とりあえずのルール
1.戦う場所は無人の日本。開始は採石場。天候は常に晴れ。ただし、能力で戦闘地域を変えられる場合はそれに限らない。
2.戦闘開始は両ライダー変身直後。ただし、人間形態から直接変身できる形態に限る。間合いは両者が自然に会話できる距離(20m前後)。
3.ライダーとして『戦闘不能』まで追い詰めれば勝ち。『戦闘不能』とは死亡や意識不明のほか、変身機能が解かれライダーとして戦闘続行が不可能の場合や逃亡・復帰不可能も指す。
4.戦闘は常に1対1で行うこと。 ただし、専用マシーンでのツープラトン攻撃はあり。
5.特殊能力で巻き戻せる時間は戦闘開始までとする(最強のライダーを決定なので人間状態のときを倒すのは、人間vsライダーで本来の意味が損なわれている)。
6.両ライダーともに相手の情報は全く分からないものとする。ただし、競演やクロスオーバーなどで関係が語られている場合、その設定に合致するものとする。
7.コンディションや装備は想定できる最強の状態となれるとする 。ただし、作中でなれなかった想定できる最強の状態は無し(創生王ブラックサンなど)。
8.正義の味方であるライダー(主に主人公)は本編の性格からあまりに逸脱するような卑怯な戦法を用いてはならない。
ただし、戦闘スタイルもしくは性格がそれから外れている場合、この限りではない。(前者は真やアマゾンなど、後者は朝倉や草加など)
9.基本的に映像描写>公式設定(公式設定は参考資料に誤差があるため)。ただし、映像技術の不備(止まった時間の中で風で後ろの木が揺れていたとか)などは無視。
また、設定上所有しているが使わなかった能力については原則として使用不可だが、明らかに発揮できると思われる能力(封印したアンデッドの能力など)は使用可能
テンプレはここまで
6 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 14:59:02 ID:2csuEwhf0
【破壊力】 シンプルに肉弾的なパワー、武器がデフォの場合は補正無しの武器の破壊力。
S・・・敵をグロッキーにできる程の威力
A・・・一発で敵を吹っ飛ばせる威力
B・・・威力は低いが連打ができる
C・・・ダメージは見込めないが牽制としては優秀
D・・・時間稼ぎ
【技術】 攻撃手段の豊富さや有用性、テクニック。
S・・・戦いを熟知した百戦錬磨のテクニック
A・・・対一の白兵戦では相手を一方的に封じ込める
B・・・流れるような連携で敵の反撃を封じ込める
C・・・自分の長所を生かした戦い方
D・・・一般人レベルよりも少し上
【装甲】 相手の攻撃が直撃したときのダメージ量。
S・・・仰け反ることすらなく前進
A・・・爆発の直撃でもダメージ軽
B・・・仰け反るがすぐに反撃
C・・・ダメージがある程度残る平均レベル
D・・・致死
【回避】 回避手段の豊富さや有用性。
S・・・攻撃を当てようが無い擬似無敵状態
A・・・完璧な見切り
B・・・跳躍とスピードで回避
C・・・相手の攻撃を回避する技を持つ
D・・・回避できない、大抵喰らう
【スピード】 100m走などのタイムでは無く、有用的な戦闘手段としての速度。
S・・・ずっと俺のターン
A・・・まず先手を取れる
B・・・大抵の相手の攻撃がかわせる
C・・・平均的なスピード
D・・・鈍間
【状況分析能力】 単純な頭の良さではなく、戦闘時に置ける窮地の思考・分析での打開力。
S・・・戦闘中リアルタイムで敵の弱点、性能の分析
A・・・一瞬で対敵用の作戦を立てる
B・・・自分の長所にあった戦略を立てる
C・・・戦闘終盤で敵の弱点を見抜く
D・・・戦略なし、攻撃あるのみ
【必殺技】 言うまでも無く、止めの攻撃。
SS・・・無敵、一撃必殺
S・・・特殊能力を持った相手以外なら撃破可能
A・・・撃破率8割、格上相手だと厳しい
B・・・堅固な防御力を持つ敵でも倒せる
C・・・必殺技として一般的なレベル
D・・・必殺技としては力不足
【特殊能力】 各ライダーの持つさまざまな力
S・・・反則気味
A・・・Sには劣るレベル
B・・・自分の能力値の上昇
C・・・自分の攻撃のサポート
D・・・特殊能力なし
仮面ライダー1号
【破壊力・・・B】
連携で相手にダメージを与える。力で押すタイプではないがパワーはカブトロングと同レベルとそれなりに高い。
【技術・・・S】
勝てるはずのないスペック差を幾度となく引っくり返してきた。特に対武器持ちの敵との戦い方の巧さは以上。
【装甲・・・B】
亀バズーカ戦の砲弾の爆撃にかなり押されていた。戦闘不能に追い込まれることがちょくちょくあった。
【回避・・・A】
カウンター、回避ともに高いスキルを持つ。
【スピード・・・C】
相手にもよるが遠距離攻撃が主体の相手だと後手に回ることが多い。
だがライダー車輪の描写を観るにモット速いはず。
【状況分析力・・・S】
戦闘中「やつの弱点は何々だ」とよく叫んでいた。
【必殺技・・・A】
きりもみシュートは防御力を貫通し、ゲルのような能力か高い空中静止力を持たない限り必殺。
【特殊能力・・・B】
ライダーファイトでスキル2倍以上。
【総合・・・3.6
11 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 15:10:05 ID:2csuEwhf0
仮面ライダー2号
【破壊力・・・S】
シオマネキング、金色狼男などパンチの連打でグロッキー状態に。
【技術・・・C】
クローズアップされないだけでそれなりに。
【装甲・・・B】
マシン大元帥や狼男戦で実証させている通りかなりの打たれ強さ。
【回避・・・B】
返し技を持ってはいるが肉弾戦では避ける意志がない。本来はもっと高いはず。
ドクガンダーや狼男戦などジャンプでミサイルを避けてた。
【スピード・・・C】
一号同様。
【状況分析力・・・B】
覚えてない。これくらいだと思うんだけど情報求む。
少なくともドクガンダーの繭を放置してる時点で問題あり。
【必殺技・・・S】
攻防一体の卍キックを初め、高威力の技多し。
【特殊能力・・・B】
ライダーパワーでスキル2倍以上。
【総合・・・3.3】
12 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 15:13:22 ID:2csuEwhf0
仮面ライダーV3
【破壊力・・・B】
通常攻撃で敵を追い込んだのを見たことが無く、 単純な攻撃力は映像上強い印象派受けない、
故に威力をアップさせる技を多く使う。
【技術・・・B】
チョップを多用して相手の戦力をダウンさせていた。
【装甲・・・A】
もともと26の秘密で防御力アップの技が多い。 鋼鉄の塊であるナイフアルマジロの突進をも跳ね返す肩の強化スプリング。
マシンガンスネークの強化弾を弾き、腕をクロスさせることで一瞬で全身の細胞が硬化する。
【回避・・・A】
カニレーザーのレーザーを見切っていた。
【スピード・・・B】
遅くも無いが速くも無い。鈍重な敵との戦闘が多かったため描写無し。
【状況分析力・・・A】
敵の武器破壊に精をだしてた。 弱点を徹底的に攻めるエグイ戦法を多用。
【必殺技・・・A】
技は多いが一通り敵に破られている。
【特殊能力・・・A】
26の秘密には使われなかったがサンダー、フリーザーなど特殊攻撃もある。
一撃必殺の逆ダブルタイフーンなど窮地で真価を発揮する粘り強さがV3最大の武器。
【総合・・・3.6】
13 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 15:15:53 ID:2csuEwhf0
ライダーマン
【破壊力・・・C】
ロープアームで敵を捉えても振り回されるほどパワー不足。
だが後半になるに連れパワーアップ。パワーアームはそれなりにダメージを与えられる。
【技術・・・C】
ロープアームで距離を保ちつつ攻撃。
【装甲・・・A】
ライダーマンの隠れた特徴。攻撃不足で窮地に起たされることは多かったが、
よくど突かれる割に決定的ダメージは少ない描写から衝撃吸収能力は設定通りかなり高い。
【回避・・・B】
ロープアームの回避を使っていた。
グランバザーミの攻撃をXやストロンガー、スカイ(旧)が喰らう中一人だけ避けてた。
【状況分析力・・・S】
カメレオンの分裂回避を破ったり、強敵サイタンクの弱点を見破ったり、
偽ライダーを逆手にとったり、サポート能力に特化したライダーマンの分析力は高い。
【スピード・・・C】
描写的にV3と変わらないんだが、
信じられないことにグランバザーミの動きに対応していたのでもう少し上かも。
【必殺技・・・D】
パワーアームを使えば他のライダーのライダーパンチ程度の攻撃力はある。
なにげにドリルアームの攻撃力は相当なレベル。
マシンガンやミサイルを入れたらかなり上に行くのだが・・・
【特殊能力・・・C】
カセットアーム。
【総合・・・2.6】
仮面ライダーX
【破壊力・・・A】
驚異的な腕力を使った接近戦とライドルを使った中距離戦が本領。
イカロス戦などの他に多くの怪人を腕力で吹っ飛ばしている。
ちなみにイカロスを太陽まで飛ばしたって又聞きで言ってる人結構いるけど、
DBのクウラみたいな描写ではなく、ただ空に吹っ飛ばしてバックに太陽があったってだけ。
【技術・・・B】
柔道、クンフーなどを使用、ライドルを使われると距離を詰められないほどの強さ。
【装甲・・・A】
何気にかなり堅い、エネルギーを吸い取られて死にかけた事はあったが、
相手の攻撃による大ダメージはタイガーネロ戦ぐらいしか印象に残ってない。
槍で串刺しにされたがすぐさま反撃、深海にも耐えられる耐久力を持つ。
【回避・・・C】
基本的にはライドルで攻撃回避するがタイヤざし(笑)にされていたから低い。(対ケルベロス)
【スピード・・・C】
マッハアキレスにあきらかにスピード負けしていた。
【状況分析力・・・A】
敵の弱点を的確に判断(対KD戦)、弾の発射感覚を分析(対アポロ)
【必殺技・・・A】
真空地獄車は強力無比だが如何せん技が少ないのがネック。
蹴りのバリエーションも少ない。
【特殊能力・・・B】
あまり知られてないがマーキュリー回路に一瞬の間爆発的に瞬発力を上げる能力がある。
地獄車発動時バックが爆発するのはその所為なのだそうです。
他にもライドルには放電など未使用ではあるが万能武器の名に恥じぬ能力が備わっている。
【総合・・・3.3】
仮面ライダーアマゾン (ギギガガ)
【破壊力・・・B】
あまり威力のある通常技は無し。 ソバットと噛み付き程度かな。
【技術・・・A】
技術とは程遠いベクトルだがこれがアマゾン流。
【装甲・・・C(S)】
基本的に変身しても生身の状態と大差ないのでかなり弱い、火や雷など耐性皆無。
ギギガガ状態になると相手の攻撃全てを飛散させる理不尽状態に入る。
【回避・・・B(S)】
バッタのようにピョンピョン飛び跳ねたり、サークルターンなど高レベル。
ギギガガ状態は全ての攻撃が飛散する。
【スピード・・・A】
中距離攻撃が得意なヨロイ騎士にすら先行を取っていた描写から、
アマゾンの前に距離は関係無しか? 瞬発力が以上に高い。
【状況分析力・・・D】
本能と反射神経で戦うので概念が無いだけで本来は賢い。
【必殺技・・・S(SS)】
大切断はゲルのような能力が無い限り致死必死。
【特殊能力・・・S】
自分の能力値の上昇なのだが程度が異常。
【総合・・・3.4(4.1)】
仮面ライダーストロンガー (チャージアップ)以下CU
【破壊力・・・B(S)】
パワーが強いため高ランク。CU前はデルザーに通用しないと思われがちだが、
通じないのは電気のみで通常攻撃はそれなりにダメージを与えていた。
【技術・・・B】
裏拳を多用した顔面強打の連携。
【装甲・・・B】
よく敵の攻撃に仰け反っていた辺り単体の防御力は見た目ほど頑強ではない。
それなりに打たれ強い。電気の壁を作り出して相手の攻撃を防ぐ術も持つ。
余談だが目が大きいのでグランバザーミに攻撃されて悶えていたのには笑った。
【回避・・・C(A)】
CU時はシャドウ以外にダメージを与えられたことがない。
他にも体を電子に変化できる特殊能力を使ったことがあるんだが、
使用に制限があるようでゲルほど反則的ではない。
【スピード・・・B(A)】
CU時のラッシュの凄まじさは異常、シャドウ以外には反撃されたことすらない。
通常時でも変幻自在のシャドーをマーク出来ているので高ランク。
【状況分析力・・・S】
くだらない作戦ばかり立てて片っ端からヒットさせていた。 タイタンの弱点を即効見破ったり、
鋼鉄参謀の弱点がケイトの花だと分かったら戦闘中にも拘らず、
背中を見せて探したりとなかなか賢い。カブトキャッチャーも多用。
【必殺技・・・B(SS)】
CU時は殆どの敵を文字通り瞬殺。
落雷と共に蹴り込んでくる稲妻キックが最強技。
【特殊能力・・・A】
自分の能力値の上昇なのだがSクラス並の反則さ、
しかし時間制限があるのでこのランク。
【総合・・・3.3(4.3)】
17 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 15:25:47 ID:2csuEwhf0
スカイライダー
【破壊力・・・B】
蹴り主体の戦法をとり、設定ほど弱くはないが攻撃力不足は否めない牽制程度。
【技術・・・A】
バランス感覚を生かしたプロレス技や空中での立ち回りなどに技術の高さが垣間見える。
後期は強い敵が多かったので印象は薄いが、客演話を除くと一方的に敵を圧倒。
【装甲・・・B】
マントコングのような馬鹿力には凹まされたが本来は平均以上。
重力低減装置で相手の攻撃を軟化させることができる。
しかも風により体力を回復させることができる。(対アブンガー)
【回避・・・A】
マルチアイとスピードでクリティカルヒットは少ない。
他にも自慢の跳躍力を生かした回避を良く見せていた。
【スピード・・・S】
投下された爆弾が地面に触れ爆発するよりも速く走り抜けることができる。(対Gモンスター)
超速のグランバザーミをスピードで圧倒したこともあった。間違いなく昭和最速。
【状況分析力・・・B】
黄金ジャガー戦に見られるように重力低減装置を使って敵の長所を殺していた。
【必殺技・・・S】
サブミッションや投撃技を使い99の必殺技を持つ。
中でも200mの高さから相手の背を折る3点ドロップや風塵地獄落しなどが強力。
【特殊能力・・・C】
重力低減装置。
【総合・・・3.6】
仮面ライダースーパー1
【破壊力・・・S】
スーパーハンドでも十分強いがパワーハンド装着時はさらに上を行く。
劇中で破壊力300tと明言されているパンチ(第一話・赤心少林拳習得前)を放つ、
決め技は9割方キックなので蹴りはそれ以上の威力と推測される。
【技術・・・S】
最高峰の技術体系、拳法家として完成したジンドグマ編では
敵に触れられることなく完勝したことも多々。
【装甲・・・A】
惑星開発用に作られた改造人間なのであらゆる状況に対応可能。
劇中では、バズーカ砲の直撃を受けても無傷で爆煙の中から出てくる。
死神バッファローの威力30tのショルダータックル食らっても、
吹っ飛びはするも、さしたるダメージ描写なし。
【回避・・・A】
インチキ拳法赤心少林拳により鉄壁の危機回避力。
赤心少林拳・真剣白刃取りにより、刃物による攻撃は無効化される。
赤心少林拳・梅香は既に要塞、人間体の時でも怪人の物理攻撃を全ていなした。
背後からの攻撃にも即座に対応。もうSでもいいかも?
【スピード・・・C】
マッハロケーター戦ではスピードで翻弄されていた。
【状況分析力・・・A】
自分のパンチやキックが効かない重装甲の敵、時間を操る敵、磁力を操る敵、
異次元に閉じ込める能力を持つ敵、分身する敵、それらと冷静に戦い勝利した実績有り。
最も効果的なファイブハンドを常に選択。 森羅万象に身を委ねた完璧な五感による分析。
【必殺技・・・S】
カイザーグロウですら倒しているところを観ると異常レベル。
常用の月面キックですらほぼ無敗の技である上、天空連続キックなどさらに上位の技を持つ。
【特殊能力・・・B】
ファイブハンドは既に戦闘補助とかのレベルじゃない。
【総合・・・4.0】
仮面ライダーZX
【破壊力・・・S】
単体の機械スペックは全ライダー最高値、
腕力でスーパー1とライダーマンと渡り合ったほど。
【技術・・・A】
武器の数が多く牽制、主力などを多用。
【装甲・・・A】
最終決戦でエネルギー空間の中最前列の位置から切り込んでいた。
描写が少ないが防御力は高いはず。
【回避能力・・・B】
虚像投影装置、足裏のブースターなど。
タイガーロイドの砲撃を避けていたからかなり高いはず。
【スピード・・・B】
タイガーロイドの攻撃が直撃しなかった描写からそれなりには速い。
【状況分析力・・・S】
砲弾の雨を食らいながら相手の発射間隙を分析していた
パーフェクトサイボーグとしての真骨頂。
【必殺技・・・A】
十字手裏剣や爆弾など十分高威力の武器を持つ。
1秒未満に放てる程ZXキックは瞬発力がある。
【特殊能力・・・C】
サブウェポンによる敵の錯乱。
【総合・・・3.8】
仮面ライダーBLACK RX
【破壊力・・・B】
アクロバティックな戦い方を好む。実際フォームチェンジや必殺をすぐ使うので通常技の印象は薄い。
【技術・・・A】
無難に安定したレベル。
【装甲・・・A】
ダメージを受けてもそのままリボルをぶっさしていた。
【回避・・・B】
よく飛び跳ねてた印象がある。 リボルケインを使用するとビームなどの攻撃を反射できる。
【スピード・・・B】
ロボ以上バイオ未満。
【状況分析力・・・S】
3タイプを巧みに操作、作戦立案も多く、マルチアイの使用頻度も高かった。
0.1秒の隙を見つけて勝利した事もある(対ゲドルリドル)。
【必殺技・・・SS】
一撃必殺リボルクラッシュ。ちなみにグランザイラスに通用しないと又聞きしてる人がいるが、
刺せなかっただけでジャークミドラや皇帝すら殺してることから最強クラス。
【特殊能力・・・A】
人為的に起こせる奇跡の回復。
【総合・・・4。0】
ロボライダー
【破壊力・・・A】
単純なボルティックシューターの威力はシュライジンの腕を吹っ飛ばしたりしてる、
怪魔ロボットを度々戦意喪失に追い込んでいたから高いはずなんだけど
グランザイラスに全くダメージを与えられなかったのが痛い。
パンチ力は巨大なロボットを一発で吹っ飛ばしていた。(RXの3倍)
【技術・・・A】
バイクに乗って突っ込んでくるガテゾーンをいなしてカウンターを喰らわしたりしている。
【装甲・・・S】
怪魔稲妻剣が全く通じない、敵の攻撃関係なく前進。爆煙の中からノーダメージで出てくる印象が強い。
【回避・・・B】
鈍重なイメージがあるがそんなことはない、RXよりは幾らか低い。
【スピード・・・C】
決して遅いわけではない。機敏な動きを見せた回も結構ある。
というか一つ一つの動作が鈍いというかロボット的なだけで動き自体は遅くない。
【状況分析力・・・S】
南光太郎なのでRX共通。
【必殺技・・・A】
ハードショットのみ。強敵ロボット大体と戦う機会が多いためか今一強い印象はないが、
実際の威力は高い。 グランザイラスクラスには通じてなかった。
【特殊能力・・・B】
堅固な防御力と炎を吸収して自分の力にできる。
【総合・・・3.8】
毎回これ貼るの?
バイオライダー
【破壊力・・・C】
ゲル化による回避とトリッキーな攻撃に特化したフォームなため
バイオ自体の攻撃力自体はそれほどない。 RX以下。
【技術・・・B】
攻撃力が低いので連激でカバー。(対ガゾラゲゾラ)
【回避・・・S】
ゲル化した場合の回避能力は鬼。
加速等を例外として物理攻撃はまず当たらず当たっても効果なし。
【装甲・・・C】
打撃をゲル化で回避できなかった場合のダメージは大きい。まともに喰らうと即死もありうる。
【スピード・・・A】
ファイズアクセルやスカイと比べると落ちる。
【状況分析力・・・S】
南光太郎なのでRX共通。
【必殺技・・・A】
ゲル+スパークカッターのコンボの命中率は高い。
【特殊能力・・・S】
ゲルはほぼ無敵。
【総合・・・3.8】
世紀王シャドームーン
【破壊力・・・A】
ロボライダーを押さえ込むほどの腕力を誇る。
【技術・・・D】
戦闘経験が圧倒的に少ないため(悪役のため?)、勝つこと自体が稀。
しかし、昭和ライダーでは唯一日本を征服できた。
【装甲・・・A】
何だかんだ言って、不死身の肉体だったりする。
戦闘でも、ライダーキック、リボルケインを喰らって、しばらく活動ができたほど(結局倒れたが・・・)。
【回避・・・B】
基本まあ普通。キングストーンフラッシュによる緊急回避もあり。
【スピード・・・B】
戦闘中ほとんど使わないが、ライダーの悪役幹部にありがちな瞬間移動ができる。
【状況分析力・・・S】
性能で大きく勝っているRXですらモニターすれば追い詰めることができる。
【必殺技・・・S】
基本的な体術はBLACKと同等。しかしサタンサーベルが強い。バトルホッパーでも破壊できなかったビルゲニアの盾を一刀両断。
【特殊能力・・・S】
とにかくキングストーンが反則。怪人の幻影や侍女怪人を作る、バトルホッパーを操る、
エネルギー波で周囲爆発、テレパシー、怪人を操るなど、弱点でもあるけど。
【総合・・・3.8】
仮面ライダークウガ ライジングマイティー (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティー自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・B】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
【装甲・・・C(S)】
ハンマーで滅多打ちにされていたり、ダウンが目立つ。
究極はタイタンの防御力があると想定。
【回避・・・C(B)】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないがペガサスの恩恵を受けると想定。
【スピード・・・C(B)】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないがペガサスの恩恵を受けると想定。
【状況分析力・・・B】
相手によってフォームを変えていがどうだろう?要議論。
【必殺技・・・A(S)】
強いが反則的な強さはなし。
【特殊能力・・・C(S)】
2000の技?究極時は高い命中精度。
【総合・・・2.8(4.0)】
仮面ライダーアギト (シャイニング)
【破壊力・・・B(A)】
ノーマルG3でもグロンギに圧勝できるように設計されていたはず。(ダグバは別格だろうけど)
シャイニングは敵を仰け反らせるほどの攻撃の連打。
【技術・・・B】
カウンターの技術を修得してる模様。
【装甲・・・C(A)】
バーニングより防御力があるように見えないが・・・
【回避能力・・・A】
たしかギルスの必殺カカト落としを叩き落としたりG3-Xの銃弾の嵐も初見で回避。
アナザーの銃撃に至っては全て叩き落としていたりする。
そうかと思うとコロコロ負けてたり、主人公の性格のせいか?
【スピード・・・C(B)】
シャイニング時は動きが全体的に機敏になった印象がある。
【状況分析力・・・B】
翔一の気分しだい。一応無我の境地で対応しているのだろう。
【必殺技・・・B(S)】
ノーマルはトータスの甲羅を砕いていた。
最後はシャイニングでキックだったが、翔一は素手で「神」を殴り倒したw
【特殊能力・・・B】
快食快便。記憶喪失。白男の無限進化、無我の境地?
覚醒前には超能力が有り、どう考えてもこっちの方が強い気がするがアンノウンには通用しない
【総合・・・2.9(3.6)】
仮面ライダー龍騎 (サバイブ)
【破壊力・・・B(A)】
実際ソードベントぐらいしか通常攻撃手段が無い。
サバイブは火力が全般的にアップ。
【技術・・・D】
一般人より少し上程度。
【装甲・・・B(A)】
ガードベントでヘビプレッシャー止めてるよな?
自身もかなり打たれ強い。
【回避・・・D(C)】
喰らうかガードの2択だった気がする。
サバイブはストレンジ頼みだが若干上がった感がある。
【スピード・・・C】
平均的なレベル。
【状況分析・・・A】
もともと戦う気が全く無いが意外と頭脳的戦法をとる事もある。同じ手は二度通用しない。
モンスターの裏をかいたりタイムベントすら根性で破った事もある。
【必殺技・・・S】
見た目の派手さもさることながら、ドラゴンライダーキックが不発だった記憶が無い。
劇場版では朝倉をも倒したリュウガを撃破。
バーニングストームはMAP性能が上長したがSSには若干足りない。
【特殊能力・・・A】
直線的なカードが多いがドラグレッダー・ドラグランサーは間違いなく最強クラス。
【総合・・・2.9(3.3)】
仮面ライダーナイト (サバイブ)
【破壊力・・・C(A)】
デフォ装備のダークバイザーによる剣術を得意とするが、破壊力自体はあまり高い印象がない。
サバイブ後のダークブレードはシザースアタックと同APで実体化直前のメタルホーンを粉砕していたので、オマケしてこの辺で。
【技術・・・B】
龍騎系は技量補正がかかる。ダークバイザーでマグナバイザーの銃弾をガードし、ウイングランサーも軽々と振るう。
ちなみに変身前だとチンピラを裏拳一発でKO。
【装甲・・・C(B)】
モンスターとの戦いで腕を負傷したり、サバイブ化も割とあっさり解けていることが多かったような。
ウイングウォールを使うと上昇。
【スピード・・・B】
本体は龍騎系では二番目くらいの機動性。ただし殺陣の演出があまりそれを活かしていなかった感。
【回避・・・C】
割と避けるより切り結ぶタイプ。大技にはマントで対抗。
【状況分析・・・B】
劇場版で見せた空中戦や、トリックベントで目くらましした隙にサバイブ、などたまに小技を効かせる。
要所要所でナスティなどのカードを使っていたらもっと上にいけた?
【必殺技・・・B(A)】
大体龍騎系のFVはモンスターに使う場合致死率が高い。
飛翔斬でもモンスターを複数一度に巻き込んでいるし、疾風断もレイドラグーンの群れを爆砕。
が、後者はオーディンにあっさり破られていたので、Sではない。
【特殊能力・・・B(A)】
ダークウイングは結構頑張ってくれます。空を飛ぶライダーは数あれど、劇場版での分離・再合体・FVの流れは他ライダーでは出来まい。
自律分身を生み出すトリックベント、装甲強度に関係なく敵を撹乱するナスティベント、強引に吹き飛ばすブラストベント、
劇場版のダークレイダーが見せた三日月ビーム(?)など、正攻法も搦め手もこなせる手札が揃っている。
【総合・・・2.6(3.3)】
仮面ライダーファイズ (アクセル) 〔ブラスター〕
【破壊力・・・B(B)〔A〕】
上級オルフェノクには正面からのパンチorキックが通用しない事が多かった
ファイズエッジやブラスターフォンの威力は比較的高い(ツール使用時B)
ブラスター時は苦戦していたオーガを圧倒。
【技術・・・B】
基本的に戦闘スタイルは直進型のケンカ風、
しかし飛行型の敵を回避しつつオーバーヘッドキックで迎撃したりと芸達者。
【装甲・・・C(D)〔B〕】
下級オルフェノクの攻撃でも直撃すればダメージは避けられない、
アクセル時は放熱の為に胸部装甲を展開しコアが剥き出しになる、
制限時間が短い為に、反撃を受ければアクセル解除までに立ち直れない。
【回避・・・B】
基本は至近距離での見切り回避、
巧自身が高速型オルフェノクである為か、反射神経は悪くなかった。
【スピード・・・C(S)〔B〕】
アクセル時は最上級の高速型オルフェノクに匹敵するスピードを発揮。
ブラスター時は飛行ユニットによる速度の上昇。
【状況分析能力・・・A】
敵に合わせて臨機応変に戦法を打ち立てる事ができる。
劇場版では、明らかにスペック差のあるサイガと互角以上に戦っていた。
【必殺技・・・A(S)〔S〕】
クリムゾンスマッシュやグランインパクトやスパークルカットなど、
どの技も非常に致死率が高い上に、クロコダイル戦では連続使用もしてみせた。
アクセル時の命中率は相当高い。
【特殊能力・・・A】
最大の特徴はその拡張性で、フォームチェンジ系のツールが二つもある。
【総合評価・・・3.1(3.5)〔3.6〕】
仮面ライダーカイザ
【破壊力・・・B】
単純なスペックはデルタに劣るがファイズに勝るパワーとカイザブレイガンという強力な武装を持つ。
【技術・・・A】
フェンシング部部長なだけあり剣術に秀でている。カイザブレイガンを用いた攻防一体の戦法を得意とする。
【装甲・・・C】
ファイズと大差ないレベル
【回避・・・B】
装着者のスキルが優秀なのか、滅多にクリーンヒットしない。
カイザギアのスピード不足を補って余りある
【スピード・・・C】
ファイズに比べると鈍重。
【状況分析能力・・・A】
敵を自分のペースに巻き込み翻弄する策士、 頭に血が上りやすいのが欠点といえば欠点。
【必殺技・・・A】
ファイズと同様、ツールを用いた技は何れも致死率が高い。
【特殊能力・・・B】
初期装備である万能兵器のカイザブレイガンが非常に優秀。
【総合評価・・・3.2】
仮面ライダーデルタ(三原)
【破壊力・・・B】
スペック的にはパワー重視型のカイザ以上の攻撃力を誇るらしい。
【技術・・・C】
接近戦は不得意だったが、遠距離戦では射撃の才能を垣間見せた
【装甲・・・C】
デルタ自体の装甲は良好なようだが、三原自身の打たれ弱さが珠に傷。
【回避・・・D】
ほとんど回避していた記憶が無い
【状況分析能力・・・B】
サポートに徹した際の分析能力は非常に優秀
【スピード・・・B】
三原が遠距離戦を好むためか敵との距離をとるのは巧い。スペック的にもファイズに勝る。
【必殺技・・・A】
三原の技量では必殺技を放つに到るまでが一苦労だが、
一度放たれたルシファーズハンマーの威力は非常に強力である。
【特殊能力・・・D】
ファイズのような拡張性は無いしカイザのように強力な武装も無い
【総合・・・2.4】
仮面ライダーデルタ(北崎)
【破壊力・・・B】
数値的には三原デルタと同じ。
【技術・・・S】
接近戦を得意とする北崎が、デルタの威力を如何無く発揮。
ファイズとカイザを同時に相手しつつ圧倒していた。
【装甲・・・B】
三原デルタと同じなのだが、北崎自信が非常に打たれ強い。
【回避・・・B】
正面から挑んだ際、クリーンヒットする事はまず無い。
【スピード・・・B】
デルタギアは北崎にとっては鎧です。
【状況分析能力・・・B】
常に余裕を持った行動で相手を翻弄する。
その反面、自信過剰気味な為か隙を見せる事も少なくは無い。
【必殺技・・・A】
ライダーギアに依存するため三原デルタと変わらない。
【特殊能力・・・B】
脱いだら(脱いだ方が)スゴいんです…。
【総合・・・3.4】
仮面ライダーブレイド (K)
【破壊力・・・C(A)】
基本剣、カード補正無しでもそこそこの威力。
【技術・・・A】
キングの圧倒に裏打ちされた確かな技術を持つ。
【装甲・・・C(S)】
設定上通常防御力で200tまで耐えれる。メタルの能力で更に硬く。
【回避・・・B(C)】
防御力が高いため避ける気がない。避けようとしても避けれないだろうけど。
剣崎自身の見切りはそれなりに高いのでこのランク。
【スピード・・・B(C)】
おそらく全ライダー1鈍重。マッハで多少補助できる。
ノーマル時もそこまで速い印象はない。
【状況分析力・・・B】
スカラベなど効果的カードの未使用を見るに底が見える。
【必殺技・・・C(SS)】
最強技のRSFが敵を消滅させた。
【特殊能力・・・S】
カード能力の豊富さはすでに戦闘補助の領域を超えている。
【総合・・・3.0(3.9)】
仮面ライダーギャレン(J)
【破壊力・・・C(B)】
バレットによる攻撃は牽制の域よりは高めか?
接近戦は弱いはずなのにガンガン殴り合ってる不思議。
【技術・・・A】
ダイヤJの羽攻撃を全て打ち落としたり、カウンターでパンチを加えたり。
接近戦の力はむしろ技術に依存しているのかもしれない。
【回避・・・B】
ジャックフォームは動きが素早く、敵を翻弄する・・・筈なのだが、ほとんど回避の描写がない。
基本的には敵より先に攻撃してひるませる戦法っぽいからかなぁ・・・
【装甲・・・C】
いつもダメージを背負って戦ってる。
【スピード・・・B(A)】
ここを評価してやらないと可哀そうすぎるだろ!
【状況分析力・・・A】
レンゲルのリモートを封じながらカードを読み込んだり、
トライアルEの動きや癖を瞬時に見切ったりと、文章で見ると立派。
ただし、人生の判断力はD未満
【必殺技・・・B(C)】
バーニングディバイドって作中無敗?
バーニングスマッシュは素でレンゲルに弾き返されたし・・・
ダイヤのKの前にギャレンが倒した敵って・・・一体いつだっけ?ってレベル。
【特殊能力・・・C(B)】
技が多彩で一見便利な能力も多いが、どう考えても決定力不足。
空を自由に飛べる。一足飛び118Mは優秀な方。
【総合・・・2.9(3.1)】
仮面ライダー響鬼 (装甲)
【破壊力・・・A(S)】
まず普段の敵が巨大生物w それすら力で勝ったりする。
烈火弾=遠距離攻撃も可能。烈火剣=テスト段階で30cmくらいの金属柱を分断。
接近して口から火炎。魔化魍に噛まれても紅化の火炎で脱出。
装甲時は小型の魔化魍なら通常攻撃でも倒せる。
【技術・・・S】
巨大生物を水中、空中、地底で迎え撃つ・・・って、ウルトラシリーズかい!
夏は紅にチャージアップ!さらにアームド。だが歌はあまり上手いとは思えない。
さらに響鬼は変身しなくても魔化魍2匹いっぺんに倒せる、強すぎ。
【装甲・・・D(C)】
一撃で戦闘不能描写が多々あった。
基本人間体なので生物毒やダメージはモロにかぶる。しかもオジサン。
だが通常の傷くらいなら“気合”で塞げる。また響鬼自身が打たれ強い。
【回避・・・A】
手負いの斬鬼さんですら変身しなくても高速系魔化魍2匹と互角。恐るべし鬼闘術。
オロチ最終決戦では無数の巨大生物を片手でさばいていた。
【スピード・・・B】
ネコマタ魔化魍のスピードにも充分に対応可能。
【状況分析能力・・・B】
ベテランですから。
【必殺技・・・A(S)】
音撃だし・・・
【特殊能力・・・C】
ディスクアニマル。
【総合・・・3.3(3.6)】
仮面ライダーカブト ライダーフォーム (ハイパー)
【破壊力・・・C(B)】
ダメージを与えるというよりは敵の体制を崩すのが目的っぽい。
ただしハイパーになっても他ライダーと比較すると破壊力不足は否めない 。
【技術・・・A】
相手の反撃を徹底的に潰す。
【装甲・・・C】
回避がやたら巧いのであまり受けないが、防御力は高くはない。
【回避・・・B】
上位ワームに対しては見切りきれない所多々あり 。
【状況分析力・・・B】
相手よりも常に自分のペース
【スピード・・・B(A)】
軽やかな身のこなし。
【必殺技・・・C(A)】
平均的。 パーゼクもグリラスには折られたしまったのでA止まり 。
【特殊能力・・・A(S)】
クロックアップだが反則的なキングストーンなどと比べるとA止まり。
万能、無敵にはまだ距離がある。HCUはSクラス底辺レベル。
【総合・・・2.9(3.5)】
ガタック マスクドフォーム (ライダー)
【破壊力・・・A(B)】
バルカンはともかくカリバーにそこまでの攻撃力は備わっていない。
【技術・・・C(B)】
マスクドの時は砲台なので関係なし。ライダーは二刀流を使いこなす辺りそこそこの技量は伺える 。
【装甲・・・A(B)】
確かにカッシス戦を見る限り驚異的なタフさだが、ロボやアルティクウガのような堅固さは感じられない。
但ししぶとさは本当に人間なのかすら怪しいレベルである。
【スピード・・・D(B)】
遅くはないかな?
【回避・・・D】
突っ込む→食らう→立ち直る→突っ込む(ry
果たして『避ける』という概念があるのだろうか。
【状況分析・・・B】
普段はアホにしか見えない事が多いが、戦闘に関するセンスは悪くない。
マスクドフォームとライダーフォームを上手く使い分ける事もある。
【必殺技・・・C】
ライダーキックとライダーカッティングの二つがある。
【特殊能力・・・A】
クロックアップ。
【総合・・・2.6(2.8)】
【4.3】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)
【4.1】仮面ライダーアマゾン(ギギガガ)
【4.0】仮面ライダーBLACK RX
【−−】仮面ライダースーパー1
【−−】仮面ライダークウガ(アルティメット)
【3.9】仮面ライダー剣(キング)
【3.8】仮面ライダーZX
【−−】バイオライダー
【−−】ロボライダー
【−−】シャドームーン
【3.6】仮面ライダー1号
【−−】仮面ライダーV3
【−−】スカイライダー
【−−】仮面ライダーアギト(シャイニング)
【−−】仮面ライダーファイズ(ブラスター)
【−−】仮面ライダー響鬼(装甲)
【3.5】仮面ライダーBLACK
【−−】仮面ライダーファイズ(アクセル)
【−−】仮面ライダーカブト(ハイパー)
【3.4】仮面ライダーアマゾン
【3.3】仮面ライダー2号
【−−】仮面ライダーX
【−−】仮面ライダーストロンガー
【−−】仮面ライダー龍騎(サバイブ)
【−−】仮面ライダーナイト(サバイブ)
【−−】仮面ライダーデルタ(北崎)
【−−】仮面ライダー響鬼
【3.2】仮面ライダーカイザ
【3.1】仮面ライダーファイズ
【−−】仮面ライダーギャレン(ジャック)
【3.0】仮面ライダー剣
【2.9】仮面ライダーアギト(グランド)
【−−】仮面ライダー龍騎
【−−】仮面ライダーギャレン
【−−】仮面ライダーカブト(ライダー)
【2.8】仮面ライダークウガ(ライジングマイティー)
【−−】仮面ライダーガタック(ライダー)
【2.6】ライダーマン
【−−】仮面ライダーナイト
【−−】仮面ライダーガタック(マスクド)
【2.4】仮面ライダーデルタ(三原)
鯛焼き名人も仮面ライダーと認めてくれよ・・w
サポートマシンの項目はこれから追加すんの?
クウガのスピードはSで良くね?
100m一秒でBはないだろ
アームド響鬼も100mを1秒で走るのにBだな
だから作中評価と他作品との評価がゴッチャなんだってば
>>20 キングストーンを超える特殊能力ってなんかあったっけ?
攻撃力のS「グロッキーにできるほどの威力」って、これ判断基準が微妙じゃね。
平成勢なんかは視聴年齢層を考慮してアマゾンのように血がぶしゃぶしゃ、お手手スポーンなんてことも稀になってきてるんだし。
ギルスは2度ぐらいお手手スポーンやってたかな
S=撲殺
A=圧倒的
B=効果的
C=牽制
D=役立たず
こんな感じかね?>攻撃力
≫45
キングストーンはSSだと思うんだがな。弱点にもなりうるってことで、Sなのかもな
>>20 リボルクラッシュがグランザイラスに効かなかったのは事実だろ
>>50 RXは敵にもふざけた能力もってる奴多いしAでもいいんじゃないか?
そう考えるとリボルクラッシュのSSが疑問になってくるが
>>20-22をRXの瞬間フォームチェンジを考慮してついでに書いてみる
仮面ライダーBLACK RX (3タイプ合計)
【破壊力・・・A】
ロボライダー
【技術・・・A】
RX
【装甲・・・S】
ロボライダー
【回避・・・S】
バイオライダー
【スピード・・・A】
バイオライダー
【状況分析力・・・S】
RX
【必殺技・・・SS】
RX
【特殊能力・・・S】
バイオライダー
誰か計算頼む
>>48 RXのキングストーンは太陽光を遮られると無意味どころか瀕死になるからな
>>48 俺もSはあると思う、弱点って言ってもリボルケインがある間は弱点であるかすら怪しいし
>>20で書いてあるのが回復能力だけで更にKSFがあるからなあ・・・
>>51 >RXのキングストーンは太陽光を遮られると無意味どころか瀕死になるからな
いや、普通に夜中や洞窟、建物内で戦ってたはずだが・・・
あと、
>>29のブラスターファイズの防御力
同等のパワーを誇るオーガのパンチを正面から受けきってたし
王以外からはマトモにダメージを受けてないからAが妥当かと思うんだが
その前に、SSとかいうのはやめようぜ。
Sが上限だ
最初は太陽の下でしか変身できなかったけど
ちゃんと克服してたからキングストーンに太陽の有無は関係ないと思うが
RXは特殊能力はSでいいんじゃね?
このスレではブレイド系統の融合係数は考慮しないんだな
>>55 あ、そうか
アレは太陽光を遮るんじゃなくエネルギー元のキングストーンと南光太郎を分け隔てる壁みたいなものだったか
じゃあSだな
必殺技って大抵ライダーしか持ってないよな?
RXは三人と数えたとしても必殺技はその三人の中から比較することになると思うんだが
それでリボルクラッシュがSSってことはバイオとロボの必殺技はよっぽど役に立たない糞技ってことでいいのか?
>>61 ボルティックシューターの威力を舐めるな
バイオの反則技、ゲル化→体内進入→内部から滅多切りも酷い
目立つ必殺技がなくてもリボルクラッシュまでは行かないけど反則気味
特にバイオ
>>62 ほら、状況選り取りで能力が飛躍的に向上したりするじゃない(好例が小夜子ギャレン
不確定要素だからこのスレ的にはあんまり参照しないほうが良いと思うけど
>>63 なら
RXA、ロボC、バイオB
でいいじゃん
>>65 ロボライダーの必殺技のハードショットは当たれば爆発してた
まぁ必殺技なんで一撃
バイオライダーのスパークカッターも必殺技
つーか基本的にリボルケインで止めを刺すので描写が少なすぎる
だが決して劣るってわけじゃない
それでも同じ固体の形態が変化しただけなんだから
>>64 橘さんの評価はガタックのソレぐらいデリケートだからなぁ・・・
>>65 こんな所で油売ってないで乱立させたスレの後始末くらいしてこいよ
>>67 融合係数は剣ライダー全部に適応されるよ
>>68 もっと極端なのがブレイドで
融合係数次第で、150t以上の攻撃力を得られる事もある。
最も、150t以上のダメージを生み出した際は、コーカサスビートルアンデッドの剣を奪取して、それを使用したという形になるけど。
>>66 三人のライダーの必殺技が同等の効果なら尚更Sが出てくる理由がないな
絶対評価じゃなく相対評価なんだから
肝心な事を言い忘れてた。
>>68 不安定ながら、特殊能力として解釈するならこのスレでいう「SS」ランクでおかしくないと思うけどな。
ファイズ作中で最強の防御力は
>>55の通りブラスターか?
王を戦闘不能にしたブラスタークリスマを食らった後もエラスモと戦えたオーガも中々だと思うけど
73 :
名無しより愛をこめて:2007/04/17(火) 20:25:10 ID:lSgZqS2B0
>>69 アレはコーカサスのオールオーバーの攻撃力(剣の切れ味)が打撃に換算して150t以上だと言われてたと思うが・・・・・・。
いくらなんでも、12200AP(122t)のRSFを超える攻撃を通常状態の打撃で出せるなんてありえないだろ。
>>70 リボルケインは決まれば即死攻撃
これ以上何も言うことはない
>>71 最良のコンディションが前提の議論なんだから
融合係数に関しては言うまでもないと思ってたんだが
>>71 レンゲルとそれ以外で1ランク差をつければ充分だろ
あ、あと
>>72 オーガの食らったブラスタークリスマって多少は減衰されてたんじゃね?
流れぶった切るが最強キックはやはりJか?
>>74 その程度のことしか言えないなら黙ってなさい
リボルクラッシュの威力がどれだけ高かろうが他のライダーもそれに追随する力があるならSはつけられないだろ?
>>73 オールオーバーに寄った素ブレイドの気合突きがキングフォームのロイヤルストレートフラッシュよりも威力がなんてのもちょっと変な気がする
(キングフォームは紛いにもコーカサスビートルアンデッド+αと融合したものでもあるんだし)
けど、その気合突きの威力の殆どが融合係数によってブレイドの基本能力が格段に上昇したものだと思えば、それもまた一見解としてはありえるんじゃないかな。
極例:前者 オールオーバー145t+ブレイドの打撃力5t
後者 オールオーバー20t+ブレイドの打撃力130t
そう言っても、オールオーバーの攻撃力に関する設定が無い以上、どちらと決められるものでもないが。
今更気づいたけど、答えが出ない話題振るとぐだぐだになっちゃうね。
この話、ここで切るわ。
>>78 ワリィ
最強議論は廃業したんだ・・・
最強にカッコイイのはアクセルクリスマだが
ごめん、前スレでSSが最高になってた時以来なので勘違いしてたわ。Sが最高ランクになったんだね
ブレイラウザーでオールオーバーと普通に切り結べるんだし(ぶつけ合っても損傷なし。圧倒的に押されもしない。)
剣自体の性能はそんなに変わらないのでは?
エレファントとギラファは武器での攻撃で120t以上出してるんだっけ
>>74 スパークカッターは決まらなかったことすらないような
繰り出したらもう勝負が決まる技
RX
【特殊能力A→S】
【総合・・・4.1】
これで確定という結論でOK。
前スレから持ってきた。
BLACK
【破壊力…A】4
最初は並だったが、作中どんどん成長して行った。
【技術…C】2
まあ普通。
【装甲…A】4
ビルを纏めて吹っ飛ばすダロムの光線に耐えた。KSFによる防御込み。
【回避…B】3
基本まあ普通。キングストーンフラッシュによる緊急回避もあり。
【スピード…C】2
まあ普通。
【状況分析力…A】4
ゴルゴムの仕業だ。
【必殺技…A】4
カニ怪人戦で一度破られたが、その際に特訓し以前の3倍の威力を発揮できるようになった。
【特殊能力…B】3
バイタルチャージは
>>337によるとB。
KSFは防御・回避に入れているので二重勘定はしない。
【総合…3.25】
あと前スレで出したマシン評価欄の案
S…ライダー本人より強くね?
A…バイクを使った(怪人を倒せる)必殺技がある
B…戦闘の補助をしてくれる
C…普通に乗り物
D…なし
バイオライダーの回避と特殊能力は、ゲルの二重勘定と思うんだ。
ゲルは「当たってもすり抜ける」能力だから、当たってはいるわけで……。
回避はAからBぐらいじゃね?
>>89 マシンある奴はサポートマシンを追加して9で割り
ない奴は従来通り8で割るんじゃないのか?
仮面ライダーシザース
【破壊力・・・C】
ボルの恩恵を受けた程度じゃ高威力は期待できません。
【技術・・・B】
スピリチュアルアタックが真骨頂。
【装甲・・・C】
ガードベントが粉々に砕かれました。
【回避・・・D】
自信過剰な性格が災いしてか、自分の装甲に絶対の自信を持っているので、
避けるどころか当たりに行く、まさに漢。
【スピード・・・C】
実際Dでもいいと思うんだけど。
【状況分析・・・B】
相手の心理を巧みに操り混乱させるが、
ヘタ連や龍騎に通じても弁護士とか朝倉に通じるかは疑問。
【必殺技・・・B】
ナイトの疾風斬に競り勝ってるとは言え差は感じられん。
【特殊能力・・・C】
人気はあるがボルキャンサーは明らかにハズレです。
この人が運の悪い天道に思えるのは自分だけか?
【総合・・・2.3】
ヘボマシンは存在を無視でいい希ガス・・
これも前スレが落ちる前に拾っておこう。
鯛焼き名人(アルティメットフォーム)
【破壊力・・・D(D)】
常人のおよそ1倍
【技術・・・C(B)】
鯛焼きを高速で焼くことができる。アルティメットフォームならさらに早くなる。
また、1倍速にも関わらずハートQに攻撃を当てた技術力は評価に値するモノだろう。
【装甲・・・D(D)】
鯛焼き器の発する熱を遮断できる。
耐衝撃性は描写不足のため語る事ができない。
【回避・・・D(D)】
回避した描写が無い。
【スピード・・・D(D)】
常人のおよそ1倍の速度で動く事ができる。
アルティメットフォームになると若干だが手の動きが早くなる。
【状況分析・・・B】
鯛焼き作りは実は意外と難しい。
焼き具合や客の出入りといった状況の判断力はかなりのものだと考えられる。
【必殺技・・・D】
鯛焼きマシーンクラッシャー(勝手に命名)
当たり所によってはアンデッドを怯ませる事もできる。ただし不意打ちが前提。
【特殊能力・・・D】
備考:本職はたこ焼き屋。
【総合・・・1,375〜1,5】
ただし、×アルティメットフォーム(「たい焼き名人アルティメットフォーム」まで名前)○スペシャルターボな。
>>91 バイオは当たってもすり抜けるけどゲル化して移動してそれで避けたりもするからなぁ
どうなんだろ
>>96 どうでもいいことだが、ハートのQじゃなくてダイヤのQだ。
>>95 や、ヘボマシンと書いたが、マシン無視で÷8の選択肢があると
ぶっちゃけ、マシンの点が平均値を上回って無い限り
無視した方が得になってしまうんだが。
特にカブトローとか、アクロバッターとか、ビートチェイサーとか、ブルースペイダーとかそのへん。
剣王や装甲響鬼みたいに戦闘にバイクを用いない奴も結構いるし、
移動手段と割り切っているのなら既に戦力として加算するには理不尽。
なによりバイク項目の追加で明らかに不利になるやつが多く、
ファイズ勢とブラック派閥だけが露骨な恩恵を受けるのはどうかと思うので、
できればバイクもテンプレを作って単品で議論していかないか?
>>99 >>89基準だと一応ブルースペイダーあたりはAにならんことも無いかな
一応はラウザー使ったバイク必殺技もあるし
ただの移動手段系は軒並み評価下がるな
たとえば
【破壊力】
S→ライダー以上の力
A→怪人を倒せる必殺技を持つ
・・・
【装甲】
S→敵の攻撃ぐらいでは損傷なし
A→・・・・・
【スピード】
S→時速1000キロ以上
A→800以上1000未満
B→・・・
【ライダー】
S→自分の性能以上を引き出してくれる
A→・・・・
【特殊能力】
S→自分の意思をもつ
A→自動操縦可能
・・・
こういうので話し合わない。
>>98 俺は貼り付けただけなんで。
まあ次スレのテンプレに入るなら(入る訳ないと思うがw)直してくれ。
考えてみると、並がCで全部並だと総合平均2点になるんだよな。
どのライダーも何がしか長所があるので、最低のデルタ(または
>>94のシザース)も
2を軽く上回っていること自体は別にいいんだが、
対称として低い奴を挙げとくべきなのではなかろうか……。
ゲルショッカー戦闘員
【破壊力……D】
子供やおやっさんも殺せない。
【技術……D】
ライダーはおろか改造人間ですらない滝にすらいいように料理される。
【装甲……C】
戦闘で殺されることも案外少ない?
【回避……D】
流れるような殺陣で奇麗にやられることができる。
【スピード……C】
ライダーと同じぐらいには動けるようだ。
【状況分析……D】
殺陣のお約束に従って行動する。
【必殺技……D】
たまに組織や怪人が用意した武器や毒などを使うが、原則なにも無い。
【特殊能力……D】
ゲルパー薬を飲むのを我慢していると溶けることができる。
【総合……1.25】
あれ、たい焼き名人より低い気が……
>>91 二重カウントは極力避けたいが、連動してる場合は仕方が無い。
>>103 面白いよな。今すると収集付かなくなりそうだけど、
一通りライダーのランクが出揃ったら戦闘員や幹部怪人も議論したいよな。
おやっさんは結構強いぞ
仮面ライダーオルタナティブ・ゼロ
【破壊力・・・B】
基本的な攻撃力は高くない。ソードベントのみ。
【技術・・・A】
Sでもいいんだが戦闘的というよりは学究的ベクトルだからA。
【装甲・・・C】
耐久力も含めて薄い、やはりここは若さが物を言うのか?
【回避・・・A】
「一度見た〜」のくだり。
【スピード・・・A】
アクセルベント使用時、サイコローグもいるし。
【状況分析・・・A】
アドリブより事前仕込みの方が比重多そうなのでA。
【必殺・・・A】
ナイトサバイブと引き分け。
【特殊能力・・・C】
サイコローグと記憶力
【総合・・・3.4】
>>107 ランドセルみたいなのは武器としてカウントして問題なし。
>>100 あとは龍騎勢のモンスターあたりも強いと思う
マシンじゃないけど
>>100 >>101 マシンスクランブルもサンダースペイダーも、怪人倒したことは無かったような気が……?
(詳しい人頼む)
サンダースペイダーはトライアルDにバックル開かせたことはあったな。
すぐ回復しちゃったけど。
>>111 倒しては無いな、カリスのバイクと技相殺しあったり、トライアルにダメージ与えたり
話を聞いてくださいと言いながらギャレン轢いたりはしてたが
ゲルショッカー戦闘員馬鹿にするな!やつらはショッかー怪人と互角に戦えるんだぞ
実際初登場辺りはかなり強かった記憶がある
子供に負けるのはブラックサタン戦闘員だっけ?
>>102 【攻撃】攻撃手段の有無、或はその威力
【装甲】攻撃を受けた際の安定性やマシンの強度
【スピード】移動速度
【機動性】地形適応性能や小回りの効きやすさ
【補助】サポート性能や戦闘貢献度
【操作性】扱いやすさ
これだけあれば評価できるかな?
マシンが複数ある場合はどうしよう・・・
お前ら、前スレ埋めてから議論しろよ。
>>116 後で、電王が加わった時強くなりすぎやしないか?
デンライナーは無しで、デンバードだけなら良いが。
>>116 マシンが複数の場合はそれぞれ別々でやったほうがいいんじゃないか?
スーパー1の防御力低くないか?ファイブハンド奪われてそれで攻撃された事あるだぜ。あいつ
>>116 一応バイクである以上必殺技がないから総合点が下がるってのも変な話だろ
>>118 登場予定の2号ライダーも電車&バイク持ちだろうから
比較評価すれば『デンライナー強過ぎw』って事にはならないと思う
>>119 【総合評価・・・ライダー/マシンA/マシンB】
みたいに表記したらいいかな?
>>121 各項目の評価の合計÷項目数=総合評価
だから問題無いと思うけど?
>>124 不公平だから
>>121は撤回する
最近感覚が麻痺してきてB以上じゃなきゃいけない気がしてたけど
Cが普通でBやAは優秀な部類に含まれるんだよな?
総合点で言うと2,0が基準でそれ以上なら何かしら平均以上なものを持ってる。と
それなら特別な攻撃手段のないバイクは攻撃Cにしとけば十分か?
>>125 不公平て・・・
【総合評価】は『総合点』じゃなく『評価値の平均』だぞ?
ライダーVSマシンじゃあるまいし、どう不公平なんだ?
そもそもライダーの評価項目にしたって追加される可能性が無いワケじゃないし
>>126 不公平だろ
ためしに自分の高校時代のテストの5教科平均と苦手科目を1つ消した4教科平均を比べてみ?
マシンテンプレ
【破壊力】 攻撃手段の有無、或はその威力
A・・・ライダーを凌ぐ攻撃力を有する
B・・・ライダーと連携して攻撃力の高い必殺技を持つ
C・・・戦闘の補助をしてくれる
D・・・普通に轢くだけで、戦闘能力はなし
【装甲】 攻撃を受けた際の安定性やマシンの強度
A・・・ライダーを守る鉄壁の盾となる
B・・・爆発の直撃でも安定性を失わない
C・・・ダメージは蓄積されるががんばってくれる
D・・・とってもデリケート、最新の注意を払って大事に乗ろう
【スピード】 移動速度
A・・・時速1000km以上
B・・・700以上1000未満
C・・・400以上700未満
D・・・400未満
【機動性】 地形適応性能や小回りの効きやすさ
A・・・時空や宇宙環境に対応している
B・・・地形に関係なくスペックを発揮or飛べる
C・・・小回りが効く
D・・・直進しか出来ない
【特殊能力】
A・・・自分の意思があり、尚且つ献身的なタイプ
B・・・呼べば自動で助けに来る
C・・・攻撃的なフォームへの変形機構がある
D・・・性能のいい一般車
新サイクロン
破壊力・・・B
装甲・・・B
スピード・・・C
機動性・・・B
特殊・・・B
総合・・・2.9
バトルホッパー
破壊力・・・B
装甲・・・A
スピード・・・B
機動性・・・B
特殊・・・A
総合・・・3.4
オートバジン
破壊力・・・A
装甲・・・A
スピード・・・C
機動性・・・B
特殊・・・A
総合・・・3.4
>>129 攻撃力がライダーと比較されて決められるならスピードもライダーの足と比べてつけるべきじゃないか?
>>127 ライダーの評価とマシンの評価は別物だろ
同じような項目があるとしても、ライダーのソレとマシンのソレは別物
>>113 >倒しては無いな、カリスのバイクと技相殺しあったり、トライアルにダメージ与えたり
この2つ、少なくとも前の1つは一応カード使用の必殺技っぽいな。
どの程度の威力かはわからんが。あとマッハもあったな。
>話を聞いてくださいと言いながらギャレン轢いたりはしてたが
それを言うならレッドランバスも。
>>132 何が言いたいのかさっぱりわからん
だから何?
>>132 ああ解った
俺はバイクの評価の話をしてるんであってライダーの評価の話はしてないぞ
>>134 本気で理解してないのか?
あんたは高校生(ライダー)の全教科テストの平均点と
小学生(バイク)の全教科テストの平均点を比較したいのか?
比較したいワケじゃないのなら、何故「不公平」なんて言葉が飛び出すんだ?
ミラーモンスターはマシンに該当するのか?
>>135 あ、リロードしてなかったわ
素でゴメン
>>137 ミラーモンスターやディスクアニマルもサポートマシン扱いにしたい
>>137 むしろミラーモンスターのための項目だな
ミラモンとかDAは標準装備なので特殊でいいかと。
>>140 ディスクアニマルはともかくミラーモンスターはきついと思う
ライダー所持してるカードも特殊能力に含まれてるからいっぱいいっぱいになりそう
こんなこと言うとアンチRX厨とか言われそうだが
>>20 技術の無難に安定してるからA。は甘すぎな気がするんだが
そもそもRXが強いのはキングストーンの他に凶悪なフォームチェンジと世界観自体がインフレしきってることによるものが大きいと思うんだが
RXの世界観を基準にするとRXのみの必殺技と特殊能力以外は並ぐらいじゃないのか?
>>142 BLACK時代は格闘メインだったからそのときに培った技術があるとか?
延髄切りとかやってたし、RX時も相手の頭突きを膝で返したり
>>142 RXは単発の攻撃技は金田アクションで、やけに派手だが
特にテクニカルな印象はないなあ。
体術という部分でカイザやブレイド的な連続攻撃や防御技術は持っていないように見える。
まあ、特殊能力面で防御は鬼だが。
書き忘れたけど分析力は高いと思う。でもSは高すぎる
他のやつらどんだけ馬鹿の集まりなんだ
あとあれだけ傷だらけになってダメージを受けまくっておいて装甲Aはないだろ
なぜライダーとバイクを一緒に評価しようとする流れになってんだ?
せめてライダーとバイクは別に評価しろよ
ミラモンは、いわば龍騎系の外部エンジンだからな。
他ライダーのマシンよりも重要度は高い。
作中では異星獣・獣人・妖族にはそこまで深刻なダメージは与えられてない。
ダメージ描写が酷いのは強さが抜けてるロボット戦だけだからAで十分かと。
>>145 >あとあれだけ傷だらけになってダメージを受けまくっておいて装甲Aはないだろ
ビルが吹っ飛び町が炎に包まれる火球(ゲドルリドル戦)を喰らってあの程度の傷ならSでもいいと思える
がそれと同時に普通の溶解泡(ガイナマイト戦)でも同じ程のダメージを受けるのだが・・・
>>128-129 どうにもこうにも偏ってるような……。
特に機動力、戦闘なんだから宇宙とか関係ないだろ。
【機動性】
A……飛べる
B……壁や室内も走れるorアクロバティックなアクションができる
C……オンロード、オフロード対応
D……オンロードのみ
こんなんでいいと思われ。
特殊能力も、ライダーマシンで意思とかあんま意味無いし。
変形機構も、攻撃力に入るだろうし。
あとスピードも、設定通りの速度なんか出た試しが無いし、
相対評価なんだから、「劇中どれぐらい速く描写されたか」で決めるべきで
km/hとか意味無いと思う。
ハリケーンは実際に600kmだしたぞよ
>>150 装甲の質じゃないか?
圧力には強いけど溶けるとか
マシン【攻撃】【装甲】項目代案。意見求む
【攻撃】 攻撃手段の有無、或はその威力
A・・・必殺技クラスの攻撃力がある
B・・・充分にダメージを与えられる攻撃力がある
C・・・牽制程度の攻撃力がある
D・・・攻撃力は期待できない
【装甲】 攻撃を受けた際の安定性やマシンの強度
A・・・要塞の如き鉄壁の強度と不動の安定性
B・・・壁役をこなすには充分な強度、安定性バツグン
C・・・ある程度の攻撃には耐えるが過信は禁物
D・・・壊れやすい
書いといてなんだが、飽くまでも目安程度といてことで
作中での比較評価によっては、この限りじゃないだろうし
>>154 装甲は普通だけどHPがとんでもねー、という方が似合ってると思う
>>150 溶解液にはビルを吹き飛ばす派手さはないけどそれと触れたものを溶かす力は関係ないだろ
クライシスだってRXを倒すつもりで差し向けた怪人だろうし
是非はともかく、やっぱりぶっちぎってるな。
2話目でいきなりダウンしたから装甲はCかBだろ>RX
>>159 ガタック然り、ギャレン然り、最良のコンディションで評価するはずだが?
ダウンから数秒で全快する程の太陽エネルギーを浴び続けての戦闘だった訳だが、
これ以上に最良のコンディションって何かあるか?
>>161 ダスマダーによって殺された(ダスマダーが帰ろうとしてるから止め刺したんだよね)後の復活じゃね?
無くなったエネルギーが全快して受けた傷も回復してる状態
装甲だけならゲドルリドルの攻撃がRXフォームで喰らった中ではトップの描写じゃないか?
>>162 サンバスクが破壊された話か?
あれは自前のキングストーンエネルギーで
外部エネルギー吸収器官を再生したんだから、
ゲドルリドル戦とヘルガデム戦以外は出来る事ではなかろうか。
>装甲だけならゲドルリドルの攻撃がRXフォームで喰らった中ではトップの描写じゃないか?
面単位の威力ならジャークミドラの斬撃の方が強そうな気がするが…
数字上ではRXを上回る怪人ってけっこう早い段階で出てこなかった?
>>164 つまりRXは王石がなければただの怪人と化すわけか
>>165 まあ、王石のパワーで変身してるから怪人と化すよりは
普通の人になるんじゃないか?
キングストーンが無いとBLACKの出来損ない(緑色)になるんだっけ?
168 :
名無しより愛をこめて:2007/04/19(木) 19:10:47 ID:e5s4WlDj0
>>167 10分の1しか能力のないバッタ男になる
HEROSAGAはただでさえ矛盾だらけだから参考にするのはどうかと思うよ
>>172 それに関しては「睦月の知識不足でそういう発言、発想が出た」とか言い訳してたな。
素直に「自分が設定をよく理解して無いので間違えてしまいました」と言えばいいのに。
174 :
名無しより愛をこめて:2007/04/19(木) 22:54:24 ID:RQHHEb8l0
仮に睦月のそれはその言い訳で見逃すにしても
ダディまで13体同時融合を前提で会話してる罠
剣崎が特別だから実現した姿というのは、さんざっぱら描写されてるのにな
あんなとこ間違えるほうが難しい部分の設定だぞ
しかもダイヤスートで13体融合しようにも、内一体は現在進行形で暴れてるわけだが
バイク等々本スレからずれてしまったのでそろそろ戻ろう。
バイク、車、電車wは有り?無し?結局どっち?
つーかバイクやミラモン使った技が使えないとつまらんのだが
昇竜突破やソニックブレイカーみたいな、FV以外のモンスター協力技とかだろ。
たしかカブトローにも攻撃機能があったはずだし、ライダーブレイクもバイク技だな。
>>179 そういう「必殺技」ならおkおkだけどそれ以外のためにバイクを使うのはアウアウなんじゃね?
>>180 ライダーなんだからマシン(モンスター含む)はありでよくね?
バイクの前輪後輪で殴るような使い方ってどうなんだろうか。
クウガのメビオ戦みたいな。個人的にはあれもアリだと思うが。
つうかあれはクウガの技の一つだしアリにしないと
しかし緊急回避としてのマシンの使用はアリなんじゃない?
敵から距離を置いたり敵の行動を(自動操縦のマシンやモンスターで)妨害したり
ドコまでが技なのか線引きも曖昧だし(技名がない敵をバイクで轢く行為はは技なのかどうか?とか)
だから全員が全員バイクを戦闘に使うわけじゃないだろ。
なのに戦力としてカウントすると
スタートの時点で差がついて平等性が著しく損失する。
ミラモンはアリ、バイク・車はナシでよくない?
オートバジン
【攻撃・・・B】
牽制としてのマシンガンや、ファイズの変身を強制解除できる威力のパンチ
【装甲・・・C】
ある程度の攻撃には耐えるが、食らいすぎると変形解除してしまう
【スピード・・・C】
バイク形態でも市販のバイクと大差ない
【機動性・・・A】
ロボット形態での飛行能力
【補助・・・A】
自分で判断できるほどの高度な自律機能を備えているようで
真理がファイズに襲われそうになった時は、勝手に変形してファイズに敵対した
また、グリップ部分がファイズの追加武装であるファイズエッジになっている
【操作性・・・B】
支援とはいえ、攻撃の際にファイズを巻き添えにする事もある
【総合評価・・・3】
ファイズ/オートバジン
【総合評価・・・3.1/3】
三原デルタより数値的に強くなったが俺は謝らない
ついでに
ジェットスライガー
【攻撃・・・A】
強力な拡散ミサイル
【装甲・・・C】
耐久性は乏しい
【スピード・・・A】
ジェット推進
【機動性・・・B】
ホバークラフトにより地形を選ばない
【補助・・・C】
呼べば現れる
【操作性・・・C】
決して扱いやすくは無い
【総合評価・・・2.8】
三原デルタ/ジェットスライガー
【総合評価・・・2.6/2.8】
ライダーより強くなったが俺は謝らない
・・・ってのは冗談で、飽くまでも作中でのマシンとしての評価なんで
ライダーの数値や他作品の数値とは関係無いです
>>185 バイクはライダーにとっては装備品じゃないかな。
元々戦闘使用目的の特殊バイクなわけだから
ライダー本体と同じく性能も個々差が出る訳だし不公平なのは仕方ない。
とはいえ今更バジンとか込みで555とか計算出来ないし
異常にややこしくなるので最初からバイク込みで考えるのは面倒だね。
どのライダーもたまーに使ったりしてるので完全に無視も出来にくいしなあ。
計算法や評価はいろいろ有ってもいいんじゃね?
最強決定スレなワケでもないし。
もう武装扱いで普通に攻撃力とかに入れちゃってもいいんじゃね?
>>185 その理屈が通るなら武器持ちのライダーもダメだし、カードを使っての特殊能力もダメになるだろ。
武器やカードはデフォルトだろう。常に携帯してる。
>>193 しかしカードで呼べば来るモンスターと
普通に呼べば来るバイクとの差はドコにあるんだ
モンスターがアリならバイクや車や電車はOKだろうし
無いならモンスター含めて無しにしないとそれこそ平等性が著しく損失する
ディスクアニマル
【攻撃・・・D】
敵にまとわりついて撹乱するくらいはできるが、ダメージは期待できない
【装甲・・・D】
すぐ壊れる
【スピード・・・C】
人間が走るよりは多少速い
【機動性・・・A】
地形を選ばない汎用性
【補助・・・A】
一体一体は大した能力は無いが、一度に使用できる数が桁外れ
また、多少の自律機能も備えている
【操作性・・・A】
鬼でなくても使用できる
【総合評価・・・2.6】
サポートマシンはA〜Dの四段階評価で良いんだよな?
劇場版響鬼のサルみたいなDAはオロチといい勝負してたなw
>>195 三原デルタ並に(ry
モンスターはカード効果、モンスターとバイクを同列に扱うことが既におかしい。
ブレイドのカードだってモンスターの力を解放してるんだろ、それと同じ。
カード効果や標準装備のDA、アドベントまでが明らかなライダーの戦力。
バイクは付加戦力。ここら辺で線引きしないと収集つかなくなるだろう。
>>197 それだとあまりにモンスター系だけが優遇されすぎだろ
モンスターからバイクに変形する奴がよくて
ロボからバイクに変形するのがダメとかよくわからん
あと付加戦力と言うならミラモンも付加戦力だろ、素の状態はブランク体なんだから
龍騎を見る限り、ライダーVSモンスターという状況になることも多々あったので、
モンスターオンリーの戦力を考察するのも、少なくとも無駄ではないと思うがね。
ただ、モンスター+ライダーの戦力は、単純な足し算じゃあ出せないな
そもそも、仮面『ライダー』なんだぜ?
バイクを武器として使って何が悪い。
ライドロンのスペックってどんな感じ何だろな?
みんな、カブトのぞろぞろミニメカも忘れないでやってくれ。
>>195 DAって装甲になるとマカモー倒せなかったか?
ますます三原デルタ哀れ。。。
>>202 RXの乗る特殊装甲車、重装騎マシン・ライドロン。
最高時速1500km 最高出力2000馬力
地上だけでなく、水上、水中地中を自由に移動。
怪魔界と地球との間を行き来する能力も備えている。
自分の意志をもち、言葉をしゃべることもできる。
主に救助、輸送用に活躍する。
ライドロンはハイドロジルコンを呼ばれる物質で作られている。
外部からの攻撃を受けると、バリヤーを発生してはねかえす。
またグランチャーや、超強力ライト・ビームサーチャー、
まわりのものを切り裂くパイルエッジなどの特殊メカも装備。
ライドロンの頭脳、ライドマインドによってコントロールされる。
・グランチャー
固い岩盤も砕く強力なアゴ。
屋根のパイルエッジど連動して、地中を掘り進む。
敵を挟み込んで真っ二つにする武器にもなる。
・ライディングアロー
最高時速1500キロで体当たりするライドロンの攻撃技。
・潜行能力
スペクトラムスクリューで光波のうずをおこし水中を進むことができる。
また、ホバーラスターから光の粒子を噴出して、水上をホバー走行も可能だ。
RXは設定からしてむちゃくちゃだなあ。
ライドロンは子供7人とRXと霞のジョーが乗り込めるスペースがあるようだが
中は4次元にでもなってるのか?
>>204 現在過去未来何処へでも行けるってのも抜けてる
電ライナーの先駆けかね
>>206 本人(?)の判断で、アクロバッター連れてきてたりもするし。
やっぱ中に収納してきたん……だろうな、やっぱり。他にスペースもないし。
てことは、仮に子供を二人で一人と換算するにしても、
最低5〜6人+バイクを乗せるスペースがあるってことに。
空間移動技術とか使われてること確定だから、それ系の技術の応用だろうか。
ライドロンスゲー
そんな設計図がよくフロッピー1枚に入ったもんだ
>>207 あとワープみたいな事もしばしばやってた、乗り込むときも近くを通るだけで乗れるし
>>209 >そんな設計図がよくフロッピー1枚に入ったもんだ
ほら怪魔界のコンピューターは高性能なんだよきっと、
マウスもついてない家庭用のパソコンにしか見えないコンピューターでRXの分析とかしてたし
あとライドロン自体はクライシスの技術プラス命の洞窟のパワーで生まれたんだよな?
211 :
202:2007/04/23(月) 12:34:48 ID:Uc9tRNsgO
でも撮影中に事故って廃車説が有るんだよなw
正直単体でもそこらの弱小ライダーよりよっぽど強そうだ
音速より以上の速度で推定100`超の物体が突進してくるのか…
バイクもありになったら剣とクウガすげー不利だな
赤目究極は空を飛べるかもしれんが
まあここら辺りの強さはさすがに変動しないか
>>215 あと剣のバイクもカードの力で強化出来るようだし
>>216 どのみち必殺技は使えないんじゃなかったっけ?
ライジングの時点でボドボドだったし
響鬼のバイクは変わった能力あるのか?
ゴウラムはかなり活躍してるだろ。
ノーマルでもトラック吹っ飛ばす威力だし、空も飛べるし自立思考もできる。
アマダムが有る限り何度でも再生できる。
ライジングにもなれるから究極体もできるだろう。
本来なら究極体が闇の存在になったら、ゴウラムは究極体に利用されないため
消滅する機能が付いていた
残ってたということは究極ゴウラムも有ったのかもしれない。見たかった、残念。
一度に10匹以上アンノウンを仕留めた
マシントルネイダはーどう?
蟻アンノウンやヤゴミラモンなんかは「質より量」っぽいからな。
>>223 一応アリとレイドラグーンは1匹でも今までの怪人と同等の奴が大群で攻めてくることで事態の大きさを表現したかったらしいけどな
それぞれギルス、ナイトとタイマン張ってるし
蟻やレイドラが通常アンノウンやモンスターレベルなら、
スライダーモード&サバイブFVの火炎Tueeeee!
>>225 サバイブ前のドラグレッダーの火球でもモンスターを倒せてるのに何を今更
>>224 >今までの怪人と同等の奴が大群で攻めてくることで事態の大きさを表現したかったらしいけどな
しかし思ったのだが龍騎のモンスターって結構ピンキリだよな
ガゼル軍団なんかは蹴散らされたりしてたが
強かったのはゴルドフェニックスとかか?
ゴルトフェニックスが一番強いモンスターだが数秒しか出なかったな
ゴリイヂョルダリカドナヴィダバヴィタグナイ!!
ヴィンナルエガオディイデオジインディス!!ダカラヴィデデグダザァイ!!
オリド、ヘシン!!
龍騎はともかく、ドラグレッダーは他のライダーを凌駕している希ガス。倒しようが無いw
龍騎作中は基本的にモンスター>ライダーだしな
蟹なんかはまんまお食事だったし
流れを読まずにギルスを評価しようかとも思ったが、手元に資料が足りない……漁ってこようか
俺も流れを読まずにカリスを評価しようと思ったんだが・・・
逆に資料が多すぎて評価できないw
とりあえず、カリスは(ハートA、ハート2、ハート10、ハートEV、クラブJ)の5フォームでおkなのか・・?
整理できないw
>>233 ハート10はムカデ、クラブJは象なんだが。
ハート4(トンボ)とハートJ(狼)か?
でも、これらを別フォームと考えるのは、なんか違うような。
何人か修正。
龍騎【技術・・・D(C)】
一般人より少し上程度。サバイブ形態は長所である火力の高さを武器に
遠距離戦のスキルが同一人物であるにも関わらず何故か上がってる。真剣に謎?
ナイト【装甲・・・B】 【回避・・・B】
モンスターとの戦いで腕を負傷したり、サバイブ化も割とあっさり解けていることが多かったような。ウイングウォールを使うと上昇。
ベルデ、オーディン、シザースのファイナルベントを受けても即死しなかった辺り低くは無いと思う。
二号【技術・・・B】
本郷以上のスキルを持ち、旧二号編で描写される。
クローズアップされないだけでそれなりに。
【4.3】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)
【4.1】仮面ライダーアマゾン(ギギガガ)
【−−】仮面ライダーBLACK RX
【4.0】仮面ライダースーパー1
【−−】仮面ライダークウガ(アルティメット)
【3.9】仮面ライダー剣(キング)
【3.8】仮面ライダーZX
【−−】バイオライダー
【−−】ロボライダー
【−−】シャドームーン
【3.6】仮面ライダー1号
【−−】仮面ライダーV3
【−−】スカイライダー
【−−】仮面ライダーアギト(シャイニング)
【−−】仮面ライダーファイズ(ブラスター)
【−−】仮面ライダー響鬼(装甲)
【3.5】仮面ライダーファイズ(アクセル)
【−−】仮面ライダーカブト(ハイパー)
【3.4】仮面ライダー2号
【−−】仮面ライダーアマゾン
【−−】仮面ライダーBLACK
【−−】仮面ライダー龍騎(サバイブ)
【−−】仮面ライダーナイト(サバイブ)
【−−】オルタナティブ・ゼロ
【3.3】仮面ライダーX
【−−】仮面ライダーストロンガー
【−−】仮面ライダーデルタ(北崎)
【−−】仮面ライダー響鬼
【3.2】仮面ライダーカイザ
【3.1】仮面ライダーファイズ
【−−】仮面ライダーギャレン(ジャック)
【3.0】仮面ライダー剣
【−−】仮面ライダー龍騎
【2.9】仮面ライダーアギト(グランド)
【−−】仮面ライダーギャレン
【−−】仮面ライダーナイト
【−−】仮面ライダーカブト(ライダー)
【2.8】仮面ライダークウガ(ライジングマイティー)
【−−】仮面ライダーガタック(ライダー)
【2.6】ライダーマン
【−−】仮面ライダーガタック(マスク)
【2.4】仮面ライダーデルタ(三原)
【2.3】仮面ライダーシザース
>>235 真司があれだから低く見られがちだが、龍騎は技術高いぞ。
クモの飛ばした矢を全部薙ぎ払えるし、本気を出せば王蛇(中のひと性能は恐らく龍騎系最強の浅倉)も追い詰められる。
>>230 >龍騎はともかく、ドラグレッダーは他のライダーを凌駕している希ガス。倒しようが無いw
そんな事は無いぞ、巨大な14を倒した剣王やドラグランザー級の炎に何度も耐えたRX・・・
ここまで書いてジャンボライダーのことを思い出した・・・アイツの評価はエライ事になりそうだ
JはRXをも凌駕している
仮面ライダーゾルダ
【破壊力・・・S】
シュートベントは他ライダーのファイナルベントクラス。
【技術・・・B】
後退しながら狙撃するなど距離を詰められないようにする牽制のテクニックに長ける、が近づかれると絶望的。
【装甲・・・A】
重装甲で高いと思うんだが不意打ちとはいえタイガやファムに重傷を負わされているので微妙。
中の人の病弱さが原因だろうか?
【回避・・・D】
劇中で近接範囲に入った王蛇に好き放題斬られてた。
【スピード・・・C】
実際は遅いんだろうが大抵の場合気がつくと距離が開いているので戦闘的には不自由さを感じない。
【状況分析・・・B】
初期メンバーの中でただ一人だけ強化イベントも無く最後まで生き残ってる辺り戦闘とは別のベクトルだが評価できる。
戦線離脱や乱数戦時の対応など好印象。
【必殺技・・・B】
威力は高くSクラスだが命中率に難あり。実際の撃破率は低く必殺技として安定してるとは御世辞にも言えない。
【特殊能力・・・B】
マグナギガは優秀な盾となり強力な要塞となるが自発的なサポートは期待できない。
【総合・・・3.0】
仮面ライダー王蛇
【破壊力 ・・・A】
よくタイガとかヘタレが吹っ飛ばされていました。
【技術・・・A】
実際技術というよりは暴力であるが、
真っ当な条件で押されたのはナイトサバイブぐらいでは?と思うぐらい対一では強い。
【装甲・・・C】
ダメージ描写自体が少ないんだが、その数少ない描写が全て致命的に脆い。
【回避・・・C】
王蛇はアマゾン同様獣性的なファイターなので防御や回避する気が無い。
【スピード・・・C】
気だるそうによく走っていました。スピードを武器としては使えないが不自由もなし。
【状況分析・・・B】
幅がありすぎるので中間のBぐらいが妥当かな。気分屋すぎ。
【必殺技・・・A】
ドュームズデイが最強の必殺技なんだが設定のためか決まったのがゴロちゃんゾルダのみ。
龍牙に攻略されたっけ?覚えてない。
【特殊能力・・・A】
アドベント三体は反則、攻撃のサポートってレベルじゃないぞ。
王蛇の総合は【3.1】
仮面ライダーオーディン
【破壊力・・・S】
相手がサバイブにも係わらず通常技で撃破したこともある程。
【技術・・・C】
能力の乱発ぐらいしか印象になし、基本は素人。
【装甲・・・C】
当たれば死にます。
【回避・・・S】
対一では当てられそうに無い。
【スピード・・・S】
瞬間移動を多用。
【状況分析・・・D】
そんなものは無い。スーツスペック頼り。
【必殺技・・・S】
実際ナイトですら即死に至らなかった時点でDでもいいんだけど整合性を保つためSに。
【特殊能力・・・S】
タイムベントなどゲームマスターの特権多数装備。
【総合・・・3.8】
>>243 確かにドゥームズデイはリュウガに邪魔されたけど
ファムにぶちかまそうとしてたところへ横からリュウガが不意打ちしただけで攻略とはちょっと違うかな
数値上は上みたいなんだけどリュウガはどうなんだろう?
ランク分けしようと思ったけど断念した。龍騎勢の主要メンバー全員揃ったし、
後は最低カリス・オーガ・G3X・ギルス・レンゲルは欲しいな。
>>244 オーディンは神崎が遠隔操作して動かしてるから
状況分析がDってことはないんじゃないか?
それは神崎自身の状況分析能力であって、
オーディン当人の分析能力はなきに等しいのさ。
あれだけ負け続けても評価3.8なんだから十分凄いw
最終勝者のナイトなんて2.9だぞ。
>>244 >【必殺技・・・S】
>実際ナイトですら即死に至らなかった時点でDでもいいんだけど整合性を保つためSに。
作中評価だから龍騎勢の必殺技を全体的に下げたらどうだ?
>>248 オーディンって、ホントに人が入っていたのか?
どうもそこら辺が判らない。
中の人が居たとしても完全に神崎の支配下だとすれば
状況分析能力は神崎に準じるんではないかな。
あと、劇中では一度も使ってないが無限のサバイブのカードをオーディンは持っている。
これって公式設定みたいだから無視も出来ないような気もする。
まあ、実際に映像を見てない以上評価のしようも無いわけだけど
オーディンは常時サバイブなんだよ。
状況分析なんだけどオーディンって他のライダーとスペックの開きがありすぎて
能力に慢心するあまり分析力は高くなかったと思うんだが。
神崎の支配下で動いてるとすると、遠隔操作のラグとか、そこらへんの他ライダーとは違う問題があるのかもしれない
でも筋力とかそういうのは浮浪者Aに準じるんだろうしなぁ・・・
神崎が遠隔操作してるような印象はないな
仮面ライダーオーディンって人格を植え付けられてるだけって感じだった
ガードベント使ったりシールド盗まれたら盗み返したりとある程度状況判断は出来てる気がするが
二度も油断して死んでるんだよな
神崎が発狂したらオーディンも苦しみだして消滅したな
作品別ランク 龍騎編
【3.8】仮面ライダーオーディン
【3.4】仮面ライダー龍騎(サバイブ)
【−−】仮面ライダーナイト(サバイブ)
【−−】オルタナティブ・ゼロ
【3.1】仮面ライダー王蛇
【3.0】仮面ライダー龍騎
【−−】仮面ライダーゾルダ
【2.9】仮面ライダーナイト
【2.3】仮面ライダーシザース
>実際ナイトですら即死に至らなかった時点でDでもいいんだけど
>作中評価だから龍騎勢の必殺技を全体的に下げたらどうだ?
問題はこれだな。相対評価での必殺度偏差値については、龍騎ライダーは
「ライダーを倒す」と言う意味では高くはない気がする。ゾルダのFVはAP値は高いが必殺度は微妙。
逆にオーディーンvsナイトの場合はナイトの回避力や判断力が高かったとも考えられる。
作品別ランク イレブンライダー編
【4.1】仮面ライダーBLACK RX
【4.0】仮面ライダースーパー1
【3.8】仮面ライダーZX
【3.6】仮面ライダーV3
【−−】スカイライダー
【3.5】仮面ライダー1号
【−−】仮面ライダー2号
【3.4】仮面ライダーアマゾン
【−−】仮面ライダーBLACK
【3.3】仮面ライダーX
【−−】仮面ライダーストロンガー
【2.6】ライダーマン
↑作中評価だとアマゾン(ギギのみ)の無敵っぷりは、もっと高い気がするが?
260 :
名無しより愛をこめて:2007/04/27(金) 23:32:05 ID:HvXvIq9B0
RX最強、他はカス
反論は認めん
>261
んーRXあまり見てない。RXの劇中だとクライシスのアジトをつきとめた事くらいかな?
アマゾンの作中だとほとんど無敵だね。
最終的にライダー軍で世界戦争勃発した場合、何処まで勝ち進めるかを議論するスレ?
ライダーvs全ての国の連合軍な
ファイズを生け贄にフォトンブラッドで汚染攻撃
剣ライダーが始以外を封印してゴキ繁殖
バイオライダーが敵軍のミサイル基地に侵入
責任者と融合して敵国の主要都市をミサイルで攻撃
鏡の中からコンニチワ。
ギガゼールなんか、走ってる車から飛び出したことあるしな。
ぶっちゃけ負けるはずがない
デンライナーだけで充分
奇襲手段も範囲攻撃もないアギトは苦しそうだな
いや、いつのまにか軍隊の厨房を一手に仕切ってるんだよ、翔一がw
まあ、ライダーや怪人の強みは本来「気が付けばそこにいる」怖さ。
軍隊と真正面から事を構えるよりは奇襲・暗殺系のゲリラ戦向きなんだよな。
ゾルダでFV撃ちまくりだけでももうごめんなさいだろ
274 :
名無しより愛をこめて:2007/04/28(土) 14:06:31 ID:r+yrTkJBO
むう。シャドームーンの点数が確定していないとは...
>>106 おやっさんって、X必殺キックの実験台になった時に
キックこそ寸止めだったものの、空中にあんな高速で
きりもみシュートされたのにピンピンしていたからな。
あれだけでも一流パイロット並だ。マッハバロンとかも操縦出来るな。
>>271 アギト勢は最終話以降数がふえてるからね
最終的にはスマートブレインと同じ事をして
パラダイスロスト状態に持っていけばいいんだよ
死徒再生無しじゃキツイか……
クウガを戦場の真ん中に投入すれば人は勝手に燃え尽きます
>>277 平成最強スレではすっげー否定されてるよな発火現象
>>257 オーディンは数値上や能力上でも龍騎界最強で間違いないんだけど
問題は戦績が全敗って結果に終わってる部分だよなw
>>279 設定上のスペックの高さの割に
実際のバトルは散々な結果のゾフィーに近いものがあるなw
まあ、おでんはいかんせん中身が素人さんだからな。
LV1のプチタークよりLV99のスライムの方が強いって事か
283 :
名無しより愛をこめて:2007/04/29(日) 10:18:35 ID:YCuD015dO
リュウタロスつえー 多分この時点で火力最強は電王じゃないか?
性格的に巨大な敵以外には使いそうにないけどな>デンライナー。ロッドなら使うかもしれんっつーか一度使ってたがw
基本対象になりそうなのはJくらいのものか。
小回り性能のよさは街中を走れるところから考えて、大型トラックくらいだな。
キンタロスのときは車両自体が立ち上がって攻撃しているが、あんまり動いてなかったし。
基本四両しか使えないソードフォームの立場の弱さに俺が泣いた。
>>286 なんかモモはいらない子みたいになりそうだな
いや、もうウラがそうなってきてるけど
>>287 クウガみたいにパワーアップするとソードが最強になる予感
>>288 チャーラーラーラーラーラー
「チャージ アンド アップ」
ここで空気を読まずに裁鬼さん最強説を唱えたい
>>283 当らなければどうと言う事は無い!
ちゅーかガンフォームは格闘戦の技量はあるが射撃が壊滅的にヘタという
変わったキャラだな
>>291 ( 0M0)<射撃の腕も格闘能力もあるのにヘタレ…
>>287 今回の予告見る限りモモは自覚してるっぽいぞw
てかウラ(notロッドフォーム)には大事な仕事があるだろ
>>263 アマゾンって、地下深くに生き埋めにされた時
わけわからん全身発光して一気に地上に飛び出すという
バイオライダーのような反則した事あるからなぁ
しかもギギガガの腕輪合体前の段階で・・・
だから、個人的にはアマゾンはRX並の潜在能力あると思ってる。
ギギガガの腕輪合体後は、相手がボスクラスの強敵ばっかりだったにもかかわらず
何気に一度も負けてはいないし・・・(一時撤退とかはあるけど、
完全に叩きのめされての完敗にまで追い込まれた事は一度も無い。
他のライダーもいた手前もあるし、まだアマゾン個人には余裕があったと思ってる。)
いざとなったら腕輪の超パワー発揮してると思うが、そこまで追い込まれる事が無かった。
とりあえずこのスレってこれからどうする。
まだ十分じゃないが主要ライダーは8割方出たし、暫定ではあるが結論も出てる。
幅を広げて怪人とかも取り扱うなり、
今の順位表?を煮詰めていくなりしないとネタが枯渇していかないか?
ただ最強議論に戻るという愚行だけは犯してはならない。
>>295 まあアマゾンもRXと同じ【4.1】クラスだしな。
総合で【3.9】以上になると対一では負けないほどの反則さんだから。
中でも他の面子と比べるとそこまで反則的な特殊能力を持ってるわけじゃないのに、
鍛錬のみで変態たちの領域に足を踏み入れたスーパー1は改造人間の可能性を体現していて好きだな。
>>297 >鍛錬のみで変態たちの領域に足を踏み入れたスーパー1は改造人間の可能性を体現していて好きだな。
しかし赤心少林拳は極めれば生身で怪人を倒せるようになる反則的な流派
改造人間の可能性ならストロンガーじゃないか?
赤心少林拳は人の可能性を体現しているが
レンゲルを評価しようと思ったらCとDの連打になりそうで泣けてきた。
アマゾン (改訂版?)
【破壊力・・・S】
まず敵に負けている描写というもの自体がほとんど無い。
恐れを知らぬ突進力、素早い身のこなし、普通にキックで敵を倒せるパワー、全身のあらゆる部分が凶器。
変身前でも獣人と互角な野人ぶり、さらに十面鬼の魔術も気合いで撃破!
カニ獣人「おいモグラ!アマゾンの弱点は何だ?」モグラ獣人「アマゾンに弱点なんて無いんじゃな〜い」w
【技術・・・A】
噛みつき、目つぶし、引っ掻き、切り裂く、敵の反撃すら許さない攻撃の嵐!!(技術と言うより野獣の本能か?)
スピ−ドと手数で圧倒しながら敵の手足を斬り落とし必殺の大切断へとつなげる。後半戦、キックや裏拳などテクも増えた。
【装甲・・・B?】
敵の攻撃が効いているのか、いないのか?わからんヤツw
アマゾンは寒さに弱いと判断し氷づけにされたのだが、その時腕輪が光り・・・以下略
【回避・・・S】
まず敵が爪や牙で攻撃する獣人なので、その攻撃をかわしながら敵の腕や頭を割る攻防一致の回避法。
敵が爪で攻めれば腕を落とされ大切断。接近すれば頭を割られ大切断。ジャンプすれば空中で胴体丸ごと大切断w
ゼロ大帝にいたっては剣の攻撃を全てかわされたうえ剣ごと両腕を斬り落とされスーパー大切断。
【スピード・・・S】
まず、あの動きについていけない。圧倒!
100m走12秒の鈍足かと思いきやジャンプ力85mで飛んだ方が早いw。二足歩行は苦手なようだ。四つ足なら無敵かもw
【状況分析力・・・B】
敵の罠にかかったふりをして侵入したりいがいと頭いい。古代の智慧も身につけている。
ただ、デルザーとの戦場に白いスーツは場違いだし似合わないので、やめて欲しい。
【必殺技・・・S】
大切断が破られた描写は無いと思う。というか敵の手足をもぎ取った後に大切断だから反撃のしようが無いw
威力は強大で一撃で敵をバラバラに四散させた事もある。
【特殊能力・・・SS】
地下1000mの岩盤に押しつぶされても腕輪パワーで高熱を発して岩を溶かして脱出。
氷づけにされても腕輪パワーで脱出。ダメージを受けても腕輪パワーで回復。変身能力を奪われても腕輪パワーで・・・・・・以下略
知覚、嗅覚が非常に優れ、臭いで敵を見つけ出す事も有った。クライシス地下要塞もアマゾンが追跡、発見している。
>>300 Sが上限になったんじゃないのか?
あと普通のキックと言うがアレは技じゃなかったか?
>301
ん?そうだったのか!面白半分で作ってるもんで、、、ついw
>>298 チャージアップしてないのに超電ドリルキックかまして
クラゲロンを倒した時のストロンガーって、
ものすごい充電ドーピングしてきたという説があるがどうなんだろw
(カブトローが雷の中ではスピードが上がるらしいので、それ考えると
ストロンガーも事前に凄い充電してくればノーマルでもチャージアップ並の能力が?と・・・)
あの時、いくら鎖を持っていたからとはいえ
スカイキックを何発も受けた上に大回転スカイキックまで受けて
それでもピンピンしていたのもその効果?だったりしてw
>>303 チャージアップストロンガー>充電ストロンガー>ストロンガー>ストロンガー(アース付き)
こうか
ストロンガーを見てると電気ってスゴイなと思うw
>>300 回避がSなのは納得できるとしても、スピードがSなのは納得できない。
>>299 泣けるな。技術は未熟、スピード鈍重、回避は難儀、攻撃は軽薄。
設定的に高い防御力ですらダディーにボコられていたので疑問。
必殺もあっさりノーマルカリスに破られる。
評価できるのはカードのみ・・・こいつ本当にダメだな。
平成ってスーツスペックと変身者のスキルが釣り合わないこと多いよな。
パワータイプなんだから茂とか隼人みたいな奴が装着したらいいのに
よりによってバスケが得意な高校生だから弱くなる。せめて流川にしろよ。
レンゲルってJフォームにパンチ一発で変身解除させられてなかった?
通常フォームの基本数値上は最強の筈なんだけどなあレンゲル。
初登場時はあれほど強かったのに、
融合係数とか経験値とか中の人の能力とかの兼ね合いで
他の3人に光の速さで追い抜かれたんだろうね。まあ、太ってたしな
通常フォーム最強はカリスじゃないっけ?
多分、半端にスパイダーの影響が長引いたせいかと。
さっさと克服しているか、あるいはいっそ完全支配されてたらもっと強かったかもね。
睦月は余裕が無いから成長できないわ、スパイダーは睦月が抗うからパワー出し切れないわであの結果と。
なまじ素質があったのが悪影響だったのかな。
剣崎くらい突き抜けてれば、問答無用でスパイダーを抑えられたのかもしれんけど、そこまでじゃないし。
ダディが完全封印してるか、もっと特訓の成果があればあんなことには……。
いっそのこと
スカイのときみたいなリンt…修行だったら良かったのに
314 :
名無しより愛をこめて:2007/04/30(月) 20:11:53 ID:2IfLnACr0
Xって、キングダークの中でサソリジェロニモJrに
槍を突き刺されてドテっ原を貫通した上にキングダークが大爆発して
どうやって脱出したのかも謎だし、その上ピンピンしていたのも謎だw
もっと言えば、クルーザーもキングダークに噛み付かれて
大破した上に、Xは傷負ってる上に口元まで戻る余裕もないだろうし
クルーザー回収する余裕はなかったはず・・・
Xの完全脱出&無傷も凄いがクルーザーはどうやってあそこから無傷で・・・謎だ。
バトルホッパーみたいに自我あって事故修復する生モノでもないはずなのになぁ。
315 :
ライダーマン:2007/04/30(月) 21:50:29 ID:Xs3oc7IsO
私のことも
たまには思い出してくださいませんか?
お願いします。
客演の時の「実は自分を機械改造」説や描写を考えると……
マシンガンアーム使えてたら、なおよかったんだけどなw
>>306 100m走は遅いね。ジャングラーが必要。
でも戦闘速度なら動き負けする事がほとんど無いので、これを参考にした場合、やはりS〜Aが妥当では?
【スピード】 100m走などのタイムでは無く、有用的な戦闘手段としての速度。
S・・・ずっと俺のターン
A・・・まず先手を取れる
B・・・大抵の相手の攻撃がかわせる
C・・・平均的なスピード
>>315 よしわかった!
-資料から見たライダーマン-
■攻撃力
・カセットアーム(右腕)
ロープアーム…
バリエーションとしては、先端が鈎状になったもの(一番オーソドックスばバージョン)、星型分銅になったもの(スイングアーム)、
鎖鎌状のもの(劇中未登場)の他に、敵を捕獲するためのネットを発射するものもある(ネットアーム)。
パワーアーム…ハサミ状の形状をしており打撃や、相手を挟み万力のように使用する。
ドリルアーム…コンクリート程度の壁なら簡単に貫通する。最低2500V以上の外部電源が必要。
カッターアーム…特殊合金製のカッター、詳細不明(初期設定段階のアームバリエーション)。
オクトパスアーム…吸盤で壁を登ることができる(初期設定段階のバリエーション)。
スモークアーム…催眠ガスや、催涙ガスを噴射する(初期設定段階バリエーション)。
マシンガンアーム…腕がマシンガンに変わる。本編未登場のアーム。
・パンチャーグローブ(左腕)
生身のままの左腕を守り、パンチ力を強化する。
・ライダーバックル(ベルト部)
1発で20階建てのビルを粉砕する超小型ミサイルを4基内蔵しており、
専用の怪人探知レーダー、およびヘルメットのコンピュータと連動した誘導装置が装備されている。
■防御力
・防弾スーツ(胸の赤い部分)
3層構造をもつ多機能プロテクター。
上から機関銃の弾丸を防ぐ防弾帯、筋力を増幅する倍力帯、
身体機能を調節して疲労を低減するメタボライザーで構成される。
・強化細胞(体の黒い部分・体内)
デストロンで培ったノウハウを活かして、
呼吸器系、循環器系、筋力を強化。
500mの水中で10分以上の活動が可能。
・エナージジェネレーター(胸から腹にかけての三角形の模様部分)
表面はレーザー光線も反射する特殊コーティングが施されている。
■ジャンプ力
・ハイジャンプシューズにより強化されている。
資料によって人間の10倍とするもの、20mとするものなどがある。
補足として、ハイジャンプシューズの靴底はスチームボトムと呼ばれる特殊金属で、
高熱や、猛毒、強酸の中でも歩行可能。
■状況分析力
・細胞型コンピュータ
ヘルメットの内側は、細かいセルに分割されたコンピュータに埋め尽くされている。
頭部に密着し、脳波によってインプット。
人工複眼の視野内にアウトプットされる。
・人工複眼
赤外線から紫外線まであらゆる波長の光を捉えるカメラアイと、
映像を直接網膜に投影するマイクロディスプレイを内臓。
暗視、透視はもちろん、弾丸も止まって見えるほどの高分解機能を持つ。
・特殊アンテナ
あらゆる電波をキャッチするアンテナ。
通信機能も兼ねており、テレパシー能力を持たないライダーマンは、
電波によって他のライダーと交信する。
ライダーマンって複眼だっけ?
-映像から見たライダーマン-
■攻撃力
悲しいかな力量不足。
根拠としては、V3本編にて自慢のカセットアームを駆使した戦いの中にても、
単独で戦闘員は倒せても、怪人を撃破することは不可能であったため
(客演時などではまた事情が変わってくるが)。
またV3の腕にロープアームを絡めて彼の動きを封じようとしたが、
逆にパワー負けして引っ張り回されるなど、本人のパワー不足も目立つ。
そして何より、ビル粉砕ミサイルが本編未使用。悲しい。
ただ、カセットアームの使い勝手はそこそこ。
ロープアームは建造物の上り下り、遠方への離脱のために使用でき、
ドリルアームは封鎖空間の脱出に役立ち、
ネットアームは怪人の動きを封じ、V3に必殺技を繰り出すタイミング作りに一役買う。
が、やはり戦闘サポートの域を出てないところが
ライダーマンの悲しいところというか、お約束。
■防御力
一応V3必殺キックを受けてもダウンこそすれ死ななかった。
だがそれがV3回転三段キックやら、マッハキックだったら…。
ただグロッキー状態からの立ち直りは比較的早い。
■ジャンプ力
よろしくない。劇中で脱出の際にV3に肩を貸してもらってジャンプする描写などから、
やはりライダーとして見ると下の下ランクとなってしまいそう。
■状況分析力
結城が優秀な科学者であることもあり、コンピュータによる情報分析の性能は確かであろうが、
彼自身がかなり直情的な人間であるため、しばしば後先考えず突っ込むきらいがある。
本編でいうと、風見の場合デストロンに捕まるとき、大概は何らかの意図があっての芝居であるのに対し、
結城はもろに罠にはまって、逆にV3のお荷物になってしまう、などである。
>>321 設定では複眼てなってるけど、外見上はどうみても単眼ぽいよな。
>テレパシー能力を持たないライダーマンは、
>電波によって他のライダーと交信する。
まるで他のライダーはテレパシーで交信しているかのような・・・
あ、でも状況分析力は思い込み(デストロン憎しのあまりV3の話に聞く耳持たなかったり、ストロンガーを敵だと思い込んだり)さえなければ、
>>13にあるようにかなり優秀かもしれない。
自分一人で戦闘を切り抜けていくという方面より、仲間へのサポートに対して頭が働くタイプかな。
>>324 V3がダブルライダーとしてたよ。
桜島でもやってたし。
327 :
名無しより愛をこめて:2007/05/01(火) 14:51:20 ID:XNO5PeDv0
sage忘れてしまった、スマン。
結城さんってなぜか古典的な罠にかかり易いよね。
だが銃声一発の回のライダーマンのかっこよさはガチ。
V3本編中は復讐心に目が眩んで、ほぼ自殺志願状態だったしね。
肉体改造はしていないためスペック的にも劣ってはいたが、
客演時には怪人も格闘でなぎ倒していたしスペックアップはしたと見ていいんじゃないかな。
ロケット爆破で生き残ったんだから今は中身はすっかり機械なんでしょ。きっと。
客演歴も長いんだし少しは数値を上げてもいいのかも。
人
( 0w0 )<ライダ-バン?ア゙ドギヨルヴィンボルディスカ
グロンギ語でおk
どうでもいいがXは検索がめんどくてしょうがないw
Xのライドルで相手をコントロールしつつ戦うスタイルが好きなんだが
こういう戦闘スタイルで有利不利を考察してみるのも面白いかなぁと思ったり。
まあ大抵武器もち有利だろうから平成の話ばっかりになりそうだが。
ライダー(特に昭和ライダー)にとって武器は飾りみたいなもんだと思う。
ファイナルファイトみたいなゲームでの、剣・鉄パイプ・ナイフみたいなもん。
敵から奪い取ってザコレベル相手には遊びで戦ったりもするけど
あくまでおまけであって、主戦力はあくまで格闘という。
ライドルは悪人軍団編で2〜3話経った後忘れたように使われなくなったのは痛いが、前半は大活躍だからな。
>>333 それは技術に含まれるのでは・・・
ともかくダディーみたいに得てして接近戦を挑むライダーが多い中で中距離戦を徹底させたXは評価に値する。
でも、最終回でラスボスの呪博士と用心棒のサソリジェロニモJrに
「2人とも氏ねェェェ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!」
という、ヒーローらしからぬ強烈なセリフと共に
2人まとめて串刺しにしたのは
ライドルあっての名シーンでしょうw
Xって惜しいよな。能力の全てが弱点も無く優秀すぎる。
全ライダーの中でも能力はベスト5ぐらいに入るのに一番になれるものが殆ど無い。
全部4位か5位ぐらい。無難すぎて主役になれず地味になる。
武器の扱いは最高クラスなんだけど。
平成シリーズだと物理攻撃だけなら龍騎勢が群を抜いている。
けど他シリーズだと原子分解とかの攻撃を使うライダーもいるからなぁ…
>>337 水中では1番だろ?
バイオの水中活動時間は無限らしいが
水中でゲル化したら水の抵抗で地上ほどの機動性は出なくてXの方が有利だろうし
設定は確かに群を抜いて完成度が高いよな> Xライダー
風力、水力、太陽、さらにはライドルの抜き差しまでエネルギーに変えられるエコ効率の良さ。
あの「神ステーション」の思考性能を見る限りでは、もはやキカイダーレベルの人工知能だ罠w
空中をクルクル回れるクルーザーやライドルなどサポートメカの性能については全ライダー中でも屈指だろう。
まあ、戦う動機としては風見と同様なんだけど、啓介の場合はあまり攻撃的性格で無い所が
逆に弱さに見えるからだろうか?
>>340 でも、X本編でV3が助けにきた時に戦いの後で、
後輩への挨拶代わりにガンバレヨ!って志郎がはたいて来た時、
先輩もガンバレヨ!と、はたき返した啓介サンはステキにすごいです。
スカイ客演時なんかでも風見は、
洋相手にみぞおちの洗礼を浴びせたりしてたが、洋は反撃不可だったw
>>341 いやあれは、マーキュリー回路をブチ込まれて
アッー!な関係になっ(ry
>>337 武器の扱いならライダーマンをお忘れなく
ライダーマンは力不足なだけで使い方は間違いなくトップクラス
>>338 物理攻撃なら龍騎よりも響鬼じゃね?
原子分解は知らないけ原子崩壊はカブトだな
原子崩壊もvsライダーには効いてなかったけど
>>339 それ描写がないだけで正直抵抗とか作品内じゃ空気だろ?
空気摩擦とか考えるとほとんどのライダーの存在自体がアレになる
しかしこれだけ読むと凄いよなライダーマンw
■攻撃力:[ライダーバックル]:1発で20階建てのビルを粉砕する超小型ミサイルを4基内蔵
■状況分析力:[人工複眼]:暗視、透視はもちろん、弾丸も止まって見えるほどの高分解機能を持つ。
■防御力:一応V3必殺キックを受けてもダウンこそすれ死ななかった。グロッキー状態からの立ち直りは比較的早い。
プロトンロケット爆破した手投げ爆弾もお忘れ無く。
最近モモタロスの技術がSの気がしてきた。
出番は少ないが、少ない出番では攻撃くらわないし確実に当てて行くしでかなり凄い。
>>プロトンロケット爆破した手投げ爆弾もお忘れ無く。
それがバックルミサイルなんだと思ってた。
【破壊力・・S】
2号・チャージアップストロンガー・スーパー1・ZX
アルティメットクウガ・ゾルダ・オーディン・装甲響鬼
【技術・・・S】
1号・スーパー1・響鬼
【装甲・・・S】
ロボライダー・ギギガガアマゾン・アルティメットクウガ・キングブレイド
【回避・・・S】
ギギガガアマゾン・バイオライダー・オーディン
【スピード・・・S】
スカイライダー・オーディン・アクセルファイズ
【必殺技・・・SS】
ギギガガアマゾン・チャージアップストロンガー・RX・キングブレイド
【特殊能力・・・S】
アマゾン・BLACK・RX・バイオ・シャドームーン
アルティメットクウガ・オーディン・ブレイド・ハイパーカブト
>>345 全てに対応できてるわけじゃないし、現時点では過大でもA止まりかと。
作品内評価だが技術のトップ3に桃が並んだら笑えるな。
将来的に良太郎はともかく桃たちのスキルアップは見込めるのか?
>>345 技巧派のウラもいるし
戦闘時のキンの技術の高さもすごいぞ
力任せの相撲スタイル見せておいて、
テッペイから受け継いだ空手の技術で勝負をかけたり
ナニゲにモモの空飛ぶ敵を石灯籠蹴り上げてたたき落とすとか、
スペシャルテクが冴えてたりするよな。電王勢は皆技術は高いね。
t / ラ
t / イ
t;,-┬'l~7"7~'-、,/ ダ
./l, t:::', .∨,/:::/ ,/::::\ l
,iヽ、_l, t:::', /:::/ /::::::::::::', マ
|'´ ヽ t::∨::/ .,i' ̄ ̄ヽ l ン
.! | t::::/ . ! l ! 舐
.ト ./l ∨ /::! ,l ! め
l`ー--'_∧ /_ヽ、___.// ん
\./~` (oVo)  ̄ヽ、::::/ な
~!、 ___ ,i'У
ヽ ´ 一 ` ,r',/
!`ー-----‐'" 〃!、
j!、 , -'' ',
| . !_‐" ./ "'''‐-、,,__
''"´フ´|.r ,!\__, , -'"
ttp://tokusatsu.sakura.ne.jp/tokub/src/1178192074162.jpg
そのライダーマンスーツ着てない?
何か一芸に秀でてれば戦い方もある。
G3-Xもパワーやスピードはたいしたことないが、
材質のハイメタルが作中で最高の頑強さを誇り、
最後まで役にたった。
ライダーマンも何かこれと言ったものが欲しい。
仮面ライダードレイク
【破壊力・・・C】
豆鉄砲、とてもじゃないがダメージを見込めない。
【技術・・・C】
ザビーにすら歯が立たないレベル。
【装甲・・・C】
カブト達よりは薄いと思うんだがDにするには可哀想なので。
【回避・・・C】
クロックアップでの回避だけ、基本は素人です。
【スピード・・・C】
カブト勢で一番速そうなデザインだが実際カブトよりも劣っている。
【状況分析・・・B】
クロックアップと射撃を生かした戦略を立てたことがあった。
【必殺技・・・C】
ライダーシューティング。
【特殊能力・・・A】
クロックアップ。
【総合・・・2.4】
仮面ライダーキックホッパー
【破壊力・・・B】
ギャグパート担当なので地獄兄弟の描写が安定せず、
微妙なのだがガタックと同程度だと思われる。
【技術・・・A】
腐っても矢車、天道と互角。
【装甲・・・B】
とりあえずタフでしぶとい。
【回避・・・C】
ライダージャンプで距離を取ったり吹っ飛ばしたり。
【スピード・・・C】
他のライダーシステムと変わらない。
【状況分析力・・・A】
シャドウ時代は間違いなくA、しかしホッパー時代は疑問が残る。
同一人物なので衰えることは無いだろう。
【必殺技・・・B】
単発での必殺描写が少ないが他のライダーシステム以上の威力と思われる。
【特殊能力・・・C】
本当はD。クロックアップがなぜか無い。
【総合・・・2.9】
>>352 何しろ、AK06>シャイニングカリバー
陸のエルも驚くはな。
射撃を中心に戦う仮面ライダー
【3.8】ロボライダー
【3.1】仮面ライダーギャレン(ジャック)
【3.0】仮面ライダーゾルダ
【2.9】仮面ライダーギャレン
【2.4】仮面ライダーデルタ(三原)
【−−】仮面ライダードレイク
イブキとG3がまだ出てないが橘さんは優秀な人なんだな。
ダディには数値では語れない何かがある。その、色々と。
仮面ライダーサイガ
【破壊力・・・C】
基本的にツールでの牽制。近づかず空からの射撃。
【技術・・・A】
ツールを有用的に使用したり、隙を突いて敵を捕まえたり優秀。
【装甲・・・C】
ファイズの体当たりで吹っ飛んでいたりするので耐久値は低い。
【回避・・・A】
項目的にはB、しかしそれを凌駕し得るスピード回避。
【スピード・・・S】
アクセルファイズと互角。
【状況分析力・・・B】
常に自分の間合いと制空権を掌握しての戦闘。
【必殺技・・・B】
敵を抱きしめたまま地面に激突させる。成功率5割。
【特殊能力・・・B】
フライングアタッカー。
【総合・・・3.3】
360 :
名無しより愛をこめて:2007/05/05(土) 18:32:13 ID:jCuxtItM0
>>355 キックホッパーはやってないだけでクロックアップは出来るみたいだから
特殊能力に関しては他のライダー達と同じでいいんでは?
不覚にもsage忘れた
スマン
>>360 あの世界でクロックアップの出来ないライダーなんて
量産型でもない限り、作る意味なんて無いモンなあ。
圧と考えるのが自然だろうね。
ちなみにホッパーはジャンプもあるぞ♪
>>358 ( 0M0)<俺に勝てるライダーなんていないだろ
>>359 ドラゴンオルフェノクだっているのにあんな思いっきりアクセルに追いつかれといて
スピードSはないわ
キックホッパー
【特殊能力・・・A】
【総合・・・3.1】
でいいね。
>>365 ドレイクなんてウカ戦以外は戦力外だと思うんだが、訂正箇所があるなら頼む。
368 :
ここまで来たら戦いだ:2007/05/05(土) 22:21:10 ID:q5stRCVQ0
♪見えるか〜(見えるか〜)聞こえるか〜(聞こえるか〜)
危険な罠がー飛びかーかる〜ブレイカッ!!♪
確かにサイガは映像ほどのスピードは無いな。【スピード・・・S→A】
後トンファンを考察に入れてなかったので【破壊力・・・C→B】
総合は変わらず【3.3】。
オーガ作ってみたんだがおかしいので誰か修正してくれ。
仮面ライダーオーガ
【破壊力・・・A】
ノーマルファイズを圧倒、ブラスターにはあまり通じない。
【技術・・・C】
木場自身そこまでの技巧者ではなくパワーで押すタイプ。
【装甲・・・B】
ブラスターだとぼこぼこ、ノーマルとはノーダメージ、たぶんBが妥当。
【回避・・・B】
巧同様高速戦闘オルフェノクなので高い。
【スピード・・・B】
絶対変身しない方が速い。
【状況分析力・・・C】
弱点を見抜くというか終盤になるといつも捨て身。能力的に勝る相手にはまず勝てない。
【必殺技・・・S】
ブラスタークリスマと互角。
【特殊能力・・・C】
ホースオルフェノクになることだがスピード以外はオーガが勝っている。
オーガの必殺技って殺傷力あんのかな?
ブラスターはサイをしっかり倒したのにオーガはブン投げただけなんだよね
オーガはファイズの攻撃を一度も避けてないから回避はDだと思うが
あとライダー状態での走りはノーマルファイズ同等のスピードなのでC
どこまで弱いんだオーガは・・・
設定上最強のライダーズギアでも・・・
一応、攻撃はスペックを見れば一目瞭然、防御性能でもブラスターフォームに勝ってると思われるが、悲しいかな
555新フォームのお披露目なのでそんなことはお構い無しにボコられた
まあ、クリムゾンスマッシュを受けた後でも割と動けたって点は考慮してやっても良いんじゃない?
ところでカブトってCUのせいもあってか「素早い」って印象のある存在がいないんだけど
カブト勢のスピードAには誰が該当するの?
なんかもおパワーだけ極端に高いってイメージだなオーガ。
基礎スペック他の設定はかなりレベル高いんだが
そしてドレイクは風間がどっちかというと成長型で、さらに戦いを好まない性質からか、戦闘でばらつきがかなり。
ワームには射撃をほぼ外してない、生身でも割と回避できる、戦略が上手い と、結構やれると思う。
ライダー戦で極端に弱くなるっていうクセ的なものがあったし、ウカ、ウカ以降なんかは明らかに強い(まぁ今までよりはってとこだけど・・・)
攻撃力は確かに低いが、手数で補うってのは描写されていたしな
さすがにもうちょっと評価できるんじゃないだろうか。
>設定上最強のライダーズギアでも・・・
ワラタw オデンと同類だなw
高スペック・低戦績ライダーと言えばオーガ・オデン・ゾルダ・三原?
>>377 デルタは使用者によって性能が変わるから
三原装着時は高スペックライダーではない
レンゲルはタイガー、ガタックはカッシズVの片割れと
1度でも強敵に勝ったことあるからなあ
オーディンは低戦績でも強いってのは伝わってくる
>>374 確かにフォトンバスターが効かないアークですら戦闘不能になる
Bクリスマ喰らった後にそれに限りなく近いレベルの必殺技を出せるんだもんなぁ
木場は灰化する寸前の時が強いよな
体重14tのエラスモを投げ飛ばしたり王を羽交締めしたりと
仮面ライダーオーガ
【破壊力・・・S】
体重14tのエラスモを投げ飛ばしたり、ノーマルファイズを圧倒。
ホース形態ではアークを羽交い絞めにする文字通りの馬鹿力を見せた。
【技術・・・C】
木場自身そこまでの技巧者ではなくパワーで押すタイプ。
【装甲・・・S】
フォトンバスターが効かないアークオルフェノクですら
戦闘不能にしたブラスタークリスマ喰らっても尚存命。
防御力はファイズの世界では最硬。
【回避・・・B】
劇中ではオーガとして描写されなかったが、
木場自身のスキルは巧同様高速戦闘オルフェノクなので高い。
【スピード・・・C】
絶対変身しない方が速い。ノーマルファイズとトントン。
【状況分析力・・・C】
弱点を見抜くというか終盤になるといつも捨て身。相手が能力的に勝っているとまず勝てない。
【必殺技・・・S】
ブラスタークリスマと互角。
【特殊能力・・・B】
ホースオルフェノクはドラゴンクラスのスピードを保有し攻撃力も最強クラスという詐欺まがいの設定を持つが、
勝ち星には恵まれておらず、どこまで信用できる設定か怪しいものである。
スピードだけは間違えなくオーガよりは上。
【総合・・・3.4】
今までの意見を参考を踏まえて修正してみた。こんなもんかな?
結論:木場はオーガドライバーを使いこなせていない。
あとドレイク
【破壊力・・・C→B】
【総合・・・2.5】
これくらいか?
>>375 カブト勢ではいないのではいないような・・・覚えてない。
スピードはCが武器にはならないが欠点にもならない。
B以上は戦闘で武器として有用されるレベル。
カブト勢でスピードが売りの登場人物っていた?
【4.3】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)
【4.1】仮面ライダーアマゾン(ギギガガ)
【−−】仮面ライダーBLACK RX
【4.0】仮面ライダースーパー1
【−−】仮面ライダークウガ(アルティメット)
【3.9】仮面ライダー剣(キング)
【3.8】仮面ライダーZX
【−−】バイオライダー
【−−】ロボライダー
【−−】シャドームーン
【−−】仮面ライダーオーディン
【3.6】仮面ライダーV3
【−−】スカイライダー
【−−】仮面ライダーアギト(シャイニング)
【−−】仮面ライダーファイズ(ブラスター)
【−−】仮面ライダー響鬼(装甲)
【3.5】仮面ライダー1号
【−−】仮面ライダー2号
【−−】仮面ライダーファイズ(アクセル)
【−−】仮面ライダーカブト(ハイパー)
【3.4】仮面ライダーアマゾン
【−−】仮面ライダーBLACK
【−−】仮面ライダー龍騎(サバイブ)
【−−】仮面ライダーナイト(サバイブ)
【−−】オルタナティブ・ゼロ
【−−】仮面ライダーオーガ
【3.3】仮面ライダーX
【−−】仮面ライダーストロンガー
【−−】仮面ライダーデルタ(北崎)
【−−】仮面ライダーサイガ
【−−】仮面ライダー響鬼
【3.2】仮面ライダーカイザ
【3.1】仮面ライダー王蛇
【−−】仮面ライダーファイズ
【−−】仮面ライダーギャレン(ジャック)
【−−】仮面ライダーキックホッパー
【3.0】仮面ライダー剣
【−−】仮面ライダー龍騎
【−−】仮面ライダーゾルダ
【2.9】仮面ライダーアギト(グランド)
【−−】仮面ライダーギャレン
【−−】仮面ライダーナイト
【−−】仮面ライダーカブト
【2.8】仮面ライダークウガ(ライジングマイティー)
【−−】仮面ライダーガタック
【2.6】ライダーマン
【2.5】仮面ライダードレイク
【2.4】仮面ライダーデルタ(三原)
【2.3】仮面ライダーシザース
無意味に縦に並べんな
RX・クウガ・ブレイド・スーパー1の4強に喧嘩
売れるライダーに電王は成長するでしょうか?
>>389 何故4強なのにブレイドが入ってストロンガーもアマゾンも抜かすんだ?
そいつらは限定条件下での能力だからなんとなく。
392 :
名無しより愛をこめて:2007/05/07(月) 23:52:44 ID:CbQ+rd8e0
クウガ最強形態はたしかスペックがとんでもないことになってたよな。
ただのパンチがライダーキックの倍以上とか。
まぁ、肝心のアルティメットホームはライダーキックしないんだけどね。
>>390 剣は入れる価値あるだろ
クウガより強いと思う
真、ZO、Jってまだ無いよね?
一応、ZOだけ作ってみた。
仮面ライダーZO
【破壊力・・・S】
パンチで蝙蝠男の腹をぶち抜き、すれ違いざまにドラスの腕を引きちぎったり、腕力は高い。
【技術・・・B】
ドラスにラッシュを仕掛ける。
【装甲・・・B】
鉄塔を消滅させたドラスのレーザーでひるむ。
【回避・・・B】
中距離なら、宏を抱えながらレーザーを回避してた。
【スピード・・・C】
これといった印象なし。逃げる蝙蝠男はZブリンガーで追跡していた。
【状況分析力・・・B】
電気コードや、蜘蛛女の肢など周囲のものを有効活用していた。
【必殺技・・・C】
映画のZOキックは未だにネタ扱いされてる。正直パンチのほうが強そう。
【特殊能力・・・D】
ミュータントバッタとのテレパシーや、懐中時計を直したり、さまざまな超能力があるが戦闘に役立つものが無い。
【総合・・・2.7】
あれ?ライダーマンよりちょっと上くらい?
修正あったら頼む。
レポート書きながらちょくちょく覗いてた甲斐があった。
まさか夜中にこんなマイナーライダーと遭遇するとは。
【技術・・・B→A】
作品内はもちろん仮面ライダーの世界観の中でも
屈指の実力者であるドラスを圧倒した経緯から考慮して。
【必殺技・・・C→A】
マッタリキックで和んでしまうが仮にもドラスを倒したので。
【特殊能力・・・D→B】
クラッシャーの開閉によりスキルとモチベーションが上昇。
【総合・・・3.4】
こんなとこじゃないかな?それにしてもこいつらをチョイスするとは・・・
問題は真ですね〜。戦闘描写的にも評価しづらい。
プロローグだし。
不遇三人集のなかでも真は別格扱いだな。
描写はたいしたこと無いが設定がずば抜けてるから。
いいかげん本編だせよ、ノベライズでもいいから。
>>391 いや、アマゾンの腕輪パワーは意識的に発動させる事もできるよ。持ち技の一つみたいなもん。
わざと氷着けになってから高熱で溶かしたりしている。
ギギガガになるとこれが無限発動が可能になると言う事ではないのかな?
平成ライダーでクウガと響鬼は技術面が突出してると思う
前者はやっぱり色々やってたりするし後者は鍛えてるし
ZOって設定だけ見るとやたら強いんじゃなかったっけ?w
反応速度とかが半端じゃなかった気がするw
>>393 このスレでは剣王のとりえたる融合係数は特殊能力扱いなので
どちらかと言えば素の能力での考察がメインとなる。
そうすると必然的にクウガに軍配が挙がる
ブレイドはどこまでカードを使用できるかによるが、
単純な戦力が充実してるのはクウガだしな。
アルティもキングも鉄壁の防御力を有しているし
決着が付くにしても持久戦だろう。スレ違いで悪い。
403 :
395:2007/05/08(火) 02:42:30 ID:1H3+lhAT0
>>396 修正dクス
BLACKと同じか、何となく納得。
最初装甲Cで計算したらライダーマンと同じで焦ったんだ
Jはどうするか…
正直、巨大化前は強い印象が無かったんだが。
(仮面ライダーワールドは除外)
ストロンガーのチャージアップは1分限界だから
それ考えると常時キングストーンや腕輪のわけわからんパワーが得られる
RXとアマゾンはどうしても化け物扱いになってしまうね
ああいうアイテムがあるかないかってのはこういう指針ではデカすぎるな
あと気になるのは、Xのパーフェクターが気になる。
別にパーフェクター自体が何かパワーを発動したわけじゃないけど、
あれがあるとアポロガイストを完全復活させられるというアイテムなわけだから
地味な意味では結構重要なアイテムな気がする。
キングストーンって、言うなれば
宿主を進化させるもう一つの命があるようなもんでしょ?
そりゃ反則級だわさ。
パーフェクターは海底での不測の事態に備えて設案された優秀な延命装置なんだと思う。
しかしXが負けて再々改造手術を受けたアポロさん見たかった。
恐ろしいのはRXだよ。ロボもバイオもカウントされずに単独で反則アマゾンと同値なんだから。
実際は4.8くらいだからクライシスが本当に悲惨。
アポロガイストがパーフェクター手に入れたら変身はアポロチェンジから
セタップに変わるのかな
RXの評価には疑問が多いけどな
SSとかあるし
Xってレッドアイザーを改造すれば
顔も変わる・・・はずだよな、理論的にはw
もし、ブルーアイザーとかイエローアイザーとかパープルアイザーとか
数種類開発して持ち歩いたりして、
しかも各アイザーが個性的な自我を持っていて
状況によって飛び出して勝手に顔面にひっついて
使ってるアイザーによってライドルが剣だけでなく竿や斧やガンなどに変化して(ry
・・・これじゃまるで電o(ry
ライドルってもともと変形する武器だろ
>>401 設定だと反応がフェムトうんちゃらなんだっけ?よく覚えてないから間違ってるかもしれんが
RXと言えば
>>142-145辺りと
>>156-163辺りの技術と装甲、状況分析はこれといった反論もないみたいだし下げてみる。
技術と装甲をB、状況分析をAにすると3.75になるが、
設定上は
>>164(デスガロンが出てきたのって20話いってなかったよな)だし
別途数値化されているロボとバイオが無ければ、あの時点でクライシスの勝ちだった事を考えると
まだ高い気もするが……他に下げる項目は見当たらないな。
ただ、状況分析については
弱点分析やフォームチェンジの見事な使い分けを観るに、個人的には下げる必要はないと思う…
RXのマクロアイはロボやバイオになっても使えるのか?
>>415 栄光の仮面ライダーシリーズ完全ガイドだと、
ロボ:ビスタアイ…メカ相手や炎の中で実力を発揮する
バイオ:フレックスアイ…生物、水中に対して威力を発揮
と名前も特徴も変わってる。
疑問なのは、例えばロボが炎の無い状態でRX並みに分析できるんだろうか?
>>416 4人とも計算してみた。間違ってたらスマネ
アマゾン(ギギガガ):4
ストロンガー(CU):4.12
RX:4、
>>414なら3.62
ブレイド(K):3.75
小数点とか面倒だから割らずに合計値でいいんじゃね?
バイクの評価つけるってのもお流れになってるっぽいし
>>414 設定よりも描写重視っての忘れてないか?
>設定上は
>>164(デスガロンが出てきたのって20話いってなかったよな)だし
完全に無視するってのは駄目だと思うけどRXはこのままじゃね
結果勝利してるんだしさ
>>418 そういえば何で割るんだろう?
>>419 ん?RXが劇中で勝てないって言ってなかったっけか?<デスガロン
>結果勝利してるんだしさ
デスガロンに勝ったのはRXじゃないし…
>>414 分析はSでいいだろ。
相手の攻撃を先読みして気づかれないように瞬間フォームチェンジで無効化とかやってたりするし。
RXはやや過大評価だ罠。リボルケインも爆発まで時間かかるからボスガンとかに刺されているし
やや必殺度が弱い感じ。
まあリボルケインの威力はSでも良いが周囲のサポート受けて倒した敵が多いのがマイナス。
ストロンガーは一つ眼タイタンの体内温度が24万度(だったかな?)で「お前の2倍だ!」と豪語していたから
ストロンガーの体内エネルギーは通常でも12万度と言う事になる・・・?
ノーマルでも十分反則だわなw
ジャークミドラを一方的に切り刻みまくったバイオの破壊力がCは低い希ガス
バイオブレード持ちがデフォだし最低でもBは行ってね?
切り刻みまくったことと破壊力になんの関係が?
バイオは表面を傷つけてるだけで軽く見える
ロボみたいに手足をもぎ取る描写もないし
その理屈なら例えゼクトルーパーでも最低Bになるな
うーむやはりV3みたいに敵の体内から「V3リァー脱出パーンチ!!」で一発破壊しないと
強いなぁとは言えないw
デスガロン戦のビデオが見つからないorz
>>421 じゃあ各数値は上から33333555か。バランス良いな…
合計30、割れば3.75
ついでに3フォームの長所をまとめると
破壊力 4(ロボ)
技術 3(共通)
装甲 5(ロボ)
回避 5(バイオ)
スピード 4(バイオ)
分析 5(共通)
必殺技 5(RX)
特殊能力5(RX&バイオ)
で合計36、割れば4.5……リボルクラッシュを決めながらの透過や
バイオの速度でロボパンチ連打等は無理とは言え、強ぇぇ…
すまん、ボルティックシューターに耐えたジャークミドラにダメージを与えたって事を言いたかったんだ。
昔読んだ、百科かなんかの影響で攻撃特化のバイオ、防御特化のロボのイメージがあったんで…
確かに、少し主観が入ってたことは認める。
忘れてくれ。
素手でゴルゴムと戦った光太郎の技術が
RXで劣化してるとは思えないから技術4でよくないか?
>>429 忘れてくれとの事なのでこれもスルーしてもらってかまわないが、一応確認したので。
ジャークミドラはロボの裏拳で仰け反り、シューターだと音は2発っぽいが火花は1発でもっと仰け反って膝まで付いてる。
と、防御力はそれ程でもないっぽい
>>430 評価は各作品ごとの描写じゃなかったか?
>>428 評価と実際の戦闘結果が必ずしも一致するとは限らないからいいじゃないか
どうせ、ロボバイオは敵や状況によって使い分けるんだから
瞬間最大出力が4.5になる訳じゃないし
>>431 悪かった。でも技術や武芸に秀でる怪魔獣人大隊を
フォームチェンジせずに倒すことが多かったので
そこら辺を考慮してもRXの技術Aは鉄板じゃないか?
ボスガンをタイマンで圧倒したし。
RXの技術か…
主題歌掛かってから、リボルケイン刺すまでの間だけ見ると凄まじいのは確かなんだが
そのくせ、戦闘序盤はボコボコ攻撃受けたりするから評価が難しい…
>>432 と言うか、RXの3フォームの使い分けは他に数値化できないだろうし
RX(3フォーム最大値)4.5 とでも分ければいいか。
>>433 いやだから、チェンジしないといけない敵が他の隊に結構な数居る作品がRXな訳で。
Bは優秀、Aは特徴・武器(RXの武器は必殺項目だよな)となっているので、
作中描写だと優秀レベルでなかろうか。
つか、BLACKの技術ってC評価になってるんだな…
>>433 ボスガン戦と言えばやはり1号!
横からとはいえボスガンの振り下ろした剣を指でつまんで白刃取りした本郷の技術はやはりS級だな。
ほとんどボスガン手玉に取っていてしかも光太郎に「俺たちが見届け人だ」と余裕の観戦。
やはり貫禄だな。1号。
>>414 装甲はSじゃね?さっきDVDで確認したが終盤のRXの防御力は異常
ゲドルリドル戦とかもうね・・・
>設定上は
>>164(デスガロンが出てきたのって20話いってなかったよな)だし
これについては回を重ねる内にRXが強くなったんじゃないのか?
他のライダーだって序盤と終盤では強さに雲泥の差があるだろうし
>>434 >主題歌掛かってから、リボルケイン刺すまでの間だけ見ると凄まじいのは確かなんだが
>そのくせ、戦闘序盤はボコボコ攻撃受けたりするから評価が難しい…
これも大抵のライダーに当てはまるだろ、前半戦→苦戦→後半戦→圧倒して勝利
は決まりのパターンだ
タイタンがが2倍だったんじゃなかったか?>温度
>>437 >他のライダーだって序盤と終盤では強さに雲泥の差があるだろうし
まあ特に昭和のライダーはそれが顕著だな
ここでの作中評価は強かった描写をとるの?それとも弱かった描写をとるのかどっち?
テンプレ?には作中での想定可能最強状態とあるけど…
予告にあった1号とRXのダブルキックは本編でも観たかったなぁ
>>437 ロボがあるんだからSは無いだろ。特に終盤はロボですら圧倒されてたし
まぁ、中盤のイメージが強すぎるからロボの装甲はSで良いと思うが。
というか、RXは「仰け反るがすぐに反撃」(そしてリボルクラッシュ)が全編通してピッタリな表現じゃないかと
>>440 とは言え
>>10からの評価には
○○には通じていなかった系しっかり評価に入ってるよな。
しかし、RXって戦い方としては正々堂々じゃなくて
勝ちさえすればいいという非常なバトルだからな・・・
(ロボライダーなんか、密着して怪人の腹に銃口突きつけてズドンだもんなぁ・・・
ヒーローがやるような戦い方じゃないし)
ガチで勝利最優先ならこれの方がいいのだろうけど
ヒーローとしてはかなり格が落ちるには違いない。
まあ、それは直接的な強さとは関係ない話だけども。
>>442 >ヒーローとしてはかなり格が落ちるには違いない
ヒーローとして格が高い戦いってなんだ?
零距離射撃が卑怯とか言われたらダディもやってらんないぜ
>>389 デンライナー込みなら、
今の段階でも楽勝じゃないの?
バイオライダーでも、イカズチのビーム砲に耐えられるかどうか?
>>444 電王が
ギガンデスになる前のイマジンに対してデンライナーを使わない限り
デンライナーは除外するべきだろう
>>442 必死に逃げ惑う戦闘員や怪人をバイクで追い回す1号はどうなりますか?
平成スレで挙げられていたが、現代等身大戦でもライナーを使う例はある。
ロッドフォームのイスルギ召喚でな。
ただ、あれはレドーム使うための単独走行だから、対ギガンデス用のような運用が
他のフォームにできるか、はまだまだ疑問。
まあ現状等身大相手にはレドームまで使用可ってのが妥当だろうな。
実際には空飛んでるも同じだからな。
それだけでもかなり有利。
RXも飛行は不可。
スカイも飛びながら、地上を攻撃できればなあ。
>>443 例えば、スカイライダーは引き取った子供がネオショッカー怪人の子供だと知っても
「一旦母親に返して成長した時に堂々と戦う、例えそれが罠であっても」
と言い張り、谷のおやっさんが子供のうちに倒しておけと散々忠告しても
ガンとして聞かなかったようなライダーだった。
谷のおやっさんに「やさしすぎて命取りになるぞ!」と怒鳴られていた。
普通に一般論で考えたらスカイライダー(というか筑波洋)はお花畑の愚行であり、
谷のおやっさんの方が現実的で正常である。
だが、ここまでやって尚勝つ・・・っていうのこそヒーローとして格高いと思うがね、個人的には。
スカイライダーは力としては多分最強ではないだろうけど、数々の行動を見るに
ライダーの中で「ヒーローとしての格」という意味では他のライダーと比べても高い方だったと思う。
1号はヨロイ騎士と磁石団長を人質にしてマシーン大元帥に
「抵抗すると二人の命は無いぞ」という台詞を突きつけた伝説のヒーロー
石ノ森先生的にはライダー=怪人バッタ男 オマケに復讐の鬼
だから、別に間違っちゃいないんだけどなー
ヒーロー的な神格化が進んだのがスカイ当たりってとこか
>>444 「弾が全部ヤツの体を突き抜けてしまうぞ!!」
>>454 あれは今見直すと凄い笑える。
どこまで問答無用なんだよw
>>451 ヒーロー像も人それぞれだろ
俺はそんな目的履き違えてる奴よりも自分悪人に落としてでも人類を守ることを最優先にするほうがヒーローだと思う
香川教授たちの言う英雄かな
で、ヒーローとしての格ってのは何をもって決めるの?
ほっとけ。
本心はヒーローがどうこうじゃなくてRX批判したいだけだろ。
以前も同じようなこと言ってた奴がいたしな。
単なる戦闘スタイルを以って格が低いと言い、そのくせ他ライダーの外道な行為は無視とは。
ぶっちゃけ客観的に見れば、上記のバイクで追い回しとか人質のほうがヒーローとしては問題だろう。
>>444 そもそもチケット無しではデンライナーはおろかデンバードすら使ってないからな
普段はオーナーの意思によってのみ運行され、
電王が運転できるのはチケットの有効期限のみ
クライシスは地球の空気すら自分達の星と同じに変えようとしてた連中だからな…
RXは多少泥を被っても、倒せるときに倒さないと洒落にならない被害になってしまう
>1号のバイクで追い回し
本郷が1話中ず〜っと変身してる話だっけか。じゃれ合ってる様にしか観えなかったような気もするが
複数の怪人を一度に相手するってかなり凄いね
そういえば本郷って、余所様の家に勝手に入って
「俺は追われている。早く逃げるんだ!」みたいなことなかったか?
こういうのもヒーローとしてはどうかなあ
洋とか木戸真司とか啓介、大介とか善良な人間性が評価されないというのもちと寂しいね。
まあ、それを突きつめると電王になってしまうのかw
ところで話を戻すがRXの装甲はやはり普通のB〜Cだろ。
ボスガンの電磁剣ならともかく、短刀の方で刺さったのは評価が下がる。
リボルクラッシュ注入中は意外と無防備だし、リスクも大きい。
短刀を跳ね返していればA評価。電磁剣を受け付けなければS評価が妥当だったと思う。ロボなら納得だがね・・・
できなかったからB〜Cじゃね?
まともなダメージは入ってなかったと思うが……
評価はさておき、そんなに言うほどのもんじゃないだろう
ちなみにリボルクラッシュは、ちょこっと一瞬刺さっただけで致命傷になる
あとは抜いても放っとけば死ねる
死ぬまでの時間も、普通に決めた時とそう変わらない
リボルクラッシュ食らったら、ほぼ全ての敵が悶えるだけで反撃する元気もなかったあたり
あれはむしろボスガンが執念見せたってだけのシーンだと思うぞ
(まあ見も蓋もない話すると、わざわざ長いこと押し込んでるのは
スタッフとしては見栄え重視の演出以上の意味は無いんだろうな
割く時間が短いと、あんまり画にならんこと請け合いだし)
そー言う意見は他のライダーにも言えるからね>スタッフの演出
ボスガンが反撃したのは事実だし、個人主観じゃなく劇中描写で評価しないとだめじゃん。
劇中描写で、と言うなら致命的には程遠いものだったけどな、ボスガンの反撃。
それは短刀だったから致命傷に至らなかったと言う事でしょ?
刃が通らない劇中描写やはじき返した描写も無いし、ふつうに刺さってるし・・・装甲Sでは無いでしょ。
>>462 RXは倒れても何事もなく起き上がってくるタイプなのでCは低すぎるような。
いや、太陽光が無い環境ならCでもいいだろうが、このスレだとベストコンディション前提なので
映像的にはBが妥当だろう
リボルクラッシュ>ジャークや皇帝はべらべら喋ってるだけで反撃しないのは何故なんだろう?
倒れても起き上がるってことはつまり装甲は低いってことじゃないか?
倒されてるんだから
>>467 >映像的にはBが妥当だろう
しかし上のほうではビルを吹っ飛ばす火球を喰らっても損傷軽微だと言ってる例もあるから
>A・・・爆発の直撃でもダメージ軽
なんじゃないの?
まあ、回によってバラつきあるんだけどね
>リボルクラッシュ>ジャークや皇帝はべらべら喋ってるだけで反撃しないのは何故なんだろう?
エネルギーを注入されて自分が助からないと理解するからこそ
言いたい事を言って果てたのだろう、555のイカ先生もそうだったような気がする
>>462 蒸し返すようで悪いがこれだけは言わせてくれ。
敬介の人間性はかなり破綻してるぞ。
科学者夫婦がGODに狙われている事を察知した敬介は、
金で人を雇い身代わりに仕立て上げる、
夫婦が身代わりを心配すると敬介が「偽者だと分かったら見逃してくれるでしょう」(笑)
身代わりは当然GODに拷問され発狂寸前、
身代わりが帰ってこないので心配になった敬介は敵のアジトに向かう、
そこで身代わりの死体を発見。敬介「しまった」。
結局死体はダミーで身代わりは救出されたが結果オーライと言う訳にはいかないだろう。
リボルクラッシュの評価が低いな。
あれほどインパクトと威力のある技もないと思うが・・・
ジャークミドラですら刺殺中反撃できなかった以上
ボスガンの描写で批判するのはおかしくない?
技術面でもミラーモンスターよろしく鏡の世界から奇襲をかける武陣を始め、
ロボもバイオも使えない初期の段階で特殊能力を持つ怪魔妖族を倒したり、
明らかなスペック差のあるスクライドに競り勝っている描写から技術は極めて優秀、
クロイゼル・メタヘビー・ウィル鬼・百目ババア・ゲドルリドル
ヘルガデム・グランザイラス・ジャークミドラ・シャードームーン
こいつら以外にはフォームチェンジの必要性は感じないくらいRXぶっちぎってた。
装甲は普通のパンチ一発でグロッキーになることもあるがどんな攻撃でもノーダメージのときもある。
演出といえばそれまでだが描写が安定しない。B以上A以下って感じなんだよな。
【回復力】なんて項目があってもいいかもな。単純な防御力とはまた別に。
あ、でも【特殊能力】に近いか。
>>468 悪い。ダウンするのは稀で、
直撃を喰らって吹き飛んでも普通に起き上がって攻撃してくると言いたかったんよ。
>>469 >まあ、回によってバラつきあるんだけどね
自分で答えてるじゃんw
>言いたい事を言って果てたのだろう
何となく納得。
でも皇帝=ダスマダーは50億の民云々言ってたのに、諦め早すぎだ
>>473 >自分で答えてるじゃんw
しかし実際にAランクの攻撃に耐えてるならAなんじゃないのか?
それともBの描写があればAは無視するのか?
なんとなくスレで言ってる事聞いてるとRXの装甲は
回が進むにつれて強くなってるように感じる
(序盤の怪人の攻撃に怯む程度→ビルを破壊する怪人の攻撃でもOK)
RXだけは弱い時の描写を優先するっていう裏ルールでもあるんだろ
>>472 俺も以前【耐久力】の項目を追加するよう主張したけど
見事なまでに完全スルーされたよ・・・
>>474 あぁ悪い。終盤にもボスガンとの最終戦みたいにCでもいいような描写もあるから
映像的に間を取ってBだと思うんだ。
>回が進むにつれて強くなってるように感じる
描写が安定しないだけで、頑強になってるようには感じないが…
例えば1話はゲド戦並に無茶だが、2話は太陽光が無ければやばかったし
きっとあれだ、RXにはキングストーンとの融合係数がw
>>474 Aランクの攻撃に耐えたら装甲A
ってわけでもないだろ
なぁ、最大値を取るっていう最初の決め事は無視してる流れ?
パワーアップしてないRXに最大値もくそもないがな
BLACKの戦闘能力は最初〜最後で数千倍の開きがあるそうだが・・・
>>479 装甲Aランクに入る条件は爆発の直撃でもダメージ軽、ようするにRXは爆発の直撃レベルの攻撃に耐えてる描写があったってことだろ。
南光太郎は生身でも大気圏外から落下して無傷ってのもあるし
議論されっ放しで放置されてたりもするけど一応惑星の爆発にも耐えれたろ
ガダックやらG3−Xのように最大値と通常値の差があり過ぎる底力タイプなんかは、
多少、間を取るとか別個に考えるとかあって良いのかも知れない。
RXも技量にしろ防御力にしろシーンごとの描写に差が激し過ぎだよな。
キングストーンのその日のやる気次第でスペックが上下してるように見える
>>483 いや
格ランクの条件はそんな単純じゃない
言うほど激しくはないだろ、RXの能力の変動は。
他のライダーと似たようなもん、平成に比べれば安定してるとさえいえる。
だな
むしろ番組後半のほうが安定してるくらいじゃないか?
クライシス哀れってな戦いは、ロボ・バイオ登場してからだし
さすがに終盤ともなればそれなりに苦戦は多くなったが
クライシスも、戦力の出し惜しみできる状況じゃなくなってきたし
RX対策のデータも、かなり溜まってきた頃でもあるしな
てか、奴ほど敵から入念に対策取られたライダーもいないよなあ
>>488 >てか、奴ほど敵から入念に対策取られたライダーもいないよなあ
そうだね、1話の時点でブラックのデータは取られてたし
ダスマダーは1月程かけてデータ取ってたな
似た様な例ではアブンガーちう怪人がスカイのデータを取ってた
RXの能力テストにクライシスが強力したようなもんだな
対策取られる度に克服してるんだから、成長率がハンパないとも考えられる
・・・クライシスの連中が余程のマヌケだっただけなのかも知れんが
シャドームーンはマヌケなんかじゃねぇよぅ
相手がRXだったから酷な扱いを受けるが、
間違えなくクライシスはデルザーを凌ぐ最強集団だぞ。
にも関わらずマヌケ扱い、どんだけぶっちぎってるんだよRXは。
メタヘビー戦でロボライダーに変身された時のマリバロンの慌て様が可笑しくて笑える。
「奴め、ロボライダーに・・・!」
好き嫌いどうであれRXの話題は盛り上がるね。
根っからのファンの自分にとっては素直に嬉しいことだ。
それほど考察には持って来いのキャラなのか。
考察のソースになる作中描写の多さは他を凌駕するからな
よくよく考えたらクライシスもかなりの鬼畜なんだよな・・・
『拉致った挙げ句に宇宙空間へポイ』なんて、ゴルゴムでもやらねぇよ
まぁ、それこそが最も致命的なミスになったワケだがw
四国を空母にしようとしたり、RXを豚にしてみようとしたり等々
技術は凄まじいが使い方が明後日の方向に突っ走ってるのと、
宇宙に放り出しておいて、5分息を止めていられるかも考えなかったりと
トドメをさしたかよく確認しない詰めの甘いのしか上層部にいないのがクライシスの不幸だ
498 :
名無しより愛をこめて:2007/05/11(金) 21:57:55 ID:k1PKJ2ehO
>>449 てか、バイオのゲルって空を飛んでるようなもんじゃね?
まあ確かに重力無視してるっぽいところはあるがw
飛行というよりは空中浮遊って感じだけど。
ただあんまり高くに上がってた画がないからなあ。
>>471 >ジャークミドラですら刺殺中反撃できなかった以上ボスガンの描写で批判するのはおかしくない?
批判では無いと思うが・・・?
龍騎やアマゾン、剣王みたいにほとんど無敗の必殺技というわけでもないし爆発まで時間がかかるし、
ボスガン、グランザイラスで二度も弱点を露呈してしまったのはこのスレ的にはマイナスポイントだろう。
まあリボルクラッシュ自体はA〜S級に異論は無いけど、装甲は?だね。
>明らかなスペック差のあるスクライドに競り勝っている描写から技術は極めて優秀
他のライダーは・・・もっと凄いスペック差を乗り越えてるやつが多いからなぁ。。。
>>500 >龍騎やアマゾン、剣王みたいにほとんど無敗の必殺技というわけでもないし爆発まで時間がかかるし
ほとんど無敗の必殺技だろ・・・少しでもかすっただけで死に至ったり(シャドームーン戦)偉く強い気がするが
>まあリボルクラッシュ自体はA〜S級に異論は無いけど、装甲は?だね。
上の方でもAランクの攻撃に耐えてると言う話があるがその点はどうなのよ?
>他のライダーは・・・もっと凄いスペック差を乗り越えてるやつが多いからなぁ。。。
?
ランクは作品別につけるんだろ?
何の問題も無いと思うが・・・何故他のライダーの話が出るの?
全ライダーで比較したランクをだすのかい?
ちなみに致死率は十割であり、リボルケインを抜いた時点で通常攻撃=必殺技となっている
何故ならまともに命中させることも、長々押し込むことも実は必要ない
切っ先がちょいと当たれば、それだけでリボルクラッシュ完成
これは劇中で実際に見せたこと
>>500 必殺技は破壊力というか殺傷力の評価だからリボクラはSで問題無いと思う
刺せるかどうかは判断や技量だろう
>>501 スレで出ているマイナス方向に評価されている
キューブリカンとボスガンの時、RXが最良のコンディションではなかった事を示す
描写を持ってきたらいいんでないか?
そしたら「ダメージ描写が安定していない」が否定される。
連投スマネ
確認しようと思ってずっと忘れてたんだが、
昔暴れてた彼の言っていた「RXに凍ったバナナが刺さる」って
何話か教えて貰えんだろうか。つか、そんな話あったか?
>>503 >描写を持ってきたらいいんでないか?
キューブリガン戦はDVDが無いので確認できないがボスガン戦は
ボスガンの前にグランザイラスと1戦交えて間もなかったので最良のコンディションではなかった
と言う見方は出来ると思う
あとボスガン戦でナイフが刺さったと言う記憶があったが刺さってはおらず
RXフォーム(RXの強化皮膚)の段階で止められてた(少し白くなってた)くらいで
大したダメージも無くボスガンは死んでいった・・・
むしろボスガンの剣術を封じてリボルケインを刺すくだりはRXの技術の高さに惚れ直した
ボスガンの剣術は本郷が指でひとつまみだったからなあ・・・
>>506 >ボスガンの剣術は本郷が指でひとつまみだったからなあ・・・
確かにそうだった・・・本郷さんはホンマに技量がモノスゴイぜ
>>505 >刺さってはおらず
何の事か解らなかったが、上に刺さってるって言ってる人がいたのか
とは言えあれ(ボスガンの体調含む)でいつもみたいなダメージ受けたのがなぁ
>むしろボスガンの剣術を封じてリボルケインを刺すくだりはRXの技術の高さに惚れ直した
いや、これ、いつも通りの動きだったでしょ。かっこいいのは同意だが
だからグランザイラスのダメージが残ってるようには観えないんだ。
もともと必殺技ってのはダメージ受けてる状態で使うもんだしな
>>504 >「RXに凍ったバナナが刺さる」
細かいトコまでは自信ないが多分ビャッ鬼戦だと思う
と言うか凍ったバナナで攻撃する奴をコイツ以外に知らない
>>510 サンキュ
ググってみたら20話か。バナナを喰う鬼って…凄いサブタイだなw
持ってないんでレンタルするよ
>>483 他のランクの付け方を見る限り、
作中の相対評価というのは、作中トップなら必ずSという意味ではなくて
その観点での活躍の度合が(全作品見渡した上で)大きく凄いと思えるものならSになって
作中トップでも特に強調もされず並っぽい描写がされていればCなんだと思ってたが。
テンプレのは目安でしょ。
ま、ここまで揉めるなら【耐久力】付けてRXの装甲はBでいいじゃんという気もするが。
耐久力も耐久力で、
原爆やら同様に宇宙空間やらから生還した先輩方とか
寿命の短さが話題になった後に寿命を縮める処置を受けても
その後何が起きたか想像させる描かれ方とはいえとにかく最終回終わるまで生き延びた奴とか
ライダーがくらっても変身解除する銃を生身で撃たれまくって
階段から転がり落ちて、変身したら何事も無かった奴とかいるんで
RXが素直にSになるかというと疑問が残るが。
>>512 >宇宙空間やらから生還した先輩方とか
これは生身の光太郎がやっちゃってる
>その後何が起きたか想像させる描かれ方とはいえとにかく最終回終わるまで生き延びた奴とか
これは555だろうけど
>階段から転がり落ちて、変身したら何事も無かった奴とかいるんで
こっちは誰だ、橘さんか?
>>513 おそらくブレイドの剣崎。他板の某スレより転載だが
【防御力】仮面ライダーギャレンの銃撃と同程度の銃撃を手足に受けてもなんとか戦闘可能。
その後75万ボルトの電流を全身に受け階段から転げ落ちるが立ち上がり変身できる。
みたいに書いてある。
>>514 当たり。
変身解除後、Kフォームの副作用で寝たわけだが、その後広瀬さんが合流して
剣崎の身を案じたとき、助けた女に寝てるだけみたいに言われて、
いや、あの、あれだけ生身にくらいまくってた銃弾の傷は!?
と突っ込んだ視聴者は俺だけでは無い筈……。
それは俺も思ったが突っ込んじゃいけないところだと何とか思い込んだ
>>428 遅レススマソ リボルクラッシュを決めながらの透過と言ったら、
ガテ&ヘルガデム戦での自爆逃げがそれに近かったな。
>>501 >少しでもかすっただけで死に至ったり(シャドームーン戦)
揚げ足取るわけじゃないけど、シャドームーンのあれは古傷を狙われたものだからね。
そこを狙うRXがまた問題有りだけどw
>>512 どう考えても555への度重なる変身が原因の灰化が始まってから
寿命縮められたのにその後ノーマルに3回、ブラスターに2回
変身してまだ生きてるんだからまぁタフだな
>>518 555への変身が原因じゃなくて、単に寿命が近づいてたんじゃね?
>剣崎に銃弾
ありゃ映像見ていて「痛っ!いたたっ!」とか思ったなあ。
もちろん痛覚的な意味で。
変身後はアンデッドとの融合で無理矢理回復したんだと思うが……
その前に階段駆け上がって変身って行為自体はほとんど
「最後の力を振り絞って」状態だよなあ、生身の人間にとっては。変身で回復できる見込みがあったとしても。
劇場版で天音ちゃんの代わりに生け贄になろうとしたり
TV最終局面で自分から人間やめたり、
ここぞって時の思い切りの良さはあるよな、剣崎。
あと俺は不死身だ!の芦原さんは自己申告度合で南さんに並んでる気が。
脇役で活躍が少ないのが惜しまれる。
1 名前:名無しより愛をこめて:2007/04/16(月) 17:58:32 ID:9PeHzd2h0
一号から電王まで全作品比較でライダーの強さを議論するスレです。
RX厨立ち入り禁止。
「RX厨立ち入り禁止」
こういう屈折した人間を生んでしまうとは・・・
RXって本当に罪深いライダーなんだなと思う。
ぶっちぎり過ぎだよRX・・・・・
RXが強いということを認めればRX厨が黙るのなら安いものだと思う
別にRXやRX厨が嫌いなわけじゃないんだ
RXの描写がぶっちぎり過ぎなんだよな
強いて言うならRX撮ったスタッフが嫌い
お前等やりすぎなんだよ(笑)
524 :
名無しより愛をこめて:2007/05/12(土) 18:47:25 ID:jFqlw63hO
ガイナギスカン戦の変身シ―ンが受けたw
ガイナギスカンが投げた槍が光太郎の体に刺さって(脇に挟んでキャッチした?)
爆発した(&勝った気になって悦に入っているガイナギスカン)のを
スルーして変身を展開しているんだもんなww
正規の変身ポーズを取らずにショートカット変身できるのってRXだけじゃないか?
何気なく観てて今までスルーしてたけど、
百目ババア戦でも、目の中に閉じ込められて太陽光を遮られてるのに、
一緒に閉じ込められたジョー達の念動波で変身とかやらかしてたw
平成には正規の変身ポーズがないからな
10人ライダーを貶めなければ三国一のネタライダーとして末代まで語り継いだんだがなRX。
いや、語り継ぐけどさw
>>526 劇場版のファイズとオーガは走りながら変身したぞ
流れとは関係ないが前々から気になって仕方ないことがある。
ブレイド系バイクのラウザーにカテ2、3とか5とかやったり、
銃口のないラウザーにバレット通したりしたらどうなるんだろ。
533 :
名無しより愛をこめて:2007/05/12(土) 19:51:48 ID:H4OlomQTO
>>525真とZO
・・・でもコイツらはポーズ無いか・・・
>>585 同じシステム使ってるやつだってみんなポーズが違うんだし、ポーズとらなくてもアイテム使えば変身できちゃうところを好きでポーズ入れてるわけだろ。
そういう意味で変身に必要な「正規」のポーズがないってことでは。
攻撃モーション中に部分変身するクウガから
ベルトをつける→携帯にコード入力→携帯をセット
という複雑なプロセスを踏まないといけないけど、
「正規の変身ポーズ」は無い555まで様々だけど
「正規の変身ポーズ」がある奴なんて平成では少数派だな
そもそも旧一号も最初は変身ポーズ無しじゃなかった?
変身前で最強は誰だろ?最弱は間違いなく良太郎だと思うけど。
生身の装甲最強は光太郎
>>538 ジョーカー(及びアルビノ)じゃない?
絶対不死身
変身後とほぼ同等フルスペック
>>540 となると2番手にオルフェノクであるたくみがきそうだな・・・・・
オルフェノクは変身態だからダメだろ
まぁダメとはいえ、ビルから落ちた程度じゃ傷一つない体を持ってるけどな
劇場版ザ、ファーストの本郷…は変身後も前も基本的にスペックは変わらないんだっけ。
マスクを付けるか付けないかの違いだけだし。
最もライダーとしてのスペック自体がそもそも極端に低そうだが。
変身後最弱はヒューマンアンデッド(相川始)だろうな
ヒューマン本人は1万年前にジョーカーを封印してるから実は超強いのかもしれんが
>>545 そもそもライダーじゃNEEEE!!!
てか考察は出来ないが「2」は武器固有能力だから
強力な弓技が使えそうな気がするのは俺だけか?
>>546 ブ、ブラックのバッタ男みたいな中間形体ということでひとつ・・・
同じ中間形態でもやっぱり最弱は良太郎じゃないだろうか・・・?
>>548 身体能力ではそうかもしれんが特異点だから過去に戻って存在を消すことはできないという強みがあるな
まあハイパーカブトとか相手にしたときしか役に立たないが
特異点てそういう設定なの?
>>549 >過去に戻って存在を消す
それをvs他ライダーで攻略点として置くならRXは強すぎる…
どこののび太の夏休みの宿題やらされたドラえもんだよ
>>550 いくら歴史を改変しても、特異点には意味がないらしい
あと、良太郎なら
逆ラッキーマンみたいなことをやらかすかもしれないから
意外と生身でも強いかも
生身最弱?
デルタ三原を忘れんな
生身最弱の話だけど良太郎の過去を変えれない特異点なら良太郎の未来を変えればいいじゃない
現代で殺せばどうとでもなるんじゃね
三原はデルタの効果で放電みたいなのできるから結構強いだろ
いつ三原が放電やった?
他の塾生はやったことあったが
精神に異常を来した連中しか放電能力無かったしな
木村も阿部も草加も乾も、放電能力は身に付けて無い
生身の話題ならヒビキさんですよ。
日高仁志
【破壊力……C】
相当無茶なトレーニングしているがやはり生身。
烈火剣、ディスクアニマル、その他呪術の道具が頼り。
【技術……S】
鬼闘術は変身補正無しの鍛えて身につけた技。変身後と同じ。
【装甲……D】
変身後の評価がDなのでこれ以上落ちようがない。
【回避……A】
手負いの斬鬼さんですら変身しなくても高速系魔化魍2匹と互角。恐るべし鬼闘術。
ということで鬼闘術は変身補正無しの鍛えて身につけた技。変身後と同じ。
【スピード……C】
変身後ほど素早くはないが、動きに対応できてカウンターを拾えるレベル。
【状況分析能力……B】
ベテランですから。変身後と同じ。
【必殺技……A】
等身大の魔化魍なら一撃の烈火剣。
【特殊能力……C】
ディスクアニマル。変身後と同じ。
【総合……2.875】つえー。
それで、強い方は、
ジョーカー>鬼戦士>改造人間の中で勢い余ってコップを割るとか蛇口をねじ切るとかした連中
>浅倉>オルフェノク・アギト人間体ぐらいじゃね?
芦原の不死身設定が人間体でも有効ならもっと上行くかも。
弱い方は、良太郎や三原もいるけれど、北岡や霧島も忘れてはいけない。
いくら良太郎でも病人と女には勝てるだろう……と思いたい。
モモタロス達が肉体を酷使するせいで結構鍛えられてるっぽいし。
ああ、ライダー以外を含めていいなら、
総合4.0のスーパー1と互角らしい、玄海老師が最強と思われる。
>>559 オルフェノク(変身前)とは言ってもピンキリだけどな
北崎、村上なんかのオルフェノクの力に慣れてる連中は特に
・・・なんか最強スレみたいな流れだから、この辺で止めとかね?
まぁちょっと新鮮で面白いが改造人間や
人間じゃない奴と比べるのは土俵が違いすぎるか
それでも上位の鬼戦士はあまりに異常だが・・・
始って仁編では数人のヤクザ相手に軽くノシていたよね。
アンデッドに飛び蹴りを放ったり、たこ焼編では記憶が戻った際にも
アンデッドの攻撃を受け止めて蹴りを放ったりしたからね。
>>564 しかし超人ぶりでは剣崎や橘さんが上回ってる印象なんだよな…
>>565 生身の橘さんに戦闘能力はあったっけ?
食料消化能力はずばぬけて高いが。
>>566 ・一応生身でもラウザーが使える
・身体能力の高まった高校生程度ならボコボコにできる
・ビルぐらいの高さから落ちてもダメージを受けるだけで無事
・アンデッドの攻撃に対応したり、大ジャンプで頭上を飛び越したり
・3!
人間としては地味にありえないレベルの能力だと思う。
>>567 あぁそうか、攻撃手段がないと思ったが
ラウザー使えたのだな。
しかし坂ころばされて後頭部打って入院とかしてるけどな。
>>568 でも、桐生編ではアンデッドの攻撃を掻い潜る際に
アンデッドのパンチを両腕で受け止めて(受け空かし?)いたりするし。
本当に分からない人だ。
橘さんは転がされるのに弱いんです
強さに波がある理由を「融合係数」で説明できるブレイドライダーズでも、
橘さんの浮き沈みっぷりは際立っているからな……
矛盾するようだが、あの人だけ「S以上D以下」みたいな領域を漂っている気がしてならない。
>>559 五代くんは一応変身をのぞくと1999の技を持つんで格闘技も習ってると思うんだが
見ててください!俺の、変身!!の時の肘打ちはカッコ良かった
ドラゴンフォームの時の格闘も2000の技の一つだとかどっかで見たな。
五代とヒビキさんは人間体だとどっちが強いんだろ?
烈火剣が反則だと思うけど、生身で使えるという。
強さなら結城丈二も地味にすごいと思う。
学生時代にスポーツで鍛えた程度の身体能力で戦闘員くらいなら
簡単に倒せてたような気がする・・・おやっさんもそれくらい
やってのけてたっけ。
おやっさんは一撃で戦闘員2人ぐらい倒してるからな。片手で投げ飛ばしてたり
特訓ではXライダーの空中きりもみを受け、ストロンガーを圧倒する岩石男爵を弾き飛ばす。
どうだまいったか!
それが……橘さんです!
いやね。あの人の場合、理屈じゃなくて全ては「橘さん」で事は済む気がするんだ。
ある意味RXばりに、何をしても「まあ橘さんだし」で説明可能っつーか……。
オーディンを瞬殺しても まぁ橘さんだし。
電王プラットフォームにボコられても まぁ橘さんだし。
橘さんじゃ仕方ないな
RXや橘さんの描写って明らかに無茶苦茶なんだけど、
作り手側がガチで作っているから、
そこから漂うネタ的な部分を
拾い上げながら視聴するのが楽しいww
つまるところイデオンみたいなものか
キングゲイナーと言ってくれ
ボドボドの身体で変身できたしな。
壮絶な戦いの中でカテゴリーKを手に入れてもキングフォームへヘシンできなかったダディヤーナザァン
これほどまでに可哀想なライダーがいるのだろうか
橘の周りに結城や一也みたいなのが居れば有能な人材に成長したはず。
それじゃ橘さんが有能じゃないみたいじゃないか。
>>589 有能にして無能、無能にして有能。
それが橘さん
『超優秀なダメ人間』
とでも言うべきか>橘さん
>>591 某借金取り黒魔術士に出てくる
超有能無能警官を思い出した
ダディャーナザンは不可解な描写が多いからなw
Jフォームがアッサリ破られたかと思いきやノーマルでカテゴリーK倒したり、死んだと思ってたら颯爽と現れ生身でキングラウザー振るったり、もう何なんだよwww
所長によって改造されてたとかw
>>594 そう思うと橘さんも融合計数相当高いよな
いや、睦月が橘さん以上のヘタレなだけかもしれんが
なんというか、
ケンジャキ 平均融合係数 90%突破 瞬間最高100%(最終話)
ダディ 平均融合係数 30%くらい 瞬間最高95%突破
ムッキー 平均融合係数 40%くらい(のっとられ時は70%突破) 瞬間最高70%前後
なイメージが……
瞬間的な融合係数はケンジャキに匹敵するけど、日頃の融合係数がムッキー以下的な……
598 :
名無しより愛をこめて:2007/05/16(水) 21:57:25 ID:LpdZThdvO
そこでRSEXですよ。
599 :
名無しより愛をこめて:2007/05/16(水) 22:13:33 ID:ASVPiApSO
>>587Jフォームすらでなかったムッキーよりマシ
ダディャーナザンの動態視力は異常
伊坂に計測された回を見る限り、序盤で変身直後の融合係数は剣崎より橘さんの方が高いな
基本的に子供向けである仮面ライダーだけど、子守が一番上手いのって誰かな?
俺は五代じゃないかなと思ってるんだけど
保育士が本業の三原を忘れんといて下さい
一応555になったから海堂とかどうだろう
あとダディャーナザンは…無理だな。子供に変な特訓させたりしそうだ
( 0M0)<数字を読み取るんだ
洋、隼人はガチでしょ。
記憶しているかぎりの対子供適性
一文字……確かライダー姿でクリスマスプレゼント届けに幼稚園に
光太郎……佐原さんちで慕われてました。戦後は向こうの親類にでも任せたか。
五代……わかば保育園からキューバまで。
三原……プロ
相原……ガチ
ヒビキ……おじさんでいいんだよ
加賀美……天の道を行く人はー?
ぼっちゃま……下手したら自分がスモック
ハナ……お姉さん怖かったから
始・・・・・・ロリコン
手塚・・・・・・病院の子がウルトラマンっていったら出てきたね
子持ライダー香川
筑波洋しかいないだろ。
丁度東映チャンネルでやってた「50トンの赤ちゃん」の話見て思った。
またベタだけど良い話なんだこれが。
>>607 光太郎さんのたまに茂君に論するような厳しい所も良かったな。
風見も子供にはえらく優しい。
城茂も子供にはやたら甘い。
少年ライダー隊・・・
ムッコロも子供には優しい
麻生さんも優しい
俺は橘さんの融合計数は剣崎の上をいくと思うんだ
橘さんのことだからKフォームになってもギラファに乗っ取られると思うがw
621 :
名無しより愛をこめて:2007/05/19(土) 22:38:32 ID:ZweYF0hC0
♪俺は太陽のかけるぁ〜!真っ赤に燃えるマグムァ〜♪
>>620 マジレスすると、さすがに融合係数では剣崎に及ばない(瞬間最大風速であっても)
あと橘さんのことだから、乗っ取られることもなく自発的に暴走して事態を掻き回し
いい加減取り返しがつかなくなったあたりで、一応自力で正気に返り
しれっと「すまなかった。おそらくカテゴリーKが俺を操ろうとしてたんだろう」とか言って
目先の敵を倒して美味しいところを持っていった後は、またいつもの橘さんに戻ると思われる
なんてはた迷惑な人だ・・・w
624 :
名無しより愛をこめて:2007/05/20(日) 15:36:38 ID:rwi93fzgO
ところで、それぞれの銃系ライダーの持つ銃ってどんくらいの威力なんだろ?
描写で見るとギャレンラウザーは威力にバラつきがあり過ぎるな
>>624 電王は物凄いぞ
建物とか破壊しまくり
ま、敵には当たらんが
>>626 ギャレンなんか威力180tのトライアルEの弾を打ち落としてる
どっちが凄いのか分からんw
180tってRSFより威力あることになるぞ
ゾルダの銃は1000APなので50tの威力か
180tってクウガのパンチと同等か
確かJフォームって耐久力180tだろ?
そのJフォームを変身解除させた弾丸を打ち落とす橘さん
(0M0)あとはわかるよな?
銃火器所持ライダー一覧(※付きは銃火器メイン)
・ライダーマン
・ロボライダー
・G3(G3−X、G3マイルド、G4)※
・ゾルダ※
・ファイズ(ブラスターファイズ)
・カイザ
・デルタ※
・サイガ
・オーガ
・ダディャナザァーン※
・息吹鬼※
・カブト(ハイパーカブト)
・ドレイク※
・ガタック
・電王ガンフォーム※
とりあえず片っ端から並べてみた
じゃあそのジャックホームを倒したキングの攻撃も最低180t
その攻撃に耐えた通常フォームは耐久力180t以上ってことになるな
>>633 融合計数という便利な言葉があるじゃありませんか
ロボライダーのボルティックシューターは敵の腕を吹っ飛ばす
くらいしかイメージ無いな
HカブトのPゼクは鬼だと思う
威吹鬼さんの「烈風」の破壊力って他の
銃と比較したらどれ位だろ?
通常は圧縮空気弾を発射してるそうだが、
鬼ライダー達って通常のパンチ・キック力が他ライダーの
必殺技クラスの破壊力なんだから、それより威力低過ぎると
メイン武器の意味が無い気がするんだが…。
俺的にはドレイクゼクター(通常モード)よりは破壊力あると思ってるw
>>632 サイガは死ぬ直前まで機銃ばっかだったし※付ければ?
それと橘さん弱フォームに龍騎サバイブ、
弓も有りならクウガカリスラルク
サイガはカイザとファイズ相手に肉弾戦やってたから銃メインというわけでない
フライングアタッカー依存なのは間違いないが
>>630 いや、アルティメットフォームでもそんなにねーよ。
クウガペガサス
銃持ちの仲で唯一「狙撃」ができるから、
見えないぐらい離れた距離からの開始なら最強だろう
>>641 一応ドレイクも5km先から狙撃できるんだぜ?
設定上はな・・・
そういやZXは地球の裏側の音まで知覚できるんじゃなかったか?
設定上は・・・
>>636 ロボライダーと言えば零距離射撃のイメージw
一応「世界に駆ける」にて極太ビームで怪人数体まとめて退治してます。
あとガテゾーンのネオストームダガーを一発で破壊してた。
まぁあれは弱点のクライシスチャージャーを狙い撃ちした結果だと思うけど。
>642
つ「零距離射撃」
648 :
名無しより愛をこめて:2007/05/21(月) 14:33:44 ID:nGARwtwM0
>>645 >まぁあれは弱点のクライシスチャージャーを狙い撃ちした結果だと思うけど
ジャンプしてバイクの突進をかわしての精密射撃だな
他の銃系ライダーで精密射撃はクウガペガサスぐらいかな?
平成だと、クウガの狙撃以外は……
やっぱり橘さんかなあ。
飛び撃ちでのピーコック羽根撃墜に、桐生レンゲルのリモート潰し。
調子がいい時は威力も命中率もあがる人だ。あとは射程が問題だな。
番外編・死角から昇竜突破の火炎を撃ち落としたマグナギガ。
番外編2・一条さん
CUでバカみたいな量の弾丸を一方的に打ち込めるトンボがですね
え?豆鉄砲はいくら撃っても豆鉄砲だって?
ドレイクの射撃は、カブト全形態中最も防御力に乏しいはずのライダーフォームに全弾命中させて
あまり効果なかったからなあ。
逆に高威力を感じさせる描写に乏しい上に、同じタキオン使ってるとはいえ
ライダーシューティングはカブトに蹴り返され、
対偽風間戦や対ウカ戦では「一撃で相手を倒しきれない」ことを前提に攻撃を組み立てている感すら。
まあ、攻撃力を工夫で補うタイプなんだきっと。
>>649 調子が悪くてもイナゴを退治するくらいはできるようだしな。
数匹仕留めそこねたせいでBOARDは壊滅したが。
結果的にはともかく、一々狙い落としてるのって地味に凄えよな。
ダディはバレットやファイアをラウズしない通常の銃弾でも
融合係数が高まれば、それ以上に威力が上がるんだもんな。
ギラファ戦でも最後に競り勝った際にギラファのバリアを貫通してるしね。
あと、ロボライダーの零距離射撃がえげつないという人がいるけど
ダディなんて不意打ちで後輩の顔面に零距離射撃見舞っているしw
(その直後にOPに入ったのはワラタww)ロボライダーも真っ青だろw
なまじ味方である分龍騎ライダーズよりタチが悪いよな・・・
ロボのどてっ腹ぶち抜きはえげつないと言うが肩を掴まれて他に手がなかっただけだよな。
終盤なら直接ゲル化して逃れそうだが。
ギャレンの場合、逆に弱いときは徹底的に威力なさそうな描写だしなあ。
一番悲惨だったのは、Wカリスへの威嚇射撃(なのか?)。
もう豆鉄砲以下。
Wカリス初登場ボーナスってのもあるかもしれないが。
トライアルEの射撃を全くものともせず前進した剣王
Wカリスがそれと同等の力を持ってることを考えれば当然な結果だけどな
過去スレでロボのボルティックシューター描写分析があったので載せてみる。
・高台にいるデスガロンの腕に向けて1発発砲。
命中し、デスガロンの持っていた武器を弾かせる。(15話)
・地に伏したデスガロン、なおも抵抗しようと背中にある武器を取ろうとするが、
さらに一発発砲→右関節にヒットしデスガロンの腕がちぎれる。(15話)
・対ネックスティッカー戦でハードショット発射(3発ほど)。
敵中央に全段ヒットし、敵の背面にも光のエフェクトが見えたことから、
貫通したものと考えられる。敵はその後爆散。(16話)
・対クロイゼル戦にて零距離で腹部に1発発射し貫通させる。
敵はその後爆散。(19話)
・対マットボット戦にて腕の関節の付け根に発砲(画面で確認しづらい)。
命中し腕がちぎれる。(27話)
・対メタヘビー戦でまず2発発射。
メタヘビーの体をかすめ、その後ろにある敵基地パイプに命中
(パイプを狙ったかメタヘビーを狙ったかがわかり辛い描写、俺だけでは決めかねる)。
次に2発発射→一方はメタヘビー、もう一方は敵基地内の施設を狙う。両方とも命中。(30話)
・対エレギドン戦にて敵の光弾とボルティックシューターの連続撃ち合い。お互い相殺。
ロボが敵の一発をわざと受けて耐え、その隙にボルティックシューターで腕を狙う。
命中し、敵は武器を落とす。(31話)
・対シュライジン戦にて敵が両手を閉じて何かアクションを起こす。
ボルティックシューターを敵の腕に向けて1発発砲。
命中し手首が吹き飛ぶ。(34話)
・対天空戦にて、空中で拘束され振り回されている状態で、ボルティックシューター使用。
2発発砲し、敵の武器に命中。拘束を解除。(38話)
・対ガイナジャグラム戦にて敵がブーメランを投げようとアクションを起こす。
ボルティックシューターを呼び出し、敵が投げようとした瞬間に2発発砲。
ブーメランは手を離れた瞬間に1発目によって破壊される。
2発目は無防備になっているガイナジャグラムに命中。(40話)
・対百目ババァ戦にて、敵が杖で何かアクションを起こす→「あれだ!」
ロボにチェンジしボルティックシューター2発発射。
敵にはあたらず後ろの地面が爆発。3発目発射。
敵の杖にあたり、杖に閉じ込められていた仲間を救出。(41話)
・対ガテゾーン&ヘルガデム戦にて、ヘルガデムRXに向けて飛び道具を発射。
ヘルガデムの攻撃による爆炎の中から、ボルティックシューターの弾丸が飛び出す。
ヘルガデムに命中。(43話)
また、ストームダガー(ガテゾーン専用バイクの名称)に
乗ったガテゾーンがロボライダーに向けて突進。
ロボライダー跳躍、そのままジャンプ中に1発発砲。
クライシスチャージャー(バイクの性能を向上させる部品)を破壊し、
ストームダガーはコントロール不能に。(43話)
ガテゾーンと銃の打ち合いになるが、ガテゾーンの弾をロボライダーはかわし、
ボルティックシューターを1発発砲。ガテゾーンの腕に当たり、ガテゾーン銃を落とす。
続けざまにもう1発発砲し、ガテゾーンに命中。ガテゾーン吹っ飛ぶ。(43話)
・対グランザイラス戦
火の玉状態になって突進してくるグランザイラスに向かって発砲。
5〜6発連続で撃つが通用せず、そのまま体当たりを許してしまう。(44話)
・対クライシス皇帝戦
ボルティックシューターと皇帝の放つ光弾の撃ち合い。
皇帝の光弾をかわして1発目を撃つが相殺。
続けて皇帝に3発撃ち、全段ヒット。
さらに前転して2発撃ちヒット。(最終話)
とりあえずここからわかるのは、
ロボは他のライダーがよくやる連射戦法は取らず、
その上でかなり高い命中精度をもってるってことかな。
これで本編中の描写は全部なのかい?
見てると結構敵の武器を狙ったり攻撃を打ち落としてるなあと言う印象だ
それにしても敵とは言え腕がちぎれるのはなんか怖いな・・・
ぶっちぎってるな
まあ、子供でも撃てる銃だから扱いやすいんだろう。
ボルテックシューターは一発が重いから連射しなくても
ストッピングパワー発揮できるんだろうな
ロボの攻撃は肉弾も含めてスゲー痛みが伝わってくる。
RXでのシャド―ム―ン初登場回か何かで、砂団子に変化した怪物を
拳が触れただけで粉砕したシ―ンに戦慄を感じた
>>660 ガテゾーン、四大隊長の中で一番好きだけど、
悲しくなる位弱っちいからなw
高橋さんには悪いけど、やられ声がまた絶妙に情けなく聞こえちゃってw
「うわっ」、「ぉうわぁ〜」、「あぁ〜」
>>667 シュライジン戦の「逃さん!」も迷シーンだ。
>>657 しかも、Wカリスから始に戻った時に笑顔を浮かべていたしね。
橘さんがへっぴり腰で射撃する姿を見て可哀そうに思えてきたw
クウガの一条さんってそこらの銃ライダーよりも腕いいよな
確かにw橘さんには劣るけどな
数少ない銃の訓練を受けたであろう人物だしな
>>670を見てクウガもう一度見始めた
一条さんかっけええええ
初期クウガのライダーキックってカッコイイ。
地を転がりながらキックとか、グローイングでの連続キックとか
五代のアイデアって結構イイ。
ドラゴンでジャンプしてからチェンジしてマイティキックとか
各フォームの長所を組み合わせる使い分けが見たかったな
ゴウラムはライダー界でバトルホッパーに次ぐ萌えキャラ
>>675 ザザル戦でそれはやっていた気がする
>ドラゴンで助走跳躍後チェンジしてキック
五代のスキル高ぇ
カブトゼクターも描写は少ないけど結構いいぞ
買い物袋持ってくれたり天道呼ぶとき窓ノックしたり
立川の時?それに付いてはのーコメント
とりあえずロボで一番やばいと思ったシーンは
>対エレギドン戦にて敵の光弾とボルティックシューターの連続撃ち合い。お互い相殺。
だと思う。
作中の描写だと腕で受けたが微動だにせず、普通にてボルティックシューターを撃っていた。
他のロボ怪人が命中したら腕とかが吹っ飛ぶような攻撃で掠り傷すら負ってない。
ロボライダーてライダーのくせに描写がメタルヒーローだからなあw
姿格好がメタルヒーローな平成ライダーを差し置いて何を…
>>687 安価ミスの可能性もあるからそこら一帯を指しといたんだ
自分へのレスに安価しようとして自分に安価打っちゃうこともたまにあるしね
最近平成スレでそれでケンカしてるやつらいたし
>>688 平成スレはダメだ
あそこは公平にものを見れない奴らが大杉で議論にならん
とにかく一条さんの戦力考案しようぜ
防御力というか運と命中精度はかなり高いと思うんだが
>>689 ここもそんな奴らばっかりだからスレを改造したんだけどな
>>691 ここの前例があるのに未だ直らないとかもうね
>>692 どうしたの?
平成スレで論破でもされたのか?
ここで八つ当たりしてないで平成スレで文句言えよ
>>681 一応地球上のどの物質よりも硬いロボフォームに覆われてるからな。
斬れたのは地球外製の怪魔稲妻剣w
いやいや論破とか八つ当たりとかじゃなくてただ単に
>>687にレスしてただけなんだがな
よくそんなガキくさい考えが思いついたもんだ
つかそろそろスレ違いだから自重する
赤金威力凄すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
FBIの滝よりも警視庁の一条さんの方が倒した怪人の数は多いか?
>>699 一条さん倒してないよ
警察が仕留めたのは数匹だったはずだから
TRCSの最後はバトルホッパーに通ずるものがある
滝は再生怪人を除くと倒したこと無いからね。
とはいえあの一号が単独で戦前に送り込むほどだから戦闘力は高いぞ。
ところで平成スレではクウガの評価が低いな。
剣王ならともかくオーディンには負ける絵が想像できない。
オーディンは瞬間移動があるからね。地味に強い爆裂羽攻撃とか。
あと龍騎勢は総じて攻撃力がべらぼーに高い設定のはずだからその辺も考慮されてんじゃない?
最近あっち覗いてないからよーわからんが。
>>701 瞬間移動でズババババーンらしい
ちなみに攻撃力は未だAPの計算方法が決まってないっぽいからそこがミソかな
ぶっちゃけあっちのスレでも誰か書いてたけどクウガも80tとか100tとかのレベルでクロスカウンターとかラリアットしてるから防御力半端ないと思うけどね
>>701 そしてなにより速さが足りないからじゃない?
鈍足って訳じゃないけど、カブトや剣のタイムなんかに比べて遅いし
あと描写の少なさも響いてるんじゃない?
だからこそアラが見えず強くも見えるんだが
でも究極クウガって青より素早く、緑より知覚が鋭いはずだろ?
それに赤は毎回大爆発に耐えているw
だが一番気になるのは究極ゴウラムが存在するかどうかだな。
>>705 描写と言っても青の力でもいつも早く動いてるわけでもないのにね
そういえばアルティは封印エネルギー使えるのか?
やっぱダグバと同じ存在になったから使えなくなったんだろうか
>>682 当時の東映ヒーローの集大成ですから。>RX
リボクラ後のスピルバンを彷彿とさせる決めポーズとか。
ナレーターが正宗一成というのもポイント高し。
究極クウガは青より速く走れて高く飛べて、緑より五感が鋭く、紫より耐久力、攻撃力があり、尚且つ赤より凄い爆発を起こすキックを放てる
赤金クウガは確かにあの爆発を間近で耐えてたな
その後何もなかったの如く
バダー戦あたりでスーパーの名前がスーパー1だったりバダーのバイクをリント語に直すとサイクロンだったりTRCSがバトルホッパーのようにクウガを守ったあたりは燃えたなぁ
>>705 アルティの力が漏れた金の力でも相当堪えてたし恐らく一回必殺技撃ったら木端微塵になると思われ
きっと赤目でも根本部分は変わってないと思うから合体するのも厳しいんじゃないか?
ぶら下がって空を飛ぶ位しかできないかと
確か設定だと、アルティメットは全身の金ラインを通じて、
殴っても蹴っても封印エネルギーを叩き込めたと思うんだが……描写ないからな。
一応超全集あたりに載っていたと記憶してるけど自信ないんで持ってる人情報求む。
>>702-703 ただ瞬間移動って昭和ライダーの怪人ならわりと普通に使ってくるからな。
そしてそれに対応するライダーたち。
だからこのスレではアドバンテージにはなるが、
絶対的な強みって感じはしないな。
究極はろくに特撮も使わずただ殴り合ってただけなせいで映像としても退屈だったし、強そうにも見えなかったな(思いっきり主観)。
まあ退屈かどうかはさておき
ダグバと殴り合いぐらいしかしてないせいで究極クウガの能力の大半がが
結局設定に残ってるだけで映像化されてないのは不満だ
>>712 それどころか偶に戦闘員ですらする時あるからなあ(瞬間移動)
ピュルルンとか効果音出てさ
戦闘員の瞬間移動>アクセル=クロックアップじゃね?
井上ワープがあるじゃないか
>>703 今だからこそ聞くけどあんな風にお互いクロスカウンター入ると威力は通常の何倍になるんだ?
ラリアットをカウンターで入れて平気とか何気にすごいことしてるし
>>712 いや、ショッカー怪人って瞬間移動じゃなくて保護色じゃね?
一度消えたけどダブルライダーに見つかってパンチ食らってたな・・・ユニコルノスだったか?
>>719 ヒルカメレオンな。
昭和勢はもともと人間体ですでに人間の十数倍の動体視力を持っているにも係わらず、
変身するとさらに強化される、しかも分析能力まで付加されるので瞬間移動ぐらいではね。
ネタと見てくれて構わない
仮面ライダーギャレン 波がひどいのであえて分けてみる()は絶好調時
【破壊力・・・D(S)】
銃はカリス戦などではもはや豆鉄砲、使えてもけん制程度
絶好調のときはトライアルEの弾の威力に匹敵、ギラファ戦ではバリアを打ち破った
【技術・・・S】
技術は一くくり
ピーコック戦では後ろにジャンプしながら敵の弾を打ち落としそのまま攻撃を当てていた
これがSでなくてなんなのか
【装甲・・・D(A)】
元々の設定が凄まじいが酷いときは砂場に激突して痛がったりサンダーが手に当たってちぎれたのかと思うほど悲鳴を上げたり。俺の体はボドボドだ!
絶好調の時でもギラファには仮面を割られてしまった。よってA止まり
個人的には生身でアンデッドのパンチが当たっても平気で戦っていたのでSをあげたかったり
【回避・・・C(B)】
ボドボド時には当たりまくり。避けたことなんてあったっけ?
ピーコック戦では避けまくり。だがやはり全体的に回避力には富んでないかも
【スピード・・・D(S)】
遅いとしか印象にない
が、Jフォームは新幹線並に速いので絶好調時はSとする
【状況分析力・・・D(S)】
相手のコンボを銃で邪魔してその間にバーニングディバイトやギラファのバリアをゼロ距離で破壊したりと他のライダーに比べると頭はキレる人
ボドボド時では何も考えずにただ突撃することが多かった
(♯0M0)<余計な手出しはするな!
【必殺技・・・D(A)】
弱いときは弱い
強いときは強い
波が激しすぎるよ
【特殊能力・・・D(B)】
融合係数の他にジェミニなど便利なカードは多い。ボドボド時は融合係数が重荷になりD
実は生身の方がラウザー振ったりアンデッドより高くジャンプしたりとすごいと思うが・・・
【総合・・・1,0(4,3)】
異常に強くなってしまった・・・だが私は謝らない
722 :
名無しより愛をこめて:2007/05/25(金) 17:50:49 ID:5IaH1Cm30
チャージアップストロンガーが4.3なら
超電技を2発くらってもビクともしなかった満月時の狼長官は
満月条件下なら最強怪人なのか?
>>717 東映がロケ地を自由に選べるようにならない限り、全てのライダーが持ち合わせる能力なので
意味はない
>>722 月がかげるまでは実際すごかったじゃん長官
だからって必殺技三発もぶち込むストロンガーもストロンガーだがw
>>722 太陽の下で戦うRXと似たようなもんだろ
正直怪人の中ではトップクラスだろ
ちなみに狼長官以外での、チャージアップしたストロンガーの戦い方抜粋。
@ほんのさっきまで、まともに一撃を入れることもできなかった相手の首を蹴り飛ばす。
Aほんのさっきまで、殴っても殴ってもビクともしなかった相手の首を蹴り飛ばす。
B3メートルくらいの距離から発射されたライフルの弾を、手で掴む。
C相手を頭上から殴りつけて、相手の体を首まで地面にめり込ませた後、
首を掴んで引っ張り出してあげるついでに空中に放り投げる。
Dほんのさっき電気パワーを吸い取られてヘロヘロのはずなのに、必殺技一発で戦いを終わらせる。
Eノーマル状態でもわりと普通に戦える相手をジャイアントスイングしたり投げ飛ばしたりする。
Fほんのさっきまで、自分のライバルとして互角の戦いを繰り広げていた相手を半ばやけくそにさせ、
投げつけてきた剣を掴み取って相手の足元に投げ返してあげる。
スマン補足。@ADFの“ほんのさっき”は、ノーマル状態のことね。
満月時の狼長官の防御力はデルザーのみならずライダーの世界ではダントツだと思う。
他にも耐久力、回復力も最高ランクか?
匹敵しうるのがカイザーグロウとグランザイラスしか思い浮かばん。
この条件下ではRXにすら競り勝ちそう。
一応シャドウもシャドウパワー全開で超電ストロンガーに相打ち近くまでもってってるな。
だ!が!刺され強さなら胴体貫通しても平気で戦えるXライダーが最強か?
シャドウ強いよな。タイムベント無ければオーディンなんて相手じゃないだろう。
トランプフェイドにトランプソード、瞬間移動にセンサーでは識別できない分身、
火炎放射にシャドウパワー、全怪人中ベスト8ぐらいの実力は持ってるだろう。
こいつと真正面から殴り合って引き分けたストロンガーはやっぱりスゲー。
超電ストロンガーにあれだけのダメージ与えたのはシャドウだけじゃね?
まぁ、体内温度24万度の火の玉男が海水で冷やされ、あっさり敗北した事にはあえて触れないでおこう。
>>731 タイタンもなぁ、水が無い環境で戦えば
少なくともシャドウと同等以上の強さはあったと思うんだけどね。
ストロンガー電キックは余裕で効かないし、バトルそのものは押してたしな。
あれは多分、自分で自分がマズくなる状況を把握してなかったんだろうね。
言ってみれば、改造したブラックサタン科学陣がそこまで考慮してなかった
設計ミスのうちなのかもしれない。
百目になった後もパワー上げる事ばっかり考えてバランス失ったのが原因だし・・・。
>>729 Xライダーは胴体貫通されたのに、何故まったく平気だったのだろうか・・・
あの状況でキングダークから脱出するのも大変だっただろうに
どうやって脱出したのかも謎だしw
もっと言えばキングダークに噛まれて大破したはずのクルーザーも
どうして無事だったのだろうか・・・
壊れたのをあんな短時間で修理、ってのも無理っぽいし
あれでも壊れなかった頑丈さがあったのだろうか。深海耐えられるくらいだしな。
知ってはいたがやっぱデルザー強いな。
マシーン大元帥・シャドウ・ドクロ少佐の3強の他に
条件次第で無敵になれる狼長官・強力な怪腕の鋼鉄参謀
火には弱いが打撃が効かず猛毒を持つケイト
Xとアマゾン相手に作戦をある程度成功させたヨロイ騎士
間違いなくクライシスと双璧を成す最強集団。
最強の警察官、一条さん(仮面ライダークウガ登場人物)
【破壊力……B】
生身はCだが科警研の兵器を装備するとある程度相手を退かせる程度は出来る。
【技術……A】
射撃技術は神クラス。銃ライダー勢よりもかなり精度は高い。その他は普通。
【装甲……C】
装甲自体は普通。人間だし。
【回避……S】
死なない。回避というよりもむしろ運。車の下敷きになったかと思いきや実は潰されてなかったとかよくある。
【スピード……C】
普通。人間クラス。
【状況分析能力……A】
推理力高すぎワロタ。
【必殺技……D】
そんなものはない。
【特殊能力……C】
警察の連携力。
【総合……3.5】
し、しかしマシーン大元帥の最期は
タイタンの比にならないほどの情けな(ry
最強の警察官、一条さん(仮面ライダークウガ登場人物)
【破壊力……B】
生身はCだが科警研の兵器を装備するとある程度相手を退かせる程度は出来る。
【技術……A】
射撃技術は神クラス。銃ライダー勢よりもかなり精度は高い。その他は普通。
【装甲……B】
装甲自体は普通と思ったけどタイタンクラスに硬い。ゴウマの攻撃普通に受けてた。
【回避……S】
死なない。回避というよりもむしろ運。車の下敷きになったかと思いきや実は潰されてなかったとかよくある。
【スピード……C】
普通。人間クラス。
【状況分析能力……A】
推理力高すぎワロタ。
【必殺技……D】
そんなものはない。
【特殊能力……C】
警察の連携力。
【総合……4】
>>736 破壊力とスピードと特殊能力はDだろ・・・、常識的に考えて。>一条さん
Cはライダーの普通だろ?
人間の普通はD(以下が無い)だと思う。
……が、それでも3超えそうだな。ヒビキさんよりつえー。
この流れなら浅倉も考察しなければっ。
浅倉威
【破壊力……D】
武装警官が何人来ようが敵では無い。
どこからともなく取り出す鉄パイプが標準装備。
ライダー平均には及ばないためDだが、たぶん電王プラットフォームよりは強い。
【技術……A】
相手を嵌めるのが上手い。脱獄もお手のもの。
戦闘技術自体もそこそこ。(ゴローちゃんと互角ということはめぐみ以下?)
【装甲……D】
銃弾で死んだし。
【回避……A】
王蛇に変身すると回避を考えず突っ込むが、
浅倉威としてはとにかく神出鬼没でワープができるんじゃないかってレベル。
自動車の爆発に巻き込まれても傷ひとつ無く脱出できる。
走行中のバイクのサイドミラーからミラーワールドに出入りもする。
【スピード……B】
スキを見せたらライダーでもくいつかれる。更には前述のように神出鬼没。
これも変身後より高そうだ。
【状況分析能力……B】
幅がありすぎるので中間のBぐらいが妥当かな。気分屋すぎ。変身後と同じ。
【必殺技……A】
アドベントカードを使ってのミラーワールドから突如出現するモンスターによる捕食。
バイザー無いからベントインできないのにモンスターは奴の言うことを聞く。
事実上浅倉のトドメ技なので必殺技扱いにした。
【特殊能力……B】
野生の気迫。それは3匹の空腹のモンスターを抑え付けるほど。
気の弱いライダーなら一方的にボコれるだろう。事実ファムに抵抗すらさせなかった。
【総合……2.875】
ただの人間の考察候補:
滝(説明不要)
玄海老師(変身後のスーパー1と互角の設定で怪人を1撃で倒せる必殺技持ち)
的場響子(RXの水を出せる超能力者)
榊亜紀(アギトのアンノウンを圧倒した超能力者)
めぐみ(龍騎作中では格闘に限れば最強)
剣崎一真(トライアルE戦やミッシングエースを見るに地味に凄い)
ザンキ(ヒビキ級の実力者の上特殊能力持ち)
シュキ(鎧込みだと変身後の鬼より強い)
天道総司(こいつもたいがいムチャクチャ)
良太郎(憑依込みで考えると必殺技はあるわ口は上手いわ怪力だわ相手の行動を操れるわ……)
済:
ゲルショッカー戦闘員
>>103 一条刑事
>>736 浅倉
>>739 鯛焼き名人アルティメットフォーム
>>96 ヒビキ
>>558
あと、がんがんじいを忘れていたが、どう考えても滝に遠く及ばないので、忘れたままにしておく。
改造前の神敬介もネプチューンから泳いで逃げ切った
人とは思えないスペックの持ち主w
しかもあの時は攻撃受けて傷ついてたような。
>>740 生身でキングラヴザーを振るい
崖から墜落しても目立った外傷無しで「所長に助けてもらった」で済まし
アンデッドを上回る反射神経、抜群の技術、底なしの腹を持つ橘さんはどうした
>>743 しかも生身でアンデッドに殴られても普通に戦ってるような描写もある
おまいらまさかダディをマジメに考察するつもりか?
>>742 なんとなくだけど、アマゾンも
もし改造されてなくても日本まで泳げそうな勢いだよな、あのキャラはw
そういえば、剣崎ってジョーカーになった後、
アメリカまで泳いで行ったってなんかの本だか雑誌に書いてたっけな?
>>718 クロスカウンターは通常のパンチの4倍らしい
だとするとクウガは320tまでは最低でも耐えれるというわけか
ラリアットなんか食らったら脳震盪なんてレベルじゃないな
>>748 >クロスカウンターは通常のパンチの4倍
明日のジョーかいw
企画上だと究極クウガのバトルはお互い破壊と再生を繰り返す戦いだったそうだ。
物質を自在にコントロールできるクウガならではの戦いだな。
>>751 教会燃やしたり雨降らすのに予算使わないで特撮部分に金をつぎ込めば
究極の最終決戦が見られたかもな
せめてアメジ対ダグバは見たかった
>>752 一応言っとくがウォーズマン理論並にあやしぃ理屈だぞ、これ。
ま、別にいいけどさw
一応ボクシングのサイトとかでは2〜3倍ってなってるな
実際にはダメージが2〜3倍って意味だと思うぞ
衝撃が2〜3倍になったらボクサー死にまくりじゃないか?
759 :
霞のジョー:2007/05/27(日) 05:11:33 ID:kgdp7EPG0
>>740 兄貴、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
見よ!霞流拳法縄抜けの術!
>>759 いや……お前改造人間のくせに、にわか空手覚えただけの玲ちゃんと大差無いし……。
どう見ても響子ちゃんのほうが(ry
>>758 お互いフルスウィングのカウンターがクリーンヒットする事なんて(ほぼ)ないから大丈夫かと
それこそKOくらいはされるだろうが
プロボクサーでも試合中に自分のパンチが相手にクリティカルヒットする確率ってのは生涯で1度あるかないからしいぜ
クロスカウンターのダメージがでかい、てのはまともに受け身とれないとかの理由のほうがありそうだと思うがな
>>763 カウンターって相手が勢い付いてるから余計に痛いんじゃないのか?
受け身とかの問題じゃなくてさ。
受身というか、受ける気構えや防御体制が取れてないから
ヤバイってことなんじゃないかと。
プロレスラーは覚悟を決める、みたいなのができないと。
あとは電柱に衝突するより対向車と正面衝突の方がやばいってゆー。
結果衝撃も強くなるってこと
ロボライダーとボロライダーは共に火属性。
768 :
霞のジョー:2007/05/27(日) 22:29:15 ID:kgdp7EPG0
>>760 いや確かに改造されそうになったけど、間一髪で脱出したんだよ。(16話参照)
怪人にはめっぽう弱いがチャップ相手なら負け知らず、霊界怪人も何のそのだぜ。
てか、カウンターで何でダメージ上がるかって言うと
重心が前(相手のパンチ側)に行ってるからだと思うよ
結果、前傾姿勢なんで衝撃を全身で吸収できないからダメージが上がる
別に衝撃(ここで言うd数)が4倍とかになるわけじゃないよ
衝撃が4倍になるとすれば拳と拳がかち合った時ぐらいかな
人間考察が増えてきたので追加
破壊力 E・・・むしろ打ち込んだ方がダメージを負う
装甲 E・・・即死
スピードE・・・一般人レベル
必殺技 E・・・普通の攻撃
Eは零点。
>>736の一条さんをちょこっと改修
【破壊力・・・D】
普通の拳銃では足止めすら出来ない
【技術・・・A】
射撃技術は神クラス。銃ライダー勢よりもかなり精度は高い。その他は普通。
【装甲・・・E】
装甲自体は普通、人間だし。
【回避・・・D】
回避というよりもむしろ運。車の下敷きになったかと思いきや実は潰されてなかったとかよくある。
【スピード・・・E】
人間クラス。
【状況分析能力・・・B】
推理力高すぎワロタ。
【必殺技・・・B】
神経断裂弾。
【特殊能力・・・C】
警察の連携力。
【総合……1.8】
リョータロー (タロス憑依時総合)途中まで
【破壊力・・・A】
ビルの壁をぶち抜きワゴン車を放り投げコンクリ−トを砕く。筋肉痛で済む問題か?
【技術・・・】
【装甲・・・E】
だろうな
【回避・・・】
【スピード・・・E】
路線バスより遅いのかー 泣けるでぇ。
【状況分析能力・・・B】
釣り師
【必殺技・・・】
【特殊能力・・・B】
臭いで敵を察知。他人を操れる。踊れる。
773 :
名無しより愛をこめて:2007/05/28(月) 00:47:18 ID:O8z7kBux0
立花のおやっさんは戦闘力はかる描写は結構あるけど
谷のおやっさんは戦闘力ほとんど無しなのかね。
ネオショッカーやドグマの戦闘員と争うシーンも少なかった気がするし。
あと、アギトの中屋敷のおやっさんはどうなんだろw
バトルシーンは皆無だけど見た目だけなら力ありそうだ。
>>771 装甲Eは有り得ないw
下手すると五代より頑丈だぞ!?
>>772 必殺技は、舗装された地面を打ち抜く俺の必殺技(パート1)がある。
Cぐらいいくんじゃね?
>>768 改造人間の機能を停止云々で影響受けて無かったっけ?
>>771 運で結果回避してるんだから回避Dはないだろ
何言ってるんだ?
【破壊力・・・B】
科警研の兵器類。
【技術・・・A】
射撃技術は神クラス。銃ライダー勢よりもかなり精度は高い。一応警察官なんで武術にも長ける。
【装甲・・・A】
クウガ五代以上の防御力を誇る。
【回避・・・S】
回避というよりもむしろ運。車の下敷きになったかと思いきや実は潰されてなかったとかよくある。
【スピード・・・B】
長距離なら車もバイクも乗れます。それ以外は人間クラス。
【状況分析能力・・・S】
推理力高すぎワロタ。
【必殺技・・・D】
稀に新開発武器。
【特殊能力・・・B】
警察の連携力。
【総合……3.5】
一条薫
【破壊力・・・B】
科警研の兵器類。
【技術・・・A】
射撃技術は神クラス。銃ライダー勢よりもかなり精度は高い。一応警察官なんで武術にも長ける。
【装甲・・・A】
クウガ五代以上の防御力を誇る。
【回避・・・S】
回避というよりもむしろ運。車の下敷きになったかと思いきや実は潰されてなかったとかよくある。
【スピード・・・B】
長距離なら車もバイクも乗れます。それ以外は人間クラス。
【状況分析能力・・・S】
推理力高すぎワロタ。
【必殺技・・・D】
稀に新開発武器。
【特殊能力・・・B】
警察の連携力。
【総合……3.5】
生身と言えば加賀美と神代もなかなか
一条さん>ダディヤーナザァン>ガガーミン>王子
橘さん
【破壊力・・・A】
ブレイドKのキングラヴザーを使える
【技術・・・A】
150kmの速球に書かれた文字を判別し、素手で掴んだり、尻をピンポイント狙撃出来る。
実はブレイドと互角の剣術や、敵の攻撃を全て撃ち落とす射撃技術を両立している。
【装甲・・・E】
普通の人間であり、打たれ弱さすら感じる
【回避・・・A】
伊坂戦では全ての攻撃をガードor回避するなど優れた回避力の持ち主。
【スピード・・・E】
一般人レベルである
【状況分析力・・・A】
桐生戦でのリモート封じや、戦闘前のアンデッド回避→変身、
トライアルEの癖を見抜き、サポートに回る場合仕事をこなす
【必殺技・・・D】
キングラヴザーはうまく使えば一太刀でアンデッドを封印する。
【特殊能力・・・D】
キングラヴザー、ギャレンラヴザーを扱える。
【総合・・・2,25】
とりあえず「ラヴザー」なんて小器用な間違いがどこから来たか聞こうか。
これだけ読むと優秀だな。変身する必要無いんじゃねw
カタログスペックなど何の役にも立たない。それを教えてくれたのが僕らの橘さんです
>>776 そんな話は記憶に無いなぁ。
でもジョーは改造人間並みにハチャメチャなアクションするね。
アントロントにバイクから飛び付いて投げ飛ばしたり。
花嫁に変装してバケモノ呼ばわりされたりな
>>787 検索したら改造人間って出てくるんだが、ジョー。
改造される前に逃げたってのは嘘だったんじゃねえの?
確認してみたが
「改造人間の手術を受けたとき記憶を消された」って本人が言ってる
792 :
名無しより愛をこめて:2007/05/30(水) 08:15:12 ID:HdDGUsqqO
滝竜介は?
一応光太郎とジョーが初対面(16話)した時のセリフ書くね。
光太郎に地球人の君が何故クライシス帝国に居るのかと聞かれ・・・
ジョー「実の所俺自身にもさっぱり分からないんだ。 分かっているのは
俺がクライシス人に捕まって改造人間にされかかった、という事だけだ。
もっとも途中で隙を見てずらかってきたけどね」
RXスタッフの事だから、話が進むにつれて改造人間って事になってる可能性もあるがw
>>793 初対面のときだけじゃなくて
ジョーが仲間になったときの会話聞いて来い
>>793 それが嘘だってことはその話の内に判明するはずだが
朱鬼(人間体鎧着用時)
【破壊力・・・B】
炎の式神が使える。鎧を着れば裁鬼さんすら倒せる。いや裁鬼さんだからか・・・
【技術・・・S】
鬼の中でも呪術はトップクラス。その実力はクグツからもスカウトされるほど。
スーパー童子、姫、さらには響鬼とも互角の鬼闘術。いざとなると炎にまぎれて姿をくらます。
【装甲・・・B】
鬼の鎧だがDAで壊されるのでいまいち。だがデザインは変身忍者なのでカコイイ!!
【回避・・・B】
変身後はけっこうやられてるのだが、人間体では無傷だな。
ザンキさんのDAに鎧を破壊されたのがマイナス
【スピード・・・A】
戦闘中一瞬の隙をついてヒビキの前から姿を消す。スーパー童子相手に戦えるのだからかなり速いとは思う。
【状況分析能力・・・A】
轟鬼ではなく最初から裁鬼さんを狙うとは恐るべし。式神を飛ばして情報収集。
イブキなんぞは小僧扱い。
【必殺技・・・B】
鎧の剣と式神。まあこんなもんでしょ。
【特殊能力・・・S】
還暦過ぎても見た目は山本リンダ並みの若作り。
>>787 復活したシャドームーンに生命維持の機能止められて死にかけてた
799 :
787:2007/05/31(木) 21:26:02 ID:g4zXHpjm0
>>798 ほんと申し訳ない。
確認したらラストで光太郎が「生命維持」云々って言ってましたね。
RX大好きなのに駄目だな俺。
800 :
名無しより愛をこめて:2007/06/01(金) 02:17:37 ID:X6LeWdZuO
「もう一人の滝」こと、
京本さんが忘れられている...
アギトにも出てたな
剣王ってナチュラルなパンチでもビートが発動するんだよな
トライアルDはパンチ一発で吹っ飛ばされて壁にめり込まされて半死になってたし
現状でもAになってるけどSにはいかないか?
ビートライオン発動したのはトライアルDとEだけじゃなかったか
ジョーカー相手には普通の殴り合いだったけど
>>802 というかカード効果のノーラウズ発動かな
メタルとかのカードが隙無しで使えるのは大きいな
>>802 それは特殊能力扱いになるんじゃないか?
特殊能力というより必殺技じゃないのか
ブレイド系統はコンボを必殺技と見た方が自然じゃないか?
カード一枚で発動するマイティもあるけど
キングフォームが対戦時にパンチは全部ビート、
キックは全部キックで戦ったらどうなるのか。
コンボ必殺技なしでも2〜3発で終わりそう。できない事じゃないよな
キングラウザーより強そうだが、
考えるとキングラウザーはスラッシュ発動してるのか?発動できるのか?
スラッシュの紋章は左手にあって、キングフォームは基本的に左で剣を振るう。
やろうと思えば右手のビート同様やれるでしょ。
キックとサンダーが右足にあるのも演出的に色々考えられたデザインだと思う。活かされなかったけど。
加速装置が使えるカブトがブッチギリで最強なんでないの?
平成ライダーは電王しか見てないからよく知らんが。
>>813 まず平成ライダー最強スレで、カブトの位置付けがどうなってるか見てくれば?
>>ALL
もう次からスレタイに、“元最強ライダースレ”の文字消したらどう?
ここ最強決定議論するとこじゃなくなったんだから、勘違いされないように。
まぁ、たまには相手してあげようぜ。少しだけ。
(ぶっちゃけ最近は過疎ってたしなw)
>>812 カブト、ハイパーカブトは全ライダー中でも『上の下』といったところですか。
悪くはありませんが、『上の上』ともいえるライダー達には遠く及びませんね。
>>815 強化フォームのないヘタレ銃ライダーの癖に生意気だな社長
>>816 社長言うな!もう社長ちゃうわ!
イヤミか?それイヤミで言うとんのか!?
>>813 >もう次からスレタイに、“元最強ライダースレ”の文字消したらどう?
確か荒らしの人が建てた強さ議論スレがあるから区別の為についてた筈
ちなみにそのスレがあるから“元最強ライダースレ”の文字消したらそれはそれでややこしいことになるので
まだ消すのは早いと思う
だがカブト勢はその速いってのがほぼ全ライダーに採用されている
しかも加速率は歴代でも最高クラスなので、その分ビリ争いからは速攻で抜けるという。
まあ、上クラスには行けるかも知れないが……
昭和勢も案外気合いの入った高速運動するし、最強クラスに行くにはもう一味
加えてほしいとこだな。
>>821 Xがアーム爆弾食らったときの
完全に爆発に巻き込まれてから無傷で
クルーザーに乗って帰ってくるってくらいのは
どの程度の速度なんだろう?
823 :
名無しより愛をこめて:2007/06/04(月) 00:51:53 ID:/iHjmqGO0
Xが設定上頑丈なのは定説だが、胴体を貫通され、クルーザーごと噛み潰され、爆発に巻き込まれ・・・タフ杉
そういやカブトのゾロゾロメカがなにげにスルーされてる件について
公式とwikipediaで調べて見たけど
・爆破範囲は15m
・ボマーはジョウント(ワープ)で無限に出てくる
・ボマーはクロックアップした敵も追跡出来る
・ボマーは使用者の思い通りに動く
・カブトのライダー共通支援武器なので設定上全員使える?
と結構性能いいな>ゼクトマイザー
でも劇中ではカブトとドレイクしか使って無いからなぁ・・・
仮面ライダークウガ ライジングマイティ (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティ自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・B】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
【装甲・・・C(S)】
ハンマーで滅多打ちにされていたり、ダウンが目立つ。
究極はタイタンの防御力があると想定。
【回避・・・C(B )】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないがペガサスの恩恵を受けると想定。
【スピード・・・C(A)】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないがドラゴンの恩恵を受けると想定。
【状況分析力・・・B】
相手によってフォームを変えていがどうだろう?要議論。
【必殺技・・・A(S)】
強いが反則的な強さはなし。
【特殊能力・・・C(S)】
2000の技?究極時は高い命中精度&発火能力。
【総合・・・2.8(4.0)】
雷ドラゴンだから究極のスピード上げてみた
>>827 五代くんは色々な格闘技にも精通してるだろ…
技術Aはあると予想
ついでに言うけど恩恵ではなく、究極から速さ、感覚等の能力がわずかに出てるのがライジングフォーム
究極はライジング以上だよ
むしろドラゴン等の各フォームが究極の恩恵を受けてるんだよな
アルティの特殊能力Sは行き過ぎだとおも。
2000の技を特殊能力とするのは疑問だし、
特筆できるのが発火と高命中精度だけってのもな。
>>827 究極の特殊能力はAでもいいかも?
ダグバと同等(最高クラス)の能力を手に入れた反面、
本人の精神が蝕まれていくというリスクは大きい・・・
余談だけど、泣きながら壮絶な殺し合いをする五代に俺が泣いた
832 :
名無しより愛をこめて:2007/06/06(水) 19:38:02 ID:bdDCsaxV0
仮面ライダークウガ ライジングマイティ (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティより上。
パンチやキック
【技術・・・A】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
【装甲・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングタイタン以上の防御力がある。
【回避・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングペガサス以上。
【スピード・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングドラゴン以上。
【状況分析力・・・A】
推理力等は一条さんに劣るが、戦闘中の分析力は高い。
【必殺技・・・A(S)】
3km爆発キック。
究極はライジングマイティよりもアメイジングマイティよりも威力は高い。
【特殊能力・・・B(A)】
警察との連携力。アルティメット時の発火現象。ゴウラムたん可愛いよゴウラムたん。
【総合・・・3.375(4.625)】
マイティじゃなくてライジングマイティだろ。こんなもんじゃね?
ライジングマイティを基本にして例えばライジングドラゴンならスピードをAにして破壊力をCとかくらいかな?
あとゴウラムも一応究極時にもいるわけだし
バイクとかは結局別個で枠作るのか特殊能力にいれるのかわからんので特殊能力に入れてみた。
仮面ライダークウガ マイティ (グローイング)
【破壊力・・・C(D)】
【技術・・・A】
【装甲・・・C(D)】
【回避・・・C(D)】
【スピード・・・C(D)】
【状況分析力・・・A】
【必殺技・・・B(C)】
【特殊能力・・・B】
警察との連携力。ゴウラムたん可愛いよゴウラムたん。
【総合・・・2.75(2.125)】
ついででやってみた
>>834 んじゃもう一段階下げるか。
仮面ライダークウガ ライジングマイティ (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティより上。
パンチやキック
【技術・・・A】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
【装甲・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングタイタン以上の防御力がある。
【回避・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングペガサス以上。
【スピード・・・B(S)】
マイティより上。
究極はライジングドラゴン以上。
【状況分析力・・・A】
推理力等は一条さんに劣るが、戦闘中の分析力は高い。
【必殺技・・・A(S)】
3km爆発キック。
究極はライジングマイティよりもアメイジングマイティよりも威力は高い。
【特殊能力・・・C(B)】
警察との連携力。アルティメット時の発火現象。ゴウラムたん可愛いよゴウラムたん。
【総合・・・3.25(4.5)】
>>836 「低くは無い」程度のレベルで技術Aはおかしくね?
>>837 そのままコピペしたんで忘れてたんだすまない。
そこは2000の技とでも次から変えてくれ。
ケチをつけるようで悪いがアルティメットフォームがS多すぎやしないか?
テンプレにあるくらいが丁度だと思うが。
あと3キロ爆発は、単純にクウガの蹴りの威力がすごいのか
死んだ怪人ランクが強くての大爆発なのか、話の決着付いてたっけ?
>>839 グローイング、マイティ、ライジングマイティ、アルティメットって感じで強さが上がっていくじゃん
順当に考えればこうなったんだが
>>838 『2000の技』と言っても、そんな大それたもんじゃないぞ
お手玉やらがカウントされてる時点でネタだよw
>>841 ご自慢のバイクアクションや戦闘中に見せる格闘技の型っぽい動きも技のうちなら十分通用すると思うが
技術に関しては高めじゃね?
状況分析力はそこまで高くないが
バベル戦で剣も無ければただの的になると分かってるのにタイタン使ったり
普通に分析出来ればドラゴンで離れてから銃借りてペガサスとか
ゴウラムまでジャンプしてアクセラー抜いてからでもタイタンにはなれたし
その後もペガサスの銃撃が通用しない装甲と
ドラゴンで交わせない射撃の腕を持つ
ガドル相手にギリギリまでライジング使わなかったしな
>>842 『素人に毛が生えたレベルの技術が盛り沢山』という印象なんだが
>>843 そうだな。じゃあBかCレベルってくらいかな
でもたまに五代は上手いことフォームで連携させるんだよな
ガドル戦は電気ショックもう一回食らうまでライジング時間制限あったじゃん…
あの頃は多用できなかったんだよ
>>840 順当に能力があがっていると考えて、
たとえばアルティメットの回避がSとあるが、これは比較対象のライジングペガサスがランクA以上はないと苦しい。
それはこのスレでは劇中描写が優先され、
設定抜きにすれば、どうしてもアルティメットに驚異的な回避速度があるとは言いがたいから。
そしてランクAの条件として、「完璧な見切り状態」で敵と戦っている描写が強調されてないと苦しい。
ライジングペガサスにそこまで回避が強調されていた描写があったか、という疑問が出てくる。
感覚は鋭くても、避けてた描写ってあったっけ?
技術についても、Aの条件には「対一の白兵戦では相手を一方的に封じ込める」とある。
2000の技とは言うが他の人の言うように、そこまでの印象をもつほどのことをしていたかと言われると疑問である。
必殺技は、そもそもアルティメットの何が必殺技なのかが分からないから、
S評価ってのはかなり危うい判定だと思う。
そもそもアルティメットに必殺技があるのか、という話から始めないと。
玩具設定では4フォームの武器が使えるが、それを必殺技とするのかとか。
アルティメットキックがあるのなら、Sで間違いないと思うが。
破壊力Sの点については同意したい。
装甲もライジングタイタンはかなり硬かったから、アルティメットでSなのは同意だ。
ただ、クウガは金属部分に攻撃がヒットした分には平気だが、
スーツ地の部分を攻撃されるとダメージを食らう描写があったから、その辺りが不安要素ではある。
究極はライジングみたいにある能力が極端に強化じゃなくて全てが極端にアップするんだから別にペガサスで回避できなくてもねぇ…
描写と言っても空我の走りは演出と見た方がしっくりくるし必殺技は封印エネルギーが究極でも使えるならばあると見た方が妥当だろう。
使えないならあっても普通の回転キックかな?
あと究極にはスーツ(皮膚と見るべきなのか?)部分あったか?全身鎧で覆われているような感じだが
ついでにペガサスの超感覚は特殊能力に入らんかね?
思うにクウガ最大の特殊能力は物質を原子レベルで操作できること。
剣やボウガンへの変化はもちろんプラズマもその能力。
回転キックとかも2000の技の応用だから五代の応用技術は高いよ。
ただ、ダグバというほぼ同等の存在がいるから
各能力の作中でのぶっちぎり度という意味では微妙
大体の項目がAかSにはなりそうだけど
Sなら最高じゃん
ダグバ自体も他の奴らと一線を画してるからね
微妙とは言ったものの同等の奴がいても最高にしてもいい項目もありそう
特に破壊力とかはダグバも通常攻撃10数発程度で倒してるみたいだしSでもいいかなぁと思う
やっぱテンプレのアルティが妥当じゃないか。
ダグバは強くなったゴウマを瞬殺してんだし
そんなダグバにクウガは打ち勝ったわけだし
仮面ライダークウガ ライジングマイティー (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティー自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・B】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
しかし達人の域に達しているとは思えず広く浅い習得。
【装甲・・・C(S)】
ハンマーで滅多打ちにされていたりダウンが目立つ。
究極はタイタンの防御力があると想定。 強力なダグバのパンチと応戦。
【回避・・・C(B)】
ダグバ戦を見る限り高い印象はないが、ペガサスの上位互換の五感を得ると推察。
しかしペガサスの描写を見るにそれが戦闘向きかと聞かれると疑問符が付く。
【スピード・・・C(B)】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないが、ペガサスの上位互換のスピードを得ると推察。
スピードは確かに速いが常に先手を取ったり撹乱したりする訳ではなく戦闘向きではない。
【状況分析力・・・C】
能力特化型である各種フォームの使用タイミングに疑問が残る。
戦況よりも自分の戦い方を優先していた印象を受ける。少なくともダメージ軽減できる戦いは多かった。
【必殺技・・・A(S)】
反則的な強さはないが爆発の規模がどちらに依存してのことかによっては変動。
アルティメット時は必殺技が描写されなかったがアルティメット仕様のマイティーキックを放てば間違いなくSランク。
【特殊能力・・・B(A)】
2000の技、究極時は高い命中精度。
【総合・・・2.8(3.8)】
回避とスピード要議論。ペガサス時の戦い方覚えてない。
>>854 >ダグバ戦を見る限り高い印象はないが
>ダグバ戦を見る限り速い印象はないが
待て待て、アレはただの殴り合いだろ
回避とかスピードとかねーよwwwww
>>854 これはひどい
なんかクウガを弱くさせたいって感じがすごい伝わってくる
確かペガサスって不意打ちだが槍で重傷負わされたよな。回避Sなら絶対避けれたと思うんだ。
感覚は敏感でも体がついていかないのでは。
スピードと回避はドラゴンだろ
>>857 一つ教えてくれ
なんでアルティのクウガがペガサス基準で戦ってるんだw
>>858 そうだな、というか今の今まで誰も突っ込まなかったのはなぜだ?
>>856 別にそんなつもりないし、むしろどうしてそこまで強くしたいんだ。
覚えてない回の方が多いので不完全なのは認知するが856ほど偏見での考察はしてない。
良ければペガサスがスピードで敵を圧倒した描写があったら教えてくれ。
ドラゴンはヤマアラシの手裏剣でやられてるからな。
ペガサスは飛来する針を指でつまんで受け止めていたから感覚はかなり鋭い。
ハンマーで滅多打ちにされていたり槍で突かれたのもかなり上位のグロンギだからしかたないところもある。
しかしこんなヤツらを数百体も封印した古代戦士クウガって・・・
>>860 強くしたいっつか明らかに書いてる部分におかしい所がある
まあ覚えてないなら仕方ないといえば仕方ないが
あとなんでペガサスにこだわる?
アルティは全てのフォームの良いとこ取りだぞ
スピードはドラゴン、感覚はペガサス、装甲はタイタン、キックはマイティみたいに
ペガサスフォーム考察ならわかるが今はアルティの考察だぞ
スピードで圧倒したいならドラゴン(のパワーアップver)の力があるじゃない
これが偏見だというならなんでも偏見になるぞ
ついでにペガサスがスピードで圧倒した回は一回もない
863 :
名無しより愛をこめて:2007/06/07(木) 00:38:38 ID:pxh7ozqh0
>>862 残念、それも間違ってる。
スピードはライジングドラゴン“以上”、感覚はライジングペガサス“以上”、装甲はライジングタイタン“以上”、キックはライジングマイティ“以上”
まあ、究極クウガの場合、ペガサスの語感とドラゴンの瞬発力を持ってるから、
設定上は回避の鬼になる素質はあるんだが、相手がダグバだったからな。
判断力に関しては、初見の敵に苦戦→第二ラウンドで勝利、っつー演出が多かったわけだが、
他のライダーもそういう要素はあるからな。
個人的にはジャラジ戦(最終ラウンド)を判断材料として推薦したい。
>>862 ペガサスとドラゴンを間違えただけなので気にしないでくれ。
確かにアルティの能力は各能力の上位互換に当たるが、どれほどの開きがあるかは描写されていないので、
各フォームを考察対象にして導かれた結果からアルティメットを推察する必要がある。
タイタン時で幾度と無く戦況を好転させてきた攻撃力、防御力は十分な武器といえるが、
ドラゴンのスピード、ペガサスの感覚は特徴であっても武器と呼べるのか?
というのを議論したかったんだが言葉が足らなかったようだ、気を悪くしないでくれ。
ペガサスは感覚強化されるかわりにたぶんだけどグローイング並に他能力が落ちるからね
ただその五感があるから射手の回で敵の針を掴んで捨てる行動が出来たんだと思う
タイミングじゃね?まぁ敵の位置気づいてから避けるのと37話だったか36話だったかそこらへんでの回だと槍受けてたじゃない
あれは索敵中だからじゃね?
位置に気づいてたら避けれたと思う。まぁ避けれないにしても鈍足だし?
前者の射手では相手の位置に気づいて攻撃されたのにも気づいてたんだし
後者の方はまだ気づいていないから避けれなかったと
だから究極クウガは雷ペガサス以上の感覚強化と雷ドラゴン以上のスピード持ってるんだから回避も異常に高いと思うんだが。
ただ描写がないだけで
そう考えると回避Aでもよさそうだな、さすがにSは無いだろうけど他の人どうだろう。
スピードはどう?先攻を取ったり相手のバックを取ったりとか。ドラゴンの時ね。
何にしても最近スレが停滞気味だったので今の展開はうれしい。
じゃあまあペガサスフォームでも考察しようか
仮面ライダークウガ ペガサス (ライジングペガサス)
【破壊力・・・D(D)】
とにかくグローイング並み。肉弾戦の期待などできない
ライジングになってもきっと変わらないだろう。
【技術・・・A】
あのずば抜けた精神力はもはや達人。一応技術に入れておく。
【装甲・・・D(D)】
ここもグローイングと変わらない。銛の一刺しは生々しい。
【回避・・・C(B)】
敵の戦い方によって変わる。肉弾戦だと一方的にボッコボコ。長距離戦なら弾を受け止めたりできる。
ライジングは超感覚がさらに研ぎ澄まされるのでBに。
【スピード・・・D(D)】
ここもグローイングと変わらない。
【状況分析力・・・A】
状況によってフォームを使い分けるのがとにかく上手い。
【必殺技・・・B(A)】
倒せなかった敵はいなかったがまあBで。
ライジングは三連撃。
【特殊能力・・・B(A)】
警察との連携力。超感覚が非常に鋭い。
が、時間制限が重荷になりBに。ライジングはそれをとっても余りある恩恵はあるだろう。
【総合・・・2.9(3.2)】
なんか違ってたら補足頼む
>>860 圧倒したことはないな。ただ、作中に出現する敵がドラゴンと同程度速いというだけ。
>>869を参考とライジングマイティの下にはマイティもグローイングもいるし、
ライジングマイティの上にはアメイジングマイティもいるということを考えて再度
仮面ライダークウガ ライジングマイティー (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティー自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・A】
2000の技も技術に入ると思われる。バイクによる攻撃等。
あのずば抜けた精神力はもはや達人。一応技術に入れておく。
【装甲・・・B(S)】
ハンマーで滅多打ちにされていたりダウンが目立つ。
究極はライジングタイタン以上の防御力があると想定。(ライジングタイタンの装甲:A)強力なダグバのパンチと応戦。
【回避・・・B(S)】
ライジングペガサス以上の感覚強化での索敵能力と危険察知能力、ライジングドラゴン以上のスピードがあればSが妥当だと思うが。
【スピード・・・B(S)】
ライジングペガサス以上のスピードを得ると推察。(ライジングドラゴンのスピード:A)
スピードは確かに速いが常に先手を取ったり撹乱したりする訳ではなく戦闘向きではない。
【状況分析力・・・A】
状況によってフォームを使い分けるのが上手い。
砲丸投げ亀戦やガルマ初戦を見てもっと低いだろうと思われる方もいると思うが、亀戦ではライジングマイティが使える状況ではなかったし
ガルマ初戦ではアメイジングマイティに目覚めていなかったからとにかく持てる力を総当りで試したためと、俺は考える。
【必殺技・・・A(S)】
反則的な強さはないが爆発の規模がどちらに依存してのことかによっては変動。
アルティメット時は必殺技が描写されなかったがアルティメット仕様のキックを放てば間違いなくSランク。要再考案項目。
【特殊能力・・・B(S)】
警察との連携力、2000の技、究極時は発火、ライジングペガサス以上の感覚強化での高い命中精度。
【総合・・・2.8(3.8)】
まあ、精密射撃と射程距離では歴代トップクラスだからな。
あ、バッタとカブトムシは倒せなかったんじゃね?
仮面ライダークウガ ライジングマイティー (アルティメット)
【破壊力・・・B(S)】
マイティー自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・A】
2000の技も技術に入ると思われる。バイクによる攻撃等が有名。
あのずば抜けた精神力はもはや達人。一応技術に入れておく。
【装甲・・・B(S)】
ハンマーで滅多打ちにされていたりダウンが目立つ。
究極はライジングタイタン以上の防御力があると想定。(ライジングタイタンの装甲:A)
強力なダグバのパンチと応戦。
【回避・・・B(S)】
ライジングペガサス以上の感覚強化での索敵能力と危険察知能力、ライジングドラゴン以上のスピードがあればSが妥当だと思うが描写がないのが惜しい。
【スピード・・・B(S)】
ライジングペガサス以上のスピードを得ると推察。(ライジングドラゴンのスピード:A)
描写がないのが惜しい。
【状況分析力・・・A】
状況によってフォームを使い分けるのが上手い。
砲丸投げ亀戦やガルマ初戦を見てもっと低いだろうと思われる方もいると思うが、亀戦ではライジングマイティが使える状況ではなかった。
五代自身も亀にやられた後に一条さんに「金の赤になったら爆発が凄まじいと思う」と伝え、工場跡地に誘導した。
ガルマ初戦ではアメイジングマイティに目覚めていなかったからとにかく持てる力を総当りで試したためと、俺は考える。
【必殺技・・・A(S)】
反則的な強さはないが爆発の規模がどちらに依存してのことかによっては変動。
アルティメット時は必殺技が描写されなかったがアルティメット仕様のキックを放てば間違いなくSランク。要再考案項目。
【特殊能力・・・B(S)】
警察との連携力。警察自身もガルマと互角の戦いを見せたラ・ドルド・グを倒している。
究極時は発火、ライジングペガサス以上の感覚強化での高い命中精度。
【総合・・・3.375(4.75)】
ミスった。連投すまん。
別にこれで決定じゃないし、再度考案したい部分があったらその都度考案して改善して行けばいいと思う。
もしコピペするんだったら亀をゴ・ガメゴ・レに変えて欲しい
>>872 実際ギギガガアマゾンにはかなわない気もするがこういうランク付けにすると数値が異常に高くなるのも必然だと思う
俺はそれが妥当だと思うよ
あと言えることは描写が少なすぎるアメイジングマイティフォームの存在が問題かな?
現在5段階評価だから必殺技がライジングマイティ以上アルティメット未満なのにAとSの間がないっていう
不完全ダグバが瞬殺したゴオマ時の爆発というか電撃というか、あれと同程度の規模の爆発をアメイジングマイティキック
というか爆発の件だけどガドル>ゴオマの実力だけど爆発に関しては同程度の規模というより、同じ爆発の仕方だったし
必殺技後のキックの爆発は対象の個体差ではなく単純にキックの威力でいいんじゃないかな?
>>874 この数値表も作中評価であってこのまま他ライダーと比べて最強を争うためのものじゃないしね。
だから『2000の技』は戦闘技術の参考にならないっての
肝心の戦闘技術そのものも、達人や専門職のレベルには及ばない
操縦技術にしたって、普通のマシンに乗った一般人のレーサーに劣るレベル
昨日も言ったが、『素人に毛が生えたレベル』で技術Aはあり得ない
それに、精神力が技術評価になるんなら加賀美なんか文句無しにS超えだわw
特殊能力も、ダグバがSとすると究極はAだろ
代償と引き換えにSに匹敵する能力を手に入れている以上、Sにはなり得ない
>>877 それがそうとも限らない。
2000の技は応用がきくのもあるし実際棒術は素人に毛が生えたレベルじゃなかったし。
精神力が技術に入るのかは知らんけどペガサスを使いこなす時点で相当なものだ。それこそ鏡とは比べものにならんくらい。
>>878 技術力が殆どの敵を上回ってたなら、まだ納得できるんだがな
技術力の差を機転やフォームチェンジでカバーしてた印象が強い
まぁ『素人に毛が生えたレベル』ってのは例えにしても言い過ぎた。これは訂正する
あとな、関係無いけど加賀美ナメんなw
あいつの精神力は異常だ
スピードS・回避Sは絶対にありえないだろう。Bが妥当、がんばってA。
スピードでアドバンテージ取ったことが無い以上Sなんてありえない。
擬似的な無敵状の回避Sなんてありえん。
スピードB・回避Aこれが妥当評価。
ハイハイ、五代は万能最強でいいよもう
グローイングフォームって技術と状況分析以外Dでいいのか?
>>879 加賀美はサイボーグもびっくりのタフさだしなwww
究極は天井が決められてないからどうとでも言えるんだよな。
同条件のZXなんかはある程度控えめに評価されてるのに、
むしろZXなんて設定準拠するとオールSだぞ。
テンプレのクウガ評価の特殊能力をAに落としたのが一番妥当かと。
>>877 >操縦技術にしたって、普通のマシンに乗った一般人のレーサーに劣るレベル
あれ、一応プロだぜ?
>代償と引き換えにSに匹敵する能力を手に入れている以上、Sにはなり得ない
Sの力を手に入れてるならSじゃん
>>881 だからさっきから言ってるように作中の話だろ
別にこれ出して他ライダーと比べて最強決めるって話でもない
現状が5段階評価だからこのような数値になったって言ってる
>>885 代償のマイナス分Sより劣るって言ってるんだろ
作中評価ならなおさら描写が無いのにSにするのはおかしいだろ。
仮面ライダークウガ グローイング (ライジングマイティー) 〔アルティメット〕
【破壊力・・・D(B)〔S〕】
マイティー自身のパンチの威力は中堅より少し上程度か?
究極のパンチ&キックはダグバを除くグロンギを撲殺できる。
【技術・・・B】
ドラゴンを見るに五代自身の技術は低くは無いはず。
しかし達人の域に達しているとは思えず広く浅い習得。
【装甲・・・D(C)〔S〕】
ハンマーで滅多打ちにされていたりダウンが目立つ。
究極はタイタンの防御力があると想定。 強力なダグバのパンチと応戦。
【回避・・・D(C)〔B〕】
ダグバ戦を見る限り高い印象はないが、ペガサスの上位互換の感覚を得ると推察。
しかしペガサスの描写を見るにそれが戦闘向きかと聞かれると疑問符が付く。
あくまでも戦闘補助のレベルであって武器とは思えない。
【スピード・・・D(C)〔B〕】
ダグバ戦を見る限り速い印象はないが、ドラゴンの上位互換のスピードを得ると推察。
スピードは確かに速いが常に先手を取ったり撹乱したりする訳ではなく戦闘向きではない。
スピードでアドバンテージを取ったことが無くそれが強化されても特徴と域を超えないと思われる。
【状況分析力・・・B】
能力特化型である各種フォームの使用タイミングに疑問が残る。
戦況よりも自分の戦い方を優先していた印象を受ける。少なくともダメージ軽減できる戦いは多かった。
しかし警察との連動や市民への被害を緩和させた点は評価できる。
【必殺技・・・D(A)〔S〕】
反則的な強さはないが爆発の規模がどちらに依存してのことかによっては変動。
アルティメット時は必殺技が描写されなかったがアルティメット仕様のマイティーキックを放てば間違いなくSランク。
【特殊能力・・・D(B)〔A〕】
2000の技だが戦闘向きの項目がどれほど含まれているかは甚だ疑問。
究極時は高い命中精度と原子変換(設定)による武器の生成。
【総合・・・1.5(2.8)〔3.9〕】
>>888 >作中評価ならなおさら描写が無いのにSにするのはおかしいだろ。
>【必殺技・・・D(A)〔S〕】
>アルティメット時は必殺技が描写されなかったがアルティメット仕様のマイティーキックを放てば間違いなくSランク。
自分で言っといてこれは修正しないの?
あと回避についてだけどライジングペガサス以上の感覚強化とライジングドラゴン以上のスピードがあればSも行くだろうって話なんだけど
回避のところにペガサスだけしか考えてない書き方されてるし
それと作中評価だし、スピードだけどライジングマイティ以上のスピードのライジングドラゴンがいるわけで
ライジングドラゴン以上のスピードを持つという設定のアルティメットが上にいるのにアルティメットがBはなくね?
それとさっきも書いてたようにゴウマを葬り去った不完全ダグバの爆発とガドルを倒したアメイジングマイティの爆発の規模は同じだった
ダグバは雷で爆発というにはちょっと違う感じがするけど
それは無視して必殺技のところ書いてるの?
>反則的な強さはないが爆発の規模がどちらに依存してのことかによっては変動。
つか代償って何だ?
変身するために何か犠牲になったものあったっけ?
>>890 笑顔だとか感情だとかいわれてるけど確証はない
>>891 外国で笑いながらお手玉してなかったか?
>>892 あそこではじめて笑顔を取り戻したとか色々言われてたりするけど
実際憎しみの心で変身したわけじゃないし何を代償にしたか、なんていうのはとくにないと思う
憎しみの力で究極化したら感情も何もかも消えてただの戦闘マシーンになるって話だったけど
それをしてないからわからん
もともと武器として機能してない回避やスピードが上がったところでどこまで通用するか疑問。
逆に破壊力、装甲、必殺は上位互換されれば当然有効。ここまでは理解できる?
そもそも設定だけ優れていて描写されなかったやつなんて多々いる。
一号だってライダー車輪で驚異的なスピードを見せたのでS、
V3以降は設定上一号より速いのでみんなS、お前が言っているのはこういうことだぞ。
昨日も聞いたけどどうしてそんなにクウガを強くしたいんだ。
設定準拠で議論したいなら平成スレ行ったら?
>>894 その一作品の中の評価だろ?一号より速いのでみんなSとか何の話だよ
クウガ強くしたいっていうか別にそのクウガの作品の中で究極クウガが最強だし
究極クウガより下にもフォームがあるって言ってるだろ
5段階評価だと俺の上げたくらいになるって言う話
上位互換されれば当然有効というけど有効か無効かじゃなく、単純にその作品内でのレベルの話だから
他ライダーに通用しなくても作品内の敵に対して有効または優れていればいいと思うよってのが俺の考え
>>890 平たく言えば、究極の力を使い過ぎるとキルマシーンになる可能性がある
五代自身もその自覚があったし、完全に正気を失ったら殺される覚悟もあった
ってか、クウガの場合は
「究極クウガ・ダグバをオールSとした基準」
なんて概念が発生しそうだなw
まあ、戦闘技術と判断力は一条さんの方が多分上じゃないかな、とは思うが。
>>897 射撃精度もクウガ上最強で生身のクセにタイタン以上の防御力を誇り、強運という特殊能力で回避が超高い一条さんがG3になってれば…
作品内で一番優れていればSというわけではないんだよ。
>>899 だからそれも含めて5段階評価で究極以下のフォームの存在も考えたらこうなるって話
頭の悪いのが紛れ込んでるな。
>>901 最強ライダースレからとりあえず作中評価で数値化しようって話になったんだろ?
>>2のテンプレって最強スレのじゃん
なんで
>>2しか見えてないんだよwww
何度か訂正されてるとはいえ
>>6-9が評価基準だろ
>>904 あんな判定基準誰も従ってないだろ
ID:pxh7ozqh0は
クウガがグローイング、基本、ライジング、アメイジング、アルティメットの五段階だから
それぞれDCBASを当てはめちゃおうって単純な考えみたいだけど
それに対してもう少し上手い事反論したらどうなんだ?
1つのテンプレにまとめようとするから妙に高い様に見えるんじゃね?
文章長くなるし分けた方が分かりやすいと思う
>>907 一ライダー決めるのに滅茶苦茶長くなりそうだなw
とりあえずじっくり基本四フォームを別個に取り扱って、
そこから究極のランク弾き出す、とかしてもいいかも。時間掛かるけど。
あと作中のみのランキングって言うが、昭和のRXまでのライダーはどういう扱いなんだ?
彼らの世界観は全部繋がってて、客演で登場てのが多々あるからややこしいぞ。
あと作品単体のみのランク付けをしてるんなら
>>38-39のような、
それぞれ別作品ののライダーを並べて羅列するのは無意味だし、
いらん誤解(歴代の全ライダーのランキングだと思われる)を招きやすいからやめたほうがいい。
作中のみ独立するなら記号変えないとな。
それともわざと紛らわしくしてゴリ押しする気なのか?
>>6-9の基準はちょっとわかりにくいし、それぞれの項目でS評価できるライダー上げてみたら?
例えば回避ならバイオライダー、みたいに
それを基準にして各能力の描写が見合ってるかを考えてみるとか
一部が「ガドル戦は全力」って言ってるんだが、
間違いなくそれは無い。ライジング自体の制限は全部同じか
ペガサスが多少短いかだった筈だ。
そしてクウガはジャーザ戦でライジングを二種発動してる。
なのにタイタンになった際ライジング化しなかったのはおかしい。
この時点で最善ではないんだよ
ライダーの点数一覧自体はあると見易いから
点数順じゃ無くて名前順にするとかで残して欲しくはある
昭和勢を評価したの自分なんだが、こう考えてた。
・メインでの出演作品の活躍描写を最優先で評価。
・客演・設定は議論の後、矛盾や疑問、過度の誇張が無い程度に引用。
・Sランクは出演作品で最も優れているだけでなく、他作品の同評価と比較して調整。
・A〜Dも同上。
・理想として全ライダー規模のランク分け。
各世界観で完結する評価ならこのスレの意味なくない?
追加
・描写に幅がある場合は特別な理由が無い限り中間を採取。
>>916 各作品の本スレでこんな話なかなかできないし
意味はあるよ
鏡は固くないよ、タフなだけ。
加賀美=HPカンスト+自動回復
剣崎=守備力カンスト
RPG用語的にはどちらも『カタい』
加賀美は死んでるからな
死ぬときゃ軽く死ぬ
スレ違いだが別のベクトルで守備力最強、能力的にも肉薄、
剣王とスーパー1が戦えば好勝負になるんだろうなといつも思う。
>>877 今さらだが赤クウガの回転キックは『2000の技の一つ』107番目の技の応用だよ。
>操縦技術にしたって、普通のマシンに乗った一般人のレーサーに劣るレベル
あれ一応スーパー国際A級。世界選手権のレベルなんだが・・・
>>922 だが、生き返った直後のビンビン具合は驚愕
体を穴だらけにされても暫くすれば戦闘再開できるしなw
>>925 あれはきっとZECTのバイオ兵器なんだろう
使徒再生したんだよ
乙
レンゲルを考察しようと思ったが、TVだとアレだけど
劇場版では生身でアルビローチと渡り合ったりして、若干実力が違うかもしれんと
言ってみる。
ダディからも「さすが睦月だ、腕は鈍っていないな」とか誉められてたし。
ぜひ考察してくれ。ネタは多ければ多いほどいい。
( 0M0)<さすが睦月だ、腕は鈍ってないな(棒読み)
>>929 カテゴリーエースもしっかりタイマンで倒したしな
劇場版の睦月は自分でスパイダーの支配から脱出したみたいだしな
つーかキングラウザー持たせたら人間も相当強くなるしな
レンゲルがビートルを倒した時って一枚しかラウズしてないのに二枚コンボの攻撃をした気がするんだけど
あれの扱いはどうなるの?
よし。埋めついでにネタライダー達について語ろうか
・RX:問答無用のぶっちぎり。もはや存在そのものがネタ
・カニ:よく食べられる。やはりカニだけに美味いのだろうか?
・三原:最強のベルトで最弱のライダーに変身。ライダーなのにマシン無し
・ダディャナザァーン:なんという死亡フラグ回避。これは間違いなく平成最凶
・裁鬼:最強クラスの生命力だけが取り柄。中の人の顔なぞ知らん
・ガタック>ガタック>ガタック:脅威の耐久力&回復力。ハイパーガタックマダー?
各平成ライダーからは代表的な一名を挙げてみた
ライダーなのにマシン無し?
一応あるが、三原デルタが呼び出したことは無いな
三原が本格的にデルタとして戦いだす前にジェットスライガーは・・・
まぁ三原じゃ使いこなせないからおk
>>938訂正
三原が呼び出さないうちに村上が乗り回した挙げ句、草加に破壊された
>>939 ジェットスライガーを乗り回す三原なんて想像もできんよなw
絶対スピード出しすぎてびびってその後安全運転に終始すると思う>>三原スライガー
サイドバッシャーは高すぎて怖いから乗るのも無理だな
人間考察を次スレにコピーする必要有る?
>>943 冗談半分みたいなのもあるけど、無駄では無いんじゃないか?
やはりと言うかクウガの回避能力について次スレで異論が出ているようだがどうなんだろう?
クウガの場合回避能力に応用出来るフォームが複数有る事に原因が有る気がする。
【青】俊敏体 (一応定番。緊急回避で良く使う)
○バッタやピラニアの高速系とも互角以上。
×梟やヤマアラシの遠距離連射にはついていけない。
【緑】超感覚 (一度察知すればほぼ無敵の回避)
○背後からの攻撃をかわせる「さすがは緑の力だな」と蜂も一目置く。超高空からの梟の連射を全弾回避。
×索敵に全神経を使うため回避が間に合わない事もしばしば(梟、鮫など)
【赤】肉弾戦 (主に格闘中に紫からの回避に多い)
○カブトの剣を蹴り落とし、さらに封印エネルギーまで注入。
×バッタの動きについていけない。
できればライジング青がどの程度速くなっているか考察出来れば究極のスピードが設定しやすいのだが。
ウミヘビ以外に有ったっけ?>雷青
クウガの考察反論でまともに会話が出来る人に久しぶりに遭遇。
ちょこっと上にね、「回避はAでもいいのでは?」って意見が出てたんだけど
S以外は認めないって駄々こねられて結局Bに戻ったんだよ。
埋めついでにはっきりさせようか。
>>946 普通にライジングマイティだけじゃなくグローイング、ライジング系全種全部やってけばいいと思う
要は格能力項目がライジングより上ならいいわけだから
アメイジングだけはわかんないがw
クウガがランクつけにくいのは変身の種類が多すぎてそれだけでガンガン数値がつみあがっていく、
で結果S連発になってしまう、という点に問題があるんじゃないか?
同じ評価ランクでもピンからキリまで『幅』があるというか・・・
必ずしも『以前にB評価された同作品の○○より強いからA評価』
というワケじゃないと思うんだがな
やっぱり
>>6-9みたいな評価基準は大事だと思うよ
あの基準もかなり適当だからな
ライダーが強化フォームになるってことは敵も強くなってるはずなのに
それに関する技術が全くない
ほとんどのライダーの攻撃力と防御力にCかBしかつけられなくならないか?
記述と打つつもりが技術と打ってしまった
だが私は謝らない
ライダーが複数出てくる作品だと
怪人を即死させる技に耐えるライダーってのが出てくるので
防御力の判断が
>>6-9だと難しい
>>950 敵が強くなるのはどのライダーでも一緒だと思う。
強敵出現 平成→強化変身 昭和→新技開発
>>952 龍騎以降のキャラのランク分けはうまく出来てると思うから特に問題なくない?
殺せなくても戦闘不能でも十分評価できる。
>>6-9を参考に考察を重ねて調整。というのが良いんじゃないか?
というか、テンプレのライダー達の評価もそうしてきたと思うんだが
まぁ
>>6-9についても何度か議論されてきたし、今後も必要だと思うけどさ
どうでもいいけどクウガとアギトの棒術見比べてみたけどクウガの方が凄いな
>>945 >>913が言ってた鮫戦でドラゴンから変身してライジングスプラッシュかましたけど
パワー不足で効かないから結局ライジングタイタン頼りに
回避の描写はあったか覚えてない
アギトは後の先を取る戦法が多いな
>>947 新スレに全部のランク置いといた。
当たらずとも遠からず、妥当なランクのような気がする。どうだろう?
次スレのクウガテンプレちょっと雑な感じを受ける。もう少し詰められると思うね。
>>956 了解。確認してみた。EP41の[サメ]戦でも雷青だね、雷緑でも回避できなかった槍を青は反射神経で回避している。
ただこの場合の雷緑は海中をサーチ中に背後に居たダグバを先に感知してしまい、その隙を槍で攻撃された感じ。
ダグバさえいなければ雷緑で回避できた可能性も有る気がする。
いかんせんライジング青の描写が少ない・・・どの程度のスピードなのやら?
ウミヘビ戦を見る限りでは雷青はジャンプもスピードもアップしたので一発で懐に飛び込めた感じも受ける。
>>959 次スレに書かれてるテンプレだと青から雷青にチェンジしてもスピードはアップしてないって書かれてたけど修正?になるのかな
クウガは本放送時見たきりなのよ。フォローよろしく。
クウガのDVDボックス出ないかな。速攻買うのに。
>960
うーん、設定はそうなのかもしれない?どうなんだろ?
おおざっぱに劇中回避および速度の描写を集めてみた。多少主観は有るがw
EP05-06[バッタ]
vs赤:格闘は互角だがスピード負けで青へ
vs青:スピード手数では圧勝なのだが威力が無い。武器さえ有れば圧勝。
EP07-08[蜂]
vs青:飛び回る動きについていけない。 vs赤:当然だめぽ。
vs緑:背後からの攻撃も察知。飛んでくる針も指先でキャッチ。
EP09-10[イカ]
vs赤:爆弾は回避できるが攻撃が通じず 紫:避ける気無し
EP13-14[ピラニア]
vs赤:高速攻撃にはややスピード負け。組み付いて互角。
vs青:動き負けしないで勝利。
EP16[蟻]
vs青:ゴウラムがエンストしちゃったもんでとりあえず回避・・・
EP22[カメレオン]
vs赤:舌攻撃は全回避のようだ
EP23-24[カマキリ]
vs赤:振り回す鎌をキックでへし折る。これはカブト虫でもやったパターン。
EP25[フクロウ]
vs青:動き回って一応全弾回避?というより動き勝ちか?
vs緑:完全認識して回避可能、だが雷の瞬間一発食らい。倒れながらもさらに回避w 26話では完全回避。
EP28話[ヘビ]
vs青:冷凍ムチは最初の一撃はくらったが後は回避。雷青でジャンプで飛び込み瞬殺。
EP29-30話[亀]
vs青:鉄球攻撃は当然全回避だが攻めきれず紫化。
vs赤:鉄球を回避しつつ蹴り返す 赤の得意な回避法。
あ、wikiにはジャンプ力青30m、雷青50mだわ。増してるね瞬発力。
では勝手に劇中回避および速度の描写集続けます。
EP32-33[バッタ(ゴ族)]
vs赤:バイク戦。腕はトライアルで国際A級全日本チャンピオンレベル(あたりまえだw)
EP34-35[ヤマアラシ]
vs青:なんとスピードで完敗。針も回避不能。
EP37-39[サソリ]
vs青:強酸の飛沫を回避、武器を叩き落し封印、さらにジャンプして赤キックへ連携。
EP41[サメ]
vs緑:雷緑で海中をサーチ中に背後に居たダグバを先に感知してしまう、その隙を槍で攻撃され白化。
vs青:槍を反射神経で回避。雷青化するも決定打にはならず。
EP45-46[カブト]
vs緑:銃撃され青へ
vs青:銃撃回避しきれず紫へ
vs紫:力負けしてメッタギリされ赤へ
vs赤:キックで剣を蹴り飛ばし雷赤キックを放つがはじき飛ばされる。格闘は雷赤でノーマルかぶとと互角くらい。
vs雨:雷かぶとよりやや上
EP47-48[ダグバ]
vs雨:燃やされ、踏み潰され、アマダムに亀裂。完敗。
vs空我:互角っすね・・・
乙。参考になる。
あと細かいようだが、ギャリドは蟻じゃなくてヤドカリな
>>963 >腕はトライアルで国際A級全日本チャンピオンレベル
ってあるけど、それって中の人の腕だよね。
そこまでライダーの能力に反映されるの?
メビオ戦を見るかぎり、クウガのライディングテクニックは
「バイクを手足のように扱える」
と解釈してもいいんじゃないだろうか。
まあ、建物に突入した時点で「降りて戦ってもよくね?」という
別のツッコミどころが発生するがw
2000の特技に関しては、「実戦で通用する達人クラスも」
「趣味の延長線上」も混ざってるから、戦闘に関係ある項目を抜き出して
逐一考察してからどのランクに属するか話し合うのがベターか。
あのシーンで眠くなってしまった俺としては、「クウガに変身して身体能力向上してようやく普通の人間の達人レベル」
とか揚げ足とりたくなるがw
>>967 自分を鍛えて技を身につけた達人は涙目だろうけどな
バイクと棒術と一条さんには劣るが射撃精度はかなりいいと思ったのだが
剣術?知りませんww
全ライダーシリーズで、バイクを使った攻撃は多々あるが、
トライアル系テクニックでバイクを武器にして戦ったライダーはあまりいなさそうな気が。
まあ、うち何割かはバイクそのものがトンデモアクションしてたりするがw
跳ね上げた前輪で敵を殴るとか、平成だとクウガ以外はギルスくらいか?
こういう技量は評価してもいいんじゃないかなー、と。
少なくともクウガの場合、身体能力が向上しても、それなりに技術の下地がないと
能力を使いこなせない部類に入るし。
バイクってライダーとは別評価じゃなかったっけ?
バイクアクションはまた別だろう
あれはバイクじゃなく技術
まあ、バイクに関してはどうなんだろう。
サバイブズなんて、必殺技がバイクだけど、あれはライディングテクニック
関係ないし、普段はバイクじゃないし。
つか、普段のミラモンもバイクなんかと同じ扱いだったか。
ライディングテクニックはバイク類自体の評価にまとめて突っ込んどくべき?
バイクが評価別ならバイクを使用した時にしか発揮されないバイクアクションも
バイクの項目にするべきだと俺は思う
別にライダーの項に入れるって意見が多いならそれでも構わないけどね
ちなみにバイクアクションは技術に含むなんて話今まで出たっけか?
バトルホッパーみたいな意思を持ってるマシンの場合はどうするんだよ