1 :
NAME OVER:
すみません。色々抜けているかもしれません。
乙!!
VFは1MBFDDを使えるようにする拡張ボードが必要だったんだよ。
両方合わせたら高くて買えなかったよ・・・
ドライブと拡張ボード買わずにPC-CLUB買ったもんだよ。
たしかVXから286だったんだよね
VMはV30モードで、なんかVXと
隔絶した感があった
ソゥサリアン
PC98が糞だったせいでPCゲーが衰退し家ゲーのようなゴミみたいなものが奇形的に発達してしまったのが悔やまれる。
タイムマシンが出来たら真っ先にPC98開発者を殺害しに行きたい。
だから、ここはPC-98のゲームを語るスレであって、ハードを語るスレじゃないと
なんど言えば理解できるんだろうな?俺の日本語間違ってないよな?
ゲームしか考えてない頭ってのは幸せでいいな
「Knights of the Sky」みたいな
フライトシムネタは、このスレではNG?
エロ以外なら何でもおkだよ
もちろん日記もおk
フライトシム板の方が有用な情報がありそうだけどOK。
16 :
13:2008/02/16(土) 01:15:03 ID:???
電撃王の「Knights of the Sky」の記事を見て
買ってみたら、めっさ面白くて。
護衛任務そっちのけ(時には撃墜してw)で
敵機と戯れたり、単機で敵基地に突貫したりして、
98のフライトシムではベストだと思ってる。
(自主規制)を導入したときも真っ先にKOSをインストして、
十数年経った今も遊んでるんだが、未だにインメルマンターンといった
旋回テクニックが使えないorz
大したネタではないが、他の人の話も聞いてみたいなぁ。
>>9 逆にWindows95でDirectX5あたりが出るまでのPCゲーム環境を考えてごらん。
環境が貧弱だったから君みたいなゲーム厨はプレステなどに流れたと思うんだ。
>>16 面白そうだな
レトゲ探しの旅のリストに入れておくYO
KOS キング オブ ストライカーズ
うp汁!!
21 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 21:08:36 ID:2s0hCEyP
このスレって、98用ゲームソフトを懐かしむスレかと思いきや、リアルタイムに遊んでるって
書き込みも少なくないけど、どういう環境で遊んでるの?
パッケージソフトを手に入れて実機でやっているのか、ロムイメージをダウソしてるのか、
どっち?
俺は実機60%エミュ40%って感じ
ハードオフや中古屋で買い足してるんでどんどん増えてくる
で暇を見つけては吸い出してるんだが中々追いつかん orz
実家戻ったときに自分の持ってるソフトを吸い出して遊んでる
いくつかカビ生えて死んだディスクが・・・orz
24 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 21:33:54 ID:2s0hCEyP
>>22 >21だが、スマンうっかりageてしまった。
実機60%とは健全だな。
漏れも一応実機の稼働率が高いんだけど、ほとんどがロムイメージからのコンバート
なので、事実上ほぼ100%エミュってる感じ。
エミュ禁進行だと書き込みに気が引けると思ったが、皆もエミュを利用してるなら
参加しやすい。
25 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 21:34:25 ID:2s0hCEyP
あれ、sageが効かない・・・。
>>21 ダウソが大半だと思うけどなあ。おいらもそっち組。
ま、批判もあるだろうけど
そもそも当時の人たちこそピーコしまくってたんだし。
マジレスも何だけど、EGGとかあるんだしさぁ
いい大人がそんな言い訳ないだろ
正直言って、ソフトが200本くらいあると場所が馬鹿にならん。
俺の実家の押入れの下のスペースは全部ソフトの空き箱で詰まってる。
ディスク自体は大きなタッパーに防カビ剤を入れて保管。
何度処分しようと思ったことか・・・
>>26 確かに。
>>27 子供ならいいのか?
>EGGとかあるんだしさぁ
高い、安い、ということを言いたいのだろうか?
高かったらコピーOK?安いなら買え?
どんだけ自己中なんですか?
「コピーは文化だ!」状態だったから
当時のPCゲームが異常な高値になったのではないだろうか。
割れたところで思い入れ補正がかからないという強力なプロテクトがかかってるから
当時買って遊んだもの以外はプレイしてもおもろない。
現物はコンバートすら面倒で全部捨てたよ。
ここまでエミュが充実するとは知らずに攻略本をゲームブックとベーマガと一緒に残らず捨てたのは激しく航海中・・・
32 :
22:2008/02/16(土) 22:28:11 ID:???
>>24 昔から持ってたゲームはほぼイメージ化してあるんだが
如何せんジャンク物とかの衝動買いが激しくてw
作動確認をかねて遊んでるって感じだわ
そして吸い出しは後回しにしてるんで悪いスパイラルにハマってる orz
>>31 その表記にこだわる人が多いけど、そこまで気になりますか。
>>26 なんで値段の話になるの?
全く意味がわからん
EGGで正規に販売している以上、割れを正当化してどうすんだって話
そっち系は、ダウソ板にスレあるし、建前上は住み分けておかないと荒れてしまう
>>35 ん?ピーコしてたおまえらに言われたくないけどな(苦笑
>>30 >当時買って遊んだもの以外はプレイしてもおもろない。
そうか?当時俺、兄貴のお下がりのX68しか持って無くて
めちゃめちゃPC98に憧れていたよw
3年くらい前からえMゅ始めたんだがRPGを中心に
20タイトル以上はクリアしたかな。
ま、雑誌を見てかなりPC98に憧れていたから
それを思い入れ補正というのならそうかもしれんがねw。
にしても、ファルコムは補正が無くてもおもしろいや。
選集クリアした白い魔女は最高で久しぶりにゲームで泣いたよw
×選集
○先週
さてと、次は何をプレイしようか・・・。
因みにおれのおすすめは、、、(PC98以外も混じるが。それと、面白い順ではないので注意)
1.クリムゾンシリーズ(PC88)
2.英雄伝説シリーズ(I,II以外)(PC98)
3.イースIII(X68k)
4.エニックスのADV(バーニングポイント、ジーザスI/II等)(PC88)
5.スナッチャー(ADV,RPG)(MSX2)
6.黒の剣(PC98)
7.ティラムバラム
8.太陽の神殿(PC98)
9.ソードワールドPC(PC98)
A.ハイドライドSV(PC98)
B.ファルコムのアクションゲー(ザナ、ぽっぷる、ソーサリなど)(PC98)
C.水龍士シリーズ(PC88)
D.サバッシュシリーズ(PC98)
E.エメラルドドラゴン(X68k)
F.リバーヒルの1920シリーズ(PC98)
全然網羅できてないが・・・ファミコンなどと違って
当時のPC98ゲームは大人のためのゲーム、という感じのが
多く本当に感動する。最後の1920シリーズは忘れられない名作。
以下、おまえらのおすすめトップテンをカキコ汁!
↓
エロゲかよとつっこまれるのを覚悟で書くと、
「YU-NO」と「痕」はマジ名作。
俺はそれまでエロゲ嫌いだったが、
エロゲにも純粋に話として面白いものはあると認識を改めた。
エロゲで感動とかまじきもい
大学生の頃↑と同じことを言ってるやついたよ
たしかその二つのゲームだったw
同一人物かw
で、やってみたことはあるが全然感動なんかしねーーよ。
所詮エロゲはエロゲ。画像さえ抜き出せばゴミ。
41 :
NAME OVER:2008/02/17(日) 02:33:48 ID:9dKuBn2v
すぐに思いつくのは、「幻影都市」と「東京トワイライトバスターズ」かな。
>>35 EGGは利用したことが無いからわからんけど、認証が必要なものもあるんだって?
もっと手軽に遊びたいよなぁ…。
つ[えμ]
おいらCD-Rでimgを200枚超もってるから
ほとんど網羅してるしEGGで買う必要なんてないな。
PC98ならまだいいがEGGはX1、PC88などでスキャンラインを
エミュレートできないから汚い画面のまま、正直プレイする
気にはなれない。
なぜエミュレーターを伏す
オマイラこのての話は荒れるんで止めようや
そうだな、
自慢たらたらなやつも
出てきたし
だな、
エミュを活用できない情報弱者の
嫉妬も激しいし
オマイラPC-98で一番初めに買ったゲームを述べよ
大航海時代
アマランスT
デジャ
>>47 なるほど!そういうことだったのか。
なんか納得。
大戦略II
天下統一
最初にして最高といいたいほど良かった。
当時、ログインのおまけ冊子をみてほしくなった。
55 :
NAME OVER:2008/02/17(日) 17:45:06 ID:lMxl4y3g
昔ECHOだかECOOってファイラなかった?
>>48 小学生のころオヤジが水滸伝天命の誓いと大戦略V'90を買ってきた
水滸伝は激しくハマったが、大戦略はあまりハマれなかった、あれが無印のVだったらその後も大戦略シリーズをプレイしてたかもなしれない。
はじめて自分で買ったのは確かガンダムのデザートオペレーション
BEEP音しか鳴らないゼビウス
98ぐらいしか後編の出なかったBURAI。
(PC-Engine版は別物)
親父が仕事で使ってた98だが
小遣い貯めた買ったギャプラスだな
買ってからは毎日がゲーセン気分だったあの頃がナツカシス
>>48 ロードス島戦記 福神漬け
本編じゃなくて福神漬け
>>58 ブライははじめから上巻って書いてあったから下巻も出るんだろうな、と楽しみだった。
今は肥(わかると思うけど光栄のこと)がPUK前提に製品出すようになったけど
あのころは後から出すものを前提条件としたものでもうれしかった。
システムソフト人気だな、という自分もティルナノーグ2
いつのレス引っ張り出してきてんだよp
>>63 確かに
>>40は必死すぎだw
面白かったと書いてあるだけなのに、感動したに脳内ですり替えて噛み付いてるしw
ZOON
当時としては98ならではのゲームだった。
パリダカールラリーが最初だった。
>>64 ここで聞いて良いのか解からないけど
ティルナノーグ2ってフィールドマップ出いんですか?
次の目的地までたどり着けなくて断念した覚えがあるんで。
>>48 英伝2
で、2やるなら先に英伝1やれよって周りにフルボッコされて、
発売直後に買ったのにプレイは数ヶ月後までお預けになってしまった…
聖女伝説
sine
>>69 俺がファミコンのチャンピオンシップロードランナー買ったときみたいだな。
買ったとたん兄貴が友人に貸してしまった。
たしかに、ロードランナーを遊んだことの無い俺には難しすぎた。
戻ってきたら41面までクリア済みのパスワードが記入されていた。
…すまん、98の話から逸れてしまった。
98のゲームの話だと、ログインがアートディンクひいきするもんだから俺もいくつか買ってみた。
The ATLAS HD専用版:面白い。神ゲー!
A列車で行こうIII HD専用版:これもよかった。
Lunatic Dawn:質より量的。だだっ広いだけでつまらん。
Lunatic DawnII:前よりマシだけど詰めが甘すぎる。
以降、急激な評価変化のおかげでアートディンクのゲームは買わなくなりました。
ティル・ナ・ノーグも雑魚倒して経験を積みまくって、いざボスキャラへと向かうと、
キャラに応じて強くなった雑魚よりも弱かったりするからね。アレで一気に冷めた。
ルナドンはひたすら荒野を移動し続けただけで何の変化もなく終わったな。
IIはまだやってないんだけど、パッケージが実家にあるから、そのうちやってみよう。
74 :
38:2008/02/18(月) 23:46:41 ID:???
ありきたりのゲームばかりでつまんないなあ。
もう少し隠れた名作!的なゲームはないの?
ま、例に挙げるとエストリアとかKIGENとか。
おまいらがまともなレスしないからとりあえずこの2つを
見積もってこれから始めるつもり。。。
そうそう、グローディアのディファレント・レルムってゲーム
なかなか面白い。結構前にクリアしたけど。
あとヴェインドリームI&IIもおすすめよん♪
75 :
38:2008/02/18(月) 23:50:11 ID:???
今は完全にゲーム業界からてったいしたみたいだなあ。
全然違うことやってるし。
http://www.glodia.jp/ グローディアの最後のゲームってなんてゲームだろうね。
昔のゲームメーカーってほとんどパチンコとか
ゲームと関係ないソフト開発とかになっちゃって
哀れな感じがするよね。栄枯盛衰ってやつですか。。。
グローディアはバイブルマスターが面白かったな
ディスクぶっ壊れてクリアしてないが・・・
はずれディスクを引いたようでしばらくしたら
CRCエラーでまくって10回に1回くらいしか起動しなかったorz
>>75 それ別の会社かもしれないぞ
ファンサイトによると「99年に消滅した模様」って書かれてるし
ヴェインドリーム2はやったなー確か初めて買ったソフトだ
上鎧と下鎧の概念がある珍しいゲームだった
>48
・マスター・オブ・モンスターズ
・エアーコンバット2
・銀河
システムソフト系・・・・
ワンダラーズフロムイースかブルトンレイ
グローディアのゲームは全然隠れてない普通の名作揃いだろ
ヴェインドリームが隠れた名作とかどんだけだよ
エリュシオン
かわいそう物語
伊忍道
>>77 あれ?そなの?ってゆーかエメドラ作った会社消滅?!
んなあほな・・・orz
バブル時代の会社?だからかな、怖いね。
>>76 おー、それやったことない。一応持ってるからそれもやってみる。
RPGかな。
>>81 あんたにはそうかもしれないけど
実際話題にあがってこないしエメドラみたいに
リメイクされてないだろ?それを隠れた名作といって悪いの?
連投スマソ・・・。
連投スマソと書いておきながら・・・
>>83 そのエリュシオン、RPGっていうので画面も渋くていい
感じだしやってみたけど音楽ないし動き遅いし
最悪の糞ゲーだった
無限の心臓を勧められたときくらいに腹立った<(`^´)>
>>30 残念ながら、割ってなくても数が増えるとどーでもよくなってくるぞ
なんというか、保有パッケージが100〜200くらいから上になるとどーでもいいとか思うようになる率が高くなる
家庭用ゲーム機とかも集めているが、熱中するのは最初くらいだな
老後の楽しみといいつつ、暇をみつけてはしこしことイメージ化&スキャンしていたりする
>>48 栄冠は君に輝く、だったと思う……すまん、正直に言おう
ランス3だ
>>55 エコロジーじゃねえか?
>>74 隠れた名作と言えるかはわからんが・・・
プロジェネター、フロンティアユニヴァース、インペリアルフォース、ラスティ、突撃みっくす、
スカーミッシュ、マハバラタ、ハイリワード、アグレガード、東京トワイライトバスターズ、妖撃隊
レジェンドオブシャリス、キゲン、プリンセスミネルバ
ライヒスリッター、ザ・ナイツ1&2、うさぎなパニック1&2
去年、ハワイ客船に密航したとかどうとか騒ぎがあったじゃん
その犯人、職業フリーターだっただろ > エメドラ作者
その後、クスリで再逮捕されたんだよな>池亀
>>87 すまん2つしか分からなかった
隠れたっていうか廉価版のやつでも良ければホテル面白かった
ロボット動かしてブロック積むかなんかするゲームで
C言語みたいなスクリプト書くやつってなんだっけ?
ハウメニロボットとも違ったっけ?
隠れた名作って、そもそもPC-98x1ユーザーは、今となっては古参だろうから、
その手の情報も行き渡っているんじゃないだろうか。だから今からそれを探すのは難しいかと。
個人的にはグレイストンサーガシリーズを挙げてみる。オマケの音楽CDもいい感じ。
あと同人ソフトでHobby Land SoftのDemon's Eyeシリーズかな。ドラクエ好きならお勧め。
但し2以前は速すぎてウェイトをかけなきゃならないかも。
ttp://www4.nasuinfo.or.jp/~hobby/index.shtml ところでハイリワードって面白かった?検索してみるとかなり面白そうなんだけど。
アフォが一人で大騒ぎしてるだけなのに
ヤレヤレ言いながら相手してやってるおまいらに朝から乾杯
ダークレイスとディガンの魔石。
ディガンの魔石はオッドイの皮を見せびらかせたら街のおばさんが逃げていった。
今当時のゲームを改めてやってみるとショボイなw
その当時は感動だったんだけど
リングマスター マイト&マジック デスブリンガー等
フィールドを3Dで歩けるRPGにあこがれた
(リングマスターは人工無能(脳)の会話にもひかれた
マイト&マジックの1・2は88にもあったけど2は画面が違ったし)
ダンジョンのみだけどリアルタイムな
ダンジョンマスターも16ビットならではだった
レジェンド オブ バロアも当時としてはかなり画期的だったのでは
画面や自由さが
(ウルティマ アンダーワールドの流れだろうけど
地上を歩きまわれるところが好みだった)
ニコニコ動画で、Kaxが3まであったことを初めて知った。
2までしかないと思ってたよ…
レジェンドオブバロアは当時やってみたいと思ってたよ
今やったら操作とかいろいろ厳しそうでいまだ買わないで居るけど
ウルティマアンダーワールドは剣が振れたりして
擬似冒険者体験ができそうであこがれてたなぁ
AD&Dシリーズのメンゾベランザン(と読むのか?)も野外のウルティマアンダーワールド系
何気にダンマスでローグなダンジョンハック(ライトスタッフ販売、キャラ絵にアトルシャンもどきがいて変w)
シャドウキャスターも好き
アイオブザビホルダー123は何故かあまり好きじゃなかったり
この手の洋物って大好きなんだけどエミュだとガクガクつうかなんつうか辛い
この為に実機は捨てられない
一番好きなのはM&M4+5
ヴェインドリーム2なんて宝箱から出てくる変な戦隊しか覚えてないぜ
Kax グリーンアスパラの冒険
>>88 「サバU」をPC−88で出さなかった事でかなり印象悪くなってたから、
それ聞いても、「これが魔神88の天誅か」程度にしか思わなかったなぁ。
FD内のテキストにスタッフの1人が「ぶわっかやろぉぉ」なんて書いてあったが、
それは、こっち(88ユーザー)のセリフだと思った。
>>87 おお!たくさんの作品どうも!
調べたらうさぎなパニック1&2以外全部持ってるよん。
ただ、キゲン以外(今やってる最中)まだやったことない
ゲームばっかなので楽しみだよ。
>去年、ハワイ客船に密航したとかどうとか騒ぎがあったじゃん
>その犯人、職業フリーターだっただろ > エメドラ作者
ま、ま、マジか!!!!!
なんか・・・ほんとだとしたら・・・悲しいね。
あんなすごい作品を作ったのに周りから評価されず(?)
職を失って密航w騒ぎとは・・・。
で、それマジレス?
>>92 そのグレイストンサーガかあ。調べてみるお。
Demon's Eyeダウソしたけどこれどうやってエミュに持ってくの?
ディスクイメージ化みたいなツールってあるんだっけ・・・?
その他いろいろ紹介してくれた人どうも!
かなりRPGを中心にクリアしてきたと思うけど
知らないゲームが多いなあ。
とりあえずレス全部コピペさせて貰ったので
自分の名作を見つけるつもりだお。
引き続きみんなの隠れた名作(この際、定番でもおk。
知らないゲームも多いし)をどうぞ!
↓
なんか必死なのがいるな
「俺が知らないゲーム全部教えろ」ってことか?
>>106 HDDイメージファイルへWindows上からアクセス出来るプログラムは何種類もある。
それらのツールを使い、Windows上でファイルを解凍して、そこへドラッグするだけ。
これ以上のヒントはやれんな。
ダウソ板やBOB、いちご等でやってくれ
いやVFICは違うし・・・
勘違いくんはほっとけって
そろそろ実機のほうが危ないので、ゲーム等FDすべてイメージ化完了!
100枚以上あるのでくたびれた〜
昔はHDDインストールできる奴はディレクトリごとMOにバックアップしたよ。
今はMOドライブが壊れていて読み出しできん。
CD-Rにも焼いておくべきだったか。
つ 中古MOドライブ
ガキ臭い奴がきちまったなー
>>117 逆に考えるんだ、いい年こいたおっさんが「〜だお」とか「〜よん」とかやってると思うんだ
笑えるぞw
30〜50で順にイメージしたら41で不覚にもワロタ
>>107 MOBILE SUIT GUNDAM アドバンスドオペレーション
エアーコンバット
水滸伝天命の誓い
魂の門
獣神ローガス
抜忍伝説
俺は過去500枚以上をイメージ化してるが、まだ半分くらいかと思うと気が遠くなる・・・
もうApの5インチも調子悪いし(よりによってウィザードリィのマスター巻き込みやがった)、
いいかげんに他人のイメージに頼った方がいいかなとも思い始めた・・・
アスキーに5インチ2DDのウィザードリィ送ったら実費で交換してくれるかな (´;ω;`)
ディスクイメージ送られてエミュれって言われたりして…。
でも、サポートが難しいから客が望むならそれでもいいかもしれん。
未だにサポートしてたら凄いよな
サポートしてもらおうにもゲームによっちゃ会社がない場合もあるからなー
アスキーはかなり前にゲームから撤退してたと思うから
その時にサポートも止めてると思う。
当時の社員が生き残ってて密かにサポしてくれるかも
と言ってみるテスト
>>114 FDで100枚?それともCDかDVDで100枚?
どっちにしろおいらはCD-Rで300枚持ってるしねー
>>112-113 おい!違うのかYO!!!
もしかしてDiskExprolerってやつ?
とにかくいろいろ試してやってみる(ぶ
>>115 そんなあなたにZipドライブwいや、Jazzドライブかw
>>112-113 DiskExprorer使ってDemon'Eyeのデータ
コピーしたんだけどオープニング画面までみれたけど
エラーになる・・・OTL
今日は眠いからまたあしたやってみるお・・・。
Demon's Eyeの1・2はウェイトが掛からないから、速すぎて駄目だろ。
素直に3だけやっとくのが無難。
ストーリーに直接繋がりはないから無問題。
>>130 autoexec.batのドライブ指定を直す。
猫でDE1をLv2になるまで遊んでみたけど大丈夫だろう。
なんか急に厨くさくなったな
そろそろ古ゲームに目覚めたゆとりに構うのやめようぜ
CD300枚が激しく気になる タイトル数はいくつあるんだろ
流れてるの集めても98はDVD2枚ぐらい、
他にX68Kで1枚、88FM7X1他で1枚程度だと思うんだが
136 :
NAME OVER:2008/02/21(木) 23:46:06 ID:9VYhE+AE
マターリ
ヴェインドリーム別巻持ってる俺は勝ち組
天下統一スレが無くて泣いた俺がきました
今でも最高にスリリングなゲームだと思うんだけどな。
>>132 エミュだとちゃんとウェイトかけれるよん
>>133 ありがd♪なんか作った人はエロゲ野郎みたいだけど
DE1〜3はまじめなゲームみたいですよねw
ま、今はKIGENにはまってっから(これ、たぶん後半だと思うけど
実はけっこうムズい・・・OTL)それクリアしてから
是非やってみたい。
とりあえずその方法試してみるお
ありがとおー
>>135 ダブりもあるかな(hddだったりfdだったり)。あと一部フリーとかも含んでたし。
それと9蜂だけじゃなく×68、蜂蜂、×1。
一応クリアしたゲームはエクセル表に熱中度、画質、総合得点、寸評など、
まとめてレビューみたいな形で記録してってる。
機会があったらホームページ立ち上げて記事を書きたいなあとか画策してるおw
最近忙しくてそんな暇ないんだけど・・・OTL
>>133 猫かあ。俺としてはT98−NEXTがおすすめ。
プロ仕様だし安定感やどこでもセーブ機能ができる
スグレモノ。
おぬぬめなのれすー。
いまでもたまにやるのは
デッドフォースはおもしろいな
ミッションが結構理不尽だが面白いステージとかもあるしな
「山を越えろ」本当に一山越えないとクリアにならんかったのには
当時グラリと来た。
FM-TOWNS版とか。
なお、コンプティークの100名限定読者プレゼントで『ヴェインドリーム別巻 Ver コンプティーク』(別巻)というPC98用の外伝ゲーム作品もある。
いい加減、エミュは板違いだというのに何この厨展開?
それとも、レゲーやるのはローカルルールも読めない非日本人ばかりなの?
エミュ+レゲーって自体が厨の証拠。
エミュ無しでレゲーを語れるほど年齢を重ねていないんだからしょうがない。
当時を懐かしむのにエミュなんか持ち出すことは確かに無粋。
現在エミュで当時遊んだゲームのネタ掘り起こしをするのならエミュ使用は伏せてほしいヨナ。
それが大人の計らいってもんです。
熱中度、画質、総合得点・・・
実機やフロッピーが壊れていく以上エミュの方向に行くのは当然だと思うんだが
エミュでも実機でもPC98ゲーである事に変わりはない。
エミュ使用を伏せるメリットが分からんよ。
つか、実機派だって真面目にソフトを買うばかりでなく、正直違法コピーしてただろ?
そんならエミュと大して変わらんよ。
エミュは今の話
ここは昔を懐かしむスレ
つかお前ら、5インチはともかく、3.5インチのメディアどうしてる?
やっぱ互換機用を再フォーマットして使ってる?
pc−98実機でプレイするに限る
おまいらのZIPドライブは現役でつか?
いちいち反応してエミュうざいとかいう書き込まず
スルーするかなんかゲームネタ振れよ
何が大人になれだよ
やってる事は駄々こねてるだけのガキじゃん
禁止するならエミュの話題ではなく、エミュのシステム面含めゲームに直接関係のない
ハード面の話題にすべきとオモ。
逆にゲームの話なら、パッケージだろうがコピーだろうがイメージだろうがOKって事で
いいっしょ?
MOはむしろ主流だっただろ…最後期の話だが。
98ユーザーにかかわらず、俺の周りはほぼ全員所持していたが。
まあ、この板のローカルルールとしてエミュ禁止とあるからには、どうしたって荒れる要因になると思うよ。
いい悪いとか、合理的とかではなく、経験則として荒れる。
建前として実機や当時遊んだということにして進行したほうがいい。
ダウソ板やソフトウェア板に該当スレあるから、エミュ話はそっちでしたほうがいいかも。
>>159 MOが主流なのは日本(98主流国)だけだよ
>98ユーザーにかかわらず、俺の周りはほぼ全員所持していたが。
俺の周りでは98ユーザー以外でMO買うやついなかったな
いや、98ユーザー以外と付き合い無かったか俺w
PC/ATマシンが出回ってからZIP(最初はパラレル接続)買うやつが現れた
162 :
161:2008/02/22(金) 16:57:19 ID:???
書き忘れた
>>159 >最後期の話だが。
っていつごろ?
悪友の道楽息子は20万円(128MBドライブ)もした頃から使ってた(たしか386時代)
1年後に俺が買った時は10万切ってたっけw
エミュ話を敬遠するのは馬鹿を排除するためだと昔から言っている
見てみろ、見事に馬鹿ばかりだ
>>161 X68ユーザーとのつながりのある奴もMO買ってたな。
画像データとかはFDよりもMO、SCSI HDDでのやり取りの
方が向いてるからとか言って。
膨れ上がったゲームインスコHDD(SCSI外付け)の退避先として230MBのMOドライブに白羽の矢が立ったのだが
買った時にフォーマッタが付いていなかったのでHDDモードで動かしていたのは良い思い出。
しかも、SCSIケーブルも無かったからHDDと排他的だった。
われながらアホだな…。
120MBのディスクならDOS5.00Aのフォーマットコマンドでフォーマットできたけど。
>>164 X68000だとどういうフォーマット形式だったの?
FM-TOWNSだとASPI形式だと思った。
このASPI形式も通常の98ではASPIドライバ組むまで読み書きできなかった。
98でサポートされたのはIBMフォーマット、またはスーパーフロッピーフォーマットだった。
ところが友人のDECのAT互換機ではそのフォーマット形式じゃなくてかなり混乱したよ…。
前述のASPIドライバ組んだら問題なく読めた。
>>164 そーいやいつもSCSI HDD持って遊びに来たやついたなぁw
MO買ってからずいぶん身軽になったみたいだが
X68の画像データってPIC(256色)主流だよね
2画面切り替えで64(63?)色表示とかあったっけ
EPSONのDOS4(NECにはない)からMO2台つないで
DISKCOPYできたっけ
しかもSCSI ID前詰めしなくても認識した(ような希ガス)
>>158 正当なPC-98x1ユーザーはCD-ROMより先にMOを購入する。
それがMS-DOSに標準で128MBのフォーマッタを持つPC-98x1ユーザーの正当な姿。(嘘30%)
IDを5か、それ前後にしか固定出来ないZIPドライブこそ亜流ユーザーの姿。
俺なんかSCSI機器は2つしか持ってなかったから、ドライブレターが絶対に足らなかった。
何で98x1はSCSI-IDが連続してなきゃ動かないのかね?
順番もHDからって決まってるし・・・
>>165 当時店員に「フォーマッタが必要です」と言われて「いや98はDOS標準でイケますよ」と答えたけど、
買って帰って230MBのMOをフォーマットしたら見事に128MBになりました orz
当時エレコムやら緑やらいろんな友達がいろんなメーカーの使ってたから
いろんなユーティリティ手に入れてたが 何が一番便利だったかもう忘れたw
MO、ZIPとくればスーパーFD(LF120だっけ?)ってのもあったな
でもあれスマメのFDアダプタ使えねぇ orz
>>165 私は直接やった訳じゃないから知らないけど、ググってみたら
MOはIBMフォーマットなら相互利用出来るみたいだね。
(TownsもIBMフォーマットで読み書きは出来るみたい)
MOは98だと気軽にブートドライブに出来るからな
PDを愛用してたな。ドライブが安かった。
>>174 後にパナのDVD(第一世代のヤツ)と両方読み書きできるやつまだ転がってるw
こないだハードオフでPDドライブが500円で売っていた。
さすがメディアが無かったから買わなかったけど・・・
>>174 内臓PDドライブ使ったなー。
TechブランドのPDメディア安くてよく買った。
>>148 だよねえ。みんな普通にエミュでやってカキコしてるんだし
(EGG使ってる人もいるだろうけど)なんでそこに煽ってくるのかワケワカメ
>>149 すっっっっごく賛成。
というか、もうこの話やめようよ。エミュが嫌いなら
それはそれ、気に食わなければスルーしてくれればいいだけの話。
>>155 持ってるwドライブ安いがメディアがめちゃめたや高いというトラップw
イジェクトボタン押すと勢いよく飛び出し床に落ちるんだよなあ。
周囲に「とびだせ!Zip大作戦」って馬鹿にされたっけ・・・w
メディアは海外から輸入するからその分関税?とかが増されて高くなると聞いたが。
スーパーFD(フロッピーディスク)なんてのも当時あったよねw
持ってるひといる?
P.S.
DE1ちゃんと動きました!
速度を気にしてらっしゃったけどちゃんとエミュ側で
速度落としたので普通に(若干動きが怪しい?)
動きます!。T98NEXT使うとよろしいですよ。
名も知らないいろいろ教えてくれた識者の方、
どうもありがとうございましたっ(・∀・)b
以上
>>165 >X68000だとどういうフォーマット形式だったの?
FDだとxdf、HDだとHDMかな。
>>170 みごとに被ったwスーパーFDw
やっぱり連想しちゃうよねw
相手すんなと言ってるだろ
違法コピーしたことない奴っていないだろw
いたとしたら友達もいないひきこもり
長年2chを見てると、
>>160 が現実なのがわかる
>>137 ヴェインドリームプロテクトはずさずにコピーした版を
持ってる俺も勝ち組
>>179 荒れるとか、実機がないとか関係ないっつーの。
ここは2ちゃんで、板のローカルルールがある以上はそれにしたがえっつってるだけ。
そんなに2ちゃんのルールがいやなら、自分で掲示板作ってそこで、思う存分
語れってだけの話。
>>150で誘導済みなのに、まだ意固地になってやってるんだから
もうどうにもならんだろ。
評判の良いゲームのイメージを幾つか入手して、実際立ち上げてみたんだが、遊び方が
いまいち分からん。
RPGや戦闘シミュならある程度感覚で理解できるのだが、アトラスとかトキオ、A列車
みたいなのは、ルールやゲームの目的からして何が何やらだ。
こんな思いをしているのは漏れだけではないはずだ。
説明書を持ってなければ、攻略サイトを探してみるしかないね
>>188 ハゲ同意だお。
というよりむしろSLGしかやらない人には
エミゆは向いてないかも?
俺は基本RPGかADV系しかやらないから
そういうとこであまり苦労したことはないかなあ。
たまにあるとしたらユーザーディスクの作り方が分からないとかw
ほにゃららキーを押しながら立ち上げなきゃならないとかあるしw
>>187 それは毛色が違うしスレ違いでしょ。ふつーに。
そのサイトは[ソフトウェア]板でどのエミュがいいとか、
そういう話。
ここに来てるみんなはただ単に「PC-98を懐かしむ」、特に、
【レトロゲーム】を。遊ぶ方法が違うかどうかで
「ソフトウェア」板と「レトロゲーム」板でわけるのっておかしいでしょ。
な、荒れるだろ?
に、荒れるだろ?
ぬ、荒れるだろ?
こんなの荒れるうちに入らないお
エミュレーター云々はどうでもいいが
ネットから落としたイメージであることをわざわざ言うやつや
割れ自慢する奴はウザい
話をぶったぎって悪いが、CD版とFD版が発売されているんだけど、
内容が全然変わらなかったゲームってある?
スタークルーザー2なんかも2種類あったけど、あれ内容(色とか)が違ってたのかな?
単にTOWNSと共通化するためだけだったのかな?
CD版とFD版が出てた物で変わらなかった物はあった…かなぁ。
「白き魔女」の初期の方のCD-ROMは内容一緒だったと思う。
確か「リニューアル」版はそうだったかな。
その後の版からCD-ROM版は順次データを入れ替えていく
タイプに変更されてるが。(インストール容量が少ないのはこっち)
PC98ロードスのCDとFD版の違いってわかる?
イロ イッカイズツ
エロはスレ違いだから書けないけど、CD版だと微妙にパワーアップしてるよね。
TOWNSと共通にするために256色にしてるモノも結構あるし。つか共通物は殆どかな?
中には256色版がCDで出た後、FDでも256色版を出したモノもあるし。
(エロなんでこれ以上は書きません)
CDでぐぐってたらMEGA-CDにぶち当たった
さっそく12枚ほどゲッツだぜい
ここっていつのまに、ローカルルールで禁止されてるエミュの話題をあたりまえのように話したり
割れ落としとか自慢げに書き込むおかしなのが湧くようになったの?
刻一刻と実機の寿命は近づいてるわけでw
エミュレーターROMを不正コピー問題にすりかえる頭の悪いのも居るしな。
該当する板が用意されているんだから、そっちですればいいものを、
どうしてもここに居座りたいらしい。
なまじ相手するからつけあがった
ただの荒らしと化しているので今後一切触らずスルーすればいい
SLGといえば・・システムソフトにブリッツクリークという名作があったんだが
あれのX68K版が出ていたのを知ってやってみたらけっこう衝撃だった
シナリオはもちろん、グラフィックの色数とかもまったく98版と同じだったんだけど
画面が広い!(640x480か512か、そんな感じ)
SLGでは戦術マップ画面がほんの少し広がるだけでこんなに遊びやすくなるのかと驚いた記憶がある
大戦略とか広いマップはスクロール大変だったな、小さいマップを目を凝らしながらみつつ
大戦略3の記事みてリアルタイムっていうのにビックリしたなあ
大戦略は、ログインが他の編集部と通信対戦してたのが楽しそうだった
あの頃はネットゲームに憧れたなぁ
提督の決断2の通信対戦を
友人とダイヤルアップモデムでやって
電話代で親にめちゃめちゃ怒られたな
あの頃は定額なんて無かったからパソ通も大変w
>>213 そうなんだよw
でもまあ、ソフトはこぴってただ同然だし
それにしてもソフトの値段の数倍以上は電話代がかかった
それに比べたら居間はほんといい時代になったよね
ちょっと質問です。ご存じでしたら教えてください。
上の方で出てきたDemon's Eye Iをプレイしようとしています。
ゲームをプレイできることは確認できたのですが
BGMが全くないのです。
このゲーム、最初からBGMは入っていないのでしょうか?
Com:自演をいくつか感知しました
荒らしの主な行動は自演による自己弁護と自己主張
実機を知らない人はエミュでも音を出す事は出来ません
ヒントはここまで
お前ら、あしらい方がうまいな
BEEP音しか鳴らないVM2に
26Kを付けたときの感動は
今でも忘れられない
オーディオ装置に繋げ聴くMIDIもいいが、内臓スピーカーで聴くFM音源もいいよな。
特に大航海時代Tの哀愁漂うエンディング曲は、98内蔵音源じゃなきゃダメ。
内蔵と内臓って
確率と確立ぐらい
誤変換率高いよな
こないぞう警部、こないぞう警部、直ちに来てください!!
家に置きたくない。
225 :
NAME OVER:2008/02/24(日) 22:55:26 ID:h3bxAXFh
内臓スピーカーって嫌です><
エミュの話題よりも破壊力があるなw。
ンモー、触れるなんて。
そもそも建前として自分の持ってるソフトを実機で動かしてるはずだからな。
マニュアル読めとしか言いようがないな。
パソゲーなんかファミコンと違って裸ソフトなんかあり得ないわけだしな。
マニュアルなしはあり得るよ。
プロジェクトEGGのHPを見たら、見覚えのある顔が・・・。
・・・忍者増田さんでした。懐かスィ。
>>177 メディアなら今でも秋葉原のあきばお〜とかに売っているかも。
俺は2年位前に調子に乗って1枚\105を20枚買った。
あと、
>>176の挙げたドライブ、俺も持っているよ。
片面2.6GBのDVD-RAMディスクほしくて探し回ったら、やはりあきばお〜に
1枚\210で売っていたので20枚くらい調子に乗って買った。
で、2.6GBのDVD-RAMはUDFドライバ用意できなかったのでFAT32でフォーマットして使ってた。
後にUDFドライバは書き込むときに必要で読むだけならドライバ無し(Windows98)ということを知った。
追記
98とPDはSCSIタイプのほうが使いやすい。
SCSIだとMOと同じ認識なのでDOS5.00A以降を用いればそのまま使えるし起動もできる。
ATAPIタイプは使いづらいかも。
俺はI/O DATAの内蔵ATAPIドライブを中古で買ったが、こいつはDOSだとPDが読み書きできず
ドライバも特に用意されていなかった。
DOSで読み書きするにはネット上で情報を集めてフリーのドライバを拾ってくる必要があった。
ちなみに片面2.6GB対応のDVD-RAMドライブはSCSIでもPD部はDOSではそのままは無理だった。
つうか、こっちはDOSでは結局利用していないが…。
ウザイと思われるけど、さらにネタは続く(すまん)
ATAPIのPDはUIDE-66につなぐとデフォルトで読み書きできるようになっていた覚えも。
懐かしのPD-R(笑)をジャンクで買ってきたときにUIDE-66のセカンダリスレーブにつないでた。
こいつでも前述の\105で大量に買ったメディアを使いまくったよ。
ほとんどが98ゲームのHDDインストールされていた奴の退避のために、だけど。
ちなみにCD-R(2倍速)もつかったけど死ねた。
俺は4倍速でのデビューだったし。
あと、PC-9821Rvの内蔵PDはATAPIだけど、Windows2000ではデフォルトで認識していたような。
(別途ドライバを導入しなくても、という意味)
こいつに載っているPDがSCSIタイプだったらマジで神だったかもしれんのに…。
>>215 実機で試したけどbeepの効果音だけ鳴った。
攻略本にも「今Uを開発中ですが、こちらにはBGMを付けます」って
書いてあるから鳴らないんじゃないか。
話は変わるけどティルナノーグ2ってフィールドマップ表示されないのかなぁ
PDは、遅いから塵
>>232-234 PDの1セクタあたりの大きさってどうなってるんだろうね?
MOだと640MBと540MBではそのあたりが問題になってたから。
って、いまぐぐったら650MBでも512バイトなのか。
>>198-199 な、なんと!CD版なんてあったんだ・・・
というか、X68k版の方が画質いいし面白いと思う
でもCD版はしゃべるのかな・・・やりたい
>>215 BGMはないよ。夢幻の心臓と思ったらいいかも
でももったいないよねーー、これで確かにBGMがあったら
かなり名作だったんだけど。
キゲンクリアしたから今ちょうどやってる最中。
音無いと寂しいのでクラシックかけながらやってるぽ
って、
>>227と
>>235に回答あるじゃんw
>>229 フリーソフトをエミュで動かすことでも気に食わないの?
なんでもかんでも気に食わないからと言ってたたくのはどうかと。。
・・・と荒らしにマジレス。
>>236 時代はORBですよw(ぉ
>>235 というか、攻略本なんてあったのね。フリーソフトなのに。
pdfにしてうp(ごほごほ
セックルシーンのあるゲームはスレ違いです
242 :
229:2008/02/25(月) 23:57:00 ID:???
>>238 別にエミュの使用は否定しない。
実際にどのような環境で動かしているかは誰も関知できないわけだからね。
ただし板のルールはあるのだから少なくともこのスレで語るならばエミュの使用を匂わさずにするべきだと思う。
○ゲーム自体の内容
○実機のハードについてのネタ
×エミュレータでの再現度や動作環境について
×エミュレータ自体の話題
レゲー板なのに精神年齢低い人がいるね
98は長生きしたから仕方ないかもシレンね
必死にレスつけて参加してる気分になってる馬鹿に触れる奴も馬鹿。
なんぼ理を諭したところで屁理屈返すんだから意味ないの。いーからもう相手すんな。
>>240 ヒント:シェアウェアで出すんだから途中までしか出来ないように
してあるに決まってんだろ
サバッシュ2の時もそうだけど、イメージをFDに書き戻せば普通に遊べるんじゃないの?
試したこと無いけど。
俺は本体もゲームディスクも現物持ってるからことさら試す必要も無い。
>>247 送金しなくても事実上無制限に使えてしまうシェアウェアなんて山ほどあるだろ
今さらプログラムいじる手間考えるとそのままな気がしなくもないが、
この時代にPC98でのプログラム技法の話をwebに新規掲載するような会社だからわからんなあ。
ていうか、実際には先に進める事ができても、金は払えって。
誰かアマランスの終盤のセーブデータを持ってる人、試してくれ。
アマランス2なら変なおやじに「だーめ」と言われるシーンまでのセーブデータを持っているが…。
HDDのバックアップ取ったメディアから掘り起こせば試せるかも。
でもその先がどれくらい長いかちっともわからんからとても終盤とは言えんかも。
サバッシュ2って、確かメーカーがX68版のイメージを公開してたよな。
98版も公開してくれればいいのに。
サバッシュのX68000版ならわかるが、サバッシュ2のX68000版ってあるの?
公開はX68K版プログラマのホエー桑田氏のサイトじゃなかったか
X68Kにサバ2あったっけか(桑田氏が作り上げたとしたらすげぇけど なにせエメドラを一人で全部移植した人だし)
公開はエミュ用に再コンパイルしたサバ1じゃなかったか
他にも98版バイブルマスターとか一時期限定で公開されてたと思ったが
EGGにサバ2無いの?
>>247 >>249 >>249さんフォローサンキュー
>>250ソレダ!(・∀・)9m
ウェブで調べたら3枚組で、しかもうpされてるアマランスも
3枚分のイメージなんだよね
サバッシュ2の販売してるやつはパス付きのzip圧縮で
金払わないと出来ないようになってる。
そもそもfdi形式を途中で出来ないようにパスかけたり
出来ないよね?というわけで
>>249と同じこと考えて質問した
次第なんだけど。
>>252 サバ2じゃなくてサバ1じゃないの?
サバ2はPC98と88でしか出てないはずだよん
>>257 君も間違い。サバッシュ2は「PC-98のみ」。
88も最初は予定されてたんだけど、結局時代の流れに合わせて
消滅した。他機種への移植も企画だけはあったっぽいけど、
これまた時代の流れで(ry
Demon's Eye確かに面白いんだが
あの耳をつんざくビープ音が許せねえw
DE2はBGMも付いたが効果音だけビープ音。。。
こういう細かいところを気にして直していけば
市販ゲームにも負けない内容になっていたのにねえ。。
まあとりあえず3をやってみるといいよ
>>260 あのさ、88を糞画面とか言うな。
そもそも88版が出なかったら98版もX68版もIIも存在してないんだから。
つらつら〜っとEGGみてたらARKSLOAD画面文字はRじゃんw
機種間の解像度の違いを糞画面で片付けるんだからエミュ厨だろ。
相手にするだけ馬鹿らしいからやめときな
必死にレスして参加してる気分になってるだけの奴にかかわるなと何度言えばわかる
見た目しか評価できない奴の話などなんの信憑性も無い事はこれで判っただろ
>>265-266 実際に遊んでないってのがどんどんバレていく様子を
見ていると、確かに相手にしない方が良さそうだな。
(実際に遊んでるとしても目が腐ってるようだし)
レガムと三国志英傑伝を最後まで遊べた人いる?
レガムは昔、製品を買って実機でプレイしたんだけど、とある中ボスとの戦闘中に必ずフリーズし
そこから先にすすめず断念。
そのゲーム自体は好きだったので、心に引っかかっていたところ、最近になって同ゲームの
イメージを入手。
無念を晴らさんべく再チャレンジしたのだが、全く同じところでフリーズしやがる。
結局そこから先には進めず。返り討ち。
三国志英傑伝も昔製品を買い実機でプレイしようとしたのだが、こちらは数枚あるFDのうちの
一枚が読み込めず、プレイできなかった。
こちらも最近、イメージを入手し再度挑んだが、同じディスク(イメージ)をエミュレータが認識
できず、戦わずして撃沈。
これどっちもバグだと思うんだけど、修正された奴とかないんかね。
>>268 レガムとやらは知らんが英傑伝は実機でクリアした。攻略本も持ってる。
普通にやってもクリア出来んかったからデータ弄ったが(^p^)
270 :
269:2008/02/27(水) 17:59:18 ID:???
>>268 あ、弄ったのは兵力?だったかの所謂HPとか所持金とかの部分だけね
バグとかは特に無かったし、クリアも普通に出来たと思うよ
なんせヌルゲーマーだったもんでな…(´・ω・`)
M88の安定度は神レベルなのでFDベース、特にファルコムものやグローディアものは88版のほうが遊びやすい
X68Kはドット比違いのせいで絵ががくがくだったり縦に長かったりで、好みの問題
糞画面などというのはエミュ厨としても認められない
>>269 そっか。
英傑伝はバグってより、ディスク自体にエラーのあるロットが出回ったのかな。
買った奴は全くプレイできなかったけど、ログインか何かについていた体験版なら
やった。
体験版は序盤だけだったので、難しくはなかったが、あの頃のシミュレーションって
理不尽に手ごわかったりするよね。
古き良き時代をリアルタイムで過ごしたか過ごしてないかの差だな
X68kは荒かったぜ
>>256 三国志2のWindows版は戦利品で得た「美女」が装飾品に修正されているのだが
これは女性差別の批判を避けるためだったらしい。
実際に25周年記念パックに収録されているWindows上で動作する三国志2は
98版のエミュレーションらしい。(プレイしたこと無いけど間違いないと思う。)
で、内容もいちいち修正するとも思えないので戦利品が「美女」のままだと思う。
物によっては復刻の際にデータに手を加えてある例もあるから
一概には言えないので注意。
エロゲの復刻ではそういうケースがいくつかあるし。
「ファイナルロリータ」や「YU-NO」はデータに手を加えてあったはず。
(当時は問題なかった部分が、今では規制基準に引っ掛かるので
修正しないと復刻で出せない)
結局は実際に自分で確かめない事には何とも言えないよ。
つうかファイナルロリータって復刻できる内容なのか
全員18歳以上とかに変更されたのかw
279 :
NAME OVER:2008/02/29(金) 00:30:33 ID:pjv5jUZ1
全員18歳以上?
というよかファイナルロリータ時代のゲームって全部描画が
異常に重くね?
まず背景をべた塗りして輪郭を描画して
その輪郭の中を描画して目や口など立体的な部分を
また描画する
昔のゲーム(PC?)は一回で画面をさっと描画することが
出来ないんだなあと思った
>>279 きもちわるぅ〜〜〜〜(´・〜・`)
そんな雑誌よく恥ずかしくなく買えるなあ
でもちょっと読んでみたい気が(ぉ
スルー推奨
乳房があらわな表紙などいくらでも( ´ー`)y-~~
昔中古PCゲームの専門店があってよく行ってたんだけど、ある日行くと昼間なのにシャッターがおりてて、友達と「あれ今日休みなのかな」って話してたら話声が聞こえたみたいででシャッターが勢いよくガラガラと開いて、
戸惑いながら中に入るとレジの裏でおっさんがガチャガチャ何かのディスクを大量にコピーしてた。
ウイザードは1トラックごとのコピーだったと思う。
2基のドライブを交互にガチガチ動かしてた。
>>285 DOS版ウイザードで1ドライブコピー指定すると
ディスク全体を一気に読むよ
⇒中間ファイル(ディスクイメージファイル)に
287 :
NAME OVER:2008/02/29(金) 20:48:46 ID:ST1Glic8
ふぬ
21でもないし音源すらないし
ボードはちょっとな〜
>>289 値段が書いて無くてどれくらいするのかなあ、ちょっとコワスw
というよかEGGやエミュで十分な気がっす
実機だと場所も取るし
>>290 音源無いってことは音が出ないってことか?
まじで?
なおさらいらねーでしょw
まあ、もともとが機器の制御や各種業務で現役バリバリで
動いてるPC-98が壊れたときの代えとして売ってる商品だから
ゲーム目的に関しては想定されてないだろうな
いまじゃCバスの音源ボード探す方が面倒かもしれんし
EGCなさそうだしな
値段表には定価は一台127,000〜137,000円くらいってあったけど、
まとめて納入すると下がるんだろうね。
でも9801の互換機としては、V30も欲しかったなぁ・・・
つか、486の新品ってまだあんのね。
>>293 BEEP音で十分だろ。一体何が不満なんだ。
299 :
NAME OVER:2008/03/02(日) 12:46:40 ID:ux3WWo6Y
DOSゲー末期に乱発されてた、\14800の価格帯のゲームってなんだったんだろう?
しかも、内容は見るからに、同人に毛が生えた程度のようなのばっか。
しらんがな、お前のオリキャラRPGなんぞ。誰が買うねん。ユーザーなめとんのか。っての多かった。
ソフトハウスの名前も聞いたこともないような。
初めてTAKERUを利用した時、やっぱり緊張したよな?
Windows95の時も、とりあえず対応させただけのソフトって多かったよね。
まあ95のDOS窓で動けば問題なかったんだけど、実際は少数派だったし。
オリキャラのキモいRPGなんて言い出したら値段に関わらず全部そうだけどw
ラストガーディアンの話か?
デザートドラグーンはプレイしたかったな
>>303 デザート「ドラグーン」で思い出したw
>>38に「竜機伝承」追加。
書こうと思ったのだがなかなかタイトルをど忘れしてしまって
書かずにいた、以来、ずーーっともやもやした感じがしていたが
やっとすっきりしたよん。
俺、基本的にRPGが好きでシミュレーションはあまりすきでは
無いけどこれは別格。
とにかくストーリーから簡易なシミュレーション部分が
いい感じでかなりのめり込んだ。
おすすめよん。
Demon's Eye1、たぶん後半と思われるところまできたよ。
当時としてはありがちな、オープニングで出てくる悪の魔導士は
実はもっと巨大な悪に操られるザコでした、というありがちな
設定はなんかレトロを感じるかな。
あと、レベルが非常にあがりにくく「魅惑のEX」という+5000EXの
経験値アップアイテムを所々においたり、こういうゲームバランスの悪さを
補完しようとしてる当たりはちょっとな・・・という感じでした。
また、たどりついた街の武器屋の武器がとうてい買えそうもないような値段で
相当戦闘を重ねないと駄目なようになっているのも×。
で、前の武器より2倍近い値段で買ったはいいが攻撃力がたったの+2だったり。
・・・なんというか、グラフィック(特にモンスター系)がいいだけに
もったいない作品だなあと言うのが2ndインプレッション。
306 :
NAME OVER:2008/03/02(日) 19:07:58 ID:o+AcH8ds
>>297 蘇るPC-9801伝説の第二弾だったかに
そのメーカへのインタビューが載ってた気がした
たしか、売っているうちに買い占めたんだったかな?
ちょっと記憶があやふやなんで間違っているかもしれんが
えーーと、486互換CPUはいくらでもあるわけで。
個人ユーザも手の届く範囲で買えるし。
でも、互換って書いてないぞ?
そのまま486DXって表記されているのに互換ってあり得るだろか?
別にi486にこだわらなくても。
Pentiumで十分じゃん。後期PC98はPenだったし。
だな。
どうでもいいことなんだが
>OSがプロテクトモードでは問題を生じるため(1週間に一度程度
プロテクトモードは動作しないから使えない、という理由ならわかるが、
週一で問題生じるOSって一体なんだ・・・意味わかんねぇ・・・・
PenだとGPIB制御(BASICプログラムだったりする)なんかに問題起きたりしないのかな?
386まで大丈夫だったのは知ってるけど
ゲームメインで使ってる身としてはi486にこだわりたいところ。
現在Pen90MHzの実機を使っているんだけど、速過ぎて遊べないソフトがある。
2000年問題にはどう対処してる?
セーブデータの日時とか変になるソフトとかあるよね
ぶっちゃけ、486でも速すぎるw
2000年問題なんて、適当に日付をいじってればいいんじゃね?
まあ実際工場の制御に使うんだったら、1週間程度しか連続起動させられないってのはかなりデカい問題だな
ちょっとずつメモリリークしてるとか?>週一
Pen90Mhzの98ってすげーな。自分はさっさとGatewayに乗り換えちゃったぜ。
だから末期のPC98ゲーってよく知らなかったりする。
NECはテキストのスクロール速度が速いんですとかわけのわからんアピールしてたのは覚えているが。
そこに飾ってある9821Xv20はPen200Mhzだったような気がする
俺のイスになっているXv13はペン133
山猫氏ね
322 :
NAME OVER:2008/03/03(月) 07:35:45 ID:063hzmAS
ラプラスの魔がすごく好きだったなぁ
あと名前忘れたけどプチ超能力持ってるいじめっ子3人をモンスターとかオバケを配置して
脅かしてマンションの屋上まで誘導するゲーム。
それぞれ怖いツボがあってあんまり怖がらせると心臓破裂してシボンするし、逆に全然怖くない
と超能力で反撃されたりする。
>>321 PCIバスがあるくせに、そのPCIで問題多発の初代Xaよりはマシと思われ。
あのマシン、実質NonPCIのB-Mateと変わらないもんな。
学生の頃、初代Xa/C10Wを買った奴いたなぁ…。
つか、ある意味98を買うのに難しい時期だった。
そいつはゲームしかやらんくせにPCIスロットに心を奪われたらしい。
しかも、As3/Ap3が登場した後にXa/C10Wを買ったときたもんだ。
あと、音源ボードをわざわざ後から買って刺していた。
>>322 デービーソフトのプロデュース?
話に聞いたことはあるけど、プレイしたことはないなあ。
俺は最後はXa7を使ってたな。元々86音源は持ってたし。
PCIといえば、スロットがやたら堅かったという印象があるな。
>>303 そういう出来たソフトじゃなかった。
もっと、こう、同人臭ぷんぷんさせたゲーム。名前も思い出せないほどにどうでもいいような。
たとえるなら、天使禁猟区(古)を中2がRPGツクール(ダンテ98)で作ったような香り。
あと、同人臭漂うキモイオリキャラゲームと、そこそこ研鑚されたゲームは、やはりかなり違う。
ま、コンシューマーでも、中にはアルトネリコみたいなアレなのもあるが。
ギャプラスやる時はモニターを90度回転
最速のPC98のスペックってどんな感じ?と思って調べたら
PC-9821Ra43/YZ
Celeron 433MHz Windows98SE/PC-PTOS(Ver3.2)
こんなんだった。これってDOS窓でPC98のDOSのゲームできるのかな。
>>301 何度も利用したが、ディスクの書き込み待ちと
紙ペラマニュアルのプリントアウト待ちの
放置プレイっぷりは最後までなれなかった
>>328 DOS窓で対応出来ないゲームは当然無理。CPUスペックは関係ない。
PC-98だからPC-98用ゲームができる
がDOS窓はやめた方が
普通にエミュ使えばいいと思うが。
実機持ってるならROM吸い出せるでしょ。
実機ないので裏技・改造板から移動してきますた。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:08:27 ID:VJZ0TU+i
実機ないのでDownload板から移動してきますた。
534 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/03/05(水) 12:25:25 ID:w91DbrUJ0
伊酢2拾ったけど所々グラフィック化けててスクロール早杉で音余り杉。
これは所謂コピガ解除の副作用てやつですか?
実機でも化け杉なの?
話によるとモンスター化するともあったのですが普通にプレイできたのでコピプロ解除は成功してるイメージなのかな。
詳しい人、詳細オナガイ
コピプロ解除失敗してるとレベル上げれないとかあるそうですがLv2に上がったし問題なし?
>>333 いい加減、板違いか自分で掲示板作ってそこで思う存分語るか、どっちかを
覚えろ
本当に知りたいなら作品名をちゃんと書きなよ。
だまっとけば他に行くのに、なぜ触るんだおまいら
「板違いはスルー」でいいんだよ
他の全部で333のくだりを見たからワロタ
>>333 問題なし。ただどんなえμ使ってるの?
T98-NEXTやねこープロジェクト][では特に問題
ないけどなあ。
また自演か
なんでも自演に見えて仕方ないんだね
┐(´ー`)┌
>>313 起動時にHELPキー長押しでCPUのクロック変えられないの?
ウェイトかけるソフトとか使えばいいじゃんwww
MS-DOSベースじゃないゲームは無理なんじゃないの?
Pentium90MHzって言うとAnかな?
これにはシステムセットアップでCPU速度が変えられたとは思うが他は知らん。
Pentiumクラスだと、どんなに遅くしても486SX/16MHz以下には
ならないと聞いたことがあるが、ホンマかいね?
あとPentium90MHzというと、初代XaにXa9とかNa9とか・・・
うーん、ValueStarとかCanBeには90MHzはなかったっけ?
313です。
漏れのレスで盛り上がってもらえて光栄です。
ちなみにPen90MHzのブツとは、9821Xt/C10Wってヤツです。
コイツに86ボード指して、DOSゲーム環境及びWindows3.1マシンとして頑張って
もらってます。
CPUクロックの変更は、システムセットアップを見た感じでは、出来なさそうです・・・。
古いゲームならそれなりのCPUが用意できるに越した事はないと思う。
Pentium以上で誤作動するものがあったし
ウェイトをかけるソフトを使ってもいたが、止めてしまった
今は486を使ってる(LOWにしないとダメなゲームもあるが。PC-9821Xs)
よりによって初代Xtか
349 :
NAME OVER:2008/03/07(金) 23:21:37 ID:+yyj02pN
俺のはSV−98 model2だぜ
おまいら荒行し過ぎだぜっ!!
351 :
NAME OVER:2008/03/08(土) 00:50:54 ID:cYhkVXWE
いまさらながらサヴァッシュ2をプレイした。
今やっても十分面白いね
実機世代はサ「ヴァ」ッシュなんていわないけどな
どうでもいいがソフトプランつうメーカーは懲りもせずわけわかんねゲーム大量に出してたなー
俺の中では全流通やシステムハウスOHレベルのメーカーだ
実機世代だけど、当時夢中になってなかったタイトルなんて、さすがにうろ覚えだな
ぶっちゃけ、グローディアのゲームは「1度やればもう2度とやんなくていい」ゲームばかりだよ。
サバ2は何度も何度もやり直して効率のいい遊び方探していくゲームだが・・・
今でも通用するかは思い出補正の掛かってない俺には少々疑問。
>>354 謝れ!バイブルマスターをサルのようにやってた俺に謝れ!(AAry
今思い返すと、なんであんなに必死にやってたのかサッパリ分からん(´・ω・`)
>>355 まあ、感性も変わるし、趣味も変わるしね。
今の俺に無限の時間と金を与えたところでウィザードリィやザナドゥをやるかというと、
多分、やらないだろうし。ここを見てるのは、中学の時の連れの家で酒飲んでたら
押し入れからログインとかポプコムとか出てきた気分を味わうためみたいなもんか
まあ、Wizはやるぞ
>>356 いま、wizでLordを育てている俺は
冷水を浴びせられた気分だ…orz
まあ、一枚絵を前に何時間何日もウンウン唸るような
言葉探しAVGは無理だわな
オーホーツクあたりならセーフ
360 :
NAME OVER:2008/03/08(土) 20:26:02 ID:l/1PrbuE
>>358 がんがれ
俺もアドエスで毎日潜ってるぞ
ファミコン版で堕落してしまった俺はもうパソコン版には戻れない・・・
363 :
356:2008/03/09(日) 03:21:15 ID:???
>>358 ごめんちゃい。今は別の趣味の方が楽しくてしょうがないのよ。
でも、中高時代のPCゲームのおかげで、
統計作ったりやら効率性を極めようとする思考が身に付いたりやらで、
何だか役に立ってるような気もするんだぜ
他にも趣味持ってるなんてみんなそうだ普通だろ そんなのはわざわざ言う事じゃない
結局、俺様はWIZなんてかったるくてやってらんねーって言っただけになっちゃってるよ
貴様らは糞虫だ!
などといいつつファーストクィーン4を楽しむ。
>>352 アルファベットだとZAVASだから「ザバス」などと読まれてしまうのかな…。
>>355 バイブルマスター2のネタを便乗で振らせてもらって恐縮だが
このゲームエンディングに気になる表現があったのを思い出した。
英語表記なんだが、意訳すると「我々の複製権を汚すな」みたいなことが書いてあった覚えがあった。
かなりうろ覚えなんだが、ごめん、俺はいけないことをしてこのゲーム遊んだんだ。
>「我々の複製権を汚すな」
メーカーがそう言うのか? つうか全然意味わかんね
コピーライトを著作権じゃなく複製権と読んだんじゃないだろなw
真逆だぞw
そういやZAVASってプロテインのブランドと同じ綴りだな
>>367 our duplicationと書いてあった覚えがあるんだ。
Copyrightじゃない。
第一duplicationという単語自体が俺にとっては意味不明だった。
うろ覚えなので本当はそんな単語じゃなかった可能性もあるが。
で、正規のゲームディスクでもそんな表示になるかはしらん。
distributionじゃないよね・・・
複製権とは(正規の)複製を作る権利で、
間違ってないですよ。
著作権法をちゃんと読んでみるべし。
>367
頭悪すぎw
(複製権)
第二十一条 著作者は、その著作物を複製する権利を専有する。
>>371 ただし、プロテクトのかかったゲームは複製権もくそも無いんだよな。
著作者の複製権なんて、そんなの当たり前じゃん。
ところで、タケルってどうやってプロテクトかけていたのだろう?
A列車で行こう3MVとか買ったんだけどHDDインストールしたときに
正規のディスクを入れろって言われてタケルで書き込んだゲームディスクを入れてチェックパスした。
本物のデュプリに使ってるような、プロテクトを施した書き込みができるような
ドライブ積んでて、プロテクトの操作をやってた、はず。
基本的にはウィザードとかのファイラーのやってることを、本格的にやってる。
Wizardry5でそんな名称があったな。
辞書で調べてみたりもした。
誰かスパンオブドリームのMidiデータ持ってませんか?
なんか突然聴きたくなったり・・・
98ゲームのMIDIか…昔マシン2台つないでMIDI録音したっけな。
まともなデータは作れなかったけど。
ゲームDisk自体は実家にいって探せばあるかもしれん
このゲームを友達の家に持っていって、そいつの所にミュージ郎あったのよね
そこで聴いたのが、自分にとってのはじめてのMidiで非常に印象深い
ゲームの内容、バグ云々とかはひどいもんだったけどね、音楽はかなり良かった
>>382 俺はデュプリケイトディスクの意味が判らず、プログラムディスク入れたままリターンキーで進めたので、そのままマスターディスク内のキャラデータを成長させて遊んでしまった。
おかしいな、俺のWIZ1のマスターディスクには書き込みできないけどな?
バックアップツールでプロテクト外したプログラムディスクならデータ書き込めるので
ディスク入れ替えなしでプレイできてリセット多用するプレイヤーには便利だったという話だな。
善意に解釈すると385で、
意地悪く見ると
「おめぇ、最初っからコピー版しか
もってね〜だろ〜」
だな。
確かめようがないがw
デュプリケイトディスクの意味がわからんと言うのだからマニュアルを持ってなかったと言う事だろ。
当時、中学生だった俺は
ボルタック商店で買い物するとき
「なんで購入がBUYじゃないんだ、
PURCHASEって聞いたことないぞ!」
って英和辞典を側に置いて遊んでたな
マニュアル?
なんか、種族とか性格とかで
年寄りが道を渡るときにどうするかで
性格が出るとか説明してた気がするが
半分も読まなかったなw
それぐらいのことならどこからか一晩借りてきただけでも覚えられる内容だな
確かめようがないがw
てか、マニュアルもコピってたら
もっともらしく
何ページに何が…まで書けるよな
確かめようがないがw
別にどっちだっていいじゃん。
だな。
俺、88X198と三機種買ったくせに、ソーサリアンの分厚いマニュアルなんて殆ど読んでないよ。
パッドのボタンのどっちが決定で、どっちがキャンセルかわかれば、ゲームは出来るから。
わかんなくなったらみればいいんだよ。
でも、紙ペラ1枚のマニュアルしかなかったりすると、手抜きしてんじゃねーよと怒ったりもするけどな。
あのマニュアルにおける
魔法への力の入れようは
すごかったと記憶している
級友に借したまま引っ越されたが
ファーストクィーンをやってたわけだが、
ヒヨコはなにか凄いキャラにクラスチェンジするのか?
とても育て切れないが、物凄く気になる
ファーストクイーンてぇと
あのゴチャキャラって言葉を
生んだやつだったかな
危機対処能力の低い俺は
買いたくても恐くて買えなかったなぁ
誰か詳しい人、レス頼む
たしか3にも全然役に立たないナメクジいたよね。
どなたか漏れの東パルディスク2を知りませんか?
ひがしこくぱる
サバッシュ2はHDDにインストールしたらものすごく時間がかかった。
エミュだったら十数秒だよん。
フェアリーテールだったか?の一般ゲーの「MOONGATE」ってメチャメチャ重かったから、
プレイして数分で全部消した覚えがあるけれど、エミュでやれば少しは快適かな?
まだパッケージは実家にあったと思うが。
英雄志願のHDDインストールをbuffers=1だか2でやったら酷いことになった記憶がある。
PC-CLUBにHDDつけて遊ぼうとするとバッファ全くとれなかったんだよ・・・。
拡張メモリなかったしw
PC-CLUBってキーボード一体型の互換機だっけ?
パピコンみたいで欲しかったw
最強の3.5'FDDの静寂性と最大の電磁波出力を誇るパソコンだよ!
実際最かどうかはしらんが
拡張スロットが1本という、凶悪な、286互換CPU搭載機だな。
確かにFDDは静かだった。
一番煩かったのはPC-286VEあたりかね?
カタン、タンタンタンタンタン、タタタンタンタンタンタンタンタンタタタンタンタンタン
だ〜!うるせ〜!!
ウィザードリィにはちょうどいいBGMだw
ロードス島戦記やるとうるさくてしょうがないな
>>405 PC-286Cか。
FM音源付いてて、懐かしのMSXを思い出したよ。
>>403 確認してもいいよ。メールか何かで送信できるサイズ?
でかすぎだったら適当なサーバにパスかけて置いてくれれば
確認するよん♪
初めて触ったPC-286Xの5インチFDDの、鉄板を叩くようなアクセス音を
np2のfdseek音にしたいけどもう実機が無い。
あの機能、自分で録音した音使ってる人いる?
>>412 いやエミュ環境は98/Vから全部揃ってるし、実機も9801DA/U2からRa266まで15台はあるから、それには及びません
415 :
414:2008/03/19(水) 22:57:00 ID:???
がっくし。てか、俺も98/V持ってる(^^;)
最初に出た98エμだおねw
持ってるだけで使ったこと無いけど
かなり糞だとか噂は聞いてるよん
416 :
412:2008/03/19(水) 22:57:31 ID:???
おっとっと、名前欄のレス番号間違えちったおw
俺もムカーシ、エプソンがお試し版を配布してたのをやったくらいですが、
はっきり言ってNEKOやANEX、T98の方が再現性は上だったかと。
98/V用拡張ボードもあるんだけど、ボード単体だから使い方が判らん・・・
よんちゃんはそろそろコテ付けてくんないかね
そろそろ98実機がじゃまになってきた。
Ra300と言う奴なんだけど、誰か欲しい人いる?
177だっけ?
Cu10あるんだけど誰かいる?
AMDの266MHzだったか400MHzだったか載せ替えて
一応動いてる。たまにWin98立ち上げでこけることがあるけど。
PC98 DOSで動くPC88エミュレータがとてもいい感じ。
あとercacheもインスコ済みで2FDD必須のゲームも使えるようになってます。
誰かいる?って言われてもなぁ…。
PC-88エミュで活用中じゃないのか?
>>423 Pen3の1.1GHzを733MHzで駆動
メモリ256M
CHANPON3
GA-VDB16/PCI
おまけでTwintailとGA-S2K32/PCIとUIDE-133/98-A付き
って感じのマシン。完動品。
>>424 ごめん。ちょっと遅かった。
なんと3000円で買ってくれる人が現れたのでした。
>>425 モニタ付きのごついのだろ。
前面の端子で、ビデオ入力できるのか。
WORM GENESIS DamBusters が激しくプレイしたい
物本は処分してしまったし、イメージは見つからないし
フラストレーション激しく、今夜も眠れそうにない
割れ厨wwww
>>428 もちろんできますよ。S端子入力も。
モニタ付きのごついって・・・あなた素人(世代じゃない)ですねw
所謂CanBeですよw
なんか意外と欲しい人いないみたいだから
廃品回収してもらうことにするよ
毎週土日に「無料で引き取りますよ〜♪」みたいなやかましい
トラックが通りかかるし
ヤフオクに出してみたら夕食代くらいは稼げるかもよ
オークションやったことあるけど面倒だし。
しかもヤフオクって会員にならなきゃならんでしょ。
別に金に困ってないし欲しい人に提供できればと
思っただけ
ま、どうでもいいかw
Cu10は俺も持ってる。全然使ってないけど・・・
CuvieエロいよCuvie
Cuvieじゃねぇだろww
さて、久しぶりにJ・P・マクガドル少佐に
なって僚機をとことん見捨てながら
カイゼル総督軍と戦ってくっかな
スレ違い?
いや獣神ローガスはPC-98x1シリーズだから間違ってないとオモウ。
俺も久しぶりに実機で何か遊んでみるかな。
そういえばスタークルーザーは終わらせてなかったな。バーナードの鷹は倒したけど。
この手の紙芝居的ゲームを今やるのはきつい
当時は散財したんだけどなw
>>444 お前のいうべき言葉は「ナカーマ」だろw
ゲームをさんざコピーしまっくて散在なんてありえんだろ
>>445 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
凄い勢いで50枚組フロッピーを買っていったモンだwww
MOを入手するまで苦しかったなぁ。
当時のMOがドライブ・メディア共にまだ現役で頑張ってます。
SCSI→USB2.0変換ケーブルって便利でいい。
USB変換ケーブル妙に高くて買うきにならない。
ノート用のSCSIカードがあるからノート経由で無線LANでつないでメインに移動させてた・・・。
>>449 お、マクセルのFDが40枚1600円か、1枚40円なら買っておくか。
みたいなw
今だと1ギガあたり20円きってるからねぇ
98末期に買ったFD50枚詰め合わせが使い切れなくてまだPCの側にあるよ。
末期ならMOどころかCDRも一般的になってきてる頃か。
それならそんなもんさ・・・。
>>451 俺も新品は割高だと思って中古で買ったけど壊れていた(USBデバイスとして認識しない)ので返品した。
その後、普通に新品を買って使っている。
つうか、オンボードSCSIがある98にUSB2.0ボード刺してその経由で使っていたりする…。
昔の4GBくらいのHDDを使いたいときだけ使う、みたいな。
後は片面4.7GBの外付けDVD-RAMドライブを接続したり。
…すまん、98ゲームスレに書くべき内容じゃなかったね。
ゲームを移す場合に役立つからいいんじゃない?
PC-98x1にWindows95以降+NICが入ってると、ネットワーク経由でデータのやり取りは出来るから、
PC/AT互換機に直接ドライブを繋ぐっていう荒業も必要ないし。
MOならそのまま読めるから、データの移行はかなり楽。
なんかコピーの話で盛り上がってるが
それなら今えμでプレイしてる俺を責めることは
出来ないな。
このスレ、偽善ぶってえμ厨とか煽ってくる奴が多かったが。
はい?
バックアップの話ですよ?
LANによるネットワークがここまで一般化するとは思ってませんでした。
目をあわせちゃいけない人がいるな
相手しないで避けて通らなきゃな
まだ押入れに200本以上パッケージごとありますが何か?
一畳間の押入れの下段は全部ゲームのパッケージで埋まってます。
TOWNSと共用のもありますけどね。
つか生きてるうちには全部終わらない予感・・・
孫の代まで残してでも、全部終わらせるんだ。
一畳間って
俗に言う納戸のこと?
押入れって書いてあるがな
>>459 はい?イメージファイルとしてバックアップして
みんなえμで遊んでると思うのだがなにか?
>>463 早めにディスクイメージ化した方がいいよ
HDD2つぶんにバックアップしておけば
一方が死んでもちゃんと残るし。
HDDやすいもんねえ、今。
>>467 バックアップファイルの管理の話をしているんだけど・・・
ディスクイメージ化プログラムってみんな何を使ってる?
俺はもっぱらMAHALITOかBKDSKなんだけど、DOSのベタイメージなら結構あるよね。
ディスクイメージか…
MMXPentium用のITFのうPだてディスクをそうやってメール添付したことはあるな。
ベタイメージならDCOPY使ってた
BKDSKだと読めないようなディスクでも読み込めたと思う
イメージ化の話じゃないディスクコピーツールのねたを振ってみる。
FMBというツールは起動時と終了時にビープ音でメロディがなるのだが、
80286あたりのマシンで動かすとたぶん一番心地が良い。
V30ではちょっと遅すぎた覚えも?
486では早すぎた。
じゃ両方のネタ
DOS版ウィザードはFDのイメージ化できる
>>470 VFICおすすめよん♪
ウィンドウズで扱えるしいろんな形式に相互変換できるし
エμ変えて遊びたいときに最適かもかも(^O^)
N88BASIC と CPM/86 はどれでイメージ作ればいいんだ
>>476 両方ともイメージにしたけど何のツールを使ったのか忘れた
拡張子はd88になってるけど..
>>476 BASICベースのゲームは結構あるでしょ 初期のファルコムものとか
プロテクトが掛かってるんならともかく、特殊なフォーマットってわけじゃないから、
NFDMAKEとかMAHARITOとかで普通に出来るんじゃね?
大戦略3は超名作。
'90は駄作
異論は認めない
3は実際に面白かったけどそれ以上に次回作の夢がいろいろ膨らんだ作品だったな。
もう少し複雑な行動指令を与えてすべての部隊が自律的に動き出すという夢を見ていたら
出てきたのが4だった・・・orz
482 :
>>476:2008/04/03(木) 04:46:44 ID:???
みんなアリガトネ
E,F,MのころのゲームがBASICフォーマットばかりでどうしようかと思ってたんだ
早速試してみるね
というかVFIC以外の選択肢は無いと思うけどねえ?
VFIC以外だとDOS窓でやんなきゃならないし
超めんどいC
しかも相互変換出来ない糞ばっかりだお
馬鹿は決して相手にしない事。
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < 馬鹿共にパソコンを与えるな!
/ | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
486 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 22:56:05 ID:7w6KhRNU
>>483 だな。たしかにvficあればエミュイメージに関しては全てが済む。
いや、VFICを使うには、そもそもイメージ化しなきゃならんのだが、
そのプログラムはどれを使うかって話でしょ。
やめれぇ エミュの印象が悪くなるだろ
>>486 というわけでもない。FDIに関しては、BASICのイメージがまともに変換できなかったはず
もっとも、今のバージョンのAnexではBASICのソフトはだめっぽかったような気がする
Ver2.13以前でないとだめなんだっけ?
ROMが必要だからなw
本来実機を持っていない人間にエミュなんか必要ないはずだしな。
BIOSなしで起動できなくすればいいのにな。
>>490 確かにBASICフォーマットのイメージはVFICでFDIに変換は出来ないっぽいですね。
ウチの大戦略IIは出来ませんでした。
まあディスクイメージは一度作っておくと、メディアコンバートにも便利だし、
俺的には重宝してます。
VFICもよく判ってない&エミュもよく判ってない馬鹿丸出しの奴相手に暇な連中だな
496 :
NAME OVER:2008/04/05(土) 23:29:57 ID:WQg2+Rl9
今日ジャンク扱いのCx3を買ってきた。
テレビ代わりに使うか、と思ったけど、地上波もあと3年ほどで終わるんだよな・・・
そのときはレトロゲーム機を接続して遊ぶ。
またか
>同社は「これまで25年間に培ってきたものをいかし、ネット上で新たな展開をしていく」としている
ぜひとも80年代だけでもpdf化して無料配布して欲しいなー。
>>498 地デジのチューナー買えばみれんことはないんじゃない?
あのペーパーソフトのページもpdf化?
やめれっ! 打ち込みたくなるじゃないかっ!
Loginは当時ですらほとんど読んでなかったから全然思い入れがない。
ベーマガのPDF版は普通にほしい。
ベーマガよりはポプコム・テクノポリスの方が比較対象ではないかと。
コンプティークが残ったか。
後期のベーマガはゲーム雑誌だった。
いやいや…
中期でね?w
ゲームネタは一貫して扱ってたし
後期
末期
くらいにわければちょうどいいんでね?
再びゲーム雑誌でなくなったのは一瞬だったからw
プログラミング雑誌としては弱すぎた。
基本的にゲームのプログラムだけだったし。
ゲームというモチベーションさえあったら知識なんて勝手に覚えてくもんだ。
詰め込み型のコードばっかりでプログラミングのお作法を身につけるという意味では
確かに最悪と言っていいくらいだけどw
前にゲーム会社のネット周りの開発してたことあったけど
メインのPGはベーマガ投稿者ばっかりだったよ。
ゲーム小僧に与えた影響はかなりあったと思われる。
意外と数キロバイトの狭い空間でゲームとして成り立たせるのは難しいんだよなあ・・・
プログラムの基礎じゃなくて、むしろこういう制約の部分がプロを育てるのに役立っているのかも・・・
功罪両方あったな
ログインに嫌気がさしてソクソバンクのゲームブラストという雑誌を買ったけど
1年と待たずに廃刊になった。
ログインに散々コケにされてたしなぁ…。
でも、ログインでPC-9821Xa9がXa10相当になると知った頭の中身が厨房のころ
(実際には5流大学生)
にわかには信じなかった。
でも、そのころOh!PCを買うようになった。
516 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 22:30:24 ID:7odhrT9q
ソクソバンク に一致する日本語のページ 50 件中 1 - 50 件目
相当マイナーな出版社?みたいだなw
わかっているとは思うけど、ソフトバンクの卑称。
で、その卑称を使ってるのは50件か・・・(苦笑
関係ないけど総鉄屑、の卑称を最初に考えた奴は天才だと思う。
孫「祖父と晩食う」
521 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 23:23:51 ID:PUOlcHcj
どうでもいいな
>>520 一瞬つまらんと思ったけど「孫」ってところがツボった。
親子どんぶりならぬ爺孫どんぶりかね?
>インディーズゲームの小部屋:Room#33「コープスパーティー・ブラッドカバー」
>[2008/03/14 12:22]
>個人/サークル単位で制作されたオリジナルゲームを紹介する「インディーズゲームの小部屋」。
>第33回は,ゲーム制作サークル チームグリグリの「コープスパーティー・ブラッドカバー」を取り上げる。
>本作は,過去に凄惨な殺人事件の現場となった,呪われた天神小学校にタイムスリップさせられてしまった
>高校生達のサバイバルを描く,ホラーアドベンチャーだ。
RPGツクール製の中では最高傑作だった作品の続編なんでしょうかね?
宣伝じゃないよ念のため。
続編じゃなくてリメイク。
書き忘れた。
同人ソフト(Winソフト)の前に、携帯電話向けの物が出ている。
今度のはその携帯向けのをWin向けにしたもの、という感じみたいだね。
ああリメイクなんだ。
情報ありがと。
たしかに
コープスパーティーという名前は知っていたが・・・。
元祖98版もあの絵面なのか?
いくらシナリオが良くても、あの絵ではなあ・・・。
元祖も顔絵だけだけどこんな感じだよ
ガーン・・・
そうだったのか・・・
ニコニコ動画でプレイ動画出てたはずだから、見られるなら
そっちで見ればわかると思う。
98のしかも雑誌投稿ゲーにグラフィックを求めるやつがいるとは思わなかった
つか小さい顔グラしか使えないんだから大して気にならないだろ
RPGツクールで顔絵を表示するのは結構なテクニックだったんだよね
少ない背景やキャラ用のパーツをやりくりしてさ
顔絵がついてるだけでも凄かったわけ 一応「可愛い」と当時評価されてたしね
まぁそんな事は遊ぶだけのユーザには全く関係ないことだし、
それがゲームの内容と合ってるかどうかは全然別の話だけどね
ゲームは普通に面白かったよ よくできてたし
>>535 別に美麗な絵を描けって言ってるわけじゃないだろ。
ホラーアドベンチャーとして雰囲気を損なわない絵面にしてほしいってだけで。
ひぐらし なんかも最初は何この絵と思ったな
絵なんかそのうち気にならなくなると思うけどね
もし、デッド・オブザ・ブレインの登場人物が、魔導物語のキャラだったら・・・。
やってるうちに慣れられるだろうか。
失笑はするだろうけど、いずれ慣れるんじゃね?
ホラーに萌えつうか可愛い系の絵は意外に多い組み合わせだし
(そのギャップも演出の一つらしい)
どのジャンルにしたって、最初は「何だよこの絵www」だったのが
やってるうちに慣れて「これはこれでいいじゃん」というのは普通に
ある事だと思うがな。
俺だって魔導物語を最初は「何だよこのキャラwww」だったし。
>>537 誠にそういうことですね。
当時あの絵に萎えて全然怖いとかそういう気にはなれなかった。
一応クリアしたが。
>>538-539 エロゲヲタやアニヲタの資質がある人はそうかもしれんが
普通のPC98ゲーマーからしたらあの絵は抵抗が強いもんだよ。
おまいら
Wind Seed −風の種−
ってゲームしってる?
某所で発見したのだが
ググったらコンパイルが出しているにもかかわらず
殆どひっかからないんだけど
「すごく好き」という意見が多い。
もしプレイした人がいたら感想きぼん。
>>544 ディスクステーション買ってたから持ってるはずだがよくおぼえてないな。
本だけ読んでフロッピーは開けずに放置していたかもしれない。
>>545 LogiNだよ。昔やってたコンテストの受賞作品。
549 :
545:2008/04/22(火) 10:32:16 ID:???
>>548 聞いた事あるゲーム名だと思ってたら作者名で思い出したw
LOGiN じゃなくてソフコンの方ですよね。
その雑誌今でも大事に保管してるなぁ
絵が(作品にではなく、実は自分の好みに)合わないとゲームとして遊べない、
なんて言うほうがよほど奇妙に感じるんだがなー
その辺を乗り越えられるかどうかが、
オタと一般人の差なのかもね。
絵が可愛い系の場合は特に。
いかにもなアニメ絵のゲームを面白いといわれても
エロゲオタが泣けるとか言ってエロゲ勧めるのと一緒のレベルに感じる
でもハイリワードとかはやってみたいな
絵の好みだけでゲームの良し悪し決めちゃったりするほうがよほどヲタでしょって意味?
グラフィックには、多少なりとも感情移入や世界観を広げる意味があるのだから、
それに馴染まないというのは別段おかしなことでもないと思うけど。
>>546 >ディスクステーション買ってたから
そうそう、コンパイルのディスクステーションのおまけ
らしいね。
もしあったらやってみるといいかも。感想とか
レスしてくれるとうれしいかな。
>>552-553 わかるわー、それ。上の方にも同じようなレスが多いけど
おいらと同じこと考えてる人はやっぱり多いね。
ま、おいらの場合いちおうクリアしたけど
あの絵に萎えて全然怖くなかったけどねん
>>555 だよねぇ。(連番おっつんつん!)
キモ
世の中には変態っているもんなんだなと
話ぶった切って悪いんだが、
誰かBATTLEってシミュレーションゲームをどこのメーカーが出してたか覚えてない?
まあそもそもBATTLEってゲーム自体がかなりマイナーだけど。
プレイヤーは極東西側諸国で、敵は北朝鮮やソ連。
かなり難しいゲームだった。
なんか音楽が気に入ってて、いまだに頭の中で流れてるんだよ・・・。
>>561 Σ(・ω・)おお!それです!
地味に面白かったんだが、とにかく難しかった。
データ改造で露助や北チョンをフルボッコしたけど、普通にプレイして何度やり直したか。
なんか妙に音楽が好きだったんだよ。
↑なんか面白そうなゲームだなぁ
分厚いマニュアル3冊に何が書いてあったのか気になる
バランスオブパワーみたいなのかな?
グラフィックが昔ながらのBASICゲーみたく線画で地味だったような覚えが
難しくてすぐに投げたような覚えが
無駄に複雑な海鮮ものとかあったな
リアルをはき違えるとこうなりますみたいなやつ
料理シムかw
ホバーアタックってゲーム、どこかでダウンロードできないですか??
なんか無性にやりたくなって
昔、I/Oのダンプリストを必死打ち込んだなぁ
569 :
NAME OVER:2008/04/26(土) 14:23:05 ID:/dsiEIcL
ホバーアタックは数年前までWINに勝手移植した人がいたんだけど
いまそのサイト無いんだよな 俺はDLしたから持ってるけどな
オリジナルがX1版なのでX1や88系のスレで聞いてみたらどうだろう?
>>566 それ、興味ある!!
複雑な海鮮かあ・・・食べてみたいお^^
前世紀を思わせる初々しい流れですね
>>570 探して見たけど、やっぱりページがなくなってた
アップしてもらえないでしょうか??
(他で)聞いてみたらどうだろう = 俺はうpしてやる気などさらさら無いけどな!
リバイバル・ザナドゥとザナドゥの違いってなんすかね?
あと、リバイバル・ザナドゥはIとIIの両方があるんですかね?
なんか教えて君がレトロPC系に沸いてるな…88系の所よりはマシか。
ザナドゥのリバイバル系はちょっと数多いので、ザナドゥスレで
聞いてみた方がいいと思う。
なんだしらんのか
煽らなくていいから
・久々の教えてクン養成マニュアル☆
1. 努力を放棄すること
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。
過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。
2. 情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた ○○」等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。
3. 答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。
相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。
専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。
簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。マルチポストも有効である。
そのBBSを信用していないことを明確に示せる。
「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。
それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。
それは、教えてクンではない。質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。
そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。
傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。
最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。
以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!
(終わり)
そういえばアーリーキングダムってネットワーク対応のRPGとログインで見たような
記憶があるんだが事実だったんだろうか
タイトル名でググるとわかると思うよ、オチは(笑)
(あるスレが引っかかるので、それを見ると…)
1年ぶりくらいにこのスレにやってきましたよっと
最近時が経つのが異常に早いのですがこれが老化という奴ですかそうですか
>>556 DSはエスパー無宿、道草異聞、ジャンプヒーロー、プッシュンポップ(これタイトル違うかも)がすげぇ好きだったなぁ
でもコンパイルってどのゲームもボリューム無さすぎで嫌だった
98版ぷよぷよ通なんてウチのCe2ではスペックが足りなくてバーチャ1の水中ステージみたいになってたw
>〜すげぇ好きだったなぁ
>どのゲームも〜嫌だった
老化が進んでるぞ
進んでない方がおかしいわwww
>>586 スレの趣旨からして仕方ないんだけど、老化とかへりくだるのは好ましくないと思う。
3.5インチFDが死んだって話を結構聞くが、
だめもとで10年以上動かして無いソフト試しに起動してみたら動いたわ。
今のうちに吸い出しておくか……
ロードス島戦記なつかしす
ロードス2はセーブデータ改造が簡単
福神漬け3でSWPCにキャラ移して俺tueeeeしようと思ったらキャラ絵がおっさん絵になってて泣いた
メルヘンヴェールの無敵コマンドわかるかたいます?
久しぶりにEGG版やったら1分もたなかった・・・・・
そんなもんありません >無敵コマンド
自力でプロテクト外したのこれが最初で最後だった
すまん。コマンドはわからないんだ
PCユーザーならアナライザ&デバッガ起動しろ
>>592 CTRLとEとテンキーの0とHELPの4つを同時押し・・・だったと思う。
あと、CAPSロックとカナキーロックが関係してたかも。
20年くらい前に実機でやってた時の記憶だから激しくうろ覚えだ。すまん。
そう言えばうちのキーボードって3つまでしか同時にキーを押せない
(4つ以上押すとBEEP音で警告されて無効になる)んだけど、これって最近のPCはみんなそうなのかな?
>>597 キーボードによる
詳しくはキーロールオーバーでぐぐれ
>>597 そういうのが嫌でリアルフォースにしてみた。
久しぶりにアグレガード始めた。
アイテム数とか重さ制限がかなり面倒だけど面白いな。中盤からかなりキっツイいけど。
俺的にスカーミッシュとアグレガードは細々とでいいから語りついで行きたいゲームだw
603 :
596:2008/05/11(日) 00:38:19 ID:???
保守
TGLや戯画系は勿論、ラスティもクリアしたが 突撃みっくす は無理!
吸出ししようとして久しぶりにやったが無理!
しょうがないからマジックリメントでも吸おう。
アクレガードは昨日ようやくクリアした。面白かった。
何を言ってるのか
さっぱり判らんのは
俺の頭が悪いせいだろうか
いや俺も・・・
奇遇だな、
俺にも判らないんだぜ
[゚д゚] デフラグガカンリョウシマシタ
/[_]ヽ
| |
GLT、。。。!!ーいううううおかかがががくくしししししししすたたたたっっってでとなにはははぶみももやややょよよらりアアアィガククククジスッテトドマメラリリリレン画戯久吸吸系撃昨出突日白無無面勿理理論
デフラグしてみても判らなかった
なるほど、GLT理論か。
GTLは何だかしらないが
TGLのソードダンサーのMIDIのBGMは良かったなあ。
GTLじゃなくGLTって書いてあるよ。
どっちも確かにピンとこない。
ありゃ、見間違いとは。
どっちにしても同じくわからぬ
ソードダンサーは凶刃でめちゃグラフィックが良くなったがゲーム性は反比例で低下したなぁ
1のような壮大なゲーム展開を期待していたら、村の近くの普通の洞窟で物語が終わってマジたまげた
まぁ今でもCD持ってて、ショップ姉ちゃんの歌を口ずさめるくらいには好きなんだがw>凶刃
ソードダンサー音頭のイントロ、最初の出だし部分は
♪おみそ汁なら永谷園
ソードダンサー持ってるけど未だに未プレイなんだよねー。
少しだけデータベースを作るために(スナップショットを取るために)
起動して遊んだだけかな。
かなりおもしろい要素を持ってるだろうなーとはおもうけど
実際どうですかね・・・?
格ゲーとしては底辺だが、戦闘以外のアクションがそこそこおもろい
ビジュアルシーンもそこそこ綺麗
音楽もそこそこいい
しかしハードディスクにインストールできないのは頂けない
総合すると今時やるほどの作品ではないw
>格ゲーとしては底辺だが、戦闘以外のアクションがそこそこおもろい
いや、ハードゲーマーじゃないから格闘ゲー部分はむしろ
易しめの方がうれしいんだけど?
>総合すると今時やるほどの作品ではないw
いやいや、おいらレトロゲームファンだからねーー。
今時やるほどの、というのはあまり参考にならないかな。
戦闘シーンがアクションというのが新鮮な感じがするし
ファーストインプレッションもなかなかよいゲームだったし。
>しかしハードディスクにインストールできないのは頂けない
実機なら遅いとかあるかもしれないけどWin上で動かすのに
それはどうでもいいことかな。FDのアクセス時間もほぼ0と
いってもいいし。
とりあえずレビューどうも。今やってるルーンワース1〜3
クリアしたらやってみるお。サンクス。
ゆとりは相手しない
ちなみにおいらの場合、シナリオ重視だかんね。
ま、星を見る人みたいにゲームシステムが破綻しているような
ゲーム以外なら全然おkかも。
ドラクエやイースのようシナリオがあってないようなのでも
快適なゲームシステムで引き込まれてやってしまうものも多いが。
訳の判らない事を言うゆとり以下の奴は相手しない
>易しめの方がうれしいんだけど?
全然易しくないので覚悟しておくべし。特に戦闘シーンは理不尽。シナリオも大した事無い。
しかし雰囲気はあって良いゲームだと思う。TGLらしい良作。
98系の一般ゲームなら個人的には隠れ名作エイジアをお薦めする。
やっぱりソードダンサーはMIDIでBGM鳴らさないと雰囲気でないよ。
CM-500が大活躍だった。
>>623 >全然易しくないので覚悟しておくべし
まぢか?いや、最初のスライムに苦戦していたが
レベル挙げれば楽勝なんでしょ?なんて甘く考えていたよ・・・
>TGLらしい良作。
TGLいい作品出していたよねー。メタ女とか。このメーカー結構好き。
>98系の一般ゲームなら個人的には隠れ名作エイジアをお薦めする。
おっ、エイジア持ってますよ。確かイース風の同人ソフトだよね。
それもファーストインプレッションはかなり良かったけど未プレイ。
ルーンワース1〜3クリアしたらやってみますよ。クリア後は
忘れていなかったらレビュー書きますね(というか、迷惑か?)
因みに同人だとウンディーネとアメルブロートというRPGが好きかな。
ウンディーネはCGもきれいで丁寧だし、ストーリーも
しっかりしてるしシステムも快適設計。
アメルはCGは・・・超へ(ゴフッ、ゴフッ)だが音楽とシステムが
とても丁寧。他の市販ゲームも見習って欲しい。ストーリーも秀逸。
アメルの作者はHPつぶしちゃったがつぶす前にMP3でクレスティーユ
(こちらはWInのみ)とアメルのMP3を配布していたんだよね。
もともとCDで発売していたモノだったんだけど。
しっかりダウソさせて貰いましたよ。
どちらも今はフリーで配布されてるから
機会があれば是非やってみるべし。
すまそ、まったく横道にそれてしまた。。。
>>621 619はああ書いてるのは88スレにも行ってるからだろうな。
616や618、625などは88スレにも出没してるゆとり(スクエニ君)だから。
実物持ってないのがバレバレだし、あまり相手にしない方がいい。
こいつが「持ってる」と言うのは「落とした」物が大半という事は
88スレなどでバレバレ。あとググったり印象だけで判断してるので
微妙に間違った事を次々に書くのがイラッとくる。
つ ニボシ
贅沢な食事に慣れた猫だと煮干は食わんらしい。
ソードダンサーはマップ上で地形ジャンプしていくのが難しくて苦労したような記憶がある。
戦闘で苦労した記憶はないな、確かに。
とはいえ、曖昧すぎる記憶なんで、違うゲームだったかもしれない…
そりゃ、ラスティーと間違えているぜ
…と、言ってみる。
急にあぼんが増えたんだが、またゆとりか?
氏ねばいいのに。
エイジアを名作と言う人を始めてみた・・・
飛燕斬!よぉーし! で ほぼクリア可能。格闘部にゲーム性皆無。>ソードダンサーシリーズ
ラスボス戦で死ぬ度にディスク入れ替えだった気がするな
プリンスオブペルシャが好きだった。
>>634 ぶっちゃけソードダンサーはどの作品も
燕月斬以外の技を出すほど勝率が低下するw
なつかしのDS面白いな
DS9〜11号のあたり最高だなw
そこら辺ってもう98じゃなくないか?
それともDS98の9〜11か?
多分98だけど手元にあるFDが8までだから
CD-ROMになったあたりだと思う
>78 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 22:03:53 ID:r5PjNDuE0
>DS9号〜11号まで遊びたいんだけど
>エミュで動かすにはどうしたらいいんだ
>DOSとか分からんと無理?
それゆとり相手の明らかな釣り。
相手にすんな。
>>636 俺もプリンスオブペルシャ好きだった
アニメーションを含め、画像が綺麗だった
エンディングでの姫との抱擁は
まじで達成感があったよ
ペルシャはマジで98版が世界一の出来だよな
ペルシャ2では98版のキャラが採用されてるほど
なぜにX68版があれほど悪い出来だったのか
アルシスが移植してないんだろうな
走るレリクスの事かw
天下統一もPC-98版のほうが出来が良いと思った。
X68000版は画面しか見たことないけど。
EGGで復刻していくれば・・・>ペルシャ
アルシスじゃなくブローダーボンドだっけか
面倒なんだろうな版権
なんかPS2版のプリペル時の砂?だっけか?
に昔のがおまけで収録されてると聞いた事があるんだけど、本当かな?
誰かやってみた人いるかな?
ありし日のMSX-FANの投稿作品でA-MANという
プリンスオブペルシャのオマージュ系にハマったのが俺とペルシャの出会いだったですの
>>648 なんだかよくわからんがそれやってみてぇ
Aはアラビアなのかなw
やーのやーの
プリンスオブペルシャの復刻待ちの香具師は、それまで
トゥームレイダーでもやってたらどう?
レリクスじゃダメ?w
レリクスは操作がちっとも身に付かなかった
グラフィックに美麗さを求めないなら
キャッスルとかキャッスルエクセレントとか
どうだろうかw
華麗なグラフィックあってこそのプリンス・オブ・ペルシャだよなぁw
ジャンプ力1ブロックぶんで、浮いてふよふよ移動できるゲームとは違うのだよ、なんちゃって
緻密な動きといやらしいマップがあってのプリンスオブペルシャだろ
J3100でIBM版をやったけど十分面白かったぜ
PC-AT互換機の前の時代のPCかw
アルシスサウンドが耳に残りすぎて、IBM PC版のプレイ動画を見ていると違和感しかねえ…
レリクスはファミコン版(ディスクシステム)でひどい目にあったのでトラウマなのだが
ボーステックが98版を2000年頃に只で振舞ってくれたので遊んで見たら…
速過ぎてまともに操作できなかった覚えも。
PC-9821AnにWinChip直載せ240MHzで動かしました。
今日アキバでスーファミ版のぽっぷるメイルを買ってきたが、これPC版と全然違うのな
アクションが緻密になってて適当にやってたらクリアできないわ
まぁ3.3x系のDOSじゃないと動かないとかいう理由で
うちのHDDにインストールできなかった98版よりは遥かにマシだが・・・w
5.0や6.2で動かないのか、やっかいだな。
ブランディッシュ3もDOS6に変えたら動かなくなったw
途中からFDプレイ なんという情けなさ
本気でなにやってんのファルコム?と思った
かといってリニューアルなんか絶対に買ってやらん
6.2ならdosverコマンドでバージョン設定してやれば動かせるよ
それやってもうごかねーもんもある
ブランディッシュ3なら・・・
ブランディッシュ3ならきっと動いてくれる
3.3 5.0 6.2を持ってる俺は勝ち組風負け組
EPSONのVer.4も加えてやってくれ
すっかり忘れていた。
EPSONのDOSはうんこ
みんな知ってるね
マルチコンフィグだからNECよりマシだったけど・・・
>>670 うん?何で負け組なん?
おいらも3.3,5.0,6.2持ってるお
これだけあればとりあえず動かないゲームはないけど?
>>675 たぶん「買いすぎた」という自戒を含めた冷笑。
3.3系のDOSは今思えば超使いにくかったな
>>676 あ、なるほろ。
基本的にPC98後期のゲームも3.3対象に入ってるもんね。
6.2以降じゃないとこのゲームはできません、なんて
ゲームもみたことないし。
というかおいらは確か5.0だったかで動かしてるけど
OSを変えた記憶無いもんなあ。
エミュの話なら他に行けや、な?
MS-DOSと言えばちょっとした思い出が。
ver3.3の末期のころ、
祖父地図の店ん中でうろうろしてたら
偉そうなおっさんが入ってきて
偉そうに店員に向かって言った
「おう、兄ちゃん。MS-DOS3.3を
AからDまで一揃いくれや」
一揃いじゃねぇだろ…orz
気持ちは分かるw
上位互換であることを教えるのは大変だろうな…
エルフドスとかは勘弁してくれとか思ってたな
>>682 A〜Dって……
きっとコレクターだ、うん。
ソフト開発会社の社長かなんかで、デバッグ用に購入の可能性について
>>686 その線だろうな。
当時はMS-DOSのバージョンがA〜Dあったせいで、マニュアルには
「MS-DOSの一番新しいバージョンを使ってください」とだけ書かれてて
どのバージョン以降の事だよという物もあった。
一応A/BとC/D辺りでラインが分かれてる感じだったけど。
倉庫番(細かいバージョン忘れた)が3.30Aがよくて3.30Bが駄目だった件はよくわからん。
結局FDベースで遊んだけど。
Aが良くてBがダメってのは珍しいな。
逆(AがダメでBがOK)は普通にあるんだけど。
細かい部分が変更されてて、そのソフトが偶然そこを触ってたとかかな?
まあDOS3.1はやたらと細かいリビジョンが存在して市場が混乱したから、
それに比べればマシではあるんだが、DOS5.0みたいに付属のバージョンと
市販のバージョンが異なる、あるいは付属の方だけアップグレード出来るというのは
ちょっと困るよね。
AからDまでの違いとか、もう忘れちまったなあ…
当時は記憶してたはずなんだが。
5.00と5.00Aの違いはわかるけど…。
たしか、3.5インチのMOの標準サポートが5.00Aでは備わっている、と思ったが。
ASCIIから出てた暁のビザンティラって
RPGどうなんですかね?
かなりレア?プレイした人いたら
どんな感じかレビューきぼん
なんとなく絵が少女漫画っぽいのが気になるけど・・・
>>693 ググっても小説の話しか出ないから聞きに来たんですね、わかります。
(意訳:教えてやんねーよどうせ落とした物なんだろ?)
プレイしたよ
でも、お前にゃ話すつもりはない!
なかなか強情ですね、そんなあなたきらいじゃないですよ
そこで私はクムドールの剣を抜いた
フルボッコざまぁw
あそこか
MS-DOSはVer1.21からWindowsのバックで動いてたVer8までしかしらないなあ。
フーン で、
703 :
693:2008/06/03(火) 19:43:30 ID:???
プレイした人はいなさそうですね(^^;
やっぱりマイナーなんだろうか。
>>698 ワロタw 同じASCIIだけど違うよん。
しかもそれRPGってよりブラインドタッチ練習ソフト(ry
タイトルに惹かれてプレイしてみたががっかりな出来でしたね。。。
今思えばソフトウェアベンダーTAKERUって
ダウンロード販売形式の先駆けだったのではないかという錯覚を覚える今日この頃
ブラザー的には大赤字だったけどこれを元にカラオケで潤うことになるとはね
大戦略2のデータ買ったなあ
空母とかあったんだっけ
タケルの前で数分待たされるのは
何かのバツゲームのようで少し嫌だった
特に俺にそっくりな格好の連中が後ろに並んでた日にゃあもうね
ビザンティラはRPGツクール作品かと思っていた
ツクールの音楽ドライバMUSIC.COM使用で音楽の出来は微妙
>>710 それで合ってるよ
ASCIIから出てた〜などというズレた聞き方をするのは例の彼しかいないのでスルーの方向で
>>705 おいらがプレイした限りはそうでもないかなあ。
まず、移動がとろいししかもカーソルキーやテンキーで
移動できないし人に話しかけるのも面倒。
ちょっとつまんないかな。移動くらいは普通に
カーソルキーで移動させて欲しかったよ。これがなければなあ。。。
あくまでも個人的な感想です。
>>710-711 なるほろ、素人作品?だったのね。
RPGツクールDanteで作ったゲームだったのですね(苦w)
さんきう。
そうなのか
暁のビザンティラでググれば素人作品でない事なんて
一発で気付くはずだが、自分で考える力を持ち合わせていないらしいな
WOOMをクリアした強者はいらっしゃいますか
セーブができないので3面から先に進めたことがないよ、
ジャンプの癖になかなか慣れることができない
幅が狭い島で、ジャンプしてクリスタルを取るコツがいまいちつかめん
クリスタルと重なりはするんだが、取った事にならんのよ
経験者の方、アドバイスをお願いします
ログインから出た廉価版はクリアした覚えがあるが、
リバーヒルからいっちゃん先に出た古いDCコネクションはバグ入りと聞いた事があるようなないような
バグ入りなのはX68版だけの話だったかな すまんうろ覚え
最初からやり直したほうが早いしいいのと違うか
そのさい、セーブディスクはピーコとってセーブデータをいくつか残すようにしたほうがいいな
ああ全然回答になってないや
どうせ拾ったイメージ持ってるんだろうから自分でプレイすりゃいいじゃん>ビザンティラ
完全回答してるサイトあるじゃん人に聞かなくても解決できるだろバカじゃね>DCコネクション
>>709 俺の場合は田舎なのでタケルで待つことも待たせることもなかったけどね。
会員になる前のサービス券(だったかな?)をかき集めて友人に使わせた。
奴が交換したのはなんだったかなぁ…
なんか、レッスルエンジェルスみたいなゲームの野球版だったおぼえが。
dokidokiプリティリーグ
何故か頭をよぎった・・・
毎月楽しみにしてたよ、dokidokiプリティリーグ
BY TAKERU永久会員
は?
死ぬのは自己解決できるはずなのにやろうとしない馬鹿タレ共だろ?
>>717 薬局の爺さんはイラン人関連の後は特に調査に関係なかったはず。
多分イラン人、FBIの辺りが終わってないんだろうけどその辺はどうなんだ?
あとJ.Bシリーズなどは特にそうなんだけど、人物情報をきちんと整理してないと
詰まるように出来てる所があるので注意。メモを取ってないとどうにもならない
所があるから(推理がちゃんと正解出来てないと絶対進まない所がある)
どうしてもわからないなら
>>718の言う通り最初からやり直した方がいいかもしれん。
ちなみに事件のうち2つはその2人が犯人。どれがどっちかは自分で考えること。
>>719 完全回答って、後に出たWin版とか携帯版とかじゃないよね?
(そっちだと若干変更されてるのでそのままの回答にならない部分があるんだが)
追加。
FBIの方はJ.Bが自分から行動する場面が出てるならそれで終了。
その場面が出たなら後はほぼ終わってるも当然なので、自分で頑張れ。
実はピーコでプロテクトに引っかかってる、つうオチではあるまいな?
おいおい
>>716 を無視スンナよ
WOOMの経験者いないのかよ
マークフリントのやつだっけか? と言うぐらい記憶に無いよ すまんね
>>730 知らなかったらレスしようが無いっつーの
被害妄想に浸る前にググれや
さらにすまん、アンカーミスだ
730宛な
>>730 それって、かなりマイナーかつ当時の人でもクリアまで遊んだ人
少なさそうなんだけどな。
(マーク・フリントでも全部がメジャーって訳じゃないんだよな)
WOOMとかブラウンズランとかハイウェイスターとか出た頃、
俺まだ88ユーザだったような気がするし
737 :
>>730:2008/06/06(金) 16:30:18 ID:???
みんなありがとう、マイナーだったのね
VM2が壊れないうちにクリアーできるようてがんばってみるよ
VM2が壊れたらVX21があるさ
>>721-724 それだ!
思い出した。ありがとう、ありがとう。
つか、
>>720を書き込みした後、ブックオフで
コンシューマ系バージョンのパッケージ見て名前を思い出した。
↑(なぜ>724も含めるw)
それは失敗だ、すまんw
>俺の場合は田舎なのでタケルで待つことも待たせることもなかったけどね。
亀でスマンが、田舎では後ろに人が並んで待たせるような事は無かったかもしれんけど、
FDの書き込み時間は無かったのか?
むしろ田舎のほうが目立って恥ずかしいような気がするんだが。
店員になまぬる〜く見守られてるだけだし...
都会者にはわからんだろうけど、当時の田舎のパソコンショップって
本気で客がいなかったんだぜ?
むしろショップが存在すること自体奇跡というか・・・
書き忘れ
んで、他にいた客も自分と同類の重度のオタのみだったから
恥ずかしくも何ともなかったわけで・・・
今の同人ショップみたいなもんか。
同人ショップって人があふれかえってないか?
この前、彼女に秋葉原の何とかって同人ショップに連れて行かれたんだが
人が沢山いてビビった記憶がある。
どっちかっつーと、電子パーツショップに近いな。
秋葉のオタ店にオタがあふれかえってないわけないだろ
地方の同人ショップかな?
男性向け18禁売り場に女性がいるのは非常に気まずい。
逆に考えるんだ 出会いのチャンスだと
TAKERUは異常にかさばる説明書がうざかったわ
インパクトプリンタ直打ちマニュアルだったしね
>>752 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwキモイ
┌────┐
│ ┏ │
│ │
│ │
│ ┘│
└────┘
タケルは↑フロッピーをしまう箱の
┏ の部分がポロポロ取れてよく失くなった
>>756 俺は主に5インチのFDでばかり利用してたうえ
3.5インチのFDで利用したときも
別のケースに移して5インチケースとして利用してたから
そのパーツが邪魔でしかたなかった
オレが始めて利用して時には、すでにFDのケースはなかった。
冬の日、毛羽立った上着のコートのポケットに直接突っ込んで持って帰るのは、
こずかいも少ない厨房には勇気がいる行為だった。
近所の駅ビルの本屋に置いてあったけど、あまり利用している人はいなかったなぁ。
確か撤退前に撤去されてしまったので、最後らへんは秋葉まで行く羽目になった。
田舎のタケルはな
パソコンショップなんて存在せず
市内では特定の「電気屋」にしか無かったんだよ
やたら目立って恥ずかしかったぜ
特定の電気屋の特定のパソコンを扱うフロアには
やっぱり客が全然いなかったのだよ・・・
俺は上新電機だったな、TAKERU独り占め状態だったが
FD切れて店員に補充してもらうのが気まずかった
俺もジョーシンだったな。ソーサリアンシナリオ集とか。
某ジョーシンで宝魔ハンターライム全話一日で購入したのは俺です。
TAKERU一人で独占してました、すんません。まあ、他に客並ぶようなことも無かったけど。
でも、なんか途中で機械がトラブって店員さんにみてもらってすみません。
あと、長時間TAKERU利用していても、店員さんマークしないでください。
別に犯罪してたわけじゃなく、絵が中嶋敦子さんだったので全話購入してただけです。
安かったし。
おまえだったのかwww
>>742 俺も亀ですまんが、田舎の店だったので変な優越感に浸りながら書き込みを待っていた。
妙にテンションが高くなっていた工房の頃。
オヤジの所有物とはいえ、98でゲーム遊んでいた同級生なんていなかったし。
ところが、俺が98でゲーム遊んでいることを若気の至りで自慢してたら
同級生どもがほしいといい始め本体をちらほら買い始めたんだ。
当然高いのでお父ちゃんにねだるか仕事で使えって唆したんだろうな。
その後はお決まりの「コピーさせて」だった。
どこで覚えたんだよ…。
はい、交換条件でコピー合戦が始まってしまいました。
喜んだのはNECだけかもな。微々たるもんだけど。
末期のフロッピー十何枚組はつらかった
先日、吸い上げしようとしてなにこの枚数!?と驚いたスターストライダーズは、
しゃべらなくていーからFDの枚数減らせ、と本気で思った覚えがあるな
しかもどんなゲームだったか全く覚えてねぇ(なんでこんなの買ったのかも思いだせん)
プリンセスメーカー2などは12枚組みくらいだったかな?
エロゲなら40枚組みがあったらしいけど。
見える…、>764が同級生にelf「同級生」をコピーする姿が…
うちのクローゼットに眠っているストライクコマンダーズは
確か20枚超えてたはずだ
ゲームじゃないがWin95はたしか50枚だったな
枚数は多いけどHDDにインスコ可能でしょ?
PC88のT&TみたいにHDDインスコできなくて
戦闘やシーン切り替わるたびにFD入れ替える
ゲームだと大変だけど。。。
昔のHDはそんなおいそれとデカいゲームをインストールできるような容量ではなかった
実機じゃやった事ない奴に入れ替えの大変さを語られてもねぇ・・・
そりゃ40メガのハードディスクに入れてたけど、
一つしか入らないから、それを終わらせなければ、
次のゲームには使えないわけで、
やっぱり面倒くさかったよ。
スタクラスレに来てたT&Tやってるおばちゃん元気だろうか
とんねるずあんどとろーるず
エロゲだったと思うけど、HDD専用でインストール時に小さいデータファイルを1000個くらい作るせいで
クラスタギャップも相まってトータルで1Gくらい容量を食うゲームがあった気がする。
せいぜい2GのHDDが最大、くらいの時期に。
>>778 そんなのあったっけ?末期に出たソフト?
自分が持ってたSCSIのHDD200〜250MB位でも5万ちょいしてたからそんなモンスターエロゲあるの知ってても当時は絶対出来なかったな…(´・ω・`)
タブー つう喋るエロゲがそんな感じだったような気がするな
イブバーストエラーは、一旦全ファイルを連結してでっかい自動解凍ファイルをHD内に作ってから
解凍してたので、単純にFDの枚数の倍の容量が必要だったな
少ないHD容量をやりくりしてたのでちょっと迷惑だった
インストールドライブがA固定のゲームも結構迷惑だった
インストーラがただのBATファイルなのも結構萎える
>>774 そういう奴らにはコーエーの25周年記念パックのげーむを遊ばせればよいのだ。
操作性の悪さに激怒するに違いない。
つか、エミュレータは使ったこと無いけど、FDベースのゲームだと実機のほうが
「入れ替え操作」は簡単だと思う。アクセス時間は実機のほうが掛かるんだろうけど。
戦闘時のディスクアクセスはロードス島戦記はひどかったな…。
ターボバージョンって奴に確か有償で交換してもらった覚えがあるけど。
>>780 光栄の初期のHDD対応ゲームはひどかったよ。
起動FDドライブにプロテクトチェック用ディスクを突っ込む必要があったから
HDD起動できなかった。(ちなみにWV3でプロテクトはずしてもチェック用ディスク求められた)
途中からその仕様じゃなくなったけどね。
提督の決断2あたりだったかな
俺が知ってるのはエアーマネジメント(2だったかも)。
ライフ is ミュージックや大航海時代IIなんかはふつうに出来たような。
ロードスの遅さは音楽ドライバが原因だとX68版のテキストに書いてあった
>>773>>775 あっ、確かに・・・。
実家にあったX68k(PC98じゃなくてごめん・・)も
HDDが40GBしかなかったもんなあ。
あと、インストールにめちゃめちゃ時間かかるよね。
インストールした後は結構さくさくだったけど。
>>781 >つか、エミュレータは使ったこと無いけど、FDベースのゲームだと実機のほうが
>「入れ替え操作」は簡単だと思う。アクセス時間は実機のほうが掛かるんだろうけど。
いや、意外と簡単だと思うお。ファイルメニューから
所望のディスクを選択するだけだしー。
1イメージに複数のFDを固めたイメージ形式もあるし。
操作としては例えば、Altキー+Dキー、
カーソル(またはファイル名の先頭文字の)キー、
リターン
の3操作でディスク交換可能だからむしろ直接FDを
交換するより早いかも。
スレ違いなのでここまで。
話題を変えましょう。。。
>>785 PC98版のロードスってそんなに遅いんだ。。。
昔はマルチタスクOSじゃないから音楽ドライバとか
いろんな要因がレスポンスに影響したんだろうねえ・・・。
さすがにPC98といえどもソフトウェア・ハードウェア割り込みはあったよw
ロードスはエンカウントしてから無駄に長時間ガッチョンガッチョンやってたけど
そんなところが影響してたのか。
>>789 うはぁ・・・お恥ずかしい。
確かにソフトの割り込みや
ハード割り込みのハンドラ使っていろいろ
マルチタスク風なことは出来たのでしょうね。
おいら世代じゃなく勘違いなことを書いてしまう
こともあるけどどうか許してくださいマシ・・・。
ソードワールドPCはディスクアクセスで危険ポイントが分かる親切設計だった
アクセスがあったら敵が近くにいるw
まぁ98はまだしもMSXなんかはやばかったな
ROMはインクリボンでガーガーうるさいし、ディスクは異様に初期化処理が長かったりしたし
MSXのイースは読込も画面スクロールも遅いので、画面が切り替わった瞬間
(というかアドルがスクロールが開始する画面中央に到達するまでの間)だけ異様に速く感じるというトラップがあったw
・・・ROMがインクリボン?
うむ
うちのMSXはインクリボンとROMの差込部分がスレて非常にうるさいのだ!
・・・ごめん、苦しい言い訳だったw
インクリボンはROM差し込んでようが差し込んでまいが五月蝿いね、そりゃ・・・なんか脳味噌プリンだった><
>>793 検索して必死に情報得るのはいいが
的外れな事ばかり連呼して
失笑どころか相手にされてないのに
恥ずかしくないの?
迷惑かけてる自覚ないの?
>>786 俺のサブノートが40Gだけど、
X68時代でで40Gかよ・・・
きっと今のPCは40TBくらいの容量があるんだろうな
DOS時代にギガのHDDなんて普及してたんだな・・・
Windowsになってからだと思ってたよ
俺が貧乏だっただけかもしれないが・・・(´・ω・`)
因みに俺が持ってたのはRX
かっこいいだろ?仮面ライダーみたいでw
・・・・・・orz
DOS時代にも一応Gのはあるんじゃない?当時は絶対に個人向けじゃないけど。
当時Gはあっても一桁だな。一般向けに売られてた物だと。
それもべらぼうに高い値段。
最初買ったのは240MBだったな。日本テクサの内蔵タイプ。
ギガなんて夢のまた夢だ
PCのスペックなんて倍々で増えてくんだから目前じゃないかw
40MのHDD使ってた頃
128MO見てヨダレものだったよ
>>801 その倍々にかかる期間(時間)が今よりもずっと倍以上かかるんだよ。
>>802 MOは自分もあこがれたなぁ
高嶺の花で結局手にすることはなかったな
他にはローランドのミュージ郎なんかが欲しかった
こっちも買うことはなかったな><
>>802 俺もずっと40Mの外付け使ってた。
HDインスト20Mとかのソフトが出た時は驚愕した。
ミュージ君を買ったのは消費税導入した日
予想外の消費税を取られて電車賃無くなって二駅歩いたw
買ったはいいが、入力ツールがバラードの機能限定版(?) MMLに慣れた身には使いづらさ無限大
結局X68に繋いでZMUSICで使ってた
俺のX68XVIは80MBしかHD容量なかったけどな? それこそやりくり大変だった
X68には電波新聞社からMIDIとFMの出力を一緒くたにするケーブルが発売されていた
あの当時は今より幸せだった
MOを起動ドライブにしてWindows3.1を入れていたあの日・・・
俺もHDDはSASIの40MBだったな
DOSの起動の早さに驚愕した
でもクラスタサイズが16Kだったので
エルフのゲームとか
ファイルサイズが小さく、数が多いと
すぐに空き容量を圧迫して
困った記憶があるな
640MOドライブを買うと、540MBのHDDをいっぱい増やす感覚で使えたから凄い良かった。
嬉しがってZIPとかMOとかかったけどほとんど役に立たなかった。
いまだにバックアップすべきソースコードとかの最重要データなんて2・300MBしかないんだよな。
ZIP買っちゃう人じゃそれもしょうがないよ・・・
>>795 あはは、ごめんごめん。間違えたお(^^;
40MBねw
>>797 >DOS時代にギガのHDDなんて普及してたんだな・・・
んなわけないでしょw
>Windowsになってからだと思ってたよ
正しいよん。
業務用とかではあったかもしれないけどね。。。
あと数年後したらTB級のHDDが当然になるかも
しれないねーー。
2HDDでTBを謳ったものはあるみたいだけど。
>>810 おまえは俺かw
>>811 ・・・ZIP買っちゃったでし・・・orz
イジェクトボタン押すとディスクが
ぴょんと飛び出して床に落ちるんだよね・・・。
でもアクセス速度や認識速度早くて
当時は結構大活躍したよん。
そのあとオリンパスのMOドライブ買ったんだけど
やっぱりお手軽感や認識の早さ、書き込み速度で
ZIPはよく使ったかな。
そういや、SuperFDとかJAZZ,ORB,etc...
なんてのもありましたよねーー
こないだジャンク屋にJAZZのドライブだけが¥2000で売っててワロタ
メディアどうすんだよw
VXだったけど、
長いこと買い換えずに使えたのは、まあ良かった。
フロッピーの1.2Mフォーマットで
すげぇ!容量でけぇ!と感動していた頃が遠い昔のようだw
そういえばJAZZなんてものもあったなぁ
Zip以上に影が薄かったな
ゲームの話しろよ
バルダーズゲートっていうCD5枚組みのPCゲームをインストールしたら6GBのHDDの半分占有したな
プリメ2よくやってた。あれはHDDでないと死ねるな。
三国志は2より1の方が面白かった、ような気がする。
枚数こそ少なかったがフロンティアユニヴァースはHDDでやらないときつかった
あれのアクセス頻度は異常
当時はPDドライブがほしかったなあ。
無人島物語シリーズをFDDのみで最後まで
プレイしたやつは尊敬に値する(´・ω・`)
CDドライブも当時は等速〜倍速くらいのスピードしか無かったから
今みたいな有り難味は無かったな
当時買い込んだ未使用のソニー製230MOが100枚近く残ってる
丈夫だからまだ使えるよね?
>>826 MOは大丈夫だよ、と言いたいが、SONYか・・・
Maxellと共に、当時の光学メディアは油断がならない・・・
今は実機でFDガチャガチャ言わせてゲームするなんて、恐くて無理だ。
天下統一と英雄伝説の5インチ版が押入れで眠っているけどちゃんと動くかな?
>>829 ディスクが生きてるうちにイメージ化しておいたほうがいい気がする
ディスクもドライブもどんどん寿命が来てしまうからなあ
そろそろカビの季節だしね
俺もそのうちそのうちと思っているうちに5〜6年過ぎてしまった。
今年の春ごろ、何とかいちねんはっき(なぜか変換できない)して、
デスクトップ機の電源を入れたところ、モニタがプスンという音を立てて植物状態になった。
ので、新しいディスプレイを買う気になるまで、またもお預けとなった。
そのうちマシンも逝くと思うと(立ち上げるとHDDが起動して、リターンを
押すとDOSが立ち上がっている感じだし、打ったコマンドにも反応してる
ようなので、生きているのだろう)、早く何とかしたいのだが。
5インチ以外は、3.5付きのノート型が何台かあるので、なんとかなるのだけど。
5インチの方がドライブディスクともに脆そうで、なおさら心配だ。
中古屋で買ったゲームの中には、購入後起動確認すらして無いものもあるし。
どうでもいいが、98キーボード、事故でなんども地面に叩きつけているのに
まともに動いているのにはびっくりした。94年製なので、マニアからは軽視される
程度の品質なのだろうが、それでも今のキーボードとは雲泥の耐久性だ。
>>827 ( ゚Д゚)ゴルァ! 誰がおっさんやねんっ!!!
(いや、別に本気で怒っちゃいないですよw)
おいらこの前2○になったばかりですよ。
ZIP,MOドライブ買ったのは結構前ですけど
今度はORBドライブが欲しいかなと。
(というかメディア売ってるのか!?)
SuperFDやJAZZは意外とメディア
見つかったりするけど。
某スレでも書いたけどうちの大学には5インチくらいの
MOありますよwもちろんドライブも。確か糞ニー製
だった希ガス。
研究室片付けていて押し入れから昔懐かしの
PC98ゲーとか見つかったりもしたよ。
Rogueというゲームは一応箱付きだったかな。
というかさすがにASCII文字のRPGは
レトロ好きのおいらとしても・・・5分で断念。
>>830-832 俺は今年になって、残ってたFDをイメージ化始めたよ。
今のところダメなのないようだ…… 15年はほっておいたのもあったが頑丈だな。
俺も今年になってイメージ化を行ったところ、
キャンペーン版大戦略2が読み込めなかったorz
>>834 あんまりディスクイメージやえμの話は控えた方がいいお。
一部の人が騒ぎ出し荒れる原因・・・。
おいらもなるべく控えるようにしてる。
いちいちイメージ化なんて面倒なことをせずに
素直にShareで落とせってことだな。
自分の持ってるソフトの場合、バージョンまで完全に同じものなら
イメージを落としても違法じゃないって本当の話?
>>836 OK分かった
ひさびさに98版ポリスノーツをやりたくなった。
爆弾解体で何度死んだことか……
マウスのころころにすぐゴミが詰まって、うまく動かなかったんだ。
そういえば5インチディスクに使われている
磁性体の寿命がそろそろ切れかかっていて
古いのや質悪い奴からダメになってきてるんだっけ?
実家に置きっぱなしのディスク大丈夫かな
磁性体以前にカビでダメになってそうだけど
841 :
NAME OVER:2008/06/13(金) 22:34:02 ID:6YP+Tb8V
荒れたスレにしたいのでしょう?
>>839 ポリスノーツ面白いよね!
おいらもそれ大好き。ジーザス、バーニングポイント、
アランジェラ等の名作ADVを作り続けた
スクエニ(旧エニックス)の作品に通ずるものがある。
実はコナミが製作と言うことに驚いた作品。
ま、その前にスナッチャーという名作もありましたね
(PC98では出てない?)。
こちらは後からPCエンジンでプレイしたけど
ポリスノーツには劣るがなかなかの名作(
あくまでも個人的な感想です。。。)。
はい、ポリスノーツの話題やめやめ
20年くらい前に作った5インチディスク、
まだ玄関前の本棚の上にあるけど、
もうドライブがないから、読むこと自体が不可能だなあ。
5インチメディアの入手が難しいから、3.5インチへの変換は必須だもんね。
その3.5インチすら段々入手先が減ってきているんだが・・・
やべ、ウチにはまだイメージ化してないパッケージが50本近くある。
100本以上はやったけど、一度気力を失ってからそれっきりだ・・・
押入れの半分がパッケージで埋まってるから、正直邪魔でしょうがない。
5インチのクリーニングディスクはまだ新品が手に入ったり。
まあ作ってないんだろうけども
このスレの人に多そうなのが
行きつけの中古屋で98の取り扱いを中止するときに
在庫放出で投げ売りされた98ソフトを大量に買い込んで
動作確認もせずに押し入れに放り込んでいる
石丸電機の裏あたりにあった98ソフト扱ってる店が潰れたのは痛かった
EGGに臥竜伝きてるな。
コーエーのと違ってCivに近いまともな戦略・外交要素があってよかった。
孔明が城守ってるとめちゃくちゃ堅くてひたすら波状攻撃してようやく撤退させられる
相手のS級武将が怖いゲームだったよ。
ただ戦術モードは悲惨な出来ですべてオートにしていた。
>>849 戦術モードも慣れるとかなり面白いんだがな。
野戦での呂布は無敵だし、橋や港で迎撃すれば少ない兵力でも凌げた。
ただ、城攻めで梯子かけて城壁越えして門を内側から開けるのはムズい。仕方なく騎馬隊のみを突撃させて城門開けてた。
486で最高速の戦闘にしたら、とても操作できるものじゃなくなって笑ったな臥竜伝
F用のロードランナーをVFで動かしたら、とんでもなく早くなって
V30の威力を思い知らされました!!
高速で走り回るため、タイミングを逃すともうはしごに登れない。
テンキー操作が不慣れだったので、もはやゲームにならず。
恐ろしい恐ろしい・・・
そんなときは8086カードだよ
>>854 遅レスありがとうございますm(__)m
なるほどー、画集のおまけで付いてきたゲームなんですか。
もしプレイしたことあるならば
レビューを書いていただけると助かります。。
さすがにエミュ厨のためにそこまでする気は起きないですね。
>>847 5年位前はハードオフに結構ジャンクで売ってたので良く買った。
でも、遊んだのはファーランドストーリー獣王の証くらいなもんだ。
16色版だったけどシャドウキャスターは面白かった
ストライクコマンダーってどのくらいのスペックだと快適に遊べたんだろう
うちのDX4 75MHz,メモリー13.6MB,VRAM4MBのGAで
市街地の上空で首動かして周囲見回すとカクカクだったから体験版だけで購入断念したわ
うちはCs2だったけどルナドンですらキツイと思ったな
昔のフライトシムは(当時の)次世代機のスペック基準にしてるって噂があったなw
んで、高性能機が出たらまたそれを上回るスペック要求されるのが出て…みたいな
LOGiNの墜落日誌でそういう話があったね。
>>860 FAでルナ丼2遊んだけど、ノーマル設定ではディスクの読み書きが酷すぎた。
拡張メモリとSMARTDRV.EXEで遅延書き込みキャッシュをバンバン使って何とか使い物になった。
ひどい質より量ゲームだった。
フェアリーテールのムーンゲート(一般作)も凄いぞ。
ルナ丼2とタメを張る凄さだ。
ルナドンが発表されてから、実際にプレイするまでのワクワク感ったらなかったよな
俺の回りでもHDD買ったやつが3人いたし
でも実際にプレイしたら・・・w
ルナティックドーンは発売時に売り切れ店が続出だったらしい。
俺はフライング売りを期待して秋葉原に寄った時に探したけど発売日を厳守されてたみたい。
発売2日後くらいに再び寄ったけどほとんどが売り切れだった。
ラオックスだかロケットだかで買ったけど、大して面白くなかった。
ログインではHDD専用なのに売り切れ続出とはHDDの普及率が上がったな〜、とか書いてあった。
ルナドンはTRPGをやっていた人だと、それなりに受け入れられたと思うのだが
如何せん、低スペックパソコンの自分の環境ではきつかった
初代はやったけどなんか完成度が低くておもしろくなかったな。
続編はやってない。
あれ系のゲームはもっぱらティルナノーグをやっていたよ。
ルナドン2はまだ骨子になるイベントがあるからましだったが
ルナドン1なんか開発中なんじゃねぇかってくらい何やっても何にもならないゲームだったな
ティルナノーグは地味だけど結構面白いよな
街で買い物する時わざとディスク入れ替えると金額の所がバグるからわざとやってお金増やしたり良くしてたわ
ルナドン1はまだ荒削りな感じが強かったな 2になってからだいぶ昇華された感じ
>>870 ティルナノーグは俺をケルト神話の
世界に引き込み、井村君江氏と
W・B・イェイツ氏の愛読者にした
思い出深い名作だな
当時、オープニングとエンディングにしか
FM音源がならず、ゲーム中は効果音のみ
という仕様に大いに失望したが
(2で改善された)
シナリオ・ジェネレーターというシステムは
斬新だと思ったよ
ブルトン・レイもたまには思い出してやってくださいw
OPテーマが好きだった
はじめてブルトン・レイ見たとき
ブルートレインかとオモタ のを思い出した
はじめてティルナノーグ見たとき
ケルナ(以下自粛
>>871 ティルナノーグはゲーム中はBGMなかったのか。
大戦略とかマスターズオブモンスターズとかも同じだった覚えが。
あと、HD専用じゃないバージョンのA列車で行こうIIIも。
光栄の「ケルトの聖戦」って
内容知ってる人いる?w
それ、Windows用ゲーム。
俺は秋葉原で1000円で買った。
ほとんどプレイせずに押し入れに入れたままだけど…。
覚えがあるのは羊泥棒か馬泥棒にむかついたことくらいかな。
>>871 ゲーム中音無かったっけ?
なんか今でも曲覚えているんだがあれは2のほうだったんかな・・・?
フィールドの曲で
デーン デンデン デッテッテー♪
みたいな曲無かった?
他には街の中とかダンジョンも曲あったような気がする
1も2もやったことあるんだが昔の話なので記憶が混在しているのかもしれない・・・
881 :
880:2008/06/18(水) 10:31:55 ID:???
ダンジョンは戦闘中だけだったかもしれない
>>879 すまん、そのとおりWin95でプレイした
PC-9821で遊んだんで
このスレでもいいかと思って
聞いてみたんだ
あれ、設定がむちゃくちゃなんだわ
光の神ルーが、神話上では育ての親のマナナンや主君であるヌァザや息子のク・ホリンとエリン(アイルランド)内で土地の奪い合いするゲーム、どこが聖戦やねんw
三国志のシステムをヘボくして、登場人物をケルト神話の様々な時代から持ってきただけの駄作だった。
>>880 ほぼ正しいと思う。
そのメロディーは多分、2のフィールドだ。
2は全編にわたってBGMが流れたので
1よりかなりにぎやかで楽しかった
光栄のナイトライフを実用に使った香具師っているのだろうか?
オッサン向けのエロゲーってなくなっちゃったな
>オッサン向けのエロゲーってなくなっちゃったな
具体的にはどういうエロゲーだよw
劇画とまでは言わないが、ロリだとか萌え絵だとかいう絵柄じゃないエロゲが欲しいっていう話なら同意するけどw
むしろ子供向けのエロゲーなんて販売しちゃ駄目だろ
>>885 温泉みみず芸者とかなかったっけ?
ま、とにかく、パソコンが出始めた頃って、
大人むけっぽいエロゲー今よりあったでしょ。
結局、ゲームはその手の用途に向いてないから、
オカズ物としては、あんまり発達しなかった感じだね。
もう盆栽の代わりにガンプラを作り
エロゲーで抜くのが今時のおっさんだと考えるんだ
>>884 言いたいことは何となくわかる
絵とか設定とか全くリアリティはないんだけど、何となく現実と繋がってる感じのする
大人が大人のために作ったようなエロゲだよね
最近のってエロ抜いてコンシューマに移植しても全く違和感がないし、
建前はおいとくとして登場人物が未成年者ばかりだったりするようなのが多い
昔エルフの蛭田昌人はキャバクラで飲みながらその店の名前をタイトルに付けたとか
そういうおっさんぽい感覚が最近のエロゲにはないかなと思う
まあ、エロビデオはその辺を抑えてるから、
別にゲーム買う必要はないんだけどね。
>>891 間違えた。
抑えるじゃないな、押さえるだな。
ブルトンレイは、音楽が良かった(ノД`)
シナリオエディタ−で開けば、すべてのデータのネタバレが分かって、攻略にも困らない(*´Д`)
光栄はいつになったら
タイムエンパイアシリーズの完結編を出すのだ?
>>880のおかげで時々頭の中で鳴っていたBGMが
何のゲームの曲だったか思い出せた
ありがd
896 :
880:2008/06/18(水) 23:58:37 ID:???
>>882 やっぱ2なのかorz
>>895 お あれでよくわかったね
わかってくれた人がいてなんかうれしいわ
>>893 ブルトンレイは当時雑誌とかでシナリオコンテストとかしてたような気がするな
何の雑誌だったか・・・コンプティーク・ポプコム・ログインあたりかな?どこだったか忘れたけど
おっさん向けエロゲーで思い出したが177とかいうゲームが話題だったの覚えてる
当時はまだガキだったからやったことはないんだがなんか過激な内容だったらしいね
>三国志のシステムをヘボくして、登場人物をケルト神話の様々な時代から持ってきただけの駄作だった。
Northern Verse(PC-9801向けに開発されていたが発売中止になったゲーム、北方の詩というような意味)の
スクショとして発表された画像に載っていた顔グラと、ケルトの聖戦の顔グラが激しく似ているように思える。
だれか検証してくれ。
ジャンルは全く別(ノーザンヴァースは発表ではリコエーション、ケルトの聖戦はイマジネーション)なのだけど。
お蔵入りになったノーザンヴァースのリソースを流用して海外で作った作品というのが、ケルトの聖戦の正体なのか?
>>896 ブルトンレイもソーサリアンとおなじコンプティークだったはず
夢オチなシナリオ応募して落ちたなぁorz
177は国会で問題になったらしいな
障害物を避けつつ女を追いかけて
追いついたらレイプ
テンキーで腰を操作
満足させたら無罪放免でクリア、させられなかったら強姦罪で逮捕されてゲームオーバーという
今発売したら即日マスコミとPTAの餌食になりそうな夢のゲームだ
900 :
899:2008/06/19(木) 01:03:13 ID:???
すまん…脊髄反射で書いちまった
非エロスレだったか
反省
>>900 883あたりでさりげなく脱線したからな
しゃあない
てかフェアリーテールのムーンゲートもエロじゃなかったっけ?
ティルナノーグ2は序盤すぐ死ぬからすぐロードされる。
ロード時間が長いから大変だった。
同じシステムソフトでもブルトンレイとか天下統一はロード時間が短かったんだけどね。
大戦略はほとんど遊んだこと無いから知らん。
で、ティルナノーグを無理やりHDDにぶち込んで遊んだらロード早すぎてワロタ。
あと、シナリオ作成も古いマシンだと時間がかかったなァ…。
Pentium133MHzのマシンでやったらあっという間だった覚えも。(HDD環境)
98を語るのにエロは避けて通れないだろw
>>903 ティル2は、それでも開始時がすでに
レベル20だったかとおもうので
痛恨の一撃が出ないときは
まだ耐えられたと思う
リターンキーに重しをのせて
高速オートで戦闘してた時は
………シラネw
システムソフトの半分はアルシスだと何度言えば
>>906 すまない、よくわからないんだが
無知な俺にアルシスだとどうなるのかも
教えてくれないか?
フェアリーテールのムーンゲートを一般作と言ってるレスをいくつか見たが
俺がプレイしたムーンゲートは思い切りエロだったんだが。
一般版とエロ版の二つがあったのか? 教えてくれ。
そもそもフェアリーテールの一般作など数えるほどしか無いわな
デッド・オブ・ザ・ブレインとか
フェアリーテールの一般作と言ったらドラゴンシティに決まってるだろ常識で考えて
冗談は置いておいて確かに数えるほどしかないな
エロゲメーカーだし当然と言えば当然だけどな
デッド・オブ・ザ・ブレインも一部エロシーンがあった筈
マリンフィルトは完全に一般ゲーかな?
おれがリップスティックアドベンチャーを買った頃は、
まだ18禁指定はなかったので、
制服でも普通に売ってくれた。
まあでも、エロなんて各キャラごとのヌード一枚くらいだったけど。
フェアリーテールの一般作と言えば
ROUTE246殺人案内だろうjk
ロマンスは剣の輝きの続編もそうじゃなかったっけ?
つか、18禁問題が大きくなるとエルフなどは18禁じゃないバージョンを出したことがあった覚えも。
「女の子いっぱい」とかいうシールが貼ってあった覚えが。
エロゲ板にカエレ!
少し位の脱線は大目にみようぜ
普段はそんな人のいるスレじゃないんだし
2chのオサーンはどの板でもスレタイ無視して無関係な雑談続けるからさすがにうんざり気味ではある。
どーせおっさんしかいないだろ、この板
リア消防厨房が98の話できたらある意味すごい。
エロゲメーカーが作った一般作、つう話だから必ずしもスレ違いって訳でも無い、
ような気もする
>>919 だからと言ってゆとりくんを容認する気はないのであしからず
結局過剰反応する奴のせいでかえって荒れるんだよな
マターリして良い流れだったのに
過剰反応なのか、単なる嵐なのか、確かに迷惑。
で、強引にネタ振り。
A列車で行こうIIIHDとアトラスHDはPC-9821Ap2で遊んだら動かんかった。
PC-9801RA2でサルのように遊んでいてもう少し速く動けばよいのに、と思い中古でAp2買ったのに。
たしか、ログインの付録についていた体験版(FDバージョンベース)はちゃんと動いたんだけどね。
その後、ジャンクで手に入れたAs2のCPUボードと差し替えたら動いた。33MHzではOKらしい。
あるいはAp2にもともと付いている128KBのL2キャッシュがいかんのか?
98欲しいけどなに買えばいい? と聞かれればとりあえずAp2をお勧めしとくのだが
そんな罠があるとは知らなかったなー
Ap2自体はそれほど地雷でもない。
A列車3HDとアトラスHDがたまたま動かんかっただけだとおもう。
BX4でゲンカイザーというTGLのゲームは動かんかった事がある。
でも、Am5x86に付け替えたら動くようになった。
三国志5も戦闘時に表示化けがあったけど、Am5x86の時は正常だった。
Am5x86の功罪もそこまでだった。SCSIのCD-ROMやMOを使うと動作不安定だったよ…。
内蔵IDEは問題なかったんだけどね。
Am5x86のライトバックキャッシュがDMAに悪さするとか聞いたから
SCSIをI/O転送にしてみたらさらに不安定だった。
SMITはDMAチャネル使うからか、やっぱり駄目。
98においてアートディンク、しかも看板ゲームのアトラスやA列車が動かんというのは、
結構地雷なような、気もする
FDでは動いたというのならMS-DOSのバージョンが合わなかったのかも、なんて気もする
ファルコムみたいな有名所でもそういうことがあるし
A列車で突然思い出したのだが、
91年頃に、三鷹にあった中古ソフト屋で、A列車の買い取り値段を聞いたら、
たいして高くないよ、2500円だねって言ったのに、
その後、出て行こうとしたら、
親父が突然、3000円で買うよと声を掛けてきたことがあった。
まあ、そのソフトは持っていなかったから、
どのみち売れなかったんだけど、
ちょっと商売人のずるさを知った瞬間だった。
流れが止まってしまった・・・(´・ω・`)
久しぶりに英雄妖精でもなって世界を救ってくるか・・・
BBSPINKに適当なスレ無いの?
全員移動してしまいました
*** 完 ***
。・゜・(ノД`)・゜・。
A列車3HDには豪華付録(笑)が付いていなかった。
FD専用版にはログインの墜落日誌に書いてあったが、
列車の写真が印刷された絵葉書みたいなものが付いていたらしい。
ま、HD専用版には、FD専用版にはなかったマップエディタが付いていたけどね。
あとはMIDIに対応したBGMも。
だがApでは動かなかった><;
トキオではゲームの中で住民が電話かけてくるんだけどビープ音声合成がちょっとおもろかった。
「もしもし」を「いふいふ」とか、話の後に「ぺれぺっぺ」とか。
あほ過ぎて笑えた。
いふいふ
だ〜れがやってもおなじだよ
パワードール始めたんだがこれムズすぎる
降下で壊れてそれっきり高速移動不可とかふざけんなw
>>937 パワードールは編成と作戦立案、降下でほとんど決まるからなあ
何度もリロードしながらその辺を修正していくのが醍醐味
正直、パワードールほど見た目に騙されたゲームは無いなw
工画堂と風雅はそんなのばっかだったわ
エルスティディアのあまりのクソっぷりに、俺の中で風雅は完全に切り捨てた
元々グラフィックや音楽に関して誇大広告つうか自己顕示欲みえみえで
この程度でなに勘違いしてんの?とずっと思っていた
だがマジカルスコードロンは名作
俺の目が悪くなった原因はアマランスのキャラが小さすぎたせいですよ
ポピュラスの糞解像度と糞文字にはむかついたな。
糞文字と言われれば、他に思い出すのに「フレイ」がある。
MSXからの移植だったが、文字がMSXのウソ文字のままだった。
忠実な移植と言えなくもないがw
遊兎伝のラスボス、いくら挑んでも勝てない。
だれか攻略法教えて
947 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 20:14:57 ID:+zGnV+Jx
あ
フレイはMSX2版が最高傑作で後は劣化していくだけという
マイクロキャビンという会社をそのまま現したかのような糞ゲーだったな
まぁここまひの描いたパッケージに惹かれてジャケ買いしたんだけどな
ヴィルガストとか好きだったし
中身が劣化菊地道隆もどきでがっくり?
電脳学園2でもやるか
高解像度スクリーンに対応するだけでいいから
ポピュラス for Winやりたい。
UXGAなら一画面に収まりそうだなw
>946
詳しいことは忘れたが、私がクリアしたときは、
3種類のロボのうち、ラスボスを倒せたのは
1種類だけだった。
なのでロボ選びがある意味全て。
♪何回やっても何回やっても(ry
>>941 あれに出てくるリザードマンが気に入って買ってみたら…
確かに面白くなかったorz
風雅はアマランス2とエルステディア買ったけど両方とも途中で遊ぶのやめてしまった。
そこそこ遊べるから買うんだけど、毎回微妙に裏切られるメーカーはTGL
どこが悪いかと問われれば答えにくいが、どうもイマイチつうか全作微妙
大幅に裏切られるのがアートディンク。
アートディンクはそこまで裏切らないだろ
裏切るっつったら・・・・・・ファミリーソフト?ここはあまり期待するようなとこじゃないか
テレネットなんか結構外れ多いと思うがどうよ?
ファルコムでさえ裏切ってくれるんだから「微妙」ぐらいならいいほうだろ。
テレネットもウルフも88時代を忘れ、98時代だけを思えば、
何気に「微妙」程度で済ませられる良作を出してるような気がする。
当たり外れのでかさで言えばシステムソフトのほうがでかいかもしれん。
ファミリーソフトのエリア88はどうみてもスタークルーザー2w
ファミリーソフトのキャラゲーシミュレーションはシステム使いまわしが結構あったな
ウルフはクソゲーしか作ってないだろ
しかしあの頃はクソゲーでもシナリオがまともなら許される風潮があった
個人的には本家の日本テレネットよりもウルフチームのほうが好きだな
斬やD・緋王伝にはまった
対するテレネットはヴァリスとかギャルゲーみたいなのしか思いつかないんだが
ギャルゲー嫌いではないんだがなんかいまいち感が……
東京トワイライトバスターズは良作だった気がする
同感。OPから最高だ。ただし難しいけど
妖撃隊と東京トワイライトは普通に良作
ウルフも緋王伝は好きだ
ファミリーソフトの、必死に格好いい曲を書こうとしていた作曲家が微笑ましかった(草薙氏)
ガッチャマンにいきなり梅本竜氏がいたのには驚き
965 :
NAME OVER:2008/06/27(金) 23:28:20 ID:dkoUtC1u
東京トワイライトバスターズはPC-98最後の傑作だろ。
難しいのはベストエンディングを迎えることだけ。
各探索パートで2,3回プレイすること、1,2回目でマッピングしながら探索して
必要なアイテムのありかや効率的な探索ルートを選別することを守ればいい。
これで問題なくノーマルエンドは迎えられる。
東京トワイライトは途中で挫折したな・・・。
まだHDには残ってるけどw。
東京トワイライトバスターズは画期的なリアルタイムアドベンチャーだったよね
データだけ残ってる没シナリオを含めて現代の3Dでリメイクされることを期待してたんだが・・・
東京トワイライトバスターズXになるのが関の山だな
似たような名前で似たようなシステムでPSのゲーム無かったか
東京トワイライト
工画堂も落ちたものだ、過去の遺産を食い始めたか…
POWERDoLLSはDOS版で揃えているのでこれはいらん
ギャルゲーと勘違いして手を出して火傷する奴が出そう
2はキャラデザが劣化したのが最悪すぎる
まぁ新規で普通に遊び始める奴もいるだろう
地雷を踏みながらも直進する敵戦車隊にびびった若き日
Map全域が見えている敵ヘリにむかついたり
そんな懐かしい思い出がある
パワードールのふりしたブルーなんとか買っちゃって俺涙目
そういやパワードールの音楽CDを持ってたな。
久しぶりに聴いてみるか。
このセットは攻略本が付いて来るみたいだからいきなり詰まることはなさそう
でもどうせなら1も付けて最初からキャラを育成させて欲しかったね
シークエンスパラディウムの音楽CDは、わりと好きだった。
1からやり込む→続けて2をプレイする→俺のセルマたんを返せヽ(`Д´)ノ
1からやり込む→続けて2をプレイする→俺のマーガレットを返せヽ(`Д´)ノ
982 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 22:53:07 ID:kOGM9Gz5
丸ごとうpとかとんだ割れサイトだな
人類増加に伴う他の星への移民計画。
冷凍睡眠で30年の時をかけ新天地"惑星オムニ"へたどり着いた人類。
しかし新たな星の開拓は困難を極めた。
続々とこの星へと向かっている人々がいる以上開拓者に休息は無かった…。
POWERDoLLS 1
親から子へ世代を架け"惑星オムニ"は新たな人類の地となった。
しかし地球で新航法が発明され遠かった"惑星オムニ"と地球の距離が狭まると、
地球政府は10万の軍隊を従え"惑星オムニ"を支配下に置くべく地球を発った。
困難を乗り越え"惑星オムニ"を開拓した人たちはその要求に従えるはずも無かった。
今、"惑星オムニ"の独立戦争が勃発した!
これが抜けている以上COMPLETE BOXを名乗るな1を忘れてはいけない
LC40(リニアキャノン)とDRu35(対ヘリ用ミサイル)を肩に装備。
手にはアサルトライフルとグレネード。LC40が弾切れおこさないように予備弾ごっそりもっていく。
偵察機は両手センサー装備。後は後方支援が頑張ってくれれば勝てる
ただしヘリには要注意。大体こんな感じで勝てる。
売れるのかな、新規さんいらっしゃいパターンかな?
完成版と銘打ったパワードール5系がWINにあるんだから新規さん向けじゃないと思うなー
プールーに隠し通路があった時は面白かった
ただし難易度たかいね、でも慣れたら丁度いい
POWERDoLLSは98で戦いそして役目を終えている
以下、98タイトルしりとりで埋め立てします
最初の人は「り」からお願いします
りっくとみっくの大冒険
終了
狂った
果実
埋め
東京トワイライトバスターズ最高
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。