エメラルドドラゴン part8スラム

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1ハスラムのせいでNAME OVER
規制のせいで落ちてるので建てた。早くPCEアーカイブスに来ることを願って。

☆前スレ
エメラルドドラゴン part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192121878/

★過去スレ
エメラルドドラゴン
http://game.2ch.net/retro/kako/990/990703678.html
エメラルドドラゴン(part.1)
http://2ch.pop.tc/log/06/09/05/0901/1032763158.html
タムリンが● エメラルドドラゴンPart2 ●悪いの!!
http://2ch.pop.tc/log/05/04/04/0246/1060476338.html
タムリンが●エメラルドドラゴンPart3●悪いのっ!!
http://makimo.to/2ch/game9_retro/1090/1090137129.html
タムリンが●エメラルドドラゴンPart4●悪いのっ!!
http://makimo.to/2ch/game9_retro/1111/1111901109.html
タムリンが●エメラルドドラゴンPart5●悪いのっ!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143986677/
タムリン★エメラルドドラゴン Part6★レーザー!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158166824
2NAME OVER:2009/11/08(日) 01:29:09 ID:???
☆関連スレ☆(すべてhtml化)
●グローディア、Vain Dream1,2&エメドラ● 【29レス】
http://game.2ch.net/game/kako/1027/10278/1027805562.html
ヴェインドリームなどを作ったグローディア 【64レス】
http://ton.2ch.net/retro/kako/1002/10022/1002250607.html
グローディアの情報求む!【2レス】
http://ton.2ch.net/retro/kako/998/998212222.html
サバッシュ2 【107レス】
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992236221.html
エメラルドドラゴン 【171レス】
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983376228.html
サバッシュ 【190レス】
http://game.2ch.net/retro/kako/1008/10089/1008988650.html
エメラルド・ドラゴンを語ろう 【54レス】
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10201/1020177300.html
ヴェインドリームって知ってる?? 【27レス】
http://game.2ch.net/retro/kako/1018/10187/1018707560.html
【GLODIA】グローディア統合スレッド【GLODIA】
http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10294/1029407696.html

GLODIA情報サイト
http://vaindream.com/GLODIA/
DEGITA ROUGE HOME PAGE
http://vermillionmode.x0.com/
3NAME OVER:2009/11/08(日) 01:29:38 ID:???
Quarter (GLODIA) Memorial
ttp://www.quarter-dev.info/
RSのあいつもそいつも!! ライトスタッフ保存委員会
ttp://www6.airnet.ne.jp/yuhki/rightstuff/
There's alight in the darkness
ttp://kzfmsp.at.infoseek.co.jp/glodia/index.html
HOLLY CRAFT
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~holly/
PC−88版のデバックモード
ttp://434.teacup.com/otk/bbs
4NAME OVER:2009/11/08(日) 06:48:29 ID:???
PCエンジン関係の粘着荒らしはここを参考に
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
5NAME OVER:2009/11/09(月) 01:02:28 ID:???
>>1
6NAME OVER:2009/11/09(月) 19:28:51 ID:???
>>1
つい昨日PCエンジン版クリアーしたぜ。
ガルシア倒してからもうちょっと話欲しかったな。

あとハスラム羽使うな。
7NAME OVER:2009/11/15(日) 05:14:03 ID:???
多い日も安心
8NAME OVER:2009/11/17(火) 04:59:01 ID:???
今のPCでPCE版をやりたい
9NAME OVER:2009/11/17(火) 05:17:23 ID:???
>>8
できるだろ
10NAME OVER:2009/11/17(火) 14:43:06 ID:???
>>9
リメイクしてくれって意味じゃない?
11NAME OVER:2009/11/17(火) 18:43:59 ID:???
>>10
できるだろ
12NAME OVER:2009/11/17(火) 19:56:46 ID:???
>>10
リメイクした所で満足出来るとは思わんがな
13NAME OVER:2009/11/17(火) 20:18:38 ID:???
あげ
14NAME OVER:2009/11/17(火) 20:19:43 ID:???
ttp://www.moriyama.addr.com/
プラモで痛車を作ってるようです
15NAME OVER:2009/11/27(金) 13:03:44 ID:???
敵味方問わず主要キャラの公式英語名表記って解る人いる?
できればソース(出版物のタイトルとか)も教えてくれるとうれしい。
手持ちのマニュアルとかじゃ載ってなくて、ググっても海外サイトばかり引っかかって信憑性が微妙なのよね。
16NAME OVER:2009/11/27(金) 15:37:17 ID:???
サオシュヤントもアトルシャンもオストラコンも確かゾロアスター系の単語だから、その辺調べれば出るだろ
タムリンは確か妖精の名前で見た事があるから、メガテン系の資料漁るといいんでね?
ファルナとハスラムは判らんなぁ
海外サイトの方が英訳は詳しいと思うけどね
17NAME OVER:2009/11/27(金) 16:30:03 ID:???
>>15
SFC版が出た頃に電撃が出したオフィシャルファンムックには載ってた。
オフィシャルファンムックというからには多分一応公式だと思う。
1815:2009/11/28(土) 12:33:26 ID:???
>>16,17
そこらの古本屋で探してみるよ。
てーか、こんな早くレスもらえると思わんかったw
情報サンクス。
19NAME OVER:2009/11/28(土) 20:05:15 ID:???
ホスローはササン朝ペルシャの王から取った名前なのは知ってたけど、
Wikiったところ「Khusraw/Khosrow/Husraw/Xusraw」が主な綴りみたいだね。
Husrawなんかはwをmに逆転させればハスラムとも読めるから、
もしかしたらハスラムの由来もここから来たのかなーとか思った。

オストラコンはアラブ・イスラム地域でも使われてる名前みたいだけど
大元は古代ギリシャの陶器のことだろうから「Ostracon/Ostrakon」かなと。
20NAME OVER:2009/11/29(日) 13:04:26 ID:???
よーし、家でムック見つけたから書き出しちゃうぞー

アトルシャン ATORSHAN
タムリン    THAMRIN
ハスラム   HUSRUM
ファルナ    PHARNA
サオシュヤント SOUVYANT(こう見えた)
オストラコン OSTRACON
バギン    BUGGIN
ホスロウ   KHUSRAW
カルシュワル CARSWER
ヤマン    YAMAN
ワラムル   WALNAR
バルソム   VARUSAM

載ってたのはこれくらい  
21NAME OVER:2009/12/08(火) 22:54:36 ID:???
どの衣装ケースにムックをしまったかわからぬー
22NAME OVER:2009/12/10(木) 20:31:57 ID:???
トエエエイ
23NAME OVER:2009/12/23(水) 21:29:30 ID:???
>>20
>サオシュヤント SOUVYANT(こう見えた)
VじゃなくてШじゃないの?キリル文字の。
英語のアルファベットに直すとsch。
24NAME OVER:2009/12/25(金) 16:19:03 ID:???
それっぽいね。
俺も手持ちのムックで確認したけど、ムックにははっきり
「V」で書かれてた。ただ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Ш
にある字体とかなり似てるんで、写植の人が間違えたか
Vで代用したんじゃないかね。
25NAME OVER:2009/12/25(金) 16:52:22 ID:???
>>24
写植の人が間違えたに一票w
他にもアルナムが獣族ナン神徒伝説とか何だよw(他の十二もナンになってる)

あと誤植じゃないが今読むと大人の事情が結構苦しいな
タウンズ版が木村絵じゃない事のボカし方とか
スーファミ版を必死に持ち上げてたりとか
26NAME OVER:2009/12/25(金) 18:37:54 ID:???
まあ、当時はインド人を右にの時代だからなぁ
27NAME OVER:2009/12/25(金) 18:38:46 ID:???
そりゃスタッフの半分以上引き抜かれたのに
付き合わなきゃならないのはツライだろう

エメドラのスタッフで今でも活躍している人ってほとんどいないし
(お情けで仕事を貰っている木村氏くらいか)
最終的には両社とも倒産し、スタッフも共倒れだった
28NAME OVER:2009/12/25(金) 18:41:34 ID:???
オリジナルはもう20年前のゲームだしねぇw
29NAME OVER:2009/12/26(土) 18:20:44 ID:???
「V」で合ってる。当時本人が「代わりになる文字が無い」って言ってた。

…当時近くにいたんだ。何も聞くな。
30NAME OVER:2009/12/27(日) 21:57:39 ID:???
正式なスペルってww
元のスペルなんか誰も出せないだろ
英語で無名の言語学者が適当に当てたスペルは出せるんだろうが

エメドラのスタッフと言えば独立してアレサとかソングマスターとかクソゲー連発してた高橋は今何やってるんだろうな〜
31NAME OVER:2009/12/27(日) 21:59:40 ID:???
もともとゾロアスターの名前だから、調べれば綴りはあるんだ。
ただ、英語じゃないから、英語の綴りになおせないものがあるんだ。
32NAME OVER:2009/12/28(月) 07:11:32 ID:???
>>29
なるほど
代用だから正しくは間違い?だけど
無かったんだからこれで仕方ないって事なのね
33NAME OVER:2009/12/28(月) 11:28:58 ID:???
こういうのは原本自体で数種類のスペルが無作為に使われているから
例え最古の原本を資料にしたとしても正しいスペルは獲られないよ
34NAME OVER:2009/12/28(月) 12:30:21 ID:???
とりあえず、ファンムックでのスペルに関しては>>29を信頼するなら、
「代わりになる文字が無い」って事でVを使ったって話だから、
正しい文字は別にあるって事なんだよな・・・
まぁ、正式なスペルは作者のみが知る、かねw
大元のゾロアスターがどうだろうが、
作者がこうと決めていればエメドラにおいてはそれが正式だし。
35NAME OVER:2009/12/28(月) 15:57:49 ID:???
そんなことよりおまえら、

ワラムル   WALNAR

どう考えても「ワラムル」とは読めないこれにも注目してやれよ
36NAME OVER:2009/12/30(水) 22:41:12 ID:eRq5g4QG
2009年12月28日

突然ですが今年一杯でこのサイトを閉鎖する事にしました。
これと言った理由は申し上げられませんが、今までこのサイトを見て
下さっていた方には感謝申し上げます。
いつか復活するかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。

長い間有り難うございました。


木村氏なんかあったの?
37NAME OVER:2009/12/31(木) 00:35:35 ID:???
38NAME OVER:2009/12/31(木) 14:11:23 ID:???
>>36
仕事に専念するほどの仕事はないだろうし引退かな?
39NAME OVER:2009/12/31(木) 17:40:16 ID:???
>>37
PCEエミュならOotakeの方が優秀

ttp://www.ouma.jp/ootake/
40NAME OVER:2010/01/01(金) 17:28:14 ID:???
ファルナ「バルソム バルソム バルソム バルソム…」
41 【中吉】 【1315円】 :2010/01/01(金) 18:25:40 ID:???
あけおめ
今年もタムリン
42NAME OVER:2010/01/03(日) 23:12:12 ID:???
今年もタムリンレーザー!
43NAME OVER:2010/01/08(金) 22:40:00 ID:N522GF7A
保守
44NAME OVER:2010/01/12(火) 18:55:51 ID:???
そういえば冬コミでタムリンのエロゲ売ってたサークルがあったね。
45NAME OVER:2010/01/12(火) 19:11:50 ID:???
GO!GO!タムリンとかいうタイトルでレーザー連射するSTGですね?
46NAME OVER:2010/01/14(木) 13:59:57 ID:???
「王国の騎士団長としてじゃねぇ俺バルソムとして言うぞ!
 ファルナ、俺と一緒にいてくれ。
 いや、一緒にいやがれ!!」
「バルソム…!」
47NAME OVER:2010/01/15(金) 00:43:47 ID:???
ファルナはその後バルソムと一緒に嫌がるんですね。
48NAME OVER:2010/01/17(日) 11:43:06 ID:???
親父や頬こけた若者が仲間になると死に別れするゲームだよな
49NAME OVER:2010/01/17(日) 13:53:09 ID:???
残念ながら親父は死なないぜw
ジジイなら死ぬが
50NAME OVER:2010/01/17(日) 20:25:07 ID:???
カルシュワルは、逝った。
51NAME OVER:2010/01/18(月) 01:01:49 ID:???
フィールドとダンジョンの戦闘曲違うのかスゲー!と思っていたら
中ボスとラスボスの曲が同じだったでござる
52NAME OVER:2010/01/18(月) 20:21:16 ID:???
ホスロウが(´;ω;`)ウッ…
53NAME OVER:2010/01/18(月) 21:58:16 ID:???
まだホスロウより若かっただろうに…残念だorz
54NAME OVER:2010/01/18(月) 23:59:12 ID:???
;;
55NAME OVER:2010/01/19(火) 02:48:39 ID:???
声優郷里大輔(本名長堀芳夫)さん(57)=東京都杉並区=が
東京都中野区本町の住宅街で死亡していたことが18日、警視庁中野署への取材で分かった。
近くに遺書のような内容のメモがあったため、同署は自殺をしたとみている。
同署によると、17日午後3時ごろ、「人が倒れている」と通行人から通報があり、
署員が現場に向かい、郷里さんを発見した。
郷里さんは建物の間にうつぶせの状態で倒れ、手首などから血を流して死亡していた。
近くにはカッターナイフがあった。
所属事務所のホームページによると、郷里さんはアニメ「キン肉マン」のロビンマスク役や、
テレビ番組のナレーションで知られた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100118-00000118-jij-soci
56NAME OVER:2010/01/19(火) 18:24:34 ID:???
オストラコン
魔王ガルシア
ホスロウ


・・・
57NAME OVER:2010/01/26(火) 19:20:30 ID:???
あげ
58NAME OVER:2010/02/01(月) 13:36:29 ID:???
>>36
もうエメドラの同人も読めないのかなあ。
残念。
59NAME OVER:2010/02/10(水) 19:01:47 ID:???
>>36
>>58
復活してるよ!
ただのリニューアル期間だったみたいね
60NAME OVER:2010/02/10(水) 21:30:37 ID:???
ただブログに移行しただけか
まぎらわしいよなw
61NAME OVER:2010/02/11(木) 01:30:19 ID:???
サイト閉鎖まで全く予告していなかったのに
何を今更復活という感じだな
62NAME OVER:2010/02/18(木) 11:20:00 ID:???
最近英雄伝説4(PS版)をやり始めたんだけど、レベルが上がる度に
ステータス吟味→気に入らないのでロード
を延々繰り返してたらエメドラでも同じことしてたのを思い出したわ
63NAME OVER:2010/02/18(木) 18:08:40 ID:???
銀河英雄伝説出てたのか・・・
64NAME OVER:2010/02/23(火) 01:31:33 ID:???
夏のコミケはアルナムの同人誌か
65NAME OVER:2010/02/23(火) 23:46:03 ID:kjOdk5G7
今更、とおもったことだが、
ドゥルグワンド城のトラップで全滅、ゲームオーバーになる
という設定、ちょっとやりすぎじゃないかと思った。
せめて、
「アイテムがすべてなくなる(黒水晶などイベントで必要なのは別)」、
「所持金が10000少なくなる」、「HPが半減する」
ぐらいがいいと思う。それでも厳しいかもしれないが・・・
66NAME OVER:2010/02/24(水) 00:12:02 ID:???
セーブしておいたほうがいいとか、アトルシャンが言うんだっけか?
67NAME OVER:2010/02/24(水) 01:12:17 ID:???
>>65
当時じゃ普通。
どこでもセーブ出来るし、そんなに酷いとは思わなかったな。

WIZなんか、
宝箱の罠をシーフが間違える

*おおっと テレポーター!*

*いしのなかにいる*

旦 旦 旦
旦 旦 旦
68NAME OVER:2010/02/24(水) 11:32:48 ID:???
>>67
墓石見るとキャラロストした状態で強制セーブだしなw
69NAME OVER:2010/02/25(木) 21:51:04 ID:???
うん。普通だよな。
70NAME OVER:2010/02/27(土) 01:41:24 ID:???
抜忍伝説なんか
選択肢ミスすると即死
あるイベントをクリアせずに進めると後半にイベントが発生しなくなりハマリ
敵から逃げ続けるとMAPクリアに必要なアイテムを落としてハマリ
通常の思考では思いもつかない操作をしないとイベントがクリア不可能
階段の配置が別(行くときに昇ってきた階段から帰りには降りられない)
71NAME OVER:2010/03/01(月) 02:10:49 ID:2QnclizS
保守
72NAME OVER:2010/03/03(水) 20:38:55 ID:???
>今日から新たな作業に突入。久し振りな作業なのでまず勘を取り戻さなければならない。
>しかし、懐かしさも相まってかワクワク感が先行する。詳しい事は時期を見て。


木村のブログに意味深な書き込みが
ひょっとしてDSやPSPに移植か?
73NAME OVER:2010/03/03(水) 20:52:16 ID:z5VRmhbe
今の木村絵じゃびみょー
74NAME OVER:2010/03/04(木) 02:53:39 ID:???
>>59
まったく心配させやがってからにw
75NAME OVER:2010/03/05(金) 01:03:25 ID:???
>>72
>ひょっとしてDSやPSPに移植か?
もし本当に移植だったら、どんなにクソゲー認定されようが絶対に買う。
・・・・が、無いだろうな。
76NAME OVER:2010/03/05(金) 01:55:15 ID:???
もし移植されるなら、ホスロウとオストラコンはTOWNS版の声になっちゃうのかな。
77NAME OVER:2010/03/05(金) 02:03:04 ID:???
私的には郷里氏と塩沢氏以外ありえないので、PCE版の音声素材を使用で良いよ。
新規音声が無いのが残念だが。
ガルシアもか(´;ω;`)ウッ…
78NAME OVER:2010/03/05(金) 07:55:22 ID:???
>>77
まぁ、その辺は個人の好みだから何とも言えんが
タウンズ版の方が先に出てるからそっちの声の方に馴染みのある人もいるだろうな
…相当少ないだろうがw
79NAME OVER:2010/03/08(月) 00:18:43 ID:???
移植じゃなくて単にゲームの仕事とかが来ただけなんじゃ
80NAME OVER:2010/03/09(火) 23:27:31 ID:???
アルナム!アルナム!!と期待した自分がいる・・・
81NAME OVER:2010/03/10(水) 00:35:39 ID:1Yoskr0t
FXが滅んだ後もソフマップで980円の新品が並んでいた伝説のクソゲーじゃん
82NAME OVER:2010/03/10(水) 01:15:03 ID:???
アルナムは牙の方は確かにバグだらけのクソゲーだが内容は結構面白い。
翼の方は知らないけど。
83NAME OVER:2010/03/12(金) 05:22:28 ID:K9xJf3nA
エメドラはジャギーの立ったデジタル8色だかアナログ8色だかの画面が似合っていた。
やはりどこまでいっても8ビット級のゲームだった。
84NAME OVER:2010/03/12(金) 07:28:07 ID:oLAmWqkY
タムリン「アトルシャン、変なとこ触っちゃイヤ」
アトルシャン「いいじゃないか、昔からの仲なんだから」

こんな感じのセリフもあったと思ったが・・・
85NAME OVER:2010/03/12(金) 17:34:54 ID:???
タムリン「アトルシャンのH」
86NAME OVER:2010/03/13(土) 23:54:17 ID:???
アルナムは翼のクレハがかなりお気に
87NAME OVER:2010/03/14(日) 00:40:36 ID:???
翼は味方の能力アップと敵の能力ダウンを併用するとラスボスですらゴミだったからなあ・・・
ラストとその前のムービーだけはいいんだが・・・
それ以外は止め絵とかだから・・・ギャップが
88NAME OVER:2010/03/15(月) 23:00:38 ID:hyvu631s
保守
89NAME OVER:2010/03/15(月) 23:02:21 ID:???

ただいま第2回RPG最萌トーナメント開催中です。

一次予選04組 3月16日(火)
{{ミスティーナ@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/104.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round01
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1268397613/
90NAME OVER:2010/03/16(火) 01:25:07 ID:GCZxdnpO
未成年の女性キャラって少なかったな・・・
91NAME OVER:2010/03/16(火) 03:01:01 ID:ck3LOB/Z
アルナムの牙はソフトのおまけでヨーヨーが付いてきたな
92NAME OVER:2010/03/16(火) 08:41:36 ID:???
98版のエメドラをPC98DAでプレイしたな
386モードだと動かなかったのがなつかしい

>>62
英雄伝説4はフリーシナリオの敵が強くてやめた
作業にしか思えなくて
主人公は黒魔法バカでカルナシオン撃っていたが、武器熟練度上げ辛すぎた
93NAME OVER:2010/03/17(水) 00:04:35 ID:???
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1268674590/84
19位 15票 ミスティーナ@エメラルドドラゴン

参加した人乙でした
94NAME OVER:2010/03/18(木) 05:39:59 ID:???
パソコンゲームのBURAIとかスナッチャーとかPCEに移植されてやってみたら
本当にいいゲームだったので、同時期に評判のよかったエメドラもやろうやろうと
思いながらもPCEのCDが故障気味になっちゃったので仕方なくPC-98でプレイ。
200ラインの糞グラフィック。当たり前だけどPCEみたいに喋らない、生演奏じゃない、
シナリオにあまり伏線がない。
タイトルにあるエメドラはラストに敵の本拠地から逃げ出すためだけの飛行ユニット。
MAPが長いだけでつまらない糞迷路。
しょうじき全然面白くなかったけど、PCE版はマシなのかなあ
95NAME OVER:2010/03/18(木) 06:00:01 ID:???
うん、それどこのコピペ?
96NAME OVER:2010/03/18(木) 18:26:36 ID:???
生演奏とは限らないぞ>CDDA
97NAME OVER:2010/03/18(木) 23:36:00 ID:???
スナッチャーはともかくBURAIはねーわw

PC版は家庭料理だったけど
PCE版はお子様じゃなかった大衆受けするように
無臭ニンニクとかレストラン料理にリメイクされてるから
>>94も楽しめるんじゃないかな
98NAME OVER:2010/03/19(金) 14:56:10 ID:???
装備引継ぎ裏技はうれしいけど
やったらつまんなくなる
99NAME OVER:2010/03/19(金) 16:36:42 ID:???
装備品による能力増加値って、ものによって1・2桁違うんじゃなかったかと
100NAME OVER:2010/03/23(火) 22:53:43 ID:9VdGrigG
保守
101NAME OVER:2010/03/23(火) 23:20:27 ID:???
ただいま第2回RPG最萌トーナメント一次予選開催中です。

一次予選11組 3月24日(水)
{{メリル@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/111.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round03
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1269011173/
102NAME OVER:2010/03/24(水) 11:17:37 ID:???
オープニング子供ドラゴンのとき
装備引きつぎした最強武器装備したら大人になって
装備なくなってしまった
103NAME OVER:2010/03/24(水) 21:39:11 ID:???
一次予選12組 3月25日(木)
{{タムリン@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/112.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round04
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1269429673/
104NAME OVER:2010/03/26(金) 01:28:11 ID:???
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/111.html
25位 13票 メリル@エメラルドドラゴン

http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/112.html
4位 33票 タムリン@エメラルドドラゴン

参加した人乙でした
105NAME OVER:2010/03/30(火) 23:03:28 ID:???
エメドラってウラ技ある?
装備引継ぎ裏技…ってのは昔聞いたような…
電撃PCエンジンのウラ技本持ってるんだけど93年発売のやつまでしか載ってないや

>>94
ラストの魔王殿のMAPはこのくらい違ったな
・PC版→足が遅いうえに通路が長すぎて、方向キー押したまま途中で居眠りできる
・PCE版→おこちゃまでも余裕でスイスイ最後まで行ける。簡単にし過ぎ
106NAME OVER:2010/03/31(水) 08:21:58 ID:???
装備引継ぎなんてあったっけ?
107NAME OVER:2010/04/01(木) 00:23:10 ID:???
ファミコン版にはある
108NAME OVER:2010/04/01(木) 00:39:07 ID:???
>装備引継ぎ
序盤のウルワンで、ほぼ全ての装備が手に入る技じゃなくて?

>ファミコン版
想像してみた・・・・結構いけるかもしれん。
ムービーとか諦める事になるが、FF2みたいにストーリー重視RPGも出てるしな。
109NAME OVER:2010/04/01(木) 07:52:39 ID:???
>>108
【SFC裏技】エメラルドドラゴン
http://urawaza.in/sfc/eme_dragon.htm
◇アイテムだけが残る
 ゲームを進めて、アイテムをたくさん手に入れた状態のデーターを用意しておく。
 次に、そのデーターでゲームをプレイし、わざと戦闘に負けてゲームオーバーにする。
 そのあとしばらくするとタイトル画面になってるので、
 スタートを押してデータセレクト画面に切り替える。
 そして、「NEW GAME」を選んで最初からゲームを始める。
 すると、ゲームオーバーになるまえに持っていたアイテムを、
 最初から持っている状態でプレイできる。
 ただし残せるのはアイテムだけ。(クリアアイテムと、所持金は残せない)

110NAME OVER:2010/04/01(木) 21:28:13 ID:???
裏技はSFCだけか。ビジュアルやサウンドを観賞できるような技があればいいのに。
つーかSFC版はもうやらない。
ドラゴンチェンジにヤマンの死因にファルナの王子様呼びetc...
なんでこんなことになったんだ??
111NAME OVER:2010/04/01(木) 22:18:48 ID:???
>>110
メディアワークスのPだかDだかの声の大きい人間が女だったから

愛がどうとかってお寒いキャッチフレーズつけられてたし
112NAME OVER:2010/04/01(木) 22:51:22 ID:???
PC88版はデバックモード使えたけどな
エンカウントなしで先に進めると
アトルシャンがLV74
タムリンがLV72
くらいで
ザンディーグからクリティカルくらうとアトルシャンが死ぬ


Ctrl+Xを押している間は互いにダメージを与えられない。(いわゆる無敵。)
Ctrl+Xを押して移動すると障害物を無視。(壁でも何でも通り抜けられる。)
MAPが無い、又はMAPが存在しない洞窟等でもHELPでMAP表示。
さらにそのMAP上の赤色カーソルを移動して、RETURNでどこでもワープ。
SPACEを押すと黒いカーソルが現れて、障害物無視の高速移動。
アイテムセットで好きなアイテムが手に入る。
シナリオフラグの設定。(フラグを全て消して相談すると、次回作アルシャーク?の話が出る。)
113NAME OVER:2010/04/01(木) 22:58:27 ID:???
愛が云々はまぁいいとして、
イメージソングの「輝く記憶の中に…」ってのは好きだな
これ聴いてると、沢山の登場キャラがいても
やっぱりアトルシャンとタムリンの物語なんだって思えてくる

予断だが
木村氏の絵で子供時代のアトルシャンとタムリンが花冠持って笑ってるやつ大好き
あの油絵みたいな塗り方、CGでもいいからまた復活してくれないかな…
今の塗り方は木村氏でなくても塗れるような感じだから個性がなくてつまらん
せっかく木村氏独特の厚塗りテクょ持ってたのになぜ手放したか…
114NAME OVER:2010/04/04(日) 10:14:37 ID:???
厚塗りテクっていうかそういうツールがあっただけだよ
今はやぼったい一枚絵なんて流行らないだろうし
そんなCG書いても趣味の個人サイトで公開するくらいじゃないの
115NAME OVER:2010/04/04(日) 15:30:30 ID:???
>>114
ん?
画集にはあの絵は「水に溶いた水性マーカー」て書いてあったけど手描きじゃないの?

>>113
同じく画集によると、あの描き方は一味違ったタッチになるという事で結構長く描いてたそうだよ。
そういえば、あの頃の絵はああいう感じのが多いね。
なので、あの塗りは手放したというか、しばらく描いて飽きたんだと思う。
116NAME OVER:2010/04/04(日) 16:12:41 ID:???
昔の素人臭い画風の頃が良かった
PCのアルシャーク時代までだな
117NAME OVER:2010/04/04(日) 16:31:16 ID:???
水に溶いた水性マーカーってDrスランプ時代の鳥山明のやり方じゃん
118NAME OVER:2010/04/04(日) 22:47:38 ID:???
ただいま第2回RPG最萌トーナメント一次予選開催中です。

一次予選22組 4月5日(月)
{{ファルナ@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/122.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round07
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1270210191/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 投票スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1268393195/
119NAME OVER:2010/04/08(木) 23:29:36 ID:v5rjIGQx
保守
120NAME OVER:2010/04/10(土) 00:39:10 ID:???
>>113だが。子供時代のアトルシャンとタムリンが花冠持って〜ってのは
「水に溶いた水性マーカー」で塗ったようだね
「油絵みたいな」のはPCEエメドラのジャケ絵とかが代表か

>>114
ツール…?? あれは手描きだろうよ。時代的にも

>>115
飽きてヤメたのか…まぁ俺も絵を描くんで新しい画材に出会ったりすると
違った描画方法に走る気持ちはわかるかなぁ
木村氏、今のCG塗りの雰囲気からまた変わることもあるんだろうか
121NAME OVER:2010/04/10(土) 00:42:10 ID:???
そういや粒子カッターって使用方法わかったあとやけにミスしない?
っていうか頻繁にまったく当たらなくなるんだけどバグなのか??
ファルナに持たせても当たらないし魔法も使わなくなるから
フシュルヌムの杖で直接攻撃してるよ
122NAME OVER:2010/04/10(土) 19:43:33 ID:???
ただいま第2回RPG最萌トーナメント二次予選開催中です。

二次予選02組 4月11日(日)
{{ミスティーナ@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/202.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round08
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1270641585/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 投票スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1270656054/
123NAME OVER:2010/04/12(月) 01:53:26 ID:???
19位 22票 ミスティーナ@エメラルドドラゴン
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/202.html

参加した人乙でした
124NAME OVER:2010/04/13(火) 23:28:44 ID:???

二次予選05組 4月14日(水)
{{タムリン@エメラルドドラゴン}}
{{メリル@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/205.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round10
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1271157698/
125NAME OVER:2010/04/15(木) 00:19:12 ID:???
2位 35票 タムリン@エメラルドドラゴン
28位 15票 メリル@エメラルドドラゴン

参加された人お疲れでした
126NAME OVER:2010/04/15(木) 00:44:26 ID:???
前回のトーナメントは
このスレも賑わったけど今回は過疎だよね・・・
127NAME OVER:2010/04/15(木) 01:12:04 ID:???
あれから4年経って、エメドラが生まれて20年経過したから
ユーザーの高齢化で人が減っているんだろう
128NAME OVER:2010/04/15(木) 04:50:16 ID:???
俺20代
129NAME OVER:2010/04/15(木) 08:21:08 ID:???
30代が普通だろw
130NAME OVER:2010/04/15(木) 17:21:35 ID:???
【社会】 「30代でゲームばかり」「うちの子は40歳でゲーム漬けに」…ひきこもりも高齢化、途方に暮れる家族★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1271288071/
131NAME OVER:2010/04/16(金) 21:37:45 ID:???
二次予選07組 4月17日(土)
{{ファルナ@エメラルドドラゴン}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/207.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round11
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1271332986/
132NAME OVER:2010/04/17(土) 12:31:13 ID:???
当時のPC雑誌だと「粒子カッターは装備するとバグが出てゲームが進行しなくなるから装備するな」って書かれてたが装備しちゃったのかw
133NAME OVER:2010/04/17(土) 13:12:25 ID:???
>>132
98版だっけ?88だっけ?
MSXでプレイしていた俺勝ち組(T_T)
134NAME OVER:2010/04/17(土) 13:28:36 ID:???
135NAME OVER:2010/04/18(日) 01:08:33 ID:???
>>121が言っているのはPCE版じゃないかな?
こちらはバグも無く普通に使える。
が、>>121の言うように、サギーの章で正しい使用方法が分かった後は
何故か攻撃が当たりにくくなる。
その為、使用方法を調べない方が強い。
136NAME OVER:2010/04/24(土) 01:50:43 ID:ZG9jzOKf
捕手
137NAME OVER:2010/04/24(土) 02:54:57 ID:???
SFC版50円でゲット!
138NAME OVER:2010/04/26(月) 18:26:47 ID:???
>>131
今年もやるんですか?>レーザー
139NAME OVER:2010/04/27(火) 00:24:06 ID:???
もちろんやるよー
140NAME OVER:2010/04/30(金) 21:18:08 ID:???
5月01日(土) 本選1回戦
●第一試合 Bブロック03組
<<ミスティーナ@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/B03B07B11.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round15
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1272389360/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 本選用投票スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1272111668/
141NAME OVER:2010/05/02(日) 22:08:49 ID:???
第一試合 Bブロック03組
1位 29票 シャルロット@聖剣伝説3
2位 19票 ミスティーナ@エメラルドドラゴン
2位 19票 白瀬芙喜子@パワプロクンポケットシリーズ
4位 7票 エルオーネ@ファイナルファンタジー8
4位 7票 マリエル@ワイルドアームズシリーズ

参加した人乙でした
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
142NAME OVER:2010/05/12(水) 02:25:00 ID:???
5月13日(木) 本選1回戦
●第一試合 Eブロック01組
<<タムリン@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/E01E05E09.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round18
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1273375086/
143NAME OVER:2010/05/13(木) 01:18:09 ID:???
>>135
遅レスだがやはり粒子カッターはバグっぽいのか…
PC版のバグをPCE版にも軽く引き摺ってんのかな…なんか呪われてるアイテムだなw
PCE版で目立ったバグっぽいのはそれくらいかな?
144NAME OVER:2010/05/13(木) 19:06:19 ID:???
■■■ラシの告知です■■■
本日22時42分よりレーザーラッシュを開始します。

時計 (もしよろしければ、これを基準にお使いください)
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html

RPG最萌コード発行所で発行されたコードを
[[ コード欄 ]] にコピペして投票所に貼り付けるだけで完了です。
空白部分や【なんか書く】 欄はご自由にお使いください。

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

■ タムリンAA以外を使用したい場合は
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42509/1211812577/13

■ 基本ラシ用AA
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42509/1211812577/14-20
145NAME OVER:2010/05/13(木) 22:11:34 ID:???
投票スレです。

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round19
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1273755838/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 本選用投票スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1272111668/
146NAME OVER:2010/05/14(金) 00:52:11 ID:???
第一試合 Eブロック01組
1位 40票 タムリン@エメラルドドラゴン
2位 23票 チキ@ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/紋章の謎
3位 19票 アルエット@ラピュセル 光の聖女伝説
4位 15票 ラクチェ@ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
5位 9票 エミリア@サガフロンティア

参加した人お疲れ様でした
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
147NAME OVER:2010/05/14(金) 00:55:23 ID:???
>>143
カジノで所持金が増えまくるってのもバグだな。
148NAME OVER:2010/05/20(木) 18:38:02 ID:???
5月22日(土) 本選1回戦
●第二試合 Gブロック05組
<<メリル@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/G01G05G09.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round21
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1274296977/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 本選用投票スレ避難所 その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1273847499/
149NAME OVER:2010/05/21(金) 19:13:23 ID:???
そんな技…あったような気がするな
最近プレイしたが地道に射的とスロットで稼いだw
スロットはボタン連射にして延々回しとけばいずれ勝手に揃ってくれるし

闘技場は弱いうちにマスタークラスで勝っちゃうと使用禁止ってのは痛かったな
経験値稼ぎたくて必死に戦ったのに…
150NAME OVER:2010/05/24(月) 23:35:43 ID:???
1位 39票 クローシェ・レーテル・パスタリエ@アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩
2位 29票 レベッカ@ファイアーエムブレム 烈火の剣
3位 22票 村一番の美人@魔界塔士 サガ
4位 11票 メリル@エメラルドドラゴン

前回の結果です参加した人乙でした
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html


5月26日(水) 本選1回戦
●第一試合 Hブロック01組
<<ファルナ@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/H01H05H09.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round22
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1274698945/
151NAME OVER:2010/05/27(木) 00:00:46 ID:???
●第一試合 Hブロック01組
1位 31票 ファルナ@エメラルドドラゴン
2位 25票 キスティス・トゥリープ@ファイナルファンタジー8
3位 17票 カルラ・コルキア@ジルオール
4位 15票 モニカ@ファイアーエムブレム 聖魔の光石
5位 5票 セリーヌ・ジュレス@スターオーシャンセカンドストーリーシリーズ

参加した人お疲れ様でした
152NAME OVER:2010/05/27(木) 00:45:43 ID:???
>>149
>経験値稼ぎたくて必死に戦ったのに…
PCE版で、序盤の経験値稼ぎだったらザーマの砦の門番が良いよ。
もちろんサダの砦に行く前な。
と言ってもハスラム・ファルナがいないとキツイけど。
タムリンとバギンのヴァストで一撃だし、ラヴァストなら全滅させられる。

ただ一つ注意点があって、何故かよくバグって止まる。
実機はもちろんOotakeやMagicEngine等のエミュでも止まる。
なので、一回戦闘する度にセーブした方が良い。
これさえ注意してれば良い経験値稼ぎになるよ。
153NAME OVER:2010/05/31(月) 23:10:28 ID:???
>>152
エメドラは「行けるけど現時点ではまだ行っちゃだめー」ってとこが多いからな
ウルワンの町の隣にあるマジュレスの森(ジェルメスだっけ?)に序盤に迷い込んだら大変w
そのへんのバランスの狂いがバグに繋がってるんだろうか
154NAME OVER:2010/06/03(木) 11:33:32 ID:???
ホルスの所へ行く時の砂漠も知らずに足を踏み入れるとえらい目に会うよな。

ドゥルグワント城の固定ダークナイトを狩りまくり、ステータス吟味を重ねに重ねた
Lv100ぐらいのアトルシャン一人で砂漠の敵を倒し続けてLv132まで上げきった時は
えもいわれぬ達成感に浸れたもんだよ。
155NAME OVER:2010/06/03(木) 11:51:20 ID:???
棺桶に入ってた目玉が大好きです
156NAME OVER:2010/06/04(金) 22:44:48 ID:???
6月05日(土) 本選2回戦
●第二試合 Eブロック2-1組
<<タムリン@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/D21E21F21.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round26
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1275655641/

規制されている方は下記スレにて投票可能です。
第2回RPG最萌トーナメント 本選用投票スレ避難所 その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1275119619/
157NAME OVER:2010/06/05(土) 13:40:46 ID:???
■■■ラシの告知です■■■
本日22時42分よりレーザーラッシュを開始します。

時計 (もしよろしければ、これを基準にお使いください)
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html

RPG最萌コード発行所で発行されたコードを
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コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

■ タムリンAA以外を使用したい場合は
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42509/1211812577/13

■ 基本ラシ用AA
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42509/1211812577/14-20
158NAME OVER:2010/06/05(土) 14:25:15 ID:3rBHHAlE
どこかリメイクしてくれないかな・・・
159NAME OVER:2010/06/05(土) 23:57:29 ID:???
●第二試合 Eブロック2-1組
1位 35票 セリス・シェール@ファイナルファンタジー6
1位 35票 ローザ・ファレル@ファイナルファンタジー4シリーズ
3位 31票 タムリン@エメラルドドラゴン

参加した人お疲れ様でした
160NAME OVER:2010/06/06(日) 17:21:42 ID:???
おつかれ
161NAME OVER:2010/06/07(月) 01:57:15 ID:???
6月10日に試合があるファルナの新規支援作成は難しそうなのでどなたか支援をお願いしますm(_ _)m
(支援は行いますが、再掲だけになってしまう可能性が高いので…)
162NAME OVER:2010/06/09(水) 18:59:01 ID:???
6月10日(木) 本選2回戦
●第二試合 Hブロック2-1組
<<ファルナ@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/G21H21G22.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round28
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1276032021/
163NAME OVER:2010/06/09(水) 19:41:42 ID:???
>>158
リメイクはずっと思ってた
PC時代からの元祖エメドラはPCE版で完全版となったし、
それをそのままPSPなんかに移植するのもいいが…
俺としてはいっそ開き直って「今風」に思いっきり作り変えてもいいな
エメドラの売りだったチョコマカバトルも今ではただちゃっちいだけだし、
コマンド風でも3Dバトルでもいいからとにかく今風に
基本のストーリーだけ守ってくれれば大改変してもいいや

…でもって、牙龍に繋げてほしいんだよ俺は…

イースとか同じキャラ達でシリーズがずっと続いてるの見ると羨ましい
164NAME OVER:2010/06/11(金) 00:02:40 ID:???
●第二試合 Hブロック2-1組
1位 38票 ファルナ@エメラルドドラゴン
2位 30票 トウカ@うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
3位 23票 パリン@ぐるみん

投票に参加された方、支援をされた方
本当にお疲れ様でした
165NAME OVER:2010/06/19(土) 16:53:07 ID:e25EJ4Jo
保守
166NAME OVER:2010/06/22(火) 00:14:34 ID:???
6月23日(水) 本選3回戦
●第二試合 Hブロック3-1組
<<ファルナ@エメラルドドラゴン>>

投票リスト 各試合1人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/G32H31.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round31
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1276970857/
第2回RPG最萌トーナメント 本選用投票スレ避難所 その4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1276520216/
167NAME OVER:2010/06/23(水) 11:43:00 ID:???
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round31 (実質32)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1276971158/

投票スレは次スレへ移行しました。
168NAME OVER:2010/06/23(水) 23:38:14 ID:???
本日の結果です。
1位 61票 フロン@魔界戦記ディスガイアシリーズ/トリニティユニバース
2位 49票 ファルナ@エメラルドドラゴン

いろいろと告知とかウザかったと思いますが
トーナメントへのご協力、本当に感謝致します。
どうもありがとうございました。
169NAME OVER:2010/06/24(木) 13:44:07 ID:???
投票とやらウザイんだけど。

お前のせいですっかり過疎ったじゃん。
170NAME OVER:2010/06/24(木) 20:42:45 ID:???
もともと過疎ってたやん
171NAME OVER:2010/06/24(木) 20:49:00 ID:fS774qO5
オストラコン2回目で、ゾンビエルムをほったらかしにしといてオストラコンを倒し続けると
経験値もパルスも9999もらえるよ!
172NAME OVER:2010/06/24(木) 23:31:47 ID:H/B701md
このゲームは登場人物の名前がみんな変だ・・・。
カルシュワルとかサオシュヤントとか、
みんなどこの国の人なんだよ。
173NAME OVER:2010/06/24(木) 23:37:33 ID:???
ゾロアスターがネーミングの元になってるからペルシャ周辺かな?
174NAME OVER:2010/06/25(金) 05:19:32 ID:gt1DRJTd
アルスラーン戦記あたりを見たことがあると、なんとなく似た名前がでてくる感じ。
タムリンは・・・・ジャカルタ?
175NAME OVER:2010/06/25(金) 09:53:04 ID:GDOd5O8/
ベタな萌えゲー?っぽい位置づけだけど、
ゲームそのものは今やっても面白そう

僕も好きな女の子に、笛を渡して、
「君が困ったときに、この笛を吹いたら、僕が助けてあげる」
とか言ってみたい
176NAME OVER:2010/06/25(金) 11:04:27 ID:GDOd5O8/
177NAME OVER:2010/06/25(金) 23:29:46 ID:???
>>175
モミアゲ(髪の毛)でハープだ!

…は4コマのネタだっけ?
178NAME OVER:2010/06/26(土) 11:51:53 ID:297tUvCt
4コマのネタにしても、今でも面白いよね。
ゲームの進歩って、20年くらい前からあんまり進んでいない

今は映像が立体的になったけど、
昔のアニメ絵も良いですよね^^
179NAME OVER:2010/06/30(水) 23:34:28 ID:???
>>177
ファルナの額の宝石は骨なんだぜ
そのうち成長して身体中を突き破るんだぜ

ガクブル<タムリン
180NAME OVER:2010/07/03(土) 14:43:45 ID:x67sqSFz
エンディングだよ☆

http://www.nicovideo.jp/watch/sm148788
181NAME OVER:2010/07/05(月) 21:59:20 ID:E6acQIOV
ファルコムの英雄伝説V〜Xのような戦闘システムで
リメイクされるといいんだけどな。

この場合、序盤でマンドラゴアの森などに行こうとすると、
うまくブロックするようにすればね、難しいかな・?
182NAME OVER:2010/07/05(月) 22:48:34 ID:???
そもそも戦闘いらないと思うんだ…
183NAME OVER:2010/07/06(火) 10:34:25 ID:ewZKGgxa
「めいれいさせろ」がないとやだよね。
それはよくわかる。
184NAME OVER:2010/07/06(火) 12:44:39 ID:K6XF6jK3
無双システムで復活してもいいでね?
185名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:48:28 ID:6Y5c/sjG
age
186NAME OVER:2010/07/16(金) 06:16:41 ID:???
>>181
この布陣で固定できないと辛い。



|      ア
|       

|タフ
|ハサ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
187NAME OVER:2010/07/16(金) 18:44:51 ID:???
俺はこういう布陣だな。
前線突破されるとタムリンが門番役を放棄してしまい、
解き放たれたハスラムが特攻する点は同じだと思うが



|   ア フ
|       

|タ
|ハサ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
188NAME OVER:2010/07/16(金) 18:48:09 ID:x5QIeNs0
ガルシアの攻撃を2回受けたら死んでしまうから
レベルが高くても大変だった
189NAME OVER:2010/07/19(月) 11:56:10 ID:???
みんなハスラム守るのに必死だなww
そういや、こないだ再プレイしたがハスラムちゃんと死なずに活躍してくれたぜ
何度もやってるからさすがに戦闘慣れしたのかも?
敵の行動パターン理解して戦うと結構楽だった

ボス系は破壊のルビー使用するかどうかで難易度かなり変わるな
190NAME OVER:2010/07/21(水) 01:10:16 ID:???
ハスラムはスィングやホルスナイトやナイトストーカー相手にもパリンパリンになるけど、
88のSB2版でセーブロードが快適だったんで、あまり苦じゃなかった。

どっちかつーと、ハスラムよりもザンディーグのゲロ二発で死亡するサオシュヤントが悩みの種だった。
ゲロは2回連続出す事もあるので、射線が通っちまったら後はもう祈るしかない。

で、ザンディーグで死ぬとまたあの長いデモを見なければならないのが・・
191NAME OVER:2010/07/21(水) 18:33:30 ID:???
今から思えば、最終戦くらいは多少の死者が出ても続行できそうなもんだがな
192NAME OVER:2010/08/01(日) 10:40:24 ID:fhoIF7Pu
保守
193NAME OVER:2010/08/03(火) 20:07:18 ID:XWFYpmXj
保守
194NAME OVER:2010/08/04(水) 23:40:02 ID:???
過疎りまくり。移植でもなんでもいいから話題がほしいな
つーか、なんでPSPあたりに移植されないんだ。また権利関係がごちゃついてんのか??
昔から、良いスタッフに恵まれたと思いきや直後にバラバラになったりと不運な作品だな…
195NAME OVER:2010/08/05(木) 01:30:53 ID:7HJjO5bK
バラバラになって誰一人として成功しなかったな
196NAME OVER:2010/08/05(木) 03:25:45 ID:???
亀=犯罪者
E淳=?
天平=フリーで活躍中

他は思い出せん。

197NAME OVER:2010/08/05(木) 07:39:06 ID:R2+TYETr
198NAME OVER:2010/08/06(金) 12:01:33 ID:???
グローディアとバショウハウスの最高傑作はやっぱエメドラになるのかな
同社はこれ以上のゲームを世に出す事はとうとう出来なかったなァ

あくまで俺個人の感想だけど
199NAME OVER:2010/08/06(金) 19:55:22 ID:???
元々ウルフチームの奴等の仕事だろ

ウルフチーム

バショウハウス(グローディア)

ときて更にアレサ・ワイルドアームズ・テイルズ・スタオーとかに分離
200NAME OVER:2010/08/07(土) 18:21:59 ID:???
もともとパソコンユーザーがエメドラを持ち上げてたのは
PCエンジンに対する劣等感と「俺達にはエメドラがある」っていう優越感を得るためだからな
こんなクソゲー聞いた事ないよw
201NAME OVER:2010/08/09(月) 13:34:04 ID:???
>>200
>PCエンジンに対する劣等感

そんなもんあったっけ?
202NAME OVER:2010/08/09(月) 15:27:51 ID:???
あんなヌルくなったモノへ抱く劣等感ってどんなの?
それより劣等感持ってるのってSFC版でしょ。
203NAME OVER:2010/08/09(月) 19:37:39 ID:COCFW2Pb
>>200
あの当時のパソコンはゲーム機とは比べ・・・いや逆か
あの当時のゲーム機はパソコンとは比べ物にならないような低性能だったから
PCユーザーは家庭用ゲーム機になんか劣等感持つわけないでしょ
しかも今と違ってPCは30〜40万もするような高価なものだったから(モニター込み)
中高生でPC持ってるようなのってボンボンかめちゃくちゃバイトしたヤツかだからな
ゲーム機しか持ってないやつらからはPC持ってると羨ましがられたぞ
204NAME OVER:2010/08/09(月) 21:16:11 ID:???
 
205NAME OVER:2010/08/10(火) 02:23:28 ID:???
なんにしても、あのOP曲が削られた時点でPCエンジン版はなんだかなぁって感じだ。
206NAME OVER:2010/08/10(火) 02:59:45 ID:???
PCエンジン版は

EMELARD DRAGON EMELARD DRAGON EMELARD DRA
GON EMELARD DRAGONEMELARD DRAGONEMELARD D
RAGON EMELARD DRAGON EMELARD DRAGON EMELA
RD DRAGON EMELARD DRAGON EMELARD DRAGON E
MELARD DRAGON EMELARD DRAGON EMELARD DRAG
ON EMELARD DRAGON EMELARD DRAGON EMELARD D

こんな感じのダサい壁紙がアイキャッチの合間にやたら挿入されるのが痛かったなあ
いかにも三流臭くてw
207NAME OVER:2010/08/10(火) 07:59:44 ID:IlF4jg1v
SFC版がでてからはまだPCエンジン版はマシなんだと納得したがな
ヤマーン!!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm916894
208NAME OVER:2010/08/10(火) 08:11:51 ID:???
>>205
まじかよ・・・あのOP曲を抜くって何考えてんだ
209NAME OVER:2010/08/10(火) 19:03:27 ID:???
88のサウンドボード2
88,98のFM音源
MSX2のFMPAC
X68kのFM音源
FMタウンズ
PCエンジン(※BGM違う)
SFCの音源(※BGM違う)

エメドラのBGMって何で聞くのがベストなの?
個人的にはボード2を推したいが…
210NAME OVER:2010/08/10(火) 19:51:32 ID:???
SB1・SB2・68Kの3つしか聞いたこと無いけど、
SB2が一番かな。

SB1は明らかに音が薄い。
X68Kは逆に余分なメロディーまで入れちゃってガチャガチャしてる。
211NAME OVER:2010/08/10(火) 20:31:52 ID:???
>>201
うむ、エメドラに関しては88ユーザーであったが
優越感すら感じてたなぁ
212NAME OVER:2010/08/11(水) 00:20:27 ID:???
88と68かな。
そういえば、68版はメインメロディー以外全部が88版と左右逆になってるな。
なんでだろ?
213NAME OVER:2010/08/11(水) 18:27:37 ID:???
サントラCDは何故あんなヘッポコだったんだろう
ジャケット絵見たとき嫌な予感はしたんだが
214NAME OVER:2010/08/11(水) 19:01:01 ID:???
「タウンズ版」のサントラだから。
215NAME OVER:2010/08/14(土) 08:23:59 ID:???
あれって、タウンズ版のBGMだったのか…
レスサンクス
216NAME OVER:2010/08/14(土) 08:43:58 ID:e6VD0u6j
あれはタウンズ版の劣化アレンジだよ
217NAME OVER:2010/08/14(土) 10:22:58 ID:???
持ってるけど全曲シンセソロみたいな奴だよな?
なんでこんなオナニーみたいなの全曲集なんて謳って販売したんだろうな
218NAME OVER:2010/08/17(火) 17:25:34 ID:???
有明で売っていたポストカードが酷すぎる
タムリンなんか別人だろw
219NAME OVER:2010/08/18(水) 12:21:46 ID:ThkxYgLY
>>218
別にえーやん。運良く手に入れてるんやし。
俺なんか売り切れ直後に行ったから…。
220NAME OVER:2010/08/18(水) 16:50:45 ID:vZyOvx+2
>>217
しかも全曲はいっていないという罠
221NAME OVER:2010/08/22(日) 10:06:56 ID:w53DTwEE
保守
222NAME OVER:2010/08/22(日) 20:19:48 ID:???
確かシューティングゲームのBGM入ってないんだっけ
223NAME OVER:2010/09/04(土) 15:12:37 ID:???
PCエンジン版しかやったことないからある意味ラッキーみたいだな
wiiでもPSPでも早く移植してくれよ
ついでにPCエンジンのエロゲー各種を
224NAME OVER:2010/09/15(水) 21:59:56 ID:???
これなんてエロゲー?
225NAME OVER:2010/09/16(木) 08:36:26 ID:???
>>224
古本屋でくらむぼんの漫画でも探して読んでろ
226NAME OVER:2010/09/18(土) 01:22:09 ID:???
エメドラにエロ要素なんてあったか?
宿屋の奴くらい?
80年代のPC版RPGにしては硬派過ぎるくらいだろこのゲーム。
大抵は色っぽい姉ちゃんが一人位出てくるものだが、一切無し。
女性陣のガード率は異常。
もっともニコマートの絵柄でサービスショットなんてやられても・・・・
227NAME OVER:2010/09/18(土) 01:26:07 ID:u9xWKrsM
PC版発売前に雑誌に掲載された
タムリンの水浴びシーンがボツカットになっていたな
228NAME OVER:2010/09/19(日) 00:26:41 ID:9uK5wKVF
PCエンジン版はタムリンとの幼少期の生活模様がフルカットだったよな。
でもAIは一番賢いのでわ?

アトルシャンってドラゴンだから長寿で、結局タムリンと戦友達が死んじゃって孤独になるという小説版が悲しかった。
229NAME OVER:2010/09/19(日) 07:17:55 ID:0arxtObG
飛火野の小説は黒歴史もんだろ
イースのときに絶句して
エメドラときに絶望した
230NAME OVER:2010/09/19(日) 07:29:58 ID:???
読んだことないけど悲しい設定だな、それ

せめてタムリンだけは
普通の人間じゃないってことで
長生きしてくれたら良かったのに
231NAME OVER:2010/09/19(日) 08:41:09 ID:0arxtObG
>>230
タムリンとハスラムがくっついて
ヴァルナが幽霊になったバギンと会話
232NAME OVER:2010/09/19(日) 11:55:50 ID:???
アトルシャンがエメラルドドラゴンになって
生き別れの双子のタムリン2号と
冒険をしていくなかで心を通わせてくっつくって続編?が
あったが、あれは苦しかったなw
233NAME OVER:2010/09/19(日) 16:38:01 ID:???
>>228
逆に漫画版は人間になった事で人間並みに歳とって
シルバードラゴンにドラゴンのままなら老いは遠いものを
って言われてたな
234NAME OVER:2010/09/19(日) 17:14:23 ID:???
ティリダテスもアレだしホルスも長寿じゃん
235NAME OVER:2010/09/19(日) 19:52:16 ID:???
>>230
ティリダテス
「人間にしてやったのだ!私に逆らう者はホルスに必要ない!」
236NAME OVER:2010/09/20(月) 22:17:48 ID:???
MSXだけどハスラムってそんなに弱かったかなぁ。
ワラムル先生にドーピングしてもらえば活躍できたハズ。
SFCではかなり強かったけど。
237NAME OVER:2010/09/21(火) 00:24:20 ID:YQ3VvzxR
>>236
勝手に突っ込んでいくから鳥系に増殖されるとあっという間にやられる
238NAME OVER:2010/09/21(火) 07:55:01 ID:???
近接戦闘しかできない上に
HP低いんだもんな
239NAME OVER:2010/09/21(火) 12:35:55 ID:???
またハスラムを虐めているのか(´・ω・`)
240NAME OVER:2010/09/21(火) 18:33:13 ID:???
ハゲ魔導士より使えん王子様なんて…
241NAME OVER:2010/09/21(火) 21:38:03 ID:???
今やってるけどサオシュヤント使えなさすぎる
2回しか攻撃できない上に頻繁にキンキン弾かれるぞ
ヤマンの方が良かったやんか
242NAME OVER:2010/09/21(火) 21:45:05 ID:ivmSu3y1
砂フキンはシナリオの都合で、血染めのローブを装備するまで実力を発揮しない
243NAME OVER:2010/09/23(木) 11:50:57 ID:???
サオシュヤントは滅茶強いやん
ハスラムの死亡率高いのは、タムリンが精霊召喚魔法覚える辺りから
回復魔法の頻度が落ちるのが原因だし
244NAME OVER:2010/09/23(木) 11:59:29 ID:???
機種ごとに難易度の差があるんかね
245NAME OVER:2010/09/23(木) 20:39:33 ID:???
機種毎の差はあるよ。
オリジナルの88と98はホントに酷い。本気でタムリンに殺意を覚えるレベル。
シナリオの進行上お荷物を抱えないといけない場面など果てしなく苦行。
MSXとX68は若干改善されててわりと回復とかを使ってくれるようになったが
前衛が突撃して死ぬのは相変わらず。
MSXは各種処理が遅いのでゲームオーバになった時の徒労感が他より凄い。
TOWNSはそこから更に改善されててあんましタムリンがレーザーを撃たないのに逆にビビる。
PCEとSFCは別ゲー。
246NAME OVER:2010/09/25(土) 01:28:00 ID:lERycZ1P
SFC版だけどさっきクリアした
PCから移植したゲームの割りに秀作だった
ストーリーが無いに等しいのが返ってテンポ良くしてる
厨二病キャラも微笑ましい

難点は終盤、必ず敵の先制攻撃
魔術師みたいのがいると、味方一人ひとりに雷落とす長ったらしいエフェクトを
延々と見ていなきゃならなくてタルい
レベルとかで攻撃順が決まるのか良く知らんけど



王子と呼ぶなよ!> o    o          .| 
            |ノ +     ('ー`|
            ..人    ..人          ̄ ̄ ̄ 
        ↑いつものどうでもいいやりとり    ↑やたら中途半端に顔出してる竜

つか竜めちゃスルーされとるし!発作か!爆笑じゃ〜!!
最後で脱力した・・・      
247NAME OVER:2010/10/04(月) 08:19:55 ID:hkys77PG
age
248NAME OVER:2010/10/05(火) 16:51:35 ID:???
SFC版はタムリンは僕が守る、とドラゴンチェンジしか印象に残ってない
249NAME OVER:2010/10/05(火) 21:37:43 ID:???
いやそこはヤマンだろう
250NAME OVER:2010/10/06(水) 19:57:27 ID:???
ヤマンの死んだ場面は覚えてなかった
動画か何かで見たけど思い出せない
251NAME OVER:2010/10/06(水) 20:36:19 ID:???

        / r 、 ̄ ̄ト--.、
          V  し'   〉 /
    ビ  ト-V  ハへ _/
   ビ  //^ハ/i  \\ー 、
    n/ / /メ、 ikト、ミ. \ \
  ⌒nilハハレ' O `  O ^ト、 >ー 、
二二 じiー ト."" v‐‐┐" l i/     ヽ
____⌒H i!__//\ ゞ.._ノ イji {   ハ  }つっ、
 ビ_,ー1'     `二' //f⌒ー  }\\ こー‐ 、
. ─ ⌒nil{    /「 //o ー'ー'"\ \`ー 、レ'
  ̄ ー'し'`ー‐ '/  ))0〉=--’ ) i  ))
   ビ     ん.__ri{  `ー'ノ〜' __ノ  .イ
         (__ _)´`ーー-'7___ノ
252NAME OVER:2010/10/06(水) 23:11:10 ID:???
FF14葬式スレから甜菜
ttp://www.kcc.zaq.ne.jp/sho_tidy/eme_map.png
253NAME OVER:2010/10/07(木) 07:58:30 ID:dVPGasTR
>>250
ニコニコに確か全部あったな
>>207
254NAME OVER:2010/10/18(月) 13:00:59 ID:???
88版だけどファルナに粒子カッター装備させるのも考えもの
明らかに回復魔法の使用頻度が下がる
ネクロクラッシャーに引け取らない強さなんだけどな
255NAME OVER:2010/10/20(水) 01:42:18 ID:???
粒子カッターを装備すると射程が長くなって動かないので、
サオシュヤントと2人でハスラムをブロックすることに意義がある
256NAME OVER:2010/10/21(木) 01:37:17 ID:???
>>255
なるほど。レーザータムリンはバカ王子をブロックしてくれないということですな。
257NAME OVER:2010/10/22(金) 05:50:45 ID:???
レザタムは敵に縦座標を合わせようと移動しまくるからね。
258NAME OVER:2010/10/22(金) 16:53:57 ID:???
縦に並ぶのは横座標をあわせるという希ガス
259NAME OVER:2010/10/22(金) 18:40:03 ID:???
ハスラムの死亡率高いのは魔王伝までだからなあ…
ホスロウのお見舞いしない人は、必然的にワラムルの秘薬イベントも
発生しないだろうから、死亡率上がるかもしれないが
260NAME OVER:2010/10/23(土) 01:01:31 ID:???
タムレーは何故か後ろにも攻撃可能だからなぁw
画面上は当たっていないはずなのにザンディーグにダメージ与えてたのは笑ったな
261NAME OVER:2010/10/24(日) 01:32:21 ID:???
なんかふと魔剣ヴェンディダードってなんだっけかな?って検索したらエメドラだった
意外と覚えてるもんだな
262NAME OVER:2010/11/01(月) 23:53:19 ID:???
ヴェンディダードといい天使の詩2のルシエドといい、主人公が魔剣使いってどうなのよ
聖剣使えや聖剣
263NAME OVER:2010/11/02(火) 01:46:36 ID:???
魔力を帯びた剣=魔剣
別におかしくないだろう
これが邪剣だったらアレだけど
264NAME OVER:2010/11/08(月) 10:28:22 ID:???
そこで邪聖剣ネクロマンサーですよ
265NAME OVER:2010/11/09(火) 02:28:32 ID:???
邪聖剣ネクロマンサーのシナリオライターがダイの大冒険の原作者の三条陸と知ってビビったぜ。

あのゲームはそんなに燃えるストーリーなのか?
266NAME OVER:2010/11/09(火) 09:20:51 ID:???
ストーリーと呼べるものはほとんどないよ。
基本的にレベル上げまくって金稼いで装備強くしてゴリゴリ進むだけの作品。
全体的に陰気で敵もグロいし、母親に頼まれて拐われた子供を助けに行ったら
魔王軍の罠だったとかのいやらしいシチュもあったりする。
ラストもハッピーエンドじゃなくて、ダイ大の負の部分に近いものが描かれてる感じかな。

ただネクロマンサーを復活させた時の大賢者の言葉は個人的にグッと来るものあったし、
最初にネクロマンサーの威力を見た時はダイの剣の一撃を見た時のように感動した。
主人公たちは結構味のあるキャラばかりだから、自分たちが目的を達成するまでの
苦労そのものがストーリー、みたいな作品とは言えるかも。
267NAME OVER:2010/11/09(火) 18:29:47 ID:???
パスワードが長かったということと
タイトルの画像が盗作ということしか憶えていないな
268NAME OVER:2010/11/09(火) 22:31:59 ID:???
>>267
盗作だったか?
あれは確かギーガー本人に許可もらったと記憶してるが。
269NAME OVER:2010/11/12(金) 15:23:15 ID:???
>>268
発売当時は盗作と騒がれた記憶あるから、事後承諾なのかもしれないな

昔のゲームってちらほら無断借用があったように思う
Mr.Doの1UPシーンに鉄腕アトムの曲使われてたり
後に出たSFC版では中途半端なアレンジが施されてて笑った
270NAME OVER:2010/11/12(金) 17:11:00 ID:???
>>269
確かにな。モモコ120%なんかがすごかった。
そのせいでファミコン版はまんま曲のとおりのキャラに差し替えられたしw
271NAME OVER:2010/11/14(日) 03:59:41 ID:???
あの版権にうるさいコナミも、昔はゲームにスプーンおばさんとかあらいぐまラスカルの曲を使ってたよなぁ。
272NAME OVER:2010/11/14(日) 11:22:39 ID:???
新入社員とおる君
273NAME OVER:2010/11/15(月) 00:12:08 ID:yrnRjPd1
それいったら夢幻の心臓とドラゴンクエストのパクリ合戦なんか・・・
274NAME OVER:2010/11/18(木) 20:02:12 ID:???
イースI・IIがPSアーカイブスに来た事でエメドラも俄然可能性が出てきたな
275NAME OVER:2010/11/18(木) 20:56:07 ID:???
このゲームってなんで世間評価が低いのか謎。

エミュの力も借りつつPCゲーム、コンシューマ問わず多くのゲームを体験した今でさえ秀逸。
好みがあってベストゲームは他にあるけど。
276NAME OVER:2010/11/19(金) 13:51:07 ID:???
エメラルドドラゴンは脱出するためだけの存在だったのか
277NAME OVER:2010/11/20(土) 00:17:44 ID:???
>>275
当時のPCE雑誌じゃ「移植希望ランキング」も「発売後人気ランキング」もトップ取ってたのにな

俺が思うに、エメドラは作られる時代が早すぎたんじゃないかと
色々なハードに移植されまくったといっても、殆どがパソコンだし
当時はパソコン持ってる奴自体少なくて、更に高価なゲームに手を出す奴なんて極少だしなぁ

あと数年遅く作られて、
TOWNSあたりで初出→PCE移植→PS&サターン&SFC移植…とかだったら
家庭用ゲーム機の売れ行きと比例してエメドラの人気も一般に浸透したはず
パソゲーやってる奴にはドラクエ並みの知名度だが、
家庭用ゲーしか知らない奴への知名度は恐ろしいほど低いのが現実
278NAME OVER:2010/11/20(土) 01:57:04 ID:???
主要スタッフが引き抜かれた時点で
ある意味終わっていた作品だしな
279NAME OVER:2010/11/22(月) 07:40:42 ID:???
RPGのような波乱万丈の人生をリアルで歩んでいる池亀氏は、今どこで何してんのかな…?
280NAME OVER:2010/11/22(月) 09:01:14 ID:???
ホルス城塞でぶち込まれた辺りじゃないの?
281NAME OVER:2010/11/22(月) 13:56:28 ID:???
池亀さんカムバックしてPSPでRPG作ってくれないかね
282NAME OVER:2010/11/26(金) 21:11:58 ID:???
あの山ちゃんがヤマンが一番印象に残ってたんだぞそれだけでこのゲームの価値がある
283NAME OVER:2010/11/27(土) 08:30:08 ID:BvySe1mJ
>>282
当然SFC版だよな
>>207
284NAME OVER:2010/11/27(土) 15:40:30 ID:mkhQu1hQ
285NAME OVER:2010/11/27(土) 18:41:46 ID:???
>>280
タムリンが助けに来るまで出られないってことか
286NAME OVER:2010/11/28(日) 08:12:56 ID:9sGDplSo
>>284
そのタッチだとエメドラ以降のやつだと思う
リムーバーやらアルナムとか該当しそうなの多すぎてわからん
287NAME OVER:2010/11/28(日) 16:32:22 ID:???
サオシュヤントに包丁を送りつけた女が逮捕ってw
288NAME OVER:2010/11/29(月) 19:59:09 ID:???
遊びで矢を放つ程度にしておけって思うよな
289NAME OVER:2010/11/30(火) 16:13:58 ID:???
子供が遊びで矢を撃っても死ぬ奴は死ぬけどな
290NAME OVER:2010/11/30(火) 22:10:26 ID:???
>>284
アル翼のヒロインっぽい感じだけど…いまいちわかんないね
つーか結構な値で落札されてんね…
自分もこれくらいのタッチで目の前で描いて貰ったハスラムと、
イベント用に前もって描かれた綺麗なトエイの色紙持ってるわ
エメドラが好きであり続ける限り手放す気にはなれんなぁ…
イベントの時は当時まだ20代前半の木村氏と握手までしちゃったし
291NAME OVER:2010/11/30(火) 22:18:45 ID:???
>>290
うp
292NAME OVER:2010/12/02(木) 22:45:09 ID:6DNunOUS
PCエンジン版の電撃サントラは
今でもたまに聞くと名曲揃いに感激
内部音源のもがんばってる感はわかるw
293NAME OVER:2010/12/13(月) 20:36:06 ID:???
>>207
ヤマンって何でこんなに扱い悪いの
嫌われてんの?
294NAME OVER:2010/12/14(火) 14:16:37 ID:???
スナフキン参入のための当て馬だから仕方ない
295NAME OVER:2010/12/15(水) 00:15:23 ID:ZMATujVY
シナリオは同じ人なんだぜ・・・
296NAME OVER:2010/12/15(水) 18:01:59 ID:???
SFC版シナリオも飯淳だったの?
297NAME OVER:2010/12/16(木) 08:06:54 ID:tq9AefVb
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3
パソコン版スタッフ  シナリオ:飯淳

PCエンジン版スタッフ  原作:飯淳

スーパーファミコン版  原作:飯淳
298NAME OVER:2010/12/16(木) 08:36:06 ID:???
はんじゅん
299NAME OVER:2010/12/16(木) 11:13:48 ID:???
ライトスタッフに移籍してから
クソゲー連発で劣化しまくったしな
300NAME OVER:2010/12/16(木) 19:14:18 ID:???
ライトスタッフのゲーム、ってかなり個性的だったしねえ
301NAME OVER:2010/12/20(月) 18:15:42 ID:???
フラッシュハイダースは当時のレビューで評価高かったぞ
たしか平均80点以上取ってた気がする
SFC移植時になぜかバトルタイクーンと改名されたのが謎
302NAME OVER:2010/12/21(火) 20:53:05 ID:???
バトルタイクーン=フラッシュハイダースって初めて聞いたw
303NAME OVER:2010/12/26(日) 09:57:58 ID:???
>>297
影武者は最悪だな…
何でここまで固執するんだろ

おかげでちょっとした修正すらできやしない
304NAME OVER:2010/12/26(日) 11:29:19 ID:???
>>302
劣化移植だからね。
305NAME OVER:2010/12/30(木) 08:07:43 ID:???
エメラルドドラゴンが最後に言った
「若者よ。若いということはそれだけで尊いものなのだ。
自分の信じた道を行くがいい。それが過ちであろうとも恐れるな。」
というセリフ(違ってるかもしれんが)歳をとってオッサンになってくると身に染みてくるな。
306NAME OVER:2010/12/31(金) 13:04:19 ID:???
40,50は洟垂れ小僧って言葉もあるし、俺の人生は60歳からだと思ってるぜ。
307NAME OVER:2011/01/02(日) 22:03:35 ID:???
薄い本のロリファルナ…ハァハァ
308NAME OVER:2011/01/07(金) 21:13:13 ID:yX6k4Dya
kwsk
309NAME OVER:2011/01/11(火) 15:18:17 ID:c8MPh+fv
PSPにはならないのかな
310NAME OVER:2011/01/11(火) 17:03:53 ID:???
今のちびっこに木村肩パットは辛いと思う。
311NAME OVER:2011/01/24(月) 21:35:49 ID:???
こんなものはソースを見たことがある人間以外は知る由もない事実だが、
実はPC版ではAIが覚えられる魔法は4つしかない。
そしてタムリンレーザー覚えるときに、ヒールを潰してタムリンレーザーを覚える。
つまりPC版ではタムリンレーザーを覚えると同時に
ヒーラーとしての能力を失ってしまう世にも恐ろしい仕様だったのだ。

ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=74
312NAME OVER:2011/01/27(木) 09:56:28 ID:???
まあ、問題ないかな
ファルナ加入してるし

つか、バカなのは魔王殿のタムリンだよ
レイヴァース覚えてないのに回復魔法の使用頻度低い
313NAME OVER:2011/01/28(金) 20:10:21 ID:???
でも寄り道するとファルナ加入まで長いからな
314NAME OVER:2011/01/28(金) 23:17:47 ID:c3aOHqPR
>>313
タムリンレーザーはちょいトラウマ
隠しクエ探して寄り道しまくったから、ファルナ加入までアイテム回復しまくったのは良い思い出
315NAME OVER:2011/01/28(金) 23:19:10 ID:???
ハスラムが足を引っ張るから
自然にレベルがかなり上がってしまうからなー
316NAME OVER:2011/01/28(金) 23:57:56 ID:a2PaLaBk
88版でデバッグモードでザコエンカウントなしで隠しクエ含めれば
アトルシャン 74
タムリン 72
だったかな
ザンディーグの直接攻撃でクリティカルでたらアトルシャン死亡するが・・・
317NAME OVER:2011/01/29(土) 10:45:27 ID:???
どこでもいいから愛があるメーカーに
Windows版でリメイクしてほしいよ、すげぇやりたい
318NAME OVER:2011/01/29(土) 11:24:10 ID:???
>>317
権利問題が恐ろしく複雑化しているので不可能かと。
319NAME OVER:2011/01/29(土) 11:26:45 ID:???
ハスラム弱いの魔王殿だけだけどなあ、多分
320NAME OVER:2011/01/29(土) 11:38:15 ID:???
>>318
権利云々より塩沢さんが居ないのがダメだろ
TWONS版の中村さんや似てると言われる山崎さんじゃなぁ…
最後のDSでのヌースといい代わりの人がいないがなんとも
321NAME OVER:2011/01/29(土) 11:58:36 ID:???
声優は無しでもいいや
PC88や98あたりのオリジナル版と
グラフィックや演出強化のリメイク版の2つを収録って感じのが欲しい
322NAME OVER:2011/01/29(土) 12:07:55 ID:???
エメドラって権利問うくらい売れたのかねぇ。
データイーストなんて自社ゲームの全権利をG-Mode1円で売ったというのに…

まぁそれとこれとはちょっと違うけど。
323NAME OVER:2011/01/29(土) 12:22:30 ID:???
>>322
PCから家庭用まで色々と移植されまくったぐらいだし売れたんじゃない?
324NAME OVER:2011/01/29(土) 12:24:50 ID:???
声優いらないなら>>321が3千万ぐらい出せばなんとなかるんじゃね?
木村か互換原画担当がどんだけごねるかは知らんけどさ
325318:2011/01/29(土) 12:29:38 ID:???
>>322
今の業界じゃ
権利問題をクリアしてかつ利益が出るほど
売上が見込めないってのはあるかもね。

実際PCEの時ですらかなりの力技でクリアって事だし。
(そのせいで余計権利問題がややこしくなったわけだが…
326NAME OVER:2011/01/29(土) 12:30:09 ID:???
>>324
出せるなら出して作ってほしいね
こういう時に金持ちだったらなって思うわ
327NAME OVER:2011/01/29(土) 21:44:18 ID:???
エメドラのエンディング曲は今でも時々聴いてジーンとしてるよ
328NAME OVER:2011/02/04(金) 10:58:12 ID:???
しゲーム博物館とかで、エメドラのBGMが紹介されてたとか
ゲーム誌に残る音楽とかで
329NAME OVER:2011/02/08(火) 17:38:11 ID:???
そうなんだ、ファンとして嬉しいな
330NAME OVER:2011/02/24(木) 14:39:20.99 ID:8TshsQZq
ハスラムやタムリンに苦労しながらエメドラのあのくそ広い森やダンジョンまた歩きたい
スーファミ版しか手元に泣くてなける
331NAME OVER:2011/02/24(木) 15:44:50.32 ID:0QWeo4xd
通販で買っても本体が問題になるしなあ・・・
フロッピーさえイメージ化できればWindowsでプレイはできるけど

全機種もってる俺に死角はないw
332NAME OVER:2011/02/25(金) 13:44:21.48 ID:lK50/29l
CDROMなのはPCエンジンとFMダウンズだっけ?
他の媒体よりもエミュでのプレイがしやすそう。
333NAME OVER:2011/02/25(金) 13:59:48.83 ID:???
簡単に手に入るPCエンジン版とSFC版は音楽が全然違ってるうえに
電撃SFCとかPCEとかのオタク雑誌読者に媚びてるイベントシーンがちらほら・・・
序盤ちょっとだけやってすぐ封印しました^^;
334NAME OVER:2011/02/25(金) 15:46:17.28 ID:gvMcqeiB
>>332
FMダウンズは起動ディスク(フロッピー)とCDのセット
フロッピーをイメージ化できなければ起動できんよ
335NAME OVER:2011/02/26(土) 00:06:22.41 ID:???
>>331
すげーな88、98、ぺけろっぱー、MSX2、うんず、PCE、スーファミを所有か
どんだけの財力だよ
しかも、うんず版は15K近くしただろ
336NAME OVER:2011/02/26(土) 08:25:02.11 ID:uAPf1NyZ
>>335
今じゃ暴落してる
http://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?genre=pc&text=%83G%83%81%83%89%83%8B%83h%83h%83%89%83S%83%93&keitai=1&keitai=2&keitai=3
FMTソフト 
エメラルドドラゴン
売価\1,500(税込)
337NAME OVER:2011/03/03(木) 05:01:28.91 ID:???
茶ー魔りん
レロレロレロレロレロ
338NAME OVER:2011/03/06(日) 11:49:39.07 ID:oi2KWENo
元祖 ツンデレ ファルナ
339NAME OVER:2011/03/06(日) 18:12:50.55 ID:???
あ〜〜〜う〜〜〜
340NAME OVER:2011/03/17(木) 22:15:57.90 ID:???
やっぱ88版最強ってこと?
341NAME OVER:2011/03/17(木) 23:36:47.52 ID:d4AWyxpF
デバッグモードがある分いいな・・・88版
低レベルでザンディーグと戦える
342NAME OVER:2011/03/18(金) 18:33:08.72 ID:???
ヴェインドリームはめんどくさくなってデバッグつかったわ
なんかあっけないENDだった記憶がある
343NAME OVER:2011/03/19(土) 21:57:11.87 ID:???
88でクリアしたけどエンディングで顔画像取り込みのスタッフが
必要以上に88を馬鹿にしてた記憶があるな
続編(ヴェインドリーム)は買いませんでした^^v
344NAME OVER:2011/03/22(火) 02:09:17.71 ID:???
あーなんかわかるw
何故かスタッフをあまり良い印象で見てた記憶がないな
ゲーム自体は凄い好きなんだけどね
345NAME OVER:2011/03/23(水) 23:10:50.69 ID:???
俺、88版とうんず版持ってるけど88版の方が好きだな。
思い出補正かもしれんけど。
アルシャークはうんず版とPCエンジン版でどっちが良いんだろう?
346NAME OVER:2011/03/26(土) 02:17:11.75 ID:HDqE004P
エメドラは88版が一番好きだ
98版のバグには泣いた(イベント起きなくなるとかしねる)

アルシャークは98版しかしてないけど、PCEならニコ動とかでOPあったかも
ただアルシャークは、システム微妙なのでドM以外にはあまりオススメしない
347NAME OVER:2011/03/26(土) 02:26:05.29 ID:???
MCD版アルシャークは?
348NAME OVER:2011/03/26(土) 07:06:39.27 ID:???
うんこ
349NAME OVER:2011/04/02(土) 08:10:35.23 ID:???
88版でいびつな戦闘陣形にしてたら敵に攻め込まれて上の方に逃げたタムリン
が放ったタムリンレーザーで後ろの敵が死んでぽかーんとした事が有った。
アレ、前じゃなくて縦にアタリ判定あんのな・・・
350NAME OVER:2011/04/02(土) 11:21:42.39 ID:???
>>349
後ろから前からどうぞ
(敵が)多い日も安心!!
351NAME OVER:2011/04/02(土) 18:59:44.53 ID:???
アルシャークは98版のプレイ動画がニコ動にあがってたな
今見ても98版のOPカッコヨス
ライトスタッフのゲームで初めてやったのがアレだったけど
ララウェル戦とかまじで3時間かかった記憶が
何度も絶望したぜ
352NAME OVER:2011/04/03(日) 08:13:58.38 ID:???
エメドラの続編計画ってどういう風に頓挫したんだろうな。
せめて牙龍の文庫本くらい出して欲しかった。
353NAME OVER:2011/04/03(日) 13:39:31.17 ID:???
オストラコン主人公のウォーシムになる予定だったんだっけ、エメドラ'91は。
354NAME OVER:2011/04/05(火) 01:06:23.35 ID:???
エメドラスタッフが以前勤めてた日本テレネット自体クソゲー会社だったからな
ディスク枚数無視してビジュアルシーン(死語)入れまくったエメドラはそこそこヒットしたが
それからすぐにCDロム主体になってビジュアルシーン(死語)の価値は下がったし
もともとクソの寄せ集めでスタッフもバラバラに
エメドラで目立ってた奴はその後没落を辿って
旧テレネットに残ってたスタッフはテイルズ・スタオー・エストポリスなんかで
一定の評価を得たがこいつらも糞ばかりでその後没落
テレネットのアイドル優子は「子宮イイッ」って有名なエロゲー化
(絵は誰が書いたのかは知らないが萌えの欠片もない下手くそなもの)
これを人々はテレネットの怨念と呼んでいる
355NAME OVER:2011/04/05(火) 03:13:57.47 ID:???
陣痛いいだったような
狂気の沙汰だわ
356NAME OVER:2011/04/05(火) 07:53:52.47 ID:???
>>353
それは外伝じゃなかったっけ?
357NAME OVER:2011/04/05(火) 23:15:39.67 ID:???
タムリンが炎の妖精呼び出す魔法覚えた頃が一番ストレス溜まる。
タムリン、回復魔法も攻撃魔法も使わず精霊呼び出す。
サオシュヤントが呼び出した精霊撃ち殺す。

88版だったけど他の機種では改善されたんかな・・・
358NAME OVER:2011/04/05(火) 23:17:38.50 ID:???
オートバトルとは名前だけで最後に覚えた2種類をランダムで使うだけのアルゴリズムだったからなw
359NAME OVER:2011/04/05(火) 23:30:43.50 ID:WNPQWrJt
>>357
全機種共通
サオシュヤントに毎ターン指示だしても回避できるとは限らない
360NAME OVER:2011/04/06(水) 09:41:29.26 ID:???
敵が透明化スキルつかったり、自分の近くに敵が来ると、慌てふためいて最前線に突出するタムリン・ヤマン・サオシュヤント→パリンッってのも最早一種の風物詩だな。
361NAME OVER:2011/04/06(水) 22:48:47.94 ID:???
佐野一馬の日記が切ない…
元社長はまだ服役中なのかな
362NAME OVER:2011/04/11(月) 00:31:45.63 ID:???
ツレの家でやったMSX版
起動してグローディアのロゴが表示されてから
ディスクを替えて下さい
アレは酷いよな
363NAME OVER:2011/04/11(月) 08:08:25.15 ID:Z0ivaiFZ
>>362
うちなんかFDがいかれたせいで戦闘等でディスクアクセスするたびに
ディスクを入れ替えないと読み込めなくなったぞ
364NAME OVER:2011/04/13(水) 22:46:26.61 ID:???
初回プレイでいきなり所持金が増殖したのは良い思い出。
365NAME OVER:2011/04/24(日) 01:43:35.92 ID:???
保守
366NAME OVER:2011/04/24(日) 07:57:33.46 ID:???
たまたま木村の描く漫画をみたが全然絵のタッチが変わってなくて笑った
時代の流れに徹底的に逆らってる感じ
367NAME OVER:2011/04/24(日) 11:03:57.98 ID:???
PC版エメドラの攻略本持ってた奴いるかな?
挿絵が小学生のラクガキみたいな奴でくそ笑ったなあ
せめてオフィシャルイラストつかえよとw
368NAME OVER:2011/04/24(日) 11:17:59.39 ID:???
>>367
PC版の攻略本は2冊出てたと思うが、
1冊はカラーページだけ木村絵で本文イラストはド下手、
もう1冊は木村絵じゃないが↑よりは幾分マシ(でも下手)、
だったっけ?

カラーページが木村絵の方は買ったがマップが印刷で潰れて殆ど見えなかったw
後に改訂版が出たらしいが、その辺が改善されたんだろうか?
369NAME OVER:2011/04/24(日) 15:03:35.44 ID:???
改善されてたと思う
確か画面の写真が出てた筈
自分は改訂版でクリアしたよ
370NAME OVER:2011/04/24(日) 15:48:00.35 ID:???
PCエンジン版のもあったような。
371NAME OVER:2011/04/24(日) 18:40:32.37 ID:9wa+DrIe
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3#.E6.9B.B8.E7.B1.8D
PC版
秀和システム
エメラルドドラゴン ガイドブック
エメラルドドラゴン ガイドブック改訂版

冬樹社 エメラルドドラゴン 完全ガイドブック
http://www.suruga-ya.jp/database/179007567001.html

PC−ENGINE版
メディアワークス エメラルドドラゴン 公式ガイド
http://www.suruga-ya.jp/database/179003202001.html

SFC版
メディアワークス 
エメラルドドラゴン 公式ガイド1 世界編  
エメラルドドラゴン 公式ガイド2 攻略編
http://www.suruga-ya.jp/database/179000163001.html


一応全部もってるけどマップだけならPC−ENGINE版のやつが
PC版とほぼ共通だから流用できる

元GLODIAの桑田さんがNiftyのFSHARPフォーラムで公開していた68版エメドラユーティリティ2本+新作のマップツールforWinが公開されてるけどな
http://vaindream.com/GLODIA/lib/
372NAME OVER:2011/04/24(日) 22:05:50.04 ID:???
秀和システムのガイドブックなら部屋の本棚で
サーク2パーフェクトノート(MSXマガジン編集部/編)の横に鎮座してる。
表紙と巻頭のカラーイラストでコレクターズアイテムとしての価値アリ。
あと、
レイピアは槍じゃねーよ!!(武器防具一覧のイラスト)
373NAME OVER:2011/04/25(月) 02:06:18.56 ID:9QS1on+2
68版の新作のマップツールforWinなら画像で宝箱の位置は確認できるしな
88版ならデバッグモード使えばあっという間だが・・・
374NAME OVER:2011/04/25(月) 15:17:04.14 ID:???
攻略本なんてあったんだな
コンプティーク付録の薄い冊子が全てだったわ
敵のオストラコンだっけ?の再生した腕ってボツ画では違う色と形なんだよね
375NAME OVER:2011/04/26(火) 21:08:39.27 ID:???
今にして思えばただのアニオタ社員が描いたイラストを俺たちは有難がってたんだな・・・
376NAME OVER:2011/05/06(金) 16:42:20.31 ID:???
PCE版かったった
SFCとの違いとやらを見せてもらおうか
377NAME OVER:2011/05/06(金) 16:58:00.01 ID:???
まずはCD-ROMを音楽プレーヤーで聞いてから始めようかw
378NAME OVER:2011/05/06(金) 18:45:38.26 ID:???
古いシステムカードでの起動…、は別に良いか。
379NAME OVER:2011/05/11(水) 18:18:04.14 ID:???
なにがしかに移植されるならPCE版が最有力だろうが、
とりあえずドラグリアでの白龍じっちゃんの音声をスキップ出来るようにしてくれ…
380NAME OVER:2011/05/11(水) 22:03:25.61 ID:???
>>376
フィールドと町の切り替えないからな。
381NAME OVER:2011/05/15(日) 12:11:29.66 ID:???
気がついたら「え、ここ町?」てな具合にいきなり町が現れるからな
町の人たちはどうやって魔物の侵入を防いでいるんだ
382NAME OVER:2011/05/15(日) 13:05:20.16 ID:???
イシュ・バーンには呪いで魔物が入れない場所がところどころにあり、
偶然そこに作られた町のみが現存している
383NAME OVER:2011/05/20(金) 14:37:02.20 ID:???
PCE版。
今更だが、フシュルヌムの家を再訪問するとプロテクションリング貰えるのを知った…十数年ぶりの新発見;
貰えるものリストの中に「破龍の剣」なんてのがあるが(実際は貰えない)、
これってもしや牙龍でフシュルヌムがハスラムにあげた、龍族に対抗できたボロボロの剣か!?
…とか、つながりっぽいものを見つけてニヤニヤしてみた
384NAME OVER:2011/05/28(土) 01:53:48.08 ID:VEJku9r8
保守
385NAME OVER:2011/05/28(土) 11:44:13.77 ID:???
>>374
それなんとなく覚えてる。
製品では赤い悪魔っぽい腕で手のひらは上向き、
その冊子では紫のキモい腕で手のひらは下向きだったと思う。
386NAME OVER:2011/05/31(火) 17:03:07.40 ID:???
>>383
久々に牙龍読み返したが「破龍の剣」と名前出てたな
そういやエメドラPCE移植より牙龍連載のほうが先なんだよなぁ
それで移植の際に名前出してみたのかw
これで牙龍もゲーム化してたら最高だったんだけどな(それより小説続きのが先…)
387NAME OVER:2011/06/28(火) 07:47:41.40 ID:XfjgASit
保守
388NAME OVER:2011/06/28(火) 21:07:38.06 ID:???
アルナムの軌跡とかいうPCEの同じ絵師のゲームは面白い?
389NAME OVER:2011/06/28(火) 23:23:47.57 ID:???
「アルナムの牙」か。
普通にやってもゲーム進行に支障が出る、超絶バグゲーらしいぞアレ。
390NAME OVER:2011/06/29(水) 00:06:14.10 ID:???
>>388>>389
内容は面白いよ。ビジュアルシーンなんかPCE後期なのでよく出来ているし。
2、3回クリアまで遊んだ。
ただし指摘通り超絶バグゲーでイベントや説明書にある装備等色々カットされているけど。

ちなみにバグの内容は
・所々で会話中の登場人物の顔がその場にいない者と入れ替わる
・炎系の最上級魔法を使うとフリーズ
・2つある洞窟の出口の片方から出るとフリーズ
・中盤ぐらいまでにレベルを上げ過ぎると進行不可になり最初からやり直し
とかだったかな。まあ危険なものを避ければクリアは出来る様になっている。

>>386
剣の名前って小説繋がりだったんだ。知らなかった。
遊んだ当時から貰えないんだろうなとは思ってたけどファン向けの小ネタだったんだね。
391NAME OVER:2011/06/29(水) 08:34:45.57 ID:Nb+BicRJ
>>389
PSに移植されてもいるけど電動紙芝居で吹いたわ
OPとEDがPCEのビジュアルシーン取り込みとかもうねありえんわ

PSで続編のアルナムの翼はEDとED直前はアニメーションだったが
それ以外はビジュアルシーンは電動紙芝居だった
アルナムの牙にあった致命的なバグはなくなってはいる
392NAME OVER:2011/06/29(水) 10:55:17.90 ID:???
死亡寸前のDUO-Rで再プレイ
やっぱいい……
しかし駆動音とボロボロのコントローラーがヤバイ

VCとかでなんとかなりませんかね
393NAME OVER:2011/06/29(水) 15:41:02.44 ID:Nb+BicRJ
PCEのエミュレータ使うくらいしかねえな
http://emu-portal.com/pce.html
5年前より古いのPCでも動くから
394NAME OVER:2011/06/29(水) 19:06:36.72 ID:???
DUO-Rならギアが死んでいないなら部品まだ手に入るぞ
395NAME OVER:2011/07/16(土) 21:00:51.01 ID:???
今PCEの実機あっても液晶テレビにつながるの?

ま、エミュで動かすのもいいんだろうけど
昔はootakeじゃタイミングずれまくってて
アバンが見えたもんじゃなかったんだけど改善されたのかな
396NAME OVER:2011/07/17(日) 05:35:30.02 ID:NCbkUDmb
397NAME OVER:2011/07/17(日) 10:48:51.57 ID:???
>>396
コンポジット端子は、数が少なくなったとはいえまだ付いている。
白いPCエンジンでも、まだまだアナログ放送を受信できるテレビは多いので使えるl
398NAME OVER:2011/07/17(日) 11:31:43.30 ID:jAmeUKjM
>>390
あのスズメの顔とタランダの「いす」は忘れられねぇよなww
399NAME OVER:2011/07/19(火) 00:04:27.86 ID:???
久々にootakeでアバン見てみたら、きっちり合ってたな
これで、実機無くても遊べそうだ
400NAME OVER:2011/07/23(土) 15:03:25.71 ID:???
アバンチャンピオン
401NAME OVER:2011/08/24(水) 20:52:28.63 ID:kEoF5bfM
&hearts;
402NAME OVER:2011/08/25(木) 18:59:00.90 ID:???
なんとなく目に付いて覗いたスレと同時になんとなく
マイトアンドマジックとラストハルマゲドンと英雄伝説を思い出した
PCエンジンやりたいなぁ
403NAME OVER:2011/08/27(土) 06:38:11.20 ID:???
リメイクして欲しいけどCVがしっくりくるのいないなぁ
再録されたら、破のアスカみたいな惨状になりそうだし…
404NAME OVER:2011/09/15(木) 21:10:39.13 ID:???
>>390
アルナムは「牙」しかやってないが、世界観とかBGMの雰囲気は凄く良いよね
バグの上3個は知ってるが、↓↓コレってなんでだっけ??
>・中盤ぐらいまでにレベルを上げ過ぎると進行不可になり最初からやり直し

しかし、なんだかんだで3回はクリアした。バグが無かったら名作だったのになぁ
405NAME OVER:2011/09/15(木) 22:56:57.87 ID:lEJcD7vn
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%89%99_%E7%8D%A3%E6%97%8F%E5%8D%81%E4%BA%8C%E7%A5%9E%E5%BE%92%E4%BC%9D%E8%AA%AC
トエイ、タランダとパーティを組んでいる状態で、この2人のレベルを上げ過ぎた状態であるイベントを起こすとフリーズする(こうなったら、もうゲームを最初からやり直すしかない)。

406 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/17(土) 15:16:06.29 ID:BhKFKCEe
ライトスタッフなんかに何で移籍したんだろう?
407NAME OVER:2011/09/17(土) 20:05:04.86 ID:???
あの頃はまだPCゲーム業界も強気な人多かったからな
408NAME OVER:2011/09/18(日) 11:59:13.94 ID:???
エメラルドドラゴンMSX版でやった。
ビックリするほどキャラ移動が遅い!
409NAME OVER:2011/09/18(日) 14:31:35.35 ID:???
エメドラは予想以上に売れて、報酬の分配で揉めたか何かしたんだよね、確か
410NAME OVER:2011/09/18(日) 20:29:47.04 ID:IGppUFty
ひと山当てただけで解散とはマヌケすぎる結末だよな
411NAME OVER:2011/09/18(日) 21:05:45.70 ID:???
当時は業界の人間も若いからびっくりするような大金が入ってきて
金の使い方が分からんかったんだろうな
豪華客船に忍び込んで薬物検出されるのとは違ってその辺、ビルゲイツやジョブズや西や孫は巧いことやったんじゃねーの
412NAME OVER:2011/09/18(日) 21:57:54.99 ID:???
ゲームなんて水物だからなー

しかしエメドラのスタッフ達は当時からバラバラ感が伝わってきてたw
413NAME OVER:2011/09/18(日) 22:15:16.17 ID:???
飯淳のせいですw
414NAME OVER:2011/10/01(土) 14:07:32.56 ID:???
バグで止まった時のメッセージだっけ?
MSX2/PCE/SFCしかプレイしてないので無縁だったw
415NAME OVER:2011/10/01(土) 23:02:04.99 ID:???
>>414
MSX2版、歩くの遅かったよなー
あれで森の奥の渦巻きの中まで行って何も無かった時はちょっと凹んだ
416 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/02(日) 04:23:07.07 ID:???
おい
417 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/03(月) 05:20:40.29 ID:???
人気のないゲーム
418NAME OVER:2011/10/03(月) 05:36:57.02 ID:???
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 構ってくれなきゃヤダヤダ
     ⊂ 417 (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
419NAME OVER:2011/10/03(月) 09:24:43.46 ID:???
アニメ化まだか(´・ω・`)
420NAME OVER:2011/10/04(火) 00:43:33.33 ID:???
むしろエロゲ化
原画はもちろん木村
421NAME OVER:2011/10/04(火) 04:25:12.31 ID:???
だめだ今の木村に味は無いただのその他多数
うるし原や赤石沢とかもダメになった
いつからこんなにつまらん絵ばっかになったんだろ
422NAME OVER:2011/10/04(火) 07:18:25.79 ID:???
同じような経緯でデビューしたはっしーとなんでここまで差がついた
423NAME OVER:2011/10/04(火) 07:59:00.16 ID:???
【アニメ】「超音戦士ボーグマン」が12月にBD-BOX化 TVシリーズ全35話とOVAを収録
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1316522258/
これよりはマシだろう
424NAME OVER:2011/10/05(水) 02:50:18.52 ID:???
>>421
好きで書くのと食うために書くのとの違いだろうな。
今の時代に80年代絵書いて食えるわけねえべって、周りはともかく本人が思ってるんじゃないかね。

でもいのまたむつみみたいに絵柄を変えずに食っているのも居るし、もうちょい自分の絵に自信持ってもよかったんじゃねとも思うけどな。

425 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/10/05(水) 15:34:11.05 ID:???
話題がないなぁ
426NAME OVER:2011/10/05(水) 23:29:03.32 ID:???
久々にPCE版タムリンの中の人の声を聞いた
あんま、劣化してないな
427NAME OVER:2011/10/06(木) 00:43:50.61 ID:???
>>426
あさはらひろこーだっけ?
428NAME OVER:2011/10/06(木) 01:42:55.81 ID:???
笠原な。
目立つ活動は古参ファン相手のディナーショーだけで、
声優の仕事はほとんどやってないらしいが。
429 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/06(木) 16:30:06.14 ID:???
プラチナドラゴンを作れ
430 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/08(土) 06:53:18.67 ID:???
sage
431 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/10(月) 03:59:46.26 ID:dbg0EOR4
age
432NAME OVER:2011/10/10(月) 07:16:24.63 ID:???
ageトルシャンの馬鹿
433 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/11(火) 03:00:09.56 ID:???
sage
434NAME OVER:2011/10/11(火) 21:30:56.19 ID:???
エメドラのときもそうだけどアルナムの牙のころは
ろくすぽデバッグできてない感が出ててちょっと悲しくなる
PS時代までよく生き残れたものだ
435 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/10/12(水) 16:22:15.63 ID:TiwIm6cC
age
436NAME OVER:2011/10/12(水) 18:17:41.45 ID:???
アゲトルシャン
437 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/18(火) 04:53:24.71 ID:???
定期さげ
438NAME OVER:2011/11/16(水) 19:00:08.61 ID:ttOOfyW4
ネタないねぇ・・・・・・

PCE引っ張り出すか・・・
439 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/11/17(木) 03:46:20.13 ID:???
sage
440 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/18(金) 03:46:52.39 ID:???
ほぼエロゲ
441NAME OVER:2011/11/18(金) 13:05:34.35 ID:???
エメドラX
442NAME OVER:2011/11/18(金) 20:19:45.02 ID:???
角笛をマンコに突っこむタムリン
443NAME OVER:2011/11/19(土) 11:24:06.54 ID:???
だからドラゴン族は滅多に子供ができないのか
444NAME OVER:2011/11/21(月) 21:53:13.09 ID:???
キャラと大まかな設定だけ残して大胆にリメイクすればいいのに
マップも街とか洞窟増やしてさ、サブシナリオも沢山にして
マルチシナリオにしちゃって、進め方によって仲間になる奴ならない奴がいたりして
戦闘画面も今風にして、好きなキャラを操作可能とか
生まれ変わったエメドラがやりてーな

もう絵師も変わってもいいよ
木村氏キャラ原案、でいいじゃない
445NAME OVER:2011/11/21(月) 22:07:08.69 ID:???
最後に言う言葉
やっぱり元の方がよかった
446NAME OVER:2011/11/21(月) 23:54:06.15 ID:???
ヴァリスやアークスみたいになりそう
447NAME OVER:2011/12/13(火) 20:14:41.16 ID:A9wf25R5
保守
448NAME OVER:2011/12/17(土) 23:57:53.95 ID:???
SFC版やってて、序盤の長老の隠し武器・防具を全部いただいた所だけど、
名前からヤバそうな気はしてたが、デーモンヘルムを装備したら行動Pが最低に落ちてしまった。
防御力は高いけどあまり使えそうにないので、
デーモンヘルムより防御は劣るが行動Pは減らない他の兜を装備したほうが無難、で合ってますか?
449NAME OVER:2011/12/24(土) 16:31:38.78 ID:odRO/vT6
age
450NAME OVER:2011/12/26(月) 12:40:06.97 ID:???
PCE版クリア
アトルシャンーレベル121
タムリンーレベル118
最後のシーン最高だな
これ続編無い方がいいよ
英雄伝説ドラスレシリーズの次に面白かった
今まで戦ったラスボスの中で一番ミス攻撃が多かったし今年最後のクリアしたゲームかな
クリア時間は26時間40分ぐらいかな
451NAME OVER:2011/12/26(月) 13:06:16.44 ID:???
オストラコンが主役の外伝なら発売中止になってるから

SFC版にハスラムとファルナに追加のはあるけどな
452NAME OVER:2012/01/12(木) 19:33:56.91 ID:???
>>450
最後のシーン最高か?
復活したエメドラは脱出用の乗り物でしかないし、
ホルスにもいい人居ただろうに全滅させちゃっているし、
そういうこと忘れて、さぁ次の冒険だと主人公達はあっさり考え切り替えているし
ラスボス戦までは面白かっただけに締めで俺はなんかぽかーんとしたわ。
453NAME OVER:2012/01/29(日) 12:01:59.95 ID:cPWGJA1S
保守
454NAME OVER:2012/01/29(日) 12:23:21.01 ID:???
今だとプレイヤーの目が肥えてるからツマランだろ
当時だから面白かった
いま、ダードワーの森とかエルバード城裏の森とか
魔王殿とかホルス城塞のダンジョンや
酷いバランスの大カシャ島なんか出来んわw
455NAME OVER:2012/01/29(日) 23:34:39.71 ID:???
>>454
それ全部ノーマッピングでクリアした
大カシャ島はネタが一発でわかったし
あのころはもっとえげつない仕掛けのやつあったから
PC-E版はマップを表示させられたからフィールドは楽だったな
今やるときはマップをBMP化するツールを使ってる
http://vaindream.com/GLODIA/lib/Hoee/emedra.html
88版はデバッグモードでどこでも移動できるから楽
456NAME OVER:2012/01/29(日) 23:42:43.95 ID:???
PC版も地図入手したらマップ表示出来ただろ
457NAME OVER:2012/01/30(月) 00:01:14.54 ID:???
>>456
PC-E版はダンジョン内もマップを表示させられた
MSX2版は地図が使い物にならなかった
458NAME OVER:2012/01/30(月) 06:52:15.99 ID:???
>>457
>MSX2版は地図が使い物にならなかった
つ「RGB」
俺は当時RFだったけどなorz
ダードワの森だったかのなると渦巻きの奥まで行って何も無かった時の徒労感w
MSX2版歩くのメチャクチャ遅くて大変だった。
459NAME OVER:2012/02/05(日) 17:39:21.91 ID:???
音楽はpc版が好きだった。
CDも持っている。

エンジン版も持ってたけど、あれはどこへいったかわからなくなった。
460NAME OVER:2012/02/05(日) 22:45:37.93 ID:???
PC版のパッと見何のゲームか分からないデカイパッケージが印象深い
461NAME OVER:2012/02/05(日) 22:56:35.28 ID:???
え?
462NAME OVER:2012/02/05(日) 23:06:25.80 ID:???
98版ならわからんわな
463NAME OVER:2012/02/06(月) 01:03:02.57 ID:???
88/98版は同じデザインじゃなかったっけか
464NAME OVER:2012/02/06(月) 03:05:56.99 ID:???
おれは88版しかわからんけど、たしかにあのパッケは謎だったわ。
文房具入れにも出来そうな重箱にサイケな色遣いのリアルなドラゴンが黄昏色の空にどーんと浮かんでる絵が描かれてるのみ。
和製ファンタジー色の欠片もない。アニオタホイホイなオタ絵も歯の浮くコピーも何もかもがない。

エメドラのターゲットユーザーが手に取ったらまず10人中10人が捨て置くレベル。

465NAME OVER:2012/02/06(月) 06:15:56.58 ID:???
オタクなら雑誌の情報や口コミで買うだろうし
一般層狙ったパッケじゃないのあれは
466NAME OVER:2012/02/06(月) 07:42:07.85 ID:???
発売時期的に対抗馬だった英雄伝説も質素なパッケージだったし
単純に当時の営業に現在みたいなキャラ萌えで押す発想がなかったんじゃない?
467NAME OVER:2012/02/06(月) 08:03:46.94 ID:???
>>464
それでMSX2版パッケやTOWNS版パッケはああいうイラストに買えたらしいね。
468NAME OVER:2012/02/06(月) 17:54:56.08 ID:???
エメドラの最初の広告ってサバッシュ風の絵だったな。
469NAME OVER:2012/02/06(月) 18:11:05.19 ID:???
>>468
そうそう全然違う絵のヤツ
テクポリの広告で見たな
470NAME OVER:2012/02/06(月) 18:44:41.52 ID:???
>>464
あの絵は円谷プロの有名な人が描いたらしい
将来プレミアが付くかも?とバショウハウスの人がテクノポリスで語っていた
471NAME OVER:2012/02/10(金) 20:16:05.32 ID:???
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/126000101.jpg

これか。
洋ゲーってレベルじゃねえぞ!
472NAME OVER:2012/02/10(金) 21:24:47.12 ID:???
あら懐かしい
473NAME OVER:2012/02/10(金) 21:53:05.51 ID:???
>>471
これに「冒険をはじめよう」みたいな帯がかかっていたような?
474NAME OVER:2012/02/10(金) 21:57:51.46 ID:???
>>471
EDを鑑みるに「エメラルドドラゴン」としてはそんなにイメージから離れていないな
パッケ的には何か違うになるんだろうけど
475NAME OVER:2012/02/11(土) 02:23:11.29 ID:???
まさにエメラルドなドラゴンそのものであるな
476NAME OVER:2012/02/11(土) 03:55:16.43 ID:???
ホルス山をぶっ壊して西の砂漠まで来たところだな。
477NAME OVER:2012/02/11(土) 04:26:55.81 ID:???
まだ持ってる
紙のでかい地図が綺麗で良い
478NAME OVER:2012/03/13(火) 23:55:41.38 ID:+AobRBOR
保守
479iuudakeyuiwasetekuretaraiikotoga:2012/03/14(水) 08:13:42.08 ID:1Tru97FA
人生ってどれだけえらいとおもうう?のtっ
480iuudakeyuiwasetekuretaraiikotoga:2012/03/14(水) 08:17:05.66 ID:1Tru97FA
防御生し
481NAME OVER:2012/03/25(日) 18:14:33.52 ID:???
今となっては飛火野版の糞ビッチタムリンも篠崎のもムリクリすぎでワラッタのも良い思い出w
イースといい、なんで飛火野の書くのはクソなんだろうな
482NAME OVER:2012/03/25(日) 19:56:08.08 ID:???
まあ筆を折っているからいいだろう
483NAME OVER:2012/03/25(日) 20:16:18.41 ID:???
そりゃあ、ディック系統の人だからね。
484NAME OVER:2012/04/11(水) 14:51:28.84 ID:04SUFQy3
青野武さん逝去
485NAME OVER:2012/04/22(日) 11:26:40.02 ID:???
本日よりゲームさいもえトーナメント一次予選が行われています。
投票時間は00:30:00〜23:00:59:99となっています。

明日、一次予選02組 4月23日(月)
{{バギン@エメラルドドラゴン}} が出場しますので宜しくお願い致します。

明日の試合の投票用リスト 最大20人に投票可能
http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre1_02.html

コード発行所(PCは発行まで3分間の待ち時間があります。携帯電話は即時発行されます)
http://code.rdy.jp/gamemale/
ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round01
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1335015431/

エメドラキャラ出場予定日
4月23日(月) 02組 バギン@エメラルドドラゴン
5月08日(火) 15組 ヤマン@エメラルドドラゴン
5月09日(水) 16組 アトルシャン@エメラルドドラゴン
5月13日(日) 19組 ハスラム@エメラルドドラゴン
5月18日(金) 24組 オストラコン@エメラルドドラゴン

詳細についてはまとめサイトまで
http://gamesaimoe.webcrow.jp/
486NAME OVER:2012/04/22(日) 13:26:25.61 ID:KwQuV1AB
サオシュがエントリーされてねーぞ・・・
487NAME OVER:2012/04/29(日) 06:10:45.81 ID:???
>>484
白龍さまとティダデスの名演はすばらしかった
488NAME OVER:2012/05/07(月) 00:24:36.16 ID:???
>>485
ワラムル先生が・・・・
489NAME OVER:2012/05/07(月) 23:37:38.15 ID:???
一次予選15組 5月08日(火)
{{ヤマン@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre1_15.html

一次予選16組 5月09日(水)
{{アトルシャン@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre1_16.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round04
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1336310200/
490NAME OVER:2012/05/12(土) 22:23:52.21 ID:???
一次予選19組 5月13日(日)
{{ハスラム@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre1_19.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round05
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1336735742/
491NAME OVER:2012/05/17(木) 23:18:34.27 ID:???
一次予選24組 5月18日(金)
{{オストラコン@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre1_24.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round06
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1337169571/
492NAME OVER:2012/05/21(月) 22:31:03.94 ID:???
二次予選02組 5月22日(火)
{{バギン@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre2_02.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

二次予選は最大12人に投票可能になります。
493NAME OVER:2012/05/22(火) 20:02:58.39 ID:???
予備の投票スレです。投票スレが埋まっていたり
2chへ書き込めない場合にご利用ください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1335015142/l50
494NAME OVER:2012/05/22(火) 21:00:58.09 ID:???
ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round07
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1337686840/
新スレです
495NAME OVER:2012/05/25(金) 22:57:41.13 ID:???
二次予選06組 5月26日(土)
{{アトルシャン@エメラルドドラゴン}}
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre2_06.html
が出場しますので宜しくお願い致します。
496NAME OVER:2012/05/25(金) 23:25:26.52 ID:???
ヤマンとハスラムは本選に行ってるのに
アトルシャンは二次予選かw
497NAME OVER:2012/05/29(火) 22:35:42.07 ID:???
二次予選09組 5月30日(水)
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/pre2_09.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round08
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1338127214/
498NAME OVER:2012/05/29(火) 22:38:34.89 ID:???
明日の試合は{{オストラコン@エメラルドドラゴン}}です
499NAME OVER:2012/06/08(金) 20:54:21.70 ID:???
本選Bブロック1回戦 6月09日(土) 第2試合に
<<アトルシャン@エメラルドドラゴン>>
が出場しますので宜しくお願い致します。

投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/b1-1.html
各試合1人に投票可能になります。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1338992506/
500NAME OVER:2012/06/14(木) 22:07:01.02 ID:???
6月15日(金) 本選Cブロック1回戦 第3試合に
<<ハスラム@エメラルドドラゴン>>
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/c1-2.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1339364799/
501NAME OVER:2012/06/15(金) 03:34:07.31 ID:???
>>500
毎度くだらねぇな
どうせ有名どこしか上がれないだろうが
502NAME OVER:2012/06/17(日) 11:22:24.01 ID:???
抄訳だけど、アヴェスターの原典からの訳が出てた
ゾロアスター関連のネーミングはもうちょい知られてもいい気がする

http://www.candychild.com/fantasy/e/emeralddragon.html
503NAME OVER:2012/06/17(日) 17:10:32.45 ID:???
タムリンって聖なるものって意味じゃ無いのかよw
504NAME OVER:2012/06/18(月) 01:25:28.01 ID:???
>>502
伊藤義教のアヴェスターとかM・ボイスのゾロアスター教を
読んだほうがいいと思うが
505NAME OVER:2012/06/20(水) 21:17:56.67 ID:???
6月21日(木) 本選Dブロック1回戦 第2試合に
<<ヤマン@エメラルドドラゴン>>
投票用リスト http://gamesaimoe.webcrow.jp/d1-4.html
が出場しますので宜しくお願い致します。

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1339900040/
506NAME OVER:2012/06/22(金) 00:48:39.40 ID:???
507NAME OVER:2012/07/09(月) 23:56:00.63 ID:???
保守
508NAME OVER:2012/07/18(水) 09:26:24.06 ID:???
このゲーム、用語だけゾロアスター教で、
設定とかには全然ゾロアスター教の影響はないんだよなあ。
善と悪の最終決戦というテーマは陳腐かもしれんが、
RPGというのは本来そういう世界観だと思うんだが。
509NAME OVER:2012/07/18(水) 11:45:10.40 ID:???
そこまで深く込み入った世界観を作った所で金になるかって事だろうな。
飽くまで中近東の宗教の言葉を取り入れる事でオリエンタルな雰囲気を出したって事だろう。

スパロボとか取り敢えずかっこいい&聞き覚え少なそうって理由だけでドイツ語を使ってるからな。
日本語に直すと「夜」とか「1,2,3」とか「料理」とかどうでもいいものばかりw
510NAME OVER:2012/08/05(日) 11:36:00.14 ID:???
作戦名や兵器の愛称なんてそんなもんだろ
太平洋戦争の作戦名とかF14とか
最近じゃオペレーショントモダチとかさ
511NAME OVER:2012/08/06(月) 17:52:24.53 ID:???
どれも意味があってつけてあるものでスパロボなんぞと同一視するのはあまりにも酷いw
512NAME OVER:2012/08/14(火) 23:13:33.49 ID:5cUalSKQ
age
513NAME OVER:2012/08/26(日) 00:54:18.84 ID:QTC7jkq0
age
514NAME OVER:2012/09/02(日) 02:52:59.50 ID:lDeadYdl
俺は過去全エメラルドドラゴンをクリアした猛者だ。
で、PC88、98版以外は糞だと思ってる。今でも。

SFC版は糞だという意見は俺以外にもよく出るのでおいといて、
最高傑作がPCE版だとほざく能無しセンスのおバカ共のために意見しといてやるとだな、
PCE版は本家の会社が作ったわけでは無い。他所の会社が作った時点で、劣化は必至。
まず、BGMがまったく違う時点で終わってるんだよ。
エメドラの人気のひとつに、PC版のあのメロディ、名曲たちがあったから。
それをすべて挿げ替えるというアフォをやらかした時点でPC以上の演出なんぞ出来るか。
(実際当時PCE版もクリアしたんでな、BGM総変えについてはプレイしてからわかったんで相当げんなりしたわ。
で、PCE版の失敗その2。グラフィックな。
一見、PC版より鮮明に見えるが、それはあくまで解像度の話であって、
実際の絵についてはアニメさせるということで
未熟な動画マンたちが描くはめに、よく観ると節々に画力の無さが見れる。
しかも、ビジュアル面において最重要である作画だが当時PC版の木村明広が協力はしている。
しかし、エメドラ移植までの間に何年も経ってしまっていたので木村の画風が大きく変わってしまっていた。
どいつもこいつもキャラがPC版より太っちゃって、
子供みたいな顔に。特にハスラムの顔が酷い。ありゃ体重20キロ増。
PC版のあのスタイリッシュな絵のすべてが殺されてしまっていたのだ。
おまけに、その他所の会社は制作時間が足りなかったのか、
ムービーシーンのすべてが、背景が灰色というアホ過ぎる始末で強行。
どこでムービーになっても、灰色一色の背景に人物がいて、違和感バリバリ。
声に無駄にリバーブなんかかけてるからどこで聴いても洞窟の中みたいになってるw

ストーリーも、ドラゴン小国でのシーンを追加!とか当時銘打っていたが
ふたを開ければ、ただ一瞬、ちょっと歩くだけwふざけとんのかとw
肝心のゲームもつまらなかったのだろう、もう覚えていない。
PC版は一番最初に遊んだのに、いまだにほとんど覚えていると思う。
それほどPC版のゲーム内容としての完成度が高かった
(バグは頂けなかったがそりゃシステムの問題だからね、別)。
515NAME OVER:2012/09/02(日) 02:54:20.86 ID:lDeadYdl
ネットを見てるとPCE版を褒めたたえてるサイトやブログがあるが
ほんとそいつら、自分のセンスの無さをひけらかしているだけにすぎない。

「お前ら、アニメしてしゃべったらなんでも良かったんだろ?」としか
思えないなwクリアした俺からしたら、あれのなにがよかったんだ?って感じ。
あんなのタイトルがエメドラってだけで、本家の良いところ継承してねー駄作。
エメドラじゃねーからw

PC版が一番名作。わかってる奴はわかってるはず。
以上。
516NAME OVER:2012/09/02(日) 03:12:05.08 ID:???
なんかキ○ガイが湧いた
517NAME OVER:2012/09/02(日) 03:12:08.07 ID:lDeadYdl
あ、ひとつ言っておくけど、
俺は全機種のエメドラをプレイしての
感想だから。

PCEとSFCオンリーで感想述べてるアホとは違うから。

1件のラーメン屋しか入ってねーくせに
「ここのラーメンが一番」とかほざく脳が足りない子たちと一緒にすんなよ?

pc88、98版をクリアまでやった奴は
嫌でもPCE版が如何に糞な移植か、イライラしたはず。
ちなみにx6800版は作画が木村じゃ無い時点で終わってる。
まあそれ以外はまともな移植だからPCEのより断然マシなんだけどね。

PC88、98を荒い画像だといって叩くアホがいるが
俺からしたら荒さを問題にしてる時点で頭が悪い。

んじゃ昔のアニメより、
最近のアニメのがすべて勝ってますかい?w
んなわけねー
518NAME OVER:2012/09/02(日) 06:57:26.03 ID:???
うんず版に触れてない時点でお前も糞
519NAME OVER:2012/09/02(日) 09:56:25.69 ID:???
x6800・・・
520NAME OVER:2012/09/02(日) 10:38:33.44 ID:???
まあ、PCE版がそれほど良くないという点に関しては同意。
岩崎が劇的に改善されたと自画自賛していて
失笑した記憶がある。
521NAME OVER:2012/09/02(日) 11:14:11.54 ID:???
MSX2版をやったことがないニワカに語られてもな
522NAME OVER:2012/09/02(日) 12:26:37.36 ID:???
正直コンシューマハードしか経験の無い、理性すらない、本能で動く畜生みたいな大衆を残らず処分して
頭のキレるレトロパソコンゲーマーだけで国民を固めれば間違いなく日本は復興すると思う。
523NAME OVER:2012/09/02(日) 19:13:06.71 ID:???

「自分の考え方が絶対正しい、他の考え方は絶対間違い」

こんな思考の持ち主がロクな人間なわけがない
しかもリアルタイムでPC版をプレイしたという事は40才前後のオッサン
いい年してこんな考え方しか出来ないのだから後はお察し
524NAME OVER:2012/09/03(月) 00:47:08.69 ID:???
88版をやったあとでPCエンジン版を買って
ラジカセでとりあえず音声だけ聴こうとして
88版の曲がなくてガッカリしたのはたしか
525NAME OVER:2012/09/03(月) 00:54:29.40 ID:???
>>514
>まず、BGMがまったく違う時点で終わってるんだよ。
>エメドラの人気のひとつに、PC版のあのメロディ、名曲たちがあったから。
>それをすべて挿げ替えるというアフォをやらかした時点で〜

はい、にわか決定

>>524
>88版の曲がなくてガッカリしたのはたしか

同上
526NAME OVER:2012/09/03(月) 01:19:53.86 ID:???
88版の曲が全くないわけではないんだけどね
527NAME OVER:2012/09/03(月) 01:37:48.95 ID:???
デモでタムリンがアトルシャンの角笛を吹くあたりの曲はPCエンジンにないだろう?
「にわか」って・・・あんな古いゲームに最近ファンになったと?
528NAME OVER:2012/09/03(月) 04:18:33.79 ID:???
森の曲がわからない時点で曲を語る資格なし
529NAME OVER:2012/09/03(月) 08:48:35.65 ID:???
>>524
BGMでガッカリといえばサウンドトラックのCDもだなー
ジャケがタウンズパッケのイラストのやつ
好みは人それぞれだとは思うが俺にはあのアレンジは正直微妙だった
530NAME OVER:2012/09/03(月) 17:50:54.27 ID:???
タウンズ版の曲出来が良いのに
CDじゃ劣化アレンジされていたよな・・・
531NAME OVER:2012/09/04(火) 00:10:04.80 ID:???
パソコン雑誌に発売日の広告が載るたびにゲームコーナーに探しにいってたけどいつも発見できなかった
532NAME OVER:2012/09/04(火) 01:14:18.07 ID:???
>>527
>514
>それをすべて挿げ替えるというアフォをやらかした
>それをすべて挿げ替えるというアフォをやらかした
>それをすべて挿げ替えるというアフォをやらかした
533NAME OVER:2012/09/04(火) 01:31:13.74 ID:???
俺に言われても・・・
ってか「にわか」「やにわに」「やおら」の区別つくかい?
534NAME OVER:2012/09/04(火) 01:32:04.80 ID:???
>>523の言うように、残念な老害なんだよ
テメェで書いた内容も憶えてないんだからボケが始まってるな
535534:2012/09/04(火) 01:33:58.88 ID:???
ああ、>>527の事ね
536NAME OVER:2012/09/04(火) 01:49:37.62 ID:???
デモでタムリンがアトルシャンの角笛を吹くあたりの曲がPCエンジンにあるのか?
トラックいくつ?
537NAME OVER:2012/09/04(火) 01:50:09.39 ID:???
2だな
538NAME OVER:2012/09/04(火) 01:52:04.45 ID:???
つまらん
539NAME OVER:2012/09/04(火) 01:53:44.53 ID:???
>>533
昔と違いネットが普及している現在、
旧ハードのゲームのファンになるというのは珍しい事でなない
つべやニコニコ等で気軽に動画を観る事も出来るしね
いざプレイしたくなったら合法&非合法問わず色々と方法もある
まぁそれでも「にわかじゃない!」と主張するのなら「エセファン」と言い換えようか
そこまでPC版の曲が大好きなクセに、「それをすべて挿げ替える〜」とか、
「88版の曲がなくてガッカリした〜」とか言い出すのだからにわかかエセだろ?
540NAME OVER:2012/09/04(火) 01:55:58.01 ID:???
だからトラックいくつだよ?
541NAME OVER:2012/09/05(水) 01:47:45.06 ID:+92OOT0s
クラスのみんな持ってるは実際は半分にも満たない論スレはここですか?
542NAME OVER:2012/09/05(水) 03:17:48.97 ID:???
ワァット?
543NAME OVER:2012/09/05(水) 18:24:17.34 ID:???
>>529
俺もあのサウンドトラックにはガッカリしたww
もちろんPCE版もw

まあ>>514の言うことも理解は出来る
544NAME OVER:2012/09/06(木) 01:04:13.78 ID:???
>>514
>ムービーシーンのすべてが、背景が灰色というアホ過ぎる始末で強行。
>どこでムービーになっても、灰色一色の背景に人物がいて、違和感バリバリ。

お前のPCEかCDROM2が不良品なんじゃね?
っていうか>>525の件といい本当にPCE版をプレイしたのかよお前
545NAME OVER:2012/09/06(木) 01:55:37.08 ID:???
にわか認定厨乙
546NAME OVER:2012/09/06(木) 02:46:31.50 ID:???
>>545
>BGMがまったく違う時点で終わってるんだよ。
>ムービーシーンのすべてが、背景が灰色というアホ過ぎる始末で強行。

こんな発言しておいて、にわかorエセファンじゃないとでも?
悔しかったら反論してみ?
547NAME OVER:2012/09/06(木) 03:37:15.53 ID:???
うわっ、こいつも相当痛そう…
良いおっさん「反論してみ?」だってwww

何やってんだか。
548NAME OVER:2012/09/06(木) 05:18:35.25 ID:???
はい敗北宣言きた
言い返せなくなって、話題にまったく関係無い叩きにもっていくしかなくなったか
典型的な負け犬のパターンだな
草まで生やして必死過ぎだろ
549NAME OVER:2012/09/06(木) 22:10:43.11 ID:???
ゆとり朝鮮人が吠えてらっしゃるようでww
550NAME OVER:2012/09/07(金) 00:21:12.60 ID:???
にわかとかエセとかでなく
ライトかコアかの差だろう
551NAME OVER:2012/09/07(金) 00:39:29.75 ID:???
>>550
>>514-515,>>517と、随分偉そうな発言をしてるけどね
しかも自分で、
>俺は過去全エメラルドドラゴンをクリアした猛者だ。
と豪語している
でも内容は間違いだらけで、そこを指摘されたら一言も反論出来ずに
>>547,>>549とゲームにまったく関係無い叩きを始める
ここまで残念な奴は久しぶりに見た
552NAME OVER:2012/09/07(金) 01:40:59.16 ID:???
>俺は過去全エメラルドドラゴンをクリアした猛者だ。

これはネタとしてとらえてスルーするところだろう
そこはスルーした上で納得できる部分などでレスを進めるべき
553NAME OVER:2012/09/07(金) 01:56:17.69 ID:???
これが単に、
「俺は88、98版が最高だと思ってる。PCE版は俺には合わなかったな。」
って感じなら普通の意見なんだよ。
でもコイツの場合、
「88、98版が最高。PCE版はゴミ。PCE版を評価する奴は能無しセンスの馬鹿。」
と言っているんだよ。
自分の意見が絶対正しくて、異論は全て間違いだと思い込んでいる。
十人いれば十人分の価値観があるって事が理解出来ない。
で、ここまで上から目線で語っているくせに内容は間違いだらけ。
指摘されたら反論も出来ず、切れて煽りだす。
ただの阿呆としか言えないだろ。
554NAME OVER:2012/09/07(金) 03:32:44.30 ID:???
PCE版は後発でCDロムだからエメドラの決定版的なものを期待してただけに
失望が大きかった
絵柄が変わってるところも曲も残念
555NAME OVER:2012/09/07(金) 03:36:00.30 ID:???
>「88、98版が最高。PCE版はゴミ。PCE版を評価する奴は能無しセンスの馬鹿。」
プロレスやK-1で対戦相手を挑発するVTRレベルの2chなら普通のアオリ
556NAME OVER:2012/09/07(金) 04:48:42.91 ID:???
お前の見てるスレってよっぽど低レベルなスレばかりなのな・・・・
557NAME OVER:2012/09/07(金) 05:15:13.85 ID:???
高レベルなスレ教えれ
558NAME OVER:2012/09/07(金) 06:08:59.82 ID:???
お前等もういいから相手にすんな
通ぶってコンシューマー版を批判してみたものの、
ただの知ったか馬鹿だったんだから
もしも本当に全てのエメドラをプレイしているのなら>>514みたいな発言は出ない
559NAME OVER:2012/09/07(金) 08:42:52.84 ID:???
PCE版やSFC版のサウンドトラック(書店売りで出てたよね)持ってるけど、
PCE版サウンドトラックだと、4,5,11,24トラックが作曲グローディア名義になってて、
アレンジはされてるけど何か聞き覚えあるメロディだった。
この辺が>>526さんの言われてる曲かな?
560NAME OVER:2012/09/07(金) 17:15:11.63 ID:???
はっきり言ってPCE版の森の曲はPC版のアレンジ
それ以外は覚えてない
PCE版のショップの曲が天外臭い
561NAME OVER:2012/09/10(月) 00:14:45.57 ID:YUUXitXJ
俺はPCエンジン版はスルーしたが、改めて確認するとひでえな、この改悪はwww
http://dl6.getuploader.com/g/zipcodezipcode/39/ed.jpg
562NAME OVER:2012/09/10(月) 00:17:14.54 ID:YUUXitXJ
つか、このスレ立てた奴、

>早くPCEアーカイブスに来ることを願って。

PCエンジン版の信者だったんだなww
563NAME OVER:2012/09/10(月) 13:55:55.30 ID:???
ラストのエメラルドドラゴンの語りはPCE版のほうが良いね
564NAME OVER:2012/09/10(月) 14:45:47.64 ID:???

幼稚オツムだとそうだろうな
565NAME OVER:2012/09/11(火) 01:06:49.14 ID:???
PCE版はやったことないから見てみたいとは思う
566NAME OVER:2012/09/11(火) 09:30:48.71 ID:???
声は、正直いらんかった。
キャストもイメージに合ってないし。
567NAME OVER:2012/09/11(火) 15:43:20.26 ID:???
SFC版のダミ声よりは・・・
568NAME OVER:2012/09/12(水) 01:04:18.81 ID:???
>>586
俺は逆にイメージピッタリだったな
特にハスラム、ファルナ、サオシュヤント、オストラコンの4人は、
「もしもOVA化したらこの声優が良いな」
と妄想してたそのものズバリの配役で狂喜乱舞したもんだ

だが笠原、テメーはダメだ
569568:2012/09/12(水) 01:05:06.41 ID:???
おっと、>>566
570NAME OVER:2012/09/12(水) 13:07:54.00 ID:???

PC版やってないの丸出しだなww
571NAME OVER:2012/09/12(水) 16:34:49.87 ID:???
TOWNS版無視するとはな
572NAME OVER:2012/09/12(水) 21:16:21.47 ID:PaF0pd98
俺はPCエンジン版はスルーしたが、改めて確認するとひでえな、この改悪はwww
http://dl6.getuploader.com/g/zipcodezipcode/39/ed.jpg
573NAME OVER:2012/09/12(水) 22:54:01.65 ID:???
改悪って、パソコン版の方が先だぞ?
確かにパソコン版は色数少ない(これは仕方ないが)・木村の元絵に似てないで比べてみるとすごく酷い出来だけどさ
574NAME OVER:2012/09/12(水) 23:03:43.77 ID:???
PCE版の方がひどい(改悪)という意味だろ
575568:2012/09/13(木) 00:05:16.85 ID:???
>>571
正直TOWNS版はイメージに合わなかったので・・・・好きな人には悪いが
576NAME OVER:2012/09/13(木) 05:32:26.62 ID:???
声つけると、イメージが崩れる
CDROMの弊害だが、声と自己世界感が合意するなら世界に嵌れる

論議するだけ無駄な内容
577NAME OVER:2012/09/14(金) 03:19:04.87 ID:???
>>574
ないわー
目が腐ってるか、PC版がなにがなんでもベストなんだと思い込もうとしてる懐古かどっちかじゃんそれ
578NAME OVER:2012/09/14(金) 04:58:07.35 ID:???
タムリンは永遠のヒロインの一人だわ

当時は彼女と一緒に居たいがために一体何週プレイしたんだろう…
579NAME OVER:2012/09/14(金) 09:35:29.12 ID:???
>>577
絵の良し悪しなんて好みに左右されるんじゃねえの。
PCE版の方が絵が悪くなったと感じるやつがいても
別に不思議じゃないと思うが。
580NAME OVER:2012/09/14(金) 11:56:09.47 ID:???
あー うー
581NAME OVER:2012/09/14(金) 21:33:36.00 ID:???
>>577
え、擁護したいわけじゃないが
お前のが無いぞwセンス大丈夫か?w
582NAME OVER:2012/09/15(土) 05:16:41.01 ID:f2u6ehqz
ガリューの時点で、顔の横幅が広がり過ぎたな、とは思った。
583NAME OVER:2012/09/15(土) 06:19:32.51 ID:???
好みなんて十人十色なんだよ
いつの時代の木村絵が良いか
PC時代の曲が良いかPCE以降の曲が良いか
声の有り無し、タウンズ版の声優が良いかPCE以降の声優が良いか

ぶっちゃけどのハードのエメドラが良いかだってそれそれ好みがあるだろう
広い世の中、X68K版やSFC版が最高!って人もいるかもしれない

それなのに自分の好み以外を認めないような自己中な発言をするから荒れるんだよ
こんな昔のゲームのスレに書き込む位なんだから皆いい年してるんだろ?
もっと大人になれよ
584NAME OVER:2012/09/15(土) 07:52:15.91 ID:f2u6ehqz
ガリューの時点で、顔の横幅が広がり過ぎたな、と、あらためて思った。
585NAME OVER:2012/09/15(土) 07:59:05.44 ID:???
>>583
そんな中学生の作文みたいなレスして何がしたいの?
586NAME OVER:2012/09/15(土) 14:14:38.94 ID:???
>>583
国語力ゼロwww
いい歳こいて恥ずかしい奴だな
587NAME OVER:2012/09/15(土) 14:16:21.93 ID:???
わかってないやつがいるから言っておくけど
PCE版はまがいものだから。

偽物で満足してるやつw
588NAME OVER:2012/09/15(土) 17:39:41.67 ID:???
>>583
死ね
俺の時代が原点かつ最高、クソ移植の信者は間違った主張を流布する前に死んじまえ
589NAME OVER:2012/09/15(土) 20:07:38.18 ID:???
メガドラのカセット版とかメガCD版が見たかった
590NAME OVER:2012/09/15(土) 22:52:17.34 ID:???
何か変な奴が居ついちゃったな
どこから流れてきたのやら

>>583
お前さんの言っている事は100パー正しいが、ここを荒らしてる奴にいっても無駄
コイツは荒らす事自体が目的なんだからいくら正論を説いたところで聞く気ゼロ
591NAME OVER:2012/09/16(日) 11:14:38.48 ID:IcqkBMUL
ガリューの時点で、顔の横幅が広がり過ぎたな、との思いを強めた。
592NAME OVER:2012/09/16(日) 13:47:13.42 ID:???
大体コンシューマとかゆとりの産物で本来間違ったものとして破壊すべきものなんだよ
知能がサル以下の人間を量産する悪しき人類衰退マシン
593NAME OVER:2012/09/16(日) 17:48:08.47 ID:???
などと意味不明の供述を繰り返しており
内国安全保障局では「久々にワロタ」とのコメントを発表しています。
594NAME OVER:2012/09/16(日) 21:13:54.60 ID:???
3DO版が見たいな
エメラルドドラゴンリアル
595NAME OVER:2012/09/17(月) 19:53:46.72 ID:???
>>593
なんつーか、米が「懐古のたわ言のテンプレ」を一歩も出て無い時点で
荒らしとしても相当レベル低いというか、アタマ悪くてなんだかなー、と思うよね
596NAME OVER:2012/09/17(月) 23:53:08.44 ID:???
などと意味不明の供述を繰り返しており
内国安全保障局では「久々にワロタ」とのコメントを発表しています。
597NAME OVER:2012/09/17(月) 23:59:35.55 ID:???
おいw
598NAME OVER:2012/09/18(火) 00:45:02.57 ID:???
タムリン・トミタ
599NAME OVER:2012/09/18(火) 08:50:51.38 ID:???
タムリン1000mg
600NAME OVER:2012/09/19(水) 11:19:21.70 ID:???
タムラユカリン
601NAME OVER:2012/09/19(水) 15:34:47.43 ID:???
本家のパソ版に勝るわけがない

世の中の移植、リメイクもんは全てそうだし

宿命だよ

602NAME OVER:2012/09/19(水) 17:40:19.37 ID:???
そういうことにしておいてやろう
603NAME OVER:2012/09/19(水) 18:21:57.33 ID:???
スタクルはMD版こそ至高
「プロテクター」のないスタクルなんて
604NAME OVER:2012/10/13(土) 13:45:13.95 ID:???
PCE版とかSFC版とか言ってるけどあれはたまたまタイトルが同じなだけの別ゲー。
混ぜるな危険。
605NAME OVER:2012/10/22(月) 07:00:12.07 ID:???
保守
606NAME OVER:2012/10/23(火) 00:13:15.63 ID:???
>>604
と、いつものアホが申しております。
触るな危険。・・・あっ、さわっちゃったえんがちょーwww
607NAME OVER:2012/11/12(月) 01:42:23.42 ID:HNOR9KqW
ガリューの時点で、顔の横幅が広がり過ぎたな、とは思った。
608NAME OVER:2012/12/02(日) 18:29:10.38 ID:???
MSX版はかなり苦行だった
汚いグラフィック、激重ガクガクスクロール、長い読み込み時間etc…
当時、高い金額出してしまったから我慢してエンディングまでプレイしたけどね
後日タウンズ版やるまでは、面白いとは思わなかったよ
609NAME OVER:2012/12/02(日) 19:54:13.54 ID:???
>>608
うちのMSX本体のFDDがいかれていてアクセスするたびに
ディスクを入れなおさないと読み込めないという状態に
しまいにはディスクを修理に出すことになった
後日MSX本体も買い換えてクリアしてたわ
長い読み込み時間は抜忍伝説とラストハルマゲドンとドラゴンナイトUを
プレイしてからならまだマシと思う
610NAME OVER:2012/12/24(月) 09:08:50.90 ID:TUhtKQ+M
age
611NAME OVER:2012/12/24(月) 09:36:54.94 ID:zcEGlOdz
最後は若いって素晴らしいっていうエンディングじゃなかったっけ
クリアした当時はなんとも思わなかったような気がするが
おっさんになると涙が出てきますね。
612NAME OVER:2012/12/24(月) 09:45:37.02 ID:zcEGlOdz
俺もタムリンみたいな女の子と若い頃に旅をしてみたかったな
サオシュヤントは空気の読めない邪魔者
613NAME OVER:2012/12/24(月) 11:07:45.73 ID:wZeAg9NO
>>612
こちらの怪我の具合を無視して
ひたすら攻撃魔法ぶっ放す性悪娘と冒険とかチャレンジャーすぎるだろ。
614NAME OVER:2012/12/24(月) 12:06:52.54 ID:???
あれ、攻撃は最大の防御なんですよ?
615NAME OVER:2012/12/24(月) 13:58:11.54 ID:zcEGlOdz
ある程度レベル上げると、
回復魔法使わなくなってタムリンレーザーしか撃たなくなるんだよね
タムリンだけ経験値もらってもレベル上がらないようにロックできなかったっけ
昔のゲームにそんな機能は無いか
616NAME OVER:2012/12/25(火) 09:05:55.05 ID:???
思い通りにならない仲間と森を徘徊するのが楽しいゲームだった
617NAME OVER:2012/12/30(日) 09:52:55.25 ID:???
私もPC98のほうが好きです。
タムリンがレベル84に達すると最初の一回だけ「炎の精霊」を召喚して、
その後二度と出さなくなる。その前にプレイしていた時は毎回召喚していたけど(謎)
618NAME OVER:2012/12/30(日) 18:47:01.94 ID:???
タムリンは4つしか魔法を使えない
新しい魔法を覚えると前のやつを忘れていく
619NAME OVER:2012/12/30(日) 20:10:59.35 ID:???
ポッキモン
620NAME OVER:2012/12/30(日) 23:22:17.66 ID:???
>タムリンレーザーしか撃たなくなる
MSXだとその辺が改善されているらしくレイヴァースを覚えても回復魔法を使ってくれる
ただそれでも使って欲しい時に使ってくれないこともあるからファルナ不在の時はタムリンを先頭にしてたな
621NAME OVER:2012/12/31(月) 03:08:36.80 ID:/M0Qf8b1
>>578

永遠の憧れです

リメイク版とか今出てもやっぱり違うものになっちゃうだろうから
美しい思い出は、自分の心の中だけになってしまうのかな
また逢いたいですけどね
622NAME OVER:2013/01/03(木) 14:50:17.46 ID:???
PC98版のエメドラのタムリンって最終的にラスボスまで味方にしてしまう魔法覚えるよね。
他の機種ではその辺どうなってるの?
623NAME OVER:2013/01/03(木) 15:09:57.95 ID:???
>>622
SFCだと眠らせる魔法またはアイテムでラスボスが眠る
そこからタコ殴り
624NAME OVER:2013/01/03(木) 15:34:02.58 ID:???
88も混乱魔法使うな。
PCEだとボスには効かなかった気がする。
625NAME OVER:2013/01/03(木) 22:25:31.39 ID:???
MSX版だと眠らせる魔法を覚える
眠らせる魔法はティリダテスに効いた覚えがあるが、ラスボスで使っているとこは見たことが無い
混乱魔法はサブシナリオのミスティーナしか使わない
626NAME OVER:2013/01/05(土) 10:48:49.71 ID:???
PC98はステータス吟味が一番大変だった。レベルアップするごとに

アトルシャン
INT +3
STR +8
AGL +3

タムリン
INT +3

になまでセーブ&ロードをひたすら繰り返す。
とくに二人が同時にレベルアップするときの実現率は極めて低く、
10時間かかることもあった。
627NAME OVER:2013/01/18(金) 21:29:40.59 ID:???
PC版、X68版、TOWNS版、MSX版はどれも敵のシルエットが真っ黒になって
無抵抗になる魔法をタムリンが使えるんじゃないの?
628NAME OVER:2013/01/18(金) 21:37:16.58 ID:???
最近の関さんはダークヒーロー役が多い為か
PCE版のアトルシャンみても、奇麗なクルーゼにしか見えん
あとヤマンの山寺はちょっと演技酷すぎだな
もう少しなんとか...
629NAME OVER:2013/01/18(金) 21:51:49.60 ID:???
ヤマデラだからヤマンなのか
630NAME OVER:2013/01/18(金) 22:01:08.39 ID:???
>>628
アニメの収録だと普通音無しの映像に合わせて複数の声優で掛け合いをさせながら同時にアテ込むけど、
ゲームだと映像もキャラ設定資料もろくにない状態でペラ紙に書かれたセリフを読むだけで、
声優同士の掛け合いもなく1人1人淡々としゃべるだけなので、慣れてない声優だと凄い差が出る。

メタルギアシリーズの声優が何故他のゲームに比べて演技が白熱してるかっつーと、
アニメ方式にまず映像を用意して、複数の声優で掛け合いをさせてるから。
631NAME OVER:2013/01/18(金) 22:13:13.77 ID:???
だからゲームの声優は棒読みが多いのか。
ドラゴンボールの格ゲーもアレだったしなぁ。

声優が手を抜いてんのかねw
632NAME OVER:2013/01/18(金) 22:34:43.00 ID:???
ゲーム屋だけど、声優のギャランティは喋るセリフが一つであろうと100個であろうと変わらないんだ。
なのでゲームだから手を抜くべ、なんて声優はよほどのポリシーでもない限り居ないな。
そういう人は最初から事務所から断られるし、一旦収録に来た以上承諾したって事だから、それで手を抜くとかプロとしてどうかとおもうしな。
ただスタジオ使用料が馬鹿にならないんだ。

なので短時間に出来るだけ多くのセリフをしゃべってもらう事になるので、流石に大御所クラスでもそれをやらせると
棒読みが出てくるのも已むを得ない。

俺もとある声優に1時間で1000個くらいのセリフをしゃべらせた事があるわ…
633NAME OVER:2013/01/19(土) 02:13:31.41 ID:???
スパキンメテオの若本だけは許さないよ
「ちくしょ〜うぃ」
634NAME OVER:2013/01/19(土) 09:40:39.76 ID:???
FFも映像が先に出来てるんだっけ
だから感情込めやすいのか
BASARA、無双も映像が先にある、っぽいよね
635NAME OVER:2013/02/24(日) 11:16:35.87 ID:???
>>626
俺はもっとハードル高くしてた
アトルシャン
HP 8〜10
STR 7〜8
DEF 5〜6
INT 2〜3
AGL 2〜3
タムリン
HP 7〜8
DEF 4〜6
INT 2〜3
AGL 2〜3
この条件が満たされるまで1時間以上やり直しとかザラだったよ
636NAME OVER:2013/04/28(日) 09:04:55.01 ID:???
それにしてもこの塩沢オストラコン、ノリノリである
637NAME OVER:2013/04/29(月) 01:05:31.66 ID:???
そして次の瞬間!
638NAME OVER:2013/04/29(月) 05:17:37.17 ID:???
「壊れよアンプ!死ね!スピーカー!はーっはっはっは!!!」
639NAME OVER:2013/04/29(月) 23:22:23.39 ID:???
と叫びだしたではないか!
これには一緒にいた人間の姿をしたドラゴンの男性とホルスの女性もビックリ
640NAME OVER:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>636-638

この流れwww
脳内再生余裕でした
641NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:NWfh5+iX
アルシャークもここの会社だったかな?
序盤から中盤までは神で以降ボスは固くてえらい時間かかるわイベントも
淡泊になってった覚えがあるが
642NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>641
エメドラのシナリオライターの飯氏とキャラデザの木村氏がグローディアから抜けてかかわってる。
グローディア自体は同時期ヴェインドリームを作ってる。
個人的にはヴェインドリームのほうが好きだな。地味だが。
643NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>641
アルシャークCGは綺麗なんだけど、ドラクエ歩きにしたせいでものすごく重いし
シナリオも中盤までは盛り上がるんだけど、それ以降なんだかなあって感じ
最後の惑星とか投げやりだろ
644NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いいからアーカイブスでPCE版配信はよ
645NAME OVER:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、88/98版を先に何とかしてくれ
646NAME OVER:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
権利って現在どこが持っているんだ?アスキー・メディアワークスかな?

PCE版だったら、中古で購入してエミュでプレイするのが一番無難じゃね?
647NAME OVER:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PCE版とTOWNS版なら中古で購入してエミュでクリアできるからな
それ以外の機種は物がないしな


手元に全機種のメディアと吸いだしたやつがあるけどな
648NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
盆休みを利用して久々にプレイしてるけど、
タムリンってレイヴァースと引き換えにバルディアを忘れるわけじゃないんだなby98版
レイヴァースを覚えたのがLV100でその時はまだ回復をしてくれてた
LV103だか105辺りを過ぎた時点で使わなくなった
岩崎氏のブログが初出でwikiにも載っている有名な話だが、
少なくとも98版においては誤りだった

あとサギーカッターバグがサギーの章でも起こった
世間ではファルナに装備させていると起こるというのが一般的だが、
これも98版では誤りだった
649NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
レイヴァース 失われたバルディア
650NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだか壮大な何かを感じます
651NAME OVER:2013/09/13(金) 20:49:25.95 ID:???
ん?TOWNS版はFDに結構なプロテクト掛かってるし
中古で買ってきてもそこそこの技術がないと抜けないからお勧めしない

まー読めるFDDがある時点で技術もそこそこあるのかもしれんが
652NAME OVER:2013/11/18(月) 02:53:55.06 ID:???
一番クソのPCE版だが、最後のエメラルドドラゴンのドヤ顔アップが脳裏に焼き付いて忘れられないw
653NAME OVER:2013/12/09(月) 23:35:29.10 ID:ViQ9xK1l
エメドラ秘話
654NAME OVER:2013/12/11(水) 06:02:39.46 ID:???
♪ エ〜メ〜ラ〜ルド〜
655NAME OVER:2013/12/11(水) 12:20:22.58 ID:???
PCE版は移植ではなくコンシューマー用のリメイクだと思えば
656NAME OVER:2013/12/11(水) 12:21:18.56 ID:???
EGGで各機種をまとめたエメドラコンプリート出してくれないかな
657NAME OVER:2013/12/11(水) 12:22:42.94 ID:???
ってEGGで配信してないじゃんw
658NAME OVER:2013/12/11(水) 12:30:19.28 ID:???
もう権利をクリアにできる事は無理であろう
659NAME OVER:2013/12/11(水) 13:12:32.16 ID:???
88/98版がやりたいよぉ
660NAME OVER:2013/12/11(水) 13:55:06.47 ID:???
TOWNS版もやりたい
X68はどうでもいいやw
661NAME OVER:2013/12/11(水) 14:01:41.66 ID:???
68版悪い意味で面白いけどな
662NAME OVER:2013/12/11(水) 14:03:33.55 ID:???
もう権利切れみたいなもんだから出しちゃえよegg(他人事)
663NAME OVER:2013/12/11(水) 14:11:42.37 ID:???
正直エメドラに今でも通用する商品価値があるとは思えない…
が、何がヒットするかわからん世の中だしなぁ。いきなりアトルシャンの重そうな肩パットが大ブームになるかも知れんし。

著作権がまだ生きてる限りegg化はムズそうだ。
664NAME OVER:2013/12/11(水) 14:13:07.07 ID:???
グローディアのスタッフって今何やってんだっけ?
665NAME OVER:2013/12/11(水) 14:18:33.58 ID:???
亀 無職→船舶無断乗船で逮捕→不明?
名前忘れたけどマッピングデザイナー スクウェアでサガフロのレッド編とか担当→スクエニに在籍中?
ニコマート スパロボの漫画とか描いてる?
佐藤 フリーで音楽活動を継続中?
E・JUN ライトスタッフで飯島と経理の件で揉めたりなんか→ゲーム開発ディレクター。パタポンなど?

正直物凄いあやふや
666NAME OVER:2014/02/13(木) 20:47:03.61 ID:???
ニコニコ動画にヴェインドリーム全曲集がまるまるうpされてる
667NAME OVER:2014/02/13(木) 23:15:49.74 ID:???
オクにスペシャルディスク出品されてるね
668NAME OVER:2014/02/14(金) 14:59:26.81 ID:???
スペシャルディスクってMUSICDISKのこと?あんなのP2Pに
流れてるしニコニコにうpされてるし・・・。ヴェインドリーム別巻もそうだし

ピーコじゃないならまあ価値あるけど。
669NAME OVER:2014/02/14(金) 22:57:13.47 ID:???
この価格だったら欲しいけどな
レトロゲーは実機で動かしてこそでしょ
670NAME OVER:2014/02/14(金) 23:19:23.98 ID:???
タウンズ版フルをトレに流して欲しい
671NAME OVER:2014/02/15(土) 08:20:38.25 ID:???
フル?
672NAME OVER:2014/02/17(月) 23:02:25.52 ID:???
ビジュアルシーンのフルってことでしょ
673NAME OVER:2014/02/25(火) 07:09:54.64 ID:???
個人的にはあまり好きじゃなかったな・・・
「ダンジョンマスター」や「シムシティ」と一緒に買っちゃったからかもしれないけど。

でも、フィールドがファミコンの「ファイナルファンタジーIII」並の
ドくそ長いダンジョンみたいに先に進むだけ(セーブできるのが救いか)で
ちょっと振り返ってみようにも、遥かに遠い。そしてエンカウント率が高い。さらにハスラム弱すぎ
674NAME OVER:2014/02/28(金) 23:28:59.96 ID:QjlnEhfO
PC-98を懐かしむスレ17 から移動してきました。
ヴェインドリームをプレイしていますが、ブラスティーを持ち出すために、

レベル上げ中です。LV8ですが、どのあたりならなんとかなりますか?

それと、48%上がるときに、お金や鉄骨0はやり直していますが、
それくらいしないとお金が不足するゲームでしょうか?

よろしくお願いします。
675NAME OVER:2014/03/01(土) 00:26:32.58 ID:???
>>674
ttp://www13.plala.or.jp/windonner-fang/vaindream/vain1-1.htm
ここ見るとLv8はブラスティありで倒せるレベルみたいだぞ

>お金や鉄骨0はやり直していますが、
それくらいしないとお金が不足するゲームでしょうか

不足しない。ただ、中盤にカジノがあるのでそこでやり込みたい!
って人なら必要。カジノは特殊な武器や防具が手に入る。特に
メルウィンのが難易度低くて手に入りやすかったかな。なくても
クリアはできる

あと、お金が多いと高価な鉄砲が手に入りやすい。トリスが近距離攻撃、
メルが魔法でサクサク進むので遠距離攻撃の鉄砲を入手するかはプレイの好みかと

さすがにエミュ立ち上げて確認するのは怠いんであれだが、どっかの
城で隠し穴で落とされるイベントがあるんだが、まっすぐ脱出しないで兵士ばっか
倒したらお金が凄く手に入った記憶がある(モンスターじゃなく
兵士ばっか出てくるので)これは記憶違いで間違ってるかも
676NAME OVER:2014/03/02(日) 18:21:22.74 ID:???
レスありがとうございました。
カジノは楽しみですね。
ブラスティーを使わずに鉱山のボスを倒して
ブラスティーをしばらく使いたく、足掻いていました

城の兵士は覚えておきます。
677NAME OVER:2014/03/03(月) 16:13:14.34 ID:???
>>675

カジノってどこにあるのか教えてください。
何回か遊んだんですけどまったく気づかなかったです。
678NAME OVER:2014/03/03(月) 16:23:05.51 ID:???
>>677
アンフィニーが治めてる国。ダラム・ディウス
カジノと言ってもスロットしかないけど
679NAME OVER:2014/03/03(月) 18:45:47.28 ID:???
ブラスティー無しでドラゴン倒そうと
レベル16まで上げた
倒せるかな?
680NAME OVER:2014/03/03(月) 18:58:13.68 ID:???
そこまでブラスティーに拘る理由がわからん・・・
ゲーム進めて逝けばブラスティーより強い武器手に入るし

楽勝になったらつまらんぞw
681NAME OVER:2014/03/04(火) 12:51:52.84 ID:???
>>680
レスありがとう。
レベル24にした。そこまではゲームオーバーの嵐だったから
帰宅したらドラゴンにリベンジ
682NAME OVER:2014/03/04(火) 18:37:48.12 ID:???
>>678

ありがとうございます。
久々にやってみようと思ってたところなので確認してみます。
短くてボリュームないけど逆に手軽に遊べるからプレイ意欲湧くんですよね〜
683NAME OVER:2014/03/05(水) 19:26:06.02 ID:???
ドラゴン相手にダメージ受けなかった
ブラスティー持ち出せたが、しばらく経験値入らないね
684NAME OVER:2014/03/05(水) 20:56:46.57 ID:???
相当の間経験値入らないですよ

たしかアスラフィル突入の適性レベルが18ぐらいだった記憶が
685NAME OVER:2014/03/05(水) 23:24:34.63 ID:eoaNVAhd
>>684
情報ありがとうございます。
確かにさっぱり経験値入りませんね。花を取りに行く山の洞窟も0%でした。
686NAME OVER:2014/03/08(土) 13:21:40.05 ID:EqeQ7qVP
ヴェインドリーム、鉄骨、お金を出さない敵がいるけど、
これはレアなアイテム出すのでしょうか?

それとも何も出さない敵なのですか?

例えばザイアン南西の洞窟に敵が2体?いるが、
一体は指輪など出すけど、もう一体は何も出さず。
687NAME OVER:2014/03/13(木) 08:03:50.39 ID:???
           / ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
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 ┣“     /,:ァ/ ヘ ∧ |/| ,、 \  \ ̄\
 ┗    / / /  ,rl /  V | ト、\ \ 、__\ \
───⌒∩/ l ./ メ、   |,k_>^ミ、 \ \ ̄ 、 ヽ
─┣“、_ノ∩l| { ハ レ' ○`   ○  `ト、_ `ー,-`-‐-゙、!
  ┗   し、||_|ハ|ト. "" ___ ""  | |ノ/     \
─⌒∩ ,へ_,-.__ノ l/\ V"  `|   ,.| | /       ,、 ヽつ、
─、_ノ∩l|   / |{ ∩ `ー゙、__.ノ-,‐彡| |{ /i 、     U  |ノノつ-、_
 ┣“し、||  __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | |   /^ヽ、_ノ、  `'ー'ー`つo'ヽ
 ┗    ̄ | /  `ー┴、__ ̄  / / r=`-、ー-ェイっ  }\\       )ノ
───⌒∩-| {     _!_ニ7/ /_ {   ヾk" ̄ ノ  \ \ _
─┣“‐、_ノ∩l| |  _/ r「└{ { 0]_、_..ノー-‐く ̄\   `ー⌒).)
  ┗   し、|ト、{-‐'   ,イ   ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \   /(
          `  /i⌒}  /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ )   |  /r" ̄
           /  `ー{  {'  Y⌒ 「 ヘ、_  ,-、/   /
          〈ナーr-'^}    `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
          (___ )  `ー-‐'" ̄ (_ノ`'   ̄
688お願いします:2014/03/29(土) 01:24:19.96 ID:???
エメラルドドラゴンの著作権って
今どうなってるか詳しい方いますか?
バラバラになっちゃってるってことでしょうか?
689お願いします:2014/03/29(土) 01:27:01.49 ID:???
http://www2s.biglobe.ne.jp/tetuya/FXHP/pcengine/rpg/emetai.html
ここに「発行元は「エメラルドドラゴン」の著作権を統括し」とか
「ドロドロの分裂騒動の余波も絡んだ因縁の対決」とか書いてますが
詳しいことが知りたいのです
690NAME OVER:2014/04/06(日) 21:01:00.45 ID:Ql17xTxQ
691NAME OVER:2014/04/09(水) 21:34:03.23 ID:7kwrGLML
エメドラに限らず、ヴェインドリームやアルシャークあたりでも、
強制的にモンスターが徘徊してるダンジョンに飛ばされて、ボス戦で勝利
するまで脱出できないっていうパターンが多かったね。しかも回復アイテム
などの補給ができないとか。
こういうときは、最近のRPGは、他の幽閉仲間からアイテムを買える、
テントに入れて休ませてくれる、などの配慮があるものであるが、
20年前ぐらい前は、情け容赦なしが普通だったのかな?
692NAME OVER:2014/04/10(木) 00:47:12.20 ID:???
>>691
コンシューマーはともかくPCじゃ普通だった
エメドラはどこでもセーブ出来るしセーブ箇所も多いしで良心的な方
693NAME OVER:2014/04/10(木) 09:31:27.52 ID:???
>>691
そんくらいひどいのはPCゲーでも思い浮かばないな
むしろFF3くらいじゃ…
694NAME OVER:2014/04/13(日) 19:22:43.16 ID:Dc9GD+wu
特に凄まじいのが、ヴェインドリーム。
ラストでは、敵の拠点を2箇所クリアするまで、宿休憩&アイテムの補給不可能。
アイテムが底をついてきたらかなりあせったのを思い出した。
695NAME OVER:2014/04/14(月) 06:44:14.23 ID:???
ヴェインドリームは尻切れっぽくて萎えた。
イベントかと思いきやエンディング。
696NAME OVER:2014/04/15(火) 09:31:52.89 ID:???
ヴェインドリームは元々続編想定してた内容でしょ
88で続編想定しても作られるはずない時期だったのに
697NAME OVER:2014/04/15(火) 16:05:15.10 ID:???
ヴェインドリームなんて指輪で回復するのに宿休憩&アイテムの補給
する必要ないっしょ

>>695-696
本当はCディスクがあった。間に合わなくて(ゲームを売って金作る為)
無理やり発売したんだよ。トリスを昏睡状態から覚ました後は
手抜き。ビジュアルシーンもゲーム進行してても無くなるし

88版はスタッフが納得してなかったのかエンディングに「これで
終わるかどうかわからないよ」って意味でハテナマーク
がついてたけど98版やTOWNS版ではついてなかったな

未完成の整合とるため、TOWNS版ではトリスが女神エルの夢を
見るとこのビジュアルシーンが88、98版とは変わってる
698NAME OVER:2014/04/16(水) 06:29:31.60 ID:???
エメドラの後で期待し過ぎた>ヴェイン
やっぱ絵師って大事
699NAME OVER:2014/04/17(木) 17:58:16.60 ID:???
無視すんなよ
700NAME OVER:2014/04/18(金) 00:12:43.77 ID:???
ファージアスの邪皇帝ってエメドラ意識してたのかな
701NAME OVER:2014/04/18(金) 08:38:06.57 ID:???
もう終わりだよ
複雑な版権問題でリメイクどころかeggやアーカイブスにも来ず、存在自体忘れさられる程に風化していくのみ
さよならエメドラ、イシュバーンでの冒険をワシらジジイは忘れないぞい
702NAME OVER:2014/04/18(金) 14:51:10.14 ID:???
そのぐちゃぐちゃな結果だけど色々なバージョンがあるからコンプリートみたいの出ればおもしろいものになるのにな
703NAME OVER:2014/04/18(金) 17:56:01.52 ID:???
エメドラってもしリメイクしたらイースシリーズみたいに次々と新作が出ることになってたんかね
704NAME OVER:2014/04/18(金) 19:30:47.65 ID:???
>>703
アークスやヴァリスみたいになるなら思い出のままのほうがいい
705NAME OVER:2014/04/18(金) 20:48:31.36 ID:???
>>703
絵柄がニコマート絵とどっかのラノベ絵師の絵との二通りが選べるようになってただろうな
706NAME OVER:2014/04/24(木) 01:28:38.74 ID:???
PC版のおまけサウンドディスクのエンディングを聴くたびにじ〜〜〜〜んと来るんだナー!
時代を感じさせる憂いを帯びたタムリン絵を見て更にドン!
707NAME OVER:2014/05/19(月) 07:15:49.44 ID:???
>>704
あのころはテレネットが倒産寸前だったからなあ・・・
シルキーリップも忘れないでください
708NAME OVER:2014/05/23(金) 04:26:22.91 ID:???
恋瀬信人氏って今は何してるの?
709NAME OVER:2014/06/01(日) 15:37:02.72 ID:???
この話ってさ、マクロで見ればホルスと龍族の生存競争に
龍族が完全勝利したって結末だよね。
pce版しかやってないけど、最後にホルスの城塞から
エメラルドドラゴンに乗って逃げ出す際のホルスを
見捨てる皆のコメントがドライ過ぎてちょっと笑えた。

あと炎の精霊だけで魔王倒せたのは笑えた。
710NAME OVER:2014/06/17(火) 11:27:56.65 ID:???
これとサバッシュとアルシャークを平行プレイしてたら
何が何だか分からなくなって投げた想い出が
711NAME OVER:2014/06/17(火) 11:34:26.61 ID:???
サバッシュのドラゴン小国にもエメラルドドラゴンっていたな
712NAME OVER:2014/06/19(木) 05:09:27.64 ID:???
痛っ、いたたたた…いたいって…いたいっ、ていうかくっさっ!
713NAME OVER:2014/06/20(金) 02:23:07.54 ID:???
何十年かぶりに、PC88版のBGMを聴いたわ
ダンジョン戦闘曲、記憶よりだいぶテンポが遅かったんだな
714NAME OVER:2014/07/02(水) 13:58:38.17 ID:???
誰だよアルシャークでこんな高いエンカウント率にプログラムしたのは
715NAME OVER:2014/07/02(水) 23:03:26.79 ID:???
開発の人です
決めたのが誰かは知りません
716NAME OVER:2014/07/04(金) 15:32:37.60 ID:???
アルシャークってエメドラと同じでレベル上げすぎたら敵が出なくなるよね
717NAME OVER:2014/07/05(土) 02:34:18.81 ID:???
????「開発が、悪いのっ」
718NAME OVER:2014/07/05(土) 06:49:18.87 ID:???
アルシャークではなくヴェインドリーム選んだ俺は勝ち組
719NAME OVER:2014/07/05(土) 07:06:33.94 ID:???
アルシャークすげぇつまんねぇけど最後までやる価値あるのかね
720NAME OVER:2014/07/05(土) 11:59:27.11 ID:???
発狂し、周りの連中を叩き潰す。
721NAME OVER:2014/07/05(土) 12:16:18.36 ID:???
アルシャークはなんかロボットの部品とかオイル集めたり修理したりが物凄くかったるかったので序盤で投げたな
どんどん引きこまれるエメドラを作ったスタッフの作品とは思えん
722NAME OVER:2014/07/05(土) 20:16:50.82 ID:???
ヴェイン1が終着点の気がする
ヴェイン2、ディフェレントレルム、ラグナロックは地味すぎてやる気が起きん
723NAME OVER:2014/07/06(日) 17:00:47.34 ID:???
アルシャークって絵師とシナリオライターが同じなだけでゲーム部分の開発はエメドラと違うでしょ
724NAME OVER:2014/07/06(日) 17:58:27.43 ID:???
そうなんか
亀は関わってないのか

というかグローディアの社長だったな
725NAME OVER:2014/07/06(日) 20:51:54.37 ID:???
アルシャークはPCエンジン版をやったけど、絵しか覚えてないなー

あ、あとサントラのエンディングテーマにのせて女性ボーカルが”ランランランラン”と
延々歌い続けていたのも覚えている。
726NAME OVER:2014/08/14(木) 08:29:22.21 ID:???
アルシャークのPCE版はエメドラの後に発売されたのが致命的だよね。
セールス的にはエメドラに釣られて買った人が多かったろうから、
ある意味では成功だったかも知れないが。
727NAME OVER:2014/08/14(木) 19:24:36.35 ID:???
メガCD版は?
728NAME OVER:2014/09/23(火) 07:01:18.98 ID:???
エドドドドドラゴン
729NAME OVER:2014/09/29(月) 04:07:05.56 ID:???
初心者をいつもドン引きさせる外見
730NAME OVER:2014/10/13(月) 13:53:42.87 ID:G/ZZO/fG
SFC版やってるけどエンカウントが高すぎて嫌になる
逃げるのも失敗ばっかだし
731NAME OVER:2014/10/14(火) 01:12:22.17 ID:???
エンカウントの高さは全機種共通だからな
こればっかりは仕方がない
当時のRPGじゃ普通くらいだったんだけどね
DQやFFも
732NAME OVER:2014/10/14(火) 01:50:56.37 ID:???
>>731
PC版は後半を除けば一定レベルを超えるとエンカウントしなくなるという仕様
SFC版と88版はデバックモードでエンカウントなしにできたけどな
88版でエンカウントなしでラストまではいける
但し、ラスボスから直接攻撃でクリティカルくらうと即死するけどな
733NAME OVER:2014/10/14(火) 02:35:08.66 ID:???
>PC版は後半を除けば一定レベルを超えるとエンカウントしなくなるという仕様
うん、それは知ってるけどさ
そこまでレベル上げないだろ普通
734NAME OVER:2014/10/14(火) 06:24:11.37 ID:???
関俊彦の「エメラルドドラゴン体験版」というセリフに笑った。
735NAME OVER:2014/10/14(火) 12:16:16.21 ID:???
>そこまでレベル上げないだろ普通
いいえ
736NAME OVER:2014/10/14(火) 13:01:55.30 ID:???
ドゥルグワント城で迷い過ぎてレベルが上がりまくって魔王殿までボス以外敵がでなくなったわ・・・
737NAME OVER:2014/10/14(火) 16:07:14.76 ID:???
エメドラは未来神話ジャーヴァスより面白い
738NAME OVER:2014/10/14(火) 21:33:54.31 ID:???
スィング倒して経験値がっぽり
739NAME OVER:2014/10/15(水) 08:12:28.76 ID:???
スィングって経験値が無茶苦茶入るパターンとさっぱり入らないパターンがあるな
740NAME OVER:2014/10/15(水) 19:37:33.62 ID:???
タイトルが残念…
 
 エメラル「ドド」ラゴン
741NAME OVER:2014/10/17(金) 23:07:41.13 ID:???
色んな機種で出てるけど一番出来がいいのはPCエンジン版?
742NAME OVER:2014/10/18(土) 01:13:59.41 ID:???
PCエンジン版はストーリーがちょっと改悪してる
それ以上に恋瀬作曲の珠玉のBGMが差し替えられてる
プレイしてBGM聞いた時の落胆を思い出した
743NAME OVER:2014/10/18(土) 01:33:36.53 ID:???
じゃ俺はPCエンジン版のフォローをしておくか
>>742はストーリーの改悪と言っているが、正確には表現方法の違いだな
ちなみにシナリオ担当の飯淳氏はPCエンジン版が一番だと話している
(ソース=オフィシャルファンムック)
BGM差し替えの件は>>742は落胆したと言っているが、
差し替えられたBGMも決して悪い物ではなくPC版に勝るとも劣らないと思う
プログラム担当の岩崎啓眞氏は福田裕彦氏(音楽担当)の作品で
一番の出来と太鼓判を押している
744NAME OVER:2014/10/18(土) 01:37:11.96 ID:???
>743
早速のレスありがとう
人それぞれの主観や価値観があるので否定しない
自分が絶対とも思っていない

それ以上にこのゲームに未だ関心を持って、熱い気持ちを持った
同士がいたことが嬉しかった
745NAME OVER:2014/10/18(土) 06:21:28.11 ID:???
PCE版のBGMは天外臭さと無理にスケールを大きくしすぎ
PC88のサウンドボード2が一番叙情的でいいよ
PCEとPCのオープニングだと断然PCの方がいい
たしかPCEはOPにBGMがない
746NAME OVER:2014/10/18(土) 07:21:54.00 ID:0FFmbbmx
サバッシュやヴェインドリームは2があったのにこれは無いんだよな
747NAME OVER:2014/10/18(土) 08:11:36.79 ID:???
売れた後に報酬の分配で揉めて仲間割れした後、
関係者がゴッソリと別会社に移った経緯があったようだからね
748NAME OVER:2014/10/18(土) 08:59:18.80 ID:???
どう感じるかは人それぞれだが・・・・

>>745
>たしかPCEはOPにBGMがない

電源を入れた後のNECのロゴ→タイトルの間は無音だが、
OPにBGMが無いわけないだろ。そんな不確かな記憶で語るなよ
749NAME OVER:2014/10/18(土) 11:53:06.77 ID:???
PCE版については、岩崎がniftyでゲーム性に関して
「別物と言っていいくらい劇的に改善された」と自画自賛してるのを見て
「そんなに違わないだろ」と失笑したのを覚えてる
鳴り物入りでリリースされた割には、追加要素はどれも微妙で
肩透かしだった印象だよ
思い入れ補正があるのは認めるけどさ
750NAME OVER:2014/10/18(土) 12:15:08.17 ID:???
PC版を先にやっちゃうとどうしてもPCE版は上等の料理にハチミツをぶちまけるが如きイメージはぬぐえない
エメドラにせよイースにせよヴァリスにせよメイルにせよ
751NAME OVER:2014/10/18(土) 22:22:38.00 ID:???
タムリンのエロ同人誌下さい
出来れば寝取られが良いです
752NAME OVER:2014/10/18(土) 23:03:02.07 ID:???
>>751
エメラルドドラゴン(上)と(下)(メディアワークス)著:飛火野耀
753743:2014/10/18(土) 23:46:08.37 ID:???
まぁ一番最初にプレイしたのが一番印象に残るだろうしね
それが基準となって次のを判断するだろうからリメイクの追加要素が鼻に付くのも分かる
俺は98、MSX、PCエンジン、SFCとプレイしたが98とPCエンジンが双璧だな
754NAME OVER:2014/10/19(日) 21:15:06.28 ID:???
シナリオや音楽や絵柄は結局のところ好みだからな。
>>741の言う「一番出来がいい」というのを「ゲームとしての完成度」と解釈すると、
一番はPCE版だと思う。
PC版は今からプレイするのはシステム面や難易度的に色々とツラすぎる。
755NAME OVER:2014/10/19(日) 23:19:07.41 ID:???
PC版のBGMに聞きなれてるとPCEのがどうしても違和感を感じてしまう。
個人的には今やるとしたらPC版かな。他人に勧められないが・・・
難易度もサバッシュよりはるかにましだと思えば何とかなるけどな。
756NAME OVER:2014/10/20(月) 06:15:58.36 ID:???
PC版のドットキャラはかわいいし、
OPは最高
PCE版の後にやったけど感動した
757NAME OVER:2014/10/20(月) 09:49:16.38 ID:???
あのオープニングテーマは熱いよね
758NAME OVER:2014/10/20(月) 10:33:08.56 ID:???
お気に入りのパソコンゲームがPCエンジンに移植されたけど、
大好きだったオープニング曲が完全別曲に差し替えられていてショック…
というのがエメドラとスナッチャーの両方で起きたのは今でも忘れられない
759NAME OVER:2014/10/23(木) 03:59:36.62 ID:???
私のパンスト差し上げます
760NAME OVER:2014/11/01(土) 18:26:50.61 ID:???
家庭用はキャラの顔が潰れてて嫌、PC88の奴はい感じだったのに
あと、PCE版は全体的にBGMがハドソン臭がする
761NAME OVER:2014/11/02(日) 01:17:57.91 ID:???
俺はPCエンジンのキャラ絵の方が好きだな
PC版はアゴが尖がってて刺さりそう
あとファルナの顔が怖ぇよ
762NAME OVER:2014/11/03(月) 01:30:05.78 ID:???
>PC版
女の子が可愛くないよな、特にメリル
あとアトルシャンとヤマンの描き分けが出来てない、髪形が違うだけだ
763NAME OVER:2014/11/03(月) 11:51:24.06 ID:???
えっ、そう?
俺はPC版の絵柄の方が好きだなあ
764NAME OVER:2014/11/03(月) 12:14:08.57 ID:???
最初に触れた機種の絵が良いと思うのはよくあるな
まぁミスティーナちゃんが一番可愛いんだけどね
765NAME OVER:2014/11/05(水) 12:09:47.65 ID:???
88版のドット絵だとぎりぎりでデッサンが狂ってるのが分かりにくいってのもあるんだよね
98版のダイナソアやエメドラの顔絵は苦手だった
766NAME OVER:2014/11/11(火) 10:01:58.12 ID:???
エスメラルダ・ドラゴン
767NAME OVER:2014/12/07(日) 10:00:27.72 ID:???
カルシュワル「我こそはタムリンなり!」

そんな奴は、いません!

こんなバグあったよな
768NAME OVER:2014/12/09(火) 17:38:03.64 ID:???
キヨスク会議
769NAME OVER:2014/12/17(水) 03:02:50.97 ID:???
エメドラはイースに並ぶJRPGの古典だと思ってる

イースと違うのは、88以降の各機種の出来栄えにバラがあったり、家庭用移植が微妙でオリジナルの良さがいまいち伝わらなかったり、会社や製作陣がしっかりしてなかったせいで版権が半ば消滅状態…

ほんと不遇の名作になってしまったな
770NAME OVER:2014/12/17(水) 21:43:04.43 ID:???
版権が複雑すぎてeggとかで売られないのも大きいよね
771NAME OVER:2014/12/18(木) 00:55:10.30 ID:???
>エメドラはイースに並ぶJRPGの古典だと思ってる
これは言い過ぎ
俺だってエメドラ大好きだけどイースに匹敵する程の知名度は無いよ

>家庭用移植が微妙
微妙なのはSFC版でPCE版は良移植だっただろ
772NAME OVER:2014/12/18(木) 06:03:28.69 ID:???
確かにPCエンジン版は良いね
パソコン版の理不尽だった要素がほぼ改善されてるし
イベントシーンもフル画面で大幅にパワーアップしてる
スーファミ版は黒歴史
773NAME OVER:2014/12/18(木) 20:20:29.30 ID:???
オープニングとエンディングが大改悪してる時点でPCE版も論外だよ
774NAME OVER:2014/12/18(木) 22:36:12.53 ID:???
その通り
88以降は糞だ
ほんと不遇の名作になってしまったな
775NAME OVER:2014/12/19(金) 00:40:36.81 ID:???
ゲーム進行が不可能になる不具合を放置してる点でPC版もアレだけどな
776NAME OVER:2014/12/19(金) 06:15:14.95 ID:???
・クリア不能状態のバグ
・タムリンが回復魔法を忘れる仕様
この2点を改善しただけでも十分に良移植だよ
PCE版のオープニングだってこれはこれで良く出来てる
これは好みの問題でしかない

でもSFC版が駄目なのは同意
物事には限度ってものがあるんだよなぁ
777NAME OVER:2014/12/19(金) 17:50:45.46 ID:???
PCからPCEの移植モノって、音声ついてグラもパワーアップして当時はスゲースゲー感動しまくったな
が、今改めて思うとCDROMの大容量で節操なく詰め込んだだけで、制約された中で作り上げた職人感がまるで感じられないな
778NAME OVER:2014/12/20(土) 19:22:43.50 ID:???
クリア不能状態のバグ放置やタムリンが回復を忘れる馬鹿仕様や
ハスラム弱すぎの戦闘バランス等、お世辞にも職人感なんて感じないけどな
779NAME OVER:2014/12/20(土) 23:44:05.97 ID:???
PCE版はあれはあれでよく出来てるよ

でもオリジナルの人気あっての作品なのに「オリジナルはクソだから劇的に改善した」みたいな妙な思考の岩崎や桝田や>>778みたいなヤツがいるからPCE版の話はあんま良い気分しないんだよ〜
780NAME OVER:2014/12/21(日) 01:04:00.23 ID:???
欠点を欠点と認めずPC版を盲目的にマンセーして移植版を見下す狂信者や、
>>777みたいなヤツがいるから古参気取りのPC版厨の話はあんま良い気分しないんだよ〜
781NAME OVER:2014/12/21(日) 03:58:27.03 ID:???
イースの時はイース自体がクソゲーとか言ってたな>桝田
せっかく良移植してるのになんでそんな事言えるのかね
782NAME OVER:2014/12/22(月) 16:39:59.92 ID:???
PCE版はタイトルを変えて発売してほしかった
783NAME OVER:2014/12/22(月) 21:25:03.06 ID:???
エメラルロロリコン
784NAME OVER:2014/12/22(月) 22:03:53.41 ID:???
〜タムリンレーザー伝説〜
785NAME OVER:2014/12/22(月) 23:31:39.83 ID:???
ハドラルドドラソン
786NAME OVER:2014/12/22(月) 23:52:45.82 ID:???
PC版のED、曲に合わせてセピアになる演出良かったな…

それに比べてPCE版
エメラルドドラゴン「計画通り」
なんじゃあこりゃぁあああクソだわあああ
787NAME OVER:2015/01/28(水) 02:05:47.50 ID:???
久々にやったら小カシャ島で装備買い忘れて
ハスラムとホスロウがスーパーお荷物タイム過ぎて\(^o^)/



気がついたら小カシャに帰る船が沈められた後\(^o^)/
788NAME OVER:2015/02/05(木) 17:44:02.94 ID:???
>>786
それPC版っていうか88/98な
789NAME OVER:2015/02/07(土) 18:52:19.06 ID:???
>>788
他違うん?
790NAME OVER 転載ダメ©2ch.net:2015/02/07(土) 23:14:35.53 ID:???
88/98路線の究極形態FMTOWNS版を忘れてもらっちゃ困る。
X68kやMSX2みたいな変質を遂げず、素直に多色化・音声化されたんだぜ。
エンディングも当然セピア色だぜ。……ま、エンディングの会話は変わってるけれど。
そんなだからアトルシャンは飛田辰男でタムリンは天野由梨なのだ!!
791NAME OVER:2015/02/07(土) 23:47:48.98 ID:???
TOWNSのは曲と合っていないのと、スタッフスクロールになって
顔が出るスタッフ紹介に続かないのよ
792NAME OVER:2015/02/08(日) 00:45:47.22 ID:???
X68kやMSXみたく絵師が抜けた後の微妙な絵とか以外に
大した違いはないと思ってたわ

TOWNS版は確かに良さそうに見える
793NAME OVER 転載ダメ©2ch.net:2015/02/08(日) 00:50:17.84 ID:???
別に曲の出だしで一枚絵に移行しなきゃいけない決まりはないし、GLODIA元年となるのダー!とか読まんでもいいだろ……。
妙な奴だな。
794NAME OVER:2015/02/08(日) 01:31:43.86 ID:???
>アトルシャンは飛田辰男でタムリンは天野由梨なのだ
と暗にPCE版の配役を批判しておいて、
ちょっとTOWNS版を批判されると即不機嫌になる
マジで古参気取りのPC版厨は害悪でしかないわ
795NAME OVER:2015/02/08(日) 03:04:08.51 ID:???
同類同士仲良くしろや
796NAME OVER 転載ダメ©2ch.net:2015/02/08(日) 03:05:05.00 ID:???
おめーそこはそーじゃねーよ。辰に突っ込むところなんだよ。台無しだよ。
797NAME OVER:2015/02/08(日) 06:24:04.78 ID:???
>>796
マジでキモイなコイツ
798NAME OVER:2015/02/21(土) 12:02:30.29 ID:???
タムリンが夜泣きして困っています
799NAME OVER:2015/03/06(金) 10:41:14.69 ID:???
粒子カッター強いわー、これ持たせるかそうでないかで
ファルナの立ち位置というか利用価値が違うわ

でも98版は持たせるとバグるんだっけ
800NAME OVER:2015/03/06(金) 15:53:00.44 ID:???
装備してある一定のイベント戦闘を超えるとメッセージが出て進まなくなる
後で装備すればホルス城砦もボスも粒子カッターで戦える
801NAME OVER:2015/03/07(土) 01:36:22.51 ID:???
あのバグ、どう考えても意図的に仕込んでるよな・・・?
802NAME OVER:2015/03/07(土) 08:48:55.27 ID:???
粒子カッターがないとファルナかなり辛いんだが
803ナオ:2015/03/09(月) 12:49:15.92 ID:tmCLCrmB
ザンディークより倒すのに時間がかかったらラスボスは「サバッシュ」の神王オルムズトです。
ザンディークが30分だとすると、オルムズトは1時間。
当時のグローディアは鬼です(T-T)
804NAME OVER:2015/03/09(月) 13:08:51.67 ID:???
LV上げろよw
805ナオ
>>804

なにぶん早解きを競った時代なもので(^_^;)
この会社のゲームは余裕で勝てるLVになるまで、かなりの時間がかかります。
サバッシュに関してはラスボス前で2
〜3日かけてこんなものです(T-T)