☆11に苦戦してる人のスレ・14ヽ(´Д`;)ノアゥア..
あくまでも☆11クリアで苦戦してる人が対象です。
☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。妄想難易度は950を過ぎてから。
頑張って一つでも多く埋めましょう。
※重要
お互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初にプレイサイド、指配置、オプションを
「2P側半固定、乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY・不正行為以外は何でもありということで。
『自分ルール』について
IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
☆11の曲 全73曲
【SP:HYPER】
FAKE TIME
Fascination MAXX
LASER CRUSTER
Sense2007
VANESSA
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
嘆きの樹
【SP:ANOTHER】
100% minimoo-G
1st Samurai
ANDROMEDA
Aurora
Be quiet
Blame
Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜
BLOCKS
Broadbanded
CaptivAte〜浄化〜
CHECKING YOU OUT
Click Again
CONTRACT
D.C.fish
Debtty Daddy
G2
Ganymede
GENOCIDE
Giudecca
GOLD RUSH
Halfway of promise
Harmony and Lovely
Holic
INAZUMA
INORI
KAMAITACHI
KEY
Linus
Little Little Princess
Logic Board
Love Is Eternity
Lucy
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)
MINT
murmur twins
NEMESIS
No.13
Pollinosis
quasar
R5
rainbow flyer
rainbow rainbow
RED ZONE
RESONATE 1794
RISLIM-Remix-
Scripted Connection⇒ H mix
Second Heaven
Secret of Love
smile
SPACE FIGHT
Spica
spiral galaxy
stoic
Sun Field
Take It Easy
The Dirty of Loudness
the shadow
tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)
TYPE MARS (G-Style Mix)
waxing and wanding
Wonder Bullfighter
xenon
Xepher
ラクエン
華蝶風雪
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix)
DistorteD時クリアレート
82 D.C.Fish
82 CaptivAte 〜浄化〜
81 Logic Board
79 Love Is Eternity
79 Harmony and Lovely
76 quasar
76 Linus
74 Take It Easy
74 Be quiet
73 Blame
72 RED ZONE
71 華蝶風雪
70 Secret of Love
70 rainbow flyer
70 KEY
69 SPACE FIGHT
69 R5
67 xenon
67 RESONATE 1794
66 spiral galaxy
65 Wonder Bullfighter
65 murmur twins
65 MINT
65 GENOCIDE
65 Aurora
64 Lucy
63 No.13
63 ANDROMEDA
62 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix)
61 Xepher
61 INAZUMA
60 RISLIM -Remix-
60 Click Again
59 Little Little Princess
59 Holic
56 NEMESIS
56 Broadbanded
55 TYPE MARS(G-Style Mix)
55 Halfway of promise
55 Ganymede
55 Debtty Daddy
54 CONTRACT
52 ラクエン
52 Giudecca
52 G2
51 rainbow rainbow
50 Sun Field
49 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)
49 BLOCKS
49 1st Samurai
46 Pollinosis
43 waxing and wanding
41 Spica
39 嘆きの樹(H)
38 CHECKING YOU OUT
35 100% minimoo-G
33 tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix)
28 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(H)
DistorteD☆12→GOLD☆11降格組のDistorteD最終クリアレート
47 The Dirty of Loudness
40 stoic
21 FAKE TIME[H]
新曲の10/9時点でのクリアレート
81 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜
72 KAMAITACHI
72 the shadow
69 GOLD RUSH
67 Second Heaven
61 INORI
60 smile
56 Scripted Connection⇒ H Mix
56 LASER CRUSTER[H]
48 Fascination MAXX[H]
41 VANESSA[H]
21 Sense 2007[H]
こっちでも乙!
12 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 22:00:37 ID:XLcPh9uu0
穴コンチェが☆11に降格になります
未難がまた一つ増えるな。
残りSense2007だけなのにさっぱりだ
ノマゲ難正規鏡乱S乱一通りやってみたけど
無理すぎワロタ
2Pだけど67+皿が来るミラーでハードクリアできたよ
俺は残り侍、チェッキン、ラクエンだ・・・あんなのできるかよ
>>14 ょぅ兄弟。俺も扇子だけ残ってフリー粘着してるが埋まらない。
☆11を難で埋め直そうと思うんだが、やってれば扇子できるようになるかな?
粘着を続けるべきだろうか…。誰かアドバイスplz
>>14>>17 1Pだが乱で埋まった
中盤外れるとラストが当たることが多いと思った
未HARDが9曲の段階で埋まったから、その実力があればすぐだと思う
Sun Fieldが練習になるのかな?よくわからん
扇子はしばらく諦めて12挑戦とか他の11の難埋めとかしてたらいつの間にか埋まってた。
ちなみに11未難が残り12曲くらいのときだった。
俺の場合。扇子は最後のS12餡蜜地帯より
その前の皿+2連打地帯で皿のリズムを崩されてその後の餡蜜も出来ず・・・
というパターンが多かったから、そこを意識して頑張ったかな。
その地帯やりすぎてヘンな癖とか苦手意識とかつくと悪いし
粘着するよりゲーセン行ったらとりあえず一回挑戦してみるくらいでいいんじゃないだろうか?
あと言い忘れたけど俺は正規で抜けました。
テンプレ補足
TROOPERS川崎ロケテでTRANOID(A)が☆12→☆11降格
虎は降格したみたいだね 難クリしておかなければ・・・・
コンチェ11に落ちてもいいが11にしてはちょっと強い気がする
コンチェは明らかにA穴よりムズいよな?
>>23 コンチェはラス回復だからなぁ
地力があればAより安定しやすいし、どっこいどっこいとオモ
クラスターよりは全然上だ・・・
虎も正規は一応☆11では中間位より上じゃないか?
まぁでも乱つければそれはもうwww
後半回復つっても譜面の半分ぐらいがリソナの発狂みたいなもんだと思うが
28 :
27:2007/10/11(木) 01:15:27 ID:AO+dZQrg0
あ、コンチェのことね
>>26 流石に乱でも☆11中間はないだろw
☆11だったら、乱込で皿がうざったいから中間よりはやや上目かと
コンチェよりは下
虎はノマゲなら☆10最上位くらい
難なら☆12
というか虎を降格するくらいならアポカリをさっさと昇格しやがれってんだ( `Д´)
アポカリは10強かもしれんが11というほど強くないと思う。
ゲトンとFEEL ITは11
>>32 皿的にブラジャとアポカリは難易度揃えたい昨今。
ムズさはあんま変わらない気がする
>>16 最近SUD+をはずしてできなくなっちゃったんだよね
高速に合わせてSUD+セットすれば低速で余裕で死ぬし
やったことないけどトラノイドもできる気がしない・・・
やっと難関のspica難が出来て念願の☆11白埋め完となりました。
次作で降格との噂もあるトラノイドも白くしたので晴れてこのスレ卒業となります。
このスレ過去に出た意見を自分なりにまとめたんで参考にしてください。
当方、1P 固定⇔半固定の無難運指ですので2Pの人はごめんなさい。
【pollinosis】
難所は中盤のトリル+皿地帯とラスト。片手トリルが出来ない人は乱でトリルが左右にばらけるのを待つのが手っ取り早い
しかし難所には皿も混じってくるので総合的な当たりは意外と少ないので根気強く
基本的に繰り返しが多いトリル譜面は段々と速く叩きがち、脳内でしっかりリズムを刻むこと
序盤、乱崩れで同時が上手く見切れなくなった場合は全押しで逃げれる。抜ける時はBAD出るので後半数回はガチで
終盤は皿でリズム取りつつ必死で鍵盤を拾う。全押し付近とラスト1小節は皿がないので鍵盤に集中
【1st samurai】
侍の22〜33小節(12小節間)の皿パターンを覚える
ABAB→CCDC→CCDCの順
特に難しいのはABABの地帯。餡蜜を利用した特×4にすると楽になるが
1枚でも回し損ねるとBAD頻発になるので注意
A ○●●○/●●○●/○○●○/●●○●
B ○●●○/●●○●/○○●●/○○●●
C ○●●○/●○●●/○●○●/●●●●
D ○●●○/●○●●/○●●○/●○●●
特 ○●●○/●●○●/○●○●/○●○●
【spica】
階段多いけど乱だと縦連で絶望するので正規で
2連地帯は曲とリズムを完全に覚える。1鍵が混ざってからは半固定運指で叩くと3と7が綺麗に叩ける
4〜6のゴミを取る際、テンポ崩さないように注意
例の壁地帯は白壁とほぼ同じリズム。しかし皿が少なくBPMが遅いので気合で叩ける。皿も押しで取れると楽になる
白鍵4連打よりもその前の青鍵2連打にまざるゴミ白鍵を意識する方が重要
壁地帯を抜けても、ほとんど回復できないうちにラストの階段+皿に突入するので安心しないこと
おまけ
【watch out】
連皿ゲーなので皿絡み鍵盤の凡ミスがもったいない。乱は使わずに正規or鏡で
16分までの皿は完全に取れるよう曲を暗記。32分→16分は場所覚えてやや早めに入って出口を合わせて繋げる
意味不明な連皿は出てくる場所を覚えてBADが出るくらい早めに回し始めると以外にゲージが減らない
【DXY】
乱当たりでも結局は連打次第。無駄に外れる位なら正規or鏡やりやすい方で粘着
連打前、1鍵の縦2連が絡むところでゲージが減るようなら縦連分を早めに取る。その際は8分のリズムを意識
【TORANOID】
乱一択。SUD+付け替えよりギアチェンジの方が確実で事故が少ない
ノマゲで予習してHS数値を把握。SUD+は高速時に合わせておく
低速地帯は若干削られるポイントがあるけど、ブレイクまでに回復できるので前半全体としては空気
後半は鍵盤はガン見。皿は押しで取る単発と3連皿を覚えてフィーリングで回す
Aのような交互(323とか)が出やすく、片側に偏ると簡単に落ちるけどめげない。左右にばらける当たりも多い
難所抜けても皿が多いのは変わらないので安心しないこと
長文失礼しました
ストイッコとトラノイドじゃどっちが難しいかな…
難なら虎ノマゲでも虎・・?ストイコは個人差かもしれんが10でもいい気がしてきた
>>36 なるほど、トラノイドならギアチェンジでいけるかも
といっても譜面自体がむずいがな(;´Д`)
ストイコが10ってどんな神経だよ
☆11を埋めてると地力がどんどん上がっていくからね。
後半にチャレンジしだした曲が簡単に思えたりするんじゃないか。
穴stoicは10なら灰AAは9
センス灰って次回☆12でしたっけ?
>>45 ない
ロケテ段階での変更はGanymede(N)昇格、TRANOID(A)降格の2曲のみ
センスが12に行ってくれれば、☆11埋まるのになぁ…w
>>47 よぅ!俺!
同じラス殺しでもフェイクよりも堀よりも全然抜けれないっていうのが扇子。
センスの場合、ラストと同じぐらいの発狂が中盤にも来るから難にしてもきつすぎるんだよな。
ぶっちゃけギガデリの方が簡単。
個人差だが
灰ギガ<灰扇子<穴ギガみたいな難易度だよな
扇子は最後覚えればかなり簡単。
トリリミのスパ乱てどうだろ?
家庭用で譜面みたかぎり正規、乱よりは押せそうなんだが…
コントローラー潰れてるから押せてるか押せてないかよくわからん…
一応2ピーであとセンスとこいつだけ未クリア
53 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/12(金) 14:37:06 ID:wsCkv+kX0
捨て皿覚えて正規かミラーがいいよ
HARDもそれでいける。
>>52 ノマゲクリアならS乱もあり。
難クリは乱だろうけど。
55 :
52:2007/10/12(金) 16:52:15 ID:N9b/tdDxO
どうもです
次ゲーセンいけるときとりあえずやってみる
100回粘着したあとにスパランかけて一発だったときは切なくなったよ>トリリミ
トリリミはランダムかけたら4鍵が1にきてウヒョーだった
4鍵が1or7にきたら勝ちだよな
個人的には3に来たら勝ち。2P側ね。
俺も3に来るのがいちばん当たりかな
6でも結構当たり。2P。
正規もどちらかといえばやりやすい部類じゃないか?>1P
>>61 4+7⇔5+6のトリルとかが片手で楽に処理できる上級者でもない限り
正規がやりやすく感じることはないと思うんだ
自分はトリリミは鏡が一番の当たりだと思うよ。
正規or鏡がきつく感じる人は小指が全く使えないなどなんだろうか?
1Pだけど正規で難埋めしたぞトリリミ
対称譜面得意な人は正規当たり
>>64 マジレスすると小指云々は無関係
薬指使えればトリリミレベルなら小指あっても無くても変わんないし
4鍵が 車由 というのが今までに無い譜面でやりづらいというただそれだけの話
>>65 個人差
譜面サイトで見てきたけど、難は正規鏡もありだと思う。
正鏡なら4鍵地帯以外大きく削られる要素無いし、白くできる頃には片手力も上がってるかと。
今まで乱で粘着してきたけど、明日正規と鏡1回ずつフリーでやってくるわ。
100円無駄遣いに。
smileの連皿って押し押しでとれる?
普通に回したら無理
自分で止めるとか使わないと
ごめん。テクが抜けた
smileの皿って、押し押しじゃなくてもなんとかならね?
逆に難しくなる気が
でも俺がいつも寺やりに行く所なら押し押しで十分反応するな。
灰100%minimoo-Gのラストの皿くらいなら特に止めなくとも全て押し押しで反応してくれる。
↓↑ ↓↑ ↓↑
ぱぱーぱぱーぱぱーぱ
で何か問題ある?
引きから入るのか。
まだ☆11の未クリアが20曲近くある状況ですが、
次の目標として何かアドバイスがあればお願いします。
1P側、3:5半固定。基本正規ですがオプションにはこだわりません。
なお、以下に挙げてない曲はすべてノマゲクリア済みです。
【未クリア】
ミニモグ、侍、アンドロ、ブッコロ、ダディ、フェイク、玄武、ジェノ、稲妻、祈り、
花粉症、→、スピカ、サンフィ、全押し、トリリミ、マーズ、青龍、ラクエン
【易クリア】
扇子
【難クリア】
Blame、ブロバン、FAXX、ハフウェ、ラブエタ、虹飛、セカ天、シクレ、イエーガー
【未クリアだがクリアが近そうなもの】
祈り→乱難で当たり待ち中
ミニモグ→S乱難で当たり待ち。正規は序盤超絶BADハマリしてから放置中
マーズ→正規ノマゲ。ラストで70%台安定…
扇子灰→正規ノマゲ。間違って緑ランプついたときの勢いなら…?
>>75 難クリアの状況から察すると
ジェノ:前半放置で体力を温存
⇒:正規
トリリミ:乱当たり待ち
青龍:鏡
ラクエン:皿暗記+ソフラン対策
で大体クリア出来るんじゃない?
77 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 20:06:59 ID:ZPB9LTkmO
smile出来てるなら
サンフィは正規難、マーズは35トリルが安定するなら正規難、あとやっぱりジェノノマゲが早そう
ブッコロ正規、鏡は後半12⇔76トリルなんでそこを外さないようにしたら意外と3:5向きのような
そんなかなら侍ノマゲが楽だと思う
皿地帯抜けて2%でも余裕だから頑張れ
80 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 22:04:26 ID:hxsT5FXM0
>>75 未クリアで弱そうなのは稲妻、アンドロ難、→かな。全部乱で。
青龍は個人差だが、九段取れたなら鏡が当たり。
ジェノ乱当たり待ちが一番よくね?
花粉症は終盤をぐちゃぐちゃーってやってたら意外と残る。
扇子は乱当たり待ちだな…
残るはアンドロと扇子だが、アンドロがここまで残るのはやっぱりおかしいかねえ?
出来れば助言求む。いや、確かにまぐれクリアで埋まった曲も多々あるけどさ
ブッコロとかトリミとか。
ちなみに補足するとアンドロは難も試してみたがいつも最後で閉店するorz
先月のアルカディアではセンス(H)が12になってたけどな
ところでコンチェ11はマジなのか・・・
>>75 INORIはHARDよりもノマゲの方が楽じゃないかな
あんまり当たり来ないし、それだけできればノマゲはラスト勝負になると思うけど
100% minimoo-Gの正規鏡は俺も全然出来なかった
結局スパ乱HARDで埋めたけど、未クリアラスト2曲まで残ってた
コンチェを11にする前にやることがあるんじゃないか!?
>>82 ANDROMEDAはラストが厳しいからノマゲよりHARDの方が楽かな
縦連打に翻弄されてるようだとまずいけど、
INAZUMAがHARDで出来てるなら乱難で行けると思うよ
地力譜面っぽいからあんまり攻略とかない気がしなくもない
>>83 あれはDPの画面らしいぞ
>>83 !!
やっと11が埋まると思ったらコンチェ11とか緑止まりorz
コンチェ降格とか俺に一生☆11を白くさせないための策略か
>>82 アンドロそこまで残るのは珍しいねぇ
正直完全な地力譜面だからこれと言った攻略も無いのよね
稲妻埋まってるなら乱難で解決じゃないかなぁ。終盤意外で減るなら無理だが
ロケテでコンチェは☆12でしたよ
ということでこのネタ終了
つーかおまいら釣られすぎ
来ないコンチェより、出ていかない扇子をどうにかする方が
このスレ的に、ずっと建設的だと思うんだ
92 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 12:07:57 ID:unBRajtgO
KEYとリトプリが出来ない自分は完全に地力足りてない?
早いのがだめなんだ・・・
KEYが出来ないなら☆10の灰青龍、穴EDEN、穴マーキュリーとかの高速系8分曲で鍛え直してくるといい
リトプリが出来ないならオーロラ、侍、白虎あたりのBPM速めの乱打曲で鍛えるしかないよ
95 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 12:49:54 ID:unBRajtgO
HSとサドプラ調整してもあんま結果変わってないから見えていないんだと思う
挙げてもらった曲で鍛え直してきます
一応挙げてもらってる曲は全部難クリしてる程度の実力です
ちなみにCSDDのたっす新曲の穴もできません
96 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 13:20:43 ID:5tHoqfoiO
sense 2007>spica>1st samurai>stoic
俺的には
スピカ>ブッコロ>ストイコ>全押し>花粉>扇子
Spica≧扇子>侍>stoicだな
1P正規の場合
スピカ>ストイック>扇子>侍だな。1P正規の場合。
とりあえず侍はノマゲなら落ちる要素がない。
侍>Spica>花粉症>全押し>>>扇子
もちろん難の話な
>>100センスと全押し交換でいくね? 全押しは全押しとダカダカくらいしか
へる要素がない
正規でハードだったら俺は花粉症ができねー
あんなん押せるわけねーです
花粉症は俄然正規が楽に感じる。
前半でゲージを減らす心配がなくなる。
1Pなら57トリルを片手で取れるから
リズムずれなければ簡単
ずれるんだけど
花粉症なら1P正規2P鏡が当たりだと思う
S+1(S+7)を片手で処理出来るのが大きい
乱だと序盤orトリルor終盤のどれかが外れたら無理orz
花粉症は前半しか減る要素がないが…
前半餡蜜でいけるよ。
bpmが遅いからズレ易いけど。
107 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 05:24:46 ID:tDMbpYPMO
難梅詰まりました
アドバイスください
侍
Ganymede
GENOCIDE
Giudecca
No.13
Sense
Spica
全押し
トリリミ
ジェノと13の正規は絶望的な状況です
2P。対称、1048、3:5です
>>107 そん中なら、玄武と全押しが楽かな。
どちらも正規を推す。
乱当たりもなくはないが、正規もハズれってワケじゃないし。
玄武は早過ぎに感じるくらいカバー下げたら埋まった。
俺はSUD+430→480にしたらできた。
全押しは、デケデケンと同時押し地帯でミスを出さないように心掛けて
最後の高密度地帯に60%程度で突入出来るなら粘着していいかも。
補正入るならスルーするか、乱当たり待ちかな。
侍とスピカと扇子は無理ゲー
侍 乱推奨。皿を覚えて鍵盤ガン見。
GENOCIDE 乱推奨 4連皿は早めに入って遅めに出る感じ。
Giudecca 乱推奨 なんだけど、自分は何故か正規が安定してる。地力上げ必須かと
No.13 正規推奨 序盤以外で死ぬなら乱ノマゲで要練習。序盤は4鍵以外を外さなければ補正ギリギリで耐えれるハズ
Sense 正規か鏡 譜面研究してください
Spica 正規か鏡 縦連突入時80%あっても死ぬ人は死ぬから油断なく。
トリリミ 乱推奨 軸をしっかり刻む事
すごく投げやりな解答だけど許して。
難埋めは乱ハズレ引いたりすると捨てたくなったりするけど、ゲージ無くなるまでちゃんと叩くこと。2%からクリアーすることもあるから頑張って。
2Pの3:5半固定で☆11の未難が5曲まできたんだが、残ったのが
侍、ジェノ、花粉症、スマイル、浄化なんだ
☆9☆10は白、☆12はAとDUEとギガ灰と雪月花が白い
侍ジェノ花粉症はともかく、全然話題にあがらないが浄化がまったくできない
歌まで行けることすらほとんど無いような状況
みんな浄化は問題なくできたの?どうやって押せばいいかまったくわからない、助けて
111 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 13:41:59 ID:tDMbpYPMO
112 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 16:26:48 ID:upJttkIGO
>>110 浄化できないってどうゆうことだよ。スパランかけてみたら?
穴雪月花白いならスマイルいけるだろ
個人差と言い張るだろうけど、断じてない。
もう上に書いてあることしか言葉がないな。
スマイルなんてどこで死ぬ要素がある?未難そこまででなぜできない。
ランダムで二回以内にできないなら新規カードつくってもう一周やれ。
浄化はもはや釣り
妙な残り方するのは全部3:5固定の奴て知ってるのでニヤニヤしながら見れる対称固定の俺は勝ち組
>>113 いやスマイルは普通にむずいって。
まあラス5に残って粘着してもできねえってのは流石にありえないと思うが。
浄化はもはや釣り。
俺は侍とか花粉症いけてるのにどういう事か100%ミニモーグとか残っちゃってるんだよな…
道中に白鍵の階段の後に連打と皿が混じったりする所が多いせいで意識してても度々BADハマり起こすわ
ラストの連打が追いつかずモロにBADハマりしたりで、対策もどうしようもなくて…
ノマゲもラストがあんなだからかなりきついし
地力があるならスパラン
S乱だったら13と57のトリルんとこが超発狂になるから困るんだよな。
浄化できないとかねーよwwwww
そんなふうに思っていた(ry
☆11未難一桁の状態の俺がやってみたら死んだwwwwはげww
悔しくてもう一回やったらまた死んだwwwwむじいww
結局6回目でできた、昔の俺、乱当たりだったんだろうな。正規は一回もできんかったw
スマイルは普通にむずいだろ。未だに出来る気がしないわ。
ぱぱー皿は回復だが、その合間とラストがむずすぎる。
ミニモグは正規だとラストが蠍火より断然きつい。
S乱使って後半までになるべく回復してラスト耐えるのが一番近いと思う。
同時押しトリルの発狂は気合としか。相当なハズレじゃなければそれなりに耐えられるはず。
ちなみに浄化は確かに地味にむずいが
ラス5に残るのはありえねーよwww
乱で当たりぐらいあるだろ
スマイルは乱であたりもそこそこくるけど
ミニX地帯が地味に削られる
地力譜面
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 01:35:28 ID:kqPVyCqeO
>>116 ミニモグのラストの連打地帯は皿でリズム取ればおk
浄化S乱まじおすすめ
堀難ラスト30%突入でワシャワシャしとったら抜けれちまった!
侍、FAXX、ウッチー、花粉症、sence、stoicが未難…
アドバイスが出尽くしてる所すまないんだけど、花粉症は乱当たりあるのかな…
アレは正規ではちょっと厳しいorz
126 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 06:04:16 ID:c5P85XetO
>>125 MAXXはスパラン。
侍は皿をあまり意識しないで何となく回せば運次第でほとんど拾える
皿地帯抜けた先のトリル+スクラッチはあんみつ。10回以上死ぬ覚悟でフリー粘着
花粉症はトリルに気をつける他ない。トリル部分はギガデリと似ていて叩く速さが遅めなので焦らずゆっくり押せばいい。
固定なら利き手じゃないほうでトリルを拾うといいかもしれん。利き手だとどうしても早くボタンを押してしまう
浄化は1Pなら正規が当たりだと思った。
楽園がむずすぎるよー
チェッキン穴やりこめ
ラクエンが最初に難できた☆11な俺はただの皿好き
楽園はソフランがキツイだけで皿と鍵盤は取りやすい配置なんだよな
チェキンはソフランもキツイし皿と鍵盤の絡みも難しくて困る
チェキンのほうがとりやすい
ラクエンは加速地帯に皿がほとんどない
チェッキンはある
この差はでかい
俺もチェキの方が楽に1票
友達がラクエンは元☆10とか言うが流石に釣られんw
チェッキンむずすぎ あれで難埋めラストなのにイージーでもできねえ
137 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 21:45:55 ID:kqPVyCqeO
どなたか侍の皿を擬音で表してくれないか?
パソコンないので譜面サイトいけないんだorz
リズムがいまいちわからない
最初はタンタンタン、タタンタンタンでおk?
139 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 23:23:11 ID:kqPVyCqeO
>>138 親切にどうもありがとう
でも黒と白の丸の違いがわからないorz
>>138ですが未難が↓
侍
Ganymede
GENOCIDE
Giudecca
sense
全押し
トリリミ
これだけあるんで侍は後回しでほか埋めてからもう一度やります
ありがとうございました
リズムといえば嘆きの樹の
デッデッデ デッデッデッデッデッデッデデデデー
ってリズムがすごく好きなんだけど他に好きな人いる?
でっていう
俺その後の
テレレッ バーン テレレッ バーン テレテレテレテレテレレーン
てとこが好き
灰で全部光ると恍惚とする。穴は無理
>>139 ちなみに何回かある16分の部分は多少適当にやっても繋がる
てか皆なぜチェキとワンブルができるんだ・・・・
チェキとかソフラン後意味不明すぎる 皆チェキどうやってやってる?
やっぱ加速でサドプラを消すが一番なのかな・。・・
>>145 チェキ白いけどイージーでもたぶん死ねるくらいの腕前の俺がアドバイス
サドプラ消しができるんならそれでいけばいいけど
俺は何回やってもサドプラ消しでガッツリゲージを持って行かれたから
高速にHS合わせて低速ガン見でフリー粘着したら埋まった
高速までほぼ100%安定してるなら試してみるよろし
>>139 丸1つで16分単位。アルファベット1つで1小節。間に入ってる【/】は見やすく4分で区切ってあるだけ。
白が皿で黒が休み。
おまいの表現でいうところだと、白にタを入れて黒にンを入れるんだ
【タンンタンンタンタタンタンンタン】
>>145 チェキはともかくワンブルは簡単だと思うんだが…
中盤の鍵盤が多い皿地帯以外は減る要素が全くない
>>146返信ありー低速までロースピードでやるってことか・・・
1回ためしてみようかな・・・・恐らく無理だろうが
>>148ワンブル簡単とかありえんw11で白くない2強の1角です
自己ベAなのに変な癖ついたのかD〜Cしかでなくなった
チェッキンはようつべかニコニコでドルチェの動画見て、サドプラの付け外しの位置を覚える
ハイスピは高速地帯が見える限界の速さで、正規か鏡やりやすい方で粘着。乱は正直無いと思う
俺は1P、未クリア2易1未難8くらいだが、HS2 SUD+500 鏡で10回ほど練習したらいけたよ
ワンブルなんて二種類の皿間隔覚えゲーだろ
チェキはSUD+を消したりせず、速いところに合わせて、ハイスピードだけ変えてるわ
これにしたら速いところが非常に楽になり難クリ安定した
ハイスピードは自分で低速抜ける手前の何ヶ所か隙を見て変更する所決めて
速度を1.0〜2.0くらいずつ落としていくと良いな
中盤部分はどうせスカスカだし変更は幾らでも出来る
ただしやる場合は速度変更する際の空poorに注意
☆11の扇子がこのレベルでは俺はおさまらぬだろうと☆12になると言い出した
FAKETIMEは言った「たしかに昇格するのは勝手だがそれなりのなり方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
他の☆11は「扇子さんが昇格するならわたしも上がる」「扇子がいない☆11に未来はにい」「師匠がいなくなる・・」
扇子はどこでも引張りたこでつい先日ノーマルも☆8に勧誘されていた
BLOCKSに「何か言う事はないか?」というとspicaは「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今のセリフきこえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺の譜面には何もないな」という返事
等々☆11上位の口から「残ってください;;」とリーダーなのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
扇子は「ラス殺しと密度にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前皿少な過ぎてた結果だよ?」
トリリミは☆11を壊さないでと泣いてきたが扇子に未練は無かった扇子は白ランプを投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
うわ、気持ち悪い
ワンブル苦手な人はとりあえずまずオートプレイ見るとかサントラ聞くとかして皿の音覚えちゃえ
覚えちゃったら勝手に体が皿拾ってくれるぞ
サントラ版は皿の音超小さいから注意な。イヤホン必須
ブロントコピペも知らんのか
159 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 03:12:31 ID:+oQLXPf/O
全押しが全然見切れません!
なにかいい練習曲ありますか?
あれは地力だと思う 正規・鏡でやってダメなら時期尚早じゃない?
俺は最後の全押しでおちる時があるからそこのほうがむずいが・・・・
こう
手のひらでですね
ばーん とですね・・・
みんなが☆11で最初にクリアしたのって何?
易でもいいから。
アンドロ
164 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 11:48:43 ID:Db9h9dG10
ルーシー
ブラジャ
ダーティー
ハイパーだけどな
現役11ならミニモーグ
魚
浄化
今は半分白いのにまだ赤でスミマセン
DDの時のダーティ灰かな
現行だと白虎かな
クエかな ☆11全く知らんで有名だったこれやった
タイプムーン
どう考えてもマーズです本当にありがとうございました。
タイプムーンワロタ
チェッキンかな。12段階表示になる以前の事だけど。
12段階表示になってからなら多分R5。
ラクエンやってきたけど高速地帯に行く前に落ちたww
自分に合うハイスピとSUD+じゃないと下手すぎる
12段階になってないときでもいいなら穴堀だな
6thの時は覚えてないけど7thではハード抜けできてた
今考えてみると11は幅広いよなぁ
乱打曲でもオーロラとジュデとか差ありまくりだよな
>>176 ジュデはラス殺しの分余計に強く見えるな
TYPE-MOON -tiger remix- ☆12
>>178ワロタ
ハードはクエの正規
ノマゲは6th時に竹
ついでに現在のフルコンはクエの正規だけ
☆11の未ハードはFAXXだけで、何度かS乱を試したら逆に瞬殺されたので正規で挑戦中。
火星と月の差だ
そんなにかわらん
わざとならセンスすら感じるw
>>179俺とは真逆だな 正規だとほぼ瞬殺 S乱だと縦連あたりまで安定
正規あれむずすぎだろ
最初の400地帯ノーミスで抜けれるなら正規がいい
ストップ地帯覚えるにはやっぱり曲聴きまくるしかないですか?
FAXXはどうかんがえても正規
正規は鳥寸止め
なかなか乗りそうで乗らないから困る
縦連が肝心な時に光らないのが問題かも
でもだからってS乱はカオスにならないか
そこまで出来るなら正規でいいよ
Aにも乗らん曲を難埋めしようとしたらS乱しかない
>>162 ハピスカに引き継いだ時、11フォルダを開いたらハーフウェイだけ点灯していた・・・
RED以前だとアナザーってあんまりさわらなかったよな…。
俺だけかもしれんが・・・。
>>188 もうそろそろVEFX押しながら曲選択というのを知っている人が少なくなってくる頃かな・・・新参多いし
LIGHT7と7KYESモード懐かしいな
流石に間違えて4KEYSモードを選んだことのあるヤシは俺だけだと信じたい・・・
そういえばつい最近も間違えてビギナーモードを選んじゃったっけ・・・orz
やっべ間違った。
7KEYSだ。
俺も段位からスタダに戻そうとしたら間違ってビギナーやったぜw
俺もFREE粘着からスタダに戻そうとしたらビギナーだったぜww
>>193 ビギナー誤爆の悲しいところは3曲必ずプレイできるところ。
見逃しPOOR50で閉店しようとしてもノーツが少ないから余計に惨め
おとなしくパフェ狙いしたり片手したりして3曲消費するしかない。
ビギナー誤爆したらマーマーツインズは絶対やる
待ってる人には悪いと思うけど曲プレビューを堪能するに限る
by ギタドラしない弐寺er
>>195 ビギナーでしか聴けないギターポップVer.なんだよねw
>>162 ハフウェ
次にクリアできたのがワンブル
ラブエタ乱HARDが出てきてないな。
ぶっちゃけ☆10中レベル
俺もラブエタノマゲ。32回連続でやったが。
>>162 俺はダーティ灰。DDでそれだけしか11クリアできなかった
今作ならブラジャ
質問なんですが、
灰扇子と、穴雪月花だと、
ノマゲの場合だと、どちらがクリアし易いですか?
どちらも、あと一歩足りないって感じなんですが、練習になる曲とかあれば、アドバイス下さい。
ハードはBP的に無理なレベルです
ジュデッかが練習になるけどもっといいのが何かある気がする。
近いBPMで☆8か☆9ぐらいの交互連打に無理矢理八分皿追加してみたらどうだろう?
穴雪月花の方が楽じゃね。
回してたらゲージ残るし。
>>202 さすがにSenseのが楽だわ。
俺の場合、穴FIRE FIRE粘着してたらSenseがかなり簡単に見えた。
灰扇子なら1Pなら正規皿12餡蜜で楽勝。
俺は雪月花の方が楽だと思うけど少数派みたいね。
雪月花はCSでノマゲか易ランプか忘れたけど点灯してるけど
扇子はだめぽ。スタダで一回しかやってないけど粘着したらいけるんかな?
>>207 餡蜜て皿を光らせるタイミングで皿12同時でいいの?
いや餡蜜するより皿のリズム覚えて一定で上下させながら1、2鍵盤しっかり押した方がいい
残り右手で 1pの場合ね
>>202 サンフィ乱難安定するまでやりこめば扇子の皿があまり苦にならない
この段階で12トリル対策に餡蜜なり乱当たりなりを研究/実践すれば ノマゲ→難 と順番にクリア出来るよ
既にサンフィが乱難安定してるレベルならクリアは近い
雪月花はラストの皿覚えが前提。小指で回しながら皿側の鍵盤も取らなければならない
皿に小指置いたままワンブルや楽園で練習するといいかも
慣れると雪月花69小節の「3連×4」地帯は捌けるようになる
ノマゲだとそこ90〜100%で抜けた後で減らされる→70% とかが多いので正規で覚えるなり乱にかけるなりの必要がある。
今の>202の地力だとこの位かな?
雪月花難>>>雪月花ノマゲ≧扇子難>扇子ノマゲ
>>209 2をちょっとずらして押せれば安全だけど、それで皿がずれるようなら同時押しでちょっと遅めにやればまあ問題ないと思う。
まあ何度かやれば慣れるんじゃなかろうか。
>>210 それができたら一番いいんだろうけど、押せないけどとりあえずクリアマークつけたいときのための餡蜜だろう。
つか、それで叩けたら扇子なんて全く問題ないわけで、アドバイスなんか聞きにこないだろ。
普通に乱当たりでよくね?>扇子
スパランはどうなんだろ?
ノマゲだったら最悪ありかもしれない
S乱はクリアマーク付けの為には使えない。
やって酷い有様だった。
202 ですが、
レスくれた方々、ありがとうございます!
みなさんの声を無駄にしないよう、がんばります。
>>213 ブッコロ穴S乱安定してますって人ならありかも
ただそんだけ地力あったらこのスレとっくに卒業してるかも
218 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/24(水) 12:08:29 ID:rTO7SV2EO
朱雀正規の階段無理や
なんかコツとかあるの?
階段を両手でやろうせずに、片手で捌いた方がミスが減りやすい。
片手でやるから正規がオススメになる。
正規縛りで埋めてる少数派はいないのかな?
>>220 俺
まぁまだあんま☆11に手出せてないけどノマゲ嘆きVANESSA花鳥風雪だけ出来た
>>220 縛りしてるわけじゃないけど乱鏡はあんまりつけないから大体正規の俺もいます。
>>219 返レスとんくす
なるほど確かに両手でやってた!頑張ってみます
>>223 アンドロ難
AA出て点滅とかどんだけ〜
>>223 地力あるみたいだから一通り難でやってみなよ
大抵は埋まるんじゃない?
>>226 そうですか〜
とりあえずノマゲクリア済みから埋めてるんですが
9割くらい最後落ちしてます…
乱固定なのですが正規推奨曲とかありませんかね
青龍
朱雀以外の四天王は正規だよな
1Pでクリアだけなら全部正規でいいよな
2Pでスコア狙いでも正規がいいよ。朱雀以外。
ミニモーグは鏡がガチ。
2Pね。
233 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 01:31:13 ID:ZmqROkHCO
234 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 01:41:39 ID:ql1J7jg80
>>223 Lucyは難でやるといいかも
スコア見る限りラスト以外はしっかり叩けてるぽいし
235 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 03:22:32 ID:JwHYLr9S0
2Pだが最初は朱雀は正規でしかクリアできなかったなぁ…
左手が極端に弱かったからね。
今でも123212321〜みたいなのは結構苦手。
CS8段がブロバンのせいで達成率99%固定ですorz
223ですが皆さんありがとうございます。
暫く正規でやってみようかとおもいますヽ(´Д`;)ノアゥア..
>>223のサイトがすげーいいな!と思って登録してみたけど
全部手入力は俺には無理だったw
せめて携帯がパケホーダイならやるんだがなぁ
データ確認するだけで破産しそうだ
>>223 ちょwwwそんだけ地力あってビークワやブレームやリソナやワンブルがFAILEDなのが謎過ぎるww
てかリトプリとKEYとハーフウェイやれよ多分いけるから
穴アポカリHARD逝けるなら上記のはいけるでしょ(ブレームはHARDのが楽かもしれないが個人差)
自分は8段だけど上記に上げた曲は全部ノマゲで埋まってる
ってゆーか先に☆10を梅よーZE
最近まで☆11を全曲難クリ目指して集中的に挑戦し続けていたんですが、
早くも詰まってしまいなかなか埋まらないのですが以下の曲で何かいけそうって曲あったら
アドヴァイスよろしくお願いします!
1P3:5半固定気味です。×が未クリア:○がノマゲクリア
×CHECKING YOU OUT(A)
×LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
×Spica(A)
×Giudecca(A)
×Halfway of promise(A)
×RISLIM -Remix-(A)
×1st Samurai(A)
×Debtty Daddy(A)
×No.13(A)
×Wonder Bullfighter(A)
×100% minimoo-G(A)
×Pollinosis(A)
×Scripted Connection⇒ H Mix(A)
×Xepher(A)
×ラクエン(A)
×Ganymede(A)
×Sun Field(A)
×The Dirty of Loudness(A)
×tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)(A)
×Type Mars (G-Style Mix)(A)
×waxing and wanding(A)
×smile(A)
○G2(A)
○NEMESIS(A)
○stoic(A)
○rainbow rainbow(A)
○Click Again(A)
○Be quiet(A)
○BLOCKS(A)
○GENOCIDE(A)
○CaptivAte〜浄化〜(A)
○Little Little Princess(A)
○MINT(A)
○華蝶風雪(A)
○GOLD RUSH(A)
○Fascination MAXX(H)
○Sense 2007(H)
○the shadow(A)
242 :
240:2007/10/26(金) 00:17:08 ID:B5oRopTN0
223のデータを良く見てみたらCatch MeやD.A.N.C.E.!はともかくチアトレやクローズまでFailedなので皿が超苦手なのかとお見受けしました
よって上記のワンブルとハーフウェイは撤回しますです
>>241とりあえずマーズはラスト同時押し」気味に餡蜜でノマゲはいけるはず
後クリア曲見る限りゼファー・13・スクリプト・侍あたりは普通にクリアできると思われ
>>241 もうちょっと工夫して書いて欲しいもんだなぁ・・・
個別にアドバイスしたいけど大杉
クリア状況から射程内だと思われるものを挙げておく
ノマゲ:Spica、侍、No.13、〆、ワンブル、ラクエン
難:火星、ビークワ、浄化、GOLD RUSH、シャドー
☆10難埋め、☆12ランプ付けをしてたらそのうちサクサク埋まると思う
先月に九段下級で相談した 2P側の者 です
あれからシコシコとやって、以下が残りました
目標は全部普以上ですが、昇格できそうな曲ありますか?
できれば推奨オプションも御願いします
易 禁欲 隊長 ウッチー ミント G2 チェッキン フェイク 玄武 ジュデ 稲 りそな
点 全押し スマイル 蠍 ※扇子 ※100% アンドロ ブロック 朱雀
ダディ 堀 ※花粉 ※スピカ ※サンフィ トリコン 青龍 楽園 セカ天
りそな が明らかに浮いていますが、最後手前の二重階段で落ちます(普・難共に)
※は易でも、最終的にはいつも 20%以下なので、当分放置します
稲妻、リソナ、アンドロ、朱雀、堀、セカ天はその中では難だと比較的簡単じゃないかな。
セカ天と稲妻は鏡が楽、あとは乱
難易度的には
リソナ<セカ天<稲妻<アンドロ<堀<朱雀って感じ個人的には
個人差激しそうだけどFAKEも乱難だと餡蜜でいけるかも
最近詰まってしまったので、アドバイスお願いします。
2P1048式、オプションは易、アシスト以外なら何でもありです。
点滅
FAXX灰、マーズ、ミニモグ、G2
赤
スマイル、ジェノ、侍、スピカ、花粉症、トリリミ
☆11難埋めした方に目安としてお聞きしたいのですが、
埋め完了時点での☆12の埋まり具合を教えて下さい。
>>248 残りは全部白いってことでいいのか?
そうだとしたらミニモグ以外の3曲が点滅とかありえないな。俺のなかではかなり序盤に埋まった曲群だわ
FAXXは正規。縦連打は早めに押し始める。
縦連前に100%近く無いのは問題だし最悪縦連後2%からでも回復できないのも問題だぞ
まさか1048式だからって4鍵左手でしか取ってないとかないよな!?
マーズとかほとんど記憶にも残ってないがトリルを同時押しっぽく押せばおk
G2は2Pなら鏡か乱だな。それでもできないなら曲聞いてリズム感を養えぃ
ミニモグは鏡か乱で難のほうがいいかな。ノマゲでやる必要はないとおもうわ
S乱もありっちゃあありだけど中盤発狂したりラスト結局連打だったりと何気に厳しいところが多い
難梅に関してはどこで削られるとかがわからないからなんともいえないが
花粉症は2Pは乱当たり待ちが得策かな。57トリルと皿を捌けるなら正規や鏡でもいいが
侍も皿地帯と>地帯を崩すのに乱がいいと思う。皿自体はそれっぽく回してれば意外と残るもんだ
ジェノ難はG2の上位互換だからG2が白くなってから挑戦すべし。正規は4鍵と対称自重だから乱推奨
結局は正規鏡でできそうにないなら地力上げるか運指増やすか乱当たり待ちに頼るかしかないとおもうぜ
ちなみに自分が☆11難埋まった状態での☆12は
白が3曲
赤・黄が12曲
緑が6曲(ちなみにAAは緑な)
☆10、☆9は白
>>248 ハードで埋めやすい順番
ミニモグ、G2
→マーズ、スマイル
→FAXX、ジェノ、トリリミ
→花粉症、侍、スピカ
☆11未難が花粉症、侍、スピカで詰まった段階で☆12はノマゲ10-難5だった
見事☆11が難で埋まった時はノマゲ17難10未クリア6だったかな?
☆12の地力系下位曲(炎、V、レーザー、羽)あたりが乱当たりで白くなったのと同時期だった
>248
自分の場合12で白5つ赤6つくらいだったと思う。
11白と同時期に9、10フォルダも白埋めに挑戦した方がいい。
自分もそうだが多分溺死とwatchに粘着する事になるだろうけど
溺死は縦連曲にwatchは皿曲に、とどちらも粘着して損はない曲。
個人的に粘着しても無駄(他に応用が利かない曲)はDUEだけだと思ってる
ので粘着も結構オススメ。(DUEもDUE2が出たら意味ある感じになるのかもしれませんが)
ただ、ストレス溜まるようになったら本末転倒なので注意。
1P対称気味の北斗で未難10まできましたが、もうダメそうなのでアドバイスお願いします
残り:侍、チェッキン、FAKE、ジェノ、ラブウッチー、花粉症、スピカ、ストイコ、ダーティ、トリリミ
CSでFAKE、ラブウッチー、トリリミは粘着して白です。
>>252 ブッコロ白いしCSとは言えトリリミ白く出来るならストイコとダーティいけんでね?
フェイクも乱やってりゃトリル後一桁でも抜けれるようなの来るよ
>>252 1P対称の俺と残り方がソックリ
その中だとジェノ鏡、全押し鏡、フェイク乱が早かった
スレ違いですまんのだが、
>>223と
>>239 みんなはどっち使ってる?
自分は
>>223のほうなんだが。
両方使ってる人とかいるのかな?
どっちが便利とかちと気になる。
>>252 ジェノ、ストイック、FAKEあたりは乱粘着で十分いけそうだと思う。
あと北斗ならウッチーをスパ乱でいける可能性がかなり高い。
穴JIVE、穴高校、穴MrTあたりをスパ乱とかやってるとかなり練習になってすぐ埋まると思う。
>>252 俺とも残り方が似てて親近感湧くな
FAKE TIME 乱
最初と3番目のノーツがうんこ縦連になるから、押しやすい指で9連打
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 正規
縦連意外ときっちり取ればそんなに減らない
stoic 乱
叩きやすい配置は必ず来るから諦めない
縦連をぼろぼろこぼしても他叩ければ補正で耐えられる
tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) 乱
例の箇所が圧倒的に押しやすくなる、外れも多いけど
縦連以外をきっちり の間違い
>>255 確かにスレ違いっぽいけど…
使ってるのは
>>223だけど、スコア入力がめんどくさい
携帯に対応してるのが強みだと思う
>>239はどうなんだろう
ウッチーは最初の縦連で削られなければ
縦連が酷い部分以外は密度の割にかなり取りやすい配置になってるし
とうとう☆11未難が侍とスピカだけになりました。しかしどちらもなかなか埋まりません。何かいい練習、攻略法などありませんか?
ちょいスレチですが☆10は溺死以外白、☆12は赤14白4緑5です。
ギガデリH、白壁H、Candy Galy、DUE、ワンモア、トリコン、カゴノトリ、V
がハード抜け、あとは全部未クリア
☆10以下はヲチアウトが抜けれたから多分落ちるのはないと思いたい
☆11は相変わらずチェッキンとラクエンに手が出ない
侍は今動画見てて思ったんだが
皿地帯前半は
(タタタタタタ タタタタタタ タタ)×2
って誤魔化せばできそうなできなさそうな、大文字は12分ぐらいなイメージね
明日ためしてこよ
>>261 キャンギャリとワンモア浮きすぎだろwww
両方使ってるが今は
>>239しか使ってない
自分のデータを見るのに便利
>>262 キャンガリは何となくやったら抜けちゃって俺が一番びっくりしたけど
ワンモアって最後の押し方覚えれば楽なほうだと思うんだ・・
>>252ですがレスしてくれた方ありがとう
FAKE、ストイコ、トリリミは乱粘着で
ウッチーはスパ乱、ジェノ・ダーティは鏡を視野に入れてやってみる
でも侍と花粉症が絶望的すぎる\(^o^)/
>>260,265
侍は皿を覚えるかガン見推奨,
俺はそれほど粘着しなくてもなんかいけた
Spicaは正規か鏡で縦連箇所覚えるのが一番てっとり早い
花粉症は乱当たり待ちかな
1Pなら序盤がかなり当たりだと思うから一度試してみるのもあり
中盤が結構辛い
俺は乱当たり待ちだった
>>261 チェキは灰で練習
チェキもラクエンもソフランまで100%近くでいけるようになればそのうちいけるよ
超皿苦手の俺でもいけたから
俺は☆9でウォッチ、チェキが未難から白埋め出来た日に穴チェキもうまった
ウッチーS乱とかありえねぇ。。。
2Pサイドだがずっと正規で頑張ってきて埋めたがS乱だと楽なのか?
あと怖くて難なんか付けられねぇよorz
>>262 皿ガン見なら地力あれば適当でも抜けれるけど
中途半端に皿リズム覚えると危険だぞ?途中から全部BADになる場合が多い
特 ○●●○/●●○●/○●○●/○●○● ×4 のが確実(>37参照)
>>269 お言葉の通りいっぱいBADはまりしたぜ!!
1回皿地帯抜けたのにラストで落ちて俺涙目www
残りがあとこれだけなのですが、どれから倒していくのが良いでしょうか?
2P北斗、ノマゲでも難でも、オプションもアシスト以外なら何でもOKです。
FAKE、蠍、扇子、堀、スピカ、ジュデ、侍、ダディ、アンドロ、
ブッコロ、花粉、サンフィ、全押し、トリリミ、青龍
>>271 俺は固定なんで少しずれた回答かもしれないけど、堀侍アンドロが浮いてると思う。
堀はどっちの発狂が苦手かにもよるけど正規で13をしっかり取ってノマゲ、侍は乱、アンドロは難で。
次にやりやすそうなのが蠍、スピカ、花粉、サンフィ、ダディ。
階段が苦手みたいだから乱で挑むといいと思う。ダディは難で。
花粉は北斗だときついって話も聞くから後回しでもいいかも。
>>271曲を見る限り皿がらみが苦手そうだ 蠍・アンドロ辺りは乱でクリア
そのうちいけるはず
ジェノに当たりなんてあるんだな。
灰ジェノに呪われててつい最近やっと埋めたばっかだったから穴ジェノ敬遠してたんだが、
中盤の交互が56に来てその後のVを押しにくくした交互が57→24交互でなんとか抜けれたよ。
そりゃ譜面作成者曰く叩きにくいように作ったてんだから乱付けたら大概当たる罠
>>275 お前がジェノをやったことがないのは良く分かった
ジェノは正規が一番やりやすいんだが…
CSで金獅子フレーム出すためにゲート粘着してるんだが、玄武正規が難抜け出来ん…
FREEで三回くらいやった時はまぐれで難抜け出来たがそれっきり
今日50回くらいやって、ブレイクまでは慣れたから70%くらい残るんだが、その後の妙に遅い階段でBADはまり&13同時押しでガシャン
なんかいい対策(あんみつとか)ないかね?ちなみに1P3:5半固定+北斗
CSだと音が大きくて聴きやすいからあのリズムを頭に叩き込むのがいいかと
>>266 皿も苦手だけどソフランがだめなんだよね・・
なんか灰もできない気がしてきた
>>277 嘆きの演出いらないならエキスパのカーディナルコース出してクリアすれば金獅子フレーム出るよ
CSハピスカの11未クリアが稲妻と堀と花粉症だったかな
稲妻と花粉症には何がお勧めなんだ?
ちなみに2Pサイドっす
>>279つ両方ランダム 花粉症はある程度地力があるなら全押しの位置覚えとけば
たしした難しさじゃないはず
難埋めを始めて、三強が三強と呼ばれる所以がわかったわ
格違いすぎワロタ
難埋めが七割以上終了した現在でも、未だに蠍が緑な俺は何を練習すればいいんだろうか?
縦連苦手すぐる\(^o^)/
ミニモグは勿論スパ乱で埋めた。スペースファイトでさえ縦連地帯で瀕死まで追い込まれる始末
未クリア:扇子
易:蠍
我ながらネタにしか見えんwwwwwww (´・ω・`)
>>282 蠍も扇子も確かに縦分は強いがそこまででもないぞ?どっちかってと皿
ウッチー埋まってるなら出来るだろうに
>>282 蠍のラスト縦連はボーッとして全身の力抜いて叩いてみそ
>>285それで正解
てか関係ない話だが☆8〜12攻略サイト見れない・・・・・消えたってこともないだろうし
>>286 昨日深夜見たらメンテ食らってたな
今見たら普通に見れた
3強か
侍しか埋まってないなぁ。
今から花粉症粘着してくるぜ。
正直☆11難の中でFAXXが一番絶望的だ・・・
最初の頃は縦連まで行けたのに今じゃ最初の400でBADはまりでがしゃーんだよ
花粉症は3強どころか10強にも入らなかった自分
みんな正規だとどこが押せない?
俺も
侍が飛び抜けてむずくて、後はどれも変わらん
やはりそこは譜面の得意・不得意になるんじゃないかな
俺は花粉症のラストの地力がありえないくらい押せないぜ
>>290の3強を知りたい
花粉症は正規だと最初の皿トリルが押せなかったような
俺は今未難12個あるんだけど、侍スピカは残るとして多分ストイコが残るんじゃないかと思う
当方1Pだが、花粉症の最初は正規でも鏡でも左手S12右手34567で取る
未難10曲で侍が埋まってる俺
1P鏡、皿地帯は特に覚えたりせず3:5半固定でフィーリングで抜けられた
俺の中での3強は侍、チェッキン、ラクエンかな
もちろん花粉症、スピカも難しいけどランダム使えば結構いけるしね
ラクエンはサントラ聴いて皿のタイミングを覚えると良いよー
チェッキンはやってないがラクエンはそれで克服出来た。
怖くて難なんか付けれないけどorz
花粉症難埋めとかしてる九段は凄いと思うよ。。。
298 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 19:09:11 ID:2nmbcj9AO
>>297 九段だが花粉症は乱で二発だった三強は侍が残ってるな
侍
Ganymede
GENOCIDE
Giudecca
sense
全押し
トリリミ
なんだが玄武むずい
俺は浄化のクリアレートの高さが納得いかないぜww
むずいじゃんアレ!
俺は侍スピカ全押しかな…
ストイコは粘着したけど、花粉とジュデは特に苦労しなかった
ちなみに未難
↑の三強
玄武
チェキン
楽園
ネメ
FAXX
よく難とか出来るなみんなorz
俺はノマゲで大満足だぞ。。。
>>302 俺も最初そう思ってたんだけど
11ノマゲ埋め終わっても、大体は12には全然歯が立たないので
必然的に11の難埋めしたくなる
ちなみに俺は玄武侍花粉症スピカが残ってるけど
絶望的なのはスピカか
難っていつから実装されたんだっけ?
6thだったような・・・7thかも。
当時は30%補正みたいなヌルいのは無くて、BADハマりしたらあっという間にガシャーンだった記憶が。
306 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 22:23:45 ID:z/OokmNSO
花粉症はたぶん大多数の人がそうなんじゃないかと思うが全押しの後?の皿+13 トリル+αのとこでごっそりやられる
乱ノマゲはなんとか出来た
>>305 6th6th
ネメ穴が目茶苦茶難しかったイメージが(´・ω・)
補正が無いから10%で見逃すとガシャーンだった記憶が
しかし当時はハード付けてる人は少なかった
HARDランプできる頃から難埋めをやる人が増えたんじゃないかな
まぁみんな口にはださないけどカード制になってからの一種のステータスみたいなもんだからな
アナザーだってハピスカになるまでは手つけてなかったしなぁ
ハピスカまでは穴とか怖くて出来なかったよな
フェイク灰や白壁灰で絶望したのも良い想い出
ギガーでも絶望しました
今のとこ軍寺で絶望しそうなのは少年Aくらいか?
あと何気にデジタンク穴にwatchout穴と同じニオイが・・・。
>>314 ロケテでやってみたけど鍵盤無しで8,16分の皿が数小節にわたって来るだけ
Watchみたいに密集してないし数回やれば問題ないと思う
>315
そうなんかサンクス。
じゃあ少年くらいだな。
>>307 穴竹の開始一秒でガシャンもインパクトあったぞw
ロケテでデジタンクの穴ってなかった気がするんだが?
少年AよりもTheDeepStrikerのが難しかった。
縦連打多く、所々皿も取りにくい所に集結し、かなり押しにくい譜面だった。
お前は何を言tt…って思ったが確かにDigitankは灰の☆9だな。
きっと穴が酷い事になってるに違いない。
>>317 俺はR5でやったわw
侍
ジェノ
G2
トリリミ
花粉症
ラクエン
未ハードが6曲になったけど、どれに手を付けたらいいだろう。
G2以外乱でどうぞ
10回粘着して出来なかったらまたおいで
ラクエンはサドプラいじる場所覚えれば簡単
いじってるうちに100%あってもガシャンする俺涙目
>>323 それ何て俺w
結局サド固定で低速ガン見で抜けたわ
チェキも同様
スタート2回押すんだぞ
鍵盤からスタートまで手を移動する時間 最低0,8秒
2回押し終えるまで 最低1,5秒
スタートから鍵盤まで手を移動する時間 インフィニティ
326 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 18:24:12 ID:DYJm+EyRO
ハーフウェイ難むずすぎてワロタ
サドプラ解除は焦るとまた出しちゃうこともある
やってて楽しい☆11ってなんだ?
俺は穴MINT乱だぜ
俺は稲妻かな。あのトリル+αが叩いてて楽しい
331 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 20:58:59 ID:bisXmGwNO
クエだろう常考
BLOCKSとジェノかな ジェノは叩けるようになってきたら楽しくなってきた
青龍、玄武の正規とか、H&Lとかだなー。
1番つまらないのは間違いなくミニモグ。
青龍が楽しい
俺は影とダディかな
てか青龍楽しいって羨ましいな
前半とラストの滝が全く押せないぜ
>>333 ミニモグ楽しいじゃん
少なくともリズムつかめるようになったら結構ノリノリで叩けるよ
ジェノとD.C.fishが楽しい。
竹とサンフィとワンブルだなあと青龍も
それはさすがにない
ミニモグとハフウェとマーマーとスピカとセカ天
俺のツマンネTOP5まんまだ
おまいとは分かり合えそうにないな
最近☆11に手を出し始めたんですが何かオススメとかないでしょうか?
因みに1P側の北斗です
クリア状況は
浄化穴(乱)
KEY穴
プロミス穴(難)
FAX灰
竹穴
R5穴
GOLD RUSH穴(易)
で
ブラジャス穴(鏡)
RED ZONE穴(鏡)
は今んとこ逆ボです
よろしくお願いしますm(_ _)m
クリアレート高いやつから適当にやってけ
リソナ乱、侍乱
ノマゲなら簡単なはず
ブラジャがおもしろいけどあれ☆10でいいよなw
確かにブラジャは終盤の2連を慣れたら雑魚だからなぁw
上にミニモグが楽しい人がいるみたいだが羨ましい。
ラスト苦手なんだぜorz
金なくて☆11フォルダ染色できない者なんですが、これだけやっとけば
☆11は全部大丈夫って曲を一通り教えていただけないでしょうか?とりあえずノマ梅です。
一応フェイク、堀、扇子、サンフィ、スピカ、花粉症、全押し、四天王は埋まってます。
あとはジュデとかジェノかな?
俺もACは埋めてないから分からん。金ねーよorz
穴クエ・ストイコもやった方がいいかも
まぁ「やった方がいい」ってのもなんかアレだが
ジェノってノマゲは簡単じゃなかったっけ。
他はブッコロとかストイコ、個人差爆発のミニモグあたりか。
それと次回作含めたらトラノイド。
けどまぁ
>>350の曲できてたらほぼ大丈夫だとおも。
即レスdです。
ストイコ、クエ、ミニモグは埋まってるので虎、ジェノ、ジュデやってきます。
あとブッコロもやってきますw
チェッキン
ラクエン
トリリミ
ブッコロ
ストイコ
13
あたりも
誰かブッコロのアドバイスください。
乱で粘着してるけど良くても発狂で40%くらいまで減らされる。
発狂の始めの方に縦連がくるけどあそこに気をとられず、とにかく手を休めないで叩くのがいいよ。
あと軸はトリルってことを意識するのがコツかも。
微縦連に翻弄されないように。
軸はトリルだから、乱がうまく当たれば交互+αになる。
ゲローンを強くしたような感じ。
乱ノマゲで10回粘着して無理なら地力不足。
トリルじゃなくて速い同時押しだとおもえ
今さらだけど扇子とsmileってかなり楽しいよな。
死ぬのが怖くて扇子はなかなか選べないけど・・・
smile未プレイだなぁ
マーマー楽しいじゃんよ
>>361 死ぬのが怖くてじゃなくてムービーが嫌での間違いじゃね?
ノマゲでやっと埋めたときどれだけ安心したことか
まぁ穴クリ、難梅する時にまたやんなきゃならんのだが…
俺はアンドロか稲妻かな
扇子のムビは雰囲気は好きだ。
ちゃんと見るとオバサンすぎてキモいけど。
ところでチェッキンをSUD+変更なしで難抜けしたって人いる?
高速入ってからができなさすぎるから高速に合わせてみようと思うんだが。
HSを高速に合わせて、SUD+を500前後でいいんじゃないの?
チェッキンはノーミスでSUD外せる
>>365 ノシ
それどころかSUD+無し、HS2だかで抜けた
灰を易付きでもいいからやっていれば
穴も出来るようになるYO
外した後がぐだぐだすぎるからノマゲで試してみたけど、高速の前半の皿がそもそもろくに出来てないことがわかった。
>>368の言う通り、灰で練習しなおしてくる。
チェッキンは難抜けの場合、皿覚えてやり込むと
連皿ゲーでもソフランゲーでもなく、皿以外の場所でいかにゲージ温存できるかの鍵盤ゲーになる
↑に「は?馬鹿じゃねーのw」 って感じた人はまだ難抜け厳しい段階
難抜けしてるけど全然同意できない
最後までソフランゲーだったな、チェッキンは
>>373 うはwwまんまと釣り上げたなwwwうめぇwwwww
でも俺もソフランゲーだわ
レギュラーでやったらよくわかる
誰にも同意されなくて涙目wwwww
くやしいのぅwwwwwくやしいのぅwwwww
チェッキンはソフランゲーだと俺も思うがID:EatgO7tUOはそろそろウザいんで消えてね。
むしろ低速→加速にうつる時にどううまく対処するかで全てが決まる・・・
チェッキンって結構鍵盤にもスクラッチの音があるんだよね
それ全部皿に持ってきてたら激しい譜面になったかもね
そんな必死になんなくても
もうすぐID変わるぜwww
残月並に頭の弱い奴がいると聞いて飛んできました
頭の弱そうな名前ですね
ワロタwww
383 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 08:32:56 ID:SXWeUf8bO
384 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 10:51:09 ID:R9JPdTtgO
おもしろいスレですねwwwww
穴ブロバンHARD落ちカキコ
みんな白の方が簡単ていうけど赤しかつけれません
ブロバンはリズム感ないというかスコア力なくてハマる人には
ノマゲのほうが楽かもしんない
普通は難だけど
ブロバンS乱難オススメ
ちょっと前の☆11のこれはやっとけみたいなの
サンフィやっとくと皿絡みに強くなるぞ。
扇子とか炎とか8分の皿にかなり強くなる。
サンフィ、まだノーマルクリアもしてないんだけど
難埋めも7割くらいいってるし、一気に難でクリアしたいと思ってたら
気付けばFAILED地獄から抜け出せなくなっているなぁ
ブロバンは乱難付けたら1回で出来たぜ
CSDDオリジナルのShoot'Em Allの難埋めが地味に辛かった。。。
家庭用でブロバン、MINT、ハモラブ繋がったワーイ
ACじゃハード抜けできねーけどな
俺はラブエタが繋がりそうだけど何度やっても絶対に何処かで切る。
☆11のフルコンは初ハードした穴クエの正規だけだが自己ベはA判定。
今日クエの1ノーツめをいきなりBADだしてリラックスできたのか
それから全繋ぎしてしまった 虚しすぎる・・・
チェッキンがいまだに白くならん・・・・皿がくそ重い環境だと難クリは難しいのだろうか
灰で練習しる
皿曲はちょっと重たいくらいのがやりやすいわ
なんつーかタイミングがとりやすいというか
糞重たいのは知らん
激固皿&鍵盤の反応が鈍いとこでやったら冥(H)で落ちかけてワロタ
396 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 16:05:03 ID:SH7Kssk6O
それは糞メンテと言うものだ
もうすぐ(?)新作稼動だけど動画見る限りblue rain穴がどうしても12な件。
>>397 俺ロケテ行ったんだけど、やってみると意外にできると思う
見た目は難しいんだけど
ムズくなった穴クエっていうか、簡単になった穴AAっていうか
なんにせよ11.5はありそうだけど、12はないと思う
☆12で
FAKE
DUE
ワンモア
スカッド
センス
レイジ
蠍
冥
嘆き
がHARDクリア出来ないんですが、どれが1番HARDクリアしやすいですかね?
2P側の人のアドバイスお願いします。
一応他のはHARDクリアしてます。
☆12スレ池。
>398
そうか?BM○でやったんだがかなり難しかったぞ。
11白だけど乱8回粘着でやっと埋めた感じ。
>>401 やったことないけど同じく11白の意見としてはそりゃ12だな
11妥当なら酷くても3回以内に白くなる
>>397 穴クエ安定穴AAプギャーな人の良練習譜面になりそうだよね
誤爆した。スマソ
ブルーレインとディープストライカーはVanessaみたいに「見た目はムズそうだけどやってみると簡単」系だと思い込んでいる
Vanessaって見た目ムズそうだったっけ・・・。
ブルーは地力、ディープは配置がエロイ
ブルーはやったことないがディープは正規エロイな。
乱でも中々当たりがこなくて困る。
ブルーって似たようなラス殺しのミントとか掘よりはずっとむずそうにみえる
ってか実際そうだった。
未難9だけど少年Aはみんなが思ってるよりかなりムズイと思う。
乱当たり待ちだけど皿が相まってそこまで簡単にならない。
未難4つで、未難10ぐらいの時のロケテで少年Aは正規で76%ぐらいだった。
HSやSUD+あってなかったし、多分ちゃんとやればいける・・・と思う。
Blue Rain穴はまだ出てなかったからわからない。
411 :
320:2007/11/01(木) 21:55:58 ID:M9uhTSNz0
とりあええずG2は正規で10回以上やってみたけど、左手の体力が続かなくてだめだった
ブルーレイン穴はカゴ穴の若干下
縦連を早めと遅めにしてgdgdやると体力残せるよ
>>414 やってみる。ドラムンバス系は全体的に苦手だ('A`)
ブルーレインって単語見ると何故かブルートレインと読んでしまう。
ドラムンバスw
英語に堪能な奴だな
素で間違えた。どらむんべーす。
>>418 バスとベースを間違えたとはいわねーよw
俺も中学の時はドラムンバスって言ってたから心配すんな
G2は個人的に鏡おすすめ
1P側ね
俺は正規で難埋めした1P側
正規か鏡は好みだな。乱は論外
G2はS乱もいいよ!
FAXX S乱でHRADキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
BPM400の4つ打ち縦連が壊滅的な人はS乱でやってみることをオヌヌヌしま。
425 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/02(金) 23:30:01 ID:bwWzcwWkO
☆11初白埋め穴クエキタコレ
HARDは怖くてなかなか手が出なかったんだが、これだけはなんとか白をつけたかった
正規も乱もノマゲは安定なくらいの腕前なんだが、ジュデがどうにも埋まらない
なんか鍛えるやり方あるかな
>>425 ジュデは☆11HARD上級なので後回しにして
とりあえずブラジャ、ルーシー、Blame辺りから埋めていくべきに1票。
祈りと稲妻がどうしてもクリアできません。
祈りはブロバンと似てるのでこれで練習?!
稲妻はアンドロと似てるのでこれで練習?!
たぶんどちらも後者の方が強いと思うので、
地力強化を目的にやってみてください。
ジュデは餡蜜してでも手を止めないで、回復できるとかでは落とさない。これに尽きると思う。
交互や八分皿の混じった発狂は手を止めた瞬間に終わる。
>>424 お前には勇気付けられた。
俺もS乱で粘着してみる。
うれしい気持ちはわかるがHAADぐらい綴りミスしないで書こうぜ!
新参乙
今日穴ブラジャスクリアで初めて11にクリアマーク付いた。次に埋まりそうなもんってなんかありますか?
誤爆した
誤爆じゃなくね?
誤爆じゃなくなくね?w
>>430は
>>431の予言レスなのかw
>>431 ☆11入門曲はブラジャのほかに
魚、ロジポ、ラブエタ、浄化。
この辺りから責めてみてください。
前から思ってたんだが魚は11の中でも簡単には思えない・・・
>>431linus Harmony and Lovelyあたりがいいと思う
魚は半分以上埋まったあたりでようやくできた・・・・やっぱ個人差なのか?
>>427 稲妻はH&Lとかアンドロとかゲロン灰穴の乱とかが練習になると思う。
>>435 個人差だと思うな。
最後でかなり回復できるし。
浄化とかも結構個人差あるみたいだね。
438 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/03(土) 03:46:41 ID:Xah5tUu1O
浄化より庭の方がむずいと思う。
>438
禿同
庭越せるなら、浄化は余裕で越せる
チェッキン、ハーフウェイがどうしても埋まらない…。皿が苦手なのはわかってるけどこの2曲は次元が違うんと思うんだ
やっぱり皿を覚えるしかないですかね?
>>435 確かに
>>434レスしたものの、
俺も個人的にラストの交互で外すとヤヴァいですw
ちなみに浄化も苦手だったり、
6つ同時押しとかけっこうエグくないですか?
・・・個人差ですね。
>>440 AC収録の皿属性の曲はチェキンとヲッチが最高峰だと思ってます。
チェキンはまぁともかく、
ハーフウェイ出来ませんか?
ラストで若干ずれてる皿もあるけど基本16分ですから、
リズムに乗って回せばゲージ残りやすいと思います。
チェキンは低速皿より高速皿の処理能力がいると思うのです。
スクスカ(灰でも穴でも)あたりで練習がいいのかな?
やっぱり魚は乱外れるとやばいですよねw11未難2曲の今でも選曲したくない
>>440私もチェキ無理すぎる・・・ハーフェイはラストのほうは16部で皿ずっとまわしてれば
案外残ったはず・・
>>440 チェッキンの低速地帯は遅めに回しても繋がる、むしろ遅めの方が繋がる
高速地帯は暗記と気合で、回しすぎてBADはまりだけは避けたい
ちなみに初難のときは高速突入40%で抜けたので参考までに
ハフウェはノリノリで回す
今出来なさそうなのは除いて、以下の出来そうな曲を難クリ目指しているのですが、どれが一番楽ですか?
ネメシス
ミニモグ
ブロックス
扇子
FAKE
堀
ミント
1st侍
タイプマーズ
玄武
1P半固定で連打や乱打系譜面が非常に苦手です。
何か良いオプションとかあればお願いします。
参考までに☆12はギガデリ灰・穴とスクスカと籠のみ難クリ出来ています。
>>444 ☆12すげぇな
カゴとスクスカ難抜け出来てんなら侍いけるはず、あと似てる譜面でブッコロも
ネメは正規で7小節部分余裕。他の部分で落ちない程度には地力必要だがな。
というか漏れ堀とか難じゃなきゃ無理だorz
正規で抜けれるなら難もいけると思うが?
>>444 ノマゲできてるならブッコロ堀FAKE辺りはノマゲ難易度変わらない、むしろ簡単になるかも
ミニモグもかな?個人差だけど
ミントは地力あればいける
タイプマーズはトリルを餡蜜気味にとっちゃえばいける
ネメは例の地帯だけど、籠クリアできてるなら普通にいけるんじゃないかなあ
とりあえずその中だと扇子玄武侍が難しいかと
早レスありがとうございます。参考にさせてもらいます。
ノマゲより難埋めに集中してしまっててノマゲはあまり挑戦してませんが、
ミニモグ、扇子、FAKE、堀、タイプマーズはまだ点滅してしまってます。
籠行けるならブッコロは乱難でいける。
堀も乱難でいけるかな。
どちらも籠よりは乱打要素があるけど、総合すると籠より弱い。
多分一番楽なのはマーズかな
乱推奨っぽいけど、正規鏡も試してみ。
玄武は個人的には乱。
階段がばらけるから、かなり見やすくなる。
書いてないけど皿曲は白?
スクスカ難の割に11の残り具合からして
鍵盤+連皿が極端に強いのか
皿苦手でスクスカ乱難で埋めたけど11の皿曲は放置中
のどっちか
籠いけて堀やブッコロ無理なのが理解できない
籠の正規が得意とかじゃね
2Pだがミニモグ穴って何が良いの?
ラストが意味わかんねorz
縦連できるなら鏡で鍵盤は片手。譜面サイトでリズム覚え
縦連ダメならスパランしかないが
正規鏡なら、ラスト入って皿4枚分と、その次からで分けて覚えればいいよ
1Pで右利きなら鍵盤全部片手で捌けるけど
2Pだと大変なのかな?>ミニモグ
1P左利きの俺涙目
ミニモグラストどころか途中でずれてどうしようもない俺はスパ乱でしかクリア不可能
ミニモグのあのリズムは光らせるって気じゃなくて力を抜いて気軽に叩くとピカグレ出まくるよ
まぁラストで落ちるんだがなorz
459 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 09:25:15 ID:5/DZXmoCO
ミニモグ2Pは断然鏡じゃない?
1・5の縦が得意なら正規
7・3の縦が得意なら鏡
そのどれも駄目なら乱orS乱
S乱は縦自体は弱体化するものの道中の高速交互が8割方カオス
乱は当たり外れが激しい。何でもない所がやけに押し辛くなることも
BADはまりしたら数ノーツ捨てて仕切り直せ。落ちるよりマシ
リズム感重要
以上過去ログ・スレ見た感じのミニモグ纏め。大分主観なのでそこらは勘弁。何か抜けてたら指摘よろ
あとMARSは片手力あるなら正規or鏡が一番安定するとおも
ミニモグはリズム感重要。
リズム感ない人はサントラ聞き込むしかない。
4つ打ち以外のリズム感も養おうぜ?
2Pは鏡以外はずれだとなんど言えば。
2Pプレイヤーだが鏡にしたらモーグ難抜け出来たああ
ありがとっす!!!
CSハピスカの11フォルダで埋まってないのが稲妻とジャスマと花粉症だけになったぜ
おめ!
稲妻は乱難しかないなあ
俺も難埋めがんばろう
稲妻は難だと真ん中あたりのスクラッチで閉店する俺がいる。
稲妻乱やったらギリギリ越せてしまった
あとは花粉症とジャスマだけ
急な覚醒があるから弐寺はやめられんぜ
皆さんのアドバイスのおかげで
今日、チェキン穴難クリアできて☆11全部白くできました!
ついにこのスレから卒業です!
さぁ、ヲッチと溺死を難埋め頑張るか(´・ω・`)
侍を除く☆11の皿曲は埋めたが、ヲッチはできる気がしない
なんて言うか、暗記とかじゃなくて、物理的にきつい
クリア
spica MAXX
イージー
G2
未クリア
sence2007
1P左利き3:5半固定で他の11は白いんだけど
上の四つがどうしても白くならない
どれから手を付けるのがおすすめですか?
☆10以下はWatchOutとVirtualMind以外白くなってます
まずはVirtualMindだな。
まずはG2を正規で赤ランプつけてみろ
1鍵縦が苦手なら鏡もありだな〉G2
乱はかなりの地力が必要だから手っ取り早く埋めたいなら止めた方がいい
の次は扇子だな
3:5なら正規で良いんじゃね?皿12は餡蜜で
どーしても無理なら乱当たり待ち。遅いGiudeccaと思えばおk
スピカとFAXXは気合い
余談だがバチャマイは正規で交互の位置覚え→縦だと思って叩く これで残る
FAKEとほぼ等速のトリルだからまともに勝負しても勝てんぞ
>>469 そこまで来たらG2は埋まるはずなんだがなぁ
3:5だときついのかな?
センスは花粉症できてるなら白いける
正規餡蜜か乱当たりで
発狂の皿が全て8分なのを頭に入れとくといい
FAXXはHS変更と縦連が鍵
前半400は早すぎるとまず1鍵のリズム狂ってハマって死ぬので注意
縦連は気合
スピカは…誰か頼む
spicaは階段はほとんど繋ぐ、レッドニキータっぽいところはリズム覚えてなるべくこぼさないようにする。
その後の壁を考えると鏡か正規がいい。
判定ラインが低い位置にあるらしいから意識するといいかも。
レッドニキータっぽいところ・・・www
ニキータの難埋めは辛かったな
な ぜ 消 し た
477 :
223:2007/11/06(火) 14:09:29 ID:TaGsQNarO
とりあえず英語勉強すればいいと思うよ
>>477 好き嫌いしないで☆10以下埋めてから出直してこい。
>>477 ×対象固定
○対称固定
×1048
○1048式
運指スレの1だけでもキチンと読もうな
10以下から埋めろ
緑目落ちてて11クリアしようなんて甘い
>>479>>481 入れてないだけで難埋めは終わってます
☆8難済40曲ほどフルコン
☆9難済10曲ほどフルコン
☆10難済1曲フルコン
でついてます。
>>意味はわかるし上げ足とるのが好きならよそでやってください
じゃあ参考にもならん資料出すなクズ
何wこwいwつwwwwwwwww
それら記載してから提示しねぇ?普通。
(´・ω・`) ←これ使う奴ほんとにロクな奴いねぇな。
で?何が聞きたいのwww
ひでえ流れだw
☆11のスレで10以下がなんで出てくんだよ
頭ん中終わってんな
カスに聞いても意味ねぇから他いくわ
☆11のスレで10以下がなんで出てくんだよ(笑)
頭ん中終わってんな(笑)
カスに聞いても意味ねぇから他いくわ(笑)
ゆとり乙(笑)
>>482のスコアデータ見たがまだ更新途中なのか?今日も更新してあるし
クズに構うなよ
本人も屑だが叩くやつも似たり寄ったり
>>482 更新終わってないやつを晒すなよ
アドバイス貰いたいなら普通に晒せ
☆11に関してだけ聞きたいなら☆11曲だけの情報晒せばいいんじゃないかな
更新されていない情報を晒されても何も言いようがない
態度は最悪だがアドバイスぐらいしてやろう。
花粉症ノマゲはSPACE FIGHT乱難やれ。
xenon、〆、Aurora、the shadow、13、クエ、鎌あたりの乱打系を乱難しまくって地力つけろ。
〆と鎌と13は難だとちょっとむずいから注意。
合体リミ、ハフウェ→堀→サンフィ、ラクエン、⇒H、マーズ、ジュデ→花粉症、ダディ、G2→スピカ、ブッコロ、フェイク、全押し→扇子
多分こんな感じで目標にすればいい。
ミニモグは知らん。脳内削除でもしろ。
・情報は分かりやすく簡潔に
・基本的に低姿勢で。喧嘩腰の反論なんてもってのほか
顔も分からない不特定多数の人に助言を貰うんだから
しっかりしたレスを貰いたいなら礼儀をわきまえんとね
半端な質問にまともなレスはつかないぞ
クリア状況晒すのもいいけど、得手不得手をはっきりさせとくとアドバイスしやすい
でないとランプの色を基準に地力を考えてしまう
まぁまぁみんな落ち着け
俺がちゃんとしたアドバイスあげるから
1000回やればできるようになるよ
花粉症の練習には神風がいいよ!!
って言うか神風はもっと練習曲として認知されるべき
扇子は人間業じゃないって結論に達しそうなんだが、
実際人間業なのか?
>>498そこまでむずくはないと思うが・・・・ 灰がくそむずいと感じるなら穴は
神業レベルだな
Secret of Loveってフルコンしてる人なんかも結構見かけるけど
11入門的な譜面でもないし、攻略求めるような所もあまりないし
なんかあまり話題にあがらない譜面ね
HARDつけりゃ楽勝だから
FCも簡単
譜面は典型的なラス殺し、道中もたまーに削られる箇所がある
いい曲だけど、とりたてて目立つでもないっていう
あれは入門の一歩だけ先かな
504 :
320:2007/11/07(水) 00:39:44 ID:b70EQrCN0
G2は友人にアドバイスもらってランダムでハードできた。4番軸の微妙な譜面だったけど。
SUD+をいつもより少し下にして反射神経ゲーにするのがいいみたい。
むしろG2は4番軸が当たりのような気がするんだが。
北斗の人に聞きたいんだが
穴ゼファー57小節のメガマックってどうやって押してる?
1→左人差し指、246→右手人差し指から薬指、7→右小指
が一番多いパターンだけど、やる時によって違う叩き方をしてしまうのが北斗の性
>>506 ラズベリーハートのラスト押す感覚であんみつ。。。
☆11未クリア
Sense2007、CHECKING YOU OUT、stoic、tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)、100% minimoo-G
☆11未難
BLOCKS、Pollinosis、Spica、1st Samurai、The Dirty of Loudness、Giudecca、GENOCIDE
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)、Click Again、Fascination MAXX、ラクエン
行き詰った ここからが本当の地獄だった
>>510そこまでできてるならトリリミ・ストイコは乱当たりで簡単にうまるはず
難はクリックが残ってる所が俺と同じだ・・・・あれはS乱で無理やり埋めた
あとは・・・・残るべくして残った曲ばかりだな
2Pサイドの俺だがトリリミは乱でモーグは鏡難ならいけるはず
>>511-512 レスd CSでは埋まってるんだけどねー ACでは何回も死ぬ
粘着するかな
Sense2007は☆12でいいよもう
1Pサイドで、トリリミ[A]のミラーハードってどうだろう。
4番を左で取ればできるかな?
トリリミ鏡はオススメ。例の4鍵は右中で取ると楽。
ただラストが正規よりちと取りづらくなるのがネック。
扇子は乱当たりゲー。必ず乱当たりはある。
72曲白・扇子点滅になったんだが、
☆12半分くらい埋めないと扇子無理なのか?
変なクセついてるのかな…
2P対象⇔3:5半固定なんだが、乱でもS乱でも鏡でも
とにかく何してもダメ。
もう心が折れそうだorz
ちょっと前に浄化無理って奴がいたが、今なら彼の気持ちが解る気がする
扇子より溺死の方が・・・な俺が来ましたよ。
苦手な人にはとことん苦手みたい、扇子。
まぁ、クリアレート的にも
扇子灰は☆12昇格になると思う。タブンw
扇子無理なやつは8分の皿絡みと2連打を鍛えろ
穴サンフィとか穴ルーシーとかやり込めばいける。
ついでに言うなら穴扇子やりまくった後に灰扇子やると灰扇子簡単に感じるからこれもいいかも
未難がセンス、ブロックス、ジェノ、チェキ、侍、ジュデ、花粉まできた
ジュデ、ブロックスを白くしたいんだがなんかいい練習曲はないでしょうか
その他の曲は絶望的かあとちょっとかって感じなのでこの二つのアドバイスがほしいです
ジュデは乱か正規でやってみてますがブロックススパ乱で埋めた人いますかね?
まだスパ乱のがましな気がしたんですが
2ピー対称です
ブロックス
背伸びしてカゴノトリ〜弐式〜をやってみる
他の練習曲
GET ON BEAT(WILD STYLE) listen to yourself 穴Colors
同じく2P対称だけど、ブッコロは乱当たりだったよ。
スパ乱だとノマゲは楽なんだけど難がな…
先にジュデがいけると思う。
中盤が正規で耐えられないなら乱当たり待ち。
数回やって見込みなさげなら他の曲やったほうがいい。
この二曲は地力譜面だと思う
523 :
469:2007/11/08(木) 01:20:07 ID:NIkJtF/B0
おかげさまでなんとか四曲+VirtualMindをクリアできました
>>517 S+6+7を押せるなら鏡で粘着
押せないなら乱で。472が言ってるように遅いGiudeccaだと思えば意外とイケる
ただ、モチベーションが維持できないなら無理にクリアしようとせずに☆12を先に埋めるのがオススメ
正直下手な☆12よりよっぽど難しいと思う
°・(ノД`)・°・
穴掘りにいじめられてます。難しい。途中まではいけるんだけど最後でぬっ殺されます。
>>524 対称固定ができるならそれでうまく分割して叩くのがベスト
個人的にはノマゲも難も正規が楽だった
扇子1Pは俄然正規が楽。
皿と1が同時だから、後は右手でとるようにすればおk。
2を餡蜜気味に左手でとろうとするとダメ。常に右手でとるのがポイント。
俺1P側だけど扇子は鏡がやりやすい
1pだけど乱で3バス以外は当たりに感じる<センス
穴になると余裕ないけど
529 :
520:2007/11/08(木) 13:41:31 ID:SvT/8j1SO
おお、たしかにゲトンは練習になりそう
他に挙げてもらったやつもやってみますか。米さんありがとう。
522の人もコメントさんくす
11でフルコン一曲もないんだけど取り易い曲ってあるかな?
クエ、D.C.Fishなんかどうよ。
イナズマもやりやすいような。
ブラジャス・アンドロも一票 10段底辺でも何回か1きりまでいけた
センス2007は1P側なら鏡が案外よかった 何か☆12をクリアしてくると
灰センスはスカスカに見えてくる
>>530 クエ、ラブエタ、ブラジャがオヌヌメ
次点でDC魚
フルコンならハモラブもいいんじゃん?
二曲目にいけた
Take It Easyが正規or鏡で開幕繋がれば大チャンス
ラストが当たれば比較的楽なのがラブエタ、ブロバン
リソナも理接クラスの乱当たりが多いので狙い目
皿好きなら灰バネッサも理接クラスの乱当たりが多いけど
皿苦手なら凡ミスが出やすいからあてにならない
CSDDの11フォルダにstoicとダーティとサンフィが残った
3曲とも乱が良いかな?
ちなみに2Pの半固定です
☆11白くなった!!!
スピカ以外orz
☆11ノマゲは4曲残して埋まったんですけど、(青龍、玄武、ダーティ、トリミ)
ハードが全く無理です、どう攻略していったらいいですか?
乱ノマゲでとにかくプレイしまくるとか、
☆10の似た様な曲からやりなおすとか、
そんな感じでいいのでしょうか
難クリしてるのは、
ミニモグ、ブラジャ、チェッキン、ゴールド
ハフウェ、リソナ、セカ天、ワンブル、ゼファ
他ノマゲです
密度高い部分が苦手で、
影、ゼノン、スクリプH等は徐々に減って落ち
ラス殺し曲には大体ラスト行く前に落ちます
1P側で正規、鏡、乱はどれもよく使います
ハイパーで嘆き、蠍火も難クリしてました
一応補足しときます
>>539 地力あるのかないのかよくわかんね
言い方悪いがろくにやってないのにアドバイス求めてるのでは?と思ってしまう
ゼファーを難クリしてる時点でかなりいける気がするが
とりあえず影は対称固定なら正規がやりやすかった様な気がする
俺は後1曲チェキだけ全く難クリできね・・・・開幕の連皿で50%以下になるとか終わってる
>>540 自分でもよくわかりません
ハードやってなくて曲でクリアできそうってのは確かに少しありますが、
全体難系はほぼ無理です、穴クエも未だに安定していません
運視に問題がある気がするんですがどうにも・・・
>>541 自分ははチェッキンはHS1.0でSUD+を600→高速地帯で解除でクリアしました
皿曲はクリアするだけなら多めに回すといい気がしますよ
誤字ばっかでサーセン・・・
>>541 チェキの前半の16分皿はそんなに速くないぜ
少なくともワンブルハフウェなんかよりずっと遅い
>>538 後半の文でなんとなく分かったよ。高密度が苦手なだけでなく、回復地帯で回復しきれてないのも大きい
少し地力が上がれば難推奨系はどんどん埋まるだろうから
今は難埋めを慌てずにしばらくは☆10乱難と☆11乱ノマゲをするといいかと
☆11は難所と回復が短いスパンで交互に訪れる乱打曲(ゼノン、シャドウ等)が向いてる
皿は出来るようなんでリズムの取りやすいダディやサンフィで
道中での回復力(gdらずにしっかり光らせる)も鍛えるといいよ
ゴーストリバイバルやレーザー等のLED譜面も癖があって密度の高い場所が出やすいので
乱でのBP減らしには向いてる
>>537 スピカは正規か鏡覚えゲーだよ
縦連箇所覚えて同時押しバリエーションが見切れなかったら
気持ち多めで押しておくとそれなりに残る
>>538 魚、シクレ、影、Linus、嘆き、Blame
この辺りは難簡単な部類
もう1周くらい未難曲をやってみたら結構うまると思うよ
>>545 アドバイスありがとうございます
ほぼご指摘通りです、LED譜面も苦手です
乱をつけて多くの曲を練習したいと思います
>>546 魚は難してました、あとラブエタも・・・
とりあえず影難は安定させたいと思います
スピカって階段苦手だとどうにもならないよね
ノマゲは乱かければおk
難に挑む頃には階段苦手とか言ってられないはず
スピカ難はミニ縦連と縦連以外ほぼノーミスくらいじゃないと厳しいからな
残り難埋めが、 FAXX sense 玄武 楽園 虹虹 13 ジェノ スピカ トリリミ ポリ 侍の11曲なんだが、アドバイスお願いします。2P北斗で全部ノマゲでは埋まってます。
虹虹とNo13は正規でいけそうなもんだけど北斗だときついもんなのかね?
2Pなら扇子鏡マジオススメ
◎ 虹虹乱 13 玄武
○ 楽園正鏡 扇子正鏡 トリリミ乱
△ ジェノ乱 ポリ乱
× FAXX 侍 スピカ乱
◎が簡単、オプ書いてないのはお好みで
>>553 ◎○△×の表現見やすくていいな
今後使わせてもらうわ
競馬か!
ていうかウォッカ乙
みんなサンクス!虹虹はノマゲ埋め残り3に残るぐらい苦手なので、13を粘着してみます。
チェキンが出来てるならラクエンは楽勝だと思うけどな
チェキ苦労した人間から言わせてもらえば、
チェキとラクエンは全くの別物
高速時に皿の有る無しはかなり難易度違う
チェキ難抜けしてて、ラクエンがまだ未難な人間から言わせてもらうと
チェッキンは皿+鍵盤の絡みが少なくて、皿に集中することができるけど
ラクエンは鍵盤の絡みが多くて、皿+鍵盤をさばく技術が必要になって、皿ばかりに集中できなくて辛い。
というわけで必要なスキルはやっぱり少し違うと思う
全押しって乱推奨?
難埋め残り3曲まできたが残ってて困ってる
>>560 1Pなら鏡も試してみそ
基本乱でいいと思うけど
難は乱だろうな。ノマゲは圧倒的に正規だが。
>>560 俺みたいに☆12がそこそこ難埋まっても☆11ラストまで残ってたりした奴もいる。
正規だと道中が楽だけどラストがむずいし、乱にすると交互地帯がカオスになったりして
一長一短だから劇的に簡単にはならない。
とにかく忙しい譜面だから集中するところと気を抜く部分に差をつけるとやりやすいかも。
CSハピスカの11フォルダの花粉症がやっとノマゲ越せた/(^o^)\
MINT穴乱とかで地力上げしたらあっさり越せたよ。。。
最後のジャスマは一生越せる気がしねぇよorz
あの皿は以上
CSハピスカはリトスマだけ点滅してる
>>564 皿のリズムを体で覚えるとか、まあ練習しなされよ。
気持ちで負けると越せるものも越せないぞ。
567 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/12(月) 08:14:15 ID:Dg0/MI9G0
全押しだけがノマゲ埋めで残ってます。
スレを見てるとノマゲは正規なの?って感じがしますが、
どうにもラストで見るも無残にゲージがガタ落ちしてしまいます。
1P多指北斗。
鏡や乱粘着もしてるんですが、乱は特に中盤が結構辛い上に、
結局ラストで殺されます。鏡もラストが楽に感じることはないですし。
なんかないですかね。
北斗にはラスト辛いかもね
親指つかえるだけでだいぶ違うよ
>>569 左小指のみ皿専ですが、それ以外の9本は全て使ってはいます。
使い方が下手なんでしょうが。
どうしてもラストが見切れないのですよねえ。
わしゃわしゃやっててもゲージ残ってくれないし。
乱打形の密集譜面をもうちょっと練習したほいがいいと思うよ
穴クエ正規や乱で地力をつけるべし
572 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/12(月) 12:18:54 ID:NhqHQQB9O
全押しは乱かミラーがオヌヌメ
見切れないなら正規、鏡でやっても無理だと思う。
クリアマークだけつけたければ乱当たり待つしかない。
1P側なら鏡が楽 ダカダカ地帯さえあたれば圧倒的に乱が楽な気がする
ダカダカ地帯なんかクリアだけしたいのなら餡蜜すりゃ楽勝。
ダカダカは叩くんじゃない、感じるんだ!
って皆伝の知り合いに言われたから、
イントロから目を瞑ってノーツの気を感じてたら、
ダダーンガシャーンって閉店した
騙したな!百円損した!って
横で見てたその知り合いに言ったら、飯奢ってくれたよ
ちなみに難抜けした時は2Pで鏡
目を開けて余り感じずにやるといけるよ。
中盤のダカダカと全押し連打以外の所でも削られたり、
他で回復できないほど難所で削られるなら地力不足
ノマゲなら、ラスト前に安定して100%残せるようになってからが勝負
乱で粘着しれ
最近思うのだが、ダカダカ地帯って人によって違うところさしてないか?
ちなみに自分は後ろのダカダカはドンドコドンドコドンドコ。って聞こえる・・・
序盤のあれかと思ってた
ダカダカーン ダカダカーン ダカダカーン ナントカカントカー
ダカダカ地帯と聞くと甥0のダンダカ地帯が脳内再生される俺が颯爽と登場。
とりあえず二回来るダカダカーン ダカダカーン ダカダカーン タピオカウメェーをダカダカ地帯と呼んで、
最後の全押し前のとこをワシャワシャ地帯と呼べばいいと思う。
580 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 03:12:59 ID:tuUUzE5cO
ダカダカ地帯って灰には皿がないところだよね?
デケデケン デケデケン デケデケン ダーティーオブラウドネス!
ここでしょ?
みんな表現違いすぎwww
ダカダカン ダカダカン ダカダカン
何て読むの?
だろ
あそこ実は穴嘆きに通じるものがある
綺麗に叩けるようにしとくと吉
ダカダカ!ダカダカ!ダカダカ!タピオカうめぇ地帯は餡蜜すればかなり楽になるな
かっこわるいけど
ラスト前のドンドコドコドコ地帯は気合い
あそこは意外とBADハマリしやすい気がする
ダカダカは最後かと思ってたw
そういうわけでダカダカ地帯という表現は紛らわしいのでやめましょう。
つまりダーティは曲というよりずっとダカダカの騒音というわけだ
そりゃ干されるわな
ダーティーって他の曲にくらべて音デカすぎだよな
>>589 つ【Cradle】
つ【Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-】
つ【e-motion2003 -romantic extra-】
デュアコンに音量で勝てる曲はないと思うが
ネメシスもなかなか
オーロラ
BABY LOVEやLinusもかなり汚い爆音が・・・
いくぜ君を壊したい!!
deep in youも忘れないでw
って、これ何のスレですか。
☆11に苦戦してる人の(ry
バトル時のハフウェは類希なるほどの爆音を撒き散らす
虎大和も中々超音波みたいな音が出る
ワンブルはまだいいんだがチェキ難がもう絶望的すぎる
ここの人はチェキ難どのくらいでうまった?
チェキやワンブルって皿回すタイミング早いよね?
ラクエン穴難出来たがワンブルとチェキは出来る気がしない
601 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 16:23:18 ID:jXU7e5pSO
CS9のPHOTO〜に敵う曲はない
>>599 ノ
皿以外取り得のない自分はチェッキンが11初クリアでした。白ランプも2,3回で。
序盤の皿は以外に遅めです。ここで減る人は大抵早く回しすぎです。
bpm150で固定されるやつ(名前忘れたけど)とかで見てみるといいかも。
加速後はソフラン曲の仕様?で判定がちょっとズレてる(MAX300とか)ので若干早めを意識。
皿は覚えゲー&筐体のメンテゲーだと思いますw
>>599 皿苦手な自分は侍、チェッキン、ラクエンが最後まで残った。
皿スレのDO氏のチェッキン攻略読んだら出来た。
>>603 DOって練馬ザファッカーのDOかメーン?
皆チェキ難とかよくできるな・・・・今日も1回目加速地帯4%突入即死亡
2回目加速地帯の2連皿が超連続で来る場所で死亡
>>603DO氏とは誰ですか??その攻略が気になる・・・
>>605 急いでチェッキン灰穴の全一を確認する作業にもどるんだ
と思ったら名前変わってて一瞬だれかわからんかった
チェッキンってサントラ聞き込めば出来ると言うけど
スクラッチ音がキーにもあてられてるから、素直に回すとずれるんだよね
4thのサントラを探す手間を考えたら
譜面サイトとにらめっこしたほうが早い
DO氏とはチェキのトップの方ですかwちと調べてみます
侍は3,4回で難できたけどチェキすでに40回も死んでてワロスw
某攻略サイトでチェキは9→10にするべき
俺は☆9の初クリアがチェキ(H)だったから、穴も早い段階で白くなった。
しかしさっきノーマルで1切り…
俺は真逆
☆9ラス1がチェキだったから猿のようにやってたら穴も難なく白くなった難だけに
皿、ソフラン、連打などは個人差が大きく出るから難しいところだな
ちょっと思いついたんだが
2ピーなら花粉症正規で57のロングトリルを親指を横にして餡蜜すれば皿もとれるしバッドはまりもしないんじゃないか?
ちょっとこれで明日難特攻してくる
先に試せる人いて成功したら教えてほしい
三連符のあんみつはなかなか難しいよ。
俺はCSで一度だけ難抜けしたけどそのときは鏡で13あんみつで抜けた。
それ以来あんみつに成功したことはない。
3連譜ってどこ?
2ピー正規なら57トリルと皿を右手、残りを左でとれそうな気がするんだが…
一応CSもってるけどコントローラーへこんでるからオートプレイでやってるもんで押せてる気はするけどわからないんだわ
ギガデリのトリルみたいなもん
ロングトリルは16分だから特に問題なくね
流石にDOの言うことには含蓄があるな
花粉症のトリルが12分とか言ってるうちは難はきついぞ
っていうか餡蜜するなら鏡でもよくね
>>614 2P正規5,7トリル餡蜜で難越えしてる。でもBADはまりはする。
トリル抜けたときはゲージ1桁だった。
花粉症なんかノマゲ越えしただけで大満足なんだが。。。
あれを難とか無理だって/(^o^)\
>>622 一桁残れば十分
トリル後にボコボコミスる人は☆11難最強は花粉症とか言ってそうで困る
11最強はブッコロ
異論は好きにしてくれ
個人差と早めにいっとく
>>624 それは侍の皿地帯を一桁でも残れば十分って言ってるのと同じでないの?
白埋めの段階で侍も花粉症も難所抜けてから死んだことがある
花粉症は全押し前後でがしゃん、侍は最後の同時押しでがしゃん
この前はスピカでもやらかした、これ埋まれば白くなるのに
花粉症はあの全押しで運指を崩されて1回死んだことはあるな
でも侍も皿地帯抜ければ後は緊張との勝負だと思ってる 初めて抜けた時ばか緊張して
友達に聞いたらずっと4〜20%程度を彷徨ってたらしい
昨日の614だが餡蜜やってみた
一応できないことはなさそう
しかし俺は大切なことを忘れていた…
ロングトリル抜けてもそのあとができない/(^O^)\
未難3まではきたが乱当たり待ちも多かったしまだまだということですな
花粉症2Pなら鏡で超えたな。
序盤が5,7のトリル+Scは親指ぐちゃぐちゃしながら。
>>567 遅レスだが
☆12も含めてだ。
CSハピスカ売ってなければうpできたんだがな。
>>632 リトスマならサントラ聞きまくったり、粘着したら安定するようになったよ。
皿覚えるまでー・・・ってもう売ったなら意味無いなw
>CSハピスカはリトスマだけ点滅してる
売ったなら「点滅してた」と言うはずなんだがなぁ
これが携帯厨の限界だよなwww
俺ならもっとうまく装えるわwwwwww
☆11がようやく白くなった。というわけで卒業します。
最後まで残った侍の自分なりの攻略法残していくわ。
侍は正直皿地帯より、その後のほうが難しいと思った。
苦手意識や緊張からそう思うのかもしれないけど。
皿は覚えゲー。基本八分で回して、2連が来たら早く回すよう意識すれば抜けられると思う。
皿地帯で皿から指を離さない場合は2連の始動が押しと引きの2パターン存在するので譜面サイトで確認するとわかりやすいかもしれん。
>侍は正直皿地帯より、その後のほうが難しいと思った。
ほとんどの人がそう思ってないので(ry
俺も乱だと後半苦手だぜw
落ちはしないけど落ちそうになる
配置がいやらしいよね、ぽろぽろこぼすかんじ
この前粘着してた時も皿地帯80%で抜けたのに死んだことがあったw
本当にぼろぼろこぼれてく感じでさ。
俺が一番落ちた回数が多いのは76〜77小節目のプチデニム地帯だったな。
ちょびっと改変
【1st samurai】
侍の22〜33小節(12小節間)の皿パターンを覚える
ABAB→CCDC→CCDCの順
特に難しいのはABABの地帯。餡蜜を利用した特×4にすると楽になるが
1枚でも回し損ねるとBAD頻発になるので注意
A ○●●○/●●○●/○○●○/●●○●
B ○●●○/●●○●/○○●●/○○●●
C ○●●○/●○●●/○●○●/●●●●
D ○●●○/●○●●/○●●○/●○●●
特
AB ↑●●↑/●●↓●/↑●↓●/↑●↓●
C ↑●●↑/●●↓●/↑●↓●/●●●●
D ↑●●↑/●●↓●/↑●↓●/↑●●●
○が皿、↑が押し、↓が引き
特ABの餡蜜を基本に、ABCD全てに応用が効く様に枚数だけ変えた餡蜜法。
押し引き交互だと、小節の始めに押しで入って押しで終わる事になり、
一回反応しなくなるとハマる原因になるので、
各小節の2枚目を押しで入ると上手くいく。
↑●●↓/●●↑●/↑●↓●/↑●↓●
も試したけど、4枚目が8分の間隔で押し押しになり、あまり反応せず。
この餡蜜を行う場合、確実にリズムを覚える事。(特に基本の特AB)
このリズムで回し続ければ皿で削られる事はほぼ無いので、
鍵盤に気を取られて餡蜜のリズムを崩されない様に。
皿暗記でブン回しつつ、鍵盤を拾ってると案外残る。
後は皿地帯を抜けて緊張して、最後のHSorSUD+変更を忘れ無いように。
焦ると軽く死ねる。
餡蜜でやるのにリズムを覚えるって矛盾してるようなしてないような・・・。
ヲッチとかチェキンと違って、
適当に回してても結構残る、手を止めたら終わりゲーだと思うのは俺だけ?w
皿大好き人間なら、チェキくらいなら見て回せるんだよな…
ヲチは絶対無理だが。
皿は超個人差だな。やっぱり。
チェキはソフランゲーだと思ってる。
皿も確かにむずいがSUD+なしの慣れない間隔で皿のリズムがよくわからん。
646 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 12:27:22 ID:92u3O9mcO
あげ
☆11残りがフェイク、アンドロ、ブッコロ、サンフィ、ダーティ、ジュデ、青龍
なにから手つければいい?
すべて2回ずつ落ちてます
ちなみに一番絶望的なのはダーティ・・・
アンドロは一番簡単だと思うんだ。
MINTや稲妻出来てれば難しい所は特にないと思うんだけどな。
注意する所はラストと途中によく出てくる連打で大きくゲージ落とさない事くらいかな、難所って程じゃないけど。
たぶんもう何回かやれば間違いなくクリア出来る。
ノマゲの話なら
◎ダーティ
○アンドロ、サンフィ
△青龍、ブッコロ、ジュデ
×フェイク
ゴーストリバ乱やシャドウ乱、オーロラ乱で速めの密集乱打に慣れておくと
終盤でなんとかゲージを残せるので、ラスト全押し回復でクリアできる
難の話なら
◎アンドロ、サンフィ、フェイク乱大当たり
○ジュデ
△青龍、フェイク正規
×ブッコロ、ダーティ
>>646 扇子いけてるならサンフィ ダディは難でいけるとおも
未難が侍、花粉症、未クリアがブッコロとか残るべくして残った感じだ
侍と花粉症はCSで正規でいけたから粘着次第だろうが、ブッコロは一体なんなんだ?
正規ノマゲいけなかったのブッコロとストイッコだけだし、元12強すぎるキモスる
ストイコは11妥当だろ。
左手強化オヌヌヌ。世界が変わるぜ
ブッコロは最強クラスだと思っていたけど意外と最後まで残らなかったな。
むしろトリリミがなかなか乱難当たり待ちで越せないんだが根本的に軸があるのが苦手なんだろうか。
何か練習曲教えてくれ。籠が出来ないのも似たような理由に感じる。
>>652 俺はEDENとかKEYにスパランかけたり、白虎とかやった。
下位変換しすぎではあるまいか
他になくね?
後は穴ムンチャの前半くらいしか思いつかん
G2も序盤あたりにめっちゃリズムの取りにくい軸連打がある
あれは練習にはならんか・・・
フォトンも悪くないと思ったけど、まだRealの方が練習になりそうだな。
穴掘の43-46小節とか穴イエーガーリミのラストとか
bpmが足らないか
シグの中盤とか
>>647>>648 助言サンクス!
アンドロを今日4回やってついにクリアしますたww
ダーティは家庭用だったら最後の発狂叩けるけど全押しで撃沈、
ACだったら発狂叩けないけど全押しはできます
ラクエンて再低速時に2%でもノマゲクリアできる?
>>662 理論上は可能だろうが、そこまでで2%になる地力じゃぁ回復仕切れずに終わるかと
HARDじゃないなら、高速の前後でいくつか捨てオブジェしてもいいからギアチェンジすりゃいけるのではないか。
未難:FAXX、G2、ネメ、侍、ワンブル、花粉
未クリア:チェッキン、ラクエン、扇子
まできたんだけど、次オススメなのってあるかな?
でももう、癖強い曲しか残ってなくて単曲やり込みぐらいしか無い気がしてきたんだが…( ´・ω・)
今は花粉がベストでBP37なので乱難で挑戦中。後は扇子乱難。
乱打、縦連はそれなりに得意。皿、ソフランが超絶苦手な1P半固定です。
ネメとG2は乱入れて何回かやればいけそうな気がするが。
ネメは7小節部分は正規が◎だと思うんだが…ほかの部分で落ちてちゃ意味無いがな。
餡蜜に抵抗なければ扇子は正規で皿12を餡蜜。
これで穴まで越せる。
>>665 ワンブルがちょっと浮いてるかなー
案外MIRとか楽かも
G2をS乱で1回試してみたらどうだろう
ネメは正規か鏡
チェキ、ラクエンはラスト回復あるからノマゲなら簡単な部類
穴チェッキン、よく☆11で未難残り少なくなって残ってる人って灰チェッキンももしかして未難だったりするんじゃないのか?
もしくは未プレイ。
皿の枚数は灰と全く同じで少し譜面が多くなってるが、ギアチェンジは灰と同じように出来るぞ。
Real難安定させればトリリミなんて楽勝
これマジで
リアルとワッチとスティルインは普通に死ぬ可能性かなりあるから困る。
>>665ですけどアドバイスthx。
とりあえずG2、ネメは正規とS乱試した事無いのでやってみます。後はワンブル鏡と扇子も餡蜜試してみます。
ネメはほとんど手つけてなかったので、やれば埋まりそうな気も…。
>>670 灰チェッキン白どころか点滅してます( ´・ω・)
ちなみに俺マニアすらクリアできないぐらい皿曲苦手…
>>671 安定はともかく、Real乱はやりまくって乱難の勝率が上がってくる頃になると
トリリミは乱当たり時に難できる位になってるね
練習ってよりかはトリリミいけるかどうかを測る目安だな
Real乱も出来ないうちはトリリミ当たり待ちすらまだ時期尚早というか
>>674 ☆11未クリアトリリミのみ。
☆9未難はリアルのみ。
時期尚早と言われると困るw
1P半固定。乱粘着はもちろん、正規鏡S乱もたまに混ぜてるが、
どうにもなりません。プレイ回数は50回を越えました…
何かこうアドバイスないでしょうか。
軸が1に来ようが6や7に来ようが全然例の場所がダメです。
あの発狂は・・・・とにかく軸の鍵盤に手を止めると一瞬で終わる
逆を言えば軸さえ押して後は対処できそうなのだけ取って30〜40%残せれば
ラストの皿+同時押しが普通に押せるならいけるはず
>>675 譜面サイトで譜面研究したかどうか知らないけど、連打の途中に階段が入ってたりしてるから、
何も考えずに適当に連打すると即BADはまりすると思います。
二小節ごとに仕切りなおすイメージを持ってみるとか。
☆11ノマゲ埋まったアッー!
HARD埋め開始しようと思うんだけど、
フェイクとかアンドロとかブレイムとか、
HARDだからクリア出来たんだろとか思われたら嫌だなぁ
アシスト・イージー含めて全部のクリアマーク表示するようにしてくれコンマイ
そういうのはここに書き込むんじゃなくて直接メールなり何なりしろ
>>680 した
確かにチラ裏っぽいのはすまなんだ
682 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 23:06:49 ID:BgSk9LHZ0
安泥はわりと全体難の傾向にあると思うんだけどなぁ・・・
中盤までノリノリ縦連地帯→トリル発狂→小休止→トリル発狂→ラス殺し
ってな感じ
ホントできない人は2度の発狂の間に回復すらできない
俺もそうだった
>>679 いつかは全部白にするんだからいいじゃねえかw
自意識過剰すぎるw
アンドロは適当に乱難してると「今のはノマゲもいけたなー」って言うのがたまにくるので、脳内でノマゲも越した事になってるぜ
>>679 白にしなければいいと思うよ。
ミニモグ、ダディ、フェイク、くらいでいいと思うけど。
いちいちそんなことするなよみみっちいな
いっそフルコンでもしてやると考えろ
>>679 何も考えずに白に出来るものから白にしていくべき
君が思ってるような考え持ってる奴はほとんどいないんじゃね?
一貫性を持って他の難易度のラス殺し系の曲も全てノマゲ埋めで他は白を目指してるってなら止めないけどw
この話題定期的に出るNE
正直、相当実力が競っている奴でも無い限り人のクリアマークにいちいち何も思わんだろw
赤ばっかでポツンとフェイクが白だったりしたら、さすがに妥協したか、くらいには思うだろうけどなw
半分白で埋まる頃には自分のばかばかしさに気づく
青龍穴をノマゲで越した時は難抜けした時より嬉しかったw
そんなに人目が気になるならトリリミと侍とスピカを白くできてからラス殺しを埋めるようにしろよ
ほんと自意識過剰でキモいな
白くすることだってそれなりにむずいんだからええやないけ!
ラス殺しの曲のハードクリアをやたら気にするやつって
正規厨と精神構造が似てる
☆11ノマゲ以上完でアンドロ難の地力なら2〜3回ずつやれば半分は白くなる
全部白くするのが一番説得力ある
たいした実力もないのに口だけは達者な人っているよね
口動かす前に手を動かせよと思う
697 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 11:07:22 ID:aKMGv0uLO
激しくスレチだがDPの上位曲なんかオプション使いまくりんぐだぞ
V35やHIGHSCOOLDREAMなんか確実に白の方が楽だし革命はFLIPならって人もたくさんいる
アンドロって難だと11でも簡単な方な気がするが、難しい方なのか…?
連打とラスト耐えゲーだと思ってた。
意外とBADはまりしやすかったり
耐えゲーって頭悪そう。
ただのラス殺しと何が違うんだか。
長いラス殺しって感じじゃね?
後半のトリル地帯に入るまでにゲージ減らさない地力とトリル力
今ニコニコからBMS落としてブルーレインオートで眺めてみたが・・・・
あれ密度だけならクエルと同等じゃないか・・・・AA穴よりあれってむずいのかな・・・
お前がクエルをやったことないのは分かった
>>705むしろブルーレインをやったことがない キーボードでやる気にならね・・・
あれは実際11ではどの当たりに位置するんだ?
劣化穴カゴだよ
11強
クエル>>>>AA>カゴ>>ブルーレイン
>>706 BMSも専コン繋いでやれば良いじゃない
青雨とかいって別にたいしたことなくね?
☆11で妥当っていうかむしろ楽なほうじゃん
ラスト( Д) 〜゚ ゚
で、連投でごめんだけどカゴノトリより全然強くね?
ノマゲだったらAAより難しいしw
攻略サイト表記でノマゲ難易度9
難易度サイト表記で★47ってとこかな
終盤は単なる全体難だからカゴより圧倒的に安定する
地力がないうちはブルーレインの方が難しく見えるかもね
あとBPM差と体力消費を考えればAAのテレンテ以降の高密度でゲージを残すほうが難しい
正直今の自分にゃ☆12の上位に見えるわ。実際やってみたらまた違うんだろうが、とりあえずHARDはできそうにないな。
せっかく☆11白くなったのに。
個人的にはDEEP STRIKERのがキツそうな感じが
難度のインフレいらねーよもう
嘆きや冥があるのにブルーレイン程度でインフレとな?
>>715 あれも辛そうだったなあ。苦行の日々がまた。
まあ楽しみではあるんだけどね!
>>717 いや全体的にさ
なんか今の11の曲もいつか10に落ちそう
つーかたかだか数曲できない曲が増える程度で
今更インフレどうこう言うのもどうかと思う
「全曲クリアする努力はしたくないけどクリアできない曲があるのはイヤ」ってことでしょ
シューティングと違って自分でプレイする曲を選べるのに
なぜインフレ批判をするのか良く分からないよ
>>719 貴様、ブラジャが10に落ちると言いたいのか!?
BMSでBlue Rainやってみた。
初見で手がかじかんでたのもあって2%だったけど3、4回目にはノマゲで安定した。
最後の発狂は6軸が辛いけど発狂入って4小節目あたりでBAD量産しないように気をつければ意外といける。
DEEP STRIKERS灰はロケテでやったけど明らかに☆11で大したことなかったよ。
blue rainは正直☆11地力系ではかなり難しいと思う。
ただ、HolicやBLOCKSやトリリミ同様、一定区間が☆12相当に達するだけで、わしゃわしゃで対処できるレベル。
パッと見ずっと発狂に見えるけど実際は3,4小節の☆12が中盤とラストに2回って感じ。
でもそれ以外が簡単ってわけでもなく、☆11中位の地力譜面。
敢えて何に近いかと言うならやっぱ劣化カゴノトリかね
カゴの当たり譜面くらいのレベルだと思う。
籠の当たりは☆9ぐらいがある。
ほう
譜面サイトで例示してみろって携帯じゃ無理かw
昨日青雨のこと質問したものですが携帯からスマン みんなの話聞いてるかぎりAAよりは楽そうだから普通にいけそうだ
カゴは当たっても11強はある
籠は☆12の大半が白で埋まる頃にならないと当たりでも余裕が持てずに当たりに感じない
AA序盤の同時地帯抜けが乱難安定する見切り力や
⇒Amix白埋め(縦連が極端に苦手ならあてにならないが)できる位の運指力がついた頃になって
やっと籠当たりが☆11下位に感じなくもない程度
☆9なんて籠ラストの半分位しか密度ないからランカークラスでも☆9との違いはわかるだろw
いちいち携帯に反応すんなってw
734 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/22(木) 16:26:21 ID:fDniEpn8O
穴掘安定してる人へ質問
発狂の4軸のところなんですが、乱つけた時にやりやすく感じるのは何番鍵に来た時?
意外に正規が一番押しやすいな。>堀
視力0.6未満だけど穴クエ出来るぜーって人いる?
てんで見えねー押せねー
バッカじゃねーの
穴掘もトリリミも軸は2番が大当り@2P
オレも2番は当たりだと思う。
寺に視力は関係ない
0.1未満だがあの近さなら見える
眼鏡かけながらじゃ疲れるからかけないでやるのがいいよ
俺も相当眼は悪いが視力関係ないから
俺視力2.0だけど発狂見えないから
眼鏡外すと白オブジェか青オブジェか解らなくなる漏れ美少女学級委員長。
漏れ女きめぇ
>>744 それ視力うんぬんじゃなくて色覚障害では。
視力は0.3くらいだがACじゃ眼鏡いらね
CSだと離れるから付けてるが
俺も2Pサイドだけど穴堀と穴クエは5番軸が大当たりだと思うぞ
だから姿勢悪いやつ多いのね
>>748いつも筐台によそりかかっててごめんなさいw
鍵盤押しにくいけど長時間プレイするのに楽なんだよねw
>>748 いつも筐体にのりかかっててごめんなさい
視力0.1以下でなおかつ左右の視力に差があって乱視な俺は余裕でコンタクトか眼鏡です。
眼鏡SUD+って練習したらできるようになるかな?
ちょっと猫背にはなるが寄り掛かったりはしないなぁ
身長が170cmちょうどくらいだからちょっと猫背になると丁度の位置で見やすいw
だが長時間のプレイは疲れるw
みんなって身長どれくらいなんだ?
180cmとかあると大変だと思うんだが。。。
180だけど画面と鍵盤低く感じるから片足を前に出してやってる
モーゼ型はオススメしない
是非グランドオッスにすべき
175で特に目より上が長いって事はないがまっすぐ立ってやってるな。
そんなことよりみんなソフランない曲では大体目線はどこらへんなの?
身長185でサドプラ400〜500だが、普通に立ってやってる。
体おとしてる人を見ると、この人はものを水平にしかみられないのかな?と思ってしまう。
別に人間下だって見ること出来るんだから問題ない。と思うのだが。
違うのかな。
目線の問題だけじゃなくて
腕の角度が90度でないとやりにくい、とかいろいろあるよ。
DXY!の縦連とかは腕伸びきった状態だとかなりきついというか不可能に近い
大きく前へならえで弐寺やってる奴なんか見たことねぇよ
身長159cmだけど猫背になるよ
175a52`
軽い猫背で足揃えて閉脚
片足だけ真横にして筐体にくっつけてやってる奴ってよくいるよなw
156cmだけど、ごまかしてるよ!
hyde乙ww
で、何のスレだっけ。
いつも思うけど、穴堀とか穴クエとかで
軸がどこにくれば当たり!ってわかるってのがすごい。
穴クエとか70回以上やってるけど、サッパリわからない。
やってみてやりにくかったら外れって思うだけだわw
クエに軸ってあるんだっけ?
最初にくるじゃねーか。
よく考えろ屑。
764の感じてる通りじゃね。自分のやりにくい譜面が外れ
例えば67交互は苦手な人多いと思うが67同時押しになってたらやりやすい
他にもバスが7番に来たらやりづらいとか俺はある
自分の苦手な配置を把握してたらわかるんじゃないかな
つかわからなくても上達に支障はないしな
穴クエの軸ってかバスドラわかんないとかモグリもいいとこだろ
バスドラってなに?音楽用語わからない
770 :
協奏曲:2007/11/24(土) 10:25:04 ID:dPsa1CgHO
いやですよぉ。
ノウェ殿は女にも剣を向けるんですかぁ
これでも私、女なんですよぉ
えぇ、えぇ。
卑しくて不細工なのは百も承知ですけれど何か?
(#'凵K)プギャ
あン…
そんなに虐めて、どうするつもりですぅ?
あ… あン… フ… ン… あン…
早くイって…逝って下さいよぉ…
あはっ、ちっちゃあーい
\(^o^)/
バスドラと軸は違うんじゃ
堀とかトリリミの発狂は軸で、クエのはただのバスドラ
クエも発狂に微妙に軸っぽいのあるけどそれを言ってるわけじゃないよね?
当たりと外れは明らかなやつ以外個人差あるからどうでも良いよ
穴堀なんかは軸というよりラストの連打だったら、曲の一番始めに落ちてくる鍵盤がラストの連打になるな。
7とかに来ると冗談抜きで泣けてくるけど。
他にも穴虹虹の一番始めに落ちてくる交互が、序盤抜ける所の皿地帯にある同時押しになってるから、これだけでも知っておけば乱でも難所とか身構えやすいな。
774 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/24(土) 17:11:41 ID:dvbXea9NO
そうそうそういうの
バスドラではないけど、最初にこれが降ってきたら当たりとかハズレってない?
というお話
灰FAKEの曲頭1・3番目のどっちかに4鍵が混ざると早々にトリルガチ押しは諦めて餡蜜考えてた
by灰FAKE乱難狙ってた頃の俺
トリリミの軸が来る場所くらいしか意識したこと無いな。
休憩地帯の縦連打がそのまま発狂の軸になるから、嫌でも意識してしまう。
そのせいでノマゲ・ハード両方最後まで残ったわ。
あぁ、あとG2のバスが7番とか2番に来ると捨てゲーしたくなるな。
4番が叩きにくそうで一番当たってると思う。
乱穴ゲトンで67トリルはさすがに泣いた俺1P
↑笑た。今日俺もその配置来た。
ゲトンのはやさぐらいなら大丈夫だろw
ゲトンはリズム自体は取りやすいから6,7でもいけるが・・・
ホープの中盤のトリルが2回やって2回とも6,7だった時はなけた
皿+3鍵が絡む同時押しが多発すると死亡フラグ。
ゲトン乱で12トリルがきた俺がいる
左手うごかねぇよ
でっていう
☆11の話ししようぜ
未クリアがFAKE、扇子、ダディ、トリリミ、青龍、ラクエン
なんだがこの中じゃトリリミがかなりきつい
穴シグ乱難安定しないし穴リアルも未難だ
こっちをどうにかするのが先かね?
2P対称です
787 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/25(日) 12:49:03 ID:xNHZv3oAO
ファケチメ・ダディは乱難推奨
ダディはノマゲが安定しないと難でも道中で削られて最後で落ちる
だからダディは最初はノマゲ推奨
あとは青龍鏡かな
楽園はチェッキン埋まったならいける
一定のリズムの皿だから
>>785 FAKE、青龍、ダディは鏡難で行けた俺2P
未難曲が以下の曲なんですが、次回作までに出来るだけ減らしていきたいので、アドバイスよろしくお願いします。
FAXX
蠍火
扇子
FAKE
ビークワ
ブッコロ
うっちー
虹虹
シャドウ
G2
スマイル
リスリミ
花粉症
〆
ガニメデ
全押し
侍
トリリミ
火星
スピカ
ジェノ
ワンブル
13
クリックアゲイン
禁欲
ジュデ
ネメシス
ミニモーグ
まだ未クリア曲もありますが、最終段階として難クリ目指しているので、次回作までは出来そうなのから難埋めしてしたいと思います。
1P3:5半固定です。
>>791 ここら辺は譜面の特徴を掴んでいれば人によってはすんなりいく
まずは正規か鏡で試してみて
蠍火、ワンブル、ミニモグ
ネメシス、火星、クリックアゲイン
乱で数回以内に埋まりそうなのが
ビークワ、シャドウ
>>791 多すぎ。アドバイス貰うよりまずは回数こなせ。
明らかに簡単な曲も混じってるから。
>>791 できないんじゃなくてやってないだけだろ
まずそのリストを難で一周しろ
>>791 携帯からだから見にくいかもしれんが1P対称+3:5からアドバイス
FAXX 正覚え
蠍火 正若干覚え
扇子 乱当たり 餡蜜もいいらしい
FAKE 乱当たり
ビークワ 鏡か乱
ブッコロ 乱かS乱当たり
うっちー 乱当たり
虹虹 乱当たり
シャドウ 乱
G2 鏡かS乱
スマイル 鏡か乱当たり
リスリミ S乱
花粉症 乱当たり
〆 乱か正
ガニメデ 正
全押し 鏡か乱当たり
侍 乱当たり 皿ガン見
トリリミ 乱当たり 7軸
火星 乱 トリル餡蜜
スピカ 正覚え
ジェノ 鏡
ワンブル 鏡か乱 皿リズム覚え
13 乱当たり
クリックアゲイン S乱
禁欲 乱当たりか鏡
ジュデ 乱当たり
ネメシス 正か乱当たり
ミニモーグ 正か鏡覚え
やべ 俺甘やかし過ぎた?w
>>786-
>>790 レスサンクス
今さっきダディを潰した
40突入の6残し
青龍鏡でやるも実感なし
ラクエンはトリリミに次いできついので放置中
FAKEは乱当たりに頼るのも癪なのでラスまで残すつもりで地力age
>>791 俺より白2つ多いのに半分くらいしか被ってないな
指配置の差かね
FAKEは正規でトリル餡蜜で80%くらい残せればいける
>>791ですが早レスどうもです。
一定リズムの皿曲や同時押し系はかなり得意ですが、連打曲や体力譜面が悲しい程苦手です。
それに未難曲は一通りはやってますが、特殊なの除いてそれ以外は乱でやってました。
ひとまずアドバイス通り正規や鏡も多用して一通りやってきます。
>>791 取り敢えず2P対称の意見としては粘着で埋まる曲が多過ぎるので取り敢えずやるべき。
"何が無理なのか"を把握して乱やら鏡やらかければいい。
多分やってるうちに殆どが埋まる。
特筆するとしたら
扇子 正規12餡蜜or乱当たり待ち
ブッコロ 厳しいなら乱で
うっちー s乱を推奨
花粉症 ロングトリルは餡蜜
侍 ログ見て皿覚えるか乱当たり待ち
トリリミ 4軸が苦手なら乱
スピカ 正規縦連覚え
くらい。
多分書いたやつが残るんじゃないかな。
13や全押しは地力譜面だから他を埋めつつ思い出したら挑戦位でいいと思う。
携帯から長文スマンね。
>>797 ラクエンは乱ノマゲで60%くらい残るなら、そのまま乱粘着で埋まるはず
捨てゲーになるけど、皿だけ回して覚えこむのも有効
歯が立たないなら、feedback、戦争、baffaloなどで練習
スピカが乱難で埋まって残りはFAXのみ・・・
正規鏡は縦連はともかく序盤の400地帯でBADハマりで死亡、
奇跡的に80%残せても中盤の200地帯で死亡。
あの134(457)に寄った同時押しが無理過ぎる。
S乱難で当たり待ちするか・・・
でもS乱だと序盤の400地帯の減速がイマイチ掴めないんだよなぁ・・・
スピカは正規鏡で覚え推奨っぽいけど、
乱かけると序盤と終盤は安心して押せるし、
ニキータ地帯も神風とか堀ラストとか白壁序盤とかを乱で練習すればOK。
縦連(よりむしろ直前の青鍵縦連+白鍵ゴミ部分)にも当たりがあるので、
正規鏡が無理な人は乱も試してみたらどうだろう。
一応繋ぎ狙いにも乱推奨らしい。
俺はFAXXはS乱だったな 正規がいいとアドバイス受けてやってみたが開始10秒くらいで
即効死んだ・・・ 俺はあの連打地帯が一番の難所だった リズムが取れるようになったらS乱難安定してきた
ダーティーが難埋め残り二曲まで残ってる俺は地力足りないのかな・・・?
>>802 FAXXは停止覚えるしか
停止→12個→停止→13個→停止→18個→停止→9個
かな
13個の所は12個の後に余計な1個がある。一番ずれやすい
200地帯はギアチェンジして頑張るしか。その同時押しは苦手だと後々辛いから克服推奨
>>678 自分は
>>675じゃないん(状況は似ていますがw)だけど、
やっぱり☆11ノマゲ埋めのラストにトリリミ残っていて、
>>678のアドバイスの見てから、例の部分がほんのり見えるようになりました。
んで昨日ようやくクリアできて、☆11ノマゲ埋めが出来ました。
よくある、「○○(曲名)は何推奨」ってオプションの種類をススめる
アドバイスじゃないアドバイスはとても役に立ちました。感謝してます。
>>678みるまで、本当に軸をやみくもに連打してました。
そりゃBADハマリしますわなw
>>665 G2正規or鏡
扇子乱当たり待ち
ネメ乱当たり待ち
とりあえずこれか
花粉症と侍は粘着が必要
皿曲は覚えゲー
FAXXも覚え(ry
とりあえず上3曲埋めなされ
CSDDの末クリアが後ブリラブだけなんだが埋まりそうに無い…
ラスト突入前でBADハマり、耐えるもラストから赤ゲージが減っていって終わる…
末難は 亀、トリリミ、青龍、ブリラブ、ストイコ。
アドバイスよろしくお願いしますorz
809 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 15:07:32 ID:SwSvN54OO
書き忘れすいません…1P側1048式です。
最後の連打皿地帯は左手12皿に専念して残り右手でとるようにしてる?
一応1048式って書いてあるからあそこは崩した方が楽だよとだけ
>>804俺は残り5つぐらいだが全押し入ってる
ラストの皿+3つ押しでしぬんだわ…
同時押し地帯終了までで極端に減るところがあれば地力不足。
17-20、37-40小節はとりにくいけど、減らさないようにするだけなら片手の全押ししてるだけで抜けられる。見た目はすごく汚くなるけどね。
>>811 正規か鏡でそこ周辺の配置を覚えるとか研究するとかしてみたらどうだろう。
固定だったら固定崩した方がいいかも。俺はそうした、
初HARDんときは乱当たり待ちしたけど。
>>808 ストイコは乱当たり待ちが手っ取り早いかも 鏡も押しやすいかもしれん
青龍は俺が最後に残った曲だけど、鏡で乗り切った。押せないのが最後だけならそのうち埋まる
>812その部分は多少ヘっても回復するし問題ない
問題は59から減らされて64で激減りして65で閉店
穴ミント難クリした人って皆さん乱ですか?
☆11未難が20曲くらいまで来た所で、明らかにこの曲が浮いてる気がして、かれこれ乱で50回以上挑戦して埋めにかかってる途中なんですが、この曲ってやっぱりまだきついんですかね?
前半抜けられるのが5回に1回くらいで、抜けたとしても終盤で落ち続けてます…。
それに前半抜けると手や足が震えて思ったように手が動きませんorz
>>817 2P対象だが、MINTは正規が1番安定しやすい。
乱は、ほとんど難しくなる気がするなぁ。
>>817 個人的にはINAZUMA難と同じくらいに感じる
後半も結構な密度だから、ノマゲ乱安定くらいはしたいところ
しばらく難外して、3曲目に乱ノマゲで地力を上げるのはどうだろう
>>817 俺もノマ乱が大体できるようになってから正規で埋めた
易乱でも落ちることがあるってうちは出来ないと思っていいぽ
ジェノの発狂終わりみたいなとかいろんな形のトリル複合がくるから
苦手なタイプはここは減るものって割りきった方が震えなくていいかも
ワンブルがラスト1枚の皿で死亡だったからいけそうだがチェキがやればやるほどひどくなる
最初の連皿で補正とかwwあれはHSをあげて加速時に落とすかサドプラガン下げで加速時に消すのとどっちがいいんだ?
>>821 個人的にはSUD+使ったほうがいい感じ。
てかスペースファイト難しいね
>>817 ミントの後半は正規がかなり当たりだと思う
前半は対称譜面多めだから個人差ありそうだけど
MINTは最初が別れれば簡単になる
後半はわしゃわしゃしてれば残る
未難2でチェッキンとゼファーが残ったんだが
ゼファーはわしゃわしゃしてれば残る
チェッキンは皿覚えゲー
>>821 最初の連皿ってのがどこのことかわかんないけど、チェッキンの低速の皿はそんなに速くないですよ。
ソフラン消えるオプションで一回やってみ?
>>817 穴ミントは乱つけるとどっかしら大抵激難になるから正規で頑張るが、複合トリル力をつけて何がきてもそこそこ残せるようにするか。
>>826レグルスピードを忘れてた・・・次行った時それでこつを掴んでみる thx
軍寺までにこの2曲を倒し11を白にしたいな・・・・
>>827 さほど速く回さなくていいことを実感したら、後は皿の入りを低速SUD+状態のときにしっかり意識すれば低速地帯は問題じゃなくなるはず。
チェキは練習と慣れが必要なのでがんばれ。
侍、扇子、花粉症、ジェノ、ガニメデ、楽園、全押しが未難(扇子は未クリア)で残っているんですが
どれから埋めていくといいですか?
☆10以下もまだ穴グラフルと穴ウォッチと灰チェッキンが未難で残ってしまっています。
1P半固定で皿やソフラン・低速が苦手で連打が得意です。
>>817 俺1P対称だけど、初難抜けは鏡だったよ。案外楽
>>821 俺は割り切ってSUD消し、ギアチェンなしで低速ガン見で埋めたわ・・・
>>829 俺の場合、ガニメデ>ジェノ>全押し>楽園>扇子>花粉症>侍
の順だったかな
>>829 皿や低速が苦手で後回しにしたいなら、そりゃまずは全押し、その後に花粉症だと思うが?
もうちょっと詳しくどれがどうできないとか、自分の中で順位づけできないもんかね?
>>829 その中ならジェノと全押しかな
1P半固定なら両方とも乱推奨
玄武は灰で曲のリズムやら譜面やらをある程度憶える
あと、半固定で皿苦手は結構マズイと思うので
扇子あたりクリア粘着兼ねて練習したほうがいいかも
てか穴チェッキンは埋まってるのかww
玄武はサントラ聞くのも効果あるよ。
ラクエンは皿覚えゲー。
ジェノは乱当たりも一応あるから正規鏡に癖ついてるならそっちで。
前押しはダカダカン ダカダカン タピオカタベタァーイのところは餡蜜気味にするといいと思う。
最後のワシャワシャはわしゃわしゃしなさい。
835 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/28(水) 16:51:26 ID:+ddbK93i0
穴コンチェが12から11に落ちてくるよw
出戻りするなwww
また11点滅になるわ
実はチェッキン苦手な人の為にいい方法あるよ
ニコニコにあるドルチェのチェッキンAAA
を見まくったら数日でBノマゲ→AA難クリまで伸びたぜ
扇子灰が12回目にしてクリアできたwwww
>>837 俺もその動画の連皿地帯見まくったがダメだなぁ
まだ足りないのかもね
せっかくニコニコ見てるんなら
らきすたMADの車や店員の動きに合わせてry
らきすた房はニコニコから出てくるなよ・・・
ニコ厨は空気読めないから
☆11は皿曲しか白ついてないような下手糞でごめんなさいね。
空気?何それ?^^
>>843 〜房って言うやつは厨って漢字が読めなくて変換できないから〜房って言い出したらしいんだけど、どうなの?
おまいら☆11の話すれ
やっと扇子が埋まって、☆11フォルダ点灯しますた。
白まで後15曲頑張ろう。
…スピカ無理過ぎるが
問題は次作の少年Aだ
あの穴Aラストの階段をさらに叩きづらくして皿をガンガン追加、そもそもラストの殺し部分が長い
ロケテの☆11灰譜面が実は☆12穴譜面でした^^でもない限り
難抜けがかなりやっかいなことに
いやあれは☆12だったろ
852 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/29(木) 16:30:27 ID:hU7rHrwkO
少年Aは灰12じゃなかったっけ
おまえら読解力ないな。
まだ確定してない曲の話してもしょうがないでしょ
G2はスパ乱だと思うんだけどどうかな?
少年Aのロケテ灰は☆12だったよな?
>>854 スコア狙いで乱ノマゲ安定するまでやりまくれ
運指力の地力上げにもなるから
安定してきたら正規か鏡で白く
ジェノ乱で序盤〜中盤を外れ引いてもめげずにやるのもオススメ
ジェノ乱で中盤も安定して50%以上キープできるようになったら
ジェノも正規か鏡で白くできてウマー
少年Aは灰穴ともに12だろ
LEDのDEEP STRIKERと間違えたんじゃないの?
あれBMSでやったがめっちゃ苦手だわ
ロケテにあった超皿曲ってLVいつくだっけ?
9
LEDのDEEP STRIKERってアウターリミの強化版って幹感じじゃね?
ギタドラのスキル対象曲みたいなのを作ればいいんじゃね?
九段スレと間違えた・・・スマソ
オッチにめちゃ金かけたのに…
その皿曲ってオッチ越える?
ハフウェより楽だと思う
>>863 さすがにヲッチはこえてないかと。
ヲッチは見た目よりも
あんま必死に皿まわさなかったら意外にゲージ残るよね。
>>864 多少の個人差はあれど
難に限ってはハフウェのほうが楽なほうじゃないかな。
流れ豚切り。
☆11の状況が
未クリア:チェキ、ファソシ、ミニモーグ
未ハード:ラクエン、侍
侍が未難なのは地力不足を認めざるを得ないんだけど、
それ以外の4曲って☆12で練習してれば、そのうちできるようになる?
やっぱりソフランはソフランで練習しないと一生できないのかな
ファソシって何?
ゆとりの方ですか?
大丈夫だ。
俺のホームにいつまでたっても…
ファンクションマックスとか言ってる奴いるからww
まあ多分FaXXのことだと思うが。
最終的に穴冥を目指すならソフラン力はつけといた方が当然いいけど、
穴冥とかやらないならラクエンやチャキはSUD+外しやギアチェンジでどうとでもなるんじゃ。
チェッキンは特殊だからチェッキンで練習した方がいいんじゃない? このスレ最初っから見ればいくつも攻略載ってる。
あとそこまで埋めたならミニモーグくらいさっさと埋めろと言いたい。正規、鏡、どうしても無理ならS乱、難つけてお好きにどうぞ。
ミニモグは単に地力不足だと思うが。
>>858 HYPERは☆9だが皿が251枚
と言ってもBPM128だし基本的に十六分だし
穴ハフウェとかよりはるかに簡単
問題は本稼働で穴がどうなるかだ・・・
ミニモグは地力とかじゃないだろ
873 :
866:2007/11/30(金) 02:23:49 ID:LOO+kjz50
即レスありがとうございます。
ファソシ=FaXX のつもりでした。ローカル略語を使ってしまいスミマセン。
ミニモグは正規か鏡と聞かされてきたので、それ以外の選択肢を考えて
ませんでした。S乱も試してみます。
改めてみると、自分の残り☆11はギアチェンジできるソフラン曲
ばかりだったんですね。ギアチェンジもスキルのうちと考えて練習してみるかな。
☆10の唯一の赤の叙情もギアチェンジできるのかな、スレチだけど。
>>873 叙情くらいギアチェンに頼るな。っつーかHARDするならギアチェンする余裕ないはず。
あとミニモーグのS乱は基本的にかなり難しい。どうしても正規と鏡が絶望的ならやってみればって程度でオススメはできない。
S乱だと2回くる交互がどうなるかがキモだな
うっちーとか得意な人はいいかもね
ミニモグは難推奨だと思う。
GOLDからLv.11やり始めたんだが、半分くらい埋まってから伸びなくなった…。
QUASARや堀とかの発狂地帯が全く見切れない。弟はGOLDでQUASARパーフェクトとか取ってるしorz
伸び悩んだ時ってみんなどうしてる?粘着?別Lv.埋め?
てか、DUEで死んだ事がほとんど無いんだが、Lv.11に戻してもいいのでは…?
人によく「いつも一言余計」って言われないか
一言どころか三言ぐらい余計だから困る
新曲かと思った>QUASAR
消しゴムかと思った
DD解禁日の☆11スレを見してやりたい。
>>858 デジタンクは鍵盤スカスカの16分皿が基本。中盤に長い16分連皿地帯があるけど鍵盤はなし
穴close my eyes〜みたいなもん
>>871 音が少ないので、穴はおそらく8分メインの鍵盤が多少増えて戦争っぽくなる程度かと
皿が極端に増えることはなさそう
884 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/30(金) 10:15:39 ID:ZVEBnnBhO
CSハピスカ持ってる?
あれに皿が200枚越えの曲が収録されてるから練習になるかもしれない
アケコン推奨だけど
穴になると曲が変わって16分メインだった皿が8分、16分、三連符に二拍三連符、中途半端な歯抜け入り混じった超絶皿発狂に。
それで変なソフランがあったり、鍵盤の方が発狂してなければ
十分やってみたい譜面ではある
ウォッチって正直穴はあんまり楽しくないよな。
灰は両譜面だと思うけど。
皿はJust a little smileみたいなのが一番好きだ。
ヲッチ穴の皿は正直早過ぎてなあ
ケツプリ必至だし
ハフウェの皿は好きだ
俺も昔はハフェイ好きだったけど、
今はチェッキンの高速地帯をノリノリでやるのが楽しい
楽園の皿が好きな俺は問題外
自分が無意識に回してても音程あって
ミスが出ない皿曲はどれも好きだな
ワンブルだけは自然にミス出て嫌い
ワンブルの皿が楽しい俺とは大分違うなぁ
チェキンもすきだよ
このタイミングであと未ハードがハフウェ、ワンブル、楽園、チェキンの俺ですよ
もはやブルミラだろうとウォッチだろうとハフウェだろうととりあえず皿たくさん回せるならなんでもいい俺みたいなのもいる
俺はラクエン大好き
ソフランとか皿曲をだけ埋まってない人を見ると、
この人は常に逃げの人生なのだろうかと、思ってしまうのだが。
「あーその曲は個人差曲だから」とかなんとかいつも言ってそう。
チェッキン点滅してる皆伝の次に他は点滅ばっかなのにチェッキン白い9段見たときは笑った
逃げって。
別にゲームなんだからやりたくなきゃやらないでいいじゃんよ。
全曲クリアする必要ないでしょうに。
できないorやらない=個人差というならば
個人差=センスがない
ということだな。
音ゲーやめれば?君不向きだよ
>できないorやらない=個人差というならば
>個人差=センスがない
>ということだな。
違います。
>>900 ID変わってるが、俺899だけど俺に言ってんの?
俺は☆11までちゃんと白で埋めてるよ。
個人差だろうがセンスがなかろうが何でもいいけど、他人のゲームの楽しみ方を他人が一々説教するってどうなん?
「だってソフラン楽しくないもん」
これで全て解決。
クリアマーク付いたらほとんどの人がやらない時点でつまらないということ。
逃げでも何でもない。
そして不向きだからゲームをやめるなどという気持ち悪い意見はオタク意外は到底受け入れられない。
「だって不向きでも楽しいんだもん」
>>902そう、顔真っ赤にしてる君に言ってるんだよ残月君
妄想はいいから証拠を見せてみろ^^
ちなみに説教してもらって有り難く思えよ。
ニートなのにいつまで親の金を無駄にする気だ?
905 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 07:41:44 ID:4bqN8PBNO
お前腐ってんな。勘違い乙
俺の好きな☆11スレを荒らすな。
俺が気に入らないのは、個人差曲を七段〜八段辺りで逃げてたクセに、
「☆11フォルダがチェッキンのせいで埋まらね〜」
とかいう奴が気に入らない。
そういう人は、フォルダ埋めを目標にしないで下さいな。
そういう意味では、皆伝にチェッキンのもっと酷いのでも入れれば良いのにな。
>>908 皿800枚くらいで鍵盤皆無な曲とかなww
紫ランプ大氾濫
それやったら流石に弐寺は終わりだな
>>910 皿スキーな俺的には大歓迎なんだがな。
DPでクラッキンDJぽく遊ばせて欲しいんだぜ
一度落ちてまた落ちるのが怖いから嫌いという理由を使って逃げてるだけじゃね?
>>909 ASを付けるとノマゲクリアが不可能な件
鍵盤がない皿からめっちゃ簡単だろう
それ何というDJバトル?
こいつ自演で荒らしてたのか
>>919 落ち着いて
>>909からの流れを読み返してみようぜ。
鍵盤が皆無の曲にAS+HARD・・・分かるよな?
あぁ、イージー&ノマゲは確かに無理だ。
>>920 むしろ分かってるから突っ込んだわけだが…
適当な鳥とって次ゲーセンに行ったら鳥書いた紙と一緒に☆11まで白になってる写メとって
>>904に見せようと思ったが、
ただの頭のおかしな人だったか……
>>916吹いたわ。
>>922 ノマゲが無理でもいいんじゃないの?
そもそもASなんて入れること前提に難易度作られてる訳じゃないんだし。
AS+ノーマルで難易度∞(クリア不可)でもかまわないと思うけど。
個人の意見を押し付けられてもねぇ…
>>925 んじゃ個人じゃない意見でも押し付けてみてよ。
意見を押し付けることが良いことか悪いことか理解できる年齢になってからレスしようね
>>926 お前否定形にするところ間違ってるw
例:個人の意見を押しつけない
屁理屈はもっとうまくこねようね
>>928 お前さ、突っ込んだつもりが、スルーされたり冷笑されること多いだろ。
ID変わるの待ってたんだねw
もうこの話題終了で
友達が11を難埋め始めたいといってるんだが最初に狙っていける曲ってなんだろう?
KEYなんかも狙い目
ルーシー、ロジボ、シークレットオブラブお勧め
竹もあるでよ
2Pなら正規クリアゲとか
狙い目はまだまだあるよ
ブラジャ、クラスタ、ブレイム、ブロバン、G2、ラッシュ、祈り、
マーマー、クエ、虹飛、りそな、ギャラクシ、ゼノン、イェーガー
多少の個人差はあると思うがだいたいこの辺はゆるいと思う今日この頃です
ゼノンダウト!
G2はねーよ
埋め始めようとしてる人にG2勧めるとかないわー
あとライナスも割と楽
俺はラブエタかクエのどちらかが一番始めに埋まった。
No.13が一番に白くなった俺は異端
とかいうやつが出てきそうだな。
節子。それ異端やない自慢や
開幕のあれは未だに意味わからんぞ
G2なんかノマゲ埋めも難埋めもラストから7個目くらいまで残ったわ
皿が得意ならハフウェもオヌヌヌ
皆さんありがとうございます!今日その友達のクリア状況を見たのですが
ブラジャ、クラスタ、ブレイム、ラッシュ、祈り、
、クエ、虹飛、りそな スパギャラ シクレはハードしてありました
しかもノマゲで堀とブロックスまでクリアしてありました・・・・
しかしマーマーやらせたら途中で死亡 とりあえずロジボ、魚、ルーシーあたりを勧めてみます!
俺もノマゲで堀、ブッコロ埋めてるけど正規マーマーとか普通に死ぬよ
俺的にはマーマー正規は灰、穴ともに良譜面
扇子とFAXXイージー付けても埋まらない
むるむる正規落ちる気はしないけどスコアは全くでないなぁ
ブッコロ堀ノマゲ出来るなら難もすぐに出来そう
ノマゲも難もそんなにクリア難度変わらん気がする
むるむる無理なら階段得意ではなさそうだけど、
階段取れるなら嘆きも割と簡単かと思う
マーマー正規には冥灰正規が良いかも
マーマー穴は乱じゃないと怖くて出来ない俺がほざくぜ
FAXXは縦連前で400にあわせれば10%からでも回復できるっしょ
>>950 最初から最後まであの糞フランに振り回されっぱなしだたけどそのやり方でやってみる
俺の場合、ソフラン曲はCSで何度もやって体で覚えるわ
mind the gapとかeraとかさ
FAXXと叙情はさらに酷いからCS発売したら練習しまくってACに行くぜ
☆11ランプ埋めにつまってきたので質問させてもらいます。
未クリア
G2、ジュデ、堀、扇子、スピカ、トリコン、ワンダー
ノマゲ
侍、ブッコロ、亀、ジェノ、鎌鼬、13番、花粉症、⇒、バネッサ、白虎
易
プロミス、ダーティ、青龍
AS(w)
チェキン、楽園
という状況なのですが次にランプのレベルあげるのは何がいいでしょうか?
2P側左利きの対称固定で指の独立性が低く縦連と特に皿が苦手で☆10以下も皿曲はほとんど難埋めできないです。
よろしくお願いします。
ハフウェはぽろぽろミスっても道中で回復が追いつくから緑→白はすぐいける
あとはが早そうなのが
緑 スピカ
赤 G2
白 ヴァネ
ブッコロノマゲで埋まるなら、ジュデ・堀・・トリリミ・ダーティーは乱当たりで赤ランプはいける。G2は1P→正規2P→鏡がやりやすいと思う。
釜鼬と羽は即難クリ出来るべ。
かなり浮いてる気がする。
同感だな
正規がダメなら乱当たり待ちでいけるはず
958 :
953:2007/12/04(火) 16:32:47 ID:g+dWwEWoO
みなさんアドバイスありがとうございます。
鎌鼬は道中は常に100%を維持できるのですが乱で粘着してもどうしても発狂で全部もってかれてしまいます。
すみません、羽=バネッサでよろしいですか?
バネッサ難は最後の同時押し地帯終了まではほぼ毎回一桁になり最後の微連打で閉店してしまいます。
とりあえず堀・トリリミ辺り粘着してみます。
ありがとうございました。
最近☆11に手を出し始めたんだがクリアしてるのが
ノマゲ穴ブラジャス、穴竹
易クリア1794、シャドウ、ハフウェ、ブロバン
これだけなんだが次に行けそうなのってなんかある?
>>959 ラブエタ難、ブレイム難、ブロバン難
魚、白虎、ハモラブ、浄化、鍵、ワンブル、R5、嘆きの樹乱、かまいたち、Faxx
ダウトいっぱいと思ったらプレイサイドも指配置も書かない奴に対して紳士すぐる
11の簡単な曲ならよっぽど変な配置じゃない、それなりの腕前があれば
>>961が
書いた奴はそれなりにうまるからじゃないか?
l
1P 指配置は半固定
未クリア チェキン トリリミ sense
未難 stoic xepher dirty blocks No13 spica Pollinosis 侍 ジェノ
ってな感じで残りました。次どれが可能性ありそうでしょうか。
チェキンは灰すら黄ランプなのでとりあえず放置しています。
ジェノは鏡でやってたんですが、変な癖ついてしまったらしく全然押せなくなってしまいました。
また、xepherも正規だと、X地帯いくまでに瀕死で乱かけると全体的に押せなくなってしまいます。
ダーティは正規じゃないと最後の発狂までいけない上、正規だと最後の発狂の一番最後の塊がどうも壊滅的です。
基本的にいままで乱をほとんど使っていなかったため、ランダム譜面に苦手意識があります。
2,3曲目に乱で☆11曲をやることによりやや押せるようにはなってきましたが…
しばらくは色々な曲を乱で練習
ランダム慣れしてきた頃には全体的にレベルアップしてると思うので、埋めはそれから・・かな?
☆10にもゴーストリバ〜とかスフィアとか叩きづらいのが多いので
そういうのを中心にやるといいかも
>>966 チェキはとりあえず赤くできるよ
もし試してないなら全押し鏡
ゼファーは正規に慣れてしまったら鏡でやってみると意外といけるよ。
レスありがとうございます。
>>967 そういえば、乱も無難な曲しかやってませんでした。☆10なら死なないだろうし
あげられたような少し癖ある曲も試してみようと思います。
>>968 最後が押しやすいのでダ゙ーティは鏡で赤にしたのですが
ダカダカ地帯でどうもゲージがガクっと減るんですよね。
ちょっと粘着してみます。
>>969 そういえば最近鏡でやってませんでした。試してみます。
そろそろ次スレかな。
ついに未難が侍だけになった。
若干スレチかもしれないが☆11が真っ白になる=☆12はどのくらい埋まるくらいの地力かな?
>>972 今作で11が白くなった時点での未クリアは、
色、炎炎、AA、フェイク、嘆き、冥、蠍、レイジ、sense2007だった。
今はセンスとレイジだけはなんとかクリアした…
>>972 つい最近11が白くなったものだがその時点で未クリは
色、炎、フェイク、ワンモア、嘆き、蠍、冥、プリドン、飴、V、扇子、トリコン、だった
今は色と飴は潰してる
はっきりいって安定する12はA、虎、レーザー、コンチェくらい
11もかなり乱で潰したから、もう一回やれといわれたら高確率で死ぬのが多数ある。花粉症とか特に奇跡当たりだし。
ぶっちゃけ11未難一桁まできたら乱粘着、皿覚える、この二つでなんとかなるとおもう
あとは心が折れるのがはやいか金がなくなるのがはやいかだと
長文スマソ
>>972 ☆11を真っ白にしたわけじゃないけど☆12は
緑、Candy
点滅、フェイク、冥、嘆き、ワンモア
紫、蠍
で残り赤か白だな。☆11
>>972と同じで侍以外白
☆11フォルダに白がついたときの☆12状況(最近の話)
緑:零時、FAXX
赤:V、色、両壁、雪月花、AA、スクスカ、⇒、コンチェ、炎、レーザー、虎、羽、電人
白:A、ムンチャ、1or8、両ギガ、トリコン、籠
あとカゴも未クリアですた
★11が白になった時は
未赤:嘆き
未白:冥、嘆き、rage、FAXX
溺死は未だにデキン
979 :
972:2007/12/09(日) 01:33:05 ID:XD/dS6y5O
>>973-978 サンクス。やっぱそんな感じに落ち着くんだね。なんかモチベがあがったわ!明日穴冥ハードやってくる!
穴冥難は発狂は別として前半がいい練習になryぞ
安定して抜けられるようになれば未難3はいける
弐寺始めて丁度一年たったが☆11ノマゲ半分埋まった。これって上達の速さとしてはどんなもんなんだ?
>>981 ゲーセンでのプレイ回数と家庭用の有無ぐらい書かないとw
983 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/09(日) 03:30:39 ID:pw2OKh0VO
遅い!遅すぎる!
センスないから即刻やめるべき!
確かに遅い方だと思うけど後で伸びる奴もいるし頑張れ!
>>981 俺が一年経った頃は、ラブトゥミーの縦連で四苦八苦してたな
五鍵初代からやってるのに十段底辺だぞ
>>986 ハイウェイとか人間業と思えなかったよな
>>981 俺よりちょっと遅いくらい?
1年で☆11以下全白、☆12未クリア7までは来たが、今は行き詰まってる