【DK3】DARK KINGDOM3 第40章

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1∈(・ω・)∋
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
ダラ戦マンセーハリキリマーシャルこそ、駄無を生む元凶なのであった……。


 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

次スレは>>970
建てられなければレス番を指定。過去ログは>>2-3あたり参照。リンク>>4

○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:15:44 ID:tAcgesN5
【過去スレ】

 序章 : ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1103/1103690055.html
第02章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1104/1104855608.html
第03章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1105/1105842754.html
第04章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1106/1106734186.html
第05章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1108/1108173796.html
第06章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1110/1110722394.html
第07章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1113/1113653408.html
第08章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1117/1117476165.html
第09章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1118/1118598559.html
第10章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1119/1119098094.html
第11章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1120/1120236248.html
第12章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1120/1120927954.html
第13章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1121/1121580022.html
第14章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1122/1122100464.html
第15章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1123/1123433272.html
第16章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1124/1124379729.html
第17章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1125/1125486786.html
第18章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1126/1126536247.html
第19章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1127/1127479504.html
第20章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1128/1128639306.html
第21章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1130/1130000590.html
第22章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1131/1131208266.html
第23章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1132/1132236656.html
第24章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1133/1133486954.html
第25章: ttp://makimo.to/2ch/game10_netgame/1134/1134514883.html
3名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:16:17 ID:tAcgesN5
4名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:16:52 ID:tAcgesN5
-【リンク集】
 Rの手記: ttp://dk3.azinogi.net/?eid=198244
-【総合情報】
 DK3結果一覧: ttp://kame.game.coocan.jp/DK3/
 新梟の眼:ttp://broadgen.org/DK3/
-【マップ】
 時空の塔:ttp://www.simoom.net/dk/
-【アイテム等】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 戦闘解析: ttp://mmmall.s8.xrea.com/dk3/
 マガ動物園日誌:ttp://www.d3.dion.ne.jp/%7Ehikaru_s/
-【スキル】
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/
-【更新休止中・閉鎖予定サイト】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/(終了)
-【・・・・・】
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/
5名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:20:02 ID:WkJFl6yZ
6名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:22:53 ID:dqUK5eU2
追加で。

【その他】
ランキング:Orange Garden:ttp://game.jf.land.to/dk3/
7名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:31:32 ID:ge42DzQD
乙華麗!
久々に一桁〜
8名も無き冒険者:2006/09/15(金) 22:56:10 ID:5PVMBEab
乙駄無宣言受託
9名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:06:28 ID:sSnmy3gQ
1さん、お疲れ様〜♪
10名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:12:34 ID:wlu7id7Z
10げとー
1おつ
11名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:13:26 ID:eGksfq0q
糞スレ梅
12名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:17:33 ID:PhqsRlcq
>>1

本家もここも平和だ。嵐の前の何とやらか。
13名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:36:02 ID:dqUK5eU2
つか、DK3スレももう40章か。ついこないだ始まったばかりだと思っていたのに、早いもんだ。
14名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:56:12 ID:EDStm7BH
一瞬ハラキリマーシャルに見えた
15名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:56:28 ID:ij0MjPf0
リンク集が>>4に下がった意味がいまいちわからないが>>1
16名も無き冒険者:2006/09/15(金) 23:59:54 ID:eGksfq0q
そろそろ変えてない過去ログをにくちゃんねるから引っ張らんとな
17名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:08:49 ID:BBBqm7sN
>>15
そういえば3スレ前くらいから>>4になってた。
なんで?
18名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:20:59 ID:W9/IjWlA
過去スレが増えたからかな?
19名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:24:51 ID:DRrJVTGW
とりあえずおつだむー
今から寝て、明日の夜までには宣言するつもりだむー
20名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:36:04 ID:MVLfIpOq
>>18
増えるからむしろ過去ログが下にあったんじゃ?
21名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:36:16 ID:OQLut/b1
>>15
1回の投稿に字数制限があるから2レス使わないと過去ログリンクが全部入りきれないから。
22名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:37:26 ID:OQLut/b1
ああ、ごめん、そういう意味か。
どっちでもいいんじゃね?
>>1でちゃんとリンク貼ってんだから
23名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:44:27 ID:WfskcC/i
前スレ>1000 垢BANおめ^^
24名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:45:04 ID:DRrJVTGW
脱衣おめ。

骨は拾ってやるぞ。
25名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:49:02 ID:TzYnQRAt
じゃあ俺上着拾っとく
26名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:50:43 ID:7ZJanDpx
∈(・ω・)∋<特定されない程度にがんばるむー
27名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:52:05 ID:KXrv++B3
チンコにはモザイク入れとけよ
28名も無き冒険者:2006/09/16(土) 00:54:18 ID:DRrJVTGW
>26
実は獣キャラで最初から服なんて着てませんでしたっていうオチは無しの方向でな。
29名も無き冒険者:2006/09/16(土) 08:02:46 ID:3D9o8JyU
ソロだからいつかきっと斬られるんだろうなと思うと
あんまり必死にやる気はしないむー
30名も無き冒険者:2006/09/16(土) 09:04:40 ID:BHRnrh15
>>29
PK側は人数多めだからソロなら斬られにくいんじゃないか。
31名も無き冒険者:2006/09/16(土) 09:09:05 ID:QHWzaM2f
ソロはカルマ0〜1のなんちゃってPKが多い。
鍛えておいたら返り討ちやPKKもけっこうできる。
32名も無き冒険者:2006/09/16(土) 09:50:53 ID:9+2KIPB8
前期同様あやめこステップ身につけたソロPKがわらわら出てくると俺は踏んだね!
33名も無き冒険者:2006/09/16(土) 09:58:07 ID:9gsi5irr
1on1だと先手後手はかなり運頼みだからなー
ガチ物理戦士のクイックステップ使いが本命と見た。
34名も無き冒険者:2006/09/16(土) 10:03:35 ID:sH0HyTMJ
スティール自爆は上のどちらにも有用そうだな。
先手取れば1個は盗れる。
35名も無き冒険者:2006/09/16(土) 10:18:15 ID:wsPT6D8r
高火力なら無難に落とせる
むしろ自爆ラインの10%にできる低火力を持ったキャラの方が珍しいような
今期はそんなにいないだろうけど毒使い相手ぐらい?
36名も無き冒険者:2006/09/16(土) 12:16:06 ID:tgQyNxyP
グレイスでもかけとけ
37名も無き冒険者:2006/09/16(土) 12:16:36 ID:tgQyNxyP
あとは高火力必須なのを逆手に取ってカウンター使うとか
38名も無き冒険者:2006/09/16(土) 12:21:39 ID:sH0HyTMJ
結局問題は如何に先手を取るかということに帰結するわけだが。
先読みぐらいしか事前策がないのが問題だよな。
39名も無き冒険者:2006/09/16(土) 12:25:06 ID:tgQyNxyP
>>38
先読みじゃ先手は取れんぞw


というかそれは相手にも言える事だし
40名も無き冒険者:2006/09/16(土) 12:53:39 ID:enuPTG1K
そうこうしてる内に1ターン目は絶対死なない行動前グレイスが実装されます
41名も無き冒険者:2006/09/16(土) 13:46:10 ID:/CaLfE+m
DKの存在をふと思い出してDK2の第1期からやってないけど新規登録してみた。
いつの間にかDK3になってたんだな。しかも第2期
42名も無き冒険者:2006/09/16(土) 13:46:45 ID:KXrv++B3
グレイスじゃなくてプリザレクションな
43名も無き冒険者:2006/09/16(土) 14:40:55 ID:8MXCkfSP
先手取られても耐えられるようにはしておけよ。
そんな俺は先読みディフェンシブをつける予定の物理職人志望。
44名も無き冒険者:2006/09/16(土) 14:44:42 ID:CGprPRa4
>>41
オカエリナサイ
45名も無き冒険者:2006/09/16(土) 15:19:19 ID:F/qrTqtx
>>41
イッテラッシャイ
46名も無き冒険者:2006/09/16(土) 15:30:15 ID:MVLfIpOq
ましゃるさん指示がよくわからなかったからとりあえずアデンでお買い物登録しといたむー∈(・ω・)∋
47名も無き冒険者:2006/09/16(土) 16:59:59 ID:Hr4d5AB1
そろそろ継続し始めるむー∈(・ω・)∋
48名も無き冒険者:2006/09/16(土) 18:03:39 ID:mmLYO59F
寝過ごしたぁー
49名も無き冒険者:2006/09/16(土) 18:08:01 ID:sH0HyTMJ
レベルを上げたいここ一番でゴブリン2匹ひく
50名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:37:46 ID:Q/5FFWB2
ペケポン!
51名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:46:59 ID:WfskcC/i
いつになく静かだな
52名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:49:36 ID:KXrv++B3
ピザ食ってるんだろ
53名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:51:39 ID:57iCNWnh
貴様ッ、見ているなッ!
54名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:52:25 ID:zYZm2Q6E
それDioの台詞だっけ?
55名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:57:46 ID:ps1gb5TR
メイジれちゃらめぇ
56名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:00:01 ID:0bfbz8QN
らめぇぇぇえぇぇぇぇぇえええええええええええええええ゜
57名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:00:33 ID:W9/IjWlA
0時〜
58名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:01:37 ID:TfxVIdol
そろそろ何か拾いたいよ
59名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:08:06 ID:iOowSHCo
upmdznk
60名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:12:16 ID:+mHHXdYk
upktzn
61名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:23:44 ID:YhVS5lfv
1291
奇襲怖いなw
62名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:25:27 ID:1b3GzJlr
うぷされたというのにオマエラときたら…

携帯な俺の為にとっとと見所語れやカスどもage
63名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:32:19 ID:qSG6xh/t
どう見ても魔法ゲー
64名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:32:47 ID:t3TpuTal
とりあえず序盤はね
65名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:32:49 ID:0bfbz8QN
奇襲すなわち死
66名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:34:49 ID:F6BOiPMA
ダラ戦失敗(´・ω・`)
魔法を撃つ必要は無かったか
67名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:35:47 ID:t3TpuTal
森林4PTかよ?!
68名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:35:50 ID:reSbkGH8
>>63
中盤から物理マンセーゲーになるからいいじゃん。
魔法なんて、今期も終盤以降、詰みそうな予感がひしひしとするし。
69名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:36:04 ID:eLNiuMg8
ひぇぇ…コボルドチーフにバックアタック食らったよ
よく生き残ってたな俺ら
70名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:37:03 ID:RT7ft07g
妨害で駄目受けた後次の敵の攻撃が全部自分に来て落ちた('A`)
71名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:37:12 ID:eLNiuMg8
>68
願わくば罠が道連れにされませんように
72名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:38:21 ID:5njDBn83
物理マンセーになる確証など無い
中盤以降のバランスは誰にもわからない
73名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:42:34 ID:CNTPVnbN
早速次回から対人があるのか((゚Д゚;;;))
カルマ覇者しか見てないから良く分からんが、最低6PTあるのカヨ
74名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:44:48 ID:bmloZaOl
初期は逃げようもないのでしょうがねえ。
6人5レベルPTに襲い掛かられてる3人PTカワイソス
75名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:48:14 ID:AhyuoxGH
あー、そうか
±10までだから少ない人数と戦う可能性だってあるのか
76名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:48:41 ID:xWjKu0gN
死んだー 最高神最高神
77名も無き冒険者:2006/09/17(日) 00:58:47 ID:KbxTKE96
PK戦は8組か。
LV4以下は斬りかかれなくすればいいのに
78名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:01:51 ID:mJbD9W6x
つーか、人数チェックしてもいいと思う。
79名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:05:22 ID:rF2uMwwI
人数ピッタリだと幅狭すぎるだろうし
やるにしても人数±1のチェックだな
80名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:08:45 ID:bmloZaOl
人数なんてどうでもいい合計レベルで
81名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:09:19 ID:sxot/8Co
街のすぐ隣でのPKも勘弁してほしいなぁ…
というかエレミア平原だけでいいからPK不可にならんかな

新人狩りは萎える
82名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:10:07 ID:AhyuoxGH
合計レベル+人数で処理すりゃいいんじゃねえ?
似た対象がいなけりゃ遭遇不可能。

毎週ぽこぽこ遭えるっつーのもアレだしな
83名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:14:02 ID:0bfbz8QN
でも現状って
Lv5 対 Lv10,1,1,1,1,1
が成立するんだろ?なんだかな
84名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:17:32 ID:32dBcxDU
>>83
そのお前の考え方のほうがありえない
85名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:17:38 ID:YhVS5lfv
まあ最初だけだしいいだろ

どうせ終盤になったら
10差じゃ覇者は斬られないとか言い出すんだし
86名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:19:25 ID:NntHEiJT
>5以下の場合は、斬られることがありません。
87名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:21:26 ID:KbxTKE96
斬りかかる方はLV4以下でもOK
斬りかかられる方は、PT内最高LVが5以上で斬られる
88名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:23:27 ID:NntHEiJT
あぁ、5の方が被害者なら可哀相だって事だと思ったけど違うのかorz
89名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:26:53 ID:YhVS5lfv
プリディクション覚えたナイスゲイがいるが
スカベンジャー:Lv. 1 HP. 787/ 787 MP. 879/ 879 攻撃. 115 防御. 16 知性. 112 精神. 147 機敏. 113 器用. 108 魔防. 92
バルバシア下級斥候兵:Lv. 1 HP. 715/ 715 MP. 823/ 823 攻撃. 142 防御. 68 知性. 145 精神. 127 機敏. 97 器用. 108 魔防. 75
強くなってるなw
90名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:35:20 ID:mJbD9W6x
HPは下がってるじゃん。
91名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:41:58 ID:+mHHXdYk
全滅しても経験値貰えるのか。
さっき出てた奇襲されたパーティ見て初めて知ったよ。
92名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:48:48 ID:bmloZaOl
スキル取得者一覧のサイトがとまってるな・・・
93名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:49:39 ID:6F5tsOw8
>>91
5レベル以下ならな。
94名も無き冒険者:2006/09/17(日) 01:51:13 ID:mJbD9W6x
>>92
尻と梟以外にあったっけ?
95名も無き冒険者:2006/09/17(日) 02:08:31 ID:bmloZaOl
>94
形見の欠片

ノックバック強いな
96名も無き冒険者:2006/09/17(日) 02:12:08 ID:mJbD9W6x
>>95
ああ、あそこは敵のスキルも併記してあるのがべんりっちゃ便利だったな。
しかしもう随分長いこと更新してないんじゃないか?見てないけど。
97名も無き冒険者:2006/09/17(日) 02:12:10 ID:7VQ8xQmQ
平原に留まるつもりだったのに間違って鉱山行ってた…
勝てて良かった
98名も無き冒険者:2006/09/17(日) 02:15:06 ID:hnSGQwji
敵スキルならキモ絵も(ry

しかし管理人がどうとか絵がどうとかはこの際いいが
見にくくて重いのがなぁ
99名も無き冒険者:2006/09/17(日) 02:54:24 ID:JB2YbX8/
しかしバッシュ、ダメージがかなり弱体化したな。
攻撃力200あっても一桁台のダメージとは・・・
100名も無き冒険者:2006/09/17(日) 08:05:48 ID:50RvkViS
それは固定減算か割合減算かで違う問題だ。
101名も無き冒険者:2006/09/17(日) 08:59:32 ID:mJbD9W6x
>>98
ここで述べてるのは「スキル習得者」だから、スキルデータとはカテゴリが違うぞ。

あーそれにしても全然関係ないが、迷子天使が停止したのは痛いな。
モンスターデータはあそこが一番利用しやすかったんだが。
102名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:05:55 ID:50RvkViS
キャスティングシールドが列指定なのかよ
あとホーリーシールが消えてホーリープロテクションに変わってるな
103名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:11:00 ID:mJbD9W6x
>>102
ホーリーシールは正直ダメージが減ってる気は全くしなかったが、名前が変わったからには少しは意味あるのかねぇ。
104名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:14:46 ID:50RvkViS
>>103
取敢えずホーリープロテクションは全体指定になってる
シールは確か単体だったよな
105名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:22:20 ID:mJbD9W6x
>>104
お、そりゃすごい。すごい…が、全員アンデッドからのダメージが50減少とかだったらワロス
106名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:33:42 ID:mJbD9W6x
おまえら!エンチャントシステムの概要が発表されましたよ。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/cgi-bin/reader.cgi?index=rule/enchant
107名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:52:18 ID:yh7iDQrR
パズル要素が・・・うむ。
108名も無き冒険者:2006/09/17(日) 09:58:10 ID:Ca8DXmWl
壁役は盾に回避をエンチャントして先読みしてシールディングしつつアトラクションか
夢いっぱいだな。

あとは主力武器が奪われないからPKされたときの被害が薄くなった感じか
109名も無き冒険者:2006/09/17(日) 10:02:24 ID:6F5tsOw8
>>107
つーかこの仕様だと大手がものすごく有利だな。
110名も無き冒険者:2006/09/17(日) 10:08:41 ID:yh7iDQrR
>>109
イヤ、それの対策は考えてあるんじゃない?
マナクリスタルの受け渡しは不可能らしいし。


・・・いや、エンチャント装備は受け渡しできるのか・・・
必要なマナクリスタルの持ち主に武器を渡せばいいだけか。。
うん、君の言うとおり大手が有利っぽいね。
111名も無き冒険者:2006/09/17(日) 10:12:06 ID:50RvkViS
ドロップ率が高ければ多少は緩和されると思うけどな。
それでもエンチャント専用キャラを用意されたら勝て無いよな。都合が良い組み合わせを作りやすくなる。
112名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:00:29 ID:6F5tsOw8
>>110
それもあるしドロップ率やマナ石の上昇する能力値の種類の多さから売買価格が高騰するだろ、おそらく。
ただでさえ鍛冶武器に金が掛かるのに開封代やマナ石代なんか含むとその金払いきれるPTが一体どれくらいいることやら。
すでに実装前から糞仕様と化す気配マンマンなんだが。
113名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:08:38 ID:mJbD9W6x
大手有利が欠点であるかのように言うやつがいるが、郎党を組んだほうが強いのは当然のことだろう。

しかも実際のところ、大所帯だからといって一極集中できるわけじゃない。
そもそも大人数をまとめることすらうまく行くことは稀だぞ。優秀なリーダーがそうそう沢山いるわけじゃないからな。
114名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:16:56 ID:50RvkViS
落さない仕様が鍛治武器と違って金を集中させやすくはなると思うぞ。
対人戦に落さない高級装備突っ込めるのはちとヤバス
まぁ鍛治武器と併用できるかどうかでも変わると思うから、決め付けるにはまだ早いが。

マナ石自体の価値に関してはドロップ率が判らないんだから決め付けるのは早漏過ぎる。
115名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:21:22 ID:LQIiPyGU
盗めない時点でアウトだろ…何考えてんだよGM
116名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:26:11 ID:6F5tsOw8
>>114
>敵を倒すことで『まれに』入手できる「マナストーン」を「使う」ことで〜

少なくともごろごろ出てこないことは予想できるだろ。

>>113
大所帯だからといって一極集中できるわけじゃない、だろうが金も石も一極集中することも出来る。
普通のPTは金も石も一極集中するほど集めきれない。
大手でせっせっと貢ぐPTを飼っとくメリットが増えただけ。
117名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:28:44 ID:6F5tsOw8
>>113
あとウチみたいにリーダーが物凄くバカだが優秀なPMに恵まれてなんとかまとまってる大人数PTもいるぞ。
118名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:29:17 ID:xm3UNkND
そしてまた重複が(ry
TTI VS 古男
119名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:32:41 ID:50RvkViS
>少なくともごろごろ出てこないことは予想できるだろ。
だからその手の記述は実体が判るまでは鵜呑みにするのはまなみタソの場合は危険だと今まで何度言われてきたかと。
今まで何度認識の違いが有ったと思ってんだ。
120名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:35:15 ID:6F5tsOw8
>>119
ああ、すまん、そうだったな。
相手がまなみだということをすっかり忘れていたよ。
ちょっと吊ってくるよ・・・・・
121名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:40:25 ID:LQIiPyGU
とりあえず高額武器をノーリスクで対人に持ち込める時点でおかしい
122名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:47:02 ID:50RvkViS
問題は鍛治武器がエンチャントに対応してるかなんだけどな。
されてたら落さない特殊効果持ち高威力武器持っててムテキング


判ったぜ。
エンチャント武器を持ってたら対人戦を仕掛けることが出来ません。
と書き忘れてるんだよ!
123名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:05:11 ID:9/DOvvL9
大人数を集めた方が強いのは自然な事だが、問題はこの手のゲームの場合、
それを重複登録によって実現させてしまう奴がいることなんだよな。
124名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:34:53 ID:50RvkViS
何故にいきなり要望に
ヘルプをきちんと読んでない奴
見当違いの因縁付けしかしない上に読解力が無い匿名
の2匹が沸くんだよ。

もうちょいじっくり読んでからと考えれ無いのか彼等は('A`)
125名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:39:52 ID:C6gnoaPB
噛み付きたいなら此処じゃなくて向こうで説明して来いよ。
じっくり読んだなら理解してるんだろ?
126名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:40:44 ID:6F5tsOw8
まなみタンの文章は高度な読解力が必要なときがあるからな。
はじめからマナクリスタルの状態でドロップすりゃいいんだよ。
マナストーンの状態で受け渡しが可能なら重複対策になってないんだしさ。
127名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:41:42 ID:50RvkViS
>>125
あんな基地外じみた匿名がネチネチ絡んでくるところに行きたくない。
128名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:44:25 ID:51dMyt6N
旧鍛冶屋\(^o^)/オワタ
129名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:46:01 ID:QJ8yryH1
ところでダラ戦志向の人が多いみたいだけど完全火力魔法型って需要少ないかな?
回復両立型にするか悩んでるんだが。
130名も無き冒険者:2006/09/17(日) 12:47:52 ID:C6gnoaPB
あの文章を一発で読み解いたんだろ?
此処の住人にだけでも説明して見せろよw
131名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:11:23 ID:50RvkViS
>>130
煽りたいだけの為にじっくりと言ったと思ったら直ぐさま一発に変更したりするお前には絶望した
しかも主語の類が抜けてて曖昧なお前の文章はまなみタソや匿名達の文章より理解し難い
132↑基地外じみた匿名:2006/09/17(日) 13:11:45 ID:8G09QmBA
>>129
魔法+回復なんて余計イラネ
火力魔法ならダラ戦しつつ最後にオーバーキルすれば良いじゃない
133名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:13:51 ID:v8nD5AUd
なあ。
エンチャントの継承ってのはつまり、2キャラの間で行われるのか?
スロット空けただけの武器とクリスタル埋め込んである武器が別枠なのかもしれないが…ややこしいな
134名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:18:08 ID:6F5tsOw8
そもそもまなみタンのあの説明だけで全てを理解しろというのがこのゲーム最大の難問なのであって。
135129:2006/09/17(日) 13:19:09 ID:pxNqXIjx
>>132
おk
それでやってみるわ。サンクス
136名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:21:24 ID:KbxTKE96
>133

>継承先の武器のスロット数が、継承元のスロット数よりも少ない場合、先述した解封の費用が発生します(解封は自動的に行われる)
って書いてるから、継承はスキル「解封」を持ってる奴しかできないだろう
137名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:23:27 ID:50RvkViS
>>133

>継承先の武器のスロット数が、継承元のスロット数よりも少ない場合、先述した解封の費用が発生します(解封は自動的に行われる)
>反対に継承先のスロット数が継承元よりも多い場合、継承先のスロット数と同数になるように、切りつめられてしまいます。

これ見る限りスロットが無い武器に、同時に穴あけしつつ継承させるんじゃないか?
しかし同時に二つのスロットがある武器間でも継承出きる様に書いてるから多分何か勘違いして書いてる可能性が。


>エンチャントされた武器は以下のような特徴を持ちます。
>一人一つしか所持することができません

要はこの部分とかち合ってるんだよな。
多分どこか記述ミスが有ると思う。
138名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:30:26 ID:fC5GLcyV
つまりはFFZなんだろ!?
139名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:47:04 ID:IZ0Fy568
>>137
>しかし同時に二つのスロットがある武器間でも継承出きる様に書いてるから多分何か勘違いして書いてる可能性が。
そんなことは書いてない
スロットの数が増えるというのは、マス目が増えるということだ 二つとか三つとかそう言う話じゃない
140名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:49:17 ID:bmloZaOl
1段から2段、2段から3段に増えると右下に枠が増えるのけ?
両方に増えるとかおぞましい・・・
141名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:50:12 ID:51dMyt6N
>>139
>スロット(後述します)だけ空いていて、マナクリスタルが埋め込まれていない場合でも、上記の特徴が現れます。

たぶん、引っ掛かるのはこれ。
142名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:51:39 ID:6F5tsOw8
もうDK3じゃなくFF3&7って名前変えたほうがいいんじゃねえか、このゲーム。
オリジナリティなさすぎ・・・・・
143名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:54:44 ID:bmloZaOl
これ強化の時に期間を考えると危険だよな
単純に穴あけて奪われない武器でよかった気が
144名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:55:24 ID:IZ0Fy568
>>141
ほんとだー ここは矛盾してるね
まあスロット開けただけでエンチャントしていない武器は、複数持てるってことだろうけど
145名も無き冒険者:2006/09/17(日) 13:56:32 ID:6F5tsOw8
>>143
つーかそれだけで十分強い。
2000sで奪われない武器が出来るんだから。
多分ほとんどのPTがそこだけ多用すると思う。
146名も無き冒険者:2006/09/17(日) 14:10:47 ID:hnSGQwji
継承はスロット開けと同時にしか出来ない、とかじゃ?
継承先の武器に穴開けると同時に
そのとき所持してるエンチャント武器は強制消滅。
147名も無き冒険者:2006/09/17(日) 14:14:01 ID:YhVS5lfv
お前ら気が早すぎ
どうせ俺らのうち殆どが縁のないものになる予感
148名も無き冒険者:2006/09/17(日) 14:51:58 ID:V0UZThzE
>>119-120
認識の違い?あほな奴の読み間違いなら多々あったとおもったがw
149名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:05:32 ID:AhyuoxGH
オチケツ

どうせロクなシステムじゃないのは明らかなんだから
またーりまてよ
150名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:06:11 ID:6F5tsOw8
ひとまずはっきりしていること

1.一般PTには夢のまた夢の新仕様
2.やっぱりまなみタンの日本語はどこかおかしい
151名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:07:22 ID:vyA+11qt
3.どうやら落とさない高額武器が作れそうだ
152名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:08:36 ID:YhVS5lfv
少なくとも鍛冶武器には適用しないことにして
一般との差別化は必須だな。
153名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:15:15 ID:6F5tsOw8
4.まなみタンはFFマニア
154名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:19:41 ID:LQIiPyGU
まなみは鉄拳が好きなんじゃないのか?


とりあえず鍛冶武器にスロットつけれるとしたらクソ仕様確定
155名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:41:44 ID:6F5tsOw8
クリスタルの配置図見てて何か見たことあると思ったらままトトに似てるんだな。
156名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:55:44 ID:tK4RVs+V
トトってFF?
ぐぐってもわけわからんかった
157名も無き冒険者:2006/09/17(日) 15:57:19 ID:YhVS5lfv
俺はロックマンEXEかとおもた
158名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:01:43 ID:/NAGV9LR
>>156
アリスソフトのエロゲの事だとおもう。
159名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:17:12 ID:iOv470O0
とんでもねー糞システムでわろたw
160名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:17:45 ID:5njDBn83
マテリアシステムか
楽しみだ
161名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:27:58 ID:rLyQSRtZ
つーかテストプレイなのにテスト前の段階で否定するってどうなのさ。
テストの結果次第で修正なり撤廃なりされるだろ。
162名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:37:57 ID:LQIiPyGU
テストするまでもなくおかしいとわかるからしゃーない
163名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:41:37 ID:1b3GzJlr
>>161
ここは銀蝿達が野グソの味に文句を垂れるインターネットです

人間様はご遠慮下さい
164名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:58:08 ID:oyJ1Dudp
まなみタン自体がシステムを充分理解していない予感…
165名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:59:31 ID:5njDBn83
つーかグチグチとここのカス共はうぜーな
まとめて消えてほしい
166名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:01:48 ID:h635czUT
>>165
書き込んだら負け

・・・( ゚д゚ )
167名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:02:51 ID:8G09QmBA
前期に酷く荒れてカスしか残らなかったスレなんで勘弁して下さい
168名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:21:11 ID:51dMyt6N
どうせエンチャントが強かったら、あんた達喜んで使うんでしょ!
169名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:21:19 ID:mJbD9W6x
文章が分かりにくいとか矛盾しているとか、本家に言ったら?
入門書だってもともとは本家のヘルプが分かりにくいからこそ誕生したんだし。
170名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:29:45 ID:NyYruj/v
俺はwktkしてるんだが…楽しげなシステムじゃない
171名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:56:57 ID:LQIiPyGU
>>168
罠師が相対的に弱体化するんで俺としては困る
172名も無き冒険者:2006/09/17(日) 17:59:26 ID:KbxTKE96
もう鍛冶職人がいるのかと思ったら、カートII取ってるだけか
173名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:01:50 ID:GBaQ4A2K
楽しげなシステム、とwktkするパンピー
 ↓
おなじく、楽しげだ、と隙間をつくTTI&古男
 ↓
隙間をつき過ぎたおかげで、糞システムあぼん汁に・・・
 ↓
一番煽りを食らう一般パーティの面々・・・
174名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:21:27 ID:AhyuoxGH

そして時代はDK4へ
175名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:34:57 ID:ZqOeJM5V
>171
氏ね自己厨
176名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:37:09 ID:fC5GLcyV
さあ盛り上がってまいりました。
177名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:45:39 ID:h635czUT
>>171
罠設置 3%

が実装されていることを願おうね
178名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:46:11 ID:LQIiPyGU
>>175
まぁ>>171は冗談としても、物理をますます強化させるだけのシステムに過ぎない気はする。
179名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:50:31 ID:LHVGDDwT
まなみたんがんばっているなー
最近のシステム実装はそれをひしひしと感じる

エンチャントがFFに似ているのはともかくとして
装備への能力付加自体はDK3開始当初から
要望やらなんやらに書き込まれていたからな
待ち望んでいたシステムだ
180名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:50:48 ID:reSbkGH8
火力役としての総合力では物理最強は仕方ないと思ってるが、
瞬間火力では魔法や罠は物理以上の地位は維持して欲しいな。

そうでないと、魔法や罠の存在価値はないに等しい。
181名も無き冒険者:2006/09/17(日) 18:58:47 ID:LHVGDDwT
リスク有りのシステムだから最強とかそういうのとは違うと思うのだがなー?
多分エンチャントシステム自体は魔法使いにとってのルーン魔法のように
物理系へのサプライズだろうけど

消費MPを減らすけど、魔法攻撃力も減るとか、そういうことも出来るわけで
将来的に色々いじられてDK3のシステムに広がりが加わる一要素にはなると思うんだ

あとルーンも多分今はないだろうけれど、無理して物理系が取れば
物理スキルの状態で使えるルーンとか魔法戦士っぽいこともありだろうしね
182名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:03:19 ID:6F5tsOw8
>>177
突っ込むべきかどうか迷ったけど一応突っ込んどく。
DEX+3%ならわかるが罠設置+3%ってどういう効果よ?
183名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:03:37 ID:eLNiuMg8
>177
むしろ罠ダメージ+○%が無ければ嘘だろうと思う俺

>180
魔法=物理防御が高い敵への対策 罠=器用度が存在する唯一の意味
ほら、意味がある
184名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:05:45 ID:6F5tsOw8
>>181
前向きな方向に進むのなら喜ばしいことなのだが、DK2に回帰した挙句FF3や7のパクリみたいなシステム持ってこられてどういう広がりが加わるのかが気になる。
185名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:08:57 ID:ZqOeJM5V
>178
それは他の人も言ってるが、どういう効果が実装されるか次第だろう。
罠向け魔法向け回復向け詩人向けもあるかも知れない。
186名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:33:20 ID:Rd0T+JBB
まあ、エンチャントできたところで結局一つしかできないのと、もてるのは運次第のようだから、確実じゃないのが救いか
鍛治武器は取られなくても、鍛治防具は取られる事態になるしw
鍛治防具の需要がどれぐらいなのかは、まだよくわからないが
187名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:50:22 ID:LQIiPyGU
あと確実に片手武器がますます立場が悪くなる
188名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:51:51 ID:byVMR044
>>182
罠を置く数上昇
3個置く罠だと3.09個置けるようになる
189名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:59:44 ID:NyYruj/v
パクリ言ってるけどそんな似てる?マテリアってただ埋め込むだけだったような
マイナスやパズル要素あるだけで十分オリジナリティあると思うんだけど。
190名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:02:23 ID:50RvkViS
繰り返してる子のボキャブラリーが無いだけ
マテリアだって見る人によったら何このYAIBAの雷神剣システム
191名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:04:45 ID:4dEzc8nn
ママトトみてきた。
あれは隙間やばくないか?
テトリス並は無理なのですか
192名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:04:55 ID:fC5GLcyV
つレジェンドオブマナのゴーレム
193名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:11:14 ID:eLNiuMg8
>189
残念ながら同じMMOマニアの俺からすると
マイナス要素もパズル要素も
「マビノギ」のエンチャントとアイテム管理システムから
取ってきたんだろうなぁ…と
194名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:13:28 ID:lzsVtBry
『RPG』ってジャンルもドラクエとかWIZのパクリだろと言い出しそうな住人に乾杯
195名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:14:46 ID:PcQZcGaK
インベントリのシステムとアイテムを変わった形にするのは別に珍しくないやん…
196名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:18:21 ID:tiwhOdXK
アイデアが自作かインスパイアかより
このゲームと合うかどうか、面白いかどうかが問題
197名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:22:28 ID:LQIiPyGU
というかこれだけRPGが溢れてる時代に、完全なオリジナルを作るのはほぼ無理だろ。
探せば必ず似通ったシステムが見つかる。
198名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:26:22 ID:/NAGV9LR
ID:6F5tsOw8をとりあえず無視籠に放り込んでおいた。

>>189
FFよりはDSの聖剣に近いですな、最近だと。
定められた枠内にメリットデメリットを内包した色んな形のジェムをはめ込んでいくシステム。
古いものだと挙げていくときりが無いですな。

>>190
その発想はなかった。
199名も無き冒険者:2006/09/17(日) 20:31:27 ID:lzsVtBry
「〜は〜のパクリ」って言う奴は自分の無駄知識ひけらかしたいだけのガキ。
200名も無き冒険者:2006/09/17(日) 21:25:16 ID:3Oyxa1Yv
行動ボーナスシステムはFF2に良く似てるけど、能力値の減少がないむー∈(・ω・)∋
行動ボーナスはDK2時代からあったし、別に問題ないのでは?
201名も無き冒険者:2006/09/17(日) 21:36:42 ID:iWPEbvhf
人間は猿のパクリニダ!
202名も無き冒険者:2006/09/17(日) 21:43:28 ID:Bwm3fBCO
>190
俺の安い価値観ですまんが一言言わせてくれ。
感動した。
203名も無き冒険者:2006/09/17(日) 21:47:28 ID:O/+rrvSQ
>>190
まったくその通りだ
換骨奪胎、結構じゃないか
204名も無き冒険者:2006/09/17(日) 21:53:58 ID:50RvkViS
ちなみに当時俺はYAIBAの玉を剣にはめるのを見て
何この一度にはめれる数が少ないワンダーマリアと六聖球とか言ってました('A`)
205名も無き冒険者:2006/09/17(日) 22:03:13 ID:OfNKWri0
しょせんこの世はパクりパクられながら進んでいくんだよ。
206名も無き冒険者:2006/09/17(日) 22:05:12 ID:4dEzc8nn
びっくりまんの方がYAIBAよりさきなの?
207名も無き冒険者:2006/09/17(日) 22:06:30 ID:5njDBn83
ワンダーマリアの方が先だと思う
208名も無き冒険者:2006/09/17(日) 22:46:56 ID:eYbcBTxg
オマージュ。
もしくはインスパイアだ。
わかったな?
209名も無き冒険者:2006/09/17(日) 22:58:39 ID:AhyuoxGH
どうでもいいから何か次の話題行こうぜ。

つかマガ更新はええな
210名も無き冒険者:2006/09/17(日) 23:05:05 ID:YhVS5lfv
変性迷子天使に変わるサイトが欲しいな
211名も無き冒険者:2006/09/17(日) 23:05:54 ID:T8r5/6ue
ちょっと聞きたいんだけど、スキル妨害ってターンとスキル名を正しく指定しておけば100%発動する?
それとも、ちゃんと指定しておいても発動しない場合もある?
212名も無き冒険者:2006/09/17(日) 23:20:09 ID:+EKKGy9e
対象Eno.とターンとスキル名がぴったり一致すれば妨害成功
モンス戦では対象Enoがない→相手の内1匹をランダム選択
213名も無き冒険者:2006/09/17(日) 23:21:21 ID:AhyuoxGH
>>211
対人では100%だった
対モンスターでは妨害対象がランダムになるから100%可能なのはソロだけ。
214名も無き冒険者:2006/09/17(日) 23:23:56 ID:T8r5/6ue
ふむふむ・・・じゃあ、PT組んでる場合は妨害する敵がランダムで選ばれて、
その敵の使うスキルと指定したスキルが一致した場合は妨害できるってことか。

勉強になった、サンクス
215名も無き冒険者:2006/09/18(月) 00:14:15 ID:EkKb4yUr
雑談掲示板の「つゆとり世代」で少し悩んだ俺サガット
216名も無き冒険者:2006/09/18(月) 01:07:34 ID:qzd8wkid
露取り 弓持ち 太刀払い
217名も無き冒険者:2006/09/18(月) 01:23:40 ID:nrt4xPKb
俺は横綱大乃国
218名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:21:53 ID:GhWgzjft
219名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:31:29 ID:0OFof+FS
↑返答に困ったまなみたんが相談に来たのかと思った。
220名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:42:42 ID:jbEyTi3z
範囲が列のスキルを列単位で攻撃場所を選ぶ物だと勝手に思い込んで、攻撃の時に列指定できる様にしてくれと言ってる様に見えた。
あくまでもターゲットにしたキャラとその同列に位置するキャラに効果が及ぶ物と判って無いんじゃね?
221名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:44:03 ID:lZ2YplFr
>効果の範囲が一列に及ぶスキルに、ターゲット指定は行えるのでしょうか?
列対象のスキルでどの列をターゲットにするかは指定できますか?

>また、それらのスキルが対象を列で指定出来る仕様の実装を望みます。
できないなら指定できるようにして欲しいです。

ちょっと頭を使えば大丈夫だ。
222名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:49:17 ID:WzWMwIFa
GMは読解力がないと大変なのはDK2の頃から常識
223名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:52:20 ID:S2sGFnK4
モンス戦で魔法使われたくなきゃ後列指定
スロウの使い勝手向上策ですか?
224名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:59:29 ID:hezm446n
モンス戦だと対象になる列はランダム、でFAだろう。
単体スキルと一緒。

対人戦では単体スキル同様にE-No.指定した場合、
そいつと同じ列にいるヤツも巻き添えに出来る。
って仕様なんじゃねーの。
列で指定するよりそのほうが駆け引き面で面白い気がするし。
225名も無き冒険者:2006/09/18(月) 05:31:03 ID:CtDqJZ64
ふと思ったんだが

開封って、鍛冶に取って何かメリットあんのかなと思ったがまったくメリットないんだな。
鍛冶が開封やろうとしたら、自分の武器にスロットあけたまま持ち歩けねー致命的な問題が。

鍛冶はやっぱり町に居るべきか・・・
226名も無き冒険者:2006/09/18(月) 07:57:29 ID:GLDVMn5b
頼み事があるくせに匿名で要望に書き込むのは感心しない・・
と、匿名掲示板でぼやいてみた
227名も無き冒険者:2006/09/18(月) 13:31:03 ID:4oG2iIr6
関係ない質問でスマソ。
このゲームに慣れてない俺には
物理系のスキルで同じ効果に思えるスキルがありまして。。
例えば、強打系とパワーストライク系、乱れ斬り系と連撃ストライク系は
威力は同じ?前期ではどういう違いが?
228名も無き冒険者:2006/09/18(月) 13:50:07 ID:HgQyoTzC
強打とパワスト
威力固定値加算 基本必中
後者はCP多くてダメージ加算値も高い
序盤は強いがそれ以降はあまり使いようがない

乱れ斬りとストライク
連撃中は威力70%程度 最後の1発が100%程度
1撃ごとに命中判定あり 命中率90%くらい 外れたらストップ
どっちも威力差はないがストライクは最上位に6回攻撃がある


と思ってた。補完よろ
229名も無き冒険者:2006/09/18(月) 13:58:21 ID:b279aDxL
>>228
乱れ斬りとストライク
4連撃までディレイが異なる。
また、仕様変更で命中率は若干上がったらしい。
230名も無き冒険者:2006/09/18(月) 14:35:03 ID:AgUtuYY1
便乗質問。
応急手当から派生の治癒技能。
ダメージ→HPに変換は、多段技でもそれぞれ発動するんですよね?
それから行動時に自動回復する方は、連続攻撃時に発動するんでしょうか?

次々回くらいにどちらかとろうと思ってたんですけど、どっちがいいでしょうかねぇ。
ちなみに機敏/器用キャラという多分レアなキャラなんですが・・・
231名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:08:37 ID:HgQyoTzC
パッシブ自然回復は毒と同じく行動前に発生
代謝活性1は、1行動あたり40程度回復
生命歌も40程度だったかな

HP吸収は、通常攻撃にしか乗らない
強打や連撃などのスキルでは一切発動しない
吸収Iは与えたダメージの8〜10%程度吸収 攻撃が外れても吸収
(クリーンヒット、クリティカルヒットの補正前の数字)
クリティカルコンボ時は全てのヒットに吸収判定あり


器用なら大人しく罠一直線に目指しとけ
232名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:20:11 ID:4oG2iIr6
>>228,229
なるほど。。サンクスです!
ということは、ダメージがインフレ化する中盤以降?では
強打5やパワーストライク5は罠スキルではないでしょうか先生!?
233名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:24:58 ID:CtDqJZ64
慣れてないとかいう次元じゃねえなコイツ
234名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:27:43 ID:HgQyoTzC
DK3に慣れてないだけであって
ゲームに慣れてない訳ではなさそうだ

>>232
罠の代表
235名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:30:57 ID:HgQyoTzC
>230>231自分で補足
連続攻撃含めて「1行動」
チェインは2行動、3行動…という扱い

こんな感じか
は HP吸収 の使用を開始した!
は 代謝活性 の使用を開始した!

の HP が 41 回復した!  ←代謝活性
の攻撃!
に 500 のダメージ!
HP に 45 吸収!      ←HP吸収

連続攻撃!        ←連続攻撃含めて1行動なので代謝活性分は働かない
は 攻撃を避けた!
HP に 43 吸収!      ←避けても期待ダメージ分HP吸収

連続攻撃!
1stクリティカル!
に 100 のダメージ!
HP に 9 吸収!
2nd!
クリーンヒット!
クリティカルヒット!
に 150 のダメージ!
HP に 10 吸収!      ←クリーンで1.2倍 クリティカルで1.25倍 でも吸収量は元の数字
236名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:32:48 ID:AgUtuYY1
>>231
さんくすです。
人と違う事やって個性を出したくて・・・
低威力・多回数・高命中のキャラで、
画面中に連続攻撃とクリティカルの表示をさせてみたいとか思ってました。
ちなみに器用さは6振ったものの、初期以降ずっと先手型です。
更に派手にするのにHP吸収とかはいいかなぁとか思いました。
攻撃力が低いので吸収よりも代謝かなと思いましたが、10%弱も吸収できるならそっちの方がいいかもですね。
派手だし、今期の仕様では攻撃力>防御力みたいですし。

ああ、人に迷惑かけないソロキャラって気楽でいいなぁ。

>>235
実にわかりやすいです、ほんとにアリガト
237名も無き冒険者:2006/09/18(月) 15:42:18 ID:HgQyoTzC
器用さは命中率関係ないよ。または関係しても誤差程度?
攻撃回数は運とスキルに依存で機敏は関係なし


前期の結果なら
http://broadgen.org/DK3/1st/tools/rs.cgi?t=used_skill_list&q=%E5%85%B5%E6%B3%95%26%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%26%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%B3&c=lv&v=&s=lv&e=0&l=20&f=
このへんでどうだろうか
238名も無き冒険者:2006/09/18(月) 16:06:21 ID:0OFof+FS
攻撃力>防御力ってのは
今週プリディクションで単に敵の攻撃力が上がってるって事が判明したじゃん。
239名も無き冒険者:2006/09/18(月) 16:13:44 ID:7tjajbfp
物理キャラの器用も罠だな
普通のゲームでは大抵器用は命中に関係するが
DK3は命中に関係無いし
240名も無き冒険者:2006/09/18(月) 16:22:02 ID:hgYMClUS
>235
その「1行動」という括りにはターンという名前が付けられてる。
(他ゲームのターンとごっちゃになりやすいが)

>236
手数型を演じるなら、
オーバードライブ(連続攻撃率アップ)、
兵法(連続攻撃率アップ)、
アシスト(クリ率アップ、1234Finalも発生率が上がる?)
トリプルアタック(一度の攻撃が最大3回に増える)、で良いんじゃないの?
241名も無き冒険者:2006/09/18(月) 16:57:11 ID:JaffUjou
命中回避はステータスの影響を全く受けないからな

まぁヘタにそんな概念入れられるとますます混沌としそうだが。
器用は物理キャラにはゴミだし、機敏はゴミ化したし。
魔法弱い、罠も微妙で物理も弱体化するとモンス最強になる希ガス
242名も無き冒険者:2006/09/18(月) 16:59:18 ID:jbEyTi3z
>>237
今期存在して無いクイックチェーンを含めてる辺りにお前の残酷さを感じたw


後そこにあるクイックチェーンとその下位で今回もあるクイックステップ、クイックステップIIに限っては複数回行動だ。
だから毒とか喰らってる時に使うと涙出るし、付与効果も早く切れる。
243名も無き冒険者:2006/09/18(月) 17:01:28 ID:JaffUjou
今回毒は現在HP割合だからクイックステップ発動しても死ぬ事はないぞ。

クイック発動して倒せなかったらそりゃヤバいけど、倒せない時点でクイック物理としてオワットルし
244名も無き冒険者:2006/09/18(月) 17:03:51 ID:jbEyTi3z
死ななくても100%からだと受けるダメージはでかいぞ。
まぁソロだったら気にしなくて良いか。
PTだったら結構問題なんだけどな。
245名も無き冒険者:2006/09/18(月) 18:28:26 ID:s8ar+wF8
雑談の匿名ちゃんはリーダーに恵まれていないのか荒れているように見えるな。
246名も無き冒険者:2006/09/18(月) 18:32:50 ID:GhWgzjft
まぁあれだ、匿名で書き込むならIPぐらいは変えろって

足○ケーブルってどこの田舎だよ
247名も無き冒険者:2006/09/18(月) 18:34:24 ID:0OFof+FS
軍師ってボクのこと?∈(・ω・)∋
248名も無き冒険者:2006/09/18(月) 18:46:04 ID:KAS33Sxc
Yes
249名も無き冒険者:2006/09/18(月) 18:49:54 ID:vlSbb85l
どうみても可哀想な子なんだしほっときゃいいのに、アド氏も大人気ねーな
250名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:02:50 ID:jbEyTi3z
あの雑談の匿名モンキーは凄いな。
頭かくして真赤なお尻隠さずかよ。
彼のしたい交流とは殴り合いなんだろうか。


更に要望にも叉叉脳が膿んでるような逸材が、人の話しも聞かずにただ感情の赴くままにまなみタソに噛み付きですよ。
何と無く昔ROが有料化した時に無料じゃ無いとプレイ続行できないと有料化反対してた人間を思い出した。


今期になって何かの箍が外れた様におかしな匿名な子が本家に涌くな。
251名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:04:32 ID:CtDqJZ64
アドニスは前々から厨房臭い部分があったからなぁ
252名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:12:20 ID:R3G6hJib
おまえら暇だなw
253名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:12:46 ID:dkQk2IVe
あの程度の茶化しに反応するなんて
くだらない思い上がりを持ってる証拠だよ。この前もそうだったな。
254名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:21:18 ID:CtDqJZ64
思い上がり云々はどうでもいいんだが
場所が本家だってことを理解しながらやってほしいものだ。

タイトルは愚痴掲示板じゃねーんだぞ
255名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:25:36 ID:JaffUjou
アドニスは自己顕示欲が強いだけのアホだろ。
ここでも本家でもすぐ名前出して話に首突っ込んでくるし。
256名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:53:14 ID:vlSbb85l
>>254
それは流石にちょっと同情の余地はあるだろ
2chでもないのに匿名で茶化されてムカついたってのは分かる
そこで脊髄反射するのはまだまだ厨だがなー
257名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:57:03 ID:S2sGFnK4
尻もアドも役立つからなぁ。

「猿飛佐助(1734)=通りすがりの旅人」は何の役にも立たないから晒してみる。
雑談で名前の横に表示されるIPが一致。
こいつが雑談で宣伝してるブログが痛すぎて目を通せないんだが。
258名も無き冒険者:2006/09/18(月) 19:59:29 ID:lr5cW83O
愚痴板ではないが、雑談板だから愚痴も充分範疇内だと思う
むしろ伝統的には愚痴が正しい使い方
愚痴BBSってのが昔の雑談板の名称だったはずだし
ついでに、そこでの匿名は禁止されていた

厨か否かではなく、古参か否か、だと思われる
259名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:00:19 ID:F5VwxO+9
昔の愚痴板は凄かったな・・・2ch並に
260名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:00:48 ID:jbEyTi3z
>>257
ばっ莫迦
言わなくても判る奴は判ってるんだから性格悪くニヤニヤと直球で名前出さずに楽しまないと駄目だろ。
ああ言う馬鹿がもし此処とかで釣れたら愉しかったのに・・・
261名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:04:43 ID:vlSbb85l
>>257
ちょwww最近見かけることが多い厨が正体だったのかwwwワロスwww
262名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:08:45 ID:R3G6hJib
そうだ匿名掲示板をつくろう。って流れにならんかな、まなみタソ。
263名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:14:55 ID:S2sGFnK4
この猿ちゃんはPT内でもうざいんで消えてくれないかな、と思っている
句読点の代わりに^^を使うからキモくて仕方ない
264名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:30:54 ID:CtDqJZ64
糞犬にあやかって糞猿か

>>258
DK2時代の愚痴掲示板感覚で脊髄反射するなってことね
尻の立てた記事名が愚痴だったから紛らわしかったかも試練が。

伝統とかは古参の老害だから滅多に口にすんな
265名も無き冒険者:2006/09/18(月) 20:55:55 ID:2UR43bec
つか糞猿=糞犬でFAじゃねーの?
ブログ含めて文体がそっくりなんだがw




そうだよ!俺たちのウィードさんが帰って来たんだよ!
266名も無き冒険者:2006/09/18(月) 21:02:21 ID:FPtMP0sE
荒れ狂う嵐に 明日が見えなくとも
心無き世界に 踏みにじられようと

決して挫けず 立ち上がるのだ
名も無き雑草(くさ)の 命の 如く

疾走(はし)れ! WEED! お前の輝く 勇気が
吠えろ! WEED! 闇を切り裂く 流星(ほし)になるのさ
銀牙伝説 WEED!
267名も無き冒険者:2006/09/18(月) 21:04:50 ID:4/uQrNHP
じゃあ忍者太郎は逆に至極マトモなんだろうな。
268名も無き冒険者:2006/09/18(月) 21:47:43 ID:2x1OdaxH
アド煽り耐性なさすぎだろ
他人の要望に愚痴出しといて、批判に脊髄反射とは凄いな

         _、_
      .(;^ω^)  さすがの俺でもそれは引くわ
      |\ o \o
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ
      ノ>ノ
      レレ  ((
269名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:04:26 ID:LlbLVSTT
あんなのスルーしときゃいいのに。マジ煽り耐性無さ過ぎ。
スルーすれば変な名無しが一人いるってだけなのに、ああやって言い返すと余計空気悪くなるんだよ。

スルーを覚えろ。マジで。
270名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:26:27 ID:a4LIT5ho
∈(・ω・)∋するー
271名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:27:00 ID:RBH1qK9r
つ【犬猿の仲】
つまり別人だっ!

いやまったく根拠はないが
272名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:51:59 ID:jbEyTi3z
妙に上手い事まとめ様としやがってw
273名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:55:47 ID:rAok0vt+
DKの奇妙な部分はアドニス発言だけで20レスも消費出来る事だな。
匿名がまた煽り返せば週末までこの話題引っ張れそうだ。
274名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:02:15 ID:JaffUjou
2chですらスルーできん香具師が他所でスルーできるわけがない
275名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:18:16 ID:EkKb4yUr
猿「釣りでした」
276名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:28:10 ID:z5iADGif
犬「終了」
猿「再開^^」

そして始まる煽りあい
277名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:48:47 ID:j3AeUZbB
アドが美少年だった場合のみ許す
278名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:57:44 ID:WqpNqncB
美青年や美少女・美女ではダメなわけだな
279名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:01:10 ID:oSQhvu/9
>>277
腐女子乙
280名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:09:04 ID:a1znQRqG
名前の元ネタじゃろ
281名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:25:13 ID:Bys85ioc
アレスがアドニスの仇でアフロディアを殺した
何人元ネタがわかるのやら・・・
282名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:29:28 ID:5HYvAwNt
貴殿達のパーティに駄無の役目をしている人が居ますか?
ここでいくつか質問します。
      
@駄無とはなんですか?      
A駄無の役目は?      
B駄無の居るパーティのメンバーはどうしたらいいですか?      
C良い駄無と悪い駄無は?どう区別しますか?
283名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:33:29 ID:A1p2f7zi
Dそれは食べられますか?

…ていうか機種依存文字使うなよ
284名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:47:36 ID:j9Otcn/M
>…ていうか機種依存文字使うなよ
だって駄無ですもの
285名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:49:09 ID:U9VsPY86
インターネット社会についてこれないゴミ機種なんて無視すればいいと思うよ。
286名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:49:44 ID:26czZYQp
いやそんな機種使ってる奴が悪い
287名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:50:35 ID:8vtQeCOx
E駄無は滅びぬ、何度でもよみがえるさ
288名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:54:22 ID:dbBlZTT/
真面目に答えてみる。

1.あんまり継続やらないで、たまにしたと思ったらPBBSの話と全然違うことするのが駄無。
2.ゲームとしての難易度と不確定性の上昇に一役買ってる。
3.合流の時に駄無を最後尾にする→分離→「次の街入りまでそれぞれ自己判断で行動しましょう^^」
4.PBBSに書いたことだけは最低限やってくれる駄無。これ最高。
 PBBSに全然来ないくせにちゃっかり外部の掲示板とかチャットに出るのはホントやだ。
 大体こういうのが訳のわかんねえ鍛冶に大金つぎ込む。
289名も無き冒険者:2006/09/19(火) 00:55:01 ID:9s+Darp/
実際、Fとかが化けるのってどんな機種?
290名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:08:02 ID:+V3t7zXR
学校のMacは化けてた。
291名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:10:36 ID:j9Otcn/M
OSがWindowsでも化けると思うぞ

日本語Verじゃ無いならな
292名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:13:45 ID:9s+Darp/
マックに日本語以外のOSか。



まぁ切り捨ててよくね?
293名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:17:23 ID:/WFFSpBQ
PBBSに書いたことだけは最低限やってくれる駄無。

これはダムではない気がするお
294名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:19:54 ID:y3iO5liL
必要な時に未継続で全滅。

PBBSで了解しておきながら、指示と違う行動を取り全滅。

そんな駄無に私はなりたい。
295名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:20:14 ID:j9Otcn/M
まぁ日本語以外のOSだと全角日本語も化ける可能性が有るからな
携帯ですら見れるのに見れ無いとか抜かすのはスルーしなさい
296名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:22:15 ID:S04u0nDC
継続駄無って奴だな

定期更新のプレイヤー過半数はソレな気がするけど
297名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:36:53 ID:QDzrcWLN
ゲームする気自体がないような奴がたまにいるしな
298名も無き冒険者:2006/09/19(火) 01:51:28 ID:4RzdyW2F
継続駄無はPK組織の殆どにいるんじゃないか
299名も無き冒険者:2006/09/19(火) 02:11:25 ID:DwsXu7tg
普段は未継続で4回に1回くらいひょっこり継続して、突然マーシャルのつもりなのか訳のわからん指示を出した上に
突然大金貢いで武器(パラメータ配分もめちゃくちゃ)やら何やらを無断で調達してきやがる駄無には困った。
あれはDK2を始めたばっかりだったから追い出せなかったものの、今なら間違いなく路上に捨ててたな。
300名も無き冒険者:2006/09/19(火) 07:17:44 ID:U9VsPY86
前期でかいPK組織にいたんだけど継続云々じゃなく
指示を出すのがまーしゃる、作戦会議に参加しないのが駄無って
扱いだったな
301名も無き冒険者:2006/09/19(火) 07:25:22 ID:8D1n8fGe
そういう組織は継続は「するのが当たり前」だからだろ。基準の違い。

俺?PBBSには意見出すくせに、重要な時は必ず未継続かます駄無ですよ
302名も無き冒険者:2006/09/19(火) 08:12:00 ID:Tewcyafi
>301
「死ねばいいのに」って小五のロリが言ってたよ^^
303名も無き冒険者:2006/09/19(火) 08:35:09 ID:5mnKeQfb
「DK3リセットしたし一緒にやらね?」
と言われ
「言っとくけど駄無るよ?」
と駄無宣言して集ったのが俺たちのPTだ。
最初に呼びかけてきた奴もすっかり駄無だ。
駄無構成のPTは気楽でいいぜ!
304名も無き冒険者:2006/09/19(火) 10:26:34 ID:ohJhioX3
>>235
すごく今更だが、HP吸収について補足。
クリティカル・クリーンでは吸収量は増えないが、
必殺技発動(1.33倍)だけは吸収量が増える。
また、格闘武器の特殊効果による追加ダメージには
HP吸収は発生しないことを確認。
おそらく銃の貫通ダメージも発生しないと思われる。

序に連撃系に限ったことではないが、
直接攻撃系アクティブスキルの基本ダメージは
攻撃力ではなく、その敵に与えられる通常攻撃のダメージによって算出される。
二刀流の場合は左右のダメージを合計して求める。
305名も無き冒険者:2006/09/19(火) 10:33:12 ID:5vY/r9++
>302
小五のロリって11歳か?
どっかでそんなキャラ見た気がするな。
306名も無き冒険者:2006/09/19(火) 10:50:58 ID:ZqjgnqCE
>>305
いやいやその前に、小学五年生でロリコンってことは5歳児とかに萌える変態野郎ってことだろ?
307名も無き冒険者:2006/09/19(火) 10:55:04 ID:K0/V2NBE
>>290
MacでもIE使えば見れるな
Safariだと見れなかった気もするけど。
308名も無き冒険者:2006/09/19(火) 10:57:56 ID:NQUq+5TS
>>304
台詞が説明臭くて萌えられないよ
309名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:08:55 ID:5mnKeQfb
>>306
ロリータとロリコンを一緒にしちゃダメでしょ
ロリコンはロリータに対する性的コンプレックスを持つ人、のことなんだから
310名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:14:03 ID:ZqjgnqCE
>>309
熟専の俺にはとても理解できない世界です
311名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:17:13 ID:9qupTkGS
ヒント:小五+ロリ
312名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:22:18 ID:7fgEJd6r
つまり悟りと
313名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:23:28 ID:qJRNozCB
部屋と
314名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:28:55 ID:BfT7c3DD
Yシャツと
315名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:28:58 ID:psKS4a6D
ワイシャツと
316名も無き冒険者:2006/09/19(火) 12:49:53 ID:j9Otcn/M
つーか五歳だとペドだろ
317名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:25:04 ID:7fgEJd6r
その理屈はおかしい
318名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:33:35 ID:QGs7KLsc
誰が得するんだよこの流れ
319名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:39:13 ID:Lu0GGsyB
一期のまとめサイトに需要はあるかね?
ボス討伐者一覧
主なクラン
PK&PKKランキング
それともただの調整なので歴史とするには値しないか?
俺の周りでは引退者続出の過去最低評価の期なのだが
俺は自分が初めてボス討伐できて楽しかったんだがね
320名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:42:32 ID:Lu0GGsyB
ランダムが薄いため敗因を運のせいにできないのが負け組みの不満を高めているのかね
勝てないやつはボスにもPKもまったく勝てないからな−
321名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:45:19 ID:XqIHJM+k
仕様がつまらない方向に変容してったのと、
新しい土地の実装が無かったりして終盤ダレまくりだったからだろ。
322名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:49:59 ID:j9Otcn/M
結構シビアだからな
全滅してばっかりだとか駒落ちを恐れて進まなけりゃ良い結果全然残せないしな。
多少の駒落ちは必要と割り切ってギリギリ見極めれ無いと何もできん。
そんな連中には多分不評だろう。実にゆとりゆとり。

>>319
まー、俺は見たい。作るなら楽しみに待ってる。



所でお猿さんがあいからわずキーキー鳴いてるな('A`)
まだ気付いてないのか。
アドは相手にするなよ?直接相手にせずに釣り上げるのが一流だ。
323名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:58:18 ID:qJRNozCB
>>アドタン

「>猿飛佐助さん
御互い不毛な言い争いはやめましょう。
掲示板を御覧の皆様、御目汚し失礼しましたm(__)m」
っていうレスの直ぐ後に                         」
「↑は「>通りすがりの旅人さん」の間違いです。
失礼しましたm(__)m」

の二連レスコンボ決めてくれ




324名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:21:26 ID:y3iO5liL
>>319
ノシ

黒歴史も黒歴史という名の歴史なり。
325名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:22:41 ID:NQUq+5TS
>>拙者猿飛佐助という甲賀忍者でござる前期ではといっても2週間前だったかな? 龍李という 格闘家でした。

龍奇ってどっかで見たなと思ったら…エデンズシフトの厨房じゃないか。
326名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:32:03 ID:NQUq+5TS
あ、龍季じゃなくて龍李だったのか
327名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:34:44 ID:xAy0gEB1
>ID:NQUq+5TS
おちつけ
328名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:02:24 ID:N+b/y79W
>>319
のす
ボス討伐は見たい
329名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:24:06 ID:Qn7G1yjr
>>319期待sage
330名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:29:37 ID:BfT7c3DD
319の人気に嫉妬揚げ
331名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:31:11 ID:ZvMjf/Lb
FMゴルの「男色系鍛冶屋」に
5期のホモフリを思い出してしまった
332名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:32:57 ID:0v/FUkxz
FMGあっさりしすぎてて読み応えが無いんだけど
新聞サイトってどこもあんなもんだっけ?
333名も無き冒険者:2006/09/19(火) 18:35:47 ID:q0FOvcTE
まあできたばっかりだし
読み手としては速度と内容が伴ってほしいところ
いまんとこ
マガ>TTI>ほか
ってかんじか
334名も無き冒険者:2006/09/19(火) 19:00:26 ID:4xVK4hk+
FMGはあっさりっていうか
文字でけーし、個性出そうと空回りしてるし
非常に微妙な存在になりそうだ
335名も無き冒険者:2006/09/19(火) 19:24:40 ID:j9Otcn/M
まーあれはあれでお年寄り向けと言う事で良いじゃ無いか
336名も無き冒険者:2006/09/19(火) 20:19:50 ID:q13D/f5x
果てしなく亀だが、日本語掲示板に来ておいて日本語環境想定しないってどうなの。
337名も無き冒険者:2006/09/19(火) 20:47:34 ID:SQFh7C5N
うーん、ステータスの所持スキルに効果範囲出てないのか。
継続の取得画面じゃ出てるのになー
338名も無き冒険者:2006/09/19(火) 21:07:10 ID:j9Otcn/M
>>337
要望に出してみたらどーよ
すんなり通ると思うが
339名も無き冒険者:2006/09/19(火) 21:53:29 ID:KVUI464U
つーかFMGがおもしろくない一番の原因は内容がよその新聞の流用か本家の報告そのままってとこなんだろうな。
新聞記事に「ここの方が詳しいので〜」ってよその新聞にリンクするくらいなら新聞止めろって思う。
340名も無き冒険者:2006/09/19(火) 21:56:11 ID:KVUI464U
って先週言われたので、気にしたのか今週はイロモノに走るし。
341名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:01:00 ID:jF1gsHGj
まぁ、新聞サイトじゃなくなってる新聞サイトよりはマシだろう
342名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:10:42 ID:ivlo6462
随分と偉そうなことでw
343名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:13:57 ID:9FpBMOEi
仮にもデビュー可能なレベルの書き手と文章力を比較するのはちょっとかわいそうなような
長い目で見守ろうぜ。
とはいえ、相変わらず更新されたかどうか分からないのは勘弁してください。
344名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:18:42 ID:9FpBMOEi
週間ミステイクのほうはまぁ…テーマが「いつもココロにミステイク」だからミステイク連発でもしょーがない罠
345名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:22:30 ID:q0FOvcTE
ラノベに文章力もなにもねーだろww
346名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:23:57 ID:0v/FUkxz
FMGとにかくTOPだけはなんとかして欲しいな
カウンターのほとんどは更新確認だろアレ
347名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:25:32 ID:qelSAwPP
>345が何を以てそういいたいのかようけわからん。

まあ新聞で速さを追求するなら次回更新で何がおきそうかを調べておく必要もあるし、楽なことじゃない。
348名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:33:48 ID:NQUq+5TS
>>345
最近は芥川賞なんかの文学作品だって文章力いらないじゃん。
テーマだけで選ばれるんだから。
ちゃんと頑張ってる人も居るけどさ。
349名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:36:57 ID:slL9349y
正直自分の方が文章力あると思っている奴が挙手開始していますね
350名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:41:25 ID:j9Otcn/M
むしろ書けなくても俺は客観的な評価はできると思ってる子がですね
351名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:42:52 ID:y3iO5liL
まぁ、個性を出すなら、反PKとかもう少し思想的な新聞があっても良い気はするが。

そういえば、それにしても、最後はやっぱりPK批判で〆w
352名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:55:01 ID:53N1oSjQ
ルシアール聖騎士団とか誰か復活させんかな。
やっぱ大きな団体があると盛り上がりが違うし。

イベントとかやったりさ。昔はそういう団体が結構あったけど
期が進むごとに団体の規模が小さくなっていった希ガス
353名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:56:53 ID:9qupTkGS
懐かしいなまた>ルシアール聖騎士団

懐かしいと言えば
聖フェルアーナ教会で嬉々として顔文字使ってた時期が俺にもありました
354名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:58:45 ID:v2kN3ctt
正直なところDKの新聞に限って言えば
文章の巧みさも主義思想もどうでも良いや
求めるのは面白いネタだけ
355名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:10:09 ID:9FpBMOEi
>>352
現実と同様、こっちでも個人主義が広まってきたってことか。

今のところ、集団を前面に推してるのはTTIくらいだもんなぁ。
ネタでいいから、「TTIは冒険者を食い物にしている強盗会社!」と主張する新聞が一誌くらいあってもいい。
ところで、クラン章やPKといった右翼的なシンボル・行為が当然視されるようになってきたのも気になるところだが。
356名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:12:18 ID:53lM8x3y
その程度のことを右翼的と考えるならばゲーム自体が右翼的だということか
ま、まなみたんはまさか!
357名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:19:11 ID:FcjVcorO
>355
そのネタ出た時、印象薄いゴルダとサギフラは
それぞれ朝日と産経真似りゃいいんじゃないかと思った
まなみたん擁護、PKの批難 ほらネタ満載
しめしあわせてもマジでやってもそれはそれで


それにしてもTTIって誰だ
358名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:22:43 ID:0v/FUkxz
>355は判りにくいがネタだよ
ttp://abnormal.sakura.ne.jp/index.php?itemid=998

つまんないし荒れるだけだから自重して欲しいんだが
359名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:22:57 ID:8D1n8fGe
日経役はどこですか
360名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:29:47 ID:y3iO5liL
>>357
GM側が保守右翼で、ルール改正派は革新左翼かw
361名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:30:17 ID:q0FOvcTE
変なブログ介さないでいいよ
ttp://www.asahi.com/culture/fashion/TKY200609110089.html

TTIは聖教ですか
362名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:46:55 ID:GRsTUaQr
>>348
大抵の作家は上手いと思うけどな…モブノリオは論外としても
363名も無き冒険者:2006/09/19(火) 23:49:59 ID:9FpBMOEi
>>358
すまん。流行ってるもんでついね。
364名も無き冒険者:2006/09/20(水) 00:17:35 ID:QFPkI0UC
「クイック」のチェインについて質問した人。
結局何も理解できてないんじゃないの?
365名も無き冒険者:2006/09/20(水) 00:41:15 ID:CprxG5on
勘違いしたままになってるな
まぁ何れ気付くだろ
366名も無き冒険者:2006/09/20(水) 05:27:52 ID:UaaVCbRQ
父さん…
367名も無き冒険者:2006/09/20(水) 09:22:36 ID:/Kshzrtr
ttp://c-docomo.2ch.net/test/-/mystery/1158499125/n

個性ある日本語ならこの作家さんを置いて他に無いな
368名も無き冒険者:2006/09/20(水) 11:19:55 ID:K/MQiQjg
369名も無き冒険者:2006/09/20(水) 11:26:51 ID:vTkBXsMs
話を思いっきりぶった切ってすまんが、
今期は物理(手数が少ない奴限定)が割と厳しくなったな。
100%相手にダメージを与える保証がなくなって、
悲惨な目に会いそうな気がする。
逆にパッシブ系の武器二刀流物理が大活躍しそうな悪寒。

飛び込み斬り・心眼・トリプルショット(多分14CP)が弾かれたら
PTになんて謝ればいいんだorz
370名も無き冒険者:2006/09/20(水) 11:31:19 ID:IyMu2VsL
そんなことより隠密まだか
371名も無き冒険者:2006/09/20(水) 12:07:33 ID:/Kshzrtr
むしろ罠はまだなのか問い詰めたい
372名も無き冒険者:2006/09/20(水) 12:25:20 ID:rdVmGGUE
> パッシブ系の武器二刀流物理

無駄に手数を増やすようなのは
死体に攻撃を弾かれた挙句反撃食らって落ちると思うに1s
373名も無き冒険者:2006/09/20(水) 12:47:54 ID:/Kshzrtr
要するに今期は前期ほどには物理万能じゃないということか
374名も無き冒険者:2006/09/20(水) 13:10:30 ID:Xekudpgh
少なくともオーバーキルでは、物理以外が有利なハズ
375名も無き冒険者:2006/09/20(水) 14:53:05 ID:3DySVGSN
前期同様物理万能だったら大問題だろう
376名も無き冒険者:2006/09/20(水) 15:14:31 ID:/Kshzrtr
これで罠が単独最下層なんてことがないことを祈りたい
377名も無き冒険者:2006/09/20(水) 15:52:22 ID:IQkCUeQJ
エンチャント実装により罠最下層もありえない話ではなくなった
装備が強化されると、相対的に地位が下がるからな
378名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:02:14 ID:Xekudpgh
使い魔強化のエンチャントきぼんぬ
379名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:18:57 ID:HiIYb3V1
>>319
一期は調整用のテストだったか歴史として残す価値があるかは賛否両論だが
もしテストだとしたら大失敗だな
一年半のテストの結果が修正のたびに悪化して
収拾つかなくなってバランス関係すべて作り直し
ネトゲ本番ならもうちぃと歴史にできるよう整えてほしい
色付き蜥蜴ぐれえ何匹いてもかまーねーが皇帝は一人だろうがよ
ボス狙いの俺は皇帝ぐらい早い者勝ちの唯一ボスに変更きぼんぬ
319が年表作ったら毎月皇帝崩御で笑えるぞ
380名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:24:15 ID:jqx/Odo0
>もしテストだとしたら大失敗だな
>ネトゲ本番ならもうちぃと歴史にできるよう整えてほしい

お前は何が言いたいんだ
381名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:28:30 ID:IQkCUeQJ
ストーリーに関わってくるであろう皇帝を1PT倒したら終わりだとエラい事になりそうな希ガス
382名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:31:12 ID:kX8DxWia
>>381
っ【DK2】
383名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:31:22 ID:7gpjMl4J
皇帝なんてクーデター起こったりして何人でも勝手に名乗るよ。


ところで要望板の継続シートの件
「ちょうふくと だいりけいぞくを しやすいようにしてください」
としか読めないのだが。
384名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:34:45 ID:/Kshzrtr
言いたいことは分かる
皇帝は中盤で唯一ボスとして死亡
王の間で国を牛耳ってた「帝国官僚」「上級議員」が
五人ぐらい出てくればいいんじゃない?
385名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:36:58 ID:lfFoMfK8
皇帝を倒したPTを次の敵にシフトすればいいじゃん
そのPTが10連勝したらリセット
386名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:39:47 ID:Xekudpgh
>>383
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     
  |     ` ⌒´ノ     所持スキルや所持品の違いで気づくだろ
.  |         }     常識で考えて
.  ヽ        }     
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
387名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:42:30 ID:HiIYb3V1
>>384
すまん
そういうことだ
あの一連のやり取りを毎回繰り返すのは一本の歴史として筋が通らない
2代目皇帝3代目皇帝4代目皇帝でもいいのでプレイヤ全員が共通の世界を作り上げていくという体裁を
388名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:48:43 ID:IQkCUeQJ
というか今時のネトゲで「ボスを倒せるのは1PTだけ」ってのが異端な気はするがな。
DK2ならまぁ古いネトゲだからな、で済むけど。
389名も無き冒険者:2006/09/20(水) 16:54:10 ID:/Kshzrtr
>488
でもコモンならコモンなりの設定は欲しいな
390名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:08:32 ID:Xekudpgh
ラスボスや進行上無視できるユニークなら良いが、
必須ドロップアイテムやフラグがあると復活しないと拙いしな。
391名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:12:25 ID:HiIYb3V1
いいじゃねーか
「誰かが倒したら」をフラグにすれば
それで全員で先に進む一体感があるだろうよ
一人で全部総なめにしなくても
手分けして各地へ討伐へ行き
それの合計で道が開けるよさげじゃね?
392名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:19:00 ID:IQkCUeQJ
それなら復活する方がまだマシ
393名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:22:58 ID:Xekudpgh
>>391
それはゲームシステム上の問題だな。
中間ボスを倒すことにメリットが感じられないなら、ラスボスを倒すために経験値稼ぎをするだろう。
394名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:27:04 ID:yzuxV7XF
流れぶった切りの質問スマソ。

変性のモンスデータに属性を補完しようと調べてるんだが、
ワスプ(木属性)の弱点が火と金、2種類あるように見えるんだ。
誰か理屈を教えてくれ。
395名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:49:58 ID:hqQBsmo/
アンデッドとかじゃね?
396名も無き冒険者:2006/09/20(水) 17:56:33 ID:p7pS5eED
個体ごとの特殊な弱点もあるからなぁ
オーガ系は水に弱いのが多かったりするし。
397名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:06:49 ID:7OBW8JbX
だな
単一の属性持ちとして判別しようとするなら
無理だからやめた方が良いと思う
398名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:14:33 ID:MC/NI22K
>>394
2種類あるならそのように書いておけばいいと思うよ。

>>396
個体ごとの弱点 って聞くと、土属性2倍掛けとか、アンデッドとか、
そういう特殊な方を思い浮かべるんだが、どうだろうか?

確かにオーガ系は火属性で揃ってる。
399名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:40:31 ID:CprxG5on
皇帝閣下は大陸に居る奴全員からぶっ刺され無い限り死なないぐらい頑丈なんだ。
お前等のひ弱な肉体のレベルで主観的に物を語るなよ。

どうしても一撃で死んで欲しいならウォールデスでもしてろ。
400名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:44:00 ID:Wd46tYsF
>>395-398
サンクス。とりあえず2つとも書いておくことにするよ。

そういえばアンデッドって火弱点が付与されるん?
スガベンジャー(金属性)は火弱点*2というようには見えないんだが。
401名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:49:30 ID:RmF2ZQWj
>>400
このサイトだけど第1期ではゾンビが火弱点にくわえてさらに2割増のダメージを受けてるって調査報告出してる。

ttp://www.geocities.jp/yamadk2/mns.htm
402名も無き冒険者:2006/09/20(水) 19:18:48 ID:/Mb9v8UW
うは、そんなサイトがあったのかorz
駄無がわざわざ一念発起する必要なんてなかったんだな。

なる。確かに細かく比べるとファイアのダメージは
ワスプが800強なのに対し、スカベンジャーは1000近くまで伸びてる。
ファイア自体は500前後のダメージだから、今期もアンデッドは火*1.2で良さそうだ。
403名も無き冒険者:2006/09/20(水) 20:28:22 ID:SIEzlU6v
皇帝閣下じゃない皇帝陛下だむー∈(・ω・)∋
404名も無き冒険者:2006/09/20(水) 20:31:14 ID:IQkCUeQJ
閣下では悪魔になってしまう
405名も無き冒険者:2006/09/20(水) 21:21:04 ID:RCeBjR1S
閣下には勝てる気がしないな
406名も無き冒険者:2006/09/20(水) 21:42:22 ID:70XMX57b
そっちの閣下かよw
でもまあ勝てそうにはないな(´・ω・`)
407名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:19:39 ID:3DySVGSN
カッカッカッ

では  戦るか
408名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:37:15 ID:UzMV/i8D
助さん、角さん、懲らしめておやりなさい。
409名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:40:43 ID:znP0W42k
であぇぃ、であぇぃ!
410名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:47:05 ID:p7pS5eED
ジャーンジャーン!
411名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:47:56 ID:V24CPPjd
げえっ越後屋!
412名も無き冒険者:2006/09/20(水) 22:56:03 ID:jqx/Odo0
待て慌てるな、これはめろんの罠だ
413名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:05:58 ID:RmF2ZQWj
助さん、角さん、もういいでしょう!
414名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:11:29 ID:d6dDCnHv
一同!ご老公の御前である!
頭が高い!控え居ろうっ
415名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:14:06 ID:5Tk37tg/
週刊DKなんとか更新してるね

記事が無理してなくてこれはこれで。
416名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:14:09 ID:kX8DxWia
何このスレ(´・ω・`)
417名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:16:32 ID:K/MQiQjg
週間の元締めがキャラ消すそうだが
418名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:16:39 ID:5Tk37tg/
2期に入ってからどうでもいいネタレス増えたよね
スルー汁
419名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:18:29 ID:lNcams0c
ギスギスしてるよかはマシかなと思わなくも無い
420名も無き冒険者:2006/09/20(水) 23:21:53 ID:IQkCUeQJ
ネタがない時ぐらいは別に問題ないと思うが

そりゃネタレスで有意義な話題が流れるようじゃ問題あるけど
421名も無き冒険者:2006/09/21(木) 00:51:10 ID:45K5wDJA
甘ぇ事言ってんじゃねぇ!!

御仕置きage
422名も無き冒険者:2006/09/21(木) 01:04:38 ID:Gzk+o5lf
週刊DKってテンプレにないよね?
423名も無き冒険者:2006/09/21(木) 01:53:02 ID:rRIgVEGm
だからテンプレ決める時に新しい新聞はまだ様子見でテンプレには入れないと決まったと

前も言われてた奴が居たな。
424名も無き冒険者:2006/09/21(木) 02:13:04 ID:sePol+Dr
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは情報サイトは大体見たつもりなのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        週刊DKってのがどこかわからなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれにも何でなのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        自分に自信を失くしそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    略語だからググれないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    名前はサギフラと思い込んでたとか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

素で先週分見るの忘れてた
別に嫌いってわけじゃないんだが
425名も無き冒険者:2006/09/21(木) 02:59:20 ID:7n9bIZfR
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

ここまででいいよ
426名も無き冒険者:2006/09/21(木) 03:19:33 ID:2miv+rno
>>425
1、2行くらい話させてあげようぜ。
427名も無き冒険者:2006/09/21(木) 03:21:27 ID:fdB5EGAs
|リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |

むしろここだけで。
428名も無き冒険者:2006/09/21(木) 09:11:13 ID:YlyQr0fX
皇帝にはたくさんのクローンが
429名も無き冒険者:2006/09/21(木) 09:24:20 ID:TnIcw/lN
いやいや、実はただの遊園地のアトラクションで皇帝役は死んだフリしかしないんだよ!
430名も無き冒険者:2006/09/21(木) 10:04:11 ID:hCuUlR5t
クローンか、まぁレオナがいるから魔法かなんかで造りだしたと考えるのが妥当か。
となるとルベザルもクローンか。
431名も無き冒険者:2006/09/21(木) 10:21:38 ID:6BDvqXk+
>>425はTOMに見えるし
>>427だとアッー!
432名も無き冒険者:2006/09/21(木) 13:15:01 ID:aq+F+OaR
倒した敵の数ランキングってどっかにないかな?
433名も無き冒険者:2006/09/21(木) 13:43:01 ID:7n9bIZfR
意味あるのか?
434名も無き冒険者:2006/09/21(木) 13:45:18 ID:kPvmeESJ
称号の枕詞の条件にあるかもしれないし
あるならあったで個人的には嬉しいな
435名も無き冒険者:2006/09/21(木) 13:49:15 ID:aq+F+OaR
ちょっと考えてる企画があって、それに使いたかったんだけどね。
やっぱ無さそうだなぁ
436名も無き冒険者:2006/09/21(木) 14:21:15 ID:yx6W2BxM
無かったら作ればいいじゃない
437名も無き冒険者:2006/09/21(木) 14:40:42 ID:eqRmwOql
前回のHPに突っ込まずともHP高く、突っ込んでも高くならない
その欠陥を今回増大した気がするんだが大丈夫なのかね?
438名も無き冒険者:2006/09/21(木) 14:53:53 ID:J1G0i4DH
鍛錬方針によるHP差は誤差の範囲だと思う。
HPで差をつけようと思えば格闘武器やエンチャントだろうな。
439名も無き冒険者:2006/09/21(木) 15:21:59 ID:hUDFZWbx
物理系と魔法(器用)系では耐久性に大きく差が開くんじゃないか?
物理なんちゃら選んどけば魔法系に比べてHPも防御力も両方高いからな。
440名も無き冒険者:2006/09/21(木) 17:33:45 ID:YN0JNvET
>435
作ろうか?
441名も無き冒険者:2006/09/21(木) 18:19:46 ID:aq+F+OaR
>>440
企画倒れになっても殴らないでくれるなら是非御願いしますm(__)m
442名も無き冒険者:2006/09/21(木) 20:37:55 ID:As8DcrAY
業者ってどこにでも沸くんだな。
443名も無き冒険者:2006/09/21(木) 20:39:41 ID:pi7VdMZZ
DKプレイヤーはほいほいクリックしそうだw
444名も無き冒険者:2006/09/21(木) 20:48:16 ID:7n9bIZfR
全角のPASSなんか設定する馬鹿いるんだ・・・
445名も無き冒険者:2006/09/21(木) 20:57:49 ID:+2lSc5vx
いや、その道では優秀なパスワードとしてそれなりによくある話だぞ。
446名も無き冒険者:2006/09/21(木) 21:16:46 ID:qEsbzmCB
>>445
角煮とかにいそう
447名も無き冒険者:2006/09/21(木) 21:37:49 ID:fdB5EGAs
まあ全角日本語が有効なのなら、
それ使うほうが半角英数より遥かに破りにくいよな。
448名も無き冒険者:2006/09/21(木) 21:38:35 ID:j0BrzHRc
週刊DKはリンク先がバラバラなのがなんとも。
内部で記事作成のガイドラインくらい作ったらどうか。
449名も無き冒険者:2006/09/21(木) 21:47:50 ID:tbtP+TZl
日本語パスは確かOKじゃなかったっけ?
前期にそれの話があったと思う
450名も無き冒険者:2006/09/21(木) 22:05:24 ID:WMTqnR7b
俺のパス日本語だけど前期から一度も蹴られたことないけどな。
451名も無き冒険者:2006/09/21(木) 22:29:23 ID:P3bcOn8S
文字コードがちゃんとしてればおk
ただ、半角制限しないと全角で入力してパス通りません厨が出る。
452名も無き冒険者:2006/09/21(木) 22:46:58 ID:YN0JNvET
>435
ttp://kame.game.coocan.jp/DK3/downNum.html

とりあえず合計だけ。

後は月別ランキングと個人毎の詳細だけど、DB作って集計出力のCGI作るから土曜日ぐらいかな?
453名も無き冒険者:2006/09/21(木) 22:59:56 ID:YN0JNvET
PNoEno名前ザコ数
33雪華22
148600白昼夢22
87261ノルン・アルナーグ
2471842夜鷹ヤタ17
11801348高坂 香織
497497エリス=ライフェル
5662073クロサワ16
181181ハンス=ディードリッヒ=コッホ16
18912421フェイド・ゴーア15
2531755リトリール=クレメイア15

TOP10はこんな感じだけど、今のところ魔法が強いね
(いつまで持つか分からんが...)
454名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:01:29 ID:YN0JNvET
Eno 名前 ザコ数
3 雪華 22
600 白昼夢 22
261 ノルン・アルナーグ 18
1842 夜鷹ヤタ 17
1348 高坂 香織 17
497 エリス=ライフェル 17
2073 クロサワ 16
181 ハンス=ディードリッヒ=コッホ 16
2421 フェイド・ゴーア 15
1755 リトリール=クレメイア 15

tabはダメなのねー
455名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:16:38 ID:j0BrzHRc
そんならいっそランキングバージョンもほしいな。
456名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:18:21 ID:rRIgVEGm
お前はどこまで口だけ駄無何だ
457名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:20:33 ID:j0BrzHRc
>>456
改良への意見は少ない方が望ましいとでも言わんばかりだな。
458名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:21:18 ID:WMTqnR7b
オレンジガーデンのランキングに組み込んでもらえば?
459名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:23:02 ID:pi7VdMZZ
こんなの求めてなんか意味あんの?
どうせなら比率で出したら?
1人一殺をノルマにして
ソロなら1.0
2人PTで全部倒せば2.0
みたいな
460名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:27:57 ID:WMTqnR7b
>>459
統計マニアの自己満足
461名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:28:18 ID:rRIgVEGm
>>457
お前は本当に駄無なんだな
462名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:32:31 ID:pi7VdMZZ
だがしかしマニアが6人PTと5人PTを同じ土俵でで比べて満足するのだろうか
甚だ疑問ではあるが、結果一覧の人にはご苦労様と労っておきます。
463名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:32:56 ID:j0BrzHRc
>>461
はいはい釣れた釣れた乙
464435:2006/09/21(木) 23:32:59 ID:45K5wDJA
>>452
ありがとうm(__)m
そして>>455同様ランキングバージョンを期待してしまう口だけ駄無な俺

>>459
ちょっとバルバルシア側から見た視点の新聞を企画しててね。
バルバルシア兵いっぱい倒した奴を、目の仇みたいに取り上げたら、
他の新聞と差別化出来て面白いかなーって思ったのです。


まだ脳内レベルの企画だけどさw
465名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:46:04 ID:tbtP+TZl
一瞬ゴルベーザ四天王かと思った
466名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:00:03 ID:7n9bIZfR
バルバルバルバル!!
467名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:19:36 ID:DvSav/Ft
>463
意見募った訳でも無いのに意見出してるのが痛い
部外者はスッコんでろカス、と思うのが世の常ですわな
意見出すだけなら君じゃなくても言えるし(苦笑)
468名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:34:39 ID:4oPmSJKc
以下エンドレス
469名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:40:39 ID:k/8SAdId
♪エーンドレース 深呼吸
  一人一人が♪
470名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:53:20 ID:3U8yjfh2
ID変わった途端に元気になる人がいますね(苦笑)
471名も無き冒険者:2006/09/22(金) 00:56:04 ID:8a7YzjrK
まったくだ(邪笑)
472名も無き冒険者:2006/09/22(金) 01:01:56 ID:NtgCZxCW
くっ…すげぇオーラだ、ここはオレが食い止めるっ、みんな今のうちに逃げろっ!

エターナルフォースブリザード!(邪気眼)
473名も無き冒険者:2006/09/22(金) 01:50:48 ID:ZTzRqguR
駄無は駄無らしい口調で喋らないと迫害されるという好例
474名も無き冒険者:2006/09/22(金) 02:24:27 ID:lyAWucu6
できるとできないに中間は存在しない。
だから本物の駄無は怒らない∈(・ω・)∋
475名も無き冒険者:2006/09/22(金) 02:31:18 ID:OvRN4MMy
できるない
476名も無き冒険者:2006/09/22(金) 06:24:31 ID:XIKpmzH1
痛いない
477名も無き冒険者:2006/09/22(金) 07:53:23 ID:kX1hVdE2
>>464
こちらも暇ですしやって見ましょうか。
ランキングだけなので充実させておかないと・・・。
あと、バルバシア兵だけ、の抽出も出来ます。掲示板に書いていただければ依頼として対応しますので。
478477:2006/09/22(金) 08:20:49 ID:kX1hVdE2
今月分のみですが終わりです。
通しのものはまだプログラム自体が完成してないのでそのうち・・・ですが。
479名も無き冒険者:2006/09/22(金) 10:39:19 ID:I8oks5RU
>>477
乙。
別に何かに使うわけじゃないけど、どれくらい活躍してるかのひとつの目安になるかな。
しかしこれ、使い魔で倒したのはカウントされてないのかな?
480名も無き冒険者:2006/09/22(金) 10:50:05 ID:/prW7PJr
>>479
あ。
そういえば使い魔の判定してないですねぇ・・・。
実は合計攻撃ダメージとかにも使い魔含まれてません。
そのうちやらないとですね。

まあ、460で言ってるとおり、自己満足なんでなんとなく眺めてもらえれば一番。
何か使われるなら、たまたま運がよかった?って感じで。
481名も無き冒険者:2006/09/22(金) 11:50:45 ID:16/VtwEl
  は    に話しかけました。

今気づいた
482名も無き冒険者:2006/09/22(金) 14:10:07 ID:TTN9jzeL
>481
おお、本当だ!
しかも同PT内ではだぶらないように片方省略してあるのねん
483名も無き冒険者:2006/09/22(金) 17:35:38 ID:yqH/2D7o
>479
ついでに毒(今期は倒れるかどうか知らん)と歌(あるのか?)で倒れたときも必要か
484名も無き冒険者:2006/09/22(金) 17:58:56 ID:NdDC5IO7
ライトヒール覚えてるヤシはまだいませんね(´Д`;)
一人旅にはまだ早いのかどうか。保留しとこ
485名も無き冒険者:2006/09/22(金) 18:07:31 ID:ifH2p4Yu
むしろ一人旅の方が先に必要じゃね?
486名も無き冒険者:2006/09/22(金) 18:52:34 ID:x23HU/B2
>>484
前期は400+精神/2くらい回復
一人ならメディックでもいいのかもね
487名も無き冒険者:2006/09/22(金) 21:39:21 ID:1OaSgPYl
>481
思わずまなみたんに漏れの心が通じたのかと思ってしまった。
嬉しいけど梟の方なのね。
488名も無き冒険者:2006/09/23(土) 00:01:38 ID:oJ39ehhq
upktzn1!!!
489名も無き冒険者:2006/09/23(土) 00:03:14 ID:rVcrEJgT
キャライメージお譲りします☆(無料)
490名も無き冒険者:2006/09/23(土) 00:12:43 ID:zAnq0XJO
そう言うのは触れてやるな
491名も無き冒険者:2006/09/23(土) 00:48:58 ID:SCcmfSRi
>435

ランキングと個人毎の詳細も出来た。
まだ改良の余地はあるが、とりあえず使えるとは思う
492名も無き冒険者:2006/09/23(土) 00:53:01 ID:O/UIwex1
>>489
俺もそれ見てたw
もう一人の絵師の絵はガンガン売れていくのに、記事に埋もれていくのを自分でageたり涙ぐましい努力した挙句
その結末は見ててかわいそうなものがあった。

触れずにいてやろうか・・・・・・・
493名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:17:31 ID:tp78QsZ8
最初っから上手いなんてのは一握りの才能のある奴だけだからなぁ。
最初は自分の下手さもわからないもんだよ。

比べられてこき下ろされて、それでも描くのをやめない奴だけが上手くなれる。
494名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:23:42 ID:DMeRwjMb
ある者は生まれてすぐにッ―ある者は父親のゲンコツにッ
ある者はガキ大将の腕力にッ、ある者は世界チャンピオンの実力に屈して
それぞれが絵師の道をあきらめ、
それぞれの道を歩んだ
495名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:28:34 ID:wTAhKnhA
後のキモ絵である
496名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:39:10 ID:3g74ap2X
俺もたまにはプロフ絵描いて販売してみるか
497名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:39:42 ID:B131kPcL
俺もたまにはキモ絵描いて販売してみるか
498名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:04:26 ID:L3andtBR
なぁ、魔防って実際どうなの?
PTMがあるとないとじゃ全然違うつって、他の人が、あってもなくてもダメージ変わらない
って正反対の事言われた…
499名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:15:47 ID:zAnq0XJO
そのあるとないがどれ位の大きさで話してるかが違う可能性が有るぞ
50と0じゃあんま変わらんが1000と0じゃそりゃ違うわな
500名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:16:58 ID:B131kPcL
少なくとも現状は意味無い。

今期の最大HPと魔法ダメージから類推すると多分今後も意味無い。
501名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:21:48 ID:L3andtBR
>499
50と0じゃあんま変わりませんか…なんか魔防って微妙だなぁ
>500
魔防あげようとしたり、魔防の高い防具かうよりはリングとかでHPあげたほうが
よっぽど費用対効果がよさそうですね
502名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:32:02 ID:O/UIwex1
>>498
あってもなくても一緒。
ほかの人より1000も2000も上ならそりゃマシだが、基本的に魔法ダメージ喰らうよりその他のダメージ喰らう方がはるかに多いから魔防なんかに費やしてる暇あったらHP伸ばせ。
503名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:33:13 ID:nF/upG2D
今期始まったばかりで標本も少ないのにわかるわけないんじゃね?
経験則で言えば今期もいらない子だろうが
504名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:47:09 ID:zAnq0XJO
つーか魔法はスキルで固定弾数しか存在しないって辺りでなぁ。
パッシブ魔法でも存在して常に魔法使う敵が出て来ない限りはお察し下さい。
505名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:02:13 ID:MKa1fkjY
魔防は強化されてる可能性高いと思う。
可能性で言えば、魔防1につき被ダメ5減とか。
もしそうなら充分意味ある。
5は行き過ぎでも3ぐらいなら有り得る話だ。

でもそこんところは分かりません。
506名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:30:09 ID:IIagufoN
>>493
しかしどんなに頑張っても、萌え美少女絵でないとグラビアにかすりもしない現実
507名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:42:17 ID:U7weQLyu
萌え美少女以外で上手くて頑張ってる絵なんてあったっけ?
508名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:45:01 ID:U7weQLyu
見直したら2000番台に一枚あったな。
特別上手いわけでも無いけど。
509名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:48:20 ID:3g74ap2X
むしろあまり上手くない方が萌える件。
絵の可愛さと本人の可愛さが反比例する法則によりますと。
510名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:54:59 ID:zAnq0XJO
そんなもん個人の好みじゃないか
511名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:13:41 ID:Nf/hKa09
>>509
口惜しくもそれを否定するソースがない
512名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:17:39 ID:MKa1fkjY
そうそう魔法封じが1ターン目に確実には出来なくなったし
(単体魔法なら魔封する前に発動完了する恐れあり)
封魔歌は精神依存の100%成功ではない歌に分類されてる可能性ある。

その意味でもいくらか魔防の価値は上がった。

だが生ゴミが資源ゴミになった程度かも知れない。
513名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:22:19 ID:U7weQLyu
魔法食らったら即死みたいなもんだから打つ手が減っただけだろ
514名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:48:10 ID:DLzzGpKH
そこでエンチャントの出番ですよ
515名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:53:21 ID:nF/upG2D
魔防+1% HP-3%

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
516名も無き冒険者:2006/09/23(土) 08:13:57 ID:7SC4cQwz
魔防の使い道って覇者ランクインくらいだと思ってた

>>515
ktmnn
517名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:24:40 ID:35EeowSl
ところでガビィの全身絵ってDK的にアウトじゃねーの?

通報もhomy@〜でおk?
518名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:46:27 ID:nF/upG2D
俺的にセーフだが?
519名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:51:16 ID:ikV/iiPY
BLEACHかとおもったらそっちかい。
てか同じパーティにいる別キャラの方が個人的には気になった。
520名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:51:55 ID:Ca7w81X2
どうでもいいじゃんそんなの
521名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:53:59 ID:rDCdLwJL
そういう絵自体は保存するくらい好きだが、DK的には引く。
ラインを越えると急に残念になるのは一種のチキンレースか。
522名も無き冒険者:2006/09/23(土) 09:55:44 ID:ikV/iiPY
古参の戦闘中に脱ぐPKが居るからなぁ・・・
523名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:00:19 ID:35EeowSl
いや俺だって個人的には好きだっつーの
ただ最低限の良俗秩序を守るのは参加者のマナーじゃねーの?って話
524名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:01:23 ID:lxHyxtJG
公序良俗に反するような言動を禁止します。
これには引っかかりそうだな。
褌とか、神を名乗る奴よりマシだが。
525名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:07:11 ID:s/I9rIwM
>>517の後者の質問には、おkの一言。

前者の質問には古参だから散々の擁護が出るかもしれないが
全年齢対象(もしくは年齢制限をしてない)サイトで見られる絵としては
常識的に注意、もしくは警告を受ける対象にはなってもおかしくない。

ぶっちゃけ下着丸見えとかマン筋丸見えとかもやばい
526名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:11:29 ID:rDCdLwJL
心意気がなってないのがすげー残念だよ。
ギリギリの芸をするには青い。
527名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:37:59 ID:5Md5gOSO
下着ならセーフだとは思うが、さすがに無臭系の板クラスのものはヤバイだろうな
普通に18禁ゲーでもやばいんじゃないかとは思う
528名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:50:16 ID:ikV/iiPY
心意気?着物の下には下着を着けないとか?
529名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:00:06 ID:O/UIwex1
いまどきの子はあんくらいのエロでハアハア興奮しないよ。
逆にあんくらいなものに耐性がないという未成年がいるほうが問題ある。

とPTA副会長をやってる俺が来ましたよw
530名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:06:09 ID:NQCpMiUS
このゲーム、今から参加でも大丈夫だろうか。
回復援助系やりたいんだが。
531名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:29:18 ID:WvPpb+Y1
今は見えててもそれほど興奮しなくなっている。
簡単に見れるようになったせいで想像力が欠如してる。
あれはさすがにストレート並だよ。
というわけでこれからは着エロの時代ですよw

>>530
今から参加なら全然問題ない。
経験値もそこまで離れてないから進んでいけばレベルは大体並ぶしな。
回復援助系は今期は需要高い、機敏は多めにな。
532名も無き冒険者:2006/09/23(土) 13:06:06 ID:hw3H3TSQ
何となく、流れ的に「大丈夫だろうか」の意味の方向が違うように思えてしまう
533名も無き冒険者:2006/09/23(土) 14:27:41 ID:9WWRIjSZ
過去にはえろい絵を短期間貼っていたり、全身絵がえろいって人は
結構数いたが・・・といっても定期更新全般ではなく水とEDに局所的になのだが
534名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:10:15 ID:F39/N3uB
ああいう奇妙頭身系の絵を見ても何も感じない…。
535名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:21:24 ID:9LRCLH1q
それは正常だから安心汁
536名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:00:05 ID:9LRCLH1q
それじゃまーしゃるさん、今週は灯台だっけ?
継続してくるむー∈(・ω・)∋
537名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:55:44 ID:lxHyxtJG
いや異常だろ?悪寒すら感じないんだもんな。

だからお前はすでに侵されているんだよ!!!
538名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:04:59 ID:tJnllZvG
さて、これから継続してくるよ(´・ω・`)
539名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:06:55 ID:+F+FeQmM
>>538
( =人=)
540名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:42:45 ID:O/UIwex1
>538
おう、がんばって継続してきてくれ!
PTの未来は君の手にかかってるんだからな!
541名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:21:37 ID:L3nWjkah
>530
掲示板に書けば即効で拾いに行く
542名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:58:31 ID:SCcmfSRi
不具合報告掲示板...

継続のバグはちょっと痛いぞー
543名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:11:20 ID:zAnq0XJO
ちょいとカワイソスだな
今回はミケになりますって
まぁテスト中で仕様変更直後だからしゃーないっちゃあしゃーないんだけどな

今回はやり直しになります、再登録して来週まで待ってと言われても泣けるしな
544名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:23:49 ID:zgjPM13Z
変更箇所でのバグはデフォ
545名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:29:52 ID:SCcmfSRi
一人で作ってテストしてると、どうしてもチェック漏れ出ちゃうことあるからなぁ
546名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:47:00 ID:F39/N3uB
プレイヤーなんてただのバグチェッカー
547名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:51:16 ID:cgXxzTNs
毒ダメージ跳ね返しにはワロタ
548名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:52:29 ID:3g74ap2X
>>547
これが回転の奥義だッ!
549名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:54:31 ID:KNnmAfoQ
結果発表まで1時間ちょい。
今期からはじめたが、結果発表をわくてかできない
俺はこのゲームに向いてないんだろうか
550名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:57:10 ID:GQnRZnOk
うん
551名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:59:07 ID:O/UIwex1
>>542
うーん、潤タンがいつも抜けてても多少は笑って許せてたが今回のは笑えんな。
継続がきちんとできるかどうかはゲーム配信する上で最低限のチェック項目だろうからな。
あきらかにそのバグで迷惑かけられたプレイヤーには救済措置ぐらいきちんとしなきゃ人としてのマナーに反するだろう。
552名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:02:01 ID:F39/N3uB
自分マナー乙
553名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:04:19 ID:DMeRwjMb
2行目までは意見の内だが3行目はないな
554名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:05:00 ID:WvPpb+Y1
救済措置・・・

つ【都合により更新延期】
555名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:12:32 ID:KIXhIiFt
>551
そもそも個人情報入力の会員登録すら要らない
完全無料ゲーということをお忘れなく
556名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:15:13 ID:O/UIwex1
>>555
おまえバカだろ
557名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:16:12 ID:JyxdV+hq
証明していない事実を「明らかに」とする人は明らかにタコ。
558名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:16:39 ID:kZcGRGru
うーん、プレイヤーがいつも抜けてても多少は笑って許せてたが最近は笑えんな。
非重複・バグ報告がきちんとできるかどうかはテストプレイする上で最低限のチェック項目だろうからな。
あきらかにその重複やバグで迷惑かけられた開発者には賠償ぐらいきちんとなきゃ人としてのマナーに反するだろう。
559名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:18:15 ID:zAnq0XJO
テストプレイと判ってるのにそれをスルーして非テストプレイ時の様に振舞って賠償要求は人としてのマナーに反するだろう。
560名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:22:03 ID:ikV/iiPY
とりあえずあきらかにマナーに反するだろう。
561名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:23:36 ID:JaLcdwtc
ID赤くなっても更にくっちゃべてる奴が痛々しい
562名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:23:40 ID:F39/N3uB
キレやすい若者乙
563名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:25:27 ID:O/UIwex1
前期のとき、プログラム上のミスでアイテムがなくなったとき謝罪と共にシリーンで賠償してくれたけどな。
564名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:26:43 ID:/jrlO5zf
DKの絵は著作権無視多すぎw
565名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:31:19 ID:kZcGRGru
そういうのも報告対象だろうに
気付いて報告しないのは幇助と見なせ、これもまたマナー違反
566名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:32:56 ID:ikV/iiPY
取り締まりようがないけどな。
とりあえずあきらかにマナーに反するということにしておけばいい。
567名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:33:23 ID:tuGqHZEo
つーかエロ萌えでやれ
568名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:34:21 ID:Mx+gx4gL
マナーみたんに怒られちゃうぞ
569名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:39:38 ID:Lka22xbz
誰が上手いこと言えt(ry
570名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:43:05 ID:x6TmaoFi
馬並たんがエロ萌え


まで読んだ
571名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:55:52 ID:ikV/iiPY
upmdznk?
572名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:06:38 ID:/jrlO5zf
重たすぎ
573名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:07:46 ID:aJUMaSFa
リロードは控えめに!
574名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:08:33 ID:HLgSLMPx
ああ、重たい→更新ではないのか…皆wktkしてるんだな
575名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:09:46 ID:jPWZTNd6
>561
ブラウザ事に色がついたりつかなかったり。
分かりにくいと思うんだぜ?


まったくもってどうでもいい事だが
576名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:10:59 ID:SvYr35CN
つーか誰かが0時ジャストでアクセスしてデータチェックしまくる用にセットしてるんじゃないのか
リロードだけでこうなるか?
577名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:12:02 ID:nzBnk+gj
>>575
俺色変えてるから、発言多いと緑なんだよね。とかいってみるテスツ


ってのを電車でつかってて「それはない」と突っ込みかけた
578名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:12:08 ID:HohLsY4R
今まではこんなに重くはならなかったんだがなぁ。
プレイヤー数も増えてるわけじゃないし。
579名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:14:47 ID:QTBaUPzS
つかまだ更新されてないのに、田代砲でもしかけられてるのか?
580名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:15:24 ID:aJUMaSFa
Upktzn!
581名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:16:19 ID:WtSXwj0B
mdznmdzn
582名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:18:54 ID:lZ64iriS
>>578
潤たんが引越しした件が関係あるのかな?
583名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:19:21 ID:3YU2yHPJ
悪質なプレイヤー数が増えてるんだろ。
584名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:23:17 ID:iNnwB9Zq
これはもうフェイントで早く更新したり無断で更新休止したりするしかないな
585名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:27:13 ID:WoLZk9aj
無断はともかく、不定時にはしても良さ気ではある
・・・単にこの状態が永続するだけだったりしてな
586名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:28:08 ID:FjMx/vaQ
元から不定時で、たまたま今までは0時にアップされてただけじゃないのか?
587名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:28:41 ID:HohLsY4R
>>582
どういうシステムかわからんけど、まだ更新してないみたいだから外部要因にイピョン
588名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:28:50 ID:WoLZk9aj
その発想はなかった
589名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:32:48 ID:y05zX1/R
upktzn!!
590名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:33:52 ID:aJUMaSFa
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
591名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:35:41 ID:FjMx/vaQ
アクセスカウンタぶっとんどる
592名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:36:38 ID:QTBaUPzS
>>589
みたいなやつがF5連発してるんじゃね?
593名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:40:51 ID:EtH+ICC0
更新のこない11月
594名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:42:02 ID:uO+kuIQS
パスワードのバグがあったから今週は急遽休止ってことになったりして
595名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:43:38 ID:iNnwB9Zq

>今回の結果は修正前の登録になりますので、未継続となります。
>大変申し訳ありません。
596名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:43:47 ID:0+UY31jr
エンチャントの実装とかいうのが難航してんのかな
597名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:44:24 ID:aJUMaSFa
今一生懸命まなみたんが
・懲りない重複
・しつこい版権
・なにこの盗用絵
を一生懸命削除してくれてるんだよ。
598名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:46:49 ID:e946qi6c
うpマダゾヌ
599名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:49:08 ID:1aSgsgjZ
本家ではなくこのスレを何度もリロードして更新確認している漏れは天才
600名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:50:45 ID:zkGJKpNT
奇遇だな。俺も天才だ。
601名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:50:46 ID:t3+oz6Gd
いやwwオレ街入りだしwww
602名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:53:45 ID:rsh0UPk3
Upktzn!












・・・はっ!夢か。。
603名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:55:14 ID:e946qi6c
だまされたー
604名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:55:26 ID:YjZW580z
404
605名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:55:49 ID:uO+kuIQS
404ktkr
606名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:56:09 ID:2tv85oLQ
夜明けが近い!
607名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:57:50 ID:jPWZTNd6
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/    天      \`i / /  狗   |
608名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:58:59 ID:WtSXwj0B
今度こそupktzn!
609名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:59:07 ID:7SAUTeol
更新きますた
610名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:00:44 ID:WtSXwj0B
マナストーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
611名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:01:56 ID:zMSH9RPO
マナ石が身内にやたらと出たな…
612名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:02:03 ID:2tv85oLQ
マナストーンげとした人いるかしら
613名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:02:55 ID:jsPgzIz7
あれ…鍛錬方針って前から表示されてたっけ…?
614名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:05:52 ID:WoLZk9aj
装備がnullとかエンチャント状態とか出てるのはバグか?
615名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:08:19 ID:32gE808q
俺のPTメンバーがマナ石ゲットしてら
でもスロットをつける金も無ければ、序盤武器につけてもしょうがない
616名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:08:33 ID:y0S3/hSP
戦闘中死んでそまま戦闘には勝利したら
死んでいた奴に経験値入らないのは以前からだっけ?

少し前に死んだこともあるが、前回まで経験値は死んで無いメンバーと
差がなかったから今回からの仕様だったりする?

勘違いだったらすまん。
617名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:10:36 ID:zMSH9RPO
lv5以下は死んでも経験値減らないだけ。
618名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:11:24 ID:y0S3/hSP
>>617
ああー、それがあったか
早とちり申し訳ない。
619名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:14:39 ID:HohLsY4R
>>614
それは明らかにバグだと思われ
620名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:26:02 ID:7SAUTeol
最大ダメージ覇者見たら行動ボーナスでHP12増えてる人がいるな。
こんなに上がるもんだっけ?
621名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:27:44 ID:lZ64iriS
>>620
1戦闘当たり最大でHP/MPは6、その他能力値は4伸びるので正常。
622名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:29:35 ID:7SAUTeol
いや、勿論1戦闘でだよ。

2戦闘目のボーナスが
12 3 0 2 0 4 0 0 2
になってる
623名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:31:52 ID:iNnwB9Zq
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1952.html
ここも。
どうやらLv6以上で死ぬとあがるらしい
サイヤ人かと
624名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:37:16 ID:7SAUTeol
防御が8上がってるってこと考えたら、レベル6以上で死んだ場合にその戦闘でのボーナスが倍になると考えたらいいのかな。
銀行に装備品以外と所持金全額預けてダラ戦しつつ死にまくれば低レベルでやたら強化出来るってことか。

PKに流行りそうだな
625名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:38:30 ID:zMSH9RPO
なるほど
いかにもDK的バグだな
626名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:40:24 ID:2uLqwHIj
627名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:08:44 ID:aJUMaSFa
Lv6以上で死ぬと、というか全滅しないとダメなんじゃ。
一人死ぬだけで他のメンバーが倒すとそんなに増えない。
628名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:14:12 ID:iNnwB9Zq
ダメ覇者見たら?

マナ石はそこそこ数出てるみたいだが
解封50%がネックだな。
TTIあたりが買い漁りそうだ。
629名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:15:00 ID:lZ64iriS
ていうかそんなもん正式仕様じゃなくバグであってくれ。
630名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:16:49 ID:SvYr35CN
只の後発狩りゲーになるだけだしな。
前期後半のゴルダで格下乱獲より萎える
631名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:46:13 ID:aJUMaSFa
>>628
げ、まじかよ。
うちのPTの死んだ奴、行動ボーナス2しかないんだがorz
632名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:48:25 ID:v8mOOZNj
知らんがな
633名も無き冒険者:2006/09/24(日) 03:08:59 ID:2uLqwHIj
尻るは出してるけどモンスのステ、ホントに全部違うな。
スカベンジャーのステを先週のと比べても。
634名も無き冒険者:2006/09/24(日) 03:20:49 ID:FjMx/vaQ
ステータスがある程度違うのはいいんだが、集計して表示するのが大変。
平均の表示+最小最大の表示がいいんだろうか...
635名も無き冒険者:2006/09/24(日) 04:09:42 ID:aJUMaSFa
>マナストーンの入手率が間違っていたので修正しました。
>これは10月1日の更新より適用されます。
入手率が高すぎたのかね?
今売るのはミステイクだな。
636名も無き冒険者:2006/09/24(日) 04:12:32 ID:SvYr35CN
うちのPTでは出てないからきっとドロップ率が低すぎたのを直すんだよね
637名も無き冒険者:2006/09/24(日) 06:06:57 ID:zMSH9RPO
この入手率だったらガンガン売ってたんだが。
638名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:18:41 ID:iNnwB9Zq
行動ボーナスやばいな
1週で総計47とかえらい差がつきそう
639名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:03:47 ID:+fkiM+HA
既にボーナス稼いだ奴と稼げ無い奴で1レベル差以上の開きはあるね
640名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:47:21 ID:tkUDiADG
でも、戦闘ってステも大事だけど、やっぱスキルでない?
あれ振り間違えると、兎に角悲惨だったよ。

泣いたもんw
641名も無き冒険者:2006/09/24(日) 12:44:19 ID:tg14c+EG
オークシャーマン様すげーな
642名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:00:35 ID:W07MLokf
あれ?Firefoxだと戦闘内容が表示されてない…自分だけ?
IEで見れば問題ないけど
643名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:14:17 ID:jsfAkYnT
敵別のPC倒数を見れば一部の敵が突出して強いのがよくわかるな
644名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:21:10 ID:yioSSnA/
Firefoxだとトップページの表示からしてズレね?
別に結果の方はちゃんと表示されてるが…
IEで処理継続を聞かれるくらいに長いのだと駄目とか?
645名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:35:51 ID:+fkiM+HA
IE使えばよい
つーか自分のサイトとか
IE以外の事なんてカケラも考慮して無い
646名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:44:14 ID:FjMx/vaQ
IE以外だと、うちはどう見えてるんだろう?
ちょっとだけ気になるな
647名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:57:44 ID:s4Hm7/u6
俺自分が火狐使ってるから
逆にIEだと自ブログズレてることに暫く気付かなかった。
デザインいじるときにチェックして初めて気付いた。
648名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:46:36 ID:QTBaUPzS
まだ梟更新されてないのか。エンチャント関係で何か弄ってるのかな。
649名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:04:02 ID:eoStO15Q
えーと、理由のわからない不具合が出てて、更新出来てないです。
ごめんなさい。エンチャントと鍛錬方針は大丈夫なんですが。
650名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:14:35 ID:QTBaUPzS
>>649
乙。アドはもう助けてくれないのか?
651名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:24:18 ID:eoStO15Q
あんまり頼るのもどうかと思いまして……。
それに、理由がわからないというのも聞きづらいところです。
氏のコードはエラーがあったらきちんと表示して落ちてくれるんですが、
今回のケースでは無言で落ちてしまって居るんですね。
なんで、せめて原因の特定くらいはしないといけないと思ってます。

……というところでした。
652名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:52:16 ID:eoStO15Q
私用で使ってしまってすみません。
エラーの起きるファイルを飛ばして暫定更新してみました。
ご不便をお掛けして申し訳ありませんでした。
653名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:04:01 ID:HohLsY4R
お疲れ様です(><)
654名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:21:23 ID:QTBaUPzS
>梟
何かおかしいような。
Eno.232みたいに、今週登録したキャラへのE2Pが効かない?(例はマガグラビアより。他は未確認)
655名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:47:13 ID:FjMx/vaQ
見えるぞ。キャッシュクリアしてもう一度やってみたら?
656名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:48:54 ID:FjMx/vaQ
あぁe2pの方はダメか。プロファイラーで見えたから勘違いした
657名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:02:35 ID:eoStO15Q
新規登録者への現在個人(d付加)e2pの不具合ですが、
……結論から言うとプログラム上は仕様でした。
ただ、需要はあるみたいなので、試しに修正してみました。

何かおかしいところがありましたら、匿名でも構いませんので、
以後はBBSへお願い出来れば助かります。
658名も無き冒険者:2006/09/25(月) 00:59:07 ID:xTvIvVgH
FMG今週は早いのね
659名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:15:06 ID:vT9V0wwG
つまり今まで遅かったのは、今回いない人が・・・

新聞は一人で作るところが一番良いのかね
もしくは、記事を記者ごとに公開できる新聞とか
660名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:17:25 ID:ckw59Euv
うむ、それにしても内容は薄く文字でけぇ
661名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:18:47 ID:o+2kJZNZ
FMGはマガが更新早けりゃ早くなるw
662名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:25:15 ID:1EHti5ev
>660
それはそれで路線としてアリだと思う。
長文や濃い内容では読むのしんどい・分からない人もいるだろう。
663名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:27:27 ID:wGZHRGOR
>>662
しかし今週のは新聞って言うよりチラシの裏って言った方がぴったりあうのは気のせい?
664名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:30:48 ID:tIKAMPQ6
同じ子が同じ文句を只管繰り返してるんだよね。
665名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:31:07 ID:ddo5StPV
これがチラ裏クオリティ
666名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:43:38 ID:vT9V0wwG
濃い内容は攻略サイトですれば良し
肩肘張らない娯楽でいいのかもね

今朝、ポストから取り出してて気付いたこと
チラシの裏にあるのが新聞
667名も無き冒険者:2006/09/25(月) 03:09:12 ID:CcDl1rPh
FMと聞いて、ネトラジやるのかと思ったのは秘密
668名も無き冒険者:2006/09/25(月) 03:39:31 ID:lH8lxCxS
チラ裏ってなんかヒワイだな。
669名も無き冒険者:2006/09/25(月) 04:50:36 ID:tIKAMPQ6
FMはFuck&Masturbationの略です。
670名も無き冒険者:2006/09/25(月) 04:52:53 ID:Y/e4HU6l
猿は中々の逸材だなw
671名も無き冒険者:2006/09/25(月) 06:23:30 ID:retyyw+e
何を今更、特にネタもねーじゃん
次回の猿の作戦見て吹いたけどさ
672名も無き冒険者:2006/09/25(月) 08:14:56 ID:2795R+jL
>>671
おまいさんのネタになるかどうか分からんが
お猿さんが要望板にまた名前変えて沸いてるよ。
ターンを表示して欲しいんだとさ。
673名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:03:17 ID:wGZHRGOR
>>672
誰かそいつに梟を紹介してやれよ。
674名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:44:36 ID:PNGw4ar5
だが断る!
675名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:09:50 ID:jZbf9+d1
>>666
新聞はチラシを汚さないようにする為のものだぞ。
676名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:33:33 ID:OTyChB8l
>673
馬鹿、そんなことしたら
梟に阿呆な要求言うだけじゃないか
677名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:36:03 ID:ckw59Euv
しかし、またアドニスが脊髄反射しそうな内容だな

レベルアップによるステータス表示は、一時はあった方が嬉しいなぁと思ったことはあるが
DK2と違って一戦目終了後にステータス表示がないからなぁ。
678名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:53:53 ID:1uaPLrBS
>676
ユーザサイトへの要望と本家への要望は違うんじゃないか?
梟へあの要望を出したなら、「良い目の付け所(だった)」だろ?
レベルアップに応じた表示だって、こないだ実装されたばかりだし。
679名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:57:30 ID:OTyChB8l
>678
そんなまともな要求だけに留まると思うか?
680名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:54:04 ID:u3hvGE1V
ターン数なんか、本家の結果にいちいち表示されてたら堅苦しくてかなわんよ
解析サイトでそういうフィルターかけるなら、まだ分かる
681∈(・ω・)∋:2006/09/25(月) 16:50:00 ID:DuLTf/Fx
反対してきたむー∈(・ω・)∋
682名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:57:53 ID:xTvIvVgH
そもそもターンとかそういうゲームじゃないやん…
683名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:07:56 ID:XxoqdNpt
FMGはそんなに悪いか?
初心者にはちょうどいいくらいの記事量だと思うがな。

ところで週刊DK、「速報」「続報」と称して段階的に更新するくらいなら、やはりブログにしたほうがいいんじゃないだろうか。
つか下手すりゃ続報なんて見ないし。
684名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:10:53 ID:XxoqdNpt
どうでもいいが、「プログラム上は仕様、しかし要望があるので修正した」って何だよw 要は設計ミスだろw
なんつーか、妙にリアルでワロタ
685名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:15:23 ID:PNGw4ar5
>681
くだらん要望に反対するのはいいが学内から書き込むのはどうかとオモ
686名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:16:20 ID:jZbf9+d1
ターンはどうでもいいけど称号ソートは欲しいむー
687名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:21:27 ID:zUxIiI/j
>>683
速報+続報でもブログでも
形式にほとんど差異はないような気がするのは気のせいか
ブログでも見ないもんは見ないだろう
688名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:23:37 ID:Y/e4HU6l
>>681
それは偏見です。
689名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:28:58 ID:xTvIvVgH
段階更新でも最終更新履歴があれば無問題だ
690名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:33:57 ID:YEuyBxFN
スキル妨害はどうでもいいのか
691名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:35:54 ID:CcDl1rPh
>>687
ブログっつーか、新しい記事が「上げ」だと気づきやすいということじゃね?
692名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:43:35 ID:zUxIiI/j
ふーん そんなもんかね
ま、TTIも似た形式だったし別に気にならんからどっちでも良いや
693名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:12:42 ID:ckw59Euv
それは偏見です。
694名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:16:45 ID:tIKAMPQ6
要望に凄まじく香ばしいのが沸いたなw

>DK2からプレイしていますが複数登録は普通にあるものだと思ってやってましたが?


取り合えずまなみタソは不具合と要望は匿名禁止にしないと際限なくなるぞ
695名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:32:57 ID:Y/e4HU6l
リルンもそこはかとなく恥かしい奴だな。
前からだっけ?確か何かやらかしたような。
696名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:39:45 ID:ckw59Euv
確か一般人と揉めてなかったか?

糞猿が大人しくなればいいけど
ヲチ対象がなくなるのはつまらん。余計なことすんなw
697名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:21:20 ID:CcDl1rPh
>>694
昔は結構普通だったのかもw
やってた奴は一部だろうけどね
698名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:27:15 ID:tIKAMPQ6
>>697
ルール違反が取り締まりきれてない場合は、そのルール違反行為を行うのは普通って何処の近所の国の犯罪者ですかwww

取り合えず普通の奴はやってるかどうかも判らないんだよな。
そのルール違反が行われてるのが普通とか言い出しちまう辺りが語るに落ちた時代劇の悪役みたいでワロス
699名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:32:42 ID:XxoqdNpt
時代劇の悪役ワロス 言いえて妙だなw

とりあえず雑談以外は匿名禁止でいいと思うよ。
雑談で猿が騒ぐくらいならネタとして楽しめるが、要望出すようになるとはっきりと害だ。
BBSも、なんとなく隠してIP表示より、堂々とID表示にしたほうがいいと思う。
700名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:37:17 ID:gQPmDpgD
>>698
法は取り締まれて始めて法となり得る。
力なき正義は無力。
単なる妄想に過ぎない。

だから根本的にできないようにするべきであり、
それを行った今回の改革は個人的には賞賛するべき。
お前がどう思っているかは知らないが、
もし良いと思っているのなら応援してやってくれよ。
701名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:46:18 ID:CcDl1rPh
>>698
いや、俺は別にやって良いとは言ってないがw
老害への皮肉というかw
702名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:46:54 ID:o+2kJZNZ
>>694

>ゲームバランスにそんなに敏感になる必要があるゲームですか?

回線の不満ならまだしもゲーム批判かよ
どこまで馬鹿にすれば気が済むんだろうなコイツ
ネット上から消えてください、お願いします。
703名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:48:46 ID:tIKAMPQ6
>>701
いや、お前に言ってるんじゃなくてその話題の流れとして引用しただけ。
誤解したらすまん
704名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:08:37 ID:jZbf9+d1
>>702
コンシューマゲーでもやってろカスって感じだな
705名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:50:44 ID:yEI26DmB
多分こいつは重複賛成者ってわけじゃなくて
「重複やってる奴らなんてどうでもいい。気にするな」って言いたいんだろうが…

それを本家で言う事の危険性を何にも分かってないんだよなー。
706名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:55:20 ID:AJt9mFxM
対岸の火事だと思ってるんだろ。
707名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:03:03 ID:ckw59Euv
池沼なんだろ
708名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:05:14 ID:tIKAMPQ6
自分で思い込んだことしか見えない幸せな子なんだろうな。


世の中には色んな環境、色んな考えの人がいるので自分が正しいと傲慢になる方が危険なことと判らないんだ。
709名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:10:31 ID:tkiRtA5h
そもそも要望でやる内容を越えてる
討論使え討論
710名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:12:14 ID:2795R+jL
>>705,706
文章を見るに、0922と0944の記事書いたやつは同じ人物でしょ。
対岸の火事どころか重複したくて必死な感じ。
711名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:12:49 ID:ckw59Euv
厨房は討論使わないで消えてくれるのが正解
712名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:36:53 ID:/MMM1fnQ
久しぶりに真性を見たな
釣りじゃなかったら、社会生活が大丈夫か心配だなw
713名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:01:50 ID:tkiRtA5h
中学生くらいじゃねーの
と思ったが、DK2時代からやってんのか

>>712
ドM
714名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:17:49 ID:Hyf1Rumw
ところでソロの人ってどれぐらいいる?
ソロプレイ初めてだけど、パーティのしがらみがなくなってすげー気楽
715名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:25:35 ID:t78D2XBY
ソロ止めてしがらみできてすげー重荷
716名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:28:41 ID:V1B5r5A9
>714
954人/2940人、1489PT中

梟あるんだからそれくらい自分で調べてみろ
717名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:31:47 ID:lH8lxCxS
ソロ最高。
待たせないし待たされないし迷惑もかけない、かけられない。
独自の戦術組めるのもいい。

PKが多いのと稼ぎが少ないのが不満かな。
718名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:32:18 ID:t78D2XBY
そういう意味でなく、ここの住人の中でってことだと思うぜ
719名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:36:49 ID:6fqctzu/
中の人だけソロでPT組むとしがらみ無くて楽
720名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:41:33 ID:v9uSnkuv
716の空気の読めなさに吹いた
721名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:41:54 ID:lH8lxCxS
>719
重複登録と見せかけて、実は
「折角PT組んでるけどBBS誰も反応ないしすっげー孤独だおwwww」
というまるでNPC相手とPT組んでるような悲しい話だと邪推。
722名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:07:43 ID:cWaBt9Xp
>>721
・・・(´・ω・`)・・・
723名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:20:39 ID:mu/Kn8Tr
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋(`・ω・´)
724名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:21:24 ID:cWaBt9Xp
(`・ω・´)!!


∈(`・ω・´)∋
725名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:27:54 ID:+jP1pHVa
糞猿=糞犬に気付いてない奴が多くてビクーリ
726名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:48:41 ID:KAOCi/as
猿の話題で流れてる訳でもない時に自慢げに言われてもなw
727名も無き冒険者:2006/09/26(火) 02:32:41 ID:Y8wGtC88
>>725
前スレあたりで出てたからみんなスルーしてんじゃないのか?と思ってたが…
728名も無き冒険者:2006/09/26(火) 02:34:21 ID:A5lL6MJB
ソロじゃないがランダムPTなので気分は常にソロ。
何が起こるかわからない辺りいつもドキドキ。
729sage:2006/09/26(火) 10:19:13 ID:mz6emWlC
マサルさんの命令で僕だけ街入り…
そりゃ効率いいのは分かるけど…
俺だってレベル上げたいんだよぉ
スキル取りたいんだよぉ
730名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:29:19 ID:abhXCZ1d
>729
とりあえず落ち着け
731名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:29:48 ID:V/pd0UOL
全員街入り⇒全員経験値が入らない
一人街入り⇒他は経験値が入る。その分周りが強くなってレベルうp速度が上に比べて上昇

と前向きに考えろ。
経験値補正なんてまだはいらねーだろうし。
732名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:35:42 ID:V/pd0UOL
ちなみに一番若いEnoの奴以外にも
二番目に若いEnoの奴も街入り役は請け負えるから
どうしても不満だったら代わってもらえ。
733名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:53:09 ID:78Jfc9dX
それを見越して週末にキャラ登録した俺勝ち組w

と思ったらソロでした('・ω・`)
734名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:02:03 ID:wZwYOXJC
>729
マサルさんだって大変なんだよ
http://blackmage.at.infoseek.co.jp/omake.html
735名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:07:22 ID:+YPSplX0
>>731
アイテム売却なんかで街入りしたいときは
ローテーションで一人にアイテム渡して街入りさせて売らせて、翌週呼び出しってのが楽で良いね。
DK2のときは全員が街に行かないと集合出来なかったから禿げしく便利
736名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:07:07 ID:S02TepH+
ネトゲ喫茶でもう一人作って
そいつにパシらせたらいいじゃん
737名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:33:50 ID:Whi4zTKn
>>736
おまえ、頭いいな!
よし、さっそくネカフェ行って来るよ。
738名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:56:20 ID:ou21rGQq
ランダムに月1で品物が1割り引きで購入できたり火事などの災害で逆に購入できなくなったりしないかな
町で長期滞在してると盗賊にに襲われて所持金半分
もしくは全額奪われたりとかな町イベントがあると更に嬉しいけどな
何かアリーナでなくてもいから町でも何かイベントとかあるといいのに
739名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:57:07 ID:N6xvXLPp
>>738クソレスあげ
740名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:28:49 ID:78Jfc9dX
銀行脂肪wwww
といっても平原出ればいいだけの話しだしなあ
741名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:36:41 ID:DI5hYC3G
あの送金欄の数は、システムが銀行プレイヤーを
事実上要求してるってことなのか?
742名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:49:04 ID:jjODQl3y
要求してるわけじゃなく要望があったから作っただけだろ。
銀行プレイヤーが登場したせいで事実上GMの描いたゲームバランスは崩壊してるんだよなぁ
今じゃ誰も気にしないけど。
銀行いないほうが崩れてるとかいうやつはGMに蹴られて来い
743名も無き冒険者:2006/09/26(火) 15:00:18 ID:AOakOeGR
>>742
具体的には何が崩壊してるの?
744名も無き冒険者:2006/09/26(火) 15:00:58 ID:AOakOeGR
ageスマソ
745名も無き冒険者:2006/09/26(火) 15:09:29 ID:mz6emWlC
死なない程度にだらだらとPKに怯えながらちんたら進む
746名も無き冒険者:2006/09/26(火) 16:42:03 ID:Z5qba4Oh
>729
どっちにしても君は経験値入らないから関係ないじゃん。
寧ろ羨ましい。合流時に三毛りやがった駄無を飼ううちじゃとても出来ねえよ。
漏れ、先導役をする為に若いNo取ったのによー_| ̄|○
747名も無き冒険者:2006/09/26(火) 20:01:06 ID:VYm/Maaz
先導役する気もないのに何となく気分で若いナンバー取ったのによー_ト ̄|○
748名も無き冒険者:2006/09/26(火) 20:29:55 ID:Iffq68cQ
戦闘で死んだ人がいる結果を見たいんだけど。
全滅PTだけじゃなくて戦闘中死んだ人がいるPTの結果。
どこか良いサイトありますかね?
749名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:17:29 ID:Whi4zTKn
>>729
そんな君の不満をちょっぴり解消する(うまくいけば次回から君だけが町入りすることがなくなる)案がある。
来週、君を先頭に大森林あたりで合流するんだろ?
そのときわざと移動先を『エレミア平原』にするか三毛るんだよ。
そうすりゃそんな駄無に次回から先導役なんかを任せなくなるから。

>>748
結果一覧で調べるか自分で調べる努力をしろ
750名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:18:19 ID:2pbrDFxJ
>748
テンプレも見れない子に良いサイトは見付けられない
751名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:20:36 ID:VYm/Maaz
あ、悪いね
今回のテンプレでわざと省いといたわ、その辺は
752名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:21:45 ID:VYm/Maaz
結果一覧で地道に見ると良いよー
753名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:21:53 ID:Whi4zTKn
>>738
おまえが面白いと思うなら普通に要望板で要望すればいいじゃないか。
賛同が得られるかとか潤タンに取り上げてもらえるかとかはその内容次第だから。
754748:2006/09/26(火) 21:36:29 ID:Iffq68cQ
やっぱり1PTずつ見ていくしかないのか

>749-752 さんくす
755名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:49:23 ID:2pbrDFxJ
…結果一覧の中の負け犬一覧
756名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:50:03 ID:QaYj760k
てか、なんでテンプレでわざわざ省いたのだろうか?
そこらへんが気になるなー

その結果のホームページ知ってるけど、はっていいのか悩むな
757748:2006/09/26(火) 22:02:23 ID:Iffq68cQ
>755
結果一覧の負け犬一覧は全滅PTだけみたいでした。
PTとして勝っていてもメンバが死んでしまっている結果が見たかったのです。

>751,756
そういうサイトが有るのならもう少しがんばって探して見ます。


みなさん情報ありがとうございます。
758名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:05:46 ID:VYm/Maaz
リンクサイトで公開されないサイトは
大抵本人が隠棲したいサイトだから、って感じ
759名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:18:53 ID:xXUGCU3P
問題なのは隠棲したいかどうかじゃない。役に立つかどうかだ。

ってか、最近外されたサイトで有益なサイトってあったか?過去ログ見たがわからんかったぞ。
760名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:19:47 ID:no2LH0HU
ttp://jun.sakura.ne.jp/%7Edk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00949#00949
>そういう書き込みがあなたのPMや知人にも不快感を与えるって理解してます?
>旅人=通りすがりの旅人=猿飛佐助ってこと、皆わかってるんですよ?

あ〜あ、言っちゃったw
761名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:23:06 ID:qk1Wihsy
あーあ。つまんねえなぁ
762名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:24:16 ID:xXUGCU3P
いい加減ネタというよりもウザかったしそろそろ消えてもらう頃じゃないの?
763名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:24:53 ID:Whi4zTKn
自分もバカだって気付かないヤツも痛いな
匿名で痛い書き込みしてる時点で同じレベルって気付かないんだろうな。
764名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:26:41 ID:VYm/Maaz
そこに限って言えば、外される以前に載せられてないと思うよー
前期からあった所だしリンクサイト主は知っているはず
事前通達とかかな? まぁその辺は知るべくもなし
765名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:54:19 ID:N6xvXLPp
どうせなら

=ウィード

まで書けよw
766名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:00:12 ID:Whi4zTKn
=ウィードと書かれてもわかんないむー∈(´゠ω゠`)∋
=糞犬と書いてくれなきゃわかんないむー∈(´゠ω゠`)∋
767名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:43:15 ID:V/pd0UOL
痛ガキだなぁ
768名も無き冒険者:2006/09/27(水) 01:06:49 ID:ke87xYX6
本当にヰー怒なら…
なんて成長してないヤツなんだろう…
769名も無き冒険者:2006/09/27(水) 01:09:39 ID:pzDNOCxW
本当にヲイヌ様なら…今期は何体重複してるんだろうねぇ。
770名も無き冒険者:2006/09/27(水) 01:14:31 ID:ppVZWhGi
>757
あれ?落ちた人を出してたはずだけど、どっかまちがったかな?

ちょっと見ておく
771名も無き冒険者:2006/09/27(水) 02:23:18 ID:2xDIkkhX
あそこは前期は駒落ちだけのも表示してる
今期は見てないから知らん。

>>769
重複してても糞みたいな結果しか出せないのは古男も一緒だな
772名も無き冒険者:2006/09/27(水) 03:13:06 ID:TVwlOdjG
同IPが使用できなくなり重複が出来なくなってしまった、
栃木県足利市在住の金本(仮名)さん。
利用しているのがケーブルTV(IP固定)のためリブートによる重複もできず、
腹いせに匿名を名乗り本家掲示板で暴れた金本(仮名)さん。

ついにそれがバレバレである事を知った彼がどんな反応をするのか・・・
私はそれが楽しみでならない。
773名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:00:18 ID:KAmyHnT0
亀レスながら
>742
バランスはともかく既にGMが当初想定している世界観は崩れてるような気がする
GMが考えてたDKってのは格闘ゲームのように
基本は対人対戦がメインのものだったんじゃないかと思う
そこにあくまでCPU練習戦としてモンスターが居る状態
それが実際はPKは嫌とか言ってる奴が山ほど居る状態になってるわけで
そこらじゅうの絵師サイトでPK反対な奴がうろついてたり
要望掲示板でPK廃止しろとか言ってる奴が定期的に出てきたりしてるわけだ


たぶん、潤は世界設定やストーリー設定を間違えたんだろうなとたまに思う
本当はディアスVS連合とかディアスVSバルバリシアなんかじゃなくて
もっとバトロワっぽいお話にするべきだったんじゃないだろうか
最近のアニメや特撮、漫画でも題材にされるネタなわけだし
それならPK当たり前という風潮にできただろうに
774名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:07:35 ID:nD2zbhEA
身内にバルバシアをそう誤読する奴がいるんだよなぁ
やれやれ
775名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:12:57 ID:9fNOjzbH
バルバリシアw
間違えてる奴は結構前から居るぞ。
776名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:16:13 ID:KAmyHnT0
>775
バルバシアってなんか語呂悪いよね…
777名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:24:07 ID:9fNOjzbH
別に悪くないし
同意を求められても困るわけだが
778名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:56:08 ID:xqvYjcv4
自分の思い込みだけで他人の考えまでわかったように語っちゃう奴の思考はそんなもんさ

と云う事で俺はバリバリシアとTTI風に呼ぼう
779名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:56:11 ID:ffGCchHY
かっこわるぅ
780名も無き冒険者:2006/09/27(水) 06:17:43 ID:HTAzoHJf
では俺はバンバルシアにしてみるか。
781名も無き冒険者:2006/09/27(水) 06:46:59 ID:Cw/gXCIL
バルバリシアッー!
782名も無き冒険者:2006/09/27(水) 06:54:34 ID:bPQDUaXl
バンバンしぃや
783名も無き冒険者:2006/09/27(水) 07:29:14 ID:DMhmXf2D
バレバレシアでいいか
784名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:42:12 ID:CynjqKHQ
バンスパイヤ
785名も無き冒険者:2006/09/27(水) 10:05:34 ID:RPHUW40O
バルバシアってどっかで聞いたような気がするなー
そういえば某ゲームでヴァルヴァジアってボスがいたなーとか
786名も無き冒険者:2006/09/27(水) 10:39:00 ID:crmKc4/l
風のバルバリシアの方が世代的に知ってそうな
787名も無き冒険者:2006/09/27(水) 10:56:57 ID:lyXeCWHg
浮遊罠を見て
空中戦はお前だけのものじゃない
とスナイパーズショット
788名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:00:27 ID:WX8i4Js+
バノレバシアでいいよ、もう
789名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:24:32 ID:hU4tuoZ3
バオー来訪者でいいよ、もう
790名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:18:20 ID:2xDIkkhX
バルバルバル!!!
791名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:49:44 ID:qrP4TXis
バルバドスでいいよ、もう
792名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:51:53 ID:iJyYOGC/
ノヾ ノレ ノヾ ニノ 了
793名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:52:06 ID:E++DdGe0
バル×バッシュ×ヴァン。略してバルバシア。
794名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:54:32 ID:ke87xYX6
>791
魔女?
795名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:59:21 ID:hzlk/MM3
セルゲイ・バルバレス
796名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:25:14 ID:daWuFPbl
話題ないからしょうがないけどいい加減ウザす
797名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:28:08 ID:Cnx5GXFv
雑談耐性もないなんてまだまだ若いな
798名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:54:44 ID:Tuar20Hd
もうバルバシアでいいじゃないか!
たぶん潤くんもそう言いたかったにちがいないし
799名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:56:14 ID:uOqXE6WZ
おっ良いね!
じゃぁ今日からバルバシアって呼ぶ事にするわ
800名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:05:35 ID:C25qgjLj
おまえあたまいいな
801名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:06:41 ID:g9vycojI
普通にバレンシアでいいじゃないー
802名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:13:04 ID:mozpFKPC
もうバンアレン帯でもいいじゃない
803名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:16:23 ID:ppVZWhGi
>757
駒落ちも分かるようにした
804名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:17:48 ID:C25qgjLj
さりげなく乙
805名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:03:14 ID:tj+7jTLN
変性迷子天使の後継になるようなサイトはまだないよな。
銀箱もそうだが、更新プログラムを公開してほしかった…と思うのは我侭すぎか。
806名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:08:38 ID:xqvYjcv4
スキル表は知らんが敵纏めはあるだろ。リンク集見てみろ。
807名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:10:14 ID:s10tZKCP
>803
ありがとございます
808名も無き冒険者:2006/09/28(木) 00:37:56 ID:x6Jz6lrg
>>805
梟みたいに公開する方がむしろ珍しいかと
809名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:22:37 ID:7X5zCBjB
自分のソース晒すなんて出来ないな。恥ずかしくて。
810名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:44:43 ID:BgV7ctSa
うちはブルドックソースだが
811名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:42:02 ID:sBlHcOyr
クズが!スレストさせやがって

クソレス晒しage
812名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:56:13 ID:gOMG8U5f
うちはオタフクソースだが
813名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:17:40 ID:oSJsTibp
時々沸く晒しageする奴ってなんなの?
814名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:23:59 ID:sBlHcOyr
暇人だろ

815名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:24:11 ID:RKLoasK3
単なる愉快犯じゃね?
816名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:28:37 ID:sBlHcOyr
馬鹿はスルーした方が良いと思われ
こういう輩はヘタにネタにすると喜ぶぞ
817名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:32:22 ID:s3HS1QSu
最近ageを誤解したとある記事があってな。
それを意識した洒落か何かのつもりで受けると勘違いした大馬鹿がやらかすんだ。
818名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:34:15 ID:sBlHcOyr
ホントお前らスルー耐性無いよなw
819名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:36:01 ID:oSJsTibp
触って悪かった。今度からみかけたら即あぼーんしとくよ
820名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:37:26 ID:J2dq6ima
大馬鹿で暇人で喜ぶ変態といえば

極振りは今も池沼理論を脳内で構築しているんだろうか
821名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:21:12 ID:P0IvCaog
今期になってからスレ住民層がエラい変わったなぁ
822名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:37:35 ID:CDrXASyQ
じゃあ戻しますか
823名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:37:44 ID:WxcKvwxj
>>818
スルーに耐性つけてどうする
824名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:42:11 ID:OTEuZqil
ワロスwww
耐性って言いたいだけだからしょうがない
825名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:42:37 ID:Ay8pZL5o
>823
DK3初めての耐性だぞ、喜べ
826名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:57:48 ID:s3HS1QSu
タイミング良くボタンを押せばヨガスルーでダメージ受けない
多分これはスルー耐性
827名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:00:26 ID:dRsfRjUv
スルーって「投げる」の過去形のほうだよ。
つまり飛び道具に耐性が付くんだよ!
828名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:16:04 ID:VIeZ/+s+
スルーとはトゥルーの滑った言い方。
つまりスルー耐性とは真実に直面する覚悟のことだったんだよ!!!
829名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:27:45 ID:MsPcqWHP
>>823-828
ホントお前ら釣り耐性無いよなw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1157452612/161

晒しage
830名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:31:04 ID:87zjXlqq
>829
>818
831名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:38:18 ID:VIeZ/+s+
何か害があるわけじゃなし、ネタに飢えてるだけさ。
832名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:59:22 ID:s3HS1QSu
むしろ釣られたのは自分だと何故気付けぬ
833名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:47:26 ID:8WvhbjF7
>>832
それは流石に無理があると思うがw
そういう事なら顔真っ赤にして退散するよwノシ
834名も無き冒険者:2006/09/29(金) 03:14:39 ID:dLrDyWv2
ここにも本家にも脳が可哀想な子が居着いてるな
835名も無き冒険者:2006/09/29(金) 04:31:37 ID:xWYz+Ucd
ノシ…だってさw
836名も無き冒険者:2006/09/29(金) 04:43:01 ID:YEO9BodJ
ヰー℃がやってきたのかな。
来なくていいよ
837名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:56:35 ID:qn/AQnlc
この馬鹿が糞犬だったとしても、釣られてウダウダ言ってる奴も充分恥ずかしく見えるのは俺だけか?

カマッテちゃんに構うなよマジで…
838名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:15:54 ID:P9z5K7Nv
こうして837は自分自身が構ってしまっていることに気付かずに旅立ったのであった
839名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:16:28 ID:GIwCl349
糞スレだっていいじゃない
 DK3スレだもの

  満男(メッシーナ)
840名も無き冒険者:2006/09/29(金) 16:51:17 ID:7wVLPB1N
継続してないや
今晩飲み会

∈ ( ・ ω ・ ) ∋
841名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:00:39 ID:aazSdb58
回復手段がないからいつ死ぬか分からないむー
逆に楽しみになってきたむー
842名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:54:48 ID:VZvrbJ8r
>蜜柑園
過去の結果を見れるようにしたなら、結果のリンクは梟なりDなりにしたほうがいいんじゃまいか。
843名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:21:57 ID:7zXVcofz
うーむ、今期は火力重視で行くか耐久重視でいくか
いまだに悩むんだが・・・。
駒落ちを無くすなら耐久重視の方がいいのだろうか・・・
844名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:13:56 ID:U2Axm+6x
駒落ちなくすなら火力重視 耐久力は羽と復習とスキル妨害で十分
845名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:41:19 ID:seRES/Dc
今更耐久力上げても間に合いそうも無い俺は防具を魔防-%のないものにしつつ、代謝活性を手に入れてみたり。
そんな敏捷特化の人。
846名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:42:42 ID:IqMFSTcv
そして羽根や復讐幻影の成功度が精神依存になってて詰む
847名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:46:53 ID:VQfsOabX
今は機敏上げようと思ったら補助支援型か歌支援型だろうし、
どっちも精神上がるだろうから詰むってことはないんじゃないかね。
しかもこのボーナス稼ぎ全盛の時代、まさか補助役がマイナーヒール使ってないとは思わないし。
848名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:54:04 ID:ZIu88mN/
>>847
それより、初回行動順ランダムの影響の方が大きいんじゃないかと見てる。
前期は敵が行動する前に確実に幻影なり復讐なりを張れたわけで。
849名も無き冒険者:2006/09/30(土) 02:47:39 ID:M0lHL+NG
>848
それなんだけど、初回バラバラになった行動順は
2ターン目以降もそのまま引き継がれるんだよな?

だったら2ターン目以降も、敵のスキルに対して
ピタリ狙って歌張れない。
全体攻撃で詠唱中断するのも難しくなる。
850名も無き冒険者
1ターン目の魔法は博打だ。