(DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part186
1 :
爆音で名前が聞こえません:
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ。
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
5 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:06:50.06 ID:+ekWg3u0O
ちんぽ
6 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:07:42.06 ID:+ekWg3u0O
だっぽん ちんぽ
7 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:08:36.57 ID:+ekWg3u0O
NOB の ちんぽ
8 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:09:17.26 ID:+ekWg3u0O
じゅんのすけ の オスまむこ
9 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:11:34.85 ID:+ekWg3u0O
RINGO! の ちんぽ!
は!か!た!の! ちんぽ
10 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:12:30.58 ID:+ekWg3u0O
ヨハン の オスまむこ
11 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:14:12.16 ID:+ekWg3u0O
まくぅ の ち!ん!ぽ!
わ!か!や!ま! ちぽ!
12 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 00:19:26.77 ID:+ekWg3u0O
でぃずにー の ちぽ
ふじたけちんぽ
ゴクリ…
1乙〜
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てたチンコザウルスなんだから
.しi r、_) | 変な勘違いしないでよね!
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
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いちおつー
14はまだPluto激しかできないなぁ…
A .
アンケートをとってみたので
参考にしてみてください
┏━━━━━━━━━┳┓
┗━━━━━━━━━┻┛¬
\
>>1乙 比較的
>>1乙
>>17 停止覚えたらCHAOSもいけるんじゃない?
あれを覚えられる人達の気が知れん……。
ゲーセンだと何も聞こえないし家で聴いてみても全然意味が分からん
CHAOSはまだ踊もできない
CHAOS激覚えるならつべどっかにうpられてた全振り向き動画見るのが速いと思う
プルとカオスの停止暗記は久本とじゃかじゃんが役立つ
久本は停止で顔芸、じゃかじゃんは停止で唯の振り向き
映像で覚えるなら久本、音声で覚えるならじゃかじゃん
俺は曲聞いてるうちに慣れたけどなぁ
CHAOSはなんというか、停止も含めて曲になってるイメージがある
CHAOSは曲がハンドクラップ付きで聞こえるようになってからが本番
>CHAOSはなんというか、停止も含めて曲になってるイメージがある
そうそう
停止がたくさんあることを前提で作られた曲なんだなって思う
PLUTOは曲が先に作られて、停止っぽいところに停止を
ねじ込んだように感じられる
プルファスは…うーん
プルファスは停止の位置が完全に曲通りじゃないのがいやらしい
足譜が先にあって曲があとから作られたものなんてあったかしら
プルファスはあれ低速の停止ならまだ曲通りな気がするけど、
高速だと8分ずれてる気がしてならない
CHAOSやPlutoは停止がわかりやすい気がする、何回もリピートしたせいかもしれないが…
激だけどPlutoをFCしたときは謎の達成感に包まれたな
プルファスはなんか無作為に止まっている感じで駄目だ、覚えようにも完全に覚えられない
似たような奴で門前雀羅の後半の停止もあるが
ズレてるのはビッチを始めとして津軽だとかバグだとか
過去にいくらでもあったと思う
>>26 PlutoよりTriggerのほうが露骨にその通りだと思う
>>32 確かにそうだな
曲がポンとあって、そこに歴代の難しい譜面やギミックを切り貼りした感じだわ
JAKAZiDのピアース激プレイ動画がようつべにあるがGREAT大杉だろw
35 :
1:2011/07/30(土) 16:19:37.06 ID:Y7IYxTuQ0
>>34 JAKAZiD - She is my wife
というのがあって一瞬目を疑った覚えがww
自分が下手、経験不足なのを停止がよくわからないとか言い訳してる奴が多すぎる
要は ち!ん!ぽ!
なんだよ
つっちょ の ち!ん!ぽ!
きょげー! ってな
JAKAZiD Vs DDR machineワロタ
自分が人より上手いからといって見下すDDRerは最低だと思う
誰だって初めての経験のないことがいきなり何でもできるわけではないんだからさ
とマジレスしてみる
誤爆?
>>41は多分
>>34に対してだろ
まあ
>>34は痛々しいと思っていたけど中学生あたりの発言だろうから気にしてなかったが
俺も最初
>>34だけ見た時は似たような感想を持ったけど、
実際に動画を見たら何でこんな発言してたのかわかったよ
動画を見た後ならネタとわかるんだが、
見てない人も多いであろう場所での発言としてはやや軽率だと思った
バ・・・バ・・・バ−・・・バーカwwwww
足1とかあるの?
47 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 00:25:09.87 ID:QbAa32T30
難易度0があるとしたらCHAOS習cut1かなw
友達の付き添いでヨロロXスペ踏んでみたけどなんだあの超難解譜面…足17以上はアレがデフォなのか?
結果?もちろん閉店ですよ
DPならBASICでも足1はあるでござる。
>>48 300Xスペは特に複雑
というかXスペはどれも譜面が尖ってる
X3って今年中には出るの?
今日はほとんどハイスコア更新出来なかったなー・・
基本週末にしか出来ないから結構一日を大切にしたいんだが
きつくなってきたな
>>56 12月か・・・
それまでに今作でクリア出来るようになったものとか安定させたいな・・・
>>56 それまでにプレイ回数2000回行くかな…
他の音ゲーに比べてスパンは長めだけど、個人的に前人未到というか本当に有り得ない回数なんだよね
現時点で1500回近いから既に未体験ゾーンではあるけどw
2000回だとDDRはスパン長いから難しい話じゃないけど・・・
12月ならだいたい520日くらいあるから1日4プレイ弱でいいし・・・っても多いなw
enjoyしてるねyou
X3までに何とか足龍になるだけの実力をつけておきたいわ
VOL75で後全部100なのに・・・
X3までニューディケ粘着してれば流石に繋がる
自分もそうだわw
VOLさえ100乗せればほかは全部160〜200辺りまでは伸びるのに・・・
CHAOS、FREEZE、AIRなんて、元々どうでもいいだろjk
DDR始めてから両足の親指の付け根外側付近の皮が硬くなってきたんだけどみんなそうなるの?
やってる難易度はDPの足11〜15くらい
エンジョイレベル100達成記念カキコー
Leavingって曲やったんだけどなんか凄い違和感ない?
うまく言えないけど無理矢理歌ってるような
>>48 ヨロロ鬼は、捻りがすごいから、見切るために1.5倍かけたら何とか見えるようになったなあ
この前ヨロロ70万突破でようやくSTR100 VOL92だから後もうちょっと
出来ることならX3までに足鳳凰まで目指してみたい
ヨロロのVOLは143だっけか
AA取れば足紙にはなれるのかな?
まあ888でB出すほうが圧倒的に楽だろうが
>>48 DP?
SPならXから始めた俺でも初見クリアできるくらいだから難解ではないと思うが…。
鬼鯖は未だに閉店余裕だがorz
>>63 STR160以上あってVOL100いかないって嘘だろ!?
もし本当ならかなりの特異体質だな…
>>68 歌ってるのが社内のデザイナー?さんか何かで、
leavingのヴォーカルをやるのもカラオケで決めたらしい
まあ上手ではないわな
>>72 ほら、888はパフェ出やすい譜面だからクリアさえ出来れば80万(160ライン)は乗せられるし・・・
ほかは大丈夫
>>73 じゃあ専門の人じゃなかったのかなるほどありがとう
たまーにエンジョイレベルも500とかで18くらいの難しい譜面もできるレベルでやたら太ってる人とかいるんだけど
なんであれだけ太ってるのにあんなに動けて
なんであれだけ運動してるのに痩せないんだろう?
DDRやってると仮に摂取カロリー>消費カロリーでも痩せる気がするんだがな
そんなわけがあるかwwwカロリー取ったら太るわwww
>>65 10クレあたりからその辺痛くなるから力がかかる場所なのは間違いない
固くなれば痛くなくなる?
>>76 DDRで痩せようスレによると
足13越えたあたりから無酸素運動になって痩せないだそうだ。
あと痩せたかったらそれなりの難易度の曲のバー無しDPで連奏が一番いいってさ
>>82 反復横跳び的な譜面が良さそうだね
スムチ鬼とか六本木A踊とか
>>52 なるほど、まだ手を出すなと
>>69 序盤の難解スイッチ、中盤〜後半の捻り…捻りノンバーじゃ無理ゲーすぎる
>>72 終わった後友達から序盤はスイッチって聞くまで全くわからなかったよん…
>>82 マジかよ…確かに発狂やってる時に呼吸数増やしたら体力切れ起こすからなぁ…
反復横跳びの時にPOSSESSIONを思い浮かべたら3連符で混乱した
体捻った方が痩せやすいと思うんだ
だからパラ鯖とかいいと思う
アラビアータ楽ダイエット
>>82 ダウト!
…と言いたいが物凄く微妙なんだよな
足12でも足13より消費カロリー大きいものもあるし、
足14でも足13より消費カロリー小さいものもあるからな
例を挙げると
トリガー踊>伝説踊>プルート激
とか。
消費カロリー調査してる俺が言うから間違いない、いやマジで!
>>86 確かに鯖は無茶苦茶捻るよね、慣れない内は横っ腹が痛くなって仕方なかった
SP足15まで無茶苦茶捻らされる曲って言うと六本木シリーズとか?
ちなみに足14で消費カロリーが大きいのはハデス踊とポゼ踊の二強
足13はエタラブ踊、でるたま踊、赤MAX踊、不沈艦、ゴンフーが大体横並び
>>79 固くなってプレイ中の痛みは少なくなったけど、段々その固くなった部分が盛り上がってきてなんか怖い
調べたらどうやら足指のタコらしい、放っておくのはあまり良くなさそう
痩せることが目的なら当然SPよりDPのほうがいい
そして既に出てるようになるべく捻りも含めた下半身全体をむらなく動かすのがポイント
SPでどんな激ムズ譜面を踏もうが足だけをバタつかせてるに過ぎないわけで
足の筋肉を鍛えるには良いかもだけど脂肪の消費面ではあまり効果が期待できないから
踊Relinquish接続記念カキコ
足神が見えて来た
173のちんぽ
長久手 風味
ゲームファンタジアン発
1!7!3!の!ち!ん!ぽ!
愛知は長久手! 風味!
こばやん の オスまむこ…
ゴクリ…
TBSで革命
>>88 レーダー値で優遇されがちな高bpm曲で消費カロリーの数値が大きくなる傾向にある。
踊鯖MAX4連奏と、bpm145前後で似た難易度の譜面を遊んだ場合
前者の消費カロリーが25%ほど大きくなったことは確認した。
速キャンスト4連奏と、DEAD END4連奏の差はごく僅かでした。
これ普通に考えて同じ程度の運動量じゃないよね。
もちろんKURUPPOのような踏まされ方は考慮されて無いだろうし、
左右振りや遠方で補正がないので、DPのカロリー計算は参考値程度にしかならないよ。
100 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 16:27:57.05 ID:umVpalGnO
2週間やらなかっただけで三キロ太ってしまった
DDRで痩せるのは都市伝説だと思ってる
俺は体重はあまり変わってないが体脂肪は減ったよ
実際痩せた人も結構いるんじゃないかな
DDRの為に筋トレとか食事制限してた
さすがにそれだけ一生懸命やってたから半年で15キロ減ってた
あの頃は全然苦じゃなかったなあ
やせた人はどのくらいの時間どれだけの頻度でどの程度のレベルの選曲なのか気になる
わいもおなかすっきりになりたいんや!
108 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 18:57:23.48 ID:lJ+K5JhlO
ダイエットは出来た
問題は残った腹のたるみだ
これが有る限り、いくら痩せても以前太っていた事を後悔する罠
ノ Dance Dance Metavolution 2chMIX
('A`)
( (7 きっと踊れる!足はモット動く!
< ヽ
体重は元々少なめだったからあまり変化ないけど、腰が無駄にくびれてきた
さぁ君も今日から美しいくびれの男の娘
DP BASICのLv1はMOONとキャンストユーロの2曲だけか
ちなみに、Remember Youが消えてなければ唯一のSP BASIC Lv1になるはずだった
※これのBEGINNERはなぜかBASICと譜面が一緒
>>107 週二回の頻度で踊っている。毎回10〜15クレ踏んでたら、3ヶ月で2kg痩せた。
もともと体重が標準体重より15kg少なくて体脂肪率も測定不能だったけど
足が気のせいじゃないレベルで硬くなったよ。体重は600gぐらい増えた
体重へ減ってないけど足の筋肉は明らかについた。
腕と差がありすぎてきもいことにorz
>>118 あれ…俺いつ書き込んだっけ
足回りは立ち仕事柄日ごろから強いんだが
手首回り20cmいかないのにふとももは50~60ラインとか
上半身が軟弱すぎて笑えない、おなかも微妙にぷにっとしてるし\(^o^)/
フローリングでポゼ練習してたら足ひりひり
>>115 俺…いやぼくは169!
…かわいくなりたい(´・ω・`)
>>122 1.0833hydeだな
肩落として撫肩の訓練をするんだ
あとパラリスAA
週一で1年やって6kg痩せたよ。
5thでDP激を華麗にフルコンできるころはリア充でした
大学生の時にパソコン販売の派遣バイトの帰りにスーツ姿で17歳踊ってたら、ナンパされまくった
DDRで踊ってるごときでナンパしてくる女の子なんて…って思ってたから「彼女居るんで」って断ってたけど
いまでは身体能力も衰え彼女もいなくなりお恵みくださいバクシーシバクシーシ状態だからなあ
126 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 23:39:05.80 ID:umVpalGnO
もうX2稼働から一年以上経つんだよなぁ、他機種に比べて解禁スピードも遅かったせいか未だに飽きないなぁ。
弐寺の方が稼働遅かった気がするが弐寺は稼働落ちるの早いなぁ
あれはツアーで一瞬で冷めたのがあったから
ハイプレイしてる人は稼働3ヶ月くらいでPPと連動曲以外全部出たからな
ユーザー層を絞り込んだニッチ化が進めば進むだけ
商品としてのライフサイクルは短くなるもの
そして米とアメリカの例えで言われるようにアメリカ = 弐寺、日本 = DDRとすれば
今の方向性のままではますますDDRは弐寺の二の舞かな
129 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 00:03:58.03 ID:iFH1gbtoO
888解禁から一年か…
当時、早朝からプレイしてかなり早い段階で気付いたのに規制かかってて書き込めなかったのを思い出すよ。
>>123 だがしかし今年23
かわいくなりたいよお…(´;ω;`)
発狂や超発狂の基準って何ですか?
何BPM以上の八分連打みたいなわかりやすい基準とかあるのかな
発狂→気合があれば追いつける
超発狂→気合だけじゃ無理
って認識かなぁわかり易い超発狂って言うとヴァルキリー鬼の超高速8分か
888がはちやそばって読むのにびっくりした。
はちはちはちじゃないのか
はっぴゃくはちじゅうはちに決まってるだろー
ミツバチって読むソースくれ
しにがみ だと信じて疑わない
333をバーバーバーって読むようなものか?
個人的に発狂は15〜16、超発狂は17〜だと思ってる
888は俺と身内ではミツバチだな
理由は去年の8月に上地ゆうすけのぶーんぶーんしゃかが流行ったから
140 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 01:43:45.51 ID:2R37HdS00 BE:540398742-PLT(21500)
X2まだ一回しややってねぇ
早いうちに行っておこ
俺は「やっぱっぱー」(Heavy D!調で)
888は「みつば」だと本人が言ったとか聞いたことあるが実際どうなの
はちやそば です
読み方調べてたらSPwikiに
BEMANI楽曲ならBPM222以上の曲は探せばぽんぽん出てくるけどね。インフレってこえー -- 名無しさん (2011-07-24 11:56:28)
はちやそばらしいね読み方 -- 名無しさん (2011-08-01 00:43:39)
ってあった。これ絶対
>>133だろ
テクノウチさんのツイッター見てみ
うん。今見てきた。正直すまんかった。
DPでポゼ鬼回転凸してくる
なんか昔どっかの生放送でテクノウチが言ってたってのは聞いたことがある
>>141 ビックリマンのEDが走馬灯のように思い浮かんだ
すんごいすんごい!おーもしーろーいー
>>132 ギンギンになった DDRコウジ の ちんぽ
777移植まだー?
bpm200しかないけど
DEADROCKはよ
ルエリシアとか来たらアラビアータ並みの大捻り譜面になるのだろうか
>>119 うちのホームは1クレ4曲設定だな。なので、消費カロリーが2000kcalくらいになる。
じゅんのすけの オスまむこ…
作曲者本人が 888(はちやそば) と命名したなら誰も何も文句は言えないが、
一二三、五十六みたいに漢字読みさせるなら、八百八十八は やおやそはち じゃないか?
”やそば”だと八十場(もしくは八十八)なので、
頭に8をつけて、8八十八で”はちやそば”と読むということなんだろうか?
>>148 リアルタイムで観てたのに全く思い出せない…orz
そして俺のIDがx8。どこまでシリーズ続くんだ(笑)
曲名に限ったことじゃないんだけど、変に凝りすぎて
全く読めない名前をつけるのはやめてほしいなぁ
海外のアーティストや、英語以外のタイトルだったら
読めなくてもまあしょうがないかなって思うけど
888に至っては、振り仮名があったとしても意味がよく分からんよ
888=DDR版八十八ヶ所めぐりってことなんだろうか
譜面的な意味で
888←トリプルエイトって読んでたw
555がファイズなんだから
888はエイズだろ
さんびゃくともスリーハンドレットとも読まれないあの曲
>>164 ヨロロの事なら口頭だとちゃんとマックスさんびゃくって言ってるから大丈夫
いっそのことスリースタースリーエイトって言えばいいんじゃね
八十八ヶ所巡りが元ネタなんだから意味さえわかれば
八つの八十場
ってのでおかしくはないけどなぜあのジャケットになったのか
888の読み方?
ハハハだろ
170 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 18:21:55.16 ID:8XmHMN5TO
>>170 一曲目に888鬼やって死んできてやったぞ
「はちはち」で伝わるから十分。
とりあえず死神とか言って騒ぐ学生どもが静まればもうそれでいい
174 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 19:12:41.35 ID:C+IvCiz0O
英語が苦手なオイラはDDRに限らず音ゲーの英語の曲名がほとんどまともに読めないからDDRの友達と曲名の話題が出ると自分からは話しづらい罠
下手に知ったかしといて間違えた曲名で話をして友達から間違いを指摘され恥をかいた人は誰か居るよな?
音ゲーの曲名を利用して単語ぐらいは読めるようになろうって気は無いのかと、
読めないから恥ずかしいとか逃げてんじゃねぇよ
調べておけよ・・・
まあ友人がファスシナイションマックスエックスって言っててどこから突っ込もうか迷ったときはあったが
ヒーリング・バージョンって聞いたことならある
マックスエックスは一度は通る道
だからこそマックスエックスの方が伝わることも多い
最初発音がわからなくて「まっk・・・?まっっくす!」って言った事思い出しちゃったじゃないか
182 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 20:16:09.79 ID:gb9BxNrlO
trimをトライムっていってた奴もいたな
183 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 20:36:46.20 ID:rctvVg9L0
MAXXX400∞STYLEのMAXXXもマックスなんだろうか
4thを最後にDDRから離れてるんだけど、その頃の曲ってまだあるのかな?(´ω`)
MAXの部分が本来の読みである"マックス"で以降のXは当て字ではないかなと
DDRだけに限らず商業製品の商品とかでもそういう当て字ぽい横文字はたまに見かける
ChaosのDE-SIRE retunesを最初returnsだと思っていた
>>184 コナオリ曲はほとんど残ってるよ
版権は一回全部消えて、一部の曲は別のカットで再収録されてる
190 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/01(月) 20:52:42.79 ID:rctvVg9L0
>>188 同意
もし来たらMAXシリーズ初の版権になるな
リチューンズ・・・かな
>>189 >>191 おお、ありがとう
いい年した社会人だけど確認してたら懐かしくなったので今度ゲームセンター行ってみるよ!
体力が持てばいいけど(´;ω;`)
かちゃか
DDRerですらほとんど正しく読めなかったDE-SIRE retunes
>>194 最初からキツい曲やらないようにね。サンキス激とか。
198 :
196:2011/08/01(月) 21:21:44.03 ID:7MG8zeQ8O
もしもしからなので先に
>>186に書かれてしまったw
みんなそう思うよね。
もしかして読み方の話しになった時に偶然TECHNORCHさんがここ見てたのかな
いまだに
チャオスなのか
カオスなのか
フロウなのかわからない
読み的にはカオスであってるんだよね。
正しくはケイオス
ケイアー
マイケッシャ
貧しい兵士が
ハデス踊も激も難しすぎ
両方クリア出来てないけど激の方がスコアいい
同時踏みが見切れてないなー
何気にDDRACスレのツッコミ役のクォリティは秀逸やで
リトルビッチワロタ
DDRのおかげでDIFFICULTのスペルを覚えました
SP18ようやく埋まった
さて・・・
哲学
POZEESION
哲学なのはDP
そしてスペルは間違ってる
アラリラーラー
ユアマヒーロー
>>186 俺も returns だと思ってた・・・
原田さん 原田さん
DDRのDPって感覚的に弐寺のDPとポプの9ボタン+COOLのどっち?
割と上手い人はDPやってるの見るんだけどどうなんだろう
それぞれに別物だから比べる意味がわからない
まして手を使う足を使う根本的に違うわけで
それでも敢えて言うなら、ポッブンステージか
219 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 12:28:29.72 ID:5cH5yGjf0
DDRのDPはSP中級程度でも簡単なのはできるからな
>>217 弐寺はDPというより、SP譜面を皿まで片手でプレーする感覚が近い
リソースの足りなさ的な意味で
弐寺DP、ポプ9ボタンは両手で分担してプレーするから何か違う。
ポップン片手5ボタンが近いと思う
もしくは餡蜜禁止&片手2枚抜き禁止で完全交互に叩ければDDRのDPっぽいかも。
すまぬ書き方悪かった
上手くなると自然と手を出すものなのかやらない人はどうでもいいって感じなのか知りたかったんだ
>>222 そういう意味では弐寺のDPだろうな
ポップンの9ボタンは公式でもスタディモードとかで一人でやってみよう
的なノリだけど
弐寺のDPはやらないひともたくさんいるしね
そういう意味なら上手い下手は関係ないかな
確かにSPしか経験のない初心者には敷居が高く感じるのは間違いないだろうけども
DPの何よりの魅力はステージをフルに使っての大きな動きが楽しい点かと思う
自分の場合はSPだとどうしても限定されがちなパフォも
DPのフルステージを有効に活用する事でもっと表現力豊かに遊べるのが魅力に感じて
それがきっかけでDPを始めたな
もちろん最初はステージから落ちたり散々だったけど
簡単な曲から初めて体に馴染めば本当楽しいものだよ
興味があるならぜひオススメする
SP発狂を踏む上級者とか、激譜面にしか興味が無い人は、DPやらない人が多い。
ほとんど弐寺の状況と変わらんよ。
やったら面白いのに何でみんなプレーしないの?という点も同じ。
>ステージをフルに使っての大きな動きが楽しい点
DPはそれが一番大きいかな
>>225のいう層だと理解に苦しむと思うけれど
SP人外譜面を精神力使い果たして踏むよりも
DP楽/踊をまったり踏むほうが100倍満足感がある
DP久々にプレイしたらやっぱ楽しいな、グネグネ捻ったり
六本木A踊は脳汁譜面だと思う
ただしアラビアータ、お前は許さん
DDRのDPはパネルが倍になったからといって難易度が倍になる訳ではない
運動量は増えるけど、結局足の数は二本で最大同時も2つまで
弐寺は全体的に振ってくるけど、DDRは自分のいる所の近くしか降ってこないから(一部除く)
DDRDPは譜面に指定されたラインをなぞるゲーム
移動に慣れればSPよりもノーツも複雑さも無いからそんなに難しいって訳じゃない(一部除く)
一部を除く、だよなぁ…ホント
むしろSPは2枚+2枚の4枚抜き連打という攻略が浸透しつつある。
激鬼ポゼは4枚抜き連打で同時位置無視して踏んでるやつが多い。
温もり溢れてて感動した
SPの足6ぐらいであたふたしちゃう感じだけど次はDPに挑戦してみるぜ
SPとDPはある意味完全に別ゲームだから、新しいゲームをやってみる感覚でやったのがいい気がする。
DPのLv5くらいまでなら譜面と足元を確認しながらでもできる余裕があるものも多いので、
是非DPを多くの人にやってもらいたいなぁ。
でもDPの人外譜面のプレイ動画はSP異常にキモイ
趣味・特技のレベルを超えてる
SPは2人でやるもの。DPは1人でやるもの。
DDRは1クレジットで2人プレイ可能って設定があっていいよね。ガンガン利用しちゃう
第三者の目から見て異常性を感じるのは
SPもDPも目糞鼻糞だと思うけどなぁ
そこにあるのはDDRをお気楽に楽しむことに価値を見出してるのか
その先にある記録を残すことに価値を見出しているのか
そこでまたDDRの捉え方も変わってくるのだろうけれど。。。。
ただDDRの遊び方は人それぞれなわけで価値観が違うからと
そういうプレイは辞めろと言う権利も誰にもないわけで
個々の遊び方を批判する意図は無いので悪しからずm(_ _)m
蛇足
DDRから音ゲーに踏み込んだ人間(自身がそう)と
弐寺からDDRに入った人間とは相容れない価値観の違いってあるのだろうか
>>236 ゆとりが頑張って難しいことを言おうとしたらこうなりました、って文章
マジレスするとゲーセンで友達作って色々聞いてみるといいと思う
本音は2chではなく年齢や価値観の似た者同士で言い合うものだと思うよ
ここで本音書いたら一般論で俺が正しいっていう朴念仁が沸く。
だからある一線を越した話題は建前しか書けない。
ゆとりというよりは中二かな
稼働直後のDPは2クレなのはどうにかならんかな
せめて150パセリ
DPの困ったところはパネルをフルに使うのが楽しすぎて
なかなかSPをやる気になれないこと
>>241 わかる
同じ100円で4パネル踏むより8パネル踏んだ方がお得感あるし
DPの話が出てきたけど、ショックアローも似たようなものかね
ハマる人はとことんハマるけどやらない人は全くやらない
うちのホームだとAAA埋めしてるような方々は全くやってない
スコアもついてないから選んだ形跡もない
ショックアロー、面白いんだけどなぁー
>>242 DPは簡単な曲しかできない
SPはもっとブワーっと大量に降ってくる曲が出来る
↓
SPの方がお得!ってなる
まぁDDRはそれほど大きい差はつかないけど
>>242 お得感、というか大きく動ける楽しさから抜け出せなくなった。
お陰でXのリリース直後にSP足龍達成だけした後、現在までほぼDPしか踏んでないw
X2に至っては未だにSPのレーダーオール0だwww
俺はDPばかり踏んでるけど、たまにJUMP OFFのTMPもやるよ。
VERSUSは2人で踏むものと誰が決めた?
俺は1人で踏む!w
>>246 JUMP OFF の TMP って何の意味があるんだ?
←__→←__→ は、まだしも
←↓__←↓__ とか
__↑→__↑→ は手で拾うと間抜けにしか見えない
だからJUMP OFF
だが四つん這いになればなんとかならないだろうか
すまないが(AA
まじめな話、手首などを痛める場合があるのでやめましょう。
>>248 TMP 自体がそもそも間抜けにしか・・・
DPはjumpのバリエーションが多くてムズい
っていうかパネルの位置が全然分からんw
>>253 本人はオレかっこいいと思ってるんだから言っちゃダメww
DP六本木激のA〜CクリアできたからDP着物激やったらぬっ殺されてワロタw
DPは譜面動画の見た目と体感難易度が違いすぎるのが多いと思う
>>256 わかるわかるw
アラビアータがひどいひどいと言われている
↓
そんなにひどいのか、どんな譜面だ?ネットで調べよう
↓
なんだこれ、普通に交互踏みできそうじゃないか。明日プレイしてこよう
↓
例のコピペへ続く
DPは譜面の見た目以上に振り回しで体力無茶苦茶持ってかれるからなぁ、アラビ踊に舐めてかかって撃沈してからDPやってないなw
スレチかもしれんが今日triggerに×1.5かけて
プレイしてきて高速地帯(BPM400×1.5)が
CS版EXTREMEのMax.のラスト滝より遅く
感じたのは気のせいだろうか?
SP専でLv13の簡単なやつがやっとクリアできる程度の俺が初めてDPに挑戦するとしたら
Lvいくつの譜面から始めればいい?
>>260 HSかけずに足5くらいからがいい、多分最初はパネルの場所がわからないと思うから
足元を確認できるくらいの余裕のある難易度で始めるのが安全
いきなり高レベルからやると台から落ちて怪我すると思う
Lv9以下、ハイスピはあまり掛けない方が良い
SPと同じ具合にハイスピ調整するとスライディングゲームになる
>>261>>262 なるほどthanks
とりあえず楽のLv5か6でBPMがあまり速くない曲で始めてみる
>>259 EXT以前は矢印が見える縦幅が短いからそう思えるのかも
>>264 なるほど、それが原因か
攻略wikiでピリオドが16相当と書かれていたが
確かに現行の仕様だとそうなってしまうんだろうなあ
未だにピリオドだけは踊さえクリア出来ないのに
>>238 これもゆとりが頑張って難しいことを言おうとしたらこうなりました、って文章だな
もっと簡単な言葉を使ったほうがいいと思う
ID:3AHhuDRAOみたいな中学生は大変だな
中学生くらいの年だと人の発言にいちいち突っかかって揚げ足取ったりして優越感感じたりするんだよなあ(´ω`)
ヤバい
エッチな気持ちになってきた…
ジャケットのイフユーリミ子さんを1時間だけ貸してあげよう
もしくはダンス中にヨーコさんで抜いても構わんが上級者向けすぎる気がする
花爛漫子さんでは役不足ですか?
マイティガイ子をあげよう
>>277 可愛いけどこの画像で抜けって言われたら上級者向けだと思う
杏野はるなの左にいるの誰?
顎かわいいな
顎イケメンすぎ
顎の笑顔は最高だと思う
顎のエロ画像きぼんぬ(´д`)ハァハァ
>>275 「子」を付けるだけでなんと卑猥に(笑)
286 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/03(水) 03:31:27.25 ID:J0fz1NLr0
俺はスティール兄さんでおながいします
PUT兄貴は俺のもの
俺は素直にエミで抜いてくるわ
EMIなら隣で寝てるよ
YUNIと一緒にINSERTiON踊ってくるわ
東芝えみ以外に苗字までわかってる
DDRのキャラっていないよね
>>291 Wikipedia見たら大体書いてあったぞ。
↓こいつらはフルネームなかったか
エミ
レイジ
アストロ
チャーミー
ユニ
アキラ(偽名だけど)
ニーナ
マホ
バビロン
アリス
ガス
ルビー
コンポーザーキャラ…は、ちょっと違うか
エミ・リネーター
レイジ・レーサー
アストロ・ノーカ
チャーミー・グリーン
ユニ・ヘアー
ニーナ・アインシュタイン
マホ・カンタ
アリス・マッドネス・リターンズ
メタン・ガス
ルビー・ガンテ
JENNYさんディスってんじゃねーよ。
JENNY形平次ってうるさいわw
頭が♂♀の♂の方貰って行きますね
東芝恵美
伊藤らげ
アキラ(偽名)
チャーミー石川
アストロノミノフ
ユニバーサルスタジオジャパン
アリストテレス
バビロン捕囚
ガスナントカ
ルビーナントカ
マホナントカ
ジェニファーナントカ
ジョニーへの伝言
俺はSPもDPも鳳凰の玄人だからアフロやガスでも余裕綽々で抜けるねこの素人共め
キャラスレに来てしまったのかと思った
>>299 だってキャラスレ無いし
TOE以外全解禁したし
X3の稼働日わからないし
話題がない
>>298 羨ましくなさすぎて吹いたwwwお前それゲイなだけじゃないのか
今日DP初挑戦してみようと思って楽モード選んだら、SPしか選択余地がなかった
皆いきなり普通モードから入るんだな。DPの洗礼は厳しい。
TBSでザッツザウェイ
でふと思ったんだけどX3の2ndモードはどこまで再現されるんだろう?
現在収録されてる復活曲も当時の尺で収録?
>>302 ダンマニ復活曲は当時とは編集の仕方が違うよ
大体の尺は同じだと思うけど
>>297 つまらないからそんな中身でレスを消費しないでくれ。
言われると思た
TOEと見るといつもTOE JAMの方を思い浮かべる自分。
いつまでもDDRに張り付いてないで消えてしまえばいいのに
DDRスレでなにいってんのこの人
自分のこと言われてるのかと思って物凄い寒気したけど
>>310でなんか安心した
JENNY形平次がジワジワくるw
秀逸だな
誰かさんとは大違い
だからそういう事を言うなよお前
こっちだって反省してるんだから
携帯中学生に構うなって
「vs2ndmix」ってどういうことなんだろう
何故今さら2ndなんだ・・原点回帰がしたいのか?
あれっ、TOE JAMってなんかに入ってたっけ?
海外版のなんかに入ってるTOE JAM リミがけっこう難しかったのは覚えてるが
>>318 ジダンダダンダレボリューションとダンスダンスレボリューションに分けようと思ったんじゃないかな
TOE JAMはCSのSTRIKEに入ってるよ
ただ単に
曲選択をジャケットorCD、BGはバックダンサーor壁紙
というスキンの問題と予想
ダンサー邪魔だから壁紙復活は大歓迎だ。
ダンサーがないのってMAX〜EXTだけだったような
つまり2ndならダンサーはいる。汎用ムービー復活するかな
ダンサー全員出してほしいな
等速FLAT固定な上に、目がチカチカして矢印の保護色にもなる汎用ムービー背景という、今から見ると劣悪な環境が完全再現されたらと思うと胸厚
>>325 それも含めてのPARANOIAだったな(笑)
BPM180や190の当時最速bpmであれだけチカチカされたら目が死ぬ
327 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:21:57.43 ID:CQ2OREU9O
ロケテスト第二弾はまだでしょうか?
ググれ
X3モード(仮称)でも2ndの曲がプレイ可能になってるんなら、
2ndMIXモードは等速固定30フレームとかの完全当時再現仕様でもいいわ。むしろそのほうがいいw
>>329 俺もそれ希望だが、セカンドモードの曲をX3側で出来ちゃうと正直ほとんどのプレイヤーはセカンドモードなんて見向きもしないと思う
そだねぇ
2ndモードをわざわざ搭載する以上、何らかのメリットはあるだろうけど…
単純に考えるなら、2ndモードである条件を満たすとX3モードで新要素が
解禁、とかか?でもこれだと、全解禁後の2ndモードの存在意義がなくなっちゃうな
コラボ曲を題材にした作品なんてないに等しいからコンポザVSでいいよ。
NRGFACTORYvsL.E.D-Gとか考えるだけでも胸熱
NAOKIvsRyuで
さちまゆの悲劇を再び
2nd当時、矢印のスクロールが30fpsあったのかはちょっと疑問
普通の動画で30fpsといえばもっと滑らかだろ
昔はやたらBGやポリゴンダンサーが忙しく動いていたので、
負荷が高い場面では10fpsくらいになっていたと思う。
同じライフゲージ制だったギタドラが次回作でスコアクリア制に変わるみたいだけどDDRは大丈夫だよな…
もしスコアクリア制になったらパフォーマンスとかロースコアアタックとかの楽しみかたが無くなってしまう…(´;ω;`)
パフォーマンスもある程度スタッフ側にも認知されてると思うし、その都合でないんじゃないかなあ
EDITとかもあるし
EDITといえば
なんでX2は家庭用で出ないの?EDITさせてくんないの?SMMの続編は?
>>335 ロースコアアタックなんてするやついんのか?
本気でやってカットなし激鯖530k(正確なスコア忘れた)出したことある俺をディスってんの?
2ndモードがリンクルリンクの対象になるんじゃないの?
当時リンクしてたんでしょ?
CSのアペンドディスクでしかプレーしたことないけど
>>335 それはいくらんなんでもありえないだろう
本当にそんなことになったらそれこそDDRはただの早押しゲームになってしまう
本気でんご激をやって49万だったときはマジで泣きそうになったわ
でんご ってなんぞ?これなんぞ?
343 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:10:45.53 ID:s3DCSjC40
本気でNGOじゃね
ロースコアは ALMOST が MISS に統一された時点で絶滅危惧種じゃないかな?
はいNGOです(・ω・`)
たまのアルバムかと
chaos習cutがクリア不可になるな
何でコンマイは指方式にしたいんだろ
ギタドラとDDRなんて「ゲージが残ってればクリア」で十分わかりやすいと思うのに
>>348 だれでも最後まで遊べるよって事にしたいんだろう
と言ってもギタドラは1st最後まで遊べる仕様だし、全曲保障
DDRもスコアクリアにしたらソフラン停止で所見殺しする意味が無くなるな
ラス殺し曲の選曲率が猛烈に下がるに100000マベスタ
70万以上がクリアボーダーとかにされたら俺涙目どころじゃない
足16以上でクリアしてる曲がほとんどFAILEDに・・17とか全滅じゃないっすか
反対!絶対反対!
終わった後死にそうになってもクリア出来た時の達成感が凄いから頑張れるのに
1コインあたりの筐体設定曲数だけは全曲保証なら
スコアクリア制であっても従来とおりのゲージ制であっても
誰も損はしないし文句もさほど出ないだろうとは思うけど
全曲保証してくれないならスコアクリアは問題アリアリだろうな
DDRの場合、
スコアでクリア判定は個人で尺度きめてやるべきで、
システム化するようなもんじゃないと思う
個人的には最低AA判定は取らないとクリアした気になれないけど、
それをシステムとして採用するのは違うよな
ゲージ残ってりゃクリア、これで充分だよなぁ
分かりやすくて馴染みのあるシステムを今更変えたって誰も喜ばん
CUTやJUMP OFF付けたらクリアが難しくなるな
スコア方式にしたら、EXTRAの仕様も変える必要ありそう
4ミス以下でかつスコアが〜はきつそうだし
まあなんつーか、ギタドラは迷走に迷走を重ねてるんだろ。他の音ゲーは深く考えなくていいんじゃない?
新作稼働の順番が寺→DDR→リフレク・ポップン→ギタドラで
リフレク以降が指に浸食されてるわけだから
正直寺とDDRも対岸の火事じゃない
IIDXはEX-HARDっつう新ゲージオプションが出るから絶対に関係ないと思うけど
うーん・・・DDRに来るとしたらXGと同じでパッセーで3曲完全保証にはなると思うけどね
ギタドラってDDRの停止とか加速とかIIDXやポップンのゲージをラストだけクリアライン以下に狙ってくるような
ゲームシステム的に殺しにくる譜面はあるの?
ゲージを残してたら(ラストまで演奏出来てたら)自然とAでしたってゲームではない?
今のスコア計算式ってなにげに歴代で最も長く続いてるんだっけか
>>359 今までのゲームシステムを利用するなら、
そりゃギタドラXGにも発狂部分がある曲なら多くあると思うぞ
稼働時期のせいかDDRX2は曲はほぼ全て解禁したし、X3のロケテ時にも大きな荒れは無かったが…
やっぱ全解禁無しは来そうだなあ…弐寺、ポップン、ギタドラ、リフレク…と全解禁無しが主流になっているしなあ…
バーガンドカ踏みゴミ放置が当たり前になってて困るんだけど
あいつらでかい音立てて周りに迷惑かけないとか
自分の出したゴミは自分で片付けるとか、小学校で習うようなことも出来ないの?
ガキの溜まり場であるユビートですらゴミの放置は流石に無いわ
毎回俺が片付けてからプレイしてるのに、少し離れて戻ってきたらもうゴミあるし
そんな一店舗の事情をこのスレで語られましても
わざわざ本スレに文句だけ言いに来るのは民度高いのですかね
アンチスレ活用したらどうですか?
365 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:34:12.57 ID:ThvsMk7O0
はいはいすみませんでした
誤爆
>>361 ただDDRで稼働終期までやれるイベントってのが思いつかない
毎月1つのステラが解放されて、ステラ内のミッションをクリアするたびに隠し要素解禁
最後はやっぱりPIZZABOXだね☆そうだねピザだね
単純にクリア曲数に応じて隠し要素解禁
全曲全譜面クリアしたらMAX.解禁
指の解禁は良くできてるよな
ただもう少し実力にウェイトを割いてもいいかと思う
向こうも商売だからそりゃ利益あげないといけないわけだし
隠し要素なりなんなりで客足を食い止めないといけない事情もあるだろうが
楽曲だけは全て最初から…せめて定期的に解禁するとかして
初心者でも楽曲だけは踊までの範囲ですべて楽しめて
上級志向者向けにはより難度の高い超鬼譜面を条件解禁していくとか
初心者から上級者までまんべんなく楽しめる方向に考えてもいいような
ダンスマニアみたいに曲の切れ目が無いノンストップモードできないかなあ
ソロバスになかったっけ?
あれは2000で1曲扱いになったからXmixと同じようなもんでしょ
>>362 うちもそんなだわ。
あとギタドラプレイヤーのゴミ放置も毎日酷い
新筺体はゴミ放置されやすいからな
まあドカ踏みが迷惑だと思わない奴らなんだから
ゴミ放置も迷惑だと思わないんだろ・・・
終わってるな、人間として
SILVER DREAMアケ移植マダー?
便乗してマダー?
卑弥呼マダー?
そういえば仮にSから移植来たとして
譜面内容は変わらないよね?シルドリで無理にでも交互に踏んで捻ってみたい
>>358 指の新作9月だぞ…?
指→弐寺…の後ははっきりわかってないと思うんだが
an−NETだっけ?アケゲー販売情報サイトに載ってるかな?
とりあえず今年の秋のbemaniの中心は弐寺(リンクルリンク的な意味で)
だから
指に揃えるより弐寺に揃えた方が…
うちのホームみてると
初心者が一番多いのはハロポで
次に指でその次にDDR(指と弐寺から流れてきたような人にもみえるが)
なんだよな…
まぁ、スコアクリアにしたら2ndのシステムじゃなくなるし
ロケテじゃちゃんと体力ゲージだったし大丈夫かと…
質問
湿気が多い日とかやたらとパネルや靴がベトついてキュッと強制ストップかかるんだが
なんか解消方法ないかな?
スライドとか足運びが流れなくてまじ困る
パラノイアのジャケの機械人形みたいなものは何?
イチローっぽいなとは思った
>>385 昔KONAMIが作っていた「ファイティング武術」ってゲームのキャラクターらしい、ちなみに名前は「鉄心」
別な曲ではAM-3Pにも前半「ファイティング武術」って言っている所があるな
>>384 キュッキュする日は渡り交互踏みメインの曲をやる
サラサラツルツルの日はスライドメインの曲をやる
>>384 濡れてなくても雑巾で拭く馬鹿がいるから諦めろ
同時と縦とスライドがボロボロ。DPはもっと悲惨な状況に...
対策はバー持てとしか言えない
バー持ってないけどカマキリみたいになってる人いた
バー持ちよりかっこ悪く見える
>>390 田舎チョキしながらカマキリポーズで定期的にシェーとコマネチするおっさんなら、俺の知り合い
スライドしか出来ない俺は
サンキス激やるとき回転地帯をお断りしますAAの格好でやると面白い事に気がついた
それまでの動きも加味されて面白い
>>384,
>>389 やたら拭きまくる奴は俺のホームにもいるがたいして上手くない
俺の地区のランカーはそんなのお構いなしに上手い
ようはその程度気にするレベルでは甘いってことかと
ユビートやるとき大体カマキリになってごめんなさい
DDRやるときはヒゲダンスのポーズみたくなる
Daiちゃんのフリコピしたいんだけど中々難しいな
正直言うと、daiのダンスはそれほど上手くない
397 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:33:53.02 ID:1cGR8IONO
あれは上手いか否かよりも印象に残るか否かのが重要じゃねえのか
ちんこ押さえるやつ?
デューク更家みたいなやつ?
興奮するやつ?
>NAOKI MAEDA (前田尚紀)
>現在、DDR2ndMIXで創った自分の曲のマルチデータ音源(楽器音がバラバラになっているデータ)を探している…何で探さなアカンのか?何やら胸騒ぎがするのデス(・・)ツ☆
これは…
ブーンしながらDPやるのが一番たのしそう
>>401 来たか…ガタッ(AA略
ALBUMもそろそろ何かしらの発表があってもいいなあ
ネタプレイOFF
デューク更家わろた
407 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:25:31.10 ID:UhDS4Ir5O
以前SPバーガンでスライド多用するキチガイがパネルに石鹸を擦り込んでた
そんな状態で次に俺にノンバーDPやれと?
もしパネルで滑って怪我したら慰謝料貰えるのか
パネルが滑らないってほざいている奴はDPやった事あるのか?勿論ノンバーで
親族知り合い関係者出入り禁止レベル
409 :
384:2011/08/05(金) 19:36:19.22 ID:m+PttAapO
意見どうもです
当方バ無DPerでスコアはそれほど意識してないんですが
パネルひどいと横移動で突っ掛かるときとかあったんで
対処方法ないかとレスしました
今のところは乾いた砂地で靴裏コスッて改善してるのですが…(靴にも問題あるのかな
肝心な雨の日や都会では使えない罠…
水拭きはアルコールでパネルの水分飛ばせば滑らなくなるよ。
洗剤で超ブレーキになってるパネルは何やっても無駄だから諦めろとしか。
>>407 俺らに言われても知らんがな
本人に言え
412 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:18:54.45 ID:DFCZR2u6O
チラ裏
ワルツってくらいなんだから大犬のワルツも踊れるんじゃないかと最近妄想してる
最近DDR初めてlv12ぐらいが限界の実力なんだけど
これだけは止めてくれってことある?
じゃあLincle Linkで大犬のワルツとMarie Antoinetteと蠍火を移植ね
>>415 新筐体のコイン投入口の辺りに足を置いて靴ヒモ直すのはやめろ
>>407 バーの有無が論点に微塵も関係ない点について
今になって系列店からSN2が移動してきたマイホーム
何故か分かんないけど常連さんがこぞってやり始めてえらい活気
このままみんなやってくれればX3導入してくれるかなぁ…
>>420 SN2いいなー
一番近所のゲーセンはSNだからお気に入りのサンキスが入ってない…
X3、リンクルリンクで寺側の各Verから一曲ずつしか来なかったら個人的に阿鼻叫喚
RAの曲ってこっちでやっても楽しそうな奴多いもの…
イージス、灼熱、マメガ、DMSTAR、金椰子、あと枠外でサクリフ…
全部来ないかなぁ
灼熱と嘆きはやりたい
>>425 サクリフは前回のバージョンアップから追加されてるから
X3稼働前にリンクルのイベントが始まってそこで解禁させられると予想
音源情報見たらエバンスとガニメデも入ってるね
Hardcore Maniaとかいいんじゃない
というか完全にオレの趣味だが
リゾアンだと灼熱とドクターホンダさんとナオキの新曲が欲しい
尻だと大犬は欲しいがスイッチ必須の縦連譜面になりそうな悪寒、いやむしろ期待してるけど
ブレーキンこないかな
わっちゃーこないかな
バドマニと嘆きと卑弥呼が来て皆伝コースが組めるようになる妄想
・MONEY
・JUMP
・CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU(70's Remix)
2nd復活のついでに復活キボンヌ
Resort Link
なぜマーメイドガールがあがってないのか
B4Uリミは来そうで来ないよな、X2で入ると思ったが
>>426 灼熱はスクラッチが全部同時踏みになります
ビートマニア移植曲は長い
ブレイキン!のキック音に合わせてジャンプしたい
ビーマニ移植が長いんじゃなくて、DDRの尺が他に比べて短いだけなんだよな
>>433 MONEYは、MAKE IT BETTERで耳コピー済
似てるってレベルじゃねーし。
いいからNEW SENSATIONを持って来い
アイマス、Daisuke、まほろばあたりはあってもいいな
ファビュラスは別にいい
夕焼けとかDとかNow and ForeverとかエクシアとかDESIREとかあぁ挙げたらキリがない
流れをぶった切ってすまないが、X3ロケテでMake Me Cryは生きてた?
BEMANI WIKIのX3削除曲リストになかったんだけど、
生き残る曲か?という気はするし。
全く関係ないけどMermaid GirlってBUMBLE BEEを彷彿とさせるよな。
あれもキャッチーでいい曲だった。また収録されんかのう。
>>445 アイドルマスターってナムコじゃね?
だいすけほしいなぁ、ニコ厨も釣れそうだし
凜花
レッドゾーン
DAISUKE(NEW)
ふしぎなくすり(NEW)
でニコニココースとか…
要らないか。
>>449 意外と今の段階でニコニココースは作れるよ
ゴールドラッシュ→レッドゾーン→すむーち→愛無双
愛無双はノンケ兄貴に迷惑がかかるからNG
クッキー☆シリーズは関係ないだろ!いい加減にしろ
おかげで愛無双のMADがたくさん見れて良かった(小並感)
あのさぁ…
まずうちさぁ・・・DDRあるんだけど・・・踏んでかない?
455 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 13:16:38.72 ID:HEBg/OMWI
SigSigとWuv Uだっけ?
あれ欲しいな
音ゲー板にも淫夢スレはあるんでそっちでやって、どうぞ
あーいいっすねー
淫夢厨が多くてびっくりした(小学生並みの感想)
始めてから一週間の者でレベル7あたりのクリアが限界なのですが(零の足8はやってみてクリアした)今後、足16とか踏める実力はつくんでしょうか?目標としてはPlutoがクリアできるまでは行きたいんですが。
絶対つくよ
ソースは俺
>>459 絶対とは言えないけど、努力すれば16どころかその上も狙えるようになる
他の人が早く上達してるから自分は出来ないほうかなと思ってるなら間違いだから注意ね
思ってないならいいけど、DDRは自分との闘いだから少しずつでも上を目指すといいよ
質問がざっくりしすぎでアレだけど、どんな上級者だっていきなり足12とかできたわけではないと思うよ
pluto鬼クリアなら150〜200クレぐらいやればいけると思う(停止箇所を理解した上で)
pluto鬼は16だとクリア難易度低いほうだから頑張れ
俺3rdの頃からやってるけどレベル15以上は無理だorz
>>463 1600クレ近くやってますが鬼は序盤の縦連同時で即死してすいませんでした
DPで15は半分以上クリアできたけど17以上は絶望しか見えないw
バー無しでDP17以上を普通に踏めるのは変態だと思う
>>464 おれも2nd〜3rdくらいの頃からやってるが足15あたりから上は無理
でも踏めなくても別に気にしないし踏む気も起こらない
楽しく踏めるのが何よりだよ
俺もそうだ足15位からはもう何年やっても出来る気がしない
俺なんて12,3が限界だけどDDR超楽しい
PSでは足でやってなかったけど、譜面認識力自体はついてたから
Xでゲージが緩くなったおかげでヨロロもギリギリながら抜けれた。
471 :
463:2011/08/06(土) 17:58:23.01 ID:YJUuLw3EO
別に上達の早い遅いで差別する気は全くないっす。楽しみかたは人それぞれ
最近のプレーヤーの上達スピードは早いよ。指以外の音ゲー経験者ならなおさら
パラ激で戦々恐々なんてしない、もっともっと恐ろしい譜面がたくさんあるから
俺の言った150〜200クレっつーのは、俺のホームのプレーヤーがヨロロ抜けたあたりがその辺だったので。
>>471 おう…
実は指が初めての音ゲーなんだ。
>>472 俺と全く一緒ワロン
始めてから3ヶ月くらいで50クレいってないけどだけど14までだいたい踏める様になったからできるはず
>>464 自分は3rd+からのまもなくおっさんスレ行きだけど、Xで初15クリア、X2で18を一部クリアするまで来ました。
同じ立場だったし、足12〜13までが楽しいのはわかる。限界まで挑むのも楽しい。
気が変わってクリアを目指す気になったら、足14(特にRDAやX-Special)を頻繁にやると不可能は無いはず。
後はとにかくコンパクトに踏むのを心がける。
>>472 諦めなければ大丈夫。足はモット動く。
DDRは特にリズムが重要なのでまずは4分のリズムをパーフェクトに踏めるように頑張って。
バーは一切使わずに、(その時々の)自分の最高レベルを常にやり続けてたら、半年で17Lvまで出来るようになった
1週間で15クレくらい消費、主に休日のみだったけど、何とかなった
5chでXANADU
俺どれくらい踏んだんだろうか…週に4回くらいでそれで二年だから400クレ程か…
現状はノンバーで着物激、六本木A〜C激、冥激突破が限界だな
足16以降のあの嫌らしい配置はどうにかならんのか…
スパン開けながら気が向いたらちょっとだけやってる100kg↑のピザだけどそんなんでもSPDPともに12ぐらいなら踏める
最高難易度が17の曲って少ないんだね
今鬼17は4曲あるけど、確かXの解禁前は1曲もなかったなあ
>>471の言葉で救われた
Xから初めて200クレ以上はやってる気がするけど
20クレ目ぐらいからDP初めて
レベル10のゆっくりめな曲がようやくクリア出来るぐらいだしな!(SPにいたっては足9すらクリアできないが…)
TOEの楽でくるくる回るのが楽しいからそれでいいです。
向上心がないやつは辞めろとか言ってる人がたまにいるけど
本人が楽しめてればずっと習執着しててもいいと思うの
DPに習はないけど
Δの鬼が17ってのは、SP,DPともに信じがたい。
凄く個人的な話を一つ
PLUTO Relinquishをプリンと呼ぶようだが、難易度で
習=ミント 楽=カスタード 踊=苺 激=抹茶 鬼=紫芋 らしいけど
習=ソーダ 激=メロンorマスカット 鬼=グレープ に変えないか?
ミントとか抹茶とか紫芋とかマズそうなプリン食べたくない
>>483 作曲者(編曲者か?)の意見を尊重したい
あえて釣られてみると抹茶プリンと紫芋プリンはうまいし普通に売ってるだろ
>>483 あの譜面もとい踏めんだぜ?
むしろ何故美味いイメージが湧くんだ
ソーダもメロンもマスカットもグレープもプリンだとクッソマズそうなんですが
あと抹茶プリンは美味いだろいい加減にしろ
ええー・・抹茶と紫芋の旨さはわからんなあ
まあ編曲者公認なら仕方ないけど
抹茶プリンはうまいぞ。
なんでDDRしてたら腹筋が痛くなるんだろう
>>471 ごめんね…
8年前ポプから始めてDDから寺も始めてV5からギタドラ始めて指リプから本格的に指やり始めてマジアカもTから始めてリフレクもブロークン解禁させて
んでDDRはX2から始めて今に至るけど
それで1600クレ近くやってPluto鬼出来なくてごめんね足と脳に欠陥あるねバー持てなくてごめんね手と脳に欠陥あるねごめんね
所詮俺なんて…
492 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 23:48:29.30 ID:GcJEaooC0
>>483 楽 からしプリン
踊 ラー油プリン
激 わさびプリン
鬼 毒プリン
>>443 似てはいるけど別物には違いないでしょ?
>>490 捻りの時かなり腹筋が刺激されるとか、お陰で男なのに腰にくびれ出来ちゃった
プレイしたこと無い人が指(ステマニ)なら出来る!って言われるとちょっとイラッと来たりする
足と指じゃ根本的なものが違うんだよ…
>>492のセンスに吹いた
何だよ毒プリンて。食べ物の枠越えてんじゃねーかよww
まぁ紫芋は語呂的に変えてほしいが
パープルババロア
498 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:29:29.19 ID:Yo1RIhpF0
X2で始めたけどたまたまSN2見つけてやってみたら即効で落ちた
X2はゲージの減り具合とか判定とか、昔と比べてすごく甘くなったんだな・・・
あげてしまったごめんなさい
X2で足18クリア出来ててもSN2じゃ現足15相当の譜面でも落ちる自信がある
SN2の判定でTriggerとかペンタエンドとかプルファスやったらどうなるんだろうな
毒プリンは言いやすいしいいんじゃないかなw
己の思い上がりを痛感することになるだろう
青カビプリン
プリンプリンセス
ピンクのしっぽはトラウマ
その昔、プリンプリン物語ってのがあってな・・・
沼プリン
チャップリン
ぶどうプリンでいいんじゃないの
>>507 それゆけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwプリンプリンプリンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とっくに定着してるし今更変える必要ない
だいたい毒プリンなんてU1が好き好んで食うわけないだろw
>>501 Triggerとプルファスはムリだが、
ペンタエンドはSN2初出だから、SN2台さえ見つければ体験できるぞ。
そもそも
プルート リリンキッシュなんだから
プリンじゃなくて「プリリン」じゃね?
515 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 08:23:37.03 ID:pfmsXkNAO
なんか早口でいうと
プリリンプリリンプリリンクリリンクリリン
クリリンになる
元々FAXXみたいにプリンキッシュと縮まっていたのが更に略されてプリンになったのだろう
そのうちFAXXもFAXXとなりFXになる
抹茶プリン・紫芋プリンは公式ネタみたいなもんだし今更変える必要もナイダス
え?
U1さんの好きなものは?
抹茶プリン、イチゴプリンです。だっけ。
フルフルパーティ公式とかのU1のキャラ紹介見てくるとまだ載ってるかも
スレ進んでると思ったらプリン談義だったのか
毒プリンくそ吹いたわwww
最近のマイブーム、じゃなかったか
じゃあ踊プリンは血(ケツ)プリンでお願い
これだけ話題になってるし今日踏んでくるか
って気持ちになれないプリンさんマジ鬼畜
ぷりんてぃんスレはここですか
プリンの上にミントの葉っぱ乗っかったりしてる事もあるだろ
プリンの楽は詐称だと思う
つか最後ゲー
楽プリンはラストの縦連がきつい
終わったあと太ももがヒクヒクする
おまえらさっさとラー油プリン繋いでこいよ Volぞ
ゲージが緩くなった今としてはプリンは全て逆詐称
星空にしろまどマギにしろ最近のアニメにDDRシーンを盛り込んでくれるのは凄く嬉しい。
531 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 16:17:05.54 ID:GkC/bm9j0
ヴァルキリー踊は何回もやりたくなるけどプリン踊は月1回で充分
>>530 お前、なぜ俺が杏子に惚れてDDR始めたことを知っているんだ
ノンバー食いながらしゃべりながらってなかなかだよな
ポッキー食いながら発狂踏んだら喉に刺さって死にそう
咥えるだけなら楽そうだけど、食べながらとなるとな
この前アラフォーだかアラサーのお姉さま方が踊ってたんだが16を軽々こなしてて泣いた
やべえ最近の奥様方やべえ
おばさん達が16分軽々踏んでたら逆に引くわ
>>539 んなこと言ったらもう相当なババアなのにパフォーマンスやってる奴はどうすんだよ
ちなみに群馬な
お前のようなババアがいるか
>542
いい年したおっさんが他人をババァ呼ばわりしてもカッコ悪いだけだよ
>>540 俺と似通ったスコアだから偉そうなこと言えないけど(ノンバー鯖激740kと鯖MAX680kくらいかな)
ノンバーでもうちょい下のレベルから正確に踏む練習したら?
それだけグレてるならバー持ちでもいいスコアでないじゃない?
>>546 正確に踏む練習は最近始めたけど、鯖MAXレベルまで来るとそもそも追いつくのが限界で正確に踏むことを考えられないぜ…
鯖のBPM20上げただけでなんでこんな早くなってんだよ…
>>544 いや、俺大学生だけどなにか?^^
ババアって冗談抜きにマジでババアだかんね、年齢的な意味で
動画ぅpる?ババアども余裕の顔出ししてるけど恥ずかしくないのかねえ
>>548 お前の方が何倍も恥ずかしい
化けるんなら牛にでも化けてろ
>>543 あれはでかすぎるよなww
>>548 お前みたいなクソは人間として恥ずかしいから二度とゲーセン来ないでね^^ω
大学生でも他人をババア呼ばわりは充分恥ずかしいだろ
どや顔して何言ってんだか
>>550 しーー!!自称大がクセ〜のニートに構ってはいけません!!
ババアノばばわーーー!!!
このスレは半分の原哲夫押しでできています
レディーガガに一票
>>548みたいなヤツほど自分に思い上がって酔い痴れて
自分より下手なプレーヤーを見下してはイキがってるんだろうな
そんな人間の屑がDDRを語らないでほしい
そんなことよりまたエッチな気持ちになってきたんだけど…
〉〉548 ちょっと遅めに生まれただけでなんでそんなに偉そうなのwwww
うちのホームにも年上の女性DDRERさんたくさんいるけど、普通に尊敬する。だいたいみんな10年プレイヤーさんで踏み方も華麗だしな。
礼儀正しいし、夏場でもいい匂いがするし、自称大学生のバカとは比べ物にもならないよ。
ところで矢印が太鼓みたいに横から流れてくるオプションって需要ないか?
個人的には画面が横に広くなったことだしアリかなと思ってる
もうすぐだ…、もうすぐ
>>548が真っ赤になるぞ…。
ちょっとまえにPluto激バー持ちで初クリアしてそれから2,3週間くらいあとバー無しでやったらスコア上がった嬉しい
バー無しのほうがうまくいったりするときもあるの?
564 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 22:48:54.96 ID:EZsUq1ZH0
>>558 10年プレイヤーなのにバーガンですいません
バー持たない方がやりやすい曲もあるしな、SPでも
いつでもバーガンはただのアホ
状況に応じてバーガンと片手持ち使い分けれたほうがいい
まあ持たなくて済むなら持たないのが一番なんだけど
>>533 あー俺は星空へ架かる橋を見てDDRやりたくなった。
DDR=田舎のイメージはやっぱりあるな。
都内、設置店補少なすぎだろ…
無意味なネタ的OP増やしてもどうかなぁと思う
それなら9パネとかもっと実用性のあるもので
幅を広げたほうが価値はあると思われ
30代のDDRerはおじ様しか見た事ないな(30じゃないかもしれないけど)
>>568 9?
SP8(DDR2010のやつ)
じゃなくて?
ポップンみたくキャラ残さないで削除しちゃう理由はなんかあるのかな?
キャラゲーじゃないアピール?
ミミニャミもなんパターン入ってるんだから
エミの衣装違いとか入れてもいいと思うんだけど…
ゲストマリオまだー?
バーって汗でヌメヌメしてて滑らね?
横DDRは殆ど無需要じゃね?
メリットが皆無すぎるし
>>570 別に8でもいいけどHome位置も含めた意味での9ね
パフォーマーにはバリエーション豊かな表現
難度志向にはより高度さが求められ双方にメリットが望める
まぁそれやっちゃうと入門者にはやたら印象的にも敷居が高くなってしまうデメリットも
123
456
789って具合にか。するとレーンは2010のに真ん中を加えた741852369って配置になるな。
ぶっちゃけ分かりにくい。増やすにしてもSOLOと同じで十分だわ。
パフォも勝手に銀板ふんでりゃいい分、今の方が楽だと思う
8パネ(9パネ)だとショックアローは死ぬな
ジャンプで避けないとアクションゲームでよくある地震で身動きが取れなくなるあれを再現しよう
EDITでも言えたことだけど、固定的な踏ませ方じゃ飽きるのも早い。
密度ではなく考えさせる&答えは一つにしない踏ませ方として
表示時間内に1回踏む必要のある、アレンジステップゾーンってのはどうかな。
【例題】
_■↑■__■_
_■_■←_■_
_■_■_↓■_
【回答例1】
__↑___↑_
___→←___
_↓___↓__
【回答例2】
_↓↑_____
___→←___
_____↓↑_
【回答例3】(8分連で拾う)ここでは右足開始
__↑_____
___→____
____←___
_↓______
_____↓__
______↑_
これなら「1回踏んで終わり」にはならないと思う。
昔の五鍵のフリースクラッチみたいなもんだな
折角タイトルにVS入ってるんだから
自由に踏んだやつを相手に踏ませるモードは復活してほしいよね
ネット対戦つければボッチでも安心…
エンジョイレベルマッチとか
4分だけとか制限つけてマッチ検索すればあまりひどい戦いにはならないと…
ネットありならDPでも出来る!って思ったけど相手に手使われて
無理押しばかりにされたら萎えるよな…
>>577 楽の譜面でいいからパフォーマンスやってこい
話はそれからだ
>>581 577ではないが、これ別にパフォの話じゃないだろ
どう踏むかによってスコアの取りやすさなんかも変わってくるだろうし
自由度を持たせるってのは中々良いアイデアだと思うがなあ
連打FAだドン
_↓__
_16__
_|__
_|__
アッー
←______→
99______99
|______|
|______|
|______|
|______|
|______|
連打FAってマンボアゴーゴーのアレか
何のチュートリアルも見ずに初めてフリーズアローを見たとき
太鼓の達人みたくとりあえず連打すればいいのかな?と
フリーズアロー地点でひたすら連打していたのはいい思い出
2日目で違うってことに気付いたけど
>>585 フリーズアローを4分のリズムで踏み続ける技もあるからいいんじゃないかな
たまにFA連打してる初心者を見かける
ITGには連打が必要なFAあるな
最近DDRをゲーセンで始めたんだけど
おまいら上級者からみて初心者が必死にステップ踏んでるのみたらどう思う?
この前DDRやっててガチプレイヤーさん(?)が後ろに並んでて
、終わったあと半笑いな感じで見られてたんだけどやっぱ初心者は家庭用でもっと練習してからゲーセンこいってことなのか?
我慢するのだ
そんな他人が下手だからって笑う奴人間じゃないと思って無視だ無視
>>589 そのガチプレイヤーとやらが嘲笑していたならガチプレイヤーの人格が低いだけだから安心しろ
むしろ大半のプレイヤーは初心者は歓迎するよ
別になんとも思わないかそもそも見てないで携帯を弄ってるかゲージがデンジャーになってたら頑張れーって思う
半笑いは誤解か本当のダメな人間のどちらかで誤解なら誤解でいいし、
ダメな人なら「DDRの上級者」がどうとかではなくその人そのものがダメな人。どんな場所でも必ず少しはいるダメな人
初心者さんがついてたら
お店のインカムが増えていいなぁって思うけど
回転率悪くなるなぁ…って少しだけ思ったりするw
でも、人のことバカにしたりするのは上手い下手以前にマナー…
というか人間としてどうかと思う
音ゲーってやっぱりACとCS感じ違うし
自分の出来るレベルからゆっくりやっていけばいいと思うよ
あまりにも感じが悪かったら店員に相談するか店舗変えるか…
台の上でフィーバーするゲームな以上、指やギタドラに比べると新規さん入りづらいからなぁ
俺は大歓迎だよ、みんな下手な時期はあったんだし
初心者だろうと上級者だろうとプレイしてたら早く帰れって思う
>>589 それはあれだ
アドバイスしたいなーでも迷惑だろうなー
ちょっと話しかけるだけならいいかなーうざいかなー
ってのをぐるぐる考えた結果微妙な表情になってるだけだたぶん
新規増えなかったら減る一方だからなプレイヤー
初心者は可愛さでスムチ激とサンキス激を選ぶな 絶対落ちる
足12なのにいきなり選ぶやつは滅多にいないだろうw
>>596 なんと言う俺
若干人見知りだから声かけるのって勇気いるわ…
知っている曲だからとVOLスペを選んだ人は今でも遊んでくれているだろうか…
>>597 ddrの存亡にかかわる事だしね
初心者がいる時は激避けて楽や踊のBPMが遅い曲で
マッタリ楽しんで踏むようにして初心者が居心地悪くならないように心がけてる
踊ハデスや激伝説のクリア目指してるんだけど同時踏みが上手く踏めなくて落ちる
同時踏みの練習になれる曲でオススメ教えてくれ
実力は足15クリア出来るのがいくつかあるってレベルです
踊ポゼッションとか?
普通の初心者なら応援する
倍速+バー持ち+ドカ踏みで上達の余地が無さそうなら敬遠する
ほんとに初心者ってのはどこであんないらん小細工を覚えるんだか
>>603 同時ならアンリア(ry・・・・ゲフンゲフン
>>605 意外と最初そうやってる人程うまくなるに連れて軌道修正したりするもの
アフロノバとかやると苦戦するだろうし、詰まったあたりでプレイスタイル見直すだろうし
てか自分がそうだったわ(ドラムもオトバ厨から始まったしIIDXも最初はAS固定だった)
面倒なのは最初普通にやってて足15辺りに手を出し始めてからそのスタイルに慣れちゃった人
>>603 unrealとかskaskaとか?
15出来るんなら伝説がハデスの練習になるが突破自体難しいからなぁw
俺はハデスは無理だった…アレノンバープレイヤーの天敵じゃないか?
別の音ゲー経験者ならハイスピード早くする人多いんだよね
そしてバーを持ったら楽だと気づいて何も意識してなかったらドカドカと
新しく始める人には必ずハイスピードx1(とNOTEかRAINBOWとDARKEST)を勧めてるね
今日は888の日か…
888888とか解禁される…わけないかw
888をHS8でやってきなさい
メンテによっては四分や八分でジャンプし続けないとフリーズが切れる事もあるけどな
>>599 いるよ
1クレ目の4曲目で選んだりとかする人
半笑いというか苦笑いか・・・
まあ前にプレイしてる奴が
どう見ても初心者なのにハイスピめいっぱいかけてバーガンドカ踏み低スコアとかだったら苦笑いもするかな
バー持ちはある程度仕方ないにしても
体安定してないのに高難易度とか
ドカ踏みになってるのに超ハイスヒとか
そのうえ低スコアとか
背伸びする前に基本を身につけろよ、としか思えない
なんか矢印マークの下にFASTとかいうマークが出てる人みたんだけどあれってどうやって出せるの?
サイトに登録すると設定できるようになる
携帯サイトでもPCサイトでもできるよ
蚊
通常の餌は植物の蜜や果汁などの糖分を含む液体だが、
メスは卵を発達させるために必要なタンパク質を得るために吸血する。
吸血の対象はヒトを含む哺乳類や鳥類だが、爬虫類・両生類・魚類から吸血する種類もある。
オスはメスと違い、血を吸うことはない。
血を吸う蚊はメス(幼女)と知って、刺されて痒くなったところを見てニヤニヤ
ああ、、、童貞卒業にはまだまだ時間がかかりそうだww
チラ裏に書こうと思ってました
吊ってくる。
>>616 おじちゃんがDTもらってやるからパネルの上で四つんばいになれよ
男のアナルで童貞喪失かよ!うえー?!
たぶん一生立ち直れなくなるから拒否するw
これがステップバトルって奴か…
いかくさくなるな
そういえば今日は888の日だったな
確か1日中888が選べるからやってみたら凄すぎた記憶が・・・
みんなレスありがとう。
これからがんばって練習したいと思う。
そういえば後ろについてるバーを使ってすごいことやってる人みたんだけど
アレってどうなの?
みんなレスありがとう。
優しい人ばっかで安心した。
そういえば後ろについてるバー使ってやるのと普通にやるのってどっちがいいんだ?
オレは使わないでやってるんだけど。
ごめん、書き込みできないと思ってやったら2回やってしまった
スマン・・・
そのままでいいよ
誤爆も何かの縁だろう。せっかくだからこっちに書こう。
ホルスタインやジャージーなどの乳牛は、
牛乳を出すために毎年種付けされて毎年子供を産むらしい。
お兄ちゃん、早く搾って!手が疲れたら・・・そのまま吸ってもいいよ
こういうシチュ。
ごめん。やっぱり吊(ry
かまわん、続けたまえ。
ポゼッションのリズムで乳絞りしよう
哲学みたいに左右に絞る
>>616 卵のためにだからそのメスは他人に使い古された熟女だぜ
つまり、イケメンの子を宿して養育費目当てのビッチといったところか
構わん、存分に潰せ
スレチな部分多いので加えて個人的な希望コース
ストップ譜面コース(プル系筆頭)
ローBMPコース(全て100前後ハイスピ不可)
とかあれば素敵、junコース復活も是非だな…
SUN KISS DROP
CRAZYvLOVE
KIMONO PRINCESS
SUPER SAMURAI
HADES
なるほどな
サンキスで一単語じゃね
SUN-KISS(日に焼けた、)が正式な英語だったキモスるが
>>633 Fascination -eternal love mix-
roppongi EVOLVED ver.D
Pluto
CHAOS
SP-TRIP MACHINE(SMM-Special)
もの凄い竜頭蛇尾になった件。
MAKE IT BETTER
ORION.78 (AM EURO MIX)
bag
Shiny World
MAX75
まだ現実的・・・か?
>>635 単純に打ち間違いだけどキモスとか言わないでおくれ
ところでサンキスのjunバージョンが出るコマンドって未だに判明しないの?
NAOKIが曲データ探してるってことは2ndの方はNAOKIがプロデュースすること
とはならないよなあ…ちょっと妄想しちまった
MAX75のエグさは異常
ギラギラ光ってる矢印の固まりがのそのそ流れてくるさまはさながら土石流
あれは元が早いから・・・
サンキスト つぶゼリー!
音駆@ヽ(*゚д゚)ノ
結局は暇人の集まり。相手にするだけ無駄っすよ。ましてや下らん内容を延々と繰り返してるような人間達には特にね。
BMT(はS)48(年産)
中身なんでどうでも良いのよ。真似するならちゃんと真似して欲しいの。中途半端過ぎるのがヤなの。(つ=Tw
トシは正直頭と顔が悪いだけで根はいいやつなんだが、ねくに関しては根本から腐ってんだよなー。
いつまで厨二病真っ盛りなんだよこいつは…。イメージ的にはGANTZの西くんなんだよなこいつ。キモメンだけどね。
とあるゲーセンでハチマキ巻いて白のタンクトップと黒のズボン履いて
初期アバターみたいな人がずっと左右の8分交互押しのEDIT譜面やってたんだけど
流行りなの?
しかも飯持ってきてたし...
また兵庫県の某ラウンドワンか
飯を持ってくるくだりでグッときた
>>643 後ろにあるミューガンのやテトリスの筐体に腰掛けてたりしてたら兵庫県の某ラウワン確定じゃね
junちゃんならラズベリ→スイスイ→ディスナイ→トゥルラブ→サンキス(楽x5/踊x5)
jun様ならスイスイ→侍→着物→ハデス→セイクリ(踊踊踊激激/激激激鬼鬼)
ぐらいか?
>>642 ねくは知的障害あるね。
あのちょっとどもったしゃべり方は間違いない。だからってこれまでの言動が許されるとは限らないけど・・・。
少なくともスタッフのブログに暴言吐きながら顔出さなくなったしいいじゃない。
茶屋町のキチガイ連中も大半が兵庫県民
ツレ客刺して死者が出た事件も兵庫のラウンドワンだったな
そーゆー話は他でしなさい
>>642 頭と顔が悪いだって!?しっとるわ!(w
DDRにもじきに情報スレが立つのか
必要なDDRスレ
・ハイスピ討論
・キャラスレ
・ウォチスレ
…あとなんかあったっけ?
まぁ隔離スレばっか建ててもしょうがないけど
ポップンはなんかいっぱいスレがあるイメージ
空耳スレがない
ケイアー
バー持ちは気持ち悪いお( ^ω^) スレ
MAX300スレ
658 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/09(火) 10:26:29.47 ID:Kb7Y63zp0
・超超超超超超超超超超初心者スレ
・超超超超超超超超超超上級者スレ
ステマニを利用してryスレ
バー持ちスレは両方(賛成派と反対派)あるだろw
ストライドのCMがslip outにしか聞こえない件
>>653 フルコンとか鳥とか発狂とかの結果ありきの上級志向じゃなく
そんなのどうでもいいじゃん♪DDRを気軽に楽しもうぜ!って趣旨で
初心者から上級者まで隔たりなく語れるスレがない
初心者ですが、今日間違えてランダムやったらVなんちゃら(Vから始まってた気がする)っていう超難しい曲出て、数十秒で閉店してしまったんです…
よりによってヴァルキリーかよw
>>664 それが習&楽(&激&鬼)の最高難度曲
たとえ習でも数十秒持ったのなら上手い方だと思うぜ
まあ最初は楽だからな
激以上なら加速後が本番
>>666 難易度表記上は全ての譜面がその譜面レベル上の最大難易度だな
踊や激はさすがに最強かと言われると違うが
女性プレイヤーもこのスレ見てるかな?
女性オススメの靴があれば教えて下さい
女性も男と変わらんよ。
基本軽くてグリップが効く靴がイイ。
足が痛くなり易い人はクッションも多目の靴を選ぶ。
ただダブルをやることも考えてるなら、横方向にもグリップが必要。
ランニングシューズはシングル専用と思った方がイイ。
あとDDR靴に限った話じゃないが、女性は外反母趾になり易いから、
横幅には余裕を持った靴にした方がイイよ。
>>668 ちゃんと合ったブラジャーをつけないと垂れるぞ
671 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/09(火) 20:44:10.51 ID:fHmbXV8X0
足15のクリアも出来るのが多くなってきて、SP伸び悩んで
モチベ上げるためにDPに手を出してみようかなと思い
とりあえず足10やってみたんだがわけわからなくて神速で落ちた
DPってずっと正面向いてないで横向きながらのほうがやりやすいのかな
すまんあげちまった
>>673 テンプレのとこにDPの案内あったんだな
親切にありがとう
>>668 多少>669に被るけど靴を買うときはちゃんと試し履きすること
これはDDRだけに限った話ではなく靴ひとつで健康にすら影響を与えるものだから
長さ幅も含めて足にしっかり合ったものを店員に遠慮せず何足でも納得いくまで履き比べて選ぶこと
試し履きを断る店はもちろん片足しか試し履きしないで大丈夫なんていい加減な接客する店では買わないこと
アペフェスのとき愛夢想のとなりにヴァルキリーがあったからと続けて選択して
超加速直後に閉店したプレイヤーはどれくらいいるんだろうw
どっちかといえばニューディケのSotaやポゼのTAGにつられて死んだ人のほうが多そう
678 :
668:2011/08/09(火) 21:22:13.31 ID:yzWJyGA70
>>669>>675 ありがとうございます
シューズは必ず店で試し履きして買ってます
DPもやるので横にもグリップがきく靴を探してみようと思います
現在使用してるのはウォーキング用のダイエットシューズ(底が凸凹してるやつ)
なのでDP足11以上だと足が捻りやすくてちょっと危ないです
>>670 時々面倒臭くてユニクロのブラトップをよく着てます
垂れるという考えがなかったので気をつけます
毎回DDRやるときは靴の消費も考えてバスケシューズに履き替えてやってる
とりあえずスコアはあがる。そしてグリップがきくし、押した感触がすごい
>>678 今履いてるそのダイエットシューズってのが
ReebokのEasyToneとかスケッチャーズのシェイプアップシューズとかの類だったら
運動するにはまったく適していないし危険だから特にDDR踏むのだけは絶対やめるべし
あと最近Adidasなんかだとvibetouchっていう低反発素材を用いたインナー構造で
足への負担軽減とフィッティングに優れてたモデルなんかもあるから試し履きしてみるといい
最近マジックテープのスニーカーが非常に履き心地がいいことに気付いた
DPerで昔はスニーカー、今はバッシュ使ってます。
前者:軽い。動きやすい。ただし足の裏が痛くなりやすいし滑る。
後者:グリップが効く。踏み心地良くて足への負担が少ない。少し重たいので疲れやすい
バッシュ良いよバッシュ
アディダスのクライマクールの爽快感はいいぜ
ベッカムのCMのアレか
冬は普段履きするには寒そうだが夏は良さそう
>>683 ショックアロー喰らいまくーる なんちゃって
Vなんちゃらでヴァルキリーを出してくる男の人って
いろいろあるだろ!
ヴァルキリー以外が超難しいと思う人だっているんだ!
訴訟確定
>>683 俺はあれで躓きやすくなった…
いや、体勢とかの矯正が出来ていいんだと思っておこう
身体の揺れが激しいスポーツだと当然胸も大きく揺れるから
油断すると凄い勢いで胸の脂肪が落ちるし形も崩れるよ
なわとびダイエットみたいなのはスポーツブラを強く推奨してるしDDRも似たようなもんだよ
>>680 今履いてるのはスケッチャーズのシェイプアップシューズです
SPは特に問題ないんですがDPはさすがにキツいです
DPだと足がもつれやすい
692 :
664:2011/08/09(火) 23:27:23.60 ID:kBNEpqwj0
Valkyrie Dimensionっていうのか。ググってみたんですが、最強の曲なんですね。運悪かったなー。
まだ大丈夫。
鬼のレールガン選ぶつもりだったのに友人にランダムへ変えられてヴァルキリー出した奴もいるから
鬼の方が出る可能性は圧倒的に高いけど
>>691 まさかと思ったら、、、冗談抜きでその靴でDDRは辞めよう
そういう使い方を想定した靴じゃないんだから
DPで足がもつれるとか以前にそうのち足首捻って大怪我するのが目に見えてる
>>605 >>613 こういうレス見る度に自分は他の常連プレイヤーには嫌われているんだろうなあと思う
バーは持たないと動きについていけない
オプションハイスピードは早くしないと低速部分が全く見えない
どちらも間違いなく補助アイテムだと理解はしています。
どちらも無しの人の方が間違いなくレベルが上だと思っています
しかしそれでもどうしても高難易度曲をクリアする方が楽しいのでスタイルを変えるつもりはないです。少なくとも激制覇までは
あと、ドカ踏みというのはよくわからないが踏む音は多分他人と比べてもそんなに大きくないと思うので
他のプレイヤーへの迷惑行為は行っていないということで平にご容赦を
靴の話題出てるから聞きたいんだけどナイキのフリーランって奴はいてるひといないかな?
気になってるんだけど。。。
店で試し履きして
シャドウプレイでもしてみてはどうか?
ハイスピードは公式オプションだからいいけど、
バーは補助というかチートじゃないか?
まぁ、本人が楽しいんだったら俺はそれでいいと思うよ
バーガンオンリーは絶対ドカ踏みに進化するから、冷たい視線で見てるけど
そのドカ踏みと言うのがよくわからないな・・
ずっとバー持ってますが、別に自分の踏んでる音が聞こえたりする事はないなあ
しかし、バー持ちがだいたいドカ踏みになってるなら
自分もドカ踏みなのかな。それなら申し訳ないなあ
やっぱし靴ってブランド物のスポーツシューズのほうがいいのかな・・・
どっかの安物スニーカーでやってるけど(滑りにくさだけで選んだ)
>>696 前スレでも前々スレでも話題に出たから「またか…」って感じだがあえて言うと、オススメ。
裸足みたいな感覚だし通気性もいいよ
>>699 ドカ踏みの判断は、新筐体(音量が極端に小さくされていない物)で足音がはっきりと聞こえてたらアウト
聞こえないと思ったら、友達に聞いてもらうとかかな、自分では気づきにくい(らしい)から
バーガンから入ったら、バーを離してプレーするようになる可能性はほぼ皆無だけど、
バー話そうと思ったときにドカ踏みが身についてたら、悪化するから気をつけてね
>>699 IIDXで過剰にバチバチ音立てる人とか
ポップンで手のひらでガンガン叩く人とか
↑と同様、「どの程度からウザい」という明確な基準が存在しない
(中には力が入りすぎて筐体・床が揺れるレベルの人もいるらしいが)
「ここ!」というタイミングに合わせて瞬間的に押し込むような踏み方をすると音が大きくなるっぽい?
準上級者でスコア狙いやってるSPerに比較的多いような印象がある
曲の音と足音とをすり合わせてリズム取ってるのは想像つくんだけど、
そこまでしなくても聞こえるだろ、とは思う
SPだとバー持ちドカの人(と俺は感じるレベルの音を立てる)が
DPのLv10くらいをバー無しで、にもかかわらず1歩1歩バンバン音立てながらやってたのを見たときは
むしろそれはやりづらくないか?と思った
正直にぶっちゃけると、SP選んでる時点で嫌悪感しかない。
1割爪先無音、1割ベタ無音、8割ベタドカって感じだから。
何故ドカになるか。
・ほぼ全員足を高く上げすぎ(ドカで段差につまずく奴を見たことが無い)
・無駄に叩き付けすぎ(&力みすぎ)
・バーに体重預けすぎ(浮くのはバーに頼りすぎ)
普通に足を浮かしすぎず最低限の力で踏めばベタ踏みでもほぼ無音なんだよね。
実際のところ鬼バルキリーA完走者(バー有ベタ)はほとんど無音だった。
音だけランカーの真似しても上達しないよ、残念ながら。
ドカ音するくらい力強く踏んでいるようだと超発狂耐えられない
>>695 バー持ちでもドカ踏みじゃなければどうでもいいよ
ドカ踏みは死ねばいいし、バードカはもっと死ねばいいけど
てか低速見えないってそれはそれで問題だし
レベルの低い楽とかを等速でやってみたら?
低速見えないとプルートやプリン積むんじゃないか?
HSに慣れすぎてるとBPM400のボス曲の高速部分が見えなくて詰むぞ
今のうちに矯正しておいたほうがいい
>>706 バルキリー鬼でA出して無音とかいねえwwwwwwwwwwwwww
一歩ごとに足を膝以上の位置まで持ち上げて、パネルぶちぬかんばかりの勢いでズドン!!!!!!!!!!!!ってやってるバーガン様とか居るよ
筺体にも悪いと思うけど、足にも悪いと思う
ダイエット目的なんじゃね
場所書いたら一発でバレるし本人にも悪いから伏せる
ベタはドカになるとか、ドカじゃないと踏めないと思ってる奴はただの努力不足
バードカ2人がバーサスでフロアの床抜けるんじゃないかっていうくらい地面揺らしてたな
ヴァルキリー鬼でふと思ったんだけど
2枚抜きって(足がよほど大きい人でなければ)結構強く踏む必要があるからやっぱし音は大きくなるよね?
間の鉄板踏むし
>>708-709 正に今そのプリンとFAXX、プルファス、バルキリーのあと4曲でクリアが止まってる
だが等速だと何回やっても100の部分が頭で理解出来ないので
1.5倍にしてるがそれでも100の部分見えないな
それ以外の激足17は100の部分が少なかったので何とかなったのだが
>>718 >>708の言うとおりまずは邸難易度の譜面で等速に慣れた方が良い
いきなりFAXXの低速部分を理解するなんて大変すぎるからね
イチゴプリンの序盤がわからない
ビジのところがどうしてもできない
1箇所だけ交互で踏めないのは分かるんだけどそれだけ…
数踏むしかない?
>>701 ポポロはアルバイトの分際で仕事が楽しいとか言ってるんだけど、このゆとり具合どうにかならないもんかな
ハデス易の鐘に合わせて決めポーズ
決まると楽しい恥ずかしい
背景ムービーのハデスの息遣いに合わせてゆっくり羽ばたく真似するといいよ
FRMK要素を混ぜてもいいかもしれない
鐘が4回しかないのが残念だけど
ドカ踏みと言えば中速BPMの16分とか高速BPMの8分とか踏もうと思うとどうしてもドカ踏みがちになるけど
上達するうちに慣れるのかな
つまり
【これか!?】chaosの停止全てに決めポーズを入れてみた【こっちの方がいいかな!?】
…をニコニコに上げればいいのか。馬の覆面被って
>>712 それもしかして某ラウワンのことじゃ・・・
CHAOSならSPDPどの譜面でも振り向けるようになったけどポーズとなると結構キツイぞ
PLUTO鬼DPがなかなか振り向けない
ちょうど話題になってるから聞きたいんだけど
もしかして
フロウフロウの曲がカオスで
いっぱいとまる曲がチャオス?
…今までフロウフロウがそこそこ好きで何回かやったんだけど1回も止まらなくて
ABCソートにしてみたら似た名前の曲があってやったら緑と黄色の矢印がたくさん出てきたからさw
…DPもカットかけたらジュース買いに行けるのね
CURUSをどう読んだらカオスになるんだよ
Uの上をくっつければ…
無理があるか
先入観と思い込みかな?
はじめて聞いた(タイトル見た)のDSだし
さて、明日明後日位でTATSHがBEMANI系の何か発表があるって呟いてるが、DDRならいいな
735 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/10(水) 13:33:14.92 ID:vxxmvVZW0
>>721 正社員でもつまんない言われるよりマシだろ
ケイアー
足は38センチしかないんですけど、2枚抜きできますかね?
怪物ktkr
38ならジャイアント馬場もビックリやな
24.5でも大丈夫
CHAOS
↑ケイオス(カオスが一般的ではあるけど)
CURUS
↑キュラス
CURUSのお姉ちゃん、眉毛と目のあいだが何も無いから
白目剥いて気を失ってるように見えてキモい
俺は無印CUTIEのロケットおっぱい婦警さんでご飯3杯はいける
>>744 ウフフッ コッチニオイデ
コッチダヨ
コッチダヨ
タノシモウ ヨ
POSSESSIONが楽しい…楽だけど。
踊から無理ゲー。
さ、最初から全部冷蔵庫にしまっておいて下さいっ!!
>>750 調べた
CURUS ラテン語で「不安」 読みは「キュラス」
ただ、通常はこれのみで独立の単語ではなく、単語を構成する一部として使用される
( ○○curus みたいな形で1つの単語になる、というような使い方。
英語で impossible → im・possible に分けて意味を構成する、とかみたいな)
学名などではまれに単独で種名として使用されている場合がある
ほー セ-キュリティーもこっからきてるんだ
ggrks
>>756 前から気になってるなら調べろよ・・・
リンクをクリックで移動するとどこから来たのかわかるようになるから、
アドレスをアドレスバーに直接入力して移動することで分からないようにしてる
同じ2ch内ならそんなこと関係ないからhもつけてる
>>758 自分で調べるべきでした。ごめんなさい。
でも、回答してくれてありがとうございます。
CURUSは読み方に見当がつかなかったので適当にクルスとか読んでたなー
口に出して言うことはなかったから恥かくことはなかったけど
ラテン語なら読みはクルスじゃないのか
昔のことで自信ないけど
curious(キュリアス)の語源じゃないっけ
763 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/11(木) 09:23:19.93 ID:YP9krwcz0
そういえばCURUSってポプ12のロケテでボーカルが右寺だったな
>>763 デスロー版は酷かったね…
真言版もゲームだと好きだけど、CDやDDRだとeraみたいなコレジャナイ感が凄い
カルスってました
まあぶっちゃけ踊のFAでしか話題に登らないですし、なんでもいいんじゃないでしょうか
あの声が好きっていう人もいるみたいだけど
本人の言うとおりあまり歌には向いていない声なのかもね
そもそもコンマイのコンポーザーで、歌聞かせられるほど
上手い人っていたっけ
顎
768 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/11(木) 13:14:30.98 ID:HMuN3O8UO
すまん、勢いでageてしまった;
>767
顎はなんか癖になるな
メチャクチャ上手いわけじゃないのに時々ものすごく聴きたくなる
colors名義の曲いくつかDDRにほしい
ぶっちゃけDDR内でのTAKAってクラシック曲を耳コピーしてる人ってイメージしかない
ついでに阿部さんのネオヴィジュアルをDDRにくれ。
メーモリーズ
そういや、DDRに入れば全機種制覇間近だな
>>761 さらに調べたけど、
CURUS の語源そのものはさらに CURA (キュラとクーラ、どちらも正しい読み)にさかのぼれて
CURA → 現在の CURE CARE などの語源とされている
CURUSの現在へのなごりが
>>755で挙がってる SECURUS → SECURITY とかが一般的だから、キュラスなんだろう
DESERT
・「デザート」と読む → 砂漠
・「ディザート」と読む → 見捨てる・脱走する
みたいな同字異音・異義なんだろう、きっと
ふとi-revoにログインしてみたらTAGさんの足跡があって笑った
>>772 memoriesはネタ曲だと思って聴いていたら本当に好きになってしまったな
癖になるってのは同意するわ
>ぶっちゃけDDR内でのTAKAってクラシック曲を耳コピーしてる人ってイメージしかない
ちょっと同意w
>>764 Des-ROW版は曲がどうのというかラス回復無し+その前が全体的に難化しててロケテ版がやりたいという人は今でも多いな
他にもレディースメタルとかハードアクションも大分簡単になったんだったか
DDRでロケテと本製品で簡単になったのというとPOSSESSION[DP鬼]とか?……あれで簡単になってるというのが頭おかしいが
伝説なんかもロケテでは連打が↑軸できつかったらしいな
V
革命
No.13
ユーバー
ほんとだ!
DDRでのTAKA曲って他に何があるっけ
完全書き下ろしのFreeway shuffleさん涙目
なぜレールガンが選曲一位なんだ?みんなアニオタか?
それが現実
マジレスすると踏みやすくて楽しい譜面、ってのも大きく影響してると思う
冷やかしで1クレやる時にすぐ右にあるからこれやろうぜwwwwwwwwってなる
確かにレールガン踏み易いよなー、X3で追加されるらしいコネクトは鬼か何かで鬼畜難度にして欲しい所
>>782 音ゲヲタ=アニヲタだからな、でもアニヲタだけの力じゃあ
上位にいけないだろうし、単純に人気があるんだろ
>>780 グラサイもリーサイもアブソもアビスもありますよ
Quickening「」
×音ゲヲタ=アニヲタ ○音ゲヲタ∋アニヲタ
ColorsってTAKAだっけ?
共作、移植含めて28曲か、
なんだかんだでClub versionの時代から提供し続けているからなあ
今更だけどCURUSって歌詞で発音してなかったっけ
>>789 よく言った
イコールってのの意味を間違えて覚えているやつが多すぎる
イコールなら
音ゲヲタはアニヲタ
アニヲタは音ゲヲタ
両方が成り立ってないとだめ
「=」と「は」は違うのに
俺はDDRヲタかもしれないが音ゲヲタじゃない
アニメはほとんど見ないが1作品だけはヲタ並みにハマっている。
てな奴はどの程度いるんだろう?
ちなみにレールガンは全譜面楽しくて好きだがアニメのレールガンは見たことが無い。
まあ、ほんとに正確に書きたいなら∋も不適切だけどね。
これだとアニオタ全員が音ゲオタじゃないと成立しない。ベン図のような状況だから記号で表せない。
アフロ踏みってAFRONOVA全体でみると前半にかたまってるんだな。
練習のつもりで選んだけど後半ほとんど来なくて拍子抜けした
是非侵略ノススメをDDRにだな
>>793 俺もレールガンの譜面は好きだがマギー審司のショーは見たことが無い
>>793 自分もその同類かも
アニメはまったく見ないわけでもないがハマるほど好きってわけではないし
音ゲヲタって言われるとコナオリの発狂譜面寄りな曲はぜんぜん好きじゃない
聴いても踏んでも楽しめるポップス系の版権曲が好きなだけのDDRerかな
あーでもマイサマとかサナモレとかスローな曲はコナオリでも楽しい
MOONも忘れないであげて!
>>794 MAX LOVEの鬼譜面オススメ
>>771はdj TAKAコースを100回踏んでこい。
ふとTAKAに魔王をREMIXさせたらなかなかにいいボス曲になるんじゃないかと思った
モルダウもいいな
なにそのクラシック8
LOGICAL DASHェ…
哲学ノンバーって裸足じゃないと無理なの?
確かに凄いけどマナーとしてはあまり良くないと思う
>>803 重力制御装置は禁止だって言ってるだろ!
あれくらいの動きが出来なきゃクリア出来ないのはわかった
NAOKI「ここがPiXが殺害された現場か」
U1「NAOKIさん、あれは・・・?」
NAOKI「こ、これは・・・!顎で凹まされた食パン・・・!」
TAKA「ふふふ、俺を疑ってるのかな?」
NAOKI「はい逮捕。署で色々聞きましょうか」
TAKA「え?待って。俺の曲でDDR踏んで行こうぜ」
U1「逮捕」
TAKA「ちょwww」
>>806 マナー云々の問題じゃないし
というかなんで動画あげないとクリアした人数にカウントされないんだよアホか
顎で凹まされた食パン!
>>806 まあ重力が地球よりも少なめのところでやらないと無理だろうな
月面ロケか
爪先だけで哲学行けるのか…希望が見えてきた
>>795 お 前 は 俺 か w
俺が唯一ハマっているアニメがそれだ。音ゲー向きだと思うのでマジで来て欲しいんだがなぁ。
>>796 そっちかw
>>797 ポップス系はいいよね。2nd曲が帰ってくるのが本当に楽しみ。
と言うか裸足じゃないと振り回しの際体が吹っ飛んで台から落ちるって聞いたなぁ
アルコールで拭くのはダメなん?裸足には勝てないの?
裸足はマナー違反だ。せめて全裸にならないと
>>803 これ京都?
プレイ動画で見たことはないけど有名な人なのかな
ポケモン以外に今なんのアニメやってるかわからない…
ポップンとかDDRアニメ化しないの?
昔あったダンスダンスダンスみたいな話をエミ達にさせて深夜アニメ
ポップンキャラの可愛いところを集めて日曜朝にアニメ化すればBEMANIプレイヤー増えない?
…そんなことよりイカ娘はDDRよりポップンにいった方がいいと思うの
ケロロ入ってるし
ゲームをアニメにして成功した例ってあったっけ
>>821 証拠動画上げないとノンバーでのクリアかどうかは分からないだろ、って意味だろ
なんで理解できないんだか知らんが
自慢厨マナー違反の常習犯TAKASKE-の自演スレがあると聞いて
誤爆?
>>826 むしろあの流れで
>>811のような書き込みする方が馬鹿だと思うがな
誰も総クリア者数なんてカウントしてなくね
まあノンバーかどうかの証拠は動画じゃなくても何人か見てればいいかもしれんが
裸足でも別にいいけど、誰かが外でウンコ踏んだかもしれない、もしくはトイレに行ったりしてる靴でプレイした筐体で素足でプレイするなんて
生理的に無理だわ。こんなに細かい自分が潔癖症なのか・・?
俺はボルトに足引っ掛けるから裸足とか絶対無理だわ
裸足は禁止されてんだから和尚やチートと一緒。
別に和尚は禁止されてないかw
裸足は和尚より悪質、が正解か。
>>830 いや、お前さ…少しは文脈読もうよ…
>>833 X2の川崎ロケテ初日に行った者だけど、裸足でプレイしている奴に対して制作者・関係者はなんも口出ししてなかったよ、この状況で本当に禁止してるって言い切れるんだろうか?
まあ裸足プレイは他人に迷惑かけるリスクがある以上、するべきではないと思う
俺は女の子から裸足プレイされたいけどな
あの辺の筐体の注意書がPL法対策だってのは過去にコンマイに問い合わせた人がいて判明してる
要するに「自己責任でやれ、うちにクレーム入れるな」っていう意味
>>836 なるほどね
なんかスッキリした
でも問題起きたら十中八九コンマイに責任いくよね
>>836 なるほどね
なんかスッキリした
でも問題起きたら十中八九コンマイに責任いくよね
そういう意味でも裸足プレイは害悪だわ
製作者が禁止されてる事を平気でやる基地外を相手にするわけないだろw
家庭用じゃPFC出せる曲とかでも実機じゃ普通に閉店するんだけどどうすればいいかな
だんだん体力が辛くなってきてgdgdになって落ちる
今15あたりを中心にやってます
アディダスのカントリー靴履いてる人いる?
ただ哲学を靴はいてノンバーで突破出来るか?って聞かれると返答に凄い困る
∧_∧
( ・ω・)っ
(っ /´ タタタタタタッ ターーーーーーーーーーーン
/ '⌒)
( / ̄U
多分こんなんになる
身体がバラバラになるということか
DP発狂は高低差と接地面積の狭さという意味で裸足が最強
高低差の無さのおかげで高速でもチュンリーが異常なほど拾える。
接地面が広すぎるとブレーキでパネルから足が離れず上半身が843になる。
>>835 そう言うなら文脈の読めない頭の悪い俺に何を思って
>>811の後半を書いたのか教えてくれよ改行君
これのノンバークリアなんて動画でもなけりゃにわかに信じられない日本で数人レベルじゃないか?
>>808とか
>>813もそういう認識での書き込みだろ
>>841 携帯サイトでコース組んでやってみると持久力の強化になる
13を4曲とか、もしくはそれで最後を15にするとか
ただ家庭用でPFCといっても指じゃなくて足なら、持久力じゃなくて慣れの問題かもしれんが
>>827 やっぱりポケモンしかないよなあ
逆に言うとポケモンクラスの人気でなきゃ、たとえ
アニメ化したところですっ転ぶのは目に見えてるってことか
デジモン…
ポケモンってゲームが人気でアニメが成功したのか、アニメが人気でゲームが成功したのか忘れた
デジモンとかモンスターファームとか星のカービィとか色々成功例(少なくとも自爆はしてない)は思いついたけど
どれも原作に人気があったからこそ成功したんだと思う
じゃあDDRでアニメをやったら、って考えれば俺は自爆する光景しか見えない
アニメとまでいかんでもいいから、DDRを題材にした漫画を読んでみたい。
こち亀のときみたいな1回のみのエピソードでなく、ある程度連載ものとかで。
…ストーリー展開が全く想像できないが。
もしもゲームセンターあらし全盛時代にDDRがあったらどんな展開になってたろうなぁw
ストーリーモードの寺をDDRに置き換えるだけでアラ不思議
>>846 踏み方うんぬんとかよりも体力つけるほうがいいか
家庭用はもちろん指だよ
ACじゃgreat3桁とか普通にでる
DDRあるゲーセンが近くにないからそんなに高い頻度でいけないんだけど、そんなんでも体力つくんだろうか
ブリッジDDRとかなにそれこわい
オーメンのラストシーンには正直トラウマ。
普通こういう話って最後は・・・いや何でもない・・・
856 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/12(金) 19:44:01.73 ID:TUgnbwygO
なんとなく平野綾の曲踏んできた!
次回作には出ないだろうから
>>852 週1くらいやれれば大丈夫だとは思うが、不安なら何か他にスポーツやってみるのはどうだろう
手軽なのだとランニングとかスクワットとか、手軽な代わりにモチベがいるが
あの平野綾の曲ってめんどくさいからそのまま同時に押してるけど
真ん中に片足戻して踏んだら面白くなるかな
普通に良譜面な気がするんだが
5本指シューズが裸足に限りなく近い
ただしメチャクチャダサい
>めんどくさいからそのまま同時に押してるけど
ああ、おんなじことやってる人がいたw
もうすこしテンポが遅ければ片足戻すのも面白そうなんだけど
いかんせん速くて疲れる
そのうちこんなん出てきたりして
←↓↑→
SASA↑SA
←SASASA
SA↓SASA
SASASA→
>>858 > 真ん中に片足戻して踏んだら面白くなるかな
中央空パネだけに限らず斜め空パネも有り
↑
→
の4分を空パネ利用して
↑
□
→
みたいにわざと8分として踏む
見慣れた譜面も新鮮な感覚で踏めて楽しい
>>850 ガイシュツだけど実写映画なら既に存在してるしね
イエスマンだっけ筐体が出たの
チアリーディングか何かのダンス大会っぽいのなら見たことある
筐体はDDR Fusionだったかな?欧州仕様だったような・・・曖昧な記憶だが。
>863
あれ見てみたいんだが、確か英語圏じゃないよな
馴染みの無い言語はさすがにつらい
>>864 そういえばジムキャリーが全力で華爛漫踊ってたなw
>>866 スペインだよ
粗造りだけどDDR好きなら一度は見る価値十分あると思う
869 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/12(金) 23:22:18.48 ID:Uj3AQt780
今日いつも行くゲーセンで旅人が店内BGMで流れてた!
最初は誰かDDRプレイしてるんだろうと思ってたら2番を歌いだしたので驚いた。
>>860 メチャクチャダサい5本指シューズをちょっと調べたが興味がわいたので買ってくることにした
ダンレボに向かなかったらこれ履いて走って足鍛えるつもりなのでムダにはならないぜ
よかったらお前らも実験台になろうぜ
みんなでゲーセンで5本指シューズ…
俺の実家は新潟なんだけど、雪の上を歩くときに足が埋もれないよう
くつに「かんじき」っていう竹をわっぱにしたようなのをはめるのね
忍者ハットリくんでいう水グモの術のアレみたいなの
アレを履けば、多分サイズからしてデフォで2枚抜きだし高得点を狙えるのではないか
で、そんなことしてまでスコア狙って楽しいの?
つーか大きすぎてパネル踏めないオチとかない?
逆U字みたいな形の靴履いて4枚抜きが最強じゃね?
厚底ブーツを再利用して作れそうだな
それはスコア狙いじゃなくてノンバーでのDP最上位の発狂のごまかしの方に向いてる
と思ったけどグリップがなくてやっぱダメそうだな
希望を託せるのはやはり5本指シューズ…
と思ったけど
↑ ↑
←か→←か→
↓ ↓
かんじきのデカさを生かしてこう銀パネに置いて矢印に合わせて痙攣すればもしや…
哲学で高速プルプルか
>>878 こういうのは放置しておけば勝手に帰っていくから触れないのが正しいんだぜ
ところでSPスレにレーダーの数値の計算式を出した猛者が居るんだが
882 :
般若:2011/08/13(土) 07:10:22.82 ID:zbvez822O
ID:zbvez822O
コイツ札幌音ゲースレで数年に渡ってDDRプレイヤーを叩き続けてるキチガイだわ
(叩く相手はその時によって変わる)
お前のせいで札幌音ゲースレがまともに機能しなくなったんだからDDRスレも荒らすなカス
誰と誰が付き合っただの別れただのビッチだっだたとか実にどうでもいい
知り合いでも興味ないのに知らんヤツの話されても困る
こっちに持ってこないでそっちでやっててくれ
ただ単にDDRスレ荒らしたい奴なんだから、そんなこと言っても無駄だろう
素直にNGいれてスルーしとけ
かわいそうな人
いつも心が荒んでる奴に言ってるんだが
和顔愛語って知ってるか?
和やかな顔と優しい言葉。誰にでも出来る善行の一つ。
これ人として堂々と生きていくために必要なことなんだぜ。
和顔愛語って知ってるか?(キリッ
ここはキリッで返すタイミングじゃないだろ・・
ノリ突込みでいえば、最初のボケに乗ってあげて、しばらく泳いだあとにキリッとした方が破壊力が大きい訳じゃないか
なのにお前は最初のボケにすら乗らず、いきなりキリッとラストワードを提示してしまったので、それじゃただの頭の痛い人だよ
と、にこやかな顔で注意してあげるのも和顔愛語っていうんだよ(キリッ
ここはキリッで返すタイミングじゃないだろ・・(キリッ
DPしかやらないからといってSPに優越感持っているわけじゃないけど、
ポゼッションの同時地帯の一般的な攻略法が「4枚抜き」というのは失笑せざるを得ない。
あー、SPerってそうだよね。みたいな
じゃあやってみろよ
4枚抜きが一般的とかどこの話だよwwww
あれぐらいノンバーでも普通に踏んでる方が殆どだろうに
>>895 すまん、
>>230を鵜呑みにした。
自分自身、実際にポゼプレイしてる人を見たのは2度だけだが、2度とも4枚抜きだった。
そんな極々一部の例外見てSP見下す書き方するのはどうなのさ・・・
どっちも楽しみ方はあるじゃない
俺は高密度苦手なことが理由でSPやらないから
DPが上ってのがよくわからん
SP足龍記念にDP初めたけど楽しいよね
ポゼは速いだけ
エタラブも速いだけ
Δも速いだけ。×0,5使わせて下さいよ
眼鏡かけてプレイしてる人に質問なんだけど、プレイ中にズレたりしないための対策とってる?
眼鏡かけたままやるとだんだん眼鏡サドゥンが迫ってくるからいつも外してるんだけど…
>>901 眼鏡SUDDEN
わかりすぎて困るww
俺は外すと無理ゲーなので頻繁にタオルで眼鏡と耳と鼻を拭いてる
ちなみに剣道やってる人の中にはゴムバンド付き眼鏡を持ってる人がいるので
それがあれば最強、なければ度付きゴーグルという手も
>>900 速いだけというのなら速いのを克服すればいいじゃない
スポーツ メガネ バンド
辺りでググったらいいよ
振り向いた瞬間にメガネは吹っ飛ぶ
>>903好きな曲に速いの多いからやるけど克服出来る気がしない。Δの500台は最早覚えゲーレベル
実力で打ちのめされて『ポゼさんナマ言ってスイマセンでした』なら納得いくのに
ちなみに足13前後の話
足13ぐらいまでしかやってないから参考になるかどうかは微妙だけど、俺はジェットメガネしたことはないなー
足13程度なら500あたりが見えなくても仕方がない
慣れてくると500超えても体勢を崩さずに踏めるようになってくる
BPM400のx1.5が見えたらスコアも大分違ってくるんだろうか
せめて等速BOOSTぐらいは見切れるようになりたいんだけど、未だに目が追いつかないww
これってやっぱり慣れなのかな?それとも何かコツとかある?
ジェットメガネしすぎて壊して、結局つるのゴッツイメガネ買ったわ
見えるっちゃ見えるんだけどやっぱ等速のがやりやすい
メガネが合っていないか、重すぎなんじゃないか?
あわせてもらってきたら?
914 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/13(土) 22:59:27.21 ID:lv36J0m2O
>>906 なんという俺
Δ粘着しつつヨロロやニューディケとか高速譜面やってればそのうち慣れるよ
それまで見ることすら困難だったBPM400〜500が繋がった時は脳汁出まくりだった
「見えるぞ、私にも矢印が見える」って感じ
500台慣れようかと思って踊ポゼのHS1.5でやったけどGOOD大量だったわ
確かに最後の同時も結構見れたけど、足がついていかない
500台で同時とかきつすぎだろ
916 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/13(土) 23:36:58.36 ID:OtFeLQm2O
あれ
荒らしが居なくなった
>>915 500台に慣れたいのにいきなり555は無謀すぎる
パラノイアあたりを3倍でやってみたら?
>>901 俺は眼鏡屋に行って「運動すると少しずつ下がって来る」て言ったら少しきつめに調整してくれた
メガネプレイヤーだけどプレイ前に顔拭き用シートで特に鼻周りとかは入念に拭く
元々脂っぽい肌だから結構気になる
顔周りがベタベタするよりはスースーしたほうがプレイしやすい
>>915 BPM300台前半にHS1.5、かBPM150〜170ぐらいに対してHS3
それにSud+を加えて1プレイごとに少しずつ上げる(リバースなら下げる)
何回か続けてるとあら不思議
メガネ歴14年になる俺は
鼻パッドの位置が既に少し窪んでいるから
ズレは数mmで済むし外れる心配も皆無
パラエタ作曲者って誰の別名義なの?
パラエタは5thの時のコンテストの入賞作だからBEMANIアーティストの
別名義とかではないがな
STMさん今なにしてるんだろう
926 :
906:2011/08/14(日) 17:01:11.99 ID:ojAwArFMO
>>914、915をヒントに色んな曲を400前後でやってみた
結果、攻略の糸口が見えた気がした
石原STM
なぜそこまでメガネに執着するのか
そこまで発狂譜面に拘るのであればコンタクトにすれば色々捗るのに
究極はレイシックだけど
929 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/14(日) 20:24:03.42 ID:fNn8PQsEO
札幌で親父のチ●コしゃぶしゃぶした金でDDRしてたエムリスが、本州に男を作ったと聞いて。
新しい被害者は、何も知らないで騙されてるんだろうな、可哀想に。
札幌では誰も相手にしなくなったが、本州の人は性病に気を付けて下さい。
性格の悪さだけで叩かれてた訳じゃないから。
>>928 激しい運動のときはコンタクトレンズじゃない方がいいって聞いたことがあるんだけど
最近のコンタクトだったら大丈夫だったりするのかな
今一般公募なんかしたらどういう感じの曲が入ってくるだろうな
ヴァルキリーやポゼ以上の譜面を作ろうとする人も出てきそう
譜面は作らんだろう
STMはパラエタの
変更後譜面作ったけど
>>930 ハードはどうだか知らんけどソフトでメガネほどの不具合を感じたことはないな
もちろん目に直接入れるものだから適切な取り扱いするのが前提だけど
コンタクトに変えたのは別にDDRするためでなく他の事情だったけども
メガネかけてDDRしてた頃と比べれば明らかに世界が変わったね
ちょっと上のほうのレスで
「月面でプレイしたのか」ってレスがあったけど
実際月面でやったら逆にやりにくいんじゃないかなあと思う
同時踏みの際に少しジャンプするだけでなかなか浮かんだまま降りられないなんて事になりそう
そんなこと真面目に考えてどうする
眼鏡は鼻に角栓詰まりやすい
>>929 つまりポポロくんも性病ってことですか?
そういう個人的な情報はちょっとまずいと思います。
視力0.1近眼で常に裸眼生活(車運転時や会議があるときは除く)しててレーシック受けた
けどレーシック受けてから一気にスコア伸びたってことはなかったなあ
乱視とか入ってなくて極端に視力悪くないのであれば思いきって眼鏡外すのも手かと
メガネが体の一部な人間はどうしたら…
メガネ外して服着るときも無意識にメガネを外す動作が出て
目をこする時も無意識に(ry
風呂に入ってる時も(ry
逆に酔ってメガネつけたまま寝て起きても最初探してるから
目のいい人やコンタクト派にはリアルのび太君状態なんだろうけど…
メガネの話とかほどほどにしといてくれよ。
もうスレ終わりそうなんだから空気読んで。
ポップミュージック論(メガネロック)/ギラギラメガネ団 bpm190
SP 4/9/13/16/17 DP 9/12/15/16(鬼SA)
ズレた眼鏡は捨てた
今日ラウンドワンでオプションの設定の仕方教えてくれた人ありがとー
選曲中に話しかけてごめんね
いえいえ
そっかー、このメガネブームをみた
DDRスタッフが次回作にメガネロックをリンクさせて
新曲にメガネダンスを作るんですね
わかりません。
…スレたてできない人は次のスレが立つまで書き込みを控えるように
前々位のスレでそうういうのあったよね
947 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/15(月) 15:30:40.09 ID:bObQSYbl0
>>942 そんな難しいわけないだろw
繚乱ヒットチャートなら足16あるだろうけど
8分ジャンプが続いた後16分の滝が降ってくるんですね、わかります
伊達眼鏡の俺にはスキは無かった
950 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/15(月) 19:34:48.40 ID:avxp/phMO
スキ☆メロ
951 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/15(月) 19:59:42.21 ID:lUjJN8j0O
↑次スレ☆ヨロロ
伊達メガネって伊達政宗がしてるみたいな黒い奴か
えっ
sageもできないもしもしにスレが立てられるのかって
>>952 それは眼帯
おつおつ
MA乙オツツ
\カッコイー/
>>955乙
でるたま踊の配置を完全に暗記してハイスピ5速かけてプレイとか思いついたが
そもそも俺はΔmax踊がクリアできなかった
うっ!!(耳元で)
┌─┐
│.9 │
│.1 │
│.4 │
│.2 │
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│.4 │
│.1 │
│.2 │ こんなかんじで左から1、2、4、8に対応させて16進数で教えてもらえばよくね
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│.1 │
└─y
(;゚д゚)
| ヽノヽ
>>
なぜ16進数にしたし
| ̄
( ゚д゚ )彡| そう!
| ヽノヽr┘
>> 'T
>>964 ∧ ミノガストオモッタカ
/´。 `ーァ
{○々゚0l´
/ っ゚д゚ )
| / ヽノヽ
>> >>
リーボックのクッションがジグザグになってる靴を履いてる人いる?
最近気になってるんだけど履いてる人がいたら感想を教えてください
968 :
510:2011/08/17(水) 15:54:34.03 ID:8uQ1xmpn0
スレ埋めお題:今作の良かったところ、悪かったところ
良かったのは・・・
判定が甘くなった
海外高難易度勢(888、△、プルファス)が来た
弐寺勢が曲カットされずに来た
悪かったのは・・・特に無いけど無理にでも挙げるなら
旧筐体でサドプラ使えない
ハイスピx0.5が無い
銀夢が来なかった
ユニが可愛くない
良かったのは曲も譜面も移植曲も
ってか悪いところは殆ど見当たらないな、しいて言えばEXTRA関連の仕様かな(RDA含めて)
良かったのは
real-high-SPEEDのAC登場、版権のチョイス
悪かったのは
Lv18の超増加=バーガンドカ推奨ゲームへ大躍進
973 :
525:2011/08/17(水) 17:33:36.00 ID:VYju3Esb0
そこまでスレ終わる寸前なのにまたバーの話題に持って行きたいか
煽りは懲り懲りだ
頼むからバーの話はするな
>>970 なんでプルファスが海外枠になってんの?
あと難易度18が増えるのはいいじゃん別に。19も20も大歓迎だろ。
DDRはゲームなんだからさ、そりゃ製作側はランカーにだって配慮せないかんよ。DDRは弐寺とかに比べれば低難易度・中難易度の敷居もそれなりに整備されてるし問題なくねーか?
俺なんか間違ってるかなあ?
良かったかと言われると余りに習慣化してるから答えづらい、満足したかと聞かれたら文句無しに満足した、版権も移植もボス曲も没個性が極めて少なかった点はシリーズ中でも出色の一作だったわ
ただ、ヴァルキリーが条件緩和しても延々と激以外やらせないマゾ仕様だったり、enjoyとproに分けた意味が薄かったり、前作から指摘されてたダンスレベルとグルーヴレーダーの調整が結局なされなかったりとか辺りか
そこらへんのプレイヤー側が気になる所に相変わらず手が入らないのが悪い点として残ってると感じた
太田さんとか顎とか、いい歳だろうけど実際に3〜4曲プレイした後にpix投げやってみれば問題点に気づけると思うんだけどね
良かったところはLv18の超増加
悪かったところというかPCでのエディターの件はどうなった
今作高難易度に目が行きがちだけど、低難易度〜中高難度もかなり整備されたからな
1だって今作だけで15譜面近くあるし、1〜5だと30譜面以上あったはず
ってか4(5)譜面あるから幅広い難易度に対応できるのはいいな
個人的には少なかった12〜14が増えたのが嬉しい
>>974-975 頼むから次スレからはスルー耐性つけてください。
荒らしをさらに炎上させるのに荷担してるようにしか思えない。
981 :
510:2011/08/17(水) 18:05:37.53 ID:VYju3Esb0
悪い点?次回作まで長いって所かな
良かったところは隠し曲群の曲調とか
悪かったところはLv18の超増加
良かったところはボス曲全般 どれもおもしろかった
悪かったのはカメラワークとキャラ衣装。カットインはSN2並に秀逸。
18の増加っていうけど場所によってはまったくといっていいほどやってる人を見ない
>>979 現在収録されている弐寺の☆1+☆2の合計<DDRX2で追加されたLv1+Lv2ってのもある意味凄いよな
>>982 そこはDDRの宿命みたいなものだからある意味仕方ない
大体DDRは次回作まで1年半くらいのスパンだからな…
確かに今作はLv18も増えたけど低難易度もたくさん用意されたから問題は無いかな、習譜面ならLv1〜3が中心に増えたし
まあ踊譜面ならともかく楽譜面でLv10以上とかはあまり増えてほしくは無いがな…
良かったところはHERO復活と曲別イラストの復活
悪かったところはレディがいないこととカメラワーク、あと削除曲
良かった所はボスフォルダ 出せなかったけどな
悪かった所はEXTRAの存在が薄すぎた 出せなかったけどな
X3の悪い所はアンジェラスとOKGOが削除候補なこと
良かった所 キャプテンジャックとダンダリ、足14の充実
悪かった所 pix投げ、IRがしょぼかったこと
良かった所:楽曲の豊富さ
悪かった所:解禁が稼働直後に偏りすぎたこと
X2路線を踏襲してくれれば文句言わないけど、全解禁無しの貢ぎゲーだけは勘弁
良かったのはイベントや解禁のペース
悪かったのはソロプレイ推奨のするようなRDA仕様とやっぱりEDIT
自分も周りもイベント時除いて半年以上1人でやってた気がする
そういえばパネルをめくるイベントは俺のホームではかなり盛り上がってたなーしみじみ…
エンジョイLV1000で解禁とかなったら地獄だろうね
それはもうエンジョイじゃありませんよ
良かった
全体的な曲の印象
インターフェース(横スクロールの方が分かりやすい)
レプリカント曲の出現条件
復活曲、ヒマワリは嬉しい
移植曲のカットなし
悪かった
移植が軒並み寺ばかりでつまらない、もう寺いらん
メクる隠し曲。面白くない上に寺よりマシとはいえ貢ぎゲー。
Pix隠し曲。四曲目終わった後に地団太しろとかマジ…しかもまた貢ぎゲー
リミ曲の隠し条件。似たような曲連続でプレイしろってなめてんの? 攻めて常駐するか次に選ぶまで残ってて欲しい
完全新曲がいまいち少ない。MFで半分近く曲が遊べてしまうのはちょっと・・・CSX2が出ないのもまあ仕方ないよねて感じ
ヴァルキリーのメダル緩和。メダル条件を楽踊でも可にしたのにバルキリーは激固定って…アホですか
グルーヴレーダーのバランスの悪さ。どうせ毎作リセットされるんならもう少し緩くして欲しい888とかアホかと
DPの難易度の適当さ。特に11がカオス
まあ解禁関係以外はおおむねよかった
良かった所は楽曲の豊富さ
悪かった所はELv解禁のアナウンスが無かったのとPix投げで明確な指標が無かったこと
良かった点
TAG
悪かった点
TAG以外
次回作のValkyrie的楽曲はTAGに作って欲しい
逆に貢がない隠しが思いつかない
隠しなんて貢ぎか、縛りか、上級者専用、の三択だしな
1000なら次回作でブンブンディーラー復活
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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