女神転生を語るスレッド 其の弐拾七

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1NAME OVER
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは

デジタルデビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77)
デジタルデビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、FOMA、voda、BREW)
デジタルデビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、PS、GBA)
真・女神転生 [シムス] (MEGA-CD)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA)
真・女神転生if... (SFC、PS)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)

■真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp/
■アトラス
http://www.atlus.co.jp/

関連スレ・リンク・過去スレなどは>>2-10あたりに
2|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/02/17(金) 04:41:59 ID:???
コアグラ2
3NAME OVER:2006/02/17(金) 04:49:12 ID:???
4NAME OVER:2006/02/17(金) 04:51:01 ID:???
5NAME OVER:2006/02/17(金) 06:02:31 ID:xLGRD1K9
テンタラフーリンチあげ
6NAME OVER:2006/02/17(金) 06:05:46 ID:1buiRRsD
この世にカオスをもらたさんあげ
7NAME OVER:2006/02/17(金) 07:58:23 ID:???
>>1
乙ットナ
8NAME OVER:2006/02/17(金) 08:11:23 ID:???
>>1


>>2
NG入り決定
9NAME OVER:2006/02/17(金) 08:41:05 ID:???
>>1
おまえの乙ではまだあつかえないようだ・・・
10NAME OVER:2006/02/17(金) 13:07:57 ID:???
>>1
乙デオン
11NAME OVER:2006/02/17(金) 17:45:07 ID:???
>>1
乙カジャ
12NAME OVER:2006/02/17(金) 18:54:30 ID:???
>1
乙アット
13NAME OVER:2006/02/17(金) 20:16:27 ID:???
>>1
マハ乙ダイン
14NAME OVER:2006/02/17(金) 20:45:39 ID:???
だてんしのつばさってこれ入手できた奴いるのか?
15NAME OVER:2006/02/17(金) 20:52:46 ID:???
>>1
今すぐスレ立て乙ってやるぜー

>>14
たしか小学生の頃当たるまでやって三日目くらいで当てた
16NAME OVER:2006/02/17(金) 20:59:41 ID:???
>>14
ノシ 俺も当てたよ。確率1/720だから、根気さえあれば出る。
17NAME OVER:2006/02/17(金) 21:00:56 ID:???
ユメノシマでセーブしてから、
1発ヒットするまでバエル城でがんばる
18NAME OVER:2006/02/17(金) 21:06:51 ID:???
めんどくせーからバアルマントで妥協してたリア厨の俺。
19NAME OVER:2006/02/17(金) 21:10:56 ID:???
ギャンブルは魅力が下がるとか聞いて、全く手を出していない俺がいます。
マント欄は最後まで空きです。俺にとって一番大事なのは悪魔との関係ですから。ええ。

あと>1にゴッドボイス(乙)。
20NAME OVER:2006/02/17(金) 21:13:27 ID:???
マントで魅力が上がることを知った>19は、
メタルカードを握りしめカジノに向かうのであった…
21NAME OVER:2006/02/17(金) 21:28:33 ID:???
多少ギャンブルやクスリやったところで
実感するほど交渉しにくくはならないよ

それに当たるまでリセットなら、1回しかやってないことになるし
22NAME OVER:2006/02/17(金) 21:29:48 ID:???
アリアケのスロットには世話になった

5000マッカとみあれのすずは助かる
23NAME OVER:2006/02/17(金) 21:49:51 ID:???
B&S以外で取ったことないな。あれ、以外と法則性があるんだよな。結果をノートに書きながらやってた
24NAME OVER:2006/02/17(金) 21:52:35 ID:???
クスリやるたびに魔女に愛想つかされる俺ガイル。
25NAME OVER:2006/02/17(金) 21:57:09 ID:???
わたし おこったからねッ!

なんと ロザンナはおこって みせをでていっちゃった!
26NAME OVER:2006/02/17(金) 22:05:56 ID:???
それでも店の外で待っている魔女(*´Д`)
27NAME OVER:2006/02/17(金) 22:11:12 ID:???
見事なまでにツンデレな魔女ハァハァ
28NAME OVER:2006/02/17(金) 22:13:43 ID:???
>果たして他の作品で圧倒的に強いという評価の
>最高レベルの仲魔がいたのか?とつっこんでやる。

>とりあえずifのルシファーやアルダーはFC2のシヴァよりも使えなかった。
>真1、2もしかり。

真1のベルゼブブと真2のシヴァは他の悪魔より圧倒的に強いだろ。
人間が更に強いから目立たないだけ。
29NAME OVER:2006/02/17(金) 22:19:22 ID:???
真2のシヴァはサタン・顔面戦での天罰で大活躍
30NAME OVER:2006/02/17(金) 22:36:55 ID:???
ルシファー閣下…
31NAME OVER:2006/02/17(金) 22:43:13 ID:???
デビサマのようおうはけんも圧倒的に強いな。
悪魔ではないが凄まじく苦労して作る最強の武器という意味では一緒だ。
32NAME OVER:2006/02/17(金) 22:53:05 ID:???
デモムービーはハカーズよりデビサマの方がカッコいいと思うのは俺だけ?
イヌイとかのムービーかこよすぎ
33NAME OVER:2006/02/17(金) 23:19:45 ID:???
乾マジかっけえ
34NAME OVER:2006/02/17(金) 23:28:51 ID:???
はじめまして。
最近中古ショップでサターンのデビルサマナーをみつけやっています。
それで質問なのですが、仲間の忠誠度がぜんぜん上がりません。
どうすれば命令を聞くようになるのですか?
35NAME OVER:2006/02/17(金) 23:39:05 ID:???
>34
基本的にサマナーはこっちな。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139634334/

悪魔のタイプによって忠誠度の上げ方は変わる。

基本的に
Light悪魔は「つれあい型」
Neutral悪魔は「物欲型」
Dark悪魔は「レベル差型」
が多い。

「つれあい型」は命令が成功すると少しづつ上がる。
「物欲型」は魔石や宝玉、宝石なんかを与えると上がる。
「レベル差型」は自分とのレベル差で忠誠度が自動的に変わる。

まあサマナーの攻略については↓のサイトが詳しい。
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~sukeroku/
36NAME OVER:2006/02/17(金) 23:41:31 ID:???
ありがとうございます
サイトを参考にさせていだきます
37NAME OVER:2006/02/18(土) 00:13:31 ID:???
しかしライドウで話題になってるが
デビサマももう10年前か

ちょっと調べてみたら、メガテンで10年って
FC1(’87)>ハカーズ(’97)
FC2(’90)>ペルソナ2罰(’00)
真2(’94)>真3マニアクス(’04)の差があるんだな
道理で古く感じるはずだ
38NAME OVER:2006/02/18(土) 00:20:25 ID:???
10年で明らかに劣化してるなw
39NAME OVER:2006/02/18(土) 08:27:43 ID:???
>FC2(’90)>ペルソナ2罰(’00)

何か悲しく感じる
40NAME OVER:2006/02/18(土) 10:52:02 ID:???
言うのは簡単だ罠
41NAME OVER:2006/02/18(土) 10:54:25 ID:???
それでも大司教なら・・・大司教なら何とかしてくれる
42NAME OVER:2006/02/18(土) 15:45:05 ID:???
>>41
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    <  ムリぽ
   \    ⌒⌒ /      \______
43NAME OVER:2006/02/18(土) 18:41:06 ID:???
大司教もういないんじゃなかったっけ?
44元老院:2006/02/18(土) 20:46:34 ID:???
神さまを作ってみたい!
45NAME OVER:2006/02/18(土) 20:50:15 ID:???
>>44
そんなノリだったら嫌だよな…
46NAME OVER:2006/02/18(土) 21:52:38 ID:???
神さまデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

とか
47NAME OVER:2006/02/19(日) 00:46:30 ID:???
サイバネアームでオナニーするとどんな感じなんでしょうか?
48NAME OVER:2006/02/19(日) 01:03:20 ID:???
ねぇ、何でそんな書き込みしたの?
49NAME OVER:2006/02/19(日) 01:08:18 ID:???
>>47
ひんやりしてて気持ちいい
50NAME OVER:2006/02/19(日) 01:12:59 ID:???
ねぇ、何で生きてるの?
51NAME OVER:2006/02/19(日) 04:23:43 ID:???
かみさまころしてへいきなの?
52真メガ2ビジョナリー:2006/02/19(日) 04:35:51 ID:???
ミカ元老「なんか神様もちんたらしててかったりぃよなー、バカじゃねー?」
ウリ元老「ハッハッハ、おまえ今のヤバイってw」
ラファ元老「ホント、いつまで待たせんだよ」
ミカ元老「まさか次のメシアが現れるまでずっと待ってんのかよ?」
ラファ元老「ちょwwwそんなのマジありえねーってwwww」
ミカ元老「なあ・・・いっそ俺らで全部つくらねー?」
ラファ元老「やりますか」
ウリ元老「やられますか」
ガブ元老「ちょっとまって!だめだよ!そんな事したら!神様に怒られちゃう!」
ミカ元老「んだよ!お前向こう行ってろっつーの」
ガブ元老「もーーーー!ホントに知らないんだからねー!!」

・・・・そしてメシアプロジェクトがはじまる
53NAME OVER:2006/02/19(日) 04:51:14 ID:???
>>52
この3人、マジむかつくなwww
54NAME OVER:2006/02/19(日) 06:14:43 ID:???
ガブがめがねで三つ編みな萌え委員長に見えてしまったw
55NAME OVER:2006/02/19(日) 06:49:24 ID:???
貴方が堕としたガブリエルは、この魔神2の小首を傾げたガブですか?
それともDDS2の胸が丸見えだけど緑色のガブですか?
56NAME OVER:2006/02/19(日) 06:54:38 ID:???
自称霊能力者のガブリエルで
57NAME OVER:2006/02/19(日) 07:37:55 ID:???
>>50は友達が欲しいアリスたん
58NAME OVER:2006/02/19(日) 10:39:40 ID:???
ねえねえ、死んでくれる?
59NAME OVER:2006/02/19(日) 11:16:55 ID:???
>>52
ガブかわえぇ…
60NAME OVER:2006/02/19(日) 11:51:31 ID:???
>>55
DDS2のは乳じゃなく胸板だと思っている俺が来ましたよ
61NAME OVER:2006/02/19(日) 15:16:12 ID:???
魔界のBGMを聞いてると睡魔が襲ってくる
62NAME OVER:2006/02/19(日) 15:53:42 ID:???
ねーねー、あかおじさんにあってよー
アリスのおともだちじゃないと あえないんだよー

…ってセリフ、どういう状況で見られるんだっけ?
63NAME OVER:2006/02/19(日) 16:32:56 ID:???
>>55
とりあえず両方の画像をうpするべきだろう。もちろん性的な意味で。
64NAME OVER:2006/02/19(日) 16:33:49 ID:???
>>62
そのままじゃないのか?
友達になった直後。
で、それで赤おじさんに会いに行って「アリスをよろしく」みたい
に言われて、その後で「ヒランヤ欲しいの〜」に続いて…
65NAME OVER:2006/02/19(日) 17:37:18 ID:???
悪魔の口にナニを突っ込んでLOSPENISになったのだけど一体どうしたら…
66NAME OVER:2006/02/19(日) 17:47:48 ID:???
ウエノのラボに行け
50000£でサイバーペニスを移植してくれるぞ
67NAME OVER:2006/02/19(日) 17:49:33 ID:???
ナニは元通り
玉もナニに内臓され
防御力がアップした!
68NAME OVER:2006/02/19(日) 17:55:46 ID:???
>>67
ナニワ通りと読んでしまった俺は眼力が落ちてるな
69NAME OVER:2006/02/19(日) 19:19:00 ID:???
でも精子は出ないからな
70NAME OVER:2006/02/19(日) 20:33:51 ID:???
魔神転生のガブちゃん(*´Д`)ハァハァ
71NAME OVER:2006/02/19(日) 23:22:59 ID:???
クトゥルフ神話を読みたいんだけど良い本ある?
72NAME OVER:2006/02/19(日) 23:35:54 ID:???
73NAME OVER:2006/02/20(月) 00:57:17 ID:???
>>71
つ[えんじぇるふぉいぞん]
74NAME OVER:2006/02/20(月) 01:01:45 ID:???
>70
俺は魔神転生2のベルゼブブをいただくぜ。
75NAME OVER:2006/02/20(月) 01:38:43 ID:???
ジャックフロストが欲しい…
ジャックフロストが飼いたい…

俺の帰りを冷凍庫の中で待ってくれてるの。
体育座りで。で、帰って来て冷凍庫開けたらヒーホーって
挨拶してくれるの。で、フロストと一緒に一杯やるの。
でも、油断すると溶け出すの。
そういう生活…
76NAME OVER:2006/02/20(月) 02:03:27 ID:???
>>75
夏場とかスゲー電気代掛かりそう・・・
俺はサキュバスがいい
77NAME OVER:2006/02/20(月) 03:23:10 ID:???
>>71
つ[園じぇる]
78NAME OVER:2006/02/20(月) 04:25:39 ID:???
宝箱に指をはさまれちゃった
79NAME OVER:2006/02/20(月) 07:30:48 ID:???
>>75
どん兵衛のCM思い出した。
80NAME OVER:2006/02/20(月) 13:33:27 ID:???
>>75

うんか゛ なかったな!
シ゛ャクフロストは とひ゛かかってきた!
81NAME OVER:2006/02/20(月) 19:18:05 ID:???
>>52
亀レスだが吹いたwww
イヤなビジョナリーだなwww
82NAME OVER:2006/02/20(月) 23:01:12 ID:???
ブクオフで柳澤のif...が100円で見つかった(・∀・)
あのカーンのノブが、こんなかわいらしい香具師だったのか。
金子との穴掘りトークとかあってマジお買い得。
83NAME OVER:2006/02/20(月) 23:18:06 ID:???
お買い得っておまいは100円で買ったんじゃないかw
84NAME OVER:2006/02/20(月) 23:26:53 ID:???
いやね、土曜に某レンタルCDショップに行ったらね、そしたらね、あったのよ、真Uが。もち中古なんだけどね、もうね、即決ですよ、ええ。FCのDDS1から来年で20年か…。
85NAME OVER:2006/02/21(火) 01:59:13 ID:???
消費税3%が懐かしいぜ
閣下も税政難なのかな
86NAME OVER:2006/02/21(火) 07:35:07 ID:???
質問です。皆さんの中では"ルシファー閣下"とお呼びの方が多いのでしょうか?自分は十数年"ルシファー陛下"と呼ばせて頂いているのですが。
87NAME OVER:2006/02/21(火) 07:45:57 ID:???
天使禁猟区のルシファーは、確か猊下(げいか)だったな。
天禁のルシは、神の命令どおりに反逆者になっていたわけで
確かにある意味聖職者と言えるかもしれんな。


>猊下(げいか);最高位の聖職者の敬称。
>主としてダライ・ラマや宗教上の権威者に対して用いられる。
>またはそれ自体が独立した呼称として用いられる(例:法王猊下)。
88NAME OVER:2006/02/21(火) 08:36:14 ID:???
>>86
実は自分の中では「ルシュッフェルさん」と呼んでいる。
命名、俺。
89NAME OVER:2006/02/21(火) 10:47:58 ID:???
>>85
確か、消費税導入は平成元年だから、レゲーだと思っていたFC版2も平成の発売だったんだなと。
そう言っている間に、消費税1桁が懐かしいという時代が来るんだろうな orz
90NAME OVER:2006/02/21(火) 12:56:31 ID:???
ソニータイマーなる俗語が、「タイマー? それあるのが当たり前。無いのは
やばいじゃん」と、いう時代がいよいよ来るようで。
91NAME OVER:2006/02/21(火) 13:45:37 ID:???
既に始まっているような…
「ナショナルでは、古い年式 のFF式石油暖房機を探しています…」
92NAME OVER:2006/02/21(火) 16:30:19 ID:???
命に関わるからな>ナショナル
でも、もういいだろあのCM。十何年も前のストーブ使ってるやつもういないだろ。
93NAME OVER:2006/02/21(火) 16:44:28 ID:???
やめ時が難しいんだよ。やめた後事故起きたら投じた巨額の金が全て無駄になるからな。


次回作あたりに石油暖房機のアクマが出てくる気がするw
94NAME OVER:2006/02/21(火) 16:59:00 ID:???
>>92
公営住宅とかでまったりと時間が止まったような生活してる年寄りは
普通に使っているような希ガス
95NAME OVER:2006/02/21(火) 17:03:12 ID:???
>>94
だよな。暖房なんて、壊れない限りは買いかえる理由が無いもんな。
96NAME OVER:2006/02/21(火) 18:04:32 ID:???
ゲドウ せきゆストーブ が 1たい でた!!


…女神転生というよりMOTHERみたいだな。
97NAME OVER:2006/02/21(火) 20:03:38 ID:???
オレナンカドーセ
98NAME OVER:2006/02/21(火) 20:53:29 ID:???
ミタメタコ
99NAME OVER:2006/02/21(火) 21:00:49 ID:???
FF式石油ストーブみたいなモノを元ネタにする悪魔ってこれまで何かいた?
100NAME OVER:2006/02/21(火) 21:05:55 ID:???
>>92
ナショナル曰く、まだ半分が行方不明。
雪国の奥地の旅館や公民館・老人ホーム等の施設では未だに
使われている。交換するとなると全部交換で、金がかさむからね。
都市伝説化しそうだ。そして3作後辺りのソウルハッカーズで…
101NAME OVER:2006/02/21(火) 21:37:57 ID:???
怪異・セキユストーブが一体出た!
→たたかう
  まほう 
  TALK
  ITEM
  にげる
102NAME OVER:2006/02/21(火) 21:41:18 ID:???
カイイ セキユストーフ"は くさいガスをはいた
”トゥルルルル(紫色のチェック模様)”
103NAME OVER:2006/02/21(火) 21:56:38 ID:???
ガスと言いつつ呪殺系だったりしてね
104NAME OVER:2006/02/21(火) 22:00:28 ID:???
>>99
グレムリンみたいに完全に伝説・アクマ化したものは出てた。

まぁ、サマナーの3人組ゴーストとか、リアルネタを持ち込むボスは結構他にも。
105NAME OVER:2006/02/21(火) 22:10:31 ID:???
クリス・ザ・カーとか。
106NAME OVER:2006/02/21(火) 22:13:01 ID:???
マシン ア○ボ が 1たい でた!
107NAME OVER:2006/02/21(火) 22:19:44 ID:???
怪異ターボばあちゃんの正体は
細木和子らしい。
108NAME OVER:2006/02/21(火) 22:56:49 ID:???
そりゃスマート杉だろw
109NAME OVER:2006/02/21(火) 22:58:23 ID:???
ヒーローは はなし かけた
「ねえ・・・

セキユストーブ
「おお、なかま が いるじゃない か
 はやく リコールに だしてくれよな
セキユストーブは エアホース を わたすと
さって いった
110NAME OVER:2006/02/22(水) 00:06:41 ID:???
>>104
リアルネタといえば悪魔じゃないが
ハンターひろしとローリーは外せない
あとは‘サムライ’ミフネかw
111NAME OVER:2006/02/22(水) 00:14:32 ID:???
まぁ人間キャラを言い出すと
カヤマリカとかオオツキとかミヤモトアキラとかに行き当たるわけだがw
112NAME OVER:2006/02/22(水) 00:30:58 ID:???
精神病の香山リカをモチーフにするなんてとんでもない!
と、今になって思ったり思わなかったりするプチ国津神。
113NAME OVER:2006/02/22(水) 01:12:57 ID:???
>まぁ、サマナーの3人組ゴーストとか

詳細希望
114NAME OVER:2006/02/22(水) 01:59:12 ID:???
スピーディーとミキヤと・・・何だっけ?

(攻略本閲覧中)

ユリヤか。元ネタって何なんだろう?
115NAME OVER:2006/02/22(水) 02:29:36 ID:???
ミキヤはコムロ
ユリヤは森くみこ
スピーディーはヘビメタw
と予想
116NAME OVER:2006/02/22(水) 05:56:58 ID:???
予想するまでも無くありゃドリカムだろ。
117NAME OVER:2006/02/22(水) 11:16:11 ID:???
モト「衝撃反射!氷結吸収!火炎・破魔・呪殺・バッドステータス攻撃無効!物理に強い!まさに外道!」
ノクタン「・・・」
モト「早く攻撃したらどうなんですか」
ティターニア「いや、電撃残ってるでしょ」
モト「この耐性は、最大限守ってあげたい」
ティターニア「弱点なんじゃないの」
モト「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
クラマテング「電撃に弱いのか?俺、ショックウエーブ継承してるよ」
モト「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに耐性を明かしたらかなわないと感じるのは当然」
ティターニア「だったら詳しい耐性なんて言うなよ」
モト「一言聞いただけで弱点だと決め付ける、アイコン封殺、もっとも恥ずべき行為」
クラマテング「マカカジャMAXだよ。早く倒れて」
モト「どのような条件をクリアすれば、劇場を開演する事ができるのか、知恵を貸してください」
ティターニア「あんたが弱点言ってるんでしょうが」

モト「サマエルさーん!サマエルさーん!ちょっと来て助けてよ!」
サマエル「ウゥ…カグツチガマブシイ…」
モト「だめだ!はなしにならない! 氷川さん!氷川さん!」
M字「これは弱点じゃない。弱点だっていうんなら証拠を見せるべき。全力を挙げて支援するよ」
ノクタン・ティターニア・クラマテング「え〜?!」

クラマテング「棺の中身だけでも教えてよ」
M字「中の人などいない」
ノクタン・ティターニア・クラマテング「え〜?!」
118NAME OVER:2006/02/22(水) 20:29:08 ID:???
おおいなるし゛ひをもって
このタ゛イテンシ タシロスが ほうむりさってやろう
119NAME OVER:2006/02/22(水) 21:49:41 ID:???
タシロスは神霊
120NAME OVER:2006/02/22(水) 22:01:51 ID:???
タシロスは シャブをうった
121NAME OVER:2006/02/22(水) 22:08:14 ID:???
>>117
それが、FFのリルマーダーみたいな罠だったら…
122NAME OVER:2006/02/22(水) 22:26:11 ID:???
タシロスは シャッターを きった
ヒーローは カート゛になった
123NAME OVER:2006/02/22(水) 22:47:10 ID:???
タシロス「こがたカメラを いただきたい
もってないとは いわさないぞ」
124NAME OVER:2006/02/22(水) 22:51:21 ID:???
タシロスはスイッチを押した
125NAME OVER:2006/02/22(水) 23:13:47 ID:???
タシロス「ランナウェ〜イ」
タシロスは逃げた!
126NAME OVER:2006/02/22(水) 23:14:42 ID:???
>>116
なんだ。じゃあ別にそういう三人組の霊が出るとか実在の事件があるわけじゃないのね
127NAME OVER:2006/02/22(水) 23:23:36 ID:???
なんで名前が出ないんだ、実在の事件ネタと言えば

 我 ら が 五 島 一 等 陸 佐 だ ろ う が !
128NAME OVER:2006/02/22(水) 23:29:51 ID:???
というわけでワールドガイダンスを引っ張りだしてみた
金子「ミキヤ・・・某有名プロデューサーに似てるかもしれませんが関係ありません
   ユリア・・・って聞くと北斗の拳しか思い浮かばないんですが、特定のモデルはいません
   スピーディー・・・口がスピーカーなのは歌も歌うからなんです。ギターは速弾き系ですよね、やっぱ」

後、関係ないけどオルゴンゴーストは歪んだデザインが最初なんだと
129NAME OVER:2006/02/23(木) 00:17:31 ID:???
キョウシ゛ン カワハラミヨコ か゛ 4たい いる
アクマは くるったように うたをうたった
ヒーローは ひっこしを よき゛なくされた   なむ
130NAME OVER:2006/02/23(木) 00:19:41 ID:???
>>128
ドリカムだとベースだもんな
131NAME OVER:2006/02/23(木) 01:00:52 ID:???
<チラシの裏>
最近携帯をW32Hに換えた。
ぞろ目、と書きたくて「ぞろ」まで入力したら予測変換候補に
「ゾロアスター教」が出てきた。なかなかやるな、カシオ日立。
</チラシの裏>
132NAME OVER:2006/02/23(木) 01:09:35 ID:???
W22Hで試してみたら、これでも出やがった‥‥。
それに、「やは」で「ヤハウェ」が出てくるぜ。
133NAME OVER:2006/02/23(木) 01:27:37 ID:???
拝火教だったっけ?

ところで、シルフにあんなこと言われたら
ダメとはわかってるけどヤらざるを得ないと思うのは俺だけ?
134NAME OVER:2006/02/23(木) 01:27:54 ID:???
YHVH「だーいじゃうぶ!まーかせて!」
135NAME OVER:2006/02/23(木) 01:36:23 ID:???
>>134
そんな唯一神は嫌だw
つか「やは」でそれがぱっと出る辺り歳がww
136NAME OVER:2006/02/23(木) 01:47:33 ID:???
>>131-132
ゾロアスター教はともかくヤハウェはワロスw
みかえ>ミカエル
がぶ>ガブリエル
他のセラフは全部入れても候補にもならない、閣下とサタンも同様

余談
鬼女郎は区切れてしまうけど一発変換可能w
137NAME OVER:2006/02/23(木) 02:04:08 ID:???
鳩山由紀夫のHP
http://www.hatoyama.gr.jp/index.html
ドリームキッスに似てるような
138NAME OVER:2006/02/23(木) 05:01:27 ID:???
そういえばテトラグラマトンが候補に入ってた
あとはまぁどうせ時計の方だろうがOMEGAが候補に
139NAME OVER:2006/02/23(木) 14:55:42 ID:???
最近の携帯ってすげーなぁ…@未だにP251i持ち
140NAME OVER:2006/02/23(木) 15:26:59 ID:???
いずれどっかの企業が超次世代携帯機種を発表、
それを無料で配布、国民全員を電脳オンライン化して
その端末から魂を収集するようになるよ。

その時は俺が主人公な、おまいらはヤクザ邸とか
あかねモールとかでなんかやってろよ。
141NAME OVER:2006/02/23(木) 16:42:49 ID:???
I ♥ money最高
142NAME OVER:2006/02/23(木) 16:58:11 ID:???
サイバネアームには携帯電話機能とかもついてんだろうな
143NAME OVER:2006/02/23(木) 17:07:31 ID:???
DDSIIの世界じゃ携帯電話インフラは維持出来てないだろ〜
144NAME OVER:2006/02/23(木) 22:39:25 ID:???
>>137
吹いたw
145NAME OVER:2006/02/23(木) 22:50:19 ID:???
>>140
カマソッソ参上
146NAME OVER:2006/02/24(金) 00:59:20 ID:???
>>137
これはひどいw
どこから突っ込めばいいのか
147NAME OVER:2006/02/24(金) 13:38:52 ID:???
鳩山氏はカルキの転生体だったのか
148NAME OVER:2006/02/24(金) 15:05:54 ID:???
>>147
上手い例えだw
149NAME OVER:2006/02/24(金) 18:11:44 ID:???
つまりこれはぽっぽが堕落したミンス党を粉砕するというメッセージだったんだよ!!!
150NAME OVER:2006/02/24(金) 18:18:40 ID:???
ライブドアをあっさり滅ぼされるとブログが消えて困るんですが>鳩
151NAME OVER:2006/02/24(金) 19:05:05 ID:???
>>147
ヴィシュヌのアヴァターの一つがハトヤマだったのか。

…インド人もびっくりっていうか怒るぜw
152NAME OVER:2006/02/24(金) 19:22:45 ID:???
それ以上にしたらば消されるのが一番困る。
153メシア教徒:2006/02/24(金) 19:46:04 ID:???
では寄付しなさい
154NAME OVER:2006/02/24(金) 21:33:43 ID:???
グラッツェ!
155NAME OVER:2006/02/25(土) 02:04:29 ID:LNHvPgE3
スミマセン質問です。
中古でスーパーファミコン本体と真女神転生を買って最近やり始めた初心者です。
で、以前の所有者は悪魔の早さと運を上げているようなのですが
やり方ご存じの方おられますか?こんな感じっす↓
http://yabumi.jp/acchanpage/cgi-bin/up/down/up2026.jpg

いちおう具具ってみたのですが見つからないのでお願いします
156NAME OVER:2006/02/25(土) 02:20:06 ID:???
>>155
改造コード使ったようにしか見えないな。
デビサマみたいに御魂つかってドーピングできないし、ノクタンみたいに成長しないし。
157NAME OVER:2006/02/25(土) 02:27:05 ID:???
素早さと運だけ?なんか微笑ましいような、そうでもないような…。
主人公やヒロインに友人の名前はなに?
158NAME OVER:2006/02/25(土) 02:32:49 ID:???
ただの改造
んなデータ消してしまえ
159NAME OVER:2006/02/25(土) 02:32:53 ID:???
どうせ改造するなら全て255とかにしそうなもんだよな
早さと運だけ…うーむ
主人公の名前がヤムチャだったりして
160NAME OVER:2006/02/25(土) 05:50:06 ID:???
>>159
さすがに、それはつまらないと思ったんだろう。
161NAME OVER:2006/02/25(土) 08:48:10 ID:???
センリのセンズリ(´・ω・`)
162NAME OVER:2006/02/25(土) 10:11:56 ID:???
163NAME OVER:2006/02/25(土) 15:14:49 ID:???
俺の真1がついにイカレた
ロウヒーローの剣の音が「ぶにょん」って感じになって、ダメージ600ぐらい
ステータス画面で装備確認しようとしたら「グサッ」って剣で刺したような効果音でて画面真っ暗に

何か触れてはいけない秘密がステータス画面にあるのか
164NAME OVER:2006/02/25(土) 17:29:24 ID:???
>ステータス画面で装備確認しようとしたら「グサッ」って剣で刺したような効果音でて画面真っ暗に
くっ!間に合わなかったか!
口封じされてしまった
165NAME OVER:2006/02/25(土) 19:49:10 ID:???
救世主様にも色々あるのさ
166NAME OVER:2006/02/25(土) 19:52:46 ID:???
デブ専とかばれたら威厳なくなるもんね('A`)
167NAME OVER:2006/02/25(土) 22:28:18 ID:???
>>166
デブ専の救世主乙

サドは…まだありだな。マゾの救世主はイヤだが
168NAME OVER:2006/02/25(土) 22:33:59 ID:???
メシアンは一部を除き皆マゾですよ。
なんせ自己犠牲に悦びを覚える方々の集まりですから。
<チラシの裏>
メシアン、って名詞は女神転生以外でもどこかで使われているのか?
またこのネタですまんがW32H、予測変換候補にメシアンがあるんだが(´Д`)
</チラシの裏>
169155:2006/02/25(土) 23:15:15 ID:LNHvPgE3
自己解決しました。答えてくれた方どうもでした。
たぶんカセット壊れてます。度々”ビー”って音と共に止まってしまいますし
エストマ唱えると永遠に敵が出て来なくなります。
このソフトだけボタンの効きが悪いですし。キャンセル→決定としないと
反応がない時が多いです。変な現象ばっかりです。
あと2回目の新宿で円をマッカに換えてくれる人に何回会いに行っても
おまえなんか知らんって言ってマッカくれません。
ませきだけはたまに9個単位で手に入るのが便利なんですが、すぐ装備しない
と剣とかはなくなってしまいます。
バグが多いソフトだとどっかの書き込み見てたので普通かと思ってました。
ちなみに写真のセンリ、攻撃は早いですが相手ダメージは2か3くらい。
中古はダメっすね。
170155:2006/02/25(土) 23:20:16 ID:LNHvPgE3
>>157
アキラとサラです。バーチャファイターかと。友達はもういない所まで
進んでてわかりません。

改造データってどうやるんでしょうか?
どっちみち壊れてるカセットなんでやってみたいのですが。
171NAME OVER:2006/02/25(土) 23:27:14 ID:???
PARとかそういう改造ツールを使うとか
まあ丁度ゲーム系カテゴリの下の方に改造板ってのもあることだしそちらで聞いてみては
172NAME OVER:2006/02/25(土) 23:35:56 ID:???
>>171
どうもです。そちらで見てみます。

まだやりかけで良く分からないですがこのゲーム難し過ぎです。
攻略のHP見ないとどうすればイイのかサッパリでした。
面白そうなので買い直してみます。
173NAME OVER:2006/02/25(土) 23:46:19 ID:???
序盤は確かにつらいな真1は。それでもFC二作の比じゃないか。あっちはむしろ中盤が一番辛い品
DDSIIもそうだがこのゲームって終盤のヌルさとのギャップが凄いよな。イベント魔神三体いりゃ負けねーし合体剣あれば仲魔はいらねーし。
174NAME OVER:2006/02/25(土) 23:50:23 ID:???
常に仲魔がいないと死ねるFC2の魔界あたりの難易度が一番好き
マグ消費の少ない二ケーは重宝した。
175NAME OVER:2006/02/25(土) 23:55:59 ID:???
真も運に全振りとか合体剣禁止とか合体禁止とか工夫すればそれなりに遊べるぜ。最後の最後まで手榴弾やら矢やら頼りっぱなしになるがな
176NAME OVER:2006/02/26(日) 00:01:15 ID:???
・サマリカーム禁止
・リカームが二回失敗したらその仲魔、キャラは捨てるor以降死体のまま放置
・石化したら無条件でロスト
・オートマッピング禁止

これぐらいやらにゃ
177NAME OVER:2006/02/26(日) 00:02:14 ID:???
>>176
それなんてWiz?
178NAME OVER:2006/02/26(日) 00:08:58 ID:???
久しぶりにFC2やったらザラタンがきつすぎて泣けてきた。うれしくて
179NAME OVER:2006/02/26(日) 00:13:45 ID:???
真1の面白さのピークは崩壊後の新宿をクリアした辺りだな。以下ゆるやかに右肩下がりな感じ
180NAME OVER:2006/02/26(日) 00:49:07 ID:???
FC版2のピークはヒ゛ーメが8たいて゛たあたり
181NAME OVER:2006/02/26(日) 00:49:49 ID:???
割符の亀って4匹いるの?
一匹はザラタンに食われたの?
グスン・・・
182NAME OVER:2006/02/26(日) 00:52:26 ID:???
主人公を見捨てて自分は寸前で潜ったような希ガス
183NAME OVER:2006/02/26(日) 00:54:44 ID:???
>>181
モーラは1匹
いろんなとこで出てくるだけ
銀座に渡るとこで、まだ割符もってないとき「また会ったの」って言うぞ
ザラタンには飲み込まれる前に自分だけ逃げた
魔界にいるし
184NAME OVER:2006/02/26(日) 00:57:28 ID:???
FC2はモーラとかチェックマンとか
由来のよく分からないクリーチャーが多い。
185NAME OVER:2006/02/26(日) 01:04:11 ID:???
FC2で中盤の剣の貧弱さに泣けてくる
バエル城でヘカトンアックスとか手に入れると、人間がアホみたいに強くなる
親友が連れてきたハクマ ブ トウがムラマサ(?)を落としたときは狂喜した
186NAME OVER:2006/02/26(日) 01:07:03 ID:???
モーラはネバーエンディングストーリーに出てるのが元だと思うが
ネバーエンディングストーリーのモーラの原典は知らんなぁ

チェックマンはオリジナルなんでないか?
なぜトーテムポールなのかはわからんが
187NAME OVER:2006/02/26(日) 01:18:43 ID:???
大概クチナワの剣とさそりムチでバエル城に特攻する羽目に
188NAME OVER:2006/02/26(日) 02:51:09 ID:???
>>176
一番下がきついな
189NAME OVER:2006/02/26(日) 03:33:42 ID:???
>>176
ロストはFC1だけあったな、死亡させたままパス取って
電源切ってパス再開するといなくなるってやつ。
魔神1と2なら仲魔が死亡するといなくなるな。
190NAME OVER:2006/02/26(日) 03:38:56 ID:???
ハッカーズでも忠誠度0になると離反するね
わざと逆らわせようとでもしなきゃならないけど
191NAME OVER:2006/02/26(日) 04:58:02 ID:???
脳内でマッピングすればペンも方眼紙もオートマッピングも不要だがな
192NAME OVER:2006/02/26(日) 05:14:36 ID:???
そこまで廃人になりたくないよ
193NAME OVER:2006/02/26(日) 09:55:13 ID:???
>>189
FC1は仲魔外せないんで、合体の材料集めに邪魔な
時はそれで消してた記憶がある
194NAME OVER:2006/02/26(日) 11:42:26 ID:???
こないだふと思い立って
レベル19でヒノカグツチ取ってみたんですが
攻撃はともかく機敏さ5が痛すぎて
結局マズルカを越えるにはレベル30以上が必要でした

案外よくできてんなあFC1
195NAME OVER:2006/02/26(日) 12:09:29 ID:???
他は集中的に育ててもいいけどFC1はわりかし総合力が必要な感じがする
196NAME OVER:2006/02/26(日) 13:04:54 ID:???
ザインがセトと合体するとき「見ろ、ぼくの失われた半身が戻ってきた」って言うけど
ザインはヒロコが産んだよな?
197NAME OVER:2006/02/26(日) 13:07:51 ID:???
ヒロコが産んだのは主人公だけだ
198NAME OVER:2006/02/26(日) 14:05:46 ID:???
それも、手術で精子入れて、帝王切開で取り出してだから、実は出産も
してないらしい。
199NAME OVER:2006/02/26(日) 14:11:08 ID:???
切開帝王は出産にならないのか?
200NAME OVER:2006/02/26(日) 14:44:30 ID:???
処女膜破りたくなかったからだろ
201NAME OVER:2006/02/26(日) 14:55:19 ID:???
「この、マザーファッカー!!」
「イエス様になんてことを・・・」
202NAME OVER:2006/02/26(日) 15:44:26 ID:???
>>192
こないだ何気なく真1やってたら未だにカテドラルの構造覚えててビビッタ
203NAME OVER:2006/02/26(日) 16:02:25 ID:???
>>202
ねー...あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204NAME OVER:2006/02/26(日) 18:20:16 ID:???
行き当たりバッタリのヒーローにはオートマップなんて不要です
205NAME OVER:2006/02/26(日) 18:22:48 ID:???
かくして救世主は蝿の穴でひからびるのだった
206NAME OVER:2006/02/26(日) 18:50:18 ID:???
FC1もヴァルハラとマズルカ以外はなんとなくわかった
昔鍛えられた脳内マッピング能力は案外残ってるらしいぞ
207NAME OVER:2006/02/26(日) 20:19:20 ID:???
脳内オートマップに頼るプレイヤーの大多数がルシファー城1Fでにっちもさっちも分からなくなる
そして方角というものに気付く…
208NAME OVER:2006/02/26(日) 20:41:32 ID:???
しかし脳内マッピングをすると二週目以降に
うわーここどこだー宝玉ももうねー仲魔も死にそーMP切れたー
な感じを楽しめないという諸刃の剣。玄人にはお勧めできない
209NAME OVER:2006/02/26(日) 20:46:19 ID:???
このマゾゲーマー共がッ!
210NAME OVER:2006/02/26(日) 21:20:19 ID:???
久しぶりにやりたくなってif買ってきたんだけど、レイコってガーディアンどれどれ付けてけば良いんだっけ?
良かったら教えて下さいな。
211NAME OVER:2006/02/26(日) 21:35:04 ID:???
妖鳥モーリアン以外なら何でも良かったんじゃね。
212NAME OVER:2006/02/26(日) 21:41:58 ID:???
>>211
そいつだけ魔法持って無いんでしたっけ?
213NAME OVER:2006/02/26(日) 22:47:06 ID:???
>>208
だから裏ゲームは配置変わるのだよ
214NAME OVER:2006/02/26(日) 22:49:54 ID:???
敵を味方につけて使役するだけでなく、満ち欠けや交渉までシステムに入れ、纏めたやつはまじスゲーとおもう
215NAME OVER:2006/02/26(日) 23:01:07 ID:???
>>214
だというのに、最近ではそれを無くす方向に進んでいるのは
ほんとに残念としか言いようがないな
216NAME OVER:2006/02/26(日) 23:22:49 ID:???
懐古は懐古、新参は新参で住み分けできればいいがアバチュがあれだし…
217NAME OVER:2006/02/26(日) 23:31:49 ID:???
もはやアバチュはメガテンではないと思っている人は俺だけではないはず。
同様にペルソナもメガテンではn(ry
218NAME OVER:2006/02/27(月) 00:02:08 ID:???
スタンドというか、FFの召還獣だな
219NAME OVER:2006/02/27(月) 00:15:12 ID:???
ペルソナは全く面白いと感じなかったがアバチュのテーマは個人的によかった
ただ演出やシステム面ではとてもメガテンとは言えない
220NAME OVER:2006/02/27(月) 00:21:56 ID:???
アバチュはDDSってつかなきゃまだ良かった
221NAME OVER:2006/02/27(月) 00:46:32 ID:???
名前で売るために無理矢理つけてみました、
っていうのがひしひしと伝わってきて嫌>新DDS
222NAME OVER:2006/02/27(月) 00:49:30 ID:???
月齢・仲魔・交渉・合体・会話・任意ステ上げ・主人公死でパト・金子・アホさ
223NAME OVER:2006/02/27(月) 01:11:13 ID:???
微妙にエロい体のヒロイン
224NAME OVER:2006/02/27(月) 01:17:24 ID:???
3Dダンジョン、主人公は喋らない、SWORD&GUN
225NAME OVER:2006/02/27(月) 01:25:29 ID:???
ペルソナ1の悪魔合体は他のメガテンにはない、
特殊さと複雑さがすごく楽しかった。
魔法継承+潜在復活FOOLに、他種族発生事故+魔法継承+潜在復活ペルソナが
できた時の喜びは言葉で表現しようがない。
226NAME OVER:2006/02/27(月) 01:50:07 ID:???
なむ・うまい!・きまった!・やられた!・まずい!・ブヒーブヒー・ねえ・……………こけた・ハ゜スワート゛か゛ ちか゛います!
227NAME OVER:2006/02/27(月) 02:04:25 ID:???
>>185
親友はツンデレだな
228NAME OVER:2006/02/27(月) 02:22:33 ID:???
>>225
俺なりに表現するとしたら「おっぱいうpktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」に近いものがあるな。
229NAME OVER:2006/02/27(月) 07:52:19 ID:???
経験値がレベルとの差で変動するシステムって要らなくね?
FC1みたいに必死こいてアシュラ倒して255ってのも論外だけど
230NAME OVER:2006/02/27(月) 07:56:08 ID:???
悪いシステムじゃないけど真1・2・ifあたりは丼勘定すぎたな。
真1初プレイでサイコダイブのところのボス倒したらいきなり20Lvくらいあがって吹いた記憶が。
その後しばらくゲームバランスも何もなかった。
231NAME OVER:2006/02/27(月) 08:29:07 ID:???
経験値が増えるのはいいが増え幅はもう少し抑えたほうがいい
減衰するのは、やりこみでレベル上げるとき激しくダルくなるのがちょっとなあ
232NAME OVER:2006/02/27(月) 08:58:13 ID:???
減衰も幅抑えればいいんだよね。
233NAME OVER:2006/02/27(月) 09:02:55 ID:???
一度に何レベルも上がるのがまずつまんないと思うんだよね
FC1みたいな、レベル30になればキマイラ、31になればクーフーリンに届く・・・
的な感動が無いというかさ
真1なんてただでさえ二人で行けちゃうし
234NAME OVER:2006/02/27(月) 10:30:49 ID:???
>>225
言っちゃアレだけどそこも微妙にハズしていたような。

当時、女神転生を知らずSS版デビサマを知らず、PSオンリーの
ユーザーでペルソナから入ったというユーザーも大勢いただろうし、
俺の周りのそういうユーザーの多くは「ペルソナの雰囲気が好き」だった。
メガテンとは別のなんか不思議な世界観。

にも関わらず求められるのは悪魔召喚師も舌をまくかつて無いほどの
ボリュームの合体法則。想定されたターゲット層が謎。
235NAME OVER:2006/02/27(月) 12:12:07 ID:???
>>213
裏やり始めたら武器もなにもない状態で敵と出会うから逃げるしかない…。

>>234
そんなプレーヤーをターゲットにPS真if出しても受けるわけないな
236NAME OVER:2006/02/27(月) 12:43:12 ID:???
>>229-233
そのおかげでレベル上げ作業をあまりしなくていいというメリットはあったが、
やりこみ派には厳しいシステムだよな。それを逆手に取ったのがエナドレ法もあるのだが。
237NAME OVER:2006/02/27(月) 13:00:04 ID:???
四天王の館とかで格上相手に荒稼ぎするのが好きだった俺としては
経験値ブーストの幅が減るのは嫌だな

238NAME OVER:2006/02/27(月) 13:35:06 ID:???
荒稼ぎもいいんだけど他の戦闘が消化試合になっちゃうというか
長いダンジョンで逃げずに戦いまくってようやく1レベルアップとかのほうが俺は好き
239NAME OVER:2006/02/27(月) 13:47:04 ID:???
ザコ敵の出現率を超低くするかわりに一回一回のバトルをボスぐらい長く、緊張感あるものにして
何とか倒したら経験値がっぽがっぽっていうのはどうよ

駄目だな
240NAME OVER:2006/02/27(月) 15:36:34 ID:???
それをザコ敵と呼べるのかって言う問題がまずひとつ
241NAME OVER:2006/02/27(月) 15:46:59 ID:???
>>239
TRPGのセッションみたいだ
242NAME OVER:2006/02/27(月) 15:48:21 ID:???
OK、まずMAGの限界を9999、MPの限界を99にするんだ
話はそれからだ
243NAME OVER:2006/02/27(月) 16:07:58 ID:???
なにそのFC仕様
244NAME OVER:2006/02/27(月) 17:03:21 ID:???
最大値の桁が一つ増えるのに消費MPがさして変わらんのよなぁ
メディアラハンは大蛇足よ。ほんと
245NAME OVER:2006/02/27(月) 18:24:30 ID:???
MAGの限界は9999で十分だと思うんだけどな
246NAME OVER:2006/02/27(月) 20:17:14 ID:???
>>239
合体システムの都合上、材料ハントを繰り返すゲームなんで、エンカウント
が低いのはまずい。
247NAME OVER:2006/02/27(月) 20:58:33 ID:???
悪魔全書に登録→呼び出し、は便利だけど何か違う気がするんだよな、俺。
248NAME OVER:2006/02/27(月) 21:20:39 ID:???
イマジソの制作をかの国の会社に丸投げした時点で法則発動確定なアフォラスに何を期待しても無駄
249NAME OVER:2006/02/27(月) 22:05:34 ID:???
俺はMAGはない方がいい派だな。MAG節約のためにボス戦だけ仲魔を出して、
他は引っ込めさせるようなシステムは仲魔と一緒に戦う良さを殺してしまっている。
むしろ、仲魔を引き連れる楽しさはDQ5の方が上だったりするもんな。
自分よりレベルが上の悪魔を引き連れるときだけMAG消費とかなら良かったのだが。
250NAME OVER:2006/02/27(月) 22:20:07 ID:???
そらBOSS戦だけ仲魔出せばいいような難易度だからだな
FC2作まではMAGとか関係無しに嫌でも仲魔出してなきゃいけないからそんな悠長な事言ってられんぜ
251NAME OVER:2006/02/27(月) 22:26:06 ID:???
まあMAGはあってもなくてもさして差し支えないだろうが…
それより銃だよ銃
252NAME OVER:2006/02/27(月) 22:32:09 ID:???
実際MAGが切れても大して問題ないよな。能力値も下がるとかだったらまだしも
253NAME OVER:2006/02/27(月) 23:23:30 ID:???
回復魔法が鬼だからな。
だからMPは99にしろと・・・
254NAME OVER:2006/02/27(月) 23:36:17 ID:???
会話でほぼ100%逃がせられるのもどうかと おまけに金やMAGやアイテムまで入ってきやがる
255NAME OVER:2006/02/28(火) 00:02:25 ID:???
>>254

論旨を簡潔に述べよ
256NAME OVER:2006/02/28(火) 01:09:58 ID:???
宮本明はツンデレ
257NAME OVER:2006/02/28(火) 01:52:46 ID:???
ユミと明とチャーリーはツンデレ
レイコはデレツン。

FC版だと、魔女はツンデレ、弓子はデレツン。
258NAME OVER:2006/02/28(火) 03:57:01 ID:???
ヒロコもツンデレだよな
259NAME OVER:2006/02/28(火) 04:22:09 ID:???
マユミちゃんはデレツン
260NAME OVER:2006/02/28(火) 06:45:25 ID:???
サキュバスこそツンデレだと思う
261NAME OVER:2006/02/28(火) 07:03:42 ID:???
実はガブちゃん
262NAME OVER:2006/02/28(火) 07:21:06 ID:???
今思いついたんだけど
ニャラルトホテプの体を
ニャラルッと弄ったら
体が火照っプてきたよ

263NAME OVER:2006/02/28(火) 08:15:29 ID:???
>>248
真・女神転生2がやたらバグる原因は
将門公の呪いでもYHVHを倒せるからでもなく
龍神ペクヨンのせいだしなw
264NAME OVER:2006/02/28(火) 10:56:33 ID:???
>>238
ボスまで結構レベル上げないといけない状況だと死ねるので勘弁

>>262
>>262
265NAME OVER:2006/02/28(火) 12:21:31 ID:???
ボス倒してガツンとレベル上がるのは恒例イベントとして好きだけどなぁ。
でもレベル上がりすぎて経験値減りすぎるのは勘弁…下限設けてくれ。
266NAME OVER:2006/02/28(火) 12:57:32 ID:???
LV差での経験値増減幅は、同LVでの経験値の0.5倍〜2倍
くらいがいいんじゃないかと思った
267NAME OVER:2006/02/28(火) 13:55:37 ID:???
FC2の東京なんか経験値ゴミみたいなのしかもらえないのに
前行った街にまた行かなきゃいけないイベントみたいなの多すぎて辛かった
268NAME OVER:2006/02/28(火) 14:57:45 ID:???
レベルアップに経験値10000必要なのに
雑魚倒しても経験値100すら入らないとか

これは板違い
269NAME OVER:2006/02/28(火) 15:16:58 ID:???
バエル城で急にタガが外れるよな
後は缶詰とか
270NAME OVER:2006/02/28(火) 15:31:55 ID:???
経験値はノクタンですでに改善されてるでしょ
271NAME OVER:2006/02/28(火) 15:37:17 ID:???
ノクタンは高位悪魔も結構簡単に造れるバランスになってるよね。
最高位の仲魔がレベル95だけど、リベラマ掛けて走ってれば
大した時間掛けなくても楽に達成出来る。

デビルサマナーで「ようおうはけん」作るのに比べりゃ、遥かに楽だわ。
272NAME OVER:2006/02/28(火) 16:23:03 ID:???
DDS2の序盤はワイアームとコカトライスで頑張るのがデフォです
273NAME OVER:2006/02/28(火) 18:23:52 ID:???
>>268
その程度がきついのか?
274NAME OVER:2006/02/28(火) 18:38:20 ID:???
たかだか100回戦闘するだけじゃあないか
275NAME OVER:2006/02/28(火) 18:47:08 ID:???
100回や200回なら、別に、なぁ。
1000回となると流石に絶望的な気分になってくるけど。
276NAME OVER:2006/02/28(火) 18:51:20 ID:???
シャドウに1戦闘でエナジードレイン二発食らった
泣きたくなった
まさかウォンロンより素早いなんて聞いてない
277NAME OVER:2006/02/28(火) 19:18:38 ID:???
1000回までは許容範囲だな
1500ぐらいまでなら1LvUP限定でギリギリいける
2000ぐらいまで行くのをこなしてると途中でものっそ虚しくなってくる
278NAME OVER:2006/02/28(火) 19:38:40 ID:???
AUTO戦闘は画期的だったな
279NAME OVER:2006/02/28(火) 20:23:02 ID:???
>>271
ようおうはけん作るのなんか無理って友達に言ったら
その程度でへこたれてちゃまだまだだなと言われ
御霊合体させまくりで極まったメタトロンを見せられたのはいい思い出
280NAME OVER:2006/02/28(火) 20:32:03 ID:???
ここはマゾヒストの多いスレですね
281NAME OVER:2006/02/28(火) 20:52:15 ID:???
FC2が仲魔強化できたらバフォメットとかブラフマンとかステが不憫なのを最強化してやるのに
282NAME OVER:2006/02/28(火) 20:54:29 ID:???
労力はどうでもいいんだが。ウチの召喚士、剣なんか使わないんで、狙った意図的な
剣合体なんて一度もやった事無え。余った錬気にその辺の余剰ストック突っ込むくらい。
近接武器はパラメータを上げるアクセサリ。速さが2,3上がれば、もうそれでいい。
283NAME OVER:2006/02/28(火) 21:55:06 ID:???
>>279
俺はピクシーを極まらせた。
ようおうはけんは当たり前のように二本持ってる。
284NAME OVER:2006/03/01(水) 00:18:52 ID:???
やりこんでるなあ
285NAME OVER:2006/03/01(水) 02:31:32 ID:???
DDSIIはLv83から上がらないの?
286NAME OVER:2006/03/01(水) 02:43:25 ID:???
そうだよ
287NAME OVER:2006/03/01(水) 04:15:49 ID:???
>>281
俺はクーフーリンを魔界に連れていきたい・・
288NAME OVER:2006/03/01(水) 15:45:49 ID:???
>>285
上がるよ
289NAME OVER:2006/03/01(水) 18:09:45 ID:???
84までだったけ?
290NAME OVER:2006/03/01(水) 18:34:19 ID:???
旧約は85までだったけどFC版は84で止まるのか?
291NAME OVER:2006/03/01(水) 20:39:09 ID:???
>>290
いや、うろ覚えなんでよく分からん
たしかそのくらいだった気がしただけ
旧約で85なら同じかもしれん
292NAME OVER:2006/03/01(水) 22:28:04 ID:???
84で止まる。というかその前に経験値がカンストする。

旧約?
なにそれ?
なんか宝箱が空になったりする酷いゲームがあったようななかったような
293NAME OVER:2006/03/01(水) 22:58:09 ID:???
いま必要なのはナムコの手によるDDS2のリメイクではないか
294NAME OVER:2006/03/01(水) 23:03:22 ID:???
版権自体がアトラスに逝っちゃってるから
無理なんだけどね・・・。
昔、ファミ通でリメイク希望ソフトの特集があってDDS2もランクインしてたが
そのときにナムコのコメントでそう言っていた。
ナムコミュージアムもメガテンはなかったんじゃないっけ?
295NAME OVER:2006/03/02(木) 00:49:23 ID:???
リメイクしたところでライト層は見向きもせずコア層は受け付けないだろ。
ライト層は「古臭い」の一言で終了。
リメイクifなんて「クソゲーっぽい」とか言っている奴もいたしな。

旧約・PS版真を最低の劣化移植と言い切るコア層を満足させるのは不可能。
エミュレーション移植でも「ここの音程が」とか「遅延が」と言い張るのは明白。
296NAME OVER:2006/03/02(木) 01:46:41 ID:???
ファミコンオリジナルから全く手を加えずにリメイク汁!

とか理不尽な事を言う儲が多いのは確かに問題だ。
297NAME OVER:2006/03/02(木) 02:07:02 ID:???
それは最早リメイクではないような…('A`)
298NAME OVER:2006/03/02(木) 05:58:23 ID:???
旧約は1だけやったけど
ボスがそれなりに強くなってんのはいいと思ったよ
ただマズルカがヌル過ぎて別物と化してるのが痛かった
299NAME OVER:2006/03/02(木) 07:52:10 ID:???
DDS1/DDS2のリメイク署名活動でも、完全移植しろ!と主張していたな。
FCからGBAに寸分の差異もなく移植するのは技術的に可能かどうか
300NAME OVER:2006/03/02(木) 08:28:47 ID:???
>>299
同じ任天堂だし、DS移植じゃ駄目か。
301NAME OVER:2006/03/02(木) 09:44:44 ID:???
>>295
GBA版への評価を見る限り、
ゲーム本編がちゃんと出来てれば
変なおまけが付いてたり
AV要素が少々劣化していたりしても
そこまで叩かれないと思われ。


漏れも旧約はクソと断言して憚らないが、
それは顔グラがないとか音質劣化がじゃなく
単純にバランス変更とバグが許せないだけで。
302NAME OVER:2006/03/02(木) 10:15:17 ID:???
ベーシックで悪魔召喚プログラムを作ってみますた
うれしくてストックしてたシヴァを呼んだらスライムになってしまった・・・
あんなに苦労したのに・・・
303NAME OVER:2006/03/02(木) 10:37:04 ID:???
Visual Studioで作ってみました
.NET Frameworkがないと動きません(・∀・)ニヤニヤ
304NAME OVER:2006/03/02(木) 11:08:13 ID:???
>>302
ウチの家のラクシュミちゃんなんて、実体化する段階でバグって
チンコが生えちゃったよ
305NAME OVER:2006/03/02(木) 11:13:02 ID:???
ジバブージバブージバブージバブージバブージバブー
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
306NAME OVER:2006/03/02(木) 11:22:30 ID:???
>>305
ハゲワロスw
307NAME OVER:2006/03/02(木) 18:42:20 ID:???
三人くらいがシバブーを食らうと謝りたくなってくる
308NAME OVER:2006/03/02(木) 19:35:20 ID:???
>>305
新しいw
でも俺、経験値ごっそりゲットでレベルあげしたこと無いから、あんまり実感わかないけど
309NAME OVER:2006/03/02(木) 19:41:34 ID:???
珍しく真になってバランス関連で嬉しいと思ったのはBINDが凶悪になったところだな
まあこっちが使ってもアレな訳だが…
FC2だと1、2ターンで自然治癒したからな
テング7体に アクマにふいをつかれた とか考えただけで勃起しそう
310NAME OVER:2006/03/02(木) 20:30:16 ID:???
FC2はザンマオン一発で
クーフーリンがあぼーんという凶悪なことを
やらかしてくれるな。
311NAME OVER:2006/03/02(木) 22:53:05 ID:???
エリゴールの紙装甲も思い出深い
312NAME OVER:2006/03/03(金) 00:15:44 ID:???
>>309
そうか?FC2もわりと凶悪じゃなかったか?
すぐ治るときもあるが
BINDとかSLEEPとかって戦闘終了後も治らないことも多いぞ
しばらく歩き回るかパトラで起こすか
313NAME OVER:2006/03/03(金) 00:35:19 ID:???
わるおは子供嫌い
314NAME OVER:2006/03/03(金) 02:18:37 ID:???
PALSY>PANIC>>>SLEEP>BIND>>BOO
315NAME OVER:2006/03/03(金) 02:24:55 ID:???
一番最初のゲームの女神転生って>>1にある日本テレネットのやつ?
ヴァリスみたいにエロゲー化されるんじゃないか?
要らぬ心配だがなw

そもそもゲームとしてのメガテンの生みの親ってどこなんだろう?
やっぱ日テレ?だとしたらなんか嫌だな。
316NAME OVER:2006/03/03(金) 03:02:04 ID:???
88メガテンもテレネットオリジナルじゃないんだろ?
原作者が拒否れば問題なっしんぐ。ヴァリスのようなことにはならん。

っていうか、別にメガテンのエロゲー出ても
メガテンファンは一向に気にしないと思うぞ。
むしろやってみたい。
317NAME OVER:2006/03/03(金) 03:52:31 ID:???
うむ。
318NAME OVER:2006/03/03(金) 03:56:36 ID:???
偽典のエロ部分はむしろ賞賛されてた
319NAME OVER:2006/03/03(金) 04:13:02 ID:???
偽典は知らないけど、写術的っていうのかな?
絵的な表現のエロなら確かに気にしないな。

悪魔と仲良くなったからこれからセックスor犯しまーす、
みたいな、ヌキゲーのノリならご免被るが。
セックスするとしても何か呪術的な意味合いが欲しい。
320NAME OVER:2006/03/03(金) 04:28:58 ID:???
偽典はまんまB級抜きゲーのノリだけどな
321NAME OVER:2006/03/03(金) 04:31:07 ID:???
じゃ駄目だ。流石「偽典」w…って事にしとこう。
322NAME OVER:2006/03/03(金) 04:32:21 ID:???
一向に構わんッッ
323NAME OVER:2006/03/03(金) 05:35:05 ID:???
ttp://ewancient.lysator.liu.se/pic/fanq/l/u/lukemckay3/shaak_ti.jpg

メガテンのエロゲーなんて出たら、ヒロインみんなこんな感じだぞ?
ちょっと萌えられねぇよ('A`)
324NAME OVER:2006/03/03(金) 05:43:25 ID:???
タイムマシーンが出来たら真っ先に16年前の金子を連れてきてマネキンデザインを改めさせてやる
325NAME OVER:2006/03/03(金) 06:25:22 ID:???
要は金子に人間までキャラデザさせなければいいんだよ
最近いくらかマシになってきたけどどうあがいてもマネキンだし
悪魔自体の絵は最近の方がいいと思うんだ。女魔までアレだとゲンナリだけど、まあでも出来る限り絵柄を統一しないとだめだしぃ
326NAME OVER:2006/03/03(金) 06:31:06 ID:???
金子からパソコンを取り上げて、ペンとコピックを持たせればいいと思うんだ。
327NAME OVER:2006/03/03(金) 06:32:13 ID:???
伽耶は久々にいいヒロイン、そう思っていた時期がオレにもありました

髪はロングだからよかったのに
328NAME OVER:2006/03/03(金) 06:36:59 ID:???
メガテンでエロゲつくるなら原画はおぎしまちあき(←字わすれた)でいいんじゃね?
あのオセとか出てくるエロいメガテン漫画かいてたひと。
329NAME OVER:2006/03/03(金) 07:43:24 ID:???
>>325
人間はソウルハッカーズの副島(だったっけ?)にやらせた方がいい。
悪魔は金子じゃなきゃいやだけど。
330NAME OVER:2006/03/03(金) 08:57:51 ID:???
>>315
というか原作DDSが下手なエロゲー位エロ描写多め。
つか原作者がエロ描写と生体マグネタイト取ったら絞り滓しか残らない人。

ってヴァリスのエロゲーなんて出てたのか、知らなかった。
331NAME OVER:2006/03/03(金) 09:32:01 ID:???
>>330
まだ出てない

ttp://www.bb5.jp/pr/valis/
332NAME OVER:2006/03/03(金) 09:50:24 ID:???
>>331
d 
ひでぇことしやがるw
333NAME OVER:2006/03/03(金) 10:12:23 ID:???
>>332
おかげでヴァリススレがものすごい勢いで伸びてる。
ほんの数日前までただの過疎スレだったのに……。
334NAME OVER:2006/03/03(金) 10:44:36 ID:???
ヴァリスえろげー化は、ある意味納得。
335NAME OVER:2006/03/03(金) 11:43:13 ID:???
>331
ちょw同人ゲーかと思ったら公式かよwwwww
336NAME OVER:2006/03/03(金) 13:01:03 ID:???
俺は金子のマネキン絵は大好きなんだけど、みんな嫌いなのか…
独特で好き。
337NAME OVER:2006/03/03(金) 13:08:52 ID:???
総合的な監修と悪魔デザインは金子に。
キャラデザインはペルソナコミック版の人に。
ストーリーは真女神転生・カーンの人に。
そしてハードはDreamcastに、次のメガテンはこれでいいんじゃね?
338NAME OVER:2006/03/03(金) 13:23:21 ID:???
ちょwヴァリスwwwwwwwwwwwwwwwww



んでヴァリスって何?
339NAME OVER:2006/03/03(金) 14:09:50 ID:???
>>337
デザインとストーリーは藤異じゃなきゃヤダヤダ(AAry
340NAME OVER:2006/03/03(金) 14:10:58 ID:???
コミック版デビチルの人?
341NAME OVER:2006/03/03(金) 19:53:11 ID:???
監修は大司教じゃなきゃヤダヤダ
342NAME OVER:2006/03/03(金) 20:30:19 ID:???
>>338
水天宮とか出てくるアクション(だった)ゲーム。
343NAME OVER:2006/03/03(金) 20:52:37 ID:???
>>337
ドリキャスってのが渋いな
344NAME OVER:2006/03/03(金) 21:31:19 ID:???
>>336
俺は同意。
確かに人間描かせると妙に人形チックに見えるけど、
その辺の萌え絵より断然良いな。
345NAME OVER:2006/03/03(金) 23:10:39 ID:???
普通の絵になって普通のオタゲーになったら困る
346NAME OVER:2006/03/03(金) 23:25:01 ID:???
なったら困る、って今は違うと?
>>344
昔の金子と今の金子だとどっちがいい?
個人的には今の金子に続投させるよりは新しい悪魔絵師を発掘して欲しいな。
本人のツラはたいせーみたいな怪しげな雰囲気で結構好きなんだがw
347NAME OVER:2006/03/03(金) 23:40:23 ID:???
>>344
同士よ!!
そうなんだよ…
「その辺」と違うのが好きなんだよ。良いか悪いかは各位の
判断だと思うけど、少なくとも独特じゃないかと。
348NAME OVER:2006/03/04(土) 00:55:09 ID:???
>>346
てっきり本人はキンズヘッドに似てるのかと思った
349NAME OVER:2006/03/04(土) 00:56:01 ID:???
>>347
>「その辺」と違う
これを踏まえて金子の後継者は蛭子能収に決定だな
350NAME OVER:2006/03/04(土) 01:13:53 ID:???
かといってえりかとさとるの頃まで戻られても困る
351NAME OVER:2006/03/04(土) 01:33:13 ID:???
俺にはペルソナ1の絵柄がちょうど良かった。
次点で女神転生2のゲバゲバしい絵柄。

SFC真シリーズの頃の、コピック塗りはキライじゃないど
濃淡やシワがあっさりなのが不満だった。

真3やPS真シリーズからの、光沢みたいな?
あのテカテカ、ノッペリみたいな感じの塗りが好かなかった。
シワがあんまりないのも…。人間のほとんどが顔つき同じなのがキモチ悪い。
352NAME OVER:2006/03/04(土) 01:45:20 ID:???
>>348
脳ミソかよ!顔ないじゃないかw
353NAME OVER:2006/03/04(土) 03:03:21 ID:???
>352
たしか旧約の時点でもう引退してたよな。
いきなりメタル?と驚愕した。

まあドクターバクタが華麗に消されていた衝撃からすれば
些細な話だが。
あの狂人LV27を返せ!

354NAME OVER:2006/03/04(土) 04:32:45 ID:???
ワギャナイザーも無かったな。名無子と仲直りしない限り完璧リメイクは無いか。
つーか別にリメイクしていらないし。FC2がオリジナルかつ最高の出来だよ。
あれをベースにして不満点のみを改善してくれるならいいが・・・売れないだろ。
355NAME OVER:2006/03/04(土) 19:03:57 ID:???
つい先月初代を買って
ケルベロスに燃やされまくって
(えぇ彼がLv10だなんて知らずにLv7で話し掛けてヌッ倒されていましたよ)
ようやく彼を仲魔にしたのにパスワードを紛失。

恐ろしや、パスワード式…
356NAME OVER:2006/03/04(土) 20:10:29 ID:???
真1(SFC)のパケに主人公と悪魔の等身大のイラストの奴があるが
閣下でかすぎ
357NAME OVER:2006/03/04(土) 20:45:27 ID:???
シヴァとオーディンもでかいな。
真Vのオープニング画面も、何気にみんな等身大なんだよな
358NAME OVER:2006/03/04(土) 21:00:41 ID:???
>>354
けーたいでメガテン1のFC版を移植してたから、
その気にならないってだけで、
その気になればFC版の移植はできるんでないの?
359NAME OVER:2006/03/04(土) 21:36:18 ID:???
ふと、パトラの語源はパトラッシュにあるのではないかと思ってみたり。
なんだかとっても眠いみたいだし。
360NAME OVER:2006/03/04(土) 21:37:39 ID:???
ムドハンマは洒落にならんと思う・・・
361NAME OVER:2006/03/04(土) 21:39:54 ID:???
ムドハンマってネーミング好きだったんだけどなぁ
聖と邪の即死魔法の融合って感じで
362NAME OVER:2006/03/04(土) 22:51:35 ID:???
防具相性とかの設定もいい加減だったしな>旧約
お陰でエナジードレインやら呪いやらムドハンマよく食らったなあ
363NAME OVER:2006/03/04(土) 23:02:19 ID:???
>>349
蛭子は漫画家であってイラストレーター(デザイナー)ではないので不適任。
364NAME OVER:2006/03/04(土) 23:13:02 ID:???
>>358
可能不可能を言えば可能だろう。
色・解像度・バグ含めてそのまんまのベタ移植でないとマニアは満足しないだろうし
一方そんな仕様では普通のユーザには見向きもされんだろうが。
365NAME OVER:2006/03/04(土) 23:41:05 ID:???
>>337
ペルソナコミックって、二つあるじゃんか。
ペルソナ1(Gファンタジー)ペルソナ2(ジャンプ)どっちなの?
366NAME OVER:2006/03/04(土) 23:58:58 ID:???
TもUも真も、いっそマニアを無視して完全に新規ファンに向けた
アレンジ版を出して貰いたいな。イベント関連も新たに練り直し。
367NAME OVER:2006/03/05(日) 00:48:57 ID:???
>>355
ヒント:写メ
368NAME OVER:2006/03/05(日) 01:21:56 ID:???
>>366
元を知らない人間がアレンジ版を買うわけが・・・
369NAME OVER:2006/03/05(日) 03:06:17 ID:???
>>355
一応言っとくと初代はレベル差7までなら低くても仲魔に出来る上に
そもそも会話で仲間にする分にはレベル関係ない
370NAME OVER:2006/03/05(日) 03:12:31 ID:???
死ぬほどアレンジしてもいいけど
台詞回しだけは残しといて欲しい
出来れば全部漢字ナシで 句読点なしのスペースで
371NAME OVER:2006/03/05(日) 03:36:10 ID:???
ノクタンはプレスターンの実験作らしいけど次は従来のシステムでいい。
372NAME OVER:2006/03/05(日) 06:05:13 ID:???
>>371
次はプレスターンどころかアクション戦闘になりそうだ。
373NAME OVER:2006/03/05(日) 08:34:14 ID:???
>>367
その手があったか…d

>>369
じゃ3回もケルベロスにヌッ倒された自分は運が悪かったのだろうか
「ハァ?弱いクセに俺様に話しかけんなよ( ゚д゚)、」
な感じで牛を3回見たよ ウフフフ orz
374NAME OVER:2006/03/05(日) 08:48:39 ID:???
昔はビデオでパスワード画面を録画したり涙ぐましい努力をしたもんだが、
手軽な時代になったよなぁw
375NAME OVER:2006/03/05(日) 09:32:51 ID:???
そうそう、ステートセー(ry
376NAME OVER:2006/03/05(日) 10:10:58 ID:???
>>373
初代1は、会話ならLV関係ないな
合体で作るのは制限あるが
問答無用に襲われるのは、仲魔がいっぱいか、満月のときくらいだ
そうでないなら、単にリアル運が悪かっただけだな

ビエン動かせるようになったら、
速攻でマズルカやアンフィニで強い悪魔ひっかけにいくというバクチも可能だ
377NAME OVER:2006/03/05(日) 10:37:56 ID:???
>>373
Lv1でもダイダロス4Fまで降りて、1マッカで仲魔にできる。

牛男倒す前に、ダイダロス1Fからヴァルハラの回廊に行き、
プーカやドワーフを仲魔にするのもおすすめ。
378NAME OVER:2006/03/05(日) 10:41:45 ID:???
>>376
その話を読んで、FC1、2のサントラの小冊子を思い出した
379NAME OVER:2006/03/05(日) 11:34:57 ID:???
そういやふと思い出したんだけど
俺の友達の持ってるFC1だと牛相手に魔法がめちゃくちゃ効いた
ボットラーで80ポイントとか、トレントのハマで100オーバーとか・・・

あれは一体なんだったんだろう
380NAME OVER:2006/03/05(日) 11:54:44 ID:???
うんこボットラー
ゴメン今思いついた
381NAME OVER:2006/03/05(日) 11:58:24 ID:???
>>380→わきみのつぼ
382NAME OVER:2006/03/05(日) 11:58:33 ID:???
380 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 11:54:44 ID:???
うんこボットラー
ゴメン今思いついた
383NAME OVER:2006/03/05(日) 12:58:09 ID:???
>>379
新月だったってオチだろ?
384NAME OVER:2006/03/05(日) 13:43:18 ID:???
旧約買っちまった。1280円やったけど、これって安い?
385NAME OVER:2006/03/05(日) 13:52:00 ID:???
ダイダロスのケルベロス
ヴァルハラのプーカとバハラ、ウェアキャット(ハイパー)
アンフィニのワイバーン

GOOD系が充実するまでの穴埋めには本当に世話になった。
386NAME OVER:2006/03/05(日) 14:34:58 ID:???
>>378
ラケー様に恐る恐る宝玉お供えして〜って奴ね。クリシュナ×4は最高だった。
387NAME OVER:2006/03/05(日) 14:56:00 ID:???
ダレスとヒロコは何処だ?
388378:2006/03/05(日) 15:02:55 ID:???
>>386
そうそう真1のサントラ共々
クオリティタカスの冊子だった
389NAME OVER:2006/03/05(日) 15:37:48 ID:???
御祇島と金子が共同で書いてる漫画があったな・・・
390NAME OVER:2006/03/05(日) 16:56:13 ID:???
あれはエロかった。

つーか荻島ってエロ同人誌とか出してるのな
391NAME OVER:2006/03/05(日) 17:01:12 ID:???
泡を吹くマーラ様w
392NAME OVER:2006/03/05(日) 18:02:46 ID:???
元々同人作家だったっていう話を聞いたことがあるぞ、水の壁を這ったアリオク様。
393NAME OVER:2006/03/05(日) 19:53:57 ID:???
>>383
うちのやつだとボットラー→8、トレントのハマ→15。
新月だろうと満月だろうとそうだった
394NAME OVER:2006/03/05(日) 20:48:35 ID:???
東京黙示録は御祇島がマンガ描いてたが、
あれって最後どうなったんだっけ?確か主人公の親友が死んでしまって
花嫁候補が3人くらいに膨れ上がった記憶があるんだが。
395NAME OVER:2006/03/05(日) 20:58:10 ID:???
咲もいい…キョウコもいい…茉莉香もいい…

チアキ「(この原作者にしてこの主人公有りだな)」
396NAME OVER:2006/03/05(日) 21:35:51 ID:???
ヴァルハラで鬼女アルケニーの大群にぼこぼこにされますた。
397NAME OVER:2006/03/05(日) 22:08:48 ID:???
ガーゴイルUzeeeeかったなー
398NAME OVER:2006/03/05(日) 22:14:13 ID:???
マズルカでサキュバスの集団に雷のマシンガン掃射を喰らって
ヘカーテにあざ笑われました。
399NAME OVER:2006/03/05(日) 22:37:21 ID:???
ゲームオーバーの時にその面のボスが嘲笑うのっていい演出だよな。
400NAME OVER:2006/03/05(日) 22:43:09 ID:???
>>393
いや、それおかしい
ミノ戦といえば、トレントのハマは主力だぞ?
401NAME OVER:2006/03/05(日) 23:48:12 ID:???
DDS2のDB2でもニトホッグ笑ったっけ?忘れた。
402NAME OVER:2006/03/05(日) 23:49:50 ID:???
ニトホッグは笑わなかったと思う
ガス噴いてくるだけだったかと
403NAME OVER:2006/03/05(日) 23:55:49 ID:???
ゲームの中でゲームをやらされてるとは知らずいきなりどっかでみたマップ
しかも画面が2D
こりゃモロに地雷踏んだと思った俺
404NAME OVER:2006/03/06(月) 00:03:38 ID:???
>>403
いいなぁ…パズス登場で超感動できたでしょ?

そういや漏れも2回目プレイでベルゼブブが何か言ってきた時は震えたな。
あの頃はリア小で金無かったから、筋のわかったAVGでもRPGでも2回やるなんて当然だったけど、
まさか別ルートがあったなんて思いもよらなかったから。

今は1度もクリアしてない詰ゲーばっかり増えちゃって…。
405NAME OVER:2006/03/06(月) 00:23:39 ID:???
我らを神の姿に戻らせてくれ!
頼む!救世主よ!
406NAME OVER:2006/03/06(月) 00:23:50 ID:???
>>384
かなり高い。ぶっちゃけ50円ぐらいでいい。>>387
407NAME OVER:2006/03/06(月) 00:25:47 ID:???
ああ・・・ザラタンのなか、あったかいナリ・・・
408NAME OVER:2006/03/06(月) 00:27:07 ID:???
旧約も、FC版をやったこと無い人が、
あのストーリーを体験するってだけならいいんじゃないか
進めるのがちとめんどいが読み物として
409NAME OVER:2006/03/06(月) 00:28:09 ID:???
ステ振り間違うと普通に詰みかけるよなこれ
410NAME OVER:2006/03/06(月) 00:28:24 ID:???
むしろメガテンのイメージダウンにつながるから焚書よろしく破棄すべし。
<旧約

>>405
わざわざ目の前まで持ってきてから踏み潰すという最低のバッドメサイア
411NAME OVER:2006/03/06(月) 00:31:45 ID:???
>>409
主人公の知力上げ忘れてルシファーの剣装備できなかったり。
でもその分攻撃やら体力にポイント回せるから別に強かったりするんだよな。
ヒノカグツチもあるし。

DDS2の主人公の知力ってバラム戦の8とルシファーの剣以外関係ない?
会話の成功率にはあんま影響してないように思うけど。
412NAME OVER:2006/03/06(月) 00:34:22 ID:???
>>407
つ [エメラルド]

[←RAG] ┗(^o^ )┓
  ||    ┏┗ =3
413NAME OVER:2006/03/06(月) 00:36:39 ID:???
ジオロンストーンとか主人公とヒロインで威力が違うからそれとか。
414NAME OVER:2006/03/06(月) 00:37:26 ID:???
>>412
            [ソーマ]
[←RAG]  ┏( ^o^)┛
  || ε=  ┛┓ 
415NAME OVER:2006/03/06(月) 00:38:06 ID:???
魔法防御は…ifだっけ?
416NAME OVER:2006/03/06(月) 01:15:22 ID:???
>>414
ちょwww
417NAME OVER:2006/03/06(月) 01:54:27 ID:???
>403
あれは俺もびっくりした。いきなり劣化かよ!と毒づきながらクリアしたら
実はゲーム中ゲームでした、ときたもんだ。
その後しばらくは強い剣がなくて仲魔様様なサバイバルを経験することになるわけだが・・・。
418NAME OVER:2006/03/06(月) 02:19:15 ID:???
>>415
いや、旧2の魔法防御は知力と相性だけ。防御力は関係なし。
だからバクタ研究所で真っ先に死ぬのがエリゴールなのは仕方ない。
だから主人公の知力も上げておいて損はないよ。
419NAME OVER:2006/03/06(月) 03:15:31 ID:???
2のステは
体力=HPの増え方
知力=MPの増え方 魔法の覚える早さ 魔法(アイテム)のダメージ 魔法防御
攻撃=剣・ガンのダメージ
機敏さ=逃亡成功率 攻撃順
運=HPの増え方 MPの増え方 魔法の覚える早さ 逃亡成功率 攻撃順 必殺の一撃確率(&喰らう確率)

一番いらないのが運。
いろんなところに影響しているけど影響自体は他のパラに比べて薄い。
420NAME OVER:2006/03/06(月) 06:40:39 ID:???
テンポ悪いFC版やるよりは素直に旧約やれ
421NAME OVER:2006/03/06(月) 08:10:54 ID:???
BGMのテンポ悪い旧約はやってらんない
422NAME OVER:2006/03/06(月) 09:05:30 ID:???
宝箱バグさえなければな…
423NAME OVER:2006/03/06(月) 09:23:23 ID:???
フロスト、ランタンで稼がせていただきました
424NAME OVER:2006/03/06(月) 09:54:19 ID:???
旧約1の最初にフロストJrの裏技やったけど。超しらけて最初からやり直した。
425NAME OVER:2006/03/06(月) 10:01:13 ID:???
誰かだてんしのつばさを入手するコツをおおしえください。(旧約2)
426NAME OVER:2006/03/06(月) 10:07:51 ID:???
真とif、それにデビサマとハッカーズしかやったことない俺様が
>>425にアドヴァイスしてみるか。
427NAME OVER:2006/03/06(月) 10:14:03 ID:???
>>425
メタルカードを出来るだけ多く持って
バエル城で鬼の一発ねらい
俺は1時間くらいで手に入れた
428NAME OVER:2006/03/06(月) 10:14:46 ID:???
>>425
時間と根気が成功のコツ
429425:2006/03/06(月) 11:26:14 ID:???
ありがとう。がむばってみる。
430NAME OVER:2006/03/06(月) 12:07:44 ID:???
メガテンの敵って、数あるRPGの中でも最も「数は力なり」を体現してると思う
431NAME OVER:2006/03/06(月) 12:12:30 ID:???
>>401
笑うよ。ちなみにデビルバスター2まで到達しなくても、
ミノタウロス倒した後なら即ニトホッグが登場する。
だからネビロスと戦う以前にニトホッグの姿を拝むことも可能だ。
432NAME OVER:2006/03/06(月) 12:15:02 ID:???
>>405
最初ルシファーにそれ聞いた時、迷わず却下した。
あとでやり直して仲魔になった時は本当に衝撃を受けた。
全てはドラクエ1の竜王のせいだ。
433NAME OVER:2006/03/06(月) 12:47:06 ID:???
DDS2の神殺しルートのルシファーは後の事は人間達に丸投げしてるな
カオスというかニュートラルっぽくないか
434NAME OVER:2006/03/06(月) 12:48:17 ID:???
>>731
おや?そうだったのか
昔ミノ倒したあとエレベーター使えるか試したらダメだった気がしたが
旧約は知らないからよくわからんが、FC版の話だよな?
435NAME OVER:2006/03/06(月) 12:50:01 ID:???
>>432
>>405のセリフはベルゼブブだったと
ルシファーは
「私と共に、神を倒してくれるか?人の子よ」
だったはず
436NAME OVER:2006/03/06(月) 14:12:03 ID:???
>>434
ゲームオーバー画面のことだと思う
「くちほどにもないやつめ!」って言うアレ
437NAME OVER:2006/03/06(月) 14:16:44 ID:???
デケデケデケデケ デーンデンデン デデデデン テンテン♪
438NAME OVER:2006/03/06(月) 22:05:01 ID:???
>>425
もう入手したかもしれないけど一応。
バエル城一階のコードブレーカーを当てるのが一番楽。
一番近い夢の島でセーブ。もちろんメタルカードを持てるだけ持っておく。
で、そのままブレーカーに直行。そこでの結果をメモ。
リセットしてまたブレーカーに直行すると同じ結果のときがあるので未来予知の如く当てまくる。
此れで入手できます(テトリスの電源パターンみたいなものです)。
勿論違う数字が出るときもあるので(そっちの方が多い)それもメモしておく。其のパターンが来る事もあるから。
ちょっと解り辛い文章でごめん。もし役に立ったら嬉しい。
其れは其れとしてこのメガテンスレの歴史の中でこの事を書いたの確か三回目。
テンプレサイトとか誰か作ってくれないかな。
439NAME OVER:2006/03/06(月) 22:50:26 ID:???
ガチでやるとB&Sが1/256で、コードブレイカーは1/720か。
まぁ消化スピード考えたら断然コードブレイカーのが早いな。

>>438
ホントにそれで状況再現できるのか?
440NAME OVER:2006/03/06(月) 23:02:12 ID:???
真1の魔人革命も乱数固定するの自体は割と簡単だったよな
441NAME OVER:2006/03/07(火) 00:15:22 ID:???
>>438
バエル城が楽っていうか、堕天使の翼はそこしかないけどな
442NAME OVER:2006/03/07(火) 01:57:31 ID:???
つい最近2を始めたけどアプサラスにラクカジャされたら
画面がチカチカして目が痛くなるからあんまりできないww
でもアプサラス萌え。
443438:2006/03/07(火) 03:26:12 ID:???
>>439
完全に再現される。と言うよりは、
環境が同じだと(最終セーブポイントからの歩数、月齢、ステータス、経過時間のどれが、又は全てが、
若しくは此れ以外の何が関係しているのは知りませんし解りませんのでご容赦を)同じパターンが決まる事が割と有り、
闇雲に偶然当たるのを待つよりは多少楽だし、やれる事があると退屈もしなくてすむ、かと。
はまったときのカタルシス、メタルカード所持枚数がそっくりそのまま堕天使の翼になる喜び
(最初はどのパターンが来るか解らないから厳密にはそっくりそのままとはいかないけれども)。
辺りがこの方法を薦める所以です。
>>441
そうですよね…誤解を招きかねない文章で申し訳ありませんでした。陳謝。
444425:2006/03/07(火) 09:56:00 ID:???
>>443
どうもありがと。その方法を試してみようと思います。
445NAME OVER:2006/03/07(火) 10:09:36 ID:???
旧約なんだけど、真シリーズみたいに悪魔ごとに友好度や服従度はあるのかな?
446NAME OVER:2006/03/07(火) 10:24:18 ID:???
むしろこっちの好感度がダウンだな、旧約は。
2なら魅力ってのはある。魅力を上げる防具も少しはある。
(魅力はステータスで確認できないので攻略サイトのデータを見てみそ)
FC2ではカジノに通い過ぎると下がるのだが。旧約2ではどうだったけっな。
447NAME OVER:2006/03/07(火) 10:32:12 ID:???
ハイパーセーラーが高かった気が
魅力
448NAME OVER:2006/03/07(火) 12:19:24 ID:???
旧約の情報満載の攻略サイトを知らないかい?
旧約〜で検索しても中途半端なサイトばっかなのよ。
だれかおすすめをよろしく。
449NAME OVER:2006/03/07(火) 12:52:10 ID:???
>>445
ファミコン版には種族ごとに友好度があるって攻略本には書いてあった。
種族が「地霊」等の事か或いは個別の「ドワーフ」等の事かは不明。(たぶん前者)
この攻略本は誤植が多いからなぁ。(JICC出版のアレ)

確かに、以前ニュートラル友好プレイ(NEUTRALとは絶対に戦わない)をやった時は
魔獣との会話成功率がすごく高かった気がする。
低レベルの「痴漢!強盗!殺人鬼!」だけはどーにもならんかったが。

>>447
すけーるアーマーってのもあったな
450NAME OVER:2006/03/07(火) 13:06:24 ID:???
>>448
だってクソゲーだもん。武器やアイテムなどの大概はファミコン版と同じで、
旧約2のマップならファミコン版2と同じだから
(旧約1のマップは改変されてるのでファミコン版とは違う)

ファミコン版の攻略サイトを見るといい。ファミコン版なら充実してるのがそこそこある。
2は「行く手の空は灰色で」という名前の攻略サイトがいい。
ちなみにここはファミコン版を狂ったように愛しており、
旧約を親の仇よりも凄い憎んでるので、掲示板でうかつに旧約の質問はしないことだ。
451NAME OVER:2006/03/07(火) 13:34:13 ID:???
>>450
あぁ、そのサイトのQ&A的なコンテンツの毒舌っぷりが好きだなぁ
サイトを見て以来ルサールカとかネコマタが気になるようになった俺ガイル
452NAME OVER:2006/03/07(火) 13:59:21 ID:???
>旧約を親の仇よりも凄い憎んでるので

ワロスwww
453NAME OVER:2006/03/07(火) 14:03:13 ID:???
旧約DDS2でジャックナイフを男が装備できないのを見た瞬間
「あ、これは判ってない奴が作ったな」って思ったよ。

音楽もヒドス。
454NAME OVER:2006/03/07(火) 14:28:40 ID:???
開発メーカーよりわかってるファンワロスw
455NAME OVER:2006/03/07(火) 14:47:31 ID:???
旧約は外注だったから
ある程度は仕方無い部分もあるのかなぁ
456NAME OVER:2006/03/07(火) 15:10:26 ID:???
>>450
おおありがとう。さっそくいってみる。
457NAME OVER:2006/03/07(火) 17:12:06 ID:???
ファミコン版のメギドファイヤーはどこで使えばよいのでしょうか
458NAME OVER:2006/03/07(火) 17:17:12 ID:???
>>457
ちょっとまて
そんな言い方だと旧約版は使い道があるのか?
と勘繰ってしまう
459NAME OVER:2006/03/07(火) 18:00:35 ID:???
>>458
せめて象さんが出る前に手に入っていたら…
それでもあんま使えネーか。あれ全体攻撃だもんな。

バエル城のカジノへ遊びに行ったら珍走が絡んできた時とか。
いちいち陛下呼ぶのもアレだし。
460NAME OVER:2006/03/07(火) 18:33:30 ID:???
バエル城の満月時のモムノフ8体ご一行は
何気にプレッシャー
461NAME OVER:2006/03/07(火) 19:30:02 ID:???
>>437
そのフレーズで思い出したんだが、戦闘音楽とゲームオーバーの音楽って一緒なんだよな
462NAME OVER:2006/03/07(火) 20:09:02 ID:???
ペルソナの戦闘終了時みたいな感じ
463NAME OVER:2006/03/07(火) 20:41:02 ID:???
>459
そこでも別にいらないや。魔女の姐御に雷かヴァジュラで処理。

「剣に耐性、銃・雷に弱い」からと言って、防御相性“狂人”に分類されてしまう
誇り高きギリシャ発エジプト産聖獣・フェニックスの数奇な運命について。
464NAME OVER:2006/03/07(火) 20:54:04 ID:???
攻略本の誤植じゃないのかアレ
465NAME OVER:2006/03/07(火) 20:57:20 ID:???
>463
そりゃ「4MBの壁」だからだろう。
2MBの壁のせいで殺人事件の謎解きイベントを街ごとデリートする羽目になった
ドラクエIIIと同じだ。
466NAME OVER:2006/03/07(火) 21:11:41 ID:???
>>463
あれは攻略本見た時マジワロタ。
そりゃ見た目トリだけど火元素とか獣族火炎系とかあるだろーに。

>>464
解析サイト見たけど本当っぽい。

>>465
でも4MBつったら初期のSFCくらいあるな。カセットがデカいのも分かる。
そう言えばドラクエ3のオープニングイベント(オルテガが火山に落ちるトコ)どっかで見たな。
467NAME OVER:2006/03/07(火) 21:30:36 ID:???
>465
あのころのナムコは全部あの形で統一してたぞ。
まあ容量もあるだろうが、最大の原因は特殊音源チップとかじゃないか?
一応ドラクエ4も4M あるけど形は普通のカセットと同じだったしね。

余談だけど、うちのテレビだと音がステレオ時にステレオ音声であることを示すランプがつくんだが、
モノラルオンリーのFCなのにDDS2の戦闘BGMだと時たまそのランプがノイズとともに点滅するというおかしな現象があった。
まあこんな現象は俺だけだろうしチラシの裏にしかならんと思うがな。
468NAME OVER:2006/03/07(火) 21:34:34 ID:???
悪魔城伝説も音源積んでたな。
469NAME OVER:2006/03/07(火) 21:36:08 ID:???
>>465
リメイクDQ3で復活して欲しかったのにな。
DQはリメイク4以外は全てやり通したけど、DQ3が一番好きだったから。
470NAME OVER:2006/03/07(火) 21:39:25 ID:???
最近真2をやり始めてるんだが、3身合体に人を混ぜると自分のLV以上の仲魔が作れる(今のオマエには扱えないと言われない)のはテンプレ入る位概出?
471NAME OVER:2006/03/07(火) 21:54:20 ID:???
卵をレンジでチンすると爆発するのと同じくらいキシュツ
472NAME OVER:2006/03/07(火) 21:54:39 ID:???
SFC版が発売して1ヶ月くらいの頃から既出
473NAME OVER:2006/03/07(火) 22:33:48 ID:???
-30〜+10くらいだから中々良いの出ないんだよな。
474NAME OVER:2006/03/07(火) 22:39:16 ID:???
コロシアムで赤熊と戦う前に
メタトロンとカマエルとクトゥルーとラクシュミを作ってウェーハッハッハッハと笑っていた記憶が
475NAME OVER:2006/03/07(火) 22:42:21 ID:???
>474
メシアンなんか出てきたっけ?ガイアーズなら出てきたけど。
476NAME OVER:2006/03/07(火) 22:45:17 ID:???
3体の平均レベル+10までだっけか?
477初プレイ中:2006/03/07(火) 23:28:08 ID:???
主人公レベル40で61のスサノオ作れた。仲魔三体平均は40もなかったから、もっと振り幅ありそう。あ、その時使ったのはメシアンだった。あんまりLCの偏りも感じない。
478NAME OVER:2006/03/07(火) 23:31:41 ID:???
クグツシのパララディがウザくってなぁ・・・。
479NAME OVER:2006/03/08(水) 00:01:24 ID:???
しかしあまり低レベルで強い悪魔作っても召還マッカが足りず、呼び出せてもMAG喰い虫で
すぐCOMPに戻すしかないという諸刃の剣。
480NAME OVER:2006/03/08(水) 00:07:59 ID:???
ボス戦要員だな
「先生!お願いします!」
てな感じか
481NAME OVER:2006/03/08(水) 00:12:53 ID:???
ヴァルハラの陸橋部分でフリアイやベンヌを狩りまくって
アメジストを集めるのに活躍してくれたな
482NAME OVER:2006/03/08(水) 00:13:40 ID:???
俺もベテルギウスをメタトロンで一撃でぶっ殺したっけなあ。
483NAME OVER:2006/03/08(水) 00:44:15 ID:???
>>480
ワロタw
484NAME OVER:2006/03/08(水) 11:37:17 ID:???
真2は地震がウゼー
ピラーも意地悪なところに置いてあるし…
戦闘は面白いんだけどね
485NAME OVER:2006/03/08(水) 12:59:44 ID:???
真2は敵も味方も攻撃を食らった時一撃で氏ぬことがあるバグがあるからな
オオヤマツミのほこらからの帰り道
HP満タンの主人公(HP200前後)がケライノーのひっかきで
一撃で倒されたときは呆然とした
486NAME OVER:2006/03/08(水) 13:54:35 ID:???
将門公の呪いか
487NAME OVER:2006/03/08(水) 14:07:18 ID:???
ワーカホリック狩りAUTO戦闘中にいきなり即死して唖然としたことがあるなあ
488NAME OVER:2006/03/08(水) 14:24:32 ID:???
ラクシュミがガギソンのマハジオでぶっころされたことが
489NAME OVER:2006/03/08(水) 16:01:39 ID:???
ファクトリーの発掘現場はとくにバグが多いよな。異常に大量な金がもらえたり。
490NAME OVER:2006/03/08(水) 19:11:20 ID:???
あるある
491NAME OVER:2006/03/08(水) 20:42:51 ID:???
>>484
たしかに
揺れるのはかまわないが、
揺れ長すぎ&メッセージいらね(言われんでもわかっとるわ(#゚Д゚)
492NAME OVER:2006/03/08(水) 20:59:26 ID:???
>>480>>483
そこは笑うところなのか…
俺は普通にやっているYO…

「先生!一つやっちゃって下さい!
『アー ダルイ チョット マッテクレ…
493NAME OVER:2006/03/08(水) 22:11:16 ID:???
>>492
先生のやる気の無さに豆乳抹茶味吹いた
494NAME OVER:2006/03/08(水) 22:13:31 ID:???
>>484
かに歩きすれば地震が起こらないよ。
495NAME OVER:2006/03/08(水) 22:34:52 ID:???
やっとこさ仲魔にしたクーフーリンが
アポリオンのザンマオンで一発昇天したときには思考が止まってしまった。
こんな序盤なのにボス強すぎ、と思ったものだ。
496NAME OVER:2006/03/08(水) 22:46:46 ID:???
>>467
俺もなりましたよ。確かBGMが切り替わる瞬間にノイズが出ていたと思う。
497NAME OVER:2006/03/08(水) 22:53:16 ID:???
FC2のクーフーリンはヘタレカッコイイ
498NAME OVER:2006/03/08(水) 22:58:24 ID:???
ゲ イ ボ ル グ !
499NAME OVER:2006/03/08(水) 23:01:07 ID:???
新説、ゲイボルグは 鎌 だ っ た!
500NAME OVER:2006/03/09(木) 00:06:00 ID:???
カシナートの悪夢再び、みたいなのは勘弁してくれw

そういう意味では原典が割合はっきりしてるDDSっていいな。
501NAME OVER:2006/03/09(木) 00:24:36 ID:???
おまえな、フードプロセッサも馬鹿に出来ないぞ
と、間違えて指切断した俺がマジレス
502NAME OVER:2006/03/09(木) 00:58:56 ID:???
すげぇな…、もうカタギには戻れないじゃねーか。
503NAME OVER:2006/03/09(木) 02:41:47 ID:???
攻略本とかに乗ってる金子絵だとクーフーリンの獲物はハルバードっぽい物になってるね。
ゲェムのはどう見ても鎌だけど。
504NAME OVER:2006/03/09(木) 11:39:48 ID:???
ゲイ掘る具
505NAME OVER:2006/03/09(木) 19:17:57 ID:???
旧約が劣化移植だって言われてるらしいからやってみた。
FC版の方は売っちゃったから分からないけど、言うほど悪くないじゃん?
むしろフィールドマップとかがFC版より書き込まれてて(建物が陥没して海に沈んでるのとかGOOD)
いい。
でもまぁ、音楽は劣化してるかな
506NAME OVER:2006/03/09(木) 19:18:36 ID:???
FC時代の悪魔絵は最初にドット絵ありきで、後から金子氏が
絵を書き起こしたそうだからな。
「ゲーム画面ではただの鎌だからせめてイラストでは豪華にしてやろう」とでも思ったのかも・・
507NAME OVER:2006/03/09(木) 19:24:33 ID:???
>>505は後にウルトラアイズ(だったよな?)で泣く事になる
508NAME OVER:2006/03/09(木) 19:33:03 ID:???
旧約のDDSIIはBGMとバランスとバグ(←ていうかこれらを除くと残るのはグラフィック以外ないがw)以外はそれほど悲惨じゃない。
一番悲惨なのは初代
509NAME OVER:2006/03/09(木) 19:45:42 ID:???
旧約1は変わりすぎてて、逆に元のFCとは別物として割り切って結構楽しめた。
2は割と基本は元のままなのに、変更部分がことごとく劣化していて落胆してしまった。
510NAME OVER:2006/03/09(木) 20:12:38 ID:???
オウガバトルの崎本さんだっけ?アレンジしたの。
オウガバトルみたいな雄大なオーケストラ風なBGMとメガテンみたいなB級ヘビメタなBGMってどう考えても水と油だよなぁ…
511NAME OVER:2006/03/09(木) 20:24:46 ID:???
戦闘バランスはもとより、
どうせ真からの流れでオートマッピング入れるならカテドラルみたいなオートマッピング前提のバカ広いダンジョンとか欲しかった
ルシファー城1Fなんてオートマッピング有りだったらなんてことないじゃん
512NAME OVER:2006/03/09(木) 20:32:24 ID:???
旧1はキャラグラがない時点で別もんヌルゲー
旧2はただの劣化
513NAME OVER:2006/03/09(木) 21:33:19 ID:???
旧約2のボスってなんか防御がえれぇ高くなってるかわりに
HPが半分くらいになってんだな
514NAME OVER:2006/03/09(木) 21:36:18 ID:???
リメイクは原作に99%忠実な移植(残り1%はバグ取り)か大胆アレンジするかどっちかにしろ。
旧約2は中途半端なんだよ。アナザールートにゼウスとアポロン置いただけ。

本気でアレンジするなら全部オリジナルの親友ルートを作って欲しかった。
少女を倒して親友と最後まで行くもよし、自分が親友の立場になってダークヒーロー化するもよし。
少女・親友ペアの前で「だが、こうかいはしない」って言ってみたかった。

DDSの主人公は原則喋らないか。
515NAME OVER:2006/03/09(木) 21:44:01 ID:???
>514
そこで「ゴン太くん」技法の炸裂ですよ。
516NAME OVER:2006/03/09(木) 21:44:48 ID:???
>リメイクは原作に99%忠実な移植(残り1%はバグ取り)か

それリメイク違うw

実際問題、100%移植は手間がかかるわりにセールス見込めないので
基本的に企画が通ることはマレだと思う。

といって、大胆アレンジするにもやはり開発コストがネックになるわけでね。
そもそも旧作の再販というのは難しいのよ。
特に口やかましい批判好きのオタクばかりがファン層の作品だと。
517NAME OVER:2006/03/09(木) 21:48:58 ID:???
オルテガは生き返るのに、なんで少女をぬっ殺して親友と神をぶった斬れないんだぁぁぁぁぁ
りめぇぃいぃくぅぅぅぅっ
518NAME OVER:2006/03/09(木) 21:59:22 ID:???
アトラスが独立する時期がもう少し遅ければ旧約もまだマシだったろうに
販売までするようになったら結局手が回らないで外注さ。
519NAME OVER:2006/03/09(木) 22:03:52 ID:???
あくまのかんづめで必死にレベル上げて少女に挑んだのに
「少女はさっていった」ってなんじゃそりゃ。

たけしの挑戦状で市民殴りまくって100万貯めてようやく買った南アフリカ行きの飛行機が
着陸寸前で空中爆発を遂げた時に匹敵するショックだったよ。
520NAME OVER:2006/03/09(木) 22:16:08 ID:???
てろか? じこか? >>519は なぞの くうちゅうばくはつを とげた
521NAME OVER:2006/03/09(木) 22:17:46 ID:???
いろいろと訳があるんだな。
522NAME OVER:2006/03/09(木) 22:19:02 ID:???
>>514
>少女・親友ペアの前で「だが、こうかいはしない」って言ってみたかった。
>DDSの主人公は原則喋らないか。
原則的に周囲が主人公の意思を手助けするメガテン…

ヒロイン「まちがった みちを すすんでいたのは じぶんだった と?
ヒーロー「・・・
しんゆう「だが こうかいは していない そう いいたいんだな?
ヒーロー「・・・
しんゆう「ここから は おれのばん だと?
ヒーロー「・・・
ヒロイン「バエル を まかせても いいのね?
ヒーロー「・・・
523NAME OVER:2006/03/09(木) 22:34:43 ID:???
>>522
笑った。いや、其れを採用でいいと思う。
524NAME OVER:2006/03/09(木) 22:34:51 ID:???
>>522
何か寂しいwww
525NAME OVER:2006/03/09(木) 22:35:38 ID:???
ちょwwwせっかくのいいシーンが台無しwww
526NAME OVER:2006/03/09(木) 22:47:44 ID:???
>ヒロイン「バエル を まかせても いいのね?
押し付けられているしwww
527NAME OVER:2006/03/09(木) 23:54:46 ID:???
ヒロイン「バエル を まかせても いいのね?

    はい
→  いいえ


ヒロイン「あたしのいうことが きけないの!
                          

                           なむ
528NAME OVER:2006/03/10(金) 00:26:28 ID:???
ヒロインの凶暴度はシリーズダントツだと思った
529NAME OVER:2006/03/10(金) 00:41:43 ID:???
真1でカオスヒーローにとっつかまって牢屋入りさせられたときのヒロインの

「ああっどうしたらいいのよ・・」
「ねえあなたもかんがえてよ」

はちょっと怖かった。
530NAME OVER:2006/03/10(金) 00:43:30 ID:???
なんとか魔法陣から引きずり出しゃ
服をひん剥いてヒィヒィ言わせれるのに
531NAME OVER:2006/03/10(金) 00:48:45 ID:???
説明書でレオナルドにかめはめ波当ててるヒロインはカッコヨス
532NAME OVER:2006/03/10(金) 00:53:17 ID:???
金子はショートカットフェチだそうで、2のヒロインも初期設定では短髪だったのだが
ファミコンの荒いドットではどう頑張っても女っぽく出来なかったので泣く泣く長髪にしたらしい。
533NAME OVER:2006/03/10(金) 00:59:33 ID:???
ゆりこがリリスになったらなぜ指の数が減るのか
534NAME OVER:2006/03/10(金) 01:05:24 ID:???
>>533
別に減ろうが増えようが不思議でもなかろう
悪魔なんだから
535NAME OVER:2006/03/10(金) 01:06:31 ID:???
つい最近箱と説明書無しで購入して>>531が禿しく気になった俺が通りますよ
536NAME OVER:2006/03/10(金) 01:14:34 ID:???
説明書にはカネコ絵の挿絵が入ってるんだよ。

他にも100%負けそうなネビロス戦とか、
フードを被って目が悪霊スペクターみたいに光ってる怖いヒロインとか
スロットマシーンで遊ぶ幽鬼ワイトとか色々書いてある。
537NAME OVER:2006/03/10(金) 01:24:02 ID:???
改めて見ると16年の間に金子絵も変わったなあ。
今のマネキンみたいなのと並べると、とてもじゃないが同一人物の作品とは思えない・・・
538NAME OVER:2006/03/10(金) 01:31:08 ID:???
良い悪いの言及は避けるが
本当にすっかり変わったよな。
2のヒーローは全ヒーローの中でもトップクラスにヘボナイス、
魔女は全ヒロインの中でいろんな意味で最高。ミサイルだし。
539NAME OVER:2006/03/10(金) 02:35:00 ID:???
「女神転生2のすべて」の敵イラストはしびれたなぁ
サタンやベルゼブブの禍々しさや、
アプサラスやウンディーネの肉感的な艶かしさとか・・・
で、真1、2になってからの敵イラスト集を見て
あれ?なんかあっさりしたな・・・
って感じだったんだが、それから段々と・・・
今の画も嫌いじゃないけど、コントラストの強いFC2のイラストは特別だった
俺が消防だったから、記憶が美化されてるせいなのかもしれんけどね
540NAME OVER:2006/03/10(金) 02:54:18 ID:???
ローマへ行ってきました
ttp://www.imgup.org/iup174309.jpg
とりあえずピラーらしきものを置くほどの隙間はありませんでした
541NAME OVER:2006/03/10(金) 03:02:34 ID:???
>>540
な〜んだそうなのかよw・・・
って、お、お前・・・
そ、その右腕・・・

542NAME OVER:2006/03/10(金) 04:55:14 ID:???
>>515
ウホホウホホ
543NAME OVER:2006/03/10(金) 07:04:58 ID:???
悪魔絵も人物絵も今と昔で変わったがどっちにも良さはあるよな
昔の悪魔絵は色使いにいい意味で毒々しさがあった。真シリーズになるとややこざっぱりとした絵に。
個人的にはデビサマあたりが造形のデフォルメも面白く、塗りもよかったように思う。

人物絵は今の絵も無機質さがあってある意味じゃ世界感に合うとも言えるような。ただヒロインは圧倒的に昔の絵がいいなあ
544NAME OVER:2006/03/10(金) 09:08:02 ID:???
一つ確かなのは、マネキンじゃ俺は抜けない
545NAME OVER:2006/03/10(金) 09:20:57 ID:???
単純に悪魔としてのデザインなら今の方が好きだが…
人間や女魔までアレはキツい
546NAME OVER:2006/03/10(金) 11:07:54 ID:???
>>536
>スロットマシーンで遊ぶ幽鬼ワイトとか色々書いてある。
ちょwwワイトwww
いいなぁ…面白そうだ。内容教えてくれてd
547NAME OVER:2006/03/10(金) 11:42:59 ID:???
実は箱と説明書の他にもシールが同梱されてるんだなこれが
シールはケルベロスとパズス・・・・と何故かマンイーター、ラドン、デュラハン
548NAME OVER:2006/03/10(金) 12:00:41 ID:???
>>547
ウホッすげぇ気になる…うp希(ry
カネコ絵は真1からしか知らないからどんなのか想像もつかんので
ハチ公の像のドットカワユサで我慢するか
549NAME OVER:2006/03/10(金) 13:44:37 ID:???
>>ハチ公の像のドットカワユサで我慢するか

>>548の周りの空気が変わった
550NAME OVER:2006/03/10(金) 16:52:39 ID:???
>>549
魔界に飛ばされたww
関係無いけど1、2の曲っていいね
ファミコンって意外とスゲェと思ってつい着メロに(ry
551NAME OVER:2006/03/10(金) 17:57:18 ID:???
しましまのトラじろうのメロディーで
 
♪ニャラルト・ニャラルト・ホテップ〜

すまん、今思いついた
552NAME OVER:2006/03/10(金) 18:01:35 ID:???
>>550
2の音楽はファミコンの限界に挑戦してると思う。
今聞いてもスゴイ。

>>551
ワロタ。普通にメロディーが浮かぶ俺って一体…
553NAME OVER:2006/03/10(金) 20:01:37 ID:???
パッケージの裏で主人公が交渉してるとおぼしき挿し絵の悪魔がガープっぽいからガープに遭遇すると仲間にしたくなる
554NAME OVER:2006/03/10(金) 20:30:03 ID:???
イマイチ記憶ないけど説明書ってもしかして
ヒデト
ロザンナ

じゃなかった?名前 レベル25くらいで
555NAME OVER:2006/03/10(金) 20:35:40 ID:???
センダを忘れるな
556NAME OVER:2006/03/10(金) 20:40:03 ID:???
どう見ても負けそうなネビロス戦ってどんなの?
557NAME OVER:2006/03/10(金) 20:43:08 ID:???
なんで15Pの右下のスクショだけどうしてエリカなのはなんでなんだぜ?
558NAME OVER:2006/03/10(金) 20:50:45 ID:???
フタハ゛
イチコ゛

MR CB
BROCADE

なんでこんなもん覚えてるんだろう俺…
559NAME OVER:2006/03/10(金) 20:56:24 ID:???
>>556
突然出合ったのか、仲魔なしで銃だけで必死に戦ってる。でも全然効いてなさげ。
あれはアニメとかだと間違いなく死亡フラグ立ってる。
560NAME OVER:2006/03/10(金) 20:56:49 ID:???
>>556
仲魔も連れないで二人でワルサー構えてる
一方、1ページめくると主人公・魔女とアプサラス・ブッカブー・クーフーリンとアトラスでヴリトラと戦ってる
561NAME OVER:2006/03/10(金) 20:58:52 ID:???
>>559-560
同性愛者の結婚は日本じゃ認められてないんだぜ
562NAME OVER:2006/03/10(金) 21:00:48 ID:???
>主人公・魔女とアプサラス・ブッカブー・クーフーリンとアトラスでヴリトラと戦ってる

これもなんか負けそうだなぁ
563NAME OVER:2006/03/10(金) 21:02:38 ID:???
この流れで気になって見返してみたらいきなり目に飛び込んできたのが

●パックアップ用電池の寿命は、通常の使用において約2年間持続します

不安になってきた…
564NAME OVER:2006/03/10(金) 21:05:35 ID:???
1週目だと西新井大師時点での仲魔なんてそんなもんかも
小生はブッカブーで殆ど行動不能に出来るから新宿まで連れてたくらいだし
565NAME OVER:2006/03/10(金) 21:07:55 ID:???
>>563
バラせば自力で電池交換できるよ。
566NAME OVER:2006/03/10(金) 21:08:56 ID:???
アプサラスのラクカジャとブッカブーはブフラオンで大体その辺まで戦力になったな
アトラスは盾にしてクーフーリンが削って

案外考えられてるな >挿絵の仲魔構成
567NAME OVER:2006/03/10(金) 21:10:05 ID:???
金子の書いたドクターバクタが尋常でなくカッコイイ件について

ドット絵だとなんかコスプレしたオオツキ教授みたいになってるけど
568NAME OVER:2006/03/10(金) 21:11:04 ID:???
ベラボーマンの時よりかっこよくなってるよなw
569NAME OVER:2006/03/10(金) 21:28:31 ID:???
挿絵は、テストプレーの経験を元に描いてるんだろうな
570NAME OVER:2006/03/10(金) 22:05:28 ID:???
>567
LV27のくせに生意気だなバクタ。
571NAME OVER:2006/03/10(金) 22:10:00 ID:???
>>567>>570
わたしが あいてを してやろう
かかってきなさい!
572NAME OVER:2006/03/10(金) 22:16:46 ID:???
>>560
あれヴリトラ?ティアマットだと思ってたけど・・
もしティアだったら勝ち目はゼロだな・・・
573NAME OVER:2006/03/10(金) 22:20:22 ID:???
>>563 家のは2年どころか10年くらいもってるよ。
中古で買ったので多分もっと長い間、電池交換してないんだろうな。
574NAME OVER:2006/03/10(金) 22:28:37 ID:???
あと魔女が今まさに悪魔を屠ろうとしている瞬間もあるな>挿絵
あの悪魔はいったい誰だ
575NAME OVER:2006/03/10(金) 22:30:20 ID:???
>>574
ジャミラ
576NAME OVER:2006/03/10(金) 22:32:54 ID:???
うろ覚えだが
タワー魔方陣の中の魔女と交渉中ぽいところもなかったか
親友が魔女を指差しながら主人公に何か言ってるところ
多分「あいつはうまいこと言って、俺たちに取り返しのつかないことをさせようとしているんだ」
って言ってる場面だと思うが
577NAME OVER:2006/03/10(金) 22:37:58 ID:???
>576
もくじの部分だな。
魔女がフードの奥で目が光ってて完全に悪役w
578NAME OVER:2006/03/10(金) 22:45:37 ID:???
>>577
チビッコがそれ見たら魔女をボスだと思いそうですな
……実物見たことないが
579NAME OVER:2006/03/10(金) 22:49:21 ID:???
品川でオルトロスを仲魔にしたときと、
タワーの魔法陣部屋に突入したときに
オルトロスが言う魔女の名前で気づくしかないな
580NAME OVER:2006/03/10(金) 23:23:08 ID:???
>>548
双葉社の「女神転生U必勝攻略法」にも説明書と同じ絵が
掲載されているよ。バクタ以外の悪魔も全てイラスト入り。

古本屋だと二束三文で売られているから、買ってみては?
581NAME OVER:2006/03/10(金) 23:31:30 ID:???
>>580
マジで?じゃあ探してみようかな…情報d!
オラわくわくしてきた(ry
582NAME OVER:2006/03/11(土) 00:10:49 ID:???
ブックオフとかじゃなく「古本屋」って感じの所に行かないと
最近なかなかお目にかかれないよな
583NAME OVER:2006/03/11(土) 00:13:20 ID:???
>>581
でもふたばの攻略本、悪魔絵は載ってはいるけどちっちゃくって正直何がなんだかわかんないと思うぞ。
あんまり古本屋でもお目にかかれないが、「女神転生Uのすべて」の方なら悪魔の絵が大きく載っている。
あわせて購入すると吉。
584NAME OVER:2006/03/11(土) 01:03:41 ID:???
>>583
「女神転生Uのすべて」のページの端っこに載ってる
合体組み合わせ(とくに精霊)には世話になった
585NAME OVER:2006/03/11(土) 03:17:48 ID:???
双葉の攻略本俺も持ってた・・・分厚い上に何度も何度も開いたり閉じたりで
最終的には四つくらいに分裂してた気がする・・・
カエルルートをうまいことぼかしてあんのが偉かった・・・
おかげでルシファー仲間になったときは意表付かれたし嬉しかった
586NAME OVER:2006/03/11(土) 09:26:00 ID:???
カエルルートで行ってたけどルシファーの台詞が怪しくて断ってしまった。竜王の(ry
587NAME OVER:2006/03/11(土) 11:38:50 ID:???
蠅王がなんかキモいから目の前でカエル踏んでやった俺よりマシ
588NAME OVER:2006/03/11(土) 11:46:46 ID:???
ヘ゛ルセ゛フ゛フ゛ はニヤリと わらった
ヘ゛ルセ゛フ゛フ゛は(ry
ヘ(ry
FREEZ
PALSY
PALSY
FREEZ
うわぁぁぁぁ

まともに戦うと何気に強い。道中で主人公が豚になったりもする
589NAME OVER:2006/03/11(土) 11:51:44 ID:???
バアル連れ回して陛下に逆らうとどうなるの?やっぱり離反するのかな
590NAME OVER:2006/03/11(土) 13:03:13 ID:???
>>581
見直したらバクタの絵も載っていた。
ただし絵だけで「敵として登場」とか、その辺の隠し要素は殆ど
未記載なので、そっち方面は殆ど頼りにならないかも。

LB501AとかGDR1000とか、モロに「当時のメカ絵」タッチだよなぁ…
永野チックな…実は金子氏は単にそれぞれの時代の影響をモロに
受けているだけかも。

>>583
>女神転生Uのすべて
そっちの方は未入手なんだけど、全悪魔のイラストが大きく載っているの?
だったら欲しいなぁ…
591NAME OVER:2006/03/11(土) 13:09:55 ID:???
>>590
全部じゃないけど、最初の方のカラーページにそこそこ載ってた
絵は大きいよ
592NAME OVER:2006/03/11(土) 13:16:33 ID:???
そのGDR1000が何故か大好きな俺が来ましたよ
主人亡き城を守る僕、ってのに燃えるらしい
593NAME OVER:2006/03/11(土) 13:25:56 ID:???
>>591
ちょっと残念。当時のタッチの画集も出りゃいいんだけど…

>>592
メタルマックスとか萌える性質かい?
とっくの昔に無人になった地球救済センターを守る
機械の門番やら警報システム…
594NAME OVER:2006/03/11(土) 13:45:29 ID:???
>>589
しない。律儀な奴だ。
595NAME OVER:2006/03/11(土) 14:08:01 ID:???
>>590
>モロに「当時のメカ絵」タッチ
Ζガンダムとかにも関わってたりした
元アニメーターだしね。
多分に影響はあったんでね?
596NAME OVER:2006/03/11(土) 14:53:18 ID:???
でもまあ殆ど全部じゃないか?
女神転生2の全てに載ってるイラストは
グラ使い回しのアクマはイラストないだろうし
597NAME OVER:2006/03/11(土) 18:14:35 ID:???
双葉のほうは色違いの悪魔も載ってるね。
当時はPCに取り込んで画像の色を変更なんて事は出来なかったろうけど・・・
まさかモノクロの状態でコピーして一枚一枚塗ってたのかな?
598NAME OVER:2006/03/11(土) 19:15:15 ID:???
599NAME OVER:2006/03/11(土) 19:18:48 ID:???
真Uで金剛神界へはどうやって行くのでしょうか?どなたか教えて下さい。
600NAME OVER:2006/03/11(土) 21:20:46 ID:???
ググれ
601NAME OVER:2006/03/11(土) 21:35:28 ID:???
GDR-1000でググったら胸部X線撮影装置名が引っかかった。偶然かな。
602NAME OVER:2006/03/11(土) 22:23:36 ID:???
おっおっおっ!き!きく!(匿名希望 救世主 男性)
今まで振り向いてくれなかった彼が振り向いてくれました!これもドリームドラッグストアーのおかげです!(匿名希望 魔女 女性)

今ならなんとステキな夢の世界に逝けるゴッツァン・スーパーCがな・な・なんと!大特価の200魔貨!
603NAME OVER:2006/03/11(土) 22:24:36 ID:???
残念魔女はアレルギー体質だ
604NAME OVER:2006/03/11(土) 22:41:21 ID:???
マユミちゃんとシャブきめながらニャンニャンしたい
605NAME OVER:2006/03/11(土) 22:45:08 ID:???
さも当然のようにドラッグが売られている世紀末の東京…
………アレ?今もたいして変わらない?
606NAME OVER:2006/03/11(土) 22:57:07 ID:???
いやいや当然のようには売られてないだろw
行くとこ行けばナンディさんが売ってくれるかもしれんが
607NAME OVER:2006/03/11(土) 23:32:54 ID:???
旧約の宝箱消失バグって初期のROMだけ?
リンクしてる宝、わざと取らんで最後まで進めたんやけど、
今その取らんかった場所を全部まわってみたら
全部とも残ってたんやけど。
608NAME OVER:2006/03/11(土) 23:55:59 ID:???
>>606
ドリームドラッグストアのことだろ?
609NAME OVER:2006/03/11(土) 23:57:25 ID:???
>>608
現実の東京のことだろ
ナンディさんってのはry
610NAME OVER:2006/03/12(日) 00:10:39 ID:???
そういやDDSもといドリームドラッグストアって
魔女にはアレルギーだとかで薬くれないけど親友だとどうなるんだ?
直ぐに魔女に会いに行ったからワカンネ
611NAME OVER:2006/03/12(日) 01:22:58 ID:???
>>610
親友もアレルギー体質みたいです……。
お薬飲めるのは主人公だけ。
612NAME OVER:2006/03/12(日) 01:32:25 ID:???
>>607
マジで!?旧約に後期ロットとか修正版存在すんのかな。
カセットの型番で判るんだが。
613NAME OVER:2006/03/12(日) 01:46:56 ID:???
あんまし売れてないと思うんで再生産はされてないんじゃないか?
614NAME OVER:2006/03/12(日) 01:47:37 ID:???
>>611
親友でも駄目なのか。dクス。
親友も魔女の様に(笑)怒って店を飛び出してしまうのか気になる…
この際最初からやってみようかな
615NAME OVER:2006/03/12(日) 04:33:01 ID:???
>614
残念!セリフがないだけだ。
ヒロインの突込みがないだけであんなに味気なくなるのかと
ゲンナリした俺が言うんだから間違いない。
616NAME OVER:2006/03/12(日) 07:13:54 ID:???
DDSってバエル城の他にどこにあったっけ?
617NAME OVER:2006/03/12(日) 08:26:40 ID:???
ヤセルクスリアルヨ
618NAME OVER:2006/03/12(日) 09:44:21 ID:???
有明ニ支店ガアル
619607:2006/03/12(日) 10:14:47 ID:???
620607:2006/03/12(日) 10:26:11 ID:???
>>612
型番てどれかわからんけどカセットの裏に書いてんのは、
MODEL NO.SHVC−006てのと
G741812 SHVC―JPN−1てのが書いてる。

やっぱ俺のもってる旧約(Uに限っては)バグが完全に直ってる。
つぎはTのほう調べてみる。
621NAME OVER:2006/03/12(日) 11:20:23 ID:DhKVfOIm
>>620
それ修正版の可能性大!このシリーズ後期ロットや修正版は
JPNの後に-1や-2付いてるから。そうか、存在すんのか旧約修正版
622NAME OVER:2006/03/12(日) 11:35:23 ID:???
>>615
そうなのか…ちょっと寂しいな。
主人公が怪しい薬をガブ飲みしても眺めてるだけか、親友。
ていうかマユミちゃんの薬で体調悪くなったのに
「ここに くるより ひ゛ょういんに 行ったほうか゛いいわよ」
と言う彼女が何だか怖いです。
623NAME OVER:2006/03/12(日) 11:49:01 ID:???
今うちのを確認してみたら、カセットの裏には「920214」という番号が書いてあったよ。
他のSFCのタイトルも調べてみたら、「G741812 SHVC―JPN−1」と書いてある者、
「920214」の様に6桁の番号(多分日付)の書いてある物の2通りあった。
「JPN-1」のほうはシレンとDQ3の二本のみで、他の5本ほどは日付だった。
日付のものは初期仕様、JPN-1は修正版ってことかな?
624NAME OVER:2006/03/12(日) 12:09:42 ID:???
そして京浜の病院で「うちて゛は てにおえないわね」とたらい回しに
625NAME OVER:2006/03/12(日) 12:22:14 ID:???
ちゅうかバージョンの違いを見分けるんだったらロットナンバー以外無関係
626NAME OVER:2006/03/12(日) 14:34:33 ID:???
>>624
病院て使えるのか使えないのか分からんよな
仲魔の手当てはしてくれないし
627NAME OVER:2006/03/12(日) 14:48:48 ID:???
病院のおねぇさんがエロいので問題ない
628NAME OVER:2006/03/12(日) 15:01:19 ID:???
>>627
妙に納得した
白衣の天使もエロいがヒロコもエロい
あなたは親友だけではなく主人公も誘っているのですか?
629NAME OVER:2006/03/12(日) 15:01:41 ID:???
あのサイトのおかげで白衣の天使さんが俺の中では物凄い毒舌キャラになってしまっている
630NAME OVER:2006/03/12(日) 15:12:48 ID:???
>>629
あるあるwwwバクタが何だか可哀想wwww
631NAME OVER:2006/03/12(日) 17:20:00 ID:???
昔HIPPON SUPERの女神転生Uの記事で画面写真がのってた なんと連れてるメンバーの中にクリシュナの名前が!!その後必死になってやったけどあえなかった… 製品版では削られたんかな〜
632NAME OVER:2006/03/12(日) 17:26:21 ID:???
けつにょの剣
633NAME OVER:2006/03/12(日) 19:18:06 ID:???
主人公の名前というオチ
634NAME OVER:2006/03/12(日) 20:52:49 ID:???
前スレでDDSIIのシヴァやらチィンロンやらは悲惨とかって話が出てたけど、一番悲惨なのは唯一神じゃないか?
イベント魔神には奴の攻撃はほぼ通らないし…そのうえ防御だけ無駄に高いから途中でダレてAUTOって人も多いんじゃないか?
呪殺やテンタラフーがある神の犬なサタン様の方がまだ手強いような
ストーリー的に一番盛り上がる所なのになぁ…バラム戦辺りの方がまだ緊張感が…
635NAME OVER:2006/03/12(日) 20:58:44 ID:???
バラムなんてガラハドみてーな台詞言ってた雑魚という印象しかない
636NAME OVER:2006/03/12(日) 21:30:42 ID:???
多分、戦ってみて一番絶望感があるのはネビロス。
ワルサーのダメージなんてタカが知れてるし、こちらは二、三発で なむ
回復手段も充実してないし
親友のザンマ以外有効な攻撃もないしでひたすらグールから逃げてゾンビを狩りながらクリニックを行ったり来たり
そして反対に倒せた時のあっけなさといったら…
それに比べりゃ顔色の悪い生首なんてw
637NAME OVER:2006/03/12(日) 21:33:16 ID:???
攻撃と体力にぶっこんでたオバカな俺はバラム様に逆らおうなんて思いもしなかったにょ
638NAME OVER:2006/03/12(日) 21:36:59 ID:???
そこまで言うほど顔も弱くないだろ
閣下と愉快な仲間たちはアレだが、生身の人間にはなかなかどうして辛いぞ。あれの魔法攻撃は
639NAME OVER:2006/03/12(日) 21:40:12 ID:???
魔法と特技のラインナップが酷すぎるだけでお顔様自体は強いって
ゴッドボイスみたいなラスボス専用技でもあればまだ印象も違ったろうに
640NAME OVER:2006/03/12(日) 21:49:12 ID:???
>>638-639
セラムども乙。
641NAME OVER:2006/03/12(日) 21:56:52 ID:???
確かに顔はインパクトに欠ける
ビーメやジャンキーに狂い殺されるようなものが、無い。

しかしサタン戦と連チャンでくるテンポの早さと戦闘曲の素晴らしさでチャラにでき……ないよなぁ
642NAME OVER:2006/03/12(日) 22:59:07 ID:???
>>639
印象に残るためにゴッドボイスが追加されたんで内科医?
643NAME OVER:2006/03/12(日) 23:22:57 ID:???
>>636
>そして反対に倒せた時のあっけなさといったら…
あっけない言うな。
京浜第三シェルター守備隊は奴相手に全滅したんだぞ。
644NAME OVER:2006/03/12(日) 23:29:39 ID:???
結局チェックマンが命を受けた「さるおかた」って誰だ?
遣いで来たのが魔女って事は魔女ともつながってるから唯一神とも考えづらい
645NAME OVER:2006/03/12(日) 23:31:25 ID:e3Ncmey7
アッー
646NAME OVER:2006/03/12(日) 23:42:15 ID:???
>644
イザナギかイザナミじゃね?
あるいはナンディさんという説もある。
647NAME OVER:2006/03/12(日) 23:54:13 ID:???
夢もへったくれもないが、プログラマーという線もある。
648NAME OVER:2006/03/13(月) 00:02:55 ID:???
中島じゃないの?
649NAME OVER:2006/03/13(月) 00:08:32 ID:???
中島だったらイザナギだな
だからさらわれたんじゃないか?
650NAME OVER:2006/03/13(月) 01:28:55 ID:???
>>644
サントラのタイトルに「四天王の遣い」とある。
651NAME OVER:2006/03/13(月) 01:31:59 ID:???
>650
バクタ、白衣の天使、サイバネ研究所の研究員、ナンディさん
の四天王か?
652NAME OVER:2006/03/13(月) 01:35:10 ID:???
>>651
何の四天王だw
653NAME OVER:2006/03/13(月) 02:26:40 ID:???
>>650
それマジ?四天王とはまた意外だなぁ。将門公絡みかな。
旧約の四天王って、真1と違い何のイベントも無いし。(すごく強いので重宝したけど)

構想段階では真みたいなイベントが用意されれいたのかな?
654NAME OVER:2006/03/13(月) 06:09:11 ID:???
>神
そら閣下は平気だろうけどさ。タルカジャや打撃要員のインド・北欧神群にはアレ
本気で背筋が凍る破壊力だぞ。ブフラオストーン効かないしな。
まあ確かに、半ば真・OMEGAを聞くイベントと化してはいるが。
655NAME OVER:2006/03/13(月) 09:05:41 ID:???
ハティコウ
656NAME OVER:2006/03/13(月) 09:54:20 ID:???
イティロー
657NAME OVER:2006/03/13(月) 10:59:23 ID:???
FC2エンディング時のアルファベットでの名前はどうなんだろうか
658NAME OVER:2006/03/13(月) 12:12:24 ID:???
>>654
ハヌマーンはタルカジャ使って死ぬことが使命って感じだなあの戦闘は。
659NAME OVER:2006/03/13(月) 12:24:14 ID:???
>>620
1の方も直ってたかな。貴重な情報ありがと

>>623
初期型はSHVC―JPNだけ表記されてる。
何らかの修正入った後期ロット、メーカーが交換したりする修正版は
SHVC―JPNの後ろに-1とか付いてるようだ
660NAME OVER:2006/03/13(月) 12:35:50 ID:???
アフラマズダの使えなさは異常
661620:2006/03/13(月) 12:45:31 ID:???
>>659
1は今、最初からやってるんでもうちょっとかかりそう。
でも2は完璧になおってるからたぶん大丈夫そう。
確認できたら報告する。
662NAME OVER:2006/03/13(月) 20:06:23 ID:???
宝箱バグが無いだけでも大分…いや根幹部分がヘボだからそんなでもないけど結構変わるか。
今度修正版を中古屋漁ってみようかな。2に限っては全体の雰囲気は悪くないし
663NAME OVER:2006/03/13(月) 23:12:05 ID:???
>>653
正しくは「Checkman〜四大の御使い」ね。でもこれってイメージで付けたタイトルっぽいから、貴殿の求める答えとしては弱いかと。
664NAME OVER:2006/03/13(月) 23:24:54 ID:???
それじゃ四天王じゃなくってセラフさんたちのイメージだ〜。
665NAME OVER:2006/03/13(月) 23:51:42 ID:???
東京大仏とかもどんなイベントが置かれる予定だったんだろうな
まさか本当にあれだけだって訳は無いよな?
666NAME OVER:2006/03/14(火) 01:07:34 ID:???
ヤタ!ダミアンげっとー!
667NAME OVER:2006/03/14(火) 01:23:20 ID:???
>>665
手元にあるアスペクト『女神転生十年史』によれば
最初に東京の東西南北に四天王がいて、蛙踏み潰しルートで
進んだ場合、四天王が敵対する事になり、四天王と戦う。
四天王全員を倒した後に大仏に入れるようになって、大仏の
中はダンジョンになっている。そのダンジョンの一番奥で将
門公が控えていて、将門公と戦闘、将門公を倒せば「将門の刀」
を手に入れるイベントが出来る予定だったらしい。真Tの皇居
みたいな扱いだった訳だな。というのは今俺が作った話なので
当然嘘八百だし『女神転生十年史』には載っていないので本気に
しちゃだめだからな。
668NAME OVER:2006/03/14(火) 01:29:43 ID:???
>>667←ムド
669NAME OVER:2006/03/14(火) 01:33:52 ID:???
>>667←メギドラオン
670NAME OVER:2006/03/14(火) 01:34:02 ID:AeXAYeJQ
わたしを バカにしてるのか!
671NAME OVER:2006/03/14(火) 01:36:12 ID:???
>>667
ハピルマの嘘話しを作ったやつ?
672NAME OVER:2006/03/14(火) 01:44:44 ID:???
>>667←ゴッドボイス
673667:2006/03/14(火) 01:56:31 ID:???
ちっ・・・カンが いいな・・・

おまえの ははおやは いただいた
なあに かなしむ ことは ない
すぐに あわせて やるよ
おれの はらの なかでな!
674NAME OVER:2006/03/14(火) 02:05:24 ID:uPUJD1cU
>>673
                 

お               
な に           い
675NAME OVER:2006/03/14(火) 03:13:46 ID:???
 ま
 あ
 ぐ
 れ


なんだ、マグレか・・・
676NAME OVER:2006/03/14(火) 03:22:22 ID:???
         は
          と
           よ
            !

なんだ手品師か
677NAME OVER:2006/03/14(火) 07:28:05 ID:???
       は
       な
       わ   やるよ


SAGA サガ SAGA サガ
デジタルデビル サガ スクエアじゃねー
678NAME OVER:2006/03/14(火) 09:00:22 ID:???
・・・・・ジーン・・・
679661:2006/03/14(火) 13:03:10 ID:???
>>659
1も全部なおってた
680NAME OVER:2006/03/14(火) 13:13:58 ID:???
>>679
素晴らしい。

でもDDSIIの真・OMEGAは聴けないんだよな?
681NAME OVER:2006/03/14(火) 13:36:52 ID:???
真オメガてYHVH戦の音楽?
682NAME OVER:2006/03/14(火) 13:45:55 ID:???
そう
683NAME OVER:2006/03/14(火) 13:47:55 ID:???
旧約でながれてるのはちがうん?
684NAME OVER:2006/03/14(火) 13:56:27 ID:???
旧約では2コーラス目が流れない
宝箱バグとそこが直ればここのスレでの旧約の評価は
だいぶ回復すると思うんだけどさ。
685NAME OVER:2006/03/14(火) 13:57:32 ID:???
最初はサタン戦と同じかと思わせておいて実はギュイーンがいいんじゃねーか。
最初からサビ入れてどうするよ。

当時あれ聞いた時はガックリきたな。あの曲が聞きたくて旧約買った面もあったし。
686NAME OVER:2006/03/14(火) 14:01:17 ID:???
サタン戦 Aパート→Bパート
FC版   Aパート→Bパート→サビA→サビB
旧約    サビA→サビB

今Kbmidで旧約聞いてみたんだがやっぱダセーわこれ。
687NAME OVER:2006/03/14(火) 14:25:06 ID:???
顔戦のサビAは以降のメガテンBGMに何か通じるものがあるような気がする
688NAME OVER:2006/03/14(火) 15:55:51 ID:???
というかこんな事言ったらアレだけど
OMEGAってそんなに良い曲?
deathmatchの方が…
689NAME OVER:2006/03/14(火) 16:14:11 ID:???
個人的な評価としては、

魔界幻想>越えられない壁>OMEGA>deathmatch

かな?
690NAME OVER:2006/03/14(火) 17:34:37 ID:???
デスマッチは確かに素晴らしい曲だがゲーム中何度も強制的に聴かされることになるので
もういい感がある。
691NAME OVER:2006/03/14(火) 18:30:32 ID:???
Exprorer最強説
692691:2006/03/14(火) 18:32:06 ID:???
exp L orerだたーよ

Daedalusもいい。わざわざDBの為だけに作り直したトコが素敵。
693NAME OVER:2006/03/14(火) 19:02:09 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ 合体盤マンセー!!
694NAME OVER:2006/03/14(火) 21:05:42 ID:???
まぁボスのBGMはゲーム的盛り上がりのせいもあって過大評価されがちかもね
それを差し引いてもオメガは名曲だと信じて疑わない信者な俺ですが生きていて良いですか
695NAME OVER:2006/03/14(火) 21:16:30 ID:???
オメガのアレンジ版のキレっぷりは凄まじい
思うにあれが真1サントラのカオス版の呼び水になったと
信じて疑わない信者な俺ですが生きていて良いですか
696NAME OVER:2006/03/14(火) 21:22:07 ID:???
デビルサマナーの「ボスバトル」が一番好き。
落ちそうで落ちないドライヴ感が素晴らしい。
タイトルが「ボスバトル」と素っ気無いのが更に素晴らしい。
697NAME OVER:2006/03/14(火) 21:26:11 ID:???
他のゲームと比べてメガテンはアレンジ版もカコイイんだよな
これがファイナr(ry
698NAME OVER:2006/03/14(火) 21:57:41 ID:???
真1のアレンジはアランホールズワースのパクリだと思う愛と呼ぶには早すぎて〜
699NAME OVER:2006/03/14(火) 22:03:33 ID:???
なんか真1の邪教の館の音楽には元ネタがあるらしいんだが
知ってる人いない?
700NAME OVER:2006/03/14(火) 22:17:35 ID:???
>>699
バッハの小フーガ・ト短調
ttp://www.atlus.com/rcr/downloads/rcr_wallpaper01.jpg

個人的にアニメ「エリア88」のオープニングテーマ「MISSION」と
合わせて聞くと面白い。(こっちも元ネタが一緒)
701NAME OVER:2006/03/14(火) 22:43:15 ID:???
俺はマズルカのワルツが渋くていいと思ってるのだが。
その渋いワルツの後炎の腐海に来たときの曲のギャップもいい。
炎の腐海は戦場よりもハードなテンポがツボだった。

午前2時の迷宮は曲の斬新さもそうだがその曲名のセンスにも驚かされた。
702NAME OVER:2006/03/14(火) 23:16:01 ID:???
タタタタタタ タタタタタタ タタタタタタ タタタタタタ
タタタタタタ タタタタタタ タッタッタ タッタッタ

ミュイーン(エレベーター)

ダダダダダー ダダダダダー ダダダダダー ダダダダダー
ダダダダダー ダダダダダー ダダダダダー ダダダダダダダ
ダカダカダー ダカダカダー ダカダカダー ダ ダダン
703NAME OVER:2006/03/14(火) 23:33:35 ID:???
アトラスもSTGなんて売れないジャンル相手にしないで偽典を移植なり再販なりして欲しいわ
704NAME OVER:2006/03/15(水) 00:22:48 ID:???
偽典ってエロスって聞くけどマジ?
前、ぐぐってみたけどよく分からんかった
705NAME OVER:2006/03/15(水) 00:26:09 ID:???
>>704
15禁ですらない。
エロい部分が無いわけではない。
そんなレベル。
706NAME OVER:2006/03/15(水) 00:28:33 ID:???
オパーイ
グロ
お子様にはわからない会話

そんな感じ
707NAME OVER:2006/03/15(水) 00:32:42 ID:???
ヒロインの由宇香と泪の両方とエッチできる
708NAME OVER:2006/03/15(水) 00:34:51 ID:???
まっ即レスだわ!d
そんくらいなら大丈夫そうだな、と思ったら
ちょww>>707wwww
もし入手出来てもPCが居間にあるから出来そうに無い罠
709NAME OVER:2006/03/15(水) 00:35:06 ID:???
絵はヘボいけどな!!
710NAME OVER:2006/03/15(水) 00:37:33 ID:???
最後の方で
由宇香を選べば泪は死ぬ
泪を選べば由宇香が死ぬという
究極の選択がある

場合によっては選ばなかった方が
襲い掛かってくる事もあるというオマケつき
711NAME OVER:2006/03/15(水) 00:42:20 ID:???
>>710
何その三角関係な修羅場('A`)テラコワス
偽典て金子絵じゃないんだっけ?
聞きまくりでスマソ
712NAME OVER:2006/03/15(水) 01:35:41 ID:???
>>711
710とは別人かつ持ってもいないけど一応レス。

金子絵ではない。前にこのスレで見た画像からは結構アメコミっぽいような
印象を受けた。もしかしたらそこのシーンだけだったかも知れないが。
…ヒロイン(由宇香)が堕天使達の手でXXXXにされるシーン。
713NAME OVER:2006/03/15(水) 01:54:39 ID:???
金子絵は嫌いでは無いが、彼にエロシーンを描かれるのは困る。
無機質な画風で最も有機質な場面を描く…まさに"がったいふのう"
714NAME OVER:2006/03/15(水) 02:02:59 ID:???
>>713
んもう・・・エッチ!
715NAME OVER:2006/03/15(水) 02:08:31 ID:???
ああっ!
クトゥルーの触手が!私の
アソコにぃ!
んんッ!!
716NAME OVER:2006/03/15(水) 02:43:25 ID:???
>>708

 ん
ちょ


!? Σ(´Д`;)
717NAME OVER:2006/03/15(水) 03:04:52 ID:???
>>715



718NAME OVER:2006/03/15(水) 03:19:29 ID:???
アクアンズは下級だから使いどころに困るんだよな
719NAME OVER:2006/03/15(水) 08:55:44 ID:???
>>703
お前なんかアリスクローンの人海戦術に飲み込まれてしまえ(´Д`)
720NAME OVER:2006/03/15(水) 09:17:06 ID:???
それまでの行動の累積や選択によっては、選んだ方が襲ってきたりとか、
けっきょく両方倒してしまったりってパターンもあるらしいな。
721NAME OVER:2006/03/15(水) 12:18:36 ID:???
そうそう、由宇香に傾倒してたくせに泪選んだりするとそうなる
722NAME OVER:2006/03/15(水) 14:45:48 ID:???
儀典のハードって何?なんかやりたくなってきた。
723NAME OVER:2006/03/15(水) 15:01:49 ID:???
パソコンらしいよ
724NAME OVER:2006/03/15(水) 16:21:35 ID:???
旧約も98で出ていたら話題の一品になっていたのかな?
「追加イベントがあるらしいよ!!」「BGMがアレンジされているらしいよ!!」
「画像が一新されているらしいよ!!」みたいな。
実態が判らない分、希望が高まる…
725NAME OVER:2006/03/15(水) 17:28:15 ID:???
せめて儀典の戦闘BGMでも教えてあげたい

♪デケデケデーデケ デケデケデーデケ デケデケデーデケ デケデケデーデケ 
テロリロテロリロ テロリロテロリロ テロリロテロリロ テロリロテロリロ
ズクズクジャージャジャ ズクズクジャージャジャ ズクズクジャージャジャ ジャ
プ〜〜〜〜〜〜〜フィ〜〜〜〜〜〜〜〜テロリロテロリロテロリロテロリロ・・・・
726NAME OVER:2006/03/15(水) 19:25:33 ID:???
メガテンの戦闘音楽って全部そんな感じだろ
727NAME OVER:2006/03/15(水) 19:32:32 ID:???
確かに。
728NAME OVER:2006/03/15(水) 19:48:00 ID:???
よく分からんけど
プ〜〜フィ〜〜でワロタw
729NAME OVER:2006/03/15(水) 20:45:47 ID:???
そもそも教えてあげたいって・・・
わかんねーよw
730NAME OVER:2006/03/15(水) 21:18:38 ID:???
偽典リメイクサイトになかったっけ>戦闘音楽
731NAME OVER:2006/03/15(水) 22:51:15 ID:???
なんかOMEGAのサビの入りを聞くと「あぁこれで冒険も終わりか…」みたいな寂しい気持ちになる
732NAME OVER:2006/03/15(水) 23:03:13 ID:???
真1→あぁやっと終わりか…アレ?なにこの普通のボス戦
真2→顔キタキタキタキターあれ?使い回し?と見せかけてフレーズが追加されてんだろ変態め…アレ?
733NAME OVER:2006/03/15(水) 23:53:43 ID:???
畏怖→通常BGMが真1のサントラ盤アレンジだったりするんだしラスボスならもちろん…アレ?
734NAME OVER:2006/03/16(木) 00:45:05 ID:???
塔編のボス戦は初めて聞いたときびっくりした
735NAME OVER:2006/03/16(木) 00:59:55 ID:???
ifの音源は真1と比べて微妙に劣化してる希ガス
736NAME OVER:2006/03/16(木) 01:28:13 ID:???
これだから原理主義は困る
737カシヤマ:2006/03/16(木) 01:35:23 ID:???
オリジナルは最高なんだぁ オリジナルこそが芸術なんだぁ
…なのに、ヌルゲーマーの馬鹿どもは 一向に認めようとせん!
愚か者には 死あるのみ! 死ね!
738イヌイ:2006/03/16(木) 02:26:34 ID:???
全員処刑!
739NAME OVER:2006/03/16(木) 05:41:53 ID:???
テトラカーン
740NAME OVER:2006/03/16(木) 07:43:57 ID:???
>>734
同意
741NAME OVER:2006/03/17(金) 02:02:24 ID:???
>>737-738
おまえらって無視してもゲーム進行するんだっけ
742NAME OVER:2006/03/17(金) 04:22:50 ID:???
>>741
それどころか、せっかくだからその時点でベストな仲魔を編成して
攻め込もうなんて考えてグズグズしてると、勝手に沈静化して
出会えなくなりますw
743NAME OVER:2006/03/17(金) 09:43:08 ID:???
>>734
ifはやったことないんだけど、そんなに凄い曲なの?
744NAME OVER:2006/03/17(金) 09:57:40 ID:???
>743
ifの使用曲は真2の流用だが、アキラ編ボス曲だけ例外で、真1ボスアレンジが流れる。
おまけにOMEGA風に、後半で新規作曲の追加パートが流れるためオレサマ大喜ビ。
745NAME OVER:2006/03/17(金) 10:01:41 ID:???
むしろ他の3人クリア後にアキラ編を発見したときすごく嬉しかった
第1ノモスでは、FC2前半のように仲魔の大切さを実感できたし
746NAME OVER:2006/03/17(金) 10:11:40 ID:???
終盤ではいつもどおりだけどな・・・orz
747NAME OVER:2006/03/17(金) 10:17:37 ID:???
>>738
隊長はそんな事言わないぞ
748NAME OVER:2006/03/17(金) 10:44:50 ID:???
ムドオンと国友の銃ぶっ放してるだけで何とかなるしな
剣すらいらねぇ
749NAME OVER:2006/03/17(金) 11:10:45 ID:???
ブーシャヤンスタ戦の緊張感が全体にあれば神だった>アキラ編
750NAME OVER:2006/03/17(金) 13:00:48 ID:???
初回プレイでは下でイベント悪魔を仲魔にしてなかったから
ブー戦はしんどかった アレスが頑張ってくれた
751NAME OVER:2006/03/17(金) 13:33:43 ID:???
パートナーに好きな魔法を覚えさせられるのが好きだったな。<if
752NAME OVER:2006/03/17(金) 13:36:20 ID:???
プーシャヤンスタは復讐の篭手がないと倒すのむりぽ
ifのムドオン・ハマオンは敵味方どちらが使っても脅威すぎる
753NAME OVER:2006/03/17(金) 13:37:31 ID:???
剣に丸太を追加して欲しい
んでコープスと戦う
754NAME OVER:2006/03/17(金) 13:47:25 ID:???
儀典は移植してくれないんでしょうかね
755NAME OVER:2006/03/17(金) 14:06:43 ID:???
>>754が誤字したから移植計画は消えました。
756NAME OVER:2006/03/17(金) 15:19:36 ID:???
>>754-755
吹いたw
757NAME OVER:2006/03/17(金) 15:39:12 ID:???
織田使うのブーシャなんたらじゃなくて朝青龍じゃね?
758NAME OVER:2006/03/17(金) 17:06:35 ID:???
ムドオンはそっちだね。
ブーシャはガチで強い。マヒりまくりで最初手も足も出なかった
759NAME OVER:2006/03/17(金) 18:19:00 ID:???
メガトンプレス
760NAME OVER:2006/03/17(金) 18:20:24 ID:???
ifのアキラ編はどういう位置づけなんだ?
スーパーマリオ2でいうA−1とかのアナザーワールドみたいなもんか
761コージィ:2006/03/17(金) 18:26:07 ID:???
>>760
実は、テニスぶっこ抜いてから行く256Wの位置付けなんだよ
アキラ編は
762NAME OVER:2006/03/17(金) 18:31:09 ID:???
>>761
ファミコン壊れるぞ
763NAME OVER:2006/03/17(金) 20:06:25 ID:???
幻のハザマ編がiアプリで復活したのだからどうか幻の親友ルートを…
というのは容量的にアレなので親友がバエル城で殉死するまでを明らかにして欲しい
閣下が復活するまでの経緯とか、新宿で再会してからバエル城まで何があったのかとか謎が多すぎる
764NAME OVER:2006/03/17(金) 21:10:19 ID:???
最後に死んで終わりなのは嫌だがなw
やってみたいが、死亡回避ルートとか欲しい
765NAME OVER:2006/03/17(金) 23:15:15 ID:???
世間がFFで沸き狂ってる時
俺は密かにFC2・・・
これがハードボイルドな俺のたしなみ
766NAME OVER:2006/03/17(金) 23:23:28 ID:???
>>765
漢を感じた
767NAME OVER:2006/03/17(金) 23:35:12 ID:???
>>765
最近の若者は軟弱な輩が多いというが・・・
おぬしはその様な者とは違うな
なかなかに傾いておるわ
ウム、あっぱれじゃ!
768NAME OVER:2006/03/17(金) 23:40:00 ID:???
スレ違いだが、FF12はかなりマニア向けだぞ
いかにも松野らしいゲームだ
769NAME OVER:2006/03/17(金) 23:43:33 ID:???
>>767
それ、かぶいてるのかw
770NAME OVER:2006/03/17(金) 23:52:44 ID:???
>>764
バエルを倒して何も言わず、嘆きの玉とカエルを渡して去っていって
行くところどころでさりげなく主人公の手助けをしながら主人公を唯一神の前まで導いて
最後は自らがメシアとして神に仇なす、しかし真の救世主である主人公に立ちはだかって負けて、後は頼むぞ的なメッセージを残してENDとか
やばい、かっこよすぎるよシェルターで一日中ゲームやってるヒッキーなのに
771NAME OVER:2006/03/17(金) 23:57:35 ID:R+wR/RJe
>>758
つスクナヒコナ

こいつ居るだけでかなり楽になるぽ
772NAME OVER:2006/03/18(土) 00:00:56 ID:???
最後はむしろ寝返って一緒に戦うとか
でもあくまでも敵としての立場を崩さず、しかし実は手助けしてるってのがいいんだよなぁ。散々使い古された手法だけど。
でも自分が親友になるっていう話だと死んでENDってのはアレだし
773NAME OVER:2006/03/18(土) 00:01:40 ID:???
>>768
松野は途中降板
リリーフは河津
774NAME OVER:2006/03/18(土) 00:05:18 ID:???
むしろマルチエンドにして、主人公も魔女も唯一神も倒して荒廃した世界で一人孤独に生きる鬱エンドとか
あ…ヒロコがいるか。じゃあ選択によってヒロコの生死が決まってそれでヒロコが死亡すると鬱エンドモードとか。
775NAME OVER:2006/03/18(土) 00:10:02 ID:???
愛する者がいなくなって狂気に走る悲劇のヒーローか。
しかしちょっと前までは新鮮に感じたけど上で出てる案の殆どに既視感を覚えるなぁ…
776NAME OVER:2006/03/18(土) 00:13:25 ID:???
>>753
ハァ…ハァ…言いながら振り回すのか。
777NAME OVER:2006/03/18(土) 00:19:41 ID:???
今のアフォラスにやらせたところで旧約よろしく悲惨なことになるのは目に見えてる
ってかそもそも作られすら(ry
まぁでも初代が移植されたしDDSIIの移植を望む声も多いしないとはいえないが…
DDSってナムコのスタッフはどれぐらい参加してるんだろ?
まさかアトラスがまるまる全て下請けってことはないだろし
778NAME OVER:2006/03/18(土) 00:19:56 ID:???
むしろヒロインを主人公にして
ヒーローを幼馴染に、ダークヒーローを金持ちの息子にして
どっちかと結婚出来るような
779NAME OVER:2006/03/18(土) 00:20:56 ID:???
それなんてエロゲ
780NAME OVER:2006/03/18(土) 00:27:42 ID:???
ヒロイン「ねぇ、あたしあんなボンボンと結婚するなんて嫌よ!お願い、あたしと駆け落ちして!」
ヒーロー「いや、でもさ…」
ヒロイン「あたしの言う事が聞けないっての!」
ヒーロー「ヒィィ すいません!」

〜TRUE END〜
781NAME OVER:2006/03/18(土) 00:33:47 ID:???
>>778
フローラ派だった俺は勿論ダークヒーローとケコーンするけどな!
782NAME OVER:2006/03/18(土) 00:45:27 ID:???
>>770>>772
それはカオスヒーローそのままでは?
783NAME OVER:2006/03/18(土) 01:04:07 ID:???
FC1と2はナムコ販売 アトラス制作だっつの
784NAME OVER:2006/03/18(土) 01:35:37 ID:???
>783
当時の中心格は殆ど抜けちまったけどな。
785NAME OVER:2006/03/18(土) 01:39:50 ID:???
>>780
想像したら何故だか萌えた
786NAME OVER:2006/03/18(土) 02:21:17 ID:???
ほとんどっていうか全員じゃね
787NAME OVER:2006/03/18(土) 02:36:38 ID:???
NINEの話題は有り?Nルートの女性は何だったの?
788NAME OVER:2006/03/18(土) 02:38:22 ID:???
家ゲーRPG板かゲームサロン板へ行ってらっしゃい
789NAME OVER:2006/03/18(土) 05:33:44 ID:???
NINEを話題にするのはかまわんが、
NINEの話題にはついていけない人多いのでそれ専用のスレでやっとくれ。
790NAME OVER:2006/03/18(土) 07:45:57 ID:???
>>787
過疎っているから、NINEの話題はこっちでよろしく。

†真・女神転生 偽典 NINE 合同スレ75〜は75さん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141562910/
791NAME OVER:2006/03/18(土) 13:21:08 ID:???
>786
知ってるか?
当時の中心格は三つに分けられる
司教
楽師
絵師
この三つだ。
岡田は…
792NAME OVER:2006/03/18(土) 18:42:52 ID:???
バグ製作者
793NAME OVER:2006/03/18(土) 19:18:44 ID:???
>>791
真っ先にジムの岡田が思いついた。



 な ぜ だ 
794NAME OVER:2006/03/18(土) 19:37:28 ID:???
>>793
それはツネ岡本じゃないか
795NAME OVER:2006/03/18(土) 21:36:25 ID:???
岡田ってプログラマーなんだっけ?
796NAME OVER:2006/03/18(土) 21:38:54 ID:???
突貫COZY
797NAME OVER:2006/03/18(土) 21:52:03 ID:???
>>791
司教:離脱
楽師:離脱
絵師:原型とどめてない(とくに人間キャラ)
798NAME OVER:2006/03/18(土) 22:13:31 ID:???
>>795
FCでプログラマー
真1でチーフプログラマー
真2でチーフプログラマー兼プロジェクトリーダー(プロデューサーの事か?)
799NAME OVER:2006/03/18(土) 23:16:41 ID:???
http://www.keddy.net/~titose/waza/Erika_17.png

奴はロリコンだったってマジだったのか(;゚Д゚)
800NAME OVER:2006/03/18(土) 23:37:30 ID:m4FsNz9U
ここで、SS&PSのデビルサマナーソウルハッカーズの話題はOK?
801NAME OVER:2006/03/18(土) 23:44:54 ID:???
当スレは、COMPを持つ者を拒む理由は無い‥‥
802NAME OVER:2006/03/18(土) 23:49:21 ID:???
>>800
コンサドーレ、ムッシュ。ですが此方の方が良いレスが付くと思います、ウィ。

「デビルサマナー」をマターリ語るスレ その9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139634334/
803NAME OVER:2006/03/18(土) 23:58:06 ID:???
こっちの方がよくね?
ソウルハッカーズを意外とセクシーに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140695697/
804NAME OVER:2006/03/19(日) 00:14:34 ID:eDC/3ePm
女神転生シリーズで必ず俺がやる戦法

弱くても良いから氷系の魔法を使える悪魔を色々揃えて戦かって
敵を凍らせてるうちに叩くだったな。
仲魔がやられたら次の氷系にチェンジして常に凍らす!!
ルシファー相手でも無傷とかで倒せたし
805NAME OVER:2006/03/19(日) 00:23:31 ID:???
自分のCOMPウイルスに感染して、悪魔呼べないんだが・・・
よく言ってたパソショップの車椅子のダンディなおっちゃんもおらんし・・・
どこで直したらいい?
806NAME OVER:2006/03/19(日) 00:41:52 ID:???
>>805
ケーズ行け
807NAME OVER:2006/03/19(日) 01:09:31 ID:???
>>804
仲魔だと遅くて先手取れなくね?
808NAME OVER:2006/03/19(日) 02:03:07 ID:???
2はどのボスでもブフラオストーン+カジャで楽勝だし
1はそもそもボス自体が弱い
ザコ敵の狂いっぷりに比べてボス戦に歯ごたえがないってのがFC女神転生の弱点だよな
809NAME OVER:2006/03/19(日) 02:08:21 ID:???
>>807
仲魔の場合はそうだね。
でも、攻撃を耐えてから仲魔が氷を放って凍らせてくれると助かるよ
氷系2〜3発使っただけでMP尽きる最弱な奴でも最後尾で使ったり
敵がグループ全体攻撃とかしてくると1発でやられるので、「早く打てー!!」と叫び状態(笑
810NAME OVER:2006/03/19(日) 03:12:44 ID:???
Wiz系のRPGはダンジョン自体がボスみたいなもんだからな
811NAME OVER:2006/03/19(日) 07:57:54 ID:???
ああ、そういやワードナさんもバディとか首とか、当たりさえすれば有効なんだっけ。
チャームドミカエルとか、その辺異常なまでにフェアだよな。彼我ともに条件は一緒だ。
812NAME OVER:2006/03/19(日) 08:47:53 ID:???
ボスらしいあらゆる攻撃に対して強い耐性を見せるのは禿くらいなもの。
他はその下っ端にすぎないわけだから、それでいいんだろうけどw

今日もクトゥルフ様のスキャニングが唸るZEEEEE
813NAME OVER:2006/03/19(日) 12:07:12 ID:???
バールハダドはジオンダインを唱えた
814NAME OVER:2006/03/19(日) 15:03:29 ID:???
魔法といえば真1の先制魔法は怖かったな
ウェンディゴ8体ごときにマハブフでやられそうになったときは泣けた
815NAME OVER:2006/03/19(日) 18:04:29 ID:???
真Tほどシバブーが恐ろしい作品もないな
先制マハジオンガも悪魔のスマイルも霞む霞むw
816NAME OVER:2006/03/19(日) 18:43:51 ID:???
バインドボイス最強伝説
817NAME OVER:2006/03/19(日) 19:02:34 ID:???
バインドボイス!ムドハンマ!剣反射!ギリメカテ様最強!
818NAME OVER:2006/03/19(日) 19:18:43 ID:???
つ うしみつにんぎょう
つ こどくざら
819NAME OVER:2006/03/20(月) 03:06:11 ID:???
>>815
ヨウマ テング が 8たい でた!
820NAME OVER:2006/03/20(月) 04:19:43 ID:???
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      せっかく来たんじゃ
     ,-‐? |ll  川| ll || ll|ミ?-、      まぁゆっくり金縛ってけや
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/            \`i / /       |
821NAME OVER:2006/03/20(月) 09:02:19 ID:???
カオスヒーローにマカラカーンさせてこどくざら
822NAME OVER:2006/03/20(月) 10:18:36 ID:???
どうでもいいが真1の天狗はカラス天狗だな
何故普通の天狗にしなかったのか
823NAME OVER:2006/03/20(月) 13:30:42 ID:???
カオスヒーローよりとろい天狗乙

我が家のカオスヒーローは対天狗専用に育てられるので
素早さと魔力以外上げてもらえません。
824NAME OVER:2006/03/20(月) 14:13:06 ID:???
>>823
わるお 力を求めてるのにカワイソス

そういう我が家のわるおも同じ育て方です
825NAME OVER:2006/03/20(月) 23:54:09 ID:???
やっぱりカオス=わるおを見て思い出した。
発売当時、ファミ通の攻略記事の画面写真で主役3人の名前がこうなってたことを・・・

ロウ→よいこ カオス→わるいこ ヒーロー→ふつうのこ ヒロイン→キンドン!

でもシナリオ進行の関係上、4人全員がパーティーに入ることはないんだよな。
826NAME OVER:2006/03/21(火) 00:06:51 ID:???
そういう時こそGBA版で4人パーティですよ
827NAME OVER:2006/03/21(火) 00:12:15 ID:???
>>826
できんのか?
828NAME OVER:2006/03/21(火) 00:21:10 ID:???
バグだが
829NAME OVER:2006/03/21(火) 01:47:15 ID:???
>>827
別ゲームで進めたデータ(キャラクターの状態やイベントフラグ)を
これまた別のゲームで読み込む事が可能…って書いてて何か判らんなwww
簡単に言うと最後まで進めた超強力パーティーのデータをゲーム開始直後に
読み込める。しかもイベントフラグも読み込んだ状態。

これを何とか色々工夫して「4人パーティー」「六本木未解放」「ワルオ最終戦参戦」
などなど自由自在。実機でしか出来ない物理的な荒業。
830NAME OVER:2006/03/21(火) 12:08:38 ID:???
>>829
フラグまで読み込めんのか、すげーな。
831NAME OVER:2006/03/21(火) 15:15:03 ID:???
物理的荒技、ってまさか昔懐かしい上書き&引っこ抜き?
832NAME OVER:2006/03/21(火) 17:15:50 ID:???
>>830>>831
コレコレ
ttp://chris2.hp.infoseek.co.jp/loadtop.htm

>物理的荒技、ってまさか昔懐かしい上書き&引っこ抜き?
ちょっと違う。タイミングを合わせて電源OFF!!
833NAME OVER:2006/03/21(火) 18:57:59 ID:???
なんかマリオとテニス使ってやるアレみたいだな
あと、ムサシの剣のアダプター抜き差しみたいな
834NAME OVER:2006/03/21(火) 21:34:29 ID:???
初めて女神転生を知ったのはHiPPONです
835NAME OVER:2006/03/21(火) 22:19:18 ID:???
HiPPONか。メガテンやドラクエやFFとかの読者投稿コーナーが
充実してたのに、ある時なんの説明も無く打ち切ったあげくに、
その件への抗議に対し、編集長が「俺が伝えたいのはそういう事
じゃ無いんだよ」とか、横柄な態度で返したクソ野郎だったな。
広告を出してたCLUB邪教の館の2弾も説明無しにいきなり
発売中止で、別の出版社から出るまで大分時間がかかったし。
836NAME OVER:2006/03/21(火) 22:51:53 ID:???
何かよく分からんが凄そうだな
837NAME OVER:2006/03/22(水) 00:57:26 ID:???
ハイエナアスキーアスペクト(現エンターブレイン)様々ってこった?
838NAME OVER:2006/03/22(水) 15:14:10 ID:???
PS版のドラクエ5にも似たようなバグ技があったな。
それで幼女だらけのパーティー組んだりとか。
839NAME OVER:2006/03/22(水) 16:34:38 ID:???
>>838
トレイ開けるやつか。PS2版DQ5やる意義は重婚にありとまで言われているし。
840NAME OVER:2006/03/22(水) 18:11:01 ID:???
>幼女だらけのパーティー

ここ詳しく。
841NAME OVER:2006/03/22(水) 21:19:12 ID:???
子供二人の髪の色が結婚した方の髪の色になるのだがそのバグ技で青い髪二匹と金髪二匹っていう。金髪4人とかも可だが
詳細はググれ
842NAME OVER:2006/03/22(水) 22:06:22 ID:???
どのガンが一番好きですか?
843NAME OVER:2006/03/22(水) 22:07:30 ID:???
ゴンズピストル

傲慢界で救われた思い出が
844NAME OVER:2006/03/22(水) 22:07:44 ID:???
メギドファイヤー
845NAME OVER:2006/03/22(水) 22:15:06 ID:???
真Uですが、わが家のメタトロンはハイピクシーとノッカーで出来ています。

もう少ししたら1度ジムに戻って、それからレッドベアーと戦わせます。
846NAME OVER:2006/03/22(水) 22:20:52 ID:???
どうしてブラフマーストラはメギドファイヤーと同じ匂いがするのは何でだぜ?
847NAME OVER:2006/03/22(水) 22:45:18 ID:???
レイガンを持たせて気分は裏飯
848NAME OVER:2006/03/22(水) 22:52:42 ID:cCi0Oehf
DDSUのドラゴンATM
849848:2006/03/22(水) 22:54:24 ID:???
ageてしまった なむ
850NAME OVER:2006/03/22(水) 23:16:21 ID:???
>>845
レッドベアーカワイソスw
851NAME OVER:2006/03/22(水) 23:18:51 ID:???
メタトロン「今こそ、神の怒りを受けよ!」
赤熊「嗚呼ーーーー!!」

スターグローブを残して消滅
852NAME OVER:2006/03/23(木) 00:26:01 ID:???
メタトロン「今こそ、神の怒りを受けよ!」
赤熊「アッー!!」

レッドベアーは昇天した
853NAME OVER:2006/03/23(木) 01:39:50 ID:???
>>842
旧2 スパイラルカッター (巨大ロボットの必殺技みたいでカコイイ)
真1 レールガン (言うまでもなく無敵の武器)
真2 ドミネーター (を手に入れた以下略)
真3 国友の銃 (チャーリールートはコレが無ければクリアできなかった)
854NAME OVER:2006/03/23(木) 03:53:58 ID:EOC5Rp4J
名前だけならしにがみコルトが最強
855NAME OVER:2006/03/23(木) 11:48:11 ID:???
>842
FCIIならメギドファイアー
856NAME OVER:2006/03/23(木) 12:20:00 ID:???
飛鳥の迷宮にウージー片手に乗り込みたい
857NAME OVER:2006/03/23(木) 12:45:44 ID:???
エフェクト的に気に入ってるのがデビサマのバーストライザー
しかし持ってるだけで装備はしない
追加効果がきちんと発動してくれれば…
858NAME OVER:2006/03/23(木) 13:35:34 ID:???
FC2メギドファイアーの使い道の無さこそが最強
859NAME OVER:2006/03/23(木) 15:17:28 ID:???
せめて鈴木の会社入る前にとれたらねえ。
ランダとタマモにそこそこ役に立ったろうに。
860NAME OVER:2006/03/23(木) 17:27:55 ID:???
ニューナンブ・ケン
861NAME OVER:2006/03/23(木) 18:57:12 ID:???
真1のニューナンブはちょっと欲しい。

でも使ってみたら弱過ぎて参った。
862NAME OVER:2006/03/23(木) 20:41:10 ID:???
鬼女って本当怖いですね
863NAME OVER:2006/03/23(木) 20:43:34 ID:???
既女のことですか
864NAME OVER:2006/03/23(木) 20:48:38 ID:???
キシ゛ョ オニヨメ か゛ 1たい て゛た!
865NAME OVER:2006/03/23(木) 21:03:15 ID:???
ア  ク  マ  に   ふ  い  を   つ  か  れ  た  !
866NAME OVER:2006/03/23(木) 21:12:17 ID:???
「ちょっとこのメール誰からよ!ユミコちゃんって誰の事よ!」

おっと BIND
むすこ BIND
867NAME OVER:2006/03/23(木) 21:12:49 ID:???
キシ゛ョ マシ゛ョ か゛ 1た

……返事がない。ただの屍のようだ。
868NAME OVER:2006/03/23(木) 21:32:15 ID:???
一番好きなガンは真1でゾンビアーミーから入手出来るやつ。
M336だかそんな名前の。あれと神経弾の組み合わせがめっさ強かった。
869NAME OVER:2006/03/23(木) 21:39:00 ID:???
ゾンビアーミーから入手出来るのはMP5Aだな。
グラは明らかにM16なのに…
870NAME OVER:2006/03/23(木) 21:42:31 ID:???
ニュー速のバイオスレにここの住人がいるような気がする
871NAME OVER:2006/03/23(木) 21:46:48 ID:???
FC2ではショップで銃や防具のグラフィックが表示されたりするけど
アレ好きだったのになんで無くしちゃったんだろ。妙に忠実なUZIやワルサーのグラフィックとか大好きだったのに
872NAME OVER:2006/03/23(木) 21:50:10 ID:???
忠実っちゅうか、種類?別に違ってたな
店によって店員が違うのと合わせて実にマメなゲームだと思った
873NAME OVER:2006/03/23(木) 21:53:44 ID:???
オカマっぽい店員はいるけどガチムチっぽい店員はいないよね
874NAME OVER:2006/03/23(木) 21:57:11 ID:???
>>871
むしろすぐ後ろに置いてあるのに売ってくれない事に怒りさえ覚える。
875NAME OVER:2006/03/23(木) 21:57:24 ID:???
ガンショップのヴィクトルにクリソツな眼帯したカタギっぽいアニキとか
876NAME OVER:2006/03/23(木) 22:00:09 ID:???
どうせならステータス画面の装備アイコンも装備次第で変わるようにしてほしかった
877NAME OVER:2006/03/23(木) 22:00:37 ID:???
ガンショップは本当にガンしか置いてないから初めて来た時は
「しけた店だな、おい」
と思ったよ
878NAME OVER:2006/03/23(木) 22:03:38 ID:???
アッー!!
879NAME OVER:2006/03/23(木) 22:09:34 ID:???
>>877
それだけ悪魔なんて神話の生き物にガンが通じると思ってる愚かな人の子が多いってこった
対人目的ならこれ以上に重宝するもんもないけど名。買ってくのはインテリペリみたいな賊だろう
いっくら救世主でも集団でガン乱射されたらひとたまりも無いあたりさすがだなと思う。逆に仲魔はピンピンしてるし。フェニックス以外はw
880NAME OVER:2006/03/23(木) 22:22:53 ID:???
トクシュブタイ(デビサマ乾小隊)に「狙い撃ち」された時は
なんかちょっと格好良かった。
散華された時はちょっと悪ノリし過ぎだと思った。
俺の爺ちゃん、南方で文字通り"散華"したからさぁ…
881880:2006/03/23(木) 22:23:40 ID:???
>トクシュブタイ
ブタイヘイだったかな?
882NAME OVER:2006/03/23(木) 22:25:59 ID:???
悪魔の元締めや、曰く「私の滅びの時は世界の滅びの時」と豪語するアイツさえ倒しちゃうLVになると
銃弾食らってもピンピン(ビンビンじゃないぞ。)してるが装備外すとあっと言う間にお迎えが来る辺りは、やはり人間は人間なんだなぁと
最近終盤になると序盤の強さが嘘みたいに強靱になるヒーローばかりだから困る。
883NAME OVER:2006/03/23(木) 22:28:27 ID:???
そりゃー一日中シェルターに引き篭もってゲームしてるような奴と
悪魔と無理矢理合体させられた奴とじゃ基礎が違うベな
884NAME OVER:2006/03/23(木) 22:29:42 ID:???
○序盤の弱さが
×序盤の強さが
意味は通るけどややこしいな。関係ないけど「つよさ」というパラメータが体力だったり攻撃力だったり作品によってバラバラなのを思い出した。
スレ汚しスマン
885NAME OVER:2006/03/23(木) 22:37:16 ID:???
いじめっこへの仕返しに悪魔召還プログラムなんて物騒なもん作り出すネクラ(ただし美少年)
シェルターで一日中ゲームやってるヒッキー
隣に住んでる幼なじみに淡い恋心を抱く母子家庭のごく普通な高校生
仕返しのためか何故かマシンガンなんて物騒なモン持ってるメガネのいじめられっ子
ピュアすぎる詐欺にホイホイ騙されそうなこれまた何故か銃なんて持ってる天パー


なんか俺でも救世主になれるような気がしてきた
886NAME OVER:2006/03/23(木) 22:44:38 ID:???
結局救世主の資質なんて内面的なものさ
アダムの転生だったりイザナギの転生だったりというのも大きいだろうが
現実ではハートも力もてんでダメなやつや特に優れてもいないのに周りに祭り上げられて英雄になったりするけどね

…はぁ
887NAME OVER:2006/03/23(木) 22:45:14 ID:???
>仕返しのためか何故かマシンガンなんて物騒なモン持ってるメガネのいじめられっ子

違う違う、
マシンガン持ってるくせに街の不良にイジメられるヘタレ
888NAME OVER:2006/03/23(木) 22:52:34 ID:???
>>885
オマイにこれが満たせるかな?

救世主の絶対条件
・何言われても(煽られても)無口で聞き流せる資質
・人見知りせず時には種族さえ越えて馴れ馴れしく話し掛ける資質
・物事を決めるときは「はい」「いいえ」とハッキリと二択
889NAME OVER:2006/03/23(木) 22:56:29 ID:???
上と下は勇者の条件でもあるな

・腕が無くなっても泣かない
890NAME OVER:2006/03/23(木) 22:57:11 ID:???
>>888
・仲魔=材料という価値観
891NAME OVER:2006/03/23(木) 23:12:46 ID:???
・昔の友達を容赦なくぶち殺せる残虐性
・地球がイレースされても泣かない
・唯一神に喧嘩売る度胸
892NAME OVER:2006/03/23(木) 23:12:58 ID:???
イエスとしキリスチョだって30までry
893NAME OVER:2006/03/23(木) 23:26:04 ID:???
>>888-889
DQ5の主人公はこれを満たしているな。奴は勇者じゃないが。
894NAME OVER:2006/03/23(木) 23:27:27 ID:???
全然満たしてないけど、北斗神拳を使える俺は救世主になれますか?
895NAME OVER:2006/03/23(木) 23:28:57 ID:???
せいぜいジャギだな
896NAME OVER:2006/03/23(木) 23:31:23 ID:???
頑張ってアミバ様を目指せ
897NAME OVER:2006/03/23(木) 23:33:07 ID:???
世紀末救世主になりたかったら絶対条件が核戦争だが、それによって次元の裂け目から悪魔が出てきさえしなければ十分可
もしも悪魔が出てきちゃうと救世主とは正反対の仲魔=材料な冷酷残忍な男が救世主になっちゃうけどな
898NAME OVER:2006/03/23(木) 23:34:17 ID:???
あーーーーーーたたたたたたたたたたたたたたたたたた
このスレ
おわったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!
899NAME OVER:2006/03/23(木) 23:39:40 ID:???
>>894>>898
ワロタw
900NAME OVER:2006/03/23(木) 23:42:20 ID:???
>889
俺内の脚色映像では、奴は泣き喚いて転がりながら魔女を困らせていたものだが。
ロスアーム時って確か、全く行動不能じゃなかったっけ。ガードも召喚も不可。
901NAME OVER:2006/03/23(木) 23:48:00 ID:???
あれ、攻撃できたような気が
902NAME OVER:2006/03/23(木) 23:48:53 ID:???
コンピュータ使えたかどうかは忘れたが
戦闘はできたと思うぞ
攻撃力ガタ落ちだが
903NAME OVER:2006/03/23(木) 23:49:58 ID:???
>900
「いぃっでええぇぇえぇぇえええええあqすぇdrfgtyふじこlp;」
「……」
「いい痛い痛い痛い!!うわ血出てるし!!しし死ぬこれマジ死ぬ!!死ぬ死ぬ死ぬ!!」
「……」
「何か言えよ!!」
904NAME OVER:2006/03/23(木) 23:54:40 ID:???
>>903
「死にかけたらディアマしてあげるから立ちなさい」
905NAME OVER:2006/03/23(木) 23:56:19 ID:???
いくら魔法でも切断されて腕をくっつけることはできないし
魔女がその場でパニくりながら簡単な応急処置をしても、まあ素人だし出血は止まらなくてどんどん顔が青ざめていって
回復魔法で延命しながら歩いていくけどやがて魔力も切れる
サイバネラボまでたどり着いた時にはもうアイツの意識は無くて魔女が半ベソかきながら駆け込んでいく

みたいな光景を脳内再生した
906NAME OVER:2006/03/23(木) 23:58:31 ID:???
魔女可愛いいいいいいいいいいい
907NAME OVER:2006/03/24(金) 00:07:30 ID:???
「全くもー 人の話を聞かないから悪いのよ。ほら、腕の一本、二本どうってことないわよ。立ちなさい。」
「ちょっおまう、うで、マジ死、し、死ぬ」

「わたしの いうことか゛ きけないの!」

「なんだか急に元気になってきちゃったなー」

回復魔法ってコレか
908NAME OVER:2006/03/24(金) 00:15:01 ID:???
転げ回ってる主人公に普通に「死んだら邪教の館で生き返らせてあげるから我慢なさい」とか言いながら普通にアサシンの集団の前に最前列に主人公置きそう
腕が治っても「あんたのせいで余計な時間食ったじゃない。さ、早く行くわよ」とか言い放ちそう
でも実は一番心配してる魔女
治って一番ほっとしてる魔女
909NAME OVER:2006/03/24(金) 00:16:49 ID:???
俺のj脳内では栗山千明
910NAME OVER:2006/03/24(金) 00:19:22 ID:???
このスレには魔女に罵られたいドMな救世主が多いようだな
かくいう俺もそのクチだが
911NAME OVER:2006/03/24(金) 00:26:16 ID:??? BE:486783959-##
ふたりの て゛あい からしてアレだもんなぁ
912NAME OVER:2006/03/24(金) 00:28:11 ID:???
東京タワーではあんなに口汚く罵ってきたのにアスタロト城ではすっかり丸まってる魔女萌え
913NAME OVER:2006/03/24(金) 00:31:47 ID:???
あんなツンデレ一発入れてやったら
こっちのもんよ
914NAME OVER:2006/03/24(金) 00:33:40 ID:???
バエル城でインペリテリの集団に襲われたときに
一波乱あったんだよきっと
915NAME OVER:2006/03/24(金) 00:37:46 ID:???
>>900>>903>>904
だーかーらー!!
メガテンだろ?メガテンの主人公だぜ?

ナカマA「オイ アルジ! ウデガ ヌケタゾ!
ヒーロー「・・・
ヒロイン「いたい のね?
ヒーロー「・・・
ナカマB「たて ますか?
ヒーロー「・・・
ナカマA「イタミ デ タテナイ ト ソウイイタイ ノダナ?
ヒーロー「・・・
916NAME OVER:2006/03/24(金) 00:42:56 ID:???
最後列に下がってウージーでオークを乱獲してる主人公を文句言いながら眺めてる魔女
でもタワーでズタボロにされて死神にゼニ貢がされた記憶があるからガクガクブルブルな主人公
やっと買えた防具にも照れでどこかしらケチつけちゃう魔女

たまらん
917NAME OVER:2006/03/24(金) 00:56:26 ID:???
金髪美少女と荒廃した近未来の東京で二人旅だぜ
それにアスタロト城でのあの丸まりよう
なんもないほうがおかしいと思う低俗な俺
918NAME OVER:2006/03/24(金) 00:57:23 ID:???
金髪を拝むためには確か、主人公DEADにしないといけないんだっけ?
919NAME OVER:2006/03/24(金) 01:56:53 ID:???
残念ながら背景の都合で黒髪です。
920NAME OVER:2006/03/24(金) 02:11:42 ID:???
ビクビクッ
921NAME OVER:2006/03/24(金) 02:37:17 ID:???
>>899
そのアンカーの付け方は始めた見たわ
922NAME OVER:2006/03/24(金) 10:28:29 ID:???
自分も始めた見た
923NAME OVER:2006/03/24(金) 12:28:51 ID:???
自分は始めた見たを初めて見た
924NAME OVER:2006/03/24(金) 19:22:50 ID:???
真2でも再プレイしようかしら
925NAME OVER:2006/03/24(金) 20:02:55 ID:???
その折はぜひとも初期装備縛りを(・∀・)
926NAME OVER:2006/03/24(金) 20:05:40 ID:???
全員運に全振りすると面白くなるよ…
927NAME OVER:2006/03/24(金) 21:17:30 ID:???
まずはカジャンダ無しから始めよう。
928NAME OVER:2006/03/24(金) 21:24:23 ID:???
真2って知力を上げないとイベントこなせなくてクリア不可能では…
それまでに入る香全て使っても足りなかったはず
929NAME OVER:2006/03/24(金) 21:41:22 ID:???
魔神皇戦でカジャンダ無しに勝てるか?
930NAME OVER:2006/03/24(金) 21:47:10 ID:???
アキラルートなら二人だけでオートでも勝てたな
931NAME OVER:2006/03/24(金) 21:47:54 ID:???
>>928
酒でドーピングすればOK
932NAME OVER:2006/03/24(金) 22:19:53 ID:???
>>925
>>926
この神聖D・O・E・Mめ
933NAME OVER:2006/03/25(土) 01:46:52 ID:???
>>929
ただそれだけの縛りなら楽勝でしょ。
他にも色々縛りがあるとまた別だけど。
934NAME OVER:2006/03/25(土) 01:56:46 ID:???
実は夜はMな魔女っ子
ヒーロー「おら!これがいいのか?」
魔女っ子「ああっ!いわないで!」
ヒーロー「お前のここグチョグチョでヨモツシコメみたいになってるぞ!」
魔女っ子「あんっ!いやっ!いや・・・・ああ・・・」
みたいな?
935NAME OVER:2006/03/25(土) 02:00:57 ID:???
ヨモツシコメにぐっときた
936NAME OVER:2006/03/25(土) 02:38:46 ID:???
ビクビクッ
937NAME OVER:2006/03/25(土) 02:41:32 ID:???
実はジジイの粋な計らいでサイバネアームには
16種の大人のおもちゃ機能が
なので強気な魔女っ子も毎晩ヒィヒィ言わされてます
938NAME OVER:2006/03/25(土) 10:10:20 ID:???
>>937
高田社長、おいくらですか!?
939NAME OVER:2006/03/25(土) 12:02:53 ID:???
真Uの人合体で、アシュラ×カリアッハベーラ=カメンヒジリって出来ますか?
940NAME OVER:2006/03/25(土) 12:45:29 ID:???
アシュラがカリアッハベーラこまして産ませた子供がカメンヒジリになるのか。
941NAME OVER:2006/03/25(土) 17:19:59 ID:???
人合体で人は出来ないんじゃなかったか?
942本物:2006/03/25(土) 17:29:54 ID:???
できるよ
943NAME OVER:2006/03/25(土) 22:03:51 ID:???
真2をやり始めたんだけど、名前を全く考えてなかった
ホークとヒロコ以外の名前で何かいいの無いかな
とりあえずザインはカルピスにした
944NAME OVER:2006/03/25(土) 22:09:26 ID:???
じゃあサイダーとかコーラとかポーションとか
945NAME OVER:2006/03/25(土) 22:10:20 ID:???
リフ
946NAME OVER:2006/03/25(土) 22:14:05 ID:???
真IIはデフォ名あったの知らなくて
ヒーロー、ヒロイン、ロウヒーロー、カオスヒーロー、ダークヒーローとか名前つけてったら
大変な事になった
947NAME OVER:2006/03/25(土) 22:17:47 ID:???
コンゴ トモヨ ロシク
948NAME OVER:2006/03/25(土) 22:25:48 ID:???
ありがとう
ダレスはダンゴムシ
ベスはペプシ
ギメルはプラッシー
にするよ
949NAME OVER:2006/03/25(土) 22:26:39 ID:???
やっぱダレスはゴルジたいにします
950NAME OVER:2006/03/25(土) 22:38:49 ID:???
消防の頃、ダレスにはアンパンマンとかうんこたろうとか散々な名前をつけてたな・・・
951NAME OVER:2006/03/25(土) 22:41:42 ID:???
ダレスはマジ勝ち組
952NAME OVER:2006/03/25(土) 22:55:06 ID:???
Lルートではメギドアークで消滅した可能性大だがな
953NAME OVER:2006/03/25(土) 23:28:20 ID:???
俺はデフォルトの名前があるなら、それを使う派なんだが、
真2のパートナー名前がうちのおかんと一緒だったので、さすがにそれだけは変えていた。
今になって考えるとなんか複雑な気持ちだ。
954NAME OVER:2006/03/26(日) 00:04:56 ID:???
真2で、ムドの効果のこどくざらが160マッカで
ムドオンの効果のひこうばりが130マッカなのは
何か理由があるのでしょうか?
955NAME OVER:2006/03/26(日) 00:17:32 ID:???
ただの仕様じゃないかな?
956NAME OVER:2006/03/26(日) 00:45:47 ID:???
ひこうばりははぶっちゃけただの針だから、原価がめちゃくちゃ安い
刺す側が秘孔に刺さないと効果ないし
たいそうな名前が付いてるから、馬鹿が130マッカも出して買っていく
一方のこどくざらは、毒虫や小動物を集めて蟲毒を作らなきゃならない
かなり手間隙掛けた一品なので、お値段もそれなり

て、こないだ銀座に行ったらラグが言ってた
957NAME OVER:2006/03/26(日) 00:50:49 ID:???
銀座には宇宙人がいるのか
へっへっへ、たーのしいなあー
958NAME OVER:2006/03/26(日) 01:02:04 ID:???
真Uってデフォ名使うと、ちょっとロウに寄るんだったっけ?
959NAME OVER:2006/03/26(日) 01:08:12 ID:???
そう、デフォ名一人につき少しずつLよりになる
全員デフォ名にするとなかなかNに戻せないくらいになる
960NAME OVER:2006/03/26(日) 01:12:33 ID:???
>>956
ラグ、金に興味ないくせに詳しいな
961NAME OVER:2006/03/26(日) 01:18:31 ID:???
ペプシが仲間になりました
属性の確認ってどうやってするんでしたっけ?
回転?
962NAME OVER:2006/03/26(日) 01:21:43 ID:???
マーフィー狩ったり逃がしたりして調整汁。
963NAME OVER:2006/03/26(日) 01:25:14 ID:???
>962
ポールマーフィーがどうかしたのか?
964NAME OVER:2006/03/26(日) 01:37:29 ID:???
>>962
なんだっけ。
ウルティマ?オニキス?ハイドライド?
965NAME OVER:2006/03/26(日) 01:55:19 ID:???
マーフィーズゴースト
966NAME OVER:2006/03/26(日) 02:01:30 ID:???
仲魔を頼むとか言いながら爆弾投げつけてくる奴って何なの?
967NAME OVER:2006/03/26(日) 02:09:39 ID:???
ほほえみの爆弾 二つ○をつけて〜 ちょっぴり大人さ〜
968NAME OVER
>963
ウィザードリィ知ってる奴以外はその名前じゃ分からんだろ。