す方向が違う。共存共栄できる」としている。ただしWiiが一方的に売れて「今後の
ゲーム機にそれほど高い性能は必要ない」という風潮が強くなれば,PS3に対するゲーム開発者の熱は一気に冷める可能性もある。
結果として「ネットワークの上に大量のPS3をつないだ巨大なコンピュータを作る」いう久多良木氏の目論見は大幅に狂うことになる。
今回の減収分の数百億円は,そのような最悪のシナリオを防ぐための先行投資ということになるだろう。

 もう一つのサプライズとなった「HDMI」の全機種標準装備も,相当に悩んだ節がある。9月6日に開催した量産延期の会見でも,
記者に「HDMIは必要だと思うか」と逆に問いかけたほどである。

 HDMIの技術的優位と将来性について久多良木氏は信じて疑っていない。同氏が「オーディオの神様」といって尊敬するソニーの
オーディオ技術者である金井隆氏も「ドルビーのTrueHDなどの高精細音声が再生できるHDMIを熱望している」というエピソードを
紹介しながら,ユーザーには将来性を強くアピールできる機能と踏んでいる。

 ところが,「機能は落としてもいいから安い方がいい」というユーザーがいるのも事実。9月6日の会見では「HDMIは時代の流れ」
としながらも,「安い方がいい」ユーザーの多寡を量りかねているようにみえた。しかし,PS3がHDMIを装備すると明らかにして以来,
薄型テレビが続々とHDMIを装備し出した。少なくとも「メーカーの流れは変わった。これならユーザーの意識も変わる」と決断して
標準装備に踏み切ったのだろう。

東京ゲームショウ2006特設サイト PS3 報道特設サイト

菊池 隆裕=日経エレクトロニクス
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/121400/
181It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:23:00
日経エレクトロニクスも本紙と同様。
一日の長のある経済紙としての切り込みが一切ない。
ゲーム専門誌みたいな内容に終始している。

>講演後のトークセッションでモデレーターの日経BPの浅見直樹氏

日経BPの日経エレクトロニクス編集長の浅見直樹氏がその場にいて熟知していたからですか?
182It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:26:25
PS3値下げ、5万円切る(共同通信)
 ソニー・コンピュータエンタテインメントの久多良木健社長は23日、千葉市の幕張メッセで同日開幕したゲーム展示会
「東京ゲームショウ2006」の基調講演の中で、11月に発売する新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の日本での価格を、
当初発表していた6万2790円から4万9980円に値下げすると発表した。PS3は、競合2商品に比べ2倍以上高く、
懸念の声が上がっていた。

[共同通信社:2006年09月22日 12時55分]
http://newsflash.nifty.com/news/te/te__kyodo_20060922te015.htm

上は共同通信社の初報。

プレステ3値下げ、5万円切る 日本で、普及の遅れ懸念
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長は22日、千葉市の幕張メッセで同日開幕したゲーム展示会
「東京ゲームショウ2006」の基調講演の中で、11月に発売する新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の日本での価格を、
当初発表していた6万2790円から4万9980円に値下げすると発表した。

 PS3は、任天堂が12月に発売する「Wii(ウィー)」、マイクロソフトが昨年発売した「Xbox360」の競合2商品に比べ2倍以上高く、
「普及の速度は鈍い」(ゲーム関係者)など懸念の声が上がっていた。SCEは他の2社に対抗するため、発売前の値下げに踏み切った。

 久多良木社長は、基調講演で、「高いと言われて買われなくなると、PS3が目指す夢が実現できなくなる」などと値下げ理由を説明した。

 ゲームショウはSCEなど148社が出展して24日まで開かれる。今年は新型ゲーム機3商品が市場に出そろうとあって、
ゲーム機メーカーやゲームソフト会社など業界全体が展示に力を入れている。入場者数は16万人を見込んでいる。

(共同)
(2006年09月22日 13時35分)
http://www.chunichi.co.jp/flash/2006092201000280.html

この中日新聞(東京新聞)は共同通信社の配信記事、続報を採用。
183It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:28:51
ゲーム事業赤字拡大か 年末商戦、一段と激しく
2006年09月23日
 「東京ゲームショウ2006」は22日、「プレイステーション3(PS3)の発売前値下げ」という、ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)の電撃発表で幕を開けた。PS3、米マイクロソフト(MS)の「Xbox360」、任天堂の「Wii(ウィー)」と次世代ゲーム機が
初めてそろい踏みする年末商戦は、一段と激しくなりそうだ。PS3はソニーの業績も左右するため、SCEの賭けが「吉」と出るか
「凶」と出るか注目される。

 「日本のユーザー、メディアから『高い』と言われ続けた。このままでは『夢の世界』を実現できない」。SCEの久多良木健社長は、
会場の幕張メッセ(千葉市)での基調講演の後の質疑で突然値下げを表明。詰めかけた聴衆を驚かせた。

 値下げするPS3は、ハードディスク駆動装置(HDD)の記録容量が20ギガバイトの低価格機だが、60ギガ搭載機も6万円前後に
下がりそうだ。20ギガ機では、高精細映像を使いやすくする「HDMI出力端子」を標準搭載する変更も加えた。

 SCEは今月、ソニー製部品の生産トラブルを理由に、PS3の欧州発売再延期を発表。日米の年末商戦向け出荷も滞るため、
スタートダッシュに暗雲が漂っていた。一方、Wiiの前評判は良く、「値下げは挽回(ばん・かい)策」との見方も出ている。

 06年度のソニーのゲーム事業は元々、営業赤字1千億円を予想していた。赤字覚悟でPS3を普及させ、量産によるコスト減と
シェア拡大で07年度以降に利益を得る戦略だったからだ。だが、値下げにより赤字幅が膨らむのは必至で、競争激化で再値下げを
迫られる可能性もある。JPモルガン証券の和泉美治シニアアナリストは「06年度の業績への不安と07年度のV字回復への
期待の綱引きが続く」と予想する。
184It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:29:28
 ただ、PS3向けソフトメーカーの反応は好意的だ。人気ロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー」を制作する
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は「多くの人にゲーム機に触れてもらう機会になる」。バンダイナムコゲームスも「約1万3千円も
下げたのは驚き」とPS3の普及を期待する。

 一方、PS3と市場で激突する「Xbox360」を展開するMSは、ショックを隠さない。MS関係者は「戦略を今さら変えられない。年末商戦は
このまま乗り切るしかない」と話した。
http://www.asahi.com/business/topics/TKY200609230079.html

朝日新聞はJPモルガン証券の日本人アナリストの声付きで詳報。
おまけにマイクロソフトの日本人関係者のあせり(?)の声付き。
185It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:30:41
ソニーPS3値下げ 「両刃」の低価格戦略 赤字覚悟…本体圧迫も

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」を大幅値下げすることで、
新型ゲーム機の販売競争がさらに激しさを増すのは必至だ。ライバル各社の低価格戦略や市場の要求に押し切られた形だが、
今後の動向次第ではPS3を最重要戦略と位置づけるソニー本体の経営にも影響を与えそうな雲行きだ。(田端素央)

 ■突然

 「(現行価格が)高いということになれば、PS3の目指す夢の世界を実現できない。そこで4万9980円にした」−。22日に開幕した
「東京ゲームショウ」のトークショー。久多良木健社長が突然発したひと言に、会場がざわついた。

 9月はSCEにとって耐えに耐えた1カ月だった。6日には基幹部品の調達遅れからPS3の欧州発売を来年3月に延期すると発表。
年内の全世界での出荷を、当初の400万台から200万台へと引き下げた。

 追い打ちをかけるように、新型機でライバルとなる任天堂や米マイクロソフト(MS)が低価格戦略を相次いで発表。一部のアナリストや
消費者からは「価格の高さがネック」「ゲーム機としては高すぎる」との声が聞かれるようになった。

 「量販店で薄型テレビを買えば、そのポイントでPS3が買える」。なんとか割高イメージを払拭(ふっしょく)したかった久多良木社長だが、
結局は「外堀を埋められるように」(アナリスト)値下げという“最終カード”を切った。

 ■反応

 ゲーム業界関係者の多くは今回の値下げを「予想の範囲内」と冷静に受け止めている。ソフトメーカーでは「買い控えが減って市場が
拡大するのでは」との期待感も膨らむ。任天堂は「価格面で同じ土俵に上がってきた」(関係者)とみる。

 「値下げには(次世代DVDの)ブルーレイ・ディスク(BD)普及の狙いもある」。野村総研の小林孝嗣上級コンサルタントはこう分析する。
次世代DVD市場では依然、BDと「HD DVD」の規格争いが続く。
186It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:32:15
 現行のPS2がDVDを爆発的に普及させたように、BD普及のカギを握るPS3。値下げはBD陣営にとって追い風だ。11月に
松下電器産業が発売するBD録画再生機の下位機種は想定価格が24万円だが、「本当はもっと下げたかった」(幹部)とも。
一方で、HD陣営のMSはXbox360に外付け再生機を発売して対抗する。

 ■覚悟

 PS3はソニー本体にとっても最重要の戦略商品だ。単なるゲーム機ではなく、リビングの中心に据える機器として、お茶の間で
ゲームや映画、音楽をインターネットからダウンロードして楽しむというAV(音響・映像)戦略の「要」の役割を期待している。

 ソニー本体は19年3月期にゲーム部門で約1000億円の赤字を見込む。外資系証券アナリストの多くもPS3にかかるコストを
1台あたり700〜800ドル程度と推定。つまり、PS3はもともと「赤字覚悟」で発売する商品だ。販売が軌道に乗ってソフトが売れ、
期待通り「リビングの中心」に育ってこそ投資を回収できる。

 しかし、ゲーム部門の赤字に今回の値下げは織り込まれていない。場合によっては、ソニー本体の利益を圧迫する恐れもある。
それでも、ソニーは目先の利益を捨て、PS3の将来性にかけた。決断は吉と出るか、それとも…。
(産経新聞) - 9月23日8時0分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060923-00000001-san-bus_all

意外にも産経新聞も辛らつな詳報。
任天堂関係者の声、野村総合研究所のアナリストの声、BDレコーダーを発売する松下の幹部の声付き。

ただし、どういうわけだか知らんが、Yahoo!ニュース版のみ。
この記事は産経Webには掲載されていない模様・・・
187It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:33:20
ソニー:PS3値下げ背景 任天堂「Wii」の存在

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が22日、「プレイステーション(PS)3」の発売(11月)前に、異例の値下げを
発表したのは、5月に発表した価格ではライバル機種の2倍以上も高く、深刻な売れ行き不振を招きかねないと判断したからだ。
同社は6日に、部品生産の遅れから欧州での発売延期を決めたばかり。「ソニー復活をかける」(ハワード・ストリンガー会長)商品での
相次ぐ「戦略ミス」は、親会社・ソニーの連結業績にも影を落とす可能性がある。

 値下げするのはハードディスク容量20ギガの廉価機種で、6万2790円(税込み)から4万9980円に改めた。容量60ギガの
上位機種はオープン価格だが、連動して1万円以上下がる。

 値下げに追い込まれたのは、任天堂が12月に発売するライバル機種「Wii(ウィー)」の存在が大きい。ゲーム市場では、高機能路線と
一線を画し、初心者でも簡単に楽しめるソフトをそろえた携帯型ゲーム機が売れ筋で、中でも「ニンテンドーDS」の人気が高い。
同社は家庭用ゲーム機でもこの戦略を踏襲し、機器の価格は税込み2万5000円の低価格に設定。その注目度が急上昇する一方で、
PS3の失速懸念が高まっていた。

 PS3は次世代DVDのブルーレイ・ディスクや、スーパーコンピューター並みの半導体を搭載し開発費用がかさんだため、ソニーは
06年度にゲーム機事業で1000億円の営業赤字を見込んでいた。今回の値下げにより、赤字は拡大する可能性がある。【斉藤望】
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/photojournal/news/20060923k0000m020079000c.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060923-00000006-maip-bus_all

毎日新聞は全面的に辛らつ。
188It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:33:56
「プレステ3」1万円以上値下げ、ライバル社に対抗
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長は22日、国内では11月11日に発売する次世代ゲーム機
「プレイステーション3」について、ハードディスク容量の少ない下位機の発売価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に
引き下げると表明した。

 「東京ゲームショウ2006」で行った基調講演後の質疑で明らかにした。

 ライバル社の次世代機に比べて割高感が強かったため、1万円以上の大幅値下げで販売戦略を立て直す狙いがある。

(2006年9月22日13時11分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060922i504.htm

読売新聞は値下げしたという事実関係のみ。これだけ。
189It's@名無しさん:2006/09/25(月) 13:36:50
ゲーム専門誌方面はいつものように、値下げ万歳記事のみなんて割愛。
インプレス後藤氏の記事の最後の一文だけでも。

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
PLAYSTATION 3 49,980円が意味するSCEの戦略転換

(前略)

 しかし、PS3の現状を考えると、これは、おそらく正しい戦略判断だ。少なくとも、ゲーム業界では、この変化は歓迎される。
そして、この戦略変更で、このところPS3を覆っていた暗雲が、かなり吹き飛ばされることも確実だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0922/kaigai302.htm

ポジティブに〆た。
190It's@名無しさん:2006/09/25(月) 15:31:58
超異例…PS3発売前に値下げ、苦戦予想に戦略転換
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006092281.html

フジサンケイグループの夕刊フジ(ZAKZAK)がこれだぞ。
どうした一体?
191It's@名無しさん:2006/09/25(月) 21:22:27
ダイヤモンドのソニー記事
PSPがDSに100万台リード中ってwww
192It's@名無しさん:2006/09/26(火) 06:21:18
インプレスの後藤は、ソニーとどんな関係なんだ?
これも調べる必要があるな
友人とかいるのか?
193It's@名無しさん:2006/09/26(火) 10:51:37
>>191
生産出荷ならそうなんじゃない?
後は北米では、とか何年何月まで、とか条件をつければそういう数字も出せるんじゃないかと。
194It's@名無しさん:2006/09/26(火) 14:59:32
超異例…PS3発売前に値下げ、苦戦予想に戦略転換

「東京ゲームショウ2006」が開幕、賑わうPS3のブース。一般公開は23日から2日間=22日午前、千葉市の幕張メッセ

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長は22日開幕した「東京ゲームショウ2006」で講演し、
11月11日に日本で発売する次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」のうち、ハードディスク容量の少ない
低価格機種の希望小売価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げると発表した。

 ライバルの任天堂は12月2日に国内で、次世代機「Wii(ウィー)」を希望小売価格2万5000円で発売。PS3の高い価格に
批判が続出していたことから、引き下げに踏み切ったようだ。発売前の価格見直しは極めて異例。

 ソニーは平成19年3月期にゲーム部門で約1000億円の赤字を見込んでいるが、価格引き下げで赤字幅が拡大するのは
避けられない見通し。

 久多良木社長は講演の中で、「高いからといって買われなくなると、PS3が目指している夢が実現できなくなる」と語った。

 PS3は、リアルなゲーム映像を追求したのが特徴。さらに、高精細な画像が特徴の次世代DVD(ブルーレイ・ディスク)の
再生も可能となっている。価格は当初、20ギガのハードディスクを搭載したもので6万2790円と発表された。

 これに対して、任天堂は次世代機「Wii」の価格を2万5000円に設定。昨年末に「Xbox360」(価格3万9795円)を発売し、
次世代機で先行した米マイクロソフト社も11月に、2万9800円の廉価版を日本で売り出す。

 ライバル他社の安さが目立つ中、PS3の価格の高さに批判が続出していた。

 「量産化の遅れで欧州での発売を11月から来年3月に延期した上、年内の出荷量を当初計画の400万台から200万台に
下方修正したこともあり、年末商戦ではPS3の苦戦を予想する声が多い。日本での販売価格を5万円を切る値ごろ感のある
水準に引き下げ、巻き返しを図る決断をしたのだろう」(証券アナリスト)

 ちなみに、Wiiは400万台の出荷を目指している。
195It's@名無しさん:2006/09/26(火) 15:01:32
 高精細な画像がウリのPS3に対し、性別や年齢に関係なく誰でも楽しめることを重視したWii。Xbox360はインターネットを
介したオンライン機能に強みを持つ。

 それぞれの個性がぶつかり合う次世代機戦争はここにきて、価格競争に突入。ファンにとってはありがたい展開だ。

 ゲーム評論家、府元晶氏の話 「SCEも当初の値段ではさすがに立ち行かなくなったのかなと思う。その金額だと、
多少は状況が変わるのではないか。エントリーモデルとしてはいい値段。ただ、PS3を購入する層は最近ゲームをやり始め、
レベルが高いグラフィックを見慣れているファン。さらに自由が効くお金があり、メカニックやCGに興味がある…
つまり相当、限られた層になる」

ZAKZAK 2006/09/22
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006092281.html

匿名証券アナリストと府元晶氏(ゲイムマン)の解説つき。
196It's@名無しさん:2006/09/26(火) 18:17:02
週刊ダイヤモンド2006年9月30日号(9月25日発売号)

特 集 (1)
緊急特集
ソニー激震

次世代ゲーム機「プレイステーション3」の世界同時発売の挫折は、久夛良木健・SCE社長の成功の方程式を狂わせた。
「原点回帰」を主導する中鉢良治社長は、電池発火事件で大きく躓いた。欧米から“遠隔経営”するハワード・ストリンガーCEOは、
2007年度売上高営業利益率5%のターゲットを前に憂鬱が募る。ソニーに今、創業以来最大の危機が訪れた。

 絶えぬ久夛良木“退場”説 残る成長戦略暗転の爪跡
久夛良木の孤立
 プレステ3成功神話に暗雲 5000億円投資回収の危機
  Table PS3事業の収益シミュレーション

ストリンガーの憂鬱
 営業利益率5%達成に黄信号 進まぬエレキ再生の“隔靴掻痒”
  Chart 2005年以降の株価推移と主な出来事、経営陣の発言録

中鉢の躓き
 電池回収騒動より深刻なソニー流“人本主義”の限界
  Table 頻発するソニー製品の修理・交換

http://dw.diamond.ne.jp/number/060930/index.html
197It's@名無しさん:2006/09/26(火) 18:17:44
ダイヤモンド特集「ソニー激震」内容
・ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が
08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
・だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け
事実上、プレステにすべてを賭けている。
・だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、
ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ
さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺を殺す気か!」と激怒させるのに十分だった。
・さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは
日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態
SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。

・マイクロソフト幹部は「360とWiiを買ってもPS3、1台分と変わらない」と電卓を弾きながら冷笑する
・「かつてマーケティングや宣伝では任天堂が先行し、SCEがトリを飾ってきたが
今では立場を逆転され、主導権を任天堂が掌握している」
「日本市場では任天堂がSCEを凌駕し、
米国市場では我々が凌駕する。」

・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ
約25,000円。 (値下げ前だからさらに1万5千円追加)
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、
コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。
198It's@名無しさん:2006/09/26(火) 18:18:18
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で
タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。

「かつて2000人規模のソフトウェア、コンテンツ開発部門は
ストリンガー体制になった際に150人に削減され、
ネット幽霊と呼ばれる部門となった」

ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/115/

雑誌スキャン画像
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199It's@名無しさん:2006/09/26(火) 18:31:51
経済週刊誌御三家の残り2つ、
週刊東洋経済と週刊日経ビジネスは、どう書き立てるのだろうかね?
200It's@名無しさん:2006/09/26(火) 19:02:23
東洋経済はソニーに物申す!という記事を書きます
201It's@名無しさん:2006/09/26(火) 20:15:16
「プレステ3」値下げに興奮 東京ゲームショウ2006が開幕

FujiSankei Business i. 2006/9/23  TrackBack( 2 )

日本での販売価格を5万円を切る値ごろ感のある水準に引き下げた新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3」のブース(22日、千葉・幕張メッセ、AP)

 最新のゲームソフトやゲーム機を体験できる「東京ゲームショウ2006」が22日、千葉市美浜区の幕張メッセで開幕した。

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)が、11月11日に投入する次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
希望小売価格を、当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げると発表。来場していたゲーム業界関係者やゲームファンの
誰も予想していなかった“サプライズ”が初日から飛び出した。

 PS3値下げは、SCEIの久多良木(くたらぎ)健社長が、基調講演の後のトークセッションで、いきなり明らかにした。次世代DVD
規格「ブルーレイディスク」の高画質映像を再生するのに必要な「HDMI端子」を、当初予定していなかった廉価版に搭載すると述べ、
最初の“サプライズ”を起こし、畳み掛けるように値下げに言及して聴衆に息をのませた。

 SCEIは、展示会場にひと際大きなブースを設け、プレーを試せるPS3をズラリと並べた。初日の来場者は業界関係者などに
限られていたが、ゲーム機前の行列は終日途切れることはなかった。

 任天堂が次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」の2万5000円という戦略的な価格を打ち出したことで、年末商戦ではPS3不利という
声も上がったが、値下げでPS3を目玉に押す小売店が一気に増えそうだ。

 次世代ゲーム機では、マイクロソフトが昨年12月に「Xbox360」を発売したが、国内販売は不振。同社では2万9800円の
廉価版を11月2日に発売し、次世代DVD規格「HD DVD」を再生可能な外付けプレーヤーも投入して巻き返しを狙う。

http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200609230034a.nwc
202It's@名無しさん:2006/09/26(火) 20:16:44
Wii/PS3 家庭用ゲーム機“冬の陣” 業界の方向性を左右

FujiSankei Business i. 2006/9/21  TrackBack( 8 )

手にしたコントローラーがボールになり、バットになる任天堂の次世代ゲーム機「wii」

セガの新作ソフト「バーチャファイター5」の高画質な映像も「プレイステーション3」で楽しめる

 家庭用ゲーム機“冬の陣”の火ぶたが間もなく切って落とされる。内外のゲーム関連会社が最新のソフトや機器を披露する
「東京ゲームショウ2006」が22日、千葉・幕張メッセで開幕する。注目は、ソニー・コンピューターエンタテインメント(SCEI)と
任天堂が年末商戦に向けて送り出す次世代家庭用ゲーム機だ。(谷口隆一)

 ハイビジョンの美麗さとスパコン並みの処理能力で、まったく新しい映像世界を見せようとするSCEIの「プレイステーション(PS)3」。
コントローラーを振った動きが画面に伝わる新しい操作方法を取り入れた任天堂の「Wii(ウィー)」。タイプの異なる2つのゲーム機が、
どのようなユーザー層に、どれだけの支持を集めるかで、エンターテインメント業界が向かう方向が左右されそうだ。

≪スパコン並み能力≫

 「ファミコン」で家庭用ゲーム機の盟主だった任天堂の座を、1994年発売のPSで奪ってから約10年。世界で1億台を売った
PS2に続き、SCEIが11月11日に日本で、同17日に米国で送り出す次世代ゲーム機がPS3だ。

 特徴はスーパーコンピューター並みといわれる処理性能。映像も高画質のハイビジョンが再生可能で、業務用ゲーム機すら
上回る高精細な映像のゲームを楽しめる。

 次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」の映像ソフトも再生可能。DVDに代わる映像メディアとして、BDの普及に取り組む
ソニーにとっても、戦略的な役割を持つ。
203It's@名無しさん:2006/09/26(火) 20:19:43
 ただ、価格はかなり高くなった。ハイビジョンをフルスペックで楽しめる「HDMI」端子が搭載された上級バージョンで7万円台。
PS2の投入時の価格3万9800円、任天堂のWiiの2万5000円と比べて割高だ。

 ただ、「『Wii』とはまったく違う性質の商品」と、「ファミ通」を刊行するエンターブレインの浜村弘一社長は話す。PS3の購入層は、
売れ行き好調な大画面の薄型テレビを手に入れ、高品質の映像世界を楽しむような人たち。SCEIの久多良木健社長も
「量販店で薄型テレビを買えば、その時に付くポイントで『PS3』を買える」ともくろむ。

 青紫色レーザーの半導体部品量産化が遅れ、欧州については来年3月に発売が延期されたが、日米で年内に200万台強を
投入して需要は満たす。来年3月末までに600万台を予定していた出荷見通しも変更せず、垂直的な立ち上げがによって
業界首位の座を堅持する。

≪「振る」新操作方法≫

 04年末に発売された携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が、史上最速で累計1000万台の出荷を果たし、関連ソフトもミリオン続出と
絶好調の任天堂。家庭用ゲーム機の世界でも盟主奪還を目指すべく、12月2日に家庭用ゲーム機「Wii」を発売する。

 「東京ゲームショウ」には出展しない任天堂は14日、幕張メッセで大々的なお披露目会を開催。岩田聡社長は「家庭にあるゲーム機を、
家族全員が触れるようにする」ことで普及台数を増やすと強調した。

 05年12月に一足早く次世代ゲーム機「Xbox360」を発売したマイクロソフトも、PS3のSCEIも狙うのは高品質の映像を楽しみたい
ユーザー層。対して任天堂では、ゲーム機能をメーンに据え、手元で振ると動きがゲーム機に伝わるコントローラーを採用して、
ボタン操作に慣れない人でも手軽にゲームを楽しめるようにした。

 「ニンテンドーDS」との連携も可能。DSでは脳を鍛えるゲームや、料理のレシピを閲覧できる内容が大人にヒットしたが、Wiiでも
従来にないタイプのゲームを投入して、従来のゲームファン以外にも楽しんでもらう。
204It's@名無しさん:2006/09/26(火) 20:20:41
 ゲーム機やゲームに興味を持たない人が増えたことが、家庭用ゲーム機やソフト市場の停滞につながっているというのが
任天堂の考えだ。Wiiでは、インターネットに接続できる機能を持っており、ゲームのダウンロード購入だけでなく、最新の天気情報や
ニュースを取り入れたり、一般のホームページをテレビ画面で閲覧するなどゲーム以外の楽しみ方を増やした。

 価格も次世代機では最も安い2万5000円。「ライバルとなるのは同じ任天堂の『DS lite』では」(浜村氏)と、市場の広がり具合に
興味を示す。

http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200609210004a.nwc

>>190
フジサンケイ ビジネスアイ(日刊工業新聞)は普段どおり。
日経やゲーム専門誌と同じように、経済紙とは思えぬ企業業績の分析解説のスルーっぷりですよ。
ちなみに、「日刊タニグチ」(元「裏日本工業新聞」)のタニグチリウイチの記事。
205It's@名無しさん:2006/09/26(火) 22:46:37
元「“裏”日本工業新聞」、現「日刊リウイチ」な。
206It's@名無しさん:2006/09/27(水) 00:10:01
News Weekly Access Top10(2006年9月17日-9月23日)
次世代ゲーム機が欲しくない
東京ゲームショウが開かれた先週、PS3の電撃値下げが発表された。Xbox 360も、期待のソフトとバンドル販売して割安さをアピールするが、いくら安くても欲しいと思えない。
2006年09月25日 20時30分 更新

ITmedia News
Weekly Access Top109月17日〜9月23日
1位 USBから充電器なしでチャージできる単三電池
2位 新Google Earthで3D日本の空を飛べ
3位 「Wiiより安い」――Xbox 360、価格と国産ゲームで勝負
4位 「MS Officeにそっくり」が売り 中国から4980円のオフィスソフト
5位 Google Earth、フライトシミュレータ機能を「標準装備」
6位 iPod対抗「Zune」の詳細が明らかに――Microsoft、スペックを公開
7位 「OSとしてのブラウザ」時代、いよいよ到来か?
8位 東芝「dynabook」のソニー製電池に不具合 34万個を無償交換
9位 Blu-rayとHD DVDの両対応ディスク、Warnerが開発
10位 PS3、4万9980円に値下げ

 先週金曜日から3日間、東京ゲームショウが開かれた。今年は次世代機そろい踏みで注目を集め、入場者数も
前年を1万6000人上回ったようだ(関連記事参照)。
207It's@名無しさん:2006/09/27(水) 00:12:01
 ゲームショウで、プレイステーション3の下位モデルが1万円以上値下げされ、5万円弱になると発表された。
当初の価格でも「安すぎたかも」と言っていただけに、この値下げには捨て身の必死さを感じさせる。

 Xbox 360もこのほど、廉価版「コアシステム」を発表。HDDがなく、ゲームデータがセーブできないなどデメリットは
あるが、標準システムよりも約1万円安い3万円弱に抑えつつ、ゲームソフトをセットにして割安感を出す。Wiiは当初から、
次世代機最安値の2万5000円だ。

 発売前の価格競争で次世代機は買いやすくなったが、記者は欲しいと思えない。学生時代はPCゲームから
ファミコン、スーパーファミコン、プレイステーションで遊びまくっていたし、今でも「ニンテンドーDS」ではたまに
遊んでいるのだが。

 社会人になって時間がなくなると、クリアまでに何十時間もかかる、RPGのような本格ゲームをプレイする時間が
もったいなくなった。HDDレコーダーに取り貯めた好きな番組も見る暇がないのに、フィールドを何時間も歩き回って
レベルを上げたり、地図をチェックしながらダンジョンを巡ったりするようなゲームはあまりにまどろっこしい。
ファイナルファンタジー好きだった記者はXbox 360の発表会で「ブルードラゴン」のグラフィックの美しさには感動したが、
やりたいとは思えなかった。

 限られた可処分時間を、どうやって自社サービスに振り向けてもらうか――ネットサービスなどでは頻繁に聞く
この視点だが、ゲーム関連ではあまり聞いたことがないような気がする。単に記者がゲーム離れし、ゲームに割く
時間を愛せなくなっただけなのかもしれないが……。

[岡田有花,ITmedia]

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0609/25/news071.html

ソフトバンクだが、
なんだかついにゲーム業界自体に悲観的な記事を載せるようになったわけだが。
ソニーから駄目臭ただよってきたぐらいだから、業界自体を駄目臭、ネガイメで覆ってしまえって所?
208It's@名無しさん:2006/09/27(水) 09:19:13
GKの十八番だな
どうやってもPS3が擁護できないからゲーム業界オワタという論調に持ち込もうとしているのと同じ
209It's@名無しさん:2006/09/27(水) 09:27:06
【ソニー】PS3、独占禁止法違反の疑い【公取】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159316018/
誰かクソニーの不当廉売を公取委に通報しろよ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1159271109/
210It's@名無しさん:2006/10/01(日) 10:08:30
読売ウィークリー2006年10月15日号
発売日・10月2日(月)

内部批判噴出!!
ソニーは大丈夫か
PS3発売延期で怒るSCE社長。リコールも加わり、世界戦略とん挫
技術力不足か、出井時代のリストラ後遺症か
 ソニーが、またつまずいた。次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)の発売が大幅に延期されるうえ、
パソコン主力部品のリコール問題も起きた。ともに、メーカーとして致命的なミスといえないか。V字回復を果たした
ライバル、松下の背中が遠ざかる。
 ソニーが抱える古くて新しい問題とは何か。ゲーム機にマルチメディアの世界戦略を託したソニーの狙いに
狂いが生じた理由、技術部門の士気が低下し、製造技術が内部に蓄積されなくなった事情などを鋭くえぐる。
ttp://info.yomiuri.co.jp/mag/yw/

朝日、毎日は既に淡々としているが、
今度はついに読売新聞にまで見切りつけられた形に・・・
211It's@名無しさん:2006/10/01(日) 20:05:20
フラッシュ [10月17日号]
ソニー凋落・・・<プレステのドン>苦悩と軋轢! SCE・久夛良木健社長兼CEO、PS3  フラッシュ(10/17) 92
http://www.zasshi.com/ZASSHI_SOKUHOU/data/flash.html

光文社も・・
212It's@名無しさん:2006/10/02(月) 10:01:54
もう電池問題やPS3の大赤字で広告費も払えなくなってきてるんだな
マスコミが次々と手のひら返しを・・・
213It's@名無しさん:2006/10/04(水) 14:33:48
高精細ソニーBDに熱視線…先進技術集めシーテック開幕
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_10/t2006100419.html

今年の目玉は、高精細なデジタルハイビジョン映像を、
そのままの画質で楽しめるブルーレイディスク(BD)。
中でもこの日、特に注目を集めていたのがソニーのブースだ。

広告料が入金されましたw
214It's@名無しさん:2006/10/05(木) 09:52:13
>>195でPS3の懸念記事を掲載したばかりなのに・・・
本当に金次第なんだなマスゴミは
215It's@名無しさん:2006/10/05(木) 15:27:58
新聞にあるあれと同じ表示しとけば無問題だよ
つ【広告記事】
216It's@名無しさん:2006/10/06(金) 03:35:45
日経新聞が露骨にソニーを叩きはじめた
217It's@名無しさん:2006/10/07(土) 23:45:55
昨日、2006年10月6日のテレビ東京「ワールドビジネスサテライト(WBS)」の、
特集「混迷ソニー もの作り危機」
http://www.youtube.com/watch?v=0GiTvRnvM-E
218It's@名無しさん:2006/10/07(土) 23:50:36
文藝春秋

週刊文春2006年10月12日号 / 10月4日発売

神話崩壊 ソニーを迷走させた戦犯3人
パソコン電池回収で500億円損失、プレステ3発売延期と値下げ

・大賀典雄元会長、出井伸之前会長、久夛良木健の3人の写真がトップに。
・バッテリー発火問題は1年前から把握していた。
  ソニー「DELLのせい」。DELL「ソニーのせい」と擦り合い。
・出井が優秀な技術者を次々と辞めさせてしまったせいで、
  不良品しか作れない技術だけが残ってしまった。
・そんな出井を後継に指名しといて大賀は出井を叩きまくり。
  出井が社長に就任した時、ソニーには2兆円近い借金があった。大賀も戦犯。
・久夛良木も戦犯。CELL投資、PS3製造コスト含め、
 6000億円の営業赤字に陥ると。
219It's@名無しさん:2006/10/07(土) 23:57:15
HDTV映像をH.264で録画するソニーのビデオ・カメラ「HDR-UX1」,早速分解しました
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060907/120909/

 ソニーのAVCHD対応のデジタル・ビデオ・カメラ「HDR-UX1」の販売が,予定されていた2006年9月10日よりも早く始まった。
東京都内の家電量販店などでは既に店頭に並んでいる。業界初のH.264/MPEG-4 AVC(H.264)方式で1080iのHDTV映像を
符号化できる製品である。早速,編集部ではHDR-UX1を購入し,分解した。

(中略)

 細かいところを見ていくと,はんだボールが残っていたり,フレキシブル基板の所々に雑音抑制シートが張ってあったりと
実装面での粗さが目立った。実装面のブラッシュ・アップはこれからと思われる。なお,分解結果の詳細は今後
日経エレクトロニクス誌で報道する予定である。

--
それで、日経エレクトロニクス2006年10月9日号に掲載された。
同号巻頭特集の1つのカメラ製品の記事という扱い。
--

Cover Story 特集
カメラ王国は永遠か

デジタル・カメラ市場が新たな競争の段階に入る。もはや技術力では日本も海外も大差ない。今後数年間の勝負に
生き残れるかどうかが「カメラ王国」の存続を決定づける。

<戦略>
日本家電「最後の砦」
デジタル・カメラの勝ち残り策

<H.264 ビデオ・カメラを分解>
短期開発に徹したソニー
実装品質には疑問も
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20061004/121905/
220It's@名無しさん:2006/10/07(土) 23:58:39
その内容というのが・・・
--

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1160150255/26
26 :It's@名無しさん :2006/10/07(土) 11:47:57
日経エレクトロニクス10-9 HDR-UX1分解記事

>今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。協力してくれた
>技術者が一様に信じられないと口にしたのが、はんだボールの存在である。(略)はんだ
>ボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカーは厳しく検査する。
>機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を引き起こ
>す恐れがあるからだ。検査工程ではんだボールの存在が確認されれば出荷は通常認め
>られないという。何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。ソニー
>の品質保証はどうなっているのだろうか。」

--
日経エレクトロニクスにも言われているぞ、ソニー。
221It's@名無しさん:2006/10/08(日) 12:30:54
日経BP系にまで言われ始めたら本当の異常事態だな。
222It's@名無しさん:2006/10/08(日) 13:41:47
> ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか
> ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか
> ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか
223It's@名無しさん:2006/10/08(日) 13:56:30
「はんだボール」

この言葉の意味を教えられず、
気にも留めない知らない人が「検査」をしているんだから、仕方ないかと。
224It's@名無しさん:2006/10/08(日) 17:56:15
>>223
>この言葉の意味を教えられず、
>気にも留めない知らない人が「検査」をしているんだから、仕方ないかと。

マジ?
それじゃ、ソニータイマーが出来てしまわない方が不思議だし
欠陥バッテリーが出来ない方が不思議だわな
225It's@名無しさん:2006/10/08(日) 18:12:41
製造派遣等の検査員には、
技術レベルの研修や教育制度いうものが存在しないから、
基板上の各チップが性能上必要だからそこに存在するのに、
ただの「装飾」だと思っている人も存在するからさらに怖い。
226It's@名無しさん:2006/10/08(日) 18:17:11
>>225
>基板上の各チップが性能上必要だからそこに存在するのに、
>ただの「装飾」だと思っている人も存在するからさらに怖い

む、貴様、俺を笑い死にさせる気だな!

しかし、それが本当だとすると、いったい何のための検査なんですか?
それで一体何が見つかるんですか?
227It's@名無しさん:2006/10/08(日) 18:27:12
販売時、つまりお客が手にしたときに、
「見える部分」がキレイならOKって事。

それ以前に、製造工程で使用される性能評価検査機は、
チップが1,2個欠品していてもへーきで合格表示を出すからさらに怖い。
従業員はそれを信じて作業してるのにねぇ・・・
228It's@名無しさん:2006/10/08(日) 19:43:00
>>227
>チップが1,2個欠品していてもへーきで合格表示を出すからさらに怖い。

唖然
229It's@名無しさん:2006/10/08(日) 21:17:45
釣りだろ? 釣りと言ってくれ。
日本の会社にそんな工場は存在し得ない
230It's@名無しさん:2006/10/08(日) 23:45:31
日経エレクトロニクス10-9 HDR-UX1分解記事
>今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。協力してくれた
>技術者が一様に信じられないと口にしたのが、はんだボールの存在である。(略)はんだ
>ボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカーは厳しく検査する。
>機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を引き起こ
>す恐れがあるからだ。検査工程ではんだボールの存在が確認されれば出荷は通常認め
>られないという。何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。ソニー
>の品質保証はどうなっているのだろうか。」
231It's@名無しさん:2006/10/09(月) 00:24:13
ゲーム1週間:ポケモン絶好調でDS快走 ソニーは次世代DVD規格で苦戦

「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」のゲーム画面=ポケモン提供 今週(9月29日〜10月5日)は、
ニンテンドーDS版の「ポケットモンスター」(9月28日発売)が4日間で150万本を突破、DSライトも6カ月連続で
月間50万台を販売するなど好調が伝えられる一方で、ソニーは株価が低迷するなど明暗がくっきりと分かれた。

 DS用ソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」が発売4日間で158万本を販売し、DSソフト、シリーズともに
過去最高の売れ行きであることが3日、ゲーム雑誌大手のエンターブレインの調べで分かった。またDS本体も
依然好調で、9月のゲーム販売速報では、6カ月連続で月間50万台を突破した。

 対するソニーが3日に発表した次世代DVD規格「ブルーレイ・ディスク」対応レコーダー(録画・再生機)の性能に、
電機業界内で失望が広がった。録画容量が25ギガバイトと東芝陣営のHD-DVD(30ギガバイト)を下回ったのが
理由だ。ブルーレイに対応する新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3」への影響も懸念される。

 最大商戦の年末年始へ向けての動きもあった。SCEは1ギガバイトのメモリースティックを付けた限定版PSP
「ボーナスパック」を19日に発売すると発表。約7万台の出荷を見込んでおり、実勢価格は2万6000円前後になりそうだ。
また、カプコンの人気ゲーム「ロックマン」シリーズ最新作の発売日も12月14日に決まった。テレビアニメの放送も
10月から始まり、子供たちの人気を集めそうだ。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061006org00m300076000c.html

ソニーにとって、なんとも対比がキツくて哀れさが引き立つニュース記事が毎日新聞から。
232It's@名無しさん:2006/10/09(月) 00:32:46
「谷口崇子」はどうなっちゃったのでしょうか?
出向期間が終わったのでしょうか?
ソニーからの給与分の払い込みが止まったのでしょうか?
233It's@名無しさん:2006/10/09(月) 00:53:00
>>229
すべて真実
234It's@名無しさん:2006/10/11(水) 15:52:52
経済総合ニュース - 10月11日(水)13時3分

米ゲームストップの米国内店舗、ソニー「PS3」先行予約分完売

 [ロサンゼルス 10日 ロイター] 米ビデオゲーム小売り最大手のゲームストップ<GME.N>は10日、
米国内店舗のゲームストップおよびEBゲームズ(計3600店)で、ソニー<6758.T> <SNE.N>の
新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の先行予約分が完売したと発表した。
 同社の広報担当者はロイターに対し、各店舗の先行予約受付の割当数は8台─13台だったと述べた。
 また、「一部の店舗では、受け付け開始後10分で完売となった。一部の店舗では数時間後、
その他の店舗では午後に完売した」と述べた。ただ、同社に何台のPS3が割り当てられたかに
ついては明らかにしなかった。
 ソニーは米国内でのPS3販売を11月17日に開始する。販売開始に際してソニーが米国内向けに
割り当てたPS3の台数は40万台。
(ロイター) - 10月11日13時3分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061011-00000666-reu-bus_all

世界有数の通信社のロイター通信がこのようなニュースを全世界に配信。
必然?わざわざ?
235It's@名無しさん:2006/10/11(水) 20:14:15
“突き抜けた”久多良木氏が行き着く先は?

■大前研一の「IT時評」
テーマ1:ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)は、次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
欧州での発売を来年3月に延期すると発表した。親会社ソニーの部品製造に問題が生じたため、と説明している。
 私は以前からPS3の11月発売は間に合わないのではないか、と書いていましたが、ヨーロッパだけを
遅らせるという発表でしたね。SCEは、日米でのPS3発売は予定通り11月としていますが、発売数は
当初予定の半分になっています。
 そうした遅れよりも問題なのは、価格が今まで発表されていた6万2790円から4万9980円に再設定
されたことです。価格政策の迷走ぶりが見て取れます。任天堂のWii(ウィー)は12月2日発売で2万5000円、
マイクロソフトのXbox360でさえ3万9795円で、PS3発売直前の11月2日に2万9800円に値下げすると
発表しています。
236It's@名無しさん:2006/10/11(水) 20:15:09
 つまり、PS3はWiiやXbox360よりも2倍近い価格の商品だということです。しかも、本体だけで5キログラム、
付属品も入れて 梱包(こんぽう)すると7キログラムになると言われています。重た過ぎますよね。
 これを航空便で輸送する場合、わずか1000個で7トンにもなり、運送費や通関などで1個あたり1万円ぐらい
かかります。もともとPS3はたぶん1個16万円ぐらいのコストがかかっていると私は想定しています。
これを6万円で売ろうというのですから、売れば売るほど赤字が拡大します。かといって売れなければ、
PSの地位は崩壊する。どちらに転んでもダメな商品です。
 SCEの久多良木健社長=写真、AP=は記者会見で、ブルーレイ対応の青紫色半導体レーザーを
ソニーから十分に調達できなかったことが欧州販売延期の理由だとして親会社を批判しましたが、私は
そんなものは枝葉末節のことで、設計そのものがおかしいと思います。
 PS3に使われているマイクロプロセッサはスーパーコンピューターにも使われる高性能なもの
(1CPU+6SCPUの並列処理)ですが、そんなものゲームにいらない、というのが私の考えです。
いや、これを使いこなせる技術者はゲーム業界にはいないでしょう。
 任天堂の岩田聡社長がゲーム路線をまっすぐ進んでいるのに対し、久多良木さんはハード先行で
突き抜けてしまい、全然違う方向に向かって自爆しちゃったのではないかとさえ思います。
 PS3が日の目を見ても、たぶん売れないでしょうし、売れたとしてもソフトが続かないうえに赤字が
拡大するでしょう。SCEはこれで惨敗するのではないか、と私は危惧しますね。
       ◇
 ビジネス・ブレークスルー(スカイパーフェクTV!757チャンネル)の番組「大前研一ライブ」
9月10日放送分から抜粋。(2006.09.25紙面掲載)
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/10/post_7178.html

フジサンケイの夕刊フジ、それも大前研一に言われてるわけだが。
237It's@名無しさん:2006/10/12(木) 00:51:18
週アス立ち読み為てるとソニー製品を買いたくなる衝動にかられる。
買わないけど
238It's@名無しさん:2006/10/12(木) 09:38:15
週アス→アスキー=エンターブレイン=角川グループ⇔ソニー


常識です
239It's@名無しさん:2006/10/13(金) 17:26:53
これはひどい…

実機のお披露目でさらに評価が揺れるWiiとPS3
ttp://japan.cnet.com/column/pers/tech/story/0,2000058036,20261687,00.htm


…笑い死ぬかとオモタ
240It's@名無しさん:2006/10/14(土) 13:10:28
>>239
なにがいいたいのかさっぱりわからんな。
だいたいゲームアナリストってなにする職業?
ゲームを分析すんの?
ビデオゲーム業界を専門にしたアナリストだっていいたいのか?
241It's@名無しさん:2006/10/14(土) 22:15:32
おまいみたいに何も専門知識が無い奴に言われたくない
242It's@名無しさん:2006/10/14(土) 22:35:53
専門知識w
243It's@名無しさん:2006/10/15(日) 02:29:57
> ただ、現実社会の厳しい見方をすると、任天堂はWiiの可能性を狭めてしまって、こぢんまりしたものに
>見せてしまったようにも思えた。それに反応してか、2006年年初来高値が続いた任天堂の株価は、
>内覧会の翌日である9月15日に大幅に下がっている。

> そんなWiiプレビューのあと、9月22日からはじまった東京ゲームショウ2006。その結論を先に述べると、
>「このイベントを境にPLAYSTATION3の評価は急上昇した」ということだ。

なんじゃこりゃあ・・・?

急騰していた任天堂株が機を境に利食い売りが出るのは自明。
でもって、平林久和が「急上昇した」と評価したPS3の値下げ発表イベントの日、
及びその翌日のソニー株は下落していたわけだが、
一方は株の下げを強調し、
もう一方は下げた事実を伏せて「急上昇」を評するムチャなコラムでゲスよ・・・>平林久和殿
244It's@名無しさん:2006/10/15(日) 09:24:32
Wii スペックの詳細も公開出来ないほど低性能 25000円

そりゃ誰でも失望するよw
245It's@名無しさん:2006/10/15(日) 12:50:20
PSPが負けたとかマジ頭おかしくね?
DSはゲーム機 PSPはマルチメディア機

違うもの比べるのはナンセンス
246It's@名無しさん:2006/10/15(日) 15:06:33
>>245
そうだね、確かiPodキラーだったし

で、負けたんだよね?
247It's@名無しさん:2006/10/15(日) 15:17:04
>>245
見込みの半分くらいしか売れてない時点で負けハード確定だろ?>PSP
248It's@名無しさん:2006/10/15(日) 15:21:53
>>247
見込みの半分だと、現時点で月産150万台とかクレイジーな数字に
なってるはずなんですが

1/10ぐらいじゃない?
249It's@名無しさん:2006/10/15(日) 18:26:03
現在、在庫の山で、
PSPの基板実装ラインは半停止状態でございまする。
250It's@名無しさん:2006/10/15(日) 18:36:51
半年後にはPS3でも同じようになりますな
251It's@名無しさん:2006/10/15(日) 18:51:58
いえ、PS3は既にラインが止まっておりますので、
半年後はありません。
252It's@名無しさん:2006/10/21(土) 03:08:16
>>1にも挙がっているゲームオンが盛大にかっとばしてくれました。


400万台販売でも売れていない?PSPが販売計画を下回る?

2006.10.20
関連URL:PlasyStation.cpm
関連URL:ソニー公式サイト

 ソニーが10月19日(木)に「2006年度 連結業績見通し 修正のお知らせ」というリリースを配信した。

 主な内容は「先般のリコール等による営業利益の減少」だが、その“見通し修正”の一因に「PSPビジネスの売上
及び利益が当初計画を下回る見通し」と記載されている。これは「PSPが売れていない」ということなのだろうか?

 2006年9月末現在、日本国内におけるPSPの累計販売台数は、約404万台。2004年12月の発売以降、2年足らずで
400万台以上、販売している。平均すると毎月、約20万台だ。これは決して、低い数字ではない。
  では、そもそも、どれだけの実績を見込んでいたのだろうか?

 2006年7月27日(木)にソニーが発表した資料によると、2006年度のPSP見込み出荷台数は1,200万台となっている。
つまり、月間100万台の出荷を見込んでいたということになる。
  前述の「2006年9月末現在で404万台」という数字は販売数であるため、ソニーが目安としている“出荷”とは若干、
意味合いが異なる。しかし、現在の販売台数から鑑みるに、毎月の出荷台数が100万台ということはないだろう。
当然、見込みとしている数字から、月産100万台の生産体制は整っていると推測される。したがって、作っても作っても、
工場に在庫が残ってしまうことになる。つまり、ソニーにしてみれば“苦戦中”なのだ。そのため、今回の発表のように
「当初計画を下回る」結果になってしまっていると言える。しかし400万台以上もユーザーの手元に届けているだけに、
関係者にしてみればなんとも複雑な心境ではないだろうか。

 ちなみに、ライバル携帯ゲーム機として何かと比較されがちなニンテンドーDSだが、こちらは2006年9月末現在で
約658万台、さらにDS Liteは約486万台の販売となっている。あれだけの社会現象を起こしたDS Liteが、この数字。
ネガティブなリリースが配信されたものの、PSPも決して不調というわけではなさそうだ。

http://www.gpara.com/pickupnews/news/2006102001.php
253It's@名無しさん:2006/10/21(土) 10:12:44
スレ趣旨とは無関係の別のニュースだが、
この一行の煽り見出しスゲエ。

あれぇ?『FF V』は12万本!?累計販売本数は『漢検DS』とほぼ同じ!
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20061019.php
254It's@名無しさん:2006/10/21(土) 10:15:32
これまたGpara

豪SCE重役が他社の次世代ゲーム機を「高価」とコメント
2006.10.20
The Ageの記事その1(英語):その2(英語)
Next-Genの記事(英語)

 Sony Computer Entertainment Australiaの常務取締役であるMichael Ephraim氏は、任天堂のWiiやマイクロソフトの
Xbox 360を「価格が高すぎる」とコメントしたことが、インターネットを中心に話題を呼んでいる。

 Ephraim氏の発言は、オーストラリアのニュースサイト「The Age」とのインタビューの中で紹介されたもの。同氏はまず、
オーストラリアでクリスマスに発売されるWiiについて「私が気にしているのは価格だ。400豪ドルという額は手ごろには
違いないが、アクセサリなども含めると500豪ドルは必要。家庭向けの娯楽としては高すぎるのではないか」とコメントしている。
  またXbox 360については「コア層に的をしぼりすぎている」と語ったうえで、「600豪ドルを超す定価はやはり高い。
マイクロソフトが最善を尽くしているのはわかるが、PlayStation 2を見ればわかるとおり、広い市場に訴えるならば
もっと安くおさえないと」と述べている。

 しかし、すでにみなさんもご存知のとおり、SCEのPLAYSTATION 3の価格設定は、ライバル2機種を上回っている
(オーストラリアでは830(20GB)/999(60GB)豪ドル)。そのため欧米メディアは、「ではPS3はどうなのだ!?」という
批判的な論調で同氏のコメントを取り上げたのだった。

 そこでEphraim氏は翌日、同サイトであらためて発言。「私がPS3の価格に言及しなかったと指摘する声がある。また、
来年になれば私が立場をひっくり返して“スペックがすごい、価格は気にするな”と言い出すのだろう、と批判する人もいる。
たしかにそう受け取られるかもしれないが、PS3はBlu-rayドライブやCellチップを搭載した非常にパワフルなマシンだ。
ハードメーカーとして荒稼ぎをするつもりではないことは理解してもらえると思う」と語っている。
255It's@名無しさん:2006/10/21(土) 10:16:09
 こうした状況下、米ロサンゼルスに拠点をおくリサーチ団体“Interpret”は、「PS3を定価で買う消費者は890万人いる」という
調査結果を発表したことが、ニュースサイト“Next-gen”で報じられた。

 調査データは、13〜54歳の年齢層にわたる2,000人の対象者にオンラインアンケートした結果をもとに、統計的分析を
ほどこして導き出したもの。それによれば、米国で11月に発売されるPS3を定価(499/599米ドル)で購入する用意がある
米国人は890万人もいる。一方、Wiiを定価(250米ドル)で購入する人は570万人。Xbox 360を定価(299/399米ドル)で
購入する人は80万人しかいないということで、かなりXbox 360に不利な結果となっている。

 PS3の価格が初めて発表された当時は否定的な観測が飛び交ったものだが、ここへきて、“PS3は長期的に優勢”という
論調も定着しはじめている。さて、はたしてその結果は?

(中島理彦)
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006101904.php
256It's@名無しさん:2006/10/21(土) 10:20:40
>  Sony Computer Entertainment Australiaの常務取締役であるMichael Ephraim氏は、任天堂のWiiやマイクロソフトの
>Xbox 360を「価格が高すぎる」とコメントしたことが、インターネットを中心に話題を呼んでいる。

ここから↓

> こうした状況下、米ロサンゼルスに拠点をおくリサーチ団体“Interpret”は、「PS3を定価で買う消費者は890万人いる」という
>調査結果を発表したことが、ニュースサイト“Next-gen”で報じられた。

こう話をすりかえて↓

> PS3の価格が初めて発表された当時は否定的な観測が飛び交ったものだが、ここへきて、“PS3は長期的に優勢”という
>論調も定着しはじめている。さて、はたしてその結果は?

コラムをこう結んだ中島理彦。
なんだか、論理すりかえの手がそこらの某糞板連中と変わらないんだが、
これでも署名入りの記事。
257It's@名無しさん:2006/10/21(土) 18:41:29
ファンを裏切らなきゃSONYじゃない

ファンの期待に応える必要などない
ファンを裏切る商品を創れ!

SONYは良くも悪くも、
常に世の中の期待を裏切ることで
新しいファンを獲得し、ブランドを確立してきた。

あのWalkmanを生み出した頃の
あの暗黒時代を思い出せ!

コロンビアを買収して、
世界中からバッシングされた時を思い出せ!

経済評論家からダメだしされたときこそ
SONYは買いです
258It's@名無しさん:2006/10/21(土) 23:20:44
生産出荷台数から、とうとう妄想調査台数を発表するようになったかwww
259It's@名無しさん:2006/10/27(金) 03:18:57
[印刷出荷枚数 始めました]
260It's@名無しさん:2006/10/27(金) 15:40:09
ゲーム店長の佐藤さんのコラムが平凡なものと化していて
(このスレ的には)面白くなくなっている件について。

バックナンバー
10月26日 ゲーム店長の佐藤さん:ポケモン快進撃続く DS品薄に危ぐ
10月19日 ゲーム店長の佐藤さん:DS「一人に1台」の時代へ
10月12日 ゲーム店長の佐藤さん:ポケモン引き続き好調 中古はFF動く
10月5日 ゲーム店長の佐藤さん:ポケモン大ブレーク 地味に売れてます「漢字検定」
9月28日 ゲーム店長の佐藤さん:好調「みんテニ」 PS3値下げもシビアな反応
9月22日 ゲーム店長の佐藤さん:みんテニ幅広く、剣心は女性に人気
9月14日 ゲーム店長の佐藤さん:DSの定番と「2本目」が人気 中古はGBAのポケモン、FF
9月8日 ゲーム店長の佐藤さん:PSUもう一つ、ポケモン前の静けさか
9月1日 ゲーム店長の佐藤さん:FF3驚異の強さ、女性に人気
8月24日 ゲーム店長の佐藤さん:ポケモン、ラブベリ予約殺到 脅威のDS人気
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/
261It's@名無しさん:2006/10/27(金) 15:43:24
転んだな>ゲーム店長佐藤
ここでも「金の切れ目は」ってやつか

ソニー、マジで苦しいんだね
262It's@名無しさん:2006/10/27(金) 21:30:21
>>260

>>72でもあるようにクリスマス商戦に向けてネタを仕込んでいる…というのは無理があるか
PSPの売り場拡張なんかWiiやPS3も出ることを考えりゃ不可能だろうに…
単純にPSPではネタになりそうなものが何もないんだろうな
263It's@名無しさん:2006/10/29(日) 22:28:27
ゲーム店長の佐藤さん:好調「みんテニ」 PS3値下げもシビアな反応

 さて、ゲームショウでPS3の値下げの発表がありました。この件に関して、お客様の反応は意外にシビアです。
話を聞くと、ソフトを足すと5万5000円を越えることもあり、ゲーム機しては依然として高いと感じているようです。
また情報自体がダイエーのお客さんには届いていないように思えます。
(前後省略)
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20060928org00m300075000c.html

うーん、普通だ・・
264It's@名無しさん:2006/10/30(月) 10:21:26
PS3「予約終了」早くも続出・生産遅れで品薄感

 11月11日に発売するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」
の販売で、早くも予約枠が埋まり“売り切れ”るケースが続出している。部品生産が遅れ、国内出荷が当初約8万台に
とどまるため。小売店に品不足感が広がっている。

 ネット通販のツタヤオンラインは予約注文開始後、6分間で受け付けを締め切った。アマゾンジャパンでは16日午後7時に
予約を開始、予定台数に達するまで「20分かからなかった」。

 レンタル大手のゲオも「予約を受け付けてから2、3日で終了した」(同社)。追加入荷があれば当日販売する見通し。
大手量販店は「予約は受け付けていない」(ヨドバシカメラ)などと当日販売が多い。

[2006年10月30日/日本経済新聞 朝刊]
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D26096%2028102006

日経の品薄扇動、キましたよ。
ていうか、公称初回出荷の10万台がウソだってことを
さりげなくポロっちゃってますが、
日経、ソニーCEに叱られませんかね?
265It's@名無しさん:2006/11/01(水) 10:50:58
日経ベンチャー 経営者倶楽部の、
生島大嗣という経営コンサルタントのコラム。

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ソニーは本当にダメなのか?

 イノベーションを求める声が高まっている中、日本の代表的なイノベーターであったソニーの低空飛行が
続いている。経営陣を変え、なんとか復調してきたところに、電池トラブルが発生、パソコン・メーカーが
ソニーを訴えるという報道もされている。10月24日にソニーは、原因を説明する会見を開き、ノート・パソコン用の
リチウムイオン電池セルを使用した電池パックを交換するプログラムを全世界で始めるとした。一方で、
これまでソニーを利益面で支えてきたゲーム事業が不調と言われている。これは、製品の世代交代と
携帯型の販売不振が重なったためだが、とにかく今のソニーにいい点がないかのようだ。

 マスメディアは誉めるときは一斉に誉め、けなすときは一斉にけなす。今はソニーを叩く時期なのだろう。
そこで、あえてソニーらしい点はないかと探してみた。

 まだビジネスとして成功していないようだが、「ロケーションフリー」はソニーらしい製品ではないだろうか。
ロケーションフリーはソニーの登録商標になっているが、放送コンテンツをインターネット経由で転送し、
視聴する仕組みのことである。ソニーは6年前の2000年に、無線LANを用いたワイヤレステレビ「エアボード」を
発売した。その後これを進化させ、家庭内に設置したベースサーバーに受信・蓄積した放送コンテンツを
外出先で視聴できるロケーションフリー製品を2004年に発表し、その後も機能を強化して製品群を作り上げている。

 最近のようにディジタル技術が進みインターネットが普及すると、様々なコンテンツの作成と配信が多様な
手段で行われるようになってくる。このため、以前は棲み分けができていた放送と通信の垣根が消えつつある。
これに伴い、いろいろなビジネスチャンスが生まれ、軋轢も生じている。ソニーはこの変化をチャンスととらえ、
ロケーションフリー製品を生み出した。
266It's@名無しさん:2006/11/01(水) 10:51:52
 少し前、竹中大臣が主宰していた通信・放送の在り方に関する懇談会は、テレビ番組のインターネット配信に
関して出演者の事前許諾を不要とする法改正を提案した。しかし、文化庁の審議会はこの措置を、放送と
同じ時間帯にインターネットで流す番組に限定する方針を明らかにしている。すべての番組に適用されるように
なるまでには、まだまだ時間がかかりそうだ。

 ロケーションフリーは、テレビのインターネット放送がなかなか進展しないことを逆手に取ったビジネスと言える。
転送しているだけだが、利用者にとっては「見たいテレビ番組を見たい時に見たい場所で見られる」ことになるからだ。

 ソニーはこれらの技術を応用した様々な機器を継続して生み出している。この分野では他社の後追いではない。
自社のHDD内蔵DVDレコーダーとプレイステーションポータブル、ロケーションフリー用ベースサーバーと
ソニーエリクソンの携帯電話などの組み合わせでも、ロケーションフリー機能を実現している。さらに他社に対して
技術供与も開始している。加賀電子はこれを受けて、アップルのマッキントッシュでも視聴可能なソフトウェアを
開発すると発表している。

 ソニーの技術に頼らず、独自にソニーを追うベンチャー企業も登場している。米国カリフォルニア州の
ベンチャー企業スリングメディアは7月から、テレビ番組をインターネットに転送し視聴する専用機器を販売した。
ノバックという日本のベンチャーは、スカイプを使用して出先でテレビを視聴するためのチューナーを発売している。

 ここで特記したいのは、ソニーのような大企業が何年も前からロケーションフリーのような新しいアイデアに
基づき、技術と製品群を着実に世に送り出しており、それをベンチャーが後追いしている、という点だ。
267It's@名無しさん:2006/11/01(水) 10:53:51
 マスメディアが指摘してきたように、ソニーの製品戦略は一時期、相当にブレていた。MP3に対応しない
音楽プレーヤを作りiPodに市場を席巻されてしまったり、DVDレコーダーではコンセプトは似ているものの
規格が微妙に違う製品を、関連する事業部の数だけ登場させた。液晶などの薄型テレビへの急激な移行から
目をそらし、平面ブラウン管に固執していた時期もあった。

 このような時期と比べると、電池やゲームの問題はあるものの、最近になって製品戦略のブレは小さくなって
きていると思う。マーケットをドライブする大きな要素としての技術と、それを有効に使う戦略がブレなく機能し始めると、
ソニーというブランドが再び、力を発揮するのではないだろうか。(アイキットソリューションズ 生島大嗣)

http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz06q4/517002/

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ロケフリの一例を、特例のごとく持ち上げているが、
他の大企業も新しいアイデアに投資を惜しんじゃいない、商品化させヒットさせている。
松下のIHクッキングヒーターしかり、食器洗い乾燥機しかり、
シャープのヘルシオしかり、空気清浄機しかり、
三菱電機の裏方的で地味だが世界シェア上位の高収益な基幹部品群しかり、
トヨタのハイブリッドカーしかり。

特記、持ち上げ方が都合よく恣意的で、
その上、燃料としてもロケフリなんて数年前にもてはやされた新商品でまた。
268It's@名無しさん:2006/11/01(水) 11:05:20
経営不振の続く三菱自動車だって電気自動車の研究に熱心で、
ちょうどつい先月に、電気自動車の製品化のめどが立ってきたと発表してきた。
(現時点で2010年の発売予定だが)

新しいアイデアの研究・実現なんてもん、大企業はどこもやっている。
そんなことを特記してソニーをかつがなければならない程度のコラムはお恥ずかしい。
あえてかつぐのなら、別の切り口でやっていただきたい。
269It's@名無しさん:2006/11/02(木) 01:13:40
>>265-268
持ち上げたくても、いい切り口がないってわけかねぇ・・・
270It's@名無しさん:2006/11/02(木) 01:47:24
ついにWBSまでもが、スポンサーさまであるはずのソニーをないがしろに・・・
ttp://file.nenryoubbs.blog.shinobi.jp/up3721.jpg
271It's@名無しさん:2006/11/02(木) 02:07:44
ロケフリ自体、アメリカのパクリなんだが・・・
272It's@名無しさん:2006/11/02(木) 05:29:09
> その上、燃料としてもロケフリなんて数年前にもてはやされた新商品でまた。

擁護しようとして、余計にソニーには何にもない感が漂わせてしまってる記事
273It's@名無しさん:2006/11/02(木) 10:32:28
>>270
文字を書き出しといた。

ワールドビジネスサテライト2006年11月1日

'07ヒット予測

(1) 抗疲労トクホ
(2) ケータイ勝手SNS
(3) 任天堂Wii
(4) 目的別ウォーター
(5) どこでもデジタルTV
(6) ネット自由設計旅行
(7) 血液型別ヨーグルト
(8) 超高速センサーデジカメ
(9) 第3のポテト菓子
(10) 東京ミッドタウン
274It's@名無しさん:2006/11/02(木) 17:10:14
>マスメディアは誉めるときは一斉に誉め、けなすときは一斉にけなす。
>今はソニーを叩く時期なのだろう。

ソニーの問題点を見てみぬふりして来てたくせに何言ってんだかw
275It's@名無しさん:2006/11/02(木) 19:19:58
経営コンサルタントとかいう人種の底の浅さを垣間見れますね・・
276It's@名無しさん:2006/11/02(木) 19:23:27
貶す時に貶さなかったからこそ今のソニーがある
277It's@名無しさん:2006/11/03(金) 03:55:43
>>275
まともな頭があれば、恐ろしくコンサルティングなんて仕事に出来ないだろ
278It's@名無しさん:2006/11/03(金) 10:48:21
わんぱく店長・佐藤立介のやつだが、
今回は違う意味でズタズタな件について・・・

 逆に「テイルズ オブ ザ テンペスト」(DS、バンダイナムコゲームス)が予想より動きませんでした。
ゲームの出来も良く、7月に発売された「ファイナルファンタジー3」(DS、スクウェア・エニックス)の次に
プレーするRPGとして押していただけに悔しいですね。RPGを買おうとしているお客さんにも薦めたりしましたが……。
ゲームの出来自体はいいのですが、ドラクエ、FFとはブランド力の差があるからでしょうか。
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061102org00m300092000c.html

>「テイルズ オブ ザ テンペスト」〜ゲームの出来も良く

>RPGを買おうとしているお客さんにも薦めたりしましたが……。

>7月に発売された「ファイナルファンタジー3」
279It's@名無しさん:2006/11/03(金) 14:49:04
>>278
ゲームを見る目がないのか過剰在庫を抱えないように
「出来が良い」ことにして売り抜けたいのか判断に苦しむが
これ勧められて買っちゃった人はもう2度とその店を利用しなくなるんじゃなかろうか・・・
それともDSの評判を悪くするための仕込みかな?
FF3の発売日すら間違うくらいだから若年性アルツハイマーも考えられるか

280It's@名無しさん:2006/11/03(金) 22:58:42
店の信用落ちるような糞ゲー勧めちゃダメだろ
常識的に考えて…
281It's@名無しさん:2006/11/04(土) 01:38:02
PS3:既に“品薄状態” 流通の現場は……
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」が11日の発売を前に、
既に品薄感が漂っている。国内約2000万台(エンターブレイン調べ)とトップシェアを誇るPS2の後継機にもかかわらず、
発売当初の出荷台数はわずか10万台と台数に限りがあることから、“本家”と言えるSCEのネットショップでは販売を
当面せず、大手ネットショップでは、予約受け付けから20分で完売。販売店でも仕入れの確保でしのぎを削っている。
PS3は買えるのか? 流通関係者に現状を聞いた。【立山夏行、河村成浩】

 PS3の発売元であるSCEのオンラインストア、プレイステーション・ドットコムでは27日、「販売台数に限りがある」として、
サイトでの販売を行わないことを表明。「準備が整い次第」販売を開始するとし、PS3用ソフトの予約のみを受け付けている。

 大手ネットショップのアマゾンジャパンでは、10月16日午後7時から予約を受け付けたが、20ギガモデル、60ギガモデル
ともに20分で完売。ゲームストア担当者は「予約が殺到すると思っていたので、予想通りの売れ行き」と話している。

 家電量販店のビックカメラでは現在予約は受け付けていない。同社企画部は「入荷台数や店舗ごとの割り振りは
まだ決まっていない。ぎりぎりまでねばって台数を確保したい。予約を受け付けるかは分からない」としている。

 TSUTAYAゲームリサイクル企画グループの稲越一之さんは「予約を始めるとにすぐ申し込みが殺到してしまうような
店舗がほとんどで、多くの店舗で予約受付が終わっている。引き続き1台でも多く販売できるようにメーカーと交渉
している」と話す。

 ゲーム販売店「Wanpaku」を運営するネステージの佐藤立介さんは「3日からWanpaku直営店で予約を始める。
上限ギリギリまで予約を受けようと思うので、今回は予約なしで手に入れるのは大変かもしれない。インターネットを
使うのも手だが、できるだけ店に通って欲しい」と呼びかけている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061103org00m300001000c.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061103-00000000-maia-ent

>>264の日経に続いて毎日新聞が品薄煽動報道。
282It's@名無しさん:2006/11/04(土) 01:59:42
PSP:売れ行き急ブレーキ 背景に競合機大ヒット

携帯型ゲーム機の国内販売台数 ソニーの稼ぎ頭の一つだった携帯型ゲーム機、
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の売れ行きに急ブレーキがかかった。今年度の世界出荷計画1200万台が、
300万台(25%)減の900万台に下方修正され、同社の今年度の営業利益を300億円減らす見通し。不振の背景には、
任天堂の競合機「ニンテンドーDS」の大ヒットがある。ソニーは年末商戦に向け、商品ラインアップを強化し巻き返しを図る。

 PSPは04年12月、ゲームだけでなく高画質な映像や音楽も楽しめる多機能端末として発売。国内価格は
税込み2万790円で、世界全体の出荷台数は累計2294万台(今年9月末現在)。昨年度だけで約1400万台を
出荷した。今年度も4〜9月に約590万台を出荷したが「上半期の実績や、年末商戦に向けた小売店などからの受注が
予想より弱含みだった」として年間の出荷目標を引き下げた。

 一方、DSは、タッチペンで二つの画面を操作する機能が特徴。PSPと同じ04年12月発売だが、脳トレーニングソフトなどで
幅広い年齢層の支持を獲得。今年3月にはより小型の「Lite」(税込み1万6800円)を投入し、累計の世界出荷台数は
2682万台(9月末現在)とPSPを大きく引き離した。「今年夏から月産220万台に増産したが、国内では出せば売れて、
店頭に並ばない地域もある」(任天堂)という。
283It's@名無しさん:2006/11/04(土) 02:00:14
 勢いの差は、ソフトの販売数にも表れる。ゲーム専門誌出版社エンターブレインの調べでは、国内で100万本を超えた
ソフトは、DSでは11本を数えるが、PSPは一本もない。強かった海外市場でも受け身だ。同社の浜村弘一社長は
「米国ではPSPの方が人気があったが、ソフトの差で今はDSに販売台数で抜かれた」という。

 PSPはソニーの業績を左右する戦略商品だけに、てこ入れに懸命だ。国内向けに今月2日、静止画や動画を撮影できる
専用の小型カメラを発売したほか、22日のピンクを皮切りに、本体に3色の新色を追加。また過去に発売された名作ゲームの
ネット配信も予定しており、年末商戦で失地回復を図る。【遠藤和行】

毎日新聞 2006年11月3日 18時48分
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20061104k0000m020028000c.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061103-00000037-mai-bus_all

ちなみに、今の時間の毎日新聞ウェブサイトのトップニュースはこれ。
アメ&ムチ?
284It's@名無しさん:2006/11/04(土) 03:12:48
>>281
どこも不思議と「何台入荷して完売したのか」書かないんだよね
285It's@名無しさん:2006/11/04(土) 03:39:48
PS3ないの!? 争奪戦過熱 転売屋横行で10万円も

PS3は11日の発売を前にネットオークションで高騰している

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が発売される
11日まで1週間となったが、インターネットの通販サイトではすでに在庫切れの店が相次いでいる。その一方で
ネットオークションでは「転売」が横行し、通常の2倍近い価格が付いている。生産の遅れから国内の初回出荷が
約10万台弱にとどまるためだが、“PS3争奪戦”は早くも過熱気味だ。

 PS3の価格は20ギガバイトモデルで4万9980円、オープン価格の60ギガバイトモデルで5万9980円だが、
ネットオークションでは、発売前にもかかわらず、60ギガバイトモデルは10万円を突破。本体価格を含まない
予約券も2万、3万円と競り上がっている。

 一方、ヨドバシカメラやビックカメラ、トイザらスなどの店頭では通常価格で購入できるが、「予約は受け付けていない」
という店が多く、販売当日に購入しようとすれば行列覚悟となりそうだ。

(11/04 00:11)
http://www.sankei.co.jp/news/061104/kei003.htm

フジサンケイも本領発揮。
286It's@名無しさん:2006/11/04(土) 03:42:06
フジ産経はPSP用スタンドなんて売ってたけど、利益出るほど売れたのかね?
287It's@名無しさん :2006/11/04(土) 03:57:04
PSPの出荷総数ってそんなにあるかあ?
お決まりの糞ニーの水増し発表だろ。

DSと同程度売れていたら、ソフトメーカーもPSP用にも
ソフトを出すだろう。おそらくPSPはDSの1/5にも
満たないはずだ。

DSは今でも殆どのお店に在庫が無いが、PSPは山ほどある。
糞ニーめ、劣勢がばれると売れなくなるから、いつものウソの
発表か。消費者をどこまで馬鹿にしているんだ。
288It's@名無しさん :2006/11/04(土) 04:03:06
それにしても、マスコミと糞ニーの癒着は異常だな。

なんでそこまでソニーを養護するんだ。金か?
その養護が、ソニーを世界最低企業に育てた。

マスコミは恥をしれ。
289It's@名無しさん:2006/11/04(土) 11:24:47
週刊ダイヤモンド 11月11日号 11月6日発売

企業・産業
■特別レポート ソニー「PS3」のソフト陣営崩壊 ゲーム機シェア激変の予兆

http://dw.diamond.ne.jp/number/061111/n.gif
http://dw.diamond.ne.jp/number/061111/index.html

>>196-198のゲーム部門に特化した続編みたいだ、週刊ダイヤモンド。
290It's@名無しさん:2006/11/04(土) 23:25:01
<車ドア出火>運転中の女性やけど 堺市の路上で

 堺市の路上で先月、トヨタ自動車(本社・愛知県)の主力小型車「ヴィッツ」の
運転席側ドアのパワーウインドー作動スイッチ付近から出火し、運転していた同市
の接骨院勤務の女性(61)が右手に全治3週間のやけどを負っていたことが分
かった。ドアからの出火は極めて珍しいといい、同社は原因を調査している。

 女性によると、10月17日午前8時15分ごろ、堺市中区の府道を走行中、パ
ワーウインドーのスイッチ付近から突然煙が出て、間もなく約20センチの炎が上
がった。女性は車内にあったタオルで消火しようとしたが消えず、近くのガソリン
スタンド前で停車し、大声で店員を呼んで水で消してもらった。消火を試みた際、
火がタオルに燃え移って右手にやけどを負い、「化繊の上衣を着ていたら、服にも
燃え移っていたかもしれない」と話した。女性は消火の後、勤務先が管内にある大
阪府警泉大津署に届け出、同署員が車を実況見分した。

 女性は99年に同車を新車で購入した。トヨタ自動車は先月末、堺市の同社系列
の修理工場で、女性立ち会いのもと、発火したドアを解体。修理や改造の跡はな
く、ドア内部のパワーウインドー・スイッチの基盤付近から出火した可能性が高い
ことが分かった。同社は基盤を本社に持ち帰り、精密調査を始めた。

 同社広報部は、「ドアからの出火は極めて珍しく、ヴィッツに関しては過去に例
がない」としている。同車は99年に生産を開始し、昨年までに国内で約175万
台が生産された。今年度上半期(4〜9月)の車名別の販売ランキングでは2位。
広報部は「現段階では車は通常に使用されていたと認識している。出火原因を早急
に究明したい」と話している。
291It's@名無しさん:2006/11/05(日) 09:38:14
回収1000万個を突破しているのは秘密だ

まで読んだ
292It's@名無しさん:2006/11/05(日) 15:17:33
2005年の国内PC市場ベンダー別順位(出荷数順)

1 NEC
2 富士通
3 ソニー
4 東芝
5 日本HP
6 デル
7 日立
8 レノボ
9 シャープ
10 アップル
293It's@名無しさん:2006/11/05(日) 15:20:17
ソニーほんとは6位じゃんw でAppleは9位。
やることが一々こすいねぇ、嫉妬くんは…。
-------------------------------
【IDC調査】2005年の国内PC出荷台数は前年比9.1%増の1,461万台──ビジネス市場の成長は鈍化 : ハードウェア - Computerworld.jp
ttp://www.computerworld.jp/mkt/hw/35102.html

一方、6位以下のベンダーは、アップルコンピュータを除いてシェアを減少させた。
9位のアップルコンピュータは、2005年1月に発売開始したMac miniのヒットなどにより、
前年比24.7%増と上位10社の中で最も高い成長を遂げている。
294It's@名無しさん:2006/11/05(日) 15:52:22
>>292-293
つ 出荷数


ところで、そのわりにVAIOのバッテリー回収数少ないねぇ
どういうわけ?
295It's@名無しさん:2006/11/05(日) 15:56:30
Mac販売台数(Apple四半期業績発表のカンファレンスコール)

四半期        日本    全体    割合
2005年第1四半期 102,000台 1,610,000台 4.3%
2005年第2四半期 82,000台 1,327,000台 3.5%
2005年第3四半期 81,000台 1,182,000台 3.4%
2005年第4四半期 79,000台 1,236,000台 2.7%
2006年第1四半期 76,000台 1,254,000台 2.4%
2006年第2四半期 71,000台 1,112,000台 2.3%
2006年第3四半期 62,000台 1,070,000台 1.9%
2006年第4四半期 46,000台 1,046,000台 1.8%
296It's@名無しさん:2006/11/05(日) 16:09:34
297It's@名無しさん:2006/11/06(月) 23:10:19
>>285
それ、11月4日の産経新聞の一面だったな。
フジサンケイグループとソニーの蜜月関係ってスゴイねー、ホント。
298It's@名無しさん:2006/11/07(火) 04:41:08
>>297
フジ産経グループはPSP用のスタンドを売ってたぐらいですから
299It's@名無しさん:2006/11/07(火) 16:56:10
一足早く体験に行列…「プレステ3」11日発売
08:53 この記事についてのブログ(5)

 次世代家庭用ゲーム機の“本命”と目されるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の
「プレイステーション3」(PS3)が11日に日本市場で発売される。

 国内の販売やプロモーションを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは6日、
東京・銀座の「ソニービル」1階で、PS3を並べ最新のゲームを楽しめる体験会を開催した。
4台置かれた試遊台の前には、話題のゲーム機に触れたいと午前11時のオープンを待っていた
人たちで行列ができた。

 日本に続いて米国でも17日に発売となるが、欧州については来年の3月までお預け。ソニービル
の会場には、日本を訪れている外国人観光客も多くみられた。ソニービルでのイベントは19日まで
行われる。

 PS3はスーパーコンピューターをしのぐ処理性能を持ち、実写と見間違えるような映像を
コンピューターグラフィックス(CG)によって描き出せる。次世代DVDの「ブルーレイディスク」も
再生可能。9月22日には廉価版の価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げる
と発表し、高額さに二の足を踏んでいたゲームユーザーの関心をPS3に引き戻した。

 一方で「ブルーレイディスク」の再生に必要な半導体の量産化が遅れたため、欧州発売を来年に
延期。日本でも発売日には10万台程度しかそろわない。家電量販店での入荷は1店あたり数十台と少なく、
オンラインショップも初回出荷分は予約で完売した。発売初日は争奪戦があちらこちらで起こりそうだ。
300It's@名無しさん:2006/11/07(火) 16:56:56
 製造元のSCEIは投入数量を順次増やして年内に120万台を用意し、年末商戦の需要に対応する。
米国では初日に40万台を用意し、その後も週に10万台程度を投入していく。

 12月2日には任天堂の次世代家庭用ゲーム機「Wii」も発売され、昨年12月発売のマイクロソフトの
「Xbox360」と三つ巴の戦いが始まる。

 SCEIは月産台数を120万台程まで増やし、他社を一気に引き離す考えだ。

http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/manufacturer/26608/

【ゲーム】 "発売日、争奪戦が起こりそう" 「プレステ3」体験会に、行列…東京・銀座
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1162876441/

また産経が品薄煽り。
301It's@名無しさん:2006/11/07(火) 16:57:59
まるでソニー広報が事前に作ったような文章ですな
302It's@名無しさん:2006/11/07(火) 17:17:14
>PS3はスーパーコンピューターをしのぐ処理性能を持ち、
>実写と見間違えるような映像をコンピューターグラフィックス(CG)によって描き出せる。
>次世代DVDの「ブルーレイディスク」も再生可能。
>9月22日には廉価版の価格を当初予定の6万2790円から4万9980円に引き下げると発表し、
>高額さに二の足を踏んでいたゲームユーザーの関心をPS3に引き戻した。

文章自体が宣伝文句にあふれてるw
303It's@名無しさん:2006/11/07(火) 19:45:25
テレ朝、スーパーJチャンネルで

トラックでスピーカーガンガンに鳴らして、
壊れた廃品家電の無料引き取りを行っている人を追跡。
無料で引き取る秘密は、黒人らの手によってアルジェリアやアフガニスタンなどの、
アフリカや中東などへ輸出する業者だからだ。
海外で修理販売されるのだ。
家電リサイクル法によって有料で廃棄処分される
日本は「もったいない」の精神がない。
海外では「もったいない」の精神が生かされている。

といった趣旨の、テレ朝らしい少々報道根性のひん曲がった特集を放送してたが、
回収されたそういった電化製品を紹介する中で、
「映らないテレビ」、
「NO DISCと表示されて音楽の聴けないCDプレイヤー」、
「メタルテープのラジカセ」、「ビデオデッキ」、
「石油ストーブ」等の映像やナレーションでの紹介に混じって、

レポーター
「あーこれ、プレイステーションですね!」
ナレーション
「プレイステーションはアフガニスタンに輸出される」

のレポーターとナレーションの説明とともに、雑然と平積みされたプレステ本体の映る映像。

ほかの商品は商標に触れることなく一般名称がナレーションされてたのに、
なぜかプレステだけが「プレイステーション」と固有名詞で紹介。
いいのかね?ソニーの許可はもらってるのかね?
むしろ、ソニーの許可をもらって固有名詞を使ってるとかかね?
304It's@名無しさん:2006/11/08(水) 01:11:31
週刊ダイヤモンド2006年11月11日号78〜81ページ
産業レポート
ソニー「PS3」のソフト陣営崩壊 ゲーム機シェア激変の予兆

ttp://up.rgr.jp/src/up3968.jpg
ttp://up.rgr.jp/src/up3969.jpg
ttp://up.rgr.jp/src/up3970.jpg
ttp://up.rgr.jp/src/up3971.jpg

じつはソニーが最も恐れるべき敵はマイクロソフト(MS)だ。
ソニーの「プレイステーション(PS)」シリーズで
育ったタイトル郡をMSが奪い始めているからだ。

据置型の次世代機競争に先駆けて、携帯型ゲーム機をめぐる
ソニーと任天堂の戦いは、任天堂に軍配が上がった。
DSは累計一一本のミリオンタイトルを生み、
一方でPSPからミリオンは出ていない。

深刻な問題は(中略)PS3は当初計画よりも開発が遅れ、
これによりXbox360に一年の先行を許した。
その代償として、独占タイトルが激減する事態が発生しているのだ。

「Xbox360版も出すのは経営面から当然」と大手ソフトメーカー役員。
ソフト各社は(中略)“マルチプラットホーム”戦略を
鮮明に打ち出してきている。
PS3タイトルの開発コストは従来機と比べて跳ね上がるだけに、
開発されるものは大量販売を狙って世界で勝負するものが多くを占める。
となると普及数が未知数なPS3だけでなく、
すでに世界累計販売数一〇〇〇万台が射程に入った
Xbox360向けにも販売するという経営判断だ。
大手ソフトメーカー幹部は「PS3オリジナルタイトルと発表しているが、
独占タイトルとは言っていない」と漏らす。
305It's@名無しさん:2006/11/08(水) 01:15:44
Xbox360は、日本で先行メリットを十分に発揮できておらず、
国内の累計販売台数は十六万台程度にとどまる。
ドイツ証券の大屋高志アナリストは
「年末のブルードラゴンがラストチャンス。
 今年、ハード機販売を伸ばさなければ先はない」。

(任天堂のWiiの)
狙いはこれまでゲームをやらなかった層を取り込むことであり、
自社のDSとターゲットが重なる。品薄が続き依然勢いのあるDSと
カニバリ(共食い)を起こさずに、「DSがおもしろいからWiiでも遊ぶ」
という行動につなげられるかが勝負どころだ。

家庭用ゲーム機の国内市場は、二〇〇五年はDSブームで盛り返したものの、
縮小傾向にある。一方で勢いを見せるのが、
インターネットに接続して多人数が参加するオンラインゲーム、
手軽に遊べる携帯電話用ゲームだ。

ユーザーの余暇時間には限りがある。
そのなかで画面を見て過ごすのは一日二〜三時間だろう。
オンラインゲーム大手のガンホー・オンライン・エンターテイメントの
森下一喜社長は、テレビやソーシャル・ネットワーキング・サービス、
ブログなど消費者が画面上で楽しむバリエーションが広がるなかで、
狙いは「画面の覇権争いに勝つこと」とする。
(オンラインビジネスの話)
オンラインゲームのサービス料金を得るという
既存の収益モデルだけでなく、
ゲーム内広告、グッズ販売などのeコマーズにもビジネスはふくらむ。
306It's@名無しさん:2006/11/08(水) 01:16:33
一〇月末に開催されたソニーの中間決算発表会見の席上、
記者団からはPS3への投資の回収に絡んだ質問が相次いだ。
PS2並みに世界で一億台販売しても投資の回収が
見込めないのではという疑念からだ。
大根田伸行CFO(最高財務責任者)は
「ハード、ソフトの両方の利益で全体の回収を見ている」
と述べたあと、
「今までのビジネスから一歩抜け出たビジネスモデルを展開する。
 ハード自体だけではない利益で投資の回収を図っていく」
と加えた。
(オンライン機能の話し)

ソフトメーカーがコンテンツのマルチユースで収益拡大を図るなかで、
ハードメーカーも収益のマルチ化に乗り出す時代に入った。
今回の次世代機シェア競争は、新たなビジネスモデルを
展開する土壌を獲得するための戦いでもある。


>>289のやつのポイント部分を抜粋。
307It's@名無しさん:2006/11/08(水) 03:05:42
なんか長文を貼ってる人がいるが、スレタイにそった内容なのか?
308It's@名無しさん:2006/11/08(水) 09:50:39
>>304のそれはソニーニュース速報スレか糞板向けだな。
あっちに貼っとくべし、まだだったら、ウザがられない程度で。

ダイヤモンドの話自体、この話に限れば糞板の厨房論議などでも出尽くした既出だらけだろうし。
(実はこのぐらいの話すら言われてないことかもしれんが>糞板)
独立系の経済誌がこういう現状認識を誌面に書いたことは意味あるだろうけどね。
309It's@名無しさん:2006/11/08(水) 19:45:31
ファミ通が「ファミ通PS3コンプリートガイド」とかいうムック本を発売するようだが、
そういった本が出版されることはありがちなんで
その点を取り上げる必要などないが・・・

>プレイステーション3を使いこなす徹底ガイド

>11月11日(土)についに発売となるプレイステーション3。
>その性能は? ゲームはどう変わるのか? どんなことが
>できるのか? 開発に携わったソニー・コンピュータ
>エンタテインメント コーポレート・エグゼクティブ川西泉氏や
>デジタルメディア評論家麻倉怜士氏などのインタビューも交え、
>プレイステーション3の魅力を徹底解析。
>プレイステーション3を知り尽くすため大特集をお届け。

ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2006/ps3_completeguide/

ソニーとエンターブレインと麻倉怜士のコラボレーション雑誌。
310It's@名無しさん:2006/11/09(木) 01:22:45
7年半前に久夛良木健氏が語ったこと
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061106/252725/

日経BP ITproの署名入り記事。
いつもの日経BPじゃない趣。
311It's@名無しさん:2006/11/11(土) 01:58:30
明日のニュースではたぶんPS3の行列がトップクラスのニュースとして
報道されると思うけど、こういった現場で起きているカオスな事実も報道しますかねぇ?

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11月11日に生産遅れから少量が販売される『プレステ3』の、秋葉原での購入待ち行列らしきものをお伝えする。
午後7時すぎにはヨドバシ500人超・アソビット約120人になっていた。なお、ヨドバシアキバでは中国語・朝鮮語を
話す人もけっこう並び、転売屋に雇われたホームレス 服にお金をかけてないご年配の方々の姿もあった。

アキバ総研によると午後6時の時点でヨドバシ300人超・アソビットゲームシティ約50人と伝えているけど、
プレステ3発売前日午後7時すぎには、ヨドバシアキバは500人超の行列だった。

まだお店指定の列形成でなく、警備員は『この列に並ばれても、購入できるとは限りません』や
『(列に)並ばないでください』とアナウンスしていた。また、ヨドバシアキバには中国語・朝鮮語を話す人も
並んでいて、4歳くらいの子供を含む家族で並んでいた中国人とか、、プレステ3購入代金を持っているか
疑問に思う人もいそうな転売屋に雇われたホームレス 服にお金をかけてないご年配の方々の姿もあった。 。

http://www.akibablog.net/archives/2006/11/37.html

【ゲーム】"中国語・朝鮮語を話す人、服にお金をかけてないご年配の方々…" PS3発売前夜に行列…秋葉原
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163166375/

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ヨドバシカメラ マルチメディア梅田(「Yodobashi Camera in Osaka」との記述だからヨドバシ梅田)
PS3 JPN LAUNCH: Homeless Winos Wait?!
http://www.kotaku.com/gaming/top/ps3-jpn-launch-homeless-winos-wait-213838.php
ttp://www.kotaku.com/assets/resources/2006/11/homelessguylookingps3.jpg
ttp://www.kotaku.com/assets/resources/2006/11/olddudeps3yodo.jpg

アソビットゲームシティ(秋葉原)
ttp://www.univch.net/cgi-bin/source/up0071.jpg
312It's@名無しさん:2006/11/11(土) 02:30:43
PS3争奪戦ゴング…11日発売、品薄で希少価値
生産遅れ出荷10万台弱

注目のPS3はあす11日に発売される。売る側も買う側も熱い1日となりそうだ

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機『プレイステーション3(PS3)』が11日、
世界に先駆けて国内で発売される。生産遅れによる品不足から、同日の国内出荷台数は10万台弱。
PS2が発売から3日間で約100万台売れたことを考えると、PS3を販売する家電量販店などには
ファンが殺到し大混乱することも予想される。

 PS3は年内に100万台が出荷される予定だが、発売初日はその10分の1にも満たない10万台弱となる。
ハードディスク容量60ギガバイトの上位機はオープン価格だが、店頭での販売価格は6万円程度の見込み。
20ギガバイトの低価格機は希望小売価格4万9980円となる。

 SCEは「品薄で最初はご迷惑をおかけする」と平身低頭だが、その供給体制の不備がかえって希少価値を高め、
ネットの世界では“PS3争奪戦”が10月中から猛烈にヒート・アップした。

 アマゾンジャパンが10月16日午後7時に予約を開始したところ20分弱で完売。ツタヤオンラインのネット通販
サイトでも同24日午後5時から予約を受け付けたが、こちらも6分で売り切れた。

 「Yahoo!オークション」など国内の代表的なネットオークションでは、発売前にかかわらず60ギガバイトモデルが
10万円を突破。「ネットや店頭などで正価で確保し、高く売る“転売屋”が横行しそうだ」(関係者)という。

 家電量販店でも、すさまじい“前哨戦”が展開されている。東京・秋葉原のヨドバシカメラマルチメディアAkiba店では
先月に入ってから、「(PS3の販売は)先着順なのか、抽せんなのか、どっちなんだ」という電話が1日500件以上殺到。
同店では「11日午前7時から販売しますが、先着順か抽せんか販売方法は決まっていません」と、当日の混乱を
助長させないため、9日現在、販売方法をまだ明確にしていない。

 ビックカメラ有楽町店では、10日中に先着順か抽せんかを決める。
313It's@名無しさん:2006/11/11(土) 02:32:01
 「当日、どんなことになるのか。想像するだけでちょっとコワい」とは量販店関係者。あす土曜日は、売る側、買う側
双方にとって熱い1日となりそうだ。

ZAKZAK 2006/11/10
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006111021.html

フジサンケイグループって
連日のように煽っているなあ。
「みんな、店に並びに行きましょう」というか。
314It's@名無しさん:2006/11/11(土) 02:33:34
で、行ってみたら>>311みたいな光景に遭遇するわけだ
315It's@名無しさん:2006/11/11(土) 06:24:57
PS3事業が5年間で7000億の赤字に達するという予想がでてるのに
なんで日経は
5年後にPS3がWiiを抜かす楽観予想しか報道しないの?
316It's@名無しさん:2006/11/12(日) 01:24:54
社員のやらせブログ事件に懲りていないようです

【ネット】 「口コミじゃなくて、ヤラセじゃねーか!」 NHK報道で、女子大生ブログなど炎上★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163104897/
317It's@名無しさん:2006/11/17(金) 16:48:46
もうすでに行列発生! プレイステーション3、Wii北米発売リポート in NY
http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/103,1163660309,63243,0,0.html

PS3
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/h-103_63243_so1.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/h-103_63243_so5.jpg.jpg
カウントダウンイベントが行われるソニービル

Wii
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/h-103_63243_wii1.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/h-103_63243_wii2.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/16/h-103_63243_wii6.jpg.jpg
タイムズスクウェアのトイザらス。

・・・しかしあっちでもPS3は行列写しておいて、Wiiは予約販売の無人フロアを写して記事にして掲載。
さすが手込んでるねファミ通
318It's@名無しさん:2006/11/18(土) 07:42:57
ファミ通の海外取材の費用はいったいどこから出てるんでしょうね?
319It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:20:01
井深氏の信念忘れるな

 ソニー創業者の故・井深大氏は、会社設立の直後に、消費者からクレームの嵐を受けた苦い経験がある。

 1946年5月に発足した東京通信工業(ソニーの前身)はこの年、冬場に向けて、座布団型の暖房器「電熱マット」を
売り出した。燃えない石綿の代わりに、2枚の美濃紙を発熱体に使い、この間にニクロム線を通した簡易な構造で、
温度調整を行うサーモスタットもつけなかった。井深氏も品質に自信がなかったと見え、商品に本当の社名を入れず、
「銀座ネッスル(熱する)商会」としゃれでつけたブランドで売った。

 電熱マットは飛ぶように売れたが、すぐに井深氏は肝を冷やすことになる。電力需要が減って電圧が高まる夜になると
過熱し、布団などがこげる事故が続発したのだ。

 終戦翌年の、良品を作ろうにも物資がない時代だ。新円切り替えに伴う資金不足という事情もあった。いまの目で、
氏を責めることはできまい。

 しかし、氏はこうした経験から、「大衆は製品のきびしい審判官であり、正しい評価をするものだ」(「私の履歴書」
日本経済新聞社)という信念にたどり着いた。

 そこから先のソニーの成功神話は、多くの人が知っている。トランジスターラジオやトリニトロンテレビ、ウォークマンなど、
斬新さと品質の高さで消費者の支持を集める商品を生み出し、ソニーブランドは、高品質の代名詞となった。

 そのソニーがおかしい。

 過熱による発火事故を起こしたパソコン用リチウムイオン充電池は、世界で960万個を対象とする異例の大規模な回収に
追い込まれた。11日には、戦略商品の次世代ゲーム機「プレイステーション3」が発売されたが、基幹部品の量産が遅れ、
販売台数は予定より大幅に減らさざるを得なかった。

 消費者に向き合う姿勢にも疑問がある。充電池のトラブルについての記者会見は、米デル社が自主回収を発表してから
2か月以上開かれなかった。

 ソニーはつい数年前まで、トヨタ自動車とともに、バブル崩壊で低迷する日本経済の期待の星だった。それだけに、
最近のトラブルが残念でならない。
320It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:21:58
 井深氏がこの世を去って9年になる。氏が創業時の経験から得た品質重視の信念は、ソニーの遺伝子から失われつつ
あるのだろうか。もし、そうなら消費者という名の「厳しい審判官」は、どんな審判を下すのだろうか。

 米誌「タイム」アジア版の11月9日号は、「アジアの英雄」66人の1人に井深氏を選んでいる。世界は今でも、氏の精神を
忘れてはいない。(斎藤孝光)

(2006年11月19日 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/net/feature/20061120nt02.htm

読売が苦言。
321It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:29:40
PS・PS2のソフト、PS3で200本が動かず
2006年11月14日23時29分

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が11日に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」では、
前世代機のPS2やPS用のゲームソフトの一部が正常に動かないことが分かった。SCEは、PS3の発売前には
前世代機のソフトと「互換性がある」と説明しており、消費者が混乱する恐れがある。

 確認されている不具合は「音声が出ない」「映像が止まる」など。約8000タイトルのソフトのうち、14日時点で
約200タイトルが正常に動かないことをSCEも認めた。互換性を確保するための対応が不十分だったためで、
「ファイナルファンタジー11」や「ウイニングイレブン」の一部シリーズなど人気ソフトも含まれている。

 PS3の取り扱い説明書には「一部のPS、PS2のソフトが適切に動作しない場合がある」などと明記している。
しかし、PS3発売前のプレスリリースでは「PS、PS2との互換性がある」とし、一部ソフトとの間で不具合が出る可能性を
説明していなかった。

 SCEは11日の発売当日になって、初めて専用サイトを開設。ソフトごとに不具合の有無を確かめられるようにした。
今後、PS3のシステムを改善するソフトを配るなどし、不具合を減らしていくという。
http://www.asahi.com/business/update/1114/163.html

朝日は一般紙の中でこの問題を報じた。
322It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:44:51
PS3:ソニーの命運握る戦略商品

PS3を買うために販売店に押し寄せた大勢の人たち=東京都千代田区で11日午前7時58分、佐々木順一写す

 11日に発売されたソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」は、業績低迷中のソニーにとって
「復活をかけた戦略商品」(ハワード・ストリンガー会長)で、年末商戦が成否を占う最初のヤマになる。ただ、ライバルの
任天堂やマイクロソフトも新商品を年末商戦に投入し真っ向対決の姿勢で、ソニーの挑戦が成功するかは予断を許さない。

 PS3は開発に数千億円が投じられ、次世代DVDの「ブルーレイ・ディスク(BD)」再生機やスーパーコンピューター級の
能力の新型半導体を搭載した。製造原価は1台約10万円といわれるが、普及促進を狙って1台約5万〜6万円で売るため、
ソニーはゲーム事業だけで07年3月期に2000億円の営業赤字を予想する。1億台以上売れたPS2並みの実績を
残せなければ「復活」というソニーのもくろみも絵に描いたもちとなり、逆に傷口を広げかねない。

 ゲーム業界は高性能なゲームから手軽に遊べるゲームへと人気がシフトする兆しもあり、ゲーム業界に詳しい
エンターブレイン社の浜村弘一社長は「年末商戦の主役は任天堂のニンテンドーDS」と話す。携帯型のDSは脳をきたえる
ゲームなどが大ヒットし、04年末の発売からの累計販売台数は2600万台と過去最速のスピードで売れている。

 任天堂はDS路線を踏襲した家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を12月2日に発売し、年末商戦に本格参戦する。
ソニーにとっては、この年末商戦が社運をかけた背水の陣となりそうだ。【斉藤望】

毎日新聞 2006年11月11日 18時52分 (最終更新時間 11月11日 19時14分)
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20061112k0000m020052000c.html
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/archive/news/2006/11/13/20061113org00m300041000c.html

毎日からも「背水の陣」と書き立てられる始末。
323It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:52:12
日経は、

しぼむ夢の構想・「PS3」は結局普通のゲーム機なのか【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000017112006&cp=1

社外の署名入り記事コラムには辛らつな言葉が次々と書き立てられ、
一方で、社内の署名入り記事コラムでは、やはりというか何というか・・・

久多良木氏の夢とXbox 360

 最近マスコミでは,日本と北米で発売されたソニー「PlayStation 3」や,北米で発売された任天堂「Wii」の話題が
にぎわっているが,これら次世代ゲーム機を冷ややかな目で見るユーザーも多いようだ。曰く「これ以上グラフィックスが
綺麗になってもゲームは面白くならない」「据え置き型よりも携帯型ゲーム機の方が有望」−−実は記者も,
そう思っていたユーザーの1人である。(中略)

 記者の気は重くなった。日本市場で据え置き型ゲーム機向けのゲーム・タイトルがパッとしない一方で,北米では
3次元CGを多用したゲーム・タイトルが数百万本単位で売れているという。記者は前述の通り,「これ以上グラフィックスが
綺麗になっても,ゲームが面白くはならない」と感じていた。日本のゲーム市場に力が無くなり,3次元CG重視の北米市場が
勃興して日本市場も輸入ゲームばかりになったら「やるゲームが無くなってしまう」と思ったのだ。

 5歳で任天堂の「ゲームウオッチ」を与えられて以来,いつのまにかゲーム歴26年を数えるようになった記者も,そろそろ
「ゲーム卒業」なのか。東京ゲームショウが終わって,記者はこう思うようになっていた。(中略)

 しかし,Xbox 360で「デッドライジング」と「TEST DRIVE Unlimited」に没頭した今となっては,記者は久多良木氏の夢に
大きな希望を感じている。むしろ,夢を一刻も早く実現できなければ,Xbox 360や,パソコン向けのゲームであるSeconde Lifeで
先行する米国メーカーに,日本メーカーは後れを取ることになるだろう。(中略)

 記者がゲームを卒業するのも,まだ先のことになりそうだ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061120/254253/?ST=newtech&P=1

大いにPS3の夢とXbox 360の映像美を甘く語るいつもどおりの姿。
(はっきりいってソフトの宣伝記事という罠が潜んでいるが。)
324It's@名無しさん:2006/11/21(火) 10:52:32
いつから底なし沼にはまった状態を「背水の陣」と呼ぶ様になったのだろう?
325It's@名無しさん:2006/11/21(火) 11:03:00
>>324
マスコミとの癒着の表れ、もしくはマスコミの優しさw
326It's@名無しさん:2006/11/30(木) 11:21:00
続・PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂

 面白いのは、長男次男の間では、Wiiはあまり盛り上がっていないこと。この間、3人でゲームショップに
タイトルの予約に行ったのだけど、どうもゼルダ以外は食指が動かない様子。ゲーマーの2人には、
Xbox 360/PS3の、ハードウェアをブルートフォースで進化させるというアプローチの方が効いている。
もっとも、DSのように、あとからじわじわ効いて来るパターンもあるので、まだわからないが、ウチでは、
WiiとXbox 360/PS3が棲み分けそうな気配だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/kai49.htm

インプレス後藤氏の性向が分かる感じだね。
327It's@名無しさん:2006/11/30(木) 16:30:04
バンダイナムコ社長:PS3向けソフトの出足は好調−次世代機に注力

11月30日(ブルームバーグ):バンダイナムコホールディングス(HD)の高須武男社長はブルームバーグニュースのインタビューで、
ゲームソフトを扱うグループ会社が11月に発売した次世代ゲーム機向けソフトの売れ行きについて、ユーザーの反響もよく、
予想した通り順調との認識を示した。同グループは今後も次世代機向けソフト開発を積極的に進め、ゲームソフト開発で
リーディングカンパニーを目指す。

こうしたソフトを搭載するハードについては、ソニー・コンピュータエンタテインメントが11日、新家庭用ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」の発売を国内で開始した。これに対応して、バンダイナムコ・グループのバンダイナムコゲームスが
同日発売したゲームソフトは「機動戦士ガンダム Target in Sight」と「リッジレーサー7」の2タイトル。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aTULG0hM6sgI&refer=jp_japan
http://megalodon.jp/?url=http://www.bloomberg.com/apps/news%3fpid%3d90003017%26sid%3daTULG0hM6sgI%26refer%3djp_japan&date=20061130163118

PS3ソフトは好調だそうな。


2006年11月6日〜11月12日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング
9 PS3 リッジレーサー7 RCE バンダイナムコゲームス 061111 \7,329 21,655
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト ACT バンダイナムコゲームス 061111 \7,329 21,310
http://megalodon.jp/?url=http://72.14.253.104/search%3fhl%3dja%26q%3dcache%3Ahttp%3A%2F%2Fwww.m-create.com%2Fjpn%2Fs_ranking.html&date=20061130163029

うん。好調だそうな・・・
328It's@名無しさん:2006/11/30(木) 17:45:20
>>327
21,000超えたら好調か・・・。

アレだよ、きっと最初から30,000本しか準備してなかったから
出荷数の7割も売れてるから「好調」と・・・。

ゴメン、無理。
329It's@名無しさん:2006/11/30(木) 19:56:06
>>326
そういうゲーマーが少数派になってることがゲーム業界の問題点なのにね。
こんだけ普及しているPS2ですらソフトが売れないのに・・
330It's@名無しさん:2006/11/30(木) 22:31:25
フライデー [12月15日号]  2006年12月1日(金曜日)更新
任天堂「Wii」の「リモコンスッポ抜け」トラブル騒動の実態 任天堂「Wii」、YouTube、米国  フライデー(12/15) 82
ttp://www.zasshi.com/ZASSHI_SOKUHOU/data/friday.html

講談社が任天堂Wiiの発売前日にスバラシイのを上梓してきましたね。
331It's@名無しさん:2006/11/30(木) 23:27:51
見出しだけだとよく分からん
332It's@名無しさん:2006/11/30(木) 23:45:35
お前ら大人になってもゲームですか?
速く幼児期から卒業しろよ。

333It's@名無しさん:2006/12/01(金) 01:36:20
それは佐伯のお子ちゃま発言に対する皮肉ですか?
334It's@名無しさん:2006/12/01(金) 03:56:09
大人がゲームから卒業したら、誰がPS3なんか買うんだよ?
335It's@名無しさん:2006/12/01(金) 10:59:13
シナ人か買うから大丈夫だろ
336It's@名無しさん:2006/12/01(金) 13:02:51
>>330
日経BPも発売日前日にキタぞw

「Wiiのリモコンがミサイルとなって家具を破壊!?」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061130/255543/
337It's@名無しさん:2006/12/01(金) 13:06:40
「Wiiのリモコンがミサイルとなって家具を破壊!?」

 世界に先駆け、11月19日に米国で先行販売を開始した任天堂の新型ゲーム機「Wii」。開始8日間で60万台を販売したとされ、
好調が報じられる一方で、「Wiiのリモート・コントローラがミサイルのように飛んで、家財を損壊した」という情報が、全米で駆け
巡っている。

 Wiiの“売り”の一つは、最大5メートルの距離から無線操作ができるBluetoothコントローラ。加速度センサーを内蔵しており、
コントローラ本体を上下左右に振り回すことで、操作情報を本体に送信できる。これによって、例えばテニス・ゲームなら、
本物のラケットをスイングするように操作すれば、ゲーム内のキャラクターも同じようにラケットを振る。従来型の十字ボタンで
操作するよりも、より直感的な操作でゲームを楽しめる。

 このユニークな機能を堪能しようとしたユーザーのうち、何人かがトラブルに見舞われたという情報が、発売と同時に
インターネットにアップされ始めたのだ。ある人は、テニス・ゲームを楽しんでいて、熱中のあまりに本当のテニスのような
スマッシュをしたら、コントローラが手から抜けて壁に激突。手首にはコントローラを固定する専用ストラップを付けていたものの、
勢いで引きちぎれてしまったようだ。

 別の人は、スポーツ・ゲームの最中、手に汗握ったからか振った勢いでコントローラが数十万円する大画面薄型テレビに
飛んでいき、表示面を割るという事態を招いた。このほか、テレビの側にあった電子機器を直撃し損壊したり、ガラス瓶などに
当たって割れるというケースも報告されている。

 不良品ではない商品を、本当に正しい使い方をしていながら起きた結果なのか否かは不明だ。さらにいえば、これらの
情報自体が真実かどうかの確証も、残念ながら得られていない。ただし、ユーチューブにその瞬間の映像がアップされていたり、
特設サイトに写真付きのレポートが寄せられているのは事実である。
338It's@名無しさん:2006/12/01(金) 13:07:40
 「もしもこの情報がすべて確かならば、製造物責任法(PL)による訴訟が起きる可能性は否定できない」と内田・鮫島法律事務所の
鮫島正洋弁護士は指摘する。ユーザーの用法が全く違うなら免責になるかもしれないが、本来的な正しい使い方をしている
範囲ならば、ゲームに熱狂した結果、ユーザーが思わずコントローラを力いっぱい振ってしまうことを事前に想像できなかった
ということは考えにくい。あらかじめ抜けにくい構造のコントローラにしたり、取り扱い説明書にきちんと書くなどの対策が任天堂には
必要になる。

 日本国内を見る限り、そのための対策は打たれつつあるようだ。駅などに貼られている広告ポスターなどを見ると、
モデルの手首には必ず落下防止用のストラップが巻かれている。また、取扱説明書には「ストラップを必ず付けること」という
使用上の注意はきちんと記述してあるに違いない。鮫島弁護士は、「ストラップという対策を取っているので、任天堂の一方的な
過失とは言いにくい。ただし、ゲームの遊び方も、訴訟に対する感覚も日本と米国では違いがある。本当にストラップが
ちぎれてしまうようなら、十分な対策が採られているとも言いにくいのではないだろうか」と語る。

 Wiiの日本での発売は12月2日(土)。先行するマイクロソフトの「Xbox360」やソニー・コンピュータエンタテインメントの
「プレイステーション3」などの苦戦が伝えられるなか、2006年のクリスマス商戦で最も期待できる商品として、ゲーム市場では
その動向に注目が集まっている。こうした期待感が高まる中、任天堂には、正確な情報の入手と素早い対応が求められる。
一方で、12月2日の発売当日に手に入れられた幸運な人たちは、その幸運をかみしめられるよう、分別のある使い方を
守って楽しんでほしい。

(渡辺 一正=日経コンピュータ)  [2006/11/30]
339It's@名無しさん:2006/12/01(金) 14:09:52
クタラギ将軍がSCEの怪鳥になったらしいな。
340It's@名無しさん:2006/12/01(金) 15:18:33
>>330-331

フライデー(12/15号) 任天堂「Wii」の「リモコンスッポ抜け」トラブル騒動の実態

・Wiiテニスでリモコンがすっぽぬける動画の連続写真3 枚
・Wiiリモコンと血まみれの手が写った写真(2chにでてたやつ)
・ひび割れたテレビ画面

・「滑り止めもなければストラップの強度の低いWiiリモコンは欠陥商品だ」(Wiiリモコンで被害にあった北米男性)
・「ストラップを使用しなかったり強く振りすぎたせいであり使用前の注意書きもあいてあるので問題ない」(任天堂)
・「Wiiはリモコンを振るのと画面の反応に遅れがあるのでゲームマニアなどはそこがもどかしく必要以上に振り回してしまいそう」(ゲーム雑誌編集者)
341It's@名無しさん:2006/12/01(金) 16:31:55
>>340
>ゲーム雑誌編集者

これって、いったいどの雑誌なんだろうね?ww
342It's@名無しさん:2006/12/01(金) 17:17:54
ソニーが参入してる業界は、ライバル社の新製品発売前のネガキャンが米の大統領選並みに酷いなw
343It's@名無しさん:2006/12/02(土) 09:57:07
さすが産経

「お待たせ」PS3発売 6年8カ月ぶりの新機種 品不足、量販店に長い列
http://www.sankei.co.jp/seikatsu/trend/061201/trd061201006.htm

これ、12月1日の記事です。念のため。
記事の内容に関しては、呆れて何も言いたくない。
344It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:43:47
産経の外郭団体、フジサンケイBusiness iもやってくれました。
Wii発売直前(11月30日)の記事の中のPS3に関する記述・・・


■先手必勝 ソニー「PS3」快進撃

 発売すれば、ただちに完売。11日に日本で投入して以来、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の
家庭用ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)の売れ行きは絶好調を維持している。

 10万台未満と少なかった出荷台数を求めて、発売初日に大混乱が起こり、3週間が過ぎた今も「どこに行けば
手にはいるのか」といた問い合わせが量販店にひっきりなしに寄せられている。17日には米国でも発売され、
40万台といわれた初回出荷はやはり完売。「PS」「PS2」で築き上げた認知度の高さで、好調なスタートダッシュを切った。
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200611300018a.nwc


しかもこの記事を
これまた親ソニー(親MS)のCNETが二次利用して、
曲解事実の認知、周知徹底を図る徹底っぷり。

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20333607,00.htm

ニュースロンダリングだな。
345It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:47:20
こんなことばっかりやってるから日本最低の売り上げを誇る新聞になるんだよ
346It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:49:18
12月1日の各ポータルサイトのトップはWiiのネガキャンでしたね
347It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:52:03
「お待たせ」PS3発売 6年8カ月ぶりの新機種 品不足、量販店に長い列

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は11日、画像の処理性能を従来機よりも向上させた
新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」を発売した。

 PS2発売以来、約6年8カ月ぶりの新製品。開発が計画通り進まず、発売が当初予定から半年余り
ずれ込んだことに加え、生産遅れによる品不足から発売日の出荷台数は約10万台に限定。
ゲームファンらが家電量販店に長い行列をつくった。

 携帯電話の普及なども影響して、国内の家庭用ゲーム機市場は平成12年ごろから5000億円前後で
頭打ち。業界はPS3など新型機の登場で年末商戦が活気づき、需要が再び盛り上がると期待する。

 東京都千代田区のビックカメラ有楽町店では午前5時には1100人余りが並び、用意したPS3は直ちに
完売。SCEの久多良木健社長は店頭で「次世代のエンターテインメントを心ゆくまでお楽しみください」と
あいさつ。購入した男性(35)は「大画面テレビをもう1台買って、PS3の画質の高さや操作の快適さを
楽しみたい」と話した。

 PS3は、実写さながらのなめらかな動きや質感をゲームで再現できるのが特徴。高画質の次世代DVD
「ブルーレイディスク」も備えた。

 ただ、機能の高さがたたって開発に手間取り、発売が遅れた。米国では17日に発売するが、欧州は
来春にずれ込む予定。2007年3月末までに、世界で600万台の出荷を計画している。

 メモリー容量20ギガバイトの商品は希望小売価格が4万9980円、60ギガバイトはオープン価格だが
6万円前後の見通し。

 ゲーム機業界では、マイクロソフトが11月に売り出した「Xbox360」の低額機の販売に力を入れ、
任天堂も12月2日に操作の簡単さを売りにした「Wii(ウィー)」を発売する。
348It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:52:46
 ■プレイステーション(PS)3 高性能半導体「セル」や最大60ギガバイトの大容量メモリーなど、
高性能パソコンにひけをとらない性能を備えるゲーム機。映像や画像などさまざまなデータを蓄積し
処理する「ホームサーバー」としての役割が期待される。ライバルのマイクロソフトの「Xbox360」は
低額機が2万9800円、12月に国内で発売される任天堂の「Wii(ウィー)」は2万5000円で、
いずれもPS3より安い。

(2006/12/01 02:35)

http://www.sankei.co.jp/seikatsu/trend/061201/trd061201006.htm
ttp://megalodon.jp/?url=http://www.sankei.co.jp/seikatsu/trend/061201/trd061201006.htm&date=20061202155015
349It's@名無しさん:2006/12/02(土) 15:53:21
消されたときのために全文転載。
しかして、2006年12月1日2時35分にニュースにするような内容じゃないね、ほんと・・・
よっぽどのアレだわ。
350It's@名無しさん:2006/12/02(土) 16:43:32
敗戦濃厚のPSPが絶好調と書いてたことがあったから、褒め殺しにも見えなくはない
351It's@名無しさん:2006/12/02(土) 20:06:28
毎週10万台出荷の公約で、週3万台しか売れてないのに快進撃かw
戦時中の日本みたいだな
352It's@名無しさん:2006/12/03(日) 00:19:01
大本営発表ってやつだなww
353It's@名無しさん:2006/12/03(日) 00:22:31
>>351
残り7万台はどこへ消えているのでしょうか?
354It's@名無しさん:2006/12/06(水) 09:16:55
「ブルードラゴン」人気でXbox善戦

 発売前の大バッシングで行く末が心配されたソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」が、とりあえず今月11日に予定通り発売された。
ただ、早くも一部のPS2用ゲームソフトが動かない不具合が発生。ある家電量販店の関係者は
「初回出荷がわずか10万台だったのが、不幸中の幸いでしたね」と苦笑いしている。

 来月2日には、任天堂の次世代機「Wii(ウィー)」も発売される。この年末のゲーム業界は話題満載だが、
前出の関係者は「Wiiが売れるのは間違いないが、マイクロソフトのXbox360にも注目ですよ」と言う。
 「12月7日に発売されるRPGゲーム『ブルードラゴン』が予想以上に善戦しそうです。とくに
ハードディスクなしでコントローラーも有線タイプの廉価版『Xbox360コアシステム』とソフトをセットにした
『ブルードラゴン プレミアムパック』の初回限定版は、ウチの店ではすでに予約を締め切りました。
また、特典付きソフトも品薄状態です」
 「ブルードラゴン」=写真上=とは、人気RPG「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信氏と、
人気マンガ「ドラゴンボール」の作者、鳥山明氏らが製作したXbox360用のRPG。大物たちの手がけた作品
とあって、発売前から注目を集めているゲームではあるが、国内シェアが低いXbox360で「予約締め切り」
とは驚きだ。
 Xbox発売元のマイクロソフトによると、「ブルードラゴン プレミアムパック」は初回限定版と通常版の
2タイプがあり、初回限定版のみオリジナルミニフィギュア5体セットと、Xbox本体の表面に装着できる
オリジナルフェイスプレート=同下=が付くという(価格は限定版、通常版ともに2万9800円)。
355It's@名無しさん:2006/12/06(水) 09:18:06
 同社は「初回限定版は、あくまでも予約先着の数量限定パックなので、在庫がなくなり次第、終了する」
と語っている。前述のように、予約を締め切った店もあるが、ネット上ではまだ少数ながら受け付けている
ところもあるので、特典を得たい人は探してみては? ただし、限定版、通常版ともに名称は「プレミアムパック」
なので、予約の際の確認は不可欠だ。(2006.11.20紙面掲載)

http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/12/post_7804.html

フジサンケイグループはマイクロソフトの提灯も逐一取り扱われているようですね。
今回は夕刊フジ。
356It's@名無しさん:2006/12/06(水) 09:59:27
>>353
残り7万台は盗難されている模様です。
357It's@名無しさん:2006/12/06(水) 11:50:49
フジテレビの「とくダネ」でオヅラさんと局アナ笠井がオープニングトーク、
PS3をヨイショし倒したそうですね。それもWiiと対比して。
358It's@名無しさん:2006/12/06(水) 11:58:09
フジのニュース鶴●さんがWiiを楽しそうにプレイしている
映像がかなり長い時間放映されていたから。
ソニーのお偉いさんが怒ったんじゃないですかね。
もうオタクでコマーシャル出さないよとか。
359It's@名無しさん:2006/12/06(水) 12:30:59
●持ちの人ならログが見られるはず。そのときの実況板のスレ。

実況 ◆ フジテレビ 29207 ヅラヅラペッペッペッ
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1165359840/
360It's@名無しさん:2006/12/06(水) 15:12:38
>>357
オヅラは重度のソニー信者だから仕方あるまい
361It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:04:28
>>358
別の日の森下アナもな。
名古屋のWiiの体験会に行ってむちゃくちゃ楽しそうだった。
362It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:10:40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165073791/819-
819 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 08:47:50 ID:t34g6rTF
フジでPS3 180台盗難ネタktkr
合計1t越えのものが日中に盗まれるってどういうことだw
その煽りを食らう店員もここにいるんだろうか

Wiiとの台数比較->少なく貴重って言っているが、20Gならば普通に買(ry

820 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 08:49:27 ID:/TISeViX
これからも発売し続ける商品にプレミア価格がつくとは思えんしな
しかも発売元が売れれば売れるほどたくさん作るつもりでいるんだし

821 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 09:11:05 ID:nadQGXOx
オヅラさんはPS3お気に入りみたいだな
PS3>>Wiiなのは確定的にあきらか

822 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 09:11:41 ID:x7wzu7nJ
ハゲ御用達w

823 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 09:16:27 ID:XB8sJGQm
950万で話題になれば安い宣伝費だろう

824 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 09:25:22 ID:+7ck+Idf
ヅラは今のラインナップで満足なのか

825 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 09:27:17 ID:7/l8jIRI
ヅラはソニー世代だからなw

827 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 10:09:36 ID:G03AQL2A
>>821
ヅラはどんなこと言ってたの?
363It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:11:35
831 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 11:00:27 ID:8FuxrPq2
>>827
『ゲームには全く興味ないけどPS3は画像がすごいから買っちゃった』みたいなことを言っていた。
『画像が写真みたい』だそうだ

まあオヅラさんは元々ソニー大好きなのを公言していたし、よいしょしても不思議はない

832 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 11:05:30 ID:AdSqWoWC
>>827
こんな感じ
「本当にPS3はキレイな画像なんだよね〜
ゴルフも車のレースもさぁ、ほとんど実写と同じ!!
これってアレでしょ、人気に生産が追いついてないからプレミア価格になってるんでしょ」
ついでに笠井は
「PS3のこれまでの販売数は16万、対して任天堂のwiiは36万台
これって生産が追いついてないからこんな数字なんですよ」と解説

朝からコーヒー吹いた、まじで

835 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 11:22:50 ID:iT0WjHIc
まとまった数が用意できない=生産が追いつかない

物は言いようって奴ですかw

839 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 11:36:37 ID:GQe2nCTU
ショッピングセンターなど行くとWiiの存在が目立ってPS3の存在感が無いから
PS3が人気があるとは思えないんだけど・・・。
なんか、オヅラの発言って世間からずれている様に見えて痛々しいな・・・。

840 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 11:42:19 ID:bhsnC2HB
オヅラさんにヅレているなんて禁句ですよ
364It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:12:05
847 名無しさん必死だな sage 2006/12/06(水) 12:10:00 ID:G03AQL2A
>>832
ワロタ。
つーか笠井といえば、PS2発売当時に鉄拳タッグトーナメントを
あまりにもやる気が無さすぎるガチャプレイをしながら、PS2の説明をしていたのが印象的で、
ゲームに全く興味がないんだなぁ、としみじみ感じたもんだ
365It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:12:05
366It's@名無しさん:2006/12/06(水) 17:13:18
ゲームに興味のない笠井アナが、
PS3のこれまでの販売数は16万、対して任天堂のWiiは36万台だなんて、
よーく知ってらしたねーホント。
367It's@名無しさん:2006/12/08(金) 17:32:24
ソニー 久多良木外しか (ゲンダイネット)

 これは制裁か。

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が久多良木健社長を会長にし、新たに米国法人トップの平井一夫氏を
社長に据える人事を11月30日に発表した。この人事を巡って「久多良木外し」ではないかとの見方が浮上している。

 ソニーの中鉢良治社長は、久多良木、平井両氏を加えた4人体制で「経営を強化する」と説明しているが、額面どおり
受け止める人は少ないようだ。ソニー関係者がこう言う。

「久多良木氏は、プレイステーション3(PS3)の発売延期や量産化対応の遅れの責任を取らされたものと思われます。
発売が遅れたとはいえ、PS3を売り出したばかりの段階で、看板社長を代えるのは尋常な人事とは思えません」

 さらに、発火事故を起こしたパソコン用リチウム電池問題で、久多良木氏がソニー批判を行ったことも中鉢社長ら
ソニー本体の経営陣の反発を買ったという声もあがっている。

「中鉢氏と久多良木氏の関係はもともとあまり良くありません。これも重要なポイントではないか」

 ゲーム関係者はこう指摘する。

「ソニーにとってPS3は欠かせない事業であるものの、ハデに振る舞う久多良木氏はけむたい存在であるのはたしか。
平井氏を中心とする新たな体制づくりに動いたのではないか」(ゲーム関係者)

 もっとも、久多良木氏は会長に退くがCEO(最高経営責任者)という立場は継続する。果たしてこのまま黙っているとは
思えないが……。

【2006年12月1日掲載記事】

[ 2006年12月4日10時00分 ]
http://news.www.infoseek.co.jp/search/story/04gendainet02029577/%25A5%25BD%25A5%25CB%25A1%25BC/

まあ一応。
368It's@名無しさん:2006/12/09(土) 14:14:59
昨日の夕刊フジ、特集がソニーのBDレコーダーだった。
朝倉先生がベタ惚れのBDレコーダーをよろしく。


感動度がのってねーぞ。もうつかうの辞めたのか。
369It's@名無しさん:2006/12/09(土) 21:47:37
「選択」2006年12月号<Vol.32 No.12>

経済●情報カプセル

連載〈企業研究〉ソニー
 ―「無責任集団」に成り下がる

http://www.sentaku.co.jp/
http://www.sentaku.co.jp/top/200612/index.htm

ネタ的には既出のものをまとめた程度のものだが、こういった雑誌も取り上げてる。
370It's@名無しさん:2006/12/13(水) 11:49:59
所で報知ってソニー寄り?
DQのニュース出てないし、PS関係のニュースの方が多く見かけるんだが
371It's@名無しさん:2006/12/13(水) 19:40:28
>>370
スポーツ紙なのに芸能欄ではなく、スマップ草gの話も無しで、なぜか社会欄で扱ってる。

「ドラクエ9」はDSで発売
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20061212-OHT1T00180.htm


スポーツ報知といえば64DD報道を思い出す。
おそらくマスコミで唯一のカラー紙面で報じたであろう64DD。
カラー紙面で2面上半分を使ってのどでかい扱いだった。

64DD事業の撤退ニュースを。
372It's@名無しさん:2006/12/13(水) 20:41:20
>>報知
巨人の親元な上にでソニー寄りかwマジで終わってるなwww
373It's@名無しさん:2006/12/14(木) 15:49:48
横浜港に強アルカリ性汚水排水容疑、トヨタを書類送検

 強アルカリ性の工事排水を横浜港に排出したとして、横浜海上保安部は14日、
トヨタ自動車(本社・愛知県豊田市)と、子会社のトヨタT&S建設(同)の工事
長(56)を水質汚濁防止法違反の疑いで横浜地検に書類送検した。

 調べによると、トヨタ自動車と工事長は、横浜市金沢区鳥浜町のトヨタ自動車横
浜事業所で整備工場の新設工事をしていた6月23日から7月5日までの間、ガソ
リン貯蔵タンクを埋めるために掘った穴からわき出た強アルカリ性の汚水少なくと
も195リットルを、横浜港に排出した疑い。トヨタT&S建設が施工していた。

 汚水は水素イオン指数(pH)が最大12・7あり、同法に基づいて県が定めた
基準の5・8〜8・6を大きく上回っていた。横浜海保によると、わき出た水が、
穴に流し込まれたコンクリートと混ざって化学反応を起こし、アルカリ濃度が高く
なったらしい。
374It's@名無しさん:2006/12/14(木) 16:51:31
>スマップ草gの話も無し
ヒント:事務所
375It's@名無しさん:2006/12/15(金) 10:36:14
>>372
読売新聞は最近ソニーに厳しいけどね・・・
親ソニーの日経がBPだけ距離を置いてるのと一緒か
376It's@名無しさん:2006/12/15(金) 18:32:43
プロフ見てくれた?プロフの写真からメッセージ下さいね
http://kurabujp3.nobody.jp/
377It's@名無しさん:2006/12/15(金) 21:32:38
ゲーム店長の佐藤さん:品切れ続く新型機とDS PS3はBD再生機扱い?

 Wiiは、男女問わずさまざまな客層の方がいらっしゃいます。中にはWiiリモコンをWii本体と勘違いして、
それだけを買おうとする年輩の方もいるほどです。それに対して、PS3は25歳以上の男性の方が主力で、
ゲームソフトを1本も買わない方もいて、ブルーレイ・ディスク再生機と考えているのかも知れませんね。

http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/dsps3bd.html

どう考えても転売厨ですが、ここは押し黙ってあげるゲーム店長の佐藤さん。
378It's@名無しさん:2006/12/16(土) 11:55:53
ここに紹介する時機を逸した物だけど日経ビジネス。
本誌12月11日号の巻頭のピックアップニュース。その結びだけ引用。
--

ソニー、聖域にようやくメス
異例の人事で“ポスト・久多良木”新体制へ

 投資回収できないゲーム専用の半導体事業はソニーにとって重荷でしかない。半導体事業を分社化して
他社からの資本参加を仰ぐか、完全な事業売却に踏み込む――。株式市場関係者の間では、
そんなシナリオすら盛んに議論され始めている。

 半導体事業にメスを入れるには、巨額投資をPS3という“モンスターマシン”で回収するハイリスクなビジョンを
掲げてきた久多良木氏の影響力を抑えることが不可欠だ。今回の一連の人事は、ソニーの経営陣が
PS3発売を機に遂に重い腰を上げ、懸案事項であるゲーム事業と半導体事業の課題を解決する抜本策に向けて、
一歩踏み出したことを意味している。

 日経ビジネス 2006年12月11日号6ページより

http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061207/115138/

--
ソニー、聖域にようやくメス 異例の人事で“ポスト・久多良木”新体制へ
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061207/115138/

こんな書かれよう。
379It's@名無しさん:2006/12/16(土) 11:57:18
一方バランスをとるためなのか知らんが、

欧州がソニー「PS3」を救う ユーロ、ポンドに対する円安が追い風
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20061207/115118/

原価と為替レートでしか物を語らず、
日本からEU諸国への輸送費用や関税、諸経費などの一切を無視した
痛い導入文ではじまるコラムも掲載。
380It's@名無しさん:2006/12/16(土) 12:13:05
そんな中でもエンターブレイン、ファミ通が今週の
2006年12月29日号(12月15日発売)でヤってくれました。

推定ハード販売台数
Wii 371936
ttp://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/12/14/h-121_64486_061229hard.jpg.jpg
こっちが事実。
これをファミ通本誌では・・・

推定ハード販売台数
Wii 184966
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_2022.jpg
ttp://atashi.com/webarchives/2006/12/16/12/06/44/20061215_Weekly_Famitsu_20061229_Misreported_sales_data_on_Wii_184966.jpg
ttp://megalodon.jp/?url=http://atashi.com/webarchives/2006/12/16/12/06/44/20061215_Weekly_Famitsu_20061229_Misreported_sales_data_on_Wii_184966.jpg&date=20061216121204
2倍以上減算したものを捏造掲載。
381It's@名無しさん:2006/12/16(土) 12:18:47
「2分の1以上減算」が正しい表現だな。失礼した。
382It's@名無しさん:2006/12/16(土) 19:54:43
Wii発売日前日にPS3マンセー記事を載せた産経ですが、
Wiiのネガキャンとなるニュースが出ると仕事が速いです
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/061215/ent061215002.htm
383It's@名無しさん:2006/12/16(土) 23:39:34
東京と仙台をまたにかけて直接取材した結果を書いちゃって、
そのありえない取材力から芸能・政治系(週刊誌方面?)のマスコミ人であることを事実上ポロッた
1日16万5000ユニークアクセス数(10月時点)の超人気ブロガー「きっこのブログ」の人が任天堂批判。
ttp://kikko.cocolog-nifty.com/kikko/2006/12/post_6c86.html
週刊現代とか週刊朝日あたりでなにか任天堂批判のソニー提灯記事が書かれたりしてねw
384It's@名無しさん:2006/12/16(土) 23:41:24
東京と仙台をまたにかけて直接取材した結果を書いちゃって、
そのありえない取材力から芸能・政治系(週刊誌方面?)のマスコミ人であることを事実上ポロッた
1日16万5000ユニークアクセス数(10月時点)の超人気ブロガー「きっこのブログ」の人が
任天堂とドラクエのことを「抱き合わせ商法」と批判。
ttp://kikko.cocolog-nifty.com/kikko/2006/12/post_6c86.html
週刊現代とか週刊朝日あたりでなにか任天堂批判のソニー提灯記事が書かれたりしてねw
385It's@名無しさん:2006/12/16(土) 23:42:24
悪い。前の投稿が重複レスになっちゃったな・・
386It's@名無しさん:2006/12/17(日) 00:25:38
>>383
これはひどいな
衝動的に書いたヒステリー日記みたいだ
387It's@名無しさん:2006/12/17(日) 15:11:47
>根本的に、やりたいソフトに合わせてハードを選ばなくちゃなんないってこと自体
>が、何よりの問題なんだと思う。ドラクエをやりたくてスーパーファミコンを買っ
>たのに、次のドラクエはプレステ用になり、その次のドラクエはプレステ2用にな
>り、今度はニンテンドーDSだなんて、これじゃあ完全に、ハードとソフトの立場
>が逆転しちゃってると思う。

>VHSも、DVDも、CDも、MDも、すべて規格がおんなじで、どこのメーカー
>のハードでも、どこのメーカーのソフトでも、自由に観たり聴いたりできるっての
>に、ゲームの世界だけは、いつまで経っても規格が1つにならない。それどころ
>か、任天堂みたいなトップメーカー自体が、次々に新しいハードを売り出して、そ
>のハードを買わないと新作のソフトを楽しめないなんて不条理なことを当たり前の
>ように行なってるなんて、あまりにも消費者をナメてる行為だと思う。


突っ込みどころ満載だな…
388It's@名無しさん:2006/12/18(月) 08:05:36
>>380
ファミ通っていうかソニ通だろ
389It's@名無しさん:2006/12/18(月) 11:42:55
PS3はやはり「売れない機械」

■大前研一の「IT時評」
 テーマ3:ソニーのプレイステーション3が米国でも発売された。米の調査会社によると、1台売るごとに307ドル
の赤字になるという。
 PS2のソフトがうまく動かないなどの不具合も報告されていますね。日本にはまだプレステ神話が根強いので、
最初は購入客が殺到しましたが、実際に発売されたものを見ると、やはり売れない機械だと思います。

 マイクロソフトの「Xbox360」は日本では評価されていませんが、米国では圧勝しつつあります。パソコンの
仕組みをうまく取り入れ、ソフトも充実しています。クリエーターの支援システムにも力を入れています。
 これに対してPS3は、まさに戦艦大和です。巨大で複雑なハードを作ったものの、その能力を十分引き出す
ソフトや開発ツールが欠けています。同じゲームで両コンソールの性能を比較するサイトなどもあり、
PS3の劣勢は明らかです。第2次世界大戦時の日米の戦い方を思い出す展開になってきました。

 ビジネス・ブレークスルー(スカイパーフェクTV!757チャンネル)の番組「大前研一ライブ」11月19日放送
から抜粋。(2006.11.27紙面掲載)

ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/12/post_7902.html

経営のマクロを語らせれば納得できる部分も多くあるんだが、
ミクロ、特定企業の固有の事象を語らせると一転DQNコラム化しがちな大前研一だから
あんまりだけど、一応。夕刊フジのIT時評から。
390It's@名無しさん:2006/12/18(月) 13:09:07
スクウェア・エニックス(スクエニ)ショック! (ゲンダイネット)

 略奪したはずだったのに……。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は振られたショックを予想以上に
引きずることになりそうだ。

 スクウェア・エニックス(スクエニ)は人気ソフト「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)のシリーズ9作目「星空の守り人」を
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに専用開発し、2007年中に発売する。

 スクエニがドラクエ本編を任天堂向けに開発するのは、実に12年ぶり。ドラクエの7、8作目はSCEの
「プレイステーション」「プレイステーション2」向けだったのに、あっさり元のサヤに収まってしまった。

「SCEにとっては痛恨です。ゲームソフトの売れ筋上位はシリーズものばかりで、シリーズものしか売れないと
言っても過言ではない。いいソフトを抱え込めばハードは売れます。逆にいいソフトを失えば、ハードの販売に
ブレーキがかかってしまう」(ゲーム業界関係者)

 和田洋一スクエニ社長は「(DSは)顧客に新しい体験を提供している」と言葉少なだが、数字が背中を押したのは
間違いなさそうだ。

 04年12月発売のDSはいまだに生産が追いつかず、全国各地で入荷待ちが続出。今年度中に2000万台の
出荷が見込める大ヒット商品に育っている。

 一方、ライバル機にあたるSCEのプレイステーション・ポータブル(PSP)も同時期にデビューしたが、今年度の
出荷目標は900万台。人気の差は歴然だ。
391It's@名無しさん:2006/12/18(月) 13:12:27
「存亡をかけていた以前のソフトメーカーであれば、あえて対抗ソフトとは別のハードを選んでいましたが、今後は
スクエニのように勝ち馬に乗るためにダイナミックに路線変更するところも出てくるでしょう。ファミコンでドラクエを
楽しんだ30〜40代と、『脳トレ』に一本釣りされたDS購入層が年代的にカブるのも大きなポイントですね」
(経済ジャーナリストの大河原克行氏)

 約4100万本の販売実績を誇るドラクエを取り戻した任天堂にはますます追い風が吹く。SCEが逃した魚は大きい。

【2006年12月13日掲載記事】

[ 2006年12月16日10時00分 ]

http://news.www.infoseek.co.jp/society/story/16gendainet02029748/
http://megalodon.jp/?url=http://news.www.infoseek.co.jp/society/story/16gendainet02029748/&date=20061218131415

低俗スポーツ紙の最底辺・日刊ゲンダイにも低俗な記事が書き殴られてるな。
392It's@名無しさん:2006/12/18(月) 17:19:29
ドラクエなんて今どきやる奴はいねーよw
何天下取った気になってんのw
393It's@名無しさん:2006/12/18(月) 17:24:33
道理でPS3を買うようなやつもいないわけだ
394It's@名無しさん:2006/12/18(月) 17:53:34
>>392
それじゃPS3のタイトルで「売れるやつ」ってなに?
395It's@名無しさん:2006/12/18(月) 20:17:49
>>392
それじゃPS3のタイトルで「売れるやつ」ってなに?
ドラクエ以上のヤツがいっぱいあるんだよな?
396It's@名無しさん:2006/12/19(火) 09:32:29
>>392
大河原先生はPSPをヨイショしてくれる人なのにそんなこと言っちゃダメだよ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051025/ce02.htm
397It's@名無しさん:2006/12/19(火) 09:41:13
バルサ惨敗の原因!? ロナウジーニョPS3に没頭
忙しい(?)合間に子どもたちへ心温まるメッセージ

ロナウジーニョが日本で手にしたはクラブ世界一ではなくPS3

 ロナウジーニョ不発はプレステのやり過ぎ?! サッカークラブ世界一を決める「TOYOTA クラブW杯」決勝は、
欧州王者バルセロナ(スペイン)がインテルナシオナル(ブラジル)に0−1で敗退。優勝候補の筆頭と目されながら、
バルサの世界一はならなかった。長時間の移動などで体調不良も指摘されたロナウジーニョだが、実はホテルに
引きこもってゲーム漬けの日々だったという。これも、気楽に外出もままならないスーパースターならではの
“悲劇”といったところか。(夕刊フジ編集委員・久保武司)

ZAKZAK 2006/12/18

http://www.zakzak.co.jp/spo/2006_12/s2006121812.html

ZAKZAKがサッカー・バルサの記事にかこつけたPS3ネタの記事。
398It's@名無しさん:2006/12/19(火) 09:45:22
しかもさ、編集委員が署名入りで書くような記事なのかねぇ?
399It's@名無しさん:2006/12/19(火) 09:49:25
PS3なんてゲームをずっとやらなければいけなかったこと
それこそが「悲劇」なんではなかろうか?
400It's@名無しさん:2006/12/19(火) 23:35:49
ロナウジーニョ可哀想…
もう1ヶ月後だったら…
401It's@名無しさん:2006/12/20(水) 04:01:58
>>398
ソニーへ報酬請求するときに証拠になるのさ
402It's@名無しさん:2006/12/20(水) 09:31:59
ここに全文バージョンがあった。ここからこのスレに一部該当するものを。
ttp://210.153.21.35/cgi-bin/read.cgi?2006-12-18234412


 図らずも、「寝不足と時差でわれわれが不利」と言い続けていたロナウジーニョの“予言”が
的中した格好だが、調整不足の原因はそれだけではない。ロナウジーニョは11日に来日するや、
スペインではまだ発売されていない「プレイステーション3」を入手。チーム全体で出かけた秋葉原への
ショッピングも辞退し、横浜のホテルに引きこもって一人、PS3に熱中していたというのだ。同行した
スペイン人記者によると、「PS3を入手したロナウジーニョは『これが最高に欲しかったんだ』と大喜びだった。
PS3はまだソフトがそろっていないこともあって、PS2用のサッカーゲームに自分自身を“登場”させて
プレーしまくっていた」という。


ソフト不足がさりげなく・・w(しかしその部分を肯定的に捉えさせるような記事文章になってる。さすがZAKZAK)
403It's@名無しさん:2006/12/20(水) 10:10:26
“悲劇”とはよりによって「PS3を」やらざるを得なかったことである
404It's@名無しさん:2006/12/20(水) 11:48:38
昨日、12月19日のテレ東・クロージングベルより、
証券アナリストから勝利認定をいただきました。おめでとうありがとう。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader375070.jpg

07年
大胆予想! -電機・ハイテク-
注目企業はココだ!

ソニー

「PS3」は「Wii」に勝つ可能性十分!!
405It's@名無しさん:2006/12/20(水) 13:03:53
今発売中の週刊アスキー2007/1/2号の巻頭のニュース欄を読んだ人は他にいないか。
ドラクエ9のDS発売のニュースを、ごく短く載せていたが、そのタイトル。

「不安よりも期待?」

本文、

「据え置き型ゲーム機向けではないため不安視する声もあるが」

1行25文字の7列の短いスペースの中にえらく不安感を煽る文言で報じていた。
望まれていない子供のごとく・・・
406It's@名無しさん:2006/12/20(水) 15:13:48
12月19日付・読売社説(1)
 [製品安全対策]「もう甘い対応は許されない」

 製品事故の被害を拡大させないため、製造企業などの責任がぐんと重くなる。甘い対応は、もう許されない。

(中略。パロマ工業製のガス瞬間湯沸かし器事故&対応の遅れ、シュレッダー事故、三洋電機子会社の
携帯電話向け電池パックの過熱・破裂事故に言及し)

 製品の安全問題が関心を集めていたのに、3社の対応は鈍く、利用者の背広が焦げる事故も起きるなど、
被害が広がった。新制度では、こうした事故は「重大事故」に該当せず、報告義務はない。

 しかし、消費者の安全を最優先する立場から、重大事故以外の事故も、自主的に報告すべきだ。些細(ささい)な
トラブルが重大事故につながる恐れもある。

 任天堂が、新型ゲーム機のリモコンに付けるストラップが切れる事故で、ストラップの無償交換を決めた。
こうした機敏な対応を各企業が迫られよう。

 報告の期限は「10日以内」とされているが、事故の把握後、直ちに報告すべきだ。経産省の事故情報公表も、
最初は一般的な商品名の公表にとどめる方針というが、被害の拡大を防ぐため、速やかな具体名の公表が望ましい。

 企業の社会的責任として、製品安全の重要性を社内に浸透させることが大事だ。企業がいったん信用を失えば、
企業価値やブランド力は失墜する。甘い対応を許さない緊張感を持つ必要がある。

 事故はいつ起きるか分からない。消費者も、事故情報に注意し、安全を自ら守ることを自覚したい。

(2006年12月19日1時46分 読売新聞)

http://www.yomiuri.co.jp/editorial/news/20061218ig90.htm

1000万台、500億円分に上るソニー製リチウムイオンバッテリー発火事故
&パロマ並の対応の遅れの問題については
スルーの読売新聞の社説。
407It's@名無しさん:2006/12/20(水) 17:25:35
ホントだな
バッテリーに関してソニーの話しないってどういうことだ?
鮮度においても規模においても悪質さにおいても特筆すべきだろうに

特に「悪質さ」を重点的に見て欲しいね
408It's@名無しさん:2006/12/20(水) 17:27:24
読売も産経と大差ないな
409It's@名無しさん:2006/12/20(水) 17:42:08
ソニーには「提灯」メディアがたくさんいて(規模中小)
そうでなくても広告主だから遠慮され(規模大)

ここまで恵まれてるのにかばいきれないソニーってすごい
410It's@名無しさん:2006/12/20(水) 19:36:55

  ☆☆☆☆☆日経の提灯記事炸裂☆☆☆☆☆

続々・パソコンメーカーの説明責任はどこへ?---リチウムイオン2次電池の発火事故
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20061219/125607/


発火爆発炎上バッテリー作って原因不明のソニーより
パソコンメーカーの説明責任と来たもんだw
411It's@名無しさん:2006/12/20(水) 19:51:20
2006年10月末にノートパソコンが異常発熱し,火花を出す事故を起こした富士通
が,同年12月初めに「事故原因の特定は困難」と発表した。同社とソニーが共同で
原因解明に向けて調査したが,事故を起こした電池パックから金属微粒子の混入を
発見できなかったという。原因が特定できなかったのは,2006年9月に発火事故を
起こした中国Lenovo社のノートパソコンに対する調査の結果に続いて2例目だ。
ソニーは金属微粒子の電池セル内部への混入が発火事故の原因であると説明する
が,少なくともLenovo社と富士通のノートパソコンの事故は,それが当てはまらな
いかもしれないということだ。要は,「原因不明の事故」ということになる。
また,ソニーは異常発熱や発火事故には,ノートパソコン側のシステム構成の影響
を受けるという主張を初めから表明し,依然その判断を変えていない。




>事故を起こした電池パックから金属微粒子の混入を
>発見できなかったという。



アンチの主張はくつがえされましたw
ソニー責任は存在しないということですよw
412It's@名無しさん:2006/12/20(水) 19:53:58
>事故を起こした電池パックから金属微粒子の混入を
>発見できなかったという。

ソニーは一体どんな電池を回収対象にして、どんな電池を回収対象外にしてるの?
金属片が入っていなくても発火するなら回収基準がわからん。
413It's@名無しさん:2006/12/20(水) 19:56:42
ソニーの電池は金属片が入っていなくても危険
この事実は大きい
414It's@名無しさん:2006/12/20(水) 20:42:30
>>410
これはすげえ・・・w
415It's@名無しさん:2006/12/20(水) 20:50:17
>>411
早速利用するバカが登場するしw

なんていうか、論理に無理があるから余計にソニーの立場が悪くなる
せっかく500億円掛けてやる回収が無意味になっちまったよなw
416It's@名無しさん:2006/12/20(水) 22:18:50
自社製品の不具合原因を究明する技術力も無かったソニー様w
もはや我々の想像を越えている
417It's@名無しさん:2006/12/20(水) 22:51:54
松下電池、新リチウムイオン電池量産 異物入っても発熱しない
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200612190026a.nwc
  パソコンの駆動時間は約12時間と、2.6アンペアの従来品より2時間ほど延びる。
  すでに、ソニーや富士通、NECのノートパソコンの上級機種に採用された。
       ↑↑↑
418It's@名無しさん:2006/12/20(水) 23:49:17
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|        『被害者の不良バッテリ交換が遅いなと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ              いつのまにかソニーは他社の安全なバッテリを使ってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   卑怯だとかGKだとか節操ないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
419It's@名無しさん:2006/12/21(木) 01:26:54
>>410
さすが日経
420It's@名無しさん:2006/12/21(木) 01:36:38
>>411
ソニーの「金属片が混入したのが原因」という発表は嘘で、やっぱり
全然原因が究明出来てない、ってことじゃないのか?


まあ、もうどうでも良いよ
はやく松下からバッテリー買って交換しなよ
もう誰もソニーなんかに期待してないから
421It's@名無しさん:2006/12/21(木) 02:23:50
> はやく松下からバッテリー買って交換しなよ

松下から買った分は当社の高級新製品に使わせていただきます

お客様には原因はわからないけど安全だと思うソニー製を製作中
ですので、交換まであとしばらく(無期限)お待ちください

ってなモンですぜ
422It's@名無しさん:2006/12/21(木) 03:43:01
いつものことだね
423It's@名無しさん:2006/12/21(木) 08:56:47
>>410
> 注:本誌「日経ものづくり」12月号に,緊急レポート・事故は語る
> 「リチウムイオン2次電池発火事故拝啓 ソニー様」を掲載した。

こっちの方が気になる
ソニーへの追従が並べられてたらヤだな
424It's@名無しさん:2006/12/23(土) 06:47:28
松下のをソニーの上級機種に使うってコトは、ソニーは自分トコで作る
電池を上級機種に使えないほど信用してないってコトだろ
425It's@名無しさん:2006/12/23(土) 10:54:54
バッテリが燃えるなんて普通に起きること
虫が入り込むなんて普通に起きること
  参: ttp://yakumo.hima.gr.jp/support/27.html
燃えない他社バッテリーを自社製品に使っておきながら
燃える自社バッテリーを他社に売りつけるなんて
普通に起きること
426It's@名無しさん:2006/12/23(土) 11:38:33
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166775542/

33 :名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 20:52:21 ID:nmpmxBJD
今週の電撃プレイステーションの座談会でドラクエ9の事が話題になってたをだけど、
DSも無いしドラクエなんてどうでも良いよ。
それよりもPS3のアーマードコア4は超面白いよ!!
バージョンアップでPS3でもFF11が遊べるようになったしね!!

と、見事に話をすり替えているのを見たときは
マジでゲハのGKと同レベルなんだと感じた

40 :名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 21:11:15 ID:nmpmxBJD
後、こんなコラムがあった。

これまでゲーム好きとかマニアだとか思われていたような人は
Wiiに対して否定的な態度を示すような人が多いようです。
それらの人に共通する点はWiiのような従来のゲーム機の操作系と大幅に違う物をメインにした事にゆる強い反発で、
テレビゲームは従来のコントローラーで遊ぶスタイルが本流で
PS3や360のような、高性能、高画質な進化こそがあるべき姿だというのが主張の様子。
「別に気に入らない機種の事は無視すれば良いだけだろうだと思いますが」
もしWiiが大ヒットすると、高性能なハードで大作ソフトが出にくくなるなど、自分の理想とするゲームに影響が出るのが嫌なようです。
(中略)
私はコアゲーマーの反発を見て、任天堂の初心者も熟練者も同じスタートラインで楽しめるという
コンセプトに込められた本気を感じましたがね。

>別に気に入らない機種の事は無視すれば良いだけだろうだと思いますが
>別に気に入らない機種の事は無視すれば良いだけだろうだと思いますが
>別に気に入らない機種の事は無視すれば良いだけだろうだと思いますが
427It's@名無しさん:2006/12/23(土) 11:40:46
片方のコラムでは、気に入らない機種の事を無視すればいいだけ、と書いておきながら、
もう片方の座談会形式のコラムでは、DSなんか持ってないからドラクエはどうでもいい、
と無視すらできないメディアワークスでした。
428It's@名無しさん:2006/12/23(土) 16:20:10
ゲーム誌といえばファミ通の巻末の社長コラム「浜村通信」もデンパっとるな。

「一般マスコミ人から
 『ヤフオクで転売が相次いでいる。出荷台数が間に合っていないメーカーの責任は?』
 と質問されるが、どうしてボクに『メーカーが悪い』と言ってほしいのか?」

だそうだが、
業界のご意見番的活動をしては台数予測はこうだ、売れる、凄い、逆転するなどと
ゲームアナリストの活動をしているからに他ならない訳で。
429It's@名無しさん:2006/12/23(土) 19:14:04
>>428
「提灯持った責任は?」じゃないの?
430It's@名無しさん:2006/12/24(日) 04:43:18
立花隆の文藝春秋2007年2月号の原稿用の取材過程だそうな。
それを日経BPのコラム「立花隆のメディア ソシオ-ポリティクス」に。

第92回 ソニーはどこへ向かうのか PS3の可能性と不透明な未来
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tachibana/media/061221_ps3/index.html

--

「文藝春秋」2月号の企画で、ソニーの中鉢良治社長との対談をやることになり、ソニー本社を訪ねてきた。

最近のソニーは、いったいどうなってしまったの?といいたくなるほど、おかしなことが次々に起きている。
自慢の商品の一つであったはずのコンピュータ内蔵リチウム電池が火を吹いて、世界中で960万個もの
電池が交換を迫られた。その費用だけで510億円もの損失を出したという。

満を持して売り出したはずの次世代ゲーム機プレイステーション3が、中核部品の生産が間にあわなかった
ために、数十万台しか市場に供給できず、商機を逸しつつある。年内に数百万台を売って、一挙に競争相手に
差をつけるとしていたのに、そうはいきそうもなくなった。いずれもこれまでのソニーであれば起きるはずも
ないようなことである。

元ソニー上席常務の土井利忠論文の波紋
そういう事態が起きているところに、CDやロボットの「AIBO」の開発者として有名な元ソニー上席常務の
土井利忠氏(06年4月に退任)が現在発売中の「文藝春秋」新年号に、「成果主義がソニーを破壊した」
というソニーの現状を根底から批判する一文を発表した(この一文は天外伺朗のペンネームで発表された)。
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tachibana/media/061221_ps3/index.html

(ここから最後のページまで中略)
431It's@名無しさん:2006/12/24(日) 04:45:15
ソニーの可能性と不透明な未来
こういう話を聞いてくると、プレステ3がどれほどがとんでもない可能性を秘めたマシンであるかがわかってくる
だろう。

ソニーは、プレステ3と“セル”の開発によって、スーパーコンピュータをチップにしてしまった。しかも、その
大量生産技術を開発することで、それを安価な部品(チップ)に変えてしまった。しかもそういうチップを
アッセンブルした民生用機器を開発してそれを商売にしてしまうというとんでもない新しい技術世界のトビラを
いま開こうとしているのだ。

これがうまく展開していくと、ソニーは21世紀の電子産業界で、20世紀にインテルが果たしたような役割を
果たすウルトラ級の巨大電子産業になってしまうかもしれない。

しかし、ソニーの未来に関して、ちょっと心配なのは、中鉢社長にそういう方面の話をぶつけると、「私、
スーパーコンピュータのほうはぜんぜんわかりませんので」と、ぜんぜん話に乗ってこないことだ。
そういう可能性を知らないのか、知らないふりをしているのか。巨大企業の社長たるもの、あまり最先端の
夢のような話に乗って、行け行けドンドンで先頭に立って暴走したりしないほうがよいのだろうか。
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tachibana/media/061221_ps3/index9.html

--

立花隆的には久多良木はソニーの現状の悪玉じゃない。
PS3の未来の世界(「夢の世界」にあらず)に無理解の中鉢が悪玉で、
久多良木が救世主と思い描いているようだが・・・
432It's@名無しさん:2006/12/29(金) 17:04:15
知の巨人に持ち上げられれば安泰ですな。(20〜50代男性向けには)
433It's@名無しさん:2006/12/30(土) 03:28:30
騙され易い人を騙すのはまだ大丈夫のようだ
434It's@名無しさん:2007/01/02(火) 22:01:38
2週間前、12月21日木曜日のWBSで
こういう特集をやってたんだけども、

2006年12月21日放送内容
ニッポンの転機〜第1夜 守れるか品質神話〜
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2006/12/21/tokushu/o1.html
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2006/12/21/news_day/day.html

>パソコンのバッテリー発火など製品の信頼を揺るがす事故が多発する中、品質をどう守るのか。製造現場の取り組みを特集。


この特集VTRの冒頭、
ここ1〜2年の不良製品の映像と、ナレーションでメーカー名が呼ばれるシーン。
映像には、ソニーのリチウムイオンバッテリーの発火の写真
(アメリカの何かのオープンな会議の場で発火した有名な写真)も一瞬流れたが、
ナレーションで「ソニー」の名が呼ばれることはない。

そのシーンでナレーターに読み上げられたのは、松下電器、パロマといった企業名の他に、
「シュレッダー」、「パソコン」といった品目。
どういうわけだか事故を引き起こしたアイリスオーヤマ、ソニーの企業名は読まれない。
ナレーションが企業名と品目名をごっちゃに読み上げた理由は・・・?


特集の内容は、不良製品自体の話ではなく、
平成大不況に行ったリストラと効率化の弊害と、
なおさら取引会社から要求されるようになった製造現場のスピード化にスポットを当てるといった物で、
どこぞの製造下請け会社の携帯電話のボディの金型の話。
当然、ここでもソニーについての言及はない。

(下に続く)
435It's@名無しさん:2007/01/02(火) 22:04:29
特集VTRが終わったあとは、この特集についてのスタジオのコメントのやり取りがはじまった。

スタジオで小谷真生子キャスターが
ここ1年にリコールだか事故発生事例のフリップボードを見せて、
「今年1年だけでこんなに製品が原因の事故が発生しました」などと
紹介したんだけども、そのボード、

  (年月)    (商品)    (メーカー名)
    :   |     :    .|   :
2006年8月 | PCバッテリー | デル
2006年8月 | PCバッテリー | アップル
    :   |     :    .|   :
2006年9月 | PCバッテリー | 東芝
    :   |     :    .|   :

こんな感じのフリップボードだった。
DELLとアップル、東芝などパソコンメーカー名がしっかりボードに載っていても、
PCバッテリーを製造したソニーの名前は載っていない。
当然、この1年の不良品製造会社のボードの中にソニーの名前はない。

(さらに下に続く)
436It's@名無しさん:2007/01/02(火) 22:06:40
スタジオでもすべての紹介を終えて最後にその日のゲストコメンテーターが
二言三言発言したんだけども、
小谷キャスターや大浜平太郎キャスターとの会話の内容としては、
「それでもニッポンの技術は凄いんだ」的な、ポジティブな内容。

そのゲストコメンテーターがポジティブに語るスタジオの後方に置かれた
大型液晶テレビに映し出されていた映像は、
ビックカメラ(たぶん新宿西口店)の売り場の、
SO903i、VAIO、CyberShotの棚に並ぶソニー製品の映像。
スタジオコメントのやり取りをしている間の数分間、
その3種類のソニー製品が代わる代わる、繰り返し映像としてずっと流されてた。

私達視聴者の目に飛び込んでくる映像とコメンテーターのコメントを同時に見聞きしていると、
さもソニー製品は素晴らしいんだと私達の頭の片隅に残らされるかの如く・・・


なんかいろんな意味で凄まじい特集だった。
437It's@名無しさん:2007/01/02(火) 22:08:34
まあ、ソニーはWBSのスポンサーだし、日経グループはソニーの共犯者だし
438It's@名無しさん:2007/01/03(水) 19:20:24
>>434
アイリスオーヤマってベガルタ仙台のスポンサーだが、
テレ東と何か関係あり?
439It's@名無しさん:2007/01/03(水) 23:06:14
シュレッダーは、アイリス以外のほとんどのメーカーも事故ってたし、
あれは不具合というよりユーザーがアホなだけでしょ
440It's@名無しさん:2007/01/03(水) 23:28:23
子供の指をシュレッドしたやつだよね。
事故が発生、メーカー(アイリスオーヤマやカール事務機など)にその情報が吸い上げられた後も、
メーカーはなんの対策もとらず、その後も事故があったっていう、
三菱ふそう、三菱自動車、パロマ級の重大過失だったんだがな・・
441It's@名無しさん:2007/01/04(木) 20:56:52
東京系メディアの「ソニー」マンセーは本当に酷い。

東京マスコミの偏向報道 @mixiコミュニティ
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=1383198

【印象】東京メディアの偏向報道を叩く8【操作】@生活全般板
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1164880604/
【印象】東京マスコミの偏向報道を叩く16【操作】@マスコミ板
http://society4.2ch.net/test/read.cgi/mass/1167665331/
【印象】東京キー局の偏向報道を叩く134【操作】@テレビドラマ板
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1166363845/
442It's@名無しさん:2007/01/05(金) 14:46:51
産経新聞、記事の中身は何の変哲もない任天堂社長へのインタビュー。
だが、記事のタイトルが・・・

PS3は視野に無し…任天堂社長“脱線”宣言
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/33725/

ちなみに執筆者はコイツ、「(谷口隆一)」。
443It's@名無しさん:2007/01/05(金) 18:37:34
谷口崇子の変名だったりしないだろうな
444It's@名無しさん:2007/01/05(金) 21:12:27
もらったぜゾロメの444
445It's@名無しさん:2007/01/06(土) 00:14:00
>>442
ソイツは日本工業新聞のタニグチリウイチだな。
元サイト名の「”裏”日本工業新聞」のほうが知られていると思う。

ttp://www.asahi-net.or.jp/~WF9R-TNGC/nikko.html

ちなみにソイツ、リアルなクソオタクだ。
29日の日記はコミケに行った話。
自称「ラノベ評論家」という筋金入りの、それも。

ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%BF%A5%CB%A5%B0%A5%C1%A5%EA%A5%A6%A5%A4%A5%C1
446It's@名無しさん:2007/01/06(土) 01:00:48
wanpakuのダイエー店内関東ブロックリーダーの店長の
さとうりゅうすけの週間連載コラムが
12月14日のこのコラム以降、

ゲーム店長の佐藤さん:品切れ続く新型機とDS PS3はBD再生機扱い?
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20061214org00m300075000c.html

ぱったりと更新が途絶えてしまったわけだが・・・
447It's@名無しさん:2007/01/06(土) 04:01:10
【音楽】「すぎやま氏の壮大な音楽を体験できない」 ドラクエDS“歓迎できない”の声が上回る
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1167921797/
【音楽】「すぎやま氏の壮大な音楽を体験できない」 ドラクエDS“歓迎できない”の声が上回る★II
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1167949037/
【音楽】「すぎやま氏の壮大な音楽を体験できない」 ドラクエDS“歓迎できない”の声が上回る★III
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1168009055/

あまりの衝撃に賛否両論渦まいているが、ゲーム界ではオリコンなみの信頼度を誇るファミ通1/19号のアンケートで、
「歓迎したい」40.3パーセントに対し、「歓迎できない」が46.0パーセントと上回ってしまった(有効回答数9818)。

●すぎやまこういち氏の壮大な音楽を体験できなさそう。(28歳・無職)

----
いろんな意味でステキなファミ通の新年一号目の巻頭特集・・・
448It's@名無しさん:2007/01/06(土) 04:06:03
>>447
>ゲーム界ではオリコンなみの信頼度を誇るファミ通

どっちの信頼度も圧倒的に消費電力。
449It's@名無しさん:2007/01/06(土) 04:29:48
今週の浜村コラムより抜粋。

> 翌日のメディアには「ドラクエ」新作登場のニュースが飛びかった。
> 「プレステ痛手!?」、「移籍は当然、業界は冷静」なんて、ゲーム内容とは
> 関係ない切り口の記事が多かった。でも、いちプレイヤーであるボクには、
> そんな見かたはどうでもいいとも言えた。

あるときは業界最大手誌の出版社社長。
あるときは業界アナリスト。
あるときはいちプレイヤー。

このスレだけでも>>161>>428のイタイ発言がある浜村だが。
450It's@名無しさん:2007/01/06(土) 10:03:21
>>446
ちょっと心配いだな
どこかからクレームが来た程度ならいいが…
451It's@名無しさん:2007/01/06(土) 14:24:44
「売れ残り」PS3 Wii圧勝は確実
http://www.j-cast.com/2007/01/05004735.html

2ちゃんネタで塗り固められたJ-CASTにボロカスに言われてる件について。
452It's@名無しさん:2007/01/06(土) 17:30:23
>>445
これもリウイチ。というか、こっちの方が本来の地が出た谷口隆一。
ttp://www.tinami.com/x/riuichi/
453It's@名無しさん:2007/01/06(土) 17:56:18
年末年始のゲーム商戦、DSとWiiに勢い

 年末年始のゲーム商戦で、任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の勢いに差が出てきた。
家電量販店などでは任天堂の「ニンテンドーDS」と「Wii(ウィー)」が入荷直後に売りきれる人気ぶり。一方、
SCEの「プレイステーション3(PS3)」は年末入荷分の在庫を売り残した店舗が多いようだ。

 ヨドバシカメラは仙台市内の店舗で2日から3日間でDSとWii、PS3を各3000台用意。WiiとDSは開店から
1時間あまりで売り切れたが、PS3は5日時点でなお在庫を残している。PS3は5万―6万円と高価格なこともあり、
購入客は20―30代の男性客が大半。ボーナス需要が中心の12月は品薄だったが、年始はお年玉を抱えた
子供の姿が目立ち「任天堂の2機種に勢いがあった」という。 (07:00)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070106AT1D0508V05012007.html

仙台ヨドバシのが日経の本紙に書かれちゃったな。
454It's@名無しさん:2007/01/07(日) 19:17:48
>>447
実は、昨日秋葉原でも「何でDQ9がDSなんだよ」という会話を聞いたんだよね。
まあ、アキバに出入りするようなゲーヲタなんて、世間ずれしまくってるんだろうけどw
455It's@名無しさん:2007/01/19(金) 02:27:28
見放しつつあるような気もするが
やっぱり擁護体質だね>日経
456It's@名無しさん:2007/02/05(月) 14:24:26
>>455
>>1にも書いてあるが日経と日経BPの温度差が必見。
457It's@名無しさん:2007/02/06(火) 10:22:47
>>450
いまさらのレスだが、ゲーム店長の佐藤さんの生存確認。
1ヶ月ぶり。

1月19日 ゲーム店長の佐藤さん:Wii、DS品薄続く PS3巻き返しのカギは?
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20070119org00m300001000c.html
1月12日 ゲーム店長の佐藤さん:すさまじいWiiとDS PS3とPSPの健闘かすむ
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20070112org00m300002000c.html
12月14日 ゲーム店長の佐藤さん:品切れ続く新型機とDS PS3はBD再生機扱い?
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/satousan/news/20061214org00m300075000c.html

でもまた先月19日から現在更新停止中。
458It's@名無しさん:2007/02/06(火) 22:11:47
そういえば>>72

>我々の間では「クリスマス商戦にPSPは来る」という意見で一致しています。

の結果は・・・

ソニーの決算によると2006年10-12月期のPSPは86万台の生産出荷台数
(2005年10-12月期が135万台だったから、前年同期比で64%減)。
北米に至っては同期のPSP、たったの1万台(前年同期が168万台だから、前年同期比で99%以上の減)でしたな。
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q3_eleki.pdf
459It's@名無しさん:2007/02/09(金) 15:15:04
アスキーがキましたよ。


Wii対PS3、本当にWiiの圧勝なのか?
文●編集部

結論には尚早だが、一度まとめてみる

販売台数からみた次世代ゲーム機戦争

 (株)エンターブレイン調べによるPS3とWiiの国内の販売状況を紹介すると、発売開始から1月28までの販売台数は、
PS3の61万4000台に対してWiiは139万5000台と倍以上の数字になっている。

 一見、Wiiが優勢のように感じるが、PS3はまったくの新しいプラットフォームを開発し、ソフトも出揃ってない状況だ。
そんな中、PS3がこれだけの数を出荷できたことは、逆に健闘したと言えるのではないだろうか。(中略)

 ソニーの第3四半期決算(2006年10月1日〜12月31日)は数字だけ見ると、△542億円と大きな赤字である。ただし
これは、PS3を早期に普及させるために値下げ販売したのが大きな要因だ。ゲームビジネスはソフトメーカーから
支払われるライセンス料によって収益を得ている面が大きいので、まずはプラットフォームの普及を狙った戦略と言える。
ゲーム機自体の性能は、WiiよりPS3が上回っていることもあり、その性能を生かしたソフトやサービスなどが揃えば、
大きな差別化が可能だ。ソニーにとってはあまり悲観的な結果ではないだろう。

http://www.ascii.jp/elem/000/000/016/16647/
460It's@名無しさん:2007/02/09(金) 19:54:14
ソニー “団塊”に向けたオーディオ発売へ

 「ソニー」は8日、グループサウンズや「ビートルズ」などの影響を受けた団塊の世代をターゲットにした、
高音質の家庭用オーディオを発表した。

 8日に発表された新商品は「System501」で、良質な音を小型サイズで楽しめるのが特長。これまで、
高音質を実現するには大型化する必要があったが、この商品はアンプの中の部品配置を工夫したり、
金属板の厚みを増したりすることによって、音質を変えずにこれまでの商品の4分の1から6分の1の大きさに
することに成功した。

 ソニーはこの新商品の発売で、70年代のオーディオブームを支えた団塊世代など、音へのこだわりを持つ
人たちを取り込みたい考え。

 「System501」の発売は来月10日からで、アンプとスピーカー、CDプレーヤーを加えたセット価格は
23万4150円だという。

[9日2時1分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20070208/20070208-00000076-nnn-bus_all.html

たかだか、いちメーカーの新商品の記者会見を一般ニュース枠の時間を割いて報じる熱の入れようの日テレ。
他社の新商品をこのように報じるケースがどんだけあるのやら・・という中で。
461It's@名無しさん:2007/02/13(火) 00:23:24
マスコミの内部の個人を取り込んでる感じだな
ニュースを選べる立場の人とか
462It's@名無しさん:2007/02/13(火) 04:16:19
さすがにマスゴミの中にもまともな人もいるだろう
そういう人の記事がソニー批判としてちょっと出てくる

例えばこれ

日経ビジネスより

再編促す年末テレビ商戦
焦るソニー、シャープと松下が大画面で激突

> ソニーの「稲沢産」とは何?
> ブラビアの売り場からはソニーの焦りも透けて見える。
> その象徴が、値札の横に張られた「愛知県稲沢産モデル」と書かれたビラだ。
> 薄型テレビの"産地"をブランド化する取り組みは、シャープの「亀山産」が元祖である。
> 液晶パネルからテレビまでを一貫生産している三重県の亀山工場をブランド化し、
> 「国産だから高品質」というイメージを打ち出した。
> 一方、ソニーはパネルを韓国サムスン電子との合弁工場から調達し、稲沢工場でテレビに組み立てている。
> 一貫生産ではないにもかかわらず、「シャープの物真似」とも思われかねない産地表示作戦に打って出たのは、
> なんとしてでも"韓国製"との印象を払拭したいという、ソニーの崖っぷちの状況を示している。


まともな人の増加を期待する>マスゴミ
463It's@名無しさん:2007/02/17(土) 15:24:46
セガ単独犯か、ソニーとの共犯か、マスコミがからんでいるか知らんが、
宣伝ブログによってこういう騒動が・・・

【VF5】パワスマのブログ乱立【失敗により】
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171552823/
464It's@名無しさん:2007/02/19(月) 03:54:43
全部同じムービー使ってるとか
どう考えてもヤラセだよね

マスコミ操作と、ネット工作も続けながら
ヤラセブログにも手を抜かないソニー
465It's@名無しさん:2007/02/19(月) 12:00:39
久多良木SCE会長の「無念」と微妙な「復帰」 (ゲンダイネット)

 口を開けば「セルが……、セルは……」と話す男がいた。

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健会長兼CEO(56)だ。「セル」は「プレイステーション3」
で使われる半導体のこと。プレステ3の画像処理能力の高さは、このセルによるところが大きい。

 開発段階からずっと熱心に語っていた久多良木会長。しかし、ソニーは半導体の生産体制を見直す検討に入った。
セルを外部委託する可能性もあるという。

「プレステ3用のセルは、九州の工場で今後も量産を続けます。ただ、もっと先の技術である45ナノのセルについては、
ゲーム機以外にも搭載していくことになるでしょうし、生産委託も含めて検討するということです」(ソニー関係者)

 難しい技術のことはおいといて、ともかく久多良木会長のこだわった半導体がソニーを離れるかもしれない。手塩に
かけたわが子を養子に出す心境か、それとも怒りではらわたが煮えくり返っている?

「現状では、プレステ3は思ったほど売れていません。今年3月末の世界で600万台販売が目標ですが、かなり難しい。
ソニーはゲームソフトが出そろっていないからと言い訳していますが、ライバルの任天堂ウィーは、リモコンの使い方など
ゲーム機そのものの面白さで人気化しています。その視点からすれば、ソニーは完敗です」(経済ジャーナリスト)

 こうなると久多良木会長の立場は微妙。昨年11月、久多良木氏はSCE社長の座を追われた。

「ソニー本体の中鉢(良治)社長とソリが合わない」(ゲーム関係者)のが理由と一部で囁かれた。
466It's@名無しさん:2007/02/19(月) 12:01:10
 一方、「本体のストリンガーCEO(会長)とは悪くない」(前出のジャーナリスト)といわれ、久多良木氏のソニー本体復帰が
ウルトラC人事として注目される。

「社内にも“久多良木待望論”はあるにはあります。ただプレステ3が爆発的に売れないと、それも現実味がない」
(ソニー関係者)

 14日、ソニーの株価は昨年来高値を更新(一時6250円)した。セルの外部委託、円安、テレビ「ブラビア」好調など
収益改善を好感した格好だがプレステ3は蚊帳の外。このままゲームビジネスの低調が続けば、ウルトラC人事は
封印される。

【2007年2月15日掲載記事】

[ 2007年2月18日10時00分 ]

http://news.www.infoseek.co.jp/gendainet/society/story/18gendainet02030627/

久多良木SCE会長の「無念」と微妙な「復帰」
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1171850674/

だってさ。
467It's@名無しさん:2007/02/20(火) 20:26:14
>>463
基本的に詐欺師の手口は「騙し易い人を騙す」だから
やらせブログとかは情報弱者を狙ってるんだろうね

まあそんな情報弱者がPS3&VF5なんて興味あるわけもなくw
468It's@名無しさん:2007/02/22(木) 10:41:19
リスニング試験機器、ソニー製開示を答申 関係者は既知 
2007年02月21日22時19分

 内閣府の情報公開・個人情報保護審査会は21日、大学入試センター試験の英語のリスニング試験で
不具合が発生しているICプレーヤーについて、製造業者名を「不開示」とした同センターの決定に対し、
「開示するべきだ」とする答申を出した。センター側は「入試の遂行に支障が生じる」などと非公表としているが、
関係者の間ではソニー製であることが知られている。

 答申は、ICプレーヤーにロゴマークが標記されていたことや、プレーヤーに装着されたメモリー媒体を
開発したメーカーが国内に1社しかないことなどを指摘。「約50万人の受験生や受験関係者にとっては、
既に知っている、あるいは容易に知ることができるもの」だと判断し、メーカー名が開示されても、
センター試験で不正を起こすことが容易になるわけではない、とした。

 リスニング試験では、初めて実施された06年に「聞き取りにくい」などの不具合が続出し、今年も多数の
トラブルが起きた。

http://www.asahi.com/national/update/0221/TKY200702210311.html

ソニーと独立行政法人大学入試センターとの関係も何だかな。
469It's@名無しさん:2007/02/27(火) 08:41:58
■ 企業情報 [2007/02/26 13:35]更新

<NQN>◇<東証>ソニーがしっかり――メリルリンチは投資判断を2段階上げ

<NQN>◇<東証>ソニーがしっかり――メリルリンチは投資判断を2段階上げ
(13時35分、コード6758)しっかり。前場の取引で一時は前週末比90円高の6440円と
22日に付けた昨年来高値(6450円)に迫り、後場も6400円近辺で推移している。新型ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」について「ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
久多良木健会長は『(世界で)400万台を出荷した』と表明した」(24日付の日本経済新聞朝刊)
と伝わったこともあって、収益改善を期待した買いが優勢になっている。
 メリルリンチ日本証券が23日付で投資判断を3段階の最下位から最上位に2段階引き上げた
ことも安心感につながった。担当アナリストの栗山史氏は、ゲーム、エレクトロニクス、映画、
(携帯電話機事業を手掛ける)ソニー・エリクソン・モバイル・コミュニケーションズの事業価値を
それぞれ上方修正する一方、キャッシュフロー(現金収支)改善によって金融セグメントを除く
純負債価値を見直し、目標株価を従来の5100円から7600円に引き上げた。〔NQN〕

http://www.financialone.co.jp/qnews/qnews_out.phtml?run_mode=3&n=9
http://megalodon.jp/?url=http://www.financialone.co.jp/qnews/qnews_out.phtml%3frun_mode%3d3%26n%3d9&date=20070226225737
470It's@名無しさん:2007/02/27(火) 11:48:56
デジモノ オブ ザ イヤー2006
http://www.digimonostation.jp/year/2006/2006_result.shtml

審査員特別賞
森永卓郎氏選出
PLAYSTATION 3
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
“超”ハイスペックを手に入れた最新プレイステーション
昨年の暮れに購入。実際に家族と一緒にカーレースゲームなどをプレイしてみると、
ハイビジョン映像の美しさは想像をはるかに越えていてびっくりした。ネットワークに
つなげばもっと楽しめるのだろうが、オジサン世代はスタンドアロンでも十分興奮できます。

中村正人氏選出
ダ・ヴィンチ・コード
株式会社ソニー・ピクチャーズエンタテインメント

大論争を巻き起こしたミステリーサスペンス
原作者であるダン・ブラウンは、執筆時点から映像化を見越していますよね。
キャスティングはもちろん、ルーブル美術館の再現方法なんかも、考え抜かれています。
2006年を切り取った場合、まさに現代の映画のありかたを象徴する作品だと言えるでしょう。

編集部特別賞
BDZ-V9
株式会社ソニー
ハイビジョン映像を美しく残すBDレコーダーフラグシップ機
本機は、単なる高画質・高音質な次世代メディアレコーダーには止まらない。HDV動画との連動性、
スライドショー機能などでのデジカメ画像の活用性の高さ、編集機能の充実度は群を抜き、
「想い出」という絶対劣化させたくない唯一無二のコンテンツの保存・観賞にも注力。
DLNA対応のホームサーバー機能も有するなど、ハイビジョン時代の真のハブに成りうる逸品と言える。
471It's@名無しさん:2007/02/27(火) 11:49:43
部門賞
ビデオカメラ部門賞
ハンディカム HDR-UX1
ソニー株式会社

テレビ部門賞
ブラビアKDL-52X2500
ソニー株式会社

ノートパソコン部門賞
VAIO type U
ソニー株式会社

ゲーム&トイ部門賞
PLAYSTATION 3
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント


用意した特別賞4つ中3つがソニー、用意した部門賞18個中4つがソニー。
インターネット投票によって受賞製品が決められたはずなのに、見てみると、
ほかの賞、ほかの社は、賞1つにつき1つの会社と、
異様なまでに奇麗に振り分けられている罠がひそんでいる。

こういったデキレースの賞を巻頭特集にする
デジモノステーション 2007年4月号 2007/2/24 Vol.61(ソニー・マガジンズ)でした。
472It's@名無しさん:2007/02/27(火) 19:24:10
>>470-471
乙。ソニーマガジンとはいえ、異様なまでの自社グループマンセーは気持ち悪いな。
ちなみに、この賞、過去にPSXが大賞を受賞したことがあります
473It's@名無しさん:2007/02/27(火) 19:29:54
まさにプレイステーションワールドな賞だな
474It's@名無しさん:2007/02/27(火) 19:32:16
大賞取らされたアクオスもポルナレフ状態
475It's@名無しさん:2007/02/27(火) 23:04:08
>>470-471
うあー本当にソニー以外は一社一賞になってる・・・
インターネット投票なのに凄い偶然、奇跡だねー(棒読み)

しかも特別賞4つのうち3つをソニー製品に割り振るあたりの神経スゲー
せめて分からないようにやれよ、開き直りすぎて呆れるわ。
476It's@名無しさん:2007/02/28(水) 00:41:22
ヒド過ぎage
477It's@名無しさん:2007/02/28(水) 09:59:22
ヤフーインターネットガイドのWeb of the Yearですら
自分の所をトップにしている部門は少ないのにw
ttp://www.sbcr.jp/yig/woy2006/
478It's@名無しさん:2007/02/28(水) 13:56:39
ソニーはよほど厚顔無恥なんだろう
479It's@名無しさん:2007/02/28(水) 14:56:08
PS3を載せるのはいいが、Wiiがない件。
480It's@名無しさん:2007/02/28(水) 16:03:14
>>470-471
ソースはソニーの典型例を見る思いだ
嫉妬くんがこれをソースに語らないかなw
481It's@名無しさん:2007/03/01(木) 21:28:28
語ってたらしいよ
ソースへのリンクは張らなかったようだけどw
ソニーマガジンズって知られたくないよねw
482It's@名無しさん:2007/03/02(金) 01:35:47
こうまであからさまにやられると
厚顔無恥なGKですら使うのをためらうかw
483It's@名無しさん:2007/03/03(土) 03:08:23
>>470-471
こんな風にソニー製品を持ち上げてたんだな、今までも
大した製品でもないのに人気が上がるように
484It's@名無しさん:2007/03/04(日) 03:29:04
ID表示化投票議論にご参加ください

◆ ソニー板 自治スレ ◆
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sony/1167523844/
485It's@名無しさん:2007/03/06(火) 00:14:18
3月2日、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPSおよびPS2の
コントローラの振動機能に関する特許訴訟(一審で完全敗訴していた)で、
特許所有者の米Immersion社と和解したというニュースについて、各メディアの報道を比較。
まず、概要は以下のようなもの。

ソニー、ゲーム機の特許侵害訴訟で和解=米社に100億円支払い
3月2日20時1分配信 時事通信

*ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は2日、ゲーム機の振動機能付きコントローラーを
めぐり米社と米連邦巡回控訴裁判所で争っていた特許侵害訴訟で、和解が成立したと発表した。
SCEが米社に和解金を支払う一方、両社でライセンス契約を結び、SCEが米社の特許を広く利用
できるようにする。和解金の詳細は明らかにしていないが、100億円程度とみられる。

最終更新:3月2日20時1分
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070302-00000177-jij-biz
486It's@名無しさん:2007/03/06(火) 00:15:43
このニュースについてCNETの報道・・・

ソニー、振動型ゲームコントローラ問題をようやく解決--特許訴訟で和解
永井美智子(編集部)

2007/03/02 12:04

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、振動型ゲームコントローラを巡る訴訟問題に
ようやく決着をつけた。これでPlayStationの販売ができなくなることはなくなった。

 SCEは3月2日、米Immersionとの間で争っていた振動型ゲームコントローラを巡る特許訴訟を
終結すると発表した。PlayStationおよび関連製品について、米Immersionが持つ全技術の
ポートフォーリオを対象とする広範なライセンス契約に合意した。

 Immersionは、ゲーム内の出来事に反応してゲームコントローラなどのデバイスを振動させる
「タッチフィードバック」という技術を開発し、他社にライセンス提供している。SCEのデュアルショック
コントローラがこの技術に関する特許を侵害しているとして裁判を起こしていた。

 今回の合意により、SCEはすでに米国連邦地裁の判決に基づいて支払ったライセンス料に加えて、
Immersionが過去に受けた損害や金利、負担した裁判費用等を支払うことになる。また、
新たにImmersionの特許に関わるライセンスを取得する。金銭的な条件については開示せず、
業績への影響は軽微としている。

 Immersion CEOのVictor Viegas氏は「SCEとの新たな業務提携によって、さらに進化した振動機能を
全世界のPlayStationゲームファンのために役立てていきたい」とコメントしている。また、SCEの社長兼
グループCOOの平井一夫氏は「ユーザーの皆様に常に進化した新しいゲーム体験をお届けできるよう
Immersionと共同で様々な可能性を模索していく。新たなパートナーシップを通じ、Immersionの技術を
盛り込んだ新しく、革新的な製品の可能性が広がるものと期待している」と話している。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20344418,00.htm

ソニーにとって100億円の特損計上事由なのに、実にポジティブにあふれる伝え方。
487It's@名無しさん:2007/03/06(火) 00:17:12
そして、各メディア・・・

時事通信
ソニー、ゲーム機の特許侵害訴訟で和解=米社に100億円支払い
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070302-00000177-jij-biz
知財情報局
米イマージョンとSCE、振動ゲームコントローラ特許訴訟で和解
http://news.braina.com/2007/0303/judge_20070303_001____.html
読売新聞
ソニー、振動型ゲームコントローラ問題をようやく解決--特許訴訟で和解
http://www.yomiuri.co.jp/net/cnet/20070302nt06.htm
朝日新聞
ゲーム機PS特許訴訟、米企業に100億円超支払いへ
http://www.asahi.com/business/update/0302/184.html
毎日新聞
SCE:米イマージョン社と和解 振動コントローラー訴訟が終結
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070305org00m300092000c.html
日本経済新聞
SCE、米社とのコントローラー訴訟で和解
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=AS1D0202L%2002032007
日経BP
SCEIとImmersionが和解,「PlayStation」向け振動技術ライセンスで合意
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070302/263754/

共同通信
記事なし

産経新聞
記事なし
488It's@名無しさん:2007/03/08(木) 19:38:12
CNETは以前もこのような手を使ってたな。
共同と産経はマスコミじゃないや。
489It's@名無しさん:2007/03/09(金) 04:33:20
まあ産経は赤旗の鏡像みたいなもんだからな
490It's@名無しさん:2007/03/09(金) 10:08:10
↑は創価信者
491It's@名無しさん:2007/03/09(金) 17:33:53
クタラギと出井は創価学会の信者らしいね
492It's@名無しさん:2007/03/09(金) 21:19:42
SCE、本物そっくりの仮想世界サービス・PS3で展開
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は7日、コンピューターグラフィックスで本物そっくりに作られた
仮想世界で会話などを楽しめるサービスを始めると発表した。ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」に対応する。
利用者は自身のキャラクターや部屋をデザインし、インターネット経由で他の利用者と音声会話などができる。
仮想世界内には企業広告を掲載し、広告収入などを見込む。

 新サービス「ホーム」はPS3を使い無料で利用できる。4月から試験版を開始、正式版は今秋に始める。サービス
提供地域は明らかにしていない。米サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向け会議で発表した。

 利用者は髪形や顔の形などをデザインした自分専用のキャラクターを使う。部屋には好みの家具やテレビなどを
置ける。実際に撮影した写真、動画をテレビに映して友達と視聴できる。映画館といった公共スペースでは本物の
映画の予告編が楽しめる。(シリコンバレー=田中暁人) (10:36)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070308AT2M0800S08032007.html

記事タイトルからして

>SCE、本物そっくりの仮想世界サービス・PS3で展開
493It's@名無しさん:2007/03/09(金) 21:39:46
本物ってSecondLifeのこと?
494It's@名無しさん:2007/03/09(金) 21:44:02
分かりやすく言うと「WiiのMii(似顔絵アバター)とXbox Liveの実績システムをあわせてSecondLife風味にまとめ、
YouTubeやMySpaceをまぶしたもの」という事前の噂そのままになります。
495It's@名無しさん:2007/03/13(火) 23:50:44
先週土曜日にフジテレビが、
任天堂のスポンサー番組であるにもかかわらず
ゲーム脳を持ち上げてゲーム批判した件は未出だね。
496It's@名無しさん:2007/03/14(水) 02:31:17
497It's@名無しさん:2007/03/14(水) 15:55:59
だれか>>495の翻訳を…
498It's@名無しさん:2007/03/14(水) 23:56:33
これ。

実況 ◆ フジテレビ 31013 工作員常駐
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1173491839/191-
http://megalodon.jp/?url=http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1173491839/&date=20070310121740

191からしばらく読んでみてみ。
499It's@名無しさん:2007/03/14(水) 23:58:44
+305からも注目。
500It's@名無しさん:2007/03/15(木) 01:49:01
何が言いたいのかわからん
「持ち上げて」も間違っとるだろうし
501It's@名無しさん:2007/03/15(木) 08:17:05
「持ち出して」がもっとも適当だな。
502It's@名無しさん:2007/03/15(木) 09:46:11
任天堂提供の番組でゲーム脳扱ってもいいと思うんだが
何が問題なんだ?

スポンサーになってる番組は太鼓持ち・提灯持ちになる
ってのがソニーにとっては常識だから…かな?
503It's@名無しさん:2007/03/15(木) 10:18:18
何処で繋がってるのか分からんが
からくりTVのプレゼントの電化製品が大抵ソニー製品の件
(表向きスポンサーには入ってない)
504It's@名無しさん:2007/03/15(木) 11:24:57
SCE、PSP国内出荷500万台――ソフト開発も加速
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」
の累計出荷台数が2月までに国内500万台を超えた。携帯型としては国内1500万台を出荷した任天堂の
「ニンテンドーDS」が大きく先行したが、PSPもようやく本格的な普及期に入ったとSCEは強調している。

 PSPは2004年12月発売で、映像や音楽などを視聴できるマルチメディア機能や、高精細な画面でゲームが
楽しめるのが特徴。世界累計出荷は2500万台を超えた。今年度の全出荷計画を1200万台から900万台に
下方修正するなど苦戦のイメージもあるが、同社によれば普及スピードは「累計1億台を出荷した
初代プレイステーションと同じ」という。

[2007年3月14日/日本経済新聞 朝刊]
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D1203L%2013032007

本文中どこにも書いてない「ソフト開発も加速」なる言葉を加味した表題を
紙面に載せた日経・・
505It's@名無しさん:2007/03/15(木) 12:12:33
>>495
前後読んである程度分かった。
こういうことか?

土曜日の10〜11時枠で放送しているオヅラさんの番組で、
DVの話題を取り上げた。
女性に暴力振るう男のVTRがありつつ、
男性コメンテーターの誰かが放送禁止用語(「どもる」)を発しつつ。

そんな中で、
スレ内で「ウッチー似」「内田似」「偽うっちぃ」と呼ばれる女性コメンテーターが
「DV男が生まれるのはゲーム脳のせいだ」みたいな発言。
なおも続けてゲーム批判を展開。

スレ住人の1人がこういったニュースソースを持ってきてさらに笑われつつ、
【研究】暴力的なTVゲーム、殺人につながらない…米調査★2 [03/04]
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1173074949/

CMに行った。
そうしたらニンテンドーDSのヨッシーアイランドDSのCMが流れた。
オヅラさんの番組のスポンサーの一社が任天堂。

こういうことかw
506It's@名無しさん:2007/03/15(木) 12:26:51
ソニーがスポンサーの番組で
「買ったばかりのゲーム機がすぐ壊れた」発言の直後にPS3のCMが流れた。
みたいなもんかw
507It's@名無しさん:2007/03/15(木) 12:44:09
>>505はありえるが、>>506はありえない
という話なのか?

スポンサーとしての番組支配力のなさを嘲ってる?
508It's@名無しさん:2007/03/15(木) 21:14:50
【新製品レビュー】
ソニーの底力を感じる新ウォークマン。「NW-A800」
−小型のH.264プレーヤー。レスポンス/検索性も大幅向上
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070309/np001.htm
509It's@名無しさん:2007/03/16(金) 04:33:58
インプレスの特集1本、いくらなんだろう?
510It's@名無しさん:2007/03/16(金) 12:09:53
>>507
番組支配力というより、
DV話からゲーム脳、ゲーム批判のコメントをする女性コメンテーターの
言動を予期できなかった(?)番組製作サイド、フジの不手際。
しかも直後にスポンサーCMってのが、フジの結果責任でいえば致命傷?

今週(明日)以降、番組的に問題発言をしたウッチー似が
番組を降りているか否かがフジの公式見解になるんだろうね。

ウッチー似が今週以降もそこにいるのであれば、
予期できなかったことでも、不手際でもない、
結果責任もない、致命傷でもない、番組的に問題発言でもない。
DV→ゲーム批判の流れは製作サイドも把握済みで許可済み、筋書き通りの番組構成。
そこにゲーム(任天堂)のスポンサーCMを挿入するのもフジの意図通りなんだろう。

ところで「ウッチー似」誰よ?
511It's@名無しさん:2007/03/16(金) 15:34:37
何この必死さw

いや、説明はありがたいんだけど、番組スタッフの不手際とか
聞かされても困るっつーか何がいいたいの?

512It's@名無しさん:2007/03/16(金) 15:40:20
一応「任天堂」ってタームで任天堂の話だけじゃ板違い
ソニー板なんだからソニーと絡めるか比較するか

>>495からの流れが分からん
ソニーのスポンサー番組ではありえないって前提だろ?
じゃなきゃ延々板違いの話題だ
513It's@名無しさん:2007/03/16(金) 15:44:22
【新製品レビュー】
ソニーの底力を感じる新ウォークマン。「NW-A800」
−小型のH.264プレーヤー。レスポンス/検索性も大幅向上
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070309/np001.htm
514It's@名無しさん:2007/03/16(金) 17:09:55
ソニー乙!
515It's@名無しさん:2007/03/16(金) 18:34:42
>>513
さすがインプレスだなあw
516It's@名無しさん:2007/03/17(土) 00:52:52
サムスンのパクリと言われる機種をべた褒めか…インプレス
517It's@名無しさん:2007/03/17(土) 02:49:20
> レスポンス/検索性も大幅向上

CP(コネクトプレイヤー)に較べれば・・・って基準じゃないだろな?
518It's@名無しさん:2007/03/17(土) 07:26:52
これまで一度もレスポンスや検索性に問題があるとか改善を求めるとか
書いてなかったんじゃない?

悪いことは書かないんだね
いくら褒めてても信用できないな

あ〜、改善されてから「実は前モデルには問題があった」と書いて
新型を褒めるのは本田犬先生も得意としてる手法だな
519It's@名無しさん:2007/03/17(土) 12:41:04
確かに旧製品は大幅にレスポンスが悪かったってコトだからな
520It's@名無しさん:2007/03/18(日) 20:11:56
こういう提灯の存在を知ってるのと知らないとでは雲泥の差
できるだけ広めた方がいいね

ソニーが何をやってるのかを他の人にも
521開発秘話ネタ取材禁止:2007/03/18(日) 23:34:29
もうやめてくれよ 日本国中にカンチガイ厨が
522It's@名無しさん:2007/03/18(日) 23:37:10
そんな厨房を減らすためにも
523(´・ω・`) :2007/03/18(日) 23:43:40
生き馬の眼を抜くソニー

しかしHQの社内工作活動員みたいのが、工作競争の挙句にノシ上がるのかねえ...。

ソニーは社会的影響力が強いからね、
日本国の問題になりゃーせんかと心配だよ。
524It's@名無しさん:2007/03/18(日) 23:50:45
確かに
こいつらその気になれば日本の評判落とせるからな










というか落としてるよ
rootkitといい発火バッテリーといい人種差別広告といい…etc..
525It's@名無しさん:2007/03/19(月) 01:25:53
マジでソニー原因の戦争とか起こりそうな勢いだな
526It's@名無しさん:2007/03/23(金) 13:14:12
・ロンドン同時テロ 男3人逮捕
・欧州でPS3発売 反応冷ややか ←←←
・俊輔が「超オシム流のススメ」


盟友、Yahooが遂に見放しました
527It's@名無しさん:2007/03/23(金) 15:04:50
PS3が欧州で発売、日米に比べ反応は冷ややか
3月23日11時33分配信 ロイター

 3月22日、 ソニーの新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が23日に欧州で発売されるが
日米の発売時に比べ反応は冷ややか。写真はフランス・パリのエッフェル塔前で(2007年 ロイター/Mal Langsdon)

 [ロンドン 22日 ロイター] ソニー<6758.T>の新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が
欧州で現地時間23日午前零時に発売されるのを受け、英ロンドンでは店頭に寝袋持参で待ち構える
ゲームファンの姿も見えた。
 ただ、徹夜組を含む多くの人が行列を作った昨年の日本と米国での発売時に比べ、熱狂感はさほどみられない。
 ロンドンの各主要店舗の前では、22日早くから行列を作っているゲームファンはごく少数。発売開始が
深夜になることで、警察はゲーム機購入者が強奪の被害に遭うことを懸念している。
 ヴァージン・メガストア前の行列の先頭は、21日午前5時から待っているという学生のリタツ・トーマスさん(17)。
周りの友人の多くもPS3に関心を持っているものの、425ポンド(約9万8500円)という値段が購入の
ネックになっていると指摘。「彼らは買いたいんだけどお金がない。多くの人がWii(任天堂<7974.OS>の
新型家庭用ゲーム機)とXbox360(マイクロソフト<MSFT.O>の新型家庭用ゲーム機)の組み合わせを
選んでいる」と述べた。
 英国では「Wii」が180ポンド、「Xbox360」のベーシック版が約200ポンドで売られており、両方購入しても
まだ「PS3」1台より安い。

最終更新:3月23日11時33分
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070323-00000310-reu-bus_all
http://megalodon.jp/?url=http://headlines.yahoo.co.jp/hl%3fa%3d20070323-00000310-reu-bus_all&date=20070323134838
528It's@名無しさん:2007/03/23(金) 15:05:42
>>526
ヤフーではなくてロイター通信だね。
そして既にヤフーのトップページからは削除済み。

ところで、PS3の日本発売日にとどまらず、
北米発売の日の様子も大々的に報じていた、日本のテレビメディアは
本日(時差)の欧州発売の日の様子を報じないわけがないよねえ?
529It's@名無しさん:2007/03/23(金) 17:03:25
ソニーとの怪しい関係が分かるだろうね
530It's@名無しさん:2007/03/23(金) 21:02:23
悲惨な状況のようである
531It's@名無しさん:2007/03/23(金) 22:58:03
マスコミは沈黙するんじゃね?
まあ完全無視ってわけにもいかないだろうが
532It's@名無しさん:2007/03/24(土) 15:19:22
ええい!日経の提灯記事はまだか!
533It's@名無しさん:2007/03/25(日) 04:10:29
もう少しお待ちくださいw
534もう開発秘話系のネタ記事禁止:2007/03/25(日) 05:33:35
日経、日経BPの記事は本当に嘆かわしい。
技術論評がスットコドッコイ過ぎる
マスコミには本来もっと重要な使命があるのに。

ITメディアは技術者に媚びすぎ。
取材させて貰えないと記事が書けないのかもしれんが。

535It's@名無しさん:2007/03/25(日) 23:04:58

期待の欧州でとうとう発売になったというのに全く触れないなw
536It's@名無しさん:2007/03/26(月) 01:15:52
537It's@名無しさん:2007/03/26(月) 01:47:29
触れないことが最大の提灯というわけだな
538It's@名無しさん:2007/03/26(月) 18:02:44
バンダイナムコ、業務用ゲーム機にPS3の「セル」採用
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D160CM%2023032007

 ゲーム大手のバンダイナムコゲームスはソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と協力し、
「プレイステーション3(PS3)」の中核半導体「セル」を業務用ゲーム機に採用する。
アミューズメント施設に置く業務用機の本体と対応ソフトの開発に着手した。研究用を除いてセルの
PS3以外への応用は初めて。年内に業務用機を投入、続いて家庭用ソフトを発売する。

 バンダイナムコがセルを搭載した業務用ゲーム機の基板を開発する。同社はPS2の中核半導体を
使った業務用ゲーム機を開発した経緯があり、PS3向けのセルの応用でもSCEと協力する。
完成したゲーム機基板は他社にも販売する。

 第1弾ソフトとして対戦格闘ゲームの人気シリーズ最新作「鉄拳6」を年内に投入する。セルの高い
性能を生かし、ハイビジョン画質の美しい風景の中でゲームが楽しめるようになるという。
鉄拳6は業務用の後、PS3でも発売する。

539It's@名無しさん:2007/03/27(火) 13:30:40
嫉妬くん、PS3に少し有利な風が吹いた話題だよ
540It's@名無しさん:2007/03/27(火) 13:37:49
むしろバンナムに脂肪フラグが・・・
541It's@名無しさん:2007/03/27(火) 15:18:48
沈んでいく船にあえて乗っかる無謀な人(会社)がいるってだけの話だよな。
542It's@名無しさん:2007/03/27(火) 15:32:49
やっぱ息子がいる関係でナメコはSCEのいいなりになってるんだろうな
付き合わされるバンダイ(´・ω・)カワイソス
543It's@名無しさん:2007/03/27(火) 15:34:27
ソニー関係者の子弟を社員に採用してはいけない、という教訓だな
544It's@名無しさん:2007/03/27(火) 16:51:16
ナムコはPS、PS2の味が忘れられないんだろう
にしてもカチカチ山の狸に見える
545It's@名無しさん:2007/03/27(火) 17:22:58
>>542,>>544
ただまあ、今のバンダイナムコゲームス(旧ナムコ)が
独自に汎用CGボードを作れるか?と言われたら土台ムリな話だから、
どっかに頼らざるを得ない事情もあるからな。

ナムコは99年頃、自前の新型CGボード開発に失敗しただかして、
それ関係の早期退職募っていた記憶がある。
その部門の半数ぐらいが退職していったとか聴いたことある。
それで、NAMCO SYSTEM 246をリリース。アミューズメントビデオゲーム分野については
完全にソニーのゲームチップの互換基板に頼るビジネスへ移行していったんだっけ。

SYSTEM 246程度に、深く突っ込んで損失出さない程度の付き合いを
考えているのであれば、ボチボチなビジネスで懸命な判断。
じゃなければ泥舟の乗員だが・・・

そもそも、>>538からの流れが完全にスレ違いだな。
546It's@名無しさん:2007/03/28(水) 03:34:01
気持ち悪いほど動きまくるギャラクシアン3,待ってます(w
547It's@名無しさん:2007/03/30(金) 16:30:08
ソネット、ウォークマン向け「P-TV」開始
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0703/07/news059.html
ソニー、カードタイプのH.264ビデオ対応ウォークマン
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0703/07/news055.html
高まった完成度、動画も楽しめる高音質ウォークマン――「NW-A805」
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0703/09/news091.html
「やれることはやり尽くした」――動画対応の新ウォークマン
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0703/16/news037.html
新ウォークマンの登場は遅すぎた
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0703/20/news028.html


覇権奪回の切り札になるか!? 新ビデオウォークマンをちょっと触ってきました!
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20070307/121123/
iPod nano対抗の大本命! ソニーが薄くて小さいビデオ対応の新「ウォークマンAシリーズ」を発表
http://arena.nikkeibp.co.jp/news/20070306/121119/
ビデオ対応、音質向上! 打倒iPodに燃えるソニー  新型ウォークマン「NW-A800」徹底解剖
http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070327/121380/


ソニー様、我々は頑張っています
ご褒美をお忘れなく
548It's@名無しさん:2007/03/30(金) 20:45:17
この記事1件でいくらくらいソニーから貰えるんだろう?
549It's@名無しさん:2007/03/30(金) 21:33:06
PS3とWiiのシェア予測って、馬の予想記事みたいなもんだし、
ソニーの株価予測って、舟の予想記事みたいなもん。

マスコミの視点って何かヘン







550It's@名無しさん:2007/03/31(土) 03:43:45
お金が絡むからね
アナリストも予測屋もマスコミも飯を食わなきゃならんのよ
551It's@名無しさん:2007/03/31(土) 05:22:58
!!!!【警告 日本がヤバイ 小泉、安倍は朝鮮人だ】!!!!
      コピペ推奨 各板にはりつけてください

小泉純一郎 
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の父が旧姓鮫島(父が帰化朝鮮人)が婿として
 小泉家に入る。そこで小泉家は帰化朝鮮人である鮫島(純一郎の父)に乗っ取られた。
 参照http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F
・結婚後、子供をもうけ即離婚した女性は創価学会員
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名

安倍晋三
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、その後謝罪
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
 経歴の持ち主の朝鮮の血筋
552It's@名無しさん:2007/03/31(土) 17:27:11
安部よりソニーの方がヤバイ
売国奴という点では
553It's@名無しさん:2007/04/05(木) 12:35:35
Wii、PS3に圧勝 エンターブレイン06年度末国内販売集計

FujiSankei Business i. 2007/4/4  TrackBack( 0 )

 ■人気ソフトが左右

 ゲーム情報誌「ファミ通」などを刊行しているエンターブレイン(東京都千代田区)が2007年3月末までの
ゲーム機の累計販売台数を発表し、06年末に相次いだ次世代家庭用ゲーム機の緒戦の状況が明らかとなった。
任天堂の「Wii」が、国内市場で昨年12月2日の販売から累計195万台(エンターブレイン推計、以後も同じ)を
販売したのに対し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の「プレイステーション3(PS3)」は昨年
11月11日の発売以来、累計で81万台にとどまり、「Wii」に倍以上の差をつけられている。

 ただ、ハードは苦戦している「PS3」だが、3月1日にバンダイナムコゲームスが「PS3」対応ソフトとして発売した
「ガンダム無双」が3月中に24万本を売り、月間ソフト販売の4位にランクインした。「ガンダム無双」が出た
3月第1週だけで「PS3」は17万台を売り、「Wii」の10万台を上回った。話題性のあるタイトル投入が、
ハードの牽引(けんいん)に欠かせないことが、改めて示された。

 「Wii」は、店頭に並べば即完売となる状況が続いており、3月だけでも31万台を売って「PS3」の26万台を上回った。
ただ、ソフトは昨年12月に本体と同時に出た「Wiiスポーツ」が122万本に達し、「はじめてのWii」が100万本を超えた
ほかは、「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」が44万本で続く程度。2月発売の「ファイアーエムブレム暁の女神」は、
11万本の販売にとどまっている。

 任天堂の岩田聡社長は「(携帯型ゲーム機の)ニンテンドーDSが04年末に登場したときは、年末年始で150万台
売れたが、その後しばらく順調には伸びなかった」と指摘。その「DS」が再び伸び始めたのは“脳トレ”のような
ゲームが出始めてからで、こうした経験を踏まえ「次々と新しい提案をしていく必要がある」と話す。

http://megalodon.jp/?url=http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200704040026a.nwc&date=20070404093618
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200704040026a.nwc
554It's@名無しさん:2007/04/05(木) 12:41:38
このとおり、フジサンケイビジネスアイがやってくれました。

> ただ、ハードは苦戦している「PS3」だが、3月1日にバンダイナムコゲームスが「PS3」対応ソフトとして発売した
>「ガンダム無双」が3月中に24万本を売り、月間ソフト販売の4位にランクインした。「ガンダム無双」が出た
>3月第1週だけで「PS3」は17万台を売り、「Wii」の10万台を上回った。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
と記事にしたわけだが。(現在は文面変更済み)

> 「Wii」は、店頭に並べば即完売となる状況が続いており、3月だけでも31万台を売って「PS3」の26万台を上回った。
>ただ、ソフトは昨年12月に本体と同時に出た「Wiiスポーツ」が122万本に達し、「はじめてのWii」が100万本を超えた
>ほかは、「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」が44万本で続く程度。2月発売の「ファイアーエムブレム暁の女神」は、
>11万本の販売にとどまっている。

「44万本で続く程度」、「11万本の販売にとどまっている」など、
言葉の印象報道を執行。
「ポケモンバトルレボリューション」が昨年20万本強、
「おどるメイドインワリオ」が約36万本売れている点も無視したビジネスアイの意図は?
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
555It's@名無しさん:2007/04/05(木) 16:02:38
>ただ、〜「ガンダム無双」が3月中に24万本を売り、月間ソフト販売の4位にランクインした。

>「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」が44万本で続く程度。

売上本数の差は倍近いのに、
扱いの差はガンダム無双のほうが厚遇だな・・・
556It's@名無しさん:2007/04/05(木) 19:33:10
ヒント:フジサンケイグループはソニーの株主。
そりゃあ、必死になるわなw
557It's@名無しさん:2007/04/07(土) 06:16:45
ソニーって各マスコミに自社株配ってんじゃないか?
値下がりを食い止めて値上がりするよう持ち上げてくれるから
558It's@名無しさん:2007/04/07(土) 08:33:45
本田とかソニー株持っていそうだよな
インサイダーとか風説の流布にならんのか?
559It's@名無しさん:2007/04/07(土) 09:43:32
764 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/06(金) 16:20:38 ID:t4WoBh310
今朝の毎日新聞の8面に爆笑した。
任天堂が4回目の3月期決算上方修正の記事のすぐ左に
ネットに繋いだPS3を海外の医学研究に役立てるという内容。写真付き。
なんだか、非常に意図的なものを感じた。任天堂に対する悪意のようなものを。
だが、それ以上にPS3は本当にゲーム機じゃないんだな、と思った。
560It's@名無しさん:2007/04/07(土) 16:42:36
「医学研究に提供」って言っても、実際にパフォーマンスを提供するのは
ユーザーであってソニーではないのだが
561It's@名無しさん:2007/04/07(土) 18:36:45
これが褒められるべきことなら
全PCメーカーも同様に褒められるべきだろうな
562It's@名無しさん:2007/04/08(日) 07:58:04
実際に京大医学部に寄付した任天堂元会長を無視してるな。
563It's@名無しさん:2007/04/08(日) 07:58:59
70億円の寄付だっけ?


一方、久多良木さんは10億円の豪邸を建てた
564It's@名無しさん:2007/04/08(日) 20:41:20
346 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/04/08(日) 19:28:59
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070313/128760/

347 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/04/08(日) 20:29:36
ソニーの半導体撤退を事前に正当化して、なおかつ、ソニーの決断は早くて素晴らしい
他メーカーは半導体続けるからダメダメってか

>  一連の発表を通じて浮かび上がってくるのは,ソニーを除く国内大手半導体メーカーの動きの遅さです。

単にゲーム失敗して資金余裕がなくなり撤退するのはソニー固有の事情だろうに

565It's@名無しさん:2007/04/09(月) 00:30:31
日経はさすがだ

ところで半導体ソニーが離脱記事は日経に載ってるの?
566It's@名無しさん:2007/04/09(月) 04:39:00
[東京新聞
]
次世代半導体 ソニー、3社連合離脱へ
http://www.tokyo-np.co.jp/article/economics/news/CK2007040802006982.html

[読売新聞]
次世代半導体の共同開発、ソニーが離脱
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070407i414.htm

[日経新聞]
ソニー、先端半導体の共同開発に不参加
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070408AT1D0800B08042007.html




「離脱」って表現を「不参加」にした飼い犬日経
567It's@名無しさん:2007/04/09(月) 05:28:53
落ちこぼれ
568It's@名無しさん:2007/04/09(月) 11:30:36
というか
資金面を除けばソニー逃亡してくれた方が助かるんじゃね?
569It's@名無しさん:2007/04/09(月) 20:19:51
「仲間外れ」「除名」「放擲」ではないか?

サムソンと組んだソニーに対して経産省の役人が「国賊」「売国奴」と……
http://www.asyura2.com/0505/it08/msg/126.html

> 半導体の国家プロジェクトは「あすか」「みらい」と、4つぐらい立っています。
> 液晶の国家プロジェクトも4本ぐらいあって、次世代の開発プロジェクトは
> みんな共同でやっているんですけれども、ソニーは全部除名されました。
> 「サムスンと組むなら出ていけ」ということで、すべてのプロジェクトから放擲されました。
570It's@名無しさん:2007/04/10(火) 02:43:53
放擲age
571It's@名無しさん:2007/04/12(木) 02:52:56
動物虐殺の記事で

会社員    森山
ソニー社員  森山

どっち書いてるかで提灯メディアが分かるんじゃない?
572It's@名無しさん:2007/04/12(木) 02:57:05
ソニー社員って書いてるの朝日系列だけだな
他は、会社員表記っぽい
573It's@名無しさん:2007/04/12(木) 02:58:00
載せてない日経は…
574It's@名無しさん:2007/04/12(木) 05:07:27
なんでソニー社員って書かないんだろう?
記事載せてない日経は論外としても
575It's@名無しさん:2007/04/12(木) 08:39:27
ソニー寄りと思われた報知はデカデカと「ソニー社員」って書いてあったぞw
後ズームインでもソニー社員って言ってたから読売系はガチっぽい
576It's@名無しさん:2007/04/12(木) 11:25:43
産経もソニー社員表記だね

フェレット虐待動画をネットで公開 ソニー社員を逮捕

ペットとして飼っていたイタチ科の小動物フェレットに虐待を繰り返したとして、神奈川県警生活経済課などは11日、動物愛護法違反の疑いで、神奈川県厚木市東町のソニー社員、森山慎一容疑者(30)を逮捕した。

http://www.sankei.co.jp/shakai/jiken/070412/jkn070412000.htm
577It's@名無しさん:2007/04/12(木) 15:49:29
やっぱTBS=毎日系列か・・・
とことん反日だな
578It's@名無しさん:2007/04/12(木) 20:40:46
今日はソニーのCM(PS系のソフトも含めて)全然見ない気がするんだけど。
社員の不祥事で自粛中か?
579It's@名無しさん:2007/04/13(金) 15:29:58
>>572,>>575
昨日の日本テレビ「ザ・ワイド」が「ソニー社員、森山慎一容疑者」とはっきりとニュース読んでた。
NNN NEWS(日本テレビ)も「ソニー社員、森山慎一容疑者」。

フェレット虐待で逮捕の男「虐待ではない」<4/12 15:36>
http://www.news24.jp/81632.html
http://megalodon.jp/?url=http://www.news24.jp/81632.html&date=20070412223117

ANN NEWS(テレビ朝日)も「ソニーの社員、森山慎一容疑者」。

ペット虐待映像をネット公開 ソニー社員30歳を逮捕
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/soci_news35.html?now=20070413150622
http://megalodon.jp/?url=http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/soci_news35.html%3fnow%3d20070413150622&date=20070413151609

NHKは
「逮捕されたのは、神奈川県厚木市の会社員、森山慎一容疑者(30)です」
と、ソニー社員である事実は伏せた。

小動物を虐待しネットで公開
http://72.14.235.104/search?q=cache:8tP8vkvZrKoJ:www.nhk.or.jp/shutoken/lnews/04.html+http://www.nhk.or.jp/shutoken/lnews/04.html&hl=ja&ct=clnk&cd=1
http://megalodon.jp/?url=http://72.14.235.104/search%3fq%3dcache%3Awww.nhk.or.jp%2Fshutoken%2Flnews%2F04.html%2Bhttp%3A%2F%2Fwww.nhk.or.jp%2Fshutoken%2Flnews%2F04.html&date=20070413152500

TBSは
「神奈川県厚木市の大手電機メーカー社員、森山慎一容疑者(30)です」。

フェレット虐待、30歳会社員を逮捕
http://news.tbs.co.jp/20070411/headline/tbs_headline3537780.html
http://megalodon.jp/?url=http://news.tbs.co.jp/20070411/headline/tbs_headline3537780.html&date=20070413152720

結果、テレビ系のマスコミは日テレとテレ朝が「ソニー社員」と報道、NHKとTBSが事実を伏せた。
フジテレビ、テレビ東京は未確認。どうだった?
580It's@名無しさん:2007/04/13(金) 17:27:50
NHKとTBS


もろ半島に毒されてる企業やん
581It's@名無しさん:2007/04/13(金) 23:11:56
PS3の20GB版不振、生産中止という事実は

ファミ通が書くと

60GBに人気集中、生産を60GBに絞っていく

という表現になる
582It's@名無しさん:2007/04/14(土) 16:24:04
加えると、
PS3が日米で販売不振な理由を
浜村が語ると、

「出荷が少なすぎたため、予測が外れた」

という表現になる。


ただ、ひとつだけ予測とずれたマシンが、プレイステーション3です。何しろ出荷台数が少なすぎた。
ソニー・コンピュータエンタテインメントが発表した出荷台数よりも少なかったため、予測を大きく
外してしまったことをまずお詫びしたいと思います。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/13/103,1176467364,70182,0,0.html
583It's@名無しさん:2007/04/14(土) 16:52:23
一番はずれた予測は『需要』だろうが
584It's@名無しさん:2007/04/14(土) 18:35:36
 一方、ソニー・コンピュータエンタテインメントの据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
販売台数はエンターブレインの予測を下回る81万台に留まった。同社の浜村弘一社長は「発売当初の
供給不足とキラーソフトの不足がひびいた。頼みの綱のブルーレイ・ディスクソフト市場も立ち上がらなかった」
とPS3の敗因を分析した。PS3には今後有力タイトルの発売が控えているものの、「ソフトの開発費を抑えたい
ソフトメーカーが、PS3と(マイクロソフトの)Xbox360とのマルチプラットフォーム化を進め、PS3独自の
ソフトが減ったら苦しくなる」(浜村社長)と予想した。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea000013042007

実際の発言内容と、ファミ通本誌(ファミ通ウェブサイト)に載せている発言が
かなり都合よく端折られている件についても。
585It's@名無しさん:2007/04/15(日) 09:05:41
「BD市場の立ち上がり」がいつからPS3の「頼みの綱」なったんだろう?
語るに落ちてるというかなんというか
586It's@名無しさん:2007/04/20(金) 13:41:25
今週のファミ通は酷いなw
どれだけ金貰ったらあんな編成になるんだ?
587It's@名無しさん:2007/04/20(金) 15:12:26
>>585
BD以外に魅力的なコンテンツがない、と同時に
BDすらも魅力的ではない

と言い切ってるわけだからね、結局
588It's@名無しさん:2007/04/20(金) 15:32:31
今週のファミ通!
・巻頭の新作紹介はPS3、PS2、PS2、PSPソフト。
・カラー9Pを使った「徹底活用!今日から始めるPSP!!」大特集。
・ショップの声 *wiiはハードは売れるのですがソフトは売れません。 *DSLの入荷がピタッと止まってソフトも売れなくなりました。
・レビュアーコメント MHPが発売されてから我が家ではかなりの頻度でプチオフ会を開催!(レオナ海老原)
・今週もカラー8Pを割いたMHP2特集。
・編集部の流行ゲー まだまだ勢いが止まらないMHP2が1位!
・読者が選ぶTOP20 MHP2 ついに1位に。
589It's@名無しさん:2007/04/20(金) 20:53:16
ファミ通はプレステ通信と改名したほうがよくね?
590It's@名無しさん:2007/04/20(金) 21:22:23
ソニー通信かSCE通信でいいよもう

ちなみにファミ通が正式名称
ファミコン通信から改名したはず
591It's@名無しさん:2007/04/21(土) 23:33:38
それ、ソニーがファミコン通信て誌名を嫌がったからだと聞いたよ
592It's@名無しさん:2007/04/22(日) 00:54:57
マジかよ…
もうソニ通にしろ!
593It's@名無しさん:2007/04/22(日) 21:14:43
「ソニ信」ではいかがか?
594It's@名無しさん:2007/04/23(月) 03:04:53
週間GK
595It's@名無しさん:2007/04/25(水) 00:14:25
週刊浜村
596It's@名無しさん:2007/04/30(月) 15:45:24
日経は凄かった

少し前の新聞記事で確信犯的に「PS3は出荷600万台」と書いてたよ
ただ、同じ記事の中で「次世代DVD市場は400〜500万台」と書いて
語るに落ちてたけどな
597It's@名無しさん:2007/04/30(月) 19:05:41
日経自身も「売れてない」「出荷じゃない」ってのは分かってるわけだわな
ホントに出荷だと思ってるんなら次世代DVD市場(BD+HD)は確実に
600万台を大幅に上回るはずなんだから
598It's@名無しさん:2007/04/30(月) 20:44:27
ttp://jp.ibtimes.com/article/company/070428/6944.html
>任天堂は(中略)、昨年の発売開始からでは全世界で584万台を売り上げている。
> これに対し、ソニーのプレイステーション3の販売台数はこれまでのところ184万台にとどまっている

PS3は、世界で184万台だとさ
599It's@名無しさん:2007/04/30(月) 20:51:26
4月28日の記事で200万台も到達してないってキツいな
任天堂も600万切ってるから、何かの売り上げデータなんだろうか?
600It's@名無しさん:2007/04/30(月) 23:46:56
3月末までの販売数だろう
任天堂の方は、出荷数だが
販売台数はほぼ変わらんと思われ
601It's@名無しさん:2007/05/01(火) 01:00:24
いや、本文を読むと

>プレイステーションは昨年末に米国と日本で発売が開始され、欧州では3月の発売開始を予定している。

とあるから2月末くらいのデータじゃないか?
602It's@名無しさん:2007/05/01(火) 02:51:44
欧州は、結局販売は80万台以下だそうだから
期末までだとすると、184万台+80万台+一月分の売上げで、
280万台行ってるか行ってないかって所か
603It's@名無しさん:2007/05/02(水) 19:29:38
現在の本文。

>これに対し、ソニーのプレイステーション3の販売台数はこれまでのところ184万台にとどまっているが、
>マイクロソフトのXbox 360は1,000万台以上出荷されている。プレイステーションは昨年末に米国と日本で発売が開始され、
>欧州では3月に発売が開始された。Xbox 360は競合ゲーム機に先んじて2005年に発売を開始している。

実の所、The IBTimes Company(財経新聞社)がポカしただけだったようだ。
604It's@名無しさん:2007/05/02(水) 19:31:16
>>596
日経の数字のマジックは凄いからな。
>>1

日経BP、DS:360万台、PSP:1000万台でアンケート誘導
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131977321/

もそうだし、
>>55-59が強烈。
605It's@名無しさん:2007/05/07(月) 20:35:39
麻倉怜士のデジタル閻魔帳:
ソニーの久夛良木から、全人類の久夛良木へ
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0705/07/news007.html

ITメディアが宗教の講話を掲載していますが、
ナニコレ・・・
606It's@名無しさん:2007/05/07(月) 20:42:49
>>602
オーストラリアとか欧州以外の国でも発売したことを知らんのか

まあ、それとまず日経死ね
607It's@名無しさん:2007/05/08(火) 05:06:00
>>606
オーストラリアの人口なんて四国と同じぐらいじゃないのか?
羊が買ってくれるなら話は別だが
608It's@名無しさん:2007/05/08(火) 06:15:20
ソニーの計画では買ってくれるんだと思う
609It's@名無しさん:2007/05/08(火) 06:19:20
>>607
買わない羊は首をはねられるとか。
610It's@名無しさん:2007/05/08(火) 06:40:03
第一号があの広告か…
611It's@名無しさん:2007/05/10(木) 03:05:37
日経提灯やめろ
612It's@名無しさん:2007/05/10(木) 11:17:12
424 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/05/10(木) 06:47:31
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 03:18:56 ID:oBu+RkY30
バンナムHD、今期営業利益450億円――PS3向けソフト拡大   日経速報ニュース

バンダイナムコHDは9日、2008年3月期の連結営業利益が前期比7%増の450億円
になりそうだと発表した。
もっとも、09年3月期を最終年度とする中期経営計画については08年3月期の営業
利益を当初目標から50億円下方修正した。目標未達の背景について高須武男社長
は記者会見で「PS3の普及ペースが当初見込みを下回っている
ため家庭用ゲームソフトの販売計画を下方修正した」と説明している。家庭用ゲーム
ソフトを含むゲームコンテンツ事業部門の今期の売上高は1500億円となる見通し。
前期比では8%増となるものの、当初目標値を50億円下回る。同部門の営業利益も、
当初目標を50億円下回る150億円となる見通し。
今期投入するPS3向けソフトの新規タイトル数は23、合計で約286万本の販売を予定
している。前期は新規投入6タイトルで、約97万本の販売にとどまった。PS3向けの
ソフト販売は「今期前半まで厳しい状況が続くものの、下期以降は拡大基調を鮮明に
してくる」(高須社長)と予想している。


なぜPS3が話題のメインになるのか
さすが日経としか言いようがない

613It's@名無しさん:2007/05/10(木) 11:53:17
425 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/05/10(木) 11:15:16
バンナムHD 前期→今期(予定)

Wii 5タイトル 49万2000本→37タイトル 414万3000本
DS 42タイトル 473万1000本→78タイトル 810万1000本

PS3 6タイトル 97万2000本→23タイトル 285万9000本
PSP 50タイトル 464万1000本→18タイトル 233万8000本
PS2 63タイトル 1067万本→34タイトル 599万1000本

確かにこれでなんでこんな見出しになるんだろうな
> PS3向けソフト拡大   日経速報ニュース

いやまあ「嘘ではない」んだろうけど、こうまであからさまに
提灯やられるとこっちが恥ずかしくなる
614It's@名無しさん:2007/05/10(木) 15:55:22
株価操縦はどこにタレコんだら良いんですかね?
615It's@名無しさん:2007/05/10(木) 17:29:27
証券取引等監視委員会 情報受付窓口
https://www.fsa.go.jp/sesc/watch/

通報の数は多い方がいい
ソニー社員森山事件のように
616It's@名無しさん:2007/05/13(日) 02:41:18
どうみてもソニーの決算発表前対策
617It's@名無しさん:2007/05/13(日) 12:12:04
日経ソニー新聞に名を変えるのじゃ
618It's@名無しさん:2007/05/30(水) 06:56:10
日経ビジネス2007年5月28日号12ページより分かりやすいソニーの現状認識の記事。

ソニー、深刻なゲームの壁 営業利益率5%の“公約”で袋小路に
2007年5月30日 水曜日 山崎 良兵, 大竹 剛
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070524/125473/
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070524/125473/?P=2

日経ビジネスはこんな冷静なもんか?
619It's@名無しさん:2007/05/30(水) 22:19:57
ファミ通2007年6月15日号(6月1日発売)の99ページに・・・

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本誌の“期待の新作TOP30”では、毎週平均して約10本のプレイステ
ーション3タイトルがランクインしている。『ファイナルファンタジー
XIII』や『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』、『バイオ
ハザード5』などのビッグタイトルがプレイできるのはプレイステーショ
ン3だけ! 発売が待ち遠しい!!

ttp://sakiup.jpn.ph/img/saki000018.jpg
ttp://megalodon.jp/?url=http://sakiup.jpn.ph/img/saki000018.jpg&date=20070530205632

バイオハザード5がプレイできるのはPS3だけ!
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1180523546/

ファミ通捏造まとめ
http://famitsu.hp.infoseek.co.jp/index.html
620It's@名無しさん:2007/06/08(金) 09:00:39
保守
621It's@名無しさん:2007/06/08(金) 19:18:30
>>619
ファミ通って実はソフトメーカーを潰したがってるんじゃないかと思い始めた今日この頃
622It's@名無しさん:2007/07/02(月) 01:44:16
こりゃひどいな
623It's@名無しさん:2007/07/30(月) 09:14:48
保守
624It's@名無しさん:2007/08/08(水) 23:18:13
age
625It's@名無しさん:2007/09/10(月) 20:45:48
日本経済新聞社
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1189399942/

1 川合英雄広報グループ長 [email protected] New! 07/09/10 13:52 HOST:webchk1.koto.nikkei.co.jp<8080><3128><8000><1080>
対象区分:[法人/団体]管理人裁定待ち
削除対象アドレス:
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189321416/446

削除理由・詳細・その他:
日本経済新聞朝刊記事からの転載を装った「ソニー家庭用据置ゲーム市場から撤退へ―その18」は全くの虚偽であり当社がこのような内容の記事を掲載した事実はありません。風説の流布に該当する疑いがあり、削除を要請します。


2chに日経新聞光臨「当社はPS2/PS3撤退などと書いたことは無い。削除して」
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1189402218/


日経の記事を装ったソニー、PS2、PS3のデマネタコピペに、
本物の日経が広報グループ長の名義で削除依頼している件について。
626It's@名無しさん:2007/09/11(火) 01:59:46
PS3の販売台数ってさ
PS3のソフト販売本数に比べておかしくない?

販売台数捏造(水増し)だと思うんだけど
あの台数ですら
627It's@名無しさん:2007/09/11(火) 02:11:34
>>625
うわちゃー
日系はホントにソニーの犬だなw
628It's@名無しさん:2007/09/16(日) 05:29:52
ソニーのゲーム機用半導体(Cell)事業の設備売却、撤退の
センセーショナルなニュースのあった当日に、
毎日新聞がちょうちんを持って練り歩いておりますが・・・
(主としてMSのちょうちん持ち記事)

ゲーム機:プレステ3とXbox360の巻き返し本格化
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070916k0000m020042000c.html
629It's@名無しさん:2007/09/16(日) 07:42:55
なんだ、谷口崇子じゃないのか
630It's@名無しさん:2007/09/16(日) 12:04:15
セル撤退ニュースで騒がれてる最中にその記事ですか
毎日はタイミング悪すぎ
アホに見えるよ?
631It's@名無しさん:2007/09/16(日) 19:32:09
谷口崇子が改名したんじゃないの?
632It's@名無しさん:2007/09/16(日) 19:44:46
偽名っぽい名前だしな
仲の奴も本当は男なんだろ
633It's@名無しさん:2007/09/16(日) 20:37:40
提灯も時期を選べ
634It's@名無しさん:2007/09/17(月) 10:51:23
犬日経にしてはいい仕事をした
ここまで反響がでかいとは予測できてなかったのか?
635It's@名無しさん:2007/09/17(月) 11:02:01
【今週のアンケート】

“Rolly”について――プレゼントはジャストシステムの『Kaspersky Internet Security 7.0』

今週のアンケート第339回

2週連続の3連休がうれしい9月第3週の今週のアンケートでは、ティザー広告から話題を集め、
9月10日ついにベールを脱いだソニーの音楽ロボット“Rolly”(ローリー)について、
皆さんの興味・関心をお聞きします。ずばり、新型iPodを買いたいですか?

ttp://ascii.jp/elem/000/000/067/67017/

ずばり、新型iPodを買いたいですか?
636It's@名無しさん:2007/09/18(火) 05:15:47
もう直しやがったのか、クソ
637It's@名無しさん:2007/09/18(火) 06:18:15
訂正前後で「はい」の割合を比較してくれたら良いのに
638It's@名無しさん:2007/09/18(火) 07:33:21
とりあえずWeb魚拓

【今週のアンケート】“Rolly”について――プレゼントはジャストシステムの『Kaspersky Internet Security 7.0』
http://megalodon.jp/?url=http://ascii.jp/elem/000/000/067/67017/&date=20070916211658
2週連続の3連休がうれしい9月第3週の今週のアンケートでは、ティザー広告から話題を集め、
9月10日ついにベールを脱いだソニーの音楽ロボット“Rolly”(ローリー)について、皆さんの興味・
関心をお聞きします。ずばり、新型iPodを買いたいですか?
639It's@名無しさん:2007/09/19(水) 05:33:58
「任豚」なんて呼称を使う人に
ユーモア感覚の欠如、意味わからん、無粋、嫌がらせレベルなんて説教されても…(^^;
640It's@名無しさん:2007/09/19(水) 05:35:31
ごめん誤爆った
641It's@名無しさん:2007/09/23(日) 12:12:24
ゲームショウに「サプライズなし」は当然か
今年のゲームショウは新ハード発表もなく、ソフトは「定番タイトルのシリーズ化・複線化・マルチ展開」路線と従来通り。
業界をけん引するハードがない中“手堅いソフト”中心になるのは当然といえそうだ
2007年09月22日 00時00分 更新
 サプライズのないことがサプライズである。

 9月20日から4日間、千葉・幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ(TGS)。国内最大のゲームイベントで、
今後1年のゲーム業界を占うイベントだ。

 ここ数年のゲームショウは、ニンテンドーDSやPSP、Xbox 360、Wii、プレイステーション 3(PS3)と新ハードの話題で
盛り上がったが、今年は特にハード関連の大きなニュースはなく、ソフト中心の発表となった。

 ソフトのラインアップは、今までの「定番タイトルのシリーズ化・複線化・マルチ展開」という傾向に全く変化はなく、
むしろその傾向はさらに強まっている。今回話題になっているタイトルは、コナミ「メタルギアソリッド」続編やソニー・
コンピュータエンタテインメント(SCE)の「グランツーリスモ」シリーズ、レベルファイブの「レイトン教授と不思議な町」続編
など、安定した売り上げが望めるものばかりである。

(中略)
642It's@名無しさん:2007/09/23(日) 12:13:09


TGSにサプライズなしは“当然”か
 かつての「プレイステーション 2」のように、業界をけん引するほどのハードがなく、1つのハードに開発費を集中させることも
できない現状で、サードパーティは各ハードに全方位外交を行うことを余儀なくされる。そうなると、安定して売れるソフトの
開発を優先せざるを得ないだろう。

 全く新しいソフトを作る役割はハードメーカーが担うべきかもしれないが、任天堂以外は売り上げの伸び悩みに苦しんでおり、
ソフトになかなか手が回らない。その結果が「定番タイトルのシリーズ化・複線化・マルチ展開」路線のさらなる加速につながる
という堂々巡りだ。今回のTGSにサプライズがないのは、当然の帰結だろう。

 TGSの前評判では、在庫過剰となっているPS3の値下げについて、SCEから何らかの発表があるのではないかといわていた。
それくらいのサプライズがなければ、PS3の巻き返しは容易ではないと考えられていたからだ。

 しかし、発表されたのは値下げではなく、6軸検出システムと振動機能を共存させたPS3用新型
コントローラ「DUALSHOCK 3」の発売や定番タイトルである「グランツーリスモ5 Prologue」の発売についてであり、PS3普及への
てこ入れにしてはやや弱い感が否めない。

 だが、仮にPS3のタイトルが増え、本体が値下げされたとして、本当に販売台数が伸びるのだろうか。そしてソフトメーカーは
本当にPS3向けソフトを懸命に開発するのか。“勝ち組”とされるライバル・Wiiの販売台数もこのところ伸び悩んでいる。
開発の難しさや、それに伴うタイトルの少なさのせいもあるだろうが、据え置き型ゲーム機中心だったゲーム業界そのものが
大きく変化している――と考えるほうが自然なようだ。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/22/news002.html

最近ゲームマスコミが多用する
「PS3が駄目なのはゲーム業界のせい」を
地で行くコラム。
PS3が失敗したのはソニーの戦略ミスのせいとは決して言わない・・
643It's@名無しさん:2007/09/23(日) 16:04:17
ホントだね

>  だが、仮にPS3のタイトルが増え、本体が値下げされたとして、本当に販売台数が伸びるのだろうか。
> そしてソフトメーカーは本当にPS3向けソフトを懸命に開発するのか。

問題はそれが効果があるかどうか、よりもファーストの姿勢だろう
この状況で値下げ無しじゃやる気ない、全てのしわ寄せを持ってくるのかと
言われても仕方あるまい

> “勝ち組”とされるライバル・Wiiの販売台数もこのところ伸び悩んでいる。

PS2も同じような時期にこうなったし、季節的な要因が大きい
これではまるっきりゲハやここのGKと同レベルではないか
644It's@名無しさん:2007/09/23(日) 16:43:05
PS3ダメ→据え置き全滅論
と替わらんな

いくら貰ってるのかソニー脳なのかは知らんが
645It's@名無しさん:2007/09/24(月) 07:53:36
日経もソニーと心中する気なんかサラサラないだろ
傾きかけりゃ手のひら返す

サードだってソニーにロイヤリティ下げろと言って来る
646It's@名無しさん:2007/09/28(金) 06:53:42
>>206-207にもあるな。

って、>>206-207>>641-642もITmedia(ソフトバンク)じゃねーか!

昨年のTGS後も、今年のTGS後も、
PS3駄目→ゲーム業界駄目
の二段論法を使って印象誘導を図ってやがるのねえ、ソフトバンク。
647It's@名無しさん:2007/10/09(火) 14:08:59
「ゲーム」ってのを狭義的にとらえ過ぎてる

と好意的に解釈をしてあげる

まあ事実はソニーべったりなんでしょうが
648It's@名無しさん:2007/10/10(水) 21:22:06
今朝のめざましテレビ(フジテレビ)で
「Wiiトラブル続発 保護カバーを無償配布」
なるニュースを報じていた件について。

数日前にとっくに報じられていたニュースを、
任天堂カンファレンス2007秋が開催される当日の朝になって
わざわざ報じた意図はなんなんですかね?

フジとソニーの蜜月関係がいかんなく発揮した格好としか・・・
649It's@名無しさん:2007/10/10(水) 22:37:42
値下げ+ネガキャンで効果増大を狙ったんだろうねえw
650It's@名無しさん:2007/10/10(水) 22:42:05
グループの産経もWii発売日前にわざわざPS3の記事を載せたぐらいだから。
ついでに、PSP用の周辺機器も出してるw
651It's@名無しさん:2007/10/13(土) 01:18:29
ソニーの印象操作恐るべし、だな
652It's@名無しさん:2007/10/14(日) 20:15:39
>>648
その上、11日朝に任天堂カンファレンス2007秋の模様を報じなかったんだよねえ・・・
653It's@名無しさん:2007/10/14(日) 20:31:53
産経グループはヲタ叩きに必死だが、ヲタ向けゲーム機PS系は擁護する不思議w
単にソニーだからだが
654It's@名無しさん:2007/10/15(月) 00:17:09
団塊かその辺りにソニーの熱烈ファンとかいるんじゃね?

もしそうだとしたら情報を扱うメディア人としては失格なんだが
655It's@名無しさん:2007/10/15(月) 02:50:57
何かフジがソニーの株をかなり持ってるとか何とか
他にも色々裏で絡んでいるらしい
他の民放も広告や放送機材等でアレなんだが
フジの場合は他よりもかなりパイプが太いらしい
656It's@名無しさん:2007/10/15(月) 03:11:23
フジ…
657It's@名無しさん:2007/10/21(日) 00:34:38
「ソースはソニー」
「ソースは産経」

まあ、似てるわな
658It's@名無しさん:2007/10/25(木) 06:51:03
ランキングはBCN
ランキングは週刊エコノミスト
アンケートはファミ通
659It's@名無しさん:2007/10/25(木) 10:40:13
GKがソースにするところはまず疑っていい
660It's@名無しさん:2007/10/26(金) 09:38:08
ソニーの決算の記事なんだが
地元紙(静岡新聞)にはゲームが大幅赤字の部分だけ全く書いて無くて
ただソニー最高益としか書いてないんだが


日経ですら本文には記載してるのにナニコレ?
661It's@名無しさん:2007/10/29(月) 08:47:48
エレキの棚卸資産1兆超えて1Qより800億円近く増えてるのに
エレキ最高益とかそのまま垂れ流す新聞もアレだが…

ゲームの赤字無視ってそれは酷いな
662It's@名無しさん:2007/10/29(月) 22:50:46
>>660
株価が上がる理由がなんとなく分かったw
情報弱者のアホルダーを作ってるんだ
663It's@名無しさん:2007/10/30(火) 00:35:57
>>662
ただ地方紙の記者がバカだというだけのことのような気もする。
664It's@名無しさん:2007/10/30(火) 00:39:04
ソニーの記事にに紙面(文字数)割きたくねーんじゃねーの?w
665It's@名無しさん:2007/10/30(火) 01:30:31
決算発表自体がソースはソニーだしな
それにマスコミが味方に付けば怖いものなし
666It's@名無しさん:2007/10/30(火) 13:13:10
TSUTAYA、「Blu-rayレンタル開始」報道を否定
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070711/tsutaya.htm
> 株式会社TSUTAYAは、日本経済新聞(11日朝刊)の『Blu-ray Discのレンタル開始』報道を否定した。
667It's@名無しさん:2007/10/31(水) 02:02:31
また肉径か!!
タブロイド紙以下だなこりゃ
668It's@名無しさん:2007/10/31(水) 02:04:13
いい加減証券取引委員会とか公正取引委員会の査察が入るべきじゃないか?
669It's@名無しさん:2007/10/31(水) 07:08:01
ソニーのためなら飛ばし記事も平気なのか肉桂
670It's@名無しさん:2007/10/31(水) 12:05:46
>>668
この記事でもBD関連企業は上がって
ガセ判明で下がるってのは分かるわけだし

株価操作?
671It's@名無しさん:2007/10/31(水) 18:36:16
>>670
>株価操作?
まあ、それが日経新聞の存在してる理由だし
672It's@名無しさん:2007/10/31(水) 19:59:44
ソニー株は動かされてるねえ
673It's@名無しさん:2007/11/01(木) 04:02:13
今月末はずいぶん日経に投入したみたいだな
きょうはGKがいくつも日経から援護ネタを使ってる
674It's@名無しさん:2007/11/01(木) 04:08:50
決算期は金かかりますね>ソニー
675It's@名無しさん:2007/11/01(木) 06:17:11
Impress Watch for Sony FAN
http://www.watch.impress.co.jp/sonyfan/
676It's@名無しさん:2007/11/02(金) 20:08:08
さすがインプレスw
677It's@名無しさん:2007/11/03(土) 07:37:30
ソニーファンwwww
完全に御用マスコミじゃねーかwww
678It's@名無しさん:2007/11/04(日) 13:37:55
イヤミでやってねえかこれw
679It's@名無しさん:2007/11/04(日) 17:25:35
かなりマジっぽ
まとめてくれると提灯ぶりが明確でよいw

680It's@名無しさん:2007/11/04(日) 20:00:42
インプレスもソニーと共に滅べばいい
681It's@名無しさん:2007/11/04(日) 20:20:18
ITニュース系もほとんど提灯持ちばっかだしな(あちこちでソニーのでかいバナーを見かける)
怪しい企業同士でお似合いだがな
682It's@名無しさん:2007/11/05(月) 03:14:37
でっかい新聞社を買収するよりは効率的ではある罠
683It's@名無しさん:2007/11/05(月) 03:20:58
インプレスとかcnetとか
684It's@名無しさん:2007/11/05(月) 20:36:29
スレ違いでソニー工作員が絡んでいるか分からないけど、
今週の週刊朝日、今頃DSの脳トレ叩きw
685It's@名無しさん:2007/11/06(火) 02:42:56
やるなら1年以上前にやらないと意味無くないか?
686It's@名無しさん:2007/11/06(火) 02:47:44
海外でも脳トレは効果ありとか記事が出だしたからね
その辺りの絡みというか牽制でしょう
いつものようにアサヒるわけですが
687It's@名無しさん:2007/11/06(火) 13:15:13
>>684
アサヒってる週刊朝日の信用度なんて…w
どんなに捏造記事を並べようと海外の「学力アップ!」な実証の前には太刀打ちできないね。
688It's@名無しさん:2007/11/06(火) 14:16:04
電車の中吊り広告1/4 ほどを占めてたから何らかの意図はあるのかもね
ソニーが絡んでいないとしたら「DSネタはそれほど受ける」という証明でもあるわけだが
689It's@名無しさん:2007/11/07(水) 02:29:39
今さらって感じはするなあ…
690It's@名無しさん:2007/11/08(木) 04:00:25
それでも株価には影響したらしいw
691It's@名無しさん:2007/11/28(水) 20:23:33
<ソニーを創る> くら替えソフト、武器に
 任天堂「ニンテンドーDS」の大ヒットに隠れて存在感の薄かったソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が売れている。1年前はSCE不振の象徴とも言われた
PSPが看板商品に生まれ変わろうとしている。(写真=ソニーのプレイステーション・ポータブル)

ttp://ss.nikkei.co.jp/ss/
ttp://s02.megalodon.jp/2007-1128-2022-23/ss.nikkei.co.jp/ss/

日経産業新聞の本紙の提灯記事がキましたよ・・・
692It's@名無しさん:2007/11/28(水) 20:36:36
>くら替え
どこからの鞍替えかは書いてないのね
693It's@名無しさん:2007/11/29(木) 02:10:34
>>691
なんの魚拓?
694It's@名無しさん:2007/11/30(金) 03:20:14
日経は手を広げすぎて経営も大変だろうな
695It's@名無しさん:2007/12/06(木) 10:22:26
ソニーPS3の11月国内販売、任天堂Wiiを逆転
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-29134120071130

こんな記事書いてもらえるのソニーだけだろうな
逆にWiiが負けてたらアッサリ無視されそうな希ガス
696It's@名無しさん:2007/12/08(土) 09:11:47
アキバ中古ゲーム市況:「ドラクエ4」が大商い 「Wiiフィット」は期待外れ

 秋葉原などで中古ゲームやDVDを販売する「TRADER(トレーダー)」の家庭用ゲーム部門責任者を務める
小林俊一さん。1日のうちに価格がめまぐるしく変動する“激戦区”を見つめる小林さんに、中古市場の“今”を
語ってもらいます。さて今回の注目は……。



 「ドラゴンクエスト4」(DS、スクウェア・エニックス)が、新品が売り切れていることも手伝って、買い取り、販売ともに
絶好調で大商いとなりました。「ドラクエ」シリーズは発売からしばらくしないと中古に流通しないことがおおいのですが、
珍しく早い時期からの買い取りが多かったですね。レベルが上がりやすくなるなど、DSのライトユーザー向けに
遊びやすくなっており、クリア時間も短くなったのが原因のようです。その他のDSタイトルでは、一部で欠品していた
「ゲームセンターCX」(DS、バンダイナムコゲームス)の買い取りが出始めましたが、すぐに売れてしまいます。

 新作では、出荷本数の多さをちょっと懸念していた「レイトン教授と悪魔の箱」(DS、レベルファイブ)が良い感じで
売れているようです。出荷本数と販売本数で測る「消化率」は若干少ないものの、前作「不思議な街」と同じく
ロングセラーになると予想した新品店舗があせらなかったため、今のところ値崩れもありません。ただ、中古では
「不思議な街」の方が高値で取り引きされています。また、「SDガンダムGジェネレーション スピリッツ」
(PS2、バンダイナムコゲームス)の買い取りが出始めました。時間のかかるシミュレーションゲームで、店舗別の
オリジナル特典も用意されていないにもかかわらず、いきなりまとまった数の買い取りが出たのは珍しいですね。
肌に合わないユーザーが多かったということでしょうが、すぐに売れていくので良い商材ですね。

 話題の「Wiiフィット」は大方の予想を裏切って地味な売れ方になりましたね。アキバの店舗にも普通にありましたし、
まだまだ様子見のユーザーが多いということでしょうか。ただ、Wiiの年末最大のタイトルがこの状態では、
今後しばらくはWiiのヒット作は期待できないかもしれません。
697It's@名無しさん:2007/12/08(土) 09:12:21
 今週発売の新作はいずれも小粒な印象。出荷本数では「みんなのゴルフポータブル2」(PSP、SCE)がダントツですが、
発売から1年近くたつ「モンスターハンターポータブル2nd」(同、カプコン)の人気がここに来て再燃するなど、
RPGやアクション系が好きなPSPの現ユーザーに受け入れられるのでしょうか。密かにブレークしそうなのが
「テイルズ オブ イノセンス」(DS、バンダイナムコゲームス)。前作は散々な出来で、値段も大きく崩れましたが、
今回は前評判も高く売り切れるのではないでしょうか。「ロストオデッセイ」(Xbox360、マイクロソフト)は厳しいでしょう。
4枚組みという大容量も話題ですが、大量のムービーでストーリーを見せるゲームという印象が強く、ストーリーよりも
ゲーム性を重視する今のXbox360ユーザーには合わないでしょう。

◇プロフィル

小林俊一(こばやし・しゅんいち) 中古ゲームショップTRADER 家庭用ゲーム部門責任者

 中古専門店「TRADER」設立時からの古参社員で、秋葉原・新宿店の家庭用ゲームすべての価格設定などを担当。
ゲームの販売・仕入・卸などゲーム流通業界一筋で、趣味と経験を生かして、オールドゲームから海外ゲームまで
精通しており、プレーでも、スポーツゲーム以外なら何でもOKだが、最近は忙しくて通勤中に「モンスターハンター2nd」
をするのがやっとという毎日。

【関連リンク】
TRADER
http://www.e-trader.jp/

 2007年12月7日

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/trader/news/20071207mog00m200002000c.html
698It's@名無しさん:2007/12/08(土) 14:19:49
いつも外の値段表がいたずらされてる中古屋ごときが何言ってんだ、と思ったw
699It's@名無しさん:2007/12/09(日) 13:00:31
>>696-697
その毎日新聞の市況コラム、前週のがまた痛々しい。

アキバ中古ゲーム市況:「ドラクエ4」一色も中古に影響なし 期待の「レイトン教授」に“黄信号”
 前作もヒットした「レイトン教授と悪魔の箱」(DS、レベルファイブ)は、初回出荷が60万本、
既に12万本の追加注文も集めている期待のタイトルですが、あえて黄色信号。さすがに
前作の累計本数と同等の本数がまとめて市場に出ているという状況は危ないと思います。
お客さんも「店に在庫があるならいつ買ってもいいや」という気持ちになりますし、ビッグタイトルが
毎週目白押しの年末商戦では、予想より在庫が多いと早めに処分する傾向があるので、
値崩れを起こす危険性もあります。取り越し苦労ならいいのですが……。
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/trader/news/20071129mog00m200064000c.html

前週で「取り越し苦労ならいいのですが……。」などと
ネガティブキャンペーンを張った結果その予想がはずれて、
挙句、翌週の言い訳が「良い感じで売れているようです。」(>>696)、
「ようです」などと他人事の表現で逃げているんだわ・・・アホス
700It's@名無しさん:2007/12/09(日) 15:35:09
予想に反して、売れている?! ソニーの踊る小型スピーカー“Rolly”の開発者を直撃

 「意外に好調です。プレゼント用にもよく売れています」(大手量販店店員)。これは、ソニーが9月に発売した、
歌って踊るスピーカー型のオーディオプレーヤー「“Rolly”(ローリー)」の評判。発売前には賛否両論もあったが、
ソニーも「販売台数は予想通りですが、音がいいなどポジティブな意見が多いようです」と語るように、巷(ちまた)
ではなかなか話題になっているようだ。

ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20071129/1004881/?ST=ent&P=1

ただしソースは日経エンタテインメント!
701It's@名無しさん:2007/12/09(日) 16:38:33
また「静かなブーム」かよ・・・
702It's@名無しさん:2007/12/11(火) 19:11:11
>>699
ワロス
703It's@名無しさん:2007/12/11(火) 19:45:02
小林俊一(こばやし・しゅんいち) 中古ゲームショップTRADER 家庭用ゲーム部門責任者
は根っからのPS信者だというのが良く分かったw
704It's@名無しさん:2007/12/11(火) 20:35:50
さとう店長みたいにフェードアウトしていくか
マーヤのババアみたいにPSW公認小売の地位をつかむか
期待は高まるばかり
705It's@名無しさん:2007/12/11(火) 23:33:23
こういう人間はいずれしっぺ返しをくらうよ
少なくとも小林俊一は使えない人間として認定された

森山慎一までもう少し
706It's@名無しさん:2007/12/11(火) 23:33:59

               r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"       , .-‐-- `ー'"    -rr- 、、   iiJi_,ノ
         /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ
        ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ  ミ、 ='"^ヾ }
       ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
      i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
      f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
      ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
        ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
             ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
            ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
            /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
            /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
           l   t:::::::::::/ニつ  ノ /
           l!   `'T7′   / /

707It's@名無しさん:2007/12/12(水) 15:31:31
↑あたりAA
708It's@名無しさん:2007/12/12(水) 19:19:15
>>696-697
こういう、一見ネガキャンに見えるものが実は中古屋の商売戦略なのかもしれん。
はたから見ると逆効果にしか見えんが
709It's@名無しさん:2007/12/16(日) 08:48:46
【増田タワシの価格ウォッチ】クリスマスプレゼントに!? 家庭用ゲーム機の価格をチェック

 今年のクリスマス(イブ含む)も、もうすぐ。彼氏・彼女のいない皆さんにはつらい季節の到来だが、
連休だけにカップルの目立つ街へわざわざ出かけることもあるまい。そんな人達にオススメなのがゲーム。
ゲームをしまくり、そのままの勢いでクリスマス連休を乗り切ってしまえ!ということで今週は家庭用
ゲーム機の価格調査を行った。もちろんプレゼントを用意するお父さんやお母さんも必見だ。

 調査対象としたのは3大ゲーム機であるソニー プレイステーション 3、マイクロソフト Xbox 360、
そして任天堂 Wiiだ。まずは先月11月11日発売の新モデルが好調な売れ行きを見せている
プレイステーション 3から。キラータイトルともいえる「真・三國無双5」(KOEI)と「ワールドサッカー
ウイニングイレブン2008」(KONAMI)、さらに13日に発売となったばかりの「グランツーリスモ5プロローグ」
(ソニー・コンピュータエンタテインメント)で一気に追い上げている気配。これらのタイトルをプレイ
するためだけに購入する人も多いという。PS3対応ゲームしかやらないと割り切ってしまうなら、
やはり新型の40GBモデルがオススメだろう。

 お次は“250タイトル、ドレにする?”のキャッチフレーズを掲げ、今年後半にかけタイトル大量投下の
Xbox 360。筆者自身、「エースコンバット6 解放への戦火」(バンダイナムコゲームス)のために購入
しようかどうか迷っているので、個人的には非常に気になるハードウェアである。バリュー パックや
エリート、コアシステムとなんだか色々あるが、とりあえずはエリートを買っておけば問題はなさそう。
どうせHDDを後から買い足すくらいなら、初めからセットモデルを購入したい。またエリートは唯一の
HDMI AV ケーブル同梱モデル。液晶TVを使用しているのなら、使わない手はないだろう。
710It's@名無しさん:2007/12/16(日) 08:49:56
 さて最後になったのが任天堂 Wii。言うまでもなく国民的ブームを巻き起こしているメガヒットゲーム機
であるが、未だにその人気は衰えることがなさそう。プレイステーション 3、Xbox 360の健闘を横目に
ご存知「Wii Fit」を今月発売。売れ行きは再び勢いが戻ってきた印象で、今回の調査でも売り切れと
なっているショップが複数あった。今週末から来週が巷でいうところのクリスマス商戦となるのだろうが、
Wii購入予定の人は、念のため早めに動いておいたほうがいいかもしれない。


※この価格調査は12月14日の夕方に実施しています
※調査対象は特価商品としている場合があります。また価格(ポイント含む)は日々変動するため、
調査対象の製品が掲載価格・還元率で販売されることを保証するものではありません。なお、
RBB TODAYが動作を保証するものではありませんので、購入の際は自己責任でショップなどに
確認ください。

ソニー プレイステーション 3 40GBモデル(クリアブラック)
・40GBモデル(新型/PS2規格ソフト非対応/クリアブラックとセラミック・ホワイトの2種類)
37,980円 メッセサンオー
39,800円 石丸電気ゲ−ム・ホビ−館
39,980円 アソビットゲームシティ
39,980円 ソフマップ秋葉原本館
39,980円 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba

・20GBモデル(ブラック)
43,700円 アソビットゲームシティ
43,780円 メッセサンオー
44,800円 石丸電気ゲ−ム・ホビ−館
44,800円 ソフマップ秋葉原本館
44,980円 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba

(RBB TODAY 2007年12月15日 15:49)
ttp://www.rbbtoday.com/news/20071215/47300.html

あれあれ?タイトルが「家庭用ゲーム機の価格をチェック」なのにPS3だけしかチェックしないの?
711It's@名無しさん:2007/12/16(日) 17:20:00
>>709-710
クリスマスプレゼントはPS3じゃなきゃ何かと都合が悪いんだろうなぁ。
712It's@名無しさん:2007/12/16(日) 19:19:13
RBB TODAYはあとから別記事をアップしたようだよ。
Xbox360とWiiはなぜか別記事にして離してる。

ttp://www.rbbtoday.com/news/20071215/47299.html

みんなが読む記事本文にはPS3のみしっかり載せて、
興味がなければページを開きすらしない補足記事に他機種を載せて隔離した格好。

・・・本当に何かと都合が悪いんだろうか。
RBB TODAYってソフトバンク資本だったっけ?
713It's@名無しさん:2007/12/18(火) 21:45:02
CNET

-----

任天堂株価の成長が失速--PS3の台頭が原因か
文:Brendan Sinclair(GameSpot)
翻訳校正:石橋啓一郎
公開日時:2007/12/17 10:00
 任天堂はこの2年間、「ニンテンドーDS Lite」と「Wii」という2つのハードウェアで常時売上チャートの上位を取るという
サクセスストーリーを演じてきており、同社の株式価値を5倍に押し上げた。このような成長率を維持するのは難しい
ことだが、Reutersは先週、任天堂の財務的な勢いが減速し始めたと報じた。

 11月には、任天堂の株価は8%下落した。日経平均もやはり下落しているが、同じ期間に5%しか下がっておらず、
任天堂の成績を上回っている。任天堂の株価の突然の値下がりのきっかけとなるような出来事は特になかったが、
いちよし投資顧問のチーフファンドマネージャーである秋野充成氏はReutersに対し、これは単に投資家が同社の
成功に驚かなくなったからだと語った。

 「これまでとの違いは、市場参加者が今では任天堂の潜在力を認識しており、この潜在力が既に株価に織り込み済み
だということだ」と秋野氏は述べた。「2005年には、任天堂が現状のような地位に至るとは誰も想像していなかった。」
(秋野氏)

 別のファンドマネージャーはこの減速の理由を、競争の激化と全体として芳しくない米国での小売状況が原因だと
説明している。
714It's@名無しさん:2007/12/18(火) 21:47:17
 「PLAYSTATION 3(PS3)が敗者の状態から若干回復してきていることから、これまで任天堂の株に流れていた
資金の一部がソニーの株に流れている」と、みずほ投信投資顧問のファンドマネージャーである岡本佳久氏は言う。
「任天堂の株価がこれ以上上昇するためには、米国での好調な個人消費やクリスマス商戦における任天堂製品の
強い売上などの要素が必要となるだろう」(岡本氏)

 12月13日時点での任天堂の株価は、前日から約2%低い6万4700円(577ドル)で終わっている。

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。
海外CNET Networksの記事へ

ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363395,00.htm

-----

CNET海外版のオリジナルニュース原稿。

Nintendo stock loses momentum
http://www.gamespot.com/news/6183970.html

文章自体はBrendan Sinclairなる人物が書いたようだが、
取材源のすべてが日本人ストラテジストだから、
取材者は日本のCNETの人間か誰かと思われるが、
おなじみCNET。
715It's@名無しさん:2007/12/18(火) 21:53:05
上、自己補正。
一次情報源のロイターの記事の取材者が日本人だったんだ。

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Nintendo shares stall after bull-run, Xmas eyed
Wed Dec 12, 2007 3:24pm GMT

Email |Print | Reprints
[-] Text [+] By Kiyoshi Takenaka

TOKYO (Reuters) - Shares in videogame maker Nintendo (7974.OS: Quote, Profile, Research) have taken
a breather in recent weeks from their extended bull run and analysts say clear direction for the stock is
unlikely to emerge until holiday sales data come in.

Nintendo shares surged more than five-fold in the past two years through October on white-hot demand
for its DS handheld player and Wii console, making the creator of such game characters as Mario and Zelda
Japan's third-most valuable company.

But they have lost 8 percent since November, underperforming the Nikkei average .N225, which fell 5 percent.

"No fundamentals have changed. Nintendo has still got strong earnings momentum," said Mitsushige Akino,
chief fund manager at Ichiyoshi Investment Management.

"The difference is market participants have now realized Nintendo's potential, and it is pretty much factored
in the share price. Back in 2005, no one could image Nintendo being where it is now."
716It's@名無しさん:2007/12/18(火) 21:55:05
Nintendo's Wii had been considered an "also-ran" in the three-way console race against Sony Corp'
(6758.T: Quote, Profile, Research) PlayStation 3 and Microsoft Corp's (MSFT.O: Quote, Profile, Research) Xbox 360.

But the machine, which features a motion-sensing controller that allows gamers direct onscreen plays by swinging
it like a racket or sword, has far outsold the PS3 since their launches a year ago, unseating Sony as unrivalled
king of the game industry.

Nintendo sold 13.2 million units of the Wii as of the end of September, compared with 5.6 million units of the PS3.

ttp://uk.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUKT11337520071212?feedType=RSS&feedName=technology-media-telco-SP&pageNumber=1
ttp://s04.megalodon.jp/2007-1218-2154-26/uk.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUKT11337520071212?feedType=RSS&feedName=technology-media-telco-SP&pageNumber=1
以下続く
717It's@名無しさん:2007/12/19(水) 00:30:54
なんつーか、じゃあここ2年ぐらいの株価のグラフを出して見ろ、って感じだな
出してやろ

任天堂
http://uk.reuters.com/investing/quotes/quote?symbol=7974.OS

ソニー
http://uk.reuters.com/investing/quotes/quote?symbol=6758.T
718It's@名無しさん:2007/12/20(木) 20:36:56
PS3を売り込みたいのか、ソニー株を上げたいのかどっちなんだ
719It's@名無しさん:2007/12/21(金) 19:39:24
次世代DVD戦争、ソニー陣営がリード
ワーナー・ブラザーズを取れるかが天王山
2007年12月21日 金曜日
IT・通信  次世代DVD  映画産業  コンテンツ 
Ronald Grover (BusinessWeek誌、ロサンゼルス支局長)
Cliff Edwards (BusinessWeek誌、シリコンバレー支局記者)

米国時間2007年12月6日更新 「Next-Gen DVDs: Advantage, Sony」

 この戦いのシナリオには、ハリウッド映画よりもよほど“ひねり”が利いている。そう、2年も続いている
次世代光ディスクの規格争奪戦である。

 ご存じの通り、ソニー(SNE)を筆頭に約170社が参画する「ブルーレイディスク」陣営と、東芝(TOSBF)や
米マイクロソフト(MSFT)を軸とする「HD-DVD」陣営が主導権獲得を目指してしのぎを削っている。

ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20071220/143591/
ttp://www.businessweek.com/magazine/content/07_51/b4063028294846.htm
720It's@名無しさん:2007/12/21(金) 19:42:25
大概の場合は「ソニー・松下陣営」、「松下・ソニー陣営」みたいに表記されるが、
「ソニー陣営」とだけ日経BP&ビジネスウィークが。
721It's@名無しさん:2007/12/23(日) 22:30:44
>>720
昨日、液晶テレビ分野でシャープと東芝が提携を結んだことが報道されたんだが、
多くのメディアが「現在の液晶テレビ分野は三陣営が争っている」として、

東芝・シャープ陣営
松下・日立・キヤノン陣営
ソニー陣営

の三陣営を紹介していた。

本当の陣営、「ソニー・サムスン陣営」と報じなかったのを
この耳で直接確認したのは日テレ。
朝日新聞や日経はちゃんと報じているんだがな、今回のこの場合ではw
722It's@名無しさん:2007/12/24(月) 00:59:40
このスレはage推奨でおながい
723It's@名無しさん:2007/12/27(木) 02:07:03
> ソニー陣営

ソニー・サムスンの朝鮮陣営ですね
724It's@名無しさん:2007/12/27(木) 20:05:49
http://www.asahi.com/national/update/1227/TKY200712270136.html

ゲーム機「買い屋」横行なんかPSPの時点でかなり有名だったし
クタがPS3渡した相手も外人だろうに

わざわざWiiFitで記事にするのは意図的としか思えん
まあ売国企業と売国マスコミで気が合うんだろう(報酬さえ折り合えば)
725It's@名無しさん:2007/12/27(木) 22:06:44
ソニーのPSPは取材しないのか
726It's@名無しさん:2007/12/28(金) 11:33:36
マスコミに使う金がまだあることが不思議だ
727It's@名無しさん:2007/12/28(金) 17:30:18
生命や銀行で他人の金をかき集めて持ってますから
728It's@名無しさん:2007/12/28(金) 18:19:08
でも、それも勝手に流用していい金じゃないでしょ?>預金や保険料
まあまともに(法を守って)運用されてるとは俺は思ってないけど
729It's@名無しさん:2007/12/28(金) 19:30:01
>>728
>でも、それも勝手に流用していい金じゃないでしょ?>預金や保険料
他に何が目的でソニーが金融に手を出すと?
730It's@名無しさん:2007/12/28(金) 21:19:22
まあ目的は一つしかない罠
731It's@名無しさん:2007/12/29(土) 00:29:08
銀行・保険で金を集めて
その会社の株を売って金集めて

錬金術を見ているようだ
732It's@名無しさん:2007/12/29(土) 02:24:12
ライブドア商法始めました
733It's@名無しさん:2007/12/30(日) 02:30:35
ライブドアに失礼な気もする
ソニーの方がタチ悪い
734It's@名無しさん:2007/12/30(日) 03:10:37
いやいや

ライブドアは
「ありとあらゆる錬金術を使い、中身空っぽの会社の株価を上げる」
という点に関しては、ソニーやソフトバンクのはるか上を行っていた

それを踏まえて「ライブドア商法」なんだから、失礼なんてとんでもない
735It's@名無しさん:2007/12/30(日) 03:59:09
ソニーはライブドア以下という意味でなら、正しい
736It's@名無しさん:2007/12/30(日) 09:43:58
悪い意味での政治力ならソニーの方が上だろう
737It's@名無しさん:2007/12/30(日) 19:04:58
京都府立医科大学眼科学教室「企業のブランド戦略」 白井 邦明 氏(株式会社 電通)
http://www.ophth.kpu-m.ac.jp/eye_disease/shoroku/24501.html

...また、
マスコミ対策をして『いる』(メディアを選り好みしない)セブンイレブン、トヨタと、
マスコミ対策をして『いない』 SONYとHONDAは対極にあると話された。
マスコミは「企業の商品やサービスを伝える手段」あるいは「企業の評判を決定する利害関係者」
にもなりうる。
もしマスコミ対策していなければ、ひとたび判断を誤ると「それを批評される」ことになる。

738It's@名無しさん:2007/12/30(日) 23:56:22
> マスコミ対策をして『いない』 SONY

頭おかしいんじゃないの?マジで
それともソニーは電通使ってないとか?
739It's@名無しさん:2007/12/31(月) 00:12:47
>>738
ttp://www.sony.jp/cm/index.html
テレビ、プロジェクタは博報堂、
ウォークマン、BDレコーダー、VAIOは電通が
それぞれのCM制作主。

マスコミ=電通、という意味合いであれば、
確かに「マスコミ(電通)対策をしていない」、「判断を誤る」と言える。
電通にしてみれば、な。>>737
740It's@名無しさん:2007/12/31(月) 00:19:25
自分の所(電通)に金使ってない=マスコミ対策をしていない

という意味かと思ったら一応電通も使ってるのね
全部電通にしろって意味かな?w
741It's@名無しさん:2007/12/31(月) 01:28:16
自殺、売春、虐待、大量殺戮、女性差別、ホームレスは農耕社会になってから始まりました

天皇はA型で朝鮮の出身です。A型は2000年前に日本に来たから帰ればいいのに。
A型は100%農耕民族とはいえないがO型かB型にぜんぜん好かれないA型は
農耕民度が高すぎるから2000年前に日本の先住民族を大量に殺してきた
遺伝子、多そうだね。

遊牧民族は厳しい自然の中を小さい家族で移動しながら生活してきたので家族と他人の線引きをはっきりさせたと思う。
これをクールと感じる。だから、そのぶん身内にはあつくなるのか。

B型は遊牧民族、O型は狩猟採取民族。
A型は農耕民族。農耕民族は2千年前(つい最近)に、中国から日本に来た。A型は2万5千年ごろ誕生して農耕社会を
作ってきた。農耕民族社会になってから狩猟採取民族が大量に殺され滅び吸収され、ホームレス、虐待、売春、
女性差別 が始まり、強制的に横並び結婚し横並び子作りしないと女が生きていけない社会になる。
横並びの群れ社会(農耕民族社会)は無理やり敵を作り差別しないと作れない。これが、いじめ。
ブサイクで、もてない農耕民族はとくに性欲として横並びの群れ社会を作りたがる。

農耕民族社会はA型女も不幸になります。
742It's@名無しさん:2007/12/31(月) 02:00:20
ソニーの話題そらし工作って事でいいのかな
743It's@名無しさん:2007/12/31(月) 02:41:13
>>741
AO型は?BO型は?AB型は?天皇ってAA型なの?
744It's@名無しさん:2008/01/01(火) 18:22:51
次世代ゲーム機:“アキバのプロ”に聞く お年玉なら充実Xbox360か、ブルーレイ対応PS3を Wiiは…

 Xbox360、プレイステーション(PS)3、Wiiの次世代ゲーム機が出そろって1年。日本では、11月までの累計でWiiが368万台と、
PS3の137万台、Xbox360の58万台(エンターブレイン調べ)を引き離して独走状態だが、各ハードともにソフトの充実や値下げの
実施で競争が激化している。まだ持っていないという人は、お年玉でどれを購入するか迷っているかも知れない。そこで、
東京・秋葉原の流通関係者に“アキバ流”のおすすめ次世代ハードを聞いてみた。

 次世代機では、先行したXbox360が05年12月発売。06年11月にPS3が、同12月にWiiが発売され、本格的な競争が始まった。
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」で女性や高齢者などこれまでゲームに関心が低かった層の注目を浴び大ブレークした
“追い風”も受け、頭一つリード。次世代DVDのブルーレイ対応の超高画質とスパコン並みの演算処理能力が可能なチップ
「CELL」を搭載したPS3は、11月の値下げで急浮上。月間の販売台数で11月の売り上げが、Wiiを上回った。Xbox360も
ネットワーク機能の充実と「アイドルマスター」などのヒットを飛ばし、先行の利でソフトも充実している。

 Wiiは、リモコンとヌンチャクを使った直感的な操作が人気を集め、新感覚のスポーツゲーム「Wiiスポーツ」が212万本の大ヒット。
同じくリモコン付きの「はじめてのWii」など本体と同時発売されたソフトがロングランのヒットとなった。また、12月には「スーパー
マリオブラザーズ」を生んだ宮本茂専務が陣頭指揮を執って開発した健康系の「Wiiフィット」が発売され、人気となっている。
745It's@名無しさん:2008/01/01(火) 18:24:37
 中古ゲーム店「トレーダー」の小林俊一さんは、PS3をおすすめに挙げ、「グランツーリスモ5プロローグ」(SCE)などの人気ゲームに
加え、ブルーレイの映像作品が鑑賞できるのが強み、と分析。ブルーレイは、HD DVDとの“次世代DVD競争”でリードしており、
ブルーレイを再生できるPS3の利点は大きいとし、「日本人はソニー製品に愛着を持っているし、日本人が大好きなストーリー性の
高いRPGが出るのもPS3だろう」と話す。

 コアゲーマーに人気のゲーム店「メッセサンオー」の稲越一之さんはXbox360を推薦。「発売から2年が経過し、『ギアーズ・オブ・
ウォー』など海外ゲームを中心にハードの性能を生かした完成度の高いタイトルがそろい始めており、今買うなら一番いい」とし、
「アイドルマスター」などで見られるゲーム内アイテムの販売など、「コアゲーマーをくすぐる要素を持ったタイトルが多い」としている。

 Wiiについて、小林さんは「本体はよく売れるが、ソフトが売れない」と話す。Wiiソフトは、トレーダー全店でも週に1、2本程度しか
販売できないものが大半で、売り上げランクをにぎわせることも少ないという。「本体と一緒に『Wiiスポーツ』を、リモコンがセットに
なった『はじめてのWii』を買って、しばらく遊んでそのまま放置している人も多いのでは」と話す。

 稲越さんは「あくまでもアキバのコアユーザーにとってのことだが、Wiiはリモコンというデバイス(装置)に注目するあまり、ゲーム
としての作りが粗いタイトルが多い」と指摘。「PS3も言えるが、まだ発売1年で、ハードの特性を研究しているところではないか」と話す。
今後は、「マリオやピカチュウなど人気キャラクターが勢ぞろいし、やり込み要素も高いアクション『大乱闘スマッシュブラザーズX』
(08年1月24日発売予定)など“ゲームらしいゲーム”の登場で、Wiiのソフト市場も成熟していくだろう」と予想している。

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20071231mog00m200043000c.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080101-00000000-maiall-game

746It's@名無しさん:2008/01/01(火) 23:54:38
一般小売業じゃない中古屋が偉そうに何言ってんだかw
そんなことより、外の値段表の悪戯対策どうにかしろよ
747It's@名無しさん:2008/01/01(火) 23:59:32
トレーダーの小林俊一、相変わらずWiiのネガキャンに勤しんでるな。
そんなことしてもPS3は売れんよ。売るに来るのは増えるだろうけど。
748It's@名無しさん:2008/01/02(水) 17:40:13
>>745
>  中古ゲーム店「トレーダー」の小林俊一さんは、

>  Wiiについて、小林さんは「本体はよく売れるが、ソフトが売れない」と話す。

要するにWiiは新品ソフトが動く、って事なんだろうな
小林さんとしては中古ソフトが動くゲーム機がありがたいわけだ
749It's@名無しさん:2008/01/02(水) 18:19:49
トレーダーがPS3の在庫でいっぱいいっぱいなのが重く伝わってくる記事ですね。
750It's@名無しさん:2008/01/03(木) 10:19:22
まあ性質の悪い転売屋の一種だからな
自分トコの商品売るためだったら平気で嘘を吐く
751It's@名無しさん:2008/01/03(木) 13:16:24
>>748
Wiiの中古ソフトって有名どころだとほとんど値崩れがない。
新品と中古の差が500円なんてのもあって新品を買う人が多い。

転売&中古屋がゲーム情勢語っちゃダメだろwww
752It's@名無しさん:2008/01/04(金) 18:21:14
ソニーは毎日新聞を買収したみたいだな。露骨なPS3マンセーWiiネガキャンが目立つ。
753It's@名無しさん:2008/01/06(日) 21:18:37
GKの工作そのまんまの主張が笑える
しかも中古店の人間がw
754It's@名無しさん:2008/01/06(日) 22:50:50
ソニーが買収したんじゃなくて、創価学会の指示だろ。
知ってるやつは知ってるが、創価学会の聖教新聞の印刷を請け負っているのは毎日新聞
なわけだ。毎日新聞はかつて倒産寸前に追い込まれたのだが、創価学会の金で生き延びる
ことができた。それ以来、毎日新聞は創価学会に頭が上がらない。
で、出井とかクタとかソニーの幹部には学会員が昔から多いんだよ。

まぁ、ソニーがここまで堕落したのも、創価学会が原因なんだけどね。
755It's@名無しさん:2008/01/07(月) 10:16:05
ソニーマンセー工作は学会員ってこと?
756It's@名無しさん:2008/01/07(月) 21:58:35

ソニーの買収もあるんでね?
資金的に苦しいならなおさら
757It's@名無しさん:2008/01/08(火) 09:13:38
マスコミ懐柔もそうそう続かないだろ
保険料を全部工作に注ぎ込んでるとか?
758It's@名無しさん:2008/01/09(水) 18:23:13
株価操作のために虚偽の情報を流したりすることは
証券取引法上の「風説の流布」にあたり犯罪です


通報先

証券取引等監視委員会 情報受付窓口
https://www.fsa.go.jp/sesc/watch/
759It's@名無しさん:2008/01/11(金) 20:26:55
PS3大成功スレなんかヤバいよ
760It's@名無しさん:2008/01/11(金) 20:27:51
389 :It's@名無しさん [] :2008/01/11(金) 18:39:13
またですか、ソニー社員

iPod nano Part80
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1199442377/618-

スクリーンショット
http://imepita.jp/20080111/646851

しっかりログも残ってますねえw
http://omanchin.com/railway/upload.cgi?mode=log
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/01/11(金)17時52分52秒]
/img/img20070613.jpg Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.6.1 - WFRxeNM0
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/01/11(金)17時52分52秒]
http://ime.nu/omanchin.com/railway/upload.cgi/img/img20070613.jpg Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.6.1 -

ログのスクリーンショットはお早めに
761It's@名無しさん:2008/01/11(金) 23:34:29
IP拾われたことなんか開き直ってて
それを利用して直前のレスを誤魔化したいように見える
762It's@名無しさん:2008/01/12(土) 16:01:25
こんなのもある。
なぜマスゴミは、日産を批判しない?
やっぱ、広告主だから、ダメなの?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
322 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/01/12(土) 12:30:37 ID:GJa4XEzo0
報道されないってことは、日産もなにかタブー魔法を使ってるってことですか?
確かに大量の広告うってるから引き上げるぞって言われると困る気もしますが。
2番目のなんか事件ごとまるまる消えつつあるらしいですよ。
今も裁判中なのに。


日産自動車 梅本 聡氏の幼女盗撮写真がWinnyで流出
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/car/1196482733/

日産自動車、杉原正康、顧客を強盗殺人  ほとんど報道されず
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/car/1199812403/

日産自動車販売会社社員 中村健介が飲酒ひき殺し逃亡 ほとんど報道されず
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20071115AT1G1403014112007.html

この冬、あのリンチ殺人管轄の栃木県警にド派手な日産車パトカー登場
http://minkara.carview.co.jp/userid/111788/blog/7227299/

763It's@名無しさん:2008/01/12(土) 16:01:58
こんなのもある。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
322 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/01/12(土) 12:30:37 ID:GJa4XEzo0
報道されないってことは、日産もなにかタブー魔法を使ってるってことですか?
確かに大量の広告うってるから引き上げるぞって言われると困る気もしますが。
2番目のなんか事件ごとまるまる消えつつあるらしいですよ。
今も裁判中なのに。


日産自動車 梅本 聡氏の幼女盗撮写真がWinnyで流出
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/car/1196482733/

日産自動車、杉原正康、顧客を強盗殺人  ほとんど報道されず
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/car/1199812403/

日産自動車販売会社社員 中村健介が飲酒ひき殺し逃亡 ほとんど報道されず
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20071115AT1G1403014112007.html

この冬、あのリンチ殺人管轄の栃木県警にド派手な日産車パトカー登場
http://minkara.carview.co.jp/userid/111788/blog/7227299/

764It's@名無しさん:2008/01/12(土) 18:52:39
このスレ的には全部ソニーに置き換えれば良い訳か
765It's@名無しさん:2008/01/12(土) 23:05:17
>>762
>>763
つーかなんで2連投なんだ?
流したいレスでもあるのか?
766It's@名無しさん:2008/01/12(土) 23:07:18
これかな?

389 :It's@名無しさん [] :2008/01/11(金) 18:39:13
またですか、ソニー社員

iPod nano Part80
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1199442377/618-

スクリーンショット
http://imepita.jp/20080111/646851

しっかりログも残ってますねえw
http://omanchin.com/railway/upload.cgi?mode=log
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/01/11(金)17時52分52秒]
/img/img20070613.jpg Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.6.1 - WFRxeNM0
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/01/11(金)17時52分52秒]
http://ime.nu/omanchin.com/railway/upload.cgi/img/img20070613.jpg Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.6.1 -

ログのスクリーンショットはお早めに
767It's@名無しさん:2008/01/13(日) 09:09:41
完全にスレ違いのネタを持ち出し必死で他社に誘導している事実

これだけでソニーがマスコミ懐柔(買収?)を行ってる証拠になる
768It's@名無しさん:2008/01/13(日) 15:38:28
ネット工作してるソニーについても報道して欲しい
宣伝費が尽きれば袋叩きになるのか?
769It's@名無しさん:2008/01/13(日) 19:31:04
>>768
>宣伝費が尽きれば袋叩きになるのか?
まあそうだろうね
だから宣伝費(というか賄賂だね)は止められない
麻薬と同じですな
770It's@名無しさん:2008/01/13(日) 19:38:15
ネット工作はやめてもいいと思うが
バレてないウチは麻薬に似た快楽があっただろうけど
バレバレの今じゃ毒薬にしかなってない
771It's@名無しさん:2008/01/13(日) 21:29:01
そんな話題は困るんだよ
ここのソニーに雇われてるネット工作員の生活がかかってる








ソニーが一番大事だけど、自身のリストラに勝てるもんじゃないよね>ソニー板の工作員
工作やめたほうがソニーにはいいけど
自分が困るよな
772It's@名無しさん:2008/01/13(日) 21:34:00
編集長!「広告とネット工作の融合の顛末」でどうだい?
773It's@名無しさん:2008/01/14(月) 22:53:31
実は日経社員もこの板でソニー擁護してたら笑うな

でもおまんちんに引っ掛ってなかったっけ?>日経
774It's@名無しさん:2008/01/15(火) 08:44:23
日経社員もしっかり引っかかってたね。ソニー社員と同様、アホだな。
775It's@名無しさん:2008/01/15(火) 20:52:52
2chからネタ拾い?w

ソニーのネット工作は記事にしないのかねえ
776It's@名無しさん:2008/01/17(木) 10:13:51
(全部見たわけじゃないが、見る範囲で)
日経スレの荒らしを見ないから
日経自体は閲覧だけっぽいかな

ソニーはどう考えても工作してるが
777It's@名無しさん:2008/01/18(金) 13:41:51
ソニーのネット工作を記事にしないのはなぜ?>日経
778It's@名無しさん:2008/01/18(金) 18:50:57
「本来なら」
株価を操作してる行為は日経が真っ先に指摘すべきなんですが



…はぁ
779It's@名無しさん:2008/01/18(金) 22:24:29
あの決算(ソニーQ2)を突っ込まない「経済」新聞ってのもなw
780It's@名無しさん:2008/01/19(土) 12:44:30
少なくともバッテリーに関してはソニー広報新聞

潰れていいよ>日経
インサイダー発覚・逮捕とかで騒ぎになるのもいいかもね
781It's@名無しさん:2008/01/20(日) 05:18:10
注目ネタ

・ソニーから日経への金の流れ
・日経社員が売買した株式
782It's@名無しさん:2008/01/20(日) 05:21:12
大学入試センターとソニーの間の不透明な契約実態も調べてよ >日経さん
あと、バッテリー爆発問題はどうなったのか、とか
783It's@名無しさん:2008/01/23(水) 20:41:21
パスモ偽造し、定期代を詐取 容疑の元都交通局職員逮捕(朝日新聞)
偽造パスモで現金23万円詐取、元都職員を逮捕(読売新聞)
パスモ偽造、600万詐取か=元都交通局職員逮捕−鉄道模型購入費目当て・警視庁(時事通信)


都交通局元職員、詐欺容疑で逮捕・パスモを悪用(日本経済新聞)


…日経だけなんか順序が違うんだよな

この記事のプライオリティは交通局職員逮捕よりもパスモ偽造にあるのは自明
まして経済新聞なら当然パスモ偽造が先だろうにw


「パスモ偽造」を目立たないようにしたいのか?
784It's@名無しさん:2008/01/23(水) 21:20:26
>>783
>都交通局元職員、詐欺容疑で逮捕・パスモを悪用(日本経済新聞)

(元)都の職員の不祥事が前面にくるよね。
メジャーな新聞の方がどちらかというと使いそうだ。

「パスモ偽造」は見出しだけではわからない。特に見出しだけを読み流し
た場合には(日本経済新聞、笑)。
785It's@名無しさん:2008/01/25(金) 02:05:55
近隣企業条項
地理的な近隣ではないだろうな
786It's@名無しさん:2008/01/25(金) 10:31:08
日経だけ「偽造」ですらないんだw
787It's@名無しさん:2008/01/26(土) 11:49:13
さすが日経



788It's@名無しさん:2008/01/26(土) 19:43:03
どうしようもない経済紙だな
いつも間にこんな風になったの?最初から?
789It's@名無しさん:2008/01/26(土) 20:20:27
俺が知る限り、「ソフトバンクがソフトウェア流通が本業だった頃」から
ソフトバンクが実態のない新しい事業を発表するたびに大々的にアドバルーン上げてた
Yahooなんてアメリカにも影も形もないころね
790It's@名無しさん:2008/01/26(土) 20:21:23
>>789
「少なくともその時点では日経はすでに腐ってた」という意味です
それ以前は健全だったかどうかは知りません
791It's@名無しさん:2008/01/26(土) 21:36:07
日本にはクオリティペーパーは存在しない。これ昔からの定説ね。
792It's@名無しさん:2008/01/26(土) 21:38:03
つーかソニー(ブランド)を作ったのは日経じゃない?
793It's@名無しさん:2008/01/26(土) 21:50:33
虚像だけどな
794It's@名無しさん:2008/01/26(土) 21:52:54
砂上の楼閣


日経もそろそろ腹括れよ
下手するとソニーと一緒に飛ぶぞ


795It's@名無しさん:2008/01/27(日) 00:25:08
もうダメっぽいソニーを支え続けてソニーの復活を夢見るか
自身に影響が及ぶ前にさっさと見捨てるか

見捨てるにしてもタイミング遅いと終わる
796It's@名無しさん:2008/01/27(日) 04:33:42
日経…信じてたのに…
797It's@名無しさん:2008/01/27(日) 04:52:39
2chでパチンコの大手、株式会社マルハン(代表取締役会長 韓 昌 祐、代表取締役社長 鈴木 嘉和、代表取締役副社長 韓 裕)
のスレで ホルコンや遠隔や桜などについて書き込むと工作員(渋谷マルハン社員、マルハンに依頼されたネット工作会社)(仮)
がやってきてスレを荒らしてスレを機能停止させます。(大量のコピペを連投するのでコピペ馬鹿と呼ばれている)
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2007/11/03(土)ID:b+XZQwwt0
マルハン難波店http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1146755003/417
マルハン総合スレッドhttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/413-416
MPT渋谷パート9http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1197771701/9
2007/11/14(水)ID:IQ2W+BsJ0 2007/11/15(木)ID:Fi5mVWm/0
マルハン総合スレッド 9http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/486-488
マルハン難波店http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1146755003/434-437
ガイア(笑)http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1178977365/490-492
ガイア正社員友の会http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188211786/134-138

工作員に荒らされ機能停止したスレ
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/
【山崎】MPT渋谷パート9【シャネル】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1197771701
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488
MPT渋谷はマルハン・パチンコ・タワー渋谷の略です。

パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。

新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1201304777/l50

798It's@名無しさん:2008/01/27(日) 04:53:50
で?
799It's@名無しさん:2008/01/27(日) 23:35:01
>>797
この手のコピペもソニー社員です
800It's@名無しさん:2008/01/28(月) 23:18:34
ゲームの売れない時期に「Wiiの販売が急落」という記事を書いた東洋経済だが、
今度は松下のネガキャンぽい記事を載せてるみたいね。
東洋経済にソニーマネーでも流れてんのかねえ。
801It's@名無しさん:2008/01/29(火) 10:18:34
報知だけこれを1面にしてる件

桃子、ソニーと世界へ!日本女子最高1億円複数年契約
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/sports/golf/article/news/20080129-OHT1T00089.htm
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/photo/20080129-1041615-1-N.jpg(画像)


東京中日スポーツ(石川遼)
ttp://www.tokyo-np.co.jp/tochu/article/shimen/images/PK2008012902183212_size0.jpg

スポニチ(石川遼)
ttp://www.sponichi.co.jp/top/images/top.jpg

サンスポ(しんのすけ)
ttp://www.sanspo.com/top_img/paper_0129.jpg

日刊スポーツ(時津風タイーホ)
ttp://www.nikkansports.com/paper080129.jpg

デイリー(相変わらず阪神)
ttp://www2.daily.co.jp/include/2008/01/29/Images/00817502.jpg
802It's@名無しさん:2008/01/29(火) 15:11:30
報知ってソニーと何かあるの?
それとも桃子の方と何かあるの?
803It's@名無しさん:2008/01/29(火) 20:07:11
ナベツネ絡みでルートがあるんだろ
804It's@名無しさん:2008/01/31(木) 21:34:29
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080131/sony.htm
ソニー、2007年第3四半期決算を発表。PS3は490万台
−売上高、純利益過去最高。PS3ビジネス大幅改善

大嘘です
せめて質疑応答聴いてから記事書けよ
805It's@名無しさん:2008/02/01(金) 00:02:39
>>804
>大嘘です
>せめて質疑応答聴いてから記事書けよ

ソニーが好きだ。- Sony FAN
http://www.watch.impress.co.jp/sonyfan/

↑こういうPRサイトも運営してるところだから、インプレスには酷かもw
806It's@名無しさん:2008/02/01(金) 00:44:27
>>804
書くとこはちゃんと書くよね。

ソニーが通期営業益予想を下方修正、経営方針の目標未達に
[東京 31日 ロイター]
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-30095220080131?feedType=RSS&feedName=topNews

| 営業利益を従来予想の4500億円から4100億円に下方修正した。
| 円高に加え、株安の影響で傘下のソニー生命保険で有価証券の評価損益
| が悪化したことなどが理由。
| (略)
| 液晶テレビは10─12月期は利益が出ているというが、「上期にかな
| りの赤字」(大根田執行役)だったため、07年度年間での黒字化は難
| しいという。
| (略)
| プレイステーション3(PS3)は07年度に1100万台としていた
| 販売見込みを950万台に下方修正した。
807It's@名無しさん:2008/02/01(金) 00:50:48
ソニーの決算鵜呑みにしてエレキ復活とか業績改善とか踊ってたらアホだろ
ましてやジャーナリストが

賄賂貰ってると言われても仕方ない
808It's@名無しさん:2008/02/01(金) 01:59:24
                ,. -─‐ー=-<._   ノ―- 、
              ,. '´: : : : : : : : : : : : : :`:<: : : `ヽ、_` 、__
          ,. -一'´: : : : : : : : : : : : : : :   : : : ヽ: : : : :.ヽ ̄
       ,. '´:  . : : : : : i: : : : : : : : :ヽ.   :',: : :.丶: : : : :.\
     ,. '´ ,'       イ:.∧:.ヽ: : : : : : :.',: : : . .:',=-: :}:::: : :|: : : ヽ
   _,. '´-‐'7  . . : : : : :/|:.l ヽ: :l\‐- 、: :.',: : : : :.!: : :.`、::: :lミ、: :.}/^i
.   ̄    /: : : : :i: : : : l, |:.|   \! \: : : : ',: : : : .!: :.〃}::: :l }: :/ イ
       /: : :./: :!: : :./| l:|     ヽ  \: : :.',: : :l:.|: ://:|::::/ノ‐'´ノ/
      /: : /{: : |: : : : | l:l       r勿示ミ、',: :.!:.|彡':::!:/´   ィ_
      l: :/ !: : l: :.l: :.lxィキ       !::fr..:ト、!: ト.:ト、::::从 ,. ' ´ `i
      |/   |: : :!: ヽ.:{ 代..ヽ     代.じ:| |: l´ヘ Y  ノ'´     |
        |: : : ',: :.ト〈{:::じi|      辷ソ  !/ }} ノ /        l._   
           l: : : ∧:.い弋ソ  .     xxx ,.ァ '   {           }
         l: : / ヾヽ}xxx   __,.    ∠、    l           l     こういうスレもういらないよね
            !: :l     ヽ、.__     ,. ィ〃: : y'⌒ヽ、!           |
         ヽ{         ,.`「¨刀´   /: : /     >、       l
                ノ ノ: : :l   /: /    ,. '´ .::rヽ、     ヽ
               / ヽ: : :.l  //   /   ,.. |        }
                   {     \:| //  ,. '´  /   !          |
                 /\      Y/ イ    /            ノ
809:2008/02/01(金) 09:43:34
まだ生きてたのこの屑w
810It's@名無しさん:2008/02/01(金) 09:47:40
イランジン死ねばいいのに
811It's@名無しさん:2008/02/01(金) 16:36:15
インプレスやITメディアが提灯を振っても市場は…

        _____
      /::::::::ソニー::::\   
    /::::::::::::::ノ   ヽ、_::::\  とんでもない事になってる・・・!!
    |:::::::: ( ○)}liil{(○):::::: | 
    |::::::::::::::::::::(__人__):::::::: |  ________
     \:::::::::ヽ |!!il|!|!l| ::::,/  .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \  | |          |

  【2/1 終値】 ソニー 4790円 -430円(-8.24%)

昨年来安値更新
812It's@名無しさん:2008/02/01(金) 20:56:05
ソニー株の下落率は03年4月の「ショック」以来、営業益減額を嫌気
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aIxkpY.MCrN4&refer=jp_home
813It's@名無しさん:2008/02/01(金) 21:45:59
スト中中の3名退陣せよ
814It's@名無しさん:2008/02/01(金) 21:49:50
日経甘すぎたな
兜町はだまされなかったな
815It's@名無しさん:2008/02/02(土) 14:17:40
日経はあれで精一杯でしょw
impressやITmediaに比べたらまだまともな方だけど
816It's@名無しさん:2008/02/03(日) 00:57:21
総じて日本のマスコミはソニーに甘い
よほど実弾食らわされてるんでしょう

しかし、あの記事書いて株価獏下がりの現実をどう受け止めるんだろう?>マスゴミ
817It's@名無しさん:2008/02/03(日) 10:09:00
つーか、大スポンサーでしょ。スポンサーには甘いからね。ソニーの広告が無くなったら
かなりの影響があるのは確かだろうね。
818It's@名無しさん:2008/02/03(日) 11:29:13
日本に真のマスメディアは存在しない?
819It's@名無しさん:2008/02/03(日) 11:32:46
>>818
大マスコミには存在しないね。
一応、雑誌とかのなかにはタブーに挑戦し続けてきた流れはあるけどね。
820It's@名無しさん:2008/02/03(日) 15:33:42
>>817
ソニーが昔から売り上げに対して純利益が少ない訳は
膨大な広告費(という名目の口止め金)が原因なんだろうな
821It's@名無しさん:2008/02/03(日) 17:33:13
あとサクラの人件費と、サクラに自社商品買わせるための現金と
さらにランキング対策の自社買いも
822It's@名無しさん:2008/02/03(日) 18:02:00
株の買い支えとかに使う資金も必要じゃない?w
823It's@名無しさん:2008/02/04(月) 02:02:22
今日は張り切って買い支えるも、売り浴びせられて撃沈

…と予想してみた
この手の決算がらみで下がる時はズルズル行くのも通例だし
824It's@名無しさん:2008/02/05(火) 11:31:09
正解

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080204-00000004-tcb-biz
【2月4日 14:55 テクノバーン】ソニー <6758> が一時、前日比110円(2.30%)安の
4680円まで下落して、株価は先週末1日に付けた昨年来最安値を連日で更新した。

1月31日に2008年3月期通期の連結営業利益見通しを従来予想の4500億円から
4100 億円に下方修正して同社が中期経営目標として掲げた5%の売上高営業
利益率を下回公算が高まったことが先週末1日に続いて懸念材料視された。

市場では売上高営業利益率の会社目標が達成困難となったことを受けて、外国
人投資家が見切り売りを入れているといった声もでてきている。
825It's@名無しさん:2008/02/07(木) 14:55:24
BCN必死すぎw

http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%A5%BD%A5%CB%A1%BC&d=v1&k=c3&h=on&z=m&esearch=1
6758 [経営戦略]ソニー、製品の買い物相談から修理まで一貫して対応する100%子会社(BCN)
2月 6日 (水) 6758 [新製品]ソニー、録画もできるワンセグTVと、ワンセグチューナー搭載ラジオ(BCN)
826It's@名無しさん:2008/02/12(火) 19:45:10
[経営戦略]ソニー、アイビオでの楽曲の歌唱や演奏についてJASRACと契約を締結(BCN)
2月 8日 (金) 6758 [新製品]ソニー、「カチッ」とノックして使うUSBメモリ2シリーズ(BCN)

BCN必死だな
しかし効果はあまりなく…
827It's@名無しさん:2008/02/12(火) 20:17:47
>>826
>[新製品]ソニー、「カチッ」とノックして使うUSBメモリ2シリーズ(BCN)

台湾企業から模倣として提訴されてるメモリの新製品だね。
828It's@名無しさん:2008/02/13(水) 09:24:44
>冬だからやりたい! 「ぼくのなつやすみ3」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/13/news004.html

不自然極まりない
829It's@名無しさん:2008/02/13(水) 18:46:57
明石家さんch

■ 2/13 放送予定■
さしめし
ゲスト:久本雅美

さんまの会社訪問
ソニー・コンピュータエンタテインメントへ会社訪問!

ttp://www.tbs.co.jp/sanchannel/next/next.html

TBSでなんかやるそうで・・・
830It's@名無しさん:2008/02/13(水) 18:56:56
iPodを足してどうする。

携帯音楽プレーヤー寡占進む ソニー急伸、アップル加え8割超す
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080212/biz0802121922004-n1.htm
831It's@名無しさん:2008/02/13(水) 19:10:28
ゲーム業界寡占進む
ソニー、任天堂を加えて…

って記事も書けるなw
832It's@名無しさん:2008/02/14(木) 03:03:41
>調査会社のBCNによると

また発売直後の4日間だけ調査したデータじゃないだろうなw
833It's@名無しさん:2008/02/14(木) 06:08:29
>>832
最短記録は2日だよ
834It's@名無しさん:2008/02/14(木) 12:27:10
BCNは完全にソニーの犬
835It's@名無しさん:2008/02/14(木) 16:46:08
それも現金があるうちだけだろ
転換社債の償還期限が迫ったら、どうなることやら
836It's@名無しさん:2008/02/17(日) 17:12:39
08年ゲーム機販売、「PS3」が他機種を上回る伸びに=調査会社
2008年 02月 15日 14:57 JST

 [サンフランシスコ 14日 ロイター] 米市場調査会社アイサプライは14日、2008年の家庭用据え置き型
ゲーム機の世界販売台数予想を発表。ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の「プレイステーション(PS)3」が
1000万台となり、販売台数の伸びでライバル機を上回るとの見方を示した。

 PS3はこれまで、価格面やヒットソフト不足などを背景にライバル機に遅れを取っていたが、アイサプライは、
08年には累積販売台数が現在の2倍の2030万台になると予想。また、2011年までには累積販売台数が
3840万台となり、ライバル機を抑えてトップになるとの見方を示している。

 PS3の対抗機種の08年世界販売台数については、任天堂の(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の
「Wii(ウィー)」が1220万台、米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の「Xbox360」が750万台と
予想している。

ttp://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-30354420080215

とりあえず、マスコミおなじみアナリストのポジティブ予想が今年も出てきたので。
837It's@名無しさん:2008/02/17(日) 17:19:38
>>836
| 2011年まで

持つのかなPS3。
838It's@名無しさん:2008/02/17(日) 17:25:07

嫉妬君とソニーの関係は?
嫉妬君ってソニーに雇われてるの?
839It's@名無しさん:2008/02/17(日) 17:33:42
>>836
売れてないものの伸びも何も。
それに、出荷 = 倉庫に直送 じゃないのか?
840It's@名無しさん:2008/02/17(日) 18:10:32
Wiiが今年1220万台売れてしまったら3840万台まで600万台くらいしかないよ
2年で600万台しか売れないと本気で思っているんだろうか?
841It's@名無しさん:2008/02/18(月) 02:47:54
>>835
あらゆる政治力を使って延長させるかもなそれ
法律違反をやらかして特捜に捜査される展開をキボンw
842It's@名無しさん:2008/02/18(月) 19:20:51

>  米市場調査会社アイサプライは

聞いたのは初めてだが、この会社の資金の流れを調査したほうがいいと思う
予想と言うより妄想だよ、これじゃ

提灯にしても酷すぎる

843It's@名無しさん:2008/02/19(火) 04:44:44
>>842
何が凄いって

>「プレイステーション(PS)3」が1000万台となり、販売台数の伸びでライバル機を上回るとの見方を示した。

と言いつつ

>「Wii(ウィー)」が1220万台

これだもんな
どこが上回ってるんだ?
844It's@名無しさん:2008/02/19(火) 11:04:44
予想の数字とやらも大概だが、その架空の数字を元にファンタジーを作り上げている
目的はソニーの提灯
845It's@名無しさん:2008/02/19(火) 11:22:40
「東芝、HD DVD撤退で調整」報道 - Engadget 日本語版 (エンガジェット)
http://japanese.engadget.com/2008/02/16/nhk-hd-dvd-story/

> つまりどこからか、正式な発表の前に誰にも分かりやすく報道がおこなわれることを望む誰かから
> 各報道機関にお話があったようです。

誰か、ってやっぱりソニー?
846It's@名無しさん:2008/02/19(火) 12:46:48
規格統一交渉の時からこの手のリーク記事で工作していたソニー
847It's@名無しさん:2008/02/19(火) 22:29:29
>>836
14日のニュースなのに、昨日も報じられ、今日も報じられてるな。
今までこんな感じの報じられタイミングだったりする。

14日
iSuppliプレスリリース

15日
ロイター
08年ゲーム機販売、「PS3」が他機種を上回る伸びに=調査会社
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-30354420080215
CNET
「2011年までにPS3が販売台数首位に」--iSuppliが予想
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20367400,00.htm

17日
エイガ・ドット・コム
08年ゲーム機販売、「PS3」が他機種を上回る伸びに=調査会社
http://eiga.com/buzz/show/10607
848It's@名無しさん:2008/02/19(火) 22:31:36
18日
日経BP
2011年にPS3がWiiを追い抜く、iSuppli社が予測
http://www.nikkeibp.co.jp/news/flash/561640.html
ITmedia(ソフトバンク)
プレイステーション 3、2008年は好調な伸びを予想
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/18/news032.html

19日
インサイド(IRIコマース&テクノロジー)
2011年にはPS3がWiiを逆転―米アイサプライが予測
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080218-00000007-isd-game

同じニュースをメディアが小出し小出しにすることで、世間一般に広く認知させたい、
なにかしらの思惑があるように思えるんだが・・・?
849It's@名無しさん:2008/02/19(火) 23:36:49
次はEngadget ittousaiのほめ殺しかな?
850It's@名無しさん:2008/02/20(水) 08:55:25
>>848
HD-DVD撤退のリークといいタイミングが余りにも重なってる件
去年の後半からソニー関連のニュースが静かだったのはこれの為の準備をしていたんだな
851It's@名無しさん:2008/02/20(水) 15:12:24
ソニーは仕込みすぎ
HD DVD撤退はともかくPS3のお気楽予測はデキレースにもほどがある
852It's@名無しさん:2008/02/20(水) 18:21:42
>>836
>>847-848

ソニーの世論誘導印象操作工作はあからさま過ぎて興を殺ぐ
これに協力してるマスゴミもまとめて氏ね
853It's@名無しさん:2008/02/20(水) 18:26:01
ソニー、ゲームから撤退? プレステ4は開発されず!?
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1203341414/

皆。PS3までだ。
854It's@名無しさん:2008/02/20(水) 19:05:17
荒らしたいほどソニーに都合が悪いスレ
855It's@名無しさん:2008/02/21(木) 22:52:08
アイサプライとやらの根拠のない、まるでソニーに買収されたかのような予測一つで
それだけ記事を書くんだから騙されるヤツも出てくるわなあ

騙したい相手は消費者か投資家か知らんけど
856It's@名無しさん:2008/02/22(金) 00:05:10
インプレスに続いてマイコミジャーナルにも広告サイト開設。

VAIO専門ページ新設。
あなたの知らない VAIO の魅力と実力を、速攻レビュー!
http://journal.mycom.co.jp/kouimg/super/070813-0000_vaiocat_super.gif
857It's@名無しさん:2008/02/22(金) 00:12:10
「あなたの知らない世界」ですか?
858It's@名無しさん:2008/02/22(金) 01:02:24
最近あからさまだなあ
859It's@名無しさん:2008/02/22(金) 03:25:25
転換社債償還期限が近づいて、なりふり構わなくなってきたな
860It's@名無しさん:2008/02/22(金) 09:24:23
VAIO専門ページなら…
ぼぶ。と傍観社についても記載するんだろうな?w

861It's@名無しさん:2008/02/22(金) 11:41:41
なんかきな臭い動き。また飛ばし記事書かせてる馬鹿がいるな。

ブルーレイのソフトレンタル開始へ TSUTAYA
http://www.asahi.com/business/update/0222/TKY200802210393.html


         ↓


TSUTAYA、BDレンタルは「検討しているが決定していない」
http://www.phileweb.com/news/d-av/200802/22/20515.html
862It's@名無しさん:2008/02/22(金) 15:13:51
ソニー社員によると、企業が否定していないと決定事項らしいですw
863It's@名無しさん:2008/02/22(金) 15:25:42
この手の飛ばし記事でソニーが不利になるものって何かあった?
864It's@名無しさん:2008/02/22(金) 16:48:51
逆だろ
上の記事がソニーが裏で手を引いてるとばし記事
865It's@名無しさん:2008/02/22(金) 17:21:20
ソニーに厳しい(反発的)なマスゴミってあんまり見た事が無い
どんだけ裏金使ってるんだよ
866It's@名無しさん:2008/02/22(金) 17:26:04
たまにあるけど、みんなお金は欲しいからね…
でもソニーの弾も無限というわけではない

いつかしっぺ返しがくる
867It's@名無しさん:2008/02/22(金) 18:15:32
転換社債償還期限前後が一つの山場となるであろう
868It's@名無しさん:2008/02/22(金) 20:46:07
それすらもお得意の裏工作でゴニョゴニョしそうな悪寒
869It's@名無しさん:2008/02/22(金) 22:48:29
また適当な印象操作でアホなトレーダー騙して
5000円台回復させてるしな

ソニーマジックがあれば5600円くらいなんとかなるんじゃね?
870It's@名無しさん:2008/02/22(金) 23:45:39
さて、PSPの件はどうなるんでしょうねえ
871It's@名無しさん:2008/02/23(土) 12:41:07
kwsk
872It's@名無しさん:2008/02/25(月) 20:28:15
麻倉怜士のデジタル閻魔帳:HD DVD、3つの敗因
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0802/25/news012.html

感動度の人の後出しジャンケン記事・・・
873It's@名無しさん:2008/02/26(火) 04:16:54
どうせなら「BDがDVDに勝てない要因」でも分析しろよ
874It's@名無しさん:2008/02/26(火) 21:57:13
PS3不振の減員も分析して欲しいけど無理だろうなw
875It's@名無しさん:2008/02/26(火) 22:00:17
減員→原因
876It's@名無しさん:2008/02/27(水) 08:42:06
ワーナーに440億円払って鞍替えさせたと聞いたが
麻倉には聞こえないだろうな
877It's@名無しさん:2008/02/27(水) 08:52:23
なんか韓国人のワールドカップ誘致並みの賄賂の使い方だな。
やっぱ、ソニーの手口は朝鮮っぽい香りが漂ってくる。
一方、東芝は正しく日本企業の香りがしているな。
878It's@名無しさん:2008/02/27(水) 09:39:10
チョニーは韓国企業だし
今度はシャープの技術をパクる気満々らしいな
879It's@名無しさん:2008/02/27(水) 09:42:26
米ワーナーのブルレイ単独支持、見返りにソニーは4億ドルの支払いを約束?
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200802231755
今年の1月4日に電撃的に発表された米ワーナー・ブラザースによるHD DVD支持から、
ブルレイ単独支持への路線変更は、ソニーによる最大4億ドル(約440億円)の報奨金
の見返りに決定されたものらしいことが20日、カナダのグローバル・アンド・メイル紙の
報道によって明らかとなった。
880It's@名無しさん:2008/02/27(水) 10:08:28
ただの買収やん
マスゴミにもそうやってばら撒いてるんだろうな
881It's@名無しさん:2008/03/03(月) 13:10:57
よく金が続くもんだ
保険の金を全部つぎ込んでるんじゃないか?
882It's@名無しさん:2008/03/03(月) 16:17:17
だから保険金支払いとか解約とかを犯罪的なまでに拒否するんだな
883It's@名無しさん:2008/03/03(月) 19:03:25
2008年のゲーム機市場、「PS3」にスポットライト
2008年 03月 3日 08:52 JST

 [シンガポール/東京 29日 ロイター] 家庭用据え置き型ゲーム機の市場では、
2007年が任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の「Wii(ウィー)」の年だったとすると、
2008年はソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の「プレイステーション(PS)3」にスポットライトが
当たることになりそうだ。

 2月の日本国内の販売台数ではWiiがPS3の約4倍となったが、昨年11月にはPS3の販売台数が
Wiiを初めて上回る逆転現象も起きており、条件がそろえば形勢が変わる可能性もある。

 アクションゲーム「LittleBigPlanet」などのPS3専用ソフトのリリースや、本体製造コスト低減による
値下げの可能性、新世代DVD規格争いでソニーが推進する「ブルーレイ」が実質的に勝利したことが、
PS3人気の拡大に寄与するとみられる。

 米市場調査会社アイサプライのアナリストは「2008年はPS3にとって転機の年になるだろう」と指摘。
「グランツーリスモ5」など人気タイトルの新作ソフトが出そろうことで、PS3の販売台数は伸びると
予想している。

 さらに「ソニーは2008年にPS3をさらに値下げすると考えられ、クリスマスにはWiiを持っている人が
PS3を購入する可能性がある。ゲーム機の主導権争いは最終的には価格面に行き着く」と述べた。

 ソニーは1990年代半ば以降の約10年間、世界の家庭用ゲーム機市場を「プレイステーション」と
「プレイステーション2」で席巻。同2機種の販売台数はそれぞれ1億台を超える。ただ、後継機のPS3は、
米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の「Xbox360」に発売時期で先を越されたほか、
競合機種に比べて価格が高いことや、ヒットタイトルの不足がこれまでは足かせとなっていた。

 ソニーは昨年11月、米国でPS3の値下げを実施。また来年度下期には、生産効率の改善や部品コストの
下落により、PS3の製造コストが販売価格を下回るとソニーは見込んでおり、そうなれば一段の値下げ余地が
生まれることになる。
884It's@名無しさん:2008/03/03(月) 19:03:55
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)米国法人のプロダクト・マーケティング担当バイスプレジデント、
スコット・スタインバーグ氏は、ロイターの取材に対して「プレイステーション3の年は2007年の秋にスタートし、
今後も続くとみている。ポジティブなモメンタムを感じている」と述べた。

 <ブルーレイ効果とヒットタイトル>

 米国ではPS3の下位機種は400ドルで売られているが、これは新世代DVD規格「ブルーレイ」の
ディスクプレーヤーとしては最も安い水準であり、DVDプレーヤー需要がPS3に波及する可能性もある。

 新世代DVD規格をめぐっては、先に東芝(6502.T: 株価, ニュース, レポート)が「HD DVD」に関連する
大半の事業から撤退する方針を発表。実質的にソニーなどが推進する「ブルーレイ」陣営に軍配が上がった。

 アイサプライのアナリストは「ユーザーはゲームのためだけでなく、ビデオ目的でもPS3を購入するかもしれず、
そのことが、より長い目で見た場合にWiiやXbox360に対する競争上の優位性を与えている」と指摘した。

 「メタルギアソリッド4」や「グランツーリスモ5」といった人気タイトルの新作リリースが控えていることも、
PS3本体の販売に貢献するとみられる。昨年9月に発売されたXbox360の専用ゲームソフト「ヘイロー3」は、
ゲーム機本体の売り上げを大きく伸ばした実績がある。

 大手ゲームソフトメーカーの米エレクトロニック・アーツ(EA)(ERTS.O: 株価, 企業情報, レポート)は、
2008年のゲーム機の販売台数について、PS3を950万─1150万台、Xbox360を600万─800万台と
予想している。
885It's@名無しさん:2008/03/03(月) 19:05:01
 <ライバルの動向>

 一方、PS3の前には依然として高いハードルもある。任天堂は、日本で発売開始後の9週間で累計販売が
120万本を突破したフィットネスゲーム「Wiiフィット」を、今後は海外でも発売する計画。アイサプライのアナリストは、
これによってWiiの勢いは今後も持続するとみている。

 任天堂は2006年に発売を開始したWiiにより、女性や高齢者など新たな層をゲーム市場に取り込むことに成功。
2007年末までの2年間で株価は5倍以上に跳ね上がり、時価総額では日本企業3位となった。

 一方、マイクロソフトは2月、ホリデー後のおう盛な需要によるXbox360の在庫不足を解消するため、向こう数週間は
出荷量を増やすとの方針を明らかにし、米国での販売台数でPS3を追い抜けるとの自信を示した。

 ストラテジー・アナリティクスのアナリスト、ピーター・キング氏は「製品の信頼性を高め、オンラインの部分を改善し、
もっとタイトルを増やせれば、2009年にはマイクロソフトが任天堂に追いつく可能性もある」と話している。

(ロイター日本語ニュース 原文執筆:Jennifer Tan、Kiyoshi Takenaka 翻訳:宮井 伸明)

ttp://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-30597720080302

2008年のゲーム市場はPS3の時代
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204506150/
886It's@名無しさん:2008/03/04(火) 04:31:35
ロイターの姿勢がはっきりしたな
日経と大差ないな
887It's@名無しさん:2008/03/04(火) 08:13:53
これはロイターというより
毎度おなじみアイサプライがまたやらかしたという感じだろw
888It's@名無しさん:2008/03/04(火) 21:34:57
>>884
> 大手ゲームソフトメーカーの米エレクトロニック・アーツ(EA)(ERTS.O: 株価, 企業情報, レポート)は、
>2008年のゲーム機の販売台数について、PS3を950万─1150万台、Xbox360を600万─800万台と
>予想している。

Wiiの予想はないの?なぜ?>ロイター
889It's@名無しさん:2008/03/04(火) 22:06:30
>>888
EAのプレスリリースに数字があったぞ。
ttp://media.corporate-ir.net/media_files/IROL/88/88189/Q3FY08SupSeg.pdf


North America & Europe
2006 2007 2008 Estimate
Sony Playstation 3 0.7 5.4 9.5 - 11.5
Microsoft Xbox 360 5.9 6.5 6.0 - 8.0
Nintendo Wii 1.8 11.1 12.0 - 14.0
Sony Playstation 2 10.7 7.8 3.9 - 4.9
Total 19.1 30.8 31.4 - 38.4

要は
Playstation 3=950〜1150万台
Xbox 360=600〜800万台
Wii=1200〜1400万台
Playstation 2=390〜490万台
だそうだ。
ロイター通信はWiiの数字を意図的に隠蔽したな。
890It's@名無しさん:2008/03/04(火) 22:37:20
もはや断定していいだろう。ロイターは明らかにおかしい。
891It's@名無しさん:2008/03/05(水) 03:40:24
だいたいiSuppliの数字をどう読んでもPS3がWiiを逆転するなんて解釈は不可能なんだけどな
ロイターはいくら貰ったの?
892It's@名無しさん:2008/03/05(水) 19:35:17
日経、東洋経済、ロイター。ただの盲目的ソニー信者か、ソニーに買収されてるのか。
893It's@名無しさん:2008/03/06(木) 02:43:02
東洋経済はたまに痛烈にソニー批判もするから時々によるんだろ
肉径とロイターはゴミ痛みたいな関係だと思われ
894It's@名無しさん:2008/03/07(金) 00:27:47
>>882
犯罪的じゃなく犯罪だと思う
895It's@名無しさん:2008/03/07(金) 08:43:12
>>893
> たまに痛烈にソニー批判もする

「金くれ」って合図だったりしてなw
日経なんかそれっぽいがw

896It's@名無しさん:2008/03/07(金) 15:54:26
日経のソニーヨイショはちょっと引く
897It's@名無しさん:2008/03/07(金) 18:32:50
日経(グループ)に使ってる広告代を会社(企業グループ)別に発表してくれ
そうすれば結構まともに記事が読めるかもしれん
898It's@名無しさん:2008/03/07(金) 18:46:33
899It's@名無しさん:2008/03/08(土) 08:41:42
>>883-885
>>898
ひさしぶりに高クオリティの燃料が発見されたんだなw
900It's@名無しさん:2008/03/08(土) 16:39:08
901It's@名無しさん:2008/03/09(日) 04:12:12


日経はバッテリーの件を突っ込むべき



902It's@名無しさん:2008/03/11(火) 20:22:57
ソニー、ドコモ向け撤退――開発・生産中止、国内事業を縮小
 ソニーはNTTドコモ向けの携帯電話機事業から事実上撤退する。年内に開発・生産を打ち切り、国内の
携帯事業を大幅に縮小して主力の海外事業に注力する。飽和傾向を強める日本の携帯電話機市場には
約10社のメーカーがひしめき、収益環境が悪化している。すでに中下位の三洋電機と三菱電機は撤退を
決めており、市場淘汰の流れが大手にまで波及してきた。

 ソニーは折半出資会社である英ソニー・エリクソンを通じ、世界で携帯電話を「ソニー・エリクソン」ブランドで
製造・販売している。国内ではドコモとKDDI(au)に製品を供給。春商戦向けの新型機はドコモに3機種、
KDDIに2機種を納入している。

[2008年3月10日/日本経済新聞 朝刊]

http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=AS1D0900N%2009032008
903It's@名無しさん:2008/03/11(火) 20:23:44
ソニー・エリクソン、ドコモ撤退「予定はない」--ただし、商品化計画については見直しを実施
岩本有平(編集部)

2008/03/10 13:03
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 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズは3月10日、一部メディアで報道されたNTTドコモ向け
携帯電話端末の開発および生産中止についてコメントを発表した。

 報道は、同社のNTTドコモ向け携帯電話事業について、2008年夏に発売する製品を最後に開発および
生産を打ち切り事実上撤退。その後は国内の携帯電話メーカーから製品を調達し、同社ブランドで供給
するというもの。

 これについて、同社では、「商品化計画について一部見直しをしているのは事実」とした上で、
「開発を含めて日本国内での事業中止の予定はない」とコメント。ただし計画の詳細については
「相手先ビジネスに関わる情報である」として明言していない。

 同社は英Sony Ericssonの日本法人。Sony EricssonブランドでNTTドコモおよびauに携帯電話端末を
供給している。

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20369055,00.htm
904It's@名無しさん:2008/03/11(火) 20:24:32
昨日の日経本紙が飛ばし記事。
905It's@名無しさん:2008/03/13(木) 20:09:19
出張もゴルフもこれ1台――ビジネスマンのためのPSP使いこなし術
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000010032008
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000010032008&cp=2

 3月18日、携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」でネット電話「スカイプ」が利用できるようになる。
昨年秋に発売された新型PSPは軽量・小型化され持ち運びやすくなった。ゲーム機にとどまらない「マルチメディア・
ツール」として使い勝手がよくなったPSPのビジネスマン向け利用術を検証する。

(以下略)


冒頭の一文から商品宣伝の言葉が並ぶ日経のソニー商品チョーチン記事。
906It's@名無しさん:2008/03/13(木) 21:02:23
文字入力もマトモに出来ないものをビジネスにどう使えと
Eee PCでも持ち歩く方がよほど使えるわ
907It's@名無しさん:2008/03/14(金) 01:18:28
>>905age

どう見ても広告です。
908It's@名無しさん:2008/03/14(金) 01:34:12
日経がすっぱ抜き、一旦、ソニー側が否定し、その後、やっぱり本当だったなんていくらでもあるだろうがw
Cell半導体工場の東芝売却だってそうだ。一旦、否定したが、本当だった。同じだろ。
909It's@名無しさん:2008/03/14(金) 15:00:37
>>905
これはひどいw
910It's@名無しさん:2008/03/14(金) 23:54:10
>>905
商品カタログですか?w
911It's@名無しさん:2008/03/15(土) 15:23:56
日経もちょっとやりすぎでは?
912It's@名無しさん:2008/03/15(土) 16:50:01
ソニーも日経社員もよっぽどせっぱ詰まってるんだろうな
日経は手持ちのソニー株がどんどん紙くずになっていくし
913It's@名無しさん:2008/03/16(日) 14:02:45
PSPを持ち上げても株価にそんな影響ないと思うが
追い詰められると論理的な判断ができなくなるのかも
914It's@名無しさん:2008/03/16(日) 17:55:33
別にPSPだけじゃなくソニー全般必死に持ち上げてるじゃん
915It's@名無しさん:2008/03/16(日) 18:03:50
しかし日経の言い分を全て鵜呑みにしたとしても

ゲーム機としては完全に終わってるな
916It's@名無しさん:2008/03/16(日) 23:47:43

ゲーム機として売る気はないんでしょ
サードの事なんか何にも考えてない
917It's@名無しさん:2008/03/17(月) 18:37:44
インプレスのソニーファンってページ
もしかして褒め殺しかもしれない

あえてソニー社員が虐殺したフェレットを選ぶセンスに脱帽

http://www.watch.impress.co.jp/sonyfan/special/080307/index.htm
918It's@名無しさん:2008/03/18(火) 06:15:44
いい話だ
919It's@名無しさん:2008/03/19(水) 18:36:41
こういうページってメーカー協賛の宣伝ページだろ?
ソニーの無神経さがヤバいんじゃない?


それとも無理やり宣伝記事を書かされたカメラマンが
ささやかな抵抗をした、とか?
920It's@名無しさん:2008/03/19(水) 19:43:44
このカメラマン何も知らずにやってるのかな?
921It's@名無しさん:2008/03/19(水) 19:47:46
受けを狙ってやってるんだろうね
922It's@名無しさん:2008/03/19(水) 20:36:22
>>921
フェレット好きの恨みだろうね。
923It's@名無しさん:2008/03/19(水) 20:41:57
ソニー−フェレットで連想される話題をこっちに持って行きたかったとか?
924It's@名無しさん:2008/03/19(水) 20:54:23
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080318AT1D1705517032008.html

ソニー、液晶の光反射を抑制・2010年メド、ブルーレイ技術応用
 ソニーは液晶画面などに太陽や照明の光が反射して見にくくなる現象を従来の30分の1程度に
抑えることができる反射防止技術を開発した。新世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」の製造
技術を応用し、液晶パネルなどに使う高機能フィルムを低コストで生産できる。携帯電話やノート
パソコン、薄型テレビなどの省電力化にもつながるため、2010年にも実用化を目指す。

 ソニーが開発したのは「モスアイ(ガの目)」と呼ばれる極小の突起物を多数並べて、光が反射
しないディスプレー用のフィルムを作る技術。(10:33)


2010年に実用化を「目指す」技術を大々的に発表されてもね…
目指すんだから出来なくても嘘にはならんしな

株価下げ止めのための飛ばし記事って可能性すら視野に入れないと
925It's@名無しさん:2008/03/19(水) 21:01:22
もう1年以上放置してるこれと似たようなモンなのかもねw

調査結果は1―2カ月程度でまとまる可能性もあり、ソニーは結果が出れば公表する考えだ。
                      ~~~~~~~~~~~~~           ~~~~~~      ~~~~~~~
926It's@名無しさん:2008/03/27(木) 21:31:17
要するにソニー的には完全無視ってことですか?
927It's@名無しさん:2008/03/28(金) 07:18:14
PS3を買わない、これだけの理由
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20070525A/index.htm

約11ヶ月前にこんな記事を書いた
オールアバウトの「プレイステーションガイド」のライター、
加藤健介が
続編を書いたわけだが。

PS3を購入する、これだけの理由
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080328A/index.htm

ちなみに直前の記事は。

Wii、DSがゲームショップを潰す?
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080314A/index.htm
928It's@名無しさん:2008/03/28(金) 17:59:01
加藤健介、完全に金貰って書いてるなw
929It's@名無しさん:2008/03/28(金) 19:59:15
>>928
笑えるのは、記事のカテゴリが、
>All About ≫ ゲーム ≫ プレイステーション
と、「プレイステーション」な点だな。
URLも

Wii、DSがゲームショップを潰す?
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080314A/index.htm
                 ~~~~~~~~~~~~
930It's@名無しさん:2008/03/28(金) 20:39:39
GKのゲハでの主張と変わりない

PS2でどれほどの小売とサードが死んだと思ってるんだろう
931It's@名無しさん:2008/03/28(金) 22:35:17
526 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 09:57:14
「PLAYSTATION Network 情報漏洩可能性」についてのマスコミ報道
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20080328/p1
一方で、ゲーム系メディアはこの件を取り上げていない模様。
impressやITmediaもゲームのカテゴリでは紹介してませんし、
ファミ通や電撃では記事が見あたりません。
一応ゲーム機所有者にとっても関係のあるネタのはずなんですけどね。
これらゲーム系メディアは、やはり広告媒体としての意味合いが強いのかもしれません

932It's@名無しさん:2008/03/29(土) 18:36:24
その道のプロ(笑)
ソニー様の利益のためなら嘘も厭わないのがその道のプロというのですね(笑)
933It's@名無しさん:2008/04/02(水) 23:33:17
誤爆か?
934It's@名無しさん:2008/04/04(金) 23:11:16
まずは1月と2月の北米市場を報告しよっ!
ハード
 いやぁ、あんだけ年末に売ってたのに、すんごい落っこち方ですねん。まさに嵐の後。
「1月と2月は市場の底」ってのは証明されましたけど、1月の売れ行きが
どのハードも25万台前後ってのがとても奇妙に思えたわ。それにしても、
プレイステーション 3が2カ月連続でXbox 360の売上を上回ってた。
いよいよPS3の時代が来るのか? ただし、一刻も早くPS2を超えないといけませんな。
以下、北米市場の1月と2月の売れ行き。

プラットフォーム 2008年1月 2008年2月
Xbox 360 23万 25万4600
プレイステーション 2 26万4000 35万1800
プレイステーション 3 26万9000 28万800
PSP 23万 24万3100
ニンテンドーDS 25万1000 58万7600

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/04/news057.html

ソフトバンクさん、あれ?なにか足りなくない?
PS3の時代が来る?って?
935It's@名無しさん:2008/04/05(土) 06:08:28
>>934
北米ではWiiが未発売なんだろうさ。ITmediaの頭の中では。
936It's@名無しさん:2008/04/05(土) 07:50:31
素晴らしきPSワールドでつねw
937It's@名無しさん:2008/04/05(土) 18:18:39
>>934
2ちゃんでツッコまれたから修正されてるw
938It's@名無しさん:2008/04/06(日) 17:59:34
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%A5%BD%A5%CB%A1%BC&d=v1&k=c3&h=on&z=m&esearch=1
4月 5日 (土) 6758 【リリース・通信業】ソニー、サッカー番組が最高視聴率5.0%を記録−BS朝日で放送開始(日刊工業新聞)
4月 4日 (金) 6758 国内ゲームソフト・ハード売上3月速報、PSP用モンスターハンター好調(株式新聞)
4月 4日 (金) 6758 ソニー、世界最小のハイビジョンカメラ発売(日刊工業新聞)
4月 3日 (木) 6758 ソニー、最小・最軽量のフルHDビデオカメラ発売=スナップ感覚で撮影OK(時事通信)
4月 3日 (木) 6758 [新製品]ソニー、チタンボディを採用した世界最小・最軽量のフルHDビデオカメラ(BCN)

マスコミはソニー援護射撃をこんなに頑張ってるというのに株価は…

6758 東証1部 ソニー(株) 4/4 4,260 -90 -2.07% 6,479,000
939It's@名無しさん:2008/04/06(日) 22:41:02
Une societe vauclusienne attaque le geant Sony
http://www.laprovence.com/articles/2008/03/19/347901-UNKNOWN-Une-societe-vauclusienne-attaque-le-geant-Sony.php
ソニーBMG、海賊版ソフトウェアの使用・著作権侵害で訴えられる
http://japanese.engadget.com/2008/03/31/sony-bmg-piracy-busted/

【裁判/フランス】ソニーBMG、海賊版ソフトウェアの使用・著作権法違反で訴えられる[08/03/31]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1207023719/

>>938
こういったソニーにとってマイナスのニュースも
日本のマスコミは報道してあげていないのにねー・・・
940It's@名無しさん:2008/04/06(日) 23:51:29
告発状(要約)
知られざる森田粗二ー体制の子会社哀話株式会社に対する罪

昭和62年当時、私は品質保証センター製品QA課に属しAV機器、特に8oVTRカメラの品質保証、品質管理、不良解析を担当していた
当時すでに哀話株式会社の経営業績が 振るわなく700人の希望退職を募集し、1000人程の従業員が退職に追い込まれた。
それから数ヶ月後、全社的な事業所の統廃合が実施され哀話岩手工場の従業員
の一部を宇都宮事業所に移動させ、従業員をかき集め、宇都宮事業所は巨大化した。
そんな中、私はカメラレンズメーカーである田無論社向けOEM8oビデオカメラの試作品、
品質管理及び設計品質評価を担当していた。
当時の私の位置付けは一般社員ではあったが、本社技術部や宇都宮事業所からの信任が厚く、
有能な若手社員と評価されていたようである。
田無論社向け8oビデオカメラの設計品質状態は非常に問題が多く劣悪な状態であった。

この製品は会社再建の一端を担う重要な製品であった。
私の製品評価のレポートは会社側が、設計品質評価が過剰なオーバークオリティー(過剰品質)と見なしたようである。
この製品を早期に市場へ投入させる会社の都合があったために、私の存在が邪魔になり私に製品横領の嫌疑をかけ、信任の厚かった私が
製品横領をしているならばと、多勢の他の従業員にも製品横領を便乗させ、それをネタに、社員を自主退職に追い込もうと、
組織壊滅作戦なる陰謀を仕向け、人員削減を企てたのである。
このような方法の人員削減方法は、まったくを持って非合法であり、非人道的で卑劣極まりない。
このような人員削減方法は断じて許される事はできない。
私が退社後にこの製品開発によって5億円の損失が出て、市場性も無かったようである。

それから20年に渡った現在も、私は闇の組織による、監視、嫌がらせを受け、
決して絶えることの無い闘争を強いられているのである。

尚、私の身に重大な危険が生じた場合、この告発状の詳細に関する書簡が、某週間誌へ自動送付されるようになっていることを、
ここに警告しておく。    経営者各位殿
941It's@名無しさん:2008/04/08(火) 02:06:32
ソニーによる話題そらしキタ

>>938-939あたりがまずかったのかねえ
942It's@名無しさん:2008/04/08(火) 08:12:20
メモ

ソニーBMGが社内でソフトの違法コピー、ソフト会社のテクニカル
サポートへの連絡で発覚
http://www.technobahn.com/news/2008/200803311925.html

ソニーBMG、海賊版ソフトウェアの使用・著作権侵害で訴えられる
http://japanese.engadget.com/2008/03/31/sony-bmg-piracy-busted/
943It's@名無しさん:2008/04/08(火) 14:50:56
昨日は上げたが今日は下げてる弱いソニー

6758 東証1部 ソニー(株) 14:23 4,200 -170 -3.89% 4,308,400

すかさずBCNの援護射撃が入っててワロタ

4月 8日 (火) 6758 [サービス]ソニー、「eyeVio」でJASRAC管理楽曲の演奏・歌唱映像が投稿可能に(BCN)

http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%A5%BD%A5%CB%A1%BC&d=v1&k=c3&h=on&z=m&esearch=1
944It's@名無しさん:2008/04/09(水) 11:59:01
肉径とC-NETのWコンボきますた

◆ 最も利用している携帯型ゲーム機、男性「PSP」、女性「DSLite」
http://japan.cnet.com/release/story/0,3800075553,00029889p,00.htm

最も利用する携帯ゲーム、男性「PSP」・女性「DSLite」――
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN002Y390%2008042008
945It's@名無しさん:2008/04/20(日) 20:23:02
すごいな
DSとDSLは別集計でPSPの勝ちってw
946It's@名無しさん:2008/04/21(月) 13:57:30
http://ja.wikipedia.org/wiki/伊藤洋一

>ソニーの入社試験に落ちたが、ソニーファン。家にはソニー製品がたくさんある。
947It's@名無しさん:2008/04/26(土) 23:44:59
ハッキリ言って業務妨害とか風説の流布に該当しないか?
948It's@名無しさん:2008/04/27(日) 10:38:43
399 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 13:08:07
携帯オーディオアクセサリ
USB充電AC電源アダプター
製品型番:AC-U50AD
1位 シェア 2.9%(笑
http://bcnranking.jp/category/subcategory_0106.html

捏造のBCNが新しい製品ジャンルをつくりました(爆
949It's@名無しさん:2008/04/27(日) 16:08:13
ソニーがトップ取れそうな分野を新しく創設したわけか
それでも2.9%って…ランキングする意味あるのか?
950It's@名無しさん:2008/04/29(火) 15:19:04
2.9%ってwwwwwほとんどどんぐりの背比べじゃねえかw
提灯メディアイラネBCN潰れていいよ
951It's@名無しさん:2008/05/05(月) 14:48:27
カプコン、プレイステーション3用ソフト『グランド・セフト・オートIV』を発売
4月28日16時58分配信 nikkei TRENDYnet
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080428-00000008-nkbp_tren-game

複数のゲーム機(プレイステーション3とXbox 360)で発売されるゲームを、
日経トレンディは一機種のみピックアップした見出しで紹介。
952It's@名無しさん:2008/05/08(木) 22:28:19
任天堂、一歩下がってまた進む?
最高益を達成、Wii人気は相変わらずなのに株価は2%下落
2008年5月8日 木曜日
Kenji Hall (BusinessWeek誌、東京支局テクノロジー担当記者)
米国時間2008年4月25日更新 「Nintendo Down, But Not Out」

 世界で2500万台という今期目標達成のため、任天堂は今年の夏にWiiを増産する予定だ。2006年11月の発売以降、
Wiiの販売台数は2450万台に達し、既にソニー(SNE)の「プレイステーション3(PS3)」と米マイクロソフト(MSFT)の
「Xbox360」双方を抜いている。
 
 ただし、PS3が追い上げてくるのは時間の問題と見る向きもある。ソニーは今年後半に映像ダウンロードほか
新サービスを開始する。オンラインサービスの「Home(ホーム)」は、3次元仮想空間でユーザー同士が交流したり
複数参加型ゲームの仲間や対戦相手を見つけることができる。

ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080507/155430/
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080507/155430/?P=2&ST=bw

Nintendo Down, But Not Out
ttp://www.businessweek.com/globalbiz/content/apr2008/gb20080425_694338.htm

日経とビジネスウィークのコラボ。
953It's@名無しさん:2008/05/17(土) 23:31:34
多少関連ニュース。

【速報】米CBSが米CNET Networksを買収 - 買収額は18億ドル
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/15/048/

資本主が変わることで少しぐらいは変わるかねえ・・・?
954It's@名無しさん:2008/05/18(日) 00:40:26
米CNETもひどいけど、CNET japanがさらに悪質なんだけどな
955It's@名無しさん:2008/05/18(日) 08:56:15
>>953
>CNET Networksは、ZDNet、GameSpot.com、TV.com、BNETなど、ITからエンタテインメント、
>ビジネスに至るまで、数多くの媒体を擁するインターネットメディア企業。

知らなかったわ。
956It's@名無しさん:2008/05/22(木) 02:19:05
BCNにお布施が足りないようです


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080521-00000158-jij-biz

ブルーレイ、松下がシェア首位に=4月の出荷台数―BCN調べ
5月21日20時1分配信 時事通信


*市場調査会社のBCN(東京)が21日発表した4月のDVDレコーダーの販売状況に関する調査によると、
新世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」対応レコーダーのメーカー別台数シェアは、松下電器産業 <6752> が
45.8%を獲得して首位となった。昨年11月に新世代DVD商戦が本格化して以降、ソニー <6758> が6割前後の
シェアを占めて一貫してトップだったが、松下が初めて逆転した。 
957It's@名無しさん:2008/05/22(木) 21:28:35
あのBCNにすら見捨てられて…


自慢のBDすら…






958It's@名無しさん:2008/05/23(金) 23:16:49
もうマスコミ懐柔するだけの資金も尽きたのかな
959It's@名無しさん:2008/05/25(日) 00:56:31
DVD切り捨てたのにBD負けてどうすんだw
960It's@名無しさん:2008/05/29(木) 18:45:09
CNETは頑張るよ
ソニーのためにこんな記事書くよ


財団法人日本産業デザイン振興会は5月28日、NTTレゾナントと共同で実施した「デザインに関する意識調査」の結果を発表した。
第2回となる今回は、「企業のデザイン力」という視点で、生活者が「デザイン力がある」と考えている企業のランキング調査を実施した。
まず、何の与件もない状態で、知っている企業名やブランドなどを思い出して回答してもらう「純粋想起」という方法により、デザイン力があると
思う企業名を3つまで自由に記述してもらったところ、1位がソニーで275人、2位はアップルで219人、3位がトヨタ自動車で114人となった。
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20374191,00.htm
961It's@名無しさん:2008/05/30(金) 07:15:45
更新:5月29日 10:16
デジタル家電&エンタメ:最新ニュース
驚きの進化・BDプレーヤーとしての「PS3」

ブルーレイ・ディスクレコーダーとしての機能が進化しているソニーの「プレイステーション3」

 「プレイステーション3(PS3)」といえば、半導体「CELL」搭載の超高性能機だが次世代ゲーム機競争で出遅れて
ゲームタイトル拡充で巻き返し中、といったイメージがすぐ思い浮かぶ。しかし、今回はそれらとはまったく別の角度で
PS3にスポットを当てよう。(鳥居一豊)

 次世代DVD規格の対決に勝利したブルーレイ・ディスク(BD)。昨年末よりBDレコーダーの売り上げが急速に
伸びており、デジタル放送以上の高画質や高音質が楽しめるBDソフトの発売タイトル数も着実に増えている。
薄型テレビ購入をきっかけに、BDソフトを体験してみたいという人は多いと思われるが、BDレコーダーは10万円以上と
やや高く、まだ手軽に買えるとは言い難い。そこで改めて注目したいのが、BDドライブを内蔵し、BDソフトの再生が
リーズナブルに楽しめるPS3だ。

(以下略)

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITwa000028052008&landing=Next

ブルーレイが凄い、AV機能が凄い、アップデートが無料だ・・・などなど、
定期的におんなじような記事を見るわけだが。
962It's@名無しさん:2008/05/30(金) 15:23:25
また日経か
どこが「最新ニュース」なんだ
963It's@名無しさん:2008/05/30(金) 18:36:28
> ゲームタイトル拡充で巻き返し中、といったイメージがすぐ思い浮かぶ。

巻き返し中というイメージは思い浮かべるの無理だなw
タイトルは軒並み中止で週販4桁を突っ走るPS3には
964It's@名無しさん:2008/05/30(金) 18:38:27
× 巻き返し中
○ 巻き戻し中
965It's@名無しさん:2008/05/30(金) 23:57:23
まあ、発売タイトルが減ることはないからな
何かしら出ていれば時間とともに「増えている」のは事実だろうけど

発売予定タイトルは減る一方だよな
966It's@名無しさん:2008/05/31(土) 01:15:56
日経が提灯ぶちかましても

現実は

ヨンケタンw
967It's@名無しさん:2008/05/31(土) 06:05:12
>>961
最後のオチにソニー・ピクチャーズのBDタイトルの宣伝を持ってくるあたりが徹底しているな。>日経提灯
968It's@名無しさん:2008/05/31(土) 06:06:54
どう見てもPR記事です
本当にありがとうございました。
969It's@名無しさん:2008/06/02(月) 20:33:11
CNETの新作です。
グラフにすべてが集約されています。

3つ巴の次世代ゲーム機戦争--Xbox 360、PS3、Wiiの現在と未来
文:Daniel Terdiman
翻訳校正:川村インターナショナル
2008/06/02 07:00
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20374391,00.htm
http://japan.cnet.com/story_media/20374391/ProjectedConsoleChart_v1_460x323.gif

調査機関「360とwiiは来年以降突然売れなくなり、PS3は2010年頃から馬鹿売れして最後に勝者になる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1212362372/
調査会社「ヒャッハァー!!!2008年からはPS3の時代、Wiiと箱○は終了」!!!
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1212385550/
970It's@名無しさん:2008/06/02(月) 22:36:05
ソニーはいくら払ってるんだろう?

つーか今から4年後って次の機種だろ、フツー
971It's@名無しさん:2008/06/02(月) 22:49:57
忘れたころに出てくるな>最終的にPS3が勝利という記事
もう手詰まりだから妄想で勝利するしかないんだろうけど
972It's@名無しさん:2008/06/02(月) 23:01:13
この極楽予想でも2011年までは絶対に勝てないんだね
973It's@名無しさん:2008/06/03(火) 06:31:19
【ビジネス】 ソニーV字回復は何が牽引?
2008年06月02日10時00分
 ソニーの業績が大幅悪化した2003年の「ソニー・ショック」から5年。ソニーが2008年5月14日に発表した
2008年3月期の連結決算では売上高6.9%増(前期比)、純利益192.4%となり過去最高を記録した。
この「ソニーのV字回復」を牽引するのは一体何なのだろうか。 売上高の約75%を占めるエレクトロニクス事業で、
液晶テレビ「ブラビア」やデジタルカメラ「サイバーショット」などブランド力がある商品が増収に貢献し、
同事業の売上高は同8.9%増と発表された。

「SONY」が選ばれるワケ “スタイリッシュ”
 ソニーの売れ筋商品について、株式会社ビックカメラ広報・IR部に問い合わせたところ「ビックカメラでは、
液晶テレビ『ブラビア』やデジタルカメラ『サイバーショット』、ビデオカメラ『ハンディーカム』などが人気商品です。
また、パソコン『VAIO』のノートパソコンは色のバリエーションも多く、女性を中心に人気が高い商品です」との
回答を頂いた。

 消費者が量販店の店頭に並ぶ様々なメーカーの製品を比べ、自分の欲しい商品を選ぶ際、ソニー製品は
その機能性だけでなく、デザイン性でもアピールしているようだ。例えば、ノートパソコン「VAIO」。8色を展開する
「typeC」やプレミアムデザインの「ナチュラルフラワー」をはじめ、どのラインナップを見てもパソコンとしての
機能はもちろんインテリアの一つともなりえるスマートさを兼ね備えている。
974It's@名無しさん:2008/06/03(火) 06:31:50
「世界のSONY」さらなる進化
 ソニー株式会社広報担当大曲氏にソニーの売上げ回復についてうかがった。「現在売上げを伸ばしている
商品は、ビデオカメラの「ハンディーカム」やデジタルカメラの「サイバーショット」、コンピューターの「VAIO」など、
比較的ブランド名が浸透しているものが中心になります。ソニーでは、かつては世界最小、世界最薄など
小さいものを作る事に注力してきましたが、ここ数年は『顧客視点に立った商品作り』に重点を置き、お客様が
望まれている機能、デザインを反映した商品を展開している事も売り上げ増の大きな要因ではないでしょうか」

 もっとスタイリッシュに、もっと機能的にと進化し続けるソニー製品に消費者は関心を寄せないではいれないのかもしれない。

文●山田忍(エフスタイル)

http://news.livedoor.com/article/detail/3665107/
975It's@名無しさん:2008/06/03(火) 12:12:39
棚卸資産は売上に含まれます
976It's@名無しさん:2008/06/03(火) 20:13:40
四半期ごとに毎回V字回復してるわけだが
ワロス曲線(wwwwww)ってやつも韓国から受け継いだのか?
977It's@名無しさん:2008/06/03(火) 20:39:41
去年までは40型で区切ってソニーがトップでいう方向でがんばっていたBCNだが、
今年3月に40型以上でもシャープに抜かれて以降、
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/12/news111.html
しばらく薄型テレビの記事はなくなっていた。

久しぶりの記事ではさすがにBCNも考えたのか、
さらに50型で区切って、「40-49型ではソニーがトップ」でプッシュするらしい。
ちなみに計算してみると、従来のカテゴリ(40型以上)ではシャープのほうが上。
978It's@名無しさん:2008/06/03(火) 20:44:38

ソニーのために新たな集計分野を開拓するBCN
979It's@名無しさん:2008/06/03(火) 20:46:38
次世代DVDでもソニーが松下のシェアを上回った去年秋あたりから
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080312/bcn_626.jpg
次世代DVDでのシェアに関するBCNの記事が急に増えてる。

最新のデータでは松下に逆転されたが、
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080521/bcn2.gif
これでしばらくは次世代DVDシェアについては音沙汰がなくなりそうだ。
980It's@名無しさん:2008/06/04(水) 20:50:48
相変わらずの体質です
雑誌に捏造、本体買えとかかせてます

外人の反応

501:名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:30:48 ID:sjzfhVF1O
http://kotaku.com/5012898/famitsu-gives-metal-gear-solid-4-perfect-score
981It's@名無しさん