【DK3】DARK KINGDOM3 第2章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

一部のテスターは議論・要望が本当にお好きなようで。
自分のゲーム作って自分好みのバランスにすればいいのにヽ(´ー`)ノ


【DARK KINGDOM3 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

【DARK KINGDOM2 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk2/

【前スレ】
 【DK3】DARK KINGDOM3 プロローグ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103690055/

【情報】
仲間募集:
 ttp://invited.nuctemeron.info/patio.cgi
スキルリスト:
 ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
マップ紹介:
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
2名も無き冒険者:05/01/05 01:22:51 ID:5Yh7HJaI
2様
3名も無き冒険者:05/01/05 01:22:53 ID:ie4nXec4
4名も無き冒険者:05/01/05 01:23:03 ID:nangEZBy
5名も無き冒険者:05/01/05 01:24:30 ID:utBlIbTs
お前らほほえましい
6名も無き冒険者:05/01/05 01:32:06 ID:eCBHo+xR
1乙
>3-4
ケコーンオメ
7杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/05 01:34:03 ID:xllJIciW
 新スレおつです。
 鉱山の出現モンスターのパターンがよくわからない……
8名も無き冒険者:05/01/05 01:39:27 ID:ie4nXec4
ガーディアン、木属性弱点持ってるね。やっぱりロボ(ぉ
9名も無き冒険者:05/01/05 01:46:16 ID:ie4nXec4
45ptの結果ワラタ
10名も無き冒険者:05/01/05 01:47:41 ID:6sUPz0sT
>9

( Д )      ゚ ゚
11名も無き冒険者:05/01/05 01:48:36 ID:a/oNs6st
>7
坑口以降…Lv4-6モンスとLv3のコボルド
鉱山…上に加えてLv2-3のモンス
じゃねーの?どこぞのサイトでも同じだった
12名も無き冒険者:05/01/05 01:49:30 ID:9bCxAe8N
ハゲシクワロタ
13名も無き冒険者:05/01/05 01:54:06 ID:MXikVF7b
とりあえず前スレを埋めましょうか皆さん。
14杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/05 01:59:09 ID:xllJIciW
>9
 ワロタ
 なんかもー最後の方はルパン三世みたい

>11
 それでいいみたいね。レベル6もコボルドチーフしか出ないし、
なんでそういう仕様なのかすっきりしないんだけど。
 ありがとん。
15名も無き冒険者:05/01/05 02:15:28 ID:jtlXv59j
16名も無き冒険者:05/01/05 02:31:25 ID:a/oNs6st
>14
3のモンスはLvによってパラメータが厳密に決められているからだと思われ。
鉱山だとコボルド<コボルドファイター<コボルドチーフにしたいとこだが
Lvが同じだと能力にあまり差がつけられないからな。

>15
熱戦だね
17名も無き冒険者:05/01/05 02:33:27 ID:6YfwcaNW
どれだけ熱戦を繰り広げても経験値がないのが寂しすぎるな
18名も無き冒険者:05/01/05 02:45:35 ID:EGg1+0S+
321乙
19名も無き冒険者:05/01/05 02:45:50 ID:ie4nXec4
>15 なんで離脱しちゃう香具師がでてるんだろう?
20321:05/01/05 02:46:12 ID:FEEpgOcO
うpしたゾヌよ。
なんか、紛らわしかったみたいなので、うp報告しかしないことにしたゾヌ。
21名も無き冒険者:05/01/05 02:47:50 ID:E2zjhwiX
採掘場と坑道行ったり来たりして、秘宝何個も取れる?
同一PTでは1回しか出なさそうだが。。。
22名も無き冒険者:05/01/05 02:52:13 ID:c5LBDbwj
>20
乙!
レストレイションが二つあるぞなもし。
23名も無き冒険者:05/01/05 02:54:27 ID:MXikVF7b
>>20
神学IIからの派生が……
24321:05/01/05 02:58:32 ID:FEEpgOcO
orz...
25名も無き冒険者:05/01/05 03:02:24 ID:phiBgPHF
>321氏
トリプルスラッシュ→乱れ斬り
レッグショット→ブラストショット

力の技巧3←→製作3
26名も無き冒険者:05/01/05 03:05:30 ID:6YfwcaNW
列攻撃魔法とかないのかな。前衛とか後衛の単位で全体攻撃出来れば面白いのだが。
しかし土属性は全体魔法お預けか…やはり土は元グランモールの属性だけに単体が強いのだろうか。
風は全体魔法出そうだけど、金はどんな特徴になるんだ?
27名も無き冒険者:05/01/05 03:06:30 ID:EGg1+0S+
キャスティングだろうね。<金
28名も無き冒険者:05/01/05 03:12:01 ID:t8wwSFL6
金はイロモノ属性な気がする。ちょっとだけ。
29321:05/01/05 03:18:32 ID:FEEpgOcO
も前ら、毎度の事ながらスマソ;
助かってるゾヌよ。
30名も無き冒険者:05/01/05 05:40:25 ID:utBlIbTs
糞犬斬られワロタ
未継続なのに街道出てたから戦闘してたみたいだが
今回の斬られで見事にディアスに叩き戻されてる
31名も無き冒険者:05/01/05 08:47:28 ID:BhfE+5zM
プロローグ(序章)の次は第一章だと思うのだが、どうか
32名も無き冒険者:05/01/05 09:10:17 ID:IpWXU22U
プロローグ「の」第二章とい事で大目に見てくれたまえよ☆
意味崩壊しているが。
33名も無き冒険者:05/01/05 09:17:51 ID:utBlIbTs
アイスストライクつえー
クリティカルとはいえ1000超えダメージかよ
34名も無き冒険者:05/01/05 11:03:06 ID:KAm3yFAR
>33
スペラーも報われることが実例としてあがってよかったよね。

・・・これで、あやつも静かになるんだろうか・・・
35名も無き冒険者:05/01/05 11:04:32 ID:b+L4JntQ
愚痴を言う人は明るい素材を見ないで暗いものばかり見てるような気がする
36名も無き冒険者:05/01/05 11:06:08 ID:MaKXl/yC
ただ、魔法系は対人でどれだけ使えるかが問題だな。

HPが伸び難いゲームだけに、
「マイティ+遠当て+飛び込み+構える+全体斬り」を2〜3人に使われると、
あっさり壊滅しそうだ。
防御を高めても、おそらく防御無視がどこかにあるだろうし。
37名も無き冒険者:05/01/05 11:29:33 ID:a/oNs6st
その組み合わせが可能として、構えるの前あたりでマイティ切れるけどな。
まぁチェイン強いのは同意。強打からの派生はチェインスキル多いしなぁ。
38名も無き冒険者:05/01/05 11:51:02 ID:j39Hfdte
てか今回、打撃系が打撃に強くて魔法系が打撃に弱いわけじゃないんじゃ?
攻撃一辺倒で防御伸ばしてなかったら、打撃系だって一撃で死ぬよ。
39名も無き冒険者:05/01/05 12:09:46 ID:MaKXl/yC
>>38
いや、詠唱時間のタイムラグの問題。
スペラーがいくら足が速くても、詠唱のタイムラグがあるから、
基本的には、貯め無しの物理系のチェイン全体斬りの方が早く撃てる。

HPの伸びが悪そうなゲームだけに、チェイン全体斬りを上手く使えば
2〜3人が撃つだけで魔法発動前に殲滅も有り得そう。
(防御無視が存在してる可能性は高いだろうし)

・・・・ファストマジック系の上位とかに、詠唱時間0スキルがあったりすれば、
全く無用の心配なんだけどね。
40名も無き冒険者:05/01/05 12:50:09 ID:j39Hfdte
>>39
ああなるほど…確かに。
魔法系は詠唱を挟む分、自分から同時攻撃を仕掛けるのも難しいだろうしなぁ。
41名も無き冒険者:05/01/05 14:42:44 ID:XZpI8ET4
今後の製作防具とかスキルの存在がわかってない状態でギャーギャー言ってもだたの早漏だな。
42名も無き冒険者:05/01/05 16:52:35 ID:tkWOeS9m
タグつかったら""が全角に変換されちゃったよ。
エスケープしとけばいいのかね。それともタグ内なら自動でエスケープしてくれるのかしら。
43名も無き冒険者:05/01/05 16:54:40 ID:XZpI8ET4
44名も無き冒険者:05/01/05 17:01:22 ID:tkWOeS9m
あら、その書き込み気づかなかった。
でも、おいらの確認画面では、ソース見たら普通に全角になっちゃってたよ。
\入れてみたけどやっぱり全角になっちゃってた。
仕方ないから""無しで登録したけど。
45名も無き冒険者:05/01/05 17:01:34 ID:jMgukc59
全体斬り大して威力高くないらしい。貯めると1ターン消費確定
詠唱は機敏やファストスキルによって短縮可能

割り振りや防具や武器しだいだな
46名も無き冒険者:05/01/05 17:03:08 ID:jMgukc59
1スキル枠だった。
47名も無き冒険者:05/01/05 18:01:35 ID:FZighrdQ
>45
うちのPMが一人頭でパワーストライク並みの威力出してたが?
48名も無き冒険者:05/01/05 18:11:20 ID:ZTbFw7DX
>47
藻前のPMのパワーストライクがいくつ出るかによるが
49名も無き冒険者:05/01/05 18:12:41 ID:jMgukc59
これから先にでる魔法の威力設定が高い。
50名も無き冒険者:05/01/05 18:14:55 ID:FZighrdQ
あぁ、そういう意味か。それなら解る。
51名も無き冒険者:05/01/05 18:17:02 ID:j39Hfdte
全体斬り使ってるパーティってここしかないわけだが。
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result184.html
52名も無き冒険者:05/01/05 18:19:48 ID:MaKXl/yC
>>45
効率よくチェインを組み合わせる前提で言えば、
(現時点ではまだSPが足りないが)タイムラグ無しで一人頭全体1000ダメ以上
軽く出せるポテンシャルがあるから、決して弱くはないと思う。

機敏さが同程度である限り、多少負けてても魔法より早く撃てるわけだし。
53名も無き冒険者:05/01/05 18:22:15 ID:ByOil49F
全体斬り使った奴
攻撃力 327 +56

PMのパワーストライクが使える奴の攻撃力
攻撃力 204 +102

それが>>47クオリティ。
54名も無き冒険者:05/01/05 18:25:53 ID:j39Hfdte
>>42-44
ダブルクォーテーション("")はどうしても変換されるから使わない方がいいと思う。
使うならシングルクォーテーション('')の方がいいかと。
55名も無き冒険者:05/01/05 18:31:12 ID:OYYBD8ma
う〜ん、なんていうかさ、物理攻撃って必中?
外れているの見たことないんだが・・・・

ただ今の方向性はいいんでない?
長期戦にならないように、だろうし。
物理にしろカウンター、見切り、死んだふりとかあるし上手く使えば先制されても反撃できるしな。
ただ攻撃特化で飛び込みダメ1000全体とか言われたら困るがw
56名も無き冒険者:05/01/05 18:37:22 ID:SpE/paiV
>55
お前が見たことないだけで、普通に外れます。
57名も無き冒険者:05/01/05 18:44:34 ID:CSSDebgV
そのパワーストライク云々機械兵
今回はパワーストライク使ってない、そして先頭前のLvアップボーナスで攻撃力挙げている。
つまりそういう事
58名も無き冒険者:05/01/05 18:48:17 ID:b8nagMs2
>55
素早さで先制されて麻痺って終了とかやられそうだな。
今回は読み合いとかの戦略的要素あるからよさげ。

ところで今のところ全体斬りUないのか。微妙だな。
ハリケーンパンチに期待。
59名も無き冒険者:05/01/05 18:49:37 ID:b8nagMs2
あと属性付与によるブーストなさそうな感じ。
60名も無き冒険者:05/01/05 18:54:45 ID:cY7kXTuu
全体斬り全弾クリティカルかよ。クリティカル率高杉w
61名も無き冒険者:05/01/05 18:59:37 ID:cY7kXTuu
つか全体斬りもスキルになったってことは、全員がDK2のスペラーのようにスキル終了と共にカス化するんだよな。
防御力高い奴なんてダメージほとんど食らってないんだが、全員防御力高め、回復魔法持ち、MP回復持ちの
パーティにスキル終了まで粘られたらその後通常攻撃と回復のみの戦闘になるのか。

DK2では白魔法や罠、全体斬り乱れ斬りなどいくらでも攻撃手段はあったが、DK3ではどうなるんだろうな。
62名も無き冒険者:05/01/05 19:02:12 ID:j39Hfdte
>DK2では白魔法や罠、全体斬り乱れ斬りなどいくらでも攻撃手段はあったが、DK3ではどうなるんだろうな。

// 引き分け
function draw_battle()
{
section("勝敗がつかないため、退却しました。") ;
}
63名も無き冒険者:05/01/05 19:02:58 ID:fW3X2PRn
普通にってほどでもないだろ。2に比べればほぼ必中と言ってもいいぐらい外れてないぞ
64名も無き冒険者:05/01/05 19:23:18 ID:b8nagMs2
クローズテストだからクリティカルあげてあるんじゃない?
もしくは低レベル中は補正かかっている。
不具合だか要望で何度か言われていたけど修正されてないし。
65名も無き冒険者:05/01/05 19:32:28 ID:b8nagMs2
貯め+全体斬りでCP6消費か…。
66名も無き冒険者:05/01/05 19:35:40 ID:cY7kXTuu
MP邪魔だから無くしちゃえばいいと思う。
結局はCP15以内にまとめなきゃならんのだし別にいいじゃんよMPなんて無くても。
たしかCP切れたら回復魔法も撃てないんだよな?MPマジイラネ
67名も無き冒険者:05/01/05 19:49:38 ID:GepBf9mW
回復魔法はパッシブスキルですよ兄さん。
68名も無き冒険者:05/01/05 20:01:32 ID:b8nagMs2
たぶん後半はMP制限も含めないと強い魔法があるんだろ。
MP上昇やMP消費で枠を減らせればその分魔法撃たせなく出来る。
69名も無き冒険者:05/01/05 21:34:51 ID:BhfE+5zM
>>杉井
そういや邪のRAINとかアサシンと名乗っていた奴はまだいるのか?
70名も無き冒険者:05/01/05 21:41:33 ID:eCBHo+xR
>69
タイミングが良いのかただの偶然か。
DK3の予定がなければうちに来ないか?PK中心でやってく予定だが。
71名も無き冒険者:05/01/05 22:14:14 ID:BhfE+5zM
>>70
おたくがアサシン?そうか、まだやっていたのか。
悪いがDK3はPKKをするつもりなんでな。
72名も無き冒険者:05/01/05 22:21:35 ID:BhfE+5zM
いやすまん、ふと思い出したから聞いてみただけだw
73名も無き冒険者:05/01/05 22:50:06 ID:nMAOpIQ0
>邪のRAIN
4期はフェルナンデスって名で高レベル斬ってたな。
74名も無き冒険者:05/01/05 23:10:13 ID:9bCxAe8N
うpまだー?
75名も無き冒険者:05/01/05 23:15:43 ID:7JjkQ+yz
upmzkの前に前スレ埋めような

PT合流出来てりゃいいんだが
76名も無き冒険者:05/01/05 23:37:02 ID:ZmLV3SCq
前スレ>>999,1000ケコーンおめw
77名も無き冒険者:05/01/05 23:37:56 ID:o7oEIp1g
前スレ1000の心意気にシビレた!
78名も無き冒険者:05/01/05 23:40:54 ID:b+L4JntQ
スマン俺妻子持ちだ
79名も無き冒険者:05/01/05 23:42:11 ID:MXikVF7b
ゴルダガーディアンにパラライズが効いた……
びっくり。
80名も無き冒険者:05/01/05 23:42:28 ID:7JjkQ+yz
やってもーた('A`)
81名も無き冒険者:05/01/05 23:51:27 ID:IaLCU4vX
ガーディアンまたでたのか。
82名も無き冒険者:05/01/06 00:08:12 ID:ffhOu3gN
やっぱコモンか。
83名も無き冒険者:05/01/06 00:09:47 ID:jeQsLWxf
しりる は Lv.1 宝箱 を解鍵して、ミセリコルデ を手に入れました
ミセリコルデ 短剣 159 0 0 0 0 11 なし なし 27485

(´д`) クレ
84名も無き冒険者:05/01/06 00:10:33 ID:jeQsLWxf
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result347.html

URLここな。
で、武器の色が青いンだけレア?
それとも宝箱から出た奴ってみなこう?
85杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/06 00:28:45 ID:j91t6Gib
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result311.html
 しびれる。めちゃカッコエエ
86名も無き冒険者:05/01/06 00:29:34 ID:dy8u8hl4
あろえない
87名も無き冒険者:05/01/06 00:32:41 ID:dy8u8hl4
どっちもあろえない
88名も無き冒険者:05/01/06 00:41:52 ID:J1IltTPC
311PTは確かにカッコイイな。
でもこれがカッコイイのは最初の一人だけだけど。

無難に森林南部でLv14まで来た漏れとは大違いなだ。
北部行きたいけどせっかくの街入りが無駄になると思うと、
装備新調出来るくらいに金貯めときたいとかで結局延々南部にいるぜ。
89名も無き冒険者:05/01/06 00:43:27 ID:3k5JMIxi
カウンターカコ(・∀・)イイ!
90名も無き冒険者:05/01/06 00:45:16 ID:VD8Bdm9J
う〜むこんな綺麗に決まるもんなのか…
2人では勝てないと判断して下山してる漏れは負け組みか・・orz
91名も無き冒険者:05/01/06 00:50:07 ID:jeQsLWxf
敵の攻撃ターン決まっているしな。
今回のボスは戦術道理にやれば何とかなるようにしているんじゃない?
92名も無き冒険者:05/01/06 00:51:51 ID:4JKOSkrP
ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/treasure.html
ここに宝箱解錠結果一覧あるね
93名も無き冒険者:05/01/06 00:53:17 ID:jeQsLWxf
>92
ふーむ、宝箱専用は種類:宝か。
94名も無き冒険者:05/01/06 01:00:43 ID:jeQsLWxf
ところで宝箱の
機敏:B器用:D魔防:Bみたいなの何処で見るのかと思ったらアイテム上にカーソル持ってくるとでてくるのか
95杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/06 02:11:50 ID:j91t6Gib
 墓穴覚悟でキーンウエポンとってもらった甲斐があった(つД`)
 でも製作とかんけーねーじゃんこのスキル。
96名も無き冒険者:05/01/06 02:31:26 ID:3nszuhPM
そういえば今日321来ないね。
ジンキでもみているんだろうか。
97321:05/01/06 02:38:48 ID:Sqf5ApfX
うpしたゾヌよ。
毎度(ry
>83
ダメゾヌ
>96
ジンキ?
98名も無き冒険者:05/01/06 02:41:05 ID:3nszuhPM
10chでやってた。
もう少ししたらモッコスもやるよ。
99名も無き冒険者:05/01/06 02:42:31 ID:3nszuhPM
キーンウェポンからの派生は鍛冶職人でもある程度戦える様にする為だろうな。
あまり凄いのは出ないだろうが。
100杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/06 02:52:47 ID:j91t6Gib
 おつ。
 321たんのためにキュアパラライズとるよ(`・ω・´)
101名も無き冒険者:05/01/06 02:57:31 ID:3nszuhPM
そういえば言ってなかったいつも乙
今回は土系に全体魔法ないのかな?
それとも高レベル魔法か。
102名も無き冒険者:05/01/06 03:04:38 ID:3nszuhPM
>>97
なんかおかしいと思ったらあれお前のか!!
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs4&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00203#00203
チクショー良いな!!
103名も無き冒険者:05/01/06 03:08:40 ID:xeAf7UTx
誰かマジックシールドをとってくれんかのう。
あれの上位に魔法系の希望がある気がしてならない。
104杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/06 03:11:57 ID:j91t6Gib
>103
 マジックドレイン→ポイゾニングの派生元ってあそこじゃないかな。
105名も無き冒険者:05/01/06 03:12:37 ID:BbP57lKq
でも仲間は裸族だぜウェッハッハー
106名も無き冒険者:05/01/06 03:12:37 ID:XemPTfsq
>100
俺はマスモール取る。


って誰かかぶってないよな?かぶるならグロウスプライトにする。

しかし今の段階では、盗賊系スキルって 魔 法 系 以 上 に 使えないな。
でも某夕張は自分には関係ないから魔法のことはあんなに騒いでも、盗賊系は何も言わないらしい。
さぁテストプレイ終わり頃までは黙って修行に励むぞ(`・ω・´)
107名も無き冒険者:05/01/06 03:16:14 ID:xeAf7UTx
質問失礼。鍛治品が探せるサイトとか、新着鍛治品がわかるサイトってどこかにあるかねえ?
もしくは鍛治した時に出てくるメッセージでもいいです。「○○を作った!」とか。

>106
2のころのルーン調査隊みたいな、スキル調査団体作っても面白いかもね。
108名も無き冒険者:05/01/06 03:22:41 ID:XemPTfsq
>107
そういえばルーンって謎が残されたまま2が終わろうとしてるね。
潤タン、2の終了後でいいからどんなルーンがあったのか公開してくれんかな。
若しくは、最終更新の前に公開して皆で華々しく使って大団円。
109名も無き冒険者:05/01/06 03:23:12 ID:H9BoY60f
>104
藻前はさっさとマガ園更新しる
110名も無き冒険者:05/01/06 03:55:03 ID:3nszuhPM
ゴルダ倒した所にはゴルダ現れてないな。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result968.html

連続して倒せないのかそれとも1回倒したら会えないのか…。
111名も無き冒険者:05/01/06 03:58:23 ID:xeAf7UTx
>110

>どちらのボスも、倒されてから一定時間で復活します。

ヘルプより。
つまり一定時間は死んだまま(=戦えない)ってことでないかな。
112名も無き冒険者:05/01/06 04:00:54 ID:3nszuhPM
なるほど。
コモンは各PT毎の判定なのね。
113名も無き冒険者:05/01/06 04:05:16 ID:xeAf7UTx
ボスの倒され判定はなにでやってるんだろうね。編成かなあ。
P-Noだとしたら組みなおしで連戦できそうだけど……某水のように。
114名も無き冒険者:05/01/06 04:17:23 ID:3nszuhPM
誰かサクリファイス取らないかな
派生が気になる。
115名も無き冒険者:05/01/06 04:21:32 ID:IOTGgXR+
>113
潤たんの傾向から言って個人持ちフラグだと思うが
116名も無き冒険者:05/01/06 06:34:13 ID:V9MGsxc8
インテリ3来てるよ
117名も無き冒険者:05/01/06 06:38:31 ID:4JKOSkrP
118名も無き冒険者:05/01/06 10:15:02 ID:XVVofmvT
製作品ってやっぱり職人の能力依存か?
119名も無き冒険者:05/01/06 10:18:49 ID:7paRV3xs
比率に依存ってどっかで潤さんが。
攻撃力と防御力とか。
120名も無き冒険者:05/01/06 10:25:59 ID:XVVofmvT
なるほどな
バランス型は以前にも増して糞気味なのしか作れないってことか・・・
121名も無き冒険者:05/01/06 10:34:08 ID:7paRV3xs
製作関係
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=3&pn=00022#00022

Q1.鍛冶武具作成に関してですが、攻撃・防御・知性・精神の4種に割り振りとなるようですが、同じ配分では武器と防具で同じ効果なのでしょうか?
A1.武器に防御力を付ける場合は、防具のそれと比べて不利となります。
   防具に攻撃力を付ける場合も同等です。

Q2.魔法防御・器用・敏捷などには影響しないのでしょうか?(魔法防御は知性と精神への配分で影響がありそうだという予想がつきますが)
A2.鍛冶武具では、魔法防御や器用さ等を上昇させることはできません。
  要望が多ければ、上昇させるように変更することも考慮します。

Q3.スキルレベル以外に、作成者の能力(器用など)によっても、武具の性能が変化するのでしょうか?
A4.能力の直接の値によるボーナスはありません。
  攻撃力や防御力等の比率によって性能が変化します。


今見直すとA2がやべえ。魔法防御上げられないのかよ。
122名も無き冒険者:05/01/06 10:38:42 ID:eyn0gO0K
潤氏の意向としては終盤は魔法が有利なバランスを想定してるって事なんだろうね
そして強力な分その為のMPをどうやって調達するかがキーになる、と
123名も無き冒険者:05/01/06 11:25:48 ID:eVsDSR4k
ミルシアサンドってHPMP回復なのな。次回早速夕張に奪われそうだが。
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/result/result288.html
124名も無き冒険者:05/01/06 11:54:54 ID:41zOIbpk
>106
よし漏れは属性罠に走る。
まずは誰も行きそうにない金属性から・・・
125名も無き冒険者:05/01/06 12:23:33 ID:YwJlP4yy
TTIは夕張&ガッデムの2TOPか
DL氏も大変だな
126名も無き冒険者:05/01/06 12:37:06 ID:uFF8AniJ
>107
今のところはない。銀の小箱のキャラ検索でスキル条件「製作」にすればいいだと思う。
製作時のメッセは

(キャラクター名) は (鍛冶品名) を製作しました。

となっている。
俺が確認した限りでは現状で10個。攻撃極振りが作った600s槍が驚異的。
技巧系はあんまり効果感じない。
比率だから知性・精神が少しでも高いと物理系はゴミしかできない様子。
127名も無き冒険者:05/01/06 12:40:18 ID:uFF8AniJ
うわ、下げ忘れスマソ。
あと「いいだと思う」ってなんだよ。どこの方言だよorz
128名も無き冒険者:05/01/06 13:38:31 ID:5xSoaxL7
>117
サンキュー!

>126
サンキュー2! 結局 creation でソース掘ることにしますた。これでいいだと思う。
両手ものは結構面白そうだね。
鍛治師目指すんだったら、ステ再配分してガッツリ偏らせるのが理想なのかな。
129名も無き冒険者:05/01/06 13:58:13 ID:2/uoEowH
ちょいと質問。
ステアップの歌系はやっぱりパーテンテージ倍率だろうか?
固定値変動だろうか?

パーセンテージ倍率だと、攻撃力大の敵と防御力低の自分を比較した場合、
敵攻撃力低下の歌を使った方が効果が高くなるよね?
130名も無き冒険者:05/01/06 14:13:21 ID:2NTe3GMD
>128
131名も無き冒険者:05/01/06 14:15:45 ID:5xSoaxL7
>129
固定値変動だよー。バルバシア下級斥候兵が調べてくれました。
132名も無き冒険者:05/01/06 14:17:59 ID:2NTe3GMD
失敗
>128
117の所、日別に鍛治品がわかるようになってないか?
133名も無き冒険者:05/01/06 14:28:12 ID:2iJyWgzU
>106
スティールの成功率の低さが仕様ってことで、ますます盗賊使えなくなったね。

・・・そんな俺が盗賊なんだが!

装備品が奪えない以上、対人で奪っても(勝っても負けても)意味がない気がするなぁ。
134杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/06 14:55:07 ID:HpWs8Inh
>133
 あれは成功率が低いんじゃなくて、今出現している一般モンスターは
そもそもアイテムを持っていないんだと思う。ジェネ石とスクロールは
DK2の宝箱みたいなものでモンスターの種類に関わらず一定確率で
出てくるアイテムだから盗めないんじゃないのかね。

 スティールの存在意義が今のところないのはたしかですが。
135名も無き冒険者:05/01/06 14:55:44 ID:5xSoaxL7
>132
なってるけど、なにか問題あるかい?
136129:05/01/06 15:04:42 ID:UjXsv1AG
131さんありがとう!ちなみにいくつくらいとかってどこかに書かれてますか?
137名も無き冒険者:05/01/06 15:23:49 ID:5xSoaxL7
>136
ttp://saypha.exblog.jp/
ここの人が地道な調査をしてます。変なノリで。過去から見てっても面白いと思う。
138名も無き冒険者:05/01/06 15:50:03 ID:XVVofmvT
防具とかに攻撃能力つけると武器につけるよりも下がるっていうのは分かったが
知性とか精神はそういう影響ないんかな?
だとしたらやっぱり魔法使い系はかなり激しくなりそうだな。
139名も無き冒険者:05/01/06 16:50:15 ID:aGy6VgsK
鍛冶品でも、杖なら攻撃↓知性精神↑の補正があると思われ
防具はわからんが、知性精神は防御要素じゃないから攻撃と同じく下がるんじゃないかと思われ

市販品リストを見ての推測に過ぎんがな
140129:05/01/06 17:52:59 ID:0qzhUh8n
5xSoaxL7 さん重ね重ねありがd
今回Lvが上のPTに斬られる予定なので・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
141名も無き冒険者:05/01/06 18:00:00 ID:ffhOu3gN
逆に切り殺せば無問題
142名も無き冒険者:05/01/06 20:31:09 ID:eyn0gO0K
>>141
それができりゃ苦労しねぇって…
>>140
まっ、やれるだけやってみようぜ!
143名も無き冒険者:05/01/06 21:43:22 ID:ffhOu3gN
そう言えばふと思ったんだけどステータス再配分した人っている?
144名も無き冒険者:05/01/06 21:57:13 ID:p0kS/aJL
>143
 HPに12pt振って('A`)だったので振り直した。
 
145名も無き冒険者:05/01/06 22:00:04 ID:slv2O3vS
>>143
今回の継続で再配分にチェック入れました。
146名も無き冒険者:05/01/06 22:00:49 ID:ffhOu3gN
>>144
振りなおした人いるのね、
ちょっと聞きたいんだけど再配分のボックスにチェック入れると
その上のステータス割り振りのところに何も出ないから
次の更新の回に再配分するのかな(´・ω・`)
147名も無き冒険者:05/01/06 22:01:51 ID:ffhOu3gN
リロードすべきだったか
148名も無き冒険者:05/01/06 22:04:15 ID:p0kS/aJL
再配分の指定をすると、翌日の戦闘終了後にptが全て清算される。
149名も無き冒険者:05/01/06 22:08:42 ID:p0kS/aJL
連続投稿ご免

(告知掲示板No00008)
試験的にタグの使用を認めていましたが、様々な問題があるため使用不可とします。

ルパン…('A`)
150名も無き冒険者:05/01/06 22:10:25 ID:YFWSnUiA
upmdznk?
151名も無き冒険者:05/01/06 22:12:04 ID:F7fkDaFg
LV15になるのが先か、ポイント配分の重み付けがなされるのが先か。

されるなら早くされて欲しいorz
152名も無き冒険者:05/01/06 22:12:20 ID:eyn0gO0K
>>149
残念ではあるが、妥当な判断だな。

fontタグのcolorとsizeのみ認め、閉じ忘れ等ミスがあれば全て無効とする、とでもすればいいのだろうが、
ちと潤氏の負担が重過ぎるということかな。
153名も無き冒険者:05/01/06 22:16:50 ID:F7fkDaFg
言語によるが、閉じ忘れの判断は意外とめどい罠。
使わせないのが一番安全だな。
154名も無き冒険者:05/01/06 22:19:34 ID:ffhOu3gN
>>148
OKありがとう
155名も無き冒険者:05/01/06 22:55:33 ID:ysgrRu05
パワーストライク系のスキルってSP、CPとも多めな気がするんだが。
その分なんかイイコトあるんだろうか?
たとえば兵法よりもオーバードライブの方が連続攻撃の確率の上昇率がずーっと上だったりすれば
がんばって取ろうかって気にもなるんだけど、どうなんだろ。
156名も無き冒険者:05/01/06 23:12:06 ID:qBXywCEt
>>155
オーバードライブに関していえば、兵法と重ねがけ可能という点が大きいと思う。
効果の程は知らんが。
157名も無き冒険者:05/01/07 00:19:48 ID:dna2Vi1Y
潤(No:) > 集計が終わりましたー
(1/7(金)0:15 )

潤(No:) > あ、すいません、まだです(^-^;)
(1/7(金)0:18 )


この萌える思いをどこにぶつけたらいいですか?
158名も無き冒険者:05/01/07 00:24:43 ID:Ukrn78r8
潤たんハァハァ
159名も無き冒険者:05/01/07 00:38:05 ID:JJh+Zl+z
160名も無き冒険者:05/01/07 00:42:11 ID:9WjV9iNX
次あたりめろん頃されるんじゃないか?w
161名も無き冒険者:05/01/07 00:42:58 ID:c92ZjFBb
馬の馬鹿買いみて萎える
162名も無き冒険者:05/01/07 00:46:10 ID:tnt2rnQ/
めろん賞金ついたようだな。あまり高くないが・・・
163名も無き冒険者:05/01/07 01:44:17 ID:TE2W1soG
>161
斬られて全部奪われるかも知れないから面白くないか?w
164名も無き冒険者:05/01/07 01:46:54 ID:9WjV9iNX
>>163
でもレベル同じぐらいだし一人少ないめろん側は圧倒的に不利な罠。
ツマンネ。


321タソ、スキルリストの「威嚇」がパッシブになっちゃってますよん。
165名も無き冒険者:05/01/07 01:50:29 ID:TE2W1soG
>164
スキルのとり方だけならめろんが有利そうだけどな。

まあ、どっちが落ちても笑いものにできていくね?w

弱いもの虐めだけみててもつまんねぇし
166名も無き冒険者:05/01/07 02:05:36 ID:mK9FKhr3
えっ賞金額ってBountyのとこにある額?
たった3桁って…
167名も無き冒険者:05/01/07 02:08:20 ID:JJh+Zl+z
マジックシールドからもマナソース系は派生するのかー。
168名も無き冒険者:05/01/07 02:11:22 ID:Mx6K2JKx
>シースネイク は アイアン・トラップ の罠にかかった!
>クリティカルヒット!
>シースネイクに 78 のダメージ!

orz...
169名も無き冒険者:05/01/07 02:13:13 ID:bt4rRYno
つーか、あのメンバーじゃもう既にマガじゃねえよ
170杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/07 02:15:33 ID:HjyP2xwu
 骨折治療やっと出たー。
171名も無き冒険者:05/01/07 02:16:39 ID:0N8yta2h
>>168
シースネイクって名前からして、多分水属性があると思う。
もし水属性のみだとすると、金属性には耐性があることになる。
それにしてもダメージ低い気がするけどね。
罠のダメージは器用さに関係してるのかな?
172名も無き冒険者:05/01/07 02:16:49 ID:w8PDBnt0
>168
>106だが、マスモールは4個ばら撒いて、
それぐらいのダメージ+1行動停止があるもよう。
バラ撒く個数が固定のようだが、器用さ上げると増えるのでは??と思っている。

立ち上がれ。
173名も無き冒険者:05/01/07 02:32:29 ID:9WjV9iNX
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result291.html
インテリジェンスIIIすげぇ・・・・・・。
174名も無き冒険者:05/01/07 02:36:59 ID:9WjV9iNX
h抜き忘れ_| ̄|○
175名も無き冒険者:05/01/07 02:42:11 ID:lE67QM6V
>173
そいつの知性考えるとそうでもねえような?
176名も無き冒険者:05/01/07 02:43:27 ID:S3NFhuBT
むしろ、パーティ内の連携がすげえ
177名も無き冒険者:05/01/07 02:49:36 ID:w8PDBnt0
仲間板で募集してるとこだな。
連携をかなり重視してるPTみたいだ。
178名も無き冒険者:05/01/07 03:10:19 ID:c92ZjFBb
すげぇっていうほどの連携だろうか・・・
と思ってしまった漏れ。

やりたい盛りがいっぱいのクローズドじゃ珍しいのか
179名も無き冒険者:05/01/07 03:11:32 ID:KlqVFDc2
>178
同意見。
歌があるからそう見えるだけと思われ。
180321:05/01/07 03:15:18 ID:JrOopCbl
うpしたゾヌよ。
毎(ry
>164
サントス。
何か、こうゆうミス多いでつ(;´Д`)
181杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/07 03:18:53 ID:HjyP2xwu
 おつです。

 ボーナス再分配の不具合が修正されないと負けるなあ……
182名も無き冒険者:05/01/07 03:25:40 ID:9VssPB/j
今回でちょうどLv15になった。
特に今までの配分に不満もないが、出来るものをやらずに済ませてしまうのは損した気分になる。
初期配分もリセット出来るなら迷わず選択するんだが、それをやると初期配分の意味がなくなりそうだしなぁ。
183名も無き冒険者:05/01/07 03:53:45 ID:c92ZjFBb
狂戦士の力と聖騎士の力のII版は70増加か。
184杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/07 03:56:47 ID:HjyP2xwu
 低下させる方の歌の効果量も-10ぽいね。アーリアさんが時間差プリディクションで
わざわざ計ってくれてる。

 なんかすごい不具合が発生してるみたい。ボーナス51未満でも51割り振れますよ。
危ないから継続しない方がいいかも。
185名も無き冒険者:05/01/07 03:58:56 ID:tnt2rnQ/
全ての継続シートがEno.1の人のにすり替わってるのが原因の模様
186名も無き冒険者:05/01/07 04:20:51 ID:1TK76Xp0
ん?俺の継続シートはちゃんと自分のが出てるっぽいが
51割り振ろうとしたら赤字になったし
187名も無き冒険者:05/01/07 04:22:46 ID:w8PDBnt0
罠のバラ撒く個数はやっぱり器用さ÷50(端数切捨て)ぽいな。
188名も無き冒険者:05/01/07 04:43:45 ID:AjtdhkvE
189名も無き冒険者:05/01/07 06:54:40 ID:AjtdhkvE
190名も無き冒険者:05/01/07 09:28:08 ID:NnClg5cV
……お? 魔法詠唱時のセリフ、フォントサイズがちっちゃくなってるな?
191名も無き冒険者:05/01/07 09:38:36 ID:c92ZjFBb
製作武器の知性はやっぱり杖のが段違いで高いな。
こいつは悩むところだ。
192名も無き冒険者:05/01/07 09:39:33 ID:AjtdhkvE
杖らしさが出て良いな。
魔力の触媒というかブースターというか。
193名も無き冒険者:05/01/07 09:42:06 ID:rArIdK0g
キャラ一覧が出来てるね
194名も無き冒険者:05/01/07 09:42:44 ID:rArIdK0g
>>192
個人的には剣や短剣も使いたいんだがなぁ…
195名も無き冒険者:05/01/07 10:17:40 ID:TE2W1soG
バグ直った?
196名も無き冒険者:05/01/07 10:27:29 ID:AjtdhkvE
どの?
197名も無き冒険者:05/01/07 10:41:48 ID:TE2W1soG
能力再設定のバグ
198名も無き冒険者:05/01/07 10:43:54 ID:qWJJZ1ot
直った....ように見える
199名も無き冒険者:05/01/07 10:46:46 ID:TE2W1soG
俺にも直ったかのようにみえるんだが、告知がないんだよなぁ。
・・・で、今夜から俺は出張するわけなんだが。
200名も無き冒険者:05/01/07 12:58:23 ID:v/Lcvrfi
>継続登録のプログラムに大きなバグがあり、7日朝4時半までに登録された方の継続データが使えなくなったためです。

つまり4時半以降のにはもう既に問題なくなっているって事だろ。
201名も無き冒険者:05/01/07 13:22:53 ID:TbaygGRD
>>200
4時半に対応する潤様萌え
202名も無き冒険者:05/01/07 13:33:38 ID:v/Lcvrfi
うむ萌え
203名も無き冒険者:05/01/07 16:11:27 ID:9WjV9iNX
321タソ、スキルリストに誤りっぽいの見つけたので報告。

マイティ
 | ├ マイティII
 | ├ マイティIII

ってなってるけど

マイティ
 | ├ マイティII
 | | ├ マイティIII

では?

それとクエイク・トラップが火属性になってまつ。
204名も無き冒険者:05/01/07 18:00:15 ID:8vxwYv6K
とくにゃん萌え
205名も無き冒険者:05/01/07 18:01:21 ID:2p+xVzyk
というかサイト管理人さん達プログラムとか駆使しすぎですよヽ(`Д´)ノ
漏れも出来るようになりたいなぁ
206名も無き冒険者:05/01/07 19:02:02 ID:zJ4UGJOe
>205
プログラムが出来ても毎日更新はキツイですよ?
207321:05/01/07 19:11:30 ID:JrOopCbl
>203
サントス。
コソーリ直しときますぃた。
>205
ほぼ手作業orz
208名も無き冒険者:05/01/07 20:00:09 ID:v/Lcvrfi
頑張りすぎ
209名も無き冒険者:05/01/07 20:02:18 ID:2p+xVzyk
Σマジスカ
プログラム動かすだけだけどパソコンつける時間がないのかな?
あとアップロードとか手間掛かるのかな・・・確かに。
210名も無き冒険者:05/01/07 20:06:34 ID:QI3pGK7s
>321殿
トルネードパンチの派生でバインディングがあるゾヌ
211名も無き冒険者:05/01/07 20:09:39 ID:QI3pGK7s
うぉぁ…321殿手動すか…
毎度お疲れ様です

連投スマン
212名も無き冒険者:05/01/07 20:10:36 ID:1rAZ5lAL
プログラムの腕もピンキリだよなぁ
213名も無き冒険者:05/01/07 20:36:59 ID:rArIdK0g
>>209
昔はスキルが無かったから面倒だったなぁ。
集計こそ自動だったが、ファイルの移動・アップロード等全部手作業だった。
今は全自動。ただパソコン起動してプログラムを起動させなきゃいけないから
そういう時間さえとれない場合は更新できないけどね。
214321:05/01/07 20:44:18 ID:JrOopCbl
ゃ、集計自体は自動ぽ。
ただ、表にするのが手作業なのでミスが多いでつ。
見直し作業してるとフリーズアローUも抜けてたりとかナー....orz

>210
サントス。
これからも宜しくおねがいしまつw;
215名も無き冒険者:05/01/07 20:47:07 ID:rArIdK0g
>>214
集計を自動でやってるなら、表に変換も自動でやるようにしたら?
このまま更新を続けるつもりなら、最終的にずっと時間を短縮できるよ。
216名も無き冒険者:05/01/07 21:20:48 ID:bt4rRYno
DK3集計したりリスト化したりをプログラムするってのを
自分でもやってみたくなったんですが、
皆さんどういうものを作ってるんでしょうか?
言語とか開発環境ってやつとか。
自分は学校でC言語少し習った程度ですが、
そういうプログラム作るのに参考になるサイトとか本って
あれば教えてもらえませんか?
217名も無き冒険者:05/01/07 21:40:38 ID:rArIdK0g
>>216
他の人のことは知らないけど、私の使用言語はほとんどPerlかな。
テキスト処理だからCでやるのは辛いよ。
お勧めはPerlかRubyかなぁ。
ただしPerlはド素人による役に立たない「解説」が多いし、
Rubyは本体の仕様がコロコロ変わる等いろいろ不具合が多い。
まぁ言語は好みで決めてよし。

習得時間は、その学校でやったというC言語がどの程度出来るかにもよるけど、
マジメに勉強して三ヶ月〜半年くらいはかかるよ。

参考サイトや書物はWebProg板かプログラム版のPerlスレでも覗くといいかも。
218名も無き冒険者:05/01/07 21:42:28 ID:4aYPn2T1
>216
超マイナーなdelphi
219名も無き冒険者:05/01/07 23:51:45 ID:bt4rRYno
>217-218
ありがとうございました。
ほとんど使ってませんでしたが、一応パソにアクティブPerl入れていたので、
ちょっとPerlでプログラム勉強してみようと思います。
220名も無き冒険者:05/01/08 00:16:10 ID:Q5uEOGpt
テレポートってやっぱ戦闘開始時に発動して転移するんかな?
だとしたら、PK逃れに使える・・・・?
221名も無き冒険者:05/01/08 00:19:57 ID:q9F2S0yN
さー、鍛冶スキルみたいに戦闘前に発動するんじゃない?
店で売っているキメラの翼もコレと同等の効果だったら10Kは高いな…。

あとPK対戦は処理順番的に見つけられたら最後、必ず戦う気がする。
222名も無き冒険者:05/01/08 00:53:52 ID:q9F2S0yN
携帯で継続出来る様になるサイトって何処だっけ?
あと結果DL解凍してその結果をクリックしても
C:/Documents and Settings/〜/〜/〜.htmlが見つかりませんとかなっちゃうのだけど
見るためには何か準備必要?
223名も無き冒険者:05/01/08 00:59:50 ID:UlZ6pySV
>222
頭悪い事言ってんじゃねえ。
継続シートは本家の使えってなってるだろ。

後半は、指摘するのもアホラシ
224名も無き冒険者:05/01/08 01:56:17 ID:ck0Q4UF0
箱を開けるのには何が影響するのでしょうか?
教えて下さい。
225名も無き冒険者:05/01/08 01:57:17 ID:XrfIqDK9
きちんと継続登録をしているかどうかが影響します。


解鍵失敗とかは別にない。
226名も無き冒険者:05/01/08 02:09:25 ID:ck0Q4UF0
レスありがとうございます。
罠があるようなのでそれを避けるには何かのパラが影響するのかと悩んでました。
227名も無き冒険者:05/01/08 02:16:23 ID:XrfIqDK9
ちょちょちょちょっと待ってください。罠があるっていうのはマジですか。どのスジからの情報ですか旦那。
228名も無き冒険者:05/01/08 02:24:31 ID:69xI2SG9
>227
DK9とは未来の国から来た方ですね。こっそりDK3のネタバレお願いします。
229名も無き冒険者:05/01/08 03:09:00 ID:91HwCLVU
>>219
GUI使いたいならHSPとかおすすめ
230名も無き冒険者:05/01/08 03:11:56 ID:zAp9cT6D
>>227-228
ワロタ
231名も無き冒険者:05/01/08 03:15:16 ID:mgUuSmWA
lynchbages(No:182) > キャスティングルーンの 存在があるかないか とっても気になってます^@
潤(No:) > 実はあります<キャスティング

うほ
232名も無き冒険者:05/01/08 03:23:26 ID:IzHJey6/
ガクガクブルブル
233名も無き冒険者:05/01/08 09:22:32 ID:ULUMfcDH
DK3にキャスティングがあるのか…
DK2のルーンのキャスティングを言っているのか…。
234名も無き冒険者:05/01/08 11:01:50 ID:IRsMjToC
2だよ。
基本的にDK2は謎を残したまま終わらせたいみたいな事いってた。
235名も無き冒険者:05/01/08 14:27:06 ID:rV2ZdmOq
DK2のネタばらしみたいな感じで、ルーン魔法一覧とか公開してくれないかなー
236名も無き冒険者:05/01/08 14:29:23 ID:mgUuSmWA
>>235>>234のいってること理解しとけな。
237名も無き冒険者:05/01/08 16:24:04 ID:Nz0bYqTB
>233
DK3にルーンは無いってば。ただ、DK3にもキャスティングはある
238名も無き冒険者:05/01/08 18:33:30 ID:GZ+m52Xj
キャスティングルーンは3期で確認してる。>>237も真実。
239名も無き冒険者:05/01/08 18:55:50 ID:+2lWnVZS
>>218
SQLデータベースならマイナーではない
ゲームを作るといったらマイナーだけど
240名も無き冒険者:05/01/08 19:24:56 ID:wbZDUcMm
>237
ソースは?
241名も無き冒険者:05/01/08 19:58:16 ID:+d3FRdsw
ボーナスポイント割り振りの仕様を変更します 潤@運営者
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs5&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00011#00011

こ、これは...
242名も無き冒険者:05/01/08 20:17:28 ID:C8VrxEgJ
うおお
243名も無き冒険者:05/01/08 20:21:37 ID:IjJ00QlQ
まぁ、これが一番わかりやすい対応かもな。
244名も無き冒険者:05/01/08 20:22:40 ID:IjJ00QlQ
上げちまった…
245名も無き冒険者:05/01/08 20:23:12 ID:EmlCH6w3
>241
丁度、今回ステ再振りする俺は負け組みorz


思いっきり機敏特化ですよ
246名も無き冒険者:05/01/08 20:30:55 ID:akSPR68w
機敏振りの人生は終わりました… もうだめぽ
247名も無き冒険者:05/01/08 20:50:52 ID:C8VrxEgJ
初期振りも変える予定、だってよ。
どう変えるかによっては本プレイでは復権できるかもしれないだろ。
皆ゐ`。
248名も無き冒険者:05/01/08 20:53:29 ID:h7Ld0JXI
249名も無き冒険者:05/01/08 21:15:11 ID:+d3FRdsw
>248
これがホントのソースだね
250237:05/01/08 21:18:41 ID:wW3FTjh1
>240
248が提示してるけど。result.jsの中で"キャスティング"を検索してみ。
251名も無き冒険者:05/01/08 21:25:08 ID:akSPR68w
HP・MP・機敏・防御関係の初期振りと再配分時を仕様変更すると
HP・MP・機敏・防御関係のスキルをも修正する
必要があると思うのだがその辺りの告知は次回?
252名も無き冒険者:05/01/08 21:27:43 ID:afg2+Ze7
>>251
今回の仕様変更に合わせて聖騎士の力とったんだが、
そういう可能性もあったんだな…orz
253名も無き冒険者:05/01/08 21:39:47 ID:akSPR68w
基礎値(60)+割り振り(200)+ウイングU(100)

基礎値(60)+割り振り(100)+ウイングU(100)

これではウイングUとか最強化すると思うからなぁ。
他にもまだまだ色々とヤバそうなのが次々出現する悪寒。
254名も無き冒険者:05/01/08 21:50:44 ID:IjJ00QlQ
敏捷の値対効果は変わらない希ガス。

スキルによる増加値の割合は高くなるが、
敏捷自体は下がるから、今までより遅くなるんじゃないかねぇ
255名も無き冒険者:05/01/08 21:55:12 ID:MzlZPjAp
>251
そういったバランスをみながらやるのもテストプレイのうちだからな。
すぐには変更されないと思う。いずれはされそうだが。
256名も無き冒険者:05/01/08 21:58:54 ID:E+vpYaEO
>245
同士…早まっちまったよ_| ̄|○
257名も無き冒険者:05/01/08 22:06:12 ID:RPiziH4Y
五時ごろに再配分・機敏大量振りやっちゃった・・・orz
もーちょい早く知りたかったよ(つД`)
258名も無き冒険者:05/01/08 22:11:05 ID:nsvLbpLT
>>257
増加率が減ったと言っても、機敏の重要性の高さ自体は変わらない。
そして、特定の能力を後から集中的に配分できるのがDK3のシステム。

損に見えるのは見た目だけだから安心しろ。
259名も無き冒険者:05/01/08 22:20:30 ID:91HwCLVU
敵の攻撃力が変わらずこっちの防御力が下がっている→('A`)
260名も無き冒険者:05/01/08 22:23:24 ID:h7Ld0JXI
あんまり防御には振ってない→(・∀・)
261名も無き冒険者:05/01/08 22:33:43 ID:mgUuSmWA
DKチャットに糞チャウ来てるぞw
262名も無き冒険者:05/01/08 22:35:58 ID:IPNiwJ1f
だから何?
263名も無き冒険者:05/01/08 22:40:43 ID:mgUuSmWA
さぁ?w
糞茶兎といえばウォッチだから言っただけ。
264名も無き冒険者:05/01/08 23:02:00 ID:SmTrAUYb
そんなに目立ちたいのか?
糞犬がチャットに入るくらいの大事件じゃない限り手前1人でヲチしてろ。
265名も無き冒険者:05/01/08 23:18:59 ID:oqmib0hS
>>264
糞犬このあいだのTTI特番にいたぞ
対象・犬・夕張・ガッデム揃い踏みで恐ろしい空間に
Aもいたけど一言も喋んなかったw
266名も無き冒険者:05/01/08 23:23:03 ID:SmTrAUYb
>265
会話を見てもいないのに何故こんなに笑いが込み上げてくるんだろうw
ログ見てぇー
267名も無き冒険者:05/01/08 23:28:04 ID:IRsMjToC
upsrtzn
268名も無き冒険者:05/01/08 23:31:29 ID:zAp9cT6D
めろん死すw
269杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/08 23:42:32 ID:nomXMwmm
 モンスターデータが 完 全 に 差し替えられているorz
 プレイヤーキャラ側の防御力と機敏が下がったから、当たり前か……。
270名も無き冒険者:05/01/08 23:46:41 ID:C48pIIlW
>神楽丸 は Lv.3 宝箱 を解鍵して、バスタードソード を手に入れました。

>バスタードソード 両手剣 336 0 0 0 0 1 0 なし なし 12003

ちょっと待て。
271名も無き冒険者:05/01/08 23:47:18 ID:sD2pkTTL
TUEEEEEEE!!!
272名も無き冒険者:05/01/08 23:47:42 ID:k3Y8r/5d
潤たん、いい仕事してるなぁ

つか
モンス側も係数変えれば済む仕様なんだろうね。
273名も無き冒険者:05/01/08 23:49:28 ID:MzlZPjAp
モンスも防御と機敏が下がってHPMPはむしろ上がると思ったんだが
全体的に下がってないか?
274名も無き冒険者:05/01/08 23:49:53 ID:EmlCH6w3
テストだからってのもあるかもしれないが
序盤から飛びぬけた性能の武具が若干手に入りやす過ぎる気がする
275名も無き冒険者:05/01/08 23:50:22 ID:psksXa8B
約2割下がってる。
ゴルダ先制組みおめでと。
276名も無き冒険者:05/01/08 23:50:55 ID:+d3FRdsw
再更新ありそうな話してますね
277名も無き冒険者:05/01/08 23:51:10 ID:afg2+Ze7
なんか全体的に弱くなった感じ。
シャーマンのマイナーヒールなんかも約300→約150位になってた。
278名も無き冒険者:05/01/08 23:57:58 ID:mgUuSmWA
>>264
目立ちたいの意味がわかんね。
糞犬もチャウも同レベルだと思うんだがw

日がたてば忘れる脳味噌じゃ糞犬のがインパクト強いだろうがな。
279名も無き冒険者:05/01/09 00:00:36 ID:OMNRKa+a
すげぇ。めろんにキャラ絵頼んで描いてもらってる人がいた・・・
280名も無き冒険者:05/01/09 00:02:10 ID:93EWLyjO
>>279
詳しく
281名も無き冒険者:05/01/09 00:02:14 ID:L5HVyhPx
>268
今晩の仕様変更の御前において、めろんの生死など些細な出来事。

>276
最高神は無しにするそうな。

>279
( ゚Д゚)

( Д )              ゚ ゚
282名も無き冒険者:05/01/09 00:04:52 ID:OMNRKa+a
めろんの結果見てみ。。。

おわぁぁぁ〜〜〜〜
283名も無き冒険者:05/01/09 00:06:33 ID:wzrwLsyV
>279
そいつの結果を見てみた
( ゚Д゚)

キャラ絵確認

( Д )              ゚ ゚

ブラクラでつか(ぉ
284名も無き冒険者:05/01/09 00:06:45 ID:R6sV0jju
初三毛なんだがいきなり3回目とか出てるんだが、バグ?
285名も無き冒険者:05/01/09 00:11:44 ID:cWSEXr94
>>282
おわぁ

それとDK2がupsrtzn
286名も無き冒険者:05/01/09 00:17:27 ID:nHAsR27p
D3カスだなw
287名も無き冒険者:05/01/09 00:18:00 ID:HMGTib72
>>283
なんか鼻ほじってるように見えるんだがw
288名も無き冒険者:05/01/09 00:43:47 ID:NSSop2wH
1月で終わるクローズテストに勝ち負けもないだろう
本スタート時は修正されたステータス上昇値でみんな1からやり直しなんだから
289名も無き冒険者:05/01/09 00:44:27 ID:j4iSBAfE
>287
確かにそう見える。>キャラ絵
290名も無き冒険者:05/01/09 00:49:25 ID:oYyezEMY
>>279
いやまて、唯の重複かもしれん
この間「5期は3パーティに指示だしてる」とか言ってたし
291名も無き冒険者:05/01/09 00:55:54 ID:uvnxFUz2
>>290
本当に3組に指示出してたとしたら
出されてた方は悲惨だな、あんな低レベルなやつに指示されてて・・・・
292名も無き冒険者:05/01/09 00:56:51 ID:4HNY5+W+
指示出してる=継続してる じゃ?
293名も無き冒険者:05/01/09 01:16:44 ID:Vvo3MWAt
シーゾンビ: Lv.6 HP.868/868 MP.328/328 攻撃.79 防御.37 知性.91 精神.79 機敏.56 器用.69 魔防.74
ゴブリンファイター: Lv.7 HP.736/736 MP.343/343 攻撃.146 防御.130 知性.95 精神.83 機敏.69 器用.81 魔防.81

データ取り直しですね、ということで。
マルティア大森林南部。どちらも機敏がまず変更されてる感じ
294名も無き冒険者:05/01/09 01:19:04 ID:QgkEnmMW
プリディクションの結果まとめてるとこあるからわざわざ貼んなくていいよ
295名も無き冒険者:05/01/09 01:21:08 ID:Vvo3MWAt
Σ(´д`;)
296杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/09 01:25:59 ID:4kCl8Wtg
 うんまあ、使ってくれているだけで大感謝ですよ。
 でもまたデータ差し替えられる可能性があるかと思うと、なんとなく
集計するのがむなしくなる。
297名も無き冒険者:05/01/09 01:29:02 ID:o4Sp+YDQ
じゃあ素直に解析屋に任せては?
298名も無き冒険者:05/01/09 01:30:36 ID:tL3PnLjL
>296
データ差し替えなんてされるのテストなんだから当然だろうが。
アホかお前は。
299名も無き冒険者:05/01/09 01:45:44 ID:uvnxFUz2
>>296
だったらやめとけ。
データ収集なんていうのはデータ変更があるたびに
それこそ犬のように嗅ぎ回ってデータを集めていく人間がすべきかと。

釣るための煽りでもなんでもなく、むなしくなる人間はやらないほうが無難だと思う。
300名も無き冒険者:05/01/09 02:00:46 ID:j4iSBAfE
>299
それは困るダムー(`・ω・´) =3

>杉井光
Lv7ウェアウルフの機敏が73になってるが、83ね。
些細だが一応。
301名も無き冒険者:05/01/09 02:05:31 ID:b1cuh3KD
:潤(No:) > クローズドテスト中だけですけど、クラン関係の費用を全て無料にします
(1/9(日)2:01 )

ということは作り放題
302名も無き冒険者:05/01/09 02:05:48 ID:l25lDHjz
303杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/09 02:08:03 ID:4kCl8Wtg
>300
 ありがトン

 まあ変更されなかったらラッキーではないですか。
 変更されるまではなんかの役に立つかもしれないしな。

 相手全体に属性付与する歌、ほんとに出たんだなあ。
304321:05/01/09 02:58:08 ID:FdZvjkiD
うpしたゾヌよ。
m(ry
305名も無き冒険者:05/01/09 03:10:02 ID:KM+Bsi/3
>304
乙!
俊敏の賛歌が…
306321:05/01/09 03:17:41 ID:FdZvjkiD
>305
...orz
307杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/09 03:48:47 ID:4kCl8Wtg
>321たん
 おつ。
 古い話で恐縮だが、アイスストームの消費MPが678になってるけど687らしい。
308名も無き冒険者:05/01/09 04:47:04 ID:MJ8U0Dd7
たいしてルールもわからずなんとなく参加してる俺
どうせテストだしと思ってひたすら器用さだけあげてる




ひょっとして負け組み? orz
309名も無き冒険者:05/01/09 05:09:44 ID:o4Sp+YDQ
>308
お前は今全ての罠師の希望を背負っている。

漏れは普通に知性極スペラーだけどね。
310名も無き冒険者:05/01/09 09:10:50 ID:uvnxFUz2
なんか今回不具合発生してるみたいだな
再配分がどうのこうの・・・。

クローズドとはいえこの手の格差が出るバグはなんとかしてほしいもんだが。
311名も無き冒険者:05/01/09 09:17:17 ID:6NWFfIQI
るの字の人の
DK3仲間募集掲示板が
いつのまにかTOPにあるますね
312名も無き冒険者:05/01/09 10:05:35 ID:33+Ysvlo
めろんたんの絵わらたw
ある意味萌えだよwめろんたん萌え〜
313名も無き冒険者:05/01/09 10:33:31 ID:cWSEXr94
さらにいつのまにかTOPにキャラクター一覧まである
314名も無き冒険者:05/01/09 10:39:24 ID:mQC64ZZg
| | └ ピアシングブレイド 1 0 3 A × 剣を召還し、敵を突き刺す

Fateですか?!潤たん(;´Д`)ハァハァ
315名も無き冒険者:05/01/09 11:35:33 ID:neOPuPIp
流れ豚斬りで質問でつ藻前ら。
再配分かますと、その回の結果の最後に成長分が全部ポイント還元されるんだよな?
ということは、その時還元ポイント分下がってるはずの自ステータスは
「初期振り直後の値+レベルアップによる底上げ」になってるってこと?

だとすると、これを利用すれば変更後の初期振り比重を再予想することが可能?
もしそうなら調査データの人柱として協力できるんだけどな∈(・ω・;)∋

まさるさん教えてほしいむー∈(・ω・)∋
316名も無き冒険者:05/01/09 12:10:06 ID:6NWFfIQI
>312
キモ絵はキモ絵の星に(・∀・)カエレ!
317名も無き冒険者:05/01/09 12:27:09 ID:PE+7eu0c
めろんの絵がどんどん上手くなっている不具合について

なんかこのまま天王寺きつねみたいな絵になりそうな予感
318名も無き冒険者:05/01/09 12:32:35 ID:mQC64ZZg
>317
目は大丈夫か?
漏れは食ってたうどん吹きそうになった。
319名も無き冒険者:05/01/09 12:35:53 ID:SCf73PzA
>317
318に同じく。
君はノストラダムスか?凄い予言してるじゃないか!
俺にはそんな予感は抱けねぇ
320名も無き冒険者:05/01/09 12:38:08 ID:PgdauGUL
その先に無料の診療所がある
321名も無き冒険者:05/01/09 12:53:47 ID:uvnxFUz2
問題はその失明しかけの目でたどり着けるかだ。
322名も無き冒険者:05/01/09 13:03:58 ID:SCf73PzA
見つめすぎて目が潰れかけてるのかもな。
323名も無き冒険者:05/01/09 13:04:55 ID:ZdbFzYba
>>317
…頭も大丈夫か?
324名も無き冒険者:05/01/09 13:25:10 ID:WDtQCydo
>317
ゴフォ乙
325名も無き冒険者:05/01/09 13:34:21 ID:3+SEH0cu
Lv6宝箱何て持ってても開けようがないんだが、取っておくか1500で売り飛ばしてしまうか迷う。
今までの宝箱の中身を考えると勿体ない気もするが持ってても開けられるようになるのは何時になるやら…
326名も無き冒険者:05/01/09 14:02:32 ID:rWDPJY4T
俺はうっぱらっちまったーよ
PMや自分が開錠取りに行くなら、持ってていいと思うが・・・
327名も無き冒険者:05/01/09 14:16:51 ID:vbqC32sF
PKされてとられる前に売り払え
328名も無き冒険者:05/01/09 14:27:45 ID:Kxf0IZ1o
>>325
スティール(1)─窃盗術(2)─窃盗術II(4)─窃盗術III(6)
   │       │      │
  解鍵(2)   解鍵II(2)   解鍵III(3)

解鍵VIを修得できるのは多分窃盗術Vを覚えてから。
必要SPが今のペースのまま上がるとすれば、窃盗術IV(8)、窃盗術V(10)、解鍵VI(4)になる。
つまり解鍵VIだけを目指してスキルを覚えて行ったとしても、必要な合計SPは35。レベル35にならないと覚えられない。
その頃にはテストプレイも終盤だろうし、それまで耐え忍んでもし中身が0s物だったりしたら_| ̄|○

売り払って当座の装備を揃えた方がいいと思う…
329名も無き冒険者:05/01/09 15:10:57 ID:3+SEH0cu
SPは対雑魚1戦闘につき1ポイントだったような。ボスは知らないが。
今の俺のポイント分引いて後16更新負けなしで連続戦闘すれば取れる計算か。

…売る。
330名も無き冒険者:05/01/09 15:18:50 ID:zzWOwI2x
SPはレベル1アップ毎にたまるんだよ?∈(・ω・)∋君。
331317:05/01/09 15:21:59 ID:yy2JDyHH
目は大丈夫かとか頭大丈夫かとか・・・
これは「上手くなっている」というのに掛かるのか「天王寺きつね」に掛かっているのか
はっきり汁!
ttp://www.geocities.jp/starlightstream/anniversarydress.jpg
ttp://www.lifox.co.jp/%5Eimages/il-or02.jpg

似てると思うんだがなぁ
332名も無き冒険者:05/01/09 15:27:35 ID:09tFiYSt
>>331
あえて言ってやる
釣 り 乙

そもそも類似点何処だよ!
333名も無き冒険者:05/01/09 15:32:43 ID:Q13EwEFj
>>332
目と乳
334名も無き冒険者:05/01/09 15:33:48 ID:V5s48WLC
>331
どこが似てると思うのか是非とも聞いてみたい自分がいる。
キャラの描き方や色塗り、背景にいたるまで俺の見た限りでは共通点は見出せなかった

  巨 乳 と い う 一 点 を 除 い て は な


ただ、けなしてる奴が多いがどんな絵師だってスタートは下手だったはずだ
これからどう伸びるかは本人の資質とやる気次第だと思う
335名も無き冒険者:05/01/09 15:34:18 ID:YTUOXMWM
>331
脳味噌が鼻から出てきていますわよ。
336名も無き冒険者:05/01/09 15:34:28 ID:PgdauGUL
めろんの絵は何度見ても吐き気を催す。
こんな気分にさせる絵は今まで見たことないぞ、マジで
337名も無き冒険者:05/01/09 15:39:04 ID:oYyezEMY
>>334
いや、結構共通点あるかも
目が2つに口が一つな点とか
338名も無き冒険者:05/01/09 15:41:52 ID:rWDPJY4T
スタートは下手と言っても・・なぁ
キモ絵が登場してからある程度時間が流れたが・・・
上達は見受けられん。
339名も無き冒険者:05/01/09 15:49:31 ID:tR30u7zc
画像表示なしにすればいいじゃない。
おもにキモ絵のサーバー側が
340名も無き冒険者:05/01/09 16:03:16 ID:Q13EwEFj
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~omanko/ecg/page1.html
このへんにくらべたらどれだけましか(↑良い子はいっちゃだめよ)
341名も無き冒険者:05/01/09 16:06:11 ID:SCf73PzA
>340
ばか〜ばか〜

お、お父さんが、お父さんが変になっちゃったじゃないのぉ〜。。
なんてところを紹介しちゃうのよぉっ!!



楽に死ねます。
コレかいてる人は自分で興奮できるんだろうなぁ。人の世の不思議さよ。
342名も無き冒険者:05/01/09 17:10:17 ID:zzWOwI2x
底辺と最底辺の比較ですな
343名も無き冒険者:05/01/09 17:16:44 ID:GKvc9ANP
そろそろマホノコトリ張っていいか?
って流れになってるな。張ったら、暗黒の炎級だから張らないが。
ただ、最近の毒性はめろんより低いと思うので、張るなら絶頂期のがベストか。
344名も無き冒険者:05/01/09 17:19:59 ID:6qImWJMr
グロ画像は置いといて。

防御力が上げづらくなったことで、防御力特化型鍛冶職人が割を食うようなことがなければいいのだが。

ところで>321氏
派生元が複数あるスキルは、例えば
マジックシールド
├→マナソース
├→マナブースト
└→インテリジェンス
みたいに記述して、以降の派生スキルは省略した方がいいのではないかしら。
345名も無き冒険者:05/01/09 17:30:50 ID:Kxf0IZ1o
アンカーが付くともっといいな。こんな感じとか。

 | ├ 万象学II 4 0 1 P × 攻撃魔法の威力が増加する
 | | ├ 万象学III 5 0 1 P × 攻撃魔法の威力が増加する
 | | | └ 万象学IV 7 0 2 P × 攻撃魔法の威力が増加する
 | | ├ <A NAME="A1">マナソース</A> 1 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う魔法の消費MPが減少する
 | | | └ マナソースII 2 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う魔法の消費MPが減少する
 | | |    └ マナソースIII 3 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う魔法の消費MPが減少する
 | | ├ <A NAME="A2">マナブースト</A> 1 0 1 P × 自分の最大MPが増加する
 | | | └ マナブーストII 2 0 1 P × 自分の最大MPが増加する
 | | └ <A NAME="A3">インテリジェンス</A> 1 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う攻撃魔法の威力が増加する
 | |    └ インテリジェンスII 2 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う攻撃魔法の威力が増加する
 | |       └ インテリジェンスIII 3 0 2 A ○ 一定時間、自分の使う攻撃魔法の威力が増加する
 | |          └ インテリジェンスIV 4 0 2 A ○ 一定時間、自分の使う攻撃魔法の威力が増加する
 | └ マジックシールド
 |    ├ <A HREF="#A1">マナソース</A>
 |    ├ <A HREF="#A2">マナブースト</A>
 |    └ <A HREF="#A3>インテリジェンス</A>
346名も無き冒険者:05/01/09 17:35:45 ID:oCdKvQk/
めろん絵の目指している最終形がきつねの絵に近いんじゃないかという話じゃないの?
そう言われてみれば俺もめろんの絵がこの先着実に上手くなっていったら、近いづいていく気がする。

あと最初にきつねの絵に近いとか言い出した奴は多分、今じゃなくてもう少し昔の天王寺きつねの絵を
意識してると思うよ。
347名も無き冒険者:05/01/09 17:40:34 ID:GCxcOSv+
348名も無き冒険者:05/01/09 17:41:51 ID:O542pLya
判明している限りでは手と足の数も共通しているぞ。
349名も無き冒険者:05/01/09 17:49:02 ID:O542pLya
メロン結果検索するの面倒な人用
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result321.html

メッセージから絵を依頼した人の結果にも飛べるよ
350名も無き冒険者:05/01/09 17:51:56 ID:N1aIDUM1
キモ絵の話はもういいよ('A`)

ところクラン設立が無料になったわけだが
おまいらどうしまつか?クランおっ立てる?
351名も無き冒険者:05/01/09 17:54:58 ID:cWSEXr94
おっ立てる気はないけれど知り合いが立てたら参加する予定

∈(・ω・)∋むー
352名も無き冒険者:05/01/09 18:35:06 ID:a3vHgtrs
一応絵を描いてるものとして…
あれは下手とか上手いとかではなく根本的に美的センスが違うんだと思う。
本人の美的センスと周りの美的センスにかなりギャップにあることに
気づいてるのか気づいてのないのかは甚だ疑問だが…。

漏れが絵を描き始めた頃は、藤崎竜、和月信宏の絵をトレースしてたり一生懸命模写してたけど
あんな絵には1度たりもならなかったな…
353名も無き冒険者:05/01/09 18:40:10 ID:8FDjj1ZI
そりゃ源流が違うからじゃないかな。
藤竜や和月のマネを劣化させてもああいうタイプの絵にはならないけど、
なんかこう、エロゲとかのキャラの絵模写を劣化させるとああなったりするんでない?
よく知らんけど。
キモ絵の人のタイプの絵はよく見る気がする。
354名も無き冒険者:05/01/09 18:40:35 ID:PgdauGUL
>>352
君は実に幻想的な志向をもつ絵描きだな
355名も無き冒険者:05/01/09 18:40:41 ID:cmwh0yqT
絵が頭の中で3次元になってないんじゃないだろうか。
一部分ばっかり注視して描くとあんな感じになる。

頭の中で3次元になってないから、胸とかに丸みが感じられないし、
一部分ばっかり見てるから、全体としてみるとポーズがおかしかったり、足のつき方がおかしかったりする。
356名も無き冒険者:05/01/09 19:03:09 ID:a3vHgtrs
>>353
ttp://kouten-silegy.sakura.ne.jp/
(※注 18禁サイト)
こんな感じの絵??
たしかにこういうのは系統としてあるね。

>>354
幻想的なのか…
まあ最近は専ら広田麻由美とか岡田芽武とか矢吹健太郎とかの影響受けまくりだけどw
357名も無き冒険者:05/01/09 19:15:40 ID:cmwh0yqT
>356
そういうのは画風が古いって感じがするな。

というかもうキモ絵の解析やめようぜ(;´Д`)
358名も無き冒険者:05/01/09 19:17:30 ID:36eABLSS
香具師の絵はセンスの違いとか平面的とかそういうレベルじゃないだろ。
異次元。きっとヤプール人なんだよ。
359名も無き冒険者:05/01/09 19:21:35 ID:HMGTib72
平面でも萌えられればそれでいい。
立体でも萌えられなければダメだ。
360名も無き冒険者:05/01/09 20:48:42 ID:TPtn03s+
DK3らしい話題で盛り上がりましょうよ、皆さん
361名も無き冒険者:05/01/09 20:56:22 ID:09tFiYSt
誰かクラン作ってくれ
362名も無き冒険者:05/01/09 20:58:19 ID:y1PvKjxX
>>360
よしわかったまかせとけ!


upmdznk?
363名も無き冒険者:05/01/09 21:23:33 ID:OcsjmFyo
>>361
ズールたん呼んで来い
364名も無き冒険者:05/01/09 23:44:19 ID:KU5Zc2fs
PKに蜂の巣にされた挙句
装備解除されて着ぐるみはがされた俺様が登場ですよ


萎えるねこれは
365名も無き冒険者:05/01/09 23:45:09 ID:pO86ZeGC
はぁ…
366名も無き冒険者:05/01/09 23:46:38 ID:TPRHhC+7
286PT…
367名も無き冒険者:05/01/09 23:46:44 ID:2i81MQUH
どうやら時空の歪みが発生していたようだ

ところで前回の時点でファストマジックU習得していたの誰もいない?
368名も無き冒険者:05/01/09 23:48:44 ID:9b3+S2wh
奇萌えのあれより昔の絵知ってるが
やばいの一言に尽きる

まあ俺もヘタレだがな…
奇萌えは場をわきまえない
369名も無き冒険者:05/01/10 00:04:41 ID:/7gTscsW
お、鯖復活。

さっそくだが…おまいらぜんいんこの結果を見てくれ こいつをどう思う?
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result286.html

奇襲したのに奇襲できてなくてワロタ
370名も無き冒険者:05/01/10 00:10:08 ID:NyV33LD/
286PT
ディーウェ の攻撃!
クロアクルセル=グランドラスは 140 のダメージを受けた!
クロアクルセル=グランドラスは 146 のダメージを受けた!
クロアクルセル=グランドラスは 145 のダメージを受けた!
クロアクルセル=グランドラスは 141 のダメージを受けた!
772PT
ディーウェ の攻撃!
あじょらは 103 のダメージを受けた!
あじょらは 106 のダメージを受けた!
あじょらは 107 のダメージを受けた!
あじょらは 104 のダメージを受けた!

ディーウェとやらは4回攻撃がデフォか?
371名も無き冒険者:05/01/10 00:11:39 ID:eCAar6Oq
>367
いないみたい。
372名も無き冒険者:05/01/10 00:12:21 ID:/7gTscsW
腕四本か…。
373名も無き冒険者:05/01/10 00:14:58 ID:qNyFH4tB
>367
ちなみにファストマジックUなんてスキルは存在しない
正しくはファストマジックIIだ
374名も無き冒険者:05/01/10 00:19:19 ID:w1ImywsJ
ディーウェ
イランの民話伝承に登場する人食いの怪物。何匹もの動物の首を持ち、角を生やしているとされる。
だそうな。

>>371
thx、知性極型なんだがファストマジック取るかウイングにするか悩んでた
>>373
スキル検索で気づいてたけど、何となくUでやった。今は反省している
375名も無き冒険者:05/01/10 00:19:51 ID:VTbfEyVP
賞金首、斬り返されてるポ
376名も無き冒険者:05/01/10 00:20:54 ID:/7gTscsW
ヤマタノオロチみたいな敵いたら7回攻撃だったりして。
377名も無き冒険者:05/01/10 00:22:02 ID:cnXJ4Btn
ディーウェの4回攻撃は
スティール系統の上位スキルじゃないの?
| | └ トリプルアタック 10 0 3 P × 3回連続して物理攻撃することがある
の上 クワドロプルアタックとかあってもおかしくないかと
378名も無き冒険者:05/01/10 00:24:54 ID:ACp+aPpR
毎回だし、前は6回攻撃だったから修正で腕4本の方が自然じゃない?
379名も無き冒険者:05/01/10 00:28:21 ID:uRkOymwc
二刀流+トリプルアタックでいい?めんどうだし。
380名も無き冒険者:05/01/10 00:28:35 ID:/7gTscsW
でもそれなら戦闘前に
ワスプのレビテーションみたいに
ディーウェ は クワドロプルアタック の使用を開始した、って出ない?
と書こうとしたら今は敵のパッシブ表示されないようになったのね。
381名も無き冒険者:05/01/10 00:29:23 ID:SYj8qTwD
286の結果をよく見たら2回攻撃もある<ディーウェ
トリプルアタックで決まりだろ。片手ずつ判定するらしいし。
382名も無き冒険者:05/01/10 00:38:41 ID:eCAar6Oq
二刀流+ダブルアタックかもしれない。
修正後も六回殴るようなら二刀流+トリプルアタックだろうけど。
一刀流+クワドラプルアタックの可能性もあるけどさ。
383名も無き冒険者:05/01/10 01:02:50 ID:RnYRP9GX
ダブルアタックとトリプルアタックって名前違うけど、
両方装備したら両方発動するのかなあ?
384名も無き冒険者:05/01/10 01:06:02 ID:0K99Vg9Y
同じ系統のスキルだから無理だろう。
385名も無き冒険者:05/01/10 01:32:03 ID:rcn7F3af
どうだろね。
「効果は似ていても名前が別のものであれば、重ねて使うことができます。」
だからなあ。
386名も無き冒険者:05/01/10 01:34:10 ID:p5iIN1qI
誰かトリプルアタックとってくださいってこった。
今回とった人居るかな?
387名も無き冒険者:05/01/10 01:34:33 ID:MuRtLk4X
題材としてあがってるプロテクションとディフェンダーを
もう一度目を凝らしてみてみろ
388名も無き冒険者:05/01/10 01:45:13 ID:eCAar6Oq
ダブルアタックが発動する時とトリプルアタックが発動する時がある、てな感じじゃないかと予想。
試行回数は増える、でも5回攻撃になったりはしない、みたいな。

>386
今回はいないもより。
389杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/10 01:46:51 ID:gIUHV9/A
 あー、モンスターデータまた差し替えられた?
 ちょっと強くなってるっぽい。
390名も無き冒険者:05/01/10 01:53:23 ID:UiTX+p2l
>>364
1対6か。
なんていうか・・・テスト中とはいえご愁傷様。そしてイ`。
391384:05/01/10 01:59:06 ID:0K99Vg9Y
本家ヘルプから引用
「継続的に効果を発揮するスキルやパッシブスキルは、同種のスキルを重ねて使うことはできません。
 (中略)パッシブスキルである「兵法」と「兵法II」等は同時に効果を発揮させることはできません」
重ねて使用した場合、これと同じ理屈になると思う。

>387
漏れに言っているのか、385に言っているのか察しかねたので一応。
プロテクションとディフェンダーは効果が似ていても全く違う系列のスキルだろ。


392名も無き冒険者:05/01/10 01:59:09 ID:p5iIN1qI
鍛冶ってステ振り困るなあ
攻撃や防御に極振りがスタンダードなのか?
後半考えると敏捷にも振ったほうが良いのかのう。
393名も無き冒険者:05/01/10 02:08:18 ID:MuRtLk4X
>>391
どう考えても385に言ってるつもりだったし
おまいさんと同じ事を言ってたつもりでもあったんだが。

ディフェンダーとプロテクションをよく見て同系列言い張ったら電波だ
394384:05/01/10 02:11:30 ID:0K99Vg9Y
スマンカッタ....orz
今から蒼眼の2Fに逝ってくる。
395名も無き冒険者:05/01/10 02:18:05 ID:MuRtLk4X
果敢とっていってみたい場所だな
396名も無き冒険者:05/01/10 02:25:38 ID:eCAar6Oq
スティールIV、12SPか……(´・ω・`) しかし「高確率」と書いてあるのは結構期待。
397名も無き冒険者:05/01/10 02:27:08 ID:p5iIN1qI
12spってスゲーな。
398名も無き冒険者:05/01/10 02:40:33 ID:NyV33LD/
俺はソロ近接だから兵法代謝活性凶戦士聖戦士と、パッシブばっかり取ってるよ。
兵法はIじゃ効果が余り感じられなかったが。
399名も無き冒険者:05/01/10 02:43:30 ID:NyV33LD/
聖戦士じゃなくて聖騎士か。
スティールも結構楽しそうだけどポイント足りね。
400321:05/01/10 02:48:09 ID:2aoPhfrH
うpしたゾヌ(ry
>307
orz
>344-345
こんな感じでつか?
http://lalasa.fc2web.com/test.html
なんか、逆に分かりづらいような?
あと、こっちは前回のままでつ。
401杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/10 03:01:41 ID:gIUHV9/A
 321たん毎回おつです。
 マジックドレインやっと出たー。
402名も無き冒険者:05/01/10 03:04:18 ID:d6P2BB9v
403名も無き冒険者:05/01/10 03:07:50 ID:d6P2BB9v
>>400
乙!
404名も無き冒険者:05/01/10 03:11:12 ID:d6P2BB9v
そういえばハンマービートって使っている結果ある?
405杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/10 03:12:47 ID:gIUHV9/A
>404
 先週対人戦で使った。
 気絶率はまだよくわからないけど50%くらいに見えた。
 気絶時間は1行動。
406名も無き冒険者:05/01/10 03:28:22 ID:MuRtLk4X
スラッシュでもストライクでも構わないから
ダブルとトリプルの推定ダメージ倍率チェックされてたりしないよな?
407名も無き冒険者:05/01/10 03:48:52 ID:w5mN2K+i
>405
PTNo幾つだっけ?
408名も無き冒険者:05/01/10 04:19:36 ID:w5mN2K+i
あぁ、No.判ったスマソ。
409名も無き冒険者:05/01/10 04:55:06 ID:uRkOymwc
めろん戦で見たな。それで気絶使えるんじゃないかって話の流れになったろ。
410名も無き冒険者:05/01/10 05:00:18 ID:ObybLm/O
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs5&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00013#00013

▽ 00013 鍛冶職人製武具の能力算出方法が変わりました 潤@運営者 〔2005/01/10-04:33〕〔211.132.29.114〕
                    Response : Edit : Delete
      鍛冶職人製武具の能力算出方法が変わりました。
      
      ・キャラクターのステータス比率を計算するのに、ステータスそのものを使っていましたが、
       次回よりステータスに割り振ったポイントを参照するようになります。
      
      ・キャラクターステータス比率への依存度を少なくしました。これにより、バランス配分の
       キャラクターでもそこそこの能力を持った武具を製作できるようになります。


一系統専門の職人でも、初期振りにはこだわらなくて良くなるのかな。
防御・精神系の職人にはありがたいかも。
411名も無き冒険者:05/01/10 05:10:45 ID:w5mN2K+i
ほぅ。
412名も無き冒険者:05/01/10 05:20:02 ID:w5mN2K+i
しかし弱点とかもあるがサンダーとか強いな四行とかポロポロ出てるし。
413名も無き冒険者:05/01/10 06:06:08 ID:Dve82tbW
414名も無き冒険者:05/01/10 07:19:08 ID:uiLZJJF7
そうでもないよ、と見もせずに書いてみる…で、やっぱり見てたが馬鹿でした。

ところで鍛冶職人の戦闘前に出る
【A は 守の技巧 の使用を開始した!】
って何なんだろうね。

こっそり製作以外の戦闘にも関係あるのか…。
415名も無き冒険者:05/01/10 08:01:53 ID:ACp+aPpR
416名も無き冒険者:05/01/10 08:10:44 ID:xHvrTzN2
ぎゃー
417名も無き冒険者:05/01/10 10:07:19 ID:nw+Ddx20
○○はクランを設立しようとしましたが、所持金が足りません。
418名も無き冒険者:05/01/10 10:12:30 ID:xHvrTzN2
ちゃんと潤さんの事を考えながら継続ボタンを押しましたか?
次回からは悔い改めてちゃんと潤さんの事を思いながら継続ボタンを押しなさい。
きっとクラン設立出来る事でしょう。
419名も無き冒険者:05/01/10 10:12:37 ID:ljrR8Byl
420名も無き冒険者:05/01/10 10:17:19 ID:nw+Ddx20
うん書き込んだ後に不具合見に行ったよ(´・ω・`)
421名も無き冒険者:05/01/10 18:20:16 ID:ub5z5DAi
今日ステの再配分にチェック入れてみた
全部物攻に注ぎ込むつもりなんだがどうよ?
422名も無き冒険者:05/01/10 18:51:04 ID:nw+Ddx20
>>421
俺漏れも(`・ω・´)
423名も無き冒険者:05/01/10 19:06:16 ID:MuRtLk4X
>>421
覇者見るとキチガイみたいに攻撃振りまくってるから
その辺目指して頑張れ
424名も無き冒険者:05/01/10 19:07:16 ID:NyV33LD/
ソロでそれをやると敵が強くなった時に手数で押し切られて街に戻されるからなぁ。
機敏初期値でも通用するような場所なら良いんだけど、
どんどん西に進んでる漏れは再振り後も相変わらず機敏>攻撃>防御だよ。
425名も無き冒険者:05/01/10 19:27:39 ID:DgNTyc6y
何?機敏に振らないと高Lv雑魚に嬲り殺しにされるって?

逆に考えるんだ。「機敏負けしちゃってもいいさ」と考えるんだ。(HP極振り
426名も無き冒険者:05/01/10 19:43:25 ID:6SdlvnFD
LV10までは機敏極。
その後はMPにちょっとふって今は知性に注いでる。
…なんかMPに振った分再分配したくなって来た。
427名も無き冒険者:05/01/10 20:43:27 ID:TPk8hNvR
俺は今まで防御と機敏にしか振ってきませんでつたが(´・ω・`)
428名も無き冒険者:05/01/10 21:09:44 ID:LmswNDnt
ほとんど防御と魔法防御にしか振ってない……
報われる日は来るのだろうか。
429名も無き冒険者:05/01/10 21:20:13 ID:bKjvdWpX
MP極振りが一番不遇だけどな。明らかに「罠」そのもの。
430名も無き冒険者:05/01/10 21:25:55 ID:hUikpOsV
MP振りっていらないの?
今のとこMPないと魔法すぐ尽きてしまうんだが
431名も無き冒険者:05/01/10 21:31:47 ID:bYvGDyKh
機敏に5とか10とか振って残りは知性
PM火力高いから、俺が魔法3回目発動する前には大体終わってる
432よりによってボスか:05/01/10 21:32:33 ID:DgNTyc6y
な・・! ちょ・、ちょtt
カウンター:CP4!?
じゅ、潤様!?潤様―――!。゜(゚´Д`゚)゜。
433名も無き冒険者:05/01/10 21:35:12 ID:0BTKJhFJ
>430
普段MP100の色魔法を使ってるが
今のところMP振って無くてもマナソース2でどうにかなってる。
434名も無き冒険者:05/01/10 21:42:58 ID:hUikpOsV
>>433
こっちはファストマジックうやら280の魔法使うとあっという間になくなるんだが…
だからMP>知性>機敏って感じなんだが…罠なのか
今のとこLV13でMP1000くらいだけど
435名も無き冒険者:05/01/10 21:47:27 ID:22luONFE
>>434
おまいには自我がないのか?
436名も無き冒険者:05/01/10 21:58:55 ID:UF3wohKR
>>434
むしろMP優先で振っててたったそれだけしかないのがショボーンだな。
威力上げれば1戦闘で魔法を使う回数が減るからそんなにたくさんなくても何とかなる。
全体魔法があればなおよし。
437名も無き冒険者:05/01/10 22:51:38 ID:CtL5kIKV
詠唱中断対策とは?
機敏上げる・コンセントレイション・先読み・ファストマジックの利用等でしょうか?

438名も無き冒険者:05/01/10 22:55:24 ID:22luONFE
>>437
既に答えは出ている様だが、それでは不満か?
439名も無き冒険者:05/01/10 22:56:06 ID:NyV33LD/
前衛がいるなら挑発や敵の行動を鈍らせるスキルを使って貰うとかあるんじゃね?
440名も無き冒険者:05/01/10 23:01:29 ID:esLAwudS
まあ挑発使おうが、全体斬り一発であっさり詠唱は中断するわけだが。
441名も無き冒険者:05/01/10 23:16:12 ID:3owC3U4P
まぁ詠唱中断以前に静寂で喋れなくなるわけだが。
442名も無き冒険者:05/01/10 23:30:33 ID:Pc/oErJ4
ゴルダガーディアンのグラビティキャノンは静寂で使えなくなるの?
443名も無き冒険者:05/01/11 00:00:49 ID:gTiDml1P
と言う所でもまいら、うpされてまつよ
444名も無き冒険者:05/01/11 00:08:48 ID:0hQC4Vry
山道待機組多いな
テストプレイだっつーのにチャレンジ精神のない奴らめ

と言う漏れはいまだ山道にもたどり着けていないのではあるが
445名も無き冒険者:05/01/11 00:12:04 ID:TAUoek6i
おいおい製作覚えたのに
製作武器がゴミみたいな性能になりさがってんぞ
町で買ったほうがマシじゃねーか
446名も無き冒険者:05/01/11 00:13:26 ID:E0bttvok
PMが他のPMの制止を振り切って製作覚えたぜ
そんな俺は外注予定なんだが
447名も無き冒険者:05/01/11 00:18:29 ID:Km4NNfdM
もっかい早く作っておくんだった…
448名も無き冒険者:05/01/11 00:21:34 ID:tW2P+KbP
ボギー の フレイムストライク が発動!

大将 は攻撃を避けた!



魔法って回避できるんだな。
知らなかった。
449杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/11 00:26:51 ID:u2wbNzJG
 麻痺の持続時間が無限ぽ?
 単独で狼系に当たると即死か……
450名も無き冒険者:05/01/11 00:29:23 ID:EGTB/U8Z
1ターンで回復したような?
451名も無き冒険者:05/01/11 00:33:26 ID:nwPgbHAi
無限というか、ターンが一切回ってこなくなってるな
452名も無き冒険者:05/01/11 00:37:16 ID:dJfLVj3T
じゃあバグじゃねえか。報告ヨロ
453名も無き冒険者:05/01/11 00:39:34 ID:Pe/ShkaA
最高神はこないだろが、バグやね
454名も無き冒険者:05/01/11 00:43:37 ID:frD8aqKS
不具合の既出内容出現率が10%を超えました!
455名も無き冒険者:05/01/11 00:50:24 ID:UqmTQXJo
2人組で戦士が麻痺ってまったく動くかなくなって危うく落ちかけた…
魔法の選択間違ってたら全滅だったな…
456杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/11 00:52:09 ID:u2wbNzJG
 うい、チャットで報告してきた。バグでした。
457名も無き冒険者:05/01/11 00:54:09 ID:frD8aqKS
今週の全滅率すげたけ
458名も無き冒険者:05/01/11 01:02:16 ID:TAUoek6i
製作関連で質問してきたばい
鉛筆番長を例にあげて前回270の攻撃値が今回159にまで下がってるのは仕様通りで
むしろ1000でその性能作れるんなら問題なしとの回答ばい。
しばらくはバトルアックスと添い寝してくるばい
459名も無き冒険者:05/01/11 01:08:10 ID:rpcu56wm
今回製作ゲッツ
運良くスクロールオブアースもゲッツ


ジェネリックストーンきぼん。゚(゚´Д`゚)゚。
460名も無き冒険者:05/01/11 01:52:04 ID:4aBQ5SQr
>459
お前は俺か?
461名も無き冒険者:05/01/11 02:58:16 ID:tW2P+KbP
321タソ乙。
匠系スキルか・・・。
462321:05/01/11 03:00:54 ID:TVKImunH
>461
どうして漏れより報告が早i(ry
463名も無き冒険者:05/01/11 03:18:33 ID:frD8aqKS
 | | ├ 鎧の匠 2 0 0 P × 剣製作時にボーナスを得る
 | | └ 盾の匠 2 0 0 P × 剣製作時にボーナスを得る
464321:05/01/11 03:28:35 ID:TVKImunH
>463
orz...
465名も無き冒険者:05/01/11 04:27:30 ID:P5Dqkm7a
>>464
気にせんでガンガレ。
466名も無き冒険者:05/01/11 07:09:42 ID:FPjZiFcL
Lv16と17のときのボーナスポイントが変わってないな。
32で上昇打ち止めかな?
467名も無き冒険者:05/01/11 10:53:02 ID:3uzaD6sw
覇者はレベル上がって35とかになってるぞ
468名も無き冒険者:05/01/11 13:31:52 ID:8ur+DjLa
マイナーヒールの回復力減った?
469名も無き冒険者:05/01/11 14:25:33 ID:qNWkzuM2
>>468
半減してるね・・・
470名も無き冒険者:05/01/11 15:04:08 ID:kHJnu1le
>>468に関して潤タソの説明あった?
本家掲示板等にはそれらしい説明がなかったし、
かといって不具合掲示板にも報告無かったんだが。

初期精神振りの神学セットでこれじゃあますます
被ダメ→回復→被ダメ→回復のコンボに陥ってしまうよ。
助けてとくにゃん!
471名も無き冒険者:05/01/11 15:22:51 ID:tW2P+KbP
>>470
正式な発表はないかもしれんけど、チャットでそれらしいこと言ってた。
>>137のサイトによると固定値が下がっただけで精神の値が影響する部分は変化してないみたいだから安心汁。
まぁあくまであのサイトの中の人の予測だが・・・。
472名も無き冒険者:05/01/11 18:15:11 ID:zW8mK84O
>468-470
  _、_        
( ,_ノ` )y━・~~~  神は殺伐とした世界を望んでいる。―俺達はモルモットだ。



ウイングIII 機敏+200

ちょっと待て。
473名も無き冒険者:05/01/11 18:30:33 ID:Tfo2CDf/
>472
防御にも修正が入ったから防御関係も怪しいと思われ。
474名も無き冒険者:05/01/11 18:36:30 ID:FPjZiFcL
ボーナスポイント400分がSP12で賄える訳か。
ステータスとスキルのバランスは潤タンもまだ試行錯誤中なんだと思うな。
475名も無き冒険者:05/01/11 19:41:59 ID:UqmTQXJo
これ3ヶ月くらいテストやらないとダメなんじゃないか…
476名も無き冒険者:05/01/11 19:58:06 ID:/GKnMP8W
>>475
1ヶ月じゃ大まかなバグしか取れないと思うね。
高レベル帯に入ってからでないと見えないようなバグもいくつか見つかると思う。
本番でもスキルやステータスの仕様変更が頻繁に行われると
ROみたいにプレイヤーの不満が爆発しそうだし。
477名も無き冒険者:05/01/11 19:58:49 ID:11oIWw6K
>>476
ROかよ…
478名も無き冒険者:05/01/11 20:03:50 ID:tIrReOk0
DKに本番なんてありませんよ?
永遠のテストプレイゲームですよ?
クローズドかどうかが違うだけ。
479名も無き冒険者:05/01/11 20:08:29 ID:iTPM0cOv
>>476
漏れとにゅ缶に帰ろうな・・・。
480名も無き冒険者:05/01/11 20:13:48 ID:FPjZiFcL
個人の無料定期更新と有料MMOとじゃ比較対象にならないだろ。
プレイヤーの不満ったって金払ってる訳じゃないんだし。鯖管理費も運営自己負担。
極端な話、DK更新するのやめますと言われても漏れらは抗議出来る立場じゃない。
481名も無き冒険者:05/01/11 20:38:31 ID:Hm8xJG5k
>>480は事実としては正しいが、それはあまりに…感情が無い。

潤氏がDK3を開発・運営するのは何の為だ?「楽しんで欲しいから」だろ?
盛れらがDK3をプレイするのは何の為だ?「楽しみたいから」だろ?

そういう感情を無視しちゃ、DK3の存在意義なんてなくなっちまうだろうが。
482名も無き冒険者:05/01/11 20:55:56 ID:FPjZiFcL
>>481
だから極端な話と前提を置いたんだが。
476のDKとROにおける「プレイヤー」を同一視した姿勢に対するレスであって、
潤タンと漏れらの感情やDKの存在意義の問題はこの際関係ない。
483名も無き冒険者:05/01/11 21:04:03 ID:RVpUOzDI
ウイングIIIは怖いな。
現状の雑魚戦状況を見るに取りに行く気はしないが、
ウイングIII無しの状態でウイングIII持ちのPKにあたったらほとんど勝てなさそう。
ウイングIII+代謝活性とかやられたら血反吐モノだな。
ソロには嬉しいだろうけど。
484名も無き冒険者:05/01/11 21:36:37 ID:o3gLhJmB
だむー∈(・ω・)∋
485名も無き冒険者:05/01/11 21:37:14 ID:o3gLhJmB
だーくきんぐ だむ∈(・ω・)∋
486名も無き冒険者:05/01/11 21:51:16 ID:11oIWw6K
>>484-485
AAにかえれ!
487名も無き冒険者:05/01/11 21:52:08 ID:wMkVHDd5
>483
ウイングはIIIまでじゃ有りませんよ?
488名も無き冒険者:05/01/11 21:53:08 ID:RVpUOzDI
ウイングIVも怖いな。
489名も無き冒険者:05/01/11 21:54:53 ID:sXpXBvaP
流石に本稼動までに修正されるとは思うけどな
敏捷低いPMがウイング持ってるんだが、余裕で最初に行動してる
490名も無き冒険者:05/01/11 22:02:25 ID:wMkVHDd5
>488
別にIVまでと決まった訳でもなく。Xくらいまでありそうだ。
491名も無き冒険者:05/01/11 22:39:07 ID:FYta7GOT
75 ウィング
76 ウィングII
77 ウィングIII
78 ウィングIV
79 フェイクデス
80 ダブルスラッシュ

スキルの番号がこうなってるから、多分4までなんじゃないかな?
492名も無き冒険者:05/01/11 22:39:57 ID:RVpUOzDI
おーい。スキル番号75〜78がウイング系で、79からフェイクデスに行くんだけど。
493名も無き冒険者:05/01/11 22:40:48 ID:RVpUOzDI
やっちまった。
494名も無き冒険者:05/01/11 22:45:04 ID:nSBi57gW
ウィングIV┬ジェット
       └ホバー
495名も無き冒険者:05/01/11 22:47:03 ID:c0DTxZnF
ウィングIV→デビルウィング
496名も無き冒険者:05/01/11 22:49:51 ID:sXpXBvaP
ウィングIV→ゼロカスタム
497名も無き冒険者:05/01/11 22:52:39 ID:nwPgbHAi
ウ「イ」ングな。どーでもいいけど。
ウイングIV→赤い羽根
498名も無き冒険者:05/01/11 23:03:02 ID:LWbVDq1P
ウイングW→ドリームノート
499名も無き冒険者:05/01/11 23:10:25 ID:S2c5hZ96
ここは年寄りが活躍できるインターネットですね
500名も無き冒険者:05/01/11 23:17:33 ID:uDYPpk4I
upmd-?
501名も無き冒険者:05/01/12 00:04:27 ID:o16pyK4L
チャット人多いな。
502名も無き冒険者:05/01/12 00:29:46 ID:RBuySfOT
茶romー
503名も無き冒険者:05/01/12 00:41:02 ID:L3FQkcoQ
ところで
プリディクションって味方にかけられるんだっけ?
504杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/12 00:44:13 ID:l/Vos42U
 敵全体を詳しく調べる、だから無理。
……だと思うんだけど、ひょっとして対象自分に指定してできちゃったりしたら
解析が革命的に進むな。明日試してみる。
505名も無き冒険者:05/01/12 00:44:49 ID:L3FQkcoQ
thx
506名も無き冒険者:05/01/12 00:47:18 ID:T1IyMRBD
おい、クランメッセージが面白いデスヨ
507名も無き冒険者:05/01/12 00:47:30 ID:XcTmY6mn
(・∀・)キター
508名も無き冒険者:05/01/12 01:03:34 ID:/on4f1Ex
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result33.html
(((( ;゚Д゚)))ガクブル
509名も無き冒険者:05/01/12 01:05:36 ID:jJ0hr8EJ
>>508
カコ(・∀・)イイ!けど使えねーなオイw
510名も無き冒険者:05/01/12 01:05:54 ID:XcTmY6mn
>508
実際は敵味方双方っしょ?
余裕で全滅じゃん(プゲラッチョ
511名も無き冒険者:05/01/12 01:10:58 ID:O6uLeC1g
敵に与えたのは192。
前作よろしく、受けたダメージを吸収するスキルとか無いだろうか。('A`)
512名も無き冒険者:05/01/12 01:12:05 ID:o16pyK4L
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result33.html
自爆!
クリティカルヒット!
は 2032 のダメージを受けた!
513名も無き冒険者:05/01/12 01:19:18 ID:07aF+i/z
おめーは4レス前も見れないのかと。
514名も無き冒険者:05/01/12 01:24:20 ID:o16pyK4L
L.L.Irving(苦笑)連発してウザイ
515名も無き冒険者:05/01/12 01:25:17 ID:XcTmY6mn
ていうか
LLなんとか
だらだら質問するくらいなら
不具合報告板に書けと。
事象をまとめて記事として残せと。
516名も無き冒険者:05/01/12 01:26:52 ID:/on4f1Ex
>>511
HP吸収の上位に防具版があるかもね〜
517杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/12 01:32:15 ID:l/Vos42U
 そだ、321たんへ。フィアーの説明書きがなぜかHP吸収魔法になってるよ。
518名も無き冒険者:05/01/12 02:16:11 ID:o16pyK4L
バインディングII
519名も無き冒険者:05/01/12 02:18:36 ID:pJ4dEHD3
危険を承知で西進してるのにしょぼい戦闘結果だとがっかりだ。
経験値もしょぼくてがっかりだ。
520名も無き冒険者:05/01/12 02:22:13 ID:07aF+i/z
うちはミルシアこえたら一気に増えたけどな。
ついでにおまいさんがPTだったら南無だがソロだったら仕方ないかと思われ。
521名も無き冒険者:05/01/12 02:38:45 ID:QH7zl821
連続攻撃って、スキル使った回は発生しない使用∈(・ω・)∋?
522名も無き冒険者:05/01/12 02:43:08 ID:o16pyK4L
通常攻撃しか連続しないべ。
523名も無き冒険者:05/01/12 02:52:13 ID:07aF+i/z
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result583.html
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk2/result/rep_669.htm

糞犬はやっぱり重複だったのがモロバレだな。
2でも確認出来りゃ確実っぽいし。
524321:05/01/12 03:16:58 ID:axJ1v7Qb
うpしたゾヌよ。
今日は潤たんに質問してしまった。緊張すぃた。
>517
こんなのばっかでつorz
525名も無き冒険者:05/01/12 03:24:29 ID:xRpiWgTQ
>>524
バインディングUがVになってる

あとオーバードライブが
 ├ オーバードライブ 7 0 3 P × 連続攻撃の確率を上昇させる
 | └ オーバードライブIII 11 0 3 P × 連続攻撃の確率を上昇させる
 | └ オーバードライブII 9 0 3 P × 連続攻撃の確率を上昇させる
こんなかんじに
526525:05/01/12 03:26:53 ID:xRpiWgTQ
って更新クリックしたら修正されてた…
いらない世話だったか…すまん
527名も無き冒険者:05/01/12 03:32:59 ID:Cixf4c4Q
>504
やったけど(敵の観察になっただけで)出来なかった。
528321:05/01/12 03:34:45 ID:axJ1v7Qb
>526
ゃ、ありがたいでつw;
529名も無き冒険者:05/01/12 05:07:54 ID:RS20AdLS
器用さの罠への影響は・・・・
罠の設置個数じゃなくて与ダメージなのかなぁ。
530名も無き冒険者:05/01/12 07:50:37 ID:St8xRHf1
数も増えてね?
531名も無き冒険者:05/01/12 12:30:44 ID:qUpr4ejC
いまあるクランはどう調べればいいんだ?
532名も無き冒険者:05/01/12 13:14:46 ID:/on4f1Ex
>>531
>>92>>117 のトコとかー
533名も無き冒険者:05/01/12 16:08:11 ID:3wc24630
別のクランのメッセージまで出るのはバグだったか。
ところで他のパーティをクランに誘ったところがいるようだが、
そのパーティへリンク貼られていることはいるんだがアドレスが
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/resultundefined.html
誘われてるほうも同じように上記のアドレスが出るらしい
534名も無き冒険者:05/01/12 16:49:48 ID:bPZPueS7
お前ら取引掲示板ができましたよ
535名も無き冒険者:05/01/12 17:01:10 ID:pJ4dEHD3
何とは無しに討論掲示板を眺めてみた。

めろん、振るだけ振って投げっぱなしじゃねぇか。
下手糞なキャラ絵押し付けてる暇があったら議論らしい議論をしてみろっての。
536名も無き冒険者:05/01/12 17:12:45 ID:VaGVEhFQ
質問。
狩猟とった奴いる?
537名も無き冒険者:05/01/12 17:13:10 ID:dOkAzu7b
>>532
サンクス
538名も無き冒険者:05/01/12 19:00:52 ID:qwlJ5NCU
宝箱をシス売りしようと思ったんだけど、
処理の選択は何になるんだ?使うか?  エロイ人教えてくれ。
539名も無き冒険者:05/01/12 19:02:59 ID:pJ4dEHD3
売る
540名も無き冒険者:05/01/12 19:05:05 ID:pJ4dEHD3
あぁ違った。売却だ。
541名も無き冒険者:05/01/12 19:05:28 ID:qwlJ5NCU
>539
売るの選択肢が無いんだが…
542名も無き冒険者:05/01/12 19:07:31 ID:pJ4dEHD3
売却はあるけど売るはないとか言う話じゃないよな?
だったらちゃんと自分が街にいるか確認すれ。
これから街入りとかだったら出ないぞ。
543名も無き冒険者:05/01/12 19:09:02 ID:qwlJ5NCU
売却は街のみなのね…
ありがと。
544名も無き冒険者:05/01/12 19:23:52 ID:3wc24630
現在地がひょっとして今モンスター居るところかな?
それなら次回町入りでは>>542が言ってるように出ない。
次々回で売却、町を出るのが可能になる
545名も無き冒険者:05/01/12 20:10:33 ID:07aF+i/z
それって今説明することか?
546名も無き冒険者:05/01/12 21:17:34 ID:3ub2VuQg
森に出てくる「ゴッギー」が何者なのか気になって仕方ない
547名も無き冒険者:05/01/12 21:22:11 ID:pJ4dEHD3
ゴッギー 《Goggy》  出身地:イギリス
ヨークシャー地方の民間伝承に見られる、巨大な毛虫の姿をした子供部屋の悪魔。
正しく「オード・ゴッギー」と呼ばれる。果物を盗み食いするしつけの悪い子を食べるという。
ゴッギーは果物の守護者であり森や果樹園に棲み着くとされるが、ふつうは子供部屋に現れると言われる。
子供が果物を盗まないようにと考えた母親達が生み出した、想像上の悪魔と考えられる。

だそうな。
548名も無き冒険者:05/01/12 21:31:40 ID:4vncD6FG
ゴっギーってこのことだよ
カサカサ動き回って、黒く光ってるやつ
人間の食べ物に群がって、冷蔵庫の後ろに巣をつくるよ
549名も無き冒険者:05/01/12 21:33:54 ID:/on4f1Ex
どっちも嫌だあぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
550名も無き冒険者:05/01/12 21:54:38 ID:3ub2VuQg
>>547
d

>>548
期待通りだw
551名も無き冒険者:05/01/12 22:16:42 ID:cIIMe6HI
ゴッギー=めろんの絵みたいなやつ
てことか
552名も無き冒険者:05/01/12 22:37:41 ID:RNfv+kRi
弓じゃなく銃を撃ちたい。
ディアスやリーブルフォートでは見かけてないが、
あるのだろうか?
553名も無き冒険者:05/01/12 22:48:04 ID:07aF+i/z
武器の片手両手説明の欄にないから存在しないんだろ。
製作で名前でも付けて自己満足するしかないかと思われ
この前更新後のチャット覗いてたら
チャット参加者は性能低くても名前自由につけれるのが利点と思ってる模様だし。
554名も無き冒険者:05/01/12 22:50:07 ID:Oq5YLJ/m
ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/2004/12/post_11.html
銃は存在しないようで。
そういや同じ片手武器とかでも種類によって特性発揮とかあるんだろーか
555名も無き冒険者:05/01/12 22:58:07 ID:TROP4Dow
>553
性能低いといっても、ポイント極振りしてる鍛冶なら技巧なしでも市販品は越えるぞ。
極端な差はないけど。
556名も無き冒険者:05/01/12 23:01:10 ID:07aF+i/z
>>555
こえる値の問題だな、そこにいたる過程もあるし。
修正が極端すぎるんだよ・・・本編でやられるよりはましだけどよ
557名も無き冒険者:05/01/12 23:04:04 ID:SGd36mBq
属性付けられるメリットもあるじゃん。

市販品にもいずれ属性武器が出るかも知れんけど、
低コストで属性武器作成可能ってのは立派なメリットだと思う。
558名も無き冒険者:05/01/12 23:04:10 ID:/on4f1Ex
技巧や匠補正でどんどん性能を上げられるわけだから、
最初は市販品と大差なくていいと思うなぁ。
最初から強すぎたらそれこそバランスの問題になるよ
559名も無き冒険者:05/01/12 23:12:07 ID:07aF+i/z
属性つけてもそれがメリットになるかはわからんべ
今のところ属性について何も分かってないに近いんだし。
ついでにいえば初期製作のSPを減らして
逆に技巧や巧、派生の製作のSPを多くしてもらった方がいいとは思うんだよな。

SP多く使うのに市販品かよっていうのよりはそっちの方がいい印象だし。
560名も無き冒険者:05/01/12 23:33:59 ID:SGd36mBq
>>559
分かってる範囲では、狂想曲で弱点になる属性付加すれば、ダメ増が可能。
具体的な増加率は今のとこ不明だが、DK2と同じなら1.3倍か。
複数付ければ更に強化することも可能だとヘルプには書いてある。
561名も無き冒険者:05/01/12 23:34:13 ID:bPZPueS7
とりあえず属性の効果は概ね想像できるだろ。
562名も無き冒険者:05/01/12 23:40:55 ID:t3n9tOjQ
さすがゴッギーだなんとm(ry
防御精神振ってる私はドウシタライイノデスカ
563名も無き冒険者:05/01/12 23:51:37 ID:St8xRHf1
なんかまた早漏や朗が現れているな。
今度は鍛冶か。
鍛冶補助系スキルの殆どがまだ取られていないのにウダウダ言ってんじゃねーよ。
564名も無き冒険者:05/01/12 23:54:35 ID:MfzCR/9I
しかしキーンウェポンなんかは製作系スキルの基点であるにせよ、ちょっと必要SPきつすぎない?
ただでさえ他にSPが割けないのが製作系の実情だと思うのだが、
製作系が他系に浮気せず、戦闘に参加できそうなスキルが概ねここに固まってるのもなぁ。
12SP(製作6+キーンウェポン6)あれば全体攻撃魔法が覚えられるし…
565名も無き冒険者:05/01/12 23:57:33 ID:8f5m6BWh
製作系が戦闘能力を求めるんじゃねーよ
566名も無き冒険者:05/01/12 23:58:43 ID:48M2jTJd
>1人3キャラクター程度までにしてください。

これがポイント
567名も無き冒険者:05/01/12 23:59:44 ID:07aF+i/z
>>563
レベル20台が出てきて鍛冶製作も派生がある程度判明してきた今の時期を早漏言われても
お前が遅漏なだけか鈍いだけかと思うが。
めろんが騒いでるのとは時期も内容も違うし
568名も無き冒険者:05/01/13 00:00:15 ID:3i5k4gBu
戦闘能力は他のスキル系統と同等で、更に製作も出来るって言うなら
それはそれで問題があるような気もするけどね。
569名も無き冒険者:05/01/13 00:02:04 ID:H/DAWGZY
重複前提になった時点で自由度はかなり劣化だろう
損なわれる自由を重複で補ってください^^って意味だろうし。
製作系はレアがばんばん出る開錠に比べても日の目を見るのは遠そうだなw
570名も無き冒険者:05/01/13 00:12:11 ID:wW8AbyUv
今日は更新遅いな
571名も無き冒険者:05/01/13 00:13:25 ID:H/DAWGZY
しりるってやつの微妙なDQNっぷりが今日のチャットは目立つな。
要望掲示板のこととかチャットのシルバーだかの話をわざわざチャットで否定した挙句
否定した内容に潤たんが対応しててワロタ
572名も無き冒険者:05/01/13 00:16:36 ID:VbuGoZUz
いつものNaNaの自分本位なバランス論に比べれば数段マシ。
573名も無き冒険者:05/01/13 00:21:53 ID:2Zc19HU1
>567
おめーは技巧系つけない状態で市販品の性能を超える為のステータス値が問題云々言っていたが
そもそも技巧系あるのに素のステータスだけで市販品超える超えないの話をする方がどうかしている。
574名も無き冒険者:05/01/13 00:24:12 ID:H/DAWGZY
仕様変更かかった今は知らんが
大将が質問したときに技巧はバランス型への救いの手みたいな感じの事を潤たん言ってたぞ
もう一度今はどうなってるんだか知らんといっておくが。

実際は今回の製作結果を改めて参照かね。
575名も無き冒険者:05/01/13 00:24:40 ID:vhBaNl3e
しりるは別の開発中ゲームのところでもグダグダと詰まらんことを抜かしてるさ。
576名も無き冒険者:05/01/13 00:29:15 ID:wW8AbyUv
本家チャットやBBSを見てると、サイト巡ったりして情報収集する椰子ってのはごく少数派なんだな、と深く感じるな
それだけにせめて本家のリンクが充実していればいいんだが、あのリンク集プログラムって使いにくいからなー
577名も無き冒険者:05/01/13 00:55:15 ID:VO9MA4nY
これを書き込まないと更新されないジャマイカ!

魔法の合言葉 「 upmdznk? 」
578名も無き冒険者:05/01/13 00:56:20 ID:2Zc19HU1
しかし結果見直したんだがアンデットツエーな
カタコンペはホーリー大活躍か?
579名も無き冒険者:05/01/13 01:01:27 ID:9eLz8uwm
武器の射程とディレイ実装か……告知BBSに書いたってことはそろそろ更新かな
580名も無き冒険者:05/01/13 01:02:13 ID:2Zc19HU1
581名も無き冒険者:05/01/13 01:03:01 ID:2Zc19HU1
_| ̄|○ 遅かった…。

まだヘルプには載ってないかな?
582名も無き冒険者:05/01/13 01:03:34 ID:vhBaNl3e
のっとる
583名も無き冒険者:05/01/13 01:04:05 ID:OlxcRKci
いや、もう乗ってる。
武器とスキルのページだな
584名も無き冒険者:05/01/13 01:07:30 ID:2Zc19HU1
テンキュー
585名も無き冒険者:05/01/13 01:08:26 ID:W/MT8QTC
>>577
やればできる 「mdmdzn」
586名も無き冒険者:05/01/13 01:09:35 ID:UjdyOOew
特徴の差別化までは言わない。
名称だけでいいから、鞭や飛(銃とか)は復活しないかな。
せめてその他武器が欲しいなあ
587名も無き冒険者:05/01/13 01:10:57 ID:OlxcRKci
要望BBSに書けよ
588名も無き冒険者:05/01/13 01:14:43 ID:VO9MA4nY
>>585
愛媛に(・∀・)カエレ!!

ディレイって次の1行動にのみ影響するのかな?
589名も無き冒険者:05/01/13 01:14:56 ID:9eLz8uwm
もう我慢できない……潤たん……(;´Д`)ハァハァ
590名も無き冒険者:05/01/13 01:17:22 ID:vzc8DN3A
眠い・・・そろそろやばい・・・
591名も無き冒険者:05/01/13 01:18:03 ID:AewR8t5k
片手剣両手1
両手剣両手2
片手斧片手1
両手斧両手2
短剣片手1
鈍器片手1
杖両手1
槍両手3
弓両手∞
格闘片手1

今ある種類を変えないならこのくらいにして欲しかったな。
短剣と両手剣の射程距離が同じなのは悲しい。
それか特殊効果「長剣」で剣の射程が1伸びるとかはどうよ。
592名も無き冒険者:05/01/13 01:19:13 ID:H/DAWGZY
射程が伸びる=有効射程が増えるじゃないからなんとも
593名も無き冒険者:05/01/13 01:27:26 ID:fFuV7SjI
うp
594名も無き冒険者:05/01/13 01:27:37 ID:UjdyOOew
射程2は前衛中衛後衛全部を対象に考えると安定してたからだろう。
射程2が両手武器の槍しかないのは確かに寂しい。
要望より討論向きかな?
595名も無き冒険者:05/01/13 01:28:28 ID:zOIOReM4
ネタ:特攻スキル

敵陣に飛び込んで攻撃する(相手側中衛の位置)。
双方射程1になる。

(同隊列パーティアタックの射程0は1と仮定。)
596名も無き冒険者:05/01/13 01:31:07 ID:PS2444Xz
ハナゲソルジャーJr.TUEEEEE!
597名も無き冒険者:05/01/13 01:33:27 ID:OlxcRKci
うぉっ、狩猟取得したんだが、戦闘で分捕った金が狩猟効果に上書きされたのか1シリーンしかもらってない…



[不具合BBS]    λ......
598名も無き冒険者:05/01/13 01:35:03 ID:lH7JnkTU
ディレイ値がマイナスのスキルは
次行動にすぐつなげることが出来るってことかいな?
599名も無き冒険者:05/01/13 01:39:40 ID:2Zc19HU1
>588
っぽいね。
ディレイ100%蓄積だとだと何も起こらず2ターン分体育座りって感じか?
600名も無き冒険者:05/01/13 01:41:54 ID:zOIOReM4
値にもよるが、次の行動までの必要時間が-n%になるだけだと思われ。
601名も無き冒険者:05/01/13 01:48:33 ID:W/MT8QTC
>>596
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result917.html
━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
602杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/13 01:50:27 ID:Ijjlx3ED
 ハナゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

 信じてたよ潤さん
603名も無き冒険者:05/01/13 01:52:13 ID:jJPg4h2u
鼻毛・Forever

   。 。 
  / / ポーン! 
( Д ) 
604名も無き冒険者:05/01/13 01:53:57 ID:zOIOReM4
鼻毛・Forever

ワラタ
605名も無き冒険者:05/01/13 01:54:13 ID:OlxcRKci
Jr.ってことは…あれに嫁がいるということかっ!
606名も無き冒険者:05/01/13 01:55:00 ID:fFuV7SjI
あろえねー
607名も無き冒険者:05/01/13 01:59:14 ID:H/DAWGZY
NaNa(No:) > ヘルプの武器射程の記述なのですが攻撃可能盾は射程1でいいのでしょうか。それとも秘密です?
潤(No:) > あれ・・・盾書いてませんでしたっけ

更新時間といい相当忙しかったのか
608名も無き冒険者:05/01/13 02:03:02 ID:NkfUnBT5
NaNaって何でキャラ書かないんだ?
609名も無き冒険者:05/01/13 02:06:55 ID:PJxM9MkY
>605
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk2/result/rep_2289.htm

↑みたいなのもいるんだ、嫁がいてもおかしくはない。
610杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/13 02:07:19 ID:Ijjlx3ED
 継続シートのスキルの解説がなんか変……
611名も無き冒険者:05/01/13 02:12:01 ID:OlxcRKci
報告&修正済みみたいだな
612名も無き冒険者:05/01/13 02:12:40 ID:jJPg4h2u
耳栓 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 100000 

ティターニアで目撃したんだが、他の街でもあるだろうか。
613名も無き冒険者:05/01/13 02:13:24 ID:2Zc19HU1
バグだったようで直したそうです。
614名も無き冒険者:05/01/13 02:13:45 ID:jJPg4h2u
カッとなって下げ忘れた。
今は反省しているorz
615名も無き冒険者:05/01/13 02:14:44 ID:2Zc19HU1
歌系阻害かね。
メッセージとかも聞こえないだったら面白いけど。
616名も無き冒険者:05/01/13 02:35:48 ID:H/DAWGZY
うは、今回は一切製作物に製作者のレベルは一切関係ないのか
技巧と匠があるとはいえ、励みが消えそうだな。

レベルが上がるにつれて極振りは保てないだろうし
どんなにレベル上げてもスキルと配分以外影響しないとなると辛そうだ。
万能系高レベル作るより特化低レベルのがマシそうだし・・・
617名も無き冒険者:05/01/13 02:45:08 ID:fKfwMIdw
>616
もまいさんのいうことはもっともだ。
今まさにテスト中なんだから討論なり要望なりにいって意見まとめてこい∈(・ω・)∋
618名も無き冒険者:05/01/13 02:48:52 ID:H/DAWGZY
まぁ、俺がやらなくても製作職人の誰かがやってくれるべ
俺は職人知り合いがいないから町売り買って耐えるムー
DK2で職人だったが3で職人やらんでよかった
619名も無き冒険者:05/01/13 02:49:48 ID:PJxM9MkY
レベル関係ないとは思えないんだがな。
実際、同じスキルと極振りポイント配分で性能上がってる例があるし。
620名も無き冒険者:05/01/13 02:50:10 ID:MIyHN2GT
>616
匠や技巧の効果も見えてないと言うのに阿呆かと。低悩すぎ
621名も無き冒険者:05/01/13 02:50:17 ID:Xz4iWfNn
ぬぬ…もうアルベトか
622名も無き冒険者:05/01/13 02:51:09 ID:H/DAWGZY
>>619
潤たんが今さっきチャットで言ってたって。
パラ・グラフが質問してたけどレベル50だかで極振りしてるやつと
レベル10だかで極振りしてるやつがいてスキルが一緒だったら
製作物の性能は一緒ですか?とたずねてて「同じです」といってたから。
623名も無き冒険者:05/01/13 02:52:39 ID:Xz4iWfNn
って誤爆ったスマソorz
624名も無き冒険者:05/01/13 02:55:01 ID:H/DAWGZY
>>620
レベルとかの話してんのに匠やら技巧やら阿呆かと。池沼すぎ
レベル99まで一種の技巧・匠が派生してけばいいけどありえないだろ
625名も無き冒険者:05/01/13 02:58:58 ID:pvNPUDLQ
>>624
つーか 少し言われたくらいでキレてんじゃねーよ
馬鹿かお前
626名も無き冒険者:05/01/13 02:59:23 ID:PJxM9MkY
>622
いや、俺も見てたけど。
でも事実として、

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result28.html

ここで作られてる両手剣。271が持ってるのが前回作ったヤツ。201所持のが今回製作したヤツ。
攻撃極振りスキル習得なし、仕様も十中八九同じであろう武器が僅か4ながら差がついてるんだよ。
627名も無き冒険者:05/01/13 02:59:48 ID:H/DAWGZY
同じ文章返したら切れてる言われるこんな世の中じゃ∈(・ω・)∋
628名も無き冒険者:05/01/13 03:00:28 ID:zOIOReM4
逆に一旦上位製作スキル取れば、
斬られようが何しようが作り放題ってのがな。DK2より有利だろ。
629名も無き冒険者:05/01/13 03:02:12 ID:lH7JnkTU
製造仕様変更の結果の差つーことも
考慮に入れた方がいーのではなかろーか
630名も無き冒険者:05/01/13 03:03:33 ID:H/DAWGZY
>>626
そいつの結果見てくと前に少し防御と器用に配分してる。
今回攻撃に全部振ってるからそれで比率が変わって
性能が上昇したんだとおもわれ。
631名も無き冒険者:05/01/13 03:04:59 ID:bZr+p8IV
鼻毛・Forever
 つまりはハナゲソルジャー.jrを倒してもあれに耐えられるHPが無い限り
 カタコンベは無理なのか...
632名も無き冒険者:05/01/13 03:05:53 ID:MIyHN2GT
真面目な話、レベル上がれば技巧2や3取れるんだし、さすがに低レベルには勝てると思うが。
そもそも割り振りの影響少なくなったんだし
633名も無き冒険者:05/01/13 03:07:13 ID:PJxM9MkY
>630
あ、そーなんだ。よく調べずに書いてゴメン。
もう寝とくわ。
634名も無き冒険者:05/01/13 03:07:36 ID:zOIOReM4
>>631
カウンター系が効けば、もしかしたら。。。
635名も無き冒険者:05/01/13 03:07:38 ID:2Zc19HU1
爆裂ハナゲゾーンを経由せずに
HP安全圏から一気にお悔やます事が出来れば倒せるんじゃない?
636杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/13 03:09:55 ID:Ijjlx3ED
>609
 というかその娘が嫁だと思った

>611,613
 教えてくれてありがトン

>612
 歌が防げるってんならかなり重要アイテムだけど、高いな。

>631
 そこでグレイスですよ。
637名も無き冒険者:05/01/13 03:12:57 ID:jJPg4h2u
鍛冶にこれだけ反響が来るのは潤タンだって想定していることだろう。
スペラー系の時もそうだったが、潤タンがあまり反応しないなら何かしら用意が有るはず。
とりあえず、早漏の仲間入りなんて不名誉なことにだけはなっちゃいけない(´・ω・`)

ちなみに宝箱からCP加算のアイテムが出てるね。
アクセサリじゃないのが気になるが。
638名も無き冒険者:05/01/13 03:13:06 ID:2Zc19HU1
なんかアレを思い出した。
FF6の愚者の塔だかなんだかっていう所の最上階に居るボス。
死ぬ寸前にアルテマ使ってくるあいつ。
639名も無き冒険者:05/01/13 03:15:08 ID:uGR81fIx
職人は必要なスキルを取ってしまったら町で寝てていいよって事なのかな…(´・ω・`)
640名も無き冒険者:05/01/13 03:16:43 ID:nyX+nCFG
あぁ、MPなくなると死ぬやつか。一応愚者じゃなくて狂信者だな。
フォーエバーはMP消費なさそうだし、グレイスか、狙えるならフェイクデス?w
641名も無き冒険者:05/01/13 03:18:34 ID:W/MT8QTC
>>639
LV25・攻撃7割・HP1割・機敏2割、製作III+剣の匠+力の技巧III の職人と
LV15・攻撃10割、製作III だけの職人。

間違いなく前者の方がいい物作れるでしょー
642名も無き冒険者:05/01/13 03:32:26 ID:vjN93ee7
DK3の鍛冶はつまらん
それに尽きる
643名も無き冒険者:05/01/13 03:33:49 ID:H/DAWGZY
>>637
スペラーのときと違っていじくりまわしてこの結果なのが今回の難点。
すでに潤たんのテクに翻弄されまくりってことがな〜

>>641
レベル25と15を比べる行為もどうかと思うが。
逆にいえばレベル25で攻撃10割製作Vの1種の匠・技巧V取ってるやつと
レベル50くらいで攻撃8割機敏2割の製作Vの全種の匠・技巧V取ってるやつじゃ
一種にかけては25のがいいもの作っちゃうわけだぜ。
匠もまだ判明しちゃいねー部分が多いけど


気が向いたら要望に書いてくら〜。
644名も無き冒険者:05/01/13 03:37:39 ID:f0zY/CRd
>643
機敏は割合に含まれない希ガス
645名も無き冒険者:05/01/13 03:42:39 ID:MIyHN2GT
>643
お前の例えのほうがありえないと思うが
646名も無き冒険者:05/01/13 03:46:57 ID:H/DAWGZY
>>644
その辺もチェックしてるって・・・
不具合掲示板の潤たんのコメント。

・一部のキャラクターで、技巧系スキルが機能していなかった
・ポイント割り振りの比率を、攻撃・防御・知性・精神の4つでしか判断していなかった
上記二点を修正しました。
二つ目重要。

>>645
職人に必要なスキルを取ったらといってるのに
製作Vだけを必要なスキルとして例えてるのよりはマシだと思うムー
647名も無き冒険者:05/01/13 05:27:05 ID:f0zY/CRd
>646
ごめん。というかそれが仕様だとおもってました。
機敏HP攻撃(知性)に振っていれば鍛冶屋に戦闘力が備わったまま武器作れると。
それだと、防具製作師は難しくなるけどね。
私の中で「妥協しない」鍛冶師はさらにPTのお荷物になりましたOTZ
本番、機敏振ってくれるかなぁ・・・。
648名も無き冒険者:05/01/13 07:04:24 ID:zlRvJqSA
>647
敏捷上げる方法はボーナスポイント振りに限らないけどな。
649名も無き冒険者:05/01/13 09:33:15 ID:ptRwCVm3
>>647
今のシステムだと、鍛冶職人は鍛冶職人同士で組ませてまたーり進行がいいと思う。
PT内に一人飼ってたところで、足手まとい度が高い一方で、互換性は低いから。
650名も無き冒険者:05/01/13 09:36:35 ID:3iVFSUFZ
ファングウルフUZEEEE!!!
咆哮UZEEEE経験値HIKUIIIIIIII!!!!!
651名も無き冒険者:05/01/13 09:38:39 ID:3iVFSUFZ
現仕様のままならウィング取れば機敏に関しては問題なくなりそうだけどな。
鍛冶は聖騎士の力とかパッシブでカバーしろって事なんじゃないのかな。

まぁSP足りないけど。
652名も無き冒険者:05/01/13 14:30:41 ID:kyc3Nia1
>648
わかってるけど「妥協しない」から他のスキルも取ってくれるか微妙なんですよ。
ま、3キャラ登録可能なら面倒見るキャラも作ります
653名も無き冒険者:05/01/13 15:09:43 ID:H/DAWGZY
スキルで敏捷とか補正しても
結局は製作取るのが遅れるから解決にはならないような
むしろかえって更に面倒見なきゃいけない羽目になるだろうし。

つーわけで要望に誰も製作のこと書いてないから書こうと思うが
俺の要望もまとめて書いてくれっていうのがあったら、取捨選択はするがついでに書いてくるぜ。
654名も無き冒険者:05/01/13 15:25:21 ID:219x4Rst
>>653
DK2のシステムにさらに製作用アイテムが必要になったのは、
新しさをみせる意味でよいと思うんだが、
どうせなら製作の他に、既存武具を強化するみたいなシステムも欲しい。

って夢見過ぎ?(・∀・)
655名も無き冒険者:05/01/13 17:19:05 ID:vhBaNl3e
流れぶった切って悪いがファストマジックやコンセントレイションの効果時間ってどれくらい?
656名も無き冒険者:05/01/13 17:19:42 ID:kmLsJeoW
リレイズ的役割のスキルいかなぁ
あるわきゃないか
657名も無き冒険者:05/01/13 17:23:42 ID:H/DAWGZY
>>654
わり、製作関係の現状での事のみにしてくれ
それは別途に要望出した方が潤たんの目にも留まるだろうし。
658名も無き冒険者:05/01/13 17:24:20 ID:qG04xlXU
>656
グレイス
659名も無き冒険者:05/01/13 17:58:13 ID:+/YbvMbw
製作は対人のペナルティが非常に痛いというのは被害妄想炸裂だろーか。

DK2の頃のように、レベル激減で凹むことはないかもしれないが、
製作依頼を受けて資金・原石・巻物を受け取った回に発見されると、
わかっていても回避できず、預かった財産が危険にさらされてしまう。

PK回避・対策も技術でありDKの肝であるし、負けることを前提にしてるのもアレだが、
レベル差があっても、4パラメどれかしか特化させない極振り・製作スキル専門のキャラだとしたら、
いざPKとの戦闘になった時に目があるとも思えない。
確かに預かり状態での被PKは事前に町に入っておくことで完全回避は可能だが、
アイテムや製作資金を受け取るにも町入りした次の回でなければならず、行動をかなり制約される。

製作専門は戦闘に直接関与できないので、別PTで養殖キャラ化しそうなのだが、それはそれでカモにされそうでね…
660名も無き冒険者:05/01/13 17:59:47 ID:5CPqzN42
ゲームバランスは壊滅的だが、動作確認はこれくらいで良いと思うのだが、
そろそろテストプレイを終了する予定は無いんだろうか?

これ以上テストプレイを続けると、またレベル1からは非常にキツイのだが。
既に3ヶ月分はやってるしな。簡単に駄無化出来る。

このまま本番へスライドするなら話は別だが。
661名も無き冒険者:05/01/13 18:03:22 ID:vhBaNl3e
>>660
はじめから約一月と宣言してあるわけだが。
あと2週間弱ぐらいだろ
662名も無き冒険者:05/01/13 18:09:12 ID:5CPqzN42
>661
やはり半年は繰り返しか。この面白い雰囲気のまま本番に突入したい物だが。
どうにかならんものかな。
663名も無き冒険者:05/01/13 18:10:11 ID:3iVFSUFZ
>>660
そのゲームバランスを可能な範囲で修正する為のクローズドじゃないのか?
動作確認だけなら潤タンだけで出来る訳だし。

何がキツイのか良く分からないけど、とりあえずリセットなしはありえない。
664名も無き冒険者:05/01/13 18:41:09 ID:VPtcPbys
>659
そういうリスクも面白さの一つだよ。
何のリスクも無いゲームなんてつまらん。
あれこれ情報を集め、研究し、備え、悩み、決断する。
それが楽しいんジャマイカ。

それと副産物として
PKと返還交渉をするという、交流が生まれる。
665名も無き冒険者:05/01/13 18:59:22 ID:zzJaQOxi
>664
鍛冶屋本人はいいかもしれないが依頼人は完璧な被害者になる。
返還交渉したとしてもスケジュールがムチャクチャになるし。
何の関係もない他人が被害を被るというのはどうかと思うけどな。

そこまで考えてやれ、というのは結構酷だと思うぞ。
666名も無き冒険者:05/01/13 19:02:00 ID:H/DAWGZY
正論に見えてまったく筋が通らない論外な話だな。
いや、論自体はあってても当てはめる場所が違うというか。
667名も無き冒険者:05/01/13 19:03:23 ID:ptRwCVm3
>>665
依頼する時点で、依頼人が負うべき自己責任の範疇じゃないの?
システム的にはさ。
668名も無き冒険者:05/01/13 19:06:52 ID:SttgBWlo
クラン作って安全街道計画やって
鍛冶屋はそこで育成・保護汁!って事なんジャマイカ
669名も無き冒険者:05/01/13 19:18:08 ID:H/DAWGZY
ちなみに666は664宛てな。
670名も無き冒険者:05/01/13 20:33:54 ID:zzJaQOxi
今回の見所plz
671名も無き冒険者:05/01/13 20:49:27 ID:SttgBWlo
クローズドテスト参加者の追加募集を行います 潤@運営者
672名も無き冒険者:05/01/13 20:53:06 ID:htfRxKEV
>>671
本当だ、テストプレイ期間も延びそうだなぁ
673名も無き冒険者:05/01/13 21:11:48 ID:EzWTZTsK
ヘルプのクローズド期間については修正されてないけど、2週間ぐらいは延びそうやね
674名も無き冒険者:05/01/13 21:12:15 ID:vhBaNl3e
>混雑を避けるため、詳しい時間の公表は行いません。

まぁそりゃそうだ罠。
この前大変だったしw
675名も無き冒険者:05/01/13 21:55:12 ID:VPtcPbys
>665-666
俺は鍛冶屋本人のことに加えて
>667のようなことも言いたかったんだよ。

あるプレイヤーが普通に資金・石・巻き物持ってる状態で斬られても何も救済は無い。

一方依頼された鍛冶屋が預かった金銭物品に限っては保護される、
というシステムになっては少しおかしくないか。
またそういうシステムを実装すると、PK対策の「抜け道」が出来る。

なんだったら「保険」かけるというのはどうだ。
Nシリーン余計に手数料払ってもらえれば
万一斬られて金・石等奪われた場合
鍛冶屋(とその仲間)が同等の金品を保障します、とか。
676名も無き冒険者:05/01/13 22:00:50 ID:9COpW6Aq
わーい、やっと登録できるむー∈(・ω・)∋
でもまだまだだや(∋ω∈)
677名も無き冒険者:05/01/13 22:22:46 ID:V05fCJv1
また見当違いなことを。
678名も無き冒険者:05/01/13 22:24:44 ID:H/DAWGZY
>>675
俺はおまいさんのリスクが面白いっていうのにツッコミ入れたんだけどな
面白いリスクもあるが、それ即ちリスク全てが面白いに繋がるわけじゃないってこと。
リスクが面白さの一つといいながら、それがないとつまらんとか言っちゃってるところとかね。

まぁ別に職人自体が戦力にならないのは前から同じだが
製作系の上の方の派生に職人気質とかいうスキルで
石・スクロール限定で奪われないようにするとかあっても楽しそうではあるな。
もちろん出現までのSPが多くて習得値は少なめの職人専用みたいな。
そうすりゃ誰でも取れるわけじゃないだろうし大勢の保護するためにはカートが必要になるし。
679名も無き冒険者:05/01/13 22:26:42 ID:apCvvbFd
>>668
安全街道計画1個動いてるみたい
今度は期待できそうなやつが
680名も無き冒険者:05/01/13 22:28:48 ID:zlrFmd6d
今回はカルマ狙い撃ち出来るしな。
681名も無き冒険者:05/01/13 22:28:51 ID:CXajM7tM
ちとdk3とは関係ないようで関係あるような・・・たぶんないんだけど
もし「ネトゲ絵師の本音イロイロ〜依頼4枚目」以降が立っている所ご存知の方いらっしゃいましたら
アドレスまたは板名教えていただけませんか?
いままではこのネットゲーム板にあったんだけどなぁ・・・次スレ立ててないのかのぉ
682名も無き冒険者:05/01/13 22:48:24 ID:SzyrnV0W
>681
あのスレは俺も見てたけど、死んだと思うよ
683名も無き冒険者:05/01/13 22:49:29 ID:+E/cxTxk
死んでとりあえず雑談板でいいんジャマイカという話になってるよ
684名も無き冒険者:05/01/13 23:11:11 ID:SD8xqPpU
upmaznk?
685名も無き冒険者:05/01/13 23:12:46 ID:IN1h7vBG
うpもっとあとぞぬか?
686名も無き冒険者:05/01/13 23:28:40 ID:H/DAWGZY
潤たんが掲示板降臨してからだと思うぞぬ
687681:05/01/13 23:44:19 ID:FCMfPZmi
なるほど・・・サンクス。やっぱり落ちて(1001いってかな?)その後ここには
立てられていないのか。雑談版ちょっち覗いてみます。
688名も無き冒険者:05/01/14 00:13:35 ID:8ySJ1E0q
>678
なんか3行目が矛盾してるぞ。細かく揚げ足取りは止めとくけど。

とにかくPKが絡むことに関して特別救済をシステム化するよう要求することは、
結局「PKに遭いたくない人は遭わずに済むようにしてくれ、
デスペナ無くしてくれ」と言ってるのと、根本的に同じ事だ。
けどDKではソレは「否」だ。そうだろ?

だから鍛冶屋の扱いだけ何かしら特別扱いを受けるのはおかしい、
システム上は同じ扱いを受けるべきであって
対策はPLの工夫で何とかすることだろう、と。
まぁシステムでやるなら、おまいさんの言うようなスキルは面白いと思う。


これじゃ鍛冶屋はリスクが大きくてバランスが悪いじゃないか、という意見なら勿論分かる。
けどそれは鍛冶系を極めた末に作れる武具が非常に魅力的なものであれば報われることだ。
まだ鍛治系が作れる武具もそんな大した事無い今の段階では、そんなに騒ぐことでもないだろう。
689名も無き冒険者:05/01/14 00:16:53 ID:7gD0Iy4K
矛盾してるようには見えないが
日本語詳しい人解説きぼんぬ
690名も無き冒険者:05/01/14 00:24:10 ID:7gD0Iy4K
連続レスめんご

気になるのは製作のスキルLvがどこまでいくかだね。
極めた末、といってもキャラのレベルは関係ないから
重複でも何でもして各種特化職人お抱えで作った方が得になる感じだし。

キャラレベルとステータスの値で新たに特化スキルが出現するとかなら
レベル上げていく目標が新たに出来てもいいのにね。
691名も無き冒険者:05/01/14 00:25:03 ID:8ySJ1E0q
>689
「〜と言いながら・・・」は、〜の内容と・・・の内容に相違点や矛盾があるときに使う言葉。
692名も無き冒険者:05/01/14 00:29:17 ID:VpbGpsPY
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs5&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00018#00018
      募集開始 1月24日
      募集人数 200名
      選別方法 登録順
      
      混雑を避けるため、詳しい時間の公表は行いません。
693名も無き冒険者:05/01/14 00:33:17 ID:wV5tYSIL
>>691
>678は>675の前発言の矛盾を指摘してるっぽいから
別にそれであってるんジャマイカ?
おみゃーのいっとることがわからんぜよ
694名も無き冒険者:05/01/14 00:34:23 ID:rH0nLlPB
>>688
二行目とかもちゃんと読め。
695名も無き冒険者:05/01/14 00:35:17 ID:FHY3gq5R
2大PKは止まらんか・・・。
696名も無き冒険者:05/01/14 00:38:13 ID:tMj5WsXM
>>695
どこだよ?
697名も無き冒険者:05/01/14 00:54:37 ID:uJGgBxg6
潤(No:) > すいません、追加募集の日付、14日の間違えでした

どういうわけだが萌える。なんでだハァハァ
698名も無き冒険者:05/01/14 00:54:55 ID:YDzTYDo8
潤(No:) > すいません、追加募集の日付、14日の間違えでした
何かえらい先の話と思ってたら…
699名も無き冒険者:05/01/14 01:07:51 ID:x+dZdA+R
大御所定期更新のGMさんだけどお茶目なんですねw
700名も無き冒険者:05/01/14 01:14:23 ID:/uqrJ9pZ
ホワイトクリスタルはCPではなくSP加算か。
701名も無き冒険者:05/01/14 01:25:51 ID:+9vnrADh
最近ちょっとしたうっかりが多いな。
FCが無料の頃のYunたんみたいだw
702名も無き冒険者:05/01/14 01:27:02 ID:8ySJ1E0q
>693
「リスクも面白さの一つ」と「リスクが無いとつまらん(=リスクがあったほうがいい)」とは
大筋では同じ意味じゃない。

>694
どんなリスクをどう面白いと捉えるかは
個人の感覚によると思うので、2行目は反論しない。

俺は競馬で穴を狙うようなヤツだしなw
703名も無き冒険者:05/01/14 01:27:14 ID:HjboKpNg
キーボードにコーヒーをこぼしてしまいました

とかな。
704名も無き冒険者:05/01/14 01:27:21 ID:AszFL/Il
まぁ、毎日これだけ更新すればうっかりも出るわな。
705名も無き冒険者:05/01/14 01:34:12 ID:wV5tYSIL
702はだんだん言ってることが不明瞭になってきたな
お馬さんと戯れてりゃいいんじゃないかと思う今日この頃
706名も無き冒険者:05/01/14 01:35:48 ID:axzECI/R
>688
PKに斬られるのが嫌な鍛冶職人どもへ
同じ街道にいるPKに貢いでクランに入れてもらえば、そのPKには斬られないし、
同じクランのPKがカルマ持ち狙いで斬ってけば、同じクランの鍛冶職人が斬られる確率は減る。
GMがクランを作った意味はそんなとこだろ。

クランに所属したくないなら、レベル覇者になってPKがこれないモンスレベルの高い街道に行けばよい。
鼻毛及びゾンビ系の戦いに特化したスキル習得を目指せば、カタコンペで安全にレベル上げ可能と推測。

カタコンペは仮説なんで、2大PKの連結子会社にでもなれってこったw
漏れはどっかのPKクランに貢なんてみっともない真似できんがな。
707名も無き冒険者:05/01/14 01:42:09 ID:RXsxez1M
クローズドテストでそこまで必死なヤツなんてそんなにいねえだろ。
本テストの鍛冶職はPKやギルド所属のサブキャラになりそうだがな。
まぁ、重複禁止だろうが容認だろうが今あるPKやギルド鍛冶とたいして変わらん。
708名も無き冒険者:05/01/14 01:45:13 ID:8ySJ1E0q
>705
端的に言えば「PK絡みで何かと特別措置を求めるのはNGだろう」
「リスクは受け入れて、そのうえでその対策を考えろ」
709名も無き冒険者:05/01/14 01:47:11 ID:8ySJ1E0q
で、うpですよ
710名も無き冒険者:05/01/14 01:49:00 ID:FQKR0bQq
カートからの派生辺りで、アイテムを盗まれないパッシブスキルが有るような気がするが。
711名も無き冒険者:05/01/14 01:49:05 ID:YYr3Wmxz
鍛冶について。こんな武器(スキル)はどうか?

PT専用武器ないしクラン専用武器。
作った鍛冶職人の所属するPTないしクランで使った場合のみ、
強力な修正を受ける。

実装的には、作った武器の製作者が「現在」所属する
PTないしクランで効果発揮だとわかりやすいかもな。

これなら鍛冶職人であることを生かしつつ、
戦闘にも(ある程度は)参加できる。自分でその武器を使うということで。

このネタ持ってっていいよw>めろん
712名も無き冒険者:05/01/14 01:59:34 ID:/uqrJ9pZ
まー、アクティブで似た技あるがね。
713名も無き冒険者:05/01/14 01:59:34 ID:wV5tYSIL
>>708
話ずれましたね
レス番間違えたのかいpgr
714名も無き冒険者:05/01/14 02:03:55 ID:vwytvMtd
もう放置しれ
馬鹿が増える
715名も無き冒険者:05/01/14 02:13:22 ID:LhKtQsp4
ID:8ySJ1E0qをもう相手にするな
716名も無き冒険者:05/01/14 02:25:36 ID:YYr3Wmxz
この調子だと、反PKのアホな香具師らが職人クラン作って、
あらゆるPKクランから敵対されそうな悪寒w
717名も無き冒険者:05/01/14 02:42:29 ID:vwytvMtd
杉井
ティターニアで販売してる上級指輪の値段ちげーぞ。
718名も無き冒険者:05/01/14 02:51:17 ID:/uqrJ9pZ
だれかサクリファイスとんねーかなー。
719名も無き冒険者:05/01/14 02:52:26 ID:onkfzylX
ジェネ石欲すぃ・・・(´・ω・`)
どっかで売ってないかな?
720321:05/01/14 03:07:42 ID:gj1SgUGQ
うpし(ry
ディレイ追加の影響で昨日は更新できなかったゾヌ。
スマソw;
721杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/14 03:16:03 ID:c/98PGgk
 おつ。

>717
 うあ、ほんとだ。ありがと。
722名も無き冒険者:05/01/14 04:00:58 ID:vwytvMtd
>>720
暇なときにパッシブスキルの上昇値とか
不確定でもいいから一緒に書いてほすぃかも
723名も無き冒険者:05/01/14 04:27:58 ID:K6QVbzwT
追加募集始まってる
724名も無き冒険者:05/01/14 04:39:37 ID:XCewsXtf
最初の募集の時は迷ってたけど、今ふらっと見たら追加募集されてたから登録してみたよ(`・ω・´)
運良く登録できたらよろすぃく( ・∀・)ノシ
725名も無き冒険者:05/01/14 04:58:59 ID:/uqrJ9pZ
PTくもーぜー
726名も無き冒険者:05/01/14 05:16:45 ID:Rd3FRtxb
漏れ漏れも。
ティターニアスタートで良ければな(゚∀゚)
727名も無き冒険者:05/01/14 07:30:35 ID:RdbATmb9
漏れも登録してみたー。
登録開始から3時間以上経ってるんで、参加出来るか微妙だけど。

登録出来てたらPT組もうぜー。
728名も無き冒険者:05/01/14 08:10:10 ID:/uqrJ9pZ
確か登録できない時は「もう登録できネーよバーヤ」みたいの出た気がする。
729名も無き冒険者:05/01/14 14:11:08 ID:kSoO/XFu
重複登録してきた。
730名も無き冒険者:05/01/14 14:31:12 ID:/uqrJ9pZ
シネバ?
731名も無き冒険者:05/01/14 15:11:17 ID:6X2mQhti
>729
回線切って吊れ。
732名も無き冒険者:05/01/14 15:50:56 ID:SfBfHTMl
余裕の登録成功
・・・さてキャラ絵どうすっか
733名も無き冒険者:05/01/14 16:05:55 ID:WDN7Nmn3
>募集人数は200名ですので、登録が完了しても参加できない可能性もあります。
>ご了承下さい

って書いてあるし、もう微妙かな?
734名も無き冒険者:05/01/14 16:15:59 ID:SfBfHTMl
な、なんだってーーーー(AA略
ってことはこんな732みたいな書き込みしといて登録されていない可能性も
あるってことか。なんて早まったことしちまったんだ

まぁいいや・・・。どなたか無料で絵の色ぬってくだせぇ&塗ってくださった絵のdk3で
の使用許可付きで・・・。うそですごめんなさい・・・期待はしてます
735名も無き冒険者:05/01/14 17:07:00 ID:APLk0/OD
めろんに優るとも劣らないと自負するこの俺が塗ってやろう。
さぁ持って来い。
736名も無き冒険者:05/01/14 17:07:46 ID:itBmV5ZQ
>>735
先ずはおまいの絵をうpだ!さあ!さあ!さあ!
737名も無き冒険者:05/01/14 17:12:23 ID:Sgk0gJLu
>>735
めろんも死んでから評価されるのだろうか?





…ゴメン、言っただけだorz
738名も無き冒険者:05/01/14 17:16:12 ID:3EJtfm7j
>>735の絵投下キボン
739名も無き冒険者:05/01/14 18:03:56 ID:1ec0MnrT
  _、_
( , ノ` )      めろんと張り合おうと考えるのは
  \,;  シュボッ
    (),    
    |E|

  _、_
( , ノ` )      ……
  \ζ


  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  若さ以前に愚かだ。

740名も無き冒険者:05/01/14 18:08:05 ID:ruXPgokP
>737

TTIのDL社長、SLPのテスタ神父、夕張のめろんの三人が
神様のところにそれぞれの悩みを相談に行った。

最初にDLが、
 「神よ、我が社はリセットの影響で株価が落ち込んでおります。回復はいつに
 なりますでしょうか?」

 「おお、それにはあと10年かかる」
DL
 「10年か…。残念ながら私の任期は過ぎている。しかし回復があるのは希望だ」

次にテスタが、
 「神様、安全街道計画の体制は混乱しております。いつになったら収まることでしょうか?」

 「おお、それにはあと30年かかる」
テスタ
 「30年も。残念ながら私の任期は過ぎている。しかしいずれ混乱が収まるというのは
 希望だ…」

最後に夕張、
 「神よ、世界の人々が私のことをキモ絵と呼んでいます。いつになったら尊敬して
 くれるのでしょうか?」

 「おお、そうなる頃には残念ながら私の任期はとっくに過ぎておる」
741名も無き冒険者:05/01/14 18:09:12 ID:tKe7Gb++
夕張にワロタ
742名も無き冒険者:05/01/14 18:14:46 ID:7xGw15GS
ヘタに人間っぽいから駄目なんだよな。
もっとキュピズム的な絵だったら違う方向に評価を受けたのかもしれない。
743名も無き冒険者:05/01/14 18:18:44 ID:OMgNL7Xg
漏れが修正した絵をUPしようかなと思ったが原型があまりなる上に絵柄で逆に特定される危険性が高いの思いとどまりました。
744名も無き冒険者:05/01/14 18:19:39 ID:ruXPgokP
>>742
それはピカソに失礼と思われw
745734:05/01/14 18:22:02 ID:1b37I1s7
>>735
サンクス!ぜひとも塗ってください!
元絵はどうしようもないものなのでもう・・・。
ただ肌の色は肌色でお願いしますorz
あとは適当で
ttp://arudes.hp.infoseek.co.jp/piria4.jpg
ttp://arudes.hp.infoseek.co.jp/piria6.jpg
上は鉛筆のまま、下はボールペンで汚いところある程度消しです
塗りやすいほうでおねげしますだ
746名も無き冒険者:05/01/14 18:28:46 ID:lZuDa4Qp
めろんたんのは巨乳じゃなかったら普通の絵だったのに
747名も無き冒険者:05/01/14 18:32:05 ID:IXp4sWim
>>745
( ゚д゚) ・・・
( ゚д゚) ・・・・・・
(*゚д゚) ・・・・・・・・・・
(*゚∀゚)=3
748名も無き冒険者:05/01/14 18:32:28 ID:RoHVRear
ば、ばかな
749名も無き冒険者:05/01/14 18:33:37 ID:ruXPgokP
(*´д`*)ハァハァ
750名も無き冒険者:05/01/14 18:34:49 ID:RoHVRear
735 が 後悔する スレに なってまいりました
751名も無き冒険者:05/01/14 18:35:42 ID:itBmV5ZQ
>>734
予想に反してもまいさん上手いな(*゚∀゚)
752名も無き冒険者:05/01/14 18:55:06 ID:kSoO/XFu
>735
18禁でキボンヌ
753名も無き冒険者:05/01/14 18:55:32 ID:x+dZdA+R
>734
(*´д`*)ハァハァ
754名も無き冒険者:05/01/14 19:17:14 ID:HjboKpNg
萌えスレ立てた方がいいんかのう…
本プレイになれば、まぁ人増えるだろうし
今からあってもいい気がするけど。
755杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/14 19:19:43 ID:rvayIfBb
>734
 (*´Д`)ハァハァ
 保存しますた
756名も無き冒険者:05/01/14 19:20:04 ID:jDB27+uQ
問題は>734がちゃんと登録されてるか否かだな。
757名も無き冒険者:05/01/14 19:21:14 ID:HoMUH5f1
いやぁそんなにいわれちゃぁ・・・(*´д`)

のまえに漏れのキャラ自体がdk3の登録から蹴られてたらの方が重要だったりしてorz
758名も無き冒険者:05/01/14 20:03:09 ID:HoMUH5f1
↑DK3の登録から蹴られてるかいないかの方が・・・の間違い
スレよごしスマソ
759名も無き冒険者:05/01/14 20:51:24 ID:uWdqTu9r
>>745
なんだ



…ふつうにかわええハァハァ
760名も無き冒険者:05/01/14 20:58:24 ID:il7BgDqt
仲間募集板の背景画像が2のままだと今気付いたよ。


ぃゃそんだけ。
761名も無き冒険者:05/01/14 21:07:14 ID:Q/T+7aYh
>>745

てめえこら、普通に可愛いじゃないですか。
762名も無き冒険者:05/01/14 21:21:39 ID:FHY3gq5R
なんだよみんな>>745>>745ってさ。
漏れだってそのぐらい・・・・・・













_| ̄|○
763名も無き冒険者:05/01/14 21:25:45 ID:E8S1ZiSk
>>762
漏れは>>745に描き方を習いたいくらいだ


_| ̄|○ 描いてる時はそうでもないが描き終るともうね・・・
764名も無き冒険者:05/01/14 21:43:36 ID:vwytvMtd
そろそろ落ち着け
しつこく騒ぐのは絵師に迷惑がかかるかもしれないぞ。

俺はすこしうざいと感じてきてるし。
765名も無き冒険者:05/01/14 21:59:19 ID:VetUOdax
つまりDK3には萌えスレが必要だということだ。よろ。
766名も無き冒険者:05/01/14 22:07:38 ID:IW7a5OKh
>734
735ではないが塗ってみた。
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/
767名も無き冒険者:05/01/14 22:16:45 ID:J893gvkx
くうぅぅ

768名も無き冒険者:05/01/14 22:17:48 ID:Lc0nxxPk
765は過去を知らない
769名も無き冒険者:05/01/14 22:22:47 ID:itBmV5ZQ
>>766
いただいとこう(*゚∀゚)
770名も無き冒険者:05/01/14 22:29:47 ID:KWv+/qlx
やばい ここ数年見た中で同率1位の萌え度だ。
771名も無き冒険者:05/01/14 22:30:43 ID:D6jaDy8Q
766がいい感じだったので塗るのを辞めた _| ̄|○
772名も無き冒険者:05/01/14 22:37:43 ID:ICgXCWIt
>771
諦めるな。判断するのは>734だ。
773名も無き冒険者:05/01/14 23:00:15 ID:VetUOdax
仮にも一桁章時代からの参加者だ。
一応どうなって隔離が消えたかぐらいは覚えてるさ…。
774名も無き冒険者:05/01/14 23:07:58 ID:AszFL/Il
prsrtzn
775名も無き冒険者:05/01/14 23:22:30 ID:hTbB0RQa
そういや毎日更新で無問題と豪語してたヲイヌだが、
未継続14回ってことはもしかして引退か?
776名も無き冒険者:05/01/14 23:25:37 ID:D6jaDy8Q
>775
ヲマエバカだろ・・・
777名も無き冒険者:05/01/14 23:31:01 ID:4Ajg46ET
そういや意外にも毎日更新に付いていける奴は多いな。
778名も無き冒険者:05/01/14 23:32:18 ID:Q/T+7aYh
脱落寸前な俺。
ヲヰヌが三毛ってるからって安心してても仕方ない、頑張ろう・・・
779名も無き冒険者:05/01/14 23:33:18 ID:A22Ab4Fg
意外となんとかなるもんだよな。
ただ、DK3に大分時間取られてるせいで他のゲームのテンションが落ちてて困ってる。
DK3楽しいんだもんよ。
780734:05/01/14 23:34:26 ID:V3v/IbH4
>>765
すみません、せっかく色を塗っていただいたというのにレス遅れました(汗
わー・・・もう・・・なんていうか、言葉が出ないくらいうれしいです(つ;
淡い色合いでとても素敵、わたすの元絵には勿体無いくらいです!
この絵を使用させていただく可能性がとてもとても高いと思います。
とりあえず・・・登録成功することを祈ってやっててください。

さっそく保存させていただきました、ハァハァしてきまつ(*´д`)

>>775
パパかママンにでもPC取りあげられたんじゃないのかね?
受験生って可能性も高いし、大学でもそろそろテストだし。
大学生でPC使用禁止とか言われたら情けなさすぎるか・・・w
781名も無き冒険者:05/01/14 23:36:26 ID:i8J8yWvA
upmdznk?
782名も無き冒険者:05/01/14 23:37:02 ID:5XP6KxSM
隔離はともかく萌えリストは欲しい(・∀・)
783名も無き冒険者:05/01/14 23:37:25 ID:AszFL/Il
>>779
DK3に大分時間取られてるせいで仕事のテンションが落ちてて困ってる。
バカだな俺…
784名も無き冒険者:05/01/14 23:39:25 ID:V3v/IbH4
言われてみれば今これ1日更新なのか
まぁ2月中旬までには1日更新のクローズドも終わるのかな?
785名も無き冒険者:05/01/14 23:45:18 ID:5MleBB0+
おまえら、DK2のほうも忘れんなよ?
明後日で最後ですよ
786名も無き冒険者:05/01/14 23:47:47 ID:hTbB0RQa
>>780
いや俺は「DK3ツマンネー、やってらんねー」とか投げ出したもんだたばかりw
ほら、DK2とはシステムかなり違ってるだろ。
787名も無き冒険者:05/01/15 00:04:29 ID:GDs2P+J5
>>780と同じくテストの成績悪くてパパやママンに取り上げられたに300メロン
788名も無き冒険者:05/01/15 00:15:19 ID:2v9hArTO
upsrtnzn!
789名も無き冒険者:05/01/15 00:21:30 ID:TjtNEMZF
テスト参加締め切り〜
790名も無き冒険者:05/01/15 00:30:14 ID:j7OtgIRY
upmdznk?
ダメだ。潤様お休みなさい
791名も無き冒険者:05/01/15 00:45:39 ID:sLJ/qPTP
漏れも、言いだしっぺじゃないけど・・・

って。

734>
慣れないクリナップで挫折orz

http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/

既にいい感じの塗り絵が仕上がってるから漏れは
気が向いたら塗らせてもらうかも。
ひっそりとw
792名も無き冒険者:05/01/15 00:54:05 ID:k4JtZoTT
ミルシアサンドとかご当地名産食べたら
取得スキルや更新履歴みたいに履歴残らないかなぁ

冒険者のグルメ日記……とかふと思ってみたり。
食べた名産リストを見て満足するだけなんだけどw
793名も無き冒険者:05/01/15 01:02:51 ID:c/cDB7nD
思いついたら即要望!
794名も無き冒険者:05/01/15 01:05:36 ID:VxP3/aGK
>791
クリナップかけたあんたに脱帽
795名も無き冒険者:05/01/15 01:09:57 ID:3xbNsRxa
>>791
(・∀・)クリナップクリンミセス!!
796名も無き冒険者:05/01/15 01:21:41 ID:MWOjpRKq
791たんの線画に色塗りたいw

ところで最近アプ遅いね(´・ω・`)
797名も無き冒険者:05/01/15 01:23:26 ID:qSi25Qg1
ちょ、ちょっと待って
クリナップクリンミセスって何だっけ?
喉まで出かかってるんだけど思い出せない('A`)

と書き込む前にググったら自己解決した
それどころかそれの語源まで分かった
意味あるなんて思いもしなかったな・・・
798名も無き冒険者:05/01/15 01:24:43 ID:tPHaL1CY
ラバーメン!
799名も無き冒険者:05/01/15 01:27:42 ID:c/cDB7nD
遅いなー。
潤たん新規登録関係で困ってんのかな。
800名も無き冒険者:05/01/15 01:33:27 ID:zJLDY9Zi
遅くなったが>745GJ。791も乙

漏れも791のに色塗ってみたいかも
801791:05/01/15 01:49:20 ID:sLJ/qPTP
おお、同士よ、皆塗ろうぜw

そして、734様、良く見たら杖を漏れはクリナップじゃなく一部脳内補完
していたようだ、スマソ・・・orz
802名も無き冒険者:05/01/15 01:57:46 ID:zpdzTWl5
ウプキター!
やはり潤たんも仕事が始まると更新も遅くならざるを得ないんだろうな。
803名も無き冒険者:05/01/15 01:59:59 ID:XVyg89nh
藻前さん方うぷされたゾヌ。

ちなみにクリンナップクリンミセスはまさるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
804名も無き冒険者:05/01/15 02:02:53 ID:9QvEFd4S
734さんの絵を少しいじらせてもらいました。拡張子が変わってるからちょうどいいかも。
興味ある人はup0055.binの拡張子をpsdにしてみて下さい。
805名も無き冒険者:05/01/15 02:05:14 ID:DVGIpLfd
4様キャラちゃんといたね
806名も無き冒険者:05/01/15 02:09:27 ID:LSgCABds
807名も無き冒険者:05/01/15 02:11:41 ID:sIaWc+3A
ハナソル系スキルツリーが見てみたいものだ…
808名も無き冒険者:05/01/15 02:18:03 ID:vpdmgRna
>804
GJ!!
その画力を漏れにも少し分けてくれ
orz
809771:05/01/15 02:27:14 ID:VxP3/aGK
772に言われたので、諦めないで頑張ってみた。
これで許してください・・・。
810名も無き冒険者:05/01/15 02:29:39 ID:GeU43t5U
線画に色を塗ってもらえるスレはここですか?
811名も無き冒険者:05/01/15 02:47:03 ID:LSgCABds
サンプルが少ないから不確かだが。
○○トラップUの与ダメージ=器用さの値、のようだな。
Tはその4分の1??

マスモールTはそれより若干威力強い感じしたから3分の1か…?
812名も無き冒険者:05/01/15 02:57:10 ID:DVGIpLfd
キャラできてた。
仲間募集って少ないのね。みんなDK2や他ゲからメンバ続行するから?
813791:05/01/15 03:18:50 ID:sLJ/qPTP
塗ってみた。
漏れにはこれで精一杯だYOorz



http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/

0064.jpg
814名も無き冒険者:05/01/15 03:22:57 ID:qRyHXDDy
やべぇ、734タソにハァハァしまくってる俺がいるorz

こう言うのも楽しいんだが、やっぱりスレ分けたほうが良いよな?
でもクローズド中に立てても本編始まる前にスレが落ちたりしそうな気もするんだが、どうだろ?
815名も無き冒険者:05/01/15 03:33:52 ID:WrGvTetr
一過性のものだからいいんじゃないか?
これ以上続くと、描いてクレ系が出てきそうだ。ツリーから派生して。
816名も無き冒険者:05/01/15 03:37:06 ID:DVGIpLfd
>814
分けるべきではないと思うよ。一時的な祭りみたいなものだし、痛い人のネタは可で萌え話はダメってのも本来おかしな話だから。
1ゲーム2スレ立てるべきではないし、どこのゲームの隔離も萌えキャラや絵師に対して害になるばかりだったしさ。そして消えていった
817名も無き冒険者:05/01/15 05:34:13 ID:3zOdjLk/
楽しそうだったのでつい参加してしまいますた…orz


http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/

0069.jpg
818321:05/01/15 06:12:51 ID:r9aKxtNB
うp(ry
微妙に違う絵になってしまったゾヌ。
ttp://lalasa.fc2web.com/2ch.jpg

...ホントハ、クリンナップハ ジブンデシナキャダメデツヨ?
819名も無き冒険者:05/01/15 06:16:57 ID:LSgCABds
>818
乙!
早口の賛歌・・・・
820734:05/01/15 07:15:31 ID:XuX6p6vq
おはようございます。わたすはまだ夢を見ているのでしょうか?
本当に感謝の言葉もありません・・・orz
まさか寝ている(ごめんね;)間にこんなに色を塗ってくださる方が増えるとは
思ってもいませんでした、本当にありがとうございます!
ttp://arudes.hp.infoseek.co.jp/PIRIAOKIBA.html
即興HTMLタグで作ったので味気も糞もありませんが、色塗りしていただいた
絵を上にまとめさせていただきました。GIFアニメなどよくわからないため
全て貼り付けたいのはやまやまなのですがこの中から1つ選ばしていただいて、
そのリンク先に上記のモノを貼り付けさせていただきます。
上記のアドレスの上から2つ目の絵師さん・・・前にも塗って貰ったかな?とか一番上の絵師さんは
昔から尊敬している人かの?と目星ついちゃったというのは内緒で(苦笑

私なんぞの絵にハァハァしてくださった方々、色を塗ってくださった方々、何より結果としてちょっと
流れを変えてしまいスレッド停滞してしまったことを感謝、お詫び申し上げます。

とりあえずキャラは作成されてますた。
821名も無き冒険者:05/01/15 07:17:11 ID:a9jrQpSS
日替わりにしようw
822名も無き冒険者:05/01/15 07:43:41 ID:whUoULWX
スルーされてる771タンは気の毒にw
823名も無き冒険者:05/01/15 07:58:34 ID:wCBgEauu
ぬぬ、771氏の絵はどれ?053でうPされてたやつかな?
824名も無き冒険者:05/01/15 08:05:28 ID:wCBgEauu
見落としてました・・・まことにもうしわけないっす;
UPさせていただきます
825名も無き冒険者:05/01/15 08:44:42 ID:/DwwNPLo
おまいら絵うますぎだぞ
おれの絵も書いてくだちぃw
826名も無き冒険者:05/01/15 10:08:05 ID:FdPvh9wp
既出でしたらすいません。
今回、新規登録したのですが、武具を買おうとするとエラーが出て買えませんでした
FAQ見ると、IE5.5だとダメだそうですが。。。何か対処法はありますでしょうか?
私は、あまりパソコンに詳しくないので、分かりやすいように教えていただければ幸いです

不具合掲示板見ても、素っ気無い返事しか返ってこないので、あえてこちらで書き込ませていただきました
827名も無き冒険者:05/01/15 10:11:47 ID:nI9DjpIJ
IE6にすればいいんジャマイカ?
828名も無き冒険者:05/01/15 10:12:00 ID:a3cAfrNe
>>826
IEをアップデートするのが嫌ならMozillaなりNetscape NavigatorなりOperaなりの最新版を入れる。
つーかIEをアップデートしたがらないやつに限ってIEメインだったりするんだよな。その思考がわからん。
829名も無き冒険者:05/01/15 10:14:37 ID:nI9DjpIJ
830名も無き冒険者:05/01/15 10:27:56 ID:6s6CVwEf
根本的にIE6以外は動作保証範囲外だからなあ。
GM本人がそう言ってるから。
831名も無き冒険者:05/01/15 10:43:41 ID:QrZPnK3Q
>>812
うんぜんぜんないな
募集掲示板みても既に組んでいるのか、812のいうとおり続行なのか
あってもレベル20とかでついていける気がしないし
夕方過ぎに学校会社から戻ってきてからみんな募集や拾ってと書き込むのかねぇ
ダムちゃんだから募集出す気もないしな俺・・・・
832>826:05/01/15 11:14:45 ID:FdPvh9wp
問題解決しました。ご協力いただいたみなさん、ありがとうございます。
こんなに簡単にアップデートできることすら知りませんでした。。。
833名も無き冒険者:05/01/15 11:19:52 ID:Qmm9zjHY
この時期に新規ですべりこむやつは
クローズドを比較的チェックしてるDK2経験者とかだろうし
おそらく初回は見送ったけど誘われてやりたくなったとかが多そうだからな。

あとはPT人数少なくてきっつーとか思ってるやつが
分身作成したとかな・・・。
既存のPTの人数枠が埋まってくんだと思われ。
834名も無き冒険者:05/01/15 11:24:09 ID:i2Beur4A
>>820
CGIでランダム表示させるという手もある。
835791:05/01/15 11:56:07 ID:sLJ/qPTP

漏れは板で人の絵に塗ったのははじめてのよぅな希ガス。
別の絵師さんじゃないかな?


一応、CGIについてはランダムバナーで検索すると出てくるはずだ。
但し最近は、CGIの外部出力、画像の外部出力を禁止している無料サーバー
スペースも多いから、CGI可でも無料HPサーバーだと動作の保障がない。

それと、DK3の登録を見た限りじゃ画像フォーマットは jpg 又は png。と書かれてる
から使えないかもしれない。試した香具師はいるんだろうか?

じゃ、漏れも沈む。楽しかったよ、ありがとう。

836名も無き冒険者:05/01/15 11:59:04 ID:6s6CVwEf
正直、高レベルパーティが低レベル連れて行く理由がわからん。
促成栽培ができるわけでもなし(倒れたら経験値入らないからね)。
まあ、後列要員ならいいのかもしれないが。
837名も無き冒険者:05/01/15 12:03:38 ID:QrZPnK3Q
後列ならいいんだろうけど、1発で即死なんてこともぶっちゃけありえるだろうし
そんなんじゃお互い楽しめないだろうしね
pkするにも最高レベル基準だから低レベルは邪魔以外の何者でもないし
ただぱーてぃBBSや交流を大事にしたいというのならいいんだけど
838名も無き冒険者:05/01/15 12:24:16 ID:4sagMXx5
足手まといは間違いないが、即死するほどの敵は出てきてない
塔の中の人や、ハナちゃんと戦う物好きを除けばな
839名も無き冒険者:05/01/15 12:35:41 ID:n9vpKL1W
ディレイ修正されたか?
321のスキルリストと違う奴結構あるみたいだが。
840名も無き冒険者:05/01/15 12:37:20 ID:Qmm9zjHY
こっそり修正されてる。
841名も無き冒険者:05/01/15 12:42:02 ID:cuDTXEru
>>838
 マリオからハナソルに置換するまで1.23秒かかった。

842名も無き冒険者:05/01/15 12:43:52 ID:6s6CVwEf
>838
1匹平均1回で350くらいダメージを与えてくるので
2匹以上に叩かれたらそれで終われる。
パーティ人数増えると事故の確率は飛躍的に上がるしな。
843名も無き冒険者:05/01/15 12:46:13 ID:YXvcXz1j
兵法だめぽ(つД`)
複合派生とかないのかなぁ・・・
844名も無き冒険者:05/01/15 13:01:09 ID:n9vpKL1W
新規登録者、防御力とか低いな。
845名も無き冒険者:05/01/15 13:08:59 ID:j7OtgIRY
gif使えたよ
846名も無き冒険者:05/01/15 13:32:44 ID:a9jrQpSS
ODUもたいしたことない。確率1〜2割増しってとこかな?
これなら4連撃とかの方がいいかもしれん。
847名も無き冒険者:05/01/15 13:43:03 ID:EQFaUksQ
ウィート監視塔跡がウィード監視塔跡に見えた。


…吊って来る。
848名も無き冒険者:05/01/15 13:43:33 ID:g+8mKTxd
>>847
俺もだ…。
849名も無き冒険者:05/01/15 15:54:48 ID:cuDTXEru
>>847
お前だけじゃない、きっと皆同じだ。
単なる偶然なんだろうが、どうしても糞犬との因果性を考えてしまう。

…つまりこういう事だ。

もともと糞犬は西大陸の監視塔で拘留されていた。
しかし不慮の事情で監視塔が機能不全に陥った。
糞犬が海を渡り東へ逃亡、そしてアストローナ大陸は暗黒の世紀に。

…などと想像する漏れは汚物として消毒されるべきなんだろうか('A`)
850名も無き冒険者:05/01/15 16:02:03 ID:6s6CVwEf
ところで、現状で見所のあるPTってどこだろ?
一般PK問わず。PKしてるのあんまないけどさ。
851名も無き冒険者:05/01/15 16:12:10 ID:T4MAbpwe
見所といっても覇者のようにパラメーター類が抜きん出ているところか
ボス討伐成功、もっとも西に進んでいるとか、萌えptとか・・・いろいろあるしなぁ
萌えだと
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result92.html
とか?絵しか見てないからなんともいえんけど(笑)
852名も無き冒険者:05/01/15 16:17:13 ID:n9vpKL1W
見所PTなんてないだろ。
あえて言うならハナゲとか新スキル取っている奴の所だな。
853名も無き冒険者:05/01/15 16:22:49 ID:DVGIpLfd
洩れもその絵師さんは大好きだね(・∀・*)
他ゲに比べると萌えはかなり稀少だなあ。
854名も無き冒険者:05/01/15 16:27:36 ID:T4MAbpwe
他ネトゲは4年ぐらい前にdk2とD&A以外やめちゃったからなぁ
そんなに他ネトゲって萌え絵あるのか、ちとファイナルクレストスレ殴りこみいってくる
855名も無き冒険者:05/01/15 16:36:13 ID:6s6CVwEf
>854
ナカーマ発見
うちは4年前に全部止めちゃったよ
最近更新系をまたやり始めたんだけど、
後足で砂かけて出てきたようなもんだから
もとのコミュニティと断絶状態のまま。
856名も無き冒険者:05/01/15 16:41:15 ID:DVGIpLfd
>854
殴りこんでも萌え絵は出ないだろうw あそこも隔離は死んだよ。 各ゲームでイラスト検索するといいかもしれない。
ES ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7583/es/
ED ttp://guil.cute.bz/ed/
FC ttp://www.alfr.org/fc/index.html

スレ違い失礼
857名も無き冒険者:05/01/15 16:58:34 ID:FfiqoD3d
5期はイラストサイト運営してる身でありながら萌えランキング一票しか入れてもらえなかったorz
DK3はあるかしらんが…もし萌えランキングあるなら3票以上は入れてもらう
それが最大の目標だな…
858名も無き冒険者:05/01/15 16:59:44 ID:WrGvTetr
>847
DK3が公開された時に出た話題のような。
859名も無き冒険者:05/01/15 17:00:40 ID:Qmm9zjHY
萌えランキングなんて気にしてるやついるんだな
身内マンセーの投票内容で一喜一憂するより純粋に修行した方がいいと思われ。
860名も無き冒険者:05/01/15 17:05:03 ID:sIaWc+3A
あの身内萌えランキング、もはや痛々しいもんな
一人で投票しまくった奴がいたから
笑える結果になってるし
861名も無き冒険者:05/01/15 17:12:29 ID:itDDmKqr
つかサイト自体が痛々sうわなにをするやめr
862名も無き冒険者:05/01/15 17:33:26 ID:Wg36OOhb
萌えキャラ絵どれかで200ptまで検索かけたけど疲れました。
何ptまであるんだこれ
863321:05/01/15 18:34:38 ID:r9aKxtNB
>838
報告サントス。
数値が軒並みUP&微妙に追加されたみたいゾヌ。
>820
差し替える前のを持ってかれてしまった orz
...アンマリ、カワッテナイケドネ。
864321:05/01/15 18:36:13 ID:r9aKxtNB
○839
×838
orz...
865名も無き冒険者:05/01/15 18:54:11 ID:Xchde3Yc
いい加減だれかパーティー募集スレにメンバー募集のスレッド立ててちょーむー∈(・ω・)∋
出来れば4,5人募集で新しく作り上げるのがいいむー
866名も無き冒険者:05/01/15 18:57:39 ID:96dNU8oH
毎日更新だと相談がどうなってるのかわからないからな
毎日BBSに書くのはきつい
867名も無き冒険者:05/01/15 19:40:45 ID:n9vpKL1W
毒ダメージって経験値もらえんのか。
味方の毒ダメージで経験値もらえなくした仕様変更の煽り?
なんだかなー。
868& ◆xOS3wf.pJg :05/01/15 21:11:49 ID:NKKBh+3m
▽ 00021 今回の集計について 潤@運営者 〔2005/01/15-21:07〕
      手違いにより前回のキャラクターデータが使用不可になってしまったため、
      今回は、前回の再更新を行った後に集計されます。
      
      そのため、意図しない結果となっていることもありますがご了承ください。
      (前回戦闘に勝利し、勝利を前提に継続登録したが、今回の再更新で全滅していた場合等)
      
      ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
      (2005/01/15-21:04に投稿された記事が運営者により修正されています)
869名も無き冒険者:05/01/15 21:13:41 ID:CU1mTE0N
前回街入り、今回要塞行きの漏れには余り関係ないな
870名も無き冒険者:05/01/15 21:18:23 ID:Xchde3Yc
行った後の後ってのを見落としそうになったあぶねあぶね
871名も無き冒険者:05/01/15 21:22:06 ID:MWOjpRKq
前回ギリギリ勝利、今回移動しない漏れ
最高神後に全滅、街待機の悪寒…orz
872名も無き冒険者:05/01/15 21:22:39 ID:eC6uqMvk
前回、山道で全滅してミルシアへ戻され、
今回、大森林北部へ再進出したうちには、
すごく関係ありますよ。
873名も無き冒険者:05/01/15 21:27:56 ID:i2Beur4A
再更新されてるね。
前回より取得経験値が増えてるワショーイ
874名も無き冒険者:05/01/15 21:29:59 ID:OOr75Opu
6人PTで再更新前より1500くらい経験値が増えてるw
875名も無き冒険者:05/01/15 21:32:01 ID:n9vpKL1W
ハナゲの新たな戦闘結果が見れる訳か。
876名も無き冒険者:05/01/15 21:32:14 ID:g+8mKTxd
最高神降臨前は1人だけ落ちて降臨後は無事。やったヽ(゚∀゚)ノ
877名も無き冒険者:05/01/15 21:38:26 ID:7KZkIe7L
P、PK戦のスキル使用先指定が…(汗
878名も無き冒険者:05/01/15 21:39:31 ID:j7OtgIRY
再更新? 
経験値も金もしょぼくなったよ…orz
879名も無き冒険者:05/01/15 21:39:50 ID:jH3q8myX
経験値下がった。さらに寂しい結果に。
880名も無き冒険者:05/01/15 21:51:27 ID:cuDTXEru
カタコンベを生き抜いた貴重なサンプルがJrにやられたな。
Jrの袋小路を破り得る猛者はおらんのか。
881名も無き冒険者:05/01/15 21:56:46 ID:sIaWc+3A
気持ちシリーンが増えたが
経験値が大幅に減った…
アリエナ-イ
882名も無き冒険者:05/01/15 21:58:54 ID:6s6CVwEf
監視塔の勝ちPTと負けPTが逆になってる
勝ちPTは負けたつもりで継続してるだろうから要塞へ後戻り
負けPTは買ったつもりで継続してるだろうから町待機
の予感
883名も無き冒険者:05/01/15 22:10:29 ID:qSi25Qg1
最高神で鼻毛に嬲られた諜報員(*´Д`)ハァハァ
PT組んでセクハラしてえ・・・
884名も無き冒険者:05/01/15 22:14:16 ID:sIaWc+3A
>883
漏れも同じところに目をつけた
最高にハァハァだ
つかあの衣装の下がどうなってるのか
気になって仕方がない…ハァハァ(;´Д`)
885名も無き冒険者:05/01/15 22:20:44 ID:Xchde3Yc
お、おい・・・どこのPTだ?
おれにもみせてくれぃ!PTナンバーだけでもいいから・・・
886杉井光 ◆h92HIkARU. :05/01/15 22:24:00 ID:nwyjMbTH
つ[507PT]
887名も無き冒険者:05/01/15 22:30:28 ID:Xchde3Yc
・・・・ふぅ(フキフキ
ありがとうさっそく保存してハァハァしてきましゅ(*゜д゜)=3
ついでに同じ絵師と思われる人のPTナンバー投下
ノシ 510PT
888名も無き冒険者:05/01/15 22:31:48 ID:i2Beur4A
その絵師、フリーですとか言って何枚か絵晒してたから探せばいくつかあると思われ
889名も無き冒険者:05/01/15 22:34:46 ID:Xchde3Yc
OK888.さっそくリンク先の番号変えていっぱい見つけたよ
ほとんど(全部?)顔赤らめててマジ萌えだ・・・
890名も無き冒険者:05/01/15 22:40:04 ID:1pCg1jEg
マナソースって僧侶系の魔法にも効果あるんだろうか?
891名も無き冒険者:05/01/15 22:41:18 ID:TjtNEMZF
うp早!
892名も無き冒険者:05/01/15 22:46:20 ID:cuDTXEru
>>882
予感通りになったな。
893名も無き冒険者:05/01/15 22:47:45 ID:i2Beur4A
>>890
効果があるから「魔法の消費MP」って書いてあるんじゃね?
インテリジェンスなんかは「攻撃魔法の威力」って書いてあるし。
894名も無き冒険者:05/01/15 22:53:53 ID:ok3wy4Ng
ま、とりあえずぽまえらDK2最後の時を楽しもうよ
895名も無き冒険者:05/01/15 23:05:11 ID:DZcJurV6
なぁお前ら、今の戦闘結果を客観的に見るとつまらなくないか?
正直俺のPTの戦闘つまらないんだよ。圧殺って感じで特に見所も無く毎回終わる。

DK2の頃はボーナスの関係でダラ戦という概念があったが、DK3になってさらに
人斬りとボスにウェートが置かれたなと思う。雑魚戦だけやってると本当につまらん。
普通に全力戦闘すれば負けないし、全力戦闘しない理由がないもの。
896名も無き冒険者:05/01/15 23:06:52 ID:i2Beur4A
>>895
それは喪前が大森林北部とかミルシア山道あたりに停滞してるからじゃないか?
カタコンベに行けばそれなりに強いアンデッドたちがいるし、ハナg(ry
897名も無き冒険者:05/01/15 23:08:31 ID:8LOy8K9L
>895
アホか。
ゴタゴタ言わずに北東か塔の2Fかカタコンペか砦に進め。
898名も無き冒険者:05/01/15 23:10:27 ID:sIaWc+3A
>895
ウチんとこは結構、
オーバーキル模索して毎回必死なんだが。
そりゃ工夫してなけりゃ面白く無いのは確かだと思うけど。
899名も無き冒険者:05/01/15 23:12:00 ID:n9vpKL1W
マンドレイク強いよマンドレイク
900名も無き冒険者:05/01/15 23:17:06 ID:n9vpKL1W
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result539.html
ガッシュ は Lv.1 宝箱 を解鍵して、鼻毛 を手に入れました。
鼻毛 アイテム 0 0 0 0 0 0 0 ボーナス加算 なし 0
901名も無き冒険者:05/01/15 23:19:08 ID:qyMn8feX
ダラ戦・お悔やみ利用した高速化などが出来ないから、パラより連携や戦略が重視される。
っつーのは、漏れは面白いと思うがな。

相棒が早すぎて、漏れが足止めする前に殺してしまうのが当面の課題だが・・・ヤクニタッテナイ orz
902名も無き冒険者:05/01/15 23:19:14 ID:OOr75Opu
>>895
漫然と戦ってたら圧殺というのはDK2でも変わらんじゃん。
そして行動ボーナスという概念はなくなったが、オーバーキル狙いの概念はDK3でもある。
狙ってるとこと狙ってないとこだと、差はかなり大きいよ。

それにストームやロック、サンドウォームもけっこうヤバイ。
903名も無き冒険者:05/01/15 23:39:42 ID:96dNU8oH
最高神ありえない
一人旅の収入源奪うなよ!
904名も無き冒険者:05/01/15 23:40:52 ID:n9vpKL1W
クローズテスト中にリセットは付き物です。
905名も無き冒険者:05/01/15 23:42:54 ID:Qmm9zjHY
まぁ、うちは大した被害もなかったからいいけど
直前に発覚とかだったら一日伸ばせやとかは思うかもな。

普通はそうするだろうし。
906名も無き冒険者:05/01/15 23:49:36 ID:Qmm9zjHY
めろん、いくらロック鳥が強かったからとはいえ
お前じゃ対策取っても無理だから。
907名も無き冒険者:05/01/15 23:53:10 ID:i2Beur4A
>>905
多分正式公開したあとだったらそうだろうな。
今はテスト中だし。
908名も無き冒険者:05/01/16 00:31:12 ID:aOD/6j0s
R'zとTTIが同盟か…
2では有り得えん光景だな。
909名も無き冒険者:05/01/16 00:54:41 ID:m6ZZMASV
R'zって大将んとこか?
910名も無き冒険者:05/01/16 00:55:28 ID:64Zljc+P
潤タンせめて継続登録画面見るだけでも見せてくれないかなぁ…登録できなくてもいいからさ
どんなスキルが増えてるかだけでも早く見たい
911名も無き冒険者:05/01/16 01:11:48 ID:F++eLGCw
テスト中とはいえ、さすがにやや配慮に欠けた措置だな…。
たかが一日、将来への影響やテストデータの正確性を考えたら
更新や継続締め切りを延ばして対処するべきだったと思う。
土曜夜に告知掲示板に書いたって、チェックできない人間も多いだろうし。
別になにか不利益あったわけじゃあないが、疑問符は多いわ。
912名も無き冒険者:05/01/16 01:17:39 ID:0nuzH/Oa
これが一度目じゃなく追加新規登録時も似たような感じだったしな
二連続だとさすがにどうしたんだと思ってくる。
913名も無き冒険者:05/01/16 01:20:26 ID:zTfsstpv
R'zとチャウは無関係。大将は全然違う。
914名も無き冒険者:05/01/16 01:25:20 ID:gUkKF7Ed
修得しようとしたスキルがしてないことになってる・・
何度も見直したから間違いない。最高神の影響か?
継続シートのスキル修得チェックボックスにバグでもあるのかな
915名も無き冒険者:05/01/16 01:38:39 ID:jqfQfiYI
SLPに居た奴って結局対症に吸収されたのか?
なんつーかダメぽ
916名も無き冒険者:05/01/16 01:38:50 ID:2+sUlNFz
>914
再更新でレベルアップ量が減って、所持SPも減った、
とかじゃね? ウチの魔法系もそれ食らってた。
まあ、困るな。再更新知ってれば対処できただけにちょっと悔しい。
告知関係は潤たんマイペースというか、無配慮だよなァ。DK2時代からそうだったが・・・。
917914:05/01/16 01:46:43 ID:gUkKF7Ed
>>916
いや、SPは充分あったし取ろうとしたスキルの消費分は満たしてたよ

http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00442#00442
今見たら不具合報告にも書かれてるから間違いないと思う
918名も無き冒険者:05/01/16 01:47:44 ID:21sz/8Wr
ぶっちゃけテスト中なんだから諦めろとしか。
919名も無き冒険者:05/01/16 01:50:09 ID:/9DsppBg
テストプレイなんだから我慢汁
不利益を被ったのは同情するが、潤タンとしては早くテストを終わらせたいんだとおも
全員足踏みするより、一部の人間だけ足踏みするのを選んだんだろう
毎日更新だし、告知して再継続にしても結局混乱しただろうしな
920名も無き冒険者:05/01/16 01:52:23 ID:g7F/Boku
お、今回やっとサクリファイス取った奴出たのか。
921名も無き冒険者:05/01/16 01:59:35 ID:0FGLIXmT
確かに損をした人もいるのわかるし気の毒だとは思うけど、
最初から「テストですので(以下略」という一文もあるし仕方ないかなと思う
1ヶ月程の短い時間なんだし気楽に行こうよ
922名も無き冒険者:05/01/16 02:02:11 ID:9JRleAEv
ま、運営としては無茶苦茶だが、あと半月は辛抱だな。
極論すれば今の段階のテストプレイで運営者が欲するのは
膨大な数の継続&バグ報告ボットであって、
不満を感じたり騒いだりする「人間」は要らない。
ゲームをやるつもりで来たならご愁傷様。
923名も無き冒険者:05/01/16 02:15:53 ID:fMxB7nG0
>919
テストを早く終らせたいって言っても、
締め切りを引き延ばすくらいはできるべ。
それでも間に合わない人間がいることに変わりはないだろうが、
少なくとも21時20分再更新・22時締め切り(継続内容は誤ったものを採用)よりは
余程正確性なデータがとれるし
924名も無き冒険者:05/01/16 02:16:07 ID:0nuzH/Oa
勘違いしてる極論厨はどこでもいらないんだけどな。

既に今回の1時間前に最高神降臨のせいで取引掲示板でももめたりしてる場面があったし
不具合も発生してるし、不具合じゃないのに勘違いして不具合掲示板に書き込んでる香具師もいる。
これは不満やどうのこうのの問題じゃなく混乱を生むって分かってるんだから
もうちょっと違った対応すりゃよかったんじゃない?という疑問程度のレベルのもので
誰も再更新前に戻してとっととやり直し汁!とはいってないべ。

運営方針に対する意見も強制しない範囲でなら口に出してもいいべ。
何でもかんでもGM至高主義で仕方ない仕方ないする前に意図を把握してくれな、と一言。
925名も無き冒険者:05/01/16 02:22:45 ID:0nuzH/Oa
話題変え程度に
ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi?mode=view&no=22

重複してるやつ二人と組んで楽しむのも辛そうだ
926名も無き冒険者:05/01/16 02:30:29 ID:m6ZZMASV
本来ならありえない継続データによる
更新のテストだったんだよ。
927名も無き冒険者:05/01/16 02:32:28 ID:21sz/8Wr
>>925
先に言われた・・・_| ̄|○

バレバレの重複だよな。
928名も無き冒険者:05/01/16 02:45:49 ID:1dPkr7Gq
話豚斬りですまん

マイナーヒールを覚えると強打が覚えられなくなるのは仕様デスカ?orz
ソロだと回復出来ないときつそうだからって覚えたら強打が習得リストから消えたんだけど…
929名も無き冒険者:05/01/16 02:49:07 ID:aOD/6j0s
なんかLV20くらいになっても効果的な対人戦術が見えてこないな
強いて言えばとにかく人数が多いほうが勝つってくらいしかわからないな…。
それ以前にあんまり対人戦起きてないし…
DK3はPKが廃れていくのかな。
930名も無き冒険者:05/01/16 02:49:11 ID:jqfQfiYI
あー、
漏れのも強打消えてるわ。バグだなぁ。
つかもう報告は出てるな。
931名も無き冒険者:05/01/16 02:50:55 ID:l/zm+5PM
気付かなかった…確かに消えてる。
不具合掲示板へgoだね。
932名も無き冒険者:05/01/16 02:53:16 ID:yTK+RZr5
新規登録者の継続画面見ても出てこないから、もしかして強打のスキルデータが消えたのかな?
933名も無き冒険者:05/01/16 02:53:31 ID:g7F/Boku
>929
現時点でも幾つか思いつくぞ?
言わんけど。
934321:05/01/16 02:59:51 ID:zph0AtRd
うpしたゾヌよ。
遅レスだが、早口の賛歌を指摘をしてくれた香具師サントス。
935名も無き冒険者:05/01/16 03:04:46 ID:1dPkr7Gq
>928です

>>930-932
dクス バグみたいだね。不具合掲示板に報告来てるし。

バグで良かった…orz
936名も無き冒険者:05/01/16 03:12:49 ID:wt2LjpBg
しかし大賞もヴァカだな、ハナゲにつっこむにしても荷物渡してからにすりゃーいいのに
937名も無き冒険者:05/01/16 03:17:34 ID:jqfQfiYI
>936
つか正面突撃して何がしたかったんだ?
取得スキル的にも特に対策があったようには見えんし。
バカ?
PTメンバもまとめてバカ?
つか対象についてくんだから言わずもがなだな。
938名も無き冒険者:05/01/16 03:23:41 ID:g7F/Boku
>934
おっつかれー
939名も無き冒険者:05/01/16 03:40:04 ID:NfOwdC7d
全然関係無い話で悪いが、装備してるアイテムの表示を誰か潤たんに具申してくれ。
アイテム欄の左側に、

両手 ショートボウ
胴体 クロスアーマー
ア1 カッパーピアス

みたいな感じで。(簡略版:右・左・両・体・A1・A2・A3)
つーか、継続画面のアイテム処理の欄に出たら便利かも。
940名も無き冒険者:05/01/16 03:42:55 ID:g7F/Boku
∈(・ω・)∋ 仲間の匂いがするムー
941名も無き冒険者:05/01/16 03:56:05 ID:g7F/Boku
毒で経験値入らないの直った予感?
942名も無き冒険者:05/01/16 06:49:58 ID:gUkKF7Ed
▽ 00022 キャラクターが最低でも一つ属性を持つようになります。
潤@運営者
      
今までキャラクター自身は属性を持っていませんでしたが、今後一つだけ持つようになります。
本来ならば初回登録時に決定するものですが、今回は継続登録時に決めて頂きます。
これは近日中に実装される予定です。
943名も無き冒険者:05/01/16 08:04:08 ID:Yrzg+dLq
ま、そりゃそうだわな。
現時点では判明している範囲内の世界を見る限り
プレイヤー同士に弱点がないならわざわざ自分から属性増やしに行く利点がないからな。
944名も無き冒険者:05/01/16 09:28:40 ID:6iWyATZP
>>943
相手に弱点となる属性を歌で強制付加、じゃ利点にならないのか?
945名も無き冒険者:05/01/16 09:29:49 ID:21sz/8Wr
>>944
それならひとつの属性に特化するだけでいいと思われ。
946944:05/01/16 09:31:06 ID:6iWyATZP
その読み合いのために複数の属性装備等を持つ意義があると思っていたが。

まあ、プレイヤー自身にも属性があったほうがより戦術の幅は増えるわけだが。
947名も無き冒険者:05/01/16 09:34:07 ID:IdHyX7PA
そこで疑問なのが、DK2のように複数の属性を持つことはあるのか、という点ですよ
948名も無き冒険者:05/01/16 09:34:27 ID:6iWyATZP
>>944
つまり、まともな対人屋だったら、装備一式と歌、魔法其々複数属性揃えておくのが当然だと思ってた。
魔法の方は個人で複数はちと厳しいかもしれんが。
949名も無き冒険者:05/01/16 09:36:40 ID:6iWyATZP
>>947
一属性だけだったら、相手の持ち属性によっては相性が悪い事だって多いし、対策立てて狙われたら終わりだろうが。
一属性特化じゃ犬と同レベルだ。
950名も無き冒険者:05/01/16 09:45:58 ID:IdHyX7PA
>>949
複数属性持つことはDK2みたいで私的には良いと思うけど
何で朝からそんな機嫌悪そうなんですか(´・ω・`)
951名も無き冒険者:05/01/16 09:49:29 ID:u2LjFRD3
1〜2属性の方がいいなぁ。
その分お互いでバランス調整したり、クランや同盟ptっていうdk2以上に
交流持てそうなシステムがあるんだから、それをうまく利用して人の行き来を
活発にすればいいと思う
952名も無き冒険者:05/01/16 09:56:49 ID:x2TEg0FA
ID見ると必死さがわかるな・・・
自演もしてんの?
953名も無き冒険者:05/01/16 10:01:12 ID:RmMGeiCq
今起きた。
なんだこりゃ。
〆切三十分前に本家も見られない人間はテストプレイやるなって話ですか........._| ̄|○
954名も無き冒険者:05/01/16 10:03:47 ID:+JFlNwAU
>950
まぁ気にせず次スレヨロ
955名も無き冒険者:05/01/16 10:04:36 ID:21sz/8Wr
>>953
テストプレイなんだからこまめに本家見たり重箱の隅をつついてバグ報告できるような暇な人向けでしょ。
956名も無き冒険者:05/01/16 10:08:29 ID:IdHyX7PA
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

一部のテスターは議論・要望が本当にお好きなようで。
自分のゲーム作って自分好みのバランスにすればいいのにヽ(´ー`)ノ


【DARK KINGDOM3 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

【DARK KINGDOM2 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk2/

【前スレ】
 【DK3】DARK KINGDOM3 第2章
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104855608/

【情報】
仲間募集:
 ttp://invited.nuctemeron.info/patio.cgi
スキルリスト:
 ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
マップ紹介:
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
銀の小箱
 ttp://silverbox.her.jp/
VF
 ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/

テンプレートこうでいいのかな?仲間募集のページが見れないけど
957名も無き冒険者:05/01/16 10:10:40 ID:WaghCN61
やってもいいけど・・・というか自由にやれば?って感じだ。
只こんな事でやめる様な奴は、個人的感覚からいうとウザイ。

愚痴を言うだけなら、まったく良いがね。
958名も無き冒険者:05/01/16 10:11:08 ID:IdHyX7PA
本家にあった
ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi
を仲間募集んとこいれときますよ!
959名も無き冒険者:05/01/16 10:11:39 ID:zqOZANaw
違う。テストプレイなんだから〆切30分前に再更新があっても文句言うなってこと。
今は本当にテスト中なんだよ。ゲームしてると思うな。
960名も無き冒険者:05/01/16 10:12:07 ID:WaghCN61
たぶん本家に出来たから消したんじゃないかな。
入れても入れなくてもどっちでもよさげ。
961名も無き冒険者:05/01/16 10:14:21 ID:6iWyATZP
>>950
943番の発言に腹が立ったんだよ。
ちと色々あってな。

新システムだとどうなるかは分からんが、
これまでのシステムだと対人屋は、
例えば、全員が木属性の装備一式と火属性の装備一式と関係する属性歌を持っていて、
相手によって木属性一式の装備だったものを火属性一式に切り替えたり、
同じく複数属性を選択できる相手がどの属性を選択するかを読みあったり、
そういうもんだと思ってたんだよ。
962名も無き冒険者:05/01/16 10:22:00 ID:IdHyX7PA
Have a nice surf !!
と出るだけで作れませんでした○| ̄|_
>>965に任せていい?(´・ω・`)

DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

DK3のテストプレイヤーが最高神降臨に一喜一憂するスレッドです。
テストプレイなのでマターリいきましょう。

【DARK KINGDOM3 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

【DARK KINGDOM2 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk2/

【前スレ】
 【DK3】DARK KINGDOM3 第2章
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104855608/

【情報】
仲間募集:
 ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi
スキルリスト:
 ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
マップ紹介:
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
銀の小箱
 ttp://silverbox.her.jp/
VF
 ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
963名も無き冒険者:05/01/16 10:25:13 ID:RmMGeiCq
>959
「〆切三十分前に再更新を行い、締切時間延長等の措置をとらず、
 ほとんどが結果確認される前の継続データのまま更新を行なってしまうことは、
 テストデータの正確性・運営者の告知義務・テスターのモチベーション保持の観点から、
 不当である/少なくとも改善すべき要素はある」
くらいは言っていい?
964名も無き冒険者:05/01/16 10:31:01 ID:WaghCN61
>959
別にこれは反論って訳じゃないが
ここで愚痴を言う分には良いのではないかと思う。
不利益を被った奴はどうしても精神衛生上はけ口を求めるだろうし。
不満を感ずるなってのも無理な話だしな。
ただ本家で言う奴が居たらどうしようもなく情けないとは思うが。

・・・「違う。」ってのが>953に掛かっているのなら俺の取り越し苦労。
965名も無き冒険者:05/01/16 10:32:46 ID:F9kG7eLy
文句を言うのも勝手なら、文句をうざいと思うのも勝手だ。
ここはそういう場所だろ?
966名も無き冒険者:05/01/16 10:36:53 ID:WaghCN61
あ、本家で言う奴って
愚痴をって事な。

今後テストプレイを運営するにあたっての要望や助言とかは
俺的まったく問題なく思う。

ま、俺がどう思うが知った事ではないだろうが。
967名も無き冒険者:05/01/16 10:38:41 ID:45WhRpS2
こちらに義務らしい義務も公式には課されていない状況で、告知義務を追求するのはおかしい。
最初にテストプレイと言っている以上、ある程度不慮の事故は起こりうる。
テストプレイである以上、その目的はテスターを楽しませる事ではない。

こんなところじゃないの。
968名も無き冒険者:05/01/16 10:46:24 ID:WaghCN61
そうだ>>965、次スレ頼む。
969959:05/01/16 10:53:50 ID:rJX8o+Un
>963
テストデータの正確性はどうか知らんけど、告知はしたんでしょ一応。
本プレイじゃあるまいしそれで不当だとか言われてもな。
テスターのモチベーションなんて、そんなんで下がる奴はテストに参加すんなって感じだし。

>964
アンカー付けてなくてスマソ。>959は>953に対してのレスだった。
970名も無き冒険者:05/01/16 10:54:48 ID:mmck92M1
20メロンやるからマッタリしる(`・ω・´)

>>936
プリディクション覚えてから逝けと思った。
誰かハナソルJrのステータスを採取してほしいムー∈(・ω・)∋

>>965
次スレよろ。
971名も無き冒険者:05/01/16 10:55:55 ID:+xlk6HFT
ふと思ったんだけど、テストデータの正確性って何?
送信内容通りに継続できてるかどうかなら別に直前の結果には関係ないし
むしろ今回の結果は
「普通はやらないような継続内容でもバグが出ないかどうか」
という観点なら意味があるんじゃ無かろうか。

と無理矢理理屈をつけてみる。
972名も無き冒険者:05/01/16 10:57:20 ID:WaghCN61
>970
そういやそうだな。
どうせハナゲまみれになるんならサイン貰って来いって感じだ。

つーかアイツはまじで何しに行ったんだ?
ハナゲに会わない事でも祈って特攻でもしたのか?
973名も無き冒険者:05/01/16 11:09:43 ID:m6ZZMASV
立ててもいい?
974名も無き冒険者:05/01/16 11:11:37 ID:IdHyX7PA
>>973
965の反応がないっぽいしお願いします(´・ω・`)
975名も無き冒険者:05/01/16 11:13:57 ID:0nuzH/Oa
>>965
何をどう思おうが勝手だが次スレくらいは立てろ猿
976名も無き冒険者:05/01/16 11:36:00 ID:m6ZZMASV
【DK3】DARK KINGDOM3 第3章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1105842754/
たてますた
977名も無き冒険者:05/01/16 11:37:04 ID:IdHyX7PA
>>976
もつかれーごめんよ、
何だろうスレ立て規制に引っかかってるのかな Y B B は(´・ω・`)
978名も無き冒険者:05/01/16 12:00:34 ID:0nuzH/Oa
大将周りは本当に今回は鼻毛に遭わないですみますようにレベルで突っ込んでるんだろうな
おめでたい馬鹿だと思われ。
てかPMのメッセージがそんな感じだしおわっとる。

ちなみにちょっと前に大将曰く「現状のシステムだったら100%負けないPKが出来る」とかチャットで言ってたな。
初期配分関係の話で馬鹿みたいに顔真っ赤にしてた様子。
979名も無き冒険者
>>978
それ漏れも見た気がする。
矛盾の話じゃないけど、「じゃあ100%負けないPKができるPT同士が戦ったらどうなるんだ」と問い詰めたい。