DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
★ローカルルール★
・「初段〜六段スレ卒業」(「初段〜五段スレ卒業」?)のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが、遠慮せずに質問して下さい。
・八、九段の方もここを覗いてる人は結構多いと思います。
アドバイスする時は、自分がサファリに苦労してた頃を思い出し、空気を読んで書き込みして下さい。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆10、段位認定はDistorteDの七&八段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆8をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆10もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆9の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
一つの目安としては、「☆10埋めも行き詰ってきたし、☆11に手を出してみようかな」
と思ったら八段スレにステップアップするのがいいでしょう。
もちろん八段曲であるギガデリや「穴冥をやってみたらBP500…」等の『ネタ』は構いません。
・次スレは
>>950の人が立ててください。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記、チラシは禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい曲の質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
またそういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・以下のような話題は好まれないようです。よほどの覚悟がなければやめておきましょう。
「○ヶ月で七段は成長が早いと思いますか?」
「☆10はサファリ以外全部クリアしてるのにまだ六段なんですが俺は難民ですか?」
「七段の四曲目がサファリじゃなくて○○だったら」
「八段の四曲目がギガデリじゃなくて○○だったら」
どうしてもこのスレでぼやきたい人はこのスレが950を過ぎてからの埋め立てでどうぞ。
○七段 (BPM 181 - 150 - (180-)212 - 150 / Notes 1100 - 875 - 1118 - 900)
Aurora → Quickening → Little Little Princess → THE SAFARI
○八段 (BPM 154 - 175(-200) - 155 - 173 / Notes 1386 - 1016 - 1250 - 1116)
AA → 1st Samurai → Stoic → gigadelic
■beatmaniaIIDX 12thStyle HAPPY SKY OFFICIAL HOMEPAGE
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx12/ ■beatmaniaIIDX 13thStyle DistordeD OFFICIAL HOMEPAGE
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx13/ ■CS 10th style 好評発売中!!
http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/10th/
初段〜六段スレ27-874氏による「固定のススメ」
IIDXの運指には、大きく分けて
「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。
「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、
腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。
「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、
あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。
〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜
10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、
使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、
それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。
固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。
対称式固定(左右対称なことから)
1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬
1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから)
(1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親
どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。
固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、
練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。
明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、
一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。
また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、
小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。
なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、
なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。
最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。
例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、
まずはそこから始めてみることをお勧めします。
固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。
ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。
HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。
4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。
固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。
STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での)
1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、
どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。
1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。
〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜
小指は筋力がかなり弱い指ですので、
他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。
「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。
普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。
例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、
そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
「固定のススメ スクラッチ編」
スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合)
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、
そのような場合の基本的な指配置です。
なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで
なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、
例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに
片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。
(鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります)
(1P)
S+1 左小左親
S+3 左小左親
S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
S+1+2 左小左親左人
S+1+3 左小左親右親
S+3+5 左小左親右親
S+1+3+5 左小左親右親右人
S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬
ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。
(2P)
7+S 右親右小
5+S 右親右小
6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
6+7+S 右人右親右小
5+7+S 左親右親右小
3+5+S 左親右親右小
3+5+7+S 左人左親右親右小
1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小
ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。
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基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、
スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない!
スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。
そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。
基本は以下の配置です。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親
3と5が同じ指に割り当てられています。
高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。
これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親
ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、
1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。
なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、
普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。
(1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小
(2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
Aurora
同時押し見切れ。終盤の皿と鍵盤のところは片手で鍵盤さばくといいかも?
最後はとりあえず押そう。少しは残るから
Quickening
交互が随所に入ってるが難しくないはず。
最後の1+4+7+S→3+5のところは3と5を親で取るといいかもしれん
Little Little Princess
基本回復曲。速さに注意。基礎が出来れば行けると思う。
最後の階段には注意
THE SAFARI
発狂の始まる21小節目までにほぼ100%に出来るようにしよう。
ここまではどちらかというと地力勝負。
21小節以降の76767地帯は各小節3拍目が辛いので、
1・2拍目と4拍目に注力し、3拍目は76767だけでもしっかり取ろう。
最低限このことさえ出来ればBP100でも7段は抜けられる。
また、27小節目などの回復地帯をフル活用しよう。
AA
地力。 イ`。
1st Samurai
短い階段が何回も出てくるがなるべく光らせるようにガンバレ
固定と北斗を上手く使おう。
Start+〜でのサドゥ+、HS変更を使える余裕があるならうまく使おう
Stoic
終盤の細かい縦連打で削られないようにタイミングに注意
1→2→3→1・・・は
1親
2中、人
3親
にするか、3を右手の親指でとる。
gigadelic
前半の12トリル、13トリルは見切るのは問題ないはず。
ひたすらタイミングがずれないように練習あるのみ。
Let The Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(ANOTHER)が、
十二分と十六分という違いはあるが、BPMの違いを考慮すれば
ほぼ同じ速さの12・13トリル+α譜面なので、まずはこの曲で練習しよう。
250bpm(ANOTHER)にも近い譜面があり、皿の入り方が後半の練習にもなる。
どちらの曲も正規とミラーでやってみよう。
中盤からは4つ打ち地帯。最後の4小節がよく話題になるが、
この部分でのゲージの減少具合も同じくらい重要だと言ってもいい。
指配置がうまくいかないという人は、前記の「固定のススメ スクラッチ編」も参考に。
皿と鍵盤が適度に混じる、例えばKecak(ANOTHER),100% minimoo-G,SCREAM SQUADなどを
正規、ミラー等で繰り返し、皿の連続+鍵盤を上手に拾う練習をしてみよう。
段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。
85小節の段階で100%近くまで持っていけば
最後4小節はまともに押せなくても抜けられる計算だ。
最後4小節は2Pだと皿を取りにくい。決して取れないものではないが、
うまくいかないならば皿は捨ててその他に集中するのも一つの手だろう。
手を止めたら即死だ。右手で一定のリズムを刻みながら、左手で拾えるだけ拾おう。
9 :
テレテレテッテ:2006/04/11(火) 22:12:55 ID:AJDjbEwK
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>>14 迷惑かけてすまない・・・
>>15 次からテンプレにいれてもいいね、それ。
8レスで意見もらったことにして早速スレ立てですか・・しかも不備ありまくりとかね。
余程我を通したかったとしか思えないんだが。
ともかく新スレ乙
>>1乙。
八段とれないから取ったぜ!!!
DP5級
ACでnorthやれる?
できるよ
スレタイ変
今度からEXstageでも選べるよ SPじゃあんま意味ないけど
>>18 七段まで行ったら色難民になって帰ってくるだろうけどねw
10thでの7段と8段くらいの差が普通にあるからな。<DP7段と8段
>>23 それなんて俺?
7段取れても灰☆7以上を選曲するときはビクビクしてます
ただ、普段使わない指を鍛えようと思って始めたDPにも
なかなか意味はあったようでSP7・8段を瀕死だがクリアできた
DPは別の面白さがあるし、ちょっと飽きた人はどうぞ
ジョイント設定ならなおさらオススメ
>>27 前作まではFinalstage以降はハイパー☆5以下の旧曲は選べなくなるが近作は選べる
ということだろう
>>28 マジ?!知らなかった…。
ってことは☆5以下はずっと選べるの?
>>29 そういうこと
D.A.N.C.E穴やMr.T穴をエクストラで選曲したりもできる
>>30 親切にありがとう。
なんかそういやおかしい気がしてたんだ。エクストラで前作と見慣れないような曲があるなぁ…と。
BREATH穴とかエクストラで出来るんですね!嬉しいニュースありがとう!
>>31 え?画期的じゃない?!
BLOCKS穴とかやったことないけど、一緒に特効(あれ?漢字合ってるかな?!)してみない?w
>>32 いえいえ。
ちなみにBREATH穴はハイパー☆6だから前作でも選べたよ
だから穴ブロも前作k(ry
>>33 そうだっけ?!あんまり思えてないけど無かったような気がしたケド…。
携帯慣れてなくて微妙にレス遅くてスンマセン
>>31だが、選ばないって言ったのは、灰の話ね。
穴を4曲目にできるのはありがたいかな。
>>34 スマン、今☆10梅してるから、穴ブロなんてとても・・・
ちなみに☆11はダーティしかやってないチキン・・・ しかもEASYつきでデス。
近作からファイナル以降選曲できるようになった曲のうちうち需要がありそうなのは
Mr.T.穴
Back to the Dance Floor穴
bit mania穴
D.A.N.C.E.!穴
ECHOES穴
EMPTY OF THE SKY穴
Indigo Vision穴
RIDE ON THE LIGHT穴
あたりではなかろうか
つまりH☆5以下というと、511穴とか出来るんですよね。
多分自分の勘違いです。スレ汚しスミマセンm(_ _)m
5.1.1もハイパー☆6なので(ry
穴ライドンはほんとにありがたいな
>>41 スンマセン。自分、記憶力悪すぎです駄目だ…orz
ゴメンナサイm(_ _)m
馬鹿な自分に皆レスありがと
ライドンちょー大好き
>>39 ゲート開けるのに使えたりするよね。
穴で☆10になるヤツができるのはいいな。
>>44 自分もライドン大好きです。ただ穴は難しくてクリアできないorz
>>36 良く見たら、ちょっと前別スレでお世話になった人だった…。恥ずかしい( ̄д ̄;
5.1.1(H)を5key+ASでやったら簡単にパフェ取れるんじゃね?
いや、まだ玄b(ry
今日一気に4段から6段になれました。
7段挑戦したらオーロラで20%になりサファリの3分の1くらいで終わりましたw
これはよい日記ですね
ACでnorthやれる??
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 16:31:19 ID:7yBh+3tZ
1000ならサファリは永遠に7段ボス
あるあるww
ならチェッキンでいいじゃん
>>49 はいはい、よかったね。
普通の六段なりたてなら、オーロラで死ぬだろ。
オーロラしか死ぬ要素がないと思うんだけど、個人差か
何度七段受けても、オーロラで6%くらいになり
サファリで2、30%抜けする
>>55 八段までの道のりは長そうだな。
…っても、コレが普通なのかも知らんが。
100→100→100→一桁or死とかどう考えてもおかしいし
>>56 八段は何とか取れたんだ
俺の中での七、八段曲
オーロラ>ギガデリ>>>サファリ>AA>>>>>侍>ストイッコ>>>(越えられない)>>>クイッケ>>>LLP
乱打力無いんじゃね?
普通の人はこんなもんじゃね?
ギガデリ>>>>>>サファリ>>>>>>>オーロラ>>(減る要素がない壁)AA、侍、stoic、クイッケ、LLP
>>58 だなぁ
やっと目標達成したんで
そろそろ固定配置を鍛えたり、地力延ばしを頑張る
ノシ
ギガデリ>>>>>>>AA>>>>サファリ>>>>>>サムライ>>>オーロラ>>>>>>>>stoic>>>クイッケ>>>>LLP
変人の自分から見たらこうなる
ギガデリサファリ除いて
七、八段の曲は個人差大きいから普通はどうこうってのはあまりないような
あの程度で個人差か。
おめでたい人ですね。
どう考えても地力譜面ばっかじゃん
クイッケとかストイッコとかできねーって奴は一生そこで落ちてればいいと思うよ
ゲージ残量で見ると
サファリ>>>>ギガデリ>>その他
残量っつったらギガデリ>>>>その他だろ。
ラス殺しはギガデリだけなんだし。
その他はラストで減る要素がない。サファリも含めて。
すたんだーど素げーじで2曲目にサンバ選んで76%で落ちた
2回連続で
CS10のハイパーで、クリアしてない曲が白壁と雪月花だけになった。
白壁残るのは分かるんだが、雪月花にこんな苦労すると思わなかったよ。
みんな大体何残るんだ?
>>70 虹虹はランダムでやり過ごしたんだった…。
俺卑怯だよなorz
穴マニアが初見余裕で2回目難抜け余裕
3回目以降10回くらい難も易も死んでます
こういった症状の人います?ほんとなんでずれるかわからん・・
白壁 虹虹 V 侍
雪月花はCSだと楽なんだよなあ。Vはあと少しでできそう。
侍は高速に入る前の譜面でやられる。虹虹は2%安定。
白壁は言わずもがなです。
Catch Me(A)とCatch Me(H)だとAの方が簡単だと思うのは俺だけか?
なんかH後半抜けてて非常にとりづらいんだが、Hだとたまに落ちるし。
>>69 Vとナルシスが最後に残った。
ちなみに何段?
>>69 白壁のみ残ってるが、易でオアシスが埋まってる。
雪月花はハードランダムでやったなぁ4%くらいで抜けた
>>75 先日7段クリアしたばっかです。
オアシスは正規だと不安定ですが、
ミラーだと安定です…。
>>74 一応言っておくけど雪月花は元8段曲だからな。
易クリアできたのは7段取ってからだったなぁ。
79 :
75:2006/04/12(水) 22:50:53 ID:z7MoYzrH
Vとナルシスできたw
>>75 仲間ですね!
自分も最近七段クリアしたばかりです。
オアシスは鏡の方が楽ですよね。
ちょっと気になったんだけど、皆どの段位で壁にぶち当たるのかな?
自分は六段まで一発合格だったけど七段は苦戦しまくったorz
80 :
75:2006/04/12(水) 22:52:29 ID:z7MoYzrH
ごめん、ナルシス=オアシスってことで。
ごっちゃになった。
四段と六段にてこずりまくった漏れは多分少数派。
七段は一発合格。
八段はAAで余裕落ちだから地力上げ中。。
そんな
>>67のために今週からWR始まりますたよ。
いきなり産婆きてます。
ACでは☆10で残ってるのが
サファリ、Distress、虹虹、雪月花、オアシス
なんだが・・・後は全部埋まった
何故か10thのRyu曲が埋まらない
ハピスカ
初段1回
弐段数回
参段1回
四段1回
五段3回
六段2回
七段1回
八段1回
DD
八段1回
自分は段位で壁にぶつかったことはないかも
と言うのも六段受かっていきなり次の段、とか無謀すぎて出来ない
納得いくまでスタンダードで練習してそろそろいけるんじゃないかって時に段位をやる
だから少なくとも二回目で受かってる
そんな自分はサファリ難民の八段
七段何回やっても無理
六段のオレはCSは白壁とオアシスが残ってる。
CS☆7で、グラ3way、SCORE、汽車ポッポが難抜けできん・・・
>>86 俺はお前と逆で、
その段位をクリアした直後に次の段位をやるんだが、
何故か6段までは初見で全部クリアしていた。
しかし、2回目以降は何回やってもクリアできないという謎の現象。
だから、段位は取れるんだが、取れた後の段位が安定するまで必死にやってる。
88 :
87:2006/04/12(水) 23:59:08 ID:eY7BjBWi
13と白壁が易つけても無理
雪月花と18、オアシスとワンモアが易つけてクリアしてる。
他の灰は全梅済。
全部正規譜面。
ってか虹虹そんな難しいか?
虹虹より13のが数十倍ムズイorz
もまいら実力底上げにどんな練習してる?
おれはCS10thオリコでquasar×5を乱易で。易ささんと死ぬorz
18がクリア出来るなら13も出来る気がする。
>>90 CSだったらFREEで粘着が一番いいんじゃ?
色[H]も練習にはいいと思うよん。
個人的にはB4UイチオシなんだけどCS10にはないからなぁ。
CSでBP減らしをひたすら
通常何不明レベルな曲をトレーニングでPLAYSPEED落としてひたすら
たまに左/右片手やら1048固定やら北斗やらも試してみたり
易は一切使って無いが、
オアシス、雪月花、18、虹虹、V、侍、壁、13が未クリア
一応七段なんだけどね。。
虹虹は対象地帯が笑える位に押せない。Vもそう。
一応固定で押してるけど、北斗気味に行った方がイイ?
俺、侍とVを20回くらいやってるんだけど一向に出来る気配がないわ。
13をやると指死ぬし、虹も終盤の地帯で落ちるし…
ヨロロと桜がそろそろ出来そうなんだが
今のところレベル10で出来る曲は
リトルプリンセスとコンチェとミントくらいだけだなぁ…
あと、革命と竹とラージを忘れてた。
静音プレイって地力上げに繋がるかね?
アパートだから夜中はあんまり難しい曲を必死にできない…。
>>91 そうでもないでしょ? 譜面の傾向違うし。
>>94 固定の方がいいと思う。 レベル上のを考えたら、固定で慣れた方が。
ちなみに、オレは固定じゃないとアソコできない。
>>97 それは打鍵音を?
プレイ音を?
>>91 ラスト辺りのくの字階段から壊滅的に出来ない。
E付けて76〜以下安定
76出るのは運がいいとき。
運が良くても80いかないorz
>>99 打鍵音です。
夜中はクエーサーとかシコシコやってる
>>100 5KEY片手プレイやればいい。
片手ならおのずと打鍵音も小さくなる・・・・はず
連カキコスマソ
虹虹は固定をマスターしてないから未クリア
にしてもそれ以前に対象地帯が見えないんだが・・・
特にところどころに入ってくる4鍵が鬱陶しすぎる
CSで5KEY片手いいっすね!
クリアマークが7KEYと区別されるし。
1P右利きだけど左手鍛えるのに良さそうだ。
>>102 俺、ポップン出身なせいか対象は難なく出来るな…。
ただ、1+4+7はポップンでいう「無理押し」に通ずるものがある。
×対象
○対称
>>100 打鍵音なら、上達の有無は知らんけど
見た目が綺麗に見えるようになるからいいんでね?
106 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 01:12:38 ID:zdESs/Ep
虹虹の対称地帯は擦るように押してしまえば問題ない。
ただ、この押し方を否定する人は大勢いると思う。
>>90 俺はCS9thしか持ってないから
とりあえず暇あればクエとVをやる。
後はムンチャ、穴ロワー、穴神風、穴ペイントミー、穴マーマーを乱でやってる。
穴マリア、穴シルドラのBP減らしもけっこう楽しい。
>>106 Hならそれでおk
でも慣れるとAやる頃にきっと後悔する
そこまで行く気が無いなら無問題
侍(H)の譜面が苦手な人ってどんなとこが苦手?
階段じゃないのなら、一気に譜面が詰まる部分だろう
若しくはBPM変化。
343とか454とかの隣接交互押しじゃなかろうか
>>109 中盤で右側に詰まってくるところが壊滅的に見えない。あとはBPMが変化したところかな
ここでAAでBP200をたたき出した七段が通りますよ
o....rz
何段でそこまでBP出るって事はひょっとして北斗?
まずは皿側じゃない方の手から固定始めようぜ。
とりあえず北斗と決め付けてみたけど、もし固定だったら体力不足か地力不足杉。
×何段
○七段
日本語でおk orz
1P変則固定です
さっきやったらBP80に減らせたけどそれでもキツい
左が皿と1と2で完全固定なんで右の負担が・・・
お前が選んだ道だ
いつもはギガデリまで行くけど今日はAAであぼーん
それよりe-pass紛失あぼーん
八段クリア。
2X%→2X→80→22 68%
あれ、こんなに残った。普段HS3.0だけど2.5にしてサド+増やしたのが良かったらしい。参考までに。
121 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 19:19:33 ID:x/BfHOjP
>>119 e-passの裏の16桁の番号をメモっていれば新規のe-passを使って引き継げる。
それがわからなかったら本当にあぼーん。
なんでAAで補正入ってギガデリ超えられるんだorz
>>119,121
今は携帯サイトで確認できるんじゃなかったっけ?
e-PASS引継ぎって携帯サイトでやるんじゃなかったっけ?
俺は紛失した事無いが
しかし灰アポカリに白ランプつけられないOTL
一度ずれるとどうにもならない( ゚д゚ )
125 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 06:01:02 ID:akG10BAz
サファリが越せずに10THから六段固定の俺が来ましたよOTL
9THで九段飛び級が幻のようだぜw
サファリの6767ってどの指でとってんだ?
今は6を右人差し指、7を右中指、右親指で345辺りを少しカバー
1P側北斗、単曲クリアは☆10の半分くらいの腕だけど
>>125 10thから六段とは不憫だな
67は6右中、7右薬or右子で普通に取る
ある程度独立して薬指とか使えないとこの先辛いぞ
独立してなくても案蜜で抜けられる
いや、まあ餡蜜で抜けてそれでもう満足!思い残す事は無い!
…ってんなら別に構わないけど
まあ、そうだけど指の独立性なんて大人になってからじゃほとんど鍛えられないしな。
指配置変更するか利き手鍵盤側のサイドに転向するかしかないお
俺の場合6は右薬、7は右小。ちなみに右利き1P北斗ね。
>>132 ランカーのDO氏みたいな配置だな。
薬小トリルとか良くできるな
真性北斗なら
6→右中指
7→右中指
でできるハズ。
サファリあんみつについて詳しく
76767を7+6→7+6→7って押す。
3はデタラメに連打してればおけ。
その後の同時押しはきっちり押す。
>>134 Vバトルの手元動画あったなあ。
二人ともアレを北斗で叩き切ってるのは圧巻だった。
>>128 俺なんて、8thからずっと6段だぞ。
7thでは9段まで取ったのに…
まあ7thは段位認定モードが初登場で、
各段位の難度調整の練りこみが足りなかった
おかげなわけだが。
固定とってる人って両手の親指をちゃんと使えてる人が多いね。
俺は1P側で
1→左薬 2→左中 3→左人or右親 4→右人 5→右親 6→右中 7→右薬で
やってきたが左親指がどうしても使えない。
逆サイドやれば、片方の手に余裕が出て
両方ともうまく指が動くようになるよ
で、元のサイドに戻ったらウマー
俺はそうやった
ギガデリ落ちた腹いせに、フリーでやけくそに☆11の穴に初めて手を出してみた。
一曲目穴アンドロ…うはwwwできちゃったよ。キタコレ。
あと穴H&Lと穴ゼノンができた。マグレ大爆発w
他にできそうなのって何かあるかな?
穴コンチェ
それはない
>>141 REDZONE、Lucy、Linus、Xepher、クエ辺りを挙げてみる
6裏ノーマルやろうと思ったら、IRの癖でハイパーで突入。
E付けてたおかげで穴Vが22%残ったけど、結局穴色の大発狂の終わりあたりで死んだ。
このスレの人はどれくらいまで行ける?
裏6って穴ばっかりのコースだよな?
曲順おせーて。
V
色
A
ワンモア
AA
いわゆるTAKAコースだな
>>148 トン
あとで突撃してみる。
ノーマルで(ぁ
151 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 16:44:24 ID:CDTFTTO8
(ぁ
(ぁ
(ぁ
(ぁ
(ぁ
(ぁ
残念ながらアナザーしかない
わー
ノーマルって裏6ノーマルってことやよ?
曲はハイパーだからね!
七段ktkr
26→56→92→34で75%
AA初見でBP100切ったからやったらいけた
サファリ序盤で100%にし、ぐちゃぐちゃ押して同時押ししっかりとればおk
八段はギガのラストで激沈したから地力あげしようと思うけど
☆7HARDに☆9、10埋めすればいい?
オリコは来月待たないといけないよね
AAハイパーでBP180くらいでる俺は七段も余裕でダメでしたorz
サファリ初見だと意味不明ww
ノーマルやってリズム掴んだ方が良いかな?
>>158 ノーマルやっても、あんまり変わらんと思う。
譜面スカスカだし、4曲目に灰サファリ特攻するのがいいかと。
CSあるなら、CSでちょっと粘着すれば、多少は見えるようになると思う。
サンバも一回やってみるといいかもね
気のせいか知らんがなんとなく似てる気がした
笛は似てるよなw
似てるw
☆9で難しい奴としてspicaがよく上がるけどそんなに難しいか?
2P側有利だったりするのかな
裏6やってきたわよ!
結果?なによ!あんなのできるわけないじゃない!
指20本あっても無理よ!
いいわよ!もう帰って寝るから!
ほんとに帰っちゃうんだからね!
ばかばかばか!
ワンモアの序盤で(ry
明日はのーまるでやるもん(T_T)
>>163 スピカは後半の階段+皿のせいじゃないかな?
☆9では難しいとは思わないけど、皿がやらしいとは思う。
もしかしたら、2P有利かもしれん。 オレは1Pオンリーだからワカラン。
>>157 4曲目にギガデリH乱固定でやる。
独特の曲&譜面だから、とりあえずやりこんで覚えてしまうほうが早いとおも。
AAも同様。
やりこめば自力つく譜面だからがんばろー。
他の曲でやるなら、部分的発狂曲がいいかな。
ハイパーユーロビート乱穴とか。
>>167 d
速攻で七段スレで受けたアドバイス.txtにコピペした
>166
IIDX筐体でDDRプレイはご遠慮ください
そういえば、ユーロビート系って穴になると部分発狂でてくるよな。
そのせいで穴がクリアできない・・・
三羽出邪音色って難しくね?
易でやっとこだった。
今作☆9最凶トップ3は三羽、トリコン、大麻だと思う。
みんなはどう?
俺的には大麻が頭一つ抜け出ている気がする
>>157 一瞬自分かと思った
7段ktkrな時間もゲージ推移も直後にギガーされたこともこれからやろうとしてることも一緒だ
ギガー頑張ろうな
大麻ってアポカリ?
なら自分も同意だな。
>>173 よう俺
弐寺IDを聞きたいところだが他所のスレでやった方がいいか
タイ プ
マ ーズ
ではないかと
あれのせいで非隠し曲HYPERが埋まらん
隠し曲も入れれば朱雀青龍もだけど
>>175 TYPE MARS→たいぷまーず→たいま→大麻
だと思う
マーズでいいやん…('A`)
>>177 ダーティはクリア?
や、なんとなく聞きたかっただけだが
タイプマーズかよ!
2、3回しかやってないから印象薄かったわ。
しかもうち2回はエキスパだしね。
みなさまトンm(__)m
大麻なんて馬鹿な略し方する奴が悪い
隠し曲はまだ全部やってないけど
大麻
ブロバン
が難しかった気がする
両方とも最初ノーマルで60%くらいで
2回目ハードで2%だった(゚Д゚;)
>180
ダーティはクリア済み まあ3回やって2回以上はクリアできると思う
HARDはまだ無理だが
>>184 dクス。
別に深い意味はないんだ。 スマンかった。
>>176 ちょうどライバルに困ってたところだ
ゲーセンから携帯なもんで、帰宅したらライバルスレあたりに晒しとくわ
>>186 ん、待ってる
四天王出せない程スコア力ないけどよろしくw
>>170 その部分発狂が出てくるユロビをハードで越せるようになったら嬉しいよね。
スティルインマイハー(A)ハードむりぽ。
>>188 そうなれるといいな。 目指せ8段。
とりあえず、アケコンあるので、RED待ち。ギガデリやりまくる!
最近は18と13に粘着してるが、どっちもEASYつけないとムリ。
18はいけそうなんだがなぁ・・・
HIDプラス無くてもいいからHSを0.5刻みで変えれるならCSに手を出そうかと思う
ダーティだけが埋まんねぇよ ヽ(´ー`)ノ
>>189 同じく。似たような状況がいてびっくり。めざせ8段ですね。
今回の灰は7段でも埋められて気持ちいいね
固定配置に慣れて来るとダーティが面白いわー
>>194 そのダーティのせいでハードが埋まらない
あとこれだけなのに('A`)
>>191 同じく。
CSにもHID+欲しいぞ。
だが、曲プレイ中に変えられなかったらションボリ。
CSの仕様ではムリか?
ところで、オレのような七段の下位のヤツ等はどんな練習してる?
参考にまでに聞きたいんだが。
HARDのMINTもきついぜ・・・
8段になる前にDD灰はHARD埋めしたいな
好きな曲をまったり遊んでる
>>163 亀だけど、Spicaはラストの皿がらみが多少1P不利。
1P正規で出来ないって人は鏡つけるとあっさり抜けられると思う。
>>195 乱つけてる?あれは正規がやりやすいと思うよ
後はMASAの動画でも見てイメトレしてみるとか!
MINTノマゲクリアしてるが、難だとできる気がしない・・・
後、縦連苦手だから、サンバもキツい。
白壁Nすら難で死にそうとかね・・・
>>157 それにLV8が難で埋まる頃には8段取れるようになるよ。
ていうか6・7段スレでLV11の話とかしてるバカがいるな。
100回くらい
>>1読み直しとけ。
終わった話を蒸し返すのもどうかと思うよ^^;
でもなんだかんだ言っても七段と八段の間にも壁はあるんだな
☆8難梅☆10梅とか
精進あるのみです
>>204 すまんな。仕事やらなんやらでそんなに昼間から見てないんだよ。
>>188 STILL穴難はかなりムズいよ。LV9でも強いほうじゃないかなー。
判定がマジわけ分からん
かなり光ったと思ってグラフ見たらAの真ん中あたりとか…
個人的にハードクリア難度
ミント<ポカリ<サンバ
ミントは越えられそう
後は無理
>206
蒸し返さないっていう選択肢は無視?
>207
俺はその3曲ならミント>サンバ>ポカリ
オレは
ポカリ<<<サンバ<<<ミント だな。 ミント序盤2%安定・・・
俺はサンバ<<<<アポカリ<<<大きな壁<<<ミントかな
アポカリまでは見えてるけど、ミントは正直できる気しない。
個人的には劣化ジェノだと思ってる。
穴STILL IN MY HEART難は☆9内で間違いなくベスト5に入る難易度です
ミントは白くなったがスコアがAにも全く届かない件
13並の出しにくさだ…
13は乱かけるとバカみたいに簡単になってスコアも出る
対称で当たり引けばさらにスコア出る
>>213 No13もミントもAは出てるけど、どっちもHARDはいけそうにない。
スコアとクリアランプ交換しないw?
>>214 No13は正規が一番当たりだと思う俺。
家庭用でもやってるけど、対称で当たった試しがない
スコアをじっくりあげようと思うなら正規に勝るものなし。
譜面が変わらないのだからいずれは納得できる点数が出せる。
乱はどうしてもクリアしたい時以外使わない。
こんな漏れは少数派だろうか。
どの曲でも大抵は乱の方がスコア出るよ。
譜面が崩れて目押ししやすくなる希ガス
218 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 00:45:37 ID:xAF0oj/J
>>216 オレも賛成。
だが、自力あげのため乱つけてやってると、いいスコアでるときもよくある・・・
が、オレは正規でクリアしてないなら、乱はつけないかな〜。
スコアの話だと
乱当たり>正規>>>乱外れ
だとオモ
スマンあげてしまった・・・
乱のほうがスコア出ない。
慣れだと思うが、単純に考えて正規なら、
押して気持ちいい配置にしてあるんじゃないのか?
ティッシュとかは例外。
>>207だが、結構適当なことを言ったかもしれん。サンバとポカリはどっこいどっこいって感じ。
むしろサンバの方が望みがあるかも
取りあえず俺はミントの方が行けそうってことが言いたかった
ミントはBP20くらいで抑えられるんだがサンバとポカリは30〜40は出る・・・・
>>222 ミントBP20ってすごいな。
それなら、アポカリすぐいけると思うよ。
DP穴ネメシスの〜を彷彿とさせる流れだな
>>221 乱だと確実に譜面が崩れるから、
音押しより目押し重視のプレイになるのでスコア上がるんだと思います、。
これに物理的に押しやすい配置(当たり外れ)という要素が加わるんだと思ってます。
227 :
226:2006/04/15(土) 00:58:58 ID:qFEdECG7
押して気持ちいい配置=音押ししやすい配置≒目押ししにくい配置
って事。俺の妄想かもしれんが。
アポカリの序盤ボーカルで
「ん〜 へ な ちょ」ってところで何故か笑ってしまう
AA灰って乱でもいいかな?
押しやすくなるって人いる?
穴ブンブンディスコなんだけど、どうにもクリアーできない。
正規だと左に寄るし、乱で当たり待つのが無難かな?
ちなみに2P半固定の七段
ブンブンディスコ=最後殺しをほんのちょっと弱くした穴ぞぬ 譜面にてるし 左よらせたとことか
総合だと同じぐらいむずいと思う
>>230 サンキュ
昔はしてたけどいつからしなくなったのか覚えてない
しばらく常備して鍛える
俺には乱でやると「もったいない」って意識があるからいけないかもしれん。
なんか芸術作品を壊す感じでさ。飽きてきたら乱でやる感じだな。
こんな意識捨てたほうがいいんだろうけど。
俺はハード常備だからなぁ・・・
外れ引いて落ちるのが怖い
>>232 劣化版ぞぬか…
穴ぞぬはちょい苦手だからしばらく他の曲埋めるとするよ
>>234 俺もクリアーは正規派だから気持ちは分からなくもないけど、やっぱどうにもならない時は乱使うよ。
AAとか正規が一番BP出るし
虹虹を間違えてS乱で突入して死んだ思い出。
乱とHID+でリズム押しを鍛えてる漏れは少数派かな?
結構良いと思うんだけどなぁ。
>>234 曲や譜面を楽しむプレイと
練習やスコア狙いのプレイを、別のものと割り切って考えたらいいんじゃないか?
好きな曲をプレイしたい時は正規、練習やスコア狙いたい時は乱って感じで
>>237 HIDSUD乱だったら俺もたまにやってる。
七段一度だけクリア済みだったけど、もう一度プレーしてみた。
64→80→94→6(曖昧)
とりあえず似非七段ではなかった様です(近いけどw)
オーロラで結構ゲージが残ったおかげで、達成率も77%→79%と少し上昇
サファリはBP119だったけど、なんとか残せるものだねぇ。。。
七段曲は好きな曲揃いなんで、またたまにやって達成率上げたいと思た
七段取ったけど八段無理な人の達成率て似たか寄ったかなんだね。
オーロラで削られて中2曲で回復、サファリで瀕死ながらもクリアーが七段取得者の典型的パターンと見てよろしい?
それ八段も一緒っぽ
>>229 左上がり階段出来ないなら乱推奨
Aの最後も左上がり階段だからCSあるなら練習。
乱かけると序盤と終盤前にある同時押し含む2連打部分がきつくなる可能性がある
お前らいつまで六段なつもりだ?俺は突っ走るぜ(`・ω・´)って思ってたが
両腕腱鞘炎になっちまったorz
音ゲーはおろかゲーム自体歴は長いのに初めての経験っすわ(;´Д`)
ぎこちない対称固定で無理してたのが原因ぽ
俺は一時戦線離脱するがみんな頑張ってくれ・・・怪我には注意な
6段になってからしばらく経つんですが、そこからまったく上手くなりません。
2ヶ月前とクリアできるものが変わってないし、スコアも落ちたりしてます。
REDZONEがギリギリクリアできるレベルです。
上達するのに良い曲などありませんか?
ここの住人でsync穴クリアできる人いる?
知り合いの6段が越せたらしいんだけど
>>246 ヘタレる→突然覚醒→ヘタレる→…っていう周期がある(気がする)ので
気にしないでやってみた方がいいと思う。
その頃は☆8、9埋めしてた。
>>247 MIRROR限定だが六段の時から越せた。
現在七段ね。
中盤までは問題ないけど終盤でゲージが減っていく
CSで1回クリアできたっきり
ちなみに七段
>>247 その6段のヤシは7段はどこまでいけるん?
シンク穴安定してたら7段いけそうなきもするんだがどうだろ。
>>251 段位は興味ないらしいけど今度七段やらせてみようか
>>252 興味ないなら段位すら受けないと思うが・・・
穴Sync正規は6段のときにクリア
そんなおれはいまだに6段から抜け出せません
辛苦は☆10中堅
>>230 そのサイトナツカシス
でもRONDOMはないよな
穴sync八段になってようやくできた俺が通りますよー。
七段のときはゲージ一桁安定だった。
ちょっとそれはありえないと八段の俺が言う
ありえない事はない
実際にありえたんだからしょうがないじゃん。
八段になったら☆10がだいぶクリアできるようになったよ。
あと15曲で正規縛りね。
乳酸菌取ったら穴sync出来た
ポーション飲んだら穴冥出来た
今思ったんだがサンバってノーマルゲージなら明らかにハイパーの方がむずくね?
ハードゲージならアナザーは★10でいいがノーマルゲージなら
アナザーとハイパーは同じ難易度でいいとおもった>サンバ
ドラキュラはどっちのゲージも同じ難易度でいいよ
七段やっと合格できた!
12→40→88→4
の達成率68%だったよ
明らかに底辺だけど、すげー嬉しいわ。終わったとき足が震えてたからな
しばらくは☆9、10梅をやることにするよ
みんなも頑張れな!
>>265 おめ。
そしてギガーの世界にようこそ
サンバ灰は初見ノマゲでできて、こないだWRやりついでに難付けたら普通にできた。
穴は知らんけど。
ドラキュラは難付けると中盤で死ねる。
コンチェ[H]HARDやったら即死した。
ノーマルゲージなら出来たが…さよなら俺のDDフォルダ[H]HARD埋め計画
>>247 六段時にクリアできた。アレたいして難しくないよ。
>>268 コンチェできないならミントも出来ないと思うから安心しろ。
サファリデキター
38→84→92→32で初超。サファリの76767を全部薬指スライドで取ったら
思ったより減らなかった。
これで晴れてAA難民か・・ウウウ
271 :
268:2006/04/15(土) 20:37:22 ID:CUIXZQoP
>>269 いやMINTはHARD突破してる。
☆10HYPERの未クリア曲が
one or eightとSCREAM SQUADな俺ですから。皿_| ̄|○
>>271 コンチェってそんな難しいところあったっけ?
未クリアがそれだけで、雪月花ができてるんなら余裕だと思うけど。
>>270 Auroraそれだけ残せてAAできないのか
AA難民
階段ムズカシス
前回はxepherで死んでた
276 :
268:2006/04/15(土) 22:21:43 ID:CUIXZQoP
>>272 全体的にダメすぎた。
初見だったからかもしれんけど…
とりあえず右側の階段+皿で確実に死ぬ。
あ、それで今思い出したが朱雀もクリア出来てなかった…
雪月花はフリーで粘着しまくって一回だけクリア。
もう怖くてやってない。
4曲目にやれよ
4曲目にやれよ
AA難民とかウザい
雪月花とかラストで殺され続けて何ヶ月経つか分からん。
クリアできそうできそうと言いながら結局ハイパー☆10残り5曲になっても埋まらん
>>275 階段苦手って事は北斗?
利き手の方だけでも固定にしてらいいよ。
俺は、右手だけ固定にしたらAAとか安定したし
AAが段位ゲージで2X%しか残せないから、地力上げも兼ねて練習しようと思う。
他に☆10で地力上げにイイ曲ってどんなのあるかな?
雪月花はハード安定だな
ノーマルゲージは無理ゲー
>>281 AA2%抜けってことはほとんど叩けてないから
まずは穴LESSON5をオススメする。
そんで穴EXE、穴ネビュラ、穴sync、No13、穴listen to yourselfにチャレンジするといいかも。
個人的には左から簡単な順に並べたつもり。
>>283 2%じゃなくて20〜29て意味じゃないかな
>>284 あ、×見逃してた。
じゃあ穴LESSON5と穴EXEは飛ばしてネビュラあたりからどうぞ。
穴LESSON5って☆9に格下げじゃなかったっけ?
俺も穴ネビュラと穴syncやってみるかな
>>286 2%だと思ってたから、☆10の前にまずはワンクッションって意味でいれた。
譜面構成自体もちょっとAAに似てる部分もあるしね。
できんからって同じ曲に粘着するとあまりよくないんだよね
俺だけかもしれんけど変な癖がつくんよ
家庭用でNo.13をさんざん練習したせいか、AAノーマルゲージクリアできた。
これで八段挑戦権くらいは獲得したか。
AAもごちゃごちゃしてるけど、
要するに左手リズムの右手メロディ階段という点では
No.13とか穴syncや穴ZERO-ONE(前半ね)なんかと同じなんだなぁと。
飽きてくるしな
変な癖はつくな。
オレは今は対称固定だが、六段になる前は北斗で、四段位の時Vに粘着しすぎて、固定になった今もEASYつきで5回に1回くらいしかVクリアできない・・・
七段にV残ってたら、七段にはなれてないかもしれない。
穴listen toなんか☆10上位なんだけど。
こいつとガーデン他4曲のせいで☆10が埋まらん。
七段
32→28→62→24
八段
30→42→56→ギガッシャン
どう見てもサファリが得意なだけです。本当に有難う
てか、AAとstoicは北斗だと辛い・・・
固定練習するべき?
北斗でもいけるぞ、特に後者は
>>293 穴listenはムズいな。 他はなにが埋まってないんだ?
>>294 好きにやればいいんじゃないか? 北斗のランカーだっているんだし。
てか、8段曲でゲージ残せるのにクイッケで減るって・・・w
俺も八段曲(ギガ除く)よりクイッケのがムズイw
穴listen出来ない奴ってどこができないの?
ラス前トリルで削られて回復しきれず終ってパターン?
穴listenってAAより簡単じゃね?
>>296 解禁曲や四天王は考えないものとして
バッファロー
アポカリ
オーロラ灰
俺はビートマニア〜
こいつらはなにしても埋まらん。特にビートマニアはラストBADはまりして何もできずに終了ー。
>>298 前半はできるけど後半ペースが乱れてくる。回復できずに糸冬。
>>300 八段曲(ギガデリ除く)が妙にゲージ減らないだけだよw
stoicの右手殺しでちぃと減るだけ
今回アプリなしってマジ?
わざわざこのために機種変までしたのにorz
>>301 なるほど、ポカリとかキツいよな。
オレも皿苦手だから、マニアもキツい。
固定も試してみたらどうだ?
始めは慣れないが、慣れたらオーロラとか余裕になるかも。
携帯アプリは前々回も前回も稼働と同時に配信してたような。
むしろエキスパのコメント編集の仕様にびっくりだ。
誤爆ごめん
クイッケ(80%)よりサファリ(88%)の方高かったけど何か質問ある?
ごめん 全く無い
そうか
そうだよね
ランダムでギガ越せて、今なら8段楽勝じゃね?
とか思った俺が馬鹿でした。
ギガデリはトリルゲー
正直トリルで減らなきゃ越せないほうがおかしい
だからクイックは五段〜六段曲だと何度言えば
>>305ってマジ?
七段とったからAA四連奏やりたかったんだけど
>>315 誰かがコナミにメールを送ったところ、
「今回、アプリ配信の予定はない」とのこと。
多分webで出来るようにすんじゃね?
BREWの対応時期がカスだったからな。
auの審査期間とやらで時間を食って、
ハピスカが稼働した頃にwave1を配信とかマジ終わってたし。
七段 32-92-98-36
八段 28-32-34-ギガッシャン(ラス発狂手前で)
これって1曲目放置して他やった方が良いんですかね?
それとも八段放置なのかなぁ。DP八段取っちゃったから早くとりたい気もするんだけど
多分地力足りないから段位放置したほうがいいよ
クイックで減る人回復しない人
元6段曲だってこと頭に入れてね
苦手とかじゃなくて
地力足りないから
以上。
言いたいことはまあ同意だが、CS段位を参考にするのもアレじゃないかと
これさ、例えば次の七段にマーマー入ったら
「マーマーで減らされますorz はいはい個人差個人差」
とかいう書き込みが続出するんだろうなw
>>620 CS段位はACに比べて緩いことで有名ですが
今のAC段位と比べると、7th初段の堀みたいに浮く曲はたまにあるけどな。
俺なんかAAで減るやつが信じられないけど減るってやつにそんな執着せんから
クイッケはたしかに全体的に見れば簡単だが、
七段挑戦レベルなら、ラストでテンパって減らされるということもあるんだ
最後で10%くらい削られる
確かにクイッケはラスのせいで100%とるのは難しい。
多分これはほとんどの人が同意かと。
問題はラス以外で減る人。
オーロラ越せる人がどこで減るのかさっぱり分からん。
まだ八段なりたてだがクイッケのどこで減らされるのか全く分からん
それってほんとにただのジツリキぶそくじゃね?
七段だけどクイッケとサファリは100%安定です><
>>327 終盤の劣化版虹虹部分が苦手なのでは
1+4+7が飛び飛びで来る辺り
そしたらBloodyもできねーとかさけんでそうなもんだけど
あの微妙な連打で切れるんだな
個人的にはハピスカの1〜3曲目のがよっぽど100%とりやすい
>>331 同じこと思ったw
個人的には穴ブラッディは☆10最弱クラスだと思うけどね
クイッケはノーマルクリアなら灰より穴のほうが簡単とか言ってみる。
7段
84→66→96→92
クイッケが一番減ったw
>>330 それだ
>>331 正規は初見閉店した
八段だがクイッケは未だにノーマルゲージだと怖くて突入できないぞw
ラストを100%で乗り切るのは普通にキツイと思うんだが。
七段やったときに100%でラスト突入して20%削られたこと有る・・・・
八段者って段位のAAで何%くらい残る?
あとBPも知りたい
今日七段失敗して八段やったときは
AA76%(BP65〜75)だったよ
で八段はそのまま受かってしまい最弱八段が生まれた
>>337 100近く
BPはスマン覚えてない
序盤で結構減るが後半はあの手の階段は割と得意なのか回復しまくれる
前作今作の八段曲の中で一番最初に単曲クリアしたのが確かAAだったな
ぶっちゃけオーロラとかの方が苦手かもしれない
レスd
やっぱ今の俺では地力不足だな
50%しか残せないしBPも100前後出るし
地力上げに勤しみますよ
341 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/16(日) 19:43:11 ID:4RnatGIM
クイッケそんなに100%抜けキツかったっけ?
段位100通過安定してるし、まったく印象にないんだが。
以外とクイッケで減るヤツ多いんだな。
ごめん、アゲてしまった・・・orz
Bloodyはあんみつ気味に押しても入るからな
>>338 AAでそれだけのこれば最弱じゃないから安心汁
ageた上に自慢話か…
>>337 俺は30%切ってたな
どうせギガデリのラストまでに100に戻せるんだが、ちょっと情けない
家庭用REDが出たら練習せな…
>>345 それで戻せるのが凄いな
俺は50→26→48→ギガーくらい
侍で何故か削られる
SUD+常備の人って侍みたいにBPM変わる曲やる時に
タオルも併用するの?
例えばSUD+150で使う人なら
タオルを150の位置に合わせておいてSUD+300みたいな
347 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/16(日) 19:58:05 ID:4RnatGIM
>>344 そんなつもりじゃなかったんだ、スマン。
や、どうせサファリで死ねるし・・・orz
八段もギガで死ねる・・・
ゴメン、もうカキコミしない・・・
>>346 追記
タオル150SUD+300の状態で加速時にSTARTダブルクリックってことね
俺はサド+常備してるが、侍は早くなる前に素早くサド+上げてる
数値化されたからやりやすくなったよ
それでもあわてて上げすぎることもあるが
いってることがよくわかんないんだけど・・
あらかじめ加速時にSUD+なしで適正なHSに合わせて、
遅いときはそのHSをたもって、適正SUD+にする。
んで加速したらSTART2クリでおkなんじゃない?
>>350 俺もそれで頑張るかな
>>351 SUD+常備だとSUD+なしでやるとき画面が縦に長すぎるように感じてしまうのさ
>>349 俺の場合の侍は
HS2.5にSUD+125が通常で、加速したらSUD+を消すだけ
スタート連打はなんか失敗しそうな気がして怖いんだ
ハイスピード上げ下げもA-JAXで失敗して閉店したのがトラウマになった
自分の場合侍はハイスピ1でやるのでどっちも使わないが…
>>346 私の場合は侍ならSUD+200、HS2.0で加速したらHS-0.5、これで十分。
BPMが2倍にならようなやつはSUD+500近くまで下げて加速時にSUD+上げ。
>>355 なるほど
HSをいじるならミスる心配もないな
ちょっくら計算してみる
ダーティ埋まった。
灰嘆きがどうなるか。
侍程度のBPM差だったら、ソフラン前の高さをタオルで調整して
ソフラン後の高さをサド+で設定しとくのがいいかも。
(当然、BPMが変わった瞬間にタオルを取る。)
思いついただけで、やった事ないけど…。
あの中後半の16分階段はすごい叩きたい。
>>358 俺はその逆を考えた
ソフラン前をSUD+、ソフラン後をタオルにして
BPM変わったときにSTART二回押し
☆7難梅し始めたんだけど、地雷曲って何かな?
過去に話題になってたのは知ってるんだけど、見れなくなってたから。
この話題ウンザリかもしれないけど、よろしくお願いします。
>>361 一途と外壁がいなくなった今、やっぱり強いのはHopeかな
>>361 初六の
>>1にあるwikiに☆7HARD危険曲リストあるよ
DDで格上げされたやつとかも混じってるけど
マインド灰きついだろう
DANCERだけは難する直前にノーマルゲージでやっとけ
>>361 新曲だとbluemoonがヤバめ。中盤の67トリルで削られるとピンチ。
隠し復活曲のdual controlもややキツい。これ元は7禁だったし。
階段に自信がなければ乱かノーマルで練習してから。
338だがAAは乱でクリア済みだけど、オーロラはできないわ☆10は10個
程度しかランプついてないわスコア八段追いつけないわ。
こんな八段存在していいのかと少し思った
>>368 あの交互が終わったあとの24小節で回復できなかった?>ホープ
>>369 多分・・・
未クリアランプついてたのしか覚えてないが、クリアできてないってことはそういうことなんだと思う。
多分一回しかやったことない。
今譜面サイト見てきたが、ホープは後回しにするわw
残りの☆7HARD埋めで残ってるのが
ホープ、穴DANCER、穴Let's say Hello、穴Burningの俺は異端だろうか
前二曲はいいとして、後ろ二曲がなぁ・・・
穴250BPMって☆10では簡単な方?
>>372 1Pだと10強、2Pだと10弱〜中あたり。
まじか。こんど特攻しようとおもったがなんか無理そうな気がしてきた
>>374 4曲目に特攻するんだったら別に構わないんじゃない?
抜ける可能性がないわけでもないし。まずはやってみよー^^
よし、今度乱かけて4曲目に特攻してみるよ。
1Pなら鏡推奨
ギガデリはスクラッチ捨てれば余裕だった
>>374 4曲目は無理な曲をやるべきじゃないのか?
B+P100程度までなら無理な曲をやるべきだと思う。
>>371 穴Burningの前半は何気にむずいから異端ではない。
Let's〜は・・・よくわからん。
ギガデリってどの辺りから皿放置すればいいの?
>>381 最後の最後。86〜89小節。
まぁ俺は皿は全部取って1〜5を拾えるだけ拾う派なんだが。
それよりも序盤〜中盤の12トリルはどの指で押したらいいんだ?
薬中で押してるがリズムが取りづらくて十中八九ズレる。
普通に親人でいいじゃん
俺は1P側で左小指でスクラッチ極力拾ってあとは見える奴をひたすら。
でもやっぱりトリルで減らさないことが乗り越える一つの条件だと思う。
トリルはたまにくる3でリズム調整しる!
縦連がクソ苦手なんだが、どうやって練習したらいいだろう?
白壁Nを難抜けできるかできないかぐらい。1P対称固定。
5鍵やってみたり、スパ乱かけていろんな曲やってみれば?
後はピンポン曲縦連多いからオススメ
LUT TO MEやってれば縦連力つくんじゃないかな?
弱めだけど階段と3連皿もあるから、ふと基本にかえるにはいい曲かと
LUVな
>>389 スマソ(´・ω・`)
これだから携帯は
白壁灰S乱で死んでくる
ポカリ灰にS乱かけたら簡単になるんじゃないかと思った時期もありました
>>386 GENOM SCREAMS[H]とか([A]だと連打が崩れた気がする)
THE EARTH LIGHT[H]とかMacho Gang[H]とか。
全部substreamなのは偶然か
>>386 CS9thあるならPOWWER DREAMとか
昔CS四段で苦しめられたよ
POWWER DREAMつい最近クリアした7段の俺が通りますよ〜
あとはスターマイン(A)だけだorz
アポカリの1P側の41小節って相当叩きづらくね?
あそこで一気に閉店したわ。他はできるから鏡のがいいよな?
>>395 鏡だね
鏡だと難行けるけど正規じゃ無理
1P。Lower world(A)の曲が静かになる前の何小節かができない(30%補正に入る)、ラストのトリルがBADハマりしてがしゃーん。こんな有様だからノマゲでも安定クリア無理。
いいオプションありましたらぜひ教えてください。
AS、5KEY以外でお願いします。
一応☆12な話をされても。
・・・☆12?
ロワーの完全安定は十段になってから
>>397 正規が一番いいと思うよ。
CSでやりこんだけど、やっぱりラストのトリルが一番取りやすい。
>>398 誤爆か?
13、AA、穴ネビュラ、穴ロワーの四つを難しい順に並べて下さいな
穴ロワー>>>>No13、AA>>>>>>>>>>>>>穴ネビュラ
穴ロワーだけラス殺し。HARDだとNo13が一番辛いと思う。
dd
とりあえず穴ネビュラをノマゲで頑張るかな
>>400 ラストのトリルが安定感をなくしてるようなもんなんだろうね。
>>401 やっぱ正規かぁ。ありがとうございます
>>402 簡単な順から穴ロワー、AA=13、穴ネビュラ
AA、13、穴ネビュラは全てクリア済みなのにロワーだけ灰さえ未だクリアできてない件について
>>407 HARDつけたら無音地帯(?)まではほぼ100%でいけたが最終的にラストのトリルで閉店した
多分粘着すればいける・・・はず?
なんか静かなところの4を連打するあたりでBADはまりしてがりがり削られたんだが
1週間ぐらい前に、
八段AAで落ちました><
とか言ってた2P真性北斗の俺がついに八段取得しましたよ。
32→30→70→4%
越せたのはお前らのおかげだと思っている。ありがとう。
410 :
386:2006/04/17(月) 23:36:32 ID:zE8Lb/yj
みんなdクス。
アースライトは果てしなく苦手で、灰すら七段になった今も難抜けできない・・・
あと、今日スターマイン灰の途中で閉店・・・orz
とりあえず、教えてもらったの練習する!
スターマインキツいって人は2P側?
これから俺もその道を歩むのか
AAだけで150個くらいpoorが出るんだが…
例え、抜けたところで1st samuraiで死ねるし、これを抜けたところでgigadelicがぬるぽだから酷い。
前作より8段難度上がりすぎだよ。
7段はsafariでいっぱいいっぱいになりながら抜けられるから低いレベルで安定してる。
たまにauroraで閉店することもあるけど。
また同じような日記ですか
>>412 オーロラで閉店することがあるのに八段のことをうんぬん言うのはまだ早い気がする
>>413 つかさ段位って4曲しかないんだから
同じような内容になるのはあたりまえじゃないか?
別に日記を書くのは許せるんだが
それだけで終わるのはどうかと
そこから何か質問するなりすればいいのに
とりあえず地力をあげようか
金が勿体無いよ
ふと思ったが
>>413の書き込みはなんの話題も提供してないよなw
>>417にいたっては一言多いし。
地力ってどうやってあげるの?
経験地積めてるのかさえわからない!
ギリギリ出来る曲を乱かけてやればいいらしいぜ
>>420 ☆7HARD埋め、☆9☆10埋めとかが典型的かな
四曲目にAAやるとか
AAは乱かけてやるのがいいよ
1曲目から☆8アナザーとかやってみたり何とかクリアできるくらいの曲をEasy付きでやってみるとか
今更ながらジーニアス穴が楽しすぎる
自分のレベルにぴったりで1曲目から選べて最高
一曲目Back into the lightいいよ。
良曲良譜面。
あ、もちろん穴ね
AAやってもBP200出て、全く練習にならない気がしてならない俺は何やればいい?
>>424 穴ジーニアスやったことないけど☆10としてどれくらいの難度?
中堅?
だいたいあってる
>>429 まぁ、中堅くらいかと
ラストが回復なのも良心的
中盤の右手螺旋階段がアツイ
お、マジか
☆10が13個埋まってきたからいけそうかな
やってみる
関係ないけど、ジーニアスは穴とN、Hで曲違うけど
最初にバスドラムがあるかどうかの違いだけ?
ピアノが増えてる
そっか
おらwacwacしてきたぞ
ところでおまいら☆10の曲何曲クリアしてる?
俺はさっきも言ったけど13個
もちろん簡単なやつらばかりだけどね
穴votemの57トリルには度肝を抜かれた
あるランカーの言葉
レベルに関係無くとにかく灰stoicを乱やりまくれ。
クリアが100%近く安定してきたら今度はスコアを狙って。
どんな配置が来てもAA以上が安定してきたら10段クラスの
腕前にまで成長してるはず。
本当かね?
>>436 最近☆10のクリア状況をメモ帳にまとめてるわけだが
☆10の曲多いな・・・全部打つのに時間かかった
ちなみにクリア数は78曲(灰29曲、穴49曲)だった
>>436 革命、冥、リトプリ、アビ天、ミント、コンチェ、〆、A、EXE、竹、桜、月子
E付き
AA,13、18、侍、雪、虹虹、V、禁欲
そんな七段75%
441 :
440:2006/04/18(火) 00:37:14 ID:o0wwSvxv
ごめ、曲数か聞いてたのか・・・
>>438 スコア力ならそれでもそれなりに付くって意味じゃねーの?
クリア力という点では灰ストイッコAAごときで穴ワンモアができる腕になるとは到底思えんが
>>437、
>>439-440 レスサンクス。
やっぱ七段って幅広いんだな〜。
俺も急にクリアできるの増えたからな。
ところで
>>439、ライバル登録しないか?
☆10クリア数俺70ぐらいで、まだ未プレイけっこうあるから増えそうだし。
スコアも多少は自信はあるんだが・・・
>>438 十段たりえる十分条件ではあるが、十段たりえる必要条件ではない。
>>443 一応自分は八段だったりする。底辺だが・・・・
ちなみにサファリのせいで七段はクリアできないw
☆10は未プレイ曲も多いけど、多分クリアできそうな曲はもうあんまりないかもしれん
IDはライバルスレの
>>181なのでご自由にw
登録してくれたら相互するよ
スコア力も七段クラスだと思うんで・・・少なくとも八段クラスではない
>>438 多分正しいんだと思う。
ただランカーさん達のいう「やりまくる」というのはケタが違うからなぁ・・・
尋常ではないDJポイントとか、やりこみすぎて真っ黒になった磁気カードとか。
そこまでやり込まなくても1000回くらいで真っ黒になるでしょ
最近やっと13がクリア出来た(E付だが)
だがAAは出来る気配すらねぇorz
左→右方向の階段は捌けるのに
右→左方向の階段がさっぱり捌けない北斗7段orz
>>283のを参考に穴にぼちぼち手を出すかな
とりあえず灰の☆10を全部埋めたかったんだが・・・
449 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 01:59:36 ID:BcJXRaYK
乱13でAが安定する頃には8段になれる気がする
あとがギガデリ出来るかどうかだけど
>448
北斗6段1P側だが、AA灰
皿123 左手のどれか
7654321の階段は、7右手中指→6右人差し指→5右人差し指→4右人差し指or右手親指
3右手親指or左手人差し指→2左手人差し指or左手親指→1左手人差し指or左手中指
で乗り切ってる
私は完全北斗だから76767が捌けません(´・ω・`)
13とAAってこっちは出来るのに。ってのがよく聞くね。
難易度的には同じ位なのかね?
自分はAAは出来るけど13出来ない派。理由は皿だと思うがね。
曲の速度の問題じゃないか?
13の方が急がされてる気がする。
利き手が鍵盤側の人は13、利き手が皿側の人はAA、と予想してみる
13は余裕だがAAはできない。
AAは中盤以降ゴリゴリやられる。まぁ段位で落ちるほどじゃないけど。
ちなみに利き手は鍵盤側だから
>>453の仮説は当たってるかも。
455 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 06:32:54 ID:RoH1zQyc
>454
IDはAAなのに(´・ω・`)カワイソス
よく言う個人差ってやつだな。
俺は13の方がクリア先だったな。
自己べも13の方がグレ率高いし。
AAも13もスコアとかどっちも1900ギリギリのってるぐらいだよ。
ほんとスコア出ないな、あの2曲。
>>453 左利き2Pだが、AAは難安定で13は普通ゲージでもたまに落ちるわ。
13の方が皿多いから、皿側利き手の人は13得意じゃね?
今日穴250やったら余裕で落ちた。
初見といえどもBP90オーバーとかAAよりBPでてた。
速さに慣れろというしかないのかあれは
>>459 速さに慣れるのは大事。
HSさげてみてもいいかも
1Pだったらミラー推奨、らしい。
速さ云々よりも普通に皿が辛い。
穴250は皿だな
速さの調整はSUDあるしいくらでも調整が聞く
なんか今更ながらチェッキン灰をクリアできた。
序盤の皿連打とか全力で皿を回しまくらなきゃいけないかと
思ってたけど気持ちゆっくりめに回した方がいいのな。
今までは回しすぎだった。
チェっ禁はASすいしょuうわなにをするやめ(ry
おまいらフルコン埋めとかしてる?
>466
1・2曲目あたりにたまーに狙う。
CSならBP0まで粘着するけど、ACはそれなり程度にしかやんない。
とはいえ、今回の新曲NORMALはフルコン埋めできそうなんで気長にやってみる所存。
>>467 CSはとことん粘着できるのがいいよな
DJP稼ぎも考えてDD以外のフォルダ少しずつ潰そうとしてみるかな
>>466 FC梅は正直言って金と時間がかかりすぎる。
最近後悔してる。でもやり始めた以上は続けるしかないと思ってる(´・ω・`)
1曲目HARDクリア→FC狙い
2曲目だいたいWR曲
3曲目クリア済み曲をやっとく
4曲目特攻
そんな感じ。
やっぱ金と時間がキツいか。
>>469は今何曲くらい埋まった?
ちょっと質問。
ハイスピオンリーでやるよりも、
サド+とハイスピを併用したほうがいいの?
サド+を一度もつかっとことがないんだよね。
利益(効果?)を教えてください。
>471
・HSだけよりも細かい調整ができる
・低速曲(玄武他いろいろ)の場合HS5でも足りないのでSud+でがんばる
>>471 縦の幅を狭めるから目線を上下に動かす必要がなくなるって誰かが言ってた
オブジェを視界内に収めることが出来る
SUD+常備になるとSUD+なしでやったときに縦にクソ長く感じる
まあ今の俺には必要不可欠
目線を上下させないためにhidden常備の俺は異端。
ずっと上の方見てるw
>>470 今把握してるだけで480曲ちょっと。もちろんNHA、LV1〜12全部ひっくるめて。
トータル1200曲あるから、まだまだだよ。LV5までは新曲いくつか残して埋めた。
まぁ全く上達効果がないとは言わないが、LV8以上を粘着してるほうがよっぽど
実力にはなると思う(´・ω・`)
>>475 すげえな。
フルコンだけで一万円越えてるんだ。
とりあえず一曲目に少しずつやっていこうかな。
FC→☆7HARD→☆9→☆10って感じで。
>>476 プレイ回数が多いだけ(^^;
10thでカード作り直してから、10,RED,HSで3800プレイくらいしてるはず。
……寺だけで40万↑かよ。。。OTL
ちなみに一番嬉しかったFCはクエHとB4U[H]です。
話し変わるけど☆10で比較的埋めやすいお勧め曲よかったら
教えてくれないか?
>>477 B4Uスゴス
>>478 ☆10を十数曲しか埋められてない俺でも出来た曲リスト
冥、LLP、穴EXE、虹虹、//、穴ヒマワリ、rage、ゼファ
穴MOON、穴ハピエン、白虎、穴Mr.T、穴ボルト
>>477 3800回ってほぼ毎日プレイするの?一日につき何プレイほど?
481 :
471:2006/04/18(火) 23:29:25 ID:tUqGji64
ありがとうございます。
使ってみる価値ありそうですね!
色々と試行錯誤してみます☆
>>479 thx
MOONとT山とゼファとボルトと虹虹埋めれてないからやってみるよ
>>478 EXE(A)、ハピエン(A)、ムーン(A)、ブルムー(A)、Why did you go away(A)、//(H.A)、冥(H)、ロッテル水星(A)、神風(A)、侍(H)、リトプリ(H)
・皿が得意なら(ハードがいいかも)
スクスカ(H)、何マニア(A)
・ハードで逃げ切れ曲
tant pis pour toi(A)、Twelfth style(A)、ハイスクールドリーム(A)
穴MOONが逆詐称な件について
★9でもいいんじゃね
灰と大して変わらないよな
次回作で降格じゃね?
穴ムーンとAA灰の難易度差が分からん
左リズム右階段というところは確かに似てるけど
AAの方が密度が高い
穴MOONは六段で階段苦手なオレでもハードで埋まる。
AAなんてBADPOOR170個だったし
俺よりAAのBP20近く多いのにMOONが出来るのか
ハードどころかノマゲクリアすら出来てないぜ
どちらにしろ穴MOONは逆詐欺だと思うよ。
四天王曲よりもAAの方がきつい。
ラス殺し的には朱雀青龍のほうがきついと個人的には思う。
そもそもAAはラスト回復だし。
495 :
477:2006/04/19(水) 01:18:58 ID:d+wE03Zi
>>480 当時はほぼ毎日でしたね。仕事帰りに3〜5クレって感じで。
今はペース落ちまくっててやっと120プレイほど。
ようやく四天王HがAA+HARDで埋まった。
このスレの住人だと穴のゲート条件満たすのは厳しいよな?
穴のゲートは3曲目に☆10をAAだっけ?
青龍は8段とらなきゃダメみたいやね
>>496 穴ゲート自体はそれなりに開けられるかと
中の曲をクリア出来るかは別として
曲の解禁条件なら余裕で全部いける
ゲート解放条件なら、出せる出せないが4:6くらいじゃないかな
んー、アビリミ(H)HARDならなんとかいけるか?と思ったら全曲ANOTHER必須か。
穴EDENか穴LOVESHINEか?
曲条件は白虎玄武あたりだな。
朱雀はプレイだけでも出るとのことなんで、朱雀もだった。
オレンジ(A)→ダブラビ(A)→ハピエン(A)はどう?
またはハピエン(A)のかわりにCradle(A)、MOON(A)、ヒマワリ(A)、EXE(A)、アビリミ(H)かな?
CS曲でAurora対策になりそうな曲、お勧めありませんか??
ゲセソで特攻ばかりしてても上達しそうに無いので。
>>503 No13にランダム
これ以外ない。
乱13をBP50きるまでやりこむ頃にはAuroraをノーマルゲージでクリアできるようになってるはず
>>504 即レスdクスです(_ _)ノシ
早速今から粘着してみる。BP50…がんがりますぉ
Aゲート開けるだけなら三曲目はハーフウェイA☆11かな
皿譜面だから個人差はすごく出るけどハードとの相性もいい
あくまで「開けるだけ」だがなw
特定の曲で狙ってゲート開けるより、ナチュラルにゲート開けられる様になりたい
てか、朱雀Hと玄武Hがどうにもならない
前者はラスト階段、後者は発狂で死ねる。
玄武が発狂ですか
>>506 このスレレベルでは最後の発狂皿まで難はもたん可能性大
それに皿系個人差譜面を勧めるのはいかがなものか
ゲートはMOON、アビリミ、ユーロロマンス、水星、ヒマワリ、ブラッディ、TERRA曲、Mr.Tあたりまじお勧め
慣れたら適当なのでも開くようになる
スコアが鼻糞な俺でも何とかなるんだから間違いない
>>511 それが全て穴の話ならスコアは鼻糞では無い気がする
穴血涙でAA出せるのなら十分八段の能力あると思うのだが。
7段スレもレベルが高くなったなあ
すまん、九段なんだ
でも七段取れた人ならこいつらでAAはイケると思うよ
最近DD八段越した俺はそれ全部無理。
鼻糞以下ですかそうですかw
北斗の俺に階段譜面の限界が来てる(´・ω・`)
六段の俺にお薦めの階段曲と運指を教えて欲しい
使う指は人中親で親は34とかの同時に使うぐらい
>>514 オレ七段だが、AAどころかクリアすら怪しいのあるぞ・・・
上が意見言ってくれるのは嬉しいが、もう少し考えてくれ。
MOONとか、アビリミ、ヒマワリなら運がよければ・・・
>>516 つ革命
>>516 俺も北斗なんだが右利きなら薬指で7押せるだけで全然違うと思う。
運指とかわかんね。
>>511と違って本当にスコア鼻糞な九段だけどさ、cradleは超お勧め。
ただし4を含む同時押しに慣れてないと閉店する恐れあり。
クリアできるなら社員もお勧めか。
アビリミは多分ラスト到達までに閉店する人多いだろうからお勧めしない。
アビリミはHARDだと最初だけだよな。
後は超絶回復だし、ラストもHARDなら安心。
cradleはBP数少ないけど、加速後からしかBP出ないから、ゲージがもつか不安。
>>521 出方にもよるけど30ぐらいならギリギリで耐えられるんじゃないかと。
20切ると安心できる。
あっー、いま思い出した。はたちの誕生日までに8段とりたいヒトってどうなったの?
いたなそんなヤツ。
オレも気になってきたw
八段取れなかったのでもう一度19歳やり直しに444ペリカ
ようやくCS9thの7+全部うまった。
チェキンとディストレスは奇跡で埋まった。
次になにしようか迷うけどNo13乱難って地力つくかな?
結局無理でした。。。
誕生日前日に八段粘着しましたが何度やってもトリルができず・・
ラスト20%突入で小休憩までいけたからトリルで減らなきゃ越せてたろうな・・
て感じです
>>526 たぶん今の実力じゃ対称で落ちると思うから難はいらない。
ひたすら乱でBP30ぐらいになるまでやりこむといいよ。
サファリのクリアレート上げてきたw
乱かけたら☆10下層に成り下がった。
>>516 昔の窪田曲がいいんじゃないか?
Presto、foreplayとか。
あとBuffalo、Five Regrets、チアトレ穴あたりはどうだろう?
六段なんですが、ケチャってなんの曲かわかりません。
どれですか?
>>530 中盤からのドット絵のダンスが熱いあの曲さ!
一緒に踊ろうぜケチャダンス
少々質問
1P側で左手でS+4取れた方がいい?
S+3までで必要十分かと
>>535 物理的に取れるんだったら取れるようにした方がいいんじゃない?
ランカーの1048も右手でS+4取ってたし。
つーか手でかくてウラヤマシス
俺なんかS+2すら左小人で取れないよ
>>535 とれたほうg・・・って物理的にむりじゃねwwww
親指と小指を目一杯開いて23.5cmの俺は
DPだとS+6までは取るぞw
>>539 でけえw
17cmしかないっつーの。
小人だと14cm
1P側の俺もCSならS+7が片手で取れるwww
たぶん
>>539と同じくらいかな。計ったことないけど。
>>538 俺は2P側で4+Sが親指+小指で取れるから
1P側でもいけるんじゃね?
>>540 俺も計ってみたら親小で19cm、人小で13cmだった
何故だ・・・
しかしCS専コン改造済み)で試したらS+4取れた罠。
距離が16cmだから親小間が17cmあれば余裕なんだな。
使う場面が見当たらんが。
>>537 S+2は12cmぐらいだから頑張って開いて親人間が13cmあれば余裕で取れるはずだけど・・・。
13cmも無い?
>>544 乱ハズレ引いた時のS+4+5+6+7とか。
16分シンセの間に来たりとか咄嗟の対応でS+4が役に立つよ。
DPだと必須スキルなんだがな。アビリミ穴のラストに1箇所あったと思うんで見てみ。
>>545 S4567って・・・2P側に読み替えるとS1234ってことか?
鍵盤と皿を片手ずつで担当できるからものすごく当たりだと思うが・・・。
2PでS4567が来ても左手で45とれば無問題だし。
DPでは必須っぽいな。
しかしまだ1級だからよくわからん。
右手で4+SはACでも普通に使ってる。まあ両手でも取れるようにはしてるけど。
一回だけDPの右側で3+Sが成功したことがある。
ちなみに一杯に開いて右手人小15cm、親小21cm
使う場面といっても、必須ってのはあんま無いなあ。単に選択肢の一つって感じ。
548 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 01:14:52 ID:L8Prn4fW
試しに図ってみたら
右手の親〜小・・・23cm
左手の親〜小・・・24cm
だった。因みにCS10th6段、1P側寺暦4年半でS+1+3を鷲づかみで取ってます。
何が言いたいかっていうと・・・
手の大きくても下手は下手(ノд`;)
糞譜面コース
1:革命
2:ジェノ
3:冥
4:醜響
実は乱入れたら地力つきそう?
>>546 ありゃ、右皿か。私もそうなんだが。
そりゃ勿論単独で来るなら1+2+3+4は片手で取るけどね。
ただ、水星穴とかの1+2+4+Sなんかは咄嗟に4+Sが出ちゃう。
あとは、スコア狙いの時とか。
シクレとかに出る2→1+4+SなんかはGOOD防止の為によく右手で4鍵を取る。
で、話折るが水星で思い出したのでネタフリ。
太陽系コースがそろそろ来るだろうと思うんだがどうよ?
Sun Field・rottel-the-Mercury・earth scape・TYPE MARS・冥辺りで。
>>551 PCだから見れないが、中指が柔らかいのは片手プレイやDPでかなり有利かも
片手はまだ初段ですOTL
ダブルは2段ですO.....TL
>>550 なるほど。
漏れはS4なんて届かない(と思ってた)から左手が強化されてやたら動くようになった。
もともと左利きだし。
太陽系コースなら、太陽はそのままずばり太陽でもいいかもな。
他にもスピカやアンドロ、クエ、玄武みたいに天体関係はたくさんあるけど種類がバラバラなんだよなぁ。
>>551 でけえ。果てしなくでけえ。
でも専コンは皿と鍵盤の距離を伸ばす改造ぐらいはやっといたほうがいいと思うぞ。
あと爪切れ。
どうでもいい画像うpすんな携帯厨
わざわざ携帯から見て損した。うpすんならPC許可しろ
私は2P側ですが、1+4が左手で取れないので皿がきても4を右でとります。
例)1+4+S→左中+右人+右子
1+4+6+S→左中+右人+右中+右子
1+4+7+S→左中+右人+右親+右子
1+4+6+7+S→左中+右人+右中+右親+右子
という具合で強引に。
ピクトは夜PCから見れないのよ
鍵盤と皿の間隔広げる改造ってどうやるん?
携帯しかないからPCサイト見れねorz
>携帯しかないから〜
ここ2、3年の2chってコレばっかだな。
携帯しかないなら諦めてスルーしとけ
携帯しか持ってないのに2chなんか来てんじゃねーよバカ死ね
>550,554
SPACE TRAVELコースが前回あったからもうやらないのではないかと
561さんありがとう(;_;)
すげぇ参考なる。改造してみるよ。
564 :
535:2006/04/20(木) 07:20:44 ID:zOhOsbaX
レスくれた人dクス
S+4は
小+親なら比較的楽に取れるけど
譜面を捌いてる途中だと
親ではとっさに取りに行きにくいので
通常は小+人とかになりそう。
(小+親ならS+6までいけますた)
いざというときの切り札としてこっそり
練習します。
皆指長いなあ
親小20p越えとかザラなのか
かなり不安になってきた…
>>544 親小が17弱、親人が12ちょうどぐらいです。
右手で思いっきり左人引っ張れば左小人でS+2ギリギリ届くけど、
手が突っ張った状態になるので皿回すことも鍵盤叩くこともできない(・ω・`)
必須なのは12までじゃない?3はできたほうがいいけど、逆手フォローで十分だし(2P側は読み替えてくれ)
ましてや4なんて届いても使う機会がなさそう。
まぁ、あれだ。手の大きさ程度で悩むことなんかないぞ。
>505です。
No13乱、CSで粘着してみましたが、いくら頑張ってもBP200切れません。
どうみてもジツリキフソクです、本当にありg(ry
…
でも確かにコイツが出来ればAurora攻略できそう…地道に頑張ります。
S12が必須かよ…
今まで自分の手は平均より少し小さいくらいと思ってたけど、
このスレ見て全く弐寺の才能ないんじゃないかと真剣に不安になってきた
誰かS12が片手で取れないけど頑張ってる人はいないの?
569 :
568:2006/04/20(木) 13:23:11 ID:lBwfENgQ
当たり前だけど1P側での話ね。一応補足。
>>567 BP200きれないんじゃさすがにAuroraやるには実力不足だな・・・。
一歩前の段階から実力上げてくほうがいい
一般的にゃNo13⇒Auroraの順でクリアしろってことになってるし
トップランカーMASAはS+2が届かないはず
要はなんとでもなる
オーロラって☆10の上位だよね?
まじ埋まらない。
>>572 俺の☆10Hで難しいと思う曲の第4位か5位だから
俺の中ではかなり上位だな
MASAやSERAはその分腕(手首?)がありえないくらい早く動くわけだが
Auroraは☆10中の上位
穴しぐの方がよっぽど難しいと思われ
おれもAuroraは☆10の中の上あたりのイメージ
上位5にはちょっと入っては来ない
HYPER(正規譜面)★10限定だったら
1 サファリ
2 stoic
3 Distress
4 1or8
5 スクスカ
オーロラは8番目くらい
>stoic
クマクマ
3 Distress が異文化
スクスカむずい
果てしなく個人差だな。
stoicや18は埋まるのは早かった。
サファリは同意w 正規ならEASY付きでもムリ。
582 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 16:17:22 ID:bC25ot9s
サファリ正規は☆11でも違和感ございません 穴含めても
乱ならHARDだろうが☆10で許容
☆11埋めてから言え
サファリがコンチェ穴なんかと一緒かいな。
それはさておき、みんなさっそく答えてくれてありがとう(オーロラについて)。
やっぱ☆10あたりからは個人差がでてくるのかな。
穴しぐもストイックも埋まってるからさ…。
自分のなかではオーロラ灰簡単な☆11より難しいってことで。
Auroraはハードのほうが楽なんじゃない
後半ズレなきゃハードのほうが楽だな
>>584 Dirtyと穴コンチェは同じ難易度にされてる件
>>568 俺もS12を片手で取れない。
取る時2はいつも右親だぜ!!
オーロラ最後だけだからな〜。 最後以外は☆9レベルじゃないか?
だが、オレはダーティの発狂のがムズかしいぞ。
最後の全押しで回復できるから簡単とか言われるが、総合的に☆11でも違和感はない。
が、☆10で設定されてても、きっと違和感はなかった。w
×右親
○右人
>>582 ☆11というのは、今や基準がカゴ(A)やトリッピング(A)だから
ありえない
サファリは正直☆11ではないな
593 :
589:2006/04/20(木) 17:30:17 ID:uT64jK6m
スマン、ダーティはスレ違いだ。
申し訳ない・・・
ダーティは逆詐欺だから普通にスレの範囲内だと思
俺はサファリは☆11ではないと思うが、☆11にしてほしい
ダーティはラストの全押し地帯が回復っていう人とそうじゃない人がいるみたい。
今作、ハモラブ穴やサンフィールド穴も逆詐欺かな?
サンフィールド穴はラストの皿ひどいがな
>>595 サンフィーが逆詐称?稲妻より上、HOLICやGiudeccaくらいかと
サンフィールドはラス殺し
道中もムズめ
☆11でいいんじゃね?
>>588 おお、仲間がいた!
手小さくてもなんとかなるよな?
ちなみにダーティ全押しどう押してます?
俺の場合は
S左小
1右親の先
2左親
3右親付け根
4567掌
でやって安定してる。
他のものまで許すと何でもありになってしまうだろう
ダーティは逆詐欺だと言い出したのは自分なんだが
まぁ穴☆11の話は無しってことで。あと蠍も
ダーティーは話題性が高すぎるから
ここでも話に出てくるのは必然な気はする
S+1すらとれなくても、7段まではとれたよ。
これから先このままじゃいかんかなぁとは思うのだが。
サファリ終了10秒くらい前でガシャーンorz
どうかんがえても油断しました本当n(ry
一つ分かったのは途中の皿は捨てた方がいいっぽいな。俺みたいに難民にすらなれないやつはね。
>603
安定しないうちは笛地帯(37小節)の皿は無視でもいいかもね
あと後半の3の連打は右親で取ると吉かも
>>600 自分も調子に乗ってしまいゴメンなさい。
今夜、オーロラ倒してくる!!
おまいらH未クリア何曲残ってる?
俺はチェキン、Distress、FEEL IT、白壁、雪月花
ギガデリ、蠍、スクスカ、ダーティの9曲残ってるんだけど・・・
>>607 フェイクはトリルがはまったときクリアできた。
ラストは得意だから回復できるし。
7段スレワロタ
>>608 工工工工工工エエエエエエ('д`)エエエエエエ工工工工工工
>>610 得意ってのはいいすぎだな。最低限維持できる程度。
まぁ乱当たりで偶然できたとそんな感じ。
灰全梅できたら俺は満足
正規で灰フェイクってやっぱ十段レベルかね
>>606 one or eight
SCREAM SQUAD
蠍火
InnocentWalls
FAKE TIME
gigadelic
の6曲。
隠し曲も含めるとWISH、tripping〜の各リミックスと朱雀で9曲。
ってかフェイクとかありえなーい
ディストレスと18とスクスカと雪月花は似た感じだが
通常ゲージ
18<<<<スクスカ<<<<<<<<<<<<<雪月花=ディストレス
Distressは2Pならミラーかなと。
ラストの「ダダーダダーダダー!」は…
餡蜜で全押し皿にして「ダッダッダッ!」でクリアしたよ('A`)
フェイクは乱でも十分凄いだろ
しかし灰全梅できるころには穴もかなり埋まってるだろうな・・・
灰で☆12とかやめてほしいわw
ちなみに自分は
サファリ
雪月花
Distress
虹虹
白壁
フェイク
蠍
ギガデリ
FAKEは乱大当たり引くと意外と簡単になる
>>613 俺は今日1or8潰せた。
雪月花潰してるのに1or8とスクスカ残ってるのって珍しいな。
>>616 サファリは乱かけるとマジ楽。
虹虹はどうしてもできないなら、4無視するとかなり楽になるよ。
つーか、チェキンとFEEL ITのランプ下さいorz
チェッキンはSUD+二連打しろ。慣れたらラクエンも簡単になる
FEEL ITはやりこめ
チェキンHYPERはまだなんとかなる。CS9で鍛えれ。あとサントラ聞け。
灰チェッキンとか序盤低速勝負だろ
残り数曲リストに入るのはおかしい
>>620 CSでは穴も一応クリアできてる。
もはや高速でbadはまりするかしないかの運ゲー状態なんだけど。
>>621 確かに曲も好きじゃないから放置してるってのもあるけど
個人差爆発の曲なんだし、そんなにお前の主観を押し付けられても困る。
個人差爆発といえば難易度サイト、
チェッキンとVで同レベ曲と比べて低い難易度だった気が・・
★33くらいと★39
>>599 何とかなると思う。腕が疲れるがw
全押しは押し方同じ。
もう選曲したくないや…。
運ゲーなら、FREEで出来るまでやってろ
>>621 後半の高速勝負じゃね?
俺あれCSで安定するようになってからACでやって落ちまくった。
ひどい時はラストの同時押し失敗して逆ボとか。
8回目くらいでやっとクリアしたな…
>>624 あの難易度表、quasar[H]>CHECKING[H]だぜ。ありえない。
>>627 ある程度の腕前になってくれば、自分が何を得意としてて
何が不得意なのかわかってくるからホントに参考程度にしかならないね
☆5〜☆7あたりの曲数が多いのを埋めてる頃には役に立ったけど
まあ俺は難易度表は結構役にはたってたけどな
レート低いフローズンレイが実は☆9だと簡単だってわかったり
ラブとかフィールイットはかなり通常きついから避けたほうがいいとか
>>627 序盤は6連と16分のスクラッチ混じりまくっててむずい
でも高速は長い皿や3連あんまないし2連回し多くてバッドはまりにくい
俺は。
穴より灰の方がやってて楽しいんだが(両方出来るやつだが)
変わってるか
蠍は一回だけ覚醒してE付クリアしたな、、
虹虹は皿無視でも4は押せた方が良いと思う。
ブチアゲ穴とかやってれば対称トリルも良い練習になると思う。
最初の方の1357連打も皿混ぜてみれば白壁の練習なるし。
やばいやばい・・・
やっと判定慣れてきたのに☆10以上が全くクリア出来なくなった
大スランプだー
みんなスランプの時どうしてる?
FC埋めやエキスパートで気分転換
No13がHDでクリアしてたのに今やってみたらBPでまくりんぐで死ねる。
まじめにやばいと思うけどこのままNo13を粘着するか他曲するか
どっちがいいか迷う
>>631 簡単なのスコア上げしたり、CS版でまったり、普通に曲聴いたり、他の人のプレイをガン見したり・・・
まあ調子が悪いからってムキにならんことやな。しばらくニデラ休憩も一つの手だ
>>606 Dirty以外の☆11全部と
AA、Distress、SAFARI、Aurora、朱雀
そのうちV、A、18、雪月花、スクスカ、Dirtyはeasyクリア
>>616 そんなこと言ってもDPだとノーマルでもLV10があるぞw
>>631 スランプっていうけど、ほんとはスランプなんてないんだよ。
みんなできるのに俺だけできねーとか、頭ではわかってるのに指が動かねーとか、
そういう悪いイメージが先行しちゃってるだけ。普段やってない曲をやってみると、
上達してるのは実感できると思うよ。
久々にCS9THやってみたらスコアあがりまくりだったよ、俺w
+300点とかありえなさすぎw
>635
Dirty以外って、壁FAKEギガデリは12に上がったので蠍しかないぞ。
ハードむずい。
ピクトかよ
ピタにしてくれ
>>639 すげー、でかすぎ…
…ってオイヾ(-д-;)!!!
浮かせてんだろこれ!w遠近方かよw
手の小さい人を馬鹿にしやがって!
俺なんか穴5.1.1の123は左親北斗で頑張ってるし、スレ違いだけど八段ギガは手首まで使ったんだぞ!w
FEEL ITは1Pなら鏡
>>639 何かよく見たら置いてるような気がしてきた
素でその長さだったらごめんなさい
つーかメ欄の文字は一体?w
>>625 全押しまで同じ押し方とは!
手小さいとその分上達遅いし努力しなきゃいけないけど、
お互い上手くなれるよう頑張りましょう!
最近ちょっと覚醒してる時があって
雪月花がクリア出来たんで調子こいて
スクスカやってみたらいけた。
さらに調子こいてジェノやったら普通に氏んだ。
ジェノは譜面苦手だ('A`)
スレ見てAA・13やってみたけど箸にも棒にもかからない状態でした。。。
もう少し易しめで自力上げにお薦めな曲があれば教えて下さい。
裏6のノーマルでもやってろ
lower world、quasar、革命、moon child、A、V
みたいなノート数多いやつはやりまくれば地力付くと思う。
全部ハイパーで乱付けてやってみて。
ちなみに上のは難易度順に並べてみた。
間違っても裏6ハイパーやるなよ
途中で手が吊るぞ
>>649の中で一番後にクリアしたのが、ロワーなのは俺だけでいい。
>>649の曲でクリアしてるのがロワーしかないんだが
革命は乱付けると弱くなる。
階段出来ないとA・AAの最後、それ以上の難易度の階段譜面が辛くなる
まぁ固定乱打系の練習になら良いのだけれど
出来るだけ革命は正規・鏡をお薦めしたい
常時乱装備の方は知らん
>>653 そのIDだから敢えて聞くが、ちゃんと親指使ってる?
6裏をハイパーでやってしまってEASY付きでも完走できなかったのは自分だけでよい。
革命は最近になってようやく正規越えできるようになったな。
乱付だと六段取る前からできてたような気がする、それくらい温くなる。
七段合格キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
42→36→78→8でクイッケの時点でオワタと思ったが踏ん張れた。
ちょっと前にサファリの笛の皿捨てた方が良いってのみてやってみたら出来た
>>662 オメ!段位認定はここからがきついけどくじけずにこれからもがんばるんだぞ!
七段になって、今までギガやったことなかったから、とりあえずNやったら最後だけで死んだ。w
今☆8,9梅してるんだが、ノマゲで最後注意って曲なにかな?
後、ハード推奨のヤツとか。
HARD推奨系はATOMIC AGEが最強な気がする
アトミックH、A、穴奇跡、穴サングラス、穴インジェクション、ワンモア
穴MOON RACE、穴愛国心、スタフィH、A、thunderH、A、穴クレイジーキノ
トリコン、マーズ、ギガデリN、ラズベリH、A
こんなもんかな。全部HARD推奨。思いつく限り全部書いてみた。
つか4曲目のみ特攻ならどうでもいいが
3曲目とかから特攻してるなら
3曲目は出来るだけクリアレートの高い曲
4曲目は出来るだけクリアレートの低い曲
とやるとかなり事故が減る
ラズベリは個人的にダーティより怖い
罠のラストは要注意
裏6
V→色→A→ワンモア→AA
これにランダムかけて特攻。
地力上げたい人にマジでおススメ。
ただ、
ノーマルで特攻→全曲ハイパー
ハイパーで特攻→全曲アナザー
となっているので、気をつけたほうがいいです。
ノーマルだと自信無かったんで、難付けて罠やったら曲終わってからガシャーン
リザのAAの文字がむなしかったょ
サファリが極悪ってよく聞くから、七段恐くて今までやってなかったけど、
やってみたら七段、一発で合格できた(76%)
サファリ難民にはなれなかったよ
ギガデリ難民にはなりそうだけど
673 :
664:2006/04/22(土) 00:10:04 ID:b4bGRGmr
>>672 日記ウザいよ。
後、難民とか言ってるの更にウザい。
皆はサファリとジェノどっちがムズく感じる?
俺は圧倒的にジェノの方がムズいんだが
>>672 まずはオメ^^ 頑張って8段も抜けちゃおう。
>>674 そこまで叩くほどのモンでもないと思うが。
「難民」→「チンコ」の脳内変換でおk
ごめん誤爆orz
上のは忘れてくれ。
ロワーはノーマルゲージじゃクリアできる気がしない。
ワンモアもそうだが。
>678
サントラ聞きまくってトリルのタイミングをつかめ
ロワーのトリルとワンモアのトリルを同レベルみたいに言われても困る
穴ロワーをHDでやったらみごとに抜けれたんだけど
それでもVがまったく安定しないんだけど・・・。
ていうかVはどうやったらうまくなれるのやら
曲を聴きこむ
現在6段の1P側の北斗なんですが、
AAとかオーロラのようなごちゃごちゃした譜面が全然押せないので
右手を固定にしようと練習中。
☆7くらいの曲でも自己ベ-200〜-300とかでるのですが
やっぱり最初はそんなもんですか?
最初はそんなもんだと思う。慣れちゃえばスコアも出せるようになるから今は耐えろ。家庭用あるならそっちで数をこなすといいよ
本スレに誤爆しちまった…
Mr.Tのアナザーが☆10ってバグかなんか?
俺サファリ難民の6段だけどLLPより簡単だと思うぞ。
CHI・N・KO(IIDX EDIT)
Mr.Tは八段に入ってたこともある。
相当浮いてたが、当時は段位中にHS変更できなかったからまだマシか。
難民とか言ってる奴は来なくていいよ^^;
Mr.T.はHYPER☆4の穴としてはダントツで最難関だから
REDの頃は知らずに☆4穴を埋めようとして
レートを下げた中級者も多かったんじゃないかな
その流れでハピスカ☆10になったんじゃないかと
何気に2P不利だしね
AGEHA(H)とか月光(H)がハードに出来ないんだが七段合格者ってこんなもんなのか?
まさか・・・I am(H)で死ぬとは思わなかったんだよね。☆8だから、余裕だろとか調子こいてた俺を許してください
六段に降格しよかな・・・
>>691 さすがにそれはない。
Hなら☆8はリアル以外ならHARDで埋まると思う。
リアル灰もハードで埋まるだろw
アナザーのドバーっと振ってきてどう見ても叩けない
譜面ってどうするの?
例えば俺がさっきやったスペースファイトの穴とか。
7段なら☆9HARDぐらいまでなら余裕で埋まるし
つ穴STILL IN MY HEART、穴リアル
これもできるんならさっさと9段スレ行け
>>697 wいっぱいつけてアホ丸出しなのはお前の方だろ
母国語理解できないとか、脳みそ足りてないんじゃね
>>687 サファリ難民とかいいながら六段とか言ってるヤツには氏んでほしい。
このスレくんな。
スペファイ穴って☆12じゃなかったっけ?
このスレレベルならムリじゃない?
>>701 ☆11
まあアレは穴神風ぐらいはできる人でないと厳しいかも
>>686 今は家庭用を貸し出し中でないので、REDが出たらがんばります。
とりあえずゲーセンでスコアを見ないようにして固定続けます。
ブライトダークネス灰のハードで落ちた7段は自分以外にはいないでしょう。
>>705 8段だがネスネスはまだ黄色ランプなんだが・・・・・
ネスネスとか疲れるからあまりやりたくない
>>706 八段なら穴難ぐらいは頑張れ。
六段や七段でも灰難ぐらいは頑張れ。
え、ネスネスって普通にハードむずくね?
☆8で灰難埋まってないの後3曲なんだがネスネスはBP40とか出るぞ
あの3連打がマジで押せない
>>709 三連打が押せないなら他をきっちり押せばいいだけのこと。
仮にも解禁前最高段位なんだからそれぐらいこなせ。
でも本音を言うと三連打もきっちり捌ききれ。
なにも溺死のアレを捌けってわけじゃないから八段ならやればできるだろ
みんな苦手なんだ、ブライトネス。
☆8未ハードはリアル灰、外壁(A)、ブライト灰、ドリーミン(A)、インディゴ(A)。
こいつら、☆8ハード5強に認定。
縦連複合に明らかに弱いな。
アスラはスパ乱で越したクチでしょ?
普通の人だとGive me a signが絡んでくるかも
>>710 分かった、頑張ってみる
三連打のはじめに来るスクラッチは無視すべきかな
スクラッチを意識しすぎて連打がおろそかになる
>>711 後全部埋まってたら凄くないか?
アナザーは怖いので赤ランプばっかり・・・
>>713 あれが気になるってことは1Pか?
なら鏡推奨。
連打に絡んでくる皿は二枚しかないからスルーするのも手ではあるが
そこで普通でもハードでもRISLIM灰がクリアーできない7段の俺が来ましたよ
S乱かければいけるんだろうけど・・・ 試してない
>>712 アースはスパランです。
正規は当分、むりかな。
あとエイリアンテンプル(A)も苦労したなぁ…
>>713 ☆8穴からでてくる『微発狂』に苦労したり。
FESTA DO SOL(A)がけっこう面白いと感じたり。
☆9は半分もハードで埋まってなかったり。
FUNKTION(A)の譜面ワロタ
>>716 FESTAは譜面ズレすぎ。ギリギリAAだったけど満足したよ。
〆もビックリのX譜面かw
First Resolution、Listen up、FUNKTIONのハピスカ穴☆9の3曲がなぜか大好き。
ネスネスもそうだけど、
☆8縦連系ならドリーミンサン穴とindigo vision穴がかなり難しい
未だにHARD安定しない
スパラン使わないと無理
35→5→7みたいな縦連はどうやって裁けばいいの?
縦連の部分は親→人または人→中みたいに指2本使うべき?
俺ホント底辺中の底辺だなorz
普通に☆8ほとんどハードとか無理。
スターマインなんてEASY付きでも死ねるし
ドリーミンやインディゴみたいに縦連しか能がない譜面は北斗推奨。
左右の指をあちこちに出張させまくれ。
北斗するなら縦連が得意な指を見つけておくのも大事。
漏れなら親指かな。
Get'em up to R.A.V.E[A]のレートが93%とかなり高い件について。
普通に全体難の☆10の中堅曲だと思うけどなぁ。
良曲だけどマイナーすぎるのか・・・。
こういった難しい曲だと思うのにレートが高い曲ってほかにない?
ゲッテムはかなり下層だぞ。
ラス殺しもないし。
稼働直後(もしかしたら今も?)穴やらないかが92%だった
ネタ知ってるだけでこうも変わるとは思わなかった。
後は妥当なところだと思う。
☆9でモンキーダンスとアンスカが最後までのこったorz
ノーマルゲージですらクリアできないって、俺六段もどるしかないかな…
どの難易度でも実際難易度と比べて、穴のクリアレートは高い、Hのクリアレートは低すぎ
の認識であってる
穴プリティパニッシャーのラスごろしひでぇ・・・
ネスネスって寧ろ三連打よりもラストの同時押しの方がずっときついと思ってた俺
>721
>ゲッテム良曲
まあcrankyのパクリだからね。元がよいから良曲といえば良曲。
☆10ハピスカ最終レートより
65 革命(A)
55 革命(H)
68 ナルシス(A)
54 ナルシス(H)
十段者とか穴しかやらない人も多いから
灰と穴でその補正が10%前後あると思ってよいかと
>>717 FESTA、AA出たんだ!
うらやましすぎ。
>>719 スターマインのラストは片手でとると安定するよ。
☆9になるとますます微発狂がひどくなるね。
スティルインマイハー(A)は現段階では無理。
デニムやだやだ。
八段になってからAGEHA穴とキノ穴とエンプティオブスカイ穴で難落ちした俺が来ましたよorz
>>718 3は左手、57は右手で、二回目の5は押したままやってる。
>>729 レスd。
片手でとってみたら出来たよ。
EASY付きだけどww
>>727 crankyのパクりなの?
同じ声ネタが入ってるけど他にも被ってる要素があるのか
丸パクリまでとはいわないけどシンセヒットでのメロディーのコードとかシンセ音の使い方がかなり似てる点がある。RAVEが一般的にああいう類の曲だから似てても仕方ないかもしれないが。
そういった点ではナグレオ氏のRAVEは面白かった。ナグレオorz
なるほど
俺無知だから知らなかったよ
nagureoはお前の心の中で生きているよ
てかtiger yamato名義が卒業しただけでnagureoは生きてるのかな
ムンチャってスコア出やすい?
あの引退宣言は冗談だと思うんだけど。
次回作で「やっぱり、ダメだったんだ。俺には愛車、R○がねえとな」
とか言いつつ曲を作ってきそうな気がする。
そうであって下さいお願いしますお願いしますorz
現六段。
地力ageでやり込むべきやつってある?
乱常備してるけどこれだけでいいんかな・・・
☆7、8梅と☆9に手出し始めてます。
クリア出来る範囲の曲で
スコアを意識しなくてB、C判定
意識してA、B判定
という感じなんだが、もっとスコア力を付けてみるべきだろうか?
AAはCSでしか見た事無い。
>>738 何が苦手かによってやるべき曲は変わってくる。
やらなくて良い曲なんてないからどんどん埋めよう。
もう六段なら☆7以下HARD埋め、☆8EASY禁止、☆9以上EASYあり、とかどうだろ?
特に☆7以下はスコアもこだわって
>>738 クエハイパー、ラブエタハイパーなんかはどうかな。
CSあるなら乱付けてやりまくれ。
>738
余裕があればHARD・フルコン埋めもいいよ
>739
当たり前の話だがスコア出ないより出た方がいいし、何より楽しい
適当なライバルを見繕ってみるのもよい
>>739 何とかクリアできるってレベルの曲だと大体そんなもんだと思うよ。
簡単な曲とかやればAAも出せるんじゃない?
俺はスコアを意識するとクリア力が落ち、クリアを意識するとスコア力が落ちる(ただし、難しい曲は上がる)
だから一定期間で交互に意識を替えてる
七段くらいになったらそろそろスコアを意識するのもいいかと思う
>738
一音一音大事に叩いてみ。自分がどの音を出しているのか味わいながら叩けば綺麗にプレイできるしスコアも伸びる。曲と譜面に敬意を持ってプレイしよう。
>>745 先生!敬意を持てるような良譜面が少ないです!
>>745がいいこと言った!
だが、ダーティやジェノサイドにたいして敬意を払えないのがアンチタッシュクオリティ。
一つ一つのオブジェを大事にするってのは精神論だけど重要だよね
銀は1オブジェごとに5kcal消費する
という伝説があったな
まあ穴冥一プレイごとに10メガカロリー消費する計算になってしまうが
階段とかはついつい適当に押してしまうというか流してしまう感じがあるけど
きっちり押す事を意識したら確かにかなりスコアに影響出るな
Quickeningって全然ピカグレでーへんよな?何か練習すろ曲ないッスか?
752 :
738:2006/04/22(土) 21:26:38 ID:iI2znXCR
みんなレスサンクス。
アドバイスさっそく実践しみるよ。
自分サファリができてもVがなぜかできないのですがなにか良い練習方法ありませ
んか?ちなみに最高速の桜はHI-SPEED3あたりが丁度いいので他の曲が遅すぎて辛いです
ちょwww桜HS3ってやばすぎだろ
まずはサドプラ使え
No13が突然できなくなってしまった・・・。
BP29→105とかもうね。
粘着しないほうがいいのかな
粘着してしばらくすると突然できなくなるよね
俺の友達に社員大好きな奴がいたけど
粘着したせいで全然できないらしい
>>757 ハイスピとかサドプラとかの調整を変えた?
そうでないなら一度乱でやってみたら?
もう一度乱でやってみるよ
なんとかできたけどスコアがた落ちだしBPも96orz
前まではHDでも抜けれてたんだけどなぁ・・。
やはりしばらく放置か他曲するのがいいのかな
粘着はあまりしない方がいい。忘れた頃にやるのが吉だと思う。
乱粘着ならおkなのかな?
未クリアが残り数曲で粘着するとかならわかるけど
そうじゃないなら乱つけていろんな曲やったほうが絶対練習になる。
どうせ忘れた頃にやると出来るようになってるんだから。
そっか
やめとくよ
みんなはHARD埋めのときは乱かける?
正直☆7の大概は乱難いけるかなと思いつつ正規でやってる俺
皆レストンクス。
やはり粘着はあまりお勧めできないんですね。
気分転換にしばらくは他の曲のスコア上げやBPを下げる練習したり乱で
遊んでみます。
>>765 譜面次第じゃない?
階段が苦手だったら階段譜面には正規で挑めばいいし
トリル外れたら嫌だなって思ったら、それも正規でやればいいし。
それ以外は乱かけてもいいと思う。1鍵バスドラとかいい加減あきてくるしね。
RISLIM穴が難しすぎる。
みんなできる?
穴サファリのがムズイ
>>768 タムロールが二重になってるとか?
そりゃむずいわ。
今2P六段なんですが、ハピスカフォルダの☆8で俺マニアだけがクリアできません。
皿地帯手前までほぼフルコンでその後BP20位出てしまいNORMALゲージだと終了時50%、HARDゲージだとガシャンという感じです。
アドバイス下さい。
>>767 そうだね
階段曲とかトリル危険なやつとかはなんとなくわかるからそれ以外は乱かけるぜ
>>772 皿のリズムを覚えるとか
1.サントラを聞いてリズムを掴む
2.譜面サイトなどで皿を覚える
>>773-774 dです。
一応譜面通りに皿を回しているつもりなんですが、BPが出るのは皿の反応が悪いせいもあると思うんです。
(往復させても一回分しか反応しない、ずれるなど)
RANDOM+を使ってみるべきでしょうか?
RAM+使っても記録残らないよ
間違ったRAN+ね
それはメンテ事態に問題あるんじゃね?
これは? つ[皿回してくれる人]
何そのスタンド
スタンド使うのは違反プレイだぞ
誰かガイルのAA頼むwwwwww
スマン誤爆した
>>776-777 dです。
RAN+使っても記録残らないんですか。
無駄なことせずに済んで良かったです。
まだ3,4回しかプレイしていないので4曲目にでも粘着してみます。
皿のメンテが悪い店もあるので他の店も行ってみるといいよ
凄く今更かも知らんが、DDでS-RANは記録に残らないってガセだったの?
CS10thでは残らんので混同が起こったらしい
何が悔しいかって、Sphereの連続同時押しで削られるのが悔しい
一応七段取れてるんだけど
>>785 スパ乱とランダム+は別物だと言っておこう
スパ乱は残る。ランダム+は残らない
>>787 七段持ちなら六段課題曲は全部HARDクリアーしとこーぜ
>>761 やりこんでいきなりスコア落ちるってことは、曲を覚えてきて、最初意識しなかったようなところを気にしてるからじゃないか?
間違って覚えてるとかさ。
同じくらいのBPM曲でリハビリしませう。
ナルシスとかドラキュラとか
安定クリアできる曲で。
6段以下の歴代段位曲の中でHARDで埋まらないモノがあった。
G2(H)
…orz
>>790 俺も七段もちだが☆7すらハード落ちするぜw
OTL
七段で☆7難落ちなんで何か有ったか?
ダンサー穴くらいか?
ホープじゃね
WonderBullとか地味に怖かった
ブルムー(H)のトリルで事故ったとか?
あとはなんだろ。
dual control??
ホープ難は九段だろうが事故ると死ぬよ
分かった!わきゃったぞ!
>>793がHARD落ちしたのは灰マッチョだぁ!
>>798 事故らなくても普通に越せない九段がここに
皆が想像してるような曲じゃありませんww
BABY LOVEと12式で落ちた
灰マッチョとかイントロで死んだw
マッチョとアスラをスパ乱に逃げた奴挙手して
初めて八段獲得!
44→34→62→10でした。
AAは意外と残った。階段というより、同時押しを確実に拾うのが重要かも。
自分はRESONATE1794、革命は未クリアなので。No.13やAuroraが似てるような。
さて八段に上がったは良いけど、スコアがHAPPY SKYの六段時から変わらず。
未だにDD新曲でAAが1つもない・・・基本AAの段位平均を見ると泣けてくる・・・
>>804 おめ
AAで44でも侍で34残せてるからいいな
俺はAAで64残しても侍で10くらいまで落ちるんだよね
stoicで62%残せるなんて凄いな。ガリガリ削られるんじゃなくてジワジワ行くから嫌いだ
>>793 自分はキャリオナーイで難落ち。
中盤でミスって一気にやられた。
funが復活したら越せる自信ないけどアレは☆8になるのか?
>>807 funは☆8でいいと思う。
好きな曲だったのに消されるんだもんな(´・ω・`)
>>806 ほんとジワジワ持って行かれるよな
中盤でゲージだいぶ回復して、いい感じじゃね?
とか思うけど終わってゲージ見るとだめぽ
ストイッコの出来で占う八段突破
前半で削られる→圏外
縦連で削られる→もうすこしがんばりましょう。
終盤で削られる→ギガー率高し 要注意
終盤の123が押せないんだよなぁ。
左手動かねえ。
ゲージで言うとAA>ストイックになるんだよなぁ。
ストイックむずいよストイック。
終わるころ左手もう動かないし。ちなみに俺は(1P側)
1 2 3
薬 中 親
でとってるからつかれてしまうわけだが
>>812 対称固定ならそれが一般的だと思うが
俺もそれでやってるけど終盤へたったことないよ。
段位なんだから、ある程度スコアは捨てて滑らせるようにとればGOODだけど繋がる。
疲れたときの最終手段ね。
>>805 ありがとう!
自分もノーマルゲージならとても80%なんかとても残らないけど・・・薬・中・人で取ってます。
これ2キーが歯抜けになってるから難しい(123-1-32123-1232)から
2キーを勝手に増やして、普通に12321...の連続で叩いたほうがマシな気がする。
多少空POORでても、他がずれまくるよりはゲージが残せるかも。
|ω・`)stoicで98とか100とか残せるのに落ちるのは…
ギガデリが下手なだけ
stoic単曲だとランダムかけるといいかな?
Stoicは1P側なら鏡で大分楽になる
>>787 SKY九段だけどスフィアHARDできない奴もここに
N朱雀の条件って何だっけ
朱雀はDD曲を30個クリア(プレイ?)のはず。
N朱雀出すならN譜面を30個ね。
それくらい自分で調べなさい
NORMAL譜面を20曲で解禁
あれ、20だっけ?
wikiに書いてあった
違ったらごめん
すまん。サンクス
あ、ごめ、HYPERと混同してたorz
雪月花をノーマルゲージ・HDでクリアしたんだが
これはこれで皿力が上がってるといっていいのでしょうか
スクスカもやってみたら?
まさに両方皿の譜面ですな。
今度やってみます
AAで抜けるにはBPどれくらいまで減らさなきゃだめですか?
今100出てます。
100なら通過はとりあえずできる。
ところで、侍ではちゃんと回復できる?
侍はノーマルゲージでクリアできます。
段位ではAAで落ちるのでわかりません。
八段行くなら侍HARD抜けできるべき?
関係無い
どうせギガデリの途中で100%になるし。
把握した
穴Leaving…に粘着したら腕が酷く疲れた。
おまいらも気をつけろよ。・゚・(ノД`)・゚・
AAとかBP130でても段位抜けできるぞ