小生、今、20でゲームクリエータになりたいです。汗。 この板を見てると、良さげな専門ありすぎて、迷ってます。 個人的には、京コン、代兄かな〜?と思ってるんですが、 ぶつちゃけ、ギャルゲー作りたいと思ってるんですが・・・ ご教授お願いします・・・。
2 :
名無し専門学校 :03/05/31 01:54
HAL
>>2 今週のファミツ通に乗ってましたよ。
う〜ん、専門ってだいたい同じなのかな〜。
4年制のほうがいいんでしょうか?
やめとけ おとなしくFランクでもいいから 大学へ行け 帝京がだめでも 明星がある
うぷ。マジレスされるとは思わなかった。 3年間頑張った人と4年間頑張った人あなたなら どちらを採用したいですか? 逆に3年制の学校の作品と4年制の学校の作品が同じなら どちらを採用したいですか? 言いたい事分かります?
>>5 自分でもよく分かんない文だな鬱
ゲーム行くんなら筑波大あたりですかねぇ
>>4 そりゃあ、大学行きたかったですけど、親が変な学歴コンプで国立行けないなら
専門いけみたいな・・・。
>>5 わかりますよ。
技術つけるためにも4年行こうかな・・・。
>>6 筑波は無理っスヨ!!汗。
やっぱり大卒なんですか?
ゲーム系は4年制でも一部の人しか行けないぞ! 逆に言えば専門でも頑張ればゲーム系にいける訳です!! 契約社員と言う話も聞くが! まぁこのスレもいつか煽りで荒らされる訳だが その意見も正しいぞ!!
>>9 そうですか。貴重な意見ありがとうございます。
大学の賃金とかよりも、夢を追いたいんで専門行ってから考えます(馬鹿・・・)
まあ、一生かかってもやりますよ。
11 :
名無し専門学校 :03/05/31 02:40
HALで先生がソニー内定者がでたと言ってたが・・・・意見は省略
>>10 大学の賃金×
大卒の賃金○
今日は落ちますね。 最後に何故か代兄行きたいな・・・。
難しい夢を実現させようと思ってる人達多そうだし。
13 :
名無し専門学校 :03/05/31 02:42
代兄は専門士もらえない罠
>>11 間JISか!?w
ソニーって学歴関係無しとか言って、大卒、旧帝以上しか取らないのに・・・。
HALも考えておきまつ。最後は本人の努力の量なのかな・・・。
と妄想。
15 :
名無し専門学校 :03/05/31 02:44
大学卒業してからHALにきたやつの可能性が高い罠
>>13 知ってて行きたい罠。
ん、代兄、行こうとしてる人は皆知ってるよね・・・。それなりの覚悟で。
知らないで行く人って・・・。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ぶっちゃけ、専門資格はいらないかな・・・。
大卒だけは欲しいが。
専門はどこに逝っても最初、鬱になる。 ただそこで簡単だからぁと言って怠けてはDQNになる罠
地震だ・・・。 東京大丈夫かな・・・。専門、短大、大学院の卒業資格はどうでもいいよね? 何か、大学は違う・・・。 俺は、そう洗脳されてきたんだな・・・。鬱
>>17 気をつけます・・・。
とりあえず、Cは独学して行きます。
専門板も荒らしは規制して欲しいですね・・・。
意味不明だ。大卒ほしいんならF大に逝きなさい。 1と2の会話、どんな風に煽られるかドキドキ。
実際2ちゃんだからしょうがないんだけどね・・・。
ネタじゃない物まで煽るのは勘弁だな・・・。
>>20 専門行ってから行くしか無かったら行く・・・笑
普通に家とかでも勉強してれば就職は間違いなくできますよ! 友達が重要だな。勉強してないヤツとはあまり関わりたくないが しかたないんだよなぁ
>>20 どこら辺が?
4年制は、専門学校が4年制って言う意味だよ。
わかってるか・・・。なんだろ、俺天然だからかな?
>>22 そうなんだ。でも、俺、あまり独学向いてないんだよね・・・。
まわりに同じことヤッテル人が欲しいし・・・。
人間関係は、どこでも難しいよね・・・。マイペースで行った方がいいよ。
2さんは、どこの専門行かれてるんですか?参考に聞かせてください。
うぷ。実はHAL生です。 はっきり言うとHALはオススメできませんな。 ただ他の専門と比べてどっちがいいかといわれたら判断ができない!! 京コンが一番いいらしいが京コンのスレで授業内容聞いて見たら あまり変わらない模様
>>1 マジレスしてやる。
代アニは確かに学費が安いのが魅力的だ。
しかし、プログラムの科はここ一、二年で出来た新科だ。
実際問題として、教える方もアマチュアだ。
幾らプログラム出来た所で、教える環境やシステムや効率等などが
確立されていないのは明白。
要は、金の無駄になる。
今の所、マジレスで展開中 良スレの予感!
>>26 貴重な情報サンクス!!
代兄は声優、同人専用みたいな物か・・・。
>>25 何となく、分かってましたが・・・。悪くなければいいんです。
4年と2年制どっちですか?やば、HAL行くかも・・・
秋葉みたいなヲタな場所、ヲタな人たちはいますか?
いたほうが面白そうなので聞いてます・・・。
全国どこの専門に逝ってもヲタはいまつ。 4年制でつ。そろそろ落ちます。 おそらくこのスレは「専門なんて」「大学逝け」 といったレスばかりになるでしょう。
もう寝たか・・・。1と2のスレって見た事ない・・・w 今日、明日、煽られませんように。
>>1 さらにマジレスしてやる。
ギャルゲーを作りたいって話の内容による。
同人感覚で自分で作れる技術が欲しいのか?
会社で仕事して作りたいのか?
環境は、コンシューマー?PC?
PCならアダルトO.K?
による。HALが候補ってなら関西、中部方面の人間かな?
仕事としてやりたいなら、東京の学校が良いよ。
学校の内容以前に、地理的条件がぶっちぎりで違う。
会社もPCアダルトなら沢山の会社がある。
もち、有名家庭用ゲーム会社も。
>>29 あ、起きてた・・・。おやすみ。こんな時間に立てて正解でした。
ホント、学歴板から来てるのか、学歴板から漏れてるのが荒らしてるか・・・。
自分はヲタ知識ないけど、ヲタやってる人達おもしろいしね。
HAL真剣に考えるよ。4年制の方向で・・・こんな時間にありがとうな(´∀`)∩
>>31 マジレスサンクス!!
とりあえず、自分で作りたいから、
同人感覚で自分で作れる技術だよね。
もちろん、会社で仕事としても作りたいよ。
環境は、たぶんPC。ごめん、コンシューマーわかりません・・・鬱。
アダルト18禁OKっすよ〜。でも、いつかは普通のソフト作りたいけど。
関東なんですけど、最初、どうせ行くなら京都行きたいので、
京コン行こうと思ってて、東京の専門は、何か良いのか悪いのか分からないし・・・。
地理的条件か〜何気に重要ですね・・・。
HALに仮決めました。 ところで、2さんの学校は、24、5の人とか来てます? あとHALって一応完全保障就職制度なんてものがあるにのですね・・・。 凄い・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
大学卒業してからきてる人とか24とかの人いるよ!! 年齢の心配しなくてもウクことは無い!就職も20代なら 少し支障はあるかも知れないが問題なし!! しかし京コンに逝きなさい!!
36 :
名無し専門学校 :03/05/31 19:01
頭が究極的に悪そうな1と2がいるスレはここですか?
東京の方がゲーム会社あるんじゃね?特にギャルゲーとかは
>>36 まあ、夢追い人って、世間から見れば頭悪いんだろうね・・・。鬱。
>>37 そうなんですよね、俺もそれは迷いどころです。
でも、専門学校、東京で良いところって聞かないんだよね・・・。
>>35 なぜ、HAL行っては駄目?
一緒にいつか、売れるギャルゲーでも作りましょうよ・・・w
次世代萌えゲーw つーかFFもギャルゲーの内に入るのあるしね・・・。 (´-`).oO(専門生が一人勉強しながら思ふこと) でも立てるかな・・・。受験板みたく。
ゲームなら東京の学校いっとくのが一番いいだろ。 会社の数が他と東京とじゃ違いすぎるからな。 漏れは3年の学校いってるんだがお金が有るなら4年にするべきだとおもたよ。 ガンガン自分で進めていける人間は3年で十分だろうけどな。 漏れはそうじゃなかったし。 最後の一年は就職活動で無いものと考えた方が良いから実質一年少ない事になるし。 それから、作ってる物が同じレベルなら何年頑張ったかでなく人柄で決めるよな。 まぁ当たり前なんだけど。 お宅は居ないに越した事はない。 香具師らは変に夢見てるだけで、一体どうなのかと・・・。
41 :
名無し専門学校 :03/05/31 19:58
マジレスです。 まずは希望はプログラムですか? グラフィックですか? それによって、変わります。 なお企画・シナリロでは、新卒では、ほぼ就職はありません。
>>36 漏れはゲーム科では無いのだが・・・
ゲーム科の人は特にヲタが多い
>>40 >それから、作ってる物が同じレベルなら何年頑張ったかでなく人柄で決めるよな。
4年間かけて3年間の人と同じレベルなら3年間で作った人の方がイイと
言いたかった訳でつ。
人柄も重要でつが
このスレいいな。俺も今おんなじような事考えてたし。 ちなみに俺はプログラム希望。
プログラムならゲーム系、一番就職しやすいかと
46 :
名無し専門学校 :03/05/31 21:25
同人でいいんじゃないの?
47 :
名無し専門学校 :03/05/31 22:12
理系じゃないならプログラムはやめとけ
CG系は・・・・・・・・・・・・・です
>>43 それを言うなら専門なんか行かずに自力でやれる方が良いとかいう話になるし。
PC触った事も無いような状態で専門入った人の4年と
プログラムまでバリバリ出来て専門入った人の3年とではまた違うし。
就職は経過ではなく結果だと思うしね。
4年かかっても一定水準を満たせば就職できるでしょう。
>>40 東京の学校ですか・・・。関西で学び東京で就職はやっぱりきついのかな・・・?
東京の専門学校良いところってあります?
3年制かー、2年制はシビアっていいますよね・・・。
俺も3年以上できる所にします。
人柄は、一番大事みたいですよね。
ヲタは駄目ですか・・・。友達にしとくと面白そうなんだけどな・・・。
>>41 希望はプログラムです。企画、シナリオはヤバイみたいですよね・・・。
>>42 んじゃ、心配することないな・・・w
>>44 お気に入りに登録。住民になってください。
どこの専門行くんですか?
>>45 だよね。
>>46 う〜ん、同人は方向違うかな・・・。
>>47 ・・・。高校で2年次に、文系クラス入っちゃったけど、根は理科系の男・・・。駄目?
>>48 何ですか・・・!?汗。
>>49 4年やれば、2年よりは何とかマシのPGに・・・。
最初に技術ありきだと思うからね・・・。
52 :
名無し専門学校 :03/06/01 00:19
>>52 中学の時、技術の奴しか・・・。
10 COLOR 7,0,,,2:CLS 3
20 FOR N=1 TO 300
30 X=INT(RND(1)*640)
40 Y=INT(RND(1)*400)
50 C=INT(RND(1)*14)+1
60 PSET(X,Y),C
70 NEXT N
80 END
みたいな・・・。だから、なしですね・・・。鬱。
独学でCやってますけど、
何かやっておいたほうがいい物って何ですか?
CG系は百人中に1人就職できたらすごい!! 高校の時の先生2年制よりは3年制の方がいい!ただ4年制は大学あるから けど2年制よりはいい!と言ってた!しかし漏れは推薦で大学に行けたが 4年制の専門に行った!!大学行くと学歴があるからDQNに なりそうだから専門に行ったわけだ! 友達はヲタが悪いわけではなくヲタは勉強しないDQNが多いから気をつけろ なるべく勉強してそうなヤツと友達になれ
55 :
名無し専門学校 :03/06/01 00:25
てゆうか1って・・・ 00:15にこの量の文章2回書き込んでる こんな事できるのか?
56 :
名無し専門学校 :03/06/01 00:27
二人いたのか(´Д`)
>>54 もうほとんど、業界人になるのってギャンブルですよね・・・。
最近までPG系の専門は、2年だと思ってました。
皆の意見聞いてると、ヲタって何かヤバソウだな・・・。
推薦で行けて専門取ったんですね・・・。すご・・・。覚悟、熱意が分かります。
>>51 専門って入ってみなきゃ分からないって事多いし。
どこでも良いから入ったところで頑張るしかないんじゃないかと。
どこへ行っても結局頑張るのは自分だし。
お宅さんに関しては、悪くは無いんだけどね、漏れもお宅の友達いるし。
っていうよりお宅の友達しか出来ないんだけどな(w
ただ、そういう人は概ねやる気に欠けるとかダメな香具師多いとか変な方向性に逝っちゃってるとかな。
よきライバル足り得ないんで。
お宅でも品のあるお宅と付き合ってください(w
秋葉系はダメポ。
>>55 メモを使ったんだよ〜ヽ(´ー`)ノ<。
>>56 う〜ん、大丈夫だと思う。
PG専門って言語、何をどれくらい教えるんですか?
>>57 ワラタ。
>>59 そうですか。入ってみなくちゃ分からないか・・・。
でも専門はボッタが多いから一応こうしてご教授させていただいています。
何か秋葉系に苦労しているみたいですね・・・。
40さんは、今行ってる学校どうですか?
勉強できる環境とか・・・。
差し支えにのなら、学校名聞かせて欲しいのですが・・・。
61 :
名無し専門学校 :03/06/01 00:51
1は2chのサクラ
念のため、トリップ早々付けておくかな・・・。
カキコないと思ったらHALで学歴喧嘩か・・・。 専門生・・・めげちゃ駄目だ・・・。 そういや、1900円位のコナンの特打ちタイピングソフト買いに行ったら、 まほまてぃっく タイプ上手なメイドさん ってのが横にあって 知らない物だけど、魔が差して買ってしまった・・・。 俺も専門行ったらジャンル秋葉系行くのだろうか・・・鬱。
65 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:17
>>1 大阪電気通信大学にゲーム科ってのがあるの知ってる?
大学でゲーム科があるのはこの大学だけで、
しかも今年一回生が入った、出来立てホヤホヤの所。
取り組みとして面白そうだし、
専門よりここで勉強した方がプラスとなる面が多いのではないかと思うよ。
66 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:17
タイピングソフティなんか買わなくていいんじゃないですかねぇ〜 あくまでタイピング早くする目的なら買う必要無いと思います
>>65 あ〜聞いたことありますね、確か・・・。
ちょっと情報&様子みたいですね〜。
大学っても経営危ないところ多いみたいですし・・・。
10年後、無いってところもありますしね・・・。
>>66 マジで!?でも、ブラインドタッチ見につけとくと、
楽そうですし、文字打ち込む資格取る時にも有利ですし。←これなら良しですね。
タイピングソフトなんかでタイプタッチが身につくのか甚だ疑問 フリーソフトでええやん
69 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:31
70 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:32
タッチタイプなんかすぐ身につきますよ、楽器とか職人技とかに比べたら屁でもありません。
HALスレに変なヤツがきたなぁ(´Д`) 漏れは課題をやらせてもらってました >>文字打ち込む資格取る時にも有利ですし こんな資格は取るだけ無駄だよ。
72 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:33
>>71 でも資格取る過程でタッチが身につくなら意味が有るでしょう
>>72 そうですね。
しかし専門に入ってから取ろうと思うのはダメだぞ!!そんな事より
違う資格の勉強でもしとけと一言
>>68 指の練習だと思うから、タイプソフトでタイプタッチいけると思いますよ。
ギターも慣れと練習ですし。
俺も、フリーソフトええと思いますがwフリーを忘れてた。しかし、関西弁いいな〜。
ああ、フリー面白いの探せば良かった・・・鬱。
75 :
名無し専門学校 :03/06/01 01:42
>>74 K−1タイピングなんか格闘技好きにはもってこいだぞ
アーネストホーストで全クリするのはなかなか難しい
それにしても1ってやっぱ二人居るのね
2の漏れは一人で相手をしてたわけかぁ。 釣られたな、鬱ダ
>>70 頑張ります。
掲示板にカキコしてるだけでも結構うまくなりますね・・・。
>>71 う〜ん、でも後々、アピールできますよ。
書き方が不味かったかな・・・。
時間制限があって、
問題なりを解いたものを打ち込む試験って良くあるじゃないですか?
それ用に。
>>73 違う資格とは?
>>75 格闘ものとかキャプテン翼とか今度買うかも。
>>74 は、トリップつけ忘れ。というか消えるのでマンドイ鬱。
>>76 ん?どういうことですか?
釣ってませんよ・・・。
HALと代兄は収集つかなくなってますね・・・。 喧嘩する場所の誘導とか無いのかな?ここの板は・・・。 俺は完全ROMなんですけどね。
テスト
てす
テスト!
1はもう寝たのか?
>>82 まだいますけど、そろそろ寝ますわ。
トリップ決まったんですか?w
初心者板に面白いの色々落ちてますよ。
さて、寝る前に双葉・・・。
2ってCG系? おやすみん( ´ Д `)
ここだけ異様に良スレ・・・w
あっ、あんたも気づいた?ここ煽りがこないよね!! 専門ぷっとか大学行けとか
自分はグラフィッカー志望の高3なんだけど 来年は専門学校行こうと思案中 ちなみに将来の就職に関しては一般、18禁ゲーム会社どっちでもOK 学校に関して知識が全然無いので、東京か神奈川で お勧めな学校ってあったら教えてくだされ
89 :
名無し専門学校 :03/06/01 03:39
あげて書きなさい
ついでに俺も ゲームでサウンド系いい学校無いですか?
190 名前:2 :03/06/01 03:44
東京方面はわかんねえ。スマソ。
専門はどこでも変わんない!!規模の小さい専門はダメかと
191 名前:2 :03/06/01 03:44
スマソ。カキコする場所間違えた!!
ガクガク
192 名前:2ch専属警告者 :03/06/01 03:44
>>190 「ゲームでいい感じの学校」スレはここではありません
193 名前:2 :03/06/01 03:46
>>192 漏れのストーカーか?ガクガク((゚Д゚))ブルブル
>>85 君がいなくなったら、誰が2に・・・。
>>86 サンクス!!( ´D`)
>>87 荒らしが来たら来たで、削除依頼OR無視ヨロ。
>>88 東京の専門学校、俺、結構聞いてるけど
誰もレスしてくれないんだよね・・・。
良いとこ無いのか・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とりあえず、バンタン、東京ゲー、代兄は注意みたいです。片桐学園なんてどうかな?
>>89 上げると、荒らし来ません?
>>90 音響系?HALに4年制のあるね・・・。
>>91 何、誤爆してるんですか〜!
ガクぶる^2*汗*3
おお、何か今いるメンバーが専門卒業したらゲーム作れそう・・・。
PG 一人
CG 一人
グラフィッカー 一人
音響 一人
企画、シナリオ不足してんじゃん・・・鬱。
あげると荒らしが増えます。しかし、上げないとメンドイので上げろと言いたいの でしょう。 漏れはPGをもらった!!
>>92 は自分です・・・汗。
主にゲー専って、PG、CG、シナリオ、音響のコースに分かれてますよね・・・。
>>88 高校生なら、先生に聞いた方がいいのでは?
でも、担任の先生は、あまり信用しないほうがいいですが・・・w
進路の先生でも、デタラメなとこ進める場合もあります。
自分の人生、せっかくNETつなげるんだから死ぬ気で探しましょう・・・。
以上、代兄の漫画コースにいつかいってみたい1よりw
高校の先生はゲーム系とかを進めなかったなぁ。 道がせまいせいだが。しかし頑張ればなんとかなるさ。 と言ってみるテスト
???
>>96 俺も、ゲーム系は進められなかった・・・。というか二年のとき、
ギター作りたいのでESP行きたいと言ったら、切れてたし。
前向きが一番・・・。日本人、鬱になりやすいからね。
18-35のフリータ比率、更新ちか新聞で見ると・・・。
>>98 トリップ変わりすぎて、誰が2だかわかんなくなる。汗。鬱。
トリップこれで固定しまつ 前の忘れた・・ 漏れ寝てねぇYO
更新ちか新聞×
更新とか○
>>100 自分
不況だな〜。いざとなったら、パチ屋に就職だな・・・。
か職人にならされます・・・親に。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
業界にしか行かないと言うのなら代兄でもいいが・・ 行けなかった時に情報系に行くことも考えろ!! 漏れの専門のマルチ科とか多数がそうだからな
107 :
名無し専門学校 :03/06/01 08:01
情報系だねw言ってるし。
>>105 は外人エロサイト。
横文字多くてわからんよね。コミュニティとか。
何科は秘密でつ。(^^; マルチはホームページ見たいなもんを作ってるはずでつ。 CG科とかも情報系に行くのがほとんどだ! 基本情報って資格は何科にかかわらず取っておくことをオススメする
>>109 ふ〜ん、たぶん、イとマがあったら、マかな。
2のゲーム作る時の名称は、何になるんですか?
どこら辺を担当するのか気になる・・・。
その資格とっていきまつ・・・。
スマソ。漏れゲーム系では無いので担当ありません。 HALの情報を総合した結果で話てまつのであしからず。 イとマって何だ(?_?)
>>113 ほえ〜ゲー専の中の情報処理って感じなのかな・・・。
イ=インターネットクリエータ専攻
マ=マルチメディアクリエータ専攻
何か、宣伝多いなと思ってたら、一番上だったし・・・。
朝は、人少ないんですねこの板は。
そりゃ寝てるYO! H○Lはピンからキリまでがすごいでつ。 スパルタ教育だし
>>115 だね。汗
まあ、やる気ないキリはどこでもいるんでしょうね。
代兄とか・・・。
スパルタ?逆にいいかも。
うーむ、ある程度、自由な感じの(京コン)みたいな
専門にするべきか、スパルタでシバかれながら泣く泣く勉強するかw。
男女比率もチェックの内かなwやっぱ、やる気でるし。男子校とかダレルみたいだからね。
専門にはどこも女は少ない!!期待するな! 京コンは授業レベルを下のヤツに合わせないみたいだから 断然京コンをオススメする!!H○Lでも悪いワケではないが!
>>117 え!?いないの?
うわ〜俺はPG行くから男臭いヲタに囲まれた青春か・・・w
京子ンとハルちゃんは最後まで悩みそうでつ。
名前的にハルが好み・・・鬱w。
>>116 代兄発言撤収。
2CHで叩かれる学校だけで、実在を知らないので・・・。
受験板でも、日東駒専はクズ。MARCH当たり前とかいう風潮があるけど、
そんなこと言ってるのは、チャネラーだけだし。
代ゼミも駄目だとか・・・。
んで、冬になって、日東駒専でも無理に気づく香具師多すぎ・・・。
学歴も2CHは誇大してるよ。
MARCHでもクズ発言が多いからね!! まぁ自分の正体がバレナイからって・・以下省略 2CHの意見は気にしなくていい、が世間一般の意見だ! 専門卒が叩かれてるが、社会情勢板みたいな所で「専門はどうですか」 ってかんじのスレ立ててる所みたが、煽りとかは全くなく普通だった!! 専門板だと煽り目的で来るヤシが多いから スレ違いでスマソって書いて違う板にスレ立てるのも手だな
もう寝る。 東京コンピュータ専門学校で情報を集めてみては
>>120 ネタ、釣り、煽り、嘘つく香具師が、大杉なんだよね・・・。
特に学歴系の板は・・・。
社会情勢板とかで立てたいが、削除依頼だされるという悲しい罠。
HALスレ今、見てるけど、ヲタ多そう・・・笑。
っていうか、世間では2CHやってる人=ヲタみたいだけどね。
>>121 サンクス!!&おやすみ。
集めてみるよ。
124 :
名無し専門学校 :03/06/01 09:06
っておいおい 俺が本当の2ですけど? 俺の代わりに1の相手してくれてどうも でも偽者はウザーいのでもうやめてね
最初の頃にいたマジレスの者だ。またまたマジレスしてやる。 プログラマ志望なら、ゲー専だからってゲーム的な勉強を考えてるとやっていけない。 高校までの普通の数学やら物理の勉強となんら変わらない。 そもそもゲームプログラムとは、プログラミングの特殊な表現なの。 つまりプログラムが出来て当り前を前提で組む物。 そこから、やれ数学だ、物理だって使う事になる。 ゲームの科ってバカにされる事が多いが、 それはついて行けない奴が多いからであって、やる内容は敷居が高い。 言っとくけど、数学、物理だけならセンターで偏差値60前後の大学受かる程度の 学力がないと、ほぼ挫折するよ。 私は結構自信あったんですが、普通に出来るって辺りでした。 そんで、中堅ゲーム会社にしか行けなかった。 …でもゲー専じゃ3〜4番目の成績だったと自負してます。 で私以下あたりから、本人の希望もあるがPCアダルト系、携帯コンテンツ系、 ビジネス系とゲーム以外の業界へ。さらに以下は就職出来ず。
2が偉いことに・・・。(((( ;゚Д゚)))ガクブル・・・。
>>126 マジレスサンクス(´∀`)∩ 。
ゲームをプレイするのと、実際作るのは全然違うってことですね・・・。
そう俺も独学始めて思いました。
数学の勉強に近いなって・・・。
プログラミング組めない俺は逝ってよし・・・。高度なんですね。
なるほど・・・ね。挫折はもうしませんと禿げしく決意してます。
やばいな・・・。数学苦手・・・。食わず嫌い的な・・・鬱。
中堅ゲーム会社でいいじゃないですか!!夢が叶って。
しかし、結構シビアですね・・・ゲー専じゃ3〜4番目の成績か・・・。
漏れもあなたみたいになれるように頑張ります。
習得する言語ってCとC++だけでいいんでしょうか?
大× ゲームをプレイするのと、実際作るのは全然違うってことですね・・・。 ○ 無味乾燥な文法と単語と考え方を勉強するみたいな意識で??ってことかな。
129 :
名無し専門学校 :03/06/01 10:05
センターで偏差値60前後の大学というと東北、名古屋、九州・・・。
C言語が基本。 初めは全然グラフフィカルじゃないから、もろプログラムの勉強。 で、ある程度出来る様になったら (動的メモリ確保で、リンクリストの実装が目安、 初めは意味が分らなくとも良いが、最低半年程度で出来る様に) C++っていうか、windowsの事を少しやる。windowsプログラムは個人個人で取り組みに意識の違いが出るが その次は、いよいよゲーム環境の勉強ね。 一般的だと、DirextX、OpenGL環境かな? で、DirectXってC++環境なんだけど、そんなに意識しないで大丈夫かな。 取り合えず、C言語をみっちりやれば良いんじゃない?
>>129 数学、物理だけなら。とは言っても、中々難しいよね。
>>130 ふむふむ、C言語が基本っと・・・。
最初が、暗記っぽくてつまらないです・・・鬱。
最後の方は組めるから面白そう・・・。
すごく専門用語連発・・・。漏れ、ぶっちゃけ、テンパッテますが・・・。
ジャバ、C#、VBは置いておいて(何か気になる・・・)、C、みっちりやっておきます・・・。
マジレスありがとう・・・。
>>121 声優学科があって出会いがありそうでウマー( ´ Д `) じゃなくて汗。
3年制でいい感じかも。それで専門学校。
PGで行くと、VC++を学ぶ罠が・・・。
ゲームクリエータ科(・∀・)イイ!感じ。
東京コンピュータ専門学校 ちょっち、調べました。 546 :名無し専門学校 :03/05/11 12:33 覚悟はしてたけどさ。 クラスの8割はキモオタ・・・。 ま、2年制だからそれは我慢するさ。 俺のクラスの場合 オタ75% 普通15% DQN10%?(オタ=DQN) オタ内訳 (ネトゲ・ゲーオタ70%・マンガオタ20%・デブオタ10%) DQN内訳 (もう見てらんないDQNオタ80%・授業中うるさい厨房20%)
プログラム科ってのは二年になってかららしい。 1年のときはプログラム科もインターネット科も テクニック系はみんな一緒になって勉強するらしい。 だからある程度優秀じゃないとプログラム科には入れない仕組みになってるらしい。 一応この学校の中では一番難関ということになっているらしい。 最初はみんなプログラム科しか考えられんって言って入って来るらしい・・・。 んで、クリエーティブはやばいらしい。インターネット科はどこに就職するの?状態。 3年制でも、PG科は何かかなりシビアみたいな雰囲気。
ビジネス系に入るならともかく、クリエイティブで グラフィック系に入ろうとしてる人はお薦め出来ない。 スレはあぼーんが出てて、鬱。 東京コンピュータ専門学校では、10学科12専攻 ゲー専というか、コンピュータ専門学校
115 :名無し専門学校 :03/02/19 20:17 漏れ、プログラマ学科じゃないけどレスするよ。 生意気君が書いてあるように、プログラマ学科は本当に厳しい。 1年の段階で成績が中の下レベルだったけど、 無理にプログラマ学科に入った友達が、 「課題を頑張ったけど、全部終わらない!それで、そのまま本試験を受けた・・・」 と言った。
163 :名無し専門学校 :03/03/18 23:14
>>102 PG科は1年次の成績で審査があるけど、ギリギリで入ると本当に大変だよ。
課題は難しいし、就活しなくちゃなんないし。
PG科を希望するなら1年次にC言語のスキルをしっかり固めて
少しぐらいC++の予習をやっておかないとついていくのが大変。
PGやりたくて入ってできなくなったら、首くくるしかなくなるので 漏れの判断では、止め・・・。 あと、何か俺が、行く気分じゃなくなる雰囲気を感じる・・・。 京子ンスレとは正反対的な腐敗感を感じる・・・鬱。
その他は、って言っても、音響と声優しかなくなっちゃったけど 普通なのかな・・・ハハハハ・・・。 そして、色々やってんだけど、いい加減落ちます。
>>125 漏れが寝てる間に偽者がでてきたかぁ!!
なんだよトリップがMARCHって。 1はほんとはマーチ生なんだけど、専門志望の工房を騙って この板の煽りを釣ってるんじゃないだろうな?
h148-61-59-73.seed.net.tw
>>140 はいはい、面白い面白い。
もういいよ。 いい加減ウザイって・・・
偽者は消えてくれ。 お願いナ。
なんかいっぱい書いたけど投稿ミス。
鬱だ・・・。
>>1 鬱なので少しだけ。
漏れの学校は名古屋なので参考にならん。
HALの方がましな感じ。
ぶっちゃけゲーム会社ってコネで就職できるんだよな。
漏れがそうだし。
たまたま運良くコネのある先生がいる学校だとラッキーだな。
とりあえず今すぐやった方が良いのは基本情報の勉強。
どう転んでも必須。
数学物理は学校の勉強を頑張れ。
実際ゲームのプログラムをやってると自然と憶えるんだけどね。
ベクトルとか行列とか3Dには必須だからもし高校でやるなら真面目にやっとけ。
あとは三角関数とか力学を軽く。
>>143 分かったよ。
しかたない今度からはお前が2をやれよ!!
京コン GP ゲームコースは、2年制と3年制がある。 後者は、マルチメディア何とか科。 挫折してしまう可能性が高いので、 2年生にしておいたほうが無難。 転科するとなったら同じ年数以上の学科にしか転科できない。 京コンの授業 ほとんど独学でやれるレベル。 金があるならいけばよい。金がないなら独学。 1年目は授業についていくってよりも、 面白味のない授業にどれだけ耐えられるか。 下の人達に合わせて授業しない。 ひたすら教師が進めるだけ。 授業レベル高いのと低いのの落差がありすぎる・・・。 コメント:というわけで、ある程度、PG知っていて余裕がある人におすすめかな?
>>141 騙ってもいないし、釣り師でもありません。
トリップ変えたほうがいいなら、
ここに捨てますよ。
>最初からいた2
ドンマイです・・・。
コテハンを騙られても、そのうち分かるものですし・・・。
う〜ん、一回コテハン変わってる所で、スキができちゃいましたからね・・・。
まあ、そんなに気にしないで下さいね。
コテハン自体はそんなに重要ではないですし。
>>144 ドンマイです。
長文はコピーしておいたほうがいいかも・・・。
名古屋の方ですか・・・。
けっこう、関西方面のかた多いのかな。
やっぱり、コネって大事ですよね・・・。
専門行く意味が、それだっりしますし。
基本情報の勉強ですか〜・・・。
う〜ん、基本情報技術者試験の勉強をやればいいんでしょうか?
わかりました。いつもマジレスありがとう(⊃Д`)
>>145 ゆずりあいの精神・・・(・∀・)イイ!。君は、交通事故起こさないよ。
バンタンって系列校は評判悪いけど ゲームんとこは就職とかはそこそこいい感じ。 わざわざ関西の学校を選ぶのはやめとけって。 まぁ、どこ行こうが本人の学ぶ姿勢が何より重要なんだが。
>>149 バンタン行く覚悟あるなら、代兄行くよ・・・。
専門学校じゃないし・・・。
タイピングモナー ver 3.10 タイプ数:120 ミスタイプ:11(9.1%) 平均速度(keys/s):1.816 スコア:660 ランキング:2270位/2786人中 あなたは「逝ってよし+」レベルです 皆、どれくらいですか?
スレ汚しスマソ。 タイピングの話題が出ていたもので・・・。
2 ◆LSPBGZb3Ww が2なのは明らかだな。 SE目指すなら、どこ??
うう、今日はろくな事がない・・・。 まず、ブックオフでタブレット売ってて、いいやつだったので、そぐ買い、うっかりMAC用の買っちゃったし・・・。 4000円の損・・・。 ブックオフの和やかな音楽で気を抜いてた・・・。(´・ω・`)鬱。 そして、長文レス用意してたのに、カキコミ失敗・・・消える・・・。( ゚Д゚)鬱汗。 そして双葉で、蓮コラで気分が悪くなる・・・。激鬱汗。 落ちよう・・・・。
>>155 =偽2
帰れ。
もう2飽た。 誰か他の奴1の相手してあげて。
>>1 基本情報は全部やったら良いんだけどね。
さしあたり必要なのは、参考書の1章目あたりに載ってる情報科学とか。
てゆうかやっぱ午前の方は全部だな。
午後のプログラムはCASLを勉強するのががおすすめ。
>>152 ありえない、ドラクエは神。
・・・と信者をアピールしてみるテスト。
>>155 ありがとう。理解者よ!
SE希望で就職しても最初はPGやらされるのが多いらしいな!
SE目指すのならソフ開を取っておいたほうがいいかな。
資格面ではの話だが!!京コンが良さげ
>>157 あんた面白いから本物の真似続けててw
>>157 ちみが本物だというのならH○Lの情報について答えれますよねぇ?
H○Lの何校ですか?
学長の名前は?
ニヤニヤ( ̄ー+ ̄)
というか1は立て逃げか 最低野郎だったな コノスレは2が乗っ取った!
>>163 おもしろい・・・。良スレにしてくれるならいいよ。
>>149 敢えて関西へ行きたいのです・・・。
たぶん、東京近辺行ったら秋葉の住人になるから・・・。
>>150 イラストなら代兄でいいよね。
>>今、FFWやってるから、とてもできない・・・。
というか、FFは、素晴らしいね・・・。
>>153 逝ってよしでした・・・鬱だ・・・氏ノウ・・・。
>>154 いいんやよ。
>>155 まあね。
SE?ゲー専より、コンピュター系で売ってる所が、いいんじゃない?
>>157 楽しいことは、いろんな所に落ちてるはず・・・。
>>158 わかりました・・・。
いつもマジレスありがとう・・・。
情報とれるように頑張ります・・・。
CでDQ作ってみるテスト・・・。(GB版)
>>159 HAL生が、あくまでも、京コンを進める・・。
その真意とは・・・_?
>>160 ブラインドタッチができるその日まで・・・。
>>162 名前 コワ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>163 次は、専門生の憩いの場でも作るかな?
もちろん、良スレね。
乗っ取らないで、何か、良スレ立ててよ。
>>167 ECCのスレでハケーン!!
>京コン>>>神戸電子>>>超えられない壁>>>HAL=ECC>>>その他のコン専
>くらいだろ実際は。
京コンにしとけ。
これだけは伝えておく。 HALに入学したことを俺は後悔している。
そうか?年に29人ぐらいしか受からないネスペにHAL3人ぐらい取った時もあったそ でも京コンの方がよさげ
170 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:21
先に誤っておく。長文すまん。・・・さてと、なんかたまたま2CHを見ていたら、こんなスレをみつけたので書くね。 プログラマー以外希望の人は、専門に行ってもしょうがないので、大学などを目指すのをお奨めするよ。 専門学校行きたい人は、専門学校在学中にアルバイトでゲーム会社の下請け(開発現場)に必ずいったほうがいい。 というかいけ。気持ち的にはゲームの専門学校はお奨めしない(スレに反するが)。 でも、下記の2点に目的がかなう人がいるなら、入ってみるのもいい。 1)同人で作るための技術を手に入れる。 2)ゲーム好きな仲間を手に入れる。
171 :
170続き :03/06/04 00:23
今の業界は、すげぇ厳しいから普通は新卒は採らんよ。 広告とかに載っているのは信用しないほうがいい。 業界的には、とにかく経験者が欲しい。やる気があって常識がある人。あと給与安いの^^;。 ・企画&ディレクターは、経験者のみ。5年以上の経歴あって実力及び会話が出来る人。新卒は不要。 ・グラフィックは、ツールが使えるのは当たり前、背景、キャラが描けて、センスと根性がある奴。 3Dは最低でも、できればドット絵が描けるようになっとけ。 ・サウンドは、要らない。(現時点でもう一杯) ・プログラマは、実力がある奴。そして自分で作った作品を数本持っているやる気のある奴。
172 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:26
>>171 サウンドでコナミ入りたいのですがもう一杯ですか?
173 :
171続き :03/06/04 00:28
ゲーム業界に入る場合は、専門に行くことが重要ではない。 「スキルがあるか無いか。」 実力があれば入れるし、経歴があれば入れる(短い経歴には意味がない)。 とした場合、どうするか?作品を作ることだよ。 同人でいいから。その場合は面子を見つけるのが難しいけどね。 そして実力をつける。ゲームの専門学校よりも、芸大、プログラム専門に入ったほうが あとあとの人生に有利。それは、肝に銘じておくべきだね。 成人病になりそうな30代からの忠告だ。
174 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:29
HALは叩かれてるけど実際、実績の方はイイ。 いい学校だと思う、授業も設備も。 HALに入って後悔してるのは、もしかしてあの課題の量かな?
175 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:36
同人ねぇ・・・ ゲーム業界がクサるわけだ
176 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:46
>>175 どういう意味がいっているのかわからんが…
現在ゲーム会社に、入れる奴は少ないよ。新卒は特にね。
その場合、ゲームの専門学校に行ってしまうと、つぶしがきかんのよ。
じゃあその場合、一緒にソフトを創る仲間はどこで手に入れる?
作品を発表して一般の人に晒して見る場はどこにする?
とすると、同人になるわけだ。
はっきり書こう。ゲーム業界を希望していて同人現場を知らない奴はこの業界には入っても長くは続かん。
「創作意欲」がこの業界で生きていくエネルギーだからな。
177 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:49
要するにゲーム作るのはオタの特権だ わかったなおまえら
178 :
名無し専門学校 :03/06/04 00:54
しまった。荒らしに対応しちまった。
・・・まぁ、そういうことなんで
>>177 みたいに言われる「オタ」になりたくない奴は業界にはこない方がいい。
覚悟した奴は、つぶしが利くようにゲームの専門学校にいくのはよくかんがえてみることだ。
じゃあな。
180 :
名無し専門学校 :03/06/04 01:02
大学に行ったほうが良いってことですか?
181 :
名無し専門学校 :03/06/04 01:06
>>179 最終的に荒らしに同意してるじゃんw
変な人
自分の人生に自信があるなら「ゲームの」専門学校でもいいだろうけどな。 ・・・もう眠いので寝ます 。 2chだから真面目にこのまま続くとも思えんしな。 これまでの流れを読んで業界に入りたい奴は考えることだな。 それでも入りたい奴は、適当に書き込んでみたらいい。 気が向けば明日ここに入るさ。専門学校=将来ゲーム会社に入社 じゃないことは肝に命じたほうがいい。 おやすみなさい。
184 :
名無し専門学校 :03/06/04 01:17
>>183 同人って世間ではキモオタの部類でしょ?
同人なんか全く興味ない人の方が、家庭用ゲーム業界なら多いと思うが? 自分のその一人だし。 ゲームって言っても、PCゲームよりの奴だろ。 別にPCゲームを見下すわけじゃないが、仕事での対象マシン環境が PCと家庭用ゲーム機じゃ方向が違うって事。 うちの会社だと、映画やシェーディング技術(プログラマ、デザイナ共に)なんかが 皆の興味のある事かな? それと、またまた自分の場合だけど、 ゲー専でプログラムを習ったが潰しが利かないって意味が良く分らない。 一応、プログラム言語、アルゴリズム、windowsプログラム、をやって ゲーム環境(DirectXとC++だった)をやって、ゲームの手法や技術(主に3Dの数学、物理) をやったから一通りプログラムの事なら分る。一応、ソフ開も取ったし。 ゲームのプログラムだからってゲーム専門の知識だけでは組めないよ。 むしろ、普通のプログラム全般が出来てその上で組むって感じだと思うよ。
ああ、書き忘れた。今年の新卒のゲーム業界人です。
187 :
名無し専門学校 :03/06/04 03:27
一般的ユーザーの立場としてゲーム作って欲しいと思った時にどっちが良いかっつったら
こういっちゃあれだが170より185の方が良い
ゲーム作るなら同人ナカマ集めろ?一般人が誰もゲーム買わなくなるだろうがw
でもって皮肉を
>>177 に言われたら荒らし扱い。
ホント、失笑を超えて大爆笑。何も知らない人を変な洗脳しないで下さいw
>>168 うぅ、ハケーン!!されますた汗。
?京コンの方が良いんですか・・・。
3年の方で行くかな・・・。
どんな所で後悔してるんですか?
>>169 HAL生、結局ここには二人いんのね・・・。
んっで、HAL生なのに一番は京コンと勧める・・・。
京コンってかなり良いところなんだね・・・。
>>170 長文レスありがとうヽ(´ー`)ノ
ゲームの開発アルバイトか・・・。
そういう点では、東京のほうが有利なのかな・・・。
>>171 き、厳しい・・・それが現実なのか・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
現実逃避でHALの4年制行くのもありか・・・。
長く通えば何とかなるかな・・・。
>>172 ウマー( ´ Д `)
2次裏に全く貼られることの無い、ときめも何とかしてください・・・。
あれは、ストーリーよりも絵師の問題か・・・。
>>173 30歳なんですか・・・。お体にお気をつけて・・・。
HALなら、4年次に共同開発(同人?)するから良い感じ・・・。
あと4年制も経歴の内ってね。
>>174 課題多いのは良いことじゃん・・・。
人間何も無いとどういても怠けるから・・・。
キツクてもついていけば、実力付くと思う。
>>175 業界が腐るのとは関係ないと思うよ。
開発PGと営業なのにPG組めない人の営業とか。
普通の会社とかで見られる縦社会。
色々な問題があるはず・・・。
>>176 本当に入りたいなら、新卒で落とされても
同人で力をアピールすることもできるんですね・・・。
とても勉強になります。
>>177 世間から見てPCヲタと見られないようじゃ、PGできないよw鬱。
>>179 俺も、荒らしに対応・・・汗。
アドバイスありがとうございましたo(^-^o)と(o^-^)o♪ 。
>>180 行けるならいった方がいい。
でも関係ない学部なら自分の夢と安定した未来を秤にかけるとき。
>>181 ( ´ Д `)
>>182 勉強になりました。
続くといいな・・・。
何かマガジンお笑い芸人の専門学校入る覚悟みたいな・・・。
となりの専門はいる主人公が・・・。ん?・・・コンピュータの専門学校・・・?
おやすみなさいまし
>>184 キモヲタマンセー
同人ねー・・・。
コミケではそれを見に1日、何十万人足を運ぶ・・・。
見ろ!
人がゴミのようだ・・・。
全部で48万人くらい・・・。今年の夏は様子見で「初めて!!」行くつもり・・・。
>>185 土人界は少し興味がありますよ〜。
高校の時、ヲタなクラスに入って・・・(何と女のヲタ比率50パー以上男もRY)
何か昼休み、他教室からも絵描きとかが降臨して
漫画書いてマスタ・・・美術部の巣窟。あの時は欝だった・・・。
まあ、それは関係ないけど、
隣のクラスの芸大目指してる可愛い(!?)子に
ヲタな世界をねつべんされまして、
良い感じじゃんと気づく・・・。
タマビとムサビ受けてムサビだったな。確か。
レス暴走。。。汗。
>>185 サンクス!!
>>186 偉くなって俺を使ってください・・・。
>>187 >ゲーム作るなら同人ナカマ集めろ?一般人が誰もゲーム買わなくなるだろうがw
インテリジェントを覗わせますね〜・・・。
そして一応どうして?と聞いてみるテスト・・・。
終わった・・・ハアハア・・・。
後悔した点 ・この科目意味あるのか? ・この授業意味あったのか? ・授業中、約3分の1以上の生徒が睡眠学習状態? ・自習ってオイこんなたびたびあっていいのかよ。これも授業料とられるわけ? ・なんでMODEとくっついてるんだYo! ・授業料高すぎだろ! ・何時になったら俺の知らないことを授業でやるんだ?永遠に俺の独学に追いついてこないぞ? ・オイ糞教師!嘘教えてんじゃねーよ! ・エレベーターUzeeeeeeeeee!! まだあるけど、もういいや
>>194 お金高すぎと科目と授業の意味以外マンセー
196 :
名無し専門学校 :03/06/04 17:44
>>193 息が臭いキモオタの作ったソフトは誰も買いません。
鼻つまんでソフトをゴミ箱にポイ(目にもシミル)
>>196 だから、かわいい女の子を売り子として使うんだよ・・・。
というか、キモイかどうかは、人それぞれだよな・・・としあき。
>>197 >>かわいい女の子を売り子として使うんだよ・・・
その発想がスデに一般人をヒかせる
頼むから同人の世界から出てこないでくれ、お願いだ!
>>198 っていうか、キモイ、キモクないの境界線は、外見と中身だろ?
ヲタ趣味しててもキモクないのはキモクないし。
俺が、合宿で免許取り行ったときなんだけど、
ある女がPCで絵を描いてるとか、サイトでそれを乗せてるとか、
しまいには、IPの話を見んなの前でしはじめて、引いたね・・・。
あと、聞かれてもない、ヲタ話カミングアウトしまくるというか・・・。
ペラペラしゃべる・・・あれはイクナイ。
まあ、NETじゃ関係ないけど。
普通の人はヲタでも、隠すのが普通。そういのも含めてヲタかヲタじゃないかとかじゃね?・・・。
同人は関係ないだろ・・・。ジャンルもあるんだよ。とマジレス。
200取っておこう・・・。
>>199 皆○
これからは、荒らしには、ムカっときたらレスしないです。
俺はまだ一般人だー同人にもまだなった事ねえーヽ(`Д´)ノウワアアアアアアアアアアン
釣られやすい性格なのです・・・。鬱。
とにかく、一般人の前では、オタ話をしてはいけません・・・。 その人は、常時ヲタな話ばかりで・・・。PC系列いったり、絵描きいったり、二次いったり・・・。 皆でうんざりしてた・・・。結構PCさえ持ってない人多かったし・・・。ちなみに26歳。
その人、メガネ、チェックのシャツ、履き潰したジーンズ・・・モテナソウ・・・。 これって定番?!そういや、秋葉は今はヲタな所じゃないとか言ってたな・・・。そうなの? 宇都宮電気電子はどうだろ?・・・・。明日まとめるか・・・。
203 :
名無し専門学校 :03/06/04 18:56
>>187 はアホだね・・・。
一般人が同人ソフトをまず見にいくわけもない・・・。
というか、まず、なんか日本語おかしい・・。
>>203 え?俺が否定されてるの?あんた俺と同じ意見なのに
205 :
名無し専門学校 :03/06/04 19:22
1MARCHとか言うコテハンは周りがオタばかりなので一般人がどうのこうの言っても意味がないんじゃないかとマジレス
荒れてるな!!
ふむ 荒れてきましたなぁ。いま帰ってきたよ。昨日の夜?今日の朝?からは、やはり荒れるもんですな。
上の方にきちまったからな。
>>1 は気にするな
>>185 おや新卒者でしたか。お疲れさん&おめでとう。
まぁ、ゲーム業界先住者からの忠告だと思ってくれ。最近の業界は辛くてな。アマチュア魂を思い出さないとやってられんのよ。
「同人(一般的にはコミケとかな)」というのは視野を広げるのにいい場所だ。一度は行っておけ。一部ユーザーの強烈な志向と熱いユーザーが確認できるから。情報は何でも手に入れることだ。視野を狭めるのはもったいない。一度行って嫌になったら行かなきゃいい。
・・・で、つぶしが利かないって事については、入社できなかった奴&会社をすぐ辞めちまった奴に当てはまるのよ。
プログラムの難易度については君のいうとおりだよ。あとは、それを本当に使いこなせるまでのエキスパートになることだ。
まぁ頑張ってくれ。
208 :
名無し専門学校 :03/06/04 23:43
荒れてる?意見のぶつかり合いが荒れてる事になるのか? それとも自分の意見にケチをつけられたのが気に食わなくて「荒れてる」のか? これだから同人は・・・
漏れはケチつけられてないけど みんなの文章が少し荒い(意味:勢いが激しい)と 2chだからしいかたないか、
では初代2は引退を宣言しまつ。 2 ◆Mjk4PcAe16 が 漏れが初代2だと素直に認めたらね
いままで疑問だったんですが、ゲームってC言語で作るんですか?
213 :
1 ◆MARCH/6dAQ :03/06/05 06:35
>>212 別にCだけっていうわけじゃないんじゃない?
ただ、ゲームに向いてる、もしくは開発の場で多用されてるから皆Cで作ってるみたいな・・・。
>>203 ( ´ Д `)
>>204 ( ´D`)
>>205 (;゚д゚).。oO(君は専門性じゃないのかい・・・)
>>206 スマソ・・・。
>>207 もう気にしてませんよ・・・。
潰しがきくようになりたい・・・。
やば、一回アゲちゃった・・・。しかし、あなたの考え方的なものはとても参考になります。
>>208 意見のぶつかり合いね〜・・・。
スレが荒れるとは言うね・・・。
同人コンプですか?
>>209 ( ´D`)
>>210 2は、二人で運命共同体として共存しなさいo(^-^o)と(o^-^)o♪
眠い
217 :
名無し専門学校 :03/06/05 16:28
同人コンプ プ 顔が見えないとはいえハズカシイ事書くなよw
>>211 いくら泣いて喚いても、俺が元祖2な事実は変わらない。
で、1は今何して暮らしてるわけ? フリーター?
219 :
名無し専門学校 :03/06/06 07:44
>>216 寝なさいよ。
>>217 煽り検定Ad級
>>218 団子やとかの元祖と本家の対決の縮図だね・・・。
フリータです・・・。学生がうらやましい・・・。
220 :
1 ◆MARCH/6dAQ :03/06/06 07:50
やべ、アゲたうえに、ネーム忘れたし・・・。
>>219 は俺です・・・。
タイピングモナー ver 3.10 タイプ数:377 ミスタイプ:14(3.7%) 平均速度(keys/s):6.05 スコア:2330 あなたは「神!!」レベルです
222 :
名無し専門学校 :03/06/06 16:33
>>219 煽りじゃないよ♪
マジレスだよ♪
君ホントハズカシイネっ♪
>>221 3って1じゃねぇかw
受けたからよろしい
>>222 ぞろ目おめ・・・。
まったく、人をいじめるのがそんなに楽しいの?ヽ(*`Д´)ノプンプン
なんだかんだ言っても、同じ志を持つ「仲間」じゃないか・・・?( ´D`)
仲良くしようぜ。兄弟!!
>>223 あれ?バレタ・・・。汗。
ぶっちゃけ、スレ立てんの早すぎたかな・・・。
というか、京コンか、HALで決まりだよな・・・w
何か、関東いいとこねえええーし。
関西行ったら阪神ファンにならないと怖そうだな・・・。
ちみらは、六甲オロシ歌えるんですか・・・?
227 :
2 ◆LSPBGZb3Ww :03/06/07 16:52
漏れは関西でも生涯巨人ファンを貫いてますが? HALは評判が非常に悪かったが(特に数年前のスレなんか)、実績も残してるし いい所だと思う。 HALをダメといってるヤシは課題が多かったりスパルタだから それに嫌気が差したヤシらでそんなヤシらはどこに行ってもダメかと
228 :
名無し専門学校 :03/06/07 19:05
HALは課題ヒジョーに多くて死にそうでつ。。。 先生が教室に入った瞬間即遅刻とられるし、出席率も厳しい。 寝たら退場・・・・。 でもそれに耐えて俺は頑張ってまつ。 授業も新しいことばかりなので必死こいてついていってます。 家帰っても自習でなかなか2CHできなくなった・・。
>>227 阪神ファンじゃなくていじめられませんか?
まあ、課題多いのはともかく、出席率と居眠り禁止はきついかな・・・。
まあ、そのくらいクリアしなくちゃ駄目なのかもしれないけど・・・。
俺は、授業聞いてると絶対眠くなる癖が・・・。汗。
というか寝るから駄目だ・・・。鬱。
>>228 情報サンクス。
2CHってHAL生の溜まり場か・・・笑。
頑張ってください。
夢を掴むまで。
あげてみよう
あげよう
age荒らしか・・・。これって意味なくない?
通りすがりの者だが、
>>1 に危険な雰囲気を感じたのでね・・・
漏れは某ゲーム学校の講師なんだが、今の
>>1 はかなり早期に落ちこぼれていく
香具師のパターンに当てはまってるかも。
>>1 はゲームクリエイターになりたい、ギャルゲーを作りたい、って言ってるよな。
そういう香具師の中には、ゲームの表面的な所ばっか見てて、プレイヤーの感覚で
「作りてー」って思ってるのが多いんだよね。ま、
>>1 もそうだとは言わないけど、
そういう感覚でゲーム学校に入ってプログラムを勉強しても、ほとんど途中で挫折するよ。
ゲームをプレイするのとそのシステムを構築するのは、まったく別物とは言わないけど
ほとんど別物。ゲームを作る側に回りたいんだったら、「モノ作り」そのものが好きで
なければやっていけないよ。「モノ作り」の1ジャンルとして「ゲーム作り」があるわけ
だからね。
もちろん、自分が作ろうとしているものが好き、愛着を持っているってのは大事だけど、
「それだけ」ではゲーム作りをするのは絶対に無理。少なくとも、「モノ作り」と
「ゲームをプレイする」ってのをてんびんに掛けた時に、それが釣り合うくらいには
したいね。そうじゃないと、面白いゲームにハマって授業をすっぽかし、そのまま終了、
ってことになるかも。そういうパターンって、けっこう多いんだから。
ま、言わんでも
>>1 はモノ作りが好きかも知れんけど、これまでのレスを見てると、
ゲーム大好きだけどモノ作りはイマイチ、って感じがするんだよね。
しかしまあ、そんな外野の意見なんぞ吹き飛ばすように頑張ってくれ、ってとこだな。
236 :
名無し専門学校 :03/06/08 14:17
237 :
名無し専門学校 :03/06/08 15:15
>今の
>>1 はかなり早期に落ちこぼれていく
>香具師のパターンに当てはまってるかも。
パターンちゅうか9割方はそうだろ。
学校で専門的に学んでる筈なのは専門学校生なんだが
実際は理系大出た奴ばかりで例外的に専門生がいる程度ってのはどーゆーこっちゃ。
デザイナー関係は元々の才能に大きく依存するので多少は専門卒も多いが。
238 :
名無し専門学校 :03/06/08 15:23
1ってフリーターなの? 若さ故の典型的夢見人だな、こりゃ。 熱が冷めた頃(つまり挫折した頃)にはまともな職は残ってないぞ。 こればかりは言ってもわからんだろうけど…
>>234-235 なんかマジで核心を突かれてるな……。
漏れもレスしながらそうじゃないかと思ってたんだが。
でもそうだとは言い切れないしな。
そういう香具師が多いってこった。
>>1 はそうでないと信じたいが。
240 :
名無し専門学校 :03/06/08 20:02
エロギャルゲオタが「自分もエロゲ作ってみたい」とか思って 道を踏み外すパターン。
基本情報とソフ開が必要と言ってた意味が分かったかな?1君
>>234 講師さんですか・・・。どうもです。
ゲーム表面的な所ですか・・・。
確かに俺みたいな、アイデア厨寄りは、シナリオに入った方がいいかも・・・。
(入ったところで仕事は無さそうだが。)
今は、ギャルゲー・・・作りたい願望ははどうでも良くなってきたような・・・。
どちらにせよ、願望だけじゃ、駄目だということですね・・・。
>>235 >面白いゲームにハマって授業をすっぽかし、そのまま終了
これが一番怖いですね・・・。ハマルと何でも徹夜してでも極めるほうなんで・・・。
ゲームの他にも誘惑はあるし・・・。うわ・・・マジで怖い・・・。
>>236 そうだね。俺もそう思う。
>>237 大学出てる人のほうが多いの・・・?
まいったな・・・。やっても、多分、今年は文系しか入れないよ・・・。
ん?文系のコミニケーション系?ソレダ!!
>>238 そうです。
もう若いっていう意識は全く無いんですけどね・・・。
明後日で20歳・・・です。鬱。
だから、何か夢を早く追うのに逆に焦ってるんでしょうかね・・・。
>>239 図星とは言い切れないですね・・・。
ゲームするよりPG組むのが面白い人は最適ですよね・・・。
っていうか皆そんなのばかり?!
>>240 ふ・・・。それでもいいさ。でも、もう道は踏み外してるし、
実際、自分の人生即投げてるし・・・。鬱。
エロはやったこと無いな・・・。
というか、普通のコンピュウータ専門行ってもどうかなとも思うしね・・・。
SEにもなれる?!ゲー専に一票。
244 :
名無し専門学校 :03/06/08 22:15
>>241 基本情報は一番必要ですね・・・。
国家資格だし。PG知識、PG組めるか試されるし・・・。
C言語プログラミング能力認定試験なんてどうです?
ソフ開は、まだ、わからないです・・・。鬱。
>>245 ありがとう。
100レス見た所だけど、最初から怪しい雲行きなスレ逝き。
東京でいいとこはマジナイノ〜?!
分からんけど、PCで、ゲームボーイのカセット焼くハードとか、秋葉とかしか売ってない予感・・・。
247 :
名無し専門学校 :03/06/08 22:50
マジレス。 文系大でもいいので進学しろ。2、3年遅れならなんとかなる。 ちなみにSEは文系大卒でもなれるのでプログラムはサークルでも入って 学べばいい。就職時期になってまだゲーム作りに興味があればその時、 PG作品を持ちこんで挑戦してみればいいのだ。 おそらく就職期には「熱に浮かされた時期もあったな」と振りかえりつつ 普通の就活をする事になるだろうがね。
248 :
名無し専門学校 :03/06/08 22:58
別人によるマジレス。東京外大卒のSEを知っています。 必ずしも理系のバックグラウンドを持っているわけではありません。 SEは大卒でなければ、あとで苦しくなりますよ。
249 :
名無し専門学校 :03/06/08 23:02
>>248 文系SEなんてザラだよ。大手の半分は文系。
理系も情報系以外の専攻は多いし。
しかし、ただ大量採用だから入って来た奴が多く
中での勉強に耐えきれず適性無しはすぐ辞めていく。
>>1 ゲームがだめだった時のことは考えておいた方が良いよな。
すくなくともプログラムが出来れば業務系PGとかで就職は出来るし。
ゲー専入ってプログラム出来ないって事は、つまり何も出来ないって事だからな、多分。
大卒がどうこうって話は今更なので無視しろ。
20から大学行って順調に卒業したら24だろ?
それから専門いってちゃ年齢的制限ってもんに引っ掛かる可能性がある。
かといって中途半端に大学行って卒業しただけで業界入れるわけが無いしな。
252 :
2 ◆LSPBGZb3Ww :03/06/09 00:25
年齢制限は大丈夫と先生も言ってたから気にすんな 専門を煽ってるのは下位の香具師らのことなので 上位にいればまぁまぁの所には就職できる! ゲーム系は3/1000ぐらいかな
ゲームが駄目だったら・・・恐ろしい・・・。 プログラムは組めるように死んでもしなくちゃ・・・。 年齢制限か・・・。ふー( ´D`)参りましたな・・・。 もう明日は誕生日・・・。20までに決めよう・・・。 むううううう、専門行きケテーイしたっぽい。 ありがとう。
3/1000・・・。入りますよ・・・。マジで・・・。こうなりゃ・・・。 ↑というかマジ?! 眠いんで、落ちます。
>>1 まぁ 専門に決めたなら何も言うまい。でもゲーム専門はとりあえず辞めておいとけよ。
で、勉強中は他のことなどできないのだろうけど、できたら、とりあえず何か創っておくべきだな。
面子を集めて勉強がてらにね。同じ技術レベルでやる気のある奴と一緒に勉強するのが早道だよ。
アフターは自分のソフトを作って、わからんところを学校で訊いてな。
ちなみに、できるプログラマは大人気な業界でもあるので、頑張ってくれたまい。
あと、他に免許とか取れる資格は今とっとけ。業界に入ったらそのまま廃人決定だ。10年は何もできんよ。
おい、真2を無視して何ごちゃごちゃ言ってますか? まあ1は伝説のエローゲでも作ってろよって事で話はまとまったのか? 出番少なかた (´・ω・`)シャボーン
>>1 で、基本情報の勉強してるか?
とりあえず本でも買って秋の試験に向けて頑張れ。
余談だがうちの学校はゲーム科で業界入りケテーイしたのは5/100くらいだな、今んとこ。
しかしこの業界、中小はJavaってのが流行ってて業界入ったからといってコンシューマーができるとは限らん。
なんでゲーム会社入ってJavaやってんだろ、とか思ったりしそう。
>>257 ぷっ。初代2だけで十分だYO。
1がんがれ
>>259 しつこっ 粘着はいかんなぁー
まあいいよ ニセモノだろうが寛容な心で君を許そう
オレはなんて心が広いんだ・・・
ん? ありがとうは?
>>256 総合であるほうがいいんですかね?
免許は持ってるんで・・・後は資格かな・・・。
PC系の。
できるPGになれるように頑張ります。
>>257 君はやっぱり面白いな。さすが関西系。
エロゲーね・・・。はいはい・・・。創りますよ。
しゃぼーん・・・
(´・ω・`).oO(ショボーン・・・)
>>258 今、Cやってて・・・。やってません・・・鬱。
そろそろ始めます・・・汗。
その確率を通れるように頑張ります。
>>259 ありがとう。
>>260 PGよか、漫才学校いって吉岡入った方が・・・。
いいんじゃない?今からでも間に合うよ。
俺は君の夢を応援する!!
まあ、これで専門行くところも決まったし。 ありがとうございました。皆さん。無事1のこのスレの目標は達成されました。 貴重な情報、マジレスしてくれた方サンクス!!それなりの覚悟が出来たと思います。 ジャバのほうが簡単なんでしたっけ・・・。まあ、いいやとりあせずCできないと始まらない・・・。
>>256 再レス汗。
専門行ったら、同人仲間作って同人出します・・・。汗。
10年廃人・・・・マジで何でそんなに・・・。
>>258 もうなるようになるしかないっすね・・・。ほんと、真面目にやらないとだめぽだな・・・。
技術はあっても、面接等で泣きたくないな・・・。
ありがとうネオ・HAL生様
265 :
HALエロゲマスター :03/06/10 05:33
漏れに相応しいスレがこんなところに…
名古屋校ですよ。
んで、ギャルゲー作るのにはソフカイと基本とCの資格が必要だと・・・。
いりません。 ただほとんど無職状態になってしまうんで 予備として持っとけと 言ってみるテスト
日商簿記検定 2級 ★★★★ 2年 7% 資格内容詳細↓ 3級 ★★★ 1年 33% 2年 26% 日商ワープロ検定 2級 ★★★ 2年 16% 資格内容詳細↓ 3級 ★★ 1年 100% 2年 86% 4級 ★ 1年 100% 2年 10% 情報処理活用能力検定(J検) 2級 ★★ 2年 30% 資格内容詳細↓ 3級 ★ 2年 79% 情報処理(国家試験) シスアド ★★★★★ 1年 2% 資格内容詳細↓ 情報処理(国家試験) 2年 15% 資格内容詳細↓ 基本情報 ★★★★★ 1年 11% 2年 14%
ビジネス能力検定(B検) 3級 ★ 2年 89% 資格内容詳細↓ Excel(表計算) 1級 ★★★★ 2年 28% 資格内容詳細↓ 2級 ★★ 1年 53% 2年 84% 3級 ★ 1年 100% 2年 100% Access(データベース) 2級 ★★★ 2年 80% 資格内容詳細↓ 3級 ★ 2年 99%
以上、普通の専門学校生がとる資格。
皆さんありがとう。そして業界でリアルで会ったらよろ。 あとは、適当に雑談スレにしちゃうなり落とすなりしてください。
かわいい声優がいてご奉仕してくれる専門学校とまで行かなくても、 声優可愛い子いてゲーム科あっていいところないの? 代アニマンセー
275 :
名無し専門学校 :03/06/12 00:42
1が死んでも変わりはいる・・・乗っ取った!!
結局どこに行くんだ?1よ
277 :
名無し専門学校 :03/06/12 01:39
278 :
HALエロゲマスター :03/06/12 15:50
このスレはHALが乗っ取った!HALHALHALHALHAL!
HAL大阪校用なのであなたは退場でつ
280 :
1 ◆MARCH/6dAQ :03/06/12 21:39
とりあえす、来年、春に京都とへ旅立ちます。 ハル生スマン!!4年は専門だと長すぎやと親、親戚含めて叩かれたが、 2CHを見せたところ京コン3年制で何とか落ち着いた・・・。2年はやばいということでね。 皆、2とマジレスしてくれる人達のおかげです・・・。 ここ、ゲー専の憩いの場にでもすれば?専門板ってそういうのが不足してるよね・・・。
親に2ちゃんを見せるなと小1時間問い詰めたい
282 :
名無し専門学校 :03/06/12 21:54
情報系の大学に行けない落ちこぼれの溜まり場はここですか?
はいもういけません。 学校推薦でいけたが もう無理でつ
>>281 そこまで、追い詰められたのさ・・・。
まだ、願書まであるから、バイト変えよう・・・。
DDT系の受けてきまつ・・・。
>>282 まあ、人生色々な人がいるんだよ。
気持ち良い人生を生きる為、たとえ叶わぬ願いでも、社会の歯車になってから後悔してもいいという人があつまる板・・・。
ようこそ・・・専門板へ・・・。
>>283 いや、そういう人多いから安心しる。
スポーツ推薦で早稲田行けても、行きたい大学の為に2浪・・・結局、志望校いけないという人もいるし・・・。
いいじゃないか・・・。親戚の東大の教授がハチに刺されて死にかかった時、小さい俺に言った言葉は、俺は、毎日死ぬ気で勉強した・・・。
でもな、勉強しぬいてエリートになって給料人より多くもらっても死んだらしょうがないんだぞ・・・。
だった。
そのせがれは早稲田三浪・・・。
意味不明だな・・・。忘れてくだされ・・・。 DDT系× DDP系○ 何か、100分の何とかいう確率を聞いてから妙に悲観的な文になってしまった・・・。
>>1 その100には本当ににどうしようもないヤツから色々いるからそう悲観的になることもないけどな。
まぁあれだ、
>>1 が業界入りを諦めなければゲーム会社に入れるよ。
100分の多数は諦めたからゲーム会社に入れないんだから。
夢のほうに現実を感じるならここが現実だと確かめる方法は?
真実の中にも虚構があり虚構の中にも真実がある 確かめたければ、命をかけるしかない
あなたは誰? 僕 は一人?
AGE
294 :
名無し専門学校 :03/06/13 21:26
日本工学院ってどうなの?
ここは隠れhalスレです
京コンにはゲーム系授業を神教師が担当しています。 全体授業としてのレベルは高くはないですが 個人で聞きに行けば相当なレベルまでいけるでしょう、 卒業発表で研究生がアーマードコアモドキを出したのはビビッた。 この前平林久和とかいうゲームアナリストが講演にきたなあ・・・
halは谷魔猿だが何か?
京コンって何で2ちゃんねるでの宣伝工作に必死なの?
HALと違って実績ないから汗汗?
HALは糞。 HAL生の俺が言ってんだから間違いねー。 入って損したと本気で思った。
却下。考えなおし。 却下。考えなおし。 合格。 と言われるそうでつね。 卒業作品か何かで
302 :
HALエロゲマスター :03/06/14 00:35
HFC!HFC!HFC!HFC!
はるフェス
正直美人より声優とやりたい
声優志望の女の子と仲良くなれる専門 名前: 0 E-mail: 内容: どこがいいですか? ヨアニ?アミューズメント総合学院? おしえてください。 妹選手権に書いてある通り、声優の声で萌えたいんです。 皆でヲタの夢を叶えよう・・・。 誰か立てて誘導きぼん。
ハルスレ誰か立てろよ。ここでいいか? よし今からここが HALパート24「大阪校」
今だ!2ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
ハルスレだめぽ。ここんがマシだな
312 :
名無し専門学校 :03/06/15 15:17
>>311 いろいろと怪しい噂の耐えない方のHPですな
313 :
名無し専門学校 :03/06/15 17:04
>>268 んなもんいらん。
ギャルゲーは、VBさえ使えれば作れるよ。
314 :
1 ◆MARCH/6dAQ :03/06/15 21:04
>>313 VBってなぜかPG板とかで評判悪くないですか?
何でかはしらないけど・・・。
>>311 見てきます。
>>310 SE系はあれそのものみたいですね・・・。
>>305 ヲタの最終目標みたいですね・・・コスプレさせて・・・みたいな。
頑張ってください。
ヲタの兆候とやらが出てきた・・・。 声優の彼女を持ちたいという・・・現実と妄想の区別がつかないのは嫌だな・・・。 自立か〜今就職活動してるよ・・・。PC系駄目だったらどこでもいいや。 親になるのは、挫折しそう・・・。廃棄スレたくさんあるし・・・。
>>310 ソフト業界の締め切り間際はどこもそんな感じだよな。
ゲームも例に漏れず。
>>312 あやしいの?
書いてあることはまともだと思うけど。
>>314 いまさらだけど見てね。
>VBってなぜかPG板とかで評判悪くないですか?
VB使ってみればわかるよ。
プログラマーとしてのプライドが許さないんじゃないかと。
VBとC言語の違い位、調べろよ。 VBってのは、インタープリタ言語なの。 命令を一行一行解釈して実行するの。 C言語は、手続き型言語って言って、コンパイルした命令の塊(実行ファイル) で動く言語なの。 効率や実行速度に差があるのですよ。
53 :1 :03/06/01 00:24
>>52 中学の時、技術の奴しか・・・。
10 COLOR 7,0,,,2:CLS 3
20 FOR N=1 TO 300
30 X=INT(RND(1)*640)
40 Y=INT(RND(1)*400)
50 C=INT(RND(1)*14)+1
60 PSET(X,Y),C
70 NEXT N
80 END
みたいな・・・。だから、なしですね・・・。鬱。
独学でCやってますけど、
何かやっておいたほうがいい物って何ですか?
>>317 これ??
319 :
名無し専門学校 :03/06/16 05:07
おお!!星だ☆星が見れる・・・。
はてな
>>317 >VBってのは、インタープリタ言語なの。
VBもコンパイルできます
>C言語は、手続き型言語って言って、コンパイルした命令の塊(実行ファイル)で動く言語なの。
手続き型言語 = コンパイラ言語 ではありません
322 :
名無し専門学校 :03/06/16 10:57
>>317 所詮センモンなんてその程度かw
そんなんでPGなんかできるの?
まぁ
>>317 はアセンブラでもやってなさいってこった。
VBって2ch見てるとどうしょうも無いように思うけど実際そんな事は無くてさ、
つーかVB無きゃ業務系の仕事がなりたたんくらいの勢いで。
【ルパンごっこ】 1. コンビニにいく。 2. 普通に買い物をする 3. なにくわぬ顔で店を出る 4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる 5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ 6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る 不覚にもワラタ
325 :
名無し専門学校 :03/06/17 17:30
>>316 >>310 SEの実態っていう本で言われてる事ももそんな感じ・・・。
>>316 >>314 ん?何か前に見たやつだった・・・。
それぞれ得意分野とかあるしね。
>>318 それはBASIC。
DDP会社受けてきましたよ・・・。
MACのフォトショとイラストレターは使えた方がいいね・・・。
ギャルゲー会社にPGで入ろうと思ってた人がいつの間にか、
画像加工の方に回されたっていう話聞いたことあるし・・・。
んで、むりぽ・・・(´・ω・`).oO(駄目人間だ・・・)
>>325 は1・・・苦笑。
エロゲーも法律変わったら、壊滅か・・・。
秋葉系彼女ホシー(可愛い子)
あぼーん
328 :
名無し専門学校 :03/06/18 01:34
| 俺の立てたスレなんだ!!!
| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
>>330 暇だから自作自演
>>329 もう、スレ補完はしてますよ?
転職板の住人になりました。
ヨアニは、叩かれてた・・・。
卒業すると逆に就職無くなるって。
卒業後は引きに就職決定だって。
ホントに凄いところだ・・・。
332 :
名無し専門学校 :03/06/18 16:18
学力アップのため小中高大学に落第制を導入しよう
333 :
名無し専門学校 :03/06/18 18:48
>>332 そんなことしたら、落ちこぼれとエリート格差、しいては貧富の差が広がるよ・・・。
学力格差は、貧富の差を生み出して循環するんだから。
親が学歴あると子供も学歴面では良いこと多いしね。
まあ、それは子供に金かけられるポストについてる割合が高い為だが・・・。
お受験戦争も単純に金かけた香具師が勝ちやすいし。
私立の名門がエリート大で半数というのもそこから来ている。
というか、一般家庭は私立いかせられない罠。
やるなら飛び級制度、落ちこぼれ救済制度も付けたほうがいいね。
334 :
名無し専門学校 :03/06/18 18:48
335 :
名無し専門学校 :03/06/19 02:56
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | _、_ | ドコドコ <( ,_ノ` )y━・まだまだぁぁああーー!! > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
336 :
名無し専門学校 :03/06/19 02:58
10 x=0 20 STOP ON 30 WIDTH 80.25:CONSOLE 0.25.0.1 40 x=x+1 50 IF x=8 THEN x=1 60 COLOR x 70 PRINT "(好きな言葉入れて)"; 80 GOTO 20
338 :
名無し専門学校 :03/06/19 23:09
専門行くなら大学行くがよろし
授業料が安いとこはやめといた方がいい。 教える内容は同じでも、生徒の心構えが違うから。 T京ゲームDザイナー学院はマルチ商法のような勧誘が怪しげ。 早い時期に願書を出せば安くなるというのも、他の学校と見比べる時間を 奪う為の作戦らしい。やめとけよ。
hosyu
341 :
名無し専門学校 :03/06/24 21:24
342 :
名無し専門学校 :03/06/26 21:47
夢見がちなバカどもがいるスレはここですか? 煽ってやるよ!ププ
343 :
名無し専門学校 :03/06/26 21:50
/:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::G::| (================ |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) < 専門氏ね! _| ∴ ノ 3 ノ \____________ (__/\_____ノ_____∩___ / (__)) ))_|__|_E) ̄´ []_ | | おましーヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ |Yelstin|::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
344 :
名無し専門学校 :03/06/26 21:53
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < センモン市ね! \| \_/ / \____ \____/ ______.ノ (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
345 :
名無し専門学校 :03/06/26 22:03
>>93 何がゲーム作れそうだ(藁 ププププ
喪前らの脳内でのゲームだろ(藁 ププププ
346 :
名無し専門学校 :03/06/26 23:03
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま! さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
347 :
名無し専門学校 :03/06/26 23:08
これからここで祭りを行います! byななしちん
グラフィッカー希望の現役高校2年参戦!!愛知在住。 2DCGの機材はほとんど揃ってる。(パソコン、フォトショ、プリンター複合機等)
349 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:04
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
>>348 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
350 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:08
__ __ __
|よし| ΛΛ |よし| ΛΛ |よし| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) <
>>348 全員一致で逝ってよし!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 逝ってよし認定委員会 |
| |
\| |
351 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:09
___/二二二\___ /
/○ [≡≡] ○\ ど〜け〜よ〜ど〜け〜よ〜
|┯━━┓┃┏┓┃┏━━┯| \ こ〜ろ〜す〜ぞ〜
|│ ┃┃┃┃┃┃ │|
|┷━━┛┃┗┛┃┗━━┷|
|__ ┃ ┃ __|
|─ \ ┃──┃ / ─|
|── \.北アルプス/ ──|
| ̄● ̄ ̄┃ ̄ ̄┃ ̄ ̄● ̄|
|. .@ ┃ ┃ @. .|
|_ ̄ ̄ ̄二二二二 ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄│[=.=]| ̄ ̄ ̄|
└── ヽ(´Д`;)ノ──ああああああ〜ッ!!
/ (___) \ バッテリー切れだよ〜〜〜!!!
/ | | \ ←
>>348 / ◎ ̄ ̄◎ \
352 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:11
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ うるさいハエだなぁ。逝ってよし!
\_____________
ブーン
∴ ・〜
∧ ∧ ∴∴ ↑
( ゚Д゚) ∴∴∴
>>348 ∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
353 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:16
,、 ,、
( ( __) )
>>348 を
/\ l\< 、_ ゝ 今、地獄の業火で焼いています。
/ /|ヽ\ | ヽ (io\ ル、/,)
| ヽ\ | c) フ 、, ヾ
| ヽ\ ゝ_ , ヽ ,_、_,ノ 、 、 、 、
| ヽ\ ヽ VwwwV ヽ / UUUU アツイヨ!
| / ⌒ ヽ_ノ ヽ\_ヽー''ノ ) (つ(;´Д`)ノ アァッ-!!
レ' / ヽ ーヽ | ヾ\/ (
>>1 )へ
\ ゝ ) | ノヽ イ ' > , '
ヽ 丿\ヽ ノ ) \_ノ 人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\ 、|ヽ ノ ) ' ( ( 人( ))
\\ ⌒ ̄ ̄~`へ ( 人( ))人 , チリ チリ
火にでも | \__ニ ヾ ) =从 从 ())=
あたってけや。 | >/ //// \ヽ\
354 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:18
ワーハッハッハッハッハ
ワーハッハッハッハッハ
ワーハッハッハッハッハ
_
\\ ∧_∧
/ ̄ \\ / \
/ __\\/ ( ▼ ▼) ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\( Щ ) | <
>>348 の魂はこの俺が頂いた
| / ノ\⊂ つ 丿 \__________
\\ (\ノ⌒ \\ 氏 ノ
 ̄ ヽ ノ⌒\ ノ
⌒  ̄ ̄ ̄
355 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:31
356 :
名無し専門学校 :03/06/27 07:43
∧(())))∧ ヒッサツアムロキックデモクライヤガレ!!
(((# ・∀・)))
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・(゚ω゚=;〈__ > ゛ 、
| ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
>>348 !、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
357 :
名無し専門学校 :03/06/27 09:16
1は、ネタだよね。
358 :
名無し専門学校 :03/06/27 15:44
| 自慢じゃないが僕はチョットだいぶ頭が弱い!!
| だから文字レスはからっきしダメだ!!
| 要点だけ言おう!!
|
>>348 氏ね
_|\|\_  ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ~∀~ )
/ vVVv \
/,(⌒~\⌒>)
(___/\__/
〉 <
./ /^\ .\
.__/ | ヽ__ \_
(____) (____)
359 :
名無し専門学校 :03/06/27 15:45
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
>>348 を回収に来ました。 板をきれいに |
|__ ________ __ ___|
,_∨_______ γ===============┐.. V
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \______/ )\ゥアア・・
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 東京都 .l l,,,,,,,,,,,,,,,,,,\____/ /__\
[_].//( ´∀`).| || | .| ヽヽ丶 |8|| ̄ / / ̄ヽ |6|
.└/l__/__ ).| || .|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ ヾ-ー「:l|_/ /__∧ ヽ ||
| (_/ [||| --|_________ヽヽ ゞ |.:ll ./ /;´Д`) ミ. ∧_∧ ポイッ
lフ ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽヽ __ヾ |.:|/. \ヽ⊂(∀` )ミ
[ll三// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]二||二二二||_.(⊂ )
└--l .※ ..l ..凵======-l/.l .※ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/y 人
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄ (___)__)
. ̄ .  ̄
360 :
名無し専門学校 :03/06/27 15:48
___
/ \
/ 逝 \ ________
| | /
| ´ ` | <
>>348 、とっとと逝けよ。
| )(_)( | \________
| ∀ |
\ ノ
\____/
(? )?
| | |
(__)_)
361 :
名無し専門学校 :03/06/27 16:01
362 :
名無し専門学校 :03/06/27 19:47
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいや
>>348 !
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \
| イ |__| | / \ ___________
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
363 :
名無し専門学校 :03/06/27 23:31
ふ〜、まあ、せいぜい仲良くしよう。同じ専門の層だ。
>>348 フォトショは今の内勉強しておいたほうがいい・・・。
どこに働くにも使うからな。
365 :
2 ◆LSPBGZb3Ww :03/07/01 02:23
ワッショイワッショイ
なにこのスレ?
367 :
2 ◆LSPBGZb3Ww :03/07/01 21:50
368 :
名無し専門学校 :03/07/01 21:56
369 :
名無し専門学校 :03/07/02 18:31
お前らのへたくそな絵とセンスのない音楽と寒いストーリーのゲームなんか誰が買うんだよ。 妄想見てないで現実を見ろ、現実を。 大体、お前らみたいなキモい連中のゲームの売り子を可愛いオンナノコなんかがやってくれ るわけないだろ。 せいぜいキモオタ女くらいだよ、寄ってくるのは。 ま、そのうち見えるだろうな、現実。 で、30代無職(藁
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?
373 :
名無し専門学校 :03/07/04 15:02
374 :
名無し専門学校 :03/07/05 10:18
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
376 :
名無し専門学校 :03/07/16 10:32
就職は、諦めれ
(^^)
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
ゲームプログラマ35歳定年説
何処のゲー専に行くか悩んでいます。 絵が好きでグラフィッカーor原画の方やりたいのですが、(ギャルゲ) 実際問題難しいと思うので、PGも習いたいです。 両立できる学校とか学科ありませんか?。
381 :
名無し専門学校 :03/10/02 17:30
age
誰かレス下さい。
あ
384 :
名無し専門学校 :03/10/03 23:00
>>380 PGよりCGの方が就職できるらしいよ!専門生レベルなら。
俺は某専門でプログラムの勉強しているんだが、正直辛いぞ。 ゲームPGの専門行きたいと思ってる奴に一応アドバイス。 ・まず始めに、ギャルゲ作りたいとか思うなら今すぐ諦めろ。←そんなもん作れてもどこも採用してくれない。 ・高校レベルの物理・数学ぐらいマスターしろ。←これ重要。ベクトルや行列ぐらい出来ないと間違いなく氏ぬ。 ・企業への作品提出は3Dで。←このご時世に2Dモノ提出しても見向きもされない。ということはギャルゲなんてもってのほか。 ・ある程度の絵や音楽の嗜みがあること。←一見必要ないと思うかもしれないけど、全く出来ないと後悔すること間違いなし。 ・一般常識があること。←ここで言う一般常識とはSPIとかそっちの方。 ・口下手でないこと。←そりゃそうでしょ。相手に何も伝えられないし。 ・専門選びは慎重に。←いくらいい学校でも年5〜7人ゲーム業界に入れるか入れないか。中には何年間も1人も入れていないという学校も結構ある。 大体のクラス内の比率→ヲタ:DQN:イケ=7:1:2 あと一応参考資料として、うちの専門の去年のゲームPG就職出来た人の数↓ 学科全体190人中4人。大手と言われる企業への就職は0人。
386 :
名無し専門学校 :04/01/10 18:43
387 :
名無し専門学校 :04/01/27 23:01
キャラクターデザイン科に行きたいんだが、いい所ない?
388 :
名無し専門学校 :04/02/02 02:51
389 :
名無し専門学校 :04/02/02 02:55
>>387 KCS福岡校に来い。
ここにくれば120%ゲーム業界に入れるぞ。
391 :
名無し専門学校 :04/02/03 23:10
キモチワルッッ
392 :
名無し専門学校 :04/02/03 23:12
>>389 ああ、そこ分子、分母おかしいからそういう結果になってるだけ
ちなみに入社してるとこなんざバイトなり含む三流以下か三流程度の意味不明な会社ばっかのってるからみてみな。
393 :
名無し専門学校 :04/02/04 00:56
>>385 すくなっwwwどんな屁たれ集団だよwww残りの人たち自殺でもすんの?w
394 :
名無し専門学校 :04/02/04 01:06
_, ,_ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 負 け 犬 必 死 だ な w
学歴にゲームの専門学校卒って書かなければ いけないなんてはずかしい・・・。 低学歴丸出しじゃないかあ(悲 鬱。
>>393 それでも多いほうじゃね?
ってか負け犬が何をほざい(ry
キャラデザに興味があるのですが、どこかいい感じの専門ってありませんか? 今は代アニを考えているのですが・・・
って15日も書き込みが無いねココ・・
399 :
名無し専門学校 :04/02/23 23:03
40000wwwwwww
>397 キャラデザでゲーム系就職はできないよ。わかってる?
402 :
名無し専門学校 :04/02/29 19:31
>>401 そのことについて詳しく教えてくれませんでしょうか?
403 :
名無し専門学校 :04/03/01 10:04
絵でゲーム関係いきたいならCG学科にいっとけ
ゲーム系で3年以上いける専門って どれくらいあるんでしょうか?
405 :
名無し専門学校 :04/06/06 05:11
今年HALから来た新人君は、なんか4年通ってたとか言ったな。 マジか? と思ったよ。
丁度いいスレがあったのでこの場を借りて質問。北海道でゲーム系の専門学校行くならどこがいいでしょうか?
>>406 きみは何がやりたいの?
そろそろ専門学校に行こうって発想止めない?
ネット時代なんだから、メーカーの門ぐらい、自分たちで叩けるでしょ?
学校に行っても、結局、お金をドブに捨てるようなものだよ。
>>407 自分の進路くらい自分で決める。
専門学校批判するなら自分でスレ立てて勝手にやってくれ。
いい感じの学校ねぇ。いい感じ、いい感じっと。
ない
413 :
名無しさん専門学校 :04/06/14 12:19
.,----,,,,-,┐ r‐┐ ,-,,、 .r‐┐ 〔,,,,, ,》,》〃 l''″ `''"゙゙゙゙'''''''l | .| _| |,,,、 .,!''''i,i´ /゚t'''',! _,,_ ゚'1 .ケ''''''''「!√` .y┐ |'''L、 | .|厂 _、 .,,,,l゙ l゙ l゙ヽ, ゙'r|、│ .ィ'",,,,,,,,,,゙゙'i、 .{__,,,r‐―i、 │ .ェ" ‘,、.,,,.゙゙l | .|゙'"゙゙゛| { ..,i´ jm,,,} || .} `″ .,,/ │ `` _,,,,r″.,l゙ .`''゙l, ヤ'|".,/ .| .| .| | `゙゙゙'__,,,r゙‘゙゙` l二v'″ .ト._,,,,/ .゙l,_7 "゚ {,,,,,! .|_ | ない
414 :
名無しさん専門学校 :04/06/17 12:39
ゲー専出ても就職もないよ。 たとえ就職出来ても、給料はコンビニのバイトより安い。
>414 大丈夫大丈夫。 時給は安くても労働時間が長いし土日も働くから、トータルで見ると月に30万くらいは いける…、逝ける…、逝っちゃうのか…orz
残業土日祝日は、サービスさ。
417 :
名無しさん専門学校 :04/06/19 13:59
,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,_
r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i!
|:;:;:;、ゞゞゞ'7''"~ `l;:;:;i!
l:;:;l ヽ、 l;:;:;:ミ
l;:;:| ,,....、 __,;;;;;;;,,,,,ヾ;:;-、
ヾl,r"‐''''―、,-r'",..,、 i!`T")|
l^ーi '"' ’'` ノ ヽ、,,,...-‐' j! |
i! :; `''ー'''';:',, ,,, ) : |ー'"
ヽ-l ,,.;:;::;;;;:,,,,, | < アイラブユー
>>1 ヽ i '"ー''''"~~`' / ,,.!、_
`ヽ、 "" ''' ,,.:'"/' :ヽ
j^'ー--‐''".ィ'ン" `ー-、
r''"~~ ̄ ̄ ̄ ̄i\___,..-'" / /
| /`ヽ /
ヽ :;: ^|ヾ,r`' ,. ,,.r'
ミヽ ヾ ::;;: | / ,.ィ"
418 :
名無し専門学校 :04/06/19 23:48
仙台のヒューマンアカデミーゲームカレッジっていいの? なんか評判わるそーなんだけど・・・
419 :
名無し専門学校 :04/06/20 11:03
>416 入って3ヶ月は時給換算だから、6/30までは残業土日祝日出勤も全部 金になるyo!!
420 :
名無しさん専門学校 :04/06/20 12:14
>>418 ヒューマンに限らず、ゲーム系の専門学校は止めといた方がいい。
人生を棒に振ることになる。
特に企画系は、ぜったい!! 止めときな。
421 :
名無しさん専門学校 :04/06/24 11:08
ゲームでいい感じの専門学校? ないよ。
負け犬の集まるスレはここですか? っていうかお前らきもいねん まじゾンビみたいな連中だなw
423 :
名無し専門学校 :04/06/28 22:04
定期age
424 :
jaguar :04/06/28 22:07
ゲーム業界は、中古市場の拡大で新品が売れなくなっちゃってきてるから、 大変なんですよ。だから一流大学でも就職は厳しいですよ。
つかさ、「ゲームデザイナー希望です」なんて応募してくる香具師、 専門卒だろうが、大卒だろうが、院卒だろうが、はっきりいってイランぞ? メーカーさんの方ももう取ってない。 新卒採用者の殆どを営業に回してらっしゃるようですし。 開発規模縮小して、うちのような下請けに開発丸投げしているのが現状。 現場は、できれば20台の職務経験者が欲しいと思っているのが現状です。 流れていくけど、来てくれない_| ̄|○ ゲキム&キュウリョウヤスイカラネ... PG/デザは、専門でも大卒でも、わけ隔てなく需要があります。 でも、新卒は要りません。新卒で入れる可能性があるとすれば、 持ち込まれた作品が、即戦力に値すると判断した時だけです。 間違っても、課題もってくんなよ。萎えるから。
PG/デザのデザは、グラフィックデザイナのことです。 まぁ、プログラム組めるか、絵が描ける(モデリングできる)人しか、 需要が無いと言うことです。結局、 職務経験者 > バイト > 技術者 >>> 大卒=専門卒 ということですね。
完全sage進行で再利用しますw 絶対ばれなそう。だが・・。
東京にあるゲーム専門学校 をメインに据えて、考察。
東京にあるゲーム学科がある専門は・・・ 地理的メリットがあるので私は行きたいわけです。
さて、何校あるか調べてみます。
早稲田電子専門学校 大原情報ビジネス専門学校 大原簿記学校 東京IT会計専門学校 東京コンピュータ専門学校 東京デジタルテクニカル専門学校 東京工業専門学校 日本電子専門学校 日本工学院専門学校 日本工学院八王子専門学校
デジタルアーツ東京 東京テクニカルガレッジ 東京マルチメディア専門学校 東京工学院専門学校 専門学校東京デザイナー学院 専門学校東京ネットウエイブ 専門学校東京ミュージック&メディアーツ尚美 町田・デザイン専門学校
433 :
名無し専門学校 :04/08/24 05:01
連投ひっかかった
434 :
名無し専門学校 :04/08/24 05:02
やべあげっちった
その他、無認可校もありますし、
わけわかめな状態なのであります。 とりあえず、専門の場合、三校に願書出せばw 絶対にどこか引っかかります。 なので、三校にしぼりたいと思います。
早稲田電子専門学校 大原情報ビジネス専門学校 大原簿記学校 東京IT会計専門学校 東京コンピュータ専門学校 東京デジタルテクニカル専門学校 東京工業専門学校 日本電子専門学校 日本工学院専門学校 日本工学院八王子専門学校 デジタルアーツ東京 東京テクニカルガレッジ 東京マルチメディア専門学校 東京工学院専門学校 専門学校東京デザイナー学院 専門学校東京ネットウエイブ 専門学校東京ミュージック&メディアーツ尚美 町田・デザイン専門学校
何か、問題外っぽい行く気が萎えるところは切り捨てます。 東京コンピュータ専門学校 東京デジタルテクニカル専門学校 東京工業専門学校 日本電子専門学校 日本工学院専門学校 日本工学院八王子専門学校 デジタルアーツ東京 東京テクニカルガレッジ 東京マルチメディア専門学校 東京工学院専門学校
次は、定員人数を調べます。 多ければ、多いほどゲーム学科としてはやる気があるところだと思う。
440 :
名無し専門学校 :04/08/24 12:57
ゲームンメーカーに給与無給で言いからと無理矢理屋雇ってもらう。 学校で2年〜4年かんで習うことは会社では半年くらいで習得できる。
441 :
名無し専門学校 :04/08/24 13:20
お前らがいくらゲーム勉強しようがプログラムやるのは外人で充分なんだよ 人件費安いし ゲームの仕事が出来るのは本当にトップだけだぞ 今、ゲーム会社に欲しいのは作る奴じゃなくてどうやったら売れるか?を考える奴だ
442 :
名無し専門学校 :04/08/24 13:21
ゲームの仕事で稼げるのは本当にトップだけだぞ 良い大学を卒業して大学院出てそのくらいじゃなきゃトップすら難しいんだ 現実見ろクズども
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(゚∀゚)クンナ!!
444 :
名無し専門学校 :04/08/25 00:43
凄いのキター
消えいくスレが、上がってたので驚いた。 頑張りたまえ・・・。 俺はHALに行ったよ。 絶対、ギャルゲー作ったるw
446 :
名無し専門学校 :04/08/25 22:05
東京コンピュータ専門学校 東京デジタルテクニカル専門学校 日本電子専門学校 日本工学院専門学校 日本工学院八王子専門学校 デジタルアーツ東京 東京テクニカルガレッジ 東京マルチメディア専門学校 東京工学院専門学校
447 :
名無し専門学校 :04/08/25 22:16
どこの専門が一番いいの?
いやさ、無認可マンセーじゃないけど、 認可校って確実に微妙。 ゲーム関係なら微妙すぎる。 つーか、定員の多さで決めるなんてアリエンて。
449 :
名無し専門学校 :04/08/28 03:17
ってか、無認可校自体が、何か終わってるジャン・・・。
あ〜ギャルゲー作りたいねぇ。 グラフィっカーとプログラマーどっちが将来性あるんだ?
451 :
名無し専門学校 :04/08/29 07:47
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
デジタルエンタテインメントアカデミーってとこはどうなの?
453 :
名無し専門学校 :04/08/29 21:23
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
実質コナミスクールか東ゲーの二択だけだろ 他の学校は就職者ほぼゼロだろうし…
いや、東ゲーはオワットル。あそこは数字しか見えない奴が行く所だ。 大手企業の息がかかってるコナミスクールかDEAが懸命だろうな。それか理系の大学。
456 :
名無し専門学校 :04/08/29 23:06
美大か理系の大学だろ。 入った後の人生をまったく考慮しないなら、 専門でも就職するだけならできるかも知れんが。 今の30代大手ゲーム会社員は、ほとんど大卒という事実から目をそらすな。
>>455 理系大学は専門ではな(ry
DEAは大手の息なんてかかってないも同然だよ。
セガとソヌーが共同出資なんてアリエナーイ、誇大広告
コナミはどうなんだろ、コナミ以外から蔑ろにされるって本当?
458 :
名無し専門学校 :04/08/30 03:30
バンタンが一番。
459 :
名無し専門学校 :04/08/30 03:42
,.;;;;;;;;;;;;;;;;;:、. ・ ∴.' ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、∴.'∴. /;;;;;;;'''''''''''''''''''V'''''':;∴.' i;;;;;;;;」::::::::::::::::::::::::::::::::! ブチッ !;;;;;;|:::::::::::━:、:::::,:━::i iヽ'||::::::: 《;・,;》, '《・;》,| | >|;!; ,;:' 'i,. .,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノー.i:::::.. ,/' ._`ー '゙';, .! / , イ | i | |:::::::{{:::ノVョヨコョ:ii:;' < バンタンが一番。 / | |.ヾt::::::!!::{.-r-、./:::;' \ / ヽヽ,ヽヽ,.:::::ヽニニソ./\ \_____ 、 ヽヽ、ヽ ':、:::;;;;;::/| \ . \r‐-‐-‐/⌒ヽ_ _ノノ ヽ ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ Y ビシッ i ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) | ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ |
バンタンってやばくないか
バンタンは意外とマシよ。
462 :
名無し専門学校 :04/09/04 22:18
色々な数字が出てますね。
ここで聞いてみたいんですが。
ゲー専で卒業者の何%ゲーム会社に入ったら名門なんでしょう?
今までのレスだと
>>385 学科全体190人中4人。 ← 2.1%
年5〜7人ゲーム業界に入れるか入れないか。 ← 7人として3.7%
じゃ、5%以上は超名門?
体験授業で聞いたら、「ここ3年は正直30%超えるくらい」
…と言っていたところが1校だけあったけど、これは実は神の領域?
ちなみに、グラフィックとPG合わせての数字でした。
名前の出てた会社は、ほとんど家庭用ゲーム機のゲームを作っているところだったけど。
「他の学校の情報が入ってこないから、この数字がいいか悪いか
解らないんだよねー。たぶんいい方だと思うけど」とも言っていた。
詳しい人、マジ情報求ム。
HALや京コンの情報に詳しい人いそうだし。
本当にすごい数字なら、この学校にはいるかも。遠いけど。
test
よく、プログラマのコースで「数学やるよ」とか書いてあるのを見かけるんですが 実際には、どれ位の内容の数学をやるのでしょうか。ご存知の方、教えてください。
465 :
名無し専門学校 :04/09/07 04:46
三位;東京コンピュータ専門学校 七位;東京デジタルテクニカル専門学校 一位;日本電子専門学校 日本工学院専門学校 二位;日本工学院八王子専門学校 四位;デジタルアーツ東京 五位;東京テクニカルガレッジ 六位;東京マルチメディア専門学校 でFA
え、いや、真面目な話さ、
>>465 があげた学校でマトモなとこがないじゃん。
日本電子がギリギリでマトモと言えるかも・・・?
467 :
名無し専門学校 :04/09/08 11:55
ってか、 コナミスクールとかバンタンとか 東ゲーって専門学校ですらないじゃん。wwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
468 :
名無し専門学校 :04/09/08 12:02
俺の中での専門偏差値ランク あくまで公認校な。無認可って題外だし。 1位 東大 偏差値72 日本電子 2位 京大 偏差値70 HAL 3位 早稲田偏差値65 京都コンピュータ学院 4位 上智 偏差値60 工学院 5位 MARCH トライデント 6位 日東駒専 東京テクニカルガレッジ
469 :
名無し専門学校 :04/09/08 12:04
三流 偏差値50 その他 F大 無認可校 コナミ、バンタンなど 小学校 代兄 以上ゲーム系専門ランキング。 代兄はゲーム学科できたばかりらしいからさらに↓ってことで。
470 :
名無し専門学校 :04/09/08 20:45
株式会社の専門性ってヤバクネ?・・・
何校かしか知らないけど、とりあえずヒューマンが一番ヤバイと思う。 東京ゲームも大抵ヤバイw コナミ、バンタン、アミューズの卒業生には結構いいのがいるんだよね。 下手な認可校よりいいんじゃないかと思うよ。 学歴云々の話はナシで技術的な話でな。
472 :
名無し専門学校 :04/09/10 09:06
コナミ関係者VS東ゲー関係者が熱いなwww ついでに逝っておくと、最終学歴ゲー専出身なんてデメリット以外何者でもない
473 :
名無し専門学校 :04/09/10 13:33
情報処理科のがゲーム業界でも普通の会社でも優遇される罠。
コナミ金賭けてるからすごそう
475 :
名無し専門学校 :04/09/11 08:31:30
日本電子専門学校
476 :
名無し専門学校 :04/09/11 08:36:32
HAL大阪
477 :
名無し専門学校 :04/09/11 08:42:15
京コン
ゲ−専はみんなダメ。 行かせる親は無知で莫迦。
479 :
名無し専門学校 :04/09/11 08:59:53
日本工学院八王子専門学校
480 :
名無し専門学校 :04/09/11 09:00:46
つーか、専門自体が駄目だからゲー専駄目とかないっしょ。
481 :
名無し専門学校 :04/09/11 11:10:06
グラフィックやデザイナー系に限ったら、どこかお勧めある? ゲー専に限らなくてもいいよ。ただ、既に大学生なので大学は抜きでよろ。
大学って美大か? 大学短大は抜きで、美術予備校じゃゲーム系のデザインやらんし、というかCG無いし、 専門も「デッサンはこうやるんだよ〜」レベルから始めるから問題外だな。 とすると、コナミスクールしか選択肢がない訳だが。 まぁ施設と講師陣は一流だから悪いところではないよ。 コナミ自体は業界最悪の評価だがな。
483 :
名無し専門学校 :04/09/11 12:45:09
東ゲーもデザイン系の科はめっちゃ就職率いい希ガス コナミよりも上のはず。 施設はコナミの方が遥かに上 プログラマーに関しては予備知識があるならコナミ さらから始めるなら東ゲーでFA 関係者もっと揉めろwwww
484 :
名無し専門学校 :04/09/11 14:17:39
どこの講師がいいとかは二校以上通った香具師が言うセリフだよな。 コナーミは営業必死すぎwwww
482だが、言い方が悪かったかな。 「一流大学を出た講師」に訂正しておいてくれ。経歴もわからん余所の講師よりかはマシだろう。
営業出まくりのスレだなあ
学校のレベルが逆にわかるぞ
>>485 一流大学を出た講師が教えて一流の人材が育つなら苦労はない
その言葉が出ること自体が業界全体への研究不足と底の浅さを露呈している
学校名は伏せるが、去年ウチが複数名採用したのが1校だけあったらしい
ここ数年1%未満の確率を複数くぐってきているらしいから、そこは優秀な学校なんだろうと思った
地方のゲー専でも、そういうところもあるんだとちょっと感心した
正直ゲー専のイメージ悪かったからねえ
もちろん本人の努力が一番大きいんだろうけど
487 :
名無し専門学校 :04/09/12 01:02:09
夢はあるのに職がない (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
488 :
名無し専門学校 :04/09/12 02:43:19
>>482 483レスあり〜
あいにく大学は美術系ではないんだよね、理系。
やっぱりコナスクいいのか〜この前見学に行ったんだけど確かに設備とか凄かった。
自分の実力に合わせて授業取れるのも魅力だよね。
ぶっちゃけると、コナスクかデジハリか迷ってます。ゲーム業界に絞るんだったらコナスクだろうけど、絞りたくもないって気持ちもあるんだよね〜
迷う迷う
>一流大学を出た講師が教えて一流の人材が育つなら苦労はない >その言葉が出ること自体が業界全体への研究不足と底の浅さを露呈している そりゃそうだろうな ゲー専全体に言える事だが
490 :
名無し専門学校 :04/09/12 23:23:17
コナミスクールは設備はよさげ。 でも、コナミに行きたくない。 更に、コナミ以外への就職に有利とはいえないらしい。 設備がよきゃいいって訳じゃないしな。
ナムコに面接行って「コナミスクールで勉強しますた!」とか言ったら100%落ちるなw 学校じゃないから履歴書に書かなければ良いんだが、大卒専門卒じゃないと学歴が情けない事になるのが駄目ぽ。
492 :
名無し専門学校 :04/09/13 20:05:38
基本的にはコナミ社員養成所だもの。 よく考えてみると、ブラック企業の社員育成機関って事だ。
493 :
名無し専門学校 :04/09/13 20:23:28
後編がみたいっつーの。
495 :
名無し専門学校 :04/09/14 06:14:24
agege
専門入るにしても腐りたくはないな
498 :
名無し専門学校 :04/10/07 00:03:50
あげ
499 :
名無し専門学校 :04/10/24 21:49:30
そろそろ学校決める時期なんだろうな
500 :
名無し専門学校 :04/10/31 21:03:53
今ぎりぎり関西大学に通るか近畿大学に入るかの狭間の者です。 小学生の時から漠然とゲームをつくる仕事(企画・シナリオライター系)に就きたいと思っていました。 今悩んでいます。やりたいこともないまま中途半端な私大に入るくらいなら専門に行くべきなのか。やはりとりあえずでも四年制大学を出とくべきなのか。 自分は子供だと思います。小学生の時に感動したゲームを越えるゲームをつくりたいという夢が忘れられません。 どうか教えて下さい。自分はどうしたら良いと思われますか?
>>500 素直に大学に行きなさい。
専門板見れば分かるでしょ?
専門行ったら"廃人"になるよ・・・
低学歴で年だけとった"無能者"・・・
まさに社会の"ゴミ"
502 :
名無し専門学校 :04/10/31 22:35:01
>>500 さん、早速お答え下さってありがとうございます。
一通り他の板を読んできました。
500さんは大学に行くべきだとのことですが、自分は情けないことにぎりぎり関西大学に入れるかという程度の知能です。また、今までにゲームを作ったこともない怠け者です。
関西大学の上位の方ならまだしも、残念ながら自分が他の国公立や上位私大の方に勝てるとは思えません。
結局、専門学生さんにも勝てず、上位の方にも勝てないというのが怖いのです。
迷惑ついでというのもふてぶてしいですが、なし崩し的に大学に入るので大丈夫なのでしょうか?
それと、500さんは専門学生さんに対して厳しい意見のようですが、そこまで酷いのでしょうか?無知だからなのか、自分には専門学校もまた素晴らしいものに見えるのですが。
質問ばかり申し訳ありませんが、どうか御教授下さい。
503 :
名無し専門学校 :04/10/31 22:37:43
すみません、
>>501 さんです。お恥ずかしい限りです。
504 :
名無し専門学校 :04/10/31 22:53:29
505 :
名無し専門学校 :04/10/31 23:01:42
>>502 2ちゃんねるの情報のみで、大学か専門学校かを決めるのは、あきらかに危険です。
特にこの専門板は誹謗中傷が顕著であり、有益な情報を見つけだすのは至難の業です。
別のBBSに書かれていたことのなかば引用なのですが
大学進学は、将来に”保険”がきくためにゲーム業界以外に転身しやすい。
ただし、
>>500 が目指すようなシナリオやゲーム企画の技術に関しての勉強は皆無。
独学は必須。
専門学校は、その道に進むしかない”背水の陣”なので必死にならざるをえない。
(しかし多くの学生は、専門学校入学イコール楽な就職と捉えているので、結果つぶしのきかない
人材に成り下がるケースが少なくない)
ただし、一応専門と名が付くので、ある程度の専門教育は受けられる。
どちらのケースも一長一短で、昼間は大学、夜は夜間の専門学校という(逆もしかり)も
一つの手かもしれません(ただし学費がバカにならないですが)。
506 :
名無し専門学校 :04/10/31 23:34:12
>>504 さん、正直漠然とゲームをつくりたいと考えているだけなので、細かなところは分かりません。ただ、プログラミング等の仕事をするのではなく、ゲームの内容に関する仕事がしたいと考えています。
>>505 さん、とても丁寧な説明をして下さって誠にありがとうございます。自分はゲームの専門学校については全くと言っていい程何も調べていないので、ここの方々の言われていることのみで判断しようとしておりました。
自分はやりたいことと言えばただゲームをつくりたい、ということを勝手にほざくだけの子供みたいな狭い視野しか持っていません。
親切に甘えて申し訳ありませんが、505さんは大学と専門学校どちらが良いと思われますか?
そして、よろしければ、先輩方、暇つぶしでも構いません。愚かな奴を救うということで何か助言を下さればとの次第です。
俺が君の立場なら専門に行きます。 少なくともこの時期にやりたいことがあってその道に進みたいと言う考えがあるんですから。 今どき夢があるなんて幸せだと思います。 ここでいかなければおそらく後悔するでしょう。 ただ専門で怠けて卒業して就職できず大学に行ってれば良かったという後悔もありえます。 どちらにせよこれから進学して後悔なく社会人になるには己自身のやる気と気持ち次第。 友人や親にも相談してみるのもオススメします。 こんなもんかな。。
・ゲー専に行けばゲーム会社に入れる。
・とりあえずでも大学に行けば将来は安心。
どっちも嘘です。
自分で決めるしかないよ、自分の道だから。
大学にしろ専門にしろ、やるやつはやって成功するし、
やんないやつはグダグダになって落ちていくんだよ。
俺は「絶対やり抜く!」って胸を張れるなら
専門の方が近道かもしれない。
ほんの少しでも自信が揺らぐなら大学行って
真っ正面から自分に向き合って考えればいい。
>>500 にとって良い進路が見つかるように
祈ってるよ。がんばれ。
509 :
505 :04/11/01 17:31:01
>>506 返答が遅くなり、申し訳ないです。
ただわたしが言わんとすることは、すでに
>>508 氏が書いていますよ。
ですので、まず
>>500 はゲー専の資料を取り寄せ、そこから見学に行く
(できれば授業風景を見せてもらえる平日がいい)等のリサーチをして
みてはいかがでしょうか?
当然、資料にはいいことしか書いていませんので、実際の現場の空気を
感じてみて「これならいいかもしれない」と思えれば、専門学校進学も
視野に入れてよいのではないでしょうか?
リサーチしてみて、どうしても不安要素がある場合は
>>508 氏の言うとおり
大学進学して、自分に向き合い考え直してみればいいと思います。
がんばってみてください。
510 :
名無し専門学校 :04/11/01 18:35:42
当方、立命の情報系学部1回生です、 まず、俺が言える事は、なしくずし的に行くのであれば 特にこの辺の分野、大学も専門も限りなく無駄になるということです だから、専門であればモチベーションが保てるというのであれば そこへ行くしかないでしょう。 ただし俺は、シナリオライターであれゲームプログラマーであれ理論から学ぶべきだと考えている人間ですが。 携帯からなので改行へんだと思うけどごめんね
ゲーム業界はお先真っ暗。 CGの制作も中国に出し始めたから これからはアニメーター並の時代に突入する。
半年前日本電子専門学校のゲーム制作科を卒業したの者です。 このスレで案外日電が上位に来てて驚き
513 :
名無し専門学校 :04/11/01 18:55:12
441 :名無し専門学校 :04/08/24 13:20 お前らがいくらゲーム勉強しようがプログラムやるのは外人で充分なんだよ 人件費安いし ゲームの仕事が出来るのは本当にトップだけだぞ 今、ゲーム会社に欲しいのは作る奴じゃなくてどうやったら売れるか?を考える奴だ 442 :名無し専門学校 :04/08/24 13:21 ゲームの仕事で稼げるのは本当にトップだけだぞ 良い大学を卒業して大学院出てそのくらいじゃなきゃトップすら難しいんだ 現実見ろクズども
514 :
名無し専門学校 :04/11/01 19:53:16
それは現実だな。手先だけの単純作業はどんどん賃金の安い外人にとってかわられてる。 そういう意味では大学行った方がいい
ゲー専で人生狂った奴、何人も知ってる。
516 :
名無し専門学校 :04/11/01 21:54:30
>>511 .513.514
そうやって、受け売りの知識で不安を駆り立てさせるのは誰にだってできます。
じゃあ、アニメ業界はすべて制作を安い韓国に発注しているか?ということも忘れないでほしいです。
たしかに淘汰させるゲーム会社(特に下請け)も出てくるでしょう。
ですが、それを十把一絡げにして「お先真っ暗」と言い捨てるのはどうかと思いますよ。
たしかに明るい要素は、けっして多くはないですが。
517 :
名無し専門学校 :04/11/02 01:28:50
皆様(一括りにしてすみません)色々な御言葉、誠にありがとうございました。 今更焦って質問を繰り返す。 そんな愚かな自分に付き合って下さった事への感謝は一言では言い尽くせません。 御陰様で、色々と考えること、落ち着くことが出来ました。 そして、皆様の御言葉を参考に、まずは大学入試の勉強をして、自分が納得出来る道を模索していきたいと思います。 皆様、重ね重ねお礼申し上げます。 本当にありがとうございました。 また馬鹿な質問をしに参るかもしれませんが、どうか、その時もお助け下さい。 ありがとうございました。
ゲーム会社は人材足りてるからね。 不景気のおかげで、安くやってくれるベテランが沢山いる。
519 :
名無し専門学校 :04/11/02 18:11:01
>>516 専門でトップのヤツでも就職できないほど厳しいんだからそんな甘い意見は言えないよ
アニメとゲームは違うよ
>>517 とても丁寧で答えて気分が良くなったよ。
ちなみに実は俺は某ゲーム専門関係者。
こんな風に考えてる学校関係者もいる事も
少しは知っててほしいな(笑)
それから不景気だ中国進出だと言っている君達へ。
ただの理想論に聞こえるかもしれないが、
そういう考え方をしている人が増えるほど、
自分たちの立場を危うくしていくんだよ。
自分たちが時代を変えてやる、って気概を持ってくれ。
お先真っ暗な状況っていうか
お先真っ暗な心境なんだろ?
若いなら無根拠でいいから、自信持とうぜ!
現実問題として、日本で暮らすには、金がいるだろ。
ゲームつくるなら同人でつくればいい希ガス。 最近は個人でもかなりすごいのがつくれるし、当たれば儲かるぞ。
保守
524 :
名無し専門学校 :04/11/20 01:41:58
俺は将来、絶対にシナリオを書いて生きていくぞ!
525 :
名無し専門学校 :04/11/20 01:50:16
[
>>500 やりたいことないならなおさら大学行っとけ。別の道が見つかるかもしれないぞ。
527 :
名無し専門学校 :04/11/21 15:58:29
コナミスクールは学生から金を取って、デバッグやモニターをさせる所。 馬鹿を騙して金を巻き上げてコキつかう制度だよ。よく出来ているね。 コナミに就職させるのは年に1,2人程度。馬鹿をつりあげるための餌としての実績。 その後も辞めるまで雑用させつづける。スクール上がりは3,4年で辞めていく。 業界人なら皆知っているよ〜(w
528 :
名無し専門学校 :04/12/05 16:29:13
名前はスクエニ
私は将来ギャルゲーの原画やグラッフィッカーの仕事をしようかな と思っているものですがどこか池袋あたりでいい学校ないですか? 現在の状況としては、趣味で描いたものを雑誌に投稿したりしています。 同人も興味がありますが、やってる知り合いなどが周りにいないので 困ってます。期待して入った大学にマン研などそれっぽいサークルがなかったので どうしようもない状況です。 専門での目的はPhotoshopなどでの彩色技術を身に付けたいのと 同人などを一緒にできる知り合いなどを作るために 来年大学を休学して専門に行こうと思ってます。 卒業後は大学に復学し、同人などをやりながら大学生活をしていきたいのですが やっぱり無謀なのでしょうか?ご教授よろしくお願いします。 長文すいません
531 :
名無し専門学校 :04/12/19 17:29:22
age
>>530 素直に大学生活送って、無難な会社に就職しとけ。
フォトショップなんてレイヤーとショトカの使い方さえ覚えれば後は楽
俺もアニメ系の専門(代アニではない)行って今激しく後悔。
533 :
名無し専門学校 :04/12/20 23:58:26
将来どうのこうのと言ってる奴らにとても為になるアドバイス。 夢があるのは良くわかったから、今から動き出せ。 ゲームとかCGなら公開コンテストとかがいくらでもあるし、 どっかでサークルみたいなところを探してもいい。 ものづくりに一番大切なのは環境ではなくて、貴方の挑戦する姿勢です
534 :
名無し専門学校 :04/12/21 00:00:36
あと、なるべく多くの人に作品を見てもらうのがいい。 できれば仲間内よりも、もっと客観的に見てくれる人がいい(そういう意味では雑誌はグッド)
535 :
530 :04/12/21 01:54:57
いろいろ意見ありがとうございます
>>532 なるほど、今わからないのはパスで影などつけるとこなんですよね。
もう少し独学でがんばってみますね。
>>533 確かにそうですね。でも今知り合いとかに同じ趣味の人とか
まったくいないのでそこが悩みです…。
あと、サークルを探すのってネットとかでですか?
やはり、気の知れた人とやっていきたいと思いますし
顔の分からない人との交流にも抵抗があります…。
536 :
名無し専門学校 :04/12/25 22:36:32
537 :
名無し専門学校 :04/12/26 00:04:26
>>536 高い授業料払った成果がこれか・・・・・・・・
才能ってやっぱり大切なんですね。
>>536 絵の基礎能力が乏しいな・・・それはちゃんと訓練していれば上げて
いけるものだからな
こいつは好きなことでさえ努力できない奴だとよくわかる。
絵が変なホームページって大抵文章構成も変か幼稚な奴が多いが、
なんでだろう?
539 :
名無し専門学校 :04/12/26 00:46:38
>>536 うわーなんと言うか人体の構造をまったく理解できていない形状の体、
見てて目がチカチカするぐらい原色バリバリの色でもとりあえず塗ってみましたと
いう感じの塗り、才能も努力もセンスのかけらも見当たらない絵だな。
サイトの文章も支離滅裂でまるで小学生だ。さすがは代アニ卒!
人を不快にさせるのが天才的な上手い!
まああんまり言うとこの程度のレベルの奴を卒業させてしまう
学校側にも責任があるという最初の話に戻ってしまうがな。
>530 >536が現実だよ 学校にいけば誰でも激ウマになれるわけではない 逆に>536のレベルはアマでゴロゴロしてるから、>536並みの絵も描けないレベルなら プロは絶対諦めたほうが幸せになれる
541 :
名無し専門学校 :04/12/26 05:16:55
>>536 を一見した時になんか普通に上手いように見えてしまった
自分はCG向きではないかもしれない。
よくみると首の下の影の入れ方が変で首が捻じ曲がっているのに
気が付くのに30秒ぐらいかかっちまった。
これではプロは無理でしょうか?
>>536 いくらなんでもこれは代アニでも最下位ランクだろ。
普通に毎日学校の授業受けてれば2年でもう少しマシな絵は描けるはず。
例えば赤をベースにした服キャラの背景が緑なわけだが原色の赤と緑の組み合わせが
汚いことぐらい小学生、下手すれば幼稚園児でもわかってる事だよ。
一応代アニ卒ならその前に高校ぐらい出てるわけだから、普通それまでに
自分絵の才能がないことぐらい理解できているはず。
よく代アニに入るということは自分には才能がないことを
理解させる最終手段とか言われているけど、卒業後もそのことに気がつかないで
恥をさらす
>>536 はまさに授業料をドブに捨てたと言える。
>>541 君がこれから伸びるかどうかは本人の努力しだいだから何とも言えないけど
>>536 の絵を見てすぐに5つ以上の間違いを指摘できないぐらいなら
少なくてもプロの目ではないと言える。もう少しいろいろな絵を見て勉強するべき。
あと勝手に他人のサイトの絵の批評をしているのだからなるべくsage進行で。
正直
>>536 を見る前から専門はやめようかと思ってました。
ただ仲間や知り合いがほしかっただけなので…
大学にサークルがないのは悲しいですが
何とか自分なりに見つけていきたいと思います。
いろいろありがとうございました。
>>543 もしかして
>>536 の下手さ加減をみて専門辞退の決定打になったのか?
それなら安心していいよ。俺は代アニではないけど他のゲー専出身だけど
CG科で2年勉強して
>>536 程度の奴は一人もいなかったから
逆に自分と共通の趣味や目標を持った生涯を通しての仲間もたくさん
につかったぐらいだ。君も目標を持ってがんばってくれ
>>544 ぅ…、そう言われるとまた考えてしまいそうです…。
とりあえず、代アニはパスの方針で…。
とりあえずゲー専のスレを見てくるといい。 今の時期は皆ネガティブだがな。
ゲー専スレでも
>>536 クラスの絵はレア物というか極端な例だから、
よほど本人に才能がないかぎりはここまで酷くはならないから大丈夫だって。
あんまり人のゲー専は最悪という意見には流されずに自分で今
ゲー専で勉強したい、仲間が欲しいと思うならやってみればいい。
その気持ちを卒業まで持続できれば
>>536 みたいにはならないはずだから。
代アニさすがだな。でも
>>536 だって一生懸命勉強した成果がコレかもしれないんだから
あんまりボコボコ叩くなよ。まあ弁解しようもないほど下手なのは確かだけどさ。
仲間がほしいだけなら、予備校とかコナミスクールとかに行けばいいと思うよ、 あそこは自分の好きな科目だけでも受講できるみたいだし、 元々それなりのレベルがあるならゲー専で0から勉強する必要もないだろう。 設備も文句ないよ。って、なんか宣伝広告みたいだな。 欠点は池袋からチト遠いことかね……30分ぐらいか。 とりあえず、雑誌広告とかCMとか頻繁にやってる専門はやめといた方がいいぞ。 あれは学校っていうよりサービス企業だからな。
仲間が欲しいなら>536みたなへタレ絵を描いてる奴にどんどん声かけて 絵の技術を教えてあげれば?うまく利用すれば同人サークルの 無償の労働力を確保できるし、何かあったときの身代わりにすることも できるしなにかと便利だと思うよ。
>>550 いくらなんでも>536みたいなのは仲間にしたくないだろ。
なんか同人誌をやってるっぽいけど、こんな下手糞な絵の本を
金だして買う奴なんかまずいない。むしろ足手まといになるから
最初は一人でサークルやって会場で気の合いそうな仲間を探していけばいいよ。
参考までに他の代アニ出身者のサイトを教えてくれ
>>553 こんな連中の事を卒業させるから代兄の評判がどんどん悪くなっていくんだよ。
こいつら本当に2年間何勉強してたんだよ・・・・・
これから専門に入学しようとしている人もこれ見たら考え直すんじゃないか?
代アニだけは絶対に行きません…。
>>代アニ 何が初めはみんな”素人”だった”プロ”を”育てる”!だよ こんな誇大広告JAROに通報されてもおかしくないじゃろ。
>>553 す、すごいなあ・・・代アニはデフォルトでこのレベルなのか?
別に代アニが特別なわけじゃない どこの専門学校も各種学校も目くそ鼻くそ
>>553 入学する前に自分に才能がないことに気がつかなかったのだろうか?
今日はコミケだったわけだが
>>536 の本は売れたのかな?
>>561 あんな本売れるわけがない。10冊以上売れたら俺の絵をこのスレに
晒してやってもいい。
じゃあ10冊買ってくるわノシ
>>562 俺3回売ってるサークルのところ見に行ったけど
見た感じ結構売れてたぞ。ということで
>>562 の絵のうp決定な!
15日に代アニの体験入学行ってくるわ。 オレより絵が下手だったら入学止める。
俺は大学の演劇サークルの仲間と夏休みに3人で代兄の 声優科の体験入学行ったけどなんかわざわざ金出して習いに行くほどの 内容ではないと思ったよ。普通にそこら辺の劇団で勉強できるような事ばっかり ゲーム・アニメ・漫画系はどうだかわかんないから後で報告の方よろしく!
アニメとかだったら神奈川にアニメの大学がありますよ。日本初らしいです
>536の代アニ君のサイト面白いミニゲームとかいっぱい置いてあって いい感じじゃん。あまりに一般的なセンスから外れたセンスの悪さも 極めると立派な才能であるという例とも考えられるね。 まあ実生活ではまったく役に立たないわけだが。
570 :
名無し専門学校 :05/01/10 23:20:58
日本電子のゲーム科はやめた方がいいよ。
571 :
名無し専門学校 :05/01/11 00:11:05
572 :
名無し専門学校 :05/01/11 17:13:34
日本電子のゲーム制作科でゲーム会社に入れるのは、始めからプログラムができるやつだけ。 公立高校出たやつが入ってもついていけるわけない。
573 :
名無し専門学校 :05/01/11 20:22:13
2DのCGというかエロゲみたいな塗りを勉強するには どこがいい?
僕京コン行きます! ゲームプランナーになりたいです!
575 :
名無し専門学校 :05/01/11 20:58:34
とりあえず、ハル以外なら○
>530はまだ居るか? 専門学校に行くくらいなら、画塾か美術予備校に通ってみたらどうだ? おおきなお世話かもしれんが、そもそも基礎体力がないのに小手先だけ学んでも しょうがないと思うのだ。新卒採用の応募作品みても、専門からはエフェクトで誤魔化してる デッサンの狂った絵ばかりが送られてきて正直辟易してる。 フォトショでの塗りよりもさきに、水彩やアクリル絵の具で塗るテクを身につけたほうが 将来的に財産になるよ。 さらにいえば、画塾の連中は必死だ。絶対に励みになること請け合い。 (逆に回りのレベルが高すぎて凹むかもしれない。 でもここで凹むような香具師ならそもそもプロになれっこないから。) ちょっとでもやる気があるならゲー専の魚の腐ったような目のダメオタの群れなんかには 混ざらないほうがイイ。感染してあンたまで腐っちまうぞ。 まだ大学生で時間的余裕もあるんだろ?半年でもいいからとりあえず通ってみ。 絶対将来の糧になるからさ。
577 :
名無し専門学校 :05/01/12 02:24:52
>536のサイトのバトルロイヤルゲームめちゃくちゃ面白いぞ。 代アニは絵よりこっちをメインでやっていくべきだな。
>>573 573(コナミ)でも行っとけ。
アニメ塗りなんてガイドブックが山ほど出てるがな。
579 :
名無し専門学校 :05/01/24 10:24:48
この板にあるゲー専のスレ、片っ端から見ていけば、どこがマシで、どこが 誇大広告で、どこが完全にダメかぐらいわかるだろうに・・・。 まず、スレリスト作ってうぷってみなよ。 その手間も面倒だっていうなら、どこのゲー専いってもダメだよ。、
>579 ど こ も だ め
581 :
名無し専門学校 :05/01/26 23:47:34
関西でいうとどのあたりが使える人材が出てる専門学校なんでしょう? 創造社とかはわりといい評判聞きますが・・・ 業界の方で関西圏の専門で良い評判聞いたりしますか?
582 :
名無し専門学校 :05/01/28 14:19:05
>>580 正解、コナミに四年行くなら理系大に4年行ったほうが確実だね
コナミスクールって、できる奴はどんどん進級できるんじゃなかったっけ?
進級っていうか、全部ゼミだし。 580と582は同じヤツで、何もしらないでてきとーこいてると見た
大学行って足りないところは専門でカバーすれば?
586 :
名無し専門学校 :05/01/28 23:44:07
ゲーム会社だったら、どこに就職したい? 俺はどこでもいいでつ・・・
専門出(ていうか中退)の子よりは大卒の子のほうが伸びしろは多いというのが 実感だけどな。
ウチは専門学校出身者の方がかなり多いが、リーダータイプや管理職は結局大学卒になる。 比較的すぐに使えるのは専門生だが、伸びしろが大きいのはやはり大学生なのかもな。 経験による知識ももちろんだが、一般教養の知識が大きい。 少なくとも受験勉強しただけのことはあるのかも。 いや、どーにもおバカな大卒もいるが、それはそもそも就職に向かんから。 勤勉で賢い専門生の方が使えるし、一目置かれる存在になれば学歴に関係なく上を目指せる。
非クリエイター系一般大卒は、リーダーというか、取りまとめ役。 全体のことを一通り理解してなければならないが、全てにおいて勝っている 必要はなく、専門知識のあるヤツをチームとしてまとめ、才能を引き出し、 調整し、相乗効果を・・・ つまりRPGの、器用貧乏な主人公みたいなもんだ。
590 :
名無し専門学校 :05/01/30 16:18:04
ほお
非クリエーティブもいるが、現場リーダーはやはりクリエーティブ出身でないと。 大局的なデザインができないようでは困る。 人間工学、トータルデザインはある程度、理論を知っているものが強い。 ファンタジーなら歴史、デザイン史、美術史、人文地理、服飾史、経済、環境文化など、高校以上の専門的な教養(大学では一般教養となる)があることが望ましい。 実際、器用貧乏が極まったすごい人材がたくさんいる。
人間工学って最近流行のユニバーサルデザインな訳だが、 それがゲームにどう関係が?
人(その世界において)の使うものすべて、見たこともない道具が出ても、それが確実に人の使えるものであるか、そう見えるようにデザインされているか。 人間と道具、家具、ドアの高さ等の関係と導線、そのデザインと検証。
むしろ、プレイヤーが直感的に理解しうるデザインやバランスであるか?
むしろ無意識下に於いて違和感なく世界を構築できているかのためにも デザインの基礎が望まれる。
596 :
名無し専門学校 :05/02/04 19:52:36
cgメインよりも基礎メインが望ましいと??その場合ポートフォリオどうするんですか?
ポートフォリオって、資金繰りがどうかしたか?
596 597 ポートフォリオという言葉をどういう意味で使ってる?
599 :
名無し専門学校 :05/02/05 15:42:17
任天堂 採用校 東大7・慶大、多摩美大各6・東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3 上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2 茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他 ナムコ 採用校 青学大・阪大・関大・慶大・神戸大・女子美大・上智大・成蹊大・専大・多摩美大 電通大・造形大・東大・東洋大・東工大・獨協大・日大・法大・立教大・立命大・ 早大・短大2・専門3 約140人前後がこの2社に採用されたが、その中で専門から採用されたのは7人だけ(しかも任天堂は高専を含めての数字) 大卒から専門に行って採用された人も専門に含まれてるかも。 専門と大学で迷ってるなら大学行け
>>599 専大って専修大学のこと?
4工大〜金沢工、千葉工が入ってないのは何でだろ。情報系では日大より上だろうに。
ところでウチの大学が入ってないのは仕様ですか、そうですかorz
>>600 専大は専修大学の事です。
4工大と金沢工業、千葉工、
>>600 さんの大学は他の部分に入ってるかも。
599以外の大学からも採用されてので。
ナムコの方には他って書き忘れたけど。
ちなみにコーエーとナムコも専門からの採用は少ない。
カプコンは専門からも意外と多く人数を採用してるみたい。
そいやナムコって、大卒を優遇しはじめて、で、実力あるクリエイターが 一斉に会社やめて、それからだよな・・・ しょぼくなっちゃったの。
603 :
名無し専門学校 :05/02/07 14:50:52
中堅ゲームメーカー採用担当してるが、基本的にゲーム専門卒でも大卒でも関係ない。 欲しいのは即戦力だ。向上心と協調性は当然の前提。 読んでいると、企画、シナリオ、キャラデザやりたいという人もいるようだが、 こういったのは、ゲーム経験者か、小説、漫画(同人を含む)などでいい物を 発表していないとまず声がかからない。 また、外注で事足りるので、「入社」するのは極めて困難だ。 新卒で採用されるのは事実上ない、と思った方がよい。 仮に運良く採用されたとしても、自発的に残業してでもスキルをのばそう、 という人でなければ、速攻でクビになる。 厳しい世界だぞ。 ゲームが好きなら、好きなゲームをやって「クソゲーばっか」と 文句言っているのが一番幸せだと思うぞ。 ちなみに、頭の回転がよくて、受け答えがしっかりしている人は やはり優遇されとる。 当たり前ではあるが・・・。
604 :
名無し専門学校 :05/02/07 19:39:09
タイピングモナー ver 3.21 タイプ数:363 ミスタイプ:14(3.8%) 平均速度(keys/s):5.816 スコア:2237 あなたは「神!!」レベルです
605 :
名無し専門学校 :05/02/08 04:46:46
東京に行って「ゲーム専門」とは言わないがとにかくプログラムを勉強したいんだけど バリバリなオタク系専門学校とか。 何のプログラムかはとりあえず考えないとして。
>605 大学に行ったほうがいいぞ。 それがムリならビジネス系の専門学校で。 ゲー専だけはやめろ。悪いことは言わない。
Pは独学で一番のびないだろ…。 素直に大学池。
プログラムでゲーム作りたいなら 同人ゲームをつくってコミケあたりで売ればいいよ
高卒以上で、ゲーム制作はしたことがない → DEA ゲーム自作経験あり ステップアップしたい → コナミ 新潟に住んでいる → 新潟
夢を見たい 東ゲ デジブレ バンタン 宝くじに当たるぐらいの確率で、ゲーム業界に就職できます。 デジブレ並べるのは、他の2校に対し、いくらなんでも失礼か
612 :
名無し専門学校 :05/02/17 17:59:21
・DEA ・コナミ ・新潟 ・東ゲ ・バンタン デジブレの校長が言ってた「いいかげんなゲーム学校」って具体的にどこのこと?
夜兄
デジブレの校長が知ってる学校って、夜兄だけだ
デジブレの校長が知ってる業界も、夜兄だけだ
(DEA コナミ 新潟)>>(東ゲ バンタン)>>デジブレ>>夜兄 じゃあだいたいこんな感じ?
617 :
名無し専門学校 :05/02/17 21:31:25
ゲーム学校偏差値 コナミ>>>DEA>新潟>>>>>東ゲ>バンタン>>デジブレ>>>>>夜兄 こんな感じだろ。
都会にあるゲー専で0からだとどこがいいでしょうか?
新潟
就職面でいったらDEAとコナミは逆転する やっぱコナミはコナミだからなあ DEAでもマスターコースだとむちゃくちゃハイレベルだし、しかも受けるための試験や条件も厳しいし
その他>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デジブレ
622 :
名無し専門学校 :05/02/17 21:51:10
まぁコナミフリークにはコナミがいいんじゃね? 初心者からならDEAだな。
>>616 >>617 まだ出来たばかりで卒業生も出してない小さな学校を他と比べるのはフェアでないのでは?
624 :
名無し専門学校 :05/02/17 21:59:48
ゲーム学校偏差値 コナミ>>>DEA>新潟>>>>>東ゲ>バンタン>>>>>デジブレ>>>>>夜兄 ゲーム作れるならコナミ、初心者ならDEAでいいんじゃね。
>>623 >まだ出来たばかりで卒業生も出してない小さな学校を他と比べるのはフェアでないのでは?
禿同。
まだこれからの学校と、長くやってても大した実績を出せていない学校とを
同列に比較するのは無理がありすぎる。
今更、こんなレスするのはどうかと思うが、536のデッサンがおかしいのは当然だろ? 俺はずっと、疑問だった。 うちの学校にも、こういうアニメ塗りのギャルゲーみたいな絵描くやつがいるけど、こいつも デッサン狂った絵描くんだ。(頭が異様にデカかったり) だが、今日、ファミ通の隣においてあるギャルゲー雑誌の表紙みて謎がとけた。 実際のプロのやつの絵そのものが、頭身やら何やら人体の構造を無視してる。 大抵、素人は好きな作家とかのをマネするから、ギャルゲ志望のやつは、そのバランス狂った のを見本にしてるからしょうがねえじゃん。そして、気づかない。
>>624-625 んじゃ今年度の内定者数で勝負しようか。
3月までには全部カタがついてるだろう。もうちょいだな。
残念ながら今業界では専門卒採用は低い、というかほとんど採用していません。 専門に行く人はいいかげん気づいてください。夢を見てはいけません 専門はお金払ってゲーム製作の体験が出来、遊べる場所とゆうレベルです。 また何らかの形で上手く業界に就職出来たとしても大変過酷な労働条件が 待っています。orz
>>628 >残念ながら今業界では専門卒採用は低い、というかほとんど採用していません。
そんなことはないですね。大卒に比べて専門卒の採用数が少ない企業が存在するこ
とは認めますが、業界全体でほとんど採用がない、ということは全然ありません。
>専門はお金払ってゲーム製作の体験が出来、遊べる場所とゆうレベルです。
残念ながら一部の大手の学校では、そのようなところもあるようです。学校選びを
慎重にされれば、問題はないと思いますよ。
>また何らかの形で上手く業界に就職出来たとしても大変過酷な労働条件が
>待っています。orz
学校の勉強でもそうなのですが、要領よく物事をこなせる人っていますよね。仕事
についても同じことです。学生のうちから要領よく仕事をこなす方法を身につけら
れれば、就職した後も苛酷な労働ということもないのではないでしょうか。
>>629 同業の方ですか?
まるでキレイ事ですね。
今の業界全体が低迷している中その様な事言ってられませんよ。
それとも御社は儲かっているのでしょうか?うらやましい。
629 630 どちらも嘘くさいのですがね
628も
>624 一応、学校っぽい夜兄と、業界業界いってる夜兄しか業界しらない牛が若いもん 何人か集めて偉そうにでたらめ教えて金とってるなんだかよくわからないものと、 そういう順序で並べるのは、おかしいと思うぞ。 >>>>> でデジブレを並べられるんなら、 物を知らない若い連中集めて勉強会開いて偉そうなこと言って金巻き上げている、 町の自称業界通のおじさん、も一緒に並んじゃうじゃないか。 これがあと5年つづいて、ちゃんと自分でデジブレのおかげで業界入りしました と胸をはれる連中が3桁出るまでは、評価対象外だよ。
コナミスレより コナミ 好きなとこだけチョイスできる、カフェテリア形式。 何を選ぶべきかわかってないと、栄養が偏ることに。 取ったものが食べられなくても当人責任。 DEA セットメニューの定食屋。 栄養不良児への特別メニューもあり。お残しはゆるしまへんで〜。 絵を選んでも、プログラムや数学がついてくる。 ついでに言うと、DEAで好き嫌いを言ったり、お残しすると、 本当に許してもらえないようです。 あとは、自分に合うのはどっちか? っていうとこじゃないですか? そして新潟在住なら、新潟にしとけって? で、新潟ってどういうとこよ。
コナミに三年通うより、理系大学に行く方が就職率高いのは内緒だ!
そりゃあ、大学の方が潰しが利くからな。 ゲーム開発に就職したいと、業種を限るかどうかが境目だ。
不作為に集めた理大卒生と、コナミに3年通った生徒のその後を比べて、 本当にゲーム開発者になる割合が前者の方が多い。 なんてわきゃねー。 ばかげた比較だが、実は635の言っていることも、同じぐらいばかげている。
638 :
名無し専門学校 :05/02/18 23:56:03
639 :
名無し専門学校 :05/02/19 01:52:54
面白かったです。保存してしまいました。 多分事実に近いでしょうね。似た話はよく聞きます。 で、当然それでは就職出来ないでしょうねぇ。 認可校みたいだけどどこなんだろ? あるゲーム会社を受けたある学校のプランナー希望者が全員同じ作品だった、 と言う話も以前聞いたことがありますから、これも多分事実でしょう。 ですから、面白いのは、授業風景をいきなり飛び込みで見に行っても見せてくれない学校 があるんですね。 いきなり見学に行くと、マンションのモデルルームみたいな見学専用教室に案内されてそ こで説明受けるとか、都合のいい学科(たとえばモチベーションの高い声優学科やアニメ 学科など)は見せてくれますが、見せられない学科はいろんな理由を並べて結局見せてく れないとかがあります。 予告無しで「プランナー学科の2年生教室を見せてくれ」と言って教室を見せてもらう、 で、学生に話かけて学科を聞く(連れて行かれたのがプランナー学科ではなく別の学科の 講義授業かもしれないから)、とかするといいかもしれませんね。 勿論、本学院はいつでも予告無し見学歓迎です。
>認可校みたいだけどどこなんだろ? それ以前に「本学院」てどこよ?
とりあえず、バンタンと東ゲには、資料請求しちゃいけないって在校生が言ってる。 ものすごくしつこい勧誘攻撃がくるそうだ。
バンタンがしつこいのはメールだが、 東ゲは資料請求しただけで電話で直接攻撃してくるからな。
いや、バンタンも
645 :
名無し専門学校 :05/02/20 17:55:43
ゲーム学校偏差値 コナミ>>>DEA>新潟>>>>>東ゲ>バンタン>>デジブレ>>>>>夜兄 東ゲーとバンタンは資料請求すると激しい勧誘にあうので注意!!
646 :
名無し専門学校 :05/02/20 17:57:39
デジブレはまだ結果を出してないからはずすべきだな。 夜兄を下回るかもしれんのだし。
上の
>>645 の偏差値ってあてにしていいんですか?
いやあ、コナミ、DEA、新潟は、どっこいどっこいかもよ。 人によって、合う合わないがあるし。 あと、デジブレは夜兄以下の可能性というのも、十分あるし。 っていうか、その可能性の方が高いんじゃない? なにしろ生徒数十数名 教師1名 企業とのコネクション自称2400社って いうのが怪しすぎだし
小波≧DEA>新潟>>>バソタソ=峠>>>夜兄 番外編、デジブレ だろう。 小波は設備が最高クラスだし、受講システムも良い。 しかし中身は就職ゼミなんで中級者向け。 大卒も多いらしいから、生徒のレベルも一番じゃないかな。 DEAは「教育機関」としてはもっとも良いと思う。 資本提供してる企業への推薦(?)もあるっぽいし。 業界全般への就職考えるなら小波よりもここかね。 新潟は知らん。 まぁ企業直下の上位2校よりかは下じゃね?って感じ。
651 :
名無し専門学校 :05/02/20 20:43:27
DEAが資本提携してる企業から年にいくらぐらいお金貰ってるか教えてあげようか? ゲーム会社は資本提携ってよりも自社の宣伝としか考えてないよ。
652 :
名無し専門学校 :05/02/20 20:52:40
ぜひ教えてください。 詳細に。
654 :
651 :05/02/20 20:57:56
50万円ぐらいだよ。 それで自社ブランドを宣伝できるんだからゲーム会社にとったら安いもんだよ。 DEAに入ったから資本提携企業に就職しやすいっていう意見は大嘘。
関東や関西の都市周辺じゃ騙して入学させる事が難しくなったから 今度は新潟県民を食い物にするわけね。 新潟は今までこうゆう所少なかったからな。情報も少ないし… 新潟県の若い人達このスレ見ていたら気をつけて。 騙されちゃダメよ〜。
656 :
名無し専門学校 :05/02/20 21:42:50
五十万じゃファミ通1ページ分くらいか。
50万って普通じゃん。 出資ってのは大抵起業する時に金を出すもんだ。 DEA自体も金稼いでる訳だし、年に何百万とか貰う方が異常。 研究機関でもないしな。
新潟って、スチューデント大賞に食い込んでくるガッコだろ? 地方からあそこに食い込めるのは、すごいと思うよ。 それこそ1作品のノミネートもされないところより、上位だと思う。
コナミは開発の新卒採用はコナミスクールからしか採らないらしいね。 もちろん、コナミスクールではできの悪い香具師は卒業させずに永遠に授業料だけ 取りつづけます。コナミスクール行けば就職できる、だなんて夢は見ないように。
>>658 上位だなんだと言われても所詮学生レベルだから
社会に出たら糞の役にもたたんよ。
それで満足するのは勝手だが。
>659 コナミスクールの仕組みを知らない人ですね。 >660 まともなゲー専と、そうじゃないゲー専の差は大きいよ。 まともなゲー専でも、できるヤツとできないヤツの差は大きい。 普通の高卒→ゲー専生は、確かに使い物にならない。 だから入社条件に大卒であることを上げる。 でも、大卒だからってゲーム開発ができるわけじゃない。 だからゲーム会社は、コナミやDEAから、使える生徒を推薦してもらう。 学校も、使えないヤツを推薦すると縁を切られるから、本気で使えるヤツ しか推薦しない。 企業は、その見返りに、学校に金を出す。 人材会社が企業から紹介料を取って人を紹介するのと、同じ仕組みだ。 コナミやDEAが他校と違うのは、他校は騙してでも生徒を採用させ、 その後一ヶ月で生徒が使い物にならないと放り出されても、宣伝用の 就職率に組み込めるから、かまわないという点だ。
DEAへの出資の話だけど、年50万くらい企業からDEAに金が払われ ているとすると、ますます「生徒推薦へのお礼」的なもんと考えた方がい いな。 本来、設立当初DEAに出資することによって、あとで見返りがあるから こその出資なんだから、普通毎年出資し続けっていうほうがおかしいんだ し。 あともう一つ、企業にとってDEAが役に立つのは、地方から修学旅行に 来た高校生が、会社見学させてくださいと言ってきたとき、「じゃ、DE A見てきて」と言えること。「出資してるんだから、うちの学校みたいな もんだから」って。 会社こられると、正直迷惑だから。
>>662 これ、東ゲーの営業がほぼ同じ文体、口調で逝ってたよw
たぶん営業マニュアルをネットでいいふらしてるだけさ
甘いなあ 東ゲに出資しているゲーム企業もなけりゃ、 企業から見学を東ゲにまわされることもないのに。 知ったかぶりはやめような>663
665 :
名無し専門学校 :05/02/21 08:56:17
はぁ馬鹿?馬鹿って言ったら自分が馬鹿なんですよ?知ってます?>馬鹿
先鋭 コナミ DEA 新潟 利点が違うので、自分に合う学校を選ぼう。 ついていくのは厳しいし、生徒に甘いことも言わない。 新潟は知らないが、コナミDEAの生徒のかなりが、大卒だったり、他専門 からの入りなおしだったりと、年齢平均が高めな傾向がある。また、入学時 は、ほとんど無試験同様だが、特別クラスに入るには選抜がある。 中堅 ほとんどの学校はゲーム開発者になることの難しさを知っているので、一般 プログラマーになれる授業をし、進級時にそれとなく課の変更をすすめたり することが多い。生徒を集めるためにゲーム科を掲げているが、ゲーム制作 のノウハウや企業へのコネクションも薄い。 本気でゲーム開発者になりたい生徒には、入学前に上記学校を薦める正直な ところもあり。
大手 東ゲ バンタン 夜兄 生徒数が多いという意味で大手。生徒数が多いから、それなりにゲーム開発者 になるヤツもいるが、そうであっても、先鋭と比較して学校への誇りはない。 就職率をごまかしているとか、定着率が悪いとか、就職数は多くても率にする と少ないとか言われている。 一度資料請求したら、勧誘がしつこい。 確実に就職できるようなことを、入る前には必ず言う。 番外 デジタルブレイン オチネタ 差弱小 実績ゼロ まだ卒業生がいないからだが、この3月に第一期が卒 業するってのに、発表できる作品も、公言できる就職率も就職数もない。 これについて、いろいろ苦しい言い訳がされているが、出せないが実力は あるってのを信じろって方が無理。 将来アメリカのようなゲー専界の大手になるつもりらしいので、考慮する のはそれからでいいでしょう(藁
必ず就職できるようなことを言う 勧誘がしつこい 他校の悪口を言う。 そんな学校には要注意ってことだ。
公表してないのと、ないのとは違います。混同しないように。
証明できもしなけりゃ、具体性もない話、ほいほい信じろってのが無理。 っていうか信じるならバカ。 それでどうやって、他校と比較選択しろっていうんだ? 公表しないならしないでいいからさ、こういう公の場所に口はさまず、自分 たちの秘密の花園にしとけ。 みんなに評価されたいなら、もっときちんと表現することだ。 だいたいゲーム開発だって表現する仕事なのにさー、説得力ある表現ができ ないってことは重大な欠陥なんじゃないの?
公表してないのと、あるのも違うよな(藁
>670 サイトの掲示板改変 改変を公表していないのと、改変がないのも違いますねー(藁
聞いた話ですが、体験入学会で必要な情報は公開してるらしいですね。 ここにいる人達(って、達なのかな?)はそういう状況に敢えて耳を塞いで いるらしいw まあ、強敵になりそうな相手は小さなうちに潰したいという工作員の気持ち も分からないではありませんが、真っ当な人達はそんなあやふやな話には影 響されたりしないと思いますよww
公の場所では言えない、残る場所には書けない。 実にあやふやな話ですね。 そういう話は、信じないほうが、よさそうです。 耳を塞ぐもなにも、聞くべき話なんて「言ったらしい」 「公表してないけど就職したらしい」っていう、あやふやな話ばかり なんで、聞き様がないんですよ。 みんな、あまりにも面白いアヤフヤ加減に、耳は澄ませてるんですから。 もちろんこれは、デジタルブレインの話ですよ。
>675 デジブレが自分で言ってる話ではそうですが、聞いたというやつはいません。 何を言ったか、などの具体的な話もありません。 強敵になりそうな相手だと、思っているという話も聞いたことがありません。 情報公開しているらしいというだけの又聞きの話に、デジブレをいずれ強敵 になるとみなしているというのも、なんら根拠のないことです。 つまりあやふやな話です。 それを信じ込んで影響されている675は、当人の言い分によると、真 っ当ではないことになります。 これらの書き込みのどちらに納得するかは、読んだ人次第です。
思ったんだけど、鶏口牛尾って、あてはまるかな。 あ、牛って言ってもデジブレとは関係ありません。 コナミやDEAの尻尾より、大手のトップ目指した方が、もしかして就職 できるかなって。
鶏口牛尾なら大手の尻尾につくよりコナミのトップに立つだろ? そりゃあ立てりゃあ就職できるさ。 大手のトップに立つたって、大手の生徒がバカばっかなわけじゃないんだから、 トップに立つには授業を完璧にマスターする以上の能力が必要だと思うが。
いいから キミら 勉強しなさいね
スレ立て時期からいって、03年だから、とっくにどっかに入学するなり卒業するなり脱落するなり 就職するなりしてるんだろ。
>>1 は
>>638 のような事になってなければよいが…
なってる可能性…ありそうだな('A`)
1ですがやっぱりゲー専は不安なので大学に進学しました。 MARCHですが後悔はしていません。 ギャルゲー作りたいとか言ってた自分が恥ずかしいです(笑)
686 :
名無し専門学校 :05/02/21 21:27:58
案外つまらんオチだったな…
>>684 おめでとーそれが良いよ。
大学のほうが学べる物多いしね。
しっかり目標を持って励んでね。\(´ー`)ノ
688 :
名無し専門学校 :05/02/21 22:11:01
じゃあこんなスレたたんじまえよ! ケツふいて逝け!
まだだ、
>>638 が後半をウップするまでまだ終らんよ。
全巻買えよ。 面白いから:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
>>690 せめて何巻に載っているかぐらい言えよ(´A`)
5巻だ! エンブレから出てる。
買った香具師は後半をうpしてください。
694 :
名無し専門学校 :05/02/23 02:54:23
ぉ勉強になるから 買ぇ!
ウチの職場によく中学生が社会科見学に来る。 修学旅行も来るなあ。 一応さわやかな顔してやるけど、内情知ったら・・・
その何も知らない中学生に教えたら… (*´Д`)ハァハァ
697 :
名無し専門学校 :05/02/24 19:56:35
ウフッ! 又ニートが増えるのな。
その「3D物理学」ってヘンなタイトルなんとかなんなかったのかな?
>>700 マーケティングとかの理由で、とりあえず「3D」とか付けておかないと
ゲー専オタの心を鷲掴みに出来ないからじゃねーの?
以下のようなメニューだからだろ 第1章 3Dシミュレーション 第2章 必要な数学(座標系、ベクトル、3次元演算) 第3章 必要な物理(単位系と次元、運動の法則) 第4章 ボールの衝突(直線状の衝突、3次元の衝突) 第5章 壁との反射(速度のベクトル分解、跳ね返り) 第6章 ボールの運動(ボール同士の衝突、複数の衝突) 第7章 摩擦による運動の変化(力積、摩擦係数、運動摩擦) 第8章 回転運動(力のモーメント、慣性モーメント) 第9章 回転するボールの運動(回転と摩擦、回転と衝突) 第10章 プログラミング(定義、ユーティリティ関数) 第11章 3D描画の数学(行列の基本、一次変換) 第12章 3D描画(OpenGL、GLUT)
素直に「3Dシミュレーション」とか「3Dグラフィックと物理学」とかにしてりゃ いいのにね。 「3D物理学」なんて変な言葉発明する必要ないのに。
みんな新潟新潟って言ってるけど、それって 新潟高度情報処理技術学院のことか?
707 :
名無し専門学校 :05/02/28 23:46:37
708 :
名無し専門学校 :05/03/01 00:59:24
鈴木みそ
で その新潟コンピュータ専門学校から ゲームクリエイターになれた人はいるの? いないよなw
710 :
名無し専門学校 :05/03/02 19:02:16
709 で、アンタはなれそうなのかい?
CESAのコンクールで入賞したら、ほとんどの会社、試験免除で面接だぜ?
東京工学院専門学校ってどんな感じなの? 1個もスレが見当たらないんだが・・・
老舗だけど、そのせいかどうか知らないけど、ゲーム系としては弱いかなあ。 (ゲーム職人を育てる教育については弱い)
715 :
名無し専門学校 :05/03/03 11:57:09
>>713 そうなのか・・・。東京工学院専門学校スレが無いから、情報が全く入って来ないんだよね。
資料請求したいんだけど、バ〇タ〇とか東〇ゲー〇デザ〇ナー〇院みたいに勧誘激しいかも分からんから出来ない・・・。
ところで、DEAか峠か東京工学院専門学校か悩んでるけど、どこがいいんだろう。
あ、スレあったわw
718 :
名無し専門学校 :05/03/04 00:24:41
2ちゃんの情報を鵜呑みにするのはどうかと思う。 資料請求ではなく、直接学校に問い合わせ見学に行くくらいしなければ 半年後には、進学した先のスレッドで文句たれるだけに成り下がるんがオチ
>716 大学行けばいいのに・・・ なにもカネをドブに捨てることは無いだろう?
いいじゃない。 専門学校に金払って遊びに行く目的の変人がいても。
特色のない専門学校に行くぐらいなら、大学の方がいい。 東工だと、ゲーム開発者には、ほとんどなれない上に、一般職は大卒と競争になる。 ゲーム開発者になりたいなら、DEAの方がいい。 ゲーム開発者になりそこなったらつぶしが利かない、というわけではない。 大企業が正社員に、というわけじゃないが、中堅情報処理会社に職はある。
>>721 ありがとう!!参考にさせていただきます
東京にある専門学校(もちろんゲーム系)で、学費が100マソ以内で収まるとこないですかね? 夜兄以外で見つからなくて・・・。
>724-725 デブを薦めんなよ・・・実績皆無の零細ビッグマウスじゃねえか。
>>725 ありがとう、参考にさせていただきます。
みんな専門はダメとか言ってるが、ゲーム系学科のある国公立大学ってないじゃん。 だから、私立大学行くんだったら同じ金額ぐらいの専門の方がいいって考えになるんじゃね?
729 :
名無し専門学校 :05/03/07 01:31:59
>>729 某マンモス校のように就職率が・・・
だったらまず自校の就職実績載せろっつーの
731 :
名無し専門学校 :05/03/07 15:23:26
732 :
名無し専門学校 :05/03/07 18:15:42
>>728 プログラミングの技術を磨きたいなら情報工学科があるだろ?
普通の香具師はゲー専なんか行かない。
>>733 はぁ?どこをどう見ればそう思えるんだか・・・
全く、バカはどうしょうもないな。。。
>みんな専門はダメとか言ってるが、ゲーム系学科のある国公立大学ってないじゃん。 あのな、ゲーム系学科で勉強できることで就職して役に立つ講義ってのは「ない」の。 グラフィッカなら美大。プログラマなら工学部。 プランナーやプロデューサーなんてのは新卒からは取らないから専門で習うことなんて無意味。 わかった?
>プランナーやプロデューサーなんてのは新卒からは取らないから専門で習うことなんて無意味。 プロデューサーは兎も角、新卒からのプランナー採用なんて結構普通にあるぞ。 尤も、俺が知ってるのは大卒者の話でゲー専卒からはどうか知らんがな。
>>734 少しはデブスレで発言する時と、キャラ立てを変えようとは思いませんか
大学からゲーム開発に行きたいなら、ゲーム学科はあまり関係ない。 旧帝大の、目指す会社への就職実績が高いサークルに入ることだよ。 もっともそのサークルは、ゲーム開発サークルなんてわけじゃないけどな。 (もちろんテニスのサークルでもないがよ。)
東京で3DCGが一番という専門学校はどこでしょうか? できれば、基礎も充実してるような・・・
東京ゲームショーいって、学校ブースまわって、 自分が一番いいと思う絵のところへ行け。 ただし、その作品が近年のものであることは、確認しろ。
>>738 ゲーム開発サークルならあるところもある
なかったらネットでフリゲーつくって公開するとか、同人ゲーつくるとかいろいろあるけどね
>>740 >東京ゲームショーいって、学校ブースまわって、
>自分が一番いいと思う絵のところへ行け。
あの手のショーには出展に結構お金が掛かるので、広告宣伝に力を
入れている大手の学校さんの作品しか見れないので、あまり参考に
なるとは言えないのですね。
>ただし、その作品が近年のものであることは、確認しろ。
そうそう。そういうインチキをするところもあるようですので気を
つけないといけません^^;;;
>739 デジブレはマジでお薦めできない。ていうか、ここと代アニだけはやめとけ。 アンタが相当根性があるんだったら美大芸大に行くことを薦めるんだけどな。 ダメならデジハリ。
>>744 >代アニだけはやめとけ。
ここは確かに評判悪いみたいですねw
>アンタが相当根性があるんだったら美大芸大に行くことを薦めるんだけどな。
>ダメならデジハリ。
人に依って最適な方法は様々ですが、色々ご自分で調べられること
をオススメしますよ。
>>745 デジブレを何故スルー?
てか、「ここと」をわざと引用しないのね(藁藁
>>735 漏れは工業高校なんだが、普通高校より数学のやる範囲が少ないから、行列(整列だっけ?)ってのを習わないんだよ。
それなのに大学の情報工学科で授業やってもついて行けるの?
>>747 別に行列なんて難しいもんではない。
独学でも十分。
大学では線形代数学という範囲だな。
>>747 行列とか四元数とか、聞き馴れない言葉は自分で調べて解決
するくらいの自信があれば大丈夫。
>747 あのね、その程度のことを自分で調べて学ぼうとしない香具師には プログラマにはなれないし、なって欲しくない。 ていうか「教えてもらおう」ってスタンスじゃいつまでたってもまともな プログラマにはなれんよ
>751 ガンバレよ。この稼業は一生勉強だから。 辛いけど楽しい。そんなところだ。 やる気と根性さえあればなんとかなる。
>743 >あの手のショーには出展に結構お金が掛かるので、広告宣伝に力を >入れている大手の学校さんの作品しか見れないので、あまり参考に >なるとは言えないのですね。 やたら広告打ってるなら、ショーへの出展費用がないはずない。 金がなくても、学生コンテストへの出品費用もない、ってことはない。 毎年変わる学生を送り込み、受賞常連校となる学校は、学校としての実力が あるという目安になる。 >750 いや、最後まで自分でなんとかしようとして自滅する前に、自分でなんと かできなかったら、他人に頭を下げて教えてもらってでもやりとげないと ダメだ。 750が言ってるのは「調べもせんと人に聞いて、回答を理解せずに自分 の結果として終わらせる」ってことだ。と思うが。
出展するほどお金もないし、広告費も使ってない。 目に見える実績はないが、いい学校である。 ということは、ないね。 どんなに安くても、トータルで結構な額の買い物なんだぜ? 客観的な実績ぐらい、公にして、検証させられない、させる気のない学校 なんて、問題外。 しつこい勧誘とか、他校の悪口とか、直接来てくれた人だけに実績を教え ますとか言って呼び出そうとする所は、もうダメダメ。
>>755 >出展するほどお金もないし、広告費も使ってない。
広告コストの大小と、学校の良し悪しは関係ないですね。
「まともな」経営者なら、少ないコストで最大限の効果を得ら
れる方法を考えると思いますが、その結果がTVコマーシャル
やゲームショー等への出展とは限りません。
未成年の方にはピンと来ない例えかもしれませんが、大々的に
宣伝をやっている大手酒造メーカーの製品より、地方の小さな
蔵元の方が良心的な酒造りをしてるとかって話、良くあります
よね。学校についても似たような話が言えると思います。大手
の学校が毎年掛ける宣伝費用は莫大なものですが、それは新た
な学生を集めるためのもので、在来の学生さんのために使われ
るものでは「一切」ありません。むしろ、設備費や人件費が削
られているということですので、宣伝を大々的にやっているの
が良い学校という判断は大きな間違いです。
>>755 >客観的な実績ぐらい、公にして、検証させられない、させる気のない学校
>なんて、問題外。
それでは、できたばかりの新設校は例外なく問題外ということ
になりますね。実際にはいろいろな学校がありますので、各校
の方針は色々あっていいと思いますよ。
>しつこい勧誘とか、他校の悪口とか、直接来てくれた人だけに実績を教え
>ますとか言って呼び出そうとする所は、もうダメダメ。
実際に酷い電話勧誘やっているところとかあるみたいですねえ。
私も(東ゲ○とか)悪い評判は耳にすることがありますが、本
当になんとかならないものでしょうか。業界の評判を落とすよ
うなマネは控えてほしいものです…
>>754 >金がなくても、学生コンテストへの出品費用もない、ってことはない。
コンテストは、必ずしも設置している学科と合致しているとも限ら
ないので、それだけで学校の優劣を判断するのは不可能ですね。
>毎年変わる学生を送り込み、受賞常連校となる学校は、学校としての実力が
>あるという目安になる。
ですから、以上の推測は誤りです。
>756 宣伝してないから、地方零細だからうまい酒ってこともありませんね。 ごくマズってのもありますから。
>757 ほんとそうですよね。 でも、噂で特定校を非難するのは、はずかしい憶測ですよ。 それに東ゲは、実績を「来た人だけに教える」なんてことはしてませんし。 例を上げるなら、自分が元いた学校をすぐ攻撃し、就職率を尋ねられれば、 荒しと断定して質問を削除する、某校の方がいいと思いますよ。 こちらは実際、たくさんの人が目で見て確認してますし。
>758 コンテストに実績がなくても、学校には実力があるかもしれない。 という推測は、ちょっと無理があるとしてもいいとして、 だから受賞常連校に実力があるというのは誤り なんてすごい結論に、同意 してくれる人は少ないと思いますよ。 だいたい、そのコンテストにもいろいろな部門があるし、他にもいろいろコ ンテストはあるのに、その全てに合致しない学科しかないゲーム学校って、 どうよって問題もあるし。 たぶん、あなたに同意するのは、設立二年で今春卒業生を出すはずなのに、 未だ新設校だから就職率なんか出せないし、就職実績も教えられない、生 徒の作品も見せられないけど、実績があると信じろなんて言ってる人だけですね。
>751 確かに東ゲは、業界ナンバー1 毎年100人の就職実績を誇ってますね。 母数がでかい、とかスレでは語られてますけど、ウソだっていう指摘はあ りませんし。 ちょっと751は、大人気ないというか、悪口レベルなんじゃないでしょうか。
>>757 >>客観的な実績ぐらい、公にして、検証させられない、させる気のない学校
>>なんて、問題外。
>それでは、できたばかりの新設校は例外なく問題外ということ
>になりますね。
別に生徒の実績だけが実績じゃなし、こんな実績がある講師が教える、でも
かまわなんじゃないですか?
それじゃあ実績のない講師しかいない新設校はどうなるかって?
なんの実績もないのに、生徒集めて金取ろうってのが、間違ってますね。
もっとも、就職実績もない新設校なのに「高い就職率」とか宣伝してる所
もありますからねえ。
>758 合致してない? ゲームプログラマ科、CG科、グラフィックデザイン科、いろいろあるけど 合致してないから出品しないってことはありえねえよ。 生徒のレベルが低すぎてコンテストに出品できるだけの作品がない、以外の 結論はありそうにないですな。 コンテストに生徒の作品が出てない=低レベル ってことで。
>757 いや、そんな必死になられてもなあ。デジタルブレインはダメだろ。 つーかデブの生徒作品て観たことないしな。
見たことないのに、ダメだってのは、はずかしい妄言です。 ってか? 実績が示せない学校があるんだから、実績示してる学校の実力なんてウソだってか? 才能を見出す各種コンテストの一つにも合致しない、その専門を看板にした学校ってか?
>>766 >見たことないのに、ダメだってのは、はずかしい妄言です。 ってか?
つまらない決めつけが恥ずかしいということは事実ですね。
>実績が示せない学校があるんだから、実績示してる学校の実力なんてウソだってか?
少なくとも比較はできません。比較ができない以上、どちらの実力
が上だという話も意味はないですね。
>才能を見出す各種コンテストの一つにも合致しない、その専門を看板にした学校ってか?
学校により、方針は様々だということです。
コンテストへの出品を重視するところもあるでしょうが、そうで
はなく、表向き的には地味とも映るかもしれませんが、実力育成
を重視するところもあるということです。
これらは考え方の違いであり、単純にどちらが正しいという様な
ものではありません。
768 :
名無し専門学校 :05/03/09 17:30:08
スケルトンを元にした改造しかしてないから、出品できないんじゃないの
769 :
名無し専門学校 :05/03/09 17:32:54
コンテストの一つにも出品せんで、実力育成などありえんが。 どこの世界に競争を経験せずに一人前になった人間がいるんだか。 まあ出品したら化けの皮がはがれて、生徒のやる気が失われるからださせないというのなら分かるがな
>>765 >>757 >いや、そんな必死になられてもなあ。デジタルブレインはダメだろ。
>つーかデブの生徒作品て観たことないしな。
誤爆か?w
>>757 のどこにも、そこの名前なんて書いてないんだがww
>>763 >別に生徒の実績だけが実績じゃなし、こんな実績がある講師が教える、でも
>かまわなんじゃないですか?
私もそう思います。
>それじゃあ実績のない講師しかいない新設校はどうなるかって?
>なんの実績もないのに、生徒集めて金取ろうってのが、間違ってますね。
そんな学校があるのですか^^;;;
私は聞いたことありませんが、もしそんなところがあったとすれ
ば、そう長くないうちに淘汰されるんじゃないですかねぇw
>>765 こらこら 誰もデブのことだなんていってないよ(藁
ただ検証可能なソース一つ出せず、オフレコだったら説明します。
同業者の悪口が大好きで、矛盾を突かれりゃ工作員。
入り口じゃばら色の未来を口だけ保障で、先払い。
んなもん北海道の原野だろうが、羽根布団だろうが、
いい品だと信用する根拠は、どこにもない。
そりゃあ中には、いい土地やいい羽根布団もあるかもしれんが、
実績示してるとこが悪い品を売ってるという根拠にもならん。
>771 みんなそう思って、オチってるんですよ。 しかもその講師、自分じゃ実績あると信じてるし、他人もそれを認めるべき だと思ってるみたいなんですよ!
結局の所、生徒の作品が見えないような学校はヤバイってことでOK?
>>774 >結局の所、生徒の作品が見えないような学校はヤバイってことでOK?
生徒の作品を公開するかどうかは各学校の方針に依りますので一概
に言えないですね。
また、公開している学校でも、実際の製作には生徒が殆ど関わって
おらず、講師や外注が完成させたようなものを生徒の作品として公
開しているところもあるようですから注意が必要です。
…と、答えを予想してみる
つーか、生徒の作品を見せない方針ってのがわからんのだが? 生徒にとってもモチベーションを上げることができるし、 学校にとっても宣伝になるからプラスでしょ。 やっぱ「見せられないレベル」ってことなんだろうな
少なくとも生徒作品を公開してる世兄未満であることは間違いない罠
>757 >>実績が示せない学校があるんだから、実績示してる学校の実力なんてウソだってか? >少なくとも比較はできません。比較ができない以上、どちらの実力 >が上だという話も意味はないですね。 その通り。実績を出せない学校なんて、評価対象外。 どちらの実力が上かだなんて話、無意味ですよ。 そして、実績を見せない学校の、セールストークを信頼するなら、バカそのもの。 出された実績を吟味して、偶然できる生徒が入学してその時だけいい作品を残し たんじゃないか? とか、その学校の得意分野が自分の求めるものかどうかなど、 充分考えないと。 いくらお買い得の素晴らしい品でも、羽根布団がいらない人が買う必要はないってことで。 >775 うまい! 本人かと思ったぜ!
>775 あと、公開すると工作員が叩きにきて、生徒のモチベーションが低下するからとかな。 すげー売れてる大作ゲームだって世間じゃ好き勝手に叩くっての。 叩かれるぐらいで凹むんなら、もともとゲーム作るのなんて無理だよ。
いくら詐欺商法の特徴に当てはまるからといって、 批難されたと思って擁護するのは、慌てすぎだろ。 恥ずかしい憶測ってやつだ。 ってか自覚あるわけだ。 まず、詐欺商法の特徴に当てはまらないようにするのが先決であり、関係者の 責任。関係者じゃないなら、お前の責任じゃないから、そんな必死になって擁 護しなくていいよ。
とりあえず1の身の振り方は決まったようだが、 ゲーム系総合として、このスレは残したいので、上げとくぞ。 さあ! 大半は入学手続きの最中かすませてしまったところだろうが、 すでに後悔しているヤツもいるようだ! 金を払い込んで、時すでに遅し! だいたいゲーム業界の求人なんて、ゲーム系全卒者合計の何分の一だと 思ってるんだ? しかもゲーム系ってだけで、遊んでばかりのオタク扱い。 勉強したとは認めてもらえない。 まあ、ゲームを売ってる会社と開発してる会社の違いもわからないんじゃ、 しかたないがな! へこめ!
定期age
ふう… 春休みに入って静かになったな。 まるで学校みたいだ。 業界に就職できたヤツもいたろうが、 できんまま学校や講師の悪口、 果ては業界なんてどーせ労働条件悪いんじゃー! なんて言ってたヤツらはどこへ行ったんだろうなぁ? と一人ごちてみる…
血ヘド吐く覚悟があれば独学でも大丈夫なんだけどね。
見当違いの方向へ走ってくヤツもいるがな。
787 :
名無し専門学校 :皇紀2665/04/01(金) 00:44:17
大丈夫だよ。
788 :
名無し専門学校 :2005/04/03(日) 21:09:20
>>760 東ゲって、東京ゲームデザイナー学院のことじゃない?
私は、そこの姉妹校の大阪ゲームデザイナー学院(大ゲ)に行こうと考えてるけど、
そこの評判や実情について詳しい人いたらアドバイスを・・。
790 :
名無し専門学校 :2005/04/04(月) 08:52:02
>>789 2年前の情報じゃ当てにならないし、本人のサイトも更新止まってるじゃん。
791 :
名無し専門学校 :2005/04/04(月) 12:30:30
792 :
名無し専門学校 :2005/04/04(月) 12:33:35
いつもいつでもこいつたちがいる♪こいつた〜ち〜が〜い〜る〜♪
工業高校生でもがんばれば大手ゲーム企業に就職できますか?
私の経歴 工業高校→専門学校→家庭用中小→ネット系大手
>793 三流でもいいから大学行っとけ。 できれば電子科のあるとこ。 入社の段では大卒と高卒ではカナーリの違いがあるからさ。
でもそれだと即戦力が欲しい会社には向かんかもなぁ。
>>794 専門学校に行ってから、ゲーム業界に入ったんですね。
差し支えなければ専門学校名とか教えてくださると助かります。
>>796 三流大学から新卒でコナミとかセガのような
大手ゲーム企業に就職する人は実際にいますでしょうか
ちなみに三流大学とは具体的のどのような大学のことでしょうか
工業高校なもので、大学のレベルの認識が世間一般の認識と違うかもしれないので
教えていただけないでしょうか。
>795 2年も前の評価で、更新してないからしかたないだろ。 今は無印か、マイナスだろ。 >798 昔工業高校からナムコに入ったヤツならいた。 が、インターネット使ってるのに、この程度のこと自力で調べられんという 時点で、ダメだろ。
>798 学校じゃないよ。腕。 でも一応大卒じゃないと著しく不利だから。 とりあえず自分の作品もってゲーム会社を廻ることを考えてミソ。 それがびっくりさせたり感心させられるようなものか? そういう作品を在学中に作れるのか?どうすれば? そーゆーことを考えナさい。
で、そういう作品を具体的に作るのを大学で学べるかというと、実はそんなカリキュラムはない。 結局は独学を含む個人の努力つーこった。 専門はそれを学べるが、おつむのレベルがなぁ…
802 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 00:50:41
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/05/04(金) 02:38 ID:Yu6Q5Ymo 今年の1次(書類)倍率約100倍。はっきりとは分からないが約三割 程度が専門生。 面接時約20倍。ここでの専門生き残りは5%程度。そして・・・。 (驚愕)採用大卒3人 ・立命理工・関西情報・日芸デザイン (総研)採用大卒6人専門1人 ・明治理工・阪南経営・和歌山工・農工院・日大文理 (日本文理じゃねーぞ)・京都造形 ・そして日本電子専門CG科
803 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 00:51:25
379 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/04/03(日) 20:41:30 ID:3MZNYqhD (人気作家)大卒5人専門1人 ・愛知教育・宮崎院・ムサ美・九州工院・東北院 ・そして日本電子専門アミューズ科 (遊戯映像)大卒6人 ・流通科学院・駒沢経済・九州工院・ムサ美2人 ・東北院 〈赤)大卒3人 ・ムサ美・東京学芸・筑波 (笑)大卒3人 ・岡山・日本・広島市立 (過労)大卒7人 ・京都造形・立命政策・熊本院・岡山県立院 ・東大経済・SFC・広島市立 (音速隊)大卒5人 ・東京造詣2・SFC・関西情報・電通 (芸術家)大卒4人 ・タマ美2・名古屋院・慶応文 以上すべて開発のみ。事務はしらん。
804 :
794 :2005/04/06(水) 01:25:20
805 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 07:00:23
今年受験でゲーム系か情報処理系か迷ってます 将来はゲーム作る仕事したいのですが、無名企業入るくらいなら情報処理に甘んじるつもりです 名のある企業入るのって難しいのでしょうか
806 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 08:32:14
>>805 無名企業で実力をつけ→大手へというのも結構多いんだぞ
807 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 09:21:57
そんなの出来るんですか 有難う御座います、やっぱりゲーム系で行こうと思います
808 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 09:34:32
>>806 ゲームに限らず、そういう気質が最近の若い奴に少ないね。
809 :
名無し専門学校 :2005/04/06(水) 13:27:12
>807 そんな安易な・・・・可能性は無いわけでは無いけど、物凄い困難だと いうのは判ってる?? 無名中小から、大手へ「中途採用」されるには、その大手でも 「できる」と判断されるくらいのチカラが必要なんだよ。 中小の下請け仕事だけでそのチカラは付かないよ。いくら独学で 本を読もうとも、中途で要求されるチカラってのは実践じゃないと 身に付かないことが多いからね。中小だとその実践を積むチャンス自体が 少ない。しょぼい下請け仕事しかしない会社だと、延々低レベルな仕事ばかりで 全然能力上がらない事もあるよ。エロゲー会社とか典型だね。 まあ、よく考えろ。
ゲーム専門には、学校の推薦が得られれば、書類選考パスで企業試験を受け られるところもあれば、就職率実質ゼロの生徒を遊ばせているだけの所もあ る。 それを見分ける頭がなければ、結局どうあがいてもダメ。
>805 有名か無名かで会社選ぶような香具師には来て欲しくないです。 オレはこんな面白いことができるとか、こんなのを作りたいとか、 そういう夢っぽいことを言って来る若いののほうが100万倍マシです。 >810 でもそういうのは学年に一人か二人くらいじゃないの。 普通の子が専門行ったら腐るよ。ダメ空気吸うくらいなら田舎の四大行ったほうが まだ使い物になる希ガス。
パソコン暦は5年あるんですけどプログラム関係の事は全くやってません 強いて言えばRPGツクールをやってるくらいなんですが、こんな私でも専門学校で上手くやっていけるでしょうか 勉強はがんばるつもりですが
>812 ゲーム業界で働きたいなら大学行け。 大学に合格できる程度の根性の無い香具師はお呼びじゃないです。
一度就職してから、専門学校行くといいよ
>811 その程度の認識しかない者にとっては、本当にその通りだろう。 適当な大学いって、適当に普通の会社のサラリーマンになるほうがいい。 ゲーム業界で生き残るには、泥の中のダイヤを見つけ出す才能も必要だ。 それがないなら、あたりさわりのない進路に進んだほうがいい。
>816 泥のなかのダイヤを見つける苦労よりもダイヤ鉱石のなかのダイヤを見つける苦労のほうが 格段に小さいです。 だから泥は見向きもされないわけで。
泥の中の人も大変だな・・・
>>812 専門学校では上手くやっていけるよ
そんなレベルの香具師も結構居るし
専門学校では結構初歩から教えてくれるから
やる気さえあればついていける
でもゲームの会社に入るとなると話は別だ
専門学校で教えてくれる知識以上の知識が必要だから覚悟しとけ
821 :
名無し専門学校 :2005/04/16(土) 16:54:57
今、高三で高卒後の進路を考えてます。 大学(理系私大)か、専門学校(ゲーム系)に行くか迷ってます。 プログラムを組み始めてから日が浅いので、大学行ってやるのもいいけど、受験勉強の代わりに、プログラムを勉強し専門へ行くのもいいかなと思ってます。 もちろん数学、物理、英語は、学校でやるレベル程度は勉強するつもりです。 どちらに行くべきでしょうか? プログラマ志望です。 やはり、ゲーム業界への就職率は、大学(偏差値55前後w)の方が上なんですか? また、デジタルエンタテインメントアカデミーって有りますが、評判などどうなのでしょうか?
大学
824 :
名無し専門学校 :2005/04/22(金) 02:29:06
>822 大卒じゃないと入れない会社はありますが、 専門じゃないと入れない会社はありません。 入学試験も無い専門学校でやる授業がどんなレベルかは 容易に想像できますよね?微分も積分も出来ないような 連中がゴロゴロいる教室でやる授業、想像できますよね?
コナミスクールは、コナミが研修センターを専門学校にして、給料払いつつ仕事を 教えるのをやめ、学費を貰いつつ仕事を教えた上でできのいいヤツを採用します。 コナミにしか入れないわけではないので、その点心配はないそうです。 コナミに就職し5年働くと、学費が戻ってくるそうです。 またDEA(デジタルエンタテインメントアカデミー)は、もともとスクだったかエニ だったかの似たような学校が、他の資本を入れて現在にいたります。 学費が戻ってくるって話はありません。 ゲーム業界に入るための専門学校なら、このどちらかでしょう。
DEAは普通の授業とゼミで、グラフィック志望者でもプログラムの基礎を学ばせら れるほど、基礎に力を入れているようです。 コナミは全部ゼミなので、何を学ぶかわかっている程度の基礎知識が、入学前に必 要となるようです。コナミに普通の卒業という観念はありません。 ただし、どちらも脱落率が高いといわれています。 他のゲーム専門学校なら、出席さえしていれば卒業できますし、それでもただ消え ちゃう人は一定率います。 しかし、DEAの場合は、学校側から留年や退学をつきつけられることになります。 業界人として最低限のスキルが認められないと、卒業させてくれないのです。 そのため就職率は他校に比べてかなり高いようです。 コナミにはそもそも卒業がないので、ダメな人はダメなまま続けられますが、ただそれだけです。 いずれにしろ、DEAかコナミでダメなら、ゲーム業界人にはなれません。
あと、この二校は高校新卒以外の生徒が多いという特徴もあるようです。 ありとあらゆる他のゲーム専門学校や大学を中退した人や卒業した人、 いったん社会人として働き自分で学費を稼いだ人が、多数学んでいるようです。 ですからその点で、まわりから浮くということはありません。
出口方面で言えば、上の二校で優秀な成績を収めれば、表向き大卒しか取らない ゲーム会社にも入れることがあるようです。 入社試験を受けるにしても、一次試験の免除や、面接のみというケースもあるそ うです。 まあ、そのためにゲーム会社が金を出して作ってるんですから、そんなもんでしょうね。
829 :
◆hAKnaa5i0. :2005/04/22(金) 08:26:30
>>824 >入学試験も無い専門学校でやる授業がどんなレベルかは容易に想像できますよね?
先生が面倒がって卒業させた高校卒のオチこぼれから、東京大学大学院卒まで、
一緒に入学するわけですから、全入できるような大学に入った人でも楽勝とは
いかないようです。
>微分も積分も出来ないような連中がゴロゴロいる教室でやる授業、想像できますよね?
とりあえずDEAには、そういう人向けゼミがあって、みっちり仕込まれるようです。
>822 大学にもよりますが、理系で誰でも入れるような大学でない場合、大学で教えて いるのは「理論」です。プログラムなら、プログラムの「理論」。コンピュータ なら、コンピュータの「理論」。 ここでは、まるで新しいものを研究してはいますが、直接的なプログラミング手 法は、そうした理論を研究するために独学で学ぶものです。 もしあなたが天才でないかぎり、ゲーム会社でプログラミングをしたいなら、大 学に入った後、その手のサークルに入ってあとは独学する必要があります。 美術系なら理論より実践を教えてくれますが、ゲーム制作に必要とされる3Dや 動きをコンピュータ上で表現する方法について教える技術のある大学を選ぶ必要 があります。 なお、大学でもゲームの講義がとかいう話もありますが、東大の場合、結局DEA の学長がやってきて、お話ししてくれますが、他の大学の場合ゲーム制作の現場 とは関係のない人たちが理論教えるだけなんで。
832 :
名無し専門学校 :2005/04/22(金) 09:51:59
「漏れは高校から課題はやらない主義だった」 「ガリ勉カコワルイ」 「勉強しなくても絵が描けりゃいい」 「高学歴は敵」 ゲーム科の7割はこのタイプ 普通に入学試験がある大学の方が クズ共がふるい落とされてていいなとオモタ。
大学出たし、高校並の基礎なんかイラネーし、そういう学校ならではのスキル を身に付けて、あと学校のもつコネでも利用させてもらえればいーや、という 人には、DEAよりコナミをお勧めします。 なにしろ何を学ぶかは自分で選べますし、取ったゼミ分しか費用がかかりませ ん。初歩のゼミから高度なゼミまで、いろいろあります。高度なゼミになると、 大学並の理論を取り扱っています。というか、日大から先生がやってきて、講 義しています。 特にコナミに就職したいという人も、断然こちらがおすすめです。
>832 それでいけると思ってDEAに入ると、専門学校(しかも無認可)で留年するという、 むちゃくちゃ恥ずかしい目にあわされます。 そして、誰でも入れるような偏差値65以下の大学に入っても、もちろん無意味で すし、65以上でもゲーム業界に入りたいとなれば、大学を選んで入って卒業して、 学業と平行してゲーム作品の一つでも作れなければ、まともなゲーム会社への就職 はかなり無理です。 それができる大学生なんてのは、そもそもすごい人たちです。 だから大学新卒でゲーム業界にクリエイターとして就職しているのは、すごい人た ちばかりなんですよ。 名目しか入学試験がない大学、偏差値が60以下の大学、大学に入って出ただけで、 スキルの無い人を、どんどん雇って自社で教育できるほど、ゲーム業界は儲かって ません。
ただし、一般的には、832などが言っている通りです。 微分も積分もできないどころか、分数もできないヤツがいます。 ずっとゲームで遊んでいるだけのヤツがいます。 落書きのような絵を紙に描いてゲームキャラクターのデザインをしているというヤツがいます。 努力もしませんが、教師や学校の悪口をネットに書き込むことには労を惜しみません。 それでも学校は、出席日数が足りていれば、あるいは足りていなくても、学生を卒業させます。 学校にとって学生は、学費を払ってくれればいいだけの存在だからです。 そもそも進学時に何も調べもせず、そんな学校を選んでしまう学生には、ゲーム業界でやって いける力はありません。 全入させてくれる大学に入らない分だけ、バカなのです。
>>822 結論として、偏差値55の大学と、平均的ゲーム専門学校を比べるなら、
どっちもゲーム会社への就職の見込みはありません。
現在ゲーム企業で開発がしたいという学生の要求と、人材が欲しいというゲーム会社 の要求の利害を一致させているのは、DEAとコナミだけだと言っていいでしょう。 他は、学生の学費目当てであり、就職率が低いと評判になっても、調べもしないで入 ってくるバカはいくらでもいますし、バカは就職できませんが、ゲームというエサで 学生が釣れ連れなくなったら、ゲーム科を廃止し別の科にすればいいだけです。 そもそも、学生が釣れるから造られただけのゲーム科なのです。 これは大学も同じです。ゲームと名づけておけば学生が釣れるというだけのゲーム学 科にすぎないのです。 そんな学校にも、間違って優秀な人材が入り就職を果たすことがあります。 釣っただけの専門は、大喜びでそんな人を宣伝に使うでしょう。 しかし大学で優秀な成績を収めた場合、思わぬ落とし穴が待ち受けています。 担当教授の反対です。
あなたが凡人で、ゲーム会社にしか就職できそうにないというなら、問題はありません。 しかしゲーム会社の方が、平凡な大学生を、お呼びじゃないでしょう。 大学からゲーム会社に就職できそうというなら、凡人ではありえません。 しかし教授は、優秀な人材を自分のコネがある企業に就職させたいのです。 ゲーム会社はそこに含まれていません。ゲーム会社などやくざな会社だと思っているのです。 教授は「そんなことをすれば、後輩が困る。俺の面子がつぶれる。どうしてもというなら、 単位はやらん」とまで言うかもしれません。実際言われた人がいたそうです。 あとは自分で考えてください。
839 :
名無し専門学校 :2005/04/22(金) 11:23:46
自分の人生がひどく惨めでみっともないドン底に思うときがある。 それは一つには自分自身、満足のいく大学生活を送れなかったというコンプレックス の裏返しであるのかもしれない。 −映画を作りたくて映画館に毎日通いつめた日々 −小説家になりたくて年間500冊の読書量をこなした日々 −起業家になりたくてベンチャーでのインターンに明け暮れた日々 −MBAをとりたくてGPAを高く保つために成績表を優で固めた勉強の日々 −新しい経験をしたくて学生シンクタンクでの研究・組織改革に没頭した日々 そのどれもが、自分自身の頭で必死に考えて選び掴み取ってきた結果であるはず。 だが自分自身がそこに感じるものは非常に空虚な記憶でしかない。Why?
五代「何か面白い話題ねえ?」 猿田「ぜーんぜん。」 田中「あっ、そういえばゲーム専門学校の講師にアポ取りましたよ。」 猿田・五代「マジで!?じゃあ行こう!」 猿田「という訳で学校の講師二人においでいただきましたー。」 匿名S「グラフィック担当の匿名Sッス!」 匿名M「プログラムと企画担当のMです。」 猿田「ところで一体何を教えてるんですか?」 匿名S「グラフィックは、デッサンとドット絵を描いたりッス!」 匿名M「プログラムではC言語を教えますね。」 猿田「卒業までには、それなりの技術が身につくんですか?」 匿名M「まぁ・・・建前はそうです、しかしほとんどは物になりません。」 五代「へっ!そこだよ。ここ数年の卒業生はどれぐらいゲーム業界に入ったんだ?」 匿名S「実績は無いッス、0と言っても過言じゃないッス。」 五代「ええええーーーーー!?」
匿名M「言っちゃえば、ゲーム専門学校は馬鹿の集まりです。」 匿名S「理解力が無い、集中力や根気が無い、これが共通しまッス。」 匿名M「しかもほとんどがPC触った時も無い、操作を教えるだけで卒業しちゃいますよ。」 猿田「・・・そんなんでどうやって進級するんですか?」 匿名M「絵かけないし、プログラム出来ないから、シナリオ担当したいです、とか。これ多いですよー。 五代「ありえねえ、何のために専門入ったんだ・・・。」 匿名S「舐めてますよね、登竜門を理解していないッスよ。」 猿田「でも、たまにはレベルが高い子だっているでしょ?」 匿名S「そりゃいるッスよ、プログラムもイラストも完璧にこなせる人とか。」 匿名M「でもほとんどがやめます。」 猿田「やめちゃうの!?」 匿名S「十分な知識を持ってるのに、わざわざスタートからなんてやってられないッスよ。」 匿名M「本当に頭のいい子は、IT系の大学に行きますしね・・・。」
猿田「・・・? オタクは多くないんですか?ゲーム専門ならマニアのオタクが多いと思うんですが。」 匿名M「ただ何となく生きてるような、殻のオタクしかいないんですよ。」 五代「殻のオタクー!?」 匿名M「身も蓋も無い言い方をすれば 高校出たけど大学入れない馬鹿、でも働きたくない、だから専門に来た。そんな人ばかり。」 五代「ちょっ、親、ええ!?専門学校卒業したらどうすんの!?」 匿名M「基本的に親がソコソコ金持ちなんですよねー、だから専門に入れてるんだし。」 猿野「パラサイトか・・・ じゃあ親が死んだらどうするんだろ?」 匿名S「行き当たりばったりッスよ、想像力が無いッスから。」 五代「せつねーなぁ・・・。」
猿野「でもそれって年寄りの思い込みじゃない?」 五代「そうそう、よくある「今時の若いもんは・・・。」って奴だろ?だろ!?」 匿名M「いや、現実に人数が増えてきてるから、今度2クラス増やすんですよ。」 五代「現実に増えてんのかよー!!」 匿名S「使えねえ奴が増えてきてるんスよ、フリーター急増?やめるのはしょうがない?リストラ最大規模? 職を選ばなければ仕事なんていくらでもあるんスけどね、精神が弱ってきてるッスよ実際!」 五代「ああ・・・ 責任を持つ仕事はヤダ、会社に入った所でリストラ怖い、自分は無力だ。そればっかだ。」 匿名M「マァ、言ってる事は正論ですけどね。ただ正論だけじゃ世の中は渡っていけません。」 猿野「ごもっとも。」 匿名M「ようするに・・・ やる気と根性があるなら、レベルが高い大学行った方が身のためだと思いますよ。」 五代「そこまで言っちゃっていいのかよ!?身内の事を・・・。」 匿名S「ご心配なく!それでも専門の人気が落ちない自信があるから話してるんッスよ。」 田中「なんてこったい!!!」
844 :
822 :2005/04/22(金) 16:52:40
いろいろな意見ありがとうございます。 自分は一応人並み以上は数学できると思ってます。 でも、英語や、物理が苦手ではないのですが、あまりできないので、大学へ行くならあまり高いとこは行けなくなってしまいます・・・。 そんなレベルの低い学校いって他の勉強しながらプログラム覚えるのなら、専門(DEA)行ってプログラムを勉強したいと思ってます。 また、プログラムも日が浅いのもありあまりできません。 でも、プログラミングは興味があるので努力して学ぶ覚悟は出来てます。 DEAの場合、スクエニとか、カプコンに入社する人は、DEA入学時には製品レベルの物を作れる人なんですか? また、数学が必要と言うことは分かりましたが、英語や、物理は必要ですか? やるに超したことはありませんが、、、。
>844 DEAから入学資料取り寄せてみな。 生徒作品のDVDついてるってさ。
>でも、英語や、物理が苦手ではないのですが、あまりできないので、 >大学へ行くならあまり高いとこは行けなくなってしまいます・・・。 あなたが入社したあとで、英語のソフトウェアをあてがわれて 「これのプラグイン書いてくれる? リファレンスマニュアルはコレだから仕様あわせてね」 と、英語のマニュアル400ページを渡されたらどうしますか? 「簡単なのでいいから物理シミュレーションエンジンのプログラム書いてくれる?完全弾性でいいから」 と頼まれたらどうしますか? プログラマには英語も物理も必須です。 「大学受験の英語や物理は実際には役立たない」と言う若い子がいますが、 役に立つ、立たないはコッチの知ったことじゃありません。 会社が偏差値の高い大学出身者を優遇する理由は 「後先を考えずに、石にかじりついてでも問題を解く能力を体得することができる根性」 を高く評価しているのです。 無意味な教科書を丸暗記し無味乾燥な問題集を完答し 毎日毎日机に向かう退屈な十数時間を我慢することのできる根性を持った学生は、 会社に入っても同じことができるだろうという期待の元で採用してるわけです。 ところで、あなたは自分について何かを証明することができますか?
もちろん、この能力は必要だ。 だが、ゲーム業界で普通に仕事をする分には、とんでもなく高い能力が必要なわけ ではない。偏差値でいえば70以上も必要なわけではない。 しかし、それがあっても、それを生かすのは、結局知恵とセンスである。 丸暗記は、あとで知恵とセンスで生かすための蓄えなのだ。 知恵やセンスがあっても、努力も根性も蓄えもなければ、やっていけない。 努力と根性と蓄えがあっても、それを使う知恵とセンスがなければ、無駄な努力だ。
簡単に言えば、その英文マニュアルを前にハチマキして徹夜で辞書と首っぴきしたらバカ。 さっさとスキャナに読み込んで翻訳ソフトに突っ込むことぐらい思いつけってこと。 もちろん結果はちんぷんかんぷんだが、そこそこ手間は軽減される。 これをズルというのは学校の先生であって、現場じゃ読めればいいのよ読めれば。
そうだな、努力と根性で伸し上がる時代は終わったよ。 どれだけ要領よく生きていけるか 計算悩むぐらいなら電卓を使えばいい 難しい漢字が出てきたら変換使えばいい わからない事があったらググればいい これだけで3つの事を、1分で終わらせれる。 わざわざ辞書使って一日中調べるなんて・・・┐(´∀`)┌
>850 そういうテクを考える才能と根性を計るにはやっぱり偏差値が一番だったりする。 英語はできる必要はないけど、専門学校に逃げるんじゃなくて、大学受験を突破するだけの 根性は必要だよ。 大学に潜り込む程度の才覚がない香具師は願い下げですから。
高卒じゃあゲーム業界行けないって事?
何言ってんだ? 高卒なんて神クラスの技術持ってないと相手にすらされねーよ 専門も似たようなもんだけど
/ -‐'"⌒ '"´ヽレ‐、/ l // / / ヽー 、 | // / / / ! ! ヽ ヽヽ ! // / / / l | l ', ', \| /,イ / / / /| ! |l |! l ', ヽ ,〃 | /| l 7lナ十' ハ lヽ |lヽ l ! ! -=ニ二´_,.イ V ,| lオkL__エ | l | ヽ\!_l_ l | | / ,.イ ! | トッrハ | ヽ ! テ=L_! | ハ ハ // / ハ l' '` ̄ ヾ ヽトッrノ 'l l / ! / ヽ // / / ハヽ ,、__ `¨´, , レ' /|| /イ\ ヽ オタクは 〃 ! / / \ l´  ̄l -イイ l ! | `` 黙ってろ / | / /l l| \丶 __ ノ __/l | j | ! レ/ | /`ヽj` ー┬_'_´l /| | / ! l イ´ / |-'´ l´ バ / ! l / リ __,.ィ'´ l-_二_ヽ、ソ ∨ ハ|' | | |_ !-―、ヽソ ヽ /' ヽ | l f `丶、ヽ / 〉、 /! ! _! ,.--、l ̄`ッ'´ ̄ ̄``ソ /l ヽ l l`i `ー/!_/⌒ / / /
偏差値がいいやつって、そもそも要領よく勉強してるしな。 そして要領よくやるやつって、要領よくやるためには努力を惜しまないしな。 結局、偏差値が低くて要領だけいいってヤツいないよ。
「オレはやればできる」と言ってるだけの専門学校の香具師よりも、 実際にできることを示した大学生のほうを採るってだけの話だな。
859 :
名無し専門学校 :2005/04/30(土) 02:27:53
なんてね
>858 ただし、上位5校以外の大学以外は大学と認めてないからな。 それ以外の学校のやつは、自分を大学生だと想ってるのは、思い上がり。 高校出てから専門だろうが勉強した10%の方が、 高校出てから大学で遊んでた90%よりはまし。 払う給料もやすくてすむし、超らっきー!
861 :
名無し専門学校 :2005/04/30(土) 09:56:41
専門の就職率は高卒以下です。
DEAは就職率いいけどな
863 :
名無し専門学校 :2005/04/30(土) 17:10:26
DEAから任天堂に採用された人っているの?
それはいない。 なぜなら任天堂は関関同立以上の大学の卒業者しかとらないから。 他のゲーム会社ならDEAからいける
>862 何割? >860 専門で勉強した香具師なんて居るのか? まあ、提出物が同じレベルなら大卒の子の方が伸びるけどね。
866 :
名無し専門学校 :2005/05/02(月) 12:08:42
ねむたぁいつも大変お世話になります
うわ!こんなとこにも出やがった!
868 :
名無し専門学校 :2005/05/18(水) 22:35:21
うわ!
>865 遅レスだが、DEAを卒業できて、ゲーム業界就職を望んでいれば、80%はいけるし、 残る20%も、その年のうちにはどうにかなる。 都市伝説だが、100%いった年度もあるが、嘘っぽいので宣伝していないという話 もある。 誇大広告みたいな数字だが、DEAスレでは別に否定されてない。 ただし、その「卒業」が難しい。 就職できないと卒業させてもらえないと言われるほどである。 が、これは伝説にすぎないという報告がなされた。 現実には毎年10%ぐらいは卒業を待たずに就職してしまい、DEA就職率にカウ ウトされなくなるため、就職課を悩ませているらしい。 世兄など就職率100%ごえで世間の笑いものになっているが、 DEAにとっては現実なわけだ。
ちなみに卒業するのは入学者の半数ほどだと言われている。
ゲーム開発してる会社と、取りまとめてる会社、同じじゃないから注意しろよ。 お菓子職人になりたくて、カルビーに就職しても、お菓子職人にはなれないぞ。
872 :
名無し専門学校 :2005/05/20(金) 20:32:47
979 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/05/20(金) 16:25:40 ID:GPbXCOvF バカ専門やアホ大学にも能力の高いやつが わずかに居るのは認めるけど、 現実問題として、有名大企業の多くでは、 エントリーシートの時点で、バカ専門やアホ大は 自動的に弾かれるのも事実だよ。セガや任天堂やSE なんて応募者だけで何千もくるんだから、いちいち1人ずつ 書類やら面接は出来んからね。 慶応や早稲田と、東京ゲームじゃ、出来るやつの含有率が 全然違うから、この選別も仕方ない。東京ゲームの出来る奴 1人に出会うためには、100人の東京ゲームのクズやカスを 選別する時間を費やさなくてはならんが、早慶なら10人で済む。 980 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/05/20(金) 16:37:29 ID:GPbXCOvF つまり、履歴書に「東京ゲームデザイナー学院」と書いてあるのは 自動的に落とすことで、99人分のクズを選別をする時間を削減 できるのだよ。その分の時間は、できる奴含有率の高い学校を中心に じっくりと吟味選別する時間に当てるわけ。 だから、いくら東京ゲームで「俺は出来るんだ!天才なんだ!」と叫んでも、 報われないという非常に不幸な結果になるんだよね。ちょっとかわいそうかも。
873 :
名無し専門学校 :2005/06/05(日) 13:59:05
デジタルアーツ東京はどうでつか?
またそのコピペか。 セガや任天堂やSEが、ゲーム開発してるわけじゃない。 開発費がかかるゲームは、コケると大変。 ソフト開発人材を、常に雇っておくのも無謀。 開発そのものは、別の会社がやっていることが多い。 大会社は、マーケティングや営業の比率が高い。 もちろん、エントリーシートではねられる専門学生は多いだろう。 だが、ゲーム開発会社と結びつきの強いの大学 そして専門がある。 繰り返し名前が出るDEAとコナミは、ゲーム会社が人材確保のために作った学校。 条件はまるで違う。
いや、コナミは正直……
876 :
名無し専門学校 :2005/06/06(月) 16:48:18
>869 何が都市伝説だよw 大学全入時代に入ったからって、ネットで嘘コクな。
なにせ「就職できないと卒業させてもらえない」って言われてたぐらいだからな>DEA で、結局「卒業できなかったけど就職はした」ってやつが何人か現われて、デマと判明。 都市伝説は伝説としても、卒業者の就職率はかなり高いらしい。 でなきゃDEAスレに出入りしてる大半が営業か? ・・・2ちゃんで営業しても、まともな生徒は集まらんと思うが。どの学校でも。
本当に優秀な専門なら、2ちゃんで営業なんかしなくても、人は集まるものです。 このスレを読んでる皆さんには、この意味が、わかりますよね?w
879 :
名無し専門学校 :2005/06/07(火) 21:57:54
工作員晒しage
880 :
名無し専門学校 :2005/06/08(水) 16:19:51
現在高3でHALに行くか大阪電子に行くか迷っています。 卒業生や在校生の方々のアドバイス?なんか聞けたら嬉しいのですが・・・。
881 :
名無し専門学校 :2005/06/08(水) 16:22:23
関西に居るなら、京都コンがぶっちぎりで高レベル。 ちょっと置いて神戸電子が続く。 sの他のゲー専は、どうにもならんのばっかだから カネのムダだよ。
883 :
名無し専門学校 :2005/06/13(月) 21:27:06
関東の専門だったらどこがいいんですかね?
あと
>>1 さんはその後どうなったのかちょっと気になる・・・
884 :
名無し専門学校 :2005/06/14(火) 01:14:58
関東なら、日本電子と日本工学院が古くからの実績があり 企業からは信頼されている。工学院は東京工科大学への 編入でも実績アリ(ナムコがバックアップしているメディア学科がある) ゲー専はどれもクズなんで、どこいっても同じ。 好きなトコいけば良し。
885 :
名無し専門学校 :2005/06/14(火) 17:20:00
05年度の採用 任天堂 大卒 71名 短大 0名 専門・高専 4名 ナムコ 大卒 41名 短大 2名 専門 3名 コナミ 大卒 74名 短大 2名 専門 0名 カプコン 大卒 24名 短大 0名 専門 22名 バンダイ 大卒 49名 短大 0名 専門 0名
またそのコピペかよ。 開発部じゃないし、無認可の学校の経歴はカウントされないだろ。 カウントされないものを無いって言うなよ。 だいたい、スクエニがリストにないじゃないか。どういうリストだよそれ。
実際、どこの学校行ってもその人の頑張り次第だよな。 ただ大手行った人は、最初から上手い人か、芸大とか建築系の大学行ったあと また専門通ってる人しかいないだろ。
頼む、聞いてくれ。 今ゲーム系に進もうと思ってる高3なんだが、まじで進路まよってあqwせdrftgyふじこlp で、自分なりに調べてみて、自分の進めそうな進路を上げると 1、D・E・Fランクのゲームに関係する技術を学べそうな大学へ進学 (東京電機、東京工科、尚美学園など) 2、日本電子、東京ネットウエイブなど就職率高い専門学校に進学 3、DEA(無認可校)に進学 どうすりゃいい
890 :
888 :2005/06/30(木) 20:13:00
まじだ。。。 結局、DEAか日本電子か東京電機か、自分できめろってことか・・・。
まぁ、自己責任てことだが。 腐ってても大学に逝った方が良いとゆうことだ。 専門だと就活始める頃には後悔するから・・・
892 :
JUKI :2005/07/02(土) 17:50:52
>888 その選択だったら、東京電機しかないね。 東京電機はナムコ・セガにOB死ぬほど居るから、ゲーム業界への つては大きい。あとこのクラスだと工学院大学もいい。 あとの2・3は論外。時間とカネのムダ。 敢えて言えば、日本電子と日本工学院は情報系では定評があるので ゲーム業界がダメでもIT系でやっていけると思う。 ゲーム系の専門はどれもダメ。やめとけ。ダブルスクールでっていうならまだしも・・・。
>>888 つ[東京電機]
ここが一番潰しが利くし、ハード系への転換も楽。
ゲーム業界はハードができる人間が不足してるので就職も難しくない。
つ[DEA]
東京電機よりもゲーム業界への就職は楽。つーかゲーム業界に限れば最強。
ただ専門分野の事しかやらんので、他分野への就職は超厳しい。覚悟決めろ。
つ[日本電子・東京NW]
大学生と競り合ったら80%の確立で敗北。だってコボルとか勉強する暇が無いんだもん(2年だしかないから)♪
先週の土曜日の新聞に、情報教育で優秀な大学とか載ってたハズだから、
そちらを参考にするのも良し。当然ながら早稲田慶応が上位。電機大レベルだと千葉工大とかもあったかな…。
大学生の俺は当然ながら大学への進学を勧める。
ゲームの勉強なんてインターンシップでもすれば充分だし……。
つ[東京電機] 授業はゲーム制作らしき事はしないし専門分野以外の事も学ぶので 「俺はこんな事しに来たんじゃネー」と思うがいざ就職し、作業を始めると 今まで無駄と思って学んだ事が意外と活かせる。 専門分野以外の知識も持っているので様々な角度から物を見る事が出来る。 つ[日本電子・東京NW] 授業はゲーム制作らしき事はする。 だが、うまく就職出来たとしても実際の現場では学校のような事はしない。 専門分野に特化している為、視野が狭く実作業では活かせない事多い。 就職してから一からやり直し。授業はゲーム制作ゴッコ。 つ[DEA] 日本電子・東京NWとほぼ同じだが 授業はゲーム制作らしき事はするし講師は優しく自由で楽しい。 ちょっと上手いと講師は才能が有ると言って誉めてくれるので「俺って天才w」と思ったりもする。 だが、うまく就職出来たとしても実際の現場では学校のような事はしないし 全く役にたたないので全て一からやり直しで周りから役立たずと思われ辛い。 授業は殆どゲーム制作ゴッコ。
895 :
名無し専門学校 :2005/07/04(月) 06:04:47
DEAのどこが自由で楽しいんだか教えてもらいたいよ・・・
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_
897 :
名無し専門学校 :2005/07/04(月) 13:28:52
zzzz
898 :
名無し専門学校 :2005/07/05(火) 01:43:37
フロムソフトウェア2005年実績 採用実績校 (2005年度実績,五十音順) [大学] 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学 [大学院] 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学 [高等専門学校] 宮城工業高等専門学校 [専門学校] アミューズメントメディア総合学院,京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
>892-894 まじThx とりあえず、大学進学を前提に、夏休みにいろいろ見に行くよ。
900
901 :
名無し専門学校 :2005/08/03(水) 01:23:22
専門は頭が足りない奴が多いからすぐヤレルよ。 ヤリまくりたいんだったら専門がおすすめ。 卒業までには童貞卒業できる。 童貞卒業できない奴はイジメの対象。 かたくなに貞操を守る女もイジメの対象。 専門板で煽ってる奴は周りの異性に声をかけること。 話が弾んだら即効でエッチしなさい。 そうすれば快適な専門学生ライフを送れるから煽ることもないよ。
902 :
名無し専門学校 :2005/08/04(木) 08:32:54
『入学フリーパス専門とは』 大学へ進学できなくて仕方なく入学してきた奴らが大半。 真面目に授業を受けてる奴なんてホンの一握りしかいないし そういう奴は大抵イジメの対象かアウトロー状態。 授業中はうるさいしとても落ち着いて技術を身に付けられる環境では無い。 周りのレベルに合わせて講師は授業を進めていかないと 「あの先生の授業全然わかんない。」って 学生からブーイング食らってクビになりかねないから 講師もまるでホストかコンパニオンのようなサービストークの上手さ。 カリキュラムの予定表なんてあって無いようなものになっていく。 ・・・そんな環境で率先力になる技術が身に付くなんて皆無に近いよ。
903 :
名無し専門学校 :2005/08/07(日) 22:01:00
>>885 って本当ですか?? 専門学校ってそんなにも悲惨なの?
今文系の大学4年でゲームPGになりたいものの
作品作る時間足りなくて専門行こうかと思っているんだけれど
就職留年して独学したほうがいいのかな?
904 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 01:53:41
>>903 少なくともコナミは専門0っていう時点でウソじゃね?
コナミスクールとかあるじゃん。自分ところから取らないでどこ取ってんだよ、とw
任天堂に専門生が入れるという所も逆の意味でウソだろう。
905 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 09:05:59
コナミは超絶学歴主義なので、 実際は大卒>コナスクの不等式は崩れないだろうな・・・。
>>903 なにしろ開発職の採用人数じゃないからな、あのコピペ。
907 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 12:14:08
>>884 >関東なら、日本電子と日本工学院が古くからの実績があり
>企業からは信頼されている。
ちょ・・ちょっとまってくれ。
ゲームソフト学科の主要就職先に
アルプス技研とかフォーラムエンジニアリングとか、
超ブラック企業がはずかしげもなく出てるんだが・・・
908 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 15:07:05
909 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 17:35:54
>>904 コナミスクール卒は学歴的には専門卒じゃないでしょ?
専門卒とは別枠なんだと思うよ。
>>906 正確にいうと開発職、文系職の合計だろうよ。
開発職のみでもほとんど大卒じゃないか?
910 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 19:46:49
>>898 へえ〜一流企業は国立か一流私大しかとらないってゆーのは本当だった
んだ。それならやっぱり専門>>>馬鹿私大じゃん。
911 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 20:26:38
その式はおかしい。
>>909 専門 0
って書いてある会社の1つに、うちの専門から05年度に1人入ってるんだが…
本当に数値あってんのか?
913 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 22:18:12
>>908 ブラックリストっていうか
派遣で人間扱いされないとか、
就職板で入ったら人生終了とか超危険といわれている企業のこと。
914 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 22:44:39
>>912 あってる訳ないだろ。
数値を求めるには企業が採用者の情報を公開してるか、
全大学・専門の就職者を調べて就職先を割り出すしかないんだから。
915 :
名無し専門学校 :2005/08/08(月) 23:26:42
>>912 コピペ貼ったのは自分じゃ無いし知らんよ。
あのコピペは就職四季報からの引用みたいだから出版社に問合せてみ。
917 :
名無し専門学校 :2005/08/23(火) 10:03:34
説明会とか体験入学で、生徒の作品にシューティングゲームがあるとこはしょぼい
918 :
名無し専門学校 :2005/08/23(火) 16:21:49
かといってRPGがあるところはイタイ。
919 :
名無し専門学校 :2005/08/27(土) 21:53:42
yabaiii 京コンか大工大どっちがいぃいんだぁ 客観的意見付きで教えてくれorz
920 :
名無し専門学校 :2005/08/29(月) 12:18:05
どっちもどっち
921 :
名無し専門学校 :2005/08/29(月) 13:15:57
922 :
名無し専門学校 :2005/08/29(月) 14:03:40
それだけはありえない
923 :
名無し専門学校 :2005/08/30(火) 16:48:31
アミューズメントメディア総合学院てどうですか?
924 :
名無し専門学校 :2005/08/31(水) 21:15:13
つーかプランナー専攻とか行かなくても、プログラマーとして入社して活躍してたらプランナーになれるってホント?
925 :
名無し専門学校 :2005/08/31(水) 21:32:06
まぁ結局俺みたいなゲーム業界の事をよく理解した上でそれでも本気でゲーム作りたいって奴しか専門入っても意味ねーし就職できねーよな
926 :
名無し専門学校 :2005/08/31(水) 21:40:57
ぶっちゃけこんなかでどれがいい? 1バンタン 2コナミ 3HAL 4東京ゲームデ 5DEA 俺も男だ…一番投票数の多かったトコに行く!!
927 :
名無し専門学校 :2005/09/01(木) 23:14:19
1と4がオススメ
928 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 00:31:18
ながれぶったぎって本当に悪いんだが 当方高2 幼い頃から色々なゲームやってきた そのせいかゲームのシナリオかいて感動させてーって思う 入るならどこがいい? ちなみにやる気はバリバリある
929 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 00:34:57
930 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 00:44:48
速レス申し訳ない… orz 関東なんだ漏れ 本当申し訳ない…
931 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 01:05:20
932 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 01:11:03
おおthx! 深夜なのに申し訳ない とりあえずがんばってみる ……落ちたときの為に専門も教えてもらえると助かったり
933 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 01:22:57
928お前は俺か?専門じゃないんだが、大阪電気通信大学行こうと思ってる。
935 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 01:41:59
ゴキ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル やっぱ専門駄目か… でも入りたいんだよね 大学は勉強がなぁ 頭悪いって訳じゃないけど勉強する暇があったらとにかくシナリオ書きたいって思うんだよね 独学で高校出ると同時に応募した方がいいのかな
>>勉強する暇があったらシナリオ書く 一理あるかも。でも勉強もシナリオ創りに役立つと思う。数学からは、理論。歴史からは・・・いうまでもない。 とにかくお互い頑張ろう(´・ω・`)
937 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 02:08:35
603 :名無し専門学校 :05/02/07 14:50:52 中堅ゲームメーカー採用担当してるが、基本的にゲーム専門卒でも大卒でも関係ない。 欲しいのは即戦力だ。向上心と協調性は当然の前提。 読んでいると、企画、シナリオ、キャラデザやりたいという人もいるようだが、 こういったのは、ゲーム経験者か、小説、漫画(同人を含む)などでいい物を 発表していないとまず声がかからない。 また、外注で事足りるので、「入社」するのは極めて困難だ。 新卒で採用されるのは事実上ない、と思った方がよい。 仮に運良く採用されたとしても、自発的に残業してでもスキルをのばそう、 という人でなければ、速攻でクビになる。 厳しい世界だぞ。 ゲームが好きなら、好きなゲームをやって「クソゲーばっか」と 文句言っているのが一番幸せだと思うぞ。 ちなみに、頭の回転がよくて、受け答えがしっかりしている人は やはり優遇されとる。 当たり前ではあるが・・・。
受験もクリアできんようなアタマじゃ知識量もたかが知れてる。 ファンタジーなら歴史や人文地理等の知識は必須だし、SFなら… 高校生レベルの企画、シナリオなんざお呼びじゃないよ。
939 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 09:30:08
レスthx 歴史の知識は標準以上はあるつもり、ただ地理が・・・ orz >ゲーム経験者か、小説、漫画(同人を含む)などでいい物を 発表していないとまず声がかからない。 ネットで発表もok?
940 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 12:03:42
>>935 >勉強する暇があったらとにかくシナリオ書きたいって
浅知恵だな。シナリオに関わらず文章を書くってのは知見の広さが大事だ。
ひたすら文章を書き続ければ表現力は上がるだろうが、何を表現するかの
引き出しは空っぽのままじゃないか。大学時代に1年ほど休学して世界放浪
するとかやってみろよ。
歴史の知識は標準以上、とか甘いこと言うなって。標準以上程度じゃダメ。
あからさまに突出しまくってる程度で威張れよ。
ネット発表って、オマエ、発表しただけじゃ意味ねーだろ。どれだけの
反響があって月間ページビューが何十万です、とか言えれば意味ある。
結論:もっと勉強しなさい。
結局は勉強が嫌なだけだろ。 学校の勉強もまたシナリオの勉強。 受験を嫌がって楽な方向へと逃げてるだけだ。 世の中そんな甘いことで何もかもが上手く行くわけないだろ。 そんなお前にはエロゲのシナリオライターがお似合いだ。
936の者なんだがシナリオって企画の人書かせてもらえる?自分の場合は企画もやりたい。
才能とセンスがありゃな。 大学行け。
944 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 17:09:19
辛口レスthx >楽な方向へと逃げてるだけだ 確かにそうかもしれない 自分、好きな科目は先輩を追い抜くぐらい勉強してるの だが嫌いな科目は点数とれればいいぐらいにしか考えてなかった >何を表現するかの引き出しは空っぽのままじゃないか これはテーマって事かな? >エロゲのシナリオライターがお似合いだ 別にそれでもいいかなぁ さすがに鬼畜物は勘弁だけど、とにかくゲームを作りたい、誰かに感動したなり 面白かったなり、言われたいって思う
944真面目に・・・お前は俺か?
>好きな科目は先輩を追い抜くぐらい勉強してる こういう自画自賛はいらん。むしろ自分は全てにおいて勉強不足だと思え。どんなに知識を蓄積しても、だ。 いかなる度合いにせよ、自分に満足してはそれ以上の向上の妨げになる。 大学は専門より様々な領域の(大学によるが)学問を学ぶことが出来るし、 しかも4年間と長い。ライター志望なら文系だろう、そこなら余暇時間も多く取れる。 それを使って独学でも何でもして色んな見分を広めればいい。 就職にも大卒は有利だしな。至れり尽くせりだろ。かといってF大じゃ意味無いけど。
947 :
名無し専門学校 :2005/09/03(土) 22:04:47
>自画自賛 申し訳ない、自画自賛とかじゃなくて テストで先輩にどうだった? って聞かれたので見せたら先輩より高かったというオチ しかし、こんなにきちんとレスしてもらえるって結構嬉かったり あと、なんでこんなに専門にこだわるかというと一緒にやってく仲間? とかと切磋琢磨したかったり、夢を語り合ったり、やっぱり実際にゲーム業界がどのようなものなのかを知りたかったり・・・ 大学→専門もいいかな、と思うんですが早く業界に関わりたいという想いがあったり
948 :
名無し専門学校 :2005/09/04(日) 00:03:07
>>947 あのな、身近にいる連中相手に「オレはすごい」なんて言っても
単なる井の中の蛙なわけ。世の中あり得ないほど頭いい連中がいるのよ。
専門だと切磋琢磨できる仲間が居るってあたりも浅知恵。この板全部
読んでみろ。間違ってもそんなこと言えない。
急がば回れ、急いては事を仕損じる、って諺しってっか?
結論:自分に嬉しくない情報は積極的に遮断している幼稚なドリーマー
そんなに早く業界に関わりたいなら、高卒で業界に入れよ。
949 :
JUKI :2005/09/04(日) 01:07:43
お前等は「ゲームが作りたい」のか「ゲーム会社に就職したい」のか どっちなんだ??? 「ゲームが作りたい」んなら、別に就職しなくたって出来るぞ。 むしろ自分が作りたいものを作りたいんだったら、同人の方がいい。 「プロになる=ゲーム会社に就職する」ってことは 「売れるゲームを作る」ことだからね。 よく考えろ。
950 :
名無し専門学校 :2005/09/04(日) 01:21:03
ゲーム関連の専門に多いのが、ゲーム科に入ればゲーム会社に入社できると思ってるやつだ。 ゲーム関連は学歴より実力だから、本気だったら独学でも入社するのは不可能ではない事だ。 技術も必要になるが、運もけっこ〜必要になるし。 イースや英雄伝説で有名なファルコムのちょい昔の求人の紙、手元にあって見て見たが、 自分で作ったゲームをその会社に送り審査してもらうっていう試験らしい。 やはり入社してから学ぶのではなく入社する前にかなりの技術が必要という点で、経験も必要らしいな。 エロゲの会社とかで学んだり、大学のサークルでそういうの作って少しは経験地を得るのも必要だな
951 :
名無し専門学校 :2005/09/04(日) 09:01:04
皆さん、深夜なのにレス感謝です >井の中の蛙なわけ 全く持ってその通りです 思い上がってました、申し訳無い >切磋琢磨できる仲間が居る 全部が全部って意味ではなくてほとんどがまぁあれだって事はわかります でも、その中でがんばってる人はいるはずだからそういう人たちと って意味です >JUKIさん ゲーム会社に就職して売れるゲームを作りたいという感じです ……二兎を追うものは一兎も得ず、になるかもしれませんが >ゲーム関連は学歴より実力だから、本気だったら独学でも入社するのは不可能ではない事だ マジですか?! 本気です とりあえず独学で勉強して一回突撃もありですかね?
今から大学のサークルのサイトでも見て行きたい大学選んだら? その手のサークルってのは本当にピンキリだから。 単なる飲み仲間の集団からコンテストやらイベントやらに向けて作品を作る集団まで色々ある。
953 :
名無し専門学校 :2005/09/04(日) 09:59:50
>でも、その中でがんばってる人はいるはずだから 確率で言えば、ごくわずかよ。入試がないから、とんでもないバカもぞろぞろ。 朱に交われば赤くなるって諺しってっか? 人間楽な方向に流れちまうもんよ。 >>ゲーム関連は学歴より実力だから、 >マジですか?! 本気です とりあえず独学で勉強して 君がどこのメーカーに行きたいかわからんが、任天堂やソニーのサイトに 行って求人情報を見てこい。それと、「学歴より実力」って言葉に だまされんなよ?学歴も実力を示す指標の一つだ。「実力があればいい」と 考えるなら、それをどうやって他人に証明するか考えよ。 シナリオ狙いだっけ?シナリオライター希望者なんて、プログラム書けない、 絵も描けない、でも作文ならできるかもって連中の巣窟だぞ。 求人に対して100人も応募者が来て、その大半がクソって状況を考えろ。 どうやって100人を5人まで絞る? 履歴書経歴書だけで決まるんだよ。 同梱した「渾身のシナリオ」なんて見るわけねーの。 結論:ドラゴン桜を100回読め。
今から真面目に勉強すればMARCHくらい受かるだろ。 ライター志望ならせめてそれくらいのレベルの大学は行っておいた方が将来性が広がる。 ゲーム関係の専門なんて殆どが勉強したくないし働きたくもないって奴で占められてる。 とくにシナリオは953の言うとおり、絵もプログラムも出来ないからシナリオやりますって感じの人生に甘えてる馬鹿ばっか。 将来のこと考えるなら今苦労しておけ。苦あれば楽あり、これホント。
955 :
JUKI :2005/09/04(日) 12:07:27
世の中には 「学歴も合って実力もある人」 ってのが掃いて捨てるくらい居る。 人気企業なら、こんな奴らが山ほど応募して来るんだぞ。 そのなかで採用されるのは5人10人。 どうやって自分が「会社にとって有用な人間であるか」をアッピールすれば 良いかを考えれば自ずとやらなければならぬ事はわかると思う。 脳内ファンタジー小説を書き上げる前に、まず勉強しろ。 早慶レベルの大学には行け。 話はそれからだ。
956 :
名無し専門学校 :2005/09/04(日) 13:20:55
はい、わかりました
とりあえずデッサンできなきゃ駄目じゃん。
美大生は全員出来るよ。<デッサン
959 :
名無し専門学校 :2005/09/05(月) 15:21:33
はじめまして。とある専門学校に通うプログラマー志望の者です。 正直なところ失敗したと思っています。高い授業料払ってるのにほぼ毎週2時限(=3時間)自習の授業があったり(ただでさえ授業は少ない)、 おたくの先生に物事を教わるのはうんざりです。 まあ、服装もやばいし会話もゲームかアニメかエロいゲームの話しかしないクラスのみなさんは楽しそうですが・・・。 数学やプログラムや英語の授業に関しても全体的にレベルの低さを感じます。 中にはめちゃくちゃできる人もいるんですけど。 先生でさえ、「大学生でも分数の計算ができない人がたくさんいるんだから君たちは立派だよ」と本気で言ってます。 大学に行った連中は専門学校に行った俺なんかよりくらべものにならないぐらい努力してましたし、 はっきり言ってレベルが低いと感じている俺なんかよりくらべものにならないくらい数学とかできます。 大学に入ってからは分かりませんが(笑) そういう頑張ってる友達がたくさんいた俺としてはこの発言は怒りさえ覚えます。 あ、つい愚痴っちゃってごめんなさい。
960 :
名無し専門学校 :2005/09/05(月) 15:27:41
馬鹿どもに流されずに頑張れ 専門だろうが大学だろうが結局やるのは自分だし
961 :
名無し専門学校 :2005/09/05(月) 17:19:43
ゲーム会社に入ったら 年収200万足らずで 朝から晩までこき使われる専門卒をめざせw
962 :
名無し専門学校 :2005/09/05(月) 20:03:40
>>959 代アニなんて逝くからだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
963 :
名無し専門学校 :2005/09/05(月) 22:27:44
>>959 入試選抜がないってのは、そういうことなんだねぇー
出来る奴とド低能の差が死ぬほど激しいのが専門の特徴だからな
ド低脳の人って、どれくらいのレベルなんですか?
966 :
名無し専門学校 :2005/09/14(水) 14:19:57
知障のレベルだよ。 金さえ出せば誰でも専門に入れるからな。
967 :
名無し専門学校 :2005/09/17(土) 13:33:36
全国のハローワークで10日から、フリーター専用の窓口が設置され始めた。 対象は「おおむね35歳まで」というが、実は35歳以上のフリーターの方が もっと深刻だ。UFJ総研では、この「中高年フリーター」が2021年に2 00万人を超えるという衝撃のリポートを出している。 同総研調査部研究員の丸山俊氏が言う。 「いったんフリーターになると、年齢を重ねるごとに抜け出しにくくなってい く。フリーターが5年後もフリーターである割合は20代男性で50%台です が、30代前半になると75%にハネ上がる。若者がフリーターになることよ りも、その状態が固定化、長期化することの方が怖いのです」 リポートでは、205万人の中高年フリーターが正社員になれないことで税 収、社会保険料などが減少すると指摘しているが、結局、そのシワ寄せは正社 員に及ぶ。 「本人の自助努力に頼っているだけでは、問題は解決しません。フリーターに 対する国外退去、あるいは安楽死制度を導入するなど、思い切った施策が必要 でしょう。それが、将来の負担増の回避につながります」(丸山氏)
こんなとこまでコピペかよ
フリーターつーから変なんだよ。 ただの自営業だろ。
971 :
名無し専門学校 :2005/10/09(日) 17:21:49
?( ´・ω・)
>>970 フリーターが自営業?( ̄口 ̄)
じゃあウチの近所の八百屋のオヤジはフリーターなのかぁ。
知らんかったなぁ("・ω・`)
フリーの作曲家がいたとしてさ、もちろん月給じゃないわけよ。 仕事がなければくいっぱぐれる。 作曲だけが仕事じゃないけど、他も音楽関係。たまに音楽雑誌に記事を書く。 そんなわけで、毎日忙しくて、休みが貴重なぐらいある。 稼いだ金で家族も養ってる。 そういうのと 作曲の仕事はマレで食えないので、音楽とは無関係のバイトをしてる。 家族に養ってもらっている。 この境ってないよな? でも前者をフリーターとはいわない。 フリーのプログラマーも、こんな感じだよ。 特にゲーム業界は、一本開発するたびに人の増減が大きいわ、会社自体が 不安定だわで、一社の社員だと潰れたとたんに失業者なんで、数社に顔つ なげといて、仕事を引き受けるというパターンもある。 仕事が出来る人と、出来ない人の収入の差は、大きいけど。
974 :
名無し専門学校 :2005/10/24(月) 23:17:59
975 :
名無し専門学校 :2005/10/25(火) 01:48:42
>>973 境がないと思ってる君だから、フリーター。
976 :
名無し専門学校 :2005/10/25(火) 15:15:59
977 :
名無し専門学校 :2005/10/27(木) 19:51:23
べろべろばー うほほほほ おチンチンびろーん ∩___∩ ∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ | ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ /⌒) (゚) (゚) | .| |聖学院 ( _●_) |o⌒ ⌒o| 平成国際 / / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| / \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩ / 共栄 / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ | _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)| 尚美学園 | /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ | / ) ) \ _彡、/ |U UU_/ ∪ ( \ \ものつくり\ | | || \_) ちんちんしゅしゅしゅっ .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ \___)
あげとくわ
979 :
名無し専門学校 :2005/11/09(水) 06:56:54
専門でゲーム?
980 :
名無し専門学校 :
2005/11/09(水) 11:17:08