1 :
就職戦線異状名無しさん:
2 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 21:00
プレイモアに入社して腐りきったKOFを復活させたい!
3 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 21:00
5 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 21:17
任天堂の筆記ってどんなんでるんだろ…
8 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 21:59
スマブラの辞書をよく復習しておけばいいことあるよ。
昔は、インベーダーゲームが出たのは何年代か?とか普通に英和訳とか出たみたい。
それにしてもコナミって面接までの判定軽いの?みんな受かってる気がするのだが・・・
10 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 23:51
改定
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト
63 EA コナミ
60 ナムコ コーエー バンダイ
58 セガ テクモ
57 サミー スクウェアエニックス
55 タイトー
フロムソフトはどこかな?(^^)
12 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/05 23:55
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク HAL研 フロム
ディンプスはマイナーじゃないよな、知らんか。ドラゴンボールZ作ったところ
アレもいれよう
14 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 01:09
>9
そんなことないよ
漏れES送ったけど連絡ないし
○| ̄|_
15 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 13:23
日本一ソフトウェアって岐阜で面接やるのかなあ・・・・
日本一ソフトウェアはいつアプローチして良いのかさっぱりだ。
>>13 面接に紳助さんが来てくれたら好感度も上がったのになぁ。
私は面接落ちの手紙を待つのみですが。
18 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 18:06
日本一ソフトウェアは日本一になることなく消滅する
19 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 18:43
とりあえず君は日本一のソフトウェアになりなさい
20 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 18:45
日本のぉぉソフトウエアはぁぁぁ日本一いぃぃぃぃぃぃぃっっ!!
任天堂事務受けてる人いませんか?
筆記の案内きたんですが。
で?ってゆう
23 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 21:29
今シーズンはこのスレで終わりだな…
内定でたからもうあとはROMるだけかも…
25 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 21:54
任店の筆記逝ってきました。
確実に落ちたので問題晒したいYO
任天堂の試験問題ありえない。
一般常識の解答時間少な杉。
一応全部埋めたけど合ってる気がしないYO!!
27 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 22:07
えっ、もう任天堂事務系の筆記始まってるの?
28 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/06 22:42
内定出たの?
漏れなんて、まだまだだよ
っていうか、マジで内定でないかも
今の会社に中途で入ったが、ここに新卒で入れる自信ねーよハハハ
なんでうち程度のとこに慶應卒とか来るんだよw
コナミから筆記のお知らせがきたよ。
前回ブッチしたのに。取り合えず逝ってみる。
8日大阪理系受験組みだけどガンガッテくるよ
ナムコのデザイナー今からエントリーしようと思うんだが、
早い人はもうかなり進んでるのかな?
35 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 10:24
小波こねえ
36 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 11:53
おまえらに面白いゲームなぞつくれん
( ・∀・)っ旦
任天堂、合併&買収を視野に特別資金を準備・・・予算は7000億
★東洋経済新聞社によると、任天堂は企業のM&A(合併&買収)を視野に特別資金を
準備しているということです。しかし、その金額は明らかになっていません。
任天堂が約7000億円あまりもの潤沢な資金を蓄えているのは有名な話です。
これらの資金をどう生かして、どのような新技術の買収を計画し、
どの方向に活路を見出そうとしているのか、今後の動きに注目です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13420.html 続報です。どうやら7000億円という潤沢な資金で買収するらしい。
さすが任天堂だな。
トヨタならマイクロソフトを買収する事も出来るだろうが
7兆なら出せるだろう
どこを買う気だろうな。
任天堂の筆記行ってきたんだけどさ
42 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 19:43
駄目駄目だった
というかオタクぽい奴多かった
お前らオタクだろ
44 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 20:06
45 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 20:12
恥を承知で書くが、
どんな問題がでた?
おれ明日うけるんだよ。
任天堂に私服で試験受けに来てた香具師がいてちょっとびっくりしたんだが、
どこでもそういう香具師が一人はいるもんなのか?
47 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 20:28
任天堂の制服には何の抵抗も無いの?
私服でいいよ、マジで
セガは面接の案内があったとき、人事の女性の方が
「是非私服でお越しくださぁい」って言ってたなー。
まあ、お言葉に甘えることにするが。筆記も私服だったし。
すげー少なかったけどね。俺含めて10人いたか?って。
50 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 20:39
もう十五年早く生まれていればファミコンで名作出して
今ごろ大手になってウハウハだったのに。
そうかーそうだよなーお茶( ・∀・)っ旦ドゾー
52 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 20:49
任天堂は入社後が制服なんだよ!
お前ら分かってんのか!!
制服ある方が楽だからありがたい
あの制服は確かにきつい
55 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/07 21:15
任天の試験場って何人くらいいた?
50〜100人の間くらい。その中で内定するのは・・10人くらいか。
そんなにいないでしょ。一回の試験で10人内定なんてw
任天堂がいらないと思ったらイクラ言い成績収めても取らないんだし。
学校じゃないんだから。
通過はいると思うけど。
>56
それなら2、3人いればいいとこ
任天堂、技術系の男は38人取ったらしいぞ、今年の春は
だから来年は人数減らすんだよなぁ。
任天堂が欲しがる人材じゃないと、いくらわくがあまってても撮らないでしょ。
>43そうか?
オレは逆に思ったよりオタクぽくないと思ったんだが。
基準が甘いのかな・・・。
まあ、最近見た集団がPSOBB体験会の集団で、
それが比較対象になってるせいかとも思うが。
オタク”っぽい”だけじゃなんともね。
まあ、モヒカンしてたり、青とかカラフルだったり
ズボンとワイシャツを上下逆に着てるとかだと話は別だが
>>62 のオタクイメージ=2chAAにありそうな臭そうなネガネキモデブ
セガの筆記って適正だよね?
66 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 01:37
セガ受けるやつは当然アニメ「北へ」も見たんだろうな?
面接で聞かれてもおかしくないぞ?
セガの面接はソッチ方面も普通に聞いてくるから。
釣り?
北へ北へランララン♪
めっきり書き込みへったなぁ〜。
結構いいとこまで進んだから書き込みしたくないパターンと、
ことごとく落ちてゲーム業界あきらめてたパターンの二つかなぁ。
70 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 12:33
明日ナムコ企画書の合否通知くるぅ〜age
今までで任天堂の試験受けたひとってみんな技術?
当方事務で19日の案内がきたよ
72 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 12:50
おなじく当方事務で19日。
筆記やばいのか。。。
>>72 高級な一般教養レベル?ESと同時進行だったらやだな
同じく事務だけど日程は21日。朝一だ。起きられるかなw
筆記そんなに難しいのかー。どうせ落ちるだろうから気楽に逝こう。
75 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 13:23
一般教養ってどんな感じのやつ?
時事とか?
受けてきた、技術情報系だけど専門は簡単、共通一般常識はかなり難しい というか、理系には厳しい内容が多かった。
専門は面白い問題が出てたよ
ちなみに独自問題だからSPI対策しても役にたちませぬ
セガ面接受けてきたけど微妙…
面接官の笑いを取ってしまった
笑いを取るつもりはなかったんだが
>>78 面白そうな奴だという事で印象良くなるかもよ
つまらん奴より面白い奴の方が良いからさ
>>79 そう言われるとありがたい
どの面接でも笑いを取ってしまう
つーか、笑われる
どこが面白いのか自分にもわからん
>>76 文系の専門てなんだろう?一般常識だけだったらかなり厳しいなあ
('A`)ノ コナミ面接逝って来た、通ってるといいが・・・
ここで話題になるのって大手ばっかりだよね。
おまえら中小は受けてますか?
そもそも中小は新卒採らないし。
大手以外に迂闊に入ると人生がある意味決まるぞ
大手入ったからと言って
(・∀・)「大手入ったから!」
大手入ったからとイって
89 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 20:42
SCEに実際勤めているデザイナーさんって今ここにいるかな?
大手はいった→確実ではないが可能性は残る
中小→ずんどこべろんちょ
>>78 どんな笑いかにもよるな。
「僕は、孫悟空の生まれ変わりです」
「ギャハハ」
だったら見込みなし。
ハル研は結構良いと思うんだが。
任天堂は本社以外はそれほど・・・って話を聞くけどな。
94 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 21:19
任天堂落ちたと思ったら今頃筆記試験の案内が来た
今頃?事務?
96 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 22:49
CAPCOMの企画職のES何書くけばいいの
ゲームにこだわらず・・・って
ゲーム詳しい人とりたくねーのかよ!!
とりたくないよね・・・・やっぱ。
97 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/08 23:19
HAL研のPGって募集終わったんだっけ?
作品選考があと2回分ほどまだ残ってたはず
ハルちゃんは選考回数少ないのがステキ。
カプコンやばそうだね
101 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 00:19
日本一ソフトウェア受けたいけど、交通費でないんだろうなあ・・・
シンフォニア、PS2に移植だってさ
まじすか
>>96 「ゲームだけ」に詳しい人は取りたくない。
105 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 02:38
任天堂のES選考結果通知が5月15日ごろって…どうすればいいんだ。
>>78 俺は遊び半分でCG職希望でとある大手ゲーム会社を受けた。
その頃、友人達の間では「ゲーム業界は変人ほど取る」といういかにもありそうな噂が流れていた。
勿論根拠なんて無かったのだが(スクウェアに行けば誰でも好きな事をやらせてもらえると思っていたぐらいだ)。
面「将来のビジョンは?」
俺「独身で老齢を向かえ、アパートで1人寂しく死ぬのが夢です 出来れば腐る前に見つけて欲しいんですが」
面「いや、そういうことじゃなくてね、10年後、自分が何をやってるかとか」
俺「CG業務が激務なせいで失明してないといいと思います」
面「どれぐらい働いてくれる?」
俺「ええ、それはもぅ歯車のように でも死ぬのはヤです」
面「じゃあ死ぬまで働けって言われたらどうする?」
俺「さっさと辞めます」
面「ウチの製品で何が好き?」
俺「御社の製品を使った事がありません」
面「じゃあ何でウチ受けたの?」
俺「ESの書き込み項目が少なかったので これは重要な事だと思います あと社名が短くて検索しやすかったのです」
面「何か質問は?」
俺「御社のトイレは何故あのような特長的な形をしているのでしょうか?」
面「ちょっと分からないなぁ・・・他には?」
俺「CG屋の耐用年数は何年ぐらいですか?」
面「う〜ん、それは何とも言えないねぇ」
・・・勿論落ちた
>>106 君の受け答え
傍から見てると面白い
でも面接官的には「あ〜ん?なんだこいつは?」だったんだろうな
おもしろいか?痛いだけ
>>108 青かったんでつ
変人とただの失礼な人と天才の区別すらついていなかった・・・
110 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 07:18
111 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 07:28
OB訪問で某有名サッカーゲームのプランナーの人に会ったら
1〜2年間(1つのタイトル完成するまで)
ずっーと会社の中だって。会社に住んでる人もいるし
彼女もマジでできないって真剣にいってた。
皆さんやっぱそれでもいいくらいのモチベーション
持って受けてるのかな??
オレは会社で2,3年すごしてもいいけどなぁ。
俺は会社で一生暮らしてみたい。死ぬのも過労死でいいや、会社の床の上で。どうせろくな人生じゃないしな。
というか現実はフリーターなんだけど。何か質問ある?
ナムコ落ちた・・・ゲーム業界撤退しまつ
漏れも落ちちゃった…
受かった奴はガンガレ。
ナムコ通った、通りましたよ。
頑張るよ俺。
ナムコ落ちたよ…企画職は無理だったっちゅーことかのう…
コーエー、デザイナー職の2次募集来てるな。
藻前等! あと手駒はいくつ残ってるんだ!
漏れはこれから応募のを抜きにすると、あと3つしかねえ。
しかもプログラマー入れてそれだ…撤退しようかなあ…
この時期になるとゲーム業界に見切りをつける人が増えてくるな。
ある者は現実に気付き、ある者はコマがなくなり、ある者は志望業界が変わったりと。
121 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 11:54
ナムコ受かった〜!!
次は横浜だ!
ナムコのあの筆記程度で落ちる奴って・・・
123 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 12:46
残り手駒2つ。生存率66%。なかなかの成績ですな。
残0間近・・・バイトでもいいからどこかに入りたい_| ̄|○
125 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 14:12
>>91 普通に面接会場に入り、「お掛けください」と言われた
返事をし、背筋を伸ばして椅子に向かう俺
緊張しまくりの動作がうけたみたいだ
面接官との会話では
面「ESにゲーム作ったことがあるって書いてあるけど、ひとりで作ったの?」
俺「いいえ、6人で分担して作りました。私がプロジェクトの分担と期限を決めました」
面「誰かが期限までに作ってこなかったらどうした?」
俺「私が徹夜でやりました」
ここでかなり笑われた
大真面目に言ったのに…
「作ってこなかった奴、居たのかよ!」って笑いだから大丈夫だろ。
ちなみに
>返事をし、背筋を伸ばして椅子に向かう俺
>緊張しまくりの動作がうけたみたいだ
悪いけどこれ失笑な
129 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:15
今高3なんだけど、任天堂とかコナミに入りたかったらどの辺の大学行けば良いかな?(文系で)
×以下
○未満
132 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:19
>>129 聞く前に出来るだけ高い大学へ行け
宮廷レベルなら問題ない
133 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:20
>>129 東大、京大
一ツ橋
早慶
(↑底辺)
----------------これより下はヤバい---------
明(ry など
一浪してでも上の大学へ行っておけ。現役でマーチ行くことのメリットはほぼ無い。
134 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:21
東大、京大、一橋、宮廷、筑波、神戸
こんなもんだろ。私立は総計以外は大学とは呼べない
業務系のSEに比べて給料低いのに、やけに高学歴取るんだな
>>134の学歴あれば、NTTデータとか狙えるのに
136 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:28
>>135 文系SEだからはあまり関係無いと思われ。
むしろ電機とか自動車メーカーと比べれ。
コーエーのWEBエントリー通った人に聞きたいのですが、
1000文字以内の欄は何文字くらい書きました?
HAL研て説明会必須なのか?
139 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 17:56
HAL研はイイヨー
ナムコ落ちますた、、、_| ̄|○
つーかここのスレの住人て
>>133の線より上ばっかだと思ってたけど違うの?
ちなみに俺は東大法
>>142 ・「第1希望職種で入社した場合にやりたいこと」についてです。
受賞履歴などの記入欄も1000文字以内って書いてあるので、どうなんだろうかと・・・
受賞履歴?オラ賞なんかもらったことないぞ
任天堂に入った千葉工大の人ってどんな人?
147 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 21:32
それはもう最高級のスペシャリストであると睨んでいるわけだが
148 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 21:34
千葉工大ってやっぱ頭悪いの?
(イ壬)
千葉大>千葉工大
早稲田でも入っておけばよかった…。
好きだった子も早稲田行ったし、この業界目指すにも早稲田の方が有利だし。
千葉大はカーデザインとかもやってるらしいね。
154 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 21:49
しかしナムコ受けてて家庭用ゲームのスタッフ希望してんだけど
ゲーセンの店長やらされたらどうしよう・・・その確率は相当高いはずだが
大丈夫。
お前なんかに店長などまかせられん。
10年前ならともかく、制作職と店舗スタッフは
全然別の選考課程にあるから大丈夫
でも制作でヘマして店舗に左遷ってのは今でもあるかもしれない
157 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 23:01
カプコンって著名プランナー結構輩出してるような
気がするけどどう思う??
158 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 23:05
159 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 23:42
ナムコってPGが製作系以外の仕事に飛ばされる事ある?
あるとしたらどれ位?
人事の人はそういうのしないって言ってたけど、どうなん?
160 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 23:47
糸井さんがMOTHERの企画書もって宮本さんに会いに行った時のこと、
アイデア面白くても実現できなきゃ何の意味もない
って却下されたという話を読みました。
で、、、我が身を振り返って疑問に思うことがあるんだが
企画職とかプランナー職とか志望した場合、
プログラムのプの字も知らないで、どうやって
ゲーム作る人になれるんだろ?
仕様書カキカキ、マップ作成、パラメーター作成、
これも無くてはならない仕事だと思うけど
そんなことやっていって10年後どれだけ有効なスキルが
身についているんだろう・・・
クリエイターとしてどんだけの市場価値がつくんだろう。
企画職
条件:ゲームにこだわらず何かモノをつくった経験があればOKです!
人を楽しませることが好きで略
みたいな文句見るたびになんか不安になる。
161 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/09 23:47
読みにくいスマソ
企画は潰しきかんから覚悟しとかないとな
163 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 00:02
やっぱそうなの?
小島とか三上とかみたいな人は例外なんだ
小島、三上>>>>>>>>>∞>>>>オタコン>>>>ゾンビ>>将来の俺ら
どう足掻こうが彼らのレベルには到達できんから無駄な心配すんな
なんて悲観的な・・・・・
現在の俺ら≒15年前の小島、三上
小島、三上>>>∞>>>オタコン>>>>ゾンビ>>将来の俺ら>毛利名人
小島、三上>>>>>>>>>∞>>>>オタコン>>>>ゾンビ>>将来の俺ら>>ドラキー>スライムベス>スライム
このスレの住人のうちたった一人の10年後>>小島、三上の最盛期
おお、夢がある・・・
169 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 01:07
毛利名人って誰?
>>169 毛利名人
【げり・めいじん】
その昔、高橋名人、橋本名人、山村名人、重村名人らとともに一世を風靡したゲーム名人。
実は営業w
その華麗なるプレーで秒間16連射をあみだし、数々の凶悪組織を打ち負かしていく。
毛利元就
趣味サーフィンって書いたら通過した。
誰かサーフィンについて教えて泣
ここもかつての勢いは無くなったね。
それだけ真剣に人生について考えた奴がいるってことかな。
>>169 毛利名人知らない奴がいるとは!!時代は変わったな。
その昔、ファミコン全盛期に3本のソフトを重ねたものを真っ二つ
に折ってソニーと任天堂とマイクロソフトの市場争いに警鐘を鳴らした
ことで有名。タバコになかなか火をつけない明石屋さんまのモノマネで
再ブレーク後、自殺
高橋名人と橋本名人しかしらない。
高橋名人が10秒間に160連打。橋本名人が10秒間に225くらいだっけ?
ちなみに俺は押しボタン(連打)110、ピアノ打ち130、こすり250、定規330くらい。
…ピアノ打ちとかこすりって分かるよな?
177 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 02:33
>再ブレーク後、自殺
マジ!?
すげええええ
ピアノ打ちか、
懐かしい・・・
ピアノを持ち上げてコントローラーに
激しくこすり付けるんだよな。
じん帯切る小学生が続出して社会問題になったよな
こすりは想像つくんだが、ピアノ打ちって?
床に置いてモールス信号みたいにトントンやるの?
任天堂、テストの日程が届いたんだが
当方、マーチ見も満たない地方文型公立。
何か景品くれたら行こうかな。
それとも現実的にカルピスに行くべきか・・・
カルピスも十分高学歴志向じゃんか。
老舗メーカーはどこでも。
任天堂で夢かなえればー??
ナムコって説明会大阪でしかやらないのか・・・・・
かなり脂肪順位高かったんだが、無理ぽ
バンダイ:残業30時間 平均639万(年齢34.1)
他社:バンダイ以下の条件
ヌルくはないな・・
187 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 13:24
ナムコって東京でもやってたよ
漏れ東京の説明会に行った
今やってるかどうかは知らないけど
188 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 13:25
カルピスか
いいなあ
カルピス大人気だな
俺のカルピスは高蛋白質だ
それも良質のな
ヨっシーのカルピス
つくって
電通の面接いってきた。
俺の夢、カルピスのものすっごい濃いの作って飲むこと
俺の夢、フルーチェを作って食べること
>>159 まずない。店舗の方だって、使いない人間を押しつけられても困るだけだし。
ただし仕事丸ごと消える場合は、当然の事ながら配置転換もしくは早期退職
募集になる。ナムコに限らず、昔はゲームセンター向けにメダルゲームの
類を作っていた会社が多いけど、これは市場自体が狭くなって採算とれなく
なったので、どこでも人員削減もしくは撤退してる。
家庭用ゲームがそうそう無くなるとは思わんが、まぁ。
196 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 21:38
>195
そうなんだ
情報ありがとう
197 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/10 21:53
>>195 家庭用ゲームの営業から店舗に異動とかは多そうだなあ・・・
>これは市場自体が狭くなって採算とれなくなったので、
嘘つくなよ。今はどこもメダルでウハウハだぞ。
むしろAM商品より主力になってる。
ナムコもタイトーもコナミも
メダルもAMの一種だと思うんだけど。
今AMで売れてるのは、メダルとプライズ系だね
>>197 いや、それはない
店舗経営とコンシューマの営業は全然カルチャー違うから
入れもしないうちから入社後の話なんてすんなよ・・・
じゃあ退社後の話をするか
赤い屋根の家で子犬と一緒に静かに暮らしたい
平和な夢だな
ナムコ落ちた人はどこで落とされてしまったのですか??
当方、企画書の結果待ち…
外見。
社内で出会いある?
日本発のディズニーランド作ってください
おまいらなら出来ます
家庭用ゲームは飽きました・・・
ナムコワンダーランドがあるだろ!!!
>>208 一緒にコミケに行けるキモオタとはすぐ出会えます。
213 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/11 10:30
うわぁぁん、ゲーム業界遅すぎだよ。
他社内定締め切りが切れちゃうよ〜。
他社内定切って、1年棒に振ってまでゲーム業界行った人もいるぞ。
215 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/11 11:50
その後の彼の人生を知る者はいなかった…。
>>198 でも、エレメカ部門はリストラしてたぞ>某社
バンダイって理系採用少ないね
本社の福田さん可愛かったね!
カプンコ離職率も高いし、もはや倒産寸前。
ヤメトケ。
webで見るとどの会社の開発室もなんか気持ち悪い人ばっか。
内向的な感じの。
こんな奴等と働きたくないよ。
221 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/11 20:07
223 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/11 21:50
漏れは外交的なやつ等ばかりの方が引くよ
そんな才能あるなら営業でもやってろ
↑とかけまして↓が一言
ヲタはヲタを叩きたがる
そのこころは↓
お宅っぽくなくて
体育会系ぽい会社無いの?
俺そっちの方がいいや。
バイオ1の岡本みたいな
お宅っぽい体育会系なら
ゲーム業界にそんなことを求めても無理
トビや土建でもやっとけ
以前いた会社には、ムキムキマッチョメンな人がいた。
本当にガタイ良くて、しゃれにならないくらい力持ちだった。
それとは別に格闘家の人もいた。格闘技の大会にも出たらしいが、
さすがにゲーム会社に勤めながらのトレーニング程度では
勝てなかったらしい。
>228
コナミスポーツ
コナミ本社の受験会場って東京と神戸だけですか?
何か他の会場って話聞かないけど・・・
クルクル
_ /lミ
_, ,_ l /| ̄ l
( ゚д゚) | | | | ガッ
⊂彡☆|_| |__|))Д´) >> 1
.|/彡
>>231 そういうキャラの人って浮いてませんでしたか??
俺ゲーム好きなのにムキムキで色黒なんでしんぱいでつ。
親父似。。泣
236 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/12 03:36
>>235 ノ
俺の事だな。
100mを10秒7で走ります。
ゲーム業界最速を目指してるんだけど・・・
これ一本でアピールして、面接全勝だったよ。
結婚を迷っている若き独身男性諸君、結婚ほど馬鹿馬鹿しいものはない。
今の20代、30代の女は「どうやって男にたかるか」を必死に考えている。
だまされるんじゃないぞ。
「結婚は1億円の無駄遣い」
実際は1億どころじゃ済まないけどな。子供ひとりで4000万の出費だ(0〜20歳)
宝くじでも当たったら、考えてくれよ。
結婚した瞬間に、30年間の強制労働が約束される。
どんなにがんばって稼いでも、自分で使える金額は1日数百円程度になるぞ。
どうしても買い物がしたければ、妻に頭を下げて「お願い」するんだ。
そして「無い袖は振れません」と、あっさり却下される。
残りはすべて、ガキと女が「当たり前のように、何の感謝もなく」吸い尽くす。
それが現実だよ。
ご飯=<昔>釜戸で1回1時間を1日3回→<今>電気炊飯器でスイッチひとつ
洗濯=<昔>たらいと洗濯板ですべて手洗い→<今>全自動洗濯機でスイッチひとつ
風呂=<昔>薪で炊くたので常時火加減が必要→<今>ガスまたは電気給湯器でスイッチひとつ
買物=<昔>原則毎日→<今>冷蔵庫の普及でまとめ買い可
家事は極めて軽労働になった。
さらに、コンビニやインターネット、風俗関係も、ますます「嫁いらず」に拍車をかける。
昔は男にとって結婚も妻も「必要」だった。今は「人生の不良債権」にすぎない。
もてないクン必死だな
なにしにこのスレに貼ったんだろ
結婚なんて程遠い業界なのにw
237のようなヤツが子供を虐待するんだろうなw
242 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/12 15:49
で、結局ここは何を語るスレなんだ?
面接は水物ってことだろ。
何がなにやらホニャラララ・・・
>>78 SEGAの面接通りましたか?
私はSEGAのゲームをやったことが無くて、
初めの3つの質問にまともに答えることができなかったから、
その時点で落ちたと思って、その後の質問で黙っていようと思った
変わった趣味の話をして笑いをとって帰りました。
今は結果待ちの身です。
>>237 好きな女と一緒になれりゃその辺の苦労なんてドンと来いっすよ。
ウチらは「いつまでも恋心を忘れずに」っていう精神でお互い精進してるんで。
247 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/12 23:47
>246
既婚者?
いや既婚者いっぱいいるよ
若くても
250 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 02:07
カプコンの非開発職って第2新卒も応募できるんかな?
開発はOKらしいが。
251 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 02:23
ナムコのET職って評判悪いの?
>>245 同じく結果待ち。
セガのゲームはバーチャしかやってない。
どんなゲームが好きかとか聞かれた。
あとは企画書について。趣味とかのことについては聞かれなかった。
お互いがんばろうぜ。
>>250 今何業界??
なんでその会社やめるんや
カプコンのエントリー記入欄だるいな。
なんか良いゲーム作ってるか?あそこ。
ロックマン・ストU・バイオ・・・あげればいくらでもあるやないか
俺の好きなゲーム作るところってみんな経営ヤバイんだよなー
257 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 16:31
逆転裁判もカプコン
カプコンは好きだけど、さすがに今、就職先としては選択しにくいよなあ…
漏れはスルーすることにしたよ。
そうそう、カプコンはやばいからみんなでフロムソフトウェアを目指そう。
コナミ ナムコ カプコンで内定出たのに何故かコーエー落ちました。東大卒を落とすとは良い度胸よのお。
まぁNTTデータ内定もらってるからコーエーなんか行かないんだけどね。
今任天堂の電話待ちだけど、内定でたらNTTデータとどっちがいいかねえ。
1番学歴が重要な場所で落ちるとは…よっぽど面接がダメだったんだな。
つーかもらった内定はちゃんと断らんといかんことをしっかり考えてるか?
こういうやつは採用したくないもんだ。
いや内定たくさんでてる人間のほうが印象いいよ
>>260 カプコンで内定でたって本当か?
あそこはまだ選考はじまったばかりだろ。
それに任天堂はちらほら筆記通ったやつには連絡してる頃だろ。
まぁなんつーか限りなくあやしいなと
>>260 コナミが一番早く内定出すのはいつもGW明けのはず
漏れまだ一次締め切り組みだけど人事面接終わったばっかりだぞ?
カプもまだ内定だしてないぞー。
妄想東大クンでした、とw
喪前ら釣られすぎw
270 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 19:54
みん就だと、任天堂の推薦の案内がきてる人がもういるみたいだ。
東洋大か東海大の予感
274 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 21:39
宮廷から日本一ソフトウェアは負け組みでつか。
>>252 SEGAの1次面接通過の知らせをいただきました
なんで通過できたのかな。。。
コナミ、事務・営業・エンジニア職3回目募集キターー!
2回目に提出しようとして間に合わなくて諦めてたからよかった!
技術力があるかが激しく疑問>日本一ソフトウェア
279 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/13 23:12
日本一ソフトウェアには興味ある
でも、交通費がなあ
>>278 技術力のいらない技術を極めているのさ。
>>275 自分のことを総計言いますか・・・
どっちだよっ
テクモは書類選考ついでに企(ry
なんとかとおりますた
SEGA落ちた
夢だった!
という夢を見た
そろそろ正直なところを教えて欲しいんだけど
この中で資格等が空欄な香具師いるか?俺TOEIC320点なんだ・・・書かないほうがマシだよな
英検って高校のころにとった準2級しかないし、しかも証明書をなくしたんだけど書くべき?
TOEICあるからいらないよね?
>>284 原付のみ
ごめんなさい、原付乗って珍走やってました
その経験を生かして御社でレーシングラグーン2を(ry
珍走団にレーシングゲームが作れるなら
野球部に野球ゲームが作れるわな。
でも経験とか知識とかは作る上で生きてくると思うし、
何より作る対象が好きってのはモチベーションになると思うよ。
面接ネタになるのかどうかは知らんがな。
コナミ連絡まだかよ
( ゚Д゚)イッテヨスィ
いっぱい内定もらってる人…
ナムコの内定譲ってください。
だめだ、俺が貰う。
資格欄何もナイ…でもESは通った。
資格欄なんて、車の免許しか書いたことない。
というか、ゲーム業界であった方が有利な資格ってなんだろう?
英語関係以外であるか?
CG検定やらMIDI検定やら?
ザリガニが歩く音「ザリザリ」
シャワーを浴びる音「シャワー」
キスの擬音「ズッギュゥゥゥン」
>シャワーを浴びる音「シャワー」
ドラえもんのびたの恐竜だな。
おやすみ
結婚を迷っている若き独身男性諸君、結婚ほど馬鹿馬鹿しいものはない。
今の20代、30代の女は「どうやって男にたかるか」を必死に考えている。
だまされるんじゃないぞ。
「結婚は1億円の無駄遣い」
実際は1億どころじゃ済まないけどな。子供ひとりで4000万の出費だ(0〜20歳)
宝くじでも当たったら、考えてくれよ。
結婚した瞬間に、30年間の強制労働が約束される。
どんなにがんばって稼いでも、自分で使える金額は1日数百円程度になるぞ。
どうしても買い物がしたければ、妻に頭を下げて「お願い」するんだ。
そして「無い袖は振れません」と、あっさり却下される。
残りはすべて、ガキと女が「当たり前のように、何の感謝もなく」吸い尽くす。
それが現実だよ。
ご飯=<昔>釜戸で1回1時間を1日3回→<今>電気炊飯器でスイッチひとつ
洗濯=<昔>たらいと洗濯板ですべて手洗い→<今>全自動洗濯機でスイッチひとつ
風呂=<昔>薪で炊くたので常時火加減が必要→<今>ガスまたは電気給湯器でスイッチひとつ
買物=<昔>原則毎日→<今>冷蔵庫の普及でまとめ買い可
家事は極めて軽労働になった。
さらに、コンビニやインターネット、風俗関係も、ますます「嫁いらず」に拍車をかける。
昔は男にとって結婚も妻も「必要」だった。今は「人生の不良債権」にすぎない。
俺資格欄はソフ開と車免許だな
>>284 TOEIC320を書くのはさすがにやばいよ
600点なら書く?
600かぁ・・・
一応平均超えてるし、不利にはならないかも・・・いや、微妙かも・・・
600ならぎり書いてもいいレベルだろうな
700しかないべ。
人並みに英語できますって証明になるべ
任天堂から電話来た…
未だに信じられない。筆記全然駄目だったのに…
嬉しくて泣きそうでつ( つд`)
600なら一応書いといて、そこ聞かれたら笑いを取る方向で行くのがいいかと
任、筆記ほぼできたのに連絡が・・・
このまま連絡来なかったら筆記重視しないってことなのかも
今見直すと、ES隙だらけだしな
・・・辛い
任天堂から電話キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
俺は専門ボロボロで共通の方が出来てたと思ってるが、、、
賭金切れだ いろいろ世話になったな喪前等
じゃあな
任天堂って面接二回なんだっけ? 一次まででどれくらい絞ってるのかねえ。
309 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/14 18:05
おまいら任天堂のどの職種狙ってるのか教えれ。
俺はサウンド。
310 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/14 18:07
任天堂の技術はけっこう筆記通過してるはず。
周りはほぼ全員通過してる。
どういうことだ?
311 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/14 18:51
おれは技術だが連絡ないぞ
どういうことだ?
うぉー、8日京都で筆記試験受けたシトで
連絡きたのおらんかー。
なんか大阪と東京ばかりな感じすんだけどー。
オレも連絡がない・・・
技術の中でも希望職種で連絡の時間が違うとか?
310の周りは全員プログラマー希望なのだろうと期待してみる
とりあえず、オレはハードウェア開発
エントリーシートが一次じゃないの?<任天堂
>>315 エントリーシートでは選考してないっぽい。
なんか筆記も甘いみたいだしかなり面接を重視するんじゃないかな。
コーエーの二次選考案内
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
318 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/14 23:59
カプコンの営業ってエントリーいつまで?
>317
共に頑張ろうw
カプコンは営業管理職も既卒いけるっぽいぞ。
>>314 「ハード設計希望」って学校時代どんな勉強やってきたの?
プログラマ希望なら、プログラムの勉強をごりごりやって打ち込みまくって来たんだろうな、というイメージがすぐ湧くんだけど。
もしかして東大とかの高学歴なところだとアメリカの大学みたいにIC設計の授業とかあるんかねえ。
任天堂の学歴重視はコーエー並というのが通例。ぶっちゃけ任天に限れば京大ならフリーパスで面接まで通るw
京大以外で実際に目を通して貰えるのは、東大を含めた宮廷クラス+上智総計クラスと思ってもらえると間違いないかと。
Bクラス以下の大学は選考待ちどころか、そのままシュレッダー行き。
4月に入ったら学校始まるし、マジ体もたねえ。やっぱ精神的にも疲れてんのかな・・・ついマジレスしちまうし_| ̄|〇
マジレス御法度だったらスマソ。
じゃあ千葉工大はコネ?
法政や大阪工大は?
>>322 京都の私学2校(同率)は面接までいけるぞ。
325 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 12:40
いてきます
俺面接任天堂が初めてなんだよね
第一志望なのに
やべええ
327 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 13:03
>313,314
俺の周りは京都で受けて、
全員がハード設計で通過した。
専門試験の時にとなりのヤシの
解答を少し見たが、とんでもない答えを
書いていてビックリした。
国立もDQNがいるもんだと・・・
20日
330 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 15:57
コナミ筆記受けてきた
推薦9割だから普通にいけなさそうだが
それでも保険
いや・・・コナミって推薦9割、一般応募1割なの?
その割にはいっつも9回くらい一般募集してるような感じだが・・・
カプンコのES今日までだね
事務系の筆記終わった・・受けた人、お互いお疲れさん。
何ていうか、物凄く疲れたな。
英文和訳の内容に笑ってる暇さえなかった・・
>327
えっ?9日の京都組、結果がもう連絡されているの?
335 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 20:10
>334
とっくに来てるぞ。
来週が面接。
コーエーだめぽですた。
皆さんさようなら。
>335
ハード設計のようですが、他の職種も同じように連絡が来ているのですか?
だとしたら私は筆記で敗退です。落ちた人が珍しいようですね。
338 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 21:03
>337
他の職種も来ているはずです。
落ちた人が珍しいかどうか分かりませんが・・・
デザで生きてる人いるの?
340 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 21:10
任天堂って算数系の非言語、筆記ででる??
明日ナムコ1次か。
行く奴はよろしくな。メガンテはナシだぞ。
342 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/15 21:37
コーエー2次面接ってつまりは最終
のこと?
基本的には次ぎで終わり海?
>>342 確か3次が最終のはずだよ。
3次で落とされるかどうかはわからないけど。
>>341 すまん、俺メガンテしか使えないからまず間違いなくあぼんだな
GDで
京都で8日か9日で、専門が「情報」で受けた人
連絡きてるのか?
19日発表の、ナムコの企画書選考待ちしてる人おらん?
同期キボンヌ
ここは職種デザイン系で受けてる人は少ないの?
おれうけてるよ。
デザインってまだ閉め切ってあいところがあったり、時間的にはまだあるね。
デザイナー職は実力さえあればいつでも入れるからなぁ・・・
352 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 10:04
コンマイってデザイン系4/23以降はないのかな?
353 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 10:24
うっかり法学部に入ってしまったんですがゲーム業界て文系でも大丈夫ですか?
職種によると思ふ。
技術系はやっぱ無理ですか?
独学でやればなんとかなるだろ
受けられないところが結構あるけどな
358 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 14:07
立命館大学でゲーム業界狙ってる人いますか?
内定者の私がアドバイスしますよ
359 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 14:27
俺立命だ。昨日テストを受けてきたよ。英語が分からんかった。
360 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 15:24
コーエーのデザイン・サウンド系で面接通知着た人いる?
職種によって遅れるのかな。
デザの面接ってどんな感じなんだろう?
日本一かフロムに行きたいんだが・・・
落ちるだろうな・・・orz
どっちもやばそうな企業だね。
364 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/16 16:14
実力あれば入れると思うけど。実力あれば。
コナミの日記
4月16日10時38分 シェルさん (関東)
あ! 後、人事面接の時に筆記(一般教養&適性検査)とこの人事面接の結果を分社の方が総合して判断し、通れば2次(部門)面接と言っていました。これから筆記試験の方、頑張って下さい!
ってみん就にあるけどまぢですか・・・?
一般教養や専門自信なくて筆記の2週間後に面接案内来たときは一般教養通過したのかなと思ってたのですが・・・('A`)
というのも、専門筆記はともかく一般教養で落ちた香具師っていないようなきがしてきますた。
一般教養大してできなかったんだよな・・・('A`)
一般教養ってSPI?
漏れ、今日になって夕方にNINTENから電話があったんだが、気づかなくて
取れなかった・・・まずいでつかネ?(´д`)
俺なんかセガから7回電話させたぞ
NINTENってわかってるなら、折り返し電話したら?
>370
17:30で電話が留守電になるうえに、明日から2日休み。
こっちから連絡できねーのよ...土日でも連絡あるのかな?
たかが一介の学生の為に土日出勤して電話なんかわざわざすっかよー
と申しております
>>371 通過した学生にはどんな手段使っても連絡するから安心しよう
先達方に質問があります。
私は中学校3年の弱年ですが、
将来プログラマーとしてこの業界に入りたいと思っています。
然し、どの大学(理系)を目指して良いのか分かりません・・・
先達方のお勧めな大学等がありましたら、教えて頂きたく書込み致しました。
どうか、哀れな私に教えをください・・・
>>374 理系に進むことが決定してるなら東大東工大京大早慶あたりを目指しましょう
偏差値は高ければ高いほどいいです
大学でどういう勉強をしようが即戦力にはなれません
よって、理系であれば大学で何を専攻したかはほとんど重視されません
就職戦線で武器になるのは読み書きそろばん(SPI、英語力、数学力、字の丁寧さ)と熱意、ビジョンです
ここで上記大学に所属していれば知識をキャッチアップする能力や目標に向け継続的に努力する能力は問題ないと認められるでしょう
専攻はほんとに何でもいいと思います。数学さえマトモな成績を取っていれば、化学科だろうが建築科だろうが。
補足
SPIが武器になると書きましたがこれには語弊があります
SPIの国語問題は、一夜漬けで勉強してもあまり効果がありません
範囲は無限に広いのに問題数が少ないからです
普段から本を読んでいない人は、たまたま知らない単語ばかり出題されてしまうことがあります
無論、SPIで落とされることはほとんどありません
が、
SPIで落とされると本気で死にたくなります 比喩でも誇張でもなく本気で死にたくなります
やはりSPIを確実にパスできる国語力は武器と言っていいかもしれません。
>>375 あー、口はさんで悪いが、化学はやめとけ。
ゲーム制作とはまったく無関係な実験のために
ひたすら時間を拘束されるからな。
素直に電子・情報関係の学科を目指すことをオススメする。
俺がちょっといいと思うのが慶應の環境情報学部。
ゲームプログラミングや映像、CG関係が授業で学べる。
もちろんそっから自力で先へ進む努力がないとゲーム業界は無理だろうが。
SPIで落ちるような学力だと、上に挙げた大学に入るのは無理だろ・・・。
SPIって落ちることあるの?
この業界でSPIが出題されたことねーや、適性検査ばっか(IQテスト?)
あ、任天堂はSPIに近いけど、
>>374 若き志士よ、君はこの時期から考え方を一つに定めてしまっては
少々もったいないと思うがいかがかな?
まだ高校3年、大学3年という長い時期の間に色々な人と出会い、経験し
様々な人生の道が開けてくるだろう
それでもまだこの業界に入りたいと思う気持ちがあるなら改めてこの道を
目指すがいいさ、とにかく早まりなさるなよ
まぁ、最強企業任天堂以外は、ブラックとは言わんが濃いグレーだからな・・・。
やりたくて選んだんだったら別にいいけど。
>>374 KO情報工学科の某研究室は、某ゲーム業界大手と技術提携してるぞ。
そういうところを狙うのもいいんじゃないか。
俺は慶応だけには劣等感を感じる
なぜならピタゴラ装置作ってるから
ゲーム業界目指すなら専門学校しかないよ(^^)
企業のほうも即戦力になる専門学校生ばかり採用するから
就職も断然有利!
自分デザイン志望なんだけど、作品ってみんなどんなん持ってくんだ?
オリジナル+デッサン?クロッキー?模写?わかんねー
コナミの品評会並に課題出してくれれば安心なのに…
様々な助言、ありがとうございます。
>>382様の言う通り、しばらく考えてみたいと思います。
またお邪魔させていただく事があると思いますが、
その時もまた、助言を頂けたら嬉しいです・・・
それでは、失礼します。
セガ、1次面接で落ちた。まぁまぁうまくいったと思ったんだが・・・
391 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/17 02:13
>388
お前は絶対に受からない。
>>388 そこは自分次第。
もちろん企業によってどういう内容にすべきか考えるべきだけど。
そのポートフォリオの内容をどう見せるかってのも実力のうちだと思う。
わかんないとか言ってるんじゃ、
>>392が厳しいことをいうのも無理ないな。
>>392 マジかー…
>>393 自分次第かー…うーん、自分を売り込みに行くのにみんなと同じようなの持ってったら
駄目だってのはわかるんだけど、でもやっぱ不安なんだなあ。
持って行った絵がまわりよりすげえレベル下で恥かくってのなら覚悟できてるんだけど、
お前これはちがうだろう、って作品を持ってってしまったら…と思うと不安で…。
ここで不安がってるって時点で実力不足なんかなー。
>>394 私はグループ面接まで進んだから、その時に何人かの人に作品集見せてもらいました。
へこんだよ、素で。
大学で美術か映像やってないとまずダメですね。
というわけで、やっぱり普通大で独学は面接以降で落ちます。
会社にとって有利な経験談が何一つ無いんだもん・・・
>>394 俺はデッサン+オリジナル作品持って行った。
3D2Dに限らずデッサンができてないと余程作品に独創性が無い限り厳しいと思う。
海外の有名なコンテストに入選できるレベルなら独学だろうがまず入れる・・・当たり前か、逆に言うとそのぐらいの気持ちで臨め。
辛いだろうけどがんばれ
397 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/17 05:37
カプコン。。。どうなんだろうか
>>390 (´Д⊂ 自分も一次の結果待ちの身なので他人事とはおもえない・・
>>388 俺はコナミじゃないけどモンスター+背景で内定しますた。
がんがってな、388。
任天堂デザインの結果が…(゚∀゚)ウホッ!
はやく就職のステップ進めたいよ。
やたら面接だとかを控えた感じだ…
ようやくカプンコからエントリーシート受け付けますたメールきたな
どうせ企画職のみなんでしょ
405 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/17 15:50
カプコンの開発職、契約社員募集なんだね
コナミの選考意味がわからん。
カプンコ、営業職で応募したよ俺は
電話連絡って来るとしたらいつ頃なのかな
ナムコ、セガ、バンプレスト落ちた俺にはこないと思うけど
NINJA Gaiden海外での前評判がいい
アメリカでやってるCMはマヌケだけど・・・
前評判? 日本より先に発売されて、とっくに50万本超えてますが?
発売されたのは知ってるよ
既にレビューがXBOX関連のサイトに書かれてるし
そうじゃなくて発売前の話なんだけどね
411 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/18 16:52
コーエー次は最終ですか?
民衆では次が最終みたいなこといってるけどこのスレ
で言う3次とは?
412 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/18 17:48
NINJA GAIDEN>>>>>>トゥームレイダー
ハリウッドや洋ゲーがバカバカしくなります。
彼らが日本に平伏す日も近い・・・。
いやっほーぅテクモ最高!
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
任天堂ってゲームがたくさん売れたら特別報酬ある?
Grand Theft Auto Vice Cityの予約をさっき入れた
発売が楽しみだ
>>414 スーパーマリオの開発者は20ヶ月分のボーナスを貰ったそうだが・・・
何年か前にそんな事があったというのを聞いた
今はどうなんだろう?
Grand Theft Auto Vice Cityのアメリカバージョンね
オーストラリアバージョンはすっげー面白かった
ポケモンの開発者は何かボーナスを(ry
>>415 スーパーマリオの売り上げからすると、20ヶ月くらいへでもねぇな。
>>416 アメリカとオーストラリアverって何が違うの?
ちなみに俺は北米版やった
海外で売れる理由は単に市場が未成熟だから。
昔の日本と同じで、すぐに今の日本のように売れなくなるから、
海外に期待するとバカを見るよ。
421 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/18 22:34
テクモの社長が似たような事言ってたな
我々は欧米と戦うべきであって中国進出に力を入れてもしょうがないって
>>419 マップが違うのと遊び易くなって自由度が増したらしいが・・・
今すぐ買えるのだとオーストラリアバージョンが良いな
自由に動き回れるしね
クレタク3もかなり広くなったよな
客乗せずに自由にドライブが出来るし
曲を好きな曲に差し替えてプレーできるのがまた良い感じ
勿論PC版の話ね
>>420 海外のゲームの歴史の方が古いって事知ってる?
TVゲームと呼ばれる物がATARIから輸入されたのが最初だよ
これだけしか分かっていないが、とにかく日本よりは歴史が古い
アメリカの話だが、ヨーロッパの主要国も同じ
特に海外の人は難しければ難しいほど買ってくれる傾向が強いし
日本みたいに難しい=クソゲー扱いしないからね
>>422 ほーそうなんだthx
Sin Cityが楽しみやね
>>423 >TVゲームと呼ばれる物がATARIから輸入されたのが最初だよ
ATARIショック懐かしいな
425 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/18 23:10
>難しい=クソゲー扱いしないからね
うむ。まさにヨーロッパは原始時代並だな。
ファミコン版のNINJA GAIDENのTとUをやったが地獄の難しさだった
>>424 今はinfogamesだけどね
>>425 数日間で終わってしまうゲームは元が取れないと考えてるみたい
何ヶ月も、とことん考えたり、あらゆるテクニックを駆使して高難易度のゲームをクリヤーする事で
元が取れると考えている節があるよ
簡単な物だと食い足りないと言うか買って損したみたいな気分になるそうだ
なんつったって、クソゲーだったら、店に突き返す事が出来るんだもんな
この制度日本でも入れてくr(夢からサメナサイー
ま、すべてはまともなゲーム会社に入社出来てからの話だ。
429が良い事言った
>429
まともなゲーム会社が一体いくつあるのかと小一時間(ry
432 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/19 10:33
クソなゲーム会社にとりあえず入社して
その後、まともなところに転職は出来ないの
>>429 かなり難しい
最初が底辺ならずっと底辺
底辺だと大手に評価されるようなキャリアを積むのは難しいから
せめて大手に出資されて自社仕切りタイトルを
作っているクラスじゃ無いとはい上がれないと思う
今日ようやく任天堂の面接の案内来ましたw
これって連絡が来るのが早い方が成績良いのかなぁ?
>434
ようやくって技術?
>435
技術です
ナムコ落ちたクマ…
企画書落ちって…
>434 何日にどこで受けたか教えてもらえますか?
>438
9日に京都本社で受けたっす。ちなみに一緒に受けた知り合いも、さっき電話もらってた。
次は27日に面接です。知り合いは30日らスィ
おれ8日に京都で受けたけどまだ連絡が。。。
任天堂4月15日締め切りの職種ってどれ?
今更だけど、任天堂は非通知じゃないんだねー。
しかし,同じ付近で筆記うけたのに,4月の中旬から下旬にかけて,
振り分けたなぁ.
なんでだろか.
漏れもそこが気になる。
やっぱ早い方が良いのかな?(´・ω・`) しょぼーん
ゲーム業界に入ったら、五年後には中古ゲームを一掃し
その代わり価格を今の70%ほどに下げる。
さらには積年の構想、「ゲーム業界ラーメン替え玉計画」を実現する。
それが俺の野望だ。
なにもゲーム作るだけが仕事じゃないのだよ。
446 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/19 18:02
>>445 ラーメン替え玉計画。
ネーミングからしてアポーンの悪寒。
中古ゲーム一掃したいんならACCS入るなり文化庁入るなりした方がいい。
ACCSは名前ばかりで実際たいしたことしてくれないよ…。
文化庁は所詮お役所だし。
何年か勉強して新機関でも作れば。
ナムコ落ちた…
任天堂キター
>>450 面接受験組ですか?
面接でまずいことでも口走りましたか?w
テクモの連絡は遅いと聞くが・・・・・
もうムリポ・・・・・・
>>445 社会の仕組み分かってない消防か。
何パーセントが製造業の取り分か分かってる?
でもって、そのうち、何パーセントが宣伝費か分かってる?
明日からコーエーの最終・・・
>>443-444 その通り、早い方が成績が良い。
一次の試験で成績が良い人から順に二次・三次と試験を行って、
成績良ければ採用決定。規定人数に達したら、残りの人は一次不合格扱い。
もしも、一次で成績良かったグループが終っても人数に足りなければ、
その次クラスだった人に二次試験以降を行う。
企業としても採用活動には金がかかるので、なるべく効率よく行いたいのよ。
つー訳で、同一日に試験受けて、その後の試験日程が他の人より遅かったら、
それはかなり頑張らないといけない状態だと思え。
>>453 どこの部門?
漏れは管理・販売部門でエントリーしたけど説明会・筆記試験の
2日後に1次面接の連絡きたよ。
嘘を嘘と
>459
誰に言ってんだ?
IBMの内定出て暇だったから記念受験で任天堂受けてみたんだけど、俺も面接案内来ちまった・・・
誓約書書いてるから任天堂はあくまでも遊びで受けてるんだけど、もしこのまま合格していって最終面接で断ったら、この業界って殴られたりする?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
でも任天堂も内定でたら入ってみようかすげえ迷ってる。世間的にはIBMなんだろうけどねえ。後、今の時点での内定誓約書って法的な拘束力は無いよね?
くんなぁ(;つД`)
464 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 12:13
セミナー生有利なんだったら受けてみよっかな。
事務試験行った友達が、別室案内されてる受験生いたって。
465 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 12:22
>464
セミナー?
任天堂のゲームセミナーか?
誓約書なんて破り捨てればいいだろ
467 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 12:40
>465
任天堂ゲームセミナー。
ウソかホントかわからんけど、事務筆記の時、別室案内されてた学生いたらしい。
正直、ウラヤマシイ
468 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 12:59
契約解除できないなら行かなければいいだけ
勝手に首になるよ
469 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 13:32
>>462 ベタな話だが、法的拘束力はない。
内定式に出席した後さえ微妙。
(入社式直前になって相応の理由もなく辞退すれば、
訴えられる可能性もあるが)
まあ、最後は情に訴えかけるのが吉。
殴られても行きたい所を見つけるべき。
民衆ちっくな解答だが。
>>467 漏れ東京で事務筆記受けたけど、いなかったぞ。
そんなやつ。
京都ではナゾ。
ただ、セミナーのFAQにも「当社の選考に参加する場合
セミナーの成績を考慮に入れます」ということが書いてあった。
セミナーで優秀だった奴は囲い込まれる可能性は、あるわな。
ただ、事務職に関係あるのか?クリエイターのセミナーのはずだし。
470 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 13:44
>>469 京都らしいぞ。
曜日一緒ってだけで、試験内容は別だろ。多分。
やっぱ、セミナーは青田なのか。
>>451 4/15エントリーシート締め切りのやつですか?
>>445 ENIXが中古ソフト屋を訴えてたが、メディアを通してクライマックスの内藤寛氏が
痛烈な批判をしてたよ
コンピューター学園HALの講師の内藤時浩氏(元T&Eソフト PG)も「そんな事しているから、ソフトが売れないんだよ。馬鹿じゃないの?」
こんなコメントを残してたよ
>>462 世間的な評価はIBMだけど
初任給は任天堂の方が高いんだよね
474 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 17:05
4/15締め切りで送ったのに、もう来てたら嬉しいけど泣く。
任天堂様。どうか早く合格通知を下さい。
くれないのなら早く不合格通知を送ってください。
いつまでも煮え切らないのは一番(・A・)イクナイ!
4/15締め切りのデザにはもう筆記の連絡が来てるみたいだけど。
不合格通知は来ないんじゃないの?
477 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 17:44
だからいっそうタチが悪い
>>475 マヂで…?
「来てる"みたい"」って何?
"""みたい"""って。
今日月巴いってきた〜よ
結果報告5月中旬って遅すぎ、、、_| ̄|○
>>479 そんなこと言ったら、さらに後回しにされた絵・音組はどうすればいいんだ
>>479 俺も逝ってきたけど
今回が最終なんだよな?
個人的に社長には会いたくない
484 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/20 23:05
>481
正直よくわからんなぁ、、、
>482
会長と社長ともう一人(人事部長?)がいたぞ
てか、1次とあわせて面接20分しかしてないわけだが、、、
面接は明らかにヤバイ香具師だけ弾く為にしてるのかなぁ
落とされたら試験ができなかったからだとしか思えない、、、
P.S.
面接の待ち時間に月巴の本貸してくれたんだが
俺は4コママンガ読んで笑ってたw
じゃあ君達は最終だ。
企画やプログラマ組でついに内定者がでるのか。
俺も…(学歴微妙だけど)後に続きたいっ…!
結局デザについての通知は来たんですか?
昨日きた。
任。
491 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/21 01:58
セガのアンケートまだ書いてねえええ。
でも寝る。もう寝る。明日書く。
間に合うんだろか?
492 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/21 08:38
俺はアンケートの存在忘れて会場逝ったけど会場でアンケートくれたぞ。
で30分で書いて出した。
激しく落ちそうな悪寒
今日任天堂の筆記だったのに寝坊した。
なぜ時計がならなかったんだぁあああと思って時計を見たら
電池切れてた・・・。
こんなことが起きるという事は、もともと縁がなかったんだなw
もう馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
>>491 日程追加に期待してキャンセルすれば良かったのに。
追加されるかは未定だけど、エントリー締め切りまでは順次追加
するって書いてあったし。
任天堂ES15日締め切り組なのに、まだ連絡こないよう…。
任天堂の面接、学部生でも研究内容に突っ込まれるんですか?
ゼミ配属されてまだ一週間、研究内容なんてまだわからねぇYO!!
どこの面接でもそうだけど、向こうも学部生なら一応の対応はしてくれる。
だから、大まかな研究内容と、自分が何でそのゼミに入ったのかという
動機を発表できるようにしておけば大丈夫だよ。あとは得意科目かな。
>>494 うちはきたばっかり。
送った順に順次連絡かも?
でもエントリーシートって1次選考だよねぇ・・・
>>498 地方で4/12に送りましたよ。
郵便局ではぎりぎり到着するって言われました。
書きあげた。 大鳥居駅前のベローチェにて。 ジョナサンは主婦どものチャリンコとまりすぎ!!
>485
筆記と面接どっち先?
それとも同時?
>>499 マヂ…?
関東から4月9日頃に送ったのにまだこない。
死亡確認か…。
話くらい聞いて欲しかった。
SEGAのデザイナー希望で、3月のセミナーに行った人います?
適正通って作品送ったんですけど、合否の連絡が来ませぬ…
落ちた人って後回しにされるのかな…?(´Д⊂
504 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/21 20:49
SCEIはどうした?
>>504 エントリーシート書く気が起こらねえ・・・
みんなSCE敬遠してるよね。
穴場なんじゃない?
>>485
確かに面接時間は少ないけど昨日のは会長の質問がびしびし飛んできて
短期間で自分を表現する能力を割かし問われてる感じがした。
それに特定されるかもしれないから詳しくは書けないけどかなり特殊な業界ならではっぽい質問もあったな。
>>503 三月半ばにいったけど、面接の案内きて
ぼちぼち面接に行くタイミング。
連絡はするっていってなかったけ?
>>509 作品選考通過おめでとうございますm(_ _)m
そして、面接案内メール来ているんですね…
…俺が連絡無いってことはエンディングと考えて宜しいでしょうか?w
>>510 人生マルチエンディングです。
くじけないで…
マルチバッドエンディング
513 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/22 00:05
SCEはESのテーマが広すぎる&欄でかすぎる、というので
マンドクサい。
だからこそ狙い目なんだよ。
人生を決める今、マンドクサがってどうするよ!
イラスト入りでちゃんと描けるやつ有利だな。
さて、リンクがPS2を踏んでいる絵でも描きますか。
著作権的にマズいので
目線入れとけ
517 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/22 01:04
どうせなら、世界一著作権にうるさい、ネズミでもかいとけ。
版権もののイラストってマズいのかな…ルイージとかあんだけど(w
519 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/22 02:03
ゲーム業界で
デザイナーは辞めとけ
>>519 デザイナーなんてどこ行っても死ぬ程忙しいって聞くし、それだったら一番興味あるジャンルで仕事したい
>>503 私の場合、面接案内の電話は作品締め切りから一週間前後で来たよ。
デザ志望だけど残業100時間くらいは覚悟してるよ。
だってゲーム業界じゃなくてもそれくらい働いてるし。
デザじゃなくても企画はもっとヤバいよ。
>>520さんもその他デザイナー希望者もがんばろ〜
セガの私服って何着てけばいいんだろうね…
デザインができても服のセンスすらないヤツは通さないよ
残業100時間じゃなくてサビ残100時間は覚悟しないといけない。
ボロ雑巾のようなもんだな、デザイナーって。
いや普通残業っってサビ残でしょ。
絵で食ってけるなら、それでも幸せだよ。
(´Д`;) コナミの人事面接の結果まだこないでつね・・・
合否にかかわらず連絡してくれるはずでしたが・・・・
皆さんありがとう^^
ゲーム業界はここしか受けてなかったんですが、入れないなら入れないで
WEB業界に行きます。
>>520 面接案内は電話ですか?もう2週間近く経つので、たぶん俺はアウトですなw
ナムコ落ちた・・・
首吊っていいですか?
こんにちは。この間中途で入ったゲデザです。
只今の状態。
HP 3/100(徹夜は老体には応えます)
MP 1/100(度重なるプレッシャー。精神崩壊寸前です)
萌 0/100(忙しすぎるとEDだって新聞の広告にかいてありました)
誰か、助けて。ひー
漏れも書いてみるぜ
HP 60/65(あまり面接のお呼びがかからない。)
MP 1/100(面接全敗。人格崩壊。)
萌 100/100(ナムコのお姉さんに萌えた。)
ナムコ行きたかったよ
530 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/22 18:58
中途の人、前の会社も同業のところ?
>>530 中途の人です。前はwebデザインやってますた。
この業界は初めて。大変とは聞いていたけど、やはり大変ですた。
ちなみに会社どこ?
SEGA落ちた・・・
もう前が見えません・・・
任天堂って残業代ちゃんとでる?
eb!ダメデシタ。
>>521さん
私服どうしようかと…(((( ;゚д゚)))アワワワワ
誰かコーディネートしてくれないかな〜;
レスしたかっただけなので名無しに戻ります。
どの職種の希望者もみんな頑張ろう…!
ebキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
筆記勉強しないと・・・
ebの筆記って適正?、それとも会社オリジナル?
出版社の筆記って難しいとよく聞くんで不安だな
筆記って常識問題とか出るのかな?
漏れもebキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
筆記どんなんでるんだ・・・
eb純粋な脳力検査だったら絶対落ちない自信はあるが常識問題は新聞を読まないDQNの俺にとって辛い
ついでに昭和女子大でやるのか。。。平日に男が入れるのかw
ebは親会社の角川の選考で生き残ってるから、とりあえずスルーしてたんだが、
もうES締め切ってたのか。
eb祭りキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
昭和女子大でおまえらハァハァしようZE!
ebの筆記って小論らしいよ
ゲームを作るんなら良いゲームを作ってくれ
俺は精々Shockwaveで作るぐらいに留めるよ
内定1人か2人しかもらえないらしいな・・
コナミ部門面接キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
( ´Д⊂) ちょっと長かったよ・・・
eb落ちた・・・。
ゲームに関する企業にことごとく蹴られる漏れは
ゲーム業界は向いていないという事か。
ゲーム業界だけだよ、こんなにバンバン蹴られるの。
あー神様ーーーー。
ebはとりあえず出してたら受かってしまった。
あんな適当な文で良かったのか?謎だなー。
しかし大阪に住んでる俺としては東京まで行くのがめんどい。
大阪でも説明会してくれたらいいのに。
どうしよう・・・
コナミの部門面接キツいな
>>551 それは何故?
もしかして部門面接が一番落ちたりするんでつか?
フジ・小・集と筆記は通ったけど、えびはなにが出るのかさっぱりわからなくて不安だよ。
ようやく面接がなんたるかを理解してきたので、ここは通過したい……。
あるサイトに過去に出た問題が載ってたよ>>eb
任天堂デザイナー筆記って英語出るのか?
なんか試験2時間しかないのだが・・・
もうだめだ
任天堂落ちたー
もうホントにげーむつくりたいのかわからなくなlってきた
まだエントリーしている
ゲーム関係の企業ってある?
全滅しちゃったからエントリーし直さなきゃ
セガ面接まで行ったけどたぶん落ちた
テクモ、、フロム、も筆記で落ちてナムコ、元気、ガストES落ち
まだ受けてるけどたぶんもう駄目
ソニー以外でまだ受け付けてる企業ない?
任天堂も落ちたな
563 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 13:53
>>561 契約社員みたいだけど、CAPCOM募集してるんじゃない?
564 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 13:55
マジ、もう駄目だよ
漏れ無職になっちゃうの?
565 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 13:56
みんなブリブリ落ちてるな
なんとなく世の中ってもんが見えるよ
やりたい事やれる人なんてほんとに上位数%なんだなと
そんな俺も全滅っぽいぜ
いいんだ 言い訳なら腐るほど用意してある
今は駄目でも中途採用で受けるって手もあるだろ
今がぎりぎりだろ言い訳してる暇があったら動け
俺も
567 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 14:52
前、行き先決まらなかったら会社作って社長になるって行ってたやついなかった?
作ってくれよ
漏れを雇ってくれ、頼む
568 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 15:14
ゲーム開発は、やればやるほど企画センスが無くなるよ。
だって、みみっちい作業ばっかなんだもん。
逆に、ゲームで遊んでばっかの方がセンスが増す。
ここはこうしればいいのにとか、これはおかしいとか。
ちょっと狙い目のヒットしないゲームでも、
なぜヒットしないのかが分かるし
ナムコ落ちたーーーーーーーーーーーー!!!!
571 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 15:50
正直こんなに落ちた報告あると
癒される
ワロタ
>>571 ワカル・・・ワカルゾーーーー!!!!!
(´Д⊂
574 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 16:27
任天、事務はいつになったら連絡がくるんじゃい?
2ちゃんには事務受けてる奴すくなそうだけど。
575 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 16:29
>570
んじゃ、ゲーム開発すんの?何のゲーム?
576 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 16:39
さっさと糞ゲー開発廃止して働けよ
577 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 17:12
働く先無いから就職版に居る訳で・・・
>>550 N●Cか野●証券wの内定と、ebES通過交換してくれ。
やっぱり好きなことを仕事にしたい。
という考えは甘すぎ?
えんぶれ合格キター!!
大学の事務室前の掲示板に、セガからの求人票が来やがった。
もう落とされたっちゅうに。
カプコンES(営業・事務)通過
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓┃┃
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::|< ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛┗┛
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| < ┃┃ ┃┃ ┏┓
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ < ┗┛ ┗┛ ┗┛
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
サークル特に無しって書いたのに受かるとは・・・電話きてビビった
582 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 19:49
ESごときで大袈裟ですよ
俺は確実に潰れかけ以外のところを中小どこでも受けるつもりだが……。
おまいらもそう?
いやすまぬ、カプコンとebくらいしかES通過しなかったんでな
コナミまだ出してないが望み薄いし
>>561 ガスト落ちて正解。
親会社が借金まみれで潰れる寸前ラスィ。
ガスト自体は引き取り手があるかもしれないけど、1,2年先が見えない企業に入ってもヤヴァイ。
ガストっていうとすかいらーくのですか
元気って通過以外は連絡無いんだっけ?
テクモはパチで応募したからなあ……。
588 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:14
コナミの部門別面接、スタジオと東京って複数案内来たんだが
他にそんな人いる?
ナムコで働きたかったなぁ…
590 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:32
>>589 みんながそう思っていて夢破れていくんだ
任天堂、割とどうでもいいことばかり聞かれたな。
もう落とすのきまってたんだろうな
ゲーム業界受ける女って足太いよな。
選考で見かける女は顔可愛くても何故かみんな足が太いんだが。
正座してゲームでもやってんのか?
↑と脚フェチが申しまして腋フェチが一言↓
・ナムコより選考結果のお知らせ 株式会社ナムコ 2004/04/23
↓
↓
↓
・・・・・_| ̄|○
悪くない面接だったのに・・・
職業=ゲーム作りの道はほぼ絶たれたな
同人でもやるか・・・
595 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:50
>589
漏れも
まあ、面接でDQN丸出しだったからしょうがないけど(泣)
>>594 トップ企業だけ受けて諦めるなんてねぇ…
大幅に入社難易度の低い中小はいくらでもあるのに。
597 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:53
ナムコ、落ちたこともショックだけど、
面接でDQNさらけ出した事もすごくショックだよ
ああ、鬱
599 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:53
>596
例えば?
601 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 22:57
>600
ありがとう
これからチェックしてみるよ
こないだのテレビの特集見たらフロムに入りたいなんてとてもとても
就職したが30前でやめるんじゃ意味ないよ
任天堂の下請け系は実はねらい目じゃないかな。
>>603 ねらい目っすよ。俺はHAL研落ちたけどな
HAL研は作品応募ならまだ募集してるぞ。
606 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 23:03
>602
噂の「命削ってからいえ」ってフロムなの?
じゃあ有望な中小を列挙してみよう。
・元気
・アリカ
・任天堂下請け
しかし実際フロムはテレビでの撮影が出来てる分だけ
まだ中小ではまともな部類なのかもしれない…
611 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/23 23:22
>>611 どうでもいいことを聞くのはたぶん東京だな。
おれも雑談みたいなのが結構あった。あと面接はまだ技術しかやってないはず。
うそーん
俺東京だったけど、最初の緊張をほぐすためっていう質問以外は
ほとんど研究内容やESに書いてたことについてばっかり聞かれたんだけど
>>612 まぁES主体の話だから雑談といえば雑談だったかな?
ちなみに任天堂の最近のゲームとかやってないとまずいのかね??
何、フロムってそんなに酷いの?
「命削ってから」って何?
フロムは離職率が高いなー。
>>594 漏れは企画書で落ちたよ…
_| ̄|○ せめて詳細を生で喋らせてくれ…
有名なのにあるいみ知名度だけ高い>フロ
620 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/24 00:16
ブスがナンパを語るなー!
知名度の割に売上は低いってこと?
619まちがえ
×有名なのに
○そこまで有名じゃないのに
そこまで有名じゃないのにある意味知名度だけ高い
これはどんな会社かあまり知られてないけど
悪い噂に関してだけは知られてるってことかい?
( ´_ゝ`)カモネ
( ´_ゝ`)ソッカ
( ´_ゝ`)トコロデ
( ´_ゝ`)ナンデスカ
( ´_ゝ`)ハヤクイエヨ
( ´_ゝ`)オレシヌワ
( ´_ゝ`)ソッカ
( ´_ゝ`)エロゲメーカーイク
フ───( ´_ゝ`)───ン
-----ココマデオレノジエン( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`)フーン
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ
( ´_ゝ`)ココマデヨンデネ
いい加減しろお前等
( ´_ゝ`)ココマデモヨンデネ
ツマンネ
既卒だけどカプコンの一般職ES通過した。
だめもとで応募したんだが、既卒もOKだったのか。
っていうか落ちた奴いるのか。
642 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/24 02:52
セガにES送った。
フロムの選考会にも応募したが、
フロムはブラックか・・。
インテリジェントシステムズって応募してるのかね。
ていうかあそこって東京に事業部あるのかな。
ナムコ話が少ないな。
もう全滅か?
ナムコって死ぬほど競争率たかいね
こんな所に来るような香具師らを上手く見極めて蹴落として行くんだよ。
そんなナムコにますます惚れます。
まあ、ナムコは過去の作品で食いつないでるしな。
俺は元気の方針のほうに惚れた。
俺はフロムの方針のほうに惚れた。
( ´_ゝ`)命削れ
649 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/24 13:03
CAPCOM技術で受けてる人いる?
契約社員っていうのがネックになって、迷ってるんだけど・・・
そんなんで迷うやつはまず受からん、やめとけ
651 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/24 13:26
じゃ、やめまつ
正直、中小でも良いからというよりは、ゲーム作りたいから行きたい。
なんか、大きいところは任天堂以外あまり良い話聞かないし。
だが、やりがいのある仕事ばかりではないのが現実。
どんなに努力したって、100%クソゲーになることが分かっているような、
ダメな企画に携わらなければならないことだってある。
66 名前: [sage] 投稿日:02/06/22 17:47 ID:???
1. ファミ通を買ってくる。
2. 発売予定表のページを開く。
3. 目をつぶって適当なところを指で押さえてみる。
4. キミがそのゲームの開発者だと仮定してみる。
耐えられるならゲーム業界に来い。
それでもやりたい。
というか、それが仕事ならやらなきゃいけない。
そんなのゲーム作りじゃねえ。
単なる労働だ。
( ´_ゝ`)ハハァ サテハコイツ・・・
Gameが作りたいなら作れば良いじゃんか、自分なり仲間なり集めて
労働だろうがなんだろうが、ゲーム制作に携わってるならゲーム作ってるっていえるだろ
どいつもこいつも好きな事やれるって思いすぎだぞ?
MAPの延々と続く道作ったり、ステータス画面をよりよく見せるためにインターフェイス頑張ったり
誰も気づいてくれそうに無い背景のために解像度をt(ry
お前はゲームを作りたいんじゃなく、ゲーム会社に入りたいだけだろ
・・・・・・・ってゲーム会社の知人に言われた_| ̄|○
誰にも遊んでもらえないゲームなんか作ってもしょうがねーだろ
だから大手メーカーしか就活してないんじゃないか
さて、駒は残り1・・・(´・ω・`)
大手なんて今、どれだけ自分達で手掛けてるゲームがあるんだか。
>>657 どうなんだろ。こういう話ってよく聞くけど
ゲーム開発者が学生側なめすぎなんじゃない?
これだけ情報を集めやすい現在、
好きな仕事が出来るなんて思って入るやついねえだろ。
しかもそれはどこの業界でも同じだしな。
10年くらい働ければ、少しは自分の満足できる仕事が出来るかもしれないと
そう思って入るのにな。
俺はこの知人が思い上がっているようにしか見えないな。
>>657 この知人自身が、「好きなことやれると思って入社してみたら…」な奴だったんだろうな
命、削ってから言え!
只今命削り中〜!!
削っても良いので入りたいです。
「志望動機は?」
「はい。g」
「命、削ってから言え!」
>657
その例がすごく楽しそうに思えるんだが(;´д`)
「志望動k、命削ってから言え!」
>ステータス画面をよりよく見せるためにインターフェイス頑張ったり
是非やらせてください。おながいします。
これが私の好きなことです。
誰がやってもおもしろくないであろうプログラム分野ってあんのかな。。
コナミのデザイナーの選考会予定がとうとう0になってるのだけど、
もう終了なのかな?(´・ω・`)
四月中の元気のセミナー結果はいつ出るんだっけか……。
不安になってきた(´・ω・`)
>>657 >MAPの延々と続く道作ったり、ステータス画面をよりよく見せるためにインターフェイス頑張ったり
これらを面白そうと思えないのにゲーム会社に行こうって方がヘンだと思う。
誰も見てくれないところは、こんなとこ頑張ってどうするんだとかチラリと思ってしまいそうだけど。
676 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/24 23:27
>674
何をっていうか、全てがDQNだった
3Dのゲームに興味あるけど、3Dのゲームやった事無いとか、
他の業界は金融まわってて、クオンツに興味あるとか、
その他、もう恥ずかしくて言えない事まで・・・
こんなDQNのために時間取らせてゴメンなさい、って謝りたい位だよ
>>673 俺も気になるよ・・・結果来なくて((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
もう元気しか残ってないんだよ・・・
>>677 元気しかないって……中小は狙ってないの?
俺はかなり色々なところに送るけど。
でも、元気の企業内容は惹かれるし、残れるなら残りたい。
>673
確か5月の上旬には連絡しますって
言ってた気がする
>>679 サンクス
しかし、一体何人切られるんだろうな……。
それに、2ちゃんねらーだけで結構な数受けてるんだw
学生の45%はにちゃんねらーだよ
この業界だと80%超えてそうだが。
>>678 中小にも行けたら行きたいけど中途採用ばかりで、
経験者求む的な所ばかりしか見つからないんだよな・・
ホントすがる思いだよ。
>>683 確かに多いけどねえ……。
ダメ元でも俺は作品と一緒に送るつもりだよ。
>>671 ゲーム本体のプログラムではなく、
ゲーム製作補助ツールを作るとかいうのは。
# 提出作品の作成中、仕様の変更でゲームデータのフォーマットが変わってしまったために、
# 新しい形式にコンバートするためのツールを作り始めたのだけれど、作っているうちに、
# ゲーム本体を作るよりそっちの方が楽しくなってしまった俺は、
# そういう仕事の方が向いているのだろうか?
タイトーはいつ募集するんだか
>>685 ドルフィンみたいなミドルウェア開発やりたがるのって少なそうだから喜ばれるんじゃないの。
688 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 02:23
デザインで職に就きたくて進路に悩んでいます。 大学の学部にメディアデザインやグラフィックデザイン、メディアアーツ、デザインといろいろあるのですが、どう違うのでしょうか? どれも似たようなもんですか?
描いても描いても終わらないファイル作業…
コピペで自分を3人増やしたい。パソも。
>688
デザイン職はメディアアートの他に、基礎的なデッサン力や
手で描く力も問われるから、それを念頭に置いて勉強するといいよ。
学部は大した問題じゃないと思う。
690 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 05:04
>>681 俺もそう思う。研究室で2ちゃんやってないやついないし。
そのなかで、変なやつなんか一人もいないぞ。
みんな普通に就職してくし。
>688
美大以外はみんな同じだ、と美大生じゃない俺は思う。
ゲーム業界入れなかったらどうする?
考えたくも無いな……。
というか、今考えると不安になるし、考えもつかないから敢えて考えない。
そうじゃないとやってけない(´・ω・`)
694 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 11:00
事務屋志望はいねーのか、事務屋は。
でてこーい。
漏れ任から連絡来ず。ほんとに30日まで待たせるつもりか。
俺も任天堂連絡無し。気楽に待とうぜ。
>>591>>613 どーでも良い事とはどんなこときかれた?
ES以外のこと?
任天堂面接結果はやくくれ〜
つーか一緒にゲーム会社受けに行った友達4人で
漏れだけまだ1社も内定とれてねえ・・・
すげえプレッシャー・・・
漏れはなんとか内定もらえたけど
ほんと大手はまさに場違いという感じだった。
ちゃんと自分の実力にあったポジションの企業をえらばんと受からんね
>>697 大丈夫!ゲーム業界志望の俺の友達3人まだ
内定取ってねーから
・・・・・俺もだけどな
>>698 内定おめ〜ほんと羨ましいかぎりだ
セガ落ちたーーーーーーーーーーーー
もうだめだゲーム業界は入れない
もうエントリーできる企業なんてないよ
中途からはいるとして
どこの業界に入った方がいいのかなあ
もう推薦にたよろっかなあ
もうだめだもうまめだ
セガ落ちたもう駄目だ
学校推薦でどっかに入ろう
そして中途からゲーム業界に入ろう
とりあえず、愚痴言う前に企画立てて中小でも何でも応募しようよ。
俺は必死だな……。
じゃあディンプス頑張る
最近ゲームやってないから
いい企画が出ないかも試練けど
友達の内定クレー
ゲーム業界自体グレーだろ。任天堂除いて。
>>704 ディンプスの企画はアニメ、漫画キャラを使うものだからなあ。
難しいけど、遣り甲斐はあるかもね。
俺も受けるけど。
>>707 「クレー」と「グレー」を見間違えた末の書き込みと見たが、どうか
710 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 16:51
グレーなんていったらきりが無いよ
アークはどう?
誰か今度の説明会行く人居ない?
タイトー募集マダー?
ゲーム業界の募集は大手以外は遅すぎだわ
マジこのままだらだら行ったらどこにも入れなくなっちまうよ
3流大学出身でゲーム業界受けてる人いますか?
やっぱり学歴フィルターで差別されますか?
任天堂とかはあるんじゃない?
差別とかは
俺も三流だけどゲーム業界に入れるのかなあ
一応プランナーで受けてるけどたいした技術も持ってないし
ホントにどうなるかわからん
明日最終面接行った帰りにゲーム買おうと思うんだけどPS2で何かオススメある?
RPGとシュミレーションとADVとギャルゲ除外で
首にわっかつけてぶらさがってみれば?
違う世界が見えてきておもしろいよ
三流大学で内定出てる奴っている?
いたら死んでくれ
死んでくれれば、秋採用の席が空く
コナミのPGって1次募集組みの内定いつごろでるんでつか?
かなり選考ながいんでつが・・・やっと部門面接でつ
725 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 22:38
>717
ぷよぷよ
>718
やってみたけど、ヒモ切れちゃった
>719
どうして三流大に限定するの?
俺も三流大だけど、僻んでもしょうがないから企画書いてる。
やっぱり、目新しさは無いんだよな……(´・ω・`)
昨日森ビル行った奴私以外にいる?つーかあれなら作品郵送でいいじゃんね!
私「失礼します」と「よろしくお願いします」と「ありがとうございました」と名前しか言ってないよ!
しかも2時間近くも放置されて私六本木ヒルズ7周したよ!みんなその間何してたのか気になるんだけど。
札幌から行ったのに…。飛行機代3マソも出したのに…。でも入館許可証かっこいかったから良いや。
あと森ビルほとんどのドアが回転ドアでびびったYO。スタバが3つもあったYO。東京の人みんなスタバ好きなんだね。
他の人の作品うまいんだけどなんか個性無いと思いました。よく見る感じでした。みんなパネルでかいね。
東京に行って自分のレベルがわかってよかったと思いました。さてこれから札幌市職員の勉強始めよう…。
四月で終わりってことはない
729 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/25 23:54
>>727 それは君の作品が、何も聞くに値しないか、何も聞かなくても合格か
どちらかだ。
>>727 なんか文面カワイイから採用!
とでも言うと思ったか、( ゚Д゚)ゴルァ!!
SCEだそうと思ったけどやっぱり10月にしようと思った人の数↓
732 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 00:10
>>729 えー、全員そうだったんだよ。まず1時半にコナーミのプロモ上映会開始。2時半終了。
作品を机に放置して4時10分以降にまた来社して下さいって言うから六本木ヒルズ7周。
その間品評しておきますみたいな感じで。みんな1回出たんだよ。
んで4時11分に14階に到着するとなんかみんな作品持って帰ってる。
仕方ないからゆりかもめと東京メトロと山手線と都営バスとりんかい線とモノレールと飛行機を楽しんで帰宅。
要はデザの人となりなんかどうでもいいってこったろ。そんな会社どうなのって思っただけだよ。
>>732 人柄は面接で見られるんじゃないのか?
いや、コナミ受けてないから知らないけど
最初に選考してもあとで面接がかなり沢山あるので
そんなに変な人は会社には居ないと思うよ。
こないだの選考会は通ったの3人だったらしいけどね。
パネルがでかいのはみんな学校で仕込まれてるからだよ。
三流大で絵なんてやってなくても取得資格ゼロでも大手のデザ作品選考は通る。
エントリーシートのみでも任天堂は通過した。
1次だけ(鬱)
デッサン試験や面接で一流美大に大きく離される。
人柄なんてみんな五分五分だから、経験談勝負だよ。
>>732 ちょっとやかましいから、お前俺と付き合え
737 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 00:56
>>735 デッサンってデジカメプリントアウトしてトレスすればそれなりに見れるじゃん。
ダメか?
元SCEのサウンドクリエイターに「あそこは宗教だから止めとけ」といわれたよ……。
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと前の、
ファルコムという会社の選考は分かりやすかったぞ。
自作作品提出。
ファルコムはやばい
シッテルヨ
742 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:18
でも、単に選考方法が作品提出というだけで、
選考基準が不明瞭ということで、
どっかの大学のブラックリストに乗ってたと思ったが。
ずっと前の話。
中小はがんばってた人には嬉しい選考をしてくれる
逆に大企業はいくら学生時代頑張って趣味で勉強してましたっていうても
研究とか人格ばっかり重視してくれる。。。ホント…_| ̄|○
744 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:23
でも中小って、大手の下請けばっかじゃん。
だから大手の下請け大手の中小を受けるのがいちばんのオススメといえるんじゃなかろうか
中小は大変だけど、大手は腐りそうだから嫌だな。
( ´,_ゝ`)プッ
負け組み理論だな
748 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:29
>大手の下請け大手の中小
なにそれ
会社としては大手じゃないけど大手の下請けとしては大手
750 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:30
>749
けっきょく下請けなら同じだろ
751 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:30
激務薄給キモヲタ晒しAGE
>>751 そういうアンタは大手から内定もらえたのか、だとしたら
心底うらやましい限りだ
今、大手の中でどれだけ、自分のやりたい仕事が出来てるのか疑問だな。
元気やARCならともかく、ナムコやコナミでどれだけ出来るのか。
ナムコは面接のときから何を専門にするか、
そしてそれのための知識をどれだけもってるかって凄い聞かれたね。
あーでもゲーム作ってるだけで楽しいから、それが仕事にできると最高だと思う
>>765 たとえばプログラマなら
全くゲームと関係ない末端のプログラムを専門にずっとやらされるかもよ
757 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 01:42
>756
そう。
それで、M$とかが開発ツールを一気に公開すると、
いままでやってた技術が洋ナシになる
制作職のメインプログラマを専門にするってならツブシが利くきがするけど
そんな人をナムコは求めているのだろうかw
ゲームの営業職って何やるの?
変な深夜番組で伊集院に弄られる
ファミ通Waveでのフロム潜入取材は凄かったな、
一瞬で追い返されて終わり。なんであれで番組が成立するのだろう。
ゲームの営業・・・言われてみればなにやるんだろ
なるほど、わらたw
なんか胃が痛くなってきた
767 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 10:20
>>763 やっぱこういうのを変えていくのが俺たちなんだよ。
768 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 15:17
>767
はぁ???ねぼけてんじゃねーよ。
そもそもゲーム文化を築いたころは、
マーケティングや763にある営業なんて無かったぞ。
開発者が自分でセンスで開発するだけだ。
そうしてるうちに
ゲーム文化が社会で1つの形を形成してるかのように、できてしまった。
社会でそれなりに形をもてば、そこに寄ってくるのは、
そう、お前らのような能力もないくせしていい匂いのする方に寄ってくる
BAKA どもだ。(東大卒から中卒、エリートから無職までに存在する)
こいつらは、まるでゲームという市場が有ってあたり前で、ある程度売れるのも当たり前で、
自分が開発者として従事できるのも、当たり前だと思っている。
コーエーのデザ系案内まだこないの…?
もう四月下旬だよ。
コーエーのデザ系ってまたエントリー募集しているよな??
ってかコーエーってエントリーシート選抜あるんだよな…
コーエーは一般大学生がデザ系申し込んでも無駄だよ…。
作品見る前にES落ちだから。
だからさっさと選考はじめて欲しい。
いや始まらないのは美大生が採用人数分集まらないからなのか…?
ハナっから美大生が10人申し込んでいればこんな二次募集なんかありえなかったのではないか。
セガのデザ受けてるんだが
一次面接うけて結果待ちで欝だ…
SEGAに任天堂に光栄に元気に……。
皆思い思いに待ってるな。
俺は中途採用中心でやってるところに作品だすよ。
>>771 その数字はどこから…?
てか、美大生だがコーエーには魅力を感じないね。
方向性が偏ってる部分で敬遠している人は多いと思うなあ。
ゲームでやってみたいなとおもう人以外は、美大生でも誰でも魅力感じないんじゃない?
コーエーだと、リアルな顔を書くのが確実に多そうだし。
歴史大好きな俺にとっては、プランナー志望で受けた奴らは羨ましいが・・・。
はっきり言ってもうだめぽ
今日の任天堂のデザ受けて来た人いる?どうだった?
おまえらどこまで落ちれば諦めますか?
通勤可能範囲内の大手全部落ちたら?
通勤可能範囲内大手と中小全部落ちたら?
↑プラス通勤可能範囲外の大手落ちたら?
↑↑プラス通勤可能範囲外の大手と中小落ちたら?
それ以上?
とりあえず、行きたいと思ってる会社はほぼ全部通勤範囲内だな
大手中小関係なしに
セガが1番近く、遠くても1時間前後
どこかに受かればいいなぁ(涙)
はぁ?オレなんて最初から引越し前提ですが。
コーエーって住宅手当廃止されたんだよね。
フロムの仲間入りか
>>778 受けるところ全部落ちたら。
大手だけで諦めるのはゲームを作りたいんじゃなくて、安定感を求めるだけだとおもうし。
785 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 22:28
>780
漏れもそうだよ
関東にこだわる理由はなし
だけど、遠くて、面接の交通費出してくれないところは無理
交通費が出るのなんて最終くらいだろ
最終でも出ない会社もゴロゴロしてるけど
788 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/26 22:41
大手にはこだわらないけど、離職率が高い所は嫌
全部落ちたらき卒就職ねらう?
俺はもし落ちたらSEでも2,3年やってからゲーム業界に転職したいと思ってる
今狙ってるところ、もしかしてすっげー場違いかも……。
大手じゃないんだけど、色々やってる。
どこ?
>787
学校に申し出れば、そういう理由のお金なら
無利息で貸してくれるシステムとかあるんじゃないか?
俺の学校だけなのかもしれないけど…。
ともかく可能性ある限りは頑張れ…勿体無い!
ところで、おまいら本命はどこよ?
大手以外の奴に聞きたいが。
セガのデザってとっくに最終選考終わってるんじゃないのか?
>>737 いや、試験会場でのデッサン試験の話だ。
毎日学校でも家でも絵描いてる奴らには絶対かなわないよ。
オレ半泣きだったもん、1時間足らずでほとんど完成レベルまで描ける奴らがわんさかいて。
カ プ コ ン 玉 砕
面接であぼーん。俺のヘタレっぷりに嫌気がさした。
面接で面接官に馬鹿扱いされたオレに比べればなんてことない。
そりゃ酷ぇな
バカ扱いって何言われたの?
「君はさっきから質問の意味がわかってないみたいだね」とか?
800 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 00:22
>>796 うおーすげー。東京にはすごい人がたくさんいるんだな!オラなんかワクワクしてきたぞ!
私はどう頑張っても2時間かなぁ。デッサン始めたのも9月だし高校も美術とってなかったしなんかもうあーあ。
高2からずっとコナミのデザになるって決めててなんで何もしてなかったんだろう。
3・4年前のコナミ1次は抜き打ちデッサンあったって聞いてたから鉛筆と練り消し持参してたんだけど。
ところでまわりがまだ「将来○○になりたい」って言ってる奴らばっかりでムカつく。何が将来だよ来年だろ!
そんな奴ら馬鹿にして「俺はもう走り出しちゃってるもんね」とか思ってたけど全然遅かったんだねあーあ。
「自己PR、志望動機、カプコンで何がしたいかをまとめて言って下さい」
普通分けて質問するだろ!何分で言えばいいかもわかんねーし。俺のほかにも玉砕した人いねーか?
あーマジ鬱。右側の人は怖いし真ん中の人は竹中直人みたいだったし。
言いたいことが全然言えないまま終わった。
確かにあの質問は頭が真っ白になった。
>>801 何次面接?集団だったら一つの項目につき15〜20秒だから3つで1分かな
>>803 は面接の達人
805 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 00:31
なんか、ここ読んでると哀れに思えてきたな。
学生が。でも結局はバカだから必死なんだよな
某所では自己PR10分しろってとこもあったらしいがな
>>804 1次だよ。今日玉砕した。それぞれの項目は考えてたんだけど、まさかまとめてくるとは思わなかった。
志望動機と自己PRがごっちゃになってあぼーん。
これで通ってたら笑うしかねえ
カプコン今期取りたくないんだろ
「あ、ことし採用枠やっぱ0になっちゃったから全員1次で落としちゃってよ、じゃよろしくね」→人事
実際、採用枠の10%もとっていない会社も多い。
ありえるから怖い
俺の前のグループの人、全員顔引きつってたのが印象的。
オレなんて面接に持っていった作品集(事前に作品選考で送ったのと同じ+α)に全く興味を示されなかったよ。
とる気が無いなら最初から呼ばないで欲しい・・・
きっと腹が減ってたからそれどころじゃなかったんだな
「俺らの首も危ういのに新人なんか入れてたまるかアヒャヒャヒャ就職浪人でもすればぁ?」
ネタにマジレスですか
>>816 だが、ことカプコンの場合は、こんなことが現実に起こっていてもおかしくないからなあ。
実際募集かけてるんだから取るには取るだろうが、よほど優秀でないと・・・ってとこか。
(´-`).。oO(ん・・・それをさも得意げに台詞調で書いてるのが痛々しかったんでね・・・)
だからネタにマジr
>>795 セミナー受けた時期によって変わるだろ。
ゲーム業界じゃないとこだけど
内定決まったあとに業績悪化して
試験させて成績がわるいと口実をつけてわざと全員おとしたとこがあるらしいね
(´-`)はまず己を…
>>822 (´-`)ノ●.。oO(どうした?腹が痛いなら正露丸飲んどけよ・・・)
>>825 (´-`).。oO(己を・・・何だ?言いたいことも言えないこんな世の中のなのか・・・?)
ポイズン!
イタタタタ
何か殺伐としてるな…
ここでくらい馴れ合って癒されたい(´Д⊂グスン
>>816が必死になってるだけだろう。多分
↓以下何事もなかったように普通に話をしよう
俺は今日面接だ・・・・
頑張ろうぜ、みんな!
・・・・・・・・・・・・_| ̄|○<ネロヨ、オレ・・・・・・
>>832 俺は……元々夜型な上に、あまりの緊張のために全く寝付けず、
徹夜明けで一次面接に挑んだことがあるぞ、目を真っ赤にして。
それでもその面接は突破できたから良かったけどな……。
任天堂の最終面接の連絡マダー? チンチン(AA略
(´-`).。oO(何事にも必死になってなぜ悪いのか・・・?お前らは就活適当にやってるのか・・・?)
俺は必死だぞ。
必死だから企画を書くんだ_| ̄|○
任天堂、この遅さで落ちたらマジで終わるな。
任天堂は遅いのか。
正直、受けなくてよかったと思うのは俺だけではない筈だ。
だって怖いもん_| ̄|○
受けとけや
俺もたいした技術持ってないのに技術系受けたぞ
筆記で落ちたが
科目は何でしか?
任天堂のため、他業界の内定を必死に引き伸ばしてもらっています。
まだーエントリーできる企業ってあったか?
にんてんとか有名なの以外で
843 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 10:38
民衆で任天DOの事務系の筆記通過の通知が来てるとのこと。
うわわーん!
>>841 いつまで引き伸ばしてくれんのw
早くとも5月の終盤と見てるんだけど。
846 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 12:23
セーガー。
本日内定いただきました。
最終面接が失敗した感があったのでダメだと思っていたので、
正直驚いています。
セガからも内定をいただいていて、今どちらにするかすごく
悩んでいます。
ここ数年の業績や安定度、子供向け施設やフードテーマパーク
など仕事範囲の手広さではナムコ。
あくまで選考の中で感じたことですが、社風や社員の雰囲気では
断然セガ。自分の中のブランドイメージが高さもセガ。
平均年収や離職率、実際の仕事内容は殆ど変わらないみたいです。
みなさんはこういう場合何を基準に選びますか?
贅沢な悩みなのはわかっています。気分を害された方いたら
本当にごめんなさい。
でも本気で悩んでいるんです。
だってさ。
ナムコは企画やらせてもらえるのかねえ。
セガは命削る前に命無くしそうだねえ。
どっちもキツそう。
もう直ぐコナミの面接に行ってきまつ。
海が近いから風で吹き飛ばされそうだ。
851 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 14:20
>847
取り合えずナムコの内定譲ってくれ、と言いたい
コーエーがいきなり選考遅らせたせいで、俺の就職活動がとんでもないことになってきた。
でも諦めきれない。早く選考始めてください。もうこれ以上俺を苦しめないで。
ナムコのデザイナー報告が全く無いな。
作品選考突破した人はどれくらいでしょ?
↑一次面接、デザイナー来週らしい。
プランナー志望多いんだなあ。
専門学生だけで50人以上が受けても、3人か。
大学生だとどれくらい残れるんだろうな。
>>737みたいなやつが選考する側にいたら、
まっとうなデッサンが評価されないな。
>>800 とりあえずオタ女子くさい文章直さないと落ちそう
ゲームってやっぱりもうからんのね
もうゲーム業務へらしてるのばっか
858 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 16:54
コーエーの芸術職の選考はさらに5月上中旬にずれ込むと見ている奴はオレだけじゃないはず。
カプコン(管理・営業)1次面接行ってきますた
しかも面接初めてだったのでもう汗でまくり緊張しまくりで頭真っ白だった
それにしてもおまえらすごいな、よく2分も3分も自己PRやらしゃべれるもんだ
間違いなく俺は一番簡潔だった自信があるね
自己PR+志望動機、カプコンで何やりたいかの順で聞かれた
印象に残ったのは君はカプコンで営業をやりたいのか販売をやりたいのか〜
って何がやりたいのかわからんって言われたヤツがいた
あーこれであとebしかねぇや
このスレとおさらばする日も近いな
コーエー芸術職ってまだ案内送られていないのか、それともWebエントリー落ちなのか・・・
>>859 2,3分もしゃべってられないって中学生以下じゃないか…
一番簡潔ってただ単にあーその程度か。って思われてるだろ。
デザ志望だがそんな管理、営業は頼りないことこの上ないな。
コーエーの芸術職はどのあたりが魅力?
いまいち魅力を感じないんだが。
>>862 夢の無いグラフィックにオアシスを。
うそ。
就職できればそれで良い。
あの会社のグラフィックに魅力を感じるとか言っている程度の奴らと仕事はしたくないけど。
>>861 まー実質どんくらいか分からんがとにかく俺には長く感じたってことだ
早く帰りてーって思ったし まーおそらく何の印象にも残ってないだろうな
なんぜ大学時代にやったことと言えばコンビニのバイトぐらいで
授業終わったらゲームやってただけだし サークルも部活もやってないし
PRするネタなんて浮かんでくるワケねっての
デザ志望だかなんだか知らんがそんなことでお前に厨房以下って言われる筋合いねーな
お前みたいに性格悪いヤツはいくら作品良くても人物評価で落とされるのが関の山だな
>>864 悪いけど、デザイン志望よりしゃべれない営業とる人はいないと思う。
コナミのデザイン選考会、まだ予定増えてた。ヨカタ。
866 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 18:26
任天堂作品選考案内キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>864 2、3分も話ができないっていうのは素で危機感を感じたほうがよろしいかと。
>>866はサウンド志望と見た。
かくいう俺もサウンド志望。
さあ、曲書かねば…。
871 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/27 20:56
今からチャレンジできるとこってないかな?
>>870 音大…じゃないよね…。
任天堂を志望する一般の大学生って、どのくらい音楽やってた人たちなんだろう?
この会社は技術だけじゃなく知識も深く聞いてくるらしいからね。
ゲーム業界って、クラッシックのおこぼれさんが受けるのかな。
ナムコ、ゴールデンウィーク中に面接。
しかも夕方からだ。
絶対面接官やる気ねえよ。
いっそのことドキュン全開でいってみるのも一興か。
ドキュン全開なんてできないチキンな
>>875萌え
>>875 ゴールデンウィーク返上→マンドクセー→あーこいつ顔がムカツク→不合格
ナムコ正気かよ……。
正直、あまり良い会社だと思えなくなってきた。
いや、ナムコはいいとこだとおもったぞ、面接の感じでは。
まぁオレは落ちたけどな
いい会社な訳がない。
給料を見てみろ。
実際のな。
881 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 13:03
コナミ行ってきたよ。
もうだめぽ
じゃあどこがいんだよ!どーせまた任天堂かよ!?
セガ行ってきたよ。
もうだめぽ。゚(゚´Д`゚)゚。
ゲーム業界自体ダメだろ
元気からメールがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっと一次選考に行けるよ・・
実際の給料ってどうやったらわかるの?
888 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 19:06
>875
ドキュン全開か
自分は素で受けてドキュン丸出しだったよ
面接の前はしっかり睡眠取っといた方が良いぞ
自分は前の日眠れなくて、面接中に集中力が切れてた
889 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 19:19
>自分は前の日眠れなくて、面接中に集中力が切れてた
プゲラオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そんなチキンな香具師がいるのかよ!!!!!!!!!!!!!!
幼稚園生じゃないんだからね。(wwwwwwwwwwwwwwwwwww
君は、いつまでたっても幼児なんだね。(プププププププププププ
>プゲラオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんかワロタ
ドラクエの呪文の名前です
892 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 19:45
ゲームの本質は、プログラムじゃなくて、
それとはほとんど無関係というか、
むしろ全く逆な、 芸術的感性 にある。
って自分で知ってるくせに、ゲーム作りが好きだという若い人を、
プログラマとして、平気で採用し平気で酷使するゲーム行間人は、
あ く ま
としか思えないんですが、どうなんでしょう?
>行間人
これは視認が難しそうな人ですね
894 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 19:52
企画とかは電通とかにマカシてプログラムだけでも作っとけばいいのに
それだとうまみがすくないだろ。
>>886 同じく元気から一次選考追加キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
日付違うかもしれないけどもし会ったら宜しく〜
マジ?
まだ俺来てないよ……_| ̄|○
合否関係無しに送られるはずだからなあ。
>>899 希望職種によって違うのかも…??
自分は3DCG希望なのですが
多分それだと思う。
応募職種ごとで人数も違うだろうから。
898=900です。。
今日はアークの説明会だったのですが、参加者はいらっしゃいませんか?
906 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 22:22
ゲームの本質は、プログラムじゃなくて、
それとはほとんど無関係というか、
むしろ全く逆な、 芸術的感性 にある。
って自分で知ってるくせに、ゲーム作りが好きだという若い人を、
プログラマとして、平気で採用し平気で酷使するゲーム行間人は、
あ く ま
としか思えないんですが、どうなんでしょう?
自分で考えろボケ
908 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 22:50
考えました。
ゲームが好きでプログラマとして採用される香具師は、
馬鹿だったという証明がなされました。
>>908 じゃあ脳内にとどめておいてくれ、
決して表社会には出てくるなよ。
910 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 23:10
>909
いえいえ。
今度の学会で発表するつもりです。
これで、ノーベル賞狙います
新卒じゃ無理そうだな
ゲーム作りたかったけど
俺たいした技術ないしSEやりながら力をつけて
それから転職しよっかなあ
なんか最近程度が低い人が多いね。
913 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 23:36
>912
ああそうだね
例えば、漏れとかね
程度が高い奴がゲーム業界につきたいと思うか!
915 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/28 23:55
安西先生・・・・ゲームを作りたいんです
俺も作りたかったけど
ゲーム業界下火だし
新卒で就職するのは任天やSCE以外はっきり言ってうまみがない業界だよね
俺はすべて落ちたから新卒はあきらめる
SEやって技術つけて転職するわ
デザイナーとか音楽の人とかは大変だとおもうけど
それに最近おもしろいゲームあるか?
昔はゲームが好きでゲームがあれば何にもいらなかったけど
最近はゲーム全然やってないし買ってない
ほしいゲームもないしなあ
今の下火な感じを覆す事ができる企画なんかあればいいけど
そんなのないもんねえ
918 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:01
つまり、あれだよ。
ニミ四駆が好きで、
「将来オレは、ミニ四駆ファイターになりたい!!」
っていうのと、同じでしょ。
「将来オレは、ゲーム開発者になりたい!!」
って。
ちょっとは勉強しろよ(プ
919 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:04
>昔はゲームが好きでゲームがあれば何にもいらなかったけど
今の子供ゲーマーたちにはポケモンがあれば何もいらない奴らがたくさんいる。
かつて君がそうであったように。
大人になった君には決して、決っっして理解できないだろうけど。
そうだよなあ
勉強したくないから趣味をしごとにしたーいって感じだよなあ
なんかゲームが日本の文化って言われ始めてから駄目になってきたよね
今の状況のままいったらはっきり言ってやばいもん
新しいハード出してももーうれんでしょ
921 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:06
俺は高校生時代はゲームクリエータになりたかったけど、
結局コンサルかメーカーのスタッフ部門に行くよ。
922 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:06
小暮「三井、もう卒業はできそうなんだろ・・・?
だったらまた一緒にゲームを作ろうよ・・・!」
三井「ばっかじゃねーの!??なにが一緒にだバァカ!
ゲームなんておれにとっちゃもう思い出でしかねーよ!
いつまでも昔のゲームのことをゴチャゴチャいうな!
ゲームなんて単なる娯楽じゃねーか!!!
売れなくなったから辞めたんだ!!それが悪いか!!」
小暮「なにがゲームを作るだ・・・・!
なにがドラクエを作るだ!!なにがFFを超えてやるだ!!」
おまえはゲームで遊びたいだけだ三井・・・・ただ自分が遊びたいだけじゃねーか。
プレイヤーの事も考えずになにがゲームを作るだ!!
夢見させるようなこというな!!!」
三井「小暮・・・・・!」
安西「私だ・・・開けてください。」
三井「あ・・・・安西先生・・・
安西先生・・・・!!!
ゲームがつくりたいです・・・・・。。」
923 :
のび太のゲーム就活日記:04/04/29 00:06
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「ぼくは断然 ゲームクリエイターになる!」
「ええ!!でも、ゲームクリエイターってDQNがなるものだよ」
勘違いしないでくれゲームは好きだ
だが、ゲーム以外にも好きなのがあるんだ
それに最近のゲームににははまれなくなっただけで
好きなゲームは色々あるぞ
925 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:09
他の業界いけるやつはいいよな
他の業界も全部落ちたよ・・・
ゲームに関係するプログラマにはなりたいけど
今はゲームクリエイタにはなりたいと思わないな…
927 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:12
最近のゲームは面白くは無いと聞くけど、
ゲーム自体やら無い人が多くなってきたんだよな。
かくいう漏れも、最近やったゲームは「サクラ大戦」PS2版。
中学生のときに、えらく有名だったけど結局買わなかったゲーム。
ギャルゲー自体やらなくなって云何年だけど、懐かしくなって買ってしまった。
むしろ分きりがついただろう
外国のゲーム制作者みたいにすげー頭いい奴が日本じゃほとんどいないよな
ポピュラス作った人なんかのゲームの制作の考え方見ると震えるね
それに比べて、日本のゲームって頭良さそうなゲーム制作者って少ないな
まだ他の業界受ける資格があるだけマシじゃん。
オレなんて単なる絵描きだからつぶしがきかないよ。
931 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:14
頭良さそうなゲームはつまんねーしな。
ポピュラスとか面白いと思わないし。
ラグラロク・オンラインが超人気な時点で、頭良さそうなゲーム製作者イラネだろ。
絵描きさんとかは大変だよね
俺はプログラマ希望だったkら
他業種でもつぶしがきくけど
絵描きはデザインとか以外はそれじゃあくえないしね
「デザイン」じゃなくて「絵」なんだよ・・・
934 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:17
>929
ポピュラスつまんなかったぞ!
特にあの音楽っていうか、なんだか分からんのが意味不明。
同型のゲームとして、ドラッケンもやったが、
これも、意味不明。
終盤のころ、マップを走ってたら、いきなりエンディングになったのはびっくりした。
ユーザー側が馬鹿になりつつあるんだな
ラグナロクオンラインなんてほとんどチャットソフト以下だもんなあ
あんなのやって楽しいと思う奴なんか馬鹿かアホしかたのしめないだろ
>>935 そうか?オレはチャット大好きだけどな。
ラグナはやったことないが。
937 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:18
>>934 渋いのやってるな。
ドラッケンとポピュラスってゲーム全く違くねぇか。
まぁ、どっちもツマンネのは同意だが。
ポピュラスよりシムシティの方がまだ面白いだろ。
ゲームにおいての音楽の地位はまだまだな所も多いからな。
絵といってるのはイラストのこと?
確かにイラストだけだとつぶしがきかないね。
ゲームの方向でもそれだけでは結構しんどいと思うが。
>>934 取説読め
おもしろいやん
ポピュラスだけじゃなくてもシムシティとかあるぞ。
941 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:20
スーパードラッケンはケムコにしては
グラフィックがんばってた
開発と販売の区別がない方ですか
943 :
のび太のゲーム就活日記:04/04/29 00:22
923の続き
また企業裏ネットで、ゲームのネタ探してんのか。
___ _____.r―――――――――――――――
|/ | だって、もう漏れらの年じゃ、ゲームのネタなんて思いつかねーし。
| こうやって、厨房共のネタをパクってくしか食っていく道はねーし
| r――――――――――――――
\| | やっぱりこうなるんだよな(w
Λ Λ Λ_Λ \ PGは、若い香具師らにおしつけて
(,,゚Д゚) (´∀` )カタカタ\___ ______
_ φ_C__ . ┌――┐)___ |/
/旦/ / /. ̄|.VAIO..|ソ/ /| Λ_Λ
/|||||||| ̄ ̄ / ======// | (・∀・ )
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . | ( )
| | | / | | |
| | |/ (_(__)
944 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:22
兄貴と弟は現役ゲーマーなんだけど、
俺は高校で一回冷めてしまったから、やろうって気がしないな。
一度始めるとのめり込み過ぎて、
学業が疎かになる性格だったから、二の足を踏む。
・・・最近気付いたけど、こんな事考えてるという事は、
俺って精神的に余裕が無いという事なんだろうな。
みんなどこにレスつけてんのかはっきりしろや。
946 :
のび太のゲーム就活日記:04/04/29 00:23
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○
O
o
_
/ _  ̄ \
/ _.//|/ニヽ ヽ
| /ニヽ ゚ノo<_ノヽキ _
| ├__⊥_つT( ヽ
| l/___ / ノ/\ .ノ
/  ̄7 ̄O ̄ヽ /
| |┌──┐| | /
「・・・。お父さんの気持ちわかる・・・」
947 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:24
まぁ、PGなんかは補充きくけどゲームネタ探すのは難しそうだよな。
話変わるが、ときめもの就活版作ってくれねぇかな。
948 :
のび太のゲーム就活日記:04/04/29 00:26
ドラえもん「しょうがない。
今のうちに、ゲームクリエイターにならせてやるよ」
のび太「え!ほんと?」
ドラえもん「夢風鈴!!」
俺思うんだけど最近日本のゲームがつまんないのは
外国で革新的なゲームが作られないからだと思うんだ
日本のゲームって外国からのゲームジャンルをぱくったゲームを作ったり
してたからおもしろかったんだよ。今、外国じゃあRTSとFPSがはやってるけど
新しいジャンルが出てきたら日本のゲーム業界も繁盛すると思うんだけど
950 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:28
ときメモで思い出したけど、
主人公は体力が高いと、自営公務員に就職するんだよなw。
あれは洒落が聞いててワロタ。
↑スレたてよろ
>>939 イラストというのかは疑問だけど、そんな感じ。
Webデザイン系ではなく、絵画系だから。
会社を選ぶけど、専門でとってるところもあるよ。
フロムとか・・・(鬱)
ポピュラスなつかしー。
これから政府が援助したりするから
開発環境は少しはよくなると思うんだけど
今のままじゃ業界自体あぶないもんなあ
ゲームがつまらんくなったなんて思ったことないけどなー
売れ筋のライトゲーマー向けのやつしかやってないんちゃう?
まぁそれ以前にオレ自身がゲームに飽きてきたほうがでかい、
最近あんまゲームやってないし。
政府は新卒者を救ってくれるだけでいい、せめて。
つーか、最近ライトなゲーム大杉
それにみんな内容が読めるようなゲームばっか
塊塊とかおもしろいけどね
958 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:32
政府が援助して、繁盛した物事が今まで有っただろうか
でも、政府が文化と認定し始めたとたんに廃りそうだな
>>952 結構絵画系最近多いらしいね。
ゲーム会社への就職。
任天堂などはそっちのほうがデザイン系より多かったらしい。
韓国に行けば一流として迎え入れられるだろう。
韓国語が話せればの話だが。
ゲーム自体の面白さがうんぬんより、インターネットとか他の刺激が増えてきたせいで、ゲームの魅力が
薄まったんでないかと思うんだが。
963 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:35
最近やったゲームか
面接で聞かれたけど正直に言えなかったな
男なのに「きせっこぐるみい」だなんて
韓国はいいよなー
政府が援助してくれて開発費用出してくれたり
機材貸してくれたりすんだもん
日本も政府が援助するときの参考に韓国まねればいいのに
俺様はアーティスト様でおまえらPGはソース書く機械と思ってるのがムンムン伝わってきて萎えた
環境で人が変わるってハル研社長が言ってたよ。
倒産後にスマブラ作っただけになかなか説得力があったな。
まず最初にこうゆう勘違い野郎を減らさないと駄目だな
ゲーム業界を活性化させるには
今でも思うけど絵描ける人って尊敬するわ
俺全然描けないから
コーエーの絵書いてるひとって年くってそう
会社側に熱意のある人材が少ないんだよなぁ。
面接で分かる。
就職についての情報でいいよ。
今更動機部分とかについて考えるのは遅いだろ。
ゲーム業界を政府が援助するのはわかってるんだが
これっていつやられるんだ?早めにやらんと業界自体やばいぞ
それに何を援助するんだ?知っているひといる?
次スレまだぁ?
>>972 N天・マムコ・ガセ・コンマイ死亡
残弾数0 人生は最後の武器
絵が描けてプログラムが組めて熱意があれば1人でも良いゲームは作れる。
音楽が出来ればなおよし。
でもリスクは背負えないのが現状。
アメリカなんかは起業者に対する支援があるときくが。
熱意のあるやつは会社をステップ程度にしか考えていないな。
志望動機ってES描くときに必要だろ
どうでもいいがテンプレにいつも入る企業偏差値ランキングは
死ぬほど納得いかない、
企業規模や知名度だけで決めてないか?
>>972 内定取ったけどどうするかって話よ
PG志望の香具師とか特に
熱意がある奴がおもしろいゲーム作るわけじゃないしなあ
それなりの熱意の人も入れるような業界にしないと駄目だよ
982 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:45
ゲームといえば、ジャyレコのスーパーEDF。
センスはいいのに、それが活かしきれていない。
ラッシングビートも、同様のゲームデザ人だと思うが、
あれもセンスいいが、PG面でだめだた。
就職するために受けてるんじゃないのか?
>>978 じゃあそれ以外の要素も含めて偏差値つけれ。
985 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:46
政府のやりそうなこと
う〜ん、なんやろ
大学・専門のアニメ、ゲーム学科設置推奨
企業に補助金出すとか?
よく分からん
986 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:46
>アメリカなんかは起業者に対する支援があるときくが。
日本じゃ、自分らの保身のために、芽を潰すからね。
アメリカと逆の発想。
さっきから政府がどうとか言ってるけど
なんか支援するとかの発表があったの?
植民地根性UZEEEEEEEEEE
お前アメリカの何を知ってるんだよと
横井氏が任天堂を離れた理由が今の日本そのものだな。
厨房の俺らがどうこうできる問題じゃないけど。
990 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:50
このスレいつも日が変わってから回転しないか?ゲームオタはこれだから・・・
991 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:51
>987
発表があったかどうかは知らない
でも、アニメやゲームを保護育成しようって言う流れはあるでしょ?
どうでもいいが次スレお願い。
悪いけど、ゲーム業界を憂う頭のいい自分を演じるのは、
ゲハででもやってもらえんかね。
大学に学部作ったとたん俺みたいにゲーム作りたくて
情報科入った学歴はほしいけど専門並みの技能がほしいって奴しか来ないだろ
企業に補助金出すだけじゃなくて、どんな会社でも使えるような機材環境を貸し出すとかしないとだめだ
モーショングラフィックとか金持ち会社しかつかえないだろ
995 :
就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:51
だってもうはなすことねーじゃん
もう受けれるとこほとんどないし
1000なら任天堂
学校ないし家庭もないし暇じゃないしカーテンもないし
1000ならセガ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。