PC-98を懐かしむスレ14【非エロ】

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2NAME OVER:2011/06/30(木) 02:02:42.71 ID:???
>>1
非エロだとレジェンドオブバロアがよかった
マニュアル類もこってた
3NAME OVER:2011/07/01(金) 10:21:10.62 ID:???
なんで非エロ? 大人のゲーム機なのに…

米の話題で、コシヒカリとササニシキを封印された感覚
4NAME OVER:2011/07/01(金) 11:46:40.33 ID:???
エロは専用であるから
5NAME OVER:2011/07/01(金) 11:55:51.01 ID:???
>>3
きららタソに謝れW
6NAME OVER:2011/07/03(日) 11:30:01.78 ID:???
エロゲーの地雷踏みまくった
7NAME OVER:2011/07/03(日) 15:19:42.83 ID:???
>>6
例えば?
8NAME OVER:2011/07/03(日) 22:24:55.09 ID:???
真XALXの紋章はもう手に入らないのかな・・・
9NAME OVER:2011/07/05(火) 22:34:33.55 ID:???
 
  昔のアドベンチャーゲームを語りましょう

 
 【ADV】レトロアドベンチャーゲームを語るスレ
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309768145/
10NAME OVER:2011/07/18(月) 01:34:35.64 ID:???
ここですか
11NAME OVER:2011/07/18(月) 01:57:46.53 ID:???
FMP7を発見

これでPC486とおさらばできる・・・かも
12NAME OVER:2011/07/22(金) 00:13:41.23 ID:???
Windows版でスレ違いだけど

MAGES.がPCブランド設立! 第1弾ソフトは『シュタインズ・ゲート 8bit』
http://www.famitsu.com/news/201107/21047028.html
>グラフィック描画システム“ライン&ペイント”を完全再現しているのも特徴。
>画面が切り替わるたびに一線一線ラインが引かれ、デジタル8色のタイルパターンで描写されていた1980年代当時のアドベンチャーゲームの雰囲気を存分に楽しめるようになっている。
13NAME OVER:2011/07/22(金) 00:53:24.27 ID:???
明らかに98と全く関係ないよね、それ
98風ですらないんだから
14NAME OVER:2011/07/22(金) 00:56:37.77 ID:???
あまりにもマルチがひどいので、関係者が宣伝しているのではないかと思い始めた。
15NAME OVER:2011/07/22(金) 01:07:04.41 ID:???
いやどう見ても宣伝だろw
16NAME OVER:2011/08/04(木) 13:00:49.42 ID:???
>>2
レジェンドオブバロアは自分も買ったんだけど、難しくて最後までクリアできなかったな。
同時期に買ったウルティマ アンダーワールドのほうがわかりやすくてクリアできた。
雰囲気は良かったんで、もう少しわかり易くしてほしかった。

↓DOS/V版?のレジェントの参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=M1nK1scE7J8&NR=1
17NAME OVER:2011/08/04(木) 21:27:14.01 ID:???
PC創世記のRPGに比べればマシだけど
ひとりよがりな難易度だよね
18NAME OVER:2011/08/05(金) 23:18:43.84 ID:???
98ゲーだとグローディアが好きだったな
バイブルマスターとかアルヴァリーク冒険記とか
19NAME OVER:2011/08/05(金) 23:36:40.43 ID:???
>>18
渋いな
エメドラ、ヴェインあたりが好きな俺にはちと重い感じがするわ
20NAME OVER:2011/08/06(土) 13:40:16.29 ID:???
カースオブキャッスル
アイテムが全て花王製品
体力回復で風呂に入る
ボスの頭にライオン
21NAME OVER:2011/08/06(土) 18:57:26.24 ID:???
グローディアも良作揃いだが
・アートディンク
・工画堂スタジオ
・日本テレネット
あたりも捨てがたい

あと全盛期のファルコムも忘れちゃいけないな
22NAME OVER:2011/08/07(日) 16:46:22.93 ID:CYYoMFxF
98懐かしい
23NAME OVER:2011/08/07(日) 19:54:52.21 ID:???
>>16
スレ違いだがTOWNSでやったわー・・・
多分今でも持ってる
24NAME OVER:2011/08/10(水) 17:36:01.93 ID:???
98でやったゲームで覚えてるのも

アート・オブ・ウォー
キャッスルズ(アスキーのやつじゃなくてビクターのSLG)
アタック・オン・ザ・デススター
レジェンド・オブ・キランディア
ストロング・ホールド
東京トワイライトバスターズ
25NAME OVER:2011/08/10(水) 19:21:47.69 ID:???
「オワニモの呪文」の封筒知っている人いませんか?
26NAME OVER:2011/08/10(水) 19:25:42.84 ID:???
長らく疑問だったんだが、
キャッスルズってクリアあるのか?
27NAME OVER:2011/08/10(水) 19:33:58.80 ID:???
>>25
持ってる
魔導物語ARSに入ってた

魔導物語1-2-3には魔導カードゲームが入ってた
28NAME OVER:2011/08/10(水) 19:53:59.85 ID:???
98すげーと感心したのが
遙かなるオーガスタ
29NAME OVER:2011/08/10(水) 20:17:22.17 ID:???
98でやったゲームか…
ロードランナー
ザナドゥ
エメラルドドラゴン
ルナティックドーンと2
ソードダンサー及びその続編
エッジ
マジカルスコードロン
英雄伝説3、4

先輩の家でやった遙かなるオーガスタ
先生の家でやった新竹取物語

これくらいしかないわ、少ねぇw
30NAME OVER:2011/08/10(水) 21:01:15.11 ID:???
98のロードランナーってどんなん?
31NAME OVER:2011/08/10(水) 21:28:38.01 ID:???
>>27
びっくりした?w
32NAME OVER:2011/08/10(水) 21:56:10.64 ID:???
>>31
同じ色のぷよぷよ4匹集めてないから
33NAME OVER:2011/08/10(水) 22:25:52.62 ID:???
ぽっぷるメイルはダガー
34NAME OVER:2011/08/11(木) 00:11:44.60 ID:???
>>30
保存版だったな。
88とかと同じだったような気が…
ディスクと取説だけは残ってるから実機で動かしてみたが
タイトル画面でフリーズした。

やっぱ9821V233+118ボードじゃ無理かw
35NAME OVER:2011/08/11(木) 01:12:41.59 ID:???
ぽっぷるメイルはパッケージでオナニーしたよな
36NAME OVER:2011/08/11(木) 01:18:52.96 ID:???
>>34
118は非対応ゲーム多すぎ
86至高

>>35
肩紐?が取れちゃうやつだっけ?
37NAME OVER:2011/08/11(木) 10:15:33.57 ID:???
98って88が終わってホビーマシン化してきたあたりから
魅力感じるゲーム減ったって印象しかないんだよな・・・
エロゲマシンとしての印象は強いんだけど
38NAME OVER:2011/08/11(木) 10:36:01.73 ID:???
そうかなあ
98における非エロゲの全盛期って88との両対応の200ラインゲームが消えた92-94年あたりだと思うけどな
太閤立志伝、天下統一、妖撃隊、東京トワイライトバスターズ、英伝3
98エロゲの全盛期はその後で95-6年だろうな
39NAME OVER:2011/08/11(木) 10:40:30.45 ID:???
98といえば、ギャプラスってイメージなんだけど!
アクション・シューティングが出てくる人は少ないんだろうな・・・。

40NAME OVER:2011/08/11(木) 11:18:26.64 ID:???
アクション、シューティングじゃ68とTOWNSに太刀打ちできなかったからな。
386機以降になって力業でスプライト機能を処理できるようになったらできのいいゲームが出だしたけど、
この頃にはアクション、シューティングはコンシューマに移ってて下火だったような気がする。

俺も98でのアクション、シューティングには思い入れはないな。

41NAME OVER:2011/08/11(木) 11:26:59.27 ID:???
98はSLGマシンってイメージかな……
オレ自身はRPG党だけど

>>38
言われれば、そうかもって思うけど、記憶に残ってないんだよね・・・
どんなゲームやったかさえあんま覚えてない
42NAME OVER:2011/08/11(木) 12:14:04.28 ID:???
>>26
シムシティーと同じでないんじゃね?
43NAME OVER:2011/08/11(木) 12:40:55.53 ID:???
今だとファイラー何使ってんだろう
やっぱFDかFILMTNなのかな
44NAME OVER:2011/08/11(木) 13:20:41.30 ID:???
メルクリウスプリティとかメタ女みたいな
非エロでも可愛いおにゃのこはいたよね
45NAME OVER:2011/08/11(木) 13:26:45.94 ID:???
>>43
FL っていうの無かったっけ。
FD だと下層にディレクトリがあると丸ごと削除できないとか不便で、
その時だけそれを使っていた記憶が (他はほとんど FD と同じ)
46NAME OVER:2011/08/11(木) 13:49:14.89 ID:???
>>26
もうほとんど忘れてるから覚えてないけど
「城」完成させたらエンディングってマニュアルには書いてあるよ
シナリオによってその数が1つだったり3つだったり8つだったりするらしいけど
47NAME OVER:2011/08/11(木) 13:50:36.03 ID:???
>>45
あったねー2画面ファイラーだっけ
48NAME OVER:2011/08/11(木) 14:16:28.30 ID:???
下層削除不可とか古いバージョン使ってたんだなw
49NAME OVER:2011/08/11(木) 14:37:16.31 ID:???
古いのだとディレクトリーコピーできる改造パッチがあるからじゃないの
新しいのだとバージョンアップに追随するの嫌気がさしたのか途中からないし

ツリーでコピーとか手間が掛かるのあったけど
ファイルと同じようにディレクトリーに*付けて操作できなかったし
50NAME OVER:2011/08/11(木) 15:16:30.99 ID:???
>>47
2画面ファイラーならVzでもW
51NAME OVER:2011/08/11(木) 15:24:34.26 ID:???
ならつーか、何使っても良いけど
FLだっただけなのでは
52NAME OVER:2011/08/11(木) 15:27:01.24 ID:???
>>44
メルクリウスプリティは……可愛いかー?
アニメ絵っぽいのに何か肉々しくてキモイとしか思わなかった
53NAME OVER:2011/08/11(木) 18:29:21.48 ID:???
FS
54NAME OVER:2011/08/11(木) 19:27:49.09 ID:???
>>43
FDが妙に気に入らなくてHDを死ぬほどカスタマイズしてた
はっきりいって今のエクスプローラと変わらない使いやすさ
600KBくらい開けてた
55NAME OVER:2011/08/11(木) 19:29:12.15 ID:???
自分で600KBって書いててKBという単位に不安を覚える
狭すぎたなw

いま640KBだったら駄菓子屋のオマケにつけられそうだわ
56NAME OVER:2011/08/11(木) 20:19:53.54 ID:???
無印98の標準メモリは128Kだった
それでも8bitからみれば広すぎて、こんな広大な領域を使ってしまえる程のプログラムって...
と思ってた時期がありました
57NAME OVER:2011/08/11(木) 23:50:26.88 ID:???
ベーマガに載ってたフル機械語の花札
ベーマガに載ってた擬似3Dの紙飛行機みたいなやつで壁をくぐるゲーム
58NAME OVER:2011/08/12(金) 00:37:28.82 ID:???
>>38
88が完全に終わったのは、英雄伝説IIが出た92年だな

98エロゲーの「全盛期」は、闘神都市IIやドラゴンナイトIVあたりがでた94年頃じゃないかな
yu-noとか痕とかが出た96年頃には、Windows95ショックもあって
一応98版も出てたけど、もはや98なんて終わってた頃だからな
59NAME OVER:2011/08/12(金) 01:41:00.60 ID:???
96年はブランディッシュVTが出てたから98の終焉は97年ぐらいかと思われる
98年は98の年!とか言ってCMやるんだろうなーとか勝手に思っていた
60NAME OVER:2011/08/12(金) 01:41:18.12 ID:???
PC-98 で面白かったのは、マイホームドリームw

エロゲーって詳しくないんだけど、Windows 版の痕って 98 版の移植じゃなかった?
もしかすると同時発売とかだったのかもしれないけど、
絵が 16 色っぽい絵だったような記憶が。
その後にまた Windows 版が出て、それは全然違う絵だったのは覚えてる。
61NAME OVER:2011/08/12(金) 06:39:38.12 ID:???
板違いになるので簡潔に
「痕」の最初のWindows版は98版と同時発売
同じ日に別メーカーの話だが「Piaキャロットへようこそ!!」が98版で出ている(Windows版は3ヵ月後の発売)
ちょうどこの頃が代替わりとも言える時期で翌97年に一気にWindows版のみのエロゲが増えた
62NAME OVER:2011/08/12(金) 12:26:54.64 ID:???
Windowsのゲームってなんかぱっとしない
98版と比べると決定的に足りない物がある
63NAME OVER:2011/08/12(金) 12:34:49.33 ID:???
>>62
国内メーカーの多くは DirectX を使わず、
Windows GUI でゲームを作る事を選んじゃったから。

Windows GUI って極端にゲームに向いていないんだよ。
反面、DOS や DirectX で無からインターフェイスを作ったゲームは、
ゲームの操作や演出に特化した画面の構成になってるよね。

もうだめだ、やっぱり DirectX だとメーカーが気がついた時には、
すっかり国産 PC ゲーム市場は縮小しちゃってた(エロゲーは別?)
そんな状況だから独創性の高いゲームも生まれてこなくなっちゃって。
64NAME OVER:2011/08/12(金) 13:49:49.63 ID:???
味気なく思うのはキーボード操作じゃないからとか
ゲームによってはマウスの方がいいってのはあるけど
何でもかんでもマウス操作になっちゃったからな
RPGやアクションでマウスとかやってて冷める
65NAME OVER:2011/08/12(金) 14:24:15.00 ID:???
ティル・ナ・ノーグにブルトンレイ
大戦略は勿論だけどインペリアルフォースにMoM
パズルトピアに上海U(移植だけど音楽が最高だった)

あのころのシステムソフトは凄かったなぁ
66NAME OVER:2011/08/12(金) 14:26:06.62 ID:???
98はテンキーに20個キーがあるから
テンキーのみでの操作が可能なゲームも多い
67NAME OVER:2011/08/12(金) 17:46:48.18 ID:???
>>66
フライトシムとかキーいっぱい使ってたよ
専用のキーボードカバーがあったような気がする
68NAME OVER:2011/08/12(金) 17:55:36.26 ID:???
>>64
ブランディッシュなんかはキーボードでやるとすげえ快適だったが
フルマウスオペレーションとか謳って、マウス操作を推奨してたななぜか
69NAME OVER:2011/08/12(金) 18:44:22.89 ID:???
インターネットはカメレオン
70NAME OVER:2011/08/12(金) 20:17:37.41 ID:???
>>59
最後のゲームが出た時が、そのハードの終焉というのなら
セガのドリームキャストは、今年だか去年まで現役ハードだったという事に
71NAME OVER:2011/08/12(金) 20:32:14.54 ID:???
PC98でネット対戦ゲームとかあった?
ニフティの大富豪で遊んでたなあ
72NAME OVER:2011/08/12(金) 21:33:42.28 ID:???
>>70
68なんか今年も新作出てたもんなw
73NAME OVER:2011/08/12(金) 21:37:00.24 ID:???
>>72
間違えた去年だったか。
74NAME OVER:2011/08/12(金) 21:48:22.46 ID:???
>セガのドリームキャストは、今年だか去年まで現役ハードだったという事に
終焉してるかどうかはユーザの単なる感想だし。
新作ソフトが出てるうちなら普通に現役じゃね? 
俺のドリキャスは完全にロードス島戦記専用機になってるけどさー
75NAME OVER:2011/08/12(金) 23:04:20.81 ID:???
同人ありならP6も数年前に新作が出たから現役になるなw

ちなみに俺のドリキャスはエミュ動かす為のおもちゃになってる
76NAME OVER:2011/08/12(金) 23:13:40.03 ID:???
なんだそりゃ
77NAME OVER:2011/08/13(土) 04:47:31.29 ID:???
今や全てエミュできるしな
えみゅできないのはSTOPキーが重いとかそういうの
78NAME OVER:2011/08/13(土) 04:50:15.92 ID:???
ドリキャスでプレステを動かすエミュって売ってたよな。

うんスレチ

79NAME OVER:2011/08/13(土) 07:33:11.59 ID:???
80NAME OVER:2011/08/13(土) 09:28:53.18 ID:???
>>68
ブランディッシュはマウスでやるように設計されたゲームなんだからキーボード使っちゃったらおもしろくないだろw

普通のRPGとかでマウス使わされると萎えるのはよくわかる
シューティングとかいまだにキーボードでやりたいわ
81NAME OVER:2011/08/13(土) 09:49:09.05 ID:???
>>66
光栄の作品はテンキーとY/Nくらいで事が足りるので、
携帯電話で遊ぶのに向いてると思う。
82NAME OVER:2011/08/13(土) 10:10:29.52 ID:???
>>80
連射だけはやりづらいけど、操作ならテンキーの方が細かく動かせるよね。
83NAME OVER:2011/08/13(土) 10:13:25.53 ID:???
キーボード操作の方が遅い仕様になってる
普段ならそんなに差があるようには感じないだろうけどね
84NAME OVER:2011/08/13(土) 12:10:56.70 ID:???
>>81
2↓4←6→8↑
携帯電話は2と8が逆なんだよね

テンキーに合わせなかったのが不思議
プッシュホンで計算機サービスってのがあったんだけどね
85NAME OVER:2011/08/13(土) 14:38:05.88 ID:???
プッシュホン
レジ
86NAME OVER:2011/08/13(土) 23:22:10.33 ID:???
>>80

いちいちマウス動かすより、キーボードでやるほうがすばやく動かせたし
手の移動量が減るので快適至極だった

俺にとってはマウスでやるほうがつまらなかったね
87NAME OVER:2011/08/14(日) 00:42:01.82 ID:???
俺の周りではブランディッシュをキーボードでプレイするのは「イージーモード」って言ってたな
88NAME OVER:2011/08/14(日) 02:45:55.58 ID:???
うん、俺の周りでもキーボードプレイはイージーモードって言ってたな
89NAME OVER:2011/08/14(日) 05:38:38.10 ID:???
マウスのアクションが苦手な人にとってはキーボードのほうがやりやすいのかもな。
サッカーが苦手でもバスケは得意とか、そんな感じ。
90NAME OVER:2011/08/14(日) 11:29:26.62 ID:???
マウスプレイをイージーモードと呼ぶ人がいないってことは
皆マウス操作に苦労してるんだなぁ

なんでマウス対応にしたんだろ
キーボードだけにして早く安く出せばよかったのに
テスト部隊も大変だったろうに
91NAME OVER:2011/08/14(日) 12:45:34.38 ID:???
ダンマスの影響じゃね?

”マウスでやるように設計”を売り文句にしちゃったから、はずすにはずせなくなった、とか。
92NAME OVER:2011/08/14(日) 14:29:09.19 ID:???
PCをマウスで操作するのが浸透してきたからじゃないの

というか98になってファルコムのゲームさっぱりやらなくなってたから
ブランディッシュがキーボードで操作出来るって初めて知った
93NAME OVER:2011/08/14(日) 14:48:07.99 ID:???
どっちもおっさんだろうにつまらない意地の張り合いになっててワラタ
9486:2011/08/14(日) 15:34:29.70 ID:???
>>87,88
なるほど、その発想は無かったが言いえて妙だな
確かにマウスでやるより簡単だった
95NAME OVER:2011/08/14(日) 20:09:07.48 ID:???
マウスを使うソフトやツールって、結局慣れてくるとショートカットキーで操作するようになるんだよな
で、ショートカットキー設定が無いツールはうんこ確定される

96NAME OVER:2011/08/14(日) 21:27:28.94 ID:???
結局、マウスいらね
ってことですかね
97NAME OVER:2011/08/14(日) 22:08:24.91 ID:???
歩き・攻撃・ガード程度ならテンキーやな
マウスは1度壊したことがあったような
98NAME OVER:2011/08/14(日) 22:09:31.53 ID:???
windows95までPC-9801RXにゲタ履かせて486?つんでやってた
DOSで何の問題もなかった
99NAME OVER:2011/08/14(日) 22:13:37.93 ID:???
三国志もテンキーからマウスになって嫌になってやめた
100NAME OVER:2011/08/14(日) 22:52:53.47 ID:???
>>99
数字入力するの面倒くさかったよね
101NAME OVER:2011/08/14(日) 23:38:33.85 ID:???
IIの命令のショートカットっぷりは快適だった
どの計略を、どこの国の、誰に、誰にかけさせるか、実行するか否かを
ほとんど連続入力で一気に決められる
102NAME OVER:2011/08/15(月) 01:30:18.35 ID:???
別にマウスカーソルなんてどこにでもでてたろ
103NAME OVER:2011/08/15(月) 03:55:45.80 ID:???
フルマウスオペレーション!!
104NAME OVER:2011/08/15(月) 05:09:58.68 ID:???
http://livedoor.blogimg.jp/shingucity-test/imgs/7/a/7aa1ac5c.jpg
ガチゲーとギャルゲーのせめぎあいが熱いな
105NAME OVER:2011/08/15(月) 10:48:50.44 ID:???
画面が全部写ってないのがおしい。
10位から20位も知りたひ。
106NAME OVER:2011/08/15(月) 12:39:57.08 ID:???
見えてる奴の半分位は取り敢えずクリアしてるw
37位www
107NAME OVER:2011/08/15(月) 18:59:40.47 ID:???
ちょっと古すぎやせんかね?
108NAME OVER:2011/08/15(月) 19:00:34.75 ID:???
おれも昔のやつ捨てる前に撮っとけばよかった
109NAME OVER:2011/08/15(月) 19:45:42.56 ID:???
>>104
87年くらい?
110NAME OVER:2011/08/16(火) 21:27:54.27 ID:???
>>104
めぞん一刻が一位か
カップ酒やカップラーメンを大量に買って、丸太で壁に穴を開けて
宴会ばかりしてた記憶しかない
111NAME OVER:2011/08/17(水) 10:20:11.34 ID:???
俺は四谷さんにベランダで閉じ込められた記憶しかないわ
112NAME OVER:2011/08/17(水) 12:59:43.00 ID:???
一の瀬のオバハンの笑い顔と四谷の仕事が不明のままってくらいしか覚えてない
113NAME OVER:2011/08/17(水) 14:43:00.13 ID:???
響子さんのブラモロ
114NAME OVER:2011/08/17(水) 18:33:20.15 ID:???
BGMが無かったことしか覚えてないわあ
115NAME OVER:2011/08/17(水) 18:44:25.42 ID:???
強引にテキスト表示を30行に拡張してた
116NAME OVER:2011/08/17(水) 18:45:06.54 ID:???
BEEP→FM音源の驚き
でもMIDIにハマらなくてよかったと思う
117NAME OVER:2011/08/21(日) 23:31:03.23 ID:???
>>104
グラディウスって98でも出てたんだな
118NAME OVER:2011/08/22(月) 02:16:32.11 ID:???
>>104ってアソコン?
119NAME OVER:2011/08/23(火) 01:17:45.41 ID:???
ザルバールの蒸留塔のstage10の攻略法教えろ下さい
120NAME OVER:2011/08/23(火) 02:16:54.84 ID:???
簡単だから頭使え
121NAME OVER:2011/08/23(火) 18:35:57.17 ID:???
つ ルートを決める
122NAME OVER:2011/08/23(火) 20:35:13.79 ID:???
じゃ俺タルるート
123NAME OVER:2011/08/23(火) 21:20:56.67 ID:???
フルートを嘗める
124NAME OVER:2011/08/24(水) 00:55:53.46 ID:???
プルートを準惑星に降格する
125119:2011/08/24(水) 10:31:39.82 ID:???
未だにクリアできないお・・・
賢者の石に当たっても全然青い球にならないし、青い球と赤い球分離できないし、そのくせクリアに必要な要求純度は高い。

これ無理ゲーなのか?それとも俺のゲームデータがバクってんのか?

誰か助けて…
126NAME OVER:2011/08/24(水) 11:47:37.40 ID:???
ちゃんと色変わるぞ
青/赤ルートを初めに作る→赤ルート解放→石に当て赤ルートでグルグル回す→
赤がだんだん青に変わって来る→ほぼ青になったら青ルート解放→赤ルート止める→おk

コレで逝けるはず
127NAME OVER:2011/08/25(木) 01:11:31.09 ID:???
我が蒸留
128NAME OVER:2011/08/25(木) 07:43:11.13 ID:???
蒸留塔は面白いよな
もっと面があればいいんだが
129119:2011/08/25(木) 13:26:42.09 ID:???
蒸留でけた―!
おまいらマジありがとう!!

まさか今時分PC98ゲーで徹夜するとは思わなんだ・・・
130NAME OVER:2011/08/25(木) 14:45:26.97 ID:???
徹夜かよw
131NAME OVER:2011/08/26(金) 12:50:06.45 ID:???
 
132NAME OVER:2011/08/29(月) 02:45:37.54 ID:???
つ ばいおるる
133NAME OVER:2011/09/08(木) 18:57:38.59 ID:???
シュタゲ8bitをPC98で出しゃいいのにな
134NAME OVER:2011/09/08(木) 19:55:40.37 ID:???
全然そう思わん
135NAME OVER:2011/09/08(木) 21:57:58.20 ID:???
98は16bit機ですお
136NAME OVER:2011/09/08(木) 23:33:39.04 ID:???
今の連中に制約だらけの98でゲームなんか作れないよな
今は恵まれすぎ
俺でさえビジュアルノベルの同人ゲー作れちゃうもん
137NAME OVER:2011/09/09(金) 07:48:14.91 ID:???
今の人には、6601も8001も8801も8801SRもX1も77もAVも98も
全部大差ないように見えるんだろうな
138NAME OVER:2011/09/09(金) 12:54:48.14 ID:???
FM/7 と FM/77 の違いは未だに知らないw
139NAME OVER:2011/09/09(金) 14:00:10.00 ID:???
FM/77:FDD内蔵、キーボード分離
IKEMOTOコマンドはAVからだったかな?
140NAME OVER:2011/09/09(金) 23:02:03.06 ID:???
>>138
>>139の他にはFM-7だとテープと5インチが基本
77は3.5インチが基本という違いもある。
他にもかなり違いがあるのでWikipediaとOh!FM-7の
説明を見た方がいい。
Oh!FM-7
ttp://retropc.net/fm-7/
141NAME OVER:2011/09/16(金) 22:47:52.04 ID:???
押入れの中から、エメドラとアルヴァリーク冒険記が出てきた。
98実機が無くて、FDが生きてるか判らん・・・。
142NAME OVER:2011/09/17(土) 07:45:52.83 ID:???
143NAME OVER:2011/09/17(土) 10:00:29.62 ID:???
5インチってオチかな
144NAME OVER:2011/09/20(火) 11:55:50.27 ID:???
学生時代バイト代出してFM77AV40EXを買った者だけど…半年後にタ
ウンズが出て、77シリーズとの互換性が完全に無くなった…

つーか、98で「ティルナノーグ」がやりたかったなぁ。後悔先に立たず。。。
145NAME OVER:2011/09/20(火) 13:50:59.20 ID:???
AV40EXは憧れのマシンでした
ぐっちゃんばんく、少年マイクのひとり旅、リングの上は大さわぎ
やりたかったなぁ
146NAME OVER:2011/09/20(火) 17:10:34.69 ID:???
タウンズでWiz6やってBGMとかに感動して
98でもやってみたけど
あまりのしょぼさに驚いたわ
147NAME OVER:2011/09/20(火) 17:13:29.69 ID:???
>>146
あれは感動したが、CDDA垂れ流しだから9821なら
できただろうにね
148NAME OVER:2011/09/20(火) 18:29:20.09 ID:???
あんまDOS環境の98でビデオアクセラレータ使うゲーム無かったけど
使えば98でもどうにかなったんじゃねの?
149NAME OVER:2011/09/20(火) 20:04:32.23 ID:???
>>148
フルカラーボードのこと?
150NAME OVER:2011/09/20(火) 20:21:54.43 ID:???
9821相当のCPU機種なら256色ボード突っ込んでもなんとかなったかも知れないが、
486SX-33Mhzあたりの値段抑え目普及機レベルに256色ボード乗っけても遅くて話にならない
ウルティマアンダーワールドは16色版を改めて買いなおしたくらい
151NAME OVER:2011/09/20(火) 22:28:51.38 ID:???
>>149
メルコやI/Oで出していたwindows使うためのボードでしょ
152NAME OVER:2011/09/21(水) 05:42:25.79 ID:???
Alice soft が対応してたけど
153NAME OVER:2011/09/21(水) 13:51:48.35 ID:???
>>145
でもさ、当時の77AVシリーズって処理機能で98や68000に大負け
してたし、88SRなんてゲームソフト数での化け物がいたから。

最終的にはWizとかのファンタジーRPG専用機になってしまったよ。し
かも、時代はドラクエT・U・V、FFU時代…コピーマスター使ってもソ
フト数が全然増えず、ハードの外見だけが良く尻つぼみで→その後起こるF
M77ユーザーショック!(FMタウンズの発売発表を迎える事になる)

貧しい遠距離下宿大学生には新品を買う余裕など無く…ただ安いFCへ雪崩
れ混んで完全にPCユーザーからは遠く離れて行ったのでした…トホホ。。。
154NAME OVER:2011/09/21(水) 22:39:08.83 ID:???
縦読みもできないのに、なにその意味不明な改行
155NAME OVER:2011/09/22(木) 12:14:28.96 ID:???
おまえに合わせて書いてるわけじゃねぇーよ。なんだ?おまえを中心に世界
の全てが回っているとでも思ってるのかw思い違いも甚だしい奴だなw
156NAME OVER:2011/09/22(木) 12:54:52.23 ID:???
別に誰のために書こうが構わんが、最低限禁則くらいは考えて書け。
自分の知性を疑われるぞ。
157NAME OVER:2011/09/22(木) 14:12:22.25 ID:1dXjKUIi
イリュージョンの「監禁」ってのをプレイしてみたんだが、最後に北海道の地図が出てきて、「島」なる
敵のアジトを探せってところで詰まった

ストーリーからすれば大雪山付近のように思うが、それらしき痕跡もなく全然見つけられん
158NAME OVER:2011/09/22(木) 14:35:35.59 ID:???
アマランスを今やってるんだが、
・盗賊から武具を武具を取り返す+盗賊を仲間にする
・村が既に襲われている。風呂場のじいさんから武具の話を聞く
・城下町の宿の男から武具に詳しい人の情報を聞く
・クノプフへ行き、宿で情報を聞く
・クノプフ南の洞窟に入る
・ボス&ドラヘンが待っている
ボスの手前まで来たんだが、これであってるのかな?
なにか抜けてるような気がするが、
攻略サイトはWindows版でなんかシナリオが違う

159NAME OVER:2011/09/22(木) 16:29:42.59 ID:???
>>154
Web ブラウザでこのスレを開いて、
>>153 を書き込み欄にコピペしてみたら分かる。
160NAME OVER:2011/09/22(木) 17:07:11.77 ID:???
分かりたくもないわ
161NAME OVER:2011/09/22(木) 19:39:52.37 ID:???
ROMってるだけならともかく、
何か語りたいなら専用ブラウザぐらい使えよって気はするわな
162NAME OVER:2011/09/23(金) 00:03:16.40 ID:???
>>159
やってみたが変わらん
163NAME OVER:2011/09/23(金) 00:55:30.59 ID:???
やってないけど、書き込み欄の幅に合わせて手動でいちいち折り返したってことだろ
164NAME OVER:2011/09/23(金) 11:54:40.26 ID:???
フォントサイズやコンテンツ領域の幅で変わる悪寒
165NAME OVER:2011/09/23(金) 12:55:13.47 ID:???
IEのデフォルト設定に戻してやってみれってことでしょ
166NAME OVER:2011/09/23(金) 17:19:04.28 ID:???
それはWindows以外で使えるIEを用意してから言ってほしい

Google Chrome、Opera、Firefoxなら対応してるのにIEだけないのは
MSに技術力がないからなのか?
167NAME OVER:2011/09/23(金) 20:20:44.94 ID:???
どんなに技術力があって高機能なブラウザでも使う奴が日本語不自由だと意味がないのでは?
168NAME OVER:2011/09/24(土) 03:46:01.71 ID:???
>>146
TOWNSのダンマス・Wiz5も感涙物だよ>音楽
TOWNSユーザーはあの頃からこんないい思いしてたのかって思うと嫉妬する
星の砂物語3もフルボイスだった
169NAME OVER:2011/09/24(土) 10:01:08.89 ID:???
CD-DAのおかげで別ゲーになるほど素晴らしかったといえば
BURAIや黄金の羅針盤も凄かった
170NAME OVER:2011/09/24(土) 17:45:09.06 ID:???
>>151
DOSゲームの一部も256色対応などで利用できたよ。
DOOMやSim City 2000
171NAME OVER:2011/09/24(土) 18:29:21.04 ID:???
>>170
SimCity2000は憧れだったなあ
172NAME OVER:2011/09/24(土) 19:24:49.28 ID:???
アローンインザダークとか
173NAME OVER:2011/09/24(土) 20:39:08.14 ID:???
当時98ユーザーだったが、X68000のゴージャスなFM音源、TOWNSの生演奏には憧れたなあ
86音源が初期から標準搭載されてれば色んなゲームが対応してただろうに・・・
MIDIは編曲者のスキル次第で内蔵音源よりひどくなるケースもあったね
174NAME OVER:2011/09/24(土) 22:09:55.61 ID:???
PC-486とTOWNS持ってた(っていうか今も持ってるけど)が
88のサウンドボード2のFM音源にはあこがれたわぁ・・・
175NAME OVER:2011/09/24(土) 23:39:14.76 ID:???
「普段MIDIで曲作ってるからFM音源扱えないっぽい」曲も多かったな
MIDI版がアレンジバージョンになってるわけじゃなく、FM版がやたらしょぼすぎるケース
176NAME OVER:2011/09/25(日) 09:21:22.57 ID:???
MIDIは音色がなんか苦手だったなー
無駄に豪勢というか、画面に対して浮くのゲームが多かった
177NAME OVER:2011/09/25(日) 13:47:29.40 ID:???
>>172
2になってからゴミになったような
1は神がかってた
178NAME OVER:2011/09/25(日) 13:48:21.62 ID:???
>>173
スプライトに憧れてた
X68てWIndowsみたいなインターフェイスあったよね
179NAME OVER:2011/09/25(日) 13:49:15.67 ID:???
ぷよぷよをBEEP音でやってて、そのあとサウンドカード挿したときの驚きと言ったら!
180NAME OVER:2011/09/25(日) 15:17:56.99 ID:???
PC-98DSでデビュー、FM3音PSG3音の味のあるBGMが好きだった
それでもX68のYS3やMSXの幻影都市をきいた時は衝撃を受けたな
ウチの音はどれだけショボいんだとw
181NAME OVER:2011/09/25(日) 16:52:26.84 ID:???
ふぁいやー
あいすすと〜む
だいあきゅ〜と

魔導物語1-2-3
182NAME OVER:2011/09/28(水) 21:08:31.04 ID:???
FMP7でようやくX68Kに追いついたって感じ
183NAME OVER:2011/09/28(水) 22:40:04.60 ID:???
88から98に移った時にイの一番で思ったこと
ゲームPCの市場がが88から98へ移行前がBEEP音しか無かったとはいえ
なんでFM3音にダウンせにゃイカンのだ…
184NAME OVER:2011/09/30(金) 06:47:14.09 ID:???
>>183
それは思った。
文字はえらく綺麗になったけど、音楽面がえらくパワーダウンした(サウンドボードII比)
185NAME OVER:2011/09/30(金) 09:27:06.27 ID:???
でもその頃にはスピークボード対応してるのも少しはあったし、MIDI対応も大分出てきてたでしょ
メーカーによってFMとMIDIのどっちがいいかってのは差はあったけど
186NAME OVER:2011/09/30(金) 10:39:56.71 ID:???
といってもmidiが浸透し始めた頃にはwindowsが台頭して来て
CD-DAになっちゃったからゲーム音源としては短命ジャン
187NAME OVER:2011/09/30(金) 13:45:46.04 ID:???
MIDI対応は90年頃からX68ではじまって、
98だと92年くらいにはもう大分対応始まってて、
まあせいぜい95年くらいまでの4年くらいか?

88でSB2出たのって87年くらいだった気がするから、
それから98に移行は90〜91年くらいか。4,5年くらい?そんな変わらないような。
でも確かにちょっと間に空白期間はあるから>>183の言うことはわからんでもない
188NAME OVER:2011/09/30(金) 16:15:21.26 ID:???
オレの感覚だと
初MIDIはV.G.だったので93年からで
win95じゃなくてwin3.1のゲームとかやってたからせいぜい2年程度
189NAME OVER:2011/09/30(金) 16:19:38.78 ID:???
あ、違った
所有機がSC-88なので94年なのか
190NAME OVER:2011/09/30(金) 17:23:19.65 ID:???
手持ちのMIDI対応ソフト(エロゲー除く)を調べてみた
風雅システムのAmatanth2が取説の奥付では平成4年7月
姫屋ソフトのD'ark外伝に入ってた姫屋ナウが93年なつの号
なかなか出なかったGAINAXのプリンセスメーカー2も93年
古い機種を持ってなくて結局動かなかったアートディンクのTHE ATLAS HD専用の奥付が91年
WOLFTEAMのSUZAKUは不明
191NAME OVER:2011/09/30(金) 17:35:44.82 ID:???
一般なら38万キロの虚空が89年12月だっけ?
エロはオレンジハウス物だったと思うけどタイトル忘れた。イリウムかなんかだっけ?
192NAME OVER:2011/09/30(金) 18:11:08.53 ID:???
ゲームはもっぱらFMで
midiは演奏データばっかだったな
パンツァードラグーンとかCDじゃなくてmidiで買ったし
193NAME OVER:2011/09/30(金) 22:17:34.28 ID:???
つーか当時は内蔵音源とMIDIで比べる時代じゃなかったけどなあ

194NAME OVER:2011/09/30(金) 23:49:34.60 ID:???
MIDIは高級
195NAME OVER:2011/10/01(土) 01:02:43.43 ID:???
と言われてた頃もありました
196NAME OVER:2011/10/01(土) 10:25:00.21 ID:???
68はわかんないので98に限ればMIDIに対応したのはウルフチームが早かった
D-欧州蜃気楼が90年だな。最初聴いたときは鳥肌ものだった。
効果音とMIDIでの音楽が同時にならなかった覚えがあるんだけど、俺の環境が悪かったのかな。
あれ?シエラオンラインのクエストフォーグローリーやポリスストーリー(?)も対応してたな。
そっちのが早いか?
197NAME OVER:2011/10/01(土) 13:54:55.04 ID:???
68も38万キロの虚空が89年10月

>効果音とMIDIでの音楽が同時にならなかった

効果音は内蔵音源で再生するから、MIDI機器と内蔵音源の出力をミキサーで統合しないと駄目なはず。
家では12chのミキサー使ってる。
あとMIDIパッチベイでMT-32、CM-64、SC-55、SC-88をワンタッチで切り替えられるようにしてるがすげー便利。
198NAME OVER:2011/10/01(土) 14:12:41.77 ID:???
>>196
ポリスクエストっすね
クエストフォーグローリーも最初はヒーローズクエストっつってたね
199NAME OVER:2011/10/01(土) 14:50:20.77 ID:???
>>197
FM音源は内蔵スピーカー、MIDIは勿論外部スピーカーから出してたんだけど
そうなのか、ミキサーが必要だったのか
68はウルフチームのソルフィースを羨ましく思ったなあ
MIDIマガジン付録のFDに収録されてて98で何度も何度も聴いたっけ。
あの頃の宇野さんの曲は桜庭さん以上に好きだ

>>198
そうだ、ポリスクエスト2だ。
ヒーローズクエストってタイトルはよそに商標とられててクエストフォーグローリーになったんだよね
98でキングスクエストVが発売されるって知ったときは嬉しかったなぁ
200NAME OVER:2011/10/01(土) 15:26:16.21 ID:???
立派なのは買わないで、私は電波のオーディオミキサーケーブル使ってる(現役)。
未だに予備含めて5.6本あるな。
201NAME OVER:2011/10/01(土) 19:45:58.92 ID:???
X68Kジェノサイド2+MIDIユーザは必須のケーブルだな 俺も3本買って現役
202NAME OVER:2011/10/02(日) 12:23:56.02 ID:???
98時代のノートって鈍器みたいだよな
ラップトップパソコンって呼び方だったっけ
あれ持ち歩いてたらムキムキになりそう
203NAME OVER:2011/10/02(日) 12:37:10.71 ID:???
98時代のノートは98noteってそのまんまの名前でしたが。
フルカラーTNT搭載のは200万位した

それ以前のラップトップははデカかった
204NAME OVER:2011/10/02(日) 14:51:59.91 ID:???
×それ以前のラップトップ
○それ以前のラップクラッシャー
205NAME OVER:2011/10/02(日) 15:47:47.89 ID:???
でかかったなw 時代にもよるんだろうけどマックは意外と小さかった。
206NAME OVER:2011/10/02(日) 15:48:09.36 ID:???
我が愛機J3100の悪口は止めてくれ
207NAME OVER:2011/10/02(日) 16:23:28.67 ID:???
>>205
マックIIが小さい…だと…!?

ねーよ
208NAME OVER:2011/10/02(日) 16:31:00.22 ID:???
>>206
BASICだとプログラムとデータで64kしか使えなくて苦労した覚えが
209NAME OVER:2011/10/04(火) 11:48:31.01 ID:???
アーケードで遊びまくってたから…NEC系PCの音がなんか嫌だったな。
なんか、値段の割りにチャチィー感じがしてさ。まぁ、当時、ゲーム機単体
で、100万とも200万とも言われてたアーケード機と比べるのも失礼と
思ったけどさ…だから未だにPCでゲームってどうも気が引けるんだ。。。
210NAME OVER:2011/10/05(水) 00:25:52.78 ID:???
そうですか、よかったですね
211NAME OVER:2011/10/05(水) 22:42:00.14 ID:???
PC-8801SRを買ったときに付いてきたデモディスク知ってる人いる?
鍵盤の上でぴょんぴょんしてるやつ
212NAME OVER:2011/10/05(水) 23:17:59.85 ID:???
>>211
此方へどうぞ
【FM音源】デモについて語るスレ【セサミ歯磨き】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1035900099/
213NAME OVER:2011/10/06(木) 09:18:24.61 ID:???
>>212
ありがと
そんなピンポイントなスレがあったとは驚きw
他にもデモいっぱいあったんだなあ
214NAME OVER:2011/10/06(木) 09:59:13.77 ID:???
カーバンクルのがおーも聞けたw
215NAME OVER:2011/10/06(木) 14:47:24.88 ID:???
最近98エミュレータで遊びまくっている

今やっても XANADU系は おもろいっす!
216NAME OVER:2011/10/10(月) 12:04:18.46 ID:???
 DOSゲームの思い出
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1318159691/

やっぱいいな思い出系は
217NAME OVER:2011/10/10(月) 13:21:26.36 ID:???
XANADUが楽しめるなんて羨ましいわ
俺にはあのパズルゲーム難しくて何回もやり直したけど
結局最後まで行けなかったわ
218NAME OVER:2011/10/22(土) 08:21:23.36 ID:???
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h157012283
PC-9801のサザンクロス、\50,000は高すぎて手が出せない。
219NAME OVER:2011/10/22(土) 12:41:40.85 ID:???
>>218
なんで晒したんだ?
サザンクロスなら、それくらいの価格でもいいんじゃね?
俺は買わないけどw
220NAME OVER:2011/10/22(土) 13:08:42.38 ID:???
次の入手チャンスとか副次的に考えると妥当になったりするよな
そもそも出品自体稀なわけだし
次の出品が2年後だったら50000/730=400ででジャンプコミックスレベルの価値になるし

まあジャンク扱いなのは論外
軌道確認済、おまけ(エミュ用イメージ)つけますなら飛びつく
221NAME OVER:2011/10/22(土) 17:31:43.45 ID:???
山下章が絶賛してたよな
222NAME OVER:2011/10/25(火) 23:55:16.46 ID:???
FDがたった1枚なので舐めて掛かるとインストールに異様な時間が掛かる、
システムソフトのポリゴンシューティングたいにゃんゲームのタイトルを忘れちまった
誰か教えてくれ
223NAME OVER:2011/10/26(水) 00:43:07.14 ID:???
多分ソリッドランサーかな
負荷軽減のためポリゴン演算の結果をHDDに入れてるんだっけ?
224NAME OVER:2011/10/26(水) 01:38:03.08 ID:???
>>223
ありがとう
225NAME OVER:2011/11/01(火) 04:49:55.84 ID:???
ウサギが自機の横スクロールシューティグの名前が思い出せない
226NAME OVER:2011/11/01(火) 07:40:58.06 ID:???
ラビオレプスじゃないよね
227NAME OVER:2011/11/01(火) 13:27:39.36 ID:???
>>226
なんだけど、pc98ってないみたいだ
228NAME OVER:2011/11/01(火) 14:10:26.82 ID:???
>>225
遊兎伝?
229NAME OVER:2011/11/01(火) 21:13:40.31 ID:???
>>227
ラビオレプスはアーケードとPCEだぞ?
230NAME OVER:2011/11/01(火) 21:23:30.30 ID:???
たぶんシューティングツクール作品の事だと思われる
231NAME OVER:2011/11/06(日) 16:10:38.44 ID:???
うさぎなパニック!つうゲームはあるが、シューティングではないし自機はうさぎじゃないしなぁ
232NAME OVER:2011/11/07(月) 21:56:23.99 ID:???
クリスタルチェイサーとアプロスやりてー
eggにゃないし困った〉〈
233NAME OVER:2011/11/08(火) 17:14:54.79 ID:2ANtibtK
すみません、質問していいですか?

エミュで栄光は君に2をやろうとするとこうなって止まります。
http://dl7.getuploader.com/g/zipcodezipcode/28/001.jpg
np2で栄光は君に2を動かすには「サウンドBIOS関係の設定」が重要で
サウンドBIOSを手に入れろと言われました。

サウンドBIOSはどこで手に入りますか?
優しい方、urlで導いて下さい。
234NAME OVER:2011/11/08(火) 17:20:59.19 ID:???
>>233
マルチポスト死ね
235NAME OVER:2011/11/08(火) 22:09:15.55 ID:???
>>233
サウンドBIOSはサウンドボード内蔵orCバスに挿したPC-98x1から書き出して入手します。
使用する時に本体やボードを所有していないとアウトですので。
236NAME OVER:2011/11/08(火) 22:18:19.50 ID:???
触るなスルーしろ
237NAME OVER:2011/11/10(木) 03:47:40.02 ID:???
>>233
SoundBIOS
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r83678701
ROMを引っこ抜いてリーダーで読み取る
238NAME OVER:2011/11/13(日) 17:59:46.72 ID:GZxcbVTm
マッチメーカーやりてえ
239NAME OVER:2011/11/13(日) 23:03:51.46 ID:YEUMPi15
すみません、バトルスキンパニックのHDDをお持ちの方に確認して頂きたいのですが
猫2にてプレイ出来ますか?出来るとしたら、なにか特別なことをしましたか?
自分は猫2でバトルスキンパニックのHDDを開くと猫2自体が強制終了してしまいます。
原因がわかりません、教えて頂ければありがたいです。
240NAME OVER:2011/11/13(日) 23:11:38.82 ID:???
マッチメーカー懐かしいな
241NAME OVER:2011/11/13(日) 23:30:18.10 ID:CgfZUzx2
ローグアライアンス、ファンタジー、トンネルズ&トロールズ、マイト&マジック1、D&D
このあたりは復刻とかされないのかな、家庭用にでも来てくれたら全部欲しいわ
242NAME OVER:2011/11/13(日) 23:46:58.97 ID:???
無理ったら、無理ったら、無理ったら、無理ったら、無理!!

君が権利買って、復刻させなさい。
243NAME OVER:2011/11/14(月) 21:32:44.25 ID:???
マッチメーカーやってたなあー
244NAME OVER:2011/11/15(火) 00:05:22.29 ID:???
トンネルズはTOWNS版をうんづでやれば解決
マイト&マジック1はアップル版?みたいのがフリー?で落ちてるけど
日本版の完成度の高さを再認識しただけだったw
245NAME OVER:2011/11/15(火) 00:32:21.47 ID:???
ブックツーェ(´д`)
246NAME OVER:2011/11/15(火) 05:39:09.32 ID:???
M&Mのブックツーは未だに箱ごと持ってるわw
247NAME OVER:2011/11/15(火) 12:35:44.88 ID:???
同時開発なんてするから(ry
248NAME OVER:2011/11/19(土) 01:06:47.43 ID:???
クムドールの剣とインサイダーズやってみたんだけれど
教育用って感じだな

おんなじ人が作った教育目的じゃないRPGの
時の標って面白いのかな?
249NAME OVER:2011/11/19(土) 16:50:01.39 ID:???
自分で試してみない事にはどうとも言えないな
250NAME OVER:2011/11/19(土) 22:05:51.68 ID:???
ロードモナークもうちょい手直しすれば最強のフリーゲーになるのに
251NAME OVER:2011/11/20(日) 14:31:32.06 ID:???
tp://mukou.sakura.ne.jp/stellar/index.html
時の標の攻略サイト的なもの見つけた

だが、ストーリーがさっぱりわからん…
誰か教えてください
252NAME OVER:2011/11/28(月) 03:47:54.99 ID:???
かつてPC-9801用の本格的なドライブシミュレーターがあったことを
ご存知のかたおられませんでしょうか?

国産車を中心に多数の実在車種の挙動を忠実に再現したものです、NSXやGT-Rも収録されています
ただし、画面はワイヤフレームですらもなく真っ黒の中にコースの淵を表現するための●2列が
動き回るだけの擬似3Dです、●の動きで速度や車体のロールやグリップを感じ取るわけです
当時はハンコンのような物はなかったはずで操作インターフェースはアナログジョイスティックか
マウスだとおもわれます、その挙動は実にリアルだったと聞いています

タイトルをご存知のかた、教えてください
253NAME OVER:2011/11/28(月) 15:11:34.13 ID:???
蘇る98伝説にあるBio-100%のPOLESTARというのが脳裏をよぎった‥‥確証は無い‥‥
254NAME OVER:2011/11/28(月) 17:58:11.59 ID:???
>>253
NSXやGT-Rがでない
255NAME OVER:2011/11/29(火) 01:09:44.62 ID:???
あれはタイム制TURBO FREEWAYだな。音楽もいいし。
256NAME OVER:2011/11/29(火) 16:59:04.55 ID:???
TEST DRIVEの初代が98で出ているがあれは洋ゲーだからな…
257NAME OVER:2011/11/29(火) 22:34:40.71 ID:???
>>252
それってX68000でやった記憶がある、と色々さがしてPC98版も見つけたけど、これ?
ttp://www.initialm.net/mkw/pc98catalog/pc98/00932.html

確かに車種がやたらと多かった記憶があるが。
258NAME OVER:2011/11/30(水) 00:33:15.97 ID:???
グループXって同人だと思っていた。コンパックから出てたのか・・・
もしかして名作「走れスカイライン」の作者が作ったとか?
259NAME OVER:2011/11/30(水) 09:48:08.87 ID:???
>>257
結構かっこいいな
260NAME OVER:2011/12/04(日) 15:27:55.02 ID:???
>244
PC98版のT&Tに20年来チャレンジし続けていますが
何度かやりなおしていつも同じところで先に進めなくなり
どうやらバグらしい(カザンの墓で地下2階に行けない)

死ぬまでにクリアしたいので、TOWNS版を探してみましたが
やっぱり売ってないですねえ…
261NAME OVER:2011/12/04(日) 18:33:32.77 ID:???
>>260
おばちゃん、答えでてるから。スタクラスレ行け

262NAME OVER:2011/12/04(日) 21:03:41.94 ID:???
どうも、そうでしたね。
パソコン変えてからスレッドがどっかいっちゃってました…
失礼しました。

モニタ壊れたままなんで、98のノートを買おうかな…
というところでとまったまま1年以上経過してしまった
263NAME OVER:2011/12/05(月) 02:23:57.77 ID:???
スタークラフトスレなんてものがあったのか・・・

胸がなついな・・・
264NAME OVER:2011/12/05(月) 23:37:06.85 ID:???
スタクラ と スタクル のスレは俺が保守している限り安泰だ
265NAME OVER:2011/12/11(日) 05:03:00.32 ID:???
頼もしい
266NAME OVER:2011/12/12(月) 14:30:46.57 ID:v7MtmL0F
PC-98にこれ使えるかな?
いい加減IDE接続とはおさらばしたいのだが

SUGOI ADAPTER 2535
http://www.system-talks.co.jp/product/sata-tr2535.htm
267NAME OVER:2011/12/12(月) 14:35:32.09 ID:v7MtmL0F
98ノートは2.5インチSSDがそのまま使えるから問題ないな。
268NAME OVER:2011/12/19(月) 21:53:50.32 ID:???
大掃除していたら、屋根裏から実機とゲームのFDが何種類か出てきた。
久々にやってみたら何本か出来たので懐かしさで泣きそう。。。
惜しむらくはグロスドイッチュラントが起動画面より先に行かなかった事だけだ。。
269NAME OVER:2011/12/20(火) 09:25:37.09 ID:???
カビてるだけじゃないの
270NAME OVER:2011/12/20(火) 12:45:49.74 ID:???
FDの記録面のカビは何を食ってるんだろ
271NAME OVER:2011/12/20(火) 12:48:32.54 ID:???
みんなの思い出じゃね
272NAME OVER:2011/12/20(火) 14:10:02.82 ID:???
誰旨
273NAME OVER:2011/12/20(火) 16:17:13.43 ID:???
昔帰省したときに実機出してきてぽっぷるメイルで遊んだっけなあ、、
274NAME OVER:2011/12/20(火) 17:25:48.92 ID:???
ぽっぷるメイルは攻略本まで買ったのにラスボス倒せず古漬状態
275NAME OVER:2011/12/20(火) 17:40:59.37 ID:???
当時のアクションゲームでありがちだけど、ぽっぷるメイルはパッド使うとえらい簡単になった記憶がある
276NAME OVER:2011/12/20(火) 17:44:16.73 ID:???
>274
大抵の奴は途中でナイフを売っちまうからな
俺の友人もそれで勝てね〜ってハマってたわ
277NAME OVER:2011/12/20(火) 18:39:09.89 ID:???
>>274
ダガー
278NAME OVER:2011/12/20(火) 19:28:11.85 ID:???
>>270
フィルムに磁性体を貼り付ける接着剤だと聞いたことがある。
279NAME OVER:2011/12/20(火) 19:51:38.04 ID:???
メイルのラスボスは地道に体当たりで倒した記憶があるw
ダガーのこと知らなかったからさ
280NAME OVER:2011/12/20(火) 20:17:42.81 ID:???
牢獄から脱出できずあきらめたスタートレーダー思い出した

ちょっと前にEGGで見つけてやってみたら
やっぱり牢獄から脱出できずあきらめた
しかしチートという強力な助っ人を得てクリアした

なんか汚れた大人になっちまった気がした
281NAME OVER:2011/12/20(火) 21:54:35.27 ID:???
同じ間違いを繰り返すなよw

・・スタークラフトのゲームも、EGGで売ってくれたらいいのになあ
移植ばっかりだから無理だろうが
282NAME OVER:2011/12/21(水) 15:27:36.67 ID:???
そうだね、無理だね
283NAME OVER:2011/12/21(水) 16:57:32.51 ID:???
0x0F27 = 9999

このコードには世話になったw
284NAME OVER:2011/12/23(金) 08:38:57.22 ID:???
メイルは雑誌についてた体験版だけやったな
ソフト欲しかったけどあの頃は金が無かった・・
285NAME OVER:2011/12/23(金) 10:28:28.24 ID:???
ぽっぷるメイルかぁ俺はアイドルプロジェクトが一番印象に残ってるわ
なんかバグでハッピーエンドにいけないようになってて必ずバッドエンド・・・
ネット上で修正ファイルはあったらしいが当時ネット環境無くてどうしようもなく泣くしかなかった
コンシューマ化もWindows化もしなかったし
286NAME OVER:2011/12/23(金) 16:50:10.06 ID:???
そういえばアイドルプロジェクトもやってないのを思い出した
初回限定版でCDと設定集がついてたけど
287NAME OVER:2011/12/23(金) 17:53:34.75 ID:???
アイドルプロジェクトはやった覚えあるけど
バグなんてあったかな?
そんなのあったら流石に覚えてるとおもうんだが
288NAME OVER:2011/12/23(金) 18:02:50.43 ID:???
[PC88] 1991年12月20日 フロッピーディスク6枚組 8,700円
必要環境PC-8801mkIISR以降
サウンドボード2対応(PC-8801-23不可)、
PC-8801MCのCD-ROMドライブでのBGM再生に対応

[PC98] 1992年05月22日 フロッピーディスク3枚組 8,700円
必須環境 PC-9801VM/UV以降
PC-9801-73/86対応、HDDインストール可

国産PCの主流がビジネス面のみならず、ホビー・ゲーム用途もPC-88からPC-98へ
完全に移行しつつあった90年代初頭、ファルコムは「まだPC-88ユーザーを見捨てる
つもりはない」と宣言、『ダイナソア』と共にPC-88向けオリジナルタイトルとして開発を
発表し、1991年の年末商戦向けタイトルとして発売された。

PC-88版のキャラクターデザインを担当したのは当時のファルコム社員であった田中
久仁彦であるが、開発途中で退社している為にスタッフロールにはクレジットされて
おらず、手掛けたイラストもゲーム中で使用された極一部を除いて殆ど公表されていない。
289NAME OVER:2011/12/23(金) 19:29:50.08 ID:???
クレジットされてないのはそういう理由だったのかー今更だけど初めて知ったわ
290NAME OVER:2011/12/23(金) 19:47:59.33 ID:???
88版アッシュは渋いが98版は微妙ににっこりしていてキモい
291NAME OVER:2011/12/24(土) 09:00:08.64 ID:???
ファルコムそういうの多いよな
イースも2の時点で1のスタッフが辞めたりしてたんだろ?
292NAME OVER:2011/12/24(土) 09:14:26.40 ID:???
ファルコムはあんまりいい噂は聞かないね。
当時イースのファンで毎回雑誌投稿してた人がエターナル以降の絵師になってたり
その人の情熱というかブレの無さは凄いと思った。
293NAME OVER:2011/12/24(土) 09:23:39.26 ID:???
ブランディッシュも確かそんな感じで
絵師降板して、3の絵が結構ひどい事なってたっけか
294NAME OVER:2011/12/24(土) 09:43:15.66 ID:???
98/88辺りのゲームは
アーケード至上主義みたいな感じで
イベントCGとか顔絵は添え物でさほど重視してなかったんじゃ無いのかな

>>291
イース3じゃなくて?
295NAME OVER:2011/12/24(土) 10:10:36.06 ID:???
>>284
I/Oでしょ。覚えてますよ。

体験版だけ、発売日告知の1枚絵があるから、そこそこ嬉しかった。
296NAME OVER:2011/12/24(土) 10:23:48.29 ID:???
ブランディッシュ、1か2か忘れたけど、どこかで詰まって、
ワープしまくってバグっぽい超え方をした記憶がある。あれは正しかったのだろうか
さすがにPC98版プレイ動画はなかった
297NAME OVER:2011/12/24(土) 14:39:24.15 ID:???
ブラ1・2ともクリアしたがたぶん正しい。
1は武道家モードでも越したかった。
298NAME OVER:2011/12/24(土) 14:57:52.46 ID:???
>>294
エメラルドドラゴン以降、そんな主義や風潮は無いよ
アーケードでもコンシューマでもないゲームがPC、特に98時代には求められてた

X68Kはアーケード完全移植物が望まれたりしてはいたけどね
299NAME OVER:2011/12/24(土) 15:14:16.95 ID:???
ブライもエメドラもPC98のままでよかったのにな・・・。
個人的にブライ上巻がRPGじゃ最高だが英伝4も捨てがたい。
KIGENはクリアできないままだった。

フリーはテキストだけの「奈々子再び・・・」と
「NAPPLE2」という脱衣クイズ(BEEP音)もやった覚えがある。
300NAME OVER:2011/12/24(土) 18:20:17.17 ID:???
KIGENと言えば
一切転職?しなかったからか雑魚が強すぎて、もう少しで次の街ってとこで止まったまま
301NAME OVER:2011/12/24(土) 19:04:26.59 ID:???
>「NAPPLE2」
きゅんきゅんふる〜つ なっぷるしてぃ
かな。

KAMI16.EXE
302NAME OVER:2011/12/24(土) 21:57:56.35 ID:???
そういえばブライは上巻しかやらなかったな
303NAME OVER:2011/12/24(土) 22:09:22.72 ID:???
下巻はシステムが変わりすぎてて慣れる前に断念してしまったな
結局PCE版でエンディング見たっけな
304NAME OVER:2011/12/24(土) 22:16:03.39 ID:???
>>301
それだ。まだ持ってる。
確か何かのキーで必ず正解になる裏技があったような。
305NAME OVER:2011/12/25(日) 01:11:25.72 ID:???
世界地図を見ることが出来るアイテムが、
実は人工衛星を使ったものだった、っていうRPGがあったとおもうのだが
名前が思い出せない・・
306NAME OVER:2011/12/25(日) 01:21:14.84 ID:???
ドレゴンスレイヤー英雄伝説
307NAME OVER:2011/12/25(日) 01:23:41.56 ID:???
人工衛星の話が出てくるのは2じゃね?
アイテムは1からあるけど
308NAME OVER:2011/12/25(日) 01:48:56.63 ID:???
ドレゴンから愛
309山下章:2011/12/25(日) 01:56:17.91 ID:???
ドレミファゴンの略?
310NAME OVER:2011/12/25(日) 01:57:22.09 ID:???
うろ覚えだが
ヨシュアの目だっけ?
311NAME OVER:2011/12/25(日) 08:27:56.51 ID:om8X1ypv
>>303
下巻は98版がレベル上げが一番面倒になってる
レベル上げなら
MSX2版<PCE版<FM-T版<98版
だがMSX2版はディスクアクセスが激しすぎてドライブがこわれるかも
312NAME OVER:2011/12/25(日) 09:13:17.64 ID:???
英雄伝説は
なんで「荒鷲の鈴」で敵の姿が見えるんだよって思った
313NAME OVER:2011/12/25(日) 09:23:31.42 ID:???
ダイヤの剣なんてあったら、殴った瞬間に粉々になってしまうと思う。
314NAME OVER:2011/12/25(日) 09:39:24.76 ID:???
>>311
アレック&クークの章で開幕の修行でスペースキーに
重りをのせて放置というやり方もあったね。

似たようなことで英伝4も左右に重りのせてオート戦闘やってた。
まぁネットが使えるようになったら改造で楽になったが
実機プレイはしんどかった。英伝4クリアに2年かかった。
315NAME OVER:2011/12/25(日) 09:50:24.06 ID:???
>>313
Knight of Diamond というサブタイトルがあってだな、
316NAME OVER:2011/12/25(日) 15:07:13.63 ID:???
>>306
それだああありがとう
317NAME OVER:2011/12/25(日) 15:07:37.99 ID:???
>>310
大正解
あの設定は感動した
318NAME OVER:2011/12/25(日) 15:37:32.32 ID:???
竜の卵も1だけじゃイミフだったな
2やってないからイミフのままなんだが

みんゴルやってるけど遥かなるオーガスタから進化したもんだって感動するわ
最高級98じゃないと満足に遊べなかった3Dゴルフが携帯機で遊べるんだもんな
昔の人は想像できなかったんじゃないか?
便利すぎる携帯電話とか
319NAME OVER:2011/12/25(日) 15:55:24.07 ID:???
オーガスタはPC98で初代からやってたけど
みんゴルやってるなら、スカッとゴルフパンヤもどうだろ。
ちょっと超人ゴルフになってるけどアイテム駆使に混合必殺ショットで
なかなか面白いよ。みんなで18番同時に回れたりする。

一方、T&Eは、PSやSSに実写オーガスタだしまくって
その後にPS2でディズニーゴルフとか出して
PCネトゲーでゴルトモがこけて、DSの大人のゴルフも微妙で・・・。

振り返れば確かにオーガスタは3Dゴルフの開拓者だが
その後が哀れすぎるとしかいえない。
320NAME OVER:2011/12/25(日) 16:01:40.13 ID:???
まあコンピュータRPGの魁であるウルティマもWizも悲惨なことになってるしなぁ
ダンマスなんて身売りされてリメイクすら出来ない状態なんでしょ?
321NAME OVER:2011/12/25(日) 16:18:26.15 ID:???
ダンマスのジャンル、今こそ3Dが生きる時代なのにね〜
322NAME OVER:2011/12/25(日) 16:45:19.92 ID:???
LOGINの寺島令子の墜落日誌でダンジョンマスターを
楽しそうにやってるので触発された。
323NAME OVER:2011/12/25(日) 18:15:46.86 ID:???
面倒なのは敬遠されててる?
ゆとりも影響あるのかなぁ
結局リバイバルXANADUシナリオ2は出なかったし
324NAME OVER:2011/12/25(日) 19:49:40.01 ID:???
今ふと思ったけど98ゲームって箱でっかかったよね
んで特典もいっぱいついてたし。
メディアがCDになってもサイズはでかかった。
今のPS3ゲーとかそこが足らない気がする
325NAME OVER:2011/12/25(日) 19:50:51.51 ID:???
ザナドゥはパッケージが金ピカ立体ロゴだったような
カネはかかるだろうけど。どうやって特色印刷したんだろう
326NAME OVER:2011/12/25(日) 20:58:18.62 ID:???
>>324
メーカーや時期によると思う
STARCRAFTの移植モノはA5の取説の一回り大きな紙箱だし
SYSTEMSOFTのtir-nan-og系はそれより小さいプラパッケージ
327NAME OVER:2011/12/25(日) 21:49:26.12 ID:???
ファルコムのは皮っぽくて手触りや所有感が良かった
システムソフトの紙ジャケット式のは遊ぶ度に外すのが面倒だった

封印ラベルのあのベタベタっぷりはなんとかならなかったものか
328NAME OVER:2011/12/25(日) 22:02:43.61 ID:???
>>324
レコードと比べてCDが小さいとか
LDと比べてDVDが小さいっから嫌ってのと
似たような感覚じゃないの

手持ちが少量なら大きかろうと別に気にならないけど
沢山持ち始めると邪魔でしかないし微妙な問題だ
329NAME OVER:2011/12/25(日) 22:10:19.12 ID:???
普通のCDパッケージに入っているソフトは、小さいけどケースがよく壊れる。
そういう意味では、DVDのパッケージは壊れないし、省スペースで個人的に好き。
330NAME OVER:2011/12/25(日) 22:20:03.27 ID:???
>>324
CDケースと5.25インチメディアじゃ
殆ど変わらんのだから、当たり前だろと


そして現代、シュタゲ8BITにその名残を見られて
ジジイ感涙
331NAME OVER:2011/12/25(日) 22:59:04.36 ID:???
>>325
ザナドゥなら、金ピカ立体ロゴなのはディスクシールの方だよ。
332NAME OVER:2011/12/26(月) 00:27:10.20 ID:???
>>330
そういえばシュタゲ8ビットはでかい箱だったねー
>>331
記憶の一部上書きがあったようす。
そうか、、ディスクの方だったか・・
333NAME OVER:2011/12/26(月) 00:52:03.22 ID:???
上書き?
334NAME OVER:2011/12/26(月) 01:00:14.36 ID:???
>>333
ただの思いこみです(;´Д`)
真実を教えてもらうまで、頭の中にあったザナドゥのイメージは箱に金のロゴがあったもので。
335NAME OVER:2011/12/26(月) 01:11:50.92 ID:???
みんゴルはワールドゴルフの作者の会社製だった気がする
ブランディッシュスレでダンマスもどきの新作を見た覚えがあるんだが夢だったかな
336NAME OVER:2011/12/26(月) 01:52:13.13 ID:???
遥かなるオーガスタの箱が無駄にでかくて困る。
3x3EYESはVHSテープが入ってたり。
337NAME OVER:2011/12/26(月) 01:53:07.81 ID:???
>>324
むしろデカい箱は非常に邪魔
338NAME OVER:2011/12/26(月) 02:47:14.71 ID:???
菅野ひろゆきが亡くなったそうだ
339NAME OVER:2011/12/26(月) 07:28:11.80 ID:hFkUbDfZ
http://www.abel-jp.com/kanno.html
弊社よりお知らせ


日頃アーベルとその作品をご支持戴きありがとうございます

さて突然でありますが弊社創立者でありゲームクリエイターの菅野ひろゆき(洋之)が去る12月19日脳梗塞およびそれに伴う脳内出血のため永眠いたしました
謹んでご通知申し上げます
340NAME OVER:2011/12/26(月) 08:41:12.92 ID:???
だれそれ?
341NAME OVER:2011/12/26(月) 09:04:53.43 ID:???
>>335
ダンジョンマスタースレでたまに話題になっているよ。

Legend of Grimrock Blog
http://www.grimrock.net/
342NAME OVER:2011/12/26(月) 10:31:02.46 ID:???
>>334
>箱
イース完全版とゴチャ混ぜなんじゃね
343NAME OVER:2011/12/26(月) 12:10:57.83 ID:???
ちょっと質問
過去にPC-9801-73音源に正式対応したゲームってあったっけ(86互換という意味じゃなくて専用で)
エロゲではまず無さそうだけど、非エロならありそうだと思うんだが
ちょっと調べて見たら、Brandish2が対応してたらしい

他にもPC-98で特殊な音源って何があったっけ?
MIDIは当たり前として、エロゲ続編だけど非エロになったCAL3はMMO音源(マルチ・メディア・オーケストラ)に対応してたよね
単純な非純正互換音源じゃなく、特殊な音源って他にどんなのあったかな?
344NAME OVER:2011/12/26(月) 17:02:52.65 ID:???
スピークボードや73しかない頃に出ただけで専用扱いか
345NAME OVER:2011/12/26(月) 17:12:01.82 ID:???
>>344
聞き比べた、という人の投稿があって、Brandish2では明らかに違う音が鳴ってた、との事
86音源がないという当時の状況を考えると、86音源で鳴らした時は26K音源モードで鳴ってて
73音源の時はDSPも使った音を鳴らしてたんだと思う
そういう73音源を使うと変わるよ!みたいなソフトって他にもあるのかなー、と

MMO音源も調べ直したけど、これMIDI音源とかまで付いてたのか…?
なんかよくわからんボードだ
MPU-98IIとの互換性はあるみたいだけど
346NAME OVER:2011/12/26(月) 19:37:48.89 ID:???
73音源ってGSに内蔵されていたヤツだっけ?
347NAME OVER:2011/12/26(月) 19:43:46.16 ID:???
>>346
そそそ、PC-98GSだっけ
その音源機能をボード化したもの
当時9万円という信じがたい値段で発売されたヤツ
348NAME OVER:2011/12/26(月) 19:48:30.97 ID:???
>>339
えっ?
マジで?

349NAME OVER:2011/12/26(月) 19:55:15.66 ID:???
非エロスレで申し訳ないが、確か管野ひろゆき氏はYU-NOのディレクターだったよな…
YU-NOプレイして「この人の発想力すげぇ、勝てる気しねぇ」と思ったから何か悲しいな…早すぎるわ
350NAME OVER:2011/12/26(月) 20:07:44.14 ID:???
管野ひろひき氏の「EVE Burst Error」や「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」の
ゲームシステムとシナリオ構成には脱帽したな。

彼の考えたYU-NOの完成された異世界編とは、どのようなシナリオだったんだろう?
彼の作ったゲームを、今一度遊んでみよう。

ご冥福をお祈りします。
351NAME OVER:2011/12/26(月) 20:11:20.11 ID:???
梅本竜氏も先日お亡くなりになった YU-NOは呪われてるのか
352NAME OVER:2011/12/26(月) 20:13:12.84 ID:???
YU-NOはただのエロゲではないと感じた
その後のYU-NO批評した東浩紀の文章には笑ったがw
353NAME OVER:2011/12/26(月) 20:29:53.01 ID:???
>>351
立て続けって感じだな・・・ホントに。あとゲームアーツの宮路武氏とか。
354NAME OVER:2011/12/26(月) 20:44:20.91 ID:???
『EVE Burst Error』や『YU-NO』を作った人達が亡くなるなんて……世代的に早すぎるだろ……。
355NAME OVER:2011/12/27(火) 04:12:08.57 ID:???
他のエロゲー作った人たちは大丈夫だろうか・・・
ゲーム内に隠しメッセージとか残してもらってたらな。
356NAME OVER:2011/12/27(火) 09:40:14.43 ID:???
>>343
ぽっぷるメイル以降のファルコムは普通に73/スピボ対応だし、
86が出てからは86対応にもなってるし、
増えてるのは拡張FMパートとリズム部分だけで
ADPCMとかは使ってないので86でも73/スピボ同等に鳴る
357NAME OVER:2011/12/27(火) 16:57:44.77 ID:???
後期のPC98音源は凄いなと思う。
ブランディッシュ2〜3あたりやOnlyYouやYUNOとか
生音や打ち込みよりも聞いてて疲れないし楽しい。
FM音源にすっかり中毒になってたから
kbmediaやhootが手放せない。
358NAME OVER:2011/12/27(火) 19:22:52.78 ID:???
98ゲー最初はBEEP音で聴いてた
サウンドカード挿したらびっくり。ある意味BEEPのBGMもよくやるわってかんじだけど
確かぷよぷよだったはず
359NAME OVER:2011/12/27(火) 19:44:44.38 ID:???
BEEP音でやるのも乙なときがある。
ソーサリアンとかむしろメロディがわかりやすくなった。
360NAME OVER:2011/12/27(火) 19:45:50.33 ID:???
Beep音で無理矢理PCM再生してたゲームは多数あったけど
たまにFM音源でPCM再生するのもあったけど、Beep音の方が音質良くてワラタ
361NAME OVER:2011/12/27(火) 21:29:03.95 ID:???
98で盆栽ゲーム出てなかったっけ?
362NAME OVER:2011/12/27(火) 21:31:24.26 ID:???
そうBEEP音!
ザナドゥシナリオIIとかほんともう芸術。
363NAME OVER:2011/12/27(火) 21:50:13.40 ID:???
BEEPって雑誌あったなぁ。自分はベーマガとログインは購読で
1988〜1996年くらいまで買ってたかな。
コンプティークを途中で知ってログインと被ったのでそっちは立ち読み。
MSXも持ってたからMSXFANも買ってた。
テクポリはさすがに年齢もアレだったので買えなかった。orz
364NAME OVER:2011/12/27(火) 22:27:00.89 ID:???
98下り坂になった頃のログインはつまらなかったなぁ
95年頃かな
94年の時点で98ゲーの不作が目立ってゲーム記事がダメダメになってた
365NAME OVER:2011/12/27(火) 22:35:38.54 ID:???
ログインはその前からゲーム記事はダメダメだったがな
366NAME OVER:2011/12/27(火) 23:09:53.48 ID:???
広告の方が多いぐらいな印象
367NAME OVER:2011/12/27(火) 23:12:03.77 ID:???
>>365
だったな
マイトマの時代ですでに
記事の前半はライターのゲームと全く関係ない近況報告になってたしw
まぁログインが糞と言ってしまえばそれまでだがw
368NAME OVER:2011/12/28(水) 00:09:00.81 ID:???
>>358
ぷよぷよはよく出来てたね。
369NAME OVER:2011/12/28(水) 02:17:02.49 ID:???
確かに記事はイマイチだったかも
べーしっ君だけが楽しみだったわ
真っ先に買ってたのはコンプティークだったな
370NAME OVER:2011/12/28(水) 13:58:38.35 ID:???
ログインはツキニカイカンの前までが面白かった
ツキニカイカンになってから、それでもまだ悪くはなかった
それ以後かな・・・
ベーマガは各機種のソフトウェアランキングが無くなってプログラムがメジャー機種しか載らなくなったころはつまらなかった
B5→A4になるとダメダメになる法則でもあるんかいな・・・
371NAME OVER:2011/12/28(水) 14:44:29.02 ID:???
>>350
>ゲームシステムと
非エロスレ住人で剣野ゲームシステムに脱帽した人とは珍しい
YU-NOはなつかしのオーソドックスなADVに戻ったゲーム
372NAME OVER:2011/12/28(水) 14:55:48.96 ID:???
ログインは中綴じになる前までは面白かったと思った
白黒ページのノリが合うかどうかだとは思うが
当時のPCゲーム誌はどれも個性強かったからなあ
自分はポプコムとかテクポリとか全然合わなかったし
373NAME OVER:2011/12/28(水) 16:47:40.50 ID:???
当時はウザかったが
今振り返るとログインの広告って情報の宝庫だw
データベースの資料として打ってつけ
374NAME OVER:2011/12/28(水) 16:57:01.80 ID:???
ログインは確かに資料としてはなかなかの価値がある。
375NAME OVER:2011/12/28(水) 17:10:12.32 ID:???
ゲームではないけど、昔のASCIIも当時の資料としては広告だらけで
読み返すとちょっと面白い
こんなバカ高いハードでも有り難がって買ってたよなー、とか
376NAME OVER:2011/12/28(水) 18:18:49.45 ID:xhCnykhX
時期的にa列車3とかシムアースのころだけど、アドベンチャーロールプレイングで宇宙船乗ったりするやつなんだっけー思い出せない。いろんな星行ったりする。BGMだけは鮮明に覚えてる。
377NAME OVER:2011/12/28(水) 18:38:59.16 ID:???
アルシャーク?
378NAME OVER:2011/12/28(水) 18:57:00.89 ID:???
>>375
メモリの価格情報とかみて一喜一憂
379NAME OVER:2011/12/28(水) 18:57:32.54 ID:???
コンパイルステーションをたまに購入してた。
ミニゲームが良くできていた記憶がある
380NAME OVER:2011/12/28(水) 19:01:05.25 ID:???
アルシャークのOP。なんだかんだで泣けちゃう
ttp://www.nicotwitter.com/watch/sm3786223
381NAME OVER:2011/12/28(水) 19:29:07.48 ID:???
>>377
それです!!うおおお懐かしいい
ありがとうございます
ニコニコ動画で確認しました
ああ、いまやってみたいな
382NAME OVER:2011/12/28(水) 20:01:27.88 ID:???
アルシャークかプロジェネターあたりかな?
383NAME OVER:2011/12/28(水) 20:06:03.37 ID:???
>>379
俺も良く買ってた
なんつーか、普通の98ゲーにあんま魅力を感じなくて
そんなのばっか買ってた覚えがある
384NAME OVER:2011/12/28(水) 20:07:15.10 ID:???
失敗したわ
クエストフォーグローリィの中古が入荷してて
買いかどうか昔のログインひっくり返してたらその間に売れてた
今度からは注文してから調べたいと思う
385NAME OVER:2011/12/28(水) 21:13:38.01 ID:???
>>364
ログインの絶頂期は月に貝缶とかドンドンオーボとか言ってた頃だな
91年頃かな?

っていうか
>>363
コンプティークとログインは全く重なってないぞw
386NAME OVER:2011/12/28(水) 21:41:05.90 ID:???
>>385
攻略記事目当てだったと思うが今思えば全然被ってなかったから
ベーマガをやめてログイン&コンプで行けばよかったと思った。
387NAME OVER:2011/12/28(水) 22:08:14.23 ID:???
ポプコムやベーマガって発売日が違ってること度々あったから
ほぼスルーだったな
388NAME OVER:2011/12/28(水) 23:23:03.79 ID:???
ベーマガは、
線だけだけど3Dの飛行機(色も塗ってあったかも)を上下に操作して壁避けるやつと、
オールマシン語で読み込み部分だけベーシックで書かれた花札
に衝撃を受けた
389NAME OVER:2011/12/28(水) 23:43:16.99 ID:???
>オールマシン語で読み込み部分だけベーシックで書かれた花札
手持ちの「6809マシン語プログラム入門」電波新聞社
に載ってるやつかな
しかし
「私はZ80しか機械語を組んだ事がなく、今回の分も3時間ほど6809の資料と、BIOSの資料に目を通しただけのものです。」
って...
390NAME OVER:2011/12/28(水) 23:57:37.66 ID:???
>線だけだけど3Dの飛行機(色も塗ってあったかも)を上下に操作して壁避けるやつと
それ覚えてるわー ワンキーゲームなんだよな
391NAME OVER:2011/12/29(木) 00:02:31.21 ID:???
>>389
ド変態すぎるな
392NAME OVER:2011/12/29(木) 04:24:54.52 ID:???
>>372
テクポリも好きだったよ
発売ソフトで多機種の移植版紹介してたり
ファミコン版vsパソコン版があったり
ゲームの改造プログラムが載ってたり
プログラムコーナーも良い作品載ってたり

ただ、それらが無くなって紙面の雰囲気もがラッと変わり面白くなくなった
まぁ、面白かった頃のテクポリは98なんてほとんどかまわれてないしな
393NAME OVER:2011/12/29(木) 05:20:12.75 ID:???
>>389
「私はZ80しか機械語を組んだ事がなく、(ry
これ、見覚えがある! それだけ衝撃的だった。
394NAME OVER:2011/12/29(木) 10:04:01.06 ID:???
誰かスーパーディプスのBio100%ロゴのとき流れるBeep音着メロau用に作って。
395NAME OVER:2011/12/29(木) 13:30:39.33 ID:???
>>390
スペースキーだったような
3Dポリゴンの色の塗りアルゴリズム(どの面が見えてるかとか)がおもしろかった
思えばああいう数学的アルゴリズム、アセンブラ、BIOSなんかで挫折しちゃったんだよな

DOS/V機のメガデモでちょっとだけ覚えたけど
396NAME OVER:2011/12/29(木) 13:39:17.89 ID:???
>>394
andoroidで移植されてた
397NAME OVER:2011/12/29(木) 14:52:45.42 ID:???
イースのBeep音がんばってたなー
398NAME OVER:2011/12/30(金) 13:40:44.00 ID:???
イースのBeepは聞いた事無いわ
どんなものか早速聞いてみるかな
399NAME OVER:2011/12/30(金) 15:28:50.46 ID:???
>>394
FM音源プレイヤー hoot で音階(ピアノの鍵盤)を表示させて、完コピでどうぞ。
400NAME OVER:2011/12/30(金) 15:37:18.07 ID:???
それができないから頼んでんだろ?
あんま調子のんなよ?
401NAME OVER:2011/12/30(金) 15:47:11.84 ID:???
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  調子
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
          調子
    """""""""""""""""
402NAME OVER:2011/12/30(金) 16:12:01.28 ID:???
あれ?スーパーデプスのbeep音楽ってMMLのテキストじゃなかったっけ?(ロゴ曲は違うかも)
俺、自分でFM音源アレンジとかした事あるよ
姉あたりのエミュで演奏させ録音してwav化、そっから携帯用にコンバートって出来ないの?
403NAME OVER:2011/12/30(金) 16:23:58.55 ID:???
MML!あったなー
404NAME OVER:2011/12/30(金) 19:06:00.92 ID:???
>>402
くれ
405NAME OVER:2011/12/30(金) 20:50:20.47 ID:???
くれっていわれてもなー
Vecorにいってスーパーデプス本体をDL depth.bgmがMMLのテキストだ ロゴ曲も入っていた
ついでにELMBというbeep音プレイヤーを拾ってくれば実機やエミュ上でも鳴らせる

FMP7を使えば自分自身で好きなようにFM音源アレンジもできるよ
406NAME OVER:2011/12/30(金) 21:39:33.50 ID:???
MIDIにして打ち込んでくれ 後半面
407NAME OVER:2011/12/30(金) 23:30:24.35 ID:???
今でも落とせるのか・・・!
知らなかった
408NAME OVER:2011/12/31(土) 00:24:49.56 ID:???
MIDIにしたいならサクラやMML2MIDでも使えばいい MMLのソースがあるんだから利用しない手はない
一度コンパイルを通しMIDファイルを作ってしまえば、あとは好きなシーケンサを使ってアレンジすればいい
どうせ他人の素人アレンジなんて文句つけたくなるだけ 自分でやったほうが達成感もあるよ
409NAME OVER:2011/12/31(土) 18:39:47.30 ID:???
BEEPというとファルコムとコンパイルが最後までBEEPに対応していたね
コンパイルはディスクステーションの後期 (9号以降) がBEEP対応から外れてたけど、
ランナーズハイとかRUDE BREAKERのBGMの出来が良かったから敢えてBEEPで鳴らしてみたかった。

>>343
>>特殊な音源
メルヘンヴェール2がAMD-98対応だったのと、
斬〜陽炎の時代〜がサウンドオーケストラ対応だった。
410NAME OVER:2011/12/31(土) 19:39:41.44 ID:???
>>409
システムサコムの他のゲームはAMD-98に対応してなかったの?
ZONE、WOOM、LUNAR BALL あたりに音があったなら、聞いてみたいモノダ
411NAME OVER:2011/12/31(土) 20:45:54.55 ID:???
WIZ#4でデュプリケイトディスク作成するもゲーム開始できず(PCー9821Na7)
おかしい不良品か?とデスクトップの予備機(PCー9821Ce)で作成したらあっさりOK…
V30世代のゲームにゃP5の75Mhzは早すぎたらしいw
プリンスオブペルシャはCPUをLOWモードにするだけでいけたんだけどなぁ
412NAME OVER:2012/01/01(日) 07:52:59.85 ID:???
俺が現役で98DAユーザーだった頃からあったなそういうの
ディーヴァとか386マシンのDAじゃ動かなかったわ
実家のVMでよく遊んでたから好きだったのに残念
413NAME OVER:2012/01/01(日) 08:30:27.54 ID:???
プロテクトチェックに引っかかってるのかも
414NAME OVER:2012/01/01(日) 08:44:59.32 ID:???
>>413
S)開始しようとしたら「マスターディスクではありません」
と出たのでその可能性高いわ
415NAME OVER:2012/01/01(日) 16:33:26.27 ID:???
ああなるほど
そっち方面かもね
416NAME OVER:2012/01/01(日) 16:53:26.41 ID:???
ならメーカーに返金してもらえ
417NAME OVER:2012/01/01(日) 17:34:34.68 ID:???
PC-98のFDドライブとFDCが途中の機種から違う物になってるので
一部のプロテクトはそれで引っかかるという話だったけど、これも
そういう事なのかな。(当時のコピーツールも一部は同様の理由で
後の機種では使えないのがあった)
418NAME OVER:2012/01/02(月) 14:57:36.58 ID:???
>>412
ディーヴァが動かないのはサウンドBIOSをオンにしてるからだろう
419NAME OVER:2012/01/02(月) 15:45:36.26 ID:???
ディップスイッチは微妙に記憶に残ってたけど
RESET+HELPでシステムセットアップメニューとか完全に記憶に残ってなかった

ディップスイッチとシステムセットアップメニュー
ttp://blog.goo.ne.jp/limited_terra/e/5c7e1dd262ed25845a0b950c578df835
420NAME OVER:2012/01/02(月) 19:27:20.56 ID:???
あ、ディーヴァは起動はするけど音楽が鳴らないだけだったかもね
HELPのディップスイッチじゃダメなんだよね
BASIC上からやらないと・・・
RXでは動いたけどDAじゃダメだったのかな。。。
421NAME OVER:2012/01/03(火) 18:23:23.82 ID:???
カリ・ユガの光輝は、V30モード必須。
DA以降の、NEC非V30搭載マシンでは難しいかも。
(EPSON機は、486機でもきっちり動く)

かなり後になって、メーカーから直接取り寄せたら、
思いっきり後からマニュアルに注意書きが貼り付けてあった。
422NAME OVER:2012/01/03(火) 21:22:59.82 ID:???
PC-286でやったなあ・・・
当時は憧れのゲームだったので、実際に手にした時には感動したわ

423NAME OVER:2012/01/03(火) 22:50:45.80 ID:???
私もあこがれていて、それで後から入手してorzだったのよ<V30専用

発売から5年近く経ってからの入手だったから、「店頭になければ直販のみです」
といわれて、定価を払ったんだけど、わくわくしたなあ。今でもあのゲームは夢がある。

ただ、そこで簡易マニュアル?の末尾に「V30専用」って書かれていたのはショック。

結局、中古VM2無印、後にEPSON386機を1台入手して遊んだ。

あと、音楽って、オープニング以外鳴ったっけ?
ゲーム進行中はBGMなかった気がしたが。
424NAME OVER:2012/01/03(火) 23:49:38.00 ID:???
V30専用って、どんなコードを使ってるのかが気になる
425NAME OVER:2012/01/04(水) 00:03:03.96 ID:???
V30の頃のゲームだとBGMある方が珍しいんじゃないの
426NAME OVER:2012/01/04(水) 00:46:00.50 ID:???

V30出現当時ならわかるが、V30全盛期は普通にBGMありだった気が
427NAME OVER:2012/01/04(水) 00:50:56.20 ID:???
そうだったっけ?
少なくともその頃主流の5インチ機の音源は別売だったから
428NAME OVER:2012/01/04(水) 00:55:23.15 ID:???
V30全盛期w いつだよ?w
429NAME OVER:2012/01/04(水) 00:58:12.40 ID:???
ファンタジーナイトや大戦略2はBGMなかったな
三国志はあったような
ソーサリアンはバリバリだったな
430NAME OVER:2012/01/04(水) 01:02:07.56 ID:???
メルヘンヴェール、レリクス、ギャプラス
この辺はサウンドあり
セイバー、大戦略、道化師殺人事件、ジェネシス、にはBGMはない
431NAME OVER:2012/01/04(水) 01:51:13.14 ID:???
push spとか使うとV30と286以降では挙動が違うよな
432NAME OVER:2012/01/04(水) 08:49:45.67 ID:???
>>426
V30全盛なんてなかった
BGMを常用し始めたのは88が衰退し始めた前後だから
CPUが286に切り替わった辺りからだろう
433NAME OVER:2012/01/04(水) 09:52:31.73 ID:???
久しぶりにディーヴァのCDでも聴いてみよう

434NAME OVER:2012/01/04(水) 10:28:15.32 ID:???
そーか?
ザナドゥ2とかイース3とかギャプラスとかロードス島とかBGMあったじゃん
435NAME OVER:2012/01/04(水) 11:01:01.90 ID:???
VMの後、VXの頃から26音源対応が増えてきたと思う
自分がVM買った時はまだ音無かBEEPだった
436NAME OVER:2012/01/04(水) 11:37:07.73 ID:???
レリクスだってザナドゥシナリオUだってロマンシアだってめぞん一刻だって
リターンオブイシターだって三國志だって286のVX発売前に余裕で対応してるじゃないか!
何を言っておる
2DDソフト出てる時代でも対応してんのに
437NAME OVER:2012/01/04(水) 12:09:18.98 ID:???
そこらへんは8BIT機で88mk2がBEEP音で鳴らしてるついでに
98でも鳴ってるようなもんだ
438NAME OVER:2012/01/04(水) 12:24:22.13 ID:???
なんで88のBEEP音のついでに98のFM音源が鳴るんだよw
439NAME OVER:2012/01/04(水) 14:43:15.44 ID:???
>>437
ほへ?
440NAME OVER:2012/01/04(水) 14:56:45.94 ID:???
メインターゲットじゃなくて所詮おまけ程度でサポートって意味じゃろ
441NAME OVER:2012/01/04(水) 15:07:27.14 ID:???
オマケなわけないだろw
ギャラガのサウンドジェネレーター対応ならともかく
Uシリーズが出てるんだし対応してもおかしくない流れ
442NAME OVER:2012/01/04(水) 15:15:30.82 ID:???
作者しかわからねえこと他人が知るかよ
443NAME OVER:2012/01/04(水) 16:06:07.95 ID:???
>>437
その発想はなかった
444NAME OVER:2012/01/04(水) 17:10:01.56 ID:???
>>438
>>436で上げてるのはFMじゃなくてBEEPだろ
445NAME OVER:2012/01/04(水) 17:11:45.86 ID:???
冬休みにがっつり遊ぼうと中古屋で買い漁ったけど鬱で寝込んだw
もうだるすぎてしょうがない
一緒に死なないか
446NAME OVER:2012/01/04(水) 17:23:50.36 ID:???
まず戦利品を書き込め
氏ぬのはそれからだ
447NAME OVER:2012/01/04(水) 18:56:01.41 ID:???
>>444
何言ってんだ?
>>436はFM対応だろ
448NAME OVER:2012/01/04(水) 20:18:53.20 ID:???
98のFM音源(PC-9801-26)は、DX/DS/DAまでは、5インチモデルではオプション。
3.5インチも、UV2以降FM音源標準搭載だが、386SXのESはなぜか非搭載。
5インチは、上記Dシリーズ以降、3.5インチモデルと統合されてから。(除くハイレゾ機)

88のSR以降全搭載と比較するのが酷だと思うが。
88と98を同時開発しているのであれば、曲データは共通化できるから鳴らすだろうよ。
3.5インチのU*シリーズで標準で鳴らせるのならなおのこと。
ただ、98専用タイトルだと対応が遅れたのはやむをえない気がするが。

それにしても哀れだったのは、VRAMの問題でもゲームに見捨てられたUだったなあ。
449NAME OVER:2012/01/04(水) 20:24:31.83 ID:???
>>448
ゲームどころかアプリにも見捨てられてた
学校なんかで大量に買うときは価格差が累積されるから、まだ検討の価値あるけど
数台しか買わないなら、まさしく安物買いの銭失いだったな

450NAME OVER:2012/01/04(水) 22:01:08.57 ID:???
アプリって携帯かと思ったわ
ビジネスソフトの事か
451NAME OVER:2012/01/04(水) 22:27:22.71 ID:???
PC98の素晴らしきエロゲーをPSNやXBLAやスマホで配信すべきだ
452NAME OVER:2012/01/05(木) 01:10:56.21 ID:???
権利関係が綺麗になってればなぁ・・・
ぶっちゃけ、会社は消滅、関係者は行方が分からず、てなケースも多いと思う。
453NAME OVER:2012/01/05(木) 01:14:01.47 ID:???
カオスエンジェルズも作者行方不明で権利関係うやむやのまま
MSXのソフト付ムックに収録されたんだよな
ほとんどこんな感じだと思う
98偉大から生き残ってるメーカーなんてアリスエルフ光栄、ファルコム、アートディンクくらいじゃね?
ウルフチームってまだある?
454NAME OVER:2012/01/05(木) 01:25:48.06 ID:???
アリスはもう公開してるよね
ファルコムはロードモナーク公開してる
455NAME OVER:2012/01/05(木) 01:47:10.41 ID:???
スクウェアENIXがあるじゃないかw
風雅システムとぱせりが生きてるのか死んでるのかよく分からん状態だな。
マイクロキャビンは一応生きてるか。
インターハートも生きてるな。
F&Cは瀕死状態か?
シルキーズは生きてるな。
アーカムも生きてる。
T&Eは一応生き残ってるのか。
サコムは業態変更しちゃった。
456NAME OVER:2012/01/05(木) 04:34:04.19 ID:???
サコムの作品パック、定価の30%位で出して欲しい
もちディスクイメージで
FDへの書き戻しツールなんかもつけてくれるとなお良い
457NAME OVER:2012/01/05(木) 09:02:29.98 ID:???
>>453
カオスエンジェルズ作者は行方不明じゃなくて、締め切りギリギリに判明したら
亡くなってましたって話じゃなかったっけ。
で、遺族の承諾は取れたからムックに収録出来たって話だったような。
458NAME OVER:2012/01/05(木) 10:02:13.87 ID:???
システムソフトは死んだと思ってる
459NAME OVER:2012/01/05(木) 11:28:18.03 ID:???
大戦略V、それまでとは仕様が違いすぎて全く理解できなかった。

あれって自分が司令官で、ユニットに命令すると勝手に戦闘するんだよね?
ついでに高さが4段階くらいになってて。

あれ以来、大戦略をやらなくなってしまったw
460NAME OVER:2012/01/05(木) 12:03:46.42 ID:???
>>459
ユニットが自動で戦闘するのはIVからだったような
461NAME OVER:2012/01/05(木) 13:53:49.63 ID:???
>>460
そうだったかも。
もしかしたら、今やってみたら面白く思えたりして。
462NAME OVER:2012/01/05(木) 17:25:48.22 ID:???
スーパーではじまりスーパーで終わった俺の大戦略
463NAME OVER:2012/01/05(木) 17:34:49.94 ID:???
大戦略は2の損害率グラフとか都市に爆撃して破壊できるのが良かった
ユニットも別売りのエディタで自由に作れたし
464NAME OVER:2012/01/05(木) 18:07:28.94 ID:???
三国志も大戦略も自分で全て考えて戦う方式からオート式になっちゃったね
もう単に兵力揃えた方が勝ちってクソゲーになっちゃった
465NAME OVER:2012/01/05(木) 20:44:45.50 ID:???
コピーすると核が飛んでくるんだっけ?
466NAME OVER:2012/01/05(木) 22:14:11.05 ID:???
>465
それって初代のパワーアップキットの方じゃなかったっけ?
初代は歩兵が戦闘機落としたり、A−10vsローランドUで
先に殴った方が一方的に圧勝したりと、変な所で面白かったな
467NAME OVER:2012/01/05(木) 23:27:10.81 ID:???
カンブリア宮殿視てたら、次回予告でTAKERUが出てきてビビった
来週はブラザー工業の社長らしい

だが、TAKERUの取り上げられ方は微妙な悪寒
仕方ないか。赤字事業だったらしいし…
468NAME OVER:2012/01/06(金) 00:24:02.48 ID:???
まじで。あのTAKERUか。
未成年の頃はひたすらエロゲー画面だけ見ていた。
469NAME OVER:2012/01/06(金) 01:31:56.73 ID:???
まじでTAKERUか
470NAME OVER:2012/01/06(金) 01:45:02.78 ID:???
通信カラオケかなんかに転用できたんじゃなかったっけか?
471NAME OVER:2012/01/06(金) 01:52:45.27 ID:???
カタログまだ持ってるぞ
472NAME OVER:2012/01/06(金) 02:14:07.94 ID:???
XANADUシナリオ2を出して欲しかった
473NAME OVER:2012/01/06(金) 22:12:06.81 ID:???
TAKERUのディスクはノーブランドって聞いたことあるけどガセですか
近所にはなくて使ったこと無いもんで
474NAME OVER:2012/01/06(金) 22:23:30.80 ID:???
DATA Lifeってゴロ入ってただろ
475NAME OVER:2012/01/06(金) 23:43:40.09 ID:???
ゴロ?ロゴ?どっちがどっちだっけ
476NAME OVER:2012/01/07(土) 00:07:25.05 ID:???
ゴロは日本の言葉 (語呂)
ロゴは海外の言葉 (Logo)
477NAME OVER:2012/01/07(土) 00:07:47.73 ID:???
LOGOじゃね

FDDといえば、当時3Mという会社を知らなくてな
1.22M、1.44M、ときて、次は3MBのFDDが出たと勘違いしたことが
478NAME OVER:2012/01/07(土) 01:12:24.57 ID:???
あなただけです
479NAME OVER:2012/01/07(土) 02:27:30.41 ID:???
手元のTAKERUのフロッピーを見てみた
3.5インチのシャッターにTAKERUと印刷されてあるのには
DataLife SUPER PRO とある

TAKERUと印刷されてないやつは
maxell SUPER RD ULTRA と maxell SUPER RD X の2種があった

他にもあると思う
時期によっていろんな会社が使われていたんじゃなかろうか
480NAME OVER:2012/01/07(土) 02:46:02.23 ID:???
TAKERUか〜。初期はMSXのカートリッジも売ってたんだよな。
タケル伝説とかいうオリジナルソフトを遊んだ記憶がある。
98だと、同人音楽ディスクとか扱ってたのを買ってたな〜。

あとここまで工画堂スタジオなし・・・
481NAME OVER:2012/01/07(土) 11:12:19.64 ID:???
エンベロープを数えてみた
DataLife 26
maxell 2
482NAME OVER:2012/01/07(土) 13:19:44.70 ID:???
DataLife SUPER PRO   26
maxell SUPER RD X    18
maxell SUPER RD ULTRA  6
メーカー名の記載無し    1(でも、たぶんmaxell)

ですた
483NAME OVER:2012/01/08(日) 16:46:11.81 ID:???
BLUE ~Will to power~
これの自由さは異常
484NAME OVER:2012/01/08(日) 23:09:50.94 ID:???
ロボクラッシュ98ってリバイバルしてたんだな。
先輩とトーナメントして優勝したのが懐かしい。
485NAME OVER:2012/01/09(月) 02:09:45.83 ID:???
懐かしいタイトルだな・・・MSXが最初だったが遅すぎだったw
486NAME OVER:2012/01/09(月) 03:11:40.04 ID:???
マッチメーカーで遊んでた
487NAME OVER:2012/01/14(土) 00:45:19.50 ID:???
思わずニコ動でロボクラッシュプレイ動画を見てしまったではないかwww
つーか、自前でも遊んでみるかな〜
488NAME OVER:2012/01/14(土) 02:34:45.74 ID:???
ロボクラッシュみたいなゲームはリメイクされていいよな。
PS2ぐらいで出てくれると思ってたが。
489NAME OVER:2012/01/14(土) 06:29:34.13 ID:???
古くはブリーダーか
カルネージハートはプログラム組まないといかんからなぁ
設定して見るだけってかなり大胆な試みだよな
490NAME OVER:2012/01/14(土) 08:06:00.04 ID:???
設定して見るだけってゲームなんかいくらでもあるじゃねーか

と思ったけどなんにも思いつかなかった
491NAME OVER:2012/01/14(土) 08:13:26.09 ID:???
ベストプレープロ野球とかダビスタもそれ系か
リトルコンピュータピープルとかもあったな
492NAME OVER:2012/01/14(土) 11:11:44.11 ID:???
カルネージを出すなら地球防衛軍を先に出さなきゃw
493NAME OVER:2012/01/14(土) 16:11:23.65 ID:???
アートディンクのゲームは殆どが設定してみてるだけのゲームなような気がするんですが
494NAME OVER:2012/01/14(土) 17:10:22.81 ID:???
設定してほぼ見てるだけの戦闘は英雄伝説3白き魔女。
ボス戦とかどうしても倒せない雑魚くらいだな>設定変更
495NAME OVER:2012/01/14(土) 20:55:50.14 ID:???
>>490
最近のプロレスゲームはエディットモードはあるのに
それ専用ゲームモードがあるのがファイプロに過去に一回あっただけだな
496NAME OVER:2012/01/14(土) 21:05:03.92 ID:???
エキプロはエディットキャラが面白いがAIがアホだったりする。
98のプロレスゲーと言えばレッスルエンジェルスか
インペリアルホールドかな。
497NAME OVER:2012/01/15(日) 00:14:17.72 ID:???
レッスルエンジェルスは細々ながら続いてるしな〜
V2買わなかったのが心残り。
498394:2012/01/18(水) 11:06:43.09 ID:???
>>405
亀だけど変ななりすましに煽られてるのに情報どうもありがとう!
実家にディプスあるので試してみるよ。
499NAME OVER:2012/01/18(水) 17:15:37.21 ID:???
ファーランドストーリーのチラシを何枚かまだ持ってる。
PCショップに行って広告ビラもらうのは趣味だった。
エロゲーの奴は見つかるとまずいと思って処分してもうた。
500NAME OVER:2012/01/18(水) 20:49:53.21 ID:???
ファーランドストーリーシリーズはやたらと MIDI の曲が格好良かった。
反面、MIDI ありきで作られた曲なせいで FM で鳴らすとえらくしょぼい。

もう一度、白銀の翼のボス曲 を SC-88 で聴きたいけど無理そうだね。
501NAME OVER:2012/01/18(水) 22:57:12.36 ID:???
TGLのゲンカイザーとかFM、MIDI、CDまであったからな。
あと英伝4朱紅い雫もMIDIでやった後にFM音源でやったら
なんだか違和感だった。オレの持ってたのはSC-55mk2。
502NAME OVER:2012/01/19(木) 03:22:13.89 ID:???
TGLや戯画はローランドじゃなくヤマハのMIDI音源がデフォだったような記憶
いや対応してただけかな? 規格がGMとかGM2とかXGとかわけわかんなかったな

今のwin7じゃデフォルトでは外部MIDI音源つなげなかったりするのな・・・
503NAME OVER:2012/01/19(木) 07:05:46.72 ID:???
XPだったらまだシリアル接続かCREATIVEのSBなどで
MIDIポートとかあれば98エミュでも使える。
ソフトウェア音源はすごいと思うがまだ外部MIDIには負ける。
504NAME OVER:2012/01/19(木) 08:14:20.71 ID:???
>>502
多分、対応してただけじゃないかなー。

というのも、あの頃の MIDI の市場って
Roland (GS) = 9 : YAMAHA (XG) = 1 くらいにシェアの違いがあったから。

MIDI 雑誌なんか読んでいても、XG 仕様とか言われると「何でマイナーな音源でやんの」とか思ってたものw
505NAME OVER:2012/01/19(木) 11:30:38.76 ID:???
>>502
なぜMIDIセレクターを廃止したのかホント謎だ。
フリーで作ってくれてる方がいるから助かってるけど。

TGLはデビュー作(?)のソードダンサーからしてMIDI基準で曲を作ってたからな。
ログインの作曲家特集でもほとんどのソフトハウスがMIDI基準で作曲して、
そこからFM音源用にコンバートするって回答してたから、
FM音源の曲はどうしてもしょぼくなってしまうんだろうな。
最初からFM音源用に作曲してた人は相変わらず超絶テクで頑張ってたけどね。
506NAME OVER:2012/01/19(木) 18:17:34.43 ID:???
いろんなゲームからMIDIファイル吸い出して聞いてたが
kbmediaプレイヤーで旧版の英伝4のMIDIが一番心地よい。
ちなみにBURAI上巻のS98→MIDI化して着メロにした。
507NAME OVER:2012/01/19(木) 22:00:54.39 ID:???
>>502
レイテンシー(遅延)が深刻な問題になってきたので、IEEE1394で音楽機器をつなぐmLANという規格があります。
508NAME OVER:2012/01/20(金) 00:24:48.44 ID:???
上海をまたやりたい
システムソフトだったと知ったのは最近だ
509NAME OVER:2012/01/20(金) 00:29:10.08 ID:???
それは例えばM&Mはスタークラフトが作ったゲームだ、とか
ULTIMAはポニーキャニオンが作った(ry
Wizはアスキーが(ry

っていう勘違いみたいなもの?
510NAME OVER:2012/01/20(金) 20:13:13.08 ID:???
大戦略2の核爆弾の隠しコマンドを教えて欲しい
もうチマイマ攻めるのに飽きた
まとめて片付けてやりたい
511NAME OVER:2012/01/20(金) 20:37:09.17 ID:???
>>510
XFERとF2を使うところまでは覚えてるんだが…
512NAME OVER:2012/01/20(金) 20:43:46.91 ID:???
おおらかな時代だったよな
513NAME OVER:2012/01/20(金) 20:47:34.45 ID:???
三国志IIで姫が戦利品扱いだったりとかなw
514NAME OVER:2012/01/20(金) 21:01:49.37 ID:???
ボンバークエストよろしくお願いします m(_)m
515NAME OVER:2012/01/20(金) 21:31:08.66 ID:???
姫が戦利品ってあの三国志の時代背景なら変なことじゃないじゃん
516NAME OVER:2012/01/21(土) 01:06:59.38 ID:???
今の三国志で削除されてんだからお察しだろ
517NAME OVER:2012/01/21(土) 06:51:17.44 ID:???
蒼き狼白き牝鹿ジンギスカンを思い出した
518NAME OVER:2012/01/21(土) 08:33:06.43 ID:???
ジンギスカンは弓部隊があんなに強くなければもっと良かった。
接近戦まで普通にこなせる万能っぷりがなんともかんとも。
519NAME OVER:2012/01/21(土) 22:13:14.28 ID:???
>>511
XFERキーあったなー
トランスファーの略だとか。中二っぽいなw
520NAME OVER:2012/01/23(月) 09:53:25.69 ID:???
>>518
他の文明から見たモンゴル兵の怖さってそこだからねえ
521NAME OVER:2012/01/31(火) 16:17:35.97 ID:???
忍者増田ってまだやってたんだな
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/11037.html
522NAME OVER:2012/01/31(火) 23:39:30.10 ID:???
蘇る88伝説では船田戦闘機がログイン辞めててフリーになってて心配した
青柳ういろうはエンブレの取締役にまで出世したのに
523NAME OVER:2012/02/01(水) 19:56:11.47 ID:???
>青柳ういろうはエンブレの取締役にまで出世したのに
あれやっぱりご本人だったんだ・・・
気づいた時にはびっくりしたわw
524NAME OVER:2012/02/05(日) 21:00:41.85 ID:???
>>523
鳥坂先輩の後輩でもあるらしいぞ>ういろう
525NAME OVER:2012/02/06(月) 00:13:43.85 ID:???
なん…だと…!?
・・・鳥坂ってあの鳥坂?鳥頭の?
526NAME OVER:2012/02/06(月) 00:18:49.52 ID:???
>>525
そうそう。都庁職員の鳥坂先輩(実在人物)
ゆうき先生のインタビューにもあったが、春風高校=ハレンチ学園なのだよねwww
527NAME OVER:2012/02/08(水) 19:26:52.66 ID:???
わずか数年で退職したという噂の、あの戦うセンパイか・・・
胸が夏いな
528NAME OVER:2012/02/12(日) 02:53:33.03 ID:???
ゲーム情報検索してたらなんか外人がロムこうかんしまくってるBBSがあってて吹いた
アメ公のくせに98ゲーに拘るとか凄いな
98って海外出てないよね?
529NAME OVER:2012/02/12(日) 03:30:23.24 ID:???
A「英雄伝説シリーズくれ」
B「ほいよ」
A「サンクス・・・ってこれ銀河英雄伝説じゃんw」
B「え?あ、スマソw」

みたいな流れあって吹いた
530NAME OVER:2012/02/12(日) 06:01:48.21 ID:???
HENTAI や BUKKAKE や FUTANARI はもはや世界共通語だよ
531NAME OVER:2012/02/12(日) 08:45:43.16 ID:???
チョット気になる
どの98のBIOSが人気なの?
532NAME OVER:2012/02/12(日) 11:20:19.41 ID:???
天使たちの午後からVIPERまで幅広く好きっぽいw
かと思えば信長を欲しがったり・・・
WIZやバーズテイルを欲しがった時はお前らの国にオリジナルあるだろってツッコミたかったw

TOKUGAWA 9801 でぐぐって一番上
533NAME OVER:2012/02/12(日) 13:32:40.83 ID:???
>WIZやバーズテイルを欲しがった時はお前らの国にオリジナルあるだろってツッコミたかったw

そこは、俺らも日本ゲーが向こうのハードでアレンジ移植された海外版をどんなものか見てみたくなるだろ?
534NAME OVER:2012/02/12(日) 13:34:10.10 ID:???
実際アタリ版やIBM版より98版のマイトアンドマジックとかの方が画面綺麗で完成度高かったりするんだよね
535NAME OVER:2012/02/12(日) 13:38:53.09 ID:???
WIZもプリンスオブペルシャも日本版からの逆移植されてるな

BIOSは自分の持ってる実機から吸えよ
536NAME OVER:2012/02/12(日) 13:44:12.31 ID:???
ultimaやwizとはまた別ですね。
537NAME OVER:2012/02/12(日) 15:27:45.46 ID:???
ここで交換するより効果的だと徳川はフォーラムにRegisterするもメール返信がこなくて登録失敗しとるw
538NAME OVER:2012/02/18(土) 12:43:06.62 ID:???
適当なスレが見当たらないので、スレ違い承知で訊く
MS-DOSで動作するうちグラフィックが最高なタイトルって何?
2D3D問わない
539NAME OVER:2012/02/18(土) 13:01:13.16 ID:???
エロ可ならスタープラチナを強く押すんだが、
非エロだとちょっと思いつかん。

・・・って2D3Dと言ってるから絵とかそういう方向ではない気がするwww
540NAME OVER:2012/02/18(土) 14:16:40.05 ID:???
MS Flight Simulator 95
541NAME OVER:2012/02/18(土) 21:01:02.08 ID:???
ディガンの魔石
542NAME OVER:2012/02/18(土) 21:57:01.89 ID:???
ストライクコマンダー
543NAME OVER:2012/02/18(土) 22:37:07.12 ID:???
なんでDOSに拘ってるかしらんが98最高グラはあゆみちゃん物語
544NAME OVER:2012/02/18(土) 22:51:06.97 ID:???
じ・・実写版?
545NAME OVER:2012/02/18(土) 22:54:26.82 ID:???
ラッシャーヴェラクなめてんのかてめぇ!どこ中よ!?
546NAME OVER:2012/02/18(土) 23:07:19.60 ID:???
>>543
Windowsだとフルカラーになっちゃうだろw
547NAME OVER:2012/02/18(土) 23:31:10.14 ID:???
でも98でDOS必要ゲーって比率半分くらいじゃない?
548NAME OVER:2012/02/19(日) 00:37:58.86 ID:???
まぁ、DOS(MS-DOS)のみに拘るの?ってことだろな
まぁ、Windowsからはじめた人にはGUI以前はDOS時代で分類してると思うぞ
DOSは商品名じゃなくテキストベースの呼称がDOSというものと
549NAME OVER:2012/02/19(日) 01:38:39.39 ID:???
ドット絵なら間違いなく英雄伝説4赤い雫、ブランディッシュVT
ちなみにファルコムの一枚絵は意外に、というかあえてアンチエイリアスをかけてない絵も多いので微妙
一枚絵では、ペンタッチをきちんと入れているという意味で、PILがかなり丁寧
背景まできちんと丁寧に書き込んでるのはエルフやMINK等
550NAME OVER:2012/02/19(日) 02:11:01.77 ID:???
94年や95年頃のエロゲーは完全に守備範囲外の絵柄ばっかになって悔しかったわ
この傾向が延々続いてWINDOWSじゃ泣きゲーやKeyみたいな巨目が主流になって
このままエロゲー引退かのぅって真剣に悩んだ

好きな絵柄はあやよさんシリーズや水龍士シリーズ、カオスエンジェルズ、ドラゴンナイトIIです
551NAME OVER:2012/02/19(日) 03:29:04.48 ID:???
>>538
>グラフィックが最高
何をもって最高とするのかが不明
MS-DOS限定でも刺してるGA次第
(9821なら標準で640x480 256色が可能)

各自好みのソフトを上げるレスになる悪寒
552NAME OVER:2012/02/19(日) 10:11:11.55 ID:???
アプラスだかアプロスだかの絵がスゲー好みでした
ゲームはやったことない
553NAME OVER:2012/02/19(日) 10:18:14.28 ID:giGp044n
PC98時代のエロゲー事情 29
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1284212506/
554NAME OVER:2012/02/19(日) 10:47:22.18 ID:???
レミングスは見てて飽きない。水とか炎もリアル。音楽もいい。
ウルフチームの斬・陽炎の時代やアークスUも絵やフォントが綺麗。
555NAME OVER:2012/02/19(日) 12:06:15.65 ID:???
大分前に海外の「PC-98 ゲームの素晴らしい CG を集めよう」みたいなフォーラムを見た事がある。
もう一度見たいけど、どこだったかまるで記憶にない。
2ch のスレッドみたいなものだから、もう消えちゃってそうだけどね。
556NAME OVER:2012/02/19(日) 21:04:24.84 ID:???
ジーザス2が400ライン16色で描かれてたらどうなったかなー。
557NAME OVER:2012/02/19(日) 21:51:43.79 ID:???
>>554
穴に落として爆破はよくやった
でも捨てゲーはよくない
558NAME OVER:2012/02/19(日) 22:04:14.83 ID:???
元祖ポポポポン
559NAME OVER:2012/02/19(日) 23:34:19.59 ID:???
>>556
参考になるかどうかわからんが、「卒業」シリーズがジーザス真島が塗った絵
俺は流石だな、と思ったよ
560NAME OVER:2012/02/28(火) 05:21:25.28 ID:???
中古屋で見つけて子供の頃やった記憶が突然蘇ってきてソルフリート 太陽系連邦興隆記を買ってしまった
調べてみたら日本国内に俺以外に覚えている人が数人しかいないレベルのマイナータイトルだったんだな
日の目を浴びることはないだろうが大切に保存しておこう
561NAME OVER:2012/02/28(火) 09:18:57.90 ID:???
あのゲーム難しいからウチみたいなSLGへたっぴにはきついんよ>ソルフリート
お金ないから追加予算クレクレしたらベストエンドにたどり着けないとかどんな罠ですか。
562NAME OVER:2012/02/28(火) 20:55:24.71 ID:???
レミングの集団自殺は都市伝説だと最近知りました
563NAME OVER:2012/02/28(火) 21:39:39.29 ID:???
PS3で新しいレミングスの体験版をやったが
PC98の方が遥かに面白かった。以上
564NAME OVER:2012/02/29(水) 11:31:26.09 ID:???
シムシティも初代の方が様子がスッキリしててわかりやすい
565NAME OVER:2012/03/04(日) 08:45:47.88 ID:???
>>562
都市伝説というか、実際の現象が誇張して伝わったってとこでしょ。

少なくともゲーム上は集団自殺するという共通認識でこれからも語られると思うよ。
566NAME OVER:2012/03/04(日) 20:00:32.72 ID:???
emumaxってROMサイトで落としたかったら怪しさ満点の特製DLツール使えとか言われて
あったまきて会社の忘年会のビンゴ大会でもらって使い道のなかったネットブックで落としまくったぜ
アンインスコできないらしいが復元で完全消去ざまぁ
567NAME OVER:2012/03/04(日) 20:09:03.36 ID:???
カコイイ!
568NAME OVER:2012/03/04(日) 22:45:18.61 ID:???
そこはクリーンインスコしてROMごと完全消去ってオチにしなきゃ
569NAME OVER:2012/03/05(月) 04:37:32.90 ID:???
>>566
emumaxって今過疎化してないか
570NAME OVER:2012/03/05(月) 21:42:08.97 ID:???
2007年くらいで止まってたな
ネオジオなんかのは10万DLくらい行ってるけど
98のはYUNOが1万超えでトップであとは3000行ってればヒットって感じだった
サンプルSSがえろいとDL数多くて男って馬鹿なのねって思った
571NAME OVER:2012/03/08(木) 17:12:48.48 ID:???
昔はPCゲーム雑誌を見るのが毎回楽しみだったなぁ
PC本体が売ってる広告欄ですらワクワクしながら見てた覚えがあるよ
572NAME OVER:2012/03/08(木) 22:31:19.12 ID:???
俺もログインを毎号楽しみにしてたわ
スペック不足で買えないゲームを羨望の目で見たりw
573NAME OVER:2012/03/08(木) 22:52:39.22 ID:???
PC本体のパンフもよく貰ったよ
武田鉄矢かタモリのパソコン欲しくて。
パソコン屋ではよくデモ画面みたいのが流れてたよね
574NAME OVER:2012/03/09(金) 15:14:53.18 ID:???
パソコン屋に行くのが本当に楽しい時代だったね
デモもそうだしパソコンゲームコーナーを見るのが楽しくもあり誇らしくもあった
575NAME OVER:2012/03/09(金) 19:58:59.62 ID:???
98ゲーの画面やFM音源の曲は今でもかっこよさとかわくわく感で興奮できる
今じゃあんなもん遺物どころのレベルじゃないのに不思議なもんだ
576NAME OVER:2012/03/09(金) 21:42:19.21 ID:???
そうだね思い出補正だね

今の時代の子も10年20年後に
今の時代のゲームに「今でもかっこよさとかわくわく感で興奮できる 」ときっと言うんだろうね
577NAME OVER:2012/03/09(金) 21:51:55.41 ID:???
あの頃のFM音源は今のゲーム音楽と違って
ゲーム機やPCが”鳴らしてる”音ってところに意味があるんだろうね
578NAME OVER:2012/03/10(土) 00:21:45.69 ID:???
>>575
でも98のFM音源(26K)は別になあ・・・
88のサウンドボード2のは凄かったけども
579NAME OVER:2012/03/10(土) 02:35:15.54 ID:???
少ない音数で聞かせる名曲を数々送り出したノーマル音源の魅力がわからないとは・・・
580NAME OVER:2012/03/10(土) 02:59:53.32 ID:???
制約があるが故の魅力、という奴は別に電子音楽に限らないと思う。
現代の画材や楽器にくらべると不自由極まりない環境だった
洞窟壁画やハープシコードにも、今なおそれぞの味わいがある。

だからピコピコサウンド時代を知らない若い世代がその魅力を
理解しても不思議はない。
581NAME OVER:2012/03/10(土) 10:32:16.15 ID:???
>>579
26kで素晴らしい曲は実質88時代で終わってると思う。
98、68、TOWNS共存時代は98に勝ち目ないし、
98独占時代にはすでにMIDIやCD-DAに移ってしまっていた。
86音源が普及しなかったのが残念。

582NAME OVER:2012/03/10(土) 10:52:14.10 ID:???
一昔前の携帯の音源でFM音源とかPCM音源の存在を知りました
PCM音源の着メロはファーんて音でてんで印象に残んないけど
FM音源のは低音効いてて身体に響く
当時はMIDIサイトがいっぱい残っててMIDIを着メロにするアプリがあったから古い作品色々聴けた
そこから梅本竜とか古代裕三とか好きになったんだん
583NAME OVER:2012/03/10(土) 17:02:13.91 ID:???
不自由極まりない環境で作られたのが良いなら、BEEP音で作られた曲を崇め奉れやオラオラ

ということで思い出補正
584NAME OVER:2012/03/10(土) 19:44:40.30 ID:???
ザナドゥシナリオIIのBEEP音版はマジで不朽の名作
あれこそ芸術というものだ
585NAME OVER:2012/03/10(土) 20:46:17.53 ID:???
俺はPC98世代だけど、Apple2あたりまでなら聴ける。曲自体も聴いてて楽しい。
まぁファミコンの音源とかに親しんだ世代だから平気なのかも。

当時しばらく86音源買えなかったからBEEPで鳴らしてくれた
ファルコムとコンパイルには世話になった。
BEEPでもそれなりに聴けるからすごいね。
586NAME OVER:2012/03/10(土) 21:17:58.15 ID:cxeiVfIY
BEEP音といえば
Super Depth
587NAME OVER:2012/03/10(土) 22:17:31.34 ID:???
ぴゅるるるるるる・ぴーーーーー

Bio100%はあのオープニング(?)で嫁になってもいいと思った
588NAME OVER:2012/03/10(土) 22:24:55.44 ID:???
BEEPを三重奏可能にしたのはスタークルーザーの作者が実現したのが最初らしいと聞いた
589NAME OVER:2012/03/10(土) 22:32:43.86 ID:???
TUX吉村なら、MZが関係あるんじゃないの?もしそれならBEEP音じゃないと思う。
590NAME OVER:2012/03/11(日) 08:32:30.62 ID:???
>>582
でも、携帯のFM音源は糞だったなぁ
48和音とかどんだけ?と思ったが8音のYM2151の方がよっぽど厚い厚いw
ガッカリだったよ
591NAME OVER:2012/03/11(日) 13:03:58.11 ID:???
48音もあるのに使い方知らないだけじゃね
592NAME OVER:2012/03/11(日) 13:15:06.96 ID:???
>>572
CDログインは体験版と間違えて製品版を収録してたり。
懐かしいな。
593NAME OVER:2012/03/11(日) 15:37:40.68 ID:???
>>590
同意
なんであんなチャラついた音なんだろうな
やっぱりスピーカーなのか
594NAME OVER:2012/03/11(日) 15:57:16.82 ID:???
墜落日誌を楽しみに読んでいた。
80年後半〜90年半ば頃のログイン20冊くらい持ってるが
後期はエロ広告がばっさり消えてショボンだった。
595NAME OVER:2012/03/11(日) 15:58:00.84 ID:???
でしょ
口径が携帯に収まるとは思えんw
スピーカーは何十年も前から技術ブレイクおきてないからね
口径でかければでかいほどいい
596NAME OVER:2012/03/11(日) 16:48:31.65 ID:???
>>593
電話だろ
用途は「演奏」が目的じゃなくて「呼び出し音」だからじゃね
597NAME OVER:2012/03/11(日) 17:17:59.38 ID:???
E-LOGiNに行っちゃった
598NAME OVER:2012/03/11(日) 18:45:12.60 ID:???
>>593
スピーカーの問題じゃなくて音がそもそもヘボイと思う
あの頃は機種でマチマチだったよね
その機種専用のmldだと少しはマシになるが
各機種共用になるとどうも・・・
弄ったこと無いけどプリセット音から大した変化が出来ないとか?
599NAME OVER:2012/03/11(日) 19:44:08.29 ID:???
携帯より家電話の方がしょぼいけど骨はあるな
未だ家電話になんでFM音源やMIDI、PCMにしないのかわからん
10年遅れだわ
600NAME OVER:2012/03/11(日) 23:03:05.43 ID:???
人間様って高音域の音じゃないと「危険だ」とか「電話だ」とか認識しないんだとさ
チャラい音なのはある意味わざとやってる事なんだろ
601NAME OVER:2012/03/11(日) 23:12:27.21 ID:???
>>599
着うた直にダウソ出来ないからじゃね
602NAME OVER:2012/03/12(月) 00:21:03.73 ID:???
10年遅れどころか、ある意味その逆。
着信メロディ等に対応した固定電話機は、それこそ10年くらい前は色々出ていたが
最近は衰退傾向。
603NAME OVER:2012/03/12(月) 03:01:15.13 ID:???
また電話機高機能にならないかな
インターネット機能付きで
604NAME OVER:2012/03/12(月) 12:44:44.30 ID:???
Lモードはいつの間にか消えてたな
まあ誰も使わなかっただろうとは思う
605NAME OVER:2012/03/23(金) 01:08:22.27 ID:???
どっかの板で98ゲーを語るスレとかってある?
今遊んでますみたいな
606NAME OVER:2012/03/23(金) 01:38:34.80 ID:???
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1326984079/
なつかしみながらプレイしながら語るスレ
質問は禁止だから注意
607NAME OVER:2012/03/23(金) 03:14:19.75 ID:???
ここでいいんじゃねーの?
608NAME OVER:2012/03/23(金) 04:42:28.32 ID:???
>>606
そこは乞食専用スレだ
てかエロゲじゃない普通のゲームはこのスレだろ?
流石に乞食はお断りだけどな
あと以前PCゲー板にもあったけど3スレくらいで消失した希ガス
609NAME OVER:2012/03/23(金) 23:06:55.40 ID:???
ロボクラッシュ2、昔やった時はグレートマジンガー作って全攻撃パターンの見栄えがよくなるように
ひたすらドットいじってたけど今は流石にもう無理
ぱにぽにX作ろうとしたけど即効で挫折した
610NAME OVER:2012/03/23(金) 23:38:00.93 ID:???
MSXのロボクラッシュを発売前にMSXFANあたり読んで
期待しまくってものの、友人が買ったが遅くてロード長かった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1737469

98版がしばらくして出て劇的変化に正直驚いた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QoVwoWlyTwU
611NAME OVER:2012/03/31(土) 10:13:18.70 ID:???
『ぷよぷよ』誕生秘話に大興奮 『魔導同窓会!コンパイルナイト!!』レポート
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/081/81989/
612NAME OVER:2012/04/08(日) 01:13:29.87 ID:???
なにげなくwebを見ていたらたまたまたどり着いたんだけど

http://www.imagineer.co.jp/contact_support.html

半年前まではサポートしてたのかよw
ある意味スゲーw
613NAME OVER:2012/04/08(日) 01:27:44.62 ID:???
>>612
98用doomとかあったんだな・・・。知らなかった。
614NAME OVER:2012/04/08(日) 01:31:03.83 ID:???
DOOM/ PC98-3.5 PC(P98) 1994年12月1日
ウルフェンシュタイン /PC98-3.5 PC(P98) 1994年11月1日
シムアース98 3.5 PC(P98) 1991年9月1日
シムアント/PC9801-3.5 PC(P98) 1993年2月1日
シムシティ / 98-3.5 PC(P98) 1990年9月1日
パワーモンガー/PC9801-3.5 PC(P98) 1991年10月1日
プロミストランド/PC9801-3.5 PC(P98) 1990年7月1日
ポピュラス/PC9801-3.5 PC(P98) 1990年3月1日
レミングス/PC9801-3.5 PC(P98) 1991年12月1日
メルティランサー/PC98-3.5 PC(P98) 1995年6月1日
維新開国 /98-3.5 PC(P98) 1995年10月1日
龍王三国志 98-3.5 PC(P98) 1995年3月1日
プロサッカー68/X68000-5 PC(X68) 1991年11月1日

オレの知ってるのはここらへんだな(´・ω・`)懐かしい
615NAME OVER:2012/04/08(日) 01:38:07.60 ID:???
>>613
パソコンショップのデモで遊べたりね。↓は98じゃないと思うが。
ttp://www.youtube.com/watch?v=C_Ok6tU-C-o

ウルフェンシュタインの方が多かったな・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=sE4DLRQUpMo

オレの中でFPSと言えばウルフ3Dだな。
バイオハザードよりアローンインザダークみたいなもん。
616NAME OVER:2012/04/08(日) 05:58:23.58 ID:???
サポート担当の人に何かあっt
617NAME OVER:2012/04/11(水) 17:31:51.00 ID:1Q52Fj6c
MetaX全人類サル化計画がまたやりたくなってきた
ウィンドウズやスマートフォン版でないかな
618NAME OVER:2012/04/11(水) 17:35:35.89 ID:???
ソフコンやTAKERU、ディスクステーションなども思い出した
あの頃はシューティングもRPGも、アクション、格闘、などいろんなジャンルで
ゲームが可能性秘めていたな
619NAME OVER:2012/04/11(水) 19:43:39.89 ID:???
リアルじゃない描写が想像力をかきたてていた時代。
620NAME OVER:2012/04/11(水) 20:11:34.76 ID:???
ハゲドウ。想像すること、それが一番大事。
621NAME OVER:2012/04/12(木) 22:24:43.01 ID:???
負けない事。投げ出さない事。逃げ出さない事。信じ抜く事。
622NAME OVER:2012/04/12(木) 22:36:46.17 ID:???
積まない事。投げ売らない事。壊さない事。CGで抜く事。
623NAME OVER:2012/04/13(金) 04:02:48.79 ID:???
>>622
イイ
624NAME OVER:2012/04/13(金) 20:59:17.71 ID:???
>>613
グラフィックアクセラレーターが無いと動かなかった。
PC-DOS版同様、鳴り物入りだったよ。
625NAME OVER:2012/04/24(火) 16:07:06.61 ID:???
DOOMは単に256色が必要なだけだったんじゃないの?
9821の256色グラフィックモードで動いたと思う。
所詮、320x240の小汚い画面だったけど、256色に目を奪われる奴は多かったらしい。
626NAME OVER:2012/04/24(火) 18:07:20.34 ID:NgAuFlNN
>>625
320x200だず
627NAME OVER:2012/04/24(火) 21:51:53.57 ID:???
640x480と思ったら640x400だったりな
628NAME OVER:2012/04/25(水) 18:51:16.42 ID:???
PC-98の画面モードは16:10
なかなか先進的だった!
実際はVRAMの効率的な利用という考えもあったのかな?
640x480だとVRAMの容量が中途半端になる。
629NAME OVER:2012/04/25(水) 22:23:39.79 ID:???
640x480だとRGBのプレーンx2がセグメント境界の65536バイトに収まらないからね
でも3つ目のプレーンをアクセスする時にセグメントの変更は必須なんだから480ラインでもよかったのかな
ってのはメモリが安い今の考え。

謳ってた88との互換性やCRTの価格も関係ありそう。
630NAME OVER:2012/04/27(金) 20:57:26.99 ID:???
ゴールデンは98実機いじって引きこもる
631NAME OVER:2012/04/28(土) 17:18:12.83 ID:???
てすと
632NAME OVER:2012/04/28(土) 17:32:25.22 ID:???
もっぱら最近はエミュでしか動かしてないな。
実機はとっくにお亡くなりになったし。
イメージは沢山あるけと゛さすがに実機だと保存に困る。
(整理したので500タイトル。未整理いれると600タイトル超えるし)
633NAME OVER:2012/04/29(日) 01:16:42.41 ID:???
もちろんデータ作業はメインPCだ、今更インスコ作業とかやってられん
エミュでも動くけどそれをそのまま98でも動かす環境を無意味に整えた
今のところMOドライブとかが必要だけどなw実機にはHDDは入ってない
普段はフルHD2枚環境だが片方98にして実機とエミュを同時に並べることも可能
634NAME OVER:2012/04/29(日) 01:37:25.11 ID:???
ERCACHEでFDDをイメージ化して実機で使ってます
もちろんイメージ化したファイルはバックアップしてます
635NAME OVER:2012/04/30(月) 11:56:04.74 ID:???
98で98エミュなんてこともやったっけ。
636NAME QUESTION:2012/04/30(月) 18:04:36.14 ID:MVAxNVto
スマソ、どーしても思い出せないから教えてキボンヌ。
PC98(または PC88;)のパチンコゲーム(飛行機物)で、入賞すると
羽がパカパカするソフトの名前。戦闘機が正面を向いている、しか分からん。
その辺にFDが転がっている筈なんだが、何せソフトレンタル屋さん規制前の
物で古く、できれば一発で割り出したい。詳しい方よろしくです。
637NAME OVER:2012/04/30(月) 18:28:05.81 ID:???
電撃ナースの話題はドコで出来ますか?
638NAME OVER:2012/04/30(月) 19:32:18.52 ID:???
電撃ナースは好きじゃ無かったな。
中途半端というイメージしか無い。
特別エロいわけてもなく、ギャグも笑える分けても無く、感動するストーリーがあるわけでもなく。
買った当時やっちまった感で一杯だったね。うーん、あえて言うなら動きがあった事くらい?
あんまりいい思い出は無いな。
639NAME OVER:2012/04/30(月) 22:14:05.74 ID:???
パチンコゲーム
88:パチコン
98:満開電飾 シリーズ
くらいしか覚えが無い
つうか俺パチンコ知らんので飛行機モノとか言われてもわからんしなw
640NAME OVER:2012/05/01(火) 01:24:47.42 ID:???
調べるにしてもPC88を含めると母数がバカみたいに多くなるから
せめて98か88かだけでも思い出してくれ
641NAME OVER:2012/05/01(火) 02:38:22.50 ID:???
どう考えてもそのFDを探し出す方が早い。
642NAME OVER:2012/05/01(火) 04:07:17.59 ID:???
643NAME OVER:2012/05/01(火) 04:20:02.10 ID:???
>>637
電撃ナース1の画面枠は史上最悪
644NAME OVER:2012/05/01(火) 04:31:44.04 ID:???
>>642
スキャンしてうp
645NAME QUESTION:2012/05/01(火) 09:38:08.62 ID:0oUXg9T5
>>640
そうなんだけど、何せFDが大漁なの;PC88/98 5-2D/2DD/2HD 3.5-2HD
確か、台を選べて、拡大して釘の様子を見れた…と思い出した。PC88かな;スレ違いだったらスマソ
PC98満開電飾1/2じゃない(大体25年以上前の物か、優秀だなwww
646NAME OVER:2012/05/01(火) 17:21:42.17 ID:???
647NAME OVER:2012/05/01(火) 17:23:02.22 ID:???
TONWS→TOWNS
648NAME OVER:2012/05/01(火) 21:36:04.89 ID:???
TAKERU PRESS は93年以降のは結構見かけるんだけど、
90〜92年あたりが中々出てこないな。
649NAME OVER:2012/05/01(火) 21:58:33.35 ID:???
650NAME OVER:2012/05/01(火) 22:07:02.58 ID:???
>>648
その辺りは88がメインだからじゃね
651NAME OVER:2012/05/02(水) 00:10:29.12 ID:???
家の9821cs2のモニタだけ壊れてしまいました
モニタを買い換えた方がいいでしょうか(在庫あるかわからないけど)
狭い家で結構な場所をとるので98ノートを買おうかとも思うのですが
ノートだと音が出なかったり画面が小さすぎたりするかなと心配です
RPGぐらいしかしないのですが…
ハードが壊れたときどうされてますか?
エミュ?にしているから大丈夫なのでしょうか。
652NAME OVER:2012/05/02(水) 00:20:11.05 ID:???
まず服を脱ぎます
653NAME OVER:2012/05/02(水) 00:28:05.85 ID:???
>>649
ありがと。全部で16枚だから重複抜いておk。
プリンターのスキャン遅すぎるからカメラの方が早い。
もうちょっと解像度あげてみる。
654NAME OVER:2012/05/02(水) 00:36:44.95 ID:???
モニタなんて今時の液晶でも映るよ
ブラウン管なんかさっさと捨てろ
RGBのコネクタ2列→3列変換コネクタがいるくらいだな
655NAME OVER:2012/05/02(水) 00:51:53.03 ID:???
>>648
自分が現物保存してるTAKERUは
1995年永久保存版、
1995/4・5(表紙:ハイテク忍者リリカル九ノ一)6・7、8・9、10・11、
12・1996/01(アイルトンセナ)2・3、1996/8・9(時事麻雀)くらいだった。

1989・・・ミッドガルツ、遥かなるオーガスタ、Xak、エメドラ
1990・・・アークスU、ミスティブルー、アマランス、XakU
1991・・・アークスV、アルシャーク、ガゼルの塔、
1992・・・98ぽっぷるメイル、緋王伝、ヴェインドリームU、三国志V、幻影都市

あたりらしい。
ログインは1990年〜まだ残ってるんだが・・・。
656NAME OVER:2012/05/02(水) 01:02:13.59 ID:???
>>654
確かに邪魔でしょうがない。
本体2台と15インチモニターにキーボード・マウスx2ずつで
一人用冷蔵庫くらい場所を取ってる。
かといって思い出深いんで売れないというジレンマ。
せめて液晶にしようか・・・。でかすぎる。
657NAME OVER:2012/05/02(水) 02:36:03.66 ID:???
24k正式対応が消える前に買うのが吉だと思う
658NAME OVER:2012/05/02(水) 04:18:13.18 ID:???
>>651
I・Oデータの液晶は24kHzに正式対応してる

はず
659NAME OVER:2012/05/02(水) 04:54:27.40 ID:???
9821なら31Hzに対応してるから24HzじゃなくてもOK
660NAME OVER:2012/05/02(水) 06:28:36.90 ID:???
ゲームによっては24kじゃないと不具合が出る
該当するゲームを持ってないのならOK
661NAME OVER:2012/05/02(水) 10:28:24.78 ID:???
>>655
こっちは
年が書いてないから推測だけど
1988/12・1989/1 野球道
1989/2・3・4 T&Eディスクスペシャル、X1アウトランダーズ、原宿アフターダーク、X68kアップルクラブ1&データ集1〜5、ソーサリアンシナリオ集
1991/12・1992/1
1993/8・9
1994/2・3 1994/4・5 1994/6・7 1994/8・9 1994/12・1995/1
1995/2・3 1995/4・5 1995/8・9 1995/10/11 1995/12・1996/1
1996/2・3 1996/4・5 1996/6・7 1996/8・9 1996/10・11 1996/12・1997/1

TAKERU SOFTWARE LINE UP 1988/12
1995永久保存版
TAKERUわぁるど vol.11〜vol.24

90年に出たソフトを調べてるんだが資料がないに等しい…
662NAME OVER:2012/05/02(水) 11:10:28.65 ID:???
>>646
まさか本当にうpしてくれるとは
ありがとう、読ませてもらうよ
続きがあるなら期待してます

663NAME OVER:2012/05/02(水) 11:16:06.39 ID:???
>>655の()内は表紙の特徴。
1990〜1992は大体どんなゲームが発売されたかで
TAKERU限定のってわけじゃないんで紛らわしかったスマン。

TAKERUというとソーサリアン追加シナリオだな・・・。
ソフトベンダー武尊(タケル)と表記されてたので
うろつき童子もフェアリーテール/タケルだったかな。

95年のTAKERUはドキドキプリティリーグとか
宝魔ハンターライムのサイレンスが贈る
ADV・EXCITINGみるくとかWin3.1のメビウスリンク。

TAKERUってブラザー工業→エクシングだったんだな。
前者しか記憶してなかった。
ブラザー社員の資料室に書いてあったが、ISDNらしい。
1000万以上売り上げても1400万もの通信コスト・・・採算がw

>>662
画質荒くってサーセン(汗
もう1冊98時代のがあるんであげてみる。
664NAME OVER:2012/05/02(水) 15:32:32.32 ID:???
たぶん見づらい・・・。パスは共通で「pc98」
後日スキャンし直す。とりあえず・・・で。

@ログインゲームセレクレッド99(前にあげたもの)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2930047.rar.html

Aログインゲームセレクレッド199
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2930052.rar.html

Bログインソフトウェアカタログ95-96
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2930056.rar.html

665NAME OVER:2012/05/02(水) 16:06:30.28 ID:???
>>664
貴重な物をありがとうございます。懐かしい!
文章が切れてしまっているので残念に思っていたら、後日スキャンし直していただけるとの事。
是非宜しくお願いします。
666NAME OVER:2012/05/02(水) 16:22:12.56 ID:???
正式対応して無い液晶でも24k映るの多いよ
三菱のも仕様には書いて無いけどいけた
保障はしないってだけなんだろ
667NAME OVER:2012/05/02(水) 18:03:30.77 ID:???
15kHzまで対応してくれてればいろいろ捗るのにな
668NAME OVER:2012/05/02(水) 22:19:12.71 ID:???
なるほど、変換コネクタを買えば
いまどきの液晶モニタでも映るのですね。
大変ありがとうございます。
GW中にトライしてみよう!
669NAME OVER:2012/05/03(木) 03:24:46.92 ID:???
>>664
GJ!GJ!
670NAME OVER:2012/05/03(木) 16:51:19.72 ID:???
もらいっぱじゃ悪いので返礼しとくか
パッケに入れられてるヤツだから多分、比較的捨てられずに残ってって
珍しくも無いだろうけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2934889.jpg
671NAME OVER:2012/05/03(木) 17:12:47.48 ID:???
皆しっているだろうけどダンジョンマスターのクローン(Windowで遊べる。無料)だ
http://ragingmole.com/RTC/

GWの暇つぶしにドーゾw
672NAME OVER:2012/05/03(木) 19:57:43.40 ID:???
素人ながらスキャンやってます。あとでまとめてzipであげるけど
こんな感じだがいい?1500x1000くらいで、20Pくらいまで終了。
ちょっと話のネタにあげてみた。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625019-1336042241.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625020-1336042241.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625021-1336042241.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625022-1336042267.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625023-1336042267.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625024-1336042267.jpg

>>665>>669
喜んで頂けてこちらも嬉しいです。
いつかやらなきゃいけない作業だったので
いい機会になった。きっかけは>>639だったがw

>>670
懐かしい・・・この頃のTAKERUは持ってなかったんで
大事にさせていただきます。このキャラデザが好きだったw
673NAME OVER:2012/05/03(木) 20:06:39.05 ID:???
>>672
十分な解像度だ
涙とヨダレを垂れ流しながら待ってるぜ
674NAME OVER:2012/05/03(木) 20:57:53.99 ID:???
みんな古いログイン持ってるんだな
94年からしかないわ
675NAME OVER:2012/05/03(木) 21:17:17.68 ID:???
とりあえず1つ出来たので放流します(´・ω・`)
時間かかりすぎたから6Pくらいから画質変えてます。
若干お見苦しいかも。

@ログインゲームセレクレッド99 (全32P)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2935916.rar.html
pc98

平成2年までのゲーム99本です。この中で12本持ってた。
676NAME OVER:2012/05/03(木) 21:43:09.19 ID:???
>>675
こうして記事を見てみると、当時の自分の傾向が見えてくる。
RPG物は大抵やっているがリアルタイム物はシューティングにせよ何にせよ、あまり手を
出していないなぁ。
あと買ったけど今もっていないものもけっこうあるなぁ。
懐かしい。
677NAME OVER:2012/05/03(木) 22:00:29.31 ID:???
乙!
678NAME OVER:2012/05/03(木) 22:14:05.94 ID:???
>>670
うわ、ドストライクの年代だ。
これ裏面に各機種の販売リストありますか?

X68000のリストが見たいです。
679NAME OVER:2012/05/03(木) 22:28:15.43 ID:???
こういうタイトルがソフマップにまだいっぱいあった時代が懐かしい
680NAME OVER:2012/05/03(木) 22:55:52.68 ID:???
この時期のってタイトルリストってあんま載ってないよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2936490.jpg

当時の記憶からだけどリストが充実してくるのって
もちっと後だったような気がする
他にX68kのゲームだと
ハイドライド3スペシャルバージョンが載ってる程度
681NAME OVER:2012/05/03(木) 22:58:53.51 ID:???
2つ目完成まで・・・暇つぶしに

お正月のログイン1991年から(既に発売後)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625272-1336053100.jpg

>>679
ソフマップ中古とワールド・MACなどありましたが
写真がいまいちだったので別なところを・・・
雰囲気的にどうでしょうか。

1990年ログイン TOKYOパソコンガイドより一部
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625274-1336053116.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625273-1336053100.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625275-1336053116.jpg

こういう食べ屋はいまも残ってるんだろうか。
682NAME OVER:2012/05/03(木) 23:02:58.47 ID:???
うぉ!スゲーw
683NAME OVER:2012/05/03(木) 23:27:11.50 ID:???
まさかザ・コン館が無くなるなんてな〜…
684NAME OVER:2012/05/03(木) 23:53:25.05 ID:???
昔買ったPC98信長の野望・戦国群雄伝か
維新の嵐の購入特典?の下敷き。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625351-1336056530.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625352-1336056530.jpg
685NAME OVER:2012/05/04(金) 00:27:31.29 ID:???
>>681
食い物屋、ほとんど残ってますw
686NAME OVER:2012/05/04(金) 00:34:41.21 ID:???
マジですか。22年は経過しても食べ物は残るかw
687NAME OVER:2012/05/04(金) 00:50:02.61 ID:???
688NAME OVER:2012/05/04(金) 01:19:06.21 ID:???
>>687
おお! ありがとうございます。
自分はどちらかというと98よりも88党なので
マスターオブモンスターズのオリジナルMAPの記事が大変美味しいです。

コチラの上げたものはピンボケだし裏表紙だけだから逆に恐縮してしまう。
なので明日(もう今日だけど)にでも残りページと合わせて再度うpしようと思います。
689NAME OVER:2012/05/04(金) 01:26:42.38 ID:???
ここにきて良スレ
690NAME OVER:2012/05/04(金) 01:56:59.30 ID:???
お待ちどうさまでした。第2弾です。
平成2年内発売ソフトからログインが選んだ119本となってます。
先のセレクレッド99に対して119本。20本ほど増えてます。

Aログインゲームセレクレッド119
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2937477.rar.html
pc98

先にケータイ写真を流した際に119→199と誤ってました。
正確には119。すみません。(200本近くはおかしいと思った)
691NAME OVER:2012/05/04(金) 02:40:23.94 ID:???
これは素晴らしい
692NAME OVER:2012/05/04(金) 02:46:57.11 ID:???
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|    祭りだ!急げ!
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
693NAME OVER:2012/05/04(金) 04:00:36.66 ID:???
昔のPCショップは非常に祭りっぽかったw
次のログインソフトウェアカタログ95-96
(Win95だらけで結構萎えるため)までの繋ぎで・・・

コンプティーク 1997.04 No.166掲載
パソコンゲーム名作Guide
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2937923.rar.html
pc98

コンプが10年間で選んだランキングという感じ。
中身はこんな。エロもありますが非エロ板なので自重。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625521-1336071315.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625522-1336071315.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625523-1336071328.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625524-1336071328.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625525-1336071347.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0625526-1336071347.jpg
694NAME OVER:2012/05/04(金) 06:09:41.13 ID:???
おまたせしたです。
お二人と違い、あんま特出するような内容でもないけど。

TAKERU PRESS 90/12-91/1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938119.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938120.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938122.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938125.jpg

695NAME OVER:2012/05/04(金) 06:29:42.32 ID:???
サンクスです!懐かしい・・・。マジで見てるだけで脳汁が。
89〜91年あたりから94〜95年くらいまでが思い出が残ってる頃か。
ペーパーレスな時代に来てもやはり広告や記事はありがたい。
貴重なお宝と言えます。見ただけでいろんなものが掘り起こされて。
リップスティック〜2といいバトルスキン〜といい
ヒロイン=赤髪ロングヘアー+ヘアバンドという典型で良かった。

TAKERU PRESSはTAKERUの機械のところに置いてあるのを
よく拾ってたんですがコレも一緒に置いてあったものですか?
だいぶ後の時期で拾ってたのでこのサイズは見てない。
ブラザー工業のソフトに同梱されてるもの?
696NAME OVER:2012/05/04(金) 07:09:11.83 ID:???
>>687さんのは機械設置タイプでよね?

>>694はソフト(バトスキ PC88版)に入ってた物です。
良く覚えてないですが
確か同じ表紙絵で機械横に置かれてたタイプもあった気がします。
697NAME OVER:2012/05/04(金) 07:19:20.93 ID:???
>>695
>ペーパーレスな時代に来ても
デジタル化って
紙面の時よりもデータが手軽に扱える半面
粗雑な扱い受けて振りえると何も残ってないってことに
成りかねないのが不安っすね

解像度も年々上がってくから
先を見越してサイズで大きく撮ったとしてもやっぱ小さくなるなるし

個人的にはスキャン代行業とかあんま繁盛して欲しくない思いが強いですね
698695:2012/05/04(金) 07:53:18.73 ID:???
>>696
レスのつけ方が悪かったです。>>687さんとは別人です(汗
ソフトケースに入るサイズだったんですか・・・。
IDが無いので念のため「695」でログイン担当(仮)です。

>>697
Web上でも削除や無料鯖終了で見れなくなるモノが多いんで。
キャッシュも限界あるしある意味紙より残りませんね・・・。
PCショップのパンフと一緒にビラ集めも昔から趣味でしたが
ポスター代わり部屋に張ってショップっぽくしてましたね。
手元に残ってるものがいつの間にやら
特大のファルコムビラ(英伝3、ブラV、ブラR、Rザナドゥ)と
ファーランドストーリーだけになっていたのは残念。
もうちょっと残しておいたのがいつのまにやら・・・です。orz
699NAME OVER:2012/05/04(金) 08:07:02.49 ID:???
一応ログインのカタログはこれが最後です。

Bログインソフトウェアカタログ95-96
平成7年12月1日 ログイン23号特別付録 通巻223号
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938258.rar.html

1995年ですが、おそらく雑誌はWin95ゲーを推したいので
PC98の扱いはかなり縮小されてました。
同年の電撃王を持ってますがまだ1995年はPC98は
沢山出ていたので(エロはむしろ増えてたかも)
このカタログの作りにはちょっと・・・です。
少なくとも98年頃の末期でも数少ない良作はあったので
取り上げて欲しかったところ。
Winも面白いものはあったけどまだ初期でしたからね・・・。
700NAME OVER:2012/05/04(金) 08:07:51.24 ID:???
パスは同様のpc98です。あと長文ですみません。
気をつけます。
701NAME OVER:2012/05/04(金) 08:28:48.80 ID:???
おちゅ
702NAME OVER:2012/05/04(金) 16:05:47.03 ID:???
ベーマガ98投稿プログラム見たくなったw
703NAME OVER:2012/05/04(金) 18:03:30.93 ID:???
ベーマガ1冊だけ持ってるんで飯後にあげてみる。
つぐみさんも一緒に。
704NAME OVER:2012/05/04(金) 21:12:39.55 ID:???
ベーマガのCD(オリジナルゲームグランプリ)持ってたりするんだがこれは流石にうpできんよなぁ
705NAME OVER:2012/05/04(金) 21:18:11.47 ID:???
>>704
一向にかまわんが
706NAME OVER:2012/05/04(金) 21:49:59.59 ID:???
いまから15年前か
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626192-1336135069.jpg

メディア回だった
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626195-1336135112.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626193-1336135081.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626194-1336135081.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626196-1336135130.jpg

こんな感じ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626197-1336135130.jpg
Win3.1 TOWNS MSX PC88 PC98 X1 X68k
FX-890P PC-E500 Macなど・・・
ゲームミュージックは女神転生Uとアサルト
707NAME OVER:2012/05/04(金) 22:16:56.54 ID:???
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626239-1336137156.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626240-1336137156.jpg
ベーシックは分からないな・・・。
円の描画や計算くらいならできるが・・・。
708NAME OVER:2012/05/04(金) 22:43:34.73 ID:???
ログインはいつか集めたい
アプラスのために
709NAME OVER:2012/05/04(金) 22:44:25.19 ID:???
>>694
おお、貴重な物をありがとう。
これで1つ疑問点が解消した。

やっぱりX68000版のリップスティックアドベンチャー2はTAKERU版だけで、
パッケージ版は発売されなかったんだ。これで確定した。

710NAME OVER:2012/05/05(土) 02:05:48.22 ID:???
お前ら調子に乗りすぎ
通報しといたから、まじで
711NAME OVER:2012/05/05(土) 02:21:27.23 ID:???
でたよ
712NAME OVER:2012/05/05(土) 02:50:39.45 ID:???
ネットでしかいきがれない引きこもりの口だけ通報w
713NAME OVER:2012/05/05(土) 02:57:27.17 ID:???
通報したとして・・・どこの権利者がわざわざ行動起こすんだ?
具体的にどんな損失を与えてるんだ?
714NAME OVER:2012/05/05(土) 03:03:51.92 ID:???
710の最後の言葉 釣れたよ
715NAME OVER:2012/05/05(土) 06:44:53.68 ID:???
>>708
今だとヤフオクあたりしかないかもね。しかもわりと高い。
ブックオフなどには無いのが非常に残念。
かろうじて電撃王の95年あたりが売ってたくらい。

自分は昔から取っておいたものしか残ってない。
だいたい90年〜96年で20冊程度。
89年と92〜94年あたりの一部を間違えて捨てられた。
ベーマガも一時期、関西の某店で50冊くらい山積みで
置かれてたがその店も無くなってしまった。

PC98ゲームの攻略本とか欲しいんだけどね。
ブランディッシュ1・3、ドラスレ英雄伝説2は
ブックオフに売ってたので買っておいた。
いま欲しいのはログインブックスのBURAI上巻攻略本。
716NAME OVER:2012/05/05(土) 07:49:24.82 ID:???
古本PC誌って最近の物でも
個人経営の古本屋だとあんまり見掛けない
717NAME OVER:2012/05/05(土) 09:17:50.00 ID:???
オークションは弊害だよな
みんな金欲しさにオークションに出品し
市場にはほとんど出回らない
ハードも書籍も
718NAME OVER:2012/05/05(土) 09:29:14.10 ID:???
POPCOMがみたいな
719NAME OVER:2012/05/05(土) 09:48:41.41 ID:???
98ゲー(あるいはそれ以前)の書籍は本当に見ないよな
オクでもあまり出てなさそうなイメージあるんだがそんなことはないのか
720NAME OVER:2012/05/05(土) 09:49:35.50 ID:???
>>717
流石に10年以上前の物については
オークションの所為じゃ無いだろう
足下は見られるがここまで古いを店先だけで扱われると
遭遇率はもっと落ちるよ
721NAME OVER:2012/05/05(土) 09:54:46.84 ID:???
>>719
15年以上前の物だぜ?

ガキの時分に古本屋行って
当時にとって15年以前(1980年)の本が置かれてるとこなんて
そうそう無かったと思うけど
722NAME OVER:2012/05/05(土) 09:59:08.69 ID:???
国会図書館に行くと読めるよー
723NAME OVER:2012/05/05(土) 10:05:27.33 ID:???
ハードはPSE法が原因じゃね
法律自体は改正されて緩和されてるけど
話題になった当時の内容のままだと思ってるのも多そう
724715:2012/05/05(土) 11:45:07.40 ID:???
もうひとつ攻略本持ってるの忘れていた。
エメラルドドラゴン。イラストもいっぱい入っている。
隠しイベント3つなどちゃんと解説もされている。
コレは意外とブックオフでみかける。
ブランディッシュ2の攻略本は見かけないので
仕方ないので光栄のSFC版を買ったがサイズが小さい。
一昨年、ハードオフにいったらx68kやPC98のソフトも
ディスクのみで数百円であった。箱と説明書はどこへw
725NAME OVER:2012/05/05(土) 11:55:51.49 ID:???
クレーム対策でしょ
ジャンクは無保証なのに完品だと
動かなかった場合クレームつけるアホがいるから
ジャンクで売るときはわざわざバラして売ってた筈
726NAME OVER:2012/05/05(土) 13:12:21.84 ID:???
資料として
1987年から1995年までのログイン、コンプティーク、テクノポリス、ポプコム、Oh!X(Oh!MZ)を揃えてある。
ポプコム1987年分とログインの1995年分は個人的な資料としての価値がないので集めていない。

エロゲ誌も1995年までの分はほぼ揃えてある。持ってないのは電脳Beppinくらいかな。
727NAME OVER:2012/05/05(土) 14:08:29.13 ID:???
>>726
そういう資料を読みながらお茶ができるカフェでも作ってくれ。通うよー
728NAME OVER:2012/05/05(土) 14:27:44.78 ID:???
TAKERUって初代が赤で次はこっちだったよね
このお知らせには正直泣いた
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2/imgs/b/0/b0d1401e.jpg
729NAME OVER:2012/05/05(土) 14:30:14.13 ID:???
>>727
はげどう。本当に素晴らしいマスターの喫茶だと思うw
昔はテーブル筐台(パックマンとか)の上でオムライスとか
食べる店があったが今はまったく無くなってしまった。
730NAME OVER:2012/05/05(土) 16:35:39.17 ID:???
話のネタ程度にログインを数ページスキャンしてみようかと思ったけど
ページひろげると簡単にとれちゃいそうだ。
よくスキャンできたな。
731NAME OVER:2012/05/05(土) 18:07:22.07 ID:???
保存状態が良いんでないの?
古本購入じゃなくて当時手に入れてもなら
新品同然の状態で残ってるし俺の場合
732NAME OVER:2012/05/05(土) 18:48:58.20 ID:???
>>730
小さいスキャナなのでやりづらかったがなんとか・・・。
保存状態も幸運にも良かったのでカビ臭くなくて助かってる。
ただ一部破れてたり表紙だけが取れてしまったりはある。
ページの隙間は埃っぽかったからクシャミ連発しながらやってた(汗
733NAME OVER:2012/05/05(土) 19:32:41.26 ID:???
劣化してきてるんで自炊も考えてるけど
保存するのに300dpiでいいのか
将来的な事を考えて600dpiなのかで迷い踏ん切りがつかない。
734NAME OVER:2012/05/05(土) 19:43:11.83 ID:???
将来的なことを視野に入れるなら大きければ大きいほど良いと思うが
個人的には保存する媒体がどれくらい容量食うかの方が悩みの種だな
735NAME OVER:2012/05/05(土) 19:50:43.51 ID:???
容量もそうだがスキャンの時間もかかりそうな話だ
736NAME OVER:2012/05/05(土) 19:54:35.98 ID:???
スキャン時間はあんま気にならないな
そこを気にするならオートシートフィーダータイプのスキャナを薦める
737NAME OVER:2012/05/05(土) 19:59:01.73 ID:???
スキャナなんてプリンタにくっついてるしょぼい奴だよ・・・
738NAME OVER:2012/05/05(土) 20:09:48.88 ID:???
雑誌なんかだとスキャン時間って
相当掛かるから撮り込み時間気にするようでは
多分1冊も終わらずに根を上げると思うよ

そんくらい大変でプリンタ一体型じゃ現実的じゃない
739NAME OVER:2012/05/05(土) 21:03:43.30 ID:???
うちにある在庫はこれだけ。

↑がレトロPC系↓がゲーメスト(もらいもの)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626992-1336219056.jpg
広げてみた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626993-1336219056.jpg
状態が悪いとこうなる・・・セロハンが酸化してパリっ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626995-1336219082.jpg

TAKERU
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626997-1336219111.jpg

5.2inchもの(ケースは別で保管)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626996-1336219082.jpg

ファルコムの大きな広告
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626998-1336219111.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0626999-1336219139.jpg
ファーランドストーリー
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627000-1336219139.jpg

電撃王(1995)でエメドラ256版と外伝のお知らせが・・・(中止へ)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627001-1336219139.jpg

お粗末さまでした。orz
740NAME OVER:2012/05/05(土) 21:14:46.28 ID:???
92年93年辺りを読みたいな
それ以降はいいわ
741NAME OVER:2012/05/05(土) 21:19:13.08 ID:???
手元に残ってるソフトは
白き魔女、ポリスノーツ、シューティングツクールだけだったw
742NAME OVER:2012/05/05(土) 21:22:31.85 ID:???
これまた懐かしい物がw

開いて中身がバラバラになると最悪だよなw
ホントかどうか知らんがのり?接着剤?の場合はドライヤーか何かで温めると
マタくっつくって人が言ってたような (ホントかよ?

俺も雑誌を残しておけばと後悔・・・
物置探してみないと分からんが多分残ってる本はDOS関連の本が数冊残ってるだけだと思うわ
それすら捨てられてたりしてるかもシレン ('A`)
743NAME OVER:2012/05/05(土) 21:38:48.65 ID:???
スキャンは300dpiでよさそうな気もするけど
昔MP3の128kbpsに変換してCD捨てたの後悔してるからなんとも言えない…

気合いでフラベタイプのスキャナ使うならCISよりCCDだよね。
時間かけてCISの画質はもったいないな。
744NAME OVER:2012/05/05(土) 21:43:59.96 ID:???
TAKERUの左上、名作文庫ソフト全カタログ
が見てみたいな
745NAME OVER:2012/05/05(土) 21:47:15.28 ID:???
>>742
>ホントかどうか知らんがのり?接着剤?の場合はドライヤーか何かで温めると

オレが中綴じの本を分解する場合だけど
少しでも破損を避けるために裁断じゃなくて
背丁にアイロン当てて分解してるからやろうと思えばやれるよ
746NAME OVER:2012/05/05(土) 21:55:37.07 ID:???
>状態が悪いとこうなる・・・セロハンが酸化してパリっ

ログインはなー本のサイズが特殊だから
100円ショップのファイルで残すのも難しいよなー
747NAME OVER:2012/05/05(土) 21:55:55.88 ID:wfywSJKF
748NAME OVER:2012/05/05(土) 22:03:12.04 ID:???
ファミ通の古いのはわりとあるけど
ログインはあんまり無いんだよな
749NAME OVER:2012/05/05(土) 22:04:44.46 ID:???
目的の記事だけスクラップして残して捨てたから
雑誌では残ってないな俺w
750NAME OVER:2012/05/05(土) 22:07:11.37 ID:???
パソコンショップのモノクロ広告見ながら欲しいな〜と思ってた日々
751NAME OVER:2012/05/05(土) 22:37:01.38 ID:???
俺の電撃OH創刊号でてこーひ(泣
載ってたウルフ以外からの山根原画のゲームがスッゲー気になる
せめて発売されたかだけでも尻たい
752NAME OVER:2012/05/05(土) 22:51:17.60 ID:???
ファルコムショップで買った下敷きとかでてきたけど
黄ばんでてショック。
753NAME OVER:2012/05/05(土) 22:54:18.44 ID:???
部屋の中に逃げたハムスターを探すような気持ちになる。
あとはもう愛情なのか魂の叫びか分からぬ念で呼ぶしかない。
電撃王は多ハード扱ってて読み応えがあるんだよね。

でもログインの独特な語り口調の変な記事で育ってしまって
おかしな感性を植えつけられてしまった。
パソコンとはまるで関係ない企画とかアホで好きだった。
世界のフルーツ特集とか。
754NAME OVER:2012/05/05(土) 22:57:48.50 ID:???
>>752
YS3のキーホルダー持ってる。友人のお土産。
まだMSX2版YS3持ってるがマニュアルがハードカバーの本
みたいで金かかってるなと思った。マウスパッドが硬くなってた。

ファルコムショップの映像はYS6の特典なんかで見れる。
まだ文化放送でやってた「ファルコムTARAKOのぴ〜ひゃらら」
の最終回が録ってある。川奈翠・・・いつのまにかポケモンヒロイン。
英伝4朱紅い雫のCDドラマを駿河屋に売ったらかなり高い値段で
買い取ってもらえた。
755NAME OVER:2012/05/05(土) 23:09:54.70 ID:???
知らなかった方がよかった世界が好きだった
756NAME OVER:2012/05/05(土) 23:21:35.58 ID:???
757NAME OVER:2012/05/05(土) 23:35:26.40 ID:???
>>754
YS3のキーホルダーもあったのか。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2946416.jpg
758NAME OVER:2012/05/05(土) 23:37:41.22 ID:???
>>755
フルーツ特集=第6回「贈ってうれしいくだものの世界」でした。
パッションフルーツ(見た目が悪い)とかドリアンとか。
ドリアンは頭に落下してきたら死ぬらしい。
第10回「飲んでうれしいお酒の世界」を見てたが
初級者・・・まだチリビールなど。
中級者・・・またたび酒、テワナ(とうがらし入り)
有段者・・・テワナ(むし入り)、中国酒でいもむし・イグアナ入り。
こういう特集があるから好きだったw
759NAME OVER:2012/05/06(日) 00:46:02.06 ID:???
>>756
クリスタニアは未プレイですが、うるし原の原画とは・・・。
少年コンプって付録の8ビットファイター紫炎(吉崎観音)の
存在を後で知った。ベーマガ→コンプに鞍替えでも良かったな。

>>757
表と裏。□をハメるタイプだが外れやすいので
接着剤を付けたのが失敗だった。幼き自分を愚かさ。orz
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627253-1336232608.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627254-1336232608.jpg
760NAME OVER:2012/05/06(日) 00:58:37.22 ID:???
現存している手持ち品。メーカー等は伏せておきます。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627259-1336232922.jpg
ケースの表と裏。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627260-1336232922.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0627261-1336232922.jpg

>>744
前にグルグル回ってたら画像があがってたので
わりと出回ってるのかと思ってました。
では後でアレしときます。
761NAME OVER:2012/05/06(日) 01:10:08.66 ID:???
フロッピー入れてるケースが同じのだ。
762NAME OVER:2012/05/06(日) 01:13:02.83 ID:???
>>756
この少年コンプ持ってる気がする
中村博文さんの漫画載ってなかったかな?
クリスタニアはうるし原先生に傾倒してた頃かなり好きだった
電撃王の宝谷絵も好きだったけど単行本化の際にしらん絵に
763NAME OVER:2012/05/06(日) 01:22:00.91 ID:???
>>761
昔いきつけのショップの店長がすすめてくれた。
何年かズレて5.2→3.5に以降したが同じ種類だったw
ちなみにその店長は某ゲーム会社を立ち上げてました。
764NAME OVER:2012/05/06(日) 01:27:26.97 ID:???
>うるし原先生
メガドラのラングリッサーで初めて知った人だからエロ絵を見た時は相当驚いたよ。
アマランスはパッケージだけでなく全編で絵を描いて欲しかったな。
765NAME OVER:2012/05/06(日) 01:35:10.42 ID:???
漂流伝説クリスタニアの主人公は結局
幼馴染のハーフエルフと銀髪狼娘のどちらを選んだんだっけ?
ロードスの延長で読んでたからあまり覚えてないや。
766NAME OVER:2012/05/06(日) 02:32:19.26 ID:???
銀髪さんはセフレ
ハーフエハルフさんは…宮廷ピエロ?
レイルズ国に帰って宰相から姫を救いだして親父を後ろ楯に王様になった
神王伝説やりてーよーeggでもいいから
767NAME OVER:2012/05/06(日) 02:40:16.69 ID:???
>>757
そういえばデモディスクって売ってたんだな。
ブランディッシュVTデモは公式HPから拾えた。
まだキャッシュからも拾えたかも。

イース3、ソーサリアンから入ったが
ブランディッシュ1・2、英伝Vあたりが思い出深い。
256じゃなくても相当キレイな16色だった。
768NAME OVER:2012/05/06(日) 03:04:20.72 ID:???
(8:54) 神王伝説クリスタニア
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm816570
256色対応がみてみたい
769NAME OVER:2012/05/06(日) 03:12:10.91 ID:???
770NAME OVER:2012/05/06(日) 04:00:32.85 ID:???
>>762
マンガ載ってるよ

>>764
代アニのCMで使われたバルキサスが初出だよね
デビューから既におっぱい

>>765
打ち切りじゃ無いっけ?
完結した記憶が無い

>>767
テレネットのデモディスクに比べてリーズナブルだね
771NAME OVER:2012/05/06(日) 05:52:00.68 ID:???
ログインは月刊だった'87あたりから月に貝缶だった'92くらいまでずーっと買ってたなあ・・・全部捨てたけど

捨てた当時はもちろんなんとも思わなかったけど
今となっては惜しいことしたもんだな
772NAME OVER:2012/05/06(日) 05:52:44.92 ID:???
>>744
お待ちです。出来たんでどうぞ。

TAKERU 名作文庫ソフト全カタログ 1995 永久保存版
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2947908.rar.html
takeru

色調整が難しかったから自動にしていい状態でスキャンできたと
思う。ちなみに後ろの店名の判が押してあったところは削除。
あと・・・少し残念なことが2つあった。

1.スキャンでは薄くなって見えなくなってるので気にならないと
思うがエルムナイト、幻影都市、アルヴァリーク物語、新宿物語
あたりに蛍光ペンが引いていた。2部もらっておけばよかった。

2.エグザクトの2作品の紹介にT&Eソフトのエイトレイクゴルフクラブ
の紹介になっている・・・ひどいことに2つとも(汗
エトワールプリンセスとジオグラフシールが・・・なぜゴルフ。
尚、サイズの小さい方の画像は以前に拾ったもので見えにくいが
そちらは修正され正しく紹介されてる。おそらく第2版。
たぶん他にも誤植があるかも。
773NAME OVER:2012/05/06(日) 05:58:46.37 ID:???
>>771
今くらいになると読み物としてはいい酒のツマミですね・・・。
自分が保存してるのも96年以降とか微妙に退屈になる時期なので
捨ててしまった80年代後半が読み返したいですね。

ハードに関してはエミュがあるんでまぁ・・・いいんですけど
攻略記事や裏技等もネット上にも出ないことがあるんで。
あとお馬鹿な記事が見たくなる。それから墜落日誌も。
今でもログインは存続してますけど昔のバックナンバーをPDFなどで
見れたらと少し思う。本当は紙面がいいんですけど場所が(汗
774NAME OVER:2012/05/06(日) 06:04:11.41 ID:???
と思ったら・・・2008年に休刊だったか。
最終刊がプレミア化して尼で異常な値。
775NAME OVER:2012/05/06(日) 07:18:00.44 ID:???
>>772
どもども
>エルムナイト
タケルの販売って二分割だったのか……
変な売り方してたんですね
776NAME OVER:2012/05/06(日) 10:21:50.71 ID:???
>>739
今気づいたがベーマガの末期98
サンソフトがソフト出してたんだな
777NAME OVER:2012/05/06(日) 13:54:26.69 ID:???
>>756
右下のコンプティークの表紙の
真ん中は永作博美?
778NAME OVER:2012/05/06(日) 14:18:41.06 ID:???
ribbon時代だな
かわいい
779NAME OVER:2012/05/06(日) 17:26:54.69 ID:???
>>775
14800→3500って書くと1万円近く安く見える。
しかし実際はx2=7000だから一応半額。
元のパッケージがBURAIの上下巻のように
分かれて元の価格が29600円のようにも見える。
利点としてはお試し気分で前半をやって面白ければ継続。
つまらなかったら3500円の痛手で済むくらい。
キャビンが作ったバトルテックみたいなものだったかな。

>>776
末期ですね・・・。女子高制服物語なんてものも出てた。
発売予定に偽典・女神転生、TAKERUから魔法千一夜。
エメラルドドラゴン(256色対応)と外伝は見たかった。
この時期はWin3.1+95やMIDIで音楽作ったり
英伝4朱紅い雫、ブランディッシュV、下級生やってた。
780NAME OVER:2012/05/06(日) 17:36:04.85 ID:???
リメイクしてくんないかな
偽典・女神転生
781NAME OVER:2012/05/06(日) 17:58:42.27 ID:???
お蔵入りか発売延期だったか忘れたが一時はそんな流れに。
98版が開発途中で紹介してる記事と違ってるように見えた。
18禁だから描写が過激。といっても漫画のデビルマンみたいな。

[PC98] 1997年4月4日 [Win] 1999年12月22日

Win7でも動作可能らしい
ttp://dds414.fc2web.com/
782NAME OVER:2012/05/06(日) 18:15:49.03 ID:???
昔のソフトを
FDに書き戻してプレイできるCDで出してくれないかな
元は取れてるだろうからノーサポート&安価で
783NAME OVER:2012/05/06(日) 18:21:41.75 ID:???
784NAME OVER:2012/05/06(日) 18:23:35.73 ID:???
785NAME OVER:2012/05/06(日) 18:38:59.15 ID:???
>>781のリンク先読んでるけど、あまりにずさんで無謀すぎるな
ゲーム制作の経験と予算無しで正規の偽典女神転生の版権取得してリメイクしたいって…
786NAME OVER:2012/05/06(日) 18:42:11.83 ID:???
リメイクされたらいいのになーとただぼーっと夢想するだけより
こころもち前向きでいいんじゃない(忘れえぬ炎リメイクを夢見ながら)
787NAME OVER:2012/05/06(日) 18:50:19.99 ID:???
電撃王の背表紙見るだけでワクワクするo(^-^)o
788NAME OVER:2012/05/06(日) 18:55:54.54 ID:???
版権取得が可能だとすると
幾らくらいになるんだろう?
789NAME OVER:2012/05/06(日) 19:22:02.23 ID:???
カネの問題じゃないだろうな。
どこの馬のホネともしれん素人に、自社の信用を左右する主力ブランド(の一部とはいえ)を任せるとは思えんから。
790NAME OVER:2012/05/06(日) 19:24:34.99 ID:???
そのスキャンしたログイン95年を読んでる時は真メガテンをやった
あとくらいで色数が少ないな〜と思いながらも期待はしていた。
中古屋さんに行って1回くらいパッケージ品を見た気はする。
すぐ隣に置いてあったクリスタニア256版が出来ない時に壁を感じた。
シュヴァルツシルトEXとか。うちはグラボは積んでたが9801だった。

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791NAME OVER:2012/05/06(日) 21:20:13.42 ID:???
SEEKって飼育とかけてたんだね
っていうかエロゲはそういうとんちの利いたタイトル多かったのなんでや
だんだんオヤジギャグになっていくという
792NAME OVER:2012/05/06(日) 21:30:20.85 ID:???
SEEKやってた。高3のときに(´・ω・`)
793NAME OVER:2012/05/06(日) 22:31:01.70 ID:???
俺が高校生のころは18禁ゲームなんて概念は無きに等しかった。
近所の店でカオスエンジェルスを買ったのが高校2年の冬休み。
あ、98版ね。グラフィックが88版と一緒なのは許せんかったが。
あと、プロテクトコードのシート、紙コピー防止のためかすんげえ見づらいの。
794NAME OVER:2012/05/06(日) 22:34:20.20 ID:???
外付け3.5FDインチドライブが死んだ。うちにある本体は何故か全部5インチ。
後期のソフトは3.5インチで結構ある。これはもう使えない。
全ての98本体は内蔵電池は切れていて挙動がちょっと変だ。
20年超のPC-98ライフも遂に終わりが近いのかと思うと悲しくなる。

明日から嫌な嫌な会社だし、いっそもう死にたくなるな。
795NAME OVER:2012/05/06(日) 22:37:52.16 ID:???
とりあえずGWなんでいろいろ思い出を放流出来て良かった。
796NAME OVER:2012/05/06(日) 23:04:07.09 ID:???
明日からまた現実の毎日に戻る・・・
うんざりするな。
797NAME OVER:2012/05/07(月) 01:17:19.87 ID:???
GW実機で楽しんで全部片付けた
(´・ω・`)ショボーン
798NAME OVER:2012/05/07(月) 01:33:19.59 ID:???
あの並列世界を移動できる宝玉があればな・・・。
あーでも迷子になりそうで怖い。
799NAME OVER:2012/05/07(月) 01:36:51.32 ID:???
このスレがGW中輝いていた。ありがとう。仕事に戻る
800NAME OVER:2012/05/07(月) 01:37:41.23 ID:???
>>794
うちも5.2インチの本体はまだ読めるが3.5インチの本体はスカスカ音を
出して読み込みエラーもだんだん出てる上にイジェクトすると
毎回ひっかかる・・・。爪楊枝で少しひっかいてやらないと出てこない。
たまに実機でやりたくなるから処分はしたくないな・・・。
801NAME OVER:2012/05/07(月) 02:00:20.32 ID:???
分解修理がオヌヌメ
802NAME OVER:2012/05/07(月) 06:23:25.16 ID:???
>>782
昔持ってたPC-NX(1998年頃)のは3モードだったかで
吸出しイメージを書き戻せたのでそれでPC98でも遊べたが
今の自分のPCは3モードではないFDDだったのでやりたいものだけ
FDにイメージのまま移してPC98実機上でMAHALITO使ってFDに
書き戻したりしたがたぶんイメージ詰めまくって焼いたCDRからでも
可能かな。PC98側のHDDは540MBくらいしかないのでイメージ置き場
には出来ないからやはりCDドライブから。
ALICEソフトなど拾ってきたHDMイメージもCDRで焼いて戻せるはず。
803NAME OVER:2012/05/08(火) 00:58:49.31 ID:???
>>798
YUNO?


3.5インチは5インチより弱いのかな。VmやRAの5インチドライブとか頑丈なのに。
より新しい筈の外付け3.5インチドライブとNSR(バイクではない)のドライブも絶不調。
mateも5インチなんで、3.5インチの対応出来なくなって参ったよ。

コストダウン時代のせいもあるかな。
804NAME OVER:2012/05/08(火) 02:34:50.49 ID:SufiNXAH
>>157
激亀だが確か中島って中央あたりにある豆粒くらいの島
805NAME OVER:2012/05/08(火) 08:08:06.83 ID:???
>>803
経験上、3.5FDDはクソとしか思えなかった。
2000年ころになると会社のPCのFDDもFDも軒並み駄目になった。
こんなのに妥協する前に違う方式を普及させるべきだった。
MO…。
806NAME OVER:2012/05/08(火) 08:16:10.65 ID:???
2000年前後に短いながらもMOドライブ持ってて540MBは
使い勝手良かったけど単価が結構高かったんだよね・・・。
まだその頃使ってたPCがCDR焼けなかったんで。
作りもしっかりしてたからMOが普及したら良かったな。
カセットからMDみたいな感覚で非常に良かった。
807NAME OVER:2012/05/08(火) 09:25:34.86 ID:???
置き場や電源確保の点から内蔵に拘って、CDDと共存できるPDD一択だった
640Mで起動可能なのもよかった
めちゃめちゃ遅いかったけど

シングルCDも見なくなったし、CD,DVDとも5.25インチ
5インチFD復活しないかなぁw
808NAME OVER:2012/05/08(火) 09:47:36.97 ID:???
あの下敷きみたいな5.2インチの読み込み音がたまらんのだけど。
トクン・・・トクン・・・っての。3.5だとシャードッ・・・ドッ・・・。
ゲームによってリズムがあるよね。
たぶん読み込み音だけ録音したものを聞いて何か分かる。
手持ちのものに関しては。
809NAME OVER:2012/05/08(火) 10:36:38.40 ID:???
今でも重要なデータはMOにバックアップしている
ドライブはわからんけど、ディスクは頑丈だ
810NAME OVER:2012/05/08(火) 16:14:24.16 ID:???
>>808
うちのPC-286VGに付いてた5吋FDDの動作音は
ウィーウィー ガッコンガッコンガッコンガッコンって感じだったよ

ドライブによって動作音ってかなり違ったよな
後期の98とかだとすげえ静かになってたな
811NAME OVER:2012/05/08(火) 16:24:50.02 ID:???
さよう 
我輩の愛機UX21もガコンガコンうるさくて
エロゲをやってると妹が音を聞きつけて部屋に入ってきたり・・・w

のちにBAに移行したらえらく静かで驚いたでござる
まぁそのときはほとんどHDD対応だからあんま関係なかってでござるがなw
812NAME OVER:2012/05/08(火) 17:26:21.64 ID:???
値札無かったから見送ったけど
1992年のフライトシムの雑誌付録付き(ストライクイーグル2体験版5インチFD)
で売ってるの見つけた状態も良かったから今度行ってまだあったら買おうかと思う

813NAME OVER:2012/05/08(火) 18:22:04.23 ID:???
昔友達の家のTOWNSでエアーコンバットUをやったが
あの当時はまだアレ系なかったから面白かった。
ゲーセンにエアーコンバットが出て無かったかも。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mbt9Vmekr8Y
コレくらいのポリゴンの方が軍用シミュレーターっぽい。

エアーコンバットII
ttp://fullmotionvideo.free.fr/screen/G0096.html

PC98 F-15 STRIKE EAGLE
ttp://www.initialm.net/mkw/pc98catalog/pc98/00021.html

SFC F-15 STRIKE EAGLE
ttp://www.masdf.com/game/sse/index.html
814NAME OVER:2012/05/08(火) 18:36:41.96 ID:???
>>813
98版は1じゃなくて2じゃね?
タイトル画面的に
815NAME OVER:2012/05/08(火) 18:47:32.11 ID:???
エアーコンバットIIを紹介してるサイトにもあるのにね、ストライクイーグルIIが
816NAME OVER:2012/05/08(火) 19:06:14.95 ID:???
リンク元がどっちもなのか分からないが
2のタイトルで1と紹介してたが1の画面はこれ。
ttp://www.tok2.com/home/avionics/f151/index.html

1→2まで3年経ってる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=sdxbYLZ7Cc0
817NAME OVER:2012/05/08(火) 20:21:52.54 ID:???
エアコンバットは初代の架空戦闘機ミカドだっけか?の奴が面白かった
ミサイル4発しかないのに6機の敵落とせとか旅客機護衛しろとか
谷間抜けて奇襲しろとか長距離ミサイル一発だけもって超高高度飛んで衛星落として来いとかUFOと戦えとか
のちのナムコのエースコンバットの要素が全て入っていた
もしかして作ったのアルシスかもね

エリア88がスタクル2そっくりで軽く吹くよ
818NAME OVER:2012/05/08(火) 20:31:27.45 ID:???
ナムコのACエアーコンバットの移植がPSのエスコン1だったよね
819NAME OVER:2012/05/08(火) 21:54:44.19 ID:???
>>817
最終面で帝の文字が回ってるやつね。
あれが一番破天荒で面白かった。
820NAME OVER:2012/05/08(火) 22:02:33.62 ID:???
>>809

MOはドライブが確実に先に逝く。
PC-98じゃないが、うちはドライブが3つ死んでMO環境が崩壊した。
データはCDRと共有していたから助かった。
未使用メディアは売った。
821NAME OVER:2012/05/09(水) 09:11:29.47 ID:???
MOディスクは50年以上大丈夫といわれてる
CD-Rとかは10年ぐらい
822NAME OVER:2012/05/09(水) 09:30:35.04 ID:0yFPVGIl
ドライブが5年もたないというオチになりそうだがな
823NAME OVER:2012/05/09(水) 09:43:47.54 ID:???
俺、ドライブ15年は持ってる
知人のも10年以上持ってるし
使い方が悪くなければ5年で壊れるは無いと思うw
824NAME OVER:2012/05/09(水) 12:12:45.69 ID:???
MOもFDも生産終了したんだな・・・。ディスクメディアは苦手だな。
傷つくし腐食するし気付いたら日焼けの皮膚か金箔みたいに剥がれた。
825NAME OVER:2012/05/09(水) 17:38:31.33 ID:???
本当に全然全く関係ない話で申し訳ないが
うちの母親が玄関においてあった消火器にけつまづいて噴射させてしまった
みたら20年近く前の消火器で、底が腐食していた 消防法かなんかで怒られるかな?
とにかく皆もマジで一度点検を
826NAME OVER:2012/05/09(水) 18:23:03.59 ID:???
ホームセンターで安く売ってるんだから、数年に一度買ってくりゃええやん


827NAME OVER:2012/05/09(水) 18:36:55.49 ID:???
消火器の点検も必要だがそれよりディスクが読めるかそっちに気が
828NAME OVER:2012/05/09(水) 21:14:24.22 ID:???
消化器の劣化は非常時に使えないというただそれだけ。
気になるなら買ったら?
829NAME OVER:2012/05/09(水) 22:09:36.52 ID:???
消火器って20年たっても噴射できたのか
830NAME OVER:2012/05/09(水) 22:45:11.67 ID:???
内容液の劣化が保たないんだと思う
831NAME OVER:2012/05/10(木) 04:46:05.52 ID:ms5Xyt1/
消火器なら古すぎて処分してる最中に爆発して人が死んだこともあるな
832NAME OVER:2012/05/13(日) 14:53:16.23 ID:???
適当に燃料を投下。
暫定というか気分で答えてみてください。

1.最初に買ったパソゲー
2.ハマったパソゲーいくつか
3.98末期頃にやったパソゲーいくつか
4.好きなメーカーをいくつか

自分は
1.BURAI上巻、維新の嵐 (同時購入)
2.信長の野望・戦国群雄伝、遥かなるオーガスタ、
  プリンスオブペルシャ、ブランディッシュ2
3.英伝W朱紅い雫、下級生、YUNO、OnlyYou
4.ファルコム、リバーヒルソフト、光栄、エルフ
かな?
833NAME OVER:2012/05/13(日) 19:37:00.25 ID:???
1、Might&Magic BOOK Two中古2000円
2、提督の決断、YsII、ドラスレV、その他海外移植RPG M&MドラゴンウォーズULTIMAWizいろいろ
3、メンゾベランザン
4、スタークラフト、ポニーキャニオン、ビクター音産、ファルコム
834NAME OVER:2012/05/13(日) 19:53:12.46 ID:???
1.もともとX1ユーザーなのでハドソンのテープソフトだったかと
 PC98ならハドソンのマリオブラザーズとかオホーツクに消ゆとかエリュシオンあたり
2.三国志(初代、II)、信長の野望全国版、スタークラフトのRPG、ファルコムのRPG、エメラルドドラゴン
3.最後に買ったのはリバイバルザナドゥ2
4.スタークラフト、ファルコム、T&E、光栄
835NAME OVER:2012/05/13(日) 20:30:36.60 ID:???
1 FM7異次元からの脱出 98ならフライトインハワイ
2 ブランディシュ、ダンジョンマスター、ファーストクィーン、スタークラフトADV&RPG、スタークルーザー
3 ブランディッシュVT YU-NO
4 スタークラフト、ファルコム、アルシス
836NAME OVER:2012/05/13(日) 20:37:43.13 ID:???
1 ヴェインドリーム2
2 ドラゴンスレイヤー英雄伝説2、プリンセスメーカー、マスターオブモンスターズファイナル、その他所持してるものは大体ハマった
3 ずっとVM11しか持ってなかったので後期は指をくわえて見てただけ
4 ファルコム、コンパイル

当時小学生だったからゲームあんまり買えなかった。
後期はウルティマアンダーワールドとかの洋ゲーがプレイしたかったなー
837NAME OVER:2012/05/13(日) 20:44:28.71 ID:p9vno98D
838NAME OVER:2012/05/13(日) 21:30:27.77 ID:???
1 ロードス2
2 黒の剣、SWPC、ルナドン2、YU-NO
3 英伝4、YU-NO、忘れえぬ炎、イノセントトゥアー
4 ファルコム、コンパイル、グローディア、エルフ
839NAME OVER:2012/05/13(日) 22:23:13.25 ID:???
1.プリンス・オブ・ペルシャ
2.↑、M&M(1のみ)、T&T、ブランディッシュ、スターコマンド、ディガンの魔石…
3 ルナティック・ドーンの最初のをやって失望した。2からは面白いらしいですね?
4.スタークラフト、ファルコム、グローディア、システムソフト、マイクロキャビン

840NAME OVER:2012/05/13(日) 22:23:59.10 ID:???
1、イース
2、シムシティ、アタック・オン・ザ・デススター、東京トワイライトバスターズ、
  キャッスルズ(ビクター)、ルナティックドーン、大戦略2、アート・オブ・ウォー
3、英伝W朱紅い雫
4、アートディンク

ちょっとググったら東京トワイライトバスターズってDSに移植されてるのかよw
何故今更
特に人気のあったゲームでもないと思うが……
841NAME OVER:2012/05/13(日) 23:08:20.47 ID:???
一時テレの権利持ってた星魚の人がTBSだけは手放さなくって目コピで発売まで漕ぎ着けた
なんでもTBSスタッフと星魚の人が同級生…
という謎電波をキャッチした
842NAME OVER:2012/05/13(日) 23:40:25.25 ID:???
みんな大好きスタークラフト
でも洋ゲーアレルギー者(意外に多い)を生み出したのもスタークラフト
843NAME OVER:2012/05/13(日) 23:44:02.65 ID:???
2回ほどやり直した記憶あるけど
クリアしたっけかな?>東京トワイライトバスターズ

そのうちやりたくて未だに手放さずに持ってる
844NAME OVER:2012/05/14(月) 14:48:35.85 ID:???
なんか天狗の高下駄とか有用アイテムみつからなくて時間切れ死にばっかりしてたな>東京TWB
845NAME OVER:2012/05/14(月) 14:57:48.99 ID:???
クロックアップしてドッカンバッギンギガゴーンするゲーム
846NAME OVER:2012/05/15(火) 09:37:31.58 ID:???
1.イース(MSX)
2.M&Mシリーズ、T&T、ダンマス、ブランディッシュ、ティルナノーグ、石道、上海II、AIII、
クエストフォーグローリー、ワイアラエの奇蹟、スパンオブドリーム、水龍士2、あやよ3・・・きりが無い
3.Bio100%のゲーム全般
4.スタークラフト、ファルコム、アートディンク、ウルフチーム

水龍士をユーザー登録したかなんかで毎年しゃんばらからちょっとエッチな年賀状が送られてきたので、
もう送らないで下さいと連絡したらやたらに恐縮されて、こちらも恐縮したのを思い出した
847NAME OVER:2012/05/15(火) 09:49:27.20 ID:???
あんな絵柄好きな人もいるんだーフーン
としか思わなかった。
848NAME OVER:2012/05/15(火) 17:45:18.92 ID:???
ソラモトコウ(マツダヒロカ)は意外に海外で高評価の人だよ
849NAME OVER:2012/05/15(火) 23:44:24.12 ID:???
何処も彼処も似たり寄ったりの絵ばっかに成り下がった時代のゲームの中で
個性的な絵で売ってるのには
割りと好感持ってたな
850NAME OVER:2012/05/16(水) 00:07:31.00 ID:???
851NAME OVER:2012/05/16(水) 00:13:30.33 ID:???
非エロでしたね。すみません・・・
ttp://members.jcom.home.ne.jp/gyawa/opening012.gif
852NAME OVER:2012/05/16(水) 00:55:46.30 ID:???
>もう送らないで下さいと連絡したら
せつねえなあ・・・
853NAME OVER:2012/05/16(水) 01:59:56.68 ID:???
フロンティアユニバース、ルナドン2、ソードワールドPCが好きだった
854NAME OVER:2012/05/16(水) 02:09:18.42 ID:???
シュバルツシルトシリーズ
ザナドゥ
イース2
ダンマス
マスターオブモンスターズファイナル
855NAME OVER:2012/05/16(水) 05:40:49.85 ID:???
>>850 を見てもどれ一つとして見た事がなくて分からない。

>>851 は多分レーザーを発射するおばかなお姉さんだ。
856NAME OVER:2012/05/16(水) 05:48:40.36 ID:???
ついでに

1.ザナドゥ、ハイドライド
2.PHANTASIE III、Might and Magic II、ラプラスの魔
3.Ultima XIII & UnderWorld、緋王伝、POWER DoLLS、ルナティックドーン、
  オーガスタ、エアーコンバット、My Home Dream
4.(メーカーとかあまり気にしてない)
857NAME OVER:2012/05/16(水) 13:56:29.87 ID:???
>>851
タムリンだっけ。
なつかしい。
858NAME OVER:2012/05/16(水) 14:04:27.79 ID:???
その頃はまだタウリンとか世間的には無かった筈。
あったらきっとそう呼ばれてた。
859NAME OVER:2012/05/16(水) 17:35:49.79 ID:???
なんでエメラルドドラゴンが評価されているか俺には理解できなかった。
俺のダチはMSX版を買って嬉々と遊んでいたよ。
BGMが無いなんて嘆いていたけど、あれはおそらくFM音源積んでいないと駄目だったのだろう。
98でFM音源積んでいないと音が鳴らんのは当たり前だけどな。
まれにbeepで音を鳴らすゲームもあるけど。
860NAME OVER:2012/05/16(水) 18:10:45.15 ID:???
音楽なしとは残念な・・・。戦闘でタムリンが〜と言われるが
いろいろ手動にしたり工夫は必要。英伝3の戦闘もしかり。
楽しめるようになるから。評価理由はストーリーとビジュアルと音楽かな。
オレは好きだよ。でも森とか迷路が半端じゃないね・・・。

サバッシュとかアルシャークとかヴェインドリームはどうだったろ?
>>836の人、何故2からと思ったが感想が聞きたい。

開始で休息しない点をみるとアレなんだろうな・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=sSDbpmlxjQ0
98ゲーのOPではブラ2が一番好きかも。
ttp://www.youtube.com/watch?v=SlfnW7Cx4Jg
リバーヒルソフトのKIGENもだいぶやった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ap95ceE1y4s
861NAME OVER:2012/05/16(水) 18:59:46.49 ID:???
まあエメドラとヴェインドリームは88版の方がメインではあるからな
特にヴェインは88としては結構凄い処理やってたように思う
862NAME OVER:2012/05/16(水) 19:15:35.31 ID:???
KIGENは途中で投げ出したままだ
遠くに行き過ぎて戦闘になると必ず全滅するから街にたどり着かないのループで放置プレイ中
863NAME OVER:2012/05/16(水) 19:24:47.47 ID:???
久しぶりにデータを見たら主人公のグラが変わって仲間に
ロボと長髪と露出姉さんで乗り物が沢山手に入ったところで
漁業の町みたいなところで放置したみたい。
結構やったが先が見えなかった。
864NAME OVER:2012/05/16(水) 21:12:54.10 ID:???
プリンセスミネルバのパッケって、M&Mのパッケと同じ人が描いてるんだぜ・・・
865NAME OVER:2012/05/16(水) 22:06:13.85 ID:???
プリンセスミネルバといえば
女性用の戦闘服が露出が多い理由が書いてあったな

2回目以降は自由なパーティで冒険できるんだけど
1回しかクリアしてないなぁ
866NAME OVER:2012/05/16(水) 22:44:17.76 ID:???
ttp://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/5/991635_161725_front.jpg
ttp://www.initialm.net/mkw/pc98catalog/pc98/jpg/01014.jpg
1992 FDx6枚

KIGENの後に出たからグラは似てるがシステムがかなり別物。

>>864
石田走、マイト&マジックか・・・。

ゲームデザインの舞阪洸がミネルバで小説家デビューして
『火魅子伝』の原作を手がけたで納得。アマゾネスばかりでミネルバ臭が。

せっかくだからT&Tを貼っておく。
ttp://www.mobygames.com/images/covers/large/1178671510-00.jpg
867NAME OVER:2012/05/16(水) 23:40:38.32 ID:???
T&T、またプレイしているところです…
がんばる…

>>860
836さんではないが、
自分はヴェイン、ヴェイン2、アルシャークとやって
どれも好きだけど、一番好きなのはヴェイン2です
脚本が好き。あと主人公が既婚者ってのも面白かった
868NAME OVER:2012/05/16(水) 23:43:44.43 ID:???
スタークルーザー2がやりたいんだが。
やったことはあるのであまり面白く無いのは分かってる。

サントラまで買ったのに、自分が98を入手した頃にはもう入手困難になってた。
869NAME OVER:2012/05/17(木) 00:28:53.38 ID:???
>>859
俺も当時から、なぜ人気があったのかさっぱりわからんかったわ

>>864
Might&Magicのパッケージイラストって

地図じゃなかったっけ・・・
870NAME OVER:2012/05/17(木) 00:50:21.27 ID:???
プリミのパッケイラストは 米田朗 氏なんだよ(石田走が原画を描いたのかもしれないが)
シンキングラビットやリバーヒル、スタークラフトのパッケイラストを描いた人だよ

舞阪は火魅子10巻以降は潔く切った 読むの止めたぜ
871NAME OVER:2012/05/17(木) 01:04:30.98 ID:???
1.THEXDER(88SR)
98ではシュヴァルツシルト (ハードもっていなかったのに)
2.98に限ると、天下統一IIPUS、レッドストームライジング
(88時代は書き出すとスレ違いになるので失礼)
3.上二つ+銀河英雄伝説IVEX、Power Dolls/2/2dash/Advanced、フロンティアユニバース
最後に買った98ソフトは、LOVE ESCALATOR(18禁)
4.システムソフト、アートディンク
88SR,98時代のシステムソフトは、シミュレーション系はほぼ全タイトル買っていた。
Master of Monsters(88SR)のマップ応募の賞品でゲームソフト引き換え券もらったり。
でも、この当時、98本体は持っていなくて、大学受験が終わるまで夢のハードだった。
872NAME OVER:2012/05/17(木) 01:37:44.93 ID:???
>>859
アニメアニメしたキャラがストーリーを繰り広げるゲームの先駆け?
88でやったけど、ほんとあれはつまんなかった。
873NAME OVER:2012/05/17(木) 02:56:19.41 ID:???
>>869
少なくとも
Book One Secret of the Inner Sanctum
なら確かに地図

攻略本も買ったし同梱の白地図のコピーも取ったけど殆どやってないなぁ
874NAME OVER:2012/05/17(木) 04:47:13.18 ID:???
>>869>>873
>>864が言ってるのは多分SFC版M&M2。
PC版だと1と2いずれも地図。
875NAME OVER:2012/05/17(木) 04:52:42.59 ID:???
忘れてたけど、この絵。(絵を描いた人のサイト)
ttp://www.ne.jp/asahi/komeda/art/hand_09.html
同じサイトにプリミの絵もあるよ。
876NAME OVER:2012/05/17(木) 05:31:15.68 ID:???
PC-98を懐かしむスレだから
機種名がないとデフォのPC-98版と受け取っていいんだよね
877NAME OVER:2012/05/17(木) 05:46:13.11 ID:???
というか、98以外書いてること事態が蛇足だろう
>>832はすべて頭に98でってのが付くんだよ
878NAME OVER:2012/05/17(木) 06:02:42.59 ID:???
麻雀パイの絵合わせのやつ
貰い物だったから正規品かコピー品かもわかんね
調べたらホットビィって会社だったらしい
879NAME OVER:2012/05/17(木) 06:23:34.01 ID:???
上海かな?
880NAME OVER:2012/05/17(木) 15:43:56.16 ID:xi+5hsPY
>>856
PHANTASIE III
めちゃ好きだった!すぐにか○わになったり戦士役立たず
だったり、イボイノシシに蹴散らされたり
881NAME OVER:2012/05/17(木) 18:23:00.33 ID:???
>>880
ヒットポイントの回復薬を使っても、効果が現れるのに数日かかるのも素敵w
882NAME OVER:2012/05/17(木) 18:32:02.49 ID:xi+5hsPY
なつかしくなってググってみたけど、ほとんど日本版を扱うサイト
ないね
ファイナルファンタジー3ばっかし
うちの物置にログイン攻略付録眠ってないやろか
883NAME OVER:2012/05/17(木) 18:51:52.66 ID:???
いくつかあったな・・・ファンタジー3か4の特集。
884NAME OVER:2012/05/17(木) 19:07:20.58 ID:???
>>866
T&Tの絵に何か違和感があったからググってみたら…
海外版は修正されてるんだね
ttp://www.legendra.com/media/covers/pc98/tunnels___trolls__crusaders_of_khazan_japon.jpg
885NAME OVER:2012/05/17(木) 19:33:58.81 ID:???
>>884
不覚。orz
886NAME OVER:2012/05/17(木) 19:37:59.26 ID:???
PHANTASIE IIIは怪しい雰囲気が凄かった
MACみたいな画面もおしゃれで大人のゲーム
リセットしまくりで疲れたが
887NAME OVER:2012/05/17(木) 20:04:26.96 ID:???
PHANTASIE IIIはC64かAMIGA版が好きだなぁ
戦闘は2コマだけどアニメするし
体のパーツが吹っ飛ぶのもリアルだと思って感心した
ゲームとしては辛いシステムだけど
888NAME OVER:2012/05/17(木) 20:29:12.58 ID:???
>>884
クォータースタッフも描き直されて布が消えてました
国内(X68k)
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/124000026.jpg
海外(MAC)
ttp://pics.mobygames.com/images/covers/large/1185139462-00.jpg
889NAME OVER:2012/05/17(木) 22:17:54.93 ID:???
まぁでもこれは海外が正しいんじゃねーの?
当時から何で素っ裸で戦ってんだって思ってたもんw
890NAME OVER:2012/05/17(木) 22:37:10.83 ID:???
ローカライズだから海外がオリジナル。日本が移植ですよね。
日本人には布が無い方がいいというスタークラフトの判断。
脱げば脱ぐほど強くなる(ry
891NAME OVER:2012/05/17(木) 23:41:13.86 ID:???
>>889
映画コナン・ザ・グレートとか見なかったクチ?

表現の規制が掛かってて本来のイラストになってないだけじゃね>海外

この時期ってやたらと五月蝿かったの耳にしたし
それと違ってこの頃の日本はまだ寛容だった
892NAME OVER:2012/05/18(金) 00:55:32.85 ID:???
そういえば海外の方がこれの規制が厳しいかも
893NAME OVER:2012/05/18(金) 05:12:14.55 ID:???
>>882
http://alexandria.rpgclassics.com/PC/

なにげにここの攻略まとめみたいなのがすごい (phantasie3/)
テキストなので見辛いけど、クローンゲームを作る為の参考にできるようなレベル。
894NAME OVER:2012/05/18(金) 11:57:44.67 ID:Xcin6SaF
>>893
おお!すげえなこれ
このゲーム強い武器使おうにも法外なステータスを要求されて
たなあ
それでいて事後的にステータスを上げる術がほとんどなかったような
気がする
ニカデモスの作った怪しいスープ?かなんかで多少上がる程度
それも当時は恐る恐る…
895NAME OVER:2012/05/20(日) 06:52:51.27 ID:???
ファンタジー3、4とかT&Tのログインの攻略記事って需要ある?
896NAME OVER:2012/05/20(日) 09:01:21.15 ID:???
>>895
それは見てみたい!
897NAME OVER:2012/05/20(日) 09:32:58.52 ID:???
>895
見てみたいなぁ
898NAME OVER:2012/05/20(日) 09:50:17.89 ID:???
>>895
攻略記事はどんな物でも需要あるよ
特に古いゲームになればなるほどね
899NAME OVER:2012/05/20(日) 13:23:47.15 ID:???
自分の持ってるログインには
マップのウッド・シップ君という人が作った
ファンタジー3の地上マップが載ってるけど
非常に小さくて読めない…
900NAME OVER:2012/05/20(日) 13:27:23.52 ID:???
>>895
スタクラスレに投下するならば神と呼ぶ
901NAME OVER:2012/05/20(日) 13:52:42.68 ID:???
スキャン作業が長いから適当にあげてくね。
あとでまとめてzipにしとくけど。

T&T
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640444-1337489259.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640445-1337489259.jpg

ファンタジーW(発売前の紹介)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640446-1337489353.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640447-1337489353.jpg

クォーター・スタッフ(発売前の紹介)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640448-1337489448.jpg
902NAME OVER:2012/05/20(日) 13:56:22.13 ID:???
おお!
PHANTASIE IV、鍵開けのスキルを上げておかないと半ば進行不能になるんだよね。

レベルアップに必要な経験値が倍々みたいな感じだから、
後で気が付いてもとても取り返しが付かないという。やり直した方が早いw
903NAME OVER:2012/05/20(日) 14:04:17.02 ID:???
904NAME OVER:2012/05/20(日) 14:06:16.14 ID:???
zipができたら起こしてくれ
905NAME OVER:2012/05/20(日) 14:14:48.01 ID:???
906NAME OVER:2012/05/20(日) 15:45:41.91 ID:???
最近このスレ凄いな
907NAME OVER:2012/05/20(日) 16:06:29.68 ID:???
908NAME OVER:2012/05/20(日) 16:42:38.87 ID:???
マスターオブモンスターズファイナル
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640632-1337499161.jpg

アマランスU(うるし原)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640631-1337499161.jpg

T&T(X68k版の紹介)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640634-1337499203.jpg

ティルナノーグ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640633-1337499203.jpg

ソードワールドPC
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640636-1337499237.jpg

WIZ5 攻略一部
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640635-1337499237.jpg

大戦略W
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640637-1337499283.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640638-1337499283.jpg

さて、そろそろzipのお時間か・・・
909NAME OVER:2012/05/20(日) 16:52:26.53 ID:???
うぽ
910NAME OVER:2012/05/20(日) 17:12:32.64 ID:???
        _,. ----、 _,_
      ,r''"          ヽ
     /    r' `゛  ― ミ.ミミ
.     l   彡    :.     i
     .!  r' r'"     、    l
     l.r-、"      ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
     l  ヽ      ,r'i_lヽ "!irt、! <>>904 たかし、夕ご飯よ
     .! 、      - 、    iT
      ヽ          r 、 l,!
    ,. r       ;ミヽ;:: -、,,,ノ
   / ヾ、    ,.r'" r ,: ':  ヾ
  '´    ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"'  ,;!
          ヾ; ; ,; ; '"   ミ
           ヾ;i:'        ミ
            ヾ、, ;r;,  ,ミヽ
                "''"  ヽ

    ジップ・デ・アーゲル (1990〜1993 ログイン王国)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3000888.zip.html
pc98
911NAME OVER:2012/05/20(日) 17:20:36.58 ID:???
うぽつ
ありがたくいただきますん
912NAME OVER:2012/05/20(日) 17:21:25.58 ID:???
今日の晩飯メニュー

スタークラフト
・クォーター・スタッフ 紹介・攻略
・ダーク・サイド・オブ・ジーン 紹介
・トンネルズ&トロールズ 広告・攻略
・ドラゴンウォーズ 広告
・ファンタジーW 紹介
・マイト・アンド・マジックV 広告
・指輪物語 第一巻 旅の仲間 広告・攻略

システムソフト
・ティル・ナ・ノーグ 広告
・マスター・オブ・モンスターズファイナル 広告
・大戦略W 攻略

T&Eソフト
・ソードワールドPC 紹介・広告

その他
・アマランスU 広告
・ウィザードリィX 攻略
・スタークルーザーU 紹介
・ファンタジアン 紹介
・ルナティックドーン 紹介・攻略
・ロードス島戦記U 広告
・AD&D 広告

よくわからんのも混じってるから。骨に気をつけてね。
913NAME OVER:2012/05/20(日) 18:03:30.04 ID:???
発売中止になったのかこれ・・・。

光栄のノーザンヴァース(1993春発売予定)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640678-1337504411.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0640679-1337504411.jpg

紹介記事を読むとフリーシナリオ形式で自由度が高いから
激しくPSのジルオールの元になったっぽい。
914NAME OVER:2012/05/20(日) 18:10:11.48 ID:???
フリーシナリオ形式って
きんぷくりんのフリーウィルのようなものなの?
915NAME OVER:2012/05/20(日) 18:20:09.92 ID:???
ぐぐってたら自己解決した。
ノーザンヴァースは開発が1年くらい延びてから発売中止になって
セガサターンのS・RPGのゼルドナーシルト(、1997年9月25日)に化けたようだ。
画像に出てる「マイラルド王国」がゼルドーナシルトにもある。
ジャンルも同じ「「リコエイションゲーム」だった。
PC98でファンタジーRPGで1本あっても良かったのにな・・・。
お蔵入り作品の画像となってしまった。

>>914
やったことはないがレビュー等を見ると似てる。
特にシナリオが決まってなくてプレイヤーの行動によって
その後のストーリー展開が変わる。箱庭型RPGというらしい。
ttp://www.chibicco.com/?page=product&subject=game&cat=kinpukurin
916NAME OVER:2012/05/20(日) 18:24:51.18 ID:???
FreeWillの前作のBlue -will to power-だそうです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8562637
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8634741
おもしろそう。
917NAME OVER:2012/05/20(日) 18:52:06.93 ID:???
スカトロでおなじみの会社
918NAME OVER:2012/05/20(日) 18:54:26.93 ID:???
要登録のニコは見れない
919NAME OVER:2012/05/20(日) 19:49:06.72 ID:???
nicozonなら見れるよね。なんでエロゲ会社になった。カストロ・・・。
ttp://www.nicozon.net/watch/sm8562637
ttp://www.nicozon.net/watch/sm8634741
蘇るPC9801伝説2の付録についてるらしい。
920NAME OVER:2012/05/20(日) 20:06:41.00 ID:???
ファルアディアっていうゲームもあったよね
921NAME OVER:2012/05/20(日) 20:09:32.95 ID:???
>>914
こんなの開発してたんだ光栄
この時期のRPGって自由度を追求してたよな
サバッシュ2とか

MAPが広大な上にゲームスタート時に放り出されるのって
何して良いか分からないのとやる時間も取れなくなってたから
買ったは良いけどろくにやらなかったけど
922NAME OVER:2012/05/20(日) 20:57:18.68 ID:???
ちょうどサバッシュUも広告あったな・・・。
ZAVASHってZという・・・しかも落語の誰だったか作という。
923NAME OVER:2012/05/20(日) 20:59:32.73 ID:???
>>922
円丈のドラゴンスレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1202713060/
924NAME OVER:2012/05/20(日) 21:00:15.26 ID:???
ZAVASで原作:三遊亭圓丈。2も同じく。5年懸けたらしい。
ttp://1st.geocities.jp/murakun5555/img012.jpg
ttp://1st.geocities.jp/murakun5555/img015.jpg
925NAME OVER:2012/05/20(日) 21:01:30.95 ID:???
>>923
ポプコムだったか・・・なんという良スレ。
926NAME OVER:2012/05/20(日) 22:08:31.67 ID:???
ファンタジーアカデミーとウィズでござるよもまとめてくださいませ><
927NAME OVER:2012/05/20(日) 22:55:34.04 ID:???
探しておくでござる
知らなかった〜世界もついでに・・・
928NAME OVER:2012/05/20(日) 23:06:29.09 ID:???
忍者増田が意外と長生きで驚いたでござる・・・
929NAME OVER:2012/05/20(日) 23:09:48.20 ID:???
>>919
さんくす、見れました
930NAME OVER:2012/05/20(日) 23:27:12.75 ID:???
いきなり母ちゃんJ( '-`)しと闘って死ぬRPGとか(ry
1985年か・・・いい味出してるわ
931NAME OVER:2012/05/21(月) 21:37:11.24 ID:???
>>927
ファンタジーアカデミーみっかった(´・ω・`)
まだ作業中だが・・・とりあえずこれくらいで読める?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0641914-1337603562.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0641915-1337603562.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0641913-1337603546.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0641911-1337603535.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0641912-1337603535.jpg

この人は一体いくつまで忍者を続けるんだろうか
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/
ttp://www.famitsu.com/blog/img/prof_ninmasu.jpg

あと、Softbankのパンフの裏から読める記事で高橋ピョン太が
ケータイアプリゲーのレビュー記事書いてた。
932NAME OVER:2012/05/21(月) 21:37:31.33 ID:???
>>926
安価ミスった。orz
933NAME OVER:2012/05/21(月) 22:12:33.41 ID:???
>>920
ログイン 1994/09/16 No18に
「国別スクリプトイベント40個完全攻略」って記事発見。
当時から普通にスルーしてたが今なら理解できる。
934NAME OVER:2012/05/21(月) 22:32:54.21 ID:???
>>636
1995年頃のパチンコ放浪記で虹色電飾娘(I.S.C.)ってPC98っぽい
パチンコゲーがあったんだが違うかな・・・SPARKって書いてある。
PSでV-ZONEってパチゲもあるそうです。
935NAME OVER:2012/05/22(火) 01:50:08.96 ID:???
>>926
とりあえず1990-1995で・・・詰め合わせ

ウィズ x6
ファンタジーアカデミー x7
知らなかったほうがよかった世界 x3 >>755
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3008042.zip.html
pc98
936926:2012/05/22(火) 14:15:47.29 ID:???
>>935
ありがとうございますっありがとうございますっありがとうございますっ!!!
当時買ったログインを実家で処分されてしまったので
もう諦めかけてました。ホントにありがとうございます。
937NAME OVER:2012/05/22(火) 18:22:53.28 ID:???
良スレ認定
938NAME OVER:2012/05/22(火) 18:44:13.41 ID:???
>>848
海外のどんな所で高評価なの?
水龍士って海外では発売されてないよね?
939NAME OVER:2012/05/22(火) 20:08:19.66 ID:???
>>939
独特の世界観を持つ作家であり
ミッドナイトムーンメディア(MMM)というメーカーでwin版エロゲ(北米版有りだと思う)を幾つか出してる
最近流行の獣娘、モンスター娘好きあたりに好評で良く転載されている

クドイ絵柄なので現代の日本人向きではないのも事実
940NAME OVER:2012/05/22(火) 20:15:38.50 ID:???
>>935
濃い記事だ
もうこんな時代は来ないんだろうな
941NAME OVER:2012/05/22(火) 20:38:02.44 ID:???
>>939
ということは、時々ググってるとひっかかる、
外人のカートゥーン系のエロパロ・ファンアートと同列にみなされているわけか……僕はいいです……。
942935:2012/05/22(火) 22:02:07.24 ID:???
>>936
喜んでいただいてなにより。残りもまだあるんで待ってて。

>>937
サンクス。他PC98スレにも時々出没してますが非エロ重点なんで。

>>940
パソコン雑誌というか・・・守備範囲が広すぎる。
943NAME OVER:2012/05/22(火) 23:30:17.51 ID:???
>>935
いくつか書籍が紹介されてるけど、
昔は書籍って高かったよね〜
944NAME OVER:2012/05/22(火) 23:50:15.14 ID:???
98 = エロみたいな目で見られるのが癪だ。
945NAME OVER:2012/05/22(火) 23:57:36.41 ID:???
>>943
兄貴が買った真新しい英雄辞典(2500円)を見つけブコフ民の自分は吹いた。
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0224-8.html

昔は全てこういう緻密な設定のテーブルトークでしたね・・・。
おもちゃ屋のプラモコーナーの横にダイスと一緒にいろんなTRPGが。
数年前に家ゲー育ちの年下の友人が「アンリミテッドサガ」について
「すごく古臭いパソゲーみたい」と言ったことで
パソゲーはもっと面白いものがあると必死にレクチャーしました・・・。
アンサガを確認したく自分も去年くらいに100円で買ってみたが
なるほど。リール=ダイスなので現代の人にはウケ無いなと思った。
CardWirthというフリゲにそっくり。カルドセプトはウケてるのにな。

ペルシャ10分クリア。通り抜けバグとか知らなかった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm878138
エンディングはとても名曲。
ttp://www.youtube.com/watch?v=TM_4AEHWkc0

>>944
ですね。非エロのいいゲーム沢山ありますからね。
PCEやSS/PS時代にもう少し沢山世に広まっても良かった・・・。
移植を見ると思わず確認がてら買いたくなるが大抵失敗作。
946NAME OVER:2012/05/23(水) 00:38:57.84 ID:???
スレチだけど、アンサガはものすごく不親切なだけでゲームは面白いよ
DSで出てるサガよりずっと面白い
947NAME OVER:2012/05/23(水) 20:24:12.25 ID:???
>>946
TRPGそのまんまのゲームってのも少ない時代になった・・・。
そんなときこそパソゲーですね。

残りスキャン作業中・・・にこんな記事があった。

みんなシャウトせよ、こんな三国志ゲーはイヤだ!!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643301-1337771557.jpg

17年ほど経っていくつか現実しそうなものもあった。
948NAME OVER:2012/05/23(水) 20:39:50.62 ID:???
949NAME OVER:2012/05/23(水) 21:38:31.87 ID:???
>>947
実名出すなっつーのワラタw
たぶんあれとかあれのことだろうな
950NAME OVER:2012/05/23(水) 22:37:18.00 ID:???
DOS知識持ってる人が減りつつあったかも。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643401-1337778942.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643402-1337778942.jpg
1995年11月頃の記事だがもうPC9801BX4で9801シリーズは終了。
未だ9821が出ていたが11月23日WIN95発売。

>>949
お題を理解した上であえて送ってくる読者に笑っただろうな。
一文字でも分かるから載せられない。
951NAME OVER:2012/05/23(水) 22:48:34.59 ID:???
>>950
「戦闘シーンがポリゴン」とか
「臥竜乱舞」とか
時代的に見てどうだったのか見当もつかなくなってしまった
952NAME OVER:2012/05/24(木) 00:04:56.60 ID:???
昔に戻って未来を語ってどれくらい信じてもらえるかと思った。
もうすぐ作業終わりますんで。ちょっと休憩。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643514-1337785274.jpg
953NAME OVER:2012/05/24(木) 00:11:42.06 ID:???
>>952
聞いた事もないゲームが出てきたぞ…w
954NAME OVER:2012/05/24(木) 00:19:23.74 ID:???
作りが荒いとかいうレベルじゃないクソゲーじゃないか!
RtoLファン以外で買った人いるのかな
955NAME OVER:2012/05/24(木) 01:24:01.14 ID:???
\12,800という値段もすごい。
956NAME OVER:2012/05/24(木) 01:41:02.68 ID:???
>>786>>838こちらのお客さん向けにピンポイント投下してみました・・・

マイナーなタイトルなのか
「BRAH(ブラフ)〜超神伝〜(電脳山城組)」というのがあったが
デバイスレインかナムXカプみたいに見えた。
CRW2は何かに移植されたようだが・・・。

ダークセレフィムの攻略記事はかなり長く続いてた。
ゲンカイザーの後くらいに出たあっぱれ伝とか
WIN95初のRPG「R2」、ポリゴンRPGのポリクローム、
などの特集もありました。もう96年は98末期に差し掛かってる。
英伝4開発中。コードネームVT etc

書籍紹介・・・ブックオフでよく見かける。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643591-1337790295.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0643592-1337790295.jpg
957NAME OVER:2012/05/24(木) 02:37:41.63 ID:???
958NAME OVER:2012/05/24(木) 02:55:51.21 ID:???
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3015182.zip.html
pc98

1995-1996
ファンタジーアカデミー x7(うちにある分はこれで終わりです)
知らなかったほうがよかった世界 x1
広告・紹介・その他諸々(うpった画像)

以上。
959NAME OVER:2012/05/24(木) 03:10:34.36 ID:???
久しぶりにKIGEN-輝きの覇者-をnp2で起動したら当時(V30)よりも
サクサクで遊べるもののあのオート戦闘はやはり・・・。
転職に金がかかるわ、ボスより雑魚の方が強かったり。
自分は当時BURAIの名残でわりと遊んだ方。
(ブランディッシュ1と平行に進めた)
実はレベルファイブの日野のデビュー作。orz

footで斬〜陽炎の時代〜を聞いていたが名曲が多かった。
ゲームとしては信長の野望戦国群雄伝の方が好きというか
斬のシステムに慣れなかっただけなんだが。曲とグラは良かった。
ttp://gyusyabu.ddo.jp/mp3/1989/ZAN1.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=a_GE4rwJfeM
ttp://www.youtube.com/watch?v=G9rRiU1Ccc8
960NAME OVER:2012/05/24(木) 03:13:41.75 ID:???
foot→hoot うっかり orz
961NAME OVER:2012/05/24(木) 06:31:04.92 ID:???
逆鱗は今でも現役です
962NAME OVER:2012/05/24(木) 08:24:41.76 ID:???
>>952
遊演隊なつかしす
963NAME OVER:2012/05/24(木) 16:06:23.91 ID:???
>>958
貴重な歴史的資料うpありがとう!
964NAME OVER:2012/05/24(木) 20:34:39.75 ID:???
>>958
2ちゃんで久々に神に会った気分だ。
ありがとう
965NAME OVER:2012/05/24(木) 21:25:54.36 ID:???
リアルで読んでいたが何となく覚えているのは知らなかったほうがよかった世界だけだな
今になって読み返す事が出来るとは思わなかったよ
うp乙
966958:2012/05/25(金) 02:02:03.79 ID:???
喜んでいただけてなにより。ログインは偉大な雑誌だった。
就寝前に読みふけってしまった当時を思い出す。

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)  もう2時か・・・
 `ヽ_っ⌒/⌒c   

>>961
最近買おうかと迷っていたが手に入りづらかったりする。

>>965
果物だけは強烈に記憶に残ってた。
967NAME OVER:2012/05/25(金) 12:09:53.50 ID:???
>>945

スタークルーザーはもちろんだけどアルシスの音楽はどれも素晴らしかったね。
特にスピンディジーII
968NAME OVER:2012/05/25(金) 23:00:11.85 ID:???
正確には山中作曲のみな >アルシス名曲
969NAME OVER:2012/05/25(金) 23:32:36.52 ID:???
探してたNECのCMみつかった。自分は井上陽水より先にこっちという・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=H3MeqLAGRYM
ttp://www.youtube.com/watch?v=g_hGa_2lcso
970NAME OVER:2012/05/26(土) 03:32:34.22 ID:???
>>961
最近やってみたくなって探してるんですが・・・3.1時代の逆鱗と
WIN95以降の大逆鱗1〜3までありますが、どれがおすすめですか?
たぶん大逆鱗1かとは思うんですが・・・。
971NAME OVER:2012/05/26(土) 06:01:34.69 ID:???
逆鱗シリーズは全部持ってますが何か?

オススメなんて聞いてる時点で甘ちゃん
順番にシリーズ通してやるのが礼儀
972NAME OVER:2012/05/26(土) 09:06:55.13 ID:???
スレチな話題になるけど
大逆鱗はVistaでも動いた
973NAME OVER:2012/05/27(日) 00:22:50.47 ID:???
ディスプレイ壊れて長らくほっていおいた9821に
液晶ディスプレイに変換機で実機つなげてゲームしようと
張り切った2週目の週末に実機のFD壊れちゃったらしく
認識しなくなっちゃった

せっかく増設済みのFD2台積みなのに…
いきなりダッシュさせたみたいに使ったのがいけなかったのか
974NAME OVER:2012/05/27(日) 01:02:25.91 ID:???
どっちかが生きててプロテクトも外してるなら
ERCACHEで仮想FDD
975NAME OVER:2012/05/27(日) 12:04:51.57 ID:???
PCにWIZARDとかいうのが入ってて
やってみたけど全然はずせないです
まあ実機でプレイできればそれでいいんですが…
ヤフオクとかで見てもFD2台ってないなあ
976NAME OVER:2012/05/27(日) 12:30:19.25 ID:???
昭和61年の秋葉原 Akihabara 1986
ttp://www.youtube.com/watch?v=D6zmIe0tJxE
977NAME OVER:2012/05/27(日) 14:17:50.54 ID:???
もう一回マハーポーシャの人たち見たいw
ソフマップが普通にFDコピーツールやマジコンを売ってた時代
978NAME OVER:2012/05/27(日) 15:19:34.51 ID:???
>>975
オートバックアップはプロテクトの再現だから
そのソフト専用のファイラーでチェックを潰さないと
979NAME OVER:2012/05/27(日) 18:20:03.96 ID:???
マハポーシャとか懐かしすぎんだろ
あのころはどこの電気屋でも98とか88のゲーム置いてあったな

ディーヴァ98買ったら動かずに焦ったのを思い出した
V30モードじゃないと動かないとかひねくれやがって・・・
980NAME OVER:2012/05/27(日) 20:59:08.27 ID:???
>>979
さすがにWin95のころには88のゲームは殆どなかったぞ
981NAME OVER:2012/05/27(日) 23:02:08.78 ID:???
>>978
ありがとうございます
98のゲーム自体もう5、6個しか持ってないのですが
それで一覧の中から名前の合致しているものを指定して
FDD壊れる前にトライしてもみましたが、だめでした
これはもっといろいろ知識のある人が使うツールなのでしょうね

FDDをクリーニングしたら復活するかな…
もうクリーニングきっと捨てちゃったか…
何か、ずっとほっといてときどき思い出したように急に使っても
何ごともなく動いてた98が突然壊れてすごい気落ちしている
明日からまた仕事なのになあ
982NAME OVER:2012/05/27(日) 23:39:13.02 ID:???
983NAME OVER:2012/05/28(月) 00:12:45.87 ID:???
>>981
該当するソフトのファイラーを読み込んで
オリジナルFDとバックアップ用FDを入れて[リターン]を押すだけなんだけど。

ソフトが古いからトライする時にはオリジナルFDが壊れてたとか
984NAME OVER:2012/05/28(月) 01:31:51.59 ID:???
まさか21世紀も10年以上過ぎてから、WIZARD98の話をしてるとか
当時は思いもしなかったなw

捨てないでとっときゃよかったわ、ああいうアレなソフト
985NAME OVER:2012/05/28(月) 03:56:23.61 ID:???
WIZARD中古で売ってるよな
986NAME OVER:2012/05/28(月) 04:19:09.44 ID:???
使いたいソフトのファイラーがないと無意味だお
987NAME OVER:2012/05/28(月) 20:49:44.19 ID:???
>>983
手持ちのディガンの魔石で983書かれているとおりにやり、
一応FDにバックアップはされたんですけど、そっちのFDで
起動してみたら「ディスクが異常です」と怒られてしまい…
なんか料理の名前?のフォルダにファイラー?が入ってて
それを指定したのですが…有効じゃない場合もあるのかな
手持ちのゲームがスーパーゲームシリーズという再販らしき
小さいパッケージに入っているものなので、本来のやつとは
ファイラーが違うのかもしれません

その後ちょっとしてFDDが動かなくなってしまったので、
以降は試せてないです、うう。
ファイラ以外にも「お手紙」などのフォルダがあって、
ジーザス2つまらんとかブランディッシュ面白いとか色々
書いてあって、それは読んでて面白いです
988NAME OVER
黄緑ラベルのお楽しみディスク(おたどん)ですね
そっちは(HP減らないなどの)ユーティリティがメインです
2枚組でもう一枚の赤いラベルにReportと書いてる方でバックアップを取ります
でも「ディスクが異常です」ってことはその頃には故障してたのかも

時期によって変わってたらすみません