2get
3 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/09 21:47 ID:YBLZRDxb
2
てゆーか板違い。
SEEDですが
>>1 乙
能力値の目安としては、
キラ、アスラン=ギュネイ・ガスorクェス・パラヤ
カガリ=ルー・ルカ
フラガ=アナベル・ガトー
あたりかな?
カガリ=モンドで十分
8 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/09 21:58 ID:MB6sIvog
ウゼェsageろ・・・
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>1 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ /
能力値は分からないが
精神コマンドは
キラ・・・ひらめき 集中 加速 熱血 覚醒 魂
アスラン・・・自爆 熱血 集中 気合 友情 魂
この2人は能力値は同じくらいで
キラに優秀な精神コマンドを持たせて差をつけるのでは?
前スレにも書いた事だが、「PS装甲」が強化パーツで登場しそうだな。
Iフィールドの実弾対応版みたいな感じで。
14 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/10 10:53 ID:MCPmdIRY
>>12 EN10消費で実体弾ダメージを1500減少
ぐらいかな。TP装甲はEN5消費で同じ効果、と。
>>15 TP装甲が出るかな
PS装甲として一括りにされるんじゃないか?
自由、正義、プロビのPSはEN消費なしの無限展開になるか?
>>19 MSに全回復はヤバすぎ
EVAにS2機関が付くのとはわけが違う
おいおい、ただの核動力なんだぜ。UCガンダムでも標準装備。
スーパー系ともなればそれ以上の超エネルギーを使用しているのも普通。
そいつらでさえ持っていないようなEN回復を、自由とかにだけ持たせるのかよ。
まして全回復なんて妄想もいいところだ。
NJC搭載機が強力な動力を持つのではなく、NJC搭載機で他作品並、
種の通常MSが他より不便なEN体系を持つと考えるのが普通だろう。
>>11 個人的にキラは
集中 ひらめき 熱血 覚醒 魂 てかげん
>>21 バッテリー系は自動回復は地形、強化パーツ含めて、全て無しで良い
そうした方が自由正義の有り難みが増す
EN全回復がついていたとしても
主力武器がENに依存していないなら問題ないのでは?
UC系のガンダムファンの人には不満だろうけど
SEEDファンの人には動力無限という演出はぜひしてほしいところだろうし。
ミーティアがあるのも考慮して
ジャスティス、フリーダムの能力はν、F91、V2ABと比べて劣るぐらいだろう。
>>21 言いたいことは分かるしもっともな意見だと思うが
スパロボでは核エンジンだろうが縮退機関だろうが数値的にはほとんど変わらない
(WMなんか動力はガソリンエンジンだし)
だからバッテリーで動くSEED系MSも宇宙世紀MSと同程度となるんだろうが、
そうなると当然NJC搭載機はどうすんだって話になるので
NJC搭載機にはEN回復か何かをつけて差をつける必要がやはりあると思う
(流石に全回復はありえんけど)
NJC搭載機と宇宙世紀MSを同程度にしてバッテリー機にハンデをつけても
バランスがとれるのであればそれでもいいだろうけど
NJC搭載機との差は、バッテリー機は電童と同様、EN自然回復は無しでいいんじゃないか。
EN消費型の武器ばかりの電童と違い、種のMSの武器なら、その程度のハンデがあっても
他作品のユニットに比べて特別使いにくいという程にはならないだろう。
ENの主要な用途がPS装甲なら、バッテリー機に自然回復が無い方が、
PS装甲を無限に維持できるNJC搭載機とそうでないバッテリー機という違いも際立つ。
特殊能力としてのEN回復や全回復を持たせるといった、わざわざ他作品のファンに
敵を作るような特別扱いをせずとも、NJC搭載機の特異性は十分演出できる。
あと、パロボではニュートロンジャマーの設定自体がスルーされる可能性が高いし、
バッテリー機とNJC搭載機にEN関係の差異は何も用意しないという形になっても
別に不思議じゃないな。
27 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/10 18:25 ID:GYSRQ8ty
スパロボなんつーあんなキモヲタ専用糞ゲーやってるヤツいるんだ
マジレスしてやると
リアルマジンガー世代とかガンダム世代が
大人になってから懐かしいロボットが夢の共演が
初代スパロボ
でだんだん客寄せのためにキモ作品まで取り入れるようになった
29 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/10 18:57 ID:GYSRQ8ty
そう、あのアニメとこのアニメが共演したらどうなるのかな〜
という厨房丸出しの発想から生まれたゲーム!!
間違えた
初代は思い出しゲーで
複数の作品を一つのソフトに
入れて多数のファンを引き寄せたゲームだ
―――――――――――――――――――――――――――――
〜終了〜
SEEDのスパロボ参戦は認められません。
どうしても参戦させたかったら、自分のティムポの写真を福田に送り付けなさい
>>31 種入りスパロボ雑談ってスレが廃れたのはこう言うヤツのせいだったな
NJC搭載機はPS装甲消費エネルギー無しってことでどうよ?
>>22 てかげんって何となくベテランパイロット用精神コマンドって
イメージがあるんだよな。
てかげんをしようとするが、技量が足りず撃破してしまい
「殺したくなかったのにー!」とか言うキラ。
>>31 認められないと言っても今後スパロボに種が出る確立は、版権の問題でも発生しない限りほぼ100%だと思うぞ
何しろスパロボの3本柱のひとつのガンダムだ。
今アニメ化されたガンダムがすべて出ていて、しかも世界観の問題が少ないから出ないほうが不思議だ
もっとも俺自身は種というアニメは嫌いだがな。でもスパロボで上手く料理できれば別に問題ない
>>34 一応てかげんつけとかないと何の為に不殺に目覚めたのか分からんし
>>37 全然話はそれるがスパロボの3本柱の残り二つって何?
マジンガーとゲッター?
そうでがす
全スレが埋まりました(・∀・)
前スレが埋まりました( ´,_ゝ‘)
>>38 そう。この三つは何があっても出るみたいなことを寺田が言ってたそうな
元になる作品はちょくちょく変わるけどね
ガンダム、マジンガーに比べて
ゲッターは社会的地位が低いような気がするのは私だけだろうか?
アンチにとっては面白くないかもしれんが、
フリーダムが最強として扱われるのは1、2作品だけだから安心しろ
その後からはちゃんとSEED2が参戦するから
>>43 確かに一般の知名度低いな
まだ、マクロスとかのほうが有名じゃないか(世代にもよるが)
なつかしのアニメとか好きなアニメとか
芸能人の話題にも、マジンガー、ガンダムは結構出てくる。
でもゲッターはあんまり聞かないような気がするなあ。
再放送で見たこと無いないのもゲッターだけ。
強いって言ったって、シャイニングガンダムぐらいでしょ?
それより、低いかも知れないけど。
Gのスパロボでの扱いは凄いものがある。
まぁ、どれだけアンチが参戦拒否しても
アニメ放映されて、尚且つガンダムの名を持つ以上、参戦は避けては通れないだろ
>>48 まあ、俺はスパロボで上手く料理していれば文句は言わんよ
ただし、スパロボメンバーが皆、キラ、ラクスマンセーになったら叩くけどな
ちゃんとあいつらに人の心を叩き込んで欲しい
ブライトの修正が待っている
>>47 シャイニングはそんなに強く無いよ。装甲と運動性が中途半端だからいまいち強くない。ドモンの本領発揮はゴッドに乗り換えてから
それよりXのほうが大概だろ。二回出でたけど両方ともトップエースだった
攻撃力がいくら高くても文句は言わんが、その他のステータスまで高いのはなあ(ガロードの最後の精神コマンドは愛嬌があるが)
種は、射程や燃費、運動性なんかでいまいち強さが安定しないWか、このXのどっちかに転ぶと思うぞ
>>51 SEEDも装甲と運動性が中途半端になりそうなんだよな
PS装甲とミーティアがあるから防御重視系になりそうだが
SEEDはおそらく命中回避補正系能力だろうし
底力やガッツは付かないだろうし
すぐ折れるもんな
ガッツも底力も根性もない
勿論、熱血も魂もない
とするとキラは
集中、信頼、ひらめき、手加減、狙撃、加速
ん〜、雑魚専門
70年代スーパー系敵ロボが多く装備している破壊光線にはPS装甲意味無いよな一応。
破壊光線って大抵ビームコートもIフィールドも意味無かったりするんで
実弾と同じ扱いされてるんじゃないかとガクガクブルブルしてるよ
>>54 そんなもんだな
アスランはそれに自爆を追加
>>54 シンジに熱血と魂があることを忘れるなw
ゲームバランスの関係でこの二つは主人公級のリアル系はほとんど持ってる
天空剣Vの字斬りとかび物理的な武器にエネルギーを帯びさせた系統の場合どうなるんだろうな
「逃げちゃ(ry」これだけでも熱血や魂持ちって証明出来るだろ?
スーパー系の攻撃には無力だろ
シンちゃんはスパロボだといつもやけにポジティブですからw
>>60 でもゲームバランスの問題がねぇ。それこそ熱血も持っていない奴は3軍行きだから
キラをそこまで弱くしたらいろいろと文句言われるからやらんでしょ(やって欲しいけどw)
エヴァといえば庵野は「ATフィールドは超電磁スピンみたいな一点集中なら破れます」と
開発スタッフに言ったんだっけか。
あと「シンジをブライトで修正してくれ」とか
どう転んでも負債はんなこと言わねぇな
>>57 そりゃあね、ゲームバランス考えたら
キラくんは
熱血、集中、手加減と
魂、加速、友情、信頼、狙撃、必中、幸運、奇襲あたりから
適当に残りを入れるんでしょうけどね。
でも、彼は熱血じゃないんですよ。
シンジ君は意外と叫んでたりとかして、熱血なんですよ
見ようによっては(´Д`)
>>65 むしろ「PS装甲は、○○ごときでは破れませんよ」とか言いそうだな
(これはむしろ森田か?)
担当:ゲッターチームの三匹(新)
1.キラ、フレイを寝取る。
2.常識ある隊の面々にこってり説教を食らい、独房入りになりかける。
3.見かねて竜馬が止める。
「穴が有ったら突っ込むのが男ってもんだろ!」
4.助けられたことでキラ、竜馬延いてはゲッターチームを信頼。
5.行動を共にする内に、顔が変化。
蛙顔から目玉ぐるぐるの石川賢チックな殺人鬼顔に。
6.フリーダム入手後も変な電波に侵されず、
不殺などどこ吹く風。立派な主人公(ダーク系)に。
(一斉掃射時)「腕だ!足だ!!ヒャハハハハハ・・・!!」
イマイチ
SEEDで起こって欲しいifってほとんどないから
スパロボに出ても別になあ
最近は昔みたいにマニアックな機体のフォローとかしないから
アストレイが出れば御の字、MSVはまず出ない。
普通に参戦して、最近のスパロボよろしく種メンツだけ隔離して原作なぞる
「そういやいたけどあんま他のヤツラとしゃべんなかったな」
みたいな感じで終わりじゃないのか?
キラ
閃き、集中、熱血、加速、手加減、友情
アスラン
集中、腹痛、奇襲、自爆、魂、愛
遺作は最後に覚醒覚えそう
MXで言えば、フリーダムの最高攻撃力は4700ぐらいかな?
ジャスティスは見た目に強そうな武器がないけど
どうすんだろ?
やっぱりフリーダムと同等の性能だよね
>>72 高すぎ、4400ぐらいだろ?
>>73 νガンダムと同じくらいじゃないの?
アスランは実質的には脇役だったからなあ。
ジャスティスに主人公補正がつかず、
普通にフリーダム以下の性能という事も考えられる。
ミーティアつくまではショボそう。
種割れ可能なキャラはみんな最後に覚醒を覚えると思うぞ
>>75 アスランの能力が抑えられるのみで、機体そのものはフリーダムとほぼ同じになりそう
それか電童みたくW主人公で割り切って、ステータスはほぼ同じ、精神のみで個性付けとか
Gより強い事はないよな?ゴッドより強かったら怨むよ。
攻撃力では、Gの方が上でしょう。
スーパーロボットの攻撃力を持ったガンダムという扱われ方だし。
というより、攻撃力で他のガンダムに劣るようでは
Gガンの存在価値は薄い。
>>78 Gガンを舐めんなよ?てめー!師匠に言いつけてやる!
これまでもコーディの補正に関しての議論が多々ありましたが、
こんなのはどうでしょう?
コーディネーター
回避+5
命中+5
乗り換え制限無し
※レベル制ではなく補正値変動無し。
種割れはどれぐらい?
バスターガンダム辺りがジェノバに似てるとか言われる展開キボンヌ
フリーダムがバレンドスにパクられてそのままベガ星連合軍製フリーダムガンダムが量産される展開キボンヌ
フリーダムが師匠にボコボコにされる展開キボン
SEED
回避+5
命中+5
乗り換え制限無し
武器制限一部解除
※武器制限について。
通常のコーディも乗り換え制限は無いが、
必殺武器(強化型ロケットパンチ、ゲッタービーム等)は使えない。
SEED持ちはその必殺武器も使える。
しかし、必殺技(大車輪ロケットパンチ、ストナーサンシャイン等)はやはり使えない。
又、特殊技能が必要な物(ファンネル等)も使えない。
溶解液とかルストハリケーンとかはどう扱われるんだろう。
キラは回避低そうだなぁ
3次αにはWでないんだよな。
2次のとき出たからなぁ。
ドモンとトウジとイザークだな。
>>81 気力130で発動。回避、命中、クリティカル率に補正ってとこじゃない
個人の特殊技能は、キラ、アスラン、ラクスがコーディ+SEED。カガリがSEED。フラガ、クルーゼはNT(SEED)。連邦三馬鹿はブーステッドマン。てな感じか
(特殊技能の数が多いが、最近は全体的に多めだから良いかな)
一つ質問なんだが、素の正義の武装ってどんな感じだっけ
なんか弱い印象があるんだが
どうでもいいが魂は無さそうだな
平成ガンダム系で魂持ちほとんどいないし
>>91 Wと∀には有るよ
と言うより、GとXの火力が高いからバランスの関係で魂がない
種に魂がなかったら、並のスーパー系以上の火力持ちになりかねん
私はむしろ逆で、目。
あの白目が今にも私を犯しそうでぞくぞくするわ
特殊能力としてのコーディネーターは必要ない気もするが、
あるとしたら全パラメーターにLvに応じた(もしくは一律)補正とか?
SEEDは回避命中補正でNTのLv6ぐらいが適当じゃないかと
(強すぎなければクリティカル補正があってもいいかも)
ミーティアは耐久力デンドロより低め、運動性少し高いぐらいかな
>>94 コーディネーターは基本能力値高めでレベルが上がってもパラメーターの上がりが遅い…つーのは?
>>90 MMI-GAU2 ピクウス76ミリ近接防御機関砲×2
MA-MO1 ケラルタビームサーベル×2
M100 バラエーナプラズマ収束ビーム砲×2
MMI-M15 クスィフィアスレール砲×2
MA-M20 ルプスビームライフル
簡単に言うと
バルカン
ビームサーベル(2本の柄を連結して使うこともできるらしい)
プラズマ収束ビーム砲(背中にあるやつ。多分自由の武器の中で一番威力がある)
レールガン(腰についてあるやつ)
ビームライフル
正義はバルカンが豊富だったな
痔悪化に脱力、遺作には挑発でもつければどうにかなるか
レベル上がったときの能力値を変えればいいだけ
昔からあったような
>>97 それは自由だな
正義ガンダム
MMI−GAU1サジットゥス20ミリ近接防御機関砲×4
MA−M01ラケルタ・ビールサーベル×2
MA−M20ルプス・ビーム・ライフル
MA−4Bフォルティスビーム砲×2
M9M9ケルフス旋回砲塔機関砲×2
GAU5フォルクリス機関砲×4
バルカン多いな
最近の傾向から合わせ技になる可能性が高い
コーディの特殊能力はナチュ用OS以外の種系MSに乗れるというだけで十分では?
数値的なプラスを得られるのは種割れ時だけで。
コーディ>凡人だけど、そもそもパイロットになれる人間は凡人以上の者ばかりなんだから、
そういう人間に対してまで根本的な優位性を持たせる必要はないだろう。
劇中で活躍していたコーディには普通に高めの数値を与えればいいんだし。
>>101 能力としては不明瞭過ぎないか?
レベルアップに必要な経験値を上げたほうが分かり易くない?
コーディネーター
全てのパラメーターに+10補正
レベルアップに必要な経験地が1.2倍(600)になる
105 :
97:04/07/11 16:10 ID:???
コーディなんて、ナノマシン処理と同じで十分だろ
>>102 あとRQM51バッセルとかいうのがあったはず
肩についてたアレ
正義は砲撃戦だけでなく格闘にも優れた機体らしいのだが、
悲しいかな、スパロボにおいてオールマイティは中途半端でしかない
正義はドラグナー1みたくなれれば強いかもしれん
でもそうしたら、ミーティアが付いたら性質が180度変わってしまう諸刃の剣。アスランにはお勧めできない
後後ろの奴飛ばすのがあったから、あれ武器になりそうだな
ブーメランか
あーいうのは使いやすいかも
自由の虹色ビームを別武装にするかが問題だな
劇中ではあれしかやってなかったような感じがするけど
>>110 フルバーストがALLになるんじゃない?
なんか、燃費とサブウェポンが良くなった代わりに、火力の減ったW0みたくなると思う
これなら十分強いだろ
自由は最大射程7、正義は6ぐらいか
自由の虹色ビームは小隊無かったらダブルアタック
でもそれだと変だから1~3の放射型MAP兵器とか
正義はバルカン多い格闘向けだからクリ率高めとか
ミーティア付いたら同じ能力
■■■■■
■■■
■
○
P射程2でいいかも
閃光雷刃撃もPならそこそこ使えたのに
「ピピピピピ」
「ボボボボボン」
マルチロックオンシステムをもっともらしく再現すると
放射方向の射程内にいる敵を近いほうから最大3体攻撃とか
アストレイ系が気になる
フリーダムとジャスティスが手を取り合って見つめ合うシーンはカットインが入ります
フリーダムとジャスティスの合体攻撃は手を絡めあうシーンのカットインが入ります
じゃあ種出なくていいや
フリーダムガンダム
HP 4200 EN 150 地形 A/A/C/S
移動 7 運動 115 装甲 400
PS装甲 装甲+1000 EN消費10
エネルギー回復大 シールド 切り払い
バルカン砲 P/ 1800 1〜2 20/20 - A/A/B/A
レールガン / 2600 2〜6 E10 - A/A/C/A
ビームライフル B P/ 3000 2〜4 8/ 8 - A/B/-/A
ビームサーベル P/ 3000 1 - - A/A/B/A
一斉射撃(MAP) B/ MAP 3200 1〜8 E80 130 A/A/C/A
収束プラズマ砲 B/ 3800 2〜7 E20 105 A/A/-/A
一斉射撃 B A/ 4200 3〜8 E40 120 A/A/C/A
これ見て思ったんだがあのレールガンはいったい何を発射しているのか
キラに新しい精神を授けようではないか
不殺
1ターンの間攻撃力が80%になるかわりに手加減がかかり続ける。
どうよ、こんなん。
プレイスタイルによっては1ミリも必用ないけど
つーか
んでレールガンは単体で使うと実弾なのに
一斉射はなぜにビーム?
>>123 そこが、問題だ。
ミーティアを考えるとフリーダム自体は弱体化させねばならん。
しかし、それだとちょっとねぇ。
まあ、種をそれほど擁護する必要もないんですけどね。
>>122 不殺かけて単独で突っ込む
次のターンに祝福+応援+MAP兵器
>>125 こんなのどう?
ミーティアのメリット
HP・装甲アップ
武装追加
一斉射撃の攻撃力上昇
デメリット
運動性低下
サイズがLになる
一斉射撃の消費EN上昇
ジャスティスとの合体攻撃が無くなる
サイズがLになるのはデメリットじゃねえだろ
フリーダムガンダム(ミーティア)
HP 5200 EN 200 地形 A/-/-/S
移動 8 運動 105 装甲 1000
エネルギー回復大 切り払い
バルカン砲 P/ 1800 1〜2 20/20 - A/A/B/A
レールガン / 2600 2〜6 E10 - A/A/C/A
マイクロミサイル A/ 2800 2〜7 6/ 6 - A/A/B/A
サブビーム砲 B/ 3200 3〜7 E10 - A/A/-/A
一斉射撃1(MAP) B/ MAP 3200 1〜8 E80 130 A/A/C/A
一斉射撃2(MAP) B/ MAP 3500 1〜8 E100 140 A/A/C/A
収束プラズマ砲 B/ 3800 2〜7 E20 110 A/A/-/A
メインビーム砲 B/ 4000 3〜8 E30 - A/A/-/A
大型ビームソード P/ 4100 1〜2 E10 - A/A/-/A
一斉射撃1 B A/ 4200 3〜8 E40 120 A/A/C/A
一斉射撃2 B A/ 4800 4〜9 E100 E60 130 A/A/B/A
>>123 放送してた頃にヒートアップした厨房が考えた設定だから言わずもがな
レールガンは実弾とビームを撃ち分けるスーパー兵器だったのかもな
>>127 やっぱり殺してんじゃねえか、こんちくしょう(w
まあ、スパロボじゃ撃墜=殺し、ではないけど。
そうかつまり
レールガン=ヴァイスリッターのオクスタンランチャーで万事解決だな
ミーティアって動力ついてる?
な、なんだと(ry
>>130 基準が分からないので何とも言えませんが
普通に強すぎると思います
MXはガンダム系少ないから参考にし辛い
2次α基準だとALLの威力調整のせいでまた微妙に分かり辛い
どっちにしても
>>121は強杉だが
どなたかスパロボの攻略本とか持ってる方
基準となりそうなデータ出してくださらんか?
作品毎にバラバラなんで基準なんざとれないyp
139 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/11 21:46 ID:h2bGhhvM
広域ロックオンはマップ兵器だと思うけどねぇ。
まぁ、あの良くわからんディスプレイのカットインが出てくれば多少は映えるでしょう。
ガンバスターのビームの方が100倍は格好よいんだがな。
>>141 最近のハイメガキャノンみたく、両方ある可能性もある。
主役機なのに最強武器がMAPってのは、正直勘弁して欲しい。
レールガンって言ったら磁力で発射する高速砲のことだぞ
まあWのトールギスのドーバーガンも液体炸薬カートリッジ式の実弾って設定なのに
ビームになってたからなぁ
145 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/12 00:21 ID:SAt8EaST
何言ってるんですかみなさん。
ストライクの性能はウイングガンダムとデスサイズを足して2で割ったような性能
フリーダムの性能はウイングCとνガンダムとヘビーアームズCを足して3で割ったような性能
ミーティア装備フリーダムはダブルエックスとゼオライマーを足して2で割ったような性能ですよ。
もちろんラクスとミリアリアの期待でキラキュンは精神ポイント回復しまくりです。
え?昨日キラキュンフリーダムごと暗黒大将軍の剣の錆にされちってたけど・・・
まあ、そういうことはスパロボ雑談のほうでな
ホレ、エヴァだと、原作ではありえなかったトウジ参戦とかあったじゃん。
ゼータでフォウが死なないとか。
ああいうのこそ、他作品とのクロスオーバー以上に、スパロボの醍醐味だと思うんだが。
で、SEEDだと……。
ザラ隊全員仲間になる
なおかつ、ミゲルが生きている
さらにビビアンもry
もっといえば、例のジャンク屋がうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp
149 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/12 00:41 ID:SAt8EaST
まあニコルとフラガが生きているってのはありそうだな。
スパロボだと、一見絡みそうに無さそうに思える奴等同士の絡みが見れたりするから面白い。
MXでのデュークとキラルの会話とかね。
種キャラと絡みそうに思えるけど意表を突いて絡みそうなキャラって何かいるかね〜・・・
>>150に訂正
>絡みそうに思えるけど→絡みそうに無さそうに思えるけど
フレイが渡される「鍵」は何ですか?
原作でも何がしたかったのかよく分からん変態仮面のフレイ拉致がなくなるかも。
と言うか、フレイ自体いなくても問題ないし。
その他AAクルーも片っ端から消滅だな。
いやわからんぞ、遺伝子技術で生み出されたコピーアダム&ついでにコピー使徒(無理、ってか嫌。
そうか!!ザフトの技術でサイボーグ化された使徒が出てくるのか!!
いやむしろ、メガノイドだろう
どう考えてもメガノイドのほうが技術が遙に上
種がスパロボに参戦したと仮定して、EDとかはどんな感じになるのだろうか。
原作通りフレイあーぼんでキラ無気力状態になるのか、
それとは違うIFな終わり方となるのか・・・。
まあフリーダムガンダムの方はスパロボオリジナルな終わり方になりそうだな。
原作だとプロビデンス(だっけ?)ガンダムとの戦いであーぼんするけど、
スパロボでは、最終決戦の後に解体されるか、博物館行きになるか、
GやUCガンダムの皆様のように何事もなく引き続き運用されていく事になるのか・・・
>>78 スパロボインパクトのこと時々でいいから思い出してください
おれは好きだけど、IMPACT
>>161 デ種での扱い次第だな。
まぁ、夜勤戦の後も戦いは続くだろうし、しばらくは乗り続けるだろう。
流石に種〜デ種とシナリオを続けるのは厳しいから
デ種が参戦した場合、デ種でキラにフリーダム以上の機体が無ければ
「修復しておいた!」の一言で復活かもな。
マリューがベガさんバイクに乗りたがるイベントあったら笑う
電童やエヴァは、もうしばらく参戦しそうにないし、
魔乳の声ネタはありそうにない。
では、またセーラームーンネタですかね。
エヴァ参戦して欲しいな
エヴァ板のスパロボスレに行きなさい。
169 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/12 22:37 ID:SAt8EaST
次は種とウイングが主役ですよ。
いいですねー。
この2作品ととてもマッチしますよ、きっと。
サルファ
W(出てもいるだけ参戦)
種(99%出ない)
実際種とウイングのどこがそんなに似てるんだよ。
ガンダムが5機とパイロットが少年ということくらいしか共通点ないだろう。
172 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/12 22:42 ID:0ViUquoo
で、マジに種とシナリオが繋がるような作品って何よ?
ダイターンとかじゃねえの?
人の新しい可能性を探求した結果とそれによる弊害
ある意味ではエヴァも同じく、新しい可能性を模索している作品
逆シャアなんかも人類が新しいステップへ進むための戦いだな。
>>171 コロニーと地球の戦争っていうのがクローズアップされてるところ
地球側が悪っぽい
そんなとこじゃねえか。
種入って、かわりにUCガンダム入らなかったら笑う。
ありえないけど。
スパロボって固定ファンが多いからなぁ。
そんなんはかめはめ波のない悟空みたいなもんですよ。
スレ違いか?
>>176 アムロ・シャア・カミーユ・ジュドー・ブライトは
100%中の120%!!
第2次αみたいにリアル系主人公が2人いれば
一方はUCストーリーで、もう一方はSEED関連がメインになると予想
どっちのルートのメインもガンダムということはないでしょ。
そこでマクロスですか
どっちにしろ種も地球とコロニーの戦争の話なんだからUCと絡めないといけない
ザフトはジオンと共闘する組織で、アズラエルなんかはティターンズの一員として
扱われると思う。種とウイングはオーブとサンクキングダムが微妙にかぶるが
一まとめにするのは難しいかな
種のストーリーって、所詮コロニー移民と地球の政府間の戦争なんだから普通に繋げられるだろ
コーディは、偶発的にしか誕生し得ないニュータイプに変わる新しい人類とか、過酷な宇宙で生きていくため強化された人類とかで説明つく
基本的に過去のガンダムと似通っているので、絡めるのは別に難しくはないよ
そこでザブングルですね?
万丈が凱(ガガガの人じゃ無くて、ゲッターの人でも無くて)を雇うなんて話があってもいいかも。
アストレイのガイだとしたら凱じゃなくて劾なわけだが
むしろ劾とロウでいいよ、スパロボに出るのは
機体だけ本編の出しときゃ文句ねえんだろバンダイはw
アストレイも参戦させるならジョージ・グレン対ラクスきぼんぬ
>183
無理ですな。
序盤のゲッター號が必死で戦っている時ならともかく、
ラストの真ゲッターが全てを呑み込んで
火星にぶっとんだ後では、
どんなオリジナルの最終決戦を持って来ても映えない。
石川御大にオリジナル作品のシナリオを書かせるとかしない限りは。
もしそうなったらとても素敵なんだが。
ミゲルとアイシャは出るの?
キラ友情出演
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
3αに種出ないのは確定だが、PSPのスパロボに出る可能性はかなりある。
新ハードでのスパロボに客を呼び込むにはちょうどいい素材だろう
種がでるときのスパロボは
コロニーVS地球VS異星人ってことになるんだろ。
でまずは地球側のAAがロンドベル隊になるんだよ。
そのあといつものごとく5人のテロリストたちが仲間になるわけ。
で、サイクロプス作戦は間違いなく再現されるだろう。
第35話『舞い降りる剣』ぐらいのところで。(全60話ぐらいかな)
あとは異星人たおして
そして例によってラスボスはオリジナル。
こんなもんだな。
種=異星人
PSPのスパロボなんて、予定はあってもすぐには出ないだろうし、
出せる頃には既に種の集客力も落ちてるんじゃねーの。
>>196 何かラスボスがオリジナルなのに不満があるような書き方だな〜
SEEDなんてバランスおかしい機体ばっかだから崩壊するだろ
コロニー側の敵がザフトだけじゃロンドベルの圧勝が目に見えてるから か?
変態落とせば怖い敵はいない
ジャスティスのジェネシス大爆発は無いだろうな。
ザフト撃破後の戦いもこなさないとならないしね。
ハチが強化パーツで登場するって事は無いだろうか?
>>201 種出すとそれだけで新作キャラ枠が3分の1近く埋まっちゃうから
つーかジェネシスの反射ミラーを
なんで誰も壊さん?
あれ壊せばかなりの敵が減ると思うんだけど
>>207 そんなことを言い出したらいつまでたっても参戦できないのでは?と言ってみる。
いけね206だった(´Д`)
ラクス=リリーナ
キラ=ヒイロ
オーブ=サンクキングダム
アスラン=デュオ
ニコル=カトル
ディアッカ=トロワ
イザーク=ウーフェィ
クルーゼ=ミリアルド
ナタル=あいつ。プリベンターのあいつ。名前忘れた。
コロニー=テロリスト
地球=わるもの
フリーダムの多重ロック=ウイングのゼロシステム
>>210 少々こじつけすぎかと。言わんとしてることはわかりますが。
たぶんここの住民が納得できないかたちで出てくるでしょうな。>種
>>212 嫌、そのまえに出れないと何度いうわなにをずfjtrJhそルce]@mSab
なんで期待するスレなのに、反対する奴らばっか来るんだ?
雑談の方いけって、あっちは賛否の両方受け入れるスレなんだからさ
>>214 禿同。
期待するっていうことで、出ないかもしれないけどという意味も含んでるですけどね。
期待してる人たちに、100%ありえないとか言われるのって
どんなものごとでも気分が良くないもんです。
気分悪い書き込みなんて
別にスルーすりゃいいんですけね(´∀`)
まあ、100%否定する書き込みはどうかとおもうけど、
SEEDのことだけ考えて全体のバランスにまったく頓着しない書き込みは
「そりゃないだろ」って思えてしまうわけだよ。
期待するなら多少なりとも現実的なアイデアを出して
楽しみたいと考えるのはバカなのかねえ。
そういうふうに考えないと無責任すぎてつまらなくないかい?
たとえば
>>206は否定しか言ってないのは良くないけど
>>208とか
>>212-215も否定しかしてないという意味じゃ同レベルだろ。
じゃあキャラ枠を××人に固定して、
誰を切る?とか
強さはリアル系限定でトップとかなら
ミーティアどうするよ?
いや、もうミーティアは全装備MAP兵器。
とかっていう前向きな妄想に持っていかないのがすごく不思議。
暴れる種厨のせいで普通のファンが迷惑するという構図はここでも同じなんだろう。
SEEDはこれまでどの参戦作品にもなかったような優遇をされるのが当然、
それをわずかでも否定する書き込みは(それが過去の例から予想であっても)
アンチの叩きだと言わんばかりの書き込みは、普通に期待している人間にも迷惑なのにな。
参戦した場合、機体やパイロットの強さは兎も角として、ストーリーの主軸となるのは間違いないだろう。
パイロットの強さは、最悪アムロより弱ければ文句は言わない。
機体の強さは、デンドロ>ミーティア、ゼロカス>フリーダム>ステイメンなら文句は言わない。
みんな落ち着きなよ、荒れるじゃないかヽ(`Д´)ノ
パイロット能力
アムロ>カミーユ>クワトロ>ドモン>ジュドー>ヒイロ>綾人>シンジ>ウッソ>コウ>ロラン>ガロード>シロー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キラ以後SEED勢
ユニット能力
ラーゼフォン>エヴァ初号機>ゴッド>W0カスタム>DX>∀>ν>サザビー>V2>ZZ>Z>GP-03>EZ-8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フリーダム
>>221 では
キラ以後SEED勢とボス
フリーダムとボスボロット
を比べるとどう表されるのでしょうか?
>>221 流石に引く
パイロット能力
S:アムロ、クワトロ、ドモン
A:カミーユ、ジュドー、ウッソ、ヒイロ
B:コウ、シロー、ガロード、ロラン、キラ、綾人
C:シンジ
ユニット能力
神:真聖ラーゼフォン、覚醒EVA初号機
S:∀ガンダム
A:ラーゼフォン、EVA初号機、ゴッドガンダム、ガンダムDX
B:νガンダム、サザビー、GP−03、V2AB、ウイングゼロカス
C:Zガンダム、ガンダムZZ、ミーティア
D:EZ−8、フリーダム
こんな感じでしょう。
だとすると、天才の集団であるザフトの名目が…
>>224 キラは軍人じゃないから、素養はあっても経験が無い。
まぁ、カミーユやジュドーにも言える事だがな。
>>224 はMSのことを言っていると思われ。
ザフトの最新鋭の機体であるフリーダムがEz-8と同等!?ということなのでは。
部品がなくて急ごしらえで修理した、地方配属の機体と
ザフトの総力を結集した機体が同等!?ということなのでは。
>>226 原作比較ならその通りだが、スパロボの場合はゲームバランスを考慮しなければならない。
ミーティアの場合、おそらく撃墜されてもフリーダムとしてまだ使用できるので、
あんまりフリーダムを強くすると、他作品との強さの整合性が取れなくなる。
フリーダム>ミーティアって事は無いだろうし、フリーダム=Zガンダムだとしたら、
ミーティア>Zガンダムという構図が確立されてしまう。
しかも、おそらくミーティアが撃墜されてもバトルフィールドから消える事にはならず、フリーダムとして戦闘に参加できる。
デンドロ→ステイメンの場合は大幅に戦力が落ちるが、ミーティアがフリーダムになっても、それ程戦力が下がるとは思えない。
むしろ、ミーティアで弾が尽きたら、フリーダムに分離して再度攻撃と言う攻撃手段も使える。
従って、フリーダムの性能は他の作品の主役機より多少弱めにした方がいいのではと言いたい訳。
(んじゃ、EZ−8の立場はどうなると言われれば立つ瀬が無いが)
ん〜、バンプレストはどうするんでしょうな。
デンドロビウムとミーティアはよく比較されるけど
MSに対しての大きさには随分と差があるし、
ミーティア撃墜、まだフリーダムで戦える、とも限らないのではないかと個人的には。
ま、アニメを見た人間としてはミーティア撃墜されてもフリーダムは戦えるって思っちゃいますけど。
キラが真ゲッターやカイザーに対して、
「そんなに危険な機体なんですか?」
とか、α外伝のロランみたいな事を言ってくるシーンとかありそうな気がする。
SEEDのナチュラルの皆様方が
スパロボのとんでもキャラたちに
あいつらほんとにナチュラルかよ、ってつっこみいれたりしそうな希ガス。
甲児「あったりめぇよ、おめぇらとは鍛え方が違うんだ!」
さやか「もう、甲児くんたちは特別なのよ」
フラガ「…」
というか、甲児はスーパー系キャラの中でも普通に思われてる傾向にあるけど、
学校の二階からそのままジャンプしてバイクに飛び乗ったり、襲ってきた
鉄十字兵士を生身で倒したりとか結構やることはやるんだよね。
それどころか、実は科学者であったりするんだよね甲児くん。
スパロボ参戦主要キャラの中で一番まともなのはシンジくんか?
いや、そりゃありえねぇってことは劇中なかっただろ彼。
233 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 08:54 ID:0uVkCziD
ここで、無駄にラスボス予想。
ずばり、「デビルガンダムに乗ったフレイ=アルスター」だ!
>>233 流石にラスボスをやる事は無いんじゃないかな?
その前に登場するボスという事ならありそうな感じではあるが・・・。
恐らくラスボスは漏れ達の想像も付かない様なとんでもオリジナルな可能性の方が高いだろう。
>>232 液体に融けて復活するのはまともな人間だと。
周りに天才娘と色々加工娘もいるし。
あぁそんなこともありましたな。
いや、彼が乗ってるのがエヴァでよかった。
モビルトレースシステムの機体に乗ってたら漏れてますよきっと。
何かフレイがAI1に乗ってても違和感無い気がする。
きっとディオの説得で改心するさ、彼女は声フェチだ。
レイズナーのゴステロがデビルガンダムに乗ったので、
フレイがラスボスでも文句は言わない。
カテジナさんも乗せたれ。
最後に複数体のデビルガンダム。
ラスボスはギルギルガンにゆずろうではないか。
>>240 あんな基地外ども乗せられるデビガンが可哀想だw
>>235 あれはシンジだからできた訳ではない。
アスカも天才とは言われてるが、14歳で大卒というのは現実世界にもいる事はいる。
甲児は自力でTFO作るような化物、天才のレベルが違う。
綾波は・・・気にスンナ
ゴステロ様やカテ公に比べると、フレイは相当ヌルいからなー。
仮にデビガンに乗る事があったとしても、とてもじゃないが
ラスボス級の器を満たせる程の狂気や邪悪さは出せないだろう。
中盤の中ボスがいいところだ。
大卒云々でいったらコンバトラーのコスケのがレベル上だしな
ぞぬ
何だかんだ言って甲児以上の完璧超人はいないんじゃねーの?
甲児は学校の成績はよくなかったけどその気になればTFO作ったり
ダブスルペイザー設計したりするし、スポーツ万能だし、
その上家事もこなせるんだぜ。
ハンドルで操縦するボスは天才だな
>ダブスルペイザー
ダブルスペイザーね
>>247 いや、それ以前にボスはマジ天才。もうホシノ少佐が凡人に見える程の天才。
だって、ボスは大した設備も無しに超合金Z加工してスクリュー作るし、
グレンダイザーではボススペイザーなんて物も作ってた。
確かにボスボロットを作ったのは光子力研究所の三博士だけど、
それ以降の修理や改造を行ったのはボス・ムチャ・ヌケの三人。
はっきり言ってコイツ等は隠れた天才。
250 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 12:34 ID:zewEgjvG
お前ら雑談スレいけ
しかもRPG板の。
フリーダムはおそらく性能的にエヴァ、ラーゼフォン級で
ミーティアはゼオライマー、DX級と思われる。
もともとバランスとか考えてないだろスパロボ。
とち狂ったとしてもマジンカイザーや真ゲッターを超える様な化け物には
ならんと思うけどな〜。自由ってよ〜。
登場するのもMXに例えるならドラグナーカスタムが登場するあたりの
割と早い段階かもしれないし。
種キャラに精神コマンドに愛持ちは兄貴位だな
種はミーティアが余計なんだよ
ただでさえストライク、バスター<<<<自由、正義なのに
自由、正義<<<<ミーティア付きとなると
ディアッカがもう不憫で不憫で・・・(つД`)
>>253 ミーティアは強化パーツになるから安心汁
>>253 きっと仲間になったときに性能アップだよ!
そしてバスターは20段改造可能だよ!
ミリアリアは…まぁ、精神コマンドに参加は出来るだろう。
換装パーツじゃないの?
実際に登場したらミーティアは劣化デンドロ、
フリーダムは強化F91、その他ザフトガンダムはウィング勢とドングリの背比べ。
ユニットは強い系より便利系って感じではないかと推測。
利便性考えれば不等号で示せるもんでも無かろう
ミリアリアやサイを精神コマンド参加させるとなるとフレイとカズイは?
フレイは一時離脱、ジェネシス戦後復帰でカズイは離脱無し?
それともカズイは最初から(ry
なるほど、
>>250みたいな奴が来ると思うとスパロボに種出て欲しくないって思ってしまうわ。
種が好きなのは当然かまわないが、他をこき下ろして自分の好きなのを持ち上げようとする
種厨の一部の方はご遠慮願いたい。ファンの態度が作品の印象の一部を決定してしまうんだよ。
スパロボも既にそうだけど。
>>259 無しでしょう。カズイは。
完全に存在そのものが消えてるでしょう。
フレイはNJCか、それにあたる物の受け渡し役だし。
それなりの確立で登場すると思われる。
サイは…低確率でフレイ付属。
トールは、まぁ登場かな。グラスパーで補給修理換装。
例のステージであぼーん。
敗北条件:フレイの乗ったポッドの撃墜
とかありそうな悪寒
つーかぶっちゃけ
カズイも結構重要キャラなんだけどな
あれを日常で戦争が起こった後の人の形とすれば
カズイは出るだけなら出るんじゃないか、
エヴァのケンスケみたいな感じで。
むしろ削られそうなのはパイロット勢だよな、
アストレイ娘とかかなり危ない気が。
新作、再登場ものはスパロボは大事にするから。
キラアスとガンダムともにかなり強くされてるだろう。
>>266 そしてその次の作品からシナリオ終了済、機体性能それなりという状態で登場するのですな。
>>262 NJ自体の登場可能性が薄いスパロボじゃ、フレイの出番なんて……。
フレイが出ていればNJCの代わりのものを受け渡すイベントが
あるかも知れないが、その為にわざわざフレイを出すかどうか。
例のキラ逆切れイベントも、スパロボじゃ高確率で削られるだろうし、
そもそもキラがテンパってフレイに依存するという状況が、頼れる仲間が
大勢いる状態じゃ発生しない。本当にやる事がないぞ。
>>265 そのへんは、まず出ないと思う。
フレイが持ってる鍵は
グレートマジンガーとゲッタードラゴンの設計図ですよ
>>269 で、アズラエルがヤッターとか言って量産に取り掛かるのか?
そんなものを量産できるなら、常夏のガンダムなんざいらないな。
ボアズ戦
連合兵「シャィーーーーーンスパァーーーーーーーク」
連合兵「俺だよ俺、グレートブースターを射出してくれ」
>>262 トールは普通に死なないと思うが。
スパロボでパイロットが死ぬことなんて滅多に無いし。
最近は結構人が死ぬよ。回避完全不可は少ないが、それすら無い訳じゃない。
トールは生かしておくと問題多いキャラだし、死は避けられないんじゃないか。
>>272の乗りで
ジェネシスがくる!!
オープンゲットォとかやってほしい
トールとディアッカがミリアリアを取り合いになっても面白いかも
>>268 確かにフレイは出しづらいキャラだけどSEEDの重要キャラクターの一人だし
やっぱ出すんじゃないか。問題はNJCの代わりに何を持たせるかだけど。
トールが生きてればミリアリアがアヒャる事も無く、
結果的にミリアリアとディアッカにはほとんど接点が無くなり、
オーブで解放されたディアッカはそのまま帰国とかなりそうだ。
トール生存とディアッカ仲間が2択……
さらばトールよ
イージス自爆後キラを助けるのはシュウ
間違いない
こんなのもいいかも
トール強制出撃→敵全滅までにトール落とす
→トール死亡回避
痔悪化→HP20以下捕虜イベント
→HP0で撤退もしくわ死亡
トール死亡フラグが立ってる場合捕虜
フラグが立ってない場合捕虜、死亡どっちも可能
捕虜フラグ+死亡フラグ=NEVADAイベント→
魔乳のレベルが一定以上なら(クルーも上がるんで)痔死亡
→ミリアリア、バスターに乗る
精神 愛、ひらめき、集中、加速、必中、戦慄
ミリアリアのコマンドは戦艦サブ合わせなんでもっとサブっぽい悪寒
てか、バスター動かしたりしたんだっけ?
トール殺さなくてもキラが死んだことになるんだから問題なし
イベント追加
イージスのENがスキュラ一発分残っていたら
コックピットにスキュラ撃たれてキラ死亡 と
>272
そして、
ドラゴン軍団に追い詰められたAAを助けに、
ゲッター1に乗った竜馬が突っ込んでくる。
→ドラゴン軍団合体。真ドラゴン登場。
→真ドラゴンにジェネシス発射。
→地球圏、ゲッター線に汚染されインベーダーの巣に。
→13年後、種2シナリオ突入。
と言うわけで種は最終決戦が第一話に来るだけです。
インベーダーにやられてすっかりスティンガー組のアズラエルと戦うわけか。
…アズラエル、インベーダー化してもさっぱり変わらんな
289 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 17:16 ID:k31p6wNr
自由=火力を抑え目の対部隊用ゼロカス
ミーティア=隠しユニット、HPと装甲が限りなく紙の対部隊用デンドロ
こんな感じだろうか。
>>289 対部隊用って?サーベル以外全部ALL攻撃とか?
それだけで正直最強ユニットだアヒャ
誤解を招く言葉は使わない方がよいと思われ
MXのデータウェポンみたいな扱いキボン
AAの精神コマンド要員って何人?
魔乳、ナタル(原作どおりなら途中脱退)、_ァリァ、サイ
296 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 17:56 ID:UA26KF1N
ミサイルはダメージ10ですか?
一斉射撃(MAP)と一斉射撃(ALL)とかあったりするんだろうか。
同じ武器でMAP兵器と単体(もしくは全体)攻撃があるのはもうやめて欲しい
>>296 PS装甲の話?
軽減か無効化できる範囲では0じゃない?
>>295 いや、外野があーだこーだいっても仕方ないので。
本人に確認しないといかんとも。
まあ、装甲が紙のデンドロって言葉も意味不明なんだが
それデンドロちゃう!
ぶっちゃげ種は二次αの鋼鉄ジーグ程度の扱いでいいよ
ストライクは初期ジーグ並み
フリーダムはマッハドリル付きジーグ並み
ミーティアはパーンサロイド並みの弱さで
ザフトは序盤で壊滅して他の組織に乗っ取られる
・・・・・・ぶっちゃげ?
スパロボは敵ユニットが強めに設定されてるから
グフ>自由とか普通にあるよな
2次α基準ならミーティア付き自由の一斉射撃の攻撃力は4000ぐらいが妥当かな(弾数2~3かEN80~100消費、地形適応は海以外Aと仮定)
HPは5000~6000、装甲は1200、運動性110~115ぐらい
ENは120~130、弾数はあのミサイルが3~4ぐらい、大型ビームサーベルが威力3600ぐらいに、射程も1~3ぐらいにupさせた上でEN消費25~30とか
自由単体の一斉射撃は威力3700ぐらい(ミーティア付属時に使った分も弾数が減る)
これで熱血止まりなら叩かれない程度の強さでファンも満足、アンチも沸かないぐらいで丁度良いかな
ストライクは序盤から登場、なおかつ中盤もしくは終盤でフラガが乗り換え。
出るかどうかわからんけど、ザフトとの最終決戦の時にほぼ同性能のルージュが出ることを考えると、
機体性能は低め。強くても序盤の主力となる程度。
終盤では、高レベルの改造とV-UPなどを使えば通用するぐらいが妥当じゃないですかね。
書いてから思ったがこれでも全然強杉なような感じも
F完結の頃が雑魚MSの黄金期だった(´∀`)
小隊長能力
キラ:ザフトへの攻撃ダメージ+20%
アスラン:連合への攻撃ダメージ+20%
ディアッカ:射撃攻撃ダメージ+20%
イザーク:被ダメージ-20%
ニコル:移動+1
ムウ:取得経験値+20%
インパクトのゴックも強敵だった
309 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 18:34 ID:zewEgjvG
MXで言うと
自由と正義の合体攻撃は
無改造で6000ぐらい行きますよ。
ミティーアつけると
8000ぐらいいくかな。
ミーティア付いても多分大して性能は変わらんと思うが・・・
劇中で言うほど強くなったか?
フルアーマーZZみたいな感じで武器が変わって、
ちょこっと装甲UPちょっこと運動性DOWN、とかじゃねぇの?
いや思えば昔は戦艦でもHPは5000とか
そんなもんだった。
今の能力値で考えたらガンダムとかコアブースターで
第3次のネオグランゾンをいたぶれそうだ。
312 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 18:49 ID:zewEgjvG
>>310 ミーティアの大型ビームサーベルやばい。
っていうビムライフルの数がすごい。
ミサイルいぱーい。
>>312 横に広げりゃ、廉価版光の翼だ。
キラやアスランは応用力が足りん。
あのよくわからない所がたくさん開いてミサイルいっぱい出てくる演出には正直感動した
でも、もっと凄い演出を「トップをねらえ」や「0083」で見ている人間はあの程度だと…。
>>312 たくさん出るから攻撃力が高いとは言えないだろ?
自由と隕石自由は大して変わらんと思うが・・・
いっそガンダム系は1stと種のみ参戦
パーフェクトガンダム=ミーティア RX-78=自由 ジム=ストライクガンダムぐらいの性能で
そういえばラクスってアスランの婚約者だったんだな、と
続編出るからなぁ・・・
まだ完結してないと・・・
ミーティアはフルアーマZZと同じで
装甲アップ HPアップ 運動性ダウン 移動力ダウン
MAP兵器とALL武器が1個追加されるじゃないの?
>>317 パーフェクトガンダムを出したら
狂四郎が参戦だ((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
移動力は1上がると思う
うむ、運動性能はともかくとして推進力≒移動力は上がりそう。
324 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/14 19:25 ID:zewEgjvG
でも宇宙専用ユニット
ファンネルも本来宇宙専用ですが何か?
ZZを見ろと(ry
>>324 エヴァは汎用兵器という理由だけで宇宙でも活動できましたが何か?
デンドロも普通に空飛んでるし
戦艦が空飛んでるし、この際何も言いますまい。
御大が大質量の空中浮遊が好きだとかなんだとか
ニルファ基準で考えてみた
フリーダム
バルカン 1500
ビームサーベル 2500
レールガン 2800 PLA
ビームライフル 3000 P
収束プラズマ砲 3600
フルバースト 4000 全体 気力120
ミーティア
バルカン 1500
対艦ミサイル 2800 MAP
サブビーム砲 3000
大型ビームサーベル 3400
収束プラズマ砲 3600
メインビーム砲 3800 全体
>>327 エヴァは設定上だが宇宙戦用換装がある。
元々は月面まで飛んでいって最終決戦!な話だからな。
332 :
330:04/07/14 20:27 ID:???
訂正
メインビーム砲は単体
>>297 だとしたら、MAP兵器の方を消して欲しい。
最強武器がMAP兵器だと、ショボい。
そう、例え種のユニットだろうと、燃えるシナリオでは通常の最強武器を敵に叩き込みたい。
SEEDで一番燃えるのは、核ミサイル阻止の時です。
どうして一斉に撃たれたものを阻止できると考えたんだか、あの監督は。
ガンダム世界にゃ普通の物理学は通用しませんがね(`Д´)ケッ
テリーマン「そう言えば聞いたことがある。」
ゆで理論と言えば砲岩。キラも砲岩並みの再生を成し遂げた
自由の多重ロックオン乱射は、散弾流星脚のオマージュ。
>>326 確かにZZではキュベレイが地球上でファンネル使ってたりするけど。
公式の設定では、どうなってんの?
あれは気合で飛ばしとるのか、ファンネル自体が飛んでるのか?
ベルディゴのビットは地上で普通に使ってたよな
Xはなかったことにされがちだから。
一部しか納得させられまい。
セーブした後の終了メッセージとかどんな感じになるだろうか
>>343 本命 ラクスとカガリ
対抗馬 イザークとディアッカ
大穴 ミゲル
ラクス「あら、もうおやめになりますの?残念ですわ。しっかりと休んでくださいね。」
いやここはクルーゼに怪しく語ってもらいたい
>>346で思いついたんだが、ゼオライマーとSEED同時参戦だと
クルーゼの小物感がますます進行するな。
「ビームサイズ」+援護「メイオウ攻撃」でプロヴィデンス撃墜。
忍者の先生も大変だァ。
デュオ「死神様のお通りだ!」
クルーゼ「厄介な奴だよ、君は!」「フッ!いくら叫ぼうが今更!」
デュオ「自慢じゃねぇが、逃げるのは得意なんでね!」
マサト「次(略)を使えば、ゼオライマーは…負けないッ!」
うわあ・・・五月蝿そう
マリュー&ベガ
ナタルvsユリカ
イザークvsドモン&トウジ
カヲルvsアスラン
ギンガナムvsゼクス&フラガ
>>351 ゼクス・フラガくらいしか実際にはありえなさそうだな・・・
353 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/15 00:26 ID:23v6IlkF
キラとアスランとラクスでしゃべったら笑う。
終了後は
ラスティと見ゲルが目立ちます
マリューが「EVA発進!」やるんかねぇ。
ナタルがナデシコの艦長に発狂しそうだ。
ブライトとは気があいそうだが。
>>334 別におかしいことじゃないぞ。
現実世界でもイージスに代表される米艦の防空システムはソ連の対艦ミサイル一斉飽和攻撃
に対抗するためのものでつ。
しかし、見た感じでさほど距離があるところから発射されたとは思えず。
演出として納得しておこうかね。
実際のところ現実の科学技術は何処まで進歩しているんだろ(゜∀゜)
>>333 そもそも、自由って対少数精鋭で強かった試しがないだろ
あれは対多数では無類の力を発揮するが、ボス戦では足手まといになるくらいで良い
>>339 そもそもファンネルを持った機体を、地上で運用することが稀じゃね?
マジレスすればデス種メインで種1はスルーとかされそうな気が。いや、はじめは何度か
種1もスパロボに出るだろうけど、あと二年もすれば、ねえ?
で、アスランとかキラとかがスパロボのアムロとかクワトロみたいなベテランって感じで
種2とかのキャラクターに対して年上の貫禄を見せる、って感じで。
でも、フリーダムとかジャスティスとかはユニットででる予感。
「逆襲のアスラン」とかいう作品が公開されればその機体に乗り換えるだろうけど名。
種2でアスランは金色のMSに乗る
そう、やりかねないのが福田。
本当にその状態だった場合、種2参戦作品の脚本は鏡氏にきぼんぬ。
>>360 UCの場合明らかにガンダム<<<Ζなのであれだが
種は核が封印されてて必ずし種1<<<種2とは言えない
まあ主人公機の後継機が出てからじゃないと何とも言えんけど
スーパーMSになるんだろうね
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
勝手に大雑把に想像してみる。
SEED系
フリーダムとジャスティス以外の味方ユニットはENが少ない。
参考:ガンダムMk−II EN150
ストライクガンダム EN80 パイロット:キラ→ムウ
様々なストライカーを換装可能。PS装甲でかなり硬いが、当たっているとENがすぐ無くなる。
エール EN90
空は飛べないが、空の敵にも攻撃できる。
ソード EN90
攻撃力が高いが射程が短いのが欠点。
ランチャー EN95
攻撃力が高く、射程も長いがエネルギー消費が激しい。
メビウスゼロ EN60 パイロット:ムウ
射程6・移動後可・弾数8のガンバレルを持つ。でも空が飛べない。
スカイグラスパー EN60 パイロット:SEED系
原作では大気圏内用だったが宇宙でも使える。
装備しているストライカーをストライクに移すことができる。SEED系では珍しく乗換え可能。
エール EN70
運動性があがる。
ソード EN70
攻撃力が高い。射程が短いのが欠点。
ランチャー EN75
エネルギー消費が激しい。
ストライクルージュ パイロット:カガリ EN90
基本的にEN以外はストライクとまったく同じ性能。
バスター EN100(敵200) パイロット:ディアッカ
ENが比較的多い。射程が長く、パイロットが「突撃」を持つので使いやすい。
デュエルアサルトシュラウド EN90(敵180) パイロット:イザーク
PS装甲もなく、ただやたら固いだけの敵。と思ったらHPが減って仲間になる。
デュエル EN80(敵160) パイロット:イザーク
敵のときは序盤やイベントで数回出てくるだけだが、
味方になってからはアサルトシュラウドを分離するか、撃墜されると登場する。
フリーダム EN220 パイロット:キラ
ENが多く、さらに回復するため、MAP兵器のフルバースト撃ってれば何とかなる。雑魚にはやたら強いがボス戦は苦手。
ミーティア EN240
メガビームサーベル追加でボス戦闘にもつかえる。ただ、サイズが大きくなり、PS装甲が消えている。
ジャスティス EN220 パイロット:アスラン
攻撃力、射程共に終盤の主力としては不足気味。ENの持ち腐れ。でもフリーダムとの合体攻撃が強い。
アスランの『愛』でなんとかしよう。
ミーティア EN240
合体攻撃はできなくなったが攻撃力はあがった。破壊されても分離する。
アークエンジェル EN250 パイロット:マリュー・ノイマン・(ナタル)
攻撃力・運動性が高く、ビーム兵器のダメージを軽減する使いやすい艦。
時々イベントでHPが激減する。
こんなとこだと思ってる。
乗り換えはコーディ連中は自由だと思われ
>>369 小隊制ならフルバーストは全体攻撃のほうがいい
あとENに差をつけるならEN回復は付かんと思う
その逆は?
メビウス・ゼロにアムロとか乗れたら
兄貴の専売特許がなくなりますなぁ
アスランに愛がつくかね?
アニメ見た感じでは信頼とかか。
もしかしたら、友情の効果を大きく変えてくるかもしれない。
最近、友情自体無いからな。
377 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/15 20:12 ID:23v6IlkF
>>369 弱すぎ
初回補正とSEED補正でもっと性能よくてもおかしくない
では友情の効果は
援護(する側)の攻撃力が20%増しにしよう。
だれかバンプレトに伝えてくんしゃい。
自由はサイバスターみたいな
対雑魚用の便利ユニットにしておくのが吉かな
>377
いや、こんなもんだろ。少なくともトンデモ科学で作られたスーパーロボットが
大して強くないのがスパロボ世界。だから、これくらいでいいんじゃないか?エネルギーがはじめの時点で
200オーバーってのは明らかにすごいぞ。
自由如きが
ハイ・ファミリアやサイフラッシュの代役出来るの?
>>369のはSEED系はENが少ないという特徴を想定してのデータだろ?
他のMS類と何も変わらないなら、特徴でも何でもないじゃん。
んじゃ、もう思い切ってストライクとかは機体性能は高めにして
パーツスロットを1つにしてしまえ、コンチクショウ
バスターガンダム
HP4200 EN100 装甲1300 運動性95 移動5
バルカン 1300
6連装ミサイル 2400 MAP
ビームライフル 2700
ビームサーベル 2800
連結砲 3500 ALL
連結砲は散弾の方をMAPもしくはALL、
ビームの方は普通の武器と二つ用意するのが当然
ついでにバスターにサーベルはない
ていうかバルカンもビームライフルもないんじゃ。
バスターってミサイルと合体砲しかないだろ。
389 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/15 21:11 ID:23v6IlkF
フリーダム
HP5800 EN230 装甲1500 運動性110 移動7
バルカン 1500
ビームサーベル 2800
レールガン 3000 PLA
ビームライフル 3200 P
収束プラズマ砲 3600
フルバースト 4500 全体 気力120
武器と装甲の数値全部200減くらいでちょうどいい
初期能力にしちゃENも高すぎ
>>389 俺が修正してやろう
HP3800 EN100 装甲1000 運動性110 移動7
バルカン 1500
レールガン 2400 PLA
ビームサーベル 2700
ビームライフル 2800 P
収束プラズマ砲 3000
フルバースト 3500 全体 気力130
どうも、
>>368-369を書いた者です。
>>370 乗り換え不能にしたのは…劇中の印象からです。
ストライクと量産機以外は劇中で完全にMF並みにパイロットの分身でしたし。
>>371 確かに小隊制ならAllの方がいいですね。MAPだと強すぎます。
(私としてはMAP・単体両方ありと考えてましたが。)
あとENに差をつけるならEN回復は付かんと思う
>>374 アスランの愛は…まあ愛の垂れ流し(ぉぃ)
>>377 フリーダムはザコはボコボコ落としていたものの、やや強敵だと途端に苦戦してたんで、
あとジャスティスが弱いのはどうも…二連サーベルとリフターの砲ぐらいしか強力そうな武器がないんですよ。
フリーダムのフルバーストに比べるとだいぶ見劣りするなあ…と。二連サーベルはフリーダムもラストで使っちゃったし。
>>389 バルカンは要らない気がします。ほかの武器の戦闘アニメに加えるとかのほうが。
あと、ライフルの威力とサーベルの威力を逆にして、
小隊攻撃をライフルにしておいたほうが…
個人的にはフリーダムの武器はこれだけでも済む気がしますが(汗)…
フリーダム
HP3800 EN220 装甲1300 運動性110 移動8
ビームライフル 2200 P PLA EN5
ビームサーベル 3000 P EN5
フルバースト 3500 全体 気力110 EN50
>>393の方
なんか気合入りすぎな感がします( ´,_ゝ‘)
>>393 ウホッ!シンプル
移 動 増 え て な い か ?
ウィングとどっこいどっこいぐらいの性能でよくなかろうか
ミーティア形態で弾頭バカスカ撃って、弾が尽きたらフリーダム分離、フルバースト連発という戦法が使えるから、
ウイングゼロカスより弱くていい。
ウイングっていつも異様に強くないか
やっぱウィング系が
UC系の機体に乗れないのはウィングを強くするためなのかね
>>399 ウイングってあったからゼロカスのこととして言った
ウイング系は確かにそれとトールギス以外はいまいちだ
>>400 単にUC系とAC系は呼称が同一なだけの別物って認識されてるだけだろ。
スパロボは砂岩に補給装置がついたりしてたし
スカイグラスパーやメビウスゼロに補給装置つきそうだな
>>403 スカイグラスパーは補給装置つけろといわんばかりの設定じゃないか。
405 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/15 22:14 ID:oB2M3EJC
>>398 Fはヒイロの能力がカスの代わりに機体を強くしてた
オールドも使える時代になったな
特殊能力のある機体やキャラは
どっちか基本性能下げりゃいいのにな
Fの頃はNTとそれ以外で凄まじい格差があったからな
コウとか悲惨で見てられないほど弱かったし
陽子って田嶋陽子?
あの人は元々劣化してたんじゃないか?
ごばくすんません
出るとしたら 新のWくらいでいいよ
キャラはキラとクルーゼのみ後継機無し
運動性は最高だけど射程2以上の武器は三発くらいで弾切れ
改造をしないと弱く改造しても射程をフォロー出来ない
二週した隠しシナリオで初めてクルーゼ(一面のみ)仲間になる
これくらいやらないと従来のスパロボファンを引き付けられない
バンプレも種入れると腐女子が買うから
全面に押し出してくるだろうな
1話からずっと種ストーリーで
8割位のマップで強制出撃とかだろうな
強いけど全部エネルギー消費武器でENが0になったらエバみたいに離脱
>>411 自由と正義はEVAやエステみたいに
ターンの始めにエネルギー全回復がつきます
種MS→ENは他作品の機体より多めだが、何もしなくても毎ターンEN5消費。
自由&正義→上記のような事態が起きない。
これでいいよ。
EN5消費っていったら、消費しないも同じでは…
>>415 いや、普通だと毎ターン5回復するのに種のMSは5減っていく
すなわち1ターンで実質10の開きがあるわけだ
って腐女子は種が入ったところで
スパロボをかうんか?
なんか今はハガレンの方に行ってるけど
また、戻ってくるんだろうな
買うわけねーだろ。
女たたきをしたいのかは分らんが
そんなので売れたらゲーム業界は楽で楽で
たまらんっつーの。いいよな、買う側は気楽で。
思ったんだが、ディアッカをフリーダム(ミーティア)に乗せるとか、そういうことはできないのか?
種系のMSは基本的にコーディなら乗り換え出来そうだし・・・
熱血+幸運+一斉掃射(MAP)=グゥレイトォッ!
あと、ジャスティスはドラグナー1型カスタムと似たような性能でいいんじゃないか?
種キャラ差し替えのランジェリークなら大ヒットだろ
ハガレンに行ったのは実際、極わずかだがね。
他のさまざまなモノへの流動、今まで応援してきた作品への帰還。
そっちの方が大きい。
種キャラ同士なら乗り換え可能でいいんじゃね?
アスランはディアッカに正義を使ってくれと言ってたり
ナチュラルのクルーゼが自由正義と同系統のプロヴィデンスに乗ってたしな
??
クルーゼがナチュラルなんて説明あったかや
クルーゼは変態仮面であって ナチュでもコーデでもない
シャアの仮面>>>>越えられない壁>>>ゼクスの仮面>>>>クルーゼの仮面
壁とゼクスの>
一個クルーゼのところに移しておけ
ネオドイツの女の仮面>>>何かの壁>>>シャアの仮面>>>>越えられない壁>>>ゼクスの仮面>>>>クルーゼの仮面
タモリのサングラス>>次元の壁>>クワトロのサングラス>>ハリーのサングラス>>ジャミルのサングラス
デストロイヤー>>>ミル・マスカラス>>佐山タイガー>三沢タイガー>金本タイガー>4代目タイガー>>サスケ>>
>>427
>>430 もっとみなさんにわかりやすいネタでつなげてあげてください。
スーパー伝奇大戦
俺的にマスカラスの方が神
ぞぬ
>乗り換え
福田監督「乗り換えはキャラが薄くなる。ムウをストライクに乗せた時に痛感した。だから乗り換えはさせない」
なんてことを言っていたような。
MSは兵器ですよ?
25年続いた作品の傾向を、監督一人の戯言で動かすとお思いか?
つーか福田の意見なんてイラネ
まあそういう意見が帰ってくると思った。
俺も監督の言ってる事は支離滅裂だと思ってる。
でもフラガ以外の種キャラは劇中で「他人の専用機」に乗り換えてないわけで。
(パイロット=機体のイメージが強いWでも5人全員とゼクスがウィングゼロに乗ってる。)
ディアッカがジャスティスに乗ってるところもいまいち想像しづらいし。
(グゥレイトーぐらいしか…影薄いせいもあるけど)
福田と同じ結論に達してしまってすごく悔しい。 OTL
乗り換えは一時的なミスマッチを楽しむスパイスであって、
永劫乗り換え続けるのはまた別の話だろう
だいたい乗ってる機体によって薄くなるようなキャラなんて(以下自粛
最初は
>>436の様に兵器であることを印象づけるための演出だったんだが、
視聴者が慣れればまったく無駄だしな。
あと、「想像しづらい」っていうのは素晴らしいこと。
それを想像させてこその送り手なわけで。
っていうかストライク>フリーダムは乗り換えとは言わないのか。へー。
種デスに2号機は出てこないという結論ですね。へー。
乗り換えは一時的なミスマッチを楽しむスパイスであって、
永劫乗り換え続けるのはまた別の話だろう
だいたい乗ってる機体によって薄くなるようなキャラなんて(以下自粛
最初は
>>436の様に兵器であることを印象づけるための演出だったんだが、
視聴者が慣れればまったく無駄だしな。
あと、「想像しづらい」っていうのは素晴らしいこと。
それを想像させてこその送り手なわけで。
っていうかストライク>フリーダムは乗り換えとは言わないのか。へー。
種デスに2号機は出てこないという結論ですね。へー。
連投スマソorz
>>438 それだったら、プルがνに乗ったりするイメージもない
あれは、基本技術を同じくするものだから乗り換えができるということ
種みたいに、基本的に軍事兵器のロボットなら尚更
つうかスパロボはカツでも∀に乗れるんだぞ
PARを使えばカツでもネオ・グランゾンに乗れますよ
ネオグランゾンの力を使えば
カツ・コバヤシに操縦させることなど造作もないことです。
ウイングガンダムゼロカスタム
最大HP3700 最大EN120 移動力7
装甲値1100 運動性115 編成コスト1.5
マシンキャノン P PLA 2500 1〜4
ビームサーベル P 2900 1〜2
ツインバスターライフル B MAP 3300 1〜9 弾3 気力130
ツインバスターライフル B ALL 3800 2〜8 EN50
これと比較するとフルバーストは気力制限も考えると4000ぐらいあってもいいと思うんだが
射程も狭そうだし
ザク改でも計都(ry
そのくせボスがウォーカーマシンに乗れなかったりの矛盾があったりするけどね。
>>446 ミーティアを考慮すれば、そうはいかんざき
ミーテア
デンドロの2割引
では
ウィング≒フリーダム
ゼロカスタム>=ミーティア
ほんでもって
ゼロカスタム<ジャスティス&フリーダム合体攻撃
でどうだ!!
454 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/16 18:52 ID:1kKYZL5i
フルバースト(フリーダム)<ツインバスターライフル
<フルバースト(ミーティア)<フィンファンネル
<ジャスティス&フリーダム合体攻撃
ウイングガンダムゼロ最強攻撃値→3600
ウイングガンダムゼロカスタム最強攻撃値→3800
ガンダム試作型3号機最強攻撃値→4000
フリーダム最強攻撃値→3500
ミーティア最強攻撃値→3700
フリーダム&ジャスティス合体攻撃値→3900
種割れの攻撃力上昇やユニットサイズ補正を考慮して、こんなもんでしょ?
>>457 ちゃんと考慮してます。
ちなみに、上記のゼロカスとデンドロの攻撃力数値は、
ニルファの初期攻撃力数値のまんまだし。
>>457 ゼロシステムなんか飾りです
バンプレにはそれがわからんのですよ
>>458 じゃ、フリーダム、ミーティアの最強攻撃値を一段落とした理由は?
ラクスの乳揺れ→プライスレス
デンドロの最強攻撃は単体攻撃で、
ミーティアの広域ロックオン(←GジェネSEEDでの名称)は、
原作描写から見ても全体攻撃になるのは確実でしょう。
となると、使い勝手はミーティアの方が上なので、
その分威力を差し引いたただけ。
フリーダムは、ミーティアより火力が高いって事は無いだろうから、
-200しただけ。
キラやアスランに種割れで攻撃力アップなんて特殊技能がある事も予想されるので、
もっと低くてもいい位だ。
>>456 > フリーダム&ジャスティス合体攻撃値→3900
ユウ・ブレン(最強攻撃値3600)の合体攻撃は4500
(それでもニルファの合体攻撃では一番威力が低い)
>>463 お前は2つ、重要な事を忘れている。
1.抗体反応能力で攻撃力数値に補正が掛かる
2.勇は魂持ち
まぁ、後、
3.Sサイズユニット
というアキレス腱もあるが、それでも強い。
合体技で全体攻撃なのは、これとファイナルダイナミックスペシャルだけ。
種の参戦により最後までつかえるガンダム系の機体が
νガン、V2、F91、Z、ゴッド、試作3号機、フリーダム、ジャスティス…
その他、作品によってはサザビー、赤ザクなどなど増えたりするので
再びガンダムだけでクリアーできる
ガンダム大戦化するヨカーン
福駄が何言おうと関係ナシ
バンダイの方から出せというゴリ押しはあるだろうが、いざ出るとなれば
どういう扱いするかはバンプレの好き好きだろう
スパロボの新規参戦は絶対優遇される。
だいたい1、6倍ぐらい優遇される。
しかし印象的には3倍くらいの強さに見える。
>>448 マジレス
版権の(ry
ネタレス
ウォーカーマシンのステアリングは新西暦暦の人間から見れば化け物レベルのシビリアンの
体力にあわせて激重
元の時代では腕っ節の強いボスでもピクリとも動かせないんだよ
>>467 満を持してニルファで初参戦した世紀のマグネロボは・・
>>470 ゼオライマーがあったじゃないか。
じつはクルーゼもマサキの手のひらの上で…(ry
フルバーストなんてフルバーニアンと同じ火力でいいよ
どうせミーティアでもコストは1.5だろ
だったらコスト2のデンドロより弱いのは当然だろ。
ジーグと違ってクロスボーンはシナリオ面では優遇されてた
>>462 いや、ウイングゼロカスタムに比べてってことを聞きたかったんだが
種割れ≒ゼロシステムとすると気力制限がかかると思われる
フリーダム、ミーティアの最強攻撃値のほうが高くなる気がするんだが
ニルファの計算式で、ゼロシステム発動気力150レベル1ヒイロが、
気力50のラスボスに、最強攻撃(無改造)を繰り出した場合のダメージが7220。
キラの能力をヒイロと同じと仮定した場合、ミーティアの最強武器の初期値は、
3500だとダメージは7059、3600だと7413とはじき出された。
よって、ミーティア最強武器は、3500か3600が適切だと思う。
ブリッツは機体性能はデスサイズで
武器性能はアルトロンってところか?
絶大な支持を受けるWと比較すること自体ナンセンス
種ロボなんざ鋼鉄ジーグ並みでいいんだよ。
スパロボのスタッフ陣にも福田は干渉してくるの?
>絶大な支持を受けるW
>絶大な支持を受けるW
>絶大な支持を受けるW
>絶大な支持を受けるW
>絶大な支持を受けるW
>>477 ああ、そっか
確かにサイズ補正考えたらミーティアの攻撃値
下げる必要があるか
自由正義を基準にするとこれぐらいか
プロヴィデンスガンダム(味方仕様)
HP4200 EN120 装甲1200 運動性110 移動7
バルカン 1300 P
ドラグーン 2700 MAP 気力120
ビームサーベル 2900 P
大型ビームライフル 3300 PLA
ドラグーン 3700 ALL
このスレの住人は小隊システムがデフォなのか
MX基準ならサイズ補正とかが無いから、
フリーダム最強攻撃→3800
ミーティア最強攻撃→4000(ただし、エターナル出撃時に限る)
あってもいい。
>>484 ニルファだと比較対象にUC系だけでなくWがあるし
PLAやALLなど色々と想像出来る
フリーダムの比較対象としてゼロカス
ミーティアの比較対象としてデンドロがあるしな。
正義は自由に比べて使いにくそうだな。
ミーティアつければほとんど同性能になるだろうけど。
たしかに小隊システムだと
自由>>>>>正義になりそうだな。
所詮、脇役ユニットだから構わないけどね。
ゼロカスとトールギス3みたいな関係になるんだろうね
でも、小隊システムがなければ自由は最強攻撃がMAP兵器で(´・ω・`)ショボーン、て事になりそうだけどな
>>306 前半のバイアランが鬼のように強かったなー
ここ最近は、MAP兵器が最強武器ってのは無いだろう。
演出的にも、通常武器>MAP兵器なのは否めないし・・・
実況板の住人か?
ゼオライマーはそういうロボット!
つーか「MAP兵器最強」禁止だと!?
GP−02の最強兵器が核バズーカでなくしてなんとする!?
そこでアッザムリーダーですよ
MAP兵器と言えばZZだった時代がなつかしい。
今やZZなんぞ、お約束だからMAP兵器ついてますよぉぐらいだからなぁ。
I.W.S.Pは出るかな
ルージュが出るかどうかが5分5分。
IWSPがでるかどうかはさらに望み薄では?
自由ミーティアはフルバースト込み
正義ミーティアはミーティアミサイルのみ
その辺の攻撃力差も考えないとな
あ、正義には肩砲台あったか。連投スマソ
どうしても、ジャスティスは地味だなぁ。
ルージュとの合体攻撃で、フリーダムと同等まで持っていくかも。
ルージュがでるかどうかがそもそも疑問だが。
Dのリアル系格闘機の動きは凄かったなぁ。
正義はブーメランかリフターのどちらかの使い勝手がよければ
使えそうな気がする
ブーメランはデスサイズのアレと似たような性能でしょうな。
演出の見た目から、低威力、射程は3〜4がいいところ。
やっぱり弱い(´Д`)
正義とルージュに合体攻撃なんかあるだろうか?
作中でも別に肩を並べて戦ってたわけじゃないし。
正義はリフターのビーム砲頼みだな。ENが切れたらあっちいけ。
そんじゃディアッカ、カガリと信頼補正で底上げ。
やっぱり地味だ…
プロヴィデンス(敵仕様)
HP92000 EN300 装甲1450 運動性120 移動7
バルカン 1500 P
ドラグーン 4000 MAP 気力120
ビームサーベル 3800 P
大型ビームライフル 4000 PLA
ドラグーン 4500 ALL
つえーw
けどあり得る
>>501 ゼータも昔はハイパーメガランチャーで遠距離攻撃って感じだったが
最近じゃハイパーサーベルにウェーブライダー突撃で相当格闘派になったしなー
いつのまにかνガンダムも格闘が追加されてたよな
昔は愛があっても最後まで使えなかったZが最近になって出世したなぁ。
ZZもそろそろちゃんとしたパワーアップをしてほしいものだ。
ダブルビームライフルは結構強いはずだけど
最近は、バスターライフルとかあるから、そんなに強化は望めないからなあ。
思い切って、α外伝のサテライトキャノンぐらいの射程の
ハイメガキャノンになんねえかな。
撃った後は、2ターンぐらい活動不能になってもいい、そのぐらい強いなら。
>>517 ΖΖはもともと強い上にフルアーマーがあるじゃん
>>517 2次αのフルアーマZZはMS最強クラスだよ
νガンダムとかF91とか最近のZに比べるとなんかイマイチ
俺のプレイスタイルのせいかな?
νは上位のHWSやHi-νが用意されたから
弱めに設定されるようになった気がする。
α外伝のときの弱さは勘弁してほしい。
ありゃνガソダムだ。
まあ、なんつーかガンダム系のボスの前では
フィン・ファンネルは切り払われて
νガンダムは伊達だぁ!!
と激しく思うね。
アニメージかよ!
ν復権の為にF完の頃の
MAP兵器フィンファンネルを用意すべきだな
実際、ゲームじゃしょっちゅう切り払われるがファンネルって切り払えるものか?
普通に考えたら、周りを取り囲んでサーベルのとどかん間合いからビームの雨を降らすよな?
確かに1stのアムロはビットをサーベルでぶっ壊してたがほとんどはライフルで撃ち落していたような。
撃ち落とし復活きぼん
>>527 案外スパロボスタッフも気付いておらんかも。
そんな訳ないだろ。ファンネル斬り払い問題は、昔からしょっちゅう出る話題だ。
描写見るとサーベルが届く範囲までビットは接近しないからな
大体、切り払われたらファンネルが弾数に関係なく
使えなくなるもんなぁ
あれはファンネルを切り払うのではなく、実弾兵器を切り払ってるって扱いだと思う
ビームじゃない、でも切り払われもしないじゃファンネルが無敵だし、ゲームバランスでしょ
わかっちゃいるけど、なんか言いたいじゃんかよぉぉぉぉぉ
一部のスパロボのように、狙撃を組み込めば
不自然でない形の対ファンネル手段になるんだけどね。
と言うか、回避・軽減手段の無い強力攻撃なんて他にもあるのに、
ファンネルだけゲームバランスとか言われても。
昔のスパロボは当てて避けるニュータイプ最強だったから
ノーリスクでかつ攻撃力が高く射程も長いファンネルに制限を設けないのはやばい
ていうか、制限があってもやばかった
最近でこそニュータイプともども弱体化してるけどな
他の作品のキャラとか使う人の為の配慮でしょ。
F完の頃はオールドタイプで強かったのはドモンと師匠ぐらいだったのに
今じゃコウとかも主役級NTと遜色ないレベルで戦えるようになったしね
>>538 バーニィは自分のヘタレぐあいをすぐザクのせいにする。
でもバーニィはアルには後一機落とせばエースだったとか言ってたよね。たしか。
あれハッタリじゃなかったっけ
ポケ戦はかなり前に小説版を読んだだけだから、曖昧だが
>>435 亀レス、スパロボにあまり関係ないかもしれんが
監督がそう言っているそばから、フラガ専用だったという設定のガンバレル装備やら
フラガ機で試験運用していたというライトニング装備やら彼専用っぽいのが
MSVでバンバン出ているから・・・他のスタッフ達は乗り換え発言を気にしてないっぽい?
まあ、確かにSEEDは他作品と比べてパイロット=機体のイメージが強いが。
そういや、そういうMSVの類のものは隠し装備とかで出るのかな?
ストライクと被るし、後半参戦になるだろうルージュはIWSPで出そうな気もする。
それとも、普通にエールで改造された状態でるのか?
543 :
435:04/07/17 14:28 ID:???
>他のスタッフ達は乗り換え発言を気にしてないっぽい?
まあ、何しろあの監督ですから。
演出上乗換えさせないのと、乗り換えが不可能なのは別だろう。
ガンダムとかの機体を『たんなる道具』として扱ってる作品は色々乗り換え
させて楽しむのがお約束だし。乗り換え不可能な設定があるなら別だけど。
>>542 福田の雑誌に載るインタビューなんかは
仕事で適当に文章つくってるだけっぽいので
あまり参考になりません。
インパクトのバーニィはそこそこ強かったぞ
強運持ちということもあって、最後までつかったなぁ。
でも、最後の最後では出撃せず…
所詮バーニィはバーニィですよ。
>>547 嘘だと言ってよ!バーナード・ワイズマン!
最後の方まで全然使ってなかったノリスケさんを
試作2号機で一気に94まであげて
バーニィの代わりにG−3に乗せましたが何か?
インパクトのバーニィは
戦闘のプロとかの並み居るスーパー系の主人公より格闘値が高かったな
しかも奇襲・魂持ちですよ
カミーユなんて目じゃな(ry
昔から地味ながら登場してるけど
やっぱりポケットは人気があるのかね?
インパクトは熱血が1.5倍 魂が2.5倍だからな
>>552 話は面白いが機体自体はそれほど人気は無い
一応、マッケンジーさんは主役なのに。出世しそびれたなぁ。
かといって、搭乗機体がNT−1では…
>>555 まさか、もまえ本気でクリスが主役だと思っているのか?
うそだと逝ってよバーニィー
アルフレッドだな
アル、バーニィ、クリスのお話っていってもいいから
いいんじゃね別に。
でも出番的にも主役の席次は明らかに
アル>バーニィ>>>>>>>>クリス
だよな
バンダイチャンネル、ポケットの中の戦争のキャストにバーニィがいねぇ。
ちきしょう、馬鹿にしやがってぇぇぇx
ぞぬ
>>558 クリスはほとんど出てこないがな
素直にスパ厨だって言えよ
クリちゃんは敵だな
クルーゼがどんな理屈を吐いても、木原マサキの前では
「茶番は・・・終わりだ。」の一言であぼーん。
しかし同じ声。
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/07/18 22:27 ID:dnQFVeq0
第三次スーパーロボット大戦α前篇 PS2 2005年3月発売予定 価格未定
前大戦から約1年…
再び襲いくる宇宙怪獣の猛威を根本から断つため、人類は以前から進めていたカルネアデス計画を
地球圏〜アステロイドベルト全域で大規模に展開していた。
その中核である「ブラックホール爆弾」の建造にはどうしても木星を核にする必要があったが、やはり
旧木星帝国や木星を神聖視する謎の新勢力の出現、更には地球側からも木星の犠牲を疑問視する
声があり、少なくない数の人間が木星側に流れるという事態が起きていた。
一方地球では、地下勢力の壊滅により一応の平和が戻ったが、やはりBH爆弾建造の影響で復興は
ほとんど進んでいなかった。そこに追い討ちをかけたのが、「機界31原種」さらには「使徒」の再出現だった。
GGGや各研究所の面々が対応するが、NERVとEVAなき今使徒への有効な対策は無いに等しかった。
さらにシベリア地方ではクレイドルの技術を応用して民間で作られた巨大都市「ドームポリス」に妙な
風潮がある等々情報が錯綜し、人々はいつ崩れるとも知れぬ平和の中で眠れぬ夜を過ごしていた。
外宇宙からは新たな異星勢力「ゼラバイア」「バックフラン」が現れ、あのゼ・バルマリィ帝国の十二
支族艦隊のいくつかも、その影をちらつかせていた。
地球連邦はカルネアデス計画と並行してこれらに対抗するため、「ロンド・ベル隊」を再編成。
だが、帰還したゼントラン軍・トップ部隊と合流して今後の展開を議論する為の会議を行っていた所で、
ロンド・ベル隊は「ニューディサイズ」を名乗る謎の部隊に強襲されてしまう…
SEED参戦ならず…残念
ネタっしょ?
もはや語るまい……
まあ、待て。
後半にでるんじゃねーの?
とか言ってみる。
つーかαでタシロ浣腸死んだのに今更どうしろと
そこで無責任浣腸タイラーの出番ですよ
つーか貼るなや
このスレ種厨の巣窟なんだから
第三次αスレだけにとどめとけ
>>564 クルーゼは弱くあってほしい
てゆうかクルーゼってフラガ父の劣化コピーじゃないの?
何で強いの?
ナチュラルが元なのに
>>573 フラガだってナチュラルなのにそこらのコーディより強いし
>>573 クローンだって最初は1つの細胞なわけで…
あの性格の人間だから、当然優秀なクローンにするためにコーディネーターにするわけで…
なによりも、コーディネーターじゃないとザフトにいれないし、
いれたとしても隊長にはなれないわけで…
全ては悟りのお陰です
フラガ父には種ニュータイプの遺伝子でもあるのかねぇ。
フリーダム
ビームライフル 前進して連射→回転しながら後退して連射
ビームサーベル バルカンで牽制→すれ違いざまに斬る
一斉射撃 MAP兵器
レールガン ライフル連射→零距離でレールガン
ビーム砲 とりあえずいっぱい溜める
ジャスティス
ビームライフル 移動しながら連射
ビームサーベル ブーメラン投げた→サーベルくっつけ斬り
ビーム砲 ライフル連射→溜めてから発射
リフターアタック リフターに乗ってバルカン→リフター発射→サーベルでとどめ
これぐらいやってくれたら・・・・・・
糞種本編はいらん、アストレイを出せ。
>>579 それだけやったら
他の戦闘がしょぼくなって
周りからかなりの批判がきて出れなくなるのがおち
種がスパロボに出るとしたら新作?それともサルファ?
個人的にはサルファに出て欲しいのだが。
UC系のネタはニルファまでにほとんど出尽くしてるし。
大惨事には絶対に出て欲しくない
>>583 αシリーズにだけは出さないでくれ。
これは他の参戦作品は勿論、SEEDという作品の為にもならない。
新シリーズなり単発作品なりで出して欲しい。
>585
というよりは、αシリーズの世界観にはコーディネーターという概念が入り込む隙がないのででることはないと思う。
なので、単発作品かαの次(βだったりして)なのは確実。
スーパーロボット大戦SEED
速攻で中古ワゴン行きになりそうなタイトルですね
要所要所をスパロボ用にアレンジしてやるなら、割といい感じになるかもしれないが
あんなダレダレ作品をメインに据える日がいつか来るのかと思うと
メインに・・・じゃなくて、
α外伝のターンAの扱いみたいに、他のいくつかの作品と上手く合体させたような
扱いにするってのもスパロボらしさが出ていいと思う。
>>590 種ファンの性質を考えると、俺が寺田ならやらないなあ
クラシックの演奏会に、乳幼児連れてくようなもんですよ?
あれはターンエーのネームバリューと立ち位置を考えての措置だろうし。
MXで例えるとどの勢力的なポジションになると思う?ザフトって。
MXでなら、いっそティターンズとかのほうがいい気も
ネームバリュー云々なら、種>∀なんだよな
>>592 新規参戦ならガルファ。
そうでないならギガノス。
>>594 ああ、すまん言い方が悪かった。
ネームバリューの「無さ」と立ち位置を考えて。
有名すぎたり、若い信者の多い作品じゃああいうことは難しい。
ゼーレやバーベム財団なポジションにはなれないのがガンダムらしいというかなんというか
ザフトと手を組みそうな組織っているかな?
スパロボではアズラエルも何かすっごいメカに乗ってスーパーロボット軍団の前に
立ちはだかるとかやって欲しいな〜。
α外伝のグエン卿がブラックドールに乗ってきたみたいに・・・
ってブラックドールの件は小説ネタらしいから
アズラエル自ら御出陣ってのは無いか・・・
>>600 もっとスパロボらしいひねりかた無いの?
鉄甲竜と北辰衆がつるんでたとか、デビルガンダム軍団がバーベムに操られてたとか
色々なクロスオーバーあるでしょ。
連合の人「なんとしてもこ奴らを倒し、ニュートロンジャマーキャンセラーを手に入れるのだ!」
初参戦の作品は何かに絡めてあげたいのだが
動機が
○私怨
○金
のとても絡めにくい敵組織なんだな
アズラエルが金に物言わせてJ9雇うとか
ネルガルを吸収してるとかドクーガの傘下にいるとかそんくらいか
コーディと共闘できそうなのってメガノイドくらいだしなあ
ガンダムはクロスオーバーし難いからな〜
例外が、外伝の∀、ザブングル、ゲッターのクロスオーバー
ついでに、主役チームが軍を離れて独自行動。使い辛いなぁ。
実際出たらニルファのブレンとかFのイデオンみたいに隔離状態だろうけど
>>604 そりゃあ∀は全く違うガンダム作品を一つに集める為の作品だからな
余程ぶっ飛んだ作品でなければ取り込める
そこでシナリオ分岐ですよ
魔乳隊と行動を共にするか、連邦正規軍と共にするか
オーブ辺りではマジンガー軍団やロンド・ベルと敵対するシナリオもあり
最も俺を含めたアンチはキラと敵対するシナリオを選択するだろうが
アンチの方書き込みご苦労様です(@盆@)
研究所が人質にされてしまうスーパー系は確実に分離だな。
んでHP数万のマジンガーが襲ってくるわけだ。
まぁ、いつもの通り、囲んで叩きのめせば楽勝だろうけど。
>604
砂漠の虎編中、AA内浴場にて。
キラ入浴中に隼人が来る。
キラ「あ、神司令お疲れ様です。」
隼人「隣いいかな?」
キラ「どうぞ。」
隼人「・・・司令官として、
確かめておきたいことがある。」
キラ「な、なんでしょうか?」
隼人「隊の規律上非常に重要なことだ。決して他意は無い。
・・・揉んだのか?」
キラ「・・・はい?」
隼人「ボインを揉んだのかと聞いているんだ。」
キラ「フレイのことですか?(ボインって何て古い言葉を・・・)」
隼人「答えろ。揉んだのか?」
キラ「(す、凄い迫力だ・・・これは嘘は付けないな。)
はい、揉みましたよ。」
隼人「!!」
キラ「どうしたんですか?そんな固まって・・・」
隼人「まさか十六の小僧に先を越されようとは・・・」
キラ「えっ、何か言いましたか?」
隼人「いや、何でもない・・・あまり規律を乱さんでくれよ・・・
処罰についてはラミアス大尉を通して伝える・・・」
キラ「は、はい!申し訳ありませんでした!」
隼人「ああ・・・」
ふらふらと浴場を去る隼人。
キラ「(確かに先を越されたって言ったよな・・・まさか四十一にもなって・・・
でも司令は僕位の頃からずっと月の戦場にいたんだよな・・・
じゃあ捨てる機会に恵まれなくて当然なのかな・・・
あれ?でもヤマザキさんとは?
まさかインベーダーとの戦いの恐怖で使い物にならなくなったんじゃ・・・
いや、ひょっとしたら取り憑かれて・・・)られ?天井が回る・・・」
キラのぼせる。
次ステージキラ出撃不能。
代わりにサイが出撃しようとして土下座。
サイ独房入り。
キラ「どうしたんですか?そんな固まって・・・」
隼人「まさか十六の小僧に先を越されようとは・・・」
キラ「えっ、何か言いましたか?」
隼人「いや、何でもない・・・あまり規律を乱さんでくれよ・・・
処罰についてはラミアス大尉を通して伝える・・・」
キラ「は、はい!申し訳ありませんでした!」
隼人「ああ・・・」
ふらふらと浴場を去る隼人。
キラ「(確かに先を越されたって言ったよな・・・まさか四十一にもなって・・・
でも司令は僕位の頃からずっと月の戦場にいたんだよな・・・
じゃあ捨てる機会に恵まれなくて当然なのかな・・・
あれ?でもヤマザキさんとは?
まさかインベーダーとの戦いの恐怖で使い物にならなくなったんじゃ・・・
いや、ひょっとしたら取り憑かれて・・・)られ?天井が回る・・・」
キラのぼせる。
次ステージキラ出撃不能。
代わりにサイが出撃しようとして土下座。
サイ独房入り。
キラ「どうしたんですか?そんな固まって・・・」
隼人「まさか十六の小僧に先を越されようとは・・・」
キラ「えっ、何か言いましたか?」
隼人「いや、何でもない・・・あまり規律を乱さんでくれよ・・・
処罰についてはラミアス大尉を通して伝える・・・」
キラ「は、はい!申し訳ありませんでした!」
隼人「ああ・・・」
ふらふらと浴場を去る隼人。
キラ「(確かに先を越されたって言ったよな・・・まさか四十一にもなって・・・
でも司令は僕位の頃からずっと月の戦場にいたんだよな・・・
じゃあ捨てる機会に恵まれなくて当然なのかな・・・
あれ?でもヤマザキさんとは?
まさかインベーダーとの戦いの恐怖で使い物にならなくなったんじゃ・・・
いや、ひょっとしたら取り憑かれて・・・)られ?天井が回る・・・」
キラのぼせる。
次ステージキラ出撃不能。
代わりにサイが出撃しようとして土下座。
サイ独房入り。
キラ「どうしたんですか?そんな固まって・・・」
隼人「まさか十六の小僧に先を越されようとは・・・」
キラ「えっ、何か言いましたか?」
隼人「いや、何でもない・・・あまり規律を乱さんでくれよ・・・
処罰についてはラミアス大尉を通して伝える・・・」
キラ「は、はい!申し訳ありませんでした!」
隼人「ああ・・・」
ふらふらと浴場を去る隼人。
キラ「(確かに先を越されたって言ったよな・・・まさか四十一にもなって・・・
でも司令は僕位の頃からずっと月の戦場にいたんだよな・・・
じゃあ捨てる機会に恵まれなくて当然なのかな・・・
あれ?でもヤマザキさんとは?
まさかインベーダーとの戦いの恐怖で使い物にならなくなったんじゃ・・・
いや、ひょっとしたら取り憑かれて・・・)られ?天井が回る・・・」
キラのぼせる。
次ステージキラ出撃不能。
代わりにサイが出撃しようとして土下座。
サイ独房入り。
キラ「どうしたんですか?そんな固まって・・・」
隼人「まさか十六の小僧に先を越されようとは・・・」
キラ「えっ、何か言いましたか?」
隼人「いや、何でもない・・・あまり規律を乱さんでくれよ・・・
処罰についてはラミアス大尉を通して伝える・・・」
キラ「は、はい!申し訳ありませんでした!」
隼人「ああ・・・」
ふらふらと浴場を去る隼人。
キラ「(確かに先を越されたって言ったよな・・・まさか四十一にもなって・・・
でも司令は僕位の頃からずっと月の戦場にいたんだよな・・・
じゃあ捨てる機会に恵まれなくて当然なのかな・・・
あれ?でもヤマザキさんとは?
まさかインベーダーとの戦いの恐怖で使い物にならなくなったんじゃ・・・
いや、ひょっとしたら取り憑かれて・・・)られ?天井が回る・・・」
キラのぼせる。
次ステージキラ出撃不能。
代わりにサイが出撃しようとして土下座。
サイ独房入り。
なんてこった。
携帯で書き込む物じゃ無いな。スマソ
とりあえず笑ってやりゃいいのかな?
( ´,_ゝ‘)プッ
適当にまとめてみる。
・研究所等持ち、地球側の出方次第で敵になるかも
マジンガーZ、ゲッターロボ、グレートマジンガー、勇者ライディーン、ゲッターロボG
鋼鉄ジーグ、グレンダイザー、超電磁ロボコンバトラーV、超電磁マシーンボルテスV
冥王計画ゼオライマー、新世紀エヴァンゲリオン、勇者王ガオガイガー、ラーゼフォン
GEAR戦士電童
・基本的に軍隊、敵になるかも
機動戦士ガンダム(08小隊、0080含む)、逆襲のシャア、0083、機動戦士Vガンダム、
機甲戦記ドラグナー、トップをねらえ!
・微妙な組織(戦艦持ちや単体)、くっついてくるかも。
闘将ダイモス、無敵超人ザンボット3、無敵鋼人ダイターン3、大空魔竜ガイキング
伝説巨神イデオン、機動戦士ガンダムF91、機動戦艦ナデシコ、∀ガンダム
・色々な要素を含む集団(?)、敵になるかどうかわからん
超時空要塞マクロス、MACROSS PLUS、マクロス7、機動戦士Zガンダム、機動戦士ガンダムZZ、
機動武闘伝Gガンダム、新機動戦記ガンダムW、機動新世紀ガンダムX、聖戦士ダンバイン、
621 :
620:04/07/19 22:40 ID:???
あ、ストーリー展開が本編を中心に進み、ブルーコスモスが前面に出てきた場合ね。
で、ΖやΖΖはエゥーゴ次第。
622 :
620:04/07/19 22:44 ID:???
イデオン、一番下に移すべきだったかなぁ。
勢力的にはうまくからめられるんだけど…
コーディネーター達の思想が、ナチュラルをこの世から一掃する!!
っていうもんだから、ジオンとかと組ませると微妙なんだよね。
どうしてもメガノイドと一蓮托生がしっくりくるクサイ。
メガノイドと組ませると、実力的にも技術的にもザフトは格下のかませになるだろうからなあ。
やたら種系を強くしたがる種厨は、そんな事になったら大騒ぎしそうだ。
そこら辺はなんとか
お互い利用してますよーみたいな感じでいいんじゃないですかね。
ザフトにはジェネシスもあることだし、演出の仕方によっては
結構な重要敵組織になれると思う。
トップと冥王とガオガイガーとアムロが敵かよ…
敵が精神コマンド使用するルールだったら勝てないよ。
やっぱりUCとの共存はNジャマーが足かせになって難しいのかね。
Gジェネはどうまとめてたのかね。完全隔離?
Gジェネだと、Nジャマーは全く出さなかったな。
ミノフスキーを越えるのは容易なことではありませんな
>>627 Nジャマーは核融合まで止めるわけではないよ。
宇宙世紀その他のガンダムは核融合エンジン(ミノフスキー/イヨネスコ型熱核反応炉)
ドレッドノート、フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスは核分裂エンジン(詳細不明)
ちなみに∀はIフィールドを利用した縮退炉。
というわけで、UCMSはザクですらフリーダム並みのスーパー兵器なのですな
Nジャマを開発する意味がそもそもねえよorz
>>631 核ミサイルの起爆方法が旧時代(核分裂の力で核融合を誘導する)のままなら、核封じにはなる
ただ、GP-02あたりのレーザー核融合は無効化出来そうにないので結局意味はない
まあ無くても別に困らない設定だからどうでも良いだろ
612-617って荒しじゃなく本気だったのか
冗談抜きで気持ち悪いな
NJ登場で困るのはGP−02と、反応弾搭載のマクロスの面々、
あとは、Dでは核ミサイル搭載ではじけまくりのブライト艦長inラーカイラム。
種出るのは良いんだが、常に一緒に行動するのは耐え難いから
中立ルートとか殆ど関わらないルートとかもちゃんと用意して欲しいな
逆に同じ世界の話だが殆ど別行動のアストレイ組と関わるルートとかも良さそう
Nジャマーは核分裂は止めるだけで核融合を止めるわけではないってのも
相当無理があるけどな。
>>633 別にキモくはないけど
ボインちゃん好きのTV隼人と
成長した姿になる漫画やOVAの隼人の区別はつけて欲しいな
>>636 何で?
核分裂と核融合じゃ必要とされる条件が全然違うぞ
>>623 > コーディネーター達の思想が、ナチュラルをこの世から一掃する!!
> っていうもんだから、ジオンとかと組ませると微妙なんだよね。
基本的にはプラント(宇宙)vs地球っていう話だと思うが
ただ、その背後にコーディネーターとナチュラルの対立があるわけだけど
普通にジオンと共闘してもおかしくないと思う
裏ではお互い出し抜こうとしてて、パトリック・ザラなんかは
「所詮ナチュラルの癖に」とか心の中で思ってたりとか
パトリックがキシリアに暗殺されるとかくらい、やってくれないかな
>>636 核分裂は中性子を重たい元素に適当にぶつけて、
重たい元素が割れる時に熱エネルギーが出る。
核融合は同位体元素(水素と、ちょっと重い水素とか)を思いっきりぶつけ合わせて
その時に消失した質量がエネルギーに変わる。
全然違うものなので注意。
なんかラクソ勢とロンド・ベルが敵対するかもって予想があるけど
そりゃないだろうな、なにせスパロボでは、完全懲悪のスーパーロボットに合わせるために
リアルロボット系の自軍勢力には正義の味方補正がかかり、
敵勢力には悪の軍団補正がかかるからな、
この補正で一番被害を受けているのはおそらくジェリドとかティターンズ勢だろう。
原作でもアレだったバスクかはともかく、悪人でも善人でもないただの兵隊である
ジェリドやカクリコン、挙句にはティターンズですらないライラやブランまで
悪の軍団の一人として極悪非道なキャラになってるからな。
>>643 完全に敵対化するという事は今のスパロボじゃやらないだろうけど、
ラクス一派と一時的に戦うという事ならあり得るんじゃないか。Aでもナデシコと戦ったしね。
あと、カクリコンやライラ、ブランが極悪非道なキャラになってた事なんかあったっけ?
ジェリドは原作でも結構悪辣なところもあるし、ティターンズを掌握したいという
野心もあるから、悪人じゃないたたの兵隊だとは言えないし。
人物描写が薄いのでけっこう悪におもた。
>>645 スパロボは原作を知った上でプレイするのが最も正しい姿ですので。
「もう見てられませんね。」
とか言って、業を煮やしたアズラエルが自らMSに乗って直々にご出陣とか
原作を完全に無視した展開をやってくれればもうどうでもいいよ。
スパロボはロボアニを総合的に
集めたゲームである
(゚д゚ )
(| y |)
それぞれの原作を視聴することにより…
( ゚д゚)◎ [@ロ@]
(\/\/
キャラクター理解は120%上昇
( ゚д゚)◎
(\/\
\[@ロ@]
使用ロボットの偏りは63%上昇
[@ロ@]―
|
(゚д゚ )
◎_/| y |
スパロボ原作視聴者はロボヲタになる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
ライラ「あんたらに恨みはないけど任務だからね」
ブラン「こんなことは気が進まんが、任務だからな」
全然悪人扱いじゃねえぞ
ジェリドは第二次の初っ端からミチルを人質にとってたけどw
ジェリドは人質をとらないとジェリドじゃない。
>>646 >スパロボは原作を知った上でプレイするのが最も正しい姿ですので。
つまりあれだけ沢山の作品を全部観た上でプレイするのが最も正しいと?
きもい、きもいぞ。リアルタイムで観てた30,40代でスパロボに夢中な人も、
ビデオで全部観たといって豪語する中学生も。
第四次くらいまでは全部見てる人間があたりまえにいたな
一番古いマジンガーと一番新しいダンクーガでもタイムラグが十年も
なかった
一番新しいのはF91と0083だった…
まあガンダムシリーズということで継続して見てた人間は
多かったろう
悪人扱いでかわいそうなのはF完最終面におけるハンニバル(イデオン)だな。
原作では武人系なのにここじゃただの好戦的な悪党風で……。(しかし、F完での
イデオン系のラスボスがこいつってのはどうよ!? ガンド・ロワ出て欲しかった)
>ガンド・ロワ
衛星級だっけ、惑星級だっけ。
まあ別に、スパロボやる分には見る必要はないと思うが
語りたがりは見て置いて損はないんじゃねえの
あとスパロボやってんのに原作見てるとキモイと言い放つ
>>651には感動した ナイス もっと言ってやれ
原作観てるとより楽しめますってのが正解だな。
知らない者の態度なんだよな。
知ってるものが大きな態度をとる必要はないが、
趣味の領域では知識があるほうに一応敬意を払うのは当然。
マニアの取り得は知識なんだから、知らない場合は
だまって自分の物にしてればいい。
ところが趣味の領域を越えている輩がおるのですよ。
>>660 仕事に食い込んでるヤツはそりゃしかたないだろう
だが一般的にガノタと呼ばれる人たちの中には
科学の発展に貢献している人たちもいるので捨てたもんじゃないと思う。
>>663 マスコミも2チャンネラーのこういうところを報道してほしいもんだ、たまには
「2ch級スーパーコンピュータ」とかスパ厨的ネーミングをしてみる。
暑さで頭が逝かれてきた
熱くなくても逝かれてますよ(゜∀゜)
スパロボの原作全部見たことのあるやつっている?
俺はTVはV以降のガンダム(Xは除く)とEVA、
劇場版は1stとマクロス、OVAは08小隊ぐらいで
TVで全話見たのはEVAとSEEDぐらいなんだが。
>668
トップをねらえ!とマクロスプラスは見とけや
別に知らんでもいいけど、知らない作品をしったかぶって語るのはウザイ
ファーストガンダム、08小隊、0080、0083、Zガンダム、
ZZガンダム、逆シャア、F−91、Vガンダム、Gガンダム、
ガンダムW、∀ガンダム、マジンガーZ、グレートマジンガー、
ゲッターロボ&ゲッターロボG、チェンゲ、コン・バトラーV、
ボルテスX、ライディーン、ダンバイン、ゴーショーグン、
ザンボット3、ダンクーガ、ダイターン3、エルガイム、
ガイキング、レイズナー、マシンロボ、イデオン、エヴァ、
トップ、ナデシコ、ダンガイオー、ジャイアントロボ、マクロス、
マクロスプラス、マクロス7、アクロバンチ、ゴッドマーズ
は見てるな。
>>670 元々スパ厨ってのはそういう香具師を指したと思われ
核兵器を派手だからという理由でたいした理由もなく出すアニメは無条件で銀河の彼方へ
このスレに書き込むなら種見とけよ
と突っ込んでみる
派手だからってのはそうとうな理由なんだがねえ
貴様それでも日本国民か!!
その割には描写は限りなく地味だったしな。
アニメに限らず映画とかでも
核はたいした理由も無くただすげぇ危ないもんとして出ることが多いな。
古今東西のあらゆるメディアで「核」を最も効果的に使った作品は
核拡散の恐怖を笑いのネタとして昇華させた「アフリカの爆弾」だな
普通に考えて
>>680みたいな核がテーマの物語でない限り
大層な理由で出てくるわけ無いしな。
Vガンあたりじゃ平気で核爆発させたあげく
あんまりたいした威力でなかった上に普通にあれが核?
みたいな感じで見てた希ガス。
そもそもUCの場合核融合炉なんだから炉が壊れた時点で反応が
停止するはずで爆発するのがおかしいわけだが
>>683 高エネルギーが露出すれば、それに接触した推進剤やなんかが爆発すると思うけど。
スーパーロボットの世界では核なんてザコ兵器だから。
>>684 他のはそれで説明つくけど
Vじゃはっきり「核爆発」と言い切ってしまってる
逆シャアじゃ普通に生身で宇宙空間で
ノーマルスーツぐらいきなよぐらいしか言われてなかったような気がする。
>686
Vの時代、と言うかF91以降の小型化モビルスーツの核融合エンジンはそれ以前のものとは違ってエンジンにビームの直撃を受けると
核爆発を起こす、と言う設定になってます。今簡単に見られるソースとしては旭屋出版の怪しげなフィルムコミックだけですが、たしか
昔見たMSサーガにも同様の記述がありました。
俺思ったんだが、スパロボではフレイあぼーん+キラ無気力は無いのかもしれない。
なぜなら恐らく種イベント最終決戦後も、他の敵勢力とかラスボスという存在が
残っていると思われるから、そんな所でキラが無気力になったらまー大変。
・選択の余地無く自動的にフレイは生き残る。
・フレイは死ぬが、キラは他の作品の連中に励まされ、すぐに立ち直る。
・そもそもフレイ自体が登場しない。
このどれかかね。
3番かな。
フレイの父親なんてチョイキャラが出るとは思えないし、
ということはフレイがキラ焚きつける必要もないわけで。
そうなると、フレイの存在理由なくなっちゃうし。
後半のNJCのデータ流しは他になんとでもなるしね。
Fのレインみたいに最後まで引っ張るんじゃねーの?プロヴィデンスともども。
中の人も都合よく、他の作品で出演してるしね。
MXをプレイしてからクルーゼの代わりに木原マサキ使ってくれよ、と思うようになったスパ厨です。
>>694 キラ初めラクス一党まとめてメイオウであぽーんだよw
>>690 2番目を面白くやってくれたら最高なんだがなー
種 2 が
697 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/24 04:57 ID:qpqMEhRq
今度のスパロボで種が出るらしいんだが
以下、僕の妄想
キラに平手打ちをかますブライト
キラ「殴ったね 父さんにも殴られたことなかったのに・・・」
ブライト「殴って何が悪い 貴様はいい そうやって愚痴を(ry」
キラ「僕は・・ 僕は・・・・」
ブライト「まだいうかっ!!」
更に平手打ちを打とうとするが、キラに軽くあしらわれるブライト
キラ「やめてよね 僕が本気でケンカしたら(ry」
台詞に関してはうろ覚えな部分もありますが
というのは、どうでしょうか?
今度のスパロボで種が出るらしいんだが
ソースは?
699 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/24 05:09 ID:qpqMEhRq
以前、どっかのゲーム会場で
バンプレが「次回は種を出します」って言っていた
マジだった……。
1 名前:ニライカナイ ★ New! 投稿日:04/07/23 23:49 ID:???
バンプレストは20日、人気シリーズ「スーパーロボット大戦」の新作をプレイステーション2専用ソフトとして発売することを明らかにした。発売日・価格はともに未定。
発売が決定したのは、「スーパーロボット大戦レゾリューション(仮称)」。
今作は、シリーズ初めてオンラインに対応しており、「今までにない斬新なスパロボ」を目指す、という。
気になる参戦作品だが、「機動戦士ガンダムSEED」が初めて参戦するほか、ユーザーの要望が高かった「ガンダム・センチネル」「ファイブスターストーリー」の参戦がついに実現。
寺田プロデューサーによると「他にも隠し玉があります(笑)」とのことで、しばらくは新情報から目が離せないかも。
<スーパーロボット大戦レゾリューション 参戦作品(★は新規参入作品)>
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ZZガンダム
・機動戦士ガンダム -逆襲のシャア-
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・六神合体 ゴッドマーズ
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・マジンカイザー
・グレンダイザー
・真ゲッタロボ -世界最後の日-
・重戦機エルガイム
・新世紀エヴァンゲリオン
・新世紀エヴァンゲリオン劇場版 まごころを、君に
・無敵鋼人ダイターン3
・バンプレストオリジナル
★ファイブスターストーリー
★ガンダム・センチネル
★機動戦士ガンダムSEED
EVAと種(゚听)イラネ
オンラインと超電磁系がないのが臭い
でネタじゃないのか?これ
ここまで信憑性の欠片も無いネタってのも珍しいな。
ネタだろ。
あまりにも個人的趣味が出すぎている希ガス
隠し玉=SRX
マジンカイザーに新規参戦のマークが無いのも怪しいしな。
新規参戦がガノタ向けすぎじぇす。
どうせ厨房なガノタによくいるガンダムだけのスパロボ出せとか言ってる奴が、
カモフラージュにちょこちょこって他の作品を少し混ぜたネタなんだろうよ。
機動戦士ガンダムが登場作品に入ってる時点でネタ
FSSがありえない
クリスは「スパロボ参戦許可して」なんてファンの要望に耳を貸すようなオトコではないw
つーか、どうやってジョーカー銀河のユニットを持って来るんだよw
KOGは丁度スパロボな時代に地球にある設定だけど、それだけじゃあねぇ。
改めて聞こう
みんな本当にSEEDのスパロボ参戦に期待してるか?
隠し玉=SDガンダムフォース
>>713 ディアッカを自由に乗せて大暴れさせられるなら、
とても楽しめると思います。いろんな意味で
射撃高そうだし結構強いかもなw<ディアッカin自由
ぐぅれいとっ!
MXでガンダムは実質的に終わったんだけど
UC系の敵が出ないとか
>700-701
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ZZガンダム
・機動戦士ガンダム -逆襲のシャア-
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・グレンダイザー
・新世紀エヴァンゲリオン
・新世紀エヴァンゲリオン劇場版 まごころを、君に
・無敵鋼人ダイターン3
・・・がイラネ
UCにガンダムを自由で撃墜しまくりたい。
日ごろのシャア板の恨みを込めて。
W勢が敵なら修理費を忍んで
ストライクをバスターライフルの餌食にしてもらいます
キラは戦いたくないんだから話から完全に消えるルートがあっても良さそう
>>722 いやそう言うのは特定のイベントがあるときだけで、他作品イベントの話では
何事もなく普通に戦ってるでしょう。シンジ君もそうだったし。
シンジはう存在そのものが色々キーパーソンになってるからな。人類補完計画やら。
キラなんか、ラクシズでちやほやされるばっかりで、クルーゼ以外に誰も気にしてないじゃん。
(クルーゼにしたってかなり唐突だし)
MXやってて思ったがガンダム系がいるだけ参戦だとやばいぐらい影薄いな
たまにはいいけど
>>725 かといってガンダムばっかり目立つのもどうかと思うけどね。
というより、ガンダム系敵って過大評価されがちだけど実は
敵勢力の中でも大したこと無い奴等ばかりだよ。
目的が人類の革新とかだし。まあ中にはデビルガンダムとかみたいな
人類皆殺しを目的にした奴もいるが、ハマーンとかシロッコとかが目指すのは
敵としてのレベルは低いだろうよ。
この世そのものを消そうとするやつ>地球その物を消そうとする奴>人類皆殺しを目指す奴>
世界征服目指す奴>人類の革新を目指す奴
驚異レベルで言えばこんな感じ。
727 :
放浪者:04/07/24 18:04 ID:???
Wと共演するんですよね?
寺田しゃん。
それでも人間の話でもあるからね
そういう強くてヤバくて凄い敵は存在感バリバリだからそこまで出しまくるとちょっと食傷気味になる
MXでそうしたのはわざとだろうけどさ
>>728 MXではそのへんをドラグナーやナデシコ系がやってたから無問題だろ。
寺田が種嫌いってホント?
ドラグナーもナデシコも微妙にスーパー系なような気もするが…
俺がガノタだからかも
>>731 ドラとナデをスーパー扱いしたらガンダムもスーパーになるよ。
そんな事よりビーム使う敵がいないとIフィールドが飾りに
どっちもMXだけを見た感じではスーパー系っぽいノリは多分に有る
キャラの性格かな
>>734 明るいキャラしてたらみんなスーパー系になるんですかそうですか。
ジュドーもスーパー系だねw
ZZはスーパーリアル系です。
こればっかりはお兄さん譲れません。
アングラでキラの顔と名前だけ消すパッチが出回ります。
モザイクね
ついでに声も
>>741 所詮、二次元の創作物。三次元には勝てないのだよ!
などと返してみる。
PARで種を消去
キラに戦艦のトイレ掃除を命じるという手は?
中立で出てもらって資金の足しにしようか
ラクス=ドロンジョのポジション
アスラン=トンズラーのポジション
キラ=ボヤッキーのポジション
こんな感じの個人経営勢力で登場してくれ。
フリーダムガンダム
最大HP3600 最大EN130 移動力7 地形 A/A/C/A 移動タイプ 空陸
装甲値1200 運動性120 シールド有り 切り払い有り
特殊能力:PS装甲(消費EN10/装甲の最終値+700)換装
バルカン P 1200 1〜2 A/A/B/A
レールガン 2700 2〜5 弾数8 A/A/C/A
ビームサーベル P 2900 1 A/A/C/A
ビームライフル P 2900 2〜4 消費EN5 A/A/-/A
一斉射撃(MAP) MAP 3000 1〜5 消費EN100/弾数1/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
収束プラズマ砲 B 3400 4〜7 消費EN30 A/A/-/A
一斉射撃 4000 3〜6 消費EN50/弾数3/必要気力120 A/A/C/A ←要SEED
フリーダムガンダム(ミーティア)
最大HP6700 最大EN160 移動力8 地形 B/-/-/S 移動タイプ 空
装甲値1400 運動性110 切り払い有り 特殊能力:分離
レールガン 2700 2〜6 弾数8 A/A/C/A
ミサイルランチャー 2800 2〜7 弾数4 A/A/B/A
ビームライフル P 3100 2〜5 消費EN5 A/A/-/A
大型ビームサーベル P 3400 1〜2 A/A/C/A
一斉射撃(MAP) MAP 3500 1〜6 消費EN120/弾数1/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
収束プラズマ砲 B 3600 4〜8 消費EN30 A/A/-/A
一斉射撃 4500 3〜7 消費EN60/弾数3/必要気力120 A/A/C/A ←要SEED
ジャスティスガンダム
最大HP3800 最大EN120 移動力7 地形 A/A/C/A 移動タイプ 空陸
装甲値1100 運動性120 シールド有り 切り払い有り
特殊能力:PS装甲(消費EN10/装甲の最終値+700)換装
バルカン P 1200 1〜2 A/A/B/A
マシンキャノン 2600 1〜3 弾数10 A/A/C/A
ビームブーメラン 2800 2〜5 消費EN10 A/A/C/A
ビームライフル P 2900 2〜4 消費EN5 A/A/-/A
ビームキャノン B 3100 2〜7 消費EN20 A/A/-/A
ビームサーベル P 3100 1〜2 A/A/C/A
リフター突撃 P 4100 1〜4 消費EN70/必要気力120 A/A/B/A ←要SEED
ジャスティスガンダム(ミーティア)
最大HP6700 最大EN150 移動力8 地形 B/-/-/S 移動タイプ 空
装甲値1400 運動性110 切り払い有り 特殊能力:分離
マシンキャノン 2600 1〜4 弾数10 A/A/C/A
ミサイルランチャー 2800 2〜7 弾数4 A/A/B/A
ビームブーメラン 3000 2〜6 消費EN10 A/A/C/A
ビームライフル P 3100 2〜5 消費EN5 A/A/-/A
ビームキャノン B 3300 2〜7 消費EN20 A/A/-/A
一斉射撃(MAP) MAP 3400 1〜6 消費EN110/弾数1/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
大型ビームサーベル P 3600 1〜3 A/A/C/A
一斉射撃 4400 3〜7 消費EN55/弾数3/必要気力120 A/A/C/A ←要SEED
以上、妄想ですた。
どうでもいいけど、ユニット名は「フリーダムガンダム」「ジャスティスガンダム」になるんかなあ?
ガンダムってのは、正式な名前じゃないんだよな?
「フリーダム」もしくは「X-10A フリーダム」とかにして( ゚д゚)ホスィ…
ついでながら、F91もそうだよね。FとF完結編のときは「F91」だけだったから、「おおっ」とか思ったんだが、α以降で「F91ガンダム」になってて( ゚д゚)ポカーン
細かい話ですけど(´・ω・`)
流石種厨の妄想はバランスも何も考えてない完璧な自慰だな
>>754 AllとかないからMX基準じゃね?
一直線でもなきゃ1〜6のMAPとかはアホすぎだが
>>755 第四次の時のアトミックバズーカやハイメガキャノンの射界を知らんのかw
PS装甲が装甲値+っていうのはいいアイデアだと思った。
装甲+じゃ全攻撃に効くスーパー装備になる
本気でスーパーロボット大戦SEEDに隔離する気か
>>756 それなら数値も第四次準拠になるはずだが。
>>759 いや言うまでも無く当然ビーム兵器はPS装甲の修正を無効化できるし
消費エネルギーかターン制限があるはず
>750-751
1.各最強攻撃の数値を、ニルファ基準なら−800、MX基準なら−300
2.各最強攻撃の必要気力を、+10
3.運動性は、それぞれ−5
4.PS装甲の効果を、実弾武器に限定
5.特殊能力としてニュートロンジャマーキャンセラーを追加、効果はストライク等にあった毎ターンEN5消費が起きない
これならバランスが取れている。
スーパーロボット大戦SEEDに隔離ってのが一番いいよな
大惨事に出るとシリーズ故にアンチも嫌々ながら買わなくちゃならんから
騒ぎになるし
単発なら嫌いなやつは買わない、好きなヤツは買えばいいから無難だ
サイとディアッカをなんとしても自由正義に乗せたいために買う
そんな俺は少数派
MXのスーパーガンダムみたいに弾数とENどっちも消費する武器にすればいいのか>虹色ビーム
肩キャノン2本でEN60、レールガン2発、ビームライフル1発みたいな感じで
サイバスターの精霊憑依でも装甲+500だし
+700は多すぎだろう
>>764 サイは出なうわなんだおまえやめうぇqwせdrftgyふじこ
>>766 +700は多すぎ>一理あるな
例えば装甲1800と2500じゃえらい違いに思える
ニルファ基準のつもりが普段の5段階改造が頭に残っていたせいで攻撃力高めに設定してしまいますた。
正直、種厨ウゼーといわれても仕方のない出来ですスマソ。
そんなわけで妄想(改)投下
フリーダム
最大HP3600 最大EN130 移動力7 地形 A/A/C/A 移動タイプ 空陸
装甲値1200 運動性115 シールド有り 切り払い有り
特殊能力:PS装甲(消費EN10/実弾兵器からのダメージ-700) 換装(条件:エターナルの周囲5マス以内) NJC
バルカン P 1200 1〜2 弾数10 A/A/B/A
レールガン 2700 2〜5 弾数8 A/A/C/A
一斉射撃(MAP) MAP 2800 1〜4 消費EN100/弾数1/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
ビームサーベル P 2900 1 消費EN5 A/A/C/A
ビームライフル P/B 2900 2〜4 消費EN10 A/A/-/A
収束プラズマ砲 B 3300 4〜7 消費EN30 A/A/-/A
一斉射撃 3600 3〜6 消費EN50/弾数3/必要気力120 A/A/C/A ←要SEED
フリーダム(ミーティア)
最大HP6700 最大EN160 移動力8 地形 B/-/-/S 移動タイプ 空
装甲値1100 運動性100 切り払い有り 特殊能力:分離(同一ステージ内で再換装不可) NJC
レールガン 2700 2〜6 弾数8 A/A/C/A
ミサイルランチャー 2800 2〜7 弾数4 A/A/B/A
ビームライフル 2900 2〜5 消費EN5 A/A/-/A
一斉射撃(MAP) MAP 3000 1〜5 消費EN120/弾数1/必要気力140 A/A/C/A ←要SEED
大型ビームサーベル P 3200 1〜2 消費EN10 A/A/C/A
収束プラズマ砲 B 3500 4〜8 消費EN30 A/A/-/A
一斉射撃 3800 3〜7 消費EN60/弾数3/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
ジャスティス
最大HP3800 最大EN120 移動力7 地形 A/A/C/A 移動タイプ 空陸
装甲値1100 運動性115 シールド有り 切り払い有り
特殊能力:PS装甲(消費EN10/実弾兵器からのダメージ-700)換装(条件:エターナルの周囲5マス以内) NJC
バルカン P 1200 1〜2 弾数10 A/A/B/A
マシンキャノン 2400 1〜3 弾数10 A/A/C/A
ビームブーメラン 2800 2〜5 消費EN15 A/A/C/A
ビームライフル P/B 2900 2〜4 消費EN10 A/A/-/A
ビームキャノン B 3000 2〜6 消費EN20 A/A/-/A
ビームサーベル P 3100 1〜2 消費EN5 A/A/C/A
突撃 P 3800 1〜3 消費EN60/必要気力120 B/A/B/A ←要SEED
ジャスティス(ミーティア)
最大HP6900 最大EN150 移動力8 地形 B/-/-/S 移動タイプ 空
装甲値1100 運動性100 切り払い有り 特殊能力:分離(同一ステージ内で再換装不可) NJC
マシンキャノン P 2400 1〜4 弾数10 A/A/C/A
ミサイルランチャー 2800 2〜7 弾数4 A/A/B/A
ビームライフル B 2900 2〜5 消費EN5 A/A/-/A
一斉射撃(MAP) MAP 3000 1〜4 消費EN110/弾数1/必要気力140 A/A/C/A ←要SEED
ビームキャノン B 3200 2〜7 消費EN20 A/A/-/A
大型ビームサーベル P 3400 1〜2 消費EN10 A/A/C/A
一斉射撃 3600 2〜6 消費EN55/弾数3/必要気力130 A/A/C/A ←要SEED
突撃 P 4000 1〜3 消費EN80/必要気力130 B/A/B/A ←要SEED
ジャスティス(ミーティア)の突撃は単なるギャグなので脳内あぼーんしておいてください。
>750-751
うん、こんなもんでいいんじゃない?
ちなみに、GジェネSEEDでは、フリーダムの最強攻撃の名称はフルバーストで、
ミーティアの最強攻撃名称は広域ロックオン。
>>763 どれか一つの作品が極端に目立つと叩かれるスパロボで、
そんなGジェネみたいな事ができる訳ないじゃん。
>>772 参加作品はSEEDとオリジナルだけだから問題なし
>>773 で、どの辺が”スーパーロボット大戦”なんだ?というツッコミが来る。
ジガンスクードとか
ようするにバンダイの上層部が言ってくるのは「スパロボに出せ」ということだけだろう
からな
他の作品と競演させるかどうかはバンプレの腹づもり一つだろ
Gダンガイオーとか思春期ジーマインとかヴァンドレッドとか
ギャラクシーエンジェルとかトライゼノンとか種と競演できるやつはいくらでもいる
>>763 スパロボファンとしてSEED参戦に期待している
俺としてはそれはやめて欲しい
つーか別に隔離するは必要ないだろ
現実にはアンチの存在なんて微々たるもんなんだから
んだ。
>>778 スパロボファン自称するお前は単発は認めないってことか?
MXやインパクトは存在してないってことか?
シリーズに出てない飛影や電動、ゼオライマーは隔離されてんのか?
今よりネットが盛んじゃない時代のアンチの影響を激しく受けたSRX
スーパーロボット大戦SEED 機種GC
機動戦士ガンダムSEED
チェンジ真ゲッター
マジンカイザー
鋼鉄ジーグ
マグネロボガ・キーン
戦闘メカザブングル
無敵ロボトライダーG7
機甲戦記ドラグナー
蒼き流星SPTレイズナー
伝説巨神イデオン
トップを狙え2
太陽の勇者ファイバード
機動戦艦ナデシコ
新世紀エヴァンゲリオン
魔装機神LOE
783 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/27 00:36 ID:8/VCHCds
>>773 OGの続編をPS2で出してそれに種を加えれば完璧だな
オリジナルと種のみなら
敵も味方も厨設定全開でいける
隔離という言い方は極端だがαシリーズから干された
魔装やSRXと一緒に種を別シリーズで出してやるのはいいんでない?
これらのファン層は似通っていそうだし
別シリーズならαファンからの反感も買わずに済む
>>785 魔装機神とSRXってシリーズから干されたのか?
少なくともSRXは戻ってくると思うぞ
どうでもいいけど種のシナリオと翼のシナリオって相性良いよな。
そうか?
どんなふうに?
最初コロニー側からのエージェントとして地球に降下するWチーム
AAを執拗に狙うWチーム&ザラ隊
そのうちなんだかんだいって和解&合流
ブチ切れてコロニーを破壊するカトル、そしてややこしくなる事態
コーディとナチュラルの対立を憂えるトレーズ様
そしてジェネシスに自爆しに逝くトレーズ様
こんな感じ。
翼ってキャプテン翼の方かと思っちゃったよ
大味な必殺技の応酬とか
一部のキャラ以外は噛ませ確定してるあたりとか
>>789 トレーズ様 がいつ種のキャラになったーーーーー
もうオーラバトラーとヘヴィーメタルが参戦してくれればどうでもいい
>>785 >魔装やSRXと一緒に種を別シリーズで出してやるのはいいんでない?
これらのファン層は似通っていそうだし
おいおい、SRXはともかく
スパロボヲタの中では御三家ヲタの次に古参の魔装ヲタが怒るぞw
>791
ヴァルシオン改にシロッコやらシャピロやらが乗ってたこともあるし、何を今更。
ま、種がスパロボに出たら
キラと痔がAA内で会話したり、アスランと変態仮面が戦ったりと
スパロボでしか実現不可能なクロスオーバーが続出ことまちがいなし!
あれ??
そうだな、「責任は自分がとる!」と言い放って、後で修正なりその他諸々の状態になっても気丈に振舞う上司とかな。
…おや?
「やめてよね(ry」
「まてぃっ!!」
「!?」
「力と力のぶつかり合う狭間に、己が欲望を満たさんとする者よ。その行いを恥と知れ。人、それを外道と言う」
「だ、誰です!?」
「貴様に名乗る名は無い!!」
ってのをやるなら喜んで買う
>>787 きっとヴィクトリア宇宙港が謎MS一体に壊滅させられたことを
砂漠で聞く種の面々てのがインターミッションにあるんだろうな。
やめてよねネタ多いけど、それってほかのガンダムにたとえるなら
「ガンダムWがスパロボに出るのか!じゃあヒイロは高笑いしながら敵を倒していくな」
「Zガンダムがスパロボに出るのか。じゃあカミーユが生身の敵をMSでいたぶるシーンがあるな」
というレベルの期待じゃないのか?
>>800 一度はそれらもやってみせてほしいものだw
まず無いだろうけど
綺羅にはやめてよねくらいしか特徴的なことがない
他に印象的なもんがあるなら言ってみろ
>>800 それらの行為は、視聴者の視点では敵の連中にやってる事だからなー。
味方であり、友人であり、何の非もない相手に逆ギレしたキラのインパクトには及ばない。
味方に対してというとUCだとハサウェイのチェーン殺しだな
あたっちゃったで済ますし
旧シャア版ではDQNの代表格の一人だな
>味方に対してというとUCだとハサウェイのチェーン殺しだな
これはRで再現されてるな。
>あたっちゃったで済ますし
?これは小説版のクエス殺しじゃないか?
>旧シャア版ではDQNの代表格の一人だな
ときた版逆シャアではDQN度がかなりアップしてます。
807 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/27 13:06 ID:dbs8vxRk
>>802 フリーダム初出撃の際
皆さん早く撤退してください
と言いながら、攻撃しまくるキラきゅん
>>804 ほら、そこで無意識に差別しているとか、本当は信用してないとか言って
サ イ が 悪 い ということにすればいいんですよ。
・・・無理ありすぎるな、却下。
でも実際問題、仮にスパロボ参戦としてもやめてよねは省かれるだろ。
今までSEED出演ゲームでもそれは一つもないし、流石にこれはな。
そもそも、被害者であるサイの出番無しが濃厚だろうし・・・
カズイは?
欠片も出ないだろうな。
出てくるのはパイロット以外ではトールと_アリアとフレイぐらいか。
そこで土下座ストライクですよ
>パイロット以外ではトール
つまりトールは、
(スカイグラスパー、母艦の隣に出現)
「!予備のスカイグラスパー!?」
「キラ!危ない」
(スカイグラスパー、イージスに接近しようとして爆発)
てな具合に死ぬのか。
ありそうだなぁ
・マップ画面
アスラン攻めてくる、キラと戦闘。
イージスのHPが○%まで減った時にイベントでイージスが攻撃を仕掛けてくる。
その時にスカイグラスパー、母艦の隣に出現
誰か「!予備のスカイグラスパー!?」
スカイグラスパー、キラの隣まで移動
・戦闘画面
=援護防御= トール「キラ!危ない」
スカイグラスパー、一撃で撃墜
・以下省略
まぁ、このぐらいですな。
>816
確か原作では母艦とかなり離れたところで戦闘していたはずだから
スカイグラスパーの出現位置はフィールド端だと思う。
あとフィールド上でイージスがストライクに絡みつく描写はやって欲しいなぁ。
イージスが最後に使ったつま先ビームサーベルって、自軍じゃまず使えないよな…。
おい製作班!「イージスも回収して修復した」というイベントを希望しておくぞ!
インターミッション選択肢次第でラクス開放時に
キラが敵に回るってのも面白いな。
種キャラ全部敵(゚∀゚)
ディアッカはいつでも裏切ります
フラグ建てとかしなくてもいつのまにか味方になってそうだな、痔
ディアッカ説得でイザーク仲間はありそうだが
最終話だけな
しかもNPCでこっちは操作できない('A`)
隠し機体でありえそうなの何かな?
アストレイとか?
>>825 わざわざそのためだけに参戦作品にアストレイを?
種に隠し機体なんて出るのかな。
こいつに関しちゃ、新規参戦作優遇なんて無いも同然出し。
ああIWSPがあったか。ガンバレルパックと
・ストライクルージュ I・W・S・P
・ガンバレルストライク(GBAのゲームに先越されてるけど)
えーい、面倒だ、バルトフェルド専用バクゥとミゲル専用ジンもキボンヌ
そもそもミゲル出るんだろうか?
携帯機なら可能性はあるか。
版権同じだからアストレイも出るだろ
本編の連中だけってのはちょっとうんこ
W参戦の時にG-UNITが出たかと小一時間(ry
ミゲルが出るとしたらキャラクター辞典でしゃべる台詞は?
>>834 回り込めアスラーン。なにぃ。
( ゚д゚)、ペッ
G-UNITって何?と思ってぐぐってみて
初めてそんなのがあったの知ったよ
生意気なんだよ、ナチュラルがMSなどと!
普通にキラが乗ってたけどな
>>837 西川はデスティニーでも主題歌を歌う。
個人的には痛い。
ミゲルだって黄昏の魔弾っていう二つ名付きのエースパイロットですよ?
登場するに決まってるじゃないですか
モラシムにすら後付けで紅海の鯨とか付いてるけど
ストライクルージュ I・W・S・P
カガリの撃墜数30以上
ガンバレルストライク
ムウの撃墜数40以上
とか?
Gユニットは本編の話に殆ど関わってなかったしー
そういえばアストレイの人の声って決まってるの?
>>841 Gジェネとか、プラモ屋で流れてるPRアニメがある。
めがねはジェリドの中の人。
ロウは誰だっけ?
>>840 (・∀・)イイ!!
ま、完全にファンサービスユニットだけど。
そこがスパロボらしい。
>>840 条件温すぎる
二次αのスターガオガイガーぐらいの入手難度にすべき
>>845 だって戦闘機でスコア上げるの大変かなと思って。
MS手に入れる頃だと、もう中盤だろうから、それを待ってたら終盤まで手に入らないから不自然かなと。
馬鹿ガリの乗るMSなんぞいらんよ
カガリとかの為に隠しユニット用意すんのも贅沢だろ
ニコルとかカズイとかは最初からいなかった事にされそうだし
ニコルは普通に出るだろ・・・
ガンダムパイロットは最低限いるんじゃないか?
ナタル、サイ、カズイ、ミリアリアあたりはAAの副パイロットに・・・無理か
>>848 ニコルが出ないってことは無いだろ
I・W・S・Pは出ないでストライクルージュ自体が隠しユニットになるのでは?
ナタルは出るでしょ
サイ カズィは出ないかもしれんが
どこで線引くかが難しいな
精神コマンド要因として出る確率の高さは
ナタル>ミリアリア>サイ>フレイ>カズイ>ノイマン
かな?
カズイよりかはまだノイマンのほうが可能性ありそうだ。
フレイは出ても精神要員にはならなさそうだ…ほらいつも寝てただけだし
856 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/28 05:56 ID:nv2O008F
シャア「ええぃ、早くジェネシスを止めなければ。」
クルーゼ「また君か、シャア=アズナブル。」
シャア「ラウ=ル=クルーゼ!?」
クルーゼ「厄介な人だよ、君は。」
−クルーゼのドラグーン攻撃しまくり
シャア「撃たせるわけにはいかん」
−そこへアスラン・キラ・アムロが到着
クルーゼ「いくら来ようが、もはや止めることはできん」
シャア「まだだ、まだ終わらんよ。」
みたいなのを希望。
>>856 あなたは重症なガノタである可能性があります。
友達に確認をとってください。
858 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/28 06:11 ID:/HKRC2kN
859 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/28 06:11 ID:nv2O008F
>>857 スパロボならではなんだから856の言ってることもありだろ。
っていうか、そういうクロスオーバー的なことが無いと面白みが減るし。
>>859 今度からメール欄にsageって入力してごらん
ほら、IDが表示されないだろう
さあ、これで君も気付かれずに自作自演できるよ。
(ノ∀`)アチャー
所詮種厨
御三家は誰が何言おうが、種との共闘は避けられないだろうから除外して、
A.種と共闘して欲しい作品
(俺の場合はダイモス、ダイターン3、Gガン)
B.種と共闘して欲しくない作品
(俺の場合はEVA、電童(後者は同じ監督なので共闘する可能性大だが・・・))
・・・を挙げてくれ
共闘して欲しい
・∀ガンダム(ガンダム代表)
・漫画版ゲッターシリーズ(ダイナミック系代表)
・トップを狙え(ガイナックス代表)
・劇場版エヴァンゲリオン(ガイナックス代表2)
・ファイブスター物語(その他のリアル系代表)
・イデオン(富野作品代表)
・ガオガイガーファイナル(勇者系代表)
・ゴッドマーズ(801代表)
・虚無戦記(ラスボス担当)
共闘して欲しくない
・福田が目のかたきにしている作品。
868 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/28 13:44 ID:Z5oxpCXi
とりあえずフラガマンさえ使えれば満足
>>865 種と共闘して欲しくない作品
ダンバイン・エルガイム・ザブングル・エッ糞・∀
エッ糞や∀は福田にボロクソ言われそうだから
870 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/28 14:10 ID:nv2O008F
種はダンクーガと共闘してほしい。
最後の方でシャピロとクルーゼが手を組みそう。
その前にダンクーガはスパロボに早く戻ってきてほしい。
逆にナデシコとかは要らない。
トップを出すと必然的に規模のしょぼい作品は終盤完全においてけぼりになりますね
>>822-824 イザーク「戦いはそのようなもので終わらせるものではない
どうやら正義はお前たちにあるようだな
俺も協力しよう 指示を出してくれ」
>>873 アスラン「じゃとりあえず便所の掃除をしてくれ」
>>873 イザークはそんな素直じゃないから、憎まれ口叩きながら加入してきそう
遺作説得はやっぱりアスラン→ディアッカで。
>>867 虚無戦記ってロボットもの?ファイブスターって量産型でも1億馬力、主役メカで
3兆馬力でしょ?あれでリアルロボットもの?
でもSEEDって主人公陣営が挙動不審な邪魔ばかりして、結局お茶を濁したまま終わらせたストーリーだからな。
登場させたってどういうポジション取らせたらいいか、悩むんじゃんーの?
たぶんナデシコルートに同伴する以外に出番は無いかと
GWのテロ話とかと同様、種の基本ストーリー自体は適当に流されて、
何となく自軍と合流。あろは他作品の話に種のエピソードを一イベント的に
組み込むって感じになるんじゃないの。
ナデシコでスワップ大会でもしてりゃいいさ。後は無声ユニットとして参戦。
ナノマシンに分解され、砂になるプロヴィデンス…
サイコグローリーで、ポイント突かれて自壊するレイダー…
ゴルディオンハンマーに潰されるカラミティ…
バスタービームを曲げられず、爆散するフォビドゥン…
少し見てみたいなw
>>881 その辺のバケモノロボット相手では、種に限らず、ターンタイプとGガン以外のモビルスーツでは手も足も出ないと思われ。
・・・ところで、サイコグローリーの詳細を教えてくれ。
>>882 ベターマン フォルテの必殺技 (ベターマン自体はCOMPACT3で参戦)
フォルテの特質した目で目標の構成物質の分散を確認し、クランブルポイント(いわゆる秘孔)を補足。頭部のスライディングサーベル(角)で突き刺す、当たれば即死。
因みにその他のベターマンの能力は…
ネブラ(空戦 汎用)
超高周波攻撃(サイコヴォイス 同じく即死技) 光学迷彩 ソニックウェーブ
アクア(海戦)
細胞死滅液(サイコフルード 又即死技) カッター
オルトス(最終形態)
飛行可能
トゥルバ(ライバル)
真空波と圧縮酸素を織り交ぜ発射(サイコカーム)
ルーメ(相方)
γ線バースト(w
以上 長文スマソ
ストライクをフル改造してムゥを活躍させるしかねえ!!!!!!
所詮はV-UPだのみですよ( ´,_ゝ`)プッ
V-UPなんて最近まったく見ないわけだが
寺田が種嫌いだから種の参戦はない
―――――――――――――――終了―――――――――――――――
>>887 ソースください。食べ物に使うやつじゃない方を。
889 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 14:45 ID:NnbjBZH/
プロヴィデンスのドラグーンは通常攻撃とマップ兵器の2種類ありそう。
そういえば、ガンダム系の敵はあんま強く感じること少ないな。IMPACTのサザビーと第2次αのディビニダドぐらいかな。
>>887 たぶん上から圧力かかるよ
今売らないでいつ売るんだ、って
だからEVAとナデシコとSEEDとリヴァイアスとしーぽんを
パラレルワールドの別ストーリーとして分けてやればいいんだよ。
>889
ディニダビドよりもナイチンゲールの方がえぐいと思う。
897 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 23:21 ID:NnbjBZH/
もし、SEEDが参戦したらフラガとかマリューはアムロとタメグチになるのかな?
あと、BGMはやっぱINVOKEかBelieveかな?
個人的には、スパロボに合いそうな曲は、「GUNDAM出撃」と「アークエンジェルの旅立ち」かな。
>>897 「暁の車」と「静かな夜に」はほしいところ。
あと、キラ対アスラン時は「あんなに一緒だったのに」
899 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 23:28 ID:9T6I7Zl0
時代が違うからその時はアムロの階級が上がっているのではないですか?
アムロはNTだから階級が低いので差別にあってね
だからアムロには頭上がらないんじゃないかな?
まぁ子供アムロ出す手もあるけど
>>897 OP曲より、挿入歌として使われた「Meteor〜ミーティア〜」希望。
初期が「GUNDAM出撃」で、フリーダム乗り換え後は「Meteor〜ミーティア〜」で。
>>898 「暁の車」は種の敵勢力と決着をつけるマップのBGMに欲しい。
絶対燃えるよ。
たまに種が出たらマリューにアムロが敬語使うのかという発言を見かけるけど、
エムエクースでもアムロは大尉なのに少佐のルリにタメ口きいてたし、たぶん大丈夫だろう
Gジェネアドバンスでは無能がブライトやシナプスを押し退けて
総司令官になるという酷いことをやってたな。
BGMはキャラソンで
明らかな種厨ってageるよな
自由 HP4900 EN120 サイズM 移動力6
運動性100 装甲1050
剣 盾 スロット2
PS装甲 実弾ダメージを2000軽減
射 バルカン(名前忘れた)1300 P 1〜3 弾数20 CT+0 命中+20
射 ビームライフル 1600 PB 1〜4 弾数4 CT+0 命中+20
格 ビームサーベル 1900 P 1〜2 CT+30 命中+20
射 虹色ビーム 3300 B 1〜9 EN40 CT+30 命中+40
換装パーツ「ミーティア」
HP+3000 EN+100 サイズM 移動力+3
運動性±0 装甲+200
射 ミサイル 2600 P 1〜4 弾数4 CT+20 命中+20
射 ミサイル一斉発射 2900 P 1〜7 弾数2 CT+30 命中+30
射 ミーティア虹色ビーム 3700 B 1〜9 EN60 CT+40 命中+40
キラ 弱気
天才
種割れ(気力150、超強気になり能力ALL+20)
格闘165 射撃168 防御125 命中203 回避192 技量191
精神コマンド
加速 ひらめき 熱血 不屈 覚醒 魂 (適当)
ふざけんな小童
あまりにもやる気のない虹色ビームという名前にワロタ。
キラ=ヤマト 性格:弱気
特技:コーディネーター(Lv9まで) SEED(気力140で発動/能力ALL+10/命中・回避は+20/性格は「冷静」に)
シールド防御 援護防御(Lv2まで)
格闘148 射撃152 防御101 命中179 回避171 技量156
精神:集中(10) 閃き(10) 熱血(45) 手加減(5) 覚醒(70) 魂(65)
こんな感じになりそうな悪寒。
コーディネーターってレベルアップするのか?
遺伝子改造を加えてもらうわけでもあるまいし。
経験値増加とか、PP増加ぐらいじゃないか?
明鏡止水より効果↑とかありえないだろ…
>>910 真偽がどうかはしらないが、伝聞によれば
「明鏡止水とかは種割れの劣化版。なんか遺伝子にそういうのが一部分だけ残っててどーのこーの」
というのが
あ、たたかないで
でんぶんだから、い、いたい
それは国語辞典に載ってる明鏡止水であって、
流派東方不敗の明鏡止水では無い。
種割れしても3馬鹿を圧倒できなかったくらいなんだから
せいぜい能力+5
>>912 911の伝聞元では、ガンダムファイターはコーディネイターの子孫とか言われてたぞ
…まあスパロボには関係ないけど
>>913 キラは自分と実力が伯仲する相手だと、途端にヘタレになるからなぁ
虹色ビームの正式名称って何?
ストライク HP4000 EN100 サイズM 移動力4
運動性90 装甲1050
剣 盾 スロット3
PS装甲 実弾ダメージを2000軽減、一回ごとにEN-10
射 イーゲルシュテルン 1200 P 1〜3 弾数20 CT+0 命中+20
格 アーマーシュナイダー 1400 P 1 CT+10 命中+0
換装パーツ「エールストライカー」
HP+800 EN+80 サイズM 移動力+2
運動性+20 装甲+50
射 ビームライフル 1600 B 1〜4 弾数8 CT+0 命中+20
格 ビームサーベル 1800 P 1 CT+30 命中+0
換装パーツ「ランチャーストライカー」
HP+1000 EN+90 サイズM 移動力+0
運動性+10 装甲+100
射 対艦バルカン砲 1500 P 1〜3 弾数8 CT+10 命中+20
射 ガンランチャー 1700 P 1〜5 弾数10 CT+10 命中+30
射 アグニ 2200 B 1〜6 EN40 CT+30 命中+20
換装パーツ「ソードストライカー」
HP+800 EN+90 サイズM 移動力+0
運動性+15 装甲+50
格 ビームブーメラン 1600 P 1〜3 CT+10 命中+20
射 ロケットアンカー 1900 2〜3 弾数1 CT+30 命中+0
格 シュペルトゲール 2400 P 1 EN40 CT+40 命中+10
コーディネイター(レベルなし)=回避命中+5
SEED(気力140以上で発動)=全能力+10
いいとここんなもんだろ。
種割れって明鏡止水より、殺意の波動って感じがする。
目とか殺しまくりとか。
919 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/30 17:20 ID:3WcoF25J
種割れは多分、パイロットの命中・回避が+20と技量が+10ぐらいじゃないか?
まず全能力がアップすることは無いと思う。
>915
GジェネSEEDでの名称は、『フルバーストモード』。
ちなみに、ミーティア形態の一斉射撃は、『広域ロックオン』。
>>916 アンカーではなくブーメランを弾数1に…しなくてもいいな。戻ってくるし。
(アンカーって劇中で使ったっけ?)
あとシュベルトゲベールは名前どおり根元がビーム砲としても使えたと思う。
(劇中ではぜんぜん使わなかったけどね。)
ランチャーとソードで運動性があがるのは納得いかない。上がるのはHPとENだと思うけど…
ストライクはエールでも空飛べなくていいと思う。
武器の空適正がSになるようにしておけば空の敵にも問題ないし。
>>916 ビームライフルは弾数より、EN消費の方が自然かと。
アグニには範囲兵器が欲しいところだね
あとは種割れ後の追加攻撃とか?
923 :
922:04/07/30 17:57 ID:???
誤:追加攻撃
正:種割れ時限定技
924 :
916:04/07/30 18:15 ID:???
改定案
換装パーツ「エールストライカー」
HP+800 EN+80 サイズM 移動力+2
運動性+20 装甲+50
射 ビームライフル 1600 B 1〜4 EN5 CT+0 命中+20
格 ビームサーベル 1800 P 1 CT+30 命中+0
格 連撃 2100 P 1 EN10 気力130 CT+30 命中+20
格 コンビネーションアタック 2400 P 1〜3 EN20 気力150 CT+30 命中+30
換装パーツ「ランチャーストライカー」
HP+1000 EN+90 サイズM 移動力+0
運動性+0 装甲+100
射 対艦バルカン砲 1500 P 1〜3 弾数8 CT+10 命中+20
射 ガンランチャー 1700 P 1〜5 弾数10 CT+10 命中+30
M アグニ 2000 B 1〜6 EN60 気力130 CT+10 命中+0
射 アグニ 2200 B 2〜6 EN40 CT+30 命中+20
射 破壊の足音 2550 PB 3〜5 EN50 気力150 CT+40 命中+0
換装パーツ「ソードストライカー」
HP+800 EN+90 サイズM 移動力+0
運動性+5 装甲+50
格 ビームブーメラン 1600 P 1〜3 CT+10 命中+20
射 ロケットアンカー 1900 2〜3 弾数1 CT+30 命中+0
格 シュペルトゲール 2400 P 1 EN40 CT+40 命中+10
格 一刀両断 2700 P 1 EN50 気力130 CT+45 命中+15
格 コンビネーションアタック 3000 P 1 EN70 気力150 CT+50 命中+10
破壊の足音て。
種はほんとに厨のものだな
ワラタ
>>921 >あとシュベルトゲベールは名前どおり根元がビーム砲としても使えたと思う。
それはソードカラミティの設定だぞ。それとビームではなくレーザー。
ソードストライカーのはただの飾りだ。
羽収納状態のフルバーストって劇中にあったっけ?
あれやれば必殺技出来たかもしれんのに
なんか一作品でスパロボの色々な要素を再現できてしまうな…
種は本当にスパロボを見越して作ったんだろうな・・・・
そんなの本末転等とちがうか?
スーパーロボット対戦2ch
参戦作品
機動戦士ガンダムSEED
のみ
スパロボ2ch主人公機
自由 HP24000 EN∞ サイズM 移動力9
運動性120 装甲1900
剣 盾 スロット8
PS装甲 実弾ダメージを5000軽減
射 バルカン(名前忘れた)2300 P 1〜3 弾数20 CT+0 命中+20
射 ビームライフル 3600 PB 1〜4 弾数4 CT+0 命中+20
格 ビームサーベル 3900 P 1〜2 CT+30 命中+20
射 虹色ビーム 5300 B 1〜9 EN40 CT+30 命中+40
換装パーツ「ミーティア」
HP+13000 EN+0 サイズL 移動力+4
運動性±0 装甲+500
射 ミサイル 4600 P 1〜4 弾数4 CT+20 命中+20
M ミサイル一斉発射 4900 1〜7 弾数2 CT+30 命中+30
射 ミーティア虹色ビーム 5700 B 1〜9 EN60 CT+40 命中+40
キラ 弱気
天才
種割れ(気力150、超強気になり命中と回避+10、技量+20)
格闘195 射撃198 防御175 命中243 回避232 技量221
精神コマンド
集中 ひらめき 熱血 鉄壁 覚醒 奇跡
反則的なステータス
キラが種以外全ての作品のメカの操縦系をメチャクチャだとか言ったら神
その操縦系で動かしてる連中はキラ以上に凄い、ということになるけどなw
>>933 ワラタ
それで各機体の能力が高まったりしたらなおさら神
キラorコーディネーター以外が使えなくなるぞ。
トールinトールギス
カズイinリ・ガズィ
サイinサイバスターとかできたら欲しい
そこでモビルトレースシステムですよ
サイサイシーはサイの子孫だったんだよ!
な(ry
一人でボケツッコミは面白くない。
>>924 warota
劇中の描写を見る限り、アグニはMAP兵器にゃならんだろう。
個人的希望だが、アーマーシュナイダーは命中、クリティカルともに+50くらいの補正をかけてほしい。射程は1でも。
あとエールに必殺技はいらんかな。運動性と、低燃費でPS装甲を破れるビームサーベルが十分アドバンテージになってる。
これを射程1〜2,3にしてやればいいんじゃないかな。
MXの傾向だと、自由の武器はビームサーベル・ビームライフル・フルバーストの3つだけになりそうだな。
フルバーストのMAP兵器版があるとして、この4つくらいか。
>>943 インパクトスタッフだったとしても実質3種類はないだろうな
あそこはあっても使わない武器をまとめる感じだ
ビームライフルが主力兵器で、いきなりENバカ食いが予想されるフルバーストってのはどうかと思うぞ
どうせ全部再現したって5種類くらいなんだし、射程長めの消費多めで肩や腰のも再現してくるだろう
じゃあ最強技はFの全段発射かファイナルアタックみたいな
攻撃力が残弾依存仕様になるのか?
劇中で撃ちまくってるから微妙な状態だが
ライディーンのゴッドボイス仕様で
使いまくれるけど使いすぎると機体冷却が間に合わなくて
なんらかのペナルティor使用条件UP(まぁ必要気力130→140みたいな)
そういえばGXのようなターンでチャージって条件設定もあったな
あれは原作の作劇にも組み込まれてた設定だけど、
フリーダムは画面見た限りじゃ何の制限も無いように見えるからなー。
制限とかつけたら、種厨が暴れそうだ。
フルバーストは弾数4、EN消費80、必要気力130くらいで。
マップ兵器版は弾数1、EN消費120、必要気力140。
ENはフル改造で250くらいで、EN回復(小)がつくと仮定してこんなもんでいいだろ。
原作で連発してるからって低燃費にしちゃ本当に厨機体になっちゃうよ。
普段は弾数8のレールガンやEN消費40のビームキャノンで戦ってさ。
ツインビームサーベルは射程長くなりそうだし。
ほどよいと思うよ
フォビドゥン HP4500 EN140 装甲1400 運動性105 移動6
バルカン 1300 1〜3P 弾数10
88ミリレールガン 2700 1〜6 弾数6 PLA
重首鎌 3000 1〜4P EN10
誘導プラズマ砲 3600 1〜5 EN55 ALL 気力110
レイダー HP3200 EN100 装甲800 運動性135 移動8
80ミリ機関砲 1400 1〜3P 弾数10
短射程プラズマ砲 2500 1〜4P EN5
超高初速防盾砲 2700 1〜6 弾数8 PLA
破砕球 3400 1〜5P EN20
カラミティ HP4000 EN160 装甲1200 運動性100 移動5
2連装衝角砲 2000 1〜5 弾数10 PLA
2連装長距離ビーム砲 2800 1〜8 EN35 ALL
複列位相エネルギー砲 3000 1〜6 EN100 MAP 気力125
プラズマバズーカ砲 3400 1〜7 EN30
破砕球はEN消費なしで何度でも使える武器じゃないか
回避も高いからレイダーが一番てこずると思う。必中あるじゃんといわれりゃそれまでだが
「スーパー系の必中必殺技であぼーん」の運命は変えられない。
主力MSの常としてコストは1.5なんだろうな
ニルファだと換装でコストが変わらないから自由正義は分からんが
するとルージュが同行していた事を考慮するとミーティアのコストは3.5か?
GP03はコスト変化があるな
まああれはデンドロ状態が基本だし
出撃後に戦艦近くで換装、というジーグっぽいシステムになりそうな
自由正義とは別物だろうけど