2 :
NAME OVER :04/08/10 20:49 ID:CbBW1cZH
弐
乙DIOS
ループさせて0歳のムキムキ戦士を作ってみたり。
>>13 まだいたの!
どうやら、俺のカシナートの味が忘れられないようだな
( ´_ゝ`)フーン
頼むからお前ひっこんでくれ。ウザすぎ。
NGワードにブチ込み
>>17 ほっとけっつーの。黙ってNGワード指定しとけ。どーせ相手にされてない
>>1 カンティ乙
( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw のレスは確かにウザいが、
新しくスレを立てた香具師に対して、「乙」ってレスをいれるくらいの事はしてるよね。
文句ばっかり言う香具師らと違って…。
ま、ウザいと思うなら放っとくのが一番だろう。
悪の剣+3 ブレストプレート+3 死の指輪 ローブ+3 魔封じのネックレス 出ねぇ…そろそろKOD初めて1ヶ月だよ( ´∀`)
遅レスだが手塚一郎のワードナは爽やかになってないよね。
俺今、 外伝4、SFC#1、外伝1、外伝3を併用してやってる そのうちSFC#5もやり始める予定 あ、外伝2はクリアした ふ〜夏休みなのに忙しいなあ
>>25 その場合「併用」じゃなくて「並行」な。
Wizにハマるのは大いに結構だが、夏休みの間にちょっとは勉強しとけよ。
それは忙しいとは言わん
>>23 六階のハイプリーストの巣でも
以外とレアモノが手に入る事もあるよ
六階でも、レアアイテムを落とさないグループもあるから
そんなのはほっとけ
はぁ?
1981/06/XX APPLE II "Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD" SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1982/04/XX APPLE II "Wizardry KNIGHT OF DIAMONDS THE SECOND SCENARIO" SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1983/05/XX APPLE II "Wizardry LEGACY OF LLYLGAMYN THE THIRD SCENARIO" SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1984/XX/XX IBM-PC "Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD" SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1984/10/29 IBM-PC/JX 「Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD」 SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1985/XX/XX IBM-PC "Wizardry KNIGHT OF DIAMONDS THE SECOND SCENARIO" SIR-TECH SOFTWARE, Inc. 1985/11/XX NEC:PC-9801 「Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD」 SIR-TECH SOFTWARE, Inc./FORETUNE 1985/11/XX NEC:PC-8801 「Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD」 SIR-TECH SOFTWARE, Inc./FORETUNE 1985/11/XX FUJITSU:FM-7/FM-77 「Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD」 SIR-TECH SOFTWARE, Inc./FORETUNE 1985/11/XX SHARP:X-1 「Wizardry PROVING GROUDS OF MAD OVERLORD」 SIR-TECH SOFTWARE, Inc./FORETUNE 1986//XX IBM-PC "Wizardry LEGACY OF LLYLGAMYN THE THIRD SCENARIO" SIR-TECH SOFTWARE, Inc.
>>29 一応、ハイプリーストの部屋は全部食ってるんだけど、なかなかね…
あれが全部、サイデルかフラック辺りになればなあ(;´Д`)
揃ったら揃ったで虚しいモンさ。
アイテム収集に1年かかる
>>35 が不憫でなりません
ウィズのアイテムをあっという間に揃えてしまうほど廃人プレイをする
>>37 が不憫でなりません
流石にあっという間には揃わんな。3ヶ月くらいか? 1年はかからんがw
w
古PC版だとMURAMASA BLADE!を出すのに5年かかった人いたらしいね。
88版なんか壊れたかと思うくらいローディング遅かったからな
狂王の試練場のアイテムのフルコンプは 5%でしか手に入らないグループの回復の指輪と 真ん中の階でしか手に入らないシールド+2さえ手に入れば さすがに一年はかからないと思う ダイヤモンドの騎士は、レアアイテム自体の数も べらぼうに多いから、狙ったものはよほど運が良くないと なかなか手に入らない。毎日五時間はプレイしてたが 村正を手に入れるのに四ヶ月はかかった
New Ageの#5やってたんです。 平均LV10のパーティで3階彷徨ってたら、うっかりlightning boltのトラップ部屋に突っ込んで2名灰化。 こつこつ育てた大事なキャラクタだったので、5階の泉で復活させることに。 んで一度帰還してからエレベータで5階行ったんですが、MAGEが死んでて浮遊効果得られてなかったためか HATAMOTO軍団に不意打ち喰らって首飛ばされまくる。残ったのはTHIEFのみ。 これは救出メンバー育てた方が、とも思ったけど、(まてよ確か泉の部屋には鍵かかってたよな、 THIEFだけ残ったというあたり、天が俺に「泉を使え!」と言っているのか?)とか思い込んで、乗り気になる。 しかしBIG MAXからTICKETSを買おうとするも、金が足りない。 500G.P.くらいだったかなと思ってたのに4375G.P.もするでやんの。 盗むのは危なすぎる気がしたので、仕方ないから死体×5(女性)から装備引っぺがして売るTHIEF(男性)。 めでたく入店し、死体(×5)をひきずって泉へと走るTHIEF。 ・・・泉の一歩手前で遭遇したワンダリングモンスター(FRANKENSTEIN 1)に撲殺されて全滅しました(;´Д`)
ライトニングボルト食らった時点で ソフトウェアリセットシナサイヨ!
普段、宝箱を落とさないからと言ってワンダリンを無視してるからだ。
>>41 88版はいまだ見た事無い。
えーと、買ったのが1985年の冬だから・・・OTL
無事生き返ったが全員ハダカ > ギャルゲー 一歩手前でフランケンに撲殺 > WIZ
一歩手前でフランケンにレイープ>エロゲ 一歩手前でフランケンに撲殺>WIZ
むしろ、一歩手前でフランケンフラグ発生>エロゲ
じゃあ、全員マンフレッティの店へ身売りで
ロクトフェイトで生還したが全員ハダカ>エロゲ
>>53 前スレの
渋谷でコギャルとロクトフェイト
>>54 えっ!? あいつらエルフじゃないじゃん!
俺のロクトフェイトは14才以下♀限定
うちの祖母がロクトフェイト唱えようとしています、助けてください
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
* 58のそぼ は はだか になりました *
先頭グループの強敵をラバったりジルったりモガったりしてやっと倒せたのに 後続のブタゴリラどもにマウジられたりティルされて パーティをメチャクチャにされた時の憤り。
つまり、お前の命の指輪に、俺のカシナートをマウジウツして欲しいって事だな?
お前のカシナートにBADI
* おおっと *
ワードナはミスリルグローブを持ってたから アミュレットを掴めたけど、ワードナを倒した冒険者たちは どうやってアミュレットを持って帰ったんだろう ミスリルグローブなしで触れば、異次元に飛ばされるはずなのに ワードナを倒してグローブを奪ったのか
う、うん
村正+!や聖剣+!を取った人いる?
悪魔の牙+!なら・・・
>>66 えーと、なんかの設定で
カシナートをぐるぐる回して引っ掛けて持って帰った
とか書いてなかったっけ?
>>68 今のところ村正+#が最高。
エクスカリバーは+%。
今も全員分の+!を求めて探索中。
得物屋にあったHPカンスト&全快で宿に泊まると加齢してしまうという症状が気になる。
子供の頃からずっと疑問だったんだが… #1の金の鍵って、どこで使ったんだろうな?
B1F(E9N13)を通過
Σ(゚Д゚) 今の今まで、まったく気づかなかった…
>>74 はMANIFOの刑
(((( ;゚Д゚)))
>>72 元祖では、まったく効果がなかった。
ゲームスタジオ板では、持っている事で
地下一階のダークゾーンに南から侵入できる。
リルサガでは博物館をコンプするためにしか拾わない。
ものによって違うんだな まぁ、エレベーターの使用にくらい、絡んでても良い気がする
ファミコン版KoDやってて杖を城に持ってった後再度ゲットしたんだけど ここから先イベントというかやることってあるのでせうか? B6Fに「杖はどこいった?」とかいうセリフがでてくる部屋があるから持ってって見たけど なんにも起こらないし。 ボス級の敵はおろかグレーターデーモンすらたまにしか出ないこのフロアで終わりとも思えないし。 どーすりゃいいんでしょか?
終了 WIZにラスボスなんて居る訳ないじゃん 後はひたすらアイテム収集するか、とっとと別のゲームをしろ GBC版他なら、エクストラダンジョンもあるけどな
>>78 B6Fは二重構造になっていて、コッズアイテムを全て装備した称号持ちキャラひとりで、
B6FのE1N4へ行ってみよう。「シュート」って事になっているが、実は通常では辿り着けない
裏コースを進めるようになり、そのコースを上手く進んでいくと「デーモンロード」に遭遇する。
途中、テレポートなんかでB6Fのいろんな所へとワープさせられて、その裏コースをから
強制的に外されたりするんで、デーモンロードに遭遇するにはなかなか大変だったりする。
あとB6Fにあるいろんなメッセージは、文字入力必須の謎解きのあるオリジナル版の名残りなんで、
FC版においては、あまり意味をなしてないかも…。
>>79 釣り?煽り?どっちにしても相当なおヴァカさんだねw
>>78 Gの称号を持つキャラをコッズ装備で固めなさい。
そしてそのキャラ一人だけで、また地下六階の入り口のすぐそばの
小部屋が連続してる所に行きなさい。
回転床やテレポータ、一方通行がたくさん仕掛けられてて
奥にたどりつくのは用意ではないでしょうが、奥まで辿り着ければ
杖を探し求めている悪魔の王に会えるでしょう
>76 パソ版の金の鍵は、B4の(17,12)を通るのに必要じゃないかな?
>>80 >>79 はただの無知野郎だと思われ
ファミコン版KoDやったことないだけだろ
書き込みを見ると、釣りにも見えるけどね・・・
KOD=コッド LOL=ロル
86 :
78 :04/08/12 19:51 ID:???
みなさんレスどうもです。 マイルフィックやらデーモンロードやら出てこないのかなぁ?と思ってたので。 ってもしかしてそのフロアって一人でしか行けないのでしょうか? そんなんでホントに勝てるんだろうか・・・。
得物屋に6人でデーモンロードのいるマップへ行く方法があったが…。 まずは1人で行くべきですな。
飽きが真のラスボス
悪魔王を倒した時、一人で行くのがサムライじゃないと 自力で帰れない
ワードナさんときも戻れなかった
ワードナさんは護符のマラーで(´・ω・`)
>>85 そういや初代には略称あるのか?
まあ、無理に略す必要ないんだろうけど。
>89 宝箱の罠が必ずテレポータなので、それにひっかかればよろし。
94 :
NAME OVER :04/08/12 21:47 ID:uY2PsYO4
スレにリンクしてるから要らんだろ
>>72 お前リセット技使ってBLUE RIBBON取ってるだろ
通過用アイテムを持ってる時にそれが必要な場所を通る時、 具体的にそのアイテムによって通れたというメッセージが出るようになったのは 随分後になってからな気がするが。
>>97 あの2行からそう結びつけられる根拠が知りたい
>>82 他の機種では熊の置物ですが…。
とりあえずMALORなしでキーアイテムなしでは4階で詰まる、と。
あっテレポータがあるな。
ああ、B4Fの左下ブロックに閉じこめられた悲しい思い出。
>>100 あそこは魔境だ
マロールでMAP埋めてたら、丁度MPきれて戻れなくなった
あれから、WIZやる時は救出用PT作るようにしてる
でも、殆どの場合、荷物持ちにしかならないんだよな…
救出用PTA 冒険者の母親6人で構成された、リルガミン最強の戦闘集団
>>100 おれも覚えがある。
テレポータで飛ばされて戻れなくなった。
当然、MALORなんて覚えてないからひたすらテレポータかかりまくり。
全滅目前でなんとか生還した。
>>102 先生、6人だと救出が出来ません!
個人的には、マラー使える侍が一番救出で使える
一人で迎えに行けるし
たまに、麻痺って二次遭難するけどな
リセットすればいいじゃん
>>92 なるほど…
まあしかし、3文字でないといまいちしっくりこないな。
( ´_ゝ`)プッ
どの道二回は助けにいくんだから 3人PTでいいじゃん。
運って何に影響するの?
>>110 確か、発動した罠の回避能力やブレスの軽減
シナリオによっては、呪文のダメージにも影響が出た気がする
他にも何かありそうだけど、俺が知ってんのはこれだけだな
取り敢えず上げとけ
うん
アイテム識別率にも関わる
>>113 識別率には無関係
失敗時に呪われるかの判定には影響する
>>92 三部作は全部〜of〜なので
PCの頃の雑誌では
POM
KOD
LOL
ってそのまま略されてたけどな。
まあ略称よりたいていは#1、#2、#3という言い方をしてたと思う。
FCで2と3が入れ替わった関係で今では2と言ってもどっちかわからないから
KODとLOLという言い分けするようになった気がするが。
なぜFC版ではリルガミンの遺産を先に出したんだろう これだとLOLの後がKODだと勘違いしかねないのに ターボファイルが普及するまでの時間稼ぎにLOLを先に出したが 結局持ってない人のためにFC版KODがああいう作品になったのかねェ
というか、ターボファイルなんて普及してないんですが
>>116 ターボファイルを買わないとKODができないバランスだったので、
買わんでもできるシナリオを先に移植した。
たぶんサーテックとの交渉で時間取ったんでしょ。KODはバランスからいじらないとだめだから。
DQIIIがターボファイル対応だったら普及したかもしれない。 データの引き継ぎなんて ディープダンジョンとかケルナグールぐらいのもので。 ターボファイルの普及の時間でダンジョン放ろぅわなにを(ry
ちょ、ちょっと待ってください。今彼女と代わりますね。
121 :
NAME OVER :04/08/13 19:42 ID:j8eLdS4z
半年前に勤務していた会社からリストラされ退職し、退職金のみで食いつないで来た、うだつの上がらない中年 男性、村上はスポーツ新聞の三行広告で発見した'サーバントバンク'なる怪しげな人材派遣センターに登録。 ある日、事務所の女性から'仕事が入った'と呼び出され、仕事内容を聞かされた村上は唖然とした。その内容 は、現在アイドル的、人気の高い女子アナウンサー浅野ナオミのマンション住み込み奴隷というものだった。報 酬は月100万の半年契約、遊びが過ぎてサラ金にも借金のある村上は相手が超有名人、しかも大ファンとあって断 るすべもない所か、心なしワクワクしていた。だが、考えは甘かった。女性事務員から首輪をはめられ、浅野ナ オミの住居へ…着いた途端に全身を束縛され全頭マスクまで装着されリビングに放置された。村上は白分の身の 危険を感じたのか、脱走を試みるが時既に遅しだった。女子アナ浅野は、ニュース番組のアイドル的な顔とは裏 腹に白宅では冷酷な真性S女性へと変貌した。仕事のストレスと生理が重なってか、脱走を発見された村上は穴 の空くほどヒールで踏みにじられ、体がズタズタに成る程ムチで打たれた。そして生理を吸わされ、汚れた部分 を舐め奉仕させられる。だが、村上の仕事はこれで終わらなかった。ある時は顔面をピアノの椅子にされ叉、あ る時は擬似ペニスを唾えさせられての局部奉仕…何よりも恐怖なのは連日連夜の人間便器としてオシッコとウン コを飲み込まされる事だった。泣き叫ぶ村上に完全便器となる特別特訓が容赦なく続いていた
やはりナオミは危険だ。
僕はMかもしれない。
(PC版)Wiz4のコズミックキューブにHHGなしで侵入したら脱出不能なんでしょうか? 長年の疑問なので、もしご存じでしたら教えてください。
PC版もPS版も、手榴弾なしで入ったら脱出できませんよ PS版のアレンジ版では、入る前に 「本当に何か忘れ物はしてないか」と念を押してくる クレジングオイルは…コズミックキューブ内で手に入るか。 ブーツ履くの忘れて、手榴弾取りに行って焼け死んだのも いい思い出だ
なんでホークウィンドはディングに弱いんだ?
PS版リルサガのシナリオ3やってんだけど 大地の杖って一本しか手に入らないの?
>>126 完全なはまりなんですね。教えて下さってありがとうございます。
>>127 ただ単純な話をすれば、ディンクがホークウインドの弱点(急所)を
知ってたから。
なんか昔読んだ本によると、ディンクは昔は冒険者だったが
現在はダンジョンに住む、落ちぶれた浮浪者らしい。
だからホークウインドとパーティを組んだ事はあったのかもしれない
ホークウィンドのリアル上司がモデルなんじゃないの?
リアル上司を浮浪者にするなんて
それよりもマーフィ君が可哀想。 どんなイジメだ。
136 :
128 :04/08/14 18:48 ID:???
>>129 杖を売ったら、また取れました。
ありがとう!
>>136 そいつは良かった
礼は糞竜と50ターン戦闘で良いよ
俺は30ターンまで粘った
327 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/09/22 00:47 ID:9aISQgKd 旧WIZ、特に#1ヲタは外伝やエンパイア、BUSINを認めたがらないですね。 (外伝も旧WIZと言えばそうでしょうが) レビューサイトやプレイレポートを見ていても 「製作スタッフが素人だ」「日本人が作ったから妙な仕上がりになってる」 そういう人に限って具体的な指摘はしません。 なぜなら指摘出来ないんですから。 そのシナリオはそのシナリオ、として愉しむ事が出来ず常に自分の思い出と比べ悦に浸る。 これは懐古厨によく見られる「脳内美化と思い出独り占め。新参者を色眼鏡でしか見られない」でしょうね。 「#1のこういう所が良い!」 ではなく 「#1だから良い!」 という固定観念の塊。 そして新しく出てきたWIZをプレイしても 「ここをこうしたらもっと良くなる。」 という建設的な意見を持てず 「昔のWIZの方が良かった。」 のような意見が大多数。 そうする事で、自分は昔からのWIZを知っているWIZフリークなんだ! という事を誇示しているようです。 これでレビュアー気取りですから笑ってしまいます。 フリーク(freak)と言っても、大好きという意味ではなく最早「基地害」。 彼らは古き良き時代と思っていますが、ただ単に古きに囚われ新しきに目を背けてばかりですね。
本当にマルチするなよw まあ内容は俺も全く同意なんだけどさ
サマナーとエンパ1・2以外はどれも好きだな
しょうじたけし ぼくの おへやの すみっこに なまけ忍者が かくれてる ぼくが べんきょう していると なまけ忍者の ひくい声 ちょっと テレビを つけてくれ つづきまんがを 見たいのじゃ なまけ忍者に さそわれて ぼくも テレビを 見てしまう ぼくが おそうじ はじめると なまけ忍者の ひくい声 どうせ また すぐ よごれるよ むだな しごとは やめなされ なまけ忍者が いるかぎり なにを やっても ぼくはだめ なまけ忍者よ おねがいだ はやく どこかへ 消えてくれ X ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 〜(`二⊃ ( ヽ/ ノ>ノ UU
最近はそれを主張しまくるアホのが多いけどな 今時、#1だけがWIZなんて言ってる奴いねぇよ 青年の主張してる暇があったら、大人しく迷宮に潜ってろ
>>138 その話はおかしいな。
今までも旧WIZとにせもんの違いはさんざん指摘されてるのに
都合悪い事実は無視なんだなこういうやつって。おめでてーな。
オレとしては、ユーモアがない、センスが無いトコロが国産のつまんねートコだな。
流石レゲースレだな。予想通りの反応が返ってきて面白い。
>>144 ユーモアはともかくセンスは一作目から無いだろ・・・
俺はあの独特の文章が好きだ。Wizテキストとか言われてるらしいが。
外伝、エンパはバランスが糞 上級職+専用装備必須の後半は馬鹿げてる BUSINは最後まで基本職でも通用するように出来てて つうかLV7呪文覚えるのは僧、魔だけなので必須だった あと、盗賊とその他じゃ箱開け性能が段違いなのもいい PT編成の自由度は本家に近い感じでいろいろ遊べた
>148 ネタか? それとも外伝やったことないのか? エンパのバランスが糞だってのは分かるが。 外伝なんて特に上級職必要ないが。
編成の自由度はBCFまで大した事が無いと思う。 みんな似たり寄ったりになるのがその証拠。
おれはちょっと人と違うぽいが‥。 おれがWIZで比重を置いてる部分て、 キャラ育てでもアイテム集めでもなくて ダンジョン探索の部分なんだよ。 敵の強さとか武器の強さとかどうでもいい。 まあ、どうでもいいは言いすぎだが。 なもんでGBの外伝、GBAの本編は 1フロアが狭すぎで全然受け付けなかったな。 世間では外伝はGBの方が据え置きより評価高いみたいだけど おれの評価はまったく逆だった。
外伝は全部プレイしたけど外伝1以外のバランスの悪さはエンパと大差ないな。 外伝2以降はシステムそのままで数値だけインフレの一途を辿るから正直目も当てらんない。
#5の最大の功績 それは後衛にスペルユーザー以外を置ける編成の自由度を得た事
154 :
151 :04/08/14 21:32 ID:???
>GBAの本編は GBCだった。
>>151 でも階数が多い分マップ全体の合計は外伝の方が広くないか?
>>152 そうか? 外伝2のバランスは歴代Wizの中で最高だと思うが。
インフレって言いたいことは分かるが、攻撃がカスりもしなかった敵に10回ヒットさせて一撃
で倒せるようになるまでがおもろい。
外伝1は村正で10回ヒットさせてもダメージ大して出ないから俺的につまらんかった。
エンパと大差ないとか言われるとな。バーサーカー必須な終盤なんぞと一緒にされると
かなわんよ。
157 :
155 :04/08/14 21:34 ID:???
ああ、別に#1と比較してる訳じゃないのか 早とちり恥ずかしい。
お前らの言っている#1操作性悪すぎるが
>>153 攻撃出来ようが出来まいが
盗賊は後衛ときまっとる
そろそろ( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw 御大の意見を聞いてみたい
>>156 バーサーカーは隠しボス以外じゃ別に要らなかったけど?
ラバディや村正並のインチキアイテム必須な終盤と何が違うんだか。
あ、別にエンパ擁護のつもりは全くないからね。
>>162 必須って言葉の意味知ってるのか?
ラバディや村正並のアイテム無しで終盤進めるのとバーサーカー無しでエンパ終盤進める
のとどっちが辛いか。・・・・・・大して変わらんかorz スマソ・・・
エンパ1なら裸忍者とブレスで進む方が楽と言うオチ
村正ってインチキアイテムなのか? 別に無くても進めてたが。ラバディも使ったこと無い。 エンパはエンパで好きなんだが。
そーいや外伝2ってシナリオベニ松氏だったっけ。またWiz小説書いてくれないかな。 手塚一郎は・・・いいや。
>>165 初期WIZの頃は明らかにバランス破壊のインチキアイテム扱いだったと思うが
>>166 シナリオどころか絵と音楽以外の全てを担当したんじゃなかったっけ
新作のwiz小説が出るなら俺も読みたい
まぁ・・・一撃でヌッ殺せるようなのをバランス破壊してるからつまらん、と思うか、圧倒的強さを 満喫出来るからそうなる過程となった後の強さを楽しむか。俺は・・・後者かな。ギリギリの 戦いも好きなわけだが。でもそんなインチキくさい強さじゃなけりゃ"村正"なんてブランド イメージは出来なかったのもまた事実。
絵といえば外伝1,2の絵は良かった。俺FC版の1から始めたから末弥純Wizがデフォルトウィズ なんだけど外伝1,2はそんなに違和感なかった。3はチョット萎えた記憶が。
いや、人気の高さから言っても大半は後者だろ だが村正じゃないと太刀打ちできない敵がわんさか出るのとは別問題 個人的には何より攻撃魔法の価値を激減させたのが許せんな
俺はSFCの5で レノラタン・・・(*´д`*)ハァハァハァハァ とかやってた。・・・要はロイヤルレディなんだけどねorz
>>170 確かになぁ・・・ティルトウェイトなんぞ終盤使わんもんなぁ。マウジウツで一発何か狙った方がマシ。
HPとACのインフレ化に問題が。いや引き上げてもいいんだけどそんなら魔法ダメージの
引き上げもやらないとバランス取れないの明らかなのに、何故かやらないんだよね。
荒れそうなので言いたくないがインフレの代名詞ディンギルとか。例えばディンギルとか。
極論すればディンギルとか。ジルワン・ラバディ必須で村正イランってな魔法傾倒なバランス
も問題大アリと言える。
一応本編クリアまではそこそこバランス良かった…と援護しておく>ディンギル
ディンギルか・・・あんまし覚えてないな。魔法使えなくなるトラップ踏みまくって、でも敵は 大集団で出てきて当然のように魔法唱えまくってきてブチ切れたフロアは鮮明に覚えてる。
エンパイアはLV上げれば攻撃魔法の威力も上がる これはいいシステムだと思う ブレスのダメージは攻撃魔法の比じゃないくらい上がるけど(藁
お前ら落ち着けって。なんだかんだで ウィザードリィ好きなんだろ? どれがウィズらしくてどれがウィズらしくないなんて議論なんて 馬鹿らしいし悲しいじゃないか。 そんな議論は得物屋かどっかよそでやればいい。 日本人の作ったウィズも、なんだかんだで楽しもうぜ。
そんなはなしはしていないぞ?
>>166 ベニ松も『隣り合わせの〜』の時はちょっと・・・と思ったが、
続編の『風よ。〜』は佳作で良い出来だったと思う。
それに比べて、手塚一郎は・・・話にならない、糞だなw
>>166 に激しく同意。
俺のワードナ様がコズミックキューブ抜けてる間に、 随分とスレが進んでるな…
ちゃんとクラシック版やってるかい?
やらねぇと、アイテム博物館埋まらん
ディンクは入れないとクリアできないから、 後の二人は誰を入れるかいろいろ考えるね。 仲間を呼んで九匹になるグレーターデーモンと クラシック版だとHPがかなり高いデーモンロードにしたが
エンパの嫌な所は彼奴等の作った職業だけ極端に強いこと
>>174 アレ最悪だったな
1000歩歩かないと元に戻らないんだっけか
エンパの職業ってどれだけあるの?
召喚士・ムサシ・くのいち・ヴァリアント・アベンジャー PS版は狂戦士・召喚士・くのいち・全能者 特に狂戦士がクセモノでHP次第では20回以上攻撃出来る技とか覚える しかも片手武器全て二刀流可
エンパは、GBC版はまだいい 隠しダンジョンの最下層でも、メイジのニュークリアブラストで ○○のもの以外はほとんど一層できるし 隠しクラスなしでも普通にクリアできる(シャドウドラゴンだけがライバルか) あと裸忍者のクリティカル率が異常にでかく HPが2000近くあるラスボスも、忍者の一撃でほぼ確実に首を刎ねられる。 (そうでなくても、ただHPがでかいだけのザコだから簡単に倒せるが) さらにGBC版エンパイア2では、隠しクラスの強さを調整して 「必殺技」の威力を下げてる。まあそれでも有用なのは確かだが 最下層でも忍者とか、メイジのニュークリアブラストはまともに使える。 PS版のエンパイアはぶっちぎりすぎ。 古の王女で、竜人のブレスが強すぎるって書かれたから 王女の遺産で弱くなったのに ベルセルクはそのまんまだし
20回ってのはヒットした数じゃなくて攻撃回数ね 裏村正で5〜7ヒット×28回とかありえる
ベルセルクは、20回以上攻撃できるってのは たぶん諸刃零式のことだと思うが 古の王女だと、防御力無視の諸刃改のほうが断然強いぞ 防御力の影響を受ける諸刃零式だと、ル・レイブレスに与えるダメージは少ない
あとベルセルクの技は一応 使うとHPが五分の一以下になって 次のターンは行動できないという制約がある
PS版エンパイアは、敵のHPがインフレするなら それに対応した力をこっちもつけるべきという ディンギルに対する皮肉
流石に皮肉でやっているようには思えないw
ディンギルのドラゴンの洞窟は生き地獄
攻撃呪文はアレだったけど、ステータス異常が効く敵が多かったと思う
それはひょっとしてフォローのつもりなのか?
SFにならなかっただけ俺の中ではディンギルよりエンパのほうがマシ。
そんな話してたか?
古の王女は、話自体は好きだった。外伝2以前ぽかった ディンギルは、SFが嫌いなわけじゃないけど なんかエンディングを見てから、この戦いに意味はあったのかという感覚が
まあとりあえず、皆でケツにカシナート突っ込もうぜ
外伝2、黄泉階の魔王達の台詞が最高 トライアスなんて最初見た時脳汁でまくりだった。まぁ速攻ブレスで死んだが エンパイアとかBUSINに足りないと思うのは謎かけだな #4のB11並とまでは言わないが、もっとムズカシイ謎かけが欲しかったかなぁ 謎かけが一番秀逸だと思うのはLOL。#5もよかったけど まぁBUSINはストーリーをしっかりと造ってあって出来いいと思う
5は笑うヤカンから王国について聞いてないと、カードのロード後の問いかけが禅問答になって まず分からない。というかワケわからん。謎かけというにはあまりにムズイと思った。 フェニックスの謎かけくらいがいい感じ。
>201 トライアスは強かったな。他の魔王倒せるようになっても最後まで残るのがヤツとフライプリミアーだった。 ラバディ無しでな。あっても一回攻撃される度に誰か死ぬのは変わらんが。
>>202 でもNPCにちゃんと会ってればヤカンの存在は分かるからそう難しいものでもなくないか?
多次元霊化装置での問題が当時厨房の漏れにとっては難しかったorz
205 :
NAME OVER :04/08/15 05:47 ID:OMTDCcJR
サターンの#6#7をやろうと思うんだけど、 サターンのメモリーカードって電池切れるとデータ消えるよねぇ。 電池って取り替えられるの?
>>205 本体のはボタン電池で保存だけど、
外付けのパワーメモリなら消えないはずだけど。
もっとも消えやすいのは事実か
>>205 サターンの#6#7をやるなら
難易度設定は必ずイージーにして、
いざ勝てないボスが出てきたらスロウをうちまくれ。
あと、なぜかドラキュラと戦ってる途中に
ドラキュラにダメージを与えられなくなるバグが起こるが
グレーターデーモンを召喚してれば
何ターンかした後になぜか治る。
スーファミ版と違って、敵がいくらでも出現する地点が少ないから
ワナで落ちた所にいるヘビとは大事に戦え。
208 :
205 :04/08/15 06:32 ID:OMTDCcJR
206 5年位前に一度友達の家でやってみたんだ。 その友達もサターンの電源を入れるのが数年ぶり。 メモリーカードの中のデータがすべてきれいに消えてた。 そのまっさらなメモリーカードに#6をセーブしたけど、 次の日にはやっぱり消えてた。 中古屋で違うの買っても結局ダメだったよ。 要は本体の電池交換が普通に出来れば無問題っぽいね。 207 確かサイレンの大群を倒すと、有り得ない位経験値くれたり、 中ボスが2回とか3回攻撃してきたような気がする。
とにかくサターン版の6はどっかおかしい ザコは、スーファミの攻略本に書いてない攻撃を平気でしてくるし マン・オー・ウォーはスロウ唱えて来たり ダンジョンリーチは攻撃魔法うちまくってきたり ドラキュラなんて、にらみをしないで疫病のブレスばっか吐いてくるから 反射する岩がまったく役に立たない ドラキュラには聖水と聖なる杭でしかダメージを与えられないし、前述のバグもあるから 倒すのは本当に苦労する。究極魔法スロウも効かないし ベラにはスロウが効くが
でもジャキーンジャキーンって変な音出して なぜか全モンスター中一番多い枚数でアニメーションする忍者は いいかも(末弥純がデザインした忍者と違って、刀を振りまわしてる)
と思ったら末弥純のも刀振りまわしてた。 でも小刀だった
クラシックでの苦労がアホくさくなる程に、 アレンジの#4は楽だな…
デーモンロードが糞弱いがな
2周目以降の事言ってんじゃないのか
二週目なんておまけみたいなもんだから楽なのは当たり前だし
デーモンロードを弱くして ブラックドラゴンとゴールドドラゴンを強くしますた
アレンジ版#4は頭が良くて命令を聞き分ける怪物が萎え
>>209 苦労してクリアしても、バグのせいでキャラ引き継ぐ意味薄いしな
見た目は洗練されててもなあ
サターン版で#6から#7へデータを引き継ぐ時は エンディングをクリアしてセーブしたデータを引き継いではいけない。 おかしなバグが起こるようになってしまう。 へたすると#7でバッドエンドを見るハメになる。 サターン版の#6から#7へは、クリアしてないデータでも 職業や所有アイテムを引き継いで転送できるので、そっちでやった方がいい。 ゲーム開始冒頭のシナリオはデフォになってしまうが仕方ない。 ゲーム開始冒頭からジ・アベンジャーやムラマサブレードが使えるのは嬉しい。 ダイアモンドリングは、#6から持っていかないと#7で特定の扉を開けられない。 読み込みはPS版#7よりはるかにマシ
リルガミンサーガの#2の地下二階で100000GP払って聞いた情報は いったい何なんですか?意味がわかりません。
クロニクルとサマナーしかやったことなく、オートマップがないWizやったことないのですが、 他のだと普通はメモったりしてるんでしょうか?それとも道ほとんど覚える?
昔は覚えた。今は攻略本やサイト頼み。マッピングの経験はないな。
>>221 賢き者ほど恵まれる時代が来る=呪文を使える者が得をする
アップル版#1では、モンティノなどの魔法がほとんど効かず
役に立たなかったが、アップル版#2でそれが解消され、
マハマンも効果自動決定ではなく、三つの中から選べるようになった。
ただ、日本語パソコン版#1の時点で、アップル版#2以降のバランスに対応したので
今となってはまったく意味の無い情報となった
>>222 パソコンからファミコンまではオートマップがないので
自分で紙に書いてマップを作った。
GBC版以降、オートマップが標準になったので
初心者でも安心してプレイできる
225 :
NAME OVER :04/08/16 00:05 ID:OPvbx6S/
226 :
221 :04/08/16 00:17 ID:???
>>224 −225
・・・つまり、俺は損をしたわけですね。
もったいねーーーーーー!
マラーを使えばタダで聞けたのに!
教えてくれて、ありがとう。・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
金なんて他に使い道ないんだ、使っておけ(´・ω・`)
>>222 3Dゲームはマッピングも楽しみのひとつだと思うよ。
方眼紙は家に沢山用意していたものだよw
>>226 リルサガのKODは、他の階から二階にマラーしたり
二階から、二階の別の場所にマラーで移動するのはムリだぞ。
まあ、三階の入り口にマラーしてから
二階の出口に行けばいいわけだが
230 :
221 :04/08/16 01:01 ID:???
>>229 そうだった・・・。どのみちマップを埋めるために
100000GP払わなきゃいけなかったってことか。
一マスの値段が100000GP・・・。暴利だ。
>>230 2Fの右下埋める苦労や、#1の9Fワープゾーンを埋める苦労に比べれば
安いもんだ
あ、右下じゃなくて左下だ(´・ω・`)
#5の3Fの稲妻の罠のマスを埋めるために灰になった捨てパーティの事を考えれば 安(ry
#1の地下十階の石壁を埋めようという者は さすがに、この世界に一人としておるまい
LOLの3Fのアレに、わかっていながら飛び込む勇気。
MOBの中にマラー出来れば、どんな奴でも殺せそうだな
#3まではマップサイズが20×20だからそれ程苦労しなくてもマッピング出来たからね 漏れも#1〜#3までは今でもマップ無しで行ける気がする そう言えば#3の少し後に出た別ゲーでB紙サイズの方眼用紙を数枚使わないと書けない広さのマップが売りのゲームがあったな 5mm1マスで書いても全部繋げると数M×数M、もうアフォかと・・・
Dungeon?
Yes. Dungeon.
基本マップが130x130(WIZ42階分)で見かけマップが520x520(WIZ676階分)だっけか そのマップにイベント等は一切無くて居るのは3匹のボスと扉が1個だけ 光栄も昔はハジケてたな
GBの外伝ってオートマッピングあります? 据え置きのしかやったことないんでやってみたいんですが おそらく自力マッピングができない屋外がメインになると思われるので‥
>>241 ちなみに、デュマピックで見れる
宝石の指輪を1〜2個持ち歩くと楽だYO
さんざん色々なハードで1〜5をプレイして 現在、結局FC版♯1をやっています、ってゆうか原点回帰? パーティーのリーダーである悪のロードの武器は あえてドラゴンスレイヤー(ザナドゥ好き)を装備させ、 一番HPの高いタフガイのファイターには 悪のサーベルと悪の鎧しか装備させず、狂戦士のイメージ、 こういう無駄なこだわりをもってやるのも面白いよ。
「ワードナの大冒険 〜不思議のダンジョン〜」登場! STAR☆FISHとチュンソフトは,505i/505iSおよびFOME900i向けRPG 「ワードナの大冒険 〜不思議なダンジョン〜」を,9月19日から提供することを明らかにした。 「ワードナの大冒険 〜不思議のダンジョン〜」は, 「Wizardry」と「不思議のダンジョン」を組み合わせたコラボレーション作品。 プレイヤーがWizardryの主人公ワードナとなり,魔法のまよけを探索するRPGだ。 ゲームの特徴は,“不思議のダンジョン”と組んでいることからもお分かりの通り, ステージがすべてランダムで生成される点。ステージの形のみならず, 登場するモンスターの配置も変化するため,毎回新しい感覚で遊ぶことができるぞ。 またキャラクターを成長させる要素もバッチリ盛り込まれており, ダンジョンから返ってきたプレイヤーの経験値は次に持ち越すことが可能。 遊ぶほどにキャラクターが強くなる楽しみも味わえる。
禿ヅラのジーサンが主人公だったのか・・・ 最強装備は オックおばさんの聖なる手榴弾+99 はげのカツラ+99 あの人の代わりはもしかしてTHE S*O*R*N?
満腹度の代わりにトレボー度が搭載 一定時間経過すると、後ろからトレボーの亡霊が
とりあえず言いたいのは…ヒトデ死ね!
STAR☆FISHくたばれ
250 :
取れぼ :04/08/16 13:48 ID:???
すたああふぃっしゅううううううう
国内でWizardryと言えばスターフィッシュ、に定着しつつあるな…
アスキーだろ どう考えても
>>251 スターフィッシュ?ナニソレ?
って感じだが。
>>234 テレポーターで飛び込んだり座標改造したりで
MAP作った人は昔からイパーイいるが。
ニルダの杖のせいで失った村正を取り戻した! おまけに初めて君主の聖衣を手に入れた! うれしい・・・。(`・ω・´)シャキーン
(`・ω・´)シャキーン
シュリケンドゾー( ゚Д゚)ノ= 卍)∴`Д´)
おれはすきだぜ エンパイア 3いこうの がいでんよりはな
PS版 WIZ7 作り直してくれないかなぁ。読み込みが遅くてどうしても挫折してしまう。 ところで ソリトンソフトウェアってどうなったの?
イメージ化してエミュでやるとか
プレステのソフトは、プレステ2で起動すれば 読み込み時間を若干短縮できるよ まあ元があそこまで長いと、たぶんたいして変わらんと思うが ソリトンはどうなったんざましょ
読み込み部分だけフレームスキップして早くする奴なかったっけ?
読み込みとフレームスキップって関係あるのか? データの転送時間もしっかり再現してるなら関係ありそうだけど
>>260 試したけど、セーブができなかった
エミュ自体でセーブはできるが、キャラ作成もできないのは痛い
設定等がまずいだけかもしれんが
メモリーカード設定してないとか
今更SFCのBCFやってますんだが 座頭市棒ってどのモンスが落とすの? ティラノの無駄に高いHPが妖しくて狩ってみたけど 何にもでないし
>>259 PS7は数年越しに計3回クリアしたけど、あの読み込みは何度やってもたるいな。
オレの場合、例えば装備品などの受け渡しの読み込みの長さについては、
「実際に装備を脱いで受け渡しするよりは早いだろう」…と開き直ってやってたよ。
もし面倒になったり苦しくなったら「実際なら…」の考え方で自分をごまかしながら進めると多少マシになるかも。
ちなみにムンクハラマの地下神殿のロード.DK.フォレストさえ越えれば
それ以降は馬鹿みたいに楽になるので何とかしてそこまでガンガってくれ。
7ファンとして陰ながら応援してるよ。
攻略本見ながらやれば暇潰しになって良い。
>>267 スゲーな。俺はSFC版6のあのもっさりした移動ですら苦痛だ・・・
>>266 グレーターデーモン、ピットフィーンド、レイスロード
入手確率2%らしいから、それこそ数こなさないとダメ
ちなみに、糞恐竜は金しか落とさなかった気がする
>>270 ありがとうです!
彼らは杖しか出さないと思ってスルーしてました・・・
早速倒してきます
272 :
NAME OVER :04/08/16 22:17 ID:LNyBypHJ
盆に家を片付けていたらSFCが出てきた。 レトロ板を見てたらふとWizardryがやりたくなった。 SFCでは 5, 6, 外伝IV Story of Llylgamyn(1〜3) があるらしいけど、 比較的軽くできるのはどれでしょう? WizardryはFCの1をやって以来、 当時はリセットなしでやっていたので、 生還できるか心臓ばくばくしながらやってた。 もうおっさんなのでマッピングはつらいかも。 よろしくです。
5、5
俺も5を勧める。
過去ログ読むとかする気ないのかこのジジィは
1~3を勧めたいけどもう手にはいらんよな
>>275 どっかで過去ログ読めとでも言われたのか?
何がお勧めかなんて、今見てる奴によって変わるんだから、
これに関しては過去ログは関係ないだろうに
5レスに1度出てくるなら、話は別だけどな
>>272 せっかくだから6
城の中はB級ホラーだから夏っぽい
外伝4はエロっぽい エロ・・・・エロ・・・・・・・・・
軽く出来るものって聞かれて6って答える馬鹿
280 :
272 :04/08/16 23:29 ID:LNyBypHJ
どっかの攻略ページに一番とっつき易いというのがあった#5 か昔やった#1かなとは思ってた。 とりあえず今から#5 買いにいってくる。 今晩中にキャラ作成かな。 ありがとう。
5 無難 6 完全に別ゲー、序盤がやたら辛い 外伝IV やや別ゲー、個人的にはオススメ Story of Llylgamyn(1〜3) たぶん入手できない
ストリルは一部のFC版狂信者にはグラフィックや音質の点でウケがよくないが、 全体のバランスもいいしお勧め。 任天堂のSFCの書き換えサービスに残ってさえいればよかったのだが。
外伝4も入手キツくないか?
一時期、品薄だったけど今は比較的容易に入手できるかな SFC末期モノにしては珍しく再販かかってるんで 同時期の他のSFCソフトより弾数多目だし 逆になんで一時入手困難だったのかが謎
ついこないだ、外伝4さがしに秋葉の中古屋めぐりをしたんだが 1、2件めには無く ようやく3件目で2100円で買ったら、 ふと立ち寄った4件目で1100円で売ってた・・・orz
外伝4ならこの間ブックオフで\105で買った まぁ箱説ないけどね
あー、せっかくGrand Theft Autoにハマってるのに、うっかり
このスレ覗いちゃったから、またやりたくなったじゃないか!(笑)
>>282 ガンホーのサイトでは、グラフィックが不評だったのは作者も
認めてたよな(笑)
あの音楽は生演奏っぽい抑揚とかを付けてた結果、あー言う
風になったんだとか。
俺は好きだけどね。
そういや、Iのサントラが再生不能になる時期だな。
みんなは大丈夫か?
>>285 中古巡りしてりゃ、必ず通る道だ。頑張れ、超頑張れ。
因みに以前ファミコン版Iを中古で買ったらモンスターカードが入ってた。
珍しいのか…。
NP版はスミフチのせいで、いかにもスーファミ! っていう感じのゴテゴテした絵なんだよなぁ。 移動画面に直接敵が表示されるから、いまいち迫力がないし。 正直、リルザガみたいに戦闘画面に切り替わっても 何も問題なかったと思うが……。
291 :
NAME OVER :04/08/17 01:53 ID:gvlTlIjZ
>>289 そうかなあ。こないだ買ったIIIサントラにもステッカーが
付いてたし、今考えてみるとモンスターカード率は高い様な。
やっぱ運が良いのか…。
>>290 あれが味があると言う人もいるが…それでもスーファミ版Vの
グラフィックには神懸かり的なモノを感じたなあ。
ところでストリルってオークションで高値が付いてるって本当?
持ってるのを自慢して良いのかな…。
モンスターカードなんてその日のうちに捨ててたけど
293 :
NAME OVER :04/08/17 03:34 ID:y0SpI0qf
外伝のサキュバスのモンスターカードでなんど抜いたことか・・・・・ 先日ヤフオクでサキュバスのモンスターカードの値段調べたら8万こえててビビッタ
>>293 きもっ!
まさかここのスレにくる香具師らは、293みたいなキモい香具師らじゃないよね…?
当然、2のゼノで○きましたよ。
グレーターデーモンの逞しい筋肉の前には、 俺の理性なんて何の役にも立たなかったね
厨房の頃、サキュバスだけが俺の友達であり、彼女であり、心の支えだった。 毎晩毎晩彼女で抜いてた。 布団の中で妄想。彼女が側で寝ている、という設定だったのでシーツの上に爆射。 で、黄色い染みでバリバリ+悪臭。古いシャツとか枕でザーメンを吸わせてたけど、意味なかった。 抜いた後は、彼女とのトークの時間。 いじめっこを殺してくれない?とか、いじめっこのおちんちんを噛み切ってください、とかブツブツいってたなあ。 妄想をより強力に増幅する為に、Wiz系の本はすべてゲットして彼女の情報をあつめ、スケッチブックに彼女を描きまくった。 いじめの園学校でも彼女は常に俺の側にいた。 誰にも見えないけど、確かに当時の俺には彼女が見えた。 今でも、ザーメンを吸って真黄色、バリバリ、悪臭プンプンの腐ったグンゼシャツと枕カバーは、 俺のベッドの下にある。多分五、六枚くらいはあるだろう。 おっと、Wizとは余り関係なかったね。スマソ。
アークデーモンの股間の影の向こうを想像して抜いた
きもち悪いって言うと、お前の肉棒がエレクチオンしそうだから 言ってやりません
300 :
NAME OVER :04/08/17 04:50 ID:gLOkYq2/
その他の妄想で、よくお世話になったのはバブリースライム。 地下の宮殿みたいなところで泥とバブリースライムで満たされた風呂(もち大理石) の中にザブーンと飛び込んで、その中でグチャグチャにされるという妄想。 あ、そうか、サキュバスと抱き合ってグチャミソになる、という妄想にも癒されてたような覚えが。 今から考えれば何故このようなイメージにエロスを感じていたのか全く理解できない。
ageてまで、自分の黒歴史を晒すな 一人ワードナに挑むが敗れてしまい、恥辱の限りをつくされてしまう 忍者たんハァハァ になる予定だったが、あっさり勝利 ホークウィンドも真っ青だね 死ね、この糞女!
女のつもりでキャラ作成しハァハァするも #5のクローンがムキムキ男でヴチ切れるのは基本ですか?
>>302 ニューエイジに儚い望みを抱いて、みごとにぶち破られるまで基本です
うちのビショップはこんな禿じゃねぇぇぇ!ヽ(`Д´)ノ
俺のパーティーは「サクヤさん」以外全員幼女。 Fig「みゅうイチゴ」:五歳。 Fig「シェルティ」;四歳。 Fig「もにゅぅ」:六歳。 Mag「ナナ」;五歳。 Pri「サクヤさん」;19歳。 Thi「ねずみ幼女」;四歳。
お前らはだまってグウィライオンにハァハァしてなさい
デタ━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━ !!!!! 性犯罪者予備軍!!!!!! …で、ハードゲイの俺はオリンピック男子体操団体の決勝でハァハァしながら 日本の堂々たる“金のメダリオン”獲得で、絶頂を迎え、そして昇天
>287 CD寿命15年説かい?
伸びてると思ったら…お前等全員ケツを出せ!
つω ← 聖なるトレボーのケツ
>>308 逆に俺の濃いターザンメを注ぎ込んでやる
ふざけんな! そのケツは俺んだ!
>>311 他
訓練場より早く神はこの世にあった
心はカドルトに捧げてもよい
だが貴様らのケツは訓練場のものだ
分かったか豚娘ども!
ウィザードリィネメシスってどんなゲーム?
>>314 ウィザードリィという名前のキングスフィールド
>>314 ウィザードリィという名前のキングスフィールド(の足下にも及ばない糞ゲー)
キィンザーグドスフィーリィルド
PSエミュならZの読み込み時間の問題は解決できるよ。
パソコンの性能によっては実機より綺麗になるかもよ。
パソコンの性能というか、エミュの性能かな。 プラグイン形式のエミュならかなりスムーズ+綺麗になるよ。 実機でやるなんて馬鹿らしいよ。 っと。 エミュ関係はエミュスレで・・。 PSの7の読込時間は、攻略本めくったりお菓子の袋を開けたりするので潰してたよ、俺は。
ディンギルってボーナスマップの敵の強さが異常だよな
コンシューマ機で、6、7、8を一枚のDVDにぶち込んで出してくれないかな・・・ 家庭用で出れば、ソリトンにしろアスキーにしろ、ハネケンが作曲するはず。 つうかソリトンどうしたんだ本当に
>>321 外伝3の時点で異常です
モンクは徳永Pに行ってくだされ
>>320 何気に楽しいんだよねその潰し方。後々良い思い出になる。
昔のPCゲームの待ち時間なんてPS版#7の比じゃないもんなw
どく どく どく どく どく どかない
PS版の7でロード時間以上にムカつくのがラットキン。 ブリンクかなにかしらんが消えてばかりでコッチの攻撃は当たらない上に 数がバカみたいに多いからなかなか戦闘が終わらない。 加え、経験値ものきなみ低い。 ラットキンが現れるたびにリセットしてた。
そーいやディムギルの攻略本にアガン王が載ってるんだけどでてきたっけ? 覚えてない・・・アガンとディムギルってどんなつながりなん?
>>328 ドラゴンの洞窟に入る直前でちょこっと出てくる
時空を旅してるとか言っていたが、外伝3〜4のアガン王とのつながりは不明。
ラットキンはPS版でなくても強くなかったっけ
やっぱり、音楽は羽田健太郎先生だよなぁ。 PS1 WIZ7 キャラ顔デザインももう少し綺麗にならないかなぁ。 あと文字とかも読みやすくして、 アトラスさんとかでもいいし、マジでリメイクおねがいしますだ。
CDSに音楽なんて必要か? そもそもCDSはPCの256色版が一番いいと思うよ。 GOLDでもいいし。
ディンギルのドラゴンの洞窟なんか LIVEALIVEのおぼろ丸最強状態と比べたらカスだけどな
どう比べて何がカスなのかがさっぱりわからないんだが。
>>332 まあ極論すれば、ウィズに音楽は必要ないという話に
PS版は、逆に考えれば読み込みさえ短ければ
全然まともに遊べると思う
>>333 別のゲームと比べられてもわからん
とりあえず外伝2の地獄程度にしておくべきだ
WIZにインフレだの最強だの求めても無理があるんだよな
ドラゴンの洞窟はすぐに引き返せるし 全滅してもマハマン連発要員作ってれば ロストすることないし ライブの場合は最終篇に到達した時点でやり直せない 能力マックスでも倒せない
PSの7のCMが好きだった
>>336 個人的にはTILTWAITが全く無力なWIZなんておもしろくねーな
最下層でもニュークリアブラスト連発で敵を壊滅できる GBC版エンパイアシリーズは人気ないけどね(´・ω・`)
>>342 GBC版エンパイアは、バグで第一印象最悪だったからなあ(;´Д`)
1)Wizネタを巧みに使った下ネタ(ゲイもしくは幼女)で盛り上がる ↓ 2)Wizの話題をちょっと… ↓ 3)( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw登場 ↓ 4)みんなで( ´_ゝ`)と戦う(戦わない場合もある) ↓ 5)Wizの話題をちょっと… ↓ 1)〜5)の繰り返し(ループしつつ1000まで逝く) つーことはそろそろ話題は「下ネタの時間」かな…?
うちの後衛メンバーは戦闘中やる事が無いので前衛メンバーをバックから突いています
マニアックなプレイですね
WSC#1のただのヴァンパイアは女 服着てるけどね
服着てる女など 女と認めん
中学生以上など 女と認めん
よちよち歩きだけどグレーターデーモンも一撃で屠ります
忍者はアニメ版ウィズのような、2メートル越えそうな 大男マッチョじゃなきゃ ニンジャマスターガラと声が同じだったな…
サイオニックとかアルケミストとかいらん。ヘタレなオレには初期の職業だけでいいよ
そーいやおぼろ丸最強状態ってなんだ?ゲーム違うが気になる。 教えて偉い人
検索すれば分かるんじゃね?
>>353 ディンギルだと、そのへんの魔法使えるやつ居ないときつい。
アスフィクシエイション
アがんの作品自体がいら
ボワ〜〜ンていう気の抜ける効果音なんだよね、 PSの7の即死呪文って。
ガスが鋭い勢いで出てるような音だと思ったけど シャーって
デスクラウド、アスフィジェーション・・・クァァァアアッ デスウィッシュ・・・ヴヴヴヴヴ
デス→インスタントデス に・・・
ワード・オブ・デスだったっけな?ボワ〜ンは。(←こだわるなYO!)
メークウーンズ、ワード・オブ・デスとかのはヴーン(低い音)って聞こえた デスウィッシュの音よりはいい マジックミサイルやエナジーブラストは屁こいたような音で最悪
>>364 ああ、あの「ブボッ」ていう音ねwwww
ファイヤーボールやファイアーストームは「ゴゴゴオォ!!」、
ライトニングは「ビジジジジジッ」、
ウォーターボールは「ジュボッッ」ってな感じだっけ?
マジックスクリーンが自分のヒールウーンズまで阻害する事に、 最近になって気づいたよ…(´・ω・`)
前スレのBCFマンセーページに載ってた 今手元にBCF無いから確認出来ないけどな
ぶっちゃけて言うと、戦闘中に受けたダメージを 回復しながら戦うバランスはウィズではない。 ワードナのHPが30〜120、ソーンも92であり、ワードナのティルト一発で レベル13のパーティが壊滅しかねない所からしても 本来ウィズは1〜2ターンの間に、殺すか殺されるかだ。 だからエナジードレインや首切りもしてくる。 ウィズにおける回復とは、戦闘終了後のキャンプに行われるべき。
そこらへんがいやにリアルっぽいんだよなウィズは 実際に戦闘中に回復できるとは思えんし。 ボスだろうとなんだろうと首が飛ぶってのもリアル過ぎて笑えるし(notスライム)
どうでも良いけど、マジックスクリーンはマポーフィックと同じで、 移動中も効果が持続されてる
では、マジックスクリーンなどという 受身の魔法はやめましょう で、○○○シールドもだめ?(´・ω・`)
なるほどなあ。 だから敵方の僧侶は回復魔法を使わんのだね。 元々、回復魔法唱えてる暇があったら相手のHP削れってなバランスだからなあ。
>>372 あっちは、対応した属性の魔法にしか反応しないから平気だと思う
前かけコルツウマーと思ったらとんだ落とし穴
WIZの魔法ってステキだな( ´∀`)
アーマー・プレート マジックスクリーン ダイレクション レビデイト ENCHブレード Wizアイ 上記六呪文は使用禁止。
保護呪文無しで生きてけるほど、冒険者は丈夫じゃありません ワードナ様ですら、ミルワないと初っ端で詰むしな
まあ俺は攻撃呪文禁止が一番好きだな
攻撃してくるfuzz ballなんぞ認めんよ
fuzz ballが7匹以上でもかまわず仲間呼ぶのなら かなり恐怖の対象だったろうになあ
迷わず逃げるな(;´Д`)
381 :
205 :04/08/18 08:32 ID:9h5eFPIu
今日ようやくサターンの#6を始めたよ。 久しぶりにやってみて2つ気になった。 レベル上がっても、パラメーターが2つ位しか上がんないから転職がきつい。 なぜだか攻撃魔法は二回に一回は効果無し。 (ねずみに小核爆発でも) でもこれ位シビアじゃないと、らしくない気もする。
>>381 >なぜだか攻撃魔法は二回に一回は効果無し
使用キャラのLVが呪文LVより低いとパワーレベル1でも失敗する可能性がある
>>381 レベルが上がる直前にはセーブしておいたほうがいい
サターン版はスーファミ版よりもレベルアップ時に
パラメータが上がらないから、何度もやり直して調整しないと
思うように転職できない。
それぞれの専用スキルも上げていかないと、魔法も発動しないし
扉も開けられない。がんばれ
あとサターン版は、自分が召喚した魔物が
その次の戦闘の開始冒頭で自滅して、その経験値がこっちに入るバグがあるから
落とし穴のワナの下で何度もヘビと戦闘できる場所で、
グレーターデーモンやホラスマスを召喚できるようになるまで鍛えておけば
序盤から転職を繰り返せる
そこまで鍛えるのは相当大変だが
384 :
381 :04/08/18 14:09 ID:9h5eFPIu
383 マジっすか? 今ちょうど蛇狩りしてるとこです。 コンジュレーションで作ったモンスターでもできますか?
召喚魔法ならなんでもできる コンジュレーションで召喚できる魔物の最上級がグレーターデーモン クリエートライフで召喚できる魔物の最上級がホラスマス イリュージョンで召喚できる魔物の最上級がファンタズム もらえる経験値は ホラスマス>>>>グレーターデーモン>>>>ファンタズム
あと、ボガンって音が聞こえて魔物が自滅したその戦闘の間に 召喚魔法を唱えるのはやめたほうがいい 確かバグる
Wiz好きな人他にどんなゲーム好きですか? できればWizみたいに好きなようにパーティ組めるようなので。
ドラゴンウォーズ
ウルティマ
M&M
Bard's Tale
ローグ系(トルネコは除く)。 お気に入りは変愚蛮怒。
ローグ系はパーティーが組めれば良いのにな。
ドラクエ3 攻略本無しなら、船入手後がかなり楽しめる ちなみに、4の「小説は」出来が良い 最近のは、やってないので知らね
幻想水滸伝(#1)・・・とかはダメ?
ダンジョンマスター タクティクスオウガ
メタルマックス1、2、R ファイナルファンタジー3
手強いシミュレーション
卒業シリーズ。
プリメ2
ブレイズ&ブレイド
メルティランサー1、2
やっぱトラバースだな
んじゃ、闘神都市2で
ディープダンジョン〜魔洞戦記〜 ファミコンミニで…出る訳ないか orz
アヴァロン。
パチスロ。 吉宗と北斗な。
将棋
そろそろウィズの話に戻りなさい
ワードナって性欲持ってないよね
あの年であったら、それこそ化け物だと思う もしくは、ヴァンパイアロードに首ったけ
ワードナさんは殺したおなご冒険者の死体を弄んで楽しんでます
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ハークル!ハークル! ⊂彡
297 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/08/17 04:40 ID:??? 厨房の頃、サキュバスだけが俺の友達であり、彼女であり、心の支えだった。 毎晩毎晩彼女で抜いてた。 布団の中で妄想。彼女が側で寝ている、という設定だったのでシーツの上に爆射。 で、黄色い染みでバリバリ+悪臭。古いシャツとか枕でザーメンを吸わせてたけど、意味なかった。 抜いた後は、彼女とのトークの時間。 いじめっこを殺してくれない?とか、いじめっこのおちんちんを噛み切ってください、とかブツブツいってたなあ。 妄想をより強力に増幅する為に、Wiz系の本はすべてゲットして彼女の情報をあつめ、スケッチブックに彼女を描きまくった。 いじめの園学校でも彼女は常に俺の側にいた。 誰にも見えないけど、確かに当時の俺には彼女が見えた。 今でも、ザーメンを吸って真黄色、バリバリ、悪臭プンプンの腐ったグンゼシャツと枕カバーは、 俺のベッドの下にある。多分五、六枚くらいはあるだろう。 ↑ こいつ神?!
ワードナは魔法で、年齢を百歳に保ってるけど 本当はもっと長生きしてると思うよ 復活したときに忘れてしまったけど、 エナジードレインも使えたし
可愛らしい青のグレーターデーモンを返せ!ヽ(`Д´)ノ
スゥ〜パ〜ロボッ〜ゴ〜ゥ マズィンガ〜ゼッゴ〜〜ゥ
なんだと
423 :
NAME OVER :04/08/18 22:49 ID:BNt9/O07
全身を入れないモンスターグラフィックって、日本語版で他にあったっけ?
日本語っつうか 国産パソコン版なら、ハイコルセアとか #4の敵冒険者とか、 全身が入ってないモンスターはたくさんある。 PS版エンパイアは、全身の四分の一がウインドウに隠れてる
ディンギルのやたらでかい奴とか
いま「リルガミンの遺産」やってるけど、 これダンジョンで合流したパーティって 分割できなかったっけか?
二つのパーティを合流させる事はできるが 一つのパーティを二つに分ける事は出来ない やるとしても、死なせて ダンジョンで冒険を再開した時に置き去りにするくらいしか
別キャラをそのパーティーの居る場所まで持ってって キャラクターを探すでも分ける事が出来る
経験値が六人ズレるのは嫌なんだが仕方ないか…
そんな古い価値観なんて持ってたら、 勝ち残れませんよ!
>>397 >>401 同意
FF3とブレイズ&ブレイドはWizのように自分でキャラを作って楽しめる作品
この三つは自分の分身が冒険してるような感覚に近いので大好きだ
>>430 どうせ転職すりゃズレるし、経験値同じでもLVがズレる
そもそも、何のために分割しようと思ったんだ?
>>432 FFは3より1のがWizに近いと思うが。
FF1は和製Wizの一種といっても良いぐらいだよ。
>>435 FF1はWizやウルティマ、それにD&Dをかなり参考にはしてるな。
ゲームシステム面で功績があった河津秋敏がD&D、AD&Dに精通してたのが大きい。
モンスターなんかほぼ「Fiend Folio」そのままだからな。
しかし、最強武器であったかのマサムネも 全武器中最強だった時代は終わってしまい FF1のリメイクがMP制になってしまうこんな時代じゃ 本家ウィザードリィも村正が最強だったのは昔だけだが。
最強の武器はケイン・オブ・コープスorライトソード。
ケインオブコープスって ケインコスギのコープスじゃないの?
強そうだな。 手に持ったケインが暴れて敵を倒すなんてのも、ウィズっぽくて(・∀・)イイ!
ウィズ最新作には、ぜひとも ブレード オブ キタノを
>>388 ドラゴンウォーズとはまたマイナーな。
FC版でやりましたが微妙なゲームでした。
普通にDQFFからRPG初めてハマリました。
AD&Dとかダークロードとかマグナブラバンとかマイナーなのにハマッタなー。
シナリオ6以降、何が出ているのかさっぱりわからない。
ウィザップ
ダークロード ウィザップ ダークハーフ の三部作か
GBCのエンパイアってちょっとレアなん?売ってないんだが
ちょっとレアっつーか ちょっとアレ
俺の地元では中古がたくさんあったぞ GBCのリルガミンサーガのどれかの方が少なかった。 店を16軒くらい回ってようやく1個あったくらい。
>>447 手に入るのは簡単。
バグに関しては、そのうち消滅した攻略サイトを
復活させるよ
GBCのエンパイアは、嬉しいくらい全裸忍者が強すぎ
外伝Tで侍とロードどっちがいいのかな?
お好きなほうでどうぞ。
外伝1は村正よりファウストハルバートのが活躍するし
>>452 外伝Iであろうと元祖IであろうとBCFであろうとGOLDであろうと
侍がいいに決まっておる
侍だね。たとえアドバンストウィザードリィRPGでもくびちょんぱは最終兵器。
ところで、FC版の女神転生はもろにWizをモデルに作ったって話は既出か? 当時の開発者が暴露してたんだが。
wizクローン作りてぇなあ ところで呪文とかの名前ってそのまま使っちゃまずいんだろうか サーテック自体もうなくなってるし、かまわないんじゃないかと思うんだが
アホの理論展開中
使えるものなら和製を作っているメーカーはみんな使うだろうさ。 最近も携帯版ウィズの呪文名が権利の絡みでオリジナルのものに変更されてる。
>>458 FINAL-FAMTASYやドラゴンファンタジーを見てみろ。
恐れずに突き進む勇気がお前にあるか
名前の最後に「ぽ」って付けとけ
個人の作るフリーなら滅多な事がない限り黙殺される 外人は平気で訴えてきそうだけどな。
名前を中途半端に弄るとパチもんっぽくなってエンパイアみたいにかえってみっともなくなる。 変えるならクロニクルやブシンの様に完全なオリジナルになおした方がいい。
KATINOPO HALITOPO DALTOPO MAHALITOPO MADALTOPO HAMANPO MAHAMANPO TILTOWAITPO DIOSPO MILWAPO MONTINOPO DIALPO BADIPO KADORTOPO 最近やってなかったから、意外と出てこない
WIZの伝統にのっとって全部逆さから読ませれ ONITAK TIAWOTLIT
村正ぽ
>466 元祖はToreborとWerdnaだな。
もう かいふく かくばくはつ みっつのうちどれか さむい マさむい ラさむい とかで充分だよ
GBC版エンパイアみたいに #6以降の魔法でもいいじゃん サマナーは、バランスはアレだったが ニュークリアブラストの魔法エフェクトとか ヤケに気合入ってたな…
471 :
NAME OVER :04/08/20 08:27 ID:9j8prgKH
wiz愛してる GBの外伝1のみ。
ファミコン版ウィズVを愛してる
薬石
レアアイテムを取る楽しみがあって、ダンジョンが3Dなら なんだって楽しめるぜ #6以降は、探索をする楽しみとか、 むしろ#5以前よりもキャラを鍛える楽しみが増えたが
体が目当てだったのね
俺はマッピングが出来れば楽しめるぜ。
オリジナル作るときは呪文名をテキストから読み込む形にしておいて プレイヤーが編集できる形を取るのはどうだろうか ところで携帯アプリでWIZを作ってみる神はいませんか
エンパイア非公式サイトでPS2用の新作作ってるって出てる。 スターフィッシュから出るのか?切られたんじゃないのか? とりあえず制作がマイケルだから俺はスルー決定だけどな。
479 :
NAME OVER :04/08/20 14:57 ID:JkW/gdVQ
外伝Vが一番良かったな
480 :
NAME OVER :04/08/20 16:57 ID:kg1txMc9
GB版の外伝シリーズって 戦闘時のエフェクトが消せないから嫌い あれさえ無ければ最高だったのに
481 :
NAME OVER :04/08/20 17:11 ID:kg1txMc9
いまだに TILTOWAIT を TILTWAIT って書く奴がいるなんて 信じられない。 お前、それじゃ不発だぞ。
いまだに TILTOWAIT を TILTWAIT って書く奴がいるなんて 信じられない。 と、言い出す神経が信じられない。
>>466 とりあえず日本語読みは
オニタークと
ティア(タイア)ウォットゥリイでいいですか?
>>478 もうとっくに出た覇王の系譜のことじゃないの?
TILTOなんてTリターンでいいやん
増田
Wizでござるよ
剣聖の鎧出てこーい 魔道師の杖出てこーい ドクロの指輪出てこーい
>484 2004年夏に告知って書いてあるんだけど。 覇王の系譜はマイケルじゃなかったし。
覇王の系譜と同じとこに作らせときゃいいのに
GBCエンパイアシリーズとサマナーだとどっち?
>>491 エンパイア。
サマナーは比べる対象にすらならん。
GBCエンパイアは、イメージ悪いけど サマナーははるかにそれを越える恐るべき酷さだ いや、一応隠れボスも倒したんだけど 人にはとても勧められない
おいおいオレ今日買っちゃったよサマナー
あっちゃ〜〜・・ まあモノは試しってね。 とかいってる俺も買ったんだよね・・・鬱
サマナー評判悪いな・・・ ならサマナーとZとネメシスならどう(ry
Z>>ネメシス>>>>>サマナー。
498 :
NAME OVER :04/08/20 21:06 ID:kg1txMc9
漏れはネメシスがシリーズ中で一番好きだよ。
サマナーはヤバイ GBCのエンパイアの信者である俺ですら さすがにヤバイと思う所が 一度玄室モンスターと会ったら、 冒険を中断するか別のフロアに行かない限り 必ず同じ玄室で同じモンスターが出てくるし
ゲームボーイのネメシスは面白かった
>>485 やっぱエンターなんか言わんよな
リターンだよ、リターン
>>501 88Wizで育った俺は、リターン
勿論、ヴェルタースオリジナルです。
ちょっとアマゾンのサマナーの公式ガイドブックのレビュー見てみたら 半分以上のページがモノクロで1400円ではいいとは言えないとか書いてあった。 まぁsりゃちょいとあれかなと思ったがよく考えるとディンギルの迷宮聖典なんてなぁ
迷宮聖典はディンギルのも外伝4のもGBCのも糞だった。
ちょっとまえに話が出てた、Vodafoneの従量制(落としきり)版Wiz1だが、 auにも移植されて昨日から公開されてるらしい。 だれか試した?
皆、もちソフトバンクのウィザードリィ大辞典もってるよな?
外伝V・Wはやったことないんだけどディンギルのドラゴンの洞窟ってバグ武器前提? それとも地道にレベルアップ?またはジルワンとかモガトで頑張るの?
>>507 ドラゴンの洞窟行けるようになったら1階2階は無視して3階。で、モガト・ジルワンでアイテム
集め。満足したら終わり。
俺は1階2階でまともに戦えるようになるまで耐えられんかった。
>>507 わざわざドラゴンの洞窟行かなくても良い。
自分の根性と相談して、無いなら止めとけ。
>>513 それって、トレボーサックスより凄いの?
>>513 おまんこなめてぇのインパクトには劣るなぁ。
FC1でささえのたてが出ないのが解ったのは2年前ぐらいだったか。 ニュー速にでもスレ立てればよかったかな? 「15年経って判明。なんと!FC版wizardry1で『ささえのたて』は出現しなかった!」とか。
>>516 確かアレだよ。
支えの盾はデータ上は存在するけど、持ってるモンスターがいないって事じゃなかったっけか。
ベニ松は地下7、8階にしか出ないとか言ってたけどね。
リルサガやストリルでは修正されてるらしい。
個人的に#4が一番好きだ。 何がって あの暴力的な難易度、ネジの飛んだテキスト、それから取扱い説明書。 「死ぬのは日常茶飯事です。一度も死なずにクリアできたらそれは賞賛に値する事でしょう」
剣聖の鎧出ないからドラゴンの洞窟へ行けにゃい・・・
ディンギルのARMOR OF LORDSは MURAMASA KATANAと同じパチモンですか?
SFCの6で質問なんだけど マウムームー倒したあと先進めないんだけど
>>522 パチモンもくそもFC版以来の「聖なる鎧」の英語表記だが。
別にMURAMASA KATANAもパチモンとは思わんが。
MURASAMA BLADE!
>>523 ざんねん!あなたのぼうけんはこれで
おわってしまった!
GARB of LORDS
>>523 具体的にはどういうこと?
マウムームー倒した通路から後ろにも進めないということ?
それともピラミッドから出られないとかそういう意味?
そういや、遊就館にたしか村正が展示してあったな
なんだってー!?(AA略 仕事場が近所だもんで、徹夜明けで終戦記念日に靖国寄ってみたんだが・・・。 遊就館の1Fにも行ったが、2F入場料の800円が惜しくなって引き返してしまった。 \800を惜しむ者には100万GPの村正は拝めないってかorz
533 :
NAME OVER :04/08/21 20:20 ID:oCU7c0f9
523 ピラミッドに入る前のフロア(死体置場だったっけな?) そこの下の方の通路につるはしで掘れるとこがあるよ。 実は昨日俺も一瞬迷った。
外伝1の裏6Fで全滅しますた。 死体回収できねえ。
ちっきしょー盗賊大好き
ちっきしょー盗聴大好き
ちっきしょー盗撮大好き
SFCの#6をはじめてやろうとしてます 今までとは違っていろんなシステムで混乱してます アドバイス求む
リルサガのミュージアムの曲にはまってます。
この作品で末弥純と羽田健太郎を知った。 それだけでも充分だ。
>>538 SFC6は攻撃が当たらなさ過ぎるからメイジが2人は欲しい
メイジ二人にするなら一人はバードにした方が良いだろ。 序盤はリュートとドラゴニュートの酸のブレスで行くと大分楽。
むしろ6人魔法職で。 ファイヤーボール覚えるまで、敵が1匹か2匹の時以外は逃げる。これ鉄則。
#6開始時の職業は全員PSI以外の魔法職(MAG,PRI,ALC)にしておくと 使える領域のMP回復ボーナスが貰えて楽 最初から戦士、盗賊を使う場合はゲームが開始してから転職すること これ。知らないと絶対ハマるよな・・・・
>>545 漏れのことだ(´・ω・`)
他wizと同じように戦侍ヴ盗僧魔で始めて途中で気づいてやり直したな
戦→魔と初期魔で2〜3倍は回復量に差がつくんだよね
1stプレイは鉱山辺りでやり直しが結構居そうな気がする
ノーヒントでやると城を抜けるのに二ヶ月かかったりするけどな。
二ヶ月はかかんなかったけどチーズを使う場所に気付くところで三日以上かかった
攻略一切なしで一年前に始めてずっと城から出られない状態が続いたんで、 諦めて古本屋で攻略本買ってきたぞ。今はジャイアントマウンテン探索中……。
SFC版の6はまだ良いほう PC版だとキャリングキャパシティが最初のSTRで決まったまま変化しないから 初期PTはマッチョ錬金術師x6が基本になってるし・・・
悪のロード いいひとなのか悪い人なのか分からんなw
レイバーロードが狂ったロードと呼ばれているのは 彼がロードという身にありながら、 ワードナに与する変わり者で、「なんてやつだ、正気の沙汰じゃない!」と思われてるから レイバーロードと呼ばれているに違いないと妄想 サムライ系は中立でもいけるし、忍者は悪だから
善 中立 悪 の概念も人それぞれなんだろうか。 善 無駄に戦わない 見返りを求めない 中立 どっちでもいい 悪 自分に利益になることならやる これ、松山の説だっけ
>>554 無駄に戦わないのが自分の利益になるから悪。
まあ、それはおいといて、
宗派みたいなものじゃないの?
シーア派とムーア派みたいな。
もうちょい範囲を広げるなら、
同じ神を崇めててもキリスト教とイスラム教じゃ仲悪い、みたいな。
556 :
NAME OVER :04/08/22 18:15 ID:SeY75j0H
善男:女キャラを犯さない。和姦オンリー。コンドームつかう。 中立男:モンスターとしかしない。人間嫌い。 悪男:レイパー。強姦マンセー。中田氏オンリー。 善女:恋人とだけしかしないタイプ。コンドーム必須。 中立女:インキュバス様マンセー。 悪女:言葉どおり悪女。男から甘い汁を啜る為に何でもするタイプ。 俺はこういう風に善悪の概念を捉えていたよ。
善:貧乳好き、AAA最強伝説 中立:無くてもいいけど、ちょっとはあった方が… 悪:おっぱい大好き、乳の無いヤツは女じゃねえ
>>552 悪い政治家とか悪い警察官を思い浮かべてみよう。多分そんな感じ。
>>556 どの辺が中立なんだよそれはw
>>553 “レイバー”っていうくらいだから、単に金かなんかで雇われてるだけなんじゃない?
善:かなり爆乳 中立:すでに化け物? 悪:普通に巨乳 Nカップって、形が崩れてそうで嫌だな A〜Dが無い時点で、日本人はかなり選外になr(ry
LとRの区別もつかない
>>560 がいるスレはここですか?
ゲーム中のものが誤植かも知れんぞw
>>561 既に性格でも戒律でもないなw
善:忍者増田 中立:ベニ松 悪:須田PIN
ベニ松はアガンと仲が悪いのでどちらかが善で残った方が悪だと思います 忍者増田や須田PINこそ中立に相応しい
むむ。そうすると俺が善だからアイツは悪か。
ベニ松とか須田PINの書いた攻略本って面白いよね
>>563 貧乳好きの漏れはどうすれば・・・orz
善:正常位 中立:自慰 悪:後背位
生涯中立だもんで
俺は人間族以外ではやらん主義だから6だとサイオニックの魔法が覚えづらくて参った。 一端なってしまえば楽なんだけどね。
人間以外ではやらん主義なら、 外伝2はさぞかし苦労したじゃろうな… そもそもやってないか。
ん? やったよ。別にとりたてて苦しくなかったけど何で? 人間以外でやったことないから「人間族だから苦しい」って感覚がないからかな。
俺は人間族以外でやらないから、6では性欲処理がかりに苦労した。 5とかはサキュバスとかグウィライオンとかいっぱいいたんだけどな。 宿屋には性欲処理用の幼女が五人ほどいたし。 しょうがないからSFCの6じゃ猫耳娘で我慢したり、フェアリークイーンで我慢したり、 マイライで(ry
6は一人でも楽勝なゲームだからな。 ただし普通プレイ未経験者には無理だが
エルフやホビットくらいならまだ立つんだけどなぁ
ファミ通か何かの雑誌の早解きでフェアリー一人クリアで最速記録でてなかったっけ。6な。
>>551 その代わりPC版は眠った敵への自動命中がある
FSVBPM等の普通パーティーでも余裕でクリア出来るぞ
SFC版は「序盤はカティノよりハリト」状態
>>579 だよなぁ。盲目なんじゃねーかと思うくらい攻撃あたらんからな。
俺はSFC、PC版、SS版の6を F×3、P,M,T1人ずつのパーティでクリアしてるよ。転職無しで。 余裕だったよ。 レベル50くらいになればさ。 てかそれが普通なんだと思ってたけど。
Lv50って・・・俺のクリアレベルが大体いつもlv15前後。どんだけ普通じゃないのか思い知るがいい! というかどこでレベル上げするん? クリアした後、先の称号知りたくてレベル上げしようと 思うんだがいつも挫折する。雄羊の寺院には回復泉ないっしょ?
>>582 SFC版なら後半回復なんて寝てるだけでOKじゃん。
無限ラムガーディアンででもあげたんじゃないの?
結構簡単だよ。
584 :
583 :04/08/22 22:26 ID:???
あと、死の川でレベルアップも簡単だし。 カニがワンサカでてくるポイントがどっかにあったはず。
死の川は試してなかったな。行ってみるか・・・ 寝るのは勘弁。後半入るとMPべらぼーに使うから、回復に死ぬほど時間かかる。
いつも死の川で全員全魔法覚えてるよ
俺は城の中で三分の一くらい覚えて、ピラミッド前のアマズール・ゾンビの大群で魔法・HPを maxにしてる。
6は攻撃が当たらんと言ってる人は 初期ボーナスを自然上昇しないの優先で 剣に割り振ってないんじゃないか?
剣100でもレベル低いと当たらんよ。スキルよりレベルの方が大事。少なくとも直接攻撃は。 Lv上がったら当たるようになるからな。・・・低レベルの頃よりは。
笑うヤカンの 食わせてくれ食わせてくれ食わせてくれ食わせてくれ! ってセリフ、英語では 何て言ってるのか気になって表記英語にしてみたら、・・・納得。うまいなと思った。
SFCのフェアリークイーンのBGM(*´Д`)ハァハァ
「女王は下着を着けてないの!」 (*´Д`)ハァハァ
くわ〜〜っ!! 誰かヴィドミナの巨乳に萌えたヤツはいないのか!!
末弥版クワリ・クボナ。これは譲れん。
談話中すまん。 今まさにPC版BCFを始めようとしてたんだが >551 >初期PTはマッチョ錬金術師x6が基本になってるし これってマジで? どの職業も、錬金から作った方がいいの?
なお、編成はこんな予定だけど VAL SAM → NIN BAR PRI → SAM MAG → BIS PSI → PRI これだけはやめろ、とか助言あったらキボヌ。 (PSIは趣味なので入れときたいが) 他にも冒険しやすかったパーティとか 紹介してくれたら嬉し(・∀・)
俺は自分のパーティのメスに萌えてたからモンスターなんて糞だと思ってた いまだにそいつらで抜いてるのは内緒だ
BCFは、むしろスキルポイント稼ぎまくるなら 転職はしまくったほうがいい #1〜5のシステムに比べれば、職業により縛りは少ないから 転職してレベル上げまくって、転職してレベル上げまくってで スキルをたくさん上昇させたほうが、一つの職業を永遠に使うより はるかに強くなる
>>598 虹板の誤爆か?
それはさておき自キャラ萌えはイマイチ理解できないんだよな。
思い入れは凄くあるんだけどな。むしろ他人のキャラの方が抜ける。
ゴバクじゃないよ。 自分のパーティのキャラに萌えないのは、自分の分身をパーティに加えてないからかと……。 ま、キモがられても仕方ないのでこれでやめとくわw
>>601 確かに入れてないな。ロストしたら嫌だし。
つーか流れ的にも明らかに今の虹版の方がしっくり来る内容だぞw
なんでやねん
605 :
NAME OVER :04/08/23 01:58 ID:DwxIHuQy
PC-98版WIZ1をプレイしています。 シールド+2とプリースツリングが見つからないんですけど 地価10階で見つかりますか? またはどこで見つかりますか? どなたか教えてください。よろしくお願いします。
>>605 どっちも10階で見つかる。
経験値のことなども考えると、10階をうろつくのが吉。
目当てのものが見つからなくても、いいものが手に入るし。
粘れ。納豆かととろ並みに粘れ。
間違えた、トトロってなんやねん とろろ、なorz
PSの1〜3ってSFCのに比べるとどうですか? 特にバグとロード時間と手に入りやすいかどうかが気になります
609 :
NAME OVER :04/08/23 03:24 ID:wpJL8Zvy
>>608 PSはPC版の移植。
SFCはFC版の移植。
ロード云々よりゲーム内容が違う。
キャラの初期年齢って中学生ぐらいだから人間やエルフなら充分萌えれる。
外伝4だと10歳とかでるから萌えるどころの騒ぎじゃないですよ、旦那
噂に聞きし「ロリコンがWizardryを語るとこんなに凄い」スレはこちらでしたか
>>608 ファミコン版#1〜3をやり込んでて、それを期待してるのなら
PSの#1〜3(リルサガ)は買わないほうがいい。
ベニ松も、復刻した小説のあとがきで
ファミコン版の移植じゃなかったから期待外れみたいな事を書いてた
ファミコン版#1〜3を期待してるのなら、NP版だが
今はほぼ手に入らないから、GBC版の#1〜3を買ったほうがいいが
これも今は手に入りにくいかもしれない
手に入りやすさで言えば、リルサガは何度も再販された事もあって
かなり手に入りやすいと思う。
あと、確か初期バージョンに入ってたリセットコマンド(スタート+セレクト)が
去年の再販版では使えないという不具合はあった気がするが
それ以外には、バグといえるバグはほとんどなかったはず。
CDのロード時間は気にならないと思うが、セーブ時間が長いから
レアアイテムを手に入れたらセーブするとか
五回戦ったらセーブするとか、割り切って遊べる人じゃないと辛い
アイテム博物館、モンスター博物館はオイシイ要素だし
狂王の試練場のキャラデータをそのままダイヤモンドの騎士にコンバートできるので
ファミコン版#1〜3を未経験なら、リルサガをやるのも良いと思う
まあ、紅松がどう思おうがどうでもいいがな やつも1ユーザーにすぎんのだし
FC信者とベニ松信者は怖いな
外伝2やPSバスタード程度のゲームしか作れん人間が PC版の移植であるリルサガに云々言うこと自体がもう笑うしかない。
トモエたんハァハァ
FCのアイテム名は性能が非常に分かりにくい
昔は好きだったけどな。ベニ松 しいて言うなら、今でも徳永Pよりは好きだが
>>618 FC版のアイテム名はMac版のアイテム名を和訳しただけ。
>>620 Mac版のアイテム名は性能が非常に分かりにくい
>>613 べに松らしくねー発言だな。
所詮その程度なのか・・・
BCFである#6の致命的なバグってなんですか?
626 :
NAME OVER :04/08/23 12:45 ID:1q5oPXee
スキルが全て最大値だとルベルアップ時に 詰まる
レベルどれくらいでなる?
それPC版限定じゃないのか?
>>596-597 PC版のBCFはCCが最初に決まった値から変化しないから初期STRが低いと物が持てなくて苦労する
初期クラス依存のMP回復ボーナスは火・水・気・地・心・魔の順に
MAG:3・3・2・2・2・3
PRI::2・2・3・3・2・3
ALC:3・2・3・3・2・2
PSI:2・2・2・2・4・2
BIS:1・1・1・1・3・3
他職:1・1・1・1・1・1
ALCは後半使用頻度の高い火と気の回復が高いので有利
例を出すと
SAM→SAMの最初からSAMのキャラの回復速度は1・1・1・1・1・1
ALC(開始即転職)→SAMのSAMのキャラの回復速度は3・2・3・3・2・2になる
>>625 ぼうけんをやりなおすで別キャラを使うとデータが壊れて復旧不能になる
外伝4のジルフェ並のバグ
>>625 SS版ならSLOW食らうと動けなくなる(敵も)
いろいろ出てて全部バグがあるのはひどいな
632 :
NAME OVER :04/08/23 13:37 ID:DwxIHuQy
>>606 レスどうも有り難う御座います!
書いた後、スレ違いだったかと思ったのですが
助かりました。
>納豆かととろ並みに粘れ。
う〜む。村正見つけるのにパーティーLV20上がる位かかったんですけど・・・
村正並に見つからないのでしょうか?
とにかく頑張ります!
有難う御座いました!!
>>632 10階で出るのはSHIELD+3
SHIELD+2は10階じゃ絶対出ない
5〜7Fを周ってみることをお奨めする
PC版WizでPRIESTS RING持ってる人いるの? かれこれ5年はやったけど、↑だけ見付からなかったよ。
真の意味でのBCFの致命的なバグは転職で歳をとらない事 これがあるからLv1〜Lv5くらいを延々と繰り返して 序盤の数時間で全スキル100、MP999になるからバランス自体が存在しない 魔法職も魔法を覚えたら無意味になるから最終的には後衛も前衛職になるし・・・ 転職で歳+5とかにしておけばここまで酷くならなかったのにね
それバグじゃないだろ。
>>611 外伝4は未体験ですがさらに萌える年齢ですね。
低ステータスボーナスで再修業出来るからそこまで低いのかな?
SFC5のB4 エレベータの固定的が強くて倒せません 戦*3僧盗魔のLv9です
何その答え、ふざけてるの?
なんだと?
ディンギルって補助武器でも攻撃回数10回までいくの?
>>634 拾ったことあるよ。
漏れの時は、#2は(確か)VampireLord、#1ではGreaterDemonsが出してきた。
‥‥DAGGERofTHIVESって何が持ってるんだっけ?
国産PC版の#1・#2だと。
ところでさ、いつも 戦士系→侍、ロード 魔術師系→ビショップ 盗賊→忍者 ってカンジに転職させてるんだけどもしかして僧侶→ロードとかが普通なん?
>>625 スーファミ版です。
パーティーが一人の場合にだけ発生したのだが
敵を気絶させる。(またはこちらが気絶?よく覚えてない)
すると、フリーズする。
>>646 >ってカンジに転職させてるんだけどもしかして僧侶→ロードとかが普通なん?
それが一番無駄な転職じゃない?
魔→ロード、僧→侍じゃないとマスターレベル以降は無意味になる
>>646 戦士→ずっと戦士
魔術師→ずっと魔術師
盗賊→忍者
上級職イラネ [僧→]魔→盗=マハマン要員
>>646 俺もそんな感じだな。
戦士系は戦士系の上級職、魔術師系は魔術師系の上級職と割り切ってる
ここら辺はプレイヤーの個性かと
ロード育っちゃうと僧侶二軍落ちするからそれはそれでいいんじゃない?
上級職の覚える魔法は本職より1LV低いとかLVごとに2つまでとかにすれば 基本職との差が出ていいのになあ なにもかもが侍>魔てのはなんだか悲しい
戦士はレベルうpが早いという 最大の利点ながある。
>>629 今ごろ知った _| ̄|○
侍の回復が遅いとは思ってたけど・・・・カルマのせいかとおもてた・・・・
間違えた SFC1のB4 エレベータの固定的が強くて倒せません 戦*3僧盗魔のLv9です
頑張って窒息させれ あとは気合だーーーーー
>>653 元祖のD&Dとか、大抵のゲームはそうなんだが…
>>656 その程度の敵に戦術的に自力で勝てないようじゃあ
この先の戦いは生き残れないなぁ
実際
>>640 が正解だとは思うけど一応
4つあるグループごとに、
・どうすれば無力化できるか
・または、1ターンで倒せるか
を考えれ。
あとは先手を取れるだけの運。LUCKじゃなくてあんたの運。
アロケーションセンターはウィズで一番最初にビビル場所かも(ヘタレな場合は1Fのダークゾーン)
詳しい解説ありがとう。 自分が#5までの常識に囚われていたことがよく分かった。 さすがに111111は気分悪げなので…初期編成やり直しまつ
>>656 =638か?
1の地下4回ならMAKANITOと気合
ハイニンジャとメイジは真っ先に殺さんとな
敵にダメージを与えるほどブレスで食らうダメージも減るってのは 何気に芸が細かいな。 #1で、ブルーリボン取って意気揚々と9Fまで降りたら いきなりファイアードラゴンの先制攻撃でブレス4連発の前に墓が6つ並んだときは凹んだ・・・・
かいろうのしゅうたんをなんちゃらで既にびびった俺はなんなんだ
とにかくまっすぐ進んで振り返ってみたら全然違う場所でビビる俺
すいません、どなたかWIZの1〜8のストーリーを、 かいつまんで、噛み砕いて、口移しで教えてくれませんか?特に6〜8。
宇宙にまで拡大した壮大な物語。 もういいんだ・・・・・・・
>>648 効率だけ考えてLLLLTB(全員全スペル使用可)とかにしても空しくない?
MからL、PからSなんてイメージがつかないよ
思いっきり転職してもFFPPTMからSLLBTMくらいが限度で、それ以上はマンチキンだろ
>>669 #6
なんでも願いの叶うペンを手に入れようと
古城に乗り込んだ。
#7
変なオッサン「このペンは私が預かっておこう。
ダースベイダーが全宇宙を支配しようとしてるから
君たちにも協力してもらおう。拒否権はなし(ェェー)」
#8
やべえ、ダースベイダーが
凄い力を持った地球儀みたいなのを持ってっちまった
宇宙船で追いかけるベ
そんで別の星に到着?
673 :
669 :04/08/24 00:42 ID:???
>>672 深夜の即レス感謝します。その調子で1〜5もお願いします。
で、8で宇宙編は完結したんですか?宇宙でも忍者が裸で大暴れですか?侍が村正で大ハッスルですか?
宇宙編は完結したらしいよ 忍者はもちろんACはどんどん下がっていくし ムラマサブレードも健在さ!
なんでもありが本来のWizだしね。
>>671 キャラをコマ扱いならマンチキンが最も効率いいんだけどね。
イメージウンヌンは本人しだいだい好きでいいんでは。
君、侍の魔法てあんま出番ないよな
マディとマロールの在庫が増えるのはウマー ティルトウェイトも、引き際間違えて後衛のMP切らした時に使える まぁ、無理矢理使ってるようなもんだけどな…
…マンチキンの定義を取り違えているようだが。
WIZ版マンチキン 1.好きな武器は? とにかく1番強い武器 2.好きな魔法は? とにかく1番強い魔法 3.好きな職業は? とにかく1番強い職業 4.好きなモンスターは? 1番経験値が高くて1番美味しいアイテムを出すモンスター
682 :
NAME OVER :04/08/24 10:59 ID:gxCpdVNj
皆様レス有難う御座います。 それで結局、PC−98版WIZ1で シールド+2は10階で出るんですか? 地下5〜7階で探すのもううんざり。
>>682 地下5階?
七階?
そんなとこいったこともないよwwww
1、2、4、9、10くらいしかいかなくて済むと思うのだが・・。
1GP=1000円くらいだよね
鼻血の治療程度にしか使えないPofDIOSが50マソ円もするとは!
一般の人間のHPが8だぞ
作品は何でもいいからどれくらいお金貯めた事ある?
たかが木の杖が10000円か・・・ 1GP=500円くらいに抑えたい
691 :
NAME OVER :04/08/24 12:43 ID:cryhILXx
GBCのエンパイアのバグって何?
そもそもマンチキン叩いてるのって一部の基地外TRPGプレイヤーだけだし。 通常のゲームではマンチキンが普通。
SFC#1 戦*3僧盗魔 Lv11 ワードナー攻略法を教えてください Lvはマスターまであげます
そうだよなー。 オリンピックでいえば 一番いい記録や一番いいメダルとかでマンチキンとか言われるようなもん・・・か?ちがうな・・・
そうだよな。 各々が各々の方法を持って楽しむのが最良だよな。
ソロプレイのゲームだったら、マンチキンとか言って叩くほうがおかしいと思う。 TRPGやネットゲームみたいに、多人数で遊ぶゲームなら話は別だけど。
6と、外伝4は早く移植してもらわなきゃ困る。スーファミぶっ壊れた_,-,。
>>644 俺はDRAGON ZOMBIから拾った。
鑑定用の司教ってダンジョン入り口に放置が基本?
マンチキンが普通? Wizやってる人間はけっこう縛りプレイしてそうだけどね。 もしくは妄想プレイ。基本がマゾなんだから。
>>702 よく言われない?一を見て百を語るって。
万能のコマ揃えて相手に勝っても、全然嬉しくないのよ。 ただの作業になっちまう。
>>702 普通だろうな。妄想プレイとマンチキンなキャラは両立できるし。
戦闘に勝つことのみが最終目標のCRPGの性質からしても
縛りを設けるような人間の方が確実に少数派だろうな。
でも俺も
>>704 のような少数派w
>>704 おれも万能は嫌い
上級職は使わない派
村正みたいな鑑定料馬鹿高いアイテム出ると
ボルタックに払えなくて泣けるときもある
識別しなくても能力はそのままだから別に良いじゃん 値段で武器の種類を予測して装備させたりとか普通にしてたよ
上級職を使わないならムラマサは別にいらない罠
時間さえかければ、どんなに鈍いやつでも強くなれるC・RPGで、 ただただ効率優先で際限なく強くして面白いのかなって思うだけ。 それならデータ書き換えればいいだけなのにと思ってしまう。
データを書き換えたら既にゲームじゃないが? 自分と違う遊び方は全く理解出来ないんだな
上級職ってそんなに強いか? 成長遅いし専用アイテムなんて滅多に手に入らない #2のニンジャなんてコッズアイテム持てないからめちゃ弱いぞ
・あたりまえだが転職やボーナスの振りなおしは厳禁
・レベルを極力低く保ち、経験やアイテムの為の戦闘は一切しない。
・FFPPTMのような効率の良い編成は避け、TPMのいづれかはあえて除外する
・中堅以下の装備に愛着を持たせあえてそれを装備以上のものは装備させない
強くなることには興味なく、Mプレイが当然だと思っている
>>709 にはこれくらいの制限があたりまえなんだろうな
>>711 最終的には強い。そこが重要
>>706 上級職使わないなら村正捨てりゃいいがなw
マンチキンってのは多人数でゲームをするときに
ゲームを楽しむことよりも一人で最強を目指す奴のことだろ?
手裏剣でHP上げまくってたら間違えてキャンプ閉じてしまって、泣きながら10階を回りまくるのも
グレーターデーモン養殖しながらうんこ行って、帰ってくるとまぐれ当りでコッチが虐殺されてヘコむのも
護符を捨てまくって、睡眠時間削ってまでワードナを虐殺しまくるのも
wizの楽しみ方として間違ってないと思う
>>713 本来の意味はそう。転じてゲームの制限の許す範囲でひたすら最強を目指す奴もそう呼ばれる。
具体的にはレベルをMAXにするとかドーピングアイテムでステータスを最大値まで上げたりとか。
俺も楽しみ方としてはありだと思うがな。
まあ、TRPGの場合一人が強くなりすぎると 他の奴等はやる事なくなるからね。 要は空気読めって事であって キャラを強くするの(・A・)イクナイって事ではないんだな。
SFCの5やってるんだけど属性変える方法って何かある??
なぜTRPGやMMOの考え方でCRPGの遊び方まで制限されなきゃならんのだ
MMOはマンチキンばっかりじゃん
>>716 Nは変わらん
Gなら友好的なモンスターと戦うことでEに、
Eなら友好的なモンスターと分かれることで
反対の属性になる。
外伝T〜Wってどれが今一番レアかな? あと外伝系で一番好きなのどれよ?漏れはディンギルな少数派
>>722 どれも普通に入手できるし、レアとはいえないな。
メモリカセットに入れた外伝IVなら希少かもしれないけど。
とりあえず俺が好きなのは、一番バランスとれてる外伝II。
2はシーフもそれなりに戦えるのがよろしいな
>>722 外伝系は外伝Iとディンギルしかやったことないが
外伝Iの方が好きだな。
毎度思うけど、◆E.LORm7WQwって、何でコテ使ってるの?
>>728 激しく意味ワカンネーよな
ウザい以外の何者でもないし
外伝Wやりてぇなぁ・・・でも近所に売ってない
外伝IVを作った人はとってもエロイ、すごくエライ 昔の日本はエロイ女の人に溢れていた事実をありのまま受け入れてゲームにした 素晴らしくエロイ
( ´_ゝ`)フーン
わかっていると思うが
>>732 は煽り連中へのレスだ。
>>719 ぶっちゃけMMOはパーティーのメンツが弱ければ死ぬだけだから、
仲間も自分も強いに越したことはないからな。
>>733 いや、本気で訳わからないんだが
何で? 何か個人特定しとかないと、マズイ事でもあんの?
そーいや♯6のラストでなんで宇宙行ったんだっけか?
個人特定するとマズイ事でもあんの?
空気コテに噛み付いたってしゃあねーしな
>>736 本当は、行く義理なんてまったくなかったんだけど
まあこのままだとダースベイダーに宇宙支配されちゃうし
なんか付き合ってやらないと、このオッサン泣くかもって感じで
イヤイヤながら宇宙船に乗る事に。
少し前の転職や上級職の話に戻るが はたして魔法も使える高レベル忍者6人パーティはマンチキンのパーティだろうか? 例えばここに6人の男たちがいたとする。 彼らは特殊な嗜好で仲間となっていた。 露出癖である。 しかし、ただ全裸になればいいという問題ではない。 全裸では殺されやすく、それでは安心して露出をエンジョイ&エキサイティングできない上に、 その死体は、ただの追剥ぎにあった死体にしか見えないからだ。 またただ忍者になればいいという問題ではない。 いくら忍者といえどダメージを受けるし、ブレスや毒、石化は大変危険だ。 そこで彼らはまず下積みとして僧侶や魔法使い、そして前衛の戦士になった。 HP、ACの関係で防具を着込まなくてはならない。 これは彼らにとってつらく厳しい試練だった。 しかし彼らはこの試練に耐えてついに魔法も使える忍者になった。 ここで焦ってはいけない。忍者といえど低レベルの露出は危険だ。 彼らは一日千秋の思いでレベルを上げ続け、ついに裸でも危険はないと言えるレベルになった。 満を持して彼らは武装を脱ぎ捨てプリーステスに飛び掛ったのだった… どうよ? 涙なくして語れない『魔法も使える高レベル忍者6人』だろ
低レベルの露出は危険でワロタ
微妙に森節を感じるw
>>740 それはリアルロールプレイヤーの要素が強くなくて?
744 :
NAME OVER :04/08/25 04:04 ID:LXsCoZjn
SFC版の6をネタバレありで攻略してるサイトありますか?
>>740 微妙過ぎ。マンチキンと呼ばれるのがそこまで嫌かw
>>745 まあ、#3〜#5をやった者ならば
4種の性格(リアルマン、リアルロールプレイヤー、ルーニー、マンチキン)
どれにもに理解を示すくらいはしておいていいだろう。
同調するかどうかは別として。
俺もプレイスタイルは違って当然だと思ってる。でも、 >満を持して彼らは武装を脱ぎ捨てプリーステスに飛び掛ったのだった… これじゃ露出癖を持った集団じゃなくてただのレイプ集団だろw それにマンチキンは仮想世界で自分の思い通りの大活躍をしたいから 最強になりたいんだし、絶対死なないように下準備をしたら結局一緒だろw
我ながら笑いすぎだ
いい加減N専用職業を作って欲しい
誰に言ってるの?
お前だお前!
俺は上級職4人で進むタイプだったなぁ。 忍者 ロード 侍 ビショップ wiz1の話ね。 打撃しかつかわんかったから、マディ+カドルト+マロールだけあればよかった。
>>709 効率優先なら上級職より下級職の方がいい
例外はBCFのバルキリーくらいだ
卑怯プレイと言われようがそれが楽しいならそれでいいじゃないか。 なぜ卑怯プレイと言われることをそんなに嫌がるんだ?
一人でも自分を見下す人間がいることに耐えられないんだろ。 客観的に見ればどっちも馬鹿だけどな。
ぶっちゃけTRPG以外でマンチキン論議など無駄だろうに
マンチキンなプレーヤーはともかく マンチキンな製作者(例:アガン)は嫌だ
>>754 それが侮蔑の言葉だからだろ。
まあ正直CRPGでマンチキンなのはしょうがないところだろ。
別にNPCが文句言うわけでもない、
と思ったがDQ1なんかは王様に文句言われたな。
もう十分強いからさっさと竜王退治してこいとかなんとか。
DQ1のガチンコバトルは、正直燃える。
トレボー「冒険者よ、お前達は充分に強い。それなのに なぜワードナを倒そうとしないのだ。 リルガミン議会「おお冒険者よ、そなたらは充分に強い。 それなのになぜソーンを倒そうとしないのじゃ! おぬしらがレアアイテムを集めている間にも 災いの渦が…渦がぁああーーーーー!
取り敢えず、最近のマンチキンは、マンチキンの話題をふると 過剰に反応して来る事が解った
実際に命掛かった状況でこだわりもって死ぬ奴はただの馬鹿だけどねw 武士道がどうの言い出したのは太平の江戸時代からで ガチの殺し合いをしている戦国時代は勝って生き延びた奴こそが偉い世界だもん マンチキン同様に縛りプレイを好むマゾプレイヤーも PCをただの駒としてしか見ていないRPGから外れたプレイヤーだろうね
>>763 ロールプレイからは外れるがゲームとしては正しい遊び方だと思うぞ。
本人が楽しいんならそれでいいじゃん。 TRPGとかMMOとか、他人がいる時は問題になるけど 一人でやってんだから、好きなようにやればいい。
ただ煽って楽しんでるだけの香具師が一人いるようですね
>>766 具体的にどのレス?
俺の事を言われているような気がする。
今日昼に起きて家に誰も居ないと思って 上半身裸パンツ一丁でオナニー途中の ギンギンなチンコを社会の窓から出して上下に振りながら 「ほんとにほんとにほんとにほんとにライオンだー」 と唄いながら廊下を行進していたところを 妹に見られた俺よりましだろ? すげぇリズミカルにチンコ振ってたんだよねorz
はいきょうしゃめ でていけ!
CRPGで最強を目指すのって、結局ヒマツブシだからな。 なんでか日本ではやりこみとかいって、 単なるヒマツブシが大した偉業の様に扱われる風潮があるから、 反発してマンチ呼ばわりとか出てくるんだろうな。
まだいたの!
やり込みと言っても、純粋に時間に比例するような数字の大きさだけじゃ 偉業とは言わんような。 なんか、Wizのプレイスタイルでその人に向いてる職種が判別できる気もしてきたが。
>767 >769 >770 >772
>769はじつはイイ奴。 だいたいオナニーしながら歌って徘徊なんて普通だよ。
マッドストンパーみたいなもんか
オナニーしながら戦闘も基本
WIZはレベル揚げが好きなやつ多いんだな。 おれは初代でLV20007まで挙げたぞ。
じゃ、レベル上限が99なんてヌルゲー、やる気になんないでしょ?
>>778 ボタンを押すと数字が増えるっていうゲーム作ってあげようか?
>>778 はきっと0を三つ多くつけてしまったおっちょこちょい
まあ初代はいくらやっても飽きないからね なにかに理由を付けて、地下十階をうろつきたいという気持ちは判る。
飽きるよ バカじゃないの
>ただ煽って楽しんでるだけの香具師が一人いるようですね
>まだいたの!
そんなことよりワードナとソーンの夫婦生活について考察しようぜ ヴァンパイアロードが家事を全部してるのは当たり前だろうな
>>787 待ってました!!!
こういう楽しいテーマを待ってたんダヨ!
性生活はありそうだな。
だけどワードナはジジィだからまともな営みはできないと思われ。
バンパイアロードが性の玩具です
確認だが・・ヴァンパイアロードって男だよな。
むしろワードナが女です
ヴァンパイアロードは#4でリストラされたよ 今はデーモンロードが家事一式をしてて それを遠くから眺めてるヴァンパイアロードは デモロドの靴に画鋲を入れたんだって
これは俺の直感なのだが、 ワードナってゲイかバイの臭いがプンプンするのだが・・ そこんとこどうよ? 美少年の死体とかコレクションしてそうなんだけど。
これは俺の直感なのだが、 ワードナってヘルニアかぎっくり腰の臭いがプンプンするのだが・・ そこんとこどうよ? ヴァンパイアロードとかに腰のマッサージしてもらってそうなんだけど。
ワードナはこう見えても、淑女に 職人が作ったガラスのバラの飾りをつけてもらえる紳士ですよ
バイって何?
男も女もオッケーの、いわば上級職
バイセクシュアル 【bisexual】 雌雄両性をそなえていること。また,両性愛者。
じゃあソーンはどうなの? 触手系のモンスターに突っ込まれてよがるような外道淫乱女? それともワードナに縛られ鞭で叩かれののしられることに喜びを感じるマゾ? もしくは冒険者の若い少年を愛で、年老いて醜いワードナを軽蔑するショタ? そこんとこどうよ?
いや、意外にもソーンは処女。 スゲエ恥ずかしがりやで、いざ事に至ると おびえる可愛い子猫ちゃんです。
>>800 そうか!
そういえば彼女ブラザーフッドの尼さんだったよね!
そっかそっか、うんうん、処女の可能性は大いにある!!!
悪女だけど。
ヴァンパイアロード×ワードナの801同人誌希望
>>801 あれはおめえ、ポーズだよポーズ!
だいたい世界のバランスなんて崩してどうなるよ?
何の得にもなんねえよ?
ソーンたんはちょっと悪い子ぶってみたかっただけなんだよ。
ほんとは優しいイイ子なんだよ。
ソーン脳 ・ワードナ様の髭は超セクシー 20% ・ワードナ様との理想の初夜 20% ・ワードナ様との新婚旅行 10% ・今日の服装について(上品でセクシーに) 10% ・今日こそワードナ様とチュー 10% ・やっぱりはしたない女と思われたくないから手をつなぐところまで 8% ・ワードナ様のことで5人の魔女に相談 7% ・トレボーUzeeeeee 5% ・ヴァンパイアロードUzeeeee 5% ・災いの渦 2% ・その他 2.9% ・ゲートキーパーは阿呆 0.1%
>>803 そうだよな。
俺が、彼女のことを最初のパーティーの連中が老衰で死ぬまで放置してても、
世界は崩壊しなかったもんな!!
>>782 たしかキム皇がレベル14000くらいまであげていたよね…
質問です。 知人からFCの1・2・3と、SFCの123が1本になったものの、 両方を譲ってもらいました(他にも色々もらったのですが Wizはこれだけ)。 どうせだからと思い、FCの1からはじめたところ、 レベル12ぐらいまであげて死ぬを繰り返してしまってげんなりしてます。 このままFC版を続けようか、 それともキャラを移行できるというSFC版でやろうか迷ってます。 皆様は、FC版とSFC版を比べると やっぱり元のFC版の方が好きですか? いまやっててかなり面白くて、じっくりやりたいため、 選択に迷っています。 ご回答お願いします!
好きにしろや
>>804 ソーンたん、本業の方ほっぽりすぎw
まあ、そんなところも乙女チック妄想全開で素敵だが。
>>807 FCの方が「巨人、竜、悪魔はデカイ」と脳内変換しやすい
SFCの方は背景そのままでモンスターが出てくるので
デカブツ(とおれが勝手に思ってたモンスター)が人間サイズぽく見えてちょっとしょんぼりした
>>807 FCのターボファイルを持ってないのなら、SFC版はデータのバックアップが
取れるっていうのが最大のメリットかな。
それ以外にもオートマッピングとかYボタンでボーナスポイントがやり直せるとかも
あるけど、内容自体はほとんど同じだし、SFC版を持ってるなら無理してFC版を
やる理由はあんまりないかも。
813 :
NAME OVER :04/08/26 06:01 ID:9m+jE/Tl
マエルフィック? マイルフィック?
マイルフィック!
本来は、メイリフィックらしい 「災いをもたらす者」だと
伸びてると思ったらまたお前等は! 全員こっちに向かってケツを出せ! ところでバイが上級職なら、ゲイ、ビアンからの転職と ノーマルからの転職、どっちがおいしいですか?
817 :
NAME OVER :04/08/26 09:12 ID:um5d5QpT
ファミコンミニでウィズが出たら買う? 要らないよな?
正直買ってしまいそう。
普通に出てるからいらないよな。 ファミコンのウィズの方じゃなくて
5〜8階がオマケマップになっているGBC版は別物として、そういえばWS版もあったっけ
>>820 ぶっちゃけ、5〜8階はどの#1でもオマケマップだと思う
シールド+2取りに行く時以外、足を踏み入れた事ねぇ
#4のヴァンパイアロードなんだけども。地下11の生命の樹に行ってきた帰りに、 ピィーギィだっけか、HP7くらいのレベル1僧侶。奴に解呪されて消滅しよった。 どうやら4は不死系にデスペル抵抗値設定されてねえのな。 もうそれ以降マイルフィックも、アレンジのダークロードも全く信用できなくなりました。
放置プレイだったリルサガに不意にはまりだす。ステージセレクト時の曲 と背景が最高!切なくて…。
なんかステージセレクトとか言われると まるでシューティングのようだ
>>765 遅レスだが、まっとうなMMOは、
プレイヤーが強さを極限まで追求した場合を前提にバランスがとられるから、
強さを追求しないプレイヤーは足手まといとして嫌われる。
マンチキンなどと問題になるのはTRPGだけだよ。
教えてちゃんで悪いのだが、問題になっているマンチキンとはなんのこと なのだろう。
俺も俺も〜 マンチキンて何? マンチカンならシットルガ
検索してみよう
読んでもよく分からんなあ('A`)
マンチキン:自己中な最強厨
なるほど
>>826 弱い奴はウザがられるがパラメータ的な強さのみを追求する奴も嫌われるって。
傍迷惑な行動を平気で取って顰蹙を買う人間なんてMMOでも普通に存在すると思うが。
PS2に出てるエンパイアとBUSINって年齢どうなってるんでしょうか? 宿とか転職ってSFCWizと一緒?
>>834 強さを求めるのと、はた迷惑なのは全く別問題だと思うが。
弱くても強くてもはた迷惑なやつはいる。
>>836 みたいに何の価値もない大前提を言うやつって絶対いるね
その上で傾向は出るものだろと
>>836 マンチキンでも廃人じゃなかったら強くならないから弱いマンチキンがいるのはあたりまえだw
>>830 読んだけどこれが一体wizと何の関係があるんだ?
一人用のゲームではた迷惑もクソも無いと思うんだが。
>>839 誰もWIZでマンチキンプレイしても迷惑だなんて言ってないからよくこのスレを読もうな?
マンチキ=風見万吉
>>835 BUSINは全然システムが違う。
本家ウィズにあった職はあるが、
同じウィズとは思わない方が良い。
しいていうなら、ウィズという名前で新しい分野を開拓。
エンパイアは、システムは同じだが
これもSFCwizと同じとは思わない方が良い。
無難にディンギルやっとけ
ところでなんで一人用ゲームのスレでそんなTRPGの話題を
コンシューマでマンチキンな奴ってアレだろ 最強の武器って何ですか? どこにあるんですか? 一番経験値多い敵って何ですか? どこに居るんですか? 最強の魔法って何ですか? LVいくつで覚えるんですか? 一番強い職業教えてwwww 等を、臆面もなく掲示板で訊いてくるような奴の事だろ
ウィザードリィが、「一人で遊べるTRPG」というテーマで 作られたゲームだからさ つまりトレボーは、ゲームマスターだったんだよ!
そうか
開発者の一人だしな<トレボー うむ、そうするとワードナはDMか。
アガンウコーツは?
マンチキンです
教えて君属性が混じってる気がしなくも無いが
自力でそう言ったものを探す事には何も問題無い訳だな
>>830 のページ最初読んだときは笑えたが、よくよく考えると過剰に叩きすぎなんだよ。
根元にある「強くなりたい」まで否定するとレベル上げやアイテム集めまで否定しかねない。
初心者相手にはそれを餌でRPGの裾野を広げればいいのに。
今のTRPG界の衰退はあんな通ぶった奴らに原因があるね。
>>839 TRPGのD&Dからwizが産まれたので。まあ枝分かれしたもの同士ってことで。
>>848 外伝3で自分を厨くさい能力のキャラにしてるから
マンチキン間違い無しだな。
彼をぶっ殺したら寺院でロストさせてあげましょう。
>>853 まあ、あそこで叩かれてる事は
数値改竄だとかGMのネタ帳覗き込むとかの
ゲーム外の反則技等の手段選ばないやり方での
キャラ強化、ミッション達成だからなあ。
ネタにマジレスすんのもアレだが。
自分の楽しみ方として、MAGからLORに転職したりするのは全然一向に構わない。 だが「魔→ロード、僧→侍じゃないとマスターレベル以降は【無意味になる】」みたいなことを 唯一無二の真実のように平然と2chで語れるようになると、それはマンチキンと呼ばれ疎まれる。
ひとつの事だけに執着し過ぎるってのがマンチキンなら、 リセット禁止以外は認めないと騒ぐのもマンチキンではある。
ドラゴンの洞窟でマンチキン ストーリーがマンチキン 要マロールワープでマンチキン
>>858 ひとつの事だけに執着しすぎるってのはマンチキンじゃないだろ。
むしろマンチキンは執着もなんもないプレーヤーだと思う。
お前等、カードのロードに本質について教わらなかったのか? マンチキンの本質、支配する王国は「俺TUEEEEE!」 属性:キモイ、最悪、低脳 初期のポケモンでプロアクションリプレイ使って高レベルポケモンを出し、 近所の子供と対戦してた大人みたいなもんだ
MAG→LORとかの転職だと、MAG魔法の使用回数が9にならないのが どうにも気持ち悪い。
STGやアクションゲームで「俺つえー」は問題ないの
SFC版の#123 #1でクリアしたキャラを#2に移動するのはどうやりますか?
>>865 町外れに行き、ファイルそうさを選びなされ。
このとき、S1:wiz1を選んでファイル コピーを選ぶのじゃが
その後、D1、D2といったファイルを選ぶと
セーブデータそのものをコピーするのじゃが
S2、S3といったファイルを選ぶと、データのコピーではなく
S1、つまりシナリオ1に入っているキャラを
シナリオ2、シナリオ3にそれぞれ転送する寸法になるのじゃ。
やってみなされ。
>>864 だから中身が違うんだって
STGやアクションで言えば、無敵コード入れて無敵になってクリアしたくせに、
臆面もなく「あんなボス余裕www」とか言うアホ
これもまた、コード入れるのが悪いんじゃなくて、ここで誰かに向かい
上記セリフのような事を言える所が問題
本質を本質たらしめてる属性が重要
>>866 d
Lvは1になってしたけど
ステータスは少し下がった。
魔法も忘れてしまった
これでいいの?
自分がマンチキン属性のやつは マンチキンの何が問題なのか理解できない って昔言われてたな。
1→2でレベルが下がったらシャレにならないが…
>>864 アホか。それらはある程度強くなきゃゲームにならんだろ。
wizは6人全員が全魔法覚えた上級職でないと遊べないわけではないから別。
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/08/26 08:47 ID:j6uK9gZO
子供はFFやDQ、ポケモン
大人はWizやUltima、RogueやMight and Magic
もしくはD&D、T&T でおk?
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/26 23:42 ID:21Nkre64
>『大人は』WizやUltima、RogueやMight and Magic もしくはD&D、T&T
むしろそっちの方がガキ臭く感じてしまうのは気のせい?
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/27 00:00 ID:ekvYDmYR
気のせい。PCゲーだったWIZやULTIMAは金の問題で金持ちの子供にしか出来なかったし
元々それらは敷居の高さ、背景(舞台となる世界の設定)の複雑さなどの理由で
本当に大人しかやってなかったからな
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/27 00:37 ID:/WHPIK8U
したり顔で、子供は国産ポピュラーゲー・大人は伝説的ルーツRPG、
なんて大層に語るメンタリティがガキ臭いってことでしょ。
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/27 00:43 ID:aKMJXzb3
じゃあおっさんがやるRPGって言えばいいのかな?
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/27 01:05 ID:l4jLDc84
なんでもいいんじゃね?
ただ、一般人にはDQ、FF、ポケモンのあたりが通りがいいと思う
WIZとかなんかゲームに詳しいやつじゃなきゃわからんだろ
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/27 01:34 ID:A84m2w5G
ちなみに
>>270 の言う大人のゲームやってる奴は
こう言う考えの奴が多い
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/munch_j.html
>>868 レベルが1になるのは仕様。
なにか得する事があるといえば
クリア称号を継げる事だけ。
能力値そのままで継げるのは
リルサガの狂王からダイヤ騎士へ、
遺産からダイヤ騎士へ、ダイヤ騎士から狂王への転送だけ
ゲームスタジオ版のウィズに、能力値そのままで転送できるウィズはない。
>>870 ゲームスタジオ版は、2がリルガミンの遺産で
3がダイヤモンドの騎士なんじゃよ
しかもダイヤモンドの騎士ですら、
転送してもキャラのレベルは1になる。
序盤は狂王の試練場のザコが登場する。
マンチキンといえばナベツネ。
>>875 ∧∧ ソレダ!!!
( ゚∀゚)
⊂ つ
(つ ノ
(ノ
これは本来卓上ゲーム板で語るべき内容だが 現在の日本のTRPG界で嫌われるマンチキンは本来の意味とはちょっと離れている (区別するために「和マンチ」とか呼ばれる) ルールで明記されていない部分に勝手な解釈を加えて有利に進めようとするのが、いわゆる和マンチ 例えば「ミルワは明かりを灯す呪文だ」→「それなら相手の目に対して唱えれば目潰しになるはずだ!」とか 「ソピックは透明化の呪文だ」→「見えない相手の攻撃をよけられるはずが無い」→「透明なキャラの攻撃は全部命中するはずだ!」とか
ボーナスマップがあるのってアスキーの外伝系、BUSIN系、WS版♯1だけ?
>>879 >実際のところ、国産のウィズは外伝3などの例外を除けば、評判はよくない
ここ笑うところ?
>>878 外伝だけじゃなく、まあBUSINでもエンパイアでもサマナーでも
日本製ウィズは全てボーナスダンジョンがあると思われ
あとGBC版#1〜3にも、それぞれボーナスダンジョンと
アイテムとモンスターが追加されてるから得物屋見てみれ
>>879 これは酷いサイトだ
言いたい事は判るが、典型的な
外伝マンセーエンパイア叩きだ
>>879 魔神の手裏剣はバスタードだろうし、乾坤圏はホウシン演技だわな。
まあヒトデが糞なのは同意だが。
質問 外伝3や4から登場した職業や種族はアスキーオリジナルですか?
>>883 #6以降のパクリ。
エンパイアの方はオリジナルが混ざってるけどな。
解答 違います。 新ウィズと呼ばれた BCF 以降に登場したものです。
正直、#5までの世界観的な外伝にムークはねえだろと思った
厨房でもわかるように ワンピースにたとえるとマンチキン:は誰ですか? 残りはこんな感じ? リアルマン: ゾロ リアル・ロールプレイヤー: サンジ ルーニー: ウソップ
オレはドラゴンの洞窟のような滅茶苦茶な敵の出るダンジョンのある国産ウィズのが好きだな
結局マンチキンの定義なんて曖昧なんだろ
脳内設定をさも公式のように語る
>>680 みたいなバカもいるけど
>879 末弥Wizを元祖って書いてるしな。 フォントいじりもセンスが感じられないし、文章の内容もちょっと頭が悪い。
SFCの5が好きで何回も初期化しちゃやり直してるんだが、トークン使って降りた先の ハークルハークル! エリアでメッセージ出ながらハークルビーストに出会わずエレベータ まで辿り着けたことが1回だけある。思わずガッツポーズが出た。
<ヽ`Д′> ハークル! ハークル!
>>881 リンク張られたページでは別に外伝マンセーなんてされてないだろ
しっかり遊んでからのレビューなんだし叩きと一蹴するのはどうよ?
>>892 そんな事、俺は今までに十回くらいあったぜ
コツがいるんだよ
ハークルビーストっておいしいよね
ヒュークル ヒュークル
喪前ら美少女の妹がハークルハークルしながら襲ってきたらどうするよ?!
そんなのより、マッチョなアニキが ハークルハークルしてきた方が良い
一つ聞いていい?ガーディアの宝珠を本気でおもしろいって思ったヤツいるか?
>>898 ! -┼ .l l !l | ! | l _」. -l-lL._,!l | ! .! ! |:::!
l ,-┼- ! ! l」.H T「 l ! .,'!Hl. /「 7‐ト、 ,' l !:;!
ヽ`ー' _⊥-.l `、´l l ,l,-H‐トヽ /,'ナ/ ̄i..7.V.l / | 「
(_|フ`) ヘ !∧l ,!::ヽ、ヽ/〃'l _..ノ::::::l 〉、/! . ト `、
く l l トヽ|{ ト-:':;;;:::| ` ´ 「::::::::;;;:::|/j | ,! i `、、.!
る `! li`、 ゝ''"。ノ 、 ゝ'''"o.ノ ! ,' l/ !!. |
! -┼ ヽ. ! N i ::::  ̄ ,-─-、  ̄ :::::: ,' / /. l! |l l
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くる
#7だっけ?重った苦しいコンシューマ版でしか触れたことがないので何とも
PS版の#7は重くてダメだった SS版をやったら、そこそこ快適だし面白かった
#6のムック一族は#8で重要な役割果たしますよ。 ていうか今考えると宇宙人ムークがキャラメイクで出てきたというのが既に伏線なのか。
ムークじゃなくてムックなのか
ウイズの変容 神話・伝説系→宇宙・銀河系
909 :
NAME OVER :04/08/27 20:30 ID:7cTNlfPh
どうせなら次はアクションゲームで作ってほしいな。 プレイヤーはカシナート持った戦士で モンスターをガリガリガリガリって惨殺しまくり削りまくり。
ウィザードリィネメシスしてなさい
>>900 結構面白いと思うぞ。ただPS版は読み込みが難点だけどな。
まあ、BCF以前マンセーな香具師だったらツマランと感じるかもしれん。
Aボタンでジャンプ Bボタンでシュリケン発射の ニンジャが主役のアクションゲームキボンでござるよ 赤いジャイアントトードにあたると即死
忍者くんか
なら俺はメイジ主役横スクロールで! もち、腕さえあればワードナだって殴り倒せるようなやつを!! 【D&Dヤッテロ】
>>914 ナグパサッカーの代わりにマスターシーフでも足蹴にするか。
バディみたいな呪文ばっかり唱える若い男プリーストが登場するゲーム
えろいモンスターとヴァーチャルセックスできるゲームキボンヌ。
>>916 クリティカルヒット出しまくる女ニンジャにハァハァ(;´Д`)?
マダルトしまくるジジイメイジがついてくる?
つまりは後に道具持ちとしか思えないような下着姿のメイジが仲間になる?
それってアレンジモードだとデーモンロードが仲間になるよな?
中年ファイターが空を飛ぶゲームですな
なんとボッタクリ商店の店主まで仲間になるらしいですね
>922 むう、奴はドワーフであったか。道理で人間の冒険者にしては丸いと思っておった。
エルフ娘が惨殺されるゲームでしたよね…
925 :
NAME OVER :04/08/27 23:01 ID:9b3C7QPe
教えて下さい。 サターンの#6#7の#6をやっているんですが、 ダイヤモンドリングと座頭一棒とエクスカリバーは、 誰が持っていますか? 心残りで#7に進めません。 お願いします。
グレーターD
ダイヤモンドリング→レベッカ 最高級武器→グレーターデーモン・ピットフィーンド・レイスロード だけど、サターン版は6をクリアしたキャラを7に転送させるとバグりまくる、といった #6#7のカップリングという商品価値を台無しにする致命的欠陥がある。
928 :
925 :04/08/27 23:35 ID:9b3C7QPe
ありがとう。 で、どこにいるの? ベラの近くですか? まだドラキュラ倒してないもんで。
まずはシナリオ進んどけ。必ず手に入るから。 ダイヤモンドリングはそうでもなかったと思うけどな
>>877 漏れのまわりでは(和)マンチというと
たとえ厨房的な要素はなくとも、
数値的な有利さをガツガツ追求するプレイスタイルはすべて
(和)マンチとして忌み嫌われていた。
たとえば、装備品を購入するときに、
銅貨の単位まで念入りに勘定して、ロープの長さをあと1m伸ばそうかどうしようか
とか考える行為も、忌み嫌われたように思う。
というより、当時
そうしたキャラクタのデータの最適化をカツカツ追求することを前提とした
ゲームシナリオが嫌われていた、というべきか。
931 :
930 :04/08/27 23:46 ID:???
本来の意味は
>>832 であっていると思う。
ゲームの本来の楽しみドコロを理解せずに、
幼稚な自己実現を満たすために、ただただ数値的有利さを追求する
無粋なプレイヤー
ということなんだろうね。
BCF以降のゲームオーバー後ロードで再プレイってのは実はリセットとやってる事が変わらないと思う
「セーブしないで終了」というコマンドがある段階で、リセット推奨ゲーと断定>BCF
プロアクションリプレイ使うような奴もマンチキンですね。 最近のゲーム攻略系のスレ行くとこれがデフォで使われてたりして( ゚д゚)ポカーン
というか自分が不利になることは絶対許されないので
シナリオやルールにもはむかう。
そんな状態でもゲームを楽しんでる(ことと思うが)自己厨
リセットなんてまだいいけど
リジュームはさすがにマンチキン様のための機能としか…
スペランカーはすぐ死ぬからクソゲーっていう香具師とか
>>913 ハットリ君だろ
もうマンチキン話はお腹いっぱい そんな話振るくらいなら、さっきゅんのエロ画像ひとつでも持ってきて欲しいね それなら10LVくらいドレインされてもいいよ
#1でLV13前後でグレーターデーモン4匹以上と遭遇した時、どうしてます?
逃げる。
普通に逃げてる。失敗しても戦ってもマダルト連発されりゃ終わりだし。
でも術者の素早さ次第ではハマンを使った方がく生存率は高いよな
でもサプライズに成功したのなら、 やっぱ逃げる
もんすたあ さぷらいずど ゆう
>>930 俺はcpなんか持ってても無駄だから、何か買ったりする時に
「つりはいらねえぜ!」って店に置いてきたけどなあ。
俺の周りでは強力なヘリのことを(コ)マンチっていってたな
今#1やってて、FROST GIANT からでた ?RING を捨ててしもた! なんかHPの隣に + が付いてたような・・・_| ̄|○
HEARINGだろうな
まだ一個も無いのに λλλλλ.....
RING of DISPELLINGでなくて良かったじゃん
>>948 俺なんかリア工の時PC88でやってたけど、
最初にHEARING拾ったのは三年目くらいだったぞ。
ツレん家で、時間制限に追われながらやってたからなw
>>946 鑑定しようとして捨てたのならそのビショップはドジッ娘。
ヒアリングしてどうする
あ綴りまちごうてる? スマンもう酔い酔いなもんでw
954 :
948 :04/08/28 01:58 ID:???
僕も88でもやってたけど、88でも出なかったしプレステでも2年目だけどまだでないYO! やっと先週あたりで村正さんと対面できたぐらいだし・・・。 へたな映画より涙が出たね。゜(゜´Д`゜)゜。
RINGofHEARING 敵が唱えた呪文が何なのか、100%聞き取って判別できる。
>>951 ? SCROLL を捨てようとして アイテム ⇒ 捨てる ⇒ ? RING ⇒ ( ̄□ ̄;)!!
>>955 ん!ちょ、ちょっとまってよ!!え〜、てぃ・・・てぃる・・・てぃると・・・ティルトウェイトでしドガーーーーーン・・・墓 墓 墓
墓 墓 墓
以降、外伝3〜を語る奴はマンチキン↓
1〜3は面白いが、4、6は微妙 こんな漏れには何がおそそめ
>>957 すいません、ロールバーを触ることなく ×ポチ でした。
>>960 私は一生1・2 ONLYですがなにか?
5は天井の存在
>>965 ん、んっ!? 天井? それはいったいなぜ天井!!?? 天丼?
うむ、床=下限がネメシスとGBエンパイア1で埋められているのになぞらえて、 比較する際の上限という意味で、天井という言葉を使うわけだ。無双とかと同じように捉えてもらって良いだろうな。
天丼食べたい
969 :
644 :04/08/28 02:59 ID:???
>>699 アリがd!
早速もぐってくるよ。
‥‥遅レスか orz
>>967 へ〜。勉強にナリマツタワ*・゚゚;・*:。.。.*゚゚・.。。。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。.; .。.:*・゚゚・*゚゚;。
俺も食いたい
おらはらへったぞー
貴様ら冒険者なら三日くらい食わずとも大丈夫だ
>>974 いやマジで。
969の律儀さに、マピロ マハマ…
>>976 ハイドライド3だったらどうすんのよお!
ポイズンジャイアントでも食え
ウサギ肉って旨いらしいなぁ
ドラゴンゾンビもあるでよ〜
>>978 ハイドライド3と言えば、攻撃キー押しっぱで放置して
重い装備沢山ゲトして動けなくなった思い出があるな。
>>979 OOPS!
てか何でこんな時間にこんなスレが活発なんですかお前等! 冒険者は夜行性ですかそうですか。
ヴォーパルバニーなんかうまそう。 オークロードの丸焼きなんて以外にいいんじゃないの!
捕獲は命がけですがね
>>983 あれっ?WIZって夜中にやるゲームじゃなかったの?
やっぱ冒険者の宿屋のコトコト煮込んだスープ!!
wizは真夏にやる
>>990 え??
>>983 夜中のボーーっとした中で 迷宮に入る ⇒ ワードナを倒す ⇒ 鑑定する ⇒ レベルが上がる ⇒ 迷宮に入る・・・
これ最強!!
993 :
644 :04/08/28 03:24 ID:???
>>977 重ね重ね‥‥。
んで早速やっていたら(#2)‥‥二つめに“? DAGGER”が!
+2だった‥‥orz
>>990 やっぱメイジは濃くがあってうまいなぁ・・・ヒヒヒ
wiz1はワードナーの営業時間外にやるゲームです
996 :
977 :04/08/28 03:27 ID:???
>>933 私もさっき・・・。
(#1) ?HELMET を鑑定したら、
{鑑定価格} 25000GP Σ( ̄▽ ̄;) ⇒ ポチ ⇒ HELMET of CURESS ⇒ ( ゜д゜)、ペッ
よくよく考えたら値段でわかるじゃんよー俺ー!
tiltowaito
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