ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?

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1NAME OVER
前スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/l50
前々スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/

ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
あとその他
話題が少なそうだからマイティボンジャックも語れ

攻略
ソロモンの鍵 Arcade Edition
ttp://homepage.mac.com/sdora/html_file/game/03_solomon/solomon_ac.htm
ファミコン用ソフト 「ソロモンの鍵」完全攻略ページ
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/
2NAME OVER:04/11/21 00:46:37 ID:???
PCエンジンのジパングが最高ですよ?

3NAME OVER:04/11/21 01:04:39 ID:???
4NAME OVER:04/11/21 01:05:05 ID:URBsZ+mR
−前スレ−
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/

−歴代−
■ソロモンの鍵■ (152)
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988471587.html
■□■ソロモンの鍵■□■ (130)
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10078/1007861289.html
ソロモンの鍵 (47)
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020496889.html
ソロモンの鍵 (56)
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10237/1023717103.html
■ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?■ (173)
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10316/1031670924.html
5NAME OVER:04/11/21 01:08:27 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ  ←m9(^Д^)プギャーーーッ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  ←m9(^Д^)プギャーーーッ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
6NAME OVER:04/11/21 01:37:44 ID:???
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
    |三  /    \ |
    |三  |∈≡≡∋)| |
    |    \ | 16 | / |
    | || ≡    ̄ ̄   |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7NAME OVER:04/11/21 02:37:22 ID:???
ディスクの書き換え版でやってみたけど、なんか難しかったな。
8NAME OVER:04/11/24 00:10:07 ID:???
マイティボンジャックも語ってよいのか
9NAME OVER:04/11/24 00:30:40 ID:???
ボンジャックはケメ子に似ている。
10NAME OVER:04/11/24 01:11:08 ID:???
FCソロモンの鍵の隠しキャラのボンジャックだけど、
何で11回も白ブロックに頭突きしないと出てこないんだろう。

照れ屋?
11NAME OVER:04/11/24 01:38:40 ID:???
>>10
熟睡中です
12NAME OVER:04/11/25 03:12:05 ID:???
気づいたら今日発売日だな
13NAME OVER:04/11/25 18:23:40 ID:???
テクモヒッパレ、買った人はいないのかな?
俺も様子見だが。
14NAME OVER:04/11/26 01:05:04 ID:???
>>13
買おうと思った。
2件行ったがなかった。

25日…だよな?
15NAME OVER:04/11/26 01:10:48 ID:???
44 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/11/25 17:08:00 ID:R+R50cAy
買ってきた
・ゲームを選ぶと基板の起動画面が出るけど、とばすことは不可能
・ボンジャックまじで音楽なし
・ポーズなし
・画面の大きさを変えられるけど、縦方向のみ
・セーブなし

たぶんエミュでのお手軽小遣い稼ぎゲーだね。
思い入れのない人は絶対に買ってはいけない。俺はちょっと後悔orz


45 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/11/25 17:21:02 ID:R+R50cAy
あ、あと
・OPの歌が激しく謎。お前ら誰やねん
・ディップスイッチをいじれるとか言っていたはずだけど、ディップスイッチの
 画面はないみたい(設定自体は変えられる。難易度、人数など)
・スターフォースにオート連射なんて軟弱なものはない
・CDロムなんでちょっとうるさい(ゲーム中には読み込みなしだけどね)
・ギャラリーモードはインストカードが見れるけど、拡大不可能のため
 何書いてあるか全然わからない。
・愛をまったく感じない
・アンケードハガキが入っていて、今後旧ラインナップより入れて欲しい
 ソフトを書いてくださいってあるんで、シリーズ化予定らしい
・買った人はアルゴスの戦士と書いてハガキを送るように
・やっぱりソロモンの鍵は面白い
16NAME OVER:04/11/26 01:55:41 ID:???
> ・ポーズなし

ポーズっつーか、メニュー出して止めることはできる。
コピペする前にマニュアル嫁。
17NAME OVER:04/11/26 02:08:52 ID:???
とりあえず、売り場に行ってみた、
商品はあった、
けど、実際にプレイして内容を確認できなかったので、今日は見送り、
マジシャンを使った画面外脱出とか、どうなってるんだろ?
直してあるのか?少々気になる。
18NAME OVER:04/11/27 03:04:31 ID:???
3店舗目に行ったが置いてない…
19NAME OVER:04/11/27 09:27:08 ID:???
Z氏の所で30面の底抜けバグ無しクリア見た、感動した。
上手い人がやると簡単そうに見えるから不思議。
20NAME OVER:04/11/29 15:30:41 ID:xnsERQVs
保。
21NAME OVER:04/11/30 16:31:51 ID:dGX3zxbW
>>18
俺テクモのEコマースで買ったよ。ポスター激しくいらねぇ・・・
http://www.tecmo.co.jp/shopindex.htm
22NAME OVER:04/11/30 16:55:03 ID:e2pnIeor
ソロモンズ倶楽部持ってる人手を挙げて

23NAME OVER:04/11/30 17:23:17 ID:???
ノシ
24NAME OVER:04/12/01 10:01:07 ID:???
ZIPANGを初プレイ、ある意味衝撃だった。
これなに?刀振ってんの?
25NAME OVER:04/12/01 20:49:03 ID:lIDmlThv
>>24
でしょう、
何でこんな珍妙な造りになったのか、
詳しい事情知ってる人いる?
26NAME OVER:04/12/01 21:07:11 ID:???
映画の宣伝
27NAME OVER:04/12/01 21:11:48 ID:???
>>26
そなのか、
PCエンジンならファミコンより良いものができたろうに、残念。
28NAME OVER:04/12/01 21:35:04 ID:TjhRRD5B
今初めてソロモンってのがGBCで出てるのを知ったがこれは面白いのか?
29NAME OVER:04/12/01 21:44:03 ID:???
>>28
難易度はFCソロモンに比べると低いと思うよ。
なんか無理やりモンスターファームテイストを加えたソロモンて感じ。
ちなみにボスステージとかもある。
面白いかと聞かれると困る。ソロモン好きなら。
俺は買った当日にクリアできた。
30NAME OVER:04/12/02 01:52:10 ID:???
>>15
激しくやっぱりな感じ
悪いけどこんなもんいらねーよ
無料ならもらうけど
31NAME OVER:04/12/02 12:52:25 ID:???
すでにメーカーは、エミュやエミュ厨を潰すのはあきらめて、
エミュの存在を知らない者が残って居るうちに"復刻版"という名のエミュでどれだけ騙し取るかということしか考えていません。
しかもそのエミュですら不完全のまま発売したり、手抜きもいいとこ。
正直者が馬鹿を見るとはまさにこのことですね。
ゲーム業界がかつてのように賑わうことは二度とないでしょう。
目先の利益しか考えていない馬鹿揃いの業界は廃れて当然ですから。
32NAME OVER:04/12/02 22:42:11 ID:???
>>31
まさにその通り。
馬鹿麦価だもんなあ…ハァ

あの20世紀後半はまさに黄金時代
リアルで経験できて本当に良かった
33NAME OVER:04/12/03 02:05:06 ID:???
34NAME OVER:04/12/03 02:31:18 ID:???
>>33
このテの互換ゲームはいくつかやってみたけど、
う〜ん、なんつーか‥
35NAME OVER:04/12/03 04:32:39 ID:???
ソロモンの鍵って海外では、コモドール64とかシンクレアの
パソコン用ゲームとして売ってたのか、
http://oldiz.free.fr/pages/action/solomon.htm
↑これは、コモドール64かな、
36NAME OVER:04/12/03 09:19:37 ID:???
>>35
左上のタイトル画面らしき画像が凄いねw
いかにも洋ゲーらしさを感じる。
37NAME OVER:04/12/03 12:53:11 ID:???
>>36
あれがダーナか、ダーナなのかッ!?
38NAME OVER:04/12/03 16:06:36 ID:???
ダーナ半裸だしw、
帽子はどうした?
39NAME OVER:04/12/03 16:27:51 ID:???
ファイアボールとかいらなそうだよな。
体一つで進んでいくぜ!って感じw
40NAME OVER:04/12/03 21:05:53 ID:???
▽ 各移植版タイトル画面、海外版はこのイメージで統一されてたみたい、
http://www.zxscreens.i12.com/zxscreens/solomons_key.htm

C64用のソロモンの鍵、サウンドファイルらしきもの、
SIDチップが奏でるソロモンのテーマ曲、
http://hvsc.pixolut.ath.cx/C64Music/Whittaker_David/
上のディレクトリの”Solomons_Key.sid”

▽ SIDプレイヤーはこちら、
http://www.gsldata.se/c64/spw/sidplayw.html
41NAME OVER:04/12/04 20:12:12 ID:???
ネットにころがってる、MAMEのリプレイデータがちゃんと動かない...
42NAME OVER:04/12/05 10:13:01 ID:???
古いバージョンだと0.1違っても再生崩れたりする。
あと、設定も合わせる。
43NAME OVER:04/12/07 08:17:58 ID:QC6p0h/e
ソロモンの鍵の漫画っぽい攻略本て知ってます?昔家にあったんだけどなあ。
44NAME OVER:04/12/07 08:52:52 ID:???
>>43
前スレで何度か話題に出てたな。
45NAME OVER:04/12/07 09:05:00 ID:???
わんぱっくな。
妖精だけやけにエロかった
46NAME OVER:04/12/07 09:46:07 ID:???
>>43
おお、持っとる持っとる。
リンクの冒険と一緒に買ったよ。
47NAME OVER:04/12/09 10:24:17 ID:1+AHFnDz
11面でスタート地点右上にあるカミーラの鏡はどうやって超えればいいの?
すぐ上にブロックがあるからジャンプできないし、
カミーラの鏡に重ねてブロック作れないし、いきなり引っかかっちゃたよ('・ω・`)
48NAME OVER:04/12/09 10:26:17 ID:1+AHFnDz
↑スタート地点左上の間違いでした。すいませんorz
49NAME OVER:04/12/09 11:45:01 ID:???
>>47-48
見づらかったら勘弁してくれ。
↓スタート位置近辺の図(ダはダーナ、∩は炎吐いてくるやつ)

    ■■■              1.まず□の位置に石を作る。
          ■            2.左図の1・2の順に石を作る。
■■鏡■    ■■        3.炎で石を壊される前にAの位置へダーナを移動。
    2  3 A   ■■      4.3の位置に石を作り、抜ける。
    1 ダ  □    ■■■ 
    ∩□□          ■ 
■■■■■■■■■■■ 
50NAME OVER:04/12/09 11:46:40 ID:???
補足:わかると思うが手順4では、手順2で作った 位置2 の石の上を通過ね。
51NAME OVER:04/12/10 02:01:25 ID:???
漏れも当時小2で、>47と全く同じハマり方したな。

初の垂直方向パネルモンスターを面前にして、
なんか炎の弾道上に石を置いてはならん、
という固定観念ができあがってしまったと言うか…
5247:04/12/11 10:38:22 ID:FeZtK1Dr
>>49-50
なるへそー、そういう手があったのかー。
わかりやすい図まで描いてもらってサンクスでッす。
まだまだ先は長いので、たっぷりと楽しめそうだよ。

>>51
だよね。なんか見事に心理的盲点を突かれた感じ。俺は26歳だけどね……。
53NAME OVER:04/12/12 13:13:35 ID:???
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n11754884

この写真の1面って見た事ない…。
前スレでうpされてたヤツ?
最初にうpした人の作品はプレイしたので、2人目の人の作品かな?



54NAME OVER:04/12/12 16:20:35 ID:???
>>53
二人目の人のものとも違う‥
前スレのエディットツールで書き直した場合、画面最下段の妖精人数表示の、
「Fairy..XX」 は 
「Fairy - XX」 に変更されるので、
ちょっと違う気がする、
画像が荒くて微妙だけど、これは 「Fairy..XX」 だろうな、
もしかして、ソロモンの鍵ってバージョン違いとかあったりするの?
55NAME OVER:04/12/12 18:05:01 ID:???
>>53の写真は、A面基盤?
自分のと比べたら、微妙に部品の構成が違う。
56NAME OVER:04/12/12 23:40:01 ID:rLWX6ow5
>>53
宣伝乙です。
5753(前スレ463):04/12/13 02:28:55 ID:???
>>54-55
レスサンクスです。
2人目の人のとも違うんですか…。

つーか今、ちゃんと商品説明を読んだんだけど、
ハーネスがJAMMAじゃない時点で、市場に出回っている
基板とは別バージョンの基板ですね。
俺が持ってる基板のパーツ構成とも違います。

>>56
ツー訳で関係者ではありません。乙です。
58NAME OVER:04/12/13 13:52:07 ID:???
>ゲームの面構成、内容が異なると聞いております(もしかするとすごい貴重な商品かもしれません)

昔、雑誌での発売前の紹介でその1面目は見た記憶がある。多分ロケバージョンかな?
確かにレア基板だけど6マンエンは高いー。
59NAME OVER:04/12/16 23:02:03 ID:sIV5y1+2
ソロモンの鍵のR@Mどっかにおちてない?
無性にやりたい。
60NAME OVER:04/12/16 23:35:49 ID:???
>>59
落ちてるよ?
良かったな!
61NAME OVER:04/12/17 00:26:45 ID:???
>>53の基盤は\60000で落とした人がいるみたいね、
チョッと興味あったが、入札する気になれなかった>俺。
62NAME OVER:04/12/17 01:25:06 ID:???
似たようなゲームってフリーで出てないの?
63NAME OVER:04/12/17 06:38:49 ID:???
>>62
パズルゲーム板のソロモンスレで名前だけはいくつか紹介されてた。
64NAME OVER:04/12/18 07:40:37 ID:J7SvkdW0
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/%7Esolomonist/mugen/index.html
みんなこのサイトの芸術力は見たか?
65NAME OVER:04/12/18 07:43:49 ID:???
>>64
過去スレで本人さんもお話してたけど。
66NAME OVER:04/12/18 16:46:53 ID:???
>>53
うわっ!これロケテストバージョンだよ。
テクモ直営店で若干出回ったやつ。
当時、やり込んでクリアしたから間違いないよ。
こっちの方が難易度低いです。
67NAME OVER:04/12/18 17:25:21 ID:???
ソロモンはAC版が糞。
ファミコン版が完成品。
68NAME OVER:04/12/18 17:50:24 ID:???
しかし30面だけはガチ
69NAME OVER:04/12/18 20:26:08 ID:???
激しく納得!
70NAME OVER:04/12/18 20:30:49 ID:wl5996p9
>>60
通常版との違いは如何ほど?
記憶の範囲でよいので、教えてたもれ。
7170:04/12/18 20:43:07 ID:wl5996p9
間違えた、
>>60じゃなくて、

>>66です、
面の構成とか、グラフィック、音楽などの違いが気になってるもんで、
72NAME OVER:04/12/18 23:15:10 ID:???
>>70
実際にプレイしてみろよ
ttp://game.coden.ntt.com/
感想とかいらないからね
73NAME OVER:04/12/18 23:46:55 ID:???
正直AC版よりFC版のほうが出来がよかった。
74NAME OVER:04/12/19 00:35:53 ID:???
PS2のも、なぜFC版を使わなかったのか?
よくわからん
7566:04/12/19 03:27:36 ID:???
>>70
ロケテストバージョンを最後に遊んでから、
もう18年経っているのでうろ覚えですが。。。

AC製品版との相違
・ラウンドの順番が入れ替わっている
・製品版にはない面がある
・ボーナスラウンドでフェアリーが多数出現
・ボーナスラウンドは石がハート型に配置されている
・敵やアイテムの配置が異なる
・巻物、スーパー火球など、ゲーム進行を楽にするアイテムがよく出現

グラフィック、音楽、キャラクター等は同じです(たぶん)。
フェアリーがよく回収できたので、ダーナがズラッと並びました。
結局、これじゃ易し過ぎるってことで、調整されたのでしょうね。
76NAME OVER:04/12/19 04:01:09 ID:???
>>75
70じゃないけど興味深いです。
プロトタイプがあったなんて知らなかった。
本来は火球を含めたアクション要素がもっと強いゲームとして作られてたのかな。

にしても何でまたわざわざ基板が違うのやら…?
7770:04/12/19 04:55:05 ID:???
>>75
( ゚o゚)ホッホ〜、情報サンクス。
難易度的にはFC版に近いみたいですね、
”ROOM ○−○”の表示が不規則なのは、後から面の順序を変更したせいかも、
78NAME OVER:04/12/19 10:45:26 ID:???
AC版嫌いの粘着が1人いるな
79NAME OVER:04/12/19 12:23:05 ID:???
AC版はインカムを考慮しすぎてバランスが悪いのは確かだ
FC版のほうが誰でも遊べる難易度。BGMもこっちのほうがよかったな
80NAME OVER:04/12/19 20:26:39 ID:???
でもFC版やってるとAC版にも興味が沸く

しかしテクモヒッパレはどこにも売ってない罠
81NAME OVER:04/12/19 20:45:47 ID:???
>>80
MAMEが有るだろ

ファミコン版の良いところは、面構成やボーナス面がしっかりしているところ。
リヒタ姫の面に逝くための☆の在処もワープも関連性がある。
アニメーションも愛らしいし、グラフィックが幻想的。
82NAME OVER:04/12/20 00:25:04 ID:???
ファミコンのは星座パネル集めるのがいいね。
83NAME OVER:04/12/20 02:29:47 ID:???
ファミコン版はボーナス面が4面に1回で頻度高過ぎるな〜とは思うね。
火球もやたらめったら手に入っちゃうので有り難味が今一つだ。

AC版が好きなのはBGMの曲数が多いのと30面前後で盛り上がれること。
でも星座宮は後半意味不明なんだよな。あと永パあるし。その2つが不満。
84NAME OVER:04/12/24 02:25:32 ID:???
結局ここの住人でヒッパレ買った奴はいるのか?
85NAME OVER:04/12/24 07:36:11 ID:???
86NAME OVER:05/01/02 00:00:51 ID:Wm7kyRiY
あけおめ
87NAME OVER:05/01/02 02:10:53 ID:xqk9ysl/
久々にレトロ板のぞいたらこんなスレあるし。
子供の頃、近づくと暴走してくるゴブリンが怖くて何度も夢に見たもんです。
今でも思い返すとコワイ、あのゴブリン。
最終面まで行ったけど結局クリアできなかったゲームでした・・・
88NAME OVER:05/01/02 14:12:38 ID:???
あけまして、おめそろもん。
89NAME OVER:05/01/04 23:20:49 ID:???
FC版、完全クリアしたよ。
コンテニューしたけど。
今でもしっかりと楽しめるし
やはり名作と思うよ。
ソロモンのカギ2 クールミン島救出作戦は
1とは全然違うゲームになっててちょっとね、、、
90NAME OVER:05/01/05 00:47:55 ID:???
テクモヒットパレードゲト。
AC版は昔一度やっただけなんでかなり楽しみ。
91NAME OVER:05/01/05 01:54:01 ID:???
ファミコン版とは比べ物にならないくらい難しいから気を付けろよ
92NAME OVER:05/01/05 11:13:32 ID:???
>>89
クリアおめ。
2は2で独自の楽しみがあるけど、
まあ全く別のゲームなのに「2」が付いてるのは確かにちょっとね。
93NAME OVER:05/01/06 23:19:46 ID:???
夢幻遊戯の(>>64)管理人もAC版に手を出しているから
自分もヒッパレ欲しくなってきた。
まあ狙いはACソロモンだけだが…
ACエミュも良く分からんから調度いいのかな
94NAME OVER:05/01/07 02:51:42 ID:???
おぉ、夢幻遊戯の人、AC版攻略はじめたんですか、
FC版を使うとは、
やりますなぁ。
95NAME OVER:05/01/08 17:25:33 ID:???
移植も含めてお前らのソロモンシリーズ一番を挙げるとしたら何?
96NAME OVER:05/01/08 18:38:55 ID:???
その前にシリーズを列挙してたもれ
97NAME OVER:05/01/08 20:48:32 ID:???
AC ソロモンの鍵
FC ソロモンの鍵
FC ソロモンの鍵2
GB ソロモンズ倶楽部
GB ソロ・モン
PS2 ソロモンの鍵(テクモヒットパレード)

俺が知ってるのはこれだけだけど、他にあるかな?
ジパングとかはやった事ないので・・・
98NAME OVER:05/01/08 22:23:22 ID:???
セガのマークVもあったべ
99NAME OVER:05/01/08 23:17:36 ID:???
SMSは音楽が全般的に最強だな
GBのソロモンズ倶楽部の隠しステージ(FC版音楽のリメイク)も良かったが
100NAME OVER:05/01/09 00:32:11 ID:???
GBのソロモン(リメイク版)のソフトをみつけたんだけど買いですか??
裏見たらちょっと不安になったもんで・・・・
101NAME OVER:05/01/09 00:52:08 ID:???
FC ソロモンの鍵
これしかやったことが無いな

テクモヒットパレードは素直にFC版を出しておけば良かったのに
と、つい思ってしまう(ボンジャックも)
102NAME OVER:05/01/16 15:47:26 ID:???
で、おまいら

ゲームセンターCXはみるんだろうな?
103NAME OVER:05/01/17 02:06:38 ID:???
>ゲームセンターCX
うを、それは知らんかった!ナイス情報だ>>102!録画だ録画。
ttp://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/naiyou.html

で、今までの放送の流れからすると、おそらく攻略本あり、ワープあり、コンティニューありで
通常エンディングを目指す可能性が高いと予想。
パズルは攻略本でなんとかなるとして、1日収録で41面以降を超えられるのか…?
魔界村の回のときのように持ち帰って練習とかになるんじゃなかろうか…。
がんがれ有野〜
104NAME OVER:05/01/17 20:35:40 ID:???
105NAME OVER:05/01/17 20:37:39 ID:???
>>103
ソロモンの次はプリンスオブペルシャとはすごいな・・・
あとゲームセンターあらしの原作者のインタビューもあるようだな
106NAME OVER:05/01/18 05:56:42 ID:???
>>104
いや、とっくに出てるし。
しかし評価悪いな。買わなくてよかった・・・。
107NAME OVER:05/01/18 11:20:56 ID:???
>>106
ソロモン自体の移植度は充分なんだけどな〜。
このスレの住人はMAMEでやってるだろうし。
108NAME OVER:05/01/18 12:32:05 ID:???
>>107
そうなのか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ここ2,3年は簡単に落とせなくなったはずだが…
109NAME OVER:05/01/18 23:46:14 ID:???
ちゃんと基板でやってるぞ
つっても手持ちの他の基板も含めた動作確認を兼ねての起動だが…
110NAME OVER:05/01/19 15:55:46 ID:???
基板一枚の流通価格でPS2が3台は買える
111:05/01/21 01:04:50 ID:J/3Pbc4K
えみゅ画面バグりながらやってるが、10数面までしか行かん
何面からでも何度死んでもできるようにしてほしい
112103:05/01/21 02:34:01 ID:???
ゲームセンターCX見た。
43,46,48で詰まってクリアに2日掛かったり概ね予想通りの展開だった。
あの短期間に50面制覇するとは、有野、少なくとも俺よりも上手だなw

ただ、たどり着いたのが真のエンディングだったのは少々納得いかん。

番組進行上は攻略本なし・コンティニューありの自力クリア(46,48面はADが手助け)という感じだったけど、
全てのソロモンの封印の位置を初心者が見つけるなんてありえねぇ。
おそらく構成上の演出って奴なんだろうが、正直ガッカリしたよ。
113NAME OVER:05/01/21 09:27:18 ID:???
テレビなんて全部ヤラセばかりですからー!ざn
114NAME OVER:05/01/21 12:55:51 ID:???
nyで落とそうと思ったけど観なくて良かったみたいだな。
115NAME OVER:05/01/21 20:25:18 ID:???
何かと思って調べてみたら面白そうな番組なんだけど、
CSでしかやってないのね…
地上波でやってくれりゃーいいのに。
116NAME OVER:05/01/21 21:21:01 ID:???
117NAME OVER:05/01/21 23:15:53 ID:???
>>115
忘れた頃に地上波の深夜にやったりしてるぞw
まあ3ヶ月に一度くらいあるかないかだが…
118NAME OVER:05/01/22 00:15:36 ID:???
119NAME OVER:05/01/22 00:15:46 ID:???
>>117
まじすか!
気長に待ってみようかな。
普通にチェックしそびれて見逃しそうだが…
120NAME OVER:05/01/22 00:32:43 ID:???
地上波のやつは4回放映のやつをカット編集したダイジェスト版。
どうしても全部見たければnyで探すのが手っ取り早い。
121NAME OVER:05/01/22 00:34:45 ID:???
>118
もうこの手のレゲーの復刻モノは単なるエミュレーター動作のやつばかり。
携帯電話のアプリだけが純粋な移植だな。
122NAME OVER:05/01/22 07:39:10 ID:???
>>118
著作権とかどうなんだろうな
123NAME OVER:05/01/25 00:09:51 ID:9pdYHfoD
ゲームボーイカラーの「ソロモン」ってどんなゲームなの?
おもろい?
124NAME OVER:05/01/25 00:29:59 ID:???
セーブ機能付きソロモンの鍵+モンスターファーム。
ダーナ君ではなく、ただの冒険家。リメイク大失敗だと思う。
125NAME OVER:05/01/25 07:02:50 ID:???
>>97
セガマーク3でも出てた。パスワードコンティニューできたので
友人と2〜3日かけてクリアした。
ちなみにマスターシステムのFM音源対応だったので、結構、音楽は
よかったと思う。

http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/brothers.htm


テクモヒットパレードノレビュー↓。
ソロモンはいいけどスターフォースは出来が悪いっぽい・・・orz

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050117/thp.htm
126NAME OVER:05/01/25 18:22:38 ID:???
スターフォースは完全移植だよ
デフォルト難易度がアーケードのデフォルトになってないけど
86 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/11/27 21:13:26 ID:/OtmLLLG
>>81
PS2版は難易度の表記がアーケードと違うっぽい。

NormalでやるとアーケードのDIFFICULT2になってるらしく、敵の出てくる
タイミングが早くなってるんじゃないかと思うヨ。
EasiestがアーケードのNORMALじゃないかな?だいぶしっくりきた。


87 名前:81[sage] 投稿日:04/11/27 21:15:25 ID:a3MBV4IA
>85
ゲーセン版に決まってる
敵の出現に間隔無し(数が一定以下になったら次が直ぐに来る)。
プレイ間隔が全然違う。
完全移植を期待した漏れには地雷でしかない。

ゲーム自体は元々良いけどねぇ・・・


88 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/11/27 21:38:56 ID:Ip4+QOUc
> 敵の出現に間隔無し(数が一定以下になったら次が直ぐに来る)。

難易度設定
127125:05/01/25 19:08:38 ID:???
>>126

 方向キーの反応が悪いっていうのは事実なのかな・・・?そのスレ探してみる


ソロモンというと、マークIII版を解いたときだが、40面を過ぎた頃に、スパークボールが
こっちに向かってくるとき、ブロックを作っておいて、ブロックをタイミングよく消すと
スパークボールの進行方向変えられるのを発見!。友達と、

「俺たちスゲー」、「今更、裏技発見だよ!」、「Beepに投稿するか(w」

なんて言った後、説明書を読んで、スパークボール誘導(上の技)の説明が
書いてあったのを発見・・・orz
128NAME OVER:05/01/29 00:38:42 ID:lCa52/Rs
ゲームボーイの「ソロモンズ倶楽部」って基本的にFC版の
移植らしいけど、どのくらい忠実に移植できてますか?。
129NAME OVER:05/01/29 00:59:09 ID:???
完全移植作品というわけじゃなくてかなり違うぞ
画面サイズも違うし、特殊な効果のあるアイテムも買えたりする
ステージパスワードもあったっけ
130NAME OVER:05/01/29 01:23:43 ID:???
■ ■
ダ→
■火■

ダ=ダーナ
■=ブロック
倶楽部はこういう地形での乗り出しジャンプが非常にシビア。
天井に後頭部をぶつけやすい
131NAME OVER:05/01/29 10:21:01 ID:???
FC版でも普通にシビアだと思うんだが。
1pixelしか余裕なかったような…
132NAME OVER:05/01/29 10:53:17 ID:???
>>131
ピクセルじゃなくて1ドットだよ
133NAME OVER:05/01/29 13:11:59 ID:???
良くそんなに簡単に見つかるよな>ソロモンズ倶楽部
134NAME OVER:05/01/29 15:19:29 ID:???
>>133
エ(ry
135NAME OVER:05/01/29 15:27:45 ID:???
>>134
実機の話じゃないのか?
漏れは発売当時に買ったが今じゃ陳列してるとこ見たこと無い。
136NAME OVER:05/01/29 16:48:33 ID:???
>>125で紹介されたレヴュー読んだ。
本来レヴューってものはこれぐらい徹底して欲しいな。
137NAME OVER:05/01/29 18:53:50 ID:???
ソロモンズ倶楽部なつかしいな。
方眼紙にマップ書いてやったよ。

1カ所だけアイテム使わないとクリアできないところが
あった気がするんだが、俺が未熟なだけだろうか。
138NAME OVER:05/01/29 20:51:35 ID:SC8vEecs
ソロモンは中学生のころはまった。歴史上でも10本の指に入るおもしろさだと思う。
ヤフオクでカセットは手に入れたけど、本体売ってない。
139NAME OVER:05/01/29 21:48:35 ID:???
>>138
本体はハドオフあたりで入手してくれ、
\100で売ってたりするから。
140NAME OVER:05/01/29 23:40:12 ID:???
>>137
理論上はどこもアイテム未使用でクリアできたような…
141NAME OVER:05/01/30 00:34:50 ID:rywpCduF
それじゃGBCのソロ・モンはどんな感じのケームなの?。
内容とか操作性はいい?。
142NAME OVER:05/01/31 13:33:16 ID:???
携帯でACのソロモンが移植されていた

が、とてもじゃないけど携帯でまともなプレーは望めなかった…
143NAME OVER:05/01/31 21:56:56 ID:???
>>142
そんなもの誰が欲しがるのか・・・
いつも疑問
144NAME OVER:05/02/04 03:28:59 ID:???
>>141
このスレのログくらい見ろタコ
145NAME OVER:05/02/04 10:55:39 ID:???
この俺様が、た、タ〜コ〜!?
146NAME OVER:05/02/10 00:02:16 ID:R+m4g1GI
秋葉原のトライからソロモンの鍵が消えていた。。
アキバに行ったときは必ず遊んでいたのに。
残念だ。
147NAME OVER:05/02/10 00:15:37 ID:DPeIWnS0
テクモヒットパレード、「ソロモンの鍵」以外のものを2つ削って変わりに
「スイマー」と「アルゴスの戦士」だったら家宝だったのに。。。
148NAME OVER:05/02/11 05:01:33 ID:???
(´・ω・ ) つttp://zikitrake.tk/
ドゾー
149NAME OVER:05/02/11 13:48:42 ID:???
>>148
なんすか?これ
150NAME OVER:05/02/12 19:26:23 ID:???
テクモヒットパレードって少なすぎ
スーパースターフォースと人生劇場くらい追加しとけよ
というかDVDならリメイクしても全部入るだろと。
151NAME OVER:05/02/13 02:16:13 ID:???
今のテクモに何を期待してるんですか?
152NAME OVER:05/02/13 22:23:36 ID:???
>>151
だよね。
もう当時の開発メンバーなんてほとんどいないでしょ?
せこい商売しか考えてないし、別の方法でいくらでも楽しめるからどうでもいいよ。
153NAME OVER:05/02/14 02:34:34 ID:???
>せこい商売しか考えてないし
まさにそれこそNMKやアトラスが出来たきっかけ。
154ゆう:05/02/14 02:51:32 ID:R/y/suVf
最近ゲームセンターCXでやってたから、ファミコン版を買ってみたんですがコンテニューの仕方が分かりません…。誰か教えてください!
155NAME OVER:05/02/14 03:12:16 ID:???
>>154
検索サイトに聞いてみよう!カエレ!
156NAME OVER:05/02/14 04:10:29 ID:???
>>149
改悪版ソロモンの鍵
157NAME OVER:05/02/14 10:37:03 ID:R/y/suVf
ボッキアゲ
158NAME OVER:05/02/14 11:25:35 ID:???
>>153
そのNMKとアトラスももう…
159NAME OVER:05/02/14 13:19:27 ID:???
>>153
どうゆういみ?
160NAME OVER:05/02/14 19:21:26 ID:???
今のテクモスタッフがソロモンの鍵作ったら・・・
とりあえずCGは凄いんだろうな。

やたら優男なダーナ!
やたら色っぽい妖精!
やたらグロい魔物達!
3D空間を飛び回って魔法で敵を狩るアクションゲーム!てな感じ?



初回特典はリヒタちゃん抱き枕!
・・・いや、ごめん。
161NAME OVER:05/02/14 21:23:19 ID:???
藻前はエロバレーのようなソロモンがしたいのか?
162NAME OVER:05/02/14 21:28:45 ID:???
主人公がボンジャックのソロモンをやってみたい。
163NAME OVER:05/02/14 21:29:48 ID:???
いや魔法遣いサリーだろ
164NAME OVER:05/02/14 22:17:38 ID:???
>>160
でもやっぱり頭突き?
165NAME OVER:05/02/15 10:25:06 ID:???
妖精のしゃがみ歩き
166NAME OVER:05/02/15 10:26:36 ID:???
八頭身で頭突き。
八頭身でしゃがみ歩き。
八頭身で遠方換石。
八頭身でバーン端乗り。
ボンジャックはアメコミヒーローのような全身ピチピチスーツ。
167NAME OVER:05/02/15 17:35:43 ID:???
マント立ちをリアルに再現すると
なんとなくファンタジー映画っぽいな
168NAME OVER:05/02/20 04:58:24 ID:???
アスキー24でレビューされてるね。
ttp://review.ascii24.com/db/review/game/action/2005/02/18/654258-000.html

ちょっと表現が気になる部分はあるけど、
結構うまくまとめられていると思う。
169NAME OVER:05/02/20 13:06:56 ID:???
>>168のページにあったバナーを見て
>>118 でも出てたエミュ動作でFC版をプレイするっつーサイトのランキングをみたんだが。
ttp://game.coden.ntt.com/games/ranking/solomon.html?page=;sort=score;

リアルタイムセーブ等、エミュ特有のインチキなし(おまけにプレイ中にポーズは使用不可)で
195万点とか叩き出してる奴がいて、漏れ的にもはや人間技じゃないんですが…
3/6に大会をやるらしが、ここに来てる奴でも出る奴いるんかな。
170NAME OVER:05/02/20 13:33:09 ID:???
>>169
1950万な。
異様に低いと思ったじゃねーか。
171NAME OVER:05/02/20 14:51:32 ID:???
主人公がダナーになってる・・・
172NAME OVER:05/02/20 19:48:39 ID:???
ほんとダナー
173NAME OVER:05/02/22 19:01:03 ID:???
ソロモンの鍵2なみに氷の世界になりました。
174NAME OVER:05/02/23 01:05:07 ID:???
寒すぎて書き込み出来なかった

俺の部屋も寒すぎる
暖房は3台のPCオンリー
175NAME OVER:05/02/26 15:33:04 ID:gC7RYEPt
176NAME OVER:05/02/26 16:08:50 ID:OIzK62pc
アーケード板
今になって名作よばわりされてるが、稼動時には殆どの店で入荷されておらずかつプレイする人もご〜く一部に限られていたという現実
177NAME OVER:05/02/26 17:30:00 ID:???
マイナーゲームだったね。
酷い店では4方向レバーだったこともあった。
178NAME OVER:05/02/26 18:02:16 ID:???
FC版で億点取るのは可能なんですか?
179NAME OVER:05/02/27 01:08:18 ID:???
>>176
うまい人しかやらない、
上級者はプレイ時間が長いので回転率悪い、
ゲーム自体は良いんですけどね、
商業的には失敗ですね。
180NAME OVER:05/02/28 09:12:24 ID:???
昔のゲームはある程度長く遊べるのが普通だったし、結構コンティニューもしたよ。


ちなみに当方はゲーセンに入荷されたその日からやりまくった派。もちろんFC版も発売日に購入。
面白いよって言ってもなかなか理解してもらえないのが悲しかったなあ。
181NAME OVER:05/02/28 19:17:19 ID:???
テクニックがいろいろあって、それらを使えるようになる前に投げちゃうと
面白くないって思うのかもね。
182NAME OVER:05/03/02 10:00:21 ID:???
ファミコン風雲児でネタにされ時の
「コンマウン秒ずれただけでクリア不可になる面」ってどんな面なんだろうな?
183NAME OVER:05/03/05 12:17:08 ID:???
GBASPの中古ソロモン買いました。
ROOM50の恐竜の倒し方が分かりません。
恐竜の足へ花火で攻撃すると嫌がる程度でクリアの目処がつきません。
ご教授お願いします
184184:05/03/05 12:19:46 ID:???
それとステージ・エディットでオリジナルの部屋が作りたいんだけど「へやをつくる」が表示されないのは何故?
185NAME OVER:05/03/05 12:55:17 ID:???
ファミコンミニでエディット付きでソロモン出ないかなー
186184:05/03/05 13:41:39 ID:???
>>185
ということはGBCソフトのソロモンをSPでやると出来ないといとうことですか?
残念
187NAME OVER:05/03/05 16:02:43 ID:???
何か会話になってないね、SPのソロモンって・・子供かな
188NAME OVER:05/03/05 23:16:01 ID:???
>>184
GBCソフトをSPで起動したからできないって・・・んなわけないでしょ。
GBのソロモンはやったことないけど、最初からできないのなら
何かのアイテム取るとかステージを進めるとかすれば、
できるようになるんじゃないの?たぶん。

ちなみにさらっとGoogle検索してみたが、GBソロモンの攻略ページ
見つかんねーや。FCならたくさん見つかるのに。
189NAME OVER:05/03/06 11:20:14 ID:???
>>183-184
部屋を作るのは地上面を全部攻略すると、できるようになる。
ドラゴン倒せないってことは、まだまだ先の話。

- 余談 -
なぜわざわざ「地上面」と言ったのかは、まぁ深く考えるな
ドラゴンの倒し方は、言うとつまらなくなってしまうので、言いませんw
190NAME OVER:05/03/06 15:51:15 ID:???
>>189
レスわざわざありがとうです。
クリアしないとダメなんですか。精進します。

純粋にソロモンのバズルを楽しみたいのでドラゴンの倒し方を教えて下さい。
つまらなくなりませんから。
191NAME OVER:05/03/06 20:58:50 ID:???
純粋に楽しみたいのなら、自力でクリアしろ。
192NAME OVER:05/03/06 21:03:39 ID:???
そのあたりのヌルい面を自力で越せないとこのあと全部聞くハメになるぞ
193NAME OVER:05/03/06 21:18:01 ID:???
50ROOMまで行ってるんですが?
何か?
194NAME OVER:05/03/06 21:19:17 ID:???
>>191
>>192
教えてやれよ低能共が !
195NAME OVER:05/03/06 23:56:09 ID:???
>>193-194
第一波は画面右上&右下が安置。
第二波の2セット目以降はある程度ひきつけてから後ろに回りこむ。
これを時間切れまで粘ればOK。
196NAME OVER:05/03/07 00:11:35 ID:???
>>193
いやクリアできて普通のゲームですから
197NAME OVER:05/03/07 01:25:30 ID:???
ドラゴンの倒し方
足を攻撃すると火を吐くんで、吐く瞬間の顔を攻撃
198NAME OVER:05/03/07 14:10:11 ID:???
どいつも辛かって遊ぶ低能共だな、
俺が伝授してあげるよ。

あらかじめ有る石盤があるだろ?
あれを一つに対して50回頭突きで破壊する。
破壊したら恐竜が発狂する。そしたらバックに回ってチョーク。
以上。
199NAME OVER:05/03/08 21:05:53 ID:???
>>197
お陰で60部屋まで行けました。
有り難うございました。
200198:05/03/09 02:23:56 ID:???
>>199
何だと
201NAME OVER:05/03/14 19:50:10 ID:???
今更だけどダーナの出すファイアはドラバスのファイアのパクリ
202NAME OVER:05/03/16 09:31:37 ID:???
ヒッパレに入ってるのって、一回電源切ったらコンテニューできないの?
203NAME OVER:05/03/17 11:59:42 ID:???
>>202
セーブないっしょ?
204202:05/03/17 13:11:56 ID:???
>>203 そっかorzめんどいなぁ。パスワード機能でも付けて欲しかった・・・。
205NAME OVER:05/03/17 21:04:50 ID:???
けど、パスワードでチョビチョビ継続したら面白さ半減かも、
206202:05/03/19 01:24:17 ID:???
どなたかヒッパレ30面のコツ教えてください。
攻略サイト見たらバグを利用してって書いてあるけど、バグ起きませんよね?
ひたすら反射神経を利用して敵をよけながらゴール目指すんでしょうか?つらい・・・。
207NAME OVER:05/03/19 01:35:11 ID:???
ACの30面と同じかな?
魔導士の動きは割かしパターン化できるから
STGの要領でがんがれ。
208202:05/03/19 02:00:39 ID:???
>>207
壁に張り付いてれば魔導士に当たってもミスにならないみたいなので、少しは楽ですが
ゆっくりしてるとスライムやらスパークボールやらに襲われてしまいます。
上手い人のプレイ見てみたい。
STG苦手(;´Д`)だけどもうちょっと頑張ってみまつ。
209NAME OVER:05/03/19 09:32:43 ID:???
>>208
ZEK氏のとこにある。必見。
210NAME OVER:05/03/19 12:37:06 ID:ZPgsnCmh
バグは起きるよ。まともにやってクリアできたことがない。
211NAME OVER:05/03/19 22:34:27 ID:???
あそこを普通に炎1〜2個で抜けれれば初心者卒業だと思われる
212NAME OVER:05/03/20 15:42:39 ID:???
携帯版だったら気合でなんとかなった
213NAME OVER:2005/03/27(日) 00:48:06 ID:???
前スレで一瞬話題に出たけど
いつの間にかWikipediaにソロモンの鍵が追加されてるね。
ノートの方に書いてあるソロモンの鍵3って誰か知ってる奴いない?
214NAME OVER:2005/03/27(日) 03:55:40 ID:???
>>213
鍵3は、以前どこかでスクリーンショットを見たぞ、保存しとけばよかったが
もう記憶の彼方だ、もう一回探してみたけど出てこない orz、
たしか画面はモノクロだった、それくらいしか記憶に残ってない。

AmigaとPC DOSの移植は初めて聞くな、BKM11Mってどんなハードだ?
誰が書いたのかは知らないけど、書いた人、乙です。
215NAME OVER:2005/03/27(日) 15:03:41 ID:???
フラッシュでソロモン作った人いない?
216NAME OVER:2005/03/27(日) 15:55:23 ID:???
>>215
外人が作ったヤツなら既出
でも糞
217NAME OVER:2005/03/27(日) 21:39:31 ID:???
>>216

フラッシュで作れそうだよね.簡単な動画だしアイデアさえあれば面白いもの出来そうなんだけど。
218NAME OVER:2005/03/28(月) 04:12:12 ID:???
そこでエディットモードですよ。
219NAME OVER:2005/03/28(月) 23:53:19 ID:???
エディットモードって個人で楽しむ他ないでしょ?
220NAME OVER:2005/03/29(火) 02:10:52 ID:???
以前このスレで、アケとFCのエディットツールが出てたよね。
あれで面作る職人はもういないのかな。
221NAME OVER:2005/03/29(火) 02:59:06 ID:???
最初に公開していた人の10-1の解き方がわからない…。
222NAME OVER:2005/03/29(火) 10:25:42 ID:???
エディットのサイト作って欲しいよね。
ソロモンの生みの親もビクーリてか?
223NAME OVER:2005/03/29(火) 23:35:15 ID:???
エディットなー。
カミーラの鏡から敵がでるパラメータさえ解析できれば完璧なんだが
224NAME OVER:2005/03/30(水) 02:28:05 ID:???
>>221
鍵を取るタイミング。
225221:2005/03/31(木) 00:31:13 ID:???
>>224
おお!ありがとう!!すぐにわかりました!
このデータの作者、凄く研究してるね。
それをヒントなしでクリア出来る人も凄いです。

もう一つわからない事があるんですが、9-1の
閉じ込められている妖精って取れるんですか?
226NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:22:15 ID:???
ここの投稿暦をチェック

すいませんが、>>221の人、そのエディットデータの名前を教えておくれ、
いちおう自分で持ってるのが三つあって、
”For SOLOMON fantatics & freeks.”と、
”SOLOMON PLUS    Rel.2004.02.09”と、
” ( ’v’)−*##         2004.05.05”
なんだけど、上の三つの内のどれか?
それとも、これ以外に別のがあったりする?
227226:ファミコン暦22/04/01(金) 03:23:12 ID:???
なるほど、
「ファミコン暦」か‥
228221:ファミコン暦22/04/01(金) 13:48:39 ID:???
>>226
タイトル画面の一番下には
”SOLOMON SPECIAL Rel.2004.2.23”
と書いてあります。
226にある3つの内、上2つは同じ作者じゃないですか?
もしそうなら、”Rel.2004.2.23”が完成型だと思います。

自分ももう一つ持ってるけど、PC買い替えとかで
まだzipファイルのままだったりします。
229NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:03:07 ID:???
ブロック消す時の音と音楽がいいよね。
230226:ファミコン暦22/04/01(金) 22:38:08 ID:???
>>228
( ̄□ ̄;)エッ!!
じゃあ俺、最終版やったことないのか、激しく気になる、
お手数ですが、”〜 SPECIAL Rel.2004.2.23”を
どこかにup願えませんでしょうか?
231224:ファミコン暦22/04/01(金) 23:08:42 ID:???
>>225
9-1に関しては良く分からない・・・

俺は旧マシンにモノを眠らせてるんでupは他の人にお任せします
232221:2005/04/03(日) 06:00:18 ID:???
>>231=224
そうですか、残念。レスありがとうございました。

>>230
今探してみたら元データが見つかりました。
うpロダを指定してくれたらうpしますよん。

作者の人のHPが再開したら一番良いんだけどね。
233226:2005/04/03(日) 15:54:14 ID:???
>>232
では、こちらへお願いします→
http://mata-ri.2-d.jp/ii/up/upload.html
うまくいかなかったら何処でもかまいませんです。
234NAME OVER:2005/04/03(日) 18:59:31 ID:???
ヒッパレほしいなあ…
235221:2005/04/04(月) 00:57:07 ID:???
>>233
上げました。0010です。
さっき添付テキスト読んだら、二次転載は禁止と書いてあったよ…。
ざっ罪悪感がっ…。
削除するんで落としたらカキコよろ。
236226:2005/04/04(月) 01:07:42 ID:???
>>235
いただきました、ありがとうございます、
転載禁ですか‥、もらう方も後ろめたい雰囲気が‥
237221:2005/04/04(月) 01:18:51 ID:???
>>236
消しました。
こうなりゃクリアまで頑張ってください。w
238NAME OVER:2005/04/08(金) 08:30:31 ID:???
消すの早すぎ
239NAME OVER:2005/04/08(金) 15:49:46 ID:???
海外のソロモンサイトで有名なところってある?
240NAME OVER:2005/04/16(土) 09:58:27 ID:???
(´・ω・`)
241NAME OVER:2005/04/19(火) 02:07:58 ID:???
ピュイッ バン
 ピュイッ バン
  ピュイッ バン
242↑それは:2005/04/19(火) 02:16:54 ID:???
換石の音だな、
わかるぞ、
243NAME OVER:2005/04/20(水) 19:35:21 ID:???
>>241
子供の頃ソロモンやりすぎて、飼ってたインコの
鳴き声が「ピュイ」ってあの効果音にそっくりになった。
244NAME OVER:2005/04/23(土) 13:20:50 ID:???
ピュイッ バン
 ギュン ギュン
  ピガー ボウッ
   デンデロデーロン
    ディーラリーラーリーラリラー
      ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ

ティラララララララララララウーワッホゥ
245NAME OVER:2005/04/23(土) 22:51:58 ID:???
換石 作る/消す
頭突き?
ファイアーボール 発射/命中
鍵獲得?
扉に入った
THANK YOU DANA

面スタート

でいいのかな?
鍵獲得はどっちかっつーと「デンデロデーロンデーロン」じゃない?
246NAME OVER:2005/04/24(日) 05:50:21 ID:???
1UP

ピヨピヨ

の流れと見たね、俺は。
247NAME OVER:2005/04/24(日) 21:18:10 ID:???
あの音が快感
248NAME OVER:2005/04/25(月) 04:28:38 ID:???
>>246
残念です。

>>245
正解です。
鍵獲得の音の訂正サンクスです。
私が間違っておりました。

音関連はゲーセン版より明らかに(・∀・)イイ!!
249NAME OVER:2005/04/29(金) 09:10:02 ID:???
アーケード基板よりファミコンの方が音がいい?逆だろ?
250NAME OVER:2005/04/29(金) 09:49:17 ID:???
音の完成度の事を言ってるのじゃないかな?
アーケード版はちょっと詰まった様な音で変だし。
251NAME OVER:2005/04/29(金) 11:46:19 ID:???
>>249
性能としての良さとかじゃないだろ。
曲とか自体が微妙に違うんだし。
252NAME OVER:2005/04/30(土) 08:27:10 ID:???
痘痕も笑窪ってわけか。
253NAME OVER:2005/04/30(土) 10:39:34 ID:???
いや性能の良い音源積んでいても、アレンジが下手なこともあり得る。
254NAME OVER:2005/04/30(土) 17:30:34 ID:???
俺はどっちも好き、
アケの後半曲をファミコンでも採用して欲しかった、
255NAME OVER:2005/05/05(木) 23:40:46 ID:???
1年ぶりver.うp
256NAME OVER:2005/05/06(金) 02:48:15 ID:???
(・∀・)ノ ヒサシブリ〜、イタダキマシタ、
い、今からやりたい‥

けど、忙しくて時間ない‥、GWなのに、こんな時間なのに‥orz
ぁぁ、午前3時
257255:2005/05/07(土) 00:42:30 ID:???
>256
レスどうもありがとう。
今回は容量いっぱいまで詰め込んで、ルートによっては結構な時間かかるので、
暇が出来たときに遊んでください。
意外と難しいステージより、簡単なステージを考える方が難しかったりする・・・。
258NAME OVER:2005/05/07(土) 03:02:55 ID:???
>255
遊ばせて頂いてますよ〜(256さんとは別人)
ボリューム多いっス…。
中盤の貫通ファイヤ割と使い放題な展開が非常に楽しいです。
今日は徹夜してしまいそうだ…。
259NAME OVER:2005/05/07(土) 10:13:32 ID:???
おお!見に来て良かった、まだ2頁目に残っててくれた。
地道な制作姿勢がなんだか嬉しかった。

ところで壁抜けしろってのは冗談スか?(本解がちゃんとあるに違いない)
260255:2005/05/08(日) 01:11:04 ID:???
>258
遊んでくれてどうもありがとう。
自分は最後のテストプレイで集中力が続かずに三日以上かかりました。
前作でもそうだったけど、このゲームでやりたかったのは、
たくさんの貫通ファイヤを持って敵を倒すということがしたかった。(とある1面で)
あとは考えつくネタをダブらないように入れてみたり。

>259
ステージを見ればわかると思うけど、このステージだけは壁抜け必須です。
一応hiddenなので通らずにいけます。でも慣れれば簡単だと思う。
これ以外のバグ技を利用するステージが後半にいくつかあるけど・・・。
あとすべてのステージは、頭ぶつけそうなギリギリジャンプをしないでも
クリア出来るようにしてあります。この技、個人的に苦手なので。
261NAME OVER:2005/05/08(日) 16:10:41 ID:???
音楽イイね
262NAME OVER:2005/05/08(日) 17:14:34 ID:buWXj6Nm
ソロモン
263NAME OVER:2005/05/10(火) 02:30:21 ID:???
>>255
なんか、このエディットデータすごいですね、
容量いっぱいまで、びっちり詰め込んでる、見た感じギリギリっぽい、
面数多そうだ。
264255:2005/05/11(水) 01:01:55 ID:???
>263
各面の得点アイテムとかを削れば、あと1面は入れられたと思うけど、
ステージがスカスカになるので、そんなギリギリでもないyo
265NAME OVER:2005/05/11(水) 15:01:46 ID:???
>>255
もう無いのか・・
どうか再upを
266255:2005/05/12(木) 01:45:44 ID:???
>265
最後に/up/98fe23583209.zip

それじゃそろそろ名無しに戻りまふ。
267NAME OVER:2005/05/13(金) 22:42:14 ID:???
せっかく再度あげてくれたのは有難いけど
そんなに毎日スレ見れないから1日じゃ間に合わないよ・・
同じところにupしてほしかった
268226:2005/05/14(土) 22:57:45 ID:???
では、以前無理言って再うpしてもらったことのある私が、
データの0047ね、あとは255氏のメル欄参照。
269NAME OVER:2005/05/15(日) 21:19:08 ID:???
>>268
無事Dl出来ました
ほんとにありがとう
270NAME OVER:2005/05/16(月) 21:39:04 ID:???
私からも一言。
「ありがとう」
271NAME OVER:2005/05/17(火) 19:05:20 ID:???
エリア51にあるリプレイ見たいのですけれども、
win67ってmame067b.zipのことじゃないのでしょうか?
2面でずれてしまうのですが・・・
272NAME OVER:2005/05/18(水) 03:15:29 ID:???
11421314ptsのやつでしょ、ウチは067bで最後まで再生できてるけど、
バージョン間違えてない?
273NAME OVER:2005/05/18(水) 09:07:14 ID:???
056〜068までリプレイの互換性があるから他のバージョンで再生してみるとうまくいく場合もある。
環境の違いも影響するらしいので。
274NAME OVER:2005/05/18(水) 18:09:23 ID:???
見れないリプレイはウィンドウモードで起動すると見れるかも
見れないかも
275NAME OVER:2005/05/18(水) 22:36:22 ID:???
>>272-274
レスありがとうございます。
設定変えたり色々しても通常環境ではダメだったのですが、
VMWARE上で再生したら見ることができました。

見て・・・、想像を絶するレベルですね・・・
セーブ&ロード繰り返しても真似できそうにもないのばかり・・・
276NAME OVER:2005/05/19(木) 00:34:12 ID:???
>>268
DL出来たけど解凍できない…メル欄でいいんですよね?
277NAME OVER:2005/05/19(木) 00:54:02 ID:???
>>276
折れはパッチ出来たけど動かないorz
278NAME OVER:2005/05/20(金) 09:02:21 ID:???
>>276
スレタイ。
決してメル欄をコピじゃない。
279NAME OVER:2005/05/20(金) 23:37:40 ID:???
>277
ツールの性質上、格子画面で止まるから
そこで↑↑↓↓←→←→B(炎)A(石)と押す。
途中間違えたらスタートボタンを押して初めからやり直し。
280NAME OVER:2005/05/21(土) 00:31:55 ID:???
>>279
誤爆?
キ印?
281NAME OVER:2005/05/21(土) 04:43:03 ID:???
判らんやつには関係ない話
282NAME OVER:2005/05/21(土) 18:44:53 ID:???
時間なくて出遅れたけど255凄いね!バイナリエディタでひたすら直したの??
でもすげームズイ……デモリプレイきぼんぬ
283NAME OVER:2005/05/24(火) 03:40:05 ID:???
ウィキペディアの「ソロモンの鍵」の解説が更新されてる、
ヒッパレの解説も入ってるよ、
284NAME OVER:2005/05/26(木) 01:20:31 ID:???
>282
少し遅レスだけど、バイナリエディタっていうか、
1年くらい前に貰ったステージ作成ツールで作った。
一応バイナリデータを見たけど、ハイスコアくらいしか解らなかった。
それと自分で記録用にノーミスリプを撮ろうと思ったんだけど、
結構ポコポコ死ぬので撮るのやめた。
今やっても細かいパターンを忘れているので、もう無理かも。
285NAME OVER:2005/05/26(木) 21:47:10 ID:???
>>284
ステージ作成ツールすげー
オレには無用の長物に違いないが隠しアイテム見ることできるならひょっとして便利?

それでノーミスクリア挑戦してくれる神募集してみたいテスト
286NAME OVER:2005/05/27(金) 10:18:46 ID:???
俺も見たいな
287NAME OVER:2005/05/27(金) 20:43:10 ID:???
俺なんか初っ端からバンバン死んでますからね>エディット版、
原作の方をやりすぎて、いつのまにかパターン慣れしている自分に気付く。
288NAME OVER:2005/05/28(土) 02:04:14 ID:iMolqnqc
キャストパズル解けた人いる?
289NAME OVER:2005/05/28(土) 02:12:46 ID:???
2000円で売ってた
何気にレアゲーなの?
290NAME OVER:2005/05/28(土) 11:15:24 ID:???
XBOXでもテクモのアーケード作品パック登場。
ソロモンの鍵アーケード版も収録だそうな。
ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/05/19/264,1116492916,39434,0,0.html

アケ版はもういいからFC版を出せと・・・。
291スレ違い気味でスマンが:2005/05/29(日) 00:17:39 ID:???
TECMO CLASSIC ARCADE収録タイトル一覧
ttp://www.tecmo.co.jp/special/e32005.htm

PS2版のテクモヒットパレード全収録タイトルをカバーしてる上に
『アルゴスの戦士』、『グリダリアン・ファイト』、『雷牙』、『スイマー』を追加収録。

ヒットパレード持ってるけど、コレも買わねば・・・
292NAME OVER:2005/05/29(日) 05:04:39 ID:???
ボンジャックのBGMはどうなるのか、
293NAME OVER:2005/05/29(日) 09:55:15 ID:???
3Gボーだフォンにソロモンの鍵にそっくりなBGMが有るよw
294NAME OVER:2005/05/29(日) 17:15:36 ID:???
やらしい売り方だな。だから新作を買わなくなる。
メーカーのやり口が今ひとつ信用できないから。
295NAME OVER:2005/05/29(日) 23:44:38 ID:???
てことはまた変な主題歌が入ってるのか?
296NAME OVER:2005/06/03(金) 18:04:28 ID:???
テクモクラシックでもヒットパレードでもいいから、
ファミコン版の作品集を出さんかい。

・ソロモンの鍵
・ソロモンの鍵2
・マイティボンジャック
・スーパースターフォース
・アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
・つっぱり大相撲
・キャプテン翼

こんな感じで。
297NAME OVER:2005/06/03(金) 19:20:27 ID:???
298NAME OVER:2005/06/03(金) 22:07:27 ID:???
>>296
そのラインナップで何故翼2が入ってないのかと(ry
299NAME OVER:2005/06/04(土) 09:34:19 ID:???
>>296
で、ぽまえはそれを買うのかと。
どうせ全部持ってんのにw
300NAME OVER:2005/06/05(日) 23:59:20 ID:???
>>278
それでやってるつもりなんだけど
ここのスレタイですよね?
301NAME OVER:2005/06/06(月) 13:27:34 ID:???
>>299
どうでもいいいらねえ要望をくどくど並べるのが真のマニアだ
302NAME OVER:2005/06/07(火) 01:19:18 ID:???
アーケード板に無かったので諦めてたらこんな所にスレがあったとは・・

当方アーケード版専門ですが、こないだヒットパレード購入してやったけど
充分満足できる移植度かと。
ちょっと動きがもっさりしてるのと換石連打が辛い所を除けばね。。

ただ上の方でも書いてる人いたけどトラタワから無くなってから
全然やってなかったから随分忘れてるなあ。。
ALLクリアしたけどタコミス連発で950万くらいしか取れなかった(´・ω・`)
目指せ1200万!
303NAME OVER:2005/06/07(火) 21:34:56 ID:???
普通レトロを先に探すと思うけどな・・・
304NAME OVER:2005/06/10(金) 17:22:47 ID:qIJ/T0K0
BGMが最強
305NAME OVER:2005/06/10(金) 18:16:36 ID:ohHWRzSh
テクモコレクション絶対買う
つっぱり大相撲なんて何百回もやったな。
ソロモンの鍵も面白い!!
306NAME OVER:2005/06/10(金) 19:43:59 ID:K2joPRRh
最強のパズルゲーム…それは涙の倉庫番スペシャルだぁあああああ!!!!!
307NAME OVER:2005/06/11(土) 18:36:29 ID:???
あれもいいな
308NAME OVER:2005/06/11(土) 21:41:58 ID:???
だれかソロ鍵のロムアップしてよ。パソコンでやりたい。
309NAME OVER:2005/06/11(土) 22:46:30 ID:???
ソロモンの鍵タイムアタック22m57sムービー見て感動してここに来てみた。
すごい好きだったゲームだけどオレにはむずかったんだよなぁ。
当時1,2回くらいしかクリアしてないと思う。
ムービー見てこんなクリアの仕方があるんだ、うおーすげーっと
わくわくしてしまいました。

なんか読み返してみるとエディットがあるみたいなんですが
それは今でも手に入るものなんですか?ちょっとやってみたい。
310NAME OVER:2005/06/12(日) 00:44:52 ID:???
エディットはファミリベーシックが無いとセーブ出来ません
311NAME OVER:2005/06/12(日) 04:58:27 ID:???
>>310
ちょっと待て、ソロモンの鍵のディスクシステム版に限ってはディスクで保存可能だろ。
312NAME OVER:2005/06/25(土) 23:49:29 ID:tEqoUT0A
保守age
313NAME OVER:2005/06/29(水) 03:25:06 ID:???
ソロモンの鍵2、裸だけど600円でゲットした
わりとお得?
314NAME OVER:2005/06/29(水) 04:05:08 ID:???
2はパズルゲームとしておもろい
あれははまったな。お得。
315NAME OVER:2005/06/30(木) 00:09:46 ID:???
自作面作りまくったよ<2
316NAME OVER:2005/07/09(土) 17:51:32 ID:???
ほしい
317NAME OVER:2005/07/14(木) 00:20:45 ID:???
買え
318NAME OVER:2005/07/14(木) 00:56:38 ID:???
携帯でやってるがおもすれー
やっと3面
319NAME OVER:2005/07/15(金) 00:25:43 ID:MfplfWbu
アーケード版は何面まであるの?
320NAME OVER:2005/07/15(金) 00:52:42 ID:???
隠し面とか入れると全部で51面、
321NAME OVER:2005/07/15(金) 19:57:11 ID:???
隠し面は何面あるのですか?
322NAME OVER:2005/07/15(金) 20:01:20 ID:???
2の3ー5でかなり悩んだ
まだまだ先は長井の海苔
323NAME OVER:2005/07/15(金) 21:29:38 ID:???
最近ようやく漏れのau携帯でもプレイできるようになった。
さんざ既出なんだろうが、やっぱり、なんというか別物。簡単杉
324NAME OVER:2005/07/15(金) 21:35:23 ID:???
>>323
ファミコンの2を携帯でやってますけどw
325NAME OVER:2005/07/16(土) 01:59:30 ID:???
ファミコン版だけすごすぎ。
326323:2005/07/16(土) 02:39:51 ID:???
>>324 ちきしょーdocomoか?!docomoなのかっ!?
auのBREWじゃ好き勝手アプリ配布できないのを知っての自慢かよっ
この、鬼っ(36面)!!悪魔っ(35面)!!、ヒトデナシっ(43面)!!
327NAME OVER:2005/07/16(土) 03:55:51 ID:???
>>321
7面ほどだったかな、隠し面、
アケ板の隠し面は、隠しといっても謎解きじゃないから最後までやってみればわかるよ、
328324:2005/07/16(土) 19:59:22 ID:???
ちょwwww1、全然違うゲームだwwwwwww
しかもすごいムズカシスw
329NAME OVER:2005/07/24(日) 00:44:10 ID:???
http://game.coden.ntt.com/
ご存知かもしれませんがここでできますよね
330NAME OVER:2005/07/24(日) 00:52:40 ID:???
宣伝乙
331NAME OVER:2005/08/01(月) 22:53:55 ID:Oek1fKHp
死守
332NAME OVER:2005/08/03(水) 01:07:58 ID:???
パゴス!
ペンペロペーンテロテロテロテロ
333NAME OVER:2005/08/06(土) 18:30:59 ID:???
ファミコン版はなかなかよい
334NAME OVER:2005/08/07(日) 00:44:48 ID:???
携帯アプリで、でてたんだな・・・・
早速DLしないと
335NAME OVER:2005/08/10(水) 15:45:05 ID:???
EZアプリの、只今シーズン2プレイ中・・・
あのモジャモジャむかつく。
336NAME OVER:2005/08/20(土) 09:48:27 ID:???
新作出ねーかなー。

と無駄な願いを。
337NAME OVER:2005/08/30(火) 13:39:33 ID:vNe/T/8Y
あげ
338NAME OVER:2005/08/30(火) 14:16:05 ID:???
余計な追加要素はいらないから
バグとかなしで普通に楽しめる
面が全部変わったソロモン1の新作がやってみたい
339NAME OVER:2005/08/31(水) 23:26:08 ID:???
>>338
そこで面改造ですよ
340NAME OVER:2005/09/01(木) 01:00:04 ID:???
>>339
いろいろ不明な箇所はあるけど、
カミーラ関連の設定がわからん事にはどうにもなー。
341NAME OVER:2005/09/01(木) 22:41:40 ID:???
>>340
不明な箇所ってどのへん?
rhythm_* の設定に難があるのは確かと思う、
342NAME OVER:2005/09/02(金) 00:37:53 ID:???
>>341
カミーラから出る敵の種類・タイミングだね。
面毎のパラメータの場所は特定しているけど、
設定値の意味合いがわからんので自由に面が作れないのよ。
一応逆アセとデバッグモードで追いかけて、
テーブルらしきモノは見つけたけど、ガッツが足りず意味さっぱり。
rhythm_* というのは、さっぱりわからないや、スマン。
それと、敵倒すと出る妖精の設定がある筈だけど、これも分からない。

この2つが分かれば、概ね技術的な懸案はなくなる、ハズ。
もし知ってるなら教えてくれると嬉しいけど。一応のんびり調べるつもり。

それ以外は細かい所だけど、ついでに書いておくと
30の宝石、20の封印の展開ロジックが他の面で流用可能かどうか
各面の敵データの最初の1バイトの意味
呪文のページ、ボンジャック、ソロモンの封印、テクモプレート等の
特殊アイテムの設定の格納位置。
SOLOMON、PRINCESS、時/空間の呪文等特殊ステージの
破壊できる白石の判断ロジックの場所
343341:2005/09/02(金) 01:51:29 ID:???
>>342
ファミコン版のほうでしたか、アケ板と勘違いしてました、すまん、
私、アケ板を調べたクチなんですけど、カミーラの鏡関連はAC版も解析が難しかった、
以下、アケ版の鏡関連のデータについてです、

出現パターンとキャラの出現順序は別々のデータで、各面おきに組み合わせを変えています、
出現パターンは、48ビット列のデータで、一定時間が経過するごとに、1ビットずつ進めていって、
”1”のところで出現、という仕組みでした、
キャラの出現順序は、可変バイト列データで、1バイト1キャラ、終端コード0xFF、
終端コードの後に1バイトの戻り位置指定データ、だったかな、
どちらのデータも、参照テーブルを使って、データの先頭位置を指定してました、
参照テーブルは難易度の分だけ用意されていた、
とか、
そんな感じです、一応参考なまでに、
ファミコン版に特有の機能は、さっぱしわかんねえです、
だいいち6502のアセンブラやったことないし、
344NAME OVER:2005/09/03(土) 02:57:18 ID:???
>>343
ありがとう。未検証だけど、あるいはFC版も同じかもしれない。
謎の6バイトのデータと可変データ群があったから。
ただFC版は16パターン限定、終端コード0x90っぽい。

この仮定が正しければ、FC版は1面限定の構築ならともかく、
全面再構築は少し選択肢が限られそうだね。
容量の制約が少ないAC版が羨ましいよ。

6502は、ソロモンのためだけに覚えたけど、
なんかまるで役にたってないような気がするよ orz
345NAME OVER:2005/09/04(日) 16:43:06 ID:???
テクモといったらコレよ
346NAME OVER:2005/09/16(金) 15:41:38 ID:ltZlaoQi
あげ保守
347NAME OVER:2005/09/19(月) 11:21:09 ID:???
ファミコン版がいいよね
348NAME OVER:2005/09/20(火) 08:45:11 ID:???
AC版の方が全てにおいてグレードが勝る
349NAME OVER:2005/09/20(火) 23:40:38 ID:???
まあ、好みは人それぞれだ、
AC版好きだったけど、ゲーセンから消えるの早かった。
350NAME OVER:2005/09/22(木) 18:46:29 ID:???
AC版はなんか中途半端な気がして嫌い
351NAME OVER:2005/09/29(木) 13:25:17 ID:???
中途半端ってなにが?
352NAME OVER:2005/09/30(金) 20:06:31 ID:???
>>350
分かるなぁ、その気持ち
353NAME OVER:2005/09/30(金) 21:04:07 ID:???
ダーナの死に方はFC版のほうが好きだなあ。
354NAME OVER:2005/10/01(土) 08:21:29 ID:???
はいはい自演自演w
355NAME OVER:2005/10/01(土) 11:14:40 ID:???
>>354
自演じゃないって
356NAME OVER:2005/10/02(日) 18:01:53 ID:???
二見書房の攻略本にはずいぶん世話になった。
それでも46面、ファイアボールなしにクリアできなかったけど・・・
357NAME OVER:2005/10/02(日) 22:01:35 ID:2m2CsRET
AC版は敵を一匹も殺さずクリアするとボーナスが入ると噂があったけど、そんなボーナス取った猛者はいますか?
358NAME OVER:2005/10/02(日) 22:08:08 ID:???
>>357
42面の一番上のゴブリンとかわりと問題な気がするが…
359NAME OVER:2005/10/03(月) 03:07:05 ID:???
クリアポーナスの妙に半端な〜4点の意味がわからん、
360NAME OVER:2005/10/03(月) 22:42:05 ID:???
>>358
確かに、ほとんど不可能としか思えないね。
361NAME OVER:2005/10/04(火) 01:43:31 ID:???
ステージ単体で見ればファイヤーボール無しでもクリアできるけど、
ノーコンティニュープレイにそれを組み込めと言われると困る>ステージ46

362NAME OVER:2005/10/05(水) 12:25:11 ID:lr79i8cg
>>361
ファイヤーボールを使わないだけなら、クリアすることはそれほど難しくない。
敵の乗っているブロックを消して、殺すこともなしでクリアできるかどうかだ。
363NAME OVER:2005/10/07(金) 00:06:46 ID:???
敵の乗ってるブロックを消して、敵を消さない方法が一つあるけど、
46面に応用できるかな?
知らない人がいるかもしれないので、1面で試せるやり方をひとつ、

一面がスタートしたら下の図のような形を作る、
   □■□   ゴ□■□
   ■  ダ ■■■鍵■
   □■□■■ □■□

ゴブリンが石の端まで移動して、立ち止まった瞬間に下の石を消す、
ダーナの立ち位置は”*”印の石に魔法がかかる範囲で、できるだけ離しておく、
   □■□ ゴ  □■□
   ■   ダ*■■鍵■
   □■□■■ □■□

石を消したら、ゴブリンが落ちきる前に素早く隣のマスへ移動、
   □■□ ゴ  □■□
   ■  ダ ↓■■鍵■
   □■□■■ □■□

ゴブリンが下に落ちて消える瞬間、ゴブリンの隣に石を作る、
   □■□ . . . □■□
   ■  ダ■ゴ■■鍵■
   □■□■■. □■□

こうすると消えたゴブリンが次の瞬間復活する、
復活後のゴブリンはダーナとの当たり判定が無効になる、
ファイヤーボールの当たり判定は有効、
364NAME OVER:2005/10/07(金) 00:17:58 ID:???
前パッチ作ってくれた人の奴で
コレ使わなきゃクリアできない面あった気がするけど。
365NAME OVER:2005/10/07(金) 01:12:51 ID:???
>>64のサイトの管理人です。

ROOM46は、↓こうすればゴブリン殺さなくても済むよね。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~solomonist/mugen/010_room_coordinate/15_002_evil_stream/33.png

AC版ROUND42でも使えると思うんだけど、手元にないから試せない。

>>357
単なる噂じゃないと嬉しいな。自己ベスト更新できるかも。
どれくらいのボーナスが入るかによるけど。
とりあえず、詳しく知ってる人いたら情報ください。
366365:2005/10/07(金) 01:30:30 ID:???
というか、最後のHIDDEN(FC版ROOM44)の赤バーンなんか
さすがに殺すしかないよね。これはいいのかな・・・。

うーん、やっぱり噂かなぁ。
367NAME OVER:2005/10/07(金) 04:27:36 ID:kiisNjDd
もしダーナとファイヤーボールの間に当たり判定があって、
自分の発射したファイヤーボールに当たっても死ぬという仕様だったら、
このゲームはもっと難しくなったろうか?
368NAME OVER:2005/10/07(金) 10:16:21 ID:UszcCmNz
一番目障りなのはスパークボールだ。
369NAME OVER:2005/10/07(金) 11:13:32 ID:YLzWmd2C
>>366
凄い。この方法は思いつかなかった。
370NAME OVER:2005/10/07(金) 11:14:04 ID:YLzWmd2C
>>365の間違い。
371NAME OVER:2005/10/07(金) 11:20:33 ID:YLzWmd2C
>>366
バーンは消してもアイテムを落とさないし、モンスターと言うより障害物でしょ。
372365:2005/10/08(土) 02:11:52 ID:???
>>371
落として消してもアイテム出さないのはゴブリンも一緒だよね。
バーンは火球で焼けない(お宝に変化することがない)ってこと?

確かに他のモンスターとは異質だけど、ちゃんと説明書には
敵キャラとして載ってたから、俺は立派なモンスターだと思ってたよ。
FC版では、最終面でちゃんとコイツも本に吸い込まれるしね。

とはいっても、最後のHIDDENだけはどうしても無理なんだよなぁ。
ROUND37(FC版ROOM38)の一番上もガーゴイルでキツそうだけど、
こっちはどうにかなりそうな気がする。
373NAME OVER:2005/10/08(土) 21:50:59 ID:???
>>359
それ以上に、bounusとかfailyとかアホちゃうかと
374NAME OVER:2005/10/08(土) 22:21:20 ID:CjQNqfnR
>>359
44面をクリアすると2点、44面の中央にいる大き目の妖精を助けると4点だと思う。
ただ当時のマイコンベーシックマガジンのハイスコアは1280万点位だったと記憶してるが
そのハイスコアの1の位は6点だった。
何かもうひとつボーナスが加わる条件があると思っていろいろ試したが分からなかった。
敵を一匹も殺さないと言うのが僕らの周囲での噂だったが誰も達成できず確かめられなかった。
375373:2005/10/08(土) 23:16:19 ID:???
つーわけで最後のBONUS計算部分を解析してみたけど、表示されている以外の
計算処理は見当たらなかったよ。別のところで計算してる可能性は否定できないけど。

で、ソロモンの鍵はやりこんでないからよくわからんのだけれど、詳しいこと
知ってる人がいたら教えてくださいな。

1) Failyのボーナスは、ゲーム開始から終了までに助けた妖精の数で変わるの?
2) Clear Bonusは500004点と300002点のいずれかになるみたいなんだけど、これってどういう条件?
  >>374のように、44面の妖精を助けたかどうかで変わるの?

ハイスコアの1の位は2か4のいずれかにしかならないと思うんだけど、
6になる場合もあるのかなぁ・・・。
376NAME OVER:2005/10/08(土) 23:38:28 ID:???
>>375
1)妖精数x10000pts。ノーミスで全救出で50万点。ミスするなどで重複救出してもそれぞれカウント。
2)そのとおり。1度でも助ければ、ミスして再スタートで無救出でも500004点。

ハイスコアが6点な正当な理由は分からないけど
可能性として考えてるのはバグを使って1億点を超える点を出すと
ランキング画面で点数表示がおかしくなることがあって、通常では表示されない英文字などが
スコアに登場するんだけど、それ関係で1の位が表示上おかしくなったりすることが
あるんじゃないかなと。確かめてないから嘘かもしれないけど。
377NAME OVER:2005/10/08(土) 23:38:55 ID:???
>>375
ボーナスの計算部分の解析ってアーケード版の話ですか?

Failyのボーナスは助けた妖精の数では変わらなかったと思う。
44面の大きい妖精を助けたかどうかで決まったはず。
大きい妖精を助けずにクリアーした場合が300002点、助けてクリアーすると500004点だったと思う。

確かにベーマガのハイスコアは6点だったんだよなあ。
わざわざ見に行ったから覚えてるけど、新井薬師の近くのゲーセンだった。
そのハイスコアラーには会えなかったけど。
バグを利用したの得点稼ぎをしない限り1200万点台は無理と思えたのと、下一桁が6点だったので何か別のボーナスが
あるに違いないと思ったよ。
378NAME OVER:2005/10/08(土) 23:49:39 ID:CjQNqfnR
中野区の新井薬師じゃなくて、足立区の西新井薬師の間違いです。
379377:2005/10/09(日) 00:04:23 ID:???
私が助けた妖精の数で変わらないと書いたのはクリアーボーナスのことです。
376さんが書いているとおり、妖精を助けた数×1万点のボーナスも追加されます。
380373:2005/10/09(日) 03:12:40 ID:???
>>376-379
ありがとうございます。

>>377
そです、AC版の解析です。
381359:2005/10/09(日) 03:21:04 ID:0mO2mb+C
クリアボーナスの〜2点と〜4点の差は大きい妖精を助けるかどうかですか、気が付かなかった俺、

>>375
BONUS計算部分の処理アドレスを知っていたら、教えていただけませんか?
自分も得点計算の仕組みを調べてみたいと思ってたんですが、
どうも手がかりが見つからなくて、
382373:2005/10/09(日) 03:46:40 ID:???
>>381

推測交じりなので確定ではないですけど。

3BACHからがエンディング画面の生成処理とBONUS計算です。画面上部のメッセージは
ASCIIコード文字ではないです。3C15Hからが下半分の文字表示処理。

3C98H ... REST BONUS加算処理呼び出し
3C5CH ... CLEAR BONUSの加算処理
3C6CH ... HIDDEN面 BONUS関係の処理
3C81H ... 残数BONUS関係の処理
3C98H ... Fairy BONUS関係の処理

通常プレイ時の得点処理はどこだかわからんです。
383359:2005/10/09(日) 03:58:14 ID:???
>>382
お〜、早速の情報サンクス、
調べるにしても、手がかりがあると無いじゃ大違いですからね、助かりました。

画面上部のメッセージはビットマップ画みたいですね、
384NAME OVER:2005/10/09(日) 09:11:04 ID:???
AC版のROMの解析ってどうゆう機器を使ってやるんですか?
385NAME OVER:2005/10/10(月) 19:59:07 ID:???
ROM吸出し機
基板の挙動まで見る人はオシロスコープも
386NAME OVER:2005/10/10(月) 20:35:28 ID:???
ICEも
387365:2005/10/13(木) 00:19:07 ID:???
敵を一匹も殺さずに本当にクリアできるのかどうか、
昨日と今日、実際にゲーセンに行って、試してきた。

<一回目のプレイ>
ROUND14で、ついいつもの癖でメルトナの薬を取ってしまい、終了。

<二回目のプレイ>
何回か死んだが、HIDDEN7(FC版ROOM44)までは殺し無しで到達。
しかし、やはりここの赤バーン×2がどうにもならない。
しょうがないので落として始末、他は最後まで殺し無しでクリア。
ボーナスは・・・・・無し(いつもと変わらない50万点)。

<三回目のプレイ>
ROUND37の鍵にわざと換石をかけずに、HIDDEN6・7をすっ飛ばして
ROUND38へ。最初から最後まで、一匹も敵を殺さずにクリア。
ボーナスは・・・・・やはり無し(相変わらず50万点)。


結局、三回目のプレイでも何回かミスしてしまったけど、
「ノーミスじゃなきゃ駄目」という気もあまりしないかな。
やっぱり「単なる噂」っぽい気がする・・・。

ヒットパレード持ってるならまだしも、ゲーセンでのプレイで
「ノーミス・ノーボム・殺し無し」を達成するまで頑張る
気にはちょっとならなかった。
388365:2005/10/13(木) 00:44:38 ID:???
ついでに、「殺し無しプレイ」のレポートを。主な面だけ。

<HIDDEN5>FC版ROOM35
右上、左上の鐘を諦めれば随分楽になるが、折鶴・砂時計も含め、
全部ちゃんと取れた。鐘はガーゴイルの背後から近づいてゲット。

<ROUND37>FC版ROOM38
最難関。一番左上で、ガーゴイルが炎を吐いた瞬間に、足場の石を消して
ハジに乗り、すぐに石を作って右上にジャンプすれば、ガーゴイルを下に
落とさないで済む・・・が、タイミングがシビア。鍵を取ったあと、
また上に戻らなければいけないが、モタモタしてると二匹目のガーゴイル
が現われてしまう。そうなったら自害。

<ROUND40>FC版ROOM45
金貨を取りに、左上に行こうとするとガーゴイルとデーモンが危険。
でも、右から攻めてみたらかなり楽だった。金貨も問題なくゲット。

<ROUND42>FC版ROOM46
最上段のゴブリンに背後から近づいて、鍵の下の位置にしゃがみ換石。
予想通り、ここは大して難しくなかった。


ちゃんとやりこめば、ノーミスでの達成も十分に現実的だと思う。
ROUND30を普通にクリアするパターンを作る方が遥かに難しかった・・・。
389NAME OVER:2005/10/13(木) 10:35:05 ID:???
AC版やってみたいのですが、どこのゲーセンにありますか?
390NAME OVER:2005/10/13(木) 17:51:50 ID:EZI/qcbS
>>388
たった二回でno killクリアされるとは凄まじい腕前ですね。
よろしければあなたのハイスコアを御教え下さい。
391NAME OVER:2005/10/13(木) 17:55:55 ID:???
ハイスコアよりも>64のサイトを見たほうが早いと思うぞ
392NAME OVER:2005/10/13(木) 21:54:30 ID:???
>>387
試してみたのね、
ええのぅ、ウチの近所にゃソロモンの鍵を置いてくれるような気の利いたゲーセンがない、
特別ボーナスあったらオモロイんだけどね、
死なず+殺さず+全部取る、でクリアして、1000006 ptsとか、
393NAME OVER:2005/10/13(木) 22:50:15 ID:???
>>389
PS2のテクモヒットパレード買うのが
手っ取り早いんじゃないかな?
394365:2005/10/14(金) 02:06:34 ID:???
>>389
埼玉南越ヶ谷のビッグワン。東京近辺の人なら来れるね。
近所ではないので毎日ではないけど、時々出没してます。
現在稼動中なのはそこしか知らないな。
秋葉トライタワーには以前置いてあったけど、もう頼んでも
置いてもらえないだろうな。あの店はもうそんな感じじゃないから。
新宿のスポーツランド別館は・・・廃業。哀しい。

>>390
>>64のサイトは、最近更新サボってるので反映されてないけど、
現在のハイスコアは10802854点。妖精獲得53匹、
ドラゴン焼き1UP×1で残機16でノーミスALL。
ROUND23・24の焼きがかなり調子良かったので、結構伸びた。

>>392
ちょっと思ったんだけど、HIDDEN6・7飛ばしなら、それだけで
40万点以上損するし、そもそも焼きのお宝も一切無しだから、
+50万じゃ多分元が取れないと思うんだ。+200万くらい欲しいな。
395NAME OVER:2005/10/14(金) 02:48:14 ID:???
>埼玉南越ヶ谷のビッグワン。
あそこのソロモンはお金入れてもクレジット入らないんだ、毎回店員呼ぶ、
ヽ(`Д´)ノ クレジットいれてクレヨ!
396NAME OVER:2005/10/14(金) 08:44:59 ID:???
殺さずボーナスって何か根拠あるの?ROMの中を見たとか。
時期的にもロードランナーの1万点ボーナスとごっちゃになったデマのような気が・・・。

真偽を問うなら手っ取り早くチート使って確かめられないかな。
自分はチートに明るくないので無敵があるのかどうかは知らないけど。
397NAME OVER:2005/10/14(金) 11:54:12 ID:???
>>395
ソロモンの基板をオリジナル、コピーとも所有してて、どちらもゲーセンに入れて
もらった事があるけど両方ともクレジットの受け付けはイマイチで半分くらい流れた。
コインの信号をちょっと長めに出来れば安定するんだけど。
398NAME OVER:2005/10/14(金) 16:22:57 ID:???
>>397
この前、AC版解析してる時にCOIN投入処理の箇所も読んだんだけど、
短時間連続投入はソフト的にはじくようになってたよ。

MAMEやPS2のテクモのやつとかでコイン反応がわるいのは基板仕様なんだね。
399NAME OVER:2005/10/14(金) 21:49:45 ID:???
入力の細かい変動を排除しないと正確な回数のカウントができない、のだろうな、
回数のカウントはONとOFFを確実にとらえなきゃならんし、
入力の状態が確定するまで、少し待つという意味もありそうだ、
ビッグワンのコインカウンターはON時間が短すぎるのか‥
400NAME OVER:2005/10/15(土) 11:08:25 ID:???
高度だな
401NAME OVER:2005/10/16(日) 00:57:54 ID:???
うむ。成層圏まであと少しだ。
402NAME OVER:2005/10/16(日) 01:09:13 ID:???
ソロモンの鍵3とは、ひたすら石を積み上げて静止軌道まで登りつめるゲームである
403NAME OVER:2005/10/23(日) 09:50:14 ID:sNNDzejn

なんか
ゲームで面白いブログ見つけてたら
こんなのがあった

http://d.hatena.ne.jp/hiyoblog/

ゲームブログなのに泣けるよ  まじで、、。
404NAME OVER:2005/10/23(日) 15:24:14 ID:???
>>403
どこが泣けるんだ
ソロモンのソの字も出て来ないブログ宣伝
405NAME OVER:2005/10/23(日) 15:30:37 ID:???
>404
とりあえずRock登録された模様だから後は放置しとけ
406NAME OVER:2005/11/01(火) 17:54:05 ID:???
TECMO CLASSIC ARCADE(Xbox)買った。
ソロモンの鍵、はじめてやったけど面白いね。
407NAME OVER:2005/11/06(日) 01:30:29 ID:???
ド田舎ですが千葉県茂原市のアミュージアムというゲーセンにソロモンの鍵を入荷してもらいました。
千葉県内在住で車持ってる方は行ってみて下さい。
408NAME OVER:2005/11/06(日) 14:14:44 ID:???
>407
すげー行きたいんですけど・・・・・・・・・・
私の家からだと電車で片道1500円で、2時間以上かかるみたい。
茂原って駅からも結構遠いみたいですね。
やっぱり車持ってるのが前提か。あー悔しい悔しい。
409NAME OVER:2005/11/06(日) 21:07:08 ID:???
XBoxでも出るらしい
何打復刻ブームか
410NAME OVER:2005/11/06(日) 21:21:32 ID:/F9kl85o
>408
他に行きたい人がいたら、その車に乗っけてってもらえば?
ACソロモンツアー、面白そうねw

>409
406のことではなくて?
411NAME OVER:2005/11/06(日) 22:00:10 ID:???
>410
ACソロモンツアー、面白そうねw

コイン2枚投入して、仲良く交互に遊べば何か芽生えるかも。
412NAME OVER:2005/11/06(日) 22:38:22 ID:???
>>409
箱版は先月発売されてるよ。
http://www.tecmo.co.jp/product/tca/

ソロモンの鍵の他に、スターフォース、ボンジャック、
アルゴスの戦士、雷牙など11本収録。

ボンジャックはファミコン版マイティ・ボンジャックのBGM付きだそうだ。
413NAME OVER:2005/11/07(月) 01:04:43 ID:???
>>茂原市のアミュージアム
東京近辺から車で行かれる方、マジでいませんかね?
ガソリン代、半分出すから乗せてってください・・・
捨てアド貼っとくんで、よろしければご連絡を。
[email protected]
414NAME OVER:2005/11/07(月) 01:33:05 ID:oSYQBlAP
>>413
なかなか良いアドだw
メール来るといいね。
地方だから無理だけど、俺も行きてぇ。
415NAME OVER:2005/11/07(月) 01:57:41 ID:???
1986-07-30はファミコン版の発売日?
俺も千葉モノだけど茂原は遠いな、千葉市あたりに住んでる人だと近いのかな、
ところで茂原市のアミュージアムってこれか?
http://www.amuseum.jp/tenpo/kanto/mobara.html
416NAME OVER:2005/11/12(土) 13:33:06 ID:b5gAg9Hc
千葉県民でも遠いのか・・・。
秘境みたいでますますイイ!
417NAME OVER:2005/11/12(土) 15:50:38 ID:???
この時期に千葉の九十九里側へ行く人は少ないだろう、サーファーは別にして、
季節がよければツーリングがてらバイクに乗って行きたいところだが、
なんか寒いんだよね最近、今日は木枯らしみたいなの吹いてるし、
418NAME OVER:2005/11/15(火) 06:51:10 ID:AZtX/G5q
関西でソロモンの鍵が稼働してるゲーセンありませんか?
419NAME OVER:2005/11/15(火) 13:00:50 ID:???
そもそも アーケード版ってほとんど
どこにもねーじゃん。
一度しか見たことがない。
420NAME OVER:2005/11/15(火) 13:27:25 ID:???
グラフィック、音楽のクオリティとは無関係に面白いと思う。
421NAME OVER:2005/11/23(水) 09:26:16 ID:???
携帯機向きな気がする
422NAME OVER:2005/11/23(水) 11:12:29 ID:jnD+BLqc
これ大好きです。
頭いるし
423NAME OVER:2005/11/23(水) 17:56:35 ID:???
GB版はいい暇つぶしになる
424NAME OVER:2005/11/23(水) 17:57:30 ID:Hk18Ww9Q
攻略サイト見ながらエミュでAC版クリアできたよ
ノシ

今さらだがこれ1986年作品なんだよな
今もって色褪せない魅力があるのが凄い
425NAME OVER:2005/11/23(水) 19:26:52 ID:9SMCYNUB
おれはAC版クリアしたことないや。
死ぬまでに1回はクリアしたいぞ。もちろんコンティニューなしで。
426NAME OVER:2005/11/24(木) 21:45:14 ID:???
ゲーセンでAC版のノーミスクリアに挑戦する時は、
始める前にトイレ行っておかないとな、特にこの時期は。
427NAME OVER:2005/11/26(土) 04:18:52 ID:???
X-BOXでこんなの出てたんだ〜うほっ(*´▽`*)
てかDSかPSPで同じの出してよん!
絶対携帯向きだって!
スイマーとかボンジャックとかアルゴスとかも大好きだし…
428NAME OVER:2005/11/26(土) 13:12:37 ID:???
画面が狭くて駄目なんじゃね?

GBCのソロモン持ってるけど、8*9ブロックしか表示できないので
FC版通常サイズの面は、スクロールするからやってられんかった
画面外から高速の敵が襲って来ても気付かない、落下先に敵がいるかどうか見えない…
429NAME OVER:2005/11/26(土) 23:52:23 ID:XDbwMfUF
>>1にあるアーケード版攻略だけど、42面の攻略はあんなに
ややこしくせんでもいいような希ガス
430429:2005/11/27(日) 02:03:20 ID:???
エミュだけどちょっと42面の残タイム測ってみた。
AC版設定ノーマル
安全策:残5500台
微妙にバクチ:残6200台
いずれも妖精・スフィンクス・壺は回収。50%砂時計は未回収。

俺、今日試験なのに何やってんだろう…
431429:2005/11/27(日) 13:51:06 ID:???
もはよう
AC版攻略サイトを更に読み直したら40面の攻略も無茶してんなー
なにゆえあの面だけ危険な大道芸プレイを紹介するのだろうか…
あの方法でクリアする人はいないんでは
432NAME OVER:2005/11/27(日) 14:35:52 ID:???
ファミコン世代なので、
ソロモンの鍵とマイティボンジャックがGBAに移植されないかなあと思っている。
433NAME OVER:2005/12/08(木) 02:15:16 ID:???
この前初めて43面にいけたんだ
ここがまたサラマンダーがいやらしくてなかなかクリアができなかった
コンティニューしても41面に戻されるし2時間ぐらい続けてやったら
何とか形になって真ん中の通路を通り抜けれたんだ
後はあせる気持ちを抑えて慎重に上の道を造ってドアの前まで行ったら
鍵が下にぽつんとあった
434NAME OVER:2005/12/08(木) 02:40:28 ID:???
あるあるwwwwww
435NAME OVER:2005/12/08(木) 19:39:52 ID:???
>>433
AC版の隠し面で同じ事やらかした事がある
気が付いた時のあの脱力感
436NAME OVER:2005/12/09(金) 15:10:43 ID:???
エミュだけど、初めてノーコンティニューでクリアできたー
437NAME OVER:2005/12/09(金) 22:33:18 ID:???
>>436
では次、金の羽を取らずにクリア、をどうぞ
438436:2005/12/09(金) 22:39:00 ID:???
いやAC版なんだが
439NAME OVER:2005/12/18(日) 17:42:29 ID:???
極めよという声が
440NAME OVER:2005/12/18(日) 17:44:21 ID:???
響いてくる
441NAME OVER:2005/12/19(月) 18:50:00 ID:???
ので死亡
442NAME OVER:2005/12/24(土) 13:53:05 ID:???
イヴに2ちゃんしているおまいらにダーナからメッセージが届きましたw
http://j.pic.to/29x3l
443NAME OVER:2005/12/24(土) 22:26:18 ID:???
20周年かい‥
おじさん、黄昏ちゃうな‥
444NAME OVER:2005/12/28(水) 13:11:53 ID:???

        ('A`)
   / ̄ ̄ ̄ヽ、)  
 ̄ ̄       ̄ ̄ ̄
445NAME OVER:2005/12/30(金) 18:02:22 ID:???

   )\_,
 ¬( ・_・)    ('A`)
 _/(ヽノ´ ̄ ̄ ̄ヽ、)
 ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ 
446NAME OVER:2005/12/30(金) 18:19:06 ID:???
>>445
上手い、ワラタ、そして和んだ癒された
447NAME OVER:2006/01/08(日) 21:29:58 ID:???
ダーナおめ
448NAME OVER:2006/01/10(火) 23:51:33 ID:???
アーケード版の43面って色々なクリア方法があって面白いな
無駄に難しい方法でクリアするのがまたオツな感じ
449NAME OVER:2006/01/15(日) 23:53:08 ID:???
    A 
 ヽ (´Д`) ノ 
 んヽ = / 
  へノ て 
450NAME OVER:2006/01/16(月) 07:13:21 ID:???
ニャーニャニャーニャ ニャーニャ
451烈火 ◆yy/REKKAQs :2006/01/18(水) 23:47:37 ID:???
>>429
確かに。
452NAME OVER:2006/01/21(土) 19:30:10 ID:???
冷えるな今日は…
453NAME OVER:2006/01/23(月) 12:28:12 ID:???
>>453
ヒント:上下左右に換石して中に入る
454NAME OVER:2006/01/23(月) 17:30:17 ID:???
>>453
レス番まで…徹底してひきこもってるな
455NAME OVER:2006/01/25(水) 05:20:52 ID:???
>>453
一緒に赤バーンもいれてやってくれ、
456NAME OVER:2006/01/28(土) 02:24:40 ID:???
 石石
石&火石
 石石
457NAME OVER:2006/01/28(土) 17:40:58 ID:???

□□□□
□人獣□
□□□□

人:ダーナ, 獣:サラマンダー

これでたき火を全身に浴びてバンザイ、というネタ画面でも作ろうかと思ったが
ド素人の漏れには難しそうなので断念 orz
458NAME OVER:2006/01/29(日) 02:48:29 ID:l1lQWk0z
>>418
京都の百万遍、京大農学部北の大通り辺りにあったような気がする
3年前だが。
459NAME OVER:2006/02/04(土) 09:34:36 ID:???
大きなゲーセンでレトロゲームコーナーがあるところを
460NAME OVER:2006/02/18(土) 10:37:07 ID:Y2z0++LA
一応PS2で出来るがな
461NAME OVER:2006/02/18(土) 20:27:42 ID:ZlDUMQS6
>>457
ちと遅いレスだけど、ネタ画面やってみた。どう?

http://www5f.biglobe.ne.jp/~solomonist/mugen/
 ※UPDATE LOG -> 2006.2.18更新のところ
462NAME OVER:2006/02/20(月) 02:25:06 ID:???
>>461
感動した
463NAME OVER:2006/02/20(月) 03:08:00 ID:SsaUDLKy
凄すぎ…
つかサイトそのものが異常なくらい凄いw
464NAME OVER:2006/02/21(火) 00:23:02 ID:???
>>461
おおっw

構想3秒で考えた、どう見ても適当なネタであることは明白なのに
敢えてそれを、いとも簡単げにやってのける・・・

それだけでは絵的に寂しいこと見越して、3段目以降オマケ構造物付き
しかも漏れには手順がわからないくらいの難度のやつが

やっぱあんた、鬼です・・・



余談:
元々>457は周囲1ブロックに石のない、空中飛び石の状態を想定していたりして
どうやってもサラマンダーを誘導して周りを固めるのは無理だなぁ、とか考えていた
465NAME OVER:2006/02/21(火) 00:35:00 ID:???
>464
そんな事を言うとそこの人は本当にやりかねないぞ
466NAME OVER:2006/02/21(火) 02:51:34 ID:oyyCFiO4
467NAME OVER:2006/02/21(火) 02:57:14 ID:???
GJ!ww
468465:2006/02/21(火) 03:57:16 ID:???
見事すぎるw

GJ!!
469464:2006/02/21(火) 23:41:45 ID:???
うわっ、22面あたりで来るかと思ったら、よりによって動きの速い15面・・・

恐れ入りました orz
470NAME OVER:2006/02/22(水) 01:41:34 ID:???
>>466
やりやがったw

ネ申
471NAME OVER:2006/03/11(土) 05:31:46 ID:???
ソロモンの鍵2の9−2がクリアできません
つうかこの面クリア不可能な気がするんだけど・・・
説明書読まないとわからない操作法があったりする?
472NAME OVER:2006/03/11(土) 09:29:59 ID:???
全然覚えてないけど俺全面クリアしたしなあ
それに、9面まで来ておいて今更新しい操作は出てこないと思う
473NAME OVER:2006/03/11(土) 10:04:14 ID:???
>>471
炎は左→上→右の順に消した記憶がある。

マップ右上のパイプは

| |■
L 二
氷 氷ダ
氷 ■氷■

この位置でも入れる。
474471:2006/03/11(土) 16:29:20 ID:???
>>473
THX!!その発想は出なかったわw
パイプは上下左右に接していないと入れないって思い込んでたよ(´・ω・`)
475NAME OVER:2006/03/14(火) 22:41:01 ID:QMUKpGVX
TECMO - ソロモンの鍵 (FC版アレンジ)
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000089095
tecmo

こんなんあった。
476NAME OVER:2006/03/15(水) 00:24:54 ID:???
上げてる上に直リン…
477NAME OVER:2006/03/15(水) 19:52:35 ID:???
キニスンナ
478NAME OVER:2006/03/17(金) 04:36:19 ID:???
ええ曲や
479NAME OVER:2006/03/18(土) 01:09:41 ID:???
475のメドレー聞いて思い出したが、俺EDの曲が一番好き。
だが、携帯の着メロで出来が良いのが見当たらないんだな。
(仕方なしに今はボーナス面の曲を使っている)
誰か良いのを知ってたら紹介よろ(au40和音SMAF MA3)
480NAME OVER:2006/03/18(土) 01:56:45 ID:???
>>479
エンディング曲は確かにいいな。
しかし、テクモの公式着メロサイトだと置いてないな・・・。
auの機種はよく知らんけど、MIDIやCDから変換できないの?
481NAME OVER:2006/03/18(土) 19:12:05 ID:Idk1D2TQ
ファミコンのCD
482NAME OVER:2006/03/18(土) 21:18:24 ID:???
>>481
ソロモンの鍵のBGMも収録されてる、このCDのことだよ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001N1KZU
483NAME OVER:2006/03/19(日) 08:16:13 ID:???
そうか、無ければ作れば良いのか。貴様ら頭良すぎ。

ということで作ってみた。
メロディ削りまくり&音割れまくり&音こもりまくりで
その割に80k近くあるけど、一応EDっぽい。
まぁ後は地道に調節しよう。 thxな >>480
484 :2006/03/19(日) 10:59:29 ID:h+ySzhGM
この前久しぶりにやたら簡単で少し鬱になった。
485475:2006/03/19(日) 23:49:37 ID:???
嬉しくて直リンしちまった。正直スマンカッタ。
486NAME OVER:2006/03/28(火) 13:48:36 ID:25+3lf1I
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/sb11.htm

この11面なんだけどさ。始まってすぐの左上の場所どうやって進めばいいんだ?
じゃんぷしても進めなくて下に落ちて火吹くやつに殺されちまうんだが
487NAME OVER:2006/03/28(火) 14:39:23 ID:???
火吹く奴の上に二個ブロック出して
そのすきに突破しろ
488NAME OVER:2006/03/28(火) 17:56:28 ID:25+3lf1I
サンクスできた。27面までいけたよ
489NAME OVER:2006/03/28(火) 22:02:15 ID:???
不思議とそこでつまづく人が多いよね、11面
漏れも20年前、そこで詰まって攻略本買いに行った記憶が
490NAME OVER:2006/03/29(水) 23:41:15 ID:???
火の玉使わないとクリアできないと思ってたよ
491NAME OVER:2006/03/31(金) 21:26:30 ID:???
このスレ見て初めてソロモンズ倶楽部あるの知ったよ。
さっそく買ってプレイしてみたけど、なんか音楽が軽過ぎ…
FC版の音楽でやりたかったorz
492NAME OVER:2006/03/31(金) 23:21:38 ID:???
とりあえず表示されてるステージを一通りクリアしてみろ
話はそれからだ
493NAME OVER:2006/04/16(日) 19:00:17 ID:svsZjNNC
つCD
494NAME OVER:2006/04/16(日) 23:02:40 ID:???
流れをぶった切ってスマソ、昔このゲームのゲームブック(漫画)を持っていて
結構好きだったはずなんだが内容は完全に忘れてしまってる。
誰か詳細を漏れに教えてくれるエロい人キボン。
495NAME OVER:2006/05/07(日) 09:36:15 ID:TD3JcqAl
そんなのがあったのか
496NAME OVER:2006/05/07(日) 12:40:35 ID:???
>>494
妖精と旅
城三つ
トランストーン
パラメータ振り難しい
魔王と闘う
指輪取る
実は妖精が…
絵は萌えづらい

詳しい話はトランストーンでググれ。
497NAME OVER:2006/05/09(火) 23:54:55 ID:MFCZTjZP
逆三角形が書いてあるアイテムがあるボーナス面ってどうやって行くんでしたっけ??
498NAME OVER:2006/05/10(水) 01:14:08 ID:???
時と空間の呪文書の部屋か?
ソロモンの封印を全部集めろ
499NAME OVER:2006/05/10(水) 07:37:09 ID:3PGJIMzN
あの魔法陣みたいなやつのことですよね?
一応全部集めたと思うのですが……。確か7つですよね??
500NAME OVER:2006/05/10(水) 10:44:36 ID:???
どう見ても一つ足りてません
本当にありがとうございました
501NAME OVER:2006/05/13(土) 18:09:06 ID:???
294 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 11:47:08 ID:jBsGO3b80
ちゃらーららーらー、らーらー
http://rara.jp/rental/img/139/139321.gif

マッピーとドルアーガって2パネルのセットで
10色以上あるから、新色が出てもピン数が
かなり少ない気がする。


(゚A゚)ゴクリ
502NAME OVER:2006/05/23(火) 16:19:11 ID:???
>501
dots か!
(・∀・)イイ!!
503NAME OVER:2006/05/23(火) 23:17:15 ID:???
dotsだったのか
ただのGIFアニメだと思ってた
504NAME OVER:2006/05/24(水) 13:36:11 ID:???
突然だが、どの敵キャラよりも妖精がムカツいてしょうがない。
フラフラして全然こっちに来ないし、来たら来たで換石のジャマになることもあるし。
お前味方ちゃうんかと。怒りに任せて火球で焼き払うこともしばしば。



…俺だけ?
505NAME OVER:2006/05/24(水) 14:59:58 ID:???
>>504
奴らには何も期待するな。
506NAME OVER:2006/05/24(水) 19:15:54 ID:???
妖精の露出度の低さもムカつくよね
507NAME OVER:2006/05/24(水) 23:34:08 ID:???
3面出口近くのドラゴンが2匹いるところ、妖精もでるやん?
あの妖精とドラゴン2匹を一発のファイアーボールで葬ると1UPがでやすい、
というジンクスを持っていて、しょっちゅう焼き殺してます。
508NAME OVER:2006/05/25(木) 01:43:59 ID:???
まあ、ひどい
509NAME OVER:2006/05/26(金) 00:14:24 ID:???
ためしてみなさいって〜
510NAME OVER:2006/05/28(日) 21:10:35 ID:???
貴様ら妖精の命などこの1up瓶の1/10の価値しかないっ
511NAME OVER:2006/06/01(木) 21:20:22 ID:b5bHTfEa
生き残るためなら相棒でも殺す
512NAME OVER:2006/06/03(土) 01:01:38 ID:Iubf1qDc
今週のファミ通、123ページの写真、AC版みたいに見えるけど
あんな面は見たことがない。誰か情報知ってる人、教えてください。
513NAME OVER:2006/06/03(土) 01:05:49 ID:???
もしかして、携帯の「決定版」とかいうヤツなのかな・・・。
新しい面が追加されてたりするんだったらやってみたいけど。

URL↓
http://www.tecmo.co.jp/product/tgame/product01.htm#solk
514NAME OVER:2006/06/05(月) 13:16:12 ID:???
HIDDENが変な感じになってたくらいしか新しい面は知らんなー
515NAME OVER:2006/06/09(金) 02:12:45 ID:???
ACじゃなくて、FCのヒットパレードだしてくれないかな>テクモ
516NAME OVER:2006/06/11(日) 10:05:02 ID:bzd8VWvE
なにがあったっけ?
517NAME OVER:2006/06/11(日) 14:54:14 ID:???
>>296あたりで同じ話題が出てるな。
518NAME OVER:2006/06/12(月) 01:15:36 ID:???
まぁ、FC版のアルゴスとかスーパースターフォースは微妙な出来なんだが・・・
ソロモンやマイティボンジャックは良いと思う
519NAME OVER:2006/06/12(月) 20:50:55 ID:PhIGMBPi
ソロモンの鍵はどう見てもAC版の方が出来が良いだろ
520NAME OVER:2006/06/12(月) 23:11:52 ID:???
前もACFC格付け決めつけ厨のおかげで荒れたこともあったので勘弁してください。
どっちが出来が良いかは意見が分かれるのでそれぞれ心の中で思っててくれれば。
521NAME OVER:2006/06/17(土) 12:41:43 ID:???
むずいな
522NAME OVER:2006/06/18(日) 02:38:58 ID:???
新宿のミカドに行ったら未発売版のAC版とやらが置いてあったけど既出?
結構違うステージとか一杯入ってた。
FC版から更に追加、ってのも結構あったけど…
523NAME OVER:2006/06/18(日) 13:20:38 ID:UtdYT8oI
β版かなにかなのか?
それとも続編がぽしゃったのか?
524NAME OVER:2006/06/18(日) 13:53:57 ID:???
オクに出てたロケテ版じゃないかな?
525SombreroG ◆V1K9BVcjX. :2006/06/18(日) 14:05:40 ID:AG1B5QAt
マスターシステム版は音はいいんだけど
ジャンプの操作性がいまいちだな。
斜めジャンプが難しくファミコンではなんでもない20面が
とても難しい。
526SombreroG ◆V1K9BVcjX. :2006/06/18(日) 14:33:04 ID:AG1B5QAt
アーケード版はファミコンより音がしょぼい。
30面は難易度高すぎてゲームになってない。
あれを楽々攻略できる奴いるのか?
例のバグ技抜きで。
527NAME OVER:2006/06/18(日) 14:36:09 ID:???
ファミコン版が完成版って開発者が言ってた
528NAME OVER:2006/06/19(月) 00:35:13 ID:Goxe85K3
>>522
うげ。まじかよ。もっと早く知ってりゃこの週末に行ったのになぁw
次の週末でも大丈夫かな・・・。

つーか次の土日は休日出勤になりそうな悪寒。
何とか強引に暇をみつけて行きたいので、なくなりませんように。
529NAME OVER:2006/06/19(月) 20:50:57 ID:???
ロケテ版、ノーマル設定なら通常版より易しいよ。
妖精たくさん出るし。
530NAME OVER:2006/06/19(月) 21:20:06 ID:1OzE2os2
>>526
30面は魔術師のパターンを覚えれば、簡単とは言わないが普通に攻略出来るだろ。
531NAME OVER:2006/06/20(火) 23:12:10 ID:???
完全パターン化は難しい。どうしても多少のアドリブは必要になっちまうな。
ほとんど死ななくなったけど、どうしても死亡率0と言えるほどではない。

火球使えば楽勝なんだがなw
532NAME OVER:2006/06/23(金) 20:41:22 ID:???
533NAME OVER:2006/06/23(金) 23:06:47 ID:???
>>532
ようつべ動画ってありえない動きするんだよなあ。
まあこれはこれでスゴスだけどさ。つま先テクのオンパレード。
534NAME OVER:2006/06/24(土) 00:12:20 ID:???
リバイバルゲームが多い今日この頃、操作性やグラフィックがAC版準拠の
完全版出ないだろうか
535NAME OVER:2006/06/24(土) 01:09:46 ID:???
>>532
こいつのやってることは通常の攻略ルートを全く無視して
いたづらにゲームの寿命を縮めているだけ
これを機にソロモンの鍵が廃れることにならなければいいが・・
536NAME OVER:2006/06/24(土) 01:52:42 ID:???
>>535
ワケワカラナス
537NAME OVER:2006/06/24(土) 14:41:15 ID:???
>>535
大丈夫?
538NAME OVER:2006/06/25(日) 15:52:31 ID:TOKwaeqK
これからロケテ版ての見に行ってきます。
あるかな〜…?
539NAME OVER:2006/06/25(日) 16:23:00 ID:???
>>538
どこ?東京なら俺も行く
540NAME OVER:2006/06/25(日) 16:47:45 ID:???
541NAME OVER:2006/06/25(日) 23:17:26 ID:???
ロケテ版どうだった?
542538:2006/06/27(火) 00:11:37 ID:???
ちょっと遅くなりましたが、ロケテ版のレポート作りました。
写真も載せておいたので、足を運ぶのが難しい方など、どうぞご参考に。
これからプレイしようと思ってる人は、プレイする時の楽しみが薄れてしまうかも知れないので、
プレイした後で見てもらった方が良いと思います。

http://www5f.biglobe.ne.jp/~solomonist/mugen/000_etc/00_014/14.html
543NAME OVER:2006/06/27(火) 20:26:54 ID:???
>>542
お〜、詳細レポだ!
544NAME OVER:2006/06/28(水) 00:03:53 ID:???
>>542
otu
行けそうに無いから有難い
545NAME OVER:2006/06/28(水) 14:39:14 ID:pQVerC6d
>>542
おお〜。東京者ではない俺にはマジでありがたいっす。乙でした!
Round18やってみてぇw
546NAME OVER:2006/06/28(水) 15:41:01 ID:r9JYQM6T
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。

妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc

あれ?
これ何処の任天ワールド?
547NAME OVER:2006/06/28(水) 18:26:18 ID:???
レゲー板じゅうに貼られてるね
ご苦労様です
548NAME OVER:2006/06/28(水) 21:54:57 ID:???
>>532
今見た。凄い正確に操作しているけどこれってどうやって録画したのかな、やっぱエミュ?
549NAME OVER:2006/06/29(木) 04:35:13 ID:???
>>542
レポ乙。明らかに蛇足だとは思うけど、一応書いておくと
王冠のような得点アイテムの位置はFC22面で折鶴、
月に映ったウサギの位置はFC19面でボンジャックコインが置いてあるよ。
550NAME OVER:2006/06/29(木) 08:23:31 ID:e9iOoJdT
>>542
プレイしながらの撮影はなかなか大変だったかと。乙でした。

>>549
542氏のサイト、他のページもちゃんと見た方がいいよ。
FC版もAC版も隅から隅まで知り尽くしてる氏に対して、恥ずかしいことを言ってる自分に気付けるからw
551NAME OVER:2006/06/29(木) 09:00:25 ID:???
>>542
ないす
552NAME OVER:2006/06/29(木) 09:19:06 ID:???
ソロモンエディタとかあったら面白いなとふと思った
553NAME OVER:2006/06/29(木) 17:01:14 ID:???
>>542
( ゚д゚)ノ<質問、
ダーナの操作性とか音楽(効果音も)で、製品版との違いはありましたか?
554542:2006/06/29(木) 22:51:20 ID:???
>>553
操作性の違いは、私は感じませんでしたね。
製品版と同じ仕様で、異なる面が遊べると思ってもらっていいと思います。

音楽については、すいません、あまり気にしてませんでした。
そもそもボリュームが控え目で、よく聴こえなかったということもあって。
ボーナス面やエンディング、ネームエントリーは確か製品版と変わらなかったはずですが
後半面の曲が、製品版のそれと同様だったかどうかまではちょっと思い出せません。

聴いたことない曲があれば音が小さくてもさすがに気付くと思うので、
ロケテ版のみの「新曲」はないと思います。効果音も恐らく通常版同様かと。
555553:2006/06/29(木) 23:20:37 ID:???
( ゚д゚)ノ<よくわかりました、thx。
たしかに、ゲーセンで音をじっくり聞をくのは難しいですね。
556NAME OVER:2006/06/29(木) 23:31:09 ID:???
>>548 エミュを使っていると書いてあるね。
それよりも、YouTubeの説明文を読むとプログラムの不具合を多用していると
書いてあるんだけど、これ一体何を指しているのか誰かわかる?
プレイ中に使っているもので強いてあげれば
着地後のタイムラグがなくなるジャンプぐらいしか思いつかないんだけど。


>>552 あるよ。
557NAME OVER:2006/06/30(金) 21:55:30 ID:???
そういうこと言うならどこにあるかも明確に言ってくれよ
558NAME OVER:2006/06/30(金) 22:09:46 ID:???
前出てたけど使い方が良く分からんかったな…
559NAME OVER:2006/07/01(土) 00:20:27 ID:???
自分で作って公開はしてない/しないから言っても意味がないのです。
560NAME OVER:2006/07/01(土) 06:04:27 ID:???
だったら言うなや自慢厨
561NAME OVER:2006/07/01(土) 08:28:28 ID:???
危うく鍵つきでうpするところだった。
562NAME OVER:2006/07/01(土) 10:29:10 ID:???
エディタ今もあるけど一旦消して、
パス忘れたアーカイブだけ残ってる。
563NAME OVER:2006/07/01(土) 15:42:12 ID:???
パスは過去ログに書いていると思われ
うp汁
564NAME OVER:2006/07/01(土) 15:55:39 ID:???
>>563
氏ね
565NAME OVER:2006/07/01(土) 16:06:57 ID:???
>>561
だからそういうだけでしないんだからないのと一緒ってことでは?
566NAME OVER:2006/07/01(土) 18:45:54 ID:???
見せびらかしているつもりのうざい嵐は消えろ
567NAME OVER:2006/07/01(土) 19:55:26 ID:???
「見せびらかす」てなんかエロい言葉じゃね?
568NAME OVER:2006/07/01(土) 19:59:39 ID:???
>>566
同意。
569NAME OVER:2006/07/01(土) 20:57:06 ID:???
>>566-567
同意

というか独りで作って独りで遊ぶなんて寂しくないのか?www
まーなければ作ればいいしね
多少心得てる人なら結構簡単に作れそう

既存サイトのほうが優秀でもソロモンの鍵の攻略サイト作ろうかなぁと
思ったり思わなかったり・・・
自分流の攻略法とか見てもらいたいよね(´・ω・`)
570NAME OVER:2006/07/02(日) 07:12:43 ID:???
             r'/ ∠ヽ -― 、              ./  ./   ,、   ヘ  ヽ ',  ヽ
        ,r‐‐二>='⌒`ー 、-ァ }              l  l: l //"´'| | | !: | |  l   ',
       ∠__/    , へ `ヽ ヾ {              !:  l l :l !   ! !.| |! |! :!:l l |   !
    , -‐'´ニ      '"  ヽ rftftftftftftftftftftftftftftftft l   ! |-|、!   | l | ll :!|!j l l_|   l
   /イ      .l   !:: r-l|                  l  :l l !トサ'r、_ !/,|_!_|!ーi<l |   |
    / イ    ,ィ ̄lヽ ト、ト、ノ|     持 っ て る が   .| :! :| |トーイ!`  リ トーイ!`リ   :l
    レ' |,イ| ! ィ| l ヽ!ヽト、! ィi!|                 | | | |` ̄    '    ̄`/!   /
.      l | l :l トィこス`  ,  :i|   お ま え の 態 度 が | ! l  ト、   ´ `   /l   ./l
.      リヽヽNヽヾニノ   。.f"ヽ               .| :|  .l l ` 、    / //  / :!
        ヽ{  ヽ    ./  ̄ヽ  き に い ら な い  .| |   ', ',  :l `.- '´ ! //  / :l |
          l  :l`ーァ- 、! _ __}               | |   ヽ', _.ノ     l、//  / :! |
           l  l/\ l  ├┬┬──────‐┬‐'|, -‐ 77´ヾ!      !///r、 l |
          /ヘ  ヽ  ,>!  ∧! ト、        ./ /    ll  ̄`ヽ   , -‐レ'  ll  ̄ ヽ
      .   {  ヽ  ∨ / .∧/ l l ヽ       / l    .ll            ll     l
        . l   ヽ. ∨  l ゚ l  l ヽ \   /  ./l  ', /l、            ll   ,'  !
         . l    l、 /  .l   l  ',  ',  ヽ´   ,/ .!   V  `'- 、   /  , - '´ ヽ /   l
         .∧   ソ   .l  ゚ }:  〉 }、    ./ l   〈      ヽ_ノ/      V   l

571NAME OVER:2006/07/02(日) 08:42:38 ID:???
>>569
負け惜しみと自己顕示欲だけで生きてるのね・・・。
がんばって生`。
572\___________/:2006/07/02(日) 09:18:49 ID:???
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
573NAME OVER:2006/07/02(日) 09:21:53 ID:???
荒れてるなぁ…
さっさとエディタうpすればこんなことにはならなかったのにな

まあ>>569が作ってくれるみたいだから頑張ってもらいたい
574NAME OVER:2006/07/02(日) 10:05:44 ID:???
居直り強盗みたいだな
575NAME OVER:2006/07/02(日) 11:22:14 ID:???
ttp://afterburners.fc2web.com/replay/
ここのリプレイ見た香具師いる?
どの程度のレベル(点)?
576NAME OVER:2006/07/02(日) 13:49:48 ID:???
>>571
それ、おまえじゃないか・・・・・・
577NAME OVER:2006/07/02(日) 14:32:14 ID:???
>>576
俺流の攻略法見て見て〜
578NAME OVER:2006/07/02(日) 14:58:03 ID:???
おまえらいいかげんにしろ。
579NAME OVER:2006/07/02(日) 16:16:37 ID:mRg3vDK0
糞エディタ欲しがってるキは何に使う気だ?
やたら難しくゴチャゴチャしたマップなんて誰もいらねーぞ

それに面倒を省みず作る気があるなら糞エディタより、
敵の設定等も当然出来るクローンの方が良いだろ。
580NAME OVER:2006/07/02(日) 16:22:17 ID:???
とりあえず落ち着け、1人で切れるのは頼むからよしてくれ
そしてその上で心にゆとりがあればsageてくれ
581NAME OVER:2006/07/02(日) 16:28:17 ID:???
割とまったりしていい流れだったのにいきなり険悪な感じになったな。
うpがあれば本当に収まるのか?
582NAME OVER:2006/07/02(日) 16:31:05 ID:???
20年前のレトロゲーというのに…厨房ばかりorz
583NAME OVER:2006/07/02(日) 16:40:38 ID:???
そういうの関係なしに>>556の性格に問題があると思うが

>>581
まあ、収まるんじゃないの
584552:2006/07/02(日) 16:42:50 ID:???
いいだしっぺの俺は「あったらいいな」程度でうpするとかしないとかは
もはやどうでも良いと思ってる件について

>>582
ばかりっつーか基本的には変なのが1人騒いでるだけのようにみえるけど・・・

ゲームスレの住人やってるとよく感じること、
ゲームの雰囲気がそのままスレの雰囲気に反映されている
なんかこう殺伐として厳しいよな、ソロモンww
585NAME OVER:2006/07/02(日) 16:48:05 ID:???
>>556も問題だが>>557も欲しいならもう少し言葉使い考えろよと小一時間。
586NAME OVER:2006/07/02(日) 17:06:11 ID:???
>>584
貴様が1人騒いでるだけ
587NAME OVER:2006/07/02(日) 17:11:21 ID:???
>>585
は?勝手に決めんな
588NAME OVER:2006/07/02(日) 17:20:09 ID:???
おまえの反応ウザスギキモスギ
589NAME OVER:2006/07/02(日) 17:27:18 ID:???
おまえこそ誰だよキモイナ
590これで勘弁:2006/07/02(日) 18:27:01 ID:???
591NAME OVER:2006/07/02(日) 19:46:59 ID:???
そんなもん(゚听)イラネ
592569:2006/07/02(日) 19:51:40 ID:???
それより俺が569に同意してるところにツッコミを入れて欲しいんだが(´・ω・`)
593NAME OVER:2006/07/02(日) 20:04:57 ID:RPi8Kug5
ソロモンノ鍵3 満を持して登場!!

主人公「クレクレ569」が「はったりあるよ」が封印したと言われる「ソロモンのエディタ」を探し求め、
全部で40スレ以上に渡る長大な2ちゃんねるの壺に挑む「新感覚アクションゲーム」
594NAME OVER:2006/07/02(日) 20:27:38 ID:???
>>592
よくわからない。
お前誰?
595569:2006/07/02(日) 20:29:56 ID:???
うん、安価を間違えて最高に意味の分からないことを言った、すまない
596NAME OVER:2006/07/02(日) 20:42:31 ID:???
>>590
エディタもちょうだいよ。
597NAME OVER:2006/07/02(日) 22:41:10 ID:???
590はどれにipsあてるの?
598NAME OVER:2006/07/03(月) 00:07:00 ID:???
>>532はどう見ても無敵パッチ当ててる
599NAME OVER:2006/07/03(月) 00:09:03 ID:???
話し逸らすな
600NAME OVER:2006/07/03(月) 00:53:56 ID:???
もういいだろw

>>598
いや、スレスレで避けてるんじゃないの?
601NAME OVER:2006/07/03(月) 01:14:24 ID:???
よくないからこういう状態になっちゃったんだろ・・・
602NAME OVER:2006/07/03(月) 01:17:18 ID:oQ16Z6Hp
569開発のエディターまだーーーーーーーーーー!!!!!
603NAME OVER:2006/07/03(月) 01:23:52 ID:???
>>601
むしろ固執してるからこういう状態に到ってるんだと思う
604NAME OVER:2006/07/03(月) 01:29:48 ID:???
だったらおまえが面白いこと意ってみろ
605NAME OVER:2006/07/03(月) 02:55:55 ID:???
ソロモンが好きで覗いてみたら何ここ(´・ω・`)
606NAME OVER:2006/07/03(月) 10:50:17 ID:???
>>602
漏れも実はちょっとワクテカ
607NAME OVER:2006/07/03(月) 18:49:35 ID:???
>>605
インパクトに欠けるアオリだな
608NAME OVER:2006/07/03(月) 20:59:28 ID:oQ16Z6Hp
  ( ゚д゚)(゚∀゚)   ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/     /
609NAME OVER:2006/07/03(月) 21:05:16 ID:???
このソロモンキーども!
610NAME OVER:2006/07/04(火) 01:20:53 ID:17HyL+m8
マチクタビレターチンチン
569ハヤクシロ
611NAME OVER:2006/07/04(火) 11:20:06 ID:???
こうやって、またソロモンスレはdat落ちするのでした。
                            〜終〜
612NAME OVER:2006/07/04(火) 11:24:25 ID:???
>>611
何を言ってるんだ、大盛り上がりじゃないか。(棒読みで)
613NAME OVER:2006/07/04(火) 18:27:01 ID:???
盛り上がって参りマスタ
614NAME OVER:2006/07/08(土) 16:10:18 ID:???
hosyu
615NAME OVER:2006/07/08(土) 22:49:49 ID:???
syuって馬鹿じゃね
616NAME OVER:2006/07/08(土) 23:47:16 ID:???
ほすゅ
617NAME OVER:2006/07/09(日) 00:36:22 ID:mT6CpdAl
すゆって馬鹿じゃね
618NAME OVER:2006/07/09(日) 13:34:40 ID:Q4gjBupE
>>618
謝れ!ピノコに謝れ!
619NAME OVER:2006/07/09(日) 14:01:26 ID:???
>>618
勝手に謝ってろ。
620NAME OVER:2006/07/09(日) 15:04:34 ID:???
ワロタ
621NAME OVER:2006/07/09(日) 18:25:20 ID:???
ワラウトコジャネエヨ
622NAME OVER:2006/07/15(土) 15:27:05 ID:W3VA0CPK
スマソ
623NAME OVER:2006/07/15(土) 17:55:53 ID:???
あと15日・・・
624NAME OVER:2006/07/15(土) 19:02:02 ID:???
あと14日…
625NAME OVER:2006/07/15(土) 23:42:54 ID:???
いよいよ明日!
626NAME OVER:2006/07/15(土) 23:45:29 ID:???
時よ止まれ!!
627NAME OVER:2006/07/16(日) 01:27:07 ID:???
あと14日・・・
628NAME OVER:2006/07/16(日) 02:09:37 ID:???
あと3日
629NAME OVER:2006/07/16(日) 10:43:07 ID:???
あと362うめ
630NAME OVER:2006/07/16(日) 13:32:27 ID:1TlRx6Od
プギャー
631NAME OVER:2006/07/17(月) 01:06:53 ID:???
あと13日・・・
632NAME OVER:2006/07/17(月) 11:01:15 ID:???
おまえウザスギ
633NAME OVER:2006/07/17(月) 23:58:48 ID:+fEH/MUS
まもなくキチガイ登場
634NAME OVER:2006/07/18(火) 00:33:43 ID:???
あと12日・・・
635NAME OVER:2006/07/18(火) 01:34:41 ID:???
何のカウントダウン?
636NAME OVER:2006/07/18(火) 03:54:01 ID:???
夏休みだろ
637NAME OVER:2006/07/18(火) 04:14:40 ID:???
こんな古いゲームなのに夏厨だらけか
638NAME OVER:2006/07/18(火) 08:37:45 ID:???
>>634
イベントしたい気持ちは分かるが、残念ながら今のこのスレは単なる荒らしの巣だ。
そんな奴らにウザがられ、ガイキチ呼ばわりされてまで続ける意味はないと思うぞ。

ホント、純粋にソロモン好きな人間なんて今のここには一人もいないんだろう。
俺もカウントダウン見てようやく気付かされた程度だしw

みんながソロモンの話ばっかしてて良スレだった頃が懐かしいわな。
639NAME OVER:2006/07/18(火) 18:52:59 ID:???
イそホおみ ?

ってなーに?
640NAME OVER:2006/07/19(水) 00:12:49 ID:???
あと11日・・・
641NAME OVER:2006/07/19(水) 02:16:32 ID:???
>>638 のコメントでようやく気付いた。
愛が足りないのがしれんが、さすがにイチイチ覚えてないって orz
642NAME OVER:2006/07/19(水) 18:26:45 ID:h83Ih0dt
559 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/07/01(土) 00:20:27 ID:???

自分で作って公開はしてない/しないから言っても意味がないのです。


が今頃ニヤニヤしているかと思うとマジで腹が立つ
643NAME OVER:2006/07/19(水) 18:37:37 ID:???
>>642
まあまあ、>>569が作ってくれるのを待とうよ。
644NAME OVER:2006/07/19(水) 18:45:40 ID:???
569が作るまであと11日なんだよな!
645NAME OVER:2006/07/19(水) 20:23:23 ID:???
>>642
スレが荒れたのこいつのせいだしな
646NAME OVER:2006/07/19(水) 21:24:26 ID:???
>>642,645
乞食のせいだろ。羨ましがるなwww
647\___________/:2006/07/19(水) 22:31:59 ID:???
          ∨
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
648NAME OVER:2006/07/19(水) 22:48:26 ID:c0oYBA4f
>>641
まあ気がつかなくても余計なこと言わなきゃいいんじゃないか?
632、633のように無知を公言しちゃってるみたいなのが一番恥ずかしいわけでw
おおかた荒らしだとでも思ったんだろうな。黙ってりゃいいのに馬鹿晒して。
こういう自称ソロモン通の厨房が一番ウザい。
649NAME OVER:2006/07/19(水) 22:51:38 ID:???
          ∨
     _____
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650NAME OVER:2006/07/19(水) 23:54:42 ID:pcr24gWt
>>648
まあ気がつかなくても余計なこと言わなきゃいいんじゃないか?
648のように無知を公言しちゃってるみたいなのが一番恥ずかしいわけでw
おおかた荒らしだとでも思ったんだろうな。黙ってりゃいいのに馬鹿晒して。
こういう自称ソロモン通の厨房が一番ウザい。
651NAME OVER:2006/07/20(木) 00:30:55 ID:???
    A 
 ヽ (´Д`) ノ 
 んヽ = / 
  へノ て 
652NAME OVER:2006/07/20(木) 01:02:46 ID:???
あと10日・・・
653NAME OVER:2006/07/20(木) 01:03:37 ID:???
もいわかったからやめろって
654NAME OVER:2006/07/20(木) 08:13:46 ID:???
どうせあと2週間足らずでおさまるんだからほっといてやれ。
つかエディタだか569だか荒らしだかよりも、俺的にはこっちで盛り上がってほしいんだがな。

にしてもあと10日か。俺も久々にファミコン引っ張り出してみるかなw
MYカセの寿命もよくここまでもったもんだとあらためて思わずにはいられん。
655\___________/:2006/07/20(木) 08:39:08 ID:???
          ∨
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
656NAME OVER:2006/07/20(木) 12:54:23 ID:???
100kg越えの無能が人をデブ呼ばわりするこの無常観
657NAME OVER:2006/07/20(木) 13:33:14 ID:???
んで、30日は何があるんだ?
658NAME OVER:2006/07/20(木) 16:01:42 ID:???
ああ、俺も>>654のレスでわかったわ

GB,GBC版しか持ってないけどね・・
659NAME OVER:2006/07/21(金) 00:14:24 ID:???
あと9日・・・
660\___________/:2006/07/21(金) 00:15:21 ID:???
          ∨
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
661NAME OVER:2006/07/21(金) 00:20:46 ID:???
>>415
参照のことね。一応。
662NAME OVER:2006/07/21(金) 00:48:04 ID:qBliQeW2
カウント厨うぜー
663NAME OVER:2006/07/21(金) 01:27:01 ID:???
これって何をカウントしてるの?
664NAME OVER:2006/07/21(金) 02:13:25 ID:???
おまえみたいなデブの数
665NAME OVER:2006/07/21(金) 02:14:49 ID:???
デブを差別すると換石するぞ
666NAME OVER:2006/07/21(金) 22:20:08 ID:???
しかし、20年という数字にはさすがに重みをかんじずにはいられんな。
俺のカセットもよくいままで持ちこたえたもんだと。
中学くらいで本体がブッ壊れた時、カセットだけ捨てずにとっといてよかった。
667NAME OVER:2006/07/22(土) 02:12:54 ID:b6PiEVrC
おまえを捨てるべきだったな
668NAME OVER:2006/07/22(土) 02:18:31 ID:???
す〜〜てられ〜て〜
669NAME OVER:2006/07/22(土) 02:58:42 ID:i0u2SSB8
あなたは忘れてしまったかしら〜
670NAME OVER:2006/07/22(土) 23:57:22 ID:???
あと8日・・・
671NAME OVER:2006/07/23(日) 00:02:06 ID:???
あと7日・・・
672NAME OVER:2006/07/23(日) 00:38:12 ID:???
>>670
律儀すぎw
673NAME OVER:2006/07/23(日) 00:55:05 ID:???
粘着カウントまじでうぜーーーーーーーーーーーーーー
674NAME OVER:2006/07/23(日) 11:22:31 ID:???
>>663
お前は2つ前のレスすら読めんのかと
675NAME OVER:2006/07/23(日) 13:28:10 ID:???
>>674
読んでもわかんないし
サイトに飛んでみてもわかんないんだけど
676NAME OVER:2006/07/23(日) 13:31:53 ID:???
>>675
サイトにまで飛ぶ必要は無いと思うんだが、まあ仕方ない。
677NAME OVER:2006/07/23(日) 14:02:52 ID:???
>>67
一行目読んだ?
もう終わりにしてね
678NAME OVER:2006/07/23(日) 14:44:30 ID:???
>>677
AC版を糞って言うな。
679NAME OVER:2006/07/23(日) 15:14:02 ID:lKLwfS8R
そもそも糞が糞というな
680NAME OVER:2006/07/23(日) 15:38:00 ID:???
糞が糞を糞と言って何が悪いこの糞
681NAME OVER:2006/07/23(日) 15:44:47 ID:???
糞糞言うな
糞しか言えないのか
糞野郎
682NAME OVER:2006/07/23(日) 16:11:07 ID:???
待て あわてるな
これは孔明の糞だ
683NAME OVER:2006/07/23(日) 17:33:45 ID:???
ZIPANGをやらずしてなにがわかる
684NAME OVER:2006/07/23(日) 18:20:29 ID:???
ZIPANGの完全攻略サイトみたいのどっかにあるかな
685NAME OVER:2006/07/23(日) 19:47:46 ID:???
>>684 あるよ。
686NAME OVER:2006/07/23(日) 22:29:03 ID:???
そういうこと言うならどこにあるかも明確に言ってくれよ
687684:2006/07/23(日) 22:42:18 ID:???
>>685
有難う
とりあえず探してみるわ
688NAME OVER:2006/07/24(月) 00:44:31 ID:???
>>686
コピペでレスすんなカス
689NAME OVER:2006/07/24(月) 01:33:05 ID:???
あと6日・・・
690NAME OVER:2006/07/24(月) 01:46:20 ID:GLIjS4ca
>>686-687
自分で作って公開はしてない/しないから言っても意味がないのです。
691NAME OVER:2006/07/24(月) 01:47:05 ID:GLIjS4ca
>>688-689
負け惜しみと自己顕示欲だけで生きてるのね・・・。
がんばって生`。
692NAME OVER:2006/07/24(月) 03:33:04 ID:???
  ( ゚д゚)(゚∀゚)   ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/     /
693NAME OVER:2006/07/24(月) 07:26:20 ID:???
>>690-691
というか独りで作って独りで遊ぶなんて寂しくないのか?www
まーなければ作ればいいしね
多少心得てる人なら結構簡単に作れそう
694NAME OVER:2006/07/24(月) 08:35:00 ID:???
7月30日、ただの誕生日かと思ってたら、
今年は20周年だったんだな。そこまでは気付けんかった。

20周年を記念して、誰か何か作ってくれんかねw
エディタなんかどうでもええわ。Flashとかがいいな。
エロイ職人さん、どうかおながいしまそ。
695NAME OVER:2006/07/24(月) 13:52:08 ID:???
エディタ欲しいくせにw
どうでもいいなら一々エディタと書くなよプ
696NAME OVER:2006/07/24(月) 15:09:01 ID:???
>>694
亀の上、変な煽り入れるな。
697NAME OVER:2006/07/24(月) 18:23:58 ID:viAxdO9t
このまま埋めちまうか
698NAME OVER:2006/07/24(月) 18:39:57 ID:???
             / ̄ ̄^ヽ    / __        __   ヽ_
             l       l / /●ヽ   , ,  /●\   ヽ
       _  ,--、l        ノ /  o"⌒  ^ __丶 ⌒  O  ヽ   __o 
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l | 。 ノ )   //tーーー|    ) )o  |      | 二|二゛  ___
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |  ( (    |:::::::::::::::::|   ( (    |      ノ   |  ヤ      ツ
/          l:::    l:::    ..l  |  ) )   |⊂ニヽ:::|   .) )   |
l   .   l     !::    |:::    l | ( .(   i .|  |:::T::::i|  ( (   /
|   l   l     |::    l:      l \  )   ト^^^^^ ゝ,  )  )/
|   l .   }    l:::::,r-----    l   \:: ・ 。゚ ̄ ̄ ̄   丿 /
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /
699NAME OVER:2006/07/24(月) 19:15:16 ID:t621CVzB
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
700NAME OVER:2006/07/24(月) 19:15:55 ID:t621CVzB
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞セリカのヲタムービー曲達↓

Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。


いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
701NAME OVER:2006/07/24(月) 19:16:55 ID:t621CVzB
セリカについて一番腹立ったこと

ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
702NAME OVER:2006/07/24(月) 19:17:46 ID:t621CVzB
セリカに十敗あり。

・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
703NAME OVER:2006/07/24(月) 19:18:46 ID:t621CVzB
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
704NAME OVER:2006/07/24(月) 19:19:36 ID:t621CVzB
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか

 セ  リ  カ  は  古  い

今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
705NAME OVER:2006/07/24(月) 19:20:34 ID:t621CVzB
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
706NAME OVER:2006/07/24(月) 19:22:27 ID:t621CVzB
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
707NAME OVER:2006/07/24(月) 19:24:22 ID:t621CVzB
>>1は2Dのヲタ絵でハァハァしたいだけだろwwwwwww
トランとかLOWのキャラも糞とか言ってそうだなwwwww
ハピウェのセリカの方がよっぽどきめえwww
一回3rdとかやってみろよwwwマジ可愛いからwwww
708NAME OVER:2006/07/24(月) 19:25:16 ID:t621CVzB
トランは嫌味のないキャラだから残っていてほしい。
タルト&タフィも結構嫌味ないし、一般層も受け入れてくれる絵柄だと思う。
セリカは・・・オレは正直無くして欲しい。
アニメ画がUDXの品位を落としていると思っているから。
709NAME OVER:2006/07/24(月) 19:26:19 ID:t621CVzB
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど…
セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
710NAME OVER:2006/07/24(月) 19:27:21 ID:t621CVzB
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
711NAME OVER:2006/07/24(月) 19:28:14 ID:t621CVzB
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
712NAME OVER:2006/07/24(月) 19:31:05 ID:t621CVzB
セリカの評判なんぞ、魅力を語ることも出来ないほど
とっくの昔に地に落ちているわ。
アルカディアの設定・G2ARTSのHappy Wedding・DoLL
どれも挙って評判が良い話を聞いたことが無い。
713NAME OVER:2006/07/24(月) 19:32:08 ID:t621CVzB
キャンストのセリカは基地外
714NAME OVER:2006/07/24(月) 19:32:58 ID:t621CVzB
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
715NAME OVER:2006/07/24(月) 19:36:05 ID:t621CVzB
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
716NAME OVER:2006/07/24(月) 19:37:05 ID:t621CVzB
セリカは終わった


茶倉の時代がやってきましたよ
717NAME OVER:2006/07/24(月) 19:37:57 ID:t621CVzB
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
718NAME OVER:2006/07/24(月) 19:40:33 ID:???
どっかに荒らし依頼でもしたのかしら
719NAME OVER:2006/07/24(月) 19:41:44 ID:mRRgA5Ut
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
720NAME OVER:2006/07/24(月) 19:42:43 ID:mRRgA5Ut
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。

よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
721NAME OVER:2006/07/24(月) 19:43:42 ID:mRRgA5Ut
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。

ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
722NAME OVER:2006/07/24(月) 19:44:37 ID:mRRgA5Ut
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
723NAME OVER:2006/07/24(月) 19:45:40 ID:mRRgA5Ut
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
724NAME OVER:2006/07/24(月) 19:46:38 ID:mRRgA5Ut
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
725NAME OVER:2006/07/24(月) 20:53:47 ID:???
セリカってなんだ??
726NAME OVER:2006/07/24(月) 21:43:46 ID:afHVpwDE
  ( ゚д゚)(゚∀゚)   ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/     /
727NAME OVER:2006/07/25(火) 00:32:02 ID:???
あと5日・・・
728NAME OVER:2006/07/25(火) 15:36:47 ID:Z+JyOmlB
>>719
音ゲ板逝け
ついでに土産だ
http://s.pic.to/2keil
729NAME OVER:2006/07/25(火) 16:09:22 ID:???
ゲームセンターCXの『ソロモンの鍵』見たんだけど、ちょっとおかしくない?
49面(というか本当の名前はPRINSESS(つづりミスではない)だが)は空間の呪文と
時間の呪文を取って、さらにソロモンの封印を全部取らないと出現しないはずなのに
有野は普通にプレイしてなんで49面に行けてるんだ?
730NAME OVER:2006/07/25(火) 16:12:49 ID:???
見てないけど普通にやって出せるもんじゃないよなあ。
731NAME OVER:2006/07/25(火) 16:54:12 ID:???
テレビのやることだから別にいいや。
732NAME OVER:2006/07/25(火) 17:31:46 ID:tWpveM2p
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を抹消された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
733NAME OVER:2006/07/25(火) 18:27:16 ID:???
>>729
俺が作ったエディタのおかげだ
羨ましいか?乞食
734NAME OVER:2006/07/25(火) 18:48:29 ID:???
>>729
あれ、絶対おかしいよな
有野のプレイ見る限り隠しアイテム取ってる光景は見受けられなかったし
735NAME OVER:2006/07/25(火) 19:22:17 ID:???
>>734
本放送の時に散々ガイシュツ
攻略本なしでリヒタ行ける訳が無い
所詮TVなんてそんなもの

結構おもろい番組だから残念だよな
736NAME OVER:2006/07/25(火) 20:42:19 ID:???
あんなの面白くねーだろ
TXでやってた任天堂番組の方がまだ面白かった
737NAME OVER:2006/07/25(火) 22:10:02 ID:???
はいはいスレ違い
738NAME OVER:2006/07/26(水) 00:03:04 ID:R7WOxhAL
はいはい国違い
チョンは半島へ帰れ
739NAME OVER:2006/07/26(水) 00:46:34 ID:???
あと4日・・・
740NAME OVER:2006/07/26(水) 19:41:04 ID:???
>>739
おまえ夏に毎日こんなことしてて楽しい?
たまには女と海に遊びに行けよ
741NAME OVER:2006/07/26(水) 19:44:52 ID:???
彼女いなくても、俺は充分楽しいぜ
742NAME OVER:2006/07/26(水) 19:53:33 ID:???
やせ我慢はよせ
743NAME OVER:2006/07/26(水) 20:38:34 ID:???
決め付けるのはよせ
744NAME OVER:2006/07/26(水) 22:38:27 ID:???
無理すんな
はけよ
そしたら楽になれる
745NAME OVER:2006/07/26(水) 23:43:59 ID:???
意味分かんね
746NAME OVER:2006/07/27(木) 00:12:44 ID:???
あと3日・・・
747NAME OVER:2006/07/27(木) 00:23:04 ID:???
意味なんてない
感じるんだ


















おれの吐息を
748NAME OVER:2006/07/27(木) 09:08:47 ID:???
吐息でネット
749NAME OVER:2006/07/27(木) 09:19:30 ID:???
>>748
不覚にもワラタ
750NAME OVER:2006/07/27(木) 19:39:39 ID:9gG1xRzk
笑うな
感じるんだ


















おれの吐息を
751NAME OVER:2006/07/27(木) 22:25:33 ID:???
まもなくあと2日
752NAME OVER:2006/07/28(金) 00:02:44 ID:???
あと2日・・・
753NAME OVER:2006/07/28(金) 00:06:43 ID:2rHiJnNK
>>752
おまえエディタ完成した?

うざいカウントダウンだけならゆるさねーぞ
754NAME OVER:2006/07/28(金) 21:53:19 ID:2rHiJnNK
カウント厨が終わる前に、明日中に埋めてしまおうぜ
755NAME OVER:2006/07/28(金) 22:29:51 ID:2rHiJnNK
換石埋め つ ■
756NAME OVER:2006/07/28(金) 22:30:24 ID:2rHiJnNK
■■
757NAME OVER:2006/07/28(金) 22:31:17 ID:2rHiJnNK
   ■
■■
758NAME OVER:2006/07/28(金) 22:31:51 ID:2rHiJnNK
      ■
   ■
■■
759NAME OVER:2006/07/28(金) 22:40:20 ID:2rHiJnNK
      ■
      ■
   ■
■■
760NAME OVER:2006/07/28(金) 23:11:12 ID:2rHiJnNK
      ■■
      ■
   ■
■■
761NAME OVER:2006/07/28(金) 23:25:40 ID:???
↑ダーナはどこダーナ?
762NAME OVER:2006/07/28(金) 23:46:16 ID:2rHiJnNK
ダ  ゴ
      ■■ ■
      ■
   ■
■■
763NAME OVER:2006/07/29(土) 08:19:51 ID:???
あと1日・・・
764NAME OVER:2006/07/29(土) 11:17:33 ID:v8HGuUyq
        ダ ゴ
      ■■ ■■■
      ■
   ■
■■
765NAME OVER:2006/07/29(土) 15:47:09 ID:Uc2VTeDB
        ダ ゴ
      ■■   ■■
      ■
   ■
■■
766NAME OVER:2006/07/29(土) 16:02:14 ID:???
あと8時間・・・
767NAME OVER:2006/07/29(土) 17:27:12 ID:???
豆のROUND15が超えられないorz
768NAME OVER:2006/07/29(土) 17:57:07 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
769NAME OVER:2006/07/29(土) 18:07:54 ID:Uc2VTeDB
厨はshine
770NAME OVER:2006/07/29(土) 18:21:17 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
771NAME OVER:2006/07/29(土) 18:51:14 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
772NAME OVER:2006/07/29(土) 19:17:21 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND1.5が超えられないorz
773NAME OVER:2006/07/29(土) 19:26:05 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
774NAME OVER:2006/07/29(土) 20:08:37 ID:???
おまえってよっぽどあたまわるいんだな

あたまわるいこはそろもんなんてやめてえふえふとかしたほうがいいよ
775NAME OVER:2006/07/29(土) 20:28:16 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
776NAME OVER:2006/07/29(土) 21:34:38 ID:???
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
777NAME OVER:2006/07/30(日) 01:23:44 ID:???
カウント厨shinだかwwww
778NAME OVER:2006/07/30(日) 09:01:08 ID:???
正直どうでもいい
779NAME OVER:2006/07/30(日) 20:57:27 ID:???


  |   /  / |_|/|/|/|/|勝った〜ぁ♪勝った〜ぁ♪また勝った〜ぁ♪
  |  /  /  |中|/ // /∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ )   (・∀・ ∩
/|\/  / /  |/ /   ( つ  ノ  ヽ  と )   ( つ  ノ
/|    / /  /ヽ      ( ヽ ノ    (⌒)  (     ) (_)
  |   | ̄|  | |ヽ/|      し(_)     ̄(__)    (__) 
  |   |  |/| |__|/ よーわい虚塵にまた勝った〜ぁ♪
  |   |/|  |/   ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
  |   |  |/    (・∀・ ∩ ∩・∀・ )   (・∀・ ∩
  |   |/       ( つ  ノ  ヽ  と )   ( つ  ノ
  |  /         ( ヽ ノ    (⌒)  (     ) (_)
  |/          し(_)     ̄(__)    (__)  バキュームカーで♪はよ帰れー♪
780NAME OVER:2006/07/31(月) 01:05:56 ID:???
何事もなく過ぎ去ったなwww

諸君!我々の勝利だ!
781NAME OVER:2006/07/31(月) 11:42:11 ID:???
何に勝ったんだろ
782NAME OVER:2006/07/31(月) 21:26:25 ID:???
すべて。
783NAME OVER:2006/07/31(月) 22:09:40 ID:???
人生に
784NAME OVER:2006/08/02(水) 01:29:19 ID:???
早く誰か片付けろよ。
もうゴミスレと化してんだから。
785NAME OVER:2006/08/04(金) 02:09:05 ID:QuKRJRdP
なぜか久しぶりにソロモン(ACの方)がしたくなってきた。
都内のどっかに置いてないかなあ。情報お持ちの方、教えてください。
786NAME OVER:2006/08/04(金) 02:26:36 ID:???
秋葉にあったよ
787NAME OVER:2006/08/04(金) 02:34:36 ID:QuKRJRdP
マジで!?ダメ元で書いたのにw
どこ?まさかトライじゃないよね??
788NAME OVER:2006/08/04(金) 02:39:07 ID:???
ものすごい自演攻撃キータコレ!!
789NAME OVER:2006/08/04(金) 08:01:24 ID:3SjK3Kir
じさくじえーん

ばれてかこわるすぎw

そろもんプってこんなやつしかいねーの?
790NAME OVER:2006/08/04(金) 08:01:56 ID:???
>>789
やっぱおまえもそうおもう?
791NAME OVER:2006/08/04(金) 08:02:28 ID:3SjK3Kir
>>790
過去すれで自作自演なんて最低だよな
792NAME OVER:2006/08/04(金) 08:03:00 ID:???
ものすごい自演攻撃キータコレ!!
793NAME OVER:2006/08/04(金) 08:34:14 ID:???
>>569近辺から一気に荒れて廃れちゃったな。
794NAME OVER:2006/08/04(金) 08:37:37 ID:???
花壇を掘ったら何かが出てきた
795NAME OVER:2006/08/04(金) 10:54:44 ID:WCybW988
>>785
ここに書き込んでもダメだってw ここはもうソロスレじゃない。
単なる暇人の巣なんだから。↓こういう馬鹿しかいないよ。

>>(786?)=788=789=790=791=792

誠に恐縮ではありますが、一言だけよろしいでしょうか。
「バーカ」
796NAME OVER:2006/08/04(金) 11:52:48 ID:???
>>795
>誠に恐縮ではありますが、一言だけよろしいでしょうか。

ダメ。
797788:2006/08/04(金) 22:18:38 ID:???
>>795
おれは>>788しか書いとらんよ
798NAME OVER:2006/08/04(金) 23:52:36 ID:Ou+gAW9Q
おれ792だけど変な言い掛かりやめてくれよな
799NAME OVER:2006/08/04(金) 23:57:39 ID:???
俺俺二重人格だったのか?orz>>798
800NAME OVER:2006/08/04(金) 23:58:36 ID:???
>>795
ばかっていうやつが馬鹿なんだよ
801NAME OVER:2006/08/05(土) 03:50:01 ID:???
あと200か。虫がたかるだけだからさっさと終わらせた方がいいべ。
特にネタもないのでアイテムでも埋めてくか。

マプロスの薬
802NAME OVER:2006/08/05(土) 04:02:20 ID:???
ノルムの腹時計
803NAME OVER:2006/08/05(土) 09:09:28 ID:???
折鶴
804NAME OVER:2006/08/05(土) 09:33:30 ID:???
うんこ
805NAME OVER:2006/08/05(土) 10:11:50 ID:???
魔女ランプ
806NAME OVER:2006/08/05(土) 10:16:46 ID:???
チェンジターゲッツ
807NAME OVER:2006/08/05(土) 10:46:18 ID:???
マイティインコ
808NAME OVER:2006/08/05(土) 11:24:11 ID:???
クレオパトラッシュ
809NAME OVER:2006/08/05(土) 11:58:31 ID:???
アバンストラッシュ
810NAME OVER:2006/08/05(土) 12:00:10 ID:???
PRINSESS
811NAME OVER:2006/08/05(土) 15:32:28 ID:???
エドレムの座薬
812NAME OVER:2006/08/05(土) 21:02:54 ID:AYYq8BK3
おまえばかじゃね?

ちょっとおれっておもしろいとかおもってるんじゃね?

さいあくてきにつまんないのに


おまえこのれすみてどうせ

にだにだかたかたするんだろ

でもだれもおまえのいうことなんてきいてないぜ
813NAME OVER:2006/08/05(土) 21:14:46 ID:???
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞セリカのヲタムービー曲達↓

Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。


いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
814NAME OVER:2006/08/05(土) 21:15:39 ID:???
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞セリカのヲタムービー曲達↓

Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。


いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
815NAME OVER:2006/08/05(土) 21:16:56 ID:???
セリカについて一番腹立ったこと

ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
816NAME OVER:2006/08/05(土) 21:17:51 ID:???
セリカに十敗あり。

・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
817NAME OVER:2006/08/05(土) 21:18:55 ID:???
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
818NAME OVER:2006/08/05(土) 21:19:53 ID:???
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか

 セ  リ  カ  は  古  い

今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
819NAME OVER:2006/08/05(土) 21:25:11 ID:???
>>1は2Dのヲタ絵でハァハァしたいだけだろwwwwwww
トランとかLOWのキャラも糞とか言ってそうだなwwwww
ハピウェのセリカの方がよっぽどきめえwww
一回3rdとかやってみろよwwwマジ可愛いからwwww
820NAME OVER:2006/08/05(土) 21:28:32 ID:???
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
821NAME OVER:2006/08/05(土) 21:29:28 ID:???
なにこの流れワケワカラン

このスレ終わったな
822NAME OVER:2006/08/05(土) 21:29:34 ID:???
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
823NAME OVER:2006/08/05(土) 21:30:39 ID:???
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
824NAME OVER:2006/08/05(土) 21:31:30 ID:???
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。

イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ

格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。

そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
825NAME OVER:2006/08/05(土) 21:35:42 ID:???
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
826NAME OVER:2006/08/05(土) 21:36:34 ID:???
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
827NAME OVER:2006/08/05(土) 21:37:26 ID:???
セリカは用済み=定説
828NAME OVER:2006/08/05(土) 21:38:24 ID:???
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
829NAME OVER:2006/08/05(土) 21:39:37 ID:???
セリカは終わった


茶倉の時代がやってきましたよ
830NAME OVER:2006/08/05(土) 21:40:30 ID:???
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
831NAME OVER:2006/08/05(土) 21:42:38 ID:???
セリカもエリカも萌えねー。
やっぱ彩葉とリリスだよな。
832NAME OVER:2006/08/05(土) 21:43:43 ID:???
セリカ焼け死ね
833NAME OVER:2006/08/05(土) 21:44:59 ID:???
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
834NAME OVER:2006/08/05(土) 21:46:18 ID:???
セリカはレコたんのパクリ
835NAME OVER:2006/08/05(土) 21:48:30 ID:???
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
836NAME OVER:2006/08/05(土) 21:48:50 ID:???
>>821
ちょっと前にもあったよ、この流れは。セリカってなんなのか知らんけど。
というか、それ以前に既に終わってるんだよ、このスレは。いろんな意味で。
もうとっくの昔にソロモンの鍵のスレッドでなくなってることだけは確か。
さっさと埋めてスレ葬った方がいいんだから、こういう荒らしもむしろ歓迎。
837NAME OVER:2006/08/05(土) 21:49:24 ID:???
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
838NAME OVER:2006/08/05(土) 21:54:12 ID:???
ヒント:音ゲ板
839NAME OVER:2006/08/05(土) 21:54:52 ID:???
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
840NAME OVER:2006/08/05(土) 21:56:22 ID:???
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。

よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
841NAME OVER:2006/08/05(土) 21:57:56 ID:???
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。

ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
842NAME OVER:2006/08/05(土) 21:59:08 ID:???
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
843NAME OVER:2006/08/05(土) 22:00:28 ID:???
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
844NAME OVER:2006/08/05(土) 22:01:43 ID:???
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
845NAME OVER:2006/08/05(土) 22:03:06 ID:???
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
846NAME OVER:2006/08/05(土) 22:04:26 ID:???
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス

早く居なくならないかな
847NAME OVER:2006/08/05(土) 22:05:34 ID:???
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
848NAME OVER:2006/08/05(土) 22:05:44 ID:???
>>838
あ、いや、別に知りたくもな(ry
誰でもいいんだよ、埋めてくれさえすればな。

さあもっと頑張って埋めてくれ。中途半端なとこでやめないでくれよ。
849NAME OVER:2006/08/05(土) 22:06:50 ID:???
人気ランキング その他>>(越えられないGOLI)>>セリカ
850NAME OVER:2006/08/05(土) 22:07:59 ID:???
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
851NAME OVER:2006/08/05(土) 22:09:06 ID:???
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
852NAME OVER:2006/08/05(土) 22:10:20 ID:???
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
853NAME OVER:2006/08/05(土) 22:11:43 ID:???
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
854NAME OVER:2006/08/05(土) 22:13:08 ID:???
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
855NAME OVER:2006/08/05(土) 22:14:41 ID:???
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
856NAME OVER:2006/08/05(土) 22:15:59 ID:???
EDENのムービーの「そう」とか言って振り向くアレ
バカじゃねーの
マジきめぇ
857NAME OVER:2006/08/05(土) 22:17:30 ID:???
セリカを汚す セリカを喰う セリカを貪る セリカを飼う どれがいい?
858NAME OVER:2006/08/05(土) 22:18:58 ID:???
確かにセリカの需要って減った気がする。
お役御免かな?
859NAME OVER:2006/08/05(土) 22:20:25 ID:???
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
860NAME OVER:2006/08/05(土) 22:22:41 ID:???
アルカディア見ると他のアーケードゲームの絵師と比べていかにGOLIのレベルが低いかがわかる
861NAME OVER:2006/08/05(土) 22:24:09 ID:???
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
862NAME OVER:2006/08/05(土) 22:25:18 ID:???
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。

水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
863NAME OVER:2006/08/05(土) 22:26:24 ID:???
GOLIは音ゲー界の汚物
864NAME OVER:2006/08/05(土) 22:27:37 ID:???
A-KI-BA調とか言い出した時点で奴の評価が回復する事は
絶 対 に 無 い
865NAME OVER:2006/08/05(土) 22:29:38 ID:???
GOLIとGYOはもうときメモでも作ってるといいよ。
さっさとIIDXから手を引いてくだらんセリエリや意味不明のコンセプトのイラストでも描いていろ。
866NAME OVER:2006/08/05(土) 22:30:45 ID:???
DoLL・EDEN・ALFARSHEAR・LOVE SHINE・Happy Wedding等気持ち悪い曲のアニメ・ムービーを量産してきたGOLIを
追放しましょう!!今思えば奴のせいでIIDXは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞GOLIの有名ヲタムービー達↓
DoLL
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、DoLL。
まるで某ガンダムみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

LOVE SHINE
beatmaniaIIDX最大の恥、LOVE SHINE。
全ての元凶。全ての始まり。GOLIのヲタムービー計画はもうこの時から始動してました。

いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がGOLIだ、自分の顔みたいな醜い名前のくせに。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
867NAME OVER:2006/08/05(土) 22:31:39 ID:???
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。

ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
868NAME OVER:2006/08/05(土) 22:32:49 ID:???
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
869NAME OVER:2006/08/05(土) 22:34:08 ID:???
GOLIは死すべし
もしくはポップンチームに格納せよ、需要無さそうだけどな
870NAME OVER:2006/08/05(土) 22:35:14 ID:???
GOLIが逃げるならとっとと逃げて欲しいけどな、弐寺から
871NAME OVER:2006/08/05(土) 22:36:25 ID:???
GOLIのリザルトキャラの扱いの適当さ・いい加減さ・何も考えてなさは天下一品。
872NAME OVER:2006/08/05(土) 22:37:22 ID:???
G2ARTSもまともに手をつけていないくせに変な所ばっかりに力入れてんじゃねえよ。
糞GOLIラ。
873NAME OVER:2006/08/05(土) 22:39:27 ID:???
少なくとも「舐め腐った態度」を客に見せるのはプロ失格。
もっともそういう内輪の寒いネタを喜ぶバカがいるからGOLIも調子に乗るんだろうけど、
こんなに迷走しまくって良いのか?
874NAME OVER:2006/08/05(土) 22:40:33 ID:???
HESは神過ぎ
コンマイはGOLIを解雇してHESの給料を倍にせよ
875NAME OVER:2006/08/05(土) 22:41:23 ID:???
どうせ偏屈なオタ野郎が「あのキャラのプロフィールとか知りたい。」とかアホな一石投じたのが始まりなんだろうな。
俺はGOLIのElectro Tunedとかtracesとかの描き込みの凄い絵が好きなんだよ。
それと同時にYESTERDAYとか、こっちを向いてよあたりからやめとけって思ったよ。
要はGOLI絵を2nd〜3rdの頃に戻せと。
876NAME OVER:2006/08/05(土) 22:42:18 ID:???
そのうちリザルト絵もGOLIの手抜きキモ絵からMAYA絵に徐々に移行するさ
877NAME OVER:2006/08/05(土) 22:43:20 ID:???
実際、腐もGOLIには愛想尽かし始めているし。
878NAME OVER:2006/08/05(土) 22:44:25 ID:???
DJキャラ共々居なくなれば良いのにな>GOLI
879NAME OVER:2006/08/05(土) 22:45:31 ID:???
あーあ。GOLIのせいでIIDXが駄作になってしまう。
もう手遅れだけど今からでも止めていただけないかな。
880NAME OVER:2006/08/05(土) 22:46:23 ID:???
とゆーかGOLIの趣味がIIDXを巻き込みすぎ
もはやあんなの喜んでるのは信者だけ
GOLIは消したほうが得策。
881NAME OVER:2006/08/05(土) 22:47:35 ID:???
MAYAはGOLIみたいに極端にオタ臭いプロフィール付けなんてしないのが良いんだ。
882NAME OVER:2006/08/05(土) 22:48:35 ID:???
GOLIラはファンをなめている
GYO蟲はオナニーを公然と自慢している

関わってきた連中がこれではどうしようもないな、プロ意識なんて皆無だし。
883NAME OVER:2006/08/05(土) 22:49:46 ID:???
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
884NAME OVER:2006/08/05(土) 22:50:56 ID:???
アルカディア見ると他のアーケードゲームの絵師と比べていかにGOLIのレベルが低いかがわかる
885NAME OVER:2006/08/05(土) 22:51:58 ID:???
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
886NAME OVER:2006/08/05(土) 22:52:58 ID:???
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。

水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
887NAME OVER:2006/08/05(土) 22:54:07 ID:???
GOLIは音ゲー界の汚物
888NAME OVER:2006/08/05(土) 22:55:21 ID:???
A-KI-BA調とか言い出した時点で奴の評価が回復する事は
絶 対 に 無 い
889NAME OVER:2006/08/05(土) 22:56:26 ID:???
GOLIの仲間内でケツの追っかけまわしばっかの設定キモス。
ぶっちゃけキャラ設定なんて全く無ければ良かった。
890NAME OVER:2006/08/05(土) 22:57:33 ID:???
GOLIとGYOはもうときメモでも作ってるといいよ。
さっさとIIDXから手を引いてくだらんセリエリや意味不明のコンセプトのイラストでも描いていろ。
891NAME OVER:2006/08/05(土) 22:58:50 ID:???
DoLL・EDEN・ALFARSHEAR・LOVE SHINE・Happy Wedding等気持ち悪い曲のアニメ・ムービーを量産してきたGOLIを
追放しましょう!!今思えば奴のせいでIIDXは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞GOLIの有名ヲタムービー達↓
DoLL
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、DoLL。
まるで某ガンダムみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

LOVE SHINE
beatmaniaIIDX最大の恥、LOVE SHINE。
全ての元凶。全ての始まり。GOLIのヲタムービー計画はもうこの時から始動してました。

いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がGOLIだ、自分の顔みたいな醜い名前のくせに。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
892NAME OVER:2006/08/05(土) 23:01:55 ID:???
GOLIは死すべし
もしくはポップンチームに格納せよ、需要無さそうだけどな
893NAME OVER:2006/08/05(土) 23:03:04 ID:???
GOLIが逃げるならとっとと逃げて欲しいけどな、弐寺から
894NAME OVER:2006/08/05(土) 23:04:17 ID:???
GOLIのリザルトキャラの扱いの適当さ・いい加減さ・何も考えてなさは天下一品。
895NAME OVER:2006/08/05(土) 23:05:16 ID:???
G2ARTSもまともに手をつけていないくせに変な所ばっかりに力入れてんじゃねえよ。
糞GOLIラ。
896NAME OVER:2006/08/05(土) 23:06:08 ID:???
少しでも多く曲をプレイしてもらう為にキャラを優先しよう
なんて言う作り手は
自分で生み出したキャラを不幸にしてやろうと
言っている様なもんだ

あんなに良いキャラなのに
媚びた方向にしか使わないなんざ
お話にならんな

プレイヤーの様々な意見も聞かず、登場させるキャラも偏り
公式のギャラリーもろくに更新しない
そんな状態で
放っておいて

プレイヤーが支持できる訳などあるはずが
あるまいよ。

既存のキャラにクールさを少しでも持たせてゲーム内に出したか?
出してねえだろ
プレイヤーが僅かでも暴走を心配している事を考えていたか?
考えてねえだろ

GOLIキャラがここまで凋落した原因の
かなり大きい部分が
作り手側にもあったのでは
ないか、と俺は思っているよ。
897NAME OVER:2006/08/05(土) 23:08:18 ID:???
HESは神過ぎ
コンマイはGOLIを解雇してHESの給料を倍にせよ
898NAME OVER:2006/08/05(土) 23:09:18 ID:???
どうせ偏屈なオタ野郎が「あのキャラのプロフィールとか知りたい。」とかアホな一石投じたのが始まりなんだろうな。
俺はGOLIのElectro Tunedとかtracesとかの描き込みの凄い絵が好きなんだよ。
それと同時にYESTERDAYとか、こっちを向いてよあたりからやめとけって思ったよ。
要はGOLI絵を2nd〜3rdの頃に戻せと。
899NAME OVER:2006/08/05(土) 23:11:26 ID:???
実際、腐もGOLIには愛想尽かし始めているし。
900NAME OVER:2006/08/05(土) 23:12:22 ID:???
お疲れ。あと100だな。
その調子で今日中に頼むわw
901NAME OVER:2006/08/05(土) 23:12:34 ID:???
DJキャラ共々居なくなれば良いのにな>GOLI
902NAME OVER:2006/08/05(土) 23:13:24 ID:???
あーあ。GOLIのせいでIIDXが駄作になってしまう。
もう手遅れだけど今からでも止めていただけないかな。
903NAME OVER:2006/08/05(土) 23:14:19 ID:???
とゆーかGOLIの趣味がIIDXを巻き込みすぎ
もはやあんなの喜んでるのは信者だけ
GOLIは消したほうが得策。
904NAME OVER:2006/08/05(土) 23:15:21 ID:???
MAYAはGOLIみたいに極端にオタ臭いプロフィール付けなんてしないのが良いんだ。
905NAME OVER:2006/08/05(土) 23:17:39 ID:???
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
906NAME OVER:2006/08/05(土) 23:19:49 ID:???
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
907NAME OVER:2006/08/05(土) 23:20:57 ID:???
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。

水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
908NAME OVER:2006/08/05(土) 23:21:59 ID:???
GOLIは音ゲー界の汚物
909NAME OVER:2006/08/05(土) 23:24:24 ID:???
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞セリカのヲタムービー曲達↓

Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。


いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
910NAME OVER:2006/08/05(土) 23:25:15 ID:???
セリカについて一番腹立ったこと

ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
911NAME OVER:2006/08/05(土) 23:26:26 ID:???
セリカに十敗あり。

・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
912NAME OVER:2006/08/05(土) 23:27:35 ID:???
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
913NAME OVER:2006/08/05(土) 23:28:39 ID:???
なんで音ゲースレになってんの?
914NAME OVER:2006/08/05(土) 23:28:54 ID:???
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか

 セ  リ  カ  は  古  い

今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
915NAME OVER:2006/08/05(土) 23:30:03 ID:???
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
916NAME OVER:2006/08/05(土) 23:31:10 ID:???
一度セリカの公式設定(今まで公開されている物全て)を読んでみるといいぞ

奴のドキュソさが痛い程良く分かるから
917NAME OVER:2006/08/05(土) 23:32:07 ID:???
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
918NAME OVER:2006/08/05(土) 23:33:12 ID:???
ゲーセン行ったらセリカ待ち受けにしてるキモイやつがいた
919NAME OVER:2006/08/05(土) 23:35:09 ID:???
トランは嫌味のないキャラだから残っていてほしい。
タルト&タフィも結構嫌味ないし、一般層も受け入れてくれる絵柄だと思う。
セリカは・・・オレは正直無くして欲しい。
アニメ画がUDXの品位を落としていると思っているから。
920NAME OVER:2006/08/05(土) 23:36:13 ID:???
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど…
セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
921NAME OVER:2006/08/05(土) 23:37:24 ID:???
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
922NAME OVER:2006/08/05(土) 23:38:40 ID:???
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
923NAME OVER:2006/08/05(土) 23:39:56 ID:???
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
924NAME OVER:2006/08/05(土) 23:40:51 ID:???
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。

イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ

格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。

そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
925NAME OVER:2006/08/05(土) 23:46:23 ID:???
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
926NAME OVER:2006/08/05(土) 23:47:40 ID:???
セリカは用済み=定説
927NAME OVER:2006/08/05(土) 23:48:41 ID:???
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
928NAME OVER:2006/08/05(土) 23:50:56 ID:???
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
929NAME OVER:2006/08/05(土) 23:52:15 ID:???
IIDXは、セリカヲタがハァハァ言ってるので厨ゲーム

5鍵にセリカは出てこないので厨ゲームでは無い
930NAME OVER:2006/08/05(土) 23:55:24 ID:???
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
931NAME OVER:2006/08/05(土) 23:56:14 ID:???
セリカはレコたんのパクリ
932NAME OVER:2006/08/05(土) 23:57:22 ID:???
セリカってGOLIキャラの中でダントツに不細工だよ
933NAME OVER:2006/08/05(土) 23:58:34 ID:???
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
934NAME OVER:2006/08/05(土) 23:59:26 ID:???
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
935NAME OVER:2006/08/06(日) 00:00:23 ID:???
セリカさえいなくなれば不快なムービーも減って多少は語りやすくなるだろうが。
実際、叩かれてるムービー全てにこいつは出ているし。
936NAME OVER:2006/08/06(日) 00:01:19 ID:???
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
937NAME OVER:2006/08/06(日) 00:02:36 ID:???
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。

よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
938NAME OVER:2006/08/06(日) 00:04:50 ID:???
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
939NAME OVER:2006/08/06(日) 00:05:52 ID:???
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
940NAME OVER:2006/08/06(日) 00:07:02 ID:???
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
941NAME OVER:2006/08/06(日) 00:08:02 ID:???
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
942NAME OVER:2006/08/06(日) 00:09:00 ID:???
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス

早く居なくならないかな
943NAME OVER:2006/08/06(日) 00:09:52 ID:???
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
944NAME OVER:2006/08/06(日) 00:13:11 ID:???
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
945NAME OVER:2006/08/06(日) 00:14:05 ID:???
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
946NAME OVER:2006/08/06(日) 00:14:13 ID:q9Oo1Zrl
なんかすげーもりあがてるぞおーーーー

スレ埋まる前にエディターくれよーーーーー
947NAME OVER:2006/08/06(日) 00:15:08 ID:???
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
948NAME OVER:2006/08/06(日) 00:15:59 ID:???
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
949NAME OVER:2006/08/06(日) 00:17:10 ID:???
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
950NAME OVER:2006/08/06(日) 00:18:29 ID:???
EDENのムービーの「そう」とか言って振り向くアレ
バカじゃねーの
マジきめぇ
951NAME OVER:2006/08/06(日) 00:19:20 ID:???
セリカを汚す セリカを喰う セリカを貪る セリカを飼う どれがいい?
952NAME OVER:2006/08/06(日) 00:20:40 ID:???
確かにセリカの需要って減った気がする。
お役御免かな?
953NAME OVER:2006/08/06(日) 00:22:22 ID:???
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!

糞セリカのヲタムービー曲達↓

Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。

CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。


いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
954NAME OVER:2006/08/06(日) 00:23:38 ID:???
セリカについて一番腹立ったこと

ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
955NAME OVER:2006/08/06(日) 00:24:52 ID:???
セリカに十敗あり。

・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
956NAME OVER:2006/08/06(日) 00:26:02 ID:???
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
957NAME OVER:2006/08/06(日) 00:27:08 ID:???
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか

 セ  リ  カ  は  古  い

今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
958NAME OVER:2006/08/06(日) 00:28:07 ID:???
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
959NAME OVER:2006/08/06(日) 00:29:24 ID:???
一度セリカの公式設定(今まで公開されている物全て)を読んでみるといいぞ

奴のドキュソさが痛い程良く分かるから
960NAME OVER:2006/08/06(日) 00:30:43 ID:???
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
961NAME OVER:2006/08/06(日) 00:32:16 ID:???
>>913
駄スレと化してたから埋めてくれてるんだよ。
マジメな話、一度終わらせた方がいいんだ。ご苦労。

>>946
この期に及んでまだエディタネタか。
オマエみたいなのがいるからサッサと終わらせた方がいいと思うんだ。
962NAME OVER:2006/08/06(日) 00:36:13 ID:???
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
963NAME OVER:2006/08/06(日) 00:37:28 ID:???
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
964NAME OVER:2006/08/06(日) 00:38:29 ID:???
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
965NAME OVER:2006/08/06(日) 00:39:27 ID:???
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。

イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ

格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。

そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
966NAME OVER:2006/08/06(日) 00:40:22 ID:???
セリカの評判なんぞ、魅力を語ることも出来ないほど
とっくの昔に地に落ちているわ。
アルカディアの設定・G2ARTSのHappy Wedding・DoLL
どれも挙って評判が良い話を聞いたことが無い。
967NAME OVER:2006/08/06(日) 00:41:31 ID:???
キャンストのセリカは基地外
968NAME OVER:2006/08/06(日) 00:42:40 ID:???
時代は茶倉だっつーの。セリカいらね
969NAME OVER:2006/08/06(日) 00:43:50 ID:???
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
970NAME OVER:2006/08/06(日) 00:44:51 ID:???
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
971NAME OVER:2006/08/06(日) 00:46:10 ID:???
セリカは用済み=定説
972NAME OVER:2006/08/06(日) 00:47:06 ID:???
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
973NAME OVER:2006/08/06(日) 00:48:00 ID:???
セリカは終わった


茶倉の時代がやってきましたよ
974NAME OVER:2006/08/06(日) 00:49:06 ID:???
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
975NAME OVER:2006/08/06(日) 00:52:09 ID:???
セリカ焼け死ね
976NAME OVER:2006/08/06(日) 00:53:29 ID:???
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
977NAME OVER:2006/08/06(日) 00:54:48 ID:???
セリカはレコたんのパクリ
978NAME OVER:2006/08/06(日) 00:55:42 ID:???
セリカってGOLIキャラの中でダントツに不細工だよ
979NAME OVER:2006/08/06(日) 00:56:32 ID:???
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
980NAME OVER:2006/08/06(日) 00:57:50 ID:???
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
981NAME OVER:2006/08/06(日) 00:58:45 ID:???
セリカさえいなくなれば不快なムービーも減って多少は語りやすくなるだろうが。
実際、叩かれてるムービー全てにこいつは出ているし。
982NAME OVER:2006/08/06(日) 01:00:42 ID:???
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。

よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
983NAME OVER:2006/08/06(日) 01:01:50 ID:???
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。

ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
984NAME OVER:2006/08/06(日) 01:02:58 ID:???
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
985NAME OVER:2006/08/06(日) 01:04:05 ID:???
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
986NAME OVER:2006/08/06(日) 01:05:18 ID:???
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
987NAME OVER:2006/08/06(日) 01:06:29 ID:???
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
988NAME OVER:2006/08/06(日) 01:07:31 ID:???
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス

早く居なくならないかな
989NAME OVER:2006/08/06(日) 01:08:51 ID:???
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
990NAME OVER:2006/08/06(日) 01:08:55 ID:???
ならコンマイに意見でも出せば
991NAME OVER:2006/08/06(日) 01:10:05 ID:???
人気ランキング その他>>(越えられないGOLI)>>セリカ
992NAME OVER:2006/08/06(日) 01:11:24 ID:???
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
993NAME OVER:2006/08/06(日) 01:12:20 ID:???
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
994NAME OVER:2006/08/06(日) 01:13:08 ID:???
誰がうまいこと

・・・うまくないか
995NAME OVER:2006/08/06(日) 01:13:38 ID:???
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
996NAME OVER:2006/08/06(日) 01:14:57 ID:???
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
997NAME OVER:2006/08/06(日) 01:16:04 ID:???
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
998NAME OVER:2006/08/06(日) 01:16:49 ID:???
次スレくれ
999NAME OVER:2006/08/06(日) 01:17:05 ID:???
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
1000NAME OVER:2006/08/06(日) 01:17:12 ID:???
いやーご苦労ご苦労。でも、1000は俺がもらうな。

頑張って42km走ったのに、残り0.195kmでレース打ち切られたみたいだね、君。
これまでも、これからも、君の人生は無駄ばっかりなんだろうね。可哀想に。
あ、嘘。可哀想なんて全然思ってないよ。単にアホだなーコイツと思ってるだけ。
10011001
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