2get
>1乙
10階全滅しました死体を回収する方法ありますか?
>>1オツマピック
>>7 他のパーティで10階に行って拾ってくる
>1
ごくろう、馬小屋でゆっくり休め。
早速ですが質問があります。
以前ふとレゲー板を通りかかった時にこのスレを覗いてWizに興味を持って、
今日、中古でカートリッジのみでしたがGEOにあったSFC版Vを買って来たのですが、
当然中古なので前の持ち主のセーブデータが残っている状態です。
できる事ならまっさらな状態で最初から始めたいのですが、
セーブデータを消去する方法が見当たらず困っています。
SFC版Vで、セーブデータを消去してゲームの最初から始める事はできないのでしょうか?
訓練場のキャラを全部削除した上で更にキャラの削除を行うってのじゃ駄目かね。
登録されているキャラすべてを削除したうえで、さらに「キャラクターを削除」を
選択すると「初期化しますか?」と表示されるはず。
>>1 乙
昨日中古のwin版ウイズコレクション買ってチョトプレイしたけど、操作性が悪いから挫折した。
別紙のマニュアルプロテクトが入って無かったから、中古屋に返品します(w
外伝2に、エルフのメイジ専用の木霊の弓ってのがあるけど
これって使えた方がいいですかね?ウチのメイジは人間様なもんで・・・
>>17 俺は外伝2をやったことないが得物屋見た感じ強いので使えた方がいいんじゃない?
でも後列のメイジが魔法使わずに弓を打つイメージを思い浮かべるとお勧めできないw
>>17 メイジ専にするならエルフ、というくらいでいいかと
ベイキングブレードとかアイシンダガーほどありがたみないし
>>1 MA乙
>>16 ヤフオクで落とした同じくWin版ウィズコレが有るんだが、
マニュアルプロテクトの別紙がBCFのしか入ってねえ……orz
6,7やらんから良いかな、なんかちょっと悔しいけど
>>20 えっ Win版コレクションの別紙って一枚で両用だと思ったけど
CDSのは地図の座標を見て答えるんですよ
>>1 おおっつ!?
あ〜ダメだ
ピットの上でデュマピック使う癖が直らない…
wizオンラインはいつ発売ですか?
>>16 PC版に馴染んでいた俺としては「操作性が悪い」という表現にカチンときたわけだが
まあ確かに今やったら面倒くさいわな〜。
>24
コレクションに入ってるPC-98エミュレータが糞ってことじゃないの?
私としては、それが怖くて買えないまま今日に至るわけだが。
ANEXに問題を感じたことはないが。
仮想ドライブに仮想ディスクを入れるだけ。
起動の度にディプロケイトディスクと入れ替える手間も、
実機とかわらんよ。
実機でやってた人間にはお勧めできるし、
そうじゃない人間には勧められない。
27 :
12:04/05/27 11:30 ID:???
>>14 できました、できました。
ありがとうございます。
>>16 俺も最近やっと入手したんだけど
そのマニュアルプロテクトの紙がなかったの
やっぱし返品して次の出物を待つべきかね
BCF,CDSがやりたくて一生懸命さがして
やっと見つかったっていうのに・・・_| ̄|○
こんばんは、
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083857181/l50 こちらで質問したところ、ここの方が良いと言われましたのでお邪魔させて頂きます。
最近ウィザードリィエンパイア2Plus 〜王女の遺産〜と言うのが出たらしいのですが
前作は、顔グラフィックを自分で作った画像に変えれて凄く良いと思っていた物の、
戦闘で魔法のエフェクトが無く凄くガッカリだったので
2Plusを購入するかどうか迷ってます(汗
もし知っているか違いましたら、
前作の用に顔グラフィックを変更できるのか?
と、
戦闘で魔法にエフェクトがあるのか?
を宜しくお願い致します。
31 :
NAME OVER:04/05/27 19:49 ID:ph2jqPCw
らぐなろくでwis
気になる
>>21 そうなのか
マニュアル見てもBCFはアイコン見れって書いてあるので判ったけど、
CDSは、なーんも書いてないので同じなのかと思ってた
勉強になったよ、ありがと
あとで石の中に居る(暇な)時にでもインスコしてみまつ
>>23 「ウィザードリィってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
酒場のテーブルの向かいに座った奴といつ戦闘が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。」
1PL1PTゲームとしてもプレイでき、他のプレイヤーとの交流(戦闘)もありうる。
もちろん1PL1PCゲームとしてもプレイできる。
Wizardry Online CGI。αテスト中。
http://vv12.hp.infoseek.co.jp/
>>25 ANEXを糞よばわりしてるの初めて見たヨ。
ローカスを糞よばわりならともかく。
EDGEOFTOWNで終了するなど実機よりいいかもしれん。
もっとも実機でやってたヤシにはアクセス音が無いと意味無いわけだが。
38 :
25:04/05/28 06:58 ID:???
CDSで宝箱を開けるとき、リアルタイムでスイッチの色が変化するのを
見計らって押さないといけないのですが、
コレクションでは微妙にタイミングがずれてうまく押せないと聞いたので。
最近の速いPCでやれば気にならない程度なのかもしれないけど。
このスレではBCFやCDSはOut of 眼中っぽい人が多いので
どうでもいいことになってるのだと思っていました。
だけど、Wiz8のスレでも文句を言う人が少ないのでよくわからなくなってきました。
いずれにせよ、エミュレータ同梱でお茶を濁している
Locusが糞というのは同意です。
>>17-19 こだまの弓のためにエルフメイジを用意することはないが
こだまの弓自体は、ベイキングやアイシングよりはるかに使い勝手が良いので
ホビットシーフにでも持たせておいた方がいい
らしいぞ。
現在ダチにもらったPCエンジン版でWiz初体験中なのですが、
武器の選択って最大ダメージと攻撃回数のどっちを重視したら良いの?
教えてエロイ人
>>40 このゲームにダメージ軽減のパラメータは無い故
何はさておき攻撃を当てる事。
まあその白兵攻撃もゲーム中盤までは
敵を無力化または数、HPを漸減させた上で
止めに使う程度。
42 :
17:04/05/29 14:03 ID:???
>>43 だれがエロイ人だボケカス
我がトリップは悪のロードの意味だ
質問
GBC版のエンパイアはPS版などの移植なのでようか?
そうならば、違いなどをお教え下さらないでしょうか?
あと、GBA版もあった気がするのですがこれも同じでしょうか?
当方はGBCのみ持ってますが、攻略サイト見てもなんか違う気がします。
>>
糞な移植をされるよりは、エミュ同梱の方がマシだったというオチ
47 :
NAME OVER:04/05/30 00:20 ID:uS6LjyvL
>>45 GBC版の移植ではない。
種族・職業・魔法(名称も)が違う。
他にもあるが、PS版との違いは多すぎて書き切れない。
共通点はバグが多い。但し、後期に発売されたものは改善されている。
GBC版「EMPIRE」・「EMPIRE 〜復活の杖〜」
PS版「EMPIRE 〜古の王女〜」・「EMPIRE II 〜王女の遺産〜」
PS2版「EMPIRE III〜覇王の系譜〜」
これらのコンシューマ5タイトルは全て別作品。
Win版「EMPIRE 〜古の王女〜」(PS版のほぼベタ移植)・「EMPIRE II PLUS 〜王女の遺産〜」(PS版のアレンジ移植)
を加えて全7タイトル。
GBA版はSUMMONER。EMPIREではない。
下げる。
49 :
45:04/05/30 00:52 ID:???
>>47 詳細な解説ありがとう。
GBC版は攻略サイト回ってもあんまりサポートしてないし、コンプとか目指さないでまったりやる事にします。
ああ、エンパイアは何処でも売ってんのにダイヤと狂王見付かんねえ。
修行の一貫としてサマナーやってみようか
超まぞげーらしいな
>>50 まぞげーなら「星を見るひと」か「たけ挑」やってろ
星を見るひとはただの狂ったバカゲーじゃないのか
攻略サイトを見ながら解いて何が楽しいのかと(ry
サマナーのバランスはヤバイな…
エンカウントで出現するモンスターが滅茶苦茶多いし
1ターン目にLv7の魔法を連続で食らうことが多々。
クリティカル持ちのモンスターもだいたい5体以上で出現するし
まさにリンチ…
まあ、上級悪魔が召喚できるようになればわりと楽に戦える
ディンギルのドラゴンの洞窟よりやばいのか
マゾゲーやりたいなら素直に#4やっとけ。
#4のどこがマゾゲーなのか
外伝3の質問なんですが、悪のビショップをレンジャーに転職させたくて
友好的な敵から300回ほど立ち去ってもなかなか善にならないのですが
大体どのくらいの確立で性格は変わるんですか?
>>59 ×確立
○確率
誤字やってるようではいかんなあ
2ちゃん語だって言って逃げるのは無しな。
2典には載ってないからな
>>59 リアル運としかいいようがないな
>>60 誤字にいちいちつっこむぐらいなら教えてやれよ
62 :
61:04/05/30 20:15 ID:???
×教えて
○答えて
の方がわかりやすいな、人に文句言っておいて恥ずかしい
* 誤字脱字文章の誤りは不許可 *
いつからそんなスレになったのですか?
スレ的には60も61も62も63も64も不必要です。
みんな * いしのなかにいる *
>>59-65 いちおう5%がシリーズのもともとだっけか。
…マジレスまずかったか?
誤字脱字?マジレス?それがどうしたというんだ。
まさかの時のスペイン宗教裁判に比べりゃどってことない
2典に載ってないからさ
>>59 むしろ善のビショップ育てた方が早かったりしてな。
ドラゴンの洞窟で経験値かせぎまくれるし。
WizOnlineいいね
もしかしたらはまるかも
72 :
NAME OVER:04/06/01 00:11 ID:DbVBmrpQ
久々にwiz。PSリルサガで#1始めました。
ノーリセット、増殖なしの縛りです。
自分のプレイは裏技(リセット技含)+オートマッピングなしが
デフォです。
今日、B2Fまでのマッピングが完了したので、明日はB3Fから。
早期にFIGHTERをLORDにしたので、地道に進めてます。
DUMAPICが好きだ!大好きだ!
明日も生き残れるかな?
FCのWIZで、レベル1024の壁を突き破った人はいますか?
カティノ→ハマンがあるから楽勝だろう。
>>74 FC版のレベルは1〜32767(〜−32768〜−1〜0)
一周したら元に戻った。
>>74 1012レベルの壁だろう?
1013レベルにする為には、10001レベル分の経験値が必要になる。
ちなみに、FC版のIには無い。IIとIIIにはある。
SFC版のStory of Llylgamynにもない。
>>75 やれば分かるがIIは楽勝では無い。
1012レベルを越えたら2人一組でしなければならないので、結構大変だ。
IIIは、熟練の魔よけがあるので簡単。
>>76 それはIだけ。
IIとIIIは、16383レベルが最大。
この時、宿屋に泊まるとレベルアップの処理だけされて、実際はレベルが上がらない。
パラメータの増減のみ。
Story of Llylgamynは全シナリオ32767レベルが最大。
78 :
NAME OVER:04/06/01 19:12 ID:jG12Oo1n
初めてwizするなら何がお勧めですか?
PC、PS2,PS,DC,SS,SFC,FC,ANEX
の機種を持ってます
国産PC版の#6での最大レベルはどのくらいだろう?
ニンジャ⇒シーフと転職して211まで上げたところでスキルフルに成っちゃったよ…。
>>78 FC#1かGB#1
ホントはPC版が一番オススメなんだけど、今のお手軽ゲーマーには操作性が向いてない。
82 :
NAME OVER:04/06/01 20:18 ID:jG12Oo1n
PC版ですか、つまりWindows版ですか?
それとも98?つーか9801-DAとか持ってたけど
処分してしまったからな・・・・。
今検索してみたらwindowsのクロニクルってのが良さそう。
というか、星の数ほどあるwizシリーズで困ったちゃんな質問でしたね。
失礼しますた
>>82 PC版はコレクションの方かな? クロニクルはちと微妙。
PC版リルサガもいいんだけど操作性がいまいち。
個人的なお勧め順としては、
SFCNP版>FC版#1〜3>WS版#1>GBC版#1〜3>SFC版#5>GB版外伝1、2
まあ、なんとなく手に入りやすくて#5や外伝の前に#1〜3をやっとけ、ってな感じなわけだが、
手に入りやすさは完全に逆順な罠。
今NP版を手に入れるのって、難しいよなぁ。
やりたい・・・
>>84 俺は
>>81と同意見でSSリルサガも、正伝するなら結構良い選択だと思うんだが…。
(PS版より大幅に改良された操作性&レスポンスと、ボーナスダンジョンのおまけ付きが好印象)
ただ、SFCNP版よりはマシだろうが入手が困難っぽいな。
ちなみに俺は今、SS版でボーナスダンジョン攻略中。
ボーナスダンジョンは、ホントおまけって感じで、
モンスの編成が強力なのと、純粋に宝探しに集中するためだけなのが特徴か?
ところで、B7〜8FとB10F以降って無いのかな〜?
>>78 PC系とFC系でアイテム名が全然違う
「LONG SWORD+2」「まっぷたつのけん」
前者がいいと思うならPSかSSのリルサガ
後者がいいと思うならNPかGBC#1かFC#1
78じゃないが、PC系で育ったおれ的には後者はありえないな。
FC系で育った人には、前者はわかりづらくて嫌なのかもしれんけど。
どっちも桶な寛容な人は両刀使いかふたなり。
そういや、携帯版ってどっち?
# 毎月金取られるのはアホ臭いので、Vアプリ従量版だけ判ればいい
NP版とFC版って転送するとレベルは1に戻っちゃうの?
ファミコンはダイヤモンドの騎士もレベル1から
>>87>>88 まったくおすすめできないPCエンジン版1は
設定で「LONG SWORD+2」とかと武器の固有名の
両方の表記を切り替えられる。
>>88 ±表記なら初心者でも一目瞭然
FCは名前見ただけじゃ分からん
特に#1は+1より+2の方が売却価格が安かったりするしね
結局、固有表記はMac版から持ってきたものでFAなのか?
オレはどっちでも対応できるからいいけど。
GARB OF LORDはPC版が良い。
>>88 ボダフォン従量#1#2は「きりさき〜」「まっぷたつ〜」だったよ。
もうおすすめWIZのテンプレも貼るようにしようよ・・・
初心者向け(お手軽、安価)
◎vodafone Vアプリ版(シナリオ1〜3のリメイク)
△au ezアプリ(パーティー4人まで)
×docomo iアプリ版(単独突入)
◎GB版外伝I・II
ソフト見かけたら本体ごと即買い
◎SFC版ウィザードリィI・II・III
◎SS版リルガミンサーガ
シナリオ○○を体験するのに優れた環境おすすめ
(手軽さ、入手しやすさと遊び易さも含め)順
1〜3
Vアプリ SS FC GBC PS >論外
4 windows PS
5 windows SFC PS >論外
6 SFC
7 IBM-PC実機
本物のオリジナルにこだわる人は考慮してません。
どんなに安くてもおすすめできない
GBA版ウィザードリィサマナー
PS版7
SS版6・7
よくも悪くも、オレの中のスタンダードはFC版KODだなぁ・・・
あれだけ長いことはまったゲームはなかった。
>>96 グッジョブ。
論外な物は理由も書いてくれると嬉しい
>>98 (手軽さ、入手しやすさと遊び易さも含め)
って書いてあるからそれだろ。
昔のPC探すだけでも苦労するし、
まさか今時のやつらにあのインタフェースで
ゲームやらせるわけにゃいかんだろうしな。
オレはFC版#1が出たときに「待ってました」とばかりにやって、
その後に学校に中古のPC88が入ったので友人にゴニョゴニョしてもらって。
ちょうどFC版のLOL出た頃で、PC版#1でMALORの座標の上下間違えて
石に突っ込んでロストしたのはいい思い出だ。
キーボードの配列覚えたのもWIZのおかげだな。
結局遠藤雅伸氏というかゲームスタジオ開発スタッフが
WizをMACでやっていたのが原因なのかな。
アイテム表記の件は。
>>96 初心者向けにauやドコモ版はのせなくてもよくないか?
(例え△や×つけてても)
まだPS版のリルサガやディンギルあたり載せた方が妥当かと
遠藤氏はドルアーガの開発当時にWizやってたそうだからどうだろ?
時期的には83〜84年頃か。国産版は出てたのかな?
虹板のWizスレにも
「Wiz始めたいんですが何がいいですか?」みたいな質問がでてて驚いた
発売後20年以上経ってから初プレイな人が出るゲームってのも珍しいよな。
>>103 国産PC版が出たのは1986年12月だね。
MAC版は1984年6月にはあったらしい。
待て
docomoの単独突入ってなんだ?パーティ一人?
シーフ→忍者以外ありえなくないか?
king of マゾゲーか?
ディープダンジョンのような仕様なら問題ないかと
>106
国産PC版が出たのは1985年11月
アイテム表記はコンシューマの他のRPGに合わせたんじゃない?
それっぽい名前の方がいい、とかで、MAC版から拝借して。
(日本語表記は英語の直訳のものもあれば違うのもあるね)
あの頃は「ロングソード+1」とかあまり見かけなかった気がする。
でもLOLは「だんびら+1」とかわけわかめ状態だしな…。
あ、FC版LOLの3種以外の追加アイテム(耳栓だの金の斧だの)
はAppleオリジナルには存在してたんだっけ?
>>113 LOLでは原作表記に近く訳してみたけど
不評だったのでKODではPGみたいに戻した。
ちょっと話違うんだけど、オレ音楽に関してははFC版が一番
いいんじゃないかと思う。特にKOD。
>>113 存在しないよ
村正とかの使えるアイテムばかり追加するのは難だからと
使えないアイテムを同時にいれることで、
使える⇔使えないアイテムの出現バランスを図ったとのこと
戦闘音楽はFC版#1が好きだ。初めて聴いたときのインパクトといったら。
当時がんばってPCに打ち込んだけど、音譜が複雑で大変だった。
それをX1+OPMで流しつつ、隣りでPC88版やっていた工房な頃。
FC版#1のオープニングの音楽が好きだった。
10分くらいずっとオープニングだけ見てたりした。
なんだか重厚そうでアダルトな雰囲気があるタイトル画面にあってて、
FC版がウィズ初体験だった小学生にはドキドキものだった。
「13歳以上にオススメ」もちょっと大人の世界に一歩足を踏み入れたような、
興奮と背徳感をあたえてくれたものだった。
宝箱の罠にかかって全滅しました助けてください
>>118 羽田健太郎の音楽最高だよな。
俺はFC版の#1からWizを体験してきたんだけど、
羽田健太郎の音楽と末弥純のグラフィックという、強力なコンビが製作に関わっていなかったら
正直、12歳当時の俺はWizをやってみようという気にならなかっただろーなぁ・・・。
友達の家で見たFC版Wizの大人な雰囲気には本当に衝撃を受けた。
それ以降、ドラクエが霞んで見えたw
後に、オリジナルがパロディー満載の趣向を凝らしていたことを知ったときも衝撃を受けた。
俺にとってはFC版#1でイメージ付けられたWizの雰囲気が最も好みかな。
やっぱ、羽田健太郎と末弥純のやった仕事は凄かったんだと思う。
>>119 救助隊を育成
でも新しいパーティーの方が強くなる事もしばしば
全滅するとキャラやアイテムが結構消えるし
>>120 俺も国内に限って言えば
ハネケン&スエジュンあってのヒットだと思うよ。
元のゲームバランスも絶妙だし
そのへんの相乗効果が効いてるだろうな。
何が妄想のゲームだと言いたいわけだよ
妄想厨どもは空想がどうとやら言っているが
これが漫☆画太郎の絵だったら
このゲームやってるかどうか怪しいところだ。
SFCの#5なんですけど
1Fでいける道どこいっても扉のカギしまっててどこにもいけません
得物屋のFAQ見てみたんですが、魔法使いか盗賊のLvが8〜10で
カギあけれるそうですけど、1FでそこまでLv上げないと進めないように
なってるんですか?
完全な「無」からなにかを妄想するのはとてつもない
エネルギーや妄想才能が必要だからね。
何かしらのイメージの元になる世界観や設定や
映像(タイトルロゴや線画ダンジョンも含めて)も音楽があるから、
その世界での妄想ができるんだよね。
俺にとってはFCの世界観(羽田健太郎&末弥純)がその大元になってるけど、
人によってはそれ以前のPCのディスクアクセス音や
携帯の画面から生まれているものかもしれない。
まあ、空想がどうのというのは映像化音声化されていない部分について有効だからな。
モンスター絵については小説の挿絵みたいなもので、実際に空想される部分は主に
映像化されない主人公、あるかなしか分からん故に確定されないストーリー、元ネタを
知らぬが故の妙な名前のアイテムや理不尽な首切りウサギの存在、といった部分に
ついてだろう。
Wizが空想の入りこむ余地がないとでも言いたげな論調の人間が、それこそ想像の余地がない
お仕着せの主人公やストーリーをなぞるだけの映像だけならトップレベルな国産RPGを
諸手を挙げて賞賛しているわけではあるまい。
誤解の無いように言っておくが、
俺は漫☆画太郎好きだぞ。
>>124 まあ、妄想するのは構わんが
それがWizの本質であり全てだと言い張ってやまない連中が
国産Wizを駄目にした経緯は捨て置けぬのでな。
まあなんだ、Wizardry6〜8は面白いですよ、と。
保守派には合わないかもしれんが。
>>123 鍵かかってるところは焦っていく必要はないんで
マイペースでじっくり進め。
>1FでそこまでLv上げないと進めないように
>なってるんですか?
こればっかりはその通りと言っておこうか(苦笑
>>127 素人にはお奨めできない機種でしか
まともなバージョンは無いそうなのでな。
サターソのはバグが酷いんだって?
あとはまあなんだ、かったるいという噂をよく聞くからな。
素人にはお薦め出来ないとかかったるいとか
言い張ってやまない連中の言葉は鵜呑みにするんだな
>>130 今現在PC98やらDOS・DOS/V版6〜7が
手軽に手に入るとでも?
要するにやった事がないということなんだな
サターンのウィザードリィVI&VIIコンプリートは凄いですよ・・・
行動順が完全固定
やさしい:自パーティ先攻、1番目のキャラから順番に行動していく
ふつう&むずかしい:敵パーティ先攻、ボコられた後に1番目のキャラから行動していく
味方モンスターを召喚すると高確率でフリーズ
前回の戦闘で味方モンスターを召喚していると、召喚されたモンスターの分の経験地が
次の戦闘の経験値に追加される(ことがある)
そこまでやろうとは思わない、
やりたくても売ってないってのが正解。
コンソール移植はSFC#6だけだな、お勧めできるのは。
PC版#8は比較的手に入れやすい。Wizコレも探せば買える。
#7はWizコレ以外お勧めできないのが残念だ。
ロード時間さえ我慢出来るなら
プレステの7も悪く無いんじゃないか?入手も楽だし。
まあ大抵の人間が我慢出来ないのだろうが。
イメージ化してPSエミュでやるならお勧めできるかも。ロード早いから。
#1〜#5派は良く言えば形式、格式や伝統を大切にするタイプ
悪く言えば保守的
#6〜派は良く言えば物事に柔軟に対応出来そうなタイプ
悪く言えば節操無し
>>134 SFCの6ならすぐ見付かるしハードも手に入る
やったことなくて噂を鵜呑みにしてるとはWizに対する思い入れもその程度なんだろ
コテつけてる意味あんの?
なんかエラソーな( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw をこのスレから叩きだしていいですか?
悪のロードだから偉そうでいいんです。
君は善の忍者になって対抗しなさい。
語るなら噂を鵜呑みにせずやってから自分で評価汁
98やらDOSの他にもあるだろ
ナイス指摘。
SFC#6クソ重いと思った。
FC系の、サクサクとしたテンポを期待していたのだけど。
スーファミの6がそんなに重いと感じるとは驚いた。
ファミコン版はそんなに軽いのか。やってみたいな。
今、mac版やってる
そんな悪くない。
SFC系って、#5もそうだけど、もっさりしてるね。
1,2,3も、FC版諸作に比べるとレスポンスが悪かった記憶が。
>>139 お前がWizをやるのは面白いからやるんじゃないのか?
思い入れがあるからやるのか?
だったら根飯素でもやってろ(w
>>140 ( ´_ゝ`)フーン
>>141 昔、ナイスニンジャってコテハンいたよな。
あいつどこ行ったんだろうな。
>>142 移植の出来が悪いという話をしただけで
#6〜8の評価そのものはやってないぞ。
勘違いしてはいかんなあ。
国産Wizが駄目だと言う◆E.LORm7WQwにとっては#6以降も合うまい
訂正
>思い入れがあるからやるのか?
Wizというタイトルに思い入れがあるからやるのか?
~~~~~~~
そもそも続編を買うのはタイトル買い以外にはない気もするが。
>>135 SFCのBCFもバランスが変
眠らせても攻撃が全然当たらないなんて
>>154 いきなり4から始まったソフトがあるらしい。
>>156 ドカポンだな。
その次が321ってんだから更に謎だよな
>>152 必死すぎ。目障りだからもう消えろ
そんなに煽られたのが頭にきたのか?
( ´,_ゝ`)
今までスルーされ続けてきたエロい人がここにきて相手にされてやっとデビュー出来たな
まだいたの!
マピロマハマディロマト
>162 ちょっと藁た。
165 :
NAME OVER:04/06/03 23:58 ID:ea0OxDtO
SS ウィザードリィ・リルガミンサーガ
このゲーム名を見て、「えっ?」と思われた方も多いでしょう。
そりゃそうです。どう考えたって「ウィザードリィ」は名作ですから。
しかし、どんな名作も作り方によっては凡作以下になってしまう良い手本となったのが、この「ウィザードリィ・リルガミンサーガ」です。
まず、画面中の文字がデカいのでウィンドウが狭苦しく違和感あります。
FCやPC版の画面レイアウトがいかに良かったか分かります。
次にポリゴン滑らか迷路・・・やっぱりこのゲームには従来通りの画面切り換え方式の迷路の方が似合っているのがよく分かります。
そして、問題の爆笑戦闘シーン!
効果音として、なんと格闘ゲーム真っ青の「ポコッ」や「ウワァー」等の音声が鳴るのです!
しかも何故か音質が悪い。はっきり言って、思いっきり原作の雰囲気ぶち壊しています。
(目をつぶれば何のゲームだか分かりません)
ファンが見たら激怒する事必至でしょう。って言うか既に買われて後悔されているかも。(^^;;
"異様"なウィザードリィ、ぜひ体験してみてください。
グラフィック、サウンド共にFC同様のスタッフなのがウリですから。頑張れ!ソリトンソフトウェア!
>>165 釣りか?
だとしたらもっと面白い餌で釣ってくらはい。
お互い、それぞれの思い入れは有るだろう。
(・∀・)イイ!!のから、(・A・)イクナイ!!のまで、全部ひっくるめてWizじゃないのかね?
こんな場末のスレに集ってる時点で、やっぱ好きなんだよ。
>>167 場末
ばまつ(BAMATU)と読んだ俺は逝って良しですか?
>>165 画面の文字のデカさと効果音のやかましさ(冗談ぬきで笑えるくらい
うるさい)は激しく同意。音楽もハネケンなのにパッとしないんだよね。
でも凡作以下までとは思わないけど。
171 :
146:04/06/04 01:01 ID:???
ワードナに殺されたわ
172 :
108:04/06/04 01:09 ID:???
>>171 ウホッ! ガンガレ!
プレイしてる人がいた!
紹介した甲斐があったよ。
満足。
SFC版BCFはたしかに戦闘時が重い。
無理にモンスターをアニメーションさせたのがアダになった。
アニメさせるならセガサターンでドット絵で作った方が良かっただろうな。
SSでポリなんてのは狂気。
174 :
96:04/06/04 12:47 ID:???
ここ数日はえらくスレの伸びのいいインターネットですね
>102
ヴォダとの比較ってとこで。一応現時点で最も入手しやすいWIZなので。
iアプリwizは続編も出るみたいですね。今度は2人で突入可能ですってよ!!!
(゚д゚)
>109
そうらしい、としか。他に何故かマハマン使ってもLV下がらないんで
適度にMP回復を選ぶと永久に探索可能とか。
WIZコレの#7はPC98版で、16色表示。すごい汚い。
そんで日本語入力すごい難しい。そんでマニュアルプロテクト付き。
根性の必要さではPS版と大差ないと思いおすすめからは除外しました。
175 :
NAME OVER:04/06/04 13:21 ID:zhdQEtm2
サターン版リルサガはかなり出来が良いよ。
効果音が気に入らなきゃオフにできるしワイヤーフレームにもできる。
CD媒体のコンシューマ機では珍しくオートセーブも搭載してるし。
>>165の引用元を書いた人は、ファーストインプレッションだけで
ウケちゃったんだろうな。
けなす要素はそんなにないし、ファンにも好評だったと思う。
あれの最大の問題はパワーメモリーのデータが飛んで全員ロストすることだ orz
FC版の初代ってなかなか見つからないな。あるのは2や3ばかり。
>>174 入手しやすさだけならPSエンパイア2なんか何処の店にも(略
1日でワド−ナの所まで行くなよw
FC#1~3なら4人パーティで3時間もあればでクリアできるでしょ。
SS版リルサガってメモリーどれ位使うんですか?
近場に売ってたから購入しようと思ってるんです。
>>180 データ飛びが怖かったら本体にセーブするべし。
その際はほとんど使ったような記憶が。(300ブロックくらい?)
まあ、パワーメモリも消えたと思っても挿しなおししてるうちに
ぽろっと復活することもあるので。(5回程経験済み)
SS版のリルサガ売っちゃたな。
サターンも捨てたし。
SS版のボーナスダンジョン最高
脳内ストーリー全快にするのに最適!
3時間なんてありえんな
マップ&イベントを暗記しているとしか思えん
>>184 FC#1~3はたいしたイベント&複雑なマップは無いが…
ブルーリボン取れば一瞬じゃんか。
FC版なら48分でワードナまで到達したことあるぞ。
倒せなかったけど。
PC98版はリセット駆使すれば戦闘せずにブルーリボン取れる
GOLD KEYも要らなかったような気がする
FC版でも戦闘しないで取れるじゃん
そもそもブルーリボンを戦闘回避して取るってこと自体
>マップ&イベントを暗記しているとしか思えん
にあてはまるんでないかと
>>190 一人死んだのでリセットしたら回避出来た
という事もあるかと
ああ、リセット常識組みか
キャラ一発決定ノーリセットの方が自然なのにな
結局冒険を楽しんでるんじゃなくて
攻略してるだけだな
レベル1でも
友好的とかでブルーリボンとって10Fまで行って、
10Fではシーフが出るまで逃げまくって
シーフがでたら逃げてくれるまで耐えて…
とすればワードナまで行くのはできるね。
運がよければ短時間で。倒せないけど。
早く終えた位で何になるのよ
超自己満足
#1の話題が出てるところで、ちょっと質問。
FC版で省かれたダンジョン内のメッセージを教えて下さい。
…にしてもFC版#3(KOD)のB6Fのメッセは意味なさ杉w
仕方がないと言えば、仕方ないけど…。
FC版でも文字入力必須のQ&Aイベントを入れられたんじゃないかと思うのだが…。
旧式wizは冒険も糞も無いと思うけど
ひたすら最下層巡りを楽しむもんだろあれは。
>>192 冒険というより戦闘と略奪を楽しむゲームだろ。
つうかなにが自然なんだよw
6以降の方が冒険してる感は強いね確かに。
日本人はクリア後もチマチマプレイするけど
アメリカ人はすぐ止めるらしいね
>>197 冒険(イベント)の必要・不必要については、それぞれ人によって好みがあると思うよ。
俺はイベントじゃなくても、ダンジョン内に落書き?されている意味のないメッセとか好きだけどな。
無知で潜入するダンジョン
階段を下りる恐怖感
未知を知る楽しさ
攻略してる人にはわからないだろうな
>>204 何がだ。
自分だけが分かる「本質」みたいなものがあると妄想するのは勝手だが、
価値観は個々で違うのが当然だろ。
「攻略」を楽しんで何が悪い。
#6〜8はいい作品だと思うけど、RPGやり込み好きな日本人の好みに合わないと思う
どうしようもない事だと思う
ま、アレだ。
人のプレイに干渉したり、自分の好みを押し付ける香具師らは、
Wizの推奨年齢「13才」を、大幅に下回る精神年齢をお持ちのお子ちゃまってことでw
リセット駆使して3時間で攻略なんて幼稚園児でもできることを
うれしそうに言うのは価値低いね。
w
5千円も出して買ったゲームが3時間で終わったら空しいだろうな
だから刀なんだって!
w
一切の攻略情報を無しにWizをしたやつがムラマサの存在を知るわけが無い。
だからクリアすればオシマイ。
ムラマサ捜索が目的になっているのは、その情報を他人から手に入れたもの。
そしてそういうやつが一番多かったりする。
#6#7はやり込めないのは仕方ないが、#8は有志が非公認パッチ出して、
ドロップでレア出るように改造してたぞ。
まあ、戦闘はたるいけどな。
アイテムリストが埋まらないんだから一目瞭然だろ
それは最近のリメイク作品や外伝系から追加された機能だからな
昔、そんなものはなかっ(ry
>>215 アイテムリスト付いたのはPS&SS以降だろ。
HIPPONとかWizardry友の会とか読んでれば存在には気づくけどな。
昔は呪いのアイテムが店にストックされることも無かったしな
そろそろ例のコテハンが口をだしてきそうな予感
久しぶりにwizやりたくなったのでPS版リルサガを購入、
B10Fで10時間近くうろついてもマイルフィックに出会えません。
仕様ですか?
ああ、悪のロードね
>>220 最低でもあと30時間はうろついて下さい。
223 :
146:04/06/04 23:40 ID:???
まあ、村正は知る機会が無くてもSHIELD+2の存在は誰でも気が付くだろう。
>>225 当時のFC版#1体験者には名前での判断はしにくかった。
「+数値」表記じゃなかったから・・・(ささえのたて)
5〜7階(だっけ?)限定で、モンスの落とす確率もめっちゃ低かったし。
PSのエンパイア2は何度もリセットした(´Д`●
オッスオラwiz初心者!
一応1&2クリアして3挑戦中。
んで4の質問なんだけど主人公の立場が今までの敵側らしいけど最初どんなかんじなの?
持ってないんだけどちと興味がある。
魔法使いがモンスターを召還しながらパーティを組んで、
スゲー強い忍者とかと戦う話だよ。
今流行のシステムと似てるから、初心者にもオススメ
>>230 じゃあキャラメイキングとかないの?洞窟の最下層から城目指すのかな?
なんかネットでみるとクリアするほうがおかしいみたいなことかかれてたけど…
>>231 3つとも正解です。
最期の一つは「ノーヒントノー根性」ならば、という条件付ですが
>>231 #4はどっちかというとパズル&アドベンチャーゲーム。
ちなみにクリアしたけど別におかしくはないと思うが。
あぁクリアできるんだ。
もう圧倒的に不可能なのかとおもったよ。
たしかPC版しかでてないよね?コレクションかおうかなー…
PSで出てるよ。
#5とセットで。
PCエンジン版もあるぞ。
アレンジ凄いけど。
#7は予備知識あってもキツカッタ
今だからいえるが、#6を98でプレイしていた時は
攻略本(ガイドブックかな?多分英語のを翻訳した奴)を
片手に見ながら攻略してました。
起動時には毎回説明書片手でしたが
>>231 全然初心者向けじゃないから、気をつけろよw
初心者じゃ最初の扉をくぐるのにも一苦労だと思われ。
>>232 ノー根性じゃとけないだろw
最初の部屋脱出は事前に知ってたからできたけど、
知らなかったらどうなっていただろう…
ひたすら壁たたきながら戦闘繰り返して、
半狂乱になりながらやっと脱出!だったんだろうなぁ
4マスをぐるぐる回ってる内に
あれ?さっきまで無かったのに扉がある、みたいな
>226
FC版にささえのたてを落とす敵はいないのでは。
そういやウィザードリィIIIのすべてで、一つの宝箱から「ぶき?」を三つ手に入れて、
しかも全部村正でした!なんて投稿が載ってたが、これって嘘だよね……
>>240 最初の部屋の出かた知らなかったけど、プリーステス仲間にしてて、
うろうろしてたら戦闘になったから解けた。
でも基本的にWizの隠し扉はミルワで見れるから、ピンとくればすぐかもしれない。
あぁほんとに。
てかあったとしてもどこにうってるのかが問題だ…
ソニータイマー発動してるからCDよみこまねぇし…
携帯でだしてくんねーかな
個人レベルで作ってるwizやwizもどきありませんか?
未知のシナリオで遊んでみたいので
wizOnlineは今挑戦中です
>>242 早速、得物屋で確認してみた。
ホントだ、落とす敵いないね。
ささえのたてを含むアイテムNO.は「不明」になってたよ。
じゃあ、どうやって「ささえのたて」を入手するというんだろう?
もうFC版#1からかなーり遠ざかっていたんで、記憶違いの可能性もあるだろうが、
確かに、5〜7階のモンスが持ってた宝箱から入手したような記憶が・・・。
6を5のシステムでリメイクしてるサイトあったけどどこいったの?
>>249 245ではないがそれは是非やってみたい。
僅かでもいいので手がかりを思い出してはくれないか。
なんかそこまでやると原理主義も行き着くところまで行ってしまった感じ。
やはりWiz原理主義者も過激なテロリスト集団と捉えて間違いないでしょうか?
ちょっとこわいです
テロリストみたいのは感じないけど
選民思想みたいのが普通のRPGより強い感じがするなぁWizは
まあ、BCF以降の面白さが理解できない奴はどうのと言ってるのも同じ事だが。
理解できないとか言うのはあれだが、
旧Wiz信者は理解しようとしないで叩くからな。
同じWizなのに敵多いのが廃れた理由の一つなんじゃ・・・
やらんで叩くのはどうかと思うが、やってつまらんと言うのは個人の感じ方次第だろう
BCFを5のシステムでリメイクなんて、した奴もそれをやった/やろうとしてる奴も、
"BCFをやったことはあって、ゲーム自体はおもしろかったが
インターフェイスや戦闘テンポ、システム等等が気に入らなかった"
としか考えられないが。6以降至上主義も〜5至上主義もどっちもだが
なんでこんな意味不明で理不尽な煽りするんだ?所謂一般人がはたから見りゃ
どっちも同じわけわからん原理主義者だろうよ。糞下らない煽り投下するほうが
よっぽどテロリストだ。
お前等は
把握できたシナリオの中で遊ぶのが楽しいのか
新しい冒険に興味はないのか
引退した年寄りの昔話なのか
やっぱ外伝1〜2が最高だよな
つうかWizardry#1さえあれば他いらないんだけど。
ゲームタイトルごとにシステムが違うのは別に構わないのだが、続編に望むのは
より進化したシステムではなく、旧来のシステムでの新しいシナリオ。
システムの改良は、あくまで操作性やテンポの悪かった部分だけでいい。
システムを変化させるなら別タイトルにしてほしい。
ぶっちゃけ禿同
そのなれの果てが外伝3やディンギルな訳だが
だからシステムそのままで新しいストーリを出せよ > 逆転裁判
。。
゚○゜
。。
゚○゜
。。
゚○゜
。。
゚○゜
結局の所続編の重ね過ぎはどれもこれもなれの果てとしか言えないわけだが。
Wizardryシナリオキットとかあればいいのに
旧来のシステムをほとんどいじらず、シナリオとアイテムを追加
↓
物足りねー!昔のとかわってないじゃん!こんなんじゃ#1プレイする方がずっとましだぜー!
システムを意欲的に変更。新しい設定盛りだくさん
↓
こんなのWizじゃねー!俺は認めねーぞ!こんなんじゃ#1プレイする方がずっとましだぜー!
何出しても文句言われるので旧作リメイク移植以外ださない
↓
はやくWizだせよ!移植ばっかりでつまんねーよ!こんなんじゃPCとFCで#1(ry
版権で1億は取られるしな
誰も作りたくない罠
>>271 そこでwizardry onlineの制作ですよ。
ユーザー側が停滞を招いてしまったようなものだが、
大幅に変えるならなにもWizの名前を使う必要も無いわけで。
FFみたいにメーカー側が開き直っちまえば話は別だが。
# 正直あんなのと一緒にされてもなぁ……
Wizardry is Dead ...
楽しかったWizはもう死んだのさ
俺たちの心の中で、苦楽をともにプレイしたWizの想い出だけが生き続ける
そして今日も#1をプレイし昔を懐かしむのさ、最高って言いながら
時代は変わり、それを求める者もいなくなって、俺たちは死に、やがて全てが忘れ去られる
正直携帯のTRシリーズが羨ましい
いい加減リメイクすんな
>>277 俺携帯版しかやってないんだけど月一ペースで新作でるからまだTR1に触れてない。
TR2もうすぐでちまうからはやくおわらせねば、贅沢な悩みだ。
漏れも、ふとしたきっかけでWiz熱が再燃してGBC版#1〜3を中古で探し回って
手に入れたはいいが、昔クリアせずに放っておいた外伝3をクリアしてアイテム探しの
所で足止め食らっててGBC版には手も触れてない。
一週間で3〜4時間くらいしかやってないからコンプまではまだ先だろうが、
GBC版の電池が切れるまでに全てクリア出来るかどうか心配してみたりして(w
遅レスすまんが
>>109 docomo版の罠はいしゆみとテレポーターしかなく、テレポーターでも
行ったことあるフロアの決まったポイントにワープするだけなんで
喰らっても致命的ではないのです。
その上Magは7割くらいの確立で罠を解除できるので、キャラメイクは
Pri→MagかMag→Priが定石。
敵からクリティカルを喰らわない、石化やドレインもなく、麻痺と毒は数ターンで
自然回復する、などなど。ゲームとしては他機種版よりヌルいです。
が、マッピングやアイテムコンプ目的の人は充分楽しめる、と思う。
283 :
282:04/06/07 02:57 ID:???
追記
今日リリースされる(予定の)Wiz2では、2人パーティーを
組めるようになる、らしいです。
>>283 んじゃ、Wiz3でようやく前衛が埋まるのかよ。orz
>>282 しかしそれじゃWizっぽい何か。だなぅ。
Wizなのは間違いないんだろうけども。
何をもってWizardryと定義付けるのか
それが問題だ
Wizardryの名前を冠したもの全てを
あなたはWizとして認めますか?それとも認めませんか?
ロバートとアンドリューがWizardryとして出したのなら認めざるを得ませんが。
そうでないなら内容次第でしょ。移植ものはアレンジの程度問題が有るから難しい。
いまんとこ出てんのはWizでいいんじゃね?出来不出来は差し置き。
287 :
286:04/06/07 04:07 ID:???
あ、286げとしてた。
(最大)6人でパーティーが組めればそれでいいよ>定義
職業に一長一短があること。
BUSINは・・・
旧Wizらしさ(#1〜#5)
○6人PT、訓練場で何人も作れる ○死んだらそこに放置される
○武器の表記が+α表示(FC、BCF世代は個別名)
○マーフィー先生 ○壁の中 ○裸族
○マハリト ラハリト ティルトウェイト
○シナリオはおまけ(#4、#5は微妙) ○モンティパイソン
新Wizらしさ
○6人PT固定 ○死んだら終了 ○レベル+スキル制
○B級ゴシックファンタジー(微妙なSF)
○シナリオ中心のストーリー後追い型(マルチエンディング)
○比較的真面目な雰囲気
○ファイアーボール アイスボール ニュークリアブラスト(健康障害出たことある?)
干魚らしさ(PS2版3は一部含む)
○日本人が好んでつけそうな武器名 ○致命的なバグ ○節操無い種族
○悪い意味で微妙なバランス ○シナリオがありそうでない
○おにゃんこセット(あんよ、おてて、みみ、セーラー服)
アガンらしさ
○露骨なオナニー ○バランス最悪 ○アガンは灰になった!
外伝3とディンギルはアガン監修って知ってるけど
外伝4もそうだっけ?
なんかこの二つの影に隠れて外伝4って比較的地味なイメージがあるな。
AppleII版以外はWizもどき
>>290 前に出てた「壁の中」っていう言い方はやっぱり聞いたことないや。
どこで使ってるんだろ?
PC版動かしてみたら「石の中」だったし・・・
英語でもIN THE ROCK とかじゃなかったっけ?
ここは最強を決めるスレじゃねえだろ厨房
295 :
294:04/06/07 21:20 ID:???
誤爆
じゃあ、最強のwizでも決めようか
ディンギルだろ
厨房度最強
アガンは数字がでかけりゃいいと思ってる厨
エンパイアの方がでかいぞ
外伝3、4、ディンギル=Gガン
>>300 それは外伝3、4、ディンギルを誉めてるんだよな?
ガノタうぜえ
>>301 G厨がシャア板でどう思われてるのか知らないのか
このスレは何で・・・
いや、もういい・・・
>303
そりゃ厨はどの作品にも大抵いるし、嫌われる存在であろう。
>>303 知るわけねえじゃん
シャア板なんていかねえし行くのはガノタくらいだろう
ぼうやだからさ
質問
干魚ってなに?エンパイア?
>>310 スターフィッシュ→☆魚→星魚→干魚
主にエンパイア作ってるとこだな。
Wizスレのレベルも昔に比べて下がったな
何を今更
明らかに下がったのは8スレ目から
PS版シナリオ2で、アイテムが残り1個になったのですが、その1個が埋まりません。アイテム欄に
ニルダの杖が無いので、多分それだろうとは思うのですが、ニルダの杖って、どうやって鑑定すればいいのでしょうか?
wiz6は面白い
>>314 普通にビショップに鑑定させればいいんじゃないの?
>>312-313 つーことは、(極論だが)Wizは7スレ(7000レス)で語り尽くせるといったところか?
>>317 駄レスを除けば1スレも(゚?B゚)イラネ
319 :
314:04/06/08 22:37 ID:???
今、全アイテムそろいました。地下で合流させるとすぐに「がらくた」になってしまう、と思い込んでいただけでした。それにしても、
実質的に最後のアイテム、ウインターミトンを見つけるのに数ヶ月かかりました。その間、村正や君主の聖衣は何個か見つかっ
ていたのですが。うまくいかないものですね。
礼も言えない馬鹿に教える事などもうない
「ウィザードリィなんてやってられるか」スレの頃はよかったな
あの時はWizスレも今みたいに複数の板にわかれてなかったからレベルが高く
糞コテとかもいなくて実に良い雰囲気だった
まさに本当にWizを愛する奴だけが集まってたよ
少なくとも
>>322みたいな横やりいれるだけしかしない奴は昔はいなかったな。
>>313 8スレ目の荒れは荒らしが来たからだと思う
思いたい
話題が無くなった換わりに質問が随分増えたな。
……俺たちはスレッドそのものも懐古してるのか。
昔を懐かしむのもいいがそこからは何も生まれないぜ
なんなら漏れがこのスレに新しい風を吹き入れてやろうか?
ちなみに知ってる人は知ってるかもしれんがレゲーは今、戦乱期に入ろうとしている
つい一週間ほど前にも某硝煙臭いスレがレゲー一の大国に攻撃を受けて滅ぼされたところだ
このスレにももう一人マララーリアンがいたはずだな
ここは戦場になる可能性は少ないとは思うが
戦場になれば漏れは尖兵として働かねばならなくなるかもな・・・
ごくろうさん
もう帰っていいよ
まあ、なんというか、自分の意見を押しつけるだけで他人の意見やプレイ方法を
受け入れない奴は増えたな。
・大人が減った
・子供が増えた
・両方
一般化するにつれて起こる現象だが、ここがそうだとも思えんが。
高齢化する一方のような気が。
大人か子供かは年齢とはあまり関係無いような気もするが。
年を食えばその分だけ自分の考えに凝り固まって他を受け入れられなくなるようになる
ってのもあるし。
本家主義も原理主義もそうだが、そもそもどれが正しいってのは無いわけだし、
楽しいと思ってるとこだけ楽しんでりゃそれでいいんだよ。
みんな、改めて
>>1読もうぜ。
括りがデカ過ぎなんだよねスレタイ自体。
スレが24、25、26…と発展して逝っても、
結局、話題はいつも堂々回り。
ある意味宿命だ罠。
おおっと!
ちょっとまってくれ、キリ番
>>333が今いい事言った!
>>332 「大人の態度」を取れるかどうかって言いたいんじゃね?
実年齢とは関係なく。
そうか宿命か
タクシーのご用命は『 アブドゥル の タクシー 』へ!
どの程度の頻度でこのスレを覗いてるのか知らんが
1日25レス程度なら過去を懐かしむのに1スレも要らないし
それを初代スレからの居座り続けてるのはどうかと思う
23スレもあればWizardryの全てを語ってもお釣が来る
かといって新しいWizardryが出るわけでもない
>>338 そうか?
WIZ4のネタなんか半分も語られて無いが。
とりあえずボルタックのイベントの趣旨についてとか。
340 :
220:04/06/09 11:47 ID:???
__ __
≡ \ / ≡
. ≡ ~\ _∩_ /~ ≡
≡ ~\Y ゚∀゚ Y/~ ≡
\ /⌒ ⌒\ ノ
/ | |\_ _ /| | \
/|\/ミ/. |ミ 彡| \ \ \
/ (>ヽミ/ / (⌒) レ) ) \
 ̄ (>/ / / | | ノノノ  ̄ ̄
/ //| |
(_ /./ \
 ̄V\|ヾ
B10でうろつくこと約16時間、
昨日ようやくマイルフィックに会えました。
いてっ!なんかどうしてるんだろう……
いてっ!氏って一年以上見てないな・・・
あの人良スレ立てて住人に僻まれたりして結構楽しい人だったのにな・・・
携帯板のスレはともかくとして
いっそ家ゲRPGのスレと統合したらどうか
ついでに武神やエンパイアスレも統合して昔みたいなWiz総合スレにすると
これなら旧作を語りつつ新たな作品も語れるわけで
今みたいな行き詰まり状態は解消できるかもしれない
他の板に突発的に立つスレは面白いのにな。
DQやFFは新作も出てるしレゲーと言う奴はいない。
Wizは新作が出続けてるにも関らずレゲー。
世の認識とはそんなものだ。
>>345 俺の認識では8で止まってるんだが?
しかも7が出たのはかなり前の事だし。
コンスタントに出続けているDQ/FFと比べるのは無理が有ると思う。
原理主義の次は本家主義か
せんせー。しゅぎしゅぎ五月蝿い人がいます!
俺の脳内XENOの泣き声はしゅぎーしゅぎー
俺のプリーステスの啼き声はヒィーヒィー
まあ、レゲー板に来るくらいだから#1〜5メイン、あってもBCFとCDSまでってことなんだろう。
俺は全作品受け入れるよ
Wizダイアリー以外は
353 :
NAME OVER:04/06/09 22:33 ID:qMoMXaTk
#1を完全3Dでリメイクしてほしい。
ダンジョンは100階以上ほしいな。
ローグみたいに毎回ダンジョンの構造が変わるのもいいね。
地下70階くらいで全滅したら、途方に暮れたあの感覚を再び味わえるだろうか。
質問
ぶしん好きは何主義ですか?
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
/ / /
なんビャクマンもやつらをころしたクマーー!!!
殴られてるのはマーフィーですか
彼、パチンコで生きてんでしょ
ある意味Wizよりシビアかも
外伝1やること数ヶ月、ついに村正ゲット!
……やくにたたねぇ。orz
ぶっちゃけ外伝1は何気に忍者の隠れる→奇襲が強い
10階で帰る方法がわからず全滅したよ
再プレイする気起きなかった
BOC、大麻の鼓動プレイ終了。
次何のWizやろうかなぁ。
お勧めは何?
あぶねえサブタイだな
>>363 ワードナがくれた先にすすむためのヒントは"Contra Dextra Avenue"。
というわけで戻るための道は"Contra Dextra Avenue"の反対。
Contra = 反対の
Dextra -> Dextral = 右の
Avenue = 道
今vodafoneの#1やってるんですが、
PCでオススメのマッピング支援ツールみたいなの無いですか?
>>359 それはいつのかな?いてっ氏ってまだ健在だったのかね。このスレに降臨して欲しいなあ
>>360 マジで?
>>369 その手の同人どもの三文小説だが
Wizって名前つける必要性が全く感じられない
二次創作ってのはそんなもんだ。
ここまで痛い後書きするヤシは珍しいが
珍しいと言い切れるほど同人小説を読み漁ってるというのも感心するな
三文小説や二流漫画家の4コマよりも
正直、ウィザードリィ友の会の投稿4コマの方がレベル高い
そりゃあ山のようなボツの上に立った作品ならレベルも高かろう
Wizから着想得たって感じだな。Wizじゃあない。
Wiz云々抜かしたら正直結構好きだ。
原案:Wizardry
>>364 ネメシス/ウィザードリィ・アドベンチャー
385 :
368:04/06/10 16:39 ID:???
携帯版のwizをPCでやる方法はありますか?
>>386 携帯電話に落として、PCに強制輸送してから公式エミュでやる、っていう方法だろうけど、
そういうことが出来るソフトはないんじゃないかな?
携帯電話の方でコピーガードやムーブロックかけてるし。
携帯・PHS
http://hobby6.2ch.net/phs/ ↑で聞いたほうが早いかも。
携帯機がGBやWSを指すんだったら(ry
191 名前:NAME OVER 投稿日:2004/06/13(日) 11:25 ID:???
ひとつ重要なことを書いておくぞ。
Wizは、鉛筆と方眼紙使って、いろんな仕掛けに対応しながら自分で
マップを作っていく面白さが、大きい部分を占める。「初めての」アイテムとの出会いも。
最初に1作やり終えたあとに、他機種版の同じものをやっても燃えないだろう。
そういう人の意見は当てにならん。
おれみたいにFCもPCEも好きで、まっさらの状態で評価したほうが
正当な面白さの評価ができる。
Wizに関しては、序盤ながら、とっつきやすさと戦闘シーンの面白さ
絵・音・操作性ともに、FC版よりもPCE版が良かった。
猿人かかってこいや
未知を知るのが楽しい人と
既知を再認識する事が楽しい人では
価値観が違って当然
どっちが正しいとかいう話じゃない
自由度の高いゲームで攻略本及び攻略サイトで調べながら遊ぶのは理解に苦しむがな
そんな遊びかたしたいなら筋道の決まったゲームやればいい
>>392 別にいいんじゃないの?
Wizはそういう遊び方『も』できるゲームなんだし。
自分の遊び方以外はクソみたいな考え方は理解に苦しむがな
いてっ!参上
>>396 僕は無職童貞の引き籠もりキモヲタだから、本当はそんな人いないYO!
起動してから429時間経ってるらしいよ。
……キミには「>」の称号を授けよう。
399 :
NAME OVER:04/06/13 16:13 ID:TozV5B5s
結局語ることなく批判中傷するだけか
あんたも語ってない以上同類。
漏れもだが。
>>395 いてっ!氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
本物ですか?そのトリップは漏れているような噂を耳にしたんですが・・・
403 :
NAME OVER:04/06/14 04:00 ID:KI86SLpD
PS版のシナリオ1やってるんだが、
2Fで毒喰らうと確実に死ぬ。
出口付近で必ず死ぬ。
回復も追いつかん。これは毒回復魔法覚えてから2Fに挑めってこと?
10人くらいキャラが死んだので
新しくパーティ組んで生き返らせてるんだが、
2F行くとやはりきつい。毒なんだよ、毒。
毒ガス喰らったときは全滅したし・・・。
>>402 いてっ!さん、今までにも数々の名スレを立ててきたけどこれからも頑張ってください!
レゲーの次スレもおねがいします!
毒で死の恐怖を味わえるのが、序盤の醍醐味。がんがれ。
麻痺より毒回復魔法のほうが覚えるレベルが高いというのは
ドラクエ・FFからRPGに入った人間から見るとちょっとしたカルチャーショック。
そういやD&Dだと
解毒魔法持ってない限り毒=即死だったもんなあ
当時だとHP回復魔法で代用できるのはまだヌルかったのかも?
>>403 2階の宝箱は無視するのも一つの手
+1アイテムは2階じゃまず出ないし
>>408 っつーか普通は、ガラガラヘビに噛まれて血清がなけりゃ死ぬわな。
毒の場合、D&Dであれば、毒を持つ生物が生息するとこに行こうものなら、
DMがそれとなく行く前に注意を喚起してくれるだろうが、WIZの場合、毒の
危険性をプレイヤーが認識しないまま突っ込んで、死んで初めてその危険性に
気付くと言う。
wizの世界観はダンジョンの中は死体の山
>411
D&D以外のRPGの世界の中の人は「毒緩め」がナチュラルにかかってるんでしょう。
>412
オークやコボルドが食ったりスライムの一部になったりします
3Fや5〜8Fのモンスターはみんなハラペコなんだろうな
>>413 共食いしたり、食物連鎖があったりするので、
大丈夫です、多分。
>>359 >今、「いてっ!◆yyITETEdoo」でぐぐってみたら こんなのが出てきた。
そうやって人の事調べ上げるストーカーみたいな真似は、気持ち悪いから止めてもらえるかね。
顔中ブツブツだらけの低学歴デブヲタ君w
だったら固定ハンドルやめろよ
自己主張が激しい癖に
かまってもらうと癇癪起こすんだな
厄介な人間だ
NGIDに入ってるから、わめこうがなにしょうが全然気にならん。マジオスス・
毒といえば、PC98版で魔から盗に転職させたうちのホビット、毒針に100%引っかかってたな。
・調べる→* おおっと *
・調べる→毒針→罠解除→* おおっと *
スペルミスはしてないから、単純に腕が悪いだけか。
荒らしに来たのか・・・ うざい限りだな
相変わらず自演が痛々しいな
もうコテハンはみんな消えてくれ
>>416 ここは古き良きRPG、Wizardryについて語るスレなのだから
全く関係の無い書き込みをしてんじゃねーよ、カス!
↑お前も人の事いえないだろw
相変わらずあっという間に嫌われてるな
『( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw』 と 『いてっ! ◆yyITETEdoo』を戦わせたら、どっちが勝つかな〜?
自分が何で嫌われてるか理解出来ないから必死に書き込もうと
するんだろうな。
外伝3には対戦機能があった。
>>417 転職直後はLVもAGIも低いから使い物にならんよ
#5のかせきしたあくまって、皆使うの自粛したりしてますか?
あれほぼノーリスクで無限にHPあがりますよね。
今手に入れておったまげたんですが。
石化した、な。そもそも#5は泉でHPが無限に上がるからどうでもいい気がする。
>427
* ロストしますよ! *
転職寸前なら大丈夫でないかな。試してないけど減ってても初期値に戻るよね?
VTが転職で必要なら、転職後にやって、IHALONでとりあえず4に戻しておけば
宿行って即ロストは免れる。
泉にせよこれにせよ、手に入れたらPT内全キャラHP1000とか
あまりにも味気ないので禁じ手にしてる
キャラが登録全員の11人死んだので
新しく新選組メンバーで盗賊、僧侶、魔法使いを悪にして金稼ぎ、
救出しようと思って1〜3Fうろついてたら死んだパーティよりも
強くなってしまった。どーしよー
よくある事じゃん?
>431
全滅したパーティーを削除すればいいじゃん。
ネタもループか…
さびしいな
>434
おいおい
長く居る人から見てループしてるように見えても、そのネタでそれなりに回るようなら
それなりに新しい人が入ってきてるということだろうな。
ではまたビショップはエルフとホビットどっちがいいか論議しようか
ループとか言う人には新しいネタを出してもらおうか
敵より早く呪文がかけられる分、
ホビットのほうがいい気がしてきた。
>>421 ですよね。いてっ!さんは今までちゃんとWizの話してるし
ネタも面白いし良コテだと思います。レゲーのみんなもいてっ!さんの復活を待ち望んでいたんですよ!
ヒゲも筋肉もあるおっさんエルフは最高です
>>441 ???
・・・ああ、いすずのエルフに乗ってる運ちゃんが最高って事か
>>440 そう思っているのはキミだけみたいだよ。
とりあえず俺様のチンポしゃぶれ。
あー、昼寝したからまだ眠くならないYO!
誰かカティノをかけてくれ。
MONTINO
ZILWAN
MANIFO
MALOR
.
KANDI
テンプレにコテハン禁止って書いてくれ。
NGワード指定しても、周りがこれじゃウザくてかなわん。
レンジャーのヒノ
ファイターのフソウ
エルフのイスズ
タイタンのマズダ
アトラスのニッサン
生存確認だので出てくるのはウザいが、コテハン禁止にするほどでもない
>>452 そんなこと書いたって無駄だよ。
書き込みたくなったら書き込んじゃうもん。
痛いコテハン共通の特徴は日中も書き込むという所だな
それはコテハンかどうかとはあまり関係無い。
名無しでも痛い奴は大抵日中。
つーかそろそろスレ違いヤメレ
458はロストしますた。
昔はいろんなコテハンがいたんだがな。
コテハンもよりつかないつまらないスレになってしまったということじゃないか?
そもそも何でコテハンをつけるかというと自己主張したいからであって。
目立ちたがり屋が集まる=面白い、という理論はオレにはさっぱり分からない。
>>460 今はいてっ!さんが来てくれて面白いスレになりつつあるじゃん、やった!
名無しさん@地下迷宮は知識深いけどマジメだし( ゚∀゚ )は最近見ないし
エロい人はネタにマジレスしちゃうし嵐を巻き起こせるような人はいてっ!さんかマララーくらいだな。
>>448 呼んだ?
ちなみに今はロマサガやってるからWiz脳にしてWizネタ考えるのはもう少し後になりそうだ
>>461 いやだからさ、過去スレ読むと良コテがたくさんいるんだよ。
それがいなくなって、初心者の質問に答えるだけのスレに
なってるのが今の停滞感の原因だと思う。
だったら過去スレで満足してればいいじゃん
無い物を求めて苦言するなら自分で動けばいいじゃん
ブー垂れて救世主が来るのを待ってるだけじゃ何も変わらない
俺はコテハンより
変にコテハンを祭り上げる周りの名無しも問題だと思うぞ
「( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw」も馬鹿な名無しどもが悪のロードだ何だと褒めあげたせいで
結局調子に乗ってあのざまだ、いちいちコテハンにかまうなよ
だからそろそろヤメレと
まあお前らモチツケ。
さっさとNGワード指定して平和にかたっとけ。な。
語尾に「〜♪」をつければ争いはなくなるよ〜♪
ウザくなるけど〜♪
(´-`).。oO(いや、全部"なんでだろう?"で会話するというのはどうだろう・・・)
>>464 懐古主義はゲームの内容に対してだけにしてくれw
おまいらとりあえずワードナから護符取ってきてまよけもちに渡してこい
(´-`).。oO(ここって名無しはコテを嫌わなければならないルールみたいなのがあるのかな…♪
内容だけ見ればここでクソ呼ばわりされてるコテもそれ以外の名無しも似たようなレベルだと思うんだが…♪)
ID出ないとこで多数派に見せるために(・∀・)やるのはよくある事だ。
つーか、ネタ振らずに煽りばっかりやってるのは、もう長い事Wizなんか
やってないような奴ばかりなんだろうな。
う〜ん、437とかコテの自演?それとも本気なのかなあ。
ただでさえコテついてるだけで目立つのに、名無しの煽りに過剰反応して
スレに全く関係ない形で煽り返してここまで空気悪くしてんのに、
他の奴と同じレベルとな。何考えてるかわかんね。
ま、関係無いレス返してる俺も人の事言えんが。無論473もだが。
↑番号ミス、s/437/473/
>>476 (´-`).。oO(だからお前みたいなのも充分ウザイって言っているんだよ♪自覚してるみたいだけどな♪)
俺は
>>473に同意。
いてっ!くらいのコテならいた方が面白いって。
当該コテがいるだけで荒れる現状で、どの口でそんなことが言えるんだろうな。自演な
気もするが。
面白いコテならいてくれてもいいけどね・・・
え、荒れてるのか?単に気に食わないコテ追い出そうと必死になってる奴が数人いるだけの様に見える。
>>444-451あたりの流れなんかは普通に笑ったんだけど。
>(´-`).。oO(だからお前みたいなのも充分ウザイって言っているんだよ♪自覚してるみたいだけどな♪)
それはそっくりそのまま自分の事を指しているという自虐ネタですか?
敵と味方を作って混乱に陥れる
境界性パーソナリティー障害ですね
病院に行くことをお勧めします
>>482 (´-`).。oO(まあな…♪だから初めからみんな似たようなレベルだと言ってるだろう…♪
自分だけは違うと思いたい自尊心の強い奴も混じっているみたいだが…♪)
415からの奴の発言を辿って
それでもなお奴を許容してる奴は自演と脳たりんのどちらですか?
Wizと関係無い話をしてるから全員同レベル、なんてアホですか。
奴があおり返したりしなければコテの話題など話題に上がりもしなかった。
一連の流れで一番反省すべきは元凶になった糞コテ(コテの全部じゃないよ)
このレスから、全員某クソコテをNGワードに入れて無視って事でだめ?
コテの発言が目に入らなきゃ荒れもしないよ。
言わずとも見りゃわかるクソコテっぷりの批難と、どこを見ればそんな意見が出るのか
っていう擁護との議論も平行線で無駄すぎる
そんなの書き込む奴の好きにすれば良い。
NGワードに放り込むのもレス返すのも各人の自由。
強制したいなら自分の城を持つのが一番だぞGOODの名無しさん方。
いてっ!さんはいてくれた方がいいと思います
しかしWizに関係無いコテ論議は、
GOODだEVILだって以前に2chのルール違反だからな。
とりあえず論議でスレ浪費は勘弁してほしい
あと488みたいな釣りはアク禁とかにできんのかな
自分と違う意見は釣り扱いか・・・前にもこんな名無しがいたなあ・・・
488=491?
これだけコテ関連で荒れてて、なんとか沈めようって空気の時に
火に油を注ぐような488の発言が釣りでないなら何?
そう思うのは勝手だけど、それを言う事によって場が荒れるのは明らかと思いますが。
つうか議論止めたいなら反論しないでネタ提供しろよ。
俺はどっちでも良いしネタも無いから提供しないけど。
つーかコテハンの自演なんですけど。
ネタにマジレス痛すぎ
あれだ、別板のWizスレにコテハンを引き取ってもらおう
誰が言っているのか特定できるから叩かれやすいってことにさっさと気がつけよ・・・。
2ch1年もやってないだろ?
なんかお子様が多くねえ?このスレの平均年齢十代のような気がしてきたよ。
燃え上がってる奴が一人いるなぁ。
おまいが相手しないで普通にネタふってりゃ収まることだと思うぞ。
2ch全体が低年齢化してるよ。もう空気は読めないローカルルールも分からないな連中が9割。
>>498 凄いな、どれが誰だか試しに言ってみてくれw
俺には戒律分けぐらいしか出来そうもない
お前ら揉めてないで(0,0,1)で合流しろ
さがしています・・・
みつかったのは
[ いてっ! ◆yyITETEdoo ]
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw
┏━━━━━━┓
┏━━━━━━┫くんれんし゛ょう┣━━━━━━┓
┃ ┗━━━━━━┛ .┃
┃ ┏━━━━━━━━━━━┓ .┃
┃ ┃ キャラクタを つくる. ┃ .┃
┃ ┃ キャラクタを みる ┃ .┃
┃ ┃→キャラクタを けす ┃ .┃
┃ ┃ なまえを かえる ┃ .┃
┃ ┃ しょくき゛ょうを かえる .┃ .┃
┃ ┃ し゛ゅんは゛んを かえる.┃ .┃
┃ ┃ まえにもと゛る ┃ .┃
┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>504 ロクなのがいねーなこりゃ。
版権安くなんないかねぇー・・・OTL
コテ論議はまあどうでもいいんだが、
>>504はワラタ。
帰っていいよ
>>508 ゲームスタジオなりの最善を尽くしているのは判るが・・・・_| ̄|○
版元自らが過去を封印しようとしてるんだよな?これ。
# 封印≠無かった事にする 念為
権利がバラバラになってて、タイトルの商標持ってるやつに
言っても無駄なだけと言う状態なんだと思う。
もしタイトル売ったやつが持ってれば、当然売るだろうから。
>>511 #1〜#5の移植なら呪文名使っていいんでしょ。
「オリジナルシナリオ」には使っちゃいかんよ、というだけで。
514 :
NAME OVER:04/06/16 00:36 ID:QSEr63Lq
もちろん営利目的じゃなかったら、呪文名やタイトルロゴなんかは自由に使ってもいいんだよね?
某オンラインWizみたく…。
別にマハリトとかじゃなくてファイアとかでいいよわかりやすいし
呪文オリジナルでオリジナルシナリオキボン
>>514 あれはグレーゾーンだな
同人誌と同様で訴えられたらやばい
またリルガミンか!
518 :
NAME OVER:04/06/16 00:50 ID:kiwiigUv
>>515 ファイアってw
それは「呪文」でなく「魔法」になるな
>>517 俺は訴えられたら困るから・・・
ま た リ ル ガ ミ ソ か !
実際問題として、タイトルと呪文名とWiz固有敵名さえ違えば
版権料なんかいらん気もするのだが。
遊びたいのはそのシステムであって、タイトルや呪文名はおまけみたいなもんだし。
という考え方は少数派か。
PCでやってたやつらは手(指)が呪文を覚えてるのが多いと思われ
カーソル選択ならたいした思い入れは無いかもしれんが……
呪文が違ったらWIzじゃないとは言わないが、
あの呪文もWizの魅力の一つだとは思う
あと、罠の解除もなー
てことはアガンの名前を星魚とかが勝手に自社Wizにだしたら訴えられるのか
普通に訴えられんじゃね?
表に出る前に示談になりそうだが。
まあ、変な造語つくられるよりは普通の英語名の方が良いとは思うね
難しくしたいならインド語とかでもいいけど
まあ、針とかモンティのとか風呂蚊嫌とかも趣があって好きだけどな。
数日振りに見て妙にスレがのびてると思ったら・・・
こうなったら呪文は全てくさちゅー語で。
著作権者ってのもさすがに呆れて何も言わないぞ。きっと。
アガンみたいにリルガミンを勝手に崩壊させたり
星魚みたいに勝手にリルガミンを創設させたりは訴えられたりしないの?
>>527 まあ、相手にしないのが一番。
あいつは意味無しスレ立てまくったりと荒らしの前科もあるし、
あまりに酷けりゃ削除依頼だしてくるだけだ。
ってか、呪文の名前をプレイヤーが自由に変えれれば無問題だろ。
>>531 で、めちゃくちゃに入れ替えて、悪友へ貸すw
権利持ってる奴はなんで呪文名を使わせるのをこんなに嫌がっているんだろうな。
>>524 俺は雰囲気がある分造語の方が良いよ。
ブシンとかクロニクルなどの、リルガミンの出てこない世界だったら、
造語名バリバリオッケーなんだけどね。
リルガミンの出てくる作品ででティルトレイとかマハンマハンみたいな造語やられると
パチモン臭くて却って雰囲気損なわれて萎える
将来それが何の名前になるかわからないから、
名前の権利は絶対手放さないし、
変なイメージが付くようなところには出さない。
で、いちばん高く払いそうなところにおもむろに売る。
いつか、カティーノとかマダルトとかいう車が発売される悪寒。
>>533 過去の作品ばかり注目されては新作の立つ瀬が無い、という事な気も。
実際本家のBCF以降より日本で作った外伝の方が本数が出てたりしたのでは、
本家の方も気分は宜しくなかろう。
まあ、BCF以降は移植に問題があったというのは無視できないとは思うが。
誰か「モリト」が「マハリト」と同じレベルにある理由・存在意義について教えてくれないか?
1グループじゃなくて全グループに有効とかだったら、「モリト」も使ってやったんだが…。
>>533 >権利持ってる奴(ry
権利云々より、なんだかんだ言って金取りたいだけなんじゃない?
俺も雰囲気重視の造語派。ぶっちゃけ英語嫌いだし。
日本が戦争に負けなかったら、英語習わなくてすんだのかもしれないのになー(´ー`)
スレ違いスマソ。
>>537 今おれのやっているPCエンジン版は、別レベルになってる。
MOLITOもよく使うよ。
>>520 同意。タイトルでゲーム内容が変わるわけじゃないしアイテム名やモンスター名なんて
一部を除けば版権料支払わずに使えるだろう。どうせ呪文名も違うんだからタイトルに
固執する必要は既に無いよな。それでもタイトルの拘るのはメリットが高い版権料を
上回っている(と思われている)んだろうけど。
>>537 火炎系、雷撃系、冷気系の3種類の属性を作ろうとしたのが、何でかわからないが最終的に
火炎系と冷気系だけになったが呪文だけは残った、みたいな話は聞いた事がある。
ちなみにGBC版では雷撃系属性への弱点や耐性というのも設定されてる。
といっても使い所が無いことには変わりないが(w
#6以降は滅びてるでしょ、リルガミン
属性で前々から疑問なんだが、
ドラゴンゾンビやクリーピングコインの吐くエナジードレイン属性ブレスって
一体どんなんだろうか?全然イメージがわいて来ない。
毒属性ブレスだったら、まんま毒ガスだろうし、
石化ブレスだったら、白っぽいガスが体を包んでカチンカチンにするんだろう
という具合にイメージできるんだが。
ぶっちゃけWizのシステムそのままパクッても問題ないよな
>>544 つーか、そんなの既にイパーイあるじゃん?
>>533 単に金欲しいからじゃないの
DQが売れてから、Wizは金の木になりうると分かったんだし
マウジウツはPrismic Chaosじゃないのか
Wizのネームバリューに期待するのっても酷だよな。
Wizって売れないゲームの代名詞じゃん。
>>546 一見、分かったような意見を言ってるようだけど・・・
例の版権はDQ発売以降に設けられたのか?
そもそもその版権は誰が握ってんだ?
その金を欲しがってるのは誰だよ?
「DQが売れてから」って、それは当時の日本国内オンリーでの状況だろ?
ガキのレスは頭悪い度が高杉て、読んでるこっちが赤面する・・・
546はレスつけてて自分で恥ずかしくないのか?
>例の版権はDQ発売以降に設けられたのか?
そんなこと言ってねー
ただ、Wizの価値が全く無かったらこんな版権云々にうるさくなかったんじゃないかって事
>その金を欲しがってるのは誰だよ?
製作元の会社に決まってるじゃん。誰だって金欲しいでしょ?
>>543 乗り物酔いのような不快な空気に侵されるブレスではどうか。
無色だが強烈な異臭が。
瘴気みたいな
>551
きちんと質問に答えられてないぞ
>550が言いたくなるのもすこしは分かるな
サーテックが倒産してなかったらこんな事態にはなってなかったんじゃなかろうか。
今日は携帯版wizの新作がでるわけですが。
>>551 素人に説明するのもマンドクサいが
版権ビジネスというものがあって、そこにキャラや名称等があれば
なんでも金に換えようとする仕事があるんだよ。
一回契約できればらくに数千万は取れるからオススメの仕事だ。
そもそもWIZの版権持ってるのは製作元じゃねーだろ。
実は漏れ携帯持ってないんだ
>557
今はWizに何の愛着を持ってない、金儲けの道具としか思ってない
やつが版権を持ってるから、莫大な金を積まないと使用はダメってことかい。
アメリカ人のビジネス感覚では、愛着があろうと無かろうと金だけは取れるだけ取るのが普通。
特に日本にはボッタクリ値段付けても払う奴がいるしな。
超富豪で且つ狂信的Wizナードな人が
現在の窮状を救うために版権丸々買い取って、
比較的自由に名前が使えるようになるなんていう、
村正10回連続ゲット並の奇跡キボンヌ。
何でみんな外伝嫌いなの?
あと#4好きな人多いね。わかるけど。
でもトモエたんハァハァ
アガンシナリオが電波入ってるからでしょ。
>>561 俺達がwiz捨てて別のゲームに熱中しちゃう確率のほうが高そうだ。
そこで版権を全て買い取ったらヒーローですよ>星魚さん
>>545 問題はどこまでパクっているかだな。
戦闘部分だけ、3Dダンジョンだけ、モンスター名だけ
みたいに一部をパクってるのは確かに無数にあるけど、
ほぼ全ての要素を丸パクリのゲームとなると俺は知らないし。
そこで登場なのが、チョコボの不思議なwizardryですよ。
六本木ヒルズは高く
巨塔の如し
その入口で待つのは…
回転ドア!
>>570 死 ん で し ま い ま す よ !
>>570-571 『ドワーフ、ノーム、特にホビット族の方はご注意下さい』と張り紙がしてあったw
入口がトラップだからな、中は相当難解なダンジョンになっているんだろう。
ていうか、実際に行って迷った>ヒルズ
エレベーターに乗れば最上階なんてすぐですよ。
壁の標識には、
”邪悪な経営者 森ビルの社長室”
営業時間は、午前9時から午後5時まで
今、社長は *在室中*
誰か倒しにいってこいよ。
侵入しようとしたら鍵持ってなかったから入れなかったよ
2chでクマーなAAが大流行なのにここには貼られないのが不思議でならねぇ。
>>578 おれは なんビャクマン も やつらを ころしたぞ
と、昔張られていたけどな。
582 :
543:04/06/16 20:22 ID:???
>>552、
>>553レスサンクス
やっぱり瘴気なんでしょうかね。
英和でdrainを引いたら「排水する、飲み干す、奪い去る、精魂尽きさせる」のほかに
「(血が)引く」というのがあったんで、貧血を起こしてくらくらさせるガスの類かもしれないですね
北と東に通路が延びている。先はよく見えない。
背後には今下ってきた階段が上へと続いており、外からの光が漏れ入ってくる。
地下迷宮と言われる割には、まともな通路だ。まだ入口だからだろうか?
通路の奥からは特に変わった気配は感じられないが、なぜか神経がぴりぴりする。
後から降りてきた、街の酒場で知り合った仲間も、緊張した面持ちだ。
どうする?
>
>LOKTOFEIT
>>580 それ張ったのってオレオレw
でも普通にスルーされて寂しかった
>>357を貼った漏れには一つだけレスがついた(´ー`)
負けた・・・orz
原理主義者→ロバートに見限られた
#6以降の信者→ロバートのチンポ吸ってる
アガン信者→ダイアモンドドレイク崇拝してる
森ビルの勇者たちが向かう先
(かなり略)
太田は勝利した。しかしノックの死に際に放った力でオオサカ駅は崩壊した。
ウメダには大穴があき太田、ノック、そして「時鐘」はその穴に姿を消した。
オオサカのダイヤを護る絶対の力であり、唯一無二の存在であった「時鐘」。
それが失われた今、この街は無防備同然である。
鐘が戻らなければ、オオサカが廃駅となる日も遠くはないだろう。
ベニ松信者も追加しとけ
#6以降の信者なんて存在するのか?
信者ではないし、遊んだこともないけれども、「コズミック・フォージ」の設定自体は素晴らしいと思う。
#6以降の信者が吸ってるのは)デイビッドのだろう
少数ながらエンパイヤーも存在する
#1厨はこれだから質が悪い。
まあ、#1以外を否定してりゃいいから気楽でいいな。
599 :
NAME OVER:04/06/17 16:00 ID:x0vwfeGf
Wiz1−5の呪文とかが使えないのは、サーテクが倒産したからじゃないでしょ。
だいたい、現在版権を持っているオンタリオの社長とサーテクの社長は
同じだよ。
問題なのは、ウッドヘッドやらグリーンバーグと袂を分けたからだと思う。
そのせいで、BCFへと進化したんだし。
おそらく、オンタリオがウッドヘッドやらグリーンバーグに金払いたく
ないのか、マンドクセーんだろう。一部の呪文だけ使ったらそれこそ、それの
価値を算定しなきゃいけないからな。そりゃマンドクセ。
一言でまとめると
ブラッドレー氏ね
でよろしいか?
ブラッドレイといえば、Dungeon Lordというのが彼の新作だそうな。
Wizが一番売れたのって日本でしょ
ファミコン最強
実はNP版最強だが普通の手段では入手不可能な所が泣ける。
PCエンジン版最強説
なんでそう思うんだ?
ナグザットの木村さんが言ってました。
最凶とツッコんでほしかったんだろう
PCE版最狂!(゚∀゚)ノ
FC版とSFC版の違いは何でしょうか?
値段
稼動ハード
NP版は普通の手段では入手不可能だから聞くだけ無駄だと思うのだが、
ボーナスポイントがキャラ作成をやり直さなくてもその場で出し直せる、
ターボファイルが無くても転生できる、という違いがある。
あと全部英語にするとMURASAMAになったり
アイテムの受け渡しが双方向可能になってたりな
面画画面が暗すぎて遠くの扉が見えない
噂されているほど良くはないSFC版
NP版はマロールがラクになってる。簡単移動。
画面の明るさはテレビの調節具合にもよるのでなんとも
見える必要が無いと思うが
マップぐらい暗記しろよ
ミルワ無しだと2マスまでしか見えないというのを忠実に再現しているだけなんだが
2マス見えたら充分だろ
ひょっとしてそれ知らないで遠くが見えないって書いてたのか?
>>615
俺エミュだけど2マス先の真ん中は見えるけど
2マス先の左右の扉があるかどうかが判別できなかった
線画なら判別できるのだけど…
ちなみにエミュだとモニタを相当明るくしてないとテレビよりかなり暗く見える。
626 :
615:04/06/17 23:22 ID:???
ヲタが大漁だな(ゲラ
えみゅるん
>>625 テレビでも元々の色設定が失敗だったと思われ
スーファミ版は糞?
当時書き換えなくて手に入らない奴が今になって何か言ってるよ(ル'ゲラプス
現時点で最強の#1〜#3だと思うが<NP版
ミルワ、ロミルワなしだと画面がかなり暗くて雰囲気満点なのと、
音楽がクラシックアレンジされてるから、ゲーム曲しかダメな人には向かない。
ミルワとか唱えるとダンジョンの雰囲気ががらりと変わる。
暗くて見えねーとか言ってるやつはロミルワ唱えないケチ。
ユーザーインターフェースは最強。
ワンボタンでボーナスやり直し、双方向アイテム渡し(LRでキャラ切り替え可)、
ロムならではのアクセスの速さ等など。基本的に、見つけたら即買いな出来。
(ゲラとか使ってるの久しぶりに見たよ
>>631 即買いっつーかそもそも売ってるようなもんでもないからな。
任天堂に送れば書換えしてくれるとはいえ、中古のメモリカセット自体相当なレア物だし。
書き換え終わってるし
今見たら書換えタイトル一覧から消えてるな。
wiz外伝4の書き換えも終わってるな
アスキーやゲームスタジオとサーテックとの契約が切れたのかしら
というか、アスキーのソフトが軒並み消えてるからそっち方面な気がする。
SFCの#1は支えの盾が出るのはいいのだが、
毒消しが一般モンスターから出てしまうんだよな。
これでちょっとバランスが変わってくると思うのだが。
「アスキー」の名でで最後に出たゲームソフトって
GBC版Wizかな
>>641 PCエンジン版ウィザードリィ信者が暴れるスレです
いきなり出てきてスーファミ版=糞とか言ってる馬鹿はなんなの?
最下層で全滅して救助隊も二重遭難したんじゃないの?
479 名前:NAME OVER 投稿日:2004/06/17(木) 22:27 ID:???
>>471 脳内補完言い出すと切りが無いっしょ。
面画も、ケバケバしかったら嫌だったろうけど、
FC版もPCE版も落ち着いた感じの面画でいいと思う。
ちなみにSFCロッピー版の面画は、たしか画面が暗すぎて、あまりいい印象は無い。
まぁ、ラストハルマゲドンが最高なんだけどな
放置が基本
でも最近ネタも不足気味だし、遊んでやるのもまた一興?
イェルダーブの詳しい話をきぼぬ
B777Fでいったい何があったんですか
猿人はメガドライバーと言い合っておれ
一般PCエンジンユーザー
↓
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スイマセン、お騒がせしました
-=≡ / ヽ \____________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´・ω・`) ←先生(
>>615,629)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
キチガイっつーのはどんなスレにも居るもんだなぁ
ま、正伝リメイクものの中でPCE版は論外だが、
俺はPS版リルサガほどガッカリさせられたものはないな。
SS版があったからこそ、その差に愕然とさせられたんだけどね。
>>656 なぜにPCE版は論外なのだ?
ネット上の評判は悪くないが。
脳内ネット
ここもネット上
そしてPCエンジン版は論外
ファミコン版に固執してる香具師キモイ
>>637のスレのPCE版キチガイの特徴
・PCE版を叩いているのは、FC版信者だけだと思いこんでいる
・やり込みもせず、PCE版が最強と言う
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
733 名前:NAME OVER 投稿日:2004/06/18(金) 01:29 ID:???
>>721 その気持ちよくわかるし、おれも例えばイース1はパソコン版が好きだったりする。
でも、PCEのイース1・2やPCのエタナールとかを無条件に貶そうとは思わん。
PCEウィズの件に関しては、間違った貶し方してるんだよね。貶してる人は。
で、いつまでPCE版ネタで痴話喧嘩続けるつもりだ?
ちょっと見てきたけどメル欄ageの人がだいたい同一人物なんだよね?
会話相手を「こうに違いない」と勝手に自分の想定する枠に収めようとするあたり
よほど自分のほうが信者くさいな。やりこんでるやりこんでないは別にして。
せっかくだから、666げとー
MAPIRO MAHAMA DIROMAT
_| ̄|○
>>662 要するにFC版はWizにハマるきっかけを与え、(日本国内において)そのプレイヤー人口の裾野を広げた、
…という意味においては、個人的に一定度の評価をしているけどなw
(当時のファミコンというプラットフォームの影響力の強さも関係してると思うが…)
FC版を当時リアルタイムでプレイしたことのある香具師なら、そう考えてると思う。
ただ、固執はしてないと思うぞ、今さらw
>>668 まだ、777(階)があるじゃないか!がんがれ!
プッ
結局ここのスレは
>>667みたいな馬鹿の巣窟なわけか
地獄ダケドナー
マンフレッティ店長によろしく
PCE版を擁護せんがためにSFC版を貶したりするから、
FC版の擁護の為にPCE版を貶してると勘違いするんだよ。
NP版ってファミコンで徹底的に慣れちゃった人間には違和感あると思う。
あと、音楽がクソ。 酔っ払ったオッサンの演歌みたいな節回しが鬱陶しい。
音もヘッポコだし。
貶しとしては上手いね。音って言う、持ってない人間には1番確認しづらい所を的確に突いて来るのは。
あ、違和感ってのは操作の話ね。
理論的には最善の操作系であるんだろうが、やっぱ指が憶えちゃってるとねぇ。 違和感。
>>663 PCE版のどこが劣ってるのか言えずに批判してるだけだもんな
PCE版は末弥氏の許可も得ずに、モンスターデザインをパクっている。
それだけでもはや評価できるものではない。
これ以上PCE版信者を刺激しない方が良いよ。
コピペや自演で暴れまくるから。
いてっなんてかわいいもんだよ。
どうしても自分だけには聞く耳があると信じたい681タンなのであった
自分の価値観しか認めない所がWiz信者だな
>>682 だからクラシック好きに限定してるだろ。
ていうか、音楽ってのは一番主観入る場所だから実際聞いたほうが早い。
ソフトが入手できなくてもSPCで聞けるから、とりあえず聞け。
>>681 音も間違ってるしKODのタイトル曲のループも手抜きしてあるし、とにかく愛をもって作られた音楽とは思えないよ。
PCE版の利点はWがやれることのみ
PS版が出るまでは…
交通事故で運ばれてきた急患のチワワがいるのに、パソコンの前に張りついている獣医師もいるしな。
クラシック好きなら〜…という理論が通るなら、全曲サンバアレンジでも問題ないですね。
俺、サンバ好きだから。
SFCのVの音楽は好きだし、I II IIIの曲自体も好きだ。サントラも持ってる。
でもNP版はなんか違うと言うか、音自体がおかしいと言うか…。
ロックやポップスが好きな奴はクラシックを理解できないってか。クラシック好きってのは高慢だな。
>>686 FC版と聞き比べてみたが、どこを手抜き? まったく同じ構成だったんだが。
音質の差で、主張されてるパートが違うってのはあるが。
>>689 俺はヘビメタも好きだから、Wizの曲がヘビメタになってもかまわんぞ。
ただし、ゲームの雰囲気に合ってればな。
>>690 音は好みだから仕方ないんじゃない?
>>691 クラシックを理解しようとしたことある?
ロック好きがクラシックを理解できないんじゃなく、理解しようとしないヤツが多いから。
聞いてると眠くなる体質の人も多いけどな<クラシック
>>687 しかしエンジンのWはディンク無しでホークウインドを倒せるは、PC版では最強クラスのライガーカスがヘタレになってるけどな
>>692 本当に聴き比べてそういってるなら大したもんだ。
絶対確実にノートの間違いは多数存在してますよ。
君には音感が無いのかちょっとぐらい外れてても【クラシックアレンジですから】で自分をごまかすのか。
>>692 KODのループが違うってのは、実際はループじゃなくて同じメロディー2回目で最後の伴奏がちょっと変化してるんだけどな。
どうせロッピー版だから手を抜いたんだろ
ソーミ ファ#ーレ ミードー ってとこ?
NP版の評判がPCE版より上だと困るらしい
交通事故で運ばれてきた急患のチワワがいるのに、パソコンの前に張りついている獣医師もいるしな。
要するにNP版の音楽担当は、メロディーだけ聴いてあとは適当に作ったと。
100万回聴きこんでから作って欲しいYO!
1分の曲だとしても、百万回聞くのに2年近くかかる。
24時間聞きつづけたとしてもだ。
それを10曲もやろうものなら。
Wizスレもレベルが下がったな
んじゃ、1000回にまけとく。
もともと音楽すらなかったWizにおまえら何を期待してるんだ?
いよいよここで原理主義者の登場で盛り上がってまいりました。
音楽がついてるwizなど認めん
>>706 BGMはOFFに出来なかったっけ?
それがだめならTVの音を消せば?
Apple
Appleのパソコン以外でWizardryってでてるの?
どうせパチモンだしょ
Apple ][
Wiz8のMusicはいいものですよ。
いてっ!が必死です
wizなんて今更やらない
だったらくんな
>716
We Love Wizardry とは毛色の違うアレンジをあえてしているのかな?
ここで評判のNP版っぽくしてみましたよ。
FCオリジナルの方が良い
俺はスーファミ派
PCエンジンの曲もいいよ
PCエンジンは糞
>>630 しかしつっこむのさえメンドイな。
ル じゃなくて エル。
249 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/13 14:49 ID:???
猿人版ウィズは超クソだよ…。
漏れのレーザーアクティブPCパックじゃ動かねぇ!
他のソフトは全部正常なのになぜ・・・!?
話が見えてきたね
あれがいい、これがいいという話は出るが
PCEの話になると必ず批判する人が出るわけか
先生登場
>>725 Wizが出てないハードの人たちか。
そっとしておこうよ…
また猿人が他スレ荒らしてんのか…
> PCEの話になると必ず批判する人が出るわけか
糞は糞って言うに決まってんだろ(^Д^)ギャハ!
チンカスエンジン
メガドライバー悲惨(≧ω≦)ぷっ!
いまだになぜナグザットがWizの移植に手を出したのかがよくわからない。
遠藤ほどインタビューも残ってないしな。
そもそもなぜギャルゲ層が大半だったPCエンジンで発売したのか。
その上あの出来じゃ、買った人は相当なコレクターか。
かずとよは購入したのかな?
メガドライブってWizも移植されてないんだね(≧ω≦)ぷっ!
このスレにメガドライブ好きが居ると思っている馬鹿
実はメガドラ派でした……(´・ω・`)
ま、ウィズはわざわざメガドラでやりたいとも思わなかったけど。
メガドラ好きはそれなりにいると思うけど…
メガドラにはWizardryがなかったんだね、なんて言われて怒り出すようなメガドラオンリーの信者は居ないって事でしょ。
ファンタシースターはあのダンジョンのスクロールだけは驚嘆ものだったな。
>>741 当時ならまだしもw
PCE派は妄想癖でもあるの?
wizスレですよ
2週間このスレを見て思った事
ここはwizardryを語る所ではない
先生、撤退もまた勇気だよ。
あるべきスレに帰ろう。な?
先生が迷惑をかけておりますようで。
今後、PCエンジンとメガドライブがらみの書き込みは放置してもらって結構ですので・・・
放置できるほどの知能があったらすでにやってると思われ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| age先生っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
つまんね。
>>748 PCエンジンは一応関係あるんだけどねw
しかしどういう風に移植すれば
>>693みたいな使用になるんだ?
答えてくれよ先生さんよ
>>749の一言が現状を全て言い表してるな。。。OTL
>>746 つか、いい加減、語るネタが尽きたのだよ…。
後は、互いに批判し合って話題をループさせていくだけの、腐りきった死に体のスレなのさ…。
PCE版は糞という結論が出てるんで、以後この話題は禁止
PCE版こそ最強。
とくにBGM。
複数ハードで出てるソフトのスレに特定機種の信者が来ると荒れるのはどこでもそうだ。
2回も誤爆してごめんね。
携帯から書きこんでいたから気がつかなかったYO!
>>759 ま、それに甘んじてるここのスレの香具師ら全員、精神年齢が「13才」以下なんだよなw
Wizを語れるほどの知能とモラルが無いって事だな罠、
>>1すら読んで理解できんのだから・・・。
> 無いって事だな罠
> 無いって事だな罠
> 無いって事だな罠
> 無いって事だな罠
> 無いって事だな罠
だ罠 ならわかるが だな罠 って(≧ω≦)ぷっ!
ファミコン版のほうが好き
PCE版の良さがわからん奴はクズ
まだいたの!
* へんじがない *
……これはもう駄目かもわからんね
お前等もっとwizardryっぽい話をしろよ!
FC版>>>>>>>>>>>>>>PCE版
異論は認めぬ
今GBC版KODで二人旅やってるんだけど、B4F難しすぎ。
ワーアメーバとかスコーピオンの大群に襲われたらすぐ二人とも毒にかかるし、MPもすぐ切れる。
んで、いつのまにか呪文使えなくなってて、真っ暗なとこ歩いて迷っててたりしてるうちに
ボロボロになって不意打ちくらってアボーン・・・
これはもうだめかもわからんね
はーくる はーくる
呪文がだめだと毒消しもだめだったと思う。
元のアイテム名がPot of Latumofisだからな。どくけしも魔法の一種。
>>779 魔法無効化空間でのアイテム使用をした場合、その効果が無効化されるか否かは機種よって違う。
毒消しにも成功失敗判定がればいいのに
そういえばWizardryには忍者の技能としてのクリティカルはあるけど、
一般のクリティカルとファンブルってないのかね。
D&D基にしてるなら1d20で1か20なんだけど。
宝箱調査はファンブルあるみたいだけどね。成功率95%だから。
ウィッヅのクリットって即死判定ジャン。
クリットとは違うと思うけど。
>>782 戦闘がやたら多いWizで、ファンブルまでつけたらえらくウザくなったんじゃね?
同時期でもファンブルのあるRPGは一応あったけど
>>782 5%の自動成功、自動失敗は普通のアタックロールにもあるはず
だからACがムチャクチャ低くても当たる時は当たる
>>775 PCE版やってみたけど少なくともFC版の1より操作性はいい
↑もういいから
>786
何事もスペイン宗教裁判に比べりゃまし
スペインネタの意味がまったくわからなかった当時の俺
まあ、なんだかんだ言ってもPCE版の話もWizネタだしなあ
PCEを叩いてるのは1名ですから
すっかりこっちが隔離スレになっちまったな
本人にとってwizネタよりも大事な事なのでしょう
放置する他ありませんね
PCE版については、あのアレンジをどう考えるかが全てだな
>>794 ???
パイソンズより大事な事って何?
スパーム! スパーム! スパーム!!
ラマに気をつけろ!
>>785 当たったっけ?
AC-20だと絶対当たらないだった気がするけど。ル’ケブレスとか。(奴のACは-20)
内部で命中ロールがどうなってるのか謎だな。
カプコンのD&D(タワーオブドゥーム)はファンブル・クリティカルも再現してたな。
アクションゲームなのにかなり無茶だが。
>>799 ル’ケブレスは特別扱い
裸忍者のAC-20だと普通に当たるよ
バマツ唱えまくってもグレーターデーモンの攻撃けっこう当たるが
レベル1の素手メイジでも敵に攻撃がヒットしまくりのPCE版は論外
レベルによるが、前衛職以外でも10回以上攻撃がヒットできちゃうPCE版は論外
序盤からカティノ含め呪文が効きまくりで、序盤のシビアな戦闘が楽しめないPCE版は論外
ようするに、所要時間が一番長い戦闘周りのルーチンが適当なPCE版は論外
アイテムドロップのルーチンも適当なPCE版は論外
Iのエレベーターで9階直行できず、Wizardryなのに自由度が下がっているPCE版は論外
デフォルトでウィンドウアニメONでウザイPCE版は論外
そのウザイウィンドウアニメを切ってもレスポンスが悪いPCE版は論外
日英切り替えが無いのはともかく、中途半端な日本語化しかされていないPCE版は論外
一本でバックアップメモリを目一杯使うPCE版は論外
そのバックアップメモリ名もI・IIとIII・IVで違いがなく、管理しにくいPCE版は論外
ダンジョン内でギターが鳴り響く、雰囲気ぶち壊しのPCE版は論外
BGMやエフェクトを切ってもテンポの悪いPCE版は論外
こっちにモガトが効いて即ロストしちゃうPCE版は論外
その割には他の場面では滅多にロストしない、緊張感のないPCE版は論外
モンスターデザインパクリ疑惑(限りなく黒に近い)があるPCE版は論外
開発者インタビューで完璧な移植を目指すと書いてあったのに、FC版にすら劣っているPCE版は論外
Wizの移植されていないメガドラは超論外(≧ω≦)ぷっ!
もういいよ、面白くないし
確かに、完璧な移植を標榜してたのに妙なアレンジがあるのは論外だわな。
なんでわざわざエレベーターをスイッチ解除式にしたのかは謎。
エンジン版って100円くらいで売ってないの?
すげーやりたくなってきた。
FC信者怖っ
FC版があんなに難易度下がっているなんてこと知らないんだろうなぁ…
>>802 PCエンジン版がどうだかしらないけど、お前もう来なくていいよ。
変な人が多くて面白いなぁ。
気温と湿度が高くなって不快指数が高いからかなぁ。
5のダンジョンってこんなかんじなのかな
まあ、FC版の移植で難易度が下がってるのとPCE版で妙なアレンジが加わってる事は別だわな。
>>806 I・IIなら高くても1000円弱じゃないかな
Vなら100円ぐらいだが・・・
>エレベーターで9階直行できず、Wizardryなのに自由度が下がっている
マロールを使えばいいじゃん。つうかこの仕様変更はむしろ長く楽しめそうで良いんだが。
ナグザット内製のVは想像を遙かに上回る出来の悪さなので要注意。
I以降は今ならエミュで遊べるし、それなりのテンポで遊べるんじゃないかな。
ネタとして。
誰かPCE版のWのベストパーティー教えてください。
自分はデーモンロード、グレータデーモン、ポイズンジャイアントです。
PCE版やったことある人ってそもそも絶対数が少ないんとちゃうか
>>815 ファミコン版が満足のゆく出来だったし、満足できない人は
パソコン版をよくプレイしていた人だしな。
わざわざPCエンジンをひっぱり出すとか、買うとかいうのは、
いまいちスタンダードじゃなかったと思うわ。
Wizは基本部分がとにかく面白いゲームだから、好みの味付けは各人各様。
PCエンジン版が好きだっつー奴がいても不思議じゃないけどな。
でも、あの機種ではパイが小さいから、グローバルスタンダードではないだろうと思う。
長くなったが、まあ、禿同ってやつだ。あんたに禿同する。
俺はW目当てだったけどな
後はFC・SFC版で充分
>>817 かしこいかあさんかっぱえびせんだな。
IVの先取りは価値のある仕事だったと思うよ。
PS版やSS版は操作性が悪いしSFC、FC版がベストかな。
IVは地雷原で投げた
>>819 SS版はかなり良い方だと思うがな
まあ、人それぞれ価値感が違うから仕方ないが
カートリッジとCD-ROMの差異を言いたかったのかな?
PCE版が気になる…
PCE版の中古はGBC版以上にレアな気がする。
GBC版は中古屋幾つか回れば一つ二つ見るが、PCE版はほとんど見ないからな。
確かに余りはしてないが、
PCE後期のゲームとしてはまだあるほうだとは思うけどな。
しかもえらい安い。
PC-E版Wizって\300〜\500くらいで売られてるのけっこう見かけた。
もっと安く売られているところもありそうだけど。3・4だけ持ってるけど
もう買う気はしないな。
それ以前にPCE本体持ってる奴いるの?
こんな時間にうpしても俺しか聴いてないわけだが
聴いたんなら感想くらい書いてやれよ……
>>829 俺は結構いいと思うよ。
できればもうちょっと先まで聴いてみたい。
起きた。
>>829 音が籠もっているのが気になるな。
PCE版は完全に黒歴史ってことだな。
しつこいねぇ
そんなに話題にして欲しいのか
PCエンジン版は糞
発売もされていないメガドラは下痢便
エンジン版はビチグソ
エンジン版は違うゲームとしては面白いよ。
違うゲームというかPCE版のほうがPCオリジナル版に近いんじゃね?
FC版はPC版と比べると、マップも違うし、細部の違い多いし。
どちらも面白い。
まだいたの!
PCE版についてどうこう言うのはスルーした方がよくねえか?
なんか荒らしが寄ってくるし
>841
あえて書くよ。
スルーが必要と理解している人は既に完全スルーしています。
あなたも、また俺も書いてしまった時点で荒らしと同じ。
だって本人だもんw
ジサクジエーン
PCオリジナル版ってなんだ
エンジン版は糞
コントラデクストラアベニュー
PCエンジンはギャルゲー専用機
頭の悪い奴に粘着されちまったな
先生乙
852 :
NAME OVER:04/06/20 16:33 ID:S71X99LT
各機種版の違いまとめてみたりすると
おもしろいかもな。
携帯電話バージョンがどんな物なのかも気になる…
コミック版ウィザードリィの巻末に
各機種版(Apple][、88、98、FCだったと思う)の
画面写真が乗ってて比較してたよ。
Wiz友の会の企画の収録だったのかもしれないけど。
エンジン版は黒歴史
またメガドライバーが荒らしてるのか・・・
ジサクジエーン
FC版はAppleIIのレイアウトを採用してるけど、個人的にはAppleII版はβで、
IBMPC版が本チャンってイメージがある。
レイアウトを始めとしていろんな部分が変わったし。
国産PC版のレイアウトもIBMPC版をなぞってるし、FC版のレイアウト以外の部分は
やっぱりIBMPC版のものだし。
と、ここまで書いておいて、国産PC版とIBMPC版のどっちが先に出たのかを知らない自分に気付いた。
IBMPC版が先に出たと思い込んでたのだが実際はどうだったんだろう。
の巻
おまえら良く飽きないな
隔離にきなさいよщ(゚д゚щ)
FC版はPC版のフォーマットが再現しづらいってのもあったそうだが。
ちなみに84年にはMac版Wizが出てて、
それがマルチウインドウレイアウトの元になったとも聞いたことがある。
隔離の負け組みがここへ来てるんだが
またメガドライバーが荒らしてるのか・・・
щ(゚д゚щ) ここの住人に迷惑かけんなよ
>>858 >>862-863 ざっと調べてみたところ、こんな感じですね。
1981年 AppleII版
1984年 Mac版
1985年12月 PC-8801/9801版
1987年 IBM-PC(DOS)版
1987年12月 Famicom版
1993年7月 PC-Engine版
レトロ以降も発売され続けてるし、歴史は長い・・・
868 :
858:04/06/20 21:05 ID:???
>>862>>863>>867 なるほど。
FC版でやむを得ずAppleII版のレイアウトにしたという話は聞いたことはあったのだが、
Mac版がクッションに入ってるわけか。
Mac版の画面写真は見た事が無いというのは、日本では相当なレア物だっという事なのか。
>>867 改めてIBM-PC版よりも国産PC版の方が先に出たと言う事実に感嘆する
出来も個人的には良かったと思うし、リアルタイムに立ち会う事ができた香具師らは
幸せだったのかもしれんね
PCエンジン版は恥部
PCE版がどうのと言うより叩くならナグザット叩いとけ
>>871 反応しないほうがいい。粘着セガ信者は以後スルーの方向で。
恥部↑↓
IBM-PC版が国産PC版からの逆移植って凄くね?
その当時からすでにWizフリークここにありって感じだ
セガ信者って本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
IBM-PCが本格的にゲームのプラットフォームとして機能しだしたのは、
おそらくオリジンが移ってきた辺りからだよ
時期的には、ウルティマ6あたり
それ以前は、あまりゲームのフィールドとして捉えられていなかった気がする
>>876 IBM-PCは80年代にも一度日本でデビューしてたんだが、
うまく浸透できなかったよな。Wizの移植される前の話だが・・・。
Wizも、デビューから4年もして、はじめてアップル社以外のマシンに
移植されてたんだもんな。しかも日本のマシン皮切りで。
ゲームと言えばアップルという時代は長かったように思う。
日本市場はNECがPC98シリーズで独占してたからな。
AT互換機が入ってくるまではIBM-PCは日本ではマイナー機種。
日本のメーカーがIBM-PCに移植するとなると、どうしてもPC98に遅れるね。
シェア少なかったし、IBM。
>>877 JXか?あれはちょっと……(AXにあらず、念為)
>>878 それ以前だよ。まだ88やX1やFM7がメインだった時代。
>>879 それだ!名前忘れてたんだが、思い出せた。d。JXシリーズだったな。
MSXのデビューと同時期だったように思うが、どうだったかな。
スレ違いっぽいからWizの思い出でも。
俺は88版が初Wizだったよ。名前をつけるのが恥かしくて悶絶したなあw
皆はどんな名前でメンバー作ってた?俺は別のゲームのキャラの名前を充ててたけど。
98版って400ラインなのかな
ちょっと気になってるんだよね…
>>880 クラスメイトのあだ名でやってた。
メガネ、イインチョウ、マッチョ、セコビッチなど
セコビッチくんは最終的にどのクラスになりましたか
885 :
858:04/06/20 22:29 ID:???
俺ももPC88版が初Wizだった。
一番最初は自分の本名とクラスメイトのそのまんまな名前でやっていた記憶がある。
しばらくしていかにもファンタジー系のオリジナルな名前を10人ほど考え出して、
それは今でも使っているが。
>>882 めちゃくちゃノーマルなあだ名の中で、
セコビッチだけは群を抜いてキャラ立ってるなw
いい友達だな。
>>886 いや、表示モードが400ラインだったのかと思って
カラーで400ライン表示だと88版より綺麗なはずなんだよね
オレも88版でやった口だから、ちょっと気になってたり(今更)
>>883 おーそれは名案だな。かっこいいし恥かしくない。
90式はブリキ缶でしたか?(ガングリフォンのネタでスマソ)
>>880 俺も国産機デビューだったけど、GILとかKIとかがいたなあ。
あとXANA(ザナドゥから)とか。
同時期にファンタジーにも読みはじめて
少しづつ厨くさい、らしい名前になったが。
>>885 うらやましい。それが恥かしくてできなかったんだよ、俺。
一度名前を考えると、バックボーンやら容姿やらを妄想して、
へぼいイラ描いて自己満足しはじめるのが分ってたから。
もっとクールにキャラを考えておけばよかったよ・・・。
>>884 ゲームでは生涯シーフ。
リアルではトヨタで車売ってる。
>>889 そんなに最高級の名前付けてないよ。
JS-IIとかKV-Iとかのごっついやつら
もちろん魔法使いの名はカチューシャ。
攻撃する時はウラーって言ってる
ウラー!
895 :
858:04/06/20 22:49 ID:???
>>891 自分で絵を描くとか考えた事も無い中途半端な文系だったから、名前と種族と性格と性別だけ
決めてそれ以外は何も考えずにやってたのが良かったのかもしれない。
逆に言えばそっち方面には才能も何も無かったということだが。
まあ、10年もすれば勝手にキャラが育ってきて、今ではエルフの女侍はジャパンかぶれの
マゲカツラを被った妙な日本語を操る外人キャラに成り下がってるが(笑
>>892 ギャップにワロタ
仕事を知ってるってことは、今でも友達なんだな。
なごんだわ。d
>>894 これがもしトヨタじゃなくみつびshこl。、・m:vpdさ
設定厨房うざい、なりきりスレ逝け
>>895 中途半端じゃねーって、それw
とんでもない方向にエッジ立ちまくりのキャラになってんじゃん。
そういうスタンスでキャラ作りしたかったよ。マジいいな。
>>893 戦車詳しくないからワカンネーYO!w
で、ググってみた。型番だけの名前が多いんだな、戦車って。
ザクっと画面見ただけで、その無骨さが伝わってくるだろうな。
カチューシャはかわいい名前だが、やっぱり戦車だよな・・・?
902 :
858:04/06/20 22:59 ID:???
>>899 いつの間にかそうなっただけで、なぜそうなったのかが自分でも分からない不思議。
最初の頃は普通の凛々しいエルフ侍だったはずなのだが。
>>902 >>普通の凛々しいエルフ侍
ワロタ
しょっぱなでイイモノ同士を足してるから、勢いがついちゃったのかもなw
905 :
858:04/06/20 23:16 ID:???
>>903 基本的には設定は後付け。
エルフが侍なのも、訓練場で作れる侍では低身長のドワーフノームよりは様になるだろう、
くらいのものだし。
だから未だにドワーフキャラが僧侶→戦士という良く分からない転職をしたりする。
今考えると、そういう縛りがあったおかげでWizを長く楽しめたのではないかとも思うが。
>>904 トラックのデザインが全時代的でかわいいじゃねーかw
魔法使いそうな顔してるなw
>>905 基本的に虚構をベースにはしているがリアリズムなんだな。
Wizらしいと思うよ。そういうのって。
俺がつけてる名前は、イーグル、スネーク、モンキーなど、
データイーストの戦争ゲームのキャラだからなあ。
浮いているから感情移入できなくてさ。失敗したよ。
俺はFC版出たころ消防低学年だったし
当時SDガンダム流行り始めだったから
なんの疑問もなくガンダムで統一してたな。
908 :
858:04/06/20 23:30 ID:???
>>906 キャラが世界に合わないと思った時は世界をキャラに合わせる。
俺もたまに、SF方面からキャラを借りてきて、ダンジョン内がどこぞの近代施設、
と考えながらすることもあるよ。
>>907 アムロ、セイラ、マクベ、なのか、
ガンダム、ザク、アガーイ、なのか。
そのあたりが重要だなw
しかし、各人各様、みんないい演出してるな。
Wizの半分は想像力で出来ているということがよくわかるレス群だった。満足した。
俺、もっぺんキャラの名前を考え直すよ。
>>906 >カチューシャ
可愛い顔してもの凄く恐いんだけどね。通称スターリンのオルガン。
破壊力抜群の武器を沢山積んで沢山撃てたら強いよね、といった
もの凄く単純なコンセプトでつくられています。多分、命中率なんか
そこまで考えられてないんだろうな。
戦車も含めてソ連の兵器は殆どがそんな感じです。(偏見)
最近、外伝Iをやっているのだが、B5Fで魔法使いどもと泥仕合繰り広げ中。
油断するとたちまち全滅の危機。やるかやられるかのこれぞWizという
殺伐としたいい雰囲気になってきた。そういえばドレインかましてくるやつも
もうそろそろでてくるんだっけな、オラわくわくしてきたぞ。
…正直辛いっちゃ辛いけどな(w
キャラのイメージなんて漠然としたものしかないし、名前もいい加減。
「バカ」とか「アンポンタン」とか・・・でも、愛着は確かにある。
>>909 >Wizの半分は想像力で出来ている
ちょっとまった。Wizが出た当時のPCスペック、
当時のゲーム画面などを思い起こすがいい。
そのへんを考えに入れてみると一つの結論が出る。
Wizの半分はパイソンズ。これ以外ありえない。
>>910 キャラ名もプレイも無骨だなwドレインなんかに負けんなYP!
>>911 俺からすればGJだよそれは。アンポンタン氏を大事にしてやってくれ。
>>912 モンティ・パイソンなんて永らく見てねえYO!!w
つかレスそのものがシュールだなw
不幸なことに、俺は今、家にサモナーしか無いんだ・・・。
キャラ作りからやり直してみるかな・・・。
>>913 言った端からマハリト5連発が飛んできました。
くそ、なんでマスターシーフがマハリト使ってくるんだよ。
シーフのくせに生意気だ!
後列が一人やられました。
生き返らそうと思ったら灰になっちゃいました。
でもカドルトでなんとか無事生き返った。
カドルト持ってて良かった(汗
∧ ∧ /
シコ ( ゚Д゚) /| < 待っててもうすぐティルトウェイトが!
/ \ // \________
シコ || ゚ ゚ /⊂//
\\_ /⊂//
\_⊃/
( // |
| |○○\\
| | \\
| / | |
// | |
// U
>>914 Wizという舞台では、和気藹藹だよな、その状態はw
・・・アルル・ナジャという女魔法使いで一人旅させてみようかな・・・。
よくダンジョン内で蘇生呪文使う気になるな。
極度のチキン野郎である俺は必ず城帰って教会の世話になる。
>>917 魔法使いが生き返らないとヤバイと思った、
というより
正直言うと頭ん中真っ白でパニクってた(w
かちゅーしゃ
じぇーん
らいぶ
ついんてえる
ぎこなび
つぼ
控え
ほっとぞぬ
あ ぼーん
ぞぬ
伝統の糞Wizスレ万歳!
>>915 降ってきたらすっごく嫌なTILTOWAITだな(藁
>>912 そういえばうちの妹の悪のパーティー、パイソンズだったな。
お前ら本当にパイソンズを好きなのかと小1時間(ry
日本人ならドリフターズ
もしくはたけし軍団だろ。
ギリシャ哲学者チームとドイツ哲学者チームで
LOLやってみるってのはどうかね。
鑑定成功したら「ユーリカ」と叫んで町中走り回る事。
そういえばウィザードリィのピアノ楽譜が欲しくて当時探していたん
だけどけっきょく見つからなかった。取り寄せてでも手に入れておけば
よかった。弾いてみたかったな…。
耳コピしなさい
930 :
925:04/06/21 02:36 ID:???
>>928 finaleの形式でよければUPしますが。
作る時に採譜したのがあるんで。
>>925 928ですがよかったらお願いします。…でfinale形式って何だろう?
後で調べてみます。
933 :
NAME OVER:04/06/21 03:15 ID:u94I1LSZ
ドワーフメイジ ザ・ギンコウ!
ドワーフシーフ ニモツモーティ
ドワーフBIS ?かんてい
934 :
928:04/06/21 03:21 ID:???
>>932 Finale NotePad2003で開けました。Thx!
935 :
NAME OVER:04/06/21 05:48 ID:GQ+77xHC
>>927 ギリシャの水晶とドイツの水晶があるのか。あれ?SP使ったら何の水晶になるんだ?
孔子?
>>935 >哲学者
モンティパイソンのネタだから
あんまり気にしなくていいよ
モンキーパンチしか知らない遠藤
>>888 たしか98版は400ライン用にキャラ起こしてあって綺麗だった気がする。
文字も16*16になってたような。(88版は16*8)
モンキーマジックなら歌える遠藤
まさかの時のスペイン宗教裁判に尋問される遠藤
941 :
NAME OVER:04/06/21 15:16 ID:EHozdmes
過積載(Overload)が正しいのかね?
大君主(Overlord)が正しいのかな?
>>940 「LOLは2作目、いや3作目」とペイリンに言われる遠藤
>>944は灰になりました。 埋葬されます。 (A)で抜けます。
外伝って海外で発売されてないのかな?
midiを探しても全然ないんだよね。
外伝は海外じゃ出てないね
↑外伝っつーよりは、Wizの名前を付けて認知度と売上げアップを狙っただけの駄作。
>>942 あの道を越えて(Overroad)が正しい
>あの道を越えて(Overroad)
なんかいいw
読み過ぎ(Overload)
>>945 (A)で抜けます。
('A`)で抜けます
に見えた……_| ̄|○
ウサチャンに首切られてくる
お城でサムライが殺されました
('A`)y−〜
ホビットのビショップにミュウプリンとなづけて
レギュラーにしてる俺は死んだほうがいいですか?
PCエンジン版は最高の出来
>>938 やっぱりそうかな。
見てみたかったなあ。
あの頃400ライン使ったゲームは異様に綺麗に写ってたよ…
>>942 秋の日のヴィオロンのためいきの
身にしみてひたぶるにうら悲し
秋の日のヴィオロンのためいきの
身にしみてひたぶるにうら悲し
>>956 ティルトウェイト
東京ミュウミュウ・・・
ならば俺は6人でエンジェル隊を(ry
じゃあ漏れは園ジェル隊を
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 友好的な奴は敵だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 友好的でない奴はよく訓練された敵だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ダンジョン
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>965
大笑いした。
ハートマン先任軍曹閣下は迷宮と試練場どっちにおられるのか(w
軍曹ソング歌いながらP.T.やってる
エルフメイジたん(; ´Д`)ハァハァ
969 :
967:04/06/22 00:38 ID:CMZqBZwB
失礼、訓練場と試練場ね。
>>938 X1版は、起動時にX1モード(200ライン)とX1turboモード(400ライン)に
切り替え可能で、文字フォントとかが切り替わってたな。
>>965 ルビのセンスが最高だw
めちゃワロタよ
>>970 98版は、モンスターグラフィックも400ラインで描き下ろされていて、
88よりも綺麗だったんだ。
X1turboや88VA(での8801版)は、テキストは16ドットフォント(400ライン用)で、
グラフィックは200ラインのものを引き延ばしでは無かったかい?
>>972 88版はカナもグラフィックのフォントで持ってたのを表示してたから
200ライン用だと思われるんだけど
VAで動かしてみないとわからんなー・・・
FC版Wiz3のラスボスに辿り着く方法きぼんぬ
一回クリアする。
ナイトの称号持ったキャラに、コッズアイテム一式を装備させ、
再びB6Fの引渡しポイントへ行く。
(当然、戦士系で無ければならない。
出来れば回復系魔法を覚えているとよい)
すると、B6の裏ルートへ連れてゆかれる。
ワープの連続の先にボスがいる。
分岐を間違うと正規ルートに戻されるので注意。
だが、六人全員でこのルートに突入できるのはちょっとした秘密だ。
クリア後ニルダの杖取ったところにもう一回一人で行く。
コッズアイテムは捨てれば復活するから、
一旦隠しエリア侵入してコッズ捨て中断→別のキャラでコッズ回収し隠しエリアへ
で2人以上のパーティでも戦える。
まあある程度鍛えてれば一人でも割と楽だけどな。
テレポーターでも隠しエリアに入れた希ガス
攻略本だと隠しエリアのマップが載ってないから、普通にクリアしただけだった・・・
おまいらばかじゃねーの
PCE版やれよ バーカ
ル’ケブレスって倒せるの?
PCE版でなら倒せても不思議じゃ無い気がしてきたよ
というわけで次スレだれかおながい
990取った香具師おながい
ウイザードリー
PCE版って黒歴史でしょ?
またーりティキソ
PCE版ってなんの略なの?
ピーチ姫・チンポで・エロエロ?
おれPCE版楽しんでるひとりだけど
変な書き込み気にせんでWiz楽しみましょう。
991 :
990:04/06/22 23:23 ID:???
スレ立て不可能でした。次の方よろしく。
ちっ、試してみる
993 :
990:04/06/22 23:30 ID:???
994 :
992:04/06/22 23:35 ID:???
1000だったらロストする!
マロール
俺のマラー
転移の兜
1000♪
999!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。