吃音の名作 タクティクスオウガを語ろう 17

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1◆FCCKiabk
前スレ
鎮魂の名作 タクティクスオウガを語ろう 16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025328973/l50

伝説について語りたい人はこちら
伝説のオウガバトル 4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023235071/

過去ログは>>2
その他関連スレは>>3-10あたり
2◆FCCKiabk:02/07/09 19:10
最愛の名作 タクティクスオウガを語ろう3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/980/980278821.html
悠久の名作 タクティクスオウガを語ろう4
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986510242.html
希代の名作 タクティクスオウガを語ろう5
http://ton.2ch.net/retro/kako/997/997508936.html
珠玉の名作 タクティクスオウガを語ろう6
http://game.2ch.net/retro/kako/1001/10019/1001948866.html
激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10050/1005051624.html
畢生の名作 タクティクスオウガを語ろう 8
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10099/1009934048.html
恍惚の名作 タクティクスオウガを語ろう 9
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10110/1011037289.html
景仰の名作 タクティクスオウガを語ろう 10
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10119/1011975982.html
深森の名作 タクティクスオウガを語ろう 11
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10130/1013005831.html
彩雲の名作 タクティクスオウガを語ろう 12
http://game.2ch.net/retro/kako/1014/10143/1014317335.html
勇躍の名作 タクティクスオウガを語ろう 13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015674939/
孤高の名作 タクティクスオウガを語ろう 14
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018366889/
落涙の名作 タクティクスオウガを語ろう 15
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1022580429/
不朽の名作 タクティクスオウガを語ろう!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976657943.html
永遠の名作 タクティクスオウガを語ろう2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979235764.html
3◆FCCKiabk:02/07/09 19:10
今更? オウガシリーズ (家ゲ攻略
http://game.2ch.net/gameover/kako/988/988295693.html
オウガバトルサーガのすべて (家ゲ攻略
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813
《オウガバトル》統合スレッドI (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967150507.html
4◆FCCKiabk:02/07/09 19:10
伝説のオウガバトル (レトロ
http://game.2ch.net/retro/kako/992/992920153.html
伝説のオウガバトル 2 (レトロ
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10028/1002826497.html
伝説のオウガバトル 3 (レトロ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015152388/
伝説のオウガバトルを思い出そう (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972839110.html
オウガバトル64 (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/996/996210491.html
オウガバトル64  (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972857969.html
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 5 (携帯
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1005843540/
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part5 (携帯
http://salad.2ch.net/poke/kako/994/994176166.html
5◆FCCKiabk:02/07/09 19:11
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡 (家ゲ
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その2) (家ゲ
http://piza.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その3) (家ゲ
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html
『タクティ』ですけどなにか『質問』あります? (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡リピート (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984315202.html
6◆FCCKiabk:02/07/09 19:12
タクティクスオウガっておもしろいんですか? (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972224451.html
S・RPG頂上決戦 FEとTOどっちが偉いの? (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979562006.html
FEとTOどっちが偉いの? part2 (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979964670.html
FFTはタクティクスオウガのパクリ (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973670991.html
FFタクティクスにメチャそっくりなゲームがあるんですけど (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973845625.html
FFTとタクティスオウガどっちが偉いの? (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979486495.html
本当はつまらないタクティクスオウガ (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989421857.html
信者激突!FFTvsタクティクスオウガ最終決戦 (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991626981.html
タクティクスオウガバランス悪すぎ (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/992/992259952.html
今後タクティクスオウガを越えるゲームは出るか? (家ゲ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/988/988744989.html
タクティクスオウガがバランス悪いと言ってる馬鹿へ (家ゲ
http://game.2ch.net/famicom/kako/993/993582390.html
タクティクスオウガは是か非か!? (家ゲ
http://game.2ch.net/famicom/kako/1002/10027/1002786457.html
タクティクスオウガより面白いSRPGってある? (家ゲ
http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10042/1004201304.html
【至高】タクティクスオウガは最高のゲーム【究極】 (ゲサロ
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1003/10037/1003765596.html
7◆FCCKiabk:02/07/09 19:12
FFTがすきだったんだけどな (FF板
http://piza.2ch.net/ff/kako/964/964483557.html
(〜中略〜)
FFT 総合スレッドChapter13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1022493625/
▲ファイナルファンタジータクティクス▲ (家ゲ
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/962/962068881.html
ここがヘンだよFFT (家ゲ
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960520548.html
8◆FCCKiabk:02/07/09 19:13
モナティクスオウガ
http://piza.2ch.net/mona/kako/974/974376064.html
ガンガンWINGのタクティクスオウガ
http://salad.2ch.net/comic/kako/975/975502831.html
ベイグラント作った松野さんについて
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html
タクティクスオウガでエンドレスバトル(ネットゲーム)
http://ogre.s1.xrea.com/
9◆FCCKiabk:02/07/09 19:13
10◆FCCKiabk:02/07/09 19:16
スレ立て完了。
タクティクスオウガがバランス悪いと言ってる馬鹿へ (家ゲ
の旧サバへのリンクは、消しました。
11NAME OVER:02/07/09 19:20
乙!
12NAME OVER:02/07/09 19:21
結局吃音なの・・・
13NAME OVER:02/07/09 19:24
乙彼サマです。
14NAME OVER:02/07/09 19:25
>12
ガタガタ言うな
15NAME OVER:02/07/09 19:26
>12
>14に同意。文句があるなら自分で立てるなさい。
16NAME OVER:02/07/09 19:30
それもそうでした。失礼。
17NAME OVER:02/07/09 19:35
おーつーかーれー

そろそろ関連スレの整理がいるカポネ。
18NAME OVER:02/07/09 19:44
改めてみると関連スレ多いね。
今、荒れる→放置を繰り返してるFFDQのスレでTO板を作ろうって意見があったけど(藁。
19NAME OVER:02/07/09 19:49
>1おつー
スレタイ連続採用ワショーイ
20NAME OVER:02/07/09 20:09
差別的なスレタイ・・・
21NAME OVER:02/07/09 20:43
神のゲームタクティクスオウガから見たら・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021964835/l50
22NAME OVER:02/07/09 20:43
あっ。。このスレタイやばいかも。。来る恐れあり。
23NAME OVER:02/07/09 21:51
吃音て差別言葉なのかな?あまりいい言葉ではないと思うけど。
24NAME OVER:02/07/09 21:59
乙!
25NAME OVER:02/07/09 23:10
それにしても彩雲のオルバとか障碍のジルドアとか謎なのが多いよ(意味分からないってわけじゃないよ。関連がだよ)。
なのに騎士はみんな「騎士」なんだよな。冠詞がついてるのっていたっけ?

味方も“発酵のベルサリア”とか“鳥のかのぷ〜”とか名乗れると面白かったのに。
26NAME OVER:02/07/09 23:15
>25
幽愁のレクセンテール
27NAME OVER:02/07/09 23:22
>25
幽愁のレクセンテール
28NAME OVER:02/07/09 23:24
壊乱のガナッシュ
騎士グランディエ
騎士ヴェルマドワ

他にも居たような
29NAME OVER:02/07/09 23:26
敵から見たらデニムには何と冠してあるんだろう。
やっぱ”ゴリアテ”か?
30NAME OVER:02/07/09 23:29
偽善者デニム
31NAME OVER:02/07/09 23:30
解放軍の、は違うっぽいな。
ゴリアテのの他に何かあったっけ?
32NAME OVER:02/07/09 23:31
姐萌のデニム
33NAME OVER:02/07/09 23:31
Lルートなら「同胞殺し」。
Nルートなら「腰抜け」。
Cルートなら「ゴリアテ」、などと言ってみる。
34NAME OVER:02/07/09 23:33
最後に殺されるのは何ルート?
35NAME OVER:02/07/09 23:33
Cルート初頭では“虐殺の”デニム。
Lルート初頭では“欺瞞の”デニム。
Nルートでは“まったりの”デニム。
36NAME OVER:02/07/09 23:35
>34
カチュアが氏んでいたら全ルートエンディングで氏ぬ。
例外もあるけど。
37NAME OVER:02/07/09 23:35
>31
騎士団の名前も重要だからねぇ。
音声があるバージョンでやると「神竜騎士団」でも「自由騎士団極楽鳥」でも公爵様は褒めて下さる。
38NAME OVER:02/07/09 23:40
バルマムッサよりもクリザローへ逝くかどうかを
最初の分岐点にしてほしかった。
39NAME OVER:02/07/09 23:40
なんでその程度で。
4038:02/07/09 23:43
レオナールを救出しなかったら全く違う話になったはず!
41NAME OVER:02/07/09 23:44
どうせ虐殺を思いつくのはハゲだしなあ。
42NAME OVER:02/07/09 23:48
>40
 そしたらデスナイトのレオナールにアルモリカが滅ぼされるか、
 ゾンビと化したレオナールの背後を取れずプレザンスが殺されてやっぱり滅ぼされるか。
43NAME OVER:02/07/09 23:48
けどハゲはデニムのこと捨て駒だとしか思ってなかったし、
レオナールがいなかったら虐殺を実行できなかったと思う。
44NAME OVER:02/07/09 23:57
レオナールがいなくても、一応説得に行かせてデニムが説得も虐殺も出来ないのを
見越して虐殺部隊を派遣させるんじゃないか?
違いはレオナールと話して従う機会がなくなるぐらいだろう。つまり強制的にCルート。
ヴァイスは裏切らんままかもな。
45NAME OVER:02/07/10 00:13
邪眼は後ろ向いてかわせたんだね。知らんかった・・・
46NAME OVER:02/07/10 00:14
説得に逝かされる→途中で疑問を感じて進軍を止める(選択肢)
→開放軍がつけていることに気付く→正しいか分からないと言ったら裏切り者呼ばわりされ
戦闘。で倒す→進むことも戻ることも出来ず、クァドリガに潜伏。
ってのもありかも。
>>37
「住友林業」でも誉めてくれたよ。
48NAME OVER:02/07/10 00:34
>47
ゴバーク?
49NAME OVER:02/07/10 00:35
>>48
騎士団名だろ。
なんでそんなんつけようと思ったのかは知らんが(w
50NAME OVER:02/07/10 00:42
漢字イパーイ登録されてるのに「剣」がない罠。
51NAME OVER:02/07/10 00:43
レオナールに公爵暗殺を持ちかけられるところも分岐が欲しかった
52NAME OVER:02/07/10 00:43
そりゃ何でも褒めてくれるだろう。
自分がこれだ!と思った騎士団名を付けたのに、禿に「プッ」とか言われたら
激怒モノだろう?
53NAME OVER:02/07/10 00:43
>>25
「元ネオ・ウォルスタ解放同盟のペイトン」
5451:02/07/10 00:44
ルート分岐ね
55NAME OVER:02/07/10 00:45
タイミング的にあそこは絶対シナリオ分岐だと思って何回かやり直した。
騙された。
56NAME OVER:02/07/10 00:56
肝心な字が無いね、使わなそうなのは山盛りあるのに
57NAME OVER:02/07/10 00:58
>51
つかあれが一番むかついた選択肢。どちらにしろアルモリカで連戦させられる。
なら訊くな。断った場合ただの露払いなので損した気分。
58NAME OVER:02/07/10 00:59
一応忠誠度に変化あったな確か。
59NAME OVER:02/07/10 01:02
おまいら残念ながらお蔵入りになった部隊名って何か有りますか?
60NAME OVER:02/07/10 01:02
ところで1章でニバス先生と戦わないとシナリオに影響あるの?
その後の対面で多少セリフが変わる以外に。
61NAME OVER:02/07/10 01:05
>59
731部隊。
62NAME OVER:02/07/10 01:07
>>59
浅草青年団
63NAME OVER:02/07/10 01:07
葉隠瞬殺無音部隊
64NAME OVER:02/07/10 01:08
>63
カコイイ!
65NAME OVER:02/07/10 01:10
ダンダダン
66NAME OVER:02/07/10 01:12
ところで、ゲームに出てくるのに手に入らないアイテムがあるとむかつかない?
67NAME OVER:02/07/10 01:12
>>63
ライムにて、堂々と
「僕は葉隠瞬殺無音部隊のリーダー、デニム・パウエルだッ!」

駄目じゃん。
68NAME OVER:02/07/10 01:14
>67
ワラタ。正規軍の名前にはできないね。
69NAME OVER:02/07/10 01:15
バルマムッサの虐殺も納得できる良い名だ
70人斬りハンゾウ:02/07/10 01:47
百戦錬磨の我らが敗れるとは・・・
71NAME OVER:02/07/10 01:48
前スレ1000横取り成功。
どんなオチを用意してたかは知らんが、スマンな。
72ザエボス:02/07/10 01:50
>>71
前スレの>>1000めッ!!
73落涙のペイd:02/07/10 01:50
うぇっうぇっうぇっふぐぅ
74NAME OVER:02/07/10 01:52
・・・バカだなぁ。1000を取れない埋め立てなんか死人と同じじゃねえか。
75NAME OVER:02/07/10 01:53
Tactics Ogre Database見ながらオチを考えてたら前スレが埋まってしまった・・・
76NAME OVER:02/07/10 01:54
>>75
あなたには荷が重過ぎたのですよ。 楽にしてさしあげましょう。
77NAME OVER:02/07/10 01:55
とりあえず前スレの>>988>>1000に聖者のハンマー進呈しる!!
78NAME OVER:02/07/10 01:55
石トリオは置き去りですか?
79NAME OVER:02/07/10 01:56
神秘のハンマーじゃなくて?というツッコミは禁止?
とりあえず賜っておこう。
80NAME OVER:02/07/10 01:57
フェスタとアプサラとサラとエルリグ出番なし
8175:02/07/10 01:58
>>76
おのれ〜ッ、>>76!謀ったな〜ッ
82ヴァイス:02/07/10 01:59
>>81
やかましいんだよッ!この状況がわかってんのか、タコ!
やれッ!こいつをやっちまえッ!!
83フェスタ:02/07/10 01:59
(>78 裏切り者のくせに!)
8475:02/07/10 02:03
く・・・、1000狙いのブタどもに負けるとは・・・。む、無念だ・・・。
85ミルディン:02/07/10 02:10
デニムくんッ! >>84はもうダメですッ!
彼の魂を朽ちた肉体から解き放つこと、我々がしてあげられるのはただ、それだけですッ!
86カノープス:02/07/10 02:29
すまんな、>84。今楽にしてやるぞ。
8775:02/07/10 02:48
助けてくれッ!デニムッ!!




ガコンッ

┃ 
     (-_-)
      U U
      UU
8875:02/07/10 02:49
ずれまくりじゃねーか・・・
もうだめぽ
89NAME OVER:02/07/10 02:55
>>75の魂を常世の闇へ葬らん…。安らかに眠れッ! イクソシズム!
90おず:02/07/10 09:08
>>75のツラは見飽きたよ・・・。
終わりにしょうぜ・・・、ブラックプリズン!
91NAME OVER:02/07/10 09:42
どもりのわりに滑舌がいい
92NAME OVER:02/07/10 10:13
>59
「ガッポリ建設」。でもやめて「ラブコメ死ね死ね団」にしようと
思ったら字数制限で結局ただの死ね死ね団に。ガッカリ。
93NAME OVER:02/07/10 11:35
風の旅団とか拳王親衛隊。速攻で殺されそうでヤメた。
94NAME OVER:02/07/10 12:28
デニムと下僕達
95NAME OVER:02/07/10 12:38
焼肉食べ隊
96NAME OVER:02/07/10 12:47
Team2ch
97NAME OVER:02/07/10 12:58
ペイトン騎士団
98NAME OVER:02/07/10 13:01
そ、そ、そ、そん、そ、そんな、か、かっこ悪い名前は、い、い、い、い、いや、いやだよぅ。
99NAME OVER:02/07/10 13:03
ハーレム
100NAME OVER:02/07/10 13:07
なんちゅうネーミングセンスだよ・・・
101NAME OVER:02/07/10 13:07
ロンウェー暗殺集団か…。よい名だ。
102NAME OVER:02/07/10 13:08
男軍団
103NAME OVER:02/07/10 13:08
>>101
ワラタけど字数制限に引っかかる
104追加:02/07/10 13:09
男軍団か・・・。ワシも入れてくれ。
105NAME OVER:02/07/10 13:12
ムネオ親衛隊
106NAME OVER:02/07/10 13:47
古都ライムでシスティーナって奴助け損ねたけど、別に困ることはない?
107NAME OVER:02/07/10 13:49
>>103
むぅ。そうであったか。失敬。
108NAME OVER:02/07/10 13:55
普通にロンウェーはハゲとか入れてたなあ。もちろん良い名。
109NAME OVER:02/07/10 14:07
>>106
これからのルートによっては困るかも
110NAME OVER:02/07/10 14:11
>>106
俺にとってはどーでもよい人物です
111NAME OVER:02/07/10 14:12
>>106
助けたほうがいい。
112NAME OVER:02/07/10 14:15
顔グラは嫌だがキャラグラは一番好きだな、システィーナ礼拝堂。
113NAME OVER:02/07/10 14:24
デニム
カチュア
フォリナー4姉妹
カノープス
デネブ
ハボリム

不動のスタメン
残り1人が流動的
114NAME OVER:02/07/10 14:57
@@高校剣道部

かつて俺が主将をつとめた部隊・・・。
115NAME OVER:02/07/10 15:06
>114
勿論臭い物シリーズ装備なんだろ?
116NAME OVER:02/07/10 15:08
>114
「メーン!!」「ッテェェェー!」
意味不明な奇声がこだまする戦場
117NAME OVER:02/07/10 15:09
>>114はレポートを提出しる。
118NAME OVER:02/07/10 15:23
7人で出撃って事?
何とも中途半端な。ぃや、いい意味でね。(?)
119NAME OVER:02/07/10 15:35
四姉妹は四人だろ
120NAME OVER:02/07/10 15:36
>>118
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)イェー
(・∀・)スンスンスンスー
121NAME OVER:02/07/10 15:36
>>118
4姉妹は全員出撃って事でしょ。
122114:02/07/10 16:05
顧問はハボリム先生
123118:02/07/10 17:34
アイヤ失礼。素で間違えますた。
魔界へ逝ってきます。
124NAME OVER:02/07/10 17:39
クレリックのサラだけゲームスタート時点でMPが34あるんだけど何で?
他の人は17です。ちなみに装備はバルダーメイス×2、黒の魔道衣、知性の指輪です。
125NAME OVER:02/07/10 17:44
黒の魔導衣のせい
126NAME OVER:02/07/10 17:48
>124
細かく言うと通常はWT20につきMP1が溜まるようになってるけど
黒の魔道衣をつけるとWT20でMPが2溜まる(WT10でMP1ではない)。
127124:02/07/10 17:51
>>126
ありがとう。他にもMPの溜まりやすいアイテムって何かあるの?
128NAME OVER:02/07/10 17:56
ファミ通から出てる攻略本を熟読しなさい
129NAME OVER:02/07/10 17:58
>>127
白の魔道衣
130124:02/07/10 17:59
あるサイトで調べたらありました。
今死者Qをひたすら下りてます。
131NAME OVER:02/07/10 19:16
このゲーム、トレーニングが凄くダルイ
132NAME OVER:02/07/10 19:23
>>131
しなきゃいいじゃん。
133NAME OVER:02/07/10 19:27
>>132
クレリック2人いれば、簡単に上げられる。
134NAME OVER:02/07/10 19:28
>>132じゃなくて>>131ね。
135NAME OVER:02/07/10 19:51
>>133
しかしドレイニングをやるとゲーム性が無くなる罠
136NAME OVER:02/07/10 20:09
カチュアの乳見たい。
137NAME OVER:02/07/10 20:38
ボディスナッチって同種キャラどうしなら使えたっけ?
意味もなく五部輪を強化してみたくなったもので。
138NAME OVER:02/07/10 21:00
>136
半角に逝け
139NAME OVER:02/07/10 23:01
>>137
別に同種でなくても汎用ユニット同士ならできるよ。
魔法を使えないゴブリンのINTとMENを強化して何の意味があるのかは知らないが。
140NAME OVER:02/07/10 23:10
>>136
オウガバトルの画像〜其の四ぐらい〜
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1025508098/
科学忍者隊
142NAME OVER:02/07/11 01:10
最初のほうで仲間になるソルジャーとアマゾネスは微妙に強い?
143NAME OVER:02/07/11 08:23
>>142
最初の方?
公爵の8人なら能力値の合計変わらんはず。
説得なら基本的に強いが。
144NAME OVER:02/07/11 08:55
>>142 >>143

ショップで雇ったキャラと違い
公爵の8人と説得は能力がランダム修正されないから
微妙に強く感じる場合がある。
145NAME OVER:02/07/11 09:01
初めてプレイしたとき、攻略本もなにも見ずに進めて
主要キャラをほとんど殺され
カチュアも仲間にできず
エンディングでデニムも一発の銃声の音が鳴り響いて・・・
達成感はあったが後味の悪いゲームだったな・・・

そのあとで攻略本後編を本屋で見つけて猿のようにハマッたが
146NAME OVER:02/07/11 09:59
>145
わかる。
1章バルマムッサで全滅したのももう過去の話・・。
しかもLルートいったから戦闘デニムとカチュア2人。
半泣きでプレイしたな・・・。
147NAME OVER:02/07/11 12:43
MVP獲らせまくってトレーニングしまくって
気が付いたらデニムLv.37・・・鬱
まだザエボス倒してないのに。
148NAME OVER:02/07/11 12:55
>>113
オレと同じジャン・・・
で、残りの一人は、L:オクシーヌ N:ニバスの娘(名前失念) C:アロセール かな?
149NAME OVER:02/07/11 13:09
Lルートは
デニム、ギルダス、ミルディン、ヴァイス、カノープスの5人で出撃かな。
150NAME OVER:02/07/11 14:41
4姉妹のクラス何にしてる?
151(´∀` ) :02/07/11 14:56
>>150
オリビアのみクレリックにチェンジ。残りの3人はそのまま
(セリエ・システィーナはレベルアップ時はアーチャーだけど)

Cルートでは必ず4人ともシャーマン
152NAME OVER:02/07/11 15:49
ハイムクリアした後でもシャーマンにクラスチェンジできますか?
153NAME OVER:02/07/11 15:52
わかんなかったらやってみれば良いだろ。
PS版ならセーブデータ複数あるんだからさ。

そのくらいなら自分で確認できるレベルだぞ。
154152 :02/07/11 16:22
>>153
すんまそん
ちょっと気になってたんで思わず聞いてしまいました。
155NAME OVER:02/07/11 17:52
>153
自分で確認できないことなんてほとんどない、というつっこみはなしか?
ネット使えば大体わかるし。
>152
質問はsageで頼む。おもしろいネタがあればageでもかまわんが。
156NAME OVER:02/07/11 17:55
>>151
オレはNだと全員シャーマンにするな。それぞれの属性の杖、法衣が全部入手できるから。
Cだとポイズンワンドが手に入らんし、Lだと4人揃わんし・・・
157NAME OVER:02/07/11 18:34
ところで、ハボリムは元ロスローリアンの一員だが
ポジションとしてはどのぐらいの位置だったのかな?
コマンドではなかったと思うけど。
実力は昔からコマンド級だったのか、眼を潰された結果あの実力を身につけたのか。

お前ら妄想しる!!
158NAME OVER:02/07/11 18:36
俺も、4人揃う限りはシャーマンにしちゃうな。
159NAME OVER:02/07/11 18:39
>157 眼を潰された結果あの実力を身につけた
弱くなったんじゃなくってか。いいねそれ。カコイイ。
160NAME OVER:02/07/11 18:43
ぶっちゃ毛 タルタロスは何しに来たの?
ツッコミどころ満載なんだが。
161NAME OVER:02/07/11 18:44
>>160
とりあえず突っ込んでみなよ。
162(´∀` ):02/07/11 18:46
ハボリムは兄貴から頼もしい男と言われてたから
若いうちから相当なものだったのかも
163NAME OVER:02/07/11 18:53
剣聖ってのは誰から貰える称号なんだ?
ローディス国内独自の栄誉だろうか。
外伝にも剣聖が居たよな、確か。
164NAME OVER:02/07/11 18:57
>>160
外伝を見る限りカオスゲートの探索だろうが…
女一人にあそこまで執着するヤツだったか?
165NAME OVER:02/07/11 19:04
>163
それは俺も思う。
色んなゲームに剣聖の称号ってでてくるけど
誰がくれるんだっていつも思ってた。
世界剣術師協会でもあるのか?
166NAME OVER:02/07/11 19:11
戦場で剣を振るううちに敵味方から自然に呼ばれるようになったんんじゃないの?
不死者ゾッドとか。
167NAME OVER:02/07/11 19:15
ソードマスターの位じゃなかったか?
168NAME OVER:02/07/11 19:19
>164
エレノアフカーツのためにとりあえず教皇の配下になって実権を握ろうとした、
とかならタルタロスに30000000ゴートプレゼンツ。
カオスゲートの存在をどうやって知ったのかは疑問だけど、
そのためにブリュンヒルドを盗んだのは確実だね。
>165
それぞれの国や地域ですごいヤツが選ばれるのではないかと。
169NAME OVER:02/07/11 19:28
ローディスで毎年天下一武闘会でもやってるんじゃないの。

何はともあれ、二十代後半にして剣聖なんてたいそうな称号貰ってるんだから
まさしく剣の鬼なんだろうな。
天ぷらだけで16人もいるご時世に。
170NAME OVER:02/07/11 20:29
166さんのように戦ってるうちに畏敬の念もこめて
剣聖と呼ばれるようになったのではといってみる
171160:02/07/11 20:56
>>161,>>164
ブリュンヒルドを使わなかったのも謎だが、
キーだったカチュアまで手にしておきながら、何故すぐにゲートへ向かわなかったんだ?
ってとこ。
172NAME OVER:02/07/11 20:59
>>166
関連になるが、ネクロ&リンカで育てたテラーナイトを「ガッツ」と名付け、
お供には「パック」と名付けたフェアリーを加えて死者Q制覇に向かった事がある。
亡者をばっさばっさと切り刻む様はまさに「黒衣の戦士」。
「リッケルト」と名付けた主人公とパックは傍観してるだけ。(w
UNION名は「タカの団」。
もちろんスナップ剣の「ドラゴン殺し」も忘れてはいない。
板ちがいネタ含でスマソ。(いや…同じ様な事やったことある人いるのかなー?なんてね。)
173166:02/07/11 21:05
>172
激ワロタ
174NAME OVER:02/07/11 21:11
>>171
最初は墓の場所知らないで探してただろう。
何のためにプランシーを締め上げたと思ってる。
175NAME OVER:02/07/11 21:17
≫172
ネクロ&リンカで2回目のネクロを使おうとして
WT1のそいつをどうやって倒そうか真剣に悩んだオレって一体・・
・・・アフォですか?
176NAME OVER:02/07/11 21:19
>>175
自分に攻撃魔法で自爆…
177NAME OVER:02/07/11 21:28
≫176
やっぱり
すぐそれが出るみなさん
スゴイです・・
っというか(´Д`)オレがよわいだけですね
逝ってきます
178NAME OVER:02/07/11 21:30
わたしは手っ取り早くアースワンドを使いますけどね。
179175:02/07/11 21:34
ちなみにあの時
火竜の指輪使いました(藁
今思うとかなりヴァカだったオレ
180NAME OVER:02/07/11 21:40
>179
てっきり敵のWTがまわってくるまで待機したのかと(w
181NAME OVER:02/07/11 21:57
PS版攻略本(ZEST)から昔書いたメモを発見
C:オーソドックス。4姉妹とギルミルOK デニムがウォーロックになれない
N:セリエ救出イベント最難関。ギル死亡 離反者を出さないのが難しい
L:漢漢漢.ヴァイスヴォルテールザパン シスセリいない、救いはオクシオーヌのみ

バルマムッサのデータ残してC→N→Lでやったら、こうなった
当時の状況がよくわかる(w
182NAME OVER:02/07/11 22:17
>>175
その他の自殺方法    マリーツァ2回 + 召喚自爆
>>168
外伝スレでは
「ブリュンヒルドを盗んだが白ランスに目潰しされてゼノビア天界ゲートは失敗」
「ヴァレリアに期待するも天界に行けないので開ける気なくす」説がアタヨ
183NAME OVER:02/07/11 22:23
最速エンジェルナイト作ろうとしてるんですけど、
成長はアマゾネスでAGI+9になるまで粘るのでいいんですよね?
184NAME OVER:02/07/11 22:32
age

>>183
そう 
最速はLV17
足りない能力はカードで補強
185NAME OVER:02/07/11 22:37
>>183
アマゾネスのagi成長最大値は+7じゃなかったか?
186183:02/07/11 22:43
>>184
計算上ではLV16でなれそうなんですが。
ちなみに初期値は20で、現在LV7でAGI62。

>>185
やってるうちにそんな気がしてましたがやっぱりそうでしたか。
宝物庫の情報だと最大は+9らしかったので。
187184:02/07/11 22:43
>>185

そうだった…アマゾネスのAGI成長は5〜7だ
188184:02/07/11 22:48
>>186
スマソ LV16でなれるわ…
ちなみに初期値は21の場合もある

宝物庫のユニットデータはあてになんないから…
189171:02/07/11 22:51
>>174
いや、そんな前の話じゃなくて。
バルバス(実行はマルティム)たちが剣を奪った時点でもう場所は知っていたはず。
マルティムがべらべらと喋ってることからも解ると思う。

それを、さっさと向かえば良いモノを、わざわざ呑気にブランタにお別れ言いに行ったりして。

剣を奪われた後、ハイム脱出時も 剣奪還の為、さしてバルバスたちを追うでもなく、
おめおめと逃げていったのが疑問なわけ。

そうなると、バーニシア滞在時に知っていたかが疑問なんだが、
(デニムたちの攻城時にローディスへの撤退をバルバスに仄めかしている事から。)
タルタロスが単にローディス国(教皇)の狗ではなく、他に何か目的があったのでは?
(もしくは、ゲート発見の成果を上げずに撤退したかった理由があったのかもしれない。)

そう考えると上記のわけ解らん行動が説明できるのね。

や、何と言うか、全面的に悪役で終わるわけでは無いんじゃないかと。
彼には彼の、何か別の壮大な野心があるんではないかと。(エレノアフカーツ説濃厚。(w)
で、ヴァレリアのカオスゲートでは目的を果たせない(バルバスがラストで語っている)と悟り、撤退を考えた。

そう言いたいのね。
190189:02/07/11 22:52
このスレクイックムーブかかってるよ。
こんな亀レスになっちまったじゃないか。(w

スマソ。
191183:02/07/11 22:54
>>188
まあ、宝物庫のはAGLですしね(藁
がんばりまっす。
192NAME OVER:02/07/11 23:03
>189
笑ったよ。そんな貴方にパラダイムでWT0にしてさしあげたい。
193NAME OVER:02/07/11 23:38
ロンウェー公爵
「魔獣愛玩友の会か・・・良い名だ。
194NAME OVER:02/07/12 01:20
>>193
そうか!ロンウェーの禿は長年に渡るビーストテイマー生活によって
形成されたものなのか!ウォルスタの虎も調教師としての異名?
195NAME OVER:02/07/12 02:14
ロンウェー
「毛が危険な者達か…良い名だ」
196NAME OVER:02/07/12 02:49
任務を達成できなかった挙句、5人ものコマンドを死なせてしまったタルタロスは
本国へ帰ればそれなりの処分が下るだろう。
197NAME OVER:02/07/12 03:38
>>196
少なくともバルバス・マルティムについては問題ないと思われ。
奴らは反逆者だし、バールゼフォンにヴォラックと
向こうではかなりの権力を持ってそうな奴が証人なわけだし。
アンドラスを死なせたのは政略的な影響大かも。
ボルマウカ人が反乱起こしたりしてな。
198NAME OVER:02/07/12 04:55
可能性もなにも
この時点で既にボルマウカ人の反乱は起きてしまっている。
しかも鎮圧に失敗というか放置してるし。

ただ、アンドラスの死でこの反乱をローディス有利で収拾するための
有力な切り札が一枚消えたことは確かだね。
199NAME OVER:02/07/12 04:57
バールゼフォンもロスローリアン抜けて地道にやってれば
ヴォグラスの後継いでバールゼフォン准将だったかもしれないのに・・・。
200NAME OVER:02/07/12 09:58
4章開始時点で

Lルート 解放軍残党と解放同盟。しかもヴァイス率いる主力はガルガスタンに敗北。
Nルート ガルガスタン穏健派を含んだ解放軍をほぼ掌握したと思われる。
Cルート 神龍騎士団と解放軍のレオナール派(規模不明)

結構ルートによって軍の規模が違うと思われる。(N>>>C>Lか?)
しかし、どのルートだろうがバクラム&ロスローリアンを軽く撃破(w
201NAME OVER:02/07/12 11:03
Cルートで4姉妹をシャーマンにしたら正面戦闘力が低下した
システィーナとセリエたん、特攻に便利だったのに...
仕方なくガンプと鳥2羽で特攻隊作成中。
202NAME OVER:02/07/12 11:15
>200
漏れはL≒N>>Cだと思う
Lルートの方がジュヌーンだいる分ガルガスタンの穏健派はとりこみやすいんじゃない?
Cルートは…義勇兵でも募ったのかな?(w
203NAME OVER:02/07/12 12:34
久々のTO(2回目)、調子よく進んでいたのですが、C2章のヴァイスとの一対一で
迂闊にもやられてしまった。どうやってたっけ。とりあえずヤリでも持たせてみるか。
 皆さん1対1戦闘って、どう切り抜けました?
 あと前スレの540さんがんばー
204NAME OVER:02/07/12 12:50
>>203
ニンジャで弓。
205NAME OVER:02/07/12 12:52
ビーストテイマーで鞭だったような
206NAME OVER:02/07/12 12:58
忍者が一番
207NAME OVER:02/07/12 13:22
>204
>205
>206
有難うございます。ニンジャだと、右上の壇上に上って、
背後を取られないように戦えました。でにむのL12はですが、
少し運がよければ勝てそうです。テイマーだと、防御が高いので
装備品を工夫すればいけそうです。
208207:02/07/12 13:26
げふ
>でにむのL12はですが、
>>デニムのLvは12ですが、
209175:02/07/12 13:36
<<180
それも考えました(藁
遅レスすみません
210NAME OVER:02/07/12 13:41
ヴァイスはどのルートで行けば死なずに仲間になったかな?
211175:02/07/12 13:42
Lルート
212210:02/07/12 13:46
>>211
素早い回答有り難うございます。
213NAME OVER:02/07/12 18:05
TOにはかつて数百時間を費やしたのに、実は銃殺EDしか見てないことに気づいた。
しかもクリアしたのCルートだけ……。
しょっちゅうデータが飛んでたんだよな。

数年ぶりに今からGoodED見るために始めます。
214NAME OVER:02/07/12 18:10
213タンの進む道に大いなる父の祝福age
215モルーバ:02/07/12 18:19
>213
全ルート攻略することができるか?おまえに。
216NAME OVER:02/07/12 18:25
>>214
ありがと。

>>215
それも仕方ありません。大義のためならば会社もサボりましょう。
217NAME OVER:02/07/12 18:51
>216
激ワロタ
218NAME OVER:02/07/12 19:02
そうか…。ヒッキーとなる道を選ぶか。それも運命か……。
219NAME OVER:02/07/12 19:09
>>213はエミュに10ゴート
220NAME OVER:02/07/12 19:11
>>215-218
禿藁
俺買ったばっかでちょうどモルーバに会ったとこだったし。
221NAME OVER:02/07/12 22:00
>>219
なら俺はニンテンドーパワーに100Goth掛けよう。
222NAME OVER:02/07/12 23:11
なりきり板に新スレが立ったよ!一応、張っとく。

【タクティクス】ヴァイスだッ!助けてくれッ!【オウガ】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1026472268/l50
223NAME OVER:02/07/12 23:36
>>222
そのスレは流行らないに100ゴート(どう読んでもゴスだと思うが…
224NAME OVER:02/07/13 00:20
ヴァイスの処刑シーンは好きだ
225NAME OVER:02/07/13 00:59
前から疑問に思ってたんだけど・・・
第4章開始時に、フィラーハ教団が解放軍に対して、
バクラム軍への投降を求めてくるけど、あれを指示したのって、
オリビア?プランシー?それとも、別の教団幹部?
私には、オリビアやプランシーが、バクラム軍への投降を求める理由が
思いつかないんだけど。
226NAME OVER:02/07/13 01:01
ところであのダンジョン何階まで続くんですか?
227(´∀` ) :02/07/13 01:03
>>226
100
228NAME OVER:02/07/13 01:03
このダンジョンは100階までありますよ
229NAME OVER:02/07/13 01:05
>>227->>228
ありがとうございます。
230NAME OVER:02/07/13 01:09
>>221
俺はプレステに100Goth!
231NAME OVER:02/07/13 01:11
じゃあ・・・俺はエミュに300000Goth
232NAME OVER:02/07/13 01:13
ダークプリーストまんせー
233NAME OVER:02/07/13 01:41
ふぃー、死者Q1回目終了。
運良く金粉ショーが汎用マップで起きなかったから楽だった。
さ、2回目へGo!
234NAME OVER:02/07/13 02:04
松野氏はフランスかぶれっぽいのでフランス語読みの「ゴート」に1goth

そういえばどのサイトにも書いてなかった気がするんだがが4種のペンダントの語源はフランス語だな。
フー=feu(火)
オー=eau(水)
ヴァン=vent(風)
ソル=sol(土)
がいしゅつだったら許してくれッ!
235NAME OVER:02/07/13 02:30
>>234
ヴァイスっぽい喋り方だなッ!
236234:02/07/13 03:21
>235
なにを隠そうキャラネタ板のヴァイスはこの俺だッ!助けてくれッ!
237NAME OVER:02/07/13 03:26
>>236
祈りなさい。神の前にひざまずくのです。
大いなる父フィラーハよ。この者の罪を許したまえ。
238NAME OVER:02/07/13 05:18
>223の予言通りか…
239NAME OVER:02/07/13 08:59
PS、SS版の生ぬるさは嫌いだ
240NAME OVER:02/07/13 11:34
生ぬるさ? PSはまあわかるが。
241NAME OVER:02/07/13 12:27
数年ぶりにプレイ。
7人でクリアしようかと思ってます。
242NAME OVER:02/07/13 12:36
ギルバルドエンディング……くっ。デニムの即位が民衆にどうにか納得してもらえるルートなのに……ッ!
ローディスが来るなら来いッてんだ!
くそぅ……。

でも、勝てないっぽいエンドのこれが、制作側の良心なんだろうな……。
243NAME OVER:02/07/13 12:57
>>242
デニム即位、あぼーんで再び内乱のヴァレリア
デニム即位もローディスに叩き潰されるヴァレリア
発酵姉即位で1000年王朝のヴァレリア

3番目が恐らく正史だろうけど、このあとのエピソードは
ゲームで出るのだろうか?
244NAME OVER:02/07/13 13:10
>>225
教団自体の考えと言うか意向じゃないのかな?
普通の一般兵がそんな感じをユンユンと匂わせていたし。
オリビアとかそれくらいだけだと止められなかったと思われ
245NAME OVER :02/07/13 14:34
今更タクティクスオウガ(PS版)を始めた者です。
Cルートをプレイ中なのですが、ハボリムが助けられません。
カノープスから全装備を外しても、1ターン目で
ハボリム死んでしまいます。
どうすれば助けられるのでしょうか。
246NAME OVER:02/07/13 14:38
俺のデニムなら20万のローディス兵をぶち殺せる!!

そういう奴に限って実際は負けてしまうという罠。
247NAME OVER:02/07/13 14:38
気合で
248NAME OVER:02/07/13 14:40
>247
無理だ(w
249NAME OVER:02/07/13 14:44
正直、しこたま鍛えたデニムなら魔界に降りても平気だろ
250NAME OVER:02/07/13 14:49
>>245
手持ちのオーブ類をすべてかのぷ〜につけてみた?
251NAME OVER:02/07/13 14:55
魔界に降りる=究極の力 なのだろうか?
ドルガルアは降りただけで力貰ったのかな
それとも魔界で誰かに何かしてもらったのだろうか
252NAME OVER:02/07/13 15:09
>>245
ハボリムを攻撃するんだ。弱らせるとこっちに来るよ
253NAME OVER:02/07/13 15:37
懐かしいな〜

ハボリムとセリエAとバイアンは助けるのに苦労したっけな・・・
そのわりにバイアンはたいして使えなかったわけだが
254NAME OVER:02/07/13 16:41
支社のQ殿のオススメパーティ教えて。
ちなみにCルートです。
255NAME OVER:02/07/13 16:49
>>254
ま、人それぞれかと

汎用階のためにリーンカーネイトやらなんやらを駆使して作った
まさに目にもとまらぬ速さ を持つキャラを作っておくと便利
ただし激しくゲーム性が失われるので素人にはオススメしないw
256NAME OVER:02/07/13 16:53
流れを無視して書き込んでみる。
このゲームの登場人物の名前を決めた奴、よっぽどのアメフト好きなのか?
まんま「ウォーレン・ムーン」だもんな。モンタナ、マリーノ、ヤング、エイクマンならともかく。
確かに偉大なQBの一人だけどさ。
257NAME OVER:02/07/13 17:33
エピソード8

タルタロスは魔界に逝き、究極の力とやらを手に入れる。
しかしエレノアの魂はデニムに荷担。
タルタロスはエレノアの魂と共にあぼーん。

■絡みだと、平気でこんなシナリオにされかねん。
258NAME OVER:02/07/13 17:34
>>254
リザレクションを使う気なら、なるべく頑丈なキャラに持たせておく。
それ以外の女Lキャラはなるべく出撃させない。

この二つだけ押さえて適当に自軍のレギュラーキャラ出しておけば
頭使えばなんとかなる難度になるよ、多分。
259NAME OVER:02/07/13 17:44
>女Lキャラはなるべく出撃させない
エンジェルナイトは除外してもいいのでは。
あとオーブを装備するなら大地のオーブがいいかと(ガーディアン対策)。
260NAME OVER:02/07/13 17:48
>>254
アンデッド出しとけばええ。
261NAME OVER:02/07/13 18:06
>>245
トレーニングでレベルガンガンageろ!

>>254
全員のレベル28程度にしとくこと。で、ハボ先生に黒の魔導衣着せてWTを320にし、前列中央に
配置して開幕ペトロ、これであとは根気との戦いだ。
262NAME OVER:02/07/13 18:56
誰もデフゾショネル(だっけ?)を使えと言わないのが素敵。
263NAME OVER:02/07/13 19:09
ハボ師匠+鬼姉+チャジースペル要員2人
これで十分
264NAME OVER:02/07/13 19:17
鬼姉ってw
265NAME OVER:02/07/13 19:18
>>259
むしろ弓持たせた天使は役に立つと思うが。
266◆VicEnoAA:02/07/13 19:21
>245をキャラネタ板から誘導しちまったのは俺なんで、責任もってアドバイスしとくな。
長文かつトリップうぜえと思うが今回だけなん許してくれッ!

基本は敵のWTをチェックして一旦リセットすることだ。それで戦略を立てりゃ大概こまらねえ。
俺がCでハボリムを助けに行くときは大体レベル18-19なんで、戦略的には一番辛いトコだ。
そこでこういう風にアタックチームを配置する。

1 2 3 4 5  3=デニムの初期位置(前列中央)
6 7 8 9 10

1・6 ウォーロック、ウィッチ(チャージスペル、デフゾショネル、クイックムーブ)
3・9・5 クレリック、エクソシスト(WTの少ない順に3→5→9と配置)
10 WT最小の弓装備キャラ(デニム@ニンジャ)
4・8 攻撃力の高い弓装備キャラ(カノープス、フォルカス@ドラグーン)
2・7 WT多めの戦闘キャラ@弓(アロセール、汎用)
エレメントは火優先。水は出さない。デニムが水の場合は回復役か補助魔法役にする。
ちなみに全員フル装備でオーブも回復アイテムもなしだ。
267◆VicEnoAA:02/07/13 19:22
続き。
鍵になるのは回復役の配置とWT。特に序盤はハボリムが1回ダメージを受けたあとに
回復役が1回ヒーリングをかける、という順番が望ましい。
だが回復役ばかり端に寄せていると敵の頭数がなかなか減らせない。
そこでハボリムがダメージを受ける前に行動できるクレリックがいればあえて3に置く。
1ターン目は10と4、8の弓で確実に敵を一人殺す。これで難易度がぐっと下がる。
第1ターンで回復役全員をハボリムが射程圏内になるように動かす。
このとき間違えても8の弓キャラを9が移動できる最大距離のマスに送らないこと。
9/5に配置した連中が動くのはおそらくハボリムがダメージを受けてからなので、
ヒーリングで直す。
10のニンジャは2ターンでハボリムに隣接できるはずなので、
心配ならこいつに回復アイテムを持たせておけばいい。
弓部隊は高台からなのでレンジ外を覚悟でガンガン敵ニンジャを攻撃する。
あとは敵とハボリムのHPに注意しつつ、ウォーロックとウィッチに
その場で適当にデフゾショネルとクイックムーブをかけさせ続ける。
デフゾショネルを10回もかければ敵の攻撃はまず当たらなくなる。
以上だッ!
268NAME OVER:02/07/13 19:35
>267
トリップがヴァイスのAA(ワラ
269NAME OVER:02/07/13 19:36
>>267
長々とご苦労さんだけど、全員ウィッチ裸にしてデフゾショネルもたせて使わせればいいんだよね。
もしくは、回復考えないでボスを秒殺か。

これらが一番楽
270NAME OVER:02/07/13 19:45
長々書いたのに、二行でまとめられちゃったね。
271NAME OVER:02/07/13 19:46
>267
攻撃力が高ければ弓2回であぼーん。
272NAME OVER:02/07/13 19:48
>>267
>全員ウィッチ裸にして
ハァハァ
273◆VicEnoAA:02/07/13 19:53
まあ、一応正攻法だからな。(w
補助魔法要員10人準備できるともかぎらんし
(デニムは野郎だしL女はウィッチになれんだろ・・まあ5人もいりゃ十分だが)
やっぱし敵虐殺しねえとつまらん。俺的に。

おかげでスレ繁盛してます。繁盛しすぎて泣きそうです。助けてくれッ。
274NAME OVER:02/07/13 20:17
ペイdやってまーす
がんばってね。わっはっは
275NAME OVER:02/07/13 20:39
>266,267,273そして>269
感謝です!!
しかしほとんどの敵を物理攻撃で倒してしまっているので
ウィッチが1人しかいない罠。
ああ………あああ………。
276NAME OVER:02/07/13 21:11
>275
バイアンが耄碌してねえか・・・じゃねえ、バイアンをウォーロックにできねえか?
277NAME OVER:02/07/13 21:36
>>242 >>243
デニムが解放軍の精鋭30人ほど連れてローディスに出向く。
んで向こうでロスローリアンみたいに暗躍したら効果ないかな?

設定上は一般騎士1000人分の実力の人や
神に匹敵する人にだって勝てるんだから、かなり強いと思うんだけど・・・
278NAME OVER:02/07/13 22:36
>277
なんのために?
279NAME OVER:02/07/13 22:36
>>277
剣聖を名乗る人物がが救出する暇も無く雑魚ニンジャに殺されることもあるけどな。
280NAME OVER:02/07/14 00:34
短銃持った男>デニム>1000人分のおっさん
281NAME OVER:02/07/14 00:38
>>277
ローディス教国として一応のまとまりをみせてるのに?
282木公里予:02/07/14 00:58
次回作はローディスが舞台です
283277:02/07/14 01:15
ああ、不謹慎だけどローディス本土でテロってこと。
デニムら30人はロスロリアン200人・ガルガスタンの精鋭・解放軍の精鋭・
バクラム軍・賞金稼ぎ・ダークエレメント・・・と多くのUNIONと渡ったわけでしょ。
個人単位の強さも殺害数も相当なものだと思う。
この30人でなら、デステンプラー暗殺して騎士団の混乱を招くとか、
要人暗殺とか、いろいろできるんじゃない?ってこと。
284NAME OVER:02/07/14 01:31
>>283
テロはまずいだろ。大儀も何もあったもんじゃない。
戦争とテロは違う物だぞ。

ゼノビア軍に合流して 遊撃隊として動く分には構わないと思うが。
詳しい事情も知らされていない一島国の田舎モンがいきなり上陸して勝手に暗躍するな。(w
285NAME OVER:02/07/14 02:01
それはホントの悪役では…
286NAME OVER:02/07/14 02:07
実はローディス教国もリンカ兵やら鬼トレLV50やらが勢揃いしているという罠。
或いは戦いに行ってみると敵上限レベルが150とかいう大罠。
287NAME OVER:02/07/14 02:13
>>286
それゲーム化されないかな(笑
288NAME OVER:02/07/14 02:43
>>286
北斗の拳の修羅の国を思い出した。
289MAZNO:02/07/14 02:47
次回作は、
主人公:アンドラスの従兄弟
ローディスに攻め込まれ、故郷ヴァレリアを追われてゼノビアその他に散り散りになった諸君が、
数奇な運命の巡りあわせから主人公の元に集まり、ローディスの偉いさん供にお礼参りするという、
基本的には復讐をメインテーマに置いた超大作ストーリーじゃよ。

「奴らはヴァレリアを・・・俺たちの故郷を力ずくで踏みにじったんだッ!
 俺らの気持ちが貴様にわか(以下略)」
290NAME OVER:02/07/14 09:56
次回作:ローディス島戦記
291NAME OVER:02/07/14 10:15
>290
さすがのカチュアもデムパ度ではフラウスには勝てんだろう…
292NAME OVER:02/07/14 10:15
>283
テロの成果がどうこう言う以前にデニムがそんなことをするとは思えません。
元々平和にしたかっただけで、ロスローリアンと戦ったのは手段にすぎない。
それにこのゲームが成り立つのはCPUの知能レベルが低いせいで効果的な戦術を
使わないから。
もし敵がプレイヤ並の戦術を使い、なお且つリセットを禁止したら
ネクロリンカや極端なレベル上げでもしない限りクリアは非常に困難。
単純な戦力という面で考えれば神竜騎士団(仮)はそれほど強くない。
293NAME OVER:02/07/14 12:32
>>292
あのCPU側ルーチンの味付けは、
ヴァレリア人もローディス人もバカばっかし、という設定を忠実に再現したものです。
ロスロリであの程度なので、一般部隊なんて目も当てられない状況です。

敵味方入り乱れて斬り合いしてる中に範囲魔法かけたり、
りっちにイクソシズム使ったり、自分に償還魔法したりする奴も居ます。
294NAME OVER:02/07/14 16:37
なるほど!
デニムの部隊は優秀であると!
FEで言うところの指揮官レベルに相当するものを、
人種レベルに引き上げて既に設定として盛り込み済みって事っすねっ!
さすが至高の名作!!
295NAME OVER:02/07/14 17:11
なるほど、銀英伝方式をそんな形で堂々と導入していたのか。
296NAME OVER:02/07/14 18:23
オンラインRPGでできないかなスクウェア。
ローディスやゼノビア、ヴァレリアや新興勢力に別れて戦争とか。
地区を区切って取り合いしたり、城取合戦すれば面白いと思うんだけど。
297NAME OVER:02/07/14 19:08
>>296
誰か一人が最終兵器禁呪を手に入れ、最後はランダムにマップ破壊
残ったマスにたまたまいたキャラが勝利!!

そして世界は北斗の拳へ・・・
298NAME OVER:02/07/14 19:16
暗黒騎士達にレイープされたあげく殺されるセリアたんハァハァ
299信者の独り言:02/07/14 19:53
>>296
やってもいいけどオウガでそれをやらないでほしいな。
300NAME OVER:02/07/14 20:02
>>299
同意
それはもうオウガじゃないYO!
301NAME OVER:02/07/14 21:02
やるとしても、本編にはして欲しくないな。
あくまで外伝という形ならまだいいかも。
302NAME OVER:02/07/14 21:59
レスの流れを妨げるようで申し訳ないんですが、システィーナとセリエって
どう育てたらいいでしょう?
カード補強なしで。
303NAME OVER:02/07/14 22:14
死すティーなはレベルが低いから好きに出来る。
セリエは肉弾系しかない。

補強なしならね。
304NAME OVER:02/07/14 22:24
どうしてもレギュラーにこだわるなら

システィーナ=クレリック
セリエ=アーチャー

かなぁ・・・?折れはセリエ使いこなせませんですた。
305NAME OVER:02/07/14 22:35
システィーナ =アーチャー
セリエ = ドラゴンテイマー

でもいいと思う
これならリザードマンとコンビで相当つかえるぞ

場面を想像したら萎えるが…
306NAME OVER:02/07/14 23:05
姉妹は全員セイレーン
307NAME OVER:02/07/14 23:16
>>306
それなら
姉妹は全員シャーマン
のほうがいいぞ
308NAME OVER:02/07/14 23:19
セリエ姉さん最高!!!!
309NAME OVER:02/07/14 23:25
オリビア・シェリー:エンジェルナイト
システィーナ:ゴースト
セリエ:スケルトン

これだろ、やっぱ。
310NAME OVER:02/07/14 23:25
>>309
(*゚ー゚)チネ
311NAME OVER:02/07/14 23:26
>>309
(*゚ー゚)チネ
312NAME OVER:02/07/14 23:33
>>309
イカシ過ぎです
313NAME OVER:02/07/14 23:38
4姉妹全員 リッチ

顔グラが(・∀・)イイ!
314302:02/07/15 01:24
あまりイメージを損なわないようにしたいんです。
315NAME OVER:02/07/15 01:25
ならセイレーン→シャーマンが良いかと
316NAME OVER:02/07/15 01:27
システィーナ→アーチャー
セリエ→ヴァルキリー
がオーソドックスだろ
317305=307:02/07/15 01:28
>>314
それなら
>304〜307か

システィーナ =アーチャー育成のウィッチ
セリエ =そのままヴァルキリー

は?
318305=307:02/07/15 01:29
うおっ!
おくれた

打津堕師脳
319NAME OVER:02/07/15 08:19
彼女をアーチャーにでもしない限り烈火の弓を活躍させる機会なんてないだろうから
Nルートではいつもセリエはアーチャー。シス子はゼピュロス持たせればまあまあ強いので戦乙女。
320NAME OVER:02/07/15 08:51
従軍慰安婦
321NAME OVER:02/07/15 09:49
カード補強なし・・・ならヤキトリや合成肉はいいのか?
死者Q探索後まで凍結でいいなら、それこそいくらでもありだし・・・
オウガセットorゲルゲの吹き矢とか。

たとえば
セリエ姉には臭いものセット装備+剣奥義+ワードオブペイン
最強なんだがな・・・イメージ最悪
322NAME OVER:02/07/15 10:22
タクテクスオウガ関連HPへのリンクも貼ってくれ
323NAME OVER:02/07/15 10:36
烈火の弓だなんて勿体無い。
セリエに使わせないで誰にイグニス使わせるんだ。
324NAME OVER:02/07/15 11:26
炎のギルだす
325NAME OVER:02/07/15 11:39
セリエ姉さんにはイグニスしかないよね
326NAME OVER:02/07/15 12:25
忍者にオウガブレード持たしてた…
327NAME OVER:02/07/15 12:51
セリエにはレイープしかないね。
328NAME OVER:02/07/15 12:53
>>327
マジレス。どのルートで発生するの?レイープイベント
329NAME OVER:02/07/15 13:06
Lルート。
ウォーレンレポートのみ
「ヴァレリア解放戦線の最期」
330NAME OVER:02/07/15 13:06
あげちまった・・・
331329で330:02/07/15 13:08
2回も・・・
332NAME OVER:02/07/15 13:24
弓も全部取らせてくれたらいいのになぁ・・・
アロの為に雷神の弓取ると、必ず浄土の弓があまる。
仕方ないからガンプにくれちゃうけどね・・・烈火の弓がほしいんだYO!
333NAME OVER:02/07/15 13:29
>>332
アロはCルートのみ。よって最速エンジェル+クレシェンテのほうが好き

でも属性弓全制覇はあって欲しかった、同感。
アクアハンマーやトゥルエノなんか要らんのにな・・・
334NAME OVER:02/07/15 13:36
混沌とジィルガって命中率下がる気がしない?
まぁ相手にもよるんだが
335NAME OVER:02/07/15 13:45
>>332
細かいことだが浄土の弓ではなく凍土の弓だろう。
2ch語だと言われたら漏れの負け。
凍土の弓はLawルートでオズとの一騎討ちで
ソードマスターデニムに持たせたりしてた。結構使えた。
336NAME OVER:02/07/15 14:00
>334
アライメントがLのキャラに装備させてない?
神聖、暗黒属性は属性一致させても攻撃力には影響しないけど命中率は相当変わる。
試しに能力値同じキャラでL>C変えてみたら命中力が40%以上上がった。
337NAME OVER:02/07/15 14:08
>>335
You Win!!
338NAME OVER:02/07/15 14:12
>>336
いくらなんでも40%は嘘くさい
339NAME OVER:02/07/15 14:26
>338
いや、マジだよ。さっきクレシェンテ装備させたエンジェルナイトで
チートでアライメント変えてやったらそうなった。
今度はジィルガの魔弓でやってみたら L 184pt 32% > C 177pt 65% だったけど。
ダメージと命中率上昇が少し落ちてるのは天気抵抗のためと思われる。
340336訂正:02/07/15 14:31
L>C → C>L
341NAME OVER:02/07/15 15:21
>>336
Cアーチャーに福音(w
グレムリンやホークマン使いには当然だったのか?
342NAME OVER:02/07/15 15:45
343NAME OVER:02/07/15 16:35
>>342
落ちるからURL載せるなヴォケ。
344NAME OVER:02/07/15 17:42
バカがキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
345NAME OVER:02/07/15 18:00
弓はカノープス先生に持たせるのが一番いいと思うのですが
346NAME OVER:02/07/15 18:03
レオナールってNルートなら生存させれますか?
CとLでは死んじゃった・・・
とくにLではレポート見ないと死んだってわからないし・・・
347NAME OVER:02/07/15 18:24
>とくにLではレポート見ないと死んだってわからないし・・・

?…自分で止め刺さなかったか?

Nはな○○O○に殺されるんだ
348NAME OVER:02/07/15 18:30
凍土の弓は
フェアリーか
いるならグレムリンがいいと思うが?

>>338

全く同じ条件なら(天候・地形・能力・LV)10%上がる
ただし10%UP後に敵の回避率を計算するから
敵の回避率しだいでは40UPもありえない訳ではない
349348:02/07/15 18:39
分りにくかったかもしれんから例を出す

命中率400 敵回避率370
の場合
400−370=30

命中率10%UPで
440−370=70

という訳
実際は複雑な計算式だから必ずしもこうなる訳ではないが…

あと348で条件のところにクラスを追加するの忘れてた…

ちなみに同じ能力でもLVが違えば命中率・回避率は変わるぞ
命中率の方がLVによる依存は大きい
これはLVが高くなるとクラス間のAGl・DEXの差が開いてくるため、
遅いクラスじゃあ高LVになるほど
敵に攻撃が当たらなくなるのを防ぐためだと思う。
350NAME OVER:02/07/15 18:56
>>346
プレイ騙りキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
351NAME OVER:02/07/15 19:28
>>347
それはCですよLでは皇帝暗殺後まだいた残兵に殺された
ってことになっています。
352NAME OVER:02/07/15 19:31
まあ、>>346 は夏厨ということで…
353NAME OVER:02/07/15 19:36
>>351
ネタかもしれんがマジレス
皇帝 X
公爵 ○

ちなみにそれはウォーレンレポート内の話
実際はデニムかヴァイスかカチュアに殺されている
多くのプレイヤーはデニムだと思うが…
354NAME OVER:02/07/15 19:39
>>353
デニム(L)かデニム(C)かカチュア(N)じゃなかったっけ?
355354:02/07/15 19:41
書き込んだ後、>>353の意味に気づいた。逝ってきます…
356NAME OVER:02/07/15 19:42
>>354
Lルートでレオナールを殺したやつの話題
357NAME OVER:02/07/15 19:42
一分おくれた
358NAME OVER:02/07/15 20:13
公爵からもらったCの水女に凍土の弓やらないの?
359NAME OVER:02/07/15 20:16
たいてい除名してるな。
つうか、Cの女の存在意義って一体・・・
360NAME OVER:02/07/15 20:39
Cの女はアーチャー経由でウィッチにしたら
結構使えた覚えが・・・
361NAME OVER:02/07/15 20:43
>>360
それはサラの役目です
362NAME OVER:02/07/15 21:09
>>351
何が言いたい?
>>347のどっか間違ってるか?
363ださいペイd@帰還:02/07/15 21:13
すみませんでした。調子こきすぎました。またヴァレリアに入れてください。
 参考スレ

 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015152388/l50
364NAME OVER:02/07/15 21:20
>>362
夏の風物詩としてしかとしましょう。
365NAME OVER:02/07/15 21:36
>>363
劇ワラタ
366NAME OVER:02/07/15 21:52
>>363
ワロタ・・・がUNIXや幕使いに優しくないぞ、機種依存文字は
367ペイトン:02/07/15 22:05
(ふぅ。どうやら受け入れられたようだ。)
しかしまたしても騎士としてあるまじき行為を
行っていたというのか。
一からやり直しだな。。。
というわけで、慎ましくこの地に潜らせていただきます。
またお目にかかる時まで。
わっはっはっはっは。
368Lデニム:02/07/15 22:09
>>367

除名
369NAME OVER:02/07/15 22:14
除名時のセリフに期待age
370シングルトン:02/07/15 22:21
>>367
ついていきます!
371ヴォルテール:02/07/15 22:32
>369
ああ、奴ならさっき見たよ。目が潤んでたな。
そして擦れ違いざまにこう言った。
 「思い通りにいかないのが世の中なんて、割り切りたくないから。」
なんかすごいムカついたよ。
>370
やめときな。ペイトンが染つるぜ。
372アガレス:02/07/15 23:01
>>367 >>371
ウォルスタのブタども
373アルガス:02/07/15 23:34
>>1-372
家畜はしょせん家畜なんだ
374NAME OVER:02/07/16 00:28
>>363
熱いな
375NAME OVER:02/07/16 15:12
姉さんはいつも自分のことしか考えていない
376NAME OVER:02/07/16 15:21
>>373
スレチガイ
377NAME OVER:02/07/16 16:42
>>373
タクティクス違い
378NAME OVER:02/07/16 17:58
>>371
剣がしゃべってるう!ひい
379タルタロス:02/07/16 17:59
 
380NAME OVER:02/07/16 18:25
>>378
ワラタ
>>378
うわまじかよ怖ー。
435 名前:現在のギャラリー略歴 附記 投稿日:2002/07/16(火) 10:51
>>434
綴り  Gasun
「祈りのカズン」25件  PS版攻略本(ZEST)
「祈りのガズン」12件  >>434 確認

PS/SFCのバージョン違いかも知れませんが、確認できません。
名無しの皆様、私の能力が足りないようです。
PS版で彼を目撃された方はご一報を下さい。
by 書記官


恐らくはPS版攻略本をそのままHPに載せたものと思われますが。
PS版のLルート2章、彼の名前を確認できる方募集中
383NAME OVER:02/07/16 19:51
>382
ガズンです。
384NAME OVER:02/07/16 19:58
>>382
うーん。。。。
ガズンだと思うよ。綴りがGasunなら。
ガズン→カズンという間違え方はするけど、
カズン→ガズンという間違え方はしないと思う。(傾向として)
・・・でいいのかな。答え方として。
でももう何件も調べて決めかねてるわけだから、私がこう言っても
決定打にはならないわけか。確信を得たいなら自分でプレイするしか
ないね。
385龍剣ヴォルテール:02/07/16 20:03
>>381
ううっせー!馬鹿あ!
386NAME OVER:02/07/16 20:56
>>382
ちょっと調べてみたけど「ガズン」ダターヨ

ソースはアスキーの攻略本
387NAME OVER:02/07/16 21:02
デネブってさぁ、ガラスのかぼちゃ10個売って
10人パンプキンヘッド雇用すればいいんだよね?
途中除名しようが構わないんだよねぇ?

ハイム攻略前じゃなきゃ駄目なんだっけ??
おっかしいなぁ・・・?仲間になりゃしない。
388NAME OVER:02/07/16 21:03
>>383-384 >>386
プレステ版ZEST攻略本ロウルート編 を真に受けてHP作った人達か・・・
「カズン」25HIT は。とりあえず試してみます
389NAME OVER:02/07/16 21:06
>>387
安物アイテムを買いまくれ パンプキン10体はパワーアップさせるため
390NAME OVER:02/07/16 21:09
>>389
それだとやれファイアワンドだの炎の法衣だのが手に入らなくなっちゃうしなぁ・・・
一応サイトとかで調べたんだけど、なんでだろ?
391NAME OVER:02/07/16 21:34
>>390
死者Qで(かぼちゃ狩り、売る、かぼちゃ雇用、除名)×10
キュアリーフ買いまくり&売りまくり

仲間にする→豪華でねぶ

で良かったはず・・・
392NAME OVER:02/07/16 21:38
>>391
であってるよちなみに除名してもまた仲間に出来る。
393NAME OVER:02/07/16 21:50
>>391-392
できますた!!感謝感激雨あられ!!

はぁ〜、パンプキン10体だけじゃ駄目だったのね〜
2〜3年ぶりにやるとホントすっかり忘れてるわ・・・
助かりました!
394393:02/07/16 21:52
>>389
そのアドバイスをアイテム255のみデネブと勘違いしてしまいますた。
すんません!
395NAME OVER:02/07/16 22:06
レイプされるのがセリエではなくデネブだった場合、反応が180度変化すると思う。
396NAME OVER:02/07/16 23:02
セリエの生理はあがってる。
397NAME OVER:02/07/16 23:29
>396
なぜ?
398NAME OVER:02/07/16 23:47
いや、仲間にできる女性キャラの中じゃ一番ババァだから。そんだけ。
399NAME OVER:02/07/16 23:55
デネブのがババァに決まってる
400NAME OVER:02/07/17 00:01
クレアたんはまだかねえ? 正気をなくしたランスロットさんに初物を奪われてなければいいが。
401NAME OVER:02/07/17 01:26
カボチャを全部除名するとアレだから一つくらい育ててみるかって事で
育ててみたけど使えないんだよなぁ。
402NAME OVER:02/07/17 01:38
そうか?
個人的にはカボチャって起用を自粛したくなるくらい使えるクラスだぞ。
403NAME OVER:02/07/17 05:53
かぼちゃ遅いけど強いぞ?
VIT異様に高いし、囮に最高だし…スペシャルも(・∀・)イイ!!

俺のカボチャ(エレメント大地)の装備は
アースジャベリン
タイタニアメイル
放魔の首飾り
大地のオーブ

にしてる
鎧を
タイタニアメイル・死神の甲冑・天使のよろい
のどれにするのか良いか迷う…
404NAME OVER:02/07/17 08:48
かぼちゃ頭はWTが遅いからな・・・最速仕様にするかオーブ着用は必須
405NAME OVER:02/07/17 10:26
>>403

タイタニアメイル(状態異常無効化)
死神の甲冑(恐怖効果)
天使のよろい(自動回復)

なら
天使のよろいじゃねぇ?
囮だろ?
406NAME OVER:02/07/17 11:05
天使の鎧はデニム専用です。
407NAME OVER:02/07/17 11:21
おれの場合デニムはオウガアーマーだな。

ニンジャでも相当硬くなれる。
408NAME OVER:02/07/17 12:28
スイスアーミー8徳デニム

最速仕様+ヲーロク+チャージスペル+攻撃竜言語+マーシーレイン+剣奥義
ロンバルディア(ステータス防御)+天使鎧(HP自動回復)+ワープリング+スパークガード(溶岩OK)

む、水上行動と除霊とステータス攻撃が欠けている・・・

最速仕様+ヲーロク+チャージスペル+攻撃竜言語+マーシーレイン+剣奥義
オラシオン(除霊)+タイタニア鎧(ステータス防御)+ワープリング+スパークガード(溶岩OK)

・・・いまいち
409NAME OVER:02/07/17 12:31
スパークガードはいらんだろ?
聖なる指輪(HP自動回復)にすれ
410409:02/07/17 12:39
聖なる指輪にはさらにバニッシュ(除霊効果)が使える。
411408:02/07/17 12:50
>>409-410 こんなところ?
最速仕様+ヲーロク+チャージスペル+攻撃竜言語+マーシーレイン+地霊斬(石化)
ダグザ槌(魅了)+タイタニア鎧(ステータス防御)+ワープリング+聖なる指輪(自動回復+除霊)
412NAME OVER:02/07/17 12:51
攻撃竜言語をペトロにしてみる。
413409:02/07/17 12:52
>>411

おお!!
まさに万能
414NAME OVER:02/07/17 12:54
>>412
その場合は天波斬(ノックバック)?
415408:02/07/17 12:57
一人だけで戦う場合ならマーシーはいらないか。ライフフォースで。
最速仕様+ヲーロク+チャージスペル+攻撃竜言語+ペトロ(石化)+風烈(ノックバック)
サタン斧(ライフフォース)+タイタニア鎧(ステータス防御)+ワープリング+聖なる指輪(自動回復+除霊)
416408:02/07/17 13:04
完全にワンマンアーミーなら石化と説得と再石化と回復がいるか・・・これでどうだろう
MP補給に目をつぶって

最速仕様+ヲーロク+攻撃竜言語+マーシー(回復)+ペトロ(石化)
浄化の杖(ステータス治療)+タイタニア鎧(ステータス防御)+ワープリング+聖なる指輪(自動回復+除霊)
417NAME OVER:02/07/17 14:27
正直なところ、本当の最速仕様なら回復は必要ない。
LV3でニンジャにして9ずつAGIをあげていれば、装備を軽くするだけでLV10辺りからは攻撃をほとんど受けないので。

ただ1人で殲滅するだけなら、最速仕様+ロード+神鳴明王剣
ロンバルディア+放魔の首飾り+ワープリング+聖なる指輪

>416
浄化の杖は必要ないのでは?リバイブストーンはいくらでも手に入るし。
418NAME OVER:02/07/17 15:05
>>417
放魔の首飾り?
封魔の首飾りじゃなく?

あとリバイブストーンはすぐには使えない

最速仕様+ウォーロク+攻撃竜言語+チャジスペル+テレポート
マリーツァの杖(MP回復)+浄化の杖+青光の首飾り(ステータス防御)+聖なる指輪
はどう?
419NAME OVER:02/07/17 15:08
聖なる指輪はN以外手に入らないって問題はいいのか?
420NAME OVER:02/07/17 15:10
>>419
問題なし!!
421_:02/07/17 15:17
ところで、主人公のデニムってガンナーにクラスチェンジできるの?
422NAME OVER:02/07/17 15:20
>>421
できる。・・・が、やはりクラスチェンジ不可に。
423NAME OVER:02/07/17 15:21
>>421
Nならできる
ただし戻れないがロードにはなれる。
424_:02/07/17 15:23
>>422
サンクス。
じゃあ、カチュアたんがくたばってもロードにクラスチェンジできないんだ。
425_:02/07/17 15:24
>>423
おおっと、時間差であなたにサンクス(w
426422:02/07/17 15:30
>>423,425
ムキィー(w
427417:02/07/17 15:31
>418
封魔の間違いでした。
チャージスペルがあるならマリーツァの杖は不要かと。
それからリバイブストーンがすぐには使えないという意味がわかりません。
428417:02/07/17 15:49
すいません。また間違えました。
消耗品のシステムを外伝と勘違いしてました。
429NAME OVER:02/07/17 16:59
俺のデニムはカード集めてたのでL1からずっと忍者です。
430NAME OVER:02/07/17 17:39
( ゚Д゚)
431NAME OVER:02/07/17 18:04
>429
いくらとってもカードじゃAGIはあがんねーんだから、
初期パラメータだけでAGI46までもっていけるわけねーだろ…

チートでもしてんのかい?(藁
432431:02/07/17 18:18
博愛/支配/名誉/繁栄/憎悪/平和/復讐/犠牲/栄光/理想/勝利/希望
の順でHP/MP/STR/VIT/INT/MEN/AGI/DEX/67/2/15/15/24/32/32/36/
多分32がAGIの最大値だと思う。
(注:ps版です。sfc版およびss版では、HPに+3、MPに-6すること)

ちなみに固定キャラのエレメントは(当然実際のカノープスは風)
カチュア地/ヴァイス水/ランスロット風水/ウォーレン風/カノープス炎/ミルディン地/ギルダス水/
Lルートやるときはこれでヴァイスは凍土の弓装備でバッキバキだッ!

ソースは
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/4goddesses_prac.html
433NAME OVER:02/07/17 18:26
ttp://ogre.org/ogrebattle/initial.html

AGI32ポイントで始めるのはいろいろあるようで。
434NAME OVER:02/07/17 18:31
マジですか?じゃあ俺のデニムってバグなのかなぁ・・・
435NAME OVER:02/07/17 19:52
レベル3でニンジャになれるまでカード集めるのがタルイよ。
欲しいカードに限ってなかなか出ないし、仲間とレベル差が開いてお荷物リーダーだし、
レベル1エクソシストも作ろうと思ったけど挫折した。
436NAME OVER:02/07/17 20:07
 能力値はこだわりだすとキリが無いからね。やはりここは運任せにするべきかと。
カードが出たときの嬉しさを味わうために。しかし敵やNPCに食べられたときの悔しさ
といったら。。
 女神の質問て、解釈の仕方がよくわからなくて、なんか気になったなあ。
「祈る」、「捧げる」、「誓う」、
例えば「理想」を祈って、そのかわり「平和」を捧げて、「勝利」を誓う
とかなら分かるけど、「繁栄」を祈って「犠牲」をささげ、「復讐」を誓う
とか、分かりそうでわからんぬ。大体「犠牲」そ捧げると、犠牲者が出るのか
出ないのか、どっちだ!
 等等、苦しみました。
437NAME OVER:02/07/17 20:10
「復讐」や「犠牲」を祈る・・・・・・・って

わけわからん
438ナグハゲ怖ー:02/07/17 20:19
うんー。すごい嫌な奴とか、電波なやつとかになってしまう。気をつけて答えていっても
最後にはつじつまが合わなく。。
439NAME OVER:02/07/17 20:24
デニムひとり旅紀行文
ttp://popb.miyukinet.ne.jp/cybervamp/journey/tactogre/index.html

過去スレにあったような気もするが。一応貼っとく
このHPの作者は死者Q一人旅は挫折したらしい。PSやエミュならばともかく
オリジナルでは。。
440NAME OVER:02/07/17 20:43
ヴァンペンダントとかの出現に気をつけてプレイしたい・・・
ほかに気をつけるべきアイテムってある?
441NAME OVER:02/07/17 20:50
りんぐぅ!
442NAME OVER:02/07/17 21:03
sosite
443NAME OVER:02/07/17 21:52
Lでは四姉妹て仲間になるんですか?
セリエは死にましたがシスティーナとシェリーはどうなんでしょう?
オリビアは仲間になりますタ。
444NAME OVER:02/07/17 22:14
>>443

オリビエ・シェリーはどのルートでも仲間になるし
仲間にする方法は同じ
445444:02/07/17 22:16
オリビエって誰だよ…(^^;

オリビアな
446オリビエって:02/07/17 22:29
リーカーか?とおもた
447NAME OVER:02/07/17 23:00
カードってユニットによって出るものがある程度決まってるんですか?
妙に偏ってる気がするんですが。
448NAME OVER:02/07/17 23:00
>442の質問がこれまでに何回出てきたのか気になった。
449NAME OVER:02/07/17 23:03
俺は>>448が眼科に行かなくていいのか気になった。
450NAME OVER:02/07/17 23:05
>>448
sosite
451NAME OVER:02/07/18 07:19
>>444
ありがとうございました。
452NAME OVER:02/07/18 08:34
エンジェルナイトになるための能力値は装備で上げてもOKなんですか?
453NAME OVER:02/07/18 09:03
だめだろ
454NAME OVER:02/07/18 09:12
やっとAGI469のデニムが出来た。
疲れた…
しばらくデニムの顔は見たくない…
455NAME OVER:02/07/18 12:07
otukare!
456NAME OVER:02/07/18 12:19
     \ \    お つ か れ ー    / /
  *    \ \    >>454       / /

    ∧_∧  *           +   ∧_∧   *
   ( ´∀`)   ∧_∧ ∧_∧   (´∀` )
   .(/ ,   つ   ( ´∀`)(´∀` )   ⊂   _ヽ) +
 十(_(_,, )   /,   つ  ⊂   ヽ   ( ,_)_)、
   し'  し'  十(_(_, )   ( ,_)_)十 〜U  'J
 ____    しし'      〜らら  ____
457454:02/07/18 12:32
>455.456
thank…次はprayザンス、を最速にする予定だ…
今プレイこそは試写Q完全制覇の目論見である。

ところで今夏公開のジブリ映画の
CMでこんなコピーを見た。
『猫になってもいいんじゃないッ?』
ヴァイスハケーン
458NAME OVER:02/07/18 13:28
>457
ざんす氏をソルジャーLV4, LV5以降ニンジャ培養、ですか・・・
第4章の前にゴルボルザでドーピングアクセサリ狩りですね(w
459NAME OVER:02/07/18 15:25
>>458
部隊の装備武器で
魔法部隊=言霊の石セイレン 弓部隊=竜玉石アーチャ 物理部隊=火喰鳥ニンジャ
460NAME OVER:02/07/18 16:12
nande-
461NAME OVER:02/07/18 16:39
竜玉石40個ぐらい集めたなあ。
人間はデニムとカチュア、後は全員トカゲに武器と竜玉石×3なんて変態的な部隊を作った。
なかなか愉快だった。土着のトカゲどもに追い払われる暗黒騎士団っていったい何?(プ
とかほくそ笑んでみたり。トカゲに負けて失敗しましたなんて恥ずかし過ぎて報告できないね。
462(´∀` ):02/07/18 16:51
暗黒騎士ランスロット
「バルバス、貴様、(トカゲにやられて)おめおめと生きて戻ってくるとは・・・・・・!
暗黒騎士バルバス
「・・・・・・・・・。
暗黒騎士ランスロット
「口ほどにもないヤツめ!

こんな会話かな?
463NAME OVER:02/07/18 16:55
>>461
竜玉石+トカゲはイイよね〜
ギルバルトエンディングのあとで
「10万の大軍勢はトカゲ軍団に敗れ去った・・・」
「ヒッタイトに滅ぼされるまでトカゲ王朝が・・・」
なんて

あと殺害数は味方頃してもOKで復活しても減らないから
リザレクション取った直後にテラーナイト&ティアマット可能とかやったなぁ
464NAME OVER:02/07/18 17:05
ゲイビアル欲しーなー、回復魔法使えたら完璧なのに。

ところで死者Qでたまに武器も魔法も持たない、手には小手だけという
殺してくれと言わんばかりのユニットが居るが、コイツは何がしたいンですか?
465NAME OVER:02/07/18 17:10
それを言うならフェニックス欲しいな。クリムゾンノート最強。
ガンプがオブダ3世とか名前つけてたりして。
466NAME OVER:02/07/18 17:21
フェニックスじゃないけどフレアブラスならバグって突然部隊の空きを埋め尽くしてたことがあるよ。
パラメータが全部1024だったりスペシャルがなぜかクリムゾンノートじゃなくてコールストームだったり
全身にカーマイン(汎用人名)を装備してたり一部の数体は暗黒騎士団所属だったり
とても一度には語り尽くせないほどの笑えるバグが満載ですた。多分今も残ってる。
467NAME OVER:02/07/18 18:05
>全身にカーマイン(汎用人名)を装備してたり
ハライテエ(w
468NAME OVER:02/07/18 18:48
>>464
穴に落とそうとしている。
469NAME OVER:02/07/18 19:19
>>468
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
470NAME OVER:02/07/18 19:21
>469
大丈夫。ウイングリングがあれば怖くない。
471NAME OVER:02/07/18 19:29
>>468
汎用階ででてくる奴は?
472NAME OVER:02/07/18 19:31
>>471
おっちょこちょいなんだよ。きっと。
473NAME OVER:02/07/18 19:41
タクティクスと名乗るワリにはあんま
タクティカルな面ってないよね。
ハボリムとセリエ救出ぐらいか?
474NAME OVER:02/07/18 19:55
>>473
このゲームって勝ちパターンを確立してしまえば
ある程度楽勝だからなー
475NAME OVER:02/07/18 20:14
>>474
あえて自分達を弱く設定すればかなり変わります。
俺はパーティーキャラは5〜6人でLも敵に合わせてます。
でもそれでは勝てないんで2、3だけは強いです。
476NAME OVER:02/07/18 21:01
あえて弱くして得られる物は戦術の楽しみだと思うけど……
戦略的に最強といったら、そりゃ、最初からLV50に尽きちゃ
うでしょう。
477NAME OVER:02/07/18 21:15
初心にかえって
使い方わからないから魔法はやめる
装備変え方わからないから常に初期装備
回復ユニットは常に自動操縦

とか、アホなやり方がおもしろいかも
478NAME OVER:02/07/18 22:06
デニムの名前を田代にしてPLAYするのはどう?
479NAME OVER:02/07/18 22:35
>477
仲間の出し方がわからないから1人で戦闘(藁。
480NAME OVER:02/07/18 22:42
宝物庫の掲示板荒れてない?特にアイコンつきの奴。
べらべら論争繰り返してるよ、どうにかならないもんかねぇ?
481NAME OVER:02/07/18 22:47
RYO?
482NAME OVER:02/07/18 22:49
板違いの上私物化
某翼サイトの皇帝を思い出す
483480:02/07/18 22:49
>>481
確かそうだったかも。
彼ってこの板でも話題になったことありますかね。
484NAME OVER:02/07/18 22:54
え? 一通りまわったけどそれらしい論争は見あたらない。
どこでやってたの?
485NAME OVER:02/07/18 22:56
486NAME OVER:02/07/18 22:58
>>484
「なんなんですか」
から先を読むといい
487NAME OVER:02/07/18 23:00
>>485 >>486
 リンクありがとう。
 面白い人だ。書き込み者はなんか悪い物でも食べたのか?
488NAME OVER:02/07/18 23:14
なんであんなに論争したがるんだ
489NAME OVER:02/07/18 23:15
厨房だから。
490NAME OVER:02/07/18 23:19
>>489
なーる
491NAME OVER:02/07/18 23:33
すいません、誰か教えてください。
ネクロマンシー&リーンカーネイトの最強キャラ作る時、
WT1のスケルトン(ゴースト)にリーンカーネイトを
かけられないんですけど。どうすればいいの?
492NAME OVER:02/07/18 23:34
>>490
ほど
493NAME OVER:02/07/18 23:38
かけられないってどういうことですか?ターンが回らないという意味なら、
他にWT1のウォーロックを出すことをお勧めします。
494491:02/07/18 23:41
>>493
ありがとうございます。
そうです。ターンが周らないのです。
なぁるほど!WT1のウォーロックをもう一体作ればいいのですね。
やってみます。
495 :02/07/18 23:46
アーチャー最強説は動かないでしょ。
なんでわざわざアマゾネス?

火力=アーチャー、セイレーン
壁または囮=ゴースト、ドラゴン
後方支援=クレリック
機動作戦=ニンジャ、ホークマン

が、オーソドックスだよね?

オプションで
ホークマン、リザードマン、
コカトリス、スケルトン、ウィッチぐらい?
496NAME OVER:02/07/18 23:49
>>494
何か君カワイイな(ポッ
497宝物コの住人:02/07/18 23:53
>>495
彼は昔から定説がキライなんだ

で、自分の意見をしたり顔でかたる。
498NAME OVER:02/07/19 00:05
>>495
壁または囮=カボチャ
壁+火力=トカゲ(竜玉石装備)ゴースト
万能=戦士系ウォーロック

も加えて
499NAME OVER:02/07/19 00:06
ヒッキーぶりもあそこまで逝くと哀れだな・・・
500NAME OVER:02/07/19 00:10
こんじょだ、こんじょ
501NAME OVER:02/07/19 00:11
>>495
機動蚊トンボ=グレムリン、フェアリー
タコ=タコ

も加えて
502NAME OVER:02/07/19 00:11
だれだよJOJOネタまぜて書いたの

真面目に語りたいのか、荒らしたいのかどっちだ?
503NAME OVER:02/07/19 00:13
>>501
グレは攻撃力&機動力は最強クラスだよな
504NAME OVER:02/07/19 00:14
RYO自身の言葉を借りれば少々のダメージ上昇は無意味なのでアーチャーで育てて少しでも回転率を高める方がいいと思います。
505NAME OVER:02/07/19 00:15
>>504
RYO自身の言葉を借りれば回避率に意味は無いらしい
506504:02/07/19 00:18
回避率ではなくて回転率です。
507NAME OVER:02/07/19 00:19
スマソ
508NAME OVER:02/07/19 00:20
いや
>同じく、回避率に関しても別に必要な物ではないし、

とか言ってるぞ
509NAME OVER:02/07/19 00:24
少し前までのキャプテン翼スレ
と同じ現象が起きてるぞ
510504:02/07/19 00:24
回避率ではなくて回転率、つまり行動順が回る速さのことです。
511NAME OVER:02/07/19 00:24
>>510

>508 みた?
512511:02/07/19 00:25
さよならアーチャーの9行目ね
513NAME OVER:02/07/19 00:27
書いてありましたが、個人的には影響があると思うので。
514NAME OVER:02/07/19 00:28
竜玉石とヒクイドリの羽ってどんな効果があるの?
515505:02/07/19 00:29
>>513
いや、それは俺もそう思う
ただ最初に[RYO自身の言葉を借りれば]ってあったから
ネタ振りで返答した
516NAME OVER:02/07/19 00:31
>>514
簡単に言うと

竜玉石=ドラゴンテイマー効果
ヒクイドリの羽=ビーストテイマー効果

正確には違うが
攻撃力+防御力が5%上がると見てよい

装備者にも効果あり
517516:02/07/19 00:33
複数持てば重複する
518NAME OVER:02/07/19 00:34
でも石化やスタンで一網打尽
519495:02/07/19 00:35
>>498>>501

それもそうだね。
>>495
は初プレイ時で死者Qなしの場合とお考え下され。

>タコ=タコ

ワロタ。
520495:02/07/19 00:39
タコはなぁ、
伝説時代の4回攻撃+海上での足止めで
大活躍できたことを思うと哀しすぎるよね・・・
もうちょいなんとかしてやりたかったが。
メルト&ヒートウェポンも喜び勇んで使ったときは虚しかった・・・
あの魔法は何のために存在してるんだろう。。。
521513:02/07/19 00:41
>515
誤解される書き方で失礼しました。
RYOの言い分が独善的で穴が多いので反論の余地があることを示しただけです。
以前どこかで見た召喚魔法と範囲魔法ではどちらが有効か、というネタを思い出したので。
522515:02/07/19 00:44
>>521
それって13パネル全部に敵がいた場合の合計ダメージがうんぬんってやつ?
523495:02/07/19 00:47
ちなみに最弱はやっぱナイトかと。
ナイト使うならリザードマン使うもんなー。
(漏れの心の最弱はゴブリンとサイクロプスが競ってますが。)

ペトロクラウドの使用が前提なら
ナイト→ドラグーンで攻撃力偏重でもいいけど
それなら範囲魔法でまとめて削った方が効率がいいしなー。
524NAME OVER:02/07/19 00:48
タクティクスオウガってかなり長く楽しめるから、時間あたりの
コストパフォーマンスは凄くいいです。
私はバレンタインデーのお返しに友達からSFC版を貰ったんだけど、
これで1000時間超は遊んでいます。
1000時間もあれば、他に色々できそうだけど・・・(藁。
RYOとかいう人も、このゲームでこれだけ時間を潰せるん
だから、ある意味幸せ者なんだろうな。
525513:02/07/19 00:48
>522
そうです。笑わせてもらいました。本人が本気のようなのでなおさら。
526495:02/07/19 00:48
定説好きな495でした。
ナイトメアくらったのでオヤシミ。
527495:02/07/19 00:50
>>523
あ、心の最弱につけたし。グリフォンも。
あとタコはタコだから対象にしてはいけません。
528NAME OVER:02/07/19 00:51
ゴレムは?
529495:02/07/19 00:54
>>528
スマソ。記憶から消えていました(藁
ゴレム・・・あれな何だったんでしょうか・・・
530NAME OVER:02/07/19 01:00
>>529
まだ起きてるかい?

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~ki-yo/ogrebbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=4782&page=0

一応ゴレムやタコ一つ目の使い方の考察らしい
RYOよりはマシな事かいてる
531NAME OVER:02/07/19 01:14
>>485みました。
なんだかなあ・・・って感じだなあ。
無意味にRYOとタクティの会話ってどんなもんだろうと思ってしまいました。
532NAME OVER:02/07/19 01:20
>>531
私も見ました。とりあえず書き方が偉そう。
533NAME OVER:02/07/19 01:23
>531
専用の掲示板を作って戦いを繰り広げるなら見てみたいです。
彼らはTOのことよりも何事にもルールがあることを知るべきです。
534NAME OVER:02/07/19 01:29
RYO VS タクティ
ある意味世界最強のバトルマッチ!
535NAME OVER:02/07/19 02:10
なんか香ばしいというか、面白いヤツらだ。支離滅裂だし。
そんなに意見を言いたいなら自分でサイト作ればいいじゃん。
536NAME OVER:02/07/19 02:12
>>520
ヒートウェポンは壁トカゲ(ロンバルディア+竜玉石3)の強化に便利
・・・そんなことするなペトロかチャームかデフ系使うよな・・・
537NAME OVER:02/07/19 02:12
RYOはデザインセンスがないからサイトを持ちたくてももてないのだと思われ。
538531:02/07/19 02:13
>>534
自分でネタ振っといてなんですが、すげえ嫌ですね、それ(w
そもそもバトルどころか二人で悦に入りそう
539NAME OVER:02/07/19 02:14
タクティが出ているスレ探してみましたが『タクティクスオウガ最高』しか書かれていません(笑。
理由も書かずに『客観的な批評』とは笑わせてくれますね。もう少し『学』のある人間に批評してもらいたいものですね。
知的レヴェルを上げてからスレを立ててください。

…タクティ風にタクティを批評してみました。なぜトリップを付けないのか激しく疑問です。
540NAME OVER:02/07/19 02:16
見てみますた。w
やばいほどの「問題」は特に無いじゃない?って思った。誰も芯から悪意的な
レスってのはしてないし、いろんな意味で情報量が増えて盛り上がってるな〜って感じ。
結果的にフリートーク掲示板のある一夜として、有りかと。
まあその最初の方、RYOって方の攻略論は、オウガ専用ってのがあるなら、まさにそこ
に書くのがベターだとは思うけど。「敢えてフリーの方に書いた」っていう論がいまいちよくわからんぬ
541続540:02/07/19 02:19
ま。ぱっと見ですが。そこのサイトの状況的に色々あるのかもしれないし。
でもまあ、「話が2chに行った」ってのは向こうの専住人にとってはやはり
恐怖な部分もあるかも。w
しかし!ここ覗いている人はご存知の通り、こっちだって(少なくともタクティ
スレに限って言えば、)わるかないんだよね。 スタミナの有り余ってそうな
RYO氏には、むしろこっちが向いてるのでは?w
542NAME OVER:02/07/19 02:29
論争に疲れ飽きても、叩く事に関しては体力無限大な2ちゃんねらー。
543534:02/07/19 02:29
>>538
まして今はRYO祭りみたいですから観客が盛り上がるかも(w
544RYOとか:02/07/19 02:36
キテ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!



                                 by540
545NAME OVER:02/07/19 03:02
RYOタンワショーイ
546NAME OVER:02/07/19 05:59
RYOについて語るスレはココでしゅか?
547495:02/07/19 09:34
>>530
バーサーカーに一発殴られてお目覚め。
ほほう。面白いですな。サンクス。
548NAME OVER:02/07/19 10:44
つーか、なんでこんなにスレが伸びてるの?
549531:02/07/19 11:16
祭り気味だから
550NAME OVER:02/07/19 12:03
RYO以上に オウガの鬼 の存在が気になる。

『どちら様ですか?』てなカンジ。
551NAME OVER:02/07/19 13:52
ワッショイワッショイワッショイ
552NAME OVER:02/07/19 13:55
ここへのリンク張っちゃったのね。
553NAME OVER:02/07/19 14:03
誰だ、リンク貼った馬鹿は。
ああいうのは遠巻きに見てるのが楽しいのに。
来られたら暑苦しくてウザイだけだ。
554(´∀` ) :02/07/19 14:07
リンク貼られた以上、ヲチはやめた方が・・・
555NAME OVER:02/07/19 14:10
話がしたいなら呼ばないで自分から出向けよ・・・
556文ベタの:02/07/19 15:07
→オバカ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━┓
      ←!!! ァルゴ━━(゚Д゚)━━━(Д゚ )━━(゚  )━━(  )━━(  ゚)━━━( ゚∀)━┛
557NAME OVER:02/07/19 15:11
↑はじめて見た(w
558NAME OVER:02/07/19 15:27
文ベタの「RYOさんへ」にワロタ
559NAME OVER:02/07/19 15:49
トレジャーの袋を拾わないと回収できない
アイテムがあったような気がするんだけど
何だったっけ?
気になって……
560NAME OVER:02/07/19 16:19
>>559
スナップドラゴン剣のことかな?
561NAME OVER:02/07/19 17:03
>>559
売ってないアイテムは全部トロフィー
562NAME OVER:02/07/19 17:06
RYO祭りだワショーイ
563NAME OVER:02/07/19 18:04
嗚呼、このスレにも夏が来たか・・・
564NAME OVER:02/07/19 18:06
夏だ・・・
565NAME OVER:02/07/19 20:01
>559
440たん?
566NAME OVER:02/07/19 22:51
言霊の石獲りたいんですけど、石持ちセイレーンが出てきません。
魔法主体(セイレーン・ゴースト・クレリック・ウィザード)でアタックチーム組むと、
オーブ持ちのセイレーン3体とウィッチのパーティーしか出ないです。

この邪魔なウィッチ、何とか出ないように出来ないもんですかね?
567NAME OVER:02/07/19 22:59
祭りだーーーーーーーーーーーー
568NAME OVER:02/07/19 23:32
バイナリデータを弄くってた人はどうなったんだろう・・・?
569NAME OVER:02/07/19 23:47
うんー。禅スレの540、だっけか。めんどくさくなっちゃったなら
 も う い い か ら 帰 っ て お い で 〜
案外受験生板のひとだったりして。
http://school.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1025283398/-100
570NAME OVER:02/07/20 00:02
       __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
571:02/07/20 00:17
頭が開いておられますが・・・
572NAME OVER:02/07/20 00:32
∧ ∧    ∧,,,,Λ     ∧ ▲    ∧,,∧     ∧,,∧    ∧ ∧
(,,・∀・)   (・∇・,, )    (・∀・,,)   ミ・∀・,,ミ   (◎ー◎,,)   (゚ー゚;)
@_)     (u u_)〜   (_@   ミ___ミ〜   (_@    (_@
573NAME OVER:02/07/20 00:32
574NAME OVER:02/07/20 01:27
ヴァイスよりもレオナールを仲間にしたかった
575NAME OVER:02/07/20 01:34
レオナールよりもランスロットを仲間にしたかった
576NAME OVER:02/07/20 01:47
ランスロットよりもカチュアを アヒャらせたかった
577213:02/07/20 09:48
やっとハイム城までクリアしたよ。
結局、ヒキーにはならずに毎日ちょっとずつやってた。
理想のために僕はこの手を汚すことができなかったよ……。

全ルートクリアが目的だから、さっさと空中庭園クリアすりゃいいんだけど、
死者の宮殿が俺を呼んでいる、ああどうしよう……。
578NAME OVER:02/07/20 14:09
おめっ。
579NAME OVER:02/07/20 17:10
>>577
俺は呼ばれていっちゃいました。
現在バーニシア城攻略前。死者QB30くらい。
580NAME OVER:02/07/20 17:36
イービルスピアなんて誰に持たせればいいんだろう。
581NAME OVER:02/07/20 17:54
>>580
パーで改造したCのエンジェルナイト。あまりに面倒でやったことないけどな。
582NAME OVER:02/07/20 17:57
>>580
悪魔の使いグレムリンに・・・重すぎるか。
583NAME OVER:02/07/20 18:19
今更だとは思うが
AGIの影響が大きすぎるよな。
もうちょいDexにも注目してやって欲しかった。
ソ−ドマスターが火力として使えない(しかも打たれ弱い)とこも悲しい。
(接近する暇があったらアーチャーで射つよな・・・)
584NAME OVER:02/07/20 18:20
ビーストテイマー、ドラゴンテイマーの支援効果。
もっと範囲を広げて欲しかった。
Lサイズの使いにくさもあって気休めにもならん。
585NAME OVER:02/07/20 18:24
>>584
5マスあったら戦略がかなり広がると思う。
単体で機能するテラーナイトと違ってやりにくいですな。
586NAME OVER:02/07/20 18:39
結局アーチャーか・・・。
587NAME OVER:02/07/20 18:44
アーチャーがファイアストームを食らった。
「あーちゃーっ!!」
588NAME OVER:02/07/20 18:52
>>587
(=´ー`)ノ ワハハハハ
589NAME OVER:02/07/20 18:54
テイマー系程度の支援効果じゃ3マスだろうが5マスだろうが大して意味ない。
Lユニットそのものを強化するか、支援効果を大幅に強化するかしないと。
590NAME OVER:02/07/20 19:02
>>587
ヽ(`Д´)ノ
591NAME OVER:02/07/20 19:36
外伝のようにウィングリングやワープリングを装備できれば
少しは使えるんだが。
592NAME OVER:02/07/20 19:41
>>バイナリデータを弄くってた人へ

テイマーの支援強化&範囲拡大キボンヌ。
無理かも知れんけど、できそうなら考慮してみてよ。
593前スレ515:02/07/20 20:00
テイマーの範囲と得意武器補整値のサーチは今やってるんですが
かなり難航してます。属性一致補整値はすぐに見つかったのになぁ。
現在テイマー範囲と得意武器補整値については
ロムデータのほとんどをサーチ済みなのにもかかわらず出てこないので
全体を調べ終わっても出てこなければ他のサーチに移ろうかなと思います。
ホント役不足ですいません。前スレ540さんも大変でしょうが応援してます。

Lサイズの強化に関しては
◆LサイズユニットのHP+3,AGI+2,敵専用Lサイズユニット以外はWT-40
◆タコ系DEX+2、オクトパス(水中時)のWTさらに-40
◆ゴーレム系はさらにHP+5,VIT+2
◆オーブの重量-10→1
◆火喰い鳥の羽&竜玉石&言霊の石を頭装備に変更
(Lサイズは装備できない&1人につき1つしか装備できない)
◆ワープリングとフロートリングをLサイズにも装備できるように
 (ウィングリングで飛行タイプにすると飛行時のグラフィックがバグる)

これくらいにしようかなと。バランスにご意見があればお願いします。
594NAME OVER:02/07/20 20:15
>593
しゅ、しゅごい!
595NAME OVER:02/07/20 20:35
>>593
ご苦労様です。

Lサイズユニットの出撃数制限ってどうなんだろう?
あまり意味がないような。
596NAME OVER:02/07/20 20:55
>>593
WT-40すると、一部の人間ユニットよりはやくなるノデースカ?勉強不足でスイマソ.
597593:02/07/20 21:05
>596
いや、人間ユニットと同じくらいかやや遅いくらいです。
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/enemydata/unitdata2.1.html
598NAME OVER:02/07/20 21:20
おお、いいっすねー。あと
>◆火喰い鳥の羽&竜玉石&言霊の石を頭装備に変更
これみごとですねー。でもそうするともっと強化値ほしい気がしますが
>◆ワープリングとフロートリングをLサイズにも装備できるように
これもいいですね。ウィングは無しってところが返ってイメージ的にも
翼モンスの個性保守的にもいぃ。。じゅる〜
599NAME OVER:02/07/20 21:31
>>593
AGI+2・・・敵グリフォンが最悪に強くなりますね・・・
死者Qのアイアンゴーレムとフィボルグも。
ゴーゴン最強になるのかな。変更後は
600NAME OVER:02/07/20 21:37
>>599
ゴーゴンはLサイズではないと思われ
601593:02/07/20 21:39
>599
やっぱりAGI+2はやりすぎでしょうか?1にした方がいいかな・・
つーかVIT+2の効果もあいまってゴーレム型ガーディアンの
オーブの使用速度&威力が地獄のようになってしまうかも。
602NAME OVER:02/07/20 21:47
>>600
最速で敵Lサイズを足止めできるのはゴーゴンのみ
603NAME OVER:02/07/20 21:51
>>601
オーブの威力にVITは関係ないよ
関係あるのは STRとMENだよ
604NAME OVER:02/07/20 22:01
>>601

AGIは+2でいいと思う
1だと後半になるとSサイズと差が開きすぎると思う。
ただオーブの重量が1って…
持つ意味無いじゃん
605593:02/07/20 22:02
>>603
スペシャルと同じ扱いなんですか、勘違いしてました。
606604:02/07/20 22:03
聞き忘れた
Sサイズの成長ってTO_PEと同じ?

そうならニンジャだけはもう少し強くして欲しいんだが…
607593:02/07/20 22:07
>>604
人間ユニットに武器&オーブ3つの組み合わせがなんか強すぎるかな、と。
WTだけでなく命中&回避率も大幅に上がりますし。
味方LサイズをWT-40しているのもオーブの重量変更を見越した措置です。
608604:02/07/20 22:11
>>607
それは分るんだけど…
重量0に出来ない?
それならオーブの高い属性RESが活かせると思うですが…
609NAME OVER:02/07/20 22:16
ドラゴン・・・せめて空飛べよ。
610593:02/07/20 22:18
>>604
そうですね、重量0の方がいいかもしれません。
>>609
飛ばしたいんですけどグラフィックがバグるんですよ(TдT)

今考えている変更を書いておきます。スレ消費ご容赦願います。
なお、すべてオリジナルのパラメータよりの変更です。

<ユニット>
◆ナイト、ホワイトナイト、パラディン、
 ゾンビナイト、デスナイトのVIT+1、AGI+1、物理RES+10
◆バーサーカーのSTR+2、VIT・MEN・DEX-1
◆テラーナイトとドラグーンのAGI+1
◆ソードマスターのSTR+1,INT-1
◆ニンジャはそのまま
◆ヴァルキリーのAGI+1
◆アーチャーのVIT-2、物理RES-5、移動力+1
◆ドラゴンテイマーのVIT+1
◆リザードマン・ゲイビアルの物理RES+10
◆ゴブリンのHP+2,STR+3
◆テンプルナイトのSTR~DEX+1
◆デステンプラーとテンプルコマンドのHP+3,STR~DEX+1
◆LサイズユニットのHP+3,AGI+2,敵専用Lサイズユニット以外はWT-40
◆タコ系DEX+2、オクトパス(水中時)のWTさらに-40
◆ゴーレム系はさらにHP+5,VIT+2
◆ダークエレメントのHP+10,STR~DEX+2、
 物理RES+10、風火土水RES+20、神聖RES+70
◆ニバス(リッチ)はリッチの修正にさらにHP+6
611つづき:02/07/20 22:19
<アイテム>
◆各種装備品のLVUPボーナス撤廃
◆オーブの重量-10→0
◆火喰い鳥の羽&竜玉石&言霊の石を頭装備に変更
(Lサイズは装備できない&1人につき1つしか装備できない)
◆両手物理属性の剣,斧,ハンマーのSTR1.2倍
◆槍・鞭の重量+20
◆弓矢・ボウガン・吹矢の重量+50、物理RES-20、属性RES-10
◆盾の重量、物理RES半分(端数切り上げ)
◆ワープリングとフロートリングをLサイズにも装備できるように
 (ウィングリングで飛行タイプにすると飛行時のグラフィックがバグる)
◆死者の指輪にMPチャージ2倍の能力を付加
612つづき:02/07/20 22:20
<魔法>
◆範囲広大化の必要INT+MEN、5パネルは300、13パネルは600
◆ペトロクラウドの消費MP56(まだ少ない?)、
 射程1か2(石化対策をしないと自爆する)
◆チャージスペルの消費MP3倍、射程1
◆テレポートの射程+6
◆ジャンプウォール、クリアブラッド、
メルトウエポン、ヒートウエポンの消費MP1/2

改行多すぎるって起こられた(汗
613NAME OVER:02/07/20 22:25
厨房質問でごめんなさい
属性RESってなんですか?
説明書にも載ってないし。
614604:02/07/20 22:29
>>613
炎や風とかに対する耐性のこと

100を基準に低いほどいい
615604:02/07/20 22:31
ただ593の説明は
分りやすく+と−反転させてるみたい
616593:02/07/20 22:33
あ、はい。+が強化、−が弱体化で統一しています。
ご注意を。
617604:02/07/20 22:34
スマソ
ゲーム上の説明も593と同じだ

低いほどいいと言う書き方は攻略本の書き方だ
618NAME OVER:02/07/20 22:36
>>593
(・∀・)イイ!実にイイよ。かなりやりたい仕上がりになってる。
魔法の最後の項目は消費MP1/2じゃなくて射程無限にしてはどうかね?
>>613
防御力。水のオーブ一個持ってファイアーストームのダメージ比べてみれば?
619604:02/07/20 22:42
ヴァルキリータイプの魔法装備の変更できない?

アイスブラストやアシッドクラウドが使用不可ってのは…

注文ばかりですまぬが…
620NAME OVER:02/07/20 22:50
数字なんかをいじる前にソードマスターはペトロ使えなくしたらいいと思うんだが。
名前どおり剣で戦わせようぜ。
621613:02/07/20 22:52
>>614
ありがとうございます。

ところで、ロードって意外と使えるね。
移動距離6マスに、水上移動、
それに、防御修正も高いし、ヒーリングオールにダブルアタック可能。
ただ贅沢を言えば、リカバレイションも使えるようにして欲しかった。
622593:02/07/20 22:54
>>618
射程無限ッスか?メルト&ヒートがヘタすりゃデフ系以上に怪物化する可能性が・・
消費MP増やします?
>>604
確かに水タイプのヴァルキリーが冷遇されてますね。取り入れたいと思います。

一人で考えるとどうしても偏るのでいろいろバランス調整のご意見おながいします。
難易度が低くなりすぎない範囲で。
623NAME OVER:02/07/20 22:57
>メルト&ヒートがヘタすりゃデフ系以上に怪物化する可能性が・・

それはない。
624NAME OVER:02/07/20 22:59
>>621
忍者で十分だ。
プリンセスを失ってほど、得るものはない。
625604:02/07/20 22:59
>>622
じゃあお言葉に甘えて…

出来るかどうか分かんないけど
攻撃竜言語魔法を
射程距離∞の単体攻撃にしてMP35ぐらいにできない?
禁呪やオーブの価値上げるために…
626NAME OVER:02/07/20 23:01
>>623
禿堂
射程無限でもメルト&ヒートなんか使う気せん
627NAME OVER:02/07/20 23:01
そこまで強くないでしょ?デフ系は重ねがけ可能だから強いわけで。
メルト&ヒートは重ねがけできないよね?試してないけど。

あと俺的に620の意見は目ウロコですた
628NAME OVER:02/07/20 23:06
>620 >627

魔法装備のタイプって9つしかないから
それするにはソードマスターの魔法装備タイプの変更か魔法使用不可にするか

ウィッチもペトロ使用不可にするしかないと思う
629NAME OVER:02/07/20 23:10
ウォリアーなんかと同じでいいと思う。
630NAME OVER:02/07/20 23:10
>>628
ペトロがなくてもスタンスローターがあればほとんど同じだからな。
魔法タイプ変更でいいんじゃない?忍者あたりと同じで。
631593:02/07/20 23:12
>>620
あ゛・・ぜんぜん思いつきませんでした。
その場合接近戦に耐えうるように強化が必要ですね。
AGLとDEXはもう十分高いし・・硬くするとらしさがなくなるし・・STRと移動力くらい?
>>623
どうやら全体攻撃と間違えたみたいです。射程のみを上げるんですね?
>>625
面白い!バグってできないかもしれませんがやる価値ありですね。MPを調整して。

今気づいたんですがウィッチって意外と硬いですね。ペトロ使えるかわりに
もうちょい柔らかくしますか?
632NAME OVER:02/07/20 23:12
話がそれるけど慣れてくるとペトロよりスタンのほうが使いやすいよね、固くならないし。
633NAME OVER:02/07/20 23:13
>>628
そんなことしたらウイッチの価値と
なんつうか、ユニットの雰囲気が・・・
634NAME OVER:02/07/20 23:18
>631
>今気づいたんですがウィッチって意外と硬いですね
そんな話は聞いたことが…ウォーロックの間違いか?
>632
そうそう。ただピカピカ光りすぎて非常に目に悪いw
635NAME OVER:02/07/20 23:23
>>634
ソードマスターに比べてってことです。
でもそういえばヲーロクもペトロ使えるんだった・・・
636634:02/07/20 23:32
>635
なるほど。でもペトロの射程が短くなってるから弱くする必要はないよ。
そのかわりスタンスローターの射程も短くしたほうがいいね。
637NAME OVER:02/07/20 23:32
子孫どころか下僕みたいなもんだったはず。
文明も分けてやったみたいなこと言ってたし。
ほんとムカツク、皆殺しにされればよかったのに。
638NAME OVER:02/07/20 23:32
スマン誤爆
639ペトロについて:02/07/20 23:48
ペトロの射程下げるの賛成です。無くしちゃうのはグラフィックがもったいないので、
リスキーな呪文にするって方向希望。勿論、成功率が下げられるのならその辺の調整
もいいですね。(&MP増加。)
 もしくは自然にレアな攻撃方法にするべく、一個しかない固有アイテムの付属魔法
にするってダメですかね。「重量が桁違いの石製の杖」とかw
>>637 気になるw
640NAME OVER:02/07/20 23:56
>637 おや、ハン板の誤爆ですか
『呪われた日帝の末裔よ、在日の豚め、チョソの狗を』ならこのスレでも大丈夫(w
641NAME OVER:02/07/21 00:08
ソードマスターの能力を精神・知力・MPの上がり方を下げて
vitとhpをあげたほうがソードマスターって感じになりませんか?
642593ではないが:02/07/21 00:14
>>614

HPはともかくVITよりSTRでは?

こんなのはどう?
オリジナルから
HP+1 MP-1 STR+2 MEN-2 INT-1 AGI+1 DEX+1 移動力 +1
魔法タイプ ヴァルキリと同じ

攻撃力は高いが防御が低い 命中回避が高いってことで…
643NAME OVER:02/07/21 00:15
Lサイズ、個人的にはAGI+1 Dex+1ぐらいでいいような気もします。
ドラゴン系
Lサイズの特殊攻撃は強化できないかなぁ?
具体的には
・ファイアブレス射程3
・ポイズンブレス射程3
・サンダーブレス射程2
・コールドブレス射程2
・ウィンドショトは反動のダメージなし。
・タコは通常攻撃の射程が2
・ロデリック王の必殺技はスピア攻撃のように貫通。

我侭すぎ?
644NAME OVER:02/07/21 00:18
>>643
全部グラフィック的に難しそうだよ。
タコの足とかが伸びるのかw
645NAME OVER:02/07/21 00:20
あ、ホークマンのVIT+1もしてほすぃー。
646NAME OVER:02/07/21 00:21
>>644
グラフィックは無視でいいじゃない?

>>643
604でも書かれてるけど
AGIは+1だと後半になると
Sサイズと差が開きすぎる。
647NAME OVER:02/07/21 00:22
ゴーレムに「地竜精」はダメかな?
648NAME OVER:02/07/21 00:24
AGIの重要度が高すぎるのは
ケキョーク命中率の計算式がマズーな部分があるんだよね。
DexはAgiに比べて4分の一しか影響しないし、
レベルが上がっていくと100%と0%に二極化してしまう。
649NAME OVER:02/07/21 00:28
スタンスローターの射程は3
ペトロクラウドの射程は2または3
メルト&ヒートウェポンは単体ではなく
13マスの魔法にできないものか・・・
650NAME OVER:02/07/21 00:30
>>648
背後や側面を取ったときの修正値の問題かもね・・・
651593:02/07/21 00:33
>>642
イイですね。ただAGL+1だとニンジャの存在価値がゼロになってしまうかと。
>>643
ウィンドショットとロデリックの技は強すぎかもしれませんが、
タコの通常攻撃射程2はオモシロイ!でも通常攻撃射程どこ書き換えたらいいかわかんない(TдT)
>>648
誰か計算式自体を書き換えてくれないかなァ
>>649
最初ペトロクラウドの範囲を1マスにしたくていろいろ調べたんですが
INT&MENによって範囲変化or不変化する定義がわかりませんでした。
射程はスタン3、ペトロ2でいこうかと思います。
652NAME OVER:02/07/21 00:43
>ただAGL+1だとニンジャの存在価値がゼロになってしまうかと

それもそうだ…

移動を5のままでワープ移動にしたら
かっこいいしイメージにも合っているのでは…?
653NAME OVER:02/07/21 00:44
>射程はスタン3、ペトロ2でいこうかと思います
いいでしゅね〜。今くらいの段階でもテストプレイヤ-やりたくなってきたw
おつかれさんでふ。
654NAME OVER:02/07/21 00:48
>>635
ホークマンはvItあげないほうがいいだろ
どうせ弓持って高台行くんだし。
655NAME OVER:02/07/21 00:51
>>635

VITよりも
MPの成長を活かすためにも
何らかの魔法を装備できるようにしてほすぃ
656NAME OVER:02/07/21 00:52
>>654
これだけ他が強化されると・・・。
後半は打撃力はヘヴォイわ激烈に打たれ弱いわで出番もないから。
657ソードマスターの:02/07/21 01:01
魔法はもっと限定して、かわりに指弾を強化してホスイ。戸愚呂(兄)並に。
ノックバック付とか。
658NAME OVER:02/07/21 01:07
>>657
いらねー。というか戸愚呂(弟)だという罠
659593:02/07/21 01:10
>>657
戸愚呂(兄)のウネウネしたソードマスター想像してしまいますた(w
指弾はスペシャルではないのでいじれないっぽいです。すいません。

ホークマンの調整はムズかしいですね。得意武器を弓にしてしまうと
アーチャーがいらなくなるし・・・
660NAME OVER:02/07/21 01:13
>>659
ホークマンをウィッチの魔法装備可能にしたら?
661NAME OVER:02/07/21 01:18
おお、バイナリ神が着てたのか。すごいスレの伸び方だな。

俺的に、盾については、「防御ではなく、回避用」というTO_PEの定義が好きだったんで、
盾についてはTO_PEの設定でどうかな?

×:盾の重量、物理RES半分(端数切り上げ)
○:盾の重量半分、物理RESの3倍の値AGI+。物理RESは0。
662NAME OVER:02/07/21 01:22
防御力が上がれば高い威力の武器が必要になるので、
鎧・兜の物理RESを重量と同じ値にまで上げるのはどうでしょう。
一方で、
片手武器と槍・鞭はSTRに重量/2をプラス、
弓・槍・鞭以外の両手武器はSTRに重量の値をプラス、
ぐらいに近接武器も強化して。
663NAME OVER:02/07/21 01:24
ホワイトナイトの二人って別々に設定されてるよね?

差別化のために 610の調整からさらに
ミルディン 魔法装備数1(エクソシストと同じ) MP+3 移動+1

ギルダス HP+1 STR+1 スペシャル(ジハドかバニッシュ)

というのは?
664NAME OVER:02/07/21 01:26
>>661

>物理RESの3倍の値AGI+

これはいき過ぎと思う 1.5倍くらいでちょうどいいんじゃあ?
665NAME OVER:02/07/21 01:27
いったい何人の人が593様に期待してるんだろうか?

期待age
666NAME OVER:02/07/21 01:38
どういったのが出来上がるか興味あるけど、多分実際にはやらないと思う。
なんせ最強軍団でガンガン進むのが好きなモノで・・・。
667NAME OVER:02/07/21 01:43
俺はヤル!!
668NAME OVER:02/07/21 01:44
勝手にやってろ暇人引き篭もりデブヲタ廃人ふども!!!!
一生引き篭もってろや(ゲラゲラ

なんてな
669NAME OVER:02/07/21 01:56
なんか今回の議論で難易度がどんどんヌルくなっていってる気がする。
弱い奴を強くするより、強い奴を弱体化さすほうが面白くなると思うぞ。

特にLサイズのAGI+2。WT40減らしてんだから+1さえ必要無いだろ。
LV30まで上げただけで単純にWT100減る事になるんだぞ。行き過ぎ。

タコと一つ目は何か一考の余地ありだが。
670593:02/07/21 02:00
武器防具の調整はユニットよりもかなりシビアです。
両手武器(槍、鞭、弓等除く)があまりにも使えなかったので調整したいんですが、
属性武器まで強化してしまうと属性一致効果と相まって味方が強くなりすぎるし、
槍、鞭、弓等はそのまんまでも使えすぎるし・・
武器を強くすると難易度がどれくらい低下するか読めないんです。

武器強化にあわせて防具も強化する、つまり物理RESを上げるんですが、
これがチョット問題なんです。物理RESを上げることによる恩恵は
敵よりも味方の方が大きいからです。
なぜかというと、属性武器にとって物理RESは意味をなさないからです。
属性武器を駆使する後半のデニム軍には重装備の敵が弱すぎるんです。
611で物理属性の武器しか強化していなかったのはそのためです。

>>661
盾はホントに迷うんですよ・・・
TO_PEのを採用しようとも思ったんですが、
前出のようにこのゲームではAGLが強すぎる。
回避率だけではなく命中率も上がっちゃうし・・・
671NAME OVER:02/07/21 02:04
>>670
防具の物理RES以外も強化すればいいのでは?
物理RESと同じかそれがやりすぎならその半分くらいの属性RESを与えればいいんじゃないかと。
672657:02/07/21 02:10
うは。弟だった。。。。。。色物カキコな上に間違ってる。。
すみませんですたぁ。>□<
673593:02/07/21 02:17
>>669
そうですね。歯ごたえのある難易度じゃなきゃチートと変わりませんし。
LサイズはSサイズよりやや遅めになるのが理想でしょうね。
AGLをいじるかWTをいじるか・・・まだまだ議論の余地ありですね。

>>671
そうすると魔法&ブレスの威力が弱くなっちゃうんですよ・・補填として
ユニットのINTやMENを高くしたりするとゲーム全体の整合性が狂ってくるし。
674NAME OVER:02/07/21 02:20
>>671

TO_PEでは、属性RESに関して、

◆兜の物理RESの約2倍の値を全属性RES+、物理RESは0

なんて調整してたけど、これはあんまり美しくないんだよな…。
そのへんの店で売っている、安物の帽子に属性RESがあるってのが違和感あるし。
ゲームバランスと世界観の整合性、難しいですな。
675NAME OVER:02/07/21 02:22
既成の特殊クラスだけ特別に強くするってのは?
こうすれば話の雰囲気にも合うし敵が弱いって問題も解決
正直テンプル達弱すぎ
676NAME OVER:02/07/21 02:23
属性武器を大幅に弱めれば…?
677NAME OVER:02/07/21 02:25
ビショップ

HP+8 VIT+5 INT+2 MET+1

とか?
678NAME OVER:02/07/21 02:25
魔法に関しては杖のINT補正を強化する、という手もあるけどな。
679NAME OVER:02/07/21 02:27
ボス連中は初期HPを上げてやればそれだけで十分だと思うけど。
680NAME OVER:02/07/21 02:28
テンプルナイト&コマンド

全パラ +1(コマンドはさらにHP+1)

ダークストーカー
HP+2 STR+2 

レイブン
HP+2 STR+1 INT+2

レリクスナイト・ゲイビアル
INT+2 MNT+2

とか
681680:02/07/21 02:37
よく考えたら
テンプルコマンドのHP+2って
せいぜい70程度しか上がらんな…
いっそ679の様に初期を上げるか
HP+6ぐらいにするとか…
どう?
682NAME OVER:02/07/21 02:52
防具に属性RESついてても気にならないけどなあ。
帽子被ってる方が火傷しにくい、とか考えれば。
神聖・暗黒属性のRESは強化しなくてもいいとは思うけど。
属性一致によるボーナスがないから。
683NAME OVER:02/07/21 03:00
>>669

>特にLサイズのAGI+2。WT40減らしてんだから+1さえ必要無いだろ。

元々WTの基準値がLサイズは大きいのでWT40減らしたところで
Sサイズより遅い
そのうえAGIの成長も低いから+2でもテラーより
少し早いぐらいにしかならない。
オーブでのWT減少ができないらしいから、
WT−40 AGI+2でも行き過ぎでは無いと思う。
684NAME OVER:02/07/21 03:02
難しいというか、無理かもしれんが希望をいくつか
・上級クラスの得意武器追加
(ドラグーンは剣と槍、テラーナイトは斧とハンマー、みたいな感じに)
・天使の鎧装備時のみC、Nユニットでもエンジェルナイトに転生可能
・なぜかアンデットに攻撃が集中する現象をなくす
685683:02/07/21 03:06
>>673

>AGLをいじるかWTをいじるか・・・まだまだ議論の余地ありですね。
どちらかに絞るなら
AGIのほうがいい

WTを減少しても最初は強いが
後半は余り意味が無くなってくる

AGIならLVに見合った
強化になる
686NAME OVER:02/07/21 03:11
属性武器の性能を大幅に下げる

例えば
アクアハンマー STR+29 → STR−21

火竜の剣 STR+31 → STR−19

大体威力を50ぐらい減らせば
バランスが取れるんじゃ無いかな?
687NAME OVER:02/07/21 03:21
攻撃力って
近:STR+DEX/2
遠:DEX+STR/2
じゃなかったっけ?
そういう意味ではソードマスターって特に攻撃力低い、ということはないね。
弓の方が得意ではあるんだけど。
688NAME OVER:02/07/21 03:24
>>687
近も遠もSTR+DEX/2

だよ
689NAME OVER:02/07/21 03:32
ちなみに一般♂クラスの攻撃力は

ドラグーン>ナイト>ビーストテイマー=バーサーカー=テラーナイト>ソードマスター>ソルジャー>ニンジャ=ガンナー>ウィザード=エクソシスト>ウォーロック


という順番
690NAME OVER:02/07/21 03:32
>>688
確認しました。確かに遠近ともにSTR+DEX/2ですね。
ソードマスターってリザードマンと同等の攻撃力なのが意外。
691NAME OVER:02/07/21 05:13
>>683
>Sサイズより遅い

Sサイズより早くてどうすんだよ。(w
LサイズがSサイズ並に速くなったらヤヴァイぐらい強すぎ。

Lサイズの有用性をもう少し良く考えてくれ。
692NAME OVER:02/07/21 05:17
つーか、おまえらスクエアでバイトしろよ
693NAME OVER:02/07/21 05:18
>>691

いや 重装備のSサイズより大分遅いって言いたかった
694604:02/07/21 05:19
>>593

リッチの移動力を3に
ウォーロックの移動力を4に
シャーマンを軽歩タイプに
ラスボスのHPを999に
敵専用クラスを全て強化

こんなのどう?
695NAME OVER:02/07/21 05:29
リッチは鈍いんだから、移動力いじるなら逆に上げなきゃ
ただでさえ使えないのが全く使い物にならなくなるだろ。
696604:02/07/21 05:49
>>695

戦士系リッチとか戦士系ウォーロックなんていうのが
使い辛くなるかな…と思って言ってみたんだけど
考えてみたら695の言う通りかも
697(´∀` ) :02/07/21 06:54
ニンジャの講師魔法タイプをヴァルキリー系に変更とか・・
698NAME OVER:02/07/21 07:12
>>697
ニンジャの魔法は今のままでいいんじゃないか?
肉弾って感じよりテクニカルなイメージがあるし。
ニンジャマスターとか。

>>695
魔法使いとしても、戦士系としても 流石に上げるのはまずいと思う。
699NAME OVER:02/07/21 08:19
AGIカードを出現させるというのはできないんでしか?
700NAME OVER:02/07/21 08:25
>>699
ゲームバランスが崩壊する

どうせなら
[LUK以外のカードが一切出現しない]
これなら面白くなるかも?
701NAME OVER:02/07/21 10:02
ゲームバランスが崩れるぞ!
MAXまでラックをあげたことがある?
あげると、特に序盤は凄いことになる。
702NAME OVER:02/07/21 10:05
>>701

LUKはマイナスもあるし
変化させる方法がこれしかない
(くさい装備シリーズは別)
703NAME OVER:02/07/21 10:06
>>701
ALL お宝のみ、カード出現せず
ノックバックの嵐
704NAME OVER:02/07/21 10:10
>>701

命中・与ダメージ+50
敵命中・受ダメージ-50
クリティカル連発
705NAME OVER:02/07/21 10:10
>>703

Lサイズのユニット殺せばカードはでるぞ
706NAME OVER:02/07/21 10:18
金になります。
707NAME OVER:02/07/21 10:21
ま、皆の意見を要約すると、
「ガンガンウイングの漫画化は大失敗」ってことですね。
脇島メイ子に描かせろっつーの。



この板初めて来たからチョットage
708NAME OVER:02/07/21 11:03
ああ、夏か…
709NAME OVER:02/07/21 11:19
夏厨叩いて常連気取り

どこの板も変わらんね
710NAME OVER:02/07/21 11:26
>ガンガンウイングの漫画化は大失敗

大とまでは言わないがだろうな。
711NAME OVER:02/07/21 12:09
キャラネタ板のヴァイスは今晩が山ですな
712NAME OVER:02/07/21 16:39
セリエの胸の上あたりに着いてる白い板みたいなものは何なの?
713NAME OVER:02/07/21 16:43
全クラスの属性防御を+20ほど強化すれば
属性武器の凶悪さもなんとかできるのでは?
ああ、神聖属性と暗黒属性はさして強くもないから
既存のままの方がよさそうですが。
714NAME OVER:02/07/21 16:47
>>713
そんなことして魔法やブレスの価値下げるより

属性武器の威力を大幅に下げたらいいと思う

いっそSTRをマイナスにして
数値上の攻撃力は素手より下がるくらいに…
715713:02/07/21 16:48
あ、魔法とスペシャルが弱くなると上に書いてあるね。むぅ。
属性武器の重さを増やして威力をさげるぐらいしかなさそう?
で、物理属性は武器の威力を強化。防具のボーナスも多少強化?
716604:02/07/21 16:54
属性武器に関しては

オリジナルから
STRを −60 DEX -10
両手用(弓除く)は -30 DEX -5

弓矢は物理属性共さらに STR -10 DEX -5

このぐらい弱体化してみては?  
717NAME OVER:02/07/21 16:58
>Lユニット
飛ぶやつ:人間より速く
タコ:水中では俊敏。陸はドンガメ
ゴーレム:トロイが一撃がデカイ
一つ目:同レベルの人間よりSTR・AGIが一回り勝る。
ドラゴン:強い。4人で囲ってやっと。対竜装備がありがたいぐらいに。
このぐらいでよいのでは。
718NAME OVER:02/07/21 17:01
一つ目に 邪眼

>ゴーレム:トロイが一撃がデカイ
計算上 同攻撃力の人間の半分のダメージだから
相当強化しないとそれは出来ないぞ
719NAME OVER:02/07/21 17:03
問題はタコと人形か…

ゴーレムは何らかのスペシャル追加で何とかなったとしても
タコは……
720NAME OVER:02/07/21 17:11
ここだけみても、ゲームのバランス調整が小難しい作業だというのがよくわかるな。
721NAME OVER:02/07/21 17:24
スペシャリスト最強のTOにしてはLサイズの特性がいまいち・・・
Lサイズが『足場』じゃなく『乗って移動できる』ならば
ほとんどのクラスに使い道があったんだけどね
722 :02/07/21 18:31
>>721
それいいね。
グリフォン・コカトリスの株がドーンと上がる。
723NAME OVER:02/07/21 18:31
>>721
Lサイズ乗って移動は禿堂。
伝説ではホークマンに4人ぶらさがってたのになぁ(藁
724NAME OVER:02/07/21 18:33
>>717
それは強すぎだと思われ・・・
725593:02/07/21 18:36
竜言語を単体攻撃にしてもバグらしいバグはありませんでした。この案は使えそうです。
逆に射程だけ狭めて範囲内全体攻撃(サイフラッシュみたいな)
にできないかと思ったんですが不可能でした。残念。

あとは消費MPなんですがどうしましょう?
遠距離は竜言語、近距離は召喚魔法と棲み分けができれば理想的なんですが・・
>>625さんの意見の35くらいでいいですか?
1体しか攻撃できないのを考慮して召喚魔法よりも少なめにするか
射程無限を考慮してやや多めにするか・・・・

>>721
数値検索によるサーチではムリっぽいです。いいアイデアなのになぁ(TдT)ウゥ・・
726NAME OVER:02/07/21 18:40
壊乱の名作 タクティクスオウガ
727NAME OVER:02/07/21 18:49
話はそれるが、バイナリ神たちはどうやってデータ解析しているのだ?
できれば俺も、バイナリ弄くってみたい!
728NAME OVER:02/07/21 18:54
バイナリエディタさえあれば編集自体は簡単に出来そう。
俺はチェックサムを探し出す気力がないんでやろうと思わないけど。
729593:02/07/21 18:57
>>727
to_peを参考にしてるだけです。
ttp://tov1x.tripod.com/history.txt

ZSNESで書き換えたやつを読み込むとチェックサムエラーと表示されます。
ゲームには支障がないんですがなんかカッチョワリーですね
730NAME OVER:02/07/21 19:15
>>725
チャージスペルが既存のままなら30〜40の間という感じですよね。
ゲーム後半はMPが貯まるの遅い(というかWTの回転が速い)から
そのヘンとの兼ね合いが難しいかも・・・。
731NAME OVER:02/07/21 19:35
ヴァイスーーーーーーー!!!!!
732(´∀` ):02/07/21 19:47
ヴァイススレ、綺麗な終わり方だったなぁ
ちょっとは参加して楽しめたし

欲を言えばアーチャーになってAGI鍛えろなんて無茶なこと言わんで欲しかった
7331000:02/07/21 19:53
遺言に番号振ってて続きがある事はわかってたんだけどね、
他の書き込みでもう数が足りなくなったとわかったたんで
申し訳ないが行かせて貰った。どうしても最後はあれで締めたかったんで。
ただ誰かの「1000」とかの書き込みで終わるよりは良かったよね?
734NAME OVER:02/07/21 19:55
735NAME OVER:02/07/21 19:57
>>734
いきなり先頭に厨が居て萎えた。
736NAME OVER:02/07/21 19:57
to_peの掲示板から行けるHPにユニットや武器、魔法のアドレスが書いてあるよ。
737NAME OVER:02/07/21 20:33
>>729
データ書き換えた後、パッチファイルってどう作るの?
738NAME OVER:02/07/21 20:37
>>737
WINIPSっていうツールで作れる。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7981/winips.html
739NAME OVER:02/07/21 20:50
ヴァイス…やっぱこうか…。
正直、あっちの917で野暮なこと書いてすまんかったな。
怒濤のような一週間、ほんとよくがんばった。見事な根性だったよ。お疲れさま。
あと、他に書く場所がないって理由でこのスレを汚して本当に申し訳ない。
740721:02/07/21 21:23
>>739
ヴァイススレは良スレでした。お互いお疲れ様です   as 書記官
741NAME OVER:02/07/21 22:28
ゴーレムはHPはそのままで攻撃力と命中率をあげるってのは?
742NAME OVER:02/07/21 22:33
>>741

DEXを大幅に上昇ってこと?

攻撃力の数値が同じならLサイズはSサイズの
半分のダメージしか与えられないって知ってる?
743NAME OVER:02/07/21 22:43
器用な土くれってのはイメージに合わないな。
744NAME OVER:02/07/21 23:07
>>742
じゃあ攻撃力を二倍にすれば(・∀・)イイ!
745NAME OVER:02/07/21 23:17
>>744
それが難しいらしいんだ。
バランス調整でイチバン楽なのは
計算式の変更なんだろうけどさ。
746NAME OVER:02/07/21 23:19
>攻撃力の数値が同じならLサイズはSサイズの半分のダメージしか与えられない

初めて知った。なんだってンな仕様にしたんだ?逆なら使いようもあったろうに。
747NAME OVER:02/07/21 23:46
>>738
サンクス。パッチ当てるソフトと同じモノで出来たんだね。よく見てなかったよ。
漏れも偏見たっぷりで自分なりに弄ってみるよ。

それと、to_peなりto_evなりやった人いる?
袋のアイテム覗くとバグるんだけど。
(ペニテンスが一番上にくる。その後、多くの武器(手装備)が消えてる。)

セーブデータVer.1.2の奴使ってるのがいけないのか?
でも、peの作者が配布してるセーブデータ使ってもバグるんだが。
748NAME OVER:02/07/22 00:06
>>746
Lサイズは必ず1つはSサイズより秀でたものがあるわけで。

ゴーレムなら硬さ。
オクトパスは水中戦。(俺は使いこなせん)
サイクロプスは軽歩にしてトキシック。(これがメリットなのも どうかと思うが)

後者2つはともかくとして、他のLサイズはそれを活かそうとすると、えらい能力を発揮するわけ。
それを軽減する為にいくつもの枷を付けてあるのね。

その枷がかえって初心者を寄りつけないものにしてしまったわけだが。

つうか、半分のダメージしか与えられないのは、
例えば、攻撃力(数値)が10しか変わんないんじゃ素手で軽い方がいいじゃん てなほうに向かっちまうわけで。
武器持ちとの差別を図ってるんだよ。Lサイズはそのとばっちりを受けてるってトコだろうね。

STR成長率で幾らか差はつけてあるけども、DEX不足で あぼーん。
749593:02/07/22 00:58
タコの直接攻撃射程2はできなかったんで
バールゼフォンからスペシャル拝借して技名変更&物理属性にしたんですが・・
違和感ありまくりだなぁ・・・
ttp://www5.big.or.jp/~secret/cgi-bin/image/2043.jpg
750(´∀` ):02/07/22 01:01
749ワロタ
751NAME OVER:02/07/22 01:02
>>749
激藁
752NAME OVER:02/07/22 01:02
>>749
(・∀・)イイ!
753NAME OVER:02/07/22 01:32
>>749
章魚はたこ焼にするしか使い道が無いyo
754NAME OVER:02/07/22 01:42
>>749
そ の 写 真 ヤ バ 過 ぎ ま す

ワラタ 
755NAME OVER:02/07/22 01:45
>>749
命中率も攻撃力も1なのが泣ける( ´Д⊂ヽ
756NAME OVER:02/07/22 01:51
>>755
だ が そ れ が い い
757(´∀` ):02/07/22 01:51
ショップで雇ったレベル1のタコなんじゃないのかなぁ
758593:02/07/22 02:02
>>757
そうです。ロスローリアンの技なのでデフォルトで攻撃力補整+10がついて
レベルが上がれば相当強いです(強すぎるよなぁ)。
「真の騎士」を「真のタコ」に変えたいんですが、
ヘタするとイベント中に「暗黒タコバールゼフォン」なるキャラが・・・
759NAME OVER:02/07/22 02:07
>>758
激ワロタ
暗黒タコ・・・。
やばい腹が・・・・。
760NAME OVER:02/07/22 02:10
オウガバトルサーガの事が詳しくわかるスレってどこですか?
761(´∀` ):02/07/22 02:15
762NAME OVER:02/07/22 02:20
>>748
ファイヤードラゴンは?
火竜の剣?(笑
763NAME OVER:02/07/22 02:21
暗黒タコ バールゼフォン

ロスローリアンのナンバー2。ローディスの神都ガリウス出身。ローディス人。
本国で5つのタコ団を従えるヴォグラス准将の息子。
元老院からロスローリアンが独立しているのも、この男の太いパイプがあってのもの。


・・・いやあああああぁぁぁぁぁ
764NAME OVER:02/07/22 02:26
>>761
サンクス!オウガバトルサーガってどの辺りにどんな話がくるかってことはわかってないのkなあ・・
765NAME OVER:02/07/22 02:41
>バイナリさん
多くは望みません・・・望む事はたった一つです。

ブリュンヒルドの存在意義を何とかしてやって下さい。
766NAME OVER:02/07/22 02:43
>>749.763
激藁田w
嫌な軍団だなー、きっとデニムに片っ端から捕獲→売却されるに違いないw
767NAME OVER:02/07/22 02:49
ひょっとしてハボリム先生もタコに・・・
いやだーーーーーーーー
768NAME OVER:02/07/22 03:04
>>749
笑いました…
最高です!
769NAME OVER:02/07/22 03:09
>>762

ラスボスにさえ効果のあるファイアブレス…ダメ?
770NAME OVER:02/07/22 03:46
>>785

強すぎるぐらいでないと誰もタコなんか
使おうとしないんじゃないですか?
771748:02/07/22 03:56
>>762
確かにあの辺もマニア向けだな。
ドラゴンは一括りで考えてたんで気付かんかった。
772748:02/07/22 04:02
>>770
良いんじゃねーの?タコはタコだからタコなわけで。(w

あえて強化するならクラーケンと同じ能力にしたらかなり逝けそうだぞ。
地上でのメイルシュトロム&P.ハザード強力だし、無理に 不例民具です つけんでもいいんじゃないか?

強すぎか?(w
773NAME OVER:02/07/22 04:05
最近またSS版を始めたんだがペイトンとベイレブラが声付きだと死ぬほどムカツク(w
774NAME OVER:02/07/22 05:14
>>772

やっぱそのあたりが順当かな…
749の画面は面白いので見てみたいけど…
775NAME OVER:02/07/22 05:32
サイクロプスは 邪眼でイメージ的にも悪くないが
問題はゴーレムか・・・・・地竜精じゃ芸がないし
他じゃイメージに合わない…
いっそライアットバーンとか…?
776NAME OVER:02/07/22 05:49
サイクロプスアンドラスが「太陽拳」といってライアットバーン
777776:02/07/22 05:49
ぐはっなんでアンドラスがライアットバーンなんだ・・・
778NAME OVER:02/07/22 05:56
>>777

クッ 777 をそんなレスに取られた!!
779NAME OVER:02/07/22 06:05
>>773

ペイトン・ベイレブラが声付き?!
崖から突き落とし決定
780NAME OVER:02/07/22 08:18
「殴る」はそのままで、「ぶん殴る」だけを
強くすることは出来ないのか
781◆VicEnoAA:02/07/22 08:27
遅くなったが、ここから来てくれたヴァイススレ参加者に感謝。
くだらんネタスレだったが、ここでヴァイスがくそみそに言われてなければ立ててなかっただろうし、
立てていてもあそこまで意地で祭りにはしなかったと思う。
新天地でニューゲーム開始も決定したので、気が向いたヤツはまた来てくれ。
いっとくが、こんどは処刑スレじゃねえぞッ!

>732
じゃ、せめて悪ガキ捕まえられるようDEXのカードひろえ。
>733
あの終わり方最高。
>書記官
乙。

あと、バイナリ神がんばれ。ネタ職人として>749には完敗だッ!
782NAME OVER:02/07/22 14:07
>>749
 喰らえッ! ってほんとに喰うぞオイッ!
783NAME OVER:02/07/22 15:38
>>780
多分 素手攻撃は一まとめだと思われ
784NAME OVER:02/07/22 15:51

夢の対決だ!!
【コテハン】タクティVSRYOVSオウガの鬼【三者対談】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1026851963/26
785NAME OVER:02/07/22 16:15
[タクティ]については
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html
[オウガの鬼]については
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~ki-yo/ogrebbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=4782&page=0
[RYO]については
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~ki-yo/freebbs/denimboard.cgi

を参照
このスレの480〜
をみればなお良し!!
786785:02/07/22 16:20
787777:02/07/22 20:06
>>778
わっはっはっはっは
788NAME OVER:02/07/22 20:07
>>784-785
その2人すっかりこの板の有名人になったね。
まあこの2人以外にはここまで話題になるような奴は宝物庫にはいないけどさ
789NAME OVER:02/07/22 20:39
宝物庫のネタは宝物庫でやってくれ
こっちまで持ってくるなよ
790NAME OVER:02/07/22 20:43
なんかネタ振って
791NAME OVER:02/07/22 20:48
ようやく、IPSファイルの読み方がわかった。
俺も、バイナリ神に挑戦してみようかね。
792NAME OVER:02/07/22 20:53
IPS読まなくてもある程度の情報はイブシ銀さんのページで手に入ると思うが。
793NAME OVER:02/07/22 21:10
俺もチャレンジしてみようかな…
794NAME OVER:02/07/22 22:09
こうしてスレの住民達は真のタコの恐ろしさを思い知ったのだった・・・
795オクトパス:02/07/22 22:47
  /⌒ヽ、
ヽ( ・◎・ )ノ ヨンダ?
  ノリリ从ルヽ
796NAME OVER:02/07/22 23:24
(・∀・)カエレ!!
797NAME OVER:02/07/22 23:43
石化したスキュラタンハァハァ
798NAME OVER:02/07/23 00:53
>>797
ヒドラじゃダメなのか?
799 :02/07/23 02:14
ゴーレムはライアットバーン(?)を
名前かえてつけてあげれば大分かわるかも。
「怒りの鉄拳」ですかねぇ、やっぱ。
素直に「地竜精」でもいいけど。
800前スレ540:02/07/23 02:56
お久しぶりです。

全ての敵ユニットにトロフィー(倒した時に必ず落とす物体)を設定すれば
カードは出ない筈だぜ、いえーい!!というアイディアが思い浮かんだので
トロフィーがどこに設定されているのかをここ一週間ほど探していました。
ですが、常識の範疇を遥かに逸脱したヘタレである私には
トロフィーが設定されている場所を見つける事ができませんでした。
どなたか気が向いた方がいらっしゃいましたら一緒に探してください。
お願いします、(多分見えないだろうとは思うけど)この通りです。

攻撃値=攻撃側STR+攻撃側DEX/2
防御値=防御側VIT+防御側STR/2
基本ダメージ値=
{(攻撃値*攻撃補正値%)-(防御値*防御補正値%)}*対応するRES%
(大抵の場合、攻撃補正値>防御補正値です)
↑*だいたい*こんな感じの式を見ていてふと思いついたのですが
防具に物理RESを設定せずにVITを設定するというのはどうでしょうか。
これで属性武器はそれほど強く無くなると思うのですが……
801NAME OVER:02/07/23 03:47
>>800
お前ら…マジですげーよ (・∀・;)
802800:02/07/23 03:59
>801
あ、いや。あの式は↓ここに載っていたやつ(をアバウトにしたモノ)です。
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/index.html
593さんがマジですげー事に関しては同意。593さん頑張ってー。
803NAME OVER:02/07/23 04:11
ええと、つまりは属性攻撃には物理RESは無意味だけど
VITは意味があるということですかね?
で、防具にVITを設定すれば属性武器が強すぎるのが改善できると。

でも出来るとしても、全部の防具のデータをいじることになるのでは…
膨大な作業にならないといいんですが…
804NAME OVER:02/07/23 04:31
そうすると後半出てくる敵のテラーナイトとかむちゃくちゃ硬くなって攻略に苦労しそうだ・・・。
VITが上がってるから弓も攻撃魔法をお構いなしに迫ってくるわけだからなぁ。

バランスはともかく面白そうだ・・・。
805NAME OVER:02/07/23 05:01
問題は装備によるVIT上昇で防御力が上がってくれるかどうかだ…

スナップドラゴン剣のVIT上昇には全く意味が無かったし…
806NAME OVER:02/07/23 05:23
鎧と兜にVIT修正はとりあえずつけてるなあ
物理RESの半分ぐらいだけど
807800:02/07/23 05:28
>803,>804
恐らくその通りです。
(弓は良いとしても)魔法のダメージもやたらと減少するのはアレなので
杖や指輪のINT値等も見直す必要性が出てくるでしょう。
盾は回避専用(VITでは無くAGIを設定)にした方が無難かもしれません。
バランス調整が大変そうではありますが
きっと優しい皆さんは(テストプレイという形で)手伝ってくださる筈です。

>805
先程、レザーアーマーのVITに80を設定してみました。
その結果、ダメージを1〜3点しか食らわなくなりました。
(↑Lv.1デニムvsLv.2ソルジャーのガチンコ勝負で確認)
多分逝けるはずです。
ですが、寝不足である私の幻覚だという可能性は否定できません。
念のために、どなたか確認してみて頂けると助かります。
808NAME OVER:02/07/23 05:37
属性武器にかんしては >>716 
の様に弱体化すればバランスとれるんじゃない?
809NAME OVER:02/07/23 05:39
盾は回避専用(VITでは無くAGIを設定)

これすると両手に盾もったウィッチが凶悪に強くなるから
数値の調整難しそう…
810NAME OVER:02/07/23 07:18
バイナリいぢり、箇条書きにしてみますた
 カード強化LUK以外不可、クラス成長率のみで育てる(最速デニムの能力制限)
 レベルアップボーナスを廃止(死者Qクリアまでのキャラ凍結不要)
 使えないクラスのレギュラー並戦力化(タコや一つ目、ゴブリンなど)
 属性武器防具の能力を押さえる(アロセル+雷神、セリエ+イグニス等)
 行動制限系の魔法は近射程(ペトロ、スタン)
 攻撃竜言語は単体攻撃
 
序盤に大地の指輪を拾えるかどうかで難易度が相当変わりますな。
811NAME OVER:02/07/23 07:23
>>810
他にも

敵専用クラスの強化
スターティアラも単体攻撃
ネクロマンシー・リーンカーネイトを誰も使用できなくする
812NAME OVER:02/07/23 07:32
・敵の最大LV制限をなくす(全てのマップで敵の最大LVを50にする)
・メルト&ヒート等の使えない魔法を強化
・装備品の重量等を修正(鎧より重い剣って・・・・・)
813NAME OVER:02/07/23 07:57
・一部のアイテムの装備個所を変える


ワープリング  袋に (Lサイズにも装備可)
竜玉石とか    首輪に (Lサイズには装備不可)
小手    指輪系に (両手武器と併用可に)

なんてのはどうでしょうか?     
814NAME OVER:02/07/23 08:18
ネクロマンシーとリンカーネイト使えないようにするのは
ちょっとどうかと。
最強キャラ作る楽しみってのもあるわけじゃん。
815NAME OVER:02/07/23 08:36
確かに、死者Q潜らなきゃならないっていう大前提があるわけだしね。
そんなに気にするなら最下層まで行かないと手に入らないとかにすれば、
試練とご褒美の釣り合いがとれてていいんじゃないの?
816811:02/07/23 08:42
>>814
確かに、そうかもしれないですね…
いやなら自主規制にすれば良いだけだし…
817NAME OVER:02/07/23 09:00
>>814,815,816
え〜。 え〜。
逆だなー。むしろネクロリンカができないバージョンが欲しいっっていうのが
メイン理由だと思ってた。強いキャラは装備、アイテム等で作るから面白いんじゃ
ナカローカ。上限が無いようなネクロリンカは、最強っていうよりバイナリい
じりながらテストプレーしてる延長線の虚しさあるけどな。せめてリンカのみっ
いう仕様で、アンデッド育てたご褒美、 じゃだめ?
818NAME OVER:02/07/23 09:08
>>817
それは作る気さらさら無いんでどっちでも構わんのだが、

>>810
LVうpボーナス消すのはどうかと思ったんだが。
唯一汎用ユニットが固有に勝ることができる道が閉ざされちまうって…。ちょっと悲しいよ。

固有を凍結したい奴はさせときゃいいじゃん。それだけの為に汎用の道まで閉ざさないで欲しい。
819811:02/07/23 09:13
>むしろネクロリンカができないバージョンが欲しいっっていうのがメイン理由だと思ってた

そのつもりだったんだけど
2連続で反論が出たんでつい・・・・・
>せめてリンカのみっていう仕様で、アンデッド育てたご褒美、 じゃだめ?

それいいかも

さらにリンカはプリンセス・シャーマンのみ使用可とか…

他人の意見に流されやすいな俺・・・・・・
とりあえず俺もバイナリに挑戦してみる。
820NAME OVER:02/07/23 09:30
脱線スマンが。
正直、「抱かれたい男No1」に選ばれるのはヴェルマドワだと思う。
821NAME OVER:02/07/23 09:49
>>820

?????
822NAME OVER:02/07/23 10:30
同人女は帰れ
823バイナリ初心者:02/07/23 10:45
>>716
アイテムのSTRとかをマイナスには出来なかった
LUKは出来るのに……

属性武器の性能減少も STR 0 が限界か…
あとは重くするかLUKをマイナスするしかない・・・・・
824NAME OVER:02/07/23 11:16
ブリュンヒルドでさえダメージ100という糞牙烈風剣も何とかして欲しいな。
剣のSTR*Lv/5 or 6・消費HP=与えたダメージ*0.3ぐらいがいい感じだと思うんだが。
かなり使える部類に入ると思うんであるいは反動は与えたダメージ*0.4とか。
どう?
825800:02/07/23 11:43
>808
>823←という事らしいです……823さん頑張ってー。

>809
盾にAGIを設定したら、回避率だけでなく命中率まで上がった。変だ……
という訳で駄目でした。やっぱりやめておきます。
(一体どこがどう無難だったんだか……しっかりしろ、漏れ)

>824
うう、今の私には無理です……えっと
ttp://www.zophar.net/tech/65816.html
↑ここにスーファミのCPUの仕様書とか(だと思う)がありますので
……頑張ってください。応援しています。
826NAME OVER:02/07/23 12:53
双魔邪王剣の反動ダメージ何とかしてくれ。
あれは絶対おかしい。
827NAME OVER:02/07/23 12:54
 俺は、竜牙烈風剣はスナップドラゴンとセットだと考えてる。
理論上ダメージ1000まで行くし。
828NAME OVER:02/07/23 14:28
>820以下
 えらく硬派な展開だなw
>820
 快笑トリオを差し置いて、何を言う。
    (各自名前にP含む)
829NAME OVER:02/07/23 14:43
>>828

トリオ?
コンビならしってるが…
830NAME OVER:02/07/23 15:00
改造してアイテム魔法全部所持にしたら、
行動するごとに「なんと心の狭い人たちだ・・・」とか言うようになってウザイです。
831NAME OVER:02/07/23 16:24
改造話になってるので便乗。
身内で細々と改造してるんですが、ユニットの特殊能力
竜殺とか獣支援とかのアドレスを探してます。
誰かご存じの方はおられませんかね?
832NAME OVER:02/07/23 16:40
改造話に偏ってきた気がするので。美学で行うタクティクスオウガを貼りつけ
ttp://llfff.mine.nu/ogrenapage/ogrekaitai/ogrekaitai.html
『明王剣とペトロは美学に反する、チャームこそハボリム先生に』
『グレムリンに暗黒セット、かぼちゃにオウガセット』
『フェアリーに明王剣』
『ペンダント連発でガーディアンを素手で殴り倒す』
息抜きにどうぞ
833(´∀` ):02/07/23 18:10
スカイのとってもオグレな〜は以前よく見てた。
シャーマン+槍はここを読んで「なるほど」と思ってた
834NAME OVER:02/07/23 18:17
改造話はいいんだけどバランスとか深く考えずに「○○してくれ」って奴がイタイ。
クレクレ厨の巣窟になりつつありませんか?
835831:02/07/23 18:36
832のサイトは初めて見たけど、うちのシャーマンは普通に得意武器が槍です(w
改造前は属性杖+属性盾+属性法衣+属性オーブでした(重
あとフェアリーに怒号魔破拳とか。
836NAME OVER:02/07/23 19:17
>>834

しかもそういう奴の意見って大概
難易度が下がる意見が多い
837 :02/07/23 19:26
防具にVITつける案はよさそうですね。
物理属性の武器のSTRボーナスを強化して
重量ペナルティを軽減すればよい感じになりそう。
あ、魔法支援系武器のINT/MENのボーナスも強化しないとダメか。
それだとLサイズがまたどうしようもないことになりそうだなー。
ヒクイドリの羽などにMEN+20するとか?
ただ、属性武器の個性を残すために
反対属性のユニットへの攻撃は有効にした方が楽しそう。
敵に属性水のユニットが多いとセリエのイグニスでズバァー!
属性火のユニットにはショボい。
属性風・土に対しては通常武器より少し強いぐらいで、
バランスとしてはいけてそう。
安定した威力の物理属性武器と
相手の弱点を突けるけど効かない相手にはショボイ属性武器とで住み分け。
838バイナリ初心者:02/07/23 20:23
>防具にVITつける案はよさそうですね

バランスが難しい……
VITを少なめにするとほとんど無意味
多くすると序盤が無敵に近い
各防具に差をつければ良いのだが
後半の敵のほとんどが装備してる
バルダー系の防具の数値が一番の難点
839 :02/07/23 21:33
>>832 獣にココロを開く少年が面白かった
840 :02/07/23 21:54
♪弓や吹き矢は使用しない
♪人間ユニットは使用しない
♪同じクラスは一人のみ
841831:02/07/23 22:02
>>837
うちの場合、盾にVITアップを付加、鎧は物理RESのまま。
兜はプロフェッショナルから暗黒と神聖RESを解除。
小手は指輪扱いにして物理RES
さらにブーツはAGIアップの値を大きくしてます。
序盤は盾のVITアップ効果が効き過ぎる気もしますが。
842NAME OVER:02/07/23 22:32
>>788
タクティは既に2年前から有名ウザコテ
843NAME OVER:02/07/23 22:33
>>842

タクティじゃなく他の二人の事だと思われ
844NAME OVER:02/07/23 23:39
実はさ、ショップ立ち入り禁止プレイやったんだ。
でも辛かったのは序盤の限られたキュアリーフの配分だけヨ。後は、ぼく
ちんはウィッチの補助魔法を多用する準ヘタレなので、デフやクイック
ムーブやらパラダイムが必要なだけ揃わないのが辛かったな。
一生懸命目的のペンダントを掘り返した。
使える補助魔法を持っている敵ユニットって、イベントバトルに出てくる
のが殆どだから、説得にも苦労したyo。
勿論、人材も説得して調達しているもんで、恒常的な人材不足で、
AGIの高いアーチャーを見つけたら狂喜乱舞で勧誘したよ。

「ぼくちんてばハードなことやってるぅ!(はぁと」
って自己満足だったんだけど、ココみたら自信なくしました。
でもささやかに楽しかったんだ・・・。
845NAME OVER:02/07/23 23:47
そうだな。
自己満足でも楽しけりゃ何でもいいんだぜ。
846NAME OVER:02/07/23 23:49
面白プレイ募集中でつ
847NAME OVER:02/07/24 00:39
ううむ、ここのレベルに慣れるとショップ無しなら説得も無しじゃないとなぁ…
とかそんなことを考える人間になるな
848NAME OVER:02/07/24 00:58
ゴーレム使い捨てプレイ
849NAME OVER:02/07/24 01:06
デニム君放置プレイ
850NAME OVER:02/07/24 01:12
俺なんてコントローラを足の指で操作してクリアしたぞ。
851NAME OVER:02/07/24 02:10
>>850
初代面白プレイ認定。
852NAME OVER:02/07/24 02:11
>>850 私もソレやったんだけど、冬で指がかじかんで、
カチュア姉さん4択ファイナルアンサー?でついつい間違った
選択肢を選んじゃって、心ならずも姉さん救出成功
しちゃったんだよねッ。
853NAME OVER:02/07/24 03:17
>>852
成功かよ!
854NAME OVER:02/07/24 06:25
直接攻撃したときに反撃を受けるのがウザイ。
WT制などというリアルっぽいシステムを採用していながら、
反撃の部分だけは完全にインチキ。
反撃さえ無ければ直接攻撃がもっと使えたはずだ。
855NAME OVER:02/07/24 06:26
>>854
そしたらもっと軽いキャラが強くなるべ
856(´∀` ) :02/07/24 07:19
むしろ反撃の無いゲームに違和感感じるんだがなぁ。FFTとか
857NAME OVER:02/07/24 07:34
>856
でも現実的に考えたら直接攻撃に対して必ず反撃ができるのも変な話。
攻撃された向きによって反撃の発生率を変えてもよかったと思う。
正面100% 横70% 後ろ20%くらいで。
858NAME OVER:02/07/24 07:56
>>857
それいいかも。
あと、カウンターとか。ニンジャとソードマスターだけ。
・・って、これはFFTにあったか?
859NAME OVER:02/07/24 08:27
反撃は敵へのダメージコントロールをしにくくするのが最大の欠点。
860NAME OVER:02/07/24 09:23
>858
反撃ができるクラスを限定してしまうと強くなりすぎる。
せいぜい反撃の発生率が高くなる、程度に抑えたほうがよろしいかと。
861NAME OVER:02/07/24 10:18
リアルに考えると、反撃したらそのぶんWTが増えそうだ。でも、それだと計算がめんどいよね。
862NAME OVER:02/07/24 10:44
>>852 カチュアの説得
 ってさ、バンハムーバでの選択肢で有効ファイナルアンサー変わるとか書いてあったような……。
 最近は実際にカチュアなんて(ゲームバランス的には)いらない+カチュアいないエンディング見たい派だったからうろ覚えだけれど……
「それも仕方ありません」→「愛している」
「それだけはできません」→「離れたくない」
って感じだったような……実際そうだったような……?
 バランス調整話の流れを折って済まぬ。
863NAME OVER:02/07/24 12:19
>>862 まるっきり逆です。カチュアを死なせるのであれば正解ですが(W
864862:02/07/24 12:48
>>864
 早レス&ツッコミ感謝です。バイトの日々の合間にプレイしているんで助かるです。
 ついさっき、カチュアを仲間にしてきました。レスを読む前だったので、なっちゃった、が正しいですが(w
「僕は、姉さんを愛している!」
 タルタロス様に撃つつもりで姉貴にセントクロスボウ誤射した男のセリフじゃねぇと思いました。
865NAME OVER :02/07/24 12:49
863さんだった……失礼〜
866う&&rrlo;すで:02/07/24 13:05
「僕は、姉さんを愛している!」
時は流れ・・・
「ごめん、銃が欲しいんだ。」
867NAME OVER:02/07/24 14:12
>>866
中途半端だけどねアレ。
リムが一番使いやすいな。
868NAME OVER:02/07/24 14:29
>>86
攻略本見るまではガンプ仲間に出来なくてリムしかつかわなかったからな〜
手になじんでいるというか。フォルカス専用武具(w
869NAME OVER:02/07/24 15:21
リムをとり忘れ、ガンプを殺し、カチュアは選択肢で死にました。
ガンナーにチェンジしたフォルカスが窓際で泣いてます。
870NAME OVER:02/07/24 16:36
>>869
二代目面白プレイ認定。
871NAME OVER:02/07/24 16:39
>>869
無神論者には逢いにいかなかったのね。。。カマンダスそこそこ使えるよ
872870:02/07/24 16:46
>>871
違うだろ。
カチュアは一度仲間にしないと無心論者には逢えないぞ。
873871:02/07/24 17:02
スマソ間違えた
874NAME OVER:02/07/24 17:29
銃部隊同士の交戦(状態異常補助魔法不可)があったらやはり
飛び出す→撃つ→仲間がジャンプウウォールで物陰へ→じわじわ近づいて殴り合い、
となるのだろうか。Lサイズでは盾にならないし

戦線が膠着したら両陣営のかぼちゃが自爆目的で突撃orトリが側面を衝くか
875NAME OVER:02/07/24 17:29
カチュアを仲間にしてから
あの城にいくまでにカチュアを殺すと
カチュアの説得に失敗したことになってる。
これどういうこと?
876NAME OVER:02/07/24 17:31
>875
カチュア本人が全軍の前で『自分が闘う』宣言をしていないためと思われ
877NAME OVER:02/07/24 17:33
>>875
フィダック城出てからカチュア連れて戻るまでが救出&説得イベント
878NAME OVER:02/07/24 18:38
>>874
 銃が広まった世界でのタクティクス・オウガってつまらないかな?
 多分城攻めと籠城がひたすら陰険になるような気がするけど。
879NAME OVER:02/07/24 18:57
>>877
うちに帰るまでが〜的なニュアンスなんだろうが、
このままだと普通の助言に見える。
880NAME OVER:02/07/24 20:37
敵の動きを変える事って出来ないんですか?
ゲームの方の敵って適当すぎで戦略性がほとんどない
まあ俺はシナリオモードは最高でも3人でやってますけどね
881880:02/07/24 20:39
言い忘れましたがゲストキャラは人数にいれず
882NAME OVER:02/07/24 21:59
>>880-881
( ´_ゝ`)フーン
883 :02/07/24 22:24
まじで?3人プレイきつくない?
おれは7人でヒイヒイ言ってるのに・・・やっと第4章に突入
884NAME OVER:02/07/24 22:30
3人プレイを「5人タクティクス」の条件でやっているならすごいが…
885NAME OVER:02/07/24 23:12
既に誰かがやったような制限プレイもつまらないんで、
難易度はともかく誰もやろうとしないようなスタイルでやってみるかな。
クラッグプレスオンリーとか、かなり精神に悪そうだな。
886NAME OVER:02/07/24 23:26
んじゃ投石オンリーで
887NAME OVER:02/07/24 23:51
LV25のゴブリンだけで空中庭園を制す。
888NAME OVER:02/07/24 23:52
盾殴りオンリープレイ
889NAME OVER:02/07/25 00:37
味方タコのみプレイ…
い、いやー!!ぬるぬるするー・゚・(ノД`)・゚・
890NAME OVER:02/07/25 00:56
>>889
二体までしか出せないって……

まさかタコ二体のみで攻略?!

ムリっす
891NAME OVER:02/07/25 00:59
タコ使いデニムの技が光りますな←??

確かにムリっす
892NAME OVER:02/07/25 01:29
や、だからデニム放置プレイ。
最初がどんな不利な場所でもデニムは一切動かさないの。
893(´∀` ) :02/07/25 01:32
ヴァイスやオズとの一騎打ち以外動かさないか・・
無理そうだな。フィダック城内部のオズがすぐ近くにいる戦闘とか・・・
894NAME OVER:02/07/25 01:33
>>883
ちなみに基本は
デニム
カノープス
ホークマン
敵を撲滅が目的or(・∀・)イイ!アイテムを拾いたい時は
ホークマンをウィッチに変えます。
895NAME OVER:02/07/25 01:50
>>894
「5人タクティクス」の条件で7人プレイをしてまする。
896NAME OVER:02/07/25 02:29
戦闘が始まったらデニムを除いた9人が自殺してから敵に攻撃する。
897NAME OVER:02/07/25 02:52
やっとガラスのカボチャが10個手に入りますた。
898NAME OVER:02/07/25 02:55
>>892
当然リーダーよりLVを上げる&無節操なカード拾いは無しだよな?
CNはザパンステージで殺されそう。聖石の使いどころが明暗を分けるか?

>>896
すまん。意味不明なんだが。
899896:02/07/25 03:12
最初から1人しか出撃させるのでは余裕が持てるから、メンバーが殺しあっている間に敵に進軍して貰う。
9人目がデニムによって殺害される頃には敵は目前で、切羽詰った状況で戦闘が開始される。
900NAME OVER:02/07/25 03:46
さぁ、新スレ案の季節がやってまいりました。
無念の名作に一票!!
901NAME OVER:02/07/25 05:07
幽愁の名作 タクティクスオウガを語ろう 18
902NAME OVER:02/07/25 08:41
【01不朽】【02永遠】【03最愛】【04悠久】【05希代】【06珠玉】【07激動】【08畢生】【09恍惚】【10景仰】
【11深森】【12彩雲】【13勇躍】【14孤高】【15落涙】【16鎮魂】【17吃音】

9より人名シリーズです
共通 下愚 【彩雲】 【恍惚】 【吃音】 幽愁  我執
NC  鬼哭 壊乱 海賊 嘆き 災い 毒牙
C   滅紫 【景仰】 障碍 無念 【勇躍】 怒り 激昂 暗紅 魔女 【孤高】
N   【落涙】 
L   青炎 【鎮魂】 【深森】 祈り 東雲 焦香 枯色 黄土 秘色 木賊
共通 鉄紺 傭兵 紫紺 拘泥 

その他 銃士 剣聖

テンプレ
XXの名作 タクティクスオウガを語ろう 00  
903NAME OVER:02/07/25 10:36
>>902
結構抜けてるのがあるぞ
灰白とか戦慄とか無神論者とか

とりあえず幽愁に一票
904NAME OVER:02/07/25 10:43
無心論者に一票
905NAME OVER:02/07/25 10:55
元ネオ・ウォルスタ解放同盟の名作、に一票とか言ってみるテスト
906NAME OVER:02/07/25 11:12
幽愁に一票
>905
字数制限で入らない。
907NAME OVER:02/07/25 12:02
災いの名作
嘆きの名作
無念の名作
908NAME OVER:02/07/25 13:10
人斬りもだめ?
909NAME OVER:02/07/25 14:57
色関係以外はイメージの悪いものばかりになってきたな。
910NAME OVER:02/07/25 15:52
初心に帰って炎の名作。
この際大地でも風でも水でもイイけど。
911NAME OVER:02/07/25 15:56
無難に[戦慄の名作]でいいんじゃないの?
912905:02/07/25 17:16
>>906
ネタなんだから普通に突っ込まないでクレー・・・
913906:02/07/25 17:39
>912
スマソ。
914NAME OVER:02/07/25 21:03
じゃ、
暗黒騎士の名作 タクティクスオウガを語
で。
915NAME OVER:02/07/25 21:14
SSとSFCとPSどれでやったらいーの?
SSのは声が入ってるらしいけど。
916915:02/07/25 21:15
すみません、教えてください、お願いします。
917NAME OVER:02/07/25 21:15
【わっはっは】タクティクスオウガ【わっはっは】
918NAME OVER:02/07/25 21:17
>>911
前スレでも、「次は戦慄でいこう」という声が多かったんで、俺もそれにイッピョウ

【戦慄の名作 タクティクスオウガを語ろう 18】
919NAME OVER:02/07/25 21:21
>>915
簡単な特徴

SS
声が入っている(自分のイメージに合わない場合はマイナス)
ボディスナッチバグが使える

SFC
ロード時間がなく動きがスムーズ
一番のおすすめだがセーブが消えやすい

PS
戦闘中でもセーブが出来る(個人的にはマイナス)
幾つもセーブができる
ロード時間が頻繁にあり、やたらと気になる
サウンドモードでいくつかの曲が聴けない


他にも色々あるがこんなとこかな
920915:02/07/25 21:24
>>919
ありがとうございます。
SS版1280円で、PS1980円、SFC980円で、
今の所SS版を買おうと思ってます。
921NAME OVER:02/07/25 21:30
ゴリアテの名作に一票(^Д^)
922NAME OVER:02/07/25 21:31
エミュ
ロード時間がなく動きがスムーズ
戦闘中でもセーブが出来る
幾つもセーブができる
923NAME OVER:02/07/25 21:32
>>922

こらこら…
924NAME OVER:02/07/25 21:32
PSは音がショボい!
飲酒運転とか好きなのにあまりのショボサに萎える・・・。
925NAME OVER:02/07/25 21:56
やっぱSFC実機から入って欲しいねぇ

幽愁の名作 タクティクスオウガを語ろう 18
926NAME OVER:02/07/25 22:19
初プレイから4,5年。
今日はじめてギルバルトエンディングみますた。
感想は「これだけかよ!」w
927NAME OVER:02/07/25 22:52
でもほらギルバルドの顔グラとか(藁
928NAME OVER:02/07/25 22:55
【毒使いの名作 タクティクスオウガを語ろう 18】
929NAME OVER:02/07/25 23:00
【処刑台の名作 タクティクスオウガを屠ろう 18】
930NAME OVER:02/07/25 23:05
ぬめぬめの名作 タクティクスオウガを語ろう
931NAME OVER:02/07/25 23:06
【金粉ショーの名作 タクティクスオウガを潜ろう】
932NAME OVER:02/07/25 23:19
【天と地の狭間の名作 タクティクスオウガを昇ろう 18】
933NAME OVER:02/07/25 23:31
直接攻撃武器には
AGI&DEXボーナスをつければ敢えて接近戦をする意味もあるかな?
934バイナリ初心者:02/07/25 23:42
Lサイズユニットに魔法を装備&使用が可能に出来ます
どのユニットにどのタイプの魔法を使えるようにしたら面白いでしょうか?

次スレができたらご意見お願いします。

あと魔法の装備タイプは10種類しかないですが、
ウィッチタイプとウォーロックタイプを統合すれば
1つ空きが出来、あたらしい魔法タイプを作れます。

それをしたほうが良いかどうか
良いなら、新しいタイプをどんな魔法が使用可能か
これもご意見お待ちしています。
935NAME OVER:02/07/25 23:56
ヴァイスは属性炎にして、火竜の剣二刀流が良し。
936NAME OVER:02/07/26 00:15
にぎりのくさい名作 タクティクスオウガ
ぬめぬめする名作 タクティクs
汗くさい名作 タk
むずがy
937NAME OVER:02/07/26 00:30
このままでは弱過ぎるラドラムにスペシャルを4つ
持たせてみるとしたら、何がいいかな?
938NAME OVER:02/07/26 00:42
デフシリーズ×4(藁
939NAME OVER:02/07/26 00:44
>>937

プレイハーネラ
プレイゾショネル
プレイバーサ
プレイグルーザ
940NAME OVER:02/07/26 01:33
質問です。
クイックムーブ、テレポートのような味方を援護する魔法も
AGI、DEX、INTなんかが関係するんですか?
941ナーシェン ◆RUNEcGiY:02/07/26 01:37
>>937
トニトルス
ディールプティオ
ポンドゥス
コンゲラーティオ
942NAME OVER:02/07/26 01:38
>940
関係なし。
>941
1つで充分。
943941:02/07/26 01:38
ああっ、しまった・・・
名無しに戻すの忘れてた!(アホ)
944NAME OVER:02/07/26 01:43
(・∀・)ニヤニヤ
945NAME OVER:02/07/26 01:43
>>937
エクスハラティオ×4
946NAME OVER:02/07/26 01:50
>>942
サンクスト2
947NAME OVER:02/07/26 01:58
>937
プリティキッス
ディープキッス
かぼちゃうぉーず
パンプキンボム
948NAME OVER:02/07/26 01:59
>>947
どっちのキッス?
949NAME OVER:02/07/26 02:07
ギャーな方
950NAME OVER:02/07/26 02:10
相手がラドラムならどっちでもギャーだ(w
951NAME OVER:02/07/26 02:19
サモンダークネスとかファルファデのスペシャルとかがそれっぽいかな
952NAME OVER:02/07/26 03:06
>>941
ナーシェンってTOスレにもいたのか(・∀・)ニヤニヤ

>>950
ワロタ(w
あの暗転中の叫びは一体何が……といらん勘繰りをしてしまう。
953NAME OVER:02/07/26 04:15
教えてください
 
ロウルートでリザレクションはどこでとれるんですか?とれないんですけど、どうしてですか?
ペトロクラウドを持ってる敵を倒したら、違うアイテムになりましたので、説得して
仲間にして取れたんですけど、こうゆうことは、よくあるんですか?
954NAME OVER:02/07/26 04:18
>>953
アロセールを倒せ。
で、ペトロの方は一部の固定敵を除いてまず落とす事はない。
死者の宮殿のワープリング然り。
955NAME OVER:02/07/26 04:30
>>953
アロセールを倒せ。 ですか、倒してませんガーンやり直しやー
ペトロは、敵を説得してやらなとれなかったですか。

いろいろありがとうございます。
956NAME OVER:02/07/26 04:33
>>955
リザレクションは無くてもなんとかなるよ。
やり直すより最後までいっちゃったほうがいいんじゃない?
957NAME OVER:02/07/26 04:38
鋼の名作にいぴょ。
958NAME OVER:02/07/26 04:44
>>956
昔ロウルートでリザレクションなしいきましたが、死者70階あたりでカチュア
死亡、ネクロマンサーでゴーストにしてリンカーンネイトでいきかえらすも
顔キャラでなかった。
959NAME OVER:02/07/26 05:54
>>953
ペトロは第3章のバハンナ高原にいるニンジャが落とすぞ
960NAME OVER:02/07/26 07:17
とりあえず何をしなくても良い。
リザレクションを禁じるだけでそれなりの難易度になる。
個人的にはそのほうが緊張感があっていいのだが、プリーストの代わりにクレリック入れた方がピンチになりづらいという、ちょっと微妙な部分もある。
今現在はヒーリング系とマーシーレイン禁止プレイをやっているのだが、いかんせんチームが10人だと後半は難しくもなんともない。
961NAME OVER:02/07/26 10:25
新スレはどうした?
962880:02/07/26 12:23
>>960
三人でやれ
963NAME OVER:02/07/26 12:30
>>961-962
新スレを3人で立てるのかとオモタ。
964NAME OVER:02/07/26 13:53
>>958
まぁ、転生だからねぇ・・・。
965NAME OVER:02/07/26 14:52
ペトロは第3章のバハンナ高原にいるニンジャが落とすぞということは、
ペトロは、2つとれるということですか?

テンプルナイトは、ボディスナッチしても仲間にできませんよね
966NAME OVER:02/07/26 15:10
petorohanannkodemotoreru
967NAME OVER:02/07/26 15:24
>>966 マジレス
ボーテーゲン平原に逝けばペトロ持ちウォーロックがでるんで説得
死者Q1Fと往復すれば、あとは幾らでもお好きなように。

・・・って、ランダムエンカウントの敵は攻略本にあるんだし、好きなら買えって
968NAME OVER:02/07/26 15:43
                     (  )
                      (  )
         @ノノハ@      γ
         //( ´_ゝ`) . /つ―┛  プハー
         < .\__/>ヽ / /
         / /(\/)∧ V ./
.        /./ |(∧)| ヽ ./<フーン…
       | .| >===v=レ⌒l
     .((=) ̄ ̄`) ( ノ| |
      \ \´ ̄ ̄^ ̄| | ::::::::::
        \ ヽ   .;〔_)::::::::
        (_/::::::::::::::::::::::::::::::
969バイナリ初心者No.2:02/07/26 16:41
サイクロプスにファイアブレス装備。
ゴーレムに地竜精装備。
タコにブルースパイラル装備。
さらにメイルシュトロムの射程を7に。
暗黒騎士団の必殺技は射程が4〜6に。

弓と直接武器のバランスがやっぱ悩むー。
あと後半の敵のバルダー防具が重荷にしかなってないのも何とかしたい。
むずいなー。
970バイナリ初心者No.2:02/07/26 16:43
防具にVITボーナスをつけると
ホークマンあたりは物理武器では
ダメージ与えられない場合が増えそうなんだよね・・・。
971(´∀` ):02/07/26 17:02
誰もスレ立てないのね・・・
972バイナリ初心者:02/07/26 17:09
とりあえずやってみた事
スペシャル&魔法の変更

◆攻撃竜言語 を射程∞の単体攻撃に MP34
◆スターティアラ ダメージ半分  MP90
◆ヒート&メルト&ジャンプウォールの射程を∞ MP半分
◆ネクロ&リンカ&スナップドラゴンを使用不可に
◆テレポート 射程7
◆ペトロクラウド 射程2 MP52
◆スタンスロータ 射程3 MP32
◆チャーム    射程4 MP36
◆チャージスペル 射程1 MP20
◆ドミニオン   射程7 MP40
◆召喚魔法    射程3 MP50(ダークロア除く)
◆禁呪   MP40
973バイナリ初心者:02/07/26 17:10
◆リザレクション  MP99 (三桁には出来ない)
◆デフ系      MP30
◆プレイ系にMPを設定 MP15
◆竜牙烈風剣 射程∞
◆覇王獄炎波&天聖雷妙波 射程3
◆神鳴明王剣&怒号魔波拳 射程1
◆ロスローリアンの必殺技 射程4

◇ファイアブレス 射程4
◇トキシック&ポイズンブレス 射程3
◇コールド&サンダーブレス  射程2 
(ブレスの射程を3以上にするとなぜか範囲攻撃になってしまい
強すぎるので却下)
◆全ブレス 射程2 (ペトロは除く)

あるいは
◇コールド&サンダー&ペトロブレス  射程1
◇そのたのブレス 射程2
の方が良いかも…?
974バイナリ初心者:02/07/26 17:11
◎性能の変化
◆両手用武器はSTRを1.3倍
◆槍・鞭・弓・ボウガン系はそのまま
◆4属性武器はSTR−29 LUK−5
◆神聖属性は STR−10
ただしトルゥエノ・サンシオン・ニフリートソード・アンビシオン・ブリュンヒルドは例外
◆全ての弓系はさらに STR半分 LUK −10
◆ボウガン系は LUK −5
◆カマンダスガンの射撃攻撃力 3倍 (でも使わないだろうな)
◆リムファイアーの射撃攻撃力 半分
◆ブリュンヒルド 重さ12 STR+120 INT+40 
AGI+20 LUK +5 自動回復

◎防具の変更
◆盾の重量・物理RES 半分
重量と同じだけの AGI+ (盾を持っても命中回避が下がらない)
◆小手を 指輪系に変更 (両手武器との併用可能に)
◆鎧の重量と同じだけのVIT+ 物理RESそのまま
◆ローブ系は物理RESと同じ値の属性RES+
◆兜の重量 半分 重量と同じ値のMEN+(魔法防御UP)
◆靴の AGI 2倍
◆指輪のINT 2倍
975バイナリ初心者:02/07/26 17:12

◆装備品のLVUPボーナスを両手武器のみに設定
STR+1 黒竜の大剣 ほか
VIT+1 グラムロック ノトス
INT+1 ルーンアックス ほか
MEN+1 ゼピュロス パプアハンマー
DEX+1 バルムンク ボレアス

など

◎その他のアイテムの変更
◆竜玉石を兜に 重量 5 物理RES 3
◆火喰い鳥の羽を首飾りに 重量1 MEN 2
◆言霊の石を指輪に 重量0 INT 2 
◆オーブの 重量 0 AGI+10(WTは減らないが命中回避はUP)
976バイナリ初心者:02/07/26 17:13
続きは次スレの方がいいかな?
977(´∀` ):02/07/26 17:15
980超えるとdat落ち判定に引っ掛かって落ちやすくなるから
スレ立つまでレス止めてちょ
978(´∀` ) :02/07/26 17:37
979NAME OVER:02/07/26 17:46
>978
乙。埋めたて開始
980NAME OVER:02/07/26 17:49
日本最大級の不法投棄場所発見記念埋め立て参入。
981NAME OVER:02/07/26 17:50
わっはっはっ
982(´∀` ):02/07/26 17:51
プレイ系のMPは20でも良くないかな?
983NAME OVER:02/07/26 18:27
>>972 スクエアでバイトしろよ
984NAME OVER:02/07/26 20:41
そろそろペイd降臨?
985◆VicEnoAA:02/07/26 22:36
頼むッ!埋め立ててくれッ!
986NAME OVER:02/07/26 22:39
986DA!
987NAME OVER:02/07/26 23:01
ガレス=ジールかなんて明確に答えられるか!!
スレ違いな事いいつつ埋め立て〜
988NAME OVER:02/07/26 23:37
そういや伝説、TOは現行スレあるのに(TOGもあったよな?)64は無いな。

それはともかくペイd降臨待ちー
989NAME OVER:02/07/27 02:08
トンちゃんかもーん
990NAME OVER:02/07/27 05:51
ハミルd
991CHAPTER 1:02/07/27 06:24
僕にスレを埋めたてろというのか
992CHAPTER 2:C:02/07/27 06:26
思い通りに伸びないのがスレなんて割り切りたくないから
993CHAPTER 2:L:02/07/27 06:27
誰も僕を止めることはできない
994CHAPTER 3:L:02/07/27 06:29
騙し騙されて
995CHAPTER 3:N:02/07/27 06:30
埋めたてきれないもの
996CHAPTER 3:C:02/07/27 06:33
駆り立てるものは1000ゲトと終了、横たわるのは荒らしと騙り
997CHAPTER 4:02/07/27 06:35
1000をとりあって
998NAME OVER:02/07/27 06:39
きみなら… きみなら、きっと新しいスレを…。
999◆VicEnoAA:02/07/27 06:59
スレを道具のように使いやがって・・・。
1000◆VicEnoAA:02/07/27 06:59
新スレが立ったらdat行きかーッ?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。